Comments/ガンダム NT-1(FA)Vol2 のバックアップ差分(No.3)

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[[ガンダム NT-1(FA)]]

-新設しました。ルールを守って仲良くどうぞ --  &new{2016-01-30 (土) 13:21:11};
-射程特性じゃなくてビムシュで最上位CBRと最上位BR持てたらまた違った楽しみがあったのにな? --  &new{2016-01-30 (土) 13:54:28};
--ゆうてBRはコスト320のガンキャⅡと同じだからなぁ。CBRからBRへの切替無しとかでもないとビムシュも微妙 --  &new{2016-01-30 (土) 14:12:21};
---うん。だからさらに強化版のBR持てたらいいのになーって。320コストと同じじゃつまんないじゃん --  &new{2016-01-30 (土) 15:03:45};
---通常BRは威力100と弾速くれたらそれで全然いいんだがなあ。CBRはまぁ今のままでも仕方ないが…。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:56:44};
---CBR強化無しでBRの弾速ないし射程強化+威力100アップ+CBRとの内蔵扱いだったらBR運用も十分使えるレベルになってたと思う。バズはすこぶる強いのにBRが代り映えしないのはちょっと残念だよね --  &new{2016-01-30 (土) 16:02:28};
-まじ良機体だわ!CBZ補給できるから確定アシストも取りやすい、運営ありがとう! --  &new{2016-01-30 (土) 14:16:34};
---そして輝く・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 20:07:19};
-ゴリ押し出来ると書いてあるがアーマーは高いっちゃ高いが今の火力インフレした環境でゴリ押し出来るほど高くないだろ --  &new{2016-01-30 (土) 14:40:51};
--砲丸コンボ1回+追撃食ったら終わりだしゲロは下手すると1秒即死レベルだしな。 結局2体に狙われたら何も出来ず逃げられず死ぬ。 結局不意打ち殴り(タイマン限定)に対する対抗策を得た代わりに足回り死んだって感じ --  &new{2016-01-30 (土) 15:37:38};
-コンペイトウでFAアレックスで0デス15キル...私芋りすぎ? --  &new{2016-01-30 (土) 15:42:25};
---0デスなら20キル以上ってのは専属支援がいる小隊行動の場合だろ。ソロで補給艦まで歩いてもどったり、味方の野良支援に修理もとめてたらとてもそんなには稼げない --  &new{2016-01-31 (日) 00:24:33};
--このゲームって1試合の平均撃破数が6~7らしいし15も行けばいいだろ。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:54:41};
-私でも10連キルできたから、かなり強いかと --  &new{2016-01-30 (土) 16:05:40};
--20分フルで使っての話ではなく、かつ安定しているなら強いと言えるけど。死なずに10連キルだけするなら別に他にできるMSは沢山いる。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:27:25};
-FANTの強さは単体でも強いけど、味方が制空権を握りジオンを飛ばさないことによって攻撃を当てやすいってこともあると思う --  &new{2016-01-30 (土) 16:38:29};
-何故コンカスを実装しなかった!武器など持たない正味の格闘戦が出来るのに! --  &new{2016-01-30 (土) 17:07:31};
-補給できるシュツ、転倒・よろけ無効、シュツBZが切り替え無し 強ぇ!と思ってたけど実際佐官戦場でも数機しかみないレベルで弱いな・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 18:05:05};
--弱いつーか活躍できる場面を自分から選びにいけない感じやな。ドハマリするといい感じだが。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:14:35};
---ジャブ北が酷いことになりそうな気がする --  &new{2016-01-30 (土) 21:42:28};
--強い弱いっていうか、非常に場所を選ぶからなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 18:14:58};
--芋状態とかだとクソ強くないか?まあ場所選ぶけどいけるやつだと思うこど --  &new{2016-01-30 (土) 18:15:49};
--連邦は優秀な重撃が多いからね。コスパ的にはあれだけど14000超えのCBZぶっぱは爽快感があって楽しい。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:30:00};
--あと、バズシュツの切り替えはまだあるんやで --  &new{2016-01-30 (土) 18:48:03};
--ジオンの将官戦場でやってても全然見ないわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:46:04};
--どこでも出せる機体じゃあないしな 開けた場所だとヘボい足回りのせいでマジで的 だから出せない --  &new{2016-01-30 (土) 20:07:23};
--なんというか動かす腕よりも立ち回りの上手さが大事な機体って感じ   それが下手だとそれこそ本当の芋にしかなれないのが難しいわな --  &new{2016-01-30 (土) 20:11:33};
---狭い場所限定で強く、広い場所でゴミとハッキリした機体だから、強いまからMAPでだけ出せばいい。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:03:49};
--つーか弾少ないのと足回りと帰投の悪さもあって行ける場所が限られるんだよなぁ。同じような足回りのFAGは弾豊富だから割りとどこでも行けるんだけど、コイツはリペポがあるとこじゃないと効率が悪い --  &new{2016-01-30 (土) 21:00:42};
-結局最適武器なんぞ? なんかBRB3装備してもあんま使う機会なかったとかの意見もあるし --  &new{2016-01-30 (土) 19:06:47};
--たしかにCBZから追い討ちはBZF使うし、そこから更にBR構えて連射する余裕はほとんど無いよなぁ。B3BRより別の武器がいいかもしんない --  &new{2016-01-30 (土) 19:12:50};
--メインがCBZ+BZなのは鉄板だろうからあとは自分が備えておきたいシチュエーションに応じて持てば良いのでは。対空→CBR、防衛や固定物→B3、接近を許してからの保険→格プロ等。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:41:57};
--CBR持っておくと広いMAPでも戦えるようになるけど、やっぱり安定するのはBRB3やなぁ。いつでもCBZ←BZで倒しきれるわけじゃないし、丁度倒した時に二体目相手しないといかん時やCBZが弾切れの時もあるから装備してないと困る時が意外とある --  &new{2016-01-30 (土) 20:54:42};
-特徴や武装を最大限に活かそうとすると、強襲と同じか僅かに下がるぐらいの前列に立つことになるが強襲の火力インフレが激しく現実は厳しい。かといって後ろに下がる場合は360コストに求められる性能からして確定アシストマンでは中途パンパでこの機体じゃなくていいとなりがち。その辺が早くもあまり見なくなってる理由だと思う。 CBZは補給可能シュツとか言われてるけど、まあまあの時間チャージが必要でとっさの時の即応性や回転の良さがなくてコイツが戦う距離的にはそこまで便利とも感じないのもある。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:33:18};
-上位CBZ火力はあるのに活かせる場面はあんまりないね。CBRF万バズBRB3の方が使いやすいわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:59:38};
--速度が遅い&切り替えが早いわけでもないから結局360の価値あるかといわれると微妙なんだよな。モジュが補助弾薬で埋まるのも痛いし。結局重撃は内臓コンボがないと話にならないんだよな(IIF2は除く) --  &new{2016-01-30 (土) 23:23:00};
--その装備で遊ぶんならFAG乗った方がよっぽど強いぞ --  &new{2016-01-31 (日) 06:01:59};
--ロケシュ金のFAG持ってるけど、FAGのCBRは使用感が他の高コスとも低コスCBRとも違うし、CBRバズ榴弾コンボが鉄板だからチョバックスとは比べにくいんじゃないか?ウォルキャでいいじゃんと言われればそうだねとしか言えないけどさ。 --  &new{2016-01-31 (日) 08:53:08};
-(´・ω・`)ロケシュ5WRでよくね  --  &new{2016-01-30 (土) 23:32:07};
--この糞運営は何か強くしたら他の部分を劇的に弱くするという調整しかできないからな。そのくせ無駄にコストとCTだけはあがる。2月の統合整備計画で百式並に使いやすくなるなんてまずないだろうからほとんどの人がちょっと使ったらすぐに倉庫にいくだろう。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:43:55};
--この機体はコケないのが最大の強みだから、コケる機体は比較対象にならない --  &new{2016-01-31 (日) 12:43:26};
-チャーバズの弾数が少ないのが痛い --  &new{2016-01-30 (土) 23:50:51};
-こいつはリペアポッドが近くにあり閉所に敵味方が密集する場面で極めて強く、全ての条件がそろうとき以外は弱い。ごく一部のMAPだけで使える機体だと思われる。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:58:44};
-補給可能なシュツF威力をシュツ以上の弾速でぶっぱなせるとかとてつもないアドバンテージなのに弾たりないとかコイツらほんま --  &new{2016-01-31 (日) 01:30:23};
--いやこいつは強いけどもっと言いたいことあるならこいつの弾数増やすだけじゃなくて他の重撃も強化して欲しい。結局重撃の中では強いのままだと強襲ゲーは変わらない --  &new{2016-01-31 (日) 01:42:55};
--CBZじゃなくて普通のBZの方なんだけど・・・CBZは強化されてるのわかるんだがなんで普通のBZの方は強襲と同じなのか・・・これも威力1000くらい上がって弾数1/5の爆風4000ちょいとかでいいんじゃないのって思うけど、少なくとも強襲と同じじゃこの先360の重撃増えても強襲と同じBZじゃ入手する価値が薄すぎる --  &new{2016-01-31 (日) 02:11:17};
---CBZと同時装備できるからじゃね? --  &new{2016-01-31 (日) 02:39:20};
---こいつに限ってそれならまあいいけど他の360だの380重撃でも性能変化なしだったらアレだなって思ったわ重ケンプも強襲と差がないし --  &new{2016-01-31 (日) 04:56:16};
-比較の部分で本機はチョバムアーマーによるゴリ押しができるので比較はしづらいとは思われる。ってわざわざ太文字で書く必要性あるのかね。ダメ軽減でもなく怯みも発生するのにゴリ押しと強調するのはちょっと変じゃないか? --  &new{2016-01-31 (日) 02:18:26};
--そもそもゴリ押しができるって表現自体が気になるんだけど…ゴリ押しできるような相手ってそれこそ格闘しか積んでないような相手だと思うんだけど --  &new{2016-01-31 (日) 02:31:07};
---ごり押ししようとしたらアーマー普通に消えるよね 角待ちに強引にぶちこむ時に転倒の不安がないから多少強気にいけるかなレベル --  &new{2016-01-31 (日) 02:53:18};
---チョバムアーマーによるゴリ押しって、よろけ転倒耐性によるゴリ押しってことだろ?それだったら別にこいつじゃなくてもタンクとかギガンとかでもゴリ押しできることにならないか? --  &new{2016-01-31 (日) 03:02:15};
---ワンミスで即死亡っていうのがなくなるだけで突っ込んだら即死よねぇ。まぁそれができたらそれはそれでヤバいだろうけど。 --  &new{2016-01-31 (日) 03:03:11};
---多少の無茶が押し通せる程度でゴリ押しってほどじゃないな --  &new{2016-01-31 (日) 03:37:30};
--ごり押しって悪意を感じるな、ごり押しなんて無理に決まってんだろ。足遅いから一瞬でとける、むしろ転倒してれば助かること多々あるな --  &new{2016-01-31 (日) 02:56:48};
-宇宙の雪合戦で使ってみたけど、よろけないアドバンテージは大きいわ しかもチャーバズが14000ちょい、で持ち替えの万バズを補給しながら撃てる 連邦が故郷になりそうです --  &new{2016-01-31 (日) 03:35:55};
--そりゃあ長所と短所がはっきりしてる分、ジオン寄りな機体だからな。逆に重ケンプはG3の上位だから連邦寄りな機体だけど、まだこいつが持ち上げられてるだけ器用貧乏な機体の方が微妙なのかね? --  &new{2016-01-31 (日) 04:27:04};
--雪合戦会場の為のような調整をされてるからそこじゃ物凄く強いんだけども、そこ以外じゃなんとも使い勝手が悪いからMAPによって採用率が極端にブレそうな子ではある。確かにそういうのはジオン寄りっぽいかも --  &new{2016-01-31 (日) 04:48:59};
---他のCBZ重撃より雪合戦に強いって程度なら4号機使ったほうがよく思えるんだけど、比べれる人的にはどうなんだろう --  &new{2016-01-31 (日) 05:35:05};
---障害物だらけだったり撃ち下ろししやすい環境ならそうとも言えないよ、後はまあ戦艦が敵拠点前まで行けた時とかは空中転倒もないし高確率で凸も成功するな、そもそも戦艦がそこまで進んでる時点で色々終わってるけどw --  &new{2016-01-31 (日) 05:43:03};
---4号機なんて撃破が取れるだけで数が増えるほどラインが保てなくなる戦犯じゃねーか。一緒にすんな。 --  &new{2016-01-31 (日) 15:25:22};
--雪合戦始まって膠着状態だとマジで強いんだよね空中爆撃が基本で空中転倒ないのも事故りにくいし、あとガンオンにおいて器用貧乏って低コスならまだしも高コスでそれってもはや使えない機体の代名詞でしかない --  &new{2016-01-31 (日) 04:55:07};
-せっかくだからパンチの威力8000ぐらいにして兄貴プレーさせてほしいわ --  &new{2016-01-31 (日) 04:15:29};
--どうせならヒートラムのミラーで --  &new{2016-01-31 (日) 15:10:22};
-こいつが量産された暁にはジャブ北、オデッ鉱中央、タクラマカン遺跡とかごり押しが凄そう。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:54:23};
--出力限界「やっつけたのだ!」 --  &new{2016-01-31 (日) 04:24:38};
--ゲロビ「ヒャッハー!ノロマなデブばかりで当て放題だぜぇ!」 --  &new{2016-01-31 (日) 08:30:53};
--ファンネル「当たる。当たるぞ!」 --  &new{2016-01-31 (日) 13:38:35};
--投げナタ「己の不運を呪うがいい」 --  &new{2016-01-31 (日) 14:59:00};
---転倒しないからお前は死ぬぞ --  &new{2016-01-31 (日) 17:53:29};
-CBZの弾が少ないから頻繁に補給に戻らないといけないのに、帰投もめちゃ遅いもんなぁ --  &new{2016-01-31 (日) 05:01:47};
--ポットか弁当箱置いてくれる支援が居ないと効率悪過ぎだよな --  &new{2016-01-31 (日) 15:45:45};
-ん~CBRないとだめだなこいつ パンチじゃ閉所にしかおれん。 弾がないからあぶり出しCBZが打てないから後手になるんだよなぁ・・・ 後手だと万威力のバズと交換になるかゲロが来るから振りすぎる クイスイCBR持ちしかねーわこれ --  &new{2016-01-31 (日) 08:00:47};
-質問です。こいつを回すか百式を回すか迷ってます。こいつ面白そうなので欲しいのですがテトラより火力がないこのゴリラ回す価値ありますか?テトラと比べるなと言われそうですが、連邦だとどうしても対テトラを考えてしまいます。そう考えるとやはり百式ですかね?両方使ったことある人ぜひ教えてください。 --  &new{2016-01-31 (日) 08:30:25};
--用途とコストが違う。重アレ火力ないとか思ってるなら結論は出てるよな? --  &new{2016-01-31 (日) 08:33:59};
--誰がどう見ても百式回すほうがいいべ・・・ただでさえ強襲優遇ゲーなんだしさ・・・結局こいつはテトラにボコられるのは代わらんぞ --  &new{2016-01-31 (日) 08:55:30};
--自分で決めろって真っ先に思ったんだが…。(一番ゴリラってとこでイラッと来た。まあでも使ったことないんだよね。)上に書いてある通り用途が違うし、君のプレイスタイルわからないから、アドバイスしようがないかな。これに関しては。まあ使用感だけなら、百式は1対1で確実に相手を落としていくタイプ。アーマー低いから前線行き過ぎるとすぐ溶けるし、拡散の集弾悪いから、立ち回りとか慣れが必要。アレ(FA)はやっぱりテトラに溶かされます。でも、バズ2つもてるので前線押し上げたりりぺポに集まってる敵を一瞬で消し飛ばせます。でも速度遅いから…。 --  &new{2016-01-31 (日) 08:55:34};
---ゴリラええやん…マッシブで力強い感じとか俺は好きだよ --  &new{2016-01-31 (日) 09:28:21};
--テトラとタイマン前提なら百式にした方がいい。コイツは閉所でのライン戦や雪合戦がメイン。ハエ叩きを警戒しなければならない場所で強引に飛んで行けたりコイツにしかできない仕事とかありそうだから1機持っておくのも面白いと思うけどね。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:03:33};
--テトラ対策なら絶対百式を押す。百式が嫌でAIMに自信があればGP01、妥協するならmk2をどうぞ。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:50:48};
--どのマップでも安定して運用できる百式 火力を活かせる状況が限られるけどツボにはまれば強いFAアレックス 機動性はアーマー以上に生存率に関わるから個人的には百式を推す --  &new{2016-01-31 (日) 10:52:08};
--貴重な意見ありがとうございました。参考にさせてもらいます。この子を使ってみようと思います。なによりこけないってことを体験してみたいwwコイツで戦うときはテトラの射程外とポッドの近くで戦うようにします。弾数は修正来ますよねさすがに? --  &new{2016-01-31 (日) 13:19:34};
---修正とかサトウには期待しない方がいい --  &new{2016-01-31 (日) 15:48:38};
---せいぜい1/2になるくらいか?それでも威力を鑑みれば十分だと思うが。 --  &new{2016-01-31 (日) 20:53:46};
-テトラは瞬殺武器を確殺3~4機分持っていて超俊足。こっちは鈍足な上にせいぜい14kの弾2発www --  &new{2016-01-31 (日) 09:21:49};
--あいつはアイテムつけて5機分だけど単体のみ。アイテムなしで3機の単体のみ。こいつはアイテム有りで3機分だけど集団にも適応してるじゃないか。でもやっぱりあと万バズもCBZもスコープも2発ずつは増やしても問題ないとは思うのだけどね。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:28:49};
--テトラガーするなら百式かCBRLBR使えばいいやん。あれ盾無しビムコ無しって弱点あるんだから --  &new{2016-01-31 (日) 12:14:15};
-こいつ使うなら他の重撃でいいやってなる -- [[s]] &new{2016-01-31 (日) 09:40:30};
--それは絶対にない --  &new{2016-01-31 (日) 10:25:09};
---じゃあその理由はなに?ガンキャⅡやFAGのほうが強いけど --  &new{2016-01-31 (日) 11:35:33};
---理由ってそもそもコイツが使う場所そのものが集団相手への運用と転倒しないことを生かした戦い方なのに単体につよいガンキャⅡやCBR起点FAGじゃこいつの代わりになりはしない。当然逆もまたしかりで戦場によって強さは変わる。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:59:51};
--320にガンキャ2、280にWDキャ、260に2F2って化け物がそろってるからね。余程の壊れじゃない限りコスパ的に敬遠されるわな。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:21:38};
---ウォルフ「・・・あれ?」 --  &new{2016-01-31 (日) 12:15:58};
---ウォルフは別格。無料機体の中では今でも最強のCBRB3と内臓BZあるし。 --  &new{2016-01-31 (日) 13:47:01};
--あと閉所で芋芋するなら狙撃と砲撃だけど4号機とマドの方がいいしね! --  &new{2016-01-31 (日) 12:18:53};
--殲滅力はチャーバズ・万バズで超優秀だけど補給へ戻るのに時間かかるのが痛いね 敵陣行っちゃうとまず戻れない --  &new{2016-01-31 (日) 15:07:02};
---そもそも戻らなくていいよ。戻らない前提で一気に3~4機戦場から消せば相手はライン下がるからね。 --  &new{2016-01-31 (日) 16:22:51};
-チョバムだったら実弾ダメージ軽減して欲しい --  &new{2016-01-31 (日) 10:08:24};
--実弾軽減どころかこいつのチョバムって実弾無効ってレベルの存在だからなぁ。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:26:16};
---全ダメ軽減か常時盾発動でチョバム耐久無くなったらパージとかが理想よねー --  &new{2016-02-01 (月) 01:19:02};
-コイツのチャージ赤々としてどこにいてもコイツいるのまるわかり --  &new{2016-01-31 (日) 11:40:45};
--むしろ今までの機体でチャージ光がバレない機体なんてあったっけ --  &new{2016-01-31 (日) 18:02:32};
-ノリスザク「俺たちと」シャアザク「肉体で」ドザク「勝負」ゾゴック「しようぜ!」 --  &new{2016-01-31 (日) 12:39:18};
--先に一発殴らせてからの転倒ハメで負ける未来が見えないんですが・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 13:53:58};
--百式「俺を忘れて貰っては困るぜ!」 --  &new{2016-01-31 (日) 15:11:50};
-練度カラーはやっ --  &new{2016-01-31 (日) 13:08:15};
--錬度20いかないとカラー見れないと勘違いしてないか --  &new{2016-01-31 (日) 13:51:36};
-原作=チェーンマインでアーマーが吹っ飛ぶが中身は無傷で、むしろガトリングさんを開放してしまった感。ハチの巣にされる。ガンオン=チェーンマイン+追撃で瞬殺されるただのデブ。 --  &new{2016-01-31 (日) 16:26:59};
--チェンマなんてワンツーパンチで反撃しろよ。ケンプなんて即殴り殺せるぞ。 --  &new{2016-02-01 (月) 00:38:20};
-この子は言う手もロケシュ無しで14300+11000=25300の攻撃でしょ、重ケンプは7700×2+6050×2=27500だし、火力で負けて、機動力でも負けてるんだが、よろけ転倒無いにしても迫撃アラートから逃げる足も無く、ブーチャも無い、重ケンプは足回りが重撃にしては良い方だし、なにより同コストのこの子を上回ってる --  &new{2016-01-31 (日) 16:52:22};
--こいつの足だろうが、重ケンプの足だろうが結局は逃げきれないのは同じ。よろけなく25000の攻撃を発揮できるこいつと、よろけると攻撃がキャンセルされる重ケンプなんて比べるまもなくこいつの勝ち。よろけ転倒なしがどれだけ大きいかを冷静にかんがえてみよう。 --  &new{2016-01-31 (日) 17:06:59};
---重ケンプはすごく弱いぞ。こいつのほうがマシ。 --  &new{2016-01-31 (日) 21:28:28};
--重ケンプageは流石に・・・くっそ弱いよあれいいところがないレベル --  &new{2016-01-31 (日) 18:16:42};
---あいつは迫撃のない砲撃機だからなw --  &new{2016-01-31 (日) 19:46:46};
---2挺バズ2挺榴弾からのシュツで弱いとか、ジオン専はテトラ超えじゃないと強いと思わんのかな。 --  &new{2016-02-01 (月) 00:03:41};
---ジオン専は~なんていう前に実際使ってからものを言え --  &new{2016-02-01 (月) 00:05:08};
---通常の2丁BZ無ければ擁護のしようがなかったけど、銀でも所持してるからそんな使い勝手悪くはないなってのが使用感 --  &new{2016-02-01 (月) 00:34:41};
---いや、瞬間火力が違うやん。1発当てて怯みと2発当てて怯みなら1発のほーが楽だろ?オマケにCBZはダメ最低保障があって爆風カス当たりでも空中転倒狙えるのよ?機体性能や弾数はもーちょい欲しいと思うが威力は十分やわ --  &new{2016-02-01 (月) 01:07:28};
---そうだな。ジオン専は連邦来てこいつ使ってから文句言おうか。滅法強い時もあるけど、基本的に使い勝手はかなり劣悪だからな。 --  &new{2016-02-01 (月) 01:07:55};
---ケンプを使ってないでケンプあげしていきなりこいつ使ってから発言しろとか矛盾してね? --  &new{2016-02-01 (月) 05:11:04};
---重ケンプ使ってからコイツ使ったけど圧倒的にこっちが強いと思うよ。あっちは強ケンプでおkな感じが… --  &new{2016-02-01 (月) 05:22:10};
-つくづく足回りが死んでると多少火力があってもダメだってのがよく分かる機体だよな --  &new{2016-01-31 (日) 01:02:01};
--結局出来ることが低コストと対して変わらない --  &new{2016-01-31 (日) 03:05:48};
---気軽に前出てる+CBRある分初期ジムのが戦果でること多いんだよなぁ・・・。つうか普通に初期ジムのが戦績良いわ --  &new{2016-01-31 (日) 07:15:02};
--結局せっかくの超火力を活かすチャンスを自分で作ったり拾いに行ったりできない時点でどうしょうもないね --  &new{2016-01-31 (日) 07:07:59};
--攻撃の回転率も死んでる。欠点が多い分の火力なんだろうけど360としちゃ欠点が多すぎる --  &new{2016-01-31 (日) 08:00:49};
--使ってて思うがよろけ転倒がないってだけで十分すぎるメリットだと思うが --  &new{2016-01-31 (日) 17:15:36};
---斬られて、振り向きでまた斬られてだから格闘相手だとほぼ無意味だけどな、逃げる足無いし --  &new{2016-01-31 (日) 18:57:38};
---チャーバズで迎え撃てや --  &new{2016-01-31 (日) 19:01:20};
---格闘でやられるのは立ち回りが悪いだけじゃね?バズかすっただけで相手こけるんだぞ --  &new{2016-02-01 (月) 09:33:51};
-よろけ、転倒無効+実弾、爆発10%減でいいよな、固定モジュ --  &new{2016-01-31 (日) 13:51:58};
--結局ブーストと継戦能力を改善しないとこの機体の問題は解決しない -- [[枝主]] &new{2016-01-31 (日) 13:54:46};
---そのデメリットがあるからこその馬鹿火力持ちなんじゃねーの? --  &new{2016-01-31 (日) 14:58:38};
---弱点なしアレックスに乗ってたせいかゆとりキッズがアホなこと良いまくると連邦自体馬鹿にされるから辞めてくれ --  &new{2016-01-31 (日) 15:05:29};
---連邦将官だがアレックス乗りをディスってる辺り、ジオン専だってモロバレですよ。そもそもブーストと継戦能力がないのは紛れもない事実だからな --  &new{2016-01-31 (日) 15:17:20};
---んじゃゲロビも弾数少なくて継戦能力低いから弾数増やそうぜw --  &new{2016-01-31 (日) 15:20:05};
---テトラには自ら補給しに行ける機動性があるからな、テトラもFAアレみたいに鈍足なら同意するよ --  &new{2016-01-31 (日) 15:31:50};
---なんで重撃と強襲を一緒くたに考えてるの?ゲロビで脳溶けた? --  &new{2016-01-31 (日) 15:39:47};
---足が速くて即補給にいけるならいいんだけどテトラと違って強襲と比べちゃいけないレベルで遅いから弱点になってるんだよな --  &new{2016-01-31 (日) 15:54:44};
---そういうこと。そもそも重ケンプでもそうなんだが強襲が重撃以上の機動性で重撃と同等以上の火力を持ててるのが問題なんだよな --  &new{2016-01-31 (日) 16:02:28};
---結局、デメリットを軽減させつつメリットを更に強化しろなんていう我侭な言い分は鼻で笑うような事であってね。テトラゲロビを例に出したのは分かりやすい例だと思ったからさ。 --  &new{2016-01-31 (日) 16:18:47};
---だから強襲と重撃じゃあ例にならねぇって言ってんだろwブーストは仕方ないにしてもこの鈍足で継戦能力は厳しいから弾数面でのテコ入れはあってもいいはず --  &new{2016-01-31 (日) 16:34:15};
---支援にポッド置いてもらえ。一人で戦ってるわけじゃねーだろ。 --  &new{2016-01-31 (日) 16:43:31};
---支援にポッド置いてもらうんだったらそれこそ別にこいつじゃなくても4号機とかマドロックでいいと思うんだが… --  &new{2016-01-31 (日) 16:52:15};
---こんなに凄い勢いで噛みつかれるとは思わなんだ。wikiも自由に書き込めなくなったもんだな。怖い人たちが多いよ --  &new{2016-01-31 (日) 17:17:50};
---書くのは自由だよ。好きなように言ってもいい。だけど、それに対してなんか言うのもまた自由だ。自分の言った事に対して正否共に来ると思えばいい。 --  &new{2016-01-31 (日) 17:22:29};
---だよね。発言に責任は持つべきだろ --  &new{2016-01-31 (日) 17:31:52};
---こいつのテコ入れが必要とか何考えてるんだ。現状で十分すぎるだろ。 --  &new{2016-01-31 (日) 17:42:32};
---十分すぎるなら戦場でそれなりに見かけるはずなんだけどね。実際は実装直後なのに雪合戦会場で1、2機見かける程度。テトラとかゴキブリのように増えたのにまだゲロの玉増やせはないわ。 --  &new{2016-02-01 (月) 01:12:34};
---テトラが増えたのはテトラ以外にアレックスに対抗できるMSがいなかったから。こいつが増えないのは百式やらアレックスやらがいるからだし、そもそも連邦はMSを揃える力が無い --  &new{2016-02-01 (月) 01:44:40};
--「転倒しませんがよろけるから、よろけ無しにしてくれ」。重撃ポジが最前線で強襲同様に動けなきゃ満足出来んなら、バンダイナムコに頼んで「全て強襲にしろ」とやれば良い。にしてもガンオンする奴等ってのはマジガンダムも道理も何一つ分からん奴等ばっかなのな。呆れるわ。 --  &new{2016-02-01 (月) 01:33:23};
-上でも言われてるけどFAアレックス云々よりも重撃そのものが継戦能力低いの多いんだよなぁ。足が遅くて帰投も遅いんだからマガジン増やしてくれるくらいしてくれないとねぇ。逆に火力低い重撃は火力上げてやれ --  &new{2016-01-31 (日) 17:54:00};
--補給可能なんだから継戦能力高いでしょ。単騎で突っ込んで暴れ続けたいならそれこそ強襲乗れって話。 --  &new{2016-01-31 (日) 18:04:55};
--さすがにこいつCBZの弾数増やせってのは頭おかしいぞ --  &new{2016-01-31 (日) 18:25:57};
-弾の数ガー言うなら全部M型にすればいいんぢゃないの? 運営は少なくともそう思ってる --  &new{2016-01-31 (日) 17:58:14};
--え?運営が?正気か? --  &new{2016-01-31 (日) 18:14:00};
---あほか --  &new{2016-02-01 (月) 15:15:40};
-今後一切合切の調整不要と思う人、挙手 自分は調整必要派、調整なかったら錬度上げ終わり次第このまま戦場から消えそう --  &new{2016-01-31 (日) 18:55:03};
--継戦能力の低さよりBZ以外の武器が下のコスト帯と変わらんってのが不満かな… BR系がCBZ+BZ以外の選択肢に選べるぐらいじゃないと汎用性が無さ過ぎると思う --  &new{2016-01-31 (日) 19:00:04};
--不要だな。こいつなりの個性は出てるし、強みを活かせる戦場(屋内雪合戦会場)だと現状でもめっぽう強い。 --  &new{2016-01-31 (日) 19:03:24};
--プロケンまとめて速度100くらい上げてもいいんじゃないかね。そのくらいしないと誰も使わない。 --  &new{2016-01-31 (日) 19:37:24};
--運営がするべきなのはこいつを強化することじゃなくて360/380強襲の火力を下方修正することだと思う --  &new{2016-01-31 (日) 19:51:26};
---本来はそこだと思うんだけどね360から火力あげるっつってもせめてBZも8500に止めるべきだな、360の強襲も重撃も同じBZじゃ正直重撃を選ぶメリットないじゃんって感じ --  &new{2016-01-31 (日) 21:20:58};
--重撃ケンプとこいつ速度100くらいあげて良いと思う --  &new{2016-01-31 (日) 20:10:53};
---別にこいつの速度上げろとは言わないけど重ケンプもこいつも使わない武装の救済ぐらいあってもいいのにな。 --  &new{2016-01-31 (日) 20:37:41};
---流石にチョバムあって速度+100だったらそれこそぶっ壊れだからね --  &new{2016-01-31 (日) 20:38:52};
--個人的にはCBZとBZの切り替え時間なしにしてほしいかなぁ、全武器もっさりで無理 -- [[s]] &new{2016-01-31 (日) 21:03:16};
--こいつはやるとしたらCBZとBZの持ち変え無しと通常BZの方の弾数と爆風を強化してほしいかな --  &new{2016-01-31 (日) 23:04:48};
--将官戦場で現状のままなら倉庫かな、てか今もう使ってなくて倉庫だけど…ポッドありの玉合戦するにしてもCBZ一撃で倒せるわけじゃないから内蔵系使うわ --  &new{2016-01-31 (日) 23:51:03};
--切り替えは不要にするとクイスイが哀れになるからBRか帰投の性能UPが欲しいかな --  &new{2016-02-01 (月) 05:29:43};
-転倒しないから安心してバズ格できる! --  &new{2016-01-31 (日) 19:01:39};
--え? --  &new{2016-01-31 (日) 19:05:48};
--怯みはするのでD格中に貰うと格闘中断するぞ --  &new{2016-01-31 (日) 19:05:50};
---そういえば、ゾックの方も格闘中に怯み食らって中断することってあったっけ?自分はあまりそういうことがないのだが --  &new{2016-01-31 (日) 19:48:15};
---あっちはタンク系だから怯みの閾値が違うんだよ。通常機体は3000、タンクは6000 --  &new{2016-02-01 (月) 07:32:41};
-普通に押してたこ殴りにすれば沈むわ あんまり怖くないw --  &new{2016-01-31 (日) 20:26:52};
--むっちゃ鈍足だから、CBZカスった程度なら持ち替え遅いし、全部俺のターン状態でガッシガシ削れるしな、マシで余裕、 --  &new{2016-01-31 (日) 20:53:31};
--距離つめられてバズ外したら あー死んだわこれって思う -- [[s]] &new{2016-01-31 (日) 22:28:37};
-射程補正を別の特性に変えるだけでいい まだコンカスの方がネタ格闘プレイできるからマシ 射程とかBZの爆破地点ずれてただのマイナス特性 --  &new{2016-01-31 (日) 22:22:45};
--それかチョバムらしく対爆に変えてくれ --  &new{2016-01-31 (日) 22:23:18};
---それだ! --  &new{2016-01-31 (日) 23:33:33};
-うーん、正直言って期待してたチョバムの仕様とだいぶ違うなぁ…自分で任意でも剥がすことの出来る百式ビムコみたいな扱いが良かった。取れると速度upとかでさ --  &new{2016-01-31 (日) 22:07:01};
--俺もそれで来ると思ってた、Fキーorアーマー現象でパージみたいな --  &new{2016-01-31 (日) 22:27:23};
--強襲アレにマスデバ追加でユニバーサルポッドみたいに付け替え・・・とか夢見てた。 --  &new{2016-01-31 (日) 23:36:39};
--開発の手抜きっぷりに萎えるよな。結局CBZが強い機体ってだけでチョバムアーマーアレックスである必要性がないし --  &new{2016-02-01 (月) 06:02:52};
--アーマーがもっと高かったら運用できるけど現状だと突撃できない雪合戦機体だね --  &new{2016-02-01 (月) 13:07:40};
--パージ無くてもいいから、爆風ダメージ大幅カットで百式みたいにアーマー一定以下で効果無くなるってのが、らしい性能じゃないかと思った。 --  &new{2016-02-01 (月) 16:38:01};
-なんかよろけとか転倒ないから重ケンよりいいって言う人多いけど、それ以前にバズシュツの爆風でビクンビクンして溶けるかゲロで溶けるか、運が悪けりゃSGでビクンビクンしながら逝くからジオン専が考えてるほど強くないよ。継戦能力と足回りが破滅的に悪いから運用がかなり難しい。重ケンも悲しみ背負ってるけど、チョバックスも同じくらい悲しみを背負ってるから。つまりだ、両方上方修正はよ。 --  &new{2016-02-01 (月) 00:12:54};
--チョバムアーマー=転倒しない。ちゃうんや。チョバムアーマーて装甲強化なんや。前回ダメージ2.3割カットぐらいでいいやんけ --  &new{2016-02-01 (月) 01:16:41};
--足回りが低いのは確かだけど御神体ほど低くもないし壊滅的って訳ではなくない?20下とはいえFAGみたいな機体もいる訳だしさ。それに連続でバズシュツ食らって死んだりするのは立ち回りの問題でしょそれは。転倒の危険性無しに空中を飛べて高火力を撃ち下ろせるメリットと、足回り・継戦能力の低さと言うデメリットの両方を持った良機体だと思うよ俺は。早急に下方修正するほど強くもないし、早急に上方修正が必要な程弱くもない。あ、ただこれはあくまでBZ運用の話であってBRはコスト360重撃用にアップグレードして欲しいとこだね --  &new{2016-02-01 (月) 01:49:03};
---FAGは全武装内臓という大きなアドバンテージとミサイルと3連内臓コンボあるから比べるはちょっと・・・。それに重ケンプは間髪置かずにバズ榴弾4発ぶち込んでくるからね。ちょろっと顔だしてバズ撃ったらやられたってのは雪合戦では珍しい話じゃない。転倒よろけしない分事故は減るし出力限界食らっても死なないことが多いのは強いとは思うけど。 --  &new{2016-02-01 (月) 09:33:34};
---そうだね、FAGは武装が内蔵って強みがある。けどFAアレにも空中で叩き落とされないって強みと高火力CBZって強みがあるでしょ?それに重ケンプにバズ榴弾食らって死ぬって状況の逆(重ケンプにアレのCBZ直撃)でも重ケンプが死ぬのは同じじゃないかな?ちょっと浮いた折に叩き落とされて、とか連続で怯んじゃってよろけ取られて、みたいな事故死が少ないってアドバンテージがあるんだから十分だと思うけど… --  &new{2016-02-01 (月) 16:58:43};
---それは飛ぶ方が悪い。溶ける時はどっちも同じでしょう?仮にチョバの足回りとヒットボックスで飛んだなら出力限界の餌食だぞ、そして怯んだ隙で死ぬ。1発1発は確かにチョバの方が重いけど、重ケンはそれに匹敵する火力と3倍以上のマガジン火力にシュツもあるわけで。どっちも運用が難しいと思うよ。どっちの方がマシとか不毛だから。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:42:16};
---重ケンプで撃ち落とされるのは飛ぶ方が悪いってのは確かだが、発想を逆転しなさいよ。FAアレの場合撃ち落とされるリスク無しで飛べるんだ。爆風でダメージを与えるCBZの特性上リスク無しで上を取れるってのはそれだけでアドバンテージだ。運用が難しいってのは同意だが、だからと言って機体固有のアドバンテージまで否定するのは本末転倒ってもんよ --  &new{2016-02-01 (月) 22:56:51};
---否定はしないよ。ただ雪合戦会場は出力限界が常駐してるから、上を取るまでが大変なんだよ。 --  &new{2016-02-01 (月) 23:13:57};
--FANTは360強襲基準で考えると対して活躍できないが360重撃としての特色は持っている(CBZ改、チョバム)。重ケンプは360としては個性すら微妙。まぁぶっちゃけ強襲360がやり過ぎってのはあるが…FANTはもう一声、重ケンプは早急になんらかの修正が必要と思う。 --  &new{2016-02-01 (月) 02:45:48};
---自分もこの意見かな、そこにプラスでわざわざパージ機構を持つチョバックスを持ってきた意味が無いと言うのも追加で。 --  &new{2016-02-02 (火) 01:46:17};
-まあ重撃機の在り方を考えさせられる機体だわな。強襲特有のネズミみたいなデカいポイント稼ぎにむいてないからなぁ…。でも今更兵科のバランスを気にされてもって感じではある。 --  &new{2016-02-01 (月) 00:27:31};
--今週の配信MAPみたいに、基本どこか1か所しか戦場が無いってMAPじゃ大活躍するんだろうけども。そうでない戦場の動くMAPだとちょっとキツいね --  &new{2016-02-01 (月) 00:36:27};
-CBZNでやってるが火力不足を感じてきた…でもこの機体で多少火力落ちても1発多いのとチャージ短いってのは使ってて割とでかいからどうしたもんか --  &new{2016-01-31 (日) 18:23:01};
--素直にF使う方がいいと思うよ。爆風に巻き込むだけで最低保証30%ダメージ(ロケシュ無しで4290)入るのは破格。 --  &new{2016-01-31 (日) 18:53:26};
---床撃ちでカスっても落ちたりするからなあ。全盛期のシュツナパW思い出す --  &new{2016-01-31 (日) 19:12:11};
---ロケシュ込み背面ヒットで6000超えだもんなぁ --  &new{2016-02-01 (月) 00:43:04};
--補助弾薬を積んで丁寧にFを使おう。どうせかすればアシストくらいはつけられるレベル。 --  &new{2016-02-01 (月) 02:51:26};
-CBZで稼げるMAP以外はCBRからのスコバズコンボが強い 遠目で撃ち落としても間に合う早さ --  &new{2016-02-01 (月) 01:06:00};
--そこまで無理してコイツ乗らんでも。そういうMAPならCBRバズ榴弾コンボ機体に乗った方がいいと思ってしまう --  &new{2016-02-01 (月) 05:58:27};
-ロケシュじゃなかったら涙止まらんなぁ。 --  &new{2016-02-01 (月) 01:08:06};
--FAアレのCBZクラスに爆風最低保証が強力になってくると爆風拡大も効果的になってくるんだろうが、射程補正が欲しい重ケンプに爆風拡大があって爆風拡大が欲しいFAアレに射程補正があるという噛み合わなさ… --  &new{2016-02-01 (月) 01:52:33};
--ホントこいつのハズレは爆風拡大で良かったよな…まだ許せたと思う。 --  &new{2016-02-01 (月) 02:47:59};
---爆風あったら爆風当たりなるんちゃうw CBZでバタバタ落ちるよ --  &new{2016-02-01 (月) 08:10:41};
--忘れられてるけどこいつにとっての一番のあたり特性は現地回収だと思う。なんでこいつにこないんや --  &new{2016-02-01 (月) 05:09:44};
---現地回収って高コスト程有用なんだよなぁ。乗り捨てる前提の機体に付いてる事が多いから困る --  &new{2016-02-01 (月) 05:56:42};
---いやいやいや、ジムヘに現地回収ならわかる、でもアレックスに現地回収ついてたら、ストーリー的におかしいと感じないか? --  &new{2016-02-01 (月) 07:20:27};
---ストーリーとか関係なくね?そもそも特性そのものがわけわからんというのに --  &new{2016-02-01 (月) 10:15:07};
---戦場となった場所で組み立てられてるから現地回収でもストーリー的にはアリだと思うよ --  &new{2016-02-02 (火) 09:07:43};
--クイスイ+高速切替は使えるぞ。切替速度が見違える。 --  &new{2016-02-01 (月) 09:03:24};
-足回りの性能改善とCBZの弾を増やしてほしい --  &new{2016-02-01 (月) 07:07:16};
-はっきりいって場^ザムのついでに手に入れる機体だな。普段重乗ってる人が欲しくて手に入れる性能じゃない。重のリがこいつ目当てで回すのはお勧めしない。 --  &new{2016-02-01 (月) 10:17:32};
--そもそも他の連邦重撃が活躍できる場面で使う機体じゃないし。 --  &new{2016-02-01 (月) 10:35:16};
---だからそれだともうこいついらなくね? --  &new{2016-02-01 (月) 14:02:48};
-ストンパー「まさか」 ジオン格プロ「俺らのD格食らっても」 ショベルアーム「コケないというのですか!!」 --  &new{2016-02-01 (月) 10:41:05};
--まぁ基本的に出会うことすらないけどな --  &new{2016-02-01 (月) 12:13:52};
--シャアザク「全く嘆かわしい」 --  &new{2016-02-01 (月) 20:33:22};
--あるんだねこれが。テキコロマッスルタワー地下闘技場でど突き合うこともあるのだよ。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:51:22};
--シャッター「我らにかかれば」補給艦「コケぬものなど存在せぬ!」 --  &new{2016-02-01 (月) 23:05:12};
---シャッターでゾックだけ何故か転倒しないんだよなぁ --  &new{2016-02-02 (火) 02:48:01};
-CBZと万BZの切り替えなくすべきやで。クイスイが死ぬけど、サイサリスさんも同じ悲しみを背負ってるからね、仕方ないね --  &new{2016-02-01 (月) 13:27:34};
--現状だとFAガンダムの方がキル取れちゃうんだよね。内蔵の偉大さが身にしみて分かった --  &new{2016-02-01 (月) 15:01:40};
---内蔵ゲーだからね --  &new{2016-02-02 (火) 10:44:12};
-?プロジェクトとしながらも、これをDXで出してくる運営はバカ丸出し --  &new{2016-02-01 (月) 11:03:05};
--UC全否定やな --  &new{2016-02-01 (月) 13:28:53};
---Zプロジェクト終了後に出せばいいやん。 --  &new{2016-02-01 (月) 14:59:25};
---終了っていつだよ --  &new{2016-02-01 (月) 19:42:15};
-こいつの弱点はカッコ悪いとこだろうか --  &new{2016-02-01 (月) 14:57:42};
-今表示されてる木だけ見ても連豚のレベルの低さが良く分かるな。PSじゃないよ。人間的にね --  &new{2016-02-01 (月) 15:19:03};
--せやな、連豚とか、連邦でプレイしてる人を侮辱してる人もいるしな --  &new{2016-02-01 (月) 15:58:36};
--全くだな、わざわざ煽りに書き込みする人がいるぐらいだからな --  &new{2016-02-01 (月) 18:21:47};
--そうだな、わざわざ煽りに書き込みする人がいるぐらいだからな --  &new{2016-02-01 (月) 23:49:03};
-クイックスイッチほしい・・CBZのあとバズ追い討ちの間が絶妙にうっとおしい。射程は・・うん。 --  &new{2016-02-01 (月) 16:07:45};
--切り替えなくせばいいよね --  &new{2016-02-01 (月) 16:23:07};
---切り替え無くしたら、クイスイ引いた人が殺人犯になる恐れがある・・・もちろん刺されるのはサトゥーだが・・・、うん、俺も刺すわ、なぜかって?クイスイ引いたから -- [[木]] &new{2016-02-01 (月) 17:41:00};
---幸いにもFAアレはロケシュだったけどGP02でクイスイ引いちゃったからその気持ちは痛いほど分かる… --  &new{2016-02-01 (月) 18:01:13};
---連邦もクイスイGP02の気持ちを味わうといい(ゲス顔) --  &new{2016-02-01 (月) 18:09:46};
--要望出そう --  &new{2016-02-01 (月) 17:15:43};
--ほんといっつも嫌がらせのようにCBZすら持ってない機体にも爆風拡大とか混ぜ込むくせになんでこいつに限って入れてないのか --  &new{2016-02-01 (月) 17:18:30};
--射程の俺に謝れええええあへええ --  &new{2016-02-01 (月) 17:46:10};
-俺は射程だけどわりと好きよ?、みんなより少し後ろでcbz撃ちながらポッドで回復してラーメン回避してるw下手な人の意見ですけど下手なりに楽しめてます --  &new{2016-02-01 (月) 19:25:20};
-ところでこいつって百式やMK-Ⅱみたいにチャーバズから万バズの持ち替えなしの内臓なの?レンタルしか使えないんで教えてください。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:26:59};
--持ち替えあるよ --  &new{2016-02-01 (月) 19:28:53};
--持ち替えありで、時間も1秒以上かかるよ。持ち替えなしなら強すぎだわな。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:46:50};
--どもです、さすがに持ち変えなしはやばいか。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:04:45};
--でもチャーバズあててからの追撃は間に合うよ --  &new{2016-02-02 (火) 07:32:31};
-こいつでゾゴッグ達と拳で語り合いたいです。 --  &new{2016-02-01 (月) 20:24:17};
--ノリザク・ゾゴック「転倒しない相手とは殴り合いたくないでござる…」 --  &new{2016-02-02 (火) 17:34:04};
-うーん とっさのバズ格闘や近場でバズ外しちまったぁぁぁ!な時にナックル便利だなぁ。前に踏み込んで当てれば一発逆転だし。なんかナックル手放せなくなってきたゾー --  &new{2016-02-01 (月) 21:18:20};
--そういう場面よりも対空できなくてもどかしいなって場面が多かったからCBRF、CBZF、BZF載せたわ。意外と行ける。 --  &new{2016-02-01 (月) 23:19:15};
-コイツに強化が必要だとか言ってるヤツ居たけどそりゃないだろ 機体性能面で足回りちょっと良くしたりとかそのレベルでならまだわかるけど CBZからのBZの持ち替え消せだの弾数増やせだの武器に不満があるってさすがに 強化来たとして自分が強化後のチョバックスにやられたらキレないんかと疑問を感じる --  &new{2016-02-01 (月) 23:47:19};
--BZ系には一切文句無いけどBR系の強化はあってもいいと思うって感じかなぁ。コスト360重撃らしく340以下の重撃とは一線を画するBR装備しててもいいんじゃないかと思う --  &new{2016-02-02 (火) 01:20:26};
---そもそも340のBRすら産廃だからな! --  &new{2016-02-02 (火) 02:49:37};
---BRは320と同じ性能だからなぁ。性能据え置きならCBR→BRへの切替無しぐらいはやって欲しかったわ。 --  &new{2016-02-02 (火) 11:23:07};
-この機体、転倒しないなら積載強化しなくていいのか?緊急帰投に回したほうがいい感じ? --  &new{2016-02-01 (月) 20:32:20};
--金なら余裕あるから回してもいいけど、銀なら積載無理してもOK --  &new{2016-02-01 (月) 21:13:14};
--積載以外を強化でいい。なので機体LVだけは高くなる --  &new{2016-02-01 (月) 22:03:22};
--先ほど三点砂でビクンビクンしてるの見たから、一定水準はあったほうがいいだろう。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:54:32};
--強タンみたいに速さが有るわけじゃないから、攻撃が当たること前提である程度は必要かな?って思う@3点ビクンのコメ見た瞬間思っクソ吹いたww --  &new{2016-02-02 (火) 00:00:42};
---うっすい本状態がこっちも頭に浮かんで吹いちまったw --  &new{2016-02-02 (火) 00:17:53};
---スナ「おらおら!3点は気持ちいいか!?(パシュパシュパシュ」フルアレ「一発一発体に響いて・・・アッーー」ビクンビクン --  &new{2016-02-02 (火) 11:37:22};
-CBZとBZの持ち替えなしと弾数増加は最低限強化してほしいは現状220の価値くらいしかないし --  &new{2016-02-02 (火) 00:26:53};
--釣り針デカ過ぎてクジラすら釣れんぞ --  &new{2016-02-02 (火) 01:23:00};
--持ち替えなくなったら、クイスイが完全死に特性になるけどな、騒ぎになるぞ、両方BZのFABT1とBZとBR系の02ではクイスイ持ちの意味が変わってくる --  &new{2016-02-02 (火) 03:27:23};
--これが珍ポの本性。自軍さえよければ両軍のバランスなんて考えない。 --  &new{2016-02-02 (火) 03:37:15};
---ち○ぽってむしろガンオンやってる女なんてほとんどいないだろ・・・ --  &new{2016-02-02 (火) 09:32:42};
--それはオメーの腕がコスト220程度の腕ってことか --  &new{2016-02-02 (火) 07:31:12};
--どれだけ下手くそなんだよ・・・ --  &new{2016-02-02 (火) 08:06:49};
--わかりきってる釣りに引っかかるなよ・・・それともただの自演かな?どう見ても220はおかしいって誰が見てもわかるだろ --  &new{2016-02-02 (火) 09:38:18};
---まぁ実際の話でいえば初期ジムが先ゲルを蹂躙してた時代あったくらいだからな。ジムがギャンを蹂躙していた時代が……それは今も変わらんか --  &new{2016-02-02 (火) 20:04:29};
-狭い場所や雪合戦会場だとコイツのBZエグイな。わかりやすい強いCBZいいね、ジオンにも欲しいわ --  &new{2016-02-01 (月) 09:23:14};
--ジオンには閉所につよいイフ系とかおるやん? --  &new{2016-02-01 (月) 20:08:28};
---格闘機とバズ機比べんなよ…閉所は閉所でも戦い方違うやん --  &new{2016-02-02 (火) 02:13:20};
---格闘機は芋掘りに強いんであって、雪合戦で突っ込んだらただの転ぶ機械だよ。今だとD式ナハトで掘れるの閉所じゃなくて遺跡くらい。 --  &new{2016-02-02 (火) 07:45:05};
-チョバムアーマー付いてるんだから、全属性ダメージ無効にならないとおかしくない?せめて強襲アレックスと同じ速度にするように要望送らないと統合整備に間に合わないぞ! --  &new{2016-02-02 (火) 03:28:16};
--ゲームにならんだろそれ --  &new{2016-02-02 (火) 03:41:21};
//--攻撃不可ならそれでいいんじゃね --  &new{2016-02-02 (火) 03:42:10};
--釣りは雑談板でやれ --  &new{2016-02-02 (火) 09:03:34};
--どこまで面の皮厚いんだろう、キッズの皆様はw --  &new{2016-02-02 (火) 22:50:31};
-というか強襲機体とかでも拡散→BZみたいにもちかえ無しってのをやってるのに重撃がそれをできないって何考えてるんだろう --  &new{2016-02-02 (火) 03:59:06};
--フリッツもそうだけどこの糞運営は重撃の現状を知らなさすぎるんだよな。コスト320以上の重撃は内臓コンボがないともう話にならない。今後何か機体が出たとしても結局ガンキャIIとゲルキャでおkだしな。 --  &new{2016-02-02 (火) 11:01:53};
--何度も言われてるけど、手持ち武器で持ち替えがないのは同じ武器を使ってる場合だけだよ。 --  &new{2016-02-02 (火) 11:24:43};
---だからバズーカと拡散バズーカが持ち換えなしなら、CBZとBZやCMZとマゼラ、CBRとBRも持ち換えなしで良いだろって話。 --  &new{2016-02-02 (火) 13:01:46};
---どうだろうなぁ。同じ手持ち武器でチャージ内臓コンボできるのってマラサイだけじゃない?他の機体は本体についてる武器だから内臓コンボできてるけど、ほか全部非チャージじゃないか?チャージ武器は強力なのが多いから、その辺踏まえて火力をマイルドにしたマラサイを配布して様子見してるんじゃないと思うんだけどね。 --  &new{2016-02-02 (火) 23:34:04};
---↑の補足。重ケンプさんを忘れてた。統合失調で調整あるんじゃないかなと期待してる。 --  &new{2016-02-02 (火) 23:37:39};
-火力狂ってるけど脆いな。動いてる連邦二足機にゲロ全弾当たったの初めてだわ。ゲロ8発目で死んだから最後マガジン残ったぞw --  &new{2016-02-02 (火) 07:42:20};
--FAGでも全弾当たるとかねぇから当たったのは相手が下手なだけ。 --  &new{2016-02-02 (火) 09:43:34};
---むしろこの鈍足にゲロを当てきれない方が下手糞だろw --  &new{2016-02-02 (火) 09:47:38};
---エアプかな?それとも佐官かもしれないけど、普通にゲロビが全弾当たるなんて相手が下手か隙ついたときだけやぞ。 --  &new{2016-02-02 (火) 09:49:35};
---お前この機体やFAGに当てられなかったら、ほとんどの重撃はおろか強襲にも当てらないけど大丈夫か? --  &new{2016-02-02 (火) 09:52:46};
---君、テトラ操作したことないって丸分かりやからね。 --  &new{2016-02-02 (火) 09:55:26};
---高スペックだかオートエイムだがしらんがどんなに小賢しく速く動こうが全弾当ててくるのが将官戦場に沢山いる。まあラグくなってこっちが遅くなってるだけなんだろうけどね。遅延ツール。 --  &new{2016-02-02 (火) 15:41:47};
-思ったけど、やっぱりチョバムアーマーは「構え無しの全方位盾」扱いというのがしっくり来る気がする(´・ω・`)まあ、ダメージ抑える→機体が安定してコケたりしませんっていう介錯なのかもしれないけど( --  &new{2016-02-02 (火) 10:31:31};
--チェーンマインでパージする特殊仕様はよ --  &new{2016-02-02 (火) 10:34:36};
--確かに盾ポジションだね なんか鈍足になるイメージだけで作った感じ対爆パージもしておくれ --  &new{2016-02-02 (火) 13:03:30};
-う~ん、銀図で運用してるんだが、長所と短所がデカすぎてなかなか安定して戦果を出せるような間合いが掴めん。高耐久・無転倒と2丁万BZを活かそうとして前に出すぎれば機動力が仇になり、少ない弾を撃ち切った後の後退も難しい。かと言って後ろ過ぎればせっかくの固有モジュと硬さが無駄になり、火力も損なわれる。かみ合えば強力なんだがなぁ・・・ --  &new{2016-02-02 (火) 10:44:30};
--N にして弾薬パーツ使うと4発打てるから結構快適だし、そこそこ遠くからでもキル取っていけるからオススメ。あっ追撃バズ前提な。F だと過剰ダメにな気がするわ。 --  &new{2016-02-02 (火) 11:02:56};
---こーれ次あたりにもっとぶっ壊れのビーム系機体着そうな幹事するし我慢したほうがええのぅ --  &new{2016-02-02 (火) 12:19:21};
---アクトザク「せやな(出力感」 --  &new{2016-02-02 (火) 15:08:50};
-ごめん、今更気づいたんだけどNT1FAの記事誤りで、DX30をプレイした回数分、お詫びDXチケを送りましすってことは、DX回しただけ得をしたってことでいいのか? --  &new{2016-02-02 (火) 10:54:39};
--ほんまや・・・でも27日に回した人だけやから全員が全員ってわけでもなさそうやな・・・あっわい全力で@40まで回しとったわ。なお金は出てない模様。 --  &new{2016-02-02 (火) 11:23:01};
--例えばDXを10枚使って11連を1回まわしていたら、DXが11枚戻ってくるんじゃないかと思うよ --  &new{2016-02-02 (火) 11:50:07};
---ちゃんと10枚だよ --  &new{2016-02-02 (火) 12:39:47};
--27日17:00(最初の1時間)までに回した人やで、つまり最初に人柱に志願した人だけ --  &new{2016-02-02 (火) 11:52:04};
---ファッ!?ほんまや・・・そんな時間どう考えても回してないわ・・時間制限なんてセコいやで! --  &new{2016-02-02 (火) 12:28:33};
---ネタならいいんだけど、ガチで言ってるなら乞食ってレベルちゃうやで  本来はその一時間の、かつ課金して回した人だけでいいってレベルなのに運営はだいぶ寛大な方 --  &new{2016-02-02 (火) 17:23:09};
---問題の文を訂正した後の奴まで補填とかアホだろ --  &new{2016-02-03 (水) 01:20:57};
-CBZを段数減らして強くするよりも通常バズの威力をN1000、M500、F1500とかあげる方がよかったかもな。そうすればロケシュならM型でテトラ蠅たたきという選択肢もでるだろうに。 --  &new{2016-02-02 (火) 10:55:17};
--ジオンも威力が上がるが、よろしいか? --  &new{2016-02-02 (火) 11:04:02};
---これでジオン重の340以下もこの数字になりますとか言われたらふざけるなって言いたいが、360重標準バズーカがその性能になります!で重ケンプ一丁も強化されるなら何も問題ないわ --  &new{2016-02-03 (水) 03:02:31};
--結局ハエ叩きするならCBRの方がいいし、そんな変な仕様よりも今の方が断然いいわ --  &new{2016-02-02 (火) 11:18:04};
-射程とクイスイ両方使ってるけど射程言うほど悪くないね あさってに飛んでいく割合が明らかに少ないから結果的にキル数は同じかちょっと良いぐらいだわ --  &new{2016-02-02 (火) 12:20:55};
-抱き合わせのファガンがほしくて(GPは交換したばっかりでない)貯めた40枚つぎ込んだらコイツの金が来てしまった・・・運用面でクイスイいいかなーっておもって作ってみたらロケシュだった::物欲センサーというものが確実に存在しているのだと思ったでござる --  &new{2016-02-02 (Tue) 12:24:49};
--当たりやぞロケシュ --  &new{2016-02-02 (火) 12:49:23};
--ロケシュで嘆くとか射程の奴等に殺されるぞ --  &new{2016-02-03 (水) 01:19:23};
-特性射程の悲しみ --  &new{2016-02-02 (火) 13:16:50};
-エグい火力だなwCBZF --  &new{2016-02-02 (火) 13:37:25};
--撃ちきりとはいえ、こんなものをジオンは使ってたのか。。 --  &new{2016-02-02 (火) 13:38:05};
---シュツのこといってんのか…?効果範囲・チャージのダメ保障・補給可能・チャージ時間要でぜんぜん違う武器だろ。そもそもナパームあるし2f2ばら撒かれてるじゃないか --  &new{2016-02-02 (火) 15:07:17};
---とりあえずジオンと煽りたい病人だから。何でもかんでもジオンガーと言ってくる。 --  &new{2016-02-02 (火) 20:02:57};
--単発の威力はエグいけど、一瞬で3発叩き込める内蔵3種類とその弾数の方が上。=280コスのWDキャの方が火力があるっていう。280以下の火力は流石にないわ。。強化はよ --  &new{2016-02-02 (火) 14:57:57};
---単発威力と3発当てなきゃいけないカ火力が同等だと思ってるのか・・・(困惑 --  &new{2016-02-02 (火) 15:04:29};
---でも実際問題内臓持ちのガンキャノン系で充分だし爆撃するにもザク2F2のが遥かに状況に対応しやすくてこいつ使い勝手悪いよね --  &new{2016-02-02 (火) 17:08:46};
---落ち着け、それはどう考えても量キャWDがおかしいだけだ --  &new{2016-02-02 (火) 17:18:21};
---チャーバズ打ち切る度に帰投やポッド探さなくちゃ行けない現状だと、WDキャ、2F2でゾンビしたほうが稼げる。ってのが感想。強化待ち。現状役立たず --  &new{2016-02-03 (水) 00:20:01};
-本当お荷物、歩く漬物石。さっさと強化せぇ --  &new{2016-02-02 (火) 15:02:03};
-(´・ω・`)楽しければええと思うのよね両軍共に言えるけど喧嘩し過ぎよ、チョバムは単発火力バカって言う機体だしいいじゃない、私は満足よ --  &new{2016-02-02 (火) 16:26:50};
--コンセプトとして纏まってるしいい機体だと思うよ。 --  &new{2016-02-02 (火) 17:19:54};
--今のインフレ環境にはもうひとおしな感じだな、フルアーマーらしくもっとアーマーほしいわ動きは遅い割に340のガンキャノンとアーマー同じくらいだし --  &new{2016-02-02 (火) 19:31:24};
-閉所のあるMAPは強いけど、移動が遅くて装弾数も少ないからこいつが増えると戦力低下しちゃうよね、ぶっちゃけ --  &new{2016-02-02 (火) 20:12:56};
-蝉ストのようなどうでもいい機体が増えていく --  &new{2016-02-02 (火) 17:44:54};
--ジムキャノンⅡ「お、俺はそんな事ないし・・」 --  &new{2016-02-02 (火) 18:03:49};
---強襲の火力とアーマー、重撃の足回りを手にいれたハイブリット機体。それがジムキャⅡ --  &new{2016-02-02 (火) 19:40:56};
---悪い所を取り合ってて草 --  &new{2016-02-02 (火) 20:50:14};
-まあZかうにこーんの前にDX吐き出させようとするPの罠だろうね。 無双機体じゃないし強襲じゃないし、迷ってる人は暫く様子見たほうがいいよ --  &new{2016-02-02 (火) 21:50:02};
--随分と無茶な陰謀論だな。普通にDXは毎月あるよ --  &new{2016-02-02 (火) 21:59:32};
-ライン構築用機体なのに専属ポッド持ち欲しくなるくらい継戦力が終わってるのがどうもかみ合わない --  &new{2016-02-02 (火) 22:05:44};
--落下転倒ないのが一番の強みですかね?空中で何くらっても「俺落ちねーんすよwww」ってCBZ叩き込んでるのは楽しそう --  &new{2016-02-03 (水) 15:09:39};
-あまりのクレームでCBZとBZの持ち替え無くなったらどうしよう・・・サトゥを消す事になるかも知れん --  &new{2016-02-02 (火) 22:30:32};
--正直そこ強化されなくても追撃BZ間に合うからどうでもいい。そんな強化が必要な機体なのかな?充分360としての活躍は出来るんやが・・ --  &new{2016-02-03 (水) 00:17:02};
---こいつ4機編成で30キルできる?35キルできる?ガンキャ2やFA、WDキャならできるけど。 --  &new{2016-02-03 (水) 00:22:39};
---敵がワラワラやってきて専属支援が居てなおかつ閉所ならいけるんじゃね?そんな状況なら出力限界で35連キルできそうだけどな、もちろん前線支えてくれる強襲重撃が居てこそだが。 --  &new{2016-02-03 (水) 00:47:48};
---武器に選択肢が無さ過ぎるんだよな… CBZのNやMまで弾少ないし他の武器はパッとしないし… 閉所に強いと言うより閉所でしか使えんのや… --  &new{2016-02-03 (水) 07:12:47};
---御神体運用に慣れてれば、CBRに3点、万BZで運用すれば開けた場所で結構いける --  &new{2016-02-03 (水) 09:01:34};
---ガンキャ族ウォルフFAGでいいじゃんって言われちゃうからね?。使えるっちゃ使えるけど。 --  &new{2016-02-03 (水) 09:55:32};
---御神体運用なら万BZ捨てて転倒しないアドバンテージ活かして格闘だな --  &new{2016-02-03 (水) 10:08:16};
--クイスイが死ぬんで持ち替え無しにするぐらいなら弾の方を増やして欲しい --  &new{2016-02-03 (水) 13:34:26};
--スコープ付き専用バズーカが補給可になればガンキャ2みたいな運用できるんだけどな --  &new{2016-02-03 (水) 22:06:29};
-KDは高くなる一方でKGが下がる機体に仕上がっている。運営的には狙った部分もあるのでは --  &new{2016-02-03 (水) 00:00:59};
--つまりKD意識が高い人には評価が高くなる機体 by木主 --  &new{2016-02-03 (水) 00:01:34};
---ちょっと意図とは違う表現になった。そういう人におすすめということ --  &new{2016-02-03 (水) 00:12:52};
--KDを意識し出すとKG稼げなくてポイント禿げ上がるんだわこれが・・・ --  &new{2016-02-03 (水) 00:43:36};
-強いかどうかは兎も角、ロケシュ空CBZF当てても普通にしてる様は異世界染みて笑えてくる。 --  &new{2016-02-03 (水) 00:57:50};
--まぁリアルに考えると耐爆アーマー着けただけじゃ、空中でのバランス制御が良くなるわけないしね。スラスターをこれでもかってぐらい着けたのなら、空中でCBZの爆風に耐えそうではある --  &new{2016-02-03 (水) 09:31:27};
--ガンダンクに空バズ当てたと思えばしっくり来r・・・来ねーなwそもそもタンク飛ばねーしww --  &new{2016-02-03 (水) 09:52:29};
--後ろからビムシュ5CBRF当てたのに悠然と飛び去るケンプテトラもおるからなぁ… --  &new{2016-02-03 (水) 19:40:22};
-こいつは帰投上げるか弾が増えるかしてくれたらだいぶ欠点なくなるわ…足回りが悪いのは明確な欠点として残しておくべきだろう、これで足が速かった日にはもうね --  &new{2016-02-03 (水) 03:06:18};
-実際こいつ見ても全然怖くねぇww 遅いから二人でかかれば即殺せるんだよね~ やっぱ足ある奴のほうが脅威だわ。 相手にしてるとこれそういうゲームだと実感する --  &new{2016-02-03 (水) 08:53:33};
--こいつは単機でそうそう前に出ない機体なのに、孤立してる時点でそのチョバックスに乗ってる奴が内蔵コンボ機に乗ってようがテトラに乗ってようが虐殺されてる図しか見えん --  &new{2016-02-03 (水) 10:04:40};
---佐官戦場なんだよ --  &new{2016-02-03 (水) 14:45:51};
--二人でかかれば大概の機体は即殺だろ。 --  &new{2016-02-03 (水) 18:28:20};
---???「オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 --  &new{2016-02-04 (木) 00:32:02};
---テトラ、テトラ、テトラ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! --  &new{2016-02-04 (木) 01:48:31};
--この間、ワーカー5機にいたぶられていたチョバックス見たぞ。ビクンビクンしてたw --  &new{2016-02-04 (木) 01:59:16};
---武装したワーカーが5機揃ったところにコイツが遭遇するってどんな状況だよw --  &new{2016-02-04 (木) 02:32:29};
---ただでさえ武装した支援減ってるのに、しかもワーカーが5機も居る場所って何があったらそんな事になるんや… --  &new{2016-02-04 (木) 12:19:05};
-スペック見るとすげええ強い機体だが実際使うと微妙ってか使い勝手悪いのがな。あと敵にいてやられた記憶があんまない --  &new{2016-02-03 (水) 09:56:17};
--わかる カタログスペックは素晴らしいが使ってみるとなんか違うw --  &new{2016-02-03 (水) 11:47:10};
--CBR起点にするならガンキャⅡやFAGのがいいしCBZ起点にすると弾持ちが悪すぎるしな。硬さもモジュ積みやすい分FAGとかのが硬く感じる。 --  &new{2016-02-03 (水) 13:13:23};
--結局低コスの2f2の方が前でれて補助弾に高速切替3つけれるからいいんだよな。転倒しないといっても所詮はゲロビ斉射で溶けるから前でれないし。 --  &new{2016-02-03 (水) 15:09:54};
--そもそも数が少ないから遭遇する機会があんまりない 使えばわかるけどどこでも出せる機体じゃないんだよね 閉鎖的なマップなら活躍できるんだが一部のマップじゃただの的 多分キャリフォルニアとか1番相性悪い --  &new{2016-02-03 (水) 17:35:40};
-弾持ち悪いからリペアの近くで戦ってるわ  前に出てきた敵狩ったりしてる。 まあ芋防衛になってまうな。敵ネズをBZ格で仕留めるのが密かな楽しみ --  &new{2016-02-03 (水) 10:53:39};
-改良CBZMどうなってんだこれw圧倒的な産廃なんだが。。。弾数UPとせめてマガジン2~3発はくれ --  &new{2016-02-03 (水) 12:01:07};
--弾速早いから使ってみたけど5発しか打てないじゃねーかwいくら打ち落とししやすくてもこれは無いな --  &new{2016-02-03 (水) 23:55:16};
---そもそも撃ち落とすならCBRっていうものがあってだな… --  &new{2016-02-04 (木) 12:16:34};
-中華版だとCBZFの弾数が1/2で日本より一発多かった --  &new{2016-02-03 (水) 12:10:59};
--で? --  &new{2016-02-03 (水) 20:27:52};
--日本版の話しよ --  &new{2016-02-04 (木) 00:45:11};
-ポットでこいつ回復させようとするとつらい。 --  &new{2016-02-03 (水) 14:05:06};
-ところでこいつの格闘Pってどっから来たんだ --  &new{2016-02-03 (水) 15:40:23};
--νガンダムかな --  &new{2016-02-04 (木) 15:17:41};
-(´・ω・`)今週の青葉区とジャブロー北はこいつだらけになりそうだわね --  &new{2016-02-03 (水) 12:48:51};
--乗った人間の殆どがジャブロー北なら活躍出来ると思っただろうね。 --  &new{2016-02-03 (水) 15:10:28};
--弱ケンプとタダックスの仁義なき閉所争いが始まるのか --  &new{2016-02-03 (水) 15:53:47};
---(´・ω・`)爆風でコロコロ転がってる弱ケンプさん幻視したわ... --  &new{2016-02-03 (水) 16:41:12};
--コケない。ってのはジャブロー北通路だとかなり強みだよなぁ。速度遅いけど強引な核運搬で使えないものだろうか? --  &new{2016-02-03 (水) 16:24:17};
---この速度じゃコケないメリット全部消えるわな 落とした核拾い直して決めるぐらいならできるだろうけどそもそもこいつが本拠点まで近づけてる時点で… --  &new{2016-02-03 (水) 17:38:43};
---見えてる出力限界に当たって蒸発して終了ですな --  &new{2016-02-03 (水) 19:38:51};
---アーマー強化してなかったらチェンマでも死ぬぞ --  &new{2016-02-04 (木) 00:59:57};
---アーマーはフル強化しとこうや… --  &new{2016-02-04 (木) 12:15:26};
-あ~~~だ~めだこりゃw こいつジャブ北でも全然こわくねぇww 遅いから前でてこないし、前着てもあぶり出しのばら撒きしてこれないから常時後手。じわじわつめて数人でガンガン勝ちこめばおわりw逃げれないから確殺w。予想外のカスだったわwスペックに騙されないほうがいいぞw --  &new{2016-02-03 (水) 18:32:19};
--使った側からしてもやっぱりこいつじゃなくて他の機体でいいや。と思った --  &new{2016-02-03 (水) 18:46:42};
--こう書くってことはジオンにとって脅威ってことだな、もっと普及させないと --  &new{2016-02-03 (水) 18:48:50};
---頼むわ。アレの代わりにこいつが増えてくれりゃあ楽になるわ --  &new{2016-02-03 (水) 18:56:13};
---OK、青葉区内部や遺跡の押しやすさが露骨に変わったレベルだしそうするよ --  &new{2016-02-03 (水) 19:00:28};
---息切れしやすいコイツが増えても前線押せなくなるだけやで --  &new{2016-02-03 (水) 21:55:40};
--継戦能力無いんだよな。威力は高いがリロードと持ち替えが遅くて弾切れも激しい。ジオンに行った方が良かったと思うのよ --  &new{2016-02-03 (水) 19:02:11};
---ほんとこいつがジオンに来てたら最高だった。ロビチャで他の使った方がいいとか佐官が語ってるけど、マップを多少選べば使い捨ててるのに普通に将官戦場で平均撃破6ぐらいは取れてるからなぁ。クイスイ引いて良かった。 --  &new{2016-02-03 (水) 19:08:50};
---継戦能力無いテトラと並んだら更にジオン負けるわ --  &new{2016-02-03 (水) 19:09:59};
---そのアーマーだけくれ --  &new{2016-02-03 (水) 19:25:59};
--多分ネガキャンしてるジオンの振りをしたネタ書き込みなんだろうけど、補給ありで集弾800のシュツFが弱いわけないよね。ジャブロー北で15連キルは普通に行けた。ただ帰投遅いのと足回りが遅いので上下にビーコンや時間指定凸でふられると防衛間に合わなくて負けそうになった(味方が反応早くて助かったけど)。戦場に少数なら強いけど増えると負ける機体だね --  &new{2016-02-03 (水) 21:48:00};
--距離調整して爆風を活かせば飛んでる敵がコロコロすっ転ぶし、無理矢理顔を出して撃ち下ろしても転倒して事故死することもなくて楽しい そして戦績にアシストが増える…撃破確定アシストもそれなりに取れるけど --  &new{2016-02-04 (木) 00:24:38};
-青葉区でポット張り付きからのバズ撃ちまくり超火力すぎるわ こけないから全然落ちないし、ツボにはまるとほんと強いね --  &new{2016-02-03 (水) 20:11:07};
--コスト高くてどこでも使えるわけじゃないが、狭いとことか垂れ流しマップなら最強クラス。だけどここの評価は低くてメシウマ。 --  &new{2016-02-04 (木) 02:34:41};
-11連錬金術できてる上に17時ちょっと過ぎに回した分までOWABIのDXチケもらえてて草 --  &new{2016-02-03 (水) 21:16:34};
--俺も使った分+13枚返ってきて噴いたわwおかげで百式も三機揃ったしマジチョバックスさまさま --  &new{2016-02-04 (木) 10:23:52};
-遊びで使うには面白いぞ。ある意味縛りプレイに近いけど新鮮味がある --  &new{2016-02-03 (水) 23:58:01};
-ローディング画面にこいつとケンプのがあったんだけど、肩のマーキングがズレてない?気のせいかな? --  &new{2016-02-04 (木) 01:38:58};
--黒いマーキングと赤いマーキングがズレて見えるよね --  &new{2016-02-04 (木) 20:06:50};
-とりあえず次の統合整備で速度1004以上にならんと倉庫番のままだな。性能が全然噛み合ってないからぶっちゃけ産廃だわ。コスト320でやっと選択肢に上がるレベル --  &new{2016-02-04 (木) 04:52:09};
--何言ってんだこいつ --  &new{2016-02-04 (木) 08:53:12};
---エアプか佐官だろほっとけ --  &new{2016-02-04 (木) 11:13:42};
---俺が佐官サブ垢で10連キルとか何度もしてるから佐官じゃなくてエアプの方だと思うぞ それと、低コスチャーバズなんざバランス139までしかよろけが取れないから初手として信頼できるものでもないし、よく甘え飛びしながら出落ちしてるのを見かけるⅡF2より稼げないとか有り得んわ --  &new{2016-02-04 (木) 15:12:33};
--そこまで酷くないけど2f2の方が稼げるのは確かなんだよな。取り柄の転倒よろけ防止が生きる開けた場所じゃこいつよりガンキャ族の方が強いしな。閉所は飛んでも飛ばなくても爆風と出力限界で死ぬときは死ぬ。 --  &new{2016-02-04 (木) 09:50:12};
--産廃はないけど速度と転倒防止が噛み合ってないのは間違いないな。これなら転倒防止いらんから速度をG-3並にしてくれた方が良かった --  &new{2016-02-04 (木) 10:27:15};
--アレと並ばなければ相当優秀だと思うけど・・・・・・。 --  &new{2016-02-04 (木) 10:39:57};
---エアプか佐官かな? --  &new{2016-02-04 (木) 12:46:35};
---実際340だったら考えると思うんだよね --  &new{2016-02-05 (金) 00:11:57};
--同意だわ。別に弱くはないが2F2のがスコア稼げる。 --  &new{2016-02-05 (金) 03:37:15};
-結局2体から攻撃受けるとすぐ沈む。 怯まなかろうがね。 それを防ぐには足回りか、遠くからけん制射撃含めた先手ばら撒きしかないけどこいつはその両方が出来ない。 だからいまいちすぎだしコストもあって攻めきれないから弱い。 G-3みたいに量産されてれば複数揃えて使い潰しも効くんだろうが、そうもいかんからね。 --  &new{2016-02-04 (木) 09:35:35};
--お前いっつも同じこと言ってるな --  &new{2016-02-04 (木) 11:45:46};
--句読点の後にスペース。新型かな? --  &new{2016-02-04 (木) 12:49:21};
--腕ガト持ってれば変わったんだろうけどな --  &new{2016-02-04 (木) 15:19:28};
-FAアレまじでいいわぁとか思って、ここ見ると結構不評なんやね…… --  &new{2016-02-04 (木) 12:53:40};
-でもこの機体乗ってたのしいです(`・ω・´)キリッ --  &new{2016-02-04 (木) 12:54:56};
-速度上げて、弾数増やして転倒せずにバズバラマキ・・・それってテトラ以上に酷くね?速度上げて転倒無くすならまだわかるけど・・弾もN 使ってパーツ使えば4発だし我慢出来るレベル。無双機体が欲しいの?連邦メインだけど、弱点ない機体はいらんと思う --  &new{2016-02-04 (木) 13:22:07};
-1万4千で補給可能の高速版シュツナパFから万バズ撃てる時点で間違いなく弱くはない、F2なんぞよりも攻撃性能ははるかに上、ただし弾数で調整されてるから補給ポッドがしっかりある戦場じゃないと無双は無理、強味と欠点のバランスがしっかり取れてていい機体の部類だと思うんだが、佐官には評価低いみたいだな。 --  &new{2016-02-04 (木) 14:15:06};
--機体性能をまるで活かせない佐官の意見なんて邪魔なだけなんだよな。コンカスフレピク持っていながらろくに拠点削れない佐官とか本当に宝の持ち腐れでもったいない。 --  &new{2016-02-04 (木) 20:35:39};
--強いけど、チャージと持ち替えが必要ってのが鈍さにさらに拍車かけてる。 --  &new{2016-02-05 (金) 08:32:46};
-特性チョバムアーマーはよろけ転倒なしより対爆発物ダメージ3?5割カットがよかったな。それなら結果的によろけも発生しにくいし対ビームの百式、対爆発のチョバムで確立できた。チェーンマイン巻かれても何てことなかったぜ!って原作再現もできたんだがなー --  &new{2016-02-04 (木) 14:40:49};
--盾はもちろん機体にもある程度核の爆風や熱風に耐えられる対爆処理を施してあるはずのGP02、対爆装甲使ってるジムストにそういうの一切ないゲームなんだから無理じゃね?。 --  &new{2016-02-04 (木) 16:08:17};
---そのために盾が2000もあるじゃないですか --  &new{2016-02-04 (木) 16:39:34};
---数値の問題じゃないじゃろう --  &new{2016-02-04 (木) 18:03:57};
-パンチが楽しくて金2機目。遅いパンチでナハト返り討ち出来ると凄いスッキリするんよ --  &new{2016-02-04 (木) 15:17:06};
--ぎ、銀じゃあかんのかったですか --  &new{2016-02-04 (木) 15:33:02};
-射程なのですが CBZ 万バス CBRでやってます、一応これで満足なのですがスコープ付きはどうなのでしょうか?自分はいらないかなーって思ったのですが使うのがテンプレだったりしますかね? --  &new{2016-02-04 (木) 15:50:41};
--スコープ入れたらCBZ持てないのがなぁ --  &new{2016-02-04 (木) 16:25:08};
---ですよねーCBZ抜いてまでは要らないですよね --  &new{2016-02-04 (木) 16:27:27};
---せめてスコープと万BZの切り替え時間が無いとかならワンチャンありだったかもしれんが --  &new{2016-02-04 (木) 16:29:21};
--スコープ付きは設定にあるのをオマケで入れてくれた感じだから実用性は気にしちゃいけない --  &new{2016-02-04 (木) 16:34:56};
---金武器という制限がある以上なにか入れないとだもんなー。金武器に産廃がくるのはいい采配だよね --  &new{2016-02-04 (木) 17:08:42};
---FAG「お前も金図がイマイチか、鈍足といい仲間だな」 --  &new{2016-02-05 (金) 12:44:35};
--金武器に産廃もってくるのはいいっちゃいいんだがこうも使い道のない武器があるってのもなあ・・・ これCBZと同時可能にして金設計でBZ三種みたいなことできれば相当いいんじゃないかって思う、専用BZは補給不可でその火力も延々維持できないし --  &new{2016-02-04 (木) 20:13:30};
--まじかよスコープCBZと同時不可なのか・・・なんか今日2つの戦場でスコバズにやられたんだけどあいつらなんでこんなん積んでたんだ・・・ --  &new{2016-02-04 (木) 21:55:40};
---コメントしてないで、ちっとは上の情報見てwiki本来の使い方しようぜ? --  &new{2016-02-05 (金) 07:04:33};
-360重撃用CBRB3、弾速は現状維持、太さはBC、威力は3000チャージで2倍、無現貫通これくらいくれや --  &new{2016-02-04 (木) 17:24:11};
--バカは黙ってろ --  &new{2016-02-05 (金) 20:33:24};
-こいつのCBZは各種とも弾速、範囲も2倍でよくね? --  &new{2016-02-04 (木) 17:30:48};
--あと2丁バズも追加な、中国重ケンプと同じの --  &new{2016-02-04 (木) 17:32:01};
--範囲2倍は壊れになるぞ、地面撃ちでハエ叩きが余裕になる --  &new{2016-02-05 (金) 12:34:45};
-まあレンポーさんはコレが強いと言い張ってるし強化は不要だな。 --  &new{2016-02-04 (木) 19:47:02};
--いや実際強いからな --  &new{2016-02-04 (木) 20:56:01};
---コイツは局所的どこでもヤバい百式のような強さじゃないよ --  &new{2016-02-05 (金) 20:35:41};
-強化いらないけど強いて言うならやっぱり速度と緊急帰投何ですかね?それとも持ち替えの時間? --  &new{2016-02-04 (木) 21:19:19};
--WDや百式を使いすぎて感覚狂い過ぎてるぞお前クイスイ訴訟になりうるから持ち替えは100%ないあるとしたらその二つが可能性けど現状強いとこではメチャ強いから強化はないな強化されるとしてもインフレが酷くなった時だわ --  &new{2016-02-04 (木) 21:49:55};
---GP02「ほんとクイスイは害悪だな!」 --  &new{2016-02-05 (金) 04:18:20};
--せいぜい統合整備で他の機体と横並びでアーマー微増くらいじゃね?つまり個別での強化は無し。 --  &new{2016-02-04 (木) 23:39:07};
-ジャブロー北でなら強いんじゃないかと噂されたFAアレックスさん。うんこでしたw --  &new{2016-02-04 (木) 22:18:03};
--出力限界のいい的だよね  こいつが輝けるのは撃ち下ろし会場かつ狙撃に狙われないところよ --  &new{2016-02-05 (金) 04:19:18};
-絶対低コス潰すマンで悪くないと思うけどね。自爆怯み気にせず纏わりつくやつ潰せるの地味に便利。 --  &new{2016-02-04 (木) 23:17:31};
-あんな仰々しいの身に着けているんだからアーマー5000くらいにしてくれないとね --  &new{2016-02-04 (木) 23:34:13};
--アーマー30000とバズの威力3倍でやっとコスト相応だよ。 --  &new{2016-02-04 (木) 23:48:26};
---戦艦かよw --  &new{2016-02-05 (金) 00:10:26};
-威力フル強化チェンマに耐えれる未強化アーマーくらいほしいな --  &new{2016-02-05 (金) 00:16:27};
--チェンマが大幅弱体化されるからやめろぉ!! --  &new{2016-02-05 (金) 00:25:02};
-もし仮にクイスイ引いたこの機体を持っていて、いざ統合整備で持ち替え無しになったら、歓迎する?それとも暴動起こす? --  &new{2016-02-05 (金) 02:00:44};
--底にいたくせに射程になった俺は今から暴動起こしてもいいですかね --  &new{2016-02-05 (金) 02:07:20};
--人によっちゃあクイスイが当たりとも言うけど、大当たりはロケシュってことだよなぁ、切り換えなくなったらほんと超大当たりになるな、ロケシュ --  &new{2016-02-05 (金) 02:20:34};
--大歓迎だよ。絶対その方が強いし、CBRやB3は切り替えが必要だから死に特性でもない。 --  &new{2016-02-05 (金) 02:45:43};
---死に特性でしょ・・・切り替え無しなのにクイックにスイッチする特性だよ・・・攻撃力上昇なんて鼻くそ程度にすら届いてないし --  &new{2016-02-05 (金) 03:18:17};
---試作2号機って持ち替えありから切り替え無しになってなかったっけ? --  &new{2016-02-05 (金) 04:22:01};
--超歓迎。ぶっちゃけコンボという意味ではCBZBZよりCBRからの万バズ追撃のがキルとってるし…CBRBZノンチャCBZ捗りそう --  &new{2016-02-05 (金) 03:38:33};
--膝落ちからの追撃命中確定してるのに別に切り替え無しにならなくてもいい  今の状態でBZに文句ある奴は間違いなく切り替え無しになってもあまり変わらん --  &new{2016-02-05 (金) 07:58:55};
---そうなるとクイスイ当たりになるんじゃないか?切り替え無しなら火力アップ状態で射てるし、まあロケシュには負けるが少なくともハズレでは無くなると思う、それにハズレってのはグフカスのクイスイの事言うとおも・・・ --  &new{2016-02-05 (金) 09:13:12};
---内臓扱いだったら全然別物だわ追撃が間に合うかどうかじゃなくて内臓ならほぼ2点バーストのように撃てるから瞬間火力も圧倒的に上がって何より敵の目の前から早急に退避できる --  &new{2016-02-05 (金) 20:51:37};
-専用機取った知人がバルカン採用してるんだけど、やっぱり切り替え時間ナシの内臓が優秀なのよね。もしCBZとBZの持ち替えなくなったら3つ目には何が多く採用されるんだろうかね --  &new{2016-02-05 (金) 05:43:57};
--格闘プログラム --  &new{2016-02-05 (金) 07:16:24};
--CBZF→BZFで大体撃破出来て、生き残ってもミリだから切り替えなしのバル使ってるんだろうね。 --  &new{2016-02-05 (金) 12:40:10};
-使ってるやつのパイカのKGを他の機体と比べてみたら絶対強いと思うんだけど、あんまり強いと言われてないよな。みんな隠してるんだよな。実は360コストでも強い方だよな。早く金図手に入れたい。残り30くらいまで掘ってしまった。貯めてたDXとプレボが全てなくなった --  &new{2016-02-05 (金) 09:06:53};
--後は現金を突っ込むだけだな!でも銀でも運用には困らないとだけいっておく --  &new{2016-02-05 (金) 09:18:49};
--適材適所だよ。こいつの生息地は閉所だけだ。そこなら活躍できるというか、そこでしか活躍できない。開けた場所ならガンキャ族乗ればいい。 --  &new{2016-02-05 (金) 10:27:23};
---閉所といえど射線通ってる場所だと出力限界の餌になるから更に用途が狭まる。 --  &new{2016-02-05 (金) 14:52:37};
---大丈夫だこいつのアーマーなら出力限界に耐えられるとフルアーマーさんが言ってた --  &new{2016-02-05 (金) 14:57:21};
---チョバ「出力限界ゴトキで膝をつくFAGさんは黙っててください」なおそのあと爆風で死ぬ模様。 --  &new{2016-02-05 (金) 18:09:33};
--何分で何キルできてるの?ただ死ににくいからKG上がってるだけじゃない? --  &new{2016-02-05 (金) 11:44:13};
---死ににくくてキル取れるって何気に重要じゃないか? --  &new{2016-02-05 (金) 11:56:05};
---20分間でて平均が8キルとかでは草も生えないよ。せめて15キルだね --  &new{2016-02-05 (金) 12:54:04};
--鈍足はクセ強いからな。慣れるまでが辛いし、嫌う人も多い。 --  &new{2016-02-05 (金) 12:47:18};
---つっても遅いだけで撃ち落される心配不要で撃ちおろせるから並の重撃より遅いより快適さが勝るわ --  &new{2016-02-06 (土) 07:50:37};
-デブな上に足が遅いのは致命的だわ。こんなにデブなら武器切り替え必要ないだろ --  &new{2016-02-05 (金) 00:41:52};
--実際持ち替えなしになったらクイックスイッチがグフカスみたいになってゴミ特性を極めてしまうからしないとは思うが・・・まぁでもBZからCBZに切り替えで持ち替えるのはんん??とはなるな --  &new{2016-02-05 (金) 01:47:51};
---GP02「・・・。」 --  &new{2016-02-05 (金) 20:23:31};
--その理論ならジオンでコイツよりデブだったら全機体内臓で良いになるな --  &new{2016-02-05 (金) 03:13:15};
---ザクやヅダを除いたほぼ全部じゃないですかやだー   いや俺は別に構わんが --  &new{2016-02-05 (金) 07:52:03};
---ジオン重撃のデブは動けるデブ、こいつは正真正銘の動けないデブ。水泳部の鈍足デブはしっかり全武装内臓だしその理屈は通用しない。チョバは弾数こそ少ないが改良CBZがめちゃくちゃ強い万バズと切り替えなしにしなくていいと思うけどね。 --  &new{2016-02-05 (金) 10:22:42};
---コイツ程度でデブとか言うな --  &new{2016-02-05 (金) 11:08:44};
---肩「痩せててもデブっててても関係ない!」 --  &new{2016-02-05 (金) 12:08:01};
---ジオンはデブ専。はっきりわかんだね。 --  &new{2016-02-05 (金) 12:14:50};
---こいつは大体ゲルググくらいだと思うがゲルググ族はポッチャリ系だデブではない。繰り返すデブではない --  &new{2016-02-05 (金) 13:34:19};
---そうかそんなに動けない究極デブの内臓ゾック様が羨ましいのかならゾックと同じヒットボックス化+ブースト挙動同一で武器内臓を許そうじゃないか特別にコストが40高いから足回りはそのままでいいぞ --  &new{2016-02-07 (日) 06:37:27};
--こいつでデブとか連邦はええな --  &new{2016-02-05 (金) 11:15:48};
---速度が遅い事も考慮に入れんとな --  &new{2016-02-05 (金) 11:20:54};
---こけないっていうメリットもな --  &new{2016-02-05 (金) 16:59:11};
---ゲロビ<やぁ --  &new{2016-02-05 (金) 18:36:20};
--連邦だとこれでデブなのか --  &new{2016-02-05 (金) 11:22:35};
---実際、これよりデブなのタンク位のものだからね。これ以上太ると連邦では産廃になります。 --  &new{2016-02-05 (金) 14:26:01};
---ガンキャノン=ザクワーカー これまめな --  &new{2016-02-05 (金) 17:02:24};
---WDキャはトレワカの1.5倍くらいの肩幅があるぞ。よかったな。 --  &new{2016-02-05 (金) 18:06:13};
---↑重ねた画像検索したら? --  &new{2016-02-06 (土) 01:47:20};
---ジオンで散々デブデブ言われてる黒ディアスは連邦にもあるうえに赤ディアスのが判定デカいんですがそれは --  &new{2016-02-07 (日) 01:34:12};
--荒しに捕まったか --  &new{2016-02-05 (金) 11:26:33};
-デブでもっさりなのは別に構わないです、でも格闘が素ザク以下なのは到底許せないチョパックスの重みでパンチ力が増しているはずなのに明らかに手だけ腰が入ってない猫パンチもっとこうパンチだしたら重みで停止出来ず転倒してしまうかわりに200メートールくらい伸びるパンチを撃てるようにしろ、それが駄目ならアーマーパージできるようにしてくださいテコいれしないならはやくガシャに落ちて --  &new{2016-02-05 (金) 16:09:50};
--重撃に無茶を言う --  &new{2016-02-05 (金) 20:25:47};
-アレチョバなん?チョバックスなん? --  &new{2016-02-02 (火) 20:54:41};
--チョメチョメックスだよ -- [[枝主]] &new{2016-02-02 (火) 21:07:49};
--一般的にFAアレックスと呼ばれてる --  &new{2016-02-04 (木) 00:11:46};
---FANT1とか --  &new{2016-02-04 (木) 01:43:57};
---でもフルアーマーアレックスは別にいるんだよね? --  &new{2016-02-04 (木) 08:06:17};
---別っていうかチョバムアーマー装備が失敗だったとき用のプランがあって、そっちだと増加装甲試験機っていう名前だったと思う。チョバムのように後付けするんじゃなくて最初から増加だからFAとは言えないんじゃないかなぁ・・・ --  &new{2016-02-04 (木) 13:42:15};
---ん?チョバムアーマー自体フルアーマープランの一環だった気がするんだが…違うのか? --  &new{2016-02-04 (木) 16:34:26};
---両方フルアーマープランだけど増加装甲プランはフルアーマーガンダムのように最初から増加されてるか、チョバムは素機体にアーマーを上着のように着させる感じかな・・・ --  &new{2016-02-04 (木) 23:13:48};
---KATANAに出てきたアレがフルアーマーアレックスじゃないのか…? --  &new{2016-02-05 (金) 06:37:32};
---FAアレックスと呼ばれていたのはずっとチョバム装備型の事を指して言われてたのよ --  &new{2016-02-05 (金) 18:52:46};
--タダックスだよ。某所ではそう呼ばれてる。 --  &new{2016-02-04 (木) 01:52:16};
--FAックスでいいんじゃね? --  &new{2016-02-04 (木) 04:52:17};
---FAXかな --  &new{2016-02-04 (木) 23:21:20};
--ファンタでいいよ --  &new{2016-02-04 (木) 09:38:23};
--速度修正が来るまでデブックス! --  &new{2016-02-04 (木) 09:41:52};
--タダックス --  &new{2016-02-05 (金) 19:14:50};
---割とマジでこれ --  &new{2016-02-05 (金) 20:15:49};
---(´・ω・`)ググっても株式会社しかでてこないから誰か新参の私に説明して? --  &new{2016-02-05 (金) 20:19:46};
---運営が金図と銀図の主力武器の表記を間違える(銀図の主力武器が金図限定だった)→法律に引っかかりそう→修正されるまで(17:00時?)にDX30引いた人は漏れなく回した分のDXチケを変換→タダで貰えた→タダックス。実際は11連(10枚消費)回した人は11枚帰ってきたからタダどころか儲かったレベル。 --  &new{2016-02-05 (金) 21:26:20};
---タダックスなんて言い方押す奴なんてその一時間に回せなかった奴と一部のジオンの奴らの僻みだろ。情けない奴等め。そんな時間に回せる奴等なんて限られてるっつーのにな。 --  &new{2016-02-06 (土) 10:39:00};
---いや連邦重撃ランキング上位の金FAアレを2体持ってる人がパイロットコメで「タダックスあざーすwww」みたいな事を書いてるの見たからそういう人らじゃね。まあそんな実装後に即DX回すタイプの人とか普段からめっちゃ課金してそうだから羨ましいとまでは思わんかったけどw --  &new{2016-02-06 (土) 13:26:28};
---平日の16?17時の間に回せるやつらが羨ましいぜ。 --  &new{2016-02-06 (土) 14:46:06};
--チョバックス呼びの人はSDGO民(偏見) --  &new{2016-02-06 (土) 03:27:26};
---GP02がミサイサと呼ばれることは無さそうね(使われてないけどミサイル持ってるから --  &new{2016-02-06 (土) 12:45:40};
--フルアーマーって言われると[[こっち>http://img03.shop-pro.jp/PA01002/944/product/26678362_o1.jpg?20111027161251]]がイメージとして出ちゃうからチョバックス派ですわ --  &new{2016-02-06 (土) 12:47:12};
--格闘シーン見て決めた。こいつの名前は、アチョックスだっ --  &new{2016-02-07 (日) 00:44:47};
--チョアレだって何度・・・。「ガンダム チョアレ」でググれば呼ばれてたのがわかるだろ。 --  &new{2016-02-07 (日) 01:20:59};
-いくらアーマーを着込んだところで、限界出力にちょっとでも触れるとお陀仏。アーマー値が全快なら耐えるが、雪合戦でノーダメは難しいしなぁ --  &new{2016-02-05 (金) 19:19:30};
--味方がライン上げて押せ押せムードの時に「弾~」とポッド探してウロウロしなきゃならんのは雪合戦じゃ厳しいわ… --  &new{2016-02-05 (金) 19:40:59};
--艦これみたいにちょっとずつアーマーが破れていったらいいのに --  &new{2016-02-05 (金) 19:41:54};
---で、撃破されたらLOSTすんの --  &new{2016-02-05 (金) 19:43:37};
---潜水艦基準でもCTがとんでもない事に… --  &new{2016-02-06 (土) 02:45:29};
--耐久高いくせにスゲー削れてすぐ帰ってくるからリペアが全然掃けない --  &new{2016-02-06 (土) 10:13:19};
-雪合戦会場で芋るのには良いけど、開けた場所になると低コスにも簡単に削り殺される、デブで遅いとこんなに避け辛いのな。 --  &new{2016-02-05 (金) 20:10:41};
--ザメルなんかもワーカーのサブマシンガンで、削り殺されるからなww --  &new{2016-02-06 (土) 01:11:37};
---さすがにサシの勝負ならワーカーには負けないわ --  &new{2016-02-06 (土) 14:24:12};
--こいつまだスマートなほうだろ。 --  &new{2016-02-06 (土) 15:33:44};
--こいつそこまでデブじゃないぞ、比較画像みてこい --  &new{2016-02-06 (土) 16:08:16};
-重アレはいつからGガンに参入したのかな? --  &new{2016-02-06 (土) 01:17:22};
-何が酷いって見た目が絶望的にダサい 頭部取った着ぐるみみたいな見た目しやがって --  &new{2016-02-06 (土) 02:23:43};
--頭をアッガイにでも取り換える? --  &new{2016-02-06 (土) 08:31:35};
-実装前はチョレックスとか言ってなかったっけ? --  &new{2016-02-06 (土) 07:12:51};
--チョリーッス? --  &new{2016-02-06 (土) 08:36:12};
-上でデブだから全部内蔵にしろとか言ってるけどそれよりこいつ以上のデブ全員に転倒耐性ください --  &new{2016-02-06 (土) 07:48:28};
--肩は救済なしでもいいと(ry --  &new{2016-02-06 (土) 08:40:24};
---肩に人権はねーから!(真理 --  &new{2016-02-06 (土) 12:34:28};
-前線支援すると最近コイツがスゲー増えたのがわかる。テトラみたいに修理と補給で戻ってくるのが多くてライン戦が以前より難しくなってきてる気がするけれど、コイツを使って最前線に出てる感じではライン戦やりやすいの? --  &new{2016-02-06 (土) 09:32:05};
--楽しいだけじゃないかな?地下からEVで上がったら3機が横並びで構えてる姿を目の前にしたら、大和型の主砲に狙われているみたいで恐怖しかないもの。 --  &new{2016-02-06 (土) 11:33:18};
--当たれば瀕死にさせれるか、撃破できて楽しい。ラインがどうのっていうか、負ける時はクソボロに負けるし勝てる時は圧勝なくらい波が激しいから細かい事気にしてない。いい勝負が出来るなら考えるけど、マッチが酷くなったのか将官に差が激しいのかしらんけど、現状楽しい機体としてこいつを使ってる --  &new{2016-02-06 (土) 11:39:00};
--シュツルムファウストの威力をはるかに高い弾速で飛ばせるのが気持ちよくてねぇ。CBZのリロード・チャージは遅いし、弾数少ないし、足が遅い分よく削れてリペアも時間かかるし・・・ライン線に貢献できてるかって言われるとなかなか微妙だとは思う。でもライン線だからこそ、中距離から殺しきれるという性能は得がたいものがある、んじゃないかな、たぶん。 --  &new{2016-02-06 (土) 11:46:55};
--戦線を維持するのは得意だけど戦線を上げるには弾も速度も足りないって感じ。硬いことは硬いけど閉所のライン戦だとバズシュツぽんぽん飛んでくるから死ぬ時はあっさり死ぬしな。でもこいつ使っててめっちゃ楽しいねん… --  &new{2016-02-06 (土) 12:35:57};
--弾の補給さえどうにかできればとね。鈍足だから戻るのも一苦労ある --  &new{2016-02-06 (土) 14:25:46};
--結局バズ格闘したら後ろから支援バズか追加イフ飛んできてこいつなすすべも無く即死んごw強いといっても閉所タイマン限定で相手も多いところだとただのドンがめでしかない --  &new{2016-02-06 (土) 14:51:32};
---ノンチャ使いこなせてないだけ、、というかそもそも前に出る機体というより補給ラインちょっと前で壁役やりつつ火力で圧倒するのがこの機体の使い方よ --  &new{2016-02-06 (土) 16:07:13};
---こいつ相手と状況限れば強い場面もあるけど盾役には全くならないでしょ普通の盾持った強襲のがよっぽど倒し難い --  &new{2016-02-06 (土) 18:31:12};
--こいつの大艦巨砲主義みたいなの好きだな。主砲発射!みたいな感じ --  &new{2016-02-06 (土) 23:08:18};
-テキコロシアムにおいて最強の機体(当然格プロとそっと隠し持ったBZNで)(コストに見合うとは言ってない) --  &new{2016-02-06 (土) 17:06:03};
--テキコロ3だったら普通のアレックスより遥かに強いぞ --  &new{2016-02-06 (土) 18:34:28};
-ゲロビの的だなw余裕でフルヒットできるw --  &new{2016-02-06 (土) 18:02:52};
--なおバズ当てられたら逆にやられる模様 --  &new{2016-02-06 (土) 18:49:55};
--CBR持ちが一方的に溶ける・・尉官戦場かな --  &new{2016-02-07 (日) 08:15:15};
---こいつでCBR持ってるやつとか少数派だろw --  &new{2016-02-07 (日) 16:05:58};
-こいつ相撲さん肉襦袢着てるみたいだな --  &new{2016-02-06 (土) 18:58:51};
-超雑魚。やっぱアレックスのほうが数倍怖い。 --  &new{2016-02-06 (土) 19:01:25};
-こいつ場所によっては強いな。コケないのことの偉大さがわかるわwコケないから先手取る必要性のないしw --  &new{2016-02-06 (土) 19:11:08};
--参考にしたいからプレイ見せてくれ --  &new{2016-02-06 (土) 19:24:53};
---流石にパイカ晒したりは出来ないから見せられないけど、テキサスの3の2階部分でのバズの打ち合いとか、地下の対格闘機とか -- [[木主]] &new{2016-02-06 (土) 19:46:50};
--先手はとらないと怯み以前に即効で溶かされるでしょ・・・ ただでさえこいつはボーナスバルーンと同等だし --  &new{2016-02-06 (土) 20:05:41};
---コイツでボーナスバルーンならデブのジオン機はどうなるのか --  &new{2016-02-07 (日) 08:35:25};
--使い始めた時にそう思った時もあったけどCBZFの弾がマッハで切れるのと、前線で2機に異常の頭の上に!が出ると死にます。格闘機でも斬撃包囲陣をひかれて死にます。。 --  &new{2016-02-06 (土) 23:48:58};
--転けないっても格段にアーマー高いわけでもなくて遅いから強化されたファンネルとかゲロビに面白いようにボロボロにされるぞ、使ってみたらわかるだろう? --  &new{2016-02-07 (日) 01:00:49};
--単芝くんはやっぱダメだな --  &new{2016-02-07 (日) 01:41:45};
--フルアーマー感0なアーマー値だよね340のカレーと同じくらいのアーマーだし足周りなんかは初期機体以下なんだしもっとアーマー欲しいね初期3000でもいいくらい --  &new{2016-02-07 (日) 03:02:43};
---重撃ってアーマーが高いというわりには盾無しを補えるレベルじゃないってのがな。それに足が遅いのと強襲とさほど大差ない火力というのもなぁ。カレーは強襲劣化でしかないし --  &new{2016-02-08 (月) 00:04:55};
--それな。そこそこ稼いで敵の支援とリペア絶対壊すマンで特攻できればちょう強かったはず。ギリギリ使い捨てできる340ならかなり高評価取れてたと思うよ。 --  &new{2016-02-07 (日) 07:30:51};
--アレと全然戦い方も戦う場所も違うのにアレと同じように運用しようとして死ぬ馬鹿が騒いでるだけかと --  &new{2016-02-07 (日) 11:35:10};
---オツムがアレなんで --  &new{2016-02-07 (日) 20:55:34};
--ガンガン前に出てくるこいつはさほど怖く無いんだけど閉所の拠点や箱防衛にいたら何もできないわ爆風強すぎる --  &new{2016-02-08 (月) 21:02:58};
-キャリフォルニア・ベースのザンジバルに轢かれてもダメージだけで吹き飛ばないんだなw --  &new{2016-02-06 (土) 23:55:50};
--扉には吹き飛ばされるのに戦艦に轢かれても大丈夫なのか…これもう分かんねぇな… --  &new{2016-02-07 (日) 00:38:14};
-戦艦大和(補給がないとゴミなところまで) --  &new{2016-02-07 (日) 00:34:30};
--そんなの兵器であればどれでも同じやろ(マジレス --  &new{2016-02-07 (日) 08:39:20};
--ホイホイ使い捨てできるコストとCTでもないからナンカン遺跡で支援少ないと速攻詰むな --  &new{2016-02-07 (日) 15:58:27};
--いやKV-2だろ(最近知った --  &new{2016-02-07 (日) 21:52:32};
---むしろKV-2はドイツの機械化師団をたった一両で食い止めたんですがそれは --  &new{2016-02-10 (水) 12:33:18};
-スコープ付き専用バズーカの弾速がCBRぐらいなら使ったんだがな・・・でも集弾ごみか --  &new{2016-02-07 (日) 09:57:19};
-こいつよりアレックスやG3のほうがよっぽどきつい。こいつは脅威たり得ない。 --  &new{2016-02-07 (日) 10:47:32};
--ピンク色の禍々しい光を放つバッタが一番怖い --  &new{2016-02-07 (日) 11:28:34};
---こいつも放てるんやが・・・あんまもたんよな --  &new{2016-02-07 (日) 12:28:07};
---よろけビームと怯みビームをごっちゃにしたらあかんよ。 --  &new{2016-02-07 (日) 17:23:34};
-こいつでsfs乗って拠点突っ込むと落とされないから簡単に入れるわ --  &new{2016-02-07 (日) 11:07:39};
--テトラがいたら着地する前に死体も残らんよ。 --  &new{2016-02-07 (日) 17:40:21};
--強タンお勧め。対物攻撃力もあるし足も速いで --  &new{2016-02-07 (日) 19:42:26};
--今sfsってファンネルで簡単に落ちるよ --  &new{2016-02-08 (月) 11:58:12};
--SFSで行くならもうちょい対物火力ある機体がいいな。 --  &new{2016-02-08 (月) 13:11:41};
-銀だけど手に入れたからつかってみたけど、チャージ長すぎ弾少なすぎ。出力限界の方がラクで高威力でお手軽だと思ったのが正直な観想かな。 --  &new{2016-02-07 (日) 14:53:45};
--まあ、箇所によるよな 4号機でテキコロの3番地下とかまるで行く気がしない 明らかに出力限界が強い箇所なのにね --  &new{2016-02-07 (日) 19:53:12};
--一応うち下ろせたり障害物おおけりゃ出力限界よりも良さげだったりするが…まあ本当に一部だな現実として出力限界のが簡単でリスクも少ない、もう少し強化ほしいとこ…ケンプ共々340だったらなかなか優良だと思うついでに現状の340重撃とか例外なく320より弱いから全員320コストにしてもいいレベル --  &new{2016-02-07 (日) 22:33:07};
---どちらかと言うと、限界出力の方を弱体化して欲しいな --  &new{2016-02-07 (日) 23:43:52};
---出力限界をなくしてしまえばいいんじゃないか? --  &new{2016-02-07 (日) 23:48:11};
---ぶっちゃけ自分で言っといてあれだけど俺も出力限界はおかしいと思うw正直武器切り替えでダメージも無効にできるからリスクも全然なくなちゃってるんだよな・・・今の溜め状態でダメージに加えて発射と同時にダメージでもいいくらい --  &new{2016-02-08 (月) 09:08:22};
-こいつは空バズ当てないときついな --  &new{2016-02-07 (日) 16:29:24};
--床撃ちしてカスらせろ --  &new{2016-02-08 (月) 14:53:53};
--床、壁、天井、直撃でだいたい落ちる 戦場の全てを使いこなすのだ --  &new{2016-02-08 (月) 15:38:08};
-弱いとは言わないが2F2とやってることがほとんど同じでなんとも言えない --  &new{2016-02-08 (月) 10:28:42};
--全盛期のシュツバズみたいな真似ができる。が、足遅すぎて当時より戦場を選ぶ機体。 --  &new{2016-02-08 (月) 11:57:29};
-弾切れのコイツをジワジワ殺すの楽しいのだ! --  &new{2016-02-08 (月) 13:26:58};
--というかコイツ乗ってる奴って大抵強襲みたいな動きして結果身動き取れなくなって死んでいることが多いな。突っ込んで来たと思ったら息切れして全員にタコ殴りにされているのを見たときは「こいつセンスねぇなぁ」と思ってしまう。 --  &new{2016-02-08 (月) 14:52:03};
---あ、それオレだ。 --  &new{2016-02-08 (月) 20:39:14};
-この機体ハズレ特性そこまでないな。補給ラインからの爆発距離推測済みなら射程もありだ。長距離シュツ化するしこの運用だと高速切り替えは必要ない。 --  &new{2016-02-08 (月) 15:43:24};
--ロケシュ大正義!……って思ってたけど、クイスイも悪くない気がしてきた。最初CBZとBZが持ち替えないと思ってたからなおさら --  &new{2016-02-08 (月) 18:40:57};
---持ち替えが最初から無かったらそれこそクイスイがクソ特性になってただろうね、なんにせよロケシュ超正義 --  &new{2016-02-09 (火) 20:28:03};
--大当たり:ロケシュ、当たり:クイスイ、ハズレ:射程補正 --  &new{2016-02-15 (月) 01:58:40};
-そういやこいつって最近のDXにしては珍しく機体性能は低めなんだな  FAGと比較するとブーチャしか勝ってないという  もうちょい頑丈にしてブーチャ強化してパンチで突っ込めるようになると面白そう --  &new{2016-02-08 (月) 18:29:13};
--強襲でやれ --  &new{2016-02-08 (月) 18:35:57};
--FAGと比べて武装とモジュールはどうなの? --  &new{2016-02-08 (月) 19:06:06};
--機体性能は似てるけど武装は全く方向性が違うから比べようがないね。 --  &new{2016-02-09 (火) 06:53:57};
-俺持ってないというか金図手に入れるまで作る気がないから分からんけど、チャーバズに拘らずCBR、B3、バズFで高速切替つけて使った方が戦績上がりそう --  &new{2016-02-08 (月) 19:29:39};
--それG-3でよくね --  &new{2016-02-08 (月) 19:35:36};
---いや、G3は転倒するやん。別に敵倒し切れれば良いんやから火力より、継戦能力や戦えるパターンを増やす方が戦績上がると思ったんやけど --  &new{2016-02-09 (火) 10:26:06};
---こいつのよろけ耐性なんて保険だよ。敵を倒しきれればいいって言うが火力が下がったらその分被弾が増えて結果的に継戦能力下がるしそもそも本体の汎用性がめちゃくちゃ低いんだから長所だけ潰された木偶の坊だよそいつは --  &new{2016-02-09 (火) 11:02:40};
---うむ、G3でやれって感じだな。すっげぇ快適だぞ! --  &new{2016-02-09 (火) 15:16:26};
-正直これゾックと同じカテゴリだよな。遅い、こけない、支援から離れられない。 --  &new{2016-02-09 (火) 00:28:29};
--うん。要介護機体で普通の重撃以上に場所選ぶね。 --  &new{2016-02-09 (火) 00:51:24};
--実弾版ゾック --  &new{2016-02-09 (火) 01:42:53};
--火力はあるが射程は無い。前には出れるが下がれはしない機体だね --  &new{2016-02-09 (火) 07:32:08};
--ゾックもメガ粒子砲が爆発武器になれば少しは戦いやすくなるんだろうか --  &new{2016-02-09 (火) 07:41:11};
---当たり判定小さくなって飛行もできてチャージ砲が威力12,000超えてくれるならいいんじゃない? --  &new{2016-02-09 (火) 11:58:02};
---それどこのFANT-1だよww --  &new{2016-02-09 (火) 14:56:06};
---ゾックは小さくなるだけでも割と十分なスペックじゃね320だし。今のゾックは火力以前にでかすぎるんだよ味方の射線塞ぐわ流れ弾の爆風でゴリゴリ削れるわ集団戦に全く向いてない --  &new{2016-02-09 (火) 16:55:47};
---ザメルとかはでかいけど早いしコンボもえぐいからなぁ 下手するとこいつザメルより使いにくいぞ --  &new{2016-02-09 (火) 20:41:31};
---ザメルが速い? --  &new{2016-02-09 (火) 23:35:52};
---↑もしかして・・・それヒルドルブじゃね? --  &new{2016-02-10 (水) 00:52:00};
---↑でもザメルのほうがこいつより速度もブーストチャージも勝ってるぞ・・・!ついでに内臓バズ榴弾も可能だゾッ!ただザメルのほうがデカくて使いづらいだろうから、ヒルドルブのこと言ってるんだろうな。 --  &new{2016-02-10 (水) 01:49:23};
---いや、ザメルはタンク足でホバーだから意外と早いよ。でかいから狙われやすいけど榴弾2種と炸裂の威力も強いしバリバリばら撒けるからかなり後ろに位置してると意外といける。アーマーも3800あるしな・・・ ドルブは直射がメインになるからあまり後ろに居られないんだよね。 一部こいつと同じようなジレンマ持ってる。 --  &new{2016-02-10 (水) 16:10:51};
---ゾックは射程が有る上にハエ叩きも可能な火力を併せ持っているから使えるんだよね --  &new{2016-02-10 (水) 18:37:37};
---そこまで言うなら上位ザメルの6号機使ってればいいんじゃね --  &new{2016-02-12 (金) 07:06:28};
---ゾックはビムコ盾が主流の連邦相手ではもう火力不足やで  インフレに結構置いて行かれた感じ --  &new{2016-02-15 (月) 16:37:24};
-重ケンと比べると弱すぎないか?あっちは弾数も多いし内臓武器+シュツ持ちだし。CBZの弾数+2と万バスを内臓化してくれないと使う気になれんわ。 --  &new{2016-02-09 (火) 08:59:49};
--釣り針がでかすぎると超大物しか釣れないよ。 --  &new{2016-02-09 (火) 10:03:26};
--めちゃくちゃ強いなそれ --  &new{2016-02-09 (火) 10:33:54};
--内蔵武器って?頭部バルカン?強力な内蔵コンボならプレボ30枚あればできるじゃん --  &new{2016-02-09 (火) 16:32:06};
--まぁそんな言うほど強くないわな。賢い奴はもう2F2でいいって気づいてる --  &new{2016-02-12 (金) 23:45:19};
--こういう木主みたいにカタログスペックだけで判断する奴が多いから機体評価も安定しないんだよなぁ --  &new{2016-02-15 (月) 01:57:17};
-ねぇねぇ、この子のCBZ玉が見えなくなるバグない?ジャブローでこの子のバズだけ玉見えなくて当たるっていう現象があったんだけど、ラグが原因で表示されないとか4号機みたいに切り替えすると見えなくなるバグない? --  &new{2016-02-09 (火) 16:50:50};
--検証お願いするなら、まずお前がそうなってる動画をUPしろよ・・・それかお前のプレイヤー名をかけよ、プレイ動画見てチェックしてやるよ --  &new{2016-02-10 (水) 05:20:08};
---わかった!ちょっとリプレイ見て確認してみる。動画とる環境は無いからバグが確認できたらお願いするよ。 --  &new{2016-02-10 (水) 13:23:57};
---素直かよ!! --  &new{2016-02-13 (土) 14:37:25};
--出力限界以前のオープンからずっとある武器持ち替えると撃った弾が消えるバグよ --  &new{2016-02-14 (日) 11:45:12};
-他の高コスト重撃みたいに通常のCBZ+ナパ持ちだったらどうなってただろう。このコストならそうそう乗り捨てられる物じゃないし、よろけないから雪合戦してる所なら安定しそうな気がします。持ってないんで想像なんですが。 --  &new{2016-02-10 (水) 01:10:41};
--2F2でおk --  &new{2016-02-10 (水) 01:22:43};
---そんなレベルか。まあ足回りは2F2以下だし武器が同じならコストの高さ分をトレードできるほどのアーマーはない感じか。よろけないって言っても雪合戦やってたらあんま関係ないか。 --  &new{2016-02-10 (水) 01:35:09};
-連邦のゾックは化け物か!?(錯乱 --  &new{2016-02-10 (水) 09:50:59};
-マスデバ武器で盾を追加してもらえないだろうか。「みんな、おれを盾にして進んでくれ!」をやりたい… --  &new{2016-02-10 (水) 12:02:01};
--なお、味方の攻撃もガードする模様 --  &new{2016-02-10 (水) 15:18:23};
--ジムガード「俺を使えばいいじゃない!!!使ってよ!!」 --  &new{2016-02-10 (水) 18:09:09};
-こいつ強制転倒格闘食らったらどうなるん? --  &new{2016-02-10 (水) 13:24:59};
--転倒しないまま自動でチョバムをパージして、強襲アレックスが出てくるよ、腕ガトのみ装備してね、だから緊急離脱が即座に出来る --  &new{2016-02-10 (水) 16:05:12};
---嘘つくなw転ばないまでは本当だがw --  &new{2016-02-10 (水) 16:18:20};
---で、近くを通りがかったケンプが無条件で蜂の巣にされる --  &new{2016-02-10 (水) 18:08:24};
---理不尽極まりないな --  &new{2016-02-10 (水) 18:41:45};
---重ケンプ使いにはたまんねぇっすわ -- [[木主]] &new{2016-02-10 (水) 19:06:33};
-ケンプのチェーンマインに当たっても撃破されんかった。余裕かまして、撃破したと思って背を向けてるケンプに、チャーバズとバズで撃破してやった。今迄チェーンマインに殺られたから、すんごくうれしい。 --  &new{2016-02-08 (月) 20:57:06};
--ケンプはチェンマ巻いてからFANT1がダメージ受けて、更にCBZがチャージされるまでに一体何をしていたのか。後ろを向いて棒立ちでもしていたのか。ブーストで走りさればいいものをなぜ速度1050強しか出ないクソデブFANT1の有効射程外にも出ずにうろうろしているのか。作り話はやめようなぼくちゃん^^ --  &new{2016-02-09 (火) 13:19:55};
---普通にブースト切れてたんじゃないか?ナハトとかのゆとり格闘になれてミスりまくればブースト切れるからなぁ。佐官以下(准将含む)ならありえるだろ。 --  &new{2016-02-09 (火) 16:40:37};
---普通に仕留めたと油断して次の獲物まってただけじゃないの? --  &new{2016-02-09 (火) 17:28:11};
---接待で撃破されてあげたんだろう --  &new{2016-02-10 (水) 23:49:26};
---戦い方を教えてやる! --  &new{2016-02-11 (木) 01:27:11};
---しっかし気持ち悪い文章だな --  &new{2016-02-11 (木) 09:49:01};
--->撃破したと思って背を向けてるケンプ これが全てだろ。D巻きだろうからブースト切れてる可能性もあるし。ちょっと頭悪すぎる --  &new{2016-02-11 (木) 22:53:40};
---ん~、普通はチェンマでの自爆が怖いから即その場を離れるし高コスト重撃の場合は取りこぼさないように巻いたあとにはBZ撃ち込んだりするんだが、たしかに何してたんだろうなそのケンプはw --  &new{2016-02-13 (土) 18:14:33};
---自爆回避にしても、相手はブースト使えないから徒歩で余裕で退避できるしな。何にしても枝主の方が突っ込みどころ多い上に言い回しが気持ち悪すぎる。 --  &new{2016-02-18 (木) 19:33:10};
--チェンマ巻いて撃破したと油断したうえに落とされるとかミーシャか何か? --  &new{2016-02-12 (金) 05:07:38};
--腕バルカンで倒していたら完全に原作再現…と言おうとしたけどこいつ腕バルカン持ってなかったでござる(´・ω・`) --  &new{2016-02-12 (金) 14:57:21};
---原作でもチョバつけてたらガトリングのところ開けられないんじゃないだろうか。 --  &new{2016-02-15 (月) 01:00:35};
-CBzメイン機体に射程補正つけるのマジ勘弁して欲しい。射程限界で爆発させるのやり難くなるだろうが・・・ハズレ以外の何者でもない --  &new{2016-02-11 (木) 01:38:24};
--CBZ以外の武器は恩恵が大きいから(震え声 --  &new{2016-02-11 (木) 11:16:28};
--バズ系は射程落とす改造ほしいくらいw --  &new{2016-02-11 (木) 11:20:42};
---300mくらいで起爆させたい、ジオン機との交戦距離このくらいだしゲロの射程とピッタリだし --  &new{2016-02-12 (金) 20:32:34};
---フェンリルにお好みのBZがありますよ。 --  &new{2016-02-13 (土) 08:49:18};
---通常バズがもてなくなる産廃バズの話はそこまでだ --  &new{2016-02-14 (日) 19:52:24};
--こいつに限っていえば爆風拡大とかも充分当たりなのにそれすらないしな --  &new{2016-02-11 (木) 11:37:36};
//-ファンネル持ちはジオンが多いが可変機は連邦が多い? --  &new{2016-02-11 (木) 14:19:38};
//--ああすみません場所をミスしました --  &new{2016-02-11 (木) 14:19:57};
--射程補正込みで考えて調整すれば良いんじゃ・・・ --  &new{2016-02-13 (土) 14:41:31};
---その分後ろに下がらないといけないでしょ?それだけ味方の援護に間に合わなかったり、戦場によってはそれ以上下がる余地がなかったりするのよ。 --  &new{2016-02-13 (土) 19:56:52};
-銀で十分ぽいから回してるのに50枚回しても銀1枚も出てこない・・・ --  &new{2016-02-11 (木) 18:23:23};
--そこまで回したのなら金図で欲しくなりそうだが、確かにコイツは銀図で十分だったりする。次の10枚あたりできっと出るさ。 --  &new{2016-02-12 (金) 00:27:38};
--コイツじゃないけど残り50枚まで銀なしとかちょいちょいあるから、気楽にやれ --  &new{2016-02-12 (金) 10:10:32};
--こいつ、活躍できないぞw --  &new{2016-02-12 (金) 12:02:58};
--80枚回しても銀1枚も出ないゾ…バーザムすら銀2枚。目玉機体10枚入ってんのに半分以上回してこれとか今回運悪すぎる。 --  &new{2016-02-20 (土) 11:45:59};
-チャバズ、バズ、スコバズ3つ持ちで切り替え無しでぽんぽん撃てるようにならないかなー --  &new{2016-02-13 (土) 11:04:00};
--そんな糞ゲーだれも望んでない --  &new{2016-02-13 (土) 12:56:12};
---どんな糞ゲーなら望んでるんだ?ゲロと万バズ切り替えなしがいいか? --  &new{2016-02-14 (日) 19:54:09};
-射程補正のポンコツだけどCBZが恐ろしく正確に飛んで行くのは面白いなw --  &new{2016-02-13 (土) 12:13:47};
--弾速速いから飛んでる相手にそれなりに当たるよな --  &new{2016-02-14 (日) 00:49:19};
--それより追撃のBZFの精度向上が嬉しい。ロケシュ機体だと中距離直撃しないことが多いけど、射程だと素直に飛んでくれる。 --  &new{2016-02-14 (日) 20:41:01};
-スコバズはナックルボール投げているみたいだ --  &new{2016-02-14 (日) 11:39:06};
-クイックスイッチの威力UPって、いま何秒だっけ? それも持ち替え始めた時からか、持ち替え終わった時からか・・・、あと着弾する前に持ち替えたら無意味だっけか。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:57:41};
-こいつすでに見かけなくなったな。。。 --  &new{2016-02-14 (日) 21:23:29};
--大将戦場でも雪合戦会場には結構いるぞ --  &new{2016-02-14 (日) 23:15:20};
-これからゼータもうにこも控えてるのにこんな見栄照る地雷のイマイチ欠陥品回すなんて論外だよ --  &new{2016-02-15 (月) 09:55:34};
--??? --  &new{2016-02-16 (火) 08:56:01};
--10枚で金ロケシュ当たってすみませーんwww --  &new{2016-02-16 (火) 13:00:33};
--おう、金ロケシュのCBZいいぞ!バーザムほしさに140枚ほどつかったけどバーザム金4機とこいつなら悪くないわwなんかチケットも返ってきたからなw --  &new{2016-02-16 (火) 16:14:30};
-一歩引いた位置ならアレより働くし、今週ならリペポの横から延々CBZ投げてるだけでいいマップ多いしそんな悪くないよな。何よりバーザムが強い --  &new{2016-02-15 (月) 11:10:41};
--あんまり評判良くないけどKGはかなりいい機体。機体詳細見ると撃破/出撃数が8ぐらいあった(バーザムで3.8+凸スコアあり)。ただ結局はそれだけ芋ってるって事だし味方に増えすぎると前線上げられないから今ぐらいの仕様人数が一番いいのかもね。防衛力は高いよ --  &new{2016-02-15 (月) 13:01:37};
-CBZの効果範囲の倍率が2倍なら空中起爆・床起爆で壁裏攻撃用としてイヤラシい機体になれると思うんだがなー --  &new{2016-02-16 (火) 00:41:28};
--いやいやすでにこいつだけバズコロオンライン再現できるじゃんwww --  &new{2016-02-16 (火) 03:27:15};
-チャーバズの閾値とチョバム補正で無理やり前出れるとか書いてあったけど実際はほとんど芋御用達ね。チョバムより対爆あげた方がよかったんでは? --  &new{2016-02-16 (火) 01:40:47};
--無理やり前出たところで足遅いからすぐ死にかけるしゲロで溶けるからね...支援さんにおんぶに抱っこで戦闘時間はかなり少ないな --  &new{2016-02-16 (火) 07:43:44};
-見なくなったなぁ・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 02:33:54};
--たまーに見るけどネズミに高火力叩きつけるか、前線出て何もせずに死んでる光景しか見ないな --  &new{2016-02-16 (火) 02:45:50};
--将官のジャブローやら青葉区やら金平糖に全然居るけど… --  &new{2016-02-16 (火) 03:26:08};
---洞窟でこいつ使ってるアホはなんとかならんかね。何もできず、ポイントも稼げていない。ジムの方が強いですよと教えてあげたいっていうか、洞窟にこいつてBZ持ってきてる時点で、脳みそがない --  &new{2016-02-17 (水) 22:45:50};
---役に立つかどーかは知らんが、安定してポイントは稼げるよ? --  &new{2016-02-18 (木) 01:09:18};
---普通にいい感じにキル取れるけどな --  &new{2016-02-18 (木) 13:25:13};
---360でやることかね。。。支援おんぶ激しいし --  &new{2016-02-18 (木) 23:57:59};
---360だろうが200だろうがそこに張り付いて51人中の1人分の人的リソースを消費してると考えれば同じ事だ。コストの高低の問題じゃないだろう。 --  &new{2016-02-19 (金) 01:08:10};
--むしろこいつCBZ CBR BZFの組み合わせにすると継続戦闘もいけるいい機体だよな。惜しいのはアーマー+100とモジュがもう1個あればよかった。 --  &new{2016-02-16 (火) 10:25:12};
--将官クラスではまだまだいる。前線支援の目線で見るとテトラの悪いところを引き継いだ感じだから増えるのは勘弁な。 --  &new{2016-02-16 (火) 13:55:28};
--准将を将官にカウントするのやめろやwどうせここのエアプ共の語る将官なんて左官戦場に紛れてる准将だろ --  &new{2016-02-19 (金) 06:29:54};
-足回りがこの程度で射程でも見る所が無いなら、アーマーは素で出力限界に耐え得る程度ないと無意味でしょ --  &new{2016-02-16 (火) 10:36:48};
--チョバムの耐性とか一切ないのな耐爆とか耐格闘性能があれば転倒無しが光るのに --  &new{2016-02-18 (木) 15:41:40};
-「射程補正はCBRを活かせばええやん!」って思ったけどそれは他の機体で、しかもこいつよりも高い機動力で、低いコストできるからやっぱ意味は薄いわな・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 14:08:53};
-主力武器のBZ・CBZの弾数が少ないのと鈍足・低帰投の関係で味方のリペポ持ち支援機が近くにいないと継戦能力の高さを活かせないのが辛い。小隊組んで支援役とかと連携できる部隊入ったりした方がいいかなあ --  &new{2016-02-17 (水) 08:37:56};
--っていうか継戦能力は低いで。 --  &new{2016-02-25 (木) 20:17:33};
-360にしては上級者むけよね ザク2Fでいいやになっちまう --  &new{2016-02-17 (水) 12:23:43};
-リボコロBの横で待ち伏せて坂を這い上がるごみ虫どもがシャキンシャキンシャキンシャキンシャキン!!   あ”~~きもちぇぇwww ジオンあほすぎんごw --  &new{2016-02-17 (水) 19:16:11};
--リボコロB周辺に坂なんてあったかね。もしかしてどっかと勘違いしてるお前の方がアホとかいうオチじゃないよな? --  &new{2016-02-18 (木) 00:49:07};
---上下拠点から移動するのに通路あるの知らないの?調べてから煽ろうね --  &new{2016-02-18 (木) 01:02:03};
--あそこで撃破まで持っていけるのせいぜい1,2機くらいだと思うんだが --  &new{2016-02-18 (木) 01:08:07};
---シャキンシャキンって足音のことだよ 待ち伏せてると足音が聞こえるって意味 --  &new{2016-02-18 (木) 01:10:36};
---なるほど。足音で気持ちよくなる性癖の持ち主って事か。 --  &new{2016-02-18 (木) 02:20:18};
---ちがうちがう 本拠の坂を上ってるところでケツファックするんだよ 今あそこぞろぞろ上る集団がいるんだよなぜかw 後本拠破壊後の出口目掛けて待ち伏せ --  &new{2016-02-18 (木) 11:26:54};
---普通に運用した方が強い(確信) --  &new{2016-02-18 (木) 13:27:30};
--左官戦場かな? --  &new{2016-02-21 (日) 23:59:36};
-重ケンプだけ名指しで強化予定立ててるのに重ケンプと同じくらいかそれ以上に悲惨な性能してるFAアレはスルーとか流石のジオニスト運営っぷりである・・・ --  &new{2016-02-17 (水) 22:12:44};
--釣れますか? --  &new{2016-02-17 (水) 22:23:23};
--重ケンプは理想的な強化がされそうだね。FAアレは名指しされてないだけできっとなにかあるんじゃないかな(希望的観測)焦らず一週間くらい待とう。 --  &new{2016-02-18 (木) 07:22:11};
--メールボムの量が足りなかったんだよ。 --  &new{2016-02-18 (木) 10:47:23};
--強力な新装備は欲しかったなパンチとスコープバズって設定はあっても実装に意味があるとは思えないジオニストかはともかく相手陣営の留飲を下げるためのネタ機体って感じはする --  &new{2016-02-18 (木) 15:45:34};
--いや、今のままでも最強の角待ち機体じゃないか? --  &new{2016-02-18 (木) 23:52:33};
--今名指しされてるのはトップレベルの悲惨な性能してる奴らだけだろ・・・ --  &new{2016-02-19 (金) 07:23:45};
--仮にコスパも考慮したTOPがガンキャⅡとしてWD・F2・重装辺りが並んでいくとしてFAアレは過小評価しても真ん中よりは上だと思うんですけど一体何位からが悲惨な性能なんですかね・・・悲惨な性能っていうのは重装Dあたりだと思うんですけど --  &new{2016-02-19 (金) 11:08:37};
---ガンキャⅡはBR強化で更なる化け物に進化しかねないからなぁ --  &new{2016-02-19 (金) 11:31:41};
--OWABIが出た機体はまともに強化されてないんだよなぁ今まで --  &new{2016-02-19 (金) 17:24:23};
--GP落ちしてない機体は何かしら強化あるだろ 重けんぷがごみだから抜粋されただけで --  &new{2016-02-19 (金) 22:34:02};
--重ケンプより悲惨なのは間違いないわw --  &new{2016-02-21 (日) 22:33:16};
-使ってると粗悪とテトラにますます憎悪を感じるな それ以外にはクッソ強いんだけど --  &new{2016-02-18 (木) 04:33:57};
--むしろ、それしか天敵いないって素敵やん? --  &new{2016-02-18 (木) 23:49:18};
--出力限界「天敵がなんだって?」 --  &new{2016-02-19 (金) 00:28:07};
---粗悪=狙撃アクトなんだと思うよ --  &new{2016-02-19 (金) 01:05:42};
---そうなのかw粗悪なテトラに見えたわw --  &new{2016-02-19 (金) 09:14:40};
-こいつチョバムか盾(ビムコ耐久910)か選べたらよかったよなぁ。盾を選択するとアーマー減少、最高速度・帰投時間増加で。チョバム装備時盾装備不可でよかったよなぁ。システム的にはGP01やGP04のように換装問題なさそうなんだけどなぁ。 --  &new{2016-02-19 (金) 17:17:29};
--それチョバム着る人いるのか? --  &new{2016-02-19 (金) 20:30:45};
---あえてこの機体使うんならどーせCBz運用だから、俺は盾持つ気起きんよ。 --  &new{2016-02-19 (金) 23:49:12};
---G3とか陸ゲル使えば分かるけど盾は普通に機能するぞ。ずっとチャージしてる訳じゃないんだから。 --  &new{2016-02-20 (土) 17:27:42};
---盾の有効性はわかってる(つかG3のページではむしろ推奨してる側)が、チョバムだとそもそも空中で叩き落されないからねえ。アーマー減少量にもよるけどトレードオフとしては微妙じゃないかしら。 --  &new{2016-02-20 (土) 18:57:16};
--ていうか普通に盾くれ。画像にあったやん盾。CBzと相性悪いが積載に余裕あるしそもそも転ばないし持ってて損はない。 --  &new{2016-02-20 (土) 11:37:06};
-次週に高速超火力機スタジェくるのに鈍足微妙機体ガチャまわし奴~~ww --  &new{2016-02-21 (日) 08:48:36};
--オンラインゲームってそういうもんだろ。 --  &new{2016-02-21 (日) 09:08:42};
--ちげーしバーザムが欲しかったんだし --  &new{2016-02-21 (日) 09:14:42};
--77枚帰ってきてすまんな --  &new{2016-02-21 (日) 18:28:33};
---俺99枚帰ってきたしw --  &new{2016-02-21 (日) 22:10:46};
---140枚戻ってきてすまんな・・ --  &new{2016-02-22 (月) 00:58:25};
---おれなんか240枚帰ってきたもんね! --  &new{2016-02-22 (月) 13:33:15};
---132枚帰ってきたわ。副賞のはずのバーザムのがよく使ってる不思議w --  &new{2016-02-23 (火) 09:44:03};
-バーザムが欲しかったからま、回したんだし!(ロケシュFAとビムシュバーザムを見ながら) --  &new{2016-02-21 (日) 11:16:42};
--ロケシュはハズレでは無いだろうよ 明確な当たりとも思えないけど --  &new{2016-02-22 (月) 02:19:27};
-ロケシュ→分かる。クイスイ→分かる。射程→はぁ? --  &new{2016-02-21 (日) 01:28:21};
--射程ではなく対爆風装甲でよかったよな --  &new{2016-02-22 (月) 14:04:36};
--重ケンプ爆風拡大で文句言ってるけど射程補正と交換してくれよ!まったくこいつも強化案来てよw --  &new{2016-02-22 (月) 16:42:20};
---ほんとそれ、逆だったどれだけ考えたことやら --  &new{2016-02-22 (月) 17:59:41};
---そうするとあっちも実質ショットガンの強化か?使えるかはともかく --  &new{2016-02-22 (月) 19:56:25};
-NT1FAになって図体がジオン並みにデブ化した訳だが、こいつだけ異常な打撃耐性に耐久度付与とかあり得んわ。デブ化させた分、特殊化できるんなら、ジオン機体ほとんどが同様にならんと割に合わん。 --  &new{2016-02-22 (月) 18:53:19};
--コストに見合わない鈍足化もセットな。 --  &new{2016-02-23 (火) 07:35:35};
---「こんだけ足が遅いなら大丈夫だろ」って判断は絶対あると思うわ。低速だからこその怯み耐性付与だろうねー --  &new{2016-02-23 (火) 09:45:35};
---足が遅くなる代わりに威力貰えるなら嬉しいんだけどな。デブとかそれ以前に火力低いのも問題なんだよな。コスト340ガンキャ族はもっとどうしようもない状況だが --  &new{2016-02-23 (火) 11:07:10};
--結局二人から攻撃食らったら耐久なんて無いに等しいと言う現実を知れw --  &new{2016-02-23 (火) 10:12:51};
---それは二人から撃たれる立ち回りが悪いやろ --  &new{2016-02-23 (火) 10:55:51};
---たしかに言ってしまえば立ち回りの問題なんだけど、足の遅さ=取り残されやすさや攻撃の当てられやすさ、一撃が重いので敵のヘイトが高いなどの事情で集中攻撃受けることは非常にしばしばあると思う。 --  &new{2016-02-24 (水) 12:58:38};
--ジークジオン! --  &new{2016-02-23 (火) 10:50:48};
-コイツでゾックと殴り合ったらどっちが勝つの? --  &new{2016-02-23 (火) 11:09:32};
--有効射程と手数的にゾックじゃないかな。 --  &new{2016-02-23 (火) 15:39:02};
--鈍足だろうとヒットボックスの関係でこいつが勝つと思うよ。まだこいつは回避行動が可能だけどゾックは近距離ならBRB3が全部刺さるからね・・・。 --  &new{2016-02-23 (火) 18:10:04};
---こいつ最高の早漏チャンw --  &new{2016-02-24 (水) 17:05:28};
--え・・・殴り合ったらって格プロ同士ってことじゃないのかw --  &new{2016-02-23 (火) 18:16:57};
-こいつの射程特性耐爆に変えろよまじでって思わない?あとこいつの武器ならクイスイよりまだ爆風拡大の方がマシだし --  &new{2016-02-23 (火) 21:52:04};
--CBZは最低保証があるからどんなカス当たりでも3割のダメージは入る。 --  &new{2016-02-23 (火) 22:31:22};
--ロケシュ5とクイスイ4使ってるけどクイスイの方が対応力があって使いやすい --  &new{2016-02-24 (水) 10:25:03};
---DX何枚溶かしたんだよw --  &new{2016-02-24 (水) 12:38:56};
---お、恐ろしい・・・ --  &new{2016-02-24 (水) 12:54:35};
-特設ページだとAP2800→2900になってるが、またOWABI来るんかな?w --  &new{2016-02-24 (水) 15:58:06};
--2900になってるならいいよ。 --  &new{2016-02-24 (水) 16:41:02};
-スタークジェガンが内臓BZを3種もちってこいつなんだったんだよ・・・ BZの持ち変え無しにしろ --  &new{2016-02-24 (水) 17:14:07};
--特別強化なかったな・・・他の機体で辛くなったらこの機体を見なさいまだマシって思えるはず --  &new{2016-02-24 (水) 17:41:28};
--スタジェでいいやになる、コスト的にも --  &new{2016-02-24 (水) 17:42:05};
--わりとマジでなんでスタジェは持ち変え無しでBZ連射できるのにこいつはダメなの --  &new{2016-02-24 (水) 18:26:29};
---こっちはチャージ用のバズと普通のバズ一生懸命持ち変えている悲しみ --  &new{2016-02-24 (水) 20:21:12};
--一ヶ月後にコストの低い上位互換っぽい機体出すとかすごい運営だな --  &new{2016-02-24 (水) 21:32:31};
---こいつのOWABIで配ったDXチケ回収したいがためにこんな扱いになってるんだと思っている --  &new{2016-02-25 (木) 12:56:58};
---DXでジムカス出して翌月プレポでジムカスバニング機出すような奴らだぞ --  &new{2016-03-01 (火) 15:26:32};
--こいつはまだ一撃の重さという特長があるが・・・重ケンプェ --  &new{2016-02-24 (水) 21:39:53};
--スタジェ越えたら越えたで末期感がやばいけどな、重ケンプもFAアレも。 --  &new{2016-02-24 (水) 22:29:17};
---越えてないと360の意味ないでしょ、それ以前にアレックスも重ケンプも280のWDよりも全然活躍できないのが現状だけどな --  &new{2016-02-24 (水) 22:48:19};
---スタジェが壊れてるだけでその2体は360相応だぞ。壊れに合わせる必要は無い。 --  &new{2016-02-25 (木) 08:33:24};
---でもコスト360重撃が今もなおコスト360強襲以下の存在じゃん。重撃が強襲よりも火力あるのは当たり前なのに340なんてクソの塊。360重撃も活躍しにくい。スタジェ基準で重撃強化して貰いたいくらいだ --  &new{2016-02-25 (木) 08:53:51};
---こいつと重ケンプのどこに360の価値があるんだ? 現実としてWDやガンキャⅡだのザクF2のがよっぽど活躍できてるのが現状だよ --  &new{2016-02-26 (金) 21:22:05};
-CBZFの弾数1発増やして欲しかったなぁ…。 --  &new{2016-02-25 (木) 08:54:27};
--CBZFは1/3くらいあっても許されるよな。スタジェがあんなぶっ壊れなんだから --  &new{2016-02-25 (木) 13:06:58};
-もうFAアレックスのことは諦めよう。360重撃は両軍仲良く死んだのだ。 --  &new{2016-02-25 (木) 13:04:09};
--あっちは全然死んでませんが… --  &new{2016-02-25 (木) 20:16:02};
---ふぁ!?うせやろ・・・どっちもksだけどこっちは健全なksやんけあっちはびりksやぞ --  &new{2016-02-26 (金) 17:20:23};
---ケンプ重撃も文句しか書いてないよ スタジェが3つ持ち出来るならケンプ重撃もやらせろって ここと同じ意見が多かった --  &new{2016-02-26 (金) 17:25:32};
-コイツで核運んで決めてたやつがいたが・・もしかして核運搬として優秀なのか?足おっそいけど --  &new{2016-02-25 (木) 15:54:10};
--いや、それはもうこいつ云々関係無しに防衛がザルだったとしか言いようが無い。いくら転倒耐性があったとしてもこいつの足回りでは発見され次第、即溶かされて終わる --  &new{2016-02-25 (木) 20:16:05};
-コスパ悪すぎる。CBZFの弾2倍にしてもまだ足らんわ --  &new{2016-02-25 (木) 18:47:53};
-こいついらねーよ。糞みたいに被弾してくる割には全然成果あげない芋ばっか。強襲2機分のHPで無駄に耐えてくるから支援機負担が半端ない。頼むからジェガン乗ってくれ --  &new{2016-02-26 (金) 01:21:08};
--今は単発の高火力より内蔵コンボのほうが優秀って典型的な例だよな。 --  &new{2016-02-27 (土) 11:58:32};
-ジェガン出たし。360として強化入るから楽しみだね★いつになるかは知らん(`・ω・´) --  &new{2016-02-26 (金) 09:04:46};
--足回りを強化、CBZにS型追加、CBZの弾数増加、スコープBZの装備制限解除。これくらい強化して欲しい --  &new{2016-02-26 (金) 10:04:47};
-支援機で瀕死のこいつ見かけても役に立たんし無視して他の有用な機体回復してるわ --  &new{2016-02-26 (金) 09:48:31};
--お前は将官じゃないことだけはわかった。 --  &new{2016-02-26 (金) 22:30:27};
-レンタルで錬度5にあげてようやく作った金図が射程特性とは…。CBRチャージ時3倍にしてくれませんかね? --  &new{2016-02-26 (金) 11:56:01};
--3倍はやりすぎと思いたいけど360重撃だしなぁ。340重撃のCBRも威力500くらい増やしてくれるなら。FAGは300くらいで。こいつのは威力800くらい増やしてもいいんじゃないかと。 --  &new{2016-02-26 (金) 21:26:29};
-発表当初の祭り状態から使えない機体扱いまでのこの早さよ 俺もバーザムが欲しいけどこいついらないから迷ってる --  &new{2016-02-26 (金) 13:55:06};
--スタークジェガン出るまではそんな評価悪くなかったよ。出るまではね --  &new{2016-02-28 (日) 14:50:02};
-ガンダムNT-1のBZってCBZとFBZで9発これってCBZ打ってFBZ打つんじゃなくてCBZとBRでCBZが使い切ったら次FBZとBRのセットで使うって事なんでしょうか? --  &new{2016-02-27 (土) 06:17:27};
--訂正FBZ2発だった --  &new{2016-02-27 (土) 06:18:52};
--CBZ[F]からBRなら相手のアーマーによっては問題ないけど、万バズからのBRはCBZ[F]の弾が切れてる時くらいで、狙って使うのは安定しないのでオススメしません。 --  &new{2016-02-27 (土) 21:41:44};
-この子は積載上げるメリットあるかな? --  &new{2016-02-27 (土) 09:35:38};
--他の機体よりは優先度低いけど、怯みはあるし、ブーストボーナスもあるからメリットは十分あるよ。MAXとかは要らないと思うけど。銀なら捨ててしまうのはアリ。 --  &new{2016-02-27 (土) 14:02:42};
---ありがとうございます(=゚ω゚)ノいつも通りアーマー、速度、ブースト、積載上げます。 --  &new{2016-02-27 (土) 19:11:12};
-今のところ戦艦マップで戦艦から降下して箱殴る時にちょとだけ生存率が高いくらいしかメリットを感じない。 --  &new{2016-02-27 (土) 12:00:12};
-スタークの火力見るとCBZ、BZ、スコープBZ同時で持ち変えなしでやっと360ってレベルだなあ… マジでスタークに対しての優位がCBZの一発の威力の高さしかないのは問題だわ --  &new{2016-02-28 (日) 18:59:57};
--馬鹿なの?頭佐藤なの?お前のFAアレはチョバム来てなくてアーマーが2200未満なの? --  &new{2016-02-28 (日) 20:58:49};
---現環境で2900ぽっちのアーマーがメリットになるならそれでもいいんじゃね? 脚の速い機体ならアーマーも武器になるけど --  &new{2016-02-29 (月) 00:07:32};
---メリットがアーマーとブースト容量と固有モジュールと一撃の威力くらいで、それ以外全部デメリットって言っても過言じゃないと思うんだけど。ブースト容量は速度とブーストチャージが低くて活かせてないし。スタークジェガンと比較しなくとも360costの性能を発揮出来てるとは言えないでしょ。ついでにチョバム来てなくてアーマーが2200未満(未強化数値)ならそれはガンダムNT-1だ。 --  &new{2016-02-29 (月) 01:49:46};
--スタジェが壊れてるだけで既に360コストの強さはある お前が言うような事できたらCT長くて1試合1出撃の400コストレベル --  &new{2016-03-01 (火) 13:33:20};
---このゴミスコープBZが同時できたとこでどこが400コストなんだ? 補給もできないぞこれ --  &new{2016-03-01 (火) 17:19:36};
---いや「同時で持ち変えなしで」って言ってるからCBZ万バズスコープバズ同時持ちかつ持ち替えなしだろ?ぶっ壊れじゃんそれは --  &new{2016-03-01 (火) 19:14:33};
---それで壊れっていったら補給可能で永久に3連直射のBZコンボできるスタジェとかも400相当だっていうつもりかよ、現実のこいつとか倒れないなんてメリット活かされずに近寄られたらボーナスバルーン的に倒されて脚遅くて帰投も遅いから周りと足並みも全く揃えられないでハッキリいって重ケンプと大差ないレベルのゴミでしょ --  &new{2016-03-01 (火) 21:53:21};
-こいつのCBZたまに弾が消えた状態で飛んでくるんだけど自分だけ?通常のCBZと比べて回避が難しすぎるんだけど・・ --  &new{2016-02-28 (日) 22:09:28};
--チャージ系の武器の弾が消えるのは昔っからある不具合一番酷いのは出力限界の弾が消えて見えない何かに一撃で殺られる --  &new{2016-03-03 (木) 03:49:52};
-スコープBZ補給可にしてFBZと持ち替えなしにしてほしい。そうしたらCBR始動BZ2種やBZ2種のよろけからチャージなしCBRでも火力足りるし対空もできてジェガンとも差別化できる --  &new{2016-02-29 (月) 03:58:19};
--流石に補給可能にするなら持ち替え無しはダメだろ。しかも重量も300くらい増やすことになるぞ。 --  &new{2016-03-01 (火) 13:21:20};
--LBR補給可といい定期的に出るな 左官かエアプか知らんけど --  &new{2016-03-01 (火) 13:34:38};
--スタジェが同じような積載と火力出してるしありだろ。ケンプもバス三種もちにしたらいい。後CBZは今はアレのユニークだけど360重撃の基本武装の一つじゃない?この先同じコストのやつ出た場合を考えてユニークのスコバズ絡めた強化がほしい --  &new{2016-03-03 (木) 00:15:49};
-KD重視の人間からすれば、いい機体に思えるけどなあ。たしかに継戦能力が低く動きが遅いため補給に手間取り、KGはいくらか下がる気がするけど。それもCTの調整役としての役割も担うことでうまく回せる --  &new{2016-02-29 (月) 17:02:11};
--木主だけど、ただしテトラは勘弁となる。CBZで空飛ぶテトラはハエ叩きしにくい上に、動きが遅くて的がでかいため、ゲロビをドンドン吸い込み、あっという間に溶かされる。CBZとCBRの併用は難しいし、CBRを使用するならばガンキャ系の方が上となる --  &new{2016-02-29 (月) 17:09:04};
---CBZMの弾数が絶望的だな。これじゃ撃ち落しも辛い --  &new{2016-03-01 (火) 15:30:42};
--結局それ芋るしかないってことじゃね --  &new{2016-03-01 (火) 18:56:40};
-射程のコイツデッキに入れるならロケシュのスタジェ入れる。もう1機重撃入れたいならロケシュのⅡF2入れる。CBZ→BZFに持ち替えがなくなるか最高速度がスタジェと同じくらいになっても乗らない。両方実現されてもちょっと考えて結局スタジェ乗る。結論的には360不相応の糞機体。 --  &new{2016-03-01 (火) 16:05:08};
-もちかえもだが単純に火力インフレしすぎてアーマーが意味を成してないのはなあ…それ以前にこいつアーマー高くないよな?340のガンキャノン系とほぼ差がないし一部デブ共々アーマー大幅強化なりダメ軽減なりほしいわ --  &new{2016-03-01 (火) 22:08:18};
--こいつ別にデブくないからなあ。ガンキャノン系と同じくらいだからゲルググ、ドムとかよりスリムよ --  &new{2016-03-02 (水) 18:43:46};
-お前ら持ち替えなしにしろしろって俺のクイスイを殺す気か! --  &new{2016-03-01 (火) 22:19:08};
--カッスだの2号機もクイックがまるで意味をなしてないよね、カッスに至ってはマジで特性が機能してなかったし --  &new{2016-03-01 (火) 22:24:56};
-こいつのチャービ妙によく当たるんだが別に特別なにか違う訳じゃないよな。FAの保険のおかげでいつもよりよく狙えてるんだろうか --  &new{2016-03-01 (火) 22:57:15};
--ポッチャリ体型+鈍足。あとはわかるな。 --  &new{2016-03-02 (水) 11:13:28};
---いくらデブでもビームまでは太くならんでしょw --  &new{2016-03-02 (水) 11:18:26};
---そら高速で飛ぶ小型機と鈍足の大型機どっちが当て易いかよ --  &new{2016-03-02 (水) 19:05:58};
---かみ合ってるようで全くかみ合ってない話は不毛だぞ。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:16:53};
---木主は「当てやすい気がする」って言ってるのに、枝主は「食らいやすいぞ!」って言ってるんだな --  &new{2016-03-03 (木) 10:04:13};
-スコBZを威力半分にしていいから補給可にしてほしい --  &new{2016-03-02 (水) 11:52:51};
--いや、それならお前、CHBZのN型持てよ。性能見れば分かるが、補給可能のあれで良いだろ。同時持ち不可だし。 --  &new{2016-03-02 (水) 13:14:01};
---チャービf、バズf、スコバズって選択肢も増えるよ。まぁ威力半分だと微妙になっちゃうと思うけど。 --  &new{2016-03-07 (月) 02:02:55};
-スタジェと言う神機体が出てしまった今、コイツをデッキに入れると鼻で笑われるレベルにまで落ちぶれた --  &new{2016-03-02 (水) 20:46:29};
--何言ってんだこいつ --  &new{2016-03-03 (木) 12:39:52};
---くやしい? --  &new{2016-03-03 (木) 15:20:51};
--テキコロマッスルタワーならまだまだFANT-1の方が強いよ。リペアマンが居ればな。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:57:23};
--弱ケンプより遥かに恵まれてるのにスタジュでゴミ扱いとは…連邦は恵まれ過ぎてて本当どうしようもないね。 --  &new{2016-03-07 (月) 07:37:37};
--またこう言う書き込みして使う人達を貶すのか。頭おかしすぎだろ --  &new{2016-03-07 (月) 16:33:56};
-アーマー6000くらいにしよう --  &new{2016-03-03 (木) 15:23:29};
-CBRは最上位の物でいいよなぁ…ビムシュも無いんだし --  &new{2016-03-03 (木) 16:12:32};
--CBZとBZで持ち替えなしにしろ!⇒実は重ケンプが一番得をする CBRを上位にしろ他、転倒体制の使用を見直せ等の意見⇒重ケンプに関係ないので黙殺 --  &new{2016-03-03 (木) 23:47:00};
---こいつ佐藤より頭悪いなwなんで同時持ち自体出来ない重ケンプが一番得するんだよw --  &new{2016-03-04 (金) 00:48:24};
---中国人なんじゃない?(適当) --  &new{2016-03-04 (金) 04:11:32};
---ジークジオン! --  &new{2016-03-04 (金) 12:12:18};
-前の統失で贅沢は言わないからせめて武器切り替えを早くするか、チャーバズの弾数増やすかして欲しかったわ。その後のおまけにスタジェとか言うチャーバズからの内臓重バズ→6連バズが出来る上にコストが安い機体が出てきて完全に存在価値がなくなった。 --  &new{2016-03-03 (木) 22:40:35};
--内臓バズ じゃないからね --  &new{2016-03-03 (木) 23:12:16};
---はいはい内蔵ね これでいいかい揚げ足取り君 --  &new{2016-03-07 (月) 01:26:44};
---揚げ足か?普通に間違えてるのに拗ねるって子供かな?w --  &new{2016-03-07 (月) 07:34:54};
---ただの変換ミスでいちいちコメントいらねーよ偏屈なおっさんw --  &new{2016-03-07 (月) 15:47:00};
---おやおや。小学生は国語の勉強した方がいいぞ。 --  &new{2016-03-12 (土) 09:57:14};
---つまり小学生にムキになるオッサンとw --  &new{2016-03-14 (月) 19:16:50};
--装備制限はそのまま持ち替え時間なし であればコスト360にふさわしかったかな? --  &new{2016-03-03 (木) 23:12:55};
--持ち替え無しでCBZ万バズぶち込めるのはちょっと強すぎるから、NT-1らしくマグネットコーティング追加、弾数と足回り強化があれば360らしくなったと思う。 --  &new{2016-03-06 (日) 06:52:34};
--新機体は一回弱くして出して、後から強化するような調整続けてたから今回の統失で絶対強化来ると思ってたけどね。結局、統失内容自体がお察しでがっがりだったわ。 --  &new{2016-03-07 (月) 02:15:04};
-もし仮にコイツのコストが340だったら、スタジェとどっちが使えるかな? --  &new{2016-03-04 (金) 04:16:22};
--スタジェのほうが使えるでしょ、FAアレはメリットよりデメリットが目立つ、その分メリットが発揮されれば面白くはあるけどな。ただ真横にリペアポッドでも置いてくれないと楽しい時間は瞬きのように短い。 --  &new{2016-03-04 (金) 04:49:20};
-ダウンしませんし膝はつきませんが3000ダメ基準でビクンビクンします、じゃ意味ないわ。他のMSがダウンするダメで膝をつき、他のMSが膝をつくダメでよろけ、他のMSがよろけるダメでよろけない。じゃないとアカンでしょ。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:04:05};
--ややこしいから怯みよろけ転倒の3段階で話せよ、なに言ってるか分からん文は議題にも取り上げられんぞ --  &new{2016-03-04 (金) 04:09:59};
---流石に何言ってるかわからんは無いわ… --  &new{2016-03-04 (金) 12:13:23};
---まぁ言いたいことはわかるんだが、「怯み」と「よろけ」がごちゃ混ぜになってるから意味が分からなくなってるんじゃないかな。本来は、膝をつく→よろけなのに、「他の機体で膝をつくダメでよろけて」って同じじゃねぇかよって突っ込みどころだと思うけどな --  &new{2016-03-09 (水) 17:55:58};
--通常なら「転倒」するダメージを負った時に「よろけ」が発生し、通常なら「よろけ」るダメージで「怯み」が発生し、通常なら「怯(み)」むダメージでは微動だにしない強固な肉体が欲しい。ということでOK?その場合は怯み(1万以上のダメージ)×2でよろけそうだね、メリットのほうが大きいけど、今の絶対よろけないというのはなくなるわけだ。上の枝にもあるが、ゲーム内で表現する言葉が既にあるものはちゃんと使おう。 --  &new{2016-03-04 (金) 04:57:00};
---転倒って30000ダメージじゃなかったっけ。基本そんなの貰うときは即死だし、現状で言うところの「絶対転倒しない」なんてメリットにならんと思うわ --  &new{2016-03-04 (金) 12:22:37};
---↑空中で怯むダメージ貰って転倒しないことにも影響あるだろうから、メリットは十分あると思うよ。 -- [[枝主]] &new{2016-03-04 (金) 14:10:57};
---強引に1キルとれるかとれないかで守れる3もあるかもしれないからな。このモジュはぶっちゃけ強いと思ってるよ --  &new{2016-03-04 (金) 19:11:27};
--一応転倒無効自体は空中転倒もしないから不意の事故もふせげるから有効っちゃ有効だけどこいつその分機動性は初期機体以下だしアーマーも一切優遇ないからそんなの関係無しに普通に即効で溶かされるんだよなあ・・・  --  &new{2016-03-05 (土) 20:18:26};
---使う前は転倒体制とか絶対ぶっ壊れだろと思ってたけど、あの足の遅さだと結局追撃諸々がほぼ避けられないから普通に呆気無く死ぬしね。これがG3くらいの足回りだったらヤバさを体感できたと思う。 --  &new{2016-03-07 (月) 01:53:30};
---それ、足回り強化して転倒しない核運搬とかされてクソゲーになるからあきませんわ --  &new{2016-03-08 (火) 15:11:30};
--要約ー空バズで転倒しろよ って事だな。 --  &new{2016-03-07 (月) 08:38:54};
--このチョバム・アーマーって転倒・よろけ防止だけなの?ダメージカットとかもあるの? --  &new{2016-03-10 (木) 17:06:22};
---実弾版の百式みたいになればいいのにね --  &new{2016-03-11 (金) 21:06:13};
---それはただのぶっ壊れだろ。 --  &new{2016-03-12 (土) 09:55:47};
-体力が半分以下になったら装甲が外れる仕様にならないかなあ
加えて外れた後はNT-1に近い性能に変わると面白い --  &new{2016-03-06 (日) 13:28:00};
--改行直してから出直してこい --  &new{2016-03-07 (月) 02:59:56};
-そもそも空を飛び続けないこいつで転倒しませんとかいらないな、転倒はするが怯み無しなら良かった、あとは環八みたいにモジュールで現地回収と同じ効果があればなぁ --  &new{2016-03-07 (月) 08:50:29};
--そもそも転倒とか殆どしないしな… --  &new{2016-03-07 (月) 09:07:03};
---今の環境で接地してて転倒ってのはほぼないからなぁ、、 --  &new{2016-03-11 (金) 12:54:56};
-こののっしのっしフルマスするか迷うわぁ。9日から5%アップだけどフルマスした所でめっちゃ足遅いよね? --  &new{2016-03-07 (月) 18:44:59};
--使い勝手を考慮すると、補給等のための移動量が多い分、同じ速度のはずのFAGよりかなり遅く感じる。速度容量MAX積載7割の機体を2機持ってるけど、重力下宇宙とジャブロー北、テキコロマッスルタワーでしか使ってないです。個人的な感想だけど現状はフルマスチケ強化する価値は無いです。 --  &new{2016-03-07 (月) 21:39:00};
---フルマスしてまで運びたい武器が無い弾も無いからなぁ転倒しないだけじゃ長生きも出来ないし無理してこの高コストに更にコストをかけるのはなぁ --  &new{2016-03-08 (火) 15:39:41};
--したところで遅いけど、しないともっと遅い。帰投とか上げてもいいレベル。ちょっとした高台登ったりするときもけっこう苦労するので、この機体をよく使うのであれば、むしろフルマス推奨だと思うよ。 --  &new{2016-03-08 (火) 04:26:20};
--FAGをフルマスしたことがありますが、特に後悔はせず、普通の機体みたいに動いてくれるなと満足すらしましたよ。逆にフルマスしていない状態で使っていると周りに置いて行かれすぎて力を発揮できないので、本機を使用したいのであれば、上の枝にもありますがフルマス推奨だと思います。 --  &new{2016-03-09 (水) 00:02:38};
--もちろん使っていくならどんな機体だって絶対にフルマスするにこしたことはないが他の機体と比べてあえてこいつをフルマスするかどうかは別問題だ、使うつもりならフルマス推奨だけど現状だとあえてこいつをお薦めはできんよ --  &new{2016-03-10 (木) 11:26:30};
-バズ3種持ちのスコBZのみ擬似内臓ぐらいはしてくれてもいいよなぁ --  &new{2016-03-09 (水) 00:23:53};
--佐藤「ダメです。」 --  &new{2016-03-09 (水) 01:17:29};
-漢なら拳で勝負!! --  &new{2016-03-08 (火) 16:05:18};
--二倍D格で移動範囲狭く 絶対転倒もなく怯み中断もあり 性能が反映されるため速度も遅い 完全な遊び武器 ははは・・・冗談やってるコストじゃないっすよ --  &new{2016-03-09 (水) 02:24:56};
---強制転倒はあるでしょ、まぁあったからなんだってのはそうなんだけど・・・w将官戦場ならやめたほうがいいけど、佐官戦場で遊び程度に拳で語る漢をやるのも遊びとしては面白いかもね。 --  &new{2016-03-09 (水) 16:55:35};
---おっと本当だ失礼しました -- [[枝]] &new{2016-03-09 (水) 17:48:33};
---将官戦場なのに拳で語っててごめんね。すぐ弾きれるから拳の機会が地味に多いのよ。 --  &new{2016-03-10 (木) 12:12:54};
---結構使えると思うんだがw ちゃんと駆け引きすればナハトや他の強襲機にもタイマンで勝てるぞ --  &new{2016-03-11 (金) 11:54:08};
---立ち回り云々言うなら当て続ければどんな武器でも勝てるから無意味な気も まあラッキーパンチ頼みで360コスト使い潰せる人向けってことだね悲しいなぁ --  &new{2016-03-15 (火) 12:58:03};
--サニーパンチ!! --  &new{2016-03-17 (木) 00:19:23};
-うわぁ~ん!なんだよ射程補正 成功って!!!!!! --  &new{2016-03-09 (水) 21:07:01};
--俺もそうだった まあ元々火力だけは高いんだしBZが素直に飛ぶと思ってポジティブに行こう --  &new{2016-03-09 (水) 23:40:39};
-NYで久しぶりにこのこ使ったらこけないの忘れてて不意にBDがサベで斬りつけてきた終わったーって思ったら普通に立ってて向こうも「え?」ってなり変な空気が1秒間続いた。その後BDはバズ/B3で溶けました。こけないって素晴らしい。 --  &new{2016-03-12 (土) 02:34:16};
--NY地下やテキサス3で拳握り締めてノシノシ歩けば格闘機が逃げていくぞ。わかってないのがたまに斬りかかってくるけど拳でわからせてやれば良い。テトラにあったら諦めろ。 --  &new{2016-03-14 (月) 19:10:00};
---そんなんやったらCBZ持ってたほうが格闘機確実に逃げると思うんだが…。 --  &new{2016-03-14 (月) 20:09:51};
---怯みでキャンセルされるの分かってるからビビるやつなどまずいない珍しいから遠巻きに見てるだけだな --  &new{2016-03-19 (土) 16:25:56};
---地下だったら室伏やってるほうがまだビビるやろ --  &new{2016-03-21 (月) 20:15:35};
-まぁ、はっきり言って重撃化して得たものより失ったものの方が明らかに大きいよな。 --  &new{2016-03-13 (日) 01:31:04};
--見る目ないな、十二分に尖ってて面白い機体だよ。 --  &new{2016-03-17 (木) 21:22:36};
---鈍重な上に射線も直射しかないのに面白いってネタとして尖ってるだけとしか持ってる方はまったく面白くないんだけどな --  &new{2016-03-22 (火) 06:37:14};
---じゃあなんで回したんだよwただの間抜けやん。充分特徴あって面白い機体だよ --  &new{2016-03-23 (水) 09:58:39};
---尖った性能をネタと見るか面白いと見るかは人によるけど、楽しい方に考えられない奴は向いてないよなこのゲーム。 --  &new{2016-03-23 (水) 12:37:07};
---尖ってないむしろCBZ以外丸いんでな他の低コストと同様の装備がほとんどじゃん煽るだけの人は話す気がないから比較もしないんだな --  &new{2016-03-26 (土) 08:01:27};
-いま練度十になったが初めて練度十のカラーでダサいと思ったw黄色が入りすぎてるからかな? --  &new{2016-03-13 (日) 10:36:33};
-もう全然みかけないなこれ・・・ --  &new{2016-03-13 (日) 11:01:15};
--性能もだがモデリングもダサい。こんなずんぐりむっくりだったかチョバムアーマー。 --  &new{2016-03-14 (月) 19:22:27};
--弱いわけじゃなくてむしろ強い部類なんだけど、FAアレより低コスなくせに高火力なコンボが可能で機動性も高いスタジェが登場しちゃったからなぁ --  &new{2016-03-16 (水) 16:58:38};
--帰投も脚も遅いから戦場の動きに対応し難いのがつらい --  &new{2016-03-16 (水) 22:08:15};
--使う理由がないからね…帰投も含めて足回りが壊滅的すぎるし、一番の脅威であるゲロは転倒関係ないし。 --  &new{2016-03-22 (火) 02:20:24};
-ジークジオン! --  &new{2016-03-15 (火) 09:22:51};
--重ケンプのページでしてあげなさい。ここより向こうのが元気ないから --  &new{2016-03-16 (水) 17:00:06};
---いいじゃん、ジオンはケンプより優先するのがテトラなんだし重ケンのるメリットがあまりないからねぇ。と言うかジオンは売れるDXが極端すぎる。 --  &new{2016-03-21 (月) 08:18:53};
---まあどっちにしろここでやる意味がないなこれ --  &new{2016-03-21 (月) 14:41:59};
-NYの地下でナハトに背中から切られてそのまま往復されて死ぬこともあれば、逆に斬られたあと避けてバズで転がして倒したこともあるからなんともいえない。せめて最高速度があと30くらい欲しい、ヘビガンと同じ速度ってのが納得いかん --  &new{2016-03-17 (木) 02:52:50};
--前者と後者の話を五分五分であるように語るのは・・・前者の方が圧倒的に多いと思うの --  &new{2016-03-17 (木) 09:16:35};
--背中取られた時点で流石に色々と甘いよ --  &new{2016-03-17 (木) 21:21:20};
---いやその場合どうなるかということだから甘いとかそういうのじゃないかと --  &new{2016-03-18 (金) 02:53:42};
-ノリスザクで殴りかかったら逆に殴り飛ばされて、なぜだか凄く気持ちよかったぜ --  &new{2016-03-18 (金) 02:58:35};
--リセマラしたら1発目の150分の1の確率で金当たったわ、大成功ロケシュレベル9でした。ジオン民だけどこいつのために移民しますわ。最高レベルの硬さに最高レベルの攻撃力、相手は絶対転倒させれて自分は絶対転倒しない、最狂ですわ。 --  &new{2016-03-20 (日) 22:43:03};
---いまリセマラするならスタジェだろうに --  &new{2016-03-21 (月) 17:15:22};
-捏造パンチとかいいから背中のサーベル持たせてくれ --  &new{2016-03-22 (火) 02:28:15};
--アーマー着てる状態で抜いてたっけ?関節に干渉して届かなさそう --  &new{2016-03-23 (水) 13:44:49};
---抜いてたな、おもいっきり --  &new{2016-03-28 (月) 09:39:38};
---ケンプファー戦で抜いてたね サーベルもって走りながら --  &new{2016-03-30 (水) 15:49:15};
---抜いてるならいつかマスデバ武器でくると信じようぜ --  &new{2016-04-02 (土) 09:31:38};
-数値だけ見た感じ、こいつ足回り遅すぎてヤバくない?遅すぎて使っててイライラしそうだけど、使ってる人達どう? --  &new{2016-03-22 (火) 12:54:54};
--普段から重撃使ってる人はそこまで気にならんと思う --  &new{2016-03-22 (火) 12:58:32};
--影響が出るパンチ持ち 乗り捨てが難しい高コスト 弾数のないため高威力武器を構えて慎重に機会を覗う時間も長くなるから 普通の重撃より重く感じる 榴弾無しミサイル無し内蔵バズ無しなのでガンキャ系やFAガンとは全然違う使用感だな --  &new{2016-03-22 (火) 18:00:11};
--足回りはすげーイライラするけど代わりに転倒しないのはかなり有用だよ。場所限られるけどね。テキサスやソロモンでは重宝してる --  &new{2016-03-23 (水) 09:56:30};
--足回りすごい遅いけど事故死は少なくなったよ、帰投が遅いから回復系が結局遅くなるしそこをどう考えるか、事故死が多いテキコロ3、荒廃中央なんか結構使えるとは思う --  &new{2016-03-23 (水) 10:12:41};
--FAガンダムは気にならないけど、FAアレは弾切れの回数がかなり多いから補給に戻る回数の問題で結構イライラする。足回りと弾数が噛み合ってないなとは思うよ。 --  &new{2016-03-24 (木) 01:22:09};
--普段ガンキャ2とか、足回りの良好な重撃載ってるととんでもなく遅く感じる。G-3とか強襲ブーストに慣れてると違和感の塊。この足の遅さが致命的で、攻撃をかわしきれず死んだりはよくある。転ばなくてアーマーが高いのでその場では生き残りやすいけど、やはり遅いからちゃんと逃げきれないことが多い。戦場であまりみないというのが、わかりやすい答えかもね。足回りに対する回答だけをすると不満しかないけど、最高峰の一撃をぶっぱなせる気持ちよさはもちろんある。 --  &new{2016-03-29 (火) 07:19:15};
--イライラするのでポッドが近い場所、いわゆる雪合戦の起こる戦場でしか使いませんね。そういう場所ではかなり強いと思うよ。転倒しないというのが想像以上に強い。 --  &new{2016-03-30 (水) 12:00:14};
---かなり強いというのは抽象的すぎて良くわからないが1キルあたりかなり時間かかってるだろうなとは使ってて実感する そもそもライン戦の重撃は転倒する場面が少ない それにポットが生存できる後方ならなおのこと心配する必要がないな --  &new{2016-03-30 (水) 13:06:09};
-連邦の帝王の風格だから無能でも使う。BR CBZ  BZでいいのかな? --  &new{2016-03-26 (土) 06:21:06};
--CBZF、BZF、BRB3。これ以外の装備はあまりみない。CBZで膝つかせてBZF、撃ち漏らしや逃げる敵にはB3。CBRは他に適合者が多すぎるのと、CBZと違って優遇されていないので魅力がない。拳は握ってもいいけど、趣味の域をでなかった。CBZの弾が切れてもBZFとB3でなんとかなるけれど、切り替えあるし足回りの都合上やはり辛い。さっさと補給しに行くべし。堅いけど遅いから、前に出過ぎると逃げられず溶けるので注意。 --  &new{2016-03-29 (火) 07:23:31};
-「楽しんでる人ってまだ連邦にいたんだ・・・」ハイハイ、ジオンでは皆ゲロビで楽しんでますね、ジオンは楽しいね --  &new{2016-03-26 (土) 09:44:49};
--お前それはいくらなんでも偏見があり過ぎ… --  &new{2016-03-27 (日) 23:24:09};
---すまん下の木の派生だったか、下見てなかったから気づかなかった --  &new{2016-03-27 (日) 23:26:09};
--煽られたと思って顔真っ赤なのはわかるけどお前みたいなつまらんのは連邦ジオン両方から消え去って欲しいわ --  &new{2016-03-28 (月) 07:04:29};
-旧ザクで格p持って1対1になったらなんか素振りしてきてタックルかけたら殴ってくれたひとがいたんだが楽しんでる人ってまだ連邦にいたんだ・・・皆Fbとか百式とか乗り回してるのと思ってたが --  &new{2016-03-23 (水) 14:58:46};
--遠まわしに馬鹿にしてる?ジオンだってテトラ乗り回してるやつらばっかだろ。 --  &new{2016-03-25 (金) 13:41:52};
---むしろジオンの方が強機体一辺倒でしょ。そもそも『皆Fbとかー』って時点で釣りだし --  &new{2016-03-25 (金) 14:30:35};
--テトラマンセーのジオンが言うのか・・・(困惑)って思ったけどまあそういうのはジオンの代名詞だしな。でも自分だって連邦でやってて座ってるアッガイたんとか見かけたら軽く戯れあうぐらいのことはするし皆が皆そういう訳じゃないよ。こういうこと書いたら戦犯とか言われそうだけど --  &new{2016-03-25 (金) 13:54:02};
--強い機体や武器があるなら使うのが普通だし、どっちの陣営でも他の人とは違うことして遊ぶ人がいるだけで。強い機体に乗るのも正しいし、旧ザクとかで格闘Pとか使うのも正しい。どちらも正しいのに片方を悪という言い方をしている木主は連邦で遊んでる人だけでなくジオンで遊んでる人も馬鹿にしてるよ。木主は他の人に「旧ザク使うなテトラ乗れ」とかいうこと言われたくないでしょ?色々な楽しみ方があるんだから、もう少しよく考えて発言したほうがいいよ。長文失礼しました。 --  &new{2016-03-25 (金) 20:35:55};
---同様のコストなら強機体あるのにあえてこの機体に乗って遊んでる人がいたまだそんな酔狂な輩が 珍しい って意味ではないのかなと横から --  &new{2016-03-26 (土) 08:42:09};
---↑多分そういう感じの意味で言っているんだろうけど、ネタ装備みたいなやつ使ってない人は遊んでいないって言い方に思えたので、それはおかしいんじゃないのかなと思って。 -- [[枝主]] &new{2016-03-26 (土) 14:48:23};
-スタークジェガンより弱い弱い言われてるけど、決してそんなことはないと思う。ジャブロー北の雪合戦会場じゃスタークジェガンよりFANT1のがスコアでるし延命力もある。スタークジェガンと比べるとスタジェは攻勢に向いてて、FANT1は守勢に向いてる感じかな。 --  &new{2016-03-26 (土) 21:05:45};
--この速度で延命力って現状では想像もつかないが(逃げきれない避けきれないゲロビ)まあどっちかというと継戦能力が無いんで困ってるからなぁ切り替え動作無しの装備もないし特色はCBZのみ パンチやCBR BRで戦うなら・・・禁句だなこりゃ せめて頭部バルカンが他より上位互換だったらいいんだがのう --  &new{2016-03-26 (土) 23:36:00};
--守勢に向いてるというよりは弾切れ防止の為に支援が集まる所じゃないと発揮しにくいと言うのが正しいと思う。クイスイでもモジュで弾が欲しいし他なら持ち替えか弾を増やすかを迫られるしで幅も狭いからね --  &new{2016-03-26 (土) 23:48:11};
--すぐ弾切れるからリペポに行く回数多い=安全地帯にいる時間が長いだから延命長く感じるだけなんやで --  &new{2016-03-28 (月) 03:01:46};
---言われてみればそうである それに迎撃に出ても自然と最後尾だろうし 待ち構えての迎撃も待ち時間が長くなるし 自然と延命される運命なんやな --  &new{2016-03-28 (月) 13:51:17};
--スタークと比べるよりジオンのリックドム2見たら萎える、あっちは宇宙専用とはいえ同じ位のデブなのにアホみたいに速いし武装もそう変わらん。 --  &new{2016-03-29 (火) 19:53:49};
---補給不可とはいえCBZよりシュツFの方が即効性があって使いやすい場合もあるからねぇ 戦闘中にチャージするリスクは思ってるよりデカイから --  &new{2016-03-30 (水) 00:42:25};
---使ってる身からするとこういうコメントで萎えるわ --  &new{2016-03-30 (水) 01:57:13};
---速度差200以上あるのに耐久はあっち2800こっち2900で100の差、リックドムⅡに地上適正モジュ付けたらあっちのほうが地上で快適だろう、コストも300だし万バズシュツFできるしメイン武器BBZの弾数見てみFで15発こっちは2発、フラッシュなんて面白武器も持ってるしスロも5ある、FAの現実は2発しか持てないCBZの威力が高いだけの地味な360機体なんだよねえ --  &new{2016-03-30 (水) 14:16:01};
---さすがに宇宙機しかもホバーデブと比べてネガとかないわw強いのがいいなら素直にスタジェ使っとけ --  &new{2016-03-30 (水) 14:27:29};
---ネガとかないわwって十分優遇されてるなって感想しかないけど もしかしてまだ不満なのかなページが違うからなんだけどさすがに360コストと比べて見劣りしない性能でそれ以上望むのは贅沢というもの まあFAアレが低すぎる可能性もあるが --  &new{2016-03-30 (水) 15:45:04};
---地上モジュ付けたらあっちの方が快適って本当に使ったことあるのか? --  &new{2016-03-30 (水) 16:20:06};
---そもそもなぜ急に武装も何もかもが違う宇宙専用機のリックⅡが引き合いに出されてるかわからないし、リックⅡに何かを望んだりもしてないし不満も述べていない。どうせ比べるならケンプ重とか高コスCBZ機として同コンセプトのスタジェと比べろよ。それに地上適正つけてリックⅡ使ってる奴なんていないしこの機体より足回り快適にもならないしすべてが見当違いなんだよ --  &new{2016-03-30 (水) 17:53:20};
---正直重ケンプは引き合いに出したくないどっちが不幸合戦で必ず荒れるぺズンとかリックⅡとかはまあ確かに武器の種類や数 速度がめっちゃ羨ましいだけで引き合いかというとそうでもなくて同じ威力帯の武器持ってるだけやね --  &new{2016-03-30 (水) 20:49:47};
---適性も違う武装も違うモジュも違うブーストも違うコストも違うおまけにドムIIのがデブ 引き合いに出すのがおかしい地上適性つけたとこでドムIIのが快適なわけがないだろ 同じ位のヒットボックスで同じモジュ持ってれば引き合いに出すのもわかるけど自分のいいとこは無視して相手のいいとこだけみてそれネガるのはおかしいわ --  &new{2016-03-30 (水) 21:16:02};
---あんまり興奮するなよ何かある度にデブデブ ネガネガ言い続けるのは悪い癖やで
引き合いに出されたのはバズ系機体だってことととシュツFがCBZFと同じくらいの威力だからだと思うけどねぇ 嫌かもしれんが相手と物の見方が違うだけでおかしいことは言ってないんじゃないか? --  &new{2016-03-30 (水) 23:14:35};
--強い弱いとは言わないけどマップを選びすぎるんだよこの機体 開けた場所だとただの的だし広いマップだと弾切れ早い上にトロいこいつだとポット探すのストレスたまる 結果使う局面が限られてくるわけだ --  &new{2016-03-30 (水) 18:15:22};
--場所や状況を選びすぎる機体なんて結局は使えないわ、低コスでガンガン乗り換えできるってなら別だけどな --  &new{2016-03-31 (木) 10:48:00};
-アーマー最高値が3334です。 --  &new{2016-03-28 (月) 09:44:50};
--な阪関無 --  &new{2016-03-31 (木) 10:32:52};
---33-34かもしれないやろ! --  &new{2016-03-31 (木) 11:19:24};
-なんだかんだ言われていても敵としてこいつのチャージ光を視認したら他のCBZのそれよりかなり警戒するな というかしてしまうな 連邦でたまに使ってて単発火力自体は間違いなく高い事が分かっているから尚更なのかもしれないが --  &new{2016-03-30 (水) 15:20:04};
--カスってもよろけの可能性大+追撃に万バズが飛んでくるから警戒しちゃう --  &new{2016-03-31 (木) 10:32:33};
--CBZから万バズでも盾持ちや体力ある奴は生きてるから、さらに追撃のB3撃つ段階で反撃してくる、同じ角待ちするならD格往復のほうが確実。 --  &new{2016-03-31 (木) 16:50:58};
---確かに内蔵武器がないから追撃はきついな威力が高いとか言うけど直撃弾でもない限り武器三つ使わないとダメなのは厳しいのう --  &new{2016-03-31 (木) 22:56:34};
---↑よろけ・転倒しないクソ壊れモジュに加えて、CBZFフルチャ13000と補給出来るシュツのような武装に加えて、万バズまであるのに厳しいとか、何言ってんだこいつwどんだけユトリなんだよww --  &new{2016-04-02 (土) 03:18:17};
---まぁジオンにもミラー出してやれば?そうすりゃ現実見えてくるでしょ 使われてないのには理由がある --  &new{2016-04-02 (土) 09:02:49};
---確かによろけないけど、怯みでチャージ解けちゃうんだよね…。 --  &new{2016-04-02 (土) 12:19:51};
---威力だけで機体を推し量ってはいかんと思うのうシュツの戦場支配率が高いから分からんでもないが --  &new{2016-04-02 (土) 12:53:12};
-そろそろこいつ練度20になるがヒヨコいないと厳しいし足も遅いから前出にくい、でもカス当たりでアシストつくし盾で防がれても確定がつく。キルとれたらラッキー感覚で遠くから芋ってるよ。俺はロケシュなんだが使ってて射補もありなんじゃないかって思い始めてる --  &new{2016-04-02 (土) 08:32:10};
--うそ!?じゃあ、俺の成功:射程補正Lv.54と交換しようぜ!一応最高速度、ブーチャは8~9割強化してるから! --  &new{2016-04-02 (土) 12:18:45};
---強化の仕方が...お察し --  &new{2016-04-03 (日) 03:01:05};
---この手の機体はブーチャより容量なんだよなあ… --  &new{2016-04-03 (日) 04:07:18};
---枝主が仮にロケシュと交換しても使いこなせない可能性大やな --  &new{2016-04-03 (日) 08:08:26};
---すまん。枝主だが、ドムみたいに容量多くてブーチャ低い機体ってイライラしちゃって逆に扱えないのよね。ちなみに将官戦場で100戦弱でKG7ほどなので扱えてないって程じゃないかな…。あと、人それぞれ使いやすいように強化できるのもこのゲームの魅力だと思うし、木主がまた強化しなおせばいいんじゃないかな? --  &new{2016-04-03 (日) 12:54:54};
-鉱山Z絶対殴るマン なおコスパ --  &new{2016-04-04 (月) 09:23:11};
--サイサリス「こい!俺のアトミックで吹き飛ばしてやる!」 --  &new{2016-04-04 (月) 09:52:04};
-どすこいパンチ楽しいんじゃ^~ --  &new{2016-04-04 (月) 13:35:06};
-これ凸仕様の射程ザメルに絶対勝てない --  &new{2016-04-04 (月) 22:32:16};
--凸仕様の射程ザメルってどんな装備編成なのだろうか --  &new{2016-04-04 (月) 22:38:21};
---さく裂とF2とミサイル、持ち替え無し転倒もしない、こっちより速いし耐久もあっちが上。 --  &new{2016-04-05 (火) 13:24:53};
---サイズもあっちの方が圧倒的に上だな --  &new{2016-04-05 (火) 18:39:21};
---ヒットボックスも向こうが上だしそりゃいかんな! --  &new{2016-04-05 (火) 18:50:22};
---マジかよザメル強すぎ修正はよ --  &new{2016-04-05 (火) 20:00:57};
---中距離以下はヒットボックスより速度だけどな、目前にいる敵に攻撃当てられない世界(尉官戦場)ならわかるが。 --  &new{2016-04-06 (水) 14:31:57};
---速度があっても弾を吸い込むわがままボデーやで、ザメルは --  &new{2016-04-06 (水) 20:20:17};
---低レベルに何を言っても無駄か --  &new{2016-04-08 (金) 10:29:21};
---今更だが、ザメルはあの砲塔を伸ばし折り畳むモーションがあるから、内蔵なのに手持ち並みに切り替え時間が掛かる上にモジュールで短縮不可な。 --  &new{2016-04-12 (火) 21:37:58};
-最近金ロケシュ当てたけど、空中でビムシュ出力限界くらってもちょっとよろけるだけだからストレスフリーやわ。 --  &new{2016-04-05 (火) 12:38:45};
-CBZMとBZMとBR3の構成がかなり使える --  &new{2016-04-05 (火) 18:11:26};
--ロケシュならかなりいい --  &new{2016-04-05 (火) 18:11:53};
-弾数だけでも増やしてほしいな。CBZFが1/3、BZFが1/5くらいにしてほしい --  &new{2016-04-06 (水) 18:53:19};
--というか、現状340と360には厚い壁があるはずなのにFAガンダムと機体性能が大差ないってのが気に入らない。しかも、弾数少ないうえに鈍足で帰投も低いって…。コイツもう340にしろよって感じ。 --  &new{2016-04-06 (水) 21:32:10};
--せめてCBZ(F)は一発でもいいから増やしてほしいね、それ以外のCBZは根本から見直したほうがいいと思うけど。通常のBZだったり、BRだったりも360重撃って言う割には360強襲用BZだったり、320重撃用BRだったり、バルカンとかも特に特別感ないし、通常武装も一声足りないよね。実装直後に要望送ったけど、未だに変化なしだし、望み薄。 --  &new{2016-04-07 (木) 18:54:22};
-勿論今の性能で満足できない方が多いと思いますがアク狙使っている身からすると1撃で落ちない、怯まないで厄介極まりないです! --  &new{2016-04-06 (水) 23:14:19};
--怯まない、じゃなくてよろけない、でした -- [[木主]] &new{2016-04-06 (水) 23:14:43};
--ゲロビの前には無力なんだよなぁ といいか怯まなくても瀕死にはなるから追撃で落とせるぞ 逃げれる足回りもないし --  &new{2016-04-06 (水) 23:56:02};
---死に体になってから逃げきれるのか? 回復から前線復帰の時間どれくらいかかるのか? 玉砕して一機倒したとして元が取れるのか? 何をやっても見合わない --  &new{2016-04-07 (木) 19:16:10};
---360同士で痛み分けならトントンでしょ、それとも圧倒しないと気が済まんのか --  &new{2016-04-07 (木) 19:19:01};
---こっちがリスク犯して痛み分けトントンって計算がおかしくないか? --  &new{2016-04-07 (木) 20:04:44};
---FAアレックスのコスト340と間違えてませんかね? --  &new{2016-04-07 (木) 22:34:37};
---対象が 木文のアク狙なら分かるし やるにしても低耐久機体くらいしか道連れにしにくいだろう 360コストへの成功率が圧倒的に低いから割に合わない 確かに「倒せたとして」とは書いたがそりゃあ無茶ってもんですよ割に合わないわ --  &new{2016-04-08 (金) 01:16:08};
-積載あるのにひるむのはなぜ? --  &new{2016-04-08 (金) 08:01:16};
--このページの「その他」の部分を見て理解出来てないなら、初心者講座の「積載重量について」を読みましょう。 --  &new{2016-04-09 (土) 16:55:41};
-局地だとスコープ付き専用バズーカが良い感じ
弾速速いからかなり当たってくれる --  &new{2016-04-11 (月) 00:45:19};
--間違って改行しちゃった・・・修正出来るんだっけ? --  &new{2016-04-11 (月) 00:48:47};
--チャーバズのフルチャと速度変わらんぞ --  &new{2016-04-11 (月) 01:24:08};
-北極でジャブ振ってきたゾゴックとタイマン張った。一気に距離を詰めて渾身の右を打ち込んでやろうと突っ込んだらいきなり膝から崩れ落ちた。射程外からのLパンが俺の顎を捉えていた、そのまま突っ込んでくるゾゴック、俺の脚を止め右で勝負を決めに来たのだろう。何とか体制を立て直した俺はとっさに右ジャブをやつの右に合わせた…俺が覚えているのはそこまで --  &new{2016-04-11 (月) 22:29:51};
--モジュール関係ないんすね…。 --  &new{2016-04-12 (火) 17:07:30};
--背中の棒はいったいなんなんですかね・・・(ワンツーパンチ繰り出しながら --  &new{2016-04-13 (水) 15:56:10};
-とにかく補給無いとすぐ息切れするので、支援のみんなはリペアポッドを置いてくださいね。 --  &new{2016-04-12 (火) 13:15:17};
--倒れたら簡単には起こせない弾食うライン戦最後方の鈍だな --  &new{2016-04-12 (火) 18:24:10};
---殿、利息でござる! --  &new{2016-04-13 (水) 10:45:49};
-オデッサ中央拠点に正面から突っ込んでB3を1マガジン撃ち込んで死ぬ作業が案外楽しい。 --  &new{2016-04-13 (水) 16:53:37};
-スコープ付き専用バズーカの集団性能どうにかならないのかよ!
スコープの意味ないじゃねぇか --  &new{2016-04-16 (土) 00:26:00};
--は? --  &new{2016-04-16 (土) 02:28:20};
--改行はやめるのだ 集弾がないのも間違いないし二種類万バズあるのにいるか?とか色々あるけど こいつより低コストのギラ・ズールが銀で持ってる物をちょい軽くして金武器にした時点でろくに考えて作られてないのよこのFAアレックス --  &new{2016-04-16 (土) 06:21:53};
---そのネガ先のズールスコープは本体性能・武器性能共々散々だからとてもとてもネガれる様な機体じゃないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-04-20 (水) 16:30:28};
---↑ギラ・ズールをネガってるわけじゃなく、COSTは下でしかも強襲機の武器で実用性も低いものを性能ほぼそのままで金武器としてとりあえず乗せられてる雑さに悲しみを抱いてるんじゃないだろうか、と横から。 --  &new{2016-04-20 (水) 17:58:22};
---でも金武器強くしたら、また連邦は金図しかダメジオンは銀図でもいいのに、とか言ってネガるんでしょう? --  &new{2016-04-21 (木) 21:26:14};
---そうかもしれないねぇ 立場が逆だったらジオン側もネガるかも まあこの雑さだから強化はちょっと望み薄だし ギラズール側も残念な話だのう --  &new{2016-04-22 (金) 02:28:20};
-テキサスの3でストンパーぶん回してるオラついたマカクさんを拳で黙らせるFAニキかっこよすぎ --  &new{2016-04-17 (日) 10:13:59};
--この前テキコロ地下で御神体と殴り合ってるチョバックスを見たよ… 熱い戦いだった… 結局ナハトの横槍が入って決着はつかなかったみたいだがいいものを見せてもらったぜ… --  &new{2016-04-19 (火) 14:56:29};
-こいつのCBZいつも弾が見えない状態で飛んでくるんだけどなんなの?どうやって避ければいいの? --  &new{2016-04-17 (日) 16:21:48};
--発射された瞬間は見えるからなんとなく見当で避けるけど、他の機体と比べると避けにくい… --  &new{2016-04-17 (日) 16:31:28};
--こいつに限らずCBZの弾が消えることは結構あるよね。体感だけどジャブローの北洞窟内とか特に多かった --  &new{2016-04-18 (月) 11:39:04};
-コイツのロケシュ当たったんだけど武装どうすりゃいいの? --  &new{2016-04-21 (木) 21:46:34};
--CBZF&BZFと後はお好みで。 --  &new{2016-04-22 (金) 01:35:22};
---追撃の事を考えてBRB3も良いし、拳で語り合うのも良し、CBRでさらに対空能力を上げるのも悪くない。 個人的にはCBRNがいいオススメかな、撃ち落しも出来てノーチャージで追撃も出来る。 --  &new{2016-04-22 (金) 02:10:52};
-固有モジュ付きのこいつのせいで何にも付いてない重ケンプのスロットまで無駄に2とかわけ分かんない事にされててホント運営は連邦さえ有利ならバレバレでもどれだけ酷い事してもいいとしか考えてないってのがありありと解って萎える。主に連邦で遊ぶ時に --  &new{2016-04-20 (水) 16:32:19};
--そう思うのもわかるけどここに書くことじゃない 消すか雑談か重ケンのページに移植した方がいい --  &new{2016-04-20 (水) 17:51:51};
--いい病院あるんで予約しときますね --  &new{2016-04-20 (水) 18:10:11};
--最近は連邦に肩入れしてる感あるけど正直チョバックスに関しては微妙なんだよなあ・・・ 360重撃はハッキリいってどっちも微妙 --  &new{2016-04-21 (木) 01:19:24};
---強襲が足回りいいくせに火力まで持ってるからわざわざ鈍足使う必要ないんだよね… 重ケンとこいつならまだこいつだけど微妙なのは変わらん --  &new{2016-04-21 (木) 08:10:08};
---威力高いバズーカが面白くて使ってるけど、正直360重撃の2機比べてもどんぐりの背比べだよなぁ・・・。 --  &new{2016-04-21 (木) 15:55:13};
---固有モジュある分、まぁ少しは使う理由付けにはなるかな?くらいの差じゃないかね。大差はないが --  &new{2016-04-22 (金) 04:02:48};
---両方スタジェ以下という事実が揺るぐまで360重を比べる理由がだな --  &new{2016-04-24 (日) 02:28:08};
--テトラがいる以上連邦優遇は仕方ないからねぇ。運営もジオンのDX売り上げあがらんだろうに。 --  &new{2016-04-22 (金) 09:08:10};
---つ百式つ金MK2つ前衛で圧倒してる中でのGP04つキャノン族 正直これでもかとやらかしてんの諾々と受け入れておいてま~だテトラがね(キリッとかお里も育ちも知れるわ --  &new{2016-04-23 (土) 16:15:07};
---百式とガンキャ族は同意だがMK2とGP04を引き合いに出すのは笑わせるww使ったこと無いだろww --  &new{2016-04-23 (土) 19:51:03};
---流石に最近はテトラ一機を免罪符にして格差付けすぎだと思う 今ジオンが安全に勝つ方法って凸しかないでしょ ジオンはテトラ使うしかないしこっちはいつまでもテトラの相手しなきゃいけない 悪循環過ぎ --  &new{2016-04-24 (日) 14:42:26};
-射程かよ・・・くそが --  &new{2016-04-23 (土) 23:50:05};
-スタジェに喰われた哀れな機体だな、扱い方は違うもののやはり足回りの差は大きいもんだな南無 --  &new{2016-04-24 (日) 13:17:38};
--こけないって利点はあるけど実際こいつ相手にするとそんなの関係なくデブってわけではないけど鈍足すぎてボーナスバルーン状態だしな --  &new{2016-04-24 (日) 19:30:35};
-射程特性ってバズが言うほどまっすぐ飛ぶようになるか?やっぱロケシュがいいなぁ --  &new{2016-04-24 (日) 21:36:20};
--なるべく初撃で減らした方が味方の追撃で討ち取れる確率高くなるしのう 射程だからって自分で仕留めようと乗り出すといざという時戻れないから危険だ --  &new{2016-04-25 (月) 01:11:23};
-NT-1もケンプファーも人気のある機体だけど、好きで使いたい人も強襲側を採用するだろうから、こいつと重ケンプは、本当にこだわりのある人くらいしか使ってないんだろうねえ。DXチケ吐かないといけないし。 --  &new{2016-04-24 (日) 23:26:36};
-ロケシュ狙いで回しまくった結果 金クイックリロード×3・・・8万円なりー、自殺しよっかな、親のクレカに手だしちゃったし --  &new{2016-04-26 (火) 02:38:04};
--8万程度笑って許されるよ、たぶんだが --  &new{2016-04-26 (火) 02:43:47};
---8万はでかいだろ…まぁバイトでもして返せ -- [[s]] &new{2016-04-26 (火) 03:54:40};
--無い特性を3つも引いたとか凄いね。と構って貰えれば君は満足なのかい --  &new{2016-04-26 (火) 06:21:17};
--まちげぇた、クイックスイチな、まだバレてないわ、この調子で明日z-タぶん回すわ、練炭はまぁ先に延ばせそう --  &new{2016-04-26 (火) 15:01:14};
---反省してなくてわろた 早く逝った方がいい人種だな --  &new{2016-04-27 (水) 09:23:25};
--やっぱガキ多いんだな連邦 --  &new{2016-05-06 (金) 00:24:49};
-強化して欲しい順番的にはバズ持ち替え無・弾数増加・(金武器補給不可バズ持ち替え有だと)バズ3種持ち可・(装備干渉のままだと)金武器補給可・気休めの対爆と言う感じなんかね。全部とは言わんが何か1つきっかけがあればいいんだが --  &new{2016-04-27 (水) 11:09:19};
--格闘の返品 --  &new{2016-04-28 (木) 07:30:59};
---格闘返品して耐久少し減らしての腕ガト 正直百式ビムコが可能なら耐久半分まで対爆ついててもいいんじゃないかな --  &new{2016-04-28 (木) 07:39:03};
---こいつの場合、腕ガトを使うにはチョバムアーマーをパージしないとダメなんだよなぁ --  &new{2016-04-30 (土) 13:52:04};
---連動して追撃出来る武器があるだけで評価がらりと変わると思うよ目の前で膝付いてる敵ですら次のバズ用意してたら間に合わない頭部バルカンF2とかせめてFがあればなぁ --  &new{2016-05-01 (日) 03:18:46};
-転倒しないからモジュスロ2に減らされたのはわかる。じゃあなぜケンプ重撃までモジュスロ2なのか --  &new{2016-04-29 (金) 10:21:12};
--お前もしつこい奴だな、重ケンプのページにでも書き込めよ。 --  &new{2016-04-30 (土) 19:10:13};
-ナハトの格闘を耐えた後でCBZ当ててよろけたところを殴り飛ばすのが最高に楽しい。まぁナハトとタイマンになる状況ってのがそんなにないんだけど --  &new{2016-04-29 (金) 10:23:07};
-最近使い始めたけど強いな。今の環境下で打ち落とされることも無いし膝付くこともないから反撃しやすいや。安定して撃破金が取れるようになった。(マップにもよるけど) --  &new{2016-04-30 (土) 23:22:37};
--ジオンにもミラー機体が欲しいな…。連邦にはもったいない機体。 --  &new{2016-05-01 (日) 10:37:38};
---連邦よりジオンにあった方が活躍できるね CBRで転倒しないしテトラに溶かされず百式相手にも攻撃属性は相性がいい(ハメられたら終わる) ジオンやってるときにミラー欲しいと思った事はないけど重アレ重ケンで相互ミラー出すなら是非そうして欲しい --  &new{2016-05-01 (日) 20:43:30};
---デブで円錐体型で足でかくて転びそうもなさそうっていうと、ジ・Oかな --  &new{2016-05-10 (火) 02:41:21};
-いつも思うんだけどスコープ付き専用バズーカの使い道がわからないや… --  &new{2016-05-01 (日) 19:57:38};
--CBZ万バズで転倒したあとに追撃するんだよ。え?同時持ちできない?ハハハコスト下のスタジェが切り替え無しバズ3種持てるのに切り替え有、コスト上、スタジェより足遅いこいつが持てないわけないだろ・・・ないだろ? --  &new{2016-05-04 (水) 01:28:15};
--銀にゴミ持ってくるのはいいんだけどこんんならこのBZも同時持ちできりゃまだ使い道あるかもしれないのにCBZとこれの二択とか弱い上に補給できないとかメリットなさすぎるわ --  &new{2016-05-04 (水) 01:39:08};
--ちなみにクイックスイッチ特性で、CBR+万BZ+スコープBZで気分転換に遊んでる。CBRの撃ち落としからの万バズ2連追撃はなかなか凶悪。武器の切り替え時間があるので、他特性だと追撃が微妙に間に合わないかも。 --  &new{2016-05-06 (金) 11:48:35};
-CBZ撃つ瞬間に怯んでチャージもキャンセルされるのすごい癪に障るな。いや、立ち回りの問題と言われればソレまでなんだけど。 --  &new{2016-05-06 (金) 20:41:23};
-拳でドリルに負けたわ…糞がw --  &new{2016-04-25 (月) 19:41:00};
--キンバでこいつ見つけてヒートホークでD格振りまくったら2回は当てたけどオバヒッちゃってパンチの乱打食らったときは「やめてくれよぅ、降参!降参するからぁ」って思っちゃうよwムキムキマッチョに殴られてるイメージw --  &new{2016-04-26 (火) 15:08:51};
---おうイキったザクはあの世で反省しろよ (´・ω・`) --  &new{2016-05-07 (土) 10:54:49};
--まぁリーチの問題やろ。・・・ん?でもなんで体力多くて転倒もよろけもしないチョバックスで負けたん?全部外したの?w。 --  &new{2016-05-08 (日) 14:58:59};
---2倍と3倍の差やろ --  &new{2016-05-08 (日) 15:08:12};
--何 故 『 格 闘 装 甲 』 を つ け な い の か --  &new{2016-05-09 (月) 15:43:52};
-前線のコイツ邪魔くせぇ...ロクにバズーカ当てれない弾幕にも参加しない癖にリペア直行して百式2機分の負荷かけて支援機溶かすとかマジ要らない。 --  &new{2016-05-09 (月) 01:26:52};
--悪いね、弾幕張れるほどの弾数はないんだ。 --  &new{2016-05-09 (月) 02:18:21};
--Fはまあほぼシュツ並だから弾の少なさも分かるけどNとM特にM型とかフルチャージで威力8000とか正直弱いのに弾も少なすぎ --  &new{2016-05-10 (火) 00:23:46};
--ジオンでやってみ、コイツどころじゃないから。 --  &new{2016-05-20 (金) 14:36:47};
-こいつ自体ジオンよりのロマン機体だね。欠点は先制取れないとキツイ。怯むと足遅いから弾幕から抜けにくい。ハエ叩かれないが空中で怯むからCBZが撃てない。弾が切れやすい。利点は火力。大体のジオン機体の盾を一撃で粉砕できるから確定アシストも付きやすい。1撃はデカく怯みしかしないが足が遅く、継戦能力も低い。単発火力と固有モジュ以外すべてスタジェに劣ってる。このモジュを怯みまでじゃなくて、必要なダメが1.5倍になるとかにして足回りなんとかならなかったのかな。んでBZとCBZの切り替え不要も追加でね。機体スペックがFAGと変わらないのはちょっとねぇ --  &new{2016-05-11 (水) 12:27:51};
-こいつにモジュつけるなら何がいですか?補助弾薬、移動射撃、高速切り替えのどれか迷ってますが皆さんは何をつけてるのか知りたいです。 --  &new{2016-05-11 (水) 12:40:44};
--補助弾薬にしてるけど、クイスイじゃないんでCBZ後BZいれるときに相手が膝つきから復帰すること多いから高速切替もありかもしれない --  &new{2016-05-11 (水) 12:44:43};
---ありがとうございます。やっぱCBZが一発増えるのは大きいですね。けどそんな安価ではないからいろいろ試してみます。 --  &new{2016-05-11 (水) 13:06:16};
-280と同じCBRと300でも持ってるBR、これらが360らしい武装になったら本気だす。 --  &new{2016-05-13 (金) 23:25:11};
--こうして見るとコスト相応のモノが少ない上に榴弾などがないから真っ向勝負の不器用さんなんやな悲劇やな --  &new{2016-05-13 (金) 23:31:34};
-皆にいろいろ言われてるけど、この子強いと思うんだけどなぁ...チャバズ、バズで大抵溶けるし、チャービ持ってれば対空も出来て、CTの様子見て前線にカチこんで数キルしてくれるし、うまく行けば帰ってこれるし、そこら辺の強襲()より突破力あるんだよなぁ。せめて、チャバズの弾数がもう少しあれば... -- [[h]] &new{2016-05-17 (火) 22:52:42};
--待ち伏せ前提で相手と戦うならいいけど正直こいつが前進してきてもボーナスバルーンでしかないから突破力なんか全く無いよ --  &new{2016-05-19 (木) 00:30:44};
--トロくてゲロの餌だからもっと増えてくれ、飛びやすくなるし。CBZでしっかり対空できる奴がそんなにいるわけないしな。 --  &new{2016-05-19 (木) 05:43:56};
--この機体で先制攻撃直撃前提にしてる時点で破綻してるわ… --  &new{2016-05-28 (土) 14:58:53};
-チェンマまいたらそのまま死んだんだがどうなってるんだオイ佐藤? --  &new{2016-05-18 (水) 00:41:40};
--機能チェンマ巻かれたら盾なしの素アレックスが復活するという夢を見た マジで --  &new{2016-05-18 (水) 19:16:17};
-ジオンはどちらかというと瞬間火力で攻めるから、トロくて対空に乏しいこいつはお客様なんよね。CBRでおちないしビムコを粉砕できるから、ジオン側にいたらもっと需要あったかもしれない。 --  &new{2016-05-11 (水) 05:30:55};
--やってることがジオン機まんまだからな。壁から飛び出てCBZマゼラ(シュツ)する感じだし。 --  &new{2016-05-19 (木) 12:40:20};
-今日NYでこいつにD格当ててもダウンすらしなかったんだけど連邦民はチートも使ってんだな --  &new{2016-05-10 (火) 19:58:46};
--この機体はモジュでダウンしない仕様ですよん。よく説明読まないと。 --  &new{2016-05-10 (火) 22:24:46};
--連邦民はチート使ってるんだぞ!ダウン取れないなんておかしいチートガーチートガーw馬鹿なネガジはどうしようもないね^^ --  &new{2016-05-13 (金) 20:21:33};
---転倒耐性あるなんて強すぎる、これじゃあまるでチートじゃないか、って言いたんじゃない?ジオン民だけどこいつに近づかれるようならそれまでだし、むしろ格闘で倒しに行くとか愚の骨頂だと思うが。 --  &new{2016-05-17 (火) 15:30:56};
---重撃機体で転倒耐性あるのは連邦だけじゃないでしょ?単純に無知で顔真っ赤にして書き込んだだけだと思うよ --  &new{2016-05-19 (木) 00:57:58};
--ジオン側で格闘機使ってると、咄嗟にD格で文字通り切り抜けようとしてしまう時がある。そんな時に相手がこいつだったと気付いた瞬間の絶望感…。 --  &new{2016-05-18 (水) 12:31:17};
--チートチート言ってるやつはこういうやつって言う典型だな --  &new{2016-05-19 (木) 12:41:20};
--まぁ実体感で圧倒的に連邦(低階級でも)の方が近づくとガクッと重くなったりクリーンヒット音もグラでも当たってんのにダメージ極小だったりって奴が多いし、明らかにマスクデータ弄られてるとしか思えない公式チート疑惑が濃厚な機体ばっかだったりはするけどなw --  &new{2016-05-21 (土) 16:29:54};
---それお前だけだよ --  &new{2016-05-25 (水) 10:01:36};
---暑くなってきてCPUやられたのか? --  &new{2016-05-26 (木) 18:55:48};
---冗談抜きで一部にチーターはいるけどな。連邦だけじゃなくジオンにもいるけどな。テトラよりも足が速い2F2に出会ったし --  &new{2016-05-27 (金) 18:55:53};
---それは強いてありそうな疑惑をあげるとすると、連邦の方が低スペプレイヤーが多いっていうくらいじゃないかな。ジオンだってたまにバズ直撃で怯みもしてねぇやついるわ。 --  &new{2016-05-29 (日) 11:58:24};
--ジオンにて「今ネズミに来てたZレーダーに映ってなかった!チートだ!」「映ってたよ?」なんてのも見かけたな… --  &new{2016-05-28 (土) 14:51:25};
-一応アーマーを強化すればチェンマに耐えられるんだな 相手も分かってるだろうから適当に追撃するだろうけど  --  &new{2016-05-23 (月) 08:05:00};
-重撃最強はワイなんや・・・コスト最高なんや・・・ --  &new{2016-05-25 (水) 17:50:44};
--ああコストは最高さGP落ちの可能性もダントツだぞ誰も使ってないからな そうなれば特性上げやすいという長所が増えるしアレックスの名と最大威力のバズを売りにガンガンGPを吸い上げてくれるに違いない --  &new{2016-05-27 (金) 03:20:10};
---今はコスト負けしてるかもしれないがこれGP落ちしてロケシュ量産されたらさすがに脅威かもなぁ。 --  &new{2016-05-29 (日) 12:01:53};
---結局弾切れの早さとトロさとコスト どうせ量産されなさそう そもそも2F2でええわ --  &new{2016-05-29 (日) 17:24:02};
---気づいてしまったかコスト260でシュツ三種だもんな1.2戦同威力が出せるならそっち使うわ --  &new{2016-05-30 (月) 17:34:21};
---こいつの比較対象スタジェじゃなくて2f2だよね。好きだからと使えば使うほど、ほんとあっちでいい。 --  &new{2016-06-02 (木) 02:54:30};
-やっぱり、こいつが一番強いな。万バス2個持ってて弱いわけがない! --  &new{2016-05-26 (木) 18:46:47};
--なんでコメントつかないか分かるか? --  &new{2016-05-29 (日) 17:24:43};
--そもそも高コストなのにマガジンが少ないし足も遅いので、強い時間が短すぎる。結局、特化してるだけの機体より万能な機体のほうがいい --  &new{2016-05-30 (月) 06:30:31};
-スパガンの内蔵武装と謎威力バズが許されて、なんでコイツはこのままなんの救済もないの。スタジェほど武装が被っていないから殺された感はないけど、こいつに求められていたのはあの性能と武装じゃないの。 --  &new{2016-05-27 (金) 03:28:33};
--この子がスパガンの後だったらどうなっていたのかすごい気になるな一発屋じゃ無かったかもしれない --  &new{2016-05-29 (日) 04:36:39};
-今から、こいつで、マツザクに右ストレートぶち込んでくるわ --  &new{2016-05-27 (金) 06:48:40};
-実装・特徴・比較の文面がちょっとツギハギ酷かったので修正してみた。 --  &new{2016-05-29 (日) 00:01:51};
-スパガンに万↑バズ持たせるならこいつと重ケンプにも持たせていいんじゃないかとおもいましたまる --  &new{2016-05-29 (日) 10:00:44};
--全く同意。重ケンプなんて他の部分をいじらないのであれば2丁万バズ、8500の2連榴弾でもいいくらいや。 --  &new{2016-05-29 (日) 12:00:48};
---二丁万バズは流石にわろた --  &new{2016-05-29 (日) 17:25:11};
---2丁万BZも響きはめっちゃやばそうだけど現状だとそれでも飛びぬけたぶっ壊れとは言えないくらい火力インフレしてるのがやばいな --  &new{2016-05-31 (火) 00:54:32};
---どう考えても今の環境でその威力ならぶっ壊れ言われますわ ゲロ並みじゃねーか --  &new{2016-05-31 (火) 20:37:06};
---爆破属性で怯み発生するならゲロより酷いわ --  &new{2016-06-05 (日) 16:45:45};
-こいつの格闘プログラムをアーマーパージしてガト撃つような重格にしてくれないかなー。 --  &new{2016-05-29 (日) 13:56:50};
-こいつは、しゃがみ撃ちしてからが本番、将官戦場でキル取りまくれるわ --  &new{2016-05-30 (月) 21:54:03};
--は? --  &new{2016-05-31 (火) 20:37:45};
--対空がゴミだからガーベラに絡まれた時の選択肢としてはあり。かつてゲロビがほぼどの機体も瞬殺だったとき、FAガンダムはアーマーを活かして長く耐えられたことと、遅すぎて全弾被弾することから、ビーム装甲をつけてしゃがみCBRを狙っていた。 --  &new{2016-06-02 (木) 16:37:26};
-しかし、いくら何でも弾数少なすぎないか?支援に介護してもらわないとまともに働けないんだが --  &new{2016-06-02 (木) 13:29:52};
--支援側としては回復もダルいのでこいつ降りてスタジェに乗って欲しい。 --  &new{2016-06-02 (木) 16:38:13};
--FとNはまあシュツと同じ威力だせて弾数も同じくらいなんでそれっぽいけどMは意味わからんくらい少ない改造してもフルチャージで威力9000もいかないのに4発とか何考えてるのかわけわからん --  &new{2016-06-02 (木) 17:22:53};
-上げたラインを維持するのを目的とした小隊を作るのであれば居ても良いかな。こう言う連携の取れない野良では素直に別の機体に乗り換えるべきや…360ェ --  &new{2016-06-06 (月) 07:40:24};
--マップが雪合戦会場ばっかりになってきたし回復ポッドさえあればダウンとかいう事故ないし稼げるんだけどな --  &new{2016-06-15 (水) 02:49:11};
-機動力を欠いてる上に怯みとか取れても、ちょっと待ってなと切り替えるからどうしてもコスト下のスパガンスタジェと比較される事になる。バズ同士は切り替えなしとかバルカンの火力をスパガン並まで引き上げて追撃にはコレってのがあっても良い位なのに後発機体の方が先に上方修正が始まったりと厳しい立ち位置が続くね… --  &new{2016-06-06 (月) 22:46:00};
--こいつはコンボするんじゃなくて単発火力で勝負する機体だと思う。弾と機動性さえもうちょっとあればそれで十分なんだが --  &new{2016-06-08 (水) 07:51:08};
---追撃性能が微妙すぎて単発勝負だとCBZ2倍でも火力不足を凄く感じる。何かをよけるってのも無理な機体性能だし持ち替え含めた時間姿晒してたらいいマトすぎて俺には使いこなせなかったよ… --  &new{2016-06-08 (水) 12:40:28};
-強襲がロケシュ込みで13000+内蔵2連マゼラ持ち…こっち重撃の中でも速度犠牲にしてる上に単発でももう追いつかれ始めて内蔵も無しこいつなんだったんだろうな --  &new{2016-06-08 (水) 16:39:39};
--それな・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 10:31:18};
--コスト差があるとはいえ、このゲーム結局強襲に何でも持たせるからな。 --  &new{2016-06-10 (金) 02:00:47};
---この鈍さとチャージ必要(攻撃先手うけるとチャージ切れる)と弾数に切り替え武器の足かせがあるから許されてると思ったら…スターク実装から不遇だったけどさー… --  &new{2016-06-10 (金) 12:21:45};
--重ケンプ共々上方修正必須だよな --  &new{2016-06-10 (金) 14:07:21};
---こいつは万バズを11000バズにしてチャーバズと持ち替え無し、重ケンプは2丁バズを8500にして機体性能全体を上げればいい感じですかね --  &new{2016-06-10 (金) 20:00:21};
--CBZの弾増やしてほしい --  &new{2016-06-11 (土) 13:32:19};
--横移動しながらの射撃に追いつかれすぎて横や後ろから割りこまれて自爆する鈍重重撃の運命が痛い この子の場合威力高いから洒落にならん --  &new{2016-06-13 (月) 00:52:59};
---意外とアーマーもたないから自爆覚悟戦術もきついんだよね。イメージにも合ってるんだしアーマー強化欲しいわ --  &new{2016-06-14 (火) 10:42:09};
---つか別に340のガンキャノン系とほぼ同じアーマーだし別に高くもなんともないからな普通に強襲機体も盾含めればこのくらいのアーマー値はある --  &new{2016-06-15 (水) 13:57:34};
-こいつホントすぐいなくなったよなww 回しちゃったやつマジカワイソー --  &new{2016-06-14 (火) 10:54:52};
--すぐ回した人に限り無料だから… コンペイトウ南でたまに見るけどな --  &new{2016-06-14 (火) 12:45:27};
--バーザムのハズレ枠だから --  &new{2016-06-14 (火) 13:02:33};
--おや君はタダックス、ターダム、タダ式のタダ三銃士を手に入れなかったのかい --  &new{2016-06-15 (水) 16:40:08};
---なんだかんだ言ってCBRCBZ万BZの編成が一番腐らないわ。 --  &new{2016-07-04 (月) 14:35:51};
-NT-1FAの固定モジュールは強制転倒の格闘プログラムも無効化しますね --  &new{2016-05-31 (火) 23:38:54};
--取り囲まれても生き延びられるところガーカス君思い出すわ --  &new{2016-06-15 (水) 05:28:43};
-実装前から追加装備やアクションでチョバムを脱いで転倒有のアーマーマイナスで、バランスと速度プラスでG3と同じ挙動に変化とかどう?ってのは夢見てたけど、それよりも今となっては本機の方向性をきちんと出して欲しい方でいっぱい。現状だとコスト高が割に合わん --  &new{2016-06-15 (水) 12:10:14};
-敵にすると、空爆が結構ウザいが味方に居ると邪魔な機体。キュベに似てるかも。 --  &new{2016-06-15 (水) 15:52:22};
--似てねーよ。そこまでデブじゃなし、ワンパンの決定力が違う。コストに目を瞑れば、運用としてこいつに一番近いのは2F2だよ。 --  &new{2016-06-16 (木) 01:07:04};
-これからコイツ使ってみようと思うんですがフルマスする価値ありますかね?装備はCBZF+万バズ+格Pでやっていこうと思います --  &new{2016-06-17 (金) 12:59:27};
--重撃スキーなら絶対ありだと思うよ?敵として相対するとまったくひるまないのは恐ろしいし格闘バカ来ても落ち着いてバズで止められるしね --  &new{2016-06-17 (金) 15:35:47};
--私も、同じ事してるので、応援します。弾切れ激しい装備ですが、弾切れてからが、本領発揮です。空飛ぶテトラに右ストレートをぶち込み、日頃のストレスを発散するのです! --  &new{2016-06-17 (金) 19:36:01};
--非常にネガキャン臭いがCBZは強力だけど膝つかせるためには直撃弾じゃないとダメなんや万バズも有り難いっちゃ有り難いが強襲も持っとるしな・・・ --  &new{2016-06-17 (金) 20:46:18};
--みんないいとこ書いてるからこいつの悪いとこ書いてくと、対空能力 鈍足 弾持ちの悪さ、これにつきる 対空能力の無さと鈍足が合わさってテトラとはすこぶる相性悪いから気を付けて ただ使う場所限られるけど閉所とかだと強いから使い所間違えなければ悪くない機体だよ --  &new{2016-06-17 (金) 20:57:36};
--結論から言うと、チョバムNT-1を好きでないなら価値はない。あと、格闘Pは本当に趣味武器なのでBRB3のほうがよろしい。この機体は現状コスト相応の働きをさせるのが難しいので、愛を持って使ってやる必要がある。ちゃんとポットを置いてもらえて、膠着する雪合戦マップか行き帰りが短く狭いマップなら強い。具体的にはジャブロー北や、アバオアクー内部の4通路。単発火力は大きいけど、いちいち持ち替えや貯めが入るので内蔵コンボ機体と総火力はそう変わらない。クイスイでない場合、距離によってはCBZF→BZFがカスあたりになったりすることがある。360らしく戦果を出そうとすると、足回りが災いしてゲロビをかわしきれず即死…はそれなりにある。足回りをわきまえて味方と一緒に攻撃しないと厳しい。あと、耐久力と弾薬の都合支援に対する負担が大きい。 --  &new{2016-06-18 (土) 05:19:17};
---2F2と比較すると 万バズをCBZ低コス CBZ高をシュツに置き換えると CBR以外武装威力は並んでしまうのだった 弾数制限があるとはいえ360と同等のチカラが一時的にでも手に入る しかも使い回し出来るコストを考えればこちらが選択肢に入ることはまずない悲しいなぁ マスチケは大切にね --  &new{2016-06-19 (日) 04:58:37};
--みなさんアドバイスくれてありがとうございます‼最初はメカチケで強化していきたいと思います。武器はそのときでやっていきたいと思います --  &new{2016-06-20 (月) 18:32:49};
-こいつのスコバズどーなの?使える? --  &new{2016-06-20 (月) 20:14:55};
--ゴミ --  &new{2016-06-21 (火) 00:54:38};
---理由もつけると弾数制限あってシュツN程度の威力しかないのにスコープ覗かないと真っ直ぐ飛ばないから咄嗟に撃てないしスコープ覗いても真っ直ぐ飛ばない これ持つとCBZ持てないし300そこらで持ってりゃそこそこ使えるが総じて360の重撃が使う武器じゃない ざっくり言うと弾速早くなったかわりにその他を捨てたシュツN --  &new{2016-06-21 (火) 20:11:35};
---他の機体からの使い回しで取って付けたような金のゴミである残念だね --  &new{2016-06-21 (火) 21:49:10};
---CBZFを金武器にされてるよりはよっぽど良い --  &new{2016-07-07 (木) 11:19:08};
--03の大型収束ミサイルと比較すると泣ける --  &new{2016-06-23 (木) 01:37:39};
-クイスイでたんだけど…CBZF+BZF+BRB3の構成で使えるかな?(ロケシュがよかった…) --  &new{2016-06-24 (金) 17:46:00};
--まぁ、それがテンプレだよね。 BZFの威力上がらないかなぁ・・・ --  &new{2016-07-08 (金) 00:29:31};
-重ドーガの格P食らってもダウンしなかったんだけどバグかな? --  &new{2016-06-25 (土) 21:45:22};
--説明よくみなよ --  &new{2016-07-07 (木) 11:19:42};
-グリプス2でY凸用に使う分には優秀だな。多少突入待ちがいようが突っ込んでバズバズB3で殴れる。惜しむらしくはコストだが・・・。 --  &new{2016-06-25 (土) 23:21:46};
-同軍テキサス3番でこいつ使うと楽しいな。格Pでもこけないからクウェルが鴨にしか見えないわ --  &new{2016-06-30 (木) 03:29:19};
-最近の機体見るとこいつや特に重ケンプはもっと強くてもいいんじゃないのって思う --  &new{2016-07-05 (火) 21:38:31};
--チョバムアーマーもラッシュには勝てなかったよ・・・ --  &new{2016-07-06 (水) 00:25:05};
---攻撃する前に消し飛んだわ 怯むとか怯まないとか関係ない --  &new{2016-07-07 (木) 14:54:49};
---あいつの射程内に入ったらAP3000なんてあってないようなもんだからな…ラッシュの射程圏外で落とすしかない --  &new{2016-07-09 (土) 06:49:04};
---怯まないという性能のためだけに武器と機体性能を大幅に減らされたというのに、ド低能シュガーがつくったサイコは弱点がないという無能の極みだからな。もうこいつ出す価値0に等しいわ。 --  &new{2016-07-09 (土) 13:21:53};
--驚きのコスト360です --  &new{2016-07-06 (水) 00:29:29};
--空気になったよね、悲しい・・・。 --  &new{2016-07-07 (木) 17:44:01};
--サイコが340であの瞬間火力持たせたのに現状重撃最高コストの360でコレではなぁ、、、サイコあのままで行くのならコイツや重ケンプのCBZとかBZFとか威力見直してほしい --  &new{2016-07-09 (土) 15:23:24};
--とりあえずCBZFの弾数を2発ぐらい増やしてもらわんと困るな。ZもFバズの弾数増えたし。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:40:38};
-サイコザクというぶっ壊れが出た以上、こいつのCBZと万バズの擬似内臓化も許されてもいいと思うんだが。 --  &new{2016-07-10 (日) 17:52:11};



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