Comments/ガンダム試作1号機Vol7 のバックアップの現在との差分(No.38)

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[[ガンダム試作1号機]]

-グフカスやギャンのように同コスト帯と較べれば良好な足回りだけど火力面であと一歩足りない、問題はここだわな。このままでも機体性能は360コスト分あるからいいじゃん派と機体価値を決める火力に不満たらたら派に二分されるのも致し方なし。まあズッ友が今どのくらい使われていてどんな評価を受けているかを見ると、そしてナンカン体制の火力調整への及び腰っぷりを知っていると、GP01には360コストアイドル枠に収まって貰ってステイメンに希望を託した方が精神衛生上良いのかも知れないと思うわ --  &new{2015-06-07 (日) 18:25:31};
--いうて万バズあるし340以下に対しては優位に戦えるから俺は別にこれ以上テコ入れられる意味はないと思う。アレケンがおかしいだけでさ --  &new{2015-06-07 (日) 18:27:10};
---340より強いって言うけど正直二丁BZやナパームや二刀流や1180盾やら持ってるガンダムより確実に強い、と言い切る自信は全くない。…ガンダムが優秀すぎるだけ、なんてのはナシね --  &new{2015-06-07 (日) 18:46:13};
---ジオン360より強いアレックスがいるからバランスとってるのかもしれないね。仕方ないね --  &new{2015-06-07 (日) 18:46:13};
---下手したらロケシュシュツF撃ちできるドムトロやロケシュ万バズからマシンガンばらまきor格闘につなげるドムの方が転倒とれる分強いまである --  &new{2015-06-07 (日) 18:51:25};
--まぁ火力については、設定上特別高い設定ないし、本来持ってない万BZを捏造で持ってるだけ有り難いよ。シマゲルみたいな事にならなくて良かった。 --  &new{2015-06-07 (日) 18:35:14};
--新たに補給可能で他の性能そのままのLBRを追加して、万バズと同時持ちできないようにすればとてもいい機体になると思うんだけどな。面で攻撃できて当てやすい万バズと点の攻撃かつロック値が死んでて当てにくい代わりにより高火力を得られるLBR、どちらかしかとれないとなれば多くのプレイヤーの不満を満たしつつ強機体へ格上げを果たせる。 --  &new{2015-06-07 (日) 18:46:49};
--LBRと万バズ両方持ちしているプレイヤーなんてそうそう居ないし、「LBR補給可能にしました!万バズと同時持ちは不可にしました!ついでに1+1にしておきました!」で十分人気出るのになあ。ついでに万バズと同時持ちできるけど補給不可のLBRをマスデバ武器で追加、でニッチ需要もOK --  &new{2015-06-07 (日) 18:55:35};
---バランス捨て気味になるが最大限火力を取るならLBRBZFFAN装備は普通にアリだぞ。LBR強化するなら同時持ちは不可になるだろうけどな --  &new{2015-06-07 (日) 19:40:43};
--細かいかもしれんけど、例えに出してる機体は別に同コスト内で足回り良くないと思うんだが --  &new{2015-06-07 (日) 19:04:38};
---同じコストで同じ速さで2丁シュツ2丁バズ持てる機体あるからね。なんで01だけ下の機体と比べさせて納得させようとしてんだ。盾なんて要らねえから火力はよ --  &new{2015-06-07 (日) 20:10:30};
---アレックスで我慢しろ。これ以上強化してほしいならアレックスの弱体とセットで要望しろ --  &new{2015-06-07 (日) 20:10:30};
---ジオン重撃は散々足が速いって理由だけで火力負けしてるのだけどそっちも救済してからほざけよ。足速いだけで素晴らしいの一点張りしてただろ --  &new{2015-06-07 (日) 22:03:47};
---せっかく強化されたんだから使ってあげなよ、ゲルキャ。全然戦場に増えてないぞ --  &new{2015-06-07 (日) 22:21:57};
---急に360コストでもない無関係の重撃を上げてネガるネガジの鑑が湧いてるな --  &new{2015-06-07 (日) 22:29:35};
---じゃあアレックス引き合いに出してケンプとGP02ネガってもいいですかー? --  &new{2015-06-07 (日) 22:29:35};
---ゲルキャめちゃくちゃみかけるけど?少なくともガンキャⅡよりはいる。 --  &new{2015-06-07 (日) 22:33:13};
---反論に困ったときの必殺技ネガジネガジ決ましたー!ジオンのことはしらない連邦の強襲は優遇しなきゃいけない否定するやつはネガジですか。やばいな。こいつに火力持たせるならジオンの速さの取り柄のやつらも火力上げなきゃいけないのはそんなに都合が悪いのですかね --  &new{2015-06-07 (日) 23:33:38};
--こいつをグフカスやギャンと同じ扱いは無いわwジオン民みたらキレる例えだぞw --  &new{2015-06-07 (日) 22:35:38};
-次のメンテでやっと360コスト相応になる模様。ゼフィランサス? 知らない子ですね。 --  &new{2015-06-07 (日) 20:22:07};
--「地形適正、モーション等を調整いたします。」の一文が何か引っかかる。もしかしたらゼフィランサスとフルバーニアンで完全に宇宙と地上分ける可能性がなくもない --  &new{2015-06-07 (日) 20:25:36};
---ゼフィはアレと同等、Fbはアレの火力↓速度↑でいいんじゃない?アレ以上の性能でなければ好きな人間がアレの代わりにデッキに組むだけだし。 --  &new{2015-06-07 (日) 22:16:16};
---こうして連邦にはアレックス並の360機体がもう1機ふえ、ジオンは現状のケンプとGP02で対抗しなくてはいけなくなるのでした。ちゃんちゃん。ヒャッハー --  &new{2015-06-07 (日) 23:04:19};
---いやあの一文は「性能調整について」の赤字の下に来るはずが01の項目に入れてしまった誤植だと思うぞ --  &new{2015-06-07 (日) 23:13:51};
---先の大規模調整だと「モーション等」の一文はない。だけど地形適正については変更点が明記されてる。04みたいになるんじゃない? --  &new{2015-06-08 (月) 00:05:11};
---分けたら完全終了だけどね、ゼフィは産廃だから。 --  &new{2015-06-08 (月) 00:39:31};
---確かに…、地上Fb無くなったら完全終了だな… --  &new{2015-06-08 (月) 01:19:53};
---地上Fbなくなったら詐欺だろ 地形適正変更するとは書いてるけどその後の調整内容に書いてない --  &new{2015-06-08 (月) 02:35:28};
--COST360機体「ガンダムNT-1」「ケンプファー」と同水準の能力・使い勝手を有するよう調整を行いました、が誇大広告なのは変わらなそうだけどな。 --  &new{2015-06-07 (日) 20:37:12};
--サイサリスの収束をあそこまで超強化した運営だからフルバーニアンのブーストが高速のまま3秒くらい続くとかあるかもしれんぞ。 --  &new{2015-06-07 (日) 20:42:39};
---高速中はどの方向にブーストしても100%の速度が出るでもいいぞ。接近しながらショットガン撃ってくるケンプ相手にバク走で退き撃ちしたい。 --  &new{2015-06-07 (日) 22:05:34};
---速度1642で上昇するフルバーニアンに草を生やす未来に期待 --  &new{2015-06-08 (月) 00:07:47};
---それは全然アリな気がしてきた。派手に吹かしてるわりに上昇のろいわw --  &new{2015-06-08 (月) 00:26:13};
-(´・ω・`)新設してくれた親切な人感謝よー --  &new{2015-06-07 (日) 22:13:11};
--出荷よー --  &new{2015-06-07 (日) 23:01:38};
-ケンプと比べる対象はNT1、02と比べる対象もNT1、01と比べる対象は340コスト機・・・えっ? --  &new{2015-06-07 (日) 22:15:55};
--それな、流石スーパーネガジwiki --  &new{2015-06-07 (日) 22:30:52};
--お前らトップ画面みてみ?自分のことディスってそんなに楽しい?w --  &new{2015-06-07 (日) 22:39:03};
--見えない敵のねつ造するのが好きだなお前ら。 --  &new{2015-06-07 (日) 22:53:53};
-レンタル使ってみたがビムシュのった上位FANってすげえ強いんだな。無重力宇宙に限ってはこの機体もかなり強いことが解ったわ。あとはバッタ走法削除して普通の高機動にしてくれてもいいかな --  &new{2015-06-07 (日) 23:11:27};
--そういう実際に使ってみて的なGP01上げ話は発狂しちゃうから控えめにね --  &new{2015-06-07 (日) 23:14:48};
--無重力宇宙だとFANは強いよ。アレの時から言われてる。問題は無重力宇宙はレースマップになりやすい、初動凸ならGP04やGLAでも良い、MS戦なら別にアレでもいいってなりがちでパッとしないこと --  &new{2015-06-07 (日) 23:41:55};
---今だと単にビムシュの上位FANってだけならプロガンもいるしな。無重力宇宙なら万バズのアドバンテージあんまないし。 --  &new{2015-06-08 (月) 00:27:09};
-ビムコ盾あってHitboxも小さいのにケンプ並みの火力にしろって凄いね…こんな風にネガりまくれば急激な二連続修正して貰えるってことか……。 --  &new{2015-06-07 (日) 23:51:57};
--ケンプは高高度からのバズとシュツの爆撃と近距離用の専用SGの連射だから、比較できないというか種類が違う。コイツは普通のMSだが、撃合いで弱いのを何とかしてくれという要望。 --  &new{2015-06-08 (月) 00:19:01};
--GP02「小出し強化を2回に分けたほうが話題性があていいよなー。俺みたいに1回で超強化された奴はゲルキャに話題を持っていかれ・・・ああ不公平だ連邦贔屓だ」 --  &new{2015-06-08 (月) 00:20:40};
--2回目の修正は26秒有耶無耶にしてもみ消すためのっしょ。 --  &new{2015-06-08 (月) 00:24:45};
---運営「ケンプと同水準にします!GP01はケンプより大幅に早くしました!」ユーザー「殆ど変わらないんですけど?誇大広告じゃね?」運営「つ、追加で強化します!」←いまここ --  &new{2015-06-08 (月) 00:53:04};
--積載が全然違う。ケンプは2BZとSGMでバランス239だろ?+シュツでも149。ゼフィの盾,BZF,BRFAで155しかない。+UBPだと103なんだよ。+LBRで3ねw --  &new{2015-06-08 (月) 01:01:37};
---ここでAPとブーチャがケンプ並になるけど、ゼフィだと帰投、火力、速度、バランスで劣り、Fbは初速は勝るものの、帰投、火力で負けてバランスはお話にならず、かつ操作性に難がでる。 --  &new{2015-06-08 (月) 01:10:50};
---積載違うってお前…盾だって武装の一つなんだから積めば積載カツカツになるのは目に見えてるだろ。3種類武装積めば積載の差なんて微差だろーが。それにケンプは追撃のリスクがGP01と比べてはるかに高い。マジでデータだけ見て語るのやめろって恥ずかしいから --  &new{2015-06-08 (月) 01:25:02};
---盾外せばいいじゃない?盾はずせば十分な積載確保できるでしょ?今度アーマー上昇するし問題ないでしょ? --  &new{2015-06-08 (月) 02:00:26};
---ならビムコ盾とか言うなよ。盾なしゼフィだとケンプより火力も速度も帰投もダンチで遅いぞ? --  &new{2015-06-08 (月) 02:08:59};
---積載キツイ分最大の対空兵器のCBRで叩き落とされないんだから良いやろ。CBRでもマゼラでも落ちない高速機って完全に壊れやろ。ビーム耐性どころか、盾無しの機体と同じ積載が欲しいってのは甘えやろ。盾が産廃だった頃ならまだしも盾受けで域値が倍になるんだから、実質バランスが多いのと変わらんやろ。 --  &new{2015-06-08 (月) 02:55:02};
---盾成しなら積載勝ってるし中距離火力上だし足回りも上だしヒットボックスも狭いという利点あるよね。俺は現在ある武器や機体性能はLBRを除けばしっかりコスト360を果たしてるとは思う --  &new{2015-06-08 (月) 02:56:37};
---ただ何が悪いかといえば中距離が強いやつには足回りよりも積載が大切で足回りは近距離火力あるからこそ映えるってことだからこいつにこそ試作4号ビームやればよかったのにと思った --  &new{2015-06-08 (月) 02:59:14};
---盾は局地なんかだと有用だと思うけど、大規模でそこまでの能力は無いと思うな。それに盾なしと同じ積載が欲しいとは言ってないんだよな --  &new{2015-06-08 (月) 03:31:36};
---そこまでの能力無いっていうけどゲルキャで同軍だとケンプだろうがCBRで落ちまくるけどやっぱ連邦だと盾あるから影響あるけどな~ --  &new{2015-06-08 (月) 10:30:37};
-ビムシュが当たって喜んだけど、これプロガンでも同じ性能出せるんだよな。はるかに高機動で1万バズ持ってるから強いっちゃ強い --  &new{2015-06-08 (月) 01:30:07};
--いや、うん 強いよな っていうと反論くるからなー 果てしない欲望みたくないしね --  &new{2015-06-08 (月) 01:52:56};
--340コストより強い!って言われてもなあ。比較は基本同コスト内でするものだぞ。素ジムより強い!っていうのと変わらん。 --  &new{2015-06-08 (月) 12:22:20};
-これ完全にガンダムの正当進化じゃなくてプロトガンダムの正統進化になってるな… --  &new{2015-06-08 (月) 02:07:27};
--プロガンの上位互換機と考えると、なんか色々と納得。 --  &new{2015-06-08 (月) 02:38:50};
--プロガンと言えば二刀のイメージがあるから納得できないw --  &new{2015-06-08 (月) 02:46:04};
--言いたいことは分かる。強みが無く340コスト機の最低限武装だったプロガンと立ち位置がそっくり。平泳ぎが唯一の個性だった --  &new{2015-06-08 (月) 11:03:20};
-積載なんとかしろよw ほんと コイツ使えねぇ!! --  &new{2015-06-08 (月) 02:37:57};
--使いこなしてる人だっているんですが? ギャーギャー喚く前に自分の腕見直そうね --  &new{2015-06-08 (月) 02:39:59};
---腕は仕方がないとして…どういう構成で使いこないしてるの?武器もたないで核運搬? --  &new{2015-06-08 (月) 02:49:26};
---いや普通にBRFAとFバズだけど 人によっては頭バル持ってる人もいるし --  &new{2015-06-08 (月) 02:51:23};
---高機動でFAにマシにLBRとかもそこそこ。なんかマシF欲しい。なんで高コストにまで武器のバリエーション減らすのかね --  &new{2015-06-08 (月) 03:02:10};
---Fbかゼフィか、特性も教えて欲しい。恐らくはFbビムシュだと思うけど --  &new{2015-06-08 (月) 03:04:09};
---高カスFb それでも十分すぎるくらい強くて普通に戦える Fb強化来る前まではゼフィメインで戦ってたよ むしろ強化前は宇宙でしかFb使ってなかった --  &new{2015-06-08 (月) 03:08:15};
---クイックスイッチでマシ、バズF、D出力で頑張ってますが芋掘りしやすいから楽しいです --  &new{2015-06-08 (月) 03:15:13};
---高カスか…。自分クイスイで、使えないとは思わないにしろ360の花方としては微妙だろって思ってた。やっぱ腕あると違うんだな。ちょっと挑発的になってしまって恥ずかしい --  &new{2015-06-08 (月) 03:18:50};
---いや俺もついキツく言ってしまった 使いこなせるように頑張ろう それができればこいつの魅力に気づくはずだよ アドバイスとしてはとにかくブースト管理に気をつけること そしてその場で左右にブーストするんじゃなく、相手に近づくこと 近づく時は左右に動きながらフェイントを織り交ぜること 相手は機械じゃないからいくらロックオンがあるといえどフェイントは確実に有効だから もちろんその場で左右にブーストするのが有効な時もある ケースバイケースだけど畳み掛けるタイミングと引くタイミングには慎重になろう --  &new{2015-06-08 (月) 03:26:04};
---枝にレスしてるのは木主じゃないから気にせずにw フェイントで思ったけど、自分は初速のスピードに拘りすぎてたのかも。難しい操作しないでも速度減衰がエイム攪乱になってたりするのかもしれないと思った。後はまぁ、駆け引きが下手な自覚はある… --  &new{2015-06-08 (月) 03:44:34};
---簡単なとこで言うとブースト吹かしっぱなしの減衰した速度から相手のFA系の射撃の打ち始めに吹かしなおして速度アップだけでも数発は外してくれたりするしうまくいけば全部回避も可能。 --  &new{2015-06-08 (月) 04:56:53};
-最近気づいたけどこれ 連邦版ケンプってよりはグフフ上位互換に近いんじゃないか? --  &new{2015-06-08 (月) 03:04:44};
--意味がわからないので説明よろしく --  &new{2015-06-08 (月) 04:53:07};
--武装も足回りも違うしそもそもコスト再出が違う機体は上位互換と言わないと思うけどな --  &new{2015-06-08 (月) 06:12:18};
-10日のメンテでアーマーやブーチャの強化以外に地形適正&モーション等修正ってこれどういうこと? --  &new{2015-06-08 (月) 07:50:19};
--嫌な予感がするよね、杞憂だったらいいんだけど… --  &new{2015-06-08 (月) 08:13:04};
--5月27日の時もその文あるし杞憂だと思う --  &new{2015-06-08 (月) 08:37:23};
---27日はガンキャが地形適正変わってるから可能性高いよ --  &new{2015-06-08 (月) 12:11:20};
--fbを宇宙専用にしました!とか言わないだろうか心配だわ --  &new{2015-06-08 (月) 14:24:14};
---OWABIがあるといいな --  &new{2015-06-08 (月) 14:51:13};
-ガチャ回して作ったら高カスだった、ちょっと落ち込んでたんだけどいろんな人のレス見るとコイツに限って言えば高カスも悪くないのかな…? --  &new{2015-06-08 (月) 08:19:03};
--元がクソ速いんでビムシュが一番じゃね?俺も高カスだし悪く無いのだが…火力が…ね? --  &new{2015-06-08 (月) 08:48:24};
---やはりビムシュ>>>越えられない壁>>>クイスイ>高カスか、悲しい…(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-06-08 (月) 08:54:45};
--十分に当たりでは。金図のLV3高カスならFb時の最高速度が+42だよね。アレとGLAの速度差とほとんど同じぐらいの違いになるよ。ブースト消費も減ってバッタが捗るんだろうし。 --  &new{2015-06-08 (月) 08:59:00};
--ビムシュと高カス持ってるけど高カスの方メインに使ってるわ BRは万バズの追い打ちをメインに使う様にしてるからそこまで削りに差が出ないってのもあってFB活かせる高カス使ってる まあビムシュで短所を補うか高カスで長所を補うかってとこか 武器切替良くするからクイスイも外れじゃないな 当たり外れの差はあんまりないんじゃねーかな --  &new{2015-06-08 (月) 09:24:32};
--ビムシュと高カス使ってるけど、俺の場合ビムシュ>=高カス>>クイスイかなあ。乗り方次第じゃね。 --  &new{2015-06-08 (月) 14:50:01};
-モジュール何そうびしてます?私は補助弾薬と高速切替装備してます --  &new{2015-06-08 (月) 09:59:16};
--元々CTが長いのでモジュは装備しない。核運搬する為の装備セットだけ運搬補助を付けてる。 --  &new{2015-06-08 (月) 11:36:23};
--こいつに補助弾薬つけるメリットあんまりないような………コスパ悪すぎる --  &new{2015-06-08 (月) 17:30:50};
---今は帰投早くなったから弾薬補助のメリットは薄れたね。 --  &new{2015-06-08 (月) 19:33:15};
-この一週間使ってきてやっぱブースト連打しながらクリアリングや攻撃は俺には無理だって悟った、どれか一つに集中しちゃうわ。 --  &new{2015-06-08 (Mon) 10:39:55};
-ユニブとかもろもろ修正くるし、銀図でもいいから作っておこうかな・・・まぁユニブはポチポチダッシュダルいから外すと思うけど・・・ --  &new{2015-06-08 (月) 10:49:57};
--結局そこなんだよな…メンドクサイんだよ --  &new{2015-06-08 (月) 11:48:31};
--銀図なら作らなくていいよ --  &new{2015-06-08 (月) 19:06:47};
-機体性能は今度の調整で360コスト機に成れるかもしれん(素のブースト移動でケンプと2秒差ってのが本当ならの話だけど)。 火力に関しては万バズもってますってだけじゃ見合わない。FABRなんてビムシュ5余裕の340コスト機配備に落とされ、それでも見かけないレベルの武装。 --  &new{2015-06-08 (月) 10:57:30};
--さすがに今よりも速くなって火力もアゲーじゃバランスの調整難しいべ。こういうのは戦場にぶっこんでみないと評価分からないんだから、火力がどうとかは速くなった01がどのような評価を受けるかを見た後でいいんじゃない? --  &new{2015-06-08 (月) 11:26:52};
--340コストに配備されたって言うけどPガンも先ゲルもロクに見かけない、高コストBR+万BZ+機体性能がセットであるからいいんじゃん -- [[木主]] &new{2015-06-08 (月) 11:31:07};
---見かけないってのが答えなんだが…今のガンオンBR系死んでるからな。強襲で生きてるのって2号機のビームキャノンくらいのもんだ。 --  &new{2015-06-08 (月) 14:07:27};
---配備前からプロガン乗り続けてる人は大抵コンカスだからな。FAは重くて持たない人多いよ --  &new{2015-06-08 (月) 16:48:34};
--そりゃプロガン先ゲルのBRFAなんか見かけんやろ、金図持ってるやつの方が少ない機体やし。他の340機体と今更並ばれても、既に持ってるガンダムでok、GLAでokってなる。ガンダムは銀図バラマキもあったし。それを根拠にBRFAを弱武器扱いするのはちょっと・・・ --  &new{2015-06-08 (月) 11:47:22};
---今のBR系は弱いけどね。マシ系ガト系強化後は、重さ集弾リロードマガジン火力継続戦闘能力全て総合すると選択肢に入りにくい武器になった。ビームコートの存在もあり、強襲で実用範囲にあるのは内臓2号機のビームキャノンくらいのもんだ。 --  &new{2015-06-08 (月) 14:12:17};
---え...プロゲル時代があったくらいだから潜在的にはかなりの普及率だと思うよ? --  &new{2015-06-08 (月) 17:13:03};
--調整入ったら最強のレースマシンになるからな、GP01を持ってない奴は不味さに震えろ --  &new{2015-06-08 (月) 11:55:55};
---なお、フレピク --  &new{2015-06-08 (月) 11:58:14};
---多分現状でもフレピクより速いよ --  &new{2015-06-08 (月) 14:45:43};
---ほんまに?誰か検証したん? --  &new{2015-06-08 (月) 15:29:22};
---格闘移動へたなフレピクだろそれ。ケンプより少し上の足回りあるだけでケンプよりも格闘移動できる機体は圧倒的に速い状況でフレピクだけが更に軍を抜いてるんだぞ。おなじなわけがない --  &new{2015-06-08 (月) 18:44:36};
---GP01のフルマス持ってるけど、地上ならフレピク、宇宙ならガンダムなんだよなぁ。いくら速くても火力がこの二機には勝てないからな --  &new{2015-06-08 (月) 19:10:18};
-こいつに乗った後他の機体に乗り換えると、ついブースト空吹かしちゃうよね・・・ --  &new{2015-06-08 (月) 13:24:17};
--あるある --  &new{2015-06-08 (月) 14:11:12};
--それ空ブーストに見えて空ブーストじゃないよ 最高速維持できるし GO01のFbは極端だけど他の一般機体と基本ブースト同じだよ 初速が速くて何秒後かに遅くなる ホバー機あたりだと完全な無駄ブーストだけど(白目 --  &new{2015-06-08 (月) 15:43:41};
-内蔵武器が無く、ロケシュの無いこの機体だとクイスイは、当たり特性かも知れない。 --  &new{2015-06-08 (月) 14:14:30};
--今度の強化で効果時間が延びるのかどうかによるね --  &new{2015-06-08 (月) 14:21:03};
--LBRとは相性悪いけどな --  &new{2015-06-08 (月) 14:40:42};
-あれ?これ装甲強化ジムに毛が生えた的ポジションじゃね? --  &new{2015-06-08 (月) 15:16:40};
--どっちかというと超強化されたLAちゃん --  &new{2015-06-08 (月) 15:25:02};
---最高じゃないか --  &new{2015-06-08 (月) 16:45:06};
---優秀な帰投の早さもない上にコスパ最悪。LAの良さは何処にもない… --  &new{2015-06-08 (月) 19:32:01};
---もっと正確に言うとアレックスライトアーマーだな、性能と実際の戦闘するときにやってること的に --  &new{2015-06-08 (月) 19:52:14};
-前回の上方修正で使う人も結構増えたけど、更にUBPの軽量化とブーチャ+20、アーマー+70の修正か。武装3つ持てるようになってMS戦もし易くなってネズミもできる機体になれば使用率もさすがに上がりそうやな。 --  &new{2015-06-08 (月) 16:17:34};
--今でも中将前後の小隊入ると6人中2-3人は1機入れてるんだがそんなにみないかなぁ。開幕凸とか01よく見るようになった。まあもうちょい増えそうだね。私はデビューから乗ってるので目に見えて増えてきた感じはするし、前回の修正でフレピクに同伴出来るようになったので身内大将フレピクと遊べるようになって快適 --  &new{2015-06-08 (月) 16:52:50};
---補足しておくと同伴するときはアティラリー組んでるし、01の足回りは全項目9~10割強化な状態。 --  &new{2015-06-08 (月) 16:57:57};
--まあ、増えると負ける機体なんだけどな --  &new{2015-06-08 (月) 22:54:25};
-これってロングをちょっと火力の高い普通のチャービにすればよかっただけの話なきがする --  &new{2015-06-08 (月) 16:22:33};
--高コス重撃と同じ威力の2倍CBRでいいから補給可能にしてくれるだけで良い。 --  &new{2015-06-08 (月) 16:43:30};
---性能はそれで見た目だけはこのままでお願いします --  &new{2015-06-08 (月) 17:29:31};
---高コス重撃と同じでいいとか何気にすげー贅沢言ってるな。マクトと同じ強襲仕様のCBRでいいよ --  &new{2015-06-08 (月) 19:13:03};
--マスデバで2倍CBR付けるだけで使用者倍になるのにな。マクトが売れなかったからそういう発想が出来なかったんだろうか --  &new{2015-06-08 (月) 17:39:31};
---それやるとケンプが壊滅しそうだけどな。02ビムコ盾にすればバランス取れるかな・・・ --  &new{2015-06-08 (月) 18:20:43};
---02が耐久2000のビムコ盾まで持ったらMSなら無敵だわ --  &new{2015-06-08 (月) 18:26:47};
---ケンプが居なくなるだけだなw迂闊でした --  &new{2015-06-08 (月) 18:31:18};
---GP02「よっしゃビムコで無敵じゃ!・・・あっ実弾スナやめてぇぇぇぇ」 --  &new{2015-06-08 (月) 18:36:03};
--中距離化け物を強襲で作るのいい加減やめろよ。そんなに中距離でやりたいなら重撃使え。ケンプだって近距離戦闘を強制させられてるんだから強化するなら近距離でだけ活躍できる武器が最適だろ --  &new{2015-06-08 (月) 18:42:06};
---強襲に射程補正特性つける当たりもう無理。アレも本当なら射程480しかないガトが射程補正で中距離でもガシガシ当たる武器に変貌するし。 --  &new{2015-06-08 (月) 18:47:15};
---5号機「射程補正付きの俺大勝利!・・・って夢を見た」 --  &new{2015-06-08 (月) 20:08:28};
--それこそ設定無視でこいつからビムコ盾を普通の盾にする代わりに重撃CBRでよかった --  &new{2015-06-08 (月) 22:08:18};
-ようやくGLA超えたか。 --  &new{2015-06-08 (月) 16:24:20};
-通常の走法でケンプより2秒速くなる仕様変更まだ? --  &new{2015-06-08 (月) 19:34:02};
-機体強化の順番教えてくださいフルマスにするつもりです --  &new{2015-06-08 (月) 20:02:53};
--まず積載を上げます --  &new{2015-06-08 (月) 20:10:18};
---はい --  &new{2015-06-08 (月) 20:38:02};
--単純に考えて見なよ。極端な言い方するけどアーマーは当たらなければいい。容量はふかしすぎなきゃいい。ブーチャはちゃんと休めばいい。速度と積載は技量で補う手段ないよね。 --  &new{2015-06-08 (月) 21:29:12};
--フルマスにするんだ、どの順番かよりも、どれを妥協するか、どれを捨てるかを考えるんだ --  &new{2015-06-08 (月) 21:35:54};
--10日にポッド軽くなる&アーマー上がるとはいえ、それでも盾なしフルバで運用したいならアーマー上げるのもいいと思うのよね。ブーチャは320(340)になるしもう十分な気がする。 --  &new{2015-06-08 (月) 22:08:12};
--アーマー以外マックスにしなアーマー上げてもジオン相手じゃ瞬殺だ --  &new{2015-06-08 (月) 22:43:34};
--積載マックスは必須。最高速もできる限り上げたい。そんで容量、ブーチャ。回数に余裕あれば好みでアーマーか帰投 --  &new{2015-06-08 (月) 23:09:57};
--フルマスなら帰投以外全部だろ。まあきつかったらブーチャは程々ていい。 --  &new{2015-06-08 (月) 23:14:15};
--積載は最優先だが、アーマーもしっかり上げろ。ブーチャはこれだけ高かったらそれなりでいいよ。アーマー上げなくていいってのは罠だから聞く耳を持つな。 --  &new{2015-06-08 (月) 23:24:30};
---自分もアーマー上げた方が良いと思う。バズ転倒オンラインの時は優先度低かったけど、今は射撃武器で削りあう場面も多いからね。 --  &new{2015-06-08 (月) 23:41:58};
---今やシュツバズやナハトばかりだからね --  &new{2015-06-08 (月) 23:44:01};
-まず了解です --  &new{2015-06-08 (月) 20:16:35};
--次に速度を上げます --  &new{2015-06-08 (月) 20:37:33};
---はい --  &new{2015-06-08 (月) 20:39:36};
-ロングビームライフル威力一万にして1/1で補給可にすれば大分ましになる --  &new{2015-06-08 (月) 20:24:31};
--流石だな!(適当) --  &new{2015-06-08 (月) 22:24:12};
-4号機みたいにFA系をモード切替できるようにすれば良いと思う --  &new{2015-06-08 (月) 20:33:28};
-この機体にも超高出力LBRをつけてくれれば拠点凸機体としての運用もやり易くなるんだけど --  &new{2015-06-08 (月) 21:30:04};
--ぶっちゃけLBRブラストの完全ミラー付けてくれた方が嬉しい。…んだけど、流石にダントツ最強機体にまでのし上がっちゃうから無理だろうなぁ。ブラストの180mmモードで落として万バズで追撃、モード変えてブラストのバズFでダメ押しとかこの足回りでやれるのはヤバ過ぎるし。 --  &new{2015-06-08 (月) 21:37:50};
-ビームジュッテ付きBRなんだし切り替えで相手の格闘弾いてよろけさせるような性能で実装してほしいのう。そうすれば同360帯のケンプのチェンマは弾けないだろうからチェンマも活きてくると思うなあ。 --  &new{2015-06-08 (月) 22:03:09};
--チェンマが活きる(真顔) --  &new{2015-06-08 (月) 23:06:23};
--さらにチャージ斬りも防げなくすればいいんじゃない? --  &new{2015-06-08 (月) 23:28:07};
--もう面倒くさいからD出格闘をD式ナハトのミラーにすればいいんじゃねえの? --  &new{2015-06-09 (火) 07:43:55};
-正直、今ですら宇宙でかなり強いのに、こっからまた強化されるのか(高カス)。ネガが恐ろしいわ・・・ --  &new{2015-06-08 (月) 23:28:11};
--機体性能はもう満足、あとは武器だな! --  &new{2015-06-08 (月) 23:32:00};
---ケンプより早いのに武器強化となるとビムコ盾とか捨てないと無理くさい。ケンプは速度と火力あって耐久が360では最低 GPは速度(最速)と耐久(アレックス以下だけど)あって低火力なんだから武器強化はたぶん無い。 --  &new{2015-06-09 (火) 10:24:57};
--宇宙で強いって褒め言葉にならないんだよなって空凸先輩たちがソロモンで言ってた --  &new{2015-06-08 (月) 23:32:06};
--宇宙でもレースMAPなら平泳ぎ重力MAPならアレックスでokになってガチャ回らなくて焦って強化したんだと思うよ --  &new{2015-06-09 (火) 00:18:43};
-愛で練度20まで使ってるけど、アプデでフルバーニアン宇宙適正とかならないよね?原作再現ならわかるけど、今更それは勘弁・・・。 --  &new{2015-06-08 (月) 23:52:12};
--原作再現でもゼフィに宇宙適正が無い描写しかないはず。 --  &new{2015-06-09 (火) 02:08:19};
---つかゼフィですらスラスターやら機体バランスを弄ったらゼフィのまま宇宙適性あるんやけどね。お坊っちゃんが間違えた数値入れて無理矢理戦出撃したからあんな無様さらしたけど。 --  &new{2015-06-09 (火) 03:15:38};
--最近バッタ移動が面白くて使ってるけど凄く不安だどありえそうで怖い 一応ゼフィもブーチャは上がるから弱体じゃないって事でお詫び無しって言いそうだし --  &new{2015-06-09 (火) 02:56:14};
-金クイスイ・・・_ト ̄|◯ --  &new{2015-06-09 (火) 00:31:01};
--クイスイからの万バズでバランス133以下を転倒させられるよ!やったね! --  &new{2015-06-09 (火) 00:41:49};
---クイスイ受付時間1秒って検証が出てるぞ~。ちなみにクイスイでもバズ持ち替えに1秒以上かかるそうな。 --  &new{2015-06-09 (火) 00:54:01};
---持ち替え中の時間もクイスイ受付時間消費するの!?うへぇ。じゃあ万バズ→マシorFAのコンボが若干楽になるぐらいしか恩恵無いのかな。 --  &new{2015-06-09 (火) 00:58:59};
---↑公式見ろよ。今度修正されるぞ。わざわざ再度修正するくらいだから今度は持ち替え後の攻撃に反映される程度にはなるだろ。予想ではレベルX秒 --  &new{2015-06-09 (火) 01:33:22};
---↑最大5秒ってなるとすごいな、MGやBR等連射武器にもラクラクのるじゃん。流石にそこまでやるかな?やってくれたら嬉しいけど --  &new{2015-06-09 (火) 03:00:43};
--クイスイも再強化が来たから大丈夫だ!たぶん --  &new{2015-06-09 (火) 01:30:30};
-火力くれくれいってるやつはコイツがアレックス以上の火力をもつまで納得しないだろう。んでそうなったら今度はアレックスのほうが足遅いくせに火力もないゴミだから強化しろってなるんだろうな。どんどん強化してもらえるじゃん。やったぜ。 --  &new{2015-06-09 (火) 00:44:41};
--火力ってのは爆発武器の事を指すんじゃないんやでネガジ君。CBRで方向性を変えた火力強化をして差別化ってのも十分アリなんやで。君はゆとりだから爆発しない武器は火力と認めんかもしれんけどな --  &new{2015-06-09 (火) 01:07:57};
---なんで俺爆発武器のこと言ったみたいに思われてるのか知らないけど、ここのコメって火力がないからBRFAをもっと強くしろとかそういうこといってるじゃん。腕ガト以上の直射求めてるんだと思ってたわ。ネガジ にんていくん には むずかしいおはなし だったね! --  &new{2015-06-09 (火) 01:14:22};
--やはり最も現実的な強化案はチャービ追加だろうな --  &new{2015-06-09 (火) 01:10:54};
---2倍CBR欲しいな。ついでにマレット君のCBRも二倍にしてもいいから --  &new{2015-06-09 (火) 01:27:43};
---CBRN相当なら2倍でも丁度いいかな? --  &new{2015-06-09 (火) 01:47:43};
---LBRの威力あと+500でいいわ、ビムシュ以外地上転倒取れないのが不満だし。もう通常兵装は弄らなくていいとおもう、練度20まで乗った感想。ケンプで通らないねずみがこいつでならごり押しできるぐらい足回りが違う。だいたいこいつのった後ケンプ乗るともっさりでつらい。 --  &new{2015-06-09 (火) 04:38:51};
---↑『練度20まで乗った感想。』とか言うと、一気に信用性なくなるよな~ --  &new{2015-06-09 (火) 04:53:26};
---↑↑地上転倒は威力MAXだけで210までとれるから、威力はもう足りてる。ただ弾数の割に重すぎるのが問題、弾数を4に増やすか、重さを2挺シュツより軽くしてくれたら良い。 --  &new{2015-06-09 (火) 04:58:33};
---300ぐらいまでダウン取れないと安心できない。重いし2発だし許してください。 --  &new{2015-06-09 (火) 15:34:58};
--なぜそう思う?自分だったらそう考えるから? --  &new{2015-06-09 (火) 01:44:55};
---ネトゲで何かの強化を求める人間なんてそんなもんだってのは全ネトゲ界の共通認識だから --  &new{2015-06-09 (火) 03:26:21};
--01にアレックス以上の火力なんて求めてないんだけど・・・、この人なんで顔真っ赤なん? --  &new{2015-06-09 (火) 04:47:06};
---今でもビムシュFAのDPSは腕ガト並はあってな。アレックス以上は望まないと言うが、現状でアレックスの一段だけ下の火力は持ってる。これより上を望むならほとんどアレックス越えるしかないぞ --  &new{2015-06-09 (火) 08:58:51};
---DPSはいらないんでLBR強化して総合火力ください --  &new{2015-06-09 (火) 12:34:39};
--GP02とケンプのどちらを使うか、火力の代わりに盾とバランスを捨てたコイツはどう使われるか、そういう事だぞ --  &new{2015-06-09 (火) 07:32:08};
--ケンプ連邦アレンジって思えばこの辺が落とし所かなって。結局、02をアレックスにして欲しいなら連邦でアレックス使え、01をケンプにして欲しいならジオンでケンプ使えって話よね。まぁ、83になっても80の機体基準の調整はどうなんよって思わなくもないけど。 --  &new{2015-06-09 (火) 10:35:16};
---そろそろDXで鹵獲SPガシャとかやればいいんじゃね。ジオン目玉はアレ・フレピク・GLA、連邦目玉はケンプ・ナハト・…………ヴィンゲル? --  &new{2015-06-09 (火) 12:16:28};
---ヴィンゲル>チェンジで…(´・ω・`) --  &new{2015-06-09 (火) 13:35:50};
-クイリロとクイスイは足して1つの特性でいいと思うんだ・・・_ト ̄|◯ --  &new{2015-06-09 (火) 03:56:51};
--おう、素スナが捗るな --  &new{2015-06-09 (火) 06:16:03};
--とりあえずその大事なモノしまえ --  &new{2015-06-09 (火) 06:57:13};
---これ半勃起してるよな。けしからん --  &new{2015-06-09 (火) 11:09:33};
-THE クズ機体 機体調整きてもクズ機体 なにも期待できない機体 (お 上手いシメだな! --  &new{2015-06-09 (火) 06:52:40};
-いろいろ言われてっけど局地でもよく見るし優秀っちゃ優秀なんじゃねえのbyビムシュがきた人 --  &new{2015-06-09 (火) 07:59:06};
--どうしようもないゴミってことにしておかないと都合が悪い人が少なくないらしい --  &new{2015-06-09 (火) 10:29:02};
---上方修正の話が出てきた途端に「十分強いから強化の必要性はない」って言い出す人も急に増えたけどね。それまでそんな意見ほとんどなかったのに --  &new{2015-06-09 (火) 11:22:54};
---急に増えたってFBの積載軽くなって機動性能もブーチャも帰投も強化されたしまた強化されるじゃん。強化されたあとも弱い弱いいうアホはなんなんだよ。まぁ実際弱いけどさクソが! 中距離強くしたらまた重撃死ぬし近距離ゲロビの計量型でもくれればいいのに。ガーベラ実装にもそれ装備させれば問題ないし --  &new{2015-06-09 (火) 11:39:31};
---↑落ち着けよアホ、ブーメラン投げる前から刺さってるぞ --  &new{2015-06-09 (火) 12:09:24};
---と言うか現状のBRがFAも単発も性能がアレな都合、01に限らずBR主軸の機体は機体性能上げても評価が上がるかって言うと。うーん --  &new{2015-06-09 (火) 12:13:16};
---アレって言うけどBRは弱いとは言い難いだろ。MG強化前の堂々主力武器として使われていたときから弱体化されたわけじゃないし。 --  &new{2015-06-09 (火) 12:37:56};
---相対的弱体と言うのがありまして。各武器のテコ入れが入りまくってインフレ起こした結果、取り残されたBRは今の環境だと微妙と言わざるを得ない。 --  &new{2015-06-09 (火) 12:43:01};
---そんなことは知った上で言っているに決まってるだろう。お前らが言うほど落ちぶれた武器じゃねえよ --  &new{2015-06-09 (火) 13:03:45};
---インフレに取り残されたのが分かってるのに落ちぶれた武器じゃないとはこれいかに。BR作りの職人かなんかか --  &new{2015-06-09 (火) 13:17:07};
---めんどくさいからそれでいいや --  &new{2015-06-09 (火) 13:57:30};
-さぁ 今週のGP01調整どうなるか・・・? う○こ調整に1000万GPかけてもいいわw --  &new{2015-06-09 (火) 08:16:03};
--何も変わらないと思うよ、結局連邦は凸するならフレピクか平泳ぎMS戦するならアレで完成されてるから火力も微妙で格闘移動に勝てない中途半端な01は入り込む余地がない --  &new{2015-06-09 (火) 08:33:54};
--ブーチャ340は楽しみだけどなー。足回りだけはスゲー快適になるし。足回りだけな --  &new{2015-06-09 (火) 12:00:08};
--フルバーミヤンが宇宙専用になるかもね --  &new{2015-06-09 (火) 12:00:28};
---つーかFbを実装時点で宇宙専用にしとけば適正ボーナスで圧倒的速度になれたのにな。まぁ最初からそうだったらこれ程の足回り上方修正はなかっただろうから、これからなってくれた方がオトクだけど --  &new{2015-06-09 (火) 12:12:40};
---DXチケ返還もあるかもな --  &new{2015-06-09 (火) 12:18:54};
---正直バーミヤン言った事ないわ、一生行く気ないけどなw --  &new{2015-06-09 (火) 13:01:46};
--ちゃんと1000万GP持ってて賭けるって発言なんだろうな? --  &new{2015-06-09 (火) 12:49:56};
-スペースキーだけでダッシュしてたからカックンカックンする移動の仕方だったけどあれで一番効率がいい移動方じゃないのね・・・ 移動キーによるダッシュONにしてスペースキー維持しながらW2回押してダッシュで移動したらカックンカックンなくなってよくなったけどやり始めた頃から移動キーによるダッシュOFFにしてたから慣れなきゃいけねえ 5月10日のモーション調整で移動キーによるダッシュOFFでもカックンカックンしない様になってるといいな --  &new{2015-06-09 (火) 09:27:11};
--よく分かんねえけどカックンカックンだってことは分かりましたっ! --  &new{2015-06-09 (火) 11:32:20};
---ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26403371 これ見たらわかると思う、説明下手ですまん --  &new{2015-06-09 (火) 12:33:49};
--移動キーブーストに慣れようと思ってジオンでやってる時にオンにしたら、最初の出撃中に着地調整で暴発して死んだから即オフにした --  &new{2015-06-09 (火) 12:32:21};
-しかし足回りはもうアレックスより上なのにアレックス以上の火力求めるとかキチガイとしか思えないな。ゼフィランサスの状態でさえアレックスより足回りいいんだぜ?アレックスだって基本万バズ腕ガトのみ、万バズ強化FAと少しの差はあるにしろ大差は無いのだから火力に不満があるわけがない。ぶっ壊れにしないと気が済まないのかい? --  &new{2015-06-09 (火) 12:48:26};
--結構思い込みが入っているのでは --  &new{2015-06-09 (火) 12:55:01};
--まぁなんか弱い強化しろって言ってる人達の比較のしかたがちぐはぐなんだよね、耐久はアレックス基準、足まわりはケンプ基準、内蔵含む追撃火力はGP02基準、瞬間火力はケンプ基準、積載はアレ基準って感じで他の360の強い所だけ比較してるから、変な意見になるんだよね。 --  &new{2015-06-09 (火) 12:57:21};
---別に最高峰と比較しなくてもコイツの足回り以外の性能は褒められたもんじゃないと思うけどな --  &new{2015-06-09 (火) 13:53:49};
---万BZに高コストBRで大抵の敵削り切れるやん、一芸欲しいならCBR持てばいいし、そもそも呑気に撃ちあいする機体じゃないよコイツは --  &new{2015-06-09 (火) 14:40:19};
-積載かつかつなのが緩和されるのは嬉しいがこれ以上速くなったらネガられそうだがな。クイスイ金なんだが万バズで地上転倒とれるならもう言うことないわ。それ以上を望むのはPS不足。 --  &new{2015-06-09 (火) 13:06:14};
-圧倒的火力不足、足回り弱体してもいいから火力くれ それか速度2000 容量1700 ブ-チャ360くらいフルマスチケでいくようにしてくれ --  &new{2015-06-09 (火) 13:26:27};
--01の足回り弱体化して火力あるMSはアレックスあるじゃない? --  &new{2015-06-09 (火) 13:32:47};
---ほんとこれだと思うんだが・・・ --  &new{2015-06-09 (火) 15:45:29};
--コイツの足回り弱体化して火力よこせとかこういう足回り特化のLA系列の機体が向いてないとしか思えないんだが、大人しくアレックス(ロケシュ)のるか次に来るであろうGP03が2挺BZ持ってること祈っておこう --  &new{2015-06-09 (火) 13:33:29};
---UBP前提だけど今でも他の機体よりネズミ通るし(フレピク除く)、瞬間火力不足だけど箱の中でも長生き出来るんだけどな --  &new{2015-06-09 (火) 15:43:47};
--拠点殴る為の瞬間火力が明らかに足りてないんだよな。ケンプみたいに2丁シュツ2丁バズぶっぱして一回箱から出て〜みたいな余裕がない。ネガネガが納得するようなMS戦で全く使えない爆風1のビームシュツみたいなのでいいから何かないとケンプと初動削り合うには辛すぎるねあまりにも --  &new{2015-06-09 (火) 13:40:22};
---そのぶんケンプ以上のアーマーとビーム耐性と中距離武器があるやん?現状一番の対空兵器のCBRではこけんし。凸はケンプ以上のフレピク、MS戦はアレックスがいる以上ぶっ壊れクラスに強化しないとこいつは使われん。次の強化でケンプ以上の足まわりとアーマーを得るんだから+火力も欲しいってのは甘えすぎ。 --  &new{2015-06-09 (火) 13:51:27};
---↑それはどう考えても可笑しいでしょ。MS戦で使えなくても初動凸で使えれば使う人増えるよ。その為には瞬間火力が必要という話をしているんですよ。もうちょっと頭柔らかく冷静に考えてみよう。01に必要な調整話はジオン専だと頭に血がのぼる人が多いようだけど、ジオンは初動はケンプ出す人が大半で02出す人はいないよね。それと同じように調整してほしいんだ。そしてその暁にはフレピクをナハトと同じ性能まで落とすべきだね。そうなったらこの歪なゲームバランスもきっと・・・ --  &new{2015-06-09 (火) 14:07:54};
---そりゃほとんどケンプとナハトだけど02もその他もろもろも必ず混じってるが。もちろん将官戦場で。 --  &new{2015-06-09 (火) 14:21:16};
---ケンプ初動はGP02より足が良いからで火力が有るからではない。今度のUPでさらに強化される最速MSだからリスボン防衛までの間に数殴れ。ねずみは他MSでも出来る。砲台にやられる奴は知らん。フレピクナハトは存在自体が問題外。 --  &new{2015-06-09 (火) 14:25:52};
---使いやすい格闘あるんだから持ってけよ。箱が殴りにくいなら裸のを殴れるところを選んで使えばいい。フレピクよりMS戦ができてアレックスより拠点を殴れる、悪く言えば中途半端、それより少しよく言えば器用貧乏。数分のレースで終わったり20分かかったり不安定なマップでそれなりに凸ってそれなりにMS戦もできてそれなりの安定した活躍とポイントでハゲずに済ます。このポジションに価値を見出すニッチな需要が満たせりゃいいよ --  &new{2015-06-09 (火) 14:37:06};
---そんなあなたにケンプ以上の拠点DPSで最速移動の機体フレピクをおすすめします! --  &new{2015-06-09 (火) 14:43:15};
---金コンカス5が簡単に手に入るなら考える --  &new{2015-06-09 (火) 14:47:07};
---コンカス5じゃなくてもケンプ以上は殴れるけどね。 --  &new{2015-06-09 (火) 15:11:09};
---ガンオン全体で見たら決して凸火力は低くないし、道中敵に襲われないわけじゃないんだから、盾を含めた耐久面の差は十分長所になるでしょ。そもそもケンプと違ってスタンダードな機体なのに足が速いという特徴なんだから、ケンプ並の火力はどう転んでも無理だ。 --  &new{2015-06-09 (火) 15:17:01};
---瞬間火力が全体的に低いのはジオンの肥満と同じ連邦の宿命だし仕方ない。でもLBRをせめて軽くしてくれないかなあ。 --  &new{2015-06-09 (火) 15:33:26};
--グフフみたいな規格外レベルのブーストが許されるならコイツもブーチャぐらいはUBP付で400近くあっても良い気がする --  &new{2015-06-09 (火) 13:55:32};
---次のアプデでブーチャ380越えるやん。そもそもグフフみたいにデブのくせして最高速のるまでやたら遅い見たいな打ち落とされやすいデメリットがあるわけでもないし。 --  &new{2015-06-09 (火) 14:04:03};
-はっきり言って、今週のアプデ来てもGP02より弱いだろ。それが全て。 --  &new{2015-06-09 (火) 14:14:16};
--アレックス>ケンプだからね、多少はね --  &new{2015-06-09 (火) 15:29:25};
---これだわ --  &new{2015-06-09 (火) 15:57:11};
---いやケンプのほうが強いでしょ2丁当てられない雑魚なら別だけど --  &new{2015-06-09 (火) 16:31:35};
---もしやあなたは百発百中で2丁当てられちゃう雑魚さんですね --  &new{2015-06-09 (火) 16:33:42};
---ネガ連雑魚の鑑みたいな奴がいるな --  &new{2015-06-09 (火) 16:35:31};
---勢いに乗れたら強いけどさ、劣勢の時の粘り強さは欠片もないよね。総合的にみるとやっぱりアレの方が上だと思うわ --  &new{2015-06-09 (火) 16:39:58};
---強い強い言うけどケンプのほうが簡単に落とせるんだけどな~ --  &new{2015-06-09 (火) 18:30:56};
---アレックスは中距離ライン戦最強だけどケンプは凸&奇襲専門みたいでライン戦では2丁垂れ流してはCBR対策で横向かないように退避するしかないし強襲でもなんかジャンルが違う。 --  &new{2015-06-09 (火) 18:32:33};
--せやな、メリットデメリットあるにせよ 360の中では積載が足を引っ張りすぎてる ちょっとの修正じゃ焼け石に水だな・・・(ミーシャ --  &new{2015-06-09 (火) 15:38:43};
--BZ格で死ぬ奴にそんな不等号付けてもだから何って感じ --  &new{2015-06-09 (火) 15:42:14};
---BZ格で死なない奴いるんか?草はえるんですけどw --  &new{2015-06-09 (火) 16:47:54};
---BZ格に耐えるゾックがやはり最強と・・・そう言いたいわけですね --  &new{2015-06-09 (火) 17:15:21};
---実際ゾックとタイマンするのはかなり神経使う。可能なら二人以上で叩くかやり過ごす。他のタンク系もだいたいそう。 --  &new{2015-06-09 (火) 19:16:08};
-他の機体がサーベル持たないのが前提の装備になってるし、折角足周りがいい機体なんだからサーベル系を強化してくれるとうれしな。具体的にはナハトと同じ格闘にしてほしい。 --  &new{2015-06-09 (火) 15:35:16};
--アホかお前? --  &new{2015-06-09 (火) 15:42:32};
--正直今のこいつの格闘性能で満足に当てられないなら格闘自体向いてないと思う --  &new{2015-06-09 (火) 15:45:45};
--むしろせっかく瞬発力があるのに何故生かせないのか --  &new{2015-06-09 (火) 16:58:55};
-ゼフィランサスにも一芸がほしい。たとえば素の容量1600とか --  &new{2015-06-09 (火) 15:56:49};
--ゲーム内の特徴づけとしてUBPで容量が下がるようになってるけど、原作設定的にはFbの方が大容量なんだよね。だから高バランス化の方がいいんじゃないかな?積載を+210して、FA、BZF、LBR、盾でバランス101確保できるようにして、代わりにUBPの重さを増えた積載分だけ増やしておけば、Fbはほぼ変わらないのでいいと思う。 --  &new{2015-06-09 (火) 16:47:38};
---ほんと君ら積載おばけ好きね。アレックスだけで満足できないの? --  &new{2015-06-09 (火) 16:48:52};
---本当はゼフィランサスだけ帰投を上げればアレと差別化出来て良かったと思うんだが、もうFbの帰投が強化されちゃったからね。ケンプより1段低いくらいまでゼフィランサスの帰投を上げるという手もあるが、積載強化の方がガンダムらしくない? --  &new{2015-06-09 (火) 16:53:20};
---初期ジムがガンダムより硬いゲームで「らしく」はもう無理ね。 --  &new{2015-06-09 (火) 16:56:21};
---よくそれを言う人がいるけど、兵科が違うじゃない。優先すべきゲーム内のルールの中で「らしく」が原作のあるキャラゲーってもんでしょ。 --  &new{2015-06-09 (火) 16:58:18};
---その優先すげきゲームのルールの中で調整した結果が今なんやけどな。それで満足できない人が原作ガーって言ってるわけやろ? --  &new{2015-06-09 (火) 17:01:28};
---木主の案はその優先すべきゲームのルールに沿ったわけではないだろう。ゼフィランサスが空気になってるから何か強化をしたいという話の中で、どうせだったらガンダムっぽい方がいいよねというだけの話。 --  &new{2015-06-09 (火) 17:08:35};
---まぁ俺はそれが無理やねってだけの話やけどね。 --  &new{2015-06-09 (火) 17:16:17};
--高カスがせめてコンカスだったらなあ、02は3種とも火力系の特性なのに --  &new{2015-06-09 (火) 17:00:08};
--ゼフィランとアレックスを比べたら、ちょっと高速系に調整されただけの劣化アレックスだからなぁ・・・。 ゲル系のナギナタD格みたいな、空中でも命中率高い格闘があれば別だけど。 --  &new{2015-06-09 (火) 19:05:01};
-ここのとこ多い意見は、結局フレピクより遅いから01の出番は無いってのと仮にフレピクより早くなったとしても火力がないから結局出番ない。という事だけど、コイツはフレピクについて行ってフレピクを追おうとする敵を妨害する機体だよ。自分が拠点を殴るんじゃなくて一緒にいった仲間が拠点を多く殴れればそれでいい機体。ソロじゃなくて小隊向けの機体なんだと思うわ。 --  &new{2015-06-09 (火) 16:51:45};
--次の上方修正で射撃機最速MSになるから、凸にかんしたらフレピクよりも安全に凸れるからかなりいいと思うけどね、地雷を移動しながら除去できるのが強いのと空中を安定して維持できるから地形によっちゃフレピクよりも早く到達できるのがつよいおもうよ、ただ到達したときの火力が問題だけど凸火力のフレピクと凸補助、運び屋、MS戦のバランスの01と住み分けできて優秀だと思うけどね --  &new{2015-06-09 (火) 17:00:10};
--突き詰めたら一緒にフレピクで行った方が、殴れるダメも敵を処理する早さも上なんだけどね。とはいえ、オーソドックスな武器が使いたい人向けの高速機だから、そこは効率だけで語れないし、射撃でフレピク支援は特徴と合致した運用方法かもね。 --  &new{2015-06-09 (火) 17:04:51};
--こいつは高水準でバランスのとれた機体ではあるんだよ。高いコストに見合った一芸が、重くて2発しかないLBRだけってのが高コストとしての存在意義を薄れさせてるだけで。LBRを半分の重さにするか補給可能にしたらかなり人気出ると思うよ --  &new{2015-06-09 (火) 17:31:37};
---こいつの一芸というとLBRよりも格闘だと思う --  &new{2015-06-09 (火) 21:31:22};
-バッタみたいな動きが出来るおかげで、空中でCBRとかBZとかは喰らいにくい気はする --  &new{2015-06-09 (火) 17:41:06};
-こいつは下手に万バズなんか持たせないで実装した方が良かった。補給可能LBRを起点にBRFANで追撃する、万バズ起点で内蔵ガトで追撃するアレと全く別運用の対空寄りの機体にすべきだった。・・・ケンプが絶滅しそうだけどな! --  &new{2015-06-09 (火) 18:00:26};
--というか中途半端にマシンガンとかバズーカとかあるからダメなんだな。そんなん持たせないで単純にライフルとサーベルの性能がアレックスよりワンランク上とかだったら最初から問題なかったかも知れないのに --  &new{2015-06-09 (火) 18:16:32};
--万バズなければLBRは補給可能で問題ないだろうねぇ。アトミックも普通に単発補給可能シュツF&W性能でだせばよかったろうに --  &new{2015-06-09 (火) 19:08:10};
-欲を言えばNでいいからFA90mmマシが欲しいです(小声 --  &new{2015-06-09 (火) 18:27:37};
--Fbでマシンガン使ってると移動にWキー2回押しマシにマウス連打で疲れるんだよなぁFAマシ欲しいわ --  &new{2015-06-09 (火) 18:33:21};
-そろそろ、360コスト機限定の機体使用率表を出すべき。 強化前の5ヶ月くらい前でさえ、02は13位、01は20位内に入りさえしなかった(何位か解らない)。 360コスト機限定の武器の撃破数ランキングも欲しい。 --  &new{2015-06-09 (火) 18:56:20};
--コスト無視で全武装の中でなら、単式マシとガンダム世界では主兵装であるはずの単発ライフル(チャージ式ではない)が最下位争ってることだけは見なくても分かるな。野球やサッカーの靴でいうならスパイクが主流であるはずなのに公式戦で運動靴やカジュアルシューズしかみんな履いてないような状況。サンダルや下駄、レインブーツにも劣るほど使われてない。 --  &new{2015-06-09 (火) 19:29:23};
-こいつは速さがあがったって言っても、別に戦闘中の最高速が上がってMS戦が爽快になったわけじゃないし凸では必要ないしそりゃ映えないよね。まともに感じる変化といえば、ちょっと踏み込んだらブースト少なすぎて危険域から満足に帰ってこれなかったのが初めて生還できるようになったっていう、他じゃ当たり前のようなそれだけのことだっだわ。 --  &new{2015-06-09 (火) 19:23:35};
--MS戦でもっとも大事なのは離脱の早さよ、ヒット&アウェイが強いってことはそれだけ生き残れる、生き残れるってことは長期でみると一番ダメージ与えれると言う事、MSするにしても火力は弱くはない、持ち前の速さで生還できることって相当強いよ?棒立ちぶっぱマンやブースト管理できない空中ぶっぱマンからしたら弱いとは思う --  &new{2015-06-09 (火) 20:00:39};
---キル取るのが高コストに求められるのであればアウェイが強くてもヒットに時間取られてちゃ意味ねえって意見が多いんじゃねえの --  &new{2015-06-09 (火) 20:06:31};
---それヒット&アウェイじゃなくてキル&アウェイになってるよ。キルまで取れなくても相手が前に出てこれない程度に削りながら戦えるのは十分強いでしょ。だからアシストじゃなくてキルが取りたいって人はアレックスどうぞって意見が多いんだよ。 --  &new{2015-06-09 (火) 20:59:24};
---ヒットでもキルでもいいがとりあえずアウェイは早い。これはいい。 --  &new{2015-06-09 (火) 21:27:57};
-LBRが試作品だったっていう無駄設定を忠実に再現してクソ仕様にしたかと思えばジオンの4号機批判を受けてありもしないアクト狙撃なんか出しちゃう運営クソすぎぃ! --  &new{2015-06-09 (火) 19:44:08};
--いかに4号機がぶっ壊れだったか分かるね。まぁ砂はミラーにしようと考えてるのかもしれんが --  &new{2015-06-09 (火) 19:51:54};
-ここでこいつを評価する意見結構みるけどさ、結論は戦場での数でもう出てるでしょ。産廃とは言わんよ、360の中では一番不人気だろ。もうその事実だけで十分だよ。 --  &new{2015-06-09 (火) 20:21:05};
--アレックスと差別化できてないのが何もかも悪い --  &new{2015-06-09 (火) 21:25:01};
---仮にジオンにアレックスあったらGP02は変わらず産廃扱いだったろうしね。使用率増えない原因を運営が読み違えないことを祈るわ。 --  &new{2015-06-09 (火) 23:21:43};
--そんな事を言ったら320帯は産廃に片足突っ込んだガンオンで一番不人気だろ。360の性能が有れば文句ないよ。 --  &new{2015-06-09 (火) 21:34:47};
---320が出てくる理屈がよくわからない。てか360の性能がないって評価だから文句言われてるんじゃないの?使える使える言ってる人も「340よりは強い」とか「弱くはない」とか褒めてんだか褒めてないんだかよくわからんラインだし。 --  &new{2015-06-09 (火) 22:05:12};
---320とはいえEz8ならなんとかやれるって感じかな?180㎜対空という340、360との差別化要因もあるし。やばいのは陸ガン。あれは何回死体蹴りくらったら気が済むんだ? --  &new{2015-06-09 (火) 22:07:12};
---たしかに320は関係なかった。反省している。ただ、どのコストにもハズレは有るって言いたかった。まぁ、陸ガンに比べたらマシだよな・・・ --  &new{2015-06-09 (火) 23:09:15};
--せっかくフレナハ以外はバランス取れてきたんだから壊れはもう出さなくていいんだよ。360としてはこれが良い調整。足回りと帰投快適になってアレックスとの差別化もできたんだしもう十分 --  &new{2015-06-10 (水) 10:48:06};
-調整入ったばかりでまた調整か。前の調整は全く使えないが使えなくもないになっただけだったかからな。まあ、次の調整も使えなくもないで終わる範囲のカス調整だけどな --  &new{2015-06-09 (火) 21:39:03};
--普通にバズF+FAで十分強いんですが… LA系の機体から上がってきた身としてはNT1より格段に使い易いけどな。前の調整で滅茶苦茶使いやすくなったし、今回の調整必要かと思うくらいだけど私だけ? NT1みたいにゴリ押していける機体じゃないけど、そういう使い方面白くないし。 --  &new{2015-06-09 (火) 23:24:24};
---今のままでも特徴あって弱くない面白い機体だけどLA系の機体って01とLAって全く違うやん LAってグレとスプ格や忍者格闘 帰投活かしてネズ狩りの機体だと思うけどどこに01と被る要素あるんだ? --  &new{2015-06-10 (水) 00:02:13};
---足が速くてもろい、不意打ちや引き際見る立ち回り、格闘使うなら必殺、マップ見て戦場移動、辺りかな。特にFBの帰投は強化されてから随分使えるようになった。LAよりは帰投遅いけど。LAでBSGと格闘持って忍者するなら遮蔽物や距離が遠いとグレしか手がないし、3点持って中距離中心だと決定力に欠ける…ていうのを解消できる感じ。具体的にはLAで横取ったけど遠くて手が出ないとか、手が出てもグレ遠投一発しか手が出ない時、逃げる敵を追い込んで戻れる距離、撃破までの時間が短いこと、とか。FB高カスFAN+改サベ+バズF+盾無しで、高速切り替え載せてる。立ち回りの基礎がLAに似てるって程度だけど、スタンダード機よりLAに近い感覚で使えてる。LAも盾無しで使ってるよー。 --  &new{2015-06-10 (水) 01:27:58};
---俺もLA全特性持ってるしフルマスしてるぐらい好きな機体だけどもう今の戦場じゃ柔らかすぎて出番ないわ 俺も高カスだけどFBでFAN FBZ 盾で積載103あるので結局何時もの連邦機の戦い方だわ --  &new{2015-06-10 (水) 02:21:38};
---だから何故低コスト機と比べるのか・・・、ロケシュで地上転倒も取りやすい360コスト機と比べなさい。 --  &new{2015-06-10 (水) 02:30:34};
---比べてるんじゃなくて、使用感近くて機種転換しやすいって話してるよ? あと他の360機体と比べなさいっていうけど、「正面から戦う正統派NT1と虚をつく戦い方のGP01」て話してますよ? あと転倒取れるロケシュ持ちと比べたらそもそもロケシュ無いんだから比べられないし、ロケシュ持ち=NT1と比べたいんだったら、こっちは速さでちょっかい出す機体だって話よ? 個人的に正面突破型のNT1より動き回るGP01の方が「面白くて使いやすい」ってだけですよ… なんかこの機体気に入ってたり褒めると悪いみたいだなw --  &new{2015-06-10 (水) 08:28:31};
---一箇所の戦闘に固執しないで戦力が必要な場所にさっと行けて、コンテナを拾いながら戦闘したり代理指揮の操作、ビーコンや核の運搬をするLAのような小回りの良さを活かした立ち回りをするならNT1より格段に使い易いって360コスト機と比較してあるように見えるが・・・ロケシュ転倒とか無理やり火力の話題にそらさずにNT1がGP01より小回りも利くという根拠を挙げないと話が噛み合わないよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 09:07:16};
--前の調整で02は増えたけどこいつは大して増えなかったのを見るとガンオンは火力が全てだと証明してくれたいい例だと思うよ --  &new{2015-06-10 (水) 07:49:51};
---火力が全てならもっと重撃や4号やアクト狙撃が増えてるよ。02は元々アレと同等の速度があってそこに火力プラスで利用者増えてる。決して火力が全てで速度が蔑ろにされてるわけじゃない。 --  &new{2015-06-10 (水) 08:36:45};
--脆いっていうがプロガンと同じ1650になればアーマーフル強化で1900近くだから充分だろ。アーマー切ってるならしらねーけど --  &new{2015-06-10 (水) 08:49:28};
---まぁ別に脆くないよな。ケンプが1700に対して01は1650+盾910にビーム半減なんだから。機体バランスだって盾無しのケンプからしたら空中盾受けだけで300増えるようなもんだし。 --  &new{2015-06-10 (水) 09:04:50};
--正直バッタ飛びしながら何かするのがすごい負担。レースで直進するならいいけど斜め移動しながら攻撃しつつブースト管理とか禿げそう --  &new{2015-06-10 (水) 10:35:18};
-バッタ飛び無くしてGLAと同じホバー特性にしてよ --  &new{2015-06-09 (火) 22:55:40};
--流石に速度1600超えでGLA機動したらやばいと思う。数値下げるってのはやらないと思うし。 --  &new{2015-06-09 (火) 23:48:59};
-フルバーニアンのバッタとガーベラのシュツルム・ブースターの尻上がりとではどっちが速く宇宙で凸れるん?検証動画とかあったら教えておくれ。 --  &new{2015-06-10 (水) 03:22:28};
-ケンプより早くなる化け物(継続的には勝つ --  &new{2015-06-10 (水) 09:14:11};
-バッタ跳びしてる連中に疑問なんだけどなんでわざわざバッタで一旦停止してるの?スペース押したままWキー2連で停止時間なくなるよ?そりゃ戦闘中は難しいけどレースの時くらいは速度重視でいこうよ --  &new{2015-06-10 (水) 10:28:54};
--スペースはジャンプに割り振ってるから無理なんだよ!マウスもサイドボタンがあるタイプじゃないし通常操作を邪魔せずに押せる良いボタン位置がないのだ!って人は私以外にも結構いそう --  &new{2015-06-10 (水) 10:43:22};
--なんでGP01使うためだけに設定いじらないといけないんですかね --  &new{2015-06-10 (水) 10:46:37};
---ホントこれ、実用性を考えるとWキー2連はありえない。 --  &new{2015-06-10 (水) 10:50:18};
---ブーストボタン押しっぱのまま進行方向ボタン二回押すだけでできるよ?なんでなんでもかんでもマクロに頼る --  &new{2015-06-10 (水) 15:06:01};
--移動キー2連の設定がONのままになってる人の方が少数派だろうな。あとスペースがダッシュのままになってる人はもっと少ないはず。 --  &new{2015-06-10 (水) 11:22:13};
---いや、それはない。全員が全員他のFPSをやってきてるわけないし --  &new{2015-06-10 (水) 15:03:54};
--別MSでの誤操作でオバヒして撃墜されたときに顔面トランザムしてしまった経験がある人は俺だけじゃないはず。え、俺だけ? --  &new{2015-06-10 (水) 15:27:42};
-バッタ飛びをスペース押しっぱなしで行えるように運営で調整すれば良く無い・・? --  &new{2015-06-10 (水) 10:54:29};
-重量少し余裕出るならFA、3点マシ、CBRで良いんじゃない?これなら射撃戦と機動力でアレックスと差別化できるしょ --  &new{2015-06-10 (水) 11:12:14};
--何気に3点+サベ改+BZF+盾+FBで積載100超えるのが嬉しい --  &new{2015-06-10 (水) 12:33:47};
---間違えた、修正お願いします><; --  &new{2015-06-10 (水) 12:34:28};
---おそらくその装備かバズF+FAが主流になると思うがやはり積載がきつく感じるな。盾は持っておきたいしなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 14:06:22};
---FABZF格闘UBP、盾は捨てた。スピードと格闘の瞬発力があればいい。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:11:09};
-FBでBZは要らんな。盾・ユニポ・FA・サベD・マシMでかなり強い(高カス)ユニポ無しならBZなきゃきついだろうけどね。 --  &new{2015-06-09 (火) 23:57:01};
--豆鉄砲ぱらぱらで評価されるならカッス先輩もっと増えてるわ --  &new{2015-06-10 (水) 11:13:06};
---BRFAが豆鉄砲?え? --  &new{2015-06-10 (水) 12:10:51};
---マシMも含めてのことだろよく読めよ --  &new{2015-06-10 (水) 12:42:43};
--その装備だと顔出す時間長くならない?まだ出てないからあくまでも想像なんだけど。 --  &new{2015-06-10 (水) 12:32:59};
---その通り。脆いこいつで撃ち合うのならマシンガンで低い威力を長時間、は厳禁。せめてサーベルマシM抜いてバズF入れたほうがよっぽど強い --  &new{2015-06-10 (水) 12:46:02};
---(佐官戦場では)かなり強いの間違いやねw --  &new{2015-06-10 (水) 12:53:35};
--怯み転倒の手段なしのままこのゲームで「強い」はあり得ない。 --  &new{2015-06-10 (水) 12:43:53};
---この機体には無いが、グフフの強化ガトや超高出力LBRあたりの、怯みや転倒撮るまでも無い瞬間火力があれば強さも得られる --  &new{2015-06-10 (水) 13:01:13};
--ありえないありえないいうやついるけどマシンガンだけで大将なってる奴もいるからな。ヅダ大将とかマジでそれ。人によるわ --  &new{2015-06-10 (水) 13:01:04};
---そのヅダってシュツやBZ持ってないの?どうせ持ってるんだろうけど、この木がこんだけ叩かれるのはBZ持たせずに強い強いって言ってるからやぞ --  &new{2015-06-10 (水) 13:08:25};
---んな極端な例だされても、旧ザクや素ジムでもアレックス並に戦えるって無茶苦茶な結論になるだけだぜ --  &new{2015-06-10 (水) 13:09:00};
---人によっちゃったら「そいつが上手い」って話で「機体や武装が強い」って話じゃなくなるw --  &new{2015-06-10 (水) 13:09:28};
---この木が叩かれてる理由とか一切関係なく「怯み転倒なしで強いはありえない」って極論がウザがられてるんだぜ・・・木主の意見がおかしいからっておかしい理論を展開してもいいという理由にはならないんだわ。 --  &new{2015-06-10 (水) 13:17:42};
---極論てか今のガンオンの真理だと思うけど。 --  &new{2015-06-10 (水) 13:26:02};
---極論でも何でもなくね?元になったボダブレは知らんが、ガンオンは間違いなく転倒や怯みやハエ叩きできる武器の優位性はデカイし死に直結する仕様だろ --  &new{2015-06-10 (水) 13:27:54};
---BZ捨ててるので俺と同じ装備かと思ったら全然違った。LBR+FAN+UBPで少将->中将->大将まではこれたよ。2機回しでヘヴィスト。なお凸以外のMS戦は01は捨ててる。元野良大将でジャブロー続きすぎて少将まで落ちてた。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:21:22};
---みんな中距離~近距離で止まって撃ち合いしてんの?UBPちゃんと使おうぜ。相手の怯み武器なんて当たらなければどうということでもないだろ?木は盾も装備してるし。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:25:31};
---バズ系は一発離脱武器で、マシ系がずっと姿晒して打ち合いする武器なんだよなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 15:37:51};
---いくらジオンが低PSとはいえ、UBP使えば攻撃は当たらないってのはアホの子の発想じゃないかね。仮に全ての判定がこっち側で行われていたとしても無理があるわ --  &new{2015-06-10 (水) 15:42:30};
---姿を晒すこととまともに撃ち合うことがイコールではないことはMG持ちLAちゃんが実証している --  &new{2015-06-10 (水) 15:44:38};
---でも相手に撃たれないMGの使い方するだけならUBPなくてもいいね。多少は効果なくもないとは思うけど。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:49:38};
-ミサイルよけながら戦うのたのC --  &new{2015-06-10 (水) 11:22:31};
-ビーム十手の追加要望だそう。内臓格闘ならアレと差別化できる --  &new{2015-06-10 (水) 12:41:25};
--なんかビームジャベリンと似た空気になりそう --  &new{2015-06-10 (水) 12:43:36};
--ガーカスのダガーみたいな武器が追加されたとして、誰が使うんだよ? --  &new{2015-06-10 (水) 12:49:18};
---仕様をそのまま言うなら、ダガーみたいな単一格闘武器ではなく、格闘攻撃を受け止める事の出来るBR な。このゲームFABR纏めてあてれる距離=一足飛びで斬られる距離だから、実装されれば面白い。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:28:57};
--ビームジュッテは格闘に対する防御のための装備だが、そこを運営が意識してデザインしてくれれば面白そう。ただし、今の運営だとガーカスのダガーみたいな適当装備で出す危険がある --  &new{2015-06-10 (水) 13:11:35};
---格闘ガードで振った方は受け身でダメージ無しとかが良いな --  &new{2015-06-10 (水) 14:17:50};
---この運営ならモジュールにして格闘装甲Ⅱくらいの能力として実装してもおかしくないのが怖いな。 --  &new{2015-06-10 (水) 17:50:27};
-通常の走法でケンプより2秒速くなる仕様変更まだ? --  &new{2015-06-10 (水) 12:45:48};
--運営の検証は本当に正しいか疑問なんだよなぁ。最初は01が圧倒的に速いけど長距離でケンプ最高速上がって追い抜いてまた01が追い越してケンプが抜いてで偶然01が勝ってるときだけの距離なんじゃないかと思えてきた --  &new{2015-06-10 (水) 12:59:13};
---公式が動画を上げればいいのにね --  &new{2015-06-10 (水) 15:12:19};
-ユニポの重量がどんどん下がるなwwwいや、元が重すぎただけなんだけどね。 --  &new{2015-06-10 (水) 00:37:36};
--強化幅で言えばものすごく強化されてるよな、ようやく340Cost機より強いと言える。 だが、ほかの360Costの3機よりかは劣る。 --  &new{2015-06-10 (水) 00:53:20};
---はるかには劣らんよ、アレックスが360cost帯で図抜けて目の上のたんこぶなだけで十分強い。ジオンの360costは火力はピカイチだけど相応の弱点抱えてるからそれにおけるトレードオフな関係ってだけ。機体自体の際立った弱点がない以上、抱える火力も相応だからな --  &new{2015-06-10 (水) 05:38:12};
---はるかにとは言ってないんだよなぁ・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 09:18:14};
---俺も最初枝主が「はるかに劣る」って書いてるように見えたわw流し見し&ネガの悪い印象でそう書いてあるように見えちゃうのが面白いな --  &new{2015-06-10 (水) 10:41:04};
---顔真っ赤にして反論しないでまず落ち着いて文を読む。これ試験でも大事ね --  &new{2015-06-10 (水) 11:02:43};
---ぶっちゃけアレ除けば劣ってすらいないんだけどな。火力速度分、盾無しデブ飛行で防御面脆いケンプ、超火力で堅いが速度は速くなく尚且つケンプ以上のデブで回避すらままならない02。火力は劣るが速度ケンプ同等で防御面も細身ビムコとデメリット無い01。とある1機がおかしなだけですわ --  &new{2015-06-10 (水) 13:35:09};
---ケンプの2丁とSGなくなるかわりに無駄にビムコ盾とFABR渡したらいいんじゃないかな。生息数激減するだろうけどw --  &new{2015-06-10 (水) 15:02:36};
---ビムコ盾だけでなくちゃんと細身になれば激減なんてしないぞ? --  &new{2015-06-10 (水) 15:05:51};
---↑因みに理由はジオンに高速な上に細身でビムコあってCBRに落とされにくい機体が不足してるから。BD2は素の基本性能低いし一段階させるだけでも帰投ができなくなる欠点がある。その点こいつはロケシュ無いにしろ万BZあって打ち下ろしもビムコ盾でしやすいから --  &new{2015-06-10 (水) 15:14:51};
---普通にGP01とケンプ交換するだけで連邦のワンサイドゲームになるわ。ケンプがアレ並に抜けてるってこと理解してない奴多すぎ --  &new{2015-06-10 (水) 18:59:43};
--ようやく装備にそれなりの自由度が出てくるから、新しいテンプレ装備が確立すれば十分360相応になれるかもな --  &new{2015-06-10 (水) 06:38:00};
---クイスイも修正されるし高速切替つけて万バズからの3点マジもテンプレになるかも・・・あれ?どこかで見た戦い方だな・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 06:49:16};
---↑360で280と同じ武装火力とか嫌だなww --  &new{2015-06-10 (水) 10:58:25};
---3S「GP01?ああ、ロケシュも連結もない俺がちょっと早くなっただけの低バランス高コストザコね」 --  &new{2015-06-10 (水) 12:57:30};
---すっげぇ速くなってるだろ。積載もあるしアホか --  &new{2015-06-10 (水) 13:02:36};
---積載は残念ながら・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 13:40:03};
---盾持ちだと積載は向こうの方が余裕あるんだなあ・・・あっちは強襲ブーストでアーマー高いしw --  &new{2015-06-10 (水) 13:59:06};
---速度も、当たらなければどうということはない!って世界ならいいんだけど、判定が向こう側だからなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 14:31:57};
---背中のとんがりコーン当たり判定あったんだな、しらなかった --  &new{2015-06-10 (水) 15:44:10};
-ピーキー好きにはたまりませんよだれが出る --  &new{2015-06-10 (水) 14:04:04};
--???「ピーキーすぎておまえにゃ無理だよ!」 --  &new{2015-06-10 (水) 14:31:52};
---たしかに試作一号機はしょんぼりバーガーかもな --  &new{2015-06-10 (水) 14:35:40};
-暗礁で超安定するな。爆発力は平泳ぎに負けるけど防衛いてもだいたい後回しにされるからBZとFABRは大体打ちつくせるな。ポッド軽くなるなら3点も積んでいったらいいかしら。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:35:14};
--現場では拠点裏に張り付いて盾にしつつ格闘振るうのがメインの拠点ダメの出し方なんですよ。距離取ってバスBRとかしてたら真っ先に狙われますぜ --  &new{2015-06-10 (水) 15:40:08};
---いや、だから逆に後回しにされやすいんだよw防衛もダメージでかい格闘の方を先に潰しに行くからね。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:45:30};
---北拠点は真っ直ぐいって向かって左側の壁を挟んで射撃した方が安易に格闘振るより稼げる。拠点裏に張り付いて殴ってたら普通は真っ先に狙われる。 --  &new{2015-06-10 (水) 15:50:08};
---01で宇宙は事故死の確率がほとんどなくなるね 上手くいっても1位は取れないけどランクSは確実に取れる --  &new{2015-06-10 (水) 15:57:14};
---拠点に取りついて盾にしつつって書いてあるのに --  &new{2015-06-10 (水) 18:50:02};
---木主じゃないけど俺は格闘振ってる奴最優先に狙うけどなぁ。 --  &new{2015-06-10 (水) 19:25:14};
---拠点取り付いて盾にしたところで普通はそいつから殺さないと拠点割られるんだからそいつから処理すんだろって言ってるんですけどねえ --  &new{2015-06-10 (水) 19:38:50};
--ただ宇宙凸で安定性求めるならGP04でいいんだよね。あっちもほぼ同じぐらい速い上に、火力は向こうの方が上でコストも安いし --  &new{2015-06-10 (水) 16:09:02};
-さぁ う○こ調整が始まるよ!! みんな期待しないで待っててねw --  &new{2015-06-10 (水) 15:43:15};
-ちょっと思ったんだけど、02の収束BZよりこいつのBRの方が重いのってどういう理屈なんだろう? --  &new{2015-06-10 (水) 15:53:13};
--外付けエネルギーパックが思いんだろw --  &new{2015-06-10 (水) 16:03:43};
---エマ中尉もエネルギーパック落とすのは当然だな --  &new{2015-06-10 (水) 16:44:09};
--あれだよ、肩に担ぐほうが腕だけで持つよりも軽く感じるだろ?そう言うことだよ! --  &new{2015-06-10 (水) 17:21:45};
--頭バルやビームサーベルよりUBP軽いんやぞ。それと同じ理屈や --  &new{2015-06-10 (水) 18:29:38};
---その理屈を説明し(考え)てくれw --  &new{2015-06-10 (水) 19:00:17};
---結局このゲームの重量は運営が適当(悪い意味で)に設定したってことだな --  &new{2015-06-10 (水) 19:26:58};
---頭バルは・・・ほら、弾数がw --  &new{2015-06-10 (水) 19:30:13};
---そんなんゲームとしてのバランスを優先した以外の理由あるんか? --  &new{2015-06-10 (水) 19:44:12};
---このゲーム、ミサイル超軽くてグレネードめちゃめちゃ重いのに今更だなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 21:36:11};
-UBP地味に軽量化したけどなんで0にしないのって切実に思う --  &new{2015-06-10 (水) 17:21:01};
--素ゼフィの数少ない存在意義が0になるから --  &new{2015-06-10 (水) 18:07:51};
---素01はアーマーもっと上げてUBP重量0の変わりアーマーは上がらないでよかったんだよ --  &new{2015-06-10 (Wed) 19:01:23};
-FANとBZFと盾もってFbはバランス+120前後かぁ標準くらいの数値はでてるな --  &new{2015-06-10 (水) 17:27:44};
--盾外してLBRをどうぞ --  &new{2015-06-10 (水) 17:54:51};
-そろそろロングビームライフルが強化された頃かな? --  &new{2015-06-10 (水) 17:54:49};
-おお!夢にまで見たLBRが補給可&計量化されてるじゃん!!超高速移動からのチャージ転倒からのFAorBZで強えぇ~~~!!うひょ~~~!!!楽し~~~~!!!!

ハッ!?ゆっ・夢か・・・。 --  &new{2015-06-10 (水) 18:07:48};
--バトルエリアを餌に強化したつもりだろうが、そうなるまで回さないわ --  &new{2015-06-10 (水) 18:23:14};
--LBR??知らない子ですね --  &new{2015-06-10 (水) 18:46:47};
-バーミヤンは足がダサい --  &new{2015-06-10 (水) 18:10:55};
--わかる。でもゼフィランちゃんもよく見ると足がダサい --  &new{2015-06-10 (水) 19:05:43};
--足の裏蓮コラなってるのに一本吹いてるだけなのよね --  &new{2015-06-10 (水) 22:28:00};
-ブーチャ391+デッキボーナスLv3とかZ編もこれ以上のブーチャでやらすんかい・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 19:01:17};
--全く計算はしてないけどブーチャ400以上になると冷却モジュつけてわざとオバヒした方が早くなる!とかワケ分からん状態になったりするんかね? --  &new{2015-06-10 (水) 19:21:43};
---冷却はⅡしか付けられないし意味があるか分からないけど400超えるともうデッキボーナスの効果が分からない気がするが・・・本当に効果があるのかも怪しいw --  &new{2015-06-10 (水) 20:53:57};
---見える見えるぞ!ブーチャのMAXガードが実は360程度とかいう落ちが見えるぞ! --  &new{2015-06-10 (水) 21:22:56};
--GPシリーズはグリプス戦役時の高性能MSと同等かそれ以上っていう原作設定だしそんなことないんでね? まあ設定で言ったらネモですらガンダム以上の性能だからほとんどゴミになるだろうけどw --  &new{2015-06-11 (木) 00:22:07};
-フル装備でも盾外せばバランス100超えるのはやっぱ大きいな。実際万バズ直撃をもらう事はそう無いにしても、精神的余裕ができる --  &new{2015-06-10 (水) 19:16:26};
-素アーマーが上がったのはいいけど、ガンダムの正統進化どころか前身のプロガンとやっと同値という微妙さw設定的にもっと上げてもいいのよ --  &new{2015-06-10 (水) 20:20:08};
--GP03が恐らく2挺担ぐだろうしそっちに期待したらどうかね? --  &new{2015-06-10 (水) 21:46:16};
-クイックスイッチどうなった?切り替え後即撃ちなら効果あるの? --  &new{2015-06-10 (水) 20:30:43};
--Lv3は照準出てから1.5秒ぐらいだった。バズなら余裕で撃てるタイミング --  &new{2015-06-11 (木) 00:23:37};
-凄い機動性だな。ブーチャとか少し前のガンオンじゃ考えられない値だ。強いかどうかは腕次第だが --  &new{2015-06-10 (水) 20:52:16};
--知ってる?速度でるの最初の1秒だけであとは速度1138機体に並ぶまでに落ちるんやで --  &new{2015-06-10 (水) 20:55:26};
---01乗ってる奴はバッタ移動身につけてるだろ まぁ攻撃中にバッタ使うと速すぎてFANとか当て難いので攻撃中は普通の移動で移動や回避にバッタ使ってるけど --  &new{2015-06-10 (水) 21:18:42};
---しってる?その一秒を2秒まで減速しなくなったんだぜ? --  &new{2015-06-10 (水) 21:40:16};
---嘘はいかんな。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:54:42};
---「凄い運動性」「一瞬で回復」等々大げさな言葉で誇張して、最後にはすぐバレる嘘を書き込むジオン… --  &new{2015-06-10 (水) 22:09:27};
---マジかよケンプと同じこと言われた一瞬でブーチャも高い運動性能も連邦の嘘だったのか --  &new{2015-06-10 (水) 22:45:25};
---ケンプより早くなってガンオン最速の座を手に入れたんだからすごい機動性は間違いないと思うんだが、仮にこいつがすごい機動性に値しないなら他に値する奴なんていないだろ、ネガ連ポークとか連邦キッズっていわれるからバカみたいな陣営煽りやネガはやめてくれ。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:46:51};
---(´・3・`)だってどーせ格闘機より遅いんでしょ?平泳ぎに追いつけんの? --  &new{2015-06-10 (水) 22:50:37};
---だって~って理由でネガったり陣営煽る奴の脳みそはどうなってるんやろうな・・・。まさかガキなのか!? --  &new{2015-06-10 (水) 22:57:35};
--容量未強化でもダッシュ一発くらいなら一瞬でゲージ回復するから脅威のブーチャではあるな。着地キャンセルマスターしたらオバヒ知らずなんじゃねーかなぁ --  &new{2015-06-10 (水) 21:00:43};
---うん。なんか無理してるね --  &new{2015-06-10 (水) 21:14:06};
---たった+20でソコまで大きくは変わらんよ。比率で言えば今までの+6%ほど。でもストレスが軽減されたのは事実だな。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:25:29};
-何でこいつだけ360でロケシュないんだろ・・・クイスイなんていらんやろ、内臓武器もバルカンだけなのに --  &new{2015-06-10 (水) 20:54:05};
--使える使えないはおいといて、内臓武器少ないからクイスイが活きるんだが?ちょっと意味分からないです --  &new{2015-06-10 (水) 21:15:39};
---クイスイはもう、威力+1~5%目当ての効果だからな。 威力上げるために内蔵武器以外の切り替え増やして、総合DPS下げてたら意味無いんやで? ちなみに効果時間1秒→2秒くらいになったっぽい。 --  &new{2015-06-10 (水) 21:31:15};
---内臓少ないクイスイ(切り替え速度UP)→ゲロ、内臓多いクイスイ(威力UP)→ゴミなのに謎理論ですぎててわけわからんよな、万バズ切り替えする時間のDPSの低下無視しすぎだし --  &new{2015-06-10 (水) 21:40:46};
---クイックスイッチはずれとおもってたけど結構ええで、BZ当ててから切り替えてFA撃つ流れが速いからBZ直撃させてるならビームシュよりも倒すのはやいで、FA系単体で倒したい人、BZはずしたときはビームシュがいいと思う、高カスは特徴を伸ばせるからヒット&アウェイする人なら最高の特性、BZ外したときの保険が欲しいならビームシュ、コンボで倒す速さのクイックスイッチ、ヒット&アウェイの強みを伸ばす高カスどれも外れはないが、使いやすさで言うとビームシュだと思う --  &new{2015-06-10 (水) 21:48:12};
-盾バズFANで111程度のバランスを確保できるようになった。最低限の実用性を確保できた形ではあるが… --  &new{2015-06-10 (水) 22:07:15};
-今までパッとしなかったから、上方修正はうれしい。でも連続ブーストの速度に目がついていかないや。使いこなせれば相手も翻弄される速度ということかな。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:25:19};
-なんか急に馬鹿みたいに増えたな・・・今まで将官戦場だと俺専用機みたいな感じだったのに・・・。 --  &new{2015-06-10 (水) 22:43:52};
--上製や局地カラーとか塗ってるならたしかに俺専用機と感じるけど --  &new{2015-06-10 (水) 23:37:57};
--少し前のバランス調整後からかなり良い感じの『使いやすさ』になってくれて、そして今日から長距離移動でも完全にケンプ超になったからね。ケンプ登場以降、初動で重要拠点をジオンに取られ続けてきたけど、ようやくタメ張れる速さになってくれたのは大きいと思うよ。あとは数だな。ケンプが当たり前のように使われるの対して試作1号機はまだまだ少ない --  &new{2015-06-11 (木) 01:05:51};
---初動でいくら重要拠点とろうがアレックスで押しつぶして奪還して勝ってきたのが連邦。初動でいくら数字拠点踏めようがアレックス以外いらない。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:17:04};
---何で連邦ってこう「〇〇以外ゴミ」みたいな発言するやつが多いんだろうな。前にガンダムのページでも似たようなの見たわ --  &new{2015-06-11 (木) 07:03:27};
---連邦って言うかネトゲ全般よね こういう子が大量に出るとネトゲの寿命がどんどん縮む --  &new{2015-06-11 (木) 09:08:48};
-ダッシュが面倒だな・・・ダッシュしながら方向キー二度押しで速度維持できるけど、いざ近中距離戦で戦うとあらぬ方向へダッシュしちゃうしほんと糞運営 --  &new{2015-06-10 (水) 22:55:00};
-強化されたから使ってみたけどやっぱりアレケンには劣るなあ。CBR追加してくれないかなあ --  &new{2015-06-11 (木) 00:04:25};
-フルバーニアンだけ対空の成功率が悪い。アレックスなら6割当てられる感覚でやってもまぁあたらない。偏差つけづらいよ実際。 --  &new{2015-06-11 (木) 00:26:30};
--吹かし直しの手間+一瞬高速移動だから、照準合わせられなくて撃つ方も当て難い。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:41:50};
-連ポークってこの強機体でも産廃扱いなんか・・・GP02見てみろよ。お通夜状態だぞ --  &new{2015-06-11 (木) 00:27:44};
--デブのどこがお通夜だよ。ウザさに拍車かかってるじゃない --  &new{2015-06-11 (木) 00:33:04};
--まーた飽きずにポーク連呼中か --  &new{2015-06-11 (木) 00:38:52};
--02とかアレより強いんじゃない!?って言われて大喜びじゃねーかwこっちは相変わらず360最弱ですよ良かったですねジオカスさん --  &new{2015-06-11 (木) 01:26:22};
---流石にGP02がアレより強いように思ってしまう人は良くも悪くもレンズのぶ厚い色眼鏡をかけてしまっていると思うの --  &new{2015-06-11 (木) 02:57:47};
--ネガジオンって言われてくやしいから連ポークって言いたいだけだろwww --  &new{2015-06-11 (木) 14:26:12};
-ビームジュッテまだー? BRFAと切り替え動作無しで格闘に入れるなら、何気に強いと思うんだけど。 --  &new{2015-06-11 (木) 01:33:01};
-速度はいいから火力くれー!どうせ足回り良くなってもブースト吹かせ続けれないからあんまり意味ないんだよ! --  &new{2015-06-11 (木) 02:15:56};
--何度も言われてるけどこれ以上火力が欲しけりゃアレックス使えばいいのよ --  &new{2015-06-11 (木) 02:22:32};
---何度も書き込んでるのは君だけだよ? --  &new{2015-06-11 (木) 02:43:22};
---これ俺の1度目の書き込みだけど --  &new{2015-06-11 (木) 02:48:52};
---これの基準となるのはケンプな。02がアレックスに合わせた上方修正浮けてるの見てわかると思うが --  &new{2015-06-11 (木) 08:10:32};
---ケンプと比べるなら当たり判定含めて防御面で勝ってるんだからいいじゃん --  &new{2015-06-11 (木) 12:55:31};
--気持ちは分かるけど、万バズにFAあってこれ以上どうする?LBRを補給できるようにする以外思いつかんぞ --  &new{2015-06-11 (木) 02:53:03};
---GP01の火力をアレックス以上にすることで今度はアレックスが低火力だとゴネてさらにアレックスを強化させようという魂胆 --  &new{2015-06-11 (木) 03:00:28};
---万バズはともかくFAはポジれんだろ。 --  &new{2015-06-11 (木) 08:15:43};
---まぁどうせBR系の武器は性能の全面見直しくるやろ。Z時代の機体はビーム主兵装の奴ばっかやし。 --  &new{2015-06-11 (木) 08:24:54};
--ジムコマのFAマシが欲しいかな、バッタ走法だとロック900超えの武器が欲しくなる --  &new{2015-06-11 (木) 03:02:44};
--いい加減それ自分が下手くそだって言ってるって気づこうよ --  &new{2015-06-11 (木) 04:25:45};
---ほんとこれ --  &new{2015-06-11 (木) 12:43:33};
---いや、他の同コスト代と比べて火力低いっていう話だろ。何でもかんでも実力のせいにするなよ。さてはお前運営か? --  &new{2015-06-11 (木) 13:20:03};
---火力低いから何?複数の違う機体があれば何かがトップになって何かがビリになるのは当たり前だけど。そも360では火力低いって言っても強襲全体で言えば4位だよね。火力本当に低いのかな? --  &new{2015-06-11 (木) 13:26:49};
---じゃあ今より火力が高かったら扱えるのか? この機体を火力低いって言ってるやつらは火力高くなっても絶対扱えないぞ --  &new{2015-06-11 (木) 14:31:07};
---だから360コスで火力が低いって言ってるだろ無駄なことをry 多少足回りがいいだけでこの火力は釣り合ってない --  &new{2015-06-11 (木) 14:31:26};
---あほだなぁ。火力以外にメリットがあるからこの火力なんだよ。メリットだけが欲しならガンダム無双してろ。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:05:29};
-「遊びたい」なら格闘使うのが楽しいよ。ワープ格闘ほどではないにせよ、ブーストの瞬発力だけは全1だから、キチ格闘除けば一番格闘とマッチしてる機体だとも思う。ていうかいい加減格闘移動どうにかしてくれませんかね。両軍同意の要修正案件だと思うんだけど。。 --  &new{2015-06-11 (木) 02:54:49};
--格闘かLBRのどっちか持たなきゃアレックスでいいと言わざるを得ないんだよな --  &new{2015-06-11 (木) 02:57:44};
---俺はFBで結局3マシN 改良 FBZにしたわ 格闘振るコストじゃないけどこの機体の格闘は面白いね --  &new{2015-06-11 (木) 03:36:44};
---格闘が上手い奴が格闘を振る場面は二つだけだ。降っても死なないときと、死んでもいいときだけ。それが見極められるなら格闘はそんなリスキーな武器じゃないのよ --  &new{2015-06-11 (木) 12:46:11};
--両軍に修正されると都合の悪い人たちがいるからねえ.... --  &new{2015-06-11 (木) 08:56:28};
---しかし本当に都合が悪いのは運営っていうね。。 --  &new{2015-06-11 (木) 14:11:05};
-ubpの重量0でいいじゃん --  &new{2015-06-11 (木) 03:11:54};
-lbr補給できるようにしろ、金狙いで回すやつも増えるしいいだろそれぐらい --  &new{2015-06-11 (木) 03:16:10};
--LBRは6号の強化迫撃みたく1/1がいいんじゃないかなぁ。リロードは通常のCBRよりは長めくらいにして。それくらいじゃないと明らかに使用に耐える強さじゃない --  &new{2015-06-11 (木) 04:24:02};
--例え威力下げて装弾数めっちゃ少なくしても補給できるだけで一気に凶機体になるんだよなぁ --  &new{2015-06-11 (木) 04:24:21};
---ケンプ「だよな」 --  &new{2015-06-11 (木) 04:41:55};
---マクトCBRになったら今以上の産廃になるがな・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 05:13:56};
---いや低コス重撃CBRで十分強機体入りだろ、相手ジオンだぜ? --  &new{2015-06-11 (木) 07:16:11};
---360機体としてはマクトCBRよりは上位でないと、とは思うな。 --  &new{2015-06-11 (木) 07:52:22};
--LBR補給可なら戦場はGP01で溢れかえるよ。最高の機動力で遠距離確殺武器を補給できるのはマズい。 --  &new{2015-06-11 (木) 05:06:24};
---今の性能で補給は無理やろから、1/1で補助+パーツで4発欲しいわ。固まってるとこにポンポンで3~4キル掻っ攫うような爆発力もないし、要チャージだしそんぐらいはええやろ --  &new{2015-06-11 (木) 14:16:25};
--補給可能にするなら弾数1でモジュールやアイテムで補強できない1/0ぐらいにはしないといけない。 --  &new{2015-06-11 (木) 05:46:02};
--補充できたらまた重撃の価値が消えるな --  &new{2015-06-11 (木) 05:53:31};
---ジオンはもうとっくに重巡の価値が消える位の火力持ってるし問題ない --  &new{2015-06-11 (木) 06:14:03};
---火力の前に射程 集弾 弾速のこと考えろよ。有り体に言えばLBRってロックがゆるくになった代わりにコンボ決めなくても良くなったガンキャⅡやで?補給不可だからこの足まわりで壊れて無いだけで、補給出来たらぶっ壊れるわ。 --  &new{2015-06-11 (木) 06:21:07};
---そもそもカテゴリー分けがいらねーんだよなあ。今さらだけど。同じ機体で設定上全く同じ機体でも複数種類機体があるとかアホかと。武装の種類と装備 制限で上手いことやれや。 --  &new{2015-06-11 (木) 06:28:41};
---ジオンの場合、壁役がいないせいで皆重撃のようなもの --  &new{2015-06-11 (木) 06:38:45};
--普通にビーム版シュツって感じで爆発すりゃいいんじゃねぇ?チャージする手間の分だけ弾速が速いとかで差別化もできるだろ --  &new{2015-06-11 (木) 07:22:19};
---謎兵器ビームBZがあるから、それもアリだよな --  &new{2015-06-11 (木) 10:31:03};
--エアプかな? --  &new{2015-06-11 (木) 09:45:35};
--01の火力不足は常々理解してるけど、そのままのLbrを補給可能はいくらなんでも火力上がりすぎ。塩梅ってものがないのかよ。ロケシュないんだから万BZを11000にしてダメージ格差埋めるとかだってあんだろ。 --  &new{2015-06-11 (木) 10:12:21};
--BZ格してる身としては火力も申し分ないと思ってるんだけどな。距離取って撃つだけならこいつは向いてない、そういう機体じゃないのよ --  &new{2015-06-11 (木) 12:52:48};
--定期的にいうやついるけどぶっ壊れがいいならガンダム無双してろ。お似合いだからよ。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:00:36};
-最近ようやく手に入れたけどブーチャやばいな超快適。FAは自身が速すぎて当てられないからBZF、LBR、格闘載せて撃ってはスタコラサッサで嫌がらせして遊んでる。 --  &new{2015-06-11 (木) 10:02:34};
-なんかこいつのD格が後一歩足りなくて敵の手前斬っちゃうことが多い。他の機体だと振ってくうちに矯正できるんだけどこいつだけ慣れないんだよねー。UBPで移動してるから何か変な癖でもついてるのかな…。 --  &new{2015-06-11 (木) 12:21:25};
--自分は逆に通り越す、バッタ起動からのD格の射程が凄いから未だに扱いきれない --  &new{2015-06-11 (木) 13:22:51};
-こいつを倉庫に入れてアレックスに乗りましょう。これでこいつに関する全ての問題が解決する。てか強化修正を望んでるやつは表現が悪いけどバカだと思う。ガチャまわす時にこいつの性能確認しろよ(笑)この機体に金かけるならもっと他のガチャ回すか、こいつが強化された時に回せよ --  &new{2015-06-11 (木) 13:26:42};
--見た目がかっこよくてつい回してしまったんだよぉ…12000円…今は後悔している --  &new{2015-06-11 (木) 13:30:36};
--悲しいけどこれ、キャラゲーなのよね --  &new{2015-06-11 (木) 13:33:32};
--弱くても使いたい、弱くても回したい。そして弱くてもフルマス。強化して欲しいの。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:47:46};
-水中でも速いぞ!みんな試してみろ! --  &new{2015-06-11 (木) 13:40:01};
-もうこいつは十分強くなったよ。これで十分だ。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:27:42};
--個人的には十分ではないかな。上で言われてる通り結局アレックスでOKな状況は変わってない。まぁ、要望が多く届いてるだろうし運営は機体の数とか撃破数とかわかってるはずだから修正はされるでしょ。02がされたんだしな。気を長くしてまってるわ。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:33:16};
---そこはガンダムとプロガンみたいな関係だからね。ガンダムに対するプロガンよりはアレックスに対するGP01の方がアレックスにはない取り柄もある。どいつもこいつも強いなんて状態はそもそも成り立たない。誰かの個人的な評価がビリでもいい、そこは誰かが収まらなきゃならないポジションだ。ビリだとしてもかつ十分戦えるスペックは得られた、落とし所としては申し分ない。これ以上は他の何かを新しいビリにしなきゃならなくなる。だからこれでいいんだ。 --  &new{2015-06-11 (木) 15:45:50};
---アレックスでOKではない状況はアレックスっていうぶっ壊れの上をいくぶっ壊れにならない限りならない。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:58:23};
---アレックスでOKがGP01でOKになるだけなんだよね。強化しろって人は自分が何を言っているのか冷静に考えてもらいたい --  &new{2015-06-11 (木) 18:34:39};
---結局ビリじゃねーか・・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 20:00:13};
--性能は十分だ、あとはフルオートの90mmマシください! --  &new{2015-06-11 (木) 15:44:30};
--機体性能はそれなりになって360コスト機の末席に滑り込んだと言える。少なくとももう340コスト機とは言わせない。火力は340コストの中にも埋もれるレベルで武装のテコ入れは必要。目下LBRの性能を落として補給可能にしたもの等の追加が求められている。360コスト機としてユニークなマシ系装備とかでもいいけどね。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:47:59};
---万BZと強化BRとついでにLBRもあってこれを埋もれさせる340ってどれだけいるの? --  &new{2015-06-11 (木) 18:33:42};
---ロケシュ5でバズFグレFコンボもってるのもいるし、3点Fもってるのもいる。LBRはチャージ式な上モジュもアイテムでも弾数増えないけど、シュツならFでも4発まで打ててコンボにも組み込める。ガンダム・高ゲル・プロケン・BD2・BD3・VGあたりは01より火力は上。 --  &new{2015-06-11 (木) 18:58:39};
---1発2発の火力しか見ないその理屈だとアレックスすら340に埋もれるんじゃないかな。ビムシュ3FAが腕ガトに劣るのは持ち替えがあることだけだし。 --  &new{2015-06-11 (木) 19:56:06};
---↑なんで調べてからモノを言わないんだろ。ビムシュlv3FA DPS8824 腕ガトN DPS9075 「ビムシュ3FAが腕ガトに劣るのは持ち替えがあることだけだし」←は? --  &new{2015-06-11 (木) 20:09:02};
-悲しみのビムシュ・・・・・・高カスほしかった・・・・ってわけで調整前のLBRの性能に戻していいので、補給可能にしてください --  &new{2015-06-11 (木) 15:37:31};
--クイスイよかマシだろビムシュなら盾、UBP、BZF、FANでいいんじゃん --  &new{2015-06-11 (木) 15:43:42};
-アレックス3機GLA1機編成だったけどアレックス2機にへらしてこいついれてみた
アレックスよりもブーチャあるし速度あるしアレックスじゃ引ききれなかったところが引ける火力も倒すには十分ある無理だと悟ったときの離脱がほぼ確実に可能なのでアレックスみたいに耐久でごり押して生き残る倒すのではなく速さと盾を武器にヒット&アウェイで確実に倒す、確実に削る、みたいに死なない戦い方をしたら360相応の性能だと思うケンプでMS戦してるひとならすごい使いやすいはずよ --  &new{2015-06-11 (木) 15:41:09};
--正直コイツ乗った後GLA乗るとバッタ操作不要の快適さを感じる上に、速くも感じる。と言うか、コイツの減衰は水の中にでもはいったか?ってレベルなんだよな --  &new{2015-06-11 (木) 18:01:23};
---GLAと違ってホバー特性無いからな、4秒も吹かし続けたらガーカスの初速と同じになる。 --  &new{2015-06-11 (木) 19:07:47};
-LBRはケンプの2丁シュツミラーにすればいいのにね補給不可のチャージ無しで万ビーム2発でいいんだよ無駄にチャージなんて手間入れるからおかしい事になってる --  &new{2015-06-11 (木) 15:45:30};
--問題は使い捨て系武器以外の武装かな --  &new{2015-06-11 (木) 19:11:09};
-とりあえずD出をガンダムと同じにしてもらいたい --  &new{2015-06-11 (木) 17:06:59};
-BRやBRFAの根本がゴミクズカスなのが悪いんだよ。高コス優遇補正掛かっても中の中の武器。他は元が中の上の武器で、優遇補正で上の上になってるのにね --  &new{2015-06-11 (木) 17:07:03};
--ほんこんこれくしょん、FAFとか重すぎんよォ --  &new{2015-06-11 (木) 17:09:16};
--バニカスのBR系の重量まで下げてプロガンと差別化するべき --  &new{2015-06-11 (木) 17:22:11};
--マシ・ガト系に比べて、弾数の少なさとリロードの遅さから牽制に向かない上に、ロックも低くまともに火力を出そうと思えばかなりの接近が必要になる。等制約が厳しい中で見合う火力が出せるわけでもない上にクッソ重いからな…。はよビーム兵器全体の強さを見直してほしいわ。 --  &new{2015-06-11 (木) 17:36:17};
---BRFAは性能に比べて重すぎて選択肢に入りにくいんだよ そこをナントカしないとな、ナンカン --  &new{2015-06-11 (木) 19:26:08};
--BRの強さは十分だと思うがな。FA使ってるが火力足りないと思うことはほぼ無い。全弾当てれるわけじゃないが十分倒せる。DPS限界まで追い求めてる人のことは知らんが安定性は十分。一部の強い実弾系武器を除けばマシより全然強い --  &new{2015-06-11 (木) 18:06:00};
---ここまで重くなってこれか、って残念感があるのだよ --  &new{2015-06-11 (木) 18:28:26};
---BR全盛のころの重量だから不満しかないけど重量がマシンガン並みに下がったら誰も文句言わないと思うよ --  &new{2015-06-11 (木) 18:32:37};
---十分なら両軍でもっと使われてるわ。このガンオン程強機体強武器に素直になびくゲームもない --  &new{2015-06-11 (木) 18:32:50};
---弱いと思い込んでるだけというのもあるんじゃね?ガンオンプレイヤーってそういう性格強いし --  &new{2015-06-11 (木) 18:37:09};
---マシ系はばら撒いていけるんだよ。リロードも速いし1マガジンの弾数も、総弾丸数も十分。その分だけ射程ギリギリからでも積極的に撃って行ける。DPSを限界まで追い求めてない人にこそマシ系がマッチする。 --  &new{2015-06-11 (木) 18:38:52};
---尉官左官は知らんけど、将官クラスになると強ければすぐ情報が伝わって使用頻度激増する --  &new{2015-06-11 (木) 18:39:58};
---非ビムシュでも1870の威力を18発も撃ててどこが火力低いんだか BRの火力がゴミクズカスなんじゃなくてそれは使ってる人の腕のことだろ --  &new{2015-06-11 (木) 18:46:04};
---ゲルググ使ってても何が悲しくてマシ撃ってんだろうって感じだし、ほんま軽くするだけでいいから頼むわ --  &new{2015-06-11 (木) 18:54:38};
---↑にわか乙 --  &new{2015-06-11 (木) 19:00:22};
---腕のいい高火力ニキがいるようなので勉強させていただきたい。まずは主な交戦距離と各距離の1マガジンの平均命中数をお教え願えませんか。 --  &new{2015-06-11 (木) 19:00:23};
---積載とバランスの重要性がでかすぎて、無駄に重い上に限定条件下のみマシを上回るBRは第二選択第三選択なのが実情。CBR以外は重撃のB3か遠距離からばら撒けるビームしか使われん --  &new{2015-06-11 (木) 19:08:52};
---その高バランスが過大評価されてる気がするんだよな。みんな無駄にふわふわ飛びすぎなんだよ。飛ばなきゃ当てられないならやっぱり腕の問題になる。↑2それ聞いて何になるの? --  &new{2015-06-11 (木) 19:13:45};
---交戦距離は大体ナハトのD式2発分 命中率は8割 つーかBRFAつかってれば大体これくらいの距離になる --  &new{2015-06-11 (木) 19:17:43};
---互いに互いを認識した上でなら正直凄いと思うわ。 --  &new{2015-06-11 (木) 19:45:01};
---直撃バズとSGの距離で戦っても意外に大丈夫なんですね。ありがとうございました --  &new{2015-06-11 (木) 20:08:44};
---もちろん状況によって引いたりはするよ メインの交戦距離がそれくらいなだけであって そこら辺はケースバイケース D格どころかN格が当たるような距離まで接近することもあるし --  &new{2015-06-11 (木) 20:21:09};
--ビムシュアレックスでさえ、BRFAなんて装備しないぞ? そう言うと『腕ガトという優れた武装があるから』って反応するだろうが、つまりそういうコトだ。 BRFAより良い武装が無く、ビムシュ以外ならCost280も装備出来る3点マシで戦うほうがマシな状況。 ・・・あ、ダジャレじゃないからなっ!? --  &new{2015-06-11 (木) 19:17:52};
---それ腕ガトが異常なだけで3点マシの方がマシということにはならないよね? --  &new{2015-06-11 (木) 19:20:06};
---三点はどうか知らんけど、重量考えたら中コスのFAジムマシFの方がマシだわな。DPSもビムシュ3FANとほぼ同じだし。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:13:57};
---DPSだけで他はガバガバやけどね。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:18:33};
---↑お前ジムマシFの本気知らないだろ。集弾880の射程510なら強化次第でどうとでもなる。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:23:47};
---強化次第ってそれBRも強化次第でさらに上がるやん。ってもBRは全体的にFAの重量を単発の重量に、単発は重量そのまま一発の威力を上昇、なんなら単発も少し重量を下げて、かつ一発の威力を上げてもいいとは思うけどね --  &new{2015-06-11 (木) 21:06:43};
---だから結構な数の01使いが、せめてFAのジムマシ(指揮ジムとかの)くれって言ってるんだよ。 BRFAのDPSは最高8,022(ビムシュで8,825)ほど、この3点マシでさえ理論DPSは8,663だ(手動連打の遅延はあるけど)。 弾速もBRFAより3点マシは75%ほど早いから実質命中率も上がる。 何より重量が210も軽いというのが一番大きい。 --  &new{2015-06-11 (木) 21:15:55};
---↑↑BRFAをどんなに強化してもビムシュlv3でようやくジムマシFのDPSをわずかに上回る程度なのは変わらんし、重量も軽くならないんだけど…。強化で弱点補強できるジムマシFと強化してもデメリットはそのまま残るBRFAと、どこが同じなの? --  &new{2015-06-11 (木) 21:20:41};
---別に同じとは言ってないんだが・・・。強化次第ってのが曖昧だなぁと言いたかっただけで、んで現状のBRがMGに比べてデメリットが多いのも承知してる。まぁ個人的には射程と判定が気に入ってはいるんだが、最高コスト強襲機に求めるのは狙った敵を素早く処理できることだとも理解はしている。んで、BRのことは01のことというより、強襲BR全般の事を言っていることも読めばわかってくれると思うが。・・・こう書いてて思ったが01のページで書くことじゃなかったな。これは混乱させてしまうねそりゃ --  &new{2015-06-11 (木) 21:49:26};
---ジムマシFの威力と連射速度と射程とロックオンと集弾と…本気を出すには改造回数が何回必要なんでしょうか。少なくとも俺は、これだったら諦めてBRかNマシかを選ぶね… --  &new{2015-06-11 (木) 22:28:26};
---普通に10回で足りるが…。威力ロック連射だけでも十分強い。強襲デジムが同性能の8連F持ってるけどそのコメ欄でも言われてる。そもそも集弾880の射程510はそんなガバガバじゃない。集弾900の射程420のガトFよりマシなレベル。大体それ言うならBRFAだってマシNだって威力連射ロック改造にマスチケいれないと真価は発揮できんだろうに。 --  &new{2015-06-11 (木) 22:46:25};
-こいつで飛び回るのめっちゃ楽しい ミサイル飛んできてもステップする感じでひょいひょい避けれるw --  &new{2015-06-11 (木) 17:32:40};
-高ドムとどっちが速い? --  &new{2015-06-11 (木) 19:01:04};
--実際は01体感は高ドム --  &new{2015-06-11 (木) 19:02:03};
---高ドムのスウィーー~~~って感じいいよな --  &new{2015-06-11 (木) 19:35:10};
---的を射ている --  &new{2015-06-12 (金) 01:27:21};
-もう火力アップは期待するな!潔く武器を捨てて核運搬機として活躍するのだ! --  &new{2015-06-11 (木) 19:26:34};
--核運搬専用機体の360コスだから武器なんて必要ないんですよww --  &new{2015-06-11 (木) 19:35:46};
-高コスCBRを追加してBR間の切り替えがGP02同様に内蔵になれば火力面も360コストとして相応しくなると思ったんだけど、さすがに強くなりすぎになるかな? --  &new{2015-06-11 (木) 20:08:17};
--切り替え無しのCBR追加なら集弾性とか上げた1.5倍が妥当な気もする。まあ1.5倍でもケンプは絶滅して、落ちないサイサがジオンの主力になるだろう・・・って原作再現でこれいいんじゃない!ナンカン!やってよ! --  &new{2015-06-11 (木) 20:11:25};
--補充可のCBRはありえないから。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:11:37};
---なぜ? --  &new{2015-06-11 (木) 20:23:21};
---ありえないから実装されないんでしょ。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:26:39};
--要するにアレックスの腕ガト並みの便利武器がないからこうなるんだろうな、同コストなのに、機動性にばかり調整入るから --  &new{2015-06-11 (木) 20:30:47};
--そして重撃というカテゴリは不要になるな --  &new{2015-06-11 (木) 20:33:15};
--まーた重撃の長所を奪うのか --  &new{2015-06-11 (木) 20:42:10};
---それなら02が収束型とかいって、重撃並みの重量のビーム兵器持ってるがな。 --  &new{2015-06-11 (木) 21:00:43};
---普通に考えてCBRのことでしょ。あと最近の重撃はCBR+内臓が流行りだしな。 --  &new{2015-06-11 (木) 21:03:36};
---重撃並みの重量のビーム兵器wビームでそこそこの重さなら何でも重撃の装備かよww --  &new{2015-06-11 (木) 21:06:52};
--ここまで機動力あって、防御面も十分になった。火力上げるなら機体性能また下げないとね。 --  &new{2015-06-11 (木) 21:59:39};
-しかしナンカンは値引き下手な商人だな。中途半端にパワーアップを繰り返してるから、客は満足できない。最初にどかっとパワーアップして、さらにアップ系にバランスを取っていけば労力を減らせただろうに。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:10:10};
--売りさばいた後で弱体化の流れまで見えた --  &new{2015-06-11 (木) 20:20:17};
--さすがに今更感が強いよな。もう発売から半年以上経ってる。今更強化しても、そろそろ新360機体が実装されるだろうと誰でもわかる。まぁ、チキンナンカンのことだから、それも産廃から始まるかもしれんが。 --  &new{2015-06-12 (金) 01:25:09};
-もう火力アップは諦めたからBRとLBRを軽くしてくれ --  &new{2015-06-11 (木) 20:53:01};
--積載確保できるから、その案は意外とアリだと思う --  &new{2015-06-12 (金) 03:05:26};
-通常のチャービ追加してくれ、マクトと同性能でもいいからさ・・・それでこの機体もすくわれるよ・・・できれば高コスジュウゲキチャービがいいです運営さん --  &new{2015-06-11 (木) 22:41:29};
--CBRガーくん多すぎない?素直に重撃乗っとけ。 --  &new{2015-06-11 (木) 22:52:21};
---CBRにするとCBRしか起点にならないわけだけど、それから格闘なのかなぁ?って思う。 --  &new{2015-06-12 (金) 08:16:20};
--もしこいつにCBRなんか追加されたらガチでジオン終るな。アレックスより機動力ある奴が飛び回りんながらジオンの機体叩き落としてくるわけだからな。GLAの再来になるね --  &new{2015-06-11 (木) 23:08:19};
-どうせそんなに原作忠実に再現してないし、GP02と収束型同性能の新兵器実装させれば良いんじゃね? かわりにジオンみんな十分強いって言ってるBRFAをGP02にも渡すからさ。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:08:27};
--じゃあ02と同じ被弾面積になってね。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:10:06};
---CBR重撃乗りから見るといい的だもんなぁ、あれ。あの撃てば当たる安心感は異常 --  &new{2015-06-12 (金) 00:00:42};
---ヒットボックスガー君は盗んだガトーに文句言えよ。どうして隣のスリムな1号機を盗まなかったんだって。核弾頭なんて1号機で運べって。ニムバスなんかはちゃんとスリムな機体を盗んで行ったんだぞ?返せよ! --  &new{2015-06-12 (金) 07:51:24};
---1号機に核積まなかった連邦軍に言えよ。核積めない仕様にしたAEに言えよ。最終的に無茶言う↑に言えよ。ってなる --  &new{2015-06-12 (金) 08:18:48};
---そもそも02のビームBZはジオンで開発した武器だしなぁ。 --  &new{2015-06-12 (金) 08:21:30};
--なお、セットで肩パッドもついてくる模様。 --  &new{2015-06-11 (木) 23:10:46};
--それケンプに渡すべきなんじゃないの? --  &new{2015-06-12 (金) 00:17:52};
-足回り強化より3点マシFを追加してくれた方がマシだったな --  &new{2015-06-11 (木) 23:21:44};
-お前ら強化案発想が貧困だな。俺なら原作にあった胸部バーニアが開いてサイサリス引き離すあれをを「緊急回避」とかつけて実装する。効果は後ろに200mm程D格。バーニアの火に触れた敵はダメージなし怯みのみ、とかでいいだろ。 --  &new{2015-06-12 (金) 00:04:11};
--ビームサーベルのD格の2倍の距離だから、ブースト消費次第ではバック走で凸してくる01の集団ができそう --  &new{2015-06-12 (金) 01:01:13};
---ムッムホァィ --  &new{2015-06-12 (金) 01:23:50};
---フレピクの変態軌道も、こいつがやってた方がまだ許されたかもね。 --  &new{2015-06-12 (金) 02:02:03};
---シキシキシキシキシキシキシキシキソクゼクウ --  &new{2015-06-12 (金) 02:19:28};
---ドゥエリストかな? --  &new{2015-06-12 (金) 02:23:21};
---アヘェ --  &new{2015-06-12 (金) 03:39:49};
---D格バックするも障害物に引っかかってシュツで撃沈される奴もでるんですね --  &new{2015-06-12 (金) 21:07:23};
--ヅ○「ついでに自爆もつけよう」 --  &new{2015-06-12 (金) 01:26:50};
--現実的に考えて、胸部バーニアで後ろ方向へ移動時の速度を現状の80%から90%or100%にするとかどーよ。そこまでバランス崩れないし、攻撃しながら引いても敵機との距離が詰まらないってのは戦術的な利点になると思う。あとは速度を落とさずに正面装甲で攻撃を受けることができる。 --  &new{2015-06-12 (金) 08:47:34};
---まぁ、それが一番妥当だわなぁ。原作的な妥当性があるし、ユニークとして一定の価値がある。 --  &new{2015-06-12 (金) 08:57:32};
-機動力はほんとやばいよこれ。ただバズ撃って持ち替えてBRだと持ち替えの遅さがFbの速度に追いついてないわ。火力がないって言うか噛み合ってない。 --  &new{2015-06-12 (金) 01:30:09};
--俺も同じ事思って最近は補助弾薬外して高速切り替えと移動射撃1で運用してるわ --  &new{2015-06-12 (金) 01:57:41};
--そんな木主にピッタリの特性があるじゃないか --  &new{2015-06-12 (金) 02:04:03};
---万BZの威力も上がるしこいつにとっては当たり特性なんだよなぁ。 --  &new{2015-06-12 (金) 02:08:37};
---最大でも5%のアップにどれだけの価値を見出すか、だけどな… --  &new{2015-06-12 (金) 03:23:59};
---まぁあくまでも切り替えが早くなるのが最大の利点だしね?切り替えが早くなる=盾を構えるのが早くなる+コンボ・追撃が早くなるって言う利点に、威力も上がるから悪くないよ。内蔵武器メインの奴等には死に特性だけど。 --  &new{2015-06-12 (金) 03:47:15};
---クイスイしか持ってないけど、足回り強化の高カスがうらやましい。Fb感も出るしさ… --  &new{2015-06-12 (金) 08:14:48};
---↑高カスとビムシュ乗ってるけど、確かにFB感は高カスなんだがビムシュだったら・・・という場面も多い、逆もしかり。そしてどっち使ってても切替もたつくんだよ!となるので多分クイスイも悪くないと思う。 --  &new{2015-06-12 (金) 13:31:42};
--かみ合わないんだよなホント、武装と足回りが  --  &new{2015-06-12 (金) 03:04:15};
--集団がカスで射程も短い変わりに連射がグフフラ並火力はBR並の武器だせば噛み合いそう --  &new{2015-06-12 (金) 03:44:16};
-ここ見る限り機体のスピードやら特殊ブーストやらに適応できない人多いのかな。自分の好きな間合いを自在に取れるからすごく戦いやすいんだけども。 --  &new{2015-06-12 (金) 03:33:57};
--戦いやすい と つよい は別なんだろうね --  &new{2015-06-12 (金) 05:31:19};
---ごめんなさい 二連投してしまった 削除お願いします --  &new{2015-06-12 (金) 05:32:05};
---あいよー --  &new{2015-06-12 (金) 05:45:28};
---戦いやすくて強いんだよ。自分が速い分、敵の攻撃を見てから避けられる距離も近くなるしな。速さは防御力でもある --  &new{2015-06-12 (金) 11:46:04};
---ロックオンのあるこのゲームで戦闘時における速度の優位性なんて誤差の範囲だってジオンが言ってた --  &new{2015-06-12 (金) 19:29:15};
---幸か不幸かここは連邦だな --  &new{2015-06-12 (金) 19:37:55};
--それを気に入ってる人はここでも、もう十分って言ってる勢と思われる。俺も足回り活かした運用が出来て楽しんでる、武装がちぐはぐとは思うけどね。FAマシやグレなどジムカス系の武装が欲しい・・・互換無いんだっけ。 --  &new{2015-06-12 (金) 12:59:43};
-プロケンのときにも言われてたが下手に万バズ持たせたのが間違い LBRを低コスCBRにしてBRをアレックスの上位交換にして射撃戦特化にすればアレと差別化できたのに… --  &new{2015-06-12 (金) 07:16:13};
--ケンプ「だから強襲にCBR待たせんなつってんだろ!!」 --  &new{2015-06-12 (金) 07:35:59};
--マレット「お前身内の俺にケンカ売ってんの?」 --  &new{2015-06-12 (金) 07:46:48};
---お前はFAと同時持ち出来るようになってから出直して来い --  &new{2015-06-12 (金) 12:54:21};
---マレザクは相当に優秀なマシもってたよね。 --  &new{2015-06-12 (金) 19:23:10};
---カタログスペックだけ優秀なやつな。MMPの方がええよ --  &new{2015-06-12 (金) 19:38:58};
--CBRはいらないけどBRまたはマシンガンを強化してほしかった。 --  &new{2015-06-12 (金) 11:08:19};
-この流れ見ててふと思ったんだけど、連邦にマクトみたいな高コスト足回り優秀なCBR持ちの機体来たらケンプとか他のジオンデブって終わるんじゃ……? --  &new{2015-06-12 (金) 07:39:26};
--だからゲルググ使えばいいのにジオンはデブって叫んでゲルググ使わない、または盾外すとかいう珍行動をする奴が多いよな…ヒットボックスでかいのは確かなんだし --  &new{2015-06-12 (金) 07:45:38};
---だから、ゲルググじゃアレックスに勝てねぇってFA出てるやん?アレックスにごり押しで完敗するよりゃワンチャンある機体に乗るやろ。 --  &new{2015-06-12 (金) 07:52:28};
---↑結局アレックスが害悪か… --  &new{2015-06-12 (金) 07:54:48};
---アレのせいだけじゃないと思う。盾の上からシュツで転倒をとれないから、転倒をとれなかった後がアレと比べて弱い。しかもシュツは撃ち切りだしリロも長い。おまけに高ゲルで殺しきれるテンプレはロケシュでバズシュツ格闘だから、ガトのような汎用性の高い追撃武器がない。バズか格闘の代わりにMMPを積むと、それはそれで他に弱いところが出てくる。高ゲルはラインを維持するタイプじゃないと思う。 --  &new{2015-06-12 (金) 08:06:33};
---そうだ、360コストでフルバミラーのシャアゲルを実装しよう。これでライン戦が両軍出来る。対は盾無し二丁バス二丁ナパ二丁BRのケンプミラーのガンダムな --  &new{2015-06-12 (金) 10:43:47};
---おそらくテトラがGP01の劣化か超化ミラー、GP03がケンプの火力ミラーで来るんじゃないかな。GP01でケンプの速度と対になるようにしたしGP03で瞬間火力&面制圧力をミラーで持って来るやろ。ケンプの床オナのデメリットがないぶん速度と火力で分けるんじゃないかなぁ --  &new{2015-06-12 (金) 12:01:01};
---テトラって盾無いよね確か --  &new{2015-06-12 (金) 12:26:00};
---高ゲルが二挺BZ持ってりゃだいぶ違うんだろうけどなあ --  &new{2015-06-12 (金) 12:33:53};
---テトラは盾ないよ。てか、全然違うものをミラーとかって言うの止めて欲しいわ、 --  &new{2015-06-12 (金) 12:35:53};
---ここの運営、無茶苦茶なものをミラーもどきにしてくるのはいつものことだし… --  &new{2015-06-12 (金) 13:34:59};
---テトラは盾なしだけど素アーマーマシマシで超積載だろうな --  &new{2015-06-12 (金) 13:38:00};
---全然違うって言っても360コストは明らかに両陣営ミラーを意識してると思うけどな。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:44:54};
---ならなぜGP01じゃなくアレのミラーといわない、ケンプミラー作っといてアレミラーなかったら連邦にアレとケンプ献上してるだけじゃん --  &new{2015-06-12 (金) 15:43:30};
---そもそもアレのミラーに出来そうなスタイルの機体ってジオンにあったっけ? --  &new{2015-06-12 (金) 16:21:31};
---アクトがその筆頭だったんだけどなぁ・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 16:49:06};
---GP02だって頭バルはアレックス以上に強いハズなんだけどな。アーマー高いデブのアレックスとして実装すればよかったのに --  &new{2015-06-12 (金) 17:58:37};
-やっぱりLBR重い かといってはずすとアレでいいとか まあブーストポッドが軽くなるので・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 13:25:54};
-早いけど強くはない。依然同コストなら余裕でアレックスでいいやっていうレベル --  &new{2015-06-12 (金) 13:32:26};
--アレックスと同じ使い方がしたいならアレックス使えばいい。現状で満足して扱える奴が使ってればいいよもう --  &new{2015-06-12 (金) 16:15:34};
--ロックオンが削除されれば早さも活かされただろうがな・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 17:23:50};
---自機が速いほど近くからの攻撃も回避できるんだからその分相手の攻撃の有効射程が実質短くなっている。アレックスと有意な差が出るだけの速度差もちゃんとある。アレックスでは避けられない距離でも避けられるのよ。好みのロックオン値、好みの偏差具合が人によって違うのも関わる話だな --  &new{2015-06-12 (金) 17:52:45};
-武器が糞、LBR撃ったら終わりの使い捨て機体。これじゃない感、満載の機体。 --  &new{2015-06-12 (金) 15:53:53};
--LBRしかお前の01には存在しないのか? --  &new{2015-06-12 (金) 21:17:39};
--自分を責めるのはそのくらいにして頑張れコスト相応な働きは出来るから --  &new{2015-06-13 (土) 01:12:37};
---他が強すぎてコスト相応かって言われると疑問が残る。それでも使えないって事はないな --  &new{2015-06-13 (土) 04:28:08};
-UBP装備時の初速1秒以降のブースト速度ってどれくらいなの? --  &new{2015-06-12 (金) 16:09:13};
--4秒くらいすると1000くらいまで落ちるけど1秒以降でもまだそこそこ速い --  &new{2015-06-12 (金) 17:56:30};
---そんなに落ちるの・・・じゃあ何もかもバッタ移動ありきなんだね --  &new{2015-06-12 (金) 18:34:33};
---運営便りのインチキ臭さが良くわかるな --  &new{2015-06-12 (金) 18:38:45};
---使ってみると分かるけど速度1600を常に維持してたら武器もちかえてる間に彼方まで飛んでいくから減速を維持したほうがやりやすいこともある。ブースト一つにすら判断を求めるFbマジピーキー。 --  &new{2015-06-12 (金) 22:44:27};
---1000はない。速度MAXなら1200くらいはあると思うよ --  &new{2015-06-13 (土) 04:26:43};
--3点マシ装備してる場合に減速した瞬間に撃つとかなりの率で当たるよ。 --  &new{2015-06-13 (土) 01:26:43};
-産廃時代から持っている俺にはようやくコスト並みの強さになった満足感があるが、2号機みたいに強化で強機体になったからガチャ引こうってはならない機体。ジオン初心者には、DX引くならケンプか2号機か金狙いナハトって言えるが、連邦初心者にはDX引くならアレ以外あり得ないとしか言えない。 --  &new{2015-06-12 (金) 14:50:57};
--アレがおかしいだけやで --  &new{2015-06-12 (金) 15:58:31};
--サイサリス強くなりすぎて、やっぱり廃産なんだなと思う。アレサイサケンとコスト一緒でも輝けない --  &new{2015-06-12 (金) 19:40:41};
---こいつはLA族に進化を遂げたで。まじでFbは面白いし、火力も十分。他360とはちと違う。 --  &new{2015-06-12 (金) 22:02:17};
---最強じゃないと産廃って言う人か… --  &new{2015-06-13 (土) 04:24:41};
--いうて、普通に02よりケンプおすすめするけどね。 --  &new{2015-06-12 (金) 20:41:46};
--確かにコスト並みに強いとは言えなかったが、実装当初からFBの速さで、強引に間合いに入って格闘決めるってだけで十分なキルが取れた機体だ。短距離走のプロが別の部門で出場して勝てるわけない。最初から特徴があって十分楽しめた。だがゼフィは強化必要だな、本当にただの劣化アレにしかならん --  &new{2015-06-13 (土) 00:30:02};
--ジオンは金ナハトが選択肢に上がるのにフレピクが選択肢に上がらない理由とは…? --  &new{2015-06-13 (土) 00:52:50};
---初心者には無理だからじゃね?というか初心者にケンプや2号機進めるのもアレだけどな。初心者はザクJや高ゲルじゃないか --  &new{2015-06-13 (土) 01:09:18};
-LBRのロックの伸び幅をほかの武器と同じにしてくれ…。 --  &new{2015-06-12 (金) 22:03:30};
-LBRの弾数を4発にしてくれ…それでもう十分だから。 --  &new{2015-06-13 (土) 00:48:21};
-重量を軽くする、弾速を一割速くするとか火力を上げない方向で全体のBR系を底上げする修正が欲しい。これ以上壊れ機体はいい加減いらないかな。あとは、ゼフィ限定でCBRとか強めの武装を追加して、Fbは速度とか機動力をもっと強化すれば、アレケン02みたいなゴリ押し機体と差別化できてかつ、壊れでなくコスト相応になると思う。 --  &new{2015-06-13 (土) 00:53:28};
--CBRとBRの同時持ち不可能ならいいんじゃない。同時持ち可能なら壊れだけど --  &new{2015-06-13 (土) 01:07:41};
---それはケンプだけは死ぬかもしれないけど、それはCBR持ってる重撃なら低コストでも追撃できるし壊れかな。ケンプ以外の殆どの機体にとっては、チャージ中は盾を構えないし、ナパが無くなった足の速い低アーマーのG3って感じになるんじゃない。 --  &new{2015-06-13 (土) 02:05:02};
--LBRの強化を望む声がほとんどだけど、個人的にはBRの威力と連射速度を上げてほしいなと思ったりしてる --  &new{2015-06-13 (土) 01:39:21};
---これ以上火力がインフレするとゲームとして不味いでしょ。それより差別化したり使い勝手を良くしたりする方向で強化して、バランスを取ることを大事にする方が健全じゃない。結局、強武器になってもネガり合いになって、ゲームとしてつまらなくなるのが嫌なんだよね。 --  &new{2015-06-13 (土) 01:48:04};
-ビムシュでた、充分強いけどアレケン2号機にはやっぱ劣るかなー、 --  &new{2015-06-13 (土) 01:59:48};
--わいもビムシュでFA使ってると弾切れ早すぎて吹くw --  &new{2015-06-13 (土) 02:19:52};
---正直つよいよな、360の高速万能機、ただ2号機の相手がきつくてケンプがすこしにがてなぐらいで後の機体にはほとんど有利つくような、アレックスつかいこなせるひとならこいつも全然いけるとおもうで --  &new{2015-06-13 (土) 03:37:29};
-バズN,改良サーベル,三点Nでやってるから三点マシの性能上がって欲しいなぁ --  &new{2015-06-13 (土) 02:44:48};
--自分はビムシュ3で盾・三点H・BRFAF、コレでバランス+171なので対爆Ⅲつけてケンプ二挺BZ対策してる。BZでコケさせられないなら近距離はBRFAFでさっさと溶かす、中距離はこちらの機動も早いので三点Hでシッカリ当てて削るって具合・・・。拠点とかはFAF撃ち切って、三点を4バーストしてまたFAF持ち替えでリロぴったり。 --  &new{2015-06-13 (土) 07:53:56};
---アドバイスありがとう。試してみる。悲しみのクイックスイッチだけど…。 --  &new{2015-06-13 (土) 10:07:27};
-しかし 金払ってまでして、こんなクソ機体乗るのって どんな罰ゲームだよww --  &new{2015-06-13 (土) 05:13:54};
--こいつが糞機体とかもうアレックスしかのるもんないやん --  &new{2015-06-13 (土) 07:02:00};
---普通のガンダムの方がよっぽど乗りやすいぞ --  &new{2015-06-13 (土) 10:43:42};
---扱いにくさで言えば連邦トップクラスかもな --  &new{2015-06-13 (土) 11:04:22};
--なんかTHE一般兵の意見って感じだなw世の中にはこういうピーキーな機体を乗りこなす変態がいるんだよ。 --  &new{2015-06-13 (土) 17:05:31};
---ラグの関係で「見てから回避余裕でした」って出来ないことが多いのはちょっとキツいかな……。 --  &new{2015-06-13 (土) 19:48:31};
-LBRは威力ある程度下げてから発射自体に遅延発生させる、怯み・転倒をなくすことで補給可能にしてくれれば重撃の仕事を奪わずにユニーク武器化出来るんじゃないかな。強力な威力かつ速く、当たったら転倒で死亡確定だったら補給が不可能になるのは当然だしなぁ。 --  &new{2015-06-13 (土) 07:29:06};
-アレックスを使いやすく感じる人ほどむしろGP01は向いてないと思うな。火力もそうだが、まともに撃ち合った場合の耐久力がおそらくもっと大きな不満点になる。腕ガトで即盾構えなんて小細工に必要性を感じない人向け。 --  &new{2015-06-13 (土) 09:37:29};
--そうかな?アレックスで15連キルとかできるひとならこいつでも10連以上余裕だとおもうけどな --  &new{2015-06-13 (土) 12:55:56};
---それだとどう考えてもアレックスでいいやって結論になるだろ。アレックスと同じ感覚で使っても劣化アレックスでしかないのは仕方ない。ちょっと違う使い方をしなきゃ使いこなせない機体だよ --  &new{2015-06-13 (土) 15:08:38};
---なるほど理解した --  &new{2015-06-13 (土) 19:23:40};
--アレックスの速度に満足できない人が使うのがGP01でしょ。 --  &new{2015-06-13 (土) 17:47:30};
-FBの微強化が続いてるのは嬉しいけど=こいつ乗るならFB換装してなきゃ全く意味ないわけで、それで盾持ちFA、Fバズとかいう標準装備でバランスMAX100ちょいしか確保できない。頭バル積めばすぐコケるんだよね。耐久ないから360のくせに高コスとの撃ち合いじゃほぼ撃ち負けるし・・ --  &new{2015-06-13 (土) 10:23:56};
--ゼフィランサスはライトアーマーなんだよ。BZFとD強化と盾でバランス187だから --  &new{2015-06-13 (土) 10:44:47};
---あるいは盾無とか。集団の先頭で押し切って勝つならNT1、動きや立ち位置で臨機応変に動くなら1号機。1号機は引き撃ちも攻めても自由度が高いけど、こっちが少数で袋叩きにあってるNT1はよく見るぞ。 --  &new{2015-06-13 (土) 12:29:26};
--耐久ないってのが理解出来んなあ。プロガンと同じで1900近くなるし。まあアレ感覚で撃ち合ったらそういう感想も出るかな。 --  &new{2015-06-13 (土) 21:06:36};
-GP01ほしいけどいまさらあの微妙なラインナップのDXガチャ回すのはな・・・大型イベ前に旧機体のDXガチャSPがまた来る事に期待、そろそろ時期的にそうだよね? --  &new{2015-06-13 (土) 10:40:26};
--ネメシスもコンカスなら当たりなんじゃないの? --  &new{2015-06-13 (土) 10:42:44};
---ガーカス「2丁BSGも追加された俺も当たり」 --  &new{2015-06-13 (土) 10:45:28};
---ネタっぽいけど確かにガーカスも結構面白いよ。 --  &new{2015-06-13 (土) 10:53:39};
--今回の強化は新しい360機体導入前に貯まったDXの回収目的だと思うからGP03?が来るまで様子見でいいんじゃない? --  &new{2015-06-13 (土) 12:32:01};
---SPで吸った後にステイメンも微妙っていう2段構えだな! --  &new{2015-06-13 (土) 13:31:30};
-速度のFb、容量のゼフィランサスって感じで足回り良い機体にすればゼフィ使う人出るかとふと思ったんだがどうかな?グフフに匹敵する感じでさ --  &new{2015-06-13 (土) 12:16:11};
--グフフは飛行の再現であって匹敵させるべきではない。 --  &new{2015-06-13 (土) 12:31:37};
--確かに素GP01はケンプと同じ容量でもいいと思うけど。現状FBは特徴でてきて面白いけど、素の方は特徴がないもんねえ。 --  &new{2015-06-13 (土) 12:33:31};
---素だと02以上のアーマーってことでいいんじゃないw「落ちないんだよぉ!」ってシーマ様が焦るくらいな --  &new{2015-06-13 (土) 14:30:23};
---装甲材は同じルナチタだしシーマ様がGP02相手してたらGP01よりも落ちなくて焦ってたんじゃないですかね(マジレス) --  &new{2015-06-13 (土) 14:58:13};
---肩パッドが追加されるわけですね、分かります --  &new{2015-06-13 (土) 16:12:22};
---初期ジムよりアーマー低いガンダムとかどうすんだよ・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 06:06:32};
--BRとMGの二挺をUBPと同時装備不可で追加すればいいと思う --  &new{2015-06-13 (土) 15:03:11};
---原作でも「ウラキ少尉、吶喊します!」のシーンでやってたしな。・・・倍返しも頼みます --  &new{2015-06-14 (日) 00:02:57};
-ずっと、FbのBZF、D強化、BRF、楯無しで使ってる。武装としては申し分無いんだがやっぱり楯が欲しくなるねこの機体は。かといってどの武装も外し難いし、、、でも機体性能としてはこのぐらいで調度良いんだろうなぁ。ただ運営が「アレケンと同等に」と思っているなら積載上げて欲しい。うん贅沢だなw --  &new{2015-06-13 (土) 14:44:04};
--FABRだった --  &new{2015-06-13 (土) 14:46:05};
--盾持つなら武装一個捨てざるを得ないからな。武装このままなら積載もう少し欲しくなる気持ちはわかるw --  &new{2015-06-13 (土) 15:03:08};
--FABRにスイッチ武器でジュッテを追加すればいいんじゃね?効果は格闘オートカウンター相手強制転倒ダメージは無しとかで --  &new{2015-06-13 (土) 15:04:35};
--俺も木と同じ装備。俺の場合盾は持ってても一瞬で壊れるかほぼ無傷で死ぬかのどっちかが多くてあまり欲しいとは思わないな。盾があるからって特にできないことができるようになる感じでもない… --  &new{2015-06-13 (土) 15:14:51};
--個人的には全体的な弾速強化か、緊急帰投をLA並みにしてくれたら面白いんだがなあ。火力面での向上は期待できそうにないみたいだし --  &new{2015-06-13 (土) 16:03:53};
---大事な認識が抜け落ちてるぞ。弾速は命中率、命中率は火力だ。 --  &new{2015-06-13 (土) 16:59:13};
--フルマス前提でいいなら3点+サベ改+BZF+盾で使えるで --  &new{2015-06-13 (土) 18:50:01};
---いかにも佐官ですって装備だな --  &new{2015-06-14 (日) 12:02:13};
---お前それ連邦大将の某ゾゴック絶対殺すマンの前でもいうのかね? --  &new{2015-06-14 (日) 13:32:10};
-FABRの使い勝手の良さは十分認識してるんだが、単発BR使いっている? --  &new{2015-06-13 (土) 17:10:48};
--マシと同時に使う際に片やおしっぱだと面倒くさいから単発にしたことならある。ただ今は他の装備にしてるから使ってない --  &new{2015-06-13 (土) 17:31:35};
-格闘を振ると減速する稀有な機体だなこれwできれば素の速度を反映してほしいw --  &new{2015-06-13 (土) 18:58:20};
--バッタ走法でどの敵にも追いつけるんやから別にええやん。まあ気持ちはよくわかるけども、D格って踏み込んで格闘するってだけで加速するとは一言も言ってないし。 --  &new{2015-06-13 (土) 21:50:32};
---踏み込み(減速) --  &new{2015-06-14 (日) 00:59:49};
-無重力宇宙だとアレよりこっちの方が強いと思うんだけどおかしいかな。FANとD出とBZFのレンタル装備でかなり戦えるんだけども。ビムシュなのもあるかもしれんが、常にケンプのSGの当たらない距離で削れるってのはすごく強くないか? --  &new{2015-06-13 (土) 21:47:31};
--無重力だとGLAの方が何千倍も強いよ --  &new{2015-06-14 (日) 01:02:35};
---いいや、ジムコマ(宇)のほうが強い! GP04は持ってないから知らんけど。 --  &new{2015-06-14 (日) 04:04:46};
--ほんと残念だね、代わりはいくらでもいるからネームバリューか見た目でしか存在価値が無いって・・・試作する意味のなかった1号機ちゃん怨むなら運営の中のポンコツどもを怨むがいいw --  &new{2015-06-14 (日) 01:52:56};
-そういえばモジュールのダッシュ制御はダッシュ初めのブースト消費を軽減するらしいけどもしかしてこの機体と最高クラスに相性いいのでは? --  &new{2015-06-13 (土) 21:53:39};
--相性はいいかもしれんが元々ブースト容量には余裕あるからな。CT増やすほどの価値はあるか? --  &new{2015-06-13 (土) 22:15:09};
-バッタしてると速すぎて操作が追いつかんな この機体って両軍で一番PSが出る機体なんじゃない? --  &new{2015-06-14 (日) 02:24:35};
--その通り。とくに回避で --  &new{2015-06-14 (日) 10:30:54};
-360コスなのに格闘以外で転倒が取ることが出来ない機体・・・・・打ち切りの武器は気にしないでね --  &new{2015-06-14 (日) 04:08:51};
--万バズあるだろ。 --  &new{2015-06-14 (日) 04:29:25};
---360コスで唯一ロケシュがないから今時万バズじゃ転倒取れなくね?ってことが言いたいんだと思うぞ。尉官佐官戦場とかは知らない。 --  &new{2015-06-14 (日) 05:57:48};
---それ結局ロケシュ引いてないコスト360は産廃っていうことになるのか?背面当てとかいろいろあるじゃん。 --  &new{2015-06-14 (日) 13:30:56};
--撃ち落としができるなら十分。地上転倒はシュツ撃つときでも期待はしてない --  &new{2015-06-14 (日) 08:59:43};
---空バズ万直とか、普通は食らわん --  &new{2015-06-14 (日) 09:43:29};
---↑1空中バズ食らわないとかすげーな。普通に前でて戦ってたら当たるしこっちも当てるけどな。 --  &new{2015-06-14 (日) 10:14:04};
---出来る出来ないは水掛け論になるので自重してオナシャス --  &new{2015-06-14 (日) 10:37:53};
--まあ言いたい事は、今の環境だと地上でも空中でも転倒取れるロケシュ万バズが欲しいです・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 10:40:25};
---ちなみにこいつの積載だと相手のロケシュ万BZ爆風で簡単に転びます --  &new{2015-06-14 (日) 10:42:29};
---ロケシュ万バズだって機体によっては無理なく対策できるしなあ。転倒を当てにしすぎると時々痛い目見ない? --  &new{2015-06-14 (日) 10:48:40};
---ぎ、逆に考えるんだ、ロケシュが当たるまで万札つぎ込む呪いから開放された機体だと --  &new{2015-06-14 (日) 10:51:06};
---クイリロの自分はコンカスが欲しいです --  &new{2015-06-14 (日) 12:08:02};
---俺+265あるけどちゃんと武器三つに盾+UBPとか欲張りすぎよ --  &new{2015-06-15 (月) 02:58:22};
-アレックス大将だったけどこいつ楽しすぎてもうアレックスには帰れないわw一撃離脱の適正高すぎるwww --  &new{2015-06-14 (日) 10:56:44};
-こいつのBRだけ0083時代の技術により軽量化されてるって名目でNの重量350~Fが450くらいに下がらんかなぁ。昔のBRの重量を今も引きずってるせいで積載キツいんだよな…腕ガト、収束、SGと軒並みNが重量300台なのにこっちのメイン武装のBRは400台、BRFAに至っては500台だし。BRNの重量300、BRFANの重量350になるだけでガラッと印象変わりそうな気がするんだが… --  &new{2015-06-14 (日) 12:34:15};
--現状で積載きついって言ってる人はどの装備でバランスいくつ確保できたら満足なんですか? --  &new{2015-06-14 (日) 12:37:43};
---盾・BRFA・万バズでアレックスの盾・腕ガトN・バズF構成と同じバランス190確保できれば御の字だけど、せめて150くらいはバランス欲しいかなぁと思う。欲を言えば対空非ロケシュバズF喰らっても落ちない171くらいあれば更にありがたいんだけどね --  &new{2015-06-14 (日) 12:49:50};
---その構成ゼフィランサスで155なんだよな。Fbで103。いくら速いとはいえ操作制限付きで瞬間火力が低くアーマーも低いんだからって思うね。 --  &new{2015-06-14 (日) 13:23:36};
---強化はもういらない派の俺、86で大満足 --  &new{2015-06-14 (日) 13:25:15};
---上の方々は火力と速度はケンプ、積載耐久はアレックスと比べて強化しろということですか? --  &new{2015-06-14 (日) 15:15:41};
---何処に火力を上げろって書いてあるのか分からないんだけど、説明してくれる? --  &new{2015-06-14 (日) 16:06:45};
---火力アーマーはもちろん低いがアレックスと同格の足回り高バランスを持つジムコマLAはコスト300、火力アーマーバランスも低いのにコスト360の試作1号機、理不尽だと思わんか?ガンダムの「正統進化」版ならコスト340の試作一号機だったら文句はなかったかもなw --  &new{2015-06-14 (日) 16:39:45};
---ケンプ並の高速には一切触れない辺り、底が知れるな --  &new{2015-06-14 (日) 16:50:28};
---何言ってるのか理解に苦しむ --  &new{2015-06-14 (日) 19:02:33};
---典型的なネガ野郎だと思っただけだよ。劣る部分は目くじら立てて探し出し長所は全く認めようとしない。 --  &new{2015-06-14 (日) 19:59:01};
--こいつだけじゃなくて、もうBRは重量だけちょい軽くしていいよね全部 --  &new{2015-06-15 (月) 01:34:37};
-確かに速くはなった。GLAをぶっちぎりにしてプレピクとタメ張れるくらいの速度は出てる。正確な検証はしてないけどケンプよりもかなり速くなってるんじゃないだろか。ただ、移動速度があるだけなのよね。MS戦闘となると操作がピーキー過ぎて性能をフルに発揮できない感じ。横移動キーのダブル押しとかしんどいわ。もう少しで良いからBRの威力か連射速度を強化してほしいところ --  &new{2015-06-14 (日) 12:40:13};
--運営だよりでの検証では一応ケンプよりはやいって結果になったなかった? --  &new{2015-06-14 (日) 13:15:28};
--機体を使いこなす前に強化しろって言い出すのやめにしない? --  &new{2015-06-14 (日) 13:23:25};
--操作疲れるよね、ひたすら移動キー押しとか --  &new{2015-06-14 (日) 14:35:01};
---操作難度の割に得られる効果は微々たるものだし普通にスペースバーだけで噴かし直した方がいいと思うが --  &new{2015-06-14 (日) 14:42:41};
---普通のブースト押しだと中堅の強襲MS並みの機動力しかでないから悲し過ぎる。フルバーニアンを使うなら、この特殊な操作に慣れるように頑張りたいところ --  &new{2015-06-14 (日) 18:25:44};
---中堅の強襲はGLAをぶっちぎったりはしません --  &new{2015-06-14 (日) 19:56:06};
-こいつのLBRが万バズと同時持ちできなくなる代わりに補給可になる、という調整案を頑なに拒否する人が見られるんだけどどうしてダメダメ言うのかわからない --  &new{2015-06-14 (日) 14:52:54};
--弾数以外はシュツなんかより強い武器だからね --  &new{2015-06-14 (日) 15:00:17};
---うむ!此奴を打ち終わった時にGP01の戦闘力は半減するといっても過言ではない武器。 --  &new{2015-06-15 (月) 01:17:36};
--補給可能なビムシュで331、それ以外の特性でも210までのバランスの機体を地上強制転倒のぶっ壊れになるから --  &new{2015-06-14 (日) 15:13:18};
---ケンプはバランス関係なく強制転倒させられる上にその後の追撃火力も申し分ないんだよなあ。追撃火力がない奴が転倒武器持ったっていいじゃん、仮にも360だぞ? --  &new{2015-06-14 (日) 18:11:15};
---BRFAで追撃火力足りないと言うのならマガジン火力がそう変わらないNT1の腕ガトですら追撃火力がないことになりますが? --  &new{2015-06-15 (月) 12:39:27};
--いくら継戦低くても確定転倒とって殺して戻るような運用出来ちゃうからね。まあ似たような運用してんのがケンプだけど --  &new{2015-06-14 (日) 15:36:26};
---確定転倒とる。よし追撃しよう!→BRFA(威力1870) 少なくともこんなんじゃケンプのように、どころかアレサイサのようにも削りきることは無理っすよー勘弁してください --  &new{2015-06-14 (日) 18:07:48};
---いやケンプよりイージーだろ。ケンプなんて追撃にバルカン採用しようかとまでいわれたことがあったんだぞ? --  &new{2015-06-14 (日) 18:29:58};
---SG使わないという選択肢がまず理解できない --  &new{2015-06-14 (日) 18:42:04};
---そのBRFAで追撃することに何か不満か問題があるとすればお前の腕前不足だと思うがな…。ケンプはSGじゃ射程が足りないこともある、のかも。防御面が知っての通りでちょっとでも無理したらミサイルだのなんだの吸い込んで即死するし --  &new{2015-06-14 (日) 19:49:49};
--バズと同時持ち出来ないかわりにシュツルム補給可にしてくださいって言ってるかそれ以上の事言ってると思いますけど --  &new{2015-06-14 (日) 16:09:19};
---チャージ必要で爆風無しってそれはもうシュツルムではないな。ナゲナタの方が近い --  &new{2015-06-14 (日) 16:11:35};
---シュツに匹敵する威力が距離で減衰することなくCBR以上の当てやすさで放たれるわけだが --  &new{2015-06-14 (日) 16:22:07};
---CBR以上の当てやすさ(ロックオン792) --  &new{2015-06-14 (日) 16:35:07};
---そのロックオン値が問題になるようなAIMの腐った奴に発言権があると思ったか? --  &new{2015-06-14 (日) 16:46:03};
---ロックオン値の常識も知らないやつに発言権はないってのなら知ってる --  &new{2015-06-14 (日) 16:55:08};
---ちょっと話それちゃうけど、照準性能に難があるって言った場合ロックオン値じゃなくて集弾性だよね --  &new{2015-06-14 (日) 18:59:36};
---何を指して常識と言いたいのか伝わってこないな --  &new{2015-06-14 (日) 19:52:56};
---ロックオンが高かったら、此奴は必中必殺。 --  &new{2015-06-15 (月) 01:11:05};
--そこはサイサリスのようにガトリングとサーベル以外禁止だろ --  &new{2015-06-14 (日) 16:51:42};
---問題はアトミックはそれでも補給不可ということだ --  &new{2015-06-15 (月) 01:23:03};
--このロックと集団性能だと2発ってどうなの?モジュ無しでも、移動しながらでも、まっすぐに弾は飛ぶの?これだけが疑問。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:08:21};
-アレックス+GP01=ケンプ+サイサリスと見るとバランスとれてるんだろうけど。4機の中で一番出番がないのは事実なんだもんなぁ。主に自軍の壊れのせいで --  &new{2015-06-14 (日) 16:55:59};
--まあな、別に使わなくていいんだしなw --  &new{2015-06-14 (日) 17:22:09};
--アレックス+フレピク>ケンプ+サイサリス 考慮外→GP01 って感じじゃね? --  &new{2015-06-14 (日) 17:55:40};
---アレックスとフレピクじゃ不等号の間に超えられない壁が出来てまう --  &new{2015-06-14 (日) 18:08:32};
---フレピクは強さのベクトルの向き盛大に間違えてる上に大きすぎるから式にいれるのは難しい --  &new{2015-06-14 (日) 18:14:04};
--NT1≒02>ケンプ>01って感じだと思う --  &new{2015-06-14 (日) 18:55:42};
---NT1≒02は無いよ、弱点が大きく運用に制限が02かかりすぎる --  &new{2015-06-14 (日) 21:42:04};
---NT1 ≧ ケンプ >02 >01 --  &new{2015-06-14 (日) 21:59:04};
---使いどころ考えれば間違いなくケンプ>02>NT1>01だけど汎用性考えるならNT1>ケンプ>02>01 --  &new{2015-06-14 (日) 22:33:26};
---使いどころの話したらケンプ≒01>02,NT1もありえる話。まず02,NT1じゃ初動置いていかれるからなw --  &new{2015-06-15 (月) 03:06:20};
--使用率と強さが比例するわけじゃないがね。この機体はパイロットを選ぶ。 --  &new{2015-06-14 (日) 19:42:51};
---ネトゲで使用率=強さは不変だよ、意地張ってないで目を覚ませ --  &new{2015-06-15 (月) 00:02:23};
---いや、アレックスっていう完璧機体が居るようなゲームに使用率=強さは成り立たない。 --  &new{2015-06-15 (月) 00:05:31};
---強いってあれだろ?少数戦で自分が倒されないようにケンプや滞空の無い他機をつつけるのが強いって話で、紙装甲低積載低火力の圧力無しでどう見ても前張って押して沢山倒せる機体じゃないし、ナハケンプ単騎相手の防衛すら処理に時間かかるし、どのみち360の中では一番活躍する伸びしろ無いよ。火力を命中させるのに大した腕が要らないこのゲームで適正距離が近~中で火力無い≒火力or対空ある奴にやられるか空気な置き物同然かなんだから。仮にマッチが佐官まみれで、対空が薄いとか戦闘が散発的だとか機動で沢山避けれます戦闘の主導権握れますな夢の戦場なら知らんけどな。BRをなんらかの形で今以上、腕ガト未満にして初めてアレケンに並ぶ360として完成だろ --  &new{2015-06-15 (月) 18:23:37};
---自分にはこの機体扱えませんアピールを聞く気はない。お前には理解不能な扱い方でアレックス以上の戦果を上げている奴がいる、それで十分だから --  &new{2015-06-15 (月) 19:43:09};
-ビームジュッテがガンオンで再現されてたら、結構なユニーク機体になれたと思うんだ。ビームライフル装備時、機体前方向からの格闘攻撃ブロック可能とか(妄想) --  &new{2015-06-14 (日) 20:28:46};
--D格をその場で止める&ブロックとか良さげ。ただ問題は、この有効な対象となる相手がフレピクでなくイフ系になるというところ。02の大型チャージ中も同様の効果があるならいいかもしれんね --  &new{2015-06-14 (日) 20:47:22};
-マスデバ10個でビーム十手、実装はよしろ。もちろん十手装備時格闘無効な --  &new{2015-06-14 (日) 20:58:01};
--この機体は火力上げなくていいから、使って楽しい機動性やギミック欲しいんや。 --  &new{2015-06-14 (日) 21:43:50};
---ますますビームジュッテが欲しくなるねぇ十手発動中のみ格闘ダメージ反射とかかな?w --  &new{2015-06-14 (日) 21:44:57};
---イメージ的には相手転倒かスタンあたりかなあ。ダメ反射でチンパンナハトにネガられるようになるGP01ってのもちょっと見てみたいけどw --  &new{2015-06-14 (日) 21:50:48};
---ダメ反射は強すぎw正面のみでも格闘受け止められるとか、相当厄介な敵やで?(強いとは言っていない) --  &new{2015-06-14 (日) 21:59:56};
---格闘ダメ半減、怯みなしモジュとかが落としどころかね。佐官戦場で階級落としナハトに苛められている連邦佐官勢にバカ売れ間違い無しやで --  &new{2015-06-14 (日) 22:27:14};
---能動的に使える武装じゃないから反射でもいいと思う。格闘したやつが、え?!まさかジュッテ!?ジュッテナンデ!?見たいな反応になるような感じが良い --  &new{2015-06-14 (日) 22:29:02};
---イフに切られなくなります!ってだけで佐官勢は飛びつきそうだなw --  &new{2015-06-14 (日) 23:58:12};
---BRからは内蔵扱い、BR以外からは武器切り替え必要で弾数1/5、リロード700、効果時間1秒で格闘カウンター、重量200くらいだと面白いかな? --  &new{2015-06-15 (月) 00:16:44};
---ぶっちゃけ将官戦場でも格闘が駆逐されてジオン滅亡すると思う --  &new{2015-06-15 (月) 00:19:07};
--重すぎるBRFAにスイッチ武器でジュッテが付けば重量も納得できるようになるな --  &new{2015-06-14 (日) 21:55:02};
--装備してるだけで発動する系はぶっ壊れ過ぎるから駄目でしょ。発動すると1秒間ジュッテを構えて格闘を受け止めるみたいなタイプになるだろうけど、その際、発動後の硬直中は武器切り替えが出来ないとか、ジュッテ発動中は立ち止まる等、デメリットの段階もどこまでやるか難しいと思うんで、たぶん最初は使い物にならないレベルで実装されそう。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:12:45};
-ガチッ!って敵のD格をその場で止められるだけでもいいんだけどな。その後はお互いにどうなるか分からんけどw --  &new{2015-06-14 (日) 22:28:49};
--そういうのをネメストのスパイク盾やギャン盾やガーカス盾にもほしいよなぁ。いっそパリィ転倒武器作るか --  &new{2015-06-15 (月) 01:10:14};
---ピコーン --  &new{2015-06-15 (月) 10:56:34};
---ガーカスのドタマに当たって自爆-3な未来が見える --  &new{2015-06-15 (月) 15:22:14};
--まあまず間違いなくどこかからシュツやらBZやら飛んできて爆発四散するな --  &new{2015-06-15 (月) 06:39:34};
---バズやシュツはフォース。BRはサーベルで跳ね返せるようにしよう --  &new{2015-06-15 (月) 11:02:15};
-銀アレックス射程とこいつの金クイスイ持ってる。かなり強化されてFBも検討してるけど帰投速い以外はアレックスに軍杯かな…積載と盾の強みはちょっとやそっとの機動力でカバーはできない。まあかっこいいし楽しいし普通に強くて格闘使うならこっちとか、愛があればどうにでもなるレベル。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:45:25};
-実はプロガンの正統進化だったんだよきっと、02のほうがガンダムの正統進化なんだ。それなら納得。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:37:55};
-現状BRが不遇ってのをモロに受けてるからな。もうちょっとBRが強化されれば息を吹き返す機体は連邦にもジオンにも結構あるってシマゲルが言ってと --  &new{2015-06-15 (月) 18:21:53};
--BRテコ入れ欲しいよな。コイツじゃないけど、アレックスの腕ガトとビムシュFABRが同等の総合力くらいにならないと360としていまいちよね。 --  &new{2015-06-15 (月) 19:07:49};
---BRよりも3点のテコ入れ欲しいわ。360のクセにジムライと同じ性能だからなぁ。 --  &new{2015-06-15 (月) 19:14:10};
---三点テコ入れってどんだけ強くすればいいんだ。威力単マシくらいか? --  &new{2015-06-15 (月) 19:22:05};
---別に威力をアップする必要は無いけど、1マガの弾数を多くするとか、リロ、ロックを上げるとか、360コストでジムライと同じ性能ってのがちょっと不満なだけ。 --  &new{2015-06-16 (火) 10:46:09};
--ビムコ実装前からゲーム的な意味合いでビーム兵器の威力を調整されてたんだが、そのままビムコが実装されたせいでビーム兵器そのものが実弾武装の下位互換みたいなもんだしな。低中コストのビムコ無い機体がビーム兵器で溶けるようになってくれない限りはBRに未来はない。 --  &new{2015-06-15 (月) 19:15:24};
---ビムコ盾のせいも多少はあるかもだが、MGの強化が主な原因でしょ? --  &new{2015-06-15 (月) 19:31:20};
---原因でいうなら、フルオート式ビームライフルなんていうガンオンオリジナル武装がある事かな。ついでに単式マシンガンやら3点式マシンガンみたいな謎武装の存在も要らない。アサルトライフルに3点射撃できるものはあっても、マシンガンと言われる部類のものが1発や3発で止まるのは弾詰まりしてるとしか思えない。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:30:34};
-アレックスより01が強いですよみたいなこと書いてる人いるけど、01はアレックス以上ないし同レベって認識の人多いの? --  &new{2015-06-15 (月) 19:53:41};
--別に強さの認識なんて人それぞれでしょ。それにアレより強いなんて書き込み見たことないぞ。 --  &new{2015-06-15 (月) 19:57:10};
---人それぞれって便利な言葉だけど思考停止以外の何者でもないよ。現実で波風立てないように使うならまだしもね。あと↑の方にアレックス以上の戦果をあげてる奴がいる、01はアレックス並って米があったからね。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:06:57};
---それ書いたの俺だけど向き不向きの問題も含むよ。アレックスよりGP01の方が俺には向いていたというだけ。それと、GP01には不向きな使い方の人が多くて強さが理解されにくいというだけのこと。人それぞれって便利という以上にそれが当たり前のことなのにお前が認めていないだけじゃないか。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:11:11};
---認めてないっていうか当たり前のことなんだから、その上でってことなんだが。まぁ一部の人が使えてるってことで、基本的にはアレックスのが上なんかな。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:15:39};
---極論するとアレックスとトレーナーの関係と同様のことがアレックスとGP01の関係にも言える。アレックスと同じことするならトレーナーよりもGP01よりもアレックスの方が強いのは当たり前。GP01の機動を活かすことはアレックスにはできない。GP01の機動力に価値を見出だせないならアレックス使った方がいいが、機動力に価値を見出だせないからもっと強くしろっていうのはちょっと同意できない --  &new{2015-06-15 (月) 20:47:27};
---人それぞれって思考停止じゃなくて答えだろ。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:00:58};
---扱いやすさも含めるなら断然NT1って事になる。こんなピーキーな機体、実戦で使えるの!?って皮肉だよな… --  &new{2015-06-15 (月) 21:52:53};
---あのね、人それぞれというのは当たり前なの。その上で質問してるわけ。あくまでそれは前提であって結論じゃないんだよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:54:26};
---どういう機体が扱いやすいかも人それぞれって言ってるんだけどね。俺に言わせりゃアレックスは速さが足りない。 --  &new{2015-06-15 (月) 23:54:50};
---純粋に強さでも01の方が上に感じる人はいるでしょ。例えば、ロケシュ以外のアレだと、ハイエナや瀕死狙いを除けば、対空バズや裏取りをするか、単純に立ち回りで勝って攻めきらないと撃破は取れない。これだと准将上がりたての人なんかは撃破を取りにくいと思う。一方こちらはLBRで転倒や当てやすい対空があるし、バズ格闘ならバズガト運用より腕がなくとも撃破をとりやすい。アレでもバズ格闘は出来るがバズ格闘の質はこちらが上。よってそういう人にとっては01の方が上になるはず。 --  &new{2015-06-16 (火) 04:12:37};
---バズガトよりバズ格の方が簡単・・・? --  &new{2015-06-16 (火) 05:17:14};
---万バズ持ちのこいつのバズ格闘は1コンボである程度までは倒しきれるから、1アクションが撃破に繋がりやすい分、運次第で一発当ててしまえばバズガトで上手く撃破を取れないような人でも撃破をとれるでしょ。 --  &new{2015-06-16 (火) 05:42:23};
---バズ格とかそもそも無理なんだが。転倒してくれないと怯み程度の隙に格闘当てるなんて無理杉。 --  &new{2015-06-16 (火) 08:45:03};
---360でBZ格するのがいいかはともかく、BZ格無理とかそれはない。 --  &new{2015-06-16 (火) 08:48:10};
---それは完全にお前の腕の問題だろ。怯み格闘やってる奴はいくらでもいるぞ --  &new{2015-06-16 (火) 08:49:25};
---怯み格闘ができるかどうかと360で格闘自体振れるかどうかって同じ問題だね。腕前と格闘センスによる。 --  &new{2015-06-16 (火) 08:57:34};
---そもそもバズガトで上手く撃破を取れないけどバズ格ならキル取れるなんてプレイヤーいるのかという --  &new{2015-06-16 (火) 11:22:35};
---このコストで格闘がどうとかは置いておいて「転倒してくれないと怯み程度の隙に格闘当てるなんて無理杉」、この言葉に戦慄したわ、流石に冗談だよな…? --  &new{2015-06-16 (火) 11:48:47};
--アレックス以上とは誰も言ってないな。アレックスと同じ使い方したらアレックスの方が強いのは当たり前だし、違う使い方を見出せる奴だけ使えばいい。これ以上強くしたらGLAと同じことが起こりかねんよ(尉官でもケンプに勝てる性能にしました→将官戦場が地獄絵図化) --  &new{2015-06-15 (月) 20:08:00};
---違う使い道ってことでやっぱり基本は核運搬がメインなんかな。MS戦でアレックス以上の戦果あげれるとは思えないし、凸はレースで使えるかな。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:16:48};
---凸には使えるよ、アレじゃ遅くて無理だしGLAより早いし。フレピクあるならフレピクでどうぞ --  &new{2015-06-15 (月) 21:38:43};
---人によって強さの指標が違うから答えはでないと思われる。MS戦でもアレックスよりキル数稼ぎはできなくても、機動力と帰投を活かしてアシスト数と総ダメージ量なら上回る事もできると思う。360なんだからそういう縁の下の力持ちみたいな強さじゃなくて圧倒する力が欲しい人との意見のぶつかり合いは終わらんだろうな。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:42:33};
---フレピクよりはMS戦ができるぞ。初動凸して後はMS戦に専念するならこいつが適性高い。 --  &new{2015-06-16 (火) 00:02:41};
--戦場での数でわかりますよ答えは。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:38:35};
-伸びしろは在ると思うな。むしろアレックスが一番伸びしろないだろ --  &new{2015-06-15 (月) 22:15:03};
--キルレとかスコア的に? --  &new{2015-06-15 (月) 23:02:37};
---NT1はもう完成しちゃってて、01はこれから変態になれる可能性を秘めている…ってこと --  &new{2015-06-15 (月) 23:12:41};
---そんなただの希望的観測を伸びしろって言われても…。今後の強化が発表されてるならともかくそうじゃないなら今の性能が全てだろ。 --  &new{2015-06-16 (火) 10:33:22};
---伸びしろってどういうこと言ってるの? NT1の練度は習熟しきった感があるけど01はまだでしょ? --  &new{2015-06-16 (火) 12:35:01};
-こいつでピョンピョンしてるだけで楽しい、それだけなんだ!! --  &new{2015-06-15 (月) 23:26:31};
-プロガンに負けるBRこれを何とかしてほしい --  &new{2015-06-16 (火) 01:34:26};
--あっ!プロガンが簡単に特性5に出来るって意味でね --  &new{2015-06-16 (火) 01:48:06};
--GP落ちしたら同等にはなるじゃん。 --  &new{2015-06-16 (火) 02:00:45};
--むしろプロガンにコスト20足しただけで足回りと積載と万バズがついてくると思えばステキやん? --  &new{2015-06-16 (火) 04:35:33};
---そう言えばそうだな、この話これで終了 --  &new{2015-06-16 (火) 11:44:14};
--何が何でもこいつが弱いことにしないとお前死ぬのか? --  &new{2015-06-16 (火) 08:51:06};
--ドムに負ける万バズは何とかしなくていいの? --  &new{2015-06-16 (火) 11:31:30};
---こいつの万バズだけ強化しろとか馬鹿なこというのかね?バズとか当たらない武器は必要ないバズに頼る奴は雑魚とかシーマやギャンのとこで言われたけどバズ頼ってるの? --  &new{2015-06-16 (火) 11:54:55};
---原作どころか設定にすらない武器を持たせてもらえてるだけありがたいけどな。LBRは使用後ジャムって壊れた試作兵器だから打ち切り確定だったし。シマゲルみたいなことにならなくてよかったんちゃう? --  &new{2015-06-16 (火) 12:01:27};
-結局ぶっ壊れにしないといつまでもネガネガが出てくるのはしょうがない、アレックスが異常だっただけでこいつ単体がそこまで使えない訳でもない。積載上げろとか言ってる奴がいるが盾外せばBRFA+FBZ+LBRでもバランス100↑確保できるのにこれ以上積載増やしたらバランスお化けの登場。速度も両軍あわせてトップレベルになって帰投も早くなった、これでもネガるならぶっ壊れにするしかないだろうな --  &new{2015-06-16 (火) 10:52:45};
-なんでここの連中こんなに喧嘩腰なんだ?連邦兵が希望言えば総バッシング、ジオン兵がネガれば総バッシング、考察すれば総バッシングってもう少し落ち着けよ --  &new{2015-06-16 (火) 11:38:38};
-「アレックスでいいじゃん」で片付かないピーキーさが欲しい、総合能力はおちていいから --  &new{2015-06-16 (火) 11:27:05};
--十分あるだろうよ。Fbのってろ --  &new{2015-06-16 (火) 11:34:28};
--なんか機動力でケンプと比べる人居るけど、長距離マラソンで大差ないから同程度って評価はしかたないけど、実際の戦闘だと吹かし直しでこいつ減速無いからケンプより速度200ぐらい速いし明らかに「あ、速いな」って分かるんだけど、やっぱり連邦はアレックスフレピクに続くぶっ壊れじゃないと満足できないんかな。業が深いな。 --  &new{2015-06-16 (火) 11:40:46};
---上の枝でもあったが、キー操作がめんどくさくて余分だとよ。まさしく「パイロットが性能を引き出せなければ!」って奴だな。使いこなす努力もしない。見てて草はえるわ --  &new{2015-06-16 (火) 11:44:20};
---俺はも乗っているがキー操作はそんなに面倒じゃないと思うんだけどなぁ。2回押しブーストも難しくもなんともないし(暴発するって書いてる人がいるけど暴発なんかしないと思うんだけど・・・)。むしろブースト押しとの動きの違いで敵を翻弄できると思うんだけど --  &new{2015-06-16 (火) 12:01:03};
---そういう連中はどうせ雑魚佐官だから黙殺したほうがいい --  &new{2015-06-16 (火) 18:31:49};
---そもそも2連打で暴発するならオフにすりゃいいじゃねぇか --  &new{2015-06-16 (火) 23:10:16};
-アレ対ケンプっていうある程度定まった構図が出来上がってたところにサイサ超強化で、ゼフィが置いてけぼり食らってるのがどうにもなあ。使っててカッコよくて楽しいだけあって不満というかやっぱりもう少し何か欲しくなっちゃう。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:13:26};
--ん?何時の話?今普通に強いだろw --  &new{2015-06-15 (月) 14:40:17};
---その「普通に」ってのが曲者だってわかんねえかなぁ。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:43:50};
---わからんな。何を求めてるの?壊れ武器か狂った運動性かフレピク盆踊りでもほしいのか? --  &new{2015-06-15 (月) 14:52:30};
---機動性か積載 --  &new{2015-06-15 (月) 16:36:35};
---中継ぎの機体ならともかくこれ大抵の人がデッキのエースとして入れるであろう華の360強襲よ?「普通に強い」レベルじゃ人気に水をあけられて当然だと思うけどな。強化の必要性は置いといてコストの割に合わないと考える人がいても別に不思議じゃない --  &new{2015-06-15 (月) 18:30:26};
---360コストとして普通に強いから問題ないだろ。ケンプやサイサほど長所と短所がはっきり分かれてないだけ。アレックスは知らん。俺からしてみりゃ360コストの中ならアレックスを下げたほうがバランス取れると思うわ --  &new{2015-06-16 (火) 07:40:16};
---他の360組ほど評判が芳しくないって事は「360として普通に強い」かは怪しいんじゃ?少なくともそういう評価を下す人が4機中一番多いのは事実だし --  &new{2015-06-16 (火) 09:01:09};
---そもそもアレックスで味しめすぎなんだよ。あんな超ハイスタンダードな機体を基準にしたらどの機体にも強化の余地出てくるわ --  &new{2015-06-16 (火) 18:35:56};
--最速の機動性能と万バズと上位FAあっても物足りないのか…… --  &new{2015-06-15 (月) 14:55:13};
---多分、普通のブースト移動で最速ならここまで騒がれてないと思うの --  &new{2015-06-15 (月) 14:58:48};
---それが扱えない奴は機体から門前払いされてるんだと思ってる。ブースト吹かし直す作業は面倒といえば面倒だが言うほどややこしい操作か?2度押しで速度維持とかいう小技使ってるならやめとけ、割に合わん。 --  &new{2015-06-15 (月) 15:17:00};
---いや余計な操作増えるのは単純にネックじゃん。ガンオンみたいにCPUコア二つだけしか使えなくて2個余ってるなら別だけどさ --  &new{2015-06-15 (月) 17:31:50};
---俺の場合だけど、他の普通の機体でも4秒吹かせばだいぶ減速が気になるから戦闘中でもこいつみたいに吹かし直してたんで、さほど違和感なく馴染んだ --  &new{2015-06-15 (月) 17:35:50};
---格闘移動って余計な動作だよな。でもやると速くなるんだよな。だから使うんだよな。格闘移動を動作無しでさせてくれんの? --  &new{2015-06-15 (月) 18:27:01};
---格闘移動だけでFbと同等など片腹痛い。言うのなら格闘移動しながら照準を正確に敵にあわせてからロックオン、等々の喩えが正しい --  &new{2015-06-16 (火) 20:05:31};
---でもFbの操作って格闘移動よりは簡単だよね --  &new{2015-06-16 (火) 21:34:07};
--今もっと強化しろって言ってる奴ら絶対にアレックス以上のぶっ壊れになるまで満足しないだろ。お前らが否定してもそれは違う、お前らの性質はお前らより俺の方がよく知ってる。 --  &new{2015-06-15 (月) 15:20:11};
---そういうのはこいつが当のアレックスに並んでから言えばいいよ、まあないだろうけど --  &new{2015-06-15 (月) 18:26:32};
---並んでるよ。お前が扱えてないだけ。アレックスと同じ使い方してアレックスより弱いって言いたいならアレックス使ってどうぞ --  &new{2015-06-15 (月) 19:38:54};
--サイサはアレと張り合えるのにこいつがケンプと張り合うには辛いってのがネガの原因なんだろうな。サイサがもうちょっと弱ければ、まあGPシリーズはこんなものかで済んだのに --  &new{2015-06-15 (月) 16:18:43};
---まず忘れてることあるぜサイサリスは現状では張り合える機体じゃない、なぜならレティクルがまだ修正きてないから命中率に大きく不安点がある、レティクルどうりに飛ぶように修正される予定ではあるが現状のサイサリス強すぎって思ってる奴はどんな相手でもやられてるだろうな --  &new{2015-06-15 (月) 16:26:29};
---こいつ乗ってケンプと張り合えないとか何乗っても無理なんじゃね?アレ乗ってもシュツがー2丁がーと言ってるはずだ。ケンプとだけ比べたら一長一短でどんぐりレベルまで強化されたと思うけどな --  &new{2015-06-15 (月) 16:36:16};
---ほかんとこでも見たけど、レティクルのズレって何なん? --  &new{2015-06-15 (月) 17:49:11};
---ジオカス特有の糞AIM --  &new{2015-06-15 (月) 18:08:57};
---人語が理解できない豚は書き込まないほうがいいよ。ビームの発射位置が機体中央ラインじゃなく機体の右上から発生しそこから中央に弾が収束集団するためビームの動きが他のと違うだけ。ザクタンの股間マシンガンもそうだけど慣れるしかない --  &new{2015-06-15 (月) 18:24:14};
---それってレティクルの問題じゃなくね?それ言ったらTPSとかレティクルとかいう次元じゃないぞ。 --  &new{2015-06-15 (月) 19:16:05};
---肩に武器ついてるんだから当然じゃないか。バズに合わせたら今度はバルカンがおかしくなるだけだぞ? --  &new{2015-06-15 (月) 19:50:45};
---だからなれるしかないってこと。でもこのサイサビームって前の壁で腰まで隠した状況でも攻撃できるって微かな利点もあるからね --  &new{2015-06-15 (月) 21:59:53};
---ホント豚って使ったこともないのに平気でクソAIMとか言うのね。ケンプだって飛行時の姿勢のせいで上下に対してレティクル通りに撃てないからガバガバなの知らないんだろうな。発射位置との差が分からない奴は鹵獲ハイゴでビームでも撃ってくればいいよ。 --  &new{2015-06-16 (火) 12:03:56};
---正直望んでることがわからん。担いだBZをお腹または頭部から出せと言っているのか?それとも発射口と着弾点を違う丸で囲めというのか? --  &new{2015-06-16 (火) 12:12:02};
---弾の特徴も分からずにクソAIMとか煽るなってことだろ。なんで煽る方に持っていきたがるのかね --  &new{2015-06-16 (火) 13:06:19};
---豚豚連呼しといて煽るなってのはちょっと… --  &new{2015-06-16 (火) 18:00:12};
---FPSじゃなくTPSだからね。近場はズレがあって当然でしょ。照準通りが理想ではあるが、一回撃ったらその軌跡を覚えて、後は自機と射撃対象との位置関係からイメージして当てればいいんだよ。一発撃って外したら死ぬかもしれないリアルと違って何度でも練習できるんだから、照準にそこまで頼ってる人は少数派だよ。ただし、遠距離で当てる場合は除く。 --  &new{2015-06-16 (火) 18:47:57};
---煽るなと言った俺は豚とは煽ってないぞ?煽るなってどっちも言えることだ。 --  &new{2015-06-16 (火) 21:03:29};
--(木主がゼフィランサスって言ってるのにみんな気付いてないのかな) --  &new{2015-06-15 (月) 17:10:47};
---(俺みたいにそこまでガンダム詳しいわけでもない人も少なくないから正直とても紛らわしいです) --  &new{2015-06-15 (月) 17:14:01};
---360の他3機は縛りも無しに構図が出来上がってると言って、コイツだけ一番の利点であるUBP抜けば置いてけぼりなのは当然だろうな。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:55:00};
---内臓の頭部バルカン使うと結構いけるよ。3点Fを追加して、頭部バルカンも02と同じにしてアーマー300追加に専用モジュールMCで原作通りの01になると思う。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:33:57};
---頭バル軽くしてほしいな。便利なんだけど頭バル入れちゃうとバランスが不安になる --  &new{2015-06-15 (月) 22:12:32};
--運営便りにあったけど、アレVSケンじゃなく アレVSGP02の構図みたいだよね・・・GP02をアレックス並の水準まで引き上げましたとかかかれててるしGP01の比較対象もケンプの速度だし、どちらかというとアレVSGP02(前線維持能力) GP01VSケンプ(最速の座)みたいな構図なのかなあ?それならそれでいいけどGP01だけ火力面圧倒的に置いてきぼりなのはきのせい? --  &new{2015-06-16 (火) 12:10:24};
---大丈夫、君の気のせいじゃないよ --  &new{2015-06-16 (火) 12:26:06};
---LBRもてば一応火力上がる。GP01はビムコ盾もってて普通にスリム(ポッドに当たり判定あるけども)だからケンプよりは生存能力あるし、そこで区別つくと思う。ケンプ火力高いがあの姿勢のせいで被弾しやすくなってるから死にやすい、CBRやBC、SGもちからすればケンプなんてただのカモだからね --  &new{2015-06-16 (火) 12:43:01};
---言ったら絶対反対されるだろうけど、ケンプ強化してもいいと思うんだよね。主にステータス面。逆にコイツは火力上げて、両軍で差を無くしたほうがいいと思う。やっぱり連邦から見てもアレックスはぶっ壊れだし、ジオンとしてもアレックスとの格差が縮まって嬉しいでしょ。 --  &new{2015-06-16 (火) 12:48:59};
---まぁ純粋にケンプと比べたら、速度は01>ケンプ、耐久はビムコ盾もある01>ケンプ、瞬間火力はケンプ>>01、追撃火力は射程も含めて01>=ケンプ、帰投はケンプ>01、積載はケンプ>01(盾防御による閾値増加で01>>ケンプ)、ヒットボックスの小ささ01>ケンプだからケンプ01間のバランスは普通に取れてるんじゃない? --  &new{2015-06-16 (火) 12:55:46};
---↑概ね合っているとは思うけど、追撃に関していえばGP01は転倒させることができる武器が2発撃ち切りっていうマイナス要素はあるけどね。 --  &new{2015-06-16 (火) 15:25:27};
---こやつはこれでもダウン取れますぞ つ† --  &new{2015-06-16 (火) 16:49:20};
--言ったら絶対反対されるだろうけど、ケンプ強化してもいいと思うんだよね。主にステータス面。逆にコイツは火力上げて、両軍で差を無くしたほうがいいと思う。やっぱり連邦から見てもアレックスはぶっ壊れだし、ジオンとしてもアレックスとの格差が縮まって嬉しいでしょ。 --  &new{2015-06-16 (火) 12:48:59};
---いやそうなるとマジでつまらん。コスト相応に弱くしてくれよ。というかサイサリスもケンプもアレックスも強くてこいつらロケシュなら完全にコストオーバー機。そんなん望んでない --  &new{2015-06-16 (火) 16:35:24};
-今更気付いたがUBPってあたり判定あったんだなwひょっとして流れ弾に良く当たると感じるのはこのせいか、、、 --  &new{2015-06-16 (火) 14:40:16};
--壁の陰に隠れてるときもトンガリコーンが後ろに出っ張ってるせいで普通だと当たらない爆風もよくあたるね --  &new{2015-06-16 (火) 17:56:20};
---ジオンには障害物に隠れきれずにはみ出ちゃう機体が結構あるわけだが、つまり01はジオン兵の気持ちを理解できる機体。トランザムがあれば分かり合う事ができたな。 --  &new{2015-06-16 (火) 19:12:16};
-いまのままでもつよいけどコスト350くらいだよな積載か武装があとひとおし強化されればいいんだけどな --  &new{2015-06-16 (火) 15:14:38};
-現状強い弱いの議論しかないけど、GP01この前の修正で速度は頭一つ飛び出したんじゃないかな?
結構MS振り切って凸とかできるようになってきたよ?Fbでのブースト軽量化にブーストチャージ強化、緊急帰投速度アップと軒並みここが強化されれば!ってところはテコ入れされたんじゃないかな?後欲を言えば、ロングビームを弾数増やすかチャージ可能にするか(威力下げたり等修正の元)当たりの修正入れば使う人増えるんじゃないですかね?他の360コス機体とはそのあたりですみわけができてると思われます、後は火力面のインパクトが薄いだけなんじゃないでしょうか? --  &new{2015-06-16 (火) 12:07:24};
--機体性能は悪くないし、むしろ良い方なんだが、火力がインパクトに欠け、継戦能力もさほど高くなく、かと言って防御か機動力がその分飛び抜けてる訳ではない。と器用貧乏な感じがあるんだよ --  &new{2015-06-16 (火) 12:57:26};
---機動力が飛び抜けてないとかこの機体使ったことあるの? --  &new{2015-06-16 (火) 17:26:16};
---ケンプに乗ったことないの?ほぼ同じだよ?GLAもないの?格闘移動もしたことないの?尉官? --  &new{2015-06-16 (火) 18:33:45};
---いや明らかケンプやGLAより機動力あるけどな。尉官の成りすましよくないぜ --  &new{2015-06-16 (火) 19:30:16};
---飛びぬけて良くはないと思うけどな。君は運営便りを読んでないのかい?7000m移動でケンプとたった2秒差しかないんだよ?君はそんなに1秒を大事に生きてるの?いい心がけだけど、みんながそうではないんだよ? --  &new{2015-06-16 (火) 19:53:18};
---あの検証バッタ無しで2秒差だってよ? --  &new{2015-06-16 (火) 21:00:44};
---それ以前にケンプも飛び抜けていないというその感覚が分からない --  &new{2015-06-16 (火) 21:01:00};
---2秒早ければ凸って死に戻りするのも2秒早いわけだ。自分は敵拠点少しでも殴っておいて敵防衛からターゲットも貰う事で後続が殴りやすくもなる。その上で敵の初動凸に2秒早く対応できるってのは結構大きいよ。ずっと必要なわけではないけど、1秒でも欲しいと思う「瞬間」はそこそこあるんじゃないか?それが「飛びぬけて」という表現に当てはまるかは知らんが。 --  &new{2015-06-16 (火) 21:18:15};
--他の高コスト組と違って核となる固有武器がないから、この機体ならではって戦法が基本的にない。最高コストでこれだと正直乗ってもらえなくても無理ないかな、とちょっと思う --  &new{2015-06-16 (火) 13:58:30};
---まぁギャンや昔のズゴEと同じといえば同じだな。コストたいでの決め武器がない。となるとズゴEのように空中にいる敵へのダメージupとかつける?もしくはBRショットガン --  &new{2015-06-16 (火) 14:38:19};
---ズゴEのように空中にいる敵へのダメージup???そんなものありましたっけ? --  &new{2015-06-16 (火) 15:21:23};
---さすがに単独トップの足を持ってギャンと同じは謙遜に過ぎるだろう --  &new{2015-06-16 (火) 15:22:11};
---一番槍が出来るって事が無二の特性だよね。コスト360の性能は有るが360帯で最弱。コスト内で格差出るのは仕方が無いことだよ。一律を希望するならミラーしか方法が無い。 --  &new{2015-06-16 (火) 15:31:13};
---↑3 ズゴEの水中の敵へのダメージUPのように空中の敵にダメージUPとかも作ればってこと。言葉足らずですまぬな --  &new{2015-06-16 (火) 16:33:34};
---それズゴEだけじゃないよね。他の水中機体だってミサやアンカーが水中で威力UPするし。そこが既におかしいから変な言い方になる。 --  &new{2015-06-16 (火) 16:58:21};
--足を活かすとして単独戦闘ではアレックスに劣る、本拠点に着いても普通の武器しかない(360仕様だから火力は充分ではあるが)となると、もうひと味欲しい気持ちはある。LBRが撃ち切りとしても8発ほどあればだいぶ違うんだが --  &new{2015-06-16 (火) 16:15:59};
--火力欲しけりゃ格闘持つんだよ。瞬間火力あるじゃん、使えよ。使わないんじゃなくて扱えないなら諦めて。 --  &new{2015-06-16 (火) 17:35:52};
---こいつは圧倒的早さとブーチャを生かして万BZとFAで確実に削る、確実に落とす機体だからMS戦想定で格闘するならこいつじゃなくてもいいと思う特徴である速さを生かした最小限のリスクと言う特徴が死ぬ拠点殴りなら全然いいとはおもうけどね --  &new{2015-06-16 (火) 17:53:28};
---分かってないな。圧倒的速さとブーストチャージを最も活かせる武器は格闘じゃないか。斬った後の硬直も長くはなく退避も速いから格闘を扱う機体の中でむしろ最もローリスクな部類に入る。 --  &new{2015-06-16 (火) 17:59:14};
---コンカス特性がないのとモジュスロ3しかないので格闘間接制御モジュ2までしかつけれないこと忘れてる --  &new{2015-06-16 (火) 18:12:57};
---ナハト「こいつで格闘振っていくとか笑い過ぎで腹痛死しそうwww」 --  &new{2015-06-16 (火) 19:56:15};
---モジュール付けなきゃ格闘できないとか甘え過ぎじゃねーかな。ナハトはBZ格でも格闘回避からのカウンターでもBRで蜂の巣でも好きな死に方を選べ --  &new{2015-06-16 (火) 20:57:48};
---結局、どの武器構成にした所で攻撃面でオンリーワンの物が何も得られないってのが問題なのよね --  &new{2015-06-16 (火) 22:00:43};
---戦えるならオンリーワンのものなんか必須ではないがね。クセはあるがナンバーワンのスピードならあるぞ --  &new{2015-06-16 (火) 22:42:57};
-細身というがガードも発動しないポッドの当たり判定、チャージ中は盾が機能しないし積載的に同時持ち不可、LBRチャージ2.4秒、バッタ飛びすれば集弾もAIMもガタガタになるうえ弾が詰まるからBRFAがFAでなくなる、相性が良さそうな格闘も別に普通、凸に使っても打点低すぎてコストCTの無駄、とデメリットが多いから340コスト以上の機体として‘普通に強い’わけじゃない G3がそんなに流行っていない事に近い感じもする --  &new{2015-06-16 (火) 17:17:49};
--NT1「01がやられたか…」02「奴は360四天王の中でも最弱」ケンプ「最高コストの面汚しよ」ってまぁ言いすぎだけど、こんな感じでお得感薄いよね --  &new{2015-06-16 (火) 18:01:20};
---他三機は強すぎってネガが沸くのにこいつときたら・・・ --  &new{2015-06-16 (火) 18:44:43};
---今はもう強過ぎってこともなくない?340との差は間違いなくあるが、CT差を考えると今の3機は妥当だと思うな。 --  &new{2015-06-16 (火) 19:08:20};
---ロケシュ万バズが別ゲーなんだよ。いつぞやの転倒オンライン継続って感じ。こいつだけそれがないからな…。 --  &new{2015-06-16 (火) 19:38:11};
---ロケシュ万BZくらい転ばず耐える奴も珍しくないのに転倒を当てにした戦い方なんかやってらんない。 --  &new{2015-06-16 (火) 21:36:53};
---なら尚更切替の早い高威力武器欲しい。高速切替の固有モジュでもいいのよ? --  &new{2015-06-16 (火) 23:32:07};
---まぁ四機の中で一番落としやすいのケンプじゃない?ミサイル・CBRあてまくれるし --  &new{2015-06-17 (水) 05:53:15};
---反撃考慮しなけりゃその通りだが、反撃考慮すると危険度はどれも変わらないだろう。むしろシュツ持ちのが怖いっちゃ怖い。 --  &new{2015-06-17 (水) 10:06:57};
-テキコロ中央とかだとフレームレート下がりすぎて画面がこいつについて行けないです・・・ --  &new{2015-06-16 (火) 18:54:13};
--ステージによってはこいつの速さはガンオン的にオーバースペックよね。格闘移動もしかりだけど --  &new{2015-06-16 (火) 21:49:15};
-速度が1800とか、高望みをするなら2000くらいあれば武装がこの程度でも「やっべえこいつピーキーな機体だ!使いにくいけどめっちゃ面白い!」という感じに絶賛されたんだろうけどな(ついでに高カスが超当たり特性になるし)。使っている分には確かに速いことは速いんだけど圧倒的に速いという謳い文句を掲げるには首をかしげる他ないとしか言えないくらいの速さなのよ --  &new{2015-06-16 (火) 20:16:47};
--2000まで行くと核やビーコンが止まらないから別のゲームになるよ。フレピク使いは核の邪魔になるからネズミ行くなって言われるだろうし、指揮官も「初動全力防衛コンテナよろ」しか言わなくなる。 --  &new{2015-06-16 (火) 20:38:33};
--いつぞやの戦艦バグ超高機動型ドムくらいになれば満足? --  &new{2015-06-16 (火) 21:30:52};
--現状でも核運搬は光るものを持っている機体なので、速度はこれ以上はやくしちゃうとぶっ壊れになると思います、問題は他360コス機体と比べての瞬間的な攻撃力が足りていない感じは否めないかなあ、ロングレンジといういい武器もっているけど2発しか無いですし、せめて4~5発あればいろいろと楽しめそうなのですけどねー(補給可能で3発くらいとか) --  &new{2015-06-17 (水) 02:33:10};
-こいつ弱すぎ ほんとに360なの? --  &new{2015-06-16 (火) 23:21:16};
--比較機体 プロガン 先ゲル ギャンにすれば納得するよ  --  &new{2015-06-16 (火) 23:25:02};
--正直360適正かといわれると微妙な感じは火力面でおそらくそう思うけど、速度やロングビームライフルチャージしながらバッタ移動して3>テキサスXまで他の機体振り切れるほどの速度出せるし迎撃に来たやつに使うにはもったいないかもしれないけどロングで撃ち落としてとどめさせるので、機動力に関しては360コス相当あると思われる --  &new{2015-06-17 (水) 02:28:47};
--体感ではフルマス+LBRを含めば360かな?銀図はゴミ屑、とにかく弱い。 --  &new{2015-06-17 (水) 06:35:30};
-なんか表現できないけど可能性を見出せた気がする。前に、左右振りじゃなくて斜め前に行くって教えて貰ったけど、前後のフェイントも結構対人相手だと効くのね --  &new{2015-06-16 (火) 23:28:52};
--君格闘戦弱そうだなあ --  &new{2015-06-17 (水) 00:51:24};
---察しの通り格闘は下手だな。ついタイマンしちゃって外野にやられる猪気質なんだよな。だから3マシで戦ってるよ。 --  &new{2015-06-17 (水) 02:05:29};
-火力欲しいって意見本当多いな。コイツが機動力を手にした今の状態から他3機と同等の火力を持つとどうなるか。「アレックスでいいじゃん」から「01でいいじゃん」に変わるだけ。正直アレックスに乗り飽きたからこっちに乗り換えたいだけなんだよな? --  &new{2015-06-17 (水) 01:13:42};
--まぁ他の360コス機体に比べて火力がないのは認めるしかないと思う、ので火力強化はあってもいいんじゃないかなとは思う、速度に関しては運営の開発便りにあるとおり、現状最速になれたわけですし、もともとそれと大差ない速度であの火力のケンプがいるので火力が足らない、って話は絶対でますしね、ナニカしたらの火力面でのテコイレは入るといいなーとは正直思います。 --  &new{2015-06-17 (水) 02:30:56};
--こいつは運営がケンプと釣り合ってる機体だと言う だが現状速度は大して変わらず火力は大幅に負けてる そりゃ火力あげろって意見も出るだろ? --  &new{2015-06-17 (水) 03:17:23};
--2人ともケンプと大して変わらない速度って認識だけど、7000mで2秒差なのはバッタ飛び無しの時って少し上に書いてあるんだけど、バッタ飛びを考慮するなら「ほとんど変わらん」では済まないし、その上で他3機と同等の火力が必要かどうかって話。 --  &new{2015-06-17 (水) 03:43:56};
---普通に吹かしたフルバがケンプと数秒差で済むわけないだろ・・・・、火力も同等まで欲してるわけじゃない --  &new{2015-06-17 (水) 04:04:05};
---運営だよりに書いてあるんだけどな。普通に吹かしてケンプより2秒早い。火力も同等とまでは言わないといってもロケシュLv3なんて10%しか変わらんけど、その中間が欲しいならクイスイが強化されてそれに当たる。まぁでも、他3機がロケシュ大当たりなのに対してこっちは高カスが大当たりだろうしケンプとの速度差をもっと出す事の方が強みなんだと思うが。 --  &new{2015-06-17 (水) 05:29:46};
---↑その運営だよりも、装備の状態も詳しく書いてないし、計測時間を間違えたとか書いてあって、本当に実際のゲーム上で計測してるかあやしいんだよな。再現できてる動画とかないし。 --  &new{2015-06-17 (水) 05:43:36};
---ゲーム上で計測してるかあやしい? あやしいだけなら両方の金図持ってる人の動画でも待つか、運営に証拠映像の提示を要求するだけだと思うが・・・。「速度の計測方法に信用が持てないから火力くれ」には繋がらないだろう。 --  &new{2015-06-17 (水) 09:09:35};
---うん?運営だよりが更新された時点で有志が検証したぞ 非高軌道カスタマイズフルマスバッタ飛びで概ね運営レポートの速度になる 誤情報を信じて適当なことを吹いて回る癖をやめるようにな --  &new{2015-06-17 (水) 12:14:04};
---バッタ飛びせずにケンプとほぼ同速なわけがない、運営だよりのあれはFbバッタ飛びケンプ通常ブーストで計っているとしか考えられない。・・・というのもGP01を持っていない人にはぴんとこないだろうなあ。だってFbなら最高速度最低でも1400あるじゃない、なら一瞬速くなった後の速度もそのくらいあるはず、と誤解されても仕方のない表記だし実際のところ長く吹かしているときの速度も1100前後だとかFb非装備時の速度だとかGLA以下だとか、いくつもの検証動画と共に様々な説が行き交っているし、ましてや正確じゃないことをwikiに書き込むわけにもいかないからなあ --  &new{2015-06-17 (水) 12:16:19};
---つまり「公開された情報通りの速度は出ていませんでした。なので火力をください」という事か? 速度が出てなかったんだったら速度の修正をしてもらうのが先だろう。 --  &new{2015-06-17 (水) 18:29:02};
--火力よりも、他3機とは違う方向性が欲しいなあ。対空性能がすごく良いとか、対拠点・補給・戦艦にだけダメージうpするLBRとか、素でシールドブレイクだとか。前述したのはただのバランスブレイクかもしれん例だが、現状オンリーワンな物がいいな。 --  &new{2015-06-17 (水) 10:14:47};
---素でシルブレは火力が欲しい層とのいい妥協案にもなりそうでいいね。 --  &new{2015-06-17 (水) 11:48:50};
--(なんでこいつら格闘使わないんだ…?) --  &new{2015-06-17 (水) 11:22:05};
---はぁ?お前360コストで気軽に格闘ふっていくの?頭おかしいんじゃね? --  &new{2015-06-17 (水) 11:26:17};
---自分にできないことができる奴を頭おかしいって言うの失礼じゃね? --  &new{2015-06-17 (水) 11:35:05};
---俺はBRFA・改サベ・BZFを積むタイプのプレイヤーだよ。でも高コスだしタイマン状況じゃない限り危険だから使わないよ。当方中将あたりの戦場で悪いけど、そのタイマン状況はめったに無いんだよ。 --  &new{2015-06-17 (水) 12:17:58};
---大将の俺が高説垂れるが、集団戦の中でもタイマンに近い状態はしばしば発生する。敵が何人居ても敵全員が自分を狙っているわけではないからね。自分が一人からだけあるいは誰からも狙われていない隙を見出したとき360機で格闘を使うチャンスは発生する。もうちょっと詳しく言うと、集団戦においてとりあえず何をするべきかっていうと敵の数を減らすことだ。味方のダメージを抑えるためにできるだけ早く敵を倒すためにどうするかというと、複数で一人を狙って限定的な数的有利を作り出すのがいい。ここまでよく考えてなくても自然にやってることだろう。で、この誰かにそうやってヘイトが集まって自分へのマークが薄くなっているのを敏感に察知できる能力が求められる。上手い相手ほど注意点がころころ変わるから素早くな。素人にはお薦めできない。 --  &new{2015-06-17 (水) 15:59:44};
-火力なさすぎ下手したらコスト340にも負けてるんじゃないか?火力 --  &new{2015-06-17 (水) 03:25:31};
--金ダムとどっちが強いかというと、うん、私は金ダムを選びます --  &new{2015-06-17 (水) 08:08:15};
--実際負けてる --  &new{2015-06-17 (水) 08:08:20};
--実際の火力自体はプロケンと同じって感じだな --  &new{2015-06-17 (水) 15:19:12};
-アレと差別化させないとステイメンの能力決めづらいからかもね。多分、ステイメンをアレとゼフィの中間くらいの性能にしたいからピーキーな感じにしたんだろうと思うよ。アレより早くてゼフィより火力持ち、ただし武装はシンプルになりますみたいな。340だった場合は何も考えてないんだなって思うけど。 --  &new{2015-06-17 (水) 03:31:41};
--ステイメンは重撃の360としてG3の上位みたいな使い方してくる可能性もあるかな。さすがに340で実装は・・・してほしくないなぁ。 --  &new{2015-06-17 (水) 04:00:28};
---GP04「・・・」 --  &new{2015-06-17 (水) 09:55:02};
--何も考えてない可能性を否定できなくて怖い。流石に向こうも仕事かかってんだから考えてるよね…? --  &new{2015-06-17 (水) 08:56:39};
--機体性能はアレくらいで火力は連邦360随一になると俺は思ってる。ケンプと同じ7000の2丁バズ持ってくるだろうし。しかし持ってくる武装がBRFAとサーベルとバズ以外全く思いつかない、他にも何か持ってきて欲しい所だけど他に何か武装あったっけ? --  &new{2015-06-17 (水) 11:39:17};
---ほらちょっとだけ大きなランドセル背負ってるじゃない! --  &new{2015-06-17 (水) 12:00:57};
---ちょっとだけ大きな(MAサイズ) --  &new{2015-06-17 (水) 12:32:40};
---デッキの機体枠4つ使って良いからデンドロビウムで出撃させてくれ! --  &new{2015-06-17 (水) 12:45:04};
---俺もそんなもんだと思うけど、結局ステイメンすらアレでよくね?って言われるのは間違いないと思う。アレは万バズしか選べない代わりに腕ガト。ステは2挺持てるけどBRFAで、ステに完全移行はありえんなあと。 --  &new{2015-06-17 (水) 14:57:42};
---G3の上位版重撃枠で来ると予想してる --  &new{2015-06-17 (水) 17:11:05};
-高カスなしで2秒早いのかこの子。 高カスだったらどのくらい早いんだろう・・・ --  &new{2015-06-17 (水) 11:42:25};
--初動でフレピクの先頭集団に混ざって遅れず敵拠点まで行けるくらい --  &new{2015-06-17 (水) 11:56:02};
--高カスで低スペPCの俺は初動で出遅れて最後方からのスタートになるけど拠点踏むのは1位っていう凄まじい追い込みを見せるよ。やっと使いこなして来たけどこいつに慣れるとアレックスが遅すぎてイライラする。 --  &new{2015-06-17 (水) 12:41:53};
--回答ありがとう 頑張って高カス狙ってみるよ --  &new{2015-06-17 (水) 12:47:41};
-もう何度強化を受けたのか忘れちゃったけど、いったいこの機体実装当初からどこまで強化されたんだろうか。アーマー容量ブーチャ積載帰投と盾BRロングビームライフルが強化されてUBPが二回軽くなってブースト消費も減ったくらいだったか。ここまで強化されてまだアレには及ばないっていったいどうなってんだアレとこいつは。 --  &new{2015-06-17 (水) 11:59:58};
--視点を変えるんだ。今まで運営はなんと及び腰な微々々調整しかやってこれなかったのか、と --  &new{2015-06-17 (水) 12:04:05};
--だからアレが欠点なしの優等生過ぎるからあいつと比べるとどうしようもない。アレックスのパワー面少し犠牲にして足回り特化させたのがコイツだけど、このゲーム一定以上の足があれば後はパワー面の方が重要視されるし。 --  &new{2015-06-17 (水) 12:46:52};
---だからパワー面の劣り具合を意に介させないほど、文句を出させないほど足回りをよくすれば機体区別をしながら喜ばれるようになるんだけど、ここの運営はどうにも足回り調整にもう一歩踏み込めない気があるのがなあ --  &new{2015-06-17 (水) 12:54:19};
---核運搬があるからねぇ…。Fbは核or盾持てなくなるとかにしないとこれ以上の足回り強化は厳しいと思う。 --  &new{2015-06-17 (水) 13:02:35};
--格闘も強化されてたよね。あと速度強化されたら完璧やな! --  &new{2015-06-17 (水) 12:58:57};
---格闘は修正(判定不具合)だった気がする --  &new{2015-06-17 (水) 19:53:01};
-運営にはこいつの機体調整なんて無理なんだよw 無能が調整なんて出来るわけないわなw --  &new{2015-06-17 (水) 12:43:41};
--そもそもここのコメ見て解るように完璧な調整なんて不可能、ユーザーの希望通り作れば01で起きてるネガが他の機体で起きるだけ。 --  &new{2015-06-17 (水) 13:06:07};
-360って言うにはまだ何か足らないよな --  &new{2015-06-17 (水) 14:00:06};
--つ【ビーム十手(格闘無効)】 --  &new{2015-06-17 (水) 16:12:17};
--ロケシュ無いんだしBZは弾数と範囲強化の後期使用でいいと思うんだけど --  &new{2015-06-17 (水) 17:15:15};
-こいつびっくりするほど影薄いね --  &new{2015-06-17 (水) 17:35:18};
--火力不足って言うより戦法に特徴がまったくない。いくらスピードがあっても他で代えが利いちゃうんだよね --  &new{2015-06-17 (水) 17:39:34};
---他で代えが利かない戦法ができる人だけ使えばいいよ --  &new{2015-06-17 (水) 17:44:42};
---例えば? --  &new{2015-06-17 (水) 17:49:03};
---ちょっと上のログに散々書いた --  &new{2015-06-17 (水) 18:05:17};
---あぁ、うん…地味だね(´・ω・`) --  &new{2015-06-17 (水) 19:32:57};
---地味でもかまわん。そういうの求めてないし --  &new{2015-06-17 (水) 20:17:49};
---脳内戦法するのはいいけど実績見せてほしいもんだ --  &new{2015-06-17 (水) 20:46:28};
---俺のGP01はドアンか東南アジアみたいな半レース半グダグダなマップで半分凸半分MS戦を一枠で適応させる用途だから戦績見てもそれこそ地味だぞ。その中途半端な使い方で総合的に一番安定した戦いができるということでこいつに落ちついた。凸に適性があり、初動失敗して0PTでも20分やれば順位S取れるやり方。 --  &new{2015-06-17 (水) 21:19:39};
-こいつ本当に急に遅くなるよね、2秒ほど1.2ケンプだったのが0.7ケンプくらいにガクッと下がる。水に落ちたくらい下がる。 --  &new{2015-06-17 (水) 19:14:44};
--こいつ最高速度を維持できるの0.8秒くらいだったか。 --  &new{2015-06-17 (水) 20:20:31};
-こいつは火力より継戦能力が欲しい。LBR撃ちきると万バズとBRだけで戦わなくちゃいけないのがきつい。ケンプは二丁バズとショットガンでなんとかなるんだけど --  &new{2015-06-17 (水) 19:59:29};
--運営には瞬間火力とアーマーの差をいい感じの形で埋めてもらいたいな・・・。バズFの弾数を1/6にしたら今のこいつじゃどうにもならないバズチャビ強連射武器の雪合戦に混じれていいかなって思った --  &new{2015-06-17 (水) 20:41:16};
--凸ネズミ狙ってできるから継戦能力上げて他が下がるぐらいなら今のままでいいけどな。MS戦するなら他の機体でいいしというのが俺の気持ち。こいつ使いたいってのもあるから火力とか積載とか色々出てくるんだろうけどさ。 --  &new{2015-06-17 (水) 20:54:34};
--継戦能力で言えばガトとBZだけのアレックスよりはマガジン火力がある分長けてると思う。あとは耐久と速度の差をどう評価するかによるか。俺はアレックスの耐久でも一瞬で溶ける時は溶けるし、いくらかの回避力と押し引きの素早さがある分GP01に軍配上げたが。 --  &new{2015-06-17 (水) 23:11:01};
--ケンプのデメリットを無視されてもねぇ。 --  &new{2015-06-18 (木) 15:48:18};
-やっぱりFBにすると格闘が強くなるってのがこいつのメリットだと思うけどみんなどう使ってんのかな?突っ込むから成果が安定しないけど敵陣突っ込んでキルとりまくるの楽しい、これでガンダムみたいにモーション同じでも判定が改善されてたりしたらめちゃ強そうなんだが --  &new{2015-06-18 (木) 01:11:02};
--改めてどうと言われると表現が難しいが、他の普通の機体の格闘の使い方の延長上だな。丁寧に大胆に。 --  &new{2015-06-18 (木) 01:25:22};
--360コストで格闘ふる勇気ないから積んでない --  &new{2015-06-18 (木) 01:35:57};
--ナハDくらいの性能が無いと逃げ足だけ自慢の360コスト機がわざわざ致命的な隙さらけ出しに行くのに見合わない。判定の出が遅くてUBP加速殿相性が良いとは言えない --  &new{2015-06-18 (木) 18:46:14};
-いきなり加速して飛び回る様は格闘移動をみているようではある。 --  &new{2015-06-18 (木) 01:33:30};
--そして普通にハエ叩きされて死ぬ360コストの未来が見えるわ 所詮その程度の機体 --  &new{2015-06-18 (木) 01:35:25};
---それ言ったらアレックスもフレピクも普通に落ちるけどな。将官戦場には魔物がいる。 --  &new{2015-06-18 (木) 01:44:11};
---360コストで一番叩き落しやすいのはケンプじゃん・・・ --  &new{2015-06-18 (木) 05:27:15};
---ケンプは変な急減速もないし、距離500からは2丁と最上位SGで先に転倒怯み狙って行ける上にバランス230↑保てる。地上の高バランスからも怯み怯み転倒が採れるが、無駄に飛びまくって爆撃するならチャージビームライフル持ちには注意が必要。 --  &new{2015-06-18 (木) 19:31:27};
---武器なんか説明されなくても分かるんだが・・・というかどっちにしろ叩き落としやすいよね?ってだけの話なんだけどなんでこんな必死なんだ。叩き落しにくい事にしなきゃ駄目なの? --  &new{2015-06-18 (木) 22:48:21};
-それでもこいつのFBでやるバズ格はかっこいいんや・・ --  &new{2015-06-18 (木) 10:02:02};
-現状でバランスのアレックス、速度の01でやっと住み分け出来てきたのにこれ以上火力や積載を求める奴を見ると結局ユーザーはぶっ壊れしか求めてないことがよくわかる --  &new{2015-06-18 (木) 15:57:39};
--みんな根本的な自分の弱さを直視したくないんだよね --  &new{2015-06-18 (木) 18:26:15};
---その認めない発想が雑魚っぷり丸山やのにな。認めるもんは認めないと誰も君らを認めんよ。 --  &new{2015-06-19 (金) 07:15:00};
//---認めるべきはそちらの方だが。 --  &new{2015-06-19 (金) 09:42:22};
//---現状のこいつで十分な活躍ができている奴は少数だがいる。お前はできていない。この差は何だろうな? --  &new{2015-06-19 (金) 09:44:50};
-みんなが求めるLBRはどれ? ①弾数1/0で補給化 ②弾数1/1で補給化だがリロードが40秒固定(短縮・強化不可) ③弾数2/0のまま軽量化 ④弾数2/0のままチャージ倍率最大3倍 --  &new{2015-06-18 (木) 15:15:45};
--1>3>4>2だな --  &new{2015-06-18 (木) 15:20:33};
--そんなにぶっ壊れが欲しいならオフゲーやってろよ。 --  &new{2015-06-18 (木) 15:42:55};
--①かな --  &new{2015-06-18 (木) 16:30:42};
--3 > 4かな 1,2は無い --  &new{2015-06-18 (木) 17:03:15};
--現状のまま補給可能、ただしバズとの同時持ちは不可能。あたりがいいかな --  &new{2015-06-18 (木) 18:59:39};
--基本現状のままでいい。ただ、Fキーを押すとモードが変わって弾数1/0で3倍までチャージできるようになる。みたいなのは面白そう。 --  &new{2015-06-18 (木) 20:31:20};
--もし本当に修正されるなら重量150増えるがフルチャ1、5倍0/1補給可でいいよ一応威力高いし。360コスだからって何発も所持してあの速度でバンバン打ち落としおいしいですは許されんだろ。一発で十分。あとは補充しろ^^by心優しいジオニストより --  &new{2015-06-19 (金) 07:20:58};
---0/1って弾出ねえじゃねえか! --  &new{2015-06-19 (金) 11:30:53};
-最近のこいつは、フレピク並みの速度で移動できるようになった、MS戦闘はアレックスに劣るが万バズ+強化BRで十分こなせる、帰投も改善されフットワークも軽くなった、BRFA+万バズ+盾+UBPでもバランス100↑を維持可能、これくらいで十分だと思うけどな --  &new{2015-06-18 (木) 10:13:45};
--LBRの重さを300・・・とか贅沢言わないので2丁シュツと同じにしてくれ・・・ただそれだけなんだ --  &new{2015-06-18 (木) 13:03:45};
---シュツルムとの性能差とか考えような、LBRは弾数こそ同じだけど対空も出来て地上ダウンも狙えて、なによりシュツルムより当てやすく貫通性能あり。 --  &new{2015-06-18 (木) 15:50:16};
---二梃シュツルムはNT1さえ瞬殺。地上転倒も狙える。チャージなし。最大二機以上。  少々シュツルムに分があると思うけどね --  &new{2015-06-18 (木) 16:17:53};
---シュツの方が圧倒的に優れてるね --  &new{2015-06-18 (木) 16:32:59};
---↑3 地上ダウン狙えるのはビムシュだけやん積載200無いとか尉官佐官じゃねーんだから重さ変えないなら後500威力Upしてくれ話はそれからだ。シュツルムは爆風で叩き落とせるから対空出来ないということもない。100%じゃないけどそんなのLBRだって100%じゃないからなwそしてまさか貫通性能を持ちだされるとは思わなかった()まあ現状でケンプ使うより快適なのでむしろジオンで何使うか悩む --  &new{2015-06-18 (木) 17:00:44};
---当てやすさをまったく考慮してない威力しか見てない奴ばっかりだなw --  &new{2015-06-18 (木) 20:42:42};
---当てやすさだったらそれこそシュツの圧勝じゃないの? --  &new{2015-06-18 (木) 22:38:06};
---LBRなんてガバガバなロックオン数値だからかなり接近しないと当たらないし、シュツと違って面での制圧できないからシュツの方が楽だろ --  &new{2015-06-19 (金) 06:39:57};
---◾↑4階級でバランスって増やせるのか?デフォで+200越えって格闘機くらいでしょ --  &new{2015-06-19 (金) 08:38:22};
---当てるだけならシュツだが確実に転倒取るならLBRだな --  &new{2015-06-19 (金) 09:31:40};
---二挺シュツはレンタルでしか使ったことないけど、ありゃ別格だわ。普通のシュツと比べたら一長一短だと思う --  &new{2015-06-19 (金) 09:34:42};
---↑3 変な武器持ったり、武器3個フル装備したりしないでバランス確保するっしょ。火力取るケンプは置いといて同じく主力のナハトが転けねー、ドム系も厳しい。将官全員ってわけじゃないけどちょいちょい居るから肝心なところで不安を残す--;連邦デッキだと俺の場合01含めて普段使ってるのは+200超えてる。ジオンだと全積みのケンプとナハト,素イフぐらいしか乗ってなかった()、+400高ドムとか。結構カラーが違うなと改めて思った --  &new{2015-06-19 (金) 14:02:28};
---バランス200なんて格闘機くらいしかねぇよ、積載MAX改造のアレックスですらガトN+FBZ+盾でバランス190だぞ、あとシュツのが当てやすいって接近戦以外カス当たりのシュツと中距離からでも地上ダウン取りにいけるLBRだったらどう考えてもLBRだろ --  &new{2015-06-19 (金) 15:33:41};
--BRFA、LBR、Fバズ(もしくはサーベル)、盾、UBPの構成で使ってる。バランスは+20。主に初動凸用。対拠点ダメージはイマイチだけど、凸組の先頭で出力限界やらCBRやらの防衛機を大正義ビムシュLBRで早めに黙らせることで後続機への助けになる。これ以上強化は要らないと思う。・・・けど、もらえるなら十手付きビームライフルかな。 --  &new{2015-06-18 (木) 21:03:34};
-多少弱体化してイイからLBR補給可能になってほしいな。貴様たちのおかげで使いやすくしてくれてありがとうみたいな --  &new{2015-06-17 (水) 17:43:13};
--ゲームバランス考えたら補給可は絶対に無い、あるとしてもケンプが落ちないゴミ火力が関の山 --  &new{2015-06-17 (水) 19:51:26};
--今のままなら軽くして欲しい シュツNくらいの重量なら余裕で持っていくのだが --  &new{2015-06-17 (水) 21:46:32};
--弱体化して補給可能なら妥当だな。 --  &new{2015-06-18 (木) 16:35:18};
---程度によるが弱体化するならそもそも持たなくなる --  &new{2015-06-18 (木) 18:24:20};
---前の1.5倍に戻して補給可能でいいんじゃない?ていうかそれ望んでたのにフルチャージ2倍化で違うそうじゃないって総ツッコミ入ったな --  &new{2015-06-18 (木) 23:12:07};
-使い続けて錬度15。敵機と遭遇してもバッタ戦法の急加速で翻弄して、敵機を討ち取れるようになってきた。けっこう指が疲れるけどなw --  &new{2015-06-18 (木) 18:30:52};
--追伸:最近思ったけどバズ格闘が一番やりやすいMSな気がしてる。けっこう距離あっても一瞬で距離を潰せる加速力はやっぱしスゲーと思いました。まる。 --  &new{2015-06-18 (木) 18:33:11};
--FANはちゃんと当てようと思ったらその時間だけは通常ブースト移動にするしかない。結果320コスト機並みの速度になり、盾も機能せずでパフォーマンスが急激に低下。バッタしつつ万バズ撃っていく。ロケシュも無いし直撃でもコケないのザラにいるが、転んだら追撃。そうでないのならバッタで距離を取る一撃離脱運用が一番理にかなってるが… --  &new{2015-06-18 (木) 18:51:17};
---FANロックしないでレティクル合わせながら吹かせば加速しながらでもいけるよ。同一方向にずっと吹かすってのはやらないからわからんが。むしろこの状態でBZをカスダメじゃなくて当てるのがきつい。 --  &new{2015-06-18 (木) 19:32:50};
---ロックしないで当てに行くので結構敵とは近い。ナハトD3だと1段目ぎり届かない、2段目届くぐらいの距離感。こいつの足だと回避しながらFANだけでも何とかなる。止まると食われるので容量との勝負 --  &new{2015-06-18 (木) 19:34:57};
---この機体はブースト吹かし直したり急減速を織り交ぜつつもしっかりBRFAを当て続けられるように練習するべきだよ。その上で撃つのに夢中で突っ込み過ぎないよう注意して周囲の索敵も怠らずね。 --  &new{2015-06-19 (金) 01:10:24};
---さらっと酷い要求した自覚はあるけど360相当のパフォーマンスとUBPの挙動を活かすには習熟したい操作。 --  &new{2015-06-19 (金) 01:17:46};
---最近諦めてロック上げた三点使ってるけど、やっぱFANのほうが強いよね…練習しよう。面白い機体だと思うわ --  &new{2015-06-19 (金) 03:52:34};
---3点は使ってみたけどビムシュじゃなくてもMS戦だとFANの方が楽だね、判定も強いし射程もあるので。ただ凸ってると殴ってる最中のヘイトが低い気がする。ごちゃごちゃしてると目立たないのかな。 --  &new{2015-06-19 (金) 15:00:13};
-こいつ今一番欲しい機体なんだけど夏ぐらいまで待ったらGP落ちするかな?GP02が強化されて使用率激増してるし厳しいかね・・・ --  &new{2015-06-18 (木) 19:02:27};
--380以上のコストが実装されたら落ちるだろう。 --  &new{2015-06-18 (木) 19:23:54};
--実装日で考えたらアレケンのほうがGP落ち早いだろう --  &new{2015-06-18 (木) 23:30:26};
--多分360コストがGP落ちする事は無いと思うぞ --  &new{2015-06-19 (金) 00:52:47};
--暦の上ではもう夏ですぜ。ガンダム高ゲルを考えると、380が出るまでは出ない気がするね --  &new{2015-06-19 (金) 03:45:14};
-クイックだけどBRFAじゃやっぱり弱い2号機もこいつももうちょい強化必要だよな --  &new{2015-06-18 (木) 19:12:04};
--お、そうだな。 --  &new{2015-06-18 (木) 23:34:49};
--ビムシュ引いてからほざけ --  &new{2015-06-19 (金) 01:11:05};
--それだとクイスイ自体に強化いれろって話になるな --  &new{2015-06-19 (金) 07:36:18};
--バズ格に乗るし、バズFAにも乗る、って考えて無理くり納得する俺クイスイ --  &new{2015-06-19 (金) 19:47:32};
--UBP使ってると回避行動とれるタイプの別ゲーやってる気分になる。もうこの変態機動なしじゃ満足できない体に… --  &new{2015-06-20 (土) 01:22:39};
-遺跡だとFBで核置きまくれてヤバイわw --  &new{2015-06-19 (金) 01:53:52};
--遺跡で核終始運んでるのが何機かいたわw高カスあるし運搬専用なら面白そうだな --  &new{2015-06-19 (金) 14:57:43};
--遺跡で360とか重くて使いづらくないか・・・ --  &new{2015-06-19 (金) 15:13:05};
-LBRはチャージしても威力は1倍のまま弾速のみUPで補給化。これで強化マクトの出来上がりや。ケンプに対抗するのはGP03にして次のジオンにコイツのミラーさせればいいんだな。ナンカン頼んだ。 --  &new{2015-06-19 (金) 02:48:25};
--アレックスのミラーがないんだが。 --  &new{2015-06-19 (金) 05:06:28};
---運営の発言によるとGP02がアレの対になる機体らしいぞ。確かに今のGP02はスペック的にアレ並と言える…ヒットボックスの差は歴然だけど --  &new{2015-06-19 (金) 08:59:18};
---局地勢には大人気だぞ。こいつと違って。 --  &new{2015-06-19 (金) 09:42:03};
--重撃と違ってほとんどが接近戦でのハエ叩きだと思うが弾速だけって、それチャージする意味あんのか?w --  &new{2015-06-19 (金) 15:36:12};
---G3はロケシュ引いたら強襲機として使うじゃん? こいつはビムシュで重撃になるのさ! --  &new{2015-06-19 (金) 18:40:05};
---ならんよ。 --  &new{2015-06-20 (土) 15:04:13};
-金図出たんで使ってみたけども、先ず、バッタ飛びをしようがしまいが一息での移動可能距離が変わらないのは仕様として意外だった。つまり無駄に連続ブーストして減速前に吹き直しすれば速度が微妙に上がるかもしれんが代わりに移動距離が短くなる。それもフルバーニアン速度1630容量1494効率6%がゼフィランサス速度1342容量1540効率8%やアレックス速度1323容量1461効率9%がほぼ同じ距離なのな。速度が速ければ移動距離も伸びるかと思ってたのに距離自体は全然変わらない。ブーチャ上げる方が良いのかもと思ったけども、それもまた誤差っぽいよなあ。もっとアーマーに強化振れば良かったわ。 --  &new{2015-06-19 (金) 06:46:03};
--昔はFbで本気を出すと誤差では済まないレベルでブースト距離が落ちたんだよ。そのせいで、本気を出すとトリントン中央拠点からクレーターの縁まで届かなかった。 --  &new{2015-06-19 (金) 06:57:12};
-うまい人が使うと恐ろしい。攻撃されたと思って反撃しようとしたら狙うころにはもう物陰に隠れてる。瞬間加速活かせる戦い方出来る人が使うと化ける --  &new{2015-06-19 (金) 12:33:54};
--生き残ってるじゃねえか --  &new{2015-06-19 (金) 15:12:34};
---周りの味方がちょっとずつ減っていくから怖いんだよ --  &new{2015-06-19 (金) 18:02:37};
--やっぱり火力はないんですねぇ --  &new{2015-06-19 (金) 18:03:35};
--火力ないからそうするしかないのよ --  &new{2015-06-19 (金) 21:44:12};
--もうちょっと上手いとD格で叩き斬って反撃される前に逃げ切る --  &new{2015-06-20 (土) 00:13:59};
-バッタ移動ってどうやってやんだ?名前はよく聞くんだけど、どんなもんか分からん --  &new{2015-06-19 (金) 14:48:00};
--俺も知りたい。バッタ移動って減速前にブースト吹かし直す事じゃないんでしょ? --  &new{2015-06-19 (金) 14:59:58};
---バッタ移動って減速前にブースト吹かし直す事でしょ?違うの? --  &new{2015-06-19 (金) 15:01:42};
---ぇ、そうなの?前吹かし直しじゃないのって言ったらバッタ移動しらねーのとか言われたし自分も吹かし直して急加速させるのどこがバッタの移動なのか分かんなかったら違うのかと思った・・・昆虫よく知らんがバッタって飛ぶ時に減速・加速でもするの? --  &new{2015-06-19 (金) 15:07:46};
---俺はバッタは飛んで着地の繰り返しだから方向キー押しっぱでスペースで吹かしなおしのことだと思ってた。方向キー2連のほうは着地しないしバッタじゃなく最速移動って認識だった。 --  &new{2015-06-19 (金) 15:59:41};
---木主さんの言う通り、バッタ走法はスペースを0.8秒間隔で押してブースト噴かし直しで最高速を維持する方法とは違うみたいですね。方向キー2回押しのダッシュがどうとか指が疲れるからフットペダル推奨とか。自分も聞いたことはあるのですが具体的な操作方法は聞いたことないので、知ってる方いましたら教えてください。 --  &new{2015-06-19 (金) 16:01:50};
---ただの吹かし直しだった。長い間モヤモヤさせた人許さん(´^ω^`)別にバッタという程バッタじゃないから言い出した人も許さん(嘘) - 木主 --  &new{2015-06-19 (金) 16:16:32};
---GP01のブースト吹かし直しの姿勢は割りとバッタに見える --  &new{2015-06-19 (金) 18:05:24};
---なんだ、そんな事だったのか。それなら普段やってるから俺のモヤモヤは一体何だったのか あと個人的におすすめだけど、一気に速度上げたい時は普通にダッシュ→斜め上にダッシュ→また普通にダッシュ そっからは普通に吹かし直しを繰り返す。ほぼ間隔なしで吹かせるから一気に進める(未検証なので詳しいことは知らん)大成功ブースト関連未強化でFb盾FA万バスで半分ぐらいブースト持ってかれるけど --  &new{2015-06-19 (金) 18:59:09};
--着地時に吹かしなおしすると「びよーん、びよーん」って動けるよね --  &new{2015-06-19 (金) 19:43:47};
-まだ満足な調整がくるまえに3号機きちまったな…これは死んだか…? --  &new{2015-06-19 (金) 18:49:42};
--1つ言えるのは、ステイメンとテトラの性能に関わらず360組で火力最低は覆らんなって事だな --  &new{2015-06-19 (金) 19:05:16};
---テトラって万取れそうな武器あるの? --  &new{2015-06-19 (金) 19:31:06};
---知らん。 --  &new{2015-06-19 (金) 19:36:38};
--ゼフィがますます無個性になっちまう… --  &new{2015-06-19 (金) 19:42:01};
---いっそゼフィ時のみの専用武器がマスデバで追加されれば・・・。 --  &new{2015-06-20 (土) 04:33:46};
---何言ってんだ? 一番かっこいいだろうが! --  &new{2015-06-21 (日) 16:55:06};
--テトラは瞬間火力武器は無いけど何かしら付けるんじゃないの?他のゲームではBZ持ちがあったような? --  &new{2015-06-19 (金) 20:46:55};
---待望のマシンガンシューター…かも知れん --  &new{2015-06-19 (金) 23:24:27};
---でもまぁ、順当にガーベラなんだろうなぁ --  &new{2015-06-19 (金) 23:25:13};
--共通して言えるのは、新機体関連の話は少なくとも実装から数日経つまでは話半分に聞いとけってことだ --  &new{2015-06-20 (土) 00:16:27};
--コイツはデンドロの素体以下ってことか --  &new{2015-06-20 (土) 15:14:49};
---それは設定的にもそうなんじゃないの? --  &new{2015-06-20 (土) 15:37:19};
---コンセプトが違うから一概にそうとは言えないんじゃないかな。まぁニナが無能って可能性もあるけど… --  &new{2015-06-20 (土) 17:53:23};
-で結局最速は最速って感じの調整でもー終わりなんだろうか。 --  &new{2015-06-20 (土) 11:58:45};
--終われ --  &new{2015-06-20 (土) 12:25:05};
---謎減衰仕様ある時点でエセ最速やし --  &new{2015-06-20 (土) 13:46:53};
--最速でも武装と積載のせいでそれを生かせないからww 核運搬専用機 --  &new{2015-06-21 (日) 01:14:15};
--通常移動最速とは言っても息継ぎありきの最速だからコレじゃない感も強い --  &new{2015-06-21 (日) 02:06:04};
-そろそろカラーを実装してほしいな。ガンダムと同じでもいいので…おなしゃす --  &new{2015-06-20 (土) 18:25:15};
-大分使い込んで来たが、改めて考えてもデリケートな機体だな。バッタ走法とその状態での目視からのブースト回避・バッタ時のBRFA命中が出来てやっとスタートラインだし。おかげで扱い熟してる感は他の機体よりもあるんだが、そこまで行ってもあんま強くないのよねぇ。 --  &new{2015-06-20 (土) 18:30:07};
--バランス考えるとBRバズまでしか持てないってのが辛いね。2種武器だと微妙にかゆいところに手が届かない感じ --  &new{2015-06-21 (日) 00:35:42};
-色々試して最も戦果が良かったのがブルバーニアン+D出力の格闘構成だった。コスト360でやる事じゃないけど急加速からの格闘が他のMSでは味わえない何かがある。 --  &new{2015-06-20 (土) 18:38:12};
--フルバーニアンの加速を利用したD出D格は普通に強いからな。俺の場合はバズで怯ませたら、そのまま飛び込んでぶった切るパターンばかりや。相手が複数いたら全力で逃げ出す。ふっ、どうせ奴らはフルバーニアンには追いつけないにょ・・・ --  &new{2015-06-20 (土) 19:03:55};
---普通に強いが300の格闘機には劣る。そんな程度 --  &new{2015-06-20 (土) 19:49:57};
---あれとは使い勝手違うからなんともいえないけど先ゲルのバズ格闘とあんまり変わらん。 --  &new{2015-06-21 (日) 01:43:00};
--D格振る前のブーストは攻撃判定のない二段格闘の一段目でD格が二段目と考えるとかえって感覚掴みやすいかもしれない。余計混乱するかもしれない。ちなみに俺は普段そんなこと考えてない。 --  &new{2015-06-21 (日) 02:17:02};
--GP01のD格だとせめてもあと少し、ほんの少し踏み込みが強ければっていう場面が多くて辛くないかい? --  &new{2015-06-21 (日) 21:48:21};
---通常ブーストがとてもよく伸びるから全くそんなこと思ったことないな --  &new{2015-06-22 (月) 16:46:58};
--D出は伸びも硬直も非常に辛い。まあ装備してるけど、コレ一本だと360コストが無駄に思える。 --  &new{2015-06-21 (日) 23:34:16};
-LBR持たないんだったらクイスイがいいな切り替えモジュ分CT節約できる --  &new{2015-06-20 (土) 23:46:33};
--高カスで切替Ⅱモジュ付けてるが、クイスイはⅠだけ付けてる --  &new{2015-06-21 (日) 00:18:31};
--LBRは特性関係なしに持った方が良いと思うぞ あれがあればケンプナハトは大体喰える --  &new{2015-06-21 (日) 02:12:51};
---LBR持つときってみんなどんな武装にしてるの? --  &new{2015-06-21 (日) 12:03:36};
---BAFAN、BZFは鉄板としてLBR持つなら盾なしにするしかない。 --  &new{2015-06-21 (日) 12:07:31};
---大将ですけどバランス23のフル装備です --  &new{2015-06-21 (日) 20:36:04};
--格闘も捨てがたいんだよな --  &new{2015-06-21 (日) 12:13:03};
-FBと3点マシが絶望的に合わない。機動性が高い故に3点の発射間隔が邪魔、連射速度を1472にしてもだ。 --  &new{2015-06-21 (日) 12:46:02};
--会わないのは速さは近距離の為に必要なのであってこいつには近距離しての火力がないからバランス悪い。スプレッドBRとかあればいいかもなのになぁ --  &new{2015-06-21 (日) 15:19:57};
--BSG追加で化けるのになあ・・・ --  &new{2015-06-21 (日) 21:23:17};
---ガンダム顔にBSGはビジュアル的にねぇ… --  &new{2015-06-21 (日) 22:09:42};
-同軍連発しすぎて気がついたんだが、対ジオンでは強機体なんだが対連邦だとビムコ盾とCBRが標準過ぎてとても辛いです・・・ --  &new{2015-06-21 (日) 14:37:54};
--同軍だと格闘がそこそこ活きるよ --  &new{2015-06-22 (月) 09:20:27};
-バックブーストで前進と変わらない速度出れば大満足なんだけど、まあ無いよね。 --  &new{2015-06-21 (日) 18:02:11};
--これだよな、機動力しか取り柄が無くて速度もこれ以上上がらないならFb時のバックブーストの速度低下免除して欲しい。原作的にも根拠あるしやってくれないかなぁ。 --  &new{2015-06-22 (月) 07:56:55};
---本来なら上下の動きにも反映されるべきだけど、それは仕様上かなり強くなっちゃうからせめて後退だけでも早くしてほしいよね --  &new{2015-06-22 (月) 16:17:21};
-低コスト相手には360だけあってめっぽう強いけど360同士だとかなり微妙。ステイメン登場でさらにダメっこポジになりそう --  &new{2015-06-21 (日) 18:57:33};
--ここってなぜかタイマン能力でしか話さないけど単機で強いっていうかスピード活かして横槍入れてくるのが強いよね当たり判定でかいケンプと違って離脱面もしいいし・・・なんていうかハイエナよくされるわ。 --  &new{2015-06-21 (日) 21:02:33};
---それはケンプで同じかそれ以上の事が出来るような・・・ --  &new{2015-06-21 (日) 21:50:44};
---1号機使ってると瞬間火力のなさ故にハイエナされることがおおいけどな。アシスト量産万歳! --  &new{2015-06-21 (日) 22:24:23};
---離脱面で違うって書いたんだけどなぁ・・・ --  &new{2015-06-21 (日) 22:29:37};
---倒し切るまで手間取る分反撃も受けやすいし仕留め損なう事も多いんだなこれが --  &new{2015-06-21 (日) 23:20:00};
---だから一機の話じゃないんだって・・・(´・ω・`)もういいや・・・ --  &new{2015-06-21 (日) 23:26:42};
---なんか不満そうだけどそれ要するに「逃げる時」しか強みがないって事じゃん。 --  &new{2015-06-22 (月) 01:26:17};
---位置取り意識して横槍入れる事が「逃げる時」に当たるならそうなんじゃない? --  &new{2015-06-22 (月) 01:40:55};
---戦闘のときに数の差作れるように動いたら強いね --  &new{2015-06-22 (月) 07:23:17};
---ケンプならタイマン可能なナンバーワン火力あって帰投もはやいおかげで01より補佐的動きでも活躍できるんやで --  &new{2015-06-22 (月) 11:56:27};
---デブで盾すらないからよく死ぬけどな。 --  &new{2015-06-22 (月) 20:56:23};
-BRのロックオンをそれぞれ60あげてくれたら我慢できるのだがなぁ。現状だと重い、当たらない、持ち替え分DPS低いと三重苦。 --  &new{2015-06-21 (日) 22:27:42};
--Fbの機動力だとこのロックオンじゃ俺の腕じゃあてられねぇよってまじそれな。単式H使ったら当てられて楽しかったけど余計火力でないし、ロックオン高めの便利武器でもあればなぁ。 --  &new{2015-06-21 (日) 22:48:23};
--Fb付きでもバシバシ当てられるようになると、すごい楽しいぞ! --  &new{2015-06-22 (月) 20:55:37};
-あの謎減衰どうにかしないと使用率増えないのを何で運営は分からないんだ。 --  &new{2015-06-22 (月) 10:44:46};
--謎減衰がないと、ジオンが凸やネズミを止められなくなるからっていうのはわかる。けど最悪の解決法だよな(イフやナハトから目をそらしつつ --  &new{2015-06-22 (月) 10:52:41};
--フレピクナハトで大失敗したから、もう高機動機作るの怖いんだろ運営 --  &new{2015-06-22 (月) 12:14:27};
---フレピク、ナハトをただの高機動と言う言葉で片付けていいのかは謎が残るが・・・ --  &new{2015-06-22 (月) 15:21:18};
---普通の強襲がマラソンランナーだとしたら、GP01は短距離走ランナー、ケンプはゴキブリ、フレピクナハトは忍者って感じかな。 --  &new{2015-06-23 (火) 11:40:53};
---ゴキブリなら耐久力あるだろ、あいつはちがうぜ --  &new{2015-06-23 (火) 11:44:13};
--せめて5秒もたせろ --  &new{2015-06-22 (月) 12:33:26};
--仕様として、シュツルムブースターの逆でいいんだよなぁ。初速最高から、一気に減速、FBなしの状態に移行する、でさ。シュツルムブースターには、宇宙専用になる仕様付きで、実質元々の速度にもボーナスつくからね。それで丁度いいくらいだと思うが。 --  &new{2015-06-22 (月) 14:23:23};
-試作兄弟の中で最弱 ワロタw --  &new{2015-06-22 (月) 13:56:08};
--1号機=ジャギ 2号機=ラオウ 3号機=ケンシロウ 4号機=トキ --  &new{2015-06-22 (月) 15:13:36};
--まだ性能が分からない3号機がジャギ様の可能性は残ってるだろう!決め付けるのはまだ早い! --  &new{2015-06-22 (月) 17:00:01};
---3号機がジャギで1号機が途中で破門になってケンに八つ当たりした奴になる可能性が… --  &new{2015-06-23 (火) 07:42:39};
--SEEDのGシリーズで言えばデュエル的ポジだよね --  &new{2015-06-22 (月) 20:49:31};
--1号機=風のヒューイ 2号機=山のフドウ 3号機=雲のジュウザ 4号機=炎のシュレン --  &new{2015-06-22 (月) 20:53:21};
---海「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 --  &new{2015-06-23 (火) 10:40:12};
-もはやビームライフルの強化にしか希望が持てない。単発でも連射でもいいから。というかいい加減FBの重量なくせよ。 --  &new{2015-06-22 (月) 23:48:16};
-アホほど避けるこいつに出くわした --  &new{2015-06-23 (火) 00:41:31};
--強化で初動でこそ見かけるようになったが、倉庫で埃かぶってるって人も多いだろう。そんな中で使い続けてる人はFbの挙動を理解して習熟してるんじゃないかな。3号機次第ではまた見かけなるかもだけど。 --  &new{2015-06-23 (火) 04:43:44};
-現在の強襲上位ランカーの機体使用率(地宇合計)。 アレ:2.03、GP01:0.50、ケン:2.67、GP02:0.83 --  &new{2015-06-23 (火) 10:00:10};
--GP01の武装、1位:万BZ+BRFAN+盾(バランス+123)モジュ高速切替Ⅱ 2位:盾のみ(バランス+379)モジュ運搬補助 --  &new{2015-06-23 (火) 10:21:43};
-2連射式7000BZか硬直が限りなく少ない格闘が欲しい、低積載で低バランスになるのはいいから一撃離脱能力を高めて欲しいです。あとどんな形でも良いから分離したい。 --  &new{2015-06-23 (火) 11:31:34};
-ビーム内蔵でよくね?02はバズも内蔵になってるわけだし。運営さんお願いしますよ --  &new{2015-06-23 (火) 05:46:00};
--BRが内蔵扱いってこと?そんな馬鹿げた話があるかって感じだが、ご安心ください。ビームガンという内蔵武器が残っています。 --  &new{2015-06-23 (火) 07:15:38};
--ビーム肩に担ぐか! --  &new{2015-06-23 (火) 08:37:42};
--02の収束NがFAFの上位互換だから、同等から少し劣るくらいの強化はほしいなぁ。01のFABR限定で --  &new{2015-06-23 (火) 08:57:24};
---それマジで!?だったら壊れ武器の一つじゃんかwFAFは過去に猛威を振るったせいで弱体&重量増で実質死に武装になってんのに。それなら強化欲しくなるね。 --  &new{2015-06-23 (火) 09:01:52};
---02並にデブになってみたら? --  &new{2015-06-23 (火) 09:02:32};
---ヒダンメンセキガー ヒダンメンセキガー --  &new{2015-06-23 (火) 09:12:49};
---そう、すさまじいデメリットだよあの巨体。まあ使ってみな。 --  &new{2015-06-23 (火) 09:28:27};
---格ゲーで速度最強で防御面悪いわけでもないキャラが倒せない訳じゃないけど別キャラに火力だけ負けてるから火力面も最強にしてほしいなぁって無茶言ってる様なもんじゃないこれ --  &new{2015-06-23 (火) 10:53:40};
---格ゲーに限らずむっちゃくちゃよ --  &new{2015-06-23 (火) 10:59:01};
--サイサのBZは内蔵では無いけどな。 --  &new{2015-06-23 (火) 09:19:07};
---半内蔵って感じだけど、実際はBZと収束しか使わんから内蔵として見て良いだろう。 --  &new{2015-06-23 (火) 09:35:21};
---02は02のデメリットの見返りに貰ったビーム。こいつにはそんなデメリットはない。 --  &new{2015-06-23 (火) 09:36:29};
---低積載とBPのあたり判定と低い体力と貧弱な武装(すべて持ち替え) 結構あるがな --  &new{2015-06-23 (火) 09:50:47};
---02のデメリットは高いアーマー・盾・積載バランスで十分まかなってるだろ。 --  &new{2015-06-23 (火) 10:08:11};
---そこに高い瞬間火力がなければただのゴミ。まかなっているなんて考えてるのなら02を使ってから言え。 --  &new{2015-06-23 (火) 10:19:25};
---そこに高い瞬間火力がなければただのゴミ。(笑) --  &new{2015-06-23 (火) 10:23:26};
---反論できないので人格攻撃に走ったのかな? --  &new{2015-06-23 (火) 10:27:06};
---02も使ってもいないで「十分まかなってる」とかよく言えたもんだよなwどうせケンプやらドムやジュアッグの時と一緒で長所しか見ずに短所一切見ないで考えるからこうなるんだろうけどもね --  &new{2015-06-23 (火) 10:29:43};
---↑そういう君は01を使ってみよう --  &new{2015-06-23 (火) 10:42:54};
---使ってみてこの意見。最速の足、特にデメリットはない機体性能、コスト相応な火力。長所はあるが短所は特に大きくない。これ以上長所望むならアレックスみたいな長短が見合わないぶっ壊れを望んでいるのと同じ。 --  &new{2015-06-23 (火) 10:47:19};
---↑明らかに使ってないプレイヤーのテンプレ反応だから笑われてるんだよ・・・、バレやすいウソは見てて恥ずかしいぞ? --  &new{2015-06-23 (火) 11:26:00};
---へぇやっぱ都合が悪い事実は嘘ってことにしたくてしょうがないんだな --  &new{2015-06-23 (火) 11:30:36};
---コスト相応な火力の部分が笑いどころで良いのかな? --  &new{2015-06-23 (火) 11:31:32};
---万バズに強化BR。コスト相応であって他にあるか?ケンプや02は多大なデメリットを払ってあの火力。じゃあこいつはコスト相応なのは当然の見解。これ以上火力を求めるならアレックスのように短所も特にないのに強い長所を持つ壊れになるのも当然。 --  &new{2015-06-23 (火) 11:38:08};
---ロケシュがあれば解決するンゴ。 --  &new{2015-06-23 (火) 11:39:22};
---別に枝10が使ってないプレイヤーには見えないけど --  &new{2015-06-23 (火) 11:39:47};
---最速で体力が特別低いわけではないけど火力さらに上げてくださいってようはぶっ壊れ要求してるんだろ?ドンだけ甘えてんだか --  &new{2015-06-23 (火) 11:43:04};
---↑02は強化しろで01は十分はおかしいだろ。 --  &new{2015-06-23 (火) 11:59:02};
---2は強化しろってこの木のどこにあったよ? --  &new{2015-06-23 (火) 12:00:38};
---↑"「十分まかなってる」とかよく言えたもんだよなw"でしょう。違いますか? --  &new{2015-06-23 (火) 12:03:16};
---違うでしょ。どこが強化しろなの? --  &new{2015-06-23 (火) 12:07:20};
---あの文脈で「十分まかなってる」とかよく言えたもんだよなwが02強化しろとか日本語できるのか疑うわw --  &new{2015-06-23 (火) 12:09:14};
---十分ではないと言っている事は強化しろではないの? --  &new{2015-06-23 (火) 12:10:51};
---文脈掴めや、「高いアーマー・盾・積載バランス」じゃ不十分だから今の火力があるって言ってんだ。さらに強化しろってどこに書いてあんだよ --  &new{2015-06-23 (火) 12:12:09};
---たぶんソレに加えて、『そこに高い瞬間火力がなければ~』っていう文章が、02が更に火力不足だから強化しろって言ってるように感じるんじゃないか? --  &new{2015-06-23 (火) 12:16:56};
---"02も使ってもいないで「十分まかなってる」とかよく言えたもんだよなwどうせケンプやらドムやジュアッグの時と一緒で長所しか見ずに短所一切見ないで考えるからこうなるんだろうけどもね "これだよ --  &new{2015-06-23 (火) 12:15:02};
---これのどこが02さらに強化しろって主張なんだ?答えてみてくれよ --  &new{2015-06-23 (火) 12:15:57};
---高い瞬間火力がなければってのは現状の火力のことを言っていることは文脈から明白。感じるとかじゃなく読解力がないだけ。 --  &new{2015-06-23 (火) 12:19:50};
---どんなに擁護しても2号機強化しろなんて主張一切ないんだよなぁこの木 --  &new{2015-06-23 (火) 12:20:55};
---いずれにしろ"「十分まかなってる」とかよく言えたもんだよなw"の人は02は十分でないと主張し、01は十分と主張しているよな。その意見おかしくないか。偏りすぎてないか --  &new{2015-06-23 (火) 12:31:33};
---いや、どっちも現状で十分だって言ってるだけだろ。 --  &new{2015-06-23 (火) 12:33:04};
---"「十分まかなってる」とかよく言えたもんだよなw"がなんで現状で十分なんだよw --  &new{2015-06-23 (火) 12:36:22};
---文意を読め。十分賄ってるとは言えないって意見はヒットボックスに対してアーマーや盾の数値だけでは賄えてないって言ってるだけ。それ+火力でバランスとれてるって言ってんだから現状で十分ってことやろ。 --  &new{2015-06-23 (火) 12:41:28};
---だから文脈よんでるか?02のデメリットに対するメリットは高いアーマー・盾・積載バランスではまかないきれない。だから現状の高火力があるんだって話なのにどこが現状が不十分だって話になるんだって。まじで頭使ってごらん? --  &new{2015-06-23 (火) 12:43:01};
---別段アレックスみたいな弱点皆無の全てが高水準で整った壊れ機体欲してる訳じゃないしなぁ。弱点が多かろうと現状でも高火力により普通に戦えてるし強化なんて要らんわ --  &new{2015-06-23 (火) 12:49:45};
---もし本当に02は強化しろではないという主張なら、失礼しました。ただし木の01はまだ何か欲しいと言う部分は同意します。 --  &new{2015-06-23 (火) 12:54:38};
---「もし本当に」ってまだ02を強化しろって主張がこの木にあったと思ってるのかw --  &new{2015-06-23 (火) 12:56:12};
---"「十分まかなってる」とかよく言えたもんだよなw"というのは大幅に違うという主張の様に見えました。 --  &new{2015-06-23 (火) 12:59:49};
---3番目の枝が「GP02の被弾面積というデメリットをアーマー、盾、積載で補えている」と言うから、4番目が「それだけで補える訳がない。アップデートで手に入れた火力も含めて漸く360コスト相応だ(現状で満足)」と返してるんだよね。本当に煽り抜きで、GP02を強化してくれって書き込みに見えるならオンラインゲームもといインターネットに適した年齢じゃないのでは? --  &new{2015-06-23 (火) 13:04:11};
---↑多分あなたは自分とは違うページを見ている様に思います。枝が葉と考えて答えても3番目は01の話に見えます --  &new{2015-06-23 (火) 13:12:34};
---おっと失礼。3番目を4番目に、4番目を5番目に変えて読んでね。 --  &new{2015-06-23 (火) 13:19:51};
---3番目は01で合ってると思うけど文脈読めれば3が4の間違いで一個ズレてるって分かりそうなもんなのも確か --  &new{2015-06-23 (火) 13:22:54};
---↑↑自分が問題視しているのはその後の事です。そこは問題ありません。 --  &new{2015-06-23 (火) 13:24:25};
---食い付いてるのは枝4→5じゃなくて枝8の事でしょ、どっちにしろ元の話題の強化しろの変換にはならないんですけど。 --  &new{2015-06-23 (火) 14:04:36};
---とりあえず"そこに高い瞬間火力がなければただのゴミ。まかなっているなんて考えてるのなら02を使ってから言え。"がいつの02を言ったものかが鍵な気がしますね --  &new{2015-06-23 (火) 14:09:09};
---「02のデメリットは高いアーマー・盾・積載バランスで十分まかなってる」=『火力が高いのは完全な余剰分のメリット(=コストを超えた性能)だ』っていう葉に対しての「02を使ってから言え」って葉でしょ?つまり現状のGP02から火力取っ払っても十分にデメリットはまかなえてる、っていう主張に対してのGP02使ってから言えって事な訳で、現状のGP02使えば火力なくしたらどうなるか分かるって話だろう。 --  &new{2015-06-23 (火) 14:16:21};
---↑↑の続き。これが今の02なら強化しろの様にみえますね。過去の02なら"インターネットに適した年齢じゃないのでは?"の人が妥当意見になりそうですね --  &new{2015-06-23 (火) 14:16:57};
---顔真っ赤ニキの人達はしたらばでやってろ --  &new{2015-06-23 (火) 14:26:02};
---そうですね。一段落したら新設しようと思います。 --  &new{2015-06-23 (火) 14:30:12};



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