Comments/ガンダム試作2号機Vol4 のバックアップソース(No.31)
[[ガンダム試作2号機]] -新設したよ -- &new{2014-12-28 (日) 15:20:54}; --親切感謝の核バズーカ -- &new{2014-12-28 (日) 15:26:06}; ---シャキン!1撃破 -- &new{2014-12-28 (日) 15:28:46}; ---ナンカン「ロマンと実用のギリギリを通っている」 -- &new{2014-12-28 (Sun) 15:58:28}; -丸山「私は帰ってきた!核バズ?は?めっちゃすごそうな範囲と威力あるじゃん。弱体」 -- &new{2014-12-28 (日) 16:03:20}; --機体作成担当者「どうしても入れたい! (アトミックバズーカを)持ってない試作2号機なんて考えられない!」南舘「リリース直前までバランス調整を繰り返しアトミックバズーカに合わせた機体性能の調整を行っています」 -- &new{2014-12-28 (Sun) 16:20:07}; ---いや、どう考えても現時点の仕様は調整不足だろw -- &new{2014-12-28 (日) 16:40:31}; -なんでこんなクソザコナメクジ以下のゴミ機体が360コストなのか全くわかりません -- &new{2014-12-28 (日) 16:52:39}; --いろいろ叩かれてるけどもズゴックEと比べてミサイラーとしてなら凄い優秀な気がします。しかも格闘強いし!盾と足回りも良好!ズゴックEが340だと考えると360は適正な気がします。水泳部を好んで使っている人には凄いお勧めな機体だと思います。バズーカ使う人にとってはゴミでしょうけども・・・・・・ -- [[ズゴック]] &new{2014-12-28 (日) 17:42:57}; ---ミサイル妨害機としては強いね、ただそれをコスト360でする意味があるのかと言われると微妙なのと的の大きさでミサイルが有効なステージ=スナのエサってのと 殴りたいとか凸りたいとか核ロマンしたいとか他の選択肢を選ぶと罰ゲームになるのが問題 -- &new{2014-12-28 (日) 17:49:15}; ---改行しまくりの人の意見とかどうでもいい -- &new{2014-12-28 (日) 17:50:40}; ---編集しといたからもう改行すんなよ -- &new{2014-12-28 (日) 19:19:19}; --ま、ようするにランク低い人にとっては他に高コスト機をデッキに入れれないからクソゴミになるんだと思う。ランク高いとケンプもゲルググ系も入れれるしAP4000越えでミサはめできるこいつは重宝するんですわ。 -- &new{2014-12-28 (日) 19:20:52}; ---わかるわ。ランク低い奴かこいつにDXまわしたけど出なかったあるいは次のDXの為にまわさなかったエアプ勢が荒らしにきてるだけに見える。ま、大将クラスのPSの人には他にふさわしい機体があると思うけど -- &new{2014-12-29 (月) 00:08:59}; ---サブの低コスキャラで使ってるけど、三機構成にして入れてる。死ににくいから、低コスならケンプよりもお勧めできる。初心者は知らん -- &new{2014-12-29 (月) 02:57:27}; -射程補正持ちのマシンガンより射程短いミサイルとか無意味すぎるし、足回りがちょっと速い重撃と同じなのでミサイル運用は難しかったよ、アウトレンジからフルボっこされる -- &new{2014-12-28 (日) 17:57:33}; --MAPによるけど大将連帯と当たる以外そうそうやられることないけどな~。NYとかリボコロとか相当キルとれるよ。アーマー、最高速度、積載MAXでミサ二種のみ、ミサは射程MAX。単発を数発撃ってブースト消費された後の斉射Nで大概落ちてくれる -- &new{2014-12-28 (日) 19:12:08}; -ミサイルしか使ってなかったせいか、気がついたらアシストがキルの2倍くらいになってた この子でキル>アシストにするにはサーベル主体が一番なのかな? -- &new{2014-12-28 (日) 18:03:40}; --こいつ自体あんま脅威を感じないが、それでも強いて言うならビームバズーカでよく殺されてる気がする -- &new{2014-12-28 (日) 19:19:19}; --ABZとサーベルだけだとキル>アシストになった。 -- &new{2014-12-28 (日) 22:12:00}; --大型ビームサーベルは強いよ、でかいのに早いし重撃やアーマー多い奴でも殆ど即死する -- &new{2014-12-29 (月) 00:01:17}; ---(´・ω・`)ただGUARDされたときの悲しみって言ったら無いわよね -- &new{2014-12-29 (月) 00:41:54}; ---そこでクイックスイッチでABZをぶつけるのよ -- &new{2014-12-29 (月) 03:49:32}; -積載アップ、収束弾速アップ、バルカン射程アップ これだけでも相応にはなれる -- &new{2014-12-28 (日) 19:27:28}; --なれない -- &new{2014-12-28 (日) 19:32:30}; ---なれますなれます -- &new{2014-12-28 (日) 19:35:39}; -将官戦場でこいつ3機入れてる将官が25キルくらいしてたよ、編成は全部大型ビームサーベルとアトミックだった -- &new{2014-12-28 (日) 19:43:52}; --あれ・・・これもしかして格闘機なんじゃ・・・ 核撃つより撃った後の方がキルとれr・・・ いやいや核BZが一番の個性なのに産廃武器とか・・・ハハ・・・冗談キツイっすよ・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 13:53:05}; -この子はスロット4になる少しは良くなると思う。 -- &new{2014-12-28 (日) 23:00:10}; --アレックスの腕マシ数発でシールドが壊れるし、モジュ枠いらないから盾壊れないようにしてほしいね -- &new{2014-12-29 (月) 01:43:15}; ---シールド大破抑制はデフォで欲しいね。でもって帰投を改善してもらえるとより安定して運用できるわ -- &new{2014-12-29 (月) 03:04:39}; ---2000の盾を数発で壊すってすごいな -- &new{2014-12-29 (月) 10:14:09}; ---アレガト修正待ったなしだな -- &new{2014-12-29 (月) 15:29:26}; ---一応Fガト全弾命中で2秒くらいで盾破壊されるな -- &new{2014-12-29 (月) 16:12:10}; ---あぁ、体感で数発だと思ってたけど違うのね。それでもまぁ、盾壊れないようにはして欲しいよ、それか外したい -- &new{2014-12-29 (月) 17:49:05}; -本機は核弾頭の衝撃と放射能から身を守るため、徹底的な耐熱・耐衝撃がなされている←は?自爆してんじゃんW -- &new{2014-12-28 (日) 23:25:40}; --あれに耐えられるのはザクC型だけだから仕方ない。 -- &new{2014-12-29 (月) 01:26:50}; --なされてるけど実際は喰らってるから意味内 -- &new{2014-12-29 (月) 02:47:50}; -核バズーカ発射して着弾前に撃破されたら無かったことにされるのやめてほしいわ。敵陣もぐりこんで核発射して「勝ったな」が出来ない。 -- &new{2014-12-29 (月) 02:20:51}; --つ[大破抑制] -- &new{2014-12-29 (月) 09:00:26}; -GP02、なんで核の弾頭撃ってんの?エネルギー撃ってんじゃなかったっけ? -- &new{2014-12-29 (月) 02:23:53}; --アトミックバズーカは核弾頭発射用だぞ -- &new{2014-12-29 (月) 02:29:56}; --核爆発のエネルギーをビームとして照射するため砲身は使い捨てなんとかどこぞの設定で…本編でも謎ビームが爆発してる -- &new{2014-12-29 (月) 03:08:37}; ---ぶっちゃけその変曖昧。ビームで核爆発起こしてる設定もあるけど、アトミックバズーカと連結してるバックパックには核弾頭が入ってるって無順した設定もガンプラとかで書かれてる -- &new{2014-12-29 (月) 09:04:28}; -とにかくバズーカが当てにくい。 -- &new{2014-12-29 (月) 03:38:44}; --これ爆風の範囲判定本当にあるんだろうかってぐらいあたらない -- &new{2014-12-29 (月) 13:04:29}; -ミサイサ普通に使えるな。ミサシュか射程補正があればなおよかったんだが・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 10:05:24}; -とにかくネタ機体 -- &new{2014-12-29 (月) 12:56:00}; -アトミックバズーカはもう集弾300くらいでいいから戦艦一撃で落とせるようにしてくれよ。 -- &new{2014-12-28 (日) 20:28:13}; --自爆しそうと思ったのは俺だけか? -- &new{2014-12-28 (日) 20:49:57}; --いっその事ABZ撃った後ABZの重量が差っ引かれるとかの上方修正こないかなー -- &new{2014-12-28 (日) 23:11:47}; ---開幕ABZゲーになりそう。その後も大型サベあれば戦えるし -- &new{2014-12-29 (月) 03:08:13}; --連邦にも似たようなあればそれもいいかもね。片方にしかないものにそういう要素詰めたらダメだってわかってるでしょ。 -- &new{2014-12-29 (月) 01:45:58}; ---でも何でもかんでもミラーばっかだと陣営違いの意味がなあ。あとABZの問題は威力よりも弾速の遅さと範囲だと思う。足の遅い銃撃使ってても見てから回避余裕でしただし。チャージサーベルのほうがよっぽど脅威だよ -- &new{2014-12-29 (月) 11:04:32}; ---ミラーにできないなら、こういうピーキーなものを1発だけとはいえ実用的にはできないでしょう?ってことよ。 -- &new{2014-12-29 (月) 14:34:41}; ---別にいいんじゃないですか?陣営が違うんだからで済みますよ。個性があっていじゃないですか。 -- &new{2014-12-29 (月) 15:16:03}; ---連邦にも実装したらいいだろ MLRSは連邦の武器なのにこいつに装備されてるし -- &new{2014-12-29 (月) 15:22:00}; ---そもそも片方にしかない要素が大量にある気がするのは気のせいか? -- &new{2014-12-29 (月) 15:32:09}; ---複数人が頑張ってコンテナ集めてだしたものをコイツが一機いただけでおじゃんにするのはまずくね -- &new{2014-12-29 (月) 21:53:15}; ---片方しか無い要素があってもいいんだよ。陣営が分かれているんだからさ。ってのは上でも言ってる通りだけど、最低限その上でそれでも問題無いバランスかどうかを考えられないと自分達さえ良ければいいという自慰行為と何も変わらないのよね。コレに関してはどっちの陣営のほうが酷いとか断言出来ないぐらいに両方に蔓延してるけどね。 -- &new{2014-12-29 (月) 23:41:40}; ---片方にしかない要素がないとガンダムじゃない アニメ見てればわかるけどガンダムはそういう所があってこそ面白い。アトミック系の武器連邦に追加するならジオンにも火炎放射器くれwww火炎放射器で思ったんだけどさ シュツルムに苦情言った連邦民のせいでスーパーなパームがまったく設定と別物の武器なってるんですがwww火炎放射器ですよあれw -- &new{2014-12-30 (火) 04:44:15}; ---↑「ソロモンエキスプレス」で検索してみろ -- &new{2014-12-30 (火) 07:25:46}; -核は範囲を見た目どおりにして、盾貫通、機体完全破壊くらいにしてくれないと話にならん。 -- &new{2014-12-29 (月) 15:59:59}; --個人的には焼夷効果をつけてほしい -- &new{2014-12-29 (月) 16:29:51}; --逆だろwそんな仕様になったらゲームが成立しなくなって話にならん。 -- &new{2014-12-29 (月) 17:00:05}; ---補給不可だしわざわざ360コスを乗り捨てるやつはそうそういないだろ -- &new{2014-12-29 (月) 19:15:18}; --追加で爆風減衰なしでパーぺきやな -- &new{2014-12-29 (月) 17:07:15}; --ABZは3分のCTで補給可能くらいでいい -- &new{2014-12-29 (月) 19:04:49}; ---ゲームの仕様としてはその位欲しい所だが、設定上、ABZは使い捨てだからのう。BZそのものを強化するしかないと思う -- &new{2014-12-29 (月) 19:17:38}; --戦術核見たいに壁貫通でいいよ -- &new{2014-12-30 (火) 04:16:26}; ---壁貫通はないね 対戦ゲームとしてのシステムがおかしくなるだけ ナハトのステルスもそうだけど片方の陣営にだけそういう特殊な武器があるのも異常なので結局連邦にもいずれそういう武器が出されて、お互いに見えもしない敵から壁の向こうから爆風食らって死ぬクソゲーになるだけ -- &new{2014-12-30 (火) 14:39:21}; ---拠点の屋根に地雷おいて爆破するだけで壊れる時代があってな・・・ -- &new{2014-12-30 (火) 17:41:52}; -ミサイラーでやってるけどGLAがきつい(;ω;)ミサイル全部避けられちゃうよ!サーベル捨ててバルカン持っても射撃戦で勝てる気がしない・・・。数値だけ見ればアレックスミラーじゃんない?ジオン専なので今までアレックスのライン押し上げ見てて憧れてたんです。なのでつい前に出て俺に続けぇ!プレイしちゃうとデブを実感させられます。収束バズ練習したほうがいいですかね? -- &new{2014-12-29 (月) 19:16:48}; --ブーストの方向でミサイルの発射角度が変わるから使い分けるといいと思います。割と有効。でも初速が遅いから相手にしてみれば早めに警告来て対処しやすいわけだし、威力と引き換えとはいえもうちょっとなんとかならないものかな?とは思います。スプシュのエサにもなりやすいしGLAが近づいてきたら、自分は逃げます。 -- &new{2014-12-30 (火) 02:44:38}; -アレックスにアーマー50勝ってるだけかよ -- &new{2014-12-29 (月) 02:00:25}; --金図なら目くらましも出来て攻撃できる核がついてくるだろ -- &new{2014-12-29 (月) 02:07:41}; ---高コスなのに使い捨てでしかも装備制限と積載犠牲になる神武器だな! -- &new{2014-12-29 (月) 02:14:15}; --おう積載も260ほど負けてるが被弾面積は3倍くらい勝ってるぜ!? -- [[ ]] &new{2014-12-29 (月) 20:52:00}; --ブースト容量くらいは勝ちたかったゼ -- &new{2014-12-30 (火) 12:12:20}; --盾の硬さは段違いだろw -- &new{2014-12-30 (火) 12:17:35}; ---ビムコガー。まぁそれは置いておいて積載位はアレックス並みにくれてやってもいいだろうて。武器や盾が全体的に重いんだし -- &new{2014-12-30 (火) 13:45:50}; ---その辺しちゃうと完璧になりすぎるんだろう そいつだけあればいいみたいな状況はもう避けるべきだし、ジオンは個性ある機体多いからいいけど連邦は常に上位互換か下位互換かみたいな状況になってたし、どいつも一長一短みたいな形が理想だと思う 今突出してる機体は修正されるだけだし -- &new{2014-12-30 (火) 14:42:08}; ---今でもアレックスなんて性能ズバ抜けてるだろが。02は巨体で弾はかわせず低積載ですぐ転倒するんだからコイツは盾外せない分積載ぐらいあって然るべきなんだよ -- &new{2014-12-30 (火) 15:00:49}; ---いずれにせよGPシリーズ調整来ないならアレックスの積載弱体は必須だろう -- &new{2014-12-30 (火) 15:07:48}; ---つか、誰かが言っていた通りにABZ持ったときに積載が厳しいというか足りないぐらいでそれ以外の武装の時にはある程度は余裕を持てる程度の状態が好ましい。 -- &new{2014-12-30 (火) 17:17:29}; -いっそのことコスト550、タイム720にしてシールド1万、積載2200、核バズの範囲は見た目と同じにするといいかもしれん -- &new{2014-12-29 (月) 21:14:48}; --全員開幕GP02にして必勝ゲームになるだけだよ -- &new{2014-12-29 (月) 23:34:02}; --箱拠点の外から撃ち込んで壊せちゃうんだよなー。とは言え、現状じゃゴミだから積載とデブに見合う射撃武器の強化は欲しい。 -- &new{2014-12-29 (月) 23:50:50}; -こいつの大型格闘は強いと一目置かれているけれど部分的だ。格闘機と比べて威力が大幅に大きく、横範囲は見劣りしないが、伸びがやや弱く中心部に穴、何より致命的なのが出が遅い。そういう意味で格闘機と比べると総合性能で大きく劣ってるなと感じる。 -- &new{2014-12-30 (火) 00:23:36}; --同感。出が遅いから中心部に穴があるのか?もともと穴があるのか?でもその穴を埋めると完璧に成りすぎてネガの元になる気もする。01があんなのだし・・・ -- &new{2014-12-30 (火) 00:30:11}; --伸びに任せて先に出さないと正面から切り合った時に切られることはよくあるな。その割に伸びが足りなくてスカることもあるが -- &new{2014-12-30 (火) 02:08:02}; --たまに2~3機喰えることあるけど、完全に当たると思ったC格がスカって負けると悲しいね -- &new{2014-12-30 (火) 02:46:21}; --そうなの?こいつの大型フルチャージだと後出しでも勝ててる気がしてるんだけど、踏み込みも凄い気が。気のせいか? -- &new{2014-12-30 (火) 14:24:09}; ---いやそのとおりでしょ イフとかフレピクの伸びと比較しちゃってるんじゃないか? 格闘なんて元から当たる距離決まってるもんだし、どれも イフでも近距離で連打すればすかりまくるしイフ改だって射程距離じゃなきゃ届かないし -- &new{2014-12-30 (火) 14:45:04}; ---伸びって言うか正面の判定が遅いのか手前すかるのか何か無いんだよね。ジムストサイズD格の正面みたいな感じ。普通に使う分には十分使えるんだけど慣れてくると気になってくる -- &new{2014-12-30 (火) 16:15:37}; --刀を一周回し振った後にも前にグググと進む。その時には既に前方判定が無いんだよね。ちな、エーオースのD式の方が届く距離が長い。ナハトD2では調べてないけれど過去の使用感覚が正しいのなら恐らく大型は負けている。 -- &new{2014-12-30 (火) 17:39:30}; -ミサイル2種をどちらもM型でやってるんだけど、威力不足かなぁと思って片方をNにしようと思う どちらも威力は魅力的だけど、斉射Nは弾数の少なさが気になってる どっちをNにすべきだろうか? -- &new{2014-12-30 (火) 05:29:30}; --両方Nでいいと思うよ、斉射Gも慣れてきたのか前ほど当たらなくなってきてない? -- &new{2014-12-30 (Tue) 13:53:25}; ---俺も両方N。どの機体のミサイルでもGオススメされてるけど誘導強すぎて壁とかにすぐ当たるんだよな。2種のミサイルでブースト切らせるの意識すればどれでも当てれるから軽くて強いNで良いと思うんだよな -- &new{2014-12-30 (火) 14:27:41}; ---帰投遅いから斉射だけは弾多いGがいいかな。単発は射程と威力の兼ね合いでN安定だけど -- &new{2014-12-30 (火) 14:42:42}; -箱凸の核さ、視界悪くなって勘弁してほしいんだけど。ナハト複数人を優先しろよ。 -- &new{2014-12-30 (火) 07:24:35}; --格闘機は射線遮るだけだから箱は射撃機体優先するのが普通だぞ?初動なら尚更格闘移動の方が速いんだから追いつかれる前に先陣きろうよ -- &new{2014-12-30 (火) 09:06:16}; ---自分は凸に混じって安全に斬りたいけど周りのことは考慮しないスタイルなんだろ察してやれ -- &new{2014-12-30 (火) 09:34:40}; ---フレピクナハトの箱拠点凸が強力なのは間違いないけどこういう奴がなまじ大将に昇格出来てしまって勘違い君増やすゲームになったからな。素イフナハトとかフレピクみたいな挙動の機体なんて実装されなければよかったのに -- &new{2014-12-30 (火) 09:44:24}; ---ナハトフレピクでの大将は勘違いもいいとこだからな そもそもレダかかってて位置わかってても対処できない動きできるし、やってる本人自体が適当に盆踊りしてるだけでも敵の攻撃全然受けないって実感があるもんな 素イフは地べた這いつくばるしかできないからまだいいけど箱拠点上から侵入できちゃったり地雷避けれる空中機動は完全にやり過ぎだったね -- &new{2014-12-30 (火) 14:00:39}; ---素イフも大概だぞ。裸突貫で大将余裕だから -- &new{2014-12-30 (火) 16:59:43}; ---↑毎回裸拠点に当たればそうだろうね -- &new{2014-12-30 (火) 19:26:07}; ---というより今の昇格試験なんて大した難易度じゃないわけで大将もなるだけなら運良くスコア稼げたときに発生した昇格試験で勝敗無視で機体と行動ちゃんと研究して実行すれば誰でもなれるよ なるだけ、ならな 維持できるかで言われたら素イフなんてムリだろう -- &new{2014-12-30 (火) 19:29:03}; ---なんで大勢が向かう箱をナハトで斬ってるのか意味がわからない。そんなところに行ってもあまり美味しくないだろ。 -- &new{2014-12-30 (火) 23:08:21}; --(´・ω・`) 知らんがなそんなの -- &new{2014-12-30 (火) 09:14:18}; --ロマンを理解してやって -- &new{2014-12-30 (火) 10:00:59}; --どのタイミングの凸かしらんけど、こいつに追い付かれるようじゃその凸はもう失敗してる、諦めろw -- &new{2014-12-30 (火) 18:15:27}; -なんでラジエター持ってて核自爆するんだ? -- &new{2014-12-30 (火) 09:28:20}; --実はあれ盾大破状態だったのさ! -- &new{2014-12-30 (火) 15:34:18}; -スパロボにあるBRほしいな -- &new{2014-12-30 (火) 10:03:15}; -積載強化と収束&バズで前線で戦える工夫が欲しい。開けたマップでのミサイルのライン戦、凸マップでのアトバズ&大型で拠点凸、あとはその他のマップで収束&バズで戦えれば満足なんや。全てのマップで使いたいんやー -- &new{2014-12-30 (火) 14:35:22}; --今でも別に使えると思うし使っていいと思うよ。ただし凸マップは最低でも初動ケンプに乗り換えてね。そのあとは自由 -- &new{2014-12-30 (火) 14:40:45}; ---ケンプ無い人はどうすんの? -- &new{2014-12-30 (火) 18:21:11}; ---レーダーでもしっかり張ってくれればええやろ -- &new{2014-12-30 (火) 18:29:00}; ---凸マップで初動ケンプは強制?ケンプない人はレーダー張るのも強制? -- &new{2014-12-30 (火) 20:38:32}; ---誰も強制なんてしてないよ勝ちたいなら他の機体で凸参加するかレーダーはるかの方が効率的だし貢献できて良いよって言ってるだけ -- &new{2014-12-30 (火) 23:19:54}; ---はぁ?機体無いのなんて全部自分の問題だろ。甘えんなwぼくは頭が悪く勉強ができないのでクラスのみんなはボクが完全に理解するまで先の勉強はしないでくださいって言ってるようなもんだぞ -- &new{2014-12-31 (水) 03:00:23}; ---まぁケンプ乗れって言ってたから一応聞いたけど。今なんかは特にライデン専用ザク貰えるしいいんじゃね? -- &new{2014-12-31 (水) 09:57:26}; ---ライザクゴミゴミ言われてるけどSGMとシュツで初動凸にすれば結構な性能だよな。脚も高ゲルよりは速いし -- &new{2014-12-31 (水) 10:05:45}; -4gamerにあるインタビューの「アトミックバズーカを持ってない試作2号機なんて考えられない!」ってとこで笑ったわ。そもそもこんな弱い2号機考えられるのが凄い。完全に見てるとこ間違えてるだろ -- &new{2014-12-30 (火) 18:11:14}; --全くだ核もった場合の装備がサーベルとバルしかない近距離用装備なのにバルの威力が・・・後積載考えやがれ運営!! -- &new{2014-12-30 (火) 18:21:28}; --でもぶっ壊れになられるのも困る -- &new{2014-12-30 (火) 22:21:50}; -敵拠点に入って床に向かってアトバス撃ったら敵7機撃破して、順位が44位から一気に8位上がった、毎回この気持ちよさ欲しい(_´Д`)ノ~~ -- &new{2014-12-30 (火) 20:04:28}; --おまえら地上で核撃ちまくってんじゃねーよ。このままじゃ地球もたない。 -- &new{2014-12-31 (水) 10:43:21}; -ミサイルと収束バズーカ一緒にもつくらいならいいとおもうんてすが、 -- &new{2014-12-30 (火) 20:59:21}; --ほんとこれ。それどころか装備制限なしで積載爆上げでもいいと思う。どうせデブなんだからこれくらいでコスト相応じゃね? -- &new{2014-12-30 (火) 22:21:36}; ---とりあえず300上げて様子見て欲しい -- &new{2014-12-30 (火) 22:22:18}; -もうあんまり肩が邪魔に感じなくなってきた -- &new{2014-12-30 (火) 21:17:47}; --やはり放射能対策が甘かったか・・・・ -- &new{2014-12-30 (火) 22:22:53}; ---核撃ちまくってるもんな -- &new{2014-12-30 (火) 22:26:13}; --ジオンに良くある格闘できる重撃、それも足回り抜群で盾まである。そう思って使ってると快適に感じるようになってきた。 慣れていくのね・・・自分でもわかる・・・ -- &new{2014-12-31 (水) 03:54:10}; -何度かこいつと戦ったがこいつのモジュールスロット4あってもいいと思う・・せめて盾修復モジュールくらいは積めるくらいはいるだろう -- &new{2014-12-30 (火) 23:39:30}; --高コスのスロが少ないのはそれに見合った性能があるからのはずなんだが、明らかにおかしいよな -- &new{2014-12-31 (水) 03:02:00}; -1試合に核2発撃つだけの機体と割り切って核の後は敵集団に大型凸やってたらめっちゃスコア伸びたわ。こいつで長時間生き延びようとするのは間違いなんじゃないか?w -- &new{2014-12-31 (水) 00:36:23}; --花火みたいな機体だな。コストが高い花火だけど。地上だったら似たような運用する場合もあるけど、宇宙ならミサイラーにしかなれない。 -- &new{2014-12-31 (水) 00:41:38}; --本来核運搬用の箱だしなぁ、使い方としてはそれが一番合ってる気がするね。歴史は変わらないけど -- &new{2014-12-31 (水) 02:11:38}; -収束で怯みが取れたら360相応じゃないかなwビムコで減衰できるしビムシュもないから積載確保も上位機体ならできるし怯みありでもそこまでぶっこわれでもないと思うんだが -- &new{2014-12-31 (水) 00:58:42}; --逆にこのまま怯まなくていいから弾速上げるか爆風付けてロケシュ適用してもらえればいいわ -- &new{2014-12-31 (水) 10:36:06}; --F使ったとして4400で怯む奴なんて盾無しでも居ないに等しいから意味ないかなぁ。弾速は当然にしても爆風付けてロケシュ乗せる調整はかなりいいと思う。現状ミサイル以外の選択がいくらなんでも弱過ぎるしな -- &new{2014-12-31 (水) 11:01:20}; ---流石に怯まなくても弾速+爆風ロケシュだとちょい壊れるからどちらかを適用だな。爆風は大幅な仕様変更になるからこの運営がやってくれるとは思えんが -- &new{2014-12-31 (水) 11:06:16}; ---爆風いうてもマゼラ並みなら壊れないがね。まぁ難しいところか -- &new{2014-12-31 (水) 11:12:36}; ---元々BR系は弾速マゼラよりは速いし連射利くから怯まないにしてもマゼラよりは爆風抑えないとアカンぞ。怯まないけど連射が利いて弾数多い小爆風マゼラって位置ならかなり使用者増えるんじゃないかね。あくまでミサイル以外の選択肢ってだけだがこの巨体に相応な見返りにはなるだろ -- &new{2014-12-31 (水) 11:44:16}; -もう核は効果範囲10k 被弾で短時間のジャミング効果とかつけたらどうだろう これなら、360機の使いきり武器としてぎりぎりバランス取れる(ぎりぎり産廃じゃない)レベルだと思うんだけど -- &new{2014-12-31 (水) 02:32:14}; --核を使うこと自体がロマンであり、ロマンでなければただ強すぎる武器と化し初動核が当たり前みたいになるだけだから性能を上げる必要はないよ 核を持った場合でもミサやビームバズ程度持てるようにしてくれればいいだけ 大幅な重量増加があるしそれでいてのロマン武器だからあまり問題ないだろうしね -- &new{2014-12-31 (水) 03:19:53}; -積載死んでるのはもう気にならなくなったので帰島を帰島を下さい -- &new{2014-12-31 (水) 02:33:26}; --ドアン島はいかが? -- &new{2014-12-31 (水) 09:58:48}; --亀頭ではどう? -- &new{2014-12-31 (水) 10:23:30}; -おまえら地上で核撃ちまくってんじゃねーよ。このままじゃ地球もたねーよ。南極条約ドコいっちゃったんだよ。 -- &new{2014-12-31 (水) 10:45:00}; -2号機のオバヒをみて追いかけてきた奴らにフルチャージ格闘の回転切りで転倒させて倒すのまじ快感。そういう場面結構あるからなぁ -- &new{2014-12-31 (水) 11:14:38}; --ピクシー達が02さんに突っ込んできて、カウンターでまとめてなぎ払ってる人がいたわ -- &new{2014-12-31 (水) 12:34:58}; -局地戦だとゾックみたいに一直線に並んだ敵を収束で狩れて普通に便利だったw収束は産廃なんかじゃあなかったんだ -- &new{2014-12-31 (水) 12:16:41}; --局地と書くと強そうに見えるからやめろ。協力戦だろ -- &new{2014-12-31 (水) 12:25:16}; -ビームバズをだね、ツヴァイさんが持ってるのに変えるだけでだいぶ良くなると思うのよ。要望出す価値ある? -- &new{2014-12-31 (水) 12:31:26}; --ない。積載1000追加でアレックスよりちょい下って感じになるからそれで。 -- &new{2014-12-31 (水) 12:34:58}; --CBZにしたら逆に弱くなるだろ。佐官以下ご用達武器はやめてくれ -- &new{2014-12-31 (水) 13:06:07}; --ツヴァイのCBBZに変えたらロケシュでも転倒奪えなくなるゴミ武装に成り下がるだけやんけ -- &new{2014-12-31 (水) 13:09:53}; --CBBZと万BZもって戦えって言うの?いらなくね? -- &new{2014-12-31 (水) 15:15:43}; -こいつのコストは360じゃなくて320ぐらいでいいんじゃないですかねと言いたくなる・・・01にも言えるけど色々設定間違えてんじゃね、こいつの設定に「核弾頭の衝撃と放射能から身を守るため、徹底的な耐熱・耐衝撃がなされている。」って書いてある割には装甲が重撃機以下だし、「また、強襲用として高い機動力を確保するため、肩部にフレキシブル・バインダー・ユニットと呼ばれる推進ユニットを装備。全6基の大型バーニアをそれぞれ独立稼動させることが可能で、高い加速性と機動力を兼ね備えている。」と書いてある割にはドム類より遅い(ブーチャ以外)、てかブーチャと耐久2000のシールド以外全てに置いてドムより劣ってるって時点で救いが無い気がする、核バズと大型サーベルは凄く良いが -- &new{2014-12-31 (水) 15:45:58}; --どちらも大型アプデ後の新環境に合わせて作ったものの既存機体に食われまくってる感じが凄い… -- &new{2014-12-31 (水) 16:20:48}; -このゲームの機体の強さ。ザクⅠスナ>>>>>>>>>>GP02 -- &new{2014-12-31 (水) 16:00:47}; --まあABとC格持つと3点砂耐えられない積載だからね。なんで3点砂強化しちゃったんかね。 -- &new{2014-12-31 (水) 17:53:39}; --それ中身が中将以上限定ね^^;少将以下だと圧倒的にGP02>>>>>ザク1スナだから・・ -- &new{2014-12-31 (水) 18:34:19}; ---大佐なら3点で落とせるでしょ -- &new{2014-12-31 (水) 19:33:54}; -第二次世界大戦末期のゼロ戦運用 -- &new{2014-12-31 (水) 16:28:03}; -大将だけどこの子の運用方法は凸ビーコン起動時に乗り換えて拠点に核撃つのではなく拠点真下に撃ち込んで敵を壊滅させる事を楽しんでるよ。なお核は威力フルマスで特性はロケシュでモジュは爆風拡大だよ。撃った後はバルカンでガリガリ。敵も壊滅してるから味方もガリガリ!コイツは嫌がらせには最適だよw -- &new{2014-12-31 (水) 17:05:03}; --陰気な防衛多いし気持ち良さそうだな。核撃ちこんで格闘も防衛してる奴に決めてくるか -- &new{2014-12-31 (水) 17:09:16}; -もしかして、ビームバズーカって普通のバズより弾速遅かったりする?あと、収束は怯みありにしてほしいな、それなら使える気がする、もしくは弾速上げてほしい -- &new{2014-12-31 (水) 17:08:14}; --検証してないから知らんけど体感では変わらないよ。あと怯みありにしたらアレケンを超える壊れ機体になるから駄目だな。バランス140が必須になってゲームバランスを根底から覆すだろうな。 -- &new{2014-12-31 (水) 17:57:45}; -弱いと評判でも好きだったから金図てにいれてみたけど、斉射式と出力サーベルだけもってミサイサに徹したら安定してポイントとキル稼げるから強いと思う。凸できる機体ではないけど安定した強さだと思う -- &new{2014-12-31 (水) 17:22:35}; --安定してってどれくらいの時間の間にどれだけスコアとキル稼げるの? -- &new{2014-12-31 (水) 17:49:12}; --ポイントとアシストはある程度取れるかもしれないけど、役には立ってないと思う。ミサイル主体でもキルとるならヴィンセントゲルのがいいしこっちのが強い -- &new{2014-12-31 (水) 17:49:40}; ---ヴィンゲルのミサも強いけどあくまで単発だからね、こいつのミサの強さは計9発のミサを連続で撃ててミサはめできるとこだから。単発を左右にブーストしながら撃つと3発は絶対に当たる。SFSなんて1コンボで敵ごとキルできるよ -- &new{2014-12-31 (水) 18:31:03}; ---よろけも取れないのにミサはめとかね・・。9発うってれば大抵遮蔽物に隠れられるけど、どこの佐官戦場かな? -- &new{2014-12-31 (水) 22:25:52}; ---↑そんなんだから准将が抜けられないんだよ。平均中将戦場で上手く使えばはまるぜ。ずっと怯みでのはめじゃないけどな -- &new{2014-12-31 (水) 23:56:58}; ---大将ですけどこいつがそんなに使えるなんて知りませんでしたすいません。実際は役に立ってないけど准将以下の脳内ファンタジーなら使える強機体ってことなんですね要するに。 -- &new{2015-01-01 (木) 04:19:49}; ---戦場が限定されるけど、ミサイルは上手いのが混ざってるとウザったいのは確か -- &new{2015-01-01 (木) 04:38:33}; --(´・ω・`)ところで特性はなんだったかしら?らんらんはクイックスイッチだったわ -- &new{2014-12-31 (水) 22:54:55}; --ミサイラーとしては、優秀かそこそこかは意見が分かれるところだろうけど、02でミサイラーってのが個人的には好きじゃない。そこに機体愛はあるのかい? -- &new{2014-12-31 (水) 22:57:59}; ---え、後ろのミサイルユニットがファンネルみたいでかっこいいじゃん -- &new{2015-01-01 (木) 03:14:36}; -地上にいるとどんな攻撃をくらっても怯みが発生してゲームにならない・・・他の機体ならじゃあ空を飛べば良いかとなる所だがこの機体は一番避けなければならない。壁待ちして斬る作業に戻る。 -- &new{2014-12-31 (水) 17:56:51}; -ロケシュの人ってABZを担がない時は他にどんな武器担いでますか?特性活かそうとしてBBZ担いでるけど、通常のBZと比べてなんか当てづらい気がするんですが -- &new{2014-12-31 (水) 18:04:28}; --当てづらい気がする。特に近距離での撃ち落とししたい時にバズと同じ感覚でやるけどなんか当たらん。 -- &new{2014-12-31 (水) 19:41:04}; -バランス崩すのが心配だったお(^ω^)って言ってるけど、こいつの弾速亀バズーカよりもケンプのシュツ笑 あれあかんだろ笑 -- &new{2014-12-31 (水) 19:59:58}; -新ニューヤークの地下はこいつ活躍できるね。まぁ使い捨てなんだけど、テンションあがるわw -- &new{2014-12-31 (水) 20:18:54}; ->>「ロマンと実用のギリギリを通っている」という声が多いです お前らマジでこんなこと言ったのか・・・幻滅したわ -- &new{2014-12-31 (水) 22:04:56}; --似たような事は言った -- &new{2014-12-31 (水) 22:54:19}; --ロマンはあるが、実用性はギリギリを通っている -- &new{2014-12-31 (水) 23:03:25}; --実用性もクソもないし寧ろ重量のせいでバランスは悪いほう -- &new{2015-01-01 (木) 02:23:23}; ---弾速の遅さと重量が完全にいいところ食ってるからな。一発しかないのに対するリスクが過剰すぎ -- &new{2015-01-01 (木) 10:39:24}; --ABZの威力がもっとあればロマンがあるかもしれん。または積載がもっとあれば実用範囲といえるかもしれん。しかし、現時点の仕様ではキャラゲーが故の「機体愛」とだけしか言えん。 -- &new{2015-01-01 (木) 09:58:52}; -チャージD格でエースに突撃するとがっぽりポイントを稼げる機体。以上 -- &new{2014-12-31 (水) 22:20:11}; -新年00:00にGP02アトミックバズ &ツダさん花火大会とか楽しそう♪ -- &new{2014-12-31 (水) 22:29:30}; -新年明けッミク・バズーカやって思ったけど、これ実戦で一斉に核撃ったら強そうだよなぁ。拠点取る時とか凸する時とか -- &new{2015-01-01 (木) 05:14:27}; --弾速遅すぎだから回避されてその後蜂の巣の模様 -- &new{2015-01-01 (木) 07:33:10}; -連邦大将だけど、ジオンに聞きたい。正直ABZよりシュツルムの方が痛いんですが、使ってる方としてはABZの方が良いもんなの? -- &new{2015-01-01 (木) 05:53:50}; --そこはやっぱりロマン+機体愛じゃないかな。本当のガチ勢からしたらムカつく話かもしれないけど。でも、本当にPS高い人はABZの後にC格とか決めてるよ。ごく少数だけど -- &new{2015-01-01 (木) 07:42:49}; -こいつでGLA、ジムWDに対抗する手段を誰か教えてくれ。てか、対抗する手段あるのか? -- &new{2014-12-31 (水) 23:17:16}; --何とかしてサーベルでぶった切る。成功率は3割くらいだがそれくらいしかない。あとはバズでも直撃させるか -- &new{2014-12-31 (水) 23:30:31}; --この機体で近接戦闘が無理なのよ。積載がカツカツでバズ、スプレー、ミサイルでも何か食らえば怯みが出てしまって何もできないで沈んでしまう。だから多くの人がバズーカーではなくミサイルに手を出した。ぶっちゃけ対抗手段は無い、強いて言うならお願いチャージ格闘か? -- &new{2014-12-31 (水) 23:38:01}; --コンカスならD出とアトミック良いよ、D出の飛び込みは数歩後ろからケンプの移動を軽く追い越すくらい高速で伸びるから隠れてパッと射程入ったときのキルゾーンがかなり広い、大型と違って即出しもできる。MS戦は奇襲D格か2000盾で追い詰めながらのD格かアトミックの地面撃ち。アトミックで1キルとったら儲けもんで即帰島しても良い。箱凸はアトミック撃ったらすぐ外に出る、砲撃収まったら入り口からブーストジャンプで本拠にD格、D格で外逃げる、ループ。斜め斬りだから上判定もある。 -- &new{2015-01-01 (木) 01:01:00}; --私を敵に回すには君はまだ、未熟!って叫びながら斉射バラ撒いてガン逃げしながら味方になすりつけつつ、物陰からの大型。決め台詞は「腐った連邦に属さねば貴様も苦しむ事はなかったろうに」でお願いします -- &new{2015-01-01 (Thu) 01:25:31}; ---それお前が腐ってないか?w -- &new{2015-01-01 (木) 01:45:24}; ---正直自覚はあるwただミサイル機運用してみてわかるのは敵が団子になると照準暴れだしてダメージ分散するから諦めちゃう時あるんだよな、まぁSGMのマガジン火力異常だから盾ごと余裕なんだけど -- &new{2015-01-01 (Thu) 02:20:21}; ---おまえ笑 -- &new{2015-01-01 (木) 05:50:24}; ---ミサイルの誘導性は鬼だから、トレーナーとかスナに取っては死神やな。 -- &new{2015-01-01 (木) 07:40:16}; ---サーベル横にふるだけの踏み込みで回避できるのに鬼誘導はないわな -- &new{2015-01-01 (木) 09:15:41}; ---ミサイルは初速が遅く段々加速するタイプだから相手にしてみたら早めに対処できるんだよね。誘導の性能は悪いけど、威力が高いからワーカーやスナには数発で致命傷になる。 -- &new{2015-01-01 (木) 11:05:01}; ---追記、N型で全弾命中で12000ダメ -- &new{2015-01-01 (木) 11:13:08}; --射程5GLA乗りだけどこいつに殺された経験はまったくないし、出会ったらえさだと思ってる。 -- &new{2015-01-01 (木) 05:45:20}; ---フレピク4機乗りでMS戦してるけど、こいつの格闘判定あるの?もらったコトないんだが。いつも空振り。 -- &new{2015-01-01 (木) 09:31:40}; ---チャージ格闘のことなら発生が遅いから、相手が向かってきてたら結構すり抜ける -- &new{2015-01-01 (木) 10:16:42}; -すぐに怯むわこけるわの雑魚産廃デブ 実装初期はカモれたけどもうほとんど見なくて寂しいわw -- &new{2015-01-01 (木) 08:58:30}; --お前友達いなさそうだよな -- &new{2015-01-01 (木) 10:47:19}; -連邦の諸君!あけましておめでとう!ほうれ、お年玉だ!(アトミックバズチュドーン)w話変わるが運営よ!アトミックバズーカの威力増加と盾貫通、積載、アーマー強化、速度も強化してくれ!代わりに試作1号機に積載、アーマー強化、ロングライフルの強化、ブーストポッドの軽量化をしてくれwまぢめに頼むw -- &new{2015-01-01 (木) 11:50:44}; --まぁ、これはジオン連邦関係なく0083ファンとして1、2号機の上方修正をお願いしたいわ -- &new{2015-01-01 (木) 12:30:02}; --連邦大将だけど賛成!GP02にならやられてもイイぞ! -- &new{2015-01-01 (木) 14:51:30}; --せめて狙った所に飛んでくれよ、とは思う。こんだけリスクあってなんでまともに真っすぐ飛ばないのよ -- &new{2015-01-02 (金) 05:19:42}; ---斜め上に向けて撃ったら正面に飛んでくからねw -- &new{2015-01-02 (金) 06:37:23}; -連邦の諸君!あけましておめでとう!ほうれ、お年玉だ!(アトミックバズチュドーン)w話変わるが運営よ!アトミックバズーカの威力増加と盾貫通、積載、アーマー強化、速度も強化してくれ!代わりに試作1号機に積載、アーマー強化、ロングライフルの強化、ブーストポッドの軽量化をしてくれwまぢめに頼むw -- &new{2015-01-01 (木) 11:50:45}; -どこにも書く所がないからここに書くんだけど、Z実装の時ってファンネルってどうなるんだろう?オートで攻撃させるってつまらない気もするんだけど、キュベレイはエース機でプレイヤーは乗れないかな? -- &new{2015-01-01 (木) 12:00:29}; --某CFOみたいにロックした相手に飛んでいって一定時間(回数)弾を撃って帰ってくるんじゃないかな。たぶん火力は抑えられるから他の武器との同時使用が必須でクイックスイッチが重要になるテクニカルな系統になるかも -- &new{2015-01-01 (木) 12:38:57}; ---キュベならBRとファンネルは内臓扱いになったりしないかな -- &new{2015-01-01 (木) 13:13:33}; ---別系統のミサイルって感じだよな。エルメスの攻撃を受けた感じだと避けれるかは運だから武器切り替えにするかは難しいところだろうね -- &new{2015-01-01 (木) 14:14:42}; --てかファンネルを手動で操作するガンダムゲーってあるのか?あと俺の勝手な予想だがZ移行時のアプデの目玉として被弾箇所によってダメージが減るシステムが来ると思う。その時にデブ機体は救われる。 -- &new{2015-01-01 (木) 13:26:23}; ---そぎむじゃないっすかね -- &new{2015-01-01 (木) 16:12:12}; ---ガンダムバトルユニバースだとボタンで発射を制御してたな、展開方法も自分の周りか相手に飛ばすかも実質マニュアル状態だった -- &new{2015-01-02 (金) 06:40:18}; --書くとすれば雑談掲示板じゃないの -- &new{2015-01-01 (木) 15:23:46}; --ミサイル扱いでいいんじゃないの?まぁキュベレイなんて足が速いだけのデブだし積載も死んでそうだからエサやね、あれ?足速いけど積載死んでるデブって・・・ -- &new{2015-01-01 (Thu) 16:35:16}; --よく考えたまえ。ジオングがプレイヤー機として実装されてない時点で遠隔操作系はバランスブレイカーを危惧して実装出来んのだろう -- &new{2015-01-01 (木) 19:08:31}; --要するにエース機だけ。たとえプレイヤー機として出されても、オミットされてるかミサイルのような何かになるってことだな。 -- &new{2015-01-01 (木) 22:36:39}; --自機の周囲を漂うビームライフルが関の山じゃ? -- &new{2015-01-02 (金) 03:34:11}; --量産型キュベレイはどうすんだろうな -- &new{2015-01-02 (金) 06:27:49}; ---量産型キュベレイはZじゃでてない -- &new{2015-01-02 (金) 11:03:33}; ---えー、その理屈だとアクシズ勢力で使えるのガザCだけじゃん。年代一緒なんだからZZまで入れてくれよー -- &new{2015-01-02 (金) 12:49:05}; ---多分おれの予想ではZオンラインでは現在のジオン機そのまま引き継ぎでアクシズ勢力に組み込まれると思う。連邦もティターンズに組み込まれてエゥーゴは新規勢力参入かと。つまり3勢力 -- &new{2015-01-02 (金) 20:12:57}; -ケンプで出来ることでこいつに出来ないことは多いけど、ケンプじゃ駄目だこいつでないと!っていう場面はほぼ皆無な気がするのがなんともしがたいねw -- &new{2015-01-01 (木) 17:42:05}; --同軍だと、ケンプのエサでしかないし -- &new{2015-01-01 (木) 18:50:33}; --チャ、チャージ格闘があるだろ・・・自分拠点で芋防衛だとケンプより使える可能性が微粒子レベルで存在している -- &new{2015-01-01 (木) 20:41:56}; ---ザク改「お互いついてないよな」 -- &new{2015-01-01 (木) 22:17:20}; --ケンプは高度とってるSFS落とせないがこいつの斉射と単発で容易に落とせるよ。 -- &new{2015-01-02 (金) 03:33:01}; -当てにくいアクアのピックでもよく当たる巨漢っぷり…男前ね… -- &new{2015-01-01 (木) 20:13:49}; --しかも一番効率のいい戦い方がアトミック使い捨てとこの巨体でフルチャージ格闘なんだぜ?どうかしてるぜ! -- &new{2015-01-01 (木) 23:33:05}; ---しかも大型核頭バルNの星の屑仕様だとフル改造積載でバランス2とかだぜ?もう盾捨てろよ! -- &new{2015-01-02 (Fri) 02:09:20}; --確かに当たるが、D格2回入れてまだ起き上がろうとするこいつペシペシ斬ってる途中でイフあたりに切り殺される時の絶望はなぁ、やはりこいつ最大の武器は盾だな。 -- &new{2015-01-02 (金) 21:51:49}; -GP系は、両軍とも強くはないよね。 -- &new{2015-01-01 (木) 19:47:52}; --一応GP01はfbにすれば宇宙で使える。地上だと5号機を選ぶけど。宇宙だと最高高速度を維持しやすくすごく緩急つけれるから攻撃かわすのには便利。 -- &new{2015-01-02 (金) 03:21:06}; -こいつの逸物よりもハイゴのちくわのほうがたくましい… -- &new{2015-01-02 (金) 03:50:21}; -今の将官戦場は以前よりEasyになったとはいえ斉射式と単発MLRSで連キルできてしまうこいつは隠れたぶっ壊れだと思ってるのは俺だけっぽいね、ここ見てたら・・ -- &new{2015-01-02 (金) 05:07:38}; --それは狙われた側が仕様理解しないで避け続けて引かないからだろ。2種ミサイルの追い立てなら別にアッグでも出来るぞ。実際ミサイル撃ってる側は当たってくれと神頼みするしかないのに素直にカモられてる方の立ち回りが圧倒的に問題だよ。コストでいえば出来ることとしてはミサイルとか寧ろ弱い方だから -- &new{2015-01-02 (金) 06:05:19}; ---そのミサイル装備が一番マシってのがコイツのダメなところだからな -- &new{2015-01-02 (金) 06:29:59}; ---↑それな この低バランスの巨体で簡単に落ちれないコストを考えるとどうしてもミサイル垂れ流しが最適解になってしまう。運営は何を考えてるんだかな -- &new{2015-01-02 (金) 06:37:49}; ---何も考えてねーよ。転倒値を1万にしたのも思いつきだし、まともな脳が入っていたら格闘は3倍にならなかった。 -- &new{2015-01-02 (金) 06:48:44}; ---アッグ:頭部4連装ミサSが計8400+腕部4連装ミサが計7200=15600 2号機:MLRS(斉射式)が計12000+単発MLRSのSが計18000=30000 15600と30000で比べられても・・あと単発MLRSはロック時間が一瞬で1発ずつ撃てるので神頼みどころか左右ブーストしながら撃ったりと相手のブーストきらす撃ち方も出来るからなぁ・・なんか2号機をディスりたいだけにしか見えなくなってきた -- &new{2015-01-02 (金) 15:54:49}; ---全弾あたる前提で比べられてもな -- &new{2015-01-02 (金) 18:33:11}; ---ミサイルで当たる前提の書き込みは左官なのなんなの -- &new{2015-01-02 (金) 19:00:22}; ---まあ中将↑のPSの人はこんな機体使わなくても十分キル取れる、少将↓の人はある程度立ち回れたらキル量産できる良機体ってことでいいじゃないか。仲良くしようぜお前ら -- &new{2015-01-02 (金) 19:10:01}; ---例え話だろ15600と30000の比較はw約2倍違うと言いたいんだよ。お前らが02が大嫌いってのはわかったからww -- &new{2015-01-02 (金) 19:17:47}; ---ミサイルで威力の総ダメ比較して何になるのか理解に苦しむ -- &new{2015-01-02 (金) 19:55:24}; ---枝主がアッグでもできるって言ったからだろ。こいつは追いたて役なんかじゃなくキルできるミサイラーってことを総ダメで見せたかったんだろうよ。粘着多いなここはwww -- &new{2015-01-02 (金) 20:07:02}; ---それで言うなら部分的に抜粋した論調になってるじゃん。コストで考えたらミサイルプレイなんて普通に弱いよ -- &new{2015-01-02 (金) 20:19:37}; ---信者は キル出来る=強い ってことらしいから仕方ない。たかが知れますな -- &new{2015-01-02 (金) 20:24:24}; ---こいつならコスト相応のミサイルプレイできると思うんだがなぁ。こんなにキルとりやすい武装組み合わせが今までなかったんでつい熱くなったけど信者とか言われていっきに冷めたわ。まあランク低かったらおれもこいつをデッキに入れないけど -- &new{2015-01-02 (金) 21:37:27}; ---冷める必要ないよ。信者とか書いてる時点でこいつらが下の赤字も読めない煽りにきただけの荒らし確定だろ -- &new{2015-01-02 (金) 21:43:28}; ---当初盛んに試されていたミサイル運用がコスト相応じゃないからほとんど見かけないんでしょ今は -- &new{2015-01-02 (金) 21:47:38}; --わかったらみんな避けられるよ、落ちる奴はよそ見してるか知らない奴だけ。連キルなんてどんな機体でもできるしチャー砂に狙われやすいってだけでぶっ壊れにはなりにくい -- &new{2015-01-02 (Fri) 14:30:28}; ---連邦でチャー砂やってる自分にしてみればこの子は狙わないよ。狙うときは盾破壊されててアーマーもそこそこ減ってる時ぐらい。狙う順序は砂>盾無アーマー低>盾無アーマー高>盾有。デブよりいかに一撃で仕留められるかで優先順位決めてる -- &new{2015-01-02 (金) 18:42:37}; ---俺は真っ先に狙うけどな -- &new{2015-01-02 (金) 23:26:39}; --連キルにどれだけの時間が掛かるかが問題でしょ。また、対面でMS戦も十分ではないし、凸も強くない。正直こいつのミサイルでコスト360の戦略的価値は無い。 -- &new{2015-01-02 (金) 14:35:21}; --こいつの図体で左右にケツ振って動いてたら後ろの味方に刺されるだろ -- &new{2015-01-02 (金) 16:03:44}; -まぁダッシュ格3倍より2倍のまま格闘装備の場合のみ怯みやダウンが発生しずらくなる仕様の方がよかったな。ちなみに格闘はマジでつばぜり合い導入検討してるみたいだよ。 -- &new{2015-01-02 (金) 12:10:21}; --フレピク<「ぐぬぬ!」>ナハト >GP02「アトミック どーん!」胸があついな! -- &new{2015-01-02 (金) 15:13:22}; --何を言っているんだお前は。以前はバズーカ転倒ゲーが問題だったろ。格闘ゲーになったのは3倍になったから。 -- &new{2015-01-02 (金) 15:43:44}; ---3倍になったからじゃなくて敵の接近を止める手段にバズ依存してた奴が迂闊に格闘の間合いに入るからでしょ -- &new{2015-01-02 (金) 15:48:12}; ---格闘ゲーは素イフフレピクが出たあたりからだよ、この頃に全体的に格闘硬直が減る修正きてるし、その前にもなんか格闘関係できてる -- &new{2015-01-02 (金) 20:07:42}; --三国無双みたいな仕様かな?鍔迫り合い中は無敵になってたと思う -- &new{2015-01-03 (土) 01:01:43}; -もうちょっとアトミックの弾速せめてちくわ並に上げてくだちぃ プラス爆発エフェクトのサークル内は後から入った奴もジャミ+焼夷でよろ 高望みしすぎか -- &new{2015-01-02 (金) 15:25:02}; --範囲内にいる間はスリップダメージとかあってもいいかもなぁ -- &new{2015-01-02 (金) 20:22:47}; -アトミック強化構わないけど、するならフレンドリーファイヤ(スコアマイナス)をつけてくれ。 -- &new{2015-01-02 (金) 18:20:46}; --アトミックとか正直どうでもいいからまともな兵装で戦おうと思える調整をしてほしいな -- &new{2015-01-02 (金) 18:54:39}; ---積載くれー -- &new{2015-01-03 (土) 00:17:47}; ---まず、積載が圧倒的に足りんよね。あと被弾面積に対しての硬さも足りん -- &new{2015-01-03 (土) 01:35:57}; -02でミサイラーやればやるほどマリンちゃんの優秀さが際立つ。02は、リロードが低い&クイックロックオンを積みにくいのが厳しい。マリンとはミサイルの回転数が違いすぎる。 -- &new{2015-01-02 (金) 16:54:18}; --マリンは鈍足でAPも低いからなぁ・・2号機は距離詰められる前に逃げ切れるけど。ミサも二種装備できないからミサコンボできない -- &new{2015-01-02 (金) 18:30:08}; --ミサイルの回転数とかあきらかにエアプですなぁ・・マリンで3連、02は9連発ですよ?しかもマリンがリロードしてる間に02は斉射と単発を交互に撃ってはリロできる。 -- &new{2015-01-02 (金) 18:50:13}; ---マリンは220コスで、水中適正と水中での威力補正もあるからな?さらに重撃バズとショットガンもてるんだぜ?02と比べてコスパ高いのは確かだろ -- &new{2015-01-02 (金) 21:56:35}; ---だったらミサイル回転数とか書くなよ・・ -- &new{2015-01-02 (金) 22:15:07}; -連邦メイン視点で悪いが、こいつに乗ってて上手い奴を見たことがない。遠くでミサイル撃ってくるチキン野郎か、チャージビームサーベル構えて突っ込んでくる的かのどっちか。乗る人間が悪いのか、こいつに乗ればそうなってしまうのかは知らない -- &new{2015-01-02 (金) 22:21:40}; --ミサイル撃つ奴をチキン呼ばわりは腕が知れるぞ。ま、このゲームに腕も何もねーけど -- &new{2015-01-02 (金) 22:35:47}; ---いいこと言った -- &new{2015-01-02 (金) 22:50:04}; --チャージ格闘に関しては溜めるのに時間かかるから使いどころが硬さ生かしたゴリ押しと角待ちしかないと思うよ。ミサイルも格闘以外決め手がないから結局後ろでイモイモするしかないし、難しい機体ってところかな。個人的にミサイルは誰が使ってもそういう使い方になると思う。 -- &new{2015-01-03 (土) 00:26:58}; --将官戦場でこいつ乗ってるのほぼいねーぞ。50機中ミサイサ1~2機ぐらいか? C格で特攻とか佐官混じりのカオス戦場でしかないだろ。 -- &new{2015-01-03 (土) 02:22:52}; ---お前の狭い視野でコメントするなよ、お前はミサ二種使ってる将官煽りたくてしょーがないんだな -- &new{2015-01-03 (土) 03:40:26}; ---"将官戦場でこいつ乗ってるのほぼいねーぞ"って言い方が完全に外野だな。乗ってないのにわざわざ煽りに来る奴の人間性が知れる。見てて一番気持ちの悪い人種だ -- &new{2015-01-03 (土) 04:01:25}; ---勘違いさせたようだが、オレはミサイル煽ってるつもりなんか欠片もないぞ。上手いプレイヤー=将官でサイサリス乗り自体をまず見ないから、出会うサイサリスは佐官以下の不慣れなプレイヤーじゃないか?と言ってるだけだが -- &new{2015-01-03 (土) 04:10:39}; ---↑↑↑のコメ主です。こっちも熱くなって悪かった。ごめん。だが将官サイサリス乗りは結構いるんだがな・・し○びさんも今日乗ってたし -- &new{2015-01-03 (土) 04:23:47}; ---50機中ミサイサ1~2機ぐらいかって書き方が悪かったか。50人いてデッキにサイサリス入れてるのが一人か二人ぐらい。自分含めてサイサリス乗り仲間いるか結構チェックしてるからな -- &new{2015-01-03 (土) 04:28:49}; -近くの敵にMLRS(斉射式)うったら自分の目の前をグルグル旋回してそれに当たって自爆する… -- &new{2015-01-02 (金) 22:55:43}; --お前は下手すぎなだけだろw -- &new{2015-01-02 (金) 23:13:30}; -ミサイル垂れ流すだけならクイックロックオンつけられるザクマリンのほうが強い悲劇・・・。01と共に強化くるのかな。あまりにも悲惨 -- &new{2015-01-02 (金) 23:15:13}; --??ロックオン時間なら単発MLRSがクイックロックオンつけたザクマリンよりも遥かに早いが -- &new{2015-01-02 (金) 23:23:14}; ---相手にするな相手にするな。マリンを引き合いに出してる奴は的外れな事ばっかり言ってて完全なエアプだわ -- &new{2015-01-02 (金) 23:32:39}; ---エアプっていうか02持ってないんじゃね。使えば分かるけどミサイラーとしてのこいつは他の機体より頭一つ抜けてるぞ。単発ミサイルが本当に便利だわ。問題はあまり稼げないことだがね。 -- &new{2015-01-03 (土) 13:32:38}; --連邦メインだけど、そもそもマリンちゃんと02ミサイラーだと戦い方違わなくない? マリンちゃんは後方の遮蔽からロックしてシュート、一方02はミサイルと巨体でヘイト引きつけて味方から注意を逸らしながら、自身も盾と耐久で生き残る…相手にしてるとそう感じる。 -- &new{2015-01-03 (土) 19:27:53}; -ここのコメント黙って見てたらサイサリス好きの俺も段々腹立ってきたぞ。荒らす方も乗る方もいい加減にしろ。特定の人間が荒らしにでもきてるんじゃないのか? -- &new{2015-01-02 (金) 23:49:37}; --どの点にすいて腹立ってきたか言うべき -- &new{2015-01-02 (金) 23:53:54}; --確かにここ、面白いコメントが一切ない。どいつもこいつも煽ったり煽り返したりでつまらないよね。煽る人は何が目的で煽ってるの? -- &new{2015-01-03 (土) 00:14:10}; --コメントっていうかこの機体性能にみんな腹が立ってるから荒れるんだろOWABIにビビる運営が全ての元凶 -- &new{2015-01-03 (土) 00:33:50}; --2号機大好きだし、練度10になるまで乗ってみたけどコストに対してスペックが低すぎるのは間違いない(1号機にも言えるけど) こんな設定をした運営を恨みつつ相応の性能に底上げしてくれるよう要望を送るしか無い -- &new{2015-01-03 (土) 00:59:19}; --まぁ、今の2号機の仕様の状況では面白い事を書くような気分にはちょっとなれないかな。これは0083ファンや2号機のファンは怒ってもいい。これはガンダムのキャラゲーだという認識とゲームバランスの両面で思慮が運営には足りなかったと思う -- &new{2015-01-03 (土) 01:28:18}; --木主よ、気持ちはわかるが、ほっとけばいいんじゃないかな。大多数の人が見ているにしても、100㌫とはまったく限らない。 -- &new{2015-01-03 (土) 02:08:10}; --気持ちはわかる、俺もガンダムゲームでこやつがでるゲームでは大抵02を使ってて、デカイシールドと無骨で男らしいデザインが大好きだ、なのでガンオンでこいつが実装された時は大喜びしたわ、なんで強い機体じゃないからあれこれ避難するやつらは、イフリート系かケンプでも使ってて下さい、お願いします何でも(以下略 -- &new{2015-01-03 (土) 18:14:05}; --まぁ、フルアーマーガンダムみたいなもんだからな。あっちも好きな人には堪らないけど性能的には唸ってしまう。こっちも性能面では・・・ -- &new{2015-01-03 (土) 19:58:41}; -02のミサイルは避けやすいな重撃機体でも余裕だわ -- &new{2015-01-03 (土) 05:24:58}; --一斉避けても次が延々と続くから引かざる負えないんだけどなw -- &new{2015-01-03 (土) 05:42:16}; --ばかにするつもりでホイホイ避けてたけど、延々打たれて最後はブースト切れてくらったで -- &new{2015-01-03 (土) 07:15:54}; -相手イライラしてるんだろうなーってニヤニヤしながらミサイル撃つのも楽しいしアトミックと大型で特攻するのも楽しい最近はBBZ運用で無難に立ち回るのもカッコいいし楽しいずっとジオンでやってるとデブでも盾持ってるだけで硬い普通に満足してる勢も一定層いると思う -- &new{2015-01-03 (土) 06:35:45}; --盾の信頼性すげぇあるよな。ハンミサあてられたけど、盾のお陰で即死まぬがれたわ -- &new{2015-01-03 (土) 07:12:08}; --ずっとガーカスの盾が羨ましいと思ってたおれには神機体 -- &new{2015-01-03 (土) 15:41:28}; -防衛で拠点付近の敵を核で焼いたり、見晴らしの良い所でミサイル積んで嫌がらせしたり色々出来そうで良いな。そして何よりカッコいいよね。 -- &new{2015-01-03 (土) 08:00:57}; --カッコいいというのはゲーム楽しむ上で重要だよな -- &new{2015-01-03 (土) 15:45:39}; -いい機体だと思う。 耐久高くて格闘強いしフレピク対策には最高かな。ミサイルのロックオンが速いロマン砲も使う人によってはガトーもびっくりの戦果だよ無課金者煽るつもりもないんだけど、それなりの階級ならケンプか2号機は持ってないとレースにならないくらい性能差があるね。GP落ちの機体より。格闘機体だけの編成よりイフ系コンカス2 ケンプかサイサの金か銀で組んだ方が遥かに活躍してる人いる。 前線でね -- &new{2015-01-03 (土) 08:31:48}; --そうだよな、もっと言ってやってくれ。 -- &new{2015-01-03 (土) 15:39:04}; --ランキング見ても1000位以内で2号機デッキに入れてる人は片手で納まりそうな位に少ない。それが物語ってる事が全て -- &new{2015-01-03 (土) 19:41:28}; ---だから何だよ、2号機持ってないならいちいち煽るにくるなよ気持ち悪い奴だな -- &new{2015-01-03 (土) 19:52:54}; ---将官戦場じゃMLRS主体じゃキルは取れないし、だからってBBZも微妙。帰投時間が長すぎるのも問題でアトミックと大型サーベルのロマンを求める機体だからランカーが使わないのは当たり前。 -- &new{2015-01-03 (土) 20:02:51}; ---おれの将官戦場ではMLRS主体で1戦4-5キルは当たり前。お前の将官戦場、というかほんとに2号機持ってるか??エアプで物語るのも大概にしろよ? -- &new{2015-01-03 (土) 22:48:49}; ---多分この煽り野郎は大将クラスのPSで1戦30キルぐらいとれない=キルとれないって言いたいんだろう。だからといって02所有者を不快にさせる発言をわざわざ02コメント欄に書くこいつの性格が知れる。 -- &new{2015-01-03 (土) 23:01:24}; ---というか、ランキングって合計獲得ポイントじゃなかったっけ?合計ポイントなら拠点攻撃に長けてるケンプ使いでランキングが埋まるのは自然だと思うが -- &new{2015-01-03 (土) 23:39:08}; ---↑ごめん忘れてた、素イフナハトも拠点殴りすごいんだったな -- &new{2015-01-03 (土) 23:42:54}; ---とりあえずどのランカーのデッキにほとんど入っていないようなMSが良い機体なんてことは無いよ -- &new{2015-01-03 (土) 23:48:00}; ---とりあえず2号機の良し悪しはさておきランカー様を信奉してるんだなっていうのは伝わった -- &new{2015-01-03 (土) 23:56:02}; ---そう思ってもわざわざ書き込む事もなかろう。↑の連中が嫌な気分になってるのが分からないのかい?分からなければ君の社会性はだいぶ欠落してるぞ。 -- &new{2015-01-04 (日) 00:02:05}; ---あ、すまぬ↑書く場所間違えました^^; -- &new{2015-01-04 (日) 00:03:57}; ---そりゃ戦果たたき出すランカーが指標になるのは当然でしょ、なぜ否定したいんだ?また、誹謗中傷のような文章でもないのに、嫌な気分になる人間が出るからといって議論するなってのは横暴とは思わないかな? -- &new{2015-01-04 (日) 00:12:01}; ---そうだな。冷静に考えたら君の言い分も分かる。すまない。なにせちょっと前までここ誹謗中傷・煽りのオンパレードだったもので課金してまで手に入れた02号機所有者皆少し過敏になってるのだよ。 -- &new{2015-01-04 (日) 00:35:25}; ---ランカーを否定もしてないし、2号機を持ち上げてもいないだろ。ただ、合計獲得ポイントでつけられてるランキングからMS戦しかしない機体の評価はできるの?って事 -- &new{2015-01-04 (日) 00:39:44}; ---どんな時期でも使えるMSってのはランカーはデッキに誰かしら入れてた。使える使えないってのを判断するにはランキングに乗っている人間のデッキで判断は十分出来る。むしろそれ以上の評価方法は無いだろう。低階級で高階級にも入れないプレイヤーのデッキに02が入っていたところで何の指標にもならんし。 -- &new{2015-01-04 (日) 00:47:45}; ---流行の曲は名曲、みたいな事か -- &new{2015-01-04 (日) 00:59:55}; ---レスがネガの自演かと思われるほど反応が過剰。どちらにも言えることだが、匿名であって匿名ではないのがインターネット。言葉使いには気をつけよう。本当に危険なことだよ -- &new{2015-01-04 (日) 01:10:12}; -何回かコメントで書かれてるけど閉所での格闘は強いんだよね。ただ強さを発揮できる場所が限定的すぎる。 -- &new{2015-01-03 (土) 02:07:13}; --一応フルチャージ格闘は全機体中最大の範囲を誇るんだっけかな? -- &new{2015-01-03 (土) 03:33:22}; ---範囲なら陸ガンのハンマーも相当だと思う -- &new{2015-01-03 (土) 23:52:39}; --検証してないけど横の判定も伸びも相当あると思う -- &new{2015-01-03 (土) 10:12:50}; --検証してみるといいと思うよ。確かに機体はぐぐっと伸びるが!?横範囲に関しては異論なくピカイチだわ。 -- &new{2015-01-03 (土) 10:28:10}; --横方向は文句なしダントツだと思う。でも発生が遅い&踏み込むから正面の斬り合いになったとき一方的に負ける。上下方向への攻撃判定が薄い&自分がデカイから相手の初撃を空中でかわして反撃しようとすると逆に斬られるんだな、これが。だから基本的に相手にサーベルで構えられたら引くしかない -- &new{2015-01-03 (土) 12:02:27}; ---お前がチャージ格闘を理解してないのはよく分かった -- &new{2015-01-03 (土) 14:29:29}; --ブースト消費量がハンパない。重量的にも、ある程度の使い勝手も考慮すると改良でいいんじゃないかとも思う -- &new{2015-01-03 (土) 19:44:30}; --強さだけなら割とどこでも発揮すると思う。ただ一撃の強さを発揮した後の弱みをフォローできる状況が欲しいなって話 -- &new{2015-01-03 (土) 23:48:56}; -なんでビームバズーカの性能がリックドムⅡと大きく違うんだろう?弾速なさすぎて全然直撃狙えないから、リックドムⅡ仕様のが全然いいわ -- &new{2015-01-02 (金) 22:26:35}; --CBBZなんてダメージ低すぎて使い物にならんぞ -- &new{2015-01-02 (金) 22:27:44}; ---しかし今のBBZが使い物になっているかというとそれも微妙な所 -- &new{2015-01-03 (土) 11:19:07}; --どうせ直撃させてもその後のフォーローがバルカンしかないから中遠距離じゃキルとれないよ?あ、それは今と一緒か -- &new{2015-01-03 (土) 12:50:23}; -ミサシュあったらチート機体ですわこれw -- &new{2015-01-03 (土) 00:26:48}; --おれもそう思うけどここの奴らマリンとかアッグ担ぎ出して煽ってくるからあんましそういうこと書かないほうがいいw -- &new{2015-01-03 (土) 01:44:38}; --そりゃまぁミサシュあったらlv5で概ね斉射Nのみの怯み転倒出来るってことになるから強すぎだわな。現状じゃ評価にも至らないけど -- &new{2015-01-03 (土) 02:30:55}; ---残念ながら斉射は怯みとれないんすよ -- &new{2015-01-03 (土) 03:27:30}; ---単発Sの方ならバランス60そこらのを落とせるようになるな。まぁそんなの食らうのはデブで超低バランスで前線でフワフワ飛んでるような奴だけだろうけど。・・・・あれ?そんな感じのがどっかにいたような・・・ -- &new{2015-01-03 (土) 05:24:33}; ---同軍戦限定の脅威ってのもそれはそれで面白そうな -- &new{2015-01-03 (土) 08:36:09}; ---まぁ俺らは重撃アクアやGLAのミサイルでポロポロ落ちるんだけどな。どんなに気をつけてても将官にあがってもこれだけは直らねぇ! -- &new{2015-01-03 (土) 11:22:06}; --威力いらんから斉射式を普通の重撃ミサにしてほしい。弾遅いわ射程短いわでなかなか当たらん。 -- &new{2015-01-03 (土) 13:34:31}; ---垂れ流してるだけじゃ当たらんよ。単発式でブースト切らすか長時間飛び回ってる奴を狙うか横から狙うかすればぽこぽこ当たる -- &new{2015-01-03 (土) 14:53:47}; ---単発の一瞬のロックオン時間利用して斉射と交互に撃ってりゃ結構当たる -- &new{2015-01-03 (土) 15:30:51}; ---単単斉単単でやってるけど連邦で相手するとき普通に避けれるからわからん殺しだな -- &new{2015-01-03 (土) 20:45:10}; ---特別誘導性能良いわけでもないっぽいから結局当たるかどうかは相手次第かなぁ。時間差でミサ撃っていけるのは面白いけどその時間巨体を晒すし時間掛かる分物影まで逃げられることも多いしで、結局他のミサと同じく横槍で撃つ形に落ち着くね。ゲルキャみたいにミサを避けてる相手にBCみたいな武器を狙っていけるわけでもないから、常に相手次第って感じ。 -- &new{2015-01-04 (日) 00:54:37}; ---単斉避けてる間に単発。逆もまたしかり -- &new{2015-01-04 (日) 01:11:10}; -デッキに金2号機3機入れてるんだが、気晴らしに指揮官やって負けたんだよ。sぷしたらメールが来てさ、「課金する金で2号機入れるぐらいならケンプ入れてください、指揮官やるなら当たり前でしょ?」って来たんだが。2号機がガンダムで一番好きなのにそんなこと言われても、 -- &new{2015-01-03 (土) 13:37:03}; --そっとブラックリストに送ればいい。 -- &new{2015-01-03 (土) 14:19:47}; --スルー安定 -- &new{2015-01-03 (土) 14:52:00}; --エンジョイする事を忘れた臭い奴らなんかほっとけ -- &new{2015-01-03 (土) 14:55:21}; --旧ザクしか入ってない指揮官とかもいるから無視かつブラックリストにシュートでいいよ -- &new{2015-01-03 (土) 15:22:28}; --好きな機体を持つことすら許されないのか・・・ -- &new{2015-01-03 (土) 15:51:29}; --んな変な野郎はほっとけほっとけ -- &new{2015-01-03 (土) 15:52:41}; --指揮官やるんだから機体なんでもいいだろ -- &new{2015-01-03 (土) 16:54:47}; --草生えるわ -- &new{2015-01-03 (土) 16:55:54}; --けど勝つ事が二の次のエンジョイ勢に指揮官やられると不安になるのもわかる -- &new{2015-01-03 (土) 17:39:37}; ---エンジョイで指揮されても困るよね。 機体は何でもいいけどさ -- &new{2015-01-03 (土) 18:21:51}; ---例え話凸したことない人が初動凸を指揮するのはちょっとズレてるからね。そいうい部分で理解はほしいよね -- &new{2015-01-03 (土) 18:40:49}; ---きちんと考えがあって通る見込みがあるなら、心情的にはアレだけど別に凸したことがない人が凸指示してもいいけどね。 -- &new{2015-01-03 (土) 19:42:23}; --将官戦だったら白い目で見られても仕方ないけど関係ない状況で声を出すのは流石にね -- &new{2015-01-03 (土) 18:30:17}; --指揮するときは、見せ機体に決まってるだろうに。ゾック4機やアッガイ4機はジオンなら当たり前だろう -- &new{2015-01-03 (土) 20:29:27}; --ガトーさんがのる機体好きな人に指揮されるなら多少無茶でもおkかなのりで遊ぶから。それに将官戦場ならあまりに戦果の上がりそうにない指揮には将官は従わないはず。ていうかDXで好きな機体3機揃えれるくらいなら凸用ケンプかイフかナハトくらいもってるでしょう。 -- &new{2015-01-03 (土) 20:42:25}; ---2号機が好きだから2号機目当てに課金したんだろ。 -- &new{2015-01-03 (土) 22:43:49}; --そういう馬鹿の数が増えれば増えるほどゲームは終わりに近づくな -- &new{2015-01-03 (土) 22:06:48}; -おおおーい!来週のメンテにもGP01GP02の上方修正ないんだけど!GP01のアーマー盾帰投!GP02のアーマー積載!なにやってんの!!!! -- &new{2015-01-03 (土) 20:05:55}; --なにもやってないの!! -- &new{2015-01-03 (土) 22:53:19}; --てかハイゴッグとかで学んだハズなのに運営は盾が硬いからOKとでも思ってるんだろうか -- &new{2015-01-03 (土) 23:26:41}; --どうかせめて01と02の金武器だけでもお救いください -- &new{2015-01-04 (日) 00:08:51}; --南「こんなゴミにDXチケ使うとかプゲラ」 -- &new{2015-01-04 (日) 02:06:28}; ---お前のPSがゴミなだけ -- &new{2015-01-04 (日) 02:13:40}; ---貧乏人はDX使うの躊躇するから。それともお小遣い制のお子ちゃまかな? -- &new{2015-01-04 (日) 02:18:14}; --おおおおーーい‼︎落ち着け〜!! -- &new{2015-01-04 (日) 05:30:11}; -盾はずしたいよぉ…。打ち合いになったら盾意味内から、バラストでしかないorz -- &new{2015-01-03 (土) 21:28:10}; --二号機で打ち合いをやるバーサーカーがいるのか・・・ -- &new{2015-01-03 (土) 23:28:18}; -これで、1年戦争から3年後の機体なのか。 -- &new{2015-01-03 (土) 23:11:06}; -BRFちょっと当てるだけでももりもり減るから面白いな、思ったより当て辛いわけでもないし -- &new{2015-01-03 (土) 23:45:06}; --威力に関しては同意。でも銃身長いから発射位置も当然遠いわけで、やっぱり他機に比べてクセが強いというか、射角は狭いと思う。この機体サイズだし、殴りあいはやっぱり不利だからもうちょっと弾速あってもいいよね -- &new{2015-01-04 (日) 01:17:36}; -単発S型ミサまったく当たらねーなこれw -- &new{2015-01-04 (日) 00:41:54}; --おかしいな、おれのS型は当たりまくるのだが・・斉射と交互に打ったり左右ブーストで発射位置ちゃんと変えてる? -- &new{2015-01-04 (日) 00:46:19}; --距離の問題だと思うよ -- &new{2015-01-04 (日) 01:01:49}; ---確かに近すぎると当たらないかも。近くで打ったことないけど -- &new{2015-01-04 (日) 01:12:30}; -(<◎>) こいつユニークなミサイルと優秀な格闘があって金限定の爆風武器って誰かに似てね? -- &new{2015-01-04 (日) 00:56:08}; --お前もコイツも俺のデッキに入ってるから安心しろよ -- &new{2015-01-04 (日) 02:49:40}; --たしかにこれのミサイルは全盛期から1回目の修正くらってもまだ強かったゾゴさんカッターに近いものがある。佐官交じりの旧マッチ将官戦場では面白い程キルとれるね。 -- &new{2015-01-04 (日) 03:34:02}; ---火力が半端無いからな。高速ロックオンの単発ミサイルに踊らされると、本命の6連装が飛んでくる。射程がちと足りなく感じるけどね -- &new{2015-01-04 (日) 16:09:45}; ---お前らに騙されたと思って2つのミサイル試してきたが北極の南、キャリのライン線か海で02だけで7~10連キルできた。准将です。ただ前に出過ぎるとあっという間に溶けるから重撃よりちょい下がるポジションで芋に徹しないとだわ -- &new{2015-01-04 (日) 17:13:12}; -強制転倒格闘はチャージ格闘でも転倒出来るんだな。ここの説明みて初めて知ったわ -- &new{2015-01-04 (日) 01:40:26}; --フルチャージなら届く前に、こっちの判定が勝つから滅多にないけどね -- &new{2015-01-04 (日) 02:51:22}; -同軍でこいつの盾壊すの楽しいわ。ビムコもないしマシンガンガンガン吸ってくれる -- &new{2015-01-04 (日) 11:24:37}; --こいつの盾ほんとに2000あるのかと疑問に思うほど弱いよな。ゲルの盾の方が硬いイメージがあるわ。 -- &new{2015-01-04 (日) 12:12:46}; ---そうだな10000くらいほしいな -- &new{2015-01-04 (日) 14:19:18}; ---それでもないよりマシ。こんな盾でも何度も助けられてるし。でも3000は欲しい -- &new{2015-01-04 (日) 14:41:26}; --むしろ吸わずにすっ転ぶこと多いから吸ってくれないと困る -- &new{2015-01-04 (日) 14:15:49}; --おれの2号機は撃破された時、盾のAPだけいつもフルでなんでやねん!ってツッコミ入れてるわ -- &new{2015-01-04 (日) 21:44:05}; -転倒モジュール装備してもドジっ子属性は大して変わらなかったから外した。戦艦からうつ伏せで降ってくる2号機はこのゲームの癒しポイント。 -- &new{2015-01-04 (日) 12:03:56}; --使うモジュールを間違えたようだな。こいつには転倒姿勢制御Ⅱこそがふさわしいのだよ。転倒してもすぐ立ち上がるようにすればいいんだよ。尚、ハメからは抜け出せない模様。 -- &new{2015-01-04 (日) 15:18:52}; --空中転倒は転倒モジュじゃ意味ないよ、よろけの方じゃないと -- &new{2015-01-04 (日) 19:46:33}; -閃いた、こいつはGP02として新しく設計されたのでなく、FAGの正統進化としてミサイルを実用的に、アトミックバスによる本拠点防衛を目指して開発された機体なんだ。そうなら、このスペックにも納得でき・・・うん、やっぱ納得できない。 -- &new{2015-01-04 (日) 15:08:31}; --せめてミサシュがあればな・・・ -- &new{2015-01-04 (日) 16:51:35}; --いや、ちゃんとこいつはサイサリスだよ。設計図を元になぜか頭部センサーにモノアイ系の部品を採用し、装甲材に高超スチール合金系素材を使用してジオンで量産しただけだから・・・(白目 -- &new{2015-01-04 (日) 16:58:37}; ---モノアイガンダム・・・・? -- &new{2015-01-04 (日) 19:44:30}; -フルバーニアンは特別強くはないがそれでも決して弱くはない標準的な武器に、避けるのが楽しそうなフルバーニアンで凄く楽しそうなのに、こっちのサイサは・・・うう -- &new{2015-01-04 (日) 15:34:29}; --多分、それは気のせい。連邦からみると前線ミサイラーと強力な格闘、ロマンあふれる☢を持つこいつは実用に耐えられるレベル。ジオンに同じことをできる機体がないのもでかい。連邦はクソ重いだけで役に立たないフルバーミアンとロング産廃ライフルを持った劣化アレックス。交換できるなら交換したい。…ジオンにいってもケンプかゲルで十分ってことになりそうだけど。 -- &new{2015-01-04 (日) 15:56:48}; --両方持ってるけどサイサの方が楽しいが。あっちは宇宙専用で使ってる -- &new{2015-01-04 (日) 16:10:21}; --GP01って、速度が微強化されて万バズもったガルバルディよ? -- &new{2015-01-04 (日) 17:03:26}; ---それだとメッチャ強く聞こえるんだけど -- &new{2015-01-04 (日) 19:26:33}; ---同コストのNT1が尋常じゃなく強すぎて・・・ -- &new{2015-01-04 (Sun) 22:15:54}; ---ガルバル=D式D格な俺からしたらそれはないわー。イケメンD格あってこそのガルバル -- &new{2015-01-05 (月) 06:53:24}; -こいつのMLRS2種使って思ったこ と 「ACのミサみたい」 -- &new{2015-01-04 (日) 16:29:55}; -こいつ収束バズと単ミサを同時装備できれば、もっと面白く遊べそうなんだけどな・・・。 -- &new{2015-01-04 (日) 18:05:25}; -ゾックLIKEな自己中にお勧めですね、味方の玉も最高に吸います -- &new{2015-01-04 (日) 18:25:01}; --味方のゾック様に当てちゃう奴はただの下手糞だけど、こいつは飛ぶからなぁ 速度あるからBBZ撃つとき比較的前出るし -- &new{2015-01-04 (日) 18:30:58}; --何度でも言うが御神体の後ろでなにしてるんだお前ら -- &new{2015-01-04 (日) 22:36:46}; ---何を言ってるんだキミは?神具は崇める物だろ、つまりお祈りさ。 -- &new{2015-01-05 (月) 01:26:46}; ---ゾック教は偶像崇拝禁止なのです! -- &new{2015-01-05 (月) 20:19:30}; -俺は持ってないからあんま関係ないんだけどさ、ナンカンがパリィみたいな盾アクションを実装したいそうだね。こいつ盾でかいね、チラッチラッ。 -- &new{2015-01-04 (日) 05:12:46}; --こいつのチャー格なんかたまに最大倍率になってない事あるんだが、リプ取れたのでジムへにチャー格(回転してる・ジムへを斬って通り過ぎてる)なのに2割残って通常1発も耐えられた、次は同軍北極で自分がケンプでシャトル前の地下入り口でチェンマ振りかざして相手チャー格でこっちのチェンマ外れる、ダウンしない4割残る(アイテム使用して2000ぐらい)ってのが起きたんだが -- &new{2015-01-04 (日) 09:26:30}; ---あるある、確実にチャージ格闘あてたにも関わらず(あてた音も録画で画面も確認済)、ダウンすら奪えないで、相手のアーマーも微々ダメだけ受けてるってことが今まで何回もあった。チャージ格闘したあとで「え???」ってよくなる。バグなのかどうかよくわからんけど報告したほうがいいかなあ。 -- &new{2015-01-04 (日) 11:11:29}; ---俺だけじゃなかったのか。コンカスでD格じゃなかったけど、明らかに回転切りのモーションになってるのにGP01のアーマーを6割くらいしか削れなかったことあった。威力的に半チャージくらいだな -- &new{2015-01-04 (日) 11:27:04}; ---おい、D格じゃないなら、ただの2倍格闘だから合ってるじゃねーか。バグじゃないよ。 -- &new{2015-01-04 (日) 12:45:04}; ---チャージ格闘とチャージD格のモーションが同じだから間違いやすい -- &new{2015-01-04 (日) 13:22:22}; ---陸ガンハンマー(コンカス)のフルチャージD格でスナが死ななかったこともあるからチャー格にバグがあると思う -- &new{2015-01-04 (日) 14:29:36}; ---ものすごい積載不足だからひるんだ瞬間にチャー格ブッパ起こしてN格になったりするね。挙句の果てにキャンセルまであるから困る -- &new{2015-01-04 (日) 19:25:45}; ---それザク2改のころからあるんだよね 2改のページで報告したけど、気のせいだからとか相手しゃがんでたんじゃねぇの?とかでうやむやになってた -- &new{2015-01-05 (月) 03:15:39}; ---06ガンのハンマーでも明らかにフルチャージD格したのに相手タンクが死なないことがあった。チャージ格闘全般にバグがありそう -- &new{2015-01-05 (月) 18:18:19}; --チャージD格で疑問になっていたことがここに書いてあるとは。バグかねぇ -- &new{2015-01-04 (日) 11:49:16}; --パリィなんて同期悪いこんなゲームじゃ無理だしオートパリィだとしても勝手に変なモーションとかされちゃたまったもんじゃないなw単純に片手武器は盾常時発動でいいのによ -- &new{2015-01-04 (日) 13:33:28}; --こいつの格闘、二種類ほしいな、チャージ格闘と、足で踏む 盾で突っ込む 格闘プログラム、そしてバルカン。 ナンカン様お願い! -- &new{2015-01-05 (月) 01:29:49}; -練度10まで使った結果、やっぱり弱い。ABの威力が6万あれば凸機体としては面白いかなと思う。凸だけで考えても格闘機が二挺シュツルム二回分のダメージを楽々と叩き出す中、ABは二挺と変わらない威力だ、3万ではお話にならない。次にミサイル、威力は高いが速度が遅くめちゃめちゃ回避されやすい、射程も短めで、近くの敵には全く当たらない。ミサイラーとしては中の上ってところ、360コストでやることかと問われれば疑問。収束BBZはあまり使えていないので言えることが無いが、この低積載では何かしらに怯みをとられる中ではまともに弾を出すことすらかなわない。距離をとろうものなら射程も弾速も足らず八方塞だ。誰も使わないのは撃ち合いの土俵にも立てていない事が大きいと思う。結論、こいつを最も活かすにはミサイルしか無いなと言う事で落ち着く。 -- &new{2015-01-05 (月) 03:03:27}; --ミサイル安定には同意だけど、AB6万は・・・・ それこそ拠点一瞬で溶けて問題にならないかな。 あと弾速速いとどうなるか・・・ それこそ最初言われてた AB撃ちまくれば勝てるんじゃね になってしまうww 弱いけどコストCT以外バランスは取れてそう。 -- &new{2015-01-05 (月) 13:25:45}; ---弾速遅い上に即死範囲も現状だとえらい狭いから威力上昇は案外問題ないかもしれない、弾だって発射しても死体が破壊されたら消えるし、こいつの足だと凸する頃にはケンプがすでに拠点けしてる時もある -- &new{2015-01-05 (月) 22:51:59}; -ぶっちゃけた所弱いという結論に落ち着くよね。色んな要素が絡みすぎてメリットよりデメリットに傾きすぎて他の機体使った方がいいという結論になってしまう。せめて02にしかないような特筆すべきメリットがありゃなぁ・・・ -- &new{2015-01-05 (月) 03:41:33}; --ぶっ壊れじゃないこれぐらいがちょうどいいとか言われてもバズ持った時の収束の使い辛さとかミサイル特化の融通の効かなさとかこれが360としてちょうどいい強さとは全く思えない -- &new{2015-01-05 (月) 04:09:53}; ---バズとミサ持てるだけでいいんだけどね、大型はAGのサブだしいいや。 -- &new{2015-01-05 (月) 06:02:11}; ---コスト320だったらみんな使ってるんじゃ… -- &new{2015-01-05 (月) 13:21:56}; ---320だからなに?ナハトとかケンプの方が効率いいよね?そしてみんな効率を求めている・・・だから320でも相変わらず趣味機だろうよ -- &new{2015-01-05 (月) 17:25:04}; --でも硬いからチャージ格闘で理不尽キルとれる場面あるし、満足する強化しちまったらぶっ壊れになる気もするんだよなー -- &new{2015-01-05 (月) 06:01:39}; --弾速とかゲーム内で数値化してくれないと収束って単に威力の高いBRと思われてる節が -- &new{2015-01-05 (月) 08:27:56}; -他の機体と同じように使いたいなら、クイックスイッチで切り替えモジュ+Fバズ+D出力サベ+F2バルカンだな、デブだから不意打ちするのはかなり難しいが。 -- &new{2015-01-05 (月) 08:16:32}; -本拠点に向かって大型サーベルフルチャージで斬り付け、すかさずABZを撃てば、なんと一瞬で7000近くのダメージを与えられる!なんて強さだー -- &new{2015-01-05 (月) 03:36:35}; --ナハト「スゴイナー、アコガレチャウナー」 -- &new{2015-01-05 (月) 08:49:25}; --まず本拠点まで行かなきゃな・・・・・ -- &new{2015-01-05 (月) 16:27:11}; ---別に足は遅くないが…連邦なら5指に入れる速さやで -- &new{2015-01-05 (月) 16:29:47}; ---足よりも大きさだよなぁ・・・到達の難易度を上げるし、箱入った後にも味方邪魔したりするしww -- &new{2015-01-05 (月) 16:32:38}; ---開幕凸はぎりぎり間に合うくらいの速さはあるけど、箱だと本当に邪魔だよな。かといってあの図体でネズミも難易度高すぎだしなぁ。 -- &new{2015-01-05 (月) 16:54:05}; --ジオンで凸した時に前にいたこいつがおもむろに箱拠点の入口で止まるせいで後続が詰まって全滅してた。そして肝心のこいつはABZの爆風で自滅した模様。まったく何がしたかったのかわからんけどヒルドルブに匹敵するうざさだとは思った。 -- &new{2015-01-05 (月) 23:20:56}; ---補足すると開幕凸じゃなくて補給凸なんで、ケンプでGP02より遅いとかwwwっていう煽りはなしでオナシャス -- &new{2015-01-05 (月) 23:35:01}; ---いやいや、こいつの速度なら余裕で追い抜けるよね?囮にしようとしたよね?正直に言ってみ? -- &new{2015-01-05 (月) 23:39:14}; --足周りも考えたら断然ケンプのが優秀。射線塞いで味方の箱殴り妨害するなら断然こいつ。 -- &new{2015-01-06 (火) 02:00:57}; -なぜC格闘と通常の格闘同時装備できないのか。ザク2改はできるのに -- &new{2015-01-05 (月) 16:52:01}; --そりゃ開発ツリーが同じだからだろ -- &new{2015-01-05 (月) 18:35:06}; --C格闘と通常格闘が同時に持てたら、クイスイも輝けるんだけどそういった変更は期待できないかな? -- &new{2015-01-06 (火) 19:34:53}; -全盛ゾゴックほどじゃないにしろミサイルばらまきがマジで強いな。2死15キルと大幅黒字だったわ。城郭でのこいつはまじで稼げる -- &new{2015-01-05 (月) 17:35:53}; --佐官戦場ならそうかもね。よかったね -- &new{2015-01-05 (月) 18:44:37}; ---木主じゃないけど普通に将官戦場でも使えるよ。俺大将だけど北極とか撃破金余裕レベル。場所選ぶけどね。 -- &new{2015-01-06 (火) 18:39:57}; ---ステージに合わせて武装選ぶのが将官なんだよ。ミサと聞いて佐官って思うとは相当な雑魚だな -- &new{2015-01-06 (火) 18:43:56}; ---よく言ってくれました大将様、おれら准将や佐官がいくら言っても叩かれるばかりで・・ -- &new{2015-01-07 (水) 00:00:10}; --連邦からしたらまじウザイけどな -- &new{2015-01-05 (月) 22:56:35}; -動画や色々みて試してみたが条件がわからん!誰かいい加減戦艦ABZの補給の仕方教えて下さい!なんでも(ry -- &new{2015-01-05 (月) 17:47:04}; --今のやり方はしらないけど1年くらい前は銃座にのって機銃全弾撃ってリロードして降りれば補給されてたきがする。 -- &new{2015-01-05 (月) 17:51:43}; --まだ冬休みか。 -- &new{2015-01-05 (月) 19:18:08}; --バグ利用は意図的か否かに関わらずBAN対象だからな? -- &new{2015-01-05 (月) 23:21:20}; -ふと思ったのだけれど、斉射Nが2000×2の同時ヒットが三回なのにNPCすら怯まないのはバグじゃないの?怯み発生無しは付いてなかったしそれも期待して入手したのにNPCすら怯まなくてびびった。 -- &new{2015-01-05 (月) 20:13:44}; --FAGの膝ミサも数字上は怯むけど実際は怯まない。おそらくカーブすると外側より内側の方が早く着弾するせいだと思う。 -- &new{2015-01-05 (月) 20:26:51}; ---位置とか相手の動き関係無く発生するから盾ダメと本体ダメが統合して怯みに絡まないようになったのが悪さしてるんじゃないかな。爆風武器だけ同時ヒットした場合も加算して計算してないとか -- &new{2015-01-05 (月) 20:47:06}; ---ミサイルは爆風範囲が狭いから普通に移動してる分でも爆風減衰すごいしそれじゃないの? -- &new{2015-01-05 (月) 21:03:55}; --斉射で怯んだら単発ではめられるやん・・それはあかん。連邦でもこいつみたいなミサイル実装されそうな機体ってある? -- &new{2015-01-05 (月) 22:55:10}; ---FAGのキャノンの反対側に大きなミサイルランチャー積んでるバージョンがいたから、それかねぇ? -- &new{2015-01-05 (月) 23:16:30}; ---いや連邦のは全部優秀なミサイルやん。何故かジオンに搭載されるときはデメリットが追加される。弾速が遅かったりな・・。距離が短かったりな・・。 -- &new{2015-01-06 (火) 12:17:49}; ---マリンザクさんの優秀なミサイルの話を知らなかった口? -- &new{2015-01-06 (火) 22:21:27}; ---仕事選べよこgwwikiで陰険なことばっかりせんとw -- &new{2015-01-06 (火) 22:48:36}; ---N○Cフ○ール○ィングに派遣のこ○さんよぉぉ! -- &new{2015-01-06 (火) 22:51:01}; --バランスマイナスにして自爆してみたけど、ダメージきっちり入ってるのにやっぱり怯まんね。バグなのか怯み無効アイコンの付け忘れなのか。 -- &new{2015-01-06 (火) 00:15:28}; --怯み無効にされてると思う、横だろうが背中だろうがフルヒットだろうが飛んでる奴が落っこちたことがない。威力は違うけどGLAのMミサばら撒いてるとたまーになぜか落ちるんだよね -- &new{2015-01-06 (Tue) 15:11:12}; -この機体に夢を持ってるプレイヤーまだいるみたいだけど、実装当初のゲージで証明されたよね。2号機多いと負ける。負ける理由は言わずもがなだけど弱いから -- &new{2015-01-06 (火) 02:03:35}; --この機体に限った話じゃないような気がするんだけど。支援機が多いとか狙撃が多いとか、言い換えれば同じような事幾らでも言えると思うよ。 -- &new{2015-01-06 (火) 08:33:24}; --支援が多い戦場はライン維持できなくて押し込まれて負ける。これは分かる。狙撃も然り。だけど360コス強襲のフラッグシップ機体が多い戦場が負けるとか正直「は?」って話だよねぇ -- &new{2015-01-06 (火) 12:34:26}; --半月ほどガンオンやってなかったんだけど激減したな2号機。実装後1週間ぐらいはどこかしらで見かけたのに -- &new{2015-01-06 (火) 14:43:22}; -こやつの大型剣のみで、大将のフレピクにどうやって勝てばいいんだろう?奴らは自分からは格闘を撃たない、踏み込みもあるから、うかつな隙をみせれない、格闘移動で簡単に戦線離脱、いろいろ試してはいるが不意打ち以外で格闘が通らない、わざと空うちで隙を見せて攻撃を振らせてみようともしたが、離脱時に巨漢が災いしてやつの格闘の餌食になる、そのうちフレピクは弱体化されるだろうから、今のぶっ壊れ性能の時に勝ちたい、俺のサイサリスはあんな汚い機体に負けたくねぇ -- &new{2015-01-06 (火) 01:27:08}; --フレピクA3はMS戦闘の中では別段強くはないよ。一つ言えることは大型は不意打ちにしか効果的では無い。格闘の一騎打ちは出の早さと伸びで決まるが、大型は発生がすごく遅く、伸びもゲルのプロペラに遠く及ばずエーオースのD格とほぼ同等。出が遅い分一騎打ちでは多くの機体に負けているってのが実際のところだ。他にも発生が遅いことに起因しているのかわからんが、すれ違いに斬り合った時にSAが出て相手の攻撃を貰って転倒しなかった、そのくらい密着していたにも関わらず、こちらの攻撃判定だけは無かったりと穴なのかバグなのか信用のできない機体だ。フレピクには追いつけないし相手すらして貰えないだろうが、不意打ちしてハゲさせてやるのが正解。 -- &new{2015-01-06 (火) 02:09:31}; --相手の得意な土俵で勝ちたい!って言われてもなぁ・・・大人しくバズから追撃しましょうよ -- &new{2015-01-06 (火) 02:09:59}; --素直にミサイル艦やってればいいんじゃなかろうかと……。 -- &new{2015-01-06 (火) 08:35:26}; ---ぶっちゃけミサイル艦というより・・弾幕艦と言う方が正しい気がするな。 ミサイル射程ぎりぎりでやってると余裕で避けられて踏み込みすぎるとジーラインに食われる・・。結局こいつで倒せるのは踏み込んでくる相手。 -- &new{2015-01-06 (火) 12:23:20}; ---単発でちくちく意地悪して敵のブースト切れたら斉射撃てばいいと思うよ -- &new{2015-01-06 (火) 12:28:45}; --一応大型の利点としてチャージ済みの場合「格闘中のみ」スーパーアーマー付与されるから勝ちたいなら相手が振った瞬間自分も振ればダメ受ける代わりに勝てるけど、相手が振ってこないんじゃ勝ち目ないんじゃない?格闘射程だけで言うならA31段目≒大型フルチャージだしね。 -- &new{2015-01-06 (火) 12:45:52}; --フレピクは判定範囲が狭いから、そらす様にすれば大型フルチャで簡単に斬れる。フレピクの硬直は短いから -- &new{2015-01-06 (火) 12:54:31}; ---短いから格闘中に斬ることがポイントなんだね。イフ系と違ってアーマーも低いし、異次元判定ないから、PCスペックとPSがあれば斬られることもないし、抜かれることもないね。隙を見せないと動かないなら、そこで睨みあいしてればいいではないか。それだけでも防衛だろ -- &new{2015-01-06 (火) 13:04:22}; --木主です、大型の硬直がもう少し少なかったら、からうち➡︎回避➡︎0チャージD格でいけそうな気もする、だけど大将フレピクは自分からは格闘振らないからねぇ( ;´Д`)相手のキルゾーンまで侵入したこともあって、相打ちを狙ってみても発生が遅くて攻撃判定が出る前に潰されてしまう、でも100パーチャージ格闘を一発でも当てれば勝てるからさ、卑屈にならず勝ちたいんだよ、何人ものやつに単なる趣味機体、廃産とか言われたが、僕はそうは思わないあそこあーしていれば勝てたとか、あのルートでこの武装だったらもっと大活躍出来ていたとか、夢とロマンが沢山つまった機体だと思ってる、強い機体で強力な武装性能を引き上げる特性を限界まで上げて、その性能で暴れまわられれば手が付けられないのは百も承知、何故ならプレイヤーも機体も強いんだから、でも僕はこの機体が好きだからこの機体の尖った部分で勝ちたいんだよ、チラ裏内容ですまない、愛ゆえなんだ(・ω・) -- &new{2015-01-06 (火) 13:49:53}; ---簡潔にいえば弱くはないが強くもない。趣味という次元から抜け出せない機体。 でも積載強化されれば強い機体に変わる機体。だけどケンプには勝てないんだよなぁ・・。機体性能も武器も・・・。コスト下がれば・・・320としてはいい機体なんだけど。 -- &new{2015-01-06 (火) 21:53:47}; -実装前に「開幕突で核バズで拠点吹き飛ばそうぜ」「50機の2号機の核攻撃とか燃えるよな(別の意味でも燃えますが)」とすごい話題だらけだったのにどうしてこうなった・・・ -- &new{2015-01-06 (火) 13:37:37}; --50機の鹵獲ハイゴの戦艦や補給凸が実装前に言われただけで採用されなかった時点でなぁ・・・ -- &new{2015-01-06 (火) 14:30:01}; --実質核撃つまで行かないというかいけない時点で・・・。途中で核撃つ人は絶対いるだろうし・・・危険回避的意味で・・。核以外はバルカンか格闘しかないからねぇ・・・。しかも格闘はショットガンで余裕で止まると・・・。デカイから当たりまくりだし・・。 -- &new{2015-01-06 (火) 21:56:18}; --吹き飛んだり燃えるのは拠点じゃなくでかい自分だからな実際 -- &new{2015-01-06 (火) 22:22:38}; --最近は開き直って射出後すぐに何かに当たるように使ってる。もちろん、爆風に巻き込まれて自分は瀕死か死ぬけど、タイミング的効果を活かすにはこれしかない。 -- &new{2015-01-07 (水) 01:22:55}; -正直言うとあまり強くない。でも使ってて楽しい機体 -- &new{2015-01-06 (火) 00:34:31}; --箱や地下拠点に芋ってる防衛に向けて核を撃つのは楽しい。 -- &new{2015-01-06 (火) 01:15:02}; ---ただし当たらない模様 -- &new{2015-01-06 (火) 20:19:26}; --ミサイサ楽しいのぉぉ -- &new{2015-01-06 (火) 15:32:28}; ---ああ、何でこんなに叩かれるのか不思議なくらいw将官戦場で今一番楽にキルできる武装じゃなかろうか -- &new{2015-01-06 (火) 22:19:13}; -例えばバルカンの威力を200ずつあげる修正はどうだろう。アトバズ装備兄貴の強化にもなる。 -- &new{2015-01-06 (火) 18:50:23}; --威力よりもF2の射程が欲しいな。でもこいつの問題は武装ではなく、重い武装、外せない盾、でかい機体、なのに低い積載が低いところ -- &new{2015-01-06 (火) 19:52:30}; ---悲しみのクイックスイッチを射程補正に...つかF2妙に重いな、F型から70も重量増加してるぞこれ -- &new{2015-01-06 (火) 19:56:14}; ---F2は収束Nと20しか重量変わらないからな。頭がもげるレベル -- &new{2015-01-06 (火) 21:05:50}; ---ワロタ -- &new{2015-01-06 (火) 21:32:58}; ---F2はタンクで使えばわかるけどとても飛び道具と言えたもんじゃないよね、ショットガンみたいなもん -- &new{2015-01-06 (火) 21:56:08}; -上の木にあったけど、クイスイもC格と通常格闘が同時にもてたら役に立たないかな?C格外した後の格闘戦で生き残る確率が少しだけ上がると思うんだけど。まぁC格出した後の残りのブーストでは厳しい場面がほとんどだろうけど -- &new{2015-01-06 (火) 20:01:06}; --ノーチャージのD格振ればいいだけのような -- &new{2015-01-06 (火) 21:20:45}; -この前、2号機にパチパチしてるジムトレをみたわ。後ろから生暖かく見守った。 -- &new{2015-01-06 (火) 22:24:55}; -ミサイル遅くていっぱい飛んでくるからかえって避けづらいんだよ…硬いから前線出てきてばら撒いてくるし存在感は360なりにあるぞこいつ -- &new{2015-01-07 (水) 01:52:37}; -核撃っても着弾前によく死ぬわ…しかも生きてたとしても当たらねぇし。…01と共に強化されて欲しいな -- &new{2015-01-07 (水) 00:23:56}; --弾速がアホみたいに遅いし目立つしで大体かわされるもんな。せめて弾速がもうちょいあれば -- &new{2015-01-07 (水) 02:15:39}; --床うちするか、大破抑制つければいいよ。盾構えれば接近戦で使っても死にはしないしD格振る距離ぐらいでいつも使ってるけどほとんど外さないなぁ -- &new{2015-01-07 (水) 03:15:06}; ---ちなみに範囲威力MAXにしてるせいかその距離で見てから飛ばれても溶けてるね。芋畑に後ろから放り込む以外はわりと大型振って盾に当てちゃったらそのまま追撃に使っちゃってる方が多い。アレとかならコスト分は回収できるしな。 -- &new{2015-01-07 (水) 03:30:00}; -ミサイルマンするだけなら銀図でも十分なのが良い。 -- &new{2015-01-07 (水) 03:29:39}; -CBRFに耐え切れる盾を持っているのはこいつだけ!!!!! -- &new{2015-01-07 (水) 13:01:35}; --それだけに、ビムコが欲しかったんだが……ホント残念だよ。 -- &new{2015-01-07 (水) 16:57:01}; -最前線や近距離で強いかって言われたら格闘の腕次第だけど、MLRSは嫌がらせにはかなり使える。ガンキャSMLと似た運用できるしおまけに硬い。集団の中で味方を援護する事に関してはかなり長けてるから実用的ではあるよ -- &new{2015-01-07 (水) 13:40:29}; --ただミサイル持つと近距離自衛力がクソになるから完全に味方依存なんだよね。一人二人程度ならいいけど多くなるほど弱くなる。 -- &new{2015-01-07 (水) 13:55:59}; ---そこはもう仕方ないなぁ。火力よりブースト消費させるのがミサイルだし、ミサイルに高い殺傷能力持たせたらそれこそゾゴックオンラインの再来になってしまう -- &new{2015-01-07 (水) 14:05:45}; -MLRSに関してはそうだけど、ABZやビームバズになるとまた運用が違う。ケンプには確実に勝てないんだけど、ケンプ3MLRS1でなら使えるんじゃないかな。防衛や拠点攻める時に使い分けて -- &new{2015-01-07 (水) 14:25:53}; -アティラリーにすると1360ぐらいでドム並みのスピードになる。これとブースト制御2モジュ、ブースト系アイテムで銀図でも飛ぶドムトロみたいでかなり面白いよ。大型サーベルで遊んでる。 -- &new{2015-01-07 (水) 14:30:38}; -この機体の大型サーベルが強すぎて笑っちゃう。サイズとバランスはともかく、この速度でコンカス持てて、盾もD格で壊れない2000のアーマー値。しゃがんでも分かりずらいから、連邦にいれば間違いなく最強の格闘機だよ。ジオンでは趣味機体だね。使っててすごい楽しい。 -- &new{2015-01-07 (水) 02:36:11}; --ま、最初は皆がそう思うわ。使い続ければ色々見えるから頑張れ -- &new{2015-01-07 (水) 03:22:17}; --ABZと大型装備だけどだけど使ってて楽しいね。クイスイでコンカスが良かったけど大型からのABZもちかえ早いので割と悪くない・・・・普通にキル取れるしMS戦だけでいえばうちのケンプより仕事してるわw -- &new{2015-01-07 (水) 03:24:48}; --連邦にいてもこんな割に合わないデカブツ使わんが -- &new{2015-01-07 (水) 09:34:24}; ---もし01と02の所属が逆だったらそれなりに使われてるとおもうぞ -- &new{2015-01-07 (水) 10:45:29}; ---それなりに使う?チャー格使いたいだけならハンマーの320コスト機使います、タイトルを飾る主役機と違って将来的にGP落ちするからコンカス5にできる伸び代もあるしね、寝言は寝て言って下さい^^; -- &new{2015-01-07 (水) 13:02:13}; ---01がジオンにくると連邦よりは使われる。02が連邦にいってもジオンのように愛で使う人が少ない上に課金者も少ないからさらに使われない -- &new{2015-01-07 (水) 13:14:42}; ---そういらいらするな、どちらがどっちいっても使う人は少ないっていうのは間違ってないんだから、どっちが多いとか議論してもあんま変わらんて -- &new{2015-01-07 (水) 13:24:33}; ---連邦なんて余計にアレックス不変だからよっぽどの機体じゃないと使われないよ -- &new{2015-01-07 (水) 13:47:24}; ---無課金が多ければ使える人も限られて僻みも多くなるのは仕方ないよな。まぁ頭のいい無課金はDX貯めて金ケンプ乗ってるけどさ。連邦の機体なんてどれも大差無い上に個性ないもんなー可哀想に。ユニークな装備がそんなに羨ましいか? -- &new{2015-01-07 (水) 13:48:26}; ---そりゃゲームだしユニークな装備って欲しいでしょ。実用性しかいらないようなスポーツの世界でもないわけだし -- &new{2015-01-07 (水) 13:54:15}; --俺も最初は同じこと考えたな・・・ようやくスタート地点か -- &new{2015-01-07 (水) 17:35:59}; --むしろABZの方を初動で飛んでくるケンプの群れにぶち込みたい。そういう意味でなら確かに連邦に欲しい -- &new{2015-01-07 (水) 20:17:03}; ---ABZにどんな幻想抱いてるのか知らないが1機にも当たるどころかかすりもせずに花火になるだけだぞ。絶対に当てるには時機も犠牲にするレベルで床撃ちするしかない -- &new{2015-01-07 (水) 20:55:51}; ---いや、武器の説明のところ読む限り、そういう使い方で正しいんじゃないのか…? まあ、自機を犠牲にするだけでジオンの初動凸をどうにかできるんなら万々歳なんだけどね。五機ぐらいで撃てば転倒する奴も含めてそれなりに防衛効果ありそうだし。連邦機体でこの武器のミラーを持ってそうな奴はいないのかなぁ -- &new{2015-01-07 (水) 21:17:04}; ---5機なんてほんと密集してないと無理というか自爆撃ちでも見込めないレベルよ。よくて2機落とせれば万々歳。それぐらいMS戦では使えないと思ったほうがいい。あのエフェクトが丸々範囲内と思わないことだ -- &new{2015-01-07 (水) 22:15:31}; ---ほぼ無理なのは前提だけども、そんなことがもしかしたらおきたらいいなって言うロマンをABZにはあるってことで連邦に欲しいって枝主は言っていると思う。 -- &new{2015-01-07 (水) 22:17:18}; ---初動で動き回ってる相手じゃ1機しか無理っしょw -- &new{2015-01-07 (水) 22:22:09}; -ABZ1発で何キル出来た?ロマンを教えてくれ!! -- &new{2015-01-07 (水) 16:45:01}; --箱拠点に撃ち込んで4Killが最大かな? 拠点に踏み込まず、外から砲台前に撃ち込むといい感じに当たる(気がする)。 -- &new{2015-01-07 (水) 16:52:32}; --1キルだな、自分含めて・・・ -- &new{2015-01-07 (水) 17:48:38}; -巨体が邪魔でビームにしろ格闘にしろ接近時の距離感がわからない。 そうだ、ミサイル撃とう… -- &new{2015-01-07 (水) 13:09:43}; --同軍で感じたけど、いざ02にミサイル2種交互に撃たれるとめっちゃ面倒くさい -- &new{2015-01-07 (水) 13:12:12}; ---こんなゴッグ並の糞誘導ミサを脅威に感じるのは君の腕がお察しなだけだよ -- &new{2015-01-07 (水) 13:13:36}; ---強さじゃなくて面倒くささの話なんだけど -- &new{2015-01-07 (水) 13:16:08}; ---じゃあちゃんと但し強くはないって但し書きしようね、君の曖昧な発言で今のミサイサが実用レベルの性能と誤解されたらどうすんの -- &new{2015-01-07 (水) 13:21:04}; ---面倒くさい=強いって勘違いするの君くらいだと思うんだけど(困惑) -- &new{2015-01-07 (水) 13:23:00}; ---じゃあそのめっちゃと強調して面倒くさいと書いたのは何が伝えたかったんですか? -- &new{2015-01-07 (水) 13:26:05}; ---そりゃめっちゃ面倒くさいってことでしょ。むしろ枝主は面倒くささを強調したせいで強くは無いというニュアンスまで出てるぞ・・・ -- &new{2015-01-07 (水) 13:27:22}; ---枝主とそいつが同一人物?ならそう言え -- &new{2015-01-07 (水) 13:29:43}; ---とりあえず枝主の文章に02のミサイルが強いなんていうニュアンスないから理解しような? -- &new{2015-01-07 (水) 13:35:17}; ---滅茶苦茶と言う表現に一抹の実用性の意図を汲み取るユーザーがいるのを理解しような? -- &new{2015-01-07 (水) 13:40:41}; ---まったくニュアンスを含んでいない文章を勝手に誤読してそれを書いた人間のせいにしているほうが滅茶苦茶だとおもわんかね?読解力が無い人間も含まれる不特定多数の人間がすべて同じ地味として受け止められる文章しかコメント欄に書くなとホンキで思ってるのかな? -- &new{2015-01-07 (水) 13:43:49}; ---いるよねw早とちりしてしたんだけど認めるのが恥ずかしくて人のせいにする奴w -- &new{2015-01-07 (水) 13:46:22}; ---なんでこうコメントページは、日本語が不自由な奴ほどでかい顔をするんだろう。(困惑 -- &new{2015-01-07 (水) 16:36:02}; ---02のミサイル以上に面倒臭い奴 -- &new{2015-01-07 (水) 19:18:00}; ---頭のおかしい子に噛み付かれた枝主かわいそう…。 -- &new{2015-01-07 (水) 20:28:07}; --頭がお察しレベルなんだよwもうほっといてやれよwww -- &new{2015-01-07 (水) 20:01:52}; -アトミックが5万、アーマー25%、積載510上がるだけでいいから早くして? -- &new{2015-01-07 (水) 19:25:33}; --アトミックは威力据え置きで着弾時と閃光拡大時の2回にダメージ判定が欲しい。核融合の中無傷で進軍してくるMS -- &new{2015-01-07 (水) 19:33:42}; --防衛とアシストのデイリー消化にはうってつけだけだな、凸してくる敵を1機づつロックしてMLRS撃つだけ。プレイ理由が対人のためなのかデイリーのためなのか時々虚無感に見舞われるが -- &new{2015-01-07 (水) 19:40:57}; -コイツで箱拠点手前までネズミしに来てる奴がいて、「コイツでここまで来たのかスゲーな」って思いながらネット掛けた -- &new{2015-01-07 (水) 19:58:55}; -こいつの頭ってどうモデル修正されたか分かる人いる?ヘッドバルカン口でもついたのかな -- &new{2015-01-07 (水) 21:42:09}; --同じく何がどう変わったのかわからん、むしろこれ以上何も変えないっていう意思表示なんだろな -- &new{2015-01-07 (Wed) 22:11:41}; -もうDXガチャ登場から一ヶ月も経つんだし強化要望は控えめにしようぜ -- &new{2015-01-07 (水) 22:20:47}; --控える意味がわからないがもう意見は出揃ってるだろうに全然動かないで意味不明なモデリング修正だけしてる運営が悪いな -- &new{2015-01-07 (水) 22:26:03}; ---このまま続投する気なんじゃないかと不安になってくるな。放置しやがったらアレックスの弱体要望送るわ -- &new{2015-01-07 (水) 22:29:58}; --強化要望については個人の自由でええやん -- &new{2015-01-07 (水) 22:27:10}; --こいつは割と完成度高いからせいぜい収束ビームの弾速修正位位じゃね個人的には帰投と積載も上げて欲しいが -- &new{2015-01-08 (木) 04:19:41}; ---収束ビームなんか放置していいから積載だわ、武器3種まともに持つことができないとかイラッとくる -- &new{2015-01-08 (木) 04:49:56}; -MLRS単式でブースト切らして斉射式で倒すっていう戦法をとっているんですが、MLRS単式でオススメなのはどれですか?斉射式はn型でいいですよね? -- &new{2015-01-07 (水) 22:31:39}; --Nでいいよー -- &new{2015-01-08 (木) 01:00:32}; --Gもなかなかいいよー -- &new{2015-01-08 (木) 01:49:54}; --いやいや。Mでしつこくストーキングするのも捨てがたい。 -- &new{2015-01-08 (木) 02:27:30}; --皆さんありがとうございました。 -- &new{2015-01-08 (木) 08:16:17}; -硬え・・・。盾上手く使える奴だとかなり硬い。 -- &new{2015-01-07 (水) 22:44:30}; --と思ってるのは相手にしてる側だけなんだよ。盾に当たってるわけでもないのに巨体がガード判定で弾吸うから盾なんて直ぐ大破するよ -- &new{2015-01-07 (水) 22:58:34}; --ビムコも無いしヒットボックスで実質アレックス程度の硬さしか感じないな -- &new{2015-01-07 (水) 23:35:47}; --確かに自分で使ってると脆く感じるけど相手にしてると硬く感じるね。まぁ複数に撃たれてるって事なんだろうけどw過疎地域で使う用だな -- &new{2015-01-08 (木) 15:23:46}; -コイツのミサイルロック速いからメッチャ楽しい。別ゲーやってる感じ。 -- &new{2015-01-07 (水) 22:46:13}; --あんまりミサイルについて楽しいとか強いとか書くとここはりついてる粘着がディスりにくるみたいよ。某掲示板で少し話題になってたw -- &new{2015-01-08 (木) 01:25:31}; ---君もずっと同じ事言ってない?一度からまれたからってさすがにしつこいよ -- &new{2015-01-08 (木) 01:29:45}; ---おっと、昼間に面倒くさいって書いたら絡まれたのは俺だぜ?偽者に騙されちゃいけない -- &new{2015-01-08 (木) 01:33:43}; -2号機のD式D格の吹っ飛ぶ距離弱体化されてるやんナンカンOWABIはよ -- &new{2015-01-08 (木) 00:07:42}; -ジャブローの洞窟で壁一枚のにらみ合いになった時、単騎特攻して地面に格打ち込んで敵軍巻き込み大爆発すると味方が一斉になだれ込んでくる流れが楽しい 自爆-3 -- &new{2015-01-08 (木) 00:08:06}; --なおkill数は1の模様 -- &new{2015-01-08 (木) 00:11:33}; -協力戦だと、敵が直線上に並ぶから収束BZでキルが取り易い、なんて強さなんだー -- &new{2015-01-08 (木) 00:22:03}; -武装バリエーションがたくさんあるのに固定してしまっている点や貧相な積載、重すぎる武装がネックになっていまいち楽しめない点がかわいそうだと思う。昔のパニキみたいだ。 -- &new{2015-01-08 (木) 09:23:16}; --それに加えて面積という弱点も加えてパニキさんよりもかわいそう -- &new{2015-01-08 (木) 12:57:11}; -C格楽しすぎ。でも積載酷すぎて笑えない。あとクイックスイッチを死に特性にしないためにも収束の弾速・集弾・重量をすこーしだけでいいから修正してほしいな・・・ -- &new{2015-01-08 (木) 12:02:36}; -とりあえず積載上げるだけならバランス調整に大きな問題は起こらないんだから早く上げてくれと。好きだから使ってるけど好きだからGP02がボトボト落ちてコケまくりで泣きたくなる。 -- &new{2015-01-08 (木) 13:59:27}; --ほんとさっさと修正して欲しいわ。1号機はケンプミラー、2号機はアレックスミラーの機体性能でいいやろ -- &new{2015-01-08 (木) 15:20:01}; --積載は一番意見出てるだろうからすぐ直せそうだけど 多分他にも修正加えたい部分があって相当慎重になってるんじゃないかな -- &new{2015-01-08 (木) 19:28:19}; -ゴミみたいな積載に外せないゴミ運営の無能さが形になったようだ -- &new{2015-01-08 (木) 18:28:16}; -この子の万バズは弱いの?? -- &new{2015-01-08 (木) 20:42:55}; --エフェクト以外普通の万BZだけど、この巨体と微妙積載で前線出て、万BZをどう生かすの?C格一撃ロマンかミサイラーのがまだマシじゃね? -- &new{2015-01-08 (木) 21:07:27}; --万バズそのものというよりその後の追撃手段が微妙な気がする -- &new{2015-01-08 (木) 21:21:37}; --万バズ持って前線行っても相手のメインがビムコ盾持ちのアレックスで、追撃手段のバルカンもアレックスのガトとDPS2倍ほど違うしおまけにヒットボックスもこいつのが大きく被弾しやすい。腕が同じなら格闘あてるぐらいしか勝ち目がないから総合的に持つ意義が薄い。ビーム属性のバズってビームの利点が何もなくビムコ持ちに不利になるだけだから他の実弾万バズと比べたら弱いね -- &new{2015-01-08 (木) 22:41:46}; ---こいつのバズは見かけはビームだけど爆発属性だよ。まぁ盾で防がれたらどのみち転倒しないだろうけど。 万バズ自体は強いんだけどやっぱ積載がきついんだよな-。 -- &new{2015-01-08 (木) 22:46:38}; --エフェクトがビームなせいか凄く使い辛い。なんか実弾の万バズよりも弾速遅く感じるわ -- &new{2015-01-09 (金) 04:21:38}; ---弾も細く感じるな -- &new{2015-01-09 (金) 15:39:15}; --哀しみのロケシュだったけどフルマスして万バズ担いでいざ前線に行ったら蜂の巣だったわ。 -- &new{2015-01-09 (金) 08:55:05}; ---蜂の巣喰らう立ち回りはともかくロケシュが一番よくね?格闘は対一でしか抜刀せんし。クイックは言うまでもなし -- &new{2015-01-09 (金) 15:38:44}; --万バズ&バルカンF2でアレックスみたいな戦いが出来…ないのはなんで? -- &new{2015-01-09 (金) 16:51:18}; ---格闘がちょっとだけ実用的な分さ、きっと(白目) -- &new{2015-01-09 (金) 17:01:14}; -城郭でミサイルで前線でたら凄くキルとれて楽しかったなー -- &new{2015-01-08 (木) 20:45:19}; --城郭ではかなり使えるよねこいつ。他のMAPだと倉庫番だけど城郭だけはミサイル二種のみ装備させて使ってる -- &new{2015-01-09 (金) 04:18:15}; -なんでおまいら露骨な弱体化されておこじゃないの? -- &new{2015-01-08 (木) 23:37:36}; --これ以上へこみようがないくらい残念機体だから -- &new{2015-01-08 (木) 23:43:13}; --ん?D出のことか?判定スッカスカだしMS戦に使ってた人いるのあれ? -- &new{2015-01-08 (木) 23:46:56}; ---踏み込みの早さと対空目的で使ってたけどすぐやめた -- &new{2015-01-09 (金) 00:15:55}; ---前にも書いてあったけどD出は移動用なんだよ! -- &new{2015-01-09 (金) 01:30:21}; --怒るも何も倉庫番が弱くなったところで何も支障がない -- &new{2015-01-09 (金) 02:40:10}; -斉射で一番強いのはどれですか? -- &new{2015-01-09 (金) 00:09:51}; --何をもって強いというのかによるけど・・・ダメージだけならNだし、ばらまきたいならGじゃない? -- &new{2015-01-09 (金) 01:31:49}; --G一択 -- &new{2015-01-09 (金) 02:13:20}; --宇宙で一対一するならGだけど、Gは弾速が遅くてトドメ持ってかれる事が多いからなぁ 地上でライン線無差別攻撃するならNお試しあれ -- &new{2015-01-09 (金) 10:07:07}; --Nに一票。単Mメインで撃ちながら、当てられそうなら斉射N。Gもしばらく使ってみたけど遅さが気になってやめた。 -- &new{2015-01-09 (金) 21:14:23}; -こんな機体でコウ達を翻弄したガトーさんパネェ -- &new{2015-01-09 (金) 02:09:12}; --隠れても肩がはみ出てる -- &new{2015-01-09 (金) 02:33:40}; --だってコウが乗ってたのGP01だし… -- &new{2015-01-09 (金) 21:42:38}; --コウが乗ってたのBRしか装備してないGP01やで…… -- &new{2015-01-09 (金) 21:54:47}; -趣味機体としては結構楽しいと思うな -- &new{2015-01-09 (金) 08:48:08}; --言い換えれば楽しい止まり・・・ -- &new{2015-01-09 (金) 09:41:21}; ---別に楽しいだけでもええやん・・・ -- &new{2015-01-09 (金) 10:41:41}; ---楽しいって一番やん -- &new{2015-01-09 (金) 11:01:34}; ---360で楽しいだけってのは流石に -- &new{2015-01-09 (金) 15:51:44}; ---ゲームで楽しい以上の何も求める… -- &new{2015-01-09 (金) 21:34:31}; ---最強に憧れないだなんて嘘だろ? -- &new{2015-01-10 (土) 00:34:42}; ---アトミック撃った瞬間は最強 -- &new{2015-01-10 (土) 01:29:42}; ---これ定価45,000円(ランダムで値引きあり)なんですが数回乗って倉庫行きに45,000円って高くないですk -- &new{2015-01-10 (土) 11:16:38}; -積載と武器重量のバランスが悪い。 武装が一辺倒になり、攻撃有効範囲が著しく偏るので、盾以外はケンプが上。 -- &new{2015-01-09 (金) 09:11:29}; -ミサイル1種、バズーカ1種で組合せ出来ればなあ…積載? 知らんw -- &new{2015-01-09 (金) 10:57:54}; --あ、アトミック以外でね。 -- &new{2015-01-09 (金) 10:59:39}; -GP01はさ帰投さえケンプ並みになれば、壊れじゃない程度に強くなるけど、こいつは何をどうしたら丁度いい強さになるかイマイチわからん。積算をアレックス以上にすれば使えるようになるのかしら -- &new{2015-01-10 (土) 01:33:37}; --正直 01も02も対して強くない(´・ω・`) 強くは無いが弱くもない微妙過ぎて・・使いどころが分からん -- &new{2015-01-10 (土) 01:41:01}; --積載強化と装備制限穏和きたら一生使うわ -- &new{2015-01-10 (土) 02:04:32}; ---一生来ないから安心して使うな -- &new{2015-01-10 (土) 03:02:54}; --GP01はFBの重量増加なくしてロングビームを20回くらい撃てるようにすればいいんでね?こいつはとにかく武器の積載を軽くするところ。ヘッドバルカンの威力を400ほど上げて再現すればいいんじゃないだろうか。 -- &new{2015-01-10 (土) 03:01:01}; --積載とアーマー上げてガッチガチの重装甲機に。あとバルカンF2の性能が腕ガトNと同性能にならないかなぁ・・・重量同じだし。まぁ贅沢かなそれは。 -- &new{2015-01-10 (土) 03:13:21}; ---いやこいつのバルカンはアレックスの腕ガトとは比べ物にならないくらい強いからね。なんでこんなクソ火力なのかわからん -- &new{2015-01-10 (土) 10:44:19}; ---MMP‐MやジムコマのマシMより火力低いF2バルが腕ガトより強いとか流石に釣りだよね?射程も終っててアレックスみたいに射程補正ないんだけど -- &new{2015-01-10 (土) 11:52:03}; ---↑原作の話だ。ガンオンでの話じゃねぇよ。2号のヘッドバルカンは実弾系ではありえないほどの火力がある。 -- &new{2015-01-10 (土) 12:44:08}; ---うろ覚えであまり強いイメージないけどそうだったけ?ガトーが2号機使っていたときはバルカンは牽制程度で、サーベルをぶんぶんしてるだけのイメージしかないのだが -- &new{2015-01-10 (土) 12:58:22}; -前に大将フレピクを大型のみで討ちたいといっていた者です、ようやく討てました、ジャブロー南のネズミ中でした、こちらがロックし逃げるフレピクを後ろから追ったら向こうから格闘してくれました、格闘2段目にあわせ先だしチャー格でスーパーアーマでゴリ押しで打ち勝てました、それでもアーマー半分以上もって行かれましたが、満足感というか、強機体で昇格した量産化された大将に勝った気しかしない、格闘の硬直と隙を読んで消してこちらの格闘をを当てに行くかが格闘機の楽しさだが、こちらの性能を舐めて何のフェイントもなく先うちするようなやつに勝ってもなぁと思いましたとさ、ともかく次だ次 -- &new{2015-01-10 (土) 03:49:46}; --くっさ 雑談行って、どうぞ -- &new{2015-01-10 (土) 17:41:05}; -こいつ普通に強くないですか?格闘とミサイル恐すぎなんですが。タイマンならケンプより恐いです。まだ対処法が安定してないのもありますがどのレンジで相手していいかわかりません。 -- &new{2015-01-10 (土) 04:37:28}; --自衛力はあんまり無いから距離詰めるか誘って突出した所を狙う。味方と連動するミサイラーなら重撃や砂に任せて障害物使ってさっさか逃げる。迷って中距離うろちょろするのが一番まずい -- &new{2015-01-10 (土) 04:48:48}; --ミサイルに関しては避けろとしか言えないな、あれは混戦以外じゃ絶望的に当たらない。こいつの攻略法は接近してスプレー。ノーダメージで倒せるボーナスだからみんな近づいてくるぜ!非ロケシュ万バズでも高確率で転ぶ神機体。 -- &new{2015-01-10 (土) 05:41:45}; --1対1ならミサイル無視で叩いた方が良いと思うよ。それか斉射だけよけるか。ブースト消費してると相手の思う壺よ。ミサイルのDPSなんか大した事ないはずだし。味方と連動してるなら下がったり障害物使った方がいい。 -- &new{2015-01-10 (土) 08:05:28}; --乱戦になるとミサイル避けづらいし何より最初遅いからたまに避けるタイミングずれるのよねw -- &new{2015-01-10 (土) 08:50:38}; --そもそもこいつのミサイル誘導性能クソだからな -- &new{2015-01-10 (土) 09:01:24}; ---そうでしょうか?ラッツリバー等より遥かに当たりやすい気がします。水泳部とかよりも。ジオン機でこいつのミサイルのみかわしきれないです。木主 -- &new{2015-01-10 (土) 11:30:02}; ---自分も木主と同意見。弾速が遅いから回避するまでの猶予が他より長いだけで、誘導自体は優秀だと思う。 -- [[s]] &new{2015-01-10 (土) 12:53:53}; --ケンプとのタイマンならSGMでハメ殺しになりませんか?自分は勝率かなり悪いので、対ケンプの方法を教えてもらえませんか? -- &new{2015-01-11 (日) 02:17:32}; -こいつとお見合いしたときに撃ってくる単発ミサを1マガジン分丁寧に避けるの好き -- &new{2015-01-10 (土) 10:59:29}; -せっかく当たったのにクイックスイッチが出てしまったわけだけど、クイックスイッチってこいつの特性の中で一番微妙じゃない? -- &new{2015-01-09 (金) 13:49:03}; --クイッチ自体微妙だよね。活かせるのはバズマゼラ垂れ流しかSG格闘くらいじゃないかな。 -- &new{2015-01-09 (金) 15:33:11}; --大体がミサイラーかC格に落ち着くんでロケシュも大差ないで。 -- &new{2015-01-09 (金) 15:58:03}; --こいつのヒットボックスとコスト考えればコンカスが一番微妙ともいえる -- &new{2015-01-09 (金) 17:07:38}; --ミサイルシューターさえあれば……。 -- &new{2015-01-09 (金) 17:15:10}; ---コイツこそ射程補正でよかった。ミサイルは勿論射撃すべてに恩恵あるしこの図体に低積載でガツガツ前出てられんわ -- &new{2015-01-09 (金) 17:29:55}; --どの武装でもサーベル持つだろうから特性を活かせる機会は多い。ロケシュだとミサイル積んだら意味無いしな。 -- &new{2015-01-09 (金) 21:48:38}; --クイッチって盾構える速度早くなるって聞いたけど。一番マシな特性かと -- &new{2015-01-09 (金) 22:16:14}; ---切り替え時間が短くなるから、その分速くなるだけ。ミサイラーやってたりC格闘一本ってことがほとんどだからかなり恩恵が薄い。BBZ各種持つスタイルがもっと使い勝手良かったらそこそこになるんだろうけど。 -- &new{2015-01-09 (金) 23:09:27}; ---盾を構えなおす速度には影響しないぞ。むしろ実装希望。 -- &new{2015-01-10 (土) 12:27:00}; ---影響するという話では? -- &new{2015-01-10 (土) 15:48:03}; ---しないしない。比較してみればわかるし、そもそもそんな恩恵あったら少なからず話題に上るでしょう。 -- &new{2015-01-10 (土) 17:58:45}; ---武器の切り替えが速くなるんだから影響するだろアホか -- &new{2015-01-10 (土) 19:25:30}; ---もしかして盾を自動で構えるまで待ってるとかド素人なことをやってるなら影響はないけど。普通盾を使うなら武器替えるのは当たり前だが。それ前提でクイックだと盾構えるのが速くなるって話だけど。説明しないと分からないレベルなのか? -- &new{2015-01-10 (土) 19:29:43}; ---この機体でクイックが話題に上らないのはそもそも内蔵があるから意味ないだけ。無理やり意味を持たせるならサーベルへの持ち替えが遅いからそのフォローができるってだけ -- &new{2015-01-10 (土) 19:37:13}; --バズ格闘のみに絞るなら一番最適な特性、っというか普通に使いたいならこの特性と持ち替えがぎりぎりな所 -- &new{2015-01-09 (金) 23:01:19}; --凸専用機で運用してるぜ。ABZとC格でC格後ABZ→可能なら外へ出てチャージ後再度C格。2回攻撃すればかなりダメージ与えれるからつよす。 -- &new{2015-01-10 (土) 12:03:47}; -本拠点内フレピク入ってきたらで中央で浮きながら振ってみな切れるから -- &new{2015-01-10 (土) 17:25:35}; -GLAの運用と同じように収束BBZのMとバルカンF2で射撃戦するのが一番よかった。高アーマー&シールドで押し切れるしね。そこに大型サーベル積んでも積載改造してあれば120ぐらいを確保できるので、サイサリスに行き詰った方はおすすめ。 -- &new{2015-01-10 (土) 17:54:09}; --収束が当て辛い人には無理な運用だよな。収束コンスタントに当てれる気がしない。 -- &new{2015-01-10 (土) 20:14:22}; --F2で射撃戦とか終わってんだけど。そもそも構成が劣化アレックスだな -- &new{2015-01-10 (Sat) 22:40:29}; ---至近距離でもない限り、F2なんて遅いわ射程無いわで実用性皆無だな。昔だったらビームBZの追い討ちに使えたろうが、現行の仕様じゃ威嚇射撃が関の山だわ -- &new{2015-01-10 (土) 23:29:56}; ---劣化アレックスなら別にいいんじゃ、陣営違うんだし。劣化ケンプだとか劣化高ゲルだっていうなら、そっち使えって言えるけど。 -- &new{2015-01-11 (日) 04:12:07}; ---01が劣化ケンプ、02が劣化アレックス・・・・というか両方アレケンに勝ってるところがすくなすぎて劣化とすらいえん別機体やん -- &new{2015-01-11 (日) 04:14:51}; --F2が、デジム強襲の8連Mくらいの威力あれば、接近戦で使えるけどね。あと、収束も全部20くらい集弾上げてくれればいいんだが。 -- &new{2015-01-11 (日) 06:50:41}; -コンカスのこいつで大型ブンブン丸するの楽しすぎじゃー。APある敵はそれなりにコッチ向かってくるから被弾覚悟で突っ込んで大型ぶん回す。これだけで大将さんも狩れるでー。一発がデカイから凸も楽しいでー。まぁ・・・360と言われれば微妙カモしれないけど。 -- &new{2015-01-10 (土) 18:37:34}; --試行錯誤した結果、特定のマップ意外は大型一本に落ち着いちゃった…強いよねえ -- &new{2015-01-10 (土) 19:10:21}; --こいつ来たときは改めてローコスト広範囲C格で06の強さを再認識した -- &new{2015-01-11 (日) 10:36:22}; -2号機を見かけると地上宇宙問わずスプシュやショットガンで張り付きたくなる誘惑に駆られる。 -- &new{2015-01-11 (日) 01:16:26}; --ボーナスバルーンだからな、接近用の射撃武器も弱いしとてもアレックスと同コストとは思えないボーナスバルーンだよ、01も例にもれずボーナスバルーンだけど逃げ足はあるから追うのめんどくさいけど -- &new{2015-01-11 (日) 04:18:32}; --割とそんな感じで舐めて正面から来てくれるやつ多くてBBZ運用してる俺的には嬉しいなんだかんだ万バズは偉大よ -- &new{2015-01-11 (日) 07:10:40}; ---うまい奴は大抵見た目で判断してくるからな。コイツでBZ構えてる奴は殆どロケシュだろうし -- &new{2015-01-11 (日) 11:22:59}; -そういえばダッシュ移動中に大型のチャージをQキーとかでキャンセルすると盾構えない状態になるんだがこれ不具合なのか?盾は仕事してくれてるのかね -- &new{2015-01-11 (日) 07:00:56}; -みんなが弱いといってるあいだは修正されないな 良かった良かった 今のうちに打ち上げ花火で遊ぼ -- &new{2015-01-11 (日) 11:10:48}; -コンカスが当たりな気がしてきたよ、まあコイツにモジュール詰めないから威力の底上げになるだけか・・・格闘一本orアトバズ格闘orミサイル。悲しみを背負ってるな -- &new{2015-01-11 (日) 11:34:41}; --威力の底上げもそうだけど、大型だと格闘の硬直長いから結構重要。ABZ+大型の人にとっては大当たりだよコンカス。 -- &new{2015-01-11 (日) 21:23:44}; -GLA使ってて宇宙でこいつ見かけたら、スルーしてる。こいつといいgp01といい、可哀想すぎる。 -- &new{2015-01-11 (日) 13:02:29}; -こいつって漫画でBBZとMLRSを同時装備したシン・フェデラル仕様機ってのがあるんだな。修正の暁には是非そうしてほしいな。 -- [[s]] &new{2015-01-11 (日) 13:33:25}; --あのGガンダムみたいな漫画かw -- &new{2015-01-11 (日) 23:43:22}; -MLRS背負って大型サベチャージすると肩ブースターがMLRSにめり込む不具合を発見 -- &new{2015-01-11 (日) 16:13:54}; -味方からするとデカくてすげー邪魔、突時にこいつに横切られてバズは消えるわ格闘判定は消されるわでマジで邪魔すぎる -- &new{2015-01-10 (土) 23:55:43}; --使ってる自分からしてもすげー邪魔だから・・・ごめんね。でも格闘判定に関しては冤罪じゃね? -- &new{2015-01-11 (Sun) 00:34:55}; --02がエースに格闘してると味方の射撃を全部ふさいじゃうんだよね -- &new{2015-01-11 (日) 01:31:46}; ---エースなんざ大量のナハトが群がっているからどの道射撃は通らん。2号機はD格がメインだから通り過ぎていくイメージなんだが -- &new{2015-01-11 (日) 04:36:52}; ---俺はエースにはMLRSのMと斉射Gを連打してるな。ドカドカ当たって気持いいんだこれが -- &new{2015-01-11 (日) 15:01:42}; --02からすると味方がくそ邪魔だけどな。アトバズ撃った瞬間に目の前に味方が来て自爆とかザラ -- &new{2015-01-11 (日) 15:29:40}; --02からすると味方がくそ邪魔だけどな。アトバズ撃った瞬間に目の前に味方が来て自爆とかザラ -- &new{2015-01-11 (日) 15:29:42}; ---2号機使っていて味方が邪魔とか言ってるのは位置取りが悪いのよ。この機体は自身のガタイに対して射程が短い&柔らかいから味方集団の側面さらに最前線に近い場所しか居場所がない。そこでいかに敵のヘイトをもらわないように戦うかがポイントなんだよ。ムリだけど -- &new{2015-01-11 (日) 18:15:04}; ---中距離支援でミサイル運用だと邪魔にならないんだけどな。実質その方がデブが不利になりずらくて良いしミサ2種で波状攻撃も面白いんだけど、このコストでやれること少なくて寂しいよのね。 -- &new{2015-01-11 (日) 22:31:41}; --突っ込まずにうろうろしてるやつはものすごい邪魔芋るぐらいなら乗り換えろ -- &new{2015-01-11 (日) 17:06:07}; ---2号機を叩きたいだけだろあんた -- &new{2015-01-11 (日) 17:39:50}; ---持ってないから妬ましくて仕方ないのがわかった -- &new{2015-01-11 (Sun) 17:47:58}; ---強襲で芋ってるやつと同じ位置にいるのか枝主は -- &new{2015-01-11 (日) 18:08:20}; ---考えなしに突っ込んでやられる→再出撃したら同じ位置に2号機が居た→芋邪魔すんな。こうかな?とりあえず2号機は何の落ち度もない事が分るw -- &new{2015-01-12 (月) 09:46:51}; ---2号機使った事がない事はよくわかった・・。核格闘でもない限り突っ込むのは自殺行為以外なんでもない。ミサイル装備だと相手に嫌がらせするのが仕事なわけだし・・。接近距離だとマシンガンやらショットガンやら全部天敵だわ・・。 -- &new{2015-01-12 (月) 12:39:31}; -部隊員がロケシュ金図持ってるのにミサイル二種装備で金図がでない俺が泣いた -- &new{2015-01-11 (日) 18:06:50}; --全く意味が分からん 部隊員のロケシュもったいねって意味か? -- &new{2015-01-11 (日) 18:11:55}; ---ABZぶっぱしたいからそのロケシュ金図よこせってことじゃね -- &new{2015-01-11 (日) 19:17:49}; ---部隊のみんなは金図ロケシュでABZぶっぱ楽しんでるけど(部隊員でぶっぱ祭りしてるのかも)、俺は銀図しかないからミサイル装備でお祭り騒ぎに参加できないってことじゃね?にしてもここに書く奴らの日本語の意味不さは何なんだろうな、意味不日本語多すぎ -- &new{2015-01-11 (日) 20:33:57}; ---部隊員はロケシュの金図なのにミサイル装備してて、ABZ撃ちたい私は金図が出なくてABZ撃てないってことかな? -- &new{2015-01-12 (月) 06:47:11}; -せめて武装制限さえなければ万bzと高性能ミサの併せ持ちでユニークな価値があったんだけどな・・・ -- &new{2015-01-11 (日) 18:26:25}; --実用性は出るかもしれないけど、BBZがMLRSにめり込んじゃうじゃん -- &new{2015-01-11 (日) 18:32:16}; --そうなっても積載が終わってる -- &new{2015-01-11 (日) 18:32:46}; --積載いじらんことにはなにも始まらない -- &new{2015-01-11 (日) 18:35:45}; --多分その修正が一番の悪手になる。他の人が言ってるように、まず積載を増やさないとどうにもならん -- &new{2015-01-11 (日) 18:39:14}; --比較表見てケンプより低い事を知って笑ったなwあんな現地組み立て可能なMSより各貯蔵庫と同等の堅牢さの2号機の方が低いとか、運営の気が知れんわw -- &new{2015-01-12 (月) 09:49:59}; --SDGOだと両方装備できたんだけどなぁ、ほんと残念だわ -- &new{2015-01-12 (月) 14:18:18}; -ABZは核なんだし撃つと、周辺の機体にECMの効果が付与されるとかあっても良いと思うの。 -- &new{2015-01-11 (日) 20:23:50}; -アトミックバズーカはどんな装備であろうが持たせて欲しいよな。使いきりだし -- &new{2015-01-12 (月) 02:03:58}; -弾速あげてぇぇ -- &new{2015-01-12 (月) 02:38:45}; --っていうか劇中の使用にくらべて射程短くね??まぁ長かったらジオン優遇って叩かれそうだがww -- &new{2015-01-12 (月) 05:28:06}; ---ミサイルって重さ300とかから始まるのにこいつは450から始まってるんだし優遇しても問題ないような。仮にもコスト360だし -- &new{2015-01-12 (月) 23:01:57}; -チャージ中、盾使わないでこけること多いんだけど本当に使う仕様なのかな。正面から来るミサイルを盾受け余裕で後退してたのにコケた時にはデブすぎて盾意味無いのかと思ったわ。こいつ左半面ギリギリに攻撃を与えたらガード発動しないのかもな -- &new{2015-01-12 (月) 08:09:10}; --時々GLAのミサを正面から受けても盾機能しない時があるから、もしかしたらあるかもしれん -- &new{2015-01-12 (月) 08:21:02}; -敵の攻撃が肩に当たって、盾が壊れる前に撃沈する -- &new{2015-01-12 (月) 08:44:47}; --ミサイル撃つ→GLAミサ・スナ・CBRもろもろに落とされる→バズの嵐で爆散 盾が2000のまま本体が蒸発なんてしょっちゅうよ -- &new{2015-01-12 (月) 12:19:42}; ---内臓ミサイル利用して撃ったら即盾構えるを実践してるんだが、それでも謎判定で盾以外の所に当たって落ちる事多いな -- &new{2015-01-12 (月) 13:13:37}; -軽量サーベルも結構使えるよ・・。コンカス特性だからなのかもしれないが・。 相手によっては転ばないし・・。 -- &new{2015-01-12 (月) 12:44:03}; -連キルは取りにくいが大型剣のみの武器構成がど安定ですな、ミサイル運用は近距離戦厳しすぎる、バズ格はD式妙な抜けがある、T式踏み込みに難があるため使いずらい、まぁ贅沢いうならば大型剣は盾無効とかがよかったなぁ、一撃で殺しきれないと追撃にブースト使わないといけないから、逃げるためのブーストがあんまし残らないし(・ω・) -- &new{2015-01-12 (月) 13:29:24}; -アクアジム相手にC格振りにいったらアンカーで止められたぞ・・・ アンカーは強制転倒扱いなのか それにC格の範囲よりアンカーの方が範囲が広いというのか -- &new{2015-01-12 (月) 13:38:25}; --別に普通のことだと思うが。。動きを完全に止めるデバフ効果なのになぜ強制転倒の話になるのかイミフ -- &new{2015-01-12 (月) 15:46:27}; ---C格は発動したらスーパーアーマーになるから、そう思うのもわかる。 -- &new{2015-01-14 (水) 13:16:54}; --長さ90mほどあるらしいから真正面から行ったら良いカモらしいよ。格闘機の格闘移動ですらそんなこと言われるのに、真正面から格闘振るぞっていうオーラ出しながらゆっくりブースト移動で近づいたらそりゃそうなる -- &new{2015-01-12 (月) 16:10:38}; ---この図体でかくれんぼとかきついんだよ。正直格闘戦は分が悪いはこの格闘メタ(運営発表) -- &new{2015-01-12 (月) 16:46:18}; --アクアちゃんのアレは発動中相手の格闘判定を無効にする効果があるっぽい?アクアちゃん動画で相手の格闘がどう考えても当たるタイミングだったのに判定が無いってのをよく見る。 -- &new{2015-01-12 (月) 17:25:15}; --昔、スタンさせても格闘継続で死ぬというヒートロッドW使い達が運営に言って格闘は無力化するように修正された件があったようななかったような もう、うろ覚え -- &new{2015-01-12 (月) 22:24:36}; -アトバズを敵の目前で爆発させてその間に大型サーベルで切り込むのが楽しい。他に置き攻めに使えるのは斉射Gくらいかなー -- &new{2015-01-12 (月) 22:48:29}; -今のニューヤークだと地下拠点での初動防衛で核→D格で10キルぐらいとれるから取れるから楽しいわW狭いし拠点の網に挟まってる相手も吹き飛ぶ。 -- &new{2015-01-12 (月) 23:02:39}; -収束Fの弾数増やしてほしいな。本当はよろけが欲しいけど。 -- &new{2015-01-13 (火) 00:06:29}; -武器を軽くするか、積載を増やしてほしいな、武器の強化など贅沢は言わない -- &new{2015-01-13 (火) 11:12:44}; --まあ無理だろうな 現状でも十分戦えてるし、運営の姿勢を見るに強化は当分来そうにない -- &new{2015-01-13 (火) 12:28:25}; ---戦えてるからという結論出す前に単純に不遇だろ。そりゃどんな機体だって武器持ってりゃ戦えるし -- &new{2015-01-13 (火) 23:50:18}; ---こいつは戦ってるというよりミサイルで芋ってるかアトミックうって格闘ぶんぶんしてるかの選択くらいしかみたことないけど、まぁそれで360強襲として十分戦えてるって運営が判断してるなら笑える -- &new{2015-01-13 (火) 23:53:10}; -大型のみ装備の人に聞きたい、将官戦場で一機で何キルまで延ばせますか?マップと地形差にもよりますが8キルぐらいが自分には限界だ、みんなどんなもん何だろうかな? -- &new{2015-01-14 (水) 13:40:36}; --今はNYしか大型のみ装備してないけど、平均15ぐらい -- &new{2015-01-14 (水) 14:24:30}; --調子いいときは10越えるけど、開けたMAPだと奇襲で5キルが限界 -- &new{2015-01-14 (水) 14:28:35}; --平均10キル以上か、すごいなぁみんな!何だか希望が持てるよ、ありがとう -- &new{2015-01-14 (水) 18:29:19}; -お、2号機のミサイルコンテナがちゃんと練度カラーに染まってる。いい修正だ -- &new{2015-01-14 (水) 16:02:30}; -こいつのミサイルは弾頭がでかすぎて避けにくいと錯覚してしまう 当たり判定は普通のミサイルと同じなんだろうけど -- &new{2015-01-14 (水) 18:26:15}; --2発併走してるやろ?そういう事や! -- &new{2015-01-15 (木) 11:07:30}; -こいつは格闘で生きていくしかないわ、コンカスにならねーかなうちのロケシュ・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 20:29:44}; --積載があったら万バズ運用のロケシュ強いかもしれないのにね -- &new{2015-01-15 (木) 00:18:37}; --クイックスイッチよりゃマシやろ(血涙 -- &new{2015-01-15 (木) 01:11:14}; -閉所でのこいつに勝てねえ・・・タチ悪すぎだろぶっぱアトミック -- &new{2015-01-14 (水) 21:31:29}; --むしろそれくらいしかまともに当たる場面がないからいいじゃないか・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 21:33:56}; --ゼロ距離アトミック以外は普通に避けられるよ? たち悪いのはチャー格よ全方位判定あるからブッパで大抵当たる -- &new{2015-01-14 (水) 23:56:32}; -初動凸の間に自軍の箱の中で核をぶっ放すのはヤメろぉ! -- &new{2015-01-15 (木) 08:26:31}; --自陣に核を撃つ。。。ヴォルギン大佐かな? -- &new{2015-01-15 (木) 08:37:38}; -なんで顔の両脇にウィンカー付いてるの? -- &new{2015-01-15 (木) 10:02:56}; -背中を向けながら、連邦兵達の中に突っ込めば 連邦「おっ味方か」って感じに敵の中に紛れ込めるんじゃね?同じガンダム顔だし! -- &new{2015-01-14 (水) 02:27:19}; --このいかにもな悪役面がガンダムたちと同じ顔だと -- &new{2015-01-14 (水) 04:11:52}; ---トリコロールカラー、V字アンテナ、デュアルセンサー、どう見てもガンダムと瓜二つじゃないですかー -- &new{2015-01-15 (木) 18:06:50}; --後ろからガッキョンガッキョンていう足音がして「ファッ!?」てなったらコイツとかはある -- &new{2015-01-14 (水) 14:27:53}; ---こいつ、、、ミサにしたら継戦能力が半端ないわ。 死なないからCT調整が全部高コストにしても余裕でまわるw完全なるアシストとミサイルでの弾幕だけど、ライン押し上げ能力が高いwwwあとは万ビームと通常ビームでキルも意外と取れる。アトミックはマジでゴミだけどな。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:16:56}; ---1↑俺もミサイル専にしてるが将官戦場で300スコアぐらい行くしキルも取れるよな、休むことのないミサイル連打がキモかもな -- &new{2015-01-15 (木) 05:21:31}; ---ミサイルシューターさえあれば、評価は一変したはず! -- &new{2015-01-15 (木) 10:08:35}; --背中向けてたら顔見えなくね? -- &new{2015-01-14 (水) 18:38:48}; --連邦でプレイしてるときなぜかこいつを味方と勘違いして放置してしまうときあるわ。確かに色はガンダムだけどさ。。。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:17:58}; ---全体的に白くて背中のブースト色が青だからじゃないだろうか?ヅダの時もそうだったけど、意外とバックブーストの色を敵味方の認識要素としての知らず知らずのうちに比重が大きくなっているんだなと実感したことがある。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:20:21}; --こんなデケえ機体連邦にゃ居ねえ!・・・てか太い機体自体ガカスさんくらいしか居ねえから、もうちょっとしたら慣れられて即はちのすだと思うの -- &new{2015-01-15 (木) 08:21:12}; ---陸戦ガンタンク「おまたせ」 -- &new{2015-01-15 (木) 10:13:23}; -せっかくロケシュだし、やっぱりMS戦したくて収束N+バズFで運用してるけど、MS戦したい人はどんな装備にしてる? バルかサーベル持ちたいけど積載きつくて載せれないんだよな。 -- &new{2015-01-11 (日) 22:34:04}; --BZNと大型かな?Fだと積載がきつくてなぁ -- &new{2015-01-11 (日) 22:39:01}; --BZFとT式に転倒補正Ⅱつけてる -- &new{2015-01-11 (日) 22:55:23}; --一斉射ミサG試してみたけど、目に見えてキルとれるようになったわ。1500×6で9000だからほぼ万ミサだわ。N使ってたけどあたらなくてだめだったけどGでばんばんあたる。 -- &new{2015-01-12 (月) 01:34:32}; ---誘導性だけみたら優秀だけど、いかんせん火力不足なんだよなあ 単発と合わせてNでも充分戦えるから、斉射だけ装備ならGで良さそう -- &new{2015-01-12 (月) 08:28:35}; --自分は収束FとバズMで弾幕張ってる。強さよりはやってて楽しいのをメインに据えてる -- &new{2015-01-12 (月) 01:59:20}; --積載がきつい?核BZ大型運用なんてみんなバランス30以下で戦ってる。つまりバランスはマイナスにならなければサーベル積むなど造作もない。出撃(いけ) -- &new{2015-01-12 (月) 12:22:16}; --収束はFがいいよ。ずっと体晒して撃ち続けるだけコイツにとってリスク高めるだけだから -- &new{2015-01-12 (月) 12:22:42}; --俺もロケシュだったけど、ミサイル運用か、核+大型サベ運用だなぁ。なんか普通の万Bzと違ってビームエフェクトだと当て辛くて使い辛い -- &new{2015-01-12 (月) 14:21:18}; --収束にロケシュ乗らなくないすか -- &new{2015-01-12 (月) 23:55:58}; ---収束にロケシュ乗ってたら今頃壊れになってただろうよ -- &new{2015-01-13 (火) 02:21:35}; --俺も収束NとBBZFだ 調子いいと連キル10以上いく -- &new{2015-01-13 (Tue) 14:08:10}; --収束N、改良、BBZNか バルカンN、D式、BBZNか バルカンN、BBZFだな -- &new{2015-01-13 (火) 20:22:44}; --レス感謝。けっこうみんないろんな組み合わせだね。意外とチャージ剣以外もいるんだなぁ。収束Fも試してみよう。F当たる距離だとこっちが敵弾吸い込むからN使ってたけど、短時間の撃ち合いに専念すれば使えるかも。C格だけだとちょっかい出しにくくて寂しいからバルNかHも試そうと思うけど、この辺どうなんだろう。バズF+バルFⅡとかも試す価値あるかね? -- [[木主]] &new{2015-01-13 (火) 23:15:43}; ---バルFⅡは威力の割に重さやその他の性能がいまいちだから威力重視ならFまでで選ぶと良いかも 遠距離からの削りならHやNは微妙な威力も相まってそこそこ使えるよ -- &new{2015-01-13 (火) 23:35:37}; ---ロケシュらしいし近距離でBZ転倒からの削りに徹する分にはバルFⅡも普通に捗るよ -- &new{2015-01-14 (水) 00:00:28}; --収束N、大型、FBZでやってる。収束はFと迷ってる。結局積載死んでるから一桁になってもいいかもしれない -- &new{2015-01-14 (水) 20:48:35}; --収束Nを集弾マックスにするとそこそこ当てやすくなるよ -- &new{2015-01-14 (水) 21:37:58}; ---収束N使い易いよな -- &new{2015-01-14 (水) 23:23:33}; ---集弾に振るぐらいなら射撃補助Ⅰ付けて他にステ回した方がよくね? -- &new{2015-01-14 (水) 23:46:08}; --集弾じゃなくロックの方がいいだろ?Nは当たるけどFはほんと当たらんね どっちもロックマックスにしてるけど -- &new{2015-01-15 (Thu) 11:52:41}; ---ネタでいってるのか本気でいってるのか分からん。ロックしたら確定であたるようにでもしたいのか? -- &new{2015-01-16 (金) 00:07:03}; ---HR「そうだよ」 -- &new{2015-01-16 (金) 01:23:11}; ---MAXだと偏差撃ち出来ないから810~820がいいぞ -- &new{2015-01-16 (金) 02:27:44}; -正面から飛んできたGLAのミサイルを完全に盾受け態勢で構えてたらコケた。この機体ゴミなの? -- &new{2015-01-15 (木) 13:49:33}; --そんなんじゃ何使ってもゴミやろ -- &new{2015-01-15 (木) 14:10:05}; --同時になんかくらったんだろ? -- &new{2015-01-15 (Thu) 14:20:11}; --よくある もう仕様として割り切るしかない -- &new{2015-01-15 (木) 17:52:47}; -大型のロマン好きだけど重いし上手く使えないから諦めた。格闘はDとTどっちが良いんだろうか? -- &new{2015-01-15 (木) 18:37:53}; --Dは穴多いし、Tは伸びないからなー Nの方が伸びはいいぞ -- &new{2015-01-15 (Thu) 19:15:40}; ---そうなんだ。しばらくN使ってみる -- &new{2015-01-15 (木) 19:16:54}; --N格使いやすかった。普通の横振りで強くもないけど穴がない感じで当てやすいね。重さも軽いし。 -- &new{2015-01-15 (木) 20:09:11}; ---問題は威力のほうなんだよね・・・ -- &new{2015-01-16 (金) 13:29:27}; -ミサイルは結局アシスト量産だからな かといってバズ没と対空性能が皆無になる 連邦がわは落とされにくいの知ってるからポンポン飛んでくるしな。 この目立つ巨体で対空皆無はやばい。 -- &new{2015-01-15 (木) 19:07:59}; --キルが全然取れず熱くなってその分ずっと身体晒すことになるから悪循環だよね -- &new{2015-01-16 (金) 11:29:42}; -連邦でやってる時に鉱山都市とか開けた空間での核の脅威はどれくらいだろうと思って発射された弾追っかけてみたんだけど明らかに爆発エフィクトの中にいるのに無傷だった。ほんと効果範囲狭いんやな・・・・・・派手なエフィクトでの目潰しがメイン効果というか -- &new{2015-01-15 (木) 20:39:52}; --核撃つ奴も最近減ったで -- &new{2015-01-15 (木) 22:02:11}; --ほんとひどい武器だわな、遠距離から撃てば1匹も仕留められず近くで撃てば自爆、何より腹が立つのは盾で簡単に防がれてしまうこと。そんなので防げるのかよーというがっかり感が半端ない。 -- &new{2015-01-15 (木) 22:14:59}; --はいはいどっちも隣の芝生芝生 -- &new{2015-01-16 (金) 18:48:13}; -ジオンメインだから1号機のがよく見えてしまうんだろうか。やっててつまらないミサイル撒きや360機で格闘ブンブンしたくない。まだ劣化アレックスといわれてる1号機のがジオン視点だと欲しくなる -- &new{2015-01-15 (木) 23:21:25}; --360でマシとかバズのバラ撒きもやりたくないんですが。360に何望んでるんだよっていうね -- &new{2015-01-16 (金) 00:03:31}; ---いや、君は本当に何を望んでるのかわからねーけど -- &new{2015-01-16 (金) 10:46:37}; --ジオンにもまともに射撃戦できる360欲しいね。連邦の人には不人気なFb移動も俊敏に立ち回れて結構楽しいんだけどな。 -- &new{2015-01-16 (金) 01:19:23}; --おれも全く同意見だわ。02と01交換してもらいたい。 -- &new{2015-01-16 (金) 10:59:51}; --01を相手にして強いなぁと思うか? -- &new{2015-01-16 (金) 21:36:21}; ---弱いとは思わない -- &new{2015-01-17 (土) 02:27:56}; -遊び心にあふれた素晴らしい機体なのに評価がイマイチなのは積載なんだとしても、俺はこれはこれでいい気がする、強いから使うって奴が使わないから、本当にサイサリスに機体愛がある人しか使わないだろうしね -- &new{2015-01-16 (金) 00:27:23}; --遊び心はあるけど、そっち方面に極振りしちゃってるから実用性が微妙なんよね。前線は味方にお任せのミサイラーか、役に立ってるかも分からない格闘ブンブン、遊び心の塊の核BZ。お手軽強機体は望まないけど、最高コスト機としてある程度の実用性は欲しいな。 -- &new{2015-01-16 (金) 02:01:42}; ---D式アトミックに大破抑制でやってるけど裏とって6キル+補給艦破壊してそこからD格振って3キルしたときは濡れた -- &new{2015-01-16 (金) 07:35:28}; --人気も高いと思うし個人的にも2号機好きだけど、味方に迷惑かけたくないから使わない。機体愛も構わないけど他50人と協力して戦うゲームってことも考えないとね。弱い機体使って足引っ張ることはしたくない -- &new{2015-01-16 (金) 18:41:45}; ---迷惑というのは終始砂しかしてない奴らでしょう?こやつは攻撃支援もできるし、ライン上げにも参加できるよ、弱くなんてないよ -- &new{2015-01-16 (金) 21:31:51}; ---弱くなかろうがケンプを差し置いて使う価値はない。それだけ -- &new{2015-01-17 (土) 00:51:23}; ---自分も同じ。サイサ好きなんだけど他の人に迷惑かかるから封印してる。味方の射線を塞いでまで得るものがないのよね。システム的に勝利報酬とかなければ気にせず使えるんだけど・・・・・ -- &new{2015-01-17 (土) 02:26:31}; -なんか、こいつ全体的に動作がトロくない?気のせいかな? -- &new{2015-01-16 (金) 00:29:40}; --ガタイがデカイのと最速ケンプがまわりに多いから体感的にね -- &new{2015-01-16 (金) 01:11:33}; --いや、足回りというよりもバズ撃つモーションとかなんかそういうところがモッサリしてる気が‥ -- &new{2015-01-16 (金) 01:50:33}; --見た目ビームなのにゆっくり飛ぶバズ。普通にゆっくり飛ぶミサイル。マジでゆっくり飛ぶアトバズ。 -- &new{2015-01-16 (金) 21:43:26}; --わかるわコレ、なんかどうにも動きがネチャネチャしてるんだよね -- &new{2015-01-17 (Sat) 02:39:24}; --敵に回すと威圧感ハンパねぇぞ -- &new{2015-01-17 (土) 20:45:46}; -積載最大にしてるのにバスの爆風かすっただけでコケて大型ビムサのチャージキャンセルとかやめちくり -- &new{2015-01-16 (金) 03:14:13}; -いまのままじゃさすがにキツいから核強化してほしいけどあんまりぶっ壊れる強化されてもバランス壊れるしなあ・・・連邦はGP01・GP02、ジオンはガーベラテトラ・GP02(デラーズ仕様)とかでこいつはF2みたく両軍存在するミラー機にしてロマン性能超特化した方がよかったキガス -- &new{2015-01-16 (金) 07:56:04}; --ガーベラはGP04で完全ミラーに出来るから温存してると思われ、でもGP02はミラーで良かったかもねデラーズ仕様にはビムバズが持てるようにしておけばいいわけだし -- &new{2015-01-16 (金) 10:55:49}; --テトラのシュツルムブースターは01のアレにされるんだろうか -- &new{2015-01-16 (金) 11:31:27}; ---個人的には大歓迎なんだがな。アレ楽しいし、MS戦では実用性高いと思うけど。クソ重いのだけ何とかしてくれればな。ガーベラテトラ盾無いから外して調整とかもできんし。 -- &new{2015-01-16 (金) 11:45:21}; -デブいせいで格闘判定の影響もモロにでるんだよなぁ。同期とれてないから尚更空破斬の餌食になりやすく理不尽を感じる事も多い。アトミックとチャー格装備は一旦封印しようと決意した。 -- &new{2015-01-16 (金) 11:23:45}; --それ封印したら使える武器がミサイルしかない現実・・・このヒットボックス風船じゃ撃ち合いは無理と確信している。 -- &new{2015-01-16 (金) 12:08:01}; -ぎゃんの方が強い、いいね -- &new{2015-01-16 (金) 11:42:25}; --あんな壺野郎と同じにしてもらっては困る -- &new{2015-01-16 (金) 12:29:44}; --格闘機じゃないのに格闘ふるしかない現実・・・・・・・ -- &new{2015-01-16 (Fri) 13:59:46}; ---劇中ではサーベル振りまくってたから良いじゃん。 -- &new{2015-01-16 (金) 15:16:55}; ---そういう問題ではないw -- &new{2015-01-16 (Fri) 15:41:13}; ---ゲームで言うならチャージ格闘やコンカスあるんだから十分格闘機になるだろ -- &new{2015-01-16 (金) 18:49:32}; ---チャー格とナハトを比べてみろ。つまりそういう事だ。 -- &new{2015-01-16 (Fri) 19:16:36}; ---だからナハトでいいならわざわざ2号機のページくんなってのw -- &new{2015-01-17 (土) 17:58:21}; ---現状、チートだのぶっ壊れだの呼ばれるやつと比べられるほどには良い機体ってことかな -- &new{2015-01-17 (土) 20:44:44}; --そのネタはもうわかったから身内でやってくれないかな。 -- &new{2015-01-16 (金) 22:03:56}; -使いにくいけど収束Fが当たった時の敵のアーマーがゴッソリ減っていく感覚はちょっと好きかも 当てるの下手くそだからあんまり当たらないけど -- &new{2015-01-16 (金) 15:15:31}; --ロックMAXだと結構距離とっても当たらないか? -- &new{2015-01-16 (Fri) 15:41:55}; ---お恥ずかしいことにロック最大でも距離取ると1マガジン全て外すことのほうが多いです 相手に無理矢理近づいてアーマー勝負で削り勝つ事ばかり・・・ -- &new{2015-01-16 (金) 16:07:01}; --Fはどっちか移動してると全然当たらんからな やっぱ収束はNだろうな -- &new{2015-01-16 (Fri) 16:35:24}; --移動射撃補助Ⅱというモジュがあってだな -- &new{2015-01-17 (土) 21:03:16}; --集弾の悪さ・弾速の遅さ・連射の低さが使いにくさの原因。収束バズは基本劣化BRくらいに考えていい -- &new{2015-01-18 (日) 02:27:19}; -空を飛んでいると敵の攻撃を確実に吸い込む。低積載なので盾受けしても怯んで落ちて死ぬ。地上にいると爆風を吸い込む。低積載なので盾受けしても多段怯みで転んで死ぬ。運営はこの機体でどう戦って欲しかったのだろう、格闘一本かミサイル運用なら許容範囲だろうか・・・練度15達成悲しみのレス。 -- &new{2015-01-17 (土) 02:03:33}; --格闘するならイフ系でいいだろう!だが俺はGP02のフォルムが好きなんじゃああああああああ -- &new{2015-01-17 (Sat) 12:47:02}; ---わかる!そこ重要。 -- &new{2015-01-17 (土) 21:03:52}; ---この悪役面がいいよね! -- &new{2015-01-17 (土) 21:29:44}; -同志よ、俺も練度16達成したよ、格闘一本でやっててまぁ将官が使いそうな強機体は距離を詰めるテクと盾の耐久力の管理でギリ勝てるが、ただ一つアクアジムのアンカー連打あれが攻略できない、射程が短いから飛んで硬直を狙ったりしたけども、謎の伸びと判定が残ってるケースもあって攻略が難しい、あれはバス格闘なら確定でキルが取れるのかな?やはり逃げた方がいいかな? -- &new{2015-01-17 (土) 05:42:28}; --アクアマンをお目にかかることがなかなかないからなんとも・・・かち合えば格闘はアンカーには負けは確定だから外した後を上手く測ってやるしかない。 -- &new{2015-01-17 (土) 13:12:24}; --でかいから当てられやすいんだろう。 -- &new{2015-01-17 (Sat) 14:46:19}; -ミサイル1こ1こ飛ばすマン -- &new{2015-01-17 (土) 10:02:03}; --弾速が遅すぎて障害物皆無な所しか役立たない斉射Gと存在価値が有るか疑わしい斉射W! -- &new{2015-01-17 (土) 18:12:16}; -あと楽しみはGP04だけになっちまったな。 -- &new{2015-01-17 (Sat) 19:13:25}; --( ´ ・ ω ・ ` ) デ ン ド ロ ビ ウ ム -- &new{2015-01-17 (土) 20:46:16}; ---ステイメンでしょw -- &new{2015-01-17 (土) 23:09:38}; --俺はザメルとガーベラテトラかな。他はよっぽどの機体じゃないと課金しない -- &new{2015-01-17 (土) 20:51:46}; ---ドラッツェ「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!」 -- &new{2015-01-18 (日) 21:47:22}; --GP02が糞だったことで0083でDX回すのはやめることに決めた。 -- &new{2015-01-18 (日) 11:08:58}; ---シーマ「アタシのゲルググが出るまで、自分のガンダムでも磨いておくんだねぇ」 -- &new{2015-01-18 (日) 19:14:33}; -ごり押し格闘機として使ってるんだけど、使い方合ってる? -- &new{2015-01-17 (土) 20:51:00}; --それでいいと思うよ、格闘機とスプレー機からはガン逃げするしかないまさにごり押し格闘機。アレックスがゴールなので見かけたらどんどん突っ込みましょう -- &new{2015-01-17 (Sat) 23:37:02}; -アトバズって自分の後ろに戦略が到着しブースト回復したころ見計らって「私は~」とか思いながらぶっぱするのが一番効果的?核もちがばれにくくするために。 -- &new{2015-01-17 (土) 21:10:08}; --目くらましと敵排で真面目にそれアリだと思う。やられたくはない -- &new{2015-01-17 (土) 23:38:57}; --ミノ粉でレーダー、アトミックで画面を潰して戦略援護はわりといけると思う。一定範囲にドムピカかジャミングばら撒くような派手さだし。ただ問題は状況によっては味方の視界も見えなくなることだな・・・ -- &new{2015-01-18 (日) 00:48:03}; ---将官部屋なら戦略持つような奴はポイント付近の地形と動き方を完全に頭に叩き込んでるだろうし、面白そうだなw -- &new{2015-01-18 (日) 14:07:14}; -格闘DのD格 距離はあるけど横範囲狭いんやな -- &new{2015-01-18 (日) 00:26:25}; --いや横は格闘機体でもトップじゃないか。イフ改とかガンダムの2刀と違って穴があるし振ってる間も前に伸びるせいでいまいち当てどころを掴みにくいけど -- &new{2015-01-18 (日) 02:37:26}; ---あぁD出のほうかごめん。あれは横に振ってるとき上に振りかぶってるから余計に当たらないな -- &new{2015-01-18 (日) 02:39:34}; -ビーム・バズーカ(出力収束型) のNって3点マシンガンと同じくらいしかダメでなくない?DPSも同じくらいだし、弾速は3点のほうが上だし、Fはショットガン距離じゃないと当たらないしというかショットガンのほうが強いし -- &new{2015-01-18 (日) 12:53:55}; --だからみんな使ってないだろ。そういうことだ。 -- &new{2015-01-18 (日) 15:25:56}; --ゴミだよ、射程、弾速、集弾も含めてね -- &new{2015-01-18 (日) 15:46:06}; --貫通する。射程が長い。それだけ -- &new{2015-01-18 (日) 15:53:56}; -ソロモンに帰れる日は来るんですかね… -- &new{2015-01-18 (日) 17:56:38}; -こいつのMLRS&斉射使ってると、かつてのゾゴックを思い出す -- &new{2015-01-18 (日) 19:09:43}; -ビームバズボッシュートしてもいいから連邦にもくれ! 連邦で正規軍扱いで運用したいんだ! ジオンにもGP01ミラーでゲルググMとかガーベラテトラとかあげるから! -- &new{2015-01-18 (日) 19:16:18}; --ゲルググMはそもそもジオン機だし、正規軍扱いも何も連邦で運用されたデータがないしそもそもGPシリーズはアナハイム産なわけで連邦の機体でもジオンの機体でもない -- &new{2015-01-18 (日) 20:00:26}; --GPシリーズ連邦のMSじゃなかったのか・・・ずっと連邦機って思ってたぜ・・・ -- &new{2015-01-18 (日) 20:38:44}; ---まあ連邦のなんだけどね・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 00:42:34}; ---アナ○ル「女もMSも盗まれてNDK? NDK?」 -- &new{2015-01-19 (月) 05:11:01}; ---こんなに強いのになぜけなされるのかわからん -- &new{2015-01-19 (月) 11:20:58}; ---武装の自由度が低すぎるのと特性がクイックスイッチじゃなくてミサシュなら・・ -- &new{2015-01-19 (月) 12:38:29}; -こいつの核は箱拠点防衛に使うといいという風潮。理想:敵「ぐわぁ!なんつぅ威力と範囲の攻撃や!後から突っ込もうにも白くてよく見えない!」味方「こりゃいいぜ。」 現実:敵「煙幕や!このあいだに突っ込め!」味方「アカン、敵見えない・・・しかも防衛用地雷が壊れた・・・」 どうしてこうなった・・・ -- &new{2015-01-18 (日) 20:20:21}; --アトバズって味方の地雷壊せんのかよ… -- &new{2015-01-18 (日) 22:43:36}; ---てか味方の地雷なぜか普通に攻撃で壊せるよ。たまに遠目で間違えて壊しちゃったりする -- &new{2015-01-19 (月) 00:26:20}; ---格闘ブンブンしてると壊れちゃうから気にするな -- &new{2015-01-19 (月) 02:06:37}; ---いや気にしろよ。せっかく入り口に地雷あるのに味方のアホが入り口付近で格闘して壊すとかマジ利敵行為だわ -- &new{2015-01-19 (月) 14:32:29}; -核撃った後に死ぬと核消えるのやめれ -- &new{2015-01-18 (日) 17:16:52}; --大破抑制つけなされ。似た武装持ってるハイゴ使いは大体つけてると思う。 -- &new{2015-01-18 (日) 17:25:49}; ---鹵獲機体にモジュールはつけられないから(連並感 -- &new{2015-01-18 (日) 21:32:53}; ---そのうち連邦で使う鹵獲機体にハイゴと並んでGP02追加されたりしてな -- &new{2015-01-19 (月) 00:22:59}; -運営「連邦におかえしします。つGPO2(MLRS) -- &new{2015-01-18 (日) 23:01:57}; --SDGO仕様でちょうだい -- &new{2015-01-19 (月) 00:23:16}; -マリンやGLAのミサイルは使っててよく当てれるのに、こいつのミサイルは全然当たらないな・・・弾速と誘導がショボすぎる -- &new{2015-01-19 (月) 01:13:12}; --斉射G単発SバルNで北極とドアン島に出撃して遊んでるけど開けたMAPで前衛の後ろからAP減った敵をネチネチしてエナっていく機体かとw正面向き合ったらまず当たらないけどね -- &new{2015-01-19 (月) 01:55:06}; ---正面の火力求めるなら単発ミサかバズ、F2バルカン。中距離以降で開けたMAPならミサイル当たらない事はまず無いよ。ライン上げ最強MSだし。ちなみに練度19です。 -- &new{2015-01-19 (月) 03:58:58}; --こいつ使いこなすには結構頑張らないといけない。武装がユニークだから他と結構運用が違ってくる。でもミサイルだけで10キルはいくんだけどな。単発で当てまくって斉射で止めかな。味方の動きも見ないといけないし、MLRSなら近づかれちゃダメだし -- &new{2015-01-19 (月) 04:03:31}; --混戦やブースト切らしていたり後方へ直線に逃げている奴なんかには勿論当たるが、ミサイルの軌道を見られていたら一発も当たらないなんてことは常だ。それでも一斉と単発を組み合わせた総火力だけはすごいから、混戦の中でのみ使うしかない。1:1なら必ず逃げなきゃならないのは情けないが仕方ないな -- &new{2015-01-19 (月) 04:56:38}; --こいつの単発は横に通常格闘振っただけで避けれる -- &new{2015-01-19 (月) 12:15:51}; --自分で使ってると微妙だけど、相手にいると結構脅威なんだよなこいつの斉射式ミサイル。見てない方向からのミサイルアラートなってるけどアーマーまだ余裕あるし耐えられるだろとか思ってると超火力で溶ける -- &new{2015-01-19 (月) 14:29:11}; -今更かもだけどFバズって威力と効果範囲マックスにした後に何を上げるのが強いだろ? 特性はコンカスであと2回改造できるんだが -- &new{2015-01-19 (月) 07:32:41}; --射程 -- &new{2015-01-19 (月) 09:45:27}; --リロードじゃね? -- &new{2015-01-19 (月) 10:00:30}; --威力、リロ、範囲の順だろ普通は -- &new{2015-01-19 (Mon) 11:42:31}; -ABZ自拠点に撃ち込むのやめてくれないかなフレピク入ってきても見にくくて防衛しづらいんだけど,まじ戦犯だわ晒すぞ -- &new{2015-01-19 (月) 12:27:28}; --晒したらいいと思うよ、恥をかくだろうけどね -- &new{2015-01-19 (月) 13:12:35}; -こいつのミサイルはガンキャでも余裕で避けられるからな・・・・遅すぎるんだよ -- &new{2015-01-19 (月) 14:39:12}; --BDと同じように、遅いミサイルで回避方向を限定させて、そこでビームバズ撃ち込めばいいんでない? -- &new{2015-01-19 (月) 14:58:19}; ---同時装備でけへんやろー -- &new{2015-01-19 (月) 15:00:59}; ---よし、頭バル撃ちこもう・・・あれ?威力足りない。ならばF2だ・・・あれ?射程たりない威力も足りない・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 17:57:48}; -アトミックがほんとにただの閃光弾すぎる・・・正面から撃ったら敵が10機ぐらい固まってる場所でも1機も倒せない -- &new{2015-01-19 (月) 16:55:21}; --アトミック威力30000って強そうだけど実際はシールドで防がれたりラグで外れたりするからこのゲームだとケンプの威力13000のシュツ二連の方がキルしやすいんだよな・・・・・・着弾地点周辺に10回連続で威力3000の当たり判定が発生するみたいな感じの方が見た目通りの威力になりそう -- &new{2015-01-19 (月) 18:21:42}; -ミサイル使い勝手いいわ。ジオンのミサイルの中じゃ2番目に強いミサイルだと思う。ちな一位はマリン -- &new{2015-01-19 (Mon) 17:27:07}; --マリンはよく当たるんだがこれはな当たらんよ -- &new{2015-01-19 (Mon) 17:35:02}; --強いのは威力だけだな。直接当てたり直射武器当てるための牽制に使うなら他のミサイルのほうが使い勝手いい。味方が前にいないと自衛力ほとんどないし。 -- &new{2015-01-19 (月) 17:50:26}; --ロックオンの速さは秀逸で威力も上々だが、弾速は遅くて避けやすい。さらに、ミサイルを装備したらBZが装備不可。限りなく使い勝手の悪いミサイル。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:44:17}; --みなさんミサイルはまず当たらないものとして考えてもらってこいつは強襲じゃなく足の速い重撃だと割り切って単発を3発ほど撃ってから斉射を撃つなどすると結構いい感じになりますよ -- &new{2015-01-20 (Tue) 13:17:58}; --旧階級の将官だったら不意打ち以外のミサイルはまず当らないし当ってもカス当りなのがね。こいつのは簡単に避けれるから余計につらたん -- &new{2015-01-20 (火) 16:06:30}; --マリンが1位ならライゲル、ゲルキャも同率一位だろjk -- &new{2015-01-21 (水) 12:40:54}; -ほんとこの機体なんとかしてくれ!チャー格以外使いようがないぞ! -- &new{2015-01-19 (Mon) 18:07:13}; --エースにミサイルをぶち込むんだ!宇宙だと地味にポイントが稼げるぞ。それ以外の使い道は知らん。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:49:49}; ---ジャブローの3エース相手にC格ブンブンしたら数分で100近く稼げた、 -- &new{2015-01-20 (火) 13:45:43}; ---ナハトのD式なら倍行ってるな -- &new{2015-01-20 (火) 23:57:43}; -この出来で運営は満足してるらしいぞ もう強化は来ないってはっきりわかんだね -- &new{2015-01-19 (月) 18:52:55}; --アレックスと同じBRFA持たせただけで大分違うだろ!頭悪いんか!運営! -- &new{2015-01-19 (Mon) 18:55:45}; ---運営「マゼラ並みの威力のBRあるだろ?」←こんなんだろなどうせ -- &new{2015-01-19 (月) 19:00:19}; ---あの・・・・・・・・それよろけないんですけどw -- &new{2015-01-19 (Mon) 19:04:39}; ---積載終わってるんでアレと同じもの来てもまともにバランス確保できん。 -- &new{2015-01-19 (月) 19:07:54}; ---ジオンとはいえガンダムなんだから積載はアレックスやGP01と同等にしろよ運営!まじで頭悪いんか! -- &new{2015-01-19 (Mon) 19:25:46}; --てか盾も外せないのに積載MAX改造で3枠全て高火力武装持ってもバランスマイナスになる機体なんてコイツ以外にいないだろ。ABZ、大型、F2バル装備してバランスマイナス行かないぐらいの積載はないと確実におかしいわ -- &new{2015-01-19 (月) 19:38:33}; --俺はこのガンダムは障害持ちだと思ってる。まじで使い物にならん、でかくて積載がゴミは転ぶに決まってる、この機体設定なら核の性能はよっぽどすごいんだろうな。 -- &new{2015-01-19 (月) 19:42:25}; ---実装からずっと使ってて練度12まで行って1200機ほど撃破したが、冗談抜きでこいつは使い物にならん 同じデブぜもトローペンの方が10倍戦いやすい -- &new{2015-01-19 (月) 20:38:30}; ---どうやって1200機も撃墜したんですか? -- &new{2015-01-20 (火) 02:06:57}; ---累計にきまってんだろ。練度20で2700は倒した。尚、現在は倉庫 -- &new{2015-01-20 (火) 04:37:17}; ---1戦平均何機くらい倒したんでしょうか?ぜひ同じGP02乗りとして聞きたいです。 -- &new{2015-01-20 (Tue) 11:37:34}; ---ワシの場合、左官戦場で15以上25未満 将官戦場15以上20未満、使用武器大型剣、核、バズfと格闘tだね、 -- &new{2015-01-20 (火) 13:21:17}; ---そんなに倒せるんや。すげーな -- &new{2015-01-20 (Tue) 14:49:13}; ---格闘Tは伸びがなくて扱いつらいんだよなー -- &new{2015-01-20 (Tue) 16:01:40}; --こいつ積載強化は必要だけどさ、それ以前にバランス確保してもありえないくらいこける気がするんだけど。ヒットボックスでかいから、常時盾発動くらいしないと厳しい -- &new{2015-01-20 (火) 02:09:32}; -エースユニットのガトーが、数ぶちこめるABZ仕様のGP02のコイツに乗って駆けつけてくれるって信じてる -- &new{2015-01-19 (月) 21:35:23}; -重武装もつために巨体になったのに、でかくなっただけで足ガクガク。武装も大した物もってなく強みとされてるのは360でハイリスクかつ巨体も足ひっぱる格闘と、前線の味方を盾にする自衛力は低いが逃げ足はそれなりに速い後方支援ミサイル機。威力3万の閃光弾持ち。散々笑うネタ突っ込まれた気がするけど好きな機体だけに笑えない -- &new{2015-01-19 (月) 22:25:44}; -アトミックBZ最高にかっこいいし威力も申し分ないんだけど、せめて弾速ともう少し範囲広げてくんねーかな 弾速が無理なら見た目通りの爆風範囲くれや -- &new{2015-01-19 (月) 13:01:29}; --かと言って今以上にするとネガの対象になりかねないし、連邦から見てもロマンって今こそが歯がゆいけど最良なんじゃないの -- &new{2015-01-19 (月) 13:15:19}; ---いやあ、弾速位は上げていいと思うよ。いくらなんでも不自然なレベルで遅すぎるし。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:55:45}; --範囲広げちゃうとやりすぎ感はあるね。弾速はシュツと同じぐらいにして欲しい -- &new{2015-01-19 (月) 14:25:40}; ---ほんとにな。あんなの自爆撃ちしか当たらねーよ -- &new{2015-01-19 (月) 19:32:25}; ---あの速度で、ロケット弾でもなさそうなのに、落下もせず直線にゆるゆるこっちに飛んでるあれを見ると、逆にすごいと吹き出しそうになる。弾速だけは違和感ないレベルにしてほしいと思った私は連邦兵。ちなみに、目が眩んでる最中に大型振りかざして突っ込んできたGP02の方が怖かったです。 -- &new{2015-01-20 (火) 12:53:32}; ---スカイタートルかな? -- &new{2015-01-20 (火) 21:21:34}; --360コストが持つ一発打ち切り補給不可の遅弾速って条件に性能が見合ってないと思うわ。エフェクト発生範囲内の機体(味方含む)にHEAT効果&衝撃波ぐらいの華を持たせて然るべきと思う -- &new{2015-01-19 (月) 14:37:53}; ---エフェクト内ならダメ入らなくても衝撃で強制ダウンとかあったらいいのにな -- &new{2015-01-19 (月) 19:46:06}; ---範囲そのままで威力減衰無し、とかも面白そう。どうせ盾で防がれたら終わりなんだから…… -- &new{2015-01-20 (火) 00:54:20}; --爆風が2回出るってどうだろう -- &new{2015-01-19 (月) 23:55:22}; --弾速強化とシールド50%貫通くらいでいいかな -- &new{2015-01-20 (火) 01:03:34}; --周囲のパイロットが汚染されて、アバターが1週間ゾンビになる機能でいいよ -- &new{2015-01-20 (火) 12:22:54}; ---さすがにそれはゾンビフェチが自爆しまくる事案が発生してガンオンでテクノブレイクする事件がおきるだろ -- &new{2015-01-20 (火) 14:51:53}; --核弾頭なんだからシールド無効だけでいいよ、核爆発を通常期のシールドで防げるのはおかし過ぎる -- &new{2015-01-20 (火) 15:18:40}; ---たしかになwなんのためのサイサリスの対核シールドかとw -- &new{2015-01-20 (火) 21:26:23}; ---対核シールド損傷したら、バズーカの砲身折ろう -- &new{2015-01-21 (水) 00:07:45}; --正直補給不可で強スペックって要素全部やめてほしいわ -- &new{2015-01-21 (水) 11:17:36}; ---いやそれはゲームとしての面白味が減るからあっていいと思う。 -- &new{2015-01-21 (水) 15:49:24}; ---補給不可武装は使い切ったら重量なくせよな。前から言われてるけど -- &new{2015-01-21 (水) 19:09:06}; ---盾含めてそうして欲しいな -- &new{2015-01-21 (水) 21:45:19}; ---先端飛ばしたシュツの棒だけで重量増えるとか何の冗談だってレベルだからな・・・。 -- &new{2015-01-22 (木) 15:19:56}; -練度20の黄ばんだ2号機がちらほら見かけるようになったな・・・よく使えるわこんな産廃 -- &new{2015-01-20 (火) 17:32:05}; --超絶強化修正来るのを先読みしているんだよ。くるよね、さすがに? -- &new{2015-01-20 (火) 18:01:36}; ---GPシリーズは積載50上昇で修正終了だな -- &new{2015-01-20 (Tue) 22:36:09}; ---2,3月位には流石に強化来るでしょ。 -- &new{2015-01-21 (水) 00:00:07}; ---今使ってるのは現状で満足してる層なんじゃ?強化望んでる人は倉庫番でしょ、だって使用率低い方が強化して貰える可能性上がるんだし -- &new{2015-01-21 (水) 15:51:01}; --機体の格、コストに見合った武器、積載にしろよマジで!運営頭悪いんか?? -- &new{2015-01-21 (Wed) 14:51:52}; -2号機をデッキから外して気づいたんだけど、芋畑にアトミック撃つよりイフリートで突貫したほうが2倍稼げるぞ!レンタルで可能だ!みんなもやろうぜ! -- &new{2015-01-20 (火) 19:46:12}; --芋を普通にナタで刈り取って何が楽しいんだよ。一発でホックリ焼き芋が出来上がるのが最高なんじゃないか。 -- &new{2015-01-20 (火) 20:51:33}; --重撃や砲撃でたまに直撃とはいかないけどまともにくらっても普通に1000↑残るからな。どんだけ弱いんだよwってなるわ。。。 -- &new{2015-01-21 (水) 00:41:22}; ---ABZまともに喰らって1000以上残るってアーマーいくつあるんだよ -- &new{2015-01-21 (水) 00:53:41}; ---お前今の重撃砲撃アーマーいくつあると思ってんだ。2800なんか普通、3000↑もザラだぞ。強襲信者だからそんなこともしらねーってか。お前が核でたまたま倒せた相手は傷ついた奴か支援機だからな? -- &new{2015-01-21 (水) 17:59:42}; --イフリートは置いておいて、芋掘りするなら同コストのケンプの2丁シュツでいいんだよな。接近&離脱のしやすさ、二発撃つ事による火力を考慮するとケンプの方がむしろ優れている -- &new{2015-01-21 (水) 15:54:35}; ---ほんとケンプのあのシュツ実装した後でよく同コストの核をあんな仕様に出来たよな。マジでアホなんじゃねーの -- &new{2015-01-21 (水) 18:59:04}; -無課金ドム乗りとして次のDX機が来るまでチケットは蓄えると友人に言ったら「GP02もドムみたいなもんじゃん。とっちゃえば?」と言われた・・・。設定上はドムの血を一応継いでるようだけど。はたから見てると操作感そんな似てるとは思えないんだけどなぁ? -- &new{2015-01-20 (火) 23:57:38}; --無課金ならGP02よりケンプだろ -- &new{2015-01-20 (火) 23:59:00}; --言われてみればニチャニチャしてままならないあたりが似てる気がするが後悔するよ。ドワッジまで遠すぎるから回してみるのもありかもしれないけど後悔するよ -- &new{2015-01-21 (水) 00:11:53}; --うちの部隊のドム大将が似てるとか言ってたが、今じゃとっくにデッキから外れてるで -- &new{2015-01-21 (水) 00:36:55}; --そのフレ絶対嵌めようとしてるだろw ドムとは似て非なる機体だぞ!取るならケンプにしとくべき間違いない。絶対後悔する。 -- &new{2015-01-21 (水) 01:38:48}; --どっちかといえばイフ系(グフ+ドム)のが近いけどドム特有のもっさり感ないし強機体だからなぁ 好みでしょ 飛べるデブだと思えば02もありじゃないか -- &new{2015-01-21 (水) 21:27:23}; -仮に盾が格闘以外の攻撃を50%カットする仕様とかになったらこいつ強くなりすぎるだろうかそれともあんまかわんないだろうか -- &new{2015-01-21 (水) 00:01:40}; --多段怯みでコケなくなるという意味で随分と良くなるね、ただ格闘以外の武装があまりにも貧弱だから結局は倒すのがめんどい雑魚に変わるだけだとは思う。 -- &new{2015-01-21 (水) 00:14:40}; --チャー格ゴリ押しがやばそうだな。格闘は格闘でスパアマで返り討ちだし。 -- &new{2015-01-21 (水) 01:37:24}; --チャー格って追撃するの?それとも一回振ったら一旦引いてやるの? -- &new{2015-01-21 (Wed) 13:21:44}; ---そんなん場合によるとしか…。追撃できる状況なら追撃するしヤバそうなら逃げるだろ -- &new{2015-01-21 (水) 15:45:17}; --強すぎるか弱すぎるかなら360コストってところを考えれば強すぎる方しか選択肢がない。360で普通とか誰も使わんだろ -- &new{2015-01-21 (水) 14:55:53}; ---普通ちゃう、弱いんやw -- &new{2015-01-21 (Wed) 15:39:26}; ---360の比較対象が少ないしな。人によって普通の定義も違うから結局好きかどうかで使えばいい -- &new{2015-01-21 (水) 18:41:41}; ---ホント見た目好きで使ってるだけだよ。弱いけどね -- &new{2015-01-21 (水) 18:46:36}; ---今のコイツでコスト相応に戦えるから使ってるって人はいないと思う -- &new{2015-01-21 (水) 19:10:05}; --盾の仕様変えるか積載与えないとクソ機体のまま -- &new{2015-01-21 (水) 18:33:54}; -こいつの盾と格闘最強だし、わりとガチ機体だよな。 -- &new{2015-01-21 (水) 17:58:40}; --格闘最強な訳ないじゃんw -- &new{2015-01-21 (Wed) 18:10:15}; --近づく前にガンキャⅡとかで転倒ハメ喰らうしもっとローコストの格闘機が幅利かせてるから -- &new{2015-01-21 (水) 18:43:32}; --チャー格の威力・範囲は最強だろ ただ格闘はリスク高い・イフナハが幅を利かせすぎ 格闘という手段自体がコストに見合わない 条件が悪いだけ -- &new{2015-01-21 (水) 22:53:10}; --テキサス3下の格闘場だと一番強いと思うが。あ、あそこはシュナイドが最強か -- &new{2015-01-21 (水) 23:13:47}; -帰投と容量と速度と… フルマスならどこあげる? 金コンカス3だったけど武器各種使い分けたい感じ -- &new{2015-01-21 (水) 19:08:26}; --その三つなら俺は全部あげてるが -- &new{2015-01-21 (水) 19:09:59}; ---いや、これは誤解するな すまない それ以外の他にどこを上げるべきだろうと思ってな やはりアーマーだろうか -- &new{2015-01-21 (水) 19:25:35}; ---アーマーはこのガタイでほぼ確実に事故るからアイテム込みでビムシュ5LBRF耐えられる値まで強化しておいた方がいいよ。俺は他 速度・容量・積載・帰投だけMAXにしてブーチャは捨てた。一人で無茶プレイするならブーチャも必要だけど帰投上げたかったから諦めた -- &new{2015-01-21 (水) 19:37:15}; ---積載完全に忘れてたわww かっつかつやもんな おk サンクス -- &new{2015-01-21 (水) 19:55:57}; ---アーマーは2000超えてればパーツ込みでビムシュLBRFも耐えられるってかコイツに乗り出してから泣くほど撃たれるから覚悟してね -- &new{2015-01-21 (水) 22:34:34}; -おまいらこの機体に強化来るなら「十分すぎる積載強化」と「Aバズの範囲と弾速強化」どっちがいい?俺は後者だ! -- &new{2015-01-21 (水) 22:43:37}; --前者 -- &new{2015-01-21 (水) 23:05:24}; --「十分すぎる積載強化」かな。そうすればAバズの爆発も安定度も自然に上がるし一石二鳥 -- &new{2015-01-21 (水) 23:15:36}; --強化なんて来ない。に全額 -- &new{2015-01-22 (Thu) 00:10:21}; --前者。アトバズは拠点にしか使うつもりがないから良いわ -- &new{2015-01-22 (木) 04:07:01}; --デブだと積載ないと戦えないんだよなぁ~ -- &new{2015-01-22 (木) 04:22:42}; -02ちゃんはよく転んでくれるので狩りやすいわ。高アーマーもシールドも意味無い -- &new{2015-01-22 (木) 04:28:29}; -ガンオンも年齢層低下したんかね。フルマスすれば十分戦える。無課金でショボい銀しか乗れない、フルマスもできないで文句言ってるなら他の機体乗れば?将官戦でもポイント結構稼げるけどなコイツ -- &new{2015-01-22 (木) 05:03:38}; --そうだな、君のような煽りから入るおこちゃまを見ると年齢層は低下しているのかもしれないと思う。 -- &new{2015-01-22 (木) 13:59:10}; ---事実しか言ってないが、どこが煽りになるのか教えて貰いたいですね。プレイも課金も人の勝手だろうが同コスト同CTで劣る銀図でさっさと燃えてCT待機してここで文句言ってる人間よりマシだと思うが -- &new{2015-01-22 (木) 15:17:40}; ---ポイントが稼げる、文句を言われているほど弱くない、使えるってことを伝えたいなら「年齢層低下」や「他の機体乗れば」なんて部分は不必要。こんな荒い文面では煽りと思われても仕方ないですよ。もし煽りと思われたくないのならもう少し言葉遣いは選びましょうね -- &new{2015-01-22 (木) 15:31:11}; --十分戦える。(ケンプほど稼げるとは言ってない。 -- &new{2015-01-22 (Thu) 14:26:57}; ---ケンプの方が稼げる。がケンプ以上に稼げる機体は人による(基本的に無い) -- &new{2015-01-22 (木) 15:01:14}; ---↑忘れてた。イフ系は拠点凸で稼げるけど宇宙じゃ活躍できないのであくまで総合的に誰が使ってもという前提での話です。 -- &new{2015-01-22 (木) 15:20:18}; --フルマス76だが将官戦場では使いもんにならんのだが、将官の質にもよるのか? -- &new{2015-01-22 (木) 14:43:21}; ---相手の質にも人にもよる。戦略やMAPでもかなり左右される。安定求めるならフルマスケンプやゲル系になると思うけどなんでここまで使えない機体扱いされてるのかよく分からない。格闘はケンプより上で射撃は中距離以降なら弾幕張れるレベルなのに、せっかくのフルマス76なので極めてみては。積載アーマー足回りMAXで多数相手にしない前提ですが -- &new{2015-01-22 (木) 15:08:52}; ---格闘がケンプより上とかなんのアドバンテージもないから。君みたいな意見は少数派なんだから本当に使えるとか言うなら動画でも上げて証明して欲しい。弱い弱いと言うやつに一泡吹かせてみてくれよ -- &new{2015-01-22 (木) 15:25:06}; ---↑あ、いい忘れたけどチンパンミサイルプレイはナシで頼むな -- &new{2015-01-22 (木) 15:33:55}; ---練度高い人やデッキに結構入ってて稼いでる人のリプレイでも見たらいいんじゃないの -- &new{2015-01-22 (木) 15:47:30}; ---こいつは使えるって主張する側が根拠となるものを提示するもんだろう -- &new{2015-01-22 (木) 15:48:47}; ---よくわからんが 使える=デッキに入れてる とか思ってるのかな?ネット上で反旗を翻したいなら証拠を出して信用から勝ち取らないとダメよ -- &new{2015-01-22 (木) 15:56:14}; ---というか使えるっていう根拠になりそうな動画なりリプレイはあってもおかしくないと思うのよ。メチャクチャ弱いってMSじゃないからね。ただ、文句を言っている人間がどの水準の能力をこいつに求めているかということだと思う。たとえばコスト相応の能力を求めるとかね。使えるMSだったり、ユニークなMSだけどコスト相応とはちがうかなって言うMSだと個人的には思っている。 -- &new{2015-01-22 (木) 16:00:48}; ---有名プレイ動画上げてる人があげるので良いんじゃね。最近02のあがってるし俺は02使えると思ってるけどあんな感じの運用だよ。バルじゃなくてABZつけてるけどほぼ大型頼み。ミサイル使ってる人は正直脇目にみても微妙な気はする。連邦でやってても怖くないしね。ミサイラーとしてはマリンとかゲルキャ系の方が嫌だわ。 -- &new{2015-01-22 (木) 21:47:07}; --このコストで求められるのは戦えるMSではない、勝ちに繋がるMSだ。フルマスが出来ているはずの高階級でほとんど見かけないのはそのため。 -- &new{2015-01-22 (木) 15:13:18}; ---全く異論ない。360にみ合ったDPSも無ければ勝ちに繋がるかと言われたら正直難しい。ラインを上げることはできても拠点が落とせるわけでもないし強襲能力には欠けてる -- &new{2015-01-22 (木) 15:31:46}; ---そのライン上げるってのも、前でライン上げてる人をミサイルでサポートしてるだけじゃないかな。この機体自体が複数で行ってもライン上げれるような武装も性能ないし、ミサイル支援だけなら他の低コストにもできる。BZとかマシンガンである程度自衛もできるだろうし、死んでも安い。 -- &new{2015-01-22 (木) 18:34:55}; ---格闘とABZで前線押し上げてるかな。押しあがると言うよりは一気に撃破する。燃えるけど7連続撃破くらい。拠点や死角から地面に向けてABZ、格闘で散ったのを止め刺す。耐久尽きて燃えるのは俺のPSが足りない。 -- &new{2015-01-23 (金) 03:27:04}; --まじで君はミサイル撒いておけば良いと思う。下手くそならそれが一番稼げるから強く感じるよな、仕方ない。 -- &new{2015-01-22 (木) 15:22:35}; ---下手くそでもミサイルで稼げるんならお手軽強機体だって事になるけどさ。誰一人強いとは書いてないんだよね。コストにも見合わない(エーオースも同じ)使う人次第で戦える。ただそれだけだが使いこなせないだけ(短所をカバーできず)で弱い弱いと叩く意味が知りたい -- &new{2015-01-22 (木) 15:41:47}; ---弱い。以上 -- &new{2015-01-22 (木) 15:44:49}; ---だから人次第で戦えるってのは当然の能力なのよ。必要なのはコストに見合った強さ。 -- &new{2015-01-22 (木) 15:45:46}; ---鹵獲のパワジムレベルだと思ってるのは俺だけかw? -- &new{2015-01-22 (Thu) 16:27:20}; ---バカ言うな鹵獲パニキは普通に強いじゃねえかw -- &new{2015-01-22 (木) 22:14:46}; --大型とアトミック持ち4機で時間調整しながら特攻してみろ。将官戦場でも順位一桁普通に届くぞ? -- &new{2015-01-22 (木) 17:27:59}; ---金GP024機ですか?馬鹿なの? -- &new{2015-01-22 (Thu) 18:13:17}; ---金ケンプ4機あれば余裕で1位だぞw? -- &new{2015-01-22 (Thu) 18:14:12}; ---スコア一桁の勘違いかなw? -- &new{2015-01-22 (木) 18:31:29}; ---大型とABZとか特攻すらできんわ、積載が余裕で二桁だぞw? -- &new{2015-01-22 (Thu) 22:42:40}; ---アトミック一発拠点にまともに当ててスコア60くらい、その他設置物破壊、敵機撃破で平均30~50追加で1出撃とするなら240+(120~200)それでも300~500くらいいける、理論上ね。でもどうやって4機分、しかも戦闘毎に拠点凸するか。ちなみにABZなら大破抑制しないと弾消えて南無だからCT増えるので実質ほぼ5~6回の出撃になるが…。 -- &new{2015-01-23 (金) 03:22:37}; ---理論上なんてホント無意味な計算ということだ。達成するには余りに障害がでかすぎる -- &new{2015-01-23 (金) 03:59:59}; -たまにポジキャン意見みたいなのでるけど、強ければイフやケンプみたいに当然2号機の数が増える訳でしょ。実装当初は2号機たくさんみかけたけど、時間が経つにつれ増えるどころか減少。その理由がなんでかってわからないのかね -- &new{2015-01-22 (木) 22:23:52}; --金寒は全然増えなかったで -- &new{2015-01-23 (金) 00:15:15}; ---たしかあの頃糞底無しDXガチャで2ヶ月くらいでGP落ちしたが当時のGPガシャは金図は勿論銀図さえも滅多に出ないマゾ仕様でおまけにGP取得量も低かったとかそういった理由のせいで増えなかっただけだと思う -- &new{2015-01-23 (金) 01:12:25}; --当時みかけたってのはレンタルじゃないかな。 核持ちそんなに見てないし、チャー格だってやっと最近よくみかける。 イフやケンプはそれだけ強くて価値がある。寧ろ強さって所では卓越してるんだけど02は原人向けでもあるしなぁ…。課金してまでって人が少ないんじゃないの -- &new{2015-01-23 (金) 03:43:54}; --俺は悪くない機体だと思うけど(大型 or ABZ+大型)ケンプより使いどころが狭くてケンプあれば良いってのはわかる。360でわざわざ格闘しなくても他の格闘機体が優秀だから必要ないってのもあるだろう。それでも使ってるのはABZでまとめて吹き飛ばしたり大型無双がはまったりするのが楽しいから入れてる。この楽しみは他の機体では難しい。 -- &new{2015-01-23 (金) 04:28:46}; -強さとかどうでもいいんだが、こいつに撃破されるとイフ系とかと違ってスッキリするというか撃破されたのに満足する。あと要所要所で核打ち込んでからの格闘特攻で現状打破してくれる人には素直に惚れる。 -- [[s]] &new{2015-01-22 (木) 23:33:42}; --核撃ってからの格闘特攻は後ろが着いてきてくれれば結構役に立ってる感はある -- &new{2015-01-22 (木) 23:40:13}; -4亀「お客さんからの反応はいかがですか?」ナンカン「「ロマンと実用のギリギリを通っている」という声が多いです」ロマンはともかく実用性はほぼ皆無だろ -- &new{2015-01-22 (木) 23:47:34}; --それABZ単体の事じゃなかたっけ? -- &new{2015-01-23 (金) 01:13:55}; --場所によっては皆無。閉所なら違ってくる。しかしタイミング逃すと使えないw 結論から言うとそこまで使えない>ABZ -- &new{2015-01-23 (金) 03:37:57}; -やっぱり絶え間なくミサイル撃てるのは楽しいよね、今同軍やってるテキサスでも閉所多いけどミサイル持ちの2号機のほうが多い気がする。ミサイルがでかいから目立つだけかもしれないけど -- &new{2015-01-23 (金) 00:31:29}; --楽しいよね(強いとは言ってない -- &new{2015-01-23 (Fri) 11:16:48}; -頭バルアレの腕ガトと同じでよくね?って思う -- &new{2015-01-23 (金) 00:39:53}; --そこまで言わずともグフカスとかシュナイドの持ってる3連装ガトリングと同じにして欲しい -- &new{2015-01-23 (金) 00:58:20}; --原作のGP02ってバルカン強いイメージあるよね ガトとは言わんがせめて3点マシくらいなら使い勝手いいんだけどな -- &new{2015-01-23 (金) 02:43:17}; ---ビームマシンガンでももろともしないGP01にダメージ与えるレベルだから相当の火力。というかアレガトよりも何倍も強いハズなんだけどね -- &new{2015-01-23 (金) 04:06:11}; ---演出の都合でシーンによって威力変わるんで…。それ言ったらWのリーオーの装甲とかヤバくなっちゃう -- &new{2015-01-23 (金) 04:10:43}; --原作ブレイカーのこの運営に同性能求めてもなぁ…。でもここまでユニークならバルカンもF3とか頑張って欲しかった。 -- &new{2015-01-23 (金) 03:35:45}; ---F3なんて出しても何に特化するかだよ。威力更に伸ばして射程SG並じゃ意味ないしね -- &new{2015-01-23 (金) 03:56:56}; ---威力特化…とか。 あっても意味が無いから一緒なのかもな…。射程やら弾速やらを02だけ強くすると壊れになるからな。ただでさえ色々面倒な装備あるのに -- &new{2015-01-23 (金) 05:36:58}; ---重量370 威力と射程特化のリロード600ぐらいで他F2の据え置きとかならかなり望ましいな -- &new{2015-01-23 (金) 09:17:12}; -怖い…敵のミサイルが怖い…連邦だとミサイル重撃少ないけどそのせいでしょっちゅう重アクアに食われて切ない220コスのくせにぃ! -- &new{2015-01-23 (金) 01:20:01}; --アクアジムこそ金図装備じゃ分が悪い。MLRSなら応戦できるけどABZ、格闘装備してたら近づいて核撃つか振って殺されるかしかない。下がるか撃つか。応戦したいならMLRSになるんじゃないかな。ガンキャSMLも同じくらい鬱陶しいよ。 -- &new{2015-01-23 (金) 03:33:44}; --同軍ではマリンちゃん筆頭に水中機がウザい...。 -- &new{2015-01-23 (金) 03:38:20}; -ABZ頼むから残り香にも連続ダメージ判定つけてくれ・・・判定方法みたいなのはスナの照射レーザーみたいな感じで1秒中にいて5000ダメぐらいのやつを・・・フラッシュエフェクトが目くらましだけじゃ勿体ない・・・。あと強いて言うなら積載量を増やしてください・・・。 -- &new{2015-01-23 (金) 04:48:11}; --ABZの性能面修正よりは積載かな。金図を所持してる誰もが言ってるし思ってる。1000は高すぎてバルカン+サベが不可能。軽量なら持てるけどお察し。ABZの積載550かせめて-200にはして欲しい。が現状範囲共々状況によって威力はそれなりなのでなんとも。目くらましで終わるのか大猟で終えるのかは距離の詰め方や使用状況で改善できるので。自爆覚悟で突っ込んでみてください() 連続ダメージってのはABZだけーって修正が難しいし(多分やるなら全体で来る)批判の元だから。連結バズや2丁、ケンプシュツが有る以上希望は薄いですな。自分も同じ強化待ちしてるけど -- &new{2015-01-23 (金) 05:34:32}; -D式消費デカいけど踏み込みいいね -- &new{2015-01-23 (金) 07:18:57}; --硬直も長い -- &new{2015-01-23 (Fri) 11:26:04}; --判定スカスカですやん -- &new{2015-01-23 (金) 13:02:33}; -余りによわいといわれてるので、、、、こいつのアトミックはまえにうつんじゃない下にむけてうつんだ すぐにさがれば自分はたすかる -- &new{2015-01-23 (金) 15:16:03}; -28日のメンテで積載強化来ましたね。 ABZ教の方歓喜な予感 -- &new{2015-01-23 (金) 16:17:39}; --転倒しやすくなりますって変更で積載の上限をを増やすってこと?格闘で転倒するならガンダムオンラインにガンダム要らなくなるのかと -- &new{2015-01-23 (金) 17:33:59}; -あかん最強機体になってまう -- &new{2015-01-23 (金) 16:32:46}; --どうなんだろ -- &new{2015-01-23 (金) 16:35:21}; --そうだな、クソ雑魚から雑魚にクラスチェンジしたな。ミサイル重くなっててわろたわ、唯一02で戦える武装なんだがな。 -- &new{2015-01-23 (金) 16:36:22}; --ホントそれな積載上げても唯一まともなミサイルの重量増加したらなんの意味もねえじゃん。 -- &new{2015-01-23 (金) 17:12:41}; -収束バズは集弾920でザクマシ並、しかもビーム武器で弾速遅いから精度はザクマシ以下なのが現状なのに、なんで命中精度に関する修正がないんだよ運営アホかアアアアああああああああああああああああああ -- &new{2015-01-23 (金) 16:38:23}; --ミサイルは重くなったけど本体と盾が軽くなったから使い勝手は変わらない。一方収束は性能自体には変更なし。ぶっちゃけ収束って重量半分にしても使う奴いないよね -- &new{2015-01-23 (金) 16:51:40}; ---重いからじゃなく、武器として性能自体が低すぎるから使われないからね、収束。 -- &new{2015-01-23 (金) 17:01:07}; -来週強化入るなコイツ、これで最高級のBZ格闘機の完成やぁ -- &new{2015-01-23 (金) 16:20:12}; --情報を基にちょっと計算してみた。(積載MAX)大型サーベル+万BZ=154 、改良サーベル+万BZ=204 、MLRS N+MLRS斉射G+改良サーベル=146 、ABZ+大型サーベル=106 、ABZ+大型サーベル+バルカンF2=36 って結果になったわ、計算間違ってたらすまん。 -- [[木主]] &new{2015-01-23 (金) 16:49:11}; ---追記:大型サーベルのみで306!!こっこれわっ!!!! -- [[木主]] &new{2015-01-23 (金) 16:52:11}; -盾の軽量込みで積載250増加。ミサイラー装備だと積載余裕が50増加。機体強化分入れるともうちょっとだけ余裕出るか。収束BBZの実用性の低さには触れないんだな。 -- &new{2015-01-23 (金) 16:52:18}; -アトミックバズーカ砲ってどんなタイミングで使えばいいかわかんない。弾速酷いから当たらなくて・・・・ -- &new{2015-01-23 (金) 13:56:40}; --考えるな!感じろ! -- &new{2015-01-23 (Fri) 13:57:34}; --速度上昇LV2のデッキなら自分の撃ったアトミックバズーカ追い越せるよ 何が言いたいかと言うと弾速が酷い -- &new{2015-01-23 (金) 15:45:45}; ---つまり・・・原作クスィーのように発射したミサイルを追い越して自機で攻撃後ミソーが遅れて着弾という超イケメン攻撃が可能に・・・?! やだ・・・濡れてきちゃった/// -- &new{2015-01-23 (金) 17:05:14}; ---攻撃後って事は盾構えてないから自分が死ぬじゃないかw -- &new{2015-01-23 (金) 17:17:44}; --もう本拠点とか絶対的が固まっているっていう場所以外は撃たなくてよくね? -- &new{2015-01-23 (金) 17:24:50}; --収束のほうのビームバズーカだけでいいので、MRLSと併用できるようにしてほしい。 -- &new{2015-01-23 (金) 18:34:25}; --集団凸する時に防衛で沸いてきた敵が、味方を目視できないようにする目くらまし弾だから、ダメージ与えようとか、キルしようとか考えたらダメw -- &new{2015-01-23 (金) 20:19:59}; -積載220強化されてもアレックスより低いしショボく見えるんだよね。そもそも武器が重いし。何故こうも頑なにアレックスの積載より上にしようとしない?機体デカいし360の中じゃ足回りも最低なのに意味が分からない。 -- &new{2015-01-23 (金) 17:26:45}; --運営は「ガンダム」だとアレックスが一番好きなんじゃないのかな?GPガンダムシリーズとかよりアレックス大好きマンが多いのかも -- &new{2015-01-23 (金) 17:30:56}; ---0083のヒロインにトラウマでも植え付けられたんじゃないかな。 -- &new{2015-01-23 (金) 18:18:49}; -これって格闘機体で使うのもいいけどそれって結局2改の方がいいのかな? -- &new{2015-01-23 (金) 17:30:24}; --まぁ正面向いてても盾からはみ出てる肩にはあたり判定あるからねぇ、コスト重いデブでわざわざ突撃するならコスパいいザク改のほうがいいと思う。 -- &new{2015-01-23 (金) 17:34:58}; ---正面からなら盾構えてれば肩にヒットしてもガード判定になるんじゃないっけ?ザクなんかは足スナってもガード判定でるし。 -- &new{2015-01-23 (金) 18:37:21}; ---残念ながら肩はガードしない時が頻繁にあるよ -- &new{2015-01-23 (Fri) 21:12:27}; -GP01を見ろあれに比べたらまだGP02の強化の方がいいぜ -- &new{2015-01-23 (金) 17:33:00}; --そうか?どっちもどっちだと思うが -- &new{2015-01-23 (金) 17:33:44}; --02って唯一使えそうなミサイラー装備がバランス10ちょっと上がっただけじゃね? -- &new{2015-01-23 (金) 17:46:13}; ---唯一使えたミサイサは現状維持だからな・・・バズリスがどうなるかか。01は正直相変わらずアレックスでおkのままだろうな -- &new{2015-01-23 (金) 18:39:37}; --最初から自分が被害者って頭でものを見るからそうなるのだ。 01と02はぶっちゃけどっちもどっち、てかちゃっかり01よりもまともな強化されてるアレックスェ・・・ -- &new{2015-01-23 (金) 17:49:46}; --収束が放っとかれてるのが一番不満だわ。テキストに弾速速い旨が書かれてるそもそもの不具合なのに -- &new{2015-01-23 (金) 18:13:40}; --GP01の金武器は相変わらず産廃で哀れだけどなw 補給不可2発でCBRなんて誰も使わないだろうに・・・核BZのロマンもないけどGP02は核BZが主体のMSだからな~もっと強化きてもいいのよ -- &new{2015-01-23 (金) 19:30:44}; -さっさと頭バルの威力、重量見直してほしいわ。なんでF2は重量が腕ガトNと同じなのに威力がここまで違うんですかねぇ -- &new{2015-01-23 (金) 17:37:07}; --ついでに収弾も劣るのが理解できない。あれだけ威力あって腕の先っちょなんかについてるガトリングってぶれぶれになるのが普通でしょ。原作でも腕ガトの収弾の悪さは記載あるし。なんでまだ安定性ある頭頂部についてるバルカンのが収弾悪いんですかね -- &new{2015-01-23 (金) 18:47:33}; -運営「BBZ使えよお前ら」 -- &new{2015-01-23 (金) 17:52:26}; --BBZ→収束が持ち替えなしになれば使うよ -- &new{2015-01-23 (金) 19:31:35}; ---確かに何を待ち変えてるんですかねアレ -- &new{2015-01-23 (金) 20:19:03}; -MLRSなんて重量増やされようが常に中距離プレイなんだからバランスなんて関係ないからいいだろ。近づかれたら格闘でやるかやられるかしかないんだし -- &new{2015-01-23 (金) 18:02:14}; -ちゃうねん、ミサイルとバズ同時持ちさせてほしいねん -- &new{2015-01-23 (金) 18:27:58}; --ミサイルとBZは武装の構造上無理だよ。それは諦めよう。 -- &new{2015-01-23 (金) 18:46:23}; ---大丈夫だ。ここの運営はそんな事は考えてないはず・・・つうか考えるな -- &new{2015-01-23 (金) 18:54:49}; ---どこからともなくMLRSが湧いてくるのか・・・脅威のメカニズムやな -- &new{2015-01-23 (金) 19:28:11}; --バズ装備はジオン装備、ミサイルは連邦仕様だから出来ない、ってかジオン鹵獲MSにしてるのにミサイル仕様ついただけでも運営のサービスじゃね? でも同時装備させたい・・・ -- &new{2015-01-23 (金) 19:28:01}; -ちょっと待って欲しい、今回の調整はどう見ても02強化じゃないか? 大型と斉射G装備でバランス確保出来る上、他機はD格のリスクが上がったが本機の大型のD格は転倒なし やったぜ。 -- &new{2015-01-23 (金) 18:47:36}; --かなり良い感じになるよね -- &new{2015-01-23 (金) 19:15:16}; --そもそも常にブンブン振り回すやつに影響がでかいだけで、必要な場面で振る格闘に関しては大差ない。C格の個性が強化されるのは確かだが。 -- &new{2015-01-23 (金) 19:23:25}; --デブで射撃武器が貧弱のまま、ぶっちゃけ何も変わらないよ。 -- &new{2015-01-23 (金) 19:29:44}; ---現状を嘆くより、現状でどう戦えるか考えたほうがいいと思わないか? -- &new{2015-01-23 (金) 19:33:18}; ---現状最良の選択肢は倉庫番の継続だな -- &new{2015-01-23 (金) 19:52:05}; --肩の判定削除してくれんことには移動標的でしかない立場は変わらんよ。現状意図的な回避は無理だからな -- &new{2015-01-23 (金) 20:10:27}; --転倒ナシってスーパーアーマー付くのはフルチャージしたD格中だけってあれほど -- &new{2015-01-23 (金) 20:15:51}; --ミサイルは重くなるから、そんなにバランスよくなる訳でもないけどね。斉射と2つ搭載したら、ほとんど積載が増えない。そんなにビームバズ使われてないのかw -- &new{2015-01-23 (金) 20:25:35}; ---積載+220の盾重量で+30で強化分が+66で端数4が元から有るから最大でバランス+24かな -- &new{2015-01-23 (金) 20:34:17}; -調整でアトミックバズーカの弾速をあげてください・・・ -- &new{2015-01-23 (金) 20:22:28}; -bzつかえって運営は言いたいのかもしれないけどbbzは弾速とかロックとかで正直協力戦ぐらい使い道ないし万bz運用はヒットボックスでかくてガトリングの威力が低い劣化アレックスでしかないんだよな。ということでbbzで蠅たたきできるようにしておくれ。ほかにbz実用化はそれぐらいしか思いつかんよ -- &new{2015-01-23 (金) 20:39:16}; -コメントに銀図運用についてのってなかったんだけど、銀図は使えないってこと? -- &new{2015-01-23 (金) 21:12:42}; --銀図は今まで通り大型サベかMLRSの運用で使えなくも無い。ケンプや高ゲルあるならそっちでいいよ -- &new{2015-01-23 (金) 21:41:32}; --一発がでかい収束はうまく使えば武器になる。今だと好きで使うなら選択肢の一つって程度だけど、来週の調整後ならそこそこ積載確保できるようになるし、わりと戦えるようになるんじゃないかと期待してる。 -- &new{2015-01-23 (金) 23:21:37}; -積載はミサイル二種装備視点から見ると結局50しか増えてないってことなのか、まあ、ミサイル以外装備すればすむ話だけど -- &new{2015-01-23 (金) 21:17:07}; --積載maxで116増える。 -- &new{2015-01-23 (金) 21:27:10}; ---ああ、そうか強化で倍率つくのか忘れてた -- &new{2015-01-23 (金) 21:42:58}; -収束バズの大きな問題点って連射の低さによるDPSの低さとか弾速の遅さとかでしょ。そこで武装の軽量化ってほんとこの運営調整センスないね。冗談はデブだけにしてくれよ -- &new{2015-01-23 (金) 21:22:38}; --デブ率も冗談の域超えてると思うんですが。 -- &new{2015-01-23 (金) 22:29:48}; -安定の倉庫番に変わり無し -- &new{2015-01-23 (金) 21:29:35}; -収束の空気調整要らないんでバルカンはの威力せめてガトシ並みにして -- &new{2015-01-23 (金) 18:21:05}; --劇中でバルカンを多用してたイメージからだけど、もう一回り威力とロックを上げてほしいよな -- &new{2015-01-23 (金) 18:28:21}; ---劇中は対MS装備がバルカンしか無かったからな -- &new{2015-01-23 (金) 18:53:48}; ---射撃武器がバルカンと核BZしかない時点で出る前から射撃戦は無理ゲーだろうと思ってたけどね>ビームBZとミサイル同時装備できたらな~ -- &new{2015-01-23 (金) 19:26:36}; ---ガトシの陰に隠れてる3連ガトよりもさらに弱いというのが泣ける -- &new{2015-01-23 (金) 21:37:58}; -味方が核運搬時、起動範囲まであと少しのところで敵が群がって来たらアトミックバズで目眩ましをすると結構うまく行ったりする。 -- &new{2015-01-23 (金) 21:39:32}; --フラッシュグレネード的な役割もあるよねw カバーしたり結構使えるよ閃光弾 -- &new{2015-01-23 (金) 21:44:24}; --ただ味方が空気を読めずに誰も来ないときもあるねw -- &new{2015-01-24 (土) 04:40:55}; -今回の調整で実質250積載上昇。盾30本体220ってことはMLRSだと実質50しか変わらないけど金のABZなら大型持ててバルカンもいけるかもしれない。バズは性能がお察しなのであれだけど -- &new{2015-01-23 (金) 21:43:17}; -収束ビームバズより重いF2バルカン -- &new{2015-01-23 (金) 22:19:12}; -運営が元々アトミックもミサイルも実装する予定なかったって。だったらバルカンとビームもっと強くしろよ。 -- &new{2015-01-24 (土) 00:21:35}; --この運営って完璧に矛盾しつつコケながら実装するよな -- &new{2015-01-24 (土) 07:41:37}; -こいつで核運搬しようぜ。盾だけもって積載マックスならマジ要塞になるわ。 -- &new{2015-01-23 (金) 22:05:01}; --ネットガン -- &new{2015-01-24 (土) 00:56:26}; --でかい、エーオースがまし -- &new{2015-01-24 (土) 01:31:29}; --遅いし普通にケンプでいいなぁ -- &new{2015-01-24 (土) 01:34:21}; --こいつは核を運搬するんじゃなくて、撃ち出すものだからな -- &new{2015-01-24 (土) 02:50:31}; --核の護衛には最適。アトバズは敵の目くらましとしても使えるしな -- &new{2015-01-24 (土) 03:20:08}; -ABZの弾を見ると、何に乗ってても弾に特攻して爆散する病の俺からすると、ABZの弾速もう少し上げてもいいと思うんだ。さすがにあの遅さはね…… -- &new{2015-01-24 (土) 01:05:26}; -後はABZの弾速UP、収束の弾速UPor連射速度UP、頭バルの見直し、盾に対爆効果でようやく良機体になれそうかな -- &new{2015-01-24 (土) 01:30:39}; --今回で積載楽になるから盾に対爆はやり過ぎだと思うけど収束と頭マシの見直しはまじでやるべきだわ。 ABZはロマン枠だから実用性低いのはわかるけど、ロマン意外の実用性を取る選択肢が存在しないってどういうことだよ・・・ -- &new{2015-01-24 (土) 07:32:50}; ---この被弾面積で相手の弾吸うから盾の硬さも無意味なのに対爆やりすぎってことはないと思うぞ?結局CBRなりBC喰らえば怯むしな。まぁとりあえず積載アップは第一歩で次のステップに進むしかあるまい -- &new{2015-01-24 (土) 07:56:05}; -いい加減収束だけは強化しろよ。ジオン版サイサリスの目玉なのにクッソ性能低い -- &new{2015-01-24 (土) 02:44:10}; --DPS、精度、リロード、総弾数・・・全部ひどいからなぁ。いっそのことザクマシンガン持たせてくれたほうがマシなんじゃないだろうか。 -- &new{2015-01-24 (土) 03:38:32}; ---正直ヘッドバルカンが積載同じなのにキルもアシストも多いからなぁ。それでもバルカンも弱い。ザクマシンガンが普通に強いだろ。ここまで性能低いならダウンもさせれないんだし更に威力2倍にしようぜ -- &new{2015-01-24 (土) 04:30:35}; ---威力変えるぐらいなら当て易くする工夫をして欲しいな。今の仕様で威力上げられても微妙だよ -- &new{2015-01-24 (土) 05:18:33}; ---ていうか余計な事やって残念性能の謎BRにしないで普通にビーム版マゼラでよかった -- &new{2015-01-24 (土) 06:35:51}; ---紹介ムービー見るに最初はホントにビーム版マゼラだったんじゃないかと思うんだよな -- &new{2015-01-24 (土) 07:02:53}; -ただのデブじゃねーか -- &new{2015-01-24 (土) 04:05:53}; -積載増えるだけでもマシかな -- &new{2015-01-24 (土) 07:31:58}; --初期スナの三点で遠距離からも余裕で倒せキルとれたからな。 最低コス機に簡単に敗北する最高コス機じゃかっこつかんわな。 -- &new{2015-01-24 (土) 13:34:08}; -金図でコンカス・・・まあアリなのかな? -- &new{2015-01-24 (土) 07:32:58}; --大当たりじゃない?大型サベフルチャージで4万近いロマン溢れる威力、D出も使いやすくなる。積載良くなって万BZのロケシュも使いやすくなるのかもしれんがな。 -- &new{2015-01-24 (土) 11:36:05}; ---チャージ斬りは強制転倒系の武器じゃないと怯みも転倒も受けないから、28日メンテの格闘修正の影響受けないしね。フルチャージ斬りなら盾持ちじゃない限り一撃必殺。マジで大当たりよ、羨ましい。 -- &new{2015-01-24 (土) 13:32:27}; ---アンカーとか天敵といるけどね -- &new{2015-01-24 (土) 16:32:25}; -クイリロどうにかならんのか…。活躍できる武装がミサ二種とか大型一刀流とかクイリロバカにしすぎ -- &new{2015-01-24 (土) 12:27:59}; --クイリロだったらよかったのにな -- &new{2015-01-24 (土) 13:16:09}; --積載アップでバズ格コンボがやりやすくなるから・・・そう悲観するほどでも無い。ミサイル積んでもサーベル装備すれば特性発動するしな。 -- &new{2015-01-24 (土) 13:27:12}; -強化されても360コスから見れば、結局コイツ只の産廃だよな。もう皆使うの止めようぜ。俺だけの専用機にするから。 -- &new{2015-01-24 (土) 13:19:48}; --両軍やっててもGPシリーズは既に戦場であまり見なくなってきてる。強化修正待ちで機体だけ持ってる人は結構居るだろうけどな -- &new{2015-01-24 (土) 13:26:20}; ---Fbはよく見かけるぞ -- &new{2015-01-24 (土) 18:50:55}; ---宇宙はFBよく見るよね。地上は一戦に2・3回見かける程度・・・ -- &new{2015-01-24 (土) 23:47:49}; --産廃って言うほどでもないだろw360コス4機の中で最下位なのは間違いないけども -- &new{2015-01-24 (土) 14:20:56}; --おう、俺のはもう倉庫から出る予定はないし存分使ってやってくれ。 -- &new{2015-01-24 (土) 15:07:07}; -BBZはもうちょっと威力か弾速欲しい -- &new{2015-01-23 (金) 21:44:19}; --連射速度もほしいな。今のところただの劣化BR。 -- &new{2015-01-23 (金) 21:54:30}; --収束にもロケシュの効果が適用されればいいのに -- &new{2015-01-23 (金) 22:05:14}; ---収束のんびり飛んでくからさっぱり当たる気がしないw -- &new{2015-01-24 (土) 01:57:24}; --なんかもっさりどころか魔法飛ばしてるような描写なんだもん。効果音をシャララ~ンにしたらもっとしっくりくるかも。魔法少女サイサリス! -- &new{2015-01-24 (土) 08:29:00}; ---そう考えれば可愛いな デブだけど -- &new{2015-01-24 (土) 09:22:59}; ---「もう何も怖くない。ティロフィナーレ」 -- &new{2015-01-24 (土) 17:23:23}; ---まだだ!たかがメインカメラをやられただけだ! -- &new{2015-01-24 (土) 23:02:24}; ---↑完全に某コラ画像だよなそれ -- &new{2015-01-25 (日) 11:21:41}; --ビームが微妙なのにさらにそれの劣化とかw -- &new{2015-01-24 (土) 10:25:04}; --BBZは協力戦で列になってる敵に使うだけの武器だからね。意外と便利 -- &new{2015-01-24 (土) 13:48:22}; --ヘビーライフルの連射速度遅いバージョンでよかった -- &new{2015-01-24 (土) 14:37:45}; --あんまり運営様に微妙な調節とか難しい注文しちゃいかんよ、リックドムⅡのBBZにしてくれればいいだけなんだ。 -- &new{2015-01-25 (日) 00:55:28}; -今度から格闘振ってる動作中にダウンしやすくなる修正(怯み値3000or6000になりそうなやつ)ってフルアーマー(笑)は除くなんだよね? -- &new{2015-01-24 (土) 15:17:23}; --何を言いたいのかよく分からないが、C格は元から転倒しないぞ -- &new{2015-01-24 (土) 15:21:48}; --スーパーアーマーって言いたいのかな。C格は怯み発生無しに該当するだろうな -- &new{2015-01-24 (土) 16:12:19}; --マジかよフルアーマーガンダム最強だな -- &new{2015-01-24 (土) 23:46:54}; -いいから早くABZの補給出来るようにするんだ!時間かかってもいいからっ。 -- &new{2015-01-24 (土) 17:26:22}; --核弾頭まで用意してあるリペアマジパネェっす。破壊されたらABZの爆発が起きる所まで想像した -- &new{2015-01-24 (土) 17:56:31}; --補給艦からのみ補給可能とかならいいと思うけどな。モノに合わせて補給時間変更すれば -- &new{2015-01-24 (土) 18:02:18}; --補給不可の武器全部拠点リペアポッドのみ回復で回復時間30秒でいんじゃね(適当) -- &new{2015-01-24 (土) 18:11:35}; ---いらねーよw 核バズ撃って糞遅い帰還して補給して核撃っては・・・の繰り返しする戦犯の馬鹿が増えるわ -- &new{2015-01-25 (日) 11:26:16}; ---3人で並んで順番に拠点前でアトミックを撃ちまくる。防衛最強伝説の始まり -- &new{2015-01-25 (日) 13:26:06}; -要望提出勢はどの程度のレベルで出してるの?ただこうしろああしろで理由は付けないスタイルなのか、ちゃんとした内容で1000文字オーバーするような内容なのか -- &new{2015-01-24 (土) 18:00:43}; --どういったところにどういう問題があるか要点をまとめて、それについてこうしたらいいんじゃないかという考えを示すくらいじゃない?あまり長くても読んでもらえない気がする。複数あるならそれぞれ分けて送るべき。 -- &new{2015-01-24 (土) 23:51:38}; -せっかくのメイン集金機体こんな性能にするなんて名に考えてるんでしょうねセンスなさすぎ。まぁあのツラじゃ結果は目に見えてるけどね… -- &new{2015-01-24 (土) 18:13:56}; --弱いから強化はよっていうよりも、そもそもなんでこんな産廃スペックで実装したのかが謎だよな。でもおかげさまで開発の無能さがよく分かった -- &new{2015-01-24 (土) 21:42:38}; --武器構成縛りを撤廃してほしい機体だよな。でも盾の耐久がその縛りをさせないんだろうなぁ。遠距離からミサイルとバズをぶっ放しAバズを撃ってくる盾持ち重撃みたいな扱いになるだろうし。 -- &new{2015-01-24 (土) 23:05:54}; --壊れにするとネガられるから仕方ない。比較対象となるアレケンが340との性能差付けすぎたおかげで1、2号機ゴミみたいだけどさ、実際こいつならABZとチャー格辺りはキル取れるし、ミサイラーとしても悪くはない。バルカンのゴミ射程威力と装備制限さえどうにかすれば案外コスト相応なのかもよ?今更アレケンが壊れとは言えないけど比較対象が強すぎた。 -- &new{2015-01-24 (土) 23:31:15}; ---もちろん、ABZの弾速クソ遅いのとクソデブ体型でかなり厳しいんだけどね。 -- &new{2015-01-24 (土) 23:33:10}; ---逆にスリムになるだけで全部解決するんじゃね? -- &new{2015-01-24 (土) 23:36:27}; ---最高コストのくせにジオン機としてはお世辞にもいいとは言えない足回りに最大クラスの当たり判定を持たされて、武装も普通の域を出ないからな。デブ=速いの法則にのっとって最高速だけでももっと高くて良かった。あとABZでキル取れるとか言うが、確実にキル取れる射程は自爆して死ぬ射程だ。チャー格は箱にはりついて防衛する分には相当強い。 -- &new{2015-01-24 (土) 23:47:23}; ---結局デメリットにメリットが追いついてないってことは確か -- &new{2015-01-24 (土) 23:49:17}; -強化きたら積載は両軍2位になるんだな、盾外れないけど・・・・ -- &new{2015-01-25 (日) 02:55:42}; --積載だけでも1位にしちゃっても良かったのにね。アレックスより死ににくいわけでもなく、いい武器持ってるわけでもない。そして武器重いし。 -- &new{2015-01-25 (日) 03:42:06}; ---この運営って自分達の好きな機体優遇してんだろ。対人ゲーなのに -- &new{2015-01-25 (日) 11:07:31}; --大型+ABZでバランス106(64↑)、大型+収束F+BZFで76(72↑)、大型+単N+斉射Nで82(24↑)。ミサイル重くしてどうすんだよ、アレックスと頭バルで撃ち合えばいいの? -- &new{2015-01-25 (日) 04:21:50}; -Hバル、大型サベ、収束BZNでやってるんだけどこの編成だと割とどこのMAPでも困らない。収束はロックオンMAX威力MAX後射程でやってる。他も同じでフルマス。 -- &new{2015-01-25 (日) 08:48:01}; -修正するところが積載と重量調整ってのがなぁ。慎重になりすぎでしょう。ケンプはホバー準拠で最速なのはわかるんだけど、最高速度も上げて欲しかったな。こいつで初動凸は着いたら拠点壊れてるレベルだし。あと、ABZの弾速なんとかしてやw -- &new{2015-01-25 (日) 08:57:06}; --弾速を通常BZ並に速くしていいけど、範囲も通常BZに下げて良いのね? -- &new{2015-01-25 (日) 11:34:09}; ---それでも割りと使いやすいと思うぞ。カスあたりでもシュツF並のダメージだろうし。 -- &new{2015-01-25 (日) 11:44:13}; ---むしろそっちのほうが安定して連キルできるわ -- &new{2015-01-25 (日) 13:23:54}; ---そっちのがいいわ、遅すぎるからこんなの当たらねーよでその場でサーベルしばらく振っられたりシャゲダンまでされたわクソッw -- &new{2015-01-25 (日) 14:15:46}; --いや、頼むから武装とアーマーなんとかしてくれよw -- &new{2015-01-25 (日) 12:09:47}; -運営「ただしミサ2種持ちには積載アップ恩恵は受けさせない!死んでもだ! -- &new{2015-01-25 (日) 13:18:55}; -運営が自分たちの好きな機体を優遇しているという批判があったがそれは的外れだ。運営が機体性能を定める上で一番重要なのは如何に金儲け出来るかどうかだ。ゾコギャン GLA プレピク弱体全てにおいてこのクソゲーの運営は自分たちの金儲けの為に強機体を出し、弱体化している。 -- &new{2015-01-25 (日) 14:19:12}; --ジオンの2号機は運営でも嫌ってるよな。ミサイル装備させる予定なかったアトミック装備させる予定はなかった。アトミックはロマンも実用性もかね揃えられているので問題ない。ミサイルは重量重くされる。肝心のバルカンとビームは産廃性能。もともとバルカンとビームとサベだけの予定って時点でアレすぎるわ -- &new{2015-01-25 (日) 15:57:38}; ---積載も低かったし、初期は格闘機にしたかったのかもしれん。にしても普通の格闘が威力高かったり、C格が上位コスト用に強化されてるわけでもないんだよな。 -- &new{2015-01-25 (日) 16:04:44}; ---収束とか普通の量産型BRにも劣る物をユニーク武器()とかいって持たされてもなぁ -- &new{2015-01-25 (日) 16:44:44}; ---今のABZに実用性があるとか言ってる時点でお察し運営なのよね、主観だけで調整せずにユーザーの意見真面目に聴けと。 -- &new{2015-01-25 (日) 23:43:56}; -大型のノンチャージ通常格闘が使いづらすぎないか たまにチャージ格闘で死なずに転ぶ相手がいるけどトドメに通常格闘振ったら当たらないんですけど まともにキルとれるの格闘しかないんだから、通常格闘くらい当たるようにしてほしい -- &new{2015-01-25 (日) 12:27:13}; --お前ちょっとエーオースさん使ってこいよ -- &new{2015-01-25 (日) 12:52:54}; --追撃に通常格闘はNG、出し惜しみせずにチャージ無しのD格で止めさしたほうがいい。 -- &new{2015-01-25 (日) 15:59:38}; -ABZはエフェクト範囲内に炎上効果つけてもいいんじゃないか。あのシールドが核熱に耐えるための盾だと言うなら -- &new{2015-01-25 (日) 18:18:55}; --2秒でいいからジャミング効果あってもいいと思うわ -- &new{2015-01-25 (日) 18:22:54}; -産廃産廃言うならさっさと売ってメンテ明け待ってろ 俺の専用機だから(´・ω・`) -- &new{2015-01-25 (日) 00:34:54}; --俺だって使いますよ。ロケシュ万バズ持てて、コンカス大型持てて、アプデ後なら、割と格闘最強になるし、機体に積載上がって、軽くなった強い盾。何が不満だ?何もない。こいつにはロマンがある。実用性ももうすぐ与えられる!gp01をみてみろよぉ、相変わらずくたばったままだ。 -- &new{2015-01-25 (日) 01:01:48}; ---GP01はロマンはないけど普通に連キルできる強さあるけどな -- &new{2015-01-25 (日) 01:30:27}; ---あいつは今度LBRが強くなるからそれ持てばロマンあるよな -- &new{2015-01-25 (日) 01:47:15}; ---01は横にいる機体が強すぎなだけで弱くはないし -- &new{2015-01-25 (日) 04:16:24}; ---GP01は強化で局地最強強襲になるよ!! 局地な!! 局地する奴どれだけまだ残ってるか知らないけどな・・・転倒確定2発LBRと万BZで局地なら最強になる・・・ -- &new{2015-01-25 (日) 11:29:28}; --らんらんの言うとおりだわ、別に俺らは強い機体だから使ってるわけじゃないしね、まぁらんらん専用機は小屋だからこいつはわし専用機 -- &new{2015-01-25 (日) 02:02:48}; --産廃を自分の専用機って誇張できる神経が理解に苦しむ。味方の足引っ張る、負けに貢献するって言ってるのと変わらないよね機体が弱いんだもの -- &new{2015-01-25 (日) 03:02:19}; ---君はゲームなのに好きな機体も使えんのか?可哀想だな -- &new{2015-01-25 (日) 05:34:50}; ---あなたのデッキの方が弱いんじゃないのw -- &new{2015-01-25 (日) 08:49:23}; ---ゲームは楽しむ為にやるだよ、普通は・・・ガンダムゲーは遊びじゃない派ですか? www -- &new{2015-01-25 (日) 11:31:34}; ---これからも2号機で狩られ続けるの楽しんでね。狩る側として楽しみたいから連邦で1号機使ってほしいなぁ -- &new{2015-01-25 (日) 13:54:27}; ---てめぇの頭はハッピーセットかよwww -- &new{2015-01-25 (日) 16:33:00}; ---大型剣で斬られて悔しいのはわかったから、もうよせ! -- &new{2015-01-25 (日) 17:07:06}; ---ねずみやって1人で本拠点壊したら話聞いてやる -- &new{2015-01-25 (日) 17:18:28}; ---煽りとかでもなく機体愛で~とか弱くても好きな機体で~とかって、全部自分が負けた時に自分を慰める言い訳でしょ。そっとしといてあげましょう -- &new{2015-01-25 (日) 17:20:26}; ---運営の調整で強機体なんて変わるのに必死に機体揃えてついていこうとしてる奴が哀れ。強機体あれば自分は勝ちに貢献できてるとか勘違いしないでほしいね、雑魚はどんな機体乗っても雑魚。 -- &new{2015-01-25 (日) 20:47:02}; ---好きな機体で~も許されなかったらゲームはどうなるのか…(困惑。負けたのはゴミ機体に乗ってたやつのせいみたいな思考回路の人はこのゲーム向いてないから一人用のRPGでもどうぞ -- &new{2015-01-25 (日) 20:56:55}; ---ゲームなんだから、楽しみ方は人それぞれ、勝ちたい人、おれつえーしたい人、好きな機体使いたい人。皆ガチじゃないから、味方の弱さで負けるってのもあるかもしれないけど、逆に言えば、敵陣営だって皆ガチでやってないから、勝ちたい人は勝てるし、おれつえーだって出来るでしょ。味方が皆強い戦場でやりたいなら、大将にでもなりなよ。その大将にさえ、お前のいう産廃に乗ってる人もいるけどね。 -- &new{2015-01-25 (日) 21:26:01}; ---運営の調整で強機体なんて変わるのにそれでも機体揃えてついていこうとしてる人はゲームの生存に貢献している。ただ強機体あれば自分は勝ちに貢献できてるとか勘違いしている方が何故か多いのも事実。あと好きな機体で~も許されなかったらゲームはどうなるのかというのもある。ゲームなんだから楽しみ方は人それぞれなのも当然。勝ちたがりの人、暇つぶしに始めた人、純粋に好きな機体使いたい人。皆それぞれの思惑でゲームを始めているからこそチームの弱さで負けるってのもあると思うが、勝ちたい人は個人LVで出来る範囲を高めて貢献していくと思うし、その頑張りが同時に己の満足感を高める事も出来るはず。最終的にチームが皆強い戦場(大将)まで極めれば強さを追い求めた方々と出会えるさ。何が言いたいかというと皆このゲームに少なからず惹かれてやってるって事さ。 -- &new{2015-01-26 (月) 01:36:25}; -どうでもいいけど、クイックスイッチは修正してほしいよ。クイックリロードでいいからさ。 -- &new{2015-01-25 (日) 21:08:01}; --BBZを強くする代わりに武装切り替え時間を延ばすって言う修正を行ってくれないかなぁ・・・そうすればクイックスイッチが生きる -- &new{2015-01-25 (日) 21:10:03}; ---収束は元から弱いと言われてる既存BRより更に弱いのに強くするも何もスタートラインにすら立ててないからなぁ。どうすんだろ本当に -- &new{2015-01-26 (月) 03:19:35}; -超目玉機体をこんな産廃にするとは・・・今後のガチャも要注意だね -- &new{2015-01-25 (日) 22:46:28}; --ガーベラテトラがうんこだったらキレそう -- &new{2015-01-26 (月) 03:16:15}; ---ガーベラテトラは俺が一番好きな機体なんだよな!弱かったら発狂する -- &new{2015-01-26 (月) 08:53:29}; ---それでも使うのが愛というものです(白目 -- &new{2015-01-26 (月) 10:16:55}; ---ガーベラテトラはシュツルムブースターで01のミラーがありうるから気をつけろ -- &new{2015-01-26 (月) 11:00:42}; -360なのに。。アレックスがぶっ飛んでんのかそれともサイサリスが弱いだけなのか。。 -- &new{2015-01-25 (日) 23:26:10}; --こいつより高ゲルが強いから -- &new{2015-01-26 (月) 02:02:20}; -ミサイル重くなるのかよ…俺のサイサリスに強化は来なかった -- &new{2015-01-25 (日) 23:36:30}; --積載強化であまり変わんないんじゃない? -- &new{2015-01-26 (月) 00:58:11}; ---盾の30軽量化で多少マシになるかなと… -- &new{2015-01-26 (月) 09:52:51}; --差し引きで強化されるだろ。引き算くらいしろ -- &new{2015-01-26 (月) 10:29:28}; ---こんな気持ち程度の強化じゃ変わらないよ -- &new{2015-01-26 (月) 16:07:59}; -特性候補がミサシュ、ロケシュ、コンカスで良かったのではないかと思うんだけど。これからZの時代とか言ってるけどジ・Oとか出たらどうなってしまうんだ。EXVSFBでは両方とも動けるデブなのにどうしてこうなった -- &new{2015-01-26 (月) 08:00:14}; --フルブでもサーベルとバルカンしか使ってないだろ!いい加減にしろ! -- &new{2015-01-26 (月) 08:36:38}; -せっせと核を運んでたったの3万じゃ割に合わないわ・・・宇宙では全く追いつけないし完全に浪漫なんだよな -- &new{2015-01-26 (月) 08:40:01}; --威力というより、範囲が狭い。エフェクトが派手なんだし、判定が数秒残留したらおもしろいのに -- &new{2015-01-26 (月) 08:55:29}; -収束BBZとかいう産廃いらないから、リックドムⅡのBBZ欲しいわぃ -- &new{2015-01-26 (月) 09:55:19}; -親から憎まれながら生まれてきたサイサリスくんは箱に引きこもったきりでてきませんでした。 -- &new{2015-01-26 (月) 10:01:41}; -これはfジの某2号機乗りの人が歓喜しそうな修正ですな -- &new{2015-01-26 (月) 12:42:19}; -こいつ出て一カ月くらいたつけど、こいつの核で死んだ事ないんだけどどうなってんだ -- &new{2015-01-26 (月) 14:08:29}; --GP02の絶対数が少ないのとそこから金図限定、金図でも装備することそのものがネタときて、その上超低弾速で近距離の相手にすらまともに当てられないとくれば後は分かるな? -- &new{2015-01-26 (月) 14:20:14}; --乗ってる方としては拠点踏みに来たところをステンバーイするしかないんだよ。あとは抱え落ちが嫌で2機くらい巻き込めれば御の字と思ってパナしてガードって出るくらいかな。たまに4キルくらいできると昂るけど格闘で6キルくらいしてた。そんな機体です。 -- &new{2015-01-26 (月) 14:42:11}; ---でも何故かABZ外して大型だけにすると調子が出ない・・・w -- &new{2015-01-26 (月) 21:39:04}; --圧倒的隙を見せたら、出し惜しみせず撃つようにはしてるけどもやはり積載と被弾面の問題がクリアされなければ運用は難しいんじゃないかな?多分どのプレイヤーもロマンの域を超えられないから実用しずらいと感じているのではないだろうか? -- &new{2015-01-26 (月) 15:52:34}; --この核では1キルくらいしか取れない、ミサイルや万バズのほうがたくさんキル取れるからな要は核は産廃レベルってことよ -- &new{2015-01-26 (月) 22:37:32}; -結局アーマーがヒットボックスを加味したらGP01以下だし素の性能が死んでるし ミサイルをなぜか重くして部分的に弱体してるし 相対的に強化してるつもりでも産廃なまま -- &new{2015-01-26 (月) 15:58:14}; --慎重に調整しすぎだよね。とても格闘機調整した人とは思えないわ。BBZの弾速と射程あげて、ABZ補給可にするとかしてほしいよな。ミサイルも最低でもGLAくらいの性能欲しいし。ほんとに360かよって感じだわ -- &new{2015-01-26 (月) 18:21:59}; -お前らがBBZ収束を産廃呼ばわりするから反抗心で使い方模索してみた。 強化:ロックを個人の適正値まで強化(木主は830前後だった)残った分を射程に極振り。 運用:普通だ、ロック連打で距離調整、ロックしたら偏差させてクリック連打 結果:HR並みに強かった。 お前らエアプも大概にしろよww -- [[BBZ収束Nの正しい使い方]] &new{2015-01-26 (月) 10:05:32}; --このバカデカイ図体でBBZで打ち合いしてどうするの?GLAのヒットボックスより3倍以上あるのにHRと一緒では割合わんよ。ミサもGLAの劣化だし弾速遅いし -- &new{2015-01-26 (月) 10:26:14}; --射程も負けてるし弾速も遅い。まず使える言うなら使える動画上げてくれ、いうだけならだれでもできる -- &new{2015-01-26 (月) 11:52:29}; ---ゴメン、キャプチャーボードないから録画できないんだ、ただ一度使ってみて欲しい。あとHR並みですから、イコールじゃないからね、威力で言ったらコッチが圧倒的に高いしさ。 -- [[木主]] &new{2015-01-26 (月) 13:15:07}; ---PCゲームで録画してる人は無料録画ソフトばっかりですよ? -- &new{2015-01-26 (月) 14:44:00}; ---キャプチャーボードってコシューマーから画面に出力される音声と画像をPCに取り込む装置でしょ?PCゲームではそんなハードウェアいらない。 -- &new{2015-01-26 (月) 14:46:38}; ---ガンオンってバンディみたいなDirectX経由のソフトだと録画できないよね?スクリーンキャプチャ系なら撮れるんか? あと蛇足だけど最高環境で録画と生放送するなら2PCとキャプチャーボードが必要です。正直キャプチャーボード壊れてからはShadowPlayで取れるのしか撮ってないわ。 -- [[木主]] &new{2015-01-26 (月) 17:08:31}; ---ゴチャゴチャ言ってないで早く撮って上げればいいのに -- &new{2015-01-26 (月) 18:05:26}; ---バンディで動画上げてる人いるじゃん。ガンオン検証とかそれだしアマレココとかで動画作ってる人見ればわかるだろ -- &new{2015-01-26 (月) 21:47:49}; --よほど好きな機体じゃないとそこまでやらないだろうね。別の機体使っちゃう。検証ご苦労様、参考にさせていただきます。 -- &new{2015-01-26 (月) 12:43:13}; --産廃と言われた反抗心から使えると錯覚してるだけじゃない? -- &new{2015-01-26 (月) 13:06:55}; --そもそも現環境でHRがそこまで強くない件、単体じゃFANのがずっと強い。HRは射程長くてミサと絡めて使えるからまだいいが、BBZ装備のGP02じゃ結局劣化アレックスですわ、劣化高ゲルまであり得る。 -- &new{2015-01-26 (月) 14:16:20}; ---主は使える使えない以前にこのスペックの弱さを理解してない -- &new{2015-01-26 (月) 18:07:52}; --頑張って射撃してる間盾発動しないのも痛いよな。図体でかいから敵のタマ吸うのなんのって。 -- &new{2015-01-26 (月) 17:17:52}; --でかい図体と劣った足回りの上、コストの低い機体の武装と並んでいると言われるみじめさよ。アプデ後も何も変化はしないし絶望的だ。HRは02にとっての頭バル位置だってのにな・・・ -- &new{2015-01-26 (月) 17:59:28}; --コス360相当の機体にしろって言ってんだろ運営!マジで頭悪いんか!? -- &new{2015-01-26 (Mon) 18:24:50}; --仮にヘビーライフル並に強いところでヘビーライフルは340の武装なんだよなぁ。 -- &new{2015-01-26 (月) 18:41:36}; -ABZをチャージ式にすればいいんだよ。弾速も変動するようにしてさ。 -- &new{2015-01-26 (月) 21:17:09}; --金図の武器は流れ的に修正来るけどね。ケンプのチェンマにVGのミサラン、他もあったかな。強すぎたFAFは弱体食らったから、こいつの場合どうなるか… -- &new{2015-01-26 (月) 21:20:14}; -バンディのアプデしたら録画出来たわ...^q^ 明後日以降回線直ったらUPするよ。ここまでさせてんだ、絶対見ろよww -- [[木主]] &new{2015-01-26 (月) 21:16:34}; --ツリーミス ごめんなさい -- [[木主]] &new{2015-01-26 (月) 21:42:11}; --収束とか弾速の関係上HRとは違って通常BRと同じでしょ有効射程。HRの比べるのがそもそもおかしくね。そして通常BR(FA系も含めて)のが連射高いからDPSも高い。だから弱いって言われてるんでしょ -- &new{2015-01-26 (月) 21:45:00}; -産廃なのは分かったからこれ以上荒らすな黙ってケンプとナハトに乗ってろ(´・ω・`) -- &new{2015-01-26 (月) 21:42:43}; -MLRS撃破レート表に乗らないレベルやん…わざわざ重くする必要あったのかこれ -- &new{2015-01-26 (月) 21:43:14}; --機体に対してその機体の武器使用率が多い武器は弱体化されるのがガンオンですよ。 -- &new{2015-01-26 (月) 21:48:57}; ---他の武器に実用性がないからミサイルに集中するのだよ -- &new{2015-01-26 (月) 22:55:42}; -何故だ!?何故ミサが重くされる!?一体何を考えているのか!ジャマイカンは! -- &new{2015-01-26 (月) 22:34:20}; -機体紹介に映ってたビームマゼラでも良かったのに。なぜボツになったのか -- &new{2015-01-26 (月) 23:01:04}; -プレイヤー「産廃だけど好きだから使うよ!」→運営「使用率が高いので強化しません^^」 360相応に強化してほしければ使うのやめろってことだ -- &new{2015-01-26 (月) 23:06:09}; --機体が好きで使ってるやつが多いジオンのネタ機が強化されない理由はここか! -- &new{2015-01-26 (月) 23:11:20}; |
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