Comments/ガンダム NT-1Vol6 のバックアップソース(No.1)
[[ガンダムNT-1]] -新設よ -- &new{2014-07-30 (水) 10:13:18}; -とりあえずこいつにサーベル持たせるのはやめよう(提案) -- &new{2014-07-30 (水) 10:45:00}; --格闘機の設定なのにサーベルがウンコ -- &new{2014-07-30 (水) 21:22:29}; -こいつでドムに腕ガト撃ってる時が一番楽しい -- &new{2014-07-30 (水) 12:04:50}; --どエスめ -- &new{2014-07-30 (水) 12:39:15}; -こいつ見てると400ガト思い出すな -- &new{2014-07-30 (水) 17:26:05}; -全くの無駄遣いだけどサーベル改良型で空中斬りして落とせたのは気持ちよかった、それだけだけどね -- &new{2014-07-30 (水) 23:50:55}; -金出たから作ったらビムシュ大成功だったんで早速使ってみたら、世界が全く違って見えた。WDで必死に撃ちあいしてたのはなんだったんだw -- &new{2014-07-31 (木) 00:12:40}; --銀図フルマスでさえインフレを実感できる機体だからなぁ 今まで課金してなかったがアレ好きで銀でいいやくらいに課金したがこれほど世界が変わるんだから そらこの感覚知ってるなら人なら課金するわな 投入開始時のプロゲルのときとかも課金者もこんな感じだったんだろうなぁ -- &new{2014-07-31 (木) 02:07:29}; --ビムシュならガトNとBRFAFがオススメよ。 -- &new{2014-07-31 (木) 13:01:43}; -やっぱりこれが一番だよ -- &new{2014-07-31 (木) 21:33:20}; -コンカスはないんだし。格闘のD強化型の判定くらいはなんとかしてほしいもんだ -- &new{2014-07-31 (木) 23:16:05}; -ビムシュ乗りの方、中距離はFANorFAMで削りながら近づいて、ある程度近づいたらガトFで倒す。といった戦法はどうだろうか。もちろん近距離接敵はガトFからで。自分、ロケシュなんだが、BZ捨てて試したら割といけたで。 -- &new{2014-07-31 (木) 23:39:49}; --個人的にはアリだと思う。ビームライフルなんていらんのやっていう人もいるけど、ガトリング+BZFだけだと中距離近距離が辛いなーと思ってたんで。 -- &new{2014-08-01 (金) 00:05:10}; ---ビムシュならBRFで腕ガトとDPSほぼ変わらないから、ガトFとBRFかガトNにFAFで盾持ちオススメするわ。基本BRで戦ってインファイトでガト使う感じなんだけど、下がる時もガトに切り替えですぐ盾機能するから生存率もなかなかいいよ。 -- &new{2014-08-01 (金) 01:15:27}; -銀しかでなかった20回フルマスでここまで問題なく戦えるMSってのもすごいな 金武器がそこまで重要でないってのもあるけど -- &new{2014-07-30 (水) 13:47:13}; --アレケンはどっちも銀でも使えるのがいい所だよな。その分数が多いから、戦場のインフレが凄まじいのが欠点だけど。 -- &new{2014-07-30 (水) 15:34:50}; ---腕部ガトとケンプの二挺バズは金武装でよかったと思う -- &new{2014-07-30 (水) 15:47:23}; ---二人とも急にしょぼくかんじるなwそれでも十分強いんだけどさ慣れってこわいw でも環境を考えるとそっちの方が平和だったかもね -- &new{2014-07-30 (水) 17:14:02}; ---ケンプは万バズもそれなりに見かけるけど腕部ガトなかったら・・w -- &new{2014-07-30 (水) 19:13:20}; ---まぁそしたらショットガン VS FAになってたんじゃないかな 二人とも万バズあるし -- &new{2014-07-30 (水) 19:55:00}; ---銀図にFAなら若干アレの方がSGMよりDPS低めになるかもだけどアーマー差と射程考えるとちょうど良かったかもね。ユーザーの方がまともな調整できそうってのが本当に運営がksなのを証明してんなぁ。 -- &new{2014-08-01 (金) 01:18:27}; --ああ、それいいなw名案だと思うわ -- &new{2014-07-31 (木) 23:34:01}; -11連13回目でやっと金図引いて、マスチケて開発して見習いが出て成功。フルマスもしたいが失敗連続の予感しかしない。倉庫に飾っとくわ。あーバカバカしい。 -- &new{2014-08-01 (金) 09:42:11}; --開発の成功なんか誤差の範囲内だろ、特性のがよっぽど大事だわ。あーバカバカしい。 -- &new{2014-08-01 (金) 09:48:15}; --確率なんて信じるからそうなるんだよ。あーバカバカしい。 -- &new{2014-08-01 (金) 13:53:47}; --レベルだけの話で言えば、自分の金射程は成功レベル4からフルマス強化でレベル70になったよ -- &new{2014-08-01 (金) 18:54:53}; -モジュ積むなら何にしてるんだろ?補助弾薬+移動射撃とか? -- &new{2014-08-01 (金) 10:34:48}; --補助弾薬だけで十分だと思う。というかそれ以上積んだら1試合に1回出撃するのがやっとになっちまう。 -- &new{2014-08-01 (金) 11:07:50}; --バズに持ち替える隙を減らす為に高速切替 -- &new{2014-08-01 (金) 12:16:57}; -中佐安定だったけどNT-1手に入れてから3日で一気に准将上がれました 将官部屋だと勝率高いから楽しいですね -- &new{2014-08-01 (金) 12:14:28}; -GLAが増えすぎたので最近アレックスばかり乗ってるわw やっぱりコイツは強い! -- &new{2014-08-01 (金) 16:32:57}; -休止中ですが、射程補正でFAMは腕ガトなくても戦えます。腕ガトと併用するなら、中距離から近距離対処するのにFAMは逆にワンマガジンの弾数が多くて、中距離~近距離の腕ガトにどのタイミングで切り替えるか迷いが生じます。ならば、使うべき特性はFAかFAF。NガトとFかは、使ってみて弾数と相談ですかね。中距離は中距離で撃ちきっちゃった方がいいと思いました。 -- &new{2014-08-01 (金) 17:44:26}; //-ただのチート機体。バランスもう少し考えたほうがよかったね -- &new{2014-08-01 (金) 18:47:03}; //--ネガジうっとおしいなあ イフだってチー○だろ?^^ -- &new{2014-08-02 (土) 11:46:35}; //---そう思ってるのは連邦佐官以下までな -- &new{2014-08-02 (土) 11:47:47}; //---イフがチートってw君、珍しいねぇ -- &new{2014-08-02 (土) 15:14:55}; //---ネガジって言いたいだけのガキだろ。夏休みだぜ -- &new{2014-08-03 (日) 09:57:09}; -空飛んでるこいつを落とす方法ないからなシュツ直撃くらいか?殆ど運ゲー -- &new{2014-08-01 (金) 22:32:39}; -こいつに盾もたせるべきだろうか?積載はMAX改造で武器はガトNとBZFです。 -- &new{2014-08-01 (金) 23:26:08}; --盾なくてもチートじみて固いので好みかな・・CBR対策するか否か -- &new{2014-08-02 (土) 00:00:31}; --盾を使いこなせるなら盾持ったほうがいいし、使いこなせないなら持たないほうがいい。何回か盾もって出撃してみて盾の耐久減る事無く死ぬ事が多いなら外せばいいと思うよ。盾自体はビムコ付いてて耐久1210で防げば格闘以外ダウン値半分というかなりの超性能だからね。 -- &new{2014-08-02 (土) 11:49:46}; --盾あるとCBRをほぼ無効化できる 内蔵ガトあるから即盾できるしガト撃ってる時もホイール↓↑で即盾できるから他のビムコ盾持ちより隙はかなり少ない ケンプの万バズ床撃ちとかだと盾発動しないでコケるから盾抱え落ちすることもるけどさ -- &new{2014-08-02 (土) 13:21:59}; ---補足 FBZ撃ったら即ガト持ち替えで盾構えて、周りの安全確認してからガト撃つ戦法が基本ね 敵のアレにこれされるとホントどうしようもない -- &new{2014-08-02 (土) 13:27:58}; --盾持ってると拠点制圧のときとかで盾が活躍してくれるよ。バズとかも一発目は完全に防げるし、俺は装備してる。 -- &new{2014-08-02 (土) 18:19:33}; --この武装で盾持つのが真骨頂だと思うよ。 -- &new{2014-08-03 (日) 00:02:22}; --あれ?みんな盾持つ感じ?GLAは盾持ってるほうが長生きしたから持ってるけど、こいつで盾もつとカモに見えるのか狙われまくって転倒しない? -- &new{2014-08-04 (月) 13:05:11}; ---特にそう感じたことはないかな。盾持つなら積載MAXのBZF,ガトNだよ -- &new{2014-08-04 (月) 14:03:42}; ---そうか、たまたまか……GLAで盾持ってるときは盾が先に壊れるから使えてるってことでいいのかな。また持ってみようかな。 -- &new{2014-08-05 (火) 10:19:32}; -こいつとGLAいりゃガンオンは十分。もといガチならこいつだけで十分他の機体乗る奴は半端者。課金力の無いゴミクズ。それがガンオン。 -- &new{2014-08-02 (土) 09:39:43}; --そうだね、君の言うとおりだ。続きは施設で聞いてあげるからもう帰ろうか -- &new{2014-08-02 (土) 15:12:00}; --こいつのせいで精神を病んでしまった。生活保護を申請するニダ!!! -- &new{2014-08-02 (土) 16:00:54}; --5号機「お前は俺を怒らせた」 -- &new{2014-08-03 (日) 08:56:21}; --まぁ、言ってる事は間違いでも無いわw -- &new{2014-08-03 (日) 10:01:18}; ---間違いだらけだわアホw このゲーム好きな機体乗って遊ぶが正しいんだよ。木主も枝主もあれだな・・・。 -- &new{2014-08-03 (日) 19:19:50}; ---ガチでやるなら間違ってないと思うけど? 枝主も正しいとは言っていないしそういう価値観も認めてるだけでは? 好きな機体に乗って遊ぶことが正しいと言う価値観の押し付けこそ迷惑 -- &new{2014-08-04 (月) 09:46:42}; ---好きな機体とか言われたらジオンとか角ありゲルググ ギャン グフカスとか最多になるはずなんだけどなぁ。ギャンとがグフカスで楽しめる奴はいないだろ -- &new{2014-08-04 (月) 13:34:33}; --?「連邦で最強の構成はなんですか?」?「アレとGLA。それに10弱のワカ」 -- &new{2014-08-03 (日) 19:20:51}; ---ワカも必要だよな -- &new{2014-08-04 (月) 14:05:46}; --課金力とかwネトゲ課金がどれだけ世間ではゴミクズ扱いされてるか知らんのかw -- &new{2014-08-03 (日) 20:47:17}; ---ここはゲームのwikiです ホモは買えってドウゾ -- &new{2014-08-04 (月) 14:27:21}; ---ネトゲしてない人から見れば課金だろーが無課金だろーが同じ風にゴミクズに見られてるよ、残念でした^^ -- &new{2014-08-04 (月) 20:56:33}; -連射速度は一段階以上はあがりませんか?マックスにしてもいみないですか? -- &new{2014-08-03 (日) 07:39:37}; --その他の各種検証に閾値書いてあるから見てくるといい。他は知らないけど連射14xx系の武器は上がり幅の関係で一段階が限度 -- &new{2014-08-03 (日) 10:25:51}; -こいつの宇宙でMS戦する場合の今の状況下なら何がお勧めですか?少将准将ルーパーです。ロケシュ特性機体レベル70程度です。上手な将官さんお願いします。 -- &new{2014-08-03 (日) 10:48:17}; --周りの宇宙デッキ見てこい -- &new{2014-08-03 (日) 15:15:18}; ---地上と宇宙で装備かえるからあてにならんww ばかかこいつwww -- &new{2014-08-03 (日) 19:50:27}; --とりあえずバズはいらんとしてガトNとビームFあたりでいいんじゃないかね -- &new{2014-08-03 (日) 20:03:38}; ---狭い地下通路のあるアバオアクーならバズあっても良いかなと思ってる。ガトN、FAF、BZF、盾持っても積載余る積載お化けだし -- &new{2014-08-03 (日) 22:53:53}; -CBR持ちの相手を優先的に狙って動けばGLAが動きやすくなるかな? -- &new{2014-08-03 (日) 15:38:04}; --同軍でもなければそんな気にすることないな、アクトでGLA落とせるって言ってもアレックスがいて無理~って言ってる奴らもいるから。 -- &new{2014-08-03 (日) 19:23:45}; -部隊員が宇宙で竹槍移動しててなるほどと思った俺がいる・・・ -- &new{2014-08-04 (月) 10:34:47}; -アレの機体説明を見れば見るほど、ジムカスがなんであぁなったのか…悲しくなるな…。イケメンなのに。 -- &new{2014-08-04 (月) 12:19:17}; -こいつは課金してまで入手する価値あるだろうか?万バズ+内臓高火力武器に超優秀な盾と。目立った弱点なさそうだけど… -- &new{2014-08-03 (日) 02:48:54}; --強さだけ見るより好きかどうかで課金した方がきっと後悔しないぞ -- &new{2014-08-03 (日) 02:54:38}; ---運営さん出張お疲れ様です -- &new{2014-08-03 (日) 13:52:41}; ---おっそんな変なこと言ったか?なにかが気に障ったならすまんな -- &new{2014-08-03 (日) 16:46:41}; ---いや↑2がおかしいだけw -- &new{2014-08-03 (日) 19:20:45}; ---木主だけどレスありがとう、やっぱり原点そこだよねえ。しばらく様子見てからにしよう -- &new{2014-08-04 (月) 10:07:46}; --銀フルマスでさえ何も問題なく運用できるからね 現状で課金するなら後悔はしないというかこれで文句あるほうが怖いな その人の頭の中が 仮に金武器が腕ガトだったらここまで評価されなかったかもしれないが -- &new{2014-08-03 (日) 11:52:55}; ---アレケンは銀でも使えるのがいいね、やっぱり金が最高なんだろうけどw -- &new{2014-08-04 (月) 10:09:03}; ---銀NT1、積載だけ最後のほうマスチケ使ってMAXにした機体なんだけど使えるよ。初動拠点踏めないけど -- &new{2014-08-04 (月) 14:00:33}; --あんまり弱くちゃしょうがないけど…。強いからって理由だけで興味ないの回すと後悔しそうなゲームよね。 -- &new{2014-08-04 (月) 20:58:02}; ---キャラゲーだから見た目好きかどうかは大事だね。後ろ姿ずっと見てるわけだし -- &new{2014-08-04 (月) 21:48:25}; --銀アレ銀GLAで将官余裕で維持できる。アレケンGLAは金武器に左右されないし機体性能が何かしらの方向で最高性能だから金銀の改造10回の差以前にオーバースペック -- &new{2014-08-04 (月) 22:57:45}; --こいつに価値なかったら全機体に課金する価値ないよ。このゲームに課金する価値があるかは…… -- &new{2014-08-05 (火) 10:22:07}; -ケンプファーアレックスGLA馬鹿でも使える性能にしました -- &new{2014-08-04 (月) 22:58:47}; //-雑魚が乗っても強い機体だしねー これぞゆとり機体だわ。 -- &new{2014-08-05 (火) 11:08:58}; --馬鹿でも使えるがPSはお察しだぜ、アレとGLAを有効に使えない奴はそのままPSが落ちていく、どっちも機体性能に頼ってしまうからな -- &new{2014-08-05 (火) 13:06:40}; --アレはともかくGLAはバカみたいに前にでるだけのやつは簡単に落とせるな -- &new{2014-08-05 (火) 13:55:19}; -GLAのぶっ壊れ性能のお陰でこいつの強さがGLAに対して雲隠れしてるのはとても良い -- &new{2014-08-05 (火) 13:44:27}; -そういえばなんで5号機のガトリングより腕についてるガトリングの方が強いの?エロい人教えて -- &new{2014-08-05 (火) 17:02:04}; --そりゃおめぇケンプファーを紙切れの如く消し飛ばした原作があるからやろ -- &new{2014-08-05 (火) 17:57:14}; ---あれを見て運営はケンプが紙装甲じゃなくてガトリングがチョーツエーんだ!!という発想かと思ってた -- &new{2014-08-06 (水) 21:26:27}; --どっかから取り出すおもちゃとくっついてるやつのどっちの方が気持ちいいか -- &new{2014-08-05 (火) 18:37:23}; --マジレスすると五号機はシリーズものとして後ろのほうじゃない。 映画と同じようにシリーズ化していくと後期作品ほど駄作になってゆく。 アレックスより五号機が劣る理由はその辺りにあると言えるだろう。 -- &new{2014-08-06 (水) 04:42:46}; --5号機も漫画ではGGでムサイを紙切れのように粉砕してたよ。運営が5号機を過小評価してアレックスに謎の特殊弾頭を持たせた結果だよ! あと4号機さんは自分を紙切れのように吹っ飛ばしてました。 -- &new{2014-08-06 (水) 07:09:38}; ---ガンダム世界の戦艦はムサイもサラミスもMS相手だとマシンガンやバズーカ1発で轟沈とか余裕の紙装甲だから落としても火力の評価としては微妙かと。 -- &new{2014-08-09 (Sat) 19:27:18}; -よく足の速さだけでケンプが凸強いって言われるけど、FBZ対策とかGLAのミサイル対策するとシュツ持てないからSGMと2挺BZだけになるんだけど、実はNガトとFBZ持ったアレックスと拠点DPS同じっていうね。シュツルム持ってるとケンプの方が上だけど、その分アレックスは盾持てるから到着率と到着後の持久力が上がるから、アレケンは実は結構いいバランスだったんだよな。。。 -- &new{2014-08-05 (火) 18:46:33}; --単独凸ならアレケンでそんなに差は感じないけど、レースだとやっぱりケンプが強いね。高階級だと紳士協定あるから盾無くても道中困らないし、到着後は盾構える暇無いから盾の有無はあまり関係無いかも。それより先頭のアレが敵拠点に到達する頃には味方の拠点三つともボコボコにされてるっていう…。速さは重要よね。高階級でジオンが勝てるポイントだからケンプの速度は今のままで良いとは思うけど。 -- &new{2014-08-06 (水) 08:37:58}; ---最近はGLAがめっちゃ撃ってくるから紳士協定なんてないよ将官戦場 -- &new{2014-08-06 (水) 16:58:33}; ---防衛でもGLAが強すぎてようこそケンプさん状態だわ -- &new{2014-08-06 (水) 18:05:27}; ---アレックス「ドーモ、ケンプファー=サン」GLA「ケンプさんチース^^」 -- &new{2014-08-07 (木) 03:07:58}; ---ケンプ「来いよGLA!HRMなんか捨ててかかってこい!」 -- &new{2014-08-10 (日) 15:23:04}; ---HRMなくてもSG撃ってくるんですよね…。 -- &new{2014-08-10 (日) 23:27:52}; -ガンダムUT-1 -- &new{2014-08-06 (水) 21:37:09}; -最近ずっと金GLA一機と銀GLA三機のデッキで回してたんだけど、久々にアレックス使うと改めてこいつの強さに驚くね。万バズと腕ガトの組み合わせは近距離じゃ凶悪ってレベルじゃないわ… -- &new{2014-08-07 (木) 03:49:04}; --俺も久々に使ったら強くてびっくりした。盾強化のおかげで安全に動けるし、バズガトをきちんと当てるだけでわかりやすく強い機体だなって実感した -- &new{2014-08-08 (金) 01:00:40}; --連邦の機体は基本的に弱点が無いのが強みだからね、生存能力に難があるケンプと違ってこいつはシンプルにそこそこ速くて硬くて強い、ゲームの仕様にガッチリかみ合って無敵の存在になってる -- &new{2014-08-08 (金) 12:54:44}; ---アレケン実装直後はルール上拠点殴ってなんぼだから最高速度と最高の瞬間火力のケンプはこのゲームの仕様にガッチリって意見もあったで。 -- &new{2014-08-09 (土) 05:18:40}; --空中をGLAが抑えてくれるから前より動きやすくなったな。GLA実装前はケンプに空中抑えられてキツかった。 -- &new{2014-08-08 (金) 13:18:50}; ---そう考えても重撃UPだけでGLAいらなかったよな。 -- &new{2014-08-08 (金) 17:53:53}; ---GLAは必要だよ、正確に言えばGLAのHRMだけどな。HRにM型がなかったらあんなにネガられることもなかっただろうな。 -- &new{2014-08-08 (金) 19:00:01}; -チマチマとためたDXチケでやっと出たアレックス。だけど悲しみのビムシュ・・・orz -- &new{2014-08-06 (水) 16:51:28}; --俺も金ビムシュだったけど他の特性でも+おまけ分ぐらいだからちゃんと強化すればビムシュだからダメだってわけでもないよ、宇宙でBR持ててちょっと強くなったと考えればいいよ -- &new{2014-08-07 (木) 06:58:19}; --全特性持ってるけど、ビムシュにはビムシュの運用方法があるから悲しむ必要はないぜ -- &new{2014-08-08 (金) 21:55:55}; --ビームライフルが強くなったよ!やったね! -- &new{2014-08-09 (土) 23:12:05}; --何が悲しいのか知らんけど、とりあえずビーム使ってみれば?それでビームが使い難かったらそのとき初めて泣けばいい。 -- &new{2014-08-11 (月) 21:35:35}; --俺もビムシュだった。う、宇宙で使えるし!! -- &new{2014-08-12 (火) 02:28:46}; --俺、今日金図で作ってビムシュだった。FAビームたのしー。どうせクソゲーなんだから、これが正解あれが不正解と決めずに、好きにやろうぜ。 -- &new{2014-08-12 (火) 02:36:50}; -こいつのD改良式って凸には使えないのかね まあコンカスないから微妙なのかな -- &new{2014-08-07 (木) 07:54:48}; --サベだけだとMS処理できないってのが大きい。開幕凸にしか使えなくなるし、武装すると積載が死ぬ。BZガトとかFAFガトで十分なDPS出るしね -- &new{2014-08-07 (木) 22:02:35}; --開幕裸拠点以外微妙なんだよねぇ それなら裸以外も攻撃可能なBR持った方が便利かと 火力レンジも340のより性能上がってるし -- &new{2014-08-08 (金) 11:08:30}; --自分は鉱山都市のレースの時だけだな。あと、他の人が暗礁宙域で使ってるのを見たことある -- &new{2014-08-08 (金) 20:23:59}; --格闘移動なら宇宙で試したら普通に飛ぶより突きやってた方が少し速かった。でもコンカスガンダムの方が速いから微妙 -- &new{2014-08-09 (土) 16:21:50}; -ピクシーの金図マシみたいなガトリングだと一気に弱くなりそう・・・ -- &new{2014-08-08 (金) 08:50:25}; -来年の3月にはGP落ち決定!!! -- &new{2014-08-08 (金) 23:50:51}; --まぁ続いてるなら…それくらいなら問題ないだろう -- &new{2014-08-09 (土) 19:07:53}; --年末の12月じゃねぇの? -- &new{2014-08-11 (月) 18:45:24}; --GP落ち前に期間限定鹵獲でどうだ -- &new{2014-08-12 (火) 03:43:44}; -銀設計で足回り欲張ったら積載8~9割でマックスにはいかなかったんですが、こいつはやっぱり盾はずすのは勿体ないでしょうか? -- &new{2014-08-09 (土) 11:29:14}; --盾無しでいいと思うよ。盾破損後はデメリットしか残らないし、こいつの交戦距離だと高積載の恩恵は大きいと思うよ -- &new{2014-08-09 (土) 17:49:34}; ---ビムコが付いてるとつい勿体無いと考えちゃいますね、コケたら結局やられるんですけど(笑)はずして運用してみます。 -- &new{2014-08-09 (土) 20:18:29}; --8割9割の数字にもよるけど、積載とバランス見て問題なければ盾ありでもいいと思うよ。CBRとBC増えてるおかげで俺は盾持ってからスコア上がった。参考までに、積載最大盾持ちNガトFバズでバランス190。これだと非ロケシュのマゼラFに落とされるから俺は爆発装甲Ⅰ付けてる。ビムシュCBRF対策の160、Fバズ対策の171とかこの辺超えられるなら盾持つ価値はあると思う -- &new{2014-08-10 (日) 02:53:44}; ---今時171バズなんて使うやついるのか?と思う。171は個人的に忘れていいと思うわ。 -- &new{2014-08-12 (火) 00:30:25}; ---171結構気にしてるわ。これロケシュ3Fバズだったっけ? -- &new{2014-08-12 (火) 00:54:06}; ---171はロケシュなしFバズだよ。ビムシュ5CBRFの地上転倒だけ防げる160あればいいよ。一応ヴィンザクとキンバは結構見かけるからマゼラFの196対策もしておいて悪くないと思う -- &new{2014-08-12 (火) 05:09:43}; -俺の所属してる部隊にこいつを金設計図で4機編成してる人がいるんですけどどう思いますか? -- &new{2014-08-08 (金) 18:56:11}; --いや、その人の背景がなんもわからんし課金頑張ったんだなとしか思わんよ -- &new{2014-08-08 (金) 19:01:13}; ---無課金で頑張ってためてたDXで強烈な運を味方につけたのかも知れないし -- &new{2014-08-08 (金) 19:22:16}; --地上と宇宙合わせて金6機持ってる奴なら見た -- &new{2014-08-08 (金) 21:57:34}; --だから何ってだけだな。 -- &new{2014-08-08 (金) 23:01:44}; ---これだな。 なんで木主は重課金者についてどう思う?なんて書いたかの方が謎。 -- &new{2014-08-09 (土) 05:16:36}; --そういう重課金者がいるから、その他の無課金者や軽課金者が遊べるわけだし感謝しよ -- &new{2014-08-08 (金) 23:07:57}; --飲み代1回分と思えば安いんじゃないのかな 10万位でしょ? -- &new{2014-08-09 (土) 17:43:51}; ---10万も…。ねーちゃんつきか -- &new{2014-08-09 (土) 19:08:52}; ---ねーちゃん抜きでも団体奢りなら余裕で行くな、感覚の差ですかね。 -- &new{2014-08-09 (Sat) 19:21:41}; ---普通に年代の差やな -- &new{2014-08-10 (日) 01:44:20}; --4機全部落ちたらクールタイム長そうだなぁ…。これが率直な感想なんだけど。 -- &new{2014-08-11 (月) 18:40:18}; ---アレックス2機でも回るときあるし、反省タイムはそうそうならんと思う。凸しないでMSしかやらない前提だけど。 -- &new{2014-08-11 (月) 21:10:48}; --正直、馬鹿じゃねと思うがパチンコに金を使おうがゲームに使おうが人の勝手だとも思う。 -- &new{2014-08-13 (水) 20:01:09}; --質問が夏過ぎる -- &new{2014-08-13 (水) 20:35:33}; -こいつGLAはなんでコンカスがなくて射程補正なんだろうなぁ、プロガンやガンダムにコンカスがあったんだからこいつにもコンカスがあってしかるべきだと思う。 -- &new{2014-08-09 (土) 22:12:42}; --意 味 不 明 。 -- &new{2014-08-09 (土) 23:20:57}; --プロガン、ガンダムにあったからとかじゃなくて D2サベもってるのになんでコンカスないんだろうな ただコンカスないだけなら他にもいるしなんとも思わん -- &new{2014-08-10 (日) 00:55:40}; ---連邦勝たせる為に外れ特性無くしたので ごあんしんください! って事でしょ、見る目が無かった左官尉官の食いつき悪くてGLA追加する事になったけどw -- &new{2014-08-10 (日) 03:00:44}; ---それでもGLAが普及しない左官尉官戦場はどうすればw -- &new{2014-08-10 (日) 18:05:40}; ---課金機体で溢れないのが佐官適正じゃねーの -- &new{2014-08-11 (月) 14:30:58}; --ケンプ撃ち落とすためだよ。アレックスは射撃機体って事さ。格闘したいなら初代乗るべし -- &new{2014-08-10 (日) 19:05:06}; --アレックスはザクと引き分けた程度の格闘性能しかないから。 ガトが強いのは劇中でケンプを蜂の巣にしたから。 いい原作再現だと思うよ。 -- &new{2014-08-10 (日) 20:04:49}; ---こいつのガトはあまりにも強すぎるからな。ケンプファーだって実は硬い機体なのだけど溶けるように死んだからケンプファー柔らかいと言われるし。あとクリスが下手なだけでこいつの格闘はアムロのような超人が満足できるものとして作られているから現象ガンオン最強になってもおかしくないんだぜ -- &new{2014-08-11 (月) 14:48:00}; ---引き分けじゃないぞ。ミリ残りで勝ちだ!なんせ向こうはミンチになったんだからな。 -- &new{2014-08-11 (月) 18:41:28}; --こいつとGLAにコンカスが付いたらケンプにも付きそうだから止めて下さい -- &new{2014-08-11 (月) 00:13:18}; ---ケンプのクイリロが射程か耐爆だったら最高だった -- &new{2014-08-11 (月) 08:49:58}; -GLAあればアレいらないね。最近は倉庫番してるは俺の金アレ -- &new{2014-08-12 (火) 01:55:48}; --確かにな。アレが前線、その後ろをGLAで支えるみたいな事言われてるけどGLAだけで十分だよな。芋らせてからはガンダムのナパのが範囲攻撃旨いしな -- &new{2014-08-12 (火) 02:25:50}; --謝って?最前線で肉壁になってる人達に早く謝って(´・ω・`) -- &new{2014-08-12 (火) 11:07:25}; --こいつとGLAの運用まったく違うんだが…両方持ってるけど、片方だけでいいとは思わんな。瞬間火力が欲しい場面はやっぱりこいつ使いたいわ。 -- &new{2014-08-12 (火) 11:29:25}; --CBRもあるBCもある、チャージメガ粒子砲もある。マゼラもある。連邦以上にハエ叩きしやすい環境のジオンがケンプより1、2回り足が遅いGLA相手に大騒ぎ しっかりあててくる敵がいる戦場ではGLAよりもシールドを持ったアレックスの方が断然強い。GLAだけブンブン飛んでても全く怖さが無い -- &new{2014-08-12 (火) 18:44:09}; ---俺は連邦メインでよくスナやるけど、ブースト中のケンプのヒットボックスってかなりでかいんだよ。速度じゃケンプが勝っててもヒットボックスの差は間違いなくあるからケンプのほうが遥かに対処はしやすい。 -- &new{2014-08-12 (火) 23:17:53}; ---ヒットボックスももちろんあるけど長射程、超弾速のHRの影響が大きいし、戦線はアレックスが強力に押し上げるからCBRやらで安定してハエ叩きなどできない。ハエ叩きできりゃいいんだって状況じゃないのよ。 -- &new{2014-08-12 (火) 23:21:15}; -佐官尉官戦場に課金期待少ないのは仕方ない。持ってる人は早々に准将以上に上がるし。 ジオンの佐官尉官が課金機体揃えてるのはお察しください。 -- &new{2014-08-12 (火) 03:34:21}; --そうかー?未だに高ドムが核運んだりしてるけどなぁ・・・あと改行はメッ! -- &new{2014-08-14 (木) 16:19:46}; -つまり階級でのマッチング廃止ですね分かります -- [[s]] &new{2014-08-12 (火) 11:02:43}; --kdの差でマッチングしよう! -- &new{2014-08-12 (火) 15:09:44}; ---局地戦はそれでいいけど大規模戦はKDで見ちゃダメだっていうのに…。 -- &new{2014-08-12 (火) 17:16:16}; ---その通りだともう。もっとマッチングを細分化して、攻撃型、支援型プレイヤーの数も合わせるマッチングになればいいと思う。更に明らかに階級落としてる連中は尉官だろうが将官戦場にブチ込めばいい。 -- &new{2014-08-12 (火) 17:59:30}; ---そうだね、ハイエナ専任のKD厨は将官部屋に追放でおk -- &new{2014-08-14 (木) 16:25:51}; -アレックスのD出改D格移動って全然みかけないけどジムストとかに劣るの?wiki比較で30mは長いし、ブーチャも勝ってるから使えそうな気がするのだが? -- &new{2014-08-12 (火) 18:16:37}; --左右の判定が全くないと言っても過言ではないレベル。それこそゲルググのT式くらいの判定あっていいとおもうんだけどね -- &new{2014-08-12 (火) 18:30:12}; //---あーこいつ凸したことない馬鹿佐官だわ。なんでMS戦での使用感の話してんだと思ったら。木主の言ってる格闘移動の意味わかってねーんだなw判定ww判定てwwwこいつのD出改は宇宙での移動用のためにあるんでちゅよ~しっかりお勉強してから書き込みましょうね~ -- &new{2014-08-13 (水) 06:36:27}; --コンカスないし硬直とか消費量多いんじゃないの -- &new{2014-08-12 (火) 18:49:36}; ---これ -- &new{2014-08-14 (木) 07:50:25}; --宇宙で竹槍移動してる人増えてるよw -- &new{2014-08-12 (火) 20:45:11}; -Nガトがあまり当たらないNoobなんだけど、そういうカスはロックを最大にした方がいいのかしら。今は連射と威力最大にしてる。 -- &new{2014-08-13 (水) 00:44:09}; --連射速度は1472まで上げればいいんだよ。それ以上は意味がない。ロックオンは高めにしといたほうが使いやすいよ -- &new{2014-08-13 (水) 01:19:25}; --大体飛びながらガトばら撒く事多いと思うから、それで当たらなければ移動射撃モジュつけると若干楽になるかもしれない -- &new{2014-08-13 (水) 12:27:51}; --ガトの運用は射程補正が無いと厳しいよ。腕に関わらず静止しててもブレるから強化と特性大事、モジュールでも大分改善される。 -- &new{2014-08-13 (水) 12:52:43}; --すみません、嘘ついてました。連射は1472です。銀だけど射程あるから移動モ射撃ジュール着けてみます。 -- [[枝主]] &new{2014-08-13 (水) 17:44:52}; -こっちは弱体化しないんだな…。というか、全体的にインフレしすぎなんだよなぁ…。 -- &new{2014-08-13 (水) 20:11:58}; --そーなんだよねー。これ以上強い機体が出てきてもなぁって気がするし、アレケンも若干弱体化すりゃ良かったのに・・ -- &new{2014-08-13 (水) 21:55:45}; --どのみちアレックスの弱体化はないよ。GLA前の勢力ゲージは連邦40%だったからさ。勢力ゲージとGLA弱体化の2つを理由にケンプのブチャを弱体化させて僅差に持っていくのだろうね。 -- &new{2014-08-14 (木) 06:32:13}; --弱体やるにしてもケンプとアレ両方やな、GLA弱体は当然としてこの2機に関しては以前として異次元性能だし -- &new{2014-08-14 (木) 17:22:21}; --アレケンもこんだけでまわると機体性能基準がアレケンになるからな、アレケンならコストをもうチョイ上げてここぞの切り札的MSに仕立てるほうが良かったのかも。 -- &new{2014-08-14 (木) 19:54:44}; --高階級になるとこいつとGLAばかり。 -- &new{2014-08-14 (木) 23:48:13}; -GLAさんは可哀想だなぁ・・・(と言いつつ活躍の場が増えそうで喜んでいるアレックスであった) -- &new{2014-08-13 (水) 22:11:25}; -俺みたいなセンス0パイロットには、自転車にモーターモーター&補助輪くらいの超ゆとり機体が必須ですわ -- &new{2014-08-13 (水) 22:37:40}; --それ多分かえって乗りにくいww -- &new{2014-08-14 (木) 21:43:56}; -こいつも来年ぐらいになったら微妙な機体と言われるんだろうか ま、来年までガンオンがあればだけどな! -- &new{2014-08-13 (水) 23:35:37}; --シュツ持ったガンドゥムはコストの割にワンチャンあるけどアレックスは・・・って感じになっててもおかしくないな。ガトなんてめじゃない射撃武器出そうだし、これより高コスの機体は万バズも標準でそれ以上の何かをもってそう -- &new{2014-08-14 (木) 00:53:19}; ---アレックスは総合力が秀でてる機体だから。シュツ装備のガンドゥムより安定感はある。 -- &new{2014-08-14 (木) 06:19:27}; -今回一番目立たず地味に活躍してるのはこの子 -- &new{2014-08-14 (木) 11:09:51}; --アレは殺されても別にイラつかないし。バズを食らうほうが悪いからネガれんよ -- &new{2014-08-14 (木) 11:58:27}; ---アレは微動だにしなかったり、転倒取って全力で攻撃してるのに普通に立ち上がって反撃して来る所にイラつく -- &new{2014-08-14 (木) 13:16:13}; ---え、全然地味じゃないし、こいつにやられるとめっちゃイラつくけど。 -- &new{2014-08-14 (木) 14:32:16}; ---バスで殺されると自分が悪いと思えるけどガトのみで殺されるとめっちゃイラつくわw -- &new{2014-08-14 (木) 15:00:49}; ---そうかな?真っ向勝負じゃ一切かてないからドンドン戦線が下がる原因がこいつだぞ? -- &new{2014-08-14 (木) 17:25:24}; --倒されたらイラつくのはしゃあないがGLAみたいなのはアカンねw アレックスはなんだかんだで近距離戦しないといけないし遠距離から常に安全に殺しまわれるのとはわけが違う。逆にこれだけ放置されてたのが不思議だよあんなの一時のクソゾゴックと一緒だから -- &new{2014-08-14 (木) 16:55:14}; ---ジオンからするとアレはバズさえよければ、SGでワンチャンあるんだよ。GLAは相手がミスして近付いてくる以外、ワンチャンすらない。 -- &new{2014-08-15 (金) 15:10:12}; -さあ、次のキャンペーン対象はこいつかな? -- &new{2014-08-13 (水) 16:38:58}; --ネガジのしつこさは腹立たしい。 -- &new{2014-08-13 (水) 16:40:33}; ---連邦の機体は直ぐ弱体化されるからなジオンの機体は弱体化どころか強化しかされたことないのに -- &new{2014-08-13 (水) 20:20:48}; ---ギャン・ゾゴック「許せん」 -- &new{2014-08-13 (水) 22:12:17}; ---お前らが騒がなければジオンは結構静かだよw いいからだまってろw お前らのせいで連邦がぐだぐだいわれるんだよ -- &new{2014-08-14 (木) 02:25:22}; ---静かだった事なんかないと思うがwそう思うなら自分が黙ってろよw -- &new{2014-08-14 (木) 02:33:41}; ---連ポーク記憶飛んでる奴多すぎだろ・・・酸素欠乏症にでもなったか? -- &new{2014-08-14 (木) 11:22:13}; ---ゲージ勝ってるのに相手陣営弱体化まで追い込めるのはネガジだけなんだよなあ、朝鮮人並みのメンタルに感嘆するよ -- &new{2014-08-14 (木) 17:58:53}; ---ゲージ、ゲージ言ってるのは雑魚佐官尉官w -- &new{2014-08-15 (金) 06:05:14}; ---自分らだって尉官が佐官がしか言えない癖に -- &new{2014-08-15 (金) 12:18:19}; ---ゲージでなければ、どこで勝ち負けを判断するのさっていうと、完全にプレイヤーの主観になっちゃうんだよな。ゲージで勝ってる=勝ち。これが当たり前なのにね。運営が数字イジってるかどうかは別問題。 -- &new{2014-08-15 (金) 15:36:30}; ---今まで弱体化した機体の数はどう見てもジオンが多い気がする連邦はせいぜいジムヘだろ? -- &new{2014-08-15 (金) 19:59:14}; --まったくだね、水ガンのビームライフルも持っていったし最高の火力に最高の足回りを持ったケンプが弱いとかネガじきもい -- &new{2014-08-13 (水) 22:08:43}; ---ならマリンのミサイルもナパも無くしていいですね。ありがとうございます -- &new{2014-08-14 (木) 07:52:51}; ---↑じゃあ重アクアのミサイルもなくそう!! -- &new{2014-08-14 (木) 13:49:19}; --バズFを7000に強化してくれませんか? -- &new{2014-08-14 (木) 21:27:43}; --木主は荒らす気マンマンですな...。夏休みだから仕方ないかね。 -- &new{2014-08-15 (金) 02:50:23}; --ここの掲示板ジオン専大杉だろw、アレックスのページでなんでこんなに釣られてんの? -- &new{2014-08-15 (金) 06:25:08}; ---ここはジオンの占領下だからね。連邦主体の人は雑談とか参加しないほうがいい。話通じないから。 -- &new{2014-08-15 (金) 09:27:58}; ---木主が救いようのないカスなのはわかるが、おまえも変わらんレベルのカスだ -- &new{2014-08-16 (土) 13:23:36}; ---↑x1 ? -- &new{2014-08-16 (土) 14:23:05}; ---すまん、そう。指定してないから枝主に対するレスかと勘違いするな -- &new{2014-08-16 (土) 15:07:33}; -金図で残り10回分イベ、プレボのマスチケだけで鍛えてたから半端な強化で出撃してたけど全く問題無かったもんな、育てていくってゲームじゃないがw強化されてくの楽しかったな良い機体やー -- &new{2014-08-14 (木) 19:55:39}; -アレは積載オバケで転倒し難いって言われているがシュツや2丁バズで転けるよね。シュツが飛び交う今の戦場でアレの意味あるのかな -- &new{2014-08-15 (金) 14:39:38}; --万BZや重撃BZでもクリーンヒットでもないとこけないとか普通だし十分だろ。それにやられる前に溶かしてしまえばいいのよ?それだけの火力も持ち合わせてる。 -- &new{2014-08-15 (金) 15:16:46}; --腕ガトとFバズ装備したら万バズも重バズも無理じゃね? -- &new{2014-08-15 (金) 15:26:46}; --金アレックスは金ガンダムをさらにひとまわり強化した感じだな。銀アレックスだと金ガンダムとの差は武器以外では感じにくいかも。ただ、コストとクールタイムは長くなっているのでガンダムのほうがいいという人はいるかもしれないな。ま、好きな機体使えばいいってことで。 -- &new{2014-08-15 (金) 15:32:56}; --アレックスは銀しかないがやっぱ金のガンドゥムとも結構違うのよ~腕ガトの存在が一番あれやね。万BZとナパームは一概に決めれないけど個人的には補給きいて多少弾速はやい万BZのがいいかな。ガンドゥムはナパ持ちながらBZもあるしV作戦もいけるからどっちがいいとは断定はできんけど -- &new{2014-08-16 (土) 02:40:25}; -緊急帰投はともかく予備弾数もう少し増やせよ開発 -- &new{2014-08-15 (金) 17:30:32}; --バ火力に対する弾の少なさだからいいと思うよ。当てれば強いけど外したらピンチ。ジオンにはデメリットと思われてないみたいだけど。 -- &new{2014-08-15 (金) 18:00:29}; ---モジュとアイテムで十分な位増えるしなぁ。むしろ弾減ったほうがバランスとれると思うよ -- &new{2014-08-15 (金) 18:59:19}; ---だから弾減ってるんだってば…。 -- &new{2014-08-16 (土) 03:38:18}; -プロガンがBOXガチャで出たときに、初めて万越えで課金してフルマスして75のやつ作ったけどあんまり活躍できなかったんだよな…こいつ凄い強い言われて欲しいけど、いざ作って活躍できないと失敗したってなりそう…上に書いたのと似たような人でこいつ手に入れたら凄く活躍できたって人いますか? -- &new{2014-08-15 (金) 20:15:16}; --(多分何使っても一緒やで君) -- &new{2014-08-15 (金) 22:55:19}; --すごい活躍ってほどではないけど、KDが1未満だったのが1以上にはなった -- &new{2014-08-16 (土) 03:32:37}; -アレックスのガトリングロックオンを500~600になればいい感じにならんかなぁ~ -- &new{2014-08-15 (金) 02:48:16}; --集弾を5、600にすればいいんじゃね?w -- &new{2014-08-15 (金) 06:04:00}; --良い感じってのは、ケンプが何の工夫もなくフワフワ飛んできてバズシュツ撃つだけで10キル20キル楽勝で取れて、ジオンのゲージが60%近くまで行く感じかい? これだからネガジは。 ネガって性能差もらってオナニーしたいネガジ以外にとっては、ケンプの最高速を30下げてアレックスの最高速を30上げた状態が良い感じでしょ。 -- &new{2014-08-15 (金) 15:15:59}; ---ケンプに関しては帰投速度だけ落としてくれればアレックスと同等だと思うよ。使い道が違うんだからケンプのスピードは速くても問題ない。 -- &new{2014-08-15 (金) 15:34:59}; ---でたでた、連邦のフリしたネガジさん。ゲージ負け続けてる連邦の主力MS(GLA)が弱体化されるのに、ケンプの弱体が帰投だけで良いと思ってる連邦民なんて居ないでしょ。GLAの使用数が減ったらまたケンプの凸ゲーが始まるんだから、最高速で調整しないとバランス取れんよ。 -- &new{2014-08-15 (金) 18:07:03}; ---いやネガジじゃねぇし。冷静にアレックスとケンプを比較するとケンプの帰投だけ妙に数字が大きいのがわかるだろ。比較すべきはGLAじゃなくてアレックスだからな。ケンプがゲームルール的に強すぎたためにアンチケンプとして入ったのがGLAだろ。 -- &new{2014-08-15 (金) 18:38:11}; ---何の工夫もなくふわふわ飛んで万バズとガトリング撃つだけで10キル20キルとれるのはアレックスの方だと思うんだけどなぁ、尉官左官の方かな?だったらジオンで一緒にケンプ乗ろうよww -- &new{2014-08-15 (金) 20:18:24}; ---↑佐官だろ、て何回言っても覚えない無能だから尉佐官かな?一緒にケンプ乗りたいわ^^ -- &new{2014-08-15 (金) 22:48:01}; ---そら、アレックスのほうがMS戦強いんだからタイマンならキル取れるよ。でもそれでいい。そのかわりケンプは凸能力がある。強さの方向性が違う。ケンプ乗りならわかってるよな。 -- &new{2014-08-15 (金) 22:48:48}; ---局地メインだから拠点ダメ1/2とかにしてもらっていいからMS戦性能欲しいなあ。 -- &new{2014-08-16 (土) 01:20:01}; ---アレがMS戦ケンプが凸能力特化なのはいいとしてお互いに逆がないのがおかしいんだよなぁ。。。 -- &new{2014-08-16 (土) 01:53:43}; ---ケンプの帰投と速度下げていいからアレのガトとバランス弱体化で あとこの機体に限らず万バズは強襲じゃなくて重撃が持つべきな気がするんだ -- &new{2014-08-16 (土) 02:10:32}; ---アレのガトとバランス弱体化したらMS戦でのケンプへのメタ要素がまるでなくなるけどな -- &new{2014-08-16 (土) 03:39:34}; -次はコイツだ。 -- &new{2014-08-16 (土) 07:36:06}; --その前にケンプだろ。アンチケンプのGLAが弱体化したんだから次はケンプでその次にこいつ。弱体化自体は結構だが順番間違えたら終わりぞ。 -- &new{2014-08-16 (土) 09:37:04}; ---ケンプとアレは360コストだし、当分ないんじゃない?弱体化したら売れなくなるぞ・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 10:42:32}; ---お互いいろいろ言いたいことあるでしょうがGLAが凄すぎてこいつらは据え置きでいいんじゃね?って思う。 -- &new{2014-08-16 (土) 11:12:55}; --木ごと消して欲しい。上の木もそうだが、中学生の煽りあい見んのきついわ -- &new{2014-08-16 (土) 13:29:59}; --荒らし宣言と取っていいのかね、こういうのは。 -- &new{2014-08-16 (土) 14:20:56}; ---荒らしだよ無意味すぎるわ、なんか煽ってるようにもみえるからジオン民だったらやめてくれ -- &new{2014-08-17 (日) 12:35:19}; -積載お化けな上高火力なこいつにどうやって立ち向かえばいいんだ・・・もうやだよこいつと戦うの・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 10:35:33}; --ジオン凸性能が高いんだからMS戦なんかできるかぎり無視しろ。開幕凸に全てを賭けろ。 -- &new{2014-08-17 (日) 08:51:54}; ---無視されてもGLAとNT1あれば余裕で止めれるわ。むしろ無抵抗でスコア貢献してくれてうまい -- &new{2014-08-17 (日) 11:41:57}; -なんか説明の一部がすごい書き方になっとるな -- &new{2014-08-16 (土) 13:06:49}; --腕ガト主観入りすぎじゃないすかねこれ。 -- &new{2014-08-16 (土) 14:44:48}; --中距離で最強は言い過ぎだな。 -- &new{2014-08-16 (土) 15:27:07}; --盾の扱いや4機とかどれだけ遊びや余裕がないんだこれ -- &new{2014-08-16 (土) 19:26:41}; --武装面の文はちょっと主観が入りすぎだな、推奨武装は当然存在するわけだがその武装を強要するような記載はいただけない -- &new{2014-08-16 (土) 19:51:19}; -冗長になっていた部分や主観が入りすぎていた部分を修正 推奨武装は専用の項目を新設した方がいいかもしれんね -- &new{2014-08-16 (土) 20:17:02}; --確かに推奨武装の専用欄はあると良いかもね そこにバランスの値とか記載してあげるとさらに親切かも -- &new{2014-08-16 (土) 20:28:28}; ---推奨武装構成の欄を新設、最も多いであろう2タイプについて記載 -- &new{2014-08-16 (土) 20:50:29}; ---推奨武装、というよりは、流行している武装くらいのほうがいいと思うけど。誰が推奨してんの?という話になるし。ただ、項目自体は機体を手に入れた人が見て参考にできると思うのでいいと思う。 -- &new{2014-08-18 (月) 19:15:15}; --昔なんかテンプレは書くのやめようてきな話になって今の形になったらしいぞ 今その時の人がどれだけいるのかどうか知らんけど -- &new{2014-08-16 (土) 20:50:28}; ---当時とは環境もシステムも人も大きく変わってしまったからね 押し付けがましいテンプレは良くないから参考程度に留めておくべきだとは思う。 -- &new{2014-08-16 (土) 20:55:37}; --別にあのテンプレが絶対悪いとは思わんがまるで他の装備はごみみたいな扱いはねぇ BRと盾だって宇宙だと候補に入るし 拠点も殴るならガトとバズだけってなんか心もとないわ MS戦、局地するだけならあながち間違ってもいないとは思うけど しかしガトリングは自分で使ってて思うが、もう少し性能マイルドにならなかったんかね? なんというか遊戯王やDMのサンダーボルトやボルバルザークとか思い出す 通じる人にしか通じなさそうだけどw -- &new{2014-08-16 (土) 23:03:40}; --wikiである以上主観はダメ。事実のみを書くにとどめるのは当たり前。産廃だとか、テンプレはあくまで主観であり、使うかどうかは閲覧者が決める事が大前提。こんなことを定義しなくちゃならんほど年齢層低いのか。 -- &new{2014-08-18 (月) 18:56:33}; -せっかく「ガンダム」ってついてるんだビームライフル、サーベル、ガトリング装備して出撃しようぜ -- &new{2014-08-16 (土) 21:57:21}; --お前だけやってろ -- &new{2014-08-17 (日) 12:20:45}; --原作ちゃんと見たか?アレックスといえばガトとサーベルだろうが! -- &new{2014-08-18 (月) 03:43:27}; -ガンダムなんだぜ?サーベルもたなきゃ!これじゃあ飾りだろうよ -- &new{2014-08-16 (土) 23:45:07}; --ケルディム「解せぬ」 -- &new{2014-08-17 (日) 00:58:35}; --それならケンプファーだって名前通りに格闘武器持てよ。 って言ってるのと同じだぜ? -- &new{2014-08-17 (日) 08:54:22}; ---原作でもサーベル使ってたもんね。もちろんチェーンマインも。 -- &new{2014-08-17 (日) 10:17:21}; ---ケンプのサーベルは蜂の巣フラグなんで・・・ -- &new{2014-08-18 (月) 11:02:35}; --ガンダムなら二刀流してるじゃんか^^ -- &new{2014-08-18 (月) 13:19:46}; -レンタルであたったから使ったけど、強いとか以前に敵が引いていくという初めての経験をしてしまった。装甲ジムとかBDとかコマLAとか乗ってるとケンプなんかが凄い勢いで喰いついてきたのが嘘みたい。 -- &new{2014-08-17 (日) 00:28:06}; --分かる。俺の愛機がジムカスなんだがジム系にだけは黄色いひよこを見つけた時並みに追いかけてくるからなw -- &new{2014-08-17 (日) 08:59:50}; -もういっそ全ての機体に修正かけちまおうぜ。そうすりゃあ連豚もネガジオンも文句ねーだろ -- &new{2014-08-17 (日) 00:51:59}; --無理。全ての機体に修正かけるのは賛成だが、ネガはなくならない。なんせ連邦でもジオンでも自分を撃破した機体は全部壊れ壊れ騒いでる一部の奴らがネガってるから。 -- &new{2014-08-17 (日) 08:57:48}; ---ネガるのが生き甲斐みたいな残念な奴らもいるからな、生暖かく見守ってあげるしかない -- &new{2014-08-19 (火) 11:51:34}; -積載お化けというけど、260程度じゃぱかぱかころぶしフラフラする まあ他のMSと比べたらこれで万バズ強いガト付きだからすごく強いと思うけど、ケンプの攻撃を凌ぐためには 万バズも盾も持てないというガトもHだし早い機体相手だと、1/3外されたらFでも溶かせないおまけに格闘が届く距離が確定レンジ 強機体としてはよいバランスだよ強いけどw万バズ持って高高度を飛び回り意味不明な当り判定の方がずるいと思うがな。 -- &new{2014-08-17 (日) 17:35:11}; --ケンプの当たり判定は意味不明だよな、変なポーズするせいでハイゴより当たり易いんだぜ?ミサイル避けたと思っても爆風分食らいまくるしCBRの光が見えたら泣きながら下がるしか無い、アレックスは細い硬い強いだもんな -- &new{2014-08-17 (日) 17:56:42}; --260ってどこから出た数字?盾無し300、盾あり190がテンプレ構成だけど 後、ケンプの攻撃凌ごうとするなら盾捨てんな -- &new{2014-08-17 (日) 18:45:03}; ---積載MAXじゃ無いから数字おかしいよw色々為してたから何の時の数字か覚えてません320付近でよろけるけどこけないと実感出来たが特色ある武器は一切なし強いジムが出来上がった あとおかしな判定ってイフとかのことね、文盲ですみません -- &new{2014-08-18 (月) 10:30:12}; --流石にアレックス>ケンプはちょっとおかしいと思います 盾持ちアレックスは完全に対ケンプだと思いますがねー -- &new{2014-08-18 (月) 11:31:31}; ---NT1<ケンプって言う人はどういうの想定してるの? -- &new{2014-08-18 (月) 14:26:54}; ---すいません>の位置間違いました馬鹿ですね ケンプ>アレックスがMS戦ではおかしいでした、申し訳ない -- &new{2014-08-18 (月) 15:19:33}; --積載MAXでも万バズ食らえばコケるし、CBRは空中で食らったらコケるしで結局積載でのアドバンテージがあまり感じられないんだよな。積載300減らしてブースト関連をケンプ並みにしてくれた方が良かった -- &new{2014-08-19 (火) 11:56:36}; -使ってやっと本当の怖さがわかる機体 レンタル当たって使ってみたんだけどガトの威力見てたら敵がかわいそうに思えてくるほど -- &new{2014-08-17 (日) 15:12:53}; --正直使ってる側としてもこれDPSおかしいのはわかる いつか弱体修正されちゃうのかガンダム1号機がこれを超えるFAF改とか頭部バルカンがこの威力とかどっちなんやろ 運営はこれ作った時、何も思わなかったんだろうな実装してしまうあたり -- &new{2014-08-17 (日) 18:19:35}; --単純にこいつのガトだけ他のMGよりもDPSが倍以上あるのは運営的にはなにも疑問に感じないのだろうかね。他のMGが総じて産廃すぎるから強化した方がいいと思うのだが、5号機とカスはアレックス互換でもいいと思うのよね。それでも万BZもてて積載オバケのアレックスのがつええから -- &new{2014-08-17 (日) 21:21:19}; ---マシンガンはやっぱり強化してほしいですな みんなが一番持ってるべき武器なのにあんまり持ってないっていう -- [[木主]] &new{2014-08-18 (月) 06:37:35}; --更に万BZから即打てる超上から武装だもんなぁ。弾数と積載でN使ってるけど、Fの方はもう冗談ではなく絶対に殺すマンだもん -- &new{2014-08-18 (月) 14:23:18}; -ケンプがどれだけおかしいのかネガジはわからんらしい きとうが速いのは連邦本拠点防衛も速いからな連邦にとっては凸しにくいんだよ それにあの速度と火力だGLAの比じゃないぞ -- &new{2014-08-17 (日) 18:56:36}; --連邦メインだけど正直ケンプのほうがちょろい。盾もないから簡単に転んでくれるし、CBRで落としやすいし、地雷LBRF一発圏内のアーマーのケンプも多い。凸したい人には不満があるかもしれないけど、防衛で無抵抗のケンプ倒してたほうが勝てるよ。帰投が早い多少ウザく感じるけど特に不満はそれだけかな -- &new{2014-08-17 (日) 19:24:49}; --ぶっちゃけアレックスもケンプも違った感じで両方とんでもないぶっこわれなんでどうこう言うつもりはない -- &new{2014-08-17 (日) 19:30:28}; --アレ1GLA2+強デジムで使ってるがケンプの怖さがわからないBZで落とせる当たり安さだし空中戦での脅威武器もないしどう見ても対拠点特化型鴨がネギ背負って突っ込んできてるだけネガってないで対空戦の練習して欲しいケンプが~って聞くたびに気持ち悪くなる -- &new{2014-08-17 (日) 23:29:49}; --後ろに逸らしたらもうどうにもならんからね。逸らさなきゃいいとか言い出しそうだけど。 -- &new{2014-08-17 (日) 23:42:28}; ---逸らさなきゃいい -- &new{2014-08-18 (月) 03:46:51}; ---やっぱり言い出すか...。言い出したらネガティブキャンペーンはこれで終わりにしろよ。 -- &new{2014-08-18 (月) 04:31:38}; ---今なら後ろ逸らしても、HRで落とせる。水曜日からは知らんけど。 -- &new{2014-08-18 (月) 09:05:50}; ---逸らさなきゃいい、と返した段階で、もう話すことは無理で無意味だって気が付かないのか...。 -- &new{2014-08-18 (月) 18:47:09}; ---逸らさない、ができたから将官はGLA来る前も勝ってたんだろうに -- &new{2014-08-19 (火) 04:55:00}; ---将官はGLA来る前も大きく(どの程度大きいかは運営しかしらない)勝ち越しております(ボソッ -- &new{2014-08-19 (火) 14:53:23}; ---まだ続いてるのか…。話にならんというのに。 -- &new{2014-08-19 (火) 18:28:09}; --高バランスでタフで盾も使えば浮沈艦、脚周りも全体でトップクラス、火力シュツ無しケンプと同等、更に速度と帰投も上げろってか?凸用にSGMとガトスマ積んだGLAの火力がケンプと比べてなんだって? -- &new{2014-08-18 (月) 00:15:29}; ---いや、悪いけど凸火力に関しては流石にGLAに比べてケンプが圧倒的だわ。そもそもコストも個性も違う機体と比べる必要はないんだけども -- &new{2014-08-18 (月) 03:04:11}; ---凸"火力"はね。成功率とか考えるとやっぱ連邦機強い -- &new{2014-08-18 (月) 14:20:33}; ---盾持とうが何しようが防衛に湧かれて見合った時点で普通に死ぬよ。格闘移動や最高の足回りで防衛が展開する前に突破できるのは転倒耐性より大きい利点だと俺は思うんだけど -- &new{2014-08-18 (月) 14:26:44}; ---GLAが強いのはわかるけど、流石にGLAの凸性能は批判するようなレベルでもないな。 -- &new{2014-08-18 (月) 15:01:12}; --GLAも弱体化で廃産になると仮定すると、アレだけじゃケンプに対応できない -- &new{2014-08-18 (月) 10:33:35}; ---上の方の階級はそもそもGLAが存在しない時代に普通に対応してたそうですけど -- &new{2014-08-18 (月) 10:39:11}; ---将官は普通に勝ててたけどな。連邦圧勝だった将官部屋の勝率がケンプ実装でジオンが盛り返したからそれだけケンプが優秀なのは間違いないけどね。GLAが産廃になっても盾強化CBR強化でケンプに比べてアレックスは追い風だしケンプを止めれないなんてことはない。佐官尉官はがんばって -- &new{2014-08-18 (月) 10:41:35}; ---ジオン将官に行ってみ… 同じ事言えないと思いますよ… -- &new{2014-08-18 (月) 11:35:38}; ---豊富な強武装の中から一種一項目のみ、まだ数値も確定してないのに産業廃棄物とか言うやつはお察し -- &new{2014-08-18 (月) 14:16:55}; --ケンプがわんさかいる大規模戦はアレもその2/3くらいれば押し切れる、後は支援がちゃんとレーダーをまともな場所(拠点にしか張らない人とかおおいので)にはってくれるかどうかで勝率がだいぶ変わる -- &new{2014-08-18 (月) 16:28:55}; --防衛してりゃ勝てるってのは事実なんだが、野良でまとまるのは難しいんだよな。凸は時間指定でその瞬間だけまとまればいいから野良でもやりやすいが、防衛は常にレーダー張り、声出し、凸ルート警戒と常に緊張していないといけないから。あと凸した方がポイントも美味しいし楽しいからってのもある -- &new{2014-08-19 (火) 12:08:17}; ---防衛の方がまとまりにくいとか、そういうことじゃなくて単純にプレイヤー次第だと思うぞ。時間決め凸には絶対参加しなさそうなやつとかいるし、レーダーとチャット見るやつが多ければ防衛も問題なくできる -- &new{2014-08-20 (水) 10:17:31}; -チョパムアーマーはどんな性能なんかな けっこう楽しみ -- &new{2014-08-18 (月) 11:09:01}; --コスト360重撃(強襲ブースト)万バズとチャージ万ビームにバルカン金武器サーベルなら強いだろうなー -- &new{2014-08-18 (月) 11:31:59}; ---足回りは素体より弱くて、任意で一回パージ可能。その後は足変らずA1500程度でガトリングは弾が絶望的とかならよさげ -- &new{2014-08-18 (月) 14:15:27}; --FAの前例のおかげで最高コストの鉄の塊になる末路が見えてるがな。 -- &new{2014-08-18 (月) 23:42:22}; ---多分運営はあれがガンダムの追加装甲だって知らないんだと思うよ。…あれ、もしかしてチョバムも別機体だと思われてる…? -- &new{2014-08-19 (火) 00:11:38}; ---何にせよ、知らない奴が作っちゃダメだという見本 -- &new{2014-08-19 (火) 00:26:27}; ---開発の連中はガンダムを初めから勉強し直す必要がある。愛も感じないし。仕事楽しいのかな? -- &new{2014-08-20 (水) 15:28:28}; -今DXガチャ回すんだったらアレかGLAどっちがいい? -- &new{2014-08-18 (月) 00:38:46}; --20日まで待つが正解 -- &new{2014-08-18 (月) 02:57:15}; ---さんくす -- &new{2014-08-18 (月) 09:27:19}; --アレってアレか?15弾の・・・ -- &new{2014-08-18 (月) 21:02:56}; -全盛期のグフカスレベルやなぁ -- &new{2014-08-18 (Mon) 23:17:23}; --木主はなんで曜日が英語なの? -- &new{2014-08-19 (火) 05:57:29}; --グフカスと同じ轍を踏まぬよう射程は短め弾数少な目で、華やかな表舞台の裏では稼働時間の大半を弾薬補給に費やしているという現実があるから弱体はないだろう。 -- &new{2014-08-20 (水) 23:36:55}; -この前佐官で赤いアレックスに乗ってる人がいたが局地で50位以内に入るのって意外と楽なのか・・・? -- &new{2014-08-19 (火) 11:35:21}; --NT-1は局地最強だからね数こなせば結構楽なのかも -- &new{2014-08-19 (火) 21:35:31}; --人少ない今ならなんとか50位に入れるぜ~ -- &new{2014-08-20 (水) 00:39:05}; --それはただの左官おとしどす。局地過疎ってるから、敵のランカーとばっかマッチングしてRATE上げかなり大変だよ。 -- &new{2014-08-20 (水) 17:52:47}; -空中万バズ直撃させても平気なアレックスがいたのだけど見間違いなのだろうか・・・。プレイヤースキルも非常に高く尉佐官戦場で拠点を削りまくられた。 -- &new{2014-08-19 (火) 16:45:51}; --回線の問題 -- &new{2014-08-19 (火) 21:32:51}; --このゲームラグいからね。かなり前だけどドムのBZFあてて空からおちない装甲とかも遭遇したし向こうからどういう風に見えてるんだが・・・ -- &new{2014-08-19 (火) 22:14:44}; ---逆にドム以上の機体速度は癌になってて連邦からドムに直撃させるためにちょい移動先で爆発させると手前のドムが倒れたりする基本的にはリプレイ見れば互いの状態はわかるよ -- &new{2014-08-19 (火) 22:19:36}; ---爆発武器も自クラ判定だからこっちから見て直撃なら直撃だよ。アレックスはゾックの万ビームでも落ちないしまじでチートレベルだからな -- &new{2014-08-19 (火) 23:46:55}; ---↑盛り過ぎ。ビムコ盾の存在忘れてるとかだろ -- &new{2014-08-20 (水) 00:19:03}; ---直撃判定でも位置ずれで微ダメは良くある -- &new{2014-08-20 (水) 00:38:09}; ---https://www.youtube.com/watch?v=W58WgNS588Uこの位一気に削られてもアレはおちないからな -- &new{2014-08-20 (水) 22:37:34}; ---↑どうなってるんだってばよ -- &new{2014-08-21 (木) 05:38:46}; ---↑↑↑↑爆風は改善されたってだけの話で完全に自クラ判定になったわけじゃねえぞ -- &new{2014-08-21 (木) 19:54:29}; ---爆風も攻撃側判定だよ -- &new{2014-08-21 (木) 20:32:46}; --木主です。ラグや位置ズレだったですかー! お答えありがとう! -- &new{2014-08-20 (水) 17:27:47}; -ガトリングの連射はあげるべきか? -- &new{2014-08-20 (水) 09:38:01}; --上げない理由が見つかりません -- &new{2014-08-20 (水) 10:14:44}; -万バズドーン♪バルバルバル♪の繰り返し連キルポイポイ専用機体 ポイントは良いがクソつまらん -- &new{2014-08-19 (火) 01:36:31}; --ガンオンの基本的な強襲の動きを突き詰めた機体だよな。良くも悪くもワンパターンで本当に使いやすい -- &new{2014-08-19 (火) 01:43:27}; ---基本的な強襲を突き詰めたのはアレじゃなくてジムコマ系列の流れを組むガンダムだろう。 アレは射撃を強化した重撃寄りの特化型強襲機。 -- &new{2014-08-20 (水) 23:42:22}; --いや、別にそれ対MSだけじゃなくて拠点にも普通に強いから。ってかアレックスは緊急帰投以外何やっても他機体と比べて大体上位には食い込める。 -- &new{2014-08-19 (火) 15:00:29}; --今すぐアレックスを選択して売却ボタンを押すんだ。楽しいガンオンが戻ってくるはずだ。 -- &new{2014-08-20 (水) 09:19:50}; ---俺は押したよ -- [[レンタル機]] &new{2014-08-20 (水) 10:19:31}; -誰が私にビムシュ銀アレックスの装備を教えてくれ -- &new{2014-08-20 (水) 09:03:47}; --ガトN+バズF+盾でしょ -- &new{2014-08-20 (水) 09:18:10}; --いろいろ試して自分に合うの使えばいいと思うよ。ここで聞いてもどうせFバズとガトのみ、それ以外は認めないってやつがレスするだけだと思うから。 -- &new{2014-08-20 (水) 09:18:30}; --ビムシュにはビムシュの運用方法があるんだぜ?うちのビムシュはBRFAFとガトNだけど、銀図ならBRFかな -- &new{2014-08-20 (水) 10:20:33}; --銀なんて特性考慮に入れる必要ない。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:21:16}; --むかーしガトN+バズF+BRHの盾無し+爆発装甲モジュで運用してた頃があったけど、ガチ逃げする敵機にトドメ刺せるBRHは便利だったよ。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:41:01}; ---NT1はなんとなくビーム出してこない前提だから距離取ろうとするね。でもまぁ銀なら積載MAXで盾+ガトN、BZFだろうなぁ。 -- &new{2014-08-21 (木) 22:25:33}; --今回のイベントで僕もDX手に入れて銀ビムシュだったが・・。何も分からず威力重視でガトF,BSFで5戦ほどやったけど平均4キルしか出来なかった僕が毎回20キル超えてるのにはビックリした。まあ佐官戦場だけれどwBZF無くなれば結局補給に走るを繰り返すことになるけれど銀でも強いな。 -- &new{2014-08-20 (水) 15:36:24}; --ガトN、D出力強化、Fバズの私が通りますよっと -- &new{2014-08-21 (木) 21:08:24}; --金ビムシュだったからどうにか活かそうとしたけど無理だった。バズFとガトNの組み合わせが万能すぎるんだよなぁ。宇宙だけはFAF+ガトF+盾持たせて拠点凸させてるわ -- &new{2014-08-21 (木) 23:33:38}; ---宇宙で凄い使えるじゃん。ロケシュのが使い道ねぇよ。100%ダウンで攻撃回数が凄まじく少ないのに10%上昇はDPSで見るとゴミ。ダウンに絡むノーマルBZでは神だったのに。 -- &new{2014-08-22 (金) 06:57:52}; -帰投帰投ってネガってるけど、大将がフルマスでブーチャ削って、アーマー・積載・速度・容量・帰投に振ってる機体あったぞ?ちゃんと強化すればストフォで8秒切るらしいな。こう言ってもケンプより遅いでしょ?とか言われそうだけど。 -- &new{2014-08-20 (水) 12:31:41}; --強化して8秒じゃさすがにな。 -- &new{2014-08-20 (水) 16:51:26}; ---ま、8秒なら許容範囲だよな -- &new{2014-08-20 (水) 17:14:00}; --今は前線押せるし、帰投なんかしなくても支援が帰るところを用意してくれてることが多い。っていうのは俺の妄想かな? -- &new{2014-08-21 (木) 00:35:42}; -GLA弱体で連邦最強機体に返り咲いた?いや、修正前でも最強機体だったか…とりあえず金アレ9機いるからアレで埋めるか -- &new{2014-08-20 (水) 19:17:57}; --ハイエナが目立つクソGLAはもう少し弱体化してくれてもいいよな。ケンプも修正してアレ最強にすべし! -- &new{2014-08-20 (水) 22:38:45}; -GLA弱体化されたしやはり最強の座は揺るがないな -- &new{2014-08-21 (木) 00:22:19}; -アレックスもGLA並か以上キル取ってるから修正だろ ケンプは凸能力もフレピク以下5月で撃破/利用SGM1.1 2艇バズ1.4ぽっちしかないから修正必要ない -- &new{2014-08-19 (火) 10:25:40}; --それ言い出したらイフとか真っ先に死にそうなんですが -- &new{2014-08-19 (火) 10:39:51}; ---ピクシーで4,5ぐらいだったからフレピクは確実に撃破/利用5以上あるよ 共倒れしたいならいいけど -- &new{2014-08-19 (火) 11:07:26}; ---データが出てないから何言ってもあれだけど、フレピクの撃破/利用自体はそんなに壊れた数字じゃないと思う。凸性能が高いのであって別にキル量産できる機体でもないし -- &new{2014-08-19 (火) 13:11:46}; ---というか撃破数データって階級ごとに見るべき何だと思うんだよなぁ・・・特に格闘系ってフレピクや素イフ使ってわかると思うけど高階級に上がったとたんMS戦で通用しにくさが加速する -- &new{2014-08-19 (火) 13:15:58}; ---66機撃墜のアレックス使いを見た! リプレイ動画を見たら乗り手の状況判断、回避行動、AIM力がダンチだった(格差戦場だったのもあるけど)。 -- &new{2014-08-22 (金) 15:57:05}; --全体を見れない人だ。一つのの事、一つの数字しか見てないようだ。よく見て書き込めよ。修正だけの問題じゃないんだよ。よく調べてね。 -- &new{2014-08-19 (火) 11:03:55}; ---関係ないよ^^グフカス,金陸.ギャン,GLAと強すぎる射撃は修正されてきただろ^^盾強化前で腕部ガト撃破/利用2,3だからね 盾強化後の今はおいくつになってるかな?修正不可避 -- &new{2014-08-19 (火) 11:09:23}; ---強すぎる射撃と言えばバズゲーのいまがおかしいんだから万バズを強襲から取り上げて4-5000上限にして(万バズもちはブースト50%減少)ではじめてバランスがとれると思うんだが -- &new{2014-08-19 (火) 11:48:18}; ---放っておけ。プレピクとアレックス同時弱体させようキャンペーンなだけだ。 -- &new{2014-08-19 (火) 18:38:45}; ---将官、左官、尉官が壊れて、ゲージも壊れて、MAPも壊れ、いろいろ問題があるって事を言ってるのに、ただ修正って言ったって解決しないのがわからんらしい。聞く耳持たぬ奴はダメみたい。まあ、ずっと修正って言っときな! -- &new{2014-08-19 (火) 21:25:39}; ---盾、盾うるさいのがわいてるけど宇宙なら盾つけるけど地上ではデメリットのほうが多くて普通は外すよ -- &new{2014-08-22 (金) 18:27:31}; --まぁその昔ハイゴの数値見て説明読まないでおかしい!って発狂してた人たちですから -- &new{2014-08-19 (火) 21:51:27}; ---ちくわww -- &new{2014-08-20 (水) 17:09:10}; --次はこいつだな -- &new{2014-08-20 (水) 17:42:12}; ---荒らし宣言乙です。 -- &new{2014-08-20 (水) 22:01:48}; --次の修正はこいつやな -- &new{2014-08-21 (木) 12:38:46}; ---ケンプから二丁バス二丁シュツ没収してやるからな^^ -- &new{2014-08-21 (木) 19:22:20}; ---無理だよ アレックスと違って数字でてないから(^_^) 腕部ガトリングは弱体化された前例機の数字越してる 死兆星でてます(*´ω`*) -- &new{2014-08-21 (木) 22:56:09}; ---といって一生懸命ネガってアレを弱体して、まだ公表されてない拠点ダメージを根拠にケンプも弱体化されるネガジオンであった。 -- &new{2014-08-21 (木) 23:44:07}; ---アレもケンプ弱体化したらだいぶ平和になんのになぁ。どっちかっつーとアレの方が困るんだけど -- &new{2014-08-22 (金) 02:04:50}; --次はこいつ。 -- &new{2014-08-22 (金) 03:11:52}; -当てんの難しいならガトHでもいいんだぜ。バズ追撃なら蒸発から瞬殺にかわるだけだしアレックス対アレックスにでもならん限り火力不足は感じない。俺は積載でN使うけどな。 -- &new{2014-08-21 (木) 19:19:18}; -専用バズ持ってる筈なのに、なんでモデリングが強襲バズと同じなんだろ、スコープ付き専用バズはよ! -- &new{2014-08-21 (木) 20:58:57}; --手抜き -- &new{2014-08-21 (木) 21:35:05}; --専用BZもBRも後付。量産された際に専用BZは廃止されたと脳内後付でガンダムは万事解決! -- &new{2014-08-21 (木) 22:22:00}; -ジオン目線だけどこいつは近距離でGLAは中距離って感じだから一概にこいつを最強とは言えないし、少し距離があって一対一で遭遇するならGLAのほうが怖い -- &new{2014-08-21 (木) 23:24:21}; -最近思ったんだけど、こいつのガトNってズゴEさんのFAFに水中特性25%+ビムシュ15%付いてるのとほぼ同じDPSなんだよな。特性無かったらガトに勝てないし、万BZも盾も持ってないとか、ケンプもぶっ壊れてるけど340強襲もう少し救済してやれよ。 -- &new{2014-08-21 (木) 23:51:40}; --なんで低コストを救済?強襲は最高の性能を求められるからどんどん駆逐されて行くからしかたない。アレックス以外にもう1機種360がでたら340乗るやついなくなる。 -- &new{2014-08-22 (金) 06:53:25}; --運用用途もコストも全く違うのに救済とか意味不明、むしろ低コスでそこまで火力底上げで強くなれるんだし十分だろ・・ -- &new{2014-08-22 (金) 07:27:42}; --まあ340はガンドゥムと高ゲルとGLA以外はすべてなんとかした方が良い、ゲームなんだからその辺のバランスはとれよと思う というかバランスとるならケンプとアレックスが頭おかしいからもうちょい両方マイルドにすべきだと思うけど -- &new{2014-08-22 (金) 18:27:45}; -アレックス弱体化しないかなー(大声) -- &new{2014-08-22 (金) 08:39:11}; --弱体化したら性能差を言い訳にできなくなるけどいいの? -- &new{2014-08-22 (金) 20:46:01}; ---連邦は馬鹿の集まり。 -- &new{2014-08-23 (土) 02:04:40}; -良い機体だな。買って良かった。後から実装された機体が弱体化されていく優越感wアレックスこそ選ばれた機体。 -- &new{2014-08-22 (金) 08:48:33}; --唯一の360コスって立場にある限りアレケンは弱体化しないだろ 次に360強襲が出た時が危ない -- &new{2014-08-22 (金) 08:50:54}; --アレックス金4体揃えたけど射程0 ロケ1ビム3(´・ω・`)射程ほじいいいい -- &new{2014-08-22 (金) 09:11:18}; ---完全にアホ。お前こそが運営のエサ。 -- &new{2014-08-23 (土) 02:06:05}; -アレックスの銀2機とガンダムの金ビムシュ2機があったとして、この4機のうち2機をデッキに入れるならどれを選びますか?ただしアレックスの特性は考慮しないものとします。 -- &new{2014-08-22 (金) 18:33:10}; --アレク2だろ ロケシュガンダム>ロケシュアレ>射程アレ>ビムシュガンダム>ビムシュアレ>リロアレ>コンバガンダムのつよさな -- &new{2014-08-22 (金) 19:17:32}; ---とりあえずこれだけは言わせてくれ。リロアレとは… -- &new{2014-08-22 (金) 22:22:33}; ---さすが360コストのアレックス。特性が4個もあるぜ・・・ -- &new{2014-08-22 (金) 22:26:33}; -宇宙でロックオン感知のモジュつけてこいつ使うとあんまやられやんな ミサとかも方向わかるからよけやすいし、本当にNTになった気分になれるわ -- &new{2014-08-22 (金) 18:36:30}; --宇宙でMS戦してる時点で・・・ -- &new{2014-08-23 (土) 15:14:38}; -とりあえずロケシュと射程の金アレがいるんだけどどっちをフルマスすればいいと思う?正直キル重視で運用したいんだけどマスチケ一体分しか無いから迷ってる -- &new{2014-08-23 (土) 00:40:00}; --来週ちょうどいいイベ来るからそれまで待って半々がいいんじゃね -- &new{2014-08-23 (土) 00:52:24}; --俺なら射程一択 -- &new{2014-08-23 (土) 15:15:56}; --使い手による。射程特性なくてもガトの命中に不満がなければロケシュ、外しまくるんなら射程。ただ、全特性金アレ持ってる者からしたらどれも誤差の範囲だから開発で大成功になった方とかで決めていい。 -- &new{2014-08-23 (土) 16:51:51}; --全武器有効な射程一択だな、集弾も上がるしこれが最適。他の特性ならどっちでもいい -- &new{2014-08-23 (土) 21:13:40}; -アレックスとケンプは弱体化しねーよ、お前ら必死過ぎんだよ(笑)持ってない奴らの羨ましぃーコメ多過ぎwwだいたい尉官左官どもらがアレックスてにしても宝の持ち腐れなんだよ尉官左官(准将、変わんねーけど)は、まずその知障直してから発言して -- &new{2014-08-22 (金) 11:59:20}; --ここに一級フラグ建築士がいると聞いてきました -- &new{2014-08-22 (金) 12:19:28}; --夏休みか -- &new{2014-08-22 (金) 15:12:32}; --このウィキって佐官のこと左官って書く人が半分ぐらいいるように感じるんだけどなんでなんだろう -- &new{2014-08-22 (金) 15:51:24}; ---佐から人(人偏)を抜いて左。つまり将官にあらずんば人にあらずとでも思ってるんだよ -- &new{2014-08-22 (金) 22:10:59}; --このゲームやってる奴の半数はバカだからだろ。察してあげろよ -- &new{2014-08-22 (金) 18:22:16}; --なあ、本気で弱体化すると思ってんのか?スルーしろ -- [[わざと改行]] &new{2014-08-23 (土) 01:08:48}; ---治さないでよ。こんな、無駄な文章書いて行数使ってる輩より100倍マシ。もう少し自分の言動に責任をもて。 -- &new{2014-08-23 (土) 06:06:33}; -GLAの機体や武装コンセプトが書いてあったが、コイツについても聞いてみたいもんだな。特にBRの存在価値を殺してるガトの超性能について。 -- &new{2014-08-21 (木) 20:22:00}; --あのペースでBRより威力だせるならビーム兵器いらないだろってね -- &new{2014-08-23 (土) 01:14:45}; --BR強化したらしたで積載とるかBR取るかの贅沢な悩みになりそうだから嫌だな -- &new{2014-08-23 (土) 03:15:54}; -アレックスのビムシュ運用方法はFAF、ガトN、BZFでの重撃仕様の運用ぶっちゃけ凄く強いよ -- &new{2014-08-23 (土) 02:01:25}; --なんでビームシューターあるのにこんなにビーム弾数少ないんだよ・・・だからみんな同じ装備だしユニクロ装備 -- &new{2014-08-23 (土) 03:41:17}; --いっそFAMにしたら?ビムシュも乗って威力1300以上 エースしゃぶり専用機の完成だ! -- &new{2014-08-23 (土) 06:52:00}; -まさにゆとり機体の象徴。連邦は馬鹿。 -- &new{2014-08-23 (土) 02:07:50}; --もうすぐ夏休みも終わりですね -- &new{2014-08-23 (土) 02:44:50}; --アレックスって連邦のMSの中でも流線形な体格で大きいからCBR当てやすく感じる -- &new{2014-08-23 (土) 03:22:41}; ---それはあるかもね。ガンダムとかより若干、背が高く、盾も少し大きい気がする。いや、もちろんネガとかではなくてね -- &new{2014-08-23 (土) 06:09:18}; ---盾自体には判定無いから、盾の大きさは関係無いわな -- &new{2014-08-23 (土) 12:08:08}; --で? -- &new{2014-08-23 (土) 06:07:08}; ---で?ってなんだよwそう思っただけだよ -- &new{2014-08-23 (土) 22:39:02}; --とりあえず階級落としてケンプ乗りな?アレックスなんぞ比較にもならんゆとり機だぞ、頭悪そうだしいいと思う -- &new{2014-08-23 (土) 20:27:16}; ---ゆとり機主張するなら階級落としてってくだりはいらんかったな -- &new{2014-08-23 (土) 21:16:20}; ---あんなゴキブリ乗らんわ^^ -- &new{2014-08-23 (土) 22:37:53}; -こいつは現ガンオン界頂点のMS。 -- &new{2014-08-23 (土) 03:18:31}; --まぁ実際欲しい要素全部持ってるからな。高いアーマー+盾,巨大容量積載,一撃必倒の万バズに高DPSの腕ガト。物足りなく感じるのは速度と帰投速度くらいか。 -- &new{2014-08-23 (土) 14:55:36}; ---継戦能力 -- &new{2014-08-23 (土) 16:45:04}; ---継戦能力というのは数で補うものだ。こいつを回転させれば支援さえいらない。 -- &new{2014-08-23 (土) 17:20:32}; ---そもそも弾数少なくないんだよなこいつ。最前線で戦いつつ長生きするから弾が切れることが多くなるだけ -- &new{2014-08-23 (土) 21:15:04}; -ガンダムのモデリングは最高なのにアレックスのモデリングはヘタクソなプラモみたい・・・担当者はクビにしてほしい -- &new{2014-08-23 (土) 03:47:19}; --まあガンダムのモデリングはαからあるチュートリアルで既に作ってあるしなぁ……多分モデリング担当変わったんだろうな、もしくは手抜きか -- &new{2014-08-23 (土) 18:09:11}; --最近実装されてきたのはファースト放送当時の作画レベルに酷いよな -- &new{2014-08-23 (土) 19:33:30}; -GLA実装で落ち着いたと思ったら、また、こっちでも騒がしくなった。ふぅ…やれやれ -- &new{2014-08-23 (土) 06:18:00}; --GLAで騒げばたとえ負けてる陣営でも弱体はいることが証明されたからいつまでもギャンをネタに騒いで勝てるようになりたいんだろ 1部除いて、将官になったから俺はうまい!敵機体が強いだけだ!って思ってるやつ絶対多いし -- &new{2014-08-23 (土) 20:30:28}; --正直GLAと違って戦闘距離的に立ち回り上手くないとダメなNT1のほうが遥かに好感がもてる。というか同じ土俵な分どう戦うかでテンション上がってくるレベル。 -- &new{2014-08-23 (土) 23:26:54}; ---今じゃ逆じゃない?工夫しないと稼げないGLAと火力で押し潰すアレックス -- &new{2014-08-23 (土) 23:50:15}; ---確かにいまだとGLAはなんだろう、適当に削って追い返しとけばいいかなくらいだわ・・・。 -- &new{2014-08-24 (日) 00:41:38}; -売る為にこいつ以上の性能持たせたMSを用意するであろう次の大型アプデトが怖いわ・・・w -- &new{2014-08-23 (土) 14:57:14}; --アレ以上のMSってことはGPシリーズだな -- &new{2014-08-23 (土) 17:16:22}; ---ガンオンってUC0083の機体をUC0079の技術で再現しました!(見た目だけ)だからGPシリーズも悲劇ワンチャンあるで。 -- &new{2014-08-23 (土) 17:58:39}; --BD3じゃないかなぁ -- &new{2014-08-23 (土) 19:03:25}; --上がどんどん強くなっていくのはいいが下が全死亡するクソバランス -- &new{2014-08-23 (土) 21:10:04}; ---下が生き返った時もあったじゃないですか・・・ユーザーの総意()で沈んでいっちゃったけど -- &new{2014-08-23 (土) 23:07:20}; ---だよな、素ジム、ザク大活躍だったのになぁ結局みんなコスト高くて強いのを使いたいんだろうな -- &new{2014-08-24 (日) 11:53:58}; -銀で乗ってみたけど良すぎる。はじめて課金するかもしれない -- &new{2014-08-23 (土) 18:12:57}; --「おらぁ!ウェブマネー買って来い糞ババア!」「あなた・・・やめて下さい。これはあの子達の給食費で・・・」「馬鹿野郎!昼飯がなんだ!そんな根性でジオンを倒せるとでも思ってるのか『バキッ!』」「きゃあっ!」「母ちゃーん(泣)」「へっバーロウめ、最初から素直に出せってんだよ。ちょっくらコンビニいってくらぁ。」帰宅後・・・ -- &new{2014-08-23 (土) 19:22:13}; ---桃太郎さん桃太郎さんお腰につけたきび団子1つ私に下さいなと言ったので1つあげると -- &new{2014-08-23 (土) 20:17:21}; ---いやガンオンの連邦の奴ってすれぐらい荒んだ奴ばっかだと思う -- &new{2014-08-24 (日) 01:51:08}; ---↑ネガジ乙ww -- &new{2014-08-24 (日) 06:24:29}; -もうこの先連邦はアレックス揃ってる人は新しいDX回すことはあるのだろうかね ないだろうな・・・ -- &new{2014-08-23 (土) 22:25:30}; --ないと売り上げ上がらない。GLAとかいうマイナーキャラにあそこまでの性能持たせたんだ。なんぼでも捏造してくるわ。 -- &new{2014-08-24 (日) 03:38:28}; ---自分はその頃やってなかったんだけど昔の金陸およびグフカスの時はこの二機の性能落としてガンゲル実装じゃなかったけ?そうだったらそれと同じ真似するだけかもしれん。アレケン共々にライン戦と凸性能で現状じゃゲーム内で極まった性能だしな……これ以上の奴を出されても逆にプレイヤーは困るかもしれん。 -- &new{2014-08-24 (日) 04:04:29}; --ランク制とデッキコスト拡張チケがある限り、アレックス4機回しでゲームクリアだからなー。空飛んでても撃ち落されないし、転倒もしないし、硬いし、万バズガトNでキル量産だし。 -- &new{2014-08-24 (日) 05:59:19}; -速度とブーチャ30あげてくれていいんでケンプに積載あと100・・・いや80だけくださいお願いします。 -- &new{2014-08-23 (土) 22:55:27}; --絶妙なバランスでロケシュ180mmで落ちたりするもんな・・・ガンゲルの時のゲルも微妙に積載足りなかった。そういうとこの調整だけは頑張ってるよね -- &new{2014-08-23 (土) 23:06:28}; ---バランス195止まりとか170止まりは結構あるもんね。そういうのを見ると運営も一応考えてるんだなと思う。もっと他にがんばって欲しいところが多過ぎるんだけども -- &new{2014-08-23 (土) 23:48:10}; -修正されまぁす! -- &new{2014-08-24 (Sun) 01:24:23}; -ガキがドヤ顔でアレックス使ってると思うとスゲー腹立つ、この機体使ってる奴みんなクズだよきっと -- &new{2014-08-23 (土) 22:34:13}; --って局地やってると思う -- &new{2014-08-23 (土) 22:39:35}; --大人ならもう少し心に余裕あるよな 結局この木主もガキなんだと俺は思う -- &new{2014-08-23 (土) 23:13:50}; --いや実際すごくイラついてると思うよジオン兵は -- &new{2014-08-24 (日) 00:28:46}; ---そこまで被害者面されても… -- &new{2014-08-24 (日) 01:13:15}; ---あ、はい -- &new{2014-08-24 (日) 01:30:42}; ---ケンプにやられてる連邦兵もイラついてるだろうし お互い様だよね -- [[木主]] &new{2014-08-24 (日) 01:45:01}; --超ゆとり機体過ぎだからな。これ乗れば誰でも倒せる。PSあると思い込む勘違いが増えて困る機体。 -- &new{2014-08-24 (日) 03:36:42}; ---グフカス<デジャヴを感じる -- &new{2014-08-24 (日) 11:12:18}; --この人見ればわかるけど、こういう対戦ゲーって明確に煽られでもしない限りはたいてい思い込みなんだよね。自分を倒した相手は自分を嘲ってるって思い込むって、すんげえ卑屈な発想だけど、大体の人がそういう発想に行き着いてしまう -- &new{2014-08-24 (日) 11:52:44}; -•リアルで苦痛を強いられている弱者低収入の方は階級落としでゲームだけは俺ツエーしたいんだ。勝たせてやれ;; -- 2014-08-24 (日) 00:43:02 New! -- [[ケンプのページにきたゴミお返しします]] &new{2014-08-24 (日) 01:55:38}; -なぜここまでゆとり機体なのか。 -- &new{2014-08-24 (日) 03:36:57}; --ナンカンが適当だから。こいつマジでこのゲームのことなんも知らないよ -- &new{2014-08-24 (日) 04:00:04}; --HRが弱体化されたから今度はアレックスガーですか? ホント分かりやすいですねw -- &new{2014-08-24 (日) 06:30:49}; ---この機体弱体きたらケンプも無事じゃすまんよな -- &new{2014-08-24 (日) 07:02:23}; ---いや待て、ガンダムの2艇BZも弱体化されるかもしれんぞ -- &new{2014-08-24 (日) 09:59:17}; ---ジオン専だけどアレックスもケンプも340機体レベルで良かった。ここまで壊れは早すぎたんだよ。 -- &new{2014-08-24 (日) 12:06:03}; --俺はケンプもアレックスもこれで良かったと思ってるわ。バランスバランス言うけどさ、結局それってどの機体も同じようになって飽きるだけなんだよね。どうせいつまでもこのゲームやり続けるわけでもないし、インフレしてく方が楽しくて好き -- &new{2014-08-25 (月) 14:47:05}; -ボシュン ガキンッ ブリブリリリ ばごーん 撃破ぁ! ブリリ 撃破ぁ! -- &new{2014-08-24 (Sun) 11:32:20}; //「意味の無いコメントの連続投稿」を削除 --ガシッボカッ スイーツ(笑) -- &new{2014-08-24 (日) 16:24:16}; -シールド耐久980でいいよ、普通のガンダムもだけど -- [[ ]] &new{2014-08-24 (日) 11:59:50}; -最高コストの機体の武装が並の機体より強くなきゃだめでしょ?アレもケンプも弱体化したらただの並の機体になってしまうってことを分かってる人いるのかな・・・ -- &new{2014-08-24 (日) 12:46:16}; -現状MS戦 最強なの? -- &new{2014-08-24 (日) 01:14:47}; --最強だね、ケンプは凸火力は高いけどCBR等で撃ち落としは簡単なんだよね、ブースト中はハイゴ並に太いし積載高く無いんだ -- &new{2014-08-24 (日) 03:02:49}; ---バランス重視のケンプの凸火力ってアレックスと大差が無い気がする。シュツもたせたりロケシュだったら超えるだろうけど -- [[木主]] &new{2014-08-24 (日) 16:35:06}; ---ついでにブースト中はダメボが入る背中と頭を晒していくから上からミサイルでも何でもぶち込むと直ぐに怯んだりするのよね -- &new{2014-08-24 (日) 18:45:27}; --よくケンプに対して比べられて劣ってるとは言われるが、あくまでケンプに対して比べたら劣ってるだけで全機体中ではかなり高い足回り。並の攻撃ではビクともしないほどに高いバランスの確保できる積載。そしてその積載の高さをより良く生かす高いアーマーと好みのよって装備する最高品質の盾。武装のほうも並以上のバランスだろうと問答無用で転倒させる万バズにその転倒した相手を素早く倒せる内臓で切り替えも早く最高のDPSを出してくれる腕ガト。こいつに乗って倒される人は敵に倒されるのではなく己の油断と慢心によって倒されるのだ! -- &new{2014-08-24 (日) 03:41:32}; ---最高品質の盾www そんなの必要ないんだよw 盾は730の耐久と重量で良いのに下手に重いから装備した場合バランスが終わるわw GLAみたいに速度と容量、ブーチャでもあれば盾が壊れたあともいけるかもしれんがな・・・。 -- &new{2014-08-24 (日) 06:29:12}; ---君が盾の使い方が下手なのはよくわかった。 -- &new{2014-08-24 (日) 09:15:04}; ---↑盾を使い切った後のこと考えろボケw -- &new{2014-08-24 (日) 15:25:19}; ---機体を乗り換える発想はないんだな -- &new{2014-08-24 (日) 16:00:23}; ---ダメージ操作もできないのかやれやれ・・・ -- &new{2014-08-24 (日) 16:10:37}; ---盾の性能理解できてない奴が叩かれすぎてワロタw尉佐官君なんだろうから皆優しくしてやれよwどんな万BZですら2発は直撃をノーダメージで抑えてビムシュ5のCBRFですらものともせず距離をつめ、使い捨てシュツすら1発ノーカンにしてくれる盾のありがたみなんて、適切にガト切り替えして盾使えない奴には重りでしかないんだからさwww -- &new{2014-08-24 (日) 16:26:00}; ---DQN丸出しやな -- &new{2014-08-24 (日) 17:28:11}; ---『好みで』 で盾と注釈いれてるのは結局優秀だけど万能じゃないしコスト的にも大破抑制モジュも付けられない、何よりアレは積載余裕がまだあるからマシとはいえそれでも積載を圧迫するのは間違いなく付ける付けないが人によって分かれるので入れたんさ。 -- &new{2014-08-24 (日) 23:14:19}; ---盾の使い方はジム・ガードカスタムで勉強できるよ。アレックスより良い盾だし。 -- &new{2014-08-24 (日) 23:47:05}; --悪く言いたい訳じゃないけどケンプとNT-1居なくなったら戦場のバランスよくなりそうって思う ケンプのせいで開幕防衛せざる終えない連邦 NT-1のDKと防衛率のせいで開幕に凸せざる終えないジオン そんなのつまらないやん -- &new{2014-08-24 (日) 16:46:05}; ---340よりやっぱちょっと強いねってくらいならいいけど、コスト20差でぶっ壊れだからなw -- &new{2014-08-24 (日) 16:55:56}; ---これは確かにそうだな。ジオンは凸、連邦は防衛しないと勝てないってのは戦略に幅がなくて寂しいところ。まぁ両軍やれる仕様だし両軍やれっていう運営からのメッセージか -- &new{2014-08-25 (月) 14:52:24}; --タイマンならケンプのが強いぞ、 -- &new{2014-08-24 (日) 19:11:00}; ---弱くしろとは言わんが対抗機が欲しいな。現状不意打ちかシュツ当てるくらいしかケンプじゃ対抗できんし。下手なアレックスなら空中SGで落とせたりするけど -- &new{2014-08-24 (日) 20:30:08}; ---良くも悪くも全体的に高性能で纏まってて機体性能の方で明らかな欠点の存在して無いアレのアンチなんて作ると連邦を死滅させる機体になりかねん。GLAがケンプに対して有利になれるようにあんなものになったけどあんなのの比じゃない壊れにしない限りアレのアンチなんて出来ないよ。 -- &new{2014-08-25 (月) 02:40:48}; --最強のゆとり機体だ。下手糞が乗る機体。 -- &new{2014-08-25 (月) 00:36:01}; -数万課金して残り20で金図だしてビームシューターで萎えた。どうしよう -- &new{2014-08-24 (日) 17:14:56}; --NT-1なんだし良いんじゃないの? 特性無しでも十分強いんだし -- &new{2014-08-24 (日) 18:18:25}; --FAFとガトで近接射撃特化! -- &new{2014-08-24 (日) 18:20:48}; --ビムシュならBRFで腕ガトNとDPS大差なくなるしクリック苦手ならFAFでもいいんじゃね。BR系で削りながら近距離ガト持ち替えで相手のBZ(転倒武器)とかCBR(対空武器)みてからガト撃ち始めれば相手のリロ終る前に溶けてるよ。 -- &new{2014-08-24 (日) 19:56:35}; --ヘビーライフルがああなってしまった以上、BRもアレックスが最強になってしまったからな。ビムシュもいいものだぞ。 -- &new{2014-08-25 (月) 00:39:06}; ---それでもまだHRの方が弾速と連射速度速いからあっちの方が強いと思うがなぁ、リロード超遅いけどどうせ撃ち切ったら他の武器に変えるからあんまり気にならないし -- &new{2014-08-25 (月) 15:42:20}; --無いとは思うけど万が一腕部ガトリングに下方修正が入った場合は当たり特性になるかもしれない -- &new{2014-08-25 (月) 00:42:03}; --弱体する時はケンプと一緒とかそんなんだと思うけど・・・ただアレックスも若干怪しい気もするんだよなあ・・・ このゲーム頻繁にしかも微調整なんてレベルを超えて性能変わるからどんな特性もなにが起こるかわからんしそんな悲観せんでもいいと思う -- &new{2014-08-25 (月) 01:28:53}; ---アレもケンプも360コスでそれぞれの得意分野で他の機体の頭一つ抜けてる性能を持つことを許される免罪符を持ってるからね。そう簡単に弱体化するとは思えない。ケンプは正直大規模戦のルール的に最大限有利な性能って奴だから大規模戦のルール変更で対応した方が建設的だとは思うしね。つまり、制圧戦を運営はやるべきって奴だけど。週によって大規模と制圧を切り替えるぐらいでもイケルきがするんだよな。 -- &new{2014-08-25 (月) 01:47:33}; ---NT-1とケンプが重撃の足回りで生まれてきたら納得だったんだけどな 実際どうするんだろう 今後出すであろう重撃の360の火力ぶっ壊れまくる気がするんだが -- &new{2014-08-25 (月) 01:47:49}; ---万バズ二挺で持たせとけ。と、冗談めいた事言ってる人はいたが、実際そんなレベルの火力じゃないと高コスト重撃として役不足になっちまうんだろうな。あとはGLAのHR(修正前仕様)とミサの威力を更に一段階上げたものぐらい360重撃に乗せて足回りは素ジムぐらいに抑えるとかかな。 -- &new{2014-08-25 (月) 02:00:23}; ---360コスト機以外の性能をまた引き上げるんじゃね、いつぞやしたように。 -- &new{2014-08-25 (月) 18:06:36}; --この強襲の圧倒的な性能で万BZだの2丁だの腕ガトをもってるって考えるとマジで万BZ2丁だの補給可能シュツルムくらいしないと全く割にあわないんだよなあ・・・ そもそも強襲に最強の武器を持たせるのが間違ってるんだけど -- &new{2014-08-25 (月) 03:25:30}; ---まだケンプ強化したいのかよw天敵GLAはたゆまぬ努力で弱くしてもらっただろw -- &new{2014-08-25 (月) 12:28:34}; --????アレックスやケンプの万BZだの2丁BZや腕ガトが強襲が持つ武器としてはおかしいって話しててどこからケンプ強化という話が・・・? -- &new{2014-08-25 (月) 22:43:17}; -シールドが邪魔だw -- &new{2014-08-25 (月) 02:30:47}; --だからお前戦績ひどいんだよ 盾が邪魔とかww じゃ外してろよw -- &new{2014-08-25 (月) 19:33:13}; -せっかく手に入れたのにビームライフルの弾の少なさ何コレ・・・ -- &new{2014-08-25 (月) 02:47:05}; --その代わり基本性能は威力以外も全て高くなってるよ。でも、そんな強いBRでも腕ガトのほうが強いから宇宙でも無い限りは使わないんだが。 -- &new{2014-08-25 (月) 03:17:47}; --腕ガトの方が軽いし持ち替え動作もないからなぁ、ビムシュだったからどうにかBR使いたくて色々試したけど、結局宇宙でしかBRの出番はなかった -- &new{2014-08-25 (月) 14:59:02}; //-南 海 龍 専用 -- &new{2014-08-25 (月) 03:56:52}; -ケンプの凸性能はフレピク以下だけどアレックスは一番撃破率高い射撃武器持ってるから修正不可避 -- &new{2014-08-25 (月) 15:13:44}; --アカンこれじゃゲージが死ぬう! -- &new{2014-08-25 (月) 15:24:54}; --凸性能フレピク>ケンプ>アレ MS戦性能アレ>ケンプ>フレピクつまりフレピクのコストを360にすれば解決だな(白目) -- &new{2014-08-26 (火) 01:54:51}; -今こいつの腕ガトNをロックMAXリロMAX連射1472射程五割の強化で運用してるんだけど今週強化イベくるんでリロMAXから威力MAXに作り変えるか悩んでます。今現状で威力不足な気は全くしないのですが実際威力MAXで運用されてる方はどんな感じですかね?やっぱり体感でわかるくらい違います?ちなみに自分がリロ上げてるのは腕ガト→バス→腕ガトの時にリロードがちょうど良かったので上げてたんですが最近は盾持つようになってあまり恩恵が無いように思えてきたので…あと、大規模より局地向けにしたいです。長文失礼 -- &new{2014-08-25 (月) 15:33:59}; --因みに特性は射程3とビムシュ3が居ます。バスFは威力とリロMAXで運用してます。 -- &new{2014-08-25 (月) 15:36:23}; --威力って連射確保したら優先してMAXにする項目だから未強化時の使用感を知らないんだけど、撃ちもらしは減るんじゃない?いや、強化してても撃ちもらすことはあるけど -- &new{2014-08-26 (火) 11:04:01}; -キャンセルだ(局地) -- &new{2014-08-25 (月) 15:40:44}; -飛んでる時ね! -- [[枝主]] &new{2014-08-25 (月) 17:33:36}; --完全に間違えましたありがとうございます -- [[枝主]] &new{2014-08-25 (月) 17:34:45}; -本当ジオン贔屓が多いって痛感するね。アレとケンプが同じ技量でタイマンしたらケンプが勝つだろ。ケンプ(GLAもだが)なら真正面からでも射軸をずらしながら接近し旋回してSG連打、マガジン切れたら引きながらバズでK完了。腕ガトが怖いが体を振って接近すれば殆ど当たらない。アレが回避運動しているなら尚更腕ガトがバラけて近づきやすい。 -- &new{2014-08-25 (月) 16:03:35}; --ロケシュケンプ>盾持ちアレックス>ロケシュじゃないケンプだと認識しております -- &new{2014-08-25 (月) 16:07:50}; --タイマンでケンプ勝つなら局地あんなにはなってないんだけどなぁ。そもそも体振ると被弾面積増えるのに接近できると思ってるのかなぁ -- &new{2014-08-25 (月) 16:10:56}; --正直アレックスのってタイマンでどれかのMSに負けるなら自分が下手なんだと思った方が良いよ?いい加減ケンプガーとか辞めた方がいい -- &new{2014-08-25 (月) 16:12:12}; --僕はアレを使いこなせないザコですアピールとか恥ずかしくないんすかね -- &new{2014-08-25 (月) 16:14:17}; --タイマン限定ならアレックス>GLA>ケンプだろうなぁ。ただゲームの仕組みに最もマッチしているのはケンプ。ケンプは最強ではないが最優ではある -- &new{2014-08-25 (月) 16:32:49}; ---凸なんていくらでも止められるのにマッチしてるとかないわ -- &new{2014-08-25 (月) 16:40:53}; ---ケンプよりGLAとか…そもそもタイマンのルールがわからんけど遮蔽物一切無しなんですかねぇ -- &new{2014-08-25 (月) 17:08:03}; ---さまざまな接敵するタイミングで不利なことが多いのはケンプってことだよ。対空可能な中距離火力がないのが致命的でさらに被弾面積、装甲値などなどが足を引っ張る -- &new{2014-08-25 (月) 17:11:05}; --ほんとそれ、ジオンさんには常に最強ではなくゲームにマッチした最優機体があることを忘れてるショウカンガ-とか言うの恥ずかしいと思うよ。 -- &new{2014-08-25 (月) 16:38:07}; ---ゲームにマッチした?本拠点を殴ったり守るためにMS戦するゲームに一番マッチしてるのはこの機体だぞ? -- &new{2014-08-25 (月) 16:39:58}; ---↑↑は暑さで脳をやられたのであります -- &new{2014-08-25 (月) 16:41:25}; ---わざわざネガりにNT-1のページに来るなよ・・・少しでもケンプageすると何処からとも無く湧いてくるよなw -- &new{2014-08-25 (月) 16:47:53}; ---枝主見たいな人間がケンプガーいまだにしてるからこうなるんですよ? -- &new{2014-08-25 (月) 16:50:39}; ---俺が言いたいのはお互いに隣の芝生がよく見えるのはわかるけどわざわざその芝生を踏みに来なくてもいいんじゃね?ってこと -- &new{2014-08-25 (月) 17:12:04}; ---なら木主に対して言うべきでは? -- &new{2014-08-25 (月) 17:20:10}; ---え?連邦の機体のページでジオンの機体のage言うとアカンの???どんだけだよw -- &new{2014-08-25 (月) 17:28:41}; --単純に開幕シュツ2発ぶち込めばおk、だが1機のみでしか通用しないのであって反対にアレックスは補給すれば戦力が劣化しないから継戦能力込みでアレックスに分がある -- &new{2014-08-25 (月) 16:53:14}; ---シュツ撃ち込まれるような接敵の仕方してくれるようなアレックスは高階級じゃいないんですよ -- &new{2014-08-25 (月) 16:54:34}; ---でも高階級のジオンはシュツも2丁バズも当てられない中距離(笑)でガトリング貰い続ける人ばかりなんですよね。わかります。 -- &new{2014-08-25 (月) 20:02:19}; --木主じゃないけどロケシュケンプなら二丁で盾持ちアレ叩き落とせるし同じ力量であれば最初にバスで叩き落とした方が勝ちみたいなもんだから二丁な分ケンプが有利なんじゃないの?あくまでタイマンの話しだけど。大規模なり局地だとCBRだのSRだので落とされる分ケンプが不利だと思うけど。アレックスの盾万能すぎぃ -- &new{2014-08-25 (月) 17:18:41}; ---まず盾があれば2丁じゃ落ちない。そもそも接敵するときは地面で歩きながらなんてことはないからバズそのものは当てにくい。さらに被弾面積はどうしてもケンプの方が大きくコストに対して装甲値は低い。そこにアレガトリングが刺さる。 -- &new{2014-08-25 (月) 17:23:17}; ---BZの当て合いなら被弾しやすいケンプが不利。そもそもアレックスならBZ撃つ前に腕ガトで溶かせる。 -- &new{2014-08-25 (月) 17:24:04}; ---アレが盾機能しないタイミングまで2丁バズ撃てないってことになるからな、まず接敵した瞬間不利になるのはケンプだな。そのあとは当然ガトリングでお陀仏ですよケンプは -- &new{2014-08-25 (月) 17:25:04}; ---あ、書いてるうちに同じ突っ込み入ったわ。それだけ誰でも想像できるってことだ。 -- &new{2014-08-25 (月) 17:25:15}; ---ロケシュケンプならアレックス盾で防がれても怯み取れるでしょ? -- [[枝主]] &new{2014-08-25 (月) 17:29:07}; ---まず特性限定の時点でケンプが有利という前提で間違い。またケンプの被弾面積や空中時のバズの当てにくさ、そもそも盾を装備しないと言うアレックスの選択肢も除外してケンプ有利って通用しないよ。 -- &new{2014-08-25 (月) 17:32:55}; ---盾持ってたらアレックスの方がワンチャンあるな、だが原作道理やんw -- &new{2014-08-25 (月) 17:33:15}; ---いや、特性関係なしだったらアレックスだろうけどロケシュならケンプのが強いんじゃないかなぁと思って。そもそもタイマンなら腕ガトの前にバズの打ち合いからになるんじゃない? -- [[枝主]] &new{2014-08-25 (月) 17:45:00}; ---タイマンの話しだよね!?あと俺の思い描いてるタイマンは平らで遮蔽物全く無い所じゃなくて局地マップでタイマンみたいな感じね! -- [[枝主]] &new{2014-08-25 (月) 17:48:20}; ---バズの要素だけで優劣が決まるなら万バズのドムやら重撃のバズ持ちはアレックスとタイマンはほとんど同じと言うことになるぞ。接敵時に多い滞空中の敵に対してバズがほとんど当たらないという前提で話をすべき -- &new{2014-08-25 (月) 17:49:05}; ---タイマンってそういうことでしょ!って熱くなり過ぎましたすみません。まあ要はロケシュケンプならワンチャンあるよねって言いたかっただけかもしれません(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2014-08-25 (月) 18:08:17}; ---と言うか本当にワンチャンに賭けるしかない。ちなみにBZから撃ち始めたとしても、アレは腕ガト内蔵だからBZ撃った瞬間に切り替えれるのよね。ついでに盾構える。でケンプはBZ外した場合SGに持ち替え動作がいるのね。と、その後の展開考えてもケンプが有利になる要素が出てこないのよ。 -- &new{2014-08-25 (月) 18:17:44}; ---両方気付いてる状態で、アレックス使っててケンプ相手なら最初バズ使わないよね。中距離ガトで削ってミリならバズ爆風、結構残ってたらリロード盾で耐えてガトでとどめじゃない? -- &new{2014-08-25 (月) 18:34:02}; ---中距離ガトでけずって~とか本気で言ってるんか… -- &new{2014-08-25 (月) 18:50:30}; ---と言うか木主はアレックスはケンプより弱い材料を探す事の固執してない?基本的にアレックスはケンプに負ける事の方が少ない、下手すると転倒させてもアレックスは立ち上がれる可能性があるからね -- &new{2014-08-25 (月) 18:53:13}; --連邦佐官はSGの距離でガトリングあてられないのか。脳ミソついてないんじゃないかな。 -- &new{2014-08-25 (月) 18:48:12}; ---直ぐに頭に血がのぼるなじおんさん -- &new{2014-08-25 (月) 18:54:02}; ---ジオン将官は2段階は足の劣るMSに対してSG距離で怯みも取れずただガトリング貰い続けて死ぬのか… -- &new{2014-08-25 (月) 18:57:29}; ---ガトを1発でもくらうと「ああああああぁぁぁぁぁとけるるるるうるぅぅぅぅチートだぁぁぁ」って頭に血がのるんじゃないかな、悲しいねバナージ -- &new{2014-08-25 (月) 18:59:47}; ---まあ実際チートな威力だけどな。別に煽りでも何でもなく。 -- &new{2014-08-25 (月) 19:38:46}; ---設定が破綻してんだよなぁ、SGが届く距離の少し前からガト回避不可の距離だろっていう、技量が同じならSGM1マガジンどころか半分射つころにはもう死んでるわ。 -- &new{2014-08-25 (月) 20:59:41}; ---将官戦場で勝てないジオンは連邦佐官を馬鹿にするしか出来ないwまさに病気である -- &new{2014-08-25 (月) 21:05:30}; ---将官戦場をまったく理解せず、自分たちはMSそろえず防衛すらしないのにジオン優遇だ、ケンプガーって言っているような人間はそう見られてもしょうがないよね -- &new{2014-08-25 (月) 22:11:17}; ---逆に下手くそにはケンプ有効ってのも将官はみとめてないんだよな -- &new{2014-08-26 (火) 09:34:33}; --ホント連邦尉佐官って雑魚過ぎるのね。ジオン贔屓(笑) アレでケンプに負けるのはお前が弱過ぎるだけだ。ケンプフルマス68Lvとアレ15枚マスチケLv55と両方あるけど事MS戦なら圧倒的にアレや 足の速さ劣ってても積載と合間ってのブースト容量の長さとバランス、耐久性である程度スピード差分を補える。 ただしケンプはケンプで凸瞬間火力、雑魚MS殲滅スピード、帰投給弾力という素晴らしい性能があるのも事実。枝主はジオン贔屓って言ってみたかっただけだよね? -- &new{2014-08-25 (月) 21:11:43}; ---書いてる内容は大体そうなんだけど、煽らない・改行しない・枝主じゃなくて木主じゃね?と突っ込みどころが・・・ -- &new{2014-08-25 (月) 21:25:21}; ---連邦の尉官佐官がジオン優遇されてんだろって思えるのは低階級狩りのせいってのもある。どんなに頑張って強くなろうと思っても中身将官の奴らに蹂躙されればそりゃあやる気無くすし。 -- &new{2014-08-26 (火) 08:27:15}; ---こっちは撃破数10がいるかいないかで相手には20~30がごろごろいるようじゃ・・・ -- &new{2014-08-26 (火) 11:42:44}; --BZとかシュツで不意打ちされて死ぬのはもう諦めるしかない、不意打ち前提ならザクⅡF2あたりにも普通に殺されるけど真正面からケンプきててタイマンで負けるのは自分が悪いと諦めるべきよ -- &new{2014-08-25 (月) 22:33:00}; --↑↑色々すまんかった。改行しまくりだし木主やし色々すまんかった。 -- &new{2014-08-25 (月) 22:53:45}; -案の定荒れてるな、まあ武器の構成はNガト万バズがテンプレだしほかに話すこともあまりないし仕方ないのかね -- &new{2014-08-25 (月) 21:45:08}; --盾は利点も難点もあるから好みだしね。スタンダードな機体で変態機動が出来るわけでもないから運用方法も逸脱した物がある訳でも無し。故に、ライン最強の機体でもあるんですけどね。 -- &new{2014-08-25 (月) 22:16:48}; -アレックスが最強なのは何にも問題ないんだけどケンプよりちょっとだけタイム伸ばしてほしいかも。 -- &new{2014-08-26 (火) 02:46:21}; --ケンプさんの緊急帰投時間を伸ばしてくれたらそれでもいいよ^^ -- &new{2014-08-26 (火) 12:31:55}; -タイマンで負ける事は殆どないけど、皆対策したのかかわすの上手くなったから満足に倒せないうちに弾切れするから弱体は必要ない。 弱体するのならアレックスに費やしたDXチケ返還とマスチケ30枚というところだろう。 -- &new{2014-08-26 (火) 04:58:08}; --アレケンの弱体はOWABIリスクがでかいから、伝家の宝刀全体強化修正でお茶を濁すんじゃね。このままアレケンクラスの360を何も考えずに増やすわけにもいかんだろうし。バランスどうなるかわからん。 -- &new{2014-08-26 (火) 09:23:33}; --う~ん下手糞なんじゃない? -- &new{2014-08-26 (火) 18:47:45}; -個人的に強力な二段格闘持たせてほしい。いやまぁ、結局そんなつかわなそうだけとアレックスなんだし。。。 -- &new{2014-08-26 (火) 09:06:57}; -なんか荒れてるけど高コストだから、強いの仕方なくない。欲しいやつは課金すればいいと思う。後ケンプはジーラインがもう脅威じゃないから、遠距離では優秀だろ。アレックスは近距離で優秀。ってな感じで結構無難だと思うけど。 -- &new{2014-08-26 (火) 09:48:35}; --340からコスト20上がっただけで強くなりすぎってことじゃないの あとケンプじゃ遠距離は無理 -- &new{2014-08-26 (火) 09:53:23}; ---プロガンゲルの時もだったけどコスト20上がるだけで性能跳ね上がりすぎだわな。Ctなんてアイテムとかですぐ過ぎるから足枷になってないんだよね -- &new{2014-08-26 (火) 10:13:29}; --お互いに最高コスト機だし、多少極端な性能でも別にいいと思うけどな。GLAが弱体化されてから露骨にアレックスのネガが増えてて面白いね -- &new{2014-08-26 (火) 10:12:49}; --今荒れてる理由はアレが強すぎるとかそういうことではなくMS戦もケンプの方が上とかいっちゃってる雑魚尉官のせいだろ。 -- &new{2014-08-26 (火) 10:19:16}; ---まさにその通り。付け加えるならろくに機体も揃えず、やっと手に入れたアレ使っても地面をガションガション歩いてケンプに爆撃されて激おこな尉官だ -- &new{2014-08-26 (火) 11:57:23}; ---それに加えてジオンの雑魚もうるさいよ。MS戦はアレックス最強とこっちが認めても向こうは凸能力優れてるケンプの強さを認めようとしないからいつまでもアレ弱体化しろってのが沸いてくる。両軍ともネガるだけのアホはゲーム辞めればいいのに -- &new{2014-08-26 (火) 12:37:58}; ---ネガってのは裏を返せば自分は持ってないけど相手は持っている強みへの僻みと羨望だからね。だから何かしら差がある内は決してなくならないけど、口には出さずに抑えられるのが大人なんだよね。 -- &new{2014-08-26 (火) 19:32:45}; --矛先がちょっと変わっただけだしな。NT-1ケンプどっちも有利不利つく状況がいくらでもあるしな。あと木主の「遠距離」って、ヒットアンドアウェイ速度だと意訳しといた -- &new{2014-08-26 (火) 10:36:30}; -まあ運営が武器性能の集計出さないのは。アレックスGLAの壊れっぷりが白日の下に晒されてしまうからだろ?抗議メール殺到でメールサーバダウン必須なレベルで。えげつないんだよなー、やることが。どうせ今頃偽集計を作成してるんだろうけど。 -- &new{2014-08-25 (月) 19:45:47}; --ここまでくると病気やな… -- &new{2014-08-25 (月) 19:58:34}; --5月のケンプ撃破率見てこよう -- &new{2014-08-25 (月) 23:55:28}; ---アレックス>>>>>ケンプ 結果でてますね -- &new{2014-08-26 (火) 01:22:29}; ---ケンプは凸機体も兼ねてるからな。てかシュツもいれたらトントンじゃねぇか。破格の強さだわケンプは -- &new{2014-08-26 (火) 02:31:15}; ---3秒で4000ダメ与えられる二丁シュツ二丁バズもっててその言い訳はないわ -- &new{2014-08-26 (火) 09:19:10}; ---2秒で3500だせるアレックスがなんか言ってる -- &new{2014-08-26 (火) 11:55:20}; --無駄口叩いてる暇あったら腕磨け -- &new{2014-08-26 (火) 11:58:47}; --将官帯と佐官以下で集計を別に出してほしいんだが… -- &new{2014-08-26 (火) 12:07:45}; --でも確かに運営が毎回出してくれていたデータの公開は最近見なくなったな。 -- &new{2014-08-26 (火) 16:21:55}; -最強のMSはギャン -- &new{2014-08-26 (火) 19:41:16}; --い、異論はないな(震え声) -- &new{2014-08-26 (火) 20:23:02}; --360コストのケンプと同じ耐久を持っていてさらに対爆と盾も持っているんだ、最強に違いない(現実から目をそらしながら) -- &new{2014-08-27 (水) 02:58:13}; -まぁ現実問題物陰に隠れてるからと安心して裏取りされてる事に気付かず間近くでガトくらい始めたりするのが尉官佐官だからな。ジオンで始める→1ヶ月程時差空いて連邦開始→奇跡的に中尉でアレ2機ゲット。北極の2-4ラインで裏取りしたら上に書いたみたいな事態マジで発生するからね。リアル尉官佐官の人は機体の性能云々を語らない方がいい。機体云々の前に自分の深刻な腕不足もしくはスペック不足から疑うべき。 -- &new{2014-08-26 (火) 20:49:23}; --ティターンズってこんなヤツが集まってできたのかなとかふと考えてみたり -- &new{2014-08-26 (火) 20:58:13}; ---言い方が乱暴でトゲがあるが、ようするに道具にケチつける前にまず自分を見つめなおせって事だろ?ティターンズとは全然違うんじゃね? -- &new{2014-08-26 (火) 22:29:25}; ---木主に限らないけど、持て囃されてる将官になったからって(口ぶりからしてそうなんだろう)エリート意識全開で「お前らとは違うんだ」とでも言いたげな態度で見境なく尉佐官達に向かって言いたい放題なのがティターンズじゃなかったら何なんだろうねとちょっと思っただけよ。Zでブライトさんも言ってるけどこれじゃ反感が生まれない方がおかしい。ためになる言葉だろうと聞いてもらえないはず。雑談でやれな内容で申し訳ないが -- &new{2014-08-27 (水) 00:17:28}; ---俺はエリート意識とか一切持ってないよ?むしろ将官になっても自分を上手いとは思えん。現に先に始めたジオンは大佐やけんね。ただアレ使ってたら少将位までは楽勝って事と、ゲームに限った話じゃないけど相手や周囲の環境に失敗の原因を探して自分を納得させて思考停止する前に自分側の非を探した方が建設的だと思うって話。 -- &new{2014-08-27 (水) 01:41:22}; ---にゃるほど。いや言いたいことはわかってたし間違ってるとも思わないけどやはり言われる側の気持ちとかも考えない言葉じゃ伝えたいことも伝わらないというのが個人的な持論。ここは特にそういう人がほとんどなのでちょい書かせてもらった。正直スマンかった -- &new{2014-08-27 (水) 10:27:15}; -こうやってWikiとか尉官佐官のデッキ見てると面白いね。平気でガト、BR、BZの3武器持ってたりする。さらに盾も持ってたりねwそりゃ~、せっかくの高バランスを殺してちゃ転倒しやすくなるしブーストボーナスも減るから長く空中戦できないし、「ケンプTUEEEEEE~」になっちゃうよねw相手に勝つにはどうやったらいいかもうちょっと考えてから物言えよ。そんなことだから連ポークとかってバカにされるんだよ。恥ずかしくないの? -- &new{2014-08-26 (火) 22:49:02}; --そうやって弱者を罵倒することはマジでもネタや釣りだとしても恥ずかしいよね。 -- &new{2014-08-26 (火) 22:54:18}; ---まぁ煽りはいくないがまず尉佐官の方々に言いたいのは情報をしっかり集めようよって事じゃない?格ゲーやRPGにも初心者向け立ち回りやコンボとかテンプレ装備とかあるやん?新規後発で始めて右も左も分からん状態でフル装備盾付きにしてアレがーケンプがーって言ってる場合じゃない -- &new{2014-08-27 (水) 00:15:31}; ---テンプレ装備やテンプレの強化ってのはそれに至った理由があるわけで、自分の好きな装備で遊ぶのも全然構わないけど、その趣味装備で勝てないからってとりあえず相手をネガるような低階級が多いのは間違いないと思うよ。課金しろとまでは言わないけど勝つための努力くらいはしてから文句言った方がいいと思う。木主は連邦低階級が悪いみたいに書いてるけど別に連邦ジオン関係なくそういう低階級はいっぱいいる。 -- &new{2014-08-27 (水) 00:45:04}; --お前気持ち悪いな -- &new{2014-08-27 (水) 00:57:02}; --俺はビムシュ Nガト BRF Fバズ 盾で運用してるよ。 レンタル機だがな! -- &new{2014-08-27 (水) 03:03:59}; -360コストのアレケン出しちゃったせいで、この弾しか売れんだろ最早。340コストで適当な強さにしておけば、他の機体も手に入れてみようかなとか販売機会もあったろうに。 -- &new{2014-08-27 (水) 04:19:56}; -アレの強さはそのままでいいからコストもっとあげて復帰時間長くして欲しい。一試合二回くらいの出撃程度には。あとケンプは緊急帰投長くして。このくらいしないと他の機体が栄えない。もっと色んな機体が戦場で見たいんだよなあ。 -- &new{2014-08-27 (水) 05:01:09}; -そもそも強襲機体にFバズーカは持ってちゃいけないと思います。FBZもってたら重撃との差異化が測れないですし。その悪い例がアレかと。じゃないと現状の中距離高火力ゲーがずっと続いてしまいますし。。。 -- &new{2014-08-27 (水) 05:11:10}; --言いたいことは分かるけど雑談へどうぞ -- &new{2014-08-27 (水) 05:40:31}; --あの、、、火力だけならケンプのが上なんすけどwドムとかケンプ差し置いてこいつにだけ文句言うとか流石にないっすわw -- &new{2014-08-28 (木) 14:26:30}; -ガトN+BZF+盾装備でバランス190。盾受けすればケンプの2挺BZなんてロケシュ以外怯まないから関係ないし、盾は転倒耐性2倍だから1200ダメ+バランス分貰わないと転倒しないから万BZも耐えるからわりとシュツぐらいしか怖いものが無いのに佐官は何が不満なんだろうな。そのシュツですら盾受けしたら2発当たっても即死しないというのに... -- &new{2014-08-26 (火) 17:39:13}; --佐官言いたいだけだろあんた -- &new{2014-08-26 (火) 18:27:23}; --そもそも正面からバズシュツなんかくらわないし、そんな場面ブースト切れくらいしかないじゃん。即死するかより転倒するかが肝のゲームなんだから、短時間に4回も転倒チャンスあってさらにアレ以外なら空中転倒狙えるSGまで持ってるケンプのが優秀じゃね?足回り的にヤリ逃げまで可能なんだし -- &new{2014-08-26 (火) 18:47:49}; ---バズシュツが当たらないんなら転倒するチャンスよりも対空火力が強いアレックスの方が強いし、ケンプの方が被弾面積が高く、シュツ持っているなら積載低く、HPも低いのも考慮しよう。 -- &new{2014-08-26 (火) 18:50:20}; ---結局は相対するときの状況で有利不利なんていくらでも変わるからね。アレの強みはあらゆる状況に対して対応のしやすいスタンダードタイプの最高峰の性能って所だしね。 -- &new{2014-08-26 (火) 19:17:45}; ---そのとおりなんだけどね。インファイト考えたら至近距離のSGか近距離のガトか。ただSGで転倒怯み取れるのは大きい。アレ対ケンプだけの話をしてるわけではないけど -- &new{2014-08-26 (火) 20:01:25}; ---そもそも接近すること自体がリスク高いんだからさまざまな状況を考えたらアレックスが有利な場面が格段に多いよ -- &new{2014-08-26 (火) 20:24:00}; ---立ち回りに関してはその通り、ただケンプは奇襲での一撃離脱させたら凸もms戦も大きく上だと思う。それ意外だとアレに軍配上がるね -- &new{2014-08-26 (火) 21:15:35}; ---奇襲ってタイミングは高階級になるほどタイミングは無い。一人ひとりの視野が広いし、うかつに単独行動する奴も居ない -- &new{2014-08-26 (火) 21:24:16}; ---アレに追いつかれるケンプ限定なら勝てるなー距離とって盾はがしてから料理できるし飛んでかわすならSG恐いから盾持ちたくないし -- &new{2014-08-26 (火) 23:01:59}; ---俺は金アレ2と銀1で使ってるけど銀でも積載フル強化で速度と容量8~9割ぐらいだよ。強化については申し訳ないけど最大値で話さないと微強化(微課金or無課金)でフルマス(廃課金)に勝たせろってのは無理があるから考慮できないかな。極端な話、未強化目線で盾持ったらバランス0だからこけますとか言われても困るでしょ?あと即死より転倒が肝って書いてる人いるけど、それこそ盾もってることが最大の転倒耐性なんだから、ブーメランにしかならないよ(2挺無効化可能で万BZも2発耐える)。正面から食らわないから転ぶのは常に側面背面攻撃で盾なんて意味無い!って暴論を振りかざすならもう何も聞こえない人だろうから諦めるけどね。 -- &new{2014-08-27 (水) 05:47:37}; ---あとSGで怯み取れるの強いって人も居るけど強いけど自分もびくんびくんするのがケンプだから、中コス相手ならスプシュのWDですら同じこと出来るし飛んでたら初期ジムですらCBRFで落とせるよ。アレックスは盾受けしたらCBRFで落ちないしSGは盾なら落ちないし盾外してたらそもそも関係ないレベル。落ちるのが盾持ってるかつ側面背面からの攻撃のみっていう、もう取られてる時点でオワコン状態だからね。別にアレがーケンプがーはどうでも良いけど、利点欠点を理解してお互いまともな評価して欲しいなって思うんだ。 -- &new{2014-08-27 (水) 06:02:12}; ---攻めのケンプ守りのアレって感じだね。対アレの話だけじゃなくてケンプにはそれだけチャンス多いって話してるだけ。アレの場合はあのゴミみたいな集弾のバズ外したらゴミみたいな集弾のガトしかないんだし。あと盾の件は受ける前提みたいに書いてあると誤解しただけなので避ければ?って思っただけなので、まあ僕は外してるけど -- &new{2014-08-27 (水) 08:57:30}; ---擬似タイマンなら足回りがほんと重要なんだよな。正面からでもバズ撃って一旦離脱して盾はがして料理できるし。アレじゃ追いつけないから攻めるも退くもケンプに主導権がある。ただ実戦だとケンプは拠点殴りたくて退かない人が多いからアレやGLAでお相手するとカモなんだよね -- &new{2014-08-27 (水) 16:01:23}; --というかその装備でバランス190ってすごいな…アレ銀図持ってるが、同じ装備だとバランス112しかいかない…俺の強化の仕方が悪いではあるが、全員があなたのような機体の状態に持って行けるとは限らないのでは?自分だけの目線で話すのはやめましょう。(俺は盾は外そう…) -- &new{2014-08-27 (水) 04:36:56}; ---銀でも積載フル改造すれば金とはバランスは変わらないよ。今バランスの重要性が特に上がってるから無課金層で手に入れたDXのみで銀アレのみ持ってるって人でもマスチケ投入しても損はしないだろうって性能がアレだしね。もちろん、金であることには越した事は無いが ……よろしければ今週の改造確立上昇イベと合わせて御一考の程を。 -- &new{2014-08-27 (水) 05:03:13}; ---ランクの高い部隊に所属して次のイベントも合わせれば、マスチケ2枚で強化9割は行けるからやるといいよ。ログイン報酬10日で貰え、アーマー捨てて6枚ほど突っ込めば金と互角な足回りにはなる。 -- &new{2014-08-27 (水) 10:52:51}; -まーだアレックスとケンプのどっちが強いか論争してんのかwはっきり言ってどっちも頭ひとつ抜けて強いが「役割が違う」MS戦はアレックスの方が強いが拠点を削る早い帰投を活かして戦場を飛び回るのはケンプの方が強い。それで終わりだろw -- &new{2014-08-27 (水) 13:47:07}; --同意。こんな論争意味がない。弱体しろってうざい奴はそんなに自分が優位に立ちたいのかね。相手を認めてやらん奴は現実社会でも失敗するな。 -- &new{2014-08-27 (水) 15:04:35}; --どちらも数万から数十万単位で課金してるだろうから、切実な問題なんだろう。無課金ソロで仕事の気分転換でプレイしている俺からしたら、どうでもいいな。どうせ、来年にはケンプもアレックスも旧型だろうさw -- &new{2014-08-27 (水) 15:41:42}; ---わからんぞ。もしかしたら来年にはGP落ちして戦場がアレケンばっかりになるかもしれん。ジオンは他も使うかもしれんが連邦はアレしかまともな機体なくなったからな。 -- &new{2014-08-27 (水) 17:49:18}; ---来年までサービスが続いていると思うなよwwっていう冗談に聞こえない冗談は置いておくとしてもGP落ちするならソレより上の機体がすでにDXで存在しているってのが最低限の条件っぽいからね。GP落ちしたらそれ以上の機体がすでに戦場を闊歩してる状態なんだろうさ。今のガンゲルをあまり見かけないのと同じでね。 -- &new{2014-08-27 (水) 20:15:06}; ---ナパームさんは割りといるだろゲルは知らん -- &new{2014-08-28 (木) 14:30:59}; --アレあっても勝てない佐官以下が必死ですなあ。ケンプいらんからアレ欲しいわ。 -- &new{2014-08-27 (水) 20:20:57}; ---両軍プレイしたらわかるけど、佐官連邦のアレックスなんて戦場に2,3機程度しかいないぞ -- &new{2014-08-28 (木) 04:28:15}; --このくだらないスレへの終止符となってくれることを切実に願う今日この頃 -- &new{2014-08-27 (水) 20:35:45}; -やっと金アレ(射程)出たのですが、ガトの強化方法ご指南下さい。 -- &new{2014-08-27 (水) 20:21:04}; --連射速度1472にして、威力と射程。あとはお好みでロックかな。 -- &new{2014-08-27 (水) 20:33:13}; --ガトFに威力射程ロックリロフルマスすればいい。連射は最初に二回連続で大成功できるまでリセット繰り返してればいい -- &new{2014-08-27 (水) 21:09:04}; ---ロックは最後にちょこっとやればいいさ。当てられるか心配ならガッツリ強化してもいい。 -- &new{2014-08-27 (水) 21:10:09}; --有難うございます。強化してみます~ -- &new{2014-08-27 (水) 21:29:17}; -連邦機という括りの中では足回りはGLAに次ぐ性能であり、万バズと腕ガトによる削り。さらに指摘している通りのバランスの高さでちょっとした防衛なら無視して攻撃し続ける事も可能と凸能力はむしろ高い方だよ。 -- &new{2014-08-28 (木) 00:47:57}; -こいつの盾の『ALEX』がカッコ良すぎて外せない… 転けてもいいよね? -- &new{2014-08-27 (水) 15:23:55}; --万バズガトN盾で積載は171超える。ガトの切り替え時間が0だから即構えに慣れたら盾も充分選択肢 -- &new{2014-08-27 (水) 15:47:03}; --盾は装備してる人のほうが多いでしょ。昔は積載増えるだけの役立たずだったけど調整入って盾はメリットのほうが多くなったからつけたほうがお得 -- &new{2014-08-27 (水) 17:38:23}; //---アレで盾持ちとか・・・左官ちゃんかよついでにピンク棒も持ったらどうだい?FAFも忘れずにな! -- &new{2014-08-27 (水) 23:54:19}; //---↑お前ランキングみてねーの?w連邦の強襲ランキングで2位~7位ぐらいまで全員アレに盾持たせてたぞ。肝心の1位は戦闘内の順位が20前後だ。左官よかお前のほうがよっぽどにわかww -- &new{2014-08-28 (木) 03:01:28}; //---脳内将官だから触れてやるな笑 -- &new{2014-08-28 (木) 04:15:24}; //---改行はするし、内容もア○まるだし。2度と書き込まないでほしいね。 -- &new{2014-08-28 (木) 11:51:21}; //煽り、中傷の書き込みをコメントアウト -銀のアレックスを持っているんですが、盾をつけようか悩んでいます。盾ありでバランスが110になるんですが、これは外したほうがいいのでしょうか…?もうマスチケなくなったんで強化し直せません((+_+))ちなみに盾外すと220になります。誰か教えてください\(゜ロ\)(/ロ゜)/ -- &new{2014-08-28 (木) 03:16:30}; --ステージによるんじゃないかな?宇宙とかなら盾装備だけど地上だとバランス110だと普通の強襲BZでも余裕でこけちゃうんでキツイと思う。それかもうBZ食らったら悪いと割り切って盾もつのもアリどうせ今なら万BZシュツも大量にとんでくるんで -- &new{2014-08-28 (木) 04:25:55}; --110とはまた微妙な・・・盾はダメージ・コントロールできるなら有用だが出来なければ重りになりかねん。外した方がいいかな -- &new{2014-08-28 (木) 11:55:45}; --お二人ともありがとうございます。確かに強襲BZで転ぶのは嫌ですね…盾は宇宙ではつけますが、地上MAPでは外そうと思います。ありがとうございましたm(_ _)m -- &new{2014-08-28 (木) 14:07:34}; -ガトリングとケンプのバルカンが同じグラフィックって手抜きすぎ -- &new{2014-08-28 (木) 04:52:19}; -アレックスもGLA並か以上キル取ってるから修正だろ ケンプは凸能力もフレピク以下5月で撃破/利用SGM1.1 2艇バズ1.4ぽっちしかないから修正必要ない アレックスは数字的に絶対アウト -- &new{2014-08-27 (水) 00:11:37}; --運営が言ってた基準とやらを超えてるならさっさと修正しないとね。ある機体は基準以上で修正、アレックスは免除とかありえないでしょ。 -- &new{2014-08-27 (水) 00:17:37}; --拠点攻撃するゲームでKDのみで性能修正とか意味分からないけどなw 拠点攻撃での平均ダメとかも考えて修正しないと全体的なバランスを取ることなど出来ないからね。 -- &new{2014-08-27 (水) 03:33:52}; ---バランス調整に拠点ダメージは必要ないと思うが。連邦に比べジオンはMS戦が弱いから拠点殴りに活路を見出してるだけ。連邦はジオンと比較して同じ回数だけ凸を試みてるのか?試みた回数が同じなら拠点ダメ高いほうが優秀となるが、そうでないのなら拠点ダメでのバランス調整なんて全くの無意味。 -- &new{2014-08-27 (水) 12:24:16}; ---これだな。ガンゲル時代ならまだ拠点攻撃ダメの数値は意味あっただろうけどMS戦すれば負けない状況の軍と凸しないと勝ち目がない軍の数値出してもまったく意味がない -- &new{2014-08-27 (水) 13:59:35}; --連邦メインでアレックス使ってますが、たしかに異常に強い。弱い俺でもバンバンK取れるからね…でもあなたの言い方だと反感を買いそうですよね。意見云々の前に言い方を直しましょう。 -- &new{2014-08-27 (水) 03:53:21}; ---追記。それに、アレックスもケンプもそれぞれの強さがあると思います。アレはMS戦に強いから落とされたりすると印象に残りやすいですが、ケンプに本拠点入られるとごっそりゲージ持って行かれます。機体の運用趣旨が違うので本来は比べることが間違ってる気がするのですが… -- &new{2014-08-27 (水) 03:58:17}; ---グフカスギャン金陸GLAの前例で撃破率高い射撃はアウト -- &new{2014-08-27 (水) 09:17:35}; ---↑ギャンの撃破数そんなにやばかったっけ?ゾゴックしか覚えてない -- &new{2014-08-27 (水) 12:52:49}; ---ギャンはニーミサSが撃破2を上回ったからニーミサ全部弱体化した。ハイドは今の箱形の前だと縁からWで削れたから弱体化。グフカスはガトシがユニーク装備で皆使ってそれしかキルとれる武器無かったのと運営のやらかした集弾バグでどんな武器でも真っ直ぐとんだせいで弱体。金陸はあの時代だとアーマー3桁普通なのに火力が今の時代並みだったから弱体。GLAはもはや4とかいう数字だっけ?笑えないほどぶっ壊れで弱体。余談、ゾゴは盾貫通バグがあったせいで弱体。マガジン減らしたのは弱体というよりミサイルの宿命 -- &new{2014-08-27 (水) 21:01:34}; ---なるほど、ご丁寧にありがとう。ギャンさんのニーミサ撃破率2で弱体化されちゃったのか。ハイドも箱拠点変えるなら弱体化しなくてよかったのに本当にかわいそうな機体だね -- &new{2014-08-27 (水) 22:32:48}; --今はもう局地しかやってないけど、うまいヤツがのればアレもケンプもやばいよ、結局は乗るひと -- &new{2014-08-27 (水) 09:45:09}; ---そのうまいやつが両方に乗ればどっちがつよいのか?そういうことだ。 -- &new{2014-08-27 (水) 12:16:20}; ---お前さん状況判断とか役割分担とか物事を俯瞰で見る力が足りないとか通知用で書かれたタイプだろ -- &new{2014-08-27 (水) 13:54:05}; ---つうか対MS戦最強アレックスなんてだれでも知ってるんだから局地アレックス最強でなんか不都合があるのかと。もちろん連ジの間でまがいなりにも対戦コンテンツのひとつである局地で差ができるのは問題っていうのはまた別としてはあるけどさ。 -- &new{2014-08-27 (水) 13:57:43}; ---てか局地においては連邦がぶっちぎりで上なんだからわざわざ局地持ってきたらアウト -- &new{2014-08-27 (水) 21:04:47}; ---連邦は不都合ないね。連邦は -- &new{2014-08-27 (水) 21:11:14}; ---ジオンも不都合ないだろ。勢力報酬もらってんだし。 -- &new{2014-08-27 (水) 21:12:49}; ---まーだゲージガー、マスチケガーいんのかよ。マスチケなんざ買うからまともに遊べるバランスの方が大事だわ -- &new{2014-08-27 (水) 21:18:59}; ---バランスガーがまたハジマタ。階級落としで尉官佐官戦場のバランス崩壊させ機体性能差と勢力ゲージ差をねじれさせ、修正の妨げを自らしてる事を理解出来てないのか? -- &new{2014-08-27 (水) 22:27:59}; ---階級落としは両軍居る。それよりも高階級の階級維持難易度が違いすぎて佐官帯のPSとMS資産が違いすぎてる。結局は高階級で連邦が大きく勝ち越ししている時間が長すぎが問題。 -- &new{2014-08-28 (木) 02:15:31}; ---ちなみに将官から落ちる人が多いであろう大佐帯は勝率半々らしい、でも連邦中佐以下は負け続けてる、大佐の階級維持がきついと思えないのでつまり、ジオン佐官以下は課金しまくってるか、階級落としが多いかどっちか、まぁ最近は無料でもマスチケの差は多少影響あるかもしれんけど -- &new{2014-08-28 (木) 05:21:46}; ---だーかーらー・・・。人口が将官戦場より圧倒的に多い下位戦場で機体性能差が表面化しないほどジオン側が圧倒してるって事実が問題なんだろ。素直に階級落としせず勢力の勝敗も機体性能差と同じであれば前回のGLA実装のようなてこ入れ修正がジオン側であっただろうよ。その大元が将官戦場での連邦連勝だろうが、現状打破するには下位戦場どうにかせんといかんだろって事。崩壊の順番は将官戦場が先でも正常化するのは人口が多く機体性能と戦績がねじれてる下位戦場が先だろ。 -- &new{2014-08-28 (木) 07:42:33}; ---上級者を基準にバランス調整は常識なのよ。わかる?どのゲームでもそうなの。将官戦場のバランスがぶっ壊れてるから佐官戦場のバランスがぶっ壊れてるの。将官戦場のバランスをとってゆっくり正常化が正しい道で佐官戦場基準で調整いれると将官戦場と尉官以下戦場がぶっ壊れてるのよ。なんでそんなに頭悪いの? -- &new{2014-08-28 (木) 11:39:12}; ---将官戦場のバランスが壊れてるから佐官戦場のバランスが壊れてるって理解してるのになんで機体性能差と勢力バランスの関係は理解出来ないの?大体佐官戦場のバランスをぶっ壊してる原因は階級落としによる中身の格差だし、将官戦場のバランスが壊れてるからといって階級落としが正当化される訳じゃない。機体性能のバランスを取るにしても勢力のバランスが逆転してる以上運営だって簡単に手をつけれないし、機体性能バランス取ったとして階級落としして弱者狩りしてる奴らをどう将官戦場に戻すかが問題になってくるだろ。階級落としを先に将官戦場に戻さないと機体性能で将官戦場のバランス取った時、佐官以下は今以上に阿鼻叫喚となること位理解できないのか?頭悪いとか煽るまえにちゃんと考えろよ。 -- &new{2014-08-28 (木) 20:56:53}; ---本当に頭が悪いんだね。ジオン将官は佐官落ちするけど、連邦将官は佐官落ちしにくいから佐官戦場に残る連邦佐官はシボリカスなのよ。ジオンは佐官落ちするから一定のレベルが保たれるがね。つまり連邦佐官を救済するには連邦将官の佐官落ちが必要なのよ。少数の意図的な階級落としを問題にするんじゃなくて、流れを理解しろ。まぁ、でも、君じゃ理解できないだろうがな。かわいそうなくらいアホだからな。 -- &new{2014-08-29 (金) 07:44:08}; ---とりあえず一度イライラ止めてまっさらな状態になってからもう一度読みなおしてくれ。それでも同じ意見だったらもう諦めるわ。 -- &new{2014-08-29 (金) 21:48:16}; ---連邦将官に強制的に初心者狩りさせろってか。流石キチガイネガジは言う事が違うな -- &new{2014-08-30 (土) 07:31:10}; ---あほじゃのー。連邦将官に強制的に初心者狩りって思うなら現状ジオン将官は強制的に初心者狩りしてるとは思わないんだからなぁ。人生楽そうで良いわ。マジで。 -- &new{2014-08-30 (土) 15:15:18}; --アレックスはMS戦に強くケンプは凸に強ってのが通説になってるけどよ、この両者はイコールで結ばれるものなの?拠点攻撃能力ってのはMS戦能力を下げてまで欲しがる力なのか?ハッキリいって凸能力なんてどうでもいいし、こんな差別化迷惑なんで対等にして欲しいんだけど。それから勢力報酬ってのはアレックスとの能力差を埋めるほどの報酬なのか? -- &new{2014-08-27 (水) 21:53:13}; ---ケンプはレースが得意。レースは防衛で止められる。あれ?ケンプって何が有利なんだっけ?レーダーあったら終了なネズミに有利かな? -- &new{2014-08-27 (水) 21:58:28}; ---ケンプとアレックスとの性能差じゃなくジオンにMS戦強い機体がないのが問題なんだよなぁ・・・連邦はケンプの代わりになる凸機にフレピクがいるけどジオンはアレックスの代わりになるMS戦の機体がない。弱くなったとはいえアレの手が届かない場所に攻撃出来るGLAもいるし -- &new{2014-08-27 (水) 22:34:21}; ---ケンプの凸能力は単純に足回りが良い分他の機体よりも伺って入り込める隙を多く望めるって所かな。後は、武装的に固定物へのダメージ効率に優れている多いので飛び込めたら短い時間で大きく拠点を削っていきやすい。今まではGLAでその細かい隙すら封殺されていたんですけどね。尚、アレでも積載の多さからくる高バランスで無理矢理飛び込んでいく事も出来るが削られてるのは間違いない事だし、腕ガトがいくらDPS良くてもマガジン火力的な意味でケンプに劣る。 -- &new{2014-08-27 (水) 23:08:16}; ---凸機体にフレピクよく挙げられるけど、実際問題理論的に強いだけで実践で期待値通りにダメ稼げる人なんて極わずかじゃね?自分の参加してる戦闘のリザルトの数値やリプレイ見る限りだけど。 -- &new{2014-08-27 (水) 23:44:40}; ---↑そんなこと言い出したらケンプも理論的に強いけど実戦で拠点までたどりつけて期待どおりにダメ稼げる人なんて極わずか。アレックスは初心者から上級者までトータルして異常なキル稼いでますよ。 -- &new{2014-08-27 (水) 23:51:57}; ---ライゲルが居るじゃない(震え声) -- &new{2014-08-28 (木) 00:07:20}; ---アレは今のMS戦の基本を実直やればキルの取れる機体だからね。バズを撃って転ばす。それで倒せて無ければメインに切り替えて倒れている相手に打ち込む。万バズの威力、腕ガトの内臓武器が故の切り替えの早さに高いDPS。それらが全てを後押ししてその基本を容易に行えるのがアレ。上の人ではその状況に持ち込む布石やら足りまわりやらなんやらが上手くなっていくだけでやることは変わらんのよね。 -- &new{2014-08-28 (木) 00:19:26}; ---ケンプは確かに速いけど、盾も無いしバランスもカツカツだし、辿り着くまでに溶けることも多いんだよなー。アレはこけない怯まないで、盾持ってりゃ溶けにくいわ、移動速度も遅いわけじゃないわで、正直凸力に関してどうなんだろうな。 -- &new{2014-08-28 (木) 00:32:37}; ---アレックスのほうが凸しやすいと思うが。ジオンで言うと高ゲルと同じ速度がありブースト容量は上。これで足が遅いなんて言えないだろ。さらに積載お化け、NO1の耐久力(盾含む)だからな。 -- &new{2014-08-28 (木) 01:13:25}; ---結局アレックスガーはジオンの総意。ケンプガーは連邦尉官の局地的意見。将官戦場がすべてを物語ってるんだよね。 -- &new{2014-08-28 (木) 02:13:04}; ---ネズミを通しやすい左官以下の戦場では凸能力あるほうが勝利につながりやすい。しかし、将官戦場ではそれほどネズミはなかなか決められないから、MS戦のほうが重要。つまり、ケンプはアレと比べ下位戦場に向いているともいえる。 -- &new{2014-08-28 (木) 05:46:06}; --盾強化ハイエナGLA減少で確実に撃破率上がって撃破持ち込み3こしてんだろ 修正あくしろ -- &new{2014-08-28 (木) 11:56:55}; //--ほんとにジオンのネガはやばいからイライラしてくるな。総合では勝ってんだから文句言ってんじゃねえよ。ジオンの餓鬼どもはグフカスオンラインの時みたいに75:25まで追い込まないと納得しないのか?? -- &new{2014-08-28 (木) 14:51:08}; ---そうですけど何か^^,って平気で返してきそうだな -- &new{2014-08-28 (木) 15:04:33}; ---だからアレックスは合理的にアウトなんだってw -- &new{2014-08-28 (木) 19:29:15}; ---この枝修正したの誰だよ、ゲージ7525になってもまだねがってそう、ってコメントに対して返したのに変わってんじゃんよ さすが情報捏造は連邦のお家芸だな -- &new{2014-08-29 (金) 17:28:04}; --数字絶対アウトだもんな グフカス金陸ギャンGLA弱体しといてアレックスだけ例外とか許されないわ -- &new{2014-08-28 (木) 19:30:28}; --修正レベルの数字だしてるだろーw -- &new{2014-08-28 (木) 20:15:44}; ---アレックスは倒せなくはないが、タイマンだと格闘意外で倒せた試しがないな(´;ω;`) -- &new{2014-08-29 (金) 00:44:55}; --アレックス大して強くないよ、射程が短いからケンプやGLAみたいに安全な場所からキルおいしいなんてのはないし。 一機も倒せない内にやられる事もよくある。 ただ火力が高いだけ。 -- &new{2014-08-29 (金) 05:35:08}; ---アレックスにやられまくって八つ当たりしてるようで、とても冷静な評価とは思えない。 -- &new{2014-08-29 (金) 05:38:46}; //-なんか一時期のGLAページみたいになってきたなwほんと不毛。ここに書き込むジオンのやつらはすべからず「自分の周りで起きたこと」と「自分にとって都合のいい数字」しか分析せずに「局地的(局地戦のことじゃねーぞw)な見方」しかしない。役割分担、向き不向き、俯瞰で見る力が決定的にたりて無い。 -- &new{2014-08-28 (木) 12:07:08}; ---アレックス使って1機も倒せないとか腕なさすぎ、モニターけしてプレイしてないよな? -- &new{2014-08-29 (金) 14:24:10}; --グフカスギャン金陸GLAの前例で撃破率高い射撃は修正 例外は許されない -- &new{2014-08-28 (木) 12:33:21}; ---運営に言ってこいよw -- &new{2014-08-28 (木) 14:30:03}; ---じゃあついにCSRFも修正かぁ -- &new{2014-08-28 (木) 14:34:25}; //---なぜ砂がでてくるのか池沼かw -- &new{2014-08-28 (木) 19:59:07}; //--ケンプの爆風武器つえーじゃん→もう環境が違う アレックスガトつえー→グフカスのときのように修正しろ これが頭が悪い宇宙人が言うことですw都合のいい数字ばっか見てるけどケンプはバズやsgでキルとってるけどアレックスにはガトしかないからこういう数字になってるってことも考えられない低脳ばっかだからな -- &new{2014-08-28 (木) 15:01:46}; //---お前のアレックス万バズもたせてないの?wあぁ左官だから格闘持ってんのかwまぁがんばれよww -- &new{2014-08-28 (木) 17:08:50}; //---「アレックスにはガトしかないから」連邦ってこんな低脳ばっかだよな実際。 -- &new{2014-08-29 (金) 01:06:22}; --また髪の話してる・・・ -- &new{2014-08-28 (木) 19:53:19}; --両方持ってるけど両方とも高いレベルで強い その中でもアレの方が強いor使い勝手がいいと感じる けど360コスなんだしインフレの誤差で済ませてしまえなくもないし弱体は来ないと思う -- &new{2014-08-29 (金) 13:21:47}; --GLA のページ静かになったと思ったらここに移住して騒いでるのか。アレックス引けてないから修正されても良いけど、木主の主張からすると360コストのアレックスが持ち込み撃破2.3だから修正必要ということなら、裏を返すと320コストで3.5出してるイフ改や280コストで6.5出してるイフは産廃にすべきと言うことでもあるんだが?この数字使うといろんな機体が対象になるから都合の良いお花畑解釈はしない方が良いと思う。 -- &new{2014-08-29 (金) 14:16:31}; ---お忘れかも知れないが運営は元々ジオニストなのでやりかねないから困る -- &new{2014-08-29 (金) 17:31:14}; ---弱体化の前例は射撃だけだろアホw -- &new{2014-08-29 (金) 22:16:24}; -ケンプのページ前に騒いでたやつが言うように下手がケンプ使ってもアレックスに勝てるわけないよな、最初ケンプが勝ってたのは連邦がレース付き合ってたからだって言うがなんでms戦に付き合ってるジオンは文句いってるの?誰も前に出なければ相手が攻めてきてこっちが有利な状況で不意討ち仕掛けられたりするんじゃないの?むしろレース付き合ってた時期があったアレックスにジオンの雑魚が文句言う権利はない、ps上げて出直せって感じだな -- &new{2014-08-28 (木) 14:43:40}; --レースは両方がやらないと発生しない。MS戦は片方がやる気なら嫌でも発生する。その違いは分かってるよね? -- &new{2014-08-28 (木) 15:03:01}; ---そのms戦での動き方の問題があると言いたい -- &new{2014-08-28 (木) 15:07:57}; --MS戦を拒否しろとはまたすごい意見だな できるならそのやり方を教えて欲しい あと誰も前にでないで奇襲だけしろっていうけど、それ最終的に本拠点まで押し込まれるだけだよ GLA修正前のリボコロみたいにさ -- &new{2014-08-28 (木) 15:04:58}; ---そう言われると自分の考えが浅はかな気がしてきたな···確かにリボコロの惨状を見て発言すべきだった -- &new{2014-08-28 (木) 15:11:15}; ---まぁ、ラインを突破されるって事は敵が拠点に奇襲以外の方法で堂々と近づくって事だからね。本来は奇襲以上にされちゃいけない事だから不利だと分かっていようとラインで抑える必要がある。だからライン拒否って出来ないのよね。ジオンはそのラインが不利だからケンプとかの凸で拠点警戒に人を割かせてラインに集中出来ないようにさせるのが価値筋の一つだろうけど、今までGLAで完全にそれを防がれてたからな…… -- &new{2014-08-28 (木) 20:53:01}; ---リボコロで押し込まれた状態で凸補給出すと防衛ガッツリ減って殴った以上に殴られる落ちになるんだよねぇ 本拠点近くまで押し込まれてたら補給置ける場所が増えるとかならいけそうではある -- &new{2014-08-29 (金) 13:16:23}; --どちらが上ではなく、あくまでも、対抗手段として言ったまで。お前もネガに感化され、つまらん事を蒸し返すな。 -- &new{2014-08-28 (木) 18:49:17}; //-ほんとにジオンのアレックスネガはいつもやばいな。まあネガ自体は両軍やってるから仕方ないにしても19週もジオン勝ってるんだぜwww多少はネガが減ってもいいと思うんだが。 -- &new{2014-08-28 (木) 14:45:02}; //--勝ち続けてたゲージが押し返されたくないからネガるんだよwジオンじゃ無課金フルマスが余裕だからなw -- &new{2014-08-28 (木) 14:55:21}; //--総合成績は下士官とライダーの働きが全てだからネガは関係ないと思う。マリンミラー来たけど、今週もライダーでジオン勝利は難そうだ。 -- &new{2014-08-28 (木) 16:41:10}; //--ならお前らジオンでもやれや -- &new{2014-08-28 (木) 17:12:59}; --木主だけど。ジオンでケンプ持ってたから少将にあげて戦場見てきたわ 自分が的はずれなこと言ってたってのがよくわかったよw アレックスさん強いっすわ、、、 -- &new{2014-08-29 (金) 17:39:29}; ---追記、ジオンの惨状を具体的に教えてくれた人ありがとうね。自分が考えてるよりひどかったよ -- &new{2014-08-29 (金) 17:42:46}; ---まぁ、アレもケンプも良い機体で自分達の強みを押し付ける事ができれば勝てる。尉官佐官戦場だと視界が狭いから機動力と爆発力をもったケンプが駈けずり周り、将官戦場だと視界が広いから正面から戦えば最強と言われるアレがサーチアンドデストロイで猛威を奮っている。そんな感じに思っていただければよろしいか。あ、ちなみに視界というのは単純にプレイヤーのクリアリング能力及びレーダー設置による索敵の事ね。 -- &new{2014-08-29 (金) 22:31:08}; -使う用途次第で盾付けるか変わってくるな,拠点殴るの主体なら盾あったほうが地雷無視して拠点入っていけるし盾なしなら不意打ちつかれても高バランスのおかげでこけることのないからMS戦が強くなるし -- &new{2014-08-28 (木) 16:32:19}; //-アレックス弱体化したら連邦佐官ちゃんは今以上に死ぬしかないもんね。必死だねw -- &new{2014-08-28 (木) 16:40:03}; //--アレックスさん佐官以下なら全然いないwむしろナパームさん弱体が怖いんじゃね?wさすがにないが -- &new{2014-08-28 (木) 16:54:09}; //---あるな。 -- &new{2014-08-29 (金) 00:19:49}; //--妖怪 佐官蛾(妖怪ウォッチ風) -- &new{2014-08-28 (木) 18:10:32}; //-ジオンは1年以上勝ち続けてなおかつゲージも連邦25%以下になってもまだネガってそうで怖いわ。 -- &new{2014-08-28 (木) 16:44:04}; //--ゲージガーの前に両軍でやってみ?連邦尉佐官が負けるのはただなんとなくMS戦して、拠点殴らず負ける、勝つ気のない奴が多いのが理由 -- &new{2014-08-28 (木) 18:57:52}; //---ジオン将官だって同じだよそれ。相手が強いのが分かると明らかに勝ちにいくんじゃなく、ポイント稼ぎに走る輩多いからな。連邦低階級は低階級戦では勝ち目薄いのが実感しちゃってるからな。 -- &new{2014-08-28 (木) 21:00:57}; //---機体揃えないでやる気なくて負けと機体揃えても何しても負けを一緒にするのはどうなの… -- &new{2014-08-28 (木) 21:03:04}; //---じゃあアンタは両方でそろえてるの? -- &new{2014-08-28 (木) 21:11:11}; //---両軍やってるけどね。なんで個人が揃えてるかの話になるのかがわからんがケンプもアレもあるよ。 -- &new{2014-08-28 (木) 21:14:05}; //---尉官佐官の負ける理由をよく中身の問題にしてるけど、ジオン側も普通の尉官佐官は同じようなもんだぞ。ただRANK50でKD2近くあって勝率5割以上で金リボン沢山な中佐とか少佐が”な ぜ か”ジオンには多いんだよね。最近は連邦でも似たようなの現れてるからまぁお互い様なのかもしれんが。 -- &new{2014-08-28 (木) 21:15:05}; //---両軍でやってアレもケンプも持ってるってのはそれだけ課金してるか廃人かのどっちかでかなり少数勢なんだよなそれ。大体はどっちかメインで一応両方やってるってプレイヤーが大半でそうするとやっぱメインじゃない方はやる気も勝つ気も薄いんだよ。それが連邦の負けてる理由。 -- &new{2014-08-28 (木) 21:19:49}; //--1%になろうがチート機を出していい理由にならん。適正になるまで続けます。 -- &new{2014-08-28 (木) 22:30:32}; //---それでも荒らして良い理由にはならんが 360がぶっ壊れになり過ぎたんだよなあ 去年の年末あたりはガンダムと高ゲルでそこそこ機体性能のバランスは良かったのにどうしてこうなった -- &new{2014-08-29 (金) 00:19:28}; //-GLAガーの次はアレックスガーですか・・・、ケンプガーが~とか言ってる連邦低階級と変わらないじゃないですか。 -- &new{2014-08-28 (木) 20:55:41}; //--問題はアレックスに対抗できるMSが存在しないからなんだけど。内容を理解せずにレッテル貼りで書き込むと恥ずかしいよ?あとこっちは全階級の問題な。 -- &new{2014-08-28 (木) 21:01:19}; //---連邦にもケンプのような凸機体ないけどな。お互いネガるのはミラーが無いが故とは思いたい。 -- &new{2014-08-28 (木) 21:07:27}; //---そりゃお互い様よ。 -- &new{2014-08-28 (木) 21:10:10}; //---両者の間を取って単純な弱体化ではなくアレックスをケンプに寄せればいいんじゃね? -- &new{2014-08-28 (木) 21:11:51}; //---ケンプのような凸機体なくても連邦はレースで勝ってるんですがそれは…ねずみすんならアレでもフレピクでもおるやん。 -- &new{2014-08-28 (木) 21:16:15}; //---それただ単にジオンの凸数の配分ミス。 -- &new{2014-08-28 (木) 21:27:01}; //---レースは単純に攻めれば勝てるって訳ではない。もちろん攻めやすい足のあるジオンの方が有利であるのだが、あくまで有利なだけでそれだけで勝負の全てが決まるって事じゃない。ネズミは実際地上限定だがフレピクでいいだろうね。扱いが難しいので要練習だが、逆にそうやって努力して使えるようになった人ならしっかり戦火も上げられるさ。 -- &new{2014-08-28 (木) 21:30:54}; //--(´・ω・`)くっ、ジオンを調子付かせてしまったようだな -- &new{2014-08-28 (木) 21:03:35}; //--凸機ないとかゆとりすぎ ケンプよりコスパいいフレピクいるだろw -- &new{2014-08-28 (木) 21:18:21}; //---問題は1戦平均でどっちの方が拠点殴れてるかってことだろ。 -- &new{2014-08-28 (木) 21:21:46}; //---ケンプ同等以上の凸機あるのに使わない連邦が悪い -- &new{2014-08-28 (木) 21:25:51}; //---ジオンの凸性能が高いと言われる所以はGPでも高機動高瞬間火力の機体が揃っていて誰しもが凸用機体を持てる事じゃないの?デブだろうが集団で動くレースなら関係無いし。連邦はDX産のみでしかもジオンに対抗出来る凸可能機体がフレピクアレックスGLAプロガン()位じゃね? -- &new{2014-08-28 (木) 21:26:39}; //---凸性能高い機体イフとケンプぐらいだろ。どっちもDXで地上に関してはフレピク、アレ、GLAぐらいか対抗できるのは。これもDX。次点の高、先ゲルなんてプロガン、ガンダムと同じGP機体で凸でみるのもマレで火力も到達速度もDX機体からすると見劣る。ケンプ銀が凸しやすいのがポイントだと思う -- &new{2014-08-29 (金) 01:12:19}; //-すげえな。ケンプのページ全然荒れてないのにアレックスのページの荒れっぷりは恐ろしいな。ネガは両方やってるもんだと思ってたけど、ジオンのネガっぷりは1段上だな -- &new{2014-08-28 (木) 21:26:17}; //--お前みたいな安っぽい煽りするのがいるから連邦は民度疑われんだよw -- &new{2014-08-28 (木) 22:09:05}; //---お互いにブーメラン投げ合って何になるというのか -- &new{2014-08-28 (木) 22:13:24}; //---ブーメラン投げ合って遊んでるんじゃね 傍から見たらどっちも同じレベルだし -- &new{2014-08-28 (木) 22:15:50}; //--このゲーム、両軍ほどほどにやればもっと穏やかに楽しめるのにね -- &new{2014-08-28 (木) 23:24:20}; //--修正すんなとは言わないけど、いい加減連邦にもマスチケくれませんかねぇ… -- [[s]] &new{2014-08-29 (金) 00:36:47}; //---毎週1枚のためにこんな超ぶっ壊れの相手をするのかよ。アホらしい。 -- &new{2014-08-29 (金) 07:48:50}; //--アレックスはジオン全階級の問題。ケンプは連邦尉官の課題。大局的に見て規模が違うのよ。 -- &new{2014-08-29 (金) 01:10:14}; --地雷は処理しといたほうがいいと思うが 攻撃し始めた時に地雷踏んで事故ったら笑えないぞ 別に入口にしかないわけじゃないし -- &new{2014-08-29 (金) 18:46:55}; -全機体ミラー機体つくれば、皆まるくおさまるのにな~。まぁ連邦のが、スリムっていうのは、おいといて。 -- &new{2014-08-28 (木) 23:04:11}; --ケンプとNT-1を重撃にしてアクトより少し早いくらいにすれば良いんだと思う 万バズ持って強襲とか重撃蔑ろにしすぎなんよ ドムはシラン -- &new{2014-08-29 (金) 00:15:20}; ---NT-1は銃撃バズでもいいと思う。ケンプは5500x2くらいでちょうどいい気がする。逆に全体的にスピーディーになってくれたら大歓迎ですわ。そうだなぁHAWKENとかのメックシューターくらいガシガシ動けてもバチ当たらんよ -- &new{2014-08-29 (金) 00:37:53}; ---いや強襲に8500バズもいらんよ 7000で良かったんだ というかそれ以上超えちゃいけないと思う シュツルムみたいに制限あるんだったら分かるんだけど 転倒狙えるのは重撃 足回りが良くて裏取りやネズミなどが出来るのが強襲でよかったと思う -- &new{2014-08-29 (金) 01:02:34}; ---ま、ガンダムから一気に連邦優遇が加速したからな。2丁バズ・万バズ・HRMと。 -- &new{2014-08-29 (金) 02:32:13}; //-なんというか、おい、このネガの数々はさすがにひどすぎないか?見苦しすぎるぞ・・・。アレックスは強いが、別に対抗できないわけじゃない。盾無しならCBRFで叩き落とせるし、逆に盾ありならロケシュ付きのFバズで転倒を狙える。強いが無敵ではない。ケンプやアクトで集中砲火で撃破できるぞこいつ。まあ、アレックスミラーがジオンにないから欲しい、というのはわかるが。 -- &new{2014-08-29 (金) 07:43:58}; //--倒せるとか知らないけどw修正レベルの撃破率あるからグフカス金陸ギャンGLAの前例に習って修正してくださいってだけ -- &new{2014-08-29 (金) 08:44:12}; //---撃破率なんて出てるの?どこ?どれだけ? -- &new{2014-08-29 (金) 08:55:23}; //---盾強化ハイエナGLA減少前で撃破持ち込み2.3あんだから修正レベルの撃破率あるのは明らかだろw池沼w -- &new{2014-08-29 (金) 09:07:29}; //---知りもしないのに土屋顔で書き込んじゃう恥。 -- &new{2014-08-29 (金) 10:34:39}; //---修正されたギャンのニーミサSが2.4だから修正ですわ -- &new{2014-08-29 (金) 11:40:24}; //--ネットじゃ声がでかい方が勝つからね。GLA弱体化で味を占めちゃったし。ゲージ勝って尉官佐官圧勝して、さらにそこから将官もジオンが勝たない限り満足しないんじゃないかな。 -- &new{2014-08-29 (金) 08:56:34}; //---声がでかい方が勝つ、つまり、ギャン、ゾゴック、グフカス弱体の事ですね? -- &new{2014-08-29 (金) 09:48:00}; //--集中砲火がどの程度のものか知らないけど それができるなら、どの機体だって倒せる。 -- &new{2014-08-29 (金) 11:50:39}; //-ケンプも外道だけどコイツも外道だよな。つまりどっちも畜生だ。 -- &new{2014-08-29 (金) 09:04:05}; //--弱体を恐れず、課金した勇者の特権だ。そう思うならお前もアレケン使えや。 -- &new{2014-08-29 (金) 09:24:46}; //-こんなに強い機体がいるのに勝てない連邦左官は人として終わってる。ゲームというか人生やめろ。 -- &new{2014-08-29 (金) 10:57:20}; //煽り、口論、機体に関係のない書き込みをコメントアウト ---威力だけ8500で弾数・範囲は普通の強襲FBZ互換にすれば丁度よくないかな? -- &new{2014-08-29 (金) 13:13:13}; ---シュツルムは打ち切りだからいいって言うなら連邦にもナパ持ちもっとください。 -- &new{2014-08-29 (金) 22:01:27}; ---シュツは汎用兵装だけどナパは専用装備みたいな扱いだからなぁ……増やすのはそういう意味で難しい。 -- &new{2014-08-30 (土) 00:25:39}; ---そもそも威力7700の時点で転倒対策できる強襲以外の機体は限られてくるんだけどな -- &new{2014-08-30 (土) 00:26:44}; ---積載確保で1万BZは対処できなくて高機動から撃たれる万バズで重撃が肩身狭いのが嫌だな 重撃強化しても万バズじゃ結局こける 重撃はコストが高くなるにつれてこけにくくなっていくとかにして欲しい ココに書き込むことじゃないけど -- &new{2014-08-30 (土) 02:05:55}; ---強襲だけブースト優遇あって他兵種は何にもメリット無いって状況だからな。そりゃ実装機体が強襲に偏るわ -- &new{2014-08-30 (土) 04:17:58}; --全機体ミラーにしても、絶対連邦は負ける。連邦佐官尉官のゴミくそっぷりは半端ないぞ。機体どうこうじゃねぇ中身がゴミすぎる。マッチング緩和で佐官尉官が入ってくるようになってよくわかったわ。 -- &new{2014-08-29 (金) 17:47:11}; ---人様を気安くゴミ呼ばわりするような輩はそれ以下だな -- &new{2014-08-29 (金) 18:08:35}; ---↑まあ実際ゴミだろ。勢力負けの敗因さんは涙拭いてアンインストールよろ。 -- &new{2014-08-30 (土) 01:15:56}; ---・・・現実問題、補給凸で拠点殴られてるのに帰投せずに戻らない佐官や尉官がいかに多いことか。指揮してるとそれが痛いほどわかる。ケンプガー、アレックスガーとか言う前に、腕を磨けと言わざるを得ない。 -- &new{2014-08-30 (土) 02:37:45}; ---言っておくがジオンも一部の高RANK佐官尉官以外は連邦同様糞だぞ?その糞どもを牽引出来る人材の量が今の勢力図に現れてるんじゃないか? -- &new{2014-08-30 (土) 08:37:24}; ---佐官は両軍どっちにも芋が多いけどそれでも連邦の方がより根をはって動かない芋が多い気がする。 -- &new{2014-08-30 (土) 09:38:42}; --限定戦のときもヒットボックスと機体性能がどうのこうので荒れたしどうやっても揉めるだろうね。一応あの時は連邦が勝ったけど -- &new{2014-08-29 (金) 18:39:49}; -敵にしてて「よく盾剥がされるから嫌い」っていう機体・武器ありますか? -- &new{2014-08-29 (金) 13:10:44}; --格闘、SG、バズ直撃でも喰らわないと簡単には壊れないかな。マシンガンとかビーム受けても何とも思わないし、狙撃格闘はそんなに頻繁に受けるわけでもないからケンプのSGとバズかな。別にケンプが嫌いな訳ではないけども -- &new{2014-08-29 (金) 13:22:45}; --拠点争奪の激戦に飛び込むとかなら気づかないうちに盾消えてるけど普通に戦う分にはまず盾壊れてないなぁ 本体とちゃんとダメージ分散できる人ならすごい強いよやっぱ -- &new{2014-08-29 (金) 18:45:17}; -いいか、落ち着いて聞いてくれ。アレケンやら弱体ガーとかになってるのは、ろくにテストもしないで実装している運営のせいなんだぜ?レンタル配ってデータ取りしてからの修正して実装するのが普通の会社だということだよ。ガンオンが持たん時が来ているのだ。なぜそれがわからん・・・ -- &new{2014-08-29 (金) 15:31:53}; --坊やだからさ -- &new{2014-08-29 (金) 17:27:49}; --全部bd見たいに中途半端になったら多分今より面白くないかと -- &new{2014-08-29 (金) 17:35:05}; --んでも実装前の機体をレンタルで走らせて抽選で当たるってイベントは良イベントだったよね。スレ違な雑談ではあるけど -- &new{2014-08-29 (金) 22:47:14}; ---今だと厳しいだろうな。単純に前より機体が数多く出ているせいで半端な機体じゃ即座に産廃扱いされて終了。 -- &new{2014-08-30 (土) 00:22:45}; ---機体追加する度に調整は雪だるま式に難しくなっていくんだろうなというのはよく思う。連邦は特に単純な強弱以外で個性を出すのが難しいし -- &new{2014-08-30 (土) 00:35:59}; --んなこた誰でも理解してるわ。連邦の話題逸らし工作と思われても仕方ないぞそれじゃ。仕様を突き詰めた先の、高階級戦場で答えが出てるだろって話をしている。 -- &new{2014-08-30 (土) 01:13:12}; -全MS中最速、最強のショットガンと最強のバズーカと最強のシュツルム持った機体で、速度81も遅いこんな鈍足MS(アレックス)なんかに負ける奴いるの? そんなの初心者か万年尉官ぐらいでしょ。速度81つったら、パニカスとアクトザク以上に違うんだぞ。速度の差が1ブーストで移動できる距離の差につながるこのゲームで、俺のケンプは1対1でアレに負けたりしねー。 -- &new{2014-08-30 (土) 02:00:26}; --釣り針でかいっすね -- &new{2014-08-30 (土) 02:07:40}; --全MS中最高の積載能力、最強のバズーカと高性能ガトリングを持ち、連邦軍強襲機体としては最高のアーマー値、最硬の耐ビームコーティングシールドを持ち、wikiでも単体戦闘ではトップクラスと称されるMSが、積載カツカツ、被弾しやすくなるペンギン滑りのMSが勝てると思うの? そんなの初心者か万年尉官ぐらいでしょ。転んだら即死のゲームで俺のアレックスは1対1でケンプに負けたりしねー。 -- &new{2014-08-30 (土) 03:59:47}; ---たしかに -- &new{2014-08-30 (土) 06:30:37}; ---どこが最硬の盾なのか教えてもらえないですかね? -- &new{2014-08-30 (土) 08:07:58}; ---え??? あっ、そっか、300コスのアイツか…… -- &new{2014-08-30 (土) 08:20:34}; ---まぁそれでもお互い転倒からの追撃で一瞬で相手を溶かせる火力持っていながら、一方は転倒しやすく一方は転倒しにくいって時点でお察しだよな。大体一線で戦えるCBR持ちが豊富な連邦相手にあのヒットボックスは機動力なんてあってないようなもの。レースなら別だが。 -- &new{2014-08-30 (土) 08:25:43}; ---最高で耐久1980の盾にスプレーガンまで持ててしかもコスト300の化け物がいるらしい。 -- &new{2014-08-30 (土) 09:32:37}; ---盾とはそれを支えれるバランスがあって初めて機能するのだよ -- &new{2014-08-30 (土) 11:28:56}; --不意打ちじゃどうしよもないけどケンプが来てるの事前にわかってて負けるはねえわ、そんなケンプのBZ直撃するようなとこまで接近させねえし…ケンプもあれはあれでぶっ壊れだけど真正面から打ち合うならむしろ盾持ったゲルググとかのがうぜえ -- &new{2014-08-30 (土) 09:01:02}; ---ゲルはいきなりナギナタの特攻があるからな。気が抜けない。 -- &new{2014-08-30 (土) 09:18:49}; ---不意打ち以外でやられる奴はただのアホだけどな、強いて不意打ち以外でどちらかが倒れるなんて事態が発生するなら近づける能力の高い速度が速い方の奴がアホなだけだ -- &new{2014-08-31 (日) 06:23:23}; --釣り針でかいから釣られるクマー()とりあえず少将以上の局地行っておいでよw階級が少将以上あるかは知らないけどさww -- &new{2014-08-30 (土) 13:09:03}; --アレックス使ってるけど、ケンプの目の前でゆっくりと緊急帰投してもやられない自信ある。あまりの能力差に奴らびびって手を出してこないから。 -- &new{2014-08-30 (土) 19:07:24}; ---帰投してたらシュツなりバズなりで転倒取られて殺られますよ、、、ポイントとキルのために誰もケンプごとき惜しまんぞ、雑魚丸出しは帰れ -- &new{2014-08-31 (日) 01:18:39}; ---帰投は敵でもしゃがみとは違うと丸分かりだからね。してるのを見かけたらとりあえず攻撃して邪魔するのは相手の機体が何であろうがデフォのようなもの。遮蔽物を挟んで死角に入って帰投し始めても相手が慎重になってて切り込んでこないから間にあうっていう話なら分かる。 -- &new{2014-08-31 (日) 05:16:02}; --こけたら死ぬって言っておきながら盾って色々大丈夫か? 速度が80以上違っても普通に一騎打ちできると思ってるやつは重撃乗って戦ってみ、有効射程距離がぜんぜん違うならともかく、腕ガトの距離ならショットガンで狩れるっつーの! -- &new{2014-08-31 (日) 02:57:09}; ---所詮方軍専門の奴は触らないし考えないし計算しないからな未だにマウス感度と射角の計算もしないでサイズ差なんて主張してる連中だし -- &new{2014-08-31 (日) 06:25:38}; ---DPSに差がないのとケンプSG当てづらいのお忘れ?さらに盾使われたら普通に負けるわ 方軍はくそだなw -- &new{2014-08-31 (日) 08:29:15}; ---DPSって数値は人間の平均性能考慮してないとなんの役にも立たないゴミデータってのは常識だけどな日本ではそういう常識無いからなぁ -- &new{2014-08-31 (日) 09:08:46}; ---すまん「マウス感度と射角の計算もしないでサイズ差」ってどういうこと? -- &new{2014-08-31 (日) 11:29:17}; ---連邦1戦、ジオン1戦「方軍はクソ」 片方を10000戦「ブラックボックスの中身がわからなくても対処はできる」 -- &new{2014-08-31 (日) 16:56:56}; ---重撃は数値以上に足回りに補正かかってんだよ。アクトとか強襲の足持ってるやつは速度差が100あっても問題なく戦えるだろ? -- &new{2014-08-31 (日) 20:01:29}; -0083機体も出てるんだら、GPシリーズも実装されるんだろ。ヘビライMがあのままなら、GPシリーズはヘビライ準拠、アレックスも現状維持もありえたんだけどな。このままだとガトリング弱体化は不可避だろうね。まぁ十分楽しめたから良いけど。後はどの程度の弱体化にとどめるか?だな。ここが曖昧なままだとGLAのように一番大事な弾速を取られる。個人的には火力、連射は絶対阻止。段数少ないから集弾下がっても負け。なんとか射程下げぐらいで着地させたい。 -- &new{2014-08-30 (土) 09:43:01}; -おい運営!アレックス修正待ってるんだけどまだかw撃破持ち込み3こしてるだろwいつになるんだてメールを送り続けてるんだが -- &new{2014-08-30 (土) 12:45:17}; --というか腕ガトも強いけど他のMGが弱すぎて話にならないからもっと強化すべきだわ、あと5号機とカスは普通に腕ガトミラーでいいと思う -- &new{2014-08-31 (日) 02:05:04}; ---MG系は威力強化系の機体特性も無いから射程と集弾上げたりして中距離から削る系の武装にいっその事特化させちゃった方がいいかもね。五号機とグフカスのガトリングはコスト帯考えたら腕ガトはやりすぎだけど火力がもっと欲しいのは確か。そもそもガトリングなんだから連射速度がもっと欲しい。クライアントに負荷かかるからやりたくないだろうけどさ。 -- &new{2014-08-31 (日) 04:59:51}; ---単マシ火力をフルオートできるアレックスを、他のマシと同様に語るのは誤魔化し。そういう詭弁は要らないよ。今のガトリングは明らかに壊れてる。サービス調整。これを壊れ装備から、火力が下がって撃ち勝てなくなる事を増やすか?集弾が下がって当たらないゴミになるか?って辺りで、普通の装備に調整される可能性が高いんだから、射程なんて伸びるわけないじゃん。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:38:45}; --仮に5号が腕ガトミラーもっててもアレックスとコスト20の差でどうにもならない性能差で万BZにガトも内臓じゃないの違いもあるしもし仮に腕ガト性能のガトあってもガンドゥムとどっちが良いか程度にしかならなそう -- &new{2014-08-31 (日) 05:26:37}; ---同じ340同士で比べてるんだったら問題なくね 威力が腕ガトとは言わなくても上昇すれば使い勝手は良くなるわけだし -- &new{2014-08-31 (日) 05:31:58}; ---視点が寝ぼけてるよ。運営はアレックスの後の強機体をどう売るか?って視点で調整する。これは商売だから当たり前。既存の機体をアレックスのレベルまで底上げすふのは、ゲームバランスの取り方としては正しいかも知れないが、これはそういう古き良きゲームじゃない。何を次の強機体に譲って、何はゆずれないのか?そこをユーザーの意見としてまとめておかないと、GLAのように一番重要な所をもって行かれて禿げ上がるぞ。再販来てるんだから、全体の調整の名のもとの弱体化→次の強機体実装は近いよ。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:31:42}; --こういう中途半端な意見がまばらにでる流れだと、結局クリティカルな弱体化の火力ダウンに落ち着くパターンだわ。GLAの弾速ダウンと同じながれ。アレックスの装備と他の期待から見た強みを考えて、優先順位を今のうちにハッキリさせておいた方が良い。最優先なのはバズF後の火力。アレックスな接近戦の機体。捨てられるのは射程。ここがブレると中距離でも近距離でも、次の強機体に遅れを取るゴミになる。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:15:18}; --なんか、弱体化が当たり前って風潮が頭にくる -- &new{2014-09-02 (火) 22:44:24}; -ビムシュだから開き直ってガトN BRF盾で使ってるけどBZ無いとやっぱり厳しいな -- &new{2014-08-30 (土) 12:58:58}; --ビムシュは凸専用機ならワンチャンある -- &new{2014-08-30 (土) 15:07:47}; ---宇宙だと使いやすいってくらいかな -- &new{2014-08-30 (土) 16:29:23}; --バズないと転倒ワンチャンがなくなるからねえ。重撃ロケシュバズよりも強いから外すのはもったいないな。 -- &new{2014-08-30 (土) 15:12:57}; --自分も、ビムシュ3。自分の場合は盾外して、FAN+ガトN+BZF使ってます。盾外しも、意外と快適ですよ -- &new{2014-09-03 (水) 08:49:24}; -南海龍専用ガンダムアレックス -- [[ ]] &new{2014-08-30 (土) 15:20:39}; //-おい運営!アレックス修正待ってるんだけどまだかw撃破持ち込み3こしてるだろwいつになるんだてメールを送り続けてる -- &new{2014-08-30 (土) 16:03:46}; -この前尉官戦場になったんだが、ライゲルビムシュBCFで地上でこけたwなんかこっち側も悲しくなったw -- &new{2014-08-30 (土) 17:00:29}; -みんな万バズの強化ってどんな感じにしてる? -- &new{2014-08-30 (土) 18:39:41}; --威力射程優先して余裕があれば範囲 -- &new{2014-08-30 (土) 18:51:30}; --威力MAXとリロと爆風ちょっとって微妙強化。 -- &new{2014-08-31 (日) 11:18:00}; --威力MAXで範囲ちょっとだけど転倒狙いなら威力過剰だし範囲MAXにした方がいいかなと思い始めてる。 -- &new{2014-09-01 (月) 05:58:21}; -皆はアレックスのバランスってどれくらい保持してる?盾持たせるのがいまは主流なの? -- &new{2014-08-30 (土) 20:44:54}; --盾もたせてるなぁ。なんだかんだでライゲル痛いしアクトも嫌だし。 -- &new{2014-08-30 (土) 21:45:31}; --バランス300だぜw実装直後位のテンプレのガトNバズF。上の人が言うようにビムキャとかウザいから持たせようとは思ってるけど、ロケシュバズFでこけるようになるのはちぃっと嫌かな、、、 -- &new{2014-08-31 (日) 01:22:46}; --盾ありで171以上確保だな。たまにFAFも持って積載捨てて遊んでる -- &new{2014-08-31 (日) 11:38:26}; --MAP(と気分)によってはガトとバルカンのバランス400で遊んでる。転倒には強いけど、こっちも転倒させられないから結構削られたり逃げられたりする。あと、転倒に強いといってもシュツ万バズとかゾック砲とかくらえば普通に転倒するから、本当に遊ぶ程度でお勧めはしない -- &new{2014-08-31 (日) 23:52:33}; --今はチャービがこわいから盾は持っておいたほうがお得よ -- &new{2014-09-04 (木) 15:21:37}; -設定的な話で申し訳ないが、アレックスって終戦後どうなったの? ジムカスに技術流用させるためにバラして研究材料とかになったのかな。それともZZの赤いズゴックみたいに、好事家に引き取られたとか? -- &new{2014-08-31 (日) 05:53:25}; --公式では決まってないからご想像にお任せします状態 俺はジム頭つけて研究材料になったと思ってる -- &new{2014-08-31 (日) 09:42:41}; --ガンダムは新設定作るだけ作って「戦後は秘匿」で投げやりするのがお決まり -- &new{2014-08-31 (日) 12:13:47}; ---真面目な話、先に既に作られている話に影響を与えない為に秘匿っていうのがパターン的に多いのよ。主に初代からZの間の七年間の時間があいてるから隙間を縫うように話を後から作ってたりしてZの方に影響を与えない為にそのパターンにしてるのが多いけど。 -- &new{2014-08-31 (日) 21:06:49}; --なるほどなー。まああれも外伝的な扱いだったし、後の扱いはバンダイさんにお任せしますよってとこなのか。確かに後が不明の方がゲームや物語を作りやすいかもしれないな。魔改造されたアレックスに、そうと知らずにリガズィの前くらいのタイミングでアムロが乗ってたとか。 -- &new{2014-08-31 (日) 16:06:31}; --大破扱いだからな、データだけ抜き取ってバラしたってのが一番可能性高いんじゃないか? 馬鹿高い部品をふんだんに使ったけどザク(&新兵)にやられたって時点で改修しようとは思わないんじゃないか? -- &new{2014-09-01 (月) 14:37:44}; ---時代がZに近ければ強化人間乗せてサイコミュ兵器の実験機にでもされてそうだけど、一年戦争じゃそのまま破棄されてそうだな -- &new{2014-09-01 (月) 16:22:31}; ---アレックス自体はNT専用機として開発されたけどサイコミュ関連のものは一切付いてないよ。連邦はその当時はその技術を持ってなかったからね。ただただ性能をひたすら底上げして特に操縦の追従性では敏感すぎると言われるほどに高めた機体でしかない。そういう意味じゃ今実装されてるアレックスの性能は原作準拠に近いんだろうね。 -- &new{2014-09-02 (火) 00:58:50}; -銀をフルマスしようと思うんですが盾なしでバランス調 -- &new{2014-08-31 (日) 08:12:50}; -こいつで爆風の実験してたんだけどこいつって密着してても自分のバズでほとんど転ばないよね なんで?(ジオン側) -- &new{2014-08-31 (日) 13:19:55}; --追記 空でも落ちにくい・・ 自分のバズ(万バズ)だから普通は落ちるのにねぇ・・ -- &new{2014-08-31 (日) 14:01:03}; --爆風なんて距離次第だから何とも。相手の画面ではもう少し離れてたかもしれんし。使ってる側も密着して撃ったら普通に転ぶよ -- &new{2014-08-31 (日) 15:11:20}; ---いや、他の連邦機体は転んでるんだけどこいつは転ばせるためor撃たせないためよく密着するんだけどこけないんだよね -- &new{2014-08-31 (日) 19:11:19}; --普通に落ちるし、ネガリレベルが凄く低い -- &new{2014-08-31 (日) 18:32:48}; --まず自分が連邦側でアレの万バズ持って壁や敵MSと密着時に撃って見れば全て解決するんじゃないの?ここで疑問投げかけて帰ってきた意見にあーだこうだ言うよりずっと建設的よ。 -- &new{2014-08-31 (日) 19:20:16}; --転倒バランス値なんてとっくの昔に割れてるのにドヤ顔でこんなことのたまう時点でお察しだろwそれにな人によってはケンプだって空中でCBZ当てても落ちなかったりするんだからおとなしく装備見て計算するかネット回線でも見なおしてから出直せ -- &new{2014-08-31 (日) 19:24:01}; ---おまえバカだろw 数値わかってるからおかしいっていってんだよw -- &new{2014-08-31 (日) 19:52:38}; ---おまえバカだろw 転倒確定の数値だから(お前の頭が)おかしいって言ってんだよw -- &new{2014-09-01 (月) 00:13:51}; --ネガジ修正のせいでもう連邦にはネガられる機体がないんだよw -- &new{2014-08-31 (日) 19:43:39}; ---エアプ乙 -- &new{2014-09-01 (月) 12:30:14}; --実験って演習でアレックス乗って壁撃ち? 特に倒れにくいという結果にはならなかったとおもうけど。 -- &new{2014-09-01 (月) 12:09:12}; ---文面から察するに、実戦でジオンで連邦機体にくっついて相手にバズ撃たせて自爆させて、その自爆ダメージで連邦機がこけるかという実験らしい。 いやまじ意味わかんねっす -- &new{2014-09-01 (月) 18:59:15}; --バズ密着撃ちの場合壁くっつくように撃った場合とほんの少し離れた場合でダメージが違ったりするからなんとも言えないわ。そしてなぜかほんの少し離れて撃った方がダメが高かったこともあるし。 -- &new{2014-09-01 (月) 14:40:59}; ---それ多分HS判定になってる -- [[s]] &new{2014-09-01 (月) 19:24:13}; -ケンプもFバズを7000にしてくれませんか? -- &new{2014-08-31 (日) 21:53:43}; --ジオン側から弱体要望だと… -- &new{2014-09-01 (月) 00:14:36}; --重撃乗りからすると強襲のバズは全部そんな感じでお願いしたい・・・ -- &new{2014-09-01 (月) 12:07:59}; ---機体性能自体別格なんだから武器の威力上げること自体が不要だったよなw -- &new{2014-09-01 (月) 16:08:30}; ---目玉として更に上の360コスとして実装したからには今までの強機体を全て過去のものに出来るような性能にしたかったってのがあるんだろうけどな。その場合に全体バランスはどうなるのの試算が抜けてる気がする。つか、しても見当違いの答えしか出ない開発なのかもしれんがwアレとケンプがミラーじゃないのも原作準拠としてば準拠なんだけど現状のネガの大部分がそのミラーじゃない事が起因するようなものが大部分なのもなぁ…… -- &new{2014-09-02 (火) 00:55:12}; ---360重撃が実装されるとしたらどうなるんだろうね。340強襲中堅の速度に二挺万バズとか?ぶっこわれる可能性があるけど、FAGみたいに拍子抜けの性能で結局強襲ゲーになるだけの可能性もあるな。 -- &new{2014-09-02 (火) 01:21:24}; //-これ読み方わからんからニートって読んでるけどいいんかね?ガンダムNeet -- &new{2014-09-01 (月) 04:47:52}; //--ガンダムニュータイプテストロイヤー1だったかな、たしか -- &new{2014-09-01 (月) 06:17:25}; //--ガンダムニート1で正解です。 -- &new{2014-09-01 (月) 11:15:21}; //---働けよガンダムって冷たい目が他機体から来るのぉ! -- &new{2014-09-01 (月) 20:04:51}; -マジでアレだけ弱体化しろとかいってる奴いないだろうな……もう連邦でやる価値なんてアレとフレピクしかないんだから前線維持に必須のアレまで産廃になったら連邦は完全に終わる でもってジオン同軍祭りの始まりだよ -- &new{2014-09-01 (月) 22:28:23}; --アレックスは弱体化しなくていいでしょ。ジオンにアレックス以上の壊れ機体実装すればいいだけたからな(ゲス顔 -- &new{2014-09-01 (月) 22:47:45}; ---もうぶっちゃけそれでいいわ ジオンが勝つのが普通なのがこのゲームなんだからジオンはどんどん強機体実装してもらえばいい でもって連邦の新機体は全部ネガって弱体化してけばいいよ -- &new{2014-09-01 (月) 23:00:10}; ---連邦将官はジオンに圧勝なのにジオンが勝つゲームとか中々面白い発想だね。まさかなんの信憑性もない運営が連邦強化の為に表示している勢力ゲージ見てジオン優勢だと思っちゃってる方かな?詐欺とか引っ掛からないように気を付けろよ。 -- &new{2014-09-01 (月) 23:10:37}; --Neatの方かもしれんぞ -- &new{2014-09-01 (月) 23:34:09}; --うまく扱ってるのニートだし、あながち間違ってないと思うぞ -- &new{2014-09-02 (火) 00:10:32}; --働けよガンダムで負けたw -- &new{2014-09-02 (火) 00:13:05}; ---重撃BZ強化でようやく強襲とおkじゃなくなったと思ったら機体性能最高の強襲に万BZだもんな -- &new{2014-09-02 (火) 08:35:46}; --ただ今の360コスの強襲が340コスの重撃でも全く太刀打ちできないような火力持ってるから360重撃なんていうとマジで2丁万BZとかそういうレベルじゃないと割に合わないのが…そもそも強襲が最強の武器もってるのがそもそも間違いなんだけど -- &new{2014-09-02 (火) 07:50:22}; ---高強襲の万BZと高重撃のBZ入れ替えればいい 320か340以上の重撃のBZを万BZにしてアレケンの万BZを重撃BZor威力8000にすればそこまでおかしくないでしょ 強襲の機動力で重撃より単体火力高い武器を持たせるからおかしくなるんだよなぁ -- &new{2014-09-02 (火) 12:27:17}; --というか強襲の転倒確定武器は格闘だけでいい。バズはみんなF無くしてN・M・S・Wあればいいでしょ -- &new{2014-09-02 (火) 11:33:25}; ---一年以上前からこの説唱えてたけど理解されなかったしもう無理や -- &new{2014-09-02 (火) 12:28:23}; ---運営はバズを弱体化する気はないって言ってたから無理だろうね。最近はどうか知らんけど -- &new{2014-09-02 (火) 13:12:29}; ---実際転倒を極一部の武装に限らせるようにしないとバズ転倒からの追撃の様式美はなくならないし、強襲は武装一個捨てて盾捨ててでもとにかくバランス確保の状況から脱する事もできないのは事実。 -- &new{2014-09-02 (火) 20:44:20}; ---オープンから変わらない最大の癌の一つだよな。ただ、あまりにも基幹武器になり過ぎてるから修正は無理だろ。よって、現在のバズ持ちのバズを無くすのではなく、バズF持ってる機体を重撃にしてほしいわ。速度制限も取っ払っていいが、強襲と重撃があいまいになるから、新たに兵科メリットとデメリットを設定してくれ。仮に転倒絡みで言えば強襲はコケやすいけどすぐ起きる、重撃はその逆とかな。 -- &new{2014-09-02 (火) 22:30:05}; --その代わりケンプから二丁バズが消えますがいいですか? -- &new{2014-09-02 (火) 19:02:20}; --「連邦でやる価値なんてアレとフレピクしかない」ガンダムが屋上に来いって言ってます -- &new{2014-09-04 (木) 23:23:35}; -とっととアレックス弱体よろ~。 -- &new{2014-09-02 (火) 19:31:18}; ---え、そんなもんでいいの?アレケン同時弱体できるなら万々歳なんだけど。 -- &new{2014-09-04 (木) 01:59:44}; ---アレックス弱体でケンプも一緒に弱体とか両手挙げて喜びます。 -- &new{2014-09-04 (木) 16:11:20}; --NT-1とケンプファーを弱体すれば丸く収まる気がするんだがな とりあえず兵科を強襲から重撃に変えるとかさ -- &new{2014-09-02 (火) 23:42:39}; --バズを撃つ側に反動で怯みが出るようにすればいいのじゃないかな。 飛行中に打てば落下するみたいな。 撃つ側のデメリットがなさすぎる。 -- &new{2014-09-03 (水) 08:27:54}; ---これ面白い。速度が重要な強襲に火力が高いけど速度を殺す武装ってのは良いかもしれない -- &new{2014-09-03 (水) 08:34:29}; ---撃つ側にデメリットいいですね。案を一つ、怯み転倒発生だとあまりにも使えなくなるので空中でバズーカ一発撃つと姿勢制御のためブースト消費でどうだろう。N,W,S,Fでそれぞれ消費量は変わる形でならF以外も選択肢に入るし。 -- &new{2014-09-03 (水) 19:32:15}; ---そんな面倒なことここの運営はやらんだろ。簡単なコピーやミラーじゃないとダメだ、というわけでピザの空中でのブースト切れる仕様丸パクリで良いんじゃないか?あれくらいのデメリットが妥当でわ? -- &new{2014-09-04 (木) 02:47:47}; ---確かに、ピザは空中ブースト切れるな・・・あれと同じシステムなら簡単に入れれるし、できそう・・・まぁやらないだろうけどなこの運営は -- &new{2014-09-04 (木) 18:18:49}; --弱体しなくていいからバズの威力をケンプとアレックスを7000に訂正してほしい -- &new{2014-09-03 (水) 23:15:54}; //--いやいや修正だろ 撃破データちゃんと公表したらちゃんと分かるわ -- &new{2014-09-03 (水) 23:19:50}; ---それ弱体化っていうんやで、万BZ持ちには・・・ -- &new{2014-09-03 (水) 23:48:13}; --ペイルライダーあんなだったしな・・・ -- &new{2014-09-04 (木) 01:05:41}; --アレックスとGLAとフレピクとケンプ弱体でいいよwチート連邦は何も話さないくていいよ -- &new{2014-09-05 (金) 14:28:35}; -残り18枚でやっと金設計図出たけど、特性ビームLV3・・・泣いてイイ? 銀も全部ビームなんだけど・・・ -- &new{2014-09-03 (水) 07:24:05}; --俺っちの場合、残り2枚でビーム出た。さすがに運営恨んだ。ちなみにFAGは残り1枚で出た。もう、涙が出ん。 -- &new{2014-09-03 (水) 07:47:21}; ---(´・ω・`)人生って不公平よね。 -- &new{2014-09-03 (水) 08:14:10}; ---この前大将のデッキ見たら金アレ3機+低コスだった。すげーって思ってさらによく見たら3機ともビムシュだった。1機たりともビームライフル装備してなかった。大将も苦労してるんだなーって思った -- &new{2014-09-03 (水) 09:56:27}; ---ビムシュ金アレ4機の大将もいるんやで? -- &new{2014-09-04 (木) 13:07:45}; --DXチケ20枚でロケシュアレックスと、爆風拡大のナイトシーカーが同時に当たった俺は勝ち組だな。 -- &new{2014-09-03 (水) 08:15:00}; ---万バズだし射程特性ならもっとよかったな -- &new{2014-09-03 (水) 20:06:37}; ---アレのDXのスーパー1回で金→射程 SPDXのスーパー1回で金→ロケシュ ちなみに両軍でやってるがケンプは銀すら出ない -- &new{2014-09-03 (水) 21:37:07}; -ガトの持ち替え速度と発射やめてからの盾構えまでの移行時間が長くなったきがする。だれか検証たのむ -- &new{2014-09-03 (水) 13:31:27}; --またか。GLAでも出たなこの手の妄想弱体。毎回根拠が~気がするとか(笑) -- &new{2014-09-03 (水) 17:20:59}; ---気になるから検証するんだけど頭大丈夫か? -- &new{2014-09-03 (水) 18:00:02}; ---気になったなら自分で検証してから書けばいいのに。気になるのに他人任せなコメ書いておきながら煽られたら「検証するんだけど」って、さも自分でやるようなこと書くのはどうかと思うわ。 -- &new{2014-09-03 (水) 19:11:01}; ---本人かどうかは調べればすぐわかるんだから俺に当たってくるなよ -- &new{2014-09-03 (水) 20:17:28}; ---匿名掲示板に置いては、本人とか他人とか、そういう概念は必要ないものなんだよ(´・ω・`)特定の個人にコメントしたようで、実際はそうじゃない。わかるかな(´・ω・`) -- &new{2014-09-03 (水) 20:44:02}; ---GLAのHRMの弾の速度が初期より遅くなってるって奴でしょ?あれたしか8月12日か13日に情報があがって金曜でもないのに13日に突然GLAのHRMの弾の速度弱体化告知が入って戦慄したんだけど -- &new{2014-09-03 (水) 21:52:20}; ---たしかGLAの弱体予告は水曜のアプデ情報と同時だったっけ?金曜じゃないのは一週間という猶予を取りたかったんだと思う。まぁ、その前の週の金曜でも別に告知そのものは問題ないけどな。その告知でライダー層の大移民が始まるのを運営が理解してたから水曜にしたのかもしれないが。 -- &new{2014-09-04 (木) 00:52:58}; --まあ自分で検証してみてくれとは思うけどここまで噛み付くのもおかしいんじゃないのか -- &new{2014-09-03 (水) 19:27:10}; ---自分で検証する方法を知らないなどあっても「検証してみた方いらっしゃいますか?」などと尋ねる形で書き込めば他人に噛み付かれる事は少なかったはず。 -- &new{2014-09-03 (水) 20:40:44}; -おもったよりつよくなかった。Nでも削り残し多い。でも十分強い -- &new{2014-09-04 (木) 07:27:33}; -GLAネガの次はアレのネガか、どうしようもねえな。けどジオン贔屓のクソ運営のことだからアレの弱体だけってのも、しそうな気がしてきた。 -- &new{2014-09-04 (木) 08:40:31}; --連邦優遇オンライン 装甲オンライン.WD金寒数ヶ月虐殺.ドムピカ修正2回.ガンタンク強化.金陸機体性能再強化されるもグフカス強化なし.ソロモン連邦ゲー数ヶ月.焼夷弾w10カ月独占.グレラン独占.低コスcbr独占.ギャン弱体化.ガンダム銀図2挺実装.ナパーム実装.F2実装.爆発判定修正後マゼラ互換機実装.強水ガン虐殺.ジオン機強化後ベルファ修正.ちくわ実装.固定砲台優遇.ギャン以下の修正なのにゾゴック並のお詫び ギャンはマスチケ10枚だけ.全体的に弱いエース.連邦本拠点爆発物減衰.ライゲル弱体化.アレックス盾強化で最強.ザクマリンミラー実装.GLA虐殺 -- &new{2014-09-04 (木) 12:38:03}; ---お経みたい。 -- &new{2014-09-04 (木) 12:52:19}; ---おいおいこれじゃまるでジオンには壊れ機体が今まで無かったかの様な書き方だな -- &new{2014-09-04 (木) 14:47:20}; ---こういう人って自分の都合の悪いことは全部忘れてるんだよね -- &new{2014-09-04 (木) 17:17:54}; ---多分ジオン優遇のこと書いたらこの2倍はかけるんじゃね -- &new{2014-09-04 (木) 22:36:15}; ---↑ジオンに比べてヒットボックスが小さいとか書くんですか?w -- &new{2014-09-04 (木) 22:54:58}; ---前に雑談で、連邦が対抗してジオンの優遇点書いてたね、半分くらい論破されてたけど -- &new{2014-09-04 (木) 23:10:07}; ---なら逆にジオン優遇の事書いてみろって。これだけの量が出てくるとは思わんが -- &new{2014-09-04 (木) 23:13:28}; ---今更のようにマリンミラー実装されたからって優遇呼ばわりはさすがに厳しいんじゃないですかね…まあ正当性とかはどうでもいいのかこういうのは -- &new{2014-09-04 (木) 23:37:35}; ---↑一つだけ挙げてさも全体がそうみたいな言い方しないでくださいね -- &new{2014-09-04 (木) 23:50:28}; ---連邦はcbzをコスト220で使えたのにジオンは340からでしかずっとcbr使えなかったからなぁ -- &new{2014-09-05 (金) 01:16:11}; ---結局連邦とジオンに分かれて手に入る機体が別物なんだから陣営の特色としてお互いに大なり小なり差があると認めりゃいいのさ。環境に大きく影響を与えすぎた片方の陣営にしか無い武器に関しては特色の一言では済ませられないからどうにかしてほしいが。 -- &new{2014-09-05 (金) 03:45:56}; ---頭にウジが湧いてる人しかいないなこの木 -- &new{2014-09-05 (金) 12:19:45}; ---頭の痛いネガ連とネガジが騒いでるだけ -- &new{2014-09-05 (金) 20:23:08}; --アレだけ弱体きたらゲームバランスうんぬんの前に連邦から人がいなくなりそう -- &new{2014-09-04 (木) 12:40:07}; ---ジオンの両軍は楽しいって人多いし問題ないんじゃね?両軍大半なんでしょ? -- &new{2014-09-04 (木) 12:53:53}; ---もう連邦まるごと削除でいいな -- &new{2014-09-04 (木) 13:53:25}; ---そんじゃいっそ連邦ジオンの垣根失くして全員入り乱れてランダムマッチ50vs50でいーんじゃね? -- &new{2014-09-05 (金) 11:58:34}; --まだジオン贔屓というエアプがいたか -- &new{2014-09-04 (木) 13:04:23}; --機体だけなら連邦の方が強いけど、使って楽しいのはジオンの機体 -- &new{2014-09-04 (木) 13:30:59}; ---金かけまくったら強くなりすぎるけど掛けなきゃ弱い連邦機と違って、ジオン機は適当でもそこそこ動ける機体多いからなぁ。リアルマネー掛けない佐官以下じゃジオン無双になるのはしゃーないなと思う理由だわ。 -- &new{2014-09-04 (木) 18:10:55}; ---ケンプだらけの一色戦場で個性無くなったよなぁ -- &new{2014-09-05 (金) 20:34:06}; --どうでもいいわ優遇がどうとか…消せよこの木 -- &new{2014-09-04 (木) 15:48:56}; --まあ連邦優遇でしょ 一番機体を使いこなせてる将官が勝ち越してるのがその証拠 -- &new{2014-09-04 (木) 23:05:30}; ---それ優遇とかじゃないでしょ、ただの腕の差だろw -- &new{2014-09-04 (木) 23:37:34}; ---↑おや、エアプかな -- &new{2014-09-04 (木) 23:52:22}; -この機体が地味に感じるのはガトリングのショボイ音に問題があると思う。 -- &new{2014-09-04 (木) 20:26:58}; --ゴッグ以外のSE微妙すぎる 次点で実弾SGがマシかね -- &new{2014-09-04 (木) 21:29:13}; ---支援用マシンガンのSEは 好きなんだがなぁ -- &new{2014-09-04 (木) 21:56:19}; ---ドムぴかよくね?w -- &new{2014-09-04 (木) 22:32:34}; --この機体が地味なわけねーだろ -- &new{2014-09-04 (木) 23:03:30}; --どこをどうみたら地味なんだよw -- &new{2014-09-04 (木) 23:35:07}; ---外見だけだと色の薄いガンダムに見えるが -- &new{2014-09-04 (木) 23:53:14}; -特性の解説の射程特性の所、腕ガトシてなってるけど、腕ガトの間違いよね? -- &new{2014-09-04 (木) 23:06:11}; --どうにもガトシって覚えてる人が多い -- &new{2014-09-04 (木) 23:40:59}; -まあ、アレケンにはメス入れないほうがいいと思うが、結局360修正する前例が出来て運営が喜ぶだけだし -- &new{2014-09-04 (木) 23:15:39}; --売り上げの為にいつかは修正するだろうけどな。修正せずに360出すとしたらどんなインフレ起きるかも分からんしな。 -- &new{2014-09-05 (金) 03:49:51}; -連邦のネガキャンはほんと気持ち悪いな・・・ジオンはこんなに書けないぞ・・・すらすらこんな言葉が出てくるなんて左官以下のやつがケンプにボコられてるだけだろ・・・将官戦場でそんな文句いってるやつほとんどいない・・・これだから小学生でプレイングのカスな左官連邦どもは・・・ -- &new{2014-09-05 (金) 07:58:25}; --うんち -- &new{2014-09-05 (金) 08:50:36}; ---下ネタやめいw -- &new{2014-09-05 (金) 18:49:22}; --ロールプレイにのめり込んでるあんたも同じくらい幼稚だぞ -- &new{2014-09-05 (金) 09:24:23}; --佐官大好きなんですね -- &new{2014-09-05 (金) 10:07:41}; --連邦削除でいいよマジでジオンのやつら某国人の様にしつこいし気持ち悪い。 -- &new{2014-09-05 (金) 12:33:05}; ---そういう表現使うあなたもね・・・ -- &new{2014-09-05 (金) 18:50:29}; ---同軍戦を参戦前に選べるようにしたら階級落としも減るだろうし、ネガも無くなるのにな。なによりやめる人が減って人ふえそうなのにな。 -- &new{2014-09-06 (土) 03:10:01}; --ジオン将官戦場で「アレガーGLAガー」を見ない方が珍しいよな -- &new{2014-09-05 (金) 20:22:30}; --オンラインゲームの評判みたいなやつでの連邦の奴らの気持ち悪さったら…未だに「ジオン優遇ゲー」とか抜かしてる始末だしな。あいつらにしてみれば重撃強化で強くなったアクトに金アレもあっというまに溶かされるらしいぞwあいつらの糞みたいなロビー活動どうにかしろよw -- &new{2014-09-06 (土) 09:18:21}; -ゲージガーというと将官戦ガーと返してくるけどマスチケもらってるんだから文句言うなよな。負けるの嫌なら佐官にでも落とせよ。勝ててマスチケも貰えるぞ。 -- &new{2014-09-05 (金) 12:23:00}; --協力分しか貯まらないからな あとちょいで機体フルマス分くらいの差が出るか? -- &new{2014-09-05 (金) 12:51:29}; --階級落としして甘い蜜吸ってるけどネガキャンはやめないよ? -- &new{2014-09-05 (金) 13:20:15}; ---お前友達いないだろ?だから就職できないんだよ。 -- &new{2014-09-05 (金) 13:32:47}; --負けるのいやって言う話ではないのでは? -- &new{2014-09-05 (金) 18:51:16}; ---それもGLAというケンプを大したプレイヤースキルも必要なく完全にメタれる機体が存在してたってのも結構大きいとは思うけどな。普通の試合なら負けもしっかり認めるべきだがただの虐殺になってるケースがあって嫌になったってはあっただろうな。とはいえ自分がほぼ勝てるところまで下げる奴はただのクズだ。 -- &new{2014-09-06 (土) 03:49:49}; --そもそも将官戦で勝てなくて佐官以下に落とした結果がこのゲージ状況なわけで -- &new{2014-09-05 (金) 23:33:11}; --連ポークによるジオン佐官落とし公認ktkr!だったらゲージに文句言ってんじゃねーよ、てめーらが尉官佐官戦場で負けてるからマスチケもらえないんだろうが -- &new{2014-09-06 (土) 09:08:05}; -こんなチート機体使って局地でジオンに1:1負けたら恥ずかしすぎるだろww -- &new{2014-09-05 (金) 14:40:36}; --ん?ふるぼっこされたの? -- &new{2014-09-05 (金) 15:03:50}; --油断してケンプの全弾発射コンボ決まればさすがに死ぬんじゃね -- &new{2014-09-05 (金) 18:53:45}; --二挺シュツで負けるケンプの方が恥ずかしすぎるな -- &new{2014-09-05 (金) 20:23:53}; ---そんなにほいほい当たる間抜けいないだろ -- &new{2014-09-05 (金) 21:25:17}; ---拠点凸装備のケンプに負けてる時点で察してやれよ。かわいそうに。 -- &new{2014-09-06 (土) 16:13:50}; ---NT1の掲示板にはよくジオンが湧くね -- &new{2014-09-06 (土) 16:43:49}; ---↑おや、エスパーかな -- &new{2014-09-06 (土) 18:43:37}; --不意打ちされたんじゃどうしよもないけど真正面から飛んでるの見えててやられたなら自分が悪いとしか -- &new{2014-09-06 (土) 15:12:53}; -なんで通称アレックスなん? 外人さん? -- &new{2014-09-05 (金) 15:17:06}; --言われてみればアムロというニュータイプの為に作られたという型番のNT-1はわかるが盾に殴り書きの用な「ALEX」って誰がつけたんだろ -- &new{2014-09-05 (金) 16:43:30}; --検索したら装甲積層試験 (Armor Layered EXamination)、U.N.T.SPACYはUnder Normal Tactics(非通常戦術)SPecial Assortment Construction Yard(特別分類建造場)を意味する。らしいです -- &new{2014-09-05 (金) 17:11:40}; --上の方の説明に書いてあるじゃん・・・ -- &new{2014-09-05 (金) 19:05:38}; -初動で赤いこいつを見たら勝利を確信する。 -- &new{2014-09-05 (金) 17:32:55}; --特殊カラー持ちは局地でも大規模でも勝ちに固執するからな味方ならいいが敵にいたら恐ろしい -- &new{2014-09-05 (金) 18:00:02}; --げ、左官なんですが赤色やめた方がいいのかな。 -- &new{2014-09-05 (金) 18:22:28}; ---左官で特殊カラーとかどうやって手に入れたの?局地専? -- &new{2014-09-05 (金) 19:45:17}; -コスト360以上は性能上げちゃっていいからデッキ2枠消費にしよう。これなら弱体も伴わないしどうだろう。3機以上揃えちゃった人には申し訳ないが -- &new{2014-09-05 (金) 22:14:31}; --3機以上揃えた人のためにデッキ枠拡張チケットとか出たりなw -- &new{2014-09-05 (金) 22:21:04}; --2枠とるより、340と360コスト機は各々1機までしかデッキに搭載不可に! -- &new{2014-09-06 (土) 16:42:36}; --それやるか240以上は開幕クールタイムでいい気がする あとデッキに240以下を入れないと試合に出撃できないてきな というかふつうはこれくらい制限入れるもんだと思うのだがなぁ いきなり強ユニットがほぼ無条件ででれるとか他のFPSやコストゲーを何も勉強してないか金稼ぎしか考えてないのだろうな運営 -- &new{2014-09-06 (土) 18:04:39}; ---キャラゲーでいちいちそんな制限なんていらね -- &new{2014-09-06 (土) 20:46:38}; --バンナムはガチャ回させたいから、デッキ枠の複数使用はないだろうね。むしろ4枠そろえた人に課金サンキューボーナスとか出すイベントとかやりそうだ。 -- &new{2014-09-07 (日) 02:30:43}; -なんていうかさ、アレックスが劇中腕ガトで仕留めたMSって装甲脆いケンプじゃん。だから腕ガトって実際そこまで強くないはずだがなぁ・・・。なぜBRより総合的に強いのか・・・。 -- &new{2014-09-06 (土) 00:31:27}; --360だから 実際BRもかなり強いよ BZF→内蔵ガトの追撃が優秀すぎて使われないだけで てか強BRなのはいいけど弾減らしすぎなんだよな 360なんだから据え置きでもよかったろ -- &new{2014-09-06 (土) 00:54:19}; ---たしかにBRは総もち込み数は据え置きで良かったな。環境的にもBRは完全に下火になってるしな。 -- &new{2014-09-06 (土) 01:13:43}; --ガトリングの機構上、頭部バルカンよりも発射レート高かったりして火力は高いんだろうけど手持ち武器を超えるようなものではないわな -- &new{2014-09-06 (土) 07:39:29}; ---頭バルは単装だっけ。アレの腕ガトと同じ3連装だたったような。まぁ、どっちにしろ口径で威力差はでるけどね。 -- &new{2014-09-06 (土) 16:14:39}; --頭バルカンあれガトリングだよ。まあ腕ガトは一応メイン装備の1つだからバルカンよりは強いけど少なくとも5号機のジャイアントガトリングより威力高いは違和感しかないなあ -- &new{2014-09-06 (土) 16:25:54}; --わざわざ360用に単発出力上げたBRが目も向けられないくらい霞むからなぁ腕 -- &new{2014-09-06 (土) 18:06:22}; --そもそもケンプが装甲紙なのは背面で正面装甲は特別薄いわけではないのに正面から普通に撃ち抜いてる。あと印象薄いかもしれんがFZザクの装甲も簡単に撃ち抜いてる。そして手持ち武器と比較するにしろアレックスのガトリング(90mm)はそこらの手持ちどころかグフカスのガトシ(75mm)よりも口径上だ。 -- &new{2014-09-07 (日) 01:01:54}; --ってか基本的にバズ等の実弾系と比較してビーム兵器全般が弱いってか使えないんじゃねぇ? -- &new{2014-09-07 (日) 06:25:05}; ---コイツのはまだマシだけどBRの弾速的にある程度近寄らないといけないのに別に怯み取れるわけでもないしな 近寄ればSGやらBZやらの被弾率も上がるわけでいくらマシ系に比べてDPS高くても使いにくいよ -- &new{2014-09-07 (日) 08:35:56}; -どうだっていいんだがこのページの特性候補の説明欄に書いてある腕ガトシってなんや… -- &new{2014-09-06 (土) 00:37:38}; -銀とレンタルが当たったので、万バズ腕ガトコンボを試してみたんだけど、思いの外詰まらなくて作業感が半端じゃなかった。強いけど何か物足りない。腕ガトの音が地味なのかな・・・ -- &new{2014-09-06 (土) 03:08:46}; --腕ガトって性能高いからスルーされてるけど腕からそっと出てきた銃からポスポスでてるだけだからかなり地味 -- &new{2014-09-06 (土) 18:47:10}; --バズFで転倒取れた頃は皆やってたコンボだからね。 あの時は敵も味方もそればっかりで飽き飽きだった。 6000格闘とか、最強威力のBRFも使ってみたら? -- &new{2014-09-07 (日) 08:46:31}; -SPのおかげであっさりと金図が手に入ってしまったのだが、この機体は何を強化すればいいの?積載量とガトリングでいいのか? -- &new{2014-09-06 (土) 16:34:24}; --バズーカとガトリング、それに盾つけても倒れないバランスがあるとなおグット。ライフルいらないよ! -- &new{2014-09-06 (土) 19:06:00}; --メインのバズ、ガトに加えて射程強化のBRFも中距離の取りこぼしなどの処理に便利。 -- &new{2014-09-07 (日) 08:38:35}; -ん、回線、特にping 差で圧倒的に負けるけどなにか? -- &new{2014-09-06 (土) 17:54:12}; -鹵獲ドムとこいつ使ってて最近思うのが、こいつの万BZ集弾率こっそりたかくされてない?ドムだと当たらないこと多いけどこいつだと百発百中なんだが…気分の問題かな?w -- &new{2014-09-07 (日) 06:42:54}; --すぐにガトで追撃できる400,500の距離なら後ろにでも発射されない限り当たるでしょう。 -- &new{2014-09-07 (日) 08:35:17}; ---ドムのGBZより弾速速いとか検証でてたような気がする。ドム=ケンプ アレ=ドムトロだっけ? -- &new{2014-09-07 (日) 13:57:59}; --ドムと違って空とんでるんだそりゃ当たりやすい -- &new{2014-09-07 (日) 10:48:14}; ---ドムのみ万バズが許されると言われてた背景はホバー機であるが故の上の取りにくさだからね。地形を使えば出来るのは当たり前だけど地形を使わなきゃ相手の上を取るどころか、相手に上を取られるのが普通だからね。そして空の直撃させないといけないのと、地上打ち下ろしの直撃しなくても地面に当たったときの爆風でもおkだと当たりやすさは格段に違うからの。 -- &new{2014-09-07 (日) 12:18:46}; ---角度の問題もあるだろうしね -- &new{2014-09-07 (日) 13:48:24}; --ま、ほんとにこれだよな。地を這ってるか空飛んでるかの違い -- &new{2014-09-08 (月) 03:24:19}; --立体機動 射程補正による集弾アップ ラケーテン・バズと同じ高弾速 転ばない事によるメンタル力(じっくりAIM) -- &new{2014-09-08 (月) 10:51:30}; --地上で打つ場合は直撃か地面撃ち狙いになるわけだが、集弾が悪いと打点が低い分相手より遠い所で地面に当たったり上に行き過ぎて通りすぎたりと。また、地面だとブースト移動中に打つ事が多いのも原因じゃないかな。空中なら打つ瞬間にブースト吹かすのやめて打てばいいし。 -- &new{2014-09-08 (月) 12:51:28}; -BZ撃つ瞬間を予測するレベルじゃないとガードされるな。撃つの見えても相手の蔵じゃもう持ち替えてる。 -- &new{2014-09-07 (日) 08:18:44}; -こいつ強い… デッキに入れてからK率が3倍になった。 -- &new{2014-09-07 (日) 17:41:32}; --いれるまでが弱すぎたんだPS磨こう -- &new{2014-09-07 (日) 19:19:38}; ---という事は、PSなしでも勝てる機体っつー事?w -- &new{2014-09-07 (日) 19:32:20}; ---何をいまさら・・・ -- &new{2014-09-07 (日) 19:49:53}; ---ps無しでも勝てる機体ではないと思うのですが・・・ -- &new{2014-09-09 (火) 10:46:26}; --万バズに単式MG威力を普通のMG速度で内臓で撃てる機体が弱いはずがない -- &new{2014-09-07 (日) 20:14:26}; ---そう、340機体から+20されただけなんだけど、340機体を引き離すような強さ…強いんだけどPSがこれだと磨かれないような気がw -- &new{2014-09-07 (日) 20:31:36}; ---さらに万バズは弾速が早いらしい -- &new{2014-09-08 (月) 10:47:31}; ---検証はよ -- &new{2014-09-09 (火) 11:41:43}; --アレックス入れただけで三倍とかちょっと今までを振り返った方がいいぞ・・・? -- &new{2014-09-09 (火) 01:46:58}; -対抗手段が無いんだよな。ケンプならミサイル・SG・CBRで叩き落せるんだけど。万バズ食らってガトで終わり。 -- &new{2014-09-07 (日) 19:49:13}; --間違いなく現状機体でオールマイティに最強機体だと思う。~には負けるってのはあるだろうけど平均的に高水準過ぎて汎用性高すぎ -- &new{2014-09-07 (日) 19:56:54}; --格闘機意外で出会ったら勝てないの分かってるのでいつも逃げてますw -- &new{2014-09-07 (日) 20:35:42}; --正面からは相手したら全ての機体で不利がつくようなレベルの代物だからねぇ。ネットガンや焼夷弾などのデバフ搦め手、背面取ってのバズ、格闘のD格での切り込みなど対応のしようが全く無いわけじゃないけど、主にコイツだけに対して効くアンチ手段ってマジで無い。ホント立ち回りでどうにか有利取って行くしかないよ。 -- &new{2014-09-07 (日) 23:42:48}; ---正確な分析を述べてると思う。 -- &new{2014-09-08 (月) 20:17:00}; --局地ならともかく、大規模戦ならいくらでもやりようはある。速度そこまででもないからケンプだと不意打ちで結構狩れるよ -- &new{2014-09-08 (月) 03:51:53}; ---ケンプの火力でやっと不意打ち可能なんですよね。ほかの機体ならダウンとれずに返り討ちがほとんど -- &new{2014-09-08 (月) 12:18:29}; ---空中にいるところを狙えばいいし、万BZ・シュツルムでダウンとれるだろう。それでもダウンが取れないのであればお勧めしよう。「ネットガン」をな! -- &new{2014-09-08 (月) 12:58:58}; ---敵が同じ数いたら向こうも万BZ撃ってくるからな・・・ -- &new{2014-09-08 (月) 13:08:58}; --万バズガト装備してるような奴ならCBRでハエたたき余裕だろ。ビムコ盾ガードされたら落ちないけど、それは他の機体も同じ -- &new{2014-09-08 (月) 18:08:30}; --そんな強いか? ショットガンNでビクンビクンしながら昇天してたぞ。まぁ、守り入られると負けるが近距離だとガト使うから結構ショットガンでハメれる。FSで二機相手に勝ったこともある。機体性能に頼りすぎて運用が荒いのが増えてる。機体が泣いてるな。 -- &new{2014-09-09 (火) 21:35:52}; -ただただ強い・・・ -- &new{2014-09-08 (月) 00:35:20}; -尖った特徴がなくてバランスの良い連邦らしい機体でなかなか気に入っている -- &new{2014-09-08 (月) 01:21:15}; --ゲームのバランスは壊してるけどな -- &new{2014-09-08 (月) 08:09:02}; ---ゲームのバランス壊してるのはケンプの方 -- &new{2014-09-09 (火) 23:39:33}; --バズ,ビームサーベル,BRと基本装備ばかりで面白みがまったくない連邦機体を順調に進化させていったらこうなりましたって感じの機体だぁね -- &new{2014-09-08 (月) 08:25:46}; --×尖った特徴がない ○全てが最高水準で尖ってる -- &new{2014-09-08 (月) 08:41:23}; --MAXステータスが10の世界で全てのステータスが9~10みたいな存在だもんなw -- &new{2014-09-08 (月) 11:54:29}; ---機体性能だけでいえばケンプも同じようなもん。ただブースト中の姿勢がな・・・。あれだけ直れば…。 -- &new{2014-09-08 (月) 12:56:16}; ---アレの積載とケンプの帰投の早さはおかしいけど他はコスト高いんだからこれくらいでいいだろ -- &new{2014-09-08 (月) 13:02:27}; ---ステータスほぼ全MAXはケンプだろ。アレは帰投が3か4の評価だよ。 -- &new{2014-09-09 (火) 02:50:24}; --特に積載がぶっ壊れてるんですけど。 -- &new{2014-09-08 (月) 12:27:31}; ---だから簡単にこけない「バランスの良い」機体なんでしょ -- &new{2014-09-08 (月) 13:10:52}; ---気持ちコケにくいだけじゃん。火力、帰投、速度があるケンプの方が羨ましいわ -- &new{2014-09-08 (月) 14:01:53}; ---↑両方使ったことないな -- &new{2014-09-08 (月) 14:08:15}; ---機体の性能は武器>速度≧積載>アーマー≧容量=帰投=ブーチャてのが皆さん気にする順番だからね。気にする順番てあっていらないわけじゃないからね?何か欠如するとそれは強襲以外になるわけだから -- &new{2014-09-08 (月) 16:06:46}; ---速度=積載もしれないけけどなんだかんだケンプもアレも壊れは一緒。 -- &new{2014-09-08 (月) 16:08:41}; ---↑2一応被弾面積もな、水泳部がこっちを見てる -- &new{2014-09-08 (月) 16:34:37}; ---アレックスの積載がぶっ壊れてるとは思わないがなぁ。ケンプだってアレックスと同じように万バズ+ショットガンと装備二つに絞れば高バランス確保できるし。それにバランスMAXだろうが結局万バズやシュツや空中CBRでコケるんだしさ。 -- &new{2014-09-08 (月) 18:54:12}; ---↑初心者?なにも知らんならアホは黙ってろ。 -- &new{2014-09-08 (月) 20:14:47}; ---ケンプのコストに見合わない耐久と広大な被弾面積、不足している中距離火力を考慮してバランスとか装備とか考えるべき。 -- &new{2014-09-08 (月) 20:17:18}; ---↑2煽る事しかできないゴミも黙ってね -- &new{2014-09-08 (月) 20:37:29}; --これが気持ち程度か・・・どっちにしろ両方壊れだからどうせ次の機体売り出すころにバランス調整とか言ってまた弱体すんだろうけど -- &new{2014-09-08 (月) 14:04:28}; ---高ゲルガンダム見る限り弱体じゃなくて更に強くして出す気がする。威力2000FAFと2500BRFは出るだろうねバズは万バズか二丁万バズや15000バズくらいかな?その他なら補給可万ミサや三万シュツナパってぐらいだろう -- &new{2014-09-08 (月) 15:52:31}; ---威力2000FAFじゃ腕ガト以下だ。BRの連射が秒間5発のBR強化調整はいるなうん -- &new{2014-09-08 (月) 16:00:06}; ---たぶんそれに合わせて全体のアーマー底上げと火力底上げでもして相対弱体するんじゃない -- &new{2014-09-08 (月) 16:32:20}; ---APアップは来るだろうね。でも怯みと転倒のバランスは固定でそのうちBRFが怯み武器になるよね -- &new{2014-09-08 (月) 22:41:43}; --とがった特徴がないとか目がいかれてるんじゃないか? -- &new{2014-09-08 (月) 18:14:43}; ---特徴的なずば抜けた能力はないじゃん 数字がわからんのか? -- &new{2014-09-08 (月) 18:31:54}; ---耐久力は全機体中ナンバー1だと思うぞ。 …ってガーカスが居たなそういえば。ということはナンバー2か。 -- &new{2014-09-08 (月) 19:11:08}; ---積載は明らかに突出してるし、バランス確保のために盾外しがデフォな現状でこれがどれほどのメリットなのかは想像に難くない。武装も内蔵武器の腕ガトとBZFの相性も特徴的と言っていい。そしてデメリットと言える部分が無いのも突出した部分と言える。デメリットの無い機体なんてこいつ位しか居ない。 -- &new{2014-09-08 (月) 21:50:49}; ---上にもあるがステが10最大としたら10か9しかない性能 3次元移動+万バズ 腕ガトがすべての継続系武器+特製の威力を凌駕しているのに特徴がないとかアホか ジムカス風に言うのなら特長しかないのが特徴と称すべきしろもの -- &new{2014-09-08 (月) 22:48:45}; ---単純に性能の凹凸的な意味で尖ってないっていう上の言っているジムカスと同じ意味合いで言ってるだけだと思うよ。後は、扱いやすさの面とかでピーキーで扱い難い部分が無いとか。 -- &new{2014-09-09 (火) 02:04:24}; --東京大学みたいなもんだろ? 各分野で一番は取れないけど各分野で高位だから総合的に1位みたいな。 -- [[a]] &new{2014-09-09 (火) 02:24:37}; ---世界的にみりゃ雑魚大学だから -- &new{2014-09-09 (火) 11:14:16}; ---確かにこのゲーム世界的に見たら(というかそこらのソシャゲと比べても)雑魚運営だな。 -- &new{2014-09-09 (火) 11:37:10}; ---2↑ 東大受験して合格できなかった奴の僻みにしか見えないw -- &new{2014-09-09 (火) 14:49:37}; ---東大は世界的にみたら、評価されないし、世界大学ランキングでも順位低いよ。まぁ世界1のトップスクール狙う人以外には大して重要でない情報だけどね。 -- &new{2014-09-09 (火) 17:59:33}; ---井の中でデカイ顔したいだけなら東大でいいんじゃない。 -- &new{2014-09-09 (火) 18:33:19}; ---東大に恨みでもあるのか…(´・ω・`) -- &new{2014-09-09 (火) 19:12:06}; ---世界的に見たらってw ここ日本だから世界関係ないよw -- &new{2014-09-09 (火) 22:25:47}; ---日本は世界の外にあるってのかい?w -- &new{2014-09-09 (火) 23:05:12}; ---日本は世界の外にあるってのかい?w -- &new{2014-09-09 (火) 23:05:16}; ---日本だから世界関係ないとか思う人にはいらない情報だろ?だからちゃんとそう書いておいたゾ。良かったな -- &new{2014-09-09 (火) 23:08:47}; -というか全部装備したらアレックスよりケンプの方が積載たかいんだけどな -- &new{2014-09-08 (月) 18:27:02}; --で、全部装備するの? -- &new{2014-09-08 (月) 20:17:57}; --そんな間抜け基準にしたら大概のやつはすぐこけるな -- &new{2014-09-08 (月) 21:26:52}; --アレックスは2武器で完成、そしてその2つなら高積載を維持できる、ケンプは3武器無いと火力が微妙になり生存能力の低さはあまり変わらない(ハイゴ並かそれ以上の被弾面積+ロック位置)ケンプが二等辺三角形なら、アレックスは糞デカイ丸だな -- &new{2014-09-08 (月) 21:40:17}; --ケンプも万バズとSGのニ武器で十分戦えるけどなぁ。凸特化にするから結局シュツ装備するけどさ。まぁそもそもMS戦特化のアレックスと凸特化のケンプを比べるのが不毛なんだけどね -- &new{2014-09-09 (火) 00:15:25}; ---ネガなんてそんなもんよ。所詮は自分等の持ってないものの無いもの強請りと僻み。 -- &new{2014-09-10 (水) 01:37:58}; --アレックスへのネガに対して、その程度のレベルの反対材料しか無いんだよな結局。 -- &new{2014-09-09 (火) 18:35:34}; --高いからなんだ?あと全部装備っていう前提も武器フリー化において全くの無駄。そんなにケンプネガりたいわけ? -- &new{2014-09-10 (水) 05:34:29}; -アレ使ってる奴って物陰から顔出してバズ撃ってるだけじゃん。ケンプは駆けずりまわってるけど…。手ごわい、強いじゃなくてさ。突っ込むとひたすらバックして他のやつに倒してもらおうとするし。機動性も耐久性も高レベルの機体なのに突っ込もうとしない。そりゃ連邦も負け続きだわ。他の機体を生贄にしてひたすらキル稼ぎだもんな -- &new{2014-09-08 (月) 21:24:23}; --物陰に隠れつつ、前線に突っ込みます(真顔) -- &new{2014-09-08 (月) 21:30:56}; --どんだけ固くても迂闊に突っ込んだらバズで溶けるゲームであまり無茶を言うな。味方を生贄にしてるかどうかはしらんがキル稼ぎで勝つのが連邦だから、それでいいんじゃね -- &new{2014-09-08 (月) 21:46:26}; --アレは突撃するための機体じゃなくてMS戦でKDで有利つけるための機体だからそれでいい。ケンプは最高速度活かして奇襲かけたり拠点削るのが役目なんで正面から仕掛けて攻撃うけに行く奴は他の機体のったほうがいい -- &new{2014-09-08 (月) 22:00:55}; --でもそれやってる階級は左官でしよ?だったら突っ込んでも帰ってこれるから突っ込んでほしいよね -- &new{2014-09-08 (月) 22:44:58}; --アレックス憎けりゃ戦闘スタイルまで憎い -- &new{2014-09-08 (月) 22:57:19}; ---腕がいいやつにかられるのはいいけど、こいつの場合は納得できないようなのに撃墜されることがあるからやりきれない。ロックオンガトリング連射とかバカプレイもいいところ。機体差で負けるってのを実感できる機体。バズ4発直撃させてるのに落ちない -- &new{2014-09-09 (火) 00:23:34}; ---盾持ちが攻撃もバズへの持ち替えもしてないところに真正面からバズを4発撃ちこむ。これは腕の差ですわw -- &new{2014-09-09 (火) 00:46:03}; ---バズ4発直撃で落ちないとかまさかNでも使ってんのか。 -- &new{2014-09-09 (火) 00:53:00}; ---Fバズだったら3発目で死ぬし、二挺バズだったら2連で転ぶし、シュツルムだったらやはり転ぶし、二連シュツだったら蒸発するし・・・んー? -- &new{2014-09-09 (火) 02:05:24}; ---直撃の意味を分かってない奴はどうしようもないなw マゼラでも使ってたんじゃないかw -- &new{2014-09-09 (火) 14:48:40}; ---盾で二発防げるし、落ちないこともあるんじゃ? -- &new{2014-09-10 (水) 02:22:37}; ---↑だからさ直撃ってのは『防がれてない』当たりのことであって盾に当たった場合直撃という言葉は使わないんですよ。だから直撃の意味はって言ったの理解してくれ。 -- [[a]] &new{2014-09-10 (水) 05:06:38}; --それアレックス限った話じゃないだろ -- &new{2014-09-09 (火) 00:15:22}; --連邦の中では機動性高い方だけど、軒並み高機動なジオン機の群れへ突っ込んでもケンプみたいに一撃離脱で帰ってこれないからな。時と場合にも寄るけど使い捨てる様な使い方するなら他の機体乗ったほうがいいし -- &new{2014-09-09 (火) 00:21:27}; --そりゃバズーカやショットガン、格闘持って突っ込んでくるような奴見たら下がりますわ・・・。 -- &new{2014-09-09 (火) 01:53:32}; --一撃離脱が可能な機体じゃないってことを理解できないからそんな偏見でしか見れないんだよ。それに負けてるのはジオンメインでやってる奴が多いからだぞ?理解しろ。 -- &new{2014-09-09 (火) 02:30:13}; ---良くも悪くもケンプも別格の機体だからね。同じ戦い方できる機体はほぼいない。機体に合わせた立ち回りをしなきゃ負けるのは当然。機体セオリー守らずに活躍してるのってものすごく数少ないけど凸砂ぐらいだろうしね。 -- &new{2014-09-10 (水) 01:33:36}; --その通り。俺はコマンドー使う事にした。 -- &new{2014-09-09 (火) 06:22:17}; ---コマンドー、こちらコマンドー -- &new{2014-09-09 (火) 16:11:35}; --テレックスに緊急のメッセージが入っております -- &new{2014-09-10 (水) 10:18:42}; -飛んでてもジオン怖くないんだけどwwもう連邦最強すぎんだろジオン乙 -- &new{2014-09-09 (火) 01:35:29}; --自分の場合はCBRで即落とされます・・・ -- &new{2014-09-09 (火) 10:49:32}; ---盾持ってないからだろ -- &new{2014-09-09 (火) 18:39:50}; -ふと思った。こいつって結局素ジムの最上位版みたいなもんだなと。なら、扱いやすくて当然だな。 -- &new{2014-09-09 (火) 02:06:13}; --腕ガト万バズ持った状態でスプシュ5SGNとロケシュ5FBZで転ばないバランスを維持できる機体、ジオン同軍大歓迎というのも分かる -- &new{2014-09-09 (火) 07:35:43}; ---こういうことを装備厳選よっちゃできちゃうのがなぁ フリー化は良かったがインフレ加速的には好きなのは装備できるが3つは常につけないといけない的なほうがよかったかも このゲームでロケシュ5転倒しないということは実質格げでいう3すくみ的な対抗手段概念が壊れちゃってるわけでPSでどうにもならない部分ができてる ただ真の問題はフリー化ではなく厳選した1,2つの武器ですべての機体以上のDPSで十分戦えてしまうのが一番の問題なような -- &new{2014-09-09 (火) 08:58:10}; ---サーベルのみで戦ってる機体はどうなんですかねえ… -- &new{2014-09-09 (火) 13:50:09}; ---転倒はしないけど、格闘のみだったら戦いどころが限られてくるんじゃない?射撃武器よりも汎用性は低い気がする -- &new{2014-09-09 (火) 19:49:50}; --連邦でバズからの射撃コンボが生きてる強襲はこれだけだしな。 -- &new{2014-09-09 (火) 18:58:56}; -ガトリング当たらない・・・散弾みたいにバラけて全然当たらない・・・接近してても当たらないよ・・・ -- &new{2014-09-09 (火) 10:48:48}; --相打ちでも勝てるから、ロックオンMAX強化して盾を構えながら正面から突っ込め。 -- &new{2014-09-09 (火) 11:29:21}; --万バスあるだろ、こかせろ(´・ω・`) -- &new{2014-09-09 (火) 12:34:14}; ---万BZなんて当たるわけないじゃないですか・・・・ -- &new{2014-09-09 (火) 14:22:04}; ---万バズなんてその辺に適当に撃てば、爆風ですっ転んでくれるのに、何言ってんだコイツ。 -- &new{2014-09-09 (火) 18:37:15}; ---万バズが当たらなかったら安全地帯まで戻ってまた万バズを撃ち込みに前に出るっていう基本動作は変わらないよ。アレガトはその行動の合間に効力が高い。決してアレガトだけで戦うものじゃない -- &new{2014-09-09 (火) 19:59:22}; ---万バズが当たる距離まで近づいて撃つようにすればイヤでもガトは当たる射程内だろうしな。 -- &new{2014-09-11 (木) 00:39:52}; --ロックしてる最中にカーソル動かしてないとかじゃないよな… -- &new{2014-09-09 (火) 14:27:02}; --撃ち漏らしの多い俺みたいなヘタクソは連射速度をあえて強化しないというのも手だ。まぁ趣味で連射速度を強化したBRFAN愛用してるんだけど・・・要は自分にあった調整をってことで -- &new{2014-09-09 (火) 15:31:49}; --射程を500以上にするんだ。それだけで散らばりが全然違う。ロックは820程度でOK -- &new{2014-09-09 (火) 16:30:27}; -ジムスト「格闘機でもねえのにDより上の武器持つなよ」 -- &new{2014-09-09 (火) 12:36:39}; --GLA「すまんな」 -- &new{2014-09-09 (火) 14:39:24}; -よっしゃ金NT-1!これで無双して中将の壁を突破だ!と思って使ったが、LAや装甲ばっか乗って高コスト機あんまり乗らないせいか上手くいかないな・・・ -- &new{2014-09-09 (火) 18:41:33}; --突撃癖があると高コス使えないよな -- &new{2014-09-09 (火) 20:09:50}; --アレックス高性能すぎて、金と銀の差をあんまり体感できねぇな。強いていうなら俺の金ビムシュだとFA武器が楽しいくらい。ガチ将官試合ならバランス優先で脳死ガトバズ構成になるんだろうが。 -- &new{2014-09-09 (火) 20:56:15}; ---腕ガトが金武器だったら昔の化け物FAF陸ガン並に金銀の評価が変わってだろうな しかし転倒しないかつ最強クラスの火力を維持できてるってゲーム的にどうなんだろう? フリー化でも武器自体は外せないようにすればこんな壊れにも見えなかったかもなぁ それでも特性付きの武器より強い内蔵式腕ガトは個人的になんでつくちゃったのレベルだが -- &new{2014-09-09 (火) 21:50:10}; ---人口が目に見えて少なくなってきたからね。とにかく課金させるためにそうなったわけだよ。今年の12月はさらにやばいだろうな -- &new{2014-09-09 (火) 22:29:32}; ---強い機体=絶対売れる まぁ、その反動か両軍共に最新のDXは残念な性能に……ったく。この運営はユニーク武器の調整下手すぎるんだよ。ぶっ壊れで後で弱体化必須で弱体化後は産廃化するか、もとより死産か。その二択がほとんどだよ。 -- &new{2014-09-10 (水) 01:20:05}; ---今後これ以上壊れ出して廃人から集金かつ人が減る悪循環がさらに加速するのかなぁ -- &new{2014-09-10 (水) 15:19:18}; --強襲乗りには2種類居る。高コスで「連キルうめー、餌が突っ込んだからあいつを囮にしゃぶってやるぜ」と低中コスで「前線を上げるために突っ込むぜ、キルは取れずに爆発四散したが前線は上がった」って奴。ライン戦芋りあい戦場で400↑稼いでるのはたいてい前者で、戦況に貢献して勝ちをもぎ取ってるのは後者だ。そして将官でも拠点ダメが少ないのは後者を生贄にポイントを吸ってる奴ら。大将狙いなら撃破が一番楽だから中コスで2~3キルで死んでぶん回したらすぐなれるから、無理にNT1なんて使わなくて良いと思うよ。 -- &new{2014-09-10 (水) 15:43:13}; -ゲーム的に設定しなきゃいけない項目だからしょうがないけど、バルカンやガトにリロードってのも変な話だよな。代わりにオバヒゲージでもよかったのに -- &new{2014-09-09 (火) 22:31:17}; --マシンガンとかも弾倉交換なら切り捨てのはずなのに残るし、まだガトリングのほうが強制クールタイムみたいに考えれば納得いく -- &new{2014-09-10 (水) 02:18:35}; //-xdfcgvhbdsxxxfsazdxfdsadfwクァセr vxddsfaszdsdsxzdzsxdsdxxdxszdqwasewqeaszxdGFTれW32Q13W1321 -- &new{2014-09-10 (水) 02:54:04}; -ガトリングのロックを大成功×2成功1で880にしたらちょと離れた偏差打ちがやりやすくなった -- &new{2014-09-10 (水) 03:14:22}; -こいつの盾、ビームコーティングだったのか・・・・ -- &new{2014-09-10 (水) 07:57:18}; --せやで。そして盾受けしたらロケシュ以外のケンプ2挺BZで転倒しない&ノーダメ+万BZですらノーダメで転倒しないとかいう優れ物やで。ちなビムコだからビムシュ5のCBRFでもバランス80あればハエたたきされないし4発まで盾割れないで。 -- &new{2014-09-10 (水) 15:49:59}; -あんまり弱くしすぎると360の価値なくなっちゃうだろうけど、微弱体は必要に思う。特に積載。 -- &new{2014-09-10 (水) 18:35:42}; --積載概念は3つ武器は装備しなきゃダメ的な制限を全体な感じにかけりゃいいと思うけどね 積載インフレが起きた最大の原因だし 弱体するなら腕ガトを弱くして相対的に今後出る課金機のメイン武器DPS火力になりそう -- &new{2014-09-10 (水) 21:19:14}; --上位は皆この機体。ワンパターン。 -- &new{2014-09-10 (水) 22:15:32}; ---連邦はアレしかいないしジオンはケンプしかいない。大型アプデと称して金欲しさに両軍に壊れ機体を実装した運営を恨め。 -- &new{2014-09-10 (水) 22:28:17}; ---その上、その両機のミラーは未だに存在せず連邦にのみアンチ的な武装を持った機体を後日実装。更にその二ヵ月後にそのアンチ期待は弱体したが武装のみに絞った為に、大した保障も無し。こんな運営だから両陣営に既に恨まれてるさ。運営VSプレイヤーのイベントとかあったら日頃のいがみ合いをひとまず置いておいて互いに手を取って協力できるだろうってぐらいに。 -- &new{2014-09-11 (木) 00:35:52}; --確かに、腕ガトはちょいダメージ下げてもいいんじゃないかな。バズはまだ飛んでりゃなんとかなるし。問題は飛んでいようが地上でいようがエグいダメージを与えてくるガトやな -- &new{2014-09-10 (水) 23:45:19}; ---威力下げつつも弾数増やしてマガジン火力は最低限同等以上は維持する。ってぐらいが落とし所かな。修正するのであればだけど。 -- &new{2014-09-11 (木) 00:38:07}; -ガトリングをグフカスと交換しようぜ。今までロビー活動やった罰として -- &new{2014-09-10 (水) 23:58:08}; -ガトリングを弱体化して全盛期陸ガンのFAFをつけよう -- &new{2014-09-11 (木) 00:25:38}; |
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