Comments/アクア・ジムVol3 のバックアップソース(No.11)
[[アクア・ジム]]

-新設 --  &new{2013-08-28 (水) 01:10:58};
--親切おっつ。ついでにハープーンM弾数の記述が古かったので少し更新してみた。修正があればよろしく --  &new{2013-08-28 (水) 06:47:09};
--二人ともおつん --  &new{2013-08-28 (水) 13:40:32};
-AD3がいい感じ。踏み込みが深いから速度差あっても突いていける。色は茶色が良いですね。砂漠なんかだと忍者になれる。 --  &new{2013-08-28 (水) 18:42:53};
--当たり判定は通常のピックよりも広くなるの? --  &new{2013-08-28 (水) 22:54:37};
---踏み込みが長くなるから、前方向に広くなるよ。速度があって判定も素直だから正面からの斬り合いだとかなり打ち勝てる。 --  &new{2013-08-29 (木) 03:49:39};
--こいつのD格闘慣れたらプロガンの 二刀D出のD格闘をガツガツ当てれるようになったよ! --  &new{2013-08-29 (木) 21:49:03};
-水中に数字拠点がある配置を増やせってアンケートで書いたった --  &new{2013-08-29 (木) 00:20:47};
--水中が大事になるマップ増えれば水泳部も増えるかもなあ・・・。 --  &new{2013-08-29 (木) 17:45:30};
---機体枠が~って言って増やさない上に、水泳部が~って愚痴が増えるだけだと思う・・・w --  &new{2013-08-30 (金) 15:29:19};
-こいつ強いね。絶対に敵を追い掛けずに追いかけて来た時だけピック持ってD格するとバコバコ当たる。水中装甲lv3で体力マスチケで2回失敗したけど思ったよりカナリ持つし、特性上げしてくぞっ! --  &new{2013-08-29 (木) 10:44:07};
--3点マシでビームの適正距離外(微妙にミサイルの距離)から削れるし、グレネードが結構便利だし、装甲Lv5にすればズゴEだって食える凄い子だよ、まあ大抵逃げられるけど --  &new{2013-08-29 (木) 12:31:37};
-昔アクアをまとめたものものだがほぼ内容変化してなくてびっくりしたな 結構主観で書いちゃってたけどみんな大体同じ感想だったのかな? 数か月ぶりに復帰したけどハプンとピックはまだまだいけるね --  &new{2013-09-01 (日) 01:54:23};
-こいつに水中装甲Ⅲ(10%UP)とビーム装甲(10%減)をつければ…ゴクリ --  &new{2013-09-01 (日) 16:26:03};
--水鯖に特性も付けたらアーマーは2100相当、水中じゃ大抵の相手を三点で削り殺せるな --  &new{2013-09-01 (日) 16:53:38};
--水中装甲Lv4に水中装甲Ⅱとビーム装甲Ⅱを使っているがこの段階ですでに強いんだよね。ハープーンS使っているが、簡単にやられないからしっかり狙って撃てば中距離から敵を倒せる。あまり接近しないなら爆発装甲でミサイル対策でもいいかもね。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:07:56};
--素ゾック並の強度か それであの機動性か --  &new{2013-09-01 (日) 18:08:40};
--はやい! かたい! つよい!(確信)  相手からすれば嫌すぎるな --  &new{2013-09-01 (日) 21:01:38};
--なおNYや沿岸部、ベルファストでゾゴックに見つかると絶望が待ってる模様。水鯖でモジュール満載なのに畜生…! --  &new{2013-09-03 (火) 01:30:54};
---遮蔽とって3点打ち込んでやれ。無駄ミサ撃って弾切れで帰ってくか、アーマー減って帰ってくから。業煮やして近寄ってきたらこっちのもんだ。ミサ持ちの群れと遮蔽無い所で戦うのは地上でも水中でも愚策の極みだぞ。 --  &new{2013-09-03 (火) 03:46:21};
---遮蔽が少しあるNY、比較的多いベルファストはまだいいんだけど、数字拠点5が地上にある沿岸部は水中に何もないのが厳しすぎるんだ --  &new{2013-09-03 (火) 04:24:30};
---水中なら回避可能だし、数的不利でも無ければ相手弾切れまで付き合うのも悪くないぜ --  &new{2013-09-03 (火) 15:21:32};
-こいつの格闘好きな人はモジュールの格闘関節制御Ⅱつけてみてほしい。コンカス5のピックA3で運用してたけど、ただでさえ隙の少ないピック系D格がさらに強化されて、地上でもガスガス刺していける。水中ならハプンF怯みから一撃離脱ができてすごく気持ちいい。アクアジムもってる人・格闘好きな人は一度試してみてほしい。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:39:13};
--スロットが9枠あるから、自由度高いよね ただ、D格ピックの当て方が全く分からん コツとかないの? --  &new{2013-09-02 (月) 01:14:54};
---敵を正面に構えるか偏差打ちの要領で格闘 --  &new{2013-09-02 (月) 02:48:03};
---回り込んで不意打ちするか、近づいて来る相手にカウンターで叩き込む。自分から見て相手が直線機動に入った瞬間を狙うと良い。回避機動してる相手には当たりづらいから、その時はブースト回復で足止めた瞬間を狙う。ハプで相手が怯むようなら怯みから格闘もアリ。でもダメUPあるし、相手デブだし基本射撃で仕留める感じのが安定はするよ。 --  &new{2013-09-02 (月) 05:08:42};
-特性水中装甲(15%)、モジュール水中装甲Ⅲ(10%)、水サバ(7%)組み合わせれば単純計算でダメ32%減になるのかな?機体バランスそこそこあればD格すら受け止めれる横綱だな。 --  &new{2013-09-02 (月) 17:26:40};
--デッキボーナスみてたらウォーターサバは水中適正upになってた。水サバってのは別にあるのかな?横綱相撲したいけど踏ん切りがつかない --  &new{2013-09-02 (月) 18:09:31};
---効果一覧のところに水中適正向上Lv3はダメ軽減7%て書いてある。でもこうなるとサイクロプス隊の水中装甲Lv3(10%軽減)ていうのとごっちゃになるんだよね。水中適正向上は足回り関係にも影響するのかもしれないけど、ここらへんはいまだ謎。 --  &new{2013-09-02 (月) 18:25:49};
--サイクロプス隊の水中装甲はまだ調べてないけど、特性水中装甲、水中適正向上、水中走行モジュールは全て加算で計算されるから32%減で合ってるよ。 --  &new{2013-09-02 (月) 22:28:28};
--ジャイバズの直撃やゾックのメガ粒子砲食らってもワンチャン耐えられるな --  &new{2013-09-02 (月) 22:34:20};
-ニューヤークで南本拠点にグレ投げ込むには素晴らしい機体だ --  &new{2013-09-03 (火) 14:22:23};
-連邦で水中核運搬をするときのことなのですが、水ジムと水ガンどっちが核運搬するべきなんでしょうか?全体的な性能を考えると水ガンなんですが、水ガンは水中装甲ないので意外と打たれ弱いですし、速度自体はあまり変わらないんですよね。水ガンは水中で高火力のB3BR持ってますから、水ジム運搬、水ガン援護のほうが水ガンの武装生かせるのではないかと思うのですが。 --  &new{2013-09-04 (水) 14:02:09};
--水中装甲Lv5、モジュ装甲、ウォサバあたりで足回りとアーマーちゃんと強化してれば水ジムのが良いと思うよ。 --  &new{2013-09-04 (水) 15:15:07};
---↑状況によっては水ガンが良い事もあるから一概には言えないけど。 --  &new{2013-09-04 (水) 15:38:37};
---と言うか水ガンは護衛の方が良いよね、寄ってくる水泳部を一瞬でスクラップに変えられるし --  &new{2013-09-04 (水) 20:38:10};
--防御に特化した水ジムならよろけ・転倒耐性考慮したら圧倒的に水ジムのが優秀。ただ、速度差はそんな無いけどブースト容量・ブーチャ差による機動力差がかなりある。特にブースト容量は1ブーストで走れる距離、回避行動に費やせるブースト余裕に差が出るので絶対的に水ジム優位とは言えない。それにあまり水泳部事情に詳しくないに人には、水ジム「ごとき」で見られるから拾う時にはきちんと水ジムの最硬性能をアピールするべきだと思う。まぁ拾った時には私が水ガンで護衛してやんぜ。 --  &new{2013-09-05 (木) 11:43:46};
-追加された紫カラー できれば全身紫にして変態度をあげて欲しかったぜ --  &new{2013-09-05 (木) 01:18:30};
-追加カラーきたのかよ、神運営や --  &new{2013-09-05 (木) 15:42:35};
-おまえらこいつがよっぽど気に入ってるのはわかるが開幕ダッシュでコレ乗って出撃って・・・ポイント欲しくないのかよ? --  &new{2013-09-06 (金) 18:51:12};
--愛だよ、愛(適当) --  &new{2013-09-06 (金) 23:10:48};
--遠投で稼げるし陸上より水中戦闘がしたいだけなんで… --  &new{2013-09-07 (土) 03:30:15};
--ポイントや階級にこだわってないのなら好きなの乗ればいいと思う それこそ支援4機やアクア4機だってかまわない なぜなら楽しむのが目的なのだから まわりがとやかく言うもんじゃないだろう --  &new{2013-09-07 (土) 13:47:05};
--ピックだけでテキサスだったら1位になる自信はある --  &new{2013-09-08 (日) 11:15:36};
--ポイントに拘るのだけがこのゲームの楽しみ方じゃないだろ!!(白目) --  &new{2013-09-08 (日) 11:18:50};
--デッキに入ってる強襲がこいつしかない人も居るんやで?そもそも開幕の踏みポイントなんて微々たるものだし、気にするようなもんじゃないと思ってるわ。 --  &new{2013-09-09 (月) 16:52:52};
-昨日ニューヤークで海防衛してたんですが、敵のミサイルやビーム食らってるのにしぶとく戦い続ける水ジムさんがいました。自分は水ガン強襲で出ていたのですが、その水ジムさんが敵の注意引いてくれていたおかげで側面から奇襲して数的不利でもなんとか勝てました。おそらく高レベルの特性などををつけていたのでしょう、水中装甲ない水ガンには真似できない硬さですね。 --  &new{2013-09-07 (土) 03:21:00};
--水ガン乗ってる時にアクアとスループが一緒に行動してくれるとテンションが凄い上がる。 --  &new{2013-09-08 (日) 08:17:18};
-ハプSもいいけど3点マシはすばらしいな。なんか新しい世界を垣間見た気がする。 --  &new{2013-09-08 (日) 07:31:33};
-完全ネタ扱いされてきたけど、モジュールとかのおかげで使える子になってきたよね。 --  &new{2013-09-08 (日) 09:48:59};
--元から強いです 連邦の水泳部がまだこの子だけの時かは使ってるんで...強化とモジュールのおかげである意味最強になりました --  &new{2013-09-08 (日) 11:18:02};
--実装直後というか開始当初が(機体数が少ないのもあって)陸でも水中でもかなり強いゴッグさんとマリンザクが大量いてアクアジムの居場所なかったんだよな。今はジオンに水泳部以外の強MSが多いから水中に適正なし高コストで入ってきた相手を低コストでも十二分に狩っていけるこやつが評価上がってきた感じ。まあやっぱり水ガン亀ジム含めても連邦水泳部の元々の数が少ないから数の差で海の戦いは若干劣勢気味になるんだけどな! --  &new{2013-09-08 (日) 18:17:51};
--UCのカプールも逃げ出す強さだよ --  &new{2013-09-09 (月) 00:50:58};
--強水ガン実装された今は水中装甲が一番のアタリ特性だろうね。特性+モジュール+水鯖だとかなり頑丈になるからコスト以上の働きをしてくれる良機体へ(´;ω;`) --  &new{2013-09-12 (木) 15:15:57};
-さっさと、ハープンガンを格闘武器に追加してほしい。UCみたいにブンブンしたい --  &new{2013-09-08 (日) 18:09:25};
--ごめん。ブンブンしてたのジムⅡだった --  &new{2013-09-08 (日) 18:11:37};
-機動力と100mmマシHのロックを900以上に強化するとちょっとヤバイくらい強くなるね。 ミサで相手ダッシュさせてまとわり付いてマシで蜂の巣に。 ジオン機がデブ&マシ持ちが居ないせいで囲まれない限りほぼ無双状態。 水ガンがH持ってないから余計目立つ。 --  &new{2013-09-08 (日) 23:15:55};
--マジじゃねーかw 水中のグフカスと化すなコレ --  &new{2013-09-13 (金) 02:07:09};
--ロック960にしたら全弾命中でワロタ --  &new{2013-09-13 (金) 09:05:46};
--ほんとに水中版簡易(劣化)グフカスじゃねーかw 囲まれない限り中距離から削れる分ズゴEでも渡り合えるって・・・もうハプ持てない --  &new{2013-09-13 (金) 18:40:30};
-ええい、どいつもこいつも3点N!3点N!3点N!この機体はハプFの水中時における強烈なDPSも魅力の一つだというのに --  &new{2013-09-09 (月) 01:04:12};
--武器の説明に書いてある通り、癖が強い武器だからね- あとは集弾の悪さと装弾数の少なさ、重量 --  &new{2013-09-09 (月) 15:28:49};
--ガツガツ接近していくスタイルならハプF、グレ、AD3の構成が面白いよ。遠距離から削り殺すなら3点N、ミサ、A3、どちらもこなすならハプS、ミサ、AD3かな。プレイスタイルで色々変えていけるのが良いよね。 --  &new{2013-09-09 (月) 17:01:53};
--俺は多連装ミサイルを撃って回避してるところにFを偏差撃ちしてる。これがなかなか強い --  &new{2013-09-09 (月) 20:59:24};
--木主だが、フルマスチケ水ジムでハプF・ピックAD3・ミサNで運用しているぞ。特性はミサシュ。スタイルは近、遠距離特化で、いわゆる二刀流。ミサで直撃は取らずとも少しずつ削り、ハプFで一気に削り取る。生半可な強化のワカ砂なら、ハプFで大体2確で落とせる。金寒冷地なんて目ではない --  &new{2013-09-09 (月) 22:04:06};
---すげぇな、こいつにフルマスチケって。俺プロガンでも10枚くらいしかつかってないのに --  &new{2013-09-10 (火) 21:38:45};
--自分もフルマスで使ってるな 使うならとことんこだわらないと --  &new{2013-09-10 (火) 23:31:51};
--アンカー特化の私だが、みんなのアクアジムの愛を見ていると異端では無いだろうきっと --  &new{2013-09-14 (土) 10:50:13};
--俺は射撃基本使わないから関係ない。男ならビームピックで特攻あるのみ --  &new{2013-09-14 (土) 21:40:12};
-Mミサが無いと箱前の砲台を一人で潰せない グレが無いと箱を殴れない うぐぐ… --  &new{2013-09-09 (月) 19:19:28};
--あらかじめ重撃で先に壊しておく→戻ってきたら修理されてる&レーダー増えてる 狙撃で安全に壊そうとする→敵の強襲・重撃・カウンター砂に見つかって蒸発 ぐぬぬ… --  &new{2013-09-09 (月) 20:06:08};
--(凸)「ハープーンWの範囲を強化して床撃ちしろよ!俺の実力はこんなもんじゃねえ」 --  &new{2013-09-10 (火) 02:46:38};
--ハープーンの射程、重撃のBRみたいに780とかにしてくれないかなぁ……3点マシが安定すぎて困る --  &new{2013-09-11 (水) 21:18:58};
--投擲モジュール「(ニッコリ)」 --  &new{2013-09-13 (金) 07:43:04};
-金亀引いて水泳部に目覚めてついに作ったよ。なお、ミサシュのもよう。ウォーターサバイバー目指して金図集めと第三弾GPを頑張る --  &new{2013-09-11 (水) 06:14:18};
-水中装甲&爆発装甲&ビーム装甲のモジュ付けたら鉄の城になった・・・ 全部1でおk --  &new{2013-09-13 (金) 09:10:44};
--水中装甲5+モジュール(水中装甲Ⅱ、実弾装甲Ⅰ)+水鯖やべぇ…ゾゴのD格で転倒しないw グレN自爆で検証やってたんだが、27~30%カットしてるらしくバランス61あれば威力8800くらいまでなら転ばないようだ --  &new{2013-09-14 (土) 18:51:39};
-こいつを使ったことないから武装どうすればいいかわからん。教えてくれ --  &new{2013-09-13 (金) 15:45:05};
--メインはその人の好み。ハープーンが使いやすいと思ったなら専用武器でもあるし装備するといい。ハープーンはリロの長さや弾数がネックだからミサイルと併用するのがいい。相手の動きを単調にできるからハープーンが当てやすくなるしね。無難なのは3点MG。サブは地上運用や凸を考えるならグレ、ネタ要素を入れたいならアンカー。アンカーは地味に使いやすいし楽しいからおすすめ。 --  &new{2013-09-13 (金) 16:01:04};
--アンカーが意外と使いやすくて、近距離では強力だから(ハプS ピックT型 アンカT)おすすめ --  &new{2013-09-16 (月) 14:29:40};
-ジオン側でズゴEやゾゴ乗っててアクアジム見つけると「ボーナスきたーw」って感じなんだが、意外に連邦側の評価は高いのね。楽しそうで羨ましい --  &new{2013-09-13 (金) 16:20:22};
--こっちからするとハイゴッグとズゴEが餌に見えるw 死角のゾゴックにさえ気をつければどんどんキル取れる。 --  &new{2013-09-13 (金) 18:18:16};
---水中だとコスト差を感じにくしこっちとしてもハイゴやズゴE見たいな高コスト機はつい狙っちゃうってのはあるね --  &new{2013-09-13 (金) 18:31:54};
---自分は3点マシだけど ズゴEはそこまで怖くないよ 水中なら見通しよくて奇襲されにくいからこっちの距離保ちやすくて、ビーム避けやすいしミサイルもブースと管理してれば避けることできる 近づかれたとしてもそれまでに3点マシで削りできるしな --  &new{2013-09-13 (金) 19:38:25};
---強水ガンのおかげで味方増えたから今は水泳部以外の被弾しやすいガトシやマシが怖いな。ボーナスだけど実弾系は確実に削られるからなぁ --  &new{2013-09-13 (金) 20:43:25};
---水中装甲Lv5と水中装甲Ⅲつけてるがグフカスと撃ち合って勝てたぞ。モジュールのおかげで、もはや陸戦機は敵じゃないくらい強くなった。 --  &new{2013-09-14 (土) 00:23:47};
---水中装甲1だけどグフカスに勝てた。機動性で上回れるからグルグルしながらHマシで --  &new{2013-09-14 (土) 12:42:12};
--アクアジム命とそうでないやつではっきり分かれてるし、後者が多いから餌に見えるかもしれないね --  &new{2013-09-13 (金) 22:27:48};
--確かにジオンでやってると水ガンのインパクトが強すぎてアクアジムは空気みたいな存在だな。たまにアンカー⇒格闘決められると「ほう…やるじゃない」となってしまうけど。 --  &new{2013-09-14 (土) 00:17:26};
---アンカー使いは趣味でやってて何乗っても強い人。俺とかはミサイルでブースト使わせてマシで削り殺す。戦ってる距離が全然違う。下手したらアクアジムにやられたとわからないんじゃないかな。 --  &new{2013-09-14 (土) 12:44:02};
-エンブレムの場所が気に食わない ガキのパンツに見えてしまう --  &new{2013-09-14 (土) 16:26:39};
-ハープーンガン何使ってる? --  &new{2013-09-14 (土) 17:07:31};
--安定のF型 --  &new{2013-09-14 (土) 21:40:43};
--箱に床打ちするためにW積んでる --  &new{2013-09-14 (土) 21:53:10};
--遠くから撃つならS --  &new{2013-09-14 (土) 21:59:44};
--軽いからN --  &new{2013-09-15 (日) 03:09:06};
--みんなバラッバラやなw --  &new{2013-09-15 (日) 07:29:20};
---だがM使いはいない --  &new{2013-09-15 (日) 21:25:57};
---補助武器扱いの水ガンと違ってメイン武器だし仕方ない --  &new{2013-09-17 (火) 12:07:48};
-ミサイルは何がいい? --  &new{2013-09-14 (土) 17:08:01};
--高誘導を威力射程強化して使ってるよ。どうせ嫌がらせだし当たればめっけものなので。 --  &new{2013-09-15 (日) 15:04:21};
--軽いNかMを使ってるな。アラート出して牽制とか、ブースト強いるのが主目的でダメージはあまり期待できないし。 --  &new{2013-09-16 (月) 17:26:22};
-こいつにモジュールつけようと思うんだけどなにがいいですか? --  &new{2013-09-14 (土) 18:26:35};
--水中装甲Ⅲでいいかと。ハープーンの長距離射撃をやるなら移動射撃Ⅰつけてもいいけど、基本耐久系のモジュールつけておけば水中で十二分にやっていけるようになる。あとグレポイしたいなら遠投系のモジュール。 --  &new{2013-09-14 (土) 18:35:32};
--NYと沿岸部なら遠投系、ベルファストは水中装甲と移動射撃つけてる。メインは三点マシ --  &new{2013-09-15 (日) 04:33:28};
-アンカー大好きで連邦始めた頃から使っているのですが・・・コンカスlv5を作る価値はあるのでしょうか・・? --  &new{2013-09-15 (日) 00:32:19};
--このページの説明だとコンカス推しみたいだけれど、自分は水中装甲一択 アンカーで動くなら闇討ちか肉薄 後者の時にどうしてもこのアーマーの低さとジオン水泳部のビームとミサイルの雨あられできつい そのための装甲 --  &new{2013-09-15 (日) 01:23:16};
---加えて、アンカーの弱点はその当てにくさと失敗した時の敵のカウンターD格での転倒→アボン 水装甲Lv5+水装甲モジュ3+格闘装甲モジュ1 かつ バランス+97あれば 敵のコンカスLv3のT式(こっちで言うA3)を転倒せず耐えられる ロマンすぎだけどね 長文すまそ --  &new{2013-09-15 (日) 01:33:35};
---外しても即ブーキャンできるリスクの低さがアンカーの魅力だろう。タイマンに近い状況で耐久負けしてるなら充分選択肢に入る。水泳部の格闘は範囲狭めなんだからなおさら。まあこいつを活かすなら水中装甲なのは事実 --  &new{2013-09-15 (日) 02:07:59};
--強水ガンは水中装甲がなく、重水ガンは射程ある重撃・・・水中装甲5+装甲系モジュールで頑丈にしての運用が今一番個性出るだろうね。 --  &new{2013-09-15 (日) 06:58:19};
--特攻使い捨て運用想定ならコンカスだろうなぁ 220と割り切れるなら 使い捨てする気ないならほかの方がいいと思う もともと奇襲でもしなきゃまともにはやりあえないからなぁ --  &new{2013-09-16 (月) 08:44:24};
--いつでも必ずアクアちゃんを入れる僕としては水中が無いステージではコンカスですね! 水中装甲5あると生存率がかなり上がるので水中があるところならやはり水中装甲ですね。 --  &new{2013-09-16 (月) 11:03:39};
--陸で使うならコンカス安定だが、水中ではあまり格闘を振る場面が無いんだよな。水中で前に出るなら特攻のあるハプ持って、装甲固める方が戦果は出ると思う。ガチガチにすればズゴE以外は安定して食べられるし。ミサシュなら3点とミサ持って遠距離戦すると良い。 --  &new{2013-09-16 (月) 17:33:40};
---水中でアンカー持ちでハプも格闘もぶいぶいいく人に取ってもやはり水中は水中装甲が安定します! --  &new{2013-09-17 (火) 11:29:51};
-なぜかアクアたんのピックしか格闘が当たらない。同じピックのガーカスと二刀流プロガンは持ってないのでわからんですが。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:12:05};
--ガーカスはビームピックじゃなくてビームダガーですよー --  &new{2013-09-16 (月) 00:14:18};
--(凸)<ピックは相手の右肩から頭にかけて狙うと当たる。逆に右肩のほうではスカる。。。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:06:41};
--完全に個人的な感覚だけど「貫けぇぇぇぇ!」みたいな感じで気合入れて相手MSの胸部を狙う感じでD格入れると当たる。感覚的に。気合入れないとあたらない気がする --  &new{2013-09-18 (水) 23:44:28};
---ゴッグは「だいしゅきいいいいいいい」って気合い入れるもんね --  &new{2013-09-23 (月) 02:06:18};
-フフフ…。今日のソロモンは泳ぎがいがあった。ミサイルと3点が宇宙では恐ろしく使いやすかったわ。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:12:48};
--ソロモンでミサイルと3点なら射程補正陸ジムがいいよー --  &new{2013-09-16 (月) 00:16:52};
--3点の種類と重撃仕様ミサイルがある射程補正デジムに隙はなかった・・・可動式砲台ですがなにか?(適正ないから移動式じゃないよw) --  &new{2013-09-17 (火) 12:14:47};
---陸ジムがいいよーとコメントしたけど、デジムって手があったか!影うすいから存在を忘れてた・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 23:29:16};
-水中でD格喰らってもダウンしなくてチートか!?(俺が)て思ってよくよく考えてみると、水中装甲Lv5に水中装甲Ⅲつけてバランス70超えだから威力8800くらいのT式なら受け止めれるんだよね。もうアクアゴミなんて言わせない! --  &new{2013-09-15 (日) 21:40:58};
--強化来てからこっそり良機体になってたんだけど、連邦水泳部ひっそりしすぎて気づかれ無かったんだよな・・・。モジュが来てさらに使いやすくなったし、本当に強くなったよ水ジムは。 --  &new{2013-09-16 (月) 17:37:49};
---最初は産廃の代名詞だったのに、数々の仕様変更と上方修正でコストの割にかなり強力な機体になったと断言できる --  &new{2013-09-19 (木) 13:55:45};
---水中装甲-15%・ウォーターサバイバー-7%・水中装甲モジュールⅢ-10%・ビーム装甲モジュールⅡ-5%・爆発装甲モジュールⅡ-5% これでマリンザクのFバズ(MAX強化してないとして)7500→4725 ゾックCBRF(MAX強化してないとして)7800→4914 ミサイルや腕部メガ粒子砲など屁でもない。敗北を知りたい。 --  &new{2013-09-19 (木) 16:04:58};
---あくまでMAX強化してないとしてなんだなw 基本はMAX強化だから…どんまいw --  &new{2013-09-21 (土) 23:06:49};
---水中装甲lv5で水中装甲モジュつけたアクアさんは強いな。まあ、水中でだけだけど。 --  &new{2013-09-22 (日) 07:00:01};
-もうメイン機体は強化も一段落したし、余ってるマスチケ投入してアクアジム作ったけど3連続ミサシュw さすがにマスチケもったいないからもうこれでいいや・・ 水中装甲欲しかったけど --  &new{2013-09-17 (火) 09:11:10};
--防衛や集団で行動するならミサイルでも問題ないでしょう 水中やコンバットはどっちかというと隠密やソロプレイ時に重要になってくるんで --  &new{2013-09-17 (火) 17:24:57};
--最前線で戦いたいなら水中装甲、前線手前で戦うならミサシュって感じかな?水中装甲無くても2~3は死ぬまでに食えるからそこまで気にしたことない --  &new{2013-09-18 (水) 19:51:24};
--マジでミサシュしかでねぇ。いつかの武器調整の使用率みたいなのを出されて、絞られてると予想 --  &new{2013-09-20 (金) 11:00:19};
-ハープーンは3点マシよりも少し持ち替えに時間がかかるのがなー 3点マシと同じぐらいにしてほしい --  &new{2013-09-17 (火) 23:13:04};
--水ガンならわかるがこいつで持ち替えることって滅多にない。それでも気になるなら高速切り替えのモジュつけるとか。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:46:20};
---高速切り替えは1でも体感できるほど早くなるからおすすめ --  &new{2013-09-18 (水) 11:45:27};
-局地でこいつ4機の人がおったんだけどそんなに局地向きなの?アンカー格闘何回か食らったけど --  &new{2013-09-18 (水) 23:20:47};
--アンカーに魅せられるとそうなる。低コスだから1機落とせば貢献できるんでない? --  &new{2013-09-20 (金) 01:21:33};
--高コスト機相手でも十分勝機があるからな。アンカー格闘使いこなせるなら普通にありだと思う。 --  &new{2013-09-20 (金) 03:30:22};
--アンカーに憑りつかれた人だと思う。上で普通にありって言われてるけど局地戦ならダウン武器必須だと思うよ。水中なら輝くって思うかもしれないけど上からBZの嵐でハチの巣にされるだけだよ。局地向きの機体使う人もいるし好きな機体を使いたい人もいるって感じだね。 --  &new{2013-09-21 (土) 10:33:31};
--魅せられるとか憑りつかれるってアンカーは悪霊や妖怪の類かなにか? --  &new{2013-09-24 (火) 22:43:21};
-ぶっちゃけ、全水中用機体じゃこいつが唯一コストに見合ってるよな…ゾゴックは今の使用じゃいまいちだし。 --  &new{2013-09-20 (金) 18:30:15};
--ザクマリンもだね。バズF持てるから陸地でも十分使えるっていうのが他の水陸機体と違ってていい。 --  &new{2013-09-20 (金) 18:58:21};
--ゾゴックは水中じゃコスト以上じゃね。確かに武装的に万能ではないけど複数の中にゾゴックがいるだけでブメで味方がゴリゴリ削られてく。 --  &new{2013-09-20 (金) 20:35:20};
---仲間と一緒に行動しないといけないっていうのが既に強襲機として残念なところ。水ガン水ジムは積極的にキルとりに前にでれるけど、ゾゴは前にでちゃいけないからキルとっている姿はまるでハイエナ。群れをなしてるからシャチでもいいかな。 --  &new{2013-09-20 (金) 21:43:24};
---単機でも動ける、速度的に逃げ切れ死にはしない、安定してとどめがさせて残骸破壊もしやすいのを考えると、大規模戦的にはゾゴックの戦法はとても理に適ってるし強い。なんて言うか仕様の恩恵を一番良く受けてる感じ --  &new{2013-09-21 (土) 10:34:39};
---↑2 地上ならともかく水中なら一人で動いててもそこまで問題ないよ。連邦は水中適正なくても潜る機体かなり多いからある程度近づかれてもブメで対応出来るし水中ゾゴの機動力なら強引に格闘も可能。まぁ大規模で集団戦でしか動けないってのが特筆する程問題になるとは思えないけど --  &new{2013-09-24 (火) 10:33:02};
--またコスト比較だけ言う馬鹿が沸いたか。ジオンの水中機体の多くは範囲の広い格闘やらバス持ってるんだから立ち回り磨けよwアンカー?あんなの高低差つければ当たらんw --  &new{2013-09-21 (土) 10:14:25};
---優秀な格闘はゾゴとズゴEだけだし普通に扱えるバズ持ちもシュツルム含めてさえマリンとゾゴだけなんですが多く…? --  &new{2013-09-21 (土) 10:25:59};
---アクアジム使って言ってるか?楽に特性厳選できてデブ相手に3点撒けるのはこいつにしかない利点だぞ --  &new{2013-09-21 (土) 10:35:08};
---3点だってモジュ付けないと中距離ばらけるぞ?ジュアッグだって格闘距離からの全弾命中で瞬殺可能。デブの格闘も両肩から爪まで判定あり。 --  &new{2013-09-21 (土) 13:25:22};
---振り下ろし系クローが強いってのは流石に寝言すぎる --  &new{2013-09-21 (土) 15:53:46};
---ズゴEのD式格闘の強さは水中機としてはそれなりの範囲と移動距離の長さで別に範囲は広くない。ゴッグとハイゴは判定の発生遅いしゴッグは近づかれる時点で駄目。ジュアッグに関してはおまえジュアッグの目の前でのそのそ歩いてるの?としか --  &new{2013-09-21 (土) 16:10:56};
---ジオンの水中機の多くはバズを持ってる・・? --  &new{2013-09-22 (日) 09:42:19};
--ネガジオンは水ガンだけじゃなくついにアクアジムまでネガりはじめたのか。こいつらベルファ初期みたいに水中で圧倒していないと納得しないんだろうな。 --  &new{2013-09-21 (土) 17:36:17};
---大丈夫だ、弱体されるほどこいつをMAPで見ることはない --  &new{2013-09-21 (土) 19:29:38};
---アンカーハメやり過ぎちったかな --  &new{2013-09-22 (日) 00:28:39};
---これネガってなくない? 水陸両用機体で数少ないコストに見合った性能の機体って言われてるだけじゃ… 水ジム好きなのはわかるがあんまりそうやってつっかかるのはよくない --  &new{2013-09-22 (日) 00:58:39};
---そこだけならともかく、ゾゴックが今の状態でいまいちって言ってるのが原因なんじゃないの? --  &new{2013-09-22 (日) 13:05:02};
---アクアのコストを棚にしてジオンのコストを減らしてもらうのが見え見えでしょwww --  &new{2013-09-22 (日) 23:08:57};
---↑そうでもないと思うんだけど・・・。俺もアクアはコスト適正だと思うし。ちょっと捻くれ過ぎてないかな。 --  &new{2013-09-23 (月) 14:44:56};
---↑ 場所が連邦のページにあるアクアで、全く関係ないゾゴの話出す時点で荒れるのは予想出来るたはずだ。更にゾゴは修正前は壊れだった上に現状でも水中の中距離じゃまだまだ最強クラスなのにわざわざここまできて書くなんてどう取られてもおかしくはないだろう。 --  &new{2013-09-24 (火) 10:29:12};
--ネガジとネガ連の過剰反応はもういいよ。したらばでやってくれ。 --  &new{2013-09-25 (水) 06:41:40};
-ジャブロージオン左の配置で、中央拠点左の水辺が凄く戦いやすい。あんなとこ潜っているの砲撃くらいで誰もいないこと多いから、たまに落ちてくる敵とタイマン張りやすい。連キルうまうまできるから試してみ。 --  &new{2013-09-20 (金) 19:05:00};
--ジャブローって水中に凹凸多いから、アンカーとピックがあたりづらくて苦手 --  &new{2013-09-23 (月) 16:42:49};
---平地でもアンカーあたらない俺はどうすれば… --  &new{2013-09-24 (火) 08:48:03};
---おおとりぃぃぃっ特訓だあああっ! --  &new{2013-09-24 (火) 11:04:18};
---セブンは体罰で告訴だな --  &new{2013-09-25 (水) 07:55:19};
-ベルファスト限定でアクア使ってるけど3点マシンガンはNとHどっちがいいですかね? --  &new{2013-09-22 (日) 19:57:21};
--ジオン水泳部はマッチョ多いし、威力高いNの方がいいんでないかな。個人的にはハープーンの方がオススメだけどね。 --  &new{2013-09-23 (月) 01:41:28};
--3点は元々集弾高いし射程も悪くないから威力のあるNの方が使いやすいと思う --  &new{2013-09-23 (月) 14:50:46};
--3点Hの射程強化とミサM射程強化で、ズゴEハイゴあたりの間合いの外からチクチクしてる。強襲水ガンが接敵していくから連携取りやすいし、3点Hも接近してなら命中率が良い分そこまで深刻な火力不足は感じない。瞬間火力がないのと重いのが何点くらい。 --  &new{2013-09-27 (金) 03:56:25};
-格闘関節制御Ⅱを入れたら討ち漏らしが少なくなりました、ピックはもともと速いから良いかもです。 --  &new{2013-09-22 (日) 22:54:15};
--うちはⅢですね~ AD3使ってますよ 感覚的にはT式と並びます裸拠点のDPsは最強ですね コンカスあれば --  &new{2013-09-23 (月) 07:59:30};
-ベルファストでこの機体で遠投グレしてるのは俺だけじゃないはず --  &new{2013-09-24 (火) 11:34:44};
--多分お前が誰なのか知っているわ、wikiには関係ないけど --  &new{2013-09-24 (火) 22:45:07};
--タクラマカンでも拠点グレポイ成功率高いぞ。 --  &new{2013-09-25 (水) 06:43:30};
-最近本格的に使い始めたけど、ミサMの強化ってどうすればいいんでしょ? リロ強化と射程? あ、メインはハプNかS、3点マシで悩み中です。遮蔽物のない水中で遠くに居座ってる砂を何とかしたいのですが…。 --  &new{2013-09-25 (水) 07:00:59};
--射程とリロ強化で良いんじゃない? --  &new{2013-09-25 (水) 11:28:31};
--水中スナ追い払うならメインじゃなくてミサMでええよ うんこレベルの足回りと水中ペナルティで普通にミサイル直撃入る --  &new{2013-09-25 (水) 13:52:57};
--Mは余裕あったら最後に範囲上げとけ、地雷撤去やノーロック撃ちが便利になる。ミサシュなけりゃ威力上げても微々たるものだしな --  &new{2013-09-29 (日) 05:38:43};
-メイン武器はハープーン派とB3派どっちが多いんだろ --  &new{2013-09-25 (水) 09:14:58};
--同軍戦を考慮するとハープーンは使いづらくなった。3マシ安定だよ。 --  &new{2013-09-26 (木) 00:46:15};
---それってデブジ相手じゃないとハープーン当てずらいって事じゃ; --  &new{2013-09-27 (金) 05:17:27};
-ア ン カ ー で 砲 台 無 効 化 --  &new{2013-09-25 (水) 16:53:21};
--いえるw --  &new{2013-09-25 (水) 22:46:03};
--ついでに移動砲台のゾック神も無効化できる。的が大きいアンカーのお客さんだw --  &new{2013-09-27 (金) 18:11:16};
-こいつくらいだな 3点マシで弾足りないとかんじるのは --  &new{2013-09-25 (水) 17:53:05};
-爆風減衰でWハプFグレ装備の箱凸仕様アクアジムが息をしていません・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 23:16:22};
-ベルファでいらいらするから、水ガンない奴はこいつ入れといてくれ --  &new{2013-09-26 (木) 03:58:31};
--ほんとにな 将官戦場なら海入ってくれる人も多いが佐官戦場になると海に来る人一気に減る 核きてるって言ってもこないし、3番でなにしてるかと思えば大抵が砲撃狙撃支援だし アクアジムだってモジュール強化すればズゴE食えるんだからつくればいいのに --  &new{2013-09-26 (木) 13:24:22};
---将官戦場じゃ初動が両軍ガチ4取りでもひきころしちゃうからな。こいつというか水ガンの力だけど --  &new{2013-09-27 (金) 02:59:44};
---将官はしっかり水ガンとか廃モジュアクアジムもってきてくれるからな 強襲水ガンは課金だがこいつならガシャ引けばすぐ出て特性選びもしやすい なにより低コストで気軽にデッキに突っ込めるからぜひ乗って欲しい モジュール実装前こそ微妙扱いだったが今じゃそんなことないのにもったいないぜ --  &new{2013-09-27 (金) 04:05:27};
--佐官あたりだと本気で勝ちに行く人も少ないのかもね。ただMS戦できればいーやって人もかなりいるだろーし。 --  &new{2013-09-26 (木) 22:07:38};
---陸を押し込めなくてグダグダして、指揮に文句言ってんのに、デッキ見たら水中機いないとか高コスト3機デッキだったりな。 --  &new{2013-09-27 (金) 03:50:29};
---むしろ佐官戦場におすすめの機体だよ。佐官戦場だと廃モジュ装備の水ジムで無双できる。 --  &new{2013-09-27 (金) 18:15:11};
---佐官戦場で遊べればどれだけいいか・・・ --  &new{2013-09-27 (金) 22:16:08};
---貴方方だって佐官だった時があったろうに --  &new{2013-09-29 (日) 19:16:57};
--やっぱ将官戦場とそれ以下の戦場じゃ海入る人数違いすぎるな・・・将官戦場以外は海核決められるものって前提で動かんとダメだこりゃ --  &new{2013-10-01 (火) 00:17:07};
---海に2〜3機なんて戦場もザラだからなぁ…将官以下の戦場では、連邦の水泳部は一騎当千を求められます。ていうかなんでそれで陸を押せないのか… --  &new{2013-10-01 (火) 08:19:55};
---そうなんだよな。陸が少なくとも10機は多いはずなんだが何やってんだ --  &new{2013-10-02 (水) 00:45:40};
---陸では3に篭って砲撃狙撃支援がほとんだよ 重撃強襲も3付近の相手を攻撃するだけで2攻めする人は少ないね --  &new{2013-10-02 (水) 15:12:29};
-たった今アンカー5連射してきたんだが仕様変更あったか?時間で2秒くらい --  &new{2013-09-27 (金) 20:23:54};
--グフとかグフカスだとシャカンビリビリシャカンビリビリってかんじだけどシャカシャカシャカシャカシャk・・・・ってかんじ とにかくまえのドムピカみたいな連射だった --  &new{2013-09-27 (金) 20:33:35};
--モジュとノーマルなら連射ハメできるけど、1onのケースしか使い道がない。 --  &new{2013-09-30 (月) 12:48:09};
---レスありがとう。でもモーションからしてちがったんだ。まじで超連射・・・ 2秒ってかいたけどまじ一瞬でとけた。 --  &new{2013-09-30 (月) 15:01:03};
---モジュって格闘関節制御のるの?アンカーっ! --  &new{2013-10-03 (木) 02:26:26};
-3点Hで射程とロックオン強化して使ってみた。ズゴEがゴミのようだったわ --  &new{2013-09-29 (日) 09:44:03};
--ただのゴミだったんだろ…未強化とか普通にいるんだぜw俺の金ゲル未だに未強化だし。 --  &new{2013-09-29 (日) 20:51:28};
--俺も3点Hおすすめしたい。ジオン水軍の武器と同等の射程になるため、マシの命中力で圧倒できるよ。 --  &new{2013-09-30 (月) 14:32:25};
--Nですら威力に少し不満があるんだよなあ。射程が長いとはいえ相手のミサイル圏内だし、俺はどっちかというと奇襲して至近距離からがつがつ撃つのが好き。耐久の高さを活かしたごり押しでズゴEと互角以上に戦える。 --  &new{2013-10-02 (水) 00:54:50};
--威力欲しいけど3点Nは射程が足らなくと感じることが多いね --  &new{2013-10-02 (水) 06:58:53};
--水中特化に強化しても継戦能力上がるからH愛用。Nならゴリ押しできるけど、できるだけ長く水中にいたい。連邦って海に人が居ないんだものw --  &new{2013-10-02 (水) 10:56:36};
-最近評判がいいアクアさんを当方ミサシュ5ですが、オススメ装備と機体強化を教えていただけませんか? --  &new{2013-10-02 (水) 14:20:12};
--水ガン(強襲)だと思ったら、アンカーでズゴEを倒してたアクアさん。銀水ガン捨ててアクア作った方が活躍出来るのかな。 --  &new{2013-10-02 (水) 18:57:26};
---強水ガンは基本的に威力25%アップのビームで相手を溶かし潰す機体だから運用方法が若干違うと思う。まぁ自分にあった機体で楽しく遊びなっせ。 --  &new{2013-10-04 (金) 07:30:44};
-水中装甲Lv5が出来たのでついでに水装甲モジュⅡつけたら俺みたいなのでもそれなりに撃墜できた。さすがにズゴEとかゾゴには嬲られるけど練習すれば勝てないまでも多少なりとも対抗できるだろうか・・・・。 --  &new{2013-10-02 (水) 23:05:20};
--たいまんなら時間はかかっても勝てるよ。時間がかかるから造園が着てやられたりするけどwゾゴもだけどミサイル系はブーストさえ切らさなければ横か斜め前移動でよけられるしね。 --  &new{2013-10-03 (木) 02:21:05};
-こいつのアンカー強すぎ。タイマンで1回でもきまれば、あとはシャカシャカシャカシャカはめ殺せる。なんで修正されないのか不思議なくらいだわ。 --  &new{2013-10-03 (木) 02:31:29};
--かなり嫌らしい攻撃だけど、ゼロ距離に判定無いからキャンセルしすぎてくっついちゃったら負けだね。これ。 --  &new{2013-10-03 (木) 03:40:38};
---後ろブーストキャンセルすればいいよ --  &new{2013-10-03 (木) 23:19:03};
--こいつのアンカーとかあたるほうが悪いレベルだろ  --  &new{2013-10-03 (木) 23:04:00};
--浮ける水中で直線アンカーに当たるなんて天然記念物だし、地上で受けたのならそれはそれで間抜け --  &new{2013-10-04 (金) 01:22:23};
---相手のブーストが切れて着地した瞬間にアンカーハメとか狙えるけどね --  &new{2013-10-04 (金) 07:36:58};
---そこまでこいつのブーストとアーマーがもてばいいけどな --  &new{2013-10-04 (金) 22:42:22};
---それなら素直にピックで突き殺した方がよくないか? --  &new{2013-10-06 (日) 00:16:58};
---リスクの問題だな、D格よりアンカーのほうが隙少なくてブーストも消費しない --  &new{2013-10-06 (日) 04:26:39};
--ハンドアンカーTがMAX強化1100でコンカス5ついて1265。装甲無強化のザクⅠでも削り潰すには最低8回は叩き込まなきゃならないんだけど、ひょっとして10秒以上周囲から放置プレイだったのだろうか? 連続命中しても効果時間上書きされないから効果切れた瞬間に叩き込まないと相手が動き出しちゃうわけだし。 --  &new{2013-10-06 (日) 10:09:28};
---そこは格闘に持ち替えたんだろ Tアンカーで効果時間強化すれば格闘間に合うし --  &new{2013-10-06 (日) 20:30:32};
-アンカーで夢中になって敵ハメて遊んでると、横から敵の味方が怒りのD格をぶち込んでくるのはお約束 --  &new{2013-10-03 (木) 07:27:22};
-こいつを宇宙で見かけたんだがw --  &new{2013-10-03 (木) 23:42:10};
--あれだよ、アンカーでビグザムしゃぶってたんだよきっと。ハープーンもあるから実はすごいしゃぶれるんじゃないかな(適当) --  &new{2013-10-04 (金) 01:28:13};
--私の水ジムは宇宙適性Ⅲ+ダッシュⅡのおかげで宇宙でも泳げるぞ…。3点マシとミサイルが強くて強くて。おいそこ、3点マシとミサなら射程補正陸ジムでおKなんて言わない! --  &new{2013-10-04 (金) 01:46:49};
---つ SML --  &new{2013-10-04 (金) 02:28:34};
-ゴッグ2機でまわしてるが、NYで同じアクアジムの人と延々と戦ってた。こっちのゴッグが落とされても相手のアクアジムが落ちても色違いが出てきて終わり無き戦い楽しませてもらった。なおタイマン戦績は5分5分。マシンガン全部吸うねん・・・ --  &new{2013-10-04 (金) 07:53:12};
--微笑ましすぎる光景だなw てかゴッグ使えるとかすごいな。羨ましい。 --  &new{2013-10-04 (金) 11:08:50};
-最近アクアさんで水に浸かってくれる人が増えたうれしい でもまだ足りないw --  &new{2013-10-04 (金) 12:42:17};
-ゾゴックが強敵・天敵すぎる コスト相応のパワーとは言え、海の王者だなー --  &new{2013-10-05 (土) 12:51:49};
--強水ガンが王者だよ --  &new{2013-10-06 (日) 00:05:18};
---アクアちゃんにとってゾゴが天敵って話をしていたらスイガンガー。ネガジオンまじ頭おかしい。 --  &new{2013-10-06 (日) 19:53:37};
---↑海の王者がゾゴック とかいうコメントに対して言ったんだろう。間違いなく水泳部最強機体が強襲水ガンだってわかってるし これだから連邦は --  &new{2013-10-08 (火) 00:33:51};
--アクアならゾゴにやられることは無いと思うが・・・中距離から3点マシ当てられるし、ブメは避けられるし --  &new{2013-10-06 (日) 20:33:02};
---脚回り性能はゾゴックの方がずっと上だからあっちに優位な距離を保って戦われるとまず勝てない。まあでも中の人次第だね。下手糞なゾゴック使いならアクアジムでも勝てる。 --  &new{2013-10-07 (月) 00:25:48};
---そ結局ブメはロックして撃つだけでこっちが回避取れば相手は当てる手段がないから、少なくとも負けるってことはない ベルファとかで戦ってる感じ、3点あてれる距離までつめれることも割りとあるから きつい相手と感じたことはないんだよね --  &new{2013-10-07 (月) 01:22:28};
---水ジムのコストでゾゴックに勝てたらぶっ壊れだろwwコスト相応に相手のが強いってことじゃないの。むしろゾゴ以外なら戦えるんだから十分過ぎる性能 --  &new{2013-10-07 (月) 19:20:09};
---確かにゾゴがブーメラン距離を維持してきたら戦いにくいな 奇襲で3点マシの距離に寄れればホントに雑魚なんだが --  &new{2013-10-10 (木) 01:57:50};
-水ガンでアンカーの効果が短くなった?系の話は出てるのですが、こちらのアクアジムはどんな様子ですか? --  &new{2013-10-05 (土) 13:47:28};
-連邦で水泳部やると味方全然いないのに、ジオンで水泳部やると水ガンがいっぱい来る不思議。連ジ階級同じくらいなのに…海があるマップでは連邦はできるだけこれ一機入れてくれよ、頼むよぅ --  &new{2013-10-06 (日) 10:50:59};
--ジオン専だけど最近連邦水泳部増強した?左官部屋の話だけどベルファでコイツや水癌が常に8機ほど海にいて陸も海も終始押され気味だった…。連邦が海を重視し始めたってことかな。 --  &new{2013-10-06 (日) 12:33:54};
---8機程度で何を・・ その程度で海圧されるジオンがヘボだったんだろうな。 --  &new{2013-10-06 (日) 13:23:39};
---水ガン混じりで8機いりゃ15機ぐらいのジオン水泳部を圧倒できるぞ。 --  &new{2013-10-08 (火) 00:39:43};
--課金組や前回のイベントで倉庫拡張した人はともかく8枠の中に水ガンならともかくこいつ入れろって言われたら…うん? ってなるから無課金組に関しては諦めた方が良いと思う --  &new{2013-10-06 (日) 13:51:31};
---最近まで無課金だったけど、両鯖に一機は入れてたよ? タダで手に入るしコスト安いし、盾はないけどミサイル持ってて足回りそこそこだから陸上でも援護中心に立ち回ればそれなりに長生きだから、LAとかコマとかのつなぎに使ってたけど。あと水中なら足速いから拠点踏みに行ける。おまけに水中に行けるなら得だと思うけど、他で良いやってなっちゃうのかね。 --  &new{2013-10-06 (日) 18:02:13};
-アクアジム使ってる人はゴッグと遭遇するとどうなる?①餌②モジュールで固めてそうな強敵臭③変態。ゴッグ側から見るとアクアちゃんは断然②。愛情感じて嬉しい反面、強い人多い --  &new{2013-10-06 (日) 17:24:40};
--アンカー装備なら 水中に単機でいるならどんなMSでも ① --  &new{2013-10-06 (日) 18:01:25};
--アッガイとゴッグ程度なら普通に喰える、ハイゴはやや有利、ズゴEは装甲モジュールガン積みしてなかったら溶ける、ゾゴは上にもあるけど近付ければ圧勝 --  &new{2013-10-06 (日) 21:22:17};
--ひたすら3点Hで削る作業。ゴッグだと甘く見て接近するとほかの敵に気づけないときが多いし、ゴッグ自身から反撃を受けるかもしれないから --  &new{2013-10-06 (日) 21:30:03};
--1といいたいけど水中装甲型ぐらいしか生き残って無いので2かな --  &new{2013-10-06 (日) 21:36:41};
--君はまだおれのゴッグに遭遇してないんだなw 格闘狙いかと思わせ内臓ショットガンの超連射! --  &new{2013-10-06 (日) 23:00:44};
---なおゴッグのほうが遅い上にモジュール積んでると怯みも取れない模様 --  &new{2013-10-06 (日) 23:15:25};
---まじこれだわ。水中専用機みたいな機体は連ジ問わず水中装甲装備してそう --  &new{2013-10-07 (月) 01:49:29};
-よく見かけるけど3点マシHってそんなにいいもんなの?ずっとハープーンFでミサイル回避してる敵に当てて落としてたけど、使いやすいんなら作ってみようかしら・・・ --  &new{2013-10-06 (日) 22:56:07};
--3点Hは射程があってなおかつ安定してるんだよね。ハープーンのような爆発力はないけど着実にいける --  &new{2013-10-06 (日) 23:25:07};
--射程とあわせて、命中率と所持弾数で3点H。ハープーンは弾持ち悪いのが弱点だけど、人数少ない連邦の海ではなるべく帰投したくないという考え。 --  &new{2013-10-07 (月) 20:36:50};
--伸ばすのは威力とリロくらいかね? --  &new{2013-10-07 (月) 22:39:05};
---射程いっぱいの偏差撃ち運用ならロック未強化で良い場合もあるので、射程と威力は必須かと。個人的には場合によっては近接に踏み込むこともあるのでロック半分強化位で使ってます。ミサMと組み合わせてるので、リロードは充分かと。 --  &new{2013-10-08 (火) 05:31:36};
--というか、水ジムがなせ強いかってのは結局水中の足回り+中距離でも安定して「当たる武器」である三点があるからに尽きる。三点なかったら普通に弱い。相手のビームがバラける距離で三点で嬲り殺す。だから強い。自分はNオススメ。 --  &new{2013-10-09 (水) 22:57:02};
-この前NYの海にてハイゴにウィンウィンとアンカー当ててる人がいた。頑張ってたので横から見てたら第三者の陸Gにハイゴとられて、ちょっと可哀想だったw --  &new{2013-10-07 (月) 12:01:41};
--座布団一枚 --  &new{2013-10-07 (月) 18:31:54};
--個人的にはアンカー当てた後、追撃してくれた方がありがたい  敵の数が多いときは特にね。 何も出来ずにこちらを見つめながら死んでいくさまは 見ていてゾクゾクするよ。 --  &new{2013-10-07 (月) 22:00:23};
---なぜゾックゾックとかけない・・。 --  &new{2013-10-08 (火) 05:03:11};
---なぜって ここはゾックのページじゃないからの一言に尽きる --  &new{2013-10-10 (木) 08:51:21};
-ハンドアンカーへの持ち替え時間が無くなってるけど元々だっけ?地味に気になってたから凄い嬉しいんだけど --  &new{2013-10-07 (月) 20:39:55};
--いつだったか内蔵武装扱いになって持ち替えなくなった記憶が --  &new{2013-10-07 (月) 22:06:33};
-水ガンみたいにハープーンがサブなら最高なんだけどなあ・・・。ところでみんなミサイルとアンカーどっち使ってる? --  &new{2013-10-08 (火) 01:56:51};
--アンカーでハメ殺してる --  &new{2013-10-08 (火) 01:58:05};
--グレF投げてる --  &new{2013-10-08 (火) 03:56:48};
--水中の火力支援的に使ってるんでブースト使わせるミサイルM。あとは水中装甲生かして水ガンの前に出てヘイト稼いで盾代わり。 --  &new{2013-10-08 (火) 06:54:13};
--みんなバラバラじゃないですかーやだー --  &new{2013-10-09 (水) 12:48:19};
--ある程度自分好みの戦い方が選べるってのは良いことだと思う。テンプレ機体のイージーセッティングが好きな人には好まれないかもしれないが。 --  &new{2013-10-10 (木) 06:36:26};
--アクアちゃんは戦い方の質問になるといつも回答がバラバラよね・・・ --  &new{2013-10-11 (金) 16:09:05};
--過去ログみても、武装も戦い方もバラバラだしな ただ、愛されてるのは間違いない --  &new{2013-10-11 (金) 17:30:11};
-ベルファ、水中はジオン優遇とか言ってる人、そんなこと言ってる暇あったらさっさとこの子か水ガンつくってくれ。数さえ揃えればジオン水泳部に打ち勝てるんだしさ(´・ω・`)低階級になるほど潜ってくれる人少なくなっちゃう・・  --  &new{2013-10-08 (火) 21:24:59};
--ウォーターサバイバーだけどやっぱりジオン優遇だわ・・・
そもそも数がそろえにくいわけだし。 --  &new{2013-10-08 (火) 23:34:59};
---数が揃わないから楽に手に入る水ジム作ってって話でしょーに。水中装甲フルモジュ水ジムは馬鹿に出来ない強さよ。あと改行やめい --  &new{2013-10-09 (水) 00:16:00};
---水中戦闘に限ればジオン優遇はないわ。陸もつけたら水ジム(笑)だけどな。そこはコスト相応。 --  &new{2013-10-09 (水) 23:24:24};
--デッキに一応入れるけど、最近は2〜3回出撃して海が増えないと、諦めてコンテナと支援機でポイ厨してるわ。一生懸命死にに行って、剥げるわGP入らないわでイライラするのが嫌になった。極稀にある陸上機も海に賑わってるベルファは楽しいけどね。 --  &new{2013-10-09 (水) 00:19:17};
--ベルファストはフラナガンに安置あるから隙あらばよくコイツでしゃぶりに行ってるわ。撃破されても痛くないし攻撃スコア稼ぎ放題だし。敵に絡まれても大抵返り討ちに出来るしな --  &new{2013-10-09 (水) 11:59:51};
--強襲のお陰で、ゾゴックのブメもらくらく避けれるしな。水ガン(重撃)がアイツのお陰で微妙になってしまった。 --  &new{2013-10-09 (水) 20:42:44};
---楽々は無理よ 相手をちゃんと視認してて回避に専念すれば8割程度はかわせる ただチャージが低いから連続で撃たれたらすぐに息切れ ゾゴ相手にした場合奇襲で至近まで近付けたらかなり有利になるけど中距離で打ち合えばコストが80違うんで当たり前の話だが全く相手にはならないよ --  &new{2013-10-09 (Wed) 21:13:05};
---ロックオン感知系やミサイル感知ってモジュールはどうなの?あれがあれば若干避けやすくなると思うけど・・・ --  &new{2013-10-09 (水) 23:26:09};
---あれ作りましたが...うるさ過ぎてやばいですね 結局多重にやられるんでそこまではうすいかなぁ --  &new{2013-10-10 (木) 12:26:08};
---あれ敵が多すぎると見えてても避けれない現象起こすね ただ同じような方向からゾゴ一匹や二匹に絡まれた程度なら対応力は圧倒的に変わるよ --  &new{2013-10-10 (木) 12:29:56};
---あれは地上だとロックオン完了前や発射直後に物陰に隠れやすいから意味有るんだが障害物が少ない水中だとほとんど意味無いんだよね むしろロックオンされてる時からアラーム鳴って回避行動取ると実際に撃たれた時にはブースト切れかけでかわせないって罠が --  &new{2013-10-10 (Thu) 12:49:27};
---視認してるなら100%視認してなくても60%は回避できるだろ --  &new{2013-10-11 (金) 10:57:02};
---ゾゴブーメランは過大評価されすぎな気がする 視認してるなら初期ジムでも8割以上回避できるんだからアクアなら余裕で回避できるよ  --  &new{2013-10-11 (金) 17:50:10};
---1対1で当たるってのはかなり下手なプレイヤーだな。水中のジムトレやジムスナなら分かるが、普通は水中適正持った機体じゃ当たらんよ --  &new{2013-10-11 (金) 19:32:08};
---↑2 水中適性なくてしかも重撃じゃさすがにブーストなくなるぜ --  &new{2013-10-11 (金) 23:15:53};
---書き方が悪かったな 初期ジムだと息切れして2回目3回目が避けれないのはわかってる でも1回目を水中適正のない足回りも低い初期ジムで避けられるんだからアクアならもっとさっくり避けられるよってことを言いたかった  --  &new{2013-10-12 (土) 04:02:22};
---ゾゴのG型あまりよけれなかったんだけど....何か一言 回り遮蔽物なかたよ... --  &new{2013-10-12 (土) 21:05:42};
---単独行動してタイマンでブーメランかわされるのは、わかってないゾゴ。わかってるゾゴは何機かでまとまって行動して、ブースト消費を強いてきたり、当たる状況と当たらない状況を区別して、当たらない状況で無駄うちして不必要に相手を警戒させないものさ。アクアでも、数的優位さえ取られなければなんとかなる。ただ、有効射程が長い武装は数的優位を作る能力も優れるから、アクア側は足並みを揃えるのを意識する必要があると思う。 --  &new{2013-10-13 (日) 00:24:28};
-大体は知っているとは思うが、移動射撃補正Ⅱ以上を付けてハプSを持つとBR並みにまっすぐ飛んでくれるぞ。オススメだから、ハプ系武装を使うときはぜひ検討してみてくれ。 --  &new{2013-10-10 (木) 14:43:20};
--爆風あるからな…ベルファはウォーターサバイバーでガチムチアクアジムいればどうにでもなるし --  &new{2013-10-11 (金) 10:55:22};
-最近、特性水中装甲の金アクア作りましたが、水中装甲Ⅲ、3点N、AD3がかなり強いですね! 本当にジオン水泳部と対等に戦えるのは感動。グレは積載確保のためにNつけてますが、Fのほうがいいですかね? --  &new{2013-10-11 (金) 13:37:57};
--グレは投手との相性もあるので使ってみよう。最近やりにくいけど対拠点か決め打ちで使うならF、逆に敵の前進を阻んだり味方の前進を援護したりで弾幕はるならMも悪くない。物陰にリロ強化M投げ続けて嫌がらせとか。 --  &new{2013-10-12 (土) 10:07:30};
-アクアジムで核ってどうなん?(๑・`ω´・๑) --  &new{2013-10-11 (金) 15:53:19};
--ウォーターサバイバー+特性水中装甲+モジュ水中装甲でガチガチに固めてたら有り。コケることもひるむこともなくAPが尽きるまで突き進めるから。 --  &new{2013-10-11 (金) 16:03:36};
--(*´ω`*) 将官戦場でも見かける。水中装甲Lv5(-15%),水中装甲モジュールⅢ(-10%)ならかなり硬いからあり。あとは距離とかの兼ね合いかね。 --  &new{2013-10-11 (金) 16:03:47};
--水ガン強襲待ってる時間が無駄だったりするし、実質2種類しか水中運搬いないんだから全然いいと思う --  &new{2013-10-11 (金) 21:47:19};
--別にいいと思うけど見た目じゃモジュとか特性とかわからないから何かしら言われると思う --  &new{2013-10-12 (土) 23:11:41};
-結局水中装甲が当たり特性?金図が腐るほど余ってるから当たり特性出るまで作り直す予定なんだけど。 --  &new{2013-10-11 (金) 20:55:01};
--やっぱり水中特性が当たりだと思うよ マリンほどミサイルが優秀ならミサシュもいいと思うけど、所詮アクアは強襲のミサイルだしな  --  &new{2013-10-11 (金) 21:06:50};
-水鯖組もうと思うんだけど銀水ガン強襲とこれどっちが強いと思う?もちろん水ジムは金特性5で廃モジュ。ビムシュ以外こっちでいいかな --  &new{2013-10-12 (土) 03:39:01};
--ビムシュしゃなくても水ガン安定。25%アップのB3BRには勝てない --  &new{2013-10-12 (土) 06:18:22};
--俺は水ジム1、強襲水ガン2、重撃水ガン1で組んでる。同じ機体ばかり使ってもつまらないから、それぞれ武装や強化方法変えて使ってる。勝つこと=楽しいなら水ガンかな。まあ楽しみ方は人それぞれだしね。 --  &new{2013-10-13 (日) 00:31:39};
--数負けしててジオン水泳部に轢き殺される場面が多い戦場だとCT短いアクアの方がいい時もあるんだよな。てゆうか水鯖なんだから両方いれるのはだめなん? --  &new{2013-10-13 (日) 00:34:27};
--戦う距離による。至近距離なら水ガン、中距離ならアクア。ベルファ同軍戦で水ガン殺すの楽しすぎる。糞ビームあたんねーからw --  &new{2013-10-13 (日) 03:58:37};
-水中装甲のこいつ使ってウォーターサバイバーで水泳部してるんだけど、水中不利なこと多いからガシガシ敵の攻撃あたりつつ、死にまくりつつ防衛してると、なんかMに目覚めるね。というか目覚めないとやってられない。 --  &new{2013-10-12 (土) 04:08:48};
--ミサイルの避け方覚えれば連邦の方が海は有利だけどな~、でも開幕で轢かれるの分かって出撃してるのはやっぱりMなのだろうか? --  &new{2013-10-12 (土) 04:38:20};
---一対一ならミサイルなんていくらでも避けれるけどさ、そんな幸せなことってまれだよね。ミサイルの中に謎テクノロジーのブーメランも混じってるし。何度「海にこんだけ敵集まってんのに陸押せねーんだよ」と思ったことか。ベルファの自軍拠点3屋根上に行く仲間を横目に、敵水中拠点に向かうんですよ!どMじゃないですか--  &new{2013-10-12 (土) 06:35:40};
---連邦の水泳部は3機相手に余裕じゃないとやっていけないのよ? あ、私? 餌ですよ? シクシク… --  &new{2013-10-12 (土) 09:59:49};
---そもそも数的不利な状況で負けるのは当たり前だし、タイマンならほぼ確実に勝てるって時点で、悪いのは海に入りたがらない友軍なんだぜ、何で連邦は水陸MS作らないんだよ・・・ --  &new{2013-10-12 (土) 12:04:41};
---水陸両用って言ってはいるけど陸上で盾の無い強襲使う気にはなれないし。この機体強化する費用で陸宇機体強化したほうがまだ有用だし。 --  &new{2013-10-12 (土) 15:02:40};
---そういう考えが多いから階級低い戦場はベルファで勝てないんだろうね  --  &new{2013-10-12 (土) 15:13:45};
---強襲水ガンがGP落ちするし、尉官佐官も海に来てくれるといいね。 --  &new{2013-10-12 (土) 19:31:38};
---ジオンは水陸種類多くて優遇って言いますけどその分倉庫枠死ぬほど取られてるんだからな! --  &new{2013-10-14 (月) 19:06:44};
--水中機の少ない低階級なんて知らんし --  &new{2013-10-12 (土) 15:02:55};
---そもそも始めたばかりで水中機揃えてくるとかどんだけ廃人なんだよって気もするが --  &new{2013-10-12 (土) 15:38:52};
---低階級=新規って考えはやめたほうが良いぞ、戦闘回数1000超えの万年尉官も結構居るぞ(階級下げしてないっぽいのが) --  &new{2013-10-12 (土) 19:34:27};
---設計図と5万GPぐらいあればそこそこ使えるの作れますけどね・・・ --  &new{2013-10-13 (日) 01:28:39};
---銀で作ったけどアーマー2回積載1回速度6回容量6回チャージ5回・無強化初期ハプAD3多連装でベルファ潜ったけどこいつだけで10キルできた。頼む、ミサイル厨でいいからこいつ作って水潜ってくれ。避けれるから、ミサイル避けれるから! --  &new{2013-10-13 (日) 01:40:05};
---このページで布教活動してもあんまり意味無いんじゃ・・・このページ見るのってある程度アクアジムに興味ある人だろうし --  &new{2013-10-13 (日) 04:53:01};
--実装当時のショボさにあまり興味を持たなかったけど、1200近い速度+水中特性+モジュールで現役活動してる。 今では所有している中でも機体強化は最高レベル、一機は作っておいたほうがいい機体だと思う。 --  &new{2013-10-13 (日) 20:49:28};
---将官部屋でも十分使える性能持ってるし作って損は無いよな。低コストのおかげでモジュールも沢山付けられるし。同軍戦だと水ガン相手に勝てる気がしないが、ジオン相手なら事故らない限り連キル取れる程度には強い。 --  &new{2013-10-14 (月) 21:17:33};
---むしろ水ガンの方が相手しやすいよ 足回りが大差無いんでBRB3の有効射程外から三点で削り易い やはり天敵はゾゴックだ --  &new{2013-10-15 (Tue) 22:29:37};
---ゾゴックこそカモに見えるんだが…。立ち回りか武装選択の差なのかな。まあいずれにしても水ジムは作る価値あるって事だな。 --  &new{2013-10-15 (火) 22:33:07};
-水中装甲lv5+水中装甲Ⅲ(計25%) 素アーマー1,060が実質1,414(+354) MAXアーマー1,218が実質1,614(+396)か 実質+350~400ってとこやな 効果だけみるとよい感じなのに実質にすると微妙と感じる不思議 --  &new{2013-10-13 (日) 21:33:00};
--え?HPに+される割合じゃなくて、ダメージをカットする割合でしょ?7000バズのダメージが25%だと175ダメージカットされて525ダメージになるってことじゃないの?カットの割合が足し算なのかはしらないけどさ --  &new{2013-10-13 (日) 21:39:19};
---ダメ軽減はアーマー増幅とほぼ同じ意味合いだよ。実際はダメ軽減として考えるのが正解だけど、アーマー増幅で考えた方が他の機体と比較できて簡単にその凄さがわかる。まあダメ軽減で考えても、25%軽減ならバランスを確保してれば威力8800のD格を受けてもダウンしないってわかって十分凄いことはわかるけどね。 --  &new{2013-10-14 (月) 18:31:01};
---このゲーム、ダウンとか怯みがダメージ量で決まるからアーマー1500でダメ素通しの機体よりアーマー1000でダメ33%カットの機体のほうが基本強いんだよなぁ。 --  &new{2013-10-14 (月) 19:02:34};
--それにウォーターサバイバーいれたらどのくらいの数値になる? --  &new{2013-10-13 (日) 22:48:05};
--どんなに頑丈にしてもスループさんが水中に回復しに来てくれないから3機抜きぐらいした辺りで大体死ぬのだ --  &new{2013-10-14 (月) 19:05:09};
---まあ220機体で3機も抜いたら十分以上の戦果だし、いいんじゃないか。帰投も結構速いから直しに戻ったっていいし。 --  &new{2013-10-14 (月) 21:11:42};
--素ジムとプロガンのアーマーの差くらいかな --  &new{2013-10-15 (火) 07:35:01};
--水中装甲Ⅲ+水中装甲5+ビーム装甲、実弾装甲では、単機で拠点奪取にいったら通常では1秒で撃破されるところを、3~5秒持つといったところかな。 --  &new{2013-10-15 (火) 17:27:54};
-ビームピックの代わりにアイスピックを持たせる。なんか怖くなる。 --  &new{2013-10-14 (月) 18:06:43};
--ビームパイク(槍)でも良くてよ? --  &new{2013-10-15 (火) 07:27:49};
---ジムスト「あの」 --  &new{2013-10-15 (火) 07:34:00};
-皆さんモジュ何付けてます? --  &new{2013-10-15 (火) 15:19:56};
--水中装甲Ⅱビーム装甲Ⅱ高速切替Ⅱ移動射撃補助ⅡシルブレⅠ --  &new{2013-10-15 (火) 20:27:09};
---水中装甲Ⅱとビーム装甲Ⅱつけて4スロットなら最初から水中装甲ⅢのほうがミサイルやMGのダメージ減らせる可能性がある。 --  &new{2013-10-15 (火) 20:46:58};
---後期モジュールコード・・・ --  &new{2013-10-16 (水) 08:34:20};
--水中装甲Ⅲとビーム装甲Ⅲ。俺のはマシ使いだから移動射撃はそこまでいらないし、ミサイル持たないから高速切替いらない、基本水泳部狩りが目的だからシルブレいらないって感じ。それに盾持ち高コスト相手でも撃ち合いなら結構勝てる。 --  &new{2013-10-15 (火) 20:33:57};
--水中装甲Ⅲと爆発装甲Ⅲ。核持ちや水ガンの盾とか囮役をよくやるのだが、もしかしたらビーム装甲Ⅲの方がいいだろうか。 --  &new{2013-10-15 (火) 21:26:24};
---ジオン水泳部は9割ビームだしビーム装甲安定じゃないかな。水ジムの足回りならミサは避けられるし。 --  &new{2013-10-15 (火) 22:30:10};
---同軍のことも考えてもビーム装甲安定だろうね --  &new{2013-10-15 (火) 22:36:07};
--ハプFに効果があるかと思って爆風制御を付けてたんだけど意味ないのかな・・ --  &new{2013-10-16 (水) 03:38:10};
---なくはないがもともと爆風で削る武器じゃないしな いらんだろ --  &new{2013-10-16 (水) 14:45:03};
---正直な話、移動射撃で当てやすくしたほうが便利だぞ。ハプFは直撃で怯み狙いの武器だったし、頭上からHS狙いすりゃ現環境でも特攻で大抵怯みとれる --  &new{2013-10-23 (水) 23:17:44};
--水中装甲III1つだけ。2機用意しての乗り回し用なのでこれ以上コストタイム上げたくないんだ。 --  &new{2013-10-21 (月) 16:30:36};
-アクアジムでいい武装ありますか10月17日まで -- [[連邦兵伍長]] &new{2013-10-15 (火) 22:31:34};
--三点N・AD3・アンカーN(効果時間max)。ただ武装ではないけど速度MAXで水中ってのが最大の武装なきがします。 --  &new{2013-10-16 (水) 05:42:55};
--いやアンカーはいきなり使うのはキツイぞ 三点Hロック強化、AD3、高速ミサかな 高速ミサはミサシュなら空中の敵に直撃したら撃ち落とせたこともあるしオススメまぁそうそうないけど。あとピックはブンブンするならA3もいいとおもう --  &new{2013-10-16 (水) 12:31:48};
--速度ブチャ改造重視で 接近や市街地ならピックAD3 ハプンは初期SFかな ミサは初期か多連装 アンカやりたいなら詰んでいいけど正直ミサイルのほうがいろいろ便利 遠距離なら3点マシHロック強化、多連装ミサイル射程強化かな 射撃ブレをモジュールでカバーするならなおよし モジュあるかつ水中想定もやるならハプンSでもOK 余ったモジュはお好みで水中装甲か足回り系で --  &new{2013-10-16 (水) 13:51:14};
--速度MAXの機体なら3点N一個あればかなりのキル取れますよ慣れれば・・・ --  &new{2013-10-17 (木) 01:46:01};
--速度・アーマー・ブースト容量優先、三点N・ピックどれでも・多連装でおk。積載MAX最軽量で三点Nのみでもおk。 --  &new{2013-10-17 (木) 02:30:52};
--3点N、AD3、グレネードかな、地上戦でもグレポイと3点でそこそこやれる、水中で数少ない遮蔽がある場所だと、グレ警戒する人居ないせいがガンガン当たってくれるw --  &new{2013-10-17 (木) 12:04:35};
---みなさんありがとうございます -- [[連邦兵伍長]] &new{2013-10-18 (金) 17:08:00};
-参考にします -- [[連邦兵伍長]] &new{2013-10-16 (水) 08:54:09};
-金アクアジムでないかなー --  &new{2013-10-16 (水) 11:30:03};
--GP回せばそこそこ溜まる --  &new{2013-10-16 (水) 13:04:37};
--初期機体は設計図取って置けば、一度で特性マックスにできる位溜まる。 --  &new{2013-10-16 (水) 14:40:41};
--コメントして気づいたが、もしかしてカラーの事いってるのか --  &new{2013-10-16 (水) 19:45:46};
---金色か…ヘイト役には持って来いだな。味方が居なければタダの的だが。 --  &new{2013-10-17 (木) 17:51:54};
---違います --  &new{2013-10-17 (木) 19:24:16};
---ガンタンクさんに嫉妬しているのかとおもたw --  &new{2013-10-18 (金) 18:46:53};
-3点とハープーン、現環境で持つならどっちがいい? 一応今は速度速くて当てやすそうなハープーンSを使っているんだが… --  &new{2013-10-19 (土) 01:11:36};
--三点一択と思う。相手主力の三点メガ粒子砲相手に射程や集弾のおかげで落ち着いてやれるし、個人的に爆風武器はあてにしてない。 --  &new{2013-10-19 (土) 08:11:42};
---ふむ 3点MGかー NとHだとやっぱり軽くて改造費も安いNかな? もしH型使ってる人が居たらメリットとかおせーてくれ! --  &new{2013-10-19 (土) 17:41:10};
---H型は射程690で長いから、ほとんどの敵の射程外からHPを削っていける。撃ち合いしないでいけるから便利。相手が気付くまでブーストふかさなくてもいいから、敵が近寄ってきてから余裕でブーストで逃げれる。他にも味方が交戦してるときにH型だと射程が長いから援護しやすい。まあ火力はN型から変えたばかりだと少なく感じるが。 --  &new{2013-10-19 (土) 18:18:56};
--立ち回り次第じゃないかな。3点とミサの組み合わせはクセが無くて中距離以遠で安定して戦えるからオススメだが、ガンガン前に出て行くならハプF、AD3、アンカーなんかも悪くない。 --  &new{2013-10-19 (土) 17:52:55};
---アンカーって勧める人結構いるんだけどアンカーをわざわざ狙うメリットを感じないんだよね アンカー当てられる距離なら格闘狙えそうに思えて やっぱロマンってこと? --  &new{2013-10-20 (日) 01:14:49};
---厄介なタンク系にびりびりして味方に食ってもらったりとかあるけどハプFでハメ殺してもいいんだよね あっ今上手く使えた!ってシチュエーションは時々あるけどアンカー持ってなかったら即死だった…みたいな場面は正直あんまり無… --  &new{2013-10-20 (日) 02:16:32};
---アンカーのメリットは、当てさえすればどんなMSもハメ殺せるとこかな。使っていて楽しい武器だね。 --  &new{2013-10-20 (日) 07:42:12};
---ゾックにアンカーからの通常格闘2回、追撃のD格で仕留めたことがあるよ。メリットはD格より硬直少ないこと、ブースト消費しない事みたいにD格直より低リスクなとこだね --  &new{2013-10-20 (日) 19:27:21};
---アンカー→格闘が決まると最高に格好いい。 --  &new{2013-10-20 (日) 19:38:23};
--いろんな方向性にチューニングできるから自分の好きな方向に改造していいと思う マシHとミサイルで遠距離 足回り改造ピック、ハプF、アンカーで近距離仕様 ハプンS初期やマシ、ミサイルで中距離仕様とかいろいろ好みでやればいいと思う逆に初期状態で使ったり方向性決めないで改造するからパッとしないとか弱い評価くらってると思う --  &new{2013-10-20 (日) 23:23:54};
---すごく納得したわ ピーキー言われる所以かつ愛されてる理由でもあるな --  &new{2013-10-21 (月) 17:30:17};
--ハプFを使いこなしてこそのアクア。マシン環境の問題でまともに当てれないなら3点でしょうがないんじゃなかろうか --  &new{2013-10-21 (月) 16:28:58};
---ハプの間合い=ビームの間合いだし、相手の苦手な中距離の射撃戦が有利になる3点も悪くは無いよ --  &new{2013-10-23 (水) 12:17:32};
--強化して足があるならハープーン、素に近いのなら三点かな。 --  &new{2013-10-24 (木) 07:16:09};
-3点とハープン同時持ちはよ水がンみたいにすれば戦いやすい --  &new{2013-10-19 (土) 11:16:10};
--むしろ最初から水ガン=強襲、アクア=重撃にしておけよと。低コストだと強襲はどうしても尖った性能で人を選ぶが重撃なら比較的安定して戦えるからさぁ。 --  &new{2013-10-19 (土) 17:57:06};
---アクアジム(重撃仕様)実装します --  &new{2013-10-19 (土) 18:09:07};
---でも遅いアクアはただのカモにも思えるよ? --  &new{2013-10-19 (土) 20:56:08};
---現状強襲が完全に重撃食っちゃってるからなあ。水ガン2種に分けるんじゃなく、最初っから強襲仕様を水ガンとして出せば括弧書きにしなくて済んだのにな。 --  &new{2013-10-19 (土) 22:47:37};
---アクアさん本当は重火器満載なんだけどな… --  &new{2013-10-20 (日) 02:39:29};
---3点・ピック・グレネードで普通に戦えるからこのままでいいな、数で負けなければジオン水泳部全てと互角以上に戦えるし --  &new{2013-10-20 (日) 18:35:35};
-水ガンが暴れまわってる→ジオン水泳部強化します→水ジム「おい、やめろ;;」みたいなとばっちりが来やしないかヒヤヒヤしてる --  &new{2013-10-20 (日) 18:36:48};
--水ガン弱体化したら水ジムが相対的に評価されるね(ニッコリ --  &new{2013-10-20 (日) 20:28:47};
--水ガンがいるのに水ジムをまだ使う変態がいるのか。 --  &new{2013-10-20 (日) 20:30:30};
---コストやウォタサバの関係があるだろ --  &new{2013-10-20 (日) 20:32:52};
---水ジムは長期間一緒に闘ってきた私の愛用機です --  &new{2013-10-21 (月) 07:45:52};
---水鯖デッキ用に使ってんぞ。水ジム、強水と重水ガン、亀ジムで組めば対応力あるしな --  &new{2013-10-23 (水) 23:24:39};
--水ジムは連邦の海の氷河期(海にまだアクアジムしかいなくて教唆されてない時代)から使ってた相棒です離せません --  &new{2013-10-21 (月) 07:58:00};
--ズゴE・ゾゴが暴れまわってる⇒偏光BR持った強襲水ガン出します⇒ゴッグorアッガイ乗り「おいやめろ;;」みたいなとばっちりを受けたアッガイ乗りです --  &new{2013-10-21 (月) 09:42:26};
---↑これは泣いていい --  &new{2013-10-21 (月) 09:54:57};
---俺のハイゴはとばっちり受けたと言う権利すらなかったのか... --  &new{2013-10-21 (月) 18:23:59};
--ゲームオープンからの愛機ですが何か? --  &new{2013-10-21 (月) 10:47:02};
--どっちもマシンガン装備だからブースト容量以外使用感ほとんど変わらんわ。 --  &new{2013-11-01 (金) 09:03:58};
-局地のアクア馬鹿にしてたけど超高密度マップのアンカー割とイケるな 遮蔽物と高低差が死ぬほどあるから普通にびりびり狙っていける --  &new{2013-10-21 (月) 16:00:58};
-数えてないけど多分、ガンオンが正式起動してからこれまでで最も多く強化された機体だよねこの子。それでも微妙な性能なのはいかんともしがたいけど --  &new{2013-10-22 (火) 00:59:27};
--微妙?ガチで運用すれば強水ガンとは違うベクトルで連ジ合わせた水泳部で最強クラスと自信をもって言える性能だぞこいつは、しかも癖が無く扱いやすい --  &new{2013-10-22 (火) 02:43:44};
--俺は重水より強い機体だと思ってるが。水中適正と3点マシの相性は本当に良い --  &new{2013-10-22 (火) 02:59:07};
--220機体にしてはかなりいい性能だと思うけどな~装備も遠距離から近距離まで揃ってるしテンプレ装備も無いから戦闘スタイルも選ばない微妙な性能なのは強化の仕方が間違ってるだけだと思いますよ --  &new{2013-10-22 (火) 11:42:37};
--微妙ではないけど、活躍させるにはデッキからモジュールから水中特化詰め込まないと流石にきつく感じる時がある。元々コスト220機体な訳だし --  &new{2013-10-22 (火) 15:05:08};
---個人的にはこのコストだからこそだね、。水ガンはモジュール付けると強いけど復帰長すぎて困るから、気軽に使い潰せる水ジムが便利。ジオン水泳部もズゴEゾゴハイゴと高コスト機が多いから相打ちでもコスト勝ちだもの。 --  &new{2013-10-22 (火) 16:56:47};
---相打ちなんて滅多にない、ほぼ撃ち勝ってしまう不具合 --  &new{2013-10-23 (水) 05:10:01};
---水中での生存能力はNO.1だから水ガンよりこっちのがつかいやすいなあ --  &new{2013-10-23 (水) 23:51:19};
--その不具合、俺の水ジムに実装されてないんですけお…。 --  &new{2013-10-23 (水) 08:09:36};
---金水中装甲引いてLv5にして、3点マシ撃ってりゃええ、後はモジュールで水中とビーム装甲くっつけて、水サバイバーまで入れたら鉄の城になれるぞ(青色だけど) --  &new{2013-10-23 (水) 13:41:42};
---マジでゾック並に硬くなるからなぁ。被弾面積小さいし --  &new{2013-10-26 (土) 13:17:14};
---モジュールのページにも有るけど、水中装甲5+サバイバ+水モジュ3で32%軽減になるそうだ。アーマー初期値で1558、アーマー最大で1791相当の硬さになるね。ビーム装甲付ければもっと増えるか。そんな俺の水ジムは水中装甲5(ニヤァ --  &new{2013-10-27 (日) 10:17:12};
--モジュール無しでもズゴE以外なら撃ち勝てるな。水中装甲でガチムチも良し、ミサシュで高威力嫌がらせも良し、コンカスでドス特攻も出来る。アクアちゃんは最高やでぇ・・・ --  &new{2013-10-23 (水) 12:14:12};
---多分ズゴEよりハイゴの方が辛い カノンFはいい具合の間合いに陣取れれば無力化出来るけど3点はどの距離でも結構危なくて --  &new{2013-10-25 (金) 06:36:39};
---俺みたいなAIM下手でもちゃんと受け止めてくれるハイゴさんは大好きだ! --  &new{2013-10-27 (日) 19:25:25};
--最近はジオン水泳部が水に入ってこないから平和。そもそもズゴEぐらいにしかタイマンで負ける気しない --  &new{2013-10-24 (木) 04:03:52};
--微妙どころかコスパではかなり上位の機体だわな。 --  &new{2013-10-25 (金) 04:46:02};
--強化すると全くの別物になるねこれ。フルマスで60レベル以上まで強化して良かったと思う。 --  &new{2013-10-26 (土) 23:50:48};
--こいつが強いのって「水中だとコスト以上の速度と防御力が発揮できる」のと「相手が高コストなのに盾無しダウン射撃無し格闘微妙な上に超デブ巨大頭オンリー」って限定戦場だからだと思う・・・ --  &new{2013-10-28 (月) 12:28:33};
---テキサスでもアクアジム使ってるけど舐めてる敵がガンガン格闘やってくるから高級機食い放題だけどねゲルググとか見ててかわいそうになるぐらいだし --  &new{2013-10-29 (火) 02:20:49};
---アクアジム見て本気で警戒する奴なんかまずいないからな、ただ警戒されなければそれなりに削れるし、コスト以上の働きはできる --  &new{2013-11-01 (金) 06:44:29};
-太陽の牙に登場する地球連邦製コンバットアーマー。 --  &new{2013-10-23 (水) 22:56:44};
-3点とグレ持って尉官カラーにして使ってると陸戦型って感じがして地上でも捗る --  &new{2013-10-24 (木) 03:50:06};
--砂漠戦使用だな。 タクマラカンで使うといい具合に迷彩色になる。 --  &new{2013-10-24 (木) 07:07:39};
-最近D格あててもダウンしないこいつが増えた気がするんだけど・・・ --  &new{2013-10-29 (火) 14:06:10};
--禿同 水中装甲+超バランスなんだろうか --  &new{2013-10-29 (火) 22:41:00};
--コンカスLv5のT式武器のD格を正面から食らった場合、特性15%+水モジュ10%+水サバ7%+バランス約+89あれば転倒しない計算 デフォ格闘武器だったり、コンカスじゃなかったらもう少しバランス低くても倒れない --  &new{2013-10-29 (火) 23:52:27};
---ズゴックだろうと水ガンだろうとゾゴックだろうとコンカスをLv5まで上げる物好きはそうそういないから、ただでさえ最軽量の3点N持っときゃ転倒なんてしない。 --  &new{2013-11-07 (木) 05:40:16};
--転倒防止を意識しなくても、特性とモジュを水中に特化して、乏しいブーストを積載で底上げしようとすると自然とコケない機体になるね。 --  &new{2013-11-01 (金) 09:02:41};
-強襲水ガンが水中核運搬の指名されること多いけど、水ジムで核運搬されるのはやっぱ嫌なんかな。たしかに足回りは強襲水ガンのほうがいいんだけどさ。 --  &new{2013-10-29 (火) 21:42:47};
--水ジムは適当なメカチケ強化もいれば、ここのログにいるような変態性能まで強化してるやつもいる つまり当たり外れが大きいから 核運搬は安定感がある水ガンに任されちゃう事が多いんじゃない? チャットで俺はフルマス、フルモジュアクアだって主張すれば核もらえると思うよ --  &new{2013-10-29 (火) 22:30:10};
---水ジムもほぼ金図&水中装甲多いから、適当強化でもそこそこ硬くて運び手としては安定感あると思うけどな。使わない人多いだろうし、初期アクアのイメージがずっと残ってるんかね。 --  &new{2013-10-31 (木) 01:26:33};
---一度弱いと印象ついちゃうと、中々抜けないもんだしね。でもおかげでネガもこないし平和で良い。 --  &new{2013-10-31 (木) 16:00:27};
---自分で運ぶと途中でつぶされることが多いからいっそ核運搬の盾にってやってるのが俺。撃墜された直後に核起動したのを見るとこんな俺でも役に立ったかなと思えるし。 --  &new{2013-11-02 (土) 07:07:41};
--重撃水ガンがこっそり運んでることもけっこうある --  &new{2013-10-30 (水) 03:58:39};
---強襲水ガンいなかったときも重撃水ガンで核運ぶ人ちょくちょくみかけたけど、そんなにアクア頼りないかねって思う。 --  &new{2013-10-31 (木) 00:52:35};
--数少ない水中対応機だから性能もそこそこ高いし、一機は作っておいて損はない。 --  &new{2013-11-02 (土) 00:47:02};
--水ガン乗ってて目の前で水ジムに核もたれたことあるわ。でも水ガンだと護衛しやすいんだよね。水ジムより前にでれるし、瞬間火力高いから核運搬の護衛に最適。一方水ジムは廃モジュなら水ガン以上に硬いしダウンしないしで全然あり。奇襲で一気に核決めるなら水ガン、敵をなぎ倒しながらいくなら水ガン護衛にした水ジムてとこじゃないかな。 --  &new{2013-11-02 (土) 01:02:57};
---確かに、水ガンのそばにはかなり近寄りがたいから良いかもしれない --  &new{2013-11-02 (土) 01:04:38};
-おう、ゲス顔アンカーやめーや --  &new{2013-10-31 (木) 01:21:53};
--ねぇ、今どんば気持ち?ねぇ今どんな気持ち?ってゲス顔しながらアンカーはめしてたら横槍はよくあること --  &new{2013-10-31 (木) 03:35:34};
-作ってみました。ハプMって結構よさそうなのですが実際どんな感じなんですか?水中なら試作BRみたいな使い心地なのかな、と妄想してみたり・・・ --  &new{2013-10-31 (木) 19:52:51};
--水鉄砲・・・かな --  &new{2013-10-31 (木) 20:58:40};
--ハプSの方がBRのイメージに近いかもね。BRと同じように使うと当てるの難しいから、打ち下ろす感じが良いよ。 --  &new{2013-10-31 (木) 20:59:01};
--水ガン使うとハプはサブ武器だなって、つくづく思う --  &new{2013-10-31 (木) 22:48:38};
---だな。弾数やリロード気にせずにばらまける安心感が水ジムと違う。まあ水ジムも廃モジュ装甲できるからマガジン火力高いハプMも十分選択肢にはいる。けど俺は3点Nで安定してしまったわ。 --  &new{2013-11-02 (土) 00:58:11};
--ハプはN、F、Sがオススメだよ。重量と火力のバランスが良いN、近距離であれば超火力で怯みからのコンボも狙えるF、弾速が早くBRに似た運用が可能なS。ハプは基本弾速遅くて有効射程が3点と比べて格段に短いから、瞬間火力が足りないと手痛い反撃食らうし逃げられる可能性もある。M使うなら3点の方が良いと思うよ。 --  &new{2013-11-02 (土) 01:28:49};
-水ジムのマシの撃破数半端ないな --  &new{2013-11-02 (土) 11:11:12};
--そこそこの使用率とは言え、やはりサンプルが少ないってのもあるから偏りやすい あと水ガンは3点BRで削って、ハプでキルのような芸ができるけれど、水ジムの場合 削りから最後のキルまで、全てを3点に頼らざるおえないからこの数値が出たと推測 --  &new{2013-11-02 (土) 11:35:03};
---プロガンより足回り悪いイフ改の二刀がプロガンの二刀に撃破率で大きく勝ってるのを見るとその推測で間違いないと思うんよ 要は何を攻撃の起点にして最後に何でキル取るかであの数字は決まるんだから --  &new{2013-11-02 (土) 11:38:46};
--マシに比べてハープーンの数値が・・・(´・ω・)カワイソス --  &new{2013-11-02 (土) 11:39:30};
--強襲水ガンGP落ちしたから水中機使いたい人は大体そっち使う。今でも水ジム使う人は水ガン以前からの使用者が多いだろうから水中の立ち回り熟練者が多いんじゃないかな。さらに廃モジュ装甲とくればさらに強い。普通に3、4機喰える性能あるよ。 --  &new{2013-11-02 (土) 11:42:36};
--ジオン水泳部と水ガン強襲相手にするなら3点悪くないからね。水ガンやゾゴックのアウトレンジから殴れるのはやっぱり強い --  &new{2013-11-03 (日) 11:06:30};
--撃破率高くてもただ即効性があるだけだから瀕死の相手の止めとかが多そうだな。 一対一だと若干力不足。 ハープーンFなら水中で地上機相手に負けることは殆どなくなった。 --  &new{2013-11-03 (日) 11:15:37};
---地上機相手なら距離とってミサイルと3点で削ればまず負けないし無傷で勝てる事多いよ。水中に入った時点で地上機はただのカモなのよね。勿論接近戦でのハプFの強さは否定しないが。 --  &new{2013-11-03 (日) 17:51:22};
---廃モジュでギャンのニーミサと撃ち合って勝てたぞ。それくらいこいつは硬い。 --  &new{2013-11-04 (月) 00:00:07};
--当たり前だろ?ジオンのデブ相手なら3点撃っとけば大体勝てる。 --  &new{2013-11-07 (木) 23:28:21};
-アクア作ろうかなと思うけどなんか洗礼ある?LAちゃんと水ガンにはやった --  &new{2013-11-03 (日) 18:15:35};
--洗礼…? --  &new{2013-11-04 (月) 16:25:37};
--取り敢えずアンカー以外武器あるから銀設計図で速度MAXにして海に潜ればわかるよ、試すだけならかなり安上がりな機体思う。装備は戦闘スタイルによってかなり左右されるから自分の好きなの使うと良い私のオススメは3点Nですかね。ま~見事に皆好きな装備使ってる感じだしそこは自分でベスト見つけるしかないですね --  &new{2013-11-04 (月) 17:00:09};
-アンカーがうまく当てれないんだよね。真正面に捉えないと標準とは違うとこ伸びるからスカしまくる。慣れるしかないんか? --  &new{2013-11-04 (月) 00:02:37};
--アンカー捨ててグレネード持った方が良くね?基本的に水中での近、中距離での撃ち合いならほぼ確実に勝てるし、つか御神体でもない限りアンカー当たるならピックも当たるだろうよ --  &new{2013-11-04 (月) 13:04:35};
--アンカーは隙が小さくて失敗時のリスクがピックより格段に低いからね。慣れればそこそこあたるよ。しかし積極的に狙っていく武装じゃあない。近距離なら基本ハプFの怯みと格闘でやってた方が安定する。高コスト相手にもアンカーならチャンスが生まれる…って言ってもハプFと格闘でも十分以上にチャンスあるし。 --  &new{2013-11-04 (月) 18:57:20};
--最悪、角度ちょっとずつ変えながらトリガーとダッシュボタンを交互に連射すれば良いなじゃない? --  &new{2013-11-05 (火) 17:30:08};
--格闘関節制御Ⅲでアンカー中はブースト回復する。ということは…わかるよな? --  &new{2013-11-18 (月) 20:36:19};
-昨日ゲーセンで絆の全機種のってるポスターみたんだけどこいつのモデルがかっこよくてびっくりした、ガンオンはどうしてこうなった。 --  &new{2013-11-08 (金) 15:47:03};
--見た目がダサいけど、水中では比類なき強さを誇る。 こんな熱い機体はなかなかないよな。 --  &new{2013-11-11 (月) 09:38:39};
-一緒にするな!失礼な -- [[マ・クベ]] &new{2013-11-08 (金) 16:42:27};
--ファッ!?ウーン… --  &new{2013-11-09 (土) 22:11:20};
-局地大会でやたらとアンカーハメしてくるやついるんだが... --  &new{2013-11-11 (月) 10:35:45};
--他の味方は何やってるんだw --  &new{2013-11-13 (水) 01:53:21};
-アクアちゃんのお陰で城郭都市も楽しめるようになりました 橋の下でビリビリ 川に落っこった高コストにビリビリ 岸で単独行動してる子にビリビリ --  &new{2013-11-12 (火) 15:08:55};
-たまに超固いアクアちゃん居るね・・・わかりにくいから准尉カラーにしてね。そしたら攻撃しないから --  &new{2013-11-12 (火) 18:36:02};
--本当にたまに硬いのが混ざってるから対処に困る。D格で転倒しなかったりBR1マガジン耐えられると水泳部では勝ち目がないから逃げたいんだが、大体気づく頃にはこっちのアーマーが溶けてる。 --  &new{2013-11-12 (火) 18:51:16};
--俺のは少佐カラーで3点持ちだ。真正面からギャンと撃ち合って勝てたこともある。気を付けてくれよな。 --  &new{2013-11-15 (金) 12:06:12};
--水中装甲持ちにモジュ水中装甲とビム装甲付けてるのかな。 --  &new{2013-11-17 (日) 22:27:53};
---さらに上にいくと水サバもある。驚異の32%減。ビームに関しては42%減の大セールだ! --  &new{2013-11-17 (日) 22:34:45};
--俺はベルファ限定で赤い水ジム4期デッキ使ってるぜ。もちろん全機水中装甲LV5、モジュ水中装甲付き。自分はビーム装甲はつけないで格闘関節つけて積極的に前出て格闘振ってる。たとえD格くらっても転倒しないからわざと格闘振って当たれば吉、当たらなくても相手が格闘振ってくればそのまま倒せるし、たとえ倒されてもコスト安いからいい。まさに水場最強の機体だと思う --  &new{2013-11-21 (木) 18:52:06};
---同じようなことをやろうと思って2ヶ月くらい経ったけどモジュールが出ないんだよな --  &new{2013-11-23 (土) 12:09:36};
---ガンジーおすすめやぞ --  &new{2013-11-24 (日) 22:12:20};
--水中でD格食っても怯むだけとかいるもんな。 まさに俺の水ジムちゃんのことだけど。 --  &new{2013-11-28 (木) 03:10:53};
-水ガンが当たらなかった諸君!水ジムを使おう!優秀だぞ!ぞ! --  &new{2013-11-14 (木) 12:59:07};
--冗談抜きで水中でなら優秀だからな。ベルファストでは銀一機だけでもいいから入れて置いて欲しい --  &new{2013-11-18 (月) 00:52:49};
--実際、水中装甲+モジュールの3点マシなら、水中ならズゴE以外はタイマンならまず勝てるからな~。 --  &new{2013-11-18 (月) 07:17:23};
--ここで言っても意味無いけどな。このページ見るの水ジム愛好家と初心者だけだろうし。 --  &new{2013-11-19 (火) 00:05:15};
---水ジムのCMを人気のMSのページに書き込んどこうかねw自分用に一機、大切な人にも一機、そしてデッキには必ず一機、水ジムをよろしくお願いします。と。 --  &new{2013-11-21 (木) 11:48:29};
-ゾゴGP落ち 試練の時だな ビーム装甲捨てて実弾装甲メインも一考の余地があるな 特にGP落ちの週は大量発生するだろうし --  &new{2013-11-18 (月) 13:40:21};
--連邦機体の中では一番ゾゴに対処しやすいんじゃないだろか。普段から装甲特化してマシとグレでLAばりに接近ぐるぐるしてるけどジオン水泳部は接近戦イマイチだから割と落とせるよ。その後敵の後続機ミサイルに落とされるまでがルーチンだが。 --  &new{2013-11-20 (水) 06:10:08};
--元々ゾゴ持ち多かったから大量発生した感じしないな。たしかにちょっと増えてるけどドムに比べたら数知れてる。( 凸)o0(今週の主食は泳いでるブメ野郎とピカ野郎か) --  &new{2013-11-22 (金) 02:30:47};
--ゾゴックとか牙突の餌食ですよ --  &new{2013-11-28 (木) 22:40:26};
-うpろだの画像見たけどUCとMSVって全然形が違うんだな。UCのかっけえわ --  &new{2013-11-19 (火) 01:02:13};
--正面はともかく背面のかっこよさはMSVも負けてないぜ! --  &new{2013-11-20 (水) 21:18:46};
-動画じゃ見事な活躍ほぼゼロ&やられっぷりだけど これ以外にアクアさんが出てる動画ってないの? --  &new{2013-11-21 (木) 23:49:14};
--ニコ動に素敵なやつがあるぜ。前はここからでもリンクされてたんだが --  &new{2013-11-21 (木) 23:57:57};
-アンカーの「転倒しない相手には向いていない」の一文がどうも納得いかん。ザクタンは小さいから置いといて、こけないゾックみたいなやつにこそアンカー→通常2連→D格みたいなのがいいんじゃないの? --  &new{2013-11-26 (火) 19:24:27};
--こけない奴はバランス捨ててるからアンカー入れなくても立ち格で普通に怯むやん --  &new{2013-11-26 (火) 19:26:30};
-作ってみたら、早い安い強いの良機体で、ここ見たらみんなすでに良機体だと知っていたでござるww 強いぞって教えに来たのにw --  &new{2013-11-26 (火) 21:01:27};
--いや、ここ見てるのは水ガン実装前からジオン水泳部相手に水ジムでやりあってた人が多いんで水ジムの宣伝は必要だと思う。いまだに連邦は水中嫌ってるやつ多いからなぁ --  &new{2013-11-26 (火) 23:56:16};
---チャットとかでも宣伝してるのに増えねぇなー… 強水ガンしか頭にないやつ多すぎるだろ。普通に強いのに。 --  &new{2013-11-27 (水) 10:34:19};
---強水ガンは銀図のコンカスでも強いからねぇ この子は強くするのに特性選別・特性上げ・モジュ開発と時間とGPがかなりかかる 自分はアクア2・強水銀2のウォタサバでやってるよ --  &new{2013-11-28 (木) 10:18:03};
---金強水1水ジム3でデッキ組んでるが、出し惜しみしちゃって水ガン出さない戦場のほうが多いぜ。使い勝手が最高だわ・・・ --  &new{2013-11-28 (木) 22:50:36};
-質では勝ってるのに水中を毛嫌いする奴が多すぎる… --  &new{2013-11-27 (水) 00:21:23};
--もしハープーンを使ってこいつが弱いと言ってる人は一度3点MGを装備してみてほしい  --  &new{2013-11-27 (水) 00:35:41};
---マシ使い勝手良いよね。ハプーンと別枠にしてほしいなー。強襲水ガンと同じようにミサイルとハプーンが同じ枠なら、初心者はミサイル、階級上がってきたらハプーンにという選択が出来るだろうに --  &new{2013-11-28 (木) 17:12:17};
--水ガンみたいにサブ枠でハープーン欲しかった。ミサイルもアンカーもいらん。グレは発着ならほしい --  &new{2013-12-01 (日) 23:11:50};
---そんな事したらマジでジオン水泳部は泣くしかなくなるぞ、あいつらどんだけミサイルで泣いてると思ってるんだw --  &new{2013-12-03 (火) 03:33:03};
-水中装甲系盛り盛りマリン(ビームなら42%カット)使っててアクアも作ってみたけどバズないのがきついね。3点で射程外からぺチぺチ殴るの楽しいし近距離は強水ガンに任せとけばいいか~^^ --  &new{2013-11-27 (水) 12:00:40};
--アクアさんもマリンさんもいい機体だよね。ここはバランス取れてると思う。たまに核持って指揮官に文句言われる哀しみも解り合ってるけど。 --  &new{2013-11-27 (水) 15:37:23};
--アクアさんとマリンちゃんは生き別れの兄弟だって思う --  &new{2013-11-27 (水) 21:50:21};
--水中装甲マリン?に格闘したらダウンせず怯み→マリンからFバズのお返し→こっちも水中装甲だから怯み→近距離でミサとマシの打ち合い  最終的にカッターが飛んできて死んだけど泥仕合も楽しかったw --  &new{2013-11-28 (木) 15:57:03};
---やべえ それ見てみたいわ --  &new{2013-11-28 (木) 23:00:40};
---わりとよくある。マリンさんビーム兵器持ってないから狩ろうとすると倒れないで延々と弾幕出てくるから怖い。 --  &new{2013-11-29 (金) 01:13:11};
-コンカスLV5でアンカーとA3使ってるんだが通常の格闘速度こいつ早いよな。群れに突っ込んでブースト切れてやぶれかぶれで通常振り回してたら何体かダウンして感動した --  &new{2013-11-27 (水) 12:46:07};
--こいつのピックは横に判定がほぼない代わりに、一段目の踏み込みがあるから強い 他の格闘武器はブンブン振り回してもその場で踊ってるだけ --  &new{2013-11-27 (水) 15:06:47};
-初期の水ジムは酷いってもんじゃ無かったけど、まともなMSになったのね --  &new{2013-11-28 (木) 15:38:12};
--初期からずっと使ってて愛着ありすぎてやばいのに強くなったからもう陸でもアクアジムですよ。 --  &new{2013-11-28 (木) 22:43:03};
--調整前のブーチャ170かそんなもんだっけ?まだ水中速度補正もないし、散々な性能だったな --  &new{2013-11-30 (土) 21:06:17};
---調整前はアーマーも最高速度もこれ以下でしたよ・・・ハープーンも水中補正なしで、威力と範囲も低かった・・・今は200コスト機体じゃトップレベルの機体性能だけどね --  &new{2013-11-30 (土) 23:00:34};
---すいません。こいつ220コストです。ってつっこむほどの事じゃないか。 --  &new{2013-11-30 (土) 23:44:04};
---HPはフル強化で1050でした あの時代でもこの子で海核決めれましたから今はむかしと違って海に入る人が増えて嬉しいですね~ --  &new{2013-12-01 (日) 17:42:57};
-あれ?ページ内にyoutube動画見当たらない 自分だけ? あのやられっぷりがいいんじゃまいか! --  &new{2013-11-30 (土) 01:08:03};
-今回の倉庫拡張イベでアクアジム増えるんじゃないかな。倉庫無いから作ってない無課金は多いだろ --  &new{2013-11-30 (土) 13:26:10};
--ないです(迫真) --  &new{2013-11-30 (土) 17:54:59};
---って言って人は、水中用を一機はデッキに入れてるんだろうか。アクアを一機でも良いからデッキに入れてくれさえすれば、ベルファストで3に集まって負ける惨状を招かなくてすむかもしれないのに。って思うよ。 --  &new{2013-12-01 (日) 13:03:53};
--銀強水が増えるかも --  &new{2013-12-01 (日) 15:09:38};
---ほんとこれ --  &new{2013-12-03 (火) 11:40:19};
--倉庫に余裕ができそうなので作りました 水中装甲は引けたけど、モジュール素材がたりない模様 早くモジュガン積みの硬さを体験したいです --  &new{2013-12-02 (月) 14:41:15};
-銀水ガン作ってコンカスが出た人は解体して金のアクアジムをいれよう!ぶっちゃけ中途半端に強化した水ガンよりいい働きはする --  &new{2013-12-01 (日) 17:21:00};
--アクアジムを持つと3点でペチペチするより話の決着を付けたくなるから困る --  &new{2013-12-01 (日) 23:07:59};
-水泳部初心者の俺にアクアジムのオススメの武装教えてください --  &new{2013-12-02 (月) 14:50:13};
--3点マシ、ピック、ミサイルorグレネード、金で水中装甲狙って水中で最高のタフさで持って3点で削り合いに持ち込む簡単なお仕事、BR苦手なら水ガンよりこっちがおすすめ --  &new{2013-12-02 (月) 14:56:25};
---ありがとうございます さっそく作ります --  &new{2013-12-02 (月) 14:58:00};
--3点マシ、AD3or軽量、お好みのミサ。ハープーンは癖が強いので3点マシ使うのに飽きてから挑戦するんでいい。武装よりも特性+モジュール+デッキボーナスで硬さを上げた方がアクアジムの本領を見れる --  &new{2013-12-02 (月) 14:58:42};
---返事ありがとうございます --  &new{2013-12-02 (月) 15:10:14};
--最軽量装備は3点マシ、軽量、グレM。まずはこれでベルファ体験すればいい。リロード中は横移動しつつ、視点切替連打な。 --  &new{2013-12-02 (月) 19:35:43};
---視点切り替えってナニ? --  &new{2013-12-03 (火) 15:16:18};
-アクアジムってどうゆう運用してるの?水の中でがっちがっちにしてるの? --  &new{2013-12-03 (火) 13:16:12};
--特性、モジュ、デッキボーナスの水中装甲でダメージ32%カット、それに加えて各種装甲つければ35%カットとか37%カットとか出来る。積載に余裕あればD式格闘のD格食らっても転倒しない --  &new{2013-12-03 (火) 15:54:11};
-アクア・ジムのレンタル機GP販売を何で追加してくれないんですかねぇ…水中機は局所的にしか使わないからレンタルでも十分なんだけどEX産水ガン(強襲)がそろそろEN切れになりそうです。 --  &new{2013-12-05 (木) 01:20:28};
--GPガシャまわせば外れでアクアジムレンタル結構でるよ。 --  &new{2013-12-05 (木) 02:28:28};
--レンタル使う分の倉庫枠あんなら普通に作りゃいいじゃん --  &new{2013-12-05 (木) 18:48:34};
-こいつの強さを発揮しようと思うとフルマスじゃないといけないのだろうか 成功水中走行だったんだけど --  &new{2013-12-05 (木) 03:16:46};
--本気を見たいならフルマス推奨。核運搬も視野に入れるならフルマス必須。でも普通のメカチケ強化でも強いよ。足回りとアーマー強化しとけばズゴE以外にはほぼ撃ち負けない。 --  &new{2013-12-05 (木) 10:29:50};
---むしろズゴEも格闘ワンチャンされなければ普通に撃ち勝てる、対ビーム最大42%軽減は伊達じゃない、何気に御神体並のタフさ持てるんだよこいつw --  &new{2013-12-05 (木) 19:24:21};
--GPガシャで金図が余るまくるから大成功水中装甲が出るまで粘るが吉 --  &new{2013-12-05 (木) 12:24:01};
-水中装甲LV5が完成したから使ってみたんだけど、予想以上に耐久上がってる気がするな。水中で3機に囲まれて撃破はされたけど1機は道連れにできた。モジュールも使ったらどこまで硬くなるのか楽しみだ。 --  &new{2013-12-05 (木) 12:15:12};
--強水重水は3点メガ粒子で不意討ち掛けたら無傷に近い展開で食える事も多いんだけど頑丈なアクアにはどんな絡み方しても確実に半壊から全壊にまで持ち込まれるからマジで近寄りたくない --  &new{2013-12-05 (木) 18:58:45};
--ビーム装甲・水中装甲モジュール3出来た!これで勝つる! --  &new{2013-12-05 (木) 19:08:24};
-強水2機 亀 こいつで水鯖組もうと思ってるんだけど こいつのモジュって水中装甲3とビム装甲3でいいのかな? --  &new{2013-12-06 (金) 20:11:56};
--それで問題ないよ。最後のスロットに移動射撃補助でもつければ完成だ --  &new{2013-12-06 (金) 22:05:37};
--水中装甲は基本として、vs御神体・水泳部にはビーム装甲、、vsミサイルは爆発装甲、vs格闘は格闘装甲、vsブーメランは・・・実弾装甲?いやあれはミサイルだから爆発装甲なのか?? --  &new{2013-12-07 (土) 07:19:14};
---ブーメランは実弾扱い ゲーム内のゾゴの武器項目見ると分かる --  &new{2013-12-07 (土) 18:06:39};
---ありがとう --  &new{2013-12-08 (日) 00:34:14};
-ハンドアンカーF型 平均撃破2.36  平均使用2.06 撃破/使用1.14 前回のレポートもほぼ同じ数値だったんだが そもそもアンカーFを使ってる人いるの? --  &new{2013-12-06 (金) 21:54:12};
--カシャカシャして倒すならFのが威力高くていいよ。Tは格闘と組み合わせるのに有効。他のアンカーやヒートロッドと違ってキャンセル連打ができるのがいいね --  &new{2013-12-06 (金) 22:03:33};
---やはりシャカシャカ用に使ってる人いるのかー レスサンクス --  &new{2013-12-06 (金) 22:06:45};
-水中装甲4モジュガン積みアクア入れて積んでウォサバデビューしたけど、ジオン水泳部って高機動な機体が多いから水中戦が高速三次元戦闘で、もはや別ゲー。いくら鉄壁アクアを使っても陸上戦だけしてきた勢としてはめくるめく展開の早さについていけずキルが取れません。どうすればいいのでしょうか……? --  &new{2013-12-06 (金) 21:54:39};
--メインを三点Hにしてひたすら削ることに専念するとジオンの大抵の機体にタイマンで勝てるようになるよ。逆にやられるパターンが相手のミサイルの十字砲火でオバヒさせられたとき。それに注意すれば将官戦場でも十分いける --  &new{2013-12-06 (金) 22:08:35};
--ジオン水泳部と言っても、使われてるのはゾゴック、ズゴE、そしてマリン この3機体がメイン ゾゴックは水泳部というよりも、ゆとりブーメランマンだからズゴEを仮想的として考えるのが一番 --  &new{2013-12-06 (金) 22:12:10};
---アクアのミサイルが通じるのは冗談抜きで尉官までだと思うから、いかに3マシを当てるかが勝負だと思う ↑コメにあるようにガチムチアクアの対水泳部の死因はブースト管理ミスのオバヒからのミサイル・ビーム全被弾 --  &new{2013-12-06 (金) 22:15:30};
---足回りは上方修正されたとは言えお世辞にも良いとはいえないアクアだから、ブースト管理はアクアの生命線 とくに連邦は水嫌いだから、自分1:敵多数を常に想定してクリアリングとミニMAPの視界確保も大事 --  &new{2013-12-06 (金) 22:21:41};
---ぶっちゃけミサイルを捨てて、T式アンカー修行したほうがいいと思うのは俺だけだろうな どうしてもジオン水泳部にはブーチャで負けてしまうから、短期決戦ができるアンカーは相性良いと思うんだが まーそこは好みで --  &new{2013-12-06 (金) 22:22:55};
---言うてハイゴも多いで 15発入りの3点ビームこいつしか持ってないし --  &new{2013-12-06 (金) 23:50:59};
---ハイゴなんてこっちの3点がフルヒット余裕だし、ベタ足の殴り合いでも勝てる可哀想な奴じゃない? --  &new{2013-12-09 (月) 03:37:09};
--ロックオンフル改造の3点マシ持って連打しながら回避してれば撃ち勝てる。相手が逃げること多いけど、コストはこっちの方が低いから無理して倒しに行ってもいい --  &new{2013-12-06 (金) 23:07:55};
--先輩方ありがとうございます! ブーストを気にしつつ落ち着いてミサ避けながら三点マシで削る、という感じでしょうか。みなさん仰るようによくミサの集中砲火でオバヒして死ぬので、そのへん気を付けて使ってみることにします。 -- [[木主]] &new{2013-12-07 (土) 16:26:41};
-武装関連とモジュール関連の質問が多すぎるというか、同じ質問の繰り返しが多すぎるからページ編集したほうがいいのかねー --  &new{2013-12-06 (金) 22:48:08};
--wikiはテンプレ武装みたいなの記載しちゃだめみたいだよ。今のままでも、寒ジムや水ガンみたいにネガコメが多いよりましなんじゃないかな。 --  &new{2013-12-06 (金) 23:25:19};
---あーそうだった ただ、足し算すらできない・しない質問コメントが多すぎてなー ネガよりマシだが --  &new{2013-12-06 (金) 23:58:09};
--昨日の最善武装が今日の最善となるとも限りませんし、いいんじゃないでしょうか。「過去スレ読め」ではなく、そこから武装に関してもっと有意義な議論して欲しい・・・ --  &new{2013-12-09 (月) 00:08:46};
--水中装甲なら水中モジュは確実だけどそれ以外のモジュは好みが大きいからなぁ コンバットなら足回り系入れたほうがいいかもしれんし マシンガンなら射撃補正ほしいし --  &new{2013-12-09 (月) 15:37:03};
-アクアジム(指揮官用)マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン --  &new{2013-12-11 (水) 23:26:17};
--ピック4本装備してるから指揮官用は4刀流だな 両手とアンカーにはさめるからイケル! --  &new{2013-12-12 (木) 00:41:36};
--いやマジで水泳部少ないから実装してくれ。強水ガンとかより先にやってほしかった位だ。武装と一部グラか色変えて。そういう所にオリジナル要素入れてくれよ。肩ミサとか魚雷とか持ってないし、ダガー2刀とかあるじゃんよ。 --  &new{2013-12-12 (木) 10:19:16};
--強水が暴れまわってクレーム噴出してるし、残念ながら今後しばらく連邦水泳部は据え置きになると思うよ。しかしどっちかの圧倒状態にしか調整できないのかよこの運営は…。 --  &new{2013-12-12 (木) 11:52:51};
---実際指揮ジムもバズ削除されて据え置きだし、その程度で問題無いというか捏造機体でもいいから種類増やしてくれないと何時まで経っても水泳部多くならない --  &new{2013-12-12 (木) 15:58:53};
-一昨日○△城でゾゴック乗ってて目の前にこいつが現れてさ。条件反射でアームD2威力最大D核を正面から”確実に”決めたのに立ってて返り討ちに合った・・・なんで? --  &new{2013-12-12 (木) 16:12:38};
--書き忘れてた。怯みもしなかった・・・ --  &new{2013-12-12 (木) 16:13:21};
--リプレイ見ればいいじゃん --  &new{2013-12-12 (木) 16:18:01};
--今さっき確認したけどぎりぎり見えなかった・・・でも怯みもしないって何?1万格闘だよ?俺の気のせいかな? --  &new{2013-12-12 (木) 16:20:40};
---丸山城=水中じゃない、当てた、武器の性能、怯みもしない この条件がすべて成り立つ事は「ない」 丸山城が嘘(=水中)、怯みもしないが嘘ならコンカスLv5でもギリギリ成立するかもしれない --  &new{2013-12-12 (木) 16:31:59};
---あと、この話題はスレチというか 不満で夜も眠れないというのなら通報どうぞ --  &new{2013-12-12 (木) 16:34:03};
---45%カットされるから威力は5500だねーバランス251で怯みもされないよ --  &new{2013-12-12 (木) 16:44:17};
---↑ドヤ顔でコメントしている所すまないが、45%じゃなくて42%な 45%はジオンじゃないと無理 しかも木主は「D2」の「強化MAX」だからD格だと威力は11000 なんで未強化の10000で計算してるの・・・ さらにアクアのバランスは積載MAX、最軽量装備、バランスモジュいれても200いくかいかないか とにかく色々計算おかしすぎるから、罰としてアクアジムフルマスチケしてこい --  &new{2013-12-12 (木) 19:13:00};
--ダウンしなくなる奴つけてたんじゃないかな?ダウンがなかったことになるから怯みもしなくなるみたい --  &new{2013-12-12 (木) 20:11:50};
--状況は、スループ狩りをするために水の中に入ってこいつに出くわす。条件反射でD2D格入れる。相手を押しながら命中。何故か立っていてマシンガン肉迫撃ち撃破される。少なくとも相手は立っていた。正面から確実に格闘を入れた。ねか格闘にあたりってあったっけ?長文失礼 --  &new{2013-12-12 (木) 20:27:53};
--きっと当たってなかったんだよ --  &new{2013-12-13 (金) 05:50:35};
--転倒バランスモジュで稀にD格食らっても転けなくなるが? --  &new{2013-12-13 (金) 06:37:06};
--転倒バランス補助モジュが低確率で転倒回避できるってどっかに書いてあったな。 --  &new{2013-12-16 (月) 01:10:00};
-こいつで核運ぶ利点を教えてくれ。個人的には水ガンが運んだほうがいいとしかおもえないんだが。 --  &new{2013-12-13 (金) 13:10:44};
--廃モジュ装甲だととにかく硬い。T式D格くらいならダウンしないからごり押しがきく。水ガンはDPS高いから寄ってくる敵を蹴散らすのに向いている。あと足が水ジムより良いから先導してロックの引き付けや肉壁になれる。奇襲速攻なら水ガン、正面突破ごり押しなら水ジムて感じ。 --  &new{2013-12-13 (金) 13:30:49};
--廃モジュアクアに叶う水ガンはいないって事だな。核置くときにBZで怯んで失敗ってのも少ないし。↑の人が言ってるみたいに水ガンは火力高いから護衛向きだしね。 --  &new{2013-12-13 (金) 14:53:29};
--拠点で核待ちしてる時に、指揮「水ガンさん核よろしく」って言われると(´・ω・`)ショボーンってなる --  &new{2013-12-13 (金) 18:35:38};
--水ガンに水中装甲モジュをつけてなければ、廃モジュアクアが運ぶべき。モジュやデキボで防御補正をつけてないと、ズゴEとかのビムシュBRFで怯みを取られ、最悪ダウンさせられるから、防御補正がない水ガンが運ぶのはNG。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:48:06};
---BRFで怯みって現実的にあり得ないと思うけどな。ビムシュLV5サイクロプス隊背後ヘッドショットとかでバランスが微妙だとあるかもしれんが。 --  &new{2013-12-15 (日) 01:24:19};
---↑ヒント:核運搬中はバランス-補正が掛かる。確か-100だったかな? --  &new{2013-12-15 (日) 08:32:21};
---↑まじか・・・知らなかった。何度も核運んだことあるのに。 --  &new{2013-12-15 (日) 08:50:36};
---各種検証のページに載ってるけど、コンテナ(核も同じ?)運搬中の怯みは「機体バランス × 0.6 + 200 程度のダメ」とされてる。この式が正しければビムシュ3BRFは耐えるにはバランス+70程必要。これがビムシュ4,5になったりサイクロプス補正が掛かればどうなるか、後は分るな・・・。 --  &new{2013-12-15 (日) 10:28:04};
---ビムシュWDのライフルを核持ちゲルググに背面ヒットしたら墜落したことがある。かなりバランス低下は大きいようだぞ --  &new{2013-12-16 (月) 22:41:18};
-こいつと水ガンのおかげでベルファは連邦負ける要素がほぼない気がする。尉官戦場とかはどうなのかは知らんけどね。 --  &new{2013-12-15 (日) 09:01:41};
--尉官戦場どころか左官戦場ですら海少なくて負ける時がある 奴らはアクアジムの優秀さを知らないんだ… --  &new{2013-12-15 (日) 11:36:47};
--ありふれたジオン左官だけど将官戦場のベルファに着任したら機体選択画面以前で眼が死んでます…ビーム・ハープーン・ミサイルの壁はもう嫌だぁ… --  &new{2013-12-16 (月) 10:27:01};
---ちなみに俺は特性水中装甲5にモジュールで水中装甲Ⅲ、ビーム装甲Ⅲ、実弾装甲Ⅰだったな。これで実弾28%、ビーム35%軽減。完全に対水泳部カスタムだ。 -- [[木主]] &new{2013-12-16 (月) 13:04:09};
---すまない、ツリーミスした。忘れてくれ。 --  &new{2013-12-16 (月) 13:04:54};
-アクアでNY海潜ってたら、アクアとタイマンになった。どっちも装甲モジュガン積みだったのかなかなか決着つかなくて、最後に俺が削り勝った。相手にして初めて分かったが、これは面倒くさいなw --  &new{2013-12-15 (日) 15:55:41};
--炸裂弾&焼夷弾無しでガンタンクが撃ち合ってるようなものだからな・・・ --  &new{2013-12-15 (日) 18:11:31};
---想像したら不毛すぎワロタ --  &new{2013-12-16 (月) 01:02:19};
---なんという状況、まわりからしたらじゃれあってるようにしかみえん --  &new{2013-12-16 (月) 01:12:51};
--まったく羨ましい硬さだ。ガドカスもこれぐらい硬かったらな…。 --  &new{2013-12-18 (水) 03:52:21};
-明日から水ジムデビューしたいんだけど、廃モジュ付ける以外なにも知らない。武装は何がテンプレなんだ? --  &new{2013-12-16 (月) 02:20:10};
--個人的にハープーンより3点マシの方が安定すると思う。3点N、A2、グレFで足回り強化のためにバランスしっかり確保するのが使いやすい。 --  &new{2013-12-16 (月) 13:11:07};
--中距離ように3点H近距離一撃必殺のD3牽制ようなに多連装かな積載あまりいらないし50ぐらいでいい --  &new{2013-12-16 (月) 19:07:22};
--ハープーンはどの型も多少の違いはあれど中距離だとほぼ狙ったとこにまともに飛ばないから諦めて近距離まで突っ込むか逃げるかしかない、当てれれば強いけど命中率が不安定でメイン射撃としては頼りない。ただ威力が弱いが連射の利くバズとも捉えれるのでライン戦とかだとそこそこ使えるアシスト生産武器。三点2種は中距離でも安定して削れるしこの機体の水中での硬さもあって削り勝ちしやすいので推奨されやすい。サブと格闘はほとんど個人の好みで決めていい感じ --  &new{2013-12-16 (月) 23:27:41};
---ハープーン持つなら、SかFどっちがいいかな? --  &new{2013-12-18 (水) 22:50:24};
-ほんと連邦水泳同好会すくないな佐官将官混合で相手の水泳部5以上こっちアクア1スイガン2で開幕から10分近く足止め、陸は何やってんだと言いたかった、、、ちなみにNY --  &new{2013-12-16 (月) 19:11:41};
--連邦軍人の大半は水アレルギーだからね、ソウコガーとかジーピームダーが原因なのに、ロック3点ほぼ必中ボディの水泳部相手に機動力高くて撃ち合いに勝てないとか言ってたからね --  &new{2013-12-16 (月) 20:27:03};
---他人に何作れとか強要はできないからね。でも、コイツは銀でもいいから作っておいて損は無いと言い切れるな。 --  &new{2013-12-17 (火) 00:26:44};
---でも正直アクアぐらいは強要したい 初期機体だし低コスで安いんだからさぁ… --  &new{2013-12-17 (火) 05:43:29};
---ジオン水泳部はアッガイとかゴッグとかハイゴッグとか弱い方のヤツでも映像で活躍したシーン多くて趣味で乗る人もいるから水泳部増えやすいけど連邦のはUCでシャンブロに叩き潰されたりする時のチョイ役くらいでしか出番なくて趣味で乗るって人あんまいなさそうだからなぁ・・・強さを求めるなら連邦水泳部強いんだけどなぁ・・・ --  &new{2013-12-17 (火) 07:57:18};
---こいつのハープンで陸機体なら体力が半分近く削げ落ちることを体験してしまうとやみつきになるのだけどな。 フル強化した機体なら水中に限りゲルググにも勝つことができる。 --  &new{2013-12-17 (火) 09:23:59};
---3点握れば地上でさえゲルググ倒せるよ足回り落とした低コストLAとしてもいけるのに --  &new{2013-12-17 (火) 10:48:28};
---宇宙マップとかいう水陸両用機が使えなくなるせいでデッキ圧迫する要素な --  &new{2013-12-18 (水) 15:45:33};
-装甲モジュガン積みって何積んでるの?水中、実弾Ⅲ辺り?  装甲上がるならバランス制御モジュの恩恵も大きいと思うんだけどモジュは装甲系のみ? --  &new{2013-12-17 (火) 12:04:02};
--バランス制御モジュは無くても転倒しないからいらない。水中装甲は確定で後は実弾とビーム装甲かな。ゾゴ増えたから実弾装甲あると楽だけど、同軍戦の水ガンが怖いからビーム装甲メインに付けてる --  &new{2013-12-17 (火) 13:08:59};
--水中装甲Ⅲとどっちの軍も水泳部はビームがメインだからビーム装甲Ⅲと移動射撃補助Ⅰでいつもやってる --  &new{2013-12-18 (水) 01:04:41};
-腰のビームピック4本で無限4刀流やりたい --  &new{2013-12-17 (火) 13:00:40};
-肩のテクスチャ貼付けを、立体化要望出した。まだ返事もないけど。あれのせいで愛着が薄れそう。 --  &new{2013-12-18 (水) 12:15:48};
--あの適当に貼り付けました感はやばいからね~ 立体化してほしいね --  &new{2013-12-18 (水) 17:15:55};
-新カラーはあれだ アクア・ジム・トレーナーだ --  &new{2013-12-18 (水) 22:52:14};
--アクアジムトレーナーってようはスループじゃねーか! --  &new{2013-12-19 (木) 08:33:44};
-今までこいつを正直バカにしていた。使ってみたらまだ未強化だけど結構強いね。ハープーンSで相手溶けまくるわ。そりゃ強水さんにはかなわんけど --  &new{2013-12-19 (木) 17:33:18};
--装備できるモジュール数が多いからカスタマイズ次第では強水ガンにも負けない活躍ができるぞ! --  &new{2013-12-19 (木) 21:46:46};
---こいつに宇宙適正3乗せて宇宙用ミサイル機ってどうかな? --  &new{2013-12-19 (木) 23:40:27};
---↑ジオン水泳部でやってるが、効果はイマイチ アクアなら尚更だろう ゾゴックでなんとか遊べるぐらいだしな --  &new{2013-12-20 (金) 11:20:50};
---射程適正のせた陸ジムやデジムなど強襲以外ならそれなりに使えるらしいと聞いた --  &new{2013-12-20 (金) 23:19:05};
-やはりこいつの敵は水中装甲5にモジュガン積みしたマリンちゃんだな・・・ゾゴ以外でまともに当ててくる実弾はつらい --  &new{2013-12-20 (金) 00:24:05};
-金設計図14枚使って水中装甲出ず・・・。皆さん何枚ぐらいで水中装甲引きました? --  &new{2013-12-20 (金) 00:51:27};
--金3枚中2枚装甲・・・コンカスでバクスタしたいんや・・・ --  &new{2013-12-20 (金) 01:20:53};
--コンカス大成功つくるのに5枚、ミサシュ大成功に4枚、水中装甲いまだでず25枚消耗…つぎこそは水中装甲だと信じてます>_<まだかかりそう --  &new{2013-12-20 (金) 13:51:58};
--一発ででて今はLv5. -- [[TK]] &new{2013-12-21 (土) 11:28:27};
--フフフ17代目でやっとさ 今思うとなんかGPでレア機体引けたんじゃね?とも思うがあくまでも結果論だ(泣) --  &new{2013-12-21 (土) 20:56:26};
-お前らの書込み見て水中装甲LV5モジュ水中Ⅲビーム装甲Ⅲ移動射撃Ⅰにしたらつえーつえーw あまりに面白すぎてウォタサバ作っちまったよ。仲間がもっと増えてくれるといいな。 --  &new{2013-12-21 (土) 04:49:40};
--水鯖でずっとやってるけど水ジムを馬鹿にしてるやつ多いからなかなか増えない模様。コスパで考えたらトップクラスの水中機なのにね。 --  &new{2013-12-21 (土) 10:46:58};
---というかモジュが選び放題だから自分の好みにできていい 問題点その長所が初心者やモジュ集めてない人にとっては短所にもなりやすい機体ってことか --  &new{2013-12-21 (土) 20:55:12};
--今更ながら、このページの機体説明みたら使う奴いなくなるのは当然だな。ネガイメージが付き過ぎだ。 --  &new{2013-12-21 (土) 22:21:01};
---ベルファストでボロ負けした時に今ならEXで銀だがコイツ出るんだから作って水入るようにしろって言ってみた。作って使ってネガイメージ抜けてくれるといいんだけどな。 --  &new{2013-12-22 (日) 00:44:30};
---でも実際問題育てないと正直使えない子なんだよね デフォの兵装や機体性能がどうしてもほめれるものではないし 育てないでつかうのならデザジムや素ジム、初期や上位優良機体で良くなっちゃう --  &new{2013-12-22 (日) 11:58:07};
---↑まぁ、そうだね。ただモジュは一度揃えれば全機に恩恵あるから、頑張れる奴は頑張って欲しい。俺は2ケ月近くかかったがw --  &new{2013-12-22 (日) 21:38:44};
---こいつのページまとめたところがあるからこれ新規増えにくいなぁって思うけど、こいつほど初期状態がメリット少ないのいないからね。嘘や、過剰評価するなら序盤は厳しいと素直に書いた方がいいと思う 殺傷性より確実性求めるなら3点H使うと水中で誰が来ようと常時撃ちあえようにもなるし、こいつはポケモンじゃないけど育てる必要がある --  &new{2013-12-23 (月) 11:51:01};
---安易に強い強いって説明文に書くよりも、今の説明文の方が良いと思うよ 強いのは確かだが、それを実感するには慣れとそれなりの強化が必要だし --  &new{2013-12-23 (月) 13:09:18};
---ハプン持ったら中遠距離厳しくなるけど3点ならむしろ中距離機体になるからアクアジムって機体単位で中遠距離が苦手って書くのは違くない? --  &new{2013-12-23 (月) 13:11:53};
---別に強いと書く必要はない。ただ初心者で大した強化してなくても、水中運用で金水中装甲+3点マシであれば扱いにくいなんてことは無いだろ。 --  &new{2013-12-23 (月) 23:34:20};
-黄色のこの子すごい可愛い・・・・ --  &new{2013-12-21 (土) 19:32:14};
--赤、青(デフォ)、紫、黄色、緑 で戦隊モノに見えてくる 素ジムは盾持ってるからなんか違うし、水ジムの所々の白のペイントがなんとも◯◯レンジャーっぽい --  &new{2013-12-23 (月) 13:20:53};
-作ったけどぶっちゃけ微妙 ベルファは水ガン4機でいいしな --  &new{2013-12-22 (日) 00:50:07};
--モジュールガン積み水中装甲水ジムの怖さを知らんと見える --  &new{2013-12-22 (日) 02:42:51};
--連キルするならアクア一択、水ガンとかいくら火力あっても脆過ぎて専属リペアでも侍らせてないとロクに生き残れんよ --  &new{2013-12-22 (日) 02:47:54};
--武装フリーで三点マシとハープーン持てるようになるとか恩恵デカすぎてやばくね? --  &new{2013-12-22 (日) 13:09:23};
---こいついつも大勝利してんな --  &new{2013-12-22 (日) 13:11:32};
---MハプFハプ3点あれやばくね --  &new{2013-12-22 (日) 13:21:09};
---3つ以上は直射持っても無駄になりがちだし、ミサ、3点、ハプで使いたいな…。 --  &new{2013-12-22 (日) 13:31:05};
---大勝利見越して水中装甲もう一機作っておこうかな。ベルファの初動凸以外はガン積みアクアのが楽だわ。 --  &new{2013-12-22 (日) 17:58:40};
---やっと水ガンにしか出来なかったことがアクアでもできるようになるのか~敗北を知りたいな --  &new{2013-12-23 (月) 13:06:00};
---水ガン強襲はネガがやばすぎて弱体化不可避だし その空いた枠にコイツを打ち込む事考えないといけないかもな --  &new{2013-12-23 (月) 13:18:06};
---ハプン強いけどねがられるなんて聞いたことないからな、いい加減3点ハプン足るものはできんのかなまんま3点バズだけど --  &new{2013-12-23 (月) 14:05:55};
--水ガン4機揃えられる奴がどれだけいるというのか・・・。考えてか(りゃk --  &new{2013-12-22 (日) 21:21:15};
---GPで銀くらいなら割と出るぞ 金4機は課金パワーだな 2機で回せるけど --  &new{2013-12-22 (日) 23:01:40};
-具体的数字で呼び込むのがいいな。水中装甲LV5(15%)+モジュ水中Ⅲ(10%)+ビーム装甲Ⅲ(10%)+ウオサバ(7%)にアーマーMAX強化(1218)+装甲強化アイテム(10%)だと、(1218*1.1)/(1 - 0.15 - 0.1 - 0.1 - 0.07)= 2308 端数計算適当だが、ビーム兵器相手なら最強硬化で2308相当のアーマーだ。ビームでない場合は1969相当だ。並みのジオン機には負けない性能になるぞ。 --  &new{2013-12-22 (日) 21:33:32};
--モジュ3製作 特性厳選特性上げで作るのに時間かかるから初心者にはきついけど 金装甲くらいでも普通に使えるから増えてくれるといいんだけどね --  &new{2013-12-22 (日) 23:03:07};
--そういえば今日ゾゴックのD格喰らったけどダウンしなかった。ウォサバ+水中装甲3でバランス110ぐらい確保してるけどN剣のD格なら防げるのかな?なんか晒しスレあたりでチート使ってるとか言われるんじゃないかとビクビクしてるw --  &new{2013-12-23 (月) 16:25:52};
---ガッチガチじゃないかwいいなすごい楽しいだろうなそれww 特性MAX、水中モジュ、ウォサバ、なら実質D格してるけど通常格闘と同じなんじゃないか? --  &new{2013-12-23 (月) 17:32:06};
---その構成ならNどころかDII以外コンカス無しじゃこけなくなるよ、最早水中機に格闘は振るもんじゃない。 --  &new{2013-12-26 (木) 06:53:16};
---何が難点かって水中で格闘振ってくる奴がいねぇ 連ジ両水泳部は変な格闘ばっかだし地上機が水中で格闘振る訳無いし一番振ってくるゾゴもそもそも近付かれない立ち回りを徹底してるから滅多に剣抜かない --  &new{2013-12-27 (金) 18:58:43};
-アクアの3点マシの強化は威力の次に何を上げるといいのでしょうか? --  &new{2013-12-23 (月) 13:11:32};
--水中の敵は恐ろしく速いので近距離戦に持ち込まれた時に結構大事なロックと近距離まで持ち込ませない為の射程かな --  &new{2013-12-23 (月) 13:13:30};
---参考までにロックはどの程度まで上げていますか? --  &new{2013-12-24 (火) 10:18:04};
--3点ロック上げてもイマイチヒットしないと思ったら火力は下がるけどH型すればほぼ刺さるよ まぁここ好みの世界だからとりあえず両方作って改造して比べてみるといいよ --  &new{2013-12-23 (月) 13:46:25};
-海戦力上げたいから、水ガンにあとアクアジム1機追加したんだけど、ミサシュだったんだけど、いいかな? --  &new{2013-12-24 (火) 09:52:33};
--ミサ撃ち→追尾中にハプでよろけを安定してとれる腕があるならミサシュでもおkだけど……。最近よろけない子も多いし水中装甲が無難だとは思うよ。 --  &new{2013-12-24 (火) 14:24:27};
---ワイドミサと3マシで確実に削っていくプレイしよう モジュールでも水中装甲あるし --  &new{2013-12-24 (火) 15:51:37};
--正直、お勧めはしない。ベルファで主力になってほしいから、水中装甲をお勧めしたい。リアルラックにもよるが、3~4回廻せば水中装甲は出る。 --  &new{2013-12-24 (火) 18:13:20};
--水中使用変更やモジュール実装前は、まさか水中装甲が当たりだなんて想像できなかっただろうなww --  &new{2013-12-24 (火) 19:30:38};
---メインに特性が乗らないっていう連邦では珍しいデメリットと低コストによりモジュガチ積みがこんな副作用になるとは誰も思ってなかっただろうなぁ --  &new{2013-12-24 (火) 20:51:01};
---一番影響が大きかったのは戦闘前の機体変更可になった事だよ。 それまでは「今週は全4MAP中NYと沿岸で2つ海があるからデッキに水中機入れとくか」みたいな感じで、陸MAP引いたら水中装甲はなんの役にも立たない。 今はピンポイントで使えればいいんだから。 --  &new{2013-12-25 (水) 04:10:26};
---倉庫ばら蒔いてくれてるし、無課金でも水陸両用とか考えなくて良くなったのが大きいな。 --  &new{2013-12-26 (木) 00:42:09};
-アクアとマリンの使用率の違いは、分類にもよると思うんだ。低コストの上に重撃枠でいいマリンと低コストだけど強襲枠を1つ使ってしまうアクア。ベルファならいいけど他だとちょっとね。少なくとも自分だと連邦は低コストでも強い強襲いろいろ居るし、入れようとする以前に製造・強化を迷うレベル。嫌いじゃないんだけどね・・水ガンいるならなおさら、普通に入れる余裕無い。 --  &new{2013-12-25 (水) 07:47:07};
--いや単純に過小評価とガレージモッタイナイ病が発症してる人が多いせいだと思う、水辺でフルモジュウォーターサバイバー水ジムの硬さは御神体並、使わないのは色々ケチって知らない奴さ --  &new{2013-12-25 (水) 22:09:11};
---倉庫チケばら撒いてるこの時期に物は試しでいいから水中装甲アクア作ってみて欲しいね・・・3点持たせれば積載かなり余裕あるし銀チケでも結構イイ強化出来るのにね --  &new{2013-12-26 (木) 15:11:17};
---隊長。水中装甲が出ません! --  &new{2013-12-27 (金) 00:25:25};
-ジオンメインの俺の発言で申し訳ないが、コイツに不意打ち以外で勝てた試しがない…。ゾゴのT剣食らわせても転けないとか…低コスト相手に絶望したのはアクアが初めてだよ。敵ながら見事な耐久だ。 --  &new{2013-12-26 (木) 21:29:31};
--昨日確かNYで水中装甲モジュ付けてから初めてゾゴのヒート剣食らって仁王立ちで耐えてるの見て変な笑いが出たけどあれはもしかして君だったのか 水中加速があるからシュツルムも難しいしゾゴックだけを殺す機械すぎる --  &new{2013-12-27 (金) 13:15:03};
-海あまり人いないとき多いからこいつも入れようかとおもってるが。 特性水中装甲 モジュ水中装甲3 ビーム装3 あたりでいいんだよな? 後できればオススメの武装セットも教えてほしい --  &new{2013-12-27 (金) 17:50:26};
--モジュはそれでOK3点マシNorH(ロック増し増し)ピック、グレネード、これなら陸上でもそこそこ戦える、海の中なら全水泳部に勝ち目の無い削り合いを強いれるよ --  &new{2013-12-27 (金) 18:46:05};
--お、仲間が増えそうだな。おススメは3点マシN+ピック改良+ミサNかな。ただしピックとミサorグレはお好みでOK。強化はアーマーはMAX近く欲しい。3点マシで装甲ゴリ押しがキモだからな。あと今回の倉庫枠報酬で余裕があれば、ウオサバを作ってほしい。これでベルファなら撃破金もそう難しくない。 --  &new{2013-12-27 (金) 18:55:29};
--なるほど・・ ロックマックスでもおkなのかな?  ウォタサバにするつもりだ・・現状銀強襲水こいつ金水中のみだが -- [[木主]] &new{2013-12-27 (金) 19:20:51};
-水ジムw水中装甲wなんて昔は言われてたのになぁ、ずいぶん出世したもんだ --  &new{2013-12-28 (土) 04:36:05};
--何度も強化受けてるからな。昔の数の暴力に蹂躙されたイメージが強すぎて印象良くないだけ --  &new{2013-12-28 (土) 10:37:34};
-この子の強化のしかったってどんなのかな?自分は速度と体力をMaxにして積載上げたけどこれでいいのかな? --  &new{2013-12-28 (土) 21:19:18};
--お前には目が無いのか・・・・。上見ろや。 --  &new{2013-12-28 (土) 22:01:50};
---上みてなかった・・・orz --  &new{2013-12-28 (土) 22:17:43};
--基本的な足回り、特に容量だね。海のなかだとミサイルにどれだけブースト消費させられるかが肝になるから --  &new{2013-12-28 (土) 22:08:03};
-色々あるようなので半年ぶりにやったけれど、まだまだ水中では負けなしだね。流石アクアちゃん!Fハプとアンカーがやはり楽しい。 --  &new{2013-12-28 (土) 22:49:42};
--今は水中装甲LV5、水中装甲モジュⅢ、ビーム装甲Ⅲ(etc)、ウォサバでダメ42%カットの3点マシでさらに負けなしやで。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:21:05};
-アクアジムに通常移動補助使ってる人の感想聞きたいな(´・ω・`) --  &new{2013-12-29 (日) 18:11:51};
--すげえ速い…速いが、そんなに急いでどこいくのって感じることもある。まあ、悪くはないよ --  &new{2013-12-30 (月) 07:41:28};
-ミサが性に合わなくてTアンカー練習してるんだけど、チュートのNPCでさえ全然当たらない。照準通りに飛ばないし、リペポ相手に試してみても当たってるように見えても当たってなかったり、手元に判定なかったり、マジ判定どうなってるんですかねこれ…… --  &new{2013-12-30 (月) 02:38:02};
--グレネード使えばいいじゃない。色々便利だぞ。 --  &new{2013-12-30 (月) 03:13:09};
--Tアンカーは照準方向というか機体の正面よりちょっと右寄りに飛ぶ印象。相手の進行方向に向かって引っ掛けるようにして当てると割と当たる。水中では硬直が短くなるためかなり当てやすい。 --  &new{2013-12-30 (月) 07:25:16};
--ニコ動に結構マジな戦いで使ってる動画が上がってる(ネタ動画じゃない方)アクアジムで絞れば出てくる あとまさかとは思うがこのアンカーはロックオンは滅多に使わない 自分は全部感覚で当ててる --  &new{2013-12-30 (月) 12:53:33};
--ロックオンすると飛ぶ方向がぶれるんですね……。練習積んでみます。てか普通にグレ使う選択肢がありましたね…… -- [[木主]] &new{2013-12-30 (月) 17:29:17};
-この子に三点Mがあったら流石にネガられるだろうか --  &new{2013-12-30 (月) 03:15:40};
--いや結局マガジン火力より短期決戦重視で初期つかうひともいるからあんまり関係ないかもしれん フリー装備になったらなおのこといらんかも それにM型もっただけでネガられたら他の機体にまずネガるべきだろう --  &new{2013-12-30 (月) 11:12:26};
--枠フリーで低コス劣化水ガンの動きが出来るようになったらジオンからも使える/強いの意見が出てくるとは思うけれど ネガはいくらなんでも出てこないでしょ~ --  &new{2013-12-30 (月) 14:40:57};
-ハープーンと3点マシ同時に持てるようになったらヤバいね --  &new{2013-12-30 (月) 03:51:31};
-水中装甲で水中装甲ザクマリンと打ち合って何とか勝ってきたぜ。危ない戦いだった。 --  &new{2013-12-30 (月) 14:34:33};
--マリンは一番相手したくないよな。武装実弾系だわ相打ちでコスト勝ちできるわけでもないわで面倒。 --  &new{2013-12-30 (月) 19:13:35};
---接近されるとバズFからのバルカンやSGがあるからきついんだよね…ミサイルでも射程あるから削られるし --  &new{2014-01-02 (木) 00:31:51};
---SG持ちは水ジムだとそんなに怖くないかも、どうせ怯みもしないから不意打ちされても距離保てばいい。怖いのはこっちと同じ装備したガチムチ3点マリンだな。あとはFAM持ったズゴEもかなりやっかい。 --  &new{2014-01-02 (木) 03:11:54};
-いつの間にか機体説明文が修正されてるね 加筆ご苦労さまです いい感じ --  &new{2013-12-30 (月) 14:51:56};
-水中にいるゲルググやガンダムの周りをうろちょろしながらマシで無傷で削っていく楽しさがわかってきた --  &new{2013-12-30 (月) 18:23:05};
-試しに作ってみたけど3点N、ピックA2、ミサNだと積載いじらなくてもバランス60以上確保できるのか 改造が他に回せるから強化も楽だなこの子 --  &new{2013-12-30 (月) 23:37:24};
-機体修正でアクアが超絶強化されますように --  &new{2014-01-01 (水) 02:21:22};
--水ガン?何で水ジム使わないんだよ。。。そんな未来を待ってます。 --  &new{2014-01-01 (水) 16:49:14};
---水ガン弱体化されたらそうなっちまうかもな。さすがにそんな真似したらバランス崩れるだろうからしないとは思うけど。 --  &new{2014-01-01 (水) 20:25:37};
--水ジムが盾持てたら水ジムも選択肢にはいるんだけどね --  &new{2014-01-01 (水) 23:40:07};
---盾持ったら抵抗がどうので機動低下しちゃう。やるとしたら装甲を追加するぐらいじゃね? --  &new{2014-01-04 (土) 14:42:36};
--個人的にはハンドアンカーのモーションを2つに増やしてほしい。水ガンやグフみたいな振り回すのも好きだから、ダッシュアンカーで前方へ、通常アンカーで振り回しみたいにしてほしい --  &new{2014-01-02 (木) 03:21:14};
---ジムスト兄貴の武装見るとモーション切り替えはソギムじゃないから実装してほしいね- グフの紹介ページの動画見る限り、モーション的に振り回しよりもアクアのアンカーの挙動の方が正しいように見えるし(´・ω・`) --  &new{2014-01-02 (木) 13:44:05};
-アンカーからのハメで無傷だったゲルググ殺ってやったぜぇ! これだからこいつはやめられない --  &new{2014-01-04 (土) 00:21:49};
--ゲルググ顔真っ赤。後のシャア専用ゲルググである --  &new{2014-01-04 (土) 00:28:24};
--あまり調教しすぎるのもだめだよ! --  &new{2014-01-06 (月) 01:06:44};
--俺は味方が核きめて範囲から脱出しようしてる奴に当てるのが気持ちいい --  &new{2014-01-06 (月) 19:35:43};
---それ自分も消し飛ぶだろwまぁ、同じ状況なら俺もするがな --  &new{2014-01-08 (水) 13:25:21};
-ガチムチアクアに実弾とビームのモジュールどっち付けてる?実弾ならゾゴック相手に余裕が出るし、ビームなら御神体と真正面から撃ち合えるしでちょっと悩んでるんだ --  &new{2014-01-04 (土) 17:23:08};
--??「だったら両方つけちゃえばいいじゃない」 --  &new{2014-01-04 (土) 22:10:16};
---ちょっとゴッグのとこ行ってモジュール枠3つ毟り取ってくるわ --  &new{2014-01-05 (日) 01:41:45};
--敢えてどっちも付けてない。水ガン2水ジム2で全員水中装甲Ⅲ+通常移動補助。 --  &new{2014-01-05 (日) 13:32:45};
--実弾装甲Ⅱ+ビーム装甲Ⅱにすればいいんじゃね?オールマイティ型で悪くない。 --  &new{2014-01-05 (日) 21:38:51};
-なんかベルファでとんでもない早さでアンカーかましてる奴いたんだけどマクロ?仕様じゃないよね? -- [[ジオン兵さ]] &new{2014-01-04 (土) 20:39:54};
--グフとかと違ってキャンセルがきくんですよ。練習すれば、1回当てれば楽にハメ殺せるくらい --  &new{2014-01-04 (土) 20:43:30};
---地上でも横ブーストでキャンセルして連射できるな。水中限定で硬直が無いもんだと思ってた --  &new{2014-01-04 (土) 22:57:43};
-3点Hってどう?3点Nとくらべて明らかに命中率いい感じする? --  &new{2014-01-06 (月) 00:08:27};
--命中率はかなりいい。味方をサポートする武器って感じで射程補正の支援とかが持つとかなり強い。ただジオン水泳部はデブだからNでも十分当たるのと、こいつは前に出ること多いからNの方が俺はいいと思う。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:40:49};
--距離とられがちなゾゴなんかには有効ではあった。まだ攻めるタイミングじゃないと考えている相手は被ダメを嫌がって下がって行ったりもする。けど、ここぞという時に相手が中々倒れない武器ではあるよね。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:29:26};
--集団行動や安定性求めるならHがいいけどネズミや単独行動とかで短期決戦がいるならAIM力でそこはカバーして火力を持ちたいと思うことも多いかな なので運用法やマップで変えてみるといいかと --  &new{2014-01-07 (火) 04:09:10};
--3点Hはカタログスペック良いし、実際に使える だけど問題が装弾数が3点Nと一緒 使ってみるとわかるけれど、あっという間になくなる 水中装甲アクアは自然と長期戦になるから尚更弾不足に悩まされる --  &new{2014-01-07 (火) 16:32:49};
-アンカーでカシャカシャやってると稀にシュシュって感じで二本飛び出る事あるんだけどこれって二発分の判定あるのかな? --  &new{2014-01-06 (月) 01:01:36};
-関係無いんだけどキルカメでこいつのアンカー見たらなんか見た目バグってない?手を前に出した瞬間、機体の尻からアンカーが… --  &new{2014-01-06 (月) 02:40:11};
--アーッ! --  &new{2014-01-06 (月) 12:03:16};
--命中すれば敵は死ぬ。ただしアーッンカーはケツから出る。 --  &new{2014-01-06 (月) 17:36:53};
--おー激しい --  &new{2014-01-06 (月) 17:51:16};
--つい最近は尻に隠れとったのか? --  &new{2014-01-06 (月) 21:53:07};
--アクアジム使いは変態ばかりだった...!? --  &new{2014-01-07 (火) 16:29:50};
-倉庫枠空きできたしこいつ作ろうと思うんだけど特性ってどれがいい? --  &new{2014-01-07 (火) 16:29:41};
--水中装甲がいいんでない? --  &new{2014-01-07 (火) 16:49:02};
--水がないテキサスでもおれは使うぜってひとならコンカスやミサイルとかあってもいいけど 文章見る限り水があったら使うかな~みたいっぽいんで水中択一でどうぞ --  &new{2014-01-07 (火) 17:01:06};
--水中一択だな。ベルファはもちろん、オデッサ沿岸、ニューヤーク、砂漠地下となかなか幅広く活躍できるぞ。ウオサバ作ろうぜ! --  &new{2014-01-07 (火) 18:53:12};
--サンキュー水中装甲で水中盾役水ジムさん作ってみる --  &new{2014-01-07 (火) 21:12:53};
---水中装甲lv5 モジュ水中装甲で水中オラオラァってやってみるわ。ハプN格闘アンカーTでいってみようw --  &new{2014-01-07 (火) 21:17:40};
-アンカーF、水中だとゲルとかでもひるみとれてイイんだが弾切れがひどいな・・・Mのほうがいいんだろうか --  &new{2014-01-08 (水) 16:40:01};
--おそらくハープーンのことだろうけど、モジュールの弾薬補助やパーツで増やしてみるとかどうだろう。あとFで当てれるならMでもいいかもね。集弾と射程がFより優秀だから精度あがるかも。 --  &new{2014-01-08 (水) 17:22:48};
--3点マシNが一番いい。ハプなんぞゴミ。 --  &new{2014-01-08 (水) 20:56:33};
---ハプ=ゴミは同意見だが、当てる技術あればかなりの強武器なのがハプF --  &new{2014-01-08 (水) 21:49:15};
---ハプは鈍重になった陸MSにいい、タクマ砂漠とか水辺の少ない場所で裏取り目当てに入ってきた3機ペアをアクア一機で片付けれた時は失禁しそうだった 反面水中強襲機は速くて当てづらい。 3点マシは水中強襲機にもガリガリ当てられるけど、いかんせん火力がないんだよな --  &new{2014-01-08 (水) 22:16:16};
---ジオン水中強襲機って案外バランス100くらい簡単に確保できるからな。爆風ラグもあってハプFじゃそうそう怯まない。あとサブで近距離で使えるのがアンカーくらいだからハプだとリロ待ちも出てくるし、リロ早い3点が安定なんだよな。ハプにはロマンがあるけどね。 --  &new{2014-01-08 (水) 22:36:27};
---ハプはたむろしてるところに打ち込むとチャージバズ並みのキルが取れる。 マシはタイマン向き、まあどっちも使い方次第だね。 --  &new{2014-01-09 (木) 08:43:36};
---フリー化で最強の水泳部になる予感しかしないよな、ドスとグレネードどっち手放すか悩ましい・・・ --  &new{2014-01-09 (木) 11:55:22};
---ジオンでのマゼラの扱い見ればわかるがハプは高階級ほど微妙。最終的に三点に落ち着く --  &new{2014-01-09 (木) 19:18:51};
---フリー化してもBRとマシ同時に持てる水ガン最強は揺るがないと思う。オデッサ沿岸とか城郭とかの拠点取り合いではグレポイ出来て転倒しないこいつの方が使いやすいこともあるけど。 --  &new{2014-01-10 (金) 01:12:33};
---マゼとハプなんて全くの別物で別の使い方なのになんで比べるんだか --  &new{2014-01-10 (金) 10:30:55};
---ハプもマゼラも爆風武器だから、そういうこと --  &new{2014-01-10 (金) 13:05:27};
-モジュール実装で大きなメリット受けてる機体の一つだよな。無課金で手に入る低コスト機で、特性+モジュールによって水中限定だけど高コスト機並の耐久力を持てる。 --  &new{2014-01-08 (水) 19:49:01};
-スーパー水ジム超~合~金 --  &new{2014-01-08 (水) 19:54:54};
-たまーに水ジム仲間を見かけるとうれしくなる ミサイルじゃなくてアンカー使いだと尚更うれしくなる --  &new{2014-01-09 (木) 00:02:12};
--グレネイドの俺のことはどう思ってるんだい? --  &new{2014-01-09 (木) 08:55:24};
---貴殿はグレネードを持っているのだな!(+1) --  &new{2014-01-10 (金) 18:07:32};
-コンカスにして防御上昇するモジュールつけてテキサスとかの閉所空間でビームピックのD格貫き丸するのもイイネ・・・ 無課金だから実質ジムとこいつしか格闘持ち選択肢がないんだけどジムよりわずかに高CTなだけなのに格闘性能めちゃくちゃ上がってる気がするぜ --  &new{2014-01-09 (木) 12:33:40};
--ブンブン丸したいなら無課金でも銀LA、銀スト、この前配られた金装甲、金指揮ジムがあるでしょ。銀図くらいなら30万GP出せばすぐ出るよ。 --  &new{2014-01-09 (木) 15:49:32};
---指揮ジムは作った事ないからわからないけれど、たぶん木主は連邦の急ブレーキD格よりもアクアの伸びのある格闘で遊びたいんじゃないの --  &new{2014-01-09 (木) 17:05:33};
---↑いや、格闘に伸びがある、もしくは速度早かったりでD式が使いやすい機体を挙げたんだ。無課金でブンブンするのにジムと水ジムしか選択肢がない、なんてことはないと言いたかった。 --  &new{2014-01-10 (金) 00:04:34};
---最近はじめたんだが無課金でも結構出るのか・・・水ジムフル改造終わってGPに余裕できたら今度GPも回してみるぜ --  &new{2014-01-10 (金) 12:28:29};
---↑実際俺も倉庫課金すらしてない無課金だけど、連ジトータルで金図5銀図100くらいは出てるし、両軍少将だけど十分戦っていけてるよ。メカチケ集めと水ジムや初期ジムの特性上げだと思ってガンガンガシャ引いていこう。 --  &new{2014-01-10 (金) 12:36:51};
---なんだかんだ言って数回せば結構出るな ただジムコマがマジで出ない ジムストは出やすい 体感的にだけど --  &new{2014-01-10 (金) 21:29:58};
---毎週の協力戦とEXイベントでDXチケ稼いでガチャ回せば無課金でもその内好きな機体の金図も出るさ。 --  &new{2014-01-10 (Fri) 22:20:01};
-特性+モジュ+水鯖でそっから格闘装甲3付けるとD格でも転ばなくなるかな?  --  &new{2014-01-10 (金) 21:06:13};
-来たる1/29 アクアは伝説になる ・装備選択条件の変更 ・アーマー値の全体的な上方調整 ・状態異常武器(ジャミング系・ネットガン・ヒートロッド系)の上方調整 確定枠でもこれだけ 他にも運が良ければ上方修正が入る --  &new{2014-01-10 (金) 21:47:58};
--ジオン水泳部に偏光がくるからアクアはきつくなると思うけどね --  &new{2014-01-10 (金) 21:48:56};
---今の水ガンの惨状を見て、更にインフレ加速はいくら阿呆運営でもないと思う、今回の調整がインフレそのままなのがあれだが ゴッグの魚雷の強化とかじゃないかなー --  &new{2014-01-10 (金) 21:59:25};
---いやごめん、やっぱ偏光来る 絶対に来るわ --  &new{2014-01-10 (金) 22:00:28};
---[一部装備の水中使用時の能力値補正追加]←これはジオン水中機を指してるだろうね。 --  &new{2014-01-10 (金) 23:57:58};
---水ガンのとばっちりが水シムと亀さんにくるのか>< --  &new{2014-01-11 (土) 00:51:39};
---水中装甲LV5水中装甲Ⅲのアッガイ(偏光B3&頭バル装備)に凹られそう・・・。コスト向こうの方が上だから当然っちゃ当然なんだが。 --  &new{2014-01-11 (土) 01:22:54};
---頭撃てばこっちも25%upや、いけるいける --  &new{2014-01-11 (土) 02:33:15};
---さすがに偏光来ても25%UPは来ないでしょ。というか来たら質でも量でも勝てなくなって大変なことになるんで勘弁してくださいお願いします --  &new{2014-01-11 (土) 15:29:13};
---同軍水ガン相手するより問題ないと思うがなー --  &new{2014-01-12 (日) 11:27:06};
--ヒトロWみたいなモーションのアンカーこないかな… --  &new{2014-01-10 (金) 23:04:51};
---おいおいそんなことしたら壊れ機体認定されちゃうだろ…きてください --  &new{2014-01-11 (土) 01:28:28};
---多少当てやすくなっただけで効果時間は無印と同程度だし、グフカスと違って特性も無いから使い物にならないと思うなぁ 上方調整次第だけど --  &new{2014-01-13 (月) 13:33:50};
--アンカーのヒットボックス拡大なら大歓迎!射程延長だと硬化時間延長とセットじゃないと微妙かも --  &new{2014-01-10 (金) 23:41:00};
---あの上下の判定のなさというか皆無なのを何とかしてもらえれば射程上昇とかいらんよな --  &new{2014-01-11 (土) 16:01:43};
--ジオン水泳部の強化次第で水ジムのポジションが変わりそうだね。 --  &new{2014-01-10 (金) 23:43:33};
--バンナムやし上下判定は無理。アーマーとか数値変えるだけっしょ? --  &new{2014-01-13 (月) 15:35:16};
-武装フリーになった暁には3点H+ハープーンS+Nミサが鉄板になるのかねぇ・・・それともグレ+ピック+アンカーになるのか・・・? --  &new{2014-01-10 (金) 23:34:58};
--ハープーンかミサ抜いてグレ入れるなぁ。自分の場合はそんなに長く居座れないから中距離特化させすぎても弾余すだけだろうし。痒い所に手が届くグレは手放せそうにない。 --  &new{2014-01-11 (土) 00:50:40};
--俺は3点NとハプFにピックが良さそうだと思うな。なんにせよ現状でも強いのに更にリロをカバー出来る武器持てるのはいいことだ。 --  &new{2014-01-11 (土) 01:42:40};
--水中戦やるとき3点とハープーン両立できたらなぁって思うことが多々あったからうれしいな。ピックは…格闘苦手だからミサイル積むかな 強いんだけどねぇ格闘 --  &new{2014-01-11 (土) 02:25:29};
--3点とハープーン両立とかついに黄金期ですわ 強水ガンとアクア二体ずつでもう海安定だろ --  &new{2014-01-11 (土) 11:32:31};
---これでMかF3点あれば最高だったんだがなまぁハプ持てるから問題はないか --  &new{2014-01-11 (土) 11:45:12};
--水中核運搬止めるのにピックは欲しいから捨てるならミサイルかなあ --  &new{2014-01-11 (土) 14:21:31};
--水ガンでやってたのと同じ構成にできるのは嬉しいな。さて硬さのジムは速さのガンダムの地位を脅かせるか… --  &new{2014-01-11 (土) 14:23:05};
--今3点N+T式+ミサN(リロ中用)だけど3点N+T式+ハープーンNにするかな。ミサイルは現状ロックせずに撃ってるからハープーンでも出来るし、軽い分優秀。おまけに今よりバランス上がるから核運搬も上手くなる。それと、3点Hは火力不足だよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 18:57:44};
---3点Hはワンクリックでレーダーが壊せないのがなー --  &new{2014-01-11 (土) 19:57:29};
---ミサイルが要らないんだよなぁ。自分も牽制用(射程長いから)に多連装入れてるってだけだし。 --  &new{2014-01-15 (水) 19:57:27};
-一年前は見向きもされなかったこの子が、立派になって…(泣) --  &new{2014-01-11 (土) 20:11:04};
--機体強化とモジュールによる強化で海を任せられるMSに成長したよねw最初は産廃筆頭だったのにさ。使っても戦っていても楽しいMSになりました。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:13:03};
---水中装甲はゴミゴミ言われてたのにむしろあたりくらいの勢いになったな --  &new{2014-01-11 (土) 22:03:33};
---昔は何よりブーチャが致命的に低かったのだ… --  &new{2014-01-13 (月) 01:07:23};
---かつてはまともな水場なんて砂漠の地下とNYの南しかなかったし水中に入ってくる敵なんて全盛期のゴッグ神がほとんどだったのに今ではこんなに立派になって・・・ --  &new{2014-01-13 (月) 10:58:58};
--今回の調整でゾゴ以外のジオン水泳部と水ガン以外の連邦水泳部が強化されて、水中戦がさらに楽しくなりそう。実装当初のベルファストとかジオンゲーだったけど、ゴッグやアッガイとかと遊べて楽しかったようにね。 --  &new{2014-01-13 (月) 15:59:33};
--水ガン水ガンって言われるけど、水ガンをフルアーマードアクアジムに置き換えた場合むしろ連邦の水中戦は強くなる。ってくらい強いからなあ・・・モジュール開発がしんどいからあんまり見ないけど。 --  &new{2014-01-13 (月) 17:05:59};
---水中装甲Ⅲ水ガンがもっと強いからよ。水ガンはそもそもアーマー多いしネズミ性能も高いしでやっぱり強い。水ガン2水ジム2で全員水中装甲Ⅲが使いやすい。 --  &new{2014-01-13 (月) 17:17:04};
---水泳部専からしたらアクアちゃんが強いのは水ガンがいるからだよ。どうしてもビーム装甲Ⅲをつけなくちゃ勝負にすらならないから、3点マシはほぼ無耐性。 --  &new{2014-01-14 (火) 01:44:07};
---↑今まで「水ガンとかモジュール付けた水ジム以下だろ…」とだけ思ってたけど、その発想はなかった。水ガンのおかげで実弾モジュール付いた水泳部が出てきてないとしたら今までの評価を改めなければ… --  &new{2014-01-17 (金) 13:30:52};
--俺だけかもしれんが宇宙で気軽に捨てられるミサイル機が欲しいので宇宙適正3乗せて頑張ってもらってます、この子便利すぎー --  &new{2014-01-17 (金) 20:46:58};
-アクアジム4機で水泳特攻デッキつかってて使いやすいんだけど宇宙が辛い・・・暗礁引いた時がつらい・・・フル改造量産タンク2機と陸ジム2機で倉庫埋まっちゃっててつらい・・・ --  &new{2014-01-13 (月) 17:05:42};
--水ガンなら地上でもそこそこやれるし、その4機うっぱらって宇宙か汎用機仕入れたら? --  &new{2014-01-13 (月) 20:39:23};
--525円くらい払ってやれよ、ランチ1回分だぞ --  &new{2014-01-14 (火) 03:36:23};
---○山のランチ… --  &new{2014-01-14 (火) 11:23:00};
--倉庫枠は唯一当たりはずれが無く、一枠100円に見合った楽しみが増えるだろう。 長く遊べるのなら買って損はない。価値としては倉庫枠>マスチケ>DXガチャかな。--  &new{2014-01-14 (火) 11:51:53};
-これの水中耐久型作るなら水中装甲Lv5に水中装甲Ⅲとモジュールなにつければいい? 装備は3点N、軽量ピック、グレFです --  &new{2014-01-15 (水) 20:05:38};
--耐ビームド安定 実弾まで付けると重くなり過ぎるし水中なら十分捌けるからカッター対策まではしなくていい --  &new{2014-01-15 (水) 20:10:21};
--3点使うなら射程補正(だっけ?)正式名称忘れたがブースト中、集弾がよくなるやつを2レベ装備、3をつけるほどでもないので2装備でOK、H型使うなら1でいい 命中度があほみたいに変わる。 --  &new{2014-01-15 (水) 21:43:12};
---まぁ防御聞いてるのに書いといてなんですが余ったスロにどうぞ、あと攻撃的にするのならビームや水中モジュを一段階レベル低くしてダッシュ制御をつけるのも一つ --  &new{2014-01-15 (水) 21:46:26};
--3点Nの距離だったら相手もビーム撃ってくるだろうしビーム装甲Ⅲでいいんじゃない?残りは爆発装甲Ⅰ等、好きなものを。 --  &new{2014-01-15 (水) 23:22:32};
--カッターだけじゃなくて固定砲台から身を守れる実弾装甲も実は意外と便利。ジオン水泳部相手だとビーム装甲のほうが安定するけど。作れる装甲系モジュールを付けたらいいよ。 --  &new{2014-01-16 (木) 01:05:39};
---アクアの最大の敵は固定砲台先生だからな 超射程、キチ威力、一回見つかると打ち続ける粘着性格 --  &new{2014-01-16 (木) 18:14:26};
--水中3ビーム2実弾1通常移動 でやってるけど水ガンより遥かに硬いし足も多分早い。おまけにゾゴックのブーメランでの死亡率も大幅ダウンして良いと思う。 --  &new{2014-01-16 (木) 01:59:44};
--水中Ⅲのみ。こいつはあくまでコスト調整機として主軸はやっぱり水ガン。 --  &new{2014-01-16 (木) 19:09:47};
--実弾ビーム爆発でどんな攻撃でも安心! --  &new{2014-01-16 (木) 22:01:56};
-こいつ専用の部隊を作ってみたい --  &new{2014-01-16 (木) 21:48:05};
--F連ならアクアちゃんの会ってとこがあったと思う。 --  &new{2014-01-16 (木) 22:21:01};
-こいつの3点H集弾MAX984でした --  &new{2014-01-16 (木) 23:50:05};
-報告:ウォタサバデッキ+水中装甲5+水中装甲モジュII,ビーム装甲I,実弾装甲I、アーマーフル強化で威力フル強化3点Nにて水中に降りてきたグフカス(相手ガトシ種など不明)と互いに足を止めて撃ち合い、相手アーマー3割程残して爆散。結構固くなるね --  &new{2014-01-17 (金) 11:46:28};
--勝てなかったのかw --  &new{2014-01-17 (金) 18:21:39};
--よく読んだら負けてんじゃねーかwww クソワロタwww --  &new{2014-01-17 (金) 18:32:04};
--まぁアーマードアクアジムの標準的な固さはこの位という目安になればと・・・(震え声 --  &new{2014-01-17 (金) 22:58:49};
--クソワロタ。勝てよw --  &new{2014-01-19 (日) 23:40:14};
-使用率 [ゴールド]ザク・マリンタイプ  1.13 (グフカスと同じ) [ゴールド]アクア・ジム 0.76 (金パニキ 0.60) 0.76もあるのに驚きだが、やっぱり使用者は少ないのね~・・・ --  &new{2014-01-17 (金) 18:20:52};
--強いのにね --  &new{2014-01-17 (金) 20:26:37};
--強いけど特性厳選して水中装甲Lv5にして、更に大量のモジュ素材集めるの必要があるから手間がかかるんだよな。水ガン強襲のGPガチャ回して銀出す方がお手軽で強いから仕方ない感はある。 --  &new{2014-01-17 (金) 21:03:58};
--あと水中機体が単純に少ないから頑張って水ガン出して潜りたい人のが多いのかもね。あとアクアは水がないとちょっと辛いけどマリンザクは陸戦でも昨日するってとこの差だろうなぁ --  &new{2014-01-18 (土) 02:57:59};
---ロケシュマリンはそこらへんの陸上機体よりも活躍するときがあるからねー アクアは陸に上がったら、うちあげられた魚みたいなもんだ --  &new{2014-01-18 (土) 13:28:32};
---俺のアクア二機中一機コンカスでアンカープレイしてるぞ。陸で単機ねずみ時間かけてはめ殺すの楽しいです。尚たまに個チャがとんでくるもよう --  &new{2014-01-20 (月) 10:51:28};
---牙突要員で陸でも乗ってます(`・ω・´) ハープーン強いしね。 --  &new{2014-01-20 (月) 19:36:28};
-マシ系の撃破/使用率が全部2超えてる。やっぱアクア強いなw --  &new{2014-01-18 (土) 01:07:55};
--マシンガン系の撃破すごいな フルモジュアクアも強いがアクア乗ってる奴は強いイメージ 左官戦場じゃほとんどいないからな --  &new{2014-01-20 (月) 11:27:54};
-おい、お前ら!アクアジム普及の布教活動をするぞ!硬化水ジムさえ揃えばベルファだって余裕だ! --  &new{2014-01-18 (土) 01:58:20};
--将官たちが混ざると問題無いんだが、佐官尉官のみだと初動C-4-Yがとおらないんだよなぁ。陸機体じゃYまで届かんだろっていう… --  &new{2014-01-20 (月) 09:48:52};
---ヘタすると指揮が指示しても陸に進まれて手詰まりになるからなあ、仕方ないのかもしれないけど --  &new{2014-01-20 (月) 14:57:19};
---いまだに指揮無視してでも陸に行く奴は本気で能無しだと思う。しかも結構多いのがムカつく --  &new{2014-01-22 (水) 02:05:25};
-3点のロックオンどのぐらいまで上げればいいのだろうか --  &new{2014-01-19 (日) 13:02:34};
--自分は850超えるまで上げてますねー。マシの強化費用は安い方なので改造及びやりなおしで自分が使いやすい数値を探っていくのがよいかと --  &new{2014-01-19 (日) 14:18:20};
--850~の好みかなぁ 比較的接近して使うなら高い方がいいけど遠距離で使うなら高すぎても当たらないこともあるから手探り気味に上げてってもいいかも --  &new{2014-01-19 (日) 23:45:10};
--レスありがとう 850目安に改造してみる --  &new{2014-01-19 (日) 23:59:34};
--900近くまで上げてる。遠距離で偏差打ちしにくいなら近づくまでよ! --  &new{2014-01-20 (月) 00:13:47};
-ミサイル高感度検知モジュもコイツによく合っていると思うのだが、あまり付けてる人いないのかな? --  &new{2014-01-20 (月) 09:39:08};
--ロックされているのが早く分かっても水中には隠れる物陰が少ないし、正面対峙なら発射されてからのアラートで避けれる。スロットとコスト増には見合わないと評価して付けてない。 --  &new{2014-01-20 (月) 15:47:06};
-対ビ水中装甲アクアジム使ってると水泳部よりもグフやギャンが水中に落ちてくる方が怖くなってくる…ので実弾モジュ付けてみた。前よりはマシになったけど依然水中での対実弾射撃MSは苦手な模様 --  &new{2014-01-20 (月) 12:48:21};
--モジュスロあと1枠欲しくなるよなー --  &new{2014-01-20 (月) 15:06:38};
--グフもなんだかんだで盾込みアーマー2000あるからね、撃ち合いになると当たり判定が大きくてアーマーも大した事ない水泳部より辛いの分かるわ。 --  &new{2014-01-20 (月) 16:08:18};
--ジオン軍水泳部なんだけど、最近は水ガンだけじゃなくてアクアちゃんにすら勝てなくなってきたんで水の中が怖いです。やっぱビーム兵器しかないのが辛いんだよなぁ --  &new{2014-01-21 (火) 08:51:53};
---アッガイ「あの」 --  &new{2014-01-21 (火) 16:56:09};
---僕のアッガイ金ビムシュなんでバルカンはちょっと・・・ -- [[連邦は水ガンビムシュ3愛用者]] &new{2014-01-21 (火) 17:22:31};
--アクアちゃんにすらと言ってしまうその認識こそが驕りなのだよ! -- [[なおジオン水泳部]] &new{2014-01-21 (火) 09:01:37};
-装備フリー化来たらどうしようかなぁ 正直ピック使わないからハプF三点NグレFつけたいな --  &new{2014-01-21 (火) 19:22:08};
--ハプFミサNアンカーTをつけたいな~ --  &new{2014-01-22 (水) 22:40:51};
--フリーきたら3点H、ハプS、ミサMにする。こいつに限っては強くなるとしか思えない。 --  &new{2014-01-23 (木) 16:48:27};
--3点H、ハプF、グレFだな~。遠中距離の3点H、近距離ハプF、拠点踏み合いにグレFで隙がなくなる。水中コスパ最強でネガられ日がもうすぐ!! --  &new{2014-01-24 (金) 12:28:30};
-フリー化と同時に盾なし強襲の積載もあげてくれないかなー --  &new{2014-01-22 (水) 17:39:38};
--積載とアーマーは盾が無い分もうちょっと優遇されてもいいよなぁ --  &new{2014-01-23 (木) 10:40:25};
-アンカーキャンセ後のD格がたまにアンカーダメになる。俺だけ??? --  &new{2014-01-22 (水) 20:02:46};
--運営に報告しよう(提案 --  &new{2014-01-23 (木) 17:20:28};
-今日の修正発表は期待3割不安7割・・・ジオン水泳部がどのぐらい強化されるか・・・ --  &new{2014-01-24 (金) 11:46:26};
-タイマン状態だとズゴEにも楽勝で勝てるな。顔真っ赤なんだろうな・・。俺もズゴE乗るだけに複雑な気分だわ。 --  &new{2014-01-25 (土) 00:05:19};
--ガチガチに固めた水ジム使ってるけど御神体以外には撃ち負けない気がする --  &new{2014-01-25 (土) 18:56:18};
---正直御神体ですらB3じゃなければ勝てるよね…動き遅いから最後はD格1発決めればいいわけで。となると御神体の高いアーマーってのはあんまり意味無いっていうかむしろ大きい分こいつのD格が当てやすいっていう --  &new{2014-01-25 (土) 22:39:17};
---御神体遅いしね 孤立してるならカモ --  &new{2014-01-26 (日) 14:07:57};
-動画復活してるね!・・・う~ん見事なやられっぷり --  &new{2014-01-25 (土) 00:14:32};
--まぁ原作設定だとマリン以下か同等レベルだからねぇ 急増品だししょうがないけど --  &new{2014-01-25 (土) 16:51:49};
--仮にフルアーマードアクアジムなら、もうちょっと善戦するのであろうか… --  &new{2014-01-27 (月) 16:38:34};
-モジュール積みまくって装備全部捨てて核運搬専用機にしようと思うんだ。最大でバランス304になる上にズゴEの「転ばないけどすぐ溶ける」も無いし悪く無いと思うんだけどどうかな? --  &new{2014-01-25 (土) 22:41:02};
--水中装甲なくても、運搬は速い強水ガンのほうがいいと思う --  &new{2014-01-26 (日) 18:34:51};
---フルメタルアクアのがいいと思うよ。ちゃんと一緒に周りが突っ込んでくれる将官戦場ならね。 --  &new{2014-01-26 (日) 22:04:11};
---多少速い程度のビムシュ水ガンよりは、水中装甲でモジュもつんであるアクアのが数段いいぞ、水ガンさんはむしろ火力活かして援護してくださいな --  &new{2014-01-26 (日) 23:01:01};
---だが一部古参の将官様方は「水ガンで運べやks」って言うんだよ --  &new{2014-01-28 (火) 12:35:30};
---見た目だけじゃ核運搬の為に用意した機体か 身の程知らずが勘違いして運んでるか分からないからな --  &new{2014-01-28 (火) 19:04:11};
-金コンカスLv5使ってたけど装甲ガン積みも作って二人仲良く並んでます --  &new{2014-01-26 (日) 00:04:29};
-可能性の塊(`・ω・´) --  &new{2014-01-26 (日) 00:13:12};
--まあどうあがこうと火力は上がらんし、基本瞬間火力ゲーなので面白い機体どまりではある --  &new{2014-01-26 (日) 00:32:10};
---まぁでも相手するとすっごい嫌なんだよね、地味に強い癖にコスト低いから倒してもKDでも微妙というw --  &new{2014-01-26 (日) 22:40:00};
--3点とハープーン同時持ちで化けるよ。ダウン取れないけど、IIF強襲のほぼ互換になる。願わくば、ミサイルがザクマリンと互換になってせめて弾数増えて欲しいんだけどなあ。低CTのいいミサイル機体がなくて連邦では苦労してる --  &new{2014-01-27 (月) 00:25:32};
---強襲のサブに重撃のメイン武装が欲しいとかポークやべえな --  &new{2014-01-27 (月) 01:03:17};
---それは強襲に望むものとしては大きすぎる アクア・ジム(重撃装備)の実装でも待つんだな 来るかしらんが連邦の水泳部のバリエーションの少なさは多少問題視されてるし可能性はないこともない --  &new{2014-01-27 (月) 01:08:40};
---↑バリエーション少ないが強機体揃いと、バリエーション豊富だがほぼ全て産廃。どちらが問題とお思いか?? --  &new{2014-01-27 (月) 02:23:23};
---フリー化自体が相対的重撃弱体化だから仕方ないだろ。文句あるならアホの運営に良いな。フリー化ってことは当然そういう発想になるわな。 --  &new{2014-01-28 (火) 14:24:10};
---フリー化で強襲ミサイル強化????どういう発想? --  &new{2014-01-28 (火) 14:47:58};
-水陸機 盾なし メインが実弾or爆発系() ミサイル持ち 格闘が独特な突き スタン攻撃のユニーク武器 ガチムチ装甲等意味不明な尖った性能  な ん だ こ の ジ オ ン 機 体 --  &new{2014-01-26 (日) 22:15:32};
--最初ジオン垢で連邦初めてビーム武器なじめない中すごくしっくりきたのはこの子。サブがミサイルなあたりも凄いジオン臭がするw --  &new{2014-01-26 (日) 22:38:32};
--テンプレジムとは違うのだよ! --  &new{2014-01-27 (月) 02:16:28};
--アクアちゃん問題は初期ジム並みに初期投資が高いのよね・・・ --  &new{2014-01-27 (月) 15:47:55};
---モジュール関連もなかなか運ゲーだしなぁ --  &new{2014-01-27 (月) 16:20:11};
---そこなんだよなぁ最大の壁はダッシュ制御とか射撃補正、防御モジュでいろいろ遊べるけど2、3レベルモジュ運要素が強すぎて・・・ --  &new{2014-01-28 (火) 12:56:30};
-MGとハープーン同時に持てたらすげー面白い機体になると思う --  &new{2014-01-27 (月) 21:23:48};
--完璧水ガンの下位機体になれるね --  &new{2014-01-28 (火) 00:11:26};
-武器フリー化で武器外してさらなる軽量化を狙うぜ! --  &new{2014-01-28 (火) 00:12:54};
-もう書いていいかな…。アクアジム使いって変態が多いよね…。具体的にアンカー使いの人。結構前になるけど、北極南の海でアンカーをほぼ必中させてくる人がいてさ、当てた後D格してきたけどこっちはガチムチ強化したマリンちゃんでさ。転けなかったんだよ。それで驚いたのか知らないけど、その後そのアンカー使いと遭遇するたびにお互いしゃがみあったり、タイマン格闘勝負したりしたんだよ。まあそれに付き合う自分も変態って事は気づいてるんだけどさ。ありがとう、あのアンカーアクア使いの人、楽しかったよ。以上、戦場で会ったアクアジム使いについてのチラ裏でした。 --  &new{2014-01-28 (火) 11:20:25};
-アクアで水中装甲LV5 水中適正LV3 水中装甲Ⅲ ビーム装甲等々でガッチガチに固めてる人とかいるのか? 基本的に水中装甲って産廃だと思ってたんだけど ダメージ30%以上カットできると考えたら・・・ --  &new{2014-01-28 (火) 19:17:33};
--水中機体に水中適正って意味あるの? --  &new{2014-01-28 (火) 20:59:51};
---モジュールの水中適正換装を指すなら、ハープーン自爆で試したけど装甲については意味はなかった。 --  &new{2014-01-29 (水) 03:12:31};
--割と正統派なネタ構成だと思うよ 既にかなりいる --  &new{2014-01-28 (火) 22:54:42};
---で、結局意味はないってこと? --  &new{2014-01-28 (火) 23:08:32};
---馬鹿にしてもらったら困る、ほぼベルファ限定ではあるがアホみたいに硬くなるからね --  &new{2014-01-28 (火) 23:37:57};
--えっ、今更なに言ってんの???そんなのアクア乗りには当然の装備だろ。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:40:43};
--強いアクアのスタートラインがそれだぞ。 --  &new{2014-01-29 (水) 01:17:53};
---ジオン側からの視点だが、ガチガチのこいつが核運んできて、バズでこけないで置ききったのを見たらとても馬鹿に出来ない --  &new{2014-01-29 (水) 10:48:38};
-ダッシュ中にハンドアンカー使用可能になるってことは薙ぎ払いができるのかな? --  &new{2014-01-28 (火) 22:59:24};
--停止>アンカー射出 が無くなり、移動中にアンカーだけ出せる。と予想。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:12:58};
--ヒートロッドといいアンカーといい近づきすぎたら危なくなるな。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:29:16};
---滞空や揺さぶり回避する敵の対処がしやすくなるし、当て逃げで 前線をかき乱せそうw --  &new{2014-01-28 (火) 23:46:37};
-なんでこいつだけ武器の水中補正がないんだ? --  &new{2014-01-28 (火) 23:06:51};
--ハープーンあんだろ --  &new{2014-01-28 (火) 23:10:43};
-水泳部の強化は妥当 でもアクア使いにとっちゃきついなこれ 結局水ガンのとばっちりはアクアだったかー・・・ --  &new{2014-01-28 (火) 23:07:25};
--ハープーン直撃が期待できるようになる模様。まあコスト220が暴れすぎてた感もあるが、少し悲しい --  &new{2014-01-28 (火) 23:14:46};
---上のコメント欄で「アクアのミサイルを強くしろ」ってやつを見て 馬鹿じゃねーの欲張りすぎるぞ!ってアクア使いでありながら思ってたが さすがにこの調整だと、ミサイルの強化をもらわないとコスト同じのマリンにさえ大差で破れそうだorz --  &new{2014-01-28 (火) 23:18:26};
---連邦水中ミサイルにも水中特攻つけていいんじゃないかなあ、ただでさえ持ち替えあるというのに --  &new{2014-01-28 (火) 23:23:23};
---実際に明日以降で水戦力がどうなるかだな。ジオンに拮抗ややや不利どころかボロボロにされるだけになっちまうようならミサ含めての調整をしてもらわないとどうにもならんだろうし。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:44:57};
--アクアもフリーで伸びる子だから、まだ大丈夫 --  &new{2014-01-29 (水) 00:29:53};
---ハプ+3点の装備ができるならそれで十分だよな。ジオン水泳で直射2種持てるのってアッガイとマリンだけだし。ミサイルはこの際捨ててもいいかもしれん。ジオンのミサイルと撃ちあうのは割に合わん。 --  &new{2014-01-29 (水) 01:19:56};
--アーマーが伸びるんで悪くは無い。アーマーMAX+装甲アイテム+水中装甲LV5+ウオサバ+モジュ水中装甲Ⅲ+モジュビーム装甲Ⅲなら、対ビームなら概算で2,943相当のアーマーだよ。まぁ、ジオンにも+25%ビーム補正が付くんでどんなもんか分からんが。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:46:12};
-ハンドアンカーT型 威力 800→1000  あれ?アクアのアンカーTは元々1000だぞ・・・・ --  &new{2014-01-28 (火) 23:58:30};
--もしや表記と威力ずっと間違って放置だったのか・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 01:31:15};
-これまで以上に水中機が必須な環境になってきたな。ここまで水中火力インフレするともはや陸上機は水にはいってもただの餌にしかならん気がする。特にベルファ本気で勝ちに行くなら水中機体4機用意しておかなきゃ話にならないな。 --  &new{2014-01-29 (水) 03:46:47};
--今でも将官は水中機作ってるからいいんだが、佐官以下多いと陸で遊んでるから勝てないな --  &new{2014-01-29 (水) 04:58:12};
---ベルファは地味に広い陸地があるのが厄介だよな。宇宙みたいに宇宙機体が無いと全く戦えないわけじゃないし十分ポイントも稼げてしまうから、水中機体作らずに他人任せにできちゃうってのが。まあ1マップのためだけに作るのもコスパ悪いのは確かだし、倉庫の限界がある無課金層だと仕方ない部分もあるかも知れんが。 --  &new{2014-01-29 (水) 06:09:04};
---無課金だがしっかり水中機は4機揃えてる、イベントで倉庫拡張チケットも出てるし出来ることならちゃんと水中機用意してほしいね。ベルファは1拠点以外は水中機が多いほうが勝つので頑張って用意しましょうw --  &new{2014-01-29 (水) 09:23:36};
--もう水ガンだけでは水中を支えきれる気がしない。対ジオンならガチガチに防御固めたフルモジュアクアジムの方が強いかもね。アプデ後は水ガン3水ジム1から水ガン2水ジム2にするよ、でないとCTが持たなそう。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:44:21};
---使い手の腕にもよるだろうけれど、がちがちに固めたアクアで今までなんとかミサイルやビームの雨あられを耐えて、最低でも1機体は道連れにできたが この調整でそれすら叶わなくなると思う コスト的にも妥当なジオン水泳部の強化だと思うが、水ガン強はともかく他の連邦水泳部が放置されるのはあまりにも不憫 --  &new{2014-01-29 (水) 13:01:09};
---アクアジムもハプと3点同時持ち可能になるし、まだまだ現役でいけると思うよ。水ガンも依然として高コスパ機ではあるから、MS戦だけなら水ガンとアクア揃えさえすれば何とかなると思う。ただ水中核を考えるとこっちにも340水陸ほしいとは思うなー。指揮水ガンとか出ないかしら。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:27:09};
-そんなことより何でジオンはミサイル強化あんのにこいつのミサイル強化されないねん --  &new{2014-01-29 (水) 12:47:05};
--ハープーンあるっつってんだろ!!!!! --  &new{2014-01-29 (水) 12:58:47};
---ハープーンより3マシ使ってるアクア使いが多い現状を考えて見ろよ・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 13:05:38};
---ああ、そうか。アクアのミサイル強化しちゃったら同コスのマリン・アッガイと釣り合わなくなるのか。ハープーン使ってかないとつらい戦いになりそうだ・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 13:09:59};
---アクアとマリンは方向性は違ったけれど、どちらもいい感じにモジュ等の恩恵を受けてライバル同士だったが、今回のでマリンが一歩先に出た --  &new{2014-01-29 (水) 13:31:04};
--どっちにしろ対水中機でミサイルなんか当たらんだろ。今まで通り相手のミサイル射程からマシHで削っていくことになるわ。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:37:05};
--マシンガンとハープーン両方装備すりゃいいじゃん それが可能になっただけでもかなり強化されてると思うよ? --  &new{2014-01-29 (水) 13:43:04};
--爆風判定の見直しでハプもちょっとは使いやすくなるんじゃないかな --  &new{2014-01-29 (水) 13:50:17};
-連邦の海はお前にかかっている、戦え --  &new{2014-01-29 (水) 13:10:36};
-これからアクアはフルモジュじゃないと戦えない環境になっちゃうのかな? --  &new{2014-01-29 (水) 13:42:57};
--フルモジュのコスト260前提っていうのがもうね・・・wそれでもきつい戦いになるから辛いな。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:01:37};
--アンカーの仕様によっては水陸での平行運用が容易になるかもしれないとおもってるんだがどうなるやら --  &new{2014-01-29 (水) 14:49:25};
---機動性はコスト相応だしなあ --  &new{2014-01-29 (水) 14:59:25};
--フルモジュよか、水中機の人数が集まるかどうかだなあ。今までみたいに少人数で圧倒する事はできなくなるから、陸地でしか戦わない人が多いとどうしようもない。あと陸上機体では水中の火力インフレに対応しきれないから、ちゃんと水陸機体を数機用意しておかないと厳しいね。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:35:21};
--アクアはモジュとか特性とか用意するのが面倒+陸だと弱いってのが配備数の障害となってんだよなぁ。見た目も洗練されてるとは言えないし。EXでアクアジム(重撃仕様)とか(○△機)とか配ってくれないと厳しいかもなぁ。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:49:35};
---重撃アクアは欲しいな。マリン互換でいいから。水重じゃねえ・・・ --  &new{2014-01-29 (Wed) 20:05:30};
-ジオン水泳強化に対応するには水ガンの他コイツの水中装甲5も今迄以上に必須になるのか・・ --  &new{2014-01-29 (水) 17:26:23};
-水ジムつかいのみんな喜ぶんだモジュも数数がへったぞ!(`・ω・´) --  &new{2014-01-29 (水) 18:02:05};
--いろいろと誤字ってる(´・ω・`) --  &new{2014-01-29 (水) 18:03:12};
-アクアジム相対弱体かと思ったけど、よく考えたら武器フリー化でハープーンと3点マシの同時持ちできるよね。まだまだこいつでも戦える場は十分ありそう。 --  &new{2014-01-29 (水) 18:05:33};
--とりあえず中距離で息切れは起きないから安定して戦えるね --  &new{2014-01-29 (水) 18:42:06};
--ただ水泳部はジオン水泳部は内臓武器なのが辛いところ --  &new{2014-01-29 (Wed) 20:03:53};
-【朗報】装甲モジュⅢ スロット4→3に --  &new{2014-01-29 (水) 18:07:49};
--はじまったわ、コレ --  &new{2014-01-29 (水) 18:31:29};
--(´・ω・`)でもね、ズゴEのFAFと3000BR、水泳部の20%ミサイルが痛すぎてお話にならないの・・・(´・ω・`)らんらんしばらくジオンいくね、またアクアちゃんに乗れますように・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 19:39:46};
---(´・ω・`)らんらんもグフのロッドで我慢するの やったられないったらありゃしないわ --  &new{2014-01-29 (水) 20:03:47};
-【悲報】アンカー使い 死亡確認 --  &new{2014-01-29 (水) 18:37:44};
--これ完全に下方修正じゃん --  &new{2014-01-29 (水) 19:54:23};
--個人的にはアンカー格段に当てやすくなった。当たり判定・射程とも広がってると思う。自由度が高くなった感じ、まあ 水ガンの方アンカーのほうがさらに使いやすくなっているけどね。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:59:09};
--突進してるから突っ立ってるNPC相手には楽にあたるな。だが実践ではお互いブーストしてるからこんなの使ったら背中向けてオワコンw --  &new{2014-01-30 (木) 00:19:47};
-こんなことになってしまった原因の強水を恨み続ける (´;ω;`)ウッ… --  &new{2014-01-29 (水) 20:42:08};
-待望の修正だったからかジオン水泳部が凄い数になってるな。性能アップ以上に水中の人数差がやばい。佐官以下部屋だと陸上へ逃げる人が更に増えて地上20人とかもうだめだ、おしまいだ…。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:50:25};
--水ジムと重水ガン使ってたのが本家の連邦水泳同好会で、強水がんは無双したい奴乗ってたとこあるからな…ご心中お察しする。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:35:41};
--だなぁ。水ジムもかなり強くなったが、味方がいない・・・。タイマン状態ならズゴEだって未だ倒せるのにもったいない。イメージだけでもう逃げ腰だからな。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:44:36};
-修正告知まであんだけキラキラしてたコメント欄が一気にお通夜状態 上げて落とすとはまさにこのこと --  &new{2014-01-29 (水) 22:38:57};
--こいつ自体はフルモジュールでまだ現役だけど味方がこないんだよ・・・ゾゴックオンラインの時ほどジオン強くないのにほんとに来ない。大佐戦場で水中7機とか見たときもうあきらめた --  &new{2014-01-29 (水) 22:44:52};
---同数の水中機体で戦ってないから正直まだ何とも言えんけど同数にならねーんだよな --  &new{2014-01-29 (水) 23:04:03};
---味方が増えれば別に不利でもなんでもないんだがな。1対3とかじゃ流石に勝てん。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:46:23};
-佐官将官戦場だけどモジュールは水中、ビームのほかに対爆がいいのかね?ソゴック以上に複数の敵からのカスダメが痛いんだが・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 22:40:08};
--気休めにしかならないけれど、モジュールⅢのスロが空いた分爆発装甲いれてる。カス当たりが無視できないダメージになってるからきついね --  &new{2014-01-29 (水) 22:44:09};
-連邦水泳部やーwめーたwww --  &new{2014-01-29 (水) 22:46:39};
--このドアホ!最強だぜ、今の水ジムはよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:41:59};
---3点!ハプーン!ミサイル!(かグレネード)無敵の装甲に火力も加わって伝説巨神アクアジムが完成したよなw --  &new{2014-01-30 (木) 10:44:32};
-ハープーンはFかSどっちが有用なんだ? --  &new{2014-01-29 (水) 22:48:28};
--距離あっても当たるSがいいよ。相手の至近火力が上がりすぎてFの距離ではもう厳しい。S,3点H、ミサで遠距離特化にした方が今は役に立てると思う。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:02:14};
---自分はあくまでも3点のつなぎなんでワンちゃんF使ってますね 火力と爆風フル強化ラグもなくなったんでちゃんと狙えるならハプンも悪くないですよ --  &new{2014-01-30 (木) 00:03:10};
---俺も同じ構成だわ、あいつら火力高すぎて、遠距離から削るしかない --  &new{2014-01-30 (木) 00:44:06};
--水中でF当てれば安定してよろけが取れる。今数居ないでF当てる距離まで行けないのでS使ってる --  &new{2014-01-30 (木) 00:34:05};
-本当にどうでもいいけど言わせてくれ         ハープーンにV作戦のロケシュ乗ったよ --  &new{2014-01-30 (木) 00:18:29};
--キタこれw って思ったけど水陸機一体になってしまうか・・・ --  &new{2014-01-30 (木) 00:22:19};
--水陸機体が1機は欲しくなる一部水中のマップだと意外に有りかもしれないな。 --  &new{2014-01-30 (木) 04:29:56};
-いまや水ガンダムよりこいつのほうが遥かに怖い --  &new{2014-01-30 (木) 00:28:40};
-今までのアンカー:にらみ合い状態でアンカーを打ち損じても正面を向いたままでありキャンセルもできるのでリスクが少ない 今のアンカー:どうぞ殺して下さい!!背中向けて硬直晒します!(ズサーッ --  &new{2014-01-30 (木) 00:43:29};
--格闘振れよってレベルの硬直だな。むしろ軽量にモジュつけた方が硬直少ないんじゃ・・・? --  &new{2014-01-30 (木) 01:01:56};
-アンカーハメ難しすぎ。練習すればダッシュアンカーしないようにできるけど、以前のようにカシャカシャハメるのは匠の技術になった。素直にピックもたせるしかないな --  &new{2014-01-30 (木) 00:48:08};
--アンカーNとアンカーFは完全に使い物にならなくなったね。アンカーTでも趣味武器から転げ落ちそうな程使いづらくなってる。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:50:38};
-スタン武器は強化と言いながらトドメ刺されたな。 --  &new{2014-01-30 (木) 01:38:09};
--メンテ前までアンカー使いだったがアンカーをハプに変えたよ.... --  &new{2014-01-30 (木) 09:02:31};
-(´・ω・`)らんらんこの子のアンカー使えなくなったし、ジオン行って重撃万バズと3300BR撃ってくるね。(´・ω・`)丸凸さんがはやくバランスとこの子のアンカー戻しますように・・・ --  &new{2014-01-30 (木) 09:20:01};
-アンカーのダッシュモーション手抜きすぎワロタ --  &new{2014-01-30 (木) 13:34:13};
--開発が一回も使ってないのは間違いないね~手抜きだし間抜けすぎてもうね --  &new{2014-01-30 (木) 16:21:19};
-過去のコメントと今のコメント見る限り 意外とアンカー使いは多かったのかな?今回のアプデで殺処分されちゃったけど --  &new{2014-01-30 (木) 14:11:44};
--ぴょんぴょん跳ねるの楽しかったよ --  &new{2014-01-30 (木) 14:58:08};
---ホッピングに乗ってるみたいにとんでたな --  &new{2014-01-30 (木) 15:38:47};
--連射アンカーで高コスト追い込むのが楽しかった --  &new{2014-02-01 (土) 00:41:24};
-こっそり削除されたアンカーTの強化項目 --  &new{2014-01-30 (木) 17:58:50};
-水中なら通常移動速度モジュで歩きでミサ回避出来るってコメ見たんだけど、試した人いない?出張中でプレイできん --  &new{2014-01-30 (木) 18:42:42};
--それゴッグのページにあったコメじゃないか?ゴッグのミサイルの話だったと思うが。他のやつは無理じゃないかな、試したわけではないから分からんが --  &new{2014-01-31 (金) 02:05:12};
---マリンのとこだったと思う、試したことはないからわからんな --  &new{2014-01-31 (金) 10:52:19};
-全体的なアーマー増加が想像してたより若干しんどいな。強化されたミサイルの距離で甘えてる所を、3点とハプSの有効射程距離で着実に削って撃ち合いになる前のアドバンテージを少しでも確保って感じかな。ミサイルでやりあうのは微妙? やることは前とあまり変わらないんだけどもっと神経使いそう。あとは数が揃えば。 --  &new{2014-01-30 (木) 21:50:38};
--爆風修正でハプが思ってる以上に使いやすいんで個人的にはあんまりかわらないんだが --  &new{2014-01-30 (木) 22:02:24};
--今は両軍お祭り状態だから断言はできないけれど、今までよりも慎重にいかないと予想以上の早さで溶かされちゃうね。ガチムチに固めてるっていう慢心は捨てた方がいい (..; --  &new{2014-01-30 (木) 22:38:23};
---MS戦で勝つために慎重にならないといけないから制圧力が落ちるんだよな。やはりハープーンの雨を降らす数がほしい。 --  &new{2014-01-30 (木) 23:17:14};
-アンカー使いは抗議メール送ろう! これは元に戻しても誰も困らんだろう --  &new{2014-01-31 (金) 00:32:22};
--グフカス使いだがもう送ったよ。。。アクア使いも頑張ってね。 --  &new{2014-01-31 (金) 00:36:01};
--アンカーなんてクソ武器は捨てろよ・・・ --  &new{2014-01-31 (金) 01:30:19};
--アンカーがあってこそのアクアジム --  &new{2014-01-31 (金) 03:11:33};
--水ガンのアンカーは使いやすくなったと思うんだけど --  &new{2014-01-31 (金) 11:17:38};
--使わんから知らんのやけどアカンの? --  &new{2014-01-31 (金) 16:17:02};
---・ダッシュ中だと「その時向いてる方向に」滑りこむ(ヘタすると当てたあと相手追い抜く)・硬直キャンセル不可に・D格と違って威力は増えない。 --  &new{2014-02-01 (土) 00:25:10};
-水中装甲LV5でモジュフルカスタムなら、今でもタイマン状態ならズゴEを倒せるんだがなー。ネガティブな奴多過ぎ。 --  &new{2014-01-31 (金) 01:53:05};
--今回偏光が追加された2機はサブが無いから、近づかれたらカノンを避けることを意識すれば案外倒せるわな。ハイゴはロマン砲注意だけど、それよりも近距離ならアッガイやゴックの方が脅威。 --  &new{2014-01-31 (金) 03:42:32};
--と言うかハプーン別枠化で火力が大幅に上がったから、昔よりやり易くなってるんだよねSで疑似BRするも良し、Fで怯み狙うも良しと隙が無くなった --  &new{2014-01-31 (金) 04:05:22};
---とりあえずハプとミサイルと3点もったアクアちゃんの味方増えて欲しい、そしたら元からアクアちゃん使ってた人は水泳部抑えれるやはり援護は必要 --  &new{2014-01-31 (金) 10:19:37};
---コンカスアクアジムで牙突ばっかしてごめんなさい --  &new{2014-01-31 (金) 14:12:41};
--少数戦だと尚更強くなった。オデッサ沿岸とニューヤーク3拠点みたいな敵も味方もうじゃうじゃみたいな水中だと更にきつくなったような。集団戦の弱さを補って欲しかったな。 --  &new{2014-01-31 (金) 12:45:41};
--アクアジムは3点&ハープーン同時持ちでリロ待ちなくなるし距離で武器選べて火力アップに繋がるしで普通に強いんだよな。ジオンに偏光ついたといってもアクアジム自体アーマー値約30%上昇してるから減り方も以前と差は無いハズなんだ。相手もアーマー上がってるけど偏光もらった高コスト機の大半は20%弱位の上昇量だし圧倒的に不利になってるって訳じゃないんだよな。 --  &new{2014-01-31 (金) 20:46:24};
--アクアのブーチャと容量じゃあのミサイル避け続けるのきつい・・・ --  &new{2014-01-31 (金) 20:56:00};
---開けたところに飛び出ないように注意すればいいだろ。全てに言えるが戦う場所は重要だ。 --  &new{2014-01-31 (金) 21:18:54};
---ニューヤークとオデッサ海ムリゲ(´・ω・`) --  &new{2014-01-31 (金) 21:23:55};
---そこなら適度に障害物があるだろ・・・。ベルファ中央のことかと思ったわ。 --  &new{2014-01-31 (金) 21:29:44};
---↑NYとオデッサ沿岸部の動画あげて。参考にするわ(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 01:19:17};
--限定された僻地でのタイマン戦で互角に戦えることがあっても戦況にはたいした影響ないよね --  &new{2014-02-01 (土) 12:01:54};
---限定された僻地でのタイマンなら普通に最強クラスだよ水ジム、戦況に影響与えたいなら同数揃えて死兵になればいい、CTとタフさと火力で押し勝てるよ --  &new{2014-02-01 (土) 12:48:19};
---海からの高コストネズミ処理出来るってだけでも十分戦況に影響ある。それにタイマンじゃなくてもフリー化で3点の他にハープーンも持てるようになって近距離の瞬間火力上がってるから普通に強い。今までみたいにミサイルやBRFが当たりにくい距離からチマチマ3点撃つだけの機体じゃなくなってるんだがな。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:50:36};
---水ガン多い将官戦場では勝ててそうでない佐官以下戦場ではボロ負けしてる、それが全てでしょ --  &new{2014-02-01 (土) 13:05:53};
---低コストの水ジムが高コストを食えるかって話題で素コスト60の差がある水ガン持ち出す意味がわからん。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:18:42};
---戦況に影響与えたいなら同数揃えて死兵になればいいってコメに対して水ジムじゃ集団戦では結局活躍できないよねって意味でレスつけただけなんだけど… --  &new{2014-02-01 (土) 13:34:09};
---5:5でマリンとアクアで撃ち合ったらマリンが勝つ。コメで言われてるようにタイマンに近い状態ならワンチャンFBZがHitしない限りアクアの勝ち。集団戦になるほど空気になるアクアと群れれば群れる程サイヤ人化してくジオン水泳部。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:49:04};
---少人数での防衛ではかなり活躍できるようになったが守ってるだけじゃ勝負には勝てないもんな。将官戦場なら水ガン大量にいるからそっちが攻撃やってくれるけど。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:58:28};
--同レベルの腕ならどんな状況でもズゴEで水ジムに負ける要素ないぞ、ジオンでズゴE使ってみ --  &new{2014-02-01 (土) 13:25:14};
---同レベルの腕で高コスト機が低コスト機に負けるわけがないだろ 同レベルじゃないから低コストが勝つんだよ つまり腕を上げろって事だわな --  &new{2014-02-01 (土) 19:36:02};
---下手な奴が使ってるズゴEをアクアで倒せたってだけで意気揚々とアクアでズゴE倒せるなんて書き込んじゃったんだ… --  &new{2014-02-01 (土) 20:29:56};
--バカネガジの妄想かな? --  &new{2014-02-01 (土) 20:44:39};
---なんせFジの掲示板トップが連邦のネガが酷い(こんな感じ)だからな。このバランスでwあいつら常に自分達が有利な機体使ってるのに「不利な機体で戦ってるおれ格好いい()」って思ってんだろ --  &new{2014-02-01 (土) 21:41:13};
---仕方ないよね、あなたみたいに人にレッテル貼って攻撃してストレス解消する人ってどこにでもいるからね --  &new{2014-02-02 (日) 10:36:09};
-久しぶりにハープーンMを使ってみたんだけど連射間隔が短くなってない?ずっとS使ってて気づかなかったよ。 --  &new{2014-01-31 (金) 16:45:12};
--前からマゼラとかもMは短いぞ、BRMとかも間隔短い・・・気がする(たぶん気のせい) --  &new{2014-01-31 (金) 19:12:41};
---前からだったかー。ハプMの弾数8発?だった頃以来だから連射早いって思ったのかも --  &new{2014-01-31 (金) 21:08:45};
---BRM発射感覚短いよう --  &new{2014-02-01 (土) 21:41:58};
-ロケシュ5,CBZFのフルチャージの直撃を受けた数値が6600*1.5*1.15の「11385」 水中装甲5(15%),水中装甲Ⅲ(10%),水サバ(7%),爆発装甲Ⅰ(3%)の計算で7400.25に軽減 バランスは141,もしかしたら142あればなんとか耐えられる計算 ちなアクア開発大成功で3点H,ハプN装備で,開発数値でばらつきが若干あるだろうが強化0/30でも142確保できる ダメ計算間違ってたらごめんな --  &new{2014-01-31 (金) 18:31:03};
--装甲モジュの必要枠減った今なら爆発装甲3つけれるで。 --  &new{2014-02-01 (土) 02:48:11};
-今まで3点しか使ってなかったんだが、ハプF中々強いね。中コスくらいまでなら1マガで処理できるのすげえ。 --  &new{2014-01-31 (金) 23:02:42};
--カスダメが無くなった恩恵は意外にデカい --  &new{2014-02-01 (土) 19:29:20};
-3点Hの火力上がったからメインはNよりHの方がよさそうだね。3点H+ハープーンF+グレFで使ってるけどジオン水泳部相手でも何とかなるよ。正直水ガンより防御特化の水ジムの方が強い気がする --  &new{2014-02-01 (土) 00:29:21};
--気がするじゃなくて、水癌より強いでFA。 --  &new{2014-02-01 (土) 00:50:09};
--モジュールと特性MAX近くが前提だから手軽さはないけど、欠点だった直射武器1種しかないのが解消された&ハプ爆風改善でかなり強くなったからねえ。足の遅さ以外は水ガンに劣らないと思う。 --  &new{2014-02-01 (土) 02:31:36};
--アーマーの底上げも装甲特化機体には大きいんだよな。+290だけど各種軽減で実質+410くらいになるし。 --  &new{2014-02-01 (土) 02:34:13};
-更なる水泳デッキ強化の為ミサシュ2水中装甲2作ろうと開発してるがコンカスしか出ない・・3ミサシュ8コンカス・・装甲コネー --  &new{2014-02-01 (土) 03:43:31};
-ん?つーか水中装甲MAXモジュで水中装甲Ⅲと対爆Ⅲつけといて、バランスも確保しといた場合、シュツ直撃受けてもこけねえ? --  &new{2014-02-01 (土) 03:51:05};
--そのくらい計算しろよ… X%カットでバランス+Yなら(6000+10Y)*{100/(100-X)}が転倒のラインになる シュツは11000or12000で強化で1.1倍 ロケシュ3で1.1倍な 後は自分でどうぞ --  &new{2014-02-01 (土) 10:48:19};
---Fだと13000だからそれも計算したわ 水泳部にF持ちいないけど --  &new{2014-02-02 (日) 01:36:37};
-アッガイとのタイマンが熱い --  &new{2014-02-01 (土) 04:15:36};
--アッガイはかなり強化されたな。足周りは同じで当たり判定はHP1600(水中装甲3つけても届かない)、ヘッドショットなしでぎりぎり相殺されるとしても、武器の差がひどいな。 --  &new{2014-02-01 (土) 05:27:39};
---せめてミサイルだけでもだけでも補正乗せてもらえんだろうか --  &new{2014-02-01 (土) 05:37:00};
---S型ハープーン使ってみ カス当たり無くなったからかなり強くなってんよ、後ヘッショなくなったけどアッガイでかいし当てやすい --  &new{2014-02-01 (土) 12:23:45};
---アッガイのミサイル補正は謎強化だよな。ミサイル補正決定した後にコスト調整決まったとかなのか?それとも単に運営や開発がアッガイ好きなのか・・・。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:46:04};
---被弾面積は相変わらずだし はぷんが爆風判定変わったおかげで刺さるんで結局負けないか というかもうミサイルいらねぇ 拠点攻撃もハプンでいいし --  &new{2014-02-01 (土) 12:49:35};
---単純にデカイ上に銀じゃB3無いからな・・・水ジムと違ってぽんぽこ金とか入手出来ないし --  &new{2014-02-01 (土) 12:50:45};
---同軍プレイな自分が言うのもアレだけどHSなくなったとは言え当たり判定が大きいからミサイル強化は妥当だとは思う…自分も水ジムのタイマンは楽しんでますよ 負けてばかりだけど…モジュールで強化しようかな…? --  &new{2014-02-03 (月) 20:59:09};
--ビムシュアッガイがこんなに強いとは思わなかった --  &new{2014-02-03 (月) 23:47:04};
---コスト安いから、ビームでのタイマンに一番必要な思い切りのよい踏み込みができるからだろうね。ズゴE強いんだけど、まだ腰が引けてるのが多い印象あるね --  &new{2014-02-04 (火) 03:50:20};
---ズゴEはメインリロ中に撃てるものがないからな・・・一方アッガイとアクアジムはリロ中にバルカンや3点マシを撃てる。しかも両者とも使いどころのないミサイル外して積載確保できるから、十分強いんだよなぁ --  &new{2014-02-04 (火) 14:55:47};
-俺のアンカーアクアがひっそりと息を引き取った --  &new{2014-02-01 (土) 13:40:22};
--スタン武器トドメ乙。元々が絶滅危惧種だったから大勢には影響ないけどな。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:41:46};
-装甲モジュールⅢの減衰がこっそり10%から8%になったそうな。枠が減ったけどなんだかなぁ。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:07:49};
--水中3ビム3爆発3の装甲つけれるけど微妙だなぁ --  &new{2014-02-02 (日) 00:23:55};
--マジかよ。ほんと、こっそりやるとかうざいな。 --  &new{2014-02-03 (月) 21:00:37};
--マジか?ふざけやがって! --  &new{2014-02-04 (火) 00:58:22};
--元々装甲モジュールなんて威力改造分と相殺できる程度なのに さらに下げるとか意味が分からない --  &new{2014-02-04 (火) 08:02:02};
-フリーか来たけどアンカー格闘だけは止められないんだよなぁ --  &new{2014-02-02 (日) 13:21:22};
--ダッシュモーションなくなるまではアンカー外すわ。おかげでバランス半端ない --  &new{2014-02-02 (日) 19:58:07};
-動きの微妙なアッガイやらゴッグやらハイゴが俄に増えてるので撃破数がやたら増えているなあ。 --  &new{2014-02-03 (月) 12:21:49};
--これ結構感じる。昔のほうが嫌らしい間合いを熟知しててジオン水軍怖かった。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:40:38};
-『ミサイル・ランチャー』アクア・ジム用に開発されたミサイル・ランチャー。 ←これ実装はよ --  &new{2014-02-03 (月) 17:23:22};
--もうあるじゃん・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 17:27:30};
--5連装のミサイル・ランチャーを2基持ち、中央部には対艦用の大型魚雷を搭載している ←これ --  &new{2014-02-03 (月) 19:14:14};
--真面目な話アクアジム重撃装備ほしいよね --  &new{2014-02-03 (月) 21:26:02};
--今ある三連装ランチャーはほとんど死に武装化してるもんな。 キル率も低そうだし。 --  &new{2014-02-03 (月) 21:55:34};
---現状、ジオン水中機とミサイルの撃ち合いは愚行だし、せいぜい水中に下りてきた砲撃や砂を遠くから安全に始末するくらいしか使い道はないので撤去安定ですわ。三点+ハプで問題ない。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:32:58};
--一番高いので、ワイドミサイルランチャー 撃破/使用 1.416472864。使ってる人が一番多いミサイルランチャーは 撃破/使用 0.903605722。他の機体と比較したいが難しいね。。。ジオンは内蔵で6連ミサとかが多いし、ザクマリンと比べるのはおかしいし。ジオンのミサイルと比べるとやはりキル率は低い。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:42:59};
--ぶっちゃけ多少攻撃判定で強化されたところでミサイルなんてどの機体のも脅威でもないだろ・・・積載浮かせて少しでも転倒回避した方がいいと思うぞ、ハイゴのハンミサ以外は。 --  &new{2014-02-04 (火) 15:00:55};
--アクアジム(重撃)に期待しな --  &new{2014-02-04 (火) 19:27:49};
---マジでマリンのミラーとして重撃ほしい。今の連邦の海で必要なのはミサイルの弾幕だと思ってる --  &new{2014-02-06 (木) 23:10:19};
--ただでさえ当たり辛いのにジオン側の水中ミサはマリン含め威力20%アップ・・・ハープーンだけでどうしろと・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 11:50:01};
---ミサイル撃ち合いとか論外なのでハプ打ち込みに行くべし --  &new{2014-02-06 (木) 18:05:52};
-黄色いアクアジムにモコモコにされた…(´Д`;)ヾハープンかっこよす --  &new{2014-02-03 (月) 20:53:38};
--アクア黄色に塗る人いるのか」!Σ( ̄□ ̄;) --  &new{2014-02-05 (水) 21:19:34};
---赤く塗ってスペースランナウェイ化するのも有りでうぜ、ハプーンガンをうつぞぉ! --  &new{2014-02-06 (木) 13:08:02};
---スペースランナウェイじゃ解らないだろ!?グレンキャノンもだ! --  &new{2014-02-07 (金) 13:05:55};
-連邦最強水中機はスイガン差し置いてでもアクアちゃんと思うけど私の気のせいでしょうか? --  &new{2014-02-04 (火) 01:37:25};
--ハプーン強化で十分な火力出せるようになったから、安いコストと鉄壁の防御と組み合わさって最強クラスだと思うよ --  &new{2014-02-04 (火) 14:54:30};
--低コストで回せる数が違うからな 水ガンのが脆いし --  &new{2014-02-05 (水) 00:21:53};
-今までハープーン苦手だったからあまり使ってなかったけど 近距離ならかなり強いな 水中でバランス低いゲルググなら完封できる --  &new{2014-02-04 (火) 07:59:12};
--アクア2対ゲルググ1でやってみろ。そのゲルググ、ハプンの連続怯みで転けるぞ --  &new{2014-02-04 (火) 13:39:34};
---1on1で十分イケル。まるで水溜まりに落ちてきたカブトムシを一方的にゲンゴロウが狩るようで気持ちイイ! --  &new{2014-02-04 (火) 19:34:27};
--ゲル くやしい///ビクンビクン --  &new{2014-02-04 (火) 13:53:09};
-ハプFの強さを広めて皆で使う→ハプFでニワカ水泳部を狩りまくる→ニワカ水泳部減る→数的不利が無くなり再び海は連邦の天下→アクア弱体化調整→お通夜、という夢を見た --  &new{2014-02-04 (火) 14:35:34};
--大丈夫、どんなに頑張っても俺みたいなPS低いから弾当たらない左官がいる限り全然変わらんよ --  &new{2014-02-04 (火) 18:55:05};
---とりあえず相手より高い位置に上昇して撃ち下ろす感じで、水中適正機相手でもそこそこ当たる。Sならもっと当たる --  &new{2014-02-08 (土) 14:23:07};
--本当はジオンがネガるべきNO.1機体だからなぁ。初期ジムや金柑なんてもんじゃない壊れっぷり。なのに使用者が少ないからか気づかないのかねぇ。しばらくウマウマさせてもらうわw --  &new{2014-02-04 (火) 19:38:06};
---「ジオンがネガるべきNO.1機体」(ヾノ・∀・`)ナイナイ 環境の変化で徐々に地位を上げていった機体はコイツだけじゃないし、水泳部内でも今はマリンが一歩先いってる --  &new{2014-02-04 (火) 22:04:38};
---硬い、強い、転ばない、ミサイルなんざ避けられるしBZFじゃ怯みが精々、人数が同じならマリンでは水ジムに勝ないよ --  &new{2014-02-05 (水) 00:56:30};
---多人数戦ならミサのほうが圧倒的に怖いけどなw --  &new{2014-02-05 (水) 11:40:15};
---↑↑タイマンならわかるけど、今の環境で集団戦でマリンが負けるのはない。操縦者が相当な雑魚じゃない限り。 --  &new{2014-02-05 (水) 13:06:14};
---マリンは「水陸機」してるだけで純粋な水中戦ならアクアジムには一歩引けを取るからなあ…まあアクアジムは使えるようにするのに莫大な時間が掛かるから許してやれよ --  &new{2014-02-05 (水) 14:48:25};
---アクアに水陸機させるとすれば何が必要なんだろうな 足回り弱いしなー --  &new{2014-02-05 (水) 18:26:39};
---両軍やってるけど、マリンと水ジムっていいバランスだと思うけどな。陸でも使える分マリンの方が若干上なくらい。モジュつければマリンも硬さ同じだし。 --  &new{2014-02-05 (水) 19:36:27};
---方向性は全く違うけれどどっちもいい感じのライバル機だと思ってる --  &new{2014-02-05 (水) 22:05:47};
-弾速のはやいハープーンSが個人的に好きなんだけど、愛用している方いるかな --  &new{2014-02-04 (火) 19:43:31};
--ロックと集弾に振って移動射撃モジュⅡ付けて運用してる。アプデでMGと両持ち出来るようになったから結構扱いやすくなってるよね --  &new{2014-02-04 (火) 22:36:14};
-やっと大成功水中装甲水ジムニキ引けた……しかし装甲強化アプデが来た昨今機体性能はどう振ればいいのか悩んでます 先達の頼れる兄貴たち教えてオナシャス! --  &new{2014-02-04 (火) 23:08:14};
--あくまでできればで速度1100以上容量1250以上ブーチャ216以上(切り上げ220になる)積載は何対策する感だな、(同軍考えるとハープーンF3960で対策に97)アーマーできうる限り上げるかな? --  &new{2014-02-04 (火) 23:17:36};
---情弱で恥ずかしいのだが ブーチャ216以上(切り上げ220になる)←これマジ? 他の数値の切り上げも知りたい・・・ソースも(ボソッ --  &new{2014-02-05 (水) 00:06:49};
---武器ステの火力限定の話じゃなかったっけソレ?1000=100ダメ って計算だから一の位が切り上げになってるってやつ 1001=101みたいな それ以外のステは切りあげなかったというか一の位までちゃんと細かく設定されてたような? 自分も確証はないのでだれか教えてください --  &new{2014-02-05 (水) 01:59:42};
--木主です 金溜まったので強化終わりました アーマーと容量MAXでそれ以外は大体その通りやりました ハープーン強い! --  &new{2014-02-06 (木) 17:49:00};
-アッガイと何度か戦ってみたけど結構厳しい相手になってるな。ビムシュよりも水中装甲の方が怖い。でもサブウェポン(バルカン/3点)の性能の差でこっちの方が一歩有利か。後はこっちはコンテナ運べるし入手が容易で特性上げ放題厳選し放題なのも大きい。水ジムの時代はまだまだ終わらなそう --  &new{2014-02-05 (水) 14:50:52};
-統合整備計画のページで、ハンドアンカーT型の内容を削除したっていうけど、T型って修正なかったの?なんだかよくわからない --  &new{2014-02-05 (水) 20:01:31};
--あ、ごめん、今日の修正かと思ってた・・・。お騒がせしてごめん~ -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 20:08:33};
--状況詳しく説明すると、整備計画のアンカーT型の修正はまさかの「威力」だけ修正。んでそこからがひどくて、その内容が「威力800→1000」。Tアンカー使ってるやつなら分かるが、そもそもTアンカーの威力は"1000"であって、この修正は全く意味がないものだし、そもそもその"800"はどこから持ってきたんだって事になった --  &new{2014-02-05 (水) 23:20:37};
--んで、気づいた奴らがメールして、運営の出した答えが「修正項目の削除」(=上方修正なしの放置) どれだけ運営がいい加減でやる気なくて、機体触ってないのかが分かった結末だったよ(´・ω・`) --  &new{2014-02-05 (水) 23:23:06};
--加えて装甲モジュールⅢの数値が告知なし下方修正加えられて、アンカーは謎のダッシュが強制的に加えられて更にゴミにされて。アンカー使いはふんだり蹴ったりな統合整備計画(笑)になったよ。 --  &new{2014-02-05 (水) 23:28:11};
-アンカーまじで使えねー。このために課金したのによー。ガンダムコンクエストみたいにアップデートによる仕様変更で課金アイテムの価値が予告なく下がったって通報しよっかなぁ --  &new{2014-02-06 (木) 23:55:29};
--開発の中にヒートロッドかアンカーにハメられて顔真っ赤になったやつがいたんだろうよ。 --  &new{2014-02-07 (金) 14:16:16};
-なあ、水ガンは出にくいから持ってないって人いるかもしれないけど、水ジムは回せばけっこう出るんだからせめて一機は作ろうぜ?少数でジオン水泳部食い止めるには限界があるんだ、頼むよ・・・ --  &new{2014-02-07 (金) 00:00:38};
--佐官以下の部屋のベルファになるとほんと初動で水ジム出す人少ない 手に入りやすいし水ガン出るまで2機いれて回すってのもアリなのに マシハープーン両方持てて低コストなんだから使って欲しい --  &new{2014-02-07 (金) 00:57:41};
--まぁ倉庫の関係だろうな 今ならEXで倉庫拡張チケでるとはいえ基本的に倉庫増やすのは課金だし、わざわざアクアのために倉庫課金するのはって思ってるんだろう --  &new{2014-02-07 (金) 01:18:24};
--そういうことを理解してる人は将官になっちゃうから…… --  &new{2014-02-07 (金) 01:46:11};
---将官になるとデイリーがめんどくさいんだよなぁ・・・ --  &new{2014-02-07 (金) 19:57:22};
--3対1とかがザラで1、2機落として爆発四散、次のアクア出撃、を繰り返すハメになるからねえ。おかげで数的不利で戦うのに慣れはしたが。 --  &new{2014-02-07 (金) 01:51:48};
---多数相手でも相手にズゴE居たら1機+次で確実に始末してにやりと笑う様になっちまった・・・全機水ジムでも同数なら確実に押せるのに・・・戦いは数なんだよ・・・ --  &new{2014-02-07 (金) 03:25:13};
---ズゴEが偏光になったからきついんだよなー。確かに数的不利で戦うことは慣れた。 --  &new{2014-02-07 (金) 10:52:36};
---敵が多いから、嫌でもレーダーで見方のラインを確認しり癖がつくよね --  &new{2014-02-07 (金) 12:20:45};
--コスト下がってHS判定消えたアッガイも厄介だったりする。ハイゴやズゴEなら一度倒せばしばらく出てこないけど、アッガイは水ジムとコスト同じになったから倒してもすぐ復活してくるんだよ。しかも他の水泳部と違ってバルカン持てるからメガ粒子砲の弾切れても隙が無い。 -- [[木主]] &new{2014-02-07 (金) 12:08:47};
--了解 -- [[負け犬ライダー]] &new{2014-02-07 (金) 13:07:46};
-スイガン強襲はクビかな〜将官(准将)にウォーターサバイバーでなったけどスイガンが邪魔になる… --  &new{2014-02-07 (金) 20:00:11};
--准将も佐官だぜ。ウォーターサバイバーでなった努力は認めるが --  &new{2014-02-07 (金) 21:10:55};
---今の連邦で准将になれるならまぁまぁ実力あるよ。 --  &new{2014-02-07 (金) 22:20:10};
---え、准将なんて回数さえこなせば誰でもなれるよ。特にPPメガ盛りの今なら尚更。 --  &new{2014-02-08 (土) 12:49:41};
---准将から上がれたら実力があるってこと。大佐に落ちれば実力なし --  &new{2014-02-08 (土) 13:25:46};
---どっちつかずで判断しづらい准将は佐官扱いでいいよ 将官級のやつはそのうち少将になれるんだし --  &new{2014-02-08 (土) 20:29:12};
---少将以下は似たり寄ったりよ。連邦は中将以上が化け物で将官戦場勝ってるようなもんだから。 --  &new{2014-02-09 (日) 18:09:09};
-こいつは雑魚 --  &new{2014-02-07 (金) 22:28:14};
--適当に強化したり素のまま使ってもゴミクズだからなコイツ。 --  &new{2014-02-07 (金) 23:47:58};
--節穴乙。 --  &new{2014-02-08 (土) 01:29:52};
--うむ。もっと強化してもらわんとな。 --  &new{2014-02-08 (土) 01:31:54};
--コンカス引いてLv40までしかいかなかったのかな?アクアはフルモジュ&装甲特性で輝くのであってお手軽機体ではない --  &new{2014-02-08 (土) 14:17:51};
--欠点はBZ無いって事ぐらいで他はコストの割には機体性能が優れてる機体なんだが・・・ まさかアンカーとピック装備してるんじゃないだろうな? --  &new{2014-02-08 (土) 14:29:47};
---ブーチャがなぁ・・・。強襲水中機で200はきつい。 --  &new{2014-02-08 (土) 16:24:38};
---水中だからこのこのブーチャでも生きていけるようなもんだよ --  &new{2014-02-09 (日) 10:58:09};
-しっかり狙えば凶悪な低コスト短再出撃のコンカス機体なんだけどなーピック舐めすぎじゃね? --  &new{2014-02-08 (土) 14:40:36};
-こいつ評価上がったの?何が変わったんだろ?作るとしたら水中装甲だよね?あとは武装どんなのがいいのかな?いままで銀水強しかなかったからCT短いこいつをいれたいんだけどいろいろ聴いてしまって悪いんだけどできれば教えてください。 --  &new{2014-02-08 (土) 14:49:03};
--アクアの評価が悪かったのは最初だけだよ。何回かの調整&モジュール出てから強くなったよ。自分は武器:ハプS、3点H、Mミサイル、モジュ:水中3、ビーム3、爆発3で使ってるけど、人によって意見は割れる。 --  &new{2014-02-08 (土) 15:21:05};
--単純なMS戦じゃ水強のが強いけど、何だかんだいってコスト調整機として優秀。水中装甲はすべての攻撃に対して効果あるから強特性。3点HハプSorF。ミサ格闘グレはお好みで、持たなくてもいい。 --  &new{2014-02-08 (土) 15:48:27};
--俺は3点HとハプーンFのみ、ミサイルもピックも捨てた、そもそもミサイルの距離は3点の距離だしね --  &new{2014-02-08 (土) 16:48:32};
--モジュが浸透してから評価が変わったからだいぶ前だな。水中装甲LV5+モジュ水中装甲Ⅲまでがテンプレ。ウオサバならなお良し。1on1ならズゴEだって余裕だぜ。 --  &new{2014-02-08 (土) 16:54:51};
---それズゴEの中の人が弱いだけや・・・ --  &new{2014-02-08 (土) 17:23:43};
---ズゴE使ってるけど水ジムにやられることはないな。わざわざ負けるような状況(体力満タンの敵に接近戦とか)で戦いを挑まないし。水ガンは勝てそうな状況で戦いを挑んでも偏光全弾食らって死ぬことがあるから怖い。 --  &new{2014-02-08 (土) 17:35:58};
---モジュ実装前まではズゴEもタイマンでなら確実に倒せてたよ。今も相手の火力上がったけどこっちも上がったから、1マガジン耐えればなんとかなる。FANが天敵。 --  &new{2014-02-09 (日) 11:00:29};
---1マガジン耐えられるズゴEが下手糞なんだよ。1マガジンで仕留められる体力まで削ってから近づかないとリロ中に殺されて当然だからな。危なくなったら逃げればいいだけだし。当時はFAM使ってたけどまず負けなかったよ。水ガンのせいで逃げ回るしかなかったけど。 --  &new{2014-02-09 (日) 17:32:59};
---水ジムに負けないとか言ってるズゴEは運よく強化水ジムに合わなかっただけだな。フルモジュール強化した水ジムで同程度の腕前同士なら、煽りぬきで水ジムに軍配が上がるわ。 --  &new{2014-02-10 (月) 00:10:44};
---ここは無強化水ジム前提の話しかしないのか?フルモジュならDPM・耐久力共に水ジムの方が勝ってただろ。DPSはむしろ圧倒的な差になったけど相変わらず硬さで勝ってるから正直コスト340を相手にする気分じゃあない。 --  &new{2014-02-10 (月) 20:45:36};
---そもそも水ガンと水ジムの硬さってフルモジュでほとんど変わらないからタイマンで戦うなら水ガンの方が断然怖いよ。今時モジュ+ウォサバくらい将官ならみんなつけてるしな。水ジムはタイマンが強い機体じゃなくてコスパに優れた機体。 --  &new{2014-02-11 (火) 11:57:52};
--ミサとハプが素直に当たるようになって普通に火力上がってる。まあそれでなくても強いんだが。将官半分戦場くらいまでならレンタル機でもやっていけるレベル --  &new{2014-02-08 (Sat) 18:33:58};
--皆さんありがとう。一機作ってアドバイスを元にやってみるは -- [[木主]] &new{2014-02-08 (土) 20:07:30};
--ハプN,三点N,ピックA3 水中装甲Lv5 水中装甲3、ビーム装甲3、爆発装甲1、移動補助 --  &new{2014-02-09 (日) 10:59:32};
-水ジムのミサも水中時20%アップじゃいかんのか?3点持てるからダメ? --  &new{2014-02-09 (日) 02:48:33};
--たぶんコストの関係でダメなんじゃないかなハープーンが20%アップするし それしたらたぶん「連邦の低コスト水陸はハープーンとミサイル20%アップなのにこっちの低コストはミサイルだけなんてずるい!」ってなっちゃうと思う --  &new{2014-02-09 (日) 03:16:44};
---ザクマリンがバズの強化とミサイルの強化。どっちも貰ってるんだよな。 --  &new{2014-02-09 (日) 11:27:24};
---マリンのBZ強化は重撃としての強化、ミサは水泳部としての強化でそれぞれ別目的やからええと思うけどね。どちらかというと水ジムのミサを強化するより、重水のミサ強化しろよって感じ。あいつの持ってるミサはコイツと同性能なんやで・・・ --  &new{2014-02-09 (日) 11:48:28};
-水ガンだけじゃなーと思ってアクア兄貴を作ってちょうど装甲だったんで、このまま強化しようと思うけどこいつのミサイルは微妙なの? --  &new{2014-02-09 (日) 02:56:09};
--3点とハプの交互撃ちしてるとミサ使うことあんまりないのよね。ミサならジオンの方が優秀だし。 --  &new{2014-02-09 (日) 03:33:40};
--上の人も言うように、普通の射撃戦する分には3点N+ハプになるから出番がないんだよね。もう1枠は私の場合はお願いピックにしてるし。ただミサMなら射程が広いからばら撒く分には良いかも。そんな距離で撃ちあうと負けると思うけど --  &new{2014-02-10 (月) 20:49:07};
-金設計図6枚目にしてやっと水中装甲が出た…みんな装備と強化どうしてる? フリー化で自由度上がって嬉しいけどすごく悩む。強化はアーマー、足回りをバランスよく行こうと思ってるけどバランスいくつ確保が多いんだろう…? --  &new{2014-02-09 (日) 05:25:55};
--最低でも同軍でハープーン怯まない97(3300+20㌫-=3960)かな?いざとなれば3点HハプF2個だけってのもあるし --  &new{2014-02-09 (日) 09:32:32};
---水中装甲だからそんなにバランス要らないでしょう。それに3点HとハプFは相性悪いよ --  &new{2014-02-09 (日) 11:02:45};
--乗り方にもよるよ。複数枚用意してどんどん乗り捨てれるならバランスなんてそれほど気にしなくてもいい。というか実はアクアの武装ってピックがかなり重たいので、ハプF・3点N・ミサNみたいにピック捨てるだけでも実は積載かなり余裕ある。ミサも捨てれば積載5割改造でもバランス120とか余裕で確保出来ちゃうぜよ。 --  &new{2014-02-12 (水) 15:55:20};
-砂漠の水中でアクアに格闘振ってきたゲルがいた、水中でアクアに格闘降るとかガチムチアクア意外と浸透してないのかな? --  &new{2014-02-09 (日) 06:46:38};
--佐官ならネットの情報見ないからザラにある --  &new{2014-02-09 (日) 09:21:13};
--そもそもガンタンクやゾックに格闘振る人も多いからなぁ --  &new{2014-02-09 (日) 14:15:53};
---グフカスでタンクにロッド振るの楽しいです。アクア?アンカー持ってかかってこい!(震え声) --  &new{2014-02-09 (日) 22:17:34};
--苦し紛れの格闘だろ。良くあることだ。 --  &new{2014-02-10 (月) 00:06:14};
---射撃して「やべこいつ硬い!」ってなってバズか格闘振ってくるのは良くいるね。 私のフルマス強化ガチムチ装甲アクアはD格を受けてもなんともないからムダだけど。 --  &new{2014-02-10 (月) 16:24:09};
--ライダーとにわかでジオンに水中戦素人が増えてるってのもある。タクラマカンとか行くとゲルやドムがほいほい水路入ってきたりして舌なめずりしちゃうぜ(二流)。後は水中特攻が付いたから使ってみるかっていうにわか水泳部もちらほら見かけるのでガチムチビルドのアクアは今水中ならかなり戦えるよ。 --  &new{2014-02-12 (水) 15:53:01};
--あ~、それ振った格闘がD式じゃないなら多分俺だわ、あんとき木主のアクアと戦う前にまだ堅くないアクアと戦ったから調子乗ってたかも --  &new{2014-02-13 (木) 07:48:44};
-3点Hを使ってる人は何故?ハープーンも持った機体だとHの射程じゃ戦わないからダメージ下がるだけ無駄だと思うんだが --  &new{2014-02-09 (日) 11:01:53};
--ミサとの撃ち合いとか牽制用でしょ。いつも自分の得意な距離で戦えるわけでもなし --  &new{2014-02-09 (日) 11:07:26};
--威力が+50なら3点N使ってたが、+100の修正だった。敵全体のアーマーが上昇したとは言え、昔の3点Nの攻撃力そのままで他の数値が軒並み上昇してるから、かなり扱いやすい武器になっているよ。特に射程と集弾上昇は過去に3点N使ってたやつなら体感できるほど良くなってるのがわかる。 --  &new{2014-02-09 (日) 11:30:39};
--三点かハプしか持てないなら少しでもダメージ稼ぐためにNだったが、ハプで殺しきれなかったのにトドメとして使う機会が増えたから当てやすいHだな。 --  &new{2014-02-09 (日) 15:39:02};
--ジオン水泳部は基本延々と下がってミサばら蒔いてくるからnよりいい感じ。近づけたらハプFかます --  &new{2014-02-10 (月) 13:58:35};
--なるほど。メインをハプとして考えた場合のリロ間兼追撃武器として扱ってるのか。今まで3点Nだけだったからハプをサブ武器として使ってたよ…確かにこの方法ならHもいいかも -- [[木主]] &new{2014-02-10 (月) 20:50:25};
--ハイエナや追い打ちでキルとるため --  &new{2014-02-11 (火) 18:21:13};
-銀じゃさすがに改造回数でダメかね?今ならEXガシャで出るから作っておこうかなと思うんだが。 --  &new{2014-02-09 (日) 20:48:13};
--アンカー消えるだけだしあんま使い勝手は変わらんので取り敢えず作るには良い。ただズゴEとかと互角以上、とか言ってるのは水中装甲5+各種モジュール完備なのでそこまでの期待はしちゃダメ。とはいえハプ上手く使えば十分にコスト以上の働きはできると思う。 --  &new{2014-02-09 (日) 21:30:34};
--出やすいんだから金作ればいいのでは… --  &new{2014-02-09 (日) 21:40:27};
--金でおk。説明には安く済ましたいならって書いてあるけれど、GPガシャ回す金額考えたら金図と銀図の開発費・改造費の違いなんて微々たるものだし。 --  &new{2014-02-09 (日) 22:21:41};
--よほどのライトユーザーじゃなきゃ簡単に金図なんて手に入るだろが。 --  &new{2014-02-10 (月) 00:04:10};
--とはいえお目当ての特性がすぐでるとは限らんからな、ロケシュデザジム作ろうとして11回も作ったのは苦い思い出金デザジムの設計図なんこも必要になって、できた後の強化費用も含めて150万GPぐらいかかったよ。 --  &new{2014-02-10 (月) 14:41:35};
---銀でいいと悩む人は金なら特性気にしないでしょ --  &new{2014-02-10 (月) 20:51:16};
--どうしてもすぐに使いたければ銀でもいいけど、長期的にみると金図が手に入ったら作り直しとGPも労力も倍になるよな。 その辺の計画を建てるのもガンオンの楽しみでもあるが。 --  &new{2014-02-10 (月) 16:27:46};
---こちらはどうしても使いたいから銀でも水中装甲以外の金でも使ってる。水中装甲が一番いいのだが出なくてね。でもベルファで陸は嫌だから間に合わせで使ってる。 --  &new{2014-02-14 (金) 00:11:11};
-こいつつえーのな、最初初心者の頃こいつ使ってジオンの水泳部にボロ負けしてから売ったけど、俺みたいなクソAIMでもハプSのロック強化ならアホみたいにあたるwwwそれに水中装甲もあるし、コストも低いし・・・でも個人的には弱い人はミサイル入れることをお勧めする、水中だと色々暗くて見えない場合もあるからミサイル持って色々見るとまあ出てくる地雷やらなんやら見えた・・・はず?長文失礼。 --  &new{2014-02-10 (月) 22:34:21};
--確かに強いわ、最近地上はBZゲーだし俺もしばらく使って見る --  &new{2014-02-11 (火) 14:01:09};
-ジオン水泳部にハプSが必中するならクソAIMというほど謙遜せんでもええで --  &new{2014-02-10 (月) 23:06:35};
--ハプSと普通のBRって弾速どのぐらい違うんだろう BRの方がくそ当てやすい --  &new{2014-02-11 (火) 13:54:53};
-こいつ固すぎわろた。アッガイたんのビムシュBRB3を1マガジン当ててもアーマー1/3も減ってなかった。 --  &new{2014-02-11 (火) 15:14:58};
--水中装甲5にモジュール装備すればヘッドショットなくなったアッガイだって堅いさ。 --  &new{2014-02-11 (火) 16:40:48};
---アッガイのアーマーが1600ある事に驚いた。図体は少々でかいが水中装甲でモジュールつければアクアを軽く超えるガチムチになれるね。 --  &new{2014-02-11 (火) 18:08:56};
---アッガイたんは水ジムみたいにぽんぽこ出ないから、まず水中装甲出す時点で水ジム100体以上作れる位の労力必要だよ --  &new{2014-02-14 (金) 12:38:38};
--流石に1マガジン全部食らうと瀕死になるぞ? --  &new{2014-02-11 (火) 18:52:02};
---1マガジン撃っただけで全弾当たってないんじゃね --  &new{2014-02-11 (火) 19:26:22};
--ビームが1マガすべて当たることなんてまずないな。 --  &new{2014-02-11 (火) 21:14:10};
-フルモジュール+水中装甲5。これが生存戦略 --  &new{2014-02-12 (水) 02:56:59};
--今のドッカンドッカン戦場だとこの硬さでも信用できないぐらいインフレってる。 --  &new{2014-02-12 (水) 09:06:44};
--ハープーンF、A2、3点H装備の私にスキはない。 --  &new{2014-02-12 (水) 12:43:35};
-水中以外でもアンカー格闘で遊ぶためにちょいちょい使うけどザクタンクが強敵だな アンカー当たらんわ --  &new{2014-02-12 (水) 03:30:35};
--ほんとにな… お、ザクタンク発見!と思ってアンカー打ち込んだら頭の上をスカッスカッして、相手に小一時間見つめられて殺されたわ。 --  &new{2014-02-13 (木) 16:52:29};
-ミサシュ5のSミサだと結構ダウンとれるようになっておもろいね --  &new{2014-02-12 (水) 15:00:36};
--ミサイルの威力が水中だと20%上がるのジオンだけだから(連邦はハープーン)Sミサでもダウンはきつくない?2750×1.15=3162.5で計算あってるよね? --  &new{2014-02-13 (木) 14:33:17};
--相手が積載カツカツでない限り取れないね。昨今の強襲にはまず通用しないはずなんだが --  &new{2014-02-14 (金) 20:37:42};
---逆に言えば、強襲以外の連中は割とよろけてくれるんじゃないか?飛んでるやつがたまに落ちてくるわ --  &new{2014-02-15 (土) 10:18:25};
-特性水中装甲5はもう基本として、モジュで「水中装甲Ⅲ」、対ミサイル用に「爆発装甲Ⅲ」はつけておくといいかもね。ベルファ開幕4のミサイル群に耐え切るには必要だと思う。あとはお好みかな? --  &new{2014-02-13 (木) 11:42:16};
--水中最強の敵マリンちゃんと戦う為にも大事だよな爆発装甲 --  &new{2014-02-13 (木) 12:31:10};
---実際に戦うとアクアの距離だとビームより爆発ダメージの方が痛い気がしてきた。 --  &new{2014-02-14 (金) 17:21:36};
--マリンは3マシ、SG、バルの3種の実弾神器も持ってるから実弾装甲もつけときたいんだよな。ミサやBZに比べるとダメージは小さいが確実に削られるから無視はできない。でも偏光が入ったからビーム装甲も付けたいし・・・インフレでガチムチアクアにも穴が出始めたね。 --  &new{2014-02-13 (木) 14:25:54};
---そんなもんを穴呼ばわりしたらジオン水泳部強襲組に呪われるぞw --  &new{2014-02-13 (木) 15:06:58};
---モジュ枠あと3つあれば良いんだが・・・○山、増やしてもいいのよ? --  &new{2014-02-13 (木) 22:49:40};
---どんだけワガママなんだよw --  &new{2014-02-14 (金) 00:45:18};
---水中装甲3、ビーム装甲3、爆発装甲1、通常移動制御で安定。爆発装甲はなくてもいいと思ったけど保険 --  &new{2014-02-14 (金) 03:25:17};
---スロが9個なのが歯がゆい。あとひとつあったらなーって時が結構ある。 --  &new{2014-02-14 (金) 15:12:37};
---意外と移動補助愛されてんなァ、水装甲3ビム装甲1をアイヨーしてたけどつけてみっか --  &new{2014-02-14 (金) 15:36:00};
---最高速度は水中にいるとあんま気にならんけどブーチャは強襲最低クラスだからねえ。歩くことでブースト節約できていざというときの回避に余裕ができると考えれば悪くない。 --  &new{2014-02-14 (金) 19:19:54};
-みんなバランスいくつ確保してる? 今82で強化5回残してるんだけど積載あげるか足回りとアーマー強化するか悩む… --  &new{2014-02-14 (金) 05:22:59};
-アクアニキの御蔭で城郭・ベルファ好きになってきました!これからもオナシャス! --  &new{2014-02-14 (金) 15:14:45};
--おう、ようこそ。まだまだ仲間増やそうぜー!強いぜって何度言っても理解できん奴ばかりなんだよな・・・。 --  &new{2014-02-14 (金) 18:51:15};
---強い弱い以前に不細工だから選択肢に入れてもらえて無いって事に気づこうぜブラザー --  &new{2014-02-15 (土) 21:21:52};
--連邦水中機なんてそんな種類ないんだからお手軽アクアニキLv70を1機作るのを義務づけるべき --  &new{2014-02-14 (金) 19:39:19};
---Lv70がお手軽じゃないんだよなぁ… --  &new{2014-02-15 (土) 12:51:30};
---銀チケlv42だがそこそこ遊べてまっせ。 --  &new{2014-02-15 (土) 12:56:38};
--同志達よ、君たちみたいなのが今の連邦を支えてるといっても過言ではない。アクアの強さを広めていくためにこれからも頑張ろう。 --  &new{2014-02-15 (土) 13:09:44};
---核運搬しようとしたら水ガンに代われって怒られたレベルの水ジムの認知度だからなぁ…ガチムチでアーマーと足回りほぼMAX強化なのにorz --  &new{2014-02-15 (土) 13:12:27};
---でも水泳部の火力が上がった今フルモジュアクアで強行突破するより少しでも足の速い水ガンで防衛沸く前にスピード勝負で決めた方がいい場面も多いんだ --  &new{2014-02-15 (土) 13:15:14};
---俺の最近のベルファは開幕水ガンだして4でかちあってゴリ押し拠点制圧→前進する直前で水ガンちゃんが息切れを起こしてアクアジムちゃんにチェンジ→敵を押し込んで拠点Yをアクアジムちゃんで破壊して4維持の後核ゴリ押し って感じ 気づくと強水よりアクアジムちゃんの方がいっぱい戦っとる… --  &new{2014-02-15 (土) 14:00:59};
-フルマスしなくても水中なら銀チケ強化で十分強い。3点マシ、ハープーンの最軽量装備+モジュールガン積みで水中のタイマンはほぼ負けなし。天敵はシュツとハンミサ。 --  &new{2014-02-15 (土) 13:12:59};
-アーマーが全体的にあがったのと、水中装甲が強いって情報が行き渡ったのか知らないけど、他の水泳部も全体的に硬くなってる気がするw --  &new{2014-02-15 (土) 22:27:12};
--ジオン側もアクアに粘られるの嫌がってマリンとかでも水中装甲出てきたからね。あるいみ水中装甲を強くしたのはいろんな意味でアクアジムかもしれん --  &new{2014-02-15 (土) 22:39:22};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS