Comments/ガンダムMk-Ⅱ(T)Vol.2 のバックアップの現在との差分(No.28)

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[[ガンダムMk-Ⅱ(T)]]

-新設 そして5本移植 --  &new{2016-09-16 (金) 12:54:01};
-ロケシュなんだがおすすめの武装おしえてくれ --  &new{2016-09-16 (金) 12:07:05};
--BZF、拡散N、盾グレF。空中転倒の信頼度落としてもいいならBAN --  &new{2016-09-16 (金) 12:09:14};
--拡散バズNorビームライフルF BZF シールドランF --  &new{2016-09-16 (金) 12:11:14};
--中距離で戦うのが得意なら、BZF、盾F、BRN 近距離でやるなら、BZF、盾F、拡散N --  &new{2016-09-16 (金) 12:13:11};
--BZF、シールドF、SGN。   中コストまでならBZF→シールドFの時点で結構キルとれてる。SGNはダメ押し。硬い機体は結構あれだけど。 --  &new{2016-09-16 (金) 14:30:51};
-当たりはロケシュっていってるやついるけどスプシュ5にしてみろ、スプシュの方がキルとれっから。ロケシュも5になったけど引いた距離からはいいかもしれないけど接近戦は拡散主体だからなやっぱりスプシュの方がエエよ。 --  &new{2016-09-16 (金) 12:17:52};
--スプシュ3でもスプシュが上だろ。大将動画でもメインのダメージソースが拡散なんだから、威力アップと怯み確率上げるスプシュが頭ひとつ抜けてる --  &new{2016-09-16 (金) 12:21:25};
--二つとも特性5とか臭すぎ最短だとしても420p越えしないと無理だろ、1試合5pくらいだとしたら84戦やってんのかヤバすぎ --  &new{2016-09-16 (金) 13:00:20};
---きっとこんな環境でプレイしているんだろ?[[廃ゲイマー>http://www.rustlersgamesafe.com/wp-content/uploads/gaming-toilet.jpg]] --  &new{2016-09-16 (金) 13:17:50};
---これネタ画像だよな? 流石にこんなんしてたら1年経たずに体中ボロボロになるぞ。 --  &new{2016-09-16 (金) 14:25:41};
-最初はんん?と思ったけど、慣れてくると面白いなこいつ。特性スプシュでBZF、拡散Nはテンプレとして、たては --  &new{2016-09-16 (金) 12:20:27};
--盾はNにしてる。2回撃てるのが自分としてはありがたい。 --  &new{2016-09-16 (金) 12:21:54};
--盾F これで、バランス105確保出来る優秀な機体 --  &new{2016-09-16 (金) 12:22:13};
--ぶっちゃけスプシュなら盾バズはいらんと思う。拡散撃ったあと持ち替え無しでバズF撃てるんだからそっちのがいいだろ。バランスも確保しやすいし --  &new{2016-09-16 (金) 15:07:19};
-スプシュとロケシュ 特性を5にするならどっちかな? --  &new{2016-09-16 (金) 12:32:39};
--近距離で戦いたいならスプシュで武器二種持ち、中距離でいくならロケシュ武器三種持ち。SG使ってみて当てられるなら前者 --  &new{2016-09-16 (金) 12:39:05};
--スプシュ --  &new{2016-09-16 (金) 12:39:27};
--普通に白マークII使えてるならスプシュ。 --  &new{2016-09-16 (金) 12:42:22};
--どっちもいけるよ。 --  &new{2016-09-16 (金) 14:28:51};
--断然スプシュ。マゼラが5000だしロケシュよりスプシュの方が恩恵あるよ --  &new{2016-09-16 (金) 14:43:31};
-このコメントの進む速さ。間違いなく強機体 --  &new{2016-09-16 (金) 13:40:43};
-蹴り飛ばすの気持ちいいなこれ。不意打ちから、蹴って逃げるのにも使えるし便利だ。 --  &new{2016-09-16 (金) 13:40:54};
--実際使ってみると当たり判定こそは酷いが内蔵、比較的短めの硬直、強制転倒とそこそこ使える部分が分かる。問題なのが格闘を装備するより盾ランチャーを装備した方が火力が強い上にタイプによっては格闘より軽いってところか… --  &new{2016-09-16 (金) 13:53:11};
---立ち格はクソだけどD格は突進系業界じゃ普通の判定だってこれ --  &new{2016-09-16 (金) 14:18:22};
--シャアザク使ってた身としては蹴っ飛ばせる機体が連邦にも来てうれしい。 --  &new{2016-09-16 (金) 15:56:08};
-やっと連邦にもジオ絶対に殺すマンが出てきたか。ハイリスクだがハイリターンなところがいいね。 --  &new{2016-09-16 (金) 13:45:17};
--コスト320でワンチャンな時点で相当だと思う --  &new{2016-09-16 (金) 14:54:14};
-この手のひらクルーである --  &new{2016-09-16 (金) 13:45:35};
--ジムキャⅡ「羨ましい限りである」 --  &new{2016-09-16 (金) 13:51:43};
--いつものことよ --  &new{2016-09-16 (金) 13:52:41};
-スプシュで拡散Nを威力射程MAXに強化したら凄くいい感じになった 集弾も強化したら更に化けるのかな DXのラインナップに入ってても回す人は居るくらい強いと思う --  &new{2016-09-16 (金) 13:53:37};
-こいつ弱いとか言ってる奴は正気か? --  &new{2016-09-16 (金) 14:08:34};
--もういねーだろw --  &new{2016-09-16 (金) 14:15:47};
---320だからクソとかあちこちで言ってね --  &new{2016-09-16 (金) 14:17:09};
---有名大将が使ってるから強いだけだとかすぐ上に書いてあんぞ --  &new{2016-09-16 (金) 14:27:04};
--動画が上がってから、SGが弱いとか言っていた奴らが、単にエイムがないだけとわかったからな。あとはコストぐらいしかイチャモン付けられないんだろうね --  &new{2016-09-16 (金) 14:37:51};
---エイムというか強化してなかっただけじゃねえの?未強化でSG試し打ちして産廃認定してたんだろ。SGほど改造の恩恵がでかい武器はないのにな --  &new{2016-09-16 (金) 14:40:45};
---マスデバ5回とフルマス大前提だからなぁ。そこまでやりゃ確かにスプシュ拡散が輝くけどさ。そしてジ・Oにしばかれると何とも言えない気持ちになる --  &new{2016-09-16 (金) 14:49:15};
---スプシュ5で覚醒前のジオを怯みハメで完封出来るよ --  &new{2016-09-16 (金) 14:53:02};
-イベ機体ジオン優遇、可変出来るハマCのがマシ言ってた奴らどこいったー?自分が言った事も忘れて黒幕必死に集めてんのかー? --  &new{2016-09-16 (金) 14:20:52};
--煽りは止めろって。ちゃんと赤文字見て投稿しろ。 --  &new{2016-09-16 (金) 14:21:47};
---煽りはマナー違反だけどエアプ産廃認定はノーリスクだから最高だよな --  &new{2016-09-16 (金) 14:25:45};
---一体何が最高なんだ? --  &new{2016-09-16 (金) 14:27:18};
---言いたい放題が最高ってことだろ --  &new{2016-09-16 (金) 14:38:36};
--ハマガザも今日のMAPとか中々便利やで。崖上上がって箱拠点まで飛んでってなぐれるしな。ゼータやバウじゃコスト重いし、メタスは貧弱だしで一番凸に向いてるわ --  &new{2016-09-16 (金) 14:52:13};
-いつになっても連邦有利ゲーだな~W --  &new{2016-09-16 (金) 14:27:56};
--ゲージはジオンががっつり勝ってるんですけど。結局サイコテトラ+ジOでジオン優遇期間継続だよ。 --  &new{2016-09-16 (金) 17:32:48};
---ジオの前ではサイコテトラとか普通にゴミやぞ --  &new{2016-09-16 (金) 18:01:39};
-ビムシュが一番ハズレやな --  &new{2016-09-16 (金) 14:42:38};
-もう1機つくるかスプシュ上げるか悩む --  &new{2016-09-16 (金) 15:16:31};
--自分で書いて思ったけどスプシュ3は上げずにロケシュだったら上げる方がいいのでは?と思い始めた -- [[木主]] &new{2016-09-16 (金) 15:18:22};
---それやろうとしてビムシュ・ビムシュ・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 15:27:40};
---まぁNで叩き落としと怯ませるのはスプシュ3でも5でもフルヒット前提だからなー…シルランを使うか使わないかによるな… --  &new{2016-09-16 (金) 15:27:40};
---ロケシュならBZ→シールドがメインになる。それならCBR→BZのコンボ使える機体使えばいいので、コスト320のこいついらない。 --  &new{2016-09-16 (金) 15:44:06};
---強襲足でそれができるのがメリットじゃね? --  &new{2016-09-16 (金) 16:02:46};
---スパガンあればZなんていらねぇな --  &new{2016-09-16 (金) 16:10:10};
--サブ垢でロケシュ出たから、メイン垢でビムシュじゃない特性を引く作業に戻るぜ。 --  &new{2016-09-16 (金) 15:28:30};
-どの特性でもやりようはあるしまずは出てきた一機の特性を5目指そうかな。後期強襲には大変お世話になったから同型のライフルは地味に嬉しい --  &new{2016-09-16 (金) 15:39:02};
-無事に金図3枚で各特性を引き当て安心、これでどの特性上げるか選べるけど何あげたらいいんだろうな・・・スプシュかな? --  &new{2016-09-16 (金) 15:44:47};
-ライフルなんてもの捨てて俺のシャアザクと蹴り勝負しようじゃねえか --  &new{2016-09-16 (金) 16:06:20};
-撃ち落としは捨てて削り目的でバズNもあり --  &new{2016-09-16 (金) 16:19:06};
-こいつテトラ以外の既存の360機体よりも、コスト含めて考えると強くねえか? --  &new{2016-09-16 (金) 15:51:32};
--ちょっと何言ってるのかわからない --  &new{2016-09-16 (金) 16:07:45};
---そのままの意味だよ、テトラ以外の360機体より強い --  &new{2016-09-16 (金) 16:21:28};
--アレックスより強いならわかる --  &new{2016-09-16 (金) 16:22:48};
--こいつテトラ以外の既存の360機体よりも、コスト含めて考えると強くねえか? ←コレを誰か日本語に訳してくれ --  &new{2016-09-16 (金) 16:32:26};
---テトラ以外の360より強いって事な。今の環境だとゼータ、ジオ、テトラ、サイコと色々いるから壊れ機体ではないけど、それらがない360の環境だったら、黒Mk2は間違いなく壊れ一直線だった。 --  &new{2016-09-16 (金) 16:37:10};
---既存の360はテトラ以外、どこか欠けてて物足りない部分があるが、黒MK2の場合は既存360と比較するとGP01Fbよりアーマー100高い、最高速度はNT-1と同じ1157、積載はケンプ・テトラより10高い、スロットは4で360全てと比較して1多い、Mコストは20多い30!コスト320なのでCTも早い!武器はジオをも殺しきれる火力!だから既存の360より強い! って事でいいのかな? --  &new{2016-09-16 (金) 16:47:32};
---ステイメンの方が強いわたぶん --  &new{2016-09-16 (金) 16:47:41};
---LBRを盾受け出来るかどうかだな。万BZはバランス105あるから怯みで済むし --  &new{2016-09-16 (金) 17:21:21};
---黒Mk2の盾ビムコだから盾受けできそう --  &new{2016-09-16 (金) 17:34:19};
---コスト360が特性5にしにくい点を考えるとこいつのスプシュ5はかなりいい線いくんでないかい? --  &new{2016-09-16 (金) 17:41:00};
-拡散はNが主流なの?ロケシュだったんですけどもし持つならFとどっちがいいかと思って --  &new{2016-09-16 (金) 16:57:04};
--ぶっちゃけた話このゲームのショットガンは突き詰めるとNでいいやってなるぜ --  &new{2016-09-16 (金) 17:00:03};
---そうなのです?とりあえずNでやってみますわ --  &new{2016-09-16 (金) 17:06:18};
--ガバAIMだとFなら1HIT少なくてもビクビクさせられるから適当にぶっぱしても相手が死んだりする。その分交戦距離は短くなるから短命になりやすいし弾の散り方次第で安定しないけど。 --  &new{2016-09-16 (金) 17:06:22};
--大将動画だとロケシュでも拡散Nだな --  &new{2016-09-16 (金) 17:14:08};
-380コストのバウを圧倒する320コストの鑑 --  &new{2016-09-16 (金) 17:02:50};
--むしろバウが380コストの面汚し --  &new{2016-09-16 (金) 17:18:09};
---QB「許された」 --  &new{2016-09-16 (金) 17:29:43};
---気付けッ……!気付けッ……!おまえは比較対象にすら……!なってない……! --  &new{2016-09-16 (金) 17:33:59};
---キュベレイは低コスの砂支援使ってると結構ダルいわ。まぁ380の仕事かはあれだが...。 --  &new{2016-09-16 (金) 19:40:58};
--今度の統合整備でバウにもこの連射ショットガンが追加されそうな気がしてならない --  &new{2016-09-16 (金) 17:42:35};
---320のミラーでかつビーム属性とかもう悲しみしか無いやないか --  &new{2016-09-16 (金) 18:03:36};
---だけど普通のショットガンと同時持ち出来ればバウちゃんも輝く、輝くはず! --  &new{2016-09-16 (金) 18:43:59};
---盾なし機体だと拡散が怖い。MK2Tの拡散は射程に入らない以外に対抗策がない・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 19:18:34};
-将官戦場で黒幕のみで47キル http://www.nicovideo.jp/watch/sm29654366 --  &new{2016-09-16 (金) 01:37:49};
--連邦専はこんなぶっ壊れ機体でも満足しないんだよなあ… -- [[ ]] &new{2016-09-16 (金) 01:54:52};
---本人の腕もあるんだろうけど、拡散のヤバさが際立つ --  &new{2016-09-16 (金) 02:04:34};
---ジオンもハマCのページで産廃言ってる奴いるけどなw --  &new{2016-09-16 (金) 02:11:15};
---wikiなんて誰でも書き込めるからね。仕方ないね --  &new{2016-09-16 (金) 02:15:42};
--やっぱり拡散N BZF 盾グレFがテンプレやな --  &new{2016-09-16 (金) 02:08:41};
---攻撃順は起点BZFで、拡散N→盾グレFやね --  &new{2016-09-16 (金) 02:16:44};
---テンプレというかそれしか選択肢が無いよな。拡散Fを推す人の理由が聞いてみたいわ。 --  &new{2016-09-16 (金) 02:26:55};
---GP04がすぐ弾切れしてイライラしてたけど、こいつのほうが長く戦えてコストも20低くてイイネ! --  &new{2016-09-16 (金) 03:16:24};
---(´・ω・`)なんでスプシュ出てくれないのん? --  &new{2016-09-16 (金) 14:21:45};
--将官戦場でハマC4機で1キル10デスくらいしたわ。産廃ってのは割と正しい評価な気がする。大将~准将いったりきたりする程度の腕だが、ハマCガチで弱いぞ --  &new{2016-09-16 (金) 02:24:17};
---下手くそすぎだろ引退しろよ --  &new{2016-09-16 (金) 02:28:15};
---誰かが餌役やらなきゃいけないんだから、彼には感謝しなきゃ --  &new{2016-09-16 (金) 02:31:58};
---ハマCは弱いわけではないんだけど、あれは大将が使う機体じゃない。構え動作なかったらまた違うのかもしれないけどな。 --  &new{2016-09-16 (金) 03:15:12};
--この戦場格差酷くて全拠点制圧でリスポ狩りやぞ、30以上のキルがごろごろしてるし真に受けすぎんなよ --  &new{2016-09-16 (金) 02:24:19};
---それでも320コストで47キルは評価に値すると思うが。 --  &new{2016-09-16 (金) 02:34:16};
---この対戦相手でこの人なら何乗ってもこれぐらいの結果出るな。 --  &new{2016-09-16 (金) 04:01:11};
--まぁマップに左右される機体だろうな。 --  &new{2016-09-16 (金) 02:25:44};
--ラルグフでもっとすげえのあったような --  &new{2016-09-16 (金) 02:27:53};
---ラルグフは低階級動画じゃなかった? --  &new{2016-09-16 (金) 10:04:50};
--圧巻の大将やな。上手すぎて参考にならんけどw --  &new{2016-09-16 (金) 02:28:12};
---立ち回りにエイムにカメラ移動何から何まで自分と全く違くて参考になりそうにない --  &new{2016-09-16 (金) 02:41:18};
---方向転換くそはええよね~ --  &new{2016-09-16 (金) 03:17:45};
--将官戦場ラルグフで30キル超えてる動画あったけど、コスト低い分ラルグフのが壊れじゃね?こう返していいですか? --  &new{2016-09-16 (金) 02:31:52};
---おくさんの動画のやつやね。あの人も次は黒幕の動画上げるっていってたから楽しみ --  &new{2016-09-16 (金) 02:35:55};
---まあどっちもコスパ優良機だな これにはバウさん涙目 --  &new{2016-09-16 (金) 02:48:41};
---ラルグフは扱える奴少なすぎるからなあ。ラルグフと言うか海ヘビだが。 --  &new{2016-09-16 (金) 03:13:24};
--ネガジが動画に反応して荒らしてるけどこの機体の戦い方の参考にはなる動画ではあるな。あとはロケシュかスプシュ引くだけだ・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 02:48:48};
--次は逆に大敗してるマップで動画を作って欲しいわ。勝ち確戦場の動画だけじゃ参考としてはやっぱ偏っちゃう --  &new{2016-09-16 (金) 03:02:02};
---大丈夫、最後負けてるw --  &new{2016-09-16 (金) 03:18:39};
---残り1分で逆転負けしてるから問題ない --  &new{2016-09-16 (金) 04:19:51};
--ジオンって覚醒ジ・O、サイコのラッシュ、ゲロビのバカでもキル取れる機体でしか敵倒せなくなってるな。 --  &new{2016-09-16 (金) 03:23:32};
---馬鹿しかいねーもんしょうがない --  &new{2016-09-16 (金) 03:56:28};
---百式の拡散SG前提にしてMk2のSG弱いとか言ってた連邦も大概だわ --  &new{2016-09-16 (金) 04:05:37};
---一応言っとくけど百式じゃない、白Mk2の拡散だとかは言うなよ。それはそれで比較する武器が強すぎるからな --  &new{2016-09-16 (金) 04:24:50};
---イベント初日はSGが近距離でも全弾当たらない!産廃!って意見が多く見られたね --  &new{2016-09-16 (金) 04:26:07};
---wiki大将ばっかり --  &new{2016-09-16 (金) 08:45:59};
---まあそれ以外餌機体しかいないからな --  &new{2016-09-16 (金) 09:01:11};
--ワイ雑魚だからこんな強くないが、使ってて楽しい機体だよね。 --  &new{2016-09-16 (金) 09:11:54};
---こんだけ動けてAIM上手かったらら楽しいんだろうな --  &new{2016-09-16 (金) 12:02:50};
--動画みてると、メインのダメージソースは拡散で盾グレはあくまでも追撃必要なら打つって感じだね。これならスプシュ欲しくなるのわかるな --  &new{2016-09-16 (金) 10:12:31};
--上の方で将官戦場では使い物にならないとか書いてた人は息してるのだろうか・・・ネガもほどほどにしとかないと恥晒すだけやな --  &new{2016-09-16 (金) 11:40:22};
---動画にネガジ湧きまくりなんだけど --  &new{2016-09-16 (金) 12:16:28};
---スプシュはずれとかガザCの方が強いとかほんと連邦wiki大将の言うことは当てにならんよな、強いと分かったとたん手のひら返して誰彼構わずネガジガーだもんな。ネガってんのはてめーらだろ --  &new{2016-09-16 (金) 12:24:06};
---黒幕はけなせないと理解してからはラルグフ叩きに移行するヤツゥー --  &new{2016-09-16 (金) 12:33:01};
---この動画主はしょうごしんという連邦でトッププレイヤーだからキル取れてるだけ、一般人にとっては産廃の評価はかわらんわ。 --  &new{2016-09-16 (金) 13:01:18};
---と説明してやらないと誰も知らないトッププレイヤー() --  &new{2016-09-16 (金) 13:12:50};
---分かりやすく説明すると局地でもかなり上のガチ大将やぞ局地とかやってるとたまにいる --  &new{2016-09-16 (金) 13:16:42};
---まるで自分が局地勢であるかのような語りをするwiki民であった --  &new{2016-09-16 (金) 14:50:41};
---局地やった事ないけど、大規模で普通にキル数尋常じゃないから名前知ってたわ。このままガンキャⅡとかよりMk2乗ってて欲しい --  &new{2016-09-16 (金) 14:58:04};
---この火力でキル取れない一般人様にとっての非産廃機体ってなんだ?380トリオ? --  &new{2016-09-16 (金) 15:05:14};
---Wiki民とかひとくくりにされてもなあ俺は局地やってるし --  &new{2016-09-16 (金) 15:13:07};
--まあこの人なら何乗っても活躍できるよな。なんちゃって大将とはレベルが違う --  &new{2016-09-16 (金) 13:03:57};
---低コスト4機で普通に35kくらいしてる時あるからな・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 14:26:36};
--ただのしょうごしんじゃん、この人aim神だからな?もしジオンでお前らが産廃いってるバウでも4機で40行けるよこの人なら、てか量産大将ですら知ってるこの人知らないとか佐官しかいねーんだなこのページ --  &new{2016-09-16 (金) 15:04:48};
---たかが1プレイヤーの名前なんて覚えてないよ --  &new{2016-09-16 (金) 15:10:43};
---バウ4機で40撃破はぜひとも見てみたいものだ。そもそもバウで1試合40撃破できた人が今までいるのかどうかも疑問 --  &new{2016-09-16 (金) 15:13:58};
---普段から将官のやつなら毎回大量キルもってらからわかるけどな、やっぱ佐官かよ --  &new{2016-09-16 (金) 15:14:25};
---この人知らないけど他人の腕自慢で煽りとかやめた方がいいぞ。どう転んでもこの人に迷惑かかるだけだから。 --  &new{2016-09-16 (金) 15:14:45};
---動画の内容が角待ち格闘ばかりだとかなら言うことも分からなくないがMk2の火力をこれでもかと見せつけてるから、プレイヤーが強いだけとかはちょっと通じないな --  &new{2016-09-16 (金) 15:16:20};
---さすがにしょうごしん&しんごろう知らないのは情弱すぎるわ。エアプを疑うレベル --  &new{2016-09-16 (金) 15:32:41};
---駄々こねてないで普通に強機体だって認めろよ --  &new{2016-09-16 (金) 15:48:07};
---密着しないと当たらない筈の拡散でちょっと離れた相手にもバンバン撃ってますなぁ --  &new{2016-09-16 (金) 15:54:08};
---動画見て主の上手さと相手の弱さには目も向けず強機体って騒ぐアホがいるのか。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:12:03};
--相変わらず連邦は一部の廃人が強くて他は使えんってやつやな。まぁその一部たちがそう言ってるわけやし、当然か。 --  &new{2016-09-16 (金) 15:34:41};
---いやこいつはメインはジオン。ジオンはしんごろう。連邦はしょうごしん。アブラ全盛期のとき、アブラ狩りしまくって、アブラ本人にトラウマ植え付けたやつや。 --  &new{2016-09-16 (金) 16:25:54};
---核スルーしてアブラ小隊壊滅させた挙句そのまま核のところに舞い戻り核まで叩き壊す有能やぞ --  &new{2016-09-16 (金) 16:49:57};
---マジかよwNTじゃん…(´・ω・`) --  &new{2016-09-16 (金) 18:29:35};
--アブラ狩りで有名なしんごろうやん。機体というかプレイヤースキルやん。 --  &new{2016-09-16 (金) 16:24:04};
---スキル:将官狩り って格好いいな --  &new{2016-09-16 (金) 17:19:16};
---PKKのハセヲ!??的なノリだな --  &new{2016-09-16 (金) 18:48:05};
-ロケシュをフルマスしたのは失敗だったのかなぁ… --  &new{2016-09-16 (金) 17:22:12};
--なぜ!?これからそれやろうと思ってた。 --  &new{2016-09-16 (金) 17:24:53};
--俺むしろロケシュが欲しいわ。拡散抜いてForNバズ・Fラン・F頭バルで中距離戦用にしたい。 --  &new{2016-09-16 (金) 17:28:17};
--スプシュが頭ひとつ抜けてるけど、ロケシュでも楽しめるよ? --  &new{2016-09-16 (金) 17:31:19};
--ビムシュだって!ビムシュだって...! --  &new{2016-09-16 (金) 17:32:48};
---泣いていいのよ・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 17:36:03};
--最初はロケシュの方がいい的な感じだったのに上の動画出てからスプシュ大正義な流れになってるな。ロケシュのメリットもあるけど拡散が目玉だしスプシュがよかったかもな --  &new{2016-09-16 (金) 17:36:13};
--ロケシュも強いぞ --  &new{2016-09-16 (金) 17:40:38};
--ロケシュ3だと盾グレFでバランス123まで落とせるからこれはこれで楽しいんだよなぁ…5だと142まで撃ち落とすし、ロケシュもスプシュも両方強いでいいじゃないか --  &new{2016-09-16 (金) 17:46:26};
--ロケシュはスプシュへの起点になるからアリだと思うけどなあ --  &new{2016-09-16 (金) 17:48:15};
---訂正、スプシュじゃなくて散弾バズ --  &new{2016-09-16 (金) 17:48:44};
--ロケシュだと340レベル。スプシュなら350レベルって感じ。ただインファイト苦手な人はロケシュのがいいと思うよ --  &new{2016-09-16 (金) 17:56:07};
--常用するバズ系の火力が上がるから普通に使える。ただ、スプシュ拡散だと撃ち落せる上限が上がる。そこらへんをどう考えるかだな。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:23:56};
--ロケシュとスプシュの間を取ってビムシュですね。分かります! --  &new{2016-09-16 (金) 19:02:58};
-スプシュの場合ってBZFだとバランス250までハエ叩きできるってことでいいのかな? --  &new{2016-09-16 (金) 17:35:56};
-(´・ω・`)黒幕の散弾が強いか弱いかは使ってみりゃわかるだろうに・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 17:46:19};
--自分の腕前が将官だと思い込んでる佐官が多すぎて無理なのだよ。よしそろそろ出荷の時間だ(´業ω者`) --  &new{2016-09-16 (金) 18:03:33};
---(´・ω・`)そんな~ --  &new{2016-09-16 (金) 19:54:24};
-こいつの340で良くね? --  &new{2016-09-16 (金) 17:57:50};
--確かに 仮に340でもハマCよりは人気だったろうな。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:02:04};
--まあ普通に340の中で見ても強いからねスプシュなら下手な360より強いし --  &new{2016-09-16 (金) 18:18:21};
--ハマCもあれ340でもいいよね。最近の無課金強すぎなんだけど。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:22:58};
---ハマCは対ジオンだとガチで340の性能ありそうだけどビムコ盾だらけの対連邦では最大パフォーマンス発揮できないってのがきつい所 --  &new{2016-09-16 (金) 18:39:33};
--ハマCが340レベルってかジオン340が300コス以下のゴミ揃いな感じ320だとゲルキャだのギラ重辺りと比べるとハマC300は割と納得はいく --  &new{2016-09-16 (金) 18:28:17};
---340も確かにそうだけど、360にも凄い(笑)重撃がジオンにいるんだぜ・・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 19:56:23};
---???「ケンプは強い!強いんだ・・・!」 --  &new{2016-09-16 (金) 21:13:25};
-ビムシュ3連続なんだけどこれどゆこと?なんか4機目もビムシュな気がしてくっそ萎える。同軍糞マップばっかでつまらんし。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:01:31};
--ワシも今2連チャンで、これから3枚目金図作るぞ。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:27:31};
--今2連続でビムシュ。強襲はビムシュになる呪いがやっぱり出てしまった。ほんとコスト高い強襲はビムシュばっかり出る。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:59:21};
--オラも安定のビムシュ。ガンドゥムもGP03も白幕もビムシュ。百式はコンカス。 --  &new{2016-09-16 (金) 20:26:41};
--BG改は好きな武器なんだけどまあぶっちゃけ後期強でいいからな、BCでも持ってりゃありだったけどやっぱり特性上げ諦めて作るしかないな、ロケシュ以外5じゃなくてもよさげだし --  &new{2016-09-16 (金) 20:27:26};
--俺は3枚作って全特性が一体ずつ出たけど、変わりにハマガザの方が5体作ってもロケシュ出なくてもう諦めた --  &new{2016-09-16 (金) 20:55:47};
-バズNの発射間隔ってかなり短いのね。ロケシュ5ならバズNでもバランス206以下は落とせるし、十分選択肢に入るわ。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:07:44};
--バズって言うか強化マゼラだよなこれ。かなり強いわ。しかもスプレーと持ち替え無し。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:10:32};
---最初は普通7000バズの方がいいと思ったけど使ってみると、こっちのほうが強いと思った。対空能力が全然違いますよ。 --  &new{2016-09-16 (金) 19:58:12};
--気づいてしまったか --  &new{2016-09-16 (金) 18:21:21};
--しかし、テトラ相手では撃ち落とせないので厳しいぞ --  &new{2016-09-16 (金) 18:35:00};
---パーツが手に入り易いならMU積むんだがなあ。まあこれはどちらかといえば非ロケシュマゼラ持ち機体が持つ悩みではあるけど。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:41:37};
--テトラ落とせない時点でNとか選択肢に入らんわ --  &new{2016-09-16 (金) 20:57:07};
-結局、当たり特性はロケシュかスプシュか意見多すぎてわかんねーな。ビムシュとか言う馬鹿もいるが(怯みが起きない時点でゴミ特性しゃしゃりでてくんな)あと1週間くらい様子みて、上位ランキング複数見て、mk2t入れてる人の特性みて判断するほうが確実かな。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:17:30};
--自分で使い易いほうの判断もできないのか? --  &new{2016-09-16 (金) 18:18:55};
---デッキに入れてる人少なかったら、制作しない。強化にマスチケ使うのが馬鹿らしいから。様子見が一番お利口さんだろ、ガンナーガンダム&カイキャの時みんな使えるって言ってたけど、結局最初だけ今じゃあんましみない(学習しました) --  &new{2016-09-16 (金) 20:03:58};
---俺はガンナーもカイキャも初見でイラネって思ったぜ(ドヤァ --  &new{2016-09-16 (金) 20:45:51};
--黒ディアスで何回も見た流れ --  &new{2016-09-16 (金) 18:33:32};
--接近戦だーいすき!→スプシュ 中距離戦だーいすき!→ロケシュ どっちも普通!→ワンチャン大物食い狙いやすいスプシュ --  &new{2016-09-16 (金) 19:26:44};
---もともとBZ系のダメしょぼいからスプシュで一番の強みのSG強化したほうがいい気がするな。ちなロケシュは出てない。低バランスばっかりならロケシュさいつよだろうけど。 --  &new{2016-09-16 (金) 20:44:00};
---まぁロケシュだとマゼラFの信頼性は上がるから、そこに重点を置くかどうかだね。起点は、マゼラF→SGって人が多いと思うし --  &new{2016-09-16 (金) 22:10:27};
--他人の意見でしか判断できない奴って悲しいよな。自分に合う合わないもあるんだから作ってみればいいのに、行動力なさすぎ --  &new{2016-09-16 (金) 20:58:34};
---自意識も開拓心も向上心も無いよな。そのくせ文句は言う、鬱陶しいから相手したくないタイプだわ --  &new{2016-09-16 (金) 22:02:34};
-ロケシュとスプシュ持ってりゃ、今後どう変わっていこうが戦えそうですな --  &new{2016-09-16 (金) 18:21:35};
--さらにビムシュもあればもう何も怖くありませんな --  &new{2016-09-16 (金) 18:28:46};
--昔は強かったロケシュプロガンのいま --  &new{2016-09-16 (金) 21:09:26};
-連邦同軍ばっかじゃねぇか。ジオンライダー多すぎなんだよ! ハマC産廃ゴミだったからって必死にmk2取りにくんなよ・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 18:32:19};
--おまえもな --  &new{2016-09-16 (金) 18:43:26};
-こいつなんか怪しい感じする。マゼラFの速度がCBR並みに速い。もしかしたら不具合でした~wwからの無料だからowabi無し修正なwwの流れ見えてる。 まあだから無料に持たせたのかもしれないが --  &new{2016-09-16 (金) 18:35:13};
--コイツのは、Zやバウと速度同じらしいよ。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:49:15};
---380マゼラ持ちってのも強みの一つだよな --  &new{2016-09-16 (金) 18:52:36};
//-強いけどカラーリングは素魔窟の方が好きだなぁ --  &new{2016-09-16 (金) 18:54:19};
//-強いけどカラーリングは素魔窟の方が好きだなぁ --  &new{2016-09-16 (金) 18:54:20};
-スプシュ大成功引いたんでフルマスフルデバ突っ込んでみたが、なるほどコレはシンプルに強い。かなり端折って言うが拡散の距離ならほぼ負け無しで、ジO相手にすらワンチャンどころか優位に立ちまわれる。320コス機体でここまで理不尽を相手に押し付けられる機体ってのはちょっとやり過ぎ感すらある。 --  &new{2016-09-16 (金) 19:00:07};
--さすがにジオ優位は盛りすぎww カイテンされたらなすすべも無く死ぬだろw 遠かったら逃げるだけだし --  &new{2016-09-16 (金) 19:05:28};
--拡散の連続ヒット音が心地よい。パンパンパンパン! --  &new{2016-09-16 (金) 19:05:59};
-フレピクからそうだけど運営は連邦にテクがかなり必要な機体しか渡さんよね、ジオンの万人でも簡単に使える高火力機体と火力差ありすぎて露骨すぎる、そういう機体使えるから上手い人の率は連邦の方が上と言われてるんだろうけどさ、俺ら佐官には迷惑すぎる。 --  &new{2016-09-16 (金) 19:14:48};
--どこにテク必要なのか詳しく --  &new{2016-09-16 (金) 19:17:22};
---百式に比べれば多少はね…? --  &new{2016-09-16 (金) 19:18:29};
---拡散を使いこなすにはテクニックいるだろう --  &new{2016-09-16 (金) 19:21:24};
---ロックオン射程威力あげとけばワンクリックで勝手に死ぬやん --  &new{2016-09-16 (金) 19:22:28};
---テクというより投資がいる。拡散F縛りならまぁテクがいると言ってもいいかもしれん。 --  &new{2016-09-16 (金) 19:35:17};
---拡散Fはむしろ射程に捉えてトリガー引けば5射のどれかで敵の足が止まるからきっちり中心で当てる必要があるNより楽。そこまで近づく技術をテクと言うならテクが必要なんだろうけど。 --  &new{2016-09-16 (金) 20:00:17};
--君はテトラ使おうがサイコ使おうが逆にガンダムmk2にも対抗できずになぶり殺されて文句言うでしょ --  &new{2016-09-16 (金) 19:30:54};
--ジオンの機体の方が簡単なのはわからんでもないが別に連邦の機体もそんなにテクは必要なくね。フレピクは確かにテクがいるけどそれくらいやろ。てか自分の腕を磨こうとは思わんのか --  &new{2016-09-16 (金) 19:49:04};
--特殊なテクが必要なのフレピク・ストカスぐらいしかねえよ --  &new{2016-09-16 (金) 19:49:41};
---フレピク・ストカスもすぐ慣れるからそうでもない --  &new{2016-09-16 (金) 19:53:42};
--なんで君ら基本的に自分が上手くなろうって気がゼロなの? アクションゲームやめたら? --  &new{2016-09-16 (金) 20:02:12};
---向上心もなく適度にやって楽しめればいいという人はやるなと?ガンダムだからやってるって程度の人も多いだろうに。 --  &new{2016-09-16 (金) 20:47:02};
---向上心もなく機体に文句言うやつはやめたらいいよ。楽しくないでしょ? --  &new{2016-09-16 (金) 20:58:22};
---wikiの名無しに求めても無駄だよ --  &new{2016-09-16 (金) 21:03:43};
--格闘機でいうなら確かにチンパンナハトは脳死ブンブンやってりゃいいが、素イフは使うのに割とセンスが居る。ジオン機もキル取るならPSは必要なんやで --  &new{2016-09-16 (金) 20:42:57};
--散々叩かれとるけど、ロックオンすればまっすぐ飛んでく武器に必要なのは、テクニックじゃなくて単なる慣れでしょ。しのごの言わずに乗りまくりな。それでもK増えないなら立ち回りが適当なだけ。うまい人の動画とかリプみよう --  &new{2016-09-16 (金) 20:43:53};
-ロケシュロケシュロケシュロケシュスプシュやっと二種目の特性が出た。。。 --  &new{2016-09-16 (金) 19:24:03};
--Mk2好きなら4機目まではありがたく使えるがさすがに5機は困るな...まあビムシュじゃないだけマシさ。 --  &new{2016-09-16 (金) 19:29:32};
--ビムシュビムシュビムシュ・・・。次ビムシュならもうやめる(´・ω・`) --  &new{2016-09-16 (金) 20:26:31};
-強いけどカラーリングは素魔窟の方が好きだなぁ --  &new{2016-09-16 (金) 18:54:22};
--連投してしまった本当にすいません -- [[木主]] &new{2016-09-16 (金) 18:54:52};
---1個残して消したよ --  &new{2016-09-16 (金) 19:01:31};
---ありがとうございます -- [[木主]] &new{2016-09-16 (金) 19:27:09};
--素というとこっちが素なんだけどな --  &new{2016-09-16 (金) 20:17:29};
---Z観てないとそう思っちゃうのは当然よね笑 なので略は白か黒つけた方が混乱しなくて良いと思われる --  &new{2016-09-16 (金) 20:39:36};
---エゥーゴカラーはティターンズカラーを塗り直したものだしな。元はこっちで正しいだろうね。 --  &new{2016-09-16 (金) 20:42:15};
---黒系の上から、白塗装したと思われ、白mk2の若干グレーがかった、色が好き。 --  &new{2016-09-16 (金) 21:01:41};
-やっとスプシュ4にできた、図面絞りすぎだろ。 --  &new{2016-09-16 (金) 19:50:23};
-機体は強いが俺は弱いんじゃ意味がない(´・ω・`) --  &new{2016-09-16 (金) 20:26:25};
--日本語おかしいけど許して(´・ω・`) --  &new{2016-09-16 (金) 20:26:52};
---別におかしくないよ、大丈夫よ。さ、こちらの荷台に乗りなさいな・・ --  &new{2016-09-16 (金) 21:39:09};
--精進しかないね --  &new{2016-09-16 (金) 20:37:46};
--わかる。SG苦手だからロックオンMaxにして密着すればいいじゃろか --  &new{2016-09-16 (金) 20:38:31};
---こいつのSGは特殊だから玄人向けと言われてる --  &new{2016-09-16 (金) 20:42:43};
---ロック強化しても、動く敵に合わせてそのつど、中央に合わせないといけない、ゲロみたいに。 --  &new{2016-09-16 (金) 21:05:12};
-黒幕とか白幕とか呼び名が有るのになんかこうエロ枝は無いのかね… --  &new{2016-09-16 (金) 20:35:03};
--ちなみに黒幕出るまでは魔窟と呼ばれていた。こいつラスボスかなんかか? --  &new{2016-09-17 (土) 00:43:03};
-フラグシップ機開発計画135P以降10回15P貯めたが、9回3万GP1回が銀図だった・・・。これ特性5にできるんか? --  &new{2016-09-16 (金) 20:41:25};
--私もうあきらめたよ。 --  &new{2016-09-16 (金) 20:43:15};
--それマジか・・・ どんな確率だよ? --  &new{2016-09-16 (金) 20:43:17};
--??<特性5に出来る・・・出来るが、一回のイベントで出来るとは言っていない。二年三年とプレイを継続してはじめて出来るようになるということもあるということだ --  &new{2016-09-16 (金) 21:27:57};
--俺ももうエンブレム諦めたわ。特性5にしようとか謳ってるんだから銀図ぐらいばら撒けよシュガー --  &new{2016-09-16 (金) 21:30:41};
--さっき300ptに届いたけど銀3枚金1枚残りGP。135までの金図既に突っ込んでしまったのを早まったと後悔してる。 --  &new{2016-09-16 (金) 23:24:52};
-シルランの連射速度だが、NとFだけざっくりフレーム確認してきた。条件はレティクルが反応した所を始点にして、残弾ゲージが減るタイミングを記録。【N:始⇒11⇒12⇒12⇒40⇒12⇒12 計:99フレーム】【F:始⇒11⇒12⇒12 計:35フレーム】母数少ないから大体の目安で。1セットのDPSはロケシュ無しフル強化で【N=14,143】【F=19,800】。Nを1マガジン連射した時のDPSは【10,000】。こうして見ると人によってはNも悪くないかもしれん。 --  &new{2016-09-16 (金) 20:42:22};
--測定ミスってたらスマン(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-09-16 (金) 20:44:12};
--(´・ω・`)ナイスよ〜 --  &new{2016-09-16 (金) 20:55:50};
--検証乙。次に出る報酬を金図にするまじないをかけてしんぜよう --  &new{2016-09-16 (金) 22:03:20};
-こいつを使いだしてから凸についていけて高いDPSでかーなーり削れるようになったちな武装はBZF拡散NシルランFで順に撃つだけ --  &new{2016-09-16 (金) 20:53:30};
--今度の統合整備でジオが弱体化されても凸機はこいつがいるから連邦は安泰だな。片道切符でも問題ないコストだし --  &new{2016-09-16 (金) 21:27:04};
--足回り良くて拠点凸もMS戦もソツなくこなせる良い機体だと思う。 --  &new{2016-09-16 (金) 21:41:27};
-この機体の開発時の特性選出なんかおかしくないか?こんな同じ特性連続で出るなんて初めてだし他にも同じ特性ばかり出てる人結構いそうなんだけど --  &new{2016-09-16 (金) 20:52:14};
--大丈夫だ毎度の事よ。後期強襲11機作ったけど1機たりともビムシュ出なかった人がココに居ます。(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-09-16 (金) 21:04:55};
---↑木主消し忘れてた(´・ω・`)すまん -- [[s]] &new{2016-09-16 (金) 21:05:26};
--ガンオンあるあるだから --  &new{2016-09-16 (金) 21:17:52};
--7回連続ジムスト耐爆の俺が通るぞ --  &new{2016-09-16 (金) 22:04:13};
--運営別に1/3とは書いていません。ハズレ特性は60%ぐらかな --  &new{2016-09-16 (金) 23:55:39};
-この機体すごく使いやすくない?無難に纏まっていてストレスが少ない
ロケシュ特性で盾NバズN拡散Nで使ってるけどメカチケでも高バランス確保できるし命中率もいいしすごく使いやすい --  &new{2016-09-16 (金) 21:16:09};
--かれこれ初期からずっとやってる者ですが一番使いやすいです。特にスプレー。他も武器もいつもなら当たらないハズなのに良く当たると思います。 --  &new{2016-09-16 (金) 21:48:13};
--盾とBZはNでいいの? --  &new{2016-09-16 (金) 22:53:27};
---どちらもF --  &new{2016-09-16 (金) 23:11:50};
--強武器を山盛りにしてやっと無難レベルになる連邦の恐ろしさよ --  &new{2016-09-16 (金) 23:03:28};
---それ両軍で同じだからな? -- [[s]] &new{2016-09-16 (金) 23:23:23};
---流石にここまで強武器しか持ってないレベルの機体はジオンには無いでしょ。しかもビムコ盾に細身の強襲だぞ --  &new{2016-09-16 (金) 23:30:12};
---山盛り…? --  &new{2016-09-17 (土) 00:02:33};
---360BR並のDPSを持つ試作BR、Zやバウが持つ上位マゼラに(BZ扱いだが)それなりの威力を持つ5連射ショットガンの3つは十分強武器だと思うぞ、蹴りはロマン枠。 --  &new{2016-09-17 (土) 00:37:10};
--使いやすいというか楽しい。そして無難というよりロマン。使いやすくて無難な武器持ってるのは白MkⅡのほうだ。 --  &new{2016-09-16 (金) 23:23:43};
-スプシュのBZF・拡散N・おまけに格プロでやってるけどすっごい楽しい。ショットガンが怯み取れるぐらいの威力で連射できるようになると強くなるんやな --  &new{2016-09-16 (金) 21:37:18};
--相変わらずだがどんだけ公認升際限なくクレクレすんだ・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 21:47:17};
---クレクレも何も今のこと言ってるんだが… --  &new{2016-09-16 (金) 22:16:49};
---スプシュで拡散N撃ち込みまくればよろけ普通に奪えるしな…非スプシュは持ってないから知らん。 --  &new{2016-09-16 (金) 22:31:04};
---この馬鹿は何言ってるんだ? --  &new{2016-09-17 (土) 01:25:35};
-くおお 4連続ロケシュ…!いいさ!スプシュ2機引くまで戦ってやる! --  &new{2016-09-16 (金) 21:49:23};
--先越してすまんね --  &new{2016-09-16 (金) 22:09:59};
---みてろよ!すぐ追いついてやるからな! --  &new{2016-09-16 (金) 22:24:41};
--バッキャロオオ俺は4連スプシュじゃあああロケシュほしいわあああああ --  &new{2016-09-16 (金) 22:55:57};
---まじかよ!うらやましいぜ!交換したいな! --  &new{2016-09-16 (金) 23:36:27};
--何でそんなに当ててんだよ。俺はようやく一枚目GETだぜ。スプシュとか書いてた --  &new{2016-09-16 (金) 23:53:38};
--ビム2ロケ2スプレーが欲しいぞな --  &new{2016-09-16 (金) 23:54:13};
--俺もロケシュ4でラストビムシュだった。ランダムで金でんのかな・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 00:02:19};
--ビムシュ4・・・(´・ω・`) --  &new{2016-09-17 (土) 00:40:15};
--金図3枚要約ゲット、特性見事にロケシュビムシュスプシュに分かれた、さてどれ特性上げるかな --  &new{2016-09-17 (土) 01:04:55};
--ロケット3ビーム3の私が通りますよ --  &new{2016-09-17 (土) 01:05:48};
-拡散bz楽しい --  &new{2016-09-16 (金) 22:20:39};
-マゼラキックが楽しい --  &new{2016-09-16 (金) 22:23:25};
--意外にこれ楽しいね --  &new{2016-09-16 (金) 22:36:28};
-ビムシュ・・・ビ-ムシューターという個性(オリジナル)!!! --  &new{2016-09-16 (金) 22:37:54};
--モノは言いようだな・・ --  &new{2016-09-16 (金) 23:42:22};
--無重力用にビムシュ一機欲しいかも・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 23:51:28};
-この子の本来の目的であるジオン撲滅という使われ方してて涙が出ますよ… --  &new{2016-09-16 (金) 22:58:50};
--クゥエルと一緒にジオン残党は殲滅だ! --  &new{2016-09-16 (金) 23:02:25};
--今は同軍多発してるからエゥーゴvsティターンズの原作再現と言っていいかもしれん --  &new{2016-09-16 (金) 23:17:32};
---なお白いのは全然いない模様 --  &new{2016-09-16 (金) 23:22:19};
-上位勢はスプシュ特性ばっかだけどロケシュだめなのか・・・ --  &new{2016-09-16 (金) 23:21:25};
--大将動画みたら分かるけど、ダメージソースが拡散だからスプシュが当たりよ --  &new{2016-09-16 (金) 23:24:07};
--ロケシュも有りだけどスプシュが大当たり過ぎて霞んでる感じかと --  &new{2016-09-16 (金) 23:24:46};
--強い奴が使ってないと耐えられないのか? --  &new{2016-09-16 (金) 23:25:42};
--ロケシュも悪くないよ。シルランでよろけとれるようになるし、バズfの信頼性が増す。でもやっぱり拡散がこいつの特色なんだよ。バズマゼラ垂れ流せる強襲重撃はいっぱいいるからね。 --  &new{2016-09-16 (金) 23:28:16};
---垂れ流せる中でも抜けた存在だと思う。機体が揃ってなく、戦場についていけてないと感じている人はロケシュで後方から火力支援をした方がいい。 --  &new{2016-09-16 (金) 23:30:53};
--スプシュ≧ロケシュ>>>>>>>>>>ビムシュ --  &new{2016-09-16 (金) 23:31:50};
--14日夜のスプシュ評価見てるとほんとwiki民って脳味噌入ってねぇなって思いました --  &new{2016-09-17 (土) 00:16:14};
---最近の連邦って実装直後はネガりまくるのがテンプレになってるよな。強いって書くと必死に否定してきてなんか怖い --  &new{2016-09-17 (土) 00:50:03};
---エアプ勢だからだろ? --  &new{2016-09-17 (土) 01:18:24};
---とりあえず最初の金機体を練度5にしようとしたワイ。スプシュでて微妙→なんか評価あがってるんだけど→いま「!?」 上がり株みてる気分や --  &new{2016-09-17 (土) 01:24:19};
--バズNも連射感覚早くて垂れ流しにいいぞテトラ落ちないけど、あとスプシュは数字拠点内ぐらいの距離だとすげえ強い --  &new{2016-09-17 (土) 02:11:22};
--BZNの威力がもうちょい高ければロケシュが当たりだったと思うけどね。スプ>ロケなのは、連射の効くBZNが特性5で威力5060、撃ち落としするには信頼性が足りない→じゃあBZFを装備、特性無しで5500・バランス250まで落とせるからロケシュじゃなくても良いか→それならスプシュで拡散の威力を上げよう。 --  &new{2016-09-17 (土) 02:17:49};
--人の評価でしか見れないお前には何の特性でも駄目だから安心しろ --  &new{2016-09-17 (土) 02:38:13};
-バズF・拡散N・シルランFで運用するならバズFのリロードマックスにするのをお勧めする。 バズ→拡散→シルランのワンセット終わると同時にバズFのリロードが終わるようになるからすぐ次へ向かえるようになってかなり生存率上がるわこれ。 --  &new{2016-09-16 (金) 23:38:55};
-俺が求めていた機体がまさにこれ。前に出てキル取れる射撃火力がある、機体性能が良い、コストもちょうどいい、前に出たのにキルまで持っていけない火力やコストが重くて前に出られない機体とはさよならだ。前に出る人間に見合っただけの成果と軽いCTを与えてくれる黒Mk2ちゃん、お前みたいなのをどれだけ待っていたことか。 --  &new{2016-09-16 (金) 23:52:15};
-Nバズが2丁みたいな連射速度だな --  &new{2016-09-16 (金) 23:52:35};
-320強襲ってだけで現状産廃扱いだったけどこのコスト帯にようやく来たって感じの機体だな --  &new{2016-09-16 (金) 23:57:10};
--まぁモジュスロ4であることと特性5に出来ることを加味すればほとんどの340すら超えてったけどな --  &new{2016-09-17 (土) 00:17:29};
---連邦はコスト相応だと産廃扱いだからね。そりゃインフレするは当たり前なんだよなぁ --  &new{2016-09-17 (土) 00:42:35};
---本当に特性5にできるとお思いですか(大量の3万GPの山を眺めながら --  &new{2016-09-17 (土) 00:51:29};
---DX新機体より安いだろう?(暇人並感) まぁ渋すぎて心折れそうだけどw --  &new{2016-09-17 (土) 01:40:10};
---何をおっしゃる、ジオンさんなんかコスト相応どころかぶっ壊れ機体のガーベラテトラを産廃扱いだったじゃないですか・・・。 --  &new{2016-09-17 (土) 02:01:41};
---DX機体の実装直後なら正しく評価されないのは当たり前 --  &new{2016-09-17 (土) 02:33:35};
---DX機体の実装直後は持ってないからぶっ壊れを産廃扱いでも当たり前ってこと? 使ってもいない機体を産廃扱いするって「まさしくネガ」そのものじゃん。 --  &new{2016-09-17 (土) 03:11:11};
---そのとおり、ネガそのものだ。ただそれはジオンに限った話じゃないよ。この機体も出た当初は産廃扱いだった。実装されてすぐにわかりやすいぶっ飛んだ壊れを持ってないとネガるのは陣営の問題ではなく両軍とも遊んでるプレイヤーの問題。だからそう煽りなさんな。 --  &new{2016-09-17 (土) 04:27:15};
---実装直後なんて両軍、過大評価と過小評価は当たり前。時間が経過した後で、だめな機体を強いとネガしたり、強い機体を弱いと言ったりする輩は本気でだめだけどな --  &new{2016-09-17 (土) 04:43:05};
---ちなみに、そのネガに固執して意見変えないと、最終的にPS君になる。こっちの機体は弱いのに戦えるのは味方にPSがあるからだの、相手の機体は強いのに負けるのは相手にPSがないーだのな。相手の陣営で機体に乗って戦わないとわからないものもあるし、自分の陣営で敵陣営と戦わないとわからないものもある --  &new{2016-09-17 (土) 04:59:25};
---↑ちょっと文章修正。「相手の機体は強いのに、相手が負けるのは相手にPSがないーだのな」 --  &new{2016-09-17 (土) 05:00:59};
-そういやみんなはモジュール付けてんけ?何もつけんけ?シールド大破抑制け? --  &new{2016-09-17 (土) 00:10:41};
--何もつけんけ --  &new{2016-09-17 (土) 00:16:47};
--1機の時は何もつけてない、二機入れのときは片方に盾大破いれてる --  &new{2016-09-17 (土) 00:25:21};
--播州弁け なにしとんこぉ --  &new{2016-09-17 (土) 00:40:18};
--切り替え2 射撃補助2 --  &new{2016-09-17 (土) 01:19:49};
--移動補助Ⅱに反動制御Ⅰ付けてる。自分に合った組み合わせ色々考えるの楽しいよね --  &new{2016-09-17 (土) 01:26:47};
--俺は切り替えⅡ。でもBZF&拡散N主軸の戦い方に変えたらモジュ外すかも。拡散の距離見極めができるようになれば盾ランの出番減るだろうし。 --  &new{2016-09-17 (土) 02:06:50};
--弾薬 --  &new{2016-09-17 (土) 07:57:12};
-なんだかんだでジ・Oにやられるってのは変わらんな --  &new{2016-09-17 (土) 00:16:30};
--それ超えたらあかんライン --  &new{2016-09-17 (土) 00:18:01};
--いい機体が実装されたのは歓迎だが、おれはまだジオの投下を許してない --  &new{2016-09-17 (土) 00:26:23};
--でも連邦にとって数少ないジオに対して有効な機体だ。デブは拡散吸ってくれるから大ダメージだし。まぁ拡散は怯みがないから覚醒されるのも多々あるけどね --  &new{2016-09-17 (土) 00:27:42};
---320で拠点から離れた場所とかで覚醒させられたら勝ちみたいなもんやし --  &new{2016-09-17 (土) 00:32:20};
---拡散Fで背後に回れれば、ビックンビックンって沈んでいくぜ。 --  &new{2016-09-17 (土) 02:09:17};
--逆に無料配布の機体にジオが瞬殺されるようだったら、非難轟々だろう --  &new{2016-09-17 (土) 08:00:34};
-クイリロならまだしもなぜビムシュ入れたんだよ --  &new{2016-09-17 (土) 00:33:22};
--そのビムシュがほしい俺 --  &new{2016-09-17 (土) 00:41:29};
--まぁ機体揃ってない人ならビムシュでも320としては破格に強い --  &new{2016-09-17 (土) 00:44:01};
--こいつのBRめっちゃ強いんだよ。使ってる人少ないけど。 --  &new{2016-09-17 (土) 02:15:12};
-1機だけ作ったけどスプシュってマシなほうなのか・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 00:46:02};
--コイツの火力は拡散が主だからね。ロケシュじゃなくても対空出来るのもデカイ --  &new{2016-09-17 (土) 00:52:59};
--非ロケシュでもBZFでテンプレテトラ落とせるからロケシュである必要性があんまりない。よってスプシュが当たり --  &new{2016-09-17 (土) 01:05:55};
-拡散だけど、これ普通のSGとは違ってロックオンいらないな。自分で敵を照準に捉えるように動いた方がよい。ゲロビみたいな使い方やな --  &new{2016-09-17 (土) 00:53:42};
--同感。今までのSGの使い方から抜けられなかったひとが配布開始直後に駄目武器扱いしたんだろうなと思っているよ。 --  &new{2016-09-17 (土) 04:14:32};
-低コス確殺できる威力あるのに、これ以上何を望む。 --  &new{2016-09-17 (土) 00:57:29};
--DPS10万!!!あとビームサーベルが必須 --  &new{2016-09-17 (土) 01:13:41};
---あまり使いそうもないがビームサーベル欲しかったよなぁ --  &new{2016-09-17 (土) 01:20:33};
---セミスト「おいらのスピアあげるよ」 --  &new{2016-09-17 (土) 08:14:01};
--だよなぁ。無料でこれだったら十分な機体だよ。 --  &new{2016-09-17 (土) 01:20:18};
--盾からナックルバスター出れば文句なかった --  &new{2016-09-17 (土) 01:30:27};
--エアプ勢が騒いでるんだろ?320強襲なんて産廃確定だった位置機体だし。ネガってるやつはスルーしとけって。馬鹿に付き合うと馬鹿になるからw --  &new{2016-09-17 (土) 01:31:22};
-このゲーム瞬間火力がものをいうと思うしみんな拡散Nっていうけど結局間が空くから拡散Fでいいと思う。 --  &new{2016-09-17 (土) 01:00:21};
--AIM力があれば離れた位置から全弾撃ち込んでいけるNの射程強化が正解。俺みたいにAIM力低めならFでゼロ距離まで突っ込んでいく運用もあり。 --  &new{2016-09-17 (土) 01:12:00};
--問題はバランス。拡散F使うと組み合わせでバランス101切るのが痛い…いろいろ悩めるいい機体よな --  &new{2016-09-17 (土) 01:16:36};
-なんか拡散三射撃った後切り替えてしまう変な癖がついてる…。普段B3スプレーとか使ってないのにどこで付いたんだこの癖(´・ω・`) --  &new{2016-09-17 (土) 01:23:13};
--ガンキャⅡとか? --  &new{2016-09-17 (土) 09:51:42};
-話題になってないってことはこいつの盾グレはZの2連グレみたいに連続ヒットで空中転倒させられる武器じゃないってこと? --  &new{2016-09-17 (土) 01:23:32};
--マゼラNの威力で空中転倒が取れる低バランスだったら取れる。 --  &new{2016-09-17 (土) 01:28:24};
---非ロケシュでバランス85、ロケシュ3でバランス124までは空中転倒取れるって計算であってる?確かにロケシュでもあんまり信頼性高くないな・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 01:47:45};
---ロケシュならBZNも持っておけば連射出来るし対空性能はそれなりでしょ。 --  &new{2016-09-17 (土) 03:35:49};
--BZNも盾Fもテトラ落とせないからね。盾Fは追撃用と割り切り --  &new{2016-09-17 (土) 05:33:23};
-デカブツに異常なまでに強いな。キュベレイ瞬コロでマジかわいそうになったわ。でもジオはさすがにむり --  &new{2016-09-17 (土) 01:37:06};
--Mk-IIの精さんがF使えば1マガジンで殺しきれるって言ってた --  &new{2016-09-17 (土) 01:40:50};
--スプシュで角待ちしてジOに背後からプシューっとやったら怯みながら溶けたよ。正面からだと盾だけ消えて覚醒されるか斬られて負け確だが、普通の機体では背後からの奇襲でも止めきれないから、コスト320としては破格の対応力と言える。 --  &new{2016-09-17 (土) 02:15:23};
-こいつは専用機じゃないけど、ハマーン専用機なんて正直使いたくないんだよ、連邦いいなぁ --  &new{2016-09-17 (土) 01:56:26};
--元は敵側として配備された機体やし同軍戦でティターンズ側として割り切って使うと楽しいで --  &new{2016-09-17 (土) 02:25:31};
-まだ連邦消化してないけどジオン側で受けた限り340のスプシュMK2より強そう、てか強い。普通に拡散バズで対空できちゃうね、遠距離はマゼラコンボでビムコ即盾できる320、何故か340並みの足回りっていう壊れ。 --  &new{2016-09-17 (土) 02:15:02};
--両方持ってるけど使う側としてはスプシュ白の方が強いと感じるけどね。やっぱ対空力が安定してる。でもしゅんころできる黒の方が横やり率低いのは認める --  &new{2016-09-17 (土) 02:35:36};
--白の拡散で対空出来ないとかないわ --  &new{2016-09-17 (土) 09:06:03};
-3機作って全部ビムシュって・・・ 俺何か悪いことしたかな? --  &new{2016-09-17 (土) 02:23:20};
--おまおれ --  &new{2016-09-17 (土) 02:27:02};
---なぜ格闘プログラムに重量があるんや --  &new{2016-09-17 (土) 02:28:29};
---組み込む回路がそれくらい重いんじゃない? --  &new{2016-09-17 (土) 06:43:54};
--2機マスチケ作ってロケシュロケシュ・・・スプシュでねーでも製作時にはメカチケ使ったら負けかなって思うマスチケ使ってしまう --  &new{2016-09-17 (土) 02:30:56};
---製作はマスチケが当たり前と思うようになったら、開発素材の一つに思えて気にならなくなるよ。 --  &new{2016-09-17 (土) 02:39:56};
---マスチケつかってスプシュ成功だったわ・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 04:00:12};
--あれ?俺いつカキコしたっけ?(血涙) --  &new{2016-09-17 (土) 03:50:20};
-実装当初は、ロビチャだとかなんかいろいろボロクソに言ってたけど、見事に手のひら返したな --  &new{2016-09-17 (土) 02:39:14};
--お前、便所の落書きと同LVの話しか出ないロビチャの話信じてるの? --  &new{2016-09-17 (土) 09:27:59};
-ランダム報酬で設計図出るの?ほんとに     3万しか出てないんだが、14連目 --  &new{2016-09-17 (土) 02:42:56};
--マジでティターンズ勲章貰うのに特性LV5とか無理ゲーだよな・・・本当運営マジで自分たちで特性LV5可能かテストしろや、特性選べないしさ --  &new{2016-09-17 (土) 03:03:07};
---ティターンズは連邦のなかのエリートだからな! 選ばれし者にしかなれんよ --  &new{2016-09-17 (土) 04:21:27};
---あのさこれが簡単に特性LV5になったらどうなると思う?テストしたうえでこの確率なんだと思うけど? --  &new{2016-09-17 (土) 05:02:36};
---↑ニートしかできないようなバランスとか頭おかしすぎねえ?今回ニートすら無理ゲーっぽいけど --  &new{2016-09-17 (土) 07:06:57};
--銀図3枚、GPx1出たけど金図は出る気配ないわ。運営は135ptから本番みたいな設定してんじゃね? --  &new{2016-09-17 (土) 03:04:49};
---405行ったが、金0だぞ --  &new{2016-09-17 (土) 03:14:21};
--1枚目で目当ての特性きてもイベ上限までで特性4になるだけ。そこからの800Pはランダムで稼がなきゃいけないけどこの出現率で800P稼がせるつもりなんだろうか。流石に頭おかしいとしか言い様がないと思う --  &new{2016-09-17 (土) 03:13:50};
--ごめん1回目で金図でた。一応出るよってことで --  &new{2016-09-17 (土) 03:25:49};
--ケチ臭くすればやる気がでると今だに思ってんだよなぁ。そんなもんケッチケチの確率が知れたらやる者もやらなくなるっての。つかこういうとこで上手い具合に課金に繋げさすのが本来なんだか何考えてんだか --  &new{2016-09-17 (土) 03:34:26};
---絞ってやった方がイベント期間中は死にもの狂いでやってくれるからな。確率が低いのが理由でプレイを控えるような奴は、そもそもそこまで必死になってプレイしないから運営としちゃ別に問題ないんだろう。 --  &new{2016-09-17 (土) 05:40:48};
--これ金図で12枚、銀図で24枚無理ゲーに近いぞ3万GPばかりでるし確率おかしすぎる --  &new{2016-09-17 (土) 06:09:36};
---廃プレイがその不可能を可能にするんだよ・・・! --  &new{2016-09-17 (土) 08:25:51};
--1機目でスプシュ、いまんところ銀*2、金*1、gpなし --  &new{2016-09-17 (土) 10:26:07};
--体感だけど一日フルに戦って金図一枚でる確率・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 11:05:59};
-この機体に限ったことじゃないけど、今回の強化イベの確率すごく胡散臭く感じない?15%アップの状態で大成功スプシュフルマスしたらLv62しか行かなかったのにはビビった。平時でもフルマスすれば悪くても68はいくから今回絶対おかしい。 --  &new{2016-09-17 (土) 03:39:32};
--普通に2回目に失敗引いたりしたし表示だけ変えて内部データをいじり忘れている可能性 あると思います --  &new{2016-09-17 (土) 03:46:31};
--悪くて68で絶対おかしいって、頭の方がおかしいだろw --  &new{2016-09-17 (土) 03:59:33};
---聞いてる方がビビるよな --  &new{2016-09-17 (土) 08:45:07};
---満遍なく強化してレベルだけ高いんでないの、おまけに木主だけ15%アップイベらしいし --  &new{2016-09-17 (土) 09:03:18};
---部隊レベル13から7%、錬度7で3%、イベントで5%で計15%、なんら不思議ではないと思うが。うちの部隊は19なんで10%、錬度7で計13%。平時フルマスでだいたい70前後だよ。運よくチョバックスだけ最高78まで行ったけど使ってない。 --  &new{2016-09-17 (土) 10:30:38};
--後99回と通常時に100回試してきてくれ!頼んだぞ --  &new{2016-09-17 (土) 04:17:47};
--確率の意味を調べてくるといいと思うよ --  &new{2016-09-17 (土) 05:47:35};
--俺、メカチケで大成功2連続出てからフルマスしようと思ってメカチケでリセマラした。20回大成功出ても一度も2連続がなかった…大成功率40%でコレが起きる確率って0.01%以下じゃねぇの? --  &new{2016-09-17 (土) 12:20:26};
--たかが5%に何を求めてるんだか --  &new{2016-09-17 (土) 13:57:27};
-ビムシュの装備ってどんな感じですかね?不人気みたいだけど。 --  &new{2016-09-17 (土) 04:30:34};
--バズF拡散N盾N。ビームライフルを持とうとするといずれかを削ることになるけど、ここらへんを削ってまで持つほどの利点は薄い。敢えて持つとすれば盾と入れ替えかもだけど、バズ二種の交戦距離とのシナジーが低いのが難点 --  &new{2016-09-17 (土) 04:34:42};
--BZF、盾グレF、BRN こいつのBRは360FA並みのDPSだから、ビムシュならBRN持つことをお勧めする --  &new{2016-09-17 (土) 05:30:14};
---俺もこれ。スプシュも持ってるが交戦距離が違うかな。ちょっと引き目で百式Zの間くらい。 --  &new{2016-09-17 (土) 06:22:36};
-白幕よりこの黒幕のほうが使いやすいと思うのは私だけだろうか。コストが黒幕の方が低いのに・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 07:59:41};
--白の方が丁寧に乗らないといけないから、黒はゴリ押しが正義。(T)らしいと言えば、らしい --  &new{2016-09-17 (土) 08:40:19};
--強化マゼラのおかげで交戦レンジが広いところが白より使い易いね。近距離での安定感は劣るが、火力があるのでやられる前に押し切れることも多い。得手不得手は多少あるが、白やガンダムといった特別強い機体を除いたコスト340以下強襲を過去の物にしたかもしれない。下手をすると時代遅れなアレより使い易いかも。 --  &new{2016-09-17 (土) 08:42:00};
--それぞれ相手に対して白は単機特化機で黒は範囲攻撃型だからじゃない? --  &new{2016-09-17 (土) 09:46:40};
-たまに振り向いたときに首が胴と同じだけ捻られて明後日の方向向くのが地味に気になる --  &new{2016-09-17 (土) 08:06:31};
--自分もネモの時気になったから運営に要請したけど一向に変わらず。気になった人がどんどん運営に要請しないといけないのかも --  &new{2016-09-17 (土) 08:17:29};
-マゼラからの各種内蔵追い打ちが強すぎる。やっぱ内蔵武器って正義だわ --  &new{2016-09-17 (土) 09:11:04};
-近距離戦闘強いられるし散弾がばらけて削りきれないことあるからバルカンN持たせてるがどうなんだろ? --  &new{2016-09-17 (土) 09:13:24};
--君の戦果がその回答だ! --  &new{2016-09-17 (土) 09:15:55};
---盾大破抑制つけてしぶとく戦えてるからこれでもうちょい頑張る、ありがとう。 --  &new{2016-09-17 (土) 09:36:45};
---わろた。何も答えてないけどこの枝の返しなんか好きだわ --  &new{2016-09-17 (土) 10:12:39};
-盾BZ使うのをためらってしまうんだが、BZでハエたたきした後、近づきつつ盾BZしてからSGだと持ち替え時間入るし、BZ→SGだと、近すぎて盾BZ爆風が怖い。盾BZやめてFバルカン持ったほうがいいのか?ロケシュだから悩む。 --  &new{2016-09-17 (土) 09:50:14};
--近距離ならSGにつなげるけど、中距離とかの牽制とかだと盾Fあった方がいいような。使い分けると結構KILLにつながる事多いよ。 --  &new{2016-09-17 (土) 09:53:47};
---同意 わたしもそう思う --  &new{2016-09-17 (土) 13:27:09};
-SGもB5になるとライスシャワーに見えてくるな --  &new{2016-09-17 (土) 10:02:28};
-今日も同軍まみれだよ、はよライダーは巣に帰ってイカ掘りしててくれよ --  &new{2016-09-17 (土) 10:05:04};
--(´・ω・`)そりゃイカん --  &new{2016-09-17 (土) 10:49:16};
--今回のは勝ち馬ライダーってわけじゃなく強い機体掘りに来てるだけだろ --  &new{2016-09-17 (土) 10:56:43};
--今朝ジオンでしたら負け戦で代理指揮がライダーはジオン来るな言ってた --  &new{2016-09-17 (土) 11:39:07};
--同軍9割勝ち。ライダー勢なんぞに負けるかYO! --  &new{2016-09-17 (土) 13:33:11};
--そもそも両軍遊んでる人が正義だと思うけどね。片側しかやってない癖にあーだこーだ言う奴が一番害悪だわ --  &new{2016-09-17 (土) 13:42:03};
---ニートと片手間の仕事しているやつしか両軍するの叶いません。普通に仕事してたら片方しか出来ないわ。 --  &new{2016-09-17 (土) 15:31:13};
---普通に仕事してても両軍やるのは余裕ですが、そもそも片手間の仕事って何だよ --  &new{2016-09-17 (土) 16:11:04};
---両軍できないってことは一日一戦しかできないってことだぞ --  &new{2016-09-17 (土) 17:02:35};
--ネガジはそういって直ぐ後に連邦機のヘイトするからな。大将とかいって。 --  &new{2016-09-17 (土) 15:35:15};
-ロケシュ引いたんだけど特性いくつから撃ち落せるの? --  &new{2016-09-17 (土) 10:11:12};
--Nでロケシュ5なら200くらいまで落ちるんじゃなかったっけ --  &new{2016-09-17 (土) 10:54:53};
---ロケシュ3でバランス184まで。地上サイコは打ち落とせるけど、宇宙サイコとテトラは無理 同軍の百式も無理 --  &new{2016-09-17 (土) 12:19:07};
-拡散バズの強化のおすすめ教えてくだされ.. --  &new{2016-09-17 (土) 09:23:01};
--マスデバぶちこんでマスチケ使って威力射程ロックmax余裕あれば集弾性能じゃね --  &new{2016-09-17 (土) 09:39:59};
---返答感謝 --  &new{2016-09-17 (土) 10:16:33};
-特性5に出来ないって言ってる奴は努力不足なだけ。みんながみんな簡単に特性あげられたらゲームとして面白味が無いだろ。ユトリが多すぎ。2回も連休くるんだしニート以外でも努力すれば特性くらい上げれるだろ。 --  &new{2016-09-17 (土) 10:29:26};
--学生やホワイトにとっては連休かもしれないが勤労学生や大半の社会人にとっては仕事だったり家族サービスだったりするもんよ。 --  &new{2016-09-17 (土) 10:33:33};
--いや普通にニートか家族友達いない奴以外無理だろ 連休だぞ --  &new{2016-09-17 (土) 10:38:55};
---そう言われると俺、特性5にできる気がしてきた!! --  &new{2016-09-17 (土) 10:48:46};
---笑った。俺は応援するぞ! --  &new{2016-09-17 (土) 11:02:37};
--皆がガンオンだけしてるわけじゃないからな --  &new{2016-09-17 (土) 10:55:25};
--特性5にするとニート認定されて恥ずかしいからあえて目指さない人が出そう・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 11:06:51};
---働いたら負け理論なんですね --  &new{2016-09-17 (土) 11:35:51};
--わかったから現実で働く努力しろよ --  &new{2016-09-17 (土) 12:46:08};
--どうせまた再録されるんだからこれぐらいの方が丁度いいわな。無課金機体なんだから特性上げぐらいは時間使ってくれないと運営も辛いやろ --  &new{2016-09-17 (土) 13:40:44};
--??<踊れ 我が掌の上で --  &new{2016-09-17 (土) 15:15:34};
--なまぽ最強 --  &new{2016-09-17 (土) 15:37:44};
-3連続でビムシュとかふざけんなマジで ゴミ特性入れるぐらいならコンカスいれとけや  --  &new{2016-09-17 (土) 10:31:58};
--俺も3連続でビムでそう思ってたがもう諦めてビムシュ上げることにした。マイノリティのスノッブ効果で俺にはもうビムシュしか見えない。 --  &new{2016-09-17 (土) 11:18:13};
---ビムシュ5のFはもうすぐ斉射に届くってレベルのDPSだし…それであのリロードと命中精度だし…普通に強いし… --  &new{2016-09-17 (土) 12:16:36};
--中距離だとBRのほうがいいよさすがに、KDも地味に高かった。 --  &new{2016-09-17 (土) 14:34:39};
--対ms戦を考えたら、いかに相手を怯ませるかが大事。怯ませる確率をいかに上げるか!!そうなるとスプシュロケシュ考えられない。 --  &new{2016-09-17 (土) 15:17:58};
---ロケシュスプシュしか考えられない。訂正 --  &new{2016-09-17 (土) 15:20:06};
--ビムシュが射程だったらヤバかった --  &new{2016-09-17 (土) 15:56:29};
-ロケッシュですが、強いなあ。前の読むとスプッシュがいいと書いているようですが、攻撃の組み合わせとしては、拡散で怯ませ後期BZで仕留めるパターンじゃないかと… --  &new{2016-09-17 (土) 10:51:12};
--その拡散で怯ませるのにスプシュがあるのとないのとでは全然違うんですよ。まぁぶっちゃけテトラにも戦えるようになるだけでロケシュでもそこら辺の340より強いけど。 --  &new{2016-09-17 (土) 10:58:23};
---そもそも総火力的に考えてスプシュのが遥かに火力上乗せ分が大きいっていうね。 --  &new{2016-09-17 (土) 11:23:03};
--大将動画見るとわかるけど、攻撃順は BZF→拡散N→盾グレF で、メインのダメージソースは拡散。だから、スプシュが当たりなの --  &new{2016-09-17 (土) 12:10:53};
--関係ないけど、ロケッシュが気になるのに、スプレーシューターのどこにも入らない「ッ」が入ってて吹いた。スプッシュ! --  &new{2016-09-17 (土) 12:13:13};
--ビムシュしか出なくて吐きそうになるよりもロケシュでラッキーと考えよう --  &new{2016-09-17 (土) 12:31:40};
-は!見えるぞ僕にも未来が見えるイベント終了三日前にイベント機限定で特性上げるチケット販売しますと運営から告知がある --  &new{2016-09-17 (土) 10:57:11};
--私にも見えるぞ。木主が薬やってる姿が! --  &new{2016-09-17 (土) 11:00:39};
--本当に起きたら祭り始まるゾ...... --  &new{2016-09-17 (土) 11:02:00};
--そもそもまずスプシュが出ないぞ --  &new{2016-09-17 (土) 11:09:07};
--これがむしろ普通のやり方なんだよなぁ。無課金でもいけるにはいけるが、時間と手間の惜しい人は課金してねっていうごく普通の発想・・・・が何故かこの運営にはない。まぁガチャ課金ばっか目当てにしてきたからこんな発想すら思いつかないってとこなのかねぇ?ほんとよく分からん --  &new{2016-09-17 (土) 12:41:38};
---今時ソシャゲだって課金要素で時短させずにアクティブ数確保する方針取るんじゃねぇの --  &new{2016-09-17 (土) 12:54:31};
-拡散のDPSどれくらい? --  &new{2016-09-17 (土) 11:19:14};
--1秒以内に撃ち切るから威力×40のマガジン火力がそのままDPSだろ --  &new{2016-09-17 (土) 12:13:08};
---今は消えてるが1秒以上かかってるっぽいぞ。拡散の説明で載ってるときがあった。なぜか消えてる。 --  &new{2016-09-17 (土) 13:18:47};
--しっかり当てるには150~200m付近くらい?近寄る必要あるけど瞬間火力でいえば全機体中最強クラスだよね格闘に比べればリスクも少ないし --  &new{2016-09-17 (土) 12:23:22};
---要は射程短い代わりに怯みが取れるゲロビって事? --  &new{2016-09-17 (土) 13:15:16};
---コスト320程度なら接近するリスクも少ないのがいいところ --  &new{2016-09-17 (土) 13:25:16};
---そうそう。あるいは転倒事故が起きないスプ格。間合いとかもそっくり。 --  &new{2016-09-17 (土) 13:38:14};
--理論値はスプシュ5拡散Fで2300↑だが理論値そのままは100m以内であっても拠点相手でなければ出ないと思われる --  &new{2016-09-17 (土) 13:59:05};
-普段重撃ばっか乗ってるけど、こいつの機動性と瞬間火力で強襲機に目覚めそうw --  &new{2016-09-17 (土) 11:42:09};
--乗ってて楽しいからなぁ~ --  &new{2016-09-17 (土) 11:51:02};
-盾グレNってどうなの?Fでもよろけは取れないから、中距離の牽制に使う分に総弾数とバランス上がるこっちでも良さげに見える。 --  &new{2016-09-17 (土) 12:24:04};
--射程距離が短いから、踏み込み過ぎるとラッシュの爆風範囲に入る(射程400弱) 牽制より追撃と割りきった方がいい --  &new{2016-09-17 (土) 12:30:52};
--盾グレ自体がめちゃくちゃ軽いからNにしても劇的に軽くなる訳じゃないし拡散の弾持ちが悪いからどうせしょっちゅう補給するしロケシュなら中コス相手によろけ取れるしFでいいと思う --  &new{2016-09-17 (土) 12:30:56};
--弾数の多さはいいけど目に見えてFよりだいぶ火力落ちるしそもそも盾グレの弾は残っててもその頃には拡散の弾はないこと多くて結局補給に戻るハメになると思うよ --  &new{2016-09-17 (土) 12:42:50};
--盾グレNの魅力は2回撃てる事。Fとは違ったメリットがあるよ --  &new{2016-09-17 (土) 12:55:03};
---拡散後の追撃で使う事が多いから俺もNだわ  外してもすぐ次が撃てる安心感 --  &new{2016-09-17 (土) 13:06:06};
---多分BZ構え直したほうがいいよ --  &new{2016-09-17 (土) 13:13:51};
---バズの構え直しは隙が出来るから危険でしょ。直ぐにもう3発撃てるのは大きいよ --  &new{2016-09-17 (土) 19:02:02};
--はっきり言ってやる。 N は ク ソ。 N使ってる奴とか尉官どころか戦犯レベルだから迷わずF使え、 --  &new{2016-09-17 (土) 13:00:31};
---武器で戦犯とか、何処の局地戦だよw --  &new{2016-09-17 (土) 13:27:35};
---尉官に対し、それだけ怒るって事は同じ戦場か、ハッ(゜ロ゜;尉官様でしたか!尉官たち尉官様がお怒りデスヨ。 --  &new{2016-09-17 (土) 15:26:55};
---君もしかして初日に黒幕の拡散はクソって言ってた? --  &new{2016-09-17 (土) 15:34:01};
--最初牽制用にN装備したけど全くと言っていいほど役に立たなかったんでFにしたよ。拡散の弾切れ早いからFランの弾が少ないのもあんま気にならない --  &new{2016-09-17 (土) 14:57:06};
--Nでもいいと思うけどね。 --  &new{2016-09-17 (土) 18:03:58};
-(´・ω・`)エゥーゴは改良に失敗したということかしら? --  &new{2016-09-17 (土) 13:43:05};
--一回バラして組み立て方忘れたんだよ --  &new{2016-09-17 (土) 13:44:59};
--5連発拡散を暴発する不具合と勘違いしたんだろう --  &new{2016-09-17 (土) 14:11:32};
--いやホラ、カミーユが鹵獲したの本体だけだから武装は別調達だったんだよ --  &new{2016-09-17 (土) 14:55:51};
--弱すぎたら俺たちに文句言われるだけだから強くしたんだろうさ。その辺りに突っ込み入れちゃあかんw --  &new{2016-09-17 (土) 17:35:32};
-こいつの使い方がよく分からないんだけど、BZ始動→拡散→盾グレでいいの? --  &new{2016-09-17 (土) 13:56:56};
--その3種ならそれか、状況次第では拡散始動でもいいんじゃない?大抵はBZ始動になるだろうけど --  &new{2016-09-17 (土) 14:19:22};
--それがテンプレだけど積載フル強化しないとバランス100維持できないし、メカチケ強化の場合はロケシュ:バズF+盾F+なにか、スプシュ:拡散Nor拡散F+盾Fの構成が気に入ってる、ちな大将 --  &new{2016-09-17 (土) 14:23:56};
---まあ人それぞれだけどバランスは140確保できないなら86あればいいと思ってる。特性なし万バズよりロケシュ5低コスチャーバズの方が戦場にあふれてるから。ただし最近減った気がするとはいえ3点砂にハメ殺されるのだけは勘弁 --  &new{2016-09-17 (土) 14:54:13};
---3点砂も86あれば足りると思うが --  &new{2016-09-17 (土) 16:15:35};
---だから86あればいいって書いてるよ --  &new{2016-09-17 (土) 18:00:49};
--基本はBZF始動でどの特性でも必須と思っていい。非ロケシュでも5500あれば地上でビクつく&撃ち落し可能なんで拡散NorFに繋げやすい。盾グレはBZ構え直し時に持ち替え動作あるので最後の削りに使うのが鉄板。統合整備でどうなるか分からんがバランスは今は無視して良い、ジオン相手だと万Bz機がいないので3点対策の86ラインが鉄板、無理に101ライン維持して他が疎かになるのは賢明とは言えない。ちな大将 --  &new{2016-09-17 (土) 14:53:43};
---スプシュだと重いバズ捨てるのもありやで。バランス130、ブーストボーナス7%も変わってくるしね。こいつの少ないブースト量を補えるから接近と離脱もしやすくなるし、拡散始動からでも削り切れる事多いしね --  &new{2016-09-17 (土) 15:10:45};
--なにげに試作BR強いね。もりもり削れる。 --  &new{2016-09-17 (土) 17:30:24};
-武器スロットどんな順番で入れてますか? --  &new{2016-09-17 (土) 13:58:46};
--自分の使いやすいようにだけど自分ホイールで武器チェンジしてるから拡散→BZ→シルランor格闘にしてる。BZ真ん中なのはホイール下に回せば即格闘に移れるから(´・ω・` ) --  &new{2016-09-17 (土) 15:08:46};
---なるほど、ありがとうございます! --  &new{2016-09-17 (土) 16:17:03};
--スロット1:盾グレF スロット2:BZF スロット3:拡散N スロット2はホイール押し込み --  &new{2016-09-17 (土) 16:01:14};
--ゲーミングマウス買ってボタンに振り分ければ楽勝 --  &new{2016-09-17 (土) 16:40:22};
--Eキーを武器スロット2とかに割り振れば滅茶苦茶楽 --  &new{2016-09-17 (土) 17:19:03};
-BZも盾も弾速やたら速くない?これはSG同様にロックオン上げたほうがいいですかね --  &new{2016-09-17 (土) 14:02:25};
--性能見比べればわかると思うけどこれBZでも性能は威力500高いマゼラだからね、撃ち落としのに使うのにロックあった方がカバーは効くよ --  &new{2016-09-17 (土) 14:08:58};
---BZは強化マゼラだからわかるけど盾まで速いのは驚きで。これマゼラ並みに弾速くないですか? --  &new{2016-09-17 (土) 14:11:55};
---盾はどうだろう?自分で計測したわけじゃないからいい加減なことは言えんけど確かに性能的にはジュアッグの3連っぽいけど弾頭小さいかわりに弾速は速い気もする --  &new{2016-09-17 (土) 14:14:41};
---ハープーンSとかも実はBR並みの弾速だよ。バズやシュツが遅いけど6連とかああいったロケット系の弾速は何気にそこそこ速い・・・まあそれ除いてもはやいけど。 --  &new{2016-09-17 (土) 14:33:24};
--そりゃBZの皮を被ったマゼラだからな --  &new{2016-09-17 (土) 14:10:30};
--BZはロック上げても良いけど、このSGにはロックいらんだろう。 --  &new{2016-09-17 (土) 20:05:50};
-ぬぁぁぁ、まだロケシュ4が1機、スプシュ3が1機だよぉ泣 --  &new{2016-09-17 (土) 15:07:25};
--ランダム報酬になってから3万GPばっかりでほんと佐藤腹立つわ --  &new{2016-09-17 (土) 15:33:48};
---本当それww彼はランダムの意味を知らないのかもww --  &new{2016-09-17 (土) 16:15:56};
---おれの実績は金、3万、銀、銀、3万、金。これホント。 --  &new{2016-09-17 (土) 16:40:06};
--実際どうなのかはわからんが偏ってるなら偏ってるでもどうせやるんだから明記はしてほしいな。 --  &new{2016-09-17 (土) 16:35:52};
---確かにそうですよね... --  &new{2016-09-17 (土) 17:24:19};
--3万GPじゃなくてマスチケ・DXチケだったら怨嗟の声は無かったと思う --  &new{2016-09-17 (土) 19:06:44};
---そいつは間違いないwwdxますちけなら文句言わないわw --  &new{2016-09-17 (土) 19:42:07};
-格闘だけは何とかして欲しいな…原作に沿うならキックより壁ドンだろうに --  &new{2016-09-17 (土) 15:09:44};
--あのタックル実装されたら拡散外して全機に装備させるレベル --  &new{2016-09-17 (土) 15:12:28};
-拡散bzの瞬間火力すごそう。使ったこと無いから知らんけど。 --  &new{2016-09-17 (土) 15:12:35};
--FBZの使い勝手が歴代機体過去最高っぽい、使ったこと無いから知らないけど --  &new{2016-09-17 (土) 15:21:53};
-最大強化ブーチャ322 緊急帰投557 ブースト容量1471でした…書けないので書き込みお願いします。 --  &new{2016-09-17 (土) 16:58:29};
--反映しときました --  &new{2016-09-17 (土) 17:06:09};
-ロケシュロケシュロケシュロケシュ・・・四機とも同じ特性になるってまじおかしぃやろぉぉ!! --  &new{2016-09-17 (土) 17:04:24};
--F連で百式金コンカス6連続って人いたわ。それ聞いたら無課金機体でよかったと思えるだろ? --  &new{2016-09-17 (土) 17:12:20};
---そうだね、ありがとう^^/ --  &new{2016-09-17 (土) 17:14:42};
-ジオンでゴーストファイターだからか内臓の格闘プログラムが使いやすい… コンカスも欲しかったな --  &new{2016-09-17 (土) 17:08:02};
-ビムシュ→ビムシュ→ロケシュ→ビムシュ…。はあ…。 --  &new{2016-09-17 (土) 17:34:15};
--参戦数稼ぐためだろうけど。遊んでもらえるうちが花なんだけどな。どうでもいいか。 --  &new{2016-09-17 (土) 19:01:46};
-正直こいつ中距離で戦うならロケシュでいいよね?スプシュSGの恩恵ってそんなに大きいの? --  &new{2016-09-17 (土) 17:38:03};
--5連射は違うだろ。大抵の機体は一瞬で溶けるんだぞ? --  &new{2016-09-17 (土) 17:40:30};
--インファイターな俺は断然スプシュ派だなぁ。初手拡散でも怯み取れたりそのまま削り殺せるからバズ捨ててるぐらいだわ。おかげで高バランスも確保できて快適すぎる。中距離で射撃戦メインな人ならロケシュの方がいいかもね --  &new{2016-09-17 (土) 19:58:55};
-拡散TUEEEEEEE ジオ1マガジンで溶けるとかまじか --  &new{2016-09-17 (土) 15:50:39};
--マガジンじゃないわ、1射か --  &new{2016-09-17 (土) 15:54:56};
--ジオ1マガジンで溶ける? 拡散Fのスプシュ何? --  &new{2016-09-17 (土) 15:55:26};
---スプシュ5 --  &new{2016-09-17 (土) 16:02:09};
--覚醒前ならスプシュ5の拡散Fで怯みハメで完封出来る。理論上は。 --  &new{2016-09-17 (土) 16:03:16};
---コスト60も低いMSでジオを覚醒させれるだけでもかなり役立ってる。ジオ、お前はもう死んでいる --  &new{2016-09-17 (土) 16:05:10};
---別に拡散FだけじゃなくてもBZF拡散N盾Fで十分削り切れるしな。最も120低い奴に面倒なのがいるわけだが --  &new{2016-09-17 (土) 16:11:03};
---んなわけねーだろと思ってたワイ将、角待ち黒幕に覚醒前の銀ジオ瞬コロされて涙目w 銀でも積載マスチケ強化しておかないとデブ過ぎて覚醒前だと全弾吸ってしまうw --  &new{2016-09-17 (土) 16:12:20};
---ワイ将追記、カドマチ君はちゃんとワイが通り過ぎた後ろ狙ったので股間ガード不可能だった。こちらもあちらもレーダー見えてなかったからやられたわ。 --  &new{2016-09-17 (土) 17:06:50};
--こうしてインフレが加速してくんだよな。瞬殺オンライン --  &new{2016-09-17 (土) 16:35:35};
--イベント初日に弱いとかいっていた奴らはなんだったのか・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 16:55:11};
--同軍戦で貰って機体が一瞬で解けてたのはそう言うことか・・・・・・・・・・・・。 --  &new{2016-09-17 (土) 17:39:42};
--ジオのAPが3,135(補助AP使用) スプシュ3の拡散Nでバックショットありなら、33,275(スプシュ以外は30,250) --  &new{2016-09-17 (土) 17:42:55};
-1回目、マスチケ⇒ビムシュ成功。2回目マスチケ⇒ロケシュ成功....(´・ω・`)やになるわぁ --  &new{2016-09-17 (土) 17:11:24};
--優先順位が低い開発にマスチケ使うって事はマスチケ余ってるんでしょ?どうせ誤差だし気にするこたないよ --  &new{2016-09-17 (土) 17:22:48};
--俺も作る時は絶対マスチケ使うけどなぁ。気に行ったときに開発成功の機体だとフルマスするのちょっと戸惑うし --  &new{2016-09-17 (土) 17:34:00};
---気持ちの問題だろうけど、開発成功と大成功、フルマスするなら結局大差ないよマジで。緊急帰投とかの後回しにされる数値が10~15違う程度よ。それよりちゃんと武器にマスチケ使った方が良い --  &new{2016-09-17 (土) 17:42:56};
---まあ気持ちの問題ってのは間違いないっすね。気が楽になって3枚目まわしたらスプシュきたわ。ありがとね -- [[木主]] &new{2016-09-17 (土) 17:47:24};
---いやあとさ、開発時に「成功」だった機体ってその後の改造でも失敗が出やすい気がするんだよね。完全にジンクスになっちゃうけど --  &new{2016-09-17 (土) 21:54:49};
--マスチケで成功スプシュだったよ(´・ω・`) --  &new{2016-09-17 (土) 18:08:30};
-当たり特性は結局なんなんだよ。4文字で書いてくれ。(二重コメントやKYなビムシュはコメントいらんから) --  &new{2016-09-17 (土) 17:58:12};
--スプシュ --  &new{2016-09-17 (土) 17:58:49};
--ロケシュ --  &new{2016-09-17 (土) 18:39:47};
--ロケシュ --  &new{2016-09-17 (土) 19:20:32};
--ビーシュ --  &new{2016-09-17 (土) 21:09:57};
---やるな貴様 --  &new{2016-09-17 (土) 21:15:50};
--ビムシュ --  &new{2016-09-17 (土) 21:11:26};
-21連続3万GP獲得中、さらに記録更新する模様 --  &new{2016-09-17 (土) 17:59:11};
--狂言の記録更新中の間違いだろ(=゚ω゚)ノ --  &new{2016-09-17 (土) 22:23:24};
-無料機体でこれはちょっとやりすぎじゃないの? --  &new{2016-09-17 (土) 17:59:51};
--人がこれだけ減ってるんだからいいんじゃないかなぁ・・・来月は運営いわく一歩踏み込んだ整備計画もあることだし、こいつ基準での調整ってのもありうる -- [[木主]] &new{2016-09-17 (土) 18:00:56};
--これくらいの機体はいいんだけどガザCがだめだった。具体的に言うと腕上げモーションいらなかった --  &new{2016-09-17 (土) 18:16:37};
---ガザCの構えモーションの問題は出来るかどうかは知らないけど、常に発射位置にナックルバスターの銃口を構えてる状態がニュートラルポーズになれば対処できるっぽいけどな。 --  &new{2016-09-17 (土) 18:23:59};
---重格P以外見事にすべてナックルバスターなんだから常に銃口を前面に構えてるモーションになんないかねー --  &new{2016-09-17 (土) 18:57:56};
---ほんとマジでこれな。榴弾バズで膝付き取れるかどうかにもかかわってくるからキャノン系みたいに即射にして欲しかった --  &new{2016-09-17 (土) 19:56:47};
--ついこの間までジオンにラルグフや黒ディアスをばら撒いたのだから連邦側にはこれくらいで丁度良いんじゃない? 連邦のイベMSはずっと重撃続きだったしねぇ --  &new{2016-09-17 (土) 18:19:07};
---無料機体はそもそもプレボが連邦優秀だからそこは別にいいよ。イベ機体弱くてもプレボ機体が超優秀からな --  &new{2016-09-17 (土) 18:22:58};
--積載くらいは低くても良かったかもな… --  &new{2016-09-17 (土) 18:26:56};
--拡散は要らなかったんじゃないかな?その代わりBRを高コストクラスにして差別化すれば良かったと思う、現状火力強すぎて白魔窟食ってる感じが・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 18:36:07};
--無料機体だから弱いなんて決まりがあるほどガンオンって無課金に厳しくないよ… --  &new{2016-09-17 (土) 18:44:18};
---そもそも銀ジオとクマとっとけばあと2枠は無課金機体でも腕の問題まで持って行けるしね。だからってここの運営を褒める気はないけど --  &new{2016-09-17 (土) 19:08:32};
--そう思える正常な感性の持ち主は、連邦にはもう居ないよ・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 19:07:12};
---お前みたいな、片軍びいきのおかしいのが多い事がもんだいだからな。 --  &new{2016-09-17 (土) 19:38:36};
--ガザCの方は構えに時間あるせいであんまり見なくなったがこちらは拡散の強さのせいかすんごい見るわ、B3ぐらいに抑えるか連射速度下げろよって思うわ。 --  &new{2016-09-17 (土) 19:26:13};
--ジオが弱体できなきゃインフレさせてくしかないからな・・・次の課金機体はさらにぶっ壊れにするでしょう --  &new{2016-09-17 (土) 19:50:54};
---水GP01「俺壊れだったの?」 --  &new{2016-09-17 (土) 22:59:12};
---ギャンと同じくらい弱方向にぶっ壊れだろ --  &new{2016-09-17 (土) 23:12:50};
-コストに対して性能に武装も文句なし、なにより見た目も良いとくればみんな欲しいよね(´・ω・`) --  &new{2016-09-17 (土) 19:14:17};
-135以降の図面排出率ひくすぎでしょ特性あげさせろや --  &new{2016-09-17 (土) 19:16:38};
-あと1戦で銀図手に入るんだが、ケンカキックで転倒させたらバズって余裕で入るよな? --  &new{2016-09-17 (土) 18:48:47};
--そりゃ転倒するし余裕のよっちゃんジャマイカ --  &new{2016-09-17 (土) 18:51:27};
---久々にパンチの効いたオッサンズジョーク -- [[木主]] &new{2016-09-17 (土) 19:20:50};
--キック⇔バズ間の持ち替え動作はあるから、そこは普通の機体と同じ。キックそのものの硬直も普通だから安心しろ --  &new{2016-09-17 (土) 18:51:47};
--転倒してるのにバズ入らないってのもおかしいけど、そもそもケンカキック使う気か? --  &new{2016-09-17 (土) 18:52:13};
---銀図だった時に試しにキック入れてみたら意外とキル取れて草生えたよ --  &new{2016-09-17 (土) 18:54:43};
---ポーズも合わせてほんと草生えるなそれw --  &new{2016-09-17 (土) 18:56:01};
---そのPSあるならなおさら・・・・・ん?キックチョーツエーシナ --  &new{2016-09-17 (土) 19:25:44};
-拡散nとfどっちがいいのかなちなスプシュ 准将 --  &new{2016-09-17 (土) 19:23:46};
--改行すんな半年ROMってろ --  &new{2016-09-17 (土) 19:25:34};
---粛清しておいた --  &new{2016-09-17 (土) 19:43:00};
--つかその質問と階級言う意味って何・・・? --  &new{2016-09-17 (土) 21:46:45};
-拡散の威力を白の奴と一緒にしてほしかったな。 --  &new{2016-09-17 (土) 19:51:11};
--それは無料機体じゃやりすぎ。ってみんな思ってて黒は拡散バズ持って無いんじゃね?って言われてたんじゃないのかな。 --  &new{2016-09-17 (土) 20:10:06};
--それだとコスト320の性能じゃなくなるからさ・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 20:10:54};
--一緒だったら白乗るからこの仕様でいいよ --  &new{2016-09-17 (土) 21:55:44};
-135まで出てスプシュ出なかったが、ロケシュ特性上げるか・・・スプシュ出るまで作り続けるか・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 19:51:15};
--前回のマラサイイベントの時並みに金設計図は出ない気がするわ。つーか3万GP多過ぎ、こんな頻度で出るならせめて5万GPにしろよ・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 19:54:38};
---GPよりガチャチケ数枚の方がまだストレス貯まらかったかもしれないw --  &new{2016-09-17 (土) 19:57:08};
---今同時開催でビルドアップやってるからGPてのもあるんだろ --  &new{2016-09-17 (土) 20:03:39};
---10万GPなら下手に銀図出るより嬉しいかもな… --  &new{2016-09-17 (土) 20:52:54};
--435Pまで北が、銀10・GP10の半々、金は一枚も出ない --  &new{2016-09-17 (土) 20:10:40};
--???「ティターンズのエンブレムの重み、身をもって知るが良い」 --  &new{2016-09-17 (土) 22:48:14};
-スプシュなんだけどバズFとシールドF撃ってるだけでそこそこ強いな。むしろスプレー距離に行くとリスク高いし。そう考えるとロケシュも全然ありだな。 --  &new{2016-09-17 (土) 20:27:41};
--バズFと盾Fちまちま撃ってるなら別機体でいいやないか・・・感じでしょ --  &new{2016-09-17 (土) 22:26:40};
--いやコスト320なんだから強気に攻めてけよ。ずっと遠くからバズグレ撃ってるだけなら高コスト機乗った方がいいぞ --  &new{2016-09-17 (土) 22:27:45};
-シールドランチャー止まってる敵じゃないと3回も当たらないんだけど使えるの? -- [[s]] &new{2016-09-17 (土) 20:13:43};
--そりゃ、コンボで追撃する武器だからな。 --  &new{2016-09-17 (土) 20:29:28};
--動きを止める武器が2つもあるのに、使えるの?って聞くキミの頭は使えてるの? --  &new{2016-09-17 (土) 20:31:04};
--シールドランチャーは、バズFなどで地面に落ちた獲物への追撃用と考えたほうが良い。 --  &new{2016-09-17 (土) 20:48:49};
-こいつジオンで強すぎだろって思ったけど320なのか --  &new{2016-09-17 (土) 20:32:40};
--両軍やって、この環境の320はこれくらいだよなって納得するレベルではある --  &new{2016-09-17 (土) 20:47:27};
---連邦にだけそのような320が実装されて納得もくそもないわ。 --  &new{2016-09-17 (土) 22:05:31};
---ジオンにだってラルグフとかいるしいまさらじゃね --  &new{2016-09-17 (土) 23:32:44};
---ラルグフよりこっちのほうが良いわ --  &new{2016-09-18 (日) 00:25:23};
-統合整備でまさかのビムシュ大勝利になったりして・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 20:11:59};
--100%無いとは言い切れないが、その場合はビムコが弱体するのが大前提になるだろうな。 --  &new{2016-09-17 (土) 20:13:04};
---ビムコ弱体化は有りそうだからこまるww --  &new{2016-09-17 (土) 20:47:59};
--でもビムコ弱体化したらまたテトラが復活するだろうな --  &new{2016-09-17 (土) 20:50:51};
---バウが台頭するからそれは無いんじゃね。CBR機はより凶悪な強さになるわけでむしろテトラは現状維持に近いのでは? --  &new{2016-09-17 (土) 20:53:05};
---その場合ゲロビも弱体化だろうよ --  &new{2016-09-17 (土) 21:20:42};
---ゲロビ弱体は無いだろなぁ。あくまでビムコは運営側が全体にとってつけたものだし。機体の個別武装を狙い撃ちは無理 --  &new{2016-09-17 (土) 21:28:59};
---ちなみにバウ君は盾の重さ考慮すると積載百式以下だからビムコの弱体化度合いによっては普通にHMLとかで落ちる可能性もあります。彼はビムコ弱体化してくれないと火力でない癖に弱体化されると生存率が著しく下がる残念な子だから正直台頭はありえん。 --  &new{2016-09-17 (土) 21:49:49};
-Nかなり連写早いな。ロケシュならN二発からのシルランってのもありかもしれん。 --  &new{2016-09-17 (土) 20:45:43};
--4500なら迷う事なくNなんだけど、初期4000っていうのがどうしても引っかかる。ロケシュなしマゼラと同等威力だとバランス対策されてるからね --  &new{2016-09-17 (土) 20:53:02};
--ロケシュLV5まで行く気力あるならNでも良いじゃね?テトラ3装備最近多いし --  &new{2016-09-17 (土) 22:29:38};
---以前よりは増えたかもしれんが、ほんの一部だろ。将官部屋じゃテトラの3積みなんて1試合で1回遭遇するかしないか程度だぞ? --  &new{2016-09-18 (日) 00:24:37};
-今更入手したんだが、バズがZのマゼラとか聞いてたけど弾速速くね?体感的にHMLとかビーバズフルチャージ並みなんだが、本当に同じかこれ? --  &new{2016-09-17 (土) 21:26:10};
--弾頭がこっちの方が大きいからじゃない --  &new{2016-09-17 (土) 21:33:00};
---弾速同じに感じるのか・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 21:41:40};
--Zのマゼラだが二連の方のマゼラとは違うぞ。炸裂N・M・Fだけ弾速強化されててそれと同じものをこいつが持ってる感じ。二連の方は通常仕様のマゼラと同速同威力。 --  &new{2016-09-17 (土) 21:45:56};
-スプシュ出たんだけど成功だったから大成功出るまでいるかな? --  &new{2016-09-17 (土) 21:40:23};
--成功と大成功の違いは、強化時成功なのに失敗と同じ数値引いたときと同じ程度やぞ --  &new{2016-09-17 (土) 21:45:23};
--いくらイベ機体だからってあたり特性に加えて大成功狙うまでやる気力あるのかよ --  &new{2016-09-17 (土) 21:49:17};
--ほんとどこにでも成功大成功に拘る奴いるよな。なんの意味があんだよ --  &new{2016-09-17 (土) 21:54:10};
--まぁでも大成功じゃないとその後の改造も失敗多い気がするわwあくまで個人の感想な --  &new{2016-09-17 (土) 22:00:53};
---最初に大成功ひいちゃうとそのあとの強化で失敗ひきやすい、フルマスでリセット連打でもしない限り最初の成功大成功は誤差のうち --  &new{2016-09-17 (土) 22:36:48};
--その苦労を特性上げにしとけ、機体強化はマスチケ使えば問題ないレベルになるやろ、特性だけは厳選しないと駄目なだけ --  &new{2016-09-17 (土) 22:28:00};
-イベント255ポイントまできたけど、銀2枚、GP6回で金なし スプ2機ロケ1機だけどもう諦めるわ --  &new{2016-09-17 (土) 21:43:46};
--スプシュ2機有るなら充分じゃね?スプシュ4機回しでも目指してたん? --  &new{2016-09-17 (土) 22:00:30};
---ジオ1機もってるから、残りをスプシュ3機にしたかったんや ビムシュは売った --  &new{2016-09-17 (土) 22:04:27};
---統合整備の前に機体売るのか(困惑 --  &new{2016-09-17 (土) 22:07:41};
--ビムシュ3機の俺に土下座して謝れ --  &new{2016-09-17 (土) 22:28:49};
--複数作っても結局1機デッキに入れるかどうかになると思うし特性LV5目指した方がいいじゃね --  &new{2016-09-17 (土) 22:31:56};
-一発でスプシュ当てたワイそのまま金設計図手にいれてすんなりレベル4まで来たがランダムでの手に入りにくさに萎えてる……レベル5を二機以上揃えようとしてる方々を心のそこから凄いと思うぞ…ハマCは諦めるかな… --  &new{2016-09-17 (土) 22:21:45};
--浜Cは取るかどうかすら危うい。負け続きの中、精神的に耐えられそうにも無い。 --  &new{2016-09-17 (土) 22:36:30};
-マーク2のGP落ち待ってたけどこの機体で十分な気がしてきた。白と黒、強さの差はそんなにないんかな? --  &new{2016-09-17 (土) 21:06:01};
--黒あるなら白使う意味がないレベル --  &new{2016-09-17 (土) 21:19:17};
--黒も白に対抗出来る強さは十分にあるね。無料で貰えるのもポイント高い。ただMS戦では怯みの取りやすい白が、凸ではDPSが高い黒が若干優勢かな。 --  &new{2016-09-17 (土) 21:20:45};
--コストが高い代わりに性能が気持ち白のが高いのと拡散の有効射程は目に見えて白のが長いよ、ただ瞬間火力は圧倒的にこっちのが高い、人によるレベルなんだろうけど正直コストが仮に同じでも黒を選ぶ --  &new{2016-09-17 (土) 21:24:24};
--かなり使用感は違うけど強さで見ると差は無いかな、コスト比で見れば黒の勝ちだと思う。 --  &new{2016-09-17 (土) 21:26:05};
--汎用性は黒のほうがあるかな、といっても空中SGで黒でも理論値では叩き落せ無い事もないけどテトラなんか実際はほぼ落ちんからな白と黒じゃやっぱり違う機体と思ったほうがいいよ --  &new{2016-09-17 (土) 21:33:38};
--正直言えば黒あれば白は必要ないだろうな。白はスプシュで近距離戦闘でないと真価を発揮しにくいけど、黒は上位マゼラのおかげで中距離から攻撃可能でロケシュでもかなり強い。あと瞬間火力は断然黒のが上。拡散バズの全力射撃だけでなく内臓切替のシールドランチャーの追撃分が大きい。 --  &new{2016-09-17 (土) 21:36:53};
--空中でテトラやケンプの叩き落しやすさは白マーク2のが確実性はあるな --  &new{2016-09-17 (土) 21:38:55};
--白の金スプシュ以外ならCT考慮して黒の方が強い。 --  &new{2016-09-17 (土) 21:46:55};
--個人的な印象だと白スプシュが一番強いとは思った。拡散M+BZFは黒より確殺力が低いとはいえマゼラより安定したハエ叩きと連続ひるみはマジで容赦ない。ただし交戦距離が極近距離なら黒の方が強い。 --  &new{2016-09-17 (土) 21:54:18};
--どっちも大成功金スプシュ持ってるけど、白の方が安定した強さはあるかな?でもハマった時の爆発力は黒の方がいい。拠点突なんかは黒使ってる。ま、個人的な意見だけど。白のスプシュあるから黒はロケシュとかの方が良かったんだけどなあ --  &new{2016-09-17 (土) 21:59:20};
--白はMS戦向け 黒は凸向け 黒も充分MS出来るが白の方が安定して戦える --  &new{2016-09-17 (土) 22:26:28};
--白のスプシュ持ってるけどもう倉庫番だわ。白乗るなら百式乗った方がいいしなぁ。黒のこの安さでこの爆発力はキル厨にはたまらんわ --  &new{2016-09-17 (土) 23:26:10};
---百式ロケシュだったから、白幕のスプシュと黒幕のスプシュもデッキにいれてる。 --  &new{2016-09-18 (日) 02:51:22};
-拡散BZのNかF迷うな、、、凸考えると射程距離少しでも長いNだけど、ジオ対策考えるとFなんだよな --  &new{2016-09-17 (土) 22:33:20};
--F当てたらジオ溶けたよ、ただ切られる距離なので不意打ちのみだな --  &new{2016-09-17 (土) 22:39:57};
--F持つ場合はバズ捨てた方がいいよ。バズ持ってると変に距離取っちゃうから捨てて拡散始動にした方がF活かしやすい。Fでビクンビクンさせながらほぼ削り切れるからそっから盾グレで大体気持ちよく狩れる --  &new{2016-09-17 (土) 23:18:28};
-F鯖 ビムシュ3連続、27分の1の確率、S鯖 ビムシュ4連続 81分の1の確率、両鯖で結果、7連続 2187分の1の確率、ほーやるねー。パチンコでも簡単に引けない確率をガンオンで簡単に引くとはね。確率じゃねえだろ佐藤! -- [[s]] &new{2016-09-17 (土) 22:59:05};
--プレミア出まくりの気分だわ。マカチャンなんか余裕で引けるぜ。マップの出現率も連続性があるけど、結構な確率だぜ。まともな抽選してねえだろ。分かった!遠隔だろw、市ね佐藤w。 -- [[s]] &new{2016-09-17 (土) 23:05:51};
--元から「ビムシュ70%、ロケシュ20%、スプシュ10%」くらいな設定なんじゃね --  &new{2016-09-17 (土) 23:07:06};
---確かにそれぐらいの確率だよな、証拠は無くても確証は有るって感じ --  &new{2016-09-17 (土) 23:14:30};
---確率を確かめるためには一体何戦しないといけないとか、ユーザーにできるわけがない確かめるすべがない、って点で嫌がらせするのはオンゲの常套だな。俺も3連続。ユーザーに数時間にも及ぶ無駄をさせる運営。士ね --  &new{2016-09-17 (土) 23:43:28};
--アクティブユーザー1万人くらいいるだろし、木主みたいなのもそりゃ出るだろ --  &new{2016-09-17 (土) 23:16:01};
--おいロケシュ6連続な俺だっているんだよ パチンコならいくら稼げる確率だよこれ --  &new{2016-09-17 (土) 23:17:54};
---800円くらいだろ(適当) ちなビムシュ2ロケシュ3という… --  &new{2016-09-18 (日) 01:37:37};
--スプシュが出る→大体そこで特性上げに移る人が多数 ロケシュ→ロケシュで特性上げる人orスプシュチャレンジ続行 ビムシュ→問答無用で次の特性おみくじチャレンジ だからスプシュが極端に少ないように思えるんじゃね --  &new{2016-09-17 (土) 23:21:57};
--こういうイベント機体の時って一気に作ると同じ特性ばかり引く気がするわ。マラサイや黒リックも連続で作ったら同じ特性ばかりだったし --  &new{2016-09-17 (土) 23:23:27};
--ついでに同軍テキコロも5連続左側だ。F鯖とS鯖で明らかに特性や金図の出現率も違うしよ。内部で何かしら値で分けているだろ糞佐藤 -- [[s]] &new{2016-09-17 (土) 23:30:46};
---無いでしょう。。。 --  &new{2016-09-17 (土) 23:56:16};
--これ絶対におかしいからよ、頭おかしい俺がもっと分かりやすく実践しやすい事言ってやんよ。サイコロで6でも何でも一つ決めて4回連続続けて出してみな?確率で1296分の1だ。気のせいとかたまたまとか、関係ねえんだよ。 -- [[s]] &new{2016-09-17 (土) 23:34:50};
---頭おかしい自覚があるのは結構だが・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 23:36:16};
---でも0じゃない以上確率は残ってるよね。例えば1万人同時にサイコロを6回振れば6連続6を出す人がいても確率的にはあり得るレベル。よかったなその低確率を引いたんだぞ悦べよ --  &new{2016-09-17 (土) 23:41:52};
---悦びながら頭冷やせ。 --  &new{2016-09-17 (土) 23:51:24};
---6億分の1でも数値になるならありえるという理屈だろw。1万人の内5千人が同時に6億分の1を引くのも数値になるならありえるという理屈だ。お前みたいなのはパチ屋で30倍ハマリを連続して喰らっても文句言えない身分だw。数値になるならありえるという理屈がお前の今の思考www。確率に無は無いからなw。どこまでがありえるとか理論踏まえて答えてから物を言えよ養分。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 00:13:42};
---千いくつならプレイヤーの人数上結構な数でいる。ビムシュ9連だった俺みたいなのがゴロゴロいるのが問題。あからさまにプレイヤー毎に出やすい奴出にくい奴で確率が選り分けられている。開発強化も同じな。 --  &new{2016-09-18 (日) 00:14:42};
---パチ屋なんていかんからよくわからんけど、試行数がたかが6なら極小の偏りに寄るのは当たり前ってよくある話なんだけど。例えばお前が6連続ビムシュで運営の養分になってる傍らで、6人はロケシュ、6人はスプシュ引いたらそれはそれでバランスとれてんのよね --  &new{2016-09-18 (日) 00:23:30};
---スプシュやロケシュを引いた人はそこで切り上げる奴も出てくる、負け組のビムシュは強制続行。なんでビムシュが出続ける人はいてもスプシュが出続ける人はほぼいない。だからビムシュ連続してる奴がごろごろいると錯覚する。もっといえばアホが課金してるソシャゲの罠と一緒、33%チャレンジの次は新しい33%チャレンジなんで、前にビムシュ引いたから次はロケシュかスプシュの確率が上がる…なんてことはない。何回目だろうと全部等確率。だから連続で外れをひき続けるksみたいな運の奴がいても変ではないよ --  &new{2016-09-18 (日) 00:31:50};
--普通に40機作って当たり特性出ないゲームだからな。万分の1どころじゃない。宇宙が何回も始まった後終わっているような事が起こりまくるゲームよ。 --  &new{2016-09-18 (日) 00:12:21};
--ついでに両鯖で連続スプシュ10連続取れない記録達成!8回目でロケシュ、9回目でビムシュ。よし分かった、今日はGOD打とうwww。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 00:20:12};
---ビムシュ・ロケシュを9連続引く確率は1/36.8、10連続だと1/54.9だからやめとけ。約37人、約55人に1人はいる平凡すぎる確率だ --  &new{2016-09-18 (日) 00:51:57};
--木主の言いたい事は解るし同意するが確率上千分の1程度はサーバー上にゴロゴロいるから宛にはならない。機体が配られる毎にそういう奴が100人以上出るんだから当然のこと。唯同じベクトルの考え方をして数学的に見た時明らかにおかしい出方をしょっちゅうするのがこのゲーム。俺は現実的に2F2のロケシュ1つ目出るまでに20機作ったし2Jロケシュ2機揃えるまでは40機作ったしマーク2のT仕様のビムシュが今9連出ている。この位になって始めて確率的な偏りを疑い始めて良いレベル。 --  &new{2016-09-18 (日) 00:22:45};
---このゲームの乱数システムクソ中のクソだから一度蔵落として立て直す&作る時間帯を変えるなど乱数を意識して変えないとマジで連続して出まくるよ。 --  &new{2016-09-18 (日) 00:51:51};
--確かこの手の乱数って実際の確率と比べても結構偏るもんじゃなかったっけ。一番わかりやすい、強化でチェックすりゃ異常に大成功したり、逆にいつまでも大成功引かなかったりした経験はあるはずよ --  &new{2016-09-18 (日) 00:55:37};
---今回キャンペーン中とはいえ練度1のMk2作ってるときメカチケで速度:大成功*4成功大成功*2、積載:大成功*3成功*2大成功、くらいまでは連続で出たな…これはハッピーな例だけどほんと偏ってるわ… --  &new{2016-09-18 (日) 02:47:37};
-ロケシュ3スプシュ1できたけどスプシュもう1機出るまで粘るかそれとも重ねるか迷う --  &new{2016-09-17 (土) 23:16:41};
--迷う事ない。スプシュの特性上げよう。 --  &new{2016-09-17 (土) 23:18:57};
---サンクス、スプシュ機増やすのは次復刻されたときにするわ --  &new{2016-09-17 (土) 23:30:35};
--スプシュ4まで上げて二機目を目指した方がいいと思う。今回のイベのLV5は廃でも絶望的らしい。 --  &new{2016-09-18 (日) 00:49:20};
-不安になるくらい強いんだけど、これ大抵の課金MSより強くないか? --  &new{2016-09-17 (土) 23:57:04};
--少なくとも320帯強襲すべてより強いことは確実。340帯の7割くらいの機体より強いのもほぼ確実。2機くらいは作っておいて損はないと思うよ。 --  &new{2016-09-18 (日) 00:02:45};
--信じられないかもしれないが、初めは産廃と呼ばれていたんだぜ。まさか産廃と言ってた人自身が産廃だったというオチになった。 --  &new{2016-09-18 (日) 00:58:51};
---そらWiki民は手のひらだけは紙っぺらみたいに軽いからな。過去ログみると拡散やスプシュがゴミだ何だ騒ぐエアプが大分いた程だし --  &new{2016-09-18 (日) 01:53:52};
---ネガる奴の言う事はまったく客観的な根拠無いってよくわかるわ --  &new{2016-09-18 (日) 03:07:49};
-こいつ拡散FとバズFの2つだけ装備でも全然あり?この装備のほうがしっくりくる。百式で慣れ過ぎたというのもあるけれどもね。 --  &new{2016-09-18 (日) 00:08:18};
--スプシュ4以上ならあり --  &new{2016-09-18 (日) 00:11:56};
--拡散F+盾Fも結構いいよ。バズより軽いからバランスとブーストボーナス増えてブースト量が少ないこいつの弱点を多少補える --  &new{2016-09-18 (日) 00:27:16};
-拡散はほぼ全てが重要な強化項目なのはわかるのですが、BZFや盾Fは威力以外どこ優先でしょうか?リロや効果範囲、ロックも有りかなと思っています --  &new{2016-09-18 (日) 00:20:26};
--メカチケなら威力ロック。マスチケなら威力ロックリロ余ったら範囲 --  &new{2016-09-18 (日) 00:23:13};
--ロック・・・? --  &new{2016-09-18 (日) 00:23:17};
---こいつのBZはマゼラだしロック上げるのはありでしょ --  &new{2016-09-18 (日) 00:25:50};
---こいつのBZFはマゼラなんだからロック上げるのは普通だと思うが。ロック値事態は人それぞれの好みになるが --  &new{2016-09-18 (日) 00:28:24};
--BZFは対空で使うならロックいるかな。盾Fは追撃用と割り切ればロックはいらない。SGもこれロックして撃つ武器じゃなくてゲロビ式だからいらない。 --  &new{2016-09-18 (日) 00:28:27};
---いやゲロビとは違うだろ。ゲロビは機体のどこにヒットしても問題ないが拡散BZは全弾ヒットさせるためにレティクルを機体中心に合わせなきゃならない。神AIMの持ち主でもない限りSG系のロックは重要だよ --  &new{2016-09-18 (日) 00:37:18};
--個人的にはリロあげも結構いいと思う。BZF→拡散N→BZFって動きが出来る。強いのかは知らんが --  &new{2016-09-18 (日) 00:49:13};
---少なくとも体感で生存率は大きく上がる。うちは威力リロMAXロック800前後でやってるけど1対2くらいまでは結構対処できるようになるよ。1対3だとその前に溶けるけど。 --  &new{2016-09-18 (日) 01:00:04};
---俺もこれに一票。どうせ拡散のためにマスデバ使えばロケット系の武装は強化回数が余る。 --  &new{2016-09-18 (日) 01:08:16};
--盾Fは射程短いから射程伸ばしたなー。SGより遠い距離でBZで撃ち落とす際に微妙に盾が届かないのがままあったから --  &new{2016-09-18 (日) 00:52:20};
--盾F→リロ、射程 マゼラ→ロック2回、リロ、余り射程 --  &new{2016-09-18 (日) 01:11:29};
-レンタル(ビムシュ)でも強いやん、試作ライフルF連打で相手溶ける。格闘キックも意外と範囲広くね?オラmkⅡT気に入ったぞ(尉佐感) --  &new{2016-09-18 (日) 00:27:56};
-ロケシュで盾N、マゼラF、拡散Nでやってたけど盾N、マゼラF、バルポNに編成変えたら目に見えて使いやすくなった。なんでだろう --  &new{2016-09-18 (日) 00:54:14};
--木主が近距離より中距離戦が得意なプレイヤーだったからじゃね --  &new{2016-09-18 (日) 00:56:56};
---あー、なるほど。確かに戦い方がジオン側でやる時のザクF重みたいな距離で自然とやってたかも。 --  &new{2016-09-18 (日) 01:21:24};
--ロケシュで拡散は無用よー、というかBZF盾NマシN継戦能力高そうで良さげね。金スプシュ2機しかきとらんし次ロケシュだといいな。 --  &new{2016-09-18 (日) 00:59:39};
---最初、盾もFにしてたんだけどやけに怯むからバランス確保に盾N、拡散外してバルポにしたんだよねー。タイマンになってもそこそこやれるから、この構成で安定してる --  &new{2016-09-18 (日) 01:25:10};
--拡散はエイム力と接近してから生還する立ち回りを要求する。別に苦手なら無理して使う必要はない。こいつは無料機な上に拡散外したとしても320では破格に強いので無理してスタイル変えることはない。 --  &new{2016-09-18 (日) 01:10:55};
---確かにエイム力は無いねwノーロックCBRの命中率2~3割だし。拡散使っててもやっぱりカス当たりが多かったのか倒し切れない場面が多かったから私はこの構成が良いのかも --  &new{2016-09-18 (日) 01:29:01};
-使ってわかるけどこの機体やりすぎだわ。340にしていいんじゃねこれ。 --  &new{2016-09-18 (日) 01:15:28};
--更に無料機体ってのがみそだよな、ジオン側でやるとティターンズカラー(クゥエルも含む)は恐怖でしかないわ、バーザムは見ないが --  &new{2016-09-18 (日) 01:31:53};
---バーザムもガンダムの上位版だし、かなり優秀ではあるけど出番がなかなか無いのよね。北極BAみたいなMAPだと良く使うんだけどサ --  &new{2016-09-18 (日) 01:40:59};
--バーザム強いけどまずガンダム持ってたら無理にいらんからな、ロケシュガンダムいたらそっからロケシュのバーザム引かなきゃいけないのも敷地が高いし・・・ そもそも今じゃガンダムもたいしていないけど --  &new{2016-09-18 (日) 01:43:22};
---バーザムも性能そのままでコスト320に下げようぜ --  &new{2016-09-18 (日) 02:42:03};
---ガンダムも一緒に下げないと悲しみしか背負わんだろ・・・ほぼ上位互換みたいな性能してるのに --  &new{2016-09-18 (日) 09:46:07};
-下方修正の可能性あるかもね、みんなフルマスしとけよぉ、OWABIくるでー --  &new{2016-09-18 (日) 01:28:01};
--無料だからOWABIはないんだよなぁ…マスチケ変換して終わり。 --  &new{2016-09-18 (日) 01:39:12};
---いや、フルマスして使った30枚が戻ってくればOKじゃない? --  &new{2016-09-18 (日) 01:50:09};
---そういうことか…それならあるかもね。ただまぁ機体性能はいじらないだろうから(本体は別にさほどでもないから)武装の10枚分がせいぜいじゃないだろうか。 --  &new{2016-09-18 (日) 02:42:47};
--ハハ・・・テトラサイコですら下方されないのにされるわけがない。巻き込んで下方されてくれるならコイツはそれはそれでコイツ英雄になる --  &new{2016-09-18 (日) 07:05:35};
---まぁサイコやテトラは課金機体だし集金するのに早々修正はしないでしょう。黒幕は無料配布機体で壊れだから調整される可能性はあると思うが。 --  &new{2016-09-18 (日) 07:37:04};
-金図絞りすぎだろーがおい、もうすぐイベP300なのに1枚もでねーぞ。 --  &new{2016-09-18 (日) 01:40:45};
--金どころか銀も滅多に出やしない。これで特性5ってのはかなり無理あるわな。来週のメンテで少しは設計図を出やすくしてもらいたいよね --  &new{2016-09-18 (日) 01:42:24};
--ごめん金銀金とでたわ。無心でがんばればでるさ。 --  &new{2016-09-18 (日) 02:29:48};
--そろそろ450pだけど300越えた辺りで2回連続で出たからもうちょっと頑張れ --  &new{2016-09-18 (日) 02:51:01};
-拡散Nがとにかく強い。スプシュの人はおめでとうと言いたい。自分はロケシュ2機になってしまったが。みんな上で書いてる通り、ホントに金図実装されてるのか問い詰めたいレベル。サブメイン合わせても銀図が10枚出ない。しかも30000GPってお詫びGPと同額なのがイラっと来るw --  &new{2016-09-18 (日) 01:47:21};
--うちは設計図が渋いっていうのを先人達のおかげで知れたしクソ小さすぎて見えないエンブレムも興味ないから素直にスプシュゲットするために複数機開発してる。特性3でも十分すぎるくらい優秀だし。 --  &new{2016-09-18 (日) 02:03:51};
--金図5枚でスプシュ出なかったらもう絶望的だわな --  &new{2016-09-18 (日) 02:20:15};
---確率的に7,8人に1人は5枚でスプシュでないからね…結構な数いそう --  &new{2016-09-18 (日) 02:21:48};
---どんな計算だよ --  &new{2016-09-18 (日) 02:40:18};
---(2/3)^5≒13%か。まあ5枚程度じゃスプシュ出なかったよ --  &new{2016-09-18 (日) 02:43:29};
---別に勉強云々でバカにするつもりないから正直に答えるけど、確率を調べたいなら 確率 計算 でググったら確率計算機が出るよ。で、1/3 試行回数5にしたら%が出るんで100とその数字で割れば大体の人数が出る --  &new{2016-09-18 (日) 02:51:04};
---それそれの出現確率が約33[%]って決まってるの? --  &new{2016-09-18 (日) 03:03:59};
---そりゃランダムと明言されてるもの計算するなら1/3が妥当よ。どの特性が出やすいとか公式発表されてない上にユーザーによるまとな検証もない体感だけが頼りな感覚を計算にいれるのは阿呆でしょうよ。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:08:14};
-ずっとジオンやってきてzやら百式を必死に混ぜ等で落とせるかどうかをやって来たんだが。ここの奴ら贅沢過ぎだろ。特性とか関係ないわwバズNロックしてちょっとずらせばほとんど落ちる。近距離なら拡散F適当にぶっぱしてりゃデブは殆ど落ちる。追撃火力に悩む程度。ビムシュだけど糞強く感じる。もうデブ共落とせすぎだろこれ…。ケンプでだと見てから避けらる距離でバズキツイなと思う程度。 --  &new{2016-09-18 (日) 02:34:33};
--尉佐官かね? --  &new{2016-09-18 (日) 02:46:53};
---ぶっ壊れではないが、無料機体としては十分壊れ。現に将官戦場でもゴロゴロ居るだろ。先に言っておくが、ハマCは全く居ないからな。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:07:46};
---たぶん経験不足ですね。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:10:06};
---ハマCもそれなり居るぞ。ただ黒魔窟と違って時間経てば殆ど居なくなるだろうが。 --  &new{2016-09-18 (日) 08:15:19};
-ビムシュ2ロケシュ3でワイのイベント終了 --  &new{2016-09-18 (日) 03:07:29};
--ワイはロケシュ2ビムシュ3だから似たようなもんやで(ニッコリ --  &new{2016-09-18 (日) 03:21:32};
-連ジやってるけどこいつはぶっ壊れ。ハこの機体は本当にやりすぎだと思うわ。弾数は少ないものの380のマゼラ持ち。何より壊れとも言っていいぐらいの拡散バズ。接射で溶ける。将官戦場でも圧倒的に数が多いのが物語ってるからな。今更だがなんでこんな極端にするんだ。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:12:31};
--サイコジオの即死ゲーで今更だけどなw --  &new{2016-09-18 (日) 03:19:20};
--バルカンもトドメ刺す際に有能 --  &new{2016-09-18 (日) 03:23:13};
--接射しなきゃいけない時点でリスクはでかいし近づかれさえしなければいいだけだから相手にしててもわりとどうにでもなると思うがなあ。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:28:56};
---マゼラと拡散バズの持ち替えなしのおかげで空中転倒やバランス確保できてないやつから怯み取って拡散バズでリスクが減るから割とどうでもよくない --  &new{2016-09-18 (日) 03:42:51};
--金図5枚中ロケシュが4機で最後の一枚でスプシュ引けた。ロケシュとスプシュで使用感ホント変わるね。同じテンプレ装備だけどロケシュだと安定感あってスプシュがギャンブラーって感じながした。個人的には強化マゼラFで格闘機が止まるロケシュのほうが事故りにくくて悪くないと思う。盾の上から叩き落とせることも多いしいうほどロケシュも悪くないのでは。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:29:30};
--それはサイコとジオにいってくれ --  &new{2016-09-18 (日) 06:11:02};
--瞬間で溶けるくらいテトラ出た時から言われてるしヘーキヘーキ --  &new{2016-09-18 (日) 07:24:49};
-スプシュがでた。特性4にした。 メカチケ改造なので バズF,拡散Nの2丁スタイル。モジュは補助弾薬でokかな?  拡散が2しか増えないんだが。。(5じゃないの?) --  &new{2016-09-18 (日) 03:37:27};
--無限盾にしたら? --  &new{2016-09-18 (日) 03:38:43};
--マガジンの1割アップだから2で合ってる。弾薬パーツで4増える --  &new{2016-09-18 (日) 03:41:02};
--補助付けて無いな。BZF素で結構余裕あるしアイテムだけで十分増える。そんなわけで移動射撃2と反動2にしてるけど、盾のが良いかな --  &new{2016-09-18 (日) 03:51:29};
--こいつの盾ビムコとはいえ紙だし帰投もコスト相応に遅いし盾モジュはぶっちゃけ相性悪いよ。移動射撃補助や補助弾薬の方がいいと思うわ --  &new{2016-09-18 (日) 03:55:57};
--回転率少しでも上げるための、あえてのモジュなしでもええんやで --  &new{2016-09-18 (日) 11:12:49};
-こいつに真正面から拡散でやられまくって嫌になる。どんな機体でも近づかれたらうつてなして百式同様どうにかして欲しい機体筆頭 --  &new{2016-09-17 (土) 21:58:34};
--どんな機体でも近づかれたら打つ手なし筆頭のサイコザクが弱体化されない限り無理 --  &new{2016-09-17 (土) 22:06:19};
---近寄りすぎると自爆するけどなw --  &new{2016-09-17 (土) 22:34:31};
---近寄りすぎる前に溶けるがな。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:32:13};
---物陰から「やぁ!(ラッシュモード)」ってならしょうがないが近づかれたらって・・・速度1330もあるコイツはともかく、速度1199ぐらいしかないサイコに近距離への接近許すとか隙だらけすぎんかね。 --  &new{2016-09-18 (日) 05:36:33};
--接近しなきゃならないだけマシだと思うけどね。中遠距離で即死させてくる奴らに比べたら --  &new{2016-09-17 (土) 22:08:36};
---近寄られなくても出力限界で蒸発ももはや日常茶飯事だしなw良くも悪くもバズ一発食らってコケタら終りのゲームバランスから全く変わってないも同じ。今度の統合整備も脱却出来ないだろうし、仮に脱却しても更に火力インフレした機体が出てきて終了だろうしな。 --  &new{2016-09-17 (土) 22:36:07};
---金図5枚中ロケシュが4機で最後の一枚でスプシュ引けた。ロケシュとスプシュで使用感ホント変わるね。同じテンプレ装備だけどロケシュだと安定感あってスプシュがギャンブラーって感じながした。個人的には強化マゼラFで格闘機が止まるロケシュのほうが事故りにくくて悪くないと思う。盾の上から叩き落とせることも多いしいうほどロケシュも悪くないのでは。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:29:48};
--近づかれたら終わりの機体が溢れている今の環境で何をいまさら --  &new{2016-09-17 (土) 22:12:22};
--テトラのゲロ食らったら発狂するレベルやな、もう引退しなさい --  &new{2016-09-17 (土) 22:14:02};
---まだゲロゲロ言ってんのか?テトラとか旧世代の産物だろうに --  &new{2016-09-18 (日) 00:39:32};
---いやテトラゲロビはいまだに強いし戦場にもまだたくさんいる。やっぱ一時代を築いたぶっ壊れなだけはある。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:26:08};
---旧世代の産物なら何故今もまだゴロゴロいるんですかねぇ・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 03:26:39};
---何故もクソも他に機体ないからだよ(バウとQBを捨てながら --  &new{2016-09-18 (日) 03:30:41};
---なんか何も変わってないのに勝手に終わった話にするとか蓮舫みたいだな --  &new{2016-09-18 (日) 04:41:07};
---上にジオサイコがきて麻痺ってるだけでテトラも修正レベルなのは変わらんのにな。まあ黒幕は即緊急メンテレベルだけど。ぶっ壊れにぶっ壊れを重ねる商法、グフカス陸ガンから何も変わってない… --  &new{2016-09-18 (日) 07:23:06};
---へー。もうテトラは時代遅れなんかー。じゃあ連邦にミラーちょうだい^^ --  &new{2016-09-18 (日) 09:50:14};
--近付かれたら打つ手無しって、あんたは格闘機全般を馬鹿にしてるんだぞ。 --  &new{2016-09-17 (土) 22:28:36};
--インファイターなんだから懐に入られる方が悪い --  &new{2016-09-17 (土) 22:42:52};
--ジオ、サイコ、テトラいれば十分だろ --  &new{2016-09-18 (日) 03:34:59};
--ナハト400万キルの時に近づかれる方が悪い・懐に入られるのが悪いってジオンさん散々言ってたじゃないですかー。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:35:09};
---歴史は繰り返す --  &new{2016-09-18 (日) 03:37:07};
---あいつらと違ってラグアーマーで無敵にならないんだからこいつなんて大したことないよな --  &new{2016-09-18 (日) 05:20:51};
---フレピク「そいつの話題はやめろぉ!」 --  &new{2016-09-18 (日) 07:26:17};
--どうせこいつガンダムじゃん。とかおもって余裕で接近したらマーク2でフルボッコにされたパターンだろw --  &new{2016-09-18 (日) 03:59:24};
---ガンダムは敵っっ! --  &new{2016-09-18 (日) 04:40:14};
-銀図しかでないんだけど --  &new{2016-09-18 (日) 04:19:44};
--心配せんでもええ。次にきっと君の欲しがっている金(図とは言っていない)が出るから。(ニッコリ) --  &new{2016-09-18 (日) 04:35:49};
--銀図すらでないんだけど? --  &new{2016-09-18 (日) 04:40:18};
-結局は、ここでの確率はサイコロ振るような普通の抽選じゃねえんだろ?。鯖かPCかどちらかの数値を順に抜いて乱数変わりにしているとか、パチンコで言う完全確率じゃねえんだろ?。某○○○タウンの糞ゲーも結局は独自の仕様と認めたからな。あの糞ゲーやってる連中も最初は「普通に抽選してるよ」とか散々能書き垂れていたけどよwww。これと同じように明らかにおかしな偏りがあっても数値上あるあるで考えるアホw。ここは公に公表しねえんだろうけどな。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 04:43:31};
--まだ喚いてるの?そんなに言うなら自分の不幸な結果だけじゃなくてもっと反論の余地のないくらいのデータ見せてみりゃいいのに。プログラム解析とか。んなことすりゃ当然BANだとは思うけど。 --  &new{2016-09-18 (日) 04:48:44};
--S鯖F鯖共に一発でスプシュだったわすまんな --  &new{2016-09-18 (日) 04:59:08};
--そんな手間掛けるプログラムするくらいなら普通に乱数にするわヴォケが --  &new{2016-09-18 (日) 10:38:49};
--パチンコとかソシャゲやってる奴って本当に脳みそ溶けてる陰謀論ゴシップマニアみたいなクズばっかなんだな。よく知らんがソシャゲって3%を100回とか200回とかなんだろ?こっちは33%をせいぜい3~10回だろ?10回程度で偏るのは当たり前って中学生でも習う常識レベルだぞ --  &new{2016-09-18 (日) 11:32:05};
-300P到達 設計図いまだ出ず・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 04:43:35};
-スプシュで使ってるんだけど、ヘタレゆえになかなか踏み込めず、やや近距離で妥協して撃っちゃうのは俺だけ? 削りにはなるけど、怯みとか確殺までもってけなくて。 --  &new{2016-09-18 (日) 02:39:54};
--前出ないんだったら黒幕じゃなくて白幕のっとけ。こいつは死ぬ気で前出て火力で押し切る機体なんだから。近距離なら張り付いて拡散でひるませた方が安全だし中距離ならBZFで落として距離詰めながら拡散打ち込んで盾Fまであれば大体倒せる --  &new{2016-09-18 (日) 03:51:27};
---中距離射撃だけ見ても380マゼラと総火力万の内蔵ランチャーと360BRFA相当のBR持ってるんだし中距離だと弱いってことは全くないぞ。拡散がそれ以上に強いだけ。 --  &new{2016-09-18 (日) 04:30:16};
---どの距離でもバズFからだったから初手拡散は考えなかったな。意識してやってみるわ。中距離戦ならバズシールドでアシストあわよくばキルの運用だったが。やっぱ火力を活かしたいね。 -- [[木主]] &new{2016-09-18 (日) 05:00:09};
---↑2それスプシュでやらんでよくない? --  &new{2016-09-18 (日) 05:18:27};
---スプシュでも本人の向き不向きがあるから(震え)どうせなら拡散持ったほうがいいのは間違いないけど、どうしても接近戦できない!って人もいるからね --  &new{2016-09-18 (日) 05:38:55};
---拡散とBZが内蔵切換えなんだから距離で使い分けろ、ハエたたきBZから近付いて拡散でも良いし近距離なら拡散でよろけ取りからBZで良い、拡散でよろけ取れてりゃ基本相手は死にかけだ --  &new{2016-09-18 (日) 10:50:15};
--ロケシュ狙って中距離運用にしたらええかと --  &new{2016-09-18 (日) 07:12:41};
-ふざけて盾N、拡散N、BZNで遊んでみたけど弾薬たっぷりでたのしい。ジOとかゲロとかナハトはBZF当ててもひるまないし総ダメージと継続戦闘力でNもありかなとおもいました。(小並感 --  &new{2016-09-18 (日) 05:03:23};
--テトラはバズFで普通に怯むぞ --  &new{2016-09-18 (日) 06:03:49};
--BZFにしてたけどNにしてみたらブースト量増えるのが快適で悪くなかった。テンプレもいいけど自分にあった構成ってあるよね。 --  &new{2016-09-18 (日) 06:56:38};
---戦果で言えばテンプレ一択だろうけどな。テンプレ武装で最大期待値を目指すか、自分流の構成で遊ぶか、ってトコだな。 --  &new{2016-09-18 (日) 08:20:34};
--バランス251以上のテトラとか居るんか --  &new{2016-09-18 (日) 10:46:17};
-どうでも良いが、最近黒幕のお陰でジオンで参戦すると1分経たずに参戦できるわ。ありがとうね。 --  &new{2016-09-18 (日) 07:24:38};
--ラルグフの時のお返しが出来てなによりだ --  &new{2016-09-18 (日) 07:30:09};
---ラルグフより人気だよ。あいつは実装時点だとそこまで人気なかった。コイツは見た目もガンダムだから人気あるんだろうね。 --  &new{2016-09-18 (日) 08:06:00};
---ラルグフの時はEXだからな。DX目当てで連邦もそこそこ人いたんだよ。 --  &new{2016-09-18 (日) 11:35:57};
--もし、連邦でラルグフと黒幕選べたら、ラルグフほしいけどな。ジオz百式3機いれたら、ラルグフコスト260は神すぎる。 --  &new{2016-09-18 (日) 12:11:52};
-1ロケシュ 2ロケシュ 3ビムシュ 4スプシュ。はー良かった。俺の戦いは終わったよ・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 07:41:22};
--ロケシュほしいのにスプシュ、スプシュなんですが・・・うらやましいとかいわれるがスプシュよりロケシュほしいから2機目以降はビムシュと一緒だよこっちからしたら --  &new{2016-09-18 (日) 08:53:27};
--ビムシュ・ビムシュ・ビムシュ・ロケシュ・スプシュときたよ。よかったあああマジよかったあああ、ついさっき5枚目取ってビムシュを覚悟もしたけど、スプシュきてくれたよおおお。 --  &new{2016-09-18 (日) 11:11:54};
-4機目でやっとスプシュ大成功きたわ スプシュの拡散N強くてめっちゃ楽しい うんこロケシュ3機すべて売っちゃった --  &new{2016-09-18 (日) 07:49:50};
--ロケシュも使い道あるだろ。1機ぐらい買戻しておけw --  &new{2016-09-18 (日) 07:56:40};
-こいつ、普通に優秀だね。ティターンズカラーは目立たなくていいし。GP落ちしてるDX機体よりよほど良い。 --  &new{2016-09-18 (日) 07:52:28};
--特性も特にハズレが無いのが良い。ビムシュはハズレと良く書かれているがBRB3Nは弾数が豊富だから弾切れの心配なく撃ちまくれるし、普通に強い。蹴りも何気に楽しいしw --  &new{2016-09-18 (日) 10:49:30};
-拡散F、盾F、BZNにしたらキルが増えた、拡散FはNに比べて数値上射程短いけど体感ではそんな変わらない。BZNは射程長く弾持ちもいい、遠くの敵への牽制もできるけど火力不足。この構成はロケシュ向けかも --  &new{2016-09-18 (日) 07:53:55};
--拡散Fは息切れ早いから注意   -木主 --  &new{2016-09-18 (日) 07:55:39};
---拡散Nでも弾切れ早いと思っているのだが、拡散Fだともっと弾切れ早いんだろうな。 --  &new{2016-09-18 (日) 08:11:56};
---めっちゃ速い、アイテム使っても4回しか5連射できない。狭いマップ向けだね --  &new{2016-09-18 (日) 08:16:32};
--BZNにするならロケシュ5にしたいね。まぁそれでも積載強化195丁度にケチってる奴にしか通用しないが --  &new{2016-09-18 (日) 09:44:10};
--BZNじゃロケシュじゃないと対空と怯み取りが不安すぎる --  &new{2016-09-18 (日) 10:42:46};
---この武装でBZから入るのがそもそも違う --  &new{2016-09-18 (日) 10:54:49};
---拡散射程に近づきつつハエたたきや怯み取りはBZだろう… --  &new{2016-09-18 (日) 11:28:52};
-なあ、こいつなんで格闘のほうがBRのNより重いんだ? --  &new{2016-09-18 (日) 08:43:08};
--設定はどうだか知らんが、BRもそこまで重くないだろ。たかが手持ち銃じゃねえか。格闘はきっと殴る部分と蹴る部分に強化装甲してあると想定して重くなるんだと納得しろ。 --  &new{2016-09-18 (日) 08:46:10};
--380コストの百式のキックと280コストのジム後期強襲のビームガンの数値をそのまま持ってきただけだから --  &new{2016-09-18 (日) 09:51:18};
-コイツ強すぎだろ。全機体合わせて2番目に近距離で会いたくない機体だわ。ゲロビと違って怯み取られるから軸ずらして逃げれねえ。ちなみに一番目会いたくないのがタツマキ状態のジオ。 --  &new{2016-09-18 (日) 08:36:04};
--こんな強い機体無料で出してどうすんだ?コイツを基準に統合整備で火力調整したりするのか?火力インフレが進んで更に糞ゲー化する予感しかしないんだが。 --  &new{2016-09-18 (日) 08:50:45};
---こいつ基準にしたらサイコとかジオとか弱体化しそう(小並感 --  &new{2016-09-18 (日) 09:16:03};
---それなら百式Zやらテトラも同じ --  &new{2016-09-18 (日) 11:57:21};
---無料機体+コスト320ってのを問題にしたんだが・・。 --  &new{2016-09-18 (日) 12:43:03};
---こいつ基準だとサイコやジオ強化されるレベルやぞ --  &new{2016-09-18 (日) 13:48:16};
-こいつスプシュでFシャッガンだと覚醒前ジオだとほぼ削り切れるんやな………しっかり当てる必要あるが --  &new{2016-09-18 (日) 09:38:06};
--背面でフルヒットだと確実に持っていける。 --  &new{2016-09-18 (日) 09:42:19};
-ロケシュのBZNばかり着目されてるけどシルランNも二発目の発射が早くてありなんだよなぁ。 --  &new{2016-09-18 (日) 09:47:21};
--シルランFでも怯まないからNもありかもしれんね。ちょっと試してみるわ --  &new{2016-09-18 (日) 10:09:21};
---N試してみたがなかなかいいな。バズF、拡散N、盾ランFを盾ランNにしたら弾持ち良いし積載87が101になった。暫く続けてみるよ --  &new{2016-09-18 (日) 10:55:05};
-もしかして、連ジ合わせても320コスト帯でこいつ最強なんじゃ? --  &new{2016-09-18 (日) 08:24:07};
--ジェスタもいい機体ですよ、はい(佐藤感) --  &new{2016-09-18 (日) 09:03:21};
---ただしジェスタはロケシュ特性の金設計図に限る --  &new{2016-09-18 (日) 10:09:19};
--俺の中では340入れても最強。360のアレをも超える使用感 --  &new{2016-09-18 (日) 10:46:08};
---サイコのほうが強いんじゃない?使ったこと無いけど・・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 14:35:23};
--これ340コスの性能だよね。無料機体でこの性能は珍しい --  &new{2016-09-18 (日) 12:57:21};
---ついでに言うと過去にあったジオンのライザクとは何だったのか?? --  &new{2016-09-18 (日) 12:58:19};
--同軍ならともかく、こいつがスナⅡやガンキャⅡより強いとかはない --  &new{2016-09-18 (日) 13:04:52};
---強襲と比べて何がしたいの? --  &new{2016-09-18 (日) 13:18:24};
--割とマジでテトラを除く360より強い。そしてそのテトラにも肉薄する勢いの強さがあるって感じで320最強どころの話ではないな --  &new{2016-09-18 (日) 13:32:00};
-モジュ何付けてる?無限盾、移動射撃2+反動2or弾薬とかで試したけど移動射撃2と反動2の組合せが1番良かった。 --  &new{2016-09-18 (日) 10:53:08};
--ノーモジュ --  &new{2016-09-18 (日) 10:53:32};
---無しもありだな --  &new{2016-09-18 (日) 10:55:34};
--ロックフル強化の移動射撃でこいつの距離ならボコスカ当たるから楽しい --  &new{2016-09-18 (日) 11:12:59};
--弾薬は拡散が中途半端にしかならんから無駄だぞ --  &new{2016-09-18 (日) 11:26:23};
---うん。なので外した --  &new{2016-09-18 (日) 11:27:25};
---補助パーツも使うなら 2+4で一応1マガジン分は増えるぞ --  &new{2016-09-18 (日) 12:11:51};
---6発だから1発余るだろ --  &new{2016-09-18 (日) 12:16:48};
---ゲロビでもそうじゃん --  &new{2016-09-18 (日) 12:20:23};
---ゲロビ持ちでも補助弾薬なんかつけんぞ? --  &new{2016-09-18 (日) 12:38:47};
-過去ログのVol.1序盤と今のログ見比べると笑える --  &new{2016-09-18 (日) 10:56:04};
--いつもの事じゃん --  &new{2016-09-18 (日) 11:10:34};
---こいつの掌クルーはいつもより酷い --  &new{2016-09-18 (日) 12:58:58};
--劣化ジェスタとか言われてたな --  &new{2016-09-18 (日) 12:15:05};
--連邦・ジオン問わずいつものこと --  &new{2016-09-18 (日) 13:27:42};
-コイツのショットガン凶悪すぎるわw音うるせぇw --  &new{2016-09-18 (日) 11:13:28};
--やられる方は画面は怯むし機体は死ぬしかなり嫌だろうなwサイコラッシュに似てるかもしれん --  &new{2016-09-18 (日) 11:24:19};
---あー、なるほどそれだ!凸しようとしたジオがこいつ3機に囲まれて騒音と共にスクラップになったんだよ --  &new{2016-09-18 (日) 11:25:11};
---なぜ3機にかこまれとるんだ --  &new{2016-09-18 (日) 11:28:10};
---拠点に居たんだろね --  &new{2016-09-18 (日) 11:29:36};
---というか3機もコスト320以上がいたらこいつじゃなくとも怯みからの死は確実やろ?グフカスでもなしに --  &new{2016-09-18 (日) 12:04:53};
---申し訳ないがサラッとグフカスさんを苛めるのはNG --  &new{2016-09-18 (日) 13:29:57};
--パンパンパンパンパン!ああ~心地ええんじゃぁ~ --  &new{2016-09-18 (日) 14:10:12};
-特性スプシュしかでない --  &new{2016-09-18 (日) 11:22:49};
--ワイのビムシュと替えてくれんか? --  &new{2016-09-18 (日) 11:24:45};
--いやワイの銀のロケシュと(ゲス顔 --  &new{2016-09-18 (日) 11:28:45};
-こいつの機体強化どっからやるのが正解っすかね? --  &new{2016-09-18 (日) 08:19:38};
--まず使う武装を選択して装備してから積載を101超えまで強化。次に速度>容量>アーマー>ブーチャ>帰投の優先順位で強化する。 --  &new{2016-09-18 (日) 08:23:13};
---今の環境でバランス101にどれだけの価値があるのか --  &new{2016-09-18 (日) 10:41:02};
---ブースト容量増加の意味も多少は… --  &new{2016-09-18 (日) 10:47:42};
---次のアプデ次第かな --  &new{2016-09-18 (日) 11:30:04};
---それは101を基準にする必要はない --  &new{2016-09-18 (日) 11:31:44};
---高コスってわけでもないからとりあえず3点で落ちないぐらいの積載でもいいかもしれん --  &new{2016-09-18 (日) 11:55:01};
-中距離でマゼラF起点と、シルランF起点にしている人で分かれているけどダメ重視か打ち落とし重視の違い? 近距離では拡散を起点に追撃がシルランFってのは共通しているけど。 --  &new{2016-09-18 (日) 11:38:01};
--基本拡散Nにして、中距離の敵があれば切り替えなしで即BZFを撃てるので、中距離はBZFが起点になる。拡散NからシルランFに切り替えて起点にする時間的余裕はない。最初からシルランFにしておくと、とっさの時に拡散Nが撃てなくて不覚をとる。 --  &new{2016-09-18 (日) 11:44:37};
---つまり常時拡散Nにしておき、中距離に敵がいたらBZFに切り替えて攻撃。近距離で拡散Nをぶっぱしたら追撃でシルランFが基本。最初からシルランFにしているのはこの機体を使いこなせていない。 --  &new{2016-09-18 (日) 11:47:19};
--ランチャー起点とか見たことねえぞ。それ牽制でバラ撒いてるだけじゃね? --  &new{2016-09-18 (日) 11:53:04};
-スプシュ5でエンブレムか迷うね --  &new{2016-09-18 (日) 11:39:18};
--??? --  &new{2016-09-18 (日) 12:09:43};
--何を迷うのか教えてちょうだい --  &new{2016-09-18 (日) 12:40:03};
-サイコ絶対許さないマン --  &new{2016-09-18 (日) 11:58:36};
-スプシュだとシルランよりバルFの方もええかも、火力も悪くないし接近する関係で自爆もない確実に追撃できるで --  &new{2016-09-18 (日) 12:04:33};
--なんかここ見てると盾ランの自爆警戒してる奴が多いんだけどそれ気にするとこじゃないと思うんやけど --  &new{2016-09-18 (日) 13:00:14};
--バックブーストしながら 盾グレ打ったら? --  &new{2016-09-18 (日) 13:01:50};
-魔窟Aに課金したワイ、涙目 --  &new{2016-09-18 (日) 12:09:15};
--白幕とは使い方違うから、両方使ってるよ。両方ともスプシュだけど --  &new{2016-09-18 (日) 12:10:29};
--別の機体と捉えるレベルだから無駄ではないよ。白の方が安定はするし --  &new{2016-09-18 (日) 12:18:13};
--今はフィーバー中だから黒の方が強いと思えるけど、落ち着いてきたらまた変わるよ。黒Ⅱほど火力がぶっ飛んでなかったとはいえ黒ディアスやラルグフもそうだった。 --  &new{2016-09-18 (日) 13:16:44};
-どういった武装ですか?スロットの順とともに教えてください! --  &new{2016-09-18 (日) 12:26:19};
-どういった武装ですか?スロットの順とともに教えてください! --  &new{2016-09-18 (日) 12:26:20};
--Vol2だけでも過去ログ嫁 同じの2個も立てるな 武装スプシュならはBZF、盾F、拡散N --  &new{2016-09-18 (日) 12:32:25};
---そうだぞ。バズの威力低いから、近距離で初手拡散の方が安定するぞコラァ! --  &new{2016-09-18 (日) 12:45:37};
---追記 スロット1:盾F、スロット2:BZF、スロット3:拡散N ※スロット2はホイール押し込みに変更してある --  &new{2016-09-18 (日) 13:03:45};
---なんやこのツンデレの巣は --  &new{2016-09-18 (日) 13:27:16};
--質問するなら具体的で分かりやすい質問しろよ --  &new{2016-09-18 (日) 12:39:30};
--スプシュ3 スロ1 バズF、スロ2 拡散F、スロ3 シルランN --  &new{2016-09-18 (日) 13:36:47};
-上で確率の10倍嵌る確率が当たり前とか馬鹿なんじゃねえの?、パチンコ屋で確率の10倍嵌りが当たり前なら大問題だわ。とっくに検査されて摘発されているわ。3分の1ビムシュが仮に10回連続出る確率が59049分の1、これが当たり前だとwww。59049人に一人とも言える内容で当たり前だとww。会員の何倍だ?w。日常で遭遇するに難しい嵌りは6倍以上は難しいんだよ。おい佐藤、こいつらアホだから死ぬほど偏らせてやれやw、1億分の1でも数値になればありえるとか言うアホ多いからよw。確率と乱数など知らんくせに能書き垂れるなガンオン厨w。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 13:31:36};
--あれ?間にロケシュはいってなかった??その時点でビムシュが10連続で出たって過程崩れて2/3を10回引き続けるって結果になるよね。あと数10回程度じゃ極小に偏る可能性は高いって確率の常識を知らない中卒だからパチンコみたいなゴミゲーにハマるんじゃね?パチンコはよく知らんけど、当たり外れの抽選は10回回るのが限界なのか? --  &new{2016-09-18 (日) 13:35:47};
---俺は10倍嵌ってねえよ。8回目でロケシュ出た。3分の1を7回連続で引くのはまじで難しいぞ。3分の2のロケシュとビムシュを引くのとは全然違うからな。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 13:40:29};
---難しいけど、確率的には5.8%もあるのよ1/3を7連続で引く奴。5.8%ってオマエ一人じゃ難しい確率だけど、100人やれば5,6人は出るのよ。40人で1クラス2人前後いる計算。決して不思議な計算じゃない --  &new{2016-09-18 (日) 13:45:05};
--ガロ初当たり400分の1でマカチャン50%なら実質800分の1、これの10倍嵌りが当たり前に起こるなら客いねえわw。店潰れまくるわw。さすがガンオン厨は確率と乱数に詳しいよなw。中学生でも言わない間違いを平気で言うからよw。市ね佐藤。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 13:38:20};
---いや、だから10回前後の試行数と1000回前後の試行数じゃ確率の信頼性が違うって話なんだが。この程度中学生でも間違えないぞ --  &new{2016-09-18 (日) 13:39:41};
---ガロで言うなら8000回回して当たりすら出ないのとマカチャンに入れないのとで違うから1/8000で括れないけどな、あくまでマカチャンは1/2だから当たり20回引いてマカチャンスルーじゃないと10倍嵌まりにならん --  &new{2016-09-18 (日) 14:26:15};
---それ単純に確変当たりで言っているから。乱数が別なら単発800分の1、確変800分の1、800の乱数の内当たりが2個で初当たり400分の1、実質マカチャンは800分の1 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 14:48:16};
--試行回数とか関係ねえんだよ。確率の〇倍嵌りは10倍は遭遇するのはまず無いと思っていいレベルだ。そこら中で10倍嵌りが当たり前なら、上で言ったようにパチ屋は存在しねえよ。そんなに詳しく知りたいならパチンコからクグって探して調べてみな。それと自分でサイコロ振って試してみ?試行回数とか言ってるのは、ある一定の数値が理論より足りないとかで求める時に使うだけ。単純に何倍嵌りは試行回数の問題じゃねえから。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 13:44:41};
---そもそもパチンコといっしょくたにする方がおかしいから。あとWebページ上にある数値を弄れるサイコロを振っていろいろ試行数を試してるけど、10回じゃ結構偏るよ。逆に1000回を越えたら確率収集してる。このランダムの寄りがお前の言ってる嵌りっていうのなら、単純に試行数が少ないだけだって --  &new{2016-09-18 (日) 13:47:28};
---そもそもパチンコの当たり確率は出玉無し含めた合算値だからな --  &new{2016-09-18 (日) 14:29:45};
--補足するなら10倍嵌りは簡単に遭遇できる数値じゃねえからな。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 13:46:18};
---そもそも誰も1/3が10回連続で出るのは当たり前とは言ってないぞ。1/3が10回連続で出ないのは個人の確率だと普通にあり得るって話、なのに10倍ハマりがどうのとかアホじゃね? --  &new{2016-09-18 (日) 13:48:45};
--俺は同化ベルを20回連続取り逃した男・・・・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 13:48:23};
---3択ベルとか平気で10回スルーとかやるよな --  &new{2016-09-18 (日) 14:37:53};
--な?、こいつら数値になれば何でもありえるとか、100人いれば何人はいるとかw。これ捕まった店が言う言い訳と同じなw。日々確率と向かい合っている俺みたいなパチンカスが、現在スプシュ10倍嵌り中だけで言わねえわ。両鯖の垢で昔から明らかに違いがあるから言っているんだよ。片方は当たり特性から金図からほんとに引かない。片方は信じられないくらい簡単に引く。これ某〇〇〇タウンと同じ現象だからよ。この某タウンは、普通に考えられる確率抽選してねえから、過去自ら自白してるからな。ここが自白するまで、お前らみてえな馬鹿が散々と同じこと言っていたわw。デジャヴとはまさにことことだ。お前らも後から顔真っ赤にするんだろうなw。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 13:56:32};
---今顔を真っ赤にしてる人に言われましても… --  &new{2016-09-18 (日) 13:58:38};
---数値上あり得ることが実際に起こることはあたりまえだろう お前の機体が何回見習いに善処されたか覚えてないのか --  &new{2016-09-18 (日) 14:04:45};
--サイコロ10回振れば偏るとかw。嵌りの確率とどう関係あるんだろうな?嵌りはある数値を求めるに何倍嵌ったかというだけ。試行回数云々じゃねえんだよ。その数値を1回求めるに何倍嵌ったかだ。アホかこいつらw。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 14:03:49};
---試行回数が少ないとふつう偏るだろ 一回金図作ってビムシュだったからビムシュ100%だとでも言うつもりか? --  &new{2016-09-18 (日) 14:06:42};
--面白いのがあったから計算してみた。ハマり確率計算でボーナス(スプシュ引く)確率1/3の台で10ゲームハマる(10回引けない)確率調べたけど1.7%www57.7回に1回の確率www何処があり得ないんだよww10倍嵌りってこれに10倍だろ?お前100枚も金図だしてるのかよww --  &new{2016-09-18 (日) 14:04:04};
---アホはお前、平たく言えば57人に一人とか馬鹿?。個人でたった一回で1,7%に遭遇しているってことだ。お前が言う57回に1回がたった一回のスプシュを求めるに遭遇している。これに近いことが度々起きているから言っているわけだ。1、7%などたった一回で引き当てるのは、はっきり言って難しいわ。100枚金図とかどんな思考なわけ?wツール使わないと考えつかない馬鹿って出てこないでいいよww。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 14:20:08};
---57人に1人に当たっただけじゃん何言ってんの お前が嵌ってるおかげでみんなスプシュ引けてるよたぶん --  &new{2016-09-18 (日) 14:24:15};
--300分の1が30000回の試行なら理論上100回くるんだろ。お前らの言い分は29700回連続嵌って、当たり連続100回で収束だ。それまで29700回連続嵌った確率は数値になればありえるんだろw。馬鹿なんじゃねえの?w -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 14:07:56};
---300分の1が30000回の試行じゃありません、貴方は3分の1が10回の試行しかしてません。3分の1を1000回の試行で偏ったら文句言ってください。 --  &new{2016-09-18 (日) 14:14:19};
---29700枚のビムシュ見せてくれたら謝る --  &new{2016-09-18 (日) 14:19:30};
---だからお前の試行回数からの理論を分かりやすく言ったまでだよ。試行回数増やして収束すれば文句言わないんだろ?29700嵌って残り連続300回当たっても試行回数増やした結果の収束で文句ねえんだろ?馬鹿なんじゃねえのほんとにw? -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 14:23:28};
---嵌りの数値とは試行回数と関係ねえから、めでてえなツール馬鹿はw -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 14:24:53};
---確率の問題で試行回数関係ないとか言っちゃうキッズの方がどーかしてるよ --  &new{2016-09-18 (日) 14:28:01};
---試行回数が関係ないって論は要するに1枚作ったらビムシュだった!偏ってる!って言ってるのと同じじゃねーの --  &new{2016-09-18 (日) 14:29:59};
---そもそもハマりなんてものがガンオンには存在しないのよ。パチンコでハマりがあるのは数百ゲームできるから通じる話。ガンオンの場合は多くても10ゲームかそこらなんで、嵌りの数値は出せないって言うのが正しい。 --  &new{2016-09-18 (日) 14:33:53};
---まだ理解できねえの?1を求めるに嵌った数値は試行回数が増えれば増えるほど低くなるわけ。試行回数が足りないとかの問題じゃねえんだよ馬鹿が。だから日常でパチンコで10倍嵌りが度々見るようなら疑われるし黒と言われても不思議じゃねえんだよ。嵌りと試行回数での収束は別の話ってこと理解してから出てこいガンオン厨w。話になんねえよ中学以下の脳みそはw。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 14:40:21};
---話にならんなら話するなよ ここお前ほどの賢くて偉大な男が来るような場所じゃねえぞ小学生よ --  &new{2016-09-18 (日) 14:43:58};
--某〇〇〇タウンと同じ内容を言う馬鹿の言い分。確率上ありえる→何人に一人→何日に1回、やがて複数の台で全く同じ当たりの履歴を確認、後に完全確率なる個人のヒキや運じゃないことが発覚。それまで多数の異常な偏りが挙げられていたが全て馬鹿どもの確率論で済まそうとしていたw。運営が答えを出すまでに確信できた者は複数の垢で試した者達。後に試行回数ツール馬鹿は現実を知ることになるかもな、クソゲが長く続けばの話だけどw。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 14:37:04};
---じゃあマークツなんぞ掘ってないで確率いじってない別ゲーいけば?そこでも同じことほざいて爪弾きにされるんだろうけど --  &new{2016-09-18 (日) 14:40:37};
--一晩経ったのにまだ喚いてんのかよパチンカス --  &new{2016-09-18 (日) 14:48:13};
---このキチガイ昨日もいたのか --  &new{2016-09-18 (日) 14:49:20};
--嵌りの数値と試行回数での収束の話を理解できてねえと分かった?wお前みたいのがいるから佐藤はうれしいってよw。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 14:59:29};
---そりゃよかった。こんなクソゲーやってないで早くパチンコ打ちに行け。 --  &new{2016-09-18 (日) 15:01:12};
--まだ騒いでるのかこいつ……。だからパッと見の確率計算くらいあんたじゃなくてもできるしたった数回の試行でそれからズレたからって喚くなっての。そんなに言うなら自分で100枚でも1000枚でも作って統計取ってから喚けや。 --  &new{2016-09-18 (日) 15:00:00};
---お前、試行回数での収束と、嵌りの数値の違い、まだわからないの?w。中学生でも分かる内容だよw。求める数値の違いすら分かってねえみたいだな、必死にツール探して答えてきただけはあるw。もう消えていいよ、理解できてねえの十分に分かったからw。基本的なこと理解できねえ奴は消えなw。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 15:03:57};
---んー、まぁ確かにあんたと違ってそんなに深く考えてないけど。ツールも探した覚えもないし。パチンコとやらで能書きたれられても俺にはわからんし。とりあえずあんたはサイコロ6回振ったら1~6の目が全部1回ずつ、60回振ったら10回ずつ出ないとおかしいって言ってるわけ? --  &new{2016-09-18 (日) 15:09:05};
--今後特性偏ってるだろ!って喚く奴が出たらこの木を見せれば大人しくなるだろう。反面教師として非常に役立ったよこいつ --  &new{2016-09-18 (日) 15:01:35};
---ここまで確率の計算に疎いクセに口だけ大きいのも珍しいよな 自分が頭悪いことに気づいてない奴 --  &new{2016-09-18 (日) 15:02:51};
---頭悪いからパチンカスなんだよ。 --  &new{2016-09-18 (日) 15:06:47};
--ここまで嵌る確率と試行回数の収束の理屈を理解できねえ奴がいるって、佐藤は幸せだよw。小学生以下相手と同じだw。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 15:05:51};
---お前みたいに文句付けながらガンオンやってるやつも同類だと気づいてない時点で --  &new{2016-09-18 (日) 15:07:20};
--->◾ここまで確率の計算に疎いクセに口だけ大きいのも珍しいよな 自分が頭悪いことに気づいてない奴
嵌る確率と試行回数の収束の違いを認められないお馬鹿さんww。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 15:07:38};
---そりゃよかった。こんなクソゲーやってないで早くパチンコ打ちに行け。 --  &new{2016-09-18 (日) 15:08:17};
---何か難しい理屈をこねてるけどそれってたかだか2桁程度の試行回数で結論付けられるものなのかねぇ? --  &new{2016-09-18 (日) 15:39:21};
--顔真っ赤にして嵌る確率と試行回数の収束の違いを認められないお前さん、今度また嵌ったら必殺のツールで計算してくれよなw。基本ネットで検索して答え出す奴って理解できねえ奴多いから、な?当たっているだろ?お前なww。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 15:10:50};
---ツーラーと俺は別人だけども顔真っ赤なのはそっちでしょうにw --  &new{2016-09-18 (日) 15:11:41};
---相手1人だと思ってるんだろうか。そもそも単純な確率計算程度ツール使わんでも電卓でいいじゃん。 --  &new{2016-09-18 (日) 15:13:28};
---ネットに転がってるまともな計算機とネットで検索をごっちゃにしてる時点でちょっと… --  &new{2016-09-18 (日) 15:16:20};
--結局のところさ、難しいことギャーギャー言い合ってても何も変わらないしさ、とっとと戦場でてポイントためれば?所詮運なんだから --  &new{2016-09-18 (日) 15:33:41};
--結局、嵌りの数値と試行回数による収束に触れずに犬のようにキャンキャン吠えて、電卓だ、俺は別人だとw。本題理解できてねえなら消えろよ煽りっカスがw。 -- [[s]] &new{2016-09-18 (日) 16:06:22};
---そりゃよかった。こんなクソゲーやってないで早くパチンコ打ちに行け。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:10:34};
---いなくなったらせっかく相手してくれた人達がいなくなっちゃうんだよ?君のコメントに反応してくれなくなっちゃうんだよ?反応してコメ書いてくれる人は大切にしないと長々と書いたコメも誰も読んでくれなくなるよ? --  &new{2016-09-18 (日) 16:13:25};
-久々に単純な高火力の強さを思い出させてくれたわ --  &new{2016-09-18 (日) 13:39:03};
-百式や、特に白マークツーとの差別化が忙しいと予想されてたけど、あいつらの弱点である確実にハメ殺しにできるけど最近の他機体に比べて機体をさらす時間が長いという部分がないし、ついでにコストも違ったし、こいつの明確な比較対象になりそうな機体といえばなんだと思う? --  &new{2016-09-18 (日) 13:59:31};
--ない。立ち位置としては280におけるクゥエルと同様。既存機体に求められていた能力に更にプラスαがあるから新世代の機体第一号と思った方がいい。 --  &new{2016-09-18 (日) 15:05:09};
-ロケシュなんだけどBZN,盾Nばら撒きも結構楽しいです。リロ上げたら途切れなく弾幕はり続けるので戦線上げる重撃運用としても優秀かも。 --  &new{2016-09-18 (日) 14:01:34};
--重撃運用なら1発あたりの火力がもっと欲しい。この火力じゃ戦線を上げる能力はない。おとなしくそこはCBR機体を使うべき --  &new{2016-09-18 (日) 14:02:56};
--運用に重撃もクソもないよ。それはただ遠距離から撃ちまくってるチキン運用で重撃運用とは言わない。前線あげるなら拡散が強いMk2なら拡散が有効な距離まで前でて敵を倒せば自然と上がるよ。むしろ威力が微妙な武器を適当にめくら撃ちって一番前線が停滞する行為だと思うが… --  &new{2016-09-18 (日) 14:16:12};
--ロケシュ5だと盾グレFでテンプレ2F2撃ち落とせるから特性上げるならFに慣れておくのもいいぞよ --  &new{2016-09-18 (日) 14:18:15};
--わしもあそんでやってみたけど。BZN2発と盾N6発全部当てたらダメすげぇぞ?テンプレより強いかといわれたら微妙だけど足回りもいいし奇襲かけるとおもしろいぞ。スプシュだけどロケシュも欲しい。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:11:18};
---結構安定してダメージ出せるよね --  &new{2016-09-18 (日) 16:41:59};
-皆さまご覧くださいこれが珍ポ名物手のひら返しです --  &new{2016-09-18 (日) 14:12:45};
--サイコザク「帰るぞ」 --  &new{2016-09-18 (日) 14:20:28};
--GLAもテトラもフレピクも掌返しだったし慣れようぜ --  &new{2016-09-18 (日) 14:53:40};
--ハメーン「俗物とはそういうもの。マスゴミにだまされる主婦並み感。」 --  &new{2016-09-18 (日) 16:13:58};
-ジオンのやつらは、テトラやサイコみたいな超火力MSが連邦にいないせいか、ジオで余裕かましてる下手なプレイヤー多いな、近距離まで近づかなきゃいけないうえに後ろ取った場合限定だがジオを削り切れるのは素晴らしい、ジオン兵は機体性能に依存せずにPS磨いたほうがいいね --  &new{2016-09-18 (日) 13:41:39};
--それただの奇襲じゃん。 --  &new{2016-09-18 (日) 13:48:00};
--むしろそれで相手を削りきれなかったら、あんさんが腕一から磨き直せってレベル --  &new{2016-09-18 (日) 13:55:12};
--煽り文書くならせめて頭使おうぜ? --  &new{2016-09-18 (日) 13:58:06};
--とりあえず木主は頭脳磨こうぜ --  &new{2016-09-18 (日) 14:04:39};
--ジオに対抗し得るという話題はいいのになんでこんな書き方するかな。シルラン拡散最高 --  &new{2016-09-18 (日) 14:26:04};
-そういえばパニキと同コストか・・・しかもパニキは陸専・・・どうしてこんなに・・・(´;ω;`)ブワッ --  &new{2016-09-18 (日) 14:27:35};
--スレイヴ「おっそうだな」 --  &new{2016-09-18 (日) 14:31:50};
--BD2もパニキほど微妙じゃないがハデスさんのせいで目立てないし、上方修正しろとは言わんが何かしら差別点になる修正が欲しいところよの まあ差別点ができる時点で上方修正なわけだが --  &new{2016-09-18 (日) 14:33:00};
--いままでの連邦320がごみなだけで・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 16:15:30};
-テンプレ装備のモジュールどうしてる? コスト320だから何も付けずCT意識ってのもあるだろうけど --  &new{2016-09-18 (日) 13:18:57};
--ああ上にもあったな、移動射撃ってどうなんだろ -- [[木主]] &new{2016-09-18 (日) 13:53:21};
---移動Ⅱのみ付けてるが、安定して拡散N当てれて気持ちいい --  &new{2016-09-18 (日) 16:00:11};
--俺は盾大破抑制積んでる --  &new{2016-09-18 (日) 13:56:14};
---抑制積んだけど大体盾の機能していない時に死んでるし、400秒のCTが重過ぎたんで外した --  &new{2016-09-18 (日) 14:43:06};
---拡散突撃するならノーモジュ、中距離しながら弾に拡散なら盾モジュ? --  &new{2016-09-18 (日) 16:19:15};
--反動制御 --  &new{2016-09-18 (日) 16:42:30};
-盾壊れたらシールドランチャー使えなくなるようにして盾のモジュ積ませるようにしたらいいと思うの --  &new{2016-09-18 (日) 11:11:25};
--なんで盾持ってなきゃ使えない武器に更に制限かけんだよ --  &new{2016-09-18 (日) 11:24:34};
--ギャン・ガーカス「そんな仕様はやめてください」 --  &new{2016-09-18 (日) 11:37:38};
---グフカス「」 --  &new{2016-09-18 (日) 13:30:36};
--α3テスト時代のグフカスガトシがまさにそんな仕様でな 盾ぶっ壊れるとガトシも撃てなくなってたんよ --  &new{2016-09-18 (日) 14:21:19};
---盾が壊れた時にガトリングも吹っ飛んでて楽しかった。なおムチと剣しか手元に残らない模様 --  &new{2016-09-18 (日) 14:45:08};
--連ジDXのギャンは盾割れたら本当に射撃できなくなるからな --  &new{2016-09-18 (日) 14:29:27};
---木主です。ギャンは私の愛機です。そんな悲しい仕様やめましょう。 --  &new{2016-09-18 (日) 14:48:49};
-剣て盾にささってたはずだよな・・・? --  &new{2016-09-18 (日) 14:49:54};
--ナイトガンダムかよ --  &new{2016-09-18 (日) 15:13:48};
--ごめん上のグフカスの話 盾壊れて消滅しても剣出せるんやなって --  &new{2016-09-18 (日) 16:00:16};
-バズFとかくさんNでリロMAX高速装填の人は使用感どうなの? --  &new{2016-09-18 (日) 14:51:25};
--拡散N撃ち終るころには、BAZ充填完了して追撃できる --  &new{2016-09-18 (日) 15:15:30};
-格闘を盾受けしたあとの挙動おかしくない?ラグっぽいけど多発してる --  &new{2016-09-18 (日) 15:04:44};
--改行やめようね --  &new{2016-09-18 (日) 15:12:08};
--別人だけど直したよ --  &new{2016-09-18 (日) 16:56:18};
-5回連続GP…運営…もう少し こう 何というか手心というか… --  &new{2016-09-18 (日) 15:07:12};
--225ポイント目にして金図出たぞ、がんばれ --  &new{2016-09-18 (日) 15:14:01};
---出るには出るけどしぼってっそう…そこから特性ガシャ…スプシュはとおいな --  &new{2016-09-18 (日) 15:27:44};
---特性5は遠いな・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 15:31:07};
-運営様無課金最高機体あざまっす! --  &new{2016-09-18 (日) 15:37:14};
-このSGケンプの連射SGとAUTO5連射以外何が違うのかと思ったが、発射数が違うのな。そりゃ強いわ --  &new{2016-09-18 (日) 15:53:13};
-今、ガンオンやってないんですけどこいつって強いんですか?ちょっと前に見たときは使えないって言われてた気がするんですけど。何が強いのかよければ教えてください。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:10:22};
--普通のショットガンとは違う 使用感としてはBSGB3に近い 人によっては「合わなければとことん合わない」武装 でも機体性能は物凄い 過去のコスト340と比べても遜色無い --  &new{2016-09-18 (日) 16:36:44};
--もともとヒットボックスのでかいジオンに高速5連からの内蔵3連Bzあるのに弱いはずがなかった --  &new{2016-09-18 (日) 16:56:21};
---いつも思うんだけどヒットボックスの差がありすぎるのに砂とか同性能とか酷いよね。連邦だけイージーモードだもん。 --  &new{2016-09-18 (日) 17:54:03};
---イージーモードとかガチで言ってんなら頭大丈夫? --  &new{2016-09-18 (日) 18:29:36};
---スナイパーでの当てやすさとSG(BSG)の全弾ヒットのしやすさの話だけど?イージーモードじゃないって本気? --  &new{2016-09-18 (日) 18:37:28};
-こいつもそうだし、同じく無課金で有能なマラサイ、強制転倒のクゥエル、殴り治すクマさん、黄色い悪魔のジ・O、何かと万能なバーザム改!やっぱティターンズは精鋭ぞろいだな!…………ガルβ「あの」 --  &new{2016-09-18 (日) 16:21:07};
--マラサイは分別ゴミやで --  &new{2016-09-18 (日) 16:24:05};
--ガルバルβは連邦所属だぞライラはスパロボだとリーゼントとハゲがセットだから勘違いするだろうけど --  &new{2016-09-18 (日) 17:07:40};
---その設定って10年以上前の設定だけど・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 17:50:02};
-F連5回連続ビムシュでした。泣きそう。確率疑ってもしょうがないけど、、、S連でもTRYしてきます。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:21:33};
--ハマC4連続ビムシュで心が折れて黒幕3連続ビムシュで心が壊れそうなオレみたいなのもいる。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:46:10};
--そりゃスプシュかロケシュだろうけどビムシュ機体でも普通に強いぞ(´・ω・`) --  &new{2016-09-18 (日) 16:58:35};
-これせっかくスプシュ当てたしバランス良いN型使ってるけどFだと拡散の弾7発当たるだけでも十分怯み狙える範囲の威力に達するんだな、どっちがいいのか微妙なとこだな --  &new{2016-09-18 (日) 16:26:26};
--スプシュでラルグフ格闘に拡散Nで反撃したらなぜかぶった切られたからFにしてやったわ。その次はギャンと相打ちだった。なぜだ。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:27:55};
--Fでも1マガジン分減るだけだし、そんな変わらない気がする。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:42:48};
---重量調整する場合はNが軽いからすごい便利よ --  &new{2016-09-18 (日) 16:44:10};
--自分は横から斬りかかってきたナハトをワンクリックでスッ転ばしてそのまま溶かしたよ?ラルグフ積載あんま良くないからラグでもひどかったかちゃんと弾あたんなかったんじゃない?ギャンさんは盾受けしてタイミングよく切られた可能性があるけど --  &new{2016-09-18 (日) 16:48:39};
---ちなみにスプシュ3のN。マスデバマスチケたんなかったけど威力射程ロックマックス集弾7割強化 --  &new{2016-09-18 (日) 16:50:22};
-こいつのスプレーいいとは思うけど強いって言ってる奴は頭悪いだろw百式のスプレーの方が距離あるしよっぽど使えるわ。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:26:56};
--お、おう・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 16:30:51};
--コスト。接近5連射即死。比較対象がおかしいし、エアプか大きな釣り針かな? --  &new{2016-09-18 (日) 16:32:20};
---マガジン火力は案外高く無いしとっちらかるしで5連だけで即死は無いわ。 --  &new{2016-09-18 (日) 18:07:16};
--320でこの性能だから皆強い強い言ってんのに最強380のSG持ち出して何言ってんの頭おかしいんか? --  &new{2016-09-18 (日) 16:31:06};
--次のアプデでそのクラスになるんですね。わかります( ´ᾥ` ) --  &new{2016-09-18 (日) 16:33:14};
--上コストの武装と比べて上の方が強いと言い切るとは・・・ナイスギャグ! --  &new{2016-09-18 (日) 16:33:58};
-こいつなんだかんだでぶっ壊れだよなあ・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 16:37:17};
--このコストでこの性能はやばい、並の340コス機体より上だと思う --  &new{2016-09-18 (日) 16:47:05};
--機体や武器性能もよろしいけど、早い段階で金図が手に入る、しかも無料だというのが一番でかい気はするな。一日一戦ペースでも全部最低ptみたいなプレイ内容でない限り手に入るし。一斉出撃より遥かに入手確定数が多いのも良い。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:53:11};
--機体の足回りと武装考えたらコスト350くらいだろうな本当は --  &new{2016-09-18 (日) 17:03:40};
--機体性能340武器性能360金図で特性粘れる上げれるイベント機でタダの320コス 神かよ --  &new{2016-09-18 (日) 17:32:25};
--ジオンはラルグフで無課金優遇してもらってたから今回は連邦のターンだったってところか。つーことは次のイベントはまたジオン優遇かな? --  &new{2016-09-18 (日) 18:04:57};
-連射SG強い強いいうけど、本当の強さはそのSGから持ち替えなしで発射される3連ロケットにもあると思う、取りこぼしても追い討ちでで1万もってくのはやばいわ --  &new{2016-09-18 (日) 16:43:32};
--3点マシなみに撃てるからね。Nの2連射もなかなかいいよ。 --  &new{2016-09-18 (日) 17:05:59};
--持ち替え無しだけど構えの時間はあるよな? --  &new{2016-09-18 (日) 17:38:24};
-3万、3万、金、3万、銀 でした。いい方?  135ポイント以降で何出ました?書いていこう。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:46:16};
--135以降から特性強化して5狙えそうなの? --  &new{2016-09-18 (日) 16:50:09};
--金出てるしいい方やな。今銀4連続中 --  &new{2016-09-18 (日) 16:51:09};
--ただいまGP7連チャン中 --  &new{2016-09-18 (日) 16:53:04};
--金銀金33やで。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:55:09};
--金 金 銀 金 金 3 銀 だな今の所 --  &new{2016-09-18 (日) 17:09:01};
--333銀333金333 --  &new{2016-09-18 (日) 17:12:26};
--315pで金4銀2残りGP6だな。400pで金出ないって人も居るらしいな(笑) --  &new{2016-09-18 (日) 17:23:08};
--金2、銀7、gp9。もうつかれた。 --  &new{2016-09-18 (日) 18:40:35};
--おう、555行くけど金1枚も出てないぞ。 --  &new{2016-09-18 (日) 18:50:34};
--絞りスギィ!GP消して設計図確実にほしい --  &new{2016-09-18 (日) 20:49:41};
-ロケシュ、スプシュどっちも持ってるけど、どっちの特性育てるか悩む… --  &new{2016-09-18 (日) 16:51:08};
--スプシュは大物食いできて、ロケシュは中距離火力って感じかな?スプシュのほうがいいだろうけど趣味だね~~ --  &new{2016-09-18 (日) 16:52:28};
--そのうちバランス250超えるようなMSが出てきたらロケシュの評価が上がりそう --  &new{2016-09-18 (日) 17:33:49};
-ジオン兵談:こいつが弱いとか最初に言ってた奴の情報にまんまと踊らされちまったよ。バ火力な瞬間火力装備(うち1つは内蔵)にビムコ盾、体のでかいウチの軍相手には脅威でしかないな……。当たり特性もこっちのやつと違い2つもあるし、運営様はやはり「ガンダムは正義、強くないと!」で動いてるままだったか。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:51:53};
--妄想乙w --  &new{2016-09-18 (日) 17:00:34};
--DX売るために世代交代がきてるんじゃないのかね?次はジオンで280のぶっこわれがくるよ!?今までのMSが全部産廃になるぜぇ~ --  &new{2016-09-18 (日) 17:02:49};
--近寄らなきゃ特に怖くないです、ハイ。 --  &new{2016-09-18 (日) 19:54:26};
---お前それジ・Oの前でも同じこと言えんの? --  &new{2016-09-18 (日) 22:44:52};
-おすすめモジュールを語ってくれよ。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:59:23};
--個人的に移動射撃Ⅱ+高速切替Ⅱか盾大破抑制。もちろん好みはひとそれぞれ。装備しないのもあり --  &new{2016-09-18 (日) 17:01:28};
---BZと拡散は切り替えないし、盾は内蔵だから高速切替はそこまでいらないと思う。反動Iがいいって人もいたけどどーなんかな? --  &new{2016-09-18 (日) 17:04:12};
---高速切替は盾グレの後にバズ構えるのが早くなるから乱戦時や拠点攻撃時に役に立つよ。ただ、いらないと思うなら装備しなくてももちろんいいけど --  &new{2016-09-18 (日) 17:08:12};
---まあ盾グレからの切り替えを重視するかどうかだな、反動は拡散と盾グレ安定用にあると便利くらい --  &new{2016-09-18 (日) 18:42:27};
--移動中にバラけるのが気にならないならモジュ無しもありだな。反動は無くても何とかなる。 --  &new{2016-09-18 (日) 17:15:50};
-拡散はロケシュならF、スプシュならNでOKじゃない?どっちも結局接射しないと安定して怯ませれないし。 --  &new{2016-09-18 (日) 17:13:53};
--ジOとゲロとナハト怯ませたいならスプシュF一択! --  &new{2016-09-18 (日) 17:22:54};
---ジオはスプシュFじゃないときついけど、ゲロとナハトはスプシュNで怯むよ。D3一本持ちのナハトならFじゃないと怯まないけど。あと積載MAXのサーベルNとサブ腕のジオはスプシュ5のFでも怯まないからジオ相手は背後に回れ、そして背後ならスプシュ5のNでビクンビクンしながら逝かせられるからFで必要はない。 --  &new{2016-09-18 (日) 17:41:08};
---↑それって8発フルヒットじゃないとでそ?うまく当たるならいいけどさ~ --  &new{2016-09-18 (日) 17:55:27};
---全部フルヒット前提だぞ --  &new{2016-09-18 (日) 20:40:17};
--つーかよっぽどNの有効射程見極められるクソ上手い奴じゃなければN持つ意味無い --  &new{2016-09-18 (日) 17:29:47};
---Nもつ意味ない?Fの間違いだよな?初期値で射程60も違うから基本はNで物好きだけNより弱いF使えばいい --  &new{2016-09-18 (日) 17:43:54};
---自分のリプレイ見てみ?N持ってるのに結局ド接射してね? --  &new{2016-09-18 (日) 17:52:18};
---すまん先入観で語ってたがリロは高いし集弾も同じなのか。確かにロケシュならF一択だなこれ --  &new{2016-09-18 (日) 17:54:12};
--スプシュ以外のNじゃフルヒットしても仮想敵のテトラが怯まないから仕方なしにF使ってるな。スプシュ欲しい --  &new{2016-09-18 (日) 17:45:10};
--自分もロケシュしかいないからF使ってる。怯み取れる威力ないと格闘持ちになんか迂闊に使えないし、連続怯みでよろけまで持っていけるしね --  &new{2016-09-18 (日) 17:51:14};
-中コスで強い機体が配布されたし芋る奴も減るかな…と思っていた時代が俺にもありました --  &new{2016-09-18 (日) 17:21:14};
-ビムシュしかでねええええええ砂糖うううううう。これがバンナムか --  &new{2016-09-18 (日) 17:41:18};
-格闘P入れてる人いる?面白いけど使いこなせないから入れてないや --  &new{2016-09-18 (日) 17:42:05};
--格闘の出が早いからかち合った時に使ってるで --  &new{2016-09-18 (日) 18:08:15};
-盾Fのロックあげてるひといる?あげるかどうか迷ってる --  &new{2016-09-18 (日) 17:43:58};
--MAXにしろ --  &new{2016-09-18 (日) 17:49:29};
--すんげぇ強い3点マシだと思うんだ。 --  &new{2016-09-18 (日) 18:05:18};
--基本撃つの最後だから要らないかなぁ。威力リロ射程かなぁ --  &new{2016-09-18 (日) 18:06:53};
--最初の一発目で使ってる。そこからの「落ちないなら→BZN」で近寄ってきたらBZ&拡散で。ただしロケシュで! --  &new{2016-09-18 (日) 18:38:23};
---それとBZNは中々の速度で連続して撃てるから、盾マゼラFと同じくロックオン&威力はカンストでいい感じ。だが盾マゼラFの距離はBZNより射程距離が短いのがネック。 --  &new{2016-09-18 (日) 18:41:39};
---ほとんど内装武器で構成されてるから、近距離戦になっても切り替えが少ない分、色々と繰り出せて便利。ただ盾マゼラFは弾切れが速いのがネック。 --  &new{2016-09-18 (日) 18:46:17};
---さらに、盾マゼラFとBZNの弾速がBZなのに早いのがいい点。だからロックオンあげても当たる可能性が高い。それを見越して攻めてきた敵を拡散Nで追い打ちもできる。 --  &new{2016-09-18 (日) 18:59:49};
---持ち替えのないBZN→盾Fのほうがよくないかい? --  &new{2016-09-18 (日) 20:12:32};
--上げるものないし上げてもいいと思うけど別にいらないかな --  &new{2016-09-18 (日) 18:43:01};
-なんまい引いてもビムシュが来ない。カスケテー!! --  &new{2016-09-18 (日) 17:46:34};
--俺はスプシュがこない。うらやましいやつだ --  &new{2016-09-18 (日) 19:05:08};
--ロケシュが出続ける。何かしらの救済処置が欲しい・・・。 --  &new{2016-09-18 (日) 19:09:34};
-金1枚目でシュプシュGET!ロケシュも狙った方がいいかな?それとも特性上げるべき?そんなにプレイしてる時間無いからlv4にするのがやっとだと思うんだよね・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 18:25:30};
--スプシュはキルとりやすいけど立ち位置的に死にやすくもあるのでもう1機作っておくことを勧める。こいつ4機入れてもいいくらい --  &new{2016-09-18 (日) 18:48:40};
--とりあえず特性4にしてから次かんがえたら?2機目必要になることもあるかもしれないけどインフレの波に押し流されて1機しか使わなくなるはず --  &new{2016-09-18 (日) 19:06:55};
--Zや百式の金があればこいつは1機有れば割と十分。ジオが入るなら尚更。逆にこれらを使わないならこいつは2機以上あってもいいかもしれん --  &new{2016-09-18 (日) 19:52:18};
--この無課金機体、やりすぎだわ。使用感がスタジェに似てるから違和感ないし、高火力だし。なんでこれをDXガシャにしないかなぁ・・・よって、とりあえず金図集めします。特性上げはそのあとゆっくり考えるわ --  &new{2016-09-18 (日) 21:07:47};
-もしかして、ビムシュ3点は強いのでは? --  &new{2016-09-18 (日) 17:59:00};
--あのライフル自体が弱くないし、継続的な戦闘力は有ると思う。ただ特徴的な武器を活かせるのがロケシュかスプシュってだけで --  &new{2016-09-18 (日) 18:08:34};
--でもビムシュはフルメカチケにします・・・。 --  &new{2016-09-18 (日) 18:10:44};
--強いよ。ただBZ2種+盾グレが完成され過ぎてる。BZ2種+BRやBZ+BR+盾は余計な持ち替え動作が増える上に瞬間ダメージを捨てることになるのでこいつが得意な近距離戦では割と好きになったりする --  &new{2016-09-18 (日) 18:12:19};
--近距離に持ち込みにくいマップならバズF+シルランF+BRで中間距離で戦うのもありかも?320だから盾大破抑制付けられるし、悪くなさそうな気もする。 --  &new{2016-09-18 (日) 18:19:17};
---その構成ならロケシュの方が良くね? --  &new{2016-09-18 (日) 18:25:26};
---うむ、ロケシュの方が良いと思う。ただBRが持ち替えある以上接近戦では使いずらいので中間距離取れる武装構成だとこうならざるを得ないという。 --  &new{2016-09-18 (日) 18:30:45};
--レズドーガが評価されてない時点でお察し、素直に拡散握ろう --  &new{2016-09-18 (日) 18:23:58};
---そうですか...でもどんな機体でもあんまり特性厳選していないし、時間かけるの面倒くさいからこの特性を活かして頑張りたいと思いますw -- [[木主]] &new{2016-09-18 (日) 18:29:12};
---レズン機が評価されないのは仮想敵のビムコ率問題もあるし、連邦側なら今のところは使えると思う。 --  &new{2016-09-18 (日) 23:20:59};
--それに普通のと違う使い方ってなんかいいと思いませんか?(バズ格構成のギガンを眺めながら) -- [[木主]] &new{2016-09-18 (日) 18:32:04};
---怯まないロケ、非スプシュだから拡散、BRあるからバルカンを外して消去法で気兼ねなく格闘が持てるな! --  &new{2016-09-18 (日) 18:34:41};
---近距離と中距離を出たり入ったりをする戦い方になるのかなぁ。出入りの機を見極められるひとでないと中途半端になりそうだけど…… --  &new{2016-09-18 (日) 19:04:36};
--ビムシュ3点なんてジム後期強襲で間に合ってる --  &new{2016-09-18 (日) 18:52:00};
--それなりに強いけど3点BRで戦うんじゃこいつの本来の力の半分も発揮できてないと思うよ --  &new{2016-09-18 (日) 19:23:18};
--統失で上方されても他の機体も強化されるのに、こいつの強みのBZ盾や拡散BZ盾の組み合わせにBR入れるかって話よな --  &new{2016-09-18 (日) 20:17:04};
--普通に強いよね。中距離での牽制にも使えるし何より弾数に不安が残らないのがいい。ロケシュスプシュの影に隠れてはいるが普通に使えるから新規の方とかはビムシュでも良いと思う。 --  &new{2016-09-18 (日) 20:36:33};
---気軽に使っていけるのがいいよね --  &new{2016-09-18 (日) 20:37:34};
---当たり、普通、ハズレなら、コイツのビムシュは普通に入るからね、ハズレではない。 --  &new{2016-09-18 (日) 21:53:12};
-後ろからサイコだと?!って思ってらシールドランチャーだったのねいつもびっくりなのよ --  &new{2016-09-18 (日) 18:48:12};
-今のとこロケシュ4が1機スプシュ4が1機だけどうんいい方なのかな? --  &new{2016-09-18 (日) 18:57:05};
--うん --  &new{2016-09-18 (日) 18:59:08};
--うらやましいw --  &new{2016-09-18 (日) 19:15:44};
--ビムシュスプシュビムシュビムシュだ…ロケシュかスプシュでいいのでもう一機クレメンス --  &new{2016-09-18 (日) 19:20:18};
--お前には次のガチャでガンタンクⅡしか当たらない呪いをかけておいた。 --  &new{2016-09-18 (日) 19:55:09};
---やめてくれwww --  &new{2016-09-18 (日) 22:13:41};
-シールドランチャーF3つとも当てたらよろけたように見えたんだけどお酒入っててわからん。実際によろけ取れるの? --  &new{2016-09-18 (日) 19:27:03};
--積載ガバガバな相手だと怯み+怯みでよろけ入ると思う。 --  &new{2016-09-18 (日) 19:53:56};
---101ライン超えてる124をガバガバ扱いは厳しすぎる --  &new{2016-09-18 (日) 19:56:44};
--ジュアッグがよろけ取れるんだから似たようなこいつが取れない訳無いでしょ --  &new{2016-09-18 (日) 19:54:22};
---そうだよな。そのジュアッグに当ててたけど、頭回ってなかったみたいだな --  &new{2016-09-18 (日) 19:58:24};
---ジュアッグは積載しんどいからしゃーない --  &new{2016-09-18 (日) 20:02:58};
---積載見てきたけどひどいな、強化しないとバランス0いかないか --  &new{2016-09-18 (日) 20:07:13};
--非ロケシュならバランス85以下、ロケシュなら結構取れる。格下用だけど。 --  &new{2016-09-18 (日) 19:55:50};
--ロケシュ3でバランス124まで怯みとれるぞ。テンプレ装備で自爆すると自分も怯むから注意な。 --  &new{2016-09-18 (日) 20:08:09};
-なんでこいつサーベルないの --  &new{2016-09-18 (日) 19:32:57};
--あったとしてもいらない --  &new{2016-09-18 (日) 19:53:13};
-敵のHPと距離次第では、拡散は別にロックせずに撃ってもいいな。バズF→拡散持ち替えロックして撃つと微妙に時間かかる。多分、慣れてきたら別にロックせずに撃っても普通に当たる気がする。 --  &new{2016-09-18 (日) 19:58:02};
--ということは、ロックMAXしなくていいってことかな?強化は射程、威力、ロック、リロの順? --  &new{2016-09-18 (日) 21:28:21};
--AIMに自信あればロックなくても --  &new{2016-09-18 (日) 22:15:07};
-ジオのケツ掘ってるとやけに覚醒するのおせーなと思いつつそのまま爆散することあるけど、ひるんでんだなこれ、スプシュ最高でした --  &new{2016-09-18 (日) 20:11:52};
--非スプシュの拡散Nでもケツ補正なら溶けてもおかしくない火力だからね・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 20:32:00};
---非スプシュじゃ背面ヒットでも怯み発生しないし、1マガジンで溶かせないけどね --  &new{2016-09-18 (日) 21:06:57};
--ネズミジオはガードに任せてある程度突っ切ることあるから実際ケツを掘る機会はそこそこある --  &new{2016-09-18 (日) 21:34:41};
-ビムシュしか当たらなくて萎えながらBRF使ったら予想外の火力過ぎて一瞬バグかと思ったわ。この機体強すぎンゴwww --  &new{2016-09-18 (日) 20:34:05};
--後期ジムでもビムシュならこれ一つでも戦えると言われた武器だしな。盾ランという追撃武器まで持ってるのもいい・・・バズ2種がそれをぶち壊す性能でアレだけど --  &new{2016-09-18 (日) 20:44:02};
---アレックスと同等の速度と機動性能が出る機体でこのBRはかなりのぶっ壊れではあると思う --  &new{2016-09-18 (日) 21:06:38};
-みんな無料の黒マ使えばこの戦争も終焉だね。強すぎるわwジオン軍ごめんね。 --  &new{2016-09-18 (日) 20:38:42};
-9/19の作法 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=43441 --  &new{2016-09-18 (日) 02:56:35};
--イベント期間中で最後の同軍レースマップ日 --  &new{2016-09-18 (日) 02:58:40};
---予定が発表されてないだけで来週も毎日変更予定とはなってるんだなぁ… --  &new{2016-09-18 (日) 03:39:58};
---↑公式見ようぜ。来週も日替わりあるけどベルファはない --  &new{2016-09-18 (日) 14:21:12};
--将官と佐官だと集まるスピートかなり違うね --  &new{2016-09-18 (日) 12:19:25};
--流石にアビュ―ズを推奨するのはまずくないか? --  &new{2016-09-18 (日) 12:50:36};
--URL貼ると通報されて終わり、一斉BAN祭りかな --  &new{2016-09-18 (日) 15:03:47};
--レースは紳士協定でお願いしたい --  &new{2016-09-18 (日) 15:12:36};
---昔から言ってるけどアビュも紳士協定も関係なく、レースはただ勝つ事を考えた立ち回りを考えるとそれらに近い動きになるんだな。相手よりも早く拠点につっこんで拠点を破壊すれば勝ち。余計な事をする暇はないってね。 --  &new{2016-09-18 (日) 15:17:14};
---紳士協定破ったのは連邦だけどな --  &new{2016-09-18 (日) 16:54:32};
---おう、協定なんぞ破るためにあるからなw --  &new{2016-09-18 (日) 17:34:33};
--ラストスパートが始まるぞ。準備はいいか? --  &new{2016-09-18 (日) 21:05:31};
---名前欄空欄にして古い木下げてくんなよ。しかもこんな木 --  &new{2016-09-18 (日) 21:07:28};
//-9/19の作法 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=43441 --  &new{2016-09-18 (日) 02:56:35};
//--イベント期間中で最後の同軍レースマップ日 --  &new{2016-09-18 (日) 02:58:40};
//---予定が発表されてないだけで来週も毎日変更予定とはなってるんだなぁ… --  &new{2016-09-18 (日) 03:39:58};
//---↑公式見ようぜ。来週も日替わりあるけどベルファはない --  &new{2016-09-18 (日) 14:21:12};
//--将官と佐官だと集まるスピートかなり違うね --  &new{2016-09-18 (日) 12:19:25};
//--流石にアビュ―ズを推奨するのはまずくないか? --  &new{2016-09-18 (日) 12:50:36};
//--URL貼ると通報されて終わり、一斉BAN祭りかな --  &new{2016-09-18 (日) 15:03:47};
//--レースは紳士協定でお願いしたい --  &new{2016-09-18 (日) 15:12:36};
//---昔から言ってるけどアビュも紳士協定も関係なく、レースはただ勝つ事を考えた立ち回りを考えるとそれらに近い動きになるんだな。相手よりも早く拠点につっこんで拠点を破壊すれば勝ち。余計な事をする暇はないってね。 --  &new{2016-09-18 (日) 15:17:14};
//---紳士協定破ったのは連邦だけどな --  &new{2016-09-18 (日) 16:54:32};
//---おう、協定なんぞ破るためにあるからなw --  &new{2016-09-18 (日) 17:34:33};
//--ラストスパートが始まるぞ。準備はいいか? --  &new{2016-09-18 (日) 21:05:31};
//---名前欄空欄にして古い木下げてくんなよ。しかもこんな木 --  &new{2016-09-18 (日) 21:07:28};
//---嫌なら見なきゃいいのに --  &new{2016-09-18 (日) 21:28:15};
//アビューズの助長するものとしてスルーすべきものだと思いますが、下ろす方がいるようなのでCO
--ZZで盛り返すから大丈夫 --  &new{2016-09-18 (日) 22:31:01};
--ラルグフ強過ぎ覚醒したジOも処理できるしMS戦強い拠点攻撃も優秀過ぎる何か連邦ごめんこんな優秀過ぎる機体無料で貰って --  &new{2016-09-18 (日) 23:54:51};
--costに対してオールマイティに活躍できちゃう使い捨て上等のアクアジムでアンカーハメとかしちゃってごめんな 高コスト乗りのみんな シュツルム・ガルスで同じコトしようとしたらそのままジ・オになます斬りにされたわ --  &new{2016-09-19 (月) 01:13:37};
-些細の事だが質問させてくれい 上で偶に見かけるように積載の事です。いま善処マンがやらかして積載マックスになれなくてバランス91になっていてブーチャ309であと一回しか上げられんのだかどちら優先すればええのかな(・・?返答姉買いします --  &new{2016-09-18 (日) 20:54:31};
--強化リセットで一からやり直す --  &new{2016-09-18 (日) 20:55:45};
---無課金マスチケなんで勘弁(;´・ω・)ほかは緊急祈祷以外マックスです(`・ω・´)ゞ --  &new{2016-09-18 (日) 20:58:20};
--どうせバランス101は今あんまり関係ないから気にしない。あげたいほうあげればよい! --  &new{2016-09-18 (日) 20:58:18};
---と思ってたら最近同軍多すぎて --  &new{2016-09-18 (日) 21:03:07};
--自分は大抵積載マックスにしてから他のを強化します。(積載強化がいらない機体でない限り)統合整備も近いことですし一応積載量上げとくことをお勧めします。まあ現環境ではバランス140が達成できないなら86あれば問題ないかとは思ってますので、どうか自己責任で --  &new{2016-09-18 (日) 21:01:09};
--好きな方選ぶのが一番だけど基本的には積載推奨だよ、このゲーム機体性能よくでも積載が低いだけですべてが台無しになるよ --  &new{2016-09-18 (日) 21:05:41};
--積載にしました ご返答ありがとうございます(`・ω・´)ゞ --  &new{2016-09-18 (日) 21:08:10};
--今の環境だと101キープ必要なのはジオンだけ。ジオンで万バズ使ってくる奴ってそんなに居ないから91もあれば問題ない。 --  &new{2016-09-18 (日) 21:13:16};
---黒ディアス以外で万バズ飛んでくることってないな --  &new{2016-09-18 (日) 21:33:48};
---増えるかどうか知らんが今配ってるハマーンガザCのロケシュBZFのよろけ耐えるのってバランス104必要なんだっけ? --  &new{2016-09-18 (日) 21:36:58};
---ロケシュ5ハマCのBZFならそうね。まあ黒幕はテンプレ装備でバランス105だから関係ない話よ --  &new{2016-09-18 (日) 21:41:19};
--正直ブーチャはそこまで重要視されてない。速度容量積載をMAXにできればあとは自己満足の領域 --  &new{2016-09-18 (日) 21:33:34};
--また善処マンがやらかしたので積載あまり上がらず..シルランnにするか...次から積載上げ優先します。レベル73と一応高レべなのでいいかな(・・? 大変お騒がせしましたm(__)m 木主 --  &new{2016-09-18 (日) 21:48:23};
---それは・・・残念でした。まああまり気にせずに楽しみましょう --  &new{2016-09-18 (日) 21:53:08};
---アプデで環境コロコロ変わるから、積載は常にMAXにしておくといいよ --  &new{2016-09-18 (日) 22:16:07};
---アプデまで考えるなら積載Maxが一番いいね。産廃になってるかもしれんがw --  &new{2016-09-18 (日) 23:44:46};
---70超えたら充分でしょ。ビルドアップ中、フルマスチケで70越えない事しばしばあるからねー。 --  &new{2016-09-19 (月) 08:54:19};
-みなさんこいつのモジュール何積んでますか?今まで補助弾薬積んでましたが、シールド大破抑制もいい気がしてきました --  &new{2016-09-18 (日) 21:49:52};
--なんもつけてねーわ --  &new{2016-09-18 (日) 21:50:56};
--まだ消えてない同じような木が上の方にあるのでそれを参考にどうぞ --  &new{2016-09-18 (日) 21:52:07};
--弾薬は微妙。移動射撃と反動がおすすめ --  &new{2016-09-18 (日) 21:55:02};
--気がつきませんでした!削除したほうがいいかな(´・ω・`) --  &new{2016-09-18 (日) 21:55:15};
---いえ、答えてくれた方がいるので消すのはどうかと思います。こちらこそ余計な指摘してすみませんでした --  &new{2016-09-18 (日) 21:58:08};
-ビムシュは1体は残しておけよ統合でどうなるか分からんからな --  &new{2016-09-18 (日) 21:54:30};
--違いない。2機買い戻したわ。サンクス --  &new{2016-09-18 (日) 22:04:48};
-んーロケシュだから拡散Fにしたけど積載きっついな --  &new{2016-09-18 (日) 22:08:26};
--ジオンを相手に考えるなら。テトラ:転倒武器ない。ジオ:転倒武器ない。サイコ:転倒前に消される。バランスはあまり重要でないかもしれない --  &new{2016-09-18 (日) 22:26:24};
---ケンプ「・・・」 --  &new{2016-09-18 (日) 23:32:05};
---↑お前も7700の2丁とシュツばっかだからバランス+101あんま関係ないじゃん --  &new{2016-09-19 (月) 01:08:52};
--ロケシュこそ拡散Nでいいと思うけどな。基本はバズFと盾Fでチャンスがあれば拡散って感じでええやろ。スプシュだったらFでハメ殺せるからFもいいと思うけど --  &new{2016-09-19 (月) 01:13:32};
-同軍のこいつの盾ロケット来てサイコか!?と何度も思っってしまった… --  &new{2016-09-18 (日) 22:12:43};
//-ロケシュが一番の当たりだな、スプシュとか左官丸出しw --  &new{2016-09-18 (日) 22:14:55}; 煽りはNG 規約を読みましょう
--だよね。弾の見た目一緒だからビビっちゃうよね。 --  &new{2016-09-18 (日) 23:58:58};
-ビムシュ以外は突き詰めれば好みだと思うよ --  &new{2016-09-18 (日) 22:17:20};
-妖怪50足りない --  &new{2016-09-18 (日) 22:38:02};
-5機スプシュなしで深い悲しみを背負ったけど、同軍黒mk2だらけでロケシュシールドFが眩しいほど光ってる --  &new{2016-09-18 (日) 22:55:07};
--俺もスプシュでないがロケシュでも十分いけると思った。 --  &new{2016-09-18 (日) 23:25:54};
---盾マゼラFからのBZNで拡散Nって流れにしてる。中間からの盾マゼラFの、接近してきたらBZNで拡散Nの安心構成、逃げていく時にまたしても盾マゼラFでの追撃と、場面を選ばない武装にしてる。 --  &new{2016-09-18 (日) 23:29:48};
---盾マゼラFで中間けん制、近寄って来る間にBZNに切り替えて、さらに近づいてきたら拡散NとBZNの切り替えなしでの即対応が可能。中間からの接近戦を完璧にこなせますぜ。近寄って飛ぶのは自殺行為だねw叩き落とす! --  &new{2016-09-18 (日) 23:34:57};
-ジオに普通の機体だと大概逃げに徹する事多いがこの機体ならできるだけSGを有効打にしたいから超接近位で丁度いい、下手に逃げるとワンチャンすらなくなる。仮に自分がやられたとしても覚醒させて自分以外やられてないなら十分に役目を果たしたといえる --  &new{2016-09-18 (日) 22:57:13};
--ジオ相手なら8割削ればありだな --  &new{2016-09-18 (日) 23:02:48};
--そこまで接近するならD格すれば良いのに何故気づかないのか --  &new{2016-09-18 (日) 23:54:29};
---何故か気付かずにSG全弾受けるジオいるよな。 --  &new{2016-09-19 (月) 00:03:04};
---ジオでD格とか自殺一歩手前だよ、ガード解いた瞬間ただのデブになるからな、欲を出して覚醒前に死ぬ奴は数え切れない --  &new{2016-09-19 (月) 01:54:59};
-相変わらず金図でないな --  &new{2016-09-18 (日) 23:57:28};
-つよいなあ スプシュとロケシュ出たけど 甲乙つけがたい 僅差でロケシュのほうがいいのかなあ --  &new{2016-09-19 (月) 00:05:58};
--ライン戦気味の時はBZF→盾Fしか撃てないこともあるからそう言う時のロケシュは本当に輝くよね --  &new{2016-09-19 (月) 00:11:57};
-拡散もだけど盾ランFの性能もぶっ壊れてるな。スタジェなんかの6連の上位版みたいな性能なのに重量が軽すぎる --  &new{2016-09-19 (月) 00:25:35};
--Zやバウの2連と比べたら射程とか色々劣ってるけど、ダメージは勝ってるからね。ロケシュなら強襲機が持っちゃいけないレベルのダメージだわ --  &new{2016-09-19 (月) 01:24:11};
-こいつの拡散のロックオンってMAX安定?それとも好みで強化した? --  &new{2016-09-18 (日) 22:19:00};
--好みの数値。AIMに自信あればロック上げなくてもOK 自信なければMAXでも --  &new{2016-09-18 (日) 22:22:08};
--白マークⅡや百式と違ってこいつの拡散の射程だとマックスで偏差ちょうどいい。もちろんAIM自信あれば強化しないで威力射程集弾リロをマックスに強化するといい --  &new{2016-09-18 (日) 22:33:36};
--速い5連射の上に反動も強いから素直にマックス付近にしとくのが良いよ --  &new{2016-09-18 (日) 22:57:59};
--でもこいつの拡散って超至近距離で撃つからロックいらないんじゃないか? --  &new{2016-09-19 (月) 00:32:16};
---至近距離だからこそ人間が対応できない動きに勝手に追従してくれるのがいいんじゃないか。100mの距離じゃ相手がちょっと切り返すともう当たらなくなる。 --  &new{2016-09-19 (月) 00:55:41};
--木主ですが強化10回して威力射程MAXロックオン860という状況でこれをMAXの888にするためにはマスデバ使わないとないといけないんですよね。28の差は大きいですかね? --  &new{2016-09-19 (月) 00:46:54};
---使ってみて判断するのがベスト。SG系は人によってロック上げすぎると逆に当たらなくなるしね。 --  &new{2016-09-19 (月) 01:47:57};
---どうせマスデバ余るし集弾とかも上げればいいよ --  &new{2016-09-19 (月) 03:00:50};
---まあ正直こいつの拡散偏差撃ち必要な程はなれたら相手がキュベレイとかじゃない限り怯みはまず狙えんし気にせずロック上げていいと思うけど --  &new{2016-09-19 (月) 03:04:21};
---???「このキュベレイ、侮ってもらっては困る!」 --  &new{2016-09-19 (月) 06:53:11};
---ハイゴック「肩パットがなんだって?」 --  &new{2016-09-19 (月) 07:17:15};
---ゾック「・・・」 --  &new{2016-09-19 (月) 11:52:51};
-こいつをコスト340と見るべきか白をコスト320に見るべきか・・・いやコスト330だな --  &new{2016-09-19 (月) 00:34:32};
--引き合いに出したかないがそのコスト帯にサイコザクやグフカスみたいなのもいるし出た時期も考えるとコストは妥当なような --  &new{2016-09-19 (月) 00:41:52};
--5号機とか300くらいでいいよね --  &new{2016-09-19 (月) 07:25:08};
---まずGガトを外してFAを追加します --  &new{2016-09-19 (月) 11:03:39};
---コスト300にしてコンカスくれ。 --  &new{2016-09-19 (月) 11:54:27};
-150から3回とも3万GP!たまたまでない人が騒いでるのかと思ったけどこれは本当に金でないみたいだね --  &new{2016-09-19 (月) 00:39:06};
--615で、やっと金出た --  &new{2016-09-19 (月) 01:02:40};
---615って、書いたものだけど。自分は、5%:35%:60%だわ比率にすると。 --  &new{2016-09-19 (月) 03:32:58};
--10% 40% 50%って感じの偏りだね --  &new{2016-09-19 (月) 01:15:06};
---これかなり正確な比率だと思うよ。 --  &new{2016-09-19 (月) 01:36:42};
---今丁度10回報酬受け取ったけどまさにこれw1:4:5で出てる。 --  &new{2016-09-19 (月) 02:16:23};
---15ポイント獲得するごとに「シルバー設計図」や「ゴールド設計図」などが"ランダム"で獲得できます。(公式) --  &new{2016-09-19 (月) 08:35:59};
---別に等確率じゃなくても無作為ならランダムだぞ --  &new{2016-09-19 (月) 09:58:48};
--珍しくコメ欄に役立つ情報が… --  &new{2016-09-19 (月) 05:19:35};
--次のメンテであまりに特性レベル5になる人が少ないのを見て真っ青な運営が、内部確率をこっそり変えて少し設計図が出やすくなる可能性が微レ存 --  &new{2016-09-19 (月) 10:40:23};
---2,3回再録する前提でしょ。むしろ今回で5にしてる人に運営もどん引くと思う。 --  &new{2016-09-19 (月) 11:51:55};
--まだ135超えてから2回だけど金図1銀図1・・・ただし、まだスプシュ出てないヽ(;´Д`)ノ ロケシュビムシュロケシュビムシュの繰り返し中、正直かなり凹んでる --  &new{2016-09-19 (月) 12:21:26};
-今211ptだけど135pt以降3枚しか金引いてないわ…きついなあ --  &new{2016-09-19 (月) 01:08:04};
--お?煽りかな!? --  &new{2016-09-19 (月) 01:09:42};
--3万GP呪い掛けといたから --  &new{2016-09-19 (月) 01:12:03};
--それは3枚もだ! --  &new{2016-09-19 (月) 06:57:04};
--そして次回のイベント時にも継続するから覚悟しておくと良い... --  &new{2016-09-19 (月) 07:22:19};
-ここだけみるととてもプレイ人口が減ってるように思えない --  &new{2016-09-19 (Mon) 01:11:28};
-スプシュ上げきった人に質問。対空や削り残しなど使用感変わりましたか? --  &new{2016-09-19 (月) 01:22:36};
--上げてないけど変わんないと思うよ。特性上げてもテトラ百式落とすのに必要な玉数が減ることはない。 --  &new{2016-09-19 (月) 11:06:16};
-3機目のスプシュ4上げ終わったけど、4機目のスプシュ厳選する気力はもうない --  &new{2016-09-19 (月) 01:36:47};
--3機持ち位の人は特性4まで上げて、次回以降の金図に期待した方が良いよね。とてもじゃないけど5に必要な800を3セットはドロップ率考えると無謀過ぎるwレースMAP少ない日も有るからね。 --  &new{2016-09-19 (月) 03:41:35};
-この機体拡散ばっかり注目されてるけど盾BZもやばいよね。射程短いけど切替無しなうえに弾速も速いから中距離で転倒・よろけした相手に即撃ち込める。拡散でタイマンも強いけどこのアシストキルがすごく多い --  &new{2016-09-19 (月) 01:45:55};
--そうそう、強いんだよなw拡散弾切れでヤケクソでバズ→シールドしてたら連キル出来たりする。 --  &new{2016-09-19 (月) 02:10:18};
--てか攻撃のつなぎ的に盾FからマゼラF経由で削っておいてからの拡散NかFのほうが安定してキル取れないかい?盾Fから入ってるぞ私は --  &new{2016-09-19 (月) 02:21:39};
---BZFから盾は内蔵速射できるけど盾からBZFは構えるモーション入るしデメリットの方が多くないか? --  &new{2016-09-19 (月) 02:24:58};
---持ち替えは切り替え2入れたらもっさりはあんまりしないな。内臓マンセーなら盾は拡散後のほうがええけどね --  &new{2016-09-19 (月) 02:42:47};
--中距離ではBZFからランチャーでそこそこ火力出るし、近距離では拡散で残った敵の最後の削りにも使えるしかゆい所に手の届く良武器だよ --  &new{2016-09-19 (月) 03:44:29};
--昔より積載に対する意識が薄れたのか意外とハエたたき出来ちゃう、まあもちろん対テトラなんかじゃあり得ないけど --  &new{2016-09-19 (月) 03:59:48};
---薄れたんじゃなく落ちるときは落ちるとあきらめたんだよ高コストは別だけど --  &new{2016-09-19 (月) 08:53:02};
---昔より積載気にしなくてよくなったのは事実だと思うよ。いま暴れてるジオは積載確保しても無駄だし、テトラは怯み武器普通持たないし、サイコは消し飛ぶし、Zのブラストは威力がシュツだからバランス確保ほぼ無理だし、拡散BZもひるまないのは難しい。統合で怯み、よろけの閾値変わればまたバランス必要になるかもね --  &new{2016-09-19 (月) 09:57:50};
-実装直後は弱いって言ってる人たくさんいたのにすっかり消えたね 初期評価は当てにならないなぁ --  &new{2016-09-19 (月) 02:20:45};
--だってエアプだし --  &new{2016-09-19 (月) 02:40:39};
--だってレンタルで判断してたし --  &new{2016-09-19 (月) 02:52:37};
--だってガンオンやってないし --  &new{2016-09-19 (月) 03:19:14};
--320コストという理由だけで弱いと言ってる人もいるから、正直頭おかしいレベルだよ。エアプ勢がその理由で弱いと言ってたと思うわ。 --  &new{2016-09-19 (月) 03:52:44};
---そういう意味では320コスの常識を打ち破った機体だわ。 --  &new{2016-09-19 (月) 04:40:13};
---ジェスタの時点で打ち破ってたと思うんだが違うのだろうか・・・(´・ω・`) --  &new{2016-09-19 (月) 07:35:37};
---正確には320の無料機の段階でお察しだな --  &new{2016-09-19 (月) 09:52:50};
---ジェスタも実装当初は呪縛にかかっていたと思う。いまやジェスタはMk2以外の320強襲で最上位だしペイルもなかなか。 --  &new{2016-09-19 (月) 14:16:19};
--情報が出たとき、B3並の連射?どうせMの最適連打くらいじゃねーの、仮にB3並としても同時8発?威力650だから同時5発だろ、妄想も程々にしとけよって思ってた --  &new{2016-09-19 (月) 04:32:47};
--拡散も盾グレも最初は既存の使い方で試すからな。怯み、転倒が狙えない拡散やマゼラなんて弱いって言われるのはしょうがないかと。 --  &new{2016-09-19 (月) 06:49:10};
---GLAも同じだったな。 --  &new{2016-09-19 (月) 10:52:06};
--それに比べてハマCは前半ハマーン様ネタ、後半超兵器ナックルバスターの話しかしてないしな --  &new{2016-09-19 (月) 07:14:18};
---ナックルバスター装備しとけばおkだからしょうがない --  &new{2016-09-19 (月) 09:54:40};
---ナックルバスターとは(哲学) --  &new{2016-09-19 (月) 11:55:24};
-ネズミジ・Oの背後から迫り、スプシュの拡散Fでバックアタックしたら1マガでジオ爆散。何事かと思って計算してみたら背面フルヒットで1マガで3万後半与えられるんやな…興奮しましたわ。 --  &new{2016-09-19 (月) 03:26:11};
--落ち着いて --  &new{2016-09-19 (月) 04:14:12};
--落ち着いて --  &new{2016-09-19 (月) 04:14:15};
--計算したら拡散Fって未強化でもDPS20000超えてるんだな・・・怯みもあるからデブのジオには最適だな --  &new{2016-09-19 (月) 05:48:23};
---運営「ジオゲージオゲーっていうから対策用の無料機体用意したんじゃないかー(ただし連邦だけテヘペロ♡」 --  &new{2016-09-19 (月) 06:50:15};
---↑サイコがあるじゃない --  &new{2016-09-19 (月) 07:10:46};
---ジオンだけ金使えって?へー --  &new{2016-09-19 (月) 10:44:36};
---課金機引き合いに出して何言ってんだ? --  &new{2016-09-19 (月) 10:53:07};
---無課金ラルグフのウミヘビでええやん。 --  &new{2016-09-19 (月) 10:57:30};
---新規ユーザー無視ってことで --  &new{2016-09-19 (月) 11:04:38};
-スプシュLV4で諦めた 皆は頑張ってくれ --  &new{2016-09-19 (月) 04:17:28};
--まだ1週間あるの忘れてないか --  &new{2016-09-19 (月) 05:20:56};
---忘れてる奴多いよな --  &new{2016-09-19 (月) 06:54:08};
---それでも無理GP多すぎ、せめて銀図50%ぐらいにしてくれ --  &new{2016-09-19 (月) 07:13:04};
--やっぱGP多いのか。どんだけ絞ってんだよ運営。ここで敷居高くするから新規が居着かないんだろうが --  &new{2016-09-19 (月) 07:32:46};
---新規が特性4なんて狙うかハゲ --  &new{2016-09-19 (月) 12:12:39};
-既出なのを承知で聞かせてくれm(_ _)m 前線スプシュで戦うなら皆装備どうしてる? --  &new{2016-09-19 (月) 06:54:00};
--自分も気になるな...自分は最前線でバズF拡散N盾Fでやってる --  &new{2016-09-19 (月) 07:06:32};
---将官部屋じゃこれが多いかね。あとはジオ対策に拡散F持つ人いるかな --  &new{2016-09-19 (月) 08:37:03};
---まぁせいぜい拡散がNかFかの違いだけでだいたいこれだろうね --  &new{2016-09-19 (月) 12:21:16};
--ここで聞くより大将の装備とリプレイ見た方が遥かに為になると思うぞ --  &new{2016-09-19 (月) 07:17:28};
--盾マゼラFは確定として拡散はNのがいいらしい。積載100↑で安定するのと射程長いから削り怯み安定するんだってさ。白の拡散に一番近いからね --  &new{2016-09-19 (月) 09:35:25};
--強い人の見てきたけどロケシュでも拡散N使ってたわ --  &new{2016-09-19 (月) 10:28:37};
-さっき金図でたから作ってみたけどビムシュだった…こいつの特性だとロケシュかスプシュの方が良いんだよな? --  &new{2016-09-19 (月) 08:13:08};
--そうっすね。でもビムシュも救われることがあるかもしれないから、売却はしない方が良いかと。 --  &new{2016-09-19 (月) 08:20:01};
--宇宙でならBRが強いよ! --  &new{2016-09-19 (月) 09:19:57};
--ビムシュは確かに外れ言われてるが、開き直ってBR持たせても十分仕事できる。テンプレがベストと言っても別にテンプレに拘る必要ないんやで --  &new{2016-09-19 (月) 09:21:55};
--ビムシュに人権在ると思ってンの? --  &new{2016-09-19 (月) 10:19:09};
---人権無いとか、何様だよ。 --  &new{2016-09-19 (月) 10:31:56};
---ハイザック&マラサイ&黒幕(全てビムシュ)「ジオンの残党の前にお前から血祭りに上げてやる(cv島田敏)」 --  &new{2016-09-19 (月) 10:52:34};
---ビムシュじゃ怯み取れません。ビーム好きならG3乗ったほうがマシ。 --  &new{2016-09-19 (月) 11:54:22};
--BZF、盾F、BRNがオススメです。 --  &new{2016-09-19 (月) 12:05:46};
--そうね。でも黒ビムシュは白ビムシュより強いかな。 --  &new{2016-09-19 (月) 12:32:48};
-バズーカの重量誤りなんじゃないか?重すぎる --  &new{2016-09-19 (月) 09:55:29};
--NとFはあってるけどMは560だね --  &new{2016-09-19 (月) 10:25:39};
-悲しみのロケシュ3兄弟 --  &new{2016-09-19 (月) 10:35:03};
--ロケシュいいじゃん 3機はいらないけど… --  &new{2016-09-19 (月) 10:53:24};
--ロケシュは使えるだろ。1つだけでいいから俺のビムシュと交換してくれw --  &new{2016-09-19 (月) 10:53:51};
-拡散F 65×8×5で求めるとマガジン火力 2600です。追記求む --  &new{2016-09-19 (月) 11:13:15};
--スプシュ3で28600 バックショットで32500 --  &new{2016-09-19 (月) 12:11:37};
-弾減るの早いよねこの子。けど面白いし格好いいから好き --  &new{2016-09-19 (月) 11:42:22};



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