Comments/アクト・ザクVol8 のバックアップソース(No.34)
[[アクト・ザク]]

-新設よー --  &new{2014-09-04 (木) 22:16:42};
--ありがとー --  &new{2014-09-05 (金) 01:21:39};
-CBFでビムシュL3で7260、L5で7590、更にサイクロプス隊(1.07)で8121、更にHSor背面(1.25)で10151、両方(1.5)なら12181で計算あってる? --  &new{2014-09-05 (金) 02:14:03};
--こういう計算っていつも自分でするからどこかに書いてあると助かりますね --  &new{2014-09-05 (金) 02:33:01};
-金爆風と銀ビムシュどっちのが使える? --  &new{2014-09-05 (金) 13:32:59};
--銀ビムシュ --  &new{2014-09-05 (金) 13:42:38};
--金ビムシュ>銀ビムシュ≧金射程>>その他 --  &new{2014-09-05 (金) 14:33:09};
-金爆風なら使わないで銀ビムシュ出したほうがマシ? --  &new{2014-09-06 (土) 09:37:55};
--とりあえず爆風でも使ってやりたいんだが爆風を引いたお仲間はどんな構成で使ってる?現状BRB3orCBRN、斧T式、バズFで考えているんだけど。 --  &new{2014-09-06 (土) 11:51:45};
--銀ビムシュのレベル上げたほうがいい --  &new{2014-09-06 (土) 12:03:44};
--斧振り回したいとかじゃない限りビムシュ作った方が良いと思う。 --  &new{2014-09-06 (土) 13:47:41};
--残念だけど重撃は金でも攻撃力アップ系の特性以外なら銀の方が良い事が多いよ。 --  &new{2014-09-07 (日) 03:30:49};
--アクトは金に拘る必要があまりないからな --  &new{2014-09-07 (日) 19:55:11};
-こいつの金射程4か金ゲルロケシュ5使うならどっちがいいだろう。金射程の使い勝手教えてほしい。金ビムシュ4を既に持ってる。 --  &new{2014-09-06 (土) 14:42:06};
--弾速速いブルパとCBRの使い勝手がよくなる。集弾性も上がるし。 --  &new{2014-09-06 (土) 15:44:17};
--ビムシュCBRN→射程CBRFだと積載と継戦能力が結構気になる。ビムシュCBRF→射程CBRFだと地上転倒を期待できないこと以外は問題ない。CTには非常に優しい --  &new{2014-09-07 (日) 08:22:35};
-金ビムシュCBRはFかNどっちがいいですか?CBFの場合強襲相手でも地上転倒ねらえる?その場合体感でどの程度地上転倒しますか? --  &new{2014-09-06 (土) 17:20:53};
--F一択 ビムシュ3で盾持ってないやつなら3割以上はこけてる 背面ならほぼこける --  &new{2014-09-06 (土) 17:24:09};
--佐官戦場でならたまに転ぶ奴がいるくらい。強襲から転倒とるのはあんま期待しないほうがいい。 --  &new{2014-09-06 (土) 18:36:21};
--将官戦場でも結構転倒とれるよ。アレ×、ガンダム△、GLA○、強襲陸ジム金寒◎ぐらいの感じ。ガンダムも頭バルのバランス特化見なくなったからね。あと同軍強襲ゲルはもれなくこける --  &new{2014-09-06 (土) 19:17:46};
-チャージビームでたたき落として前線の強襲乗りに餌上げるの楽しい。地上でも味方にトドメ誘うとしてる奴を止めれる最高の武器!自分でkill取りたい人にはともかく そう言う事で楽しんでる自分には最高ねw --  &new{2014-09-06 (土) 19:44:06};
--楽しいよね!強襲でキルとるの飽きたとき乗るけど、前線上げるときや拠点近くでの3vs3になったとき、相手の動きをうまく妨害して戦況に貢献できるとすっごく気持ちよく感じるよ。書いてて思い出したんだけど、味方から離れたところで連邦3機に出くわしたときも、後退しつつCBRで一体叩き落し、接近するBZ強襲を急接近BZFで叩き落し再び逃走して、颯爽と助けに来た味方と返り討ちにしたときもめちゃめちゃ嬉しかった。ケンプで上からBZうちまくる・ミサイルで芋などに飽きたときはこの機体でうまく立ち回ると、仲間と協力してる楽しさが味わえるからみんなにもオススメするよ! --  &new{2014-09-07 (日) 02:52:48};
--作成のハードルそんなに高くないし、こいつがもう少しいれば前線のMS戦も楽になると思うんだけどね。 --  &new{2014-09-07 (日) 10:58:56};
-今回のSPで金図でたから作ったらビムシュ引いたんで使ってるけど、重撃のなかで対MSならトップの性能だよね。強襲仕様のブーストも使いやすくていいわ --  &new{2014-09-07 (日) 03:38:36};
-せっかくCBRで撃ち落としても落ちた瞬間にケンプがボンボーンでキル持って行って嫌になる。テメエで撃ち落とせやクソがって言ってやりたい --  &new{2014-09-06 (土) 00:22:42};
--そんなの気にしててもしょうがないじゃないか。トドメさしてくれて手間が省けるとでも思っておけば良い。つーかキル取りたいならジオンのCBR機は適さないと思うぞ。 --  &new{2014-09-06 (土) 01:14:06};
--そうなんだよねぇ使う人増えないからジオンは対空がホント弱い。テキサス北なんか如実。ネズミしてもあっさり落とされるのにこっちがネズミされたらブースト切れまで撃たれるとかザラ。しょうもない状態異常にポイントつくのに最強の状態異常の転倒にポイントつかないのがおかしいんだよね。 --  &new{2014-09-06 (土) 08:40:31};
---すげーわかるわ。貢献してるのにポイント稼げないのが嫌になって最近はチャースナ使ってる。マジで転倒にポイント付けないと乗るヤツ減りそうだよな。 --  &new{2014-09-06 (土) 13:50:43};
--ハイエナされた分だけハイエナすりゃいい。ってか自分がキルするより近くに友軍がいてそいつがキルとる方が確実に殺れるなら、そいつに殺らせる方が自軍として有利になるのでは?一応協力プレイのゲームだし。俺は協力しない?知らんがな、一人でやっとけ。 --  &new{2014-09-07 (日) 13:26:52};
---え?このゲーム協力プレイだったの?最大の敵は味方だと思ってたんだが。 --  &new{2014-09-07 (日) 14:28:42};
--おれは味方の位置を把握しておいて敵をガードしてあげるぜ?で俺が --  &new{2014-09-07 (日) 20:32:05};
--勝利に貢献してると考えようぜ。ケンプやゲルが前線で暴れられるのはアクト使いが後ろから撃ち落としてるからだと。縁の下の力持ち、でもいざ近づかれてもコスト相応に戦えるから最高だ --  &new{2014-09-08 (月) 09:33:47};
---撃ち落とす、とまでは否か撃てもチャージ光みえるだけでうかつに飛べなくなるから空中戦有利になるしね。 --  &new{2014-09-08 (月) 10:48:41};
---アレックス「お?餌だ!」 --  &new{2014-09-08 (月) 10:50:38};
---↑アレックス相手はチャージと盾とでお見合いになるから実はそこまで相性悪くない。 --  &new{2014-09-08 (月) 16:57:17};
---後ろから撃ち落としてるならいいんだけどな、実際は撃ち落とした瞬間に横から後ろからケンプが飛び出していくクソみたいな光景だよ --  &new{2014-09-08 (月) 14:29:00};
---ほんとそれ。 なんど横からケンプきて自爆BZしたことか… --  &new{2014-09-08 (月) 15:40:01};
--CBR&内蔵BZ持ちの機体がジオンにも出ればこの問題は解決するんだけどな --  &new{2014-09-08 (月) 18:51:26};
-久しぶりにこいつ引っ張り出したら強くてびっくりしたわw --  &new{2014-09-08 (月) 18:55:58};
-300pt稼いで2kill・・・キルがほしいわけじゃないけどなんだかなぁ。個人のkd集計やめちゃえばこのモヤモヤは消えまいか?・・・連撃を知りたい。 --  &new{2014-09-09 (火) 19:08:06};
--自分のキルにしたいなら撃ち落として即バズ撃ち込むのやめるといい。ハイエナが程よく削った所でトドメを刺せばおk。5連ぐらいはいけるよ。2丁バズはあきらメロン --  &new{2014-09-09 (火) 20:07:03};
--高速切替2入れてみては?うちはそれでCBRF+重撃BZF(ビムシュL3で7260+9350)でキル出来る率がかなり上がったよ。 --  &new{2014-09-10 (水) 00:57:32};
-金出ずについに銀ビムシュ5だわww自分乙www --  &new{2014-09-09 (火) 22:14:06};
--乙。正直金銀でほとんど差はないから愛をもって使うといい --  &new{2014-09-09 (火) 22:47:03};
-移動射撃2と切替2つけてCBRFで叩き落しバズーカを当てたらあとはブルバップNで削るだけの簡単なお仕事 --  &new{2014-09-10 (水) 16:34:15};
--簡単に言うね・・ --  &new{2014-09-12 (金) 16:41:40};
--まてまてそこはCBRFかーらーのBRB3でフィニッシュやろ --  &new{2014-09-12 (金) 21:13:07};
-せっかく出た金爆風をとりあえずメカチケ11回強化で30までしておいた。このまま育てるかどうか本気で悩み中…ちなみにビムシュ4重ゲルは持ってる。 --  &new{2014-09-10 (水) 19:01:47};
--運営は気を効かせて、爆風をロケシュに代えてくれてもいいのにね。最高コスト重撃なんだからそのくらいの強化はいいと思うの --  &new{2014-09-12 (金) 12:01:43};
-銀ビムシュ2の特性上げでGPガチャ回してたら金図ゲット。さてどうしたもんか。 --  &new{2014-09-09 (火) 08:59:21};
--そらマスチケ開発よ --  &new{2014-09-09 (火) 09:10:22};
---金爆「こんにちは」 --  &new{2014-09-09 (火) 19:17:48};
---女々しくて、女々しくて、女々しくて、つらいよ~♪ --  &new{2014-09-13 (土) 00:59:11};
--そらつらいわWW --  &new{2014-09-15 (月) 13:33:25};
-金爆風成功・・・さてこのゴミをどうしたものか・・・・ --  &new{2014-09-12 (金) 22:06:21};
--負け組は悩み事が多くていいね♪ --  &new{2014-09-13 (土) 01:01:14};
--倉庫拡張して塩漬けだな。いつ強化くるかわからんし。 --  &new{2014-09-13 (土) 01:16:05};
--そのゴミ持ってるが、そでも十分アレックス食えるし他はほぼ一方的に嬲れる。ようは腕だよ -- [[ジオン中将]] &new{2014-09-13 (土) 13:25:05};
---それだけの腕の持ち主がビムシュならもっと活躍できたように…。ようは運だよ。 --  &new{2014-09-13 (土) 15:00:45};
---落とせなかった機体いないから今のところ問題ないが、落とした相手が追撃出来ないところにHPミリで落ちたりすることが時々あるからそういう時に「ビムシュなら・・・」とは思う   十分強いから特性関係なしに使っていける -- [[ジオン中将]] &new{2014-09-13 (土) 15:43:50};
---別にゴミではないな。十分強いが別の特性なら同コスト同運用で更に戦果を上げられるってだけだよな。 --  &new{2014-09-13 (土) 17:11:53};
---ビムシュと比べればゴミだよね。金爆と銀ビムシュなら銀ビムシュ選ぶでしょ? --  &new{2014-09-14 (日) 10:27:34};
---少し迷うけど、今の環境なら金爆かなぁ。 --  &new{2014-09-15 (月) 02:18:20};
---金爆風5と銀ビムシュ5なら銀ビムシュ使うかな --  &new{2014-09-15 (月) 04:25:51};
---ガンキャ2と違って金銀の差がそこまでないしね。機体性能も銀でもマスチケ5枚くらいで45LVとかにはなるし。 --  &new{2014-09-15 (月) 16:54:52};
--ゴミなら売れよ --  &new{2014-09-13 (土) 23:12:33};
--射程補正システムは使えるんですかね? --  &new{2014-09-18 (木) 16:55:22};
---実質的に集弾UPだし、ブルパがかなり使いやすくなるので爆風よりは数倍優秀。 --  &new{2014-09-19 (金) 16:10:25};
-金アクトをCBRFとTホーク、ブルパNで運用してるんだけど同じ人いる? --  &new{2014-09-14 (日) 20:02:44};
--バズなしの武器セットは作ってあるけど、俺はプルバじゃなくてCBRF・T斧・BRFにしてる --  &new{2014-09-14 (日) 21:12:07};
-BRB3つけてるアクトは佐官以下ってはっきりわかる --  &new{2014-09-15 (月) 15:39:16};
--CBRF・BZF・BRB3って将官でも割といると思うのだが --  &new{2014-09-15 (月) 17:05:26};
---准将ぐらいだろ 普通BRF --  &new{2014-09-15 (月) 17:25:49};
---大規模はB3、局地はBRFでいいと思うの --  &new{2014-09-15 (月) 18:31:38};
--BRB3とBRF両方試してみてMS戦でキルが取りやすいBRFを使ってる。けどBRB3でも全然いいと思う。補給、戦艦等固定物しゃぶりにはBRB3の方がいいし。局地勢はBRより斧持ってる人が多い印象。 --  &new{2014-09-15 (月) 18:38:43};
--ビムシュならBRB3の削り性能は無視できんよ。地上CBR+BRB3+BZFで空地対応、宇宙BRN+BRB3+ブルパでフル射撃ってね。 --  &new{2014-09-15 (月) 18:40:50};
---DPSほとんど同じだしBRB3の方がマガジン火力500高いけど普通はBRFの方があたる --  &new{2014-09-15 (月) 20:27:26};
--CBRF、BZF、BRN。将官戦場だとライン戦が多い時は圧倒的にコレ。そもそもキル取る機体じゃないから、牽制と撃ち落としが主な役割でBR3とかBRFとか射程的に微妙すぎる。今は特にGLAとかいるし。 --  &new{2014-09-15 (月) 20:07:38};
---ライン戦こそキル取り易いと思うけどな。北極・沿岸・NYで撃破金取れた試合はだいたいこいつが活躍してる。BRFの射程強化してるか? --  &new{2014-09-15 (月) 20:23:58};
--ジオンの重撃ハイスコアでアクトザクをチェックしたら分かるけど上位に行くにつれてB3率は上がるよ。そもそもCBR+BZF構成の人も多いけど --  &new{2014-09-23 (火) 17:25:30};
-斧持って格闘強襲仕様にする人、CBR+BZで強襲と同じ位置で戦う近距離強襲仕様または一歩下がったラインの中距離重撃仕様、砂寄りの遠距離仕様という感じにコメント見ると人それぞれ微妙に戦う位置が異なるような気がするな。 --  &new{2014-09-16 (火) 01:00:33};
-落としても落としてもキルが取れない --  &new{2014-09-15 (Mon) 17:12:49};
--キルとる機体じゃないからねえ --  &new{2014-09-15 (月) 17:31:52};
--接近戦限定だけどCBRF空中当て→バズ空中追撃ができるようになるとキル捗るよ --  &new{2014-09-15 (月) 20:15:25};
--CBRで落として落下中にBZ追撃とかして落下後BRで追撃するなら、CBRで落としてからBR系で削って着地してからBZの方が確実に溶かせるしAP的に無理なら起き上がりにBZ合わせないと逆に死ぬから当たろうが当たるまいがCBR当てたらBRぶっ放した方がいいよ。 --  &new{2014-09-16 (火) 02:06:45};
--ドスジムキャノンみたいにアシスト量産機だからしゃーなし --  &new{2014-09-16 (火) 21:16:57};
--とりあえず撃ち落としておけばケンプがどんどーんして片付けてくれるから、キルとれないけどデスも無いわ。敗北を知りたい --  &new{2014-09-16 (火) 23:19:29};
-よくアクトはキル取りにくい機体だって話がでてくるけど、そんなにキル取りにくいか?むしろケンプ、高ゲルあたりの超火力強襲に次ぐキル取りやすい機体だと思うんだが。芋堀り武装がないから一匹ずつ丁寧に処理してかないといけないけど。 --  &new{2014-09-18 (木) 13:50:44};
--フォローのつもりの言い訳がそのままキル取りにくい理由になってないか? --  &new{2014-09-18 (木) 14:34:08};
--ジオンのハイエナ速度を甘く見てはイカン、ハエ叩きしても地面に落ちる前にキル取れなきゃアシストで終わり。 --  &new{2014-09-19 (金) 09:42:46};
--プロは背中でブロックしつつハイエナしていくからな --  &new{2014-09-19 (金) 22:51:36};
---その通りだな。あつかまして上手いハイエナは、自機で射線をガードして仕留めるよw --  &new{2014-09-22 (月) 15:14:17};
--万年佐官で佐官戦場の話だけど、グフで不意討ち空中格闘でGLA叩き落としからの追撃で仕留めるまでたまたま同行してた2Jがバズチャージしながらずっと見届けてたな。あれは頼もしかった・・・。 --  &new{2014-09-22 (月) 19:58:56};
---ごめん2JじゃなくてF2だったんだ... --  &new{2014-09-25 (木) 20:20:32};
---あなたでしたか(´- `*)あれは嬉しかったです。まあ、空中格闘決められたのもGLAが味方を狙ってたからだし、落とした敵を誰がとどめ刺しても文句は言えないのよね。射撃のハエタタキも同じかなと。 --  &new{2014-09-25 (木) 21:49:46};
--コイツ使ってエナられる事はあんまないなぁ、格闘が優秀過ぎる。距離が開いてる敵は端からトドメは考えてないし。まぁケンプが近くに居ない事を祈ってキルを狙うこった。 --  &new{2014-09-24 (水) 14:26:00};
---アクトザクの後ろをストーキングするケンプもおってだな・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 21:13:03};
-ガンオンのアクトザクってだいぶ明るいカラーリングだね --  &new{2014-09-18 (木) 22:42:07};
--ぺかぺかしてて個人的にはダサい。既出の話題だけど上の公式資料のカラーリング欲しいわ --  &new{2014-09-20 (土) 21:35:05};
--緑系が2種類あって黒が無いんだよね…。 --  &new{2014-09-22 (月) 20:55:28};
-銀ビムシュだったんで特性3まであげて使ってるがマジで強いわ。CBRNでぽとぽと落ちてBZForBRB3でおいしく頂いて連キルとれまくる。 --  &new{2014-09-22 (月) 18:34:23};
-いい加減爆風拡大をロケットシューターにしてくんねぇかな --  &new{2014-09-23 (火) 00:39:25};
--SPからアクト出てさっそく作ったら爆風。アクト使いたかったのに。 --  &new{2014-09-27 (土) 11:52:15};
--やったぁぁぁぁ爆風拡大5が2機完成したぞぉぉぉぉ  ロケシュに換装できる日はまだですか・・・・? --  &new{2014-10-02 (木) 05:53:01};
-バズの取り出し遅せえええええええええええええ --  &new{2014-09-23 (火) 01:56:26};
--スペックの問題かと思っていたが高速切り替えⅠつけてもバズの取り出し遅すぎて相手が起き上がってしまう。。 --  &new{2014-09-23 (火) 04:17:38};
---あえて起き上がるのを待ってバズハメもあり --  &new{2014-09-23 (火) 16:16:44};
-ブルパとB3両方使った感じ特性なくてもBRB3のほうが強い。命中率があんまかわんなくて火力があきらか違う射程もある。マシンガンは利点がしょぼい弾速あがったら使うかもね。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:23:41};
--ブルパの弾速のが断然速いのに命中率変わらんて・・・スプレー並の距離でしか戦ってないのか?しかも特性なしならDPS大差ないのに。ホントに使ってるのか? --  &new{2014-09-21 (日) 01:07:14};
--アシスト狙いの武器なのにバズ以下の射程まで近づいて垂れ流すって使いどころが限られる。あとビームのほうが判定太いでしょ。DPS大差ないならCBR撃ってからのつなぎで撃つとしても射程の差は重要かと。 --  &new{2014-09-21 (日) 11:04:59};
--まあビムシュだったら黙ってBR、それ以外だったら自分にフィットした方でいいんでない。ブルパはMGの癖に装備重量重くてBRと大して変わらないのがね --  &new{2014-09-21 (日) 13:32:58};
--将官でブルパ使ってる人ほとんど見たことないな。ほとんどの人がBRB3かBRFを選択してる。ブルパ、BR色々使ってみたけど、非ビムシュ機体でもBRB3かBRFが良いと思う。 --  &new{2014-09-22 (月) 16:39:59};
---ブルパは良い武器なんだけど、最適レンジがCBRが当たる位置と被るんだな。んでCBR当てて追撃まで行くならバズ撃ち込みつつ接近するからBRの射程になるという残念さ。ミサイル機体が装備してたら輝いたと思う。 --  &new{2014-09-22 (月) 18:54:57};
--ブルパは重撃調整前ならアリだったが今は積載確保もある程度容易になった挙句BRが全体的に強化されたからねぇ。威力と弾速の向上で一気に差が付いた印象 --  &new{2014-09-23 (火) 01:34:27};
--個人的にはブルパ好きなんだけど、持ち替えが遅い気がするんだよね --  &new{2014-09-27 (土) 12:15:21};
--判定小さいし --  &new{2014-09-27 (土) 13:36:33};
-こいつの色って設定絵のほうが大分カッコイイよな…。もっと深みがあってダークな色合いにしてほしかった…。 --  &new{2014-09-27 (土) 14:14:49};
--マクトの色がそれっぽいんだけどな…こっちも深みのある色にしてほしいもんだ --  &new{2014-09-27 (土) 16:30:33};
-1000万GP以上使ってやっと手に入れた金アクトさん爆風特性になった。ひどすぎ --  &new{2014-09-28 (日) 01:37:17};
--最初からチャージビームライフル持ってるんだから銀で厳選した方が良くない? --  &new{2014-09-28 (日) 10:18:15};
--(´・ω・`)は射程延長引いたのでつかうよー。金ゲルロケシュさんと金マクトクイリロさんはリストラよー・・・ビムシュと両方ともあるのよ。微妙さんは金2つあたるのよね。 --  &new{2014-09-28 (日) 10:46:45};
-銀ビムシュをフルマスしようと思ってます足周りと積載は60あればいいですかね? --  &new{2014-09-29 (月) 15:15:18};
--銀図なら機体強化でフルマスしなくてもメカチケ強化で良い気がする。マスチケ投入するなら武器(特にCBR)をマスチケ強化した方が良いと思う。機体強化に関しては優先して上げたいのは積載と速度かな。装備にもよるけど積載は5割~6割強化できれば十分だと思う。武装はCBRF、BZF、BRFかBRB3がおすすめ。金図ビムシュほぼマスチケ強化と銀図ビムシュメカチケ強化両方使ってるけど、使用感や立ち回りに大きな差はない感じ。もちろん金図の方が快適ではあるけど。 --  &new{2014-09-29 (月) 15:45:21};
---ありがとう --  &new{2014-09-30 (火) 10:12:04};
-金図で射程補正引いたんで開き直ってBRH使ってみたけど悪くないな。集弾と射程がいいから遠くからバシバシ当たる。 --  &new{2014-09-29 (月) 15:21:51};
-マクトとアクトだとアクトの方が強いって聞いたんだけど何がどう違うの? --  &new{2014-09-29 (月) 07:30:00};
--アクトのCBRとBZFは怯みorダウン取るのに十分な威力で、マクトのは威力不足 --  &new{2014-09-29 (月) 09:27:32};
--マクト=CBR1.5倍FEZ700*3.アクト=CER2倍FBZ8500*5 --  &new{2014-09-29 (月) 09:35:48};
--①CBRの倍率の違い、CBRFフル強化フルチャージならマクト3300*1.5=4950:アクト3300*2=6600 ②BZFの威力の違い 威力フル強化 マクト7700:アクト9350 ③武器制限の違い マクトCBRとBRの同時装備不可能:アクトCBRとBRの同時装備可能 使ってみればわかるけど火力が全然違う。足回り盾格闘以外の点でアクトの方がマクトより優秀。特にマクトの場合ビムシュでも安定してハエ叩きできないのがきつい。 --  &new{2014-09-29 (月) 10:52:16};
---丁寧にありがとう。マクト売却してきます!そもそも両軍やっててCBR使うならジオンはコスト高杉だしアレックス相手じゃね --  &new{2014-09-29 (月) 19:46:35};
---安易にGP目玉機体売るのはやめた方がいいぞ --  &new{2014-09-29 (月) 19:56:17};
---連邦でならマクトは使えると思うんだよね。でもジオンとなると相手するメインがアレになるからな。空中で盾なしや攻撃中なら問答無用で落とせる重アクトのが良くなる。ただ、低階級ならマクトもかなり強そうだが。 --  &new{2014-09-29 (月) 23:00:50};
---プレボで倉庫拡張すればいいのに。今は盾持ち強襲が増えてるから、マクトのCBRの価値も若干回復してるはず。盾の上からならアクトのCBRも無力だし、盾持ちのバランスは基本的にマクトのCBRでも怯む程度しかない。とはいえ、盾無し強襲に無力な点とバズが非力な点を考えれば、マクト<アクトなのは覆らないけどね。 --  &new{2014-09-30 (火) 06:02:52};
--マクトはせっかくのビムコ盾がCBRチャージ中に発動しないという悲しみを背負ってる --  &new{2014-09-30 (火) 00:47:01};
-機体.CBR.BRB3にマスチケ50枚使ってしまった --  &new{2014-10-02 (木) 21:13:08};
-最近気づいたんだが、同軍戦でぺっちんぺっちんケンプを叩き落すのが一番楽しいわ --  &new{2014-10-02 (木) 21:14:56};
--ケンプって面白いくらいCBR当たるよね --  &new{2014-10-08 (水) 20:36:03};
-金ビムシュで、アーマーを2025(CSRF対策)まで上げるかブーチャ上げるならどちらがいいだろうか。容量は7~8割だけど容量MAXのほうが大事かな?なんとなくこいつはチャージいらないような気はしてるんだが。 --  &new{2014-10-01 (水) 02:26:18};
--容量7~8割ってことは1500丁度くらいか。そこまで強化出来たら十分だと思うし、残りはチャージ1段階(たしか10刻み)上げるなり、APに振って継戦力伸ばしたらどうかな。 個人的にはチャージお勧めしたい--  &new{2014-10-01 (水) 03:05:20};
---ブーチャの10刻み説は検証で否定されたよ。1ずつ効果がある。 --  &new{2014-10-01 (水) 18:18:32};
---検証ページ確認してきた。実際検証した人のコメント読むと、どうもそのようだ。勘違いからとはいえ、木には申し訳なかったな --  &new{2014-10-02 (木) 06:10:01};
--個人の好みだけどブーチャよりアーマーを重視したいな。高コスト機だけに即死の可能性を少しでも減らしたい。 --  &new{2014-10-01 (水) 12:59:13};
--容量1500ぐらいで妥協してブーチャ260ぐらいは確保した方がいいよ。パーツ常用してればチャスナで即死なんて起きない --  &new{2014-10-02 (木) 03:38:02};
--アクトに関しては帰投を上げるのもいいかも。5割くらい強化で使い勝手よくなる。 --  &new{2014-10-02 (木) 19:09:44};
--ブースト容量ってそんなに大事なのかな?検証見ても何を検証してるのかいまいちわからない。ので自分は速度・積載>アーマー=ブーチャ>ブースト容量に重点置いて強化した。火力インフレしてるからアーマー大事だし(どう思うかは人それぞれ)、次の行動の為にブーチャー低いと話しにならないから --  &new{2014-10-03 (金) 01:24:30};
-凸機体じゃないアクトは個人的には容量≧ブーチャかな。タイマンするゲームでもないし上とって戦うのが基本のゲームだから、長い間飛べる方がありがたい。 --  &new{2014-10-03 (金) 02:40:42};
--CBR外れたらまたチャージしに物陰に戻るしブーチャいらなくね? --  &new{2014-10-03 (金) 21:39:41};
-今更アクト作ったけど予想以上にCBRが強かった アレックスとかが落ちて嬉しい --  &new{2014-10-05 (日) 12:19:17};
-金射程で絶望してたけど使ってみたら意外と強かった。特に距離が離れててもFBZがガシガシ当たる。 --  &new{2014-10-05 (日) 17:42:25};
--何度も言うけど金なんかにこだわらず銀ビムシュレベル3くらいまで上げて使ったほうが強い --  &new{2014-10-05 (日) 18:03:38};
---何度も言わんでいいよ --  &new{2014-10-09 (木) 04:02:52};
--FBZあたるなら特性なんて何でもよさそうだね --  &new{2014-10-06 (月) 22:53:04};
--射程は射程で有用だよ。手広く味方を援護出来る。どんなに遠くてもCBRを狙えて叩き落とせる。相手が視認していない有利を味わうんだね --  &new{2014-10-09 (木) 01:08:27};
--俺も射程愛用者。遠くからCBRでスナイプするの楽しいし、BRB3の中距離の戦闘も楽になる。問題は一旦射程特性に慣れるとビムシュに乗り換えたときがつらい・・・。 --  &new{2014-10-09 (木) 16:40:03};
-ビムシュだとCBRNでアレ落ちて楽しいわ。Nだから数撃てるし --  &new{2014-10-05 (日) 18:02:22};
-今ジオンに足りないのは正しくこいつだよね(;´д`)皆ケンプでアレックスに勝てないのに何故こいつに乗らんのだろうと思う。もっとゲルキャとこいつが増えること願う毎日です。まあポイントなんだろうなぁ(-_-;) --  &new{2014-10-05 (日) 20:55:18};
--ビムコ盾というものがあってだな… --  &new{2014-10-05 (日) 23:18:28};
---敵がBZ撃った瞬間を狙え! そしてチャービを放った瞬間BZに切り替えろ! --  &new{2014-10-08 (水) 13:50:59};
---他人がBZの的になってる時はいいけど、自分にBZ飛んできたらダウン起き上がり後の戦いで勝ち目ないんだよなぁ --  &new{2014-10-08 (水) 16:12:18};
---アレ万BZ見てからのCBRFでもガード余裕でしたなんだよなあ…内臓武器と盾の相性良過ぎるんじゃ --  &new{2014-10-09 (木) 10:20:41};
---アレックスはCBR見てからとかじゃなくてバズ撃った後即ガト切り替えが完全に染み付いてんだから狙うのはバズ撃った直後じゃなくてガト撃ってる最中だろ --  &new{2014-10-09 (木) 11:05:13};
---前線の味方をガトでかもろうとしているやつをかもるんですよ落ちたら即バズか何か飛んできて即死なんだしよく言われるアシスト量産機だけど勝てれば何でもいい --  &new{2014-10-09 (木) 11:45:19};
--ケンプは初動凸とネズミで使い捨ててMS戦はアクトでやってる。マクトさんがもう少し頼りになれば・・・。 --  &new{2014-10-06 (月) 11:19:29};
--前線ならアクトも棒立ちの盾アレにも先手T斧以外で勝ち目がない貧相な機体だよ。終わりのないディフェンスが得意なだけ --  &new{2014-10-07 (火) 01:03:50};
-CBRってロックあげなくて良いよね。それにしても射程いかすと一発あてるだけ --  &new{2014-10-06 (Mon) 00:46:35};
--当てれるんならね --  &new{2014-10-06 (月) 00:49:31};
---上げるなら850くらいで良いのだろうか --  &new{2014-10-06 (月) 11:14:22};
--遠めだと偏差打ちだし。威力と射程優先したくなる。ランカーの改造まで見れたら楽なのに --  &new{2014-10-06 (Mon) 22:08:52};
--ロックほぼMAXにしてる。強化の優先順位は威力>ロック>射程って感じ。ロックに関しては上げなくてもいい人もいるから、自分の使いやすいロック値でいいと思う。 --  &new{2014-10-06 (月) 23:49:35};
--どの位置で戦うか次第じゃないかな。ロック無改造なら遠距離のSFSも楽に落とせるけど、近・中距離は調整が必要だし、MAXなら近距離ほぼ必中だけどアレの盾で防がれた場合はつらい+中・遠距離はロックなしになるし。うちは中距離メインなんで3/4ぐらいかな。 --  &new{2014-10-07 (火) 01:38:15};
--ロックしないと集団下がるしCBRはロック前提 ロックなしで狙いたいならBC使え --  &new{2014-10-07 (火) 11:15:00};
--無課金改造なら威力4射程3ロックオン3が丁度良いバランスに --  &new{2014-10-08 (水) 13:37:01};
-まさかのEXに登板 --  &new{2014-10-08 (水) 15:58:16};
--これは…ビムシュ特性上げろって事か…。 --  &new{2014-10-08 (水) 16:03:51};
--ビムシュはすでにLv5だから、射程補正と爆風拡大のLv5を目指すわ。 --  &new{2014-10-08 (水) 16:09:46};
---ビムシュ2機でもいいのよ --  &new{2014-10-08 (水) 17:24:27};
---メンテ前にビムシュ5になった、GP回して✖️2 --  &new{2014-10-09 (木) 13:22:48};
--今回ジオンはアクトの為のEXだね --  &new{2014-10-08 (水) 19:14:30};
-Vol1のコメント読み直したら実装当初は評価が散々でワロタ --  &new{2014-10-09 (木) 02:27:51};
--ガンタンクとこいつは実装直後は冗談みたいなスペックだったからな。 --  &new{2014-10-09 (木) 02:43:23};
--ガンダムすら凌駕するZ世代のMSとみんなが期待して、フタを開けたら足回りだけ優秀な初期ジムさんでしたって落ちだったしな。当時は連邦の初期ジムがまだ猛威をふるってて、連邦ならコスト200の武装が、ジオンだと340ってことで、みんな嘆いたものさ・・・。 --  &new{2014-10-09 (木) 16:44:14};
--今では重撃にあるまじき軽快な機動力と空中制圧力があるCBRでジオンの守護神になりつつあるな。EXで銀図でいいから普及してほしい。 --  &new{2014-10-09 (木) 19:39:16};
-アクト持ってない人は今回のEXでビムシュ作れるといい感じだな。銀図でもビムシュなら十分強い。 --  &new{2014-10-08 (水) 16:10:55};
--十分強いどころか金とか銀とかよりもビムシュが優先される --  &new{2014-10-08 (水) 16:31:50};
--ぶっちゃけ将官戦場で変態機動しながらネズミしにくるフレピクを止められるのはこいつだけだからなぁ。 --  &new{2014-10-09 (木) 14:37:25};
--ビムシュって何がそんなにいいんだろ --  &new{2014-10-09 (木) 20:51:05};
---CBRNでほぼ確実に撃ち落せるところと思う、フレピクはバランス250越えてっからビムシュ無しだと落ちないのよねアイツ、後ビムシュCBRFだと敵機によっては地上転倒取れたりとかも --  &new{2014-10-09 (木) 21:35:37};
---BRFのDPSもビムシュだと結構トンデモ火力よ。CBRFは地上転倒普通に狙えるレベルだし玄人が乗ってるこいつ一機いるだけでライン戦断然有利よ。 --  &new{2014-10-09 (木) 21:41:14};
-ウォルフに勝る点って、強襲足だけ? --  &new{2014-10-09 (木) 21:46:19};
--ビムシュ特性!ダンチな足回り!T式アックス!宇宙適性アリ!ヘイヘイ、連邦びびってるう!! --  &new{2014-10-09 (木) 22:12:14};
---ん、確かに結構色々あるね。ヒャアアアアホウ!! --  &new{2014-10-09 (木) 22:32:33};
--ブルパップ・ガン「あの…」 --  &new{2014-10-09 (木) 23:57:42};
---CBRFで落とした後、ブルパップNで追撃してるが削れる、削れる --  &new{2014-10-10 (金) 00:18:52};
---ビムシュだと、追撃はブルバップよりB3BRのほうがいいよね? --  &new{2014-10-11 (土) 02:47:36};
---追撃用にするならBRFをオススメする。 --  &new{2014-10-11 (土) 03:42:09};
-「機体自体も従来のザクⅡとは桁違いの性能を誇る」←...え? --  &new{2014-10-10 (金) 13:50:15};
--ザクF重撃と比べれ。 --  &new{2014-10-10 (金) 14:11:48};
--十分桁違いだろ。なにと比べてんだ。強襲はマクトがザクとは桁違いだろ --  &new{2014-10-12 (日) 12:43:45};
-金のビムシュLV4と爆風LV4持ってるんだけど…金設計図一枚残っていて、もう1機作るべきかビムシュLV5用に溶かすべきか悩んでるんだけどどっちがいいですかね?戦場に2機もアクト要らない気もするんですが・・・ --  &new{2014-10-10 (金) 11:48:45};
--爆風うっぱらってビムシュを狙っていこう。二機あるとだいぶいいよ。ただケンプ2積みの場合はランク最大でも足りんから、重ゲルか重ガルビムシュ入れればいいかな。 --  &new{2014-10-10 (金) 13:36:02};
---爆風LV4は出た頃に当たった物でマスチケ強化しちゃってるから勿体無い気がして売れないのですよ…あと重ゲル、重ガル持ってないです///orz/// --  &new{2014-10-11 (土) 00:39:30};
--金ビムシュ2機あるけど、2機デッキに入れる機会は割と少ない。でも1機しかないならせっかくの金はビムシュ狙うべき。強機体だから2機作って後悔はしてない、時々2機入れ構成使うし。 --  &new{2014-10-10 (金) 18:16:55};
---2機連れて行くとしたらMAP的に何処がいいでしょうか?もし決まったMAP等あるならお願いします。参考にしてみたいので --  &new{2014-10-11 (土) 00:52:05};
---2機以上アクト入れるマップは、沿岸、鉱山基地、NYL字、城郭とかかな。味方によっては1機にすることもある。 --  &new{2014-10-11 (土) 01:38:35};
---沿岸は毎回入れてる。重要拠点からしっかり前に出てKD。MAPによってはガチ防衛する時あるけど、その時は強襲3アクト1で帰投上げるといい。 --  &new{2014-10-11 (土) 01:46:43};
---答えていただきありがとうございます。まぁ結局ビムシュ出ずの爆風即売りしましたがwまぁ爆風でもまったく使えない訳でもないので使えそうな戦場や同軍シュミレーターの時にでもやってみます --  &new{2014-10-11 (土) 23:50:06};
--運次第だけど、GPガチャを躊躇うような趣味機体でもないし、銀2枚くらいならEXガチャでGPを貯めてGPガチャを回した方がいいんじゃない?金でビムシュを狙えるチャンスなんてそうないよ。 --  &new{2014-10-10 (金) 20:03:06};
---貴重なご意見ありがとうございます。とりあえず作ってみることにしました。まぁ…爆風出たらサクッと売っぱらいますねw --  &new{2014-10-11 (土) 00:55:24};
-よっしゃ特性LV5になった。俺の金爆風拡大アクトザク --  &new{2014-10-10 (金) 20:05:39};
--面白い奴だ、装備と運用を晒してどうぞ --  &new{2014-10-10 (金) 21:32:21};
---CBRFとBZFだけですが?何か? --  &new{2014-10-11 (土) 08:45:32};
--スマンなワイは射程5が2機出来上がったで べっ別にビムシュが羨ましい訳じゃないんだからね! 射程1000のCbrfとBrB3でチクチクしてるし! --  &new{2014-10-10 (金) 22:16:26};
---俺も射程5になった、B3がめっちゃバシバシ当たるようになってすげー使いやすいな。 --  &new{2014-10-11 (土) 03:33:22};
-EXに来てたからあわよくばと思って取っといた金図作ったらビムシュだったんだけど今の武装のテンプレってどんな感じ? --  &new{2014-10-11 (土) 21:49:19};
--全部ビームF --  &new{2014-10-11 (Sat) 23:06:28};
--CbrNかCbrF、BzF、BrB3かBrF --  &new{2014-10-12 (日) 00:30:38};
-BRMが撃ち切り9秒BRFが2.5秒・・となってるが、これって実はMでも射撃間隔ほぼ同じって事なん? --  &new{2014-10-12 (日) 18:25:45};
-特性で悩んでるんですが、まとめるとCBRF限定で使うなら射程や爆風でもおKってことですか? --  &new{2014-10-10 (金) 01:13:27};
--全然読んで無いだろ、、、なんでこんなにビムシュが持ち上げられてるのかここ見てわかんないの? --  &new{2014-10-10 (金) 04:57:40};
---ちゃんと考えないで答えてるだろ。ここのビムシュに対する執着心は異常過ぎる。CBRFでいくならビムシュじゃないと使い物にならないわけじゃない。地上転倒が現実的とか言ってる人がいるけど、はっきり言っておまけ。純粋に火力アップが魅力なだけで、ビムシュじゃないと基本的な部分で出来ないことが生まれるわけではない。他の特性無しじゃ機能しない機体とは違うよ。 --  &new{2014-10-10 (金) 19:58:25};
---その威力アップがべらぼうに高くなるからビムシュが一番なんだろ、BR威力15%アップ軽く見すぎだよ --  &new{2014-10-11 (土) 17:26:15};
---木主の話をよく見てよく考えて答えろってこと。そりゃビムシュが一番に決まってるだろ。 --  &new{2014-10-12 (日) 00:33:32};
---CBRF限定でいくなら爆風なんて絶対ダメだろ。理想はビムシュ、最低でも射程。 --  &new{2014-10-12 (日) 01:36:00};
--CBRF持つにしてもビムシュが一番良い、次に射程(中or遠距離で戦うならあり)、爆風は正直要らない。 --  &new{2014-10-10 (金) 11:39:23};
--ビムシュLV5のBRFが最大2656ダメでCBRFはフルチャージで最大7590のダメになる。ビムシュ特性以外だとBRFが2310ダメでCBRFは6600のダメだから転倒と追撃を考えると差が大きい。 --  &new{2014-10-10 (金) 13:51:09};
--仮にCBRに爆風がついても爆風拡大に価値はないくらいハズレ。ハエ叩きが可能なCBRがこの機体価値の9割9分を占めている。ゆえに距離よりも威力が求められるため距離<ビムシュ --  &new{2014-10-10 (金) 14:04:33};
---ん?ハエ叩きが99%とかんがえるなら、射程がベストだとおもうぞ?空中叩き落としならビムシュなくても十分。空中で660くらって落ちないやつはいないし、盾がついてたらビムシュでも無理。命中率では集弾性が大幅に改善する射程が上だから、その命中率の差で、9発中1発でもビムシュ衆より多く当たってるとしたら射程のが上ということになる。ただ、ビムシュがベストで強いというのは俺も認めるところ。これはハエ叩きというより、追撃のBRの強さ、とっさのインファイトでの殴り合いがべらぼうに強くなるからだよ。 --  &new{2014-10-11 (土) 03:29:44};
---ビムシュだとCBRNで十分な威力になるから射撃間隔が短くなるのがハエタタキには良いって考えかもしれん。マガジン5発+Fよりチャージ短いってのは割と大きいから。 --  &new{2014-10-11 (土) 03:44:35};
---連邦でウォルフ使ってるけど固い奴はCBRF+BZFでもミリで残っちゃう時があるからやっぱ威力UPは大事だと思うわ。追撃で取りこぼしがなくなるのは凄い強みだと思う。このゲーム反撃でこけちゃうとすぐ逆転されるから --  &new{2014-10-12 (日) 21:48:16};
--高コストCBRのお試し程度の気持ちならなんでもいいけど、しっかり使うつもりならビムシュor金図射程補正に限る。射程補正2以下(爆風含む)のCBRFなんてビムシュCBRNの劣化版みたいなもんよ --  &new{2014-10-13 (月) 00:16:14};
---それビムシュ特性5にしたらね --  &new{2014-10-13 (月) 12:48:55};
-持ち替えの遅いバズを諦めてCBRFとBRFだけの構成にしたが案外快適であるよ。ビムシュだけども。 --  &new{2014-10-12 (日) 23:19:59};
--そこに斧持つとバランス確保しつつ確殺増えるぞ --  &new{2014-10-13 (月) 03:52:38};
-久々に使ったらクソ強いて笑う。接近戦がアレックスに太刀打ちできないから金高ゲルより銀アクトのほうがキルとれるわ。 --  &new{2014-10-12 (日) 23:26:15};
--中~遠距離、トドメ中心の立ち回りの話なんだろうか。 アレックス相手にするならシュツある高ゲルの方がワンチャン力高い気がするけど --  &new{2014-10-13 (月) 06:11:57};
---木主じゃないけど、腕ガト万バズ命中不安な距離から一方的に嫌がらせできるのはデカイと思う。 --  &new{2014-10-13 (月) 12:38:13};
---アレ相手でも飛ばせてバズかガト撃たせたら叩き落としてアクトの勝ち。常に距離を意識して戦えば迂闊に飛んで盾解除するアレもいる。 --  &new{2014-10-13 (月) 13:17:46};
-今回のアクト配りで、射程特性をあげた人に質問です!CBRFとか当てづらくなったりしませんでしたか? --  &new{2014-10-11 (土) 18:16:59};
--いや全く --  &new{2014-10-12 (日) 00:06:51};
--射程だと命中精度は格段に上がる。射程使い慣れるとビムシュ当てづらく感じたりするから一応注意。 --  &new{2014-10-13 (月) 13:26:04};
---まさにオレだなw当てやすいから金射程ばっか使ってたら、銀ビムシュ3がぜんぜん当たらなくなった。 --  &new{2014-10-13 (月) 13:38:46};
--いや実はビムシュは射程もあげてて、射程のは射程未強化で調整してたんですよ。ってことはあげるとやっぱ2種類あるひとは大変ってことかな・・ --  &new{2014-10-13 (月) 16:43:08};
--ビムシュはやっぱ頭1つ抜けた強さだから、射程は4で止めておいて金ビムシュ2機目狙いつつ現ビムシュ強化+銀貯めがいいと思う。 --  &new{2014-10-13 (月) 20:09:14};
-サイクロプス隊+ビムシュ3でアクト最近使ってるけど面白いわこれ(改行)CBRFの威力がFバズより高くて普通に地上にいる相手でも転倒狙える威力あって(改行)強襲の射程外から一方的に倒せるのが面白いね(改行)ただ他の3機が無駄に高コス+地上じゃ使えないゴミ機体なせいで(改行)死んだら水泳部3機か鹵獲パニキでアクトのクール切れるまで頑張るしかないのと(改行)そのせいでアクトを捨てにくくつい芋りがちになっちゃって凸とかしにくいのと(改行)佐官戦場でも15キルくらいしかとれないのがアレだなーKDでみたらかなり良くなるし(改行) アシストと連キルでスコアSは普通に狙えるけど --  &new{2014-10-14 (火) 00:50:27};
--改行すんなって書いてあるだろうがダラズ --  &new{2014-10-14 (火) 02:24:43};
---しかも長くて読む気にもならないっていう --  &new{2014-10-15 (水) 12:13:41};
-ビムシュ特性だったんでフルマスしたらCBR、B3BR、T式でバランス171確保できるのな(積載フル強化)。格闘と射撃のハイブリッド機体で楽しめそうだ。 --  &new{2014-10-14 (火) 10:00:36};
--バランス無視してCBRF、BRForBRB3、BZF装備の方が戦果は上がるよ。万バズ、重撃FBZ、特性あり強襲FBZにはどうせ耐えられないから。佐官以下の戦場ならバランス確保する意味は多少ありそうだけど、わざわざ格闘積んでハイリスクな立ち回りするより中距離から射撃戦したほうが大規模戦では有効だと思う。局地だと斧持ってもいいと思うけどね。 --  &new{2014-10-14 (火) 16:50:13};
-銀図2枚だったらめちゃくちゃEX稼ぐんだがなあ --  &new{2014-10-15 (水) 12:33:28};
--俺今回のイベントでこいつ優先で補充してるわ。金図の二枚はゴミだから無視してる。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:39:01};
---同じく。銀フルマスLv40だけどビムシュ上げに専念。ザクの足回りと同等とはいえ強襲足は全然良いし。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:54:54};
-コスト260になってくれないかなせめて280 --  &new{2014-10-13 (月) 16:39:28};
--ガルバル重つかおう --  &new{2014-10-13 (月) 20:32:49};
--一応聞いておくか。理由は?階級は?KD値は?ぶっちゃけ280になったら、同軍戦でケンプ使っている人やGLAやガンダム使っている奴らはぶち切れるだろうな。 --  &new{2014-10-13 (月) 20:55:24};
---後期ジムが連邦に入るじゃないか,あとガンキャⅡ --  &new{2014-10-14 (火) 00:13:13};
---後期ジムはコスト260でCBR100%チャージでも1.5倍だし、ガンキャⅡは320コストなんでこちらを問題視(なんでおまけみたいな書き方なのか不明だが)しているのだろうけどアクトはその分足回りあるからね。そもそも、将官でない限りガンキャⅡに出会うことは少ないと思うが。。。 -- [[枝主]] &new{2014-10-14 (火) 01:08:13};
--ほんと何言ってんだこいつ --  &new{2014-10-15 (水) 23:20:13};
---EXで銀当ててもランク低いのでデッキコストが足らないから280にしてよ、というならまだ理解は出来るんだけど。。。まぁ、そう書くと恥ずかしいと思って伏せて書いたと推測。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:10:58};
---↑納得! --  &new{2014-10-16 (木) 10:03:28};
---確かに新規には重いコストだ --  &new{2014-10-17 (金) 00:15:12};
---おれも低階級がケンプ4体とかコスト代(課金)かかりすぎだろってあっちのページに書いたら5日プレイでコスト拡張チケットもらえるらしいぞw ぷ れ い ち け っと つかえやー ひひひ --  &new{2014-10-17 (金) 04:11:18};
-CBRFはアレックスやGLAを相手にするなら一番ゆうこうかな? --  &new{2014-10-17 (金) 07:57:53};
--友好的だぞ。 --  &new{2014-10-17 (金) 11:28:40};
--CBRはアレックス相手にはあまり有効じゃないよ。こちらは攻撃中か切り替え中にCBRか、バズワンチャンしかないけどあっちはいつでも狙ってこれるわけだからね --  &new{2014-10-17 (金) 11:29:10};
--あのデッカイ盾にビーム吸われて、CBRF当てても全然落ちてこないしな。 --  &new{2014-10-17 (金) 15:01:22};
---正面からやりあってもアレには勝てんよ。味方を攻撃してる時に横から撃ち落とすんだ。 --  &new{2014-10-17 (金) 19:59:06};
-D格飛び移動してるフレピクにCBRどうやって当ててる?当たった音しても当たってない判定とかでてなかなか落とせないんだが --  &new{2014-10-17 (金) 12:21:25};
--最初の一発以外は諦めてBR撃ち込んでる。その為だけにマガジン弾数多いBRNを利用。 --  &new{2014-10-17 (金) 15:26:12};
-おまえらに面白いテクニックを授けよう 拠点前での話!アレ相手だとこっちのCBR先だしを待ってる奴おおいだろ?そんなときあえてロックしたまま追っかける ひたすら追っかけるw 相手は攻撃もできずジオンに囲まれるというテクだ・・ --  &new{2014-10-13 (月) 16:46:32};
--なお着地されたら死ぬ模様 --  &new{2014-10-13 (月) 16:50:08};
--別のアレックスに万バズどーんされるのが大抵のオチな。ピカピカ光りながらひたすら1機を追いかけるヤツとか単なるカモ --  &new{2014-10-13 (月) 19:07:58};
---自拠点だし敵の数くらい把握してますw --  &new{2014-10-13 (月) 19:11:07};
---いつから味方が来てくれると錯覚していた?低階級だとマジで来ないぞ。 --  &new{2014-10-13 (月) 20:22:34};
---↑ほんこれ --  &new{2014-10-13 (月) 20:32:25};
---↑↑撃ち落とした後ならそこらじゅうから群がってくるのにな --  &new{2014-10-14 (火) 23:16:40};
---↑↑↑このまえ、囮に使われたの…助けにこれる位置にいたのに助けてくれず撃破されて相手が格闘後の硬直に入ったときにバズ撃ち込んでた。(`・ω・´) --  &new{2014-10-15 (水) 11:40:27};
---自拠点だから敵は攻撃したいはずだろ? しかし俺がチャービを狙いすましてる→相手はバックブースト ここまでOK? 拠点まで行ったら背中向けて拠点攻撃するかこちらに攻撃するしかないだろ? よって味方がこなくても敵は詰んでることになるのよ おK? --  &new{2014-10-15 (水) 11:48:14};
---着他されて終わりじゃないか --  &new{2014-10-15 (水) 13:40:53};
---(理想)しかし俺がチャービを狙いすましてる→相手はバックブースト (現実)しかし俺がチャービを狙いすましてる→万バズどーん --  &new{2014-10-15 (水) 23:22:41};
---おまえなに着地着地言ってんの? 1対1なら着地したって余裕なんだがw  --  &new{2014-10-16 (木) 00:16:55};
---ていうか近い距離で向き合ってるならとっとと当てろよw 当てて落とせない相手なら落とせない前提で撃ったら動け、落とせたなら距離調整して削るか下がるかしなよ。後ろ回るか盾無ならバズハメでもイケるだろ。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:58:02};
---なぜアレックスが逃げるのよ?ビムコ盾あるのに逃げる必要ないだろ。CBR撃ってこないんだったら着地して万バズなりガトリングで溶かすだけだろ。地上でアクトに負けるようなアレックス様じゃないのよ。MS最強は伊達じゃないんだよ --  &new{2014-10-18 (土) 03:23:16};
--アレ相手でCBR光らせてても、ビムコ盾で強引にゴリ押されて終わりだろ --  &new{2014-10-15 (水) 12:22:52};
--あえていおう低階級乙 --  &new{2014-10-15 (水) 14:05:22};
--↑二人 君らが話してるのを聞くと君らが低階級さらに・・・ 雑〇なんだなぁと思うが・・ 基本バズ一発撃ったら二発目くらうまえにやれるし・・・ こちらの武装で負ける要素まったくないんだがw しかも自拠点 味方も沸くし ハイエナも控えてるし・・・ どうせ今回銀を始めて手に入れてCBR当てれない人だろw --  &new{2014-10-16 (木) 00:22:38};
---連取不足か武器強化の調整不足だろ。私もCBR超下手&低速回線だけど、ロック850位にしたらポンポン当たるようになったぞ。遠い時はロックして偏差しても当たらんからノーロックだけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:01:20};
---1発目外してくれるの前提なことは何とも思わんのだろうか。まさか見て避けれる距離からバズ撃ってくれるマヌケなアレックスしか見たことないのか? --  &new{2014-10-16 (木) 22:58:09};
---君君・・ そもそも追っかけてるんだよ? 拠点前でバズ撃つためにわざわざMS戦するために戻るアホは低階級しかいないだろw 挑発にのってロックされまくってこっちの味方が増えるリスクより背中向けて拠点いくだろw まぁ行ったらズキューンでコロリンだけどね --  &new{2014-10-17 (金) 04:06:20};
--俺がアレックスなら着地してから本拠点に行くだけなのだがそれは無理なのか?防衛がわいたら別に君とはそんなに関係なく守られてるだけだし、拠点の前に君がいるならまっすぐいってバズだし、道開けてくれるなら拠点にいくし。でそもそも後ろとれてるなら打てばいいし、なにいってるのかちょっとわからない。 --  &new{2014-10-18 (土) 17:22:29};
---おまえじゃむりだろうな --  &new{2014-10-18 (土) 20:01:44};
---そうか、じゃあジオンの時の防衛はまかせた。 --  &new{2014-10-18 (土) 23:25:33};
--木主の言う状況に2度似たパターンであったんだけどさ。1つ目は相手速攻BZ、俺CBRF撃つ、双方転倒起き上がりに俺武器変更、相手は切替時間無しのガト俺敗北。本拠点防衛の時間稼ぎには成功。2つ目は相手は俺をシカト、背後にCBR。その瞬間だけ此方に振り返り盾で防がれ本拠点攻撃。完全敗北。 --  &new{2014-10-21 (火) 22:58:37};
-なんかEXイベント始まってからGPガチャから11連を5回やっただけで金が2枚もきたのだが。回されていないと出やすくなるのかな? --  &new{2014-10-18 (土) 19:28:19};
--本当か!?とだまされたと思って11連5回やってみた。1回目ハズレ2回目赤箱アクト3回目ハズレ4回目赤箱寒ドム5回目ハズレ。うわ、本当やん。てっ、よく見たら両方銀図でしたわ。まあ、こんなもん^^; --  &new{2014-10-18 (土) 20:52:01};
--100万GPで銀1枚 さらに出たやつ売って70万GPくらいで赤なし  --  &new{2014-10-19 (日) 16:27:08};
-思い切ってBRのB3外してみたんだけど、外したほうが使いやすくなった気がする。足回りがよくなるのもあるし、B3乱射してるけど適当に打っちゃて当たらないって状況がなくなったからだと思う。追撃不足の方も落としたら勝手に味方がが勝手に倒すのであまり感じなかった。 --  &new{2014-10-18 (土) 18:53:48};
--ビムシュであればBRNお勧めする。B3は罠と個人的に認識してます --  &new{2014-10-18 (土) 20:42:30};
---なんでわざわざ低火力の豆鉄砲をすすめるのかわからん。BR持つならBRFかBRB3だよ。特にBRFは使ったことない人は一度使ってみることをおすすめする。ビムシュのBRFは相当凶悪。 --  &new{2014-10-18 (土) 23:40:20};
---集弾の関係上、ちょっと離れて戦うならNも悪くないよな。マガジン弾数多いし。接近戦メインならそれこそB3やFで良いけど。 --  &new{2014-10-18 (土) 23:58:56};
--BRF使ってみたけど凄い使いやすいね。背後取ったら敵のアーマーの減り方が凄まじい・・・。丁寧にも打てて連射力も思ったよりあった。最初からこっち使えばよかったかな。 -- [[木主]] &new{2014-10-19 (日) 16:03:23};
---でもちょい離れた敵とか 近すぎて飛び回るハエ機体に当てれなくね? 最近のハエはショットガン使うし; --  &new{2014-10-19 (日) 16:28:53};
---強襲相手じゃまず無理だがビムシュ5のBRFを後頭部に当てるとよろけハメが出来る時があるからなw --  &new{2014-10-20 (月) 03:29:51};
-ビームシューター出たんだが、おすすめのCBRとBR教えてください。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:12:27};
--どっちもF型 --  &new{2014-10-19 (日) 22:15:23};
---やっぱそうかー。
CBRはFでBRはB3にしようと思ってたんだが。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:24:12};
---DPSがなんと言ってもぜんぜん代わってくるからね。ビムシュLv5だとぜんぜん変わってくる --  &new{2014-10-19 (日) 22:47:05};
--まずはCBRFがほぼ当てれるくらいになるまでは3Bがいいと思うぞ。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:40:05};
---昨日ロックオン上げたんだけど、CBRけっこう当たる。威力上げてないけど、相手のアーマーが目で見てわかるくらい減っていったのが面白かったわw

みんな教えてくれてありがとう! --  &new{2014-10-20 (月) 09:48:50};
--おいらはCBRNとBRFでやってます。CBRFだと一発撃ったらすぐリロードなのが嫌なんだよね。ビムシュLv上げればCBRFよりもCBRNで充分満足できる戦い方出来ると思います。Bzは持ってません。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:06:56};
--ゲーム内で他の方のデッキを見るのオススメ。BRに関しては、FかB3かは個人の好みによるところがある。ブーストを考えると、強襲にばかり乗る人はFのほうが使いやすいかもしれない。重撃ランカーの方はB3が多いように感じる。CBRは、威力フル強化ビムシュ5ならNにもワンチャンスあるけど、そうでないならFがいい。 --  &new{2014-10-20 (月) 13:10:05};
-(´・ω・`)金アクト当たったから作ったの。爆風拡大だった(´・ω・`) &heart;  &heart;  &heart; -- [[(´・ω・`)]] &new{2014-10-19 (日) 16:42:26};
--(´・ω・`)いつか爆風拡大の強化来るんじゃないかなと励まそうと思ったけど、クイックスイッチ放置なら期待薄 --  &new{2014-10-19 (日) 17:09:17};
--金3機もってるけど爆風しかでてないよ --  &new{2014-10-19 (日) 21:18:12};
--俺も初めてガチャで課金した機体が爆風だった。もうガチャ課金しないと決めたね。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:20:51};
-銀ビムシュアクト2機運用始めたけどこいつの総合力高すぎだわ、360重撃とかどうなるんだろう。 --  &new{2014-10-19 (日) 23:51:49};
--足が速い+高火力+容量多いってすごいよね。 --  &new{2014-10-20 (月) 15:00:16};
-↑↑枝主の戦ってる距離でB3が当たらないとあるからNを候補に入れてあげたわけだけど?戦闘をする上で間合いは人それぞれだろうに・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 01:11:45};
--どんな間合いでもBRN、BRH、BRMはありえない。 --  &new{2014-10-19 (日) 14:05:07};
---ツリーミスってたけど使う本人がF使用と決めたならそれでいいじゃない。本人が実際に使ってみないとわからない使用感なのだから --  &new{2014-10-20 (月) 01:37:00};
-やられたとき、なんで7000BZでこんなにくらうんだよ!!って思ったら8500BZだったのね(・ω・`)強い訳だ。 --  &new{2014-10-20 (月) 15:03:42};
--初期ジムでも8500でんがな・・・ --  &new{2014-10-24 (金) 04:31:20};
--重撃バズはみんなそうだよ --  &new{2014-10-24 (金) 18:24:17};
-CBR.BzF.BRF構成でやってるとBRFは追撃追加分専用になるね。中距離、近距離、対空はCBRで転倒狙うし、対地、近距離追撃はBzF、そこからの足りない分の補強にBRFって感じで、CBR構えずBRを撃つ利点があまりないように感じる今日この頃。 --  &new{2014-10-19 (日) 17:38:39};
--持ち替えと着弾時間の差を考えるとバズF捨てるのもアリよー。必然的にBRの出番増えるぜ。 --  &new{2014-10-20 (月) 01:16:18};
---ビムコ持ちにお願いBzって撃ってたけど、1回Bzに頼らない立ち回り頑張ってみるかな-意見サンクス!! --  &new{2014-10-20 (月) 23:36:15};
-こいつ340コスの割に基本の性能数値が低いよなー。積載もう150上がればだいぶ違うんだけど。 --  &new{2014-10-19 (日) 08:05:36};
--!? --  &new{2014-10-21 (火) 09:26:17};
--釣り…だよな!釣りだよね!! --  &new{2014-10-21 (火) 11:14:12};
---釣りに見えないやつは重症 --  &new{2014-10-22 (水) 20:52:29};
--そうなったら気兼ねなくFバズも持たせられるな…おいおい --  &new{2014-10-21 (火) 12:33:03};
-なんか上のコメントみてみると金でても特性爆風拡大だと目も当てられないみたいだから銀のビムシュの特性あげたほうがいいのかな。今回のEXで4までは上げれそうだが、銀ビムシュ4でも上位戦場で活躍できる? --  &new{2014-10-22 (水) 13:49:21};
--余裕で活躍できるよー --  &new{2014-10-22 (水) 17:13:30};
-射程補正出たんですが使えます?ビムシュの方が良い? --  &new{2014-10-22 (水) 16:42:49};
--どの特性でもアクトは強いが、ビムシュがダントツで強い。銀アクトビムシュの方がビムシュでない金アクトより強いって意見もよく聞く。 --  &new{2014-10-22 (水) 16:44:45};
--金射程3と銀ビムシュ3持ってて射程がCBRF,ビムシュがCBRNで運用してるけど、個人的には射程のほうがしっくりくるな。人によって感想は違うから、とりあえず使ってみるといい。 --  &new{2014-10-22 (水) 17:16:26};
---ビムシュもCBRFで運用すべきかと --  &new{2014-10-22 (水) 17:38:59};
---ビムシュ5CBRF使わんならどの特性使っても大差ない。それほどまでにビムシュは抜きん出て強い --  &new{2014-10-22 (水) 18:14:00};
--射程なら遠いから当たらね~だろwって余裕ぶっこいてる砂をCBRFでぶち抜けることができる --  &new{2014-10-23 (木) 03:33:53};
-「特性爆風だからブルパN.斧T.BZF 強化は速度>積載>容量>ブーチャ 順で運用します」って俺が言い出したらみんな何て言う? --  &new{2014-10-22 (水) 20:57:47};
--ちな、マクトでいいは禁句ね。もうビムシュ5できてるからさ --  &new{2014-10-22 (水) 20:59:33};
---もうマクトでいいんじゃね? --  &new{2014-10-22 (水) 23:21:25};
--CBR使わないアクトは使う必要無い --  &new{2014-10-23 (木) 00:17:12};
--FSにでも乗ってなよ --  &new{2014-10-23 (木) 09:51:34};
--ケンプで頭バル、サベ、チェンマ装備もおすすめ。 --  &new{2014-10-23 (木) 10:41:45};
--瓶ザクでおk --  &new{2014-10-25 (土) 13:39:58};
-ぶっちゃけジオンだとこんなん使って芋られるよりマカクかドム特攻のほうがましだはwwって風潮。 --  &new{2014-10-24 (金) 09:22:32};
--そして制空権とられてドム焼かれるのね。そういうアスペ思考は貴様だけでやってろゴミ。 --  &new{2014-10-24 (金) 12:44:33};
--CBRを使えないからそんなこと言ってるのかな。CBR持ちいるだけでかなりの牽制になるのに。連邦からするとマカク、ドム特攻大歓迎。 --  &new{2014-10-24 (金) 15:12:28};
--局地でも使われるがち機体になにいってんだこいつ --  &new{2014-10-24 (金) 18:23:09};
--マカクとドムで飛んでくるフレピクが落とせるならやってみればいい。 --  &new{2014-10-24 (金) 23:26:34};
--キミの脳内以外のどの界隈にそんな風潮があるのか。 --  &new{2014-10-25 (土) 01:31:57};
--マジで戦況にかかわる中将・大将は強襲4だからね --  &new{2014-10-26 (Sun) 15:33:30};
--大事なアレックス叩き落とされて顔真っ赤だからって、流石にその風潮()は無理があるわ --  &new{2014-10-26 (日) 18:48:56};
-射程補正だったからシルブレブルパでアレックスに嫌がらせしようと思うんだけど有りかな? --  &new{2014-10-24 (金) 18:56:27};
--同じこと考えてる人がいた!ちなみに腕ガトNのDPSが9,075、プルバNは5,360だそうだ。射程5まで伸ばしてプルバF持った方がいいかもしれんが、プルバ重すぎだろ・・・ --  &new{2014-10-24 (金) 19:03:00};
-銀爆風(売却済み)、銀ビムシュL4、金射程L3、金設計図2枚、銀12枚あるんだが、銀ビムシュL5目指すよりも爆風や射程の呪いをおそれず金ビムシュ目指すべきだよね? --  &new{2014-10-23 (木) 02:29:43};
--金で希望特性出してないのに金図を銀の特性上げに使うのはあり得ないと思うが。銀図ならGPガチャ回してればいずれ貯まるんだし。 --  &new{2014-10-23 (木) 04:53:48};
--金設計図は強化に使わずとっておくか作るかがいいと思う。 --  &new{2014-10-23 (木) 14:13:14};
--2つ作ったけどどちらとも射程でした。。。銀ビムシュL5目指して回すかな。 -- [[木主]] &new{2014-10-25 (土) 03:18:51};
-最近、強襲に飽きてガシャ回したら金アクト出たから使ってみたが、やはりこういった重撃の方がしっくりくるのは強襲向いてないのかな?CBRNでハエ叩きばっかりでアシストばかりだけど、これが俺の仕事って気がするわ。 --  &new{2014-10-26 (日) 17:15:34};
--敵撃ち落とした瞬間どこからともなく飛び出してくるケンプの群れを暖かく見送ることができるようになれば真のアクト使い --  &new{2014-10-26 (日) 18:54:35};
--遠くの敵をCBRで叩き落した後の撃破アシストが意外と嬉しい --  &new{2014-10-26 (日) 22:23:43};
--むしろ中コスト強襲並の足回りだから重撃らしくない機体とも言える --  &new{2014-10-27 (月) 09:08:07};
--アシスト厨の俺には十分。周りに味方がいない時は迫撃するけど基本は放置。 --  &new{2014-10-27 (月) 11:48:18};
-コイツめちゃつよい --  &new{2014-10-26 (日) 15:42:52};
--ドムトロとこいつはケンプの強さに隠れがちだけどかなりの強機体だよね。ビムシュ5にしたら面白いように盾なしアレックスがひっくり返るから楽しい。 --  &new{2014-10-26 (日) 18:49:03};
---こいつが強機体なのは間違いないが、ドムトロが強機体ってのは同意しかねる --  &new{2014-10-26 (日) 18:49:50};
---トロピカルの悪口か --  &new{2014-10-27 (月) 16:34:11};
---ブーチャ向上、バズシュツ同時持ち、ヒットボックス縮小の内どれか一つが来れば強機体。 二つ以上来ればぶっ壊れ機体。 現状では良機体止まりのドムトロさんが大好きです --  &new{2014-10-27 (月) 17:02:12};
---重ゲルとかならわかるんだが、なんで突然ドムトロ? --  &new{2014-10-27 (月) 18:46:58};
---枝主のメイン機体がドムトロなんだろ。察してやれよ。 --  &new{2014-10-28 (火) 09:06:55};
--未だに俺はコイツの真価が解らん…。CBRのチャージによる汎用性の低さと誤ロック考えるとゲルキャのほうがいい気がする。局地は知らん --  &new{2014-11-02 (日) 22:48:40};
---ゲルキャよりわかりやすい強さだと思うんだがなあ。CBRで誤ロックはちょっと何の事かわからんが。 --  &new{2014-11-03 (月) 15:24:49};
-こいつ銀でも使える? --  &new{2014-10-28 (火) 00:09:14};
--どうしても斧振りたいとかじゃなければ使えるよ --  &new{2014-10-28 (火) 01:45:32};
--銀ならビムシュ作って特性上げて使えるのがいい。 --  &new{2014-10-28 (火) 02:36:20};
--銀でも使える。積載とアーマーだけ上げて中遠距離からCBRで撃ち落すなりシルブレブルパで盾破壊してやればいい。 --  &new{2014-10-28 (火) 15:42:56};
--銀ビムシュなら他の金より強い --  &new{2014-10-29 (水) 20:54:53};
-CBRFをフルマスチケ改造するなら威力MAX、ロックオン840前後、残り射程って感じでいいのかな? --  &new{2014-10-28 (火) 15:27:52};
--ロックオンは好みだけど、フルマス強化なら威力ロックオンMAX残り射程でいい気がする。ただCBRF持ちを2機使うときに、1機だけ射程強化しすぎてもう1機で当てにくくなる事があるから注意。 --  &new{2014-10-28 (火) 19:54:44};
--俺はリロMAXだな。遠くで落としても追撃できないし、チャージ時間延びたから少しでも回転率あげたいわ --  &new{2014-10-28 (火) 20:39:11};
--対空砲として使いたいならロックは840前後で適正だと思う。 --  &new{2014-10-28 (火) 23:39:14};
-CBRFってサイクロ*ビムシュ5*2で8000超えるんだなw道理で地上でもバタバタ倒れる訳だw --  &new{2014-10-29 (水) 00:33:19};
--サイクロなんて使わん --  &new{2014-10-29 (水) 12:52:43};
--積載お化けのアレもBZF+ガトNで8996、アレのBZF+ガトN+シールドで7896を超えると地上転倒だからね。まぁ、サイクロは海以外は機体縛りきつすぎだから、うちは背面の9400越えでがんばるが。。。 --  &new{2014-10-30 (木) 02:31:29};
---背面+HSなら11860ダメージがでるよ。 --  &new{2014-10-30 (木) 17:44:59};
-BRB3で追撃するときどのくらいの距離感覚で撃ってるCBRは当たるがBRB3が当たらなくて困ってる --  &new{2014-10-29 (水) 12:57:57};
--B3よりブルパのほうが当たるよ --  &new{2014-10-29 (水) 17:15:09};
--追撃当たらないならBRNお勧め。 --  &new{2014-10-29 (水) 21:46:00};
--BRFを使う、またはノーロックでB3を使う、のどちらか。腕ガトぐらいの距離ならロックしても当たるけど、それ以遠はロックしてると2、3発目がまじであたらん。 --  &new{2014-10-30 (木) 03:32:09};
---反動制御モジュールあれば安定するけどこいつのモジュール枠をそんなもので埋めるよりは別の武器だよな --  &new{2014-10-30 (木) 16:42:12};
--射程をあげる おれの射程特性+射程9割はほとんど当たるぞ --  &new{2014-10-31 (金) 07:29:08};
-積載アップ or バズ威力アップ希望 --  &new{2014-10-31 (金) 20:08:56};
--さすがにこいつ強化は来ないと思ってる…って思ってると意外な強化が来たりする。 --  &new{2014-10-31 (金) 21:41:52};
---ここでまさかの弱体化 --  &new{2014-10-31 (金) 23:20:29};
--これまでの修正はもれなく強化だったし、今や重撃トップクラスの地位。強化も弱体もないだろ --  &new{2014-11-01 (土) 00:36:14};
--また苦しい環境になると思うよ。一部機体の積載UPや、爆風オンラインのテコ入れ(転倒閾値の修正など)が入るだけでCBRは一気にクソ武器に成り下がる。武器フリー化で鬼バランスガンダムに泣かされ、盾強化でアレックスに泣かされ、今度もまた同じ歴史を繰り返すのさ --  &new{2014-11-01 (土) 01:13:05};
--強化は多分望めない(転倒ダメージが6000から10000になったんで重撃バズ全般威力UPとかはともかく)が、折角上げた重撃の立場をまた叩き落すのはちょっと考えづらいな。 -- [[s]] &new{2014-11-01 (土) 16:08:59};
--転倒とれなくなってもビムシュBRFの超火力で使いたくなるわ --  &new{2014-11-01 (土) 18:55:42};
-こいつ使う意味ある?ゲルググで十分じゃね? --  &new{2014-11-02 (日) 09:07:38};
--そう思うならゲルググ使ってればよくね? --  &new{2014-11-02 (日) 11:45:07};
--つーかゲルググ乗るならそれこそ重撃ガルバルディでいいわ。 --  &new{2014-11-02 (日) 13:39:06};
--つか金重ゲルくれよ --  &new{2014-11-04 (火) 05:06:43};
-ゲルググとアクトザクの違い言って。俺も気になってきた。デブ以外 --  &new{2014-11-02 (日) 13:42:21};
--武器の全体的な重量によるフル装備時のバランス。 --  &new{2014-11-02 (日) 15:02:39};
--強襲仕様の足回り。ゲルググ=ガルバルディより1ランク強いビームライフル。 --  &new{2014-11-02 (日) 15:38:35};
--あとまーゲルググにはCBzとECMと肩パットがあるのでそれら使いたいならゲルググだな。 --  &new{2014-11-02 (日) 15:39:56};
--強襲ブーストなんで数値以上にゲルググと足回りに差がある --  &new{2014-11-02 (日) 23:04:15};
---マグネットコーティング --  &new{2014-11-03 (月) 07:38:50};
--さりげなくアクトにはT式格闘がある。あとヴィンザクぐらいしかT式格闘もってる重撃いないんじゃないかな、良く調べたわけじゃないけど。 -- [[s]] &new{2014-11-03 (月) 19:05:23};
---シュナイド「ほほう?」 --  &new{2014-11-03 (月) 23:44:43};
---あなたT式という名のなにかじゃないですか・・・なんだ5000て --  &new{2014-11-04 (火) 05:03:58};
-爆拡逆転大勝利でビムシュと射程が羨む未来がみえるワィ --  &new{2014-11-02 (日) 14:56:40};
--やめろ、フラグ立てんなw --  &new{2014-11-02 (日) 22:39:48};
--爆風拡大ってことはアレックスのバズでさらに転ぶ?! --  &new{2014-11-03 (月) 13:24:04};
---アレックスに爆風拡大ないだろ --  &new{2014-11-03 (月) 17:43:24};
-コストを340→320に下げて欲しい気がする --  &new{2014-11-03 (月) 14:52:24};
--それは甘えだと思うの。 --  &new{2014-11-03 (月) 14:57:46};
--ゲルググにモジュつけて、どうぞ --  &new{2014-11-03 (月) 16:09:15};
--同軍でケンプ使っている人に申し訳ないとは思わないのか? --  &new{2014-11-04 (火) 02:38:44};
-こいつに慣れてると、ウォルフとかガルバルとか別のCBR重撃乗ったときに吹かしすぎてオバヒになりやすくなってしまった。つい敵を追撃しながらCBRぶっぱなしたくなるのよね --  &new{2014-11-04 (火) 15:38:49};
-強機体というかガチ機体だけど、連邦に盾持ちが多いのと使い手を選ぶ点で数は少ない。 --  &new{2014-11-05 (水) 08:30:00};
--ジオンは統合でツヴァイに地上適正付くことを願うしかない。連邦とジオンで重撃の実用レベル差が酷すぎる --  &new{2014-11-05 (水) 08:39:57};
--確かに強いが340コストだからな。数を頼むならゲルググやガルバルディ重ビムシュが増えた方がいいのかもしれない。しかしそれでもアレックスの盾が立ち塞がるだろうな。 --  &new{2014-11-05 (水) 12:56:08};
-(´;ω;`)金アクト4機全部爆風だったんだけどみなさんどれぐらいで出ました?あと爆風に救いはないんですか? --  &new{2014-11-06 (木) 20:35:33};
--私も1000万以上まわしてやっと当てた金アクトが爆風拡大だったよ。錯乱して爆風LV5にした。救いは無かった --  &new{2014-11-06 (木) 20:39:15};
--射程で一機持ってたので二機目で出た爆風は捨てたなぁ、二機同時に使う事ほとんどないし。でも一機目なら持ってていいんじゃない?ビムシュじゃなくてもそこそこやれるよ。 --  &new{2014-11-06 (木) 20:47:25};
--統合整備でロケシュに生まれ変わることを夢見て…。 --  &new{2014-11-08 (土) 08:08:57};
---それは無いと思うな、せいぜい15%から25%拡大とかじゃね --  &new{2014-11-08 (土) 09:51:51};
-重撃ランカーでも銀アクト使ってるしビムシュなら銀でも十分だと思うよ。ところでヴィンザクとアクトだったらアクトだよね?コスト違うけど。(ヴィンザク未使用だから分からん --  &new{2014-11-06 (木) 21:39:53};
--(´・ω・`)いままでJ型とかのCBZを使ってきてそういう機体の最終形態が使いたいならヴィンザクだね。アクトはジオンにCBR機体が少ないのもあって対空戦力にとても役立つし機動力もいいからジオン重撃最強機体ではある。選び方しだいだね。 --  &new{2014-11-06 (木) 22:15:48};
--タイマンならアクトだけどごちゃまんならヴィンザクのが強い --  &new{2014-11-06 (木) 23:03:17};
--使い道が割と違うので2機とも作るのが正解 --  &new{2014-11-08 (土) 00:18:30};
--アクトは拓けた場所に強く、Vザクは閉所や障害物のある場所でもいける。アクトの斧は結構判定の隙間があるが、Vザクの格闘は隙が少ない。2機作って使い分けるのがいいんじゃないかな? --  &new{2014-11-08 (土) 01:24:23};
--準強襲仕様で戦うならヴィンザク、重撃ハエたたき仕事人ならアクト --  &new{2014-11-08 (土) 09:57:04};
--将官戦場だとアレックス盾装備ばっかりで、蝿叩きできず。意外とこっちの方が便利 --  &new{2014-11-09 (日) 01:27:20};
---こっちってヴィンザクの事です。言葉足らずだったわ(´・ω・`) --  &new{2014-11-09 (日) 01:28:21};
-(´・ω・`)金アクト全部爆風だったから銀アクトのビムシュ作ることにしたんだけどさ、ビムシュ出るまでの16枚中14枚爆風だったのはなんでなんだ?ビムシュってここまで絞ってあるもんなのか? -- [[爆風の人]] &new{2014-11-09 (日) 13:37:24};
--そりゃおめえ爆風拡大の神から愛されてるんじゃろ。爆拡の可能性を信じろ --  &new{2014-11-09 (日) 13:58:35};
--画像はよ --  &new{2014-11-09 (日) 17:20:17};
--ガンオン1の爆風マスターになる資格を与えられている事に気づかないのか --  &new{2014-11-09 (日) 23:08:57};
-コイツ何故か最近あんまり見ない。 --  &new{2014-11-09 (日) 14:30:06};
--ポイントに関してはホントにかせげないからな・・。CBRで落としてもバズ打ったら削りきれなかったり強襲のハイエナに会ったり・・すぐやられるけどよほど前線近くで運用しないとたまにしかキルが取れないのが現実。まだ重撃ならVGの方が稼げるかもしれない。 --  &new{2014-11-09 (日) 16:29:21};
--こいついるだけで前線の戦況が変わってくるんだけどな〜 --  &new{2014-11-09 (日) 17:30:42};
--連邦でやってる時にこいつと重ゲルが2~3機いると前に出たくなくなるな でも自分で使うと稼げないのが重撃。 --  &new{2014-11-11 (火) 15:14:43};
--ジオンのCBRは特性4はないと本当に稼げないからな。数が減るのも仕方ない。 --  &new{2014-11-13 (木) 04:10:52};
--たしかに見ない、がジオンはウォルフ警戒してるから立ち回りシビアだが連邦は油断してる奴まぁそれなりにいるからこいつ使ってると結構稼げるな。 --  &new{2014-11-13 (木) 16:35:04};
--稼げないのは自分のせいだろ・・・ --  &new{2014-11-13 (木) 17:09:09};
-特性はビムシュ一拓ですか?金アクト爆風と、銀設計図30枚あるんですが、銀ビムシュ5まで上げた方が金爆風よりジオンの役に立つでしょうか? --  &new{2014-11-09 (日) 19:33:49};
--とりあえず統合整備計画の情報が来る11/14まで待つのがいい(ビムシュ弱体や爆風強化のような調整もありうるから)。現状だと銀ビムシュ5作るか、金ビムシュ出るまで回し続けて強化かな。 --  &new{2014-11-09 (日) 21:09:19};
--調整が入ってもビムシュ一択のままか、ビムシュですら微妙になるかのどちらかだからビムシュ作っておけばいいよ。CBR以外にアクト使う意味はないわけだしね --  &new{2014-11-10 (月) 17:10:10};
--銀でもビムシュが良いよ。撃破がかなり取りやすくなる。特にBRFのかB3BRの威力が本当に変わるから。 --  &new{2014-11-13 (木) 04:14:42};
-ケンプや高ゲルを最低2機入れるとしてあいてる枠にこの340コスを入れるっていうのがきびしいんだよなあ デッキボーナスとか無視すりゃあ別にいけるけど帰等とか早くしないと嫌だし --  &new{2014-11-11 (火) 08:42:32};
--そんなあなたに重撃ガルバルさん。 --  &new{2014-11-11 (火) 15:02:43};
-バズへの切り替え遅すぎ問題 --  &new{2014-11-03 (月) 22:15:24};
--一方ウォルフは0秒であった --  &new{2014-11-03 (月) 22:54:22};
---強襲ブースト捨てれば内蔵BZもらえるかもよ。 --  &new{2014-11-05 (水) 12:41:42};
---なお強襲ブーストを捨てた重ゲル重ガルに内蔵は与えられてないもよう --  &new{2014-11-05 (水) 13:38:41};
---スペック重撃最高はジオンに、スペックで劣るけど内蔵BZ持ちは連邦に、って差別化してるだけでしょ。だからCBR→内臓BZ→内蔵榴弾の3連コンボが出来るFAGは340コストなのにあの足回りになったんだろうし --  &new{2014-11-13 (木) 16:56:10};
---内蔵正義。豚ゆとり過ぎ。 --  &new{2014-11-15 (土) 13:05:55};
--その頃ガンキャ重も2丁0秒なのであった --  &new{2014-11-03 (月) 23:44:12};
--もうバズ捨ててCBRF+BRF+ブルパで運用してるわ。BRFは2650とかダメージ出せるので追撃には十分と思ってる。ブルパは削り残しのトドメ用&BR尽きた時の自衛用。意外と出番多い。 --  &new{2014-11-04 (火) 01:24:55};
--せっかくの重撃BZでも持ち替え遅いとな・・・タイマンならCBRFからのBRFで片がつくし3枠目はブルパか斧でいいかもな。 --  &new{2014-11-04 (火) 16:04:24};
--ウォルフは内臓かつクイリロ持ちなのが凶悪なんだよな。まあ単純に撃ちあったらビムシュアクトが勝つからいいんじゃね --  &new{2014-11-05 (水) 08:12:47};
--中距離維持するならなんかもうBZ要らないかなって --  &new{2014-11-05 (水) 15:12:53};
---そりゃそうだろうが、俺はキルもとりたいからバズつけてるわ。バズなしだと対地がキツイからな --  &new{2014-11-13 (木) 17:03:46};
--最近の運用はCBRとバズだわ。BRで削るより一撃離脱の方が効率がいい。BRだと横取りされることが多いからな --  &new{2014-11-08 (土) 09:48:18};
--遅いといえば、帰投速度も異常に遅い。いい加減に見直して欲しいよね(´・ω・`) --  &new{2014-11-13 (木) 11:17:37};
---CTとコストの調整が来れば、このままでも妥当なんだがな。そういう調整がくれば・・・な --  &new{2014-11-13 (木) 17:05:15};
-▽武器カテゴリ毎の怯み・転倒性能調整。CBRにどう影響してくるものか。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:36:40};
--ビムシュ5でも転倒は無理になるだろうな。実質弱体か --  &new{2014-11-14 (金) 18:55:26};
---ビームとマシンガン強化って書いてあったが --  &new{2014-11-14 (金) 21:19:26};
---強化されるのは通常BRとMGだろう。今でさえCBRF転倒がバランス159までなんだ、閾値を変更されたら確実に厳しい。ましてや盾構えたまま攻撃してくる敵が現れるんだぞ。イメージしてみろ --  &new{2014-11-14 (金) 21:23:36};
---B3が連続で当って落とせるくらい強化されたりはないよね(期待) --  &new{2014-11-14 (金) 23:58:46};
---強襲以外の機体を運営は使わせたいようだから転倒はスエオキの可能性の方が高いだろう。 --  &new{2014-11-15 (土) 02:14:58};
--BZFしか転倒取れなくなるのかな。武器の使用率がBZに偏ってるって言ってるけど、あれは強襲の話で、重撃BZは弱体化されないだろうと思ってる。 --  &new{2014-11-15 (土) 00:20:43};
---強襲以外の兵種の使用率が低いことを憂いている風の文章だったから、何らかの優遇箇所は設けるつもりだろうね。重撃のBZは威力据え置き或いは強化で、転倒/怯みの闘値にも修正入るかも --  &new{2014-11-15 (土) 00:27:47};
---書いてたと思うが、転倒基準が武器ごとに変わるんだろ --  &new{2014-11-15 (土) 00:57:19};
-最近やっとビムシュlv3の銀アクトを2機で回してるのにCBRにテコ入れされるとは思わなかったぜ --  &new{2014-11-15 (土) 01:26:10};
--使用率の低さがテコ入れの目安みたいだから、高コスト重撃CBRはそのまんまじゃね?最近威力2倍になったばかりだし。 --  &new{2014-11-15 (土) 02:19:23};
--CBRの威力自体は調整なしだろうけど、CBRの怯み・転倒性能っていうのがどうなるかで変わってくるな。ハエ叩きが今まで通りできればとりあえず大丈夫だろうけど、地上相手の怯みや転倒判定が厳しくなりそう。 --  &new{2014-11-15 (土) 13:52:28};
--予想でしかないけど、CBRおよび空中転倒は据え置きだと思うけどな。変更かかるとしたら地上BZ転倒の部分で接地バランス値の見直しじゃないかね。まあ、低バランス高威力CBR接地転倒はしにくくなるだろうけど、ハエたたきで文句言うやつはnood過ぎないか?だいたい一番不利益こうむってるのはジオンデブ部だし。 --  &new{2014-11-15 (土) 14:01:40};
---スペル間違えるくらいなら英単語書かないほうがいいよ(´・ω・`)せっかくまともなこと言っても台無しらんらんだよ(´・ω・`)nooooooooooood --  &new{2014-11-15 (土) 21:11:35};
---ヌードわろたw --  &new{2014-11-16 (日) 10:28:02};
---つまり服を着ろと言いたいんだろ --  &new{2014-11-16 (日) 12:01:08};
---今ググったらnoodもネットスラングで間抜けって意味らしいな。あながち言ってること間違ってないぞ。 --  &new{2014-11-16 (日) 12:02:00};
-(´・ω・`)爆風アクトに救いなどありえないのだ ~BAD END~ -- [[爆風の人]] &new{2014-11-15 (土) 12:48:50};
--爆風がほぼ無意味な特性ってのを運営が理解してたら今後何かあるかもな・・・。LV3からバズの弾+1、LV5で+2とかにならんかな --  &new{2014-11-15 (土) 21:14:11};
-ブルパップがガリガリ削れるほど強化されてぼくの射程特性も輝かないかなあ。マシンガン系でいえば未実装のものを除けばジオン側の最高峰であるべきだし。あれ、マクト救済にも繋がるし確実に強化される気がしてきた。 --  &new{2014-11-15 (土) 20:59:14};
--ブルパが強化されても単発BR強化で相殺されて結局使われないと思う --  &new{2014-11-15 (土) 21:52:23};
-やっぱモデリングがカッコ悪いよな、太もも部分が長すぎる様な気がするし頭と肩の大きさバランスもおかしい --  &new{2014-11-17 (月) 16:42:26};
--モデリングもアレだけどろくな色がないのが痛い。 --  &new{2014-11-18 (火) 12:18:06};
-周りは似通った装備ばかりだけど俺は局地でCBRN、BZF、ホークNで運用してる。
重撃相手に不用意に近づいた敵にBZと格闘のコンボができる元祖機体であるのにCBRF一択とかもったいない。それにホークN重量たったの160。 --  &new{2014-11-10 (月) 23:58:06};
--その装備でソロ参戦するのは勘弁してください。CBRFは一部のガチ機体からでも地上転倒とれる、Tホークはアレックスから再転倒とれる、ちゃんと意味があって使われてるんですよ --  &new{2014-11-11 (火) 04:57:43};
--Nホークって・・・まともに敵を転倒させれるものを使おうよ、何の意味があってNなの?あと、アクトで積載気にしてもしかたないよ局地なら尚更。どうせこけるってことを理解しよう --  &new{2014-11-13 (木) 17:07:55};
--こんな尉官のゴミが小隊の空きに混じると負けるんだよ、勘弁してくれ --  &new{2014-11-17 (月) 16:57:23};
--局地でそれはあかんやつやで。。。大規模なら好きにすればいいさ --  &new{2014-11-17 (月) 20:23:08};
--Nにする利点が全く分からんのだがなんか変わるの? --  &new{2014-11-20 (木) 02:59:55};
--ふるぼっこわろたw --  &new{2014-11-21 (金) 03:12:18};
---局地で、とか書かなければ叩かれることもないんだが。局地で趣味装備はいかん、局地は --  &new{2014-11-21 (金) 18:15:48};
-最近のジオンはタンクもだけど重撃が多すぎるな。ほどよい数のこいつが居るのはいいけど --  &new{2014-11-17 (月) 17:35:01};
--強襲で溶かされに行くよりこいつで叩き落したりするほうが楽しいんだよな --  &new{2014-11-17 (月) 18:13:36};
--ぶっちゃけMS戦になると連邦主力強襲のNT-1/フレピク/GLAとその他諸々のCBRF+内臓BZF機体に対してジオンのケンプも高ゲルも力不足なんだよね。結果として現状こいつしか有効な機体が無い。 --  &new{2014-11-18 (火) 01:48:16};
---アクトでアレックスの対処は無理だろ。どこの世界のガンダムオンラインだ --  &new{2014-11-18 (火) 04:35:45};
---空飛んでるフレピクにはアクト筆頭にCBR最適よな・・・あいつら廃バランスの変態機動だからバズ撃ち落としが困難すぎて困る --  &new{2014-11-18 (火) 10:34:13};
---それでも連邦のウォルフと比べると明らかに数少ないような --  &new{2014-11-19 (水) 09:53:44};
---アレックスのビムコ盾にはCBRの効果が薄いから仕方ない --  &new{2014-11-19 (水) 13:41:40};
-なぜか棒立ち奴にCBR当てるのが難しい。むしろ飛んで移動してる相手のほうが当てやすい謎。 --  &new{2014-11-18 (火) 12:13:23};
--なれだよ目標をセンターに合わせて赤くなってから発射するだ。 --  &new{2014-11-19 (水) 01:01:00};
--あっ!それ俺も凄くよく判る。真横に移動してるのは、ロック状態で一番端にマーカー移動して撃てば大体当たるのに、微妙に斜め奥に移動させると外してしまうw --  &new{2014-11-19 (水) 14:29:02};
--先生がおしえてやろう 棒立ちや歩いてて遅いやつはマウスで合わせるんじゃなくて機体をずらしてねらってみ 高さだけはマウスで合わせておけよ? --  &new{2014-11-21 (金) 00:52:27};
--照準を先読み置きして偏差射撃してるからそもそもレティクルをピッタリ合わせるのが苦手だと推測 --  &new{2014-11-25 (火) 09:54:28};
-ヘビーライフルとミサイルください。 --  &new{2014-11-18 (火) 13:20:19};
-ナントカ計画。マシとビームが強化されるのですか・・・諸君らの愛してくれた爆拡は死産んだ。何故だ! --  &new{2014-11-18 (火) 13:23:38};
--そもそも愛してないだろw --  &new{2014-11-18 (火) 16:01:22};
--(´・ω・`)玄人用の謎特性だからさ -- [[爆風の人]] &new{2014-11-18 (火) 17:53:08};
-同軍で高コスト機のケンプをCBRで落とすのが楽しかった そりゃ連邦にCBR持ちが増える訳だ --  &new{2014-11-18 (火) 22:06:40};
--ケンプだドムだって当てやすいのたんまりいるしねw HRの脅威が和らいだと思ったら、CBRF&肩BZコンボで即死の恐怖がケンプを襲ってるw --  &new{2014-11-19 (水) 14:05:36};
-コスト300にならないかな,ウォルフより劣ってるし --  &new{2014-11-17 (月) 08:38:02};
--劣ってるは言い過ぎだろ左官様 大正義ビムシュと強襲の足回りがあるのに。ただコスト差程性能差がないのも事実 --  &new{2014-11-17 (月) 16:59:28};
---木主は将官じゃないかな?将官同士だとウォルフとアクトの差はほとんどないけど、左官になると足回りがあるのとないとでは決定的だからね。うちは大佐だけど左官戦のウォルフなんて全然怖くない。 --  &new{2014-11-18 (火) 01:35:51};
---ぼく大将なんですが -- [[枝主]] &new{2014-11-20 (木) 23:54:23};
--あの即BZは異常 --  &new{2014-11-17 (月) 19:30:06};
--武器のバリエーションもウォルフと同等以上、機体性能は明らかに上、…にもかかわらず向こうと違って明らかに数少ないのはコストの差だよな --  &new{2014-11-19 (水) 09:43:47};
---少ないのは入手難易度もあるよ。最近のGPガチャは銀図すら出ないから --  &new{2014-11-19 (水) 13:39:32};
---向こうは金図が無料配布だからね、しかもコスト300ってCTとかコスト調整に丁度いいし。開けたとこだと全然撃ち負けないけど閉所だと全然向こうのが強いのが辛い -- [[枝主]] &new{2014-11-20 (木) 23:56:53};
--足回りは重撃としちゃぁグンバツに優秀だからなぁ、コスト下がるよりもこいつのチャージ→バズの持ち替え速度をもうちょい上げてもらうほうがうれしい --  &new{2014-11-21 (金) 13:32:14};
--単純にウォルフと比較したら劣っているわけではない。問題は他機体が重撃をサポートする役割にない事だと思うな。つかケンプやらドムやら射線遮られて邪魔に感じる事もしばしばw --  &new{2014-11-21 (金) 13:43:55};
---射線遮る彼らが居なければキミが蜂の巣orなます切りにされるだけやで --  &new{2014-11-21 (金) 18:07:16};
--もうバズ内蔵にして、ブースト重撃仕様にして、性能下げてマシも格闘もクラッカー消して300で劣化アクト出してくれないかな。勿論EXで。向こうにも強襲ブーストのバズ持ち替え有340機体だせば文句無いだろう。使う奴いるか疑問だけど。 --  &new{2014-11-22 (土) 07:00:58};
---なんでEX?ウォルフはEX機体じゃないが --  &new{2014-11-22 (土) 07:04:30};
---どっちでもええやん。無料で配布されて欲しいって事だろ…ポークは細かいな --  &new{2014-11-23 (日) 01:46:24};
--アレックスの後方にウォルフが控えてるって構図が鉄壁すぎる。ジオンだと強襲がすぐ溶けるから気がついたら最前線ってパターンが多い。 --  &new{2014-11-22 (土) 11:57:02};
---あとさ、なまじ足が良いからキル取ろうとすると前衛に近くなってしまう事もあるよね。 --  &new{2014-11-23 (日) 21:41:26};
-(;゚ Д゚) …!?(つд⊂)ゴシゴシ(;゚ Д゚) …!?(゚д゚)今起こったことをありのまま話すぞ、イベントで貰ったGPで金アクトを手に入れたんだが、マスチケで見習いが大成功ビムシュを持ってきたんだがこれは夢なのか!?金アクトは今まで合計7機目なんだが特性は爆風のみって話だろ? -- [[爆風の人]] &new{2014-11-24 (月) 22:18:03};
--いいことを教えてやろう。わたしは銀設計図は100枚を超えたが金はまだでていないぞ、こいつをどう思う(=´∀`)人(´∀`=) --  &new{2014-11-25 (火) 01:02:05};
---すごく・・・シルバーです --  &new{2014-11-25 (火) 21:16:51};
--超おめでとう、明日死ぬかもしれんな。 --  &new{2014-11-25 (火) 18:49:45};
--当たりが爆風に変わるフラグだろう?ありがとう、うちの爆風アクト達も喜ぶ。 --  &new{2014-11-26 (水) 15:53:22};
--めでたいですな。 --  &new{2014-11-26 (水) 23:31:07};
-もうウォルフには戻れません。連邦の重撃はモッサリしすぎなんすよ。内蔵バズと対価交換ですな --  &new{2014-11-26 (水) 15:32:19};
--ひんと こすと♪ --  &new{2014-11-27 (木) 00:25:32};
---FAガンダム(ニッコリ) --  &new{2014-11-27 (木) 23:17:00};
-アクトの弱点であるダサいカラーリングがついに解決される時がきた。アクト好きにはかなり嬉しい。 --  &new{2014-11-27 (木) 15:41:04};
--わかる --  &new{2014-11-27 (木) 15:43:44};
--カラー追加されるの? -- [[s]] &new{2014-11-27 (木) 20:48:03};
--機体練度システムでカラーリングが増える。練度いくつ必要かは分からないけど。 --  &new{2014-11-27 (木) 21:47:50};
--PVでガンダムとゲルの追加カラー登場してるけど、暗い感じの色が多い。アクトの色明るすぎてダサいから暗い感じのカラーきてほしい。 --  &new{2014-11-27 (木) 21:50:41};
--ティターンズカラーでワンチャンあるで --  &new{2014-11-27 (木) 22:33:57};
-ビムコ盾のアレックスには攻撃中にCBRFを当てるようにね 飛んでるなら転倒するよ 盾構えてる時に撃ってもあんまり意味は無いよ --  &new{2014-11-28 (金) 11:24:55};
--チャージばれて即盾構えて帰っていくアレックスはどうすればいいんですか? --  &new{2014-11-28 (金) 21:24:17};
---こっちも助かったようなもんじゃん。ブースト勝負されたら負けるんだし --  &new{2014-11-29 (Sat) 01:30:11};
-MMP強化でブルパいらない子になった ヽ(´o`)ノ まさかのナナメ上修正 --  &new{2014-11-29 (土) 00:03:57};
--そしてバズ爆風の威力底上げはチャージバズだけ ヽ(´・ω・`)ノ 爆風特性とその他の超えられない壁がさらに高くなりました --  &new{2014-11-29 (土) 00:40:59};
--BRB3の威力がビムシュありで2000超えるから強化されたMMPすらいらんような気もする… --  &new{2014-11-29 (土) 01:04:21};
--BRB3持つなら中距離用にブルパ、BRF持つならMMPかなあ。勿論残り1枠はCBRFね。 --  &new{2014-11-29 (土) 01:38:51};
---そう考えると射程は当たりになるのかな? --  &new{2014-11-29 (土) 02:55:29};
--他はフルオートと合わせて3点や単マシの威力上がってんのに、なんでブルパ上昇率低いんだろ?4点だからって命中率高いわけじゃねーのに・・・あと+50は必要だろ。 --  &new{2014-11-29 (土) 02:05:57};
---全部当たった場合の数字しか考慮してなかったりしてな --  &new{2014-11-29 (土) 08:48:00};
-今までスリム系重撃MSではトップクラスのAPだったのに、整備後は並のMSと同じくらいか、更に低くなるってどういう事?ヒットボックスに合わせました~ならまだわかるけど、連邦のガンキャ系列とか実際そう大きくないのにAP2500クラスだぞ? --  &new{2014-11-29 (土) 02:13:37};
--彼らはMMPに相当するジムマシを持ってないね。それをアクトのアドバンテージに出来るかどうかは分からないが --  &new{2014-11-29 (土) 02:20:20};
--強襲ブーストとCBR/BCの2つが原因かもな。ライゲルはゲルキャよりAP低めにされてるし、強襲ブーストじゃなければAP2500近く貰えてたと思う --  &new{2014-11-29 (土) 02:33:04};
---Ez8WR「せやな」 --  &new{2014-11-29 (土) 04:42:11};
---Ez8WRと違って速度も含めて強襲並みの足回りだからな --  &new{2014-11-29 (土) 08:03:14};
-なんか相対的に弱体化されてない? --  &new{2014-11-29 (土) 02:23:14};
--対強襲では強化されてるけど、重撃の中では伸びしろが微妙だね --  &new{2014-11-29 (土) 02:40:48};
--大半の重撃に撃ち負ける存在にされたから、今まで以上にコソコソ立ち回らんとイカンね --  &new{2014-11-29 (土) 02:53:15};
---威力2900オーバーのBRで撃ち負けることは少ないだろ。今までだって腕ガトとそこそこ撃ち合えるスペックだったんだからさ --  &new{2014-11-29 (土) 04:52:05};
--「足回りの良い強襲がすべてにおいて高性能なのはおかしい」みたいな批判が横行してたから、強襲機体の足回りと強武器を兼ね備えてるこいつもそれに準じたんだろうな --  &new{2014-11-29 (土) 08:07:43};
--ワントリガーでMAX684ダメージ出せるB3が実装されちゃったし、それを強襲足回りで運用できる唯一の機体って考えるとそこまで弱まってはいないと思う。 --  &new{2014-11-29 (土) 12:37:47};
-射程アクトのMMPHやばくね?修正前のHRM並になるかもしれんぞ --  &new{2014-11-29 (土) 12:47:54};
--弾速度と弾自体の当たり判定故にHRM並にはならんと思うよ --  &new{2014-11-29 (土) 15:51:24};
-全機体のブースト周りの変更で強襲ブーストのアドバンテージなくなったら実質弱体化な感じしかしない。こればっかりは当日にならんとわからんだろうな。 --  &new{2014-11-29 (土) 14:02:23};
--あくまでジャンプ力に修正入るだけでブースト消費は違うんじゃない? --  &new{2014-11-29 (土) 15:52:08};
-アクト2ギガン2で機体速度を更に引き上げるのもいいかも知れん。高火力の仮想強襲機として --  &new{2014-11-29 (土) 16:04:14};
-やった!ダッシュ格闘3倍ダメージだって。斧装備しよっと♪バズーカ爆風拡大 --  &new{2014-11-29 (土) 17:38:34};
-もしや射程大勝利の流れ? --  &new{2014-11-29 (土) 17:57:00};
--は?ビムシュ大勝利だぞ --  &new{2014-11-29 (土) 17:59:07};
--CBRの閾値次第。地上転倒狙えないならビムシュの優位性は低くなる。ビムシュB3がバ火力になるけど、マシと格闘も強くなるからね。それよりロケシュがないのが痛いかも知れない --  &new{2014-11-29 (土) 18:13:03};
---俺は射程5アクトだけどCBRFとBRB3のままで様子見 --  &new{2014-11-29 (土) 18:34:00};
---オレ、射程5MMPで憎きアレックスの盾をブチ割るんだ。アレックスも射程5なら逃げるけどw --  &new{2014-11-29 (土) 18:42:05};
--これって射程5のMMPM&BRB3で垂れ流すのって強くね? --  &new{2014-12-01 (月) 00:08:14};
--埋められなかったビムシュとの格差が少し埋まるって感じじゃないかな。今までは射程でもビムシュでも運用の仕方が同じだったけど、射程+マシでの新しい運用ができると思う。ビムシュは今まで通りの距離、射程は今まで以上に中長距離維持が大切になりそう。 --  &new{2014-12-02 (火) 18:13:23};
-空中撃ち落とし以外に格闘・Fバズヘッショバックショットしか転倒手段がなくなったからダルくなるね --  &new{2014-11-29 (土) 23:30:25};
--転倒の閾値は正式な値出てないだろうに何を言っているのかね --  &new{2014-11-30 (日) 01:58:36};
-整備後はウォルフよりアーマー低い気がするのは気のせいだな(白目 --  &new{2014-11-30 (日) 23:05:01};
--強襲ブースト仕様機はアーマー強化200ほど抑えられてる感じだけど、正直アーマー200と強襲ブーストだったらブーストのほうがいい。Ez8はCBR持ってないから500強化。VGザクは無料配布だから300強化。アーマーの強化値に関しては妥当な調整だと思う。 --  &new{2014-12-02 (火) 16:54:12};
---200じゃなくて300だった。 --  &new{2014-12-02 (火) 16:55:35};
-もっと重撃マシが強化されてビムシュと射程の差がなくなるかと期待してたが、B3がここまで強化されるとやっぱビムシュ最強だなー。射程はビムシュ持ってない人が乗るってのは変わらずか。 --  &new{2014-11-30 (日) 23:42:27};
--ブルパの強化が微妙だったね。今まで重撃マシの中で最強だったのにもう1声欲しかった。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:24:57};
--むしろB3使うなら射程が相性良いと思うんだが。威力が有ってもハズしては元も子も無いからな。ビムシュのB3当てようとして近距離行くのは340コスト重撃にはCT考えると荷が重い気がするし。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:41:20};
---意味がわからん --  &new{2014-12-01 (月) 05:22:52};
--B3があまりに外れるんで過去に検証した人がいたんだが、3連射の内の初弾しか数値通りの集弾性能がないそうな。数値的にはB3ぶっ壊れだけど、BRF使い続ける人も多いんじゃないかな。ビムシュ5で2900もあればワンマガで強襲は落ちるわけだし --  &new{2014-12-01 (月) 05:11:23};
--BRFだとCBRFで撃墜した後に微妙に届かない事が多いのとB3だとバラけて当たらない事が多いのでBRNを使っていたがビムシュ5だとマガジン火力35420になって今回はかなりの強化になった。 --  &new{2014-12-05 (金) 09:31:24};
-爆風拡大に救いをください。なんかBZFでも転倒とれなくなりそうなので、3点バズでも持つかな --  &new{2014-12-01 (月) 10:25:56};
-また冬の時代が来るぞ…今の内にロケシュのゲルググか重ガルバルを調達しとくんだ。仮にCBRの閾値は据え置きでも、マシ、軽量格闘、7000BZ投げ捨ての流行で強襲のバランスは全体的にあがる。重撃バズですらロケシュがないとダウンしない可能性も非常に高いぞ… --  &new{2014-12-01 (月) 18:29:26};
--もし転けないならバズを捨ててCBR、B3、MMPNで行く。アクトの冬の時代ってマクト実装時くらいしかないよな? --  &new{2014-12-01 (月) 18:40:36};
---実装直後のゴミっぷりを考えればアクト自体の性能下げられない限りどうでもいい --  &new{2014-12-01 (月) 18:46:50};
---冬の時代は武器フリーあたりからかな。強襲がCBRで怯まなくなって、復権したのは重撃バズの威力うp、CBR2倍が来てからだろう --  &new{2014-12-01 (月) 18:55:43};
--実装直後の氷河期から愛用してきた身としては多少の不遇くらいなんともないわ。当時は重撃ブースト&紙装甲で、しかもチャービは今の強襲BRよりずっと遅かった。バズも強襲と同じで、そもそもラグアーマーで全くダメージ入らんかったし --  &new{2014-12-01 (月) 20:50:21};
---実装直後はひどかったよなー 初期ジムに毛が生えた程度の機体が重撃最高コストで出たんだからね --  &new{2014-12-02 (火) 02:01:19};
--統合整備計画の全体項目をよく読んだ?転倒の閾値が変更されるのは地上のみ。空中での転倒の閾値は据え置き。現状、強襲機はCBRFでヘッドショット決めても地上転倒しないから、バランス調整前後で、アクトにとって何の変化もない。マシと軽量格闘というスタイルがどこまで通用するかだけど、流行った場合、今以上にCBRFの空中転倒が重要になってアクト大勝利と思う。 --  &new{2014-12-02 (火) 17:13:19};
---よく読んだ上で地上転倒の話をしてる。現状ビムシュ5のCBRFで転倒とれるバランスは159までで、ヘッドショット、バックショットならテンプレアレックスも転倒する数値。君のケンプや高ゲルはバランス159あるのかな?それに加えて重撃バズ転倒も危うくなったら厳しくないかい? --  &new{2014-12-02 (火) 17:46:52};
---いや、ケンプとかバランス200超えてるのも珍しくないと思うのだけど・・・ --  &new{2014-12-02 (火) 22:23:46};
---ロケシュ持ち重撃機体大勝利になる可能性はあるかもね。まあでも強襲相手にするなら相手のBZでも転倒しないだろうし(相手が万BZじゃない場合)CBRで怯ませてB3で削るだけで勝てるだろうよ --  &new{2014-12-02 (火) 22:57:06};
--ビムシュ5アクトのB3はかなり凶悪だと思う。集弾の緩和がくるからCBR,B3,MMPでモジュ無しかシルブレ+MMPでビムコ対策みたいな選択肢が増えてくると思う。 --  &new{2014-12-02 (火) 17:32:36};
-0083実装来たらアクト3機デッキでこいつの練度カラーを真っ先に取に行く。アクトはカラーリング増えるのが一番楽しみだわ。 --  &new{2014-12-02 (火) 17:34:33};
-俺の爆風アクトは死んだ。銀設計図が20枚あるからビムシュか射程作るか。どっちがいいかな?もしくは爆風でも金の方が使えるでしょうか --  &new{2014-12-03 (水) 18:48:17};
--ビムシュ射程のほうが遥かに上。金爆風よりも銀ビムシュ射程のほうがいいね。 --  &new{2014-12-03 (水) 19:47:53};
-バズF→ブルパにした人いる?  CBRF + BRF or B3 + ブルパ --  &new{2014-12-03 (水) 21:42:38};
--俺はCBRFとTホーク、MMPNだわ。 --  &new{2014-12-03 (水) 23:07:33};
--元からCBRF+BRF+ブルパNだったが、MMPに乗り換えた。 --  &new{2014-12-03 (水) 23:42:56};
--CBRF、BRB3、MMPNでいい感じに戦える。MMPN連射ロック最大で使いやすくて使用頻度それなりにある。 --  &new{2014-12-04 (木) 00:34:40};
--CBRF+ブルパF+B3にした。というかビムシュから射程に乗り換えた --  &new{2014-12-04 (木) 05:34:53};
--CBRF,T斧,B3BRにした。ビムシュB3が思った以上に火力出たのでMMPより3倍格闘とった --  &new{2014-12-05 (金) 06:09:48};
--ブルパとMMP使ってたけど結局バズFに戻したほうが色々便利だった。CBRF+BRB3+BZFが一番戦いやすい。 --  &new{2014-12-06 (土) 02:16:23};
--転倒させられなくなったってのはキツいけど、それでも一撃で倒せることが多いのはBZFだから、追い込まれた時にはやっぱり持ってて安心よ。物陰に隠れてる敵が見えたら、距離取ってからほんの少しずらしての床撃ちで炙り出してビシュビシュ出来るし --  &new{2014-12-06 (土) 12:20:38};
-MMPとブルバップを同時持ちできない事に気づいた今日この頃。 --  &new{2014-12-04 (木) 00:52:27};
--MMPのが強いんだからいいじゃん --  &new{2014-12-06 (土) 18:57:39};
-B3BR火力ヤバすぎて鼻水出そう --  &new{2014-12-04 (木) 01:22:44};
--試し撃ちして鼻水ブピッて出たわw --  &new{2014-12-04 (木) 10:32:05};
--ビムシュ5のB3BRが凶悪。 --  &new{2014-12-04 (木) 16:28:03};
--俺なんか凄過ぎて失禁してもうたわ --  &new{2014-12-06 (土) 18:59:07};
-チャービf b3 t式 ビムシュ5  転倒しないから死角がなくなった --  &new{2014-12-04 (木) 01:33:30};
--銀図ビムシュ2 CBRF+BRB3で十分戦えるな。金図ならT式なんだろうけど、銀図なんで3つめの武器は、MMPNか3点BZかで悩み中。 --  &new{2014-12-04 (木) 10:00:45};
-バズ拡とロケシュ統合したら神だった --  &new{2014-12-04 (木) 02:06:10};
--バズの最大の魅力の転倒がとれなくなったからね。統合してもいいと思う --  &new{2014-12-04 (木) 15:00:04};
---爆風はL5で20%ぐらいにしてくれればなー --  &new{2014-12-06 (土) 02:52:28};
-練度カラーださくね・・・?なんかこれだけ遺影みたいだぞ。設定資料集カラーはよ --  &new{2014-12-05 (金) 14:02:49};
--今までの7色よりはマシだと思う・・・。ティターンズカラーはよ --  &new{2014-12-05 (金) 15:38:15};
--たしかにデッキでみると少しぼやけた色に見えるけどMAP上じゃまた見え方が違うからなぁ。何気にこういう色が一番MSVっぽい雰囲気は出てると思うけど、そういうの興味のないやつらからしたらもっとはっきりした色合いの方がウケるのかもな --  &new{2014-12-06 (土) 19:03:28};
--でもデッキ構成で見るとかっこいいぞ。 --  &new{2014-12-06 (土) 21:51:57};
--画質の問題じゃないかな。実際使うとカッコいいよ --  &new{2014-12-07 (日) 12:55:19};
--いぇーい! --  &new{2014-12-08 (月) 08:02:28};
-みなさん装備とデッキどうしてます? CBRF,BRB3/BRF,BZF/?で悩み、ヘビィアティラリー組もうか悩んでるんですが… --  &new{2014-12-06 (土) 12:18:41};
-ふと思ったんだけど、もうダウンは取れないんだから、ダメかせぐ為ならバズFより3点バズでいいんじゃあるまいかと?後で試してみよう --  &new{2014-12-06 (土) 20:33:56};
--実装当時こいつがまだ不遇機体だった頃特性爆風と積載の関係上3点使ってたけどハエタタキからのコンボは確かに強かった。 -- [[s]] &new{2014-12-08 (月) 03:06:01};
--これまでCBRF/B3/BZFでやって来たがタイマン状況でBZFだともはやワンチャン望めないのでT斧に変えたら安定した。無論振るときは覚悟が必要だが普段の追撃は現状超火力のBRB3有れば事足りる。 --  &new{2014-12-09 (火) 14:41:08};
-現環境ではビムシュと射程はどっちが強いと思う? --  &new{2014-12-06 (土) 22:45:47};
--単純な強さだけでいえば、インファイト距離になった時に圧倒的に強いビムシュかなやっぱ。射程で長距離から垂れ流しって強い弱いというよりプレイスタイルみたいなものだし。強襲ぐらい前線に出てキル取るならビムシュ、中距離アシスト徹底なら射程。 --  &new{2014-12-07 (日) 00:23:09};
--というかBRが思ってたより強い。射程特性じゃなくても前の射程特性より有効射程が全然長いわ。なので圧倒的ビムシュ。 --  &new{2014-12-09 (火) 07:55:47};
-CBRの強化ってどうしてますか? --  &new{2014-12-06 (土) 23:58:09};
--ロックオンと威力最大にできたら残り射程。ロックオンは人にもよるけどMAXにしてその数値に慣れるのがいいと思う。開発強化キャンペーン中に強化しておくといいね。 --  &new{2014-12-07 (日) 00:25:21};
-俺の爆風拡大アクトは…やはりだめですか… --  &new{2014-12-07 (日) 15:42:31};
--騙されたと思ってWもってみ。転倒取れないFなんかよりずっといいぞ。 --  &new{2014-12-07 (日) 15:47:12};
---これホントにギャグかと思ったんだけどマジで強いね。テキサスやらジャブローで適当に撃ってもヒットするし、飛んでる相手なら割とこけるね。 --  &new{2014-12-08 (月) 02:57:27};
--壁の近く飛んでるのに適当に撃ってみるといいかも本当に適当でいいよ --  &new{2014-12-08 (月) 20:50:55};
-CBR格闘という新境地を開拓するのだ!!!! --  &new{2014-12-07 (日) 18:08:16};
--それ先祖返りって言うんすよ --  &new{2014-12-07 (日) 20:27:41};
--むかーしむかし、ビムコ盾も盾受けひるみ閾値2倍もなく、3武器固定で、バズもラグアーマーで基本カスダメだったころ、たいそう流行っておったそうじゃ --  &new{2014-12-10 (水) 15:41:20};
--まあ伝統の戦法だわな --  &new{2014-12-11 (木) 11:55:44};
-通常格闘もっさりなくせに、T式のD格闘が意外なほど伸びるね。まさかFSより長いとは思わなかった。 --  &new{2014-12-07 (日) 22:39:19};
-射程5のMMPM撃ちまくりが結構楽しい。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:09:34};
--僕も射程だけれどCBRFからCBRNに変えてみたんだけれど結構アレックスでもなぜか割りと空中で転倒取れるし快適に感じる。CBRFでも落ちないヤツは落ちないと言うことなのかあまりNでも違いが無い感じがするのだが・・まぁまだ3戦ほどしかして無いからなのかな?それとも准将なのですが階級上がると変わりそうですよね・・。 --  &new{2014-12-07 (日) 17:50:29};
---…しかし君すごい日本語だな。まずは地上の転倒とよろけ空中のダウン、各々のダメージ閾値とバランスの影響についてwiki内を調べてみることをお勧めするよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 23:38:11};
---盾が効かない状態とかうまく背中をとれば基本落ちますね --  &new{2014-12-08 (月) 08:07:18};
-重撃最強機ですね --  &new{2014-12-09 (火) 13:12:43};
--コスパ考えるとWD量キャが強いけど、重撃最強だと思うね。 --  &new{2014-12-09 (火) 14:56:45};
--さいっきょはどう転んでもガンキャ2ちゃん! --  &new{2014-12-09 (火) 20:53:58};
--重撃最強に限りなく近いけど、なんというかアクトの強さは強襲機に似てるというか、重撃としての強さとはまた違う感じがしますわ。 --  &new{2014-12-10 (水) 00:41:30};
---連邦将官としては一番安心する機体 CBR持てる軽いアレックスって感じ --  &new{2014-12-14 (日) 04:58:51};
--重ガンキャでCBRからの二挺でお手軽すってんころりんがさいつよ --  &new{2014-12-10 (水) 15:38:20};
--足回りがあってこそCBRからの~追撃がやりやすい。強襲の機動力、重撃CBRやBRが合わさり最強に見える --  &new{2014-12-12 (金) 20:59:06};
--俺のは悲しみの爆風拡大だけど、コイツはビムシュじゃないとイマイチ感が強い気がする。連邦機はなんか空中でCBR当てても転んでくれるのが少ない。 --  &new{2014-12-17 (水) 15:50:36};
---ビムコ盾持ってる連中は大抵盾ガードされると転ばないな。射撃中か背面を狙うといい。 --  &new{2014-12-20 (土) 12:21:41};
---追記すると非ビムシュでもCBRF威力最大改造+フルチャならバランス+360まで落とせる。ビムコ盾+ガード成功だと僅か1650ダメージしか与えられないので当然落ちない。ビムコ無しでの盾ガードだと3300ダメージでバランス30以下しか落とせない。ちなみにビムシュ5フルチャであってもバランス80有れば盾ガード成功すると落ちない。 --  &new{2014-12-20 (土) 12:26:33};
--訂正バランス30→31。バランス80→81 --  &new{2014-12-20 (土) 12:27:30};
-他でバズMがいいてかいてあったから、こいつの3点バズを試してみたらけっこうよかったぞ --  &new{2014-12-10 (水) 10:01:19};
--バラして撒けば広範囲爆撃でアシスト捗るし、集中させればがつっと削れて何気にスグレモノ。でも3Sの連結Fのが遥かに使いやs(ry --  &new{2014-12-11 (木) 15:35:07};
--下手な俺は当たらない時3点バズ使ってる --  &new{2014-12-14 (日) 07:57:11};
-チャジビ格闘でイフ系倒すと脳汁半端ないな。格闘最強ってもしかして重撃アクトじゃね? --  &new{2014-12-15 (月) 09:36:23};
--イフ改には有効だけど素イフナハトはチャービ格闘の間合いをD格1段で詰めるよ。あとラグの関係で自クラで怯ませたのに斬られるのもザラだから、正面から当たると流石に負ける --  &new{2014-12-15 (月) 10:51:41};
-今まで見向きもしなかったがビムシュ5ならビームライフルMも結構な火力(1発2024)が出て精度/連射性能的にも結構使える部類なのが判った。マガジン火力は脅威の60720でCBRFの射程780と同じで追撃にも都合が良いし前線でCBRF→BRMで一機撃墜した後に残弾で更にもう1~2機食える火力がある。 --  &new{2014-12-15 (月) 13:18:25};
-格闘持つ事がオススメって言われてしばらくCBRF、BRB3、斧Tにしてたけど、結局自分には格闘捨ててBZFが一番しっくりきたわw --  &new{2014-12-16 (火) 22:54:24};
--やっぱバズは追撃火力あるし手放せなかったよ --  &new{2014-12-16 (火) 23:30:16};
---やっぱりバズには勝てなかったよ・・・・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 07:57:55};
--結局物陰とかを狙う場面でBZが必要になるから、外せないんだよね --  &new{2014-12-17 (水) 13:09:14};
-こいつに高速切り替え3つけたんだけど、なんか遅くね? --  &new{2014-12-17 (水) 07:22:45};
-最近あんまり見かけてないけど皆使ってる?それと爆拡にメリットはできたの? --  &new{2014-12-18 (木) 00:52:19};
--CBZだと最低爆風ダメが上昇したから爆風拡大のメリットあるけど、未だアクトの爆風拡大はハズレですね。 --  &new{2014-12-18 (木) 05:48:36};
---ば、バズWでアシスト捗りますしおすしおすし --  &new{2014-12-18 (木) 16:49:45};
---うるせー!!!俺のLv70爆風に謝らなくてイいぃ・・・ --  &new{2015-01-01 (木) 21:29:03};
--安定して見かけますが --  &new{2014-12-18 (木) 19:04:36};
--別に弱くなったわけじゃないが、現在重撃枠はシュナイド入れてるから・・・ --  &new{2014-12-21 (日) 03:29:43};
--BRB3強化、転倒しきい値変更でアクトは最早近距離戦もこなせるぞ。アーマー強化もあるから先手取れればアレックスとの削り合いで勝つことすらある。格闘機体相手も引きうちしつつB3連打すれば割と対処出来る。アクト最強時代な気がする。 --  &new{2014-12-26 (金) 01:32:22};
-最高速度1199じゃなくて1200にしてほしい(切実) --  &new{2014-12-18 (木) 18:25:22};
--ギガン2機入れてペズン計画デッキでがんばれ(適当) --  &new{2014-12-20 (土) 20:17:01};
-射程なんだか敵を削るのにはMMPとBRB3どっちがいいのかな?ビムシュだったら迷わずB3選んでたけどね(´・ω・`) --  &new{2014-12-17 (水) 07:40:29};
--両方装備してBRB3のリロードの合間にMMPMを撃ちまくるのがお勧め。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:48:45};
--B3かな1980を15発これだけでも一瞬で大抵溶かせるからB3オススメ --  &new{2014-12-20 (土) 20:43:30};
-速度っていう重要な部分では勝ってるけど、それ以外の機体性能は20コスト下のゲルキャに全部負けてるんだな --  &new{2014-12-21 (日) 10:30:50};
--そもそも重撃枠はフレピクや同軍イフ系相手にシュナイドさんがド安定すぎて・・・ --  &new{2014-12-21 (日) 16:15:01};
---しかもシュナイド、コスト280だから回るんだよな-。射撃戦ならアクトさいっきょなんだけど --  &new{2014-12-22 (月) 15:42:28};
--ブーストが強襲扱いだから足回り関係は実質的に圧勝していると見ていい --  &new{2014-12-23 (火) 02:41:55};
-ここのBRの記述でDPS最高が単発Fと書かれていたのでちょっと計算したところビムシュ5の場合単発Fが9310に対してB3だと9758になっていました。書かれていた撃ち切り秒数で計算した&計算ミスもあるかもしれないので参考までに --  &new{2014-12-22 (月) 20:57:02};
--それは統合整備前の記述じゃないかな --  &new{2014-12-24 (水) 20:46:34};
-こいつ色のバリエーションすごいな --  &new{2014-12-27 (土) 12:47:45};
-トリントンの北防衛時に次々凸ってきたフレピクの空中変態機動をCBRで3機くらい連続で撃ち落としてる猛者がいたんですけどなにかコツみたいのってあるんでしょうか? --  &new{2014-12-27 (土) 18:31:36};
--ピクの格闘移動の距離を感覚として覚える事かな。直線的に動くフレピクは結構な確率で当てれるようになるよ。中盤以降ならどんな動きをするフレピクが多いか分かってるから、そこも少し参考にして予想して偏差撃ちすると良いよ。 --  &new{2014-12-28 (日) 03:50:10};
---それとフレピクは空中転倒取れる動きをするか、怯みまでしか取れない動きをするか、も結構重要だよ。感覚でどのルートを通るか分からないと撃ち落としは難しいと思う。ただ俺は大体トリントでは北~中央を守ってるからね。それは俺じゃないと思う。 --  &new{2014-12-28 (日) 03:55:59};
-バンナムのデザイナーって絶望的に色彩センス無いよな。デフォルトカラーしかカッコいい色が無いってどういう事だよ --  &new{2014-12-29 (月) 14:08:07};
--そのデフォルトカラーもよく採用される(機体解説にある)配色の手抜き版でしかないんだよなぁ --  &new{2014-12-29 (月) 14:17:31};
--一番マシなデフォルトも明るすぎてな --  &new{2014-12-29 (月) 21:20:31};
--中国人には人気ありそうなじゃね? --  &new{2015-01-03 (土) 01:34:46};
---あいつら赤や黄色好きが多いからなぁ。でも悪役キライでロボットは顔見たいじゃないと認めない。どっちかというと極端カラーでなく地味カラーだからそういう文化あるスペインとかだと人気出そうかも --  &new{2015-01-03 (土) 01:41:50};
-正直、今一番ジオンで数を増やしてほしいMS 銀図でもいいからEXで出ないかな --  &new{2014-12-30 (火) 15:00:27};
--前回のイベントガチャでなんで優先的に手に入れなかった。。。まぁ、よっぽど上手い砂や砲撃でないかぎり、これ使ってくれる方が嬉しいが --  &new{2014-12-30 (火) 17:08:28};
--ビームライフルB3が火力あって使いやすい。射程もあるし。ほんとジオンに今増えるといい機体だね。バズで転倒しない今、火力のある機体ってなかなかいないよなぁ。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:50:38};
--足回りそこそこで重撃相応の武器が一通り揃ってて格闘もあるから、MGゲー・BRゲー・バズゲーどの環境がきても1.5~2流程度には働いてくれる安心感がある。GP・無課金入手としては良機体 --  &new{2015-01-10 (土) 08:39:58};
-すっごいい今さらなのかもしれないけどなんでプルバよりもMMPが威力高くなってるんだ? --  &new{2015-01-01 (木) 02:30:46};
-射程特性引いたんだけど、皆はどんな構成にしてる?BZF格闘TでマシとBRB3でどっちにしようか迷ってるんだけど。お勧めのアドバイス下さい。 --  &new{2015-01-01 (木) 22:31:47};
--バズよりCBRがよくない?CBRとB3とTサベかWバズで射程3の時は頑張ってた。射程5からはB3、プルバF、バズWで安定してる。ちなみにモジュールは持ち替え短縮2のみ --  &new{2015-01-01 (木) 23:40:10};
-ブルパの弾速の速さとロックの低さがかみ合ってないせいか他の3マシにくらべて当てにくい。他のマシに威力で負けてるんだからせめてロックだけでも上げてもらえませんかねぇ・・・ --  &new{2015-01-02 (金) 22:03:22};
--そもそもこいつの威力ってマシンガンよりも強かったはずではといいたい。なんでジムライフルは威力しっかり強化されて、こっちは微妙にしかふえてないのか --  &new{2015-01-02 (金) 22:07:24};
--低コスト機の3点よか総合的に弱くなっちゃったなー --  &new{2015-01-10 (土) 05:32:36};
-こいつって射程特性引いたらBRB3よりMMPの方がいいのかな?皆はB3とMMPどっち派? --  &new{2015-01-04 (日) 00:42:04};
--B3派です。CBRFで叩き落として射程同じ位のB3で追撃 --  &new{2015-01-04 (日) 09:44:37};
--両方使ってみたけどB3派。射程が長いので削り易いし、気のせいかも知らないけど当たりやすいかな。 --  &new{2015-01-06 (火) 02:35:31};
-コイツはたいして怖くないコイツよりもゲルググキャノンのほうが怖いな --  &new{2015-01-04 (日) 00:47:03};
--こいつは近距離の方が得意  --  &new{2015-01-04 (日) 14:36:45};
---近距離も特別強いわけでなく本当ただの重撃と強襲の間なだけだよね。コスト280の強襲機体性能に昔からある普通の重撃武器によってできた感じ --  &new{2015-01-06 (火) 03:04:44};
---アクトは中〜近が一番戦いやすいだろ。対空、ビムシュB3ゴリ押し、CBR格闘なんでもござれじゃん。素アーマーも高いし --  &new{2015-01-06 (火) 16:39:35};
-こいつってビムシュない場合威力連射MAXのMMPNとBRB3ってどっちがDPS高くなるですか? --  &new{2015-01-06 (火) 19:11:32};
--MMPNが理論値でDPS734、BRB3が全弾打ち切り3.5secと考えるとDPS849。誤差はあるけど結論としてはBRB3のが削りは早い。 --  &new{2015-01-07 (水) 08:30:25};
---ありがとうございます。参考にします! --  &new{2015-01-07 (水) 16:38:05};
-自分、金射程3機、金爆風2機、頑張って(課金を含む)当てたんですが、やっぱアクトの金ビムシュって選ばれた人しか当たらないんすか?悲しいです。 --  &new{2015-01-08 (木) 20:12:57};
--金すら当たらなくて銀ビムシュ5を2機作った俺がいるから、金持ってる時点で選ばれてるんだよ --  &new{2015-01-09 (金) 12:03:09};
--爆風しかこない人もいる。それに今はビムシュに負けないくらい射程も当たりだと思う --  &new{2015-01-10 (土) 21:03:08};
--ビムシュ5のこいつはマジでやばい。ロック上げたCBRNで楽チンにズバズバ落とせるし、B3の削り性能は脅威としか言いようが無い --  &new{2015-01-10 (土) 21:04:23};
-こいつで金爆風の人はどうしてる? 自分はCBRN bzF プルN --  &new{2015-01-12 (月) 12:23:40};
--売る --  &new{2015-01-13 (火) 13:55:25};
---これに限る --  &new{2015-01-14 (水) 09:18:34};
--神パッチを期待してとっておくか、売る。倉庫きついなら売る。 --  &new{2015-01-14 (水) 17:22:58};
--CBRN・斧・バズForWでほそぼそとやってる・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 18:33:25};
-アクトって機体バランスどれくらい確保してればいいんですかね? --  &new{2015-01-12 (月) 13:16:14};
--101もあればいいんじゃない?昔の仕様のまま強化しなおしてないからバランス178とかで使ってるけど --  &new{2015-01-12 (月) 19:00:08};
-こいつの銀ビムシュがLv1のまま倉庫に眠ってるんだが、最近金図の爆風ができてどっちを特性強化していくかかなり迷ってる。というかBZ使わんから金図のほうは強化するつもりはないんだが・・・・デッキ枠は1つしか確保できんから両方使えないしどうしたもんだろ。ちなみに武器セットはCBRF、BRB3、斧T。 --  &new{2015-01-13 (火) 17:11:24};
--ごめん、銀図の場合は斧ないからMMPH。 -- [[木主]] &new{2015-01-13 (火) 17:12:38};
--射程補正で金アクト使ってるけどCBRF バズW BRFかB3でやってるよ。流石にビムシュ1あっても全体強化の10失う方が辛い --  &new{2015-01-14 (水) 02:23:27};
--俺はビムシュ銀を特性5にしてフルマスして使ってる。爆風金も持ってるけど、滅多に出撃しないな。 --  &new{2015-01-17 (土) 22:13:32};
-練度15のカラー結構いいかも --  &new{2015-01-14 (水) 16:42:31};
--だよね 最近まったく使ってないから今からだときついなあ こういうカラーはアクトにぴったりだとおもう --  &new{2015-01-14 (水) 18:39:58};
-もうアクトとか同軍でしか出番ないだろ、連邦相手には強襲のるか他の重撃が効果的、アクトは時代遅れの遺物 --  &new{2015-01-12 (月) 00:06:06};
--落とす仕事のためのチャービに細い速い頑丈ってのがあればあとの武器好みで何でもいいような他機体いろいろやって結局アクトに戻ってしまう --  &new{2015-01-12 (月) 00:50:42};
--連邦やってると上手いアクトいると怖いけどな…この前錬度カラーで30キルくらいしてるやついてマジ相対したくないと思ったわ --  &new{2015-01-12 (月) 02:00:17};
---大抵の環境にはそこそこ合わせられるけど特に抜きん出た物も持ってないからホント腕の差が出る機体なんだよね 上手い奴が乗るとタイマンも集団戦もこなす万能機になる --  &new{2015-01-12 (月) 02:14:19};
---DPS1000に迫る超兵器を持ってて抜きん出た物がないとな・・・?もうアクトはCBRだけの機体ではないのだよ --  &new{2015-01-12 (月) 05:34:35};
--最高級の対空兵器に最高級の削り武器に重撃最高級の足回り。時代遅れどころか頂点に君臨しているよ --  &new{2015-01-12 (月) 05:50:29};
---CBRあてて怯んだところに畳み掛けられる武装が銀だと無いのがな。金ビムシュはかなり運だし・・・。 --  &new{2015-01-12 (月) 18:51:40};
---最高級の対空二つに最強の削り武器に重撃最高級のアーマーがある連邦に高々コスト260程度の足回りじゃねぇ。強襲ブーストの利点である上昇性能もほかの重撃手に入れたんだしもっと速度優遇してもよかったのでは?現にこの足のせいでアーマー強化さえも他の重撃よりもしょぼくされたんだし --  &new{2015-01-12 (月) 19:03:13};
---ジオンだと頂点だな --  &new{2015-01-12 (月) 21:30:49};
---重ガンキャは武装は強いが足回りはF2に毛が生えた程度。それに比べりゃこいつの足は別次元。超火力に強襲並の機動力が両立した究極のモンスターマシンだよ --  &new{2015-01-12 (月) 22:14:52};
---重撃もだいぶマシになったとはいえ、上昇性能も強襲と重撃じゃ未だに差があるしな。 --  &new{2015-01-14 (水) 02:04:38};
---超火力じゃないし瞬間火力もないだろ。普通の重撃武装に強襲コスト260レベルの足があるだけ --  &new{2015-01-14 (水) 10:45:53};
---やっぱアーマー強化が微妙だったのがあれだわ。こいつはコスト高くする代わりに速度や足回りをもらったんだから、アーマー微強化にする必要なかったよね。素で2400あれば動ける重装甲射撃機としていい感じと思うのに。 --  &new{2015-01-14 (水) 11:25:36};
---F狙撃や寒ドムやマクトとかこいつと近い関係の奴らはDXのハズレ枠にきてるからもう少ししたらこいつもハズレ枠にきて増えるんじゃないかなDXがあたりガシャなら --  &new{2015-01-14 (水) 15:08:19};
---260強襲並の足回りというが、それなら連邦重撃は200強襲と比べても大幅に劣る足回り。比較にならんよ --  &new{2015-01-14 (水) 20:28:14};
--火力は確かに連邦やばいけどアクトは強襲と並んで重撃の役割が両軍重撃の中で唯一出来る機体なんやでどこが時代遅れなのか分からんわ、それともCBR苦手なだけ? --  &new{2015-01-14 (水) 18:57:16};
--260260と馬鹿の一つ覚えのように繰り返しているが、重撃でこの足回り、強襲ブーストは普通に驚異的だ。しかもこのコスト帯の重撃武器の超火力。B3のDPS、CBRの弾速、どれも他兵種を圧倒している。アーマーも足回りや被弾面積を考えればけして低くなく、強襲に準じた使い方のできる最強の重撃だよ --  &new{2015-01-14 (水) 20:18:07};
---現に重撃ランキングの高い大将でもアクト使っているのを結構見るから時代遅れ云々が事実に即さないのは明白だ --  &new{2015-01-14 (水) 20:20:23};
---重撃最高コストだから当然だろ低脳 --  &new{2015-01-16 (金) 12:46:21};
---最高コストだからこそコストに釣り合う性能が無ければ使われる事は無い --  &new{2015-01-16 (金) 17:49:25};
---これが超火力ならこれよりコスト下で火力あるやつ弱体でいいね? --  &new{2015-01-23 (金) 02:47:52};
--金ビムシュ持ってる身としては相手に申し訳なさすら感じる強さだぞ、もっと言えば宇宙のアクトはヤバいぞ 射程と火力が…。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:05:56};
-BRとブルバ当てるの苦手なんで射程アクトでFAマシM使ってるけどガトシ感覚でガリガリ削れて爽快。CBRF当ててからなら火力も十分。射程特性でよかった --  &new{2015-01-14 (水) 21:43:04};
--最近バズーカがあんま仕事してないから俺もマシにしようかな --  &new{2015-01-16 (金) 21:38:35};
---CBR後B3マシで中距離から絶え間無く弾幕垂れ流ししてるとアシストもりもり入って楽しいよ --  &new{2015-01-17 (土) 21:38:22};
--チャビあてれなくてもマシHなら適当でもそこそこ当たるから気楽でいいよ --  &new{2015-01-17 (土) 21:56:48};
-錬度15のカラーなかなかいいな。設定資料集に近くて渋い色でかっこいい --  &new{2015-01-14 (水) 23:10:26};
-やっぱ強いなこいつ 近くの挌闘機と空中からの万バズ確定シチュエーション以外は怖いものなしやな --  &new{2015-01-16 (金) 21:38:38};
--どのMSもその2つで死因のほぼ全てやないか --  &new{2015-01-17 (土) 00:34:56};
---だから強いんやん アレックスとのにらみ合いが緊張感あって楽しい --  &new{2015-01-17 (土) 20:00:40};
--アクト見てから空中BZ撃ってるくる奴はアホやで --  &new{2015-01-17 (土) 20:54:09};
-射程補正の良い所とオススメ編成あれば教えて下さい。ビムシュ欲しかった… --  &new{2015-01-17 (土) 23:01:54};
--CBRFがかなり当てやすくなるし長距離の相手でも楽に落とせる。武器はどの特性でもCBRF,B3,BZFが安定していいけど、射程の特性を生かすのであればCBRF,B3,ブルパF。ビムシュは戦う位置がかなりインファイト距離だけど、射程でブルパF装備なら中長距離戦メインでCBRF撃ちつつ、近距離と追撃はB3。ブルパFはCBRF外した時に使うといい。 --  &new{2015-01-18 (日) 00:18:58};
---ご丁寧にありがとうございます。組み合わせ参考に色々試してみます! --  &new{2015-01-18 (日) 00:47:12};
--射程特性は戦艦出るMAPだと普通に戦闘こなしながらB3で戦艦ガリガリ削れるのも利点。こっちに気が付いてない狙撃機とか届かないと思ってしゃがんで狙ってる来るような奴だとB3で一瞬で溶かしたりもできる。 --  &new{2015-01-25 (日) 03:10:30};
-錬度カラー良いな、やっぱ太ももの部分が白かったのがおかしかったんや --  &new{2015-01-19 (月) 03:53:18};
-連邦一筋だった俺がジオンで初めてのキャラを作り、GP回した結果コイツの金が出た 開発したらビムシュ 運命感じたので月に1回くらいはジオンでもプレイすることを誓った --  &new{2015-01-19 (月) 20:12:31};
--後期ジムの完全上位互換だからもっと使ってもええんやで --  &new{2015-01-19 (月) 20:38:15};
---悪いな ジオンあまり好きじゃないんだ 俺の嫁ジェガンとハーディガンだし --  &new{2015-01-19 (月) 22:35:28};
---お前のような奴にアクトはやれん、連邦に帰りなさい --  &new{2015-01-20 (火) 17:29:19};
---(´・ω・`)つ金アクト(ビムシュ) --  &new{2015-01-20 (火) 22:20:13};
-この子の金爆風と銀ビムシュ、銀設計図30枚あるんだけどどうしたもんかな・・アクト使いの方参考までに聞かせてください --  &new{2015-01-21 (水) 09:35:04};
--金爆風レベルマックスにしてCBR,BRB3,ヒートホークでおk --  &new{2015-01-21 (水) 11:14:12};
--アクト使いじゃないが運用方法について便乗させてもらいたい。銀図でビムシュ狙って、特性5にするという選択肢は無しかな? --  &new{2015-01-29 (木) 23:48:35};
---有り 強化回数が少ないからそこはキツくなるけど主武器のB3は驚異的な威力になる --  &new{2015-01-30 (金) 03:45:20};
-苦節数か月、ついに手に入れた金アクトが爆風拡大だった俺に何か一言お願いします。 --  &new{2015-01-16 (金) 12:19:05};
--出荷よー --  &new{2015-01-16 (金) 12:44:31};
--悪運を使い果たしたな。ロト6買おう。 --  &new{2015-01-16 (金) 17:12:31};
--金アクトおめでとう! --  &new{2015-01-16 (金) 21:35:40};
--大丈夫金4枚でも爆風だから。最近はビムシュでなくても飛んでるやつ結構落とせるし爆風もバズワイド使えば障害物に逃げ込もうとしてるやつ壁際飛んでるやつほかいろいろ役に立つよ。 --  &new{2015-01-17 (土) 21:19:24};
--遅レススマソ。試行錯誤した結果、アシスト生産機として生きていくことにした。CBRFで撃ち落としとBZWでの削りとあぶり出しでライン戦を専門にやれば稼げる。キルまで持っていこうとすると火力が今一つ足りなくて返り討ちにあったりするし、深追いはせず、欲をかかずにやれば活躍できると思った。 -- [[木主]] &new{2015-01-19 (月) 09:20:59};
--バズWぶちこんでるだけでアシスト捗るし、結構ごっつぁんキルもいけるで。え、タイマン?迂闊に飛んでくる素人相手なら勝てr --  &new{2015-01-19 (月) 21:39:01};
---昨日のデイリーがキルだったから、バズをWからFに変えてやってみたけれど、射程100の差って難しいんだな。気持ち前に出て撃つだけだと思ったけど、味方の背中で自爆はするし、深追いしすぎて返り討ちに遭うし、散々だった。自分にはアシスト量産が性に合ってるわ。 -- [[木主]] &new{2015-01-21 (水) 10:03:41};
--この書き込み見てバズW使ったら予想以上に強かった。マジ有難う!ビムシュだけどバズW使うよ! --  &new{2015-01-29 (木) 21:04:48};
-G3ガンダムにはマグネットコーティングモジュがつくらしいな。設定だとこいつにも施されてるしコスト据え置きで追加されないかな。 --  &new{2015-01-23 (金) 18:13:39};
--アレックスにもマグコあるけどよろしいか?腕ガトからの高速BRになんぞ --  &new{2015-01-23 (金) 18:29:01};
---いやそこは重撃機のみでいいだろ…運営的には同じ切り替え短縮モジュつきのマツナガゲルJがG3の対っぽいが --  &new{2015-01-23 (金) 18:44:36};
---↑マクト「(´・ω・`)・・・」 --  &new{2015-01-23 (金) 19:27:54};
---5号機にもたしかマグネットコーティングされてるだろ機体の流通率考えたらジオンが不利すぎる・・・。 --  &new{2015-01-23 (金) 21:20:35};
---設定ではこれにも付いてるからよこせ!⇒アレックスや5号機にもついてるがいいのか?⇒じ、重撃だけにつけろ! なんだかな --  &new{2015-01-28 (水) 14:27:24};
-D格中、もしくは硬直中の敵にビムシュ5CBRFで転倒とれる可能性でてきたかな?マツナガゲルの存在も気になる所だけど --  &new{2015-01-23 (金) 20:49:54};
--ぱっと思いつくのは以前の転倒閾値6000で、それだとぶんぶん丸から転倒はキツいね。もし半分の5000とかになれば、フレピク以外からはダウンとれそう --  &new{2015-01-24 (土) 01:28:40};
---コスト300以下は5000でそれより上は今まで通りでいいだろと思う。今後出てくる格闘機体達が産廃ばかりになってしまう。 --  &new{2015-01-24 (土) 16:28:14};
--おそらく空中転倒と同じの3000+(バランス×10)以上のダメージで転倒(D格闘中)餌やりの仕事がまた増えるな --  &new{2015-01-29 (木) 10:02:13};
-機体使用率でアクトはランク外へ、ハッキリ産廃だってわかんだね --  &new{2015-01-27 (火) 18:06:28};
--あへあへアシスト量産マンだからね --  &new{2015-01-27 (火) 22:50:45};
--決して弱いわけじゃないけど今は微妙よね --  &new{2015-01-27 (火) 22:53:03};
--ビームが弱いってのもあるし他のB3持ちをみると内臓武器とのコンボ持ちが活躍してるからなぁ --  &new{2015-01-27 (火) 23:48:04};
--内蔵もちは自分でキルまでもっていけるからな。アクトは強いけど基本エサやり係だから --  &new{2015-01-27 (火) 23:53:40};
--テキサス右の時に、崖を舞うフレピクを叩き落とすの楽しいよ --  &new{2015-01-28 (水) 23:59:43};
-CBRNだと怯んでる所にノンチャの追撃入れられるのが強いな。一発撃って隠れられるCBRFも生存率を考えると優位性はFにある気がするけど。内臓欲しいなぁ。 --  &new{2015-01-28 (水) 08:28:22};
--撃って隠れるより撃って殺せるほうが生存率高くなるというね。後ろで戦うならそれこそアクトいらない子なのに前線重撃としては火力不足 --  &new{2015-01-28 (水) 14:06:54};
-(´・ω・`)シゲル登場でオワタ感・・・まぁ無課金機体だし・・・ねぇ。 --  &new{2015-01-28 (水) 08:54:07};
--マツナガ機の方が機体スペック低いで。B3もない。 --  &new{2015-01-28 (水) 16:19:35};
---そろそろDXハズレ枠に来ると思ったらまたマレット機か・・・。 --  &new{2015-01-28 (水) 19:30:27};
-ほぼ同性能で同コストで武器はむしろ豊富なG3がマグコまでついてるんだから、この子にもマグコあってもいいよね・・・ついでにマレットにも(´・ω・`) --  &new{2015-01-28 (水) 19:49:03};
--マクト(強襲)につけたら5号機とアレックスにもつけなきゃいけなくなるぞ・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 23:57:18};
--こっちのほうが性能で勝ってる部分を「ほぼ同じ」で済ますのもな… --  &new{2015-02-05 (木) 18:01:43};
-連邦でG3ガンダム産廃との声が大量… つまり機体性能さほど変わらないアクトも産廃…? ジオンで最も使われてる重撃と言っても過言でもないのが産廃・・・だと・・・? --  &new{2015-01-28 (水) 20:07:56};
--ジオンに内蔵BZさんいらっしゃらないから。。。 --  &new{2015-01-28 (水) 20:19:41};
--アクトは全然見かけないでしょw 一番はマリンちゃんじゃないか? --  &new{2015-01-28 (水) 21:00:08};
--アーマー250がさほど変わらないのか。ケンプとアレの差より大きいんだがなジオンが散々紙紙言ってたけど。おまけに足回りもアクトの方が上ですよ^^ --  &new{2015-01-29 (木) 00:47:19};
---君にはシールドってのが実装されてないのね。ガード成功したら転倒耐性2倍になるってのも。 --  &new{2015-01-29 (木) 05:55:31};
---チャージ中盾発動しないってのはどうにかするべきだと思うけど、転倒怯み耐性2倍ってのを無視しすぎ --  &new{2015-01-29 (木) 06:24:36};
---アーマーと速度が劣ってるけどその分マグネ付いててシールド投げ捨てれば積載も勝ってる訳だし武器の方もちょいと優れてるからアクトと㌧㌧なのになぁ --  &new{2015-01-30 (金) 00:46:18};
---ナパーム持ってる時点でG3はアクトより戦闘力上だろ確実に --  &new{2015-01-30 (金) 00:55:18};
---でもナパ装備すっとCBR装備できなくなるんやで --  &new{2015-01-30 (金) 01:05:06};
---というより足回り遅くても撃ちおとせる機体が連邦にはいろいろいますやん。 --  &new{2015-02-06 (金) 12:37:46};
--ジーサン良い機体だと思うよ、ただ連邦は内臓火器あってのCBR機体ってイメージがあると思うから今は産廃呼ばわりされてても、そのうち良さに気付く人も出てくると思う、T格も強いし --  &new{2015-01-29 (木) 07:46:58};
---内臓装備による連撃で高火力を叩き出せるが足の遅い連邦、内臓装備による連撃は得意としないが足回りを利用した攻めが出来るジオン。この関係は崩さない方が良かったのかもね。 --  &new{2015-01-29 (木) 23:51:21};
---連邦重撃に足回りと内蔵高火力の両方が揃いました、ってのに何故ネガられてるのかがわからんよなあ --  &new{2015-01-30 (金) 02:23:47};
---あれだけシュツガーシュツガー言ってたのにいざ同武器持ちが来るとすっごい微妙な差を持ち出してアクトの方が優秀だのアクトと大差ないだの・・・ぶっちゃけただネガりたいだけだろ(小声) --  &new{2015-01-30 (金) 03:48:29};
---ナパを持ったらCBRが持てないんだから、もはやアクトとは全く別物だろう。G3とアクトとどちらが優秀かはさておき、その批判は的外れだ。 --  &new{2015-01-30 (金) 04:23:29};
---バズとナパできるだろ?CBRとナパできないから産廃とか言い訳ありえませんよ? --  &new{2015-01-30 (金) 21:36:32};
---まあ、CBRからBZ榴弾できる機体が連邦にはあるからCBRシュツできてもまだ弱いとかいうだろうな。 --  &new{2015-02-06 (金) 12:34:44};
--持ち換え速くて良い機体なのに二挺バズーカが残念性能なせいて機体ごと産廃扱いされてるな。 --  &new{2015-01-29 (木) 18:24:54};
--WDキャがゆとりすぎてG3とかアクトとかまるでゴミにしか見えんレベルだし産廃扱いは当然じゃないかな連邦なら --  &new{2015-01-30 (金) 00:56:11};
--G3ですら重撃として産廃なのだから、それだけ連邦の重撃機が充実しているのかよく分かる --  &new{2015-01-30 (金) 03:15:45};
---これ。 事実なのに頑なに認めようとしない、しかも言うと何故かネガ扱いされる不思議!  十分優秀なG3ですら及ばないほどの機体が低コストにいる、別にそんな必死になって工作するような事じゃないだろうになんとかしてアクトを引き合いに出して来るところを見ると・・・w --  &new{2015-01-30 (金) 03:34:02};
---しかもG3でるまでは重撃最強はアクトの一点張りだったからね。強襲ブーストにCBRあるだけで最強発言をウォルフ実装から何度も聞いた --  &new{2015-01-30 (金) 03:50:44};
---↑それはない、ウォルフ実装時のアクト評価はまだまだ低かった、アクトの評価が上がったのはBR調整が入ってから。 --  &new{2015-01-30 (金) 04:10:20};
---いや、普通にウォルフの方が上って言ってる人も大勢いたし、一長一短どちらも優秀だと言う人も多かったぞ。まぁ、スタイルによって上位は入れ替わるだろうけど、そのごく一部を総意かのように言うのは駄目だろう。いったい何が目的なんだ? --  &new{2015-01-30 (金) 04:26:56};
--こいつは普通に良機体でしょ。知り合いのランカーもビムシュが欲しくて回し続けてるし、実装されたばかりのシンゲルと比べても全く遜色が無い --  &new{2015-01-30 (金) 05:13:45};
---良機体なのはまったく異存ないが、回し続けてるってせめて当てて使ってるやつを例にあげてくれよw --  &new{2015-01-30 (金) 10:30:02};
---ビムシュが出ないから回すという話で、金図を幾つも作って使ってるんだよ --  &new{2015-01-30 (金) 14:51:38};
--G3がアクトより強いって思ってるのはCBRとシュツ同時持ちできるって勘違いしてるのが殆どだろうな。出来ないから劣化なわけで。持ち替え速い?切替モジュ1相当でスロット数がアクト4でG3が3だからそう考えると変わらないんだなこれが。まぁ再出撃時間が変わらないってのはメリットかもしれないが --  &new{2015-01-30 (金) 11:38:19};
---切り替え2だし着地硬直2もあるから実質4つモジュデフォ装備している状態ですしアクトにはそもそもシュツなんかありません。アクトがCBRからシュツできるとか思ってる人なのあんた? --  &new{2015-01-30 (金) 11:41:34};
---ってーか総合的に見て同性能やろこの二機、G3orアクトの方が強いって訳でもなければG3orアクトの方が弱いって訳でも無い --  &new{2015-01-30 (金) 11:43:24};
---ビムシュ同士で比べると素アーマー分アクトの方が強いかなって印象。ロケシュG3はほとんど別機体だからアクトと比べられないね --  &new{2015-01-30 (金) 11:54:21};
---↑×3 文章ちゃんと読んだら、シュツと書いてはあるがG3のナパームのことだってすぐにわかるだろうに・・・・日本語まともに理解できない人なのあんた? --  &new{2015-01-31 (土) 02:13:07};
---そもそも総合的に同じようなもんなのになんで文句言ってんだ?って言ってる人はいるけどG3のほうが強いって言ってる人いなくね? --  &new{2015-01-31 (土) 02:44:36};
---↑×2 CBRシュツできないから劣化って言ってるのに対して、アクトはCBRシュツどころかシュツ持つって選択肢すらないよ。ってことだと思うぞ。 --  &new{2015-01-31 (土) 03:10:04};
---↑3 日本語理解できないで人に日本語理解できないのとかいっちゃうってどういうこと? --  &new{2015-01-31 (土) 04:50:27};
---シュツガーって言ってるのはアクトにシュツあったらCBR外してのせるんか?つまりはそうだ。 --  &new{2015-01-31 (土) 08:03:29};
---のせねーけど、技主の言う「劣化」が何の劣化なのかわからん --  &new{2015-01-31 (土) 08:56:30};
---ロケシュあったらバズシュツB3できるだろ。重撃だろうが確殺装備できるのにアクトにそもそもシュツないのにCBRとナパできないから劣化とか意味わかんないこというなよ --  &new{2015-01-31 (土) 15:00:44};
---俺だとアーマー250より、持ち替えⅡ(ちょっと弱いらしいけど)相当+α(着地硬直)の方が欲しいけど、使ったこと無いから分からんわ。盾はどうなんかね、CBRと相性悪すぎる気がするけど、持ち替えⅡがあるなら使えるのかも知れない。 --  &new{2015-02-01 (日) 07:09:23};
---アーマー分を盾だと言うなら、盾装備でアクトと同じバランスにならなおかしいやん。CBRF、BZF、B3でアクトがバランス132でG3が盾無しで147、盾ありなら87にしかならん --  &new{2015-02-06 (金) 21:50:01};
-重ガルのほうがコスト低いしCBRの威力も一緒だけど、アクトのほうが空中の敵にCBR当てやすいのはなんでだろ?アクトのほうが弾速速いとかあったっけ?あるいは機動力で当てやすい位置取りできうからかな? --  &new{2015-01-25 (日) 14:55:22};
--多分後者、ライゲルとゲルキャでも同じ様に感じた事あるわ --  &new{2015-01-25 (日) 15:30:50};
--射程補正使ってるんじゃね? --  &new{2015-01-26 (月) 05:13:52};
--300コスト以上のCBRはチャージmaxで火力が2倍かつ弾速2段階上昇。重ゲルとアクトは弾速早い。重ガルは遅くて、初期ジムとマクト同じ弾速 --  &new{2015-01-30 (金) 09:59:24};
---280以上な。アクトと重ガルのは一緒。んでコストで弾速が変わるのは普通の重撃BR --  &new{2015-01-30 (金) 11:13:03};
---ほんとプラシーボって素敵ですね --  &new{2015-01-30 (金) 21:41:34};
---CBRも上級の方が速いって検証結果じゃなかったか --  &new{2015-01-30 (金) 23:56:40};
---CBRは同じ。CBZが速くなるだけ --  &new{2015-01-31 (土) 04:48:40};
-アクトはもう赤いのしかみなくなったな。下手な人にはもうキツイ機体だろう --  &new{2015-01-30 (金) 10:39:35};
--そうか?戦場は選ぶがハエタタキして味方に食わせる運用だと全然現役で行けるよ。 --  &new{2015-01-30 (金) 14:43:10};
---それだとゲルググでもよくない?いや、ゲルググも見ないけど。 --  &new{2015-01-30 (金) 21:38:09};
---足回りがやっぱだいぶ違うからゲルはちょっとなあ。そんな安くもないし。 --  &new{2015-01-31 (土) 00:18:01};
---フレピク叩き落すのにゲルググじゃ機動性が足りないと痛感した。アクトでもまだ足りないけど! --  &new{2015-01-31 (土) 01:46:21};
---フレピクはもうなんというか足回りとかそういう次元ではなくて・・・。とりあえず撃ち落すだけなら連邦のCBR持ち重撃みたいな足回りでも十分なレベルなわけだし、アクト使うなら足回り生かした使い方で個性出さないとただコスト高いだけじゃない。 --  &new{2015-01-31 (土) 04:50:50};
---足を活かして追いすがるんだよ!少しでも距離や高度縮めてD格闘3回目終わった直後を狙える回数を増やすんだ。特にNY。 --  &new{2015-01-31 (土) 11:54:27};
---フレピクネズミを狩るのに特化する場合はCBRF後の追撃にBRB3じゃなくてロック最大付近に強化したBRMをお勧めする。ハエ叩き後に顔真っ赤にして反撃してきても弾数にモノを言わせて撃ちまくれば大抵落ちる。 --  &new{2015-02-07 (土) 12:11:37};
--みんな撃ち落とすより撃ち落とされた奴をどんどーんしたいんだよ --  &new{2015-01-30 (金) 21:40:59};
--赤いアクトダサいから塗りたくないです --  &new{2015-01-31 (土) 21:48:50};
---なんかピンクっぽいよね アクトのカラーはデフォか練度15が1番だと思ってる --  &new{2015-02-01 (日) 09:42:32};
--だいぶ昔に特性とか気にしないで作ったlv75のアクトがいるけど今は乗ってない。今ならビムシュ5のチャービとB3の装備を作りたいって思うけど気力がない。銀図を出やすくしてくれれば銀でも作るんだけどいかんせん銀も出ないしDXのはずれ枠にも入ってこないから作り直す機会ないんだよねー --  &new{2015-02-03 (火) 18:19:48};
-マツゲの格闘が伸びないから、CBRから格闘一閃したいならアクトがいいな。逆にBZで追撃かけるなら切り替えが早いマツゲのほうがいい。 --  &new{2015-01-30 (金) 21:22:08};
--格闘振るならマクトさんのほうを推してあげてください;; --  &new{2015-01-31 (土) 10:56:41};
-重劇は全て射撃武器切り替え早くすればいいのにねぇ --  &new{2015-01-31 (土) 14:27:49};
--連邦の内臓武器ハンデがジオンになくなりそうだね。 --  &new{2015-02-01 (日) 08:31:18};
--もしくはもうちょい射程をだな。特定の武器以外はアシストで終わってしまう --  &new{2015-02-02 (月) 00:18:22};
---射程の延長は弾速UPも伴ってないとあんま意味ないからなあ。GLAのHRMとかそうでしょ? --  &new{2015-02-03 (火) 01:58:50};
-BRFのDPSが理論値最高って書いてあるけどBRB3のほうが上じゃね --  &new{2015-01-31 (土) 15:49:08};
--統合整備前の記述が色んなページに残ってるんだよ。細かいことは気にするな --  &new{2015-02-01 (日) 01:55:18};
-こいつのプルバをアレックスのようにFAで連射1466で出してくれればなぁ --  &new{2015-02-03 (火) 03:56:10};
--ブルパは統合整備であんま強化されなかったからねえ。昔は実弾枠でかなり上位の性能だったのだが。 --  &new{2015-02-03 (火) 12:28:06};
---マシンガンより威力は高いという説明文が矛盾をおこしてるしね --  &new{2015-02-03 (火) 15:34:44};
-ジオンでは強いってだけで連邦の重からみりゃゴミよ。特殊だけど、ぶっちゃけシュナイドのほうが使用価値がある --  &new{2015-02-05 (木) 19:00:23};
--お前が使いこなせてないだけ --  &new{2015-02-05 (木) 22:32:08};
--G-3への評価が全てだな。連邦でやってて赤アクトは怖いけどそれだけの機体。 --  &new{2015-02-06 (金) 05:50:27};
--シュナイドなんてほとんどの将官はもう降りてるよ。重撃足でキルの手段が格闘とか今の環境つらすぎるわ --  &new{2015-02-06 (金) 06:10:57};
--まーた連邦のPSがジオンより低いことが証明されてしまったのか --  &new{2015-02-06 (金) 12:40:05};
---連邦民だけどその意見はどうかにゃ~長所と短所を兼ね備えて初心者でも扱いやすいけど、上に行くと弱点を補う技量が必要になるジオンと平均的で初心者に辛いけど、上達すると隙の少なく撃破されにくい連邦って差はあるけど。 --  &new{2015-02-07 (土) 19:31:36};
--連邦は完全な贅沢癖だよな。ジオンに格闘機以外の(環境的に弱体したが)優位点が無いしね。連邦ジオンもし、ミラーになったら連邦は壊滅するよ。 --  &new{2015-02-06 (金) 12:45:39};
--機体の良さを理解してないお前がゴミだろ --  &new{2015-02-06 (金) 12:47:57};
-両軍ヘヴィストでやってるがやはり内蔵バズの有無は大きすぎるな。仮の話だがアクトが280でWDキャが340だったとしても俺はWDキャを使う。 --  &new{2015-02-06 (金) 23:58:01};
--俺もWD使うかなー やっぱ自分で撃破まで持っていける方が楽しい アクトの足回りはすごい快適で扱いやすいんだけど --  &new{2015-02-07 (土) 00:03:08};
--WDはほんと羨ましいわ、足回り良くないから逃げづらいけど多少の敵なら逆に殲滅できるほどの瞬間火力がある --  &new{2015-02-07 (土) 02:30:17};
--じゃあアクトのコストは220が妥当だな。運営修正はよ。 --  &new{2015-02-07 (土) 08:03:52};
---B3とCBRが低コス仕様のゴミになるがよろしいか? --  &new{2015-02-08 (日) 01:54:22};
--幾ら火力があろうとWDキャの酷い足回りで前線に立つのは自殺行為に等しい。押し上げには付いて行けず、後退も間に合わず、ただ味方の多い所で待ち伏せて倒すだけの芋にしかならない。それでよきゃジュアッグで十分だ。より高火力でコスパもいいわな --  &new{2015-02-07 (土) 11:18:02};
---ひどい足回り?同コスのガルバル重撃と同等の足回りがあって前線で快適に使わせてもらってますが ひどい足回りっていうのはジュアッグみたいな機体の事でWDガンキャ程度の足回りがあれば十分なんで火力が欲しいんです --  &new{2015-02-08 (日) 04:16:24};
---初期ジムやJ型と同等の誤りだろ。重撃最速のアクトとは天地の開きがあるといっても過言じゃない --  &new{2015-02-08 (日) 07:59:51};
-ようやく金アクト引き当てたかと思いきや射程補正かよぉ…ビムシュ頼むよぉ… --  &new{2015-02-07 (土) 02:36:02};
--まだましじゃん、俺なんて爆風拡大だし…どうすればええんや… --  &new{2015-02-07 (土) 04:25:42};
--プルバが連射1466のフルオートになるなら嬉しいんだけどね。爆風拡大はまぁなんだ……。せめてロケシュならなぁと思う --  &new{2015-02-07 (土) 06:01:31};
--金4機全部射程の俺に一言どうぞ --  &new{2015-02-07 (土) 10:32:03};
---爆風拡大の人に謝って --  &new{2015-02-07 (土) 10:51:15};
---それはごめんwww --  &new{2015-02-07 (土) 11:00:43};
--俺も射程の時そう思ったけど、射程も使ってみると悪くないから今ではお気に入り。 --  &new{2015-02-07 (土) 13:01:28};
--爆風拡大は悲しみを一身に背負ってるよねww射程はまだ中距離の安定性上がるからいいんじゃない?射程補正って、ならではの独自運用ができるよね(になる) --  &new{2015-02-07 (土) 16:24:05};
--アクトもマツゲも金一発でビムシュだわ。かーつれぇわーあww --  &new{2015-02-07 (土) 18:51:30};
--GPガチャ11連3回目でこいつの金が来てビムシュついた時は交通事故にでも遭うのかと思った。まあ特性上げにその後ひたすらGPガチャ回したわけだが・・・。 --  &new{2015-02-07 (土) 19:07:14};
-アクトのBRがフルオート並に連射されてくるんだけど、あれって手動で連射してるのかな? アクト使ってる人、教えて~ --  &new{2015-02-07 (土) 19:32:55};
--B3だったら結構適当にタイミングみてぽちぽちするとがんがん連射してくれるけど、単発のほうをいってるならそれは単に使ってる人が連射うまいんじゃないかな?あと重撃高コスBRは、弾速あって威力も高いから余計に連射されてるように思うのかも。 --  &new{2015-02-07 (土) 20:17:40};
--M型かもしれんね。ビムシュだとM型でも2000越えなんで連射できるなら相当使い勝手よさそうね --  &new{2015-02-08 (日) 04:08:11};
-爆風拡大まじでなんとかしてくれ・・・ --  &new{2015-02-07 (土) 19:53:46};
-最近CBRで叩き落としてもエナられるのがつまらなく感じたのでB3、ブルパF、バズFにしたわ。くそつええわ。 --  &new{2015-02-05 (木) 12:37:37};
--アシストの役割放棄するなら他の機体でよくね --  &new{2015-02-05 (木) 18:21:13};
---他の高コス射撃戦機体がないんだなあこれが --  &new{2015-02-05 (木) 18:30:16};
---キル狙いの中距離射撃ならザクⅡJがジオン最強じゃね?足回りほしいならVGザク -- [[枝]] &new{2015-02-05 (木) 18:58:14};
---2jってコスト考えりゃ強いんだろうけど最強とはいえんよなあ --  &new{2015-02-05 (木) 23:33:05};
---ⅡJは強いよ。というかCBZマゼラの連撃は中距離では鬼。連邦でこれできるの箱8だけだし。あと、ブルパFとB3のレンジ丸かぶりなのが気になる。両方BZとリロード補い合えるんだけど、あえてCBRを外して両方持った場合の利点がわからない。どういう状況で強いのか教えてもらえない? -- [[枝]] &new{2015-02-06 (金) 01:18:43};
---木主じゃないが、持ち替えの速さと命中性能じゃないかね。バズFは悪い武器じゃないけど巴戦には向かんし。 --  &new{2015-02-06 (金) 02:04:55};
---ブルパとB3同時持ちする理由が俺にもわからん。ハエタタキ出来ないアクトとか戦力ダウンし過ぎじゃね?BZしか怯み取れないけど、中距離~で空BZ余裕ですってんなら謝るわw --  &new{2015-02-07 (土) 16:21:53};
---いや、捨てるならCBRじゃなくてバズだろw -- [[ ]] &new{2015-02-08 (日) 00:48:38};
---自分もCBR外してる。CBRが当たらないんでBRNとBZWを垂れ流ししてる。足止めや削られるのを嫌がって下がってく相手も居るので。将官戦場じゃ役に立たないかな? --  &new{2015-02-08 (日) 02:33:27};
---射程アクトでBRB3+B3BZ+ブルパFを暗礁限定で使ってるくらいかな。 --  &new{2015-02-08 (日) 05:13:51};
---連邦の一部重撃とか例外はいるけど、重撃は基本的にはアシスト機だよ。嫌なら強襲を使うことだね --  &new{2015-02-08 (日) 05:31:21};
--連邦でプレイしてみたら?内臓バズやCBRB3の火力は気持ちいいぞ。そんでジオンに戻るとアクトの足が快適なことが分かる --  &new{2015-02-08 (日) 18:26:09};
---ジオンだと殺しきれ無いのが連邦だとキルになるからKDが仕事の重撃としては足回りよりいいんだけどねw  まあ移動にかかるストレスが少ないってのはありがたいけど340だしそれだけだとなあ --  &new{2015-02-08 (日) 18:34:42};
---対空待ちメインの重撃は、足回りより決定力なんだよな。怯み二連続ダウンなんてゆとり仕様の連邦重撃さいつよ。 --  &new{2015-02-08 (日) 18:57:24};
-ついにビムシュ4になった!次は5だ!………はぁ。 --  &new{2015-02-04 (水) 22:57:07};
--5になると世界が変わるよ。アレックスに射撃武器で撃ち勝つのが快感になり、次にビムコ盾を憎むようになる --  &new{2015-02-05 (木) 06:10:45};
--ビムシュ5フルチャCBRFでも空中で盾構え中のアレックスをハエ叩きする事ってやっぱ不可能なん? --  &new{2015-02-08 (日) 19:17:49};
---ゾックのチャージF両ヒットでも無理だからあきらメロン --  &new{2015-02-08 (日) 20:03:04};
---なおビムシュGP01のロンビーならビムコ盾も極々低バランスならハエ叩きできる模様 --  &new{2015-02-08 (日) 21:07:43};
---なんで360機体の金図限定、しかも弾数2発で補給不可の武器を比較対象にしたの?ねぇなんで? --  &new{2015-02-09 (月) 18:44:36};
---強い部分だけ注目して弱い所は目に入らない。まあ典型的なネガジだろうねw --  &new{2015-02-09 (月) 19:33:02};
---まあ、GLAでケンプ楽に倒せるのに、他の340強襲だと苦戦するのはおかしい、ガンダムでケンプ楽に倒せないのはおかしい、みたいなのもいたし連邦ジオン共にそういうのはいる。 --  &new{2015-02-09 (月) 20:17:52};
---ロンビーについて書いた者だけど、別にネガる意図でコメントしたわけではないよ。ビムコ盾落とすの無理なん? →ゾック(300)でも無理 →可能な機体(360)があるよ って流れがそんなに可笑しいか? --  &new{2015-02-09 (月) 21:42:21};
---「なお」ってついてるからそう取る人もいたんだろうね まあ流れが悪かったんだ --  &new{2015-02-11 (水) 06:21:10};
---そう読めてしまう人こそネガ脳だと思うんだ --  &new{2015-02-12 (木) 07:29:01};
---「なお」って付けて「連邦の~」は、「ジオンの~」はって論調の煽り合いが度々発生してるからね。ネガ脳とか関係なく、そう認識されやすいよ。ましてや、タイミング的にも。上の枝の人が優しく説明してくれてる内に引き下がった方がいい。 --  &new{2015-02-12 (木) 20:05:44};
-お前らが強い強い言ってる割にあんまり見かけん --  &new{2015-02-08 (日) 20:30:52};
--ゴールデンタイムなら自分以外に一戦で2、3機くらいは見掛けるよ。勿論マップ次第で全く見ない事もあるが。 --  &new{2015-02-08 (日) 21:19:35};
--評判のWDキャや重ガンキャの使用率が上位に入ってない事からも明らかなように、この手の機体は使用者を選ぶ --  &new{2015-02-08 (日) 22:47:05};
--そもそも自分の階級とどちらの軍の視点、あと自分が使ってみた感想を書かないと真意がわからん。 --  &new{2015-02-09 (月) 00:23:32};
--たまーに使うけど、相手主力にビムコ持ち多かったりできつい。撃ち落せても追撃しんどくてなかなか削りきれないんよね。射程だし自分が下手なのもあるけど。 --  &new{2015-02-09 (月) 00:44:17};
--(重撃の中では)強いだけだしね。それに現状ジオンは突が刺さらないと勝てないのにライン戦用の銃撃を入れとく余裕がない。 --  &new{2015-02-09 (月) 02:07:10};
--そら戦場の大半はケンプ凸のちイフナハだからな。大半の機体は見かけんよ --  &new{2015-02-09 (月) 21:19:07};
--両軍やってるけどコイツのCBRってなんか遅い気がする --  &new{2015-02-10 (火) 17:29:45};
---弾速自体は同じはず。もしかするとこいつだけ当たり判定が太くて遠近法的に遅く見えるのかしら?判定の検証は難しくてほかの人がやってるのも見たことないから、実証はできないけど。 --  &new{2015-02-12 (木) 07:39:57};
--そりゃ階級上がれば上がるほどキル取れんアシスト機だからな。ケンプやナハトなら倍以上のキル安定だったりするから乗り手少ないさ --  &new{2015-02-12 (木) 05:55:45};
-CBRチャージして至近距離でアレックスと同じ方向にブーストふかしながらお見合いする状況が発生。3秒後、アレックス氏は脇から撃ち落された模様。 -- [[ ]] &new{2015-02-09 (月) 01:59:43};
--アレックス「バズに持ち替えるか腕ガトで削りきるかしたいけどCBRが怖くて出来ない」 アクト「今CBR撃ってもビムコ盾にガードされてしまう」 ・・・想像すればするほどシュールな絵面だなw --  &new{2015-02-12 (木) 08:24:08};
-こいつにマグネットコーティングされたら… --  &new{2015-02-09 (月) 12:33:33};
--むしろ、アクトの特徴はマグネットコーティングだというのに・・・ --  &new{2015-02-10 (火) 23:29:50};
---斧を取り出すのは速いぞw --  &new{2015-02-11 (水) 09:32:55};
-ドム寒狙ってたらこいつの金ビムシュが出来てしまった。せっかくだから使っていきたいんだけど、CBRF、BZF、MMPMで射撃戦が良いのかな。アシスト量産であわよくばキルとるくらいの感覚で。 --  &new{2015-02-09 (月) 19:16:03};
--MMPはMよりNのが集弾もDPSも良いよ。そらマガジン火力はダンチだけど、呑気にぺちぺち撃ってたらただの的やで --  &new{2015-02-09 (月) 21:23:40};
--同じビムシュだけどCBRF、BRB3、MMPNでやってる 特にBRB3は打ち合いにも打ち落とした後の削り切りにも使えて便利よビムシュだとB3の火力がえげつない --  &new{2015-02-09 (月) 21:44:45};
---なるほど、そうすると改造はCBRFは威力とロック、他はロックと射程? --  &new{2015-02-09 (月) 22:52:11};
---CBRFとMMPNは仰るとおり BRB3は自分は削り切りに重きを置いて射程切って威力にまわしてるけど確実に当てていって打ち合いを有利にしたかったりならロックに割くのもいいかも --  &new{2015-02-09 (月) 23:01:41};
--MMPは3BBRのリロード中を補うために使うんだから、マガジンが多くてもかえって困る --  &new{2015-02-10 (火) 18:12:27};
---今はMMPの時代なのか。射撃用にはブルパップ使ってんだけど時代遅れ?一時期格闘積んでたけど、今はビムシュ3でチャーNBRB3ブルFなのだが --  &new{2015-02-16 (月) 06:31:58};
---今はMMPの時代なのか。射撃用にはブルパップ使ってんだけど時代遅れ?一時期格闘積んでたけど、今はビムシュ3でチャーNBRB3ブルFなのだが --  &new{2015-02-16 (月) 06:32:02};
--ビムシュならCBRはNがいい。 ビムシュじゃないならFね。 --  &new{2015-02-14 (土) 15:39:36};
--CBRF、BZF、BRB3かCBRF、T式、BRB3が主流だね。ビムシュのBRB3は本当強いから入れないと損だと思う --  &new{2015-02-19 (木) 16:06:12};
-BR⇔CBRの間だけでも持ち替え動作なくなってほしい。同じ見た目だし内蔵バズないしこれくらいくれても・・・ --  &new{2015-02-10 (火) 14:21:47};
--ガンキャノンⅡやWDキャノンがさらに猛威を振るいこっちのケンプが死んでアクトが活躍するどころじゃなくなると思う --  &new{2015-02-10 (火) 18:31:46};
---最強がほんのちょっと強くなるだけでそれなりに強いのこいつが最強クラスになれるなら安いんじゃないかな。WDなんてCBRバズ榴弾で既に壊れてるし、どれかがBRに変わったところであんまり変化は無い。 --  &new{2015-02-10 (火) 18:36:59};
---基本的にWDはB3持たないし、ガンキャⅡはBC→B3だから大して変わらないんじゃないかな。B3→CBRだけは早くなるけど --  &new{2015-02-10 (火) 19:51:43};
---ガンキャⅡはCBR・BC・BR3持ちのやつもいるぞ --  &new{2015-02-11 (水) 08:52:01};
---うん、その装備がデフォなのはわかってる。ガンキャⅡはCBR→BC→B3と切り替えるからBR⇔CBRの切替がなくなってもあまり恩恵はないね、またCBRに持ち直す(コンボの準備に入る)のは早くなるけどって話。 --  &new{2015-02-11 (水) 09:02:19};
--いいと思う。ふと思ったけど、G3のマグコに切替モジュでそれっぽいことできるのか…? --  &new{2015-02-12 (木) 08:46:29};
--左手に持ったままで内臓扱いを1つ指定できる仕様を追加して欲しい。左手に盾持ってたらできない。両手使う場合は集弾を上げるとかして欲しい。というか肩担ぎジャイバズとか両手で持てよ! --  &new{2015-02-12 (木) 10:51:39};
---ふるあーまーがんだむさんには、左手でコンテナ持たせてあげたい --  &new{2015-02-17 (火) 20:38:34};
--わざわざBRしまってから頭バル撃つような仕様にした運営に何を期待するんだ --  &new{2015-02-14 (土) 20:46:10};
--わざわざBRしまってから頭バル撃つような仕様にした運営に何を期待するんだ --  &new{2015-02-14 (土) 20:46:14};
-爆風拡大だったわ 萎える --  &new{2015-02-10 (火) 22:24:44};
--むしろここまで格差があると逆に清々しいだろ --  &new{2015-02-10 (火) 22:25:59};
--一緒にBZW持って遊ぼうぜ --  &new{2015-02-10 (火) 23:32:04};
--今作ったら貴公と同じく爆風・・・泣きたい --  &new{2015-02-16 (月) 00:37:18};
---↑の者だが、BRB3と三点BZの弾幕プレイに落ち着いた BRB3強いね また金狙うわ --  &new{2015-02-16 (月) 13:37:38};
-金ビムシュなんてどうせ出ないから銀ビムシュ5にして運用してる。最近バズなくても困る場面減ってきたしCBRFとBRB3の2つだけ持って積載強化切り捨てて他にフルマスしてるんだけど同じような運用してる人いるんだろうか --  &new{2015-02-12 (木) 00:39:51};
--バズの価値落ちたし十分アリだと思う(転倒取れない、近距離でハエタタキしたらB3追撃で安定、中距離の追撃に使える程度)。つか俺もそれにブルパ持った構成。 --  &new{2015-02-12 (木) 00:58:25};
---ブルパップって連射速度強化して意味あったっけ?俺も使ってみようと思ってるんだけど --  &new{2015-02-12 (木) 06:06:07};
---ない。厳密に言えばあるけど誤差 --  &new{2015-02-12 (木) 06:10:03};
---確か12もあげないと連射いけなかったよね。さすがにそれするくらいなら他あげた方がいいね --  &new{2015-02-12 (木) 07:01:19};
---なるほど。ありがとう。NかFかで悩むな。試してみるよ --  &new{2015-02-12 (木) 08:15:04};
-こいつにもマグネットコーティングくれよ。アクトの特徴はまずそれだろ? --  &new{2015-02-12 (木) 13:57:57};
--それよりも全身にビームコーティングをだな… --  &new{2015-02-16 (月) 12:18:29};
--ガーカスでさえビムコ盾がもらえたというのに・・・マツゲがGP落ちしてからかもな商売的に --  &new{2015-02-22 (日) 17:22:50};
-ビムコ強すぎ弱体はよ --  &new{2015-02-12 (木) 20:00:53};
--ゲル盾「」 --  &new{2015-02-12 (木) 20:05:03};
---デブに用はねえよ --  &new{2015-02-15 (日) 13:46:47};
-もしかしたら射程があたりなのかもと思うようになってきた。ビムシュだと内臓バズ軍団相手に近づきすぎてしまう。 --  &new{2015-02-16 (月) 13:57:44};
--金爆風だったので銀射程5にした。高速切替3モジュつけてCBFで撃ち落し、バズFで追撃、BRでとどめ。とんでるやつならこれでキルとれる。ただしアレックスはビムシュじゃないと落ちない --  &new{2015-02-16 (月) 15:20:40};
---追記。最近はCBFで落としてBRFで追撃、とどめにプルバFにしようかと悩み中。みなさんはどうしてます?(銀なので斧はない) --  &new{2015-02-16 (月) 15:25:57};
---基本CBRF→BZF→BRB3の流れかなぁ。敵機のアーマーによってCBRF→BRB3で済ます場合も多々あるけど。ところでBRB3ではなく、BRFやブルパを挙げるのはこだわりでもあるのかしらん? --  &new{2015-02-16 (月) 18:46:36};
---いや、射程とか威力とか見るとFの方がよさそうな気がして。もしかしてB3鉄板? --  &new{2015-02-17 (火) 00:35:31};
---統合整備で威力バカ上がりしたからねえ。相当なDPS出せるよ。 --  &new{2015-02-17 (火) 01:33:29};
---威力・連射・集弾どれもすばらしく、重量も気にするほどのものじゃない。特にコスト320以上の重撃B3は最高よー。是非使ってみてほしいね。 --  &new{2015-02-17 (火) 11:39:52};
--近づきすぎることを逆手にとってCBRF/T斧/B3にしたらキルが安定するようになった --  &new{2015-02-16 (月) 18:47:52};
---俺もCBRFバズBRB3だったけどバズを斧にしたら楽になった。まじ優秀だなCBR怯み格闘 --  &new{2015-02-17 (火) 06:17:56};
-ビムシュだからCBRN、斧T、BRB3にしてみた。Fの方がいいと聞くけど、自分の腕が低いから1発リロードはきつい。 --  &new{2015-02-19 (木) 14:15:52};
-ガーカスでこいつに詰め寄るの楽しすぎ。 --  &new{2015-02-13 (金) 18:34:26};
--足回りアクトの方が上なんですがそれは --  &new{2015-02-13 (金) 20:20:40};
--重撃仕留めるだけの火力ないだろ --  &new{2015-02-14 (土) 03:11:33};
--詰め寄る(撃破できるとは言ってない) こうですかわかりますん --  &new{2015-02-14 (土) 20:52:13};
--シーバル10秒当て続けないと倒せない模様 --  &new{2015-02-14 (土) 23:50:59};
--スッ(斧をとりだす --  &new{2015-02-19 (木) 14:24:58};
-マグネットコーティングほしいなぁ。マツゲ使ってるけど切り替えまじ早い。まあ内蔵には負けるけど --  &new{2015-02-19 (木) 19:44:05};
-こいつ実戦配備されてから「アクトザコ」ってしばらく言われてたらしいから金でたけど全く使って無かったけど今日初めて使ったけどめっちゃ強いやん。誰やアクトザコ言うた奴 --  &new{2015-02-19 (木) 23:22:47};
--昔のこいつを知らんからだ -- [[s]] &new{2015-02-19 (木) 23:29:37};
--ウルトラ産業廃棄物、劣化初期ジムと言われたアクトザクを見よ! --  &new{2015-02-19 (木) 23:34:14};
--実装当時のこやつの性能をよーく思い出してみるがいい! --  &new{2015-02-19 (木) 23:42:29};
--実装時は初期ジムの足回りがちょっと上がった程度でコスト大幅アップしてるだけの機体だったぞ。何度も何度も強化が入って今の性能。 --  &new{2015-02-20 (金) 01:05:50};
--それでもcbrがこいつしかいなくてな まじ初期ジム羨ましかった --  &new{2015-02-20 (金) 05:20:01};
--過去コメVol1を読んでみるといいよ --  &new{2015-02-20 (金) 23:51:22};
--旧ザクと同じ速度、初期ジム以下の積載、低コスト機と同じ性能と重さの武器、CBRとBRは同枠、これで当時のジオンじゃ初の340コストだったからそりゃもう酷かったな --  &new{2015-02-21 (土) 03:57:42};
---重撃ブースト&ジャンプ、超低速BR(チャージ加速なんて無し)、一切踏み込まない斧、まで忘れちゃいかん --  &new{2015-02-21 (土) 11:32:22};
---タンク並みの帰投もな 今も帰投遅いけどこれでもかなり改善されてる --  &new{2015-02-22 (日) 10:44:46};
--間違いなく良い機体なんだけどね・・・コスト340がネックすぎて。運用は異なるが、どうしてもシュナイドとゲルキャの方をデッキに入れちまう。 --  &new{2015-02-24 (火) 09:07:15};
--その昔、重課金者ベンツ少佐しか使ってなくて、ベンツ少佐専用モビルスーツと言われたことがあってだな・・・ --  &new{2015-02-28 (土) 09:24:00};
-マツゲの格闘強化来るけどぶっちゃけCBF格闘ならアクトでも十分できるんだよなあ  --  &new{2015-02-20 (金) 21:01:03};
--金図限定かどうかは大きな違いだと思うが。 --  &new{2015-02-21 (土) 07:54:24};
---マツゲは今の所DX限定と言うハードルもあるしなぁ・・・ --  &new{2015-02-22 (日) 12:29:52};
-アクトザクニキがマツゲ好きすぎて草生える。 --  &new{2015-02-21 (土) 12:03:03};
--冗談でやってる分には良いんだが本気で対立煽りする連中が沸きそうで怖いんだよな。ゲハ論争みたいな。 --  &new{2015-02-23 (月) 01:34:09};
---双方にデカい差別点がないからネタで済んでる感はある。片方に爆上げがきたらどうなるかわからん --  &new{2015-02-23 (月) 05:23:07};
-ビムシュでCBRN使ってたけどいろいろあって結局CBRFに戻してしまった 理由としては低コス機や手負いの中コス機を一撃で倒せるからというのと盾持ちもモノによっては落とせるからというものなのだけど同じスタイルでやってる方はおるかね? --  &new{2015-02-22 (日) 12:26:56};
--ビムシュ5CBRFでずっとやってるよ。CBR撃ったらどのみち他の武器にすぐ持ち替えるから火力のあるFでいいや、という感じ --  &new{2015-02-22 (日) 21:34:42};
--ビムシュ3はCBRFにして火力型、射程5はCBRNにして長距離型にしてる、射程補正ないとCBRNが何か当てにくいんだよなぁ --  &new{2015-02-23 (月) 01:50:15};
-アクトとゲルキャの錬度カラー良いね支援に優先的に回復してもらえるし死んでも必死に復活させてもらえる、ありがたいわ --  &new{2015-02-22 (日) 23:56:35};
--今はいいけど、その内練度カラーだらけになるんだろうな。 --  &new{2015-02-23 (月) 16:40:45};
--アクトはともかくゲルキャはただのブリーフ一丁の変態やん --  &new{2015-02-23 (月) 19:16:42};
--錬度カラーにするとヘイト高まって集中砲火くらう気がするから使ってない ゲルキャみたく後方から火力支援するならいいんだが --  &new{2015-02-24 (火) 04:25:47};
-FA追加じゃ〇ツゲと被るから専用プルバの性能を見直して貰おう(提案) いくら機体性能が良くても所詮重撃だし武装が時代遅れすぎてまじでコスト340相当の価値無いって --  &new{2015-02-24 (火) 19:30:12};
--どこら辺が時代遅れなのかな? --  &new{2015-02-26 (木) 13:54:53};
--まあ他の似た機体との兼ね合いでそこくらいしか強化できそうなところないよね。ブルパは統合整備の強化度合いかなり低かったし。 --  &new{2015-02-26 (木) 18:33:09};
---マシンガンより威力あるが、いまじゃマシンガン以下だもんね。連射1466のFA式にしてくれ --  &new{2015-02-26 (木) 23:01:48};
---ブルパ強化されれば射程補正の価値も上がるね --  &new{2015-02-26 (木) 23:28:29};
--こいつのプルバックの弾倉がなぜあの位置なのか悩む --  &new{2015-03-01 (日) 03:06:29};
---持ちやすそうで良いじゃない。一応グリップよりマガジンが前方にないからBullpup式を主張できるだろうw --  &new{2015-03-01 (日) 18:49:58};
---装填の時は手首を90度ひねって、上からガチャっと入れる感じかな --  &new{2015-03-03 (火) 22:29:06};
-内臓バズよこせとは言わん。コイツの武器持ち替え早くしてくれ。な --  &new{2015-02-27 (金) 20:46:00};
--何言ってんだ?内蔵バズよこせ! --  &new{2015-02-28 (土) 17:01:29};
--マグネットコーティングほしいよねぇ。こいつの特徴の一つだからつけてくれてもいいと思うのだが --  &new{2015-02-28 (土) 17:46:01};
--BZは高切IIIでようやく、ッて感じだよな。まぁCBRで落とした後の追撃BZ格で大抵行けるけど。 --  &new{2015-03-01 (日) 18:07:29};
--マグコが固定モジュールとして他機体に出たし、仮にアクトについたとしても壊れになることはないから要望たくさんあれば通るかもしれないんだぜ --  &new{2015-03-01 (日) 22:44:38};
--マグコで強化はやって貰えると嬉しいが、もっと強化すべきところがあるんじゃないかな?・・・たとえば、何かが拡大しちゃうような特性とかさ。射撃武器の判定拡大とかどうよ? --  &new{2015-03-03 (火) 07:47:33};
---ブルバップ弾丸拡大という謎特性 --  &new{2015-03-03 (火) 07:55:34};
-コスト340もあるのにT斧使わないと連邦の280コスに瞬間火力で大負けする重撃ww ジオンだとジュアッグ以外火力で大幅に負けるという現実 --  &new{2015-03-02 (月) 16:58:29};
--WDキャにボロ負けする模様 --  &new{2015-03-02 (月) 17:33:30};
--ジオンにいるからマツゲとかライゲルと比べられたりするけどもし連邦にいたら見向きもされないであろう子。それぐらい地味で堅実…ある意味連邦っぽい? --  &new{2015-03-02 (月) 17:50:53};
---ジオンにはCBR+内蔵バズが多数いるからな・・・差別化は格闘の有無くらいなもんか --  &new{2015-03-03 (火) 07:35:01};
---↑間違えた、連邦には ジオンにCBR+内蔵バズなんてジュアッグしかおらんやんけ・・ --  &new{2015-03-03 (火) 07:35:47};
---しかもジュアッグさんのCBRは別物すぎてな・・・。 --  &new{2015-03-03 (火) 23:12:45};
--こいつは重撃級の火力がある強襲みたいなもんだよ。武器だけならゲルでもガル重でも使えばいいだけだが、足回りのアドバンテージが大きいから重撃としては高階級で一番使われるんだろ --  &new{2015-03-03 (火) 23:57:00};
---待ち伏せや防衛で戦うならCBR+内蔵バズが強いけど、前線ラインが激しく動く戦場なら足ないとついて行けないし、撤退もままならんしね。運良くネズミ行けそうと思ってもこの足なら行く気になれるし。 --  &new{2015-03-04 (水) 00:56:53};
-こいつに限らずだけどジオン重撃にはテコ入れして欲しいな。こいつなんて0083でアーマーとブルパの強化が微妙で重撃の中で相対的弱体くらったようなもんだしなー。 --  &new{2015-03-03 (火) 07:50:51};
--こいつの主要武器であるCBRもB3も最大級の強化を受けてるのに贅沢すぎるだろ --  &new{2015-03-03 (火) 23:50:00};
---じゃあガンキャ2にはネガっていいな --  &new{2015-03-04 (水) 01:55:32};
---そもそも、対連邦でCBRとB3強化されてもビムコor盾持ち多いからつらいんよな。どうせ持ちかえあるんだしブルパ超強化の方が良かったわ --  &new{2015-03-04 (水) 02:06:15};
---どこを贅沢と言ってるのか分からんけど、ジオン重撃のテコいれについて言ってるなら、連邦重撃とジオン重撃の差は誰もが認めてるんだからテコ入れは必須だろ。「重撃の中での」相対的弱体化の方を言ってるなら、事実だから仕方ない。 --  &new{2015-03-04 (水) 02:32:56};
---重撃というより鈍足救済と言うほうが実態に近い。アクトは重撃ダントツの足回りがあるのに、それを無視して火力のみを鈍足機と比べツベコベ言うのが贅沢だという話 --  &new{2015-03-04 (水) 03:48:02};
---足回りの変わりにアーマー減らされてるのに?だったら武装今のままでいいからアーマー増やせと言いたい --  &new{2015-03-04 (水) 04:12:25};
---そう。この機体は足回りの代わりに武装を平凡にされたのに、なぜかアーマーも下げられてるのよ。 --  &new{2015-03-04 (水) 05:09:48};
---そもそも、重撃に足回りそんなに重点置いてない。火力がないと話にならん。火力>足だよ重撃は --  &new{2015-03-04 (水) 05:48:43};
---ポークくせぇww --  &new{2015-03-04 (水) 10:46:52};
---だったらジュアッグ使えよ。火力もコスパも最高だ --  &new{2015-03-04 (水) 11:50:18};
---火力と聞いたらいつジュアッグ出してくる奴いるけど本当に使ったことあるのか? --  &new{2015-03-04 (水) 11:58:22};
---使ってるよ。CBRが当て難い欠点はあるが防衛戦で極めて強力。裸拠点への間接攻撃役でもある。ただ遅すぎる。前線押し上げについていけないからMAPと状況を選ばないとお荷物になるわな --  &new{2015-03-04 (水) 12:15:33};
---しかし火力>足ってんならジュアッグ使わなきゃダメだろ --  &new{2015-03-04 (水) 12:17:52};
---↑曲解にもほどがあるわwジュアッグは確かにコスパは良いだろう。しかしジュアッグで裸榴弾アタックとかどんな低階級戦場だよ。そもそもアクトは重撃最高コストクラスだぞ?前衛張るためにあるのにアーマーは下降、盾中はバランス倍、地上転倒は1万以上、内蔵追撃はできません。重撃としては機動力高い方だからいいという考えに至る思考がわからんわ --  &new{2015-03-04 (水) 12:26:58};
---まあ足>火力ではない。これはG3が使われない理由の一つでもあるからね。火力>足は間違っていないがジュアッグには火力以外に欠点が多すぎる。あと火力>足でも必要最低限の足は必要だな --  &new{2015-03-04 (水) 12:31:31};
---普通に将官戦場だけどな。重撃でライン戦しつつ機をみて裸拠点を叩くのにジュアッグは最適。しかし遅すぎて、楽してキルしたい時以外は滅多に使わんわな --  &new{2015-03-04 (水) 13:31:57};
---↑使われない一つの理由どころか真理だろ。対ジオンならCBRで確実に落ちるし盾持ち強襲少ない上に切り替えと着地モジュ付きでもアクトと同じ構成でやってますのwikiコメントすらないんだからな。 --  &new{2015-03-04 (水) 13:35:48};
---CBR使うならG3よりアクトが上だろ。足もアーマーも上。特性も上げられるしな。いずれにせよ強襲並の足回りで高コス用CBRやB3を使うことにメリット見出せない奴はアクト使わんでいいだろ。大将でも使ってる奴多いし、使える奴には優秀な機体というだけのこと --  &new{2015-03-04 (水) 13:54:06};
---↑じゃあ君はGPに落ちたらG3を使うのか?機動性なんてG3も強襲ブーストで速度20違ってほぼミラー。盾持てばアーマーはG3が上、外せばバランスはアクトより上なんですけど。そもそも対連邦でやり合うことを考えた上で重撃の中の高機動は微々たるものにすぎないって言ってるんだよ。まあこの枝以外でも機動力押ししてるみたいだし?何度言っても無駄なのかも知れんがな --  &new{2015-03-04 (水) 14:04:15};
---チャージ中は盾使えないのよ。だからアクトと比べてアーマー低いって嘆かれてるわけ。機動力推しっていうが当たり前だ。重撃最高速が特長なのに、足要らないってんなら使う意味が無い。足欲しい奴は幾らでも居るんだよ --  &new{2015-03-04 (水) 14:22:01};
---↑そのために切り替えモジュ内蔵してあるでしょ?アクトと比べてアーマーが低いから使われてないんじゃねえよw20コスト下にガンキャⅡ、そのまた下にWDガンキャがいるからだw。本当にわかってないのな。重撃カテゴリに置いて重要性は火力>機動力なんです。それを覆せるだけの機動力はもとより機体性能の差がこいつにはないんだよ。重撃の最高速とか重撃オンリーの大規模戦でもならない限り大きなアドバンテージにならないんだよ --  &new{2015-03-04 (水) 14:28:05};
---もういい無駄に枝が伸びるだけだ。足いらないなら使うなよ。実際に使えない機体なのかどうかは、ランキングに入るような高階級にもそこそこ使われている事実が物語っている --  &new{2015-03-04 (水) 14:42:19};
---↑使えないとはこの木にはだれも書いてねえよ。そもそも重撃カテゴリ全体としてジオンのバランスについて追及してる木だ。実際機動力持ちあげてるの君一人だよ?ついでに俺も全戦績ptの3分の1を重撃で稼いでるしこいつの金図特性Lv5も2種持っている。ランキングなんてカテゴリptだからよほど使いこんでない限り判断できない。必要以上にもちあげるのはよくないよ --  &new{2015-03-04 (水) 14:48:57};
---260強襲足が内蔵BZ、内蔵榴弾、内蔵BCと釣り合ってると本気で思ってるならエアプも大概にしろと。大将やランカーが使ってるのもジオンにゃこれしか選択肢がないからだっつーの。320でガンキャⅡミラーがあったらアクトなんざ誰も使わんよ。 --  &new{2015-03-04 (水) 16:22:42};
---そもそもジュアッグを火力で出してくるのはどうかと思う。あいつのダメージを正常にフルヒットさせることなんで無理だろ。CBRすら強化CBRじゃないのに。足回りと火力どっちが重要かって話は昔連邦でLAより金寒ジムが使われていただろ。この時点で火力重視してるじゃないか --  &new{2015-03-06 (金) 04:46:00};
---ジュアッグは弾速こそ遅いものの2倍CBRだぞ。反動制御つければ安定して当たるようになるし、2発当たれば転び、即座に15000の追撃が入る。火力は絶大だからケチの付け所が間違っている。金柑が全盛だった頃はFバズでもグレランでも当たれば転倒取れたし、その二発で大抵の敵は絶命していた。それが強襲足回りで盾持ってて220コスなんだから強くて当然 --  &new{2015-03-06 (金) 06:12:49};
---わかったわかったじゃあジュアッグで無双する動画でも上げてくれ。 --  &new{2015-03-06 (金) 18:14:05};
---何が無双だよ。待ち伏せできる展開じゃなきゃ遅すぎて使いモンにならん --  &new{2015-03-07 (土) 01:18:55};
---とはいえMAP選びさえすれば無双っぽい活躍になるのも事実。ランキングからジュアッグ錬度高い奴探してスコアを見てみ --  &new{2015-03-07 (土) 01:21:39};
---ジュアッグが火力あって強いとかいうお前が動画上げろって言ってんだよ。WDキャよりもコスパよくて使えるんだろ?逃げんなよ --  &new{2015-03-08 (日) 19:17:43};
---話にならんな。重撃には足いらないってんならなぜジュアッグを使わん?必死に言い訳しているが火力に関しては文句なしに最高峰だぞ。しかし足が無いから使い難い。強いなんて一言も言っていないのに、火力がある=強いとトンデモ解釈できるのはお前くらいのもんだよ --  &new{2015-03-09 (月) 00:07:55};
---だから動画上げろよ。足回りとかじゃなくロケット正常にフルヒットしないし数値上の火力簡単に出ないっていってあるだろ?勝手に変な解釈すんなよ。それでしっかり火力出せるとか言ってんだろお前?ほらしっかり火力だしてキルした動画あげろよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 03:48:08};
---動画とか面倒なことするまでもなく、ランキングからジュアッグ錬度高い奴を探してスコア見れば済むだけのこと。キルレシオが凄まじいわな。ジュアッグ使って火力出せない下手糞が何を使ったって火力なんて出せん --  &new{2015-03-09 (月) 04:24:11};
---「ジュアッグ ← 上級者以外使えない」「ガンキャWD ← 誰でも使える」これが真理でFA? --  &new{2015-03-09 (月) 05:41:56};
---ガンキャWDはCBRコンボが使えてこそだから上級者向けだよ。コンボにならずともロケランだけで転倒取れるジュアッグの方がむしろ初心者向きかもしれぬ --  &new{2015-03-09 (月) 07:39:48};
---人に頼るなよ。逃げずにお前が動画上げろって話だよ。お前がジュアッグが圧倒的火力でコスパいいって言ってんだから。できないから逃げてんだろ?恥ずかしい奴だな --  &new{2015-03-09 (月) 14:02:37};
---ジュアッグはCBRからの追撃による瞬間ダメが最大で4580。2~3発直撃を外したとしてもほとんどの敵が蒸発する。動画など見るまでもなく火力は群を抜いているよ --  &new{2015-03-09 (月) 17:21:58};
---重撃は火力があれば足はいらないて強弁してる奴がジュアッグ無双する動画上げて自説を証明すればいいんじゃないの。最高級の火力と最低級の足。うってつけだな --  &new{2015-03-09 (月) 17:35:39};
---ジュアッグの火力で初心者向けなら今頃ジオンの重撃はジュアッグだらけになってるはずだわな。 --  &new{2015-03-09 (月) 17:54:47};
---ジュアッグは火力は最強でも鈍足すぎるからな。このゲームは火力と同じくらい足回りが重要だから総合力ではアクトの方がよっぽど上だよ --  &new{2015-03-09 (月) 18:01:36};
---ジュアッグが本当に火力あると思ってる馬鹿が、ジュアッグのロケットや榴弾3連をフルヒットさせれるわけないじゃん。ジュアッグ強い強いいうやつがその証明自分で見せろって話だよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:07:42};
---ジュアッグが火力無いなんて珍説は初めて聞くな。ジュアッグのとこ行ってほざいてこいよ。みなさん間違ってますよと --  &new{2015-03-09 (月) 18:13:10};
---そもそも火力>足って意見に対してジュアッグみたいな極論持ち出してきたアホがいるからこうなった。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:35:45};
---結局足回りも重要なんだね --  &new{2015-03-09 (月) 18:57:54};
---わかったから逃げずにジュアッグの動画待っててやっから速くしろよ。お前が言い出したことに責任持てよ。まさか使ったこともないのに言ってんの? --  &new{2015-03-09 (月) 22:45:20};
-それよりもアクトさんはヒートホーク2本で乱舞して欲しいの。別に式ジムのように一本だけの攻撃でもいいから両手に斧持ちたい --  &new{2015-03-04 (水) 04:15:38};
--それはマクトさんに是非・・・ --  &new{2015-03-04 (水) 04:22:42};
---むしろあいつはドーピングで --  &new{2015-03-04 (水) 12:31:44};
---ついでにリミッター解除という名目で鬼人化して欲しい、EXAMみたいに --  &new{2015-03-04 (水) 14:39:30};
-おいおいおい!特性の見直しだってよ?バズーカ爆風拡大のことじゃん --  &new{2015-03-06 (金) 18:18:39};
--もう1年以上前に売ったわ(手遅れ) --  &new{2015-03-06 (金) 18:23:38};
-やっぱアクト強いわ、CBRからの格闘健在やで。 --  &new{2015-03-07 (土) 11:58:52};
-アクト普通に強いと思うけどな俺練度20を使ってるけど地上転倒一万とか言われてるけどCBRは飛んでる敵落とすのだからCBRF→BZF→BRB3で大体勝てるやん、といか敵と対峙してダッシュしかしない飛ばない敵なんてただの的やんB3でも勝てる笑、ビムコ持ちもウザイけどアレックスならガトバズ撃つときの隙にCBR撃ち込めば潰せるやん、コイツは速い足があるのだから積極的に前に出て連邦強襲潰そうやみんなアクトを使おう積載は121確保で --  &new{2015-03-04 (水) 15:30:23};
--まだ練度15だがマスチケした金ビムシュ使ってるけどやっぱ重撃が自分から強襲と同じラインに陣取れるのは強いと思う、火力も空中BZしっかり当たるようになったら撃破も確実に増えたし。ただ本音を言うと重撃達はもうちょい帰投早くして欲しい --  &new{2015-03-04 (水) 18:15:52};
--対アレックスあるあるだと思うけど、BZFで追い討ち後にB3BR撃ってると、起き上がられて盾構えバズから逆転される芽まであるでしょ?盾ガードの隙にCBR差し込んでワンチャン得た後にも試練が残ってるのは流石につらいっすわ。 --  &new{2015-03-05 (木) 00:05:24};
---その代わり初期ジム並の足の連邦重撃とは違って退くのも出るのも容易だろ。将官戦場なら撃墜するだけでも大抵は死ぬしな --  &new{2015-03-06 (金) 06:23:51};
---もう一度嫁よ --  &new{2015-03-06 (金) 12:49:34};
---単に追撃が甘いんだろ。撃ち落した後のアレックスは起き上がるまでの追撃で十分倒しきれるぞ。倒しきれないのは追撃が遅いのか外してるのか、火力の問題じゃないんじゃないの --  &new{2015-03-06 (金) 13:41:18};
---しかし追撃にBZはさむのって流行ってるのか?B3だけの方が火力でるだろ。落ちると同時に当てるみたいな真似ができるんならともかく --  &new{2015-03-06 (金) 13:55:25};
---距離と周囲の別の敵の数次第だが、バズ持ち換え3Bよりは落下地点に駆け込みながら3B撃った方がダメージは出るよな。 --  &new{2015-03-06 (金) 16:38:35};
---というかCBRからB3。起き上がられたときにBZFじゃないのか? --  &new{2015-03-06 (金) 18:12:24};
---読み返したら誤字の量半端ないな俺の書き込み笑、対アレックスの話やけどCBR→BZF→BRB3の流れでアレックスが反撃してくるって話、俺個人の感想だから何とも言えないけど大抵盾構えながら後退していくと思うで、撃ち落とした後0距離くらいまで近づいたら横槍入らない限り反撃されても絶対に倒せるで、積載121はロケシュ3の万バズで転けない対策やから -- [[木主]] &new{2015-03-07 (土) 13:31:37};
---まぁアクトはコスト340重撃では強いけど連邦低コスト対が優秀すぎなのがねイカンのよ。コスト上がって機体性能を上げました。中コストは高コストに比べ機体性能低いので武器性能高めました。そんな感じになってるもの --  &new{2015-03-07 (土) 14:01:01};
---↑↑ロケシュ3万BZ対策は211・・・ --  &new{2015-03-07 (土) 14:08:03};
---色々とおかしいよな。撃墜したアレックスがどうすれば盾構えたり反撃したりできるんだよ。0距離なんかに近づかんでいいから起き上がる前に倒せよ --  &new{2015-03-07 (土) 14:28:39};
---特性は強化値まで繁栄されないんじゃなかった?。1000ダメから強化で100、特性で100で最大ダメ1200だったような --  &new{2015-03-07 (土) 16:18:01};
---強化して11000。特性3で1割増すから+1100で12100。12100による転倒を防ぐにはバランス211必要だろうが --  &new{2015-03-07 (土) 16:32:56};
---しかし転倒や怯みの計算式も知らない奴がアクト使えないと愚痴ってるんだからな。そんなんじゃ連邦の重撃使っても無理だろ --  &new{2015-03-07 (土) 16:45:16};
---計算・・・というか必要バランスの算出方法間違ってるのは強いと言ってる木主なんやで。というかそこは連邦機もバランス確保できるわけではないから強い弱いとあんまり関係ない。 --  &new{2015-03-07 (土) 17:12:57};
---バランス確保以前に、計算式知らなきゃバランス幾つの敵から怯み取るにはどの武器使えばいいとか分からんだろ --  &new{2015-03-07 (土) 17:51:45};
---仮に1200ダメだったとしてもバランス201必要なんだよなぁ --  &new{2015-03-07 (土) 17:58:31};
---12000ダメのコメは私ですが木主じゃないですよ。どっちにしろロケシュ万バズ対策ってムリって話ですよね --  &new{2015-03-07 (土) 18:53:22};
-こいつの上製かデフォルトの色の見た目がジオン機の中で一番かっこいいと思うのは・・おれだけだろうなぁ --  &new{2015-03-07 (土) 19:40:28};
--特殊や上製カラーリングに好みなのが多いなー。俺はゲルキャの特殊が凄く好みなんだけど局地やるのは嫌だ。 --  &new{2015-03-08 (日) 11:31:25};
-金図三回引いて三体とも爆風拡大、装備はCBRとT式斧でやってるからまったく意味がない --  &new{2015-03-08 (日) 08:10:42};
-約2年間ありがとうアクトザク。CBRは重撃ガルバルディに任せて340枠は強襲に譲る事にするよ --  &new{2015-03-08 (日) 08:18:22};
-特性見直しで俺の爆風拡大5のアクトから可能性を感じずにはいられないな・・・バズF床撃ちで絶対撃ち落すマンになれるに違いない --  &new{2015-03-08 (日) 10:07:20};
--それだったらもはやアクトの意味ねぇじゃんw --  &new{2015-03-08 (日) 12:16:26};
--距離による威力減衰が緩和されたらいいな --  &new{2015-03-08 (日) 12:21:26};
--15%から25%くらいにはなるだろうね --  &new{2015-03-08 (日) 12:45:04};
--ネットガンやECMや燃焼問題で強い強い言われてるとこあるし無駄だと思う。おそらく現地と高カスとチェンジくらいじゃね? --  &new{2015-03-08 (日) 19:14:21};
---特性5ですら焼夷弾の範囲は極僅かしか増えないわけで、強い強いと言ってる人達の中に、別特性と比較してる人がどの程度いるのか疑わしい。 --  &new{2015-03-09 (月) 06:04:54};
-CBRからの格闘するアクトに助けられたときは、胸がきゅんとなったw --  &new{2015-03-10 (火) 10:39:41};
--なんかT式が当てにくくなったというか --  &new{2015-03-15 (日) 17:15:35};
-ビムシュならB3BRの威力捨てて集弾射程MAXロック調整とかにしたほうが結果的に火力が上がったりするんだろうか 特に遠距離で落とした手負いの敵を仕留める時とか --  &new{2015-03-10 (火) 10:50:47};
--普通に威力MAXロック調整、残り射程でいいじゃん。つかB3の集弾940だぞ --  &new{2015-03-10 (火) 11:51:56};
-ビムシュ5でもチャービFをもつ理由がどうしてもわからん。はたくことが目的なんだからこれでトドメ指す必要はないしNはロック高いし、チャージ早いし。集団言うほどバラけないし、自分でキルとりやすい以外に理由がある人いる?     --  &new{2015-03-10 (火) 22:29:56};
--てか追撃の火力がNよりFの方が確実に少なくてすむでしょ。追撃に掛かる時間は結局身を晒している危険な時間でもあるわけで、それが短いなら短いだけ良い。 --  &new{2015-03-10 (火) 22:33:06};
---ダメージ100ちょいしか変わらんのだが、ビームライフル1発にもみたないんだが、ビームライフル1発分って0.1秒程度差があるかもわからんレベルなんだが、 --  &new{2015-03-11 (水) 00:39:11};
---ビームライフルで追撃してるの? --  &new{2015-03-11 (水) 00:44:12};
---バズーカってあった方がいいの?ヾ(・◇・)ノダウンとれないから意味なくね?ってのが持論 --  &new{2015-03-11 (水) 13:51:20};
---BZは物陰に隠れている敵を燻り出す&ハエ叩き後の追撃に使ってる。個人の距離感や機体バランスの関係もあるし、不用なら持たなくても良いと思う。 --  &new{2015-03-27 (金) 03:29:42};
--はたく以外の用途にCBR使わないなら別にNでも良いんじゃないの。俺は地上の敵にも撃つからワンチャンスで高ダメ与えられるF使うけど。 --  &new{2015-03-10 (火) 22:45:27};
---これな --  &new{2015-03-10 (火) 22:47:50};
---内蔵じゃないしいかに短時間で決められるかだからなー --  &new{2015-03-11 (水) 00:21:11};
--言うほどNとFで当て方に差ないしな。マシンガンみたいに集弾ぜんぜん違ったらNプレイヤーも多いだろうけど --  &new{2015-03-11 (水) 02:27:28};
--前にいくタイプだしフルチャージじゃなく半チャージでも実用性の大きいチャージFが個人的に使いやすいだけ。ガンキャとかだとN使うけど --  &new{2015-03-11 (水) 14:25:56};
--俺がFを使う理由は、やはり瞬間火力。1フレームでも早くB3追撃で倒したい。俺も同じことを思ってN運用してたんだが、どうも俺はFの方が当てやすかったので。ちなみにロックはしない派。 --  &new{2015-03-12 (木) 06:44:05};
--ビムコ盾以外なら盾構えられててもバランス150くらいまで怯ませることができるから全然ちゃうやろ? --  &new{2015-03-12 (木) 07:13:50};
---将官戦場にはほぼいないんだよ(´・ω・`) --  &new{2015-03-12 (木) 13:28:34};
---緩和前ならまだしも今の将官戦場は色んな機体いるだろ。ガンダム、GLA、ネメスト、06陸ガン、5号機あたりは見かけるし、盾越しでもだいたいの装備は落ちる --  &new{2015-03-12 (木) 13:44:10};
-爆拡2機目がこのタイミングで来たのには何かきっと意味が・・・なきゃ困る --  &new{2015-03-13 (金) 09:26:17};
--詰んだ~ --  &new{2015-03-13 (金) 20:04:52};
--爆風は見直し無し!見直し無しでしたー終了解散っ! --  &new{2015-03-13 (金) 21:11:31};
--爆風アクト、死亡確定!w --  &new{2015-03-13 (金) 23:08:31};
--グレ系の見直しとかもまだきてないし、分割してるだけじゃないかな --  &new{2015-03-13 (金) 23:24:57};
---そそそそそうだよね!きっとそうだよ。 --  &new{2015-03-14 (土) 16:55:42};
--諦めたらそこで試合終了だよ --  &new{2015-03-14 (土) 17:45:30};
-言っちゃ悪いけど、より低コスのゲルキャの方が強いような・・・ --  &new{2015-03-14 (土) 20:10:29};
--そういう煽りはいらないから --  &new{2015-03-16 (月) 16:29:30};
--言っちゃ悪いけど、より低コスのナハトのほうが強いような・・・といわれると大半の高コスが終わる --  &new{2015-03-16 (月) 21:09:46};
---流石に兵科も方向性全く違うナハトを比較対象に出すのはどうかと思うぞ?ナハトじゃライン維持できんし、役割が全然違う。 --  &new{2015-03-17 (火) 19:17:37};
-ビムシュの重ゲルとビムシュのアクトの関係って、他の機体で表すとどんな感じ? --  &new{2015-03-15 (日) 01:25:32};
--VGザクとJ型ぐらいの関係 --  &new{2015-03-15 (日) 01:33:17};
---的確杉 --  &new{2015-03-15 (日) 02:09:50};
---そんなに違うのか・・・ --  &new{2015-03-15 (日) 10:46:07};
-4号機潰した時の快感がたまらない --  &new{2015-03-17 (火) 10:57:03};
-(´・ω・`)なんで爆風アクト見捨てられてしまうん? -- [[爆風の人]] &new{2015-03-20 (金) 02:17:04};
--重ガルGP落ちしても増えてないことから調子こいた連邦機が微妙な積載で飛んでるから、爆風でも落ちるっちゃ落ちるし、そこからBZ格闘で仕留められる。昔休止直前ヤケになって作ったLv70爆風chan持ってるけど、普通に活躍してる(´・ω・`) --  &new{2015-03-22 (日) 20:52:48};
--爆風自体は有意義なMSいるからね。マカクとかネットガン持ちとか。こいつから爆風を消してもらうしかないからもうあきらめるべし --  &new{2015-03-23 (月) 20:01:53};
--せめて爆風じゃなくクイリロならCBRF何度も打てるのにな~。 --  &new{2015-03-27 (金) 23:22:31};
-やっとこいつの金当たったんで撃ち落としマンしたいんだけど、CBR扱うコツみたいなのあったら教えて欲しい。改造方針なんかも。 --  &new{2015-03-20 (金) 11:31:19};
--威力Max ロックオン800から840位で使ってる 遠距離はノーロックの偏差射撃 中近距離はロックして移動方向にロック範囲内でギリギリまでレティクル移動させて発射したら大体当たる 相手の攻撃中狙うと盾に阻まれることないからいいよー バズ持つなら高速切り替え3 つけると処理が早くなって死ににくくなった 強化はいったからかも --  &new{2015-03-20 (金) 13:20:08};
---参考になりました、早速そんな感じでやってみようと思います。ありがとうございました --  &new{2015-03-20 (金) 21:17:10};
-検証動画を見て思った。BRB3は24Fで三発撃ち、そこから21F後に再び三発撃つ。つまり、45F刻みで三発撃ってる。一秒は60Fなので、BRB3(威力MAX)のDPSは7920 ビムシュ3だとDPSは8712 ビムシュ5だとDPSは9108で腕ガトN(DPS9075)をちょっぴり越える。無課金って考えると破格の強さじゃね? あと間違ってたら、誰か訂正してください。 --  &new{2015-03-27 (金) 19:52:22};
--そんな強いのかb3 確かに火力やばいなぁと思いつつつかってたけど… アレックス使ったことないけど、それと同等って…やっぱ内蔵高火力と万バズマンとライン戦はやるべきではないな --  &new{2015-03-27 (金) 20:17:28};
---中高コス重撃B3は無条件で持っていい武装だよ。統合整備でバカみたいに火力上がったからなあ。 --  &new{2015-03-28 (土) 04:36:20};
--340個す --  &new{2015-03-28 (土) 05:48:37};
---↑ミスった340コス特有の武器なら破格だけど普通に色んなやつ持ってるからなー --  &new{2015-03-28 (土) 05:50:35};
---320コス以上特有の武器なんですがそれは --  &new{2015-03-29 (日) 02:37:12};
--そうだね(爆風拡大に囲まれながら) --  &new{2015-03-28 (土) 06:15:28};
--えっ、それじゃ初期ジムやハイゴックのBRB3はDPS6600か。低コストのマシNと変わらないぞ。 --  &new{2015-03-28 (土) 21:50:58};
---うん。そいつらのは弾速もないしあんま持つ理由がない。 --  &new{2015-03-29 (日) 20:11:13};
---ハイゴザコすぎるな今更だが --  &new{2015-03-31 (火) 13:35:30};
---ハイゴは偏光FANあるし... --  &new{2015-04-07 (火) 23:53:05};
--ビムシュ当たらないのです。爆風6機あげるから交換してください --  &new{2015-04-25 (土) 21:50:08};
-こいつのロード時の壁紙ナハトに挑もうとしてるけど実際は・・・・ --  &new{2015-04-04 (土) 01:19:29};
--そんなんあったっけか?夜鹿2がナハトを待ち構えてるのは知ってるが --  &new{2015-04-04 (土) 12:34:14};
-高速切替3が強化されるけど内蔵並みになったりとかないかな?こいつ4スロあるし --  &new{2015-03-15 (日) 16:59:34};
--脇に抱えるタイプのBZは切り替えIII付けても遅いよなぁ・・ --  &new{2015-03-15 (日) 17:14:23};
---いや、他のバズと比べて5Fしか変わらんぞ?切換3付けたら3F差だぞ? --  &new{2015-03-16 (月) 04:05:25};
--スロ4使って劣化内蔵。悲しいね --  &new{2015-03-16 (月) 06:56:30};
--そんな事になったら初期ジムが酷い事になるし怯み射撃2つ持ってる機体も酷い性能になるからやらないだろう --  &new{2015-03-17 (火) 08:01:06};
--G-3やマツゲ並に速くなったら御の字 --  &new{2015-03-17 (火) 18:09:51};
---ありゃ現時点でモジュール全積みが同等だった。内蔵と比べちゃうと使う気なくすけど45~50%くらいになるのかな。期待しとこう --  &new{2015-03-17 (火) 18:53:26};
--ギャン「な"ん"て"お"ま"え"4ス"ロ"あ"る"の"!!?」 --  &new{2015-03-18 (水) 00:00:25};
---アクト「お前さんは盾で防御しながら攻撃出来る。シールド大破抑制は4スロ必要だ。何が言いたいか分かるな?」 --  &new{2015-03-18 (水) 01:16:14};
---それ言う権利あるの同じ重撃DX出身で固有モジュもないペズン君だけやろ --  &new{2015-03-18 (水) 18:23:19};
--良かったな、5%速くなったぞ --  &new{2015-03-18 (水) 20:10:05};
--公式でマグネットコーティングあるんだから実装して欲しいもんだな。そうすりゃ切り替えモジュと合わせてより内蔵BZに近づけそうなものを・・・ --  &new{2015-04-05 (日) 00:01:31};
-せっかくでたのに爆風・・・どうすればいいんだ・・・ --  &new{2015-04-05 (日) 01:01:04};
--銀アクトビムシュ5まで上げてどうぞ --  &new{2015-04-05 (日) 01:49:08};
--新MAPで拠点1から本拠にBZW撃ち込む仕事が捗るよ。 --  &new{2015-04-06 (月) 03:56:03};
-CBRFは相手が飛んでないと意味無い、BZは転倒させられない、格闘やB3を撃つほどの接近戦なら他の機体の方が強い、アーマーも高コス重撃の割には高くない・・・と、どうにも決め手に欠ける機体になっちゃってるね現状は。とても340コスの価値に見合ってるとは感じられない --  &new{2015-03-31 (火) 14:50:51};
--どんなものにも当てはまるが要は腕の問題 --  &new{2015-04-01 (水) 10:52:36};
---腕が同じなら良い道具を使った方が勝つわな --  &new{2015-04-01 (水) 21:28:42};
---的確な返しだなw --  &new{2015-04-02 (木) 21:24:13};
--アクトは連邦の重撃と比較すると思うところは出てくるけど俺はこいつをちょっと足遅くて火力のある強襲として見るようになってからあんまり気にならなくなった --  &new{2015-04-02 (木) 00:51:44};
--お座り時間の長さもネックすぎるんだよね --  &new{2015-04-02 (木) 05:27:41};
--アレックスはCBR対策で盾構えながら近づいてバズで転倒取るだけだからなw --  &new{2015-04-06 (月) 09:51:48};
---転ばなくてもズドンから即ドババババで大抵溶けてなくなるしな --  &new{2015-04-06 (月) 20:54:39};
--運営の重撃の作り方が駄目だからなぁ。連邦の場合だと普通のより火力高くしただから足回りの強化は少なめ、足回り悪いからアーマー増やすというやり方。ジオンは足回り強化したし武装はそのままでいいや、足回り速いしアーマー下げよう。仕方ないから格闘やろう。みたいな感じ。 --  &new{2015-04-06 (月) 10:51:38};
---そもそも硬いわ、内臓武器だわで反則もいいとこ。アクトも内臓にするか強襲足回りにしてようやく340コストくらいだと思うわ。 --  &new{2015-04-15 (水) 00:37:17};
-ゲルキャ「内臓ミサとBCで後方支援は任せとけ」 アクト「前出るか」 ライゲル「俺ならBZ→BCで転倒取れるぜ」 アクト「じゃ、もうちょい前かな。CBRF→T斧しよっかな」 ナハト「雑魚は引っ込んでろ。D式ぶんぶんっ!!」 アクト「あっ・・・」  最近使った印象は、こんな感じ。 --  &new{2015-04-08 (水) 20:04:41};
--使いこなせないなら素直に他の機体使えばいいと思うよ。煽り抜きで --  &new{2015-04-11 (土) 02:53:28};
--ビムシュのチャービとb3使ってみた?一番安定してキル稼げるけどこいつ --  &new{2015-04-15 (水) 16:28:44};
---爆風は・・・、爆風はどうすればいいですか? --  &new{2015-04-25 (土) 22:13:51};
--肩兄弟と怯み無しナハトとは全然安定性の面で違うんだがネがるにしても方向性がおかしい --  &new{2015-04-22 (水) 11:10:20};
-上の説明文おかしくね?ハイザックでも第1世代で、ムーバブルフレーム採用してるガンダムマークⅡでもムーバブルフレームが6回設計しなおして結局完全に問題が解決しなくて生産見送られてしかも装甲材がガンダリウムγじゃなかったために(最後の)第1世代って呼ばれてるのに何でこいつが1.5世代になってんだよ?第2世代と第1世代の違いを理解してないやつが書いたのか? --  &new{2015-04-10 (金) 12:23:40};
--第2世代の技術であるリニアシートに換装して、片足突っ込んでるって意味で1.5なんじゃない?別に1.5世代って定義はないし、あくまで喩えだよ --  &new{2015-04-11 (土) 03:03:58};
--ハイザックですら全天付きとリニアシートでで1.5世代クラスだと思うんだが。そんだけお勉強してるのにってあの台詞でライラに笑われるぞ --  &new{2015-04-11 (土) 03:40:44};
--ガンダムの設定なんて後付っつーかプラモが出る度ころころ変わるんだから気にすんな。TV版Z観てた人間からすりゃMk2の第一世代だってビックリだ。時期によっちゃあ装甲材の替わりに標準ホバー機能を条件にしてる冊子もあったしな。 --  &new{2015-04-12 (日) 04:04:08};
-射程補正3のB3BRだとテキサス北拠点に遠くから刺さるから地味に便利だな、防衛が湧いても長く殴り続けれる --  &new{2015-04-17 (金) 16:29:17};
-ザクフリッパーとか夜鹿2より速度遅いのが腹立たしい --  &new{2015-04-15 (水) 19:41:55};
--もうちょっと速度ほしいよねぇ --  &new{2015-04-22 (水) 01:42:49};
-ビムシュ5フルマスして積載余裕あるんですがCBRFとBRB3は確定として皆さんならあと一つ武器は何を持ちますか? --  &new{2015-04-24 (金) 13:33:06};
--近距離でダメ稼ぐのを怯み狙いでバズF重撃バズだし --  &new{2015-04-24 (金) 22:13:17};
--T斧お勧め、あると接近戦がかなり楽になる。CBF格闘できるしD格の挙動は素直で当てやすいから追撃手段としてはかなり優秀、T式だからワンコンボでキルもとりやすい --  &new{2015-04-24 (金) 22:24:49};
--BZFかT斧かな --  &new{2015-04-24 (金) 22:25:56};
--障害物多めマップでT斧、ひらけてたらMMPでよろしい --  &new{2015-04-25 (土) 20:44:36};
--T斧だね。ずっとBZF使ってたけど、かえたらアレックス処理が楽になった --  &new{2015-04-26 (日) 11:44:28};
---BZFだけじゃその後がないしな、結局あいつを倒すなら油断誘っての格闘に行くつくわ --  &new{2015-04-26 (日) 14:08:26};
--BZFじゃなくて地面撃ち優秀なBZWも良いよ威力6050ならバランス+301まで怯むのでCBR外した時の保険になる。格闘移動中のピクも落ちるしテンプレ装備で射撃中のアレも落ちる。 --  &new{2015-04-27 (月) 01:56:27};
---シュツならともかくバズWの爆風カス当たりで落ちんの? --  &new{2015-04-27 (月) 13:30:38};
---落ちないんじゃないか?今は上下の爆風減衰あるし、20%減衰(4,840)でもうアレックスは落ちなくなる。 --  &new{2015-04-27 (月) 13:42:12};
---盾構えて中途半端な高度で余裕かましてるアレックスの影にぶち込むと、ガード判定でずに落ちる時があって超気分いい --  &new{2015-04-30 (木) 20:02:52};
--たくさんの意見有難う。BZF・T斧・BZWこの辺で試運転してみます。 -- [[木主]] &new{2015-04-27 (月) 15:37:00};
-前寄りで戦ってる自分としては、アクト+シュナイドが重撃として使いやすくて仕方がない。はやく金設計図を当てたいのぅ --  &new{2015-05-03 (日) 01:31:32};
-G3くるね。これを機にアクトさんにもマグコくれないかなぁ...    効果片方だけでもいいからさ --  &new{2015-05-01 (金) 22:45:51};
--良い子の君にはシールドをあげよう --  &new{2015-05-02 (土) 14:36:32};
---シールド分の積載もくれるなら万々歳だな --  &new{2015-05-02 (土) 15:08:23};
---チャービつかうし盾いらん --  &new{2015-05-02 (土) 18:59:31};
---g3みたいに盾の代償にアーマー下がって積載は盾分の300じゃなくて90しか増えない悲しみが見える・・・ --  &new{2015-05-03 (日) 16:33:56};
---あいつはシュツあるしいいけどこいつで盾もらってもな --  &new{2015-05-07 (木) 16:11:26};
---盾はいいから二丁CBZ下さい(図々しい) あれ面白そうだから欲しいわ --  &new{2015-05-07 (木) 18:44:39};
--つーかマグコもシュツもロケシュも無いんだけど。実装時期が遅い方が基本優れているとはいえ頭おかしいだろこの差は。 --  &new{2015-05-10 (日) 12:16:55};
--G-3触ってきたけどこれで340ならアクトザクってコスト300でよくね?って思った --  &new{2015-05-10 (日) 17:17:34};
-この子の射程金を当てたけど使い方としては本当に優秀ね 拠点に飛んでくるフレピクを落とすのに活躍してるし足回りも良いし 同じ射程持ちゾックが居るけど足回りがある分大活躍だわ(´・ω・`) --  &new{2015-05-06 (水) 20:22:57};
--何だかんだで射程が輝く重撃ではあるよね。ビムシュもいいけど射程もいい。ただ帰投が辛い --  &new{2015-05-07 (木) 03:53:17};
--金図なら斧があるから近接戦も余裕でこなせるしなー、内臓火器は無いけどポテンシャルはほんと高い --  &new{2015-05-07 (木) 10:40:02};
-ビームライフルFって今使ってる人いるのかな・・・。B3に負けるのはともかくNと比べても威力+300で他の性能全劣化はちょっと割に合わなさすぎる。2500くらいあっても良いのではないだろうか。 --  &new{2015-05-08 (金) 01:42:22};
--普通にB3やFA以外はどんな武器も産廃なんだからB3FとかB3Mとかそういうシリーズに変えてほしい --  &new{2015-05-08 (金) 11:18:30};
--スペックはそうなんだけど、実戦になると3点系やSGって一定の間隔(テンポ)があるから、それに合わせて回避されやすいんだよね。BRFだとそういった回避行動とられにくくて意外に3点より当たる場合がある。 --  &new{2015-05-09 (土) 01:49:07};
-設定的な話だとザクⅡ改やゲルググとアクト・ザクってどちらが強いんだ…? --  &new{2015-05-09 (土) 09:44:01};
--アクト>ゲルググ≧ザク改 スペックのみの比較で中の人と武器は考慮してない。 --  &new{2015-05-09 (土) 18:13:37};
---中の人性能も考えちゃうと戦争最末期時にアクトの性能フルに引き出せるのが赤い人系とかキマイラのメンツくらいっていうな、汚い炒h・・・マレットですら薬をキめてようやくってレベルだし --  &new{2015-05-11 (月) 04:42:16};
-歳高速度1249でもいいやろ重撃最高コスト340やぞ、十分使えるけどガンキャⅡとか320であの火力で内臓なんだからさアクトは火力上げなくていいから足周りもっと上げてよ、ジオンCBR持ち不遇すぎるわ… --  &new{2015-05-13 (水) 12:54:42};
--雪ドム「俺の唯一の特徴奪わないで貰えますか…?」 --  &new{2015-05-13 (水) 20:32:38};
---お前の特徴はネット万バズだろ。なに言ってんだ --  &new{2015-05-13 (水) 20:36:17};
-あれ?CBRとBRの持ち替えはそのままなのか。寒ジムがモーション撤廃だったから、期待したんだけどなぁ --  &new{2015-05-14 (木) 14:50:39};
--しかし、アクトにそれ来るとG3にも来るしやっぱマグコモジュの追加+ブルパ強化が望ましいな。 --  &new{2015-05-14 (木) 15:00:21};
--知ってるか、ナパームってBRのバレルの下に発射口あるんだぜ・・・ --  &new{2015-05-14 (木) 19:11:31};
---うむ、あれはちゃんと装着して撃ってると思えば問題ないんじゃないかしら?BR撃ってるときは付いてないし。 --  &new{2015-05-14 (木) 20:01:57};
-↑×2ミス。G3>アクトだった。 --  &new{2015-05-14 (木) 20:01:20};
--枝ミス・・。憑かれてるのかな私。 --  &new{2015-05-14 (木) 20:03:22};
-次のバランス調整で特有モジュ追加される情報あったからこいつの名前探したんだよ。なかった --  &new{2015-05-13 (水) 20:50:53};
--マグコとは一体… --  &new{2015-05-13 (水) 21:22:09};
---そのうちくるから(震え声) --  &new{2015-05-13 (水) 23:50:16};
---こ、今回はモジュはプレボだけだし、そ、そのうち絶対来るし --  &new{2015-05-14 (木) 12:40:06};
---G3「ちーっす先輩!あれ、まだマグコ実装してないんすか?w結構快適っすよ~?w」 --  &new{2015-05-15 (金) 05:08:12};
---NT1「アクトさんにマグコつくなら俺も貰っちゃいますよー」 --  &new{2015-05-15 (金) 19:21:46};
---強襲につくわけないやろ、マクトとかガンダムもいるんだぞ --  &new{2015-05-19 (火) 01:50:39};
---むしろ全部付けて欲しい(アレックスから目をそらしつつ) --  &new{2015-05-28 (木) 03:03:32};
-G3と比べると連邦贔屓が良く分かる機体。マグコ付けて爆風拡大救済のユニーク武器CBZWを追加してくれないかしら。G3の2挺は連続怯み転倒、こっちは床撃ちで叩き落としで似ててちょっと違うみたいな。あとシールド無い代わりに積載もう少し上げればちょうど良さそう。 --  &new{2015-05-18 (月) 11:14:18};
--機体性能はそのままでいいけどCBZWとかはいいかもね。威力5500の爆風3950くらいならいいんでね --  &new{2015-05-19 (火) 01:59:33};
---いやWなら爆風5000くらいか --  &new{2015-05-19 (火) 02:00:14};
-あれ? これとG3って04とシーマゲル…とまではいかなくとも似たような差があるよね? 実装時期がダンチとはいえこの差は酷くない…酷くない? --  &new{2015-05-11 (月) 04:49:39};
--CBR運用するG3と比べたら差はないぞ。シールドと固有モジュールない代わりに基本性能とモジュールスロットで上回ってる。ナパーム運用するG3は別物だし比較対象にならんでしょ。 --  &new{2015-05-11 (月) 07:36:58};
--アクトと同じCBR格闘運用してるけど、盾外してるからバランスいいのが強みだね。モジュールは地味に着地緩和が嬉しい感じ。 G3とアクトならちょっとだけG3のが強いかな程度。 ナパバズは上で言ってる通り別物。 --  &new{2015-05-11 (月) 18:40:24};
---無理やり大差ないところを探してる感ww    同じような機体で武器選択肢に差があるって話してるのに構成が違うから別物とか反論にもなって無くね?  武装が重要視される重撃でこの差だもん普通に上位互換だろうに、武器構成変えると別物だからノーカンとかさすがに性格悪すぎだわ。 そういう理屈でバランス語ってるんだとしたら恐ろしいなあ --  &new{2015-05-12 (火) 17:18:33};
--装備変えれば運用は別物かもしれんがこいつに盾とナパと二挺CBZを追加したのがG-3って考えると差はやっぱあるよ。 --  &new{2015-05-11 (月) 19:18:52};
---サマルトリアの王子の「魔法能力のみ」と互角です!みたいな評価。 --  &new{2015-05-11 (月) 23:15:13};
---なるほどアクト王子か --  &new{2015-06-05 (金) 08:59:57};
--わざわざアクトに武器合わせてCBR運用なら大差無いってそりゃあそうだろ。  同コンセプトの機体で二挺CBZナパできるってのを指して武装差があるって言ってるのに別物だからとか悪いけど批判避けに言葉こねくり回してるようにしか見えない。  ちょっと自軍に甘すぎませんかね? --  &new{2015-05-12 (火) 17:05:15};
---いや、その武装するなら比較対象はガンダムとかケンプ、高ゲルにならんか? 武装の選択の幅がある分優秀なのは確実だが、アクトと比べるなら同じ土俵に立たないと意味がなかろ。 --  &new{2015-05-12 (火) 19:10:06};
---武器構成変えると比較にならないからアクトはアクト、G3はG3。 このままでいいしG3>アクトの構図は成り立ちませんって言いたいんだろ?  ちょっと自分に都合が良すぎじゃね?   同コンセプトなのに出来ることが大きく違う、しかもその分何か持ってる訳じゃないってどう考えても劣化品だろ・・・ --  &new{2015-05-15 (金) 04:52:40};
---いや、G3のが優秀なのは確実って言ってるじゃない。何と戦ってるんだよお前は。 --  &new{2015-05-15 (金) 07:02:46};
---横からだけど、同じ土俵に立ってないとか書いてるからそこを否定されてるんじゃないの?普通はアクトと同じ装備が出来て、オプションで別装備も出来るという観点で比較をしている場合、オプションとなるナパバズ装備になったら同じ土俵に立ってないとは考えない。それはあなたが違う土俵を用意しただけ。 --  &new{2015-05-15 (金) 07:12:02};
--まあ、煽り文はどうかと思うけど木主と同意見かな。嫌らしいのが、CBR内蔵バズコンボへの批判避けに強襲足のアクトを批判してた連中がアクトの上位互換を金出す程じゃないって評価してるところ。 --  &new{2015-05-12 (火) 18:46:12};
---しかも批判逃れに比較対象が違うから^^とか言ってるんだよなあ。   素でやってるんだとしたらいい性格してるよ --  &new{2015-05-15 (金) 04:55:35};
--シュツ持たせてもバチ当たらん気がするんだ。ていうかモジュ無だけでもG-3と格差がある --  &new{2015-05-12 (火) 19:37:56};
---やっぱブルパを超強化して貰うしかないな。統合整備の時に強化量控えめだったし。昔は実弾系ピカイチの性能だったんだがなあ。 --  &new{2015-05-12 (火) 19:44:13};
---特徴付けるとすればそこだわな --  &new{2015-05-13 (水) 11:59:42};
--ジムヘ「格闘があるだけいいだろ!俺なんか20コス下の機体の下位互換だとか言われるんだぞ!(シュナイドを見ながら)」 --  &new{2015-05-12 (火) 20:17:35};
---チャービ持ってる時点で別物。劣化でもなんでもない。関係ないコメントを荒れ気味の木に書き込まないで。 --  &new{2015-05-12 (火) 20:29:57};
---新機体と旧機体の差っていう意味では関係あると思うけどな --  &new{2015-05-13 (水) 13:18:46};
---いや、アクトとG3は運用同じでもG3上で、しかもG3には他の運用方法もあるのに対して、イフシュナとジムへは運用が違う。ネットリが被ってる位だよ。つまり、アクト>G3の話題にジムへ≒イフシュナの話題をぶっこんで来たって事よ。 --  &new{2015-05-13 (水) 13:53:11};
---いちいちこじれさせんなよジムへとか全く関係ねーだろ --  &new{2015-05-14 (木) 12:39:14};
---↑×2ミス。G3>アクトね。 --  &new{2015-05-14 (木) 20:02:26};
---それこそイフシュナとジムへじゃコンセプトが違いすぎて比較対象が違うだろ・・・ それぞれその分別ベクトルの武器持ってるんだから。しかもコスト相応の差分がある。     こいつがG3のナパ二挺CBZ相応の物持ってるか?同コスト同コンセプト機体だぞ? どう考えても劣化だろ・・・ --  &new{2015-05-15 (金) 04:59:45};
---まあジムへにCBRとECMと爆風拡大がなかったら劣化だったね、実際はあるし劣化には程遠いアシスト機だけど --  &new{2015-05-15 (金) 12:47:21};
--CBR運用→持ち替え格差、特性格差、そのほかはこいつじゃそもそも出来ないんだし格差は確実にあるよ無いとかありえないでしょ --  &new{2015-05-13 (水) 11:42:26};
--わりと非道いと感じるのは特性のロケシュとバズ拡の差かな(遠い目 --  &new{2015-05-19 (火) 17:09:03};
---あぁ…まずそこがあったな…強襲以外の兵科は威力系と爆風系統合してもいいと思うんだがなぁどうせ重撃なのにシュツとか無きゃ強襲に火力負けしてる機体の方が多いんだし --  &new{2015-05-20 (水) 16:54:27};
--爆風拡大をロケシュにして、バズFの威力を10000にしてくれたらおじさん今ならG-3ゆるしちゃおうかなぁって考えてるんだけどできないですかね? --  &new{2015-05-28 (木) 02:57:41};
-アクトのページはいつきても穏やかね --  &new{2015-05-21 (木) 19:52:47};
--追加修正でも見捨てられてるねん・・ガルバルディやハイゴもだけど --  &new{2015-05-21 (木) 20:37:47};
--まぁゆっくりしていきなよ。荒れるネタもないしね・・・。ゲルキャがCBRを持つことによって前衛打ち落としマンのこいつが活かされる事を期待してるわ。 --  &new{2015-05-22 (金) 01:24:00};
--カタログスペックはコスト相応やし ネガを誘発する尖った性能もなし ただ機体性能や細身と武器の組み合わせ強襲足でビムシュチャービが安定した結果が残せるのがいい --  &new{2015-05-29 (金) 17:17:17};
-ゲルキャにCBRきてこの子の居場所がもうないんじゃ・・・・・ --  &new{2015-05-24 (日) 09:10:06};
--ジオンにも内蔵の追撃武器が増えてきたからねぇ。 --  &new{2015-05-24 (日) 09:14:30};
--まだだ。まだアクトには細身がある。大半のジオン機には勝つことの出来ない決定的な差がある。・・・強襲に混じり、アクトは最前線に居場所を求める。 --  &new{2015-05-24 (日) 19:30:27};
---割と最前線張ること多いよね --  &new{2015-05-25 (月) 10:10:52};
---ジオンで硬くてスリムってなかなかいないからな --  &new{2015-05-25 (月) 18:28:38};
---希望の星マクトさんがビムシュ以外いらない子だから尚更ね… --  &new{2015-05-25 (月) 19:55:54};
--射程があるだけまだ使い道がある --  &new{2015-05-24 (日) 19:37:56};
--まぁ実際連邦重撃最強もガンキャ2に譲られてるからね実質ゲルキャがジオン重撃最強になるかもね。ジオンで唯一揺るがすとしたらドルブくらいだろうな。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:18:30};
--アクトはCBR格闘と足回り活かしたビムシュ5BRB3でゴリ押しをしないと使う価値ないよね --  &new{2015-05-25 (月) 10:02:11};
--グレBRや02のBZと同じくCBRから持ち替え0でB3BRが来るように要望協力頼む。これさえあればまだ全然生き残れる --  &new{2015-05-26 (火) 02:45:47};
---グラフィック同じなのに持ち替えるのが何んとも --  &new{2015-05-26 (火) 07:10:45};
---G-3以外のB3BR+CBR型重撃340重は全部これでいいと思ってる、SMLとかマツゲも明らかに微妙だし。ライゲルはCBZ追加でアレックス絶対倒すマンで --  &new{2015-05-26 (火) 16:07:30};
---ビムシュ5だが対アレックス用にBRB3からBRMに変更した。万BZの届かない距離からCBRFをとりあえず当てると嬉々として万BZ当てに接近してくるので盾の上から無視してBRMで連打。BRB3装備と思ってると倍撃てるので(30発マガジン火力60720)かなりの率で面食らってくれる(倒せない場合も多いが引かせれば勝ちだと思っている)。 --  &new{2015-05-30 (土) 10:09:14};
--こいつがいなくなったらあかんやろ。 ケンプなんかがさっさと前線から消えるし、強襲ブースト・重撃高機動・撃ち落としマンのコイツこそ頑張らないと、どいつもこいつも芋って負け続けるぞ。この状況だからこそアクトが増えてアレックス撃ち落として欲しい。 --  &new{2015-05-26 (火) 19:22:23};
---ビムコシールドあるから上手いアレックスは落とせないのよね --  &new{2015-05-27 (水) 10:38:31};
---バズ撃ってじっとガン見→CBR撃たなかったNTだったら逃亡orCBR撃ったオールドはガトで削りころシー。上手いやつには先手も取られて後手も取られる。向こうがマヌケであることを祈るしかないのが対アレックス戦。 --  &new{2015-05-27 (水) 12:55:13};
---万バズとビムコ盾もったうえで高い積載を確保できる強襲ゲルググが出てきてくれたらそれで解決する、現状だと高ゲルとアクト辺りにがんばってもらうしかない。 --  &new{2015-05-28 (木) 02:41:51};
-このこの特殊カラーなんか少しずれてない?今更か? --  &new{2015-05-26 (火) 18:09:32};
-カタログスペックだけで見ると連邦含めた他の重撃と比べて不満点は色々出てくるんだけど使ってみるとやっぱりこいつが扱い使い易くて一番しっくりくるんだよな。色々調整入ったりしてるけど結局こいつをずっと使い続けるんだろうな自分は --  &new{2015-05-28 (木) 02:18:32};
--強襲ブースト+細身は偉大なんやなって! --  &new{2015-05-28 (木) 02:59:58};
--安定してキル稼げるし 敵拠点凸の時もダメいれれるで 何だかんだで今の環境にあってると思う ビムシュだが --  &new{2015-05-29 (金) 17:12:00};
--そう、運良けりゃ初動凸とかでも殴れるしトータルで見ると穴がないんだよな。話題のゲルキャも少しだけ触ったけど最前線出るならこいつのが動きやすいから結局すぐ戻したわ --  &new{2015-05-30 (土) 01:25:02};
--射程5でライン戦にちまちま関わってる俺はアクト使いの中では異端なのか?B3が結構いい感じにあたるねん・・・ --  &new{2015-06-01 (月) 20:37:24};
---射程5持ってるけどCBRHでチャースナ狙ったり、位置バレしにくいブルパNで削ったりだな。狙撃装備さんより狙撃っぽい動きしてるよ。 --  &new{2015-06-03 (水) 14:28:53};
---ブルパいれてみたいんだけどねー・・うっかり接近されたときにイマイチな感覚でね・・・個人的に近距離から中距離、遠距離までつかえるB3が安定してる。 --  &new{2015-06-03 (水) 22:33:37};
-そぅだ、340コスのCBRを用意すればいいんだ! --  &new{2015-05-28 (木) 04:40:31};
--FAG「僕のCBRあげよう」 --  &new{2015-05-28 (木) 05:21:54};
---1本にまとめてくれるなら頂こうか --  &new{2015-05-30 (土) 18:47:50};
--CBRB3の高コスト版とかいいかもね。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:18:07};
-やっと当てた金設計図がバズーカ爆風拡大だった。ひどいわ --  &new{2015-05-29 (金) 12:50:04};
--ロケシュなら救いがあるのにねぇ… --  &new{2015-05-31 (日) 00:25:25};
-ビムシュなら是非BRFを使ってみて欲しい。中距離でCBRで叩き落とした時の追撃の精度がB3とは雲泥の差だから。 --  &new{2015-05-31 (日) 01:53:04};
--B3は補給殴りとか自衛火器として使えるけど、単発BRはどっちに対しても微妙だからなぁ --  &new{2015-05-31 (日) 11:23:56};
--BRFのほうがパラメータ的には射程(-30)も集弾(-40)も低いんだけどもしかしてBRFのほうがビームが太くて当たり判定が大きいのかな? --  &new{2015-05-31 (日) 14:33:37};
---B3はスペック通りに撃てるのは1発目だけで、2,3発目は相当ブレるのよー --  &new{2015-05-31 (日) 16:06:24};
--せめて弾数が10発なら選択肢に入るんだけどなぁ・・・。自分はBRN使ってますわ。 --  &new{2015-06-01 (月) 03:03:48};
--連打するのに指が疲れるけどビムシュならBRMも火力高いのでお勧め。ロックして連打しながら引き打ちすると勝手に相手が溶けてる場合が多い。 --  &new{2015-06-03 (水) 14:47:30};


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