Comments/キュベレイVol6 のバックアップ差分(No.21)

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[[キュベレイ]]

-<  (´・ω・`)  >新設肩パッドらんらんよ。強化は嬉しいけど拡散以外の射撃武器強化してほしかったわ… --  &new{2016-01-20 (水) 21:32:41};
--拡散はまあ百式の強化のおまけ的なあれだろうしな、2連をもうちょい弾速辺りを強化してほしかったな --  &new{2016-01-20 (水) 21:34:44};
---<   (´・  ω  ・`)   >2連の弾速はテクニックでカバーできる範囲だけど威力を上げて欲しかったわ。それと腕部ビームガンの威力を100だけでも… --  &new{2016-01-20 (水) 21:37:44};
---顔が横長すぎてワラタ --  &new{2016-01-20 (水) 21:39:31};
--(´・ω・`)有能な豚さんは高く売れそうね、出荷よー --  &new{2016-01-20 (水) 22:12:03};
---<    (´・   ω   ・`)    >肩パッドが邪魔でトラックに乗れないわ〜 --  &new{2016-01-20 (水) 23:15:22};
-特性はビムシュ一択?スプシュの使い道ある? --  &new{2016-01-20 (水) 21:37:18};
--ファンネルで芋れるからクイリロですわ --  &new{2016-01-20 (水) 21:38:18};
--今のとこ自衛で強いスプシュのがいいかな。まああと1段階くらいは強化くるだろうから最終的にどうなるかはわからん。 --  &new{2016-01-20 (水) 21:43:04};
--スプシュなら自衛用に拡散持てばいいと思う。ただ突っ込んで拡散使うようなスタイルは向いてないから止めたほうが良い。 --  &new{2016-01-20 (水) 21:57:09};
--斉射使うとクイリロが当たりってわかる。 --  &new{2016-01-20 (水) 22:24:02};
-ファンネル強化しすぎじゃ…一撃で2000弱もってかれたんだが --  &new{2016-01-20 (水) 21:37:22};
--コスト相応です。前のキュベレイをプレイしてた人ならわかる。ブースト吹かしてたらかわせはするし威力は強化前と同じ。 --  &new{2016-01-20 (水) 21:39:46};
---コスト相応なわけないとおもいますが。 --  &new{2016-01-20 (水) 21:48:56};
---相応ではないかな。これでやっと360くらい --  &new{2016-01-20 (水) 21:51:15};
---コスト相応じゃねーよ馬鹿、340くらいしかない --  &new{2016-01-20 (水) 21:57:37};
---340だとヴィンゲルミサイル辺りを考えると納得できるけどGLAの2連ミサイルを考えるとやっぱファンネルそこまで強くないような気もw まあ元が武器として機能してなかったのが使えるレベルにはなったことだし悪くはないがもう一歩何かほしい --  &new{2016-01-20 (水) 22:00:18};
---テトラと比べたらコスト比価値-40くらいだな。 つまり、どちらも性能そのままで、テトラ380・QB360にしたら良い塩梅。 --  &new{2016-01-20 (水) 22:01:31};
---つかQBの速度落としていいから360の重撃にしてもっと射程を増やしてくれって思う --  &new{2016-01-20 (水) 22:06:14};
--だいぶ強化されたけど普通に中コス~高コス強襲辺りならかわせる範囲ではあるぞ、あと威力は強化されてないからバックショットとかヘッドショットになったんだろうな。プレッシャー感じてたのに止まってたのが悪いとしか --  &new{2016-01-20 (水) 21:42:34};
---つまり、強襲以外(特にデブのジオン)は終了のお知らせか。強襲以外を強化とはなんだったのか… --  &new{2016-01-20 (水) 23:42:16};
-コスト380か --  &new{2016-01-20 (水) 21:43:44};
-調整入ってキュベさんどうっすか?強くなりましたか?見切り発車で強化してLv70までしちゃった僕のキュベさん出番ありそうっすか?ハマーン様がずっと悲しそうにしてたんです --  &new{2016-01-20 (水) 21:46:50};
--ファンネルのカス当たりが増えたぞ!やったな! -- [[ ]] &new{2016-01-20 (水) 21:47:44};
--そのレベルかぁ…後方援護だけになっちまうような感じか; --  &new{2016-01-20 (水) 21:51:41};
--ですな、やっぱそう考えるとこの射程はちょい短いなもう90mくらいあってもいいと思うわ --  &new{2016-01-20 (水) 21:54:53};
--同軍戦で、高カスで足回り最大まで強化したグフフがブースト移動中に全弾もらって蒸発した。結構当たりやすくなってそう。 --  &new{2016-01-20 (水) 21:56:34};
--速度の遅い機体になら結構当てやすくなった気がするよ  --  &new{2016-01-20 (水) 21:57:42};
--こんな所で朽ち果てる己の身を呪うがいい って言いながらキュベレイ使いたい… --  &new{2016-01-20 (水) 22:16:31};
--鈍足重撃相手ならバカスカ当てれて面白いけどもキルまで持っていくのはちと難しいしミサイルを普通にかわせるレベルの相手には相変わらず当たらないので将官戦場辺りだとアシスト量産機くらいのレベルで落ち着きそう。ただミサイルがガンガン当たる尉佐官戦場では猛威を奮いそうな予感はする --  &new{2016-01-20 (水) 22:22:23};
--こんな様子でジオンの今後は大丈夫なのだろうか…まぁでもキュベの強化はめでたい --  &new{2016-01-20 (水) 22:25:51};
-強化されてからファンネル使ってる奴かなり増えたな --  &new{2016-01-20 (水) 21:47:50};
-斉射の弾速って強化したら上がる? --  &new{2016-01-20 (水) 21:48:27};
--弾速? 連射なら1472まで上げれば速くなるよ。 保険で+2の1474くらいまで上げておいた方が良いけどね。 --  &new{2016-01-20 (水) 21:59:47};
--上がらないです。武器強化で弾速が上がるものはないですね。強化項目にもないですし。 --  &new{2016-01-20 (水) 22:02:12};
--弾速って強化項目あったけ --  &new{2016-01-20 (水) 22:04:54};
-使い易くはなったけど中々フルヒットしないから後方支援役よね 高コス相手に一気に削れるような超火力はないんで確殺まで手が届かない というよりも敵機の性能が上がれば上がるほどファンネルは当たり辛く弱い者には強く、強いものには弱いって感じ --  &new{2016-01-20 (水) 22:03:12};
--高コストのデブ芋が量産されただけで、他の人間からしたら本当邪魔 --  &new{2016-01-20 (水) 22:05:24};
-ファンネルの弾はビーム属性なのにビムシューター乗らずに百式には威力半減っておかしくね? サーベルで百式とやり合えっていうのかよ! --  &new{2016-01-20 (水) 22:05:12};
--まあ、百式はジオン得意の爆発物でビムコすぐはげちゃうからってことで。 --  &new{2016-01-20 (水) 22:09:39};
--ビームスプレーガン「せやな」 --  &new{2016-01-20 (水) 22:35:10};
---君はスプシュがあるだろ!ファンネルはクイリロしかない --  &new{2016-01-20 (水) 23:11:23};
---ファンネルはダメージ17500やし。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:07:14};
-こいつが強化されたために、百式がぶっ壊れになったと思うとキュベレイ嫌いになりそう --  &new{2016-01-20 (水) 22:07:02};
--それ偏見。むしろ百式のSGはすでに決まっていて、キュベのはついで程度だから。ファンネルの修正に対しての百式は、速度減速とAPのみだよ --  &new{2016-01-20 (水) 22:14:59};
---その速度とアーマーの強化も微強化だったしケンプのような特殊ブーストも得られずでなんか痛み分けって感じはする、でも単純に拡散BZの強化だけで結構強くはなったと思うよ百式 --  &new{2016-01-20 (水) 22:27:42};
---元々は弱い機体じゃないからな百式は、ただAPが低いってだけで、万BZやSGでの奇襲では1:1で勝つことはほぼ難しかった。それに比べてキュベは元々があの武装と被弾面、ぶっちゃけSGの強化は要らなかったな。キュベとも相性があってなかったんだし --  &new{2016-01-20 (水) 22:40:38};
--380なのにテトラより弱いってのが強化理由だからテトラ嫌ってろ --  &new{2016-01-20 (水) 22:23:35};
---そのテトラは最強壁アレックスを打ち破るために生まれたから全部が全部悪者じゃないんだけどね --  &new{2016-01-20 (水) 22:55:22};
---テトラはフレピク対策だと思うけどね。テトラの登場はフレピク下方修正の一ヶ月ぐらい前だったはず。フレピクを下方修正したくなかった運営の切り札として登場したが、ゲロビでもフレピクへの対処は難しかった。さすがの運営も匙を投げて、フレピクを下方修正した。結果、テトラが残された --  &new{2016-01-20 (水) 23:17:37};
---テトラが登場してからゲージは戻ったでしょ。あれはライン戦においてアレックス一強が終わったことによるフレピク防衛の余裕がジオンに生まれたおかげ。つまり最初から対アレックスなのがテトラ。 --  &new{2016-01-20 (水) 23:26:07};
---今でもフレピクの格闘が前のまんまだったら、ジオンの拠点はフレピクに削られまくっているよ。賭けてもいい。間違いない --  &new{2016-01-20 (水) 23:28:54};
-俺の腕では扱いきれないな320コス程度しか活躍できない --  &new{2016-01-20 (水) 22:27:49};
--俺はドムの方がキル取れるからキュベレイは260程度だわ --  &new{2016-01-20 (水) 22:46:42};
-羽を盾判定にしたらいいんじゃね --  &new{2016-01-20 (水) 22:47:52};
-スプシュの方々装備どうしてるー 拡散N?M?+ファンネルで後は2連なのかな? --  &new{2016-01-20 (水) 22:49:58};
--2連と拡散NもしくはFで怯みハメできて面白いけど、素直にM使ってたほうが安定して強い。M+ファンネル+2連が今の構成だけど、2連かファンネルどちらか無くてもいいような気がしてきた。 --  &new{2016-01-20 (水) 23:05:10};
-でけーんだよもうちょっと小さくなってから出直してこい白豚 --  &new{2016-01-20 (水) 23:01:53};
-すまんあんな究極デブキラーが誕生したから連邦に移住するわジオンは同軍が多い時だけ参戦するよ --  &new{2016-01-20 (水) 23:08:05};
-同軍でファンネル攻撃全然当たらんな。こちとら200コスト重撃なのに、細かい動きするだけでカス当たり。ここで持ち上げてるけど、マリンF重にミリダメしか入れられないとは。銀だけど設計図売ったわ。オバヒかタンクにしか当たらんだろ --  &new{2016-01-20 (水) 23:16:53};
-前に避けた時バックショットになる時があって重撃でも即死するときがある ミサイルとの混合あると避けられず死ぬのが怖い --  &new{2016-01-20 (水) 23:20:40};
--ガンキャ2相手にするのはテトラケンプより全然楽だね。CBR持ちを機能させなくなるのがキュベレイの仕事だと思う。 --  &new{2016-01-20 (水) 23:54:26};
-キュベレイのレティクルって妙に位置が上じゃない? とっさに武器切り替えて狙おうとするとかなり感覚とズレる。そのせいか上の斜角広い割に下があんまり向けない気がするし --  &new{2016-01-20 (水) 23:31:31};
--キュベレイに限らず水中用のジオンMSもこんな感じなのよね、だから拡散とか使う時にこれに慣れてないと他の人型と同じように思うように当てれない場合が --  &new{2016-01-21 (木) 00:07:00};
-使いやすくなったけどファンネルは強襲向きじゃねぇわ。 --  &new{2016-01-20 (水) 23:37:59};
--インファイトになればなるほどファンネルが瞬間的に撃てるからビル街みたいに遮蔽を使いながら戦える局面では有効。ただ有り余るほどの機体のデカさが近付けない、遮蔽からはみ出す、SGなんて使ってらんない、と全部のメリットを打ち消してる。ガンダムタイプなら相当こわいよファンネル --  &new{2016-01-20 (水) 23:44:50};
-クリック連打じゃカス当たり連発だけど、相手の硬直待ってから撃てばそこそこキルは取れるぞ。ミサイルほど射線気にしなくて良いし、高機動でビムコ持ちだからファンネルのロック維持するのも難しくない。それ380コストですること?って言われたらNOって即答するけど --  &new{2016-01-20 (水) 23:40:08};
-自動追跡攻撃が佐官以下に有効度が高いこと、デブであることが高階級だと影響が大きいことで使っている階級に応じてだいぶ評価がわかりそうなセッティングになったな・・・ --  &new{2016-01-20 (水) 23:34:00};
--佐官戦場以下なら強機体、将官戦場だと雑魚機体になりそうねwまあ最近の将官戦場もレベルが下がってきてるから似非将官相手なら使えることもあるけれども --  &new{2016-01-20 (水) 23:43:27};
---佐官戦場ってぶっちゃけ超絶ゴミのゾゴックブーメランとかでも余裕でキルとれるからあの辺に合わせると高階級がとんでもないことになってしまうから放置でいいと思う --  &new{2016-01-21 (木) 00:05:03};
--ミサイルとか誘導兵器ってだいたいNSWかつ初心者殺しになるんだよねえ。 --  &new{2016-01-20 (水) 23:54:48};
-将官戦場でミサイルだとキルほぼ取れないようなもんだよね ファンネルも高コスト強襲がウヨウヨしてる前線だと当てられん --  &new{2016-01-20 (水) 23:44:30};
--将官戦場でもキュベレイにミサイル撃てばキルとれるで --  &new{2016-01-20 (水) 23:45:54};
--キル取れないとダメって人と、当てられてダメージを与えるようになったから良しって言う2通りの人が居るっぽいね。 --  &new{2016-01-20 (水) 23:48:18};
--グレザクのビッグガンは、金ピカ戦場でも有用やで --  &new{2016-01-21 (木) 00:12:55};
--一番やっちゃいけない調整だよね。下からの苦情を恐れて、上でも使えるようになる為の改善が見込めなくなってしまった。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:15:47};
-QB持ってないんだけど、ファンネルってロックオンなしで撃てるのかな?撃てるならファンネル+強化されたSGで凸性能凄そうなんだけど(尚味方の斜線ry --  &new{2016-01-20 (水) 23:49:28};
--打てない --  &new{2016-01-20 (水) 23:54:03};
--公式嫁 --  &new{2016-01-20 (水) 23:55:32};
--ちなみにファンネルは敵拠点撃てない --  &new{2016-01-21 (木) 00:00:20};
---え、宇宙で拠点にロックも出来たし発射もできたけど・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 00:52:28};
---この枝を見て分かる通りQBには実際に使いもせずに書き込んでる奴が大量にいるから自分で確認した方がいい。ちなみに拠点もロックできる。 --  &new{2016-01-21 (木) 01:09:13};
---便器なら貫通で撃てる。 --  &new{2016-01-21 (木) 01:46:50};
-ファンネル当ててもどのぐらいダメ入ってるかわからない時があって、追撃いくか迷うことが多々ある。 --  &new{2016-01-20 (水) 23:56:49};
--怯みもしないからどれに当たったのかもわからない時ない?w --  &new{2016-01-21 (木) 00:06:20};
--大抵は半分ぐらいは減らしていると考えたらいいよ、ただ追撃する場合は味方or相手が一人の時、そして場所が広いこと。その条件が必須になってくる --  &new{2016-01-21 (木) 00:07:51};
-拡散2発で盾ごと蒸発した…つよすぎワロタwww --  &new{2016-01-21 (木) 00:10:44};
-尉官なら強機体  佐官なら使って楽しい 将官だと産廃 この認識でおk? --  &new{2016-01-21 (木) 00:14:11};
--将官は産廃でなくて、玄人向けか補助量産のどっちか。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:16:20};
---380でそれなら産廃って事ね --  &new{2016-01-21 (木) 00:21:14};
---まぁ、武装の種類と被弾面の相性が悪いだけで、全く使えないってことは無いからな。ファンネルでも一応は狩れるし、近付いてくる敵なら百式以外ならSGや斉射で倒せるし、人の使い方次第、テトラクラスが実用的と考え出すと、基準の境目がおかしくなる --  &new{2016-01-21 (木) 00:27:55};
-ファンネル使いやすくなったけどNT武器という感じしなくてしっくりこない。 もっと使用難易度高くしてボサッと突っ立ってるだけじゃ使えないようなのであってほしかったかな。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:20:13};
-ク イ リ ロ 大 勝 利 ! ! ! --  &new{2016-01-21 (木) 00:21:17};
--私もそう信じています!!え?モジュール?当然高速装填だけど? --  &new{2016-01-21 (木) 00:25:46};
--絶対に大勝利間違いないです!!そう信じてます!!!(涙目 --  &new{2016-01-21 (木) 02:23:00};
-もう一回ファンネル強化きたら間違いなく連邦がいやがるレベルにきてるけどねw --  &new{2016-01-21 (木) 00:22:09};
--次に調整あるとしたら射程が伸びるか怯みが付くかかね。まぁ射程はもうちょい欲しいが怯み属性付いたら壊れと化すし割と今のが限界ギリギリな調整感ある --  &new{2016-01-21 (木) 00:26:06};
-なんつーかさ、テトラが強いのはわかるんだけどさ、すぐにそれならテトラでいいっていう奴どうなのよ?それとも戦場がテトラと支援のみになれば満足なわけ? --  &new{2016-01-21 (木) 00:22:52};
--俺は満足だぞw スナとか砲撃とか芋いらねえし支援は絶対必要だし。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:26:36};
--使いもしないで倉庫の肥やしになる物に4万5千円払うの? --  &new{2016-01-21 (木) 00:27:24};
--無駄にデブい芋野郎がいなくなれば満足 --  &new{2016-01-21 (木) 00:27:30};
--もちろん、どんな発言にも反射的に言っちゃう子はどうしようもない。ただ『テトラと支援さえいればいい、勝利こそ全て』という考え方は否定しちゃいけないんじゃないかな。キャラゲーとはいえ対戦ゲームだからね --  &new{2016-01-21 (木) 02:58:46};
-スプシュ百式持ってるがキュベレイがいたらとりあえず狩りに行く、はっきり言ってそのレベルの機体かな ケンプテトラの時のような怖さが全然ないんだよな --  &new{2016-01-21 (木) 00:25:37};
--百式は完全にキュベキラーですし、そもそもキュベは高コストアシスト機体なんだから当然だと思うの --  &new{2016-01-21 (木) 00:28:05};
---スプシュ百式って今一番アツいであろう機体でそのレベルとか言われてもねぇw --  &new{2016-01-21 (木) 01:04:57};
--ないね。俺なんて前線で支援してる鹿2でもマシンガンMで倒せれば儲けものと狩りにいくもの。と言うか、キュベレイは少し削るだけでも反撃しないですぐに後退するから当てやすい --  &new{2016-01-21 (木) 00:30:50};
--怯み武器とかが無いからなSG以外。それにハイゴ並みの大きさだから、そりゃ誰も怖くないわ。今に始まったことじゃない --  &new{2016-01-21 (木) 00:32:01};
---2連に怯みついてなかったっけ --  &new{2016-01-21 (木) 00:33:29};
---怯みはあるが、次弾発射がかなり遅い、つまり外したら終わり。その後はお手上げ、BZみたいなのがあればすぐに切り替えるけど、それが無いから中距離でしか使わない人が多いね --  &new{2016-01-21 (木) 00:37:48};
--この木まとめると「全然怖くない」「削ると逃げ始める」「攻撃当て易いデブ機体」・・・こりゃ立派なカモやでw --  &new{2016-01-21 (木) 01:55:50};
-ファンネルはVGゲルのミサイルと同じ感覚、つまり味方と交戦中の敵や息切れしそうな敵を狙うのが一番効果を発揮できそうね。使用感は障害物を気にせず撃てるミサイルって感じかなぁ。悪い武器ではなくなってそれなりにキルも取れるようにはなったけど、やっぱり微妙って評価になっちゃうね。ケンプのチェンマほどリスクの高い趣味武器ではないにしろ、コスト380でこれはなぁ・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 00:26:37};
-Fでファンネルのモード変更とかできたらいいな。Aは従来の攻撃方法で、Bは怯ませると発射、時間内に怯ませられなかったら強制リロードみたいな。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:32:26};
-アーマーやブーストがなくなって後ろに補給に戻る奴をファンネルで狩っていくのが仕事な気がする... 問題はあくまでアシストするのがメインなのでたくさんは要らない、って点かな 前線に1、2体いると丁度いい --  &new{2016-01-21 (木) 00:45:58};
-連邦でプレイをしてて使用者が増えてなのか、武器の強化の所為か、確かに前よりはファンネルが厄介になりました。でもテトラ使用のゲロビ程の絶望や怖さは無く、ただウザイ・イラつく程度です。今のままでテトラとコストを入れ替えればバランス取れてるんじゃないんですかね。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:51:54};
--なんのバランス? --  &new{2016-01-21 (木) 00:53:07};
-クイリロでファンネル全ステMAXまで強化したけど結構いいねこれ。大将戦場で斉射・2連・ファンネルで20連キルいけた --  &new{2016-01-20 (水) 22:48:13};
--リプレイ見たいから名前晒せやw --  &new{2016-01-20 (水) 23:02:24};
---もう何連キル出来た~系のログはなんの証拠にもならないのでスルー安定 --  &new{2016-01-20 (水) 23:07:20};
---晒さないこと約束して(そっちもキャラ名教えること)Gメールとかのアドレスをなんかしらの方法で伝えてくれればキャラ名教えてもいいよ -- [[木主]] &new{2016-01-20 (水) 23:18:19};
--その内ファンネルで撃破できたのは数体という落ちでしょこれ --  &new{2016-01-20 (水) 23:19:50};
--うーん。20分で20連じゃぁなぁ・・・4号機の方がノーリスクだわ。 --  &new{2016-01-20 (水) 23:22:59};
---20分じゃないよ。ちょうど10分くらい -- [[木主]] &new{2016-01-20 (水) 23:44:16};
--木主ほど戦果は取れていないが、キュベレイは360コスト並になった気がする。テトラ>>>>>ケンプ>>キュベレイ>>GP02という感じかな。ファンネルはカス当たりもするが、キルも取れる。さらにカス当たりといっても、総計では結構なダメージを与えている感じ --  &new{2016-01-20 (水) 23:24:13};
--必要なのは平均値であり、トップスコアではない --  &new{2016-01-20 (水) 23:24:19};
---キュベレイは初心者でも簡単にスコアが稼げる機体な気がするけどね。ファンネル使うの楽勝でしょ。逆に奥行きはあんまりないのでは --  &new{2016-01-20 (水) 23:27:11};
---初心者に対してしか簡単にスコア稼げない機体よ。そもそも木主は「大将戦場」って条件を出しているわけで、初心者でもなんてのはそもそも的外れ --  &new{2016-01-20 (水) 23:35:00};
--20連ハイエナかな --  &new{2016-01-20 (水) 23:50:50};
---これ。20連ハイエナではないなんて一言も言ってないよなぁ…。そもそも連キルにハイエナした数いれちゃいけないとかないし。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:39:14};
--ここの奴らって立ち回りを聞いたりするんじゃなくて、嘘だ嘘だって騒ぎ立てるしか能がないんだねぇ。足引っ張ることしかしないの?怖いわ。下手だけどキュベレイ使いたいから佐官のカスの為に立ち回り教えて欲しいわ。 --  &new{2016-01-20 (水) 23:53:35};
---そりゃ立ち回り方も書かずに見せびらかすかのように書くからでしょうよ。こういう立ち回りで、こうこうこういう動きをしたらーって説明が無きゃただの一行日記よ。根拠全く無いんだから嘘だと思われても仕方ない。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:07:16};
---↑死にかけの敵にファンネル飛ばしてたら~とか書けないもんな --  &new{2016-01-21 (木) 00:09:48};
---死にかけの敵を1ゲームあたり20も見つけて正確に倒せる立ち回りならばちと聞きたいぞそれw --  &new{2016-01-21 (木) 00:30:25};
--エナってただけだろw無傷の相手を20連キルできるテトラの方がコストも安いし凸も強いし味方の邪魔でもないし、そっちでいいだろ --  &new{2016-01-21 (木) 00:08:22};
--君ら本当卑屈だよなw 別にテトラより強いなんて言ってないし、実際テトラの方が強いと思うけど産廃王ではなくなったと思うだけだよ。それにハイエナがどうこう言ってる奴もいるけど、対人ゲーで多対少に持ち込むのは基本でしょ?テトラ乗るにしたって横から掻っ攫う方が楽なわけで。いちいち正面から戦う必要あるの? -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 00:14:47};
---ハイエナと多対少を一緒にしてる時点でお察しだな。見苦しいからもう喚かないでね。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:23:43};
---自分の主張が通らないから人を卑屈扱いするなら最初から書き込むなよ --  &new{2016-01-21 (木) 00:31:13};
---何が違うのか教えて?ハイエナの定義ってなに?味方が戦ってる奴をキルしたらハイエナなの?これもうわかんねぇな -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 00:32:06};
---木主さんよ、どうあがこうが説得力どうしようもなく出ないからあきらめたほうがいいぞ --  &new{2016-01-21 (木) 00:33:02};
---味方が確定キルできるのをさらったらハイエナだけれどもそれ以外だったら別にいいだろ てか目的は勝つ事であって個人の戦績を高めることじゃない 自分が狙ってた獲物を奪われたからと言ってギャーギャー喚くな --  &new{2016-01-21 (木) 00:37:24};
---信じられないなら自分もキャラ名明かして俺のキャラ名聞きにくればいいのに誰1人それをしないで説得力がどうこうとか笑えるよね -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 00:39:04};
---はいはい佐官乙 --  &new{2016-01-21 (木) 00:41:19};
---もう妄想は良いよ。日記つけとけ。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:42:20};
---反論できないと誹謗中傷か、しょーもない -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 00:47:16};
---こっちがここで先にキャラ名晒す必要ないだろ。そうやって論点ずらそうとするとか本当にしょうもないわお前。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:47:34};
---なんだ、木主ってやつは複数IPつかってテトラのページを散々荒らした奴かやっぱり。 --  &new{2016-01-21 (木) 00:49:06};
---君は1番上の枝の葉よく読みなよ -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 00:49:47};
---テトラのページ荒らしてんのは俺じゃないけどね。誹謗中傷・煽りをした覚えは無いのに仮BL入れられたから串通しただけだよ -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 00:53:30};
---した覚えは無いって自覚ないやつじゃね --  &new{2016-01-21 (木) 01:01:06};
---「結構いいねこれ」で留めておけばいいものを○キルしたーなんて言うもんだから外野から余計な問題抱え込むんじゃん。そりゃいくら強化されたとはいえ現況ジオンや連邦の前線メイン機体と同じようには戦えない特徴で立ち位置の厳しい機体てことは大多数の所持者も木主も分かってるでしょ、ましてや大将戦場なら尚更。過程含めどんなキルのとり方しようが結構だけど木主が叩かれてるのはあなたご自身の墓穴としか言い様がないよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 06:02:23};
--そういえばこの前ギャンで15連キルしたわ 弱体不可避ね --  &new{2016-01-21 (木) 00:55:10};
--なんかwikiでまで同軍戦活発ですねぇ。 --  &new{2016-01-21 (木) 01:00:29};
---この子は連邦専でしょ、自分のネガりたい機体の軍を語って活躍したっ喚くスパイネガはwikiオンではかなり多いでしょ。ただ最近は更にその裏なんじゃないかなんて思ったりもするけど --  &new{2016-01-21 (木) 01:10:18};
--リプレイで20連って出たところをキャプって貼ればいいんでないの?  --  &new{2016-01-21 (木) 01:02:14};
--木主の名前が英語5か6文字で最初Aだったら信じるよ 今日器用なキュベレイ大将に遭遇した --  &new{2016-01-21 (木) 01:07:28};
--盛ってる感が半端ないとはいえ、騒ぎすぎだわ さっき砂漠で試運転してみたけども将官部屋で俺も10分ちょいで10連キルまでは行った 演習でやってみれば分かるだろうけども、ファンネルの命中率が飛躍的に上がって、撃ってる本人でも不思議な程度には当たるからハイエナ能力はかなり高い 但し、拠点がらみでなかったから全然ポイントにならなかったし結果出すまでが能動的でなく、若干遅いからこういう糞マップで糞プする気分の時ぐらいしか使わないだろうという感じ そもそもこんな脳死ミサイル・ミーツ・オートエイムみたいな池沼装備を強化したらvガンなんてどうなるんだろうな --  &new{2016-01-21 (木) 02:07:19};
---凸脳のネガジ幼稚園の人は、自分の気に入らない機体を評価するなどあってはならないという思想の持ち主ですから --  &new{2016-01-21 (木) 03:37:48};
--リプレイもいいけど、どんな立ち回りしたか聞きたい --  &new{2016-01-21 (木) 04:59:57};
--強化「前」の百式が将官戦場で29連キルしてる画像ならちょっと前に画像うpろだに上がってたな --  &new{2016-01-21 (木) 06:07:05};
--「大将戦場」で「20連キル」って言葉がダメだったんじゃない?大将戦場と言われても50人全員大将な訳ないし、連キルに関しても砂でも砲撃でも低コ強襲とかでもいけるときは20や30いけるし。ステージや立ち回りも書いておけば良かったとは思うが --  &new{2016-01-21 (木) 06:37:48};
--昨日、素ジムで20連したけど、こいつの方が楽。強過ぎ。 --  &new{2016-01-21 (木) 07:47:10};
--昨日グフカスで88連キルできたわ、ちなみに大将戦場 --  &new{2016-01-21 (木) 08:36:45};
-なにげに中距離からしっかり攻撃当てていけるのって360以上でこいつだけだよね。GP01のLBRとかもなんやかんやで近づかないと当てにくいし --  &new{2016-01-21 (木) 01:02:34};
--そんなGP01はもうアレックスに乗り換えてどうぞ --  &new{2016-01-21 (木) 01:05:48};
---当てにくいとは思うが…。500くらいから安定的にあたるか? --  &new{2016-01-21 (木) 01:09:37};
---ファンネルはどんどん打てるけどLBRは補給できないしな。 --  &new{2016-01-21 (木) 01:12:38};
--中距離から?中距離の武器ってニ連装ビームとファンネルぐらいじゃね?どっちもしっかり当てれるっていう武器じゃないな~。 --  &new{2016-01-21 (木) 01:13:26};
---他の360以上の万BZ、ゲロ、拡散は中距離だと打つチャンスすら出来ないからそれとの対比だと中距離いけるのはこいつだけだなって思ったからさ --  &new{2016-01-21 (木) 01:17:46};
--中距離からしっかり当てていける武器って360FABRとかじゃない?ミサイルとかが中距離からしっかり当てていける武器って言われたら首かしげちゃうし、それOKならミサ装備GP02とかも中距離しっかり当てていけるになる。LBRは高速だから中距離でも当たるけど補給不可なのがねぇ・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 01:24:24};
---能力が変更されてすぐであたってくれる奴が多いせいも正直あるな。次第に回避方法が確立されて当てれない武器になっていくんだろうか・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 01:26:40};
---今までのタイミングで避けようとすると当るね。逆に今まで避け方を間違えていた人は避けれるかもしれない。 --  &new{2016-01-21 (木) 02:01:21};
-なんやかんや言われてるけど、コスト云々置いといてファンネル楽しいわ。 --  &new{2016-01-21 (木) 01:07:09};
--これな --  &new{2016-01-21 (木) 01:10:15};
--エンジョイ派としてはこれくらいでも十分楽しいわ。あとの悩みは肩幅だけだ… --  &new{2016-01-21 (木) 02:03:46};
---正直、将官戦場にキュベレイきてほしくないわ^^; --  &new{2016-01-21 (木) 02:23:09};
--ファンネルたのしいな。これで即補給にかえれればエンジョイ機体としては完成だなぁ。380でエンジョイ機体とかwwwって思うけどね。 --  &new{2016-01-21 (木) 04:48:03};
---遊びのゲームとしては健全かもなw --  &new{2016-01-21 (木) 08:43:02};
-キュベ百式どっちも将官部屋使ったけど当たり判定の違いで百式のが強かったかな --  &new{2016-01-21 (木) 01:08:55};
--ヒットボックスの違いだけじゃないよこっちは飛び道具が全部ビーム属性だからよほど下手な百式じゃないとキュベレイに勝算はないね。 --  &new{2016-01-21 (木) 04:48:16};
-ガンオンはアシスト系の機体は糞扱いだから仕方ないね。使える人だけ使えるMAPで使えばいいよ --  &new{2016-01-21 (木) 01:10:45};
-同軍やってファンネル喰らって思った、ファンネルは重撃などの足の遅いMSキラーになれる ガンキャ一族を狩る存在になれる --  &new{2016-01-21 (木) 01:33:49};
--重撃にはかなり有効な武器になったね。ただ欲を出せば射程が100くらい追加で欲しい。CBR機とやりあうにも630はちょい際どい --  &new{2016-01-21 (木) 01:46:07};
--地形をうまく利用して上から狙いつつ2連で足止めすると結構いい感じに削れて確定アシスト増やせるから戦い方次第よねぇ。既存のMSとおんなじように使ったら使いにくいと思う。 --  &new{2016-01-21 (木) 02:00:50};
--俺も強襲使ってる時は気にならなかったが、重撃にのったらファンネルでどんどん体力が削られて焦った。でもまだテトラのゲロビの方が怖いが --  &new{2016-01-21 (木) 06:41:51};
-まあファンネルは珍しく良い着地点に調整したと思うよ。モードチェンジとかないのが面白みないけど。キュベレイ自体もこの調子で良強化重ねて着地点探して欲しいもんだわ。 --  &new{2016-01-21 (木) 01:39:12};
--あとは2連装が380の武装としては貧弱すぎるから、弾速・威力を上げてほしいね --  &new{2016-01-21 (木) 01:52:36};
-弱い。中距離限定でしか芋れない機体が380だと?馬鹿も休み休み言え。というか味方の邪魔なんだよ。怯みすら取れない追撃もゴミカスで1-2発カスるだけのファンネルじゃ敵仕留められんやろ。出力限界に狙われた方が100倍怖いわ。もう一回言うが弱い。 --  &new{2016-01-21 (木) 02:14:49};
--弱いね。単なるおもしろ武器 --  &new{2016-01-21 (木) 03:56:59};
---もっと強化してるもらうためにメールボムしろ、お前らw --  &new{2016-01-21 (木) 06:36:44};
-これでファンネルの射程が100位上方修正されたら、文句ないですけどね --  &new{2016-01-21 (木) 02:16:31};
-ファンネルを怯みアリにしよう。そしたら一気に強機体になれる --  &new{2016-01-21 (木) 02:25:00};
--それは流石にやっちゃアカンラインやわ --  &new{2016-01-21 (木) 02:29:51};
---チャービを怯み無しにして欲しいのですが… --  &new{2016-01-21 (木) 04:34:46};
---そうなったらファンネルはps関係無いから悲惨な事になるね --  &new{2016-01-21 (木) 09:36:44};
-発射までの間隔が短すぎて二連装とのコンボがほぼできないね。隠れるタイミングを狙って巻き込むのもやりにくくなってる。適当に単体で使ってもそこそこ当るけど、面白みが全く無くなった気がする。ファンネルの移動速度高速化以外は戻して欲しいよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 01:58:50};
--それが本当なら恐れていたとおりになってしまったな。ファンネルに2連装怯み重ねてキル稼ぐのがメインだったのに、マジで余計なことしてくれたわ。ロックしてから射出地点までの時間を短縮してくれればいいのに撃ち出しまで早めるとはな。撃ち出しまでは前と同じ遅さにして、ギリギリまで敵機の位置を修正して攻撃するようにしてくれれば前より強化といえたのに。ただファンネル単体を垂れ流すだけのツマンネー機体になったのは残念で仕方がない。 --  &new{2016-01-21 (木) 02:29:41};
---佐藤自身元々そういうコンボが出来ますと謳ってたにも関わらず単に時間の短縮に念頭おいて修正しちゃったもんだから哀れだよね。毎度方向性が極端すぎる。 --  &new{2016-01-21 (木) 05:37:06};
---想定した用途を運営たよりにでも載せればいいものを、言われるがままにすぐ変えてしまうとは情けない。今更発射を遅くする可能性は無いと思うので、キュベレイが強機体となる望みは薄くなってしまったが、あとは発射だけを遅くしたコンボ用のタイプ違いが追加されることを願うしかないね。 --  &new{2016-01-21 (木) 07:05:38};
--射出タイミングは前と同じでいいよね。あまりにも早い。F射出→2連装→F追撃のコンボでいい感じにキルとれて楽しめてたんだけど、ファンネル垂れ流してHP少ない敵を処理する機体になってしまった。 --  &new{2016-01-21 (木) 05:36:48};
-ファンネルの右クリックロックオンを廃止して自動ロックオンにして欲しかったな --  &new{2016-01-21 (木) 02:29:59};
-使ってないですが、キュベレイの戦い方を見ていると重撃と砲撃の中間のような印象です。ミサイルというより地上を徘徊する砲撃。 --  &new{2016-01-21 (木) 02:34:56};
-個人的には射程アップともう少し敵機との距離を離して地面と水平目にして撃ってもらいたいかな。そうすればちょうどよさそう --  &new{2016-01-21 (木) 03:01:32};
--強襲以外を狙った方がファンネル当たりやすいから射程がやっぱり1番欲しいね。WDスナⅡの強襲スナイパーライフルが射程900前後だったからそれぐらいまでファンネルの射程上げてくれんかなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 04:39:40};
-ファンネル強くなったせいで武器どれにしようか悩んでるのは俺だけじゃないはず --  &new{2016-01-21 (木) 03:02:04};
--せっかくだから使ってみたいけど、拡散、斉射、格闘で決まってたんだよなぁ。とりあえずビムシュだから拡散はずしてるけど、拡散も強化したみたいだし迷うよね。 --  &new{2016-01-21 (木) 04:37:27};
--俺は、特性がビムシュでファンネル、一斉射、拡散mにして格闘外していくスタイルだわ
拡散を無印か、mか迷ってるとこ --  &new{2016-01-21 (木) 09:04:19};
-ケンプの二丁+シュツ、02の核、テトラのゲロビ。ジオンの高コスはこういった瞬殺できる武器を持ってるのが特徴なんだが、それがないキュベレイは弱く感じる人は多いかもな --  &new{2016-01-21 (木) 04:43:03};
--そいつらよりもコスト上なのになぁ… --  &new{2016-01-21 (木) 04:45:00};
--このゲームの環境だと元々の機体の特徴が対連邦前線相手だと不利だらけだからね。テトラも百式のデフォ装備で怯ませられたらゲロビだってストップしちゃうわけだし。これまで苦渋を強いられてきたガンキャ一族に仕返しする程度しか活躍の場が見つけられない。 --  &new{2016-01-21 (木) 05:15:14};
--本来こういう火力が普通なんだが --  &new{2016-01-21 (木) 07:27:43};
---そうだなぁ。今までは機体性能ってよりは武器の威力とかが偏ってんだよなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 10:35:46};
-CBR構えてガン待ちしているガンキャ一族に有効な武器が手に入っただけで満足です --  &new{2016-01-21 (木) 04:54:20};
--ふと思ったけどガンキャ一族の首領たるガンキャノンとその直系である量産型ガンキャノンが産廃筆頭で他が強いとかどんな皮肉なんだろうね。 --  &new{2016-01-21 (木) 07:41:00};
-スプシュ引いたけどこのでかさで拡散持つのはつらいよなぁ・・・ いっそのこと拡散捨てるべきだろうか --  &new{2016-01-21 (木) 03:06:19};
--ファンネルで遊ぶのはさておき、他になにかしようと思ったらデブだけど近接戦しかできないから。キュベを少し使えばこのことを実感できると思うで。 --  &new{2016-01-21 (木) 03:30:13};
--ファンネルと拡散Nの2武器でOK。接近戦もファンネルロックしてからの即拡散Nでコンボが繋げる。これならデブでもバランスが270-280確保できるから怯み殺される事は滅多になくなる。 --  &new{2016-01-21 (木) 03:37:12};
--ファンネルにビムシュ乗らないとなるとビムシュが現状一番微妙な感じになったのか。スプシュ>クイリロ>ビムシュってな感じだろうけど、まあ悲観するほど差があるわけでもないのかね。 --  &new{2016-01-21 (木) 03:45:33};
--ファンネルが強化された今となってはビムシュ>クイリロ>スプシュだと思うがなぁ。スプレーの射程内に自分から行くような機体じゃないから、こいつに拡散持たせても結局相手から接近された時の自衛用にしかならないし --  &new{2016-01-21 (木) 04:36:11};
---ファンネルにビムシュ乗らないからね...個人的にはクイリロが当たり。ファンネルでけん制して2連とかで削ってクイリロ3リロードMAXでファンネル使えてすっごい当たって倒せるw --  &new{2016-01-21 (木) 04:46:23};
---確かにファンネル依存度が高いならクイリロが一番かもね。武器も色々組合わせできるし、斉射にしろ拡散にしろリロード遅いしね。俺はビムシュをマスデバ突っ込んでガチ強化したから、ビムシュの活きる道を探してみるわ。 --  &new{2016-01-21 (木) 05:29:02};
---ファンネルに乗らなくてもメインの射撃武装(二連や斉射、ビームガン)に乗るからね --  &new{2016-01-21 (木) 05:34:20};
--ショットガン系うまく当てられないのもあってきついかなと ファンネルと拡散Nの2武器を演習で使ってみたけど、常に前に出る機体ではないけど弾数管理しっかりしないとすぐ切れるね・・・がんばってみますわ -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 05:15:55};
--ファンネルとD出でおk --  &new{2016-01-21 (木) 05:32:59};
---クイリロならそれも有りだね。スプシュなら格闘の代わりに拡散と、クイリロ、スプシュは武器2でそれなりに自衛が効くけど、ビムシュは特性気にすると斉射か2連装は入れたくなる。でもそれだけだと自衛するには心許ないから3つ目の武器積んでバランスがキツくなるんだよな。 --  &new{2016-01-21 (木) 05:43:50};
-キュベレイまだ持ってないんですが、芋じゃなくて2連装式ビーム・ガンで撃ち落としてファンネルで追撃してトドメという運用に憧れてますが可能でしょうか? --  &new{2016-01-21 (木) 07:10:09};
--2連装は弾速とばらけるおかげで地味に当てにくい、連射が効かない、ビムコ盾の存在の都合で安定度低いから正直厳しいと思う。 --  &new{2016-01-21 (木) 07:41:13};
--なんか誤解してるやつ多いけどwあのね?wキュベレイの2連はね?ビムコ盾じゃなくてね?「非ビムコ」のただの盾でもね?wガードされるとね?wビムシュでもね?w残念ながらw落wちwなwいwんwすwよw --  &new{2016-01-21 (木) 07:44:11};
---なるほど、マゼラと変わらんと言うことか --  &new{2016-01-21 (木) 10:59:09};
---強襲にCBRの様な転倒武器求めるな欲しいならLBRみたいに高威力補給不可の武器になるよ --  &new{2016-01-21 (木) 11:45:02};
--お願いだから数字見ても何も自分で考えられない無課金お詫び乞食の尉佐官PSキッズはキュベレイ乗らないでちょうだい。君達が将官戦場に来るから連邦にゲージ負けてるんだよ? --  &new{2016-01-21 (木) 07:56:30};
--ビムシュ5ならバランス33までの敵なら非ビムコ盾でガードされても二発当たれば落ちるんだが? --  &new{2016-01-21 (木) 08:15:53};
---ビムシュ5にしたんだな、うpあくしろよ(錯乱) --  &new{2016-01-21 (木) 08:33:02};
---ツっこむ所は33なら落とせるなどと言う、現環境を鑑みない低バランス相手前提という所じゃないのか・・・(困惑) --  &new{2016-01-21 (木) 08:43:09};
---バランス33なんて尉官以下の戦場ならともかく設置専門の支援や銀設計図メカチケ片道万歳特攻機ぐらいしかいないだろ…w --  &new{2016-01-21 (木) 08:43:23};
---ガンダム試作一号機(ロング+盾)なら あいつらみんな30未満だぜ --  &new{2016-01-21 (木) 13:42:39};
--2連ビームも実用なら近~中距離用だよ。それ以上だと弾速が遅いし効果的な追撃もつらい --  &new{2016-01-21 (木) 13:37:29};
-KD戦ではQB乗るな!とか今後言われそうだな。ファンネル回避はタンクじゃなきゃ容易。ビームごん太にでもしないと無理でそ。 --  &new{2016-01-21 (木) 08:44:56};
-マッチング変わってからこっち左官だが、やっぱカオスだなぁ。なんで連装で落ちるキラキラ百式なんているんだよ。予想外すぎたわ --  &new{2016-01-21 (木) 08:53:17};
--マッチング変わって左官ではそんな話しになるだろうねぇ --  &new{2016-01-21 (木) 08:56:24};
---基本劣勢のところに駆けつけるスタイルだから、どうしてもDがなぁ。なりふり構わず戦えば将官にもどれる、と信じたい。 --  &new{2016-01-21 (木) 09:00:43};
---あとすまん、マッチングってかレーティング?試験の頃は将官だった。 --  &new{2016-01-21 (木) 09:04:00};
---kill優先して、はよ将官返り咲きしなよ~ --  &new{2016-01-21 (木) 09:56:35};
---少し意識して頑張ってみるさ --  &new{2016-01-21 (木) 12:42:21};
-個人的には重撃にしてほしい。ファンネルの射程+150、2連は上位2連CBRにして、そのかわり速度は1138とかまで下げてさ… --  &new{2016-01-21 (木) 09:22:12};
--そうだな。他の強襲の後ろにいてくれないと邪魔でしゃあない --  &new{2016-01-21 (木) 09:29:21};
--出してから兵科変えるのは難しいから、それは量産型やMkⅡに期待しなさい。 --  &new{2016-01-21 (木) 09:44:45};
--単純に武器射程上げて、強襲だが立ち位置は重撃って感じにするのが現実的なんじゃね? --  &new{2016-01-21 (木) 11:04:43};
--賛成。強襲である事が間違い。デブ過ぎて前でたらハチの巣だよ。前でるのはケンプ、テトラで十分。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:59:47};
-あとは2連弾速うp、ファンネルのビムシュ乗せ、サイコフィールド壊れ無をやって頂きたい。 --  &new{2016-01-21 (木) 09:01:54};
--自分だけ良ければいいみたいな周り見てない上方修正なんかとおるわけないやろ --  &new{2016-01-21 (木) 09:05:57};
--サイコフィールド剥がれなくすると百式も剥がれなくなるからなぁ、2連装弾速UPだけでいいかな --  &new{2016-01-21 (木) 09:08:22};
---2連装は、弾速より発射間隔を短くしてほしいなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 09:36:47};
---発射してから手を上げるモーションの改善も欲しい。 --  &new{2016-01-21 (木) 09:43:44};
--事実ビムシュは終わったんだよ…俺も悲しいけど認めるしかないんだよちきしょー -- [[全特性所持(ドヤ顔]] &new{2016-01-21 (木) 09:58:17};
-敵として対峙した感想としては、確かに前よりもすぐ攻撃されるから、徐々にアーマー削られる場面が増えて侮れなくはなった。とは言え、今でもなお全弾回避できなくはないし、テトラほどの絶望感はないな。なんかこう380コストとしてもうひと押しできんかねぇ --  &new{2016-01-21 (木) 10:02:44};
--超射程ファンネル実装しかないんじゃない?機体性能は悪くないのに射程短かくてデブなのが悪い。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:03:12};
--射程が足らなすぎるなあ…って思う。もう90くらい追加すれば強襲ミサイルくらいにはなるしあれくらいは欲しいところ --  &new{2016-01-21 (木) 12:09:35};
--テトラほどの絶望感は380コストでもあっちゃダメやろ --  &new{2016-01-21 (木) 14:46:07};
-自分だけが遊ぶ分には楽しめるようにはなったけど戦力にならないのと味方の邪魔になることを考えると使うのを躊躇するな。 --  &new{2016-01-21 (木) 10:09:01};
-後は積載2機ともあげていいとおもうんだが。他は一旦様子見な感じで --  &new{2016-01-21 (木) 10:16:48};
-クイリロ SGN D式 (+ファンネル)で局地やってるけど正直SGと格闘以外はいらないな。 --  &new{2016-01-21 (木) 10:23:29};
--それだったらイフ改乗れよって思ったりする --  &new{2016-01-21 (木) 13:34:54};
-もうコストシステム廃止したら?380はケンプ02テトラより強くないといけないみたいな風潮あるし --  &new{2016-01-21 (木) 10:59:01};
--風潮というか普通はそのはずなんだけどな… --  &new{2016-01-21 (木) 11:01:09};
--コストシステムもいらんし、デッキボーナスがなくなった今では強襲だの重撃だのと種類別けもいらね。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:09:42};
-いらん子 この子いくらいじっても ダイエット不可能だし。ファンネルはゴミ→ゴミ改程度 拡散 2連 ビーム打ってくる奴のほうが多少厄介程度で テトラよりマシって思える。ファンネルは細かく方向切り替え入力するだけで 楽チン回避 ミサイルより楽楽楽 マジこいつに乗らないで マリンでミサイル撒いててほしいわ --  &new{2016-01-21 (木) 11:09:34};
--結論から言えばデブに救いはなかったことだね。実装前から散々言われてたことだけど。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:26:41};
---この木主は全角スペースニキだから触らん方がいいぜ --  &new{2016-01-21 (木) 11:39:03};
---句読点使えなくて全角スペース入れてるから、見るとすぐにわかるなw --  &new{2016-01-21 (木) 14:42:24};
-ファンネルは補助弾薬積んでも増えないのか。モジュールどうしよ --  &new{2016-01-21 (木) 11:15:49};
-スプシュじゃないので拡散をNとMで迷う。高確率で蠅叩き出来る代わりに弾数に不安あるNか、蠅叩きに不安ある代わりに弾数多いMか・・ --  &new{2016-01-21 (木) 11:37:10};
--N一択 --  &new{2016-01-21 (木) 11:46:10};
-この機体の斉射ビームガンさ。これこそビームマシンガンだろと言いたい。威力弾速エフェクト含めてパーフェクトなんだが。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:54:29};
-ワガママボディは改善されず、か。お祭り気分が終わった後がむっちゃ厳しいね。素直に射程を全体的に伸ばして他の性能そのままでカテの表記だけは重撃に変えちゃって欲しいんだけどな --  &new{2016-01-21 (木) 12:23:52};
-ファンネルと斉射とビームガンばら撒いて敵をオバヒさせるの楽しい。弾幕ゲーのボスになった気分が味わえる --  &new{2016-01-21 (木) 12:28:41};
--なお、ばら撒いてる間に他の敵から攻撃されて倒される模様 --  &new{2016-01-21 (木) 12:29:48};
--役に立たないから 低コスでミサMでもやっててください マジコスト分働いてないわあんた --  &new{2016-01-21 (木) 13:56:47};
-重撃に変えて~って言ってる人居るけどさ俺それされたらまじで消費者庁に行くぞ 俺は強襲のキュベレイだって言うから金4機揃えたんで重撃のキュベレイだったら回さなかった まじで詐欺レベルだぞ? --  &new{2016-01-21 (木) 12:44:42};
--勝手に行ってこいよチラ裏 --  &new{2016-01-21 (木) 12:48:34};
--俺も同じで強襲だから回したわ。まあ強化案として出てるだけで兵科変更なんてしようものなら運営もお詫びDXばらまかないといけなくなるしまずないと思っていい。重撃化希望のやつらと一緒に第二の強化案としてファンネルと二連装の射程+100と二連装の連射間隔短縮を要望として出していくのが無難な落とし所やろうな。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:57:27};
---同じ事思ってる奴居てよかったよ  --  &new{2016-01-21 (木) 13:02:19};
---落としどころとしては、MK2や量産型のどれかを重撃として実装っていうのもあり得るかも知れんな --  &new{2016-01-21 (木) 13:23:15};
---デッキボーナスすらないのに強襲と重撃の差なんてねえだろ --  &new{2016-01-21 (木) 17:31:14};
--このヒットボックスとこの武装ならムリして前にでていくハイコスト強襲って意味では役目は薄い、ファンネルを攻撃の起点としてく援護機体なら射程や火力のある「重撃」のほうがよかったとは俺は思うが。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:21:25};
--黒キュベも赤キュベもあるから今の白を変えることは無いんじゃないかな --  &new{2016-01-21 (木) 14:38:26};
--重に変わってほしいわけじゃないが、仮に変わってそこに訴えるのならそうなってほしい。なんらかの形でお灸をすえる機会になるだろ。反省はしないと思うが。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:56:05};
--行って来てもオラら何にも困らねーからよ。今からいってもいいぞ --  &new{2016-01-21 (木) 18:21:44};
-キュベレイ使ってみた…倉庫に飾っときますわ ファンネルは爆導索と同じでどういじっても強くできないね。お手軽さゆえに強武器にしたら壊れ確定だからね。大変ありがとうございました。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:53:41};
-ゲーム的にこれ以上ファンネルを強くするわけにはいかないんだよね。将来ファンネルだらけになってファンネルない機体でくる奴は戦犯ってなりかねないからね --  &new{2016-01-21 (木) 13:36:28};
--「ファンネルない機体でくる奴は戦犯」これだけならゲロビ万BZなければ云々っていう現状と大して変わらない気もするけど、まあ散々言われてるように誘導兵器は強くし過ぎてはいけない(ゾゴ時代経験者並感) --  &new{2016-01-21 (木) 13:42:07};
---その時代があってGLAミサが来てあいつのは依然そのまま修正も弱体も入っていない件についてはどうお考えですか? --  &new{2016-01-21 (木) 15:06:02};
---GLAが今ネガられてない現状についてどうお考えですか? --  &new{2016-01-21 (木) 15:53:42};
---今は火力インフレとバランスインフレしてるからだろ?現状最強のミサイルじゃGLAのミサイルだし --  &new{2016-01-21 (木) 17:19:19};
---あのミサゴッグにもくれよ --  &new{2016-01-21 (木) 17:20:44};
---別にGLAの2連が強過ぎってわけじゃないけどぶっちゃけ強化された現ファンネルよりもまだGLAの2連のがつええと思うわ --  &new{2016-01-21 (木) 17:21:30};
---そんなお前らにビッグガン! --  &new{2016-01-21 (木) 17:32:17};
---ビッグガンもだいぶ強いけど同じ2連でもビッグガンとGLAのは結構差があるよ --  &new{2016-01-21 (木) 18:10:35};
---そんなにGLAのミサイルが好きなら連邦行ってGLA使ってろよwwwもう戻ってこなくていいからwww --  &new{2016-01-21 (木) 18:17:48};
---GLAのミサより弱いとかさすがにない、断然ファンネルのほうが強いよ --  &new{2016-01-21 (木) 18:24:58};
---GLAが強すぎるとか言ってるんじゃなくてファンネルが今でも微妙ってことさらに言えばファンネルってかやっぱりキュベレイはこの体系がある以上は絶対にいまのままじゃ戦えない、それかもう重撃ミサイル並の射程になりゃ少しは邪魔させないで使えるかって感じ --  &new{2016-01-21 (木) 18:35:14};
-結局キュベレイはハマーンのような乗り手じゃないと扱えないのか。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:37:55};
--全員NTのガンオンだからハマーンでもきついでしょ --  &new{2016-01-21 (木) 14:04:56};
--少ない回避距離で方向を何度かけるだけで容易に避けられるのが問題。ファンネル照射範囲がピンポイントの為と思われる。直撃できるのはオーバーヒート、動かないタンク、動かない兵器。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:15:17};
-せめて拡散を実弾にしてほしいなあ、そしたらアレックス落とせるから多少価値は上がるのに --  &new{2016-01-21 (木) 14:08:26};
--とにかくこいつ使ってると芋りがちになるからK/D気にする人はおススメ。
キル13,デス0とか初めての経験。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:21:02};
---ファンネル抜きで使うならそこそこ戦果でると思われ --  &new{2016-01-21 (木) 14:25:35};
---君ら尉佐官でしょ --  &new{2016-01-21 (木) 17:19:09};
---最近は将官戦場のほうが前でんよ --  &new{2016-01-21 (木) 19:22:34};
-青葉区で使うのはさすがにダメだと思う --  &new{2016-01-21 (木) 14:19:34};
--北通路とかの友軍が少ない場所で張りこんでファンネルで威嚇するのなら、まぁ……。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:51:38};
--え?青葉区のこいつ使えるべ?狙撃連中(特に力の4号)が射線のせいか結構前にいるからファンネルつけてやると避けれずぽこぽこ死ぬ --  &new{2016-01-21 (木) 15:45:28};
--青葉区だと障害物裏に入って一息つこうとしてる輩を狩りやすいよBz重より少し後ろからでも攻撃できるし --  &new{2016-01-21 (木) 15:51:51};
-閉所で戦うことが多いMAPだと出撃した時点で戦犯だな --  &new{2016-01-21 (木) 14:48:11};
--戦犯って言いたいだけのキッズは帰ってどうぞ --  &new{2016-01-21 (木) 19:23:43};
-拡散式の威力を更新しておいたけど解説のところはどうしたものかわからないのでそのままです --  &new{2016-01-21 (木) 14:49:39};
-普通に重なら食らうぞこれwぶっ壊れてるw あたらんあたらん言ってる奴はアホみたいに強襲に飛ばしてるんだろww --  &new{2016-01-21 (木) 15:10:48};
--徒歩で回避できたぞ --  &new{2016-01-21 (木) 15:55:29};
--降下でよけられたぞ --  &new{2016-01-21 (木) 16:01:14};
--ガンナーガンダムでだけど、1発カスったくらいで残りは回避できたなぁ。たぶん速度1100もあればなんとかなるんじゃね? --  &new{2016-01-21 (木) 16:08:30};
--普通に産廃だぞこれw使えないw ぶっ壊れって言ってるやつはアホみたいに尉佐官に飛ばしてるんだろww --  &new{2016-01-21 (木) 16:13:29};
--素ジムでオバヒの徒歩でもあたらない wdガンキャなら徒歩でカスあたり まあ産廃にちかい代物 --  &new{2016-01-21 (木) 16:56:20};
--いや徒歩でよけれるから、重撃で当たるなら君は下手くそだと思うよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:58:16};
--徒歩でレバガチャすれば回避出来るの?動画上がってないからやり方わからん --  &new{2016-01-21 (木) 17:08:54};
---一直線に真正面に歩いてると食らう。他の8方向に歩いてたら食らわなかった --  &new{2016-01-21 (木) 17:26:13};
---↑7方向の間違いだった --  &new{2016-01-21 (木) 17:43:51};
-ファンネルはジョークグッズ、無い方が戦えるんだけど。 -- [[- -]] &new{2016-01-21 (木) 15:32:51};
--そのジョークグッズで遊ばないならテトラでいいって結論とっくに出てるから今さらドヤ顔で書き込むのやめて --  &new{2016-01-21 (木) 15:38:17};
--ファンネルのことをアダルトグッズみたいな呼び方しないで! --  &new{2016-01-21 (木) 15:42:58};
---局部に張り付いてブルブル震えるのか --  &new{2016-01-21 (木) 15:48:41};
---貼り付けられた相手は一定時間行動障害を受けて転倒するのかな --  &new{2016-01-21 (木) 15:59:10};
---ただし女性キャラに限る( --  &new{2016-01-21 (木) 18:55:42};
---空飛ぶピンクローター付浣腸か・・・。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:11:27};
-時間差で各機が順番に射撃するファンネルも欲しかった。威力今のままで最大5機の時間差射撃。マスデバ使ってもいいからつけてくれないかな --  &new{2016-01-21 (木) 16:13:25};
--ファンネルの攻撃を一種類に固執する必要ないよね、連射のがイメージに近くて欲しいかも今のファンネルと同時不可にすればいいだけだし --  &new{2016-01-21 (木) 16:47:07};
-ファンネル連キル楽になったけど味方からのヘイトがさらに上がってて大規模辛いな。演習でプレイヤーと戦えるならそっちで使いまくるんだが -- [[s]] &new{2016-01-21 (木) 16:14:51};
-こいつに苦戦した金髪グラサンロリコンってしょぼかったんやな・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 16:27:38};
--まあZ時代のシャアは最弱だからしかたない --  &new{2016-01-21 (木) 16:31:52};
--あんな高性能な金ぴか機体に乗っててあのざまとかな・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 18:55:29};
--あの時点で百式ビームライフル1丁だけやで --  &new{2016-01-21 (木) 19:14:25};
---おいおい嘘はよくないな。頭バルと機体蹴る為の足があったろ? --  &new{2016-01-21 (木) 19:26:51};
-金ビムシュでファンネル固定だと残り武器2枠何装備します?斉射+連装か斉射+ビームガンのどっちか?ビームガンも右と左どっちがええんでしょうか? --  &new{2016-01-21 (木) 16:50:42};
--拡散Nは必須。あとは2連装か斉射 --  &new{2016-01-21 (木) 17:05:21};
---必須とか嘘つくなよ連ポークの工作員。こいつで接近とかありえないし緊急時には範囲・踏み込み・判定優秀な格闘があるから拡散とか用無しだぞ。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:23:35};
---こいつで格闘振るのはリスク覚悟の変態か佐官だけだろ --  &new{2016-01-21 (木) 17:45:37};
--自分ビムシュ、オススメはファンネル+2連+斉射。基本ファンネルの距離で戦う事想定で考えると2連は固定する。拡散は持ってもいいけど距離的に近づかれた時の自衛でしか使わないからスプシュでもない限りは固定でなくても良いと思う。後はミリ残し対策で左持つのも良いけどビムシュ斉射のDPSは凄いからガンなら斉射でって感じ。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:17:22};
-批判してるやつは普通に使いこなせてないだけだろ。普通に強いよ、こいつは -- [[s]] &new{2016-01-21 (木) 17:16:48};
--よくsって名前見るけどなんなの? --  &new{2016-01-21 (木) 17:18:52};
---コメントしたページが最新の30件に上がらないように名前にsageって入力すると「age」の部分だけ消えてsが残るらしい --  &new{2016-01-21 (木) 17:55:05};
---2chとかの掲示板だとここでいうageのとこにsageっていれるのがルールだからその名残 --  &new{2016-01-21 (木) 20:25:17};
--尉官か佐官ならね --  &new{2016-01-21 (木) 17:19:43};
--さすがsさん!www --  &new{2016-01-21 (木) 17:27:55};
--別のネトゲ、PS●2のwikiでもう~んな発言を繰り返すSさんですよ(キラ☆ミ --  &new{2016-01-21 (木) 17:44:27};
--このデブをつかいこなしてる人はどの機体でも強いし、他の機体のほうが戦果をだせる。ダイエットするか射程を+しないかぎり産廃といわれてもしょうがない --  &new{2016-01-21 (木) 17:47:33};
--まあ、それを言い出したらK/D 3以下のゴミは全員同じだろ --  &new{2016-01-21 (木) 18:27:31};
---このゲームでK/Dで語るならせめて5以下はゴミとか言えよ 3程度じゃ話にならん --  &new{2016-01-21 (木) 18:56:55};
---そもそもK/Dで語るよりK/Gで語れよwKDとか瀕死狩りして逃げ回ってりゃゆとりでも稼げるぞw --  &new{2016-01-21 (木) 21:43:31};
--キュベレーは強いというより雑魚発見器というのが正しいと思う。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:50:57};
-キュベレイ「ファンネル避けられねえ!」 --  &new{2016-01-21 (木) 17:38:44};
--実際の所どうなん?あの図体でかわせるのか? --  &new{2016-01-21 (木) 18:19:17};
---同軍戦でギャンのクソ誘導ミサイルフルヒットするレベルだから無理。あとファンネルはケンプでも当たるからなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 18:49:05};
--カスダメはよく食らうな。これもデブ税か。ファンネル自体は無強化のまま乗ったジムトレでも避けられたから、今もちゃんと動けば避けれるんだと思う。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:21:12};
---いやぁ、何度からロックされると、ブーストも切れるので、カスリカスリでなんにもせずに落とされるよ。。。戦場は一人じゃないからね。やられる方からしたら、修正入ってから、あからさまに強くなったよ、ファンネル。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:56:45};
-なんかめっちゃ荒れてるw
まあ当たり前かw --  &new{2016-01-21 (木) 17:47:03};
--お前はあちこちで改行する癖直せや。 --  &new{2016-01-21 (木) 17:57:43};
-んで、大型ビムサはなんで実装されないんだよ --  &new{2016-01-21 (木) 18:01:52};
-サーバーがラグってるときファンネル撃たれると将官でも即死すると思うできるだけ重い戦場で撃つとかいいかも --  &new{2016-01-21 (木) 18:24:01};
-最近重いから、これくらいなら使えるなww --  &new{2016-01-21 (木) 18:34:59};
-あれ発見器だなこれ、4機とかおれ普通と違うとか考えてるんだろうけどただのあれだ --  &new{2016-01-21 (木) 18:40:32};
-ファンネルの命中精度はもう十分だから射程をあと100、サイコ・フィールドに実弾耐性(30%くらいでいいい)つけてくれたらコスト380相応だと胸を張れる。 --  &new{2016-01-21 (木) 19:01:39};
--それに加え威力をもうちょいってのは欲張り過ぎかな? --  &new{2016-01-21 (木) 19:03:20};
---完全にアホの発想 --  &new{2016-01-21 (木) 19:05:48};
---これ以上威力欲しいとかさすがにゆとってるとしか言いようがないぞ --  &new{2016-01-21 (木) 19:14:27};
---威力に関しては元からありすぎるくらいなんだよな、異常な命中立の低さがやばかったけど・・・ まあ今は別に強いってほどでもないし決して380コスで戦うように武器には思えんけど趣味程度には使えなくも無いから射程はほしい仮に+100にしたって強襲ミサイルレベルだしな --  &new{2016-01-21 (木) 19:54:30};
---すまんなゲロビを比較に考えてしまった --  &new{2016-01-21 (木) 20:08:48};
--それよりファンネルの展開数を増やして欲しいなぁ 見た目がカッコよくなりそうじゃん? --  &new{2016-01-21 (木) 19:54:07};
---ファンネルも L M Fと種類があればいいのにねえ --  &new{2016-01-21 (木) 21:23:41};
-産廃は産廃で結果は変わず下手に強化したから乗る馬鹿が増えて阿鼻叫喚が酷くなったか。乗るのは勝手だか回りから叩かれてもそれは正当な評価だからな。自己責任って知ってるよな?乗ってる本人がどう喚こうが思おうが問題じゃない。乗ってる行為そのものが周りへの妨害行為だっての --  &new{2016-01-21 (木) 19:05:21};
--したらば --  &new{2016-01-21 (木) 19:20:54};
--お疲れ様、大変だな --  &new{2016-01-21 (木) 19:23:01};
--キャラゲーでなにいってんだお前www少し落ち着けよ --  &new{2016-01-21 (木) 19:28:26};
--お前を妨害するのすげー楽しそうw --  &new{2016-01-21 (木) 19:55:25};
---クスッときたw --  &new{2016-01-21 (木) 20:57:58};
--キュベレイ「ぜんえーい!ディーフェン!ディーフェン!」(右左右左ウロウロ --  &new{2016-01-21 (木) 20:01:30};
-ファンネルについてなんだか真ん中を狙うようにするとロックオン速くならないか? --  &new{2016-01-21 (木) 19:20:58};
-「私が狙うのは・・・お前が逃げるその先だ!」逃げ込んだ先の芋もろともチュドーン --  &new{2016-01-21 (木) 20:10:43};
--なにいってんだこいつ --  &new{2016-01-21 (木) 22:13:16};
--百式からミラクルレンジでハエ叩きされると「直撃だと‼?私が直撃を受けだだと‼」ってなるよな --  &new{2016-01-21 (木) 22:42:42};
-統合でもう1度化ければいけそうだな 百式以外余裕で葬れる強さで・・・テトラ?知らん --  &new{2016-01-21 (木) 20:51:24};
--個人的には2連を威力・射程・発射間隔・弾速全部底上げしてくれれば満足だが。欲を言えばファンネルの射程が欲しいけど。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:04:26};
-これ連邦で実装されてたら結構脅威やったかもなぁ --  &new{2016-01-21 (木) 20:53:04};
--デブだとかなりヒットするからな --  &new{2016-01-21 (木) 21:14:17};
--連邦、νガンダムまでファンネルないんだよなぁ。。。Zまでとは分かっているけど、逆シャア機体だして欲しいw --  &new{2016-01-21 (木) 23:23:58};
---レズンドーガ… --  &new{2016-01-22 (金) 00:07:16};
---なんのための0096アプデなんだったのかねぇ・・・ --  &new{2016-01-22 (金) 04:11:12};
-開けた場所だとテトラと組んで全盛期アレックスGLAみたいな布陣取れるな --  &new{2016-01-21 (木) 20:57:08};
--普通にキュベレイの分別のMSいた方が強いよ --  &new{2016-01-21 (木) 21:34:30};
-今更だが素砂がやばい --  &new{2016-01-21 (木) 20:58:20};
--あいつらが目の色変えて狙ってくるのが全てを物語ってるよな --  &new{2016-01-21 (木) 21:56:54};
---基本的にスナはヒマだから最大級のヒットボックスと撃ってくれといわんばかりのオーラ見たら狂喜して狙ってくるな、ヘイト集めるのがキュベの仕事 --  &new{2016-01-21 (木) 22:19:23};
-将官戦だと殆ど姿見かけないな --  &new{2016-01-21 (木) 21:20:05};
--佐官だと増殖してるから、将官から堕ちてでもファンネルで遊びたいんでしょうね。サブでエンジョイ佐官、中身は将官がいそう。サブでもDXを5月まで貯めたほうがいいとは思う --  &new{2016-01-21 (木) 22:34:40};
--低階級ならミサイル同様にファンネルでもまともに当てられるしなただ今はちょいその辺の階級維持は結構しんどい --  &new{2016-01-21 (木) 22:57:17};
---悪いけどぶっちゃけ階級落とそうと低順位維持をこころがけ、放置しまくっていたのに大将になってしまった、間違いなくオレの適正階級はいいとこ中佐止まりなのに、ひょっとして全員大将にしてガチ勢様の待ち時間を軽減しようという魂胆? --  &new{2016-01-22 (金) 04:08:26};
-金武器でファンネル波状攻撃がほしかったな --  &new{2016-01-21 (木) 21:39:48};
-少し意識しないとかわしにくくなったね。この威力ならまぁ妥当かな。射程もう少しくれよとは思うけど --  &new{2016-01-21 (木) 21:48:03};
-少し意識しないとかわしにくくなったね。この威力ならまぁ妥当かな。射程もう少しくれよとは思うけど --  &new{2016-01-21 (木) 21:48:04};
-そろそろビムシュとスプシュの人が、クイリロが当たりだったと気付きはじめるころかな。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:29:02};
--つまり、ハズレ特性が無いってことだな!やったぜ! --  &new{2016-01-21 (木) 22:31:33};
--クイリロはファンネルが弾切れ早くなるだけで残念。ミサイルみたいにMLFがあったらよかったね --  &new{2016-01-21 (木) 22:36:46};
---ファンネル以外の装備品はないのかねあんた --  &new{2016-01-21 (木) 23:15:07};
--スプシュは最初から残念枠だったように思うぞ。この図体で近距離戦は軽々しくはできん --  &new{2016-01-21 (木) 23:53:03};
---まだ使えるでしょw連邦さんの使い道のない、コンカスより全然いいよ。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:14:05};
--クイリロなんか大はずれに決まってんじゃん。この武装で12%(笑)なんか意味あるわけないだろw --  &new{2016-01-22 (金) 01:04:35};
---マジでこれな 昔の対艦Fみたいに追撃の二射目がコンマ数秒の勝負だったのに対して、今の環境で普通の機体にクイリロなんてお守り程度の特性 二点装備が基本のテトラや、勿論ケンプでも当たり特性とは言いにくい --  &new{2016-01-22 (金) 06:53:48};
--射程補正が大正義だって何度も言ってるだろwww言ってるだろ… --  &new{2016-01-22 (金) 02:12:39};
--クイリロ持ってるけど正直ビムシュの方が欲しい --  &new{2016-01-22 (金) 02:15:13};
--クイリロとかモジュに同じ効果がある時点でハズレじゃねえか・・・ --  &new{2016-01-22 (金) 02:47:21};
--つまりサイコミュシューターになればいいのか --  &new{2016-01-22 (金) 07:10:55};
-統合整備計画でデブ救済の仕組みが備わってコスト相応って感じになるといいなぁ・・・ --  &new{2016-01-21 (木) 22:39:17};
--ヒットボックス系は頑なにイジらないから期待しないほうがいいよ。これが特色ですってすげえ勘違いしてるんだろう。 --  &new{2016-01-22 (金) 01:39:39};
---イジりようも無いと思うが強いて言うならデブ機体全般にビムコの対実弾バージョンつければいいんじゃないかな?キュベレイは肩パットをシールド扱いに・・・ --  &new{2016-01-22 (金) 04:02:36};
---肩の判定無くせばいいだけじゃね。こいつはそれでも足がデカイが、肩が判定なくなったらかなりマシになりそう --  &new{2016-01-22 (金) 07:35:32};
-俺は今後一切ゲロビ系の火力高いビーム系武器もってないビームメインの機体に課金しないと心に決めたわ。キュベレイは確かに微妙な性能だけどそれ以上にビムコ関係のせいで環境が悪すぎて一生輝ける気がしない。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:47:37};
--ビムコ以上にやっぱこの当たり判定をどうこうせん限りは・・・ というかこの問題放っておくとティターンズとかもゴミが約束されててマジでどうにかしてほしいわバイカスとかいつ出るか楽しみなのにすでに約束された産廃だし --  &new{2016-01-21 (木) 22:59:35};
--ゲロビが異常なんだよね。。。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:12:28};
--ジオンにゲロビはもう二度と登場しない気もするがな。キル率が異常すぎる武器を片側の陣営だけにばら撒き続けることはさすがにしないだろ。仮にゲロビ系が増えるとしても、そんときは弱体化した後だろうよ --  &new{2016-01-22 (金) 00:48:07};
---キル率が異常すぎるなんてデータ無いんだよな。そして異常すぎるならゲージはジオンに傾く。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:53:03};
---K>Gが基本誰でも5前後、やばい人(大将とかのほうね)ならKG9とか行ってるのを見たが、異常っちゃ、異常だろ。380コストが空気なくらい強いわ。 --  &new{2016-01-22 (金) 06:22:14};
-油断してるときに限ってファンネルで即死させるのやめーや。まあ普通にブースト吹かしてればまずあたらないんだけれども --  &new{2016-01-21 (木) 23:35:48};
-ハマーンのデブ --  &new{2016-01-22 (金) 00:04:36};
--ハマさん「ライザップの力、その目に焼き付けるがいい!!」 --  &new{2016-01-22 (金) 04:03:57};
-ファンネル6基で丁度良いでしょ。威力上げると転倒とかに関わるし、6基なら半分ヒットで万バズぐらいは削れる。射程も少しお願いします。 --  &new{2016-01-21 (木) 22:55:58};
--何度もでてるが、ファンネルは「怯み属性なし」だよ。怯みついてたら制空権取れたかもね。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:00:26};
---たぶんファンネルミサイルが怯みあり --  &new{2016-01-21 (木) 23:12:55};
---たぶんとかアエプかよ怯み無いって言ってるじゃん -- [[ ]] &new{2016-01-22 (金) 00:19:10};
---Ξのファンネルミサイルの事を言ってるんだろ --  &new{2016-01-22 (金) 00:28:01};
---↑↑「アエプ」とかわざわざアナグラまでして煽っておきながらファンネルミサイルも知らないエアプにワロタwww --  &new{2016-01-22 (金) 05:39:09};
---↑こいつエアプの意味分からずに使ってるなw --  &new{2016-01-22 (金) 10:47:01};
--ファンネルはそもそも怯みません。現状でも3発入ればほぼ万バスです。頭冷やしなさい --  &new{2016-01-21 (木) 23:03:47};
--一基増えるって威力あげるよりあかんやろ --  &new{2016-01-22 (金) 01:21:11};
-ファンネルは当たりやすくなった反面、2連装とのコンボがほぼ不可能になって中距離の地上にいる相手を倒せなくなって、結構マイナス要素も大きかったね。AIM不要で素人でも使いやすくなったが、以前までの性能に慣れてしまってた人にとっては若干弱体化したような気もする。Fキーでファンネルの攻撃するタイミングを新旧切り替え出来るようにしてくれたら個人的には結構満足出来そう。出来るなら射程は+100くらいして欲しいかな。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:29:56};
--確かにファンネルはゴミだったが、個人的には2連の方を威力上げて欲しかった。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:55:18};
--今回の調整でより近接機体になったな。個人的にはいいんだけどね。中距離で戦うならファンネルなんかよりバズかCBRのほうがいいし。 --  &new{2016-01-22 (金) 01:41:25};
--ファンネルの射程と二連の弾速上げてくれたらいいんだがなぁ --  &new{2016-01-22 (金) 02:13:45};
-デブだからか射撃位置がおかしくてめちゃくちゃやり難い --  &new{2016-01-22 (金) 00:39:52};
-お願いだからこいつを使うの自重してくれよ~。邪魔でしかないよ~。 --  &new{2016-01-22 (金) 00:45:46};
--味方には邪魔者扱い、連邦には的にされる。もう少ししたら2号機と一緒で数減るから我慢しとき。 --  &new{2016-01-22 (金) 01:15:52};
--肩がwiki通りにシールド扱いになるか、肩の判定自体を無くさないと使う価値は皆無だよね。今回は百式で課金を稼いでキュベレイは無かった事にして今後は強化や統合整備からオールスルーされそう。 --  &new{2016-01-22 (金) 01:41:31};
---何言ってんだこいつ --  &new{2016-01-22 (金) 12:12:08};
--コストとヒットボックスの関係で前に出られん機体がジャマだというなら最前線に逝きなさい、そこにキュベレイはいない。 --  &new{2016-01-22 (金) 03:55:36};
---実際どの機体ならキュベレイ邪魔な間合いで戦うようになるんだろうな。 --  &new{2016-01-22 (金) 12:43:09};
---あくまで私見ですけど、キュベレイのいる場所って重撃と大差ないんですよね。で、隙見つけてBZ打ち込もうと物影から出るとキュベレイもファンネルロックオンで出てきて肩パッドに自分のBZ当たって自爆ダメージ食らうんです。もしくは、引っかかってタイミングずれてとかザラっすよ。自分の重撃の立ち位置が前すぎるのかもしれないけど、ライン戦の出来る人気MSがジオンには少ないんですよね。そのせいで前戦が重撃まであっという間に下がってくる事も多いですし。重撃しんどいよ。 --  &new{2016-01-22 (金) 13:53:53};
-キュベレイがもう使い道無いなら別にもういいけどさ、百式だけ超強化で壊れ確定になったんで、一定時期ごとに出てた壊れ機体のサイクルから言うと次の約半年近くはジオンは壊れ機体サイクルを1回無かった状態になるのがキツイ。来月あたりの統合整備でどうせ無理やりDX売るためにテトラの弱体はしてくるだろうしね。運営が競馬新聞片手に判子おしてるだけのゲーム会社が作るとこうなる見本すぎる。佐藤は金曜だから今日も勝馬を片手に出勤だ。 --  &new{2016-01-22 (金) 01:48:06};
--つーか全体的に連邦の方が有利なの埋める為にテトラが出てゲージも良くなったのにとのジオンの支えを殺す壊れ機体だしてこっちは産廃とかフレアレ時代並戻るだけなのにナンカン以下だわ佐藤 --  &new{2016-01-22 (金) 05:54:15};
---強襲以外を殺す機械みたいに遠くから鈍足だけ倒す機体になれれば、連邦の支えである後衛を倒して均衡を破れそうなんだけどね。今は逆に連邦の後衛に嬲られ、散弾BZで嬲られるという・・・。 --  &new{2016-01-22 (金) 06:57:07};
---ファンネルの射程をのばすだけでその役割が実現できる。 --  &new{2016-01-22 (金) 09:14:13};
-なんつーか武器枠3つじゃ足りないわ。真面目に使いたいけどどうしても穴がある --  &new{2016-01-22 (金) 02:28:20};
--それな。拡散と2連装、ビームガン左右はFキーで切り替えにしても良かったと思う。2連装はN、M作ることになるけどね。 --  &new{2016-01-22 (金) 03:27:44};
--もう拡散式斉射ビームガンを実装するしかない --  &new{2016-01-22 (金) 07:22:07};
--いや問題はそこじゃなくて積載が低いから武器3積みすら厳しい。 --  &new{2016-01-22 (金) 12:18:43};
-前に出ると害悪なのでファンネル・二連のみで、無駄にバランス200越えの芋援護機になった。 今週の宇宙とかでは利敵になるので倉庫番だが。 --  &new{2016-01-22 (金) 04:10:42};
--何言ってんだこいつ --  &new{2016-01-22 (金) 12:13:06};
---それぐらいの戦果しか挙げられない機体ってことでしょ。肩パッドとか移動の邪魔になるとか。だからそういうのに配慮したらそういう武装になったってことじゃないの? --  &new{2016-01-22 (金) 13:58:19};
-キュベレイで遊んでると百式が目の色変えて突撃してくるよ、助けてよテトラえもーん!関係ないがシルブレ1でもあればシールドガンガン削れるね --  &new{2016-01-22 (金) 05:53:12};
-あっファンネルだ!→やられた!本当にキュベレイ強化されたんだねおめでとう→キルカメラを見る→キュベレイじゃねーぞ誰だこいつ… 相変わらずこればっかですね (T-T --  &new{2016-01-22 (金) 07:02:55};
--そうなのよ。将官戦場だけど、ファンネル、良く当たる様になった。仲間の撃破でも、チームとしてはプラスなんだから、それでいいと思うんだけどね。自分でキル取れないと満足しないんだろうね。。。 --  &new{2016-01-22 (金) 12:21:35};
---チームとしてはプラスとかねーわ。前線なんとかやれてるテトラが割合で減ってんのにこんな糞デブ増えたところでマイナスにしかならない --  &new{2016-01-22 (金) 14:03:50};
-ファンネルなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです --  &new{2016-01-22 (金) 07:09:51};
--それならファンネル外して、肩パッドも外してくれ・・・頼むから --  &new{2016-01-22 (金) 14:02:02};
-GP02「俺も出た直後は乗る奴多いと負けるとかさんざん叩かれたな・・歴史は繰り返すということか」 --  &new{2016-01-22 (金) 07:28:51};
-ファンネルうった時に二発とかだけマガジンに残ったりするのはなぜですか? --  &new{2016-01-22 (金) 08:40:45};
--5基全部が包囲完了までに時間がある。赤くなって直ぐに攻撃すると、包囲完了したファンネルだけが攻撃する。包囲できなかったものがマガジンに帰って来る。 --  &new{2016-01-22 (金) 12:17:06};
-ちょっとクレームしただけけで上方修正とか運営ちょろいもんだなw --  &new{2016-01-22 (金) 08:41:06};
--むしろ最初から上方修正ありきでゴミをつかませた可能性のほうが高いから。 --  &new{2016-01-22 (金) 09:12:54};
--あんなオフイベの会場で「ふざけんな」とか普通にヤジ飛ばせる方が異常だから。それほどポークは頭おかしいメール常日頃から送りまくってんだろ --  &new{2016-01-22 (金) 14:16:33};
-2連やファンネル使って遠距離からの攻撃に徹してるから百式よりも生存時間が長くアシストと時々キル取って安全に戦えるしCBR、BCの撃ち落しも怖くない --  &new{2016-01-22 (金) 08:46:24};
--ファンネルの射程が720(2連や強襲Mミサと同じ)になって、2連の弾速上昇・即撃ちになれば相手の重撃を相手にして最前線のテトラとライン構築しやすくなると思うんだけどねー、統合整備に期待かな --  &new{2016-01-22 (金) 09:33:22};
-ファンネルの攻撃バリエーションを増やして欲しい。一基だけ敵に飛ばすとか、自機の近くに停滞させるとか。ガンダムvsZガンダムのキュべレイみたいなイメージで。 --  &new{2016-01-22 (金) 08:56:11};
-巨体ハンデもそうだがハイメガキャノンに耐えたんだからアーマーがほしいな。デフォ3000最大3500くらいで。まあサンドッグ敗北かごり押し辛勝になるだろうけど。 --  &new{2016-01-22 (金) 09:49:52};
-両軍やってるけど百式(超怖い)01(怖い)アレックス(強い)テトラ(超強い)出力限界(理不尽)キュベレイ(ボーナスバルーン)ですね…。意識してる限りほぼ当たらないファンネルと接近すると弾を吸い込むわがままボディだから相手にしてて全然怖くない。360というか340でも自分じゃ使わないし敵軍に多くてもテトラが少なくなって反ってうれしいです、はい。 --  &new{2016-01-22 (金) 09:00:20};
--キュベレイもっと増えろ!(敵軍に) --  &new{2016-01-22 (金) 09:10:01};
--百式は個人的にはmkⅡ・アレックスよりは怖くないな。バズ主体の機体乗ってるからではあるけど盾なしはカモって思えてきた。 --  &new{2016-01-22 (金) 09:15:24};
--百式は一歩抜けたねぇ。キュベで勝ち目ないのは当然として、テトラでもよく殺されるようになったわ。不意打たないと勝ち目ない機体が増えたって感じ。 --  &new{2016-01-22 (金) 09:28:04};
--百式は全然怖くない。 アイツ飛行時間そう長くないし結局近づいてくるし。 待ってよく見て迎撃すれば何とか成る。 テトラはあかんなw500以内でたげられたら有無を言わさず1秒で死ぬしw それにキュベはそもそも超強いぶっ壊れミサイラーとして運用しないとダメ --  &new{2016-01-22 (金) 09:45:55};
---なにが超強いぶっ壊れミサイラーだよ。タンクでも乗って全弾食らって嘆いてんのか?w --  &new{2016-01-22 (金) 10:18:13};
---エアプか?百式とやりあったらBZSGBZでほぼ完封されるわ。おまけに武器全部ダメージ半減されるんだぞ。間違ってもやり合う相手じゃない。 --  &new{2016-01-22 (金) 10:18:26};
---キュベで百式の相手するわけ無いよw チャント相手見て戦おうぜ --  &new{2016-01-22 (金) 10:30:34};
---まず前提として百式でもそうそう飛行しないぜ  テトラに一気に距離詰めて一方的にハメ殺しが仕事なのに飛行したら姿見えて撃たれるやん キュベは他の人が言ってる通りの微妙性能で将官戦場は通じなくて当たり前、佐官戦場でも禿げかねないってレベルの代物だぜ --  &new{2016-01-22 (金) 10:56:12};
--乗ってる機体にもよるけど、ロンビ光らせてる01や盾構えたアレックスの方が百式より嫌だなぁ。百式はコロっと死ぬからシュツで吹き飛ばした時はこれでCT590かと思うとニヤニヤしてしまう --  &new{2016-01-22 (金) 10:32:53};
---コロっと死ぬのは拡散無理に当てに行こうと前に出てるだけだろ。万BZ主体で隙見て拡散ぐらいじゃないと死んで当たり前 --  &new{2016-01-22 (金) 11:20:59};
---散弾撃ちにこない百式とかそれこそ空気やん --  &new{2016-01-22 (金) 18:34:52};
-タンクしかあたらんいわれてるけど・・・重撃とか相手でもわりと当たる気がする。あたる、あたらないの基準が正直よくわからんが・・・ --  &new{2016-01-22 (金) 10:22:31};
--自動攻撃だから完全に相手次第だわな。下手なやつほど良く当たる。 --  &new{2016-01-22 (金) 10:25:20};
--何でもかんでも飛ばすから当たらないんだよね。しかもカス当たり~って言ってもそれなりに減る。カスっていっても爆風ダメとかとは次元が違うんだし なんというかテトラケンプと同じようにこいつを突っ込み強襲としか見てない人が多いんだよね・・・  まずは底から離れないといつまでたってもただの的 --  &new{2016-01-22 (金) 10:34:44};
--ビーム主体の相手とタイマンになった時は、攻撃耐え続けて相手がブースト切るタイミング見計らい撃ち込める。しかしそんな状況殆どねーよ!って言われるとどうしようもない --  &new{2016-01-22 (金) 10:42:56};
--こいつは射程の短い強襲。ただテトラケンプと違って突っ込どころか、相手に依存する攻撃しかできないエナ専用機体。前衛としては足手まといの役立たずなんよ。最初から重撃だったよかったね --  &new{2016-01-22 (金) 12:30:42};
---何言ってんだこいつ --  &new{2016-01-22 (金) 12:57:16};
-ここで妥協すると、ザメルや02みたいに対の機体より圧倒的に弱いまま・多大な弱点を抱えたまま放置されるよ。ちゃんと百式と互角って言われるまでクレームをやめちゃいけない。 --  &new{2016-01-22 (金) 10:56:21};
--心配すンなぁww  どーせNTDでファンネル全部のしつけて送り返されて産廃になるんだからよぉw どう足掻いても最後に死ぬ運命はきまってるんだよぉ~こいつは --  &new{2016-01-22 (金) 11:16:55};
--ポーク理論だとテトラがいる限り他に強い機体は産まれない(産んじゃいけない)らしいからね。テトラばかり戦場の方がウザいだろうにホンマあほですわ --  &new{2016-01-22 (金) 11:19:08};
---でも結局テトラより強い(キルとりやすい)機体ってのも実装しずらそうだし、やっぱ強襲じゃない兵科で新しい強さを求めるしかないんかなぁ。まぁそういう意味ではファンネルも悪くはなかったのかもしれないが……キュベレイのショットガンがビーム属性じゃなければな 百式にワンチャンあったのに --  &new{2016-01-22 (金) 11:31:06};
---そもそも百式と無理に張り合おうとするから悪い  ケンプオンリーテトラオンリーで生きてきたジオンには浸透し難いだろうが色々な種別の機体を揃える必要が出てきてるんだよ。 こいつは立ち居知的に重と強襲の合間で蠢く機動力のある中距離機体って立ち位置。 突撃機の性能を求めちゃいけない --  &new{2016-01-22 (金) 11:37:56};
---結論はそれだよね。いつまでも「超火力のゲロビでないと連邦に勝てない!」じゃ困るだろ。テトラなんてもうほぼ配備終わってみんな持ってるだろうし、なによりいつまで経っても新MSが全く売れないw 別にジオンが強かろうが弱かろうが運営は関係ないよ。新しいMSが売れればそれで良いんだよ。 --  &new{2016-01-22 (金) 12:04:08};
---ct380なんだからテトラより機体性能高くてゲロビ斉射より強い武装もってなきゃ誰も使わないんだよなぁ。つまりテトラを360で出したのが間違いだった。この先シナンジュとかでてもテトラでokとか言われるだろうね --  &new{2016-01-22 (金) 12:09:18};
---テトラをコスト380にしてキュベを360にすれば問題解決だよな! --  &new{2016-01-22 (金) 12:12:55};
---キュベレイを実装したのが間違いだった、そういう事だな。運営にとって陣営の勝敗はどうでもいいのは確かだが、人が減ると売り上げが当然減るから今回みたいにテコ入れはしてくれるさ --  &new{2016-01-22 (金) 12:24:41};
---↑そうそう、まさにこれ!【テトラをコスト380にしてキュベを360にすれば問題解決だよな!】 --  &new{2016-01-22 (金) 12:28:30};
---新しい最上位コスト380を実装して互いに全身ビムコ持ちなのに、片方だけビーム兵器のみとかバランスなんか考えてないでしょ。普通に考えたら最初に実装する組み合わせじゃない。 --  &new{2016-01-22 (金) 13:00:35};
---そういう意味でキュベレイ単体の強化も大事だけどビームコーティングの在り方も運営には少し改めて欲しいと思うんだけどね。個人的には1クリック複数発出るビームスプレーガンとかこいつとジムキャⅡの2連装ビームなんかは軽減率下げたほうが良いと思うんだけど皆はどう判断する?勿論両軍のビーム兵器に対する有利不利を縮める意味もあるけど、何だかんだでビームスプレーガン持ってる機体って両軍存在する訳だし、今後Z以降の時代を推し進めるなら徐々にビーム主体な機体も増えると思うから部分的な武装からでもテコ入れするならそろそろじゃないかと。 --  &new{2016-01-22 (金) 18:01:37};
--試作3号機とテトラの関係みたいなもんだろ? 明らかに性能差があったが、結局3号機はロクな強化もこないまま終了したし。 --  &new{2016-01-22 (金) 11:58:12};
---テトラ出たときは連邦65%含む18連勝してたからな、ジオンは18連勝できましたか? --  &new{2016-01-22 (金) 13:03:29};
---してたじゃん。 --  &new{2016-01-22 (金) 15:04:55};
---340以上360未満だった3号機と360に引っかかりもしないこいつを同列に語るのか? --  &new{2016-01-22 (金) 19:41:06};
-ザクフリッパーと夜鹿2のページ死んでない?まさかキュベが荒れたのと関係が!?(困惑 --  &new{2016-01-22 (金) 12:23:43};
-ジ・オとか出ても無駄にでかいし、今後のジオン機には期待出来ないのかな --  &new{2016-01-22 (金) 12:52:27};
--ジオは連邦機なんだよなぁ --  &new{2016-01-22 (金) 13:12:10};
---そうなると、ジオン機ってネオジオンの機体になるのかな(^^;;ティターンズの機体だと、サイコガンダムも連邦になっちゃうか --  &new{2016-01-22 (金) 13:18:31};
---そらそうよ  最近○○仕様とか○○機で水増ししてるのは実装できるジオン機がもうそんなに多くないからでしょ --  &new{2016-01-22 (金) 13:33:19};
---ゼータが連邦とすると、それに相反するジ・Oがジオン側だとは思うけど、ティターンズ機体は連邦に実装されているし、ネモも連邦に実装されてるし、訳わからんね。 --  &new{2016-01-22 (金) 14:08:22};
---いや別に訳わからなくはないだろ、至極妥当じゃね? --  &new{2016-01-22 (金) 14:35:38};
---連邦とジオンの二陣営で分ける必要あるのかというところさ。 --  &new{2016-01-22 (金) 14:39:01};
---ゼータが連邦とすると、それに相反するジ・Oがジオン側だとは思う← アホなの? --  &new{2016-01-22 (金) 15:29:44};
---現実問題、Ζ実装時には何実装するんだろうね。先にメタスとガゾウム辺り入れて、その後にZとドーベンウルフとかかな。 --  &new{2016-01-22 (金) 15:43:41};
---ギレンの野望とかだとシロッコとかヤザンたちは最初、連邦のパイロットじゃなかったか。そうなると、その人たちが乗ってたMSも連邦だと思うんだけどな。ハンブラビには乗りたいけど --  &new{2016-01-22 (金) 16:48:19};
---機動戦士ガンダムジオンの再興にジOIIが登場していて、ジOの開発に携わっていたジオン系技術者が開発したという設定になっている。なのでジOの設計図がシロッコの死亡の後にジオンに渡り、ジOがテスト的にジオンで開発されたと考えてもおかしくない --  &new{2016-01-23 (土) 02:27:37};
--ティターンズのフラッグシップ機のジオがジオンに実装されるわけないやろ。Z時代は連邦機体ばかりだけど、ZZ時代は逆に連邦機体が少ないからZとZZ時代の両方を合わせたら丁度いいぐらい --  &new{2016-01-22 (金) 18:38:09};
-当たり判定統一すればいい話なのに運営は無能しかおらんなぁ~ --  &new{2016-01-22 (金) 13:08:06};
--ですね、判定基準はジム辺りにしとけば、公平ですね --  &new{2016-01-22 (金) 13:22:25};
--昔から言われてるけど頑なに統一しないからね。統一されればビムコ相手に不利ではあるけど拡散持って前線運用も悪くなさそうなのだが。 --  &new{2016-01-22 (金) 13:41:12};
--いくら公平性のためとはいえ当たり判定統一はやりすぎじゃない?デブな分アーマーと閾値上げるとかの方が良いな俺は --  &new{2016-01-22 (金) 13:57:44};
---ハイゴもだけど普通に肩を盾化すればいい。破損したら見た目通りヒットボックスも減るから一石二鳥 --  &new{2016-01-22 (金) 14:18:02};
---転倒閾値の計算式をジオンと連邦で別に設けるならアーマー増やすとかの対策はありだと思いますが、今度は連邦側から文句が出るでしょう。今まで出来たことが出来なくなるのは不満出ますよ。ならアーマーだけ増やす方法はといいうますと、結局ヒットボックスの大きさの関係でアーマー多くても簡単にあてることが出来てハエ叩き等で転ばせられるし、そうなるとアーマー多くてもダメージ受ける頻度が違うから結局ジオンは下がり気味になると思われます。ヒットボックス調整でも連邦からは文句でるでしょうし、結局何をしても手が付けられないところまで来てしまっているんですよ。だから今後の実装機体に掛けるしかないのにデブ機体ですもん、やんなる。 --  &new{2016-01-22 (金) 14:23:18};
---たぶん、作る側からすれば統一するよりもそれはそぎむ+面倒。もういっそ統一しちゃったほうがいいわ。普通のゲームだとデカいとそのマイナス分を打ち消すだけのプラスがあるけど、ここそういう調整できないんだもの。 --  &new{2016-01-22 (金) 15:31:15};
---閾値あげるのは厳しいから、積載を馬鹿みたいに上げればいい。2つ武器で300超えみたいな。一番開発費かからんし、他からの文句もすくないと思う --  &new{2016-01-22 (金) 16:42:47};
---ドムの頃から言われてるよね、原作でバルカンなんてカスリ傷も負わんわ!ってセリフあるんだから、○○兵器は無効とかダウン判定2倍とかヘビーな機体に合わせた特徴を出して欲しい。それができないならヒットボックス統一しろ、そぎむだからって放置するのが一番クソ。 --  &new{2016-01-23 (土) 03:50:46};
---判定統一化したらドムが万バズ取り上げられたり色々弊害が起こるぞ あのコストの万バズはデブだから許されたもの --  &new{2016-01-23 (土) 05:02:53};
--それでいいと思うが、ジオン民は機体性能や武器性能が今のまま当たり判定下がると思ってそうで怖いな…。そもそもこういったアクション系のガンダムゲーじゃMSのサイズは再現してるだろうし、その際に見た目と判定が違うのが普通なの? --  &new{2016-01-22 (金) 14:50:37};
--狙撃しにくくなるから嫌 --  &new{2016-01-22 (金) 15:52:20};
---狙撃ゲーはつまらんから結構です --  &new{2016-01-22 (金) 16:36:17};
---アホは死んで下さい。 --  &new{2016-01-22 (金) 19:05:02};
--実際、公式MS設定以上にジオン機体はデカさ盛ってるからな。それに各部増設スラスター分の幅広機体とランドセルのみ機体が同じ機体性能と言う馬鹿さ加減がこのオンゲだし、運営能無しどころか確信犯だろ。 --  &new{2016-01-22 (金) 19:10:55};
---ギガン「いやぁそうでもないっすよ」 --  &new{2016-01-23 (土) 05:03:56};
-強襲には当たらず、鈍足には当たる程度にファンネルの使用感はよくなったから対連邦重撃ズの為にも、もうちょい射程伸びないかなぁ。(´・ω・`)800くらい欲しいけどダメかな…。 --  &new{2016-01-22 (金) 13:54:45};
--正直、最前線で戦う機体にするより、キュベは対重撃に特化させて、テトラやケンプが戦いやすい環境を作る方がありがたい --  &new{2016-01-22 (金) 14:18:06};
---ほんと重撃にして欲しかった。とりま飽きたんでテトラ戻すわ --  &new{2016-01-22 (金) 14:46:19};
---俺はテトラに飽きたんでキュベはじめるわ -- [[s]] &new{2016-01-22 (金) 23:04:56};
--キュベを360コストの最上位重撃としてデザインし直してください!と思う。凸はテトラケンプナハトでするから、中距離遠距離特化機体にしてくれた方が個人的には嬉しい。もちろんありえんよね。それによって強くなっても「強襲だから回したのに!オワビガー!と大騒ぎする層も大量にでるだろうから。運営も量産型キュベを重撃で出したほうが商機も広がる --  &new{2016-01-22 (金) 14:56:04};
---佐?<わかりました。エルピープル専用キュベレイを重撃でDXガチャに実装しましょう(ゲス顔)もちろん「エクストラ設計図では」皆さんのフィードバックを反映した機体にしますよ(ゲス顔) --  &new{2016-01-22 (金) 16:24:36};
-キュベレイ使うなとは言わないからさ、味方の射線は意識して立ちまわって欲しい。本当に邪魔です。 --  &new{2016-01-22 (金) 14:42:57};
--分からんでもない。でもキュベより前に出ればいい事。仮に後ろから芋ってるなら文句言う資格なし --  &new{2016-01-22 (金) 14:47:06};
---キュベって速くない?前に出ても、後ろから抜かされて、その時に自爆させられることが多い --  &new{2016-01-22 (金) 14:54:11};
---まあ人が打とうって時に前横切るようなのにはキレそうになるよね。でもキュベは味方に気を遣え!じゃなくキュベがいる時は気をつけろ、としか言えん… --  &new{2016-01-22 (金) 14:59:52};
--狭い所で左右に振りまくって射線を塞ぐ敵の盾 --  &new{2016-01-22 (金) 14:48:36};
---とある02「お、せやな」(ハナホジ --  &new{2016-01-22 (金) 15:13:44};
--その分、お前の代わりに敵の弾丸とヘイト受けてるんだから許してやれよ。それか何か、まさかファンネル撃ってるキュベレイより後ろにいて射線邪魔するなとか言ってるわけじゃないよあな? --  &new{2016-01-22 (金) 16:41:00};
---敵の弾と注目を集めるのは、御神体御神木の方が向いてる...向いてない? --  &new{2016-01-22 (金) 17:12:41};
---御神体使ってみ…キュベの距離で御神体がウロウロしてたら囮にもならんから --  &new{2016-01-23 (土) 05:05:37};
-コスト380は武器枠4つにするとか、特別な措置が欲しかったわ… --  &new{2016-01-22 (金) 15:01:39};
--武器枠全然足りないな。ファンネルがアクションボタンで使えりゃいいのに --  &new{2016-01-22 (金) 15:14:17};
--百式がさらに化け物になるんじゃ --  &new{2016-01-22 (金) 16:50:34};
--ファンネルを今のミサイルモードと機体周辺に回遊し続けたまま撃つモードをFで切り替える程度の遊びは欲しかった --  &new{2016-01-22 (金) 21:08:45};
---これはほんとに思う。回遊斉射・単発追尾・斉射追尾 あればこの肩も許せる。 --  &new{2016-01-23 (土) 06:35:59};
-ライトなゲームなんだしさ、味方に当たって攻撃消えるのはいいが、もう味方に当たって自爆ダメはなくしちゃえよ…。 --  &new{2016-01-22 (金) 15:15:13};
--あ!それいいですね! --  &new{2016-01-22 (金) 15:49:35};
--それでもキュベは味方のバズ弾食いまくるクソ機体 の評価を受けることに変わりはないさ… --  &new{2016-01-22 (金) 17:28:34};
--FF実装のほうが良い。開幕にキュベレイを全部落としておけば後顧の憂いはないし、万が一生き残っても勝手に自滅するから問題ない。これでいいよ、うん --  &new{2016-01-22 (金) 18:24:15};
---わろたw --  &new{2016-01-22 (金) 20:24:04};
-実際キュベレイって性能面のみで使用する人っておるん?でかい図体とサイコでやたらと目立つから凸とネズは無理だし閉所は爆風でやられ、ライン戦は2連じゃ不足だしファンネルなんて射程が強化してFBZ無改造並だから斜線にでれば即やられる。性能の数値は優秀でもヒットボックスのおかげで実質マイナスで帰投も低い。ビムコもHP3割できれるから下手な行動はできないし380コストで無駄に乗り捨てもできない。こいつを運用する利点が何一つ思い浮かばん。 --  &new{2016-01-22 (金) 16:08:16};
--だったら使わなきゃいいじゃん --  &new{2016-01-22 (金) 16:13:56};
---あんなぁボク。誰がつかう使わないの話をしたんや?小学生はゲームする前にお勉強でもしといで。 -- [[s]] &new{2016-01-22 (金) 16:25:35};
---普通のおっさんなら仕事中であるこの時間帯に、この書き込み。なにか来るものがある --  &new{2016-01-22 (金) 16:28:22};
---現状で性能云々語る時強襲カテゴリならテトラ以外乗る価値ねえから他全部にも疑問ぶつけてこいよ。欠点だけ書き連ねて利点ひとつないって思うんならそもそもこの機体に関わらなきゃ良い --  &new{2016-01-22 (金) 16:30:24};
---↑↑夜勤の可能性を一切考慮しないニートの鏡 --  &new{2016-01-22 (金) 18:48:42};
---↑夜勤の疲れはガンオンで癒せるのですか? --  &new{2016-01-22 (金) 19:51:39};
---争うな、お前らどっちもニートなのに・・・ --  &new{2016-01-22 (金) 20:33:34};
---キュベレイ(争え・・・争え・・・) --  &new{2016-01-23 (土) 12:28:27};
--ビムシュも載らないファンネルのビーム攻撃がビムコやビムモジュで威力低下のコレ如何に、だよ。徹底して弱体させる意図満々のバンナムに何を期待するの? --  &new{2016-01-22 (金) 23:58:30};
-おっさんには代休ってものがあるんや。勉強になってよかったな。利点が思い浮かばんから、使用してる人がおるのか聞いてるんやで。物事は欠点や失敗というんは目だつんや。逆に良いところちゅうのは見つけにくいもんなんや。社会にでたことがないから分からんのかも知れんが覚えておいたほうがいいで。 -- [[s]] &new{2016-01-22 (金) 16:47:04};
--勉強しないと、代休があるんやとかドヤ顔で言って他人を見下すおっさんになるからな --  &new{2016-01-22 (金) 16:51:27};
---そうやで。しっかりとお勉強するんや。ゲームなんかしとる暇ないで。 -- [[s]] &new{2016-01-22 (金) 17:00:46};
---(´・ω・`)なんかスマンな --  &new{2016-01-22 (金) 17:08:49};
--おっさんって歳なら興奮して新規ツリー立てるようなミスすんなよ。まとめとけ --  &new{2016-01-22 (金) 16:58:33};
-キュベレイさんをイジメるなー!! --  &new{2016-01-22 (金) 16:50:38};
--コラ!百式君、キュベレイちゃんのことデブって言わないの! --  &new{2016-01-22 (金) 16:57:15};
---せんせー、テトラちゃんがキュベレイにゲロ吐きました --  &new{2016-01-22 (金) 17:51:54};
---このあとテトラに怒ったキュベが拡散でテトラに逆襲してビクンビクンさせたあと、その現場を百式に見られてキュベがビクンビクンさせられるところが見えた --  &new{2016-01-22 (金) 19:55:49};
---それを見ていた寒ドムが白くてネバネバしたものを出した --  &new{2016-01-22 (金) 19:57:59};
---寒ドムの扱い汚すぎて泣いた --  &new{2016-01-22 (金) 23:17:39};
---何で途中からよくある薄本になってんだよwww --  &new{2016-01-23 (土) 06:43:03};
---お前ら纏めて二号機さんのアトミック食らって来いw --  &new{2016-01-23 (土) 07:38:25};
-高機動や瞬間火力があるのは強い、確かにそうだ。 被弾面積は少ない方がいいにきまってるし、大きいと味方の邪魔になる。 でもさ、正直テトラより瞬間火力高い機体ここで出しちゃったら後は機体のインフレ地獄だよ? ガンオンって一応キャラゲーだしそれぞれが使いたい機体に乗ってその機体の個性を生かして戦うのが自然なんじゃないかな? 砂や砲撃は消えろとかいう奴いるけどあまりにも幼稚な考えだと思う。今後実装される機体に対してもテトラやアレとタイマンはって勝てるか、ではなくどういう立ち位置で戦う機体なのか、と考えてみてはどうだろうか? --  &new{2016-01-22 (金) 17:21:56};
--正直、キャラゲーなら連邦ジオンの陣営は無くて良いと思う。変に陣営で分けて戦わせるから、勝敗が陣営で偏って文句が出やすくなる。 --  &new{2016-01-22 (金) 17:29:38};
---サービス当初は連邦vsジオンという図式が魅力の一つだったし、同じジオンや連邦なんだという仲間意識をもたせることにもつながり、メリットが大きかった しかし時代がZに移行した現在、デメリットの方が大きいと感じる 佐藤はあくまで陣営を残したいみたいだがきちんと両軍間の調整ができないのなら早く統合するべき どうしてもっていうなら連邦とジオン統合した後にS鯖vsF鯖にすればいい それなら陣営内の仲間意識は保たれるし、別鯖とはフレになれない仕様の現在ならいけるはず --  &new{2016-01-22 (金) 17:55:33};
---ぶっちゃけさ、陣営分けを無くせばいいんだよな。UCの時代なんだし漫画のテミスみたいな元ティターンズや元ネオ・ジオン兵混合の傭兵会社に所属って事にでもして戦いあえば良い。 --  &new{2016-01-22 (金) 17:59:48};
---今さら無くすなんて無理だろ。両軍にキャラ持ってる人が多いんだから統合なんてされても困るだけ --  &new{2016-01-22 (金) 18:40:15};
---陣営なくされたらいよいよ人減るぞ。ってか、古参組は多分二度とログインしなくなって課金するか怪しいライト層が増えるだろうから運営できなくなる。 --  &new{2016-01-22 (金) 18:51:11};
---子木に同意。これってガンオンが対戦ゲーを「騙る」か「語る」かの判断材料。連邦ジオンで陣営分けする意味無い。反地球連邦組織じゃなく地球連邦軍にリックディアス実装とか阿呆で血迷った迷走が全てを物語っている。ガンダム出しときゃ客寄せになるくらいの認識の低能運営だから、本質から目を背けるのが連中のお仕事なんだよ。 --  &new{2016-01-22 (金) 19:01:29};
---あくまでも土台はガンダムだからね。陣営撤廃なんてしたら寧ろキャラゲーとして終わりだろう。それはもうガンダムの皮を被った何かにしかならない気がする。ただの対戦・戦争ゲーとして特化するならそれが一番だけどね。 --  &new{2016-01-22 (金) 19:17:14};
---間を取ってPSのスタミナ制のヤツみたいに1キャラにまとめて試合だけ連ジどちらかで参加にしよう --  &new{2016-01-22 (金) 19:54:29};
---まぁ、陣営無くされたら、キャラが消えるから嫌だというより、お詫びとかが単純に半分となるから嫌だって奴の方が多そうだな --  &new{2016-01-22 (金) 19:56:11};
---財産まとめられるから無くしてくれてもいいよ。マスチケもDXも数百枚単位でメインに突っ込める --  &new{2016-01-22 (金) 20:04:08};
---キュベや百式のお詫びが何故無いのか -- [[ ]] &new{2016-01-22 (金) 20:26:05};
---同じく財産まとめてくれるなら陣営いらないな --  &new{2016-01-22 (金) 21:23:43};
---年末のイベ配信見てたら陣営撤廃の話は内側でもあがってたと言ってたけどな。それがなぜ無くなったかとかいう理由はその場では言わなかったけど。陣営は俺もなくていいわ。その方が色々とすっきりしていい。 --  &new{2016-01-22 (金) 23:24:35};
---陣営纏めるならいい機会だから辞めるな。その後新しいゲームとして面白そうならまたやるけど。でもぶっちゃけ今の流れだとそうしないと持たないよな --  &new{2016-01-23 (土) 01:31:57};
---Zは連邦内の派閥争いだから問題無いでしょう --  &new{2016-01-23 (土) 14:46:53};
-2Jでちゃーバズ撃つ⇒敵空中から転倒⇒おれシュツ撃つ⇒エナりにきたきゅべニキが後ろから颯爽と横切る⇒おれ自爆  何故なのか。 --  &new{2016-01-22 (金) 20:28:10};
--何故も糞もないわ。エナなんて今更だし前横切られるのもキュベじゃなくてもされるわ --  &new{2016-01-22 (金) 20:35:17};
--お前が何乗ってるか知らんが2Jが落としたのをシュツでエナろうとしてんじゃねーかww --  &new{2016-01-22 (金) 20:56:13};
---2jシュツないよなw  --  &new{2016-01-22 (金) 20:57:43};
---すまん、2f2w --  &new{2016-01-22 (金) 22:04:31};
---何か違和感あると思ったらそれだwww --  &new{2016-01-23 (土) 06:47:09};
-最近復帰しようかと思ってるんだけどキュベレイ強いの?武装もオナシャス --  &new{2016-01-22 (金) 21:34:51};
--ごみ機体だから今はやめとけ強化くるまでテトラ回しとけ --  &new{2016-01-22 (金) 22:43:06};
---ごみは言い過ぎ -- [[s]] &new{2016-01-22 (金) 22:57:24};
---そうやで、でかいんだから粗大ゴミや! --  &new{2016-01-23 (土) 08:47:53};
--不意打ちに限るけどファンネルは将官相手でも喰える。ただデブでおまけにヘイトがあまりにも高いので近づかれると即終了だから物陰に潜み相手が視界をずらした瞬間に遠距離からファンネルを仕掛けていくお仕事になります。個人的にはこういうセコい奴ほどキルとれる武双は好きだけどなぁ --  &new{2016-01-22 (金) 23:05:35};
---近づかれそうならいっそ背中を向けて祈りながら逃げる。撃ち合っても負けます。死ぬとCTが痛すぎるので何が何でも見方を犠牲にしてでも逃げる。そして嫌われる --  &new{2016-01-22 (金) 23:21:24};
--ファンネルはそこそこ使える、けどレンタルには入ってないので銀図以上ひかないとダメなのがつらいところ --  &new{2016-01-22 (金) 23:35:15};
--デブである事を意識して立ち回れば意外とやれる機体だよ 同軍とかで集団戦にこいつが混じってると実は面倒くさい --  &new{2016-01-23 (土) 05:10:59};
---いや味方に混ざってる方が面倒くさいだろw --  &new{2016-01-23 (土) 14:03:08};
--正直テトラに課金したほうがいいよ。キュベレイVS百式とか、ほんとツライから。 --  &new{2016-01-23 (土) 07:04:38};
-こいつホバー特性なのかしらんけど前線で一回でも怯んだら初速遅いせいでせっかく高い機動性も生かせずに死ぬな。まあ怯ませられすらしない立ち回りができなかった俺が悪いんだけども・・・ --  &new{2016-01-22 (金) 22:21:14};
--敵の前で急にのろくなるから、コントローラーが効いてないかと思ったが、初速遅いのか なるほど --  &new{2016-01-23 (土) 14:02:43};
-スプシュひいたから拡散使いたいんだけど、こいつMとNどっちが使いやすいのかイマイチわからんな……ひるみ狙いでNにしようかな --  &new{2016-01-22 (金) 22:26:00};
--ファンネル持つならM 持たないならNがいいと思うよ -- [[s]] &new{2016-01-22 (金) 22:53:05};
--N一択だよ、ぶっちゃけ連射出来るBZみたいな感じだよ・・・スプシュならMもありだけどね --  &new{2016-01-23 (土) 08:55:50};
--敵に近づいたら死が約束されてるからNでいいかと。H型があったらファンネルと合わせてそっち使うんだけどな --  &new{2016-01-23 (土) 12:02:52};
-練度カラー無いって事は専用機扱い?今後カラー追加とか無しなのかな --  &new{2016-01-23 (土) 00:01:26};
--ハマーン様以外乗ってないしな --  &new{2016-01-23 (土) 08:46:31};
-この前からやたらキュベレイのアンチ湧いてる気がするんだがどうなってんだ・・味方にBZが当たるとかジオンじゃ日常茶飯事だろ --  &new{2016-01-22 (金) 21:17:39};
--ネガの流れだから便乗して叩きまくってるケツの穴の小さいやつが多いんだろ。実際2F2とか乗ってるとテトラや同業の方が邪魔だって思うし --  &new{2016-01-22 (金) 21:19:40};
---さすがにそりゃない実装直後は死ぬほど邪魔で実際にゲージにまで5%くらい影響与えるレベル味方の妨害とそれ以上に有用なMSが減ったせいがデカいけど、今はそもそもあんまりいないからどうでも良くなった --  &new{2016-01-22 (金) 21:48:24};
--味方のBZ吸い込む(からキュベレイをもっともっと強化しろ!) --  &new{2016-01-23 (土) 00:13:03};
---もうこいつに向かって味方のBZが飛んだらファンネルと一緒に飛んでく不具合出てそのまま放置とかやってほしいわ --  &new{2016-01-23 (土) 03:14:59};
--味方にバズが当たる以前にこいつがいると前に敵が居るのか居ないのか見え無い場合が多々あるので撃てない事のが多い。 --  &new{2016-01-23 (土) 02:38:07};
--ネガりまくって強化してもらうんだよ! --  &new{2016-01-23 (土) 05:12:27};
-ファンネルは01と百式にはほとんど当たらんな、完全にハイエナ専用 スナは運良ければ一撃でいける --  &new{2016-01-23 (土) 00:41:00};
--間近を駆け抜けていった01めがけて放たれたファンネルに、後頭部貫かれて爆発四散するワイ氏顔真っ赤 --  &new{2016-01-23 (土) 03:05:17};
-ファンネルって射線切られても撃てる様になったの?バグ? --  &new{2016-01-23 (土) 01:01:55};
--多分撃つまでが早くなったからそう感じるんじゃない?食らう側の視点では射線切ってても撃つ側は捉えてるってファンネル以外もまああるよね。 --  &new{2016-01-23 (土) 01:31:39};
--実は敵が遮蔽物に隠れても0.5秒くらい攻撃の猶予があるんだぜ。だから完全に隠れたと思ってるところで発射命令だすと案外当たる。 --  &new{2016-01-23 (土) 01:43:55};
--そもそもクライアント間での時間ズレだって結構あるぞ。壁に隠れた後にスナに打ち抜かれるとか一度や二度じゃないだろ --  &new{2016-01-23 (土) 03:08:08};
--射線きる前に攻撃確定されると、遮蔽物に入っても時間差で裏から撃たれるからそれじゃね --  &new{2016-01-23 (土) 07:27:08};
---なるほど、ぱぱっと撃てば数発当たる感じになったのね。タネが分かれば対処できるけど、ここ数日ファンネル食らいまくって焦ったわw --  &new{2016-01-23 (土) 10:25:50};
-ジオン機の天敵ガンキャや4号機と相性が良いのがいいね --  &new{2016-01-23 (土) 02:21:49};
-ファンネルの弾薬って5/25なんだけどさ、これ補助弾薬モジュ積んでも弾薬パックアイテム使っても増えないんだけどバグじゃね? --  &new{2016-01-23 (土) 03:16:38};
--(そもそも弾薬か?) --  &new{2016-01-23 (土) 03:48:51};
--バグじゃないよ。実装当初に公式に増えませんって注意書きされてたよ、確か --  &new{2016-01-23 (土) 10:34:54};
---公式探したけど見つからなかった。どこにあるかわかる? --  &new{2016-01-23 (土) 12:58:45};
---そんな注意がき なかったと思う --  &new{2016-01-23 (土) 15:46:42};
--ファンネル到達まで待つのが結構つらいわ。 --  &new{2016-01-23 (土) 15:51:54};
-結局380の性能とはとてもいえんなぁ。2連装がビーバズ化するくらい必要だわ --  &new{2016-01-23 (土) 04:11:42};
--百式は強いっておもえる380だけど、キュベレイは380、うーん微妙って感じよね。 --  &new{2016-01-23 (土) 07:05:39};
---百式はアーマーと足回りをもー少し修正してもいい。キュベレイはどっから修正すりゃいいか分からんぐらい運営とユーザー間で使用の想定に差がありすぎる。 --  &new{2016-01-23 (土) 08:06:44};
---キュベレイはテトラとコスト交換すりゃ良いんだよ? 360ならまぁありって感じだし・・・360でも趣味レベルかな(^_^;) --  &new{2016-01-23 (土) 08:56:44};
---もうコストとか性能以前に肩な時点で終わってるんだよな。既にファンネル芋機と化してる戦犯だから機体サイズか芋ファンネルを百式と渡り合えるくらい強くしない限り邪魔なだけ。 --  &new{2016-01-23 (土) 22:15:18};
---何言ってんだこいつ --  &new{2016-01-23 (土) 22:56:38};
--サイコフィールドが全攻撃1/2ぐらいじゃないとなー。すべてを吸い込むワガママボディすぎる。 --  &new{2016-01-23 (土) 12:35:24};
--怯み無効とか付けてくれるといいな。勿論よろけや転倒は無効不可で。APや弾がつきるまで撃ち尽くすプレイしたいけど、重い一撃くらったら、よろけや転倒もくらうので死ぬときは今と同じように死ぬ。 --  &new{2016-01-23 (土) 13:40:50};
-ファンネルが射程700以下ならインコムとか射程300ぐらいになりそうだな --  &new{2016-01-23 (土) 08:45:24};
--別にインコムって射程短いイメージないだけど、、、あれ単にNTじゃないOTでも使えるように有線になってるだけだしね --  &new{2016-01-23 (土) 08:58:16};
--自衛隊さんも持ってる有線誘導ミサイルは3750mとか飛ぶって書いてあったからインコムの射程はぐねぐね飛んで半分としても1800位になるんじゃね?ファンネルの射程は俺らがオールドタイプだから短いって事で。 --  &new{2016-01-23 (土) 09:27:56};
---ガンタンクの射程が200km以上→ガンオン内だと大体射程1400mと言う数値。 --  &new{2016-01-23 (土) 10:01:25};
---飛ばした分だけ有線巻き戻しに時間掛ける訳だ。1800の巻き戻しにどれだけ時間掛けるかだな。 --  &new{2016-01-23 (土) 11:45:22};
-ファンネルは補給不可、Fキーで自分の周りに展開して被ロック対象に自動攻撃がよかったわ。3つしかない装備枠にファンネル入れると装備が貧弱になるし。現状、肩すぎてコストに見合わない。 --  &new{2016-01-23 (土) 11:12:30};
--補給不可なんてしたら使い捨てになってますますコストに見合わない気がするんですが… --  &new{2016-01-23 (土) 11:24:53};
--何事も上がいるもんだな。悪い意味で --  &new{2016-01-23 (土) 11:45:46};
-グリプス時最高級の戦闘力を持つキュベレイ?実際の設定にも期待値にも遠く及ばないゴミ作って「これがキュベレイだ」なんて悪徳商法がまかり通るんだからなぁ。殿様商売してるだけで儲かるバンダイナムコが無能なのが当然っちゃ当然だわ。 --  &new{2016-01-23 (土) 11:50:36};
--確かに稀に見る詐欺機体だな --  &new{2016-01-23 (土) 12:24:24};
--多分、ジオンプレーヤーからDX徴発のため最強機体で開発して強くなりすぎに気が付いたが調整できる能力が無く「とりあえずデブでだしとけばゾックみたいに愛されそう」とか「最初コスト不相応で出して客に有料テストさせて意見も出してもらおう」とか。佐藤P最低 --  &new{2016-01-23 (土) 14:00:22};
--ナムコは昔は良ゲーム会社だったが、バンダイは昔からマンガやアニメの人気作品をゲーム化してきたが、中身がクソゲーばかり作ってた会社だからな。ゲームの中身が適当でも名作をゲーム化したらある程度売れるって知ってる会社だから根本的に良ゲーを作ろうとする考えが元々無い。ゲーム開発部署に良スタッフなんて一人もいないよ頭の悪いゴミスタッフばかり。 --  &new{2016-01-23 (土) 23:03:58};
-味方の弾を吸収し尚且つ斜線を塞ぐ。前に出ると蒸発。前線能力が無いので倉庫番かなぁ --  &new{2016-01-23 (土) 12:21:30};
-武装の連射速度上げてほしいんやけど、ゲロビなみにしたらいいと思う --  &new{2016-01-23 (土) 13:06:00};
--あれって秒間5発しか出てないから連射速度大分劣化するぞ? --  &new{2016-01-23 (土) 14:15:29};
-プレッシャー与える武器を追加とか、どうでしょうか。敵にファンネルか別プレッシャー武器かどちらが飛んでくるか迷わせたり、片方のプレッシャー感知したら後の武器のプッレッシャー感知を数秒しなくなるとか、逆に感知しっぱなしで敵プレーヤーをわずらわせるとか --  &new{2016-01-23 (土) 13:50:42};
-DX150枚貯まってるし、高評価なら回すつもりだったが回さなくていいかな。別鯖でもらったDXで回して銀機体で使ってみたが、ホバー特性で着地後の動きに難がありますね。着地硬直軽減つければいいのか?チャービもいつも避けれるタイミングなのに当たるし、金図でフルマス速度MAXなら避けれるものなんだろうか。 --  &new{2016-01-23 (土) 13:53:22};
--回さなくていい。まだ重ケンプ待つ方が正解。 --  &new{2016-01-23 (土) 13:58:21};
--銀で試したならそんな変わらないと思っていいよ。後一回くらいは調整くると思うからそれ待ちでいいと思う --  &new{2016-01-23 (土) 14:13:34};
--たまにのろーっと動く --  &new{2016-01-23 (土) 15:54:29};
--重撃で後ろから援護するのが好きなら回してもいいかもな。強襲スキーなら間違っても回さないほうがいい --  &new{2016-01-23 (土) 20:04:31};
-ようやくファンネルがミサイルに追いついたな --  &new{2016-01-23 (土) 14:17:24};
--ミサイルより強いぞ。運が悪かったら大ダメージ。 --  &new{2016-01-24 (日) 00:42:08};
-将官部屋でキュベレイ使ってるけど、個人的にテトラよりキル取りやすくて課金してよかったと思った。スナとか支援がファンネルで蒸発するのが快感… --  &new{2016-01-23 (土) 15:08:12};
--遮蔽物からチラッと頭出してファンネル撃つを繰り返すだけの芋が増えて全然前線上がらんけどね --  &new{2016-01-23 (土) 15:52:48};
---それファンネルをゲロビに置き換えても成り立つんですが… --  &new{2016-01-23 (土) 23:00:13};
--俺も将官だけどさっきファンネルのみで23キルしたよ。コイツ基本、中・遠距離機体だな~。基本前に出ても味方の射線遮るし、被弾しまくって蒸発するから使い方に難はあるが。ただ修正されてある程度は使える機体にはなった。 --  &new{2016-01-23 (土) 23:09:11};
---将官戦場だとガンキャⅡやWD量キャ辺りがケンプ、テトラ狙いで強気に顔出してくることが多いから思った以上にキル取れるんだよね --  &new{2016-01-23 (土) 23:35:47};
-ファンネル到達まで待つのが結構つらいわ。 --  &new{2016-01-23 (土) 15:52:34};
-クイリロだけど、次の強化ボーナスの時にはフルマス予定。ファンネル使用時の回転率が早いから、楽しくてしかたないわ --  &new{2016-01-23 (土) 17:49:40};
--武器全体的にリロ遅いから当たりだよ。ビムシュだけどリロ中なにもできないまま我が儘ボディで弾吸い尽くして死亡とかよくある。 --  &new{2016-01-23 (土) 23:42:40};
-キュベはスプシュが当たりかな?それともビムシュ? --  &new{2016-01-23 (土) 18:08:45};
--コンボが辛くなって、SGが強化されて…。でも実際は使い方次第でイーブンくらいじゃないかな --  &new{2016-01-23 (土) 20:52:51};
-前に出れば「退けよデブ!射線塞ぐなデブ」と言われ、後ろからファンネルを撃てば「前線上げろよクソデブ!」と言われる悲運のコスト380デブ --  &new{2016-01-23 (土) 18:21:24};
--なんてったって使用すること自体戦犯扱いされる機体だからなw --  &new{2016-01-23 (土) 18:33:37};
---何言ってんだこいつ --  &new{2016-01-23 (土) 23:00:50};
--キュベレイの性能どうこうより、乗り手がキュベレイの特徴や癖を理解してないってのが現状。かなり難しい機体なのに全く研究せず乗り回されてるから味方の邪魔にしかならなくて酷いことになってんだよな --  &new{2016-01-24 (日) 02:10:59};
---そうそう。使い方間違わなければ大分強いよ、こいつ。テトラみたいに前に出ようとするからデブで落とされるんでしょ。。。 --  &new{2016-01-24 (日) 05:46:19};
-キュベレイってZに匹敵するスピードなんでしょ。そしたら速度MAX1600、ブースト1700位のスピードおばけにして百式をAP2500位に調整したら次世代機として相応しい機体になるのでは。そーなると百式が壊れ感強いけどさ --  &new{2016-01-23 (土) 18:33:43};
--百式がこれ以上強くなるくらいならこいつはそのままでいい。というかこいつの強化と百式の強化が連動する必要あんのか。 --  &new{2016-01-23 (土) 19:07:02};
---やっぱり相対的に強化しないと批判もあるだろうし..原作からキュベレイファンも多いからこのまま廃れてしまうのも惜しい。こいつは近接特化の武器が多いからデブでありそれらを活かすためには究極的な移動速度が必要になると思う。あってもテトラ程のネガにはならないだろう --  &new{2016-01-23 (土) 19:58:07};
---近接特化でこの体型で必要なのは速度よりも怯み耐性。常に倍とかなら強いだろうけど、このゲームどんな早くてもロックオンあるのと、バランス限界の400を超える怯み攻撃が普通にあるから速度が上がってもここまでデブだと無理。 --  &new{2016-01-23 (土) 20:01:39};
---現状で百式よりキュベレイの方が弱いのは明らかなんだからキュベレイだけ強化しても何の問題もない --  &new{2016-01-23 (土) 20:05:42};
---そうか..それなら極端な怯み耐性がほしい。速度なら原作準拠で可能かと思ったんだが、怯みか..やはり救済はないかな --  &new{2016-01-23 (土) 20:09:03};
---03「・・・」 --  &new{2016-01-23 (土) 20:51:56};
---連動する必要すら無いわな。てかZの簡略版が通常MSの延長程度の性能なことはアニメでも見りゃ誰でも分かりそうなもん。シャアとハマーンで対の関係性だからって無理矢理こじつけて機体性能まで均一化する必要も本来無いわ。 --  &new{2016-01-24 (日) 01:23:21};
--つーかキュベレイに限らず運営とプレイヤーとの間にデブ機体の使用感の温度さをなんとかせん限りどうにもならんわ・・・ 今までのデブ機体が例外なくすべれ産廃になってるのが終わってるドルブ辺りはタイマン等の局地的状況に限れば強いけどあれは内蔵が多いからってだけだしな大規模じゃほぼ息してない、もう今までの流れみればネオジオン、ティターンズ、センチネルの高性能機は全部ゴミになるのが目に見えてる --  &new{2016-01-23 (土) 20:26:28};
---両軍やってると双方一長一短が見えてくるが、やはりデブである短所の比重は大きいな、キュベレイ販売直前の人気と販売後の失望はジオンデブ問題に一石を投じてほしい --  &new{2016-01-23 (土) 20:37:15};
---なんで運営は頑なにヒットボックスの縮小をしないのか?それはデブでもジオンのほうが人気があるから。今でさえジオン同軍が起きるというのに。でもヒットボックスは小さくしてほしい。。。 --  &new{2016-01-23 (土) 21:51:31};
---正直デブで高火力のジオンは嫌いじゃないしヒットボックスを小さくするのは見た目からして不自然な感じがする、なので↑のコメにあるようにデブだから怯みに極端に強いという特性は理に適っていると思う。制空権はないけれども --  &new{2016-01-23 (土) 22:01:26};
---確かに巨体は怯み耐性が高いというのはいいよな。空中でも撃ち落とされにくいとか。
それすら思いつかない頭の悪いバカ運営。もしくはどうせジオン機だからとかメンドクサイからやりませんとかそういうのだろ。 --  &new{2016-01-23 (土) 22:49:41};
---正直このゲーム怯みとかもあるから仮にデブを今よりも圧倒的なアーマーにしたとしても正直差は埋まらないだから防御力とか設定すればいいと思うんだけどね、装甲の厚さも演出できるしダメージ1割減とかでも相当違うはず、ヘッドショットとかバックショットなんてもんつけてるんだし出来ないなんてわけないと思うんだが --  &new{2016-01-24 (日) 00:13:29};
--てか百式のビムコは科学力だけどキュベレイのはオカルトなんだしキュベレイはビムコ+次の重撃アレックスにある転倒耐性でちょうどいいぐらいだと思う --  &new{2016-01-23 (土) 22:36:33};
-次のDXがキュベ百式から目をそらせたいから人気機体の亜種だしとけみたいな感じで、ねぇ --  &new{2016-01-23 (土) 19:19:29};
--目をそらせて運営に何の得があるんだ?目をそらせると売り上げが増えるとでも? --  &new{2016-01-23 (土) 23:03:00};
---日和ってるだけが能のバンダイナムコにすりゃ、課金ガチャで大不評買った失点から少しでも目を反らせれば満足するんだよ。会社組織内のオンゲ一部署なんてそんなもんだ。一番阿呆なんはそんな目先に流されてホイホイ着いてくだけのプレイヤー。 --  &new{2016-01-24 (日) 01:19:10};
-なんかファンネル強化されてからウィクシュが欲しかったと思うようになってしまった。 --  &new{2016-01-23 (土) 22:25:54};
--てかビーム属性なんだからビムシュ載せてくれ・・・ --  &new{2016-01-23 (土) 23:25:28};
---ほんとソレな。そのくせにビムコで軽減とか馬鹿にし過ぎ。 --  &new{2016-01-24 (日) 01:15:31};
---ファンネルだけでキル量産できそうやな(白目 イモガハカドル --  &new{2016-01-24 (日) 02:03:29};
---↑↑俄かは知らんみたいだがニュータイプ兵器は元々数の劣勢を一機の多端末で補う用途で生まれたモン。言い換えりゃキュベレイ一機がファンネルの数だけのMSに匹敵することを念頭に開発された物。それがキル量産できて何の不都合なのかね。設定通りに機能させりゃ当然無双状態になるわ。だがそれさえせず、偽モン仕立ててキュベレイ面なんかされたら、期待したプレイヤーユーザーはたまったもんじゃねーよ。 --  &new{2016-01-24 (日) 04:30:24};
---それやると、ゲームとして成り立たないでしょ。 --  &new{2016-01-24 (日) 06:06:24};
---ニュータイプでもないオールドタイプが操作すらせずに攻撃目標定めて射出してるだけのファンネルモドキのオートエイムツール頼りでキル量産されたら、まともなゲームプレイヤーとしてたまったもんじゃねーよw --  &new{2016-01-24 (日) 10:51:16};
---とりあえずメインで使える武器にまで強化してほしいわ --  &new{2016-01-24 (日) 15:25:32};
-稀にファンネル選択しているのにロックオンサイトがくるくる回転するだけで自身の周りにファンネルが停滞しない挙句、ロックオンしても何も起こらないのは何なんだ? --  &new{2016-01-23 (土) 22:38:39};
--初弾がまだ戻ってきていないだけでは? --  &new{2016-01-23 (土) 23:06:46};
-キュベレイデメリットも多いけど、立ち回りも独特でなによりかっこいいので乗ってて楽しい --  &new{2016-01-23 (土) 23:41:25};
--頭がストッキング引っ張られてるようにしか見えない。 --  &new{2016-01-23 (土) 23:43:52};
-百式の方で重ケンプきて終わったとか悲観してるけどキュベは死産やで? --  &new{2016-01-23 (土) 23:47:36};
--百式終わったとか言ってる奴等って連邦専なんだろうかね。別に両陣営使ってる分にはどっちに何が来ようと遊べんだろ。 --  &new{2016-01-24 (日) 01:14:12};
---あいつ連邦煽りたいだけのバカだろ --  &new{2016-01-24 (日) 05:31:43};
--元々公式で連邦機優遇するって言ってて、実際かなり連邦機の方が優遇されてるのにあいつらお子様ばっかで、「俺様ニュータイプ^^^^^www」とか考えてる奴ばっかだから、基本自分が無双出来ないと文句言うんだよ。威力10000で連射2000くらいのマシンガンを連邦に実装してやんねーとあいつらずっと文句言い続けるよ頭悪いから。百式とかちゃんと使えてるとかなり良い機体なんだが、とりえあず自分が百式使ってて活躍できないのが、自分が下手くそだから活躍できないという思考に至らないバカが多い。あの連邦の、根拠なく自分は上手いと思ってるアホども何なの。将官の連中はまともなの多いが、佐官以下はアホだらけ。 --  &new{2016-01-24 (日) 01:49:53};
---長文でこの煽り文かいてる奴みるとどっちもどっちだなあと思うわ --  &new{2016-01-24 (日) 02:03:22};
---自分が下手なだけなのに、「俺が百式使って無双出来ないとか、おかしいお!!(怒)」とか思ってる奴が大半だよな。 --  &new{2016-01-24 (日) 02:13:30};
---↑↑わざわざこっちまできてコメント乙です連邦さんw --  &new{2016-01-24 (日) 02:14:29};
---はあ。。。こんなのがジオンの将官のふりして長文かいてるんだもんなしょうもな --  &new{2016-01-24 (日) 04:24:07};
-キュベレイ強化案。ファンネル(スタン弾)を実装。それが強すぎるなら、ファンネル(ネット弾)を実装。これにより、スタン弾ないしネット弾のプレッシャー感知でブースト切れさせてからのファンネルでキル、というコンボができる --  &new{2016-01-24 (日) 00:08:39};
--十分ファンネル強いだろ。弱いっていうなら重撃のミサイルに変えてもらえよ。そっちのが有り難いわ --  &new{2016-01-24 (日) 00:45:00};
---「本来のファンネル」にさえなってない物を更に劣化弱体化させて誰得だよ。そもそもミサとカテゴリー自体違う代モンを都合よく似たモン扱いする時点でガンダムですらねーんだよな。対戦ゲーですらなく、キャラゲーですらない、運営公認のパチモンオンゲくらい最低限設定に則した物こさえて貰いたいわ。 --  &new{2016-01-24 (日) 01:12:33};
---確かに今のファンネルは強い。だが360のゲロビより強くないとゲロビに集約する関係で380の武装としてはまだ弱すぎる --  &new{2016-01-24 (日) 02:49:42};
--距離300位のときに百式に対してワンチャンある装備がとてもほしい、たとえばビームサーベル(投擲)とか --  &new{2016-01-24 (日) 01:32:46};
--それなら「サイコヒット」という名のネット弾かスタン弾でいいんじゃない?エフェクトはBBZみたいな爆風付きで黄色か紫の光の弾な感じ。 --  &new{2016-01-24 (日) 01:44:19};
-てかファンネル10基にしろよそれ以上は望まんから。対の百式があの性能なんだからそれぐらいあってもいいだろ。 --  &new{2016-01-24 (日) 00:21:58};
--テトラ以外で、これ以上壊れ作ってバランス崩さんでください。。。ジオン、連邦、両方の願いです。。。 --  &new{2016-01-24 (日) 03:57:28};
---それ百式にも言えよ --  &new{2016-01-24 (日) 04:07:02};
---テトラ以上の壊れ武器、他にないぞ。。。 --  &new{2016-01-24 (日) 05:18:56};
---4号機がこわれだろ、補給可能な即死武器なんてコイツと狙撃アクトだけだぞ --  &new{2016-01-24 (日) 18:21:20};
-ザクとかでCBZ使ってライン戦していると目の前をコイツが動き回って自爆しまくるんだが・・・使うなとは言わないからせめてBZ持ち機体の前出るのやめてもらえません? --  &new{2016-01-24 (日) 03:26:16};
--BZはまだしも開幕集団凸やビーコン凸なんかで抜けるタイミングを図るため一瞬障害物に隠れる→シュッツ二発ぶっぱ、の時にタイミングよくうろちょろしやがって、背中セーブで自爆させてくれやがると流石に殺意がry --  &new{2016-01-24 (日) 05:25:01};
--キュベレイは単機で遊ぶしかない、ほんとNY地下とかで出してたら申し訳ないからY裸ネズミ駆除ばっかりしてる --  &new{2016-01-24 (日) 07:17:13};
-武器はかなり使えるようになったと思うけど、機体の大きさがやっぱりキツいね。 --  &new{2016-01-24 (日) 03:53:50};
--ヒットボックスきついだろうけど、トータルで良いでしょう。
連邦の百式も、今のジオン相手では紙装甲なので、きつい部分はあるので、互角かと。。。 --  &new{2016-01-24 (日) 03:59:02};
---ビムコも付いてるんだし百式紙装甲じゃないだろ、盾持ってないこと言ってんならジオンじゃそれがデフォだぞ --  &new{2016-01-24 (日) 04:07:27};
---キュベレイと百式が互角とか言ってんなら交換してくれよ --  &new{2016-01-24 (日) 04:13:41};
---枝主だけど、ジオンでもプレイしてるけど、トータルでみて、変わらんよ。百式使ってる時は、SGやBZで削られるので、ビムコの恩恵、あんまり感じない。QBは、ボコボコくらうので、こっちもすぐに沈むので、お互いドローの印象だよ。 --  &new{2016-01-24 (日) 04:14:17};
---ビムコの恩恵感じないってテトラがいない左官戦場の話? --  &new{2016-01-24 (日) 04:16:43};
---百式のビムコの話出てるけど、ジオンはバズ系武器が多く、連邦はビーム武器が多いので、ビムコの恩恵キュベの方が受けやすって事でしょ。 --  &new{2016-01-24 (日) 05:44:59};
---翻訳サイト通したような日本語だしトータルで何が良いのか全くもって意味不明だけどな。現状で百式とキュベレイに超えられない壁があるのは覆しようの無い事実だからね --  &new{2016-01-24 (日) 05:52:52};
---↑同じ土俵でしか物差し使えない人かしら。 --  &new{2016-01-24 (日) 06:04:22};
---アレックス最盛期のときにも言われていただろうけど現状前線で最も多いのがテトラなのにそいつに対して有効なモノを除外してるのがなんとも。てかSGの打ち合いになったら射程距離と威力差があるんで勝てる気がしないっす --  &new{2016-01-24 (日) 10:53:37};
---キュベと百式が互角ってどこの初心者の意見だよ。両方とも銀図でフルメカチケ強化しかしてないのに、将官戦場で一人で突っ込んで死にまくってる佐官様のご意見かな?見当違いな機体評価する前にせめて強襲だけで中将ぐらいはなりましょうね、 --  &new{2016-01-24 (日) 12:59:54};
---キュベレイ VS 百式で戦う事で考えないいでしょ。戦い方が違う機体なんだから。あと、戦場は将官戦場だけではないので、尉佐官が使って強い。って機体もあってもいいと思う。尉佐官(初心者、新規等)がいないと、ガンオン自体続かなくなるので。 --  &new{2016-01-24 (日) 16:44:53};
-今週ジオンが押されているのは間違いなくこいつの所為だよね。ア・バオア・クー内部で何回自爆したことやら・・・。使うのは仕方ないとしてもマップで使い分けて欲しいわ。先頭に立たれると後続は出力限界の的なのよね --  &new{2016-01-24 (日) 04:15:05};
--正確にはこいつを使いたいためにテトラが減ったせい --  &new{2016-01-24 (日) 04:27:44};
--雑談板では見ないとか絶滅寸前とか散々言われてるから負けに関しては無罪だよ(すっとぼけ --  &new{2016-01-24 (日) 04:28:07};
--そもそもジオン側がテトラ居ないと勝てない事の方が問題。他の機体どうこうよりテトラしか選択肢がないのが悪い --  &new{2016-01-24 (日) 04:31:51};
---それはプレイヤーの問題だろ。俺はテトラ持ってるけど使ってないわ。ライン上がらないし何より使っててつまらんからね。 --  &new{2016-01-24 (日) 08:22:19};
---じゃあ具体的に何を使えばラインが上がると?高ゲルで百式アレックス相手にできる?勝つためにはテトラを使わざるを得ないんだよ。使わないのはお前さんの自由だけどテトラが全部引っ込んだら轢き殺されるだけだろ。どう考えてもプレイヤーのせいじゃない。 --  &new{2016-01-24 (日) 11:50:00};
---全体的にこうだって話(今回の場合はジオン側はテトラがいるおかげで均衡保ってる)で俺は使わないとか全く意味のない発言だからもうちょっと頭使ってくれ --  &new{2016-01-24 (日) 21:58:02};
--仕方がないよ、テトラがいないと話にならないバランスなんだ。故意じゃなかろうとキュベレイを使う=戦犯なのも事実。オフゲーだったら好きなMSで負けても問題ないが、悲しいけど、これオンランなのよねー --  &new{2016-01-24 (日) 12:39:47};
---何言ってんだこいつ --  &new{2016-01-24 (日) 14:39:53};
-武装はあとは2連装の弾速だけいじってくれればもう大丈夫だけど、デブさをなんとかして欲しいなぁ。アーマー・積載を200ほど上げてくれれば機体性能ゴリ押しでデブさもカバーできると思う --  &new{2016-01-24 (日) 04:06:58};
--俺はサイコフィールド修復できるだけでも大分違うと思うな --  &new{2016-01-24 (日) 04:22:42};
---さすがにそこだけはキュベレイだけ修復可にはできないだろうから、百式が恐ろしいことになる。他の部分の強化ならキュベレイだけ受けることも可能だろうけど --  &new{2016-01-24 (日) 04:27:37};
---キュベレイだけって発送がおかしいでしょ。ガンオンとして、トータルで考えようよ。 --  &new{2016-01-24 (日) 04:57:05};
---百式はもう強化いらないくらい強くなったけど、キュベレイはまだまだ強化が必要なレベルなんだからキュベレイだけって発想は何も間違ってない。キュベレイが強化されるなら百式も強化すべきだとか言う奴は頭おかしいね --  &new{2016-01-24 (日) 05:00:40};
---トータルとして考えると百式もキュベ並みの被弾判定にしてアーマーも同じにせにゃならんな --  &new{2016-01-24 (日) 05:20:56};
---それはそうだが運営はセットで考えてる感がある --  &new{2016-01-24 (日) 05:23:08};
---サトウは知らないけどナンカンはセットで考えたりなんかしてなかったけどな --  &new{2016-01-24 (日) 05:36:19};
---セットで考えてるからこそ、使用率や撃破率等、データのバランスがある程度取れるまで調整するんだろ。試作3号もテトラよりも頻繁に修正入った。個人的には、まだ試作3号の強化はあると思う。 --  &new{2016-01-24 (日) 07:15:47};
--もはやキュベレイ自身の強化というよりヒットボックス問題なだけだからな。武装も性能も十分なのに吸引力の変わらないよくばりぼでぃを解決しない限りどうしようもないと思う --  &new{2016-01-24 (日) 08:30:29};
---サイコフィールド切れる瞬間にサイコヒット発動とかあれば多少生存率上がりそう --  &new{2016-01-24 (日) 08:49:05};
---まあそうだな。仮にキュベレイの武装や機体性能がそのままで大きさが百式になったら充分に強いからな。 --  &new{2016-01-24 (日) 08:51:14};
---いや、ヒットボックスだけじゃなくて足回りとアーマーとかも百式並みになっても十分強いと思う。やっぱり百式相手には積んでるけど --  &new{2016-01-24 (日) 10:00:26};
--武器については2連装強化・機体性能についてはデブ機体は積載を上げて高バランス確保を可能にして欲しいね。ビムコ・サイコフィールドについては、あんまり今強化しちゃうと後から出る機体が更にぶっ壊れるかもしれないから慎重になるだろう。チョバムアーマーも出たし、これから特殊装甲持ち機体は増えていくと思うよ。 --  &new{2016-01-24 (日) 09:45:46};
--武器は2連装の弾速くらいだな。後はヒットボックスに応じて機体サイズみたいなのでLL、L、M、S、SSみたいなので分類して、それに応じて転倒値を弄るか、ダメージ軽減をつけるべき --  &new{2016-01-24 (日) 11:33:29};
-ウイングバインダーx4とファンネルコンテナ=盾でアニメでも盾にもなってるし
脱がすと痩せになるが速度も落ちる --  &new{2016-01-24 (日) 00:56:20};
--フレキシブルバインダーのことか。ウイングなんて書くと百式のことかと思うじゃないか --  &new{2016-01-24 (日) 02:41:22};
---認識が逆じゃないか?百式がフレキシブルバインダー、キュベレイがウイングバインダーじゃなかったっけ? --  &new{2016-01-24 (日) 04:17:02};
---wikiの機体解説ぐらい読もうよ。百式がウイングでキュベがフレキシブルよ -- [[枝主]] &new{2016-01-24 (日) 09:41:37};
---肩とかもぎ取ってやりたい邪魔な部分とかハイゴとかわかり易い表現じゃないとわかりにくいよ --  &new{2016-01-24 (日) 15:31:52};
--おめえは毎度毎度改行しねえとコメントできねえのか --  &new{2016-01-24 (日) 15:25:53};
---悟空で脳内再生された --  &new{2016-01-24 (日) 21:33:47};
-速度ほぼMAX(1400超え)のキュベレイなんだけど、テトラに追いつけなかったし、距離も詰めれなかった。何故だ………… --  &new{2016-01-23 (土) 17:08:09};
--こいつなんかよくわかんないけど遅く感じる。ほんとに特殊ブーストなのか? --  &new{2016-01-23 (土) 17:13:35};
--ケンプと互角よ速度MAXのケンプの横に並んで一切追い抜いたり追い越されたりしなかったから --  &new{2016-01-24 (日) 00:40:19};
--まあケンプと同じなら宇宙のテトラやGP01よりは遅い。ケンプって鈍足だったんだな(錯覚) --  &new{2016-01-24 (日) 12:10:54};
-キュベレイは不憫すぎ。せっかく強化されたのに全然見かけないぞw --  &new{2016-01-24 (日) 12:17:02};
--ごめん、練度20になるくらいには乗ってる --  &new{2016-01-24 (日) 12:19:52};
--キュベアンチの中で一度見かけないのか多過ぎるのか意見をまとめてから来てくれw --  &new{2016-01-24 (日) 14:38:17};
-キュベレイ使うなら場所や状況を選んで欲しい、狭い場所はNGだっての。集団戦闘や箱突貫とかには極力参加せず、単騎で囮やネズミ狩りや箱防衛したりコンテナ運ぶとかの方向で貢献しててくれよ。強化されても同じだったか・・・ --  &new{2016-01-24 (日) 12:55:47};
--単機で挑んで百式に食べられる未来しか見えないんですが・・・ --  &new{2016-01-24 (日) 13:34:39};
--キュベレイがいるってことはファンネルは狭い場所のほうが有効なの?NY地下とかあんまり好きじゃないけど今度行ってみようかな --  &new{2016-01-24 (日) 14:46:23};
-キュベレイ楽しいわ、めんどくさがり屋の俺にはぴったりだよ、一瞬うろちょろ飛んで敵をロックしてクリック、そしてすぐ隠れる、あとは勝手にファンネルが攻撃してくれる、こんな楽ちんな機体があっただろうか。キュベレイ銀機体2機入れて戦ってるけど20キル取りやすくなったよ --  &new{2016-01-24 (日) 13:30:09};
--アレやテトラの銀2機なら20キル余裕だけどね・・・なんか悲しいね --  &new{2016-01-24 (日) 13:39:32};
---皆が20キル余裕で出来たら、開始5分でラーメン祭りだよ。 --  &new{2016-01-24 (日) 18:07:35};
-サイコフィールドの説明「別にハマーン・カーンでなくとも誰でも発動できる。」誰だよ書いたのwww --  &new{2016-01-24 (日) 13:35:24};
-演習で裸拠点殴ってたらファンネルがたまに外れることがあった 動かなくても当たらないとは・・・ --  &new{2016-01-24 (日) 13:55:27};
--で? --  &new{2016-01-24 (日) 14:41:01};
-これでuc0096に戻ってユニコーン実装してファンネルジャックとか死体蹴りないよな…? --  &new{2016-01-24 (日) 14:34:36};
-キュベレイ実装されたことで一つビムコに対する要望案考えてるんだけどしっかり両軍公平に考えれる人意見もらえる?1射多弾系(1クリックに付2射以上)のビーム兵器は「特殊ビーム」扱いとし、ビームコーティングに対しての軽減率を現状の50%から13%へ修正する。理由は【今回のキュベレイはじめ今後ビーム兵器主体で実装されうる機体を想定し、肥大化するコスト相応に戦場で活躍できる場面を作る一策の為】【過去実装されたビームスプレーガン等実弾兵器との異属性を利用し間接的に不利へと追いやられた一部武装の救済措置の為】【該当属性武器においてのビームコーティング並びにシールドの有無とヒットボックス等を含めた両軍間の防御面での差異を改める為】軽減数値の選定理由は【特性によってはレベル5にすることでビームコーティングへのダメージデメリットをおおよそ±0と出来る為】無論連邦側の防御面での利点は多少下がるけど活用出来る機体も両軍増えると思うし今後実装されうるZZガンダムのダブルビームライフルなんかは元々が強力無比なビーム兵器って設定を考えるとビムコ持ちが少ないとはいえジオン相手でも苦戦する機体も出てくるだろうし、近い将来を考えたらどちらのプレイヤーも考えないといけないと思うんだけど。最後に長文ごめんなさい。 --  &new{2016-01-24 (日) 04:50:34};
--ややこしい。ビーム兵器の基本性能ちょっと良くしときゃいいよ --  &new{2016-01-24 (日) 05:29:14};
---木主です。それはビーム兵器全般の威力の底上げを指しているのでしょうか?チャービやゲロビ等を除いたビーム兵器のみ対象とするならば賛同できます。 --  &new{2016-01-24 (日) 06:23:06};
--ビムコ50%をモジュレベルまで落としてゲロビの威力マイルドにすればいいだけでしょ、そうすりゃジオンもビーム使い始める。なんで頑なに壊れ設定の50%残そうとする層がいるのかわからん。 --  &new{2016-01-24 (日) 05:32:26};
---木主です。佐藤Pがどう考えてるかはしらないけど今後武器性能の下方修正をしないって発言してる内はゲロビがそうなるとは考えにくい。勿論現状の50%半減って数値はそれ自体が修正されれば願ったり適ったりだけども、今まで散々要望があったはずなのに修正がないってことは運営としては今後も姿勢が変わることはないと判断してます。自分の案はその中でも両軍部分的にでも活用出来るビーム兵器を増やす為の案を言わせてもらいました。 --  &new{2016-01-24 (日) 05:51:03};
---ビムコは弱体化してもいいけどゲロビがこのままなら絶対やってはいけない --  &new{2016-01-24 (日) 05:57:22};
---木主です。そうですね勿論自分もそうなればベストだと思います。運営の姿勢が変わればですが。 --  &new{2016-01-24 (日) 06:08:35};
---最高コストにビムコ盾とゲロビみたいなのがない今こそメス入れてほしいね、この際盾無しビムコは3割で禿げるし怯み緩和無い分そのままでもいいからさ --  &new{2016-01-24 (日) 06:16:40};
---ゲロビも威力半分でいいよ。ずっと使ってるけど、確かに強すぎ。そのかわりチャービ廃止な。 --  &new{2016-01-24 (日) 19:05:58};
--言葉足らずで誤解があったかもしれませんが、自分の考えた案は現在の運営開発の修正方針を鑑みた上での案件です。今後ビムコ全体の在り方を方針転換するというのであればそれにこしたことはありません。それとゲロビに関しては単発FA武器の性質と考えており、【特殊ビーム】の属性外と考慮します。 --  &new{2016-01-24 (日) 06:47:22};
---今後ビーム兵器主体の奴がどんどん増えるからまぁ何かしなきゃならないだろうけどね。この案だと例えばゾックやFAGも特殊ビームになるから、ビムシュ5のFAGなんかはビムコ関係ねえぜヒャッハーになっちゃうね。 --  &new{2016-01-24 (日) 09:40:58};
---木主です、ご意見感謝します。その辺りの機体に関しては確かに判断が難しいですね。その辺りの機体だとコストも割と高めな反面重撃にしても足回りの劣悪度を考慮すると反映させるのも個人的にはアリなのかなとも思いますけどね。使用率の面から考えてもFAGはガンキャ系統と違って疎遠されがちですし、武装だけでも特色付けできるのは利点なのかも知れませんね。 --  &new{2016-01-24 (日) 09:57:20};
--ビムコ禿げるようになればだいぶ変わるかもね 僕チンの高ゲルは犠牲になるけど、しゃーない --  &new{2016-01-24 (日) 14:44:29};
---木主です。現実的な展開としては一番手っ取り早い案かもしれませんね。自分の提案が多少まわりくどいのもあるのでしょうが、運営を納得させる案を考えるというのは難しいですね。 --  &new{2016-01-24 (日) 15:55:00};
--普通は多段こそ大きく軽減されるべきなんじゃないかな。軽いビームは何発も防げるけど、一定以上の強力なビームは軽減できずに食らってしまう感じ。怯み値と連動して軽減率が落ちるとかが自然だと思う。それとは別に個人的なビーム救済案として、明確にビームと実弾とで性質を分けてビームなりの長所を持たせるか、怯みにビムコは無関係とするかがいいんじゃないかな。面倒な仕様は、何をどうセッティングしようか悩む面白さを損なわせるよ。 --  &new{2016-01-24 (日) 15:17:04};
---木主です。自分の考えは全く逆で、設定上のビムコって単なる塗布剤で1度ビームを受けてしまうとそれが溶けた後の面は単なるシールドでしかないというのを利用した考え方です。一定以上の強力なビームというのも同じように理解はできますが、現状ゲロビという避け難い存在がある以上後者で実装してしまうと連邦側のアドバンテージが決定的に喪失する可能性もあるので提案し難いと思いました。ただ怯みに関してビムコの影響を無効とする案は確かに良案だと思います。 --  &new{2016-01-24 (日) 15:48:56};
---一度受けてしまうというが、その当った場所の塗布剤が限界を超えて損なわれるかどうかなわけじゃない?だから多段ものが同じ箇所に当らなければ、その損なわれたところに被害を与えられないし、逆に塗布剤を一気に損なわせる出力のものなら確実にそこに被害を与えられる。だから、例えば怯みの閾値と絡ませて3000や6000や10000以上でビムコの効果が減少といった案を考えたんだ。ちなみに、ゲロビは威力4400の連射ものと考えた方がいいかもしれない。そして、一定以上の威力で減少する点と怯み閾値を絡ませる案の発展系として、怯みを伴わないビームはビムコの効果を減少させられないというルールにすれば、ゲロビ対策になるかもしれないし、今後当てやすい高火力BRFAが出てきた際も得手不得手が生まれて面白いかもしれない。 --  &new{2016-01-24 (日) 16:28:09};
---横から失礼するよ。これはシールドの残り強度次第でビームの減少率を変動させていくって解釈であってる? --  &new{2016-01-24 (日) 16:52:15};
---木主です。質問ですが3000や6000や1000というのはビーム兵器そのものの威力を指しているのでしょうか?例えば3000のビーム属性ダメージをビムコに食らった場合は次から食らうビーム属性の攻撃は50~40%に減少率が下方するって解釈で間違いないですか? --  &new{2016-01-24 (日) 17:27:26};
---枝主ですが、3000等はシールドの残り強度ではなくビームの威力です。一定以上のダメージを受けた次からではなく、一定の基準を超えた威力のビームは軽減率が抑えられる(ビムコ貫通のイメージ)というもの。例えば、威力2000のビームは50%カットだが、5000のビームは3000を越えるので30%カットに抑えられるといった感じ。3000は怯み、6000はシールド越しの怯み、10000はよろけの数値なので丁度いいかと思って例に出したけど、被弾側のバランスに応じて変えたり、コストに応じて変えたりと色々やり方はあると思う。 --  &new{2016-01-24 (日) 18:40:25};
---木主です。ご返答有難うございます。なるほど要はシールドに対してのダメージは怯み効果ありきの武装の威力によりビーム軽減率を使い分けて、怯みに関しては軽減後のダメージ+機体バランスで換算するってことですかね。ゲロビや現行のFA含めたBRに関しては50%据え置きで....この解釈であってます? --  &new{2016-01-24 (日) 19:11:04};
---枝主です。その解釈の通りで合ってます。色々とパターン違いの話を混ぜてしまい分かり難くてすいません。 --  &new{2016-01-24 (日) 20:55:30};
---木主です。いえいえとんでもないこちらも理解が遅くて申し訳ないです。 --  &new{2016-01-25 (月) 05:09:34};
--もうね、あれじゃないかな?ビムコ装備したら実弾系に弱い、ビムコ装備無しだと実弾系に強いが、ビムに弱い。これでいいんじゃないかな? --  &new{2016-01-24 (日) 22:11:46};
---木主です。その調整だと現行の機体で済んでしまうじゃないかと思います。連邦は盾なし高コストのジオンを相手して、ジオンは連邦に盾がある分実弾系の爆発力で圧す、ただこれはZ以降のビーム主体の機体が両軍今後に控えている分実装されてくれば当然使用率も増えるだろうし、両軍の防御面の特徴を考えれば必然的にビームコーティングの恩恵がより連邦に傾くんじゃないかと危惧してるんです。運営開発にとっては今回のキュベレイみたいにイベントで大題的に発表したにも関わらず百式程戦場で見かけない様な機体ばかり実装したら利益的にも大損になりかねないでしょう。今後を見据えるのなら間違いなくビーム兵器の在り方を模索すべきだろうしUCの時代を推し進めると言っちゃった以上はやってくれなきゃユーザーにとっては困る問題と思います。 --  &new{2016-01-25 (月) 05:06:05};
-こんなんに百式のって負けたシャアってほんまクソ雑魚だったんだな --  &new{2016-01-24 (日) 14:59:56};
--キュベレイと一騎打ちで戦った際の百式は、手足一本ずつで、BRは即弾切れして残り頭バルのみだぞ。もしもエースで実装されたら、青葉内部のエースみたいに「まだだ、まだ終わらんよ!」とか言ってその姿を見れるかもしれない。 --  &new{2016-01-24 (日) 15:19:23};
--実際でを考えると、ファンネルの一発でも当たれば腕か脚が吹っ飛ぶからな。もしガンオンを現実思想で考えたら、相手が攻撃されるまえにファンネルで隠れて攻撃できるのだから一撃必殺の装甲とびまくり状態よ。どう考えても勝てる気がしない --  &new{2016-01-24 (日) 17:36:23};
-キュベでキュベのファンネル避け難いwwwワーカーで避けるより難しいんじゃないか?w --  &new{2016-01-24 (日) 15:57:18};
--ヒント:ハイゴッグよりもでかい --  &new{2016-01-25 (月) 10:24:39};
-とりあえずファンネル5回撃ったら、あとは肉弾特攻ってのが悲しい --  &new{2016-01-24 (日) 15:27:53};
--6回だし君補給の概念ないの? --  &new{2016-01-24 (日) 16:03:16};
---帰投がながくて待ってられん --  &new{2016-01-24 (日) 17:07:10};
---それはイラチ 向いてないよアナタ --  &new{2016-01-24 (日) 17:33:52};
---まあデッキボーナスなくなって、帰投はかなりつらくなった --  &new{2016-01-24 (日) 22:30:05};
--専属支援ついてもらえ。おれはツレに専属支援してもらってる。 --  &new{2016-01-24 (日) 19:20:25};
---フレンドとやるのは全然かまわないけど、最近小隊単位の行動しか出来ない人が増えてる気がするんだよな。専属支援付きとか戦場単位だと結構なお荷物だろ --  &new{2016-01-24 (日) 22:12:35};
---専属支援とかVIPだな --  &new{2016-01-24 (日) 22:31:17};
-反論されるかもしれないが、こいつはガンオン史上最強の趣味機体。ガチ感覚で勝利のために判断するとなんの仕事も無いから使えないが、趣味で楽しく乗れればコスパなんて関係ない(ギャンとかグフカスとかを楽しく使っている)趣味機体の中では史上最強。正直楽しいわ。 --  &new{2016-01-24 (日) 17:55:35};
--楽しければいいんじゃない?とは思うけども、現状のテトラ一強状態をどうにかしない事にはジオンの未来が暗い訳でして。コスト上回るキュベにその役割を担ってもらえるような状況にならなきゃで、やっぱ趣味機体で終わって欲しくはないという方が強いかな --  &new{2016-01-24 (日) 18:05:46};
---だよな。今後の高コスト期待はデブが多くてDXに来ても不安しかない --  &new{2016-01-24 (日) 18:38:47};
---ジオンじゃないけどジ・O辺りは今のままだと完全に詰んでるなファンネルで嫌がらせすら不可能な近距離戦強いられる超絶ホバーデブ --  &new{2016-01-24 (日) 22:25:59};
--何度か使ってみて評価したけど、こりゃゴミだわ。ファンネルしかないくせにファンネルが弱い。佐官にゃいいかもしれんが、生粋の大将にはゴミにしか映らんね。 --  &new{2016-01-24 (日) 22:34:51};
-単マシが避けれんwww --  &new{2016-01-24 (日) 15:26:44};
--こいつ空中バスあたるぞw --  &new{2016-01-24 (日) 17:07:41};
--こいつ何でも当たるぞwww --  &new{2016-01-24 (日) 20:08:13};
-皆さんモジュール何つけてます? 有りでも再出撃にあまり影響無いし・・参考にさせてください。 --  &new{2016-01-24 (日) 20:20:52};
--自分は付けてない。 --  &new{2016-01-24 (日) 22:02:25};
--ちなみに補助弾薬モジュは(補助弾薬パックパーツもそうだが)ファンネルには乗らないぞ。不具合は確認されてないそうだ。なんでファンネルだけ補助弾薬の効果がないかは、誰にも公開してないから教えられない、とよ --  &new{2016-01-24 (日) 22:04:06};
--対爆か対ビームですね、前行って帰ってくるには必須。 -- [[s]] &new{2016-01-24 (日) 23:40:07};
--大破抑制 --  &new{2016-01-24 (日) 23:44:54};
--感知改良と緊急帰投補助 --  &new{2016-01-25 (月) 01:23:32};
--シルブレ2ファンネルが生きるぜ! --  &new{2016-01-25 (月) 03:18:29};
-百式が壊れ、みたいな話を聞くが、あれもAPの少なさが影響しているのか、ダメージ喰らうとすぐに引き下がるね。キュベと百式は遠距離と近距離の使用の違いからコスト380としてお互いの立ち位置としてはいい具合になっていると思うわ。ファンネル修正が来て敵を遠くからでも敵を狩れる様になってからは、その空気が強くなってる --  &new{2016-01-24 (日) 21:34:00};
--ただそのファンネルも射程距離が微妙で中途半端。他の武装が2連以外は近距離武器ばかりでチグハグする。頼みの2連も弾速遅い間隔長いで使い勝手の良いものではない。この先ファンネル主体の遠距離特化にするんであれば射程と2連強化が来ないとキツいよやっぱ --  &new{2016-01-24 (日) 21:40:40};
---まったくその通りだ。枝主とは良い酒が飲めそうだ。 --  &new{2016-01-25 (月) 11:51:22};
--本気で言ってる? --  &new{2016-01-24 (日) 21:41:31};
--ファンネル修正が来て敵を遠くからでも敵を狩れる ← ダウト --  &new{2016-01-24 (日) 21:44:39};
--ビーム砲を無理矢理ビーバズ扱いにでもしたら盾持ちも落とせてファンネルで追撃もできて絶対人気でたと思うわ、何でもかんでも強襲を強機体にしようとしてヒットボックスも軽視した結果おきた失敗作だよこいつ、まあ量産型キュベレイ辺りに期待だね --  &new{2016-01-24 (日) 22:05:49};
---モルジムのビームガンなハンドビームと旧HRM規格なハンドビームがあったら良かったと思う。 --  &new{2016-01-24 (日) 22:07:08};
--なんだかんだ言ってジオンには2F始めケンプとかのボンバーマンが多いし、百も迂闊には出てこれないからね。色々な機体がいたほうが臨機応変できる。テトラだけだと蹂躙するかされるかでどっちも楽しくないんだよな --  &new{2016-01-24 (日) 22:05:52};
---そうなった経緯はジオンの機体がシステム的に強すぎるCBRに弱い当てやすいってのがあって相対的連邦の劣化が多いのが原因ガチでいろいろバランス取りたいなら今までの統合とは比べ物にならんレベルの改革が必要だから手遅れです --  &new{2016-01-24 (日) 22:47:12};
-サイコミュ能力の覚醒具合で性能がUPみたいな理由で、階級が上がるほどファンネルが強く鳴ればいいのに。それなら低階級を自動追尾武装が食い尽くすこともないし --  &new{2016-01-24 (日) 22:36:27};
--そんなことしたら大将のウェイブライダー突撃で画面真っ白になっちゃうだろ! --  &new{2016-01-24 (日) 23:24:03};
---貴様の心も一緒に連れてゆくーッ!! --  &new{2016-01-25 (月) 01:45:17};
-ny地下のキュベレイさんが鬼のように味方の銃弾吸い込んでて笑ったw俺のキュベレイも狭い所で使うのだけは止めとこうと思いました --  &new{2016-01-24 (日) 23:17:26};
--縦に開けてる青葉区とかならまだしも、NY地下とか当に敵味方から的だよな --  &new{2016-01-24 (日) 23:48:01};
--ゾックが両腕広げてものすごい速度で飛び回ってると脳内変換して我慢してる --  &new{2016-01-24 (日) 23:58:17};
--NY地下でシュツ撃ったら横から飛び出してきたキュベの肩に当たって自爆…ってのが何度もある --  &new{2016-01-25 (月) 00:05:17};
--味方にすると射線遮って邪魔だし、敵にするとファンネル回避の為にブースト削られてうざい事この上のないのがキュベレイ。味方にいても敵にいても面倒臭いから、しょうがないから自分で使う事にしたよ(こうして戦場にキュベが一機増える) --  &new{2016-01-25 (月) 01:14:06};
--これだけは口酸っぱくしても言い続けないと駄目な。名指しも辞さない、地下に来るキュベレイは最強利敵マシーン。 --  &new{2016-01-25 (月) 06:15:04};
-ファンネルにビムシュ乗るようにしてくれ・・・
自分と対象の間に味方がいても遮られたりしないから、拠点殴りにはすごい重宝してる --  &new{2016-01-25 (月) 02:31:52};
--火力はビムシュ乗ってなくても十分だと思うけどな。あと改行やめとけ。 --  &new{2016-01-25 (月) 02:58:42};
--なんでビムコで弾かれちゃうんだろうね?ビムシュ乗らないのに… --  &new{2016-01-25 (月) 11:46:09};
--クイリロQB『あの、、それ、、私はどうしたら、、 --  &new{2016-01-25 (月) 14:29:04};
-プレッシャー感知の表示は赤じゃなくて黄色にしてくれんかな --  &new{2016-01-25 (月) 01:33:35};
--とりあえず色を他と被らないようにして欲しいのと、警告音をNTのキュリリリリーンに変えてほしい。そっちの方がNTぽくて雰囲気でるでしょ。 --  &new{2016-01-25 (月) 03:09:28};
--CBZとか爆風付きBRとかトンデモ武器は許してきたけど、さすがにペーペーの尉官がNTバリにプレッシャー感知できるのはどうかと思うよ。プレッシャー感知はその性能に合わせてモジュ1~4枠消費位でいいと思う、個人的には・・ --  &new{2016-01-25 (月) 12:01:04};
---じゃあ将官なら感知可能でいいじゃん。 --  &new{2016-01-25 (月) 14:41:11};
-キュベレイ回そうか悩んだので同軍戦の時、シマゲルでうろちょろして何回かファンネル撃たせて見た。カスって盾がちょっと減ったのが1回、あと3回はかすりもしなかった。こいつ回すの止めて重ケンプ回そうと思いました --  &new{2016-01-25 (月) 00:33:15};
--最初からファンネル撃たせるつもりで飛び回っててファンネル被弾する方が草だわ --  &new{2016-01-25 (月) 01:00:48};
--ある程度そくどあれば交わせちゃうのはわかってたがゲルググMレベルのデブでもかわせるか・・・  キュベレイは全部内蔵武器って利点もあるんだしGLAとかのHRの上位互換的な武器でもあればファンネルと組み合わせてつかえば強そうだが・・・  --  &new{2016-01-25 (月) 01:05:35};
--キュベ、連邦でスナやるとめっちゃ当てやすいしなぁ。銀でも使えそうだからDXまわそうかと思ったけどやめました。 --  &new{2016-01-25 (月) 01:21:20};
--ファンネルは意識されてると当たらない。他の奴と交戦してるような時に撃つと多少は当たりやすくなる。だからなんだって話ではあるけど --  &new{2016-01-25 (月) 01:29:24};
--ファンネル単体で狙うならロックしといて遮蔽物に隠れる寸前に起動するといい。プレッシャー感知するとロック解除するために、とりあえず遮蔽物に隠れようとする人結構居るからね。大抵遮蔽物裏で着地するからそこに上手くタイミングが合えばフルヒットしやすい。 --  &new{2016-01-25 (月) 03:16:10};
--ファンネル食らっても、フルヒットしなければ致命傷にはならん、こんな趣味機体を380で使う気にならないw --  &new{2016-01-25 (月) 04:57:54};
---だからファンネルは致命傷を与える武器ではなく、トドメを指したりけん制する為の武器なんだって。メインは拡散Nや2連装だよ。 --  &new{2016-01-25 (月) 11:33:07};
--キュベレイは産廃趣味機体だから好きな人以外は辞めておいた方が良いよ。マリンちゃんでミサイルばら撒いてる方がよっぽどマシ --  &new{2016-01-25 (月) 12:42:20};
--正面から今からミサイルうちーますって宣言しながら撃ってボコスカ食らうバカいねぇだろ。アホか --  &new{2016-01-25 (月) 16:34:07};
---別に相対しないでもプレッシャーって出たらブーストで移動したら全く当たらないけどね。ブースト切れ寸前に出たらかわせないかもしれないけど、今のとこその状況になったことはない --  &new{2016-01-25 (月) 17:24:06};
-今のファンネルの性能って本当に絶妙だよね 強すぎず弱すぎずのいい所にある --  &new{2016-01-25 (月) 04:07:28};
--ミサイル以下のヒット率なのに? --  &new{2016-01-25 (月) 08:47:54};
--どこが絶妙なんだ?単純に弱すぎるだけなんだが? --  &new{2016-01-25 (月) 09:30:51};
--中コス強襲で楽に回避できるからねえ・・・バーチャロンのバルバドスのビットみたいに複数連続射撃だったらまとめて大ダメからカスダメ狙えるんだろうけどねぇ。 --  &new{2016-01-25 (月) 10:36:39};
--当たらないってのは慣れてないだけだと思うよ。ファンネルは中距離以上で使うもので、ブースト容量考えればロックし続けて、高速強襲でも足止める時まで待って攻撃すれば余裕で当てられる。 --  &new{2016-01-25 (月) 11:31:22};
--ロックし続けて足止めるのを待って攻撃・・・・うん・・・そうだね。 --  &new{2016-01-25 (月) 12:16:47};
---止めなくても歩きになったり、直線移動した時に撃てばいいんだよ。使ったことないの? --  &new{2016-01-25 (月) 16:15:43};
--同意。これ以上強いとゲームがつまらなくなる可能性がある。キュベレイ強化なら他をいじってほしい。 --  &new{2016-01-25 (月) 13:00:51};
-木主です。理解遅くてすみません。ただ数値だけ細かく設定していけばビムコもバランスが取れてくるかも知れませんね。 --  &new{2016-01-25 (月) 04:29:28};
--ツリーミスすみせん --  &new{2016-01-25 (月) 04:30:04};
-380の機体としてはファンネル弱すぎだと思う、①射程を100M延ばす②5基って中途半端だから肩翼から4基ずつ合計8基にする③6回しか攻撃できないから8回にする、これで380にふさわしい機体になると思う。 --  &new{2016-01-25 (月) 07:56:15};
--それでもゴミなんだよなぁ。 --  &new{2016-01-25 (月) 09:29:53};
---ぶっ壊れでなければゴミという風潮。流石に恥ずかしい --  &new{2016-01-25 (月) 10:32:24};
---↑それは解釈が違うと思うぞ。拠点殴りに向いてるかは別として、ぶっ壊れでなくても最悪今の戦場のライン戦に参加出来るんなら高階級でも乗る人は増えるだろうさ。百式なんかはいい例だよ、コスト高くたって他の360機体と立派に役目果たせてると思う。キュベレイで同じことしたって連邦のフロントマンらと戦えず後方でファンネル楽しむ分こっちのフロントマンの数が減っちゃう訳じゃん。単純に戦場全体を考えた場合その1部分を担う役目としては悪循環なだけ。単純にゴミな機体は他にあるけどキュベレイの場合は最高コストとしての最低限の仕事量を果たせないって事実も含めてどちらの意味でもゴミなんだよ。 --  &new{2016-01-25 (月) 18:34:55};
--ビームシューターがなんでのらねえんだ --  &new{2016-01-25 (月) 09:59:57};
---ビムコで弾かれるのにね。おかしいよね。 --  &new{2016-01-25 (月) 11:41:23};
---連邦BSGとか、ビムシュのらないのにビムコで半減される武装はずっと前からあるしな… --  &new{2016-01-25 (月) 14:47:50};
---スプシュ乗るじゃん。スプシュにビムシュも乗せろとか連邦も強欲だな〜。 --  &new{2016-01-25 (月) 15:30:39};
---コイツ380だからな‥ bsgとはちょっと話が違うよな --  &new{2016-01-25 (月) 18:19:00};
-射撃間隔短縮でコンボできなくなって、かえって弱くなっちゃってるのがなあ… 命中率も大して改善してないし --  &new{2016-01-25 (月) 09:17:11};
--運営擁護のバイトじゃないけど、命中率は改善出来てると思うよ。問題は射程なのだよ。射程をもう200ほど上げてもらわないと380コストの価値無い。 --  &new{2016-01-25 (月) 11:39:57};
-ファンネルがビムシュ特性の恩恵に授かれてないのはおかしい気がする
百式は拡散バズでスプシュ特性の恩恵があるのに・・・
ビムコ持ちとしては完全に百式が有利になってしまってる --  &new{2016-01-25 (月) 09:32:47};
--また連邦が有利になるなw --  &new{2016-01-25 (月) 09:33:29};
--正直ユニーク装備がそんなだと萎えるなw --  &new{2016-01-25 (月) 09:34:41};
--拡散バズなんだからロケシュが乗らないのはおかしいって話になるな… --  &new{2016-01-25 (月) 10:21:18};
---もうスプシュ乗ってるんだからいいじゃんw それともスプシュやめてロケシュ乗せろってか?まさか両方乗せろって言いたいんか? --  &new{2016-01-25 (月) 11:32:10};
--できるだけ改行は控えましょう --  &new{2016-01-25 (月) 10:50:28};
--ビムシュが乗らないのにビムコで威力減少させられてしまうのはおかしい、ってことを木主は言いたいんだろ?まったくその通りだぜ! --  &new{2016-01-25 (月) 11:28:17};
---スプシュの乗るBSGはビムコ付いた後のゲルググシールドで減衰できてたから、キュベの拡散が減衰するのはお互い様ってことでまだ我慢できるんだが、特性乗らないのにビムコで減衰するファンネルは嫌がらせとしか思えんよな。常にバックアタックになるようにするか、ビムシュ乗るようにしてもらわんと万バズからすぐに追撃可能な拡散バズと釣り合わん。 --  &new{2016-01-25 (月) 13:16:35};
---↑は威力UP系の特性の話で。クイリロはファンネルに乗るけど瞬間火力が上がるわけではないから万能なんだが、威力的なあと一押しが足りないんだよなぁ --  &new{2016-01-25 (月) 13:40:14};
---これ以上威力求めるのはどうかと思うけど? --  &new{2016-01-25 (月) 15:08:38};
---威力的には使い続けている人なら大体分かると思うが、機体の半分ぐらいは削っていると考えるといいよ。そうなると結構な威力になるでしょ?ファンネルでアシストも取れるが、撃破ボーナス?で撃破数加算される時も多々ある。ビムコで弾かれるっていう意見には納得だが、全身ビムコは今のところ百式だけで、更に百式はAPが少ないから削るには十分な威力があると思うわ --  &new{2016-01-25 (月) 16:00:10};
-当方クイリロ特性です。ファンネルが使えるようになったので、ファンネル+拡散N2種装備にしてバランス277程確保し、モジュはバランス補助。百式相手に怯まないまま離脱できるようになった。通常はファンネル狙いでそこまで前にも出ず味方に優しい運用。物陰に逃げ込んだ敵にもあたるあたる。他の機体と交戦中の敵への横槍ファンネルはほぼ確殺。飛んで獲物に狙いつけてる最中にCBRバシバシくらってもビクともしないし、ヘイト集める分味方も動きやすいのではなかろうか。構成に悩んでる人に同様の運用おすすめ。 --  &new{2016-01-25 (月) 10:31:00};
-キュベレイ「私が何をしたっていうの?」T_T --  &new{2016-01-25 (月) 10:31:20};
-ファンネルと拡散の強化より2連弾速強化したほうが救われたんじゃね? --  &new{2016-01-25 (月) 11:07:33};
-うーん。せめて拡散の方の射程がもうちょい長ければファンネル→拡散Nで怯み→フルヒットってなるかね?2連装でこの距離だと当たる気がしない・・ --  &new{2016-01-25 (月) 11:09:58};
--近接する機体ではないし、つい接近してしまったら拡散Nで削って逃げながらファンネルでトドメって戦法がいいと思うの。 --  &new{2016-01-25 (月) 11:28:25};
---そうなんだよね。拡散はあくまでも自衛。ファンネル主軸にすると安定する --  &new{2016-01-25 (月) 13:32:38};
-ファンネルでニュータイプ遊び楽しいけど、やられたら腹立つ。 --  &new{2016-01-25 (月) 12:15:00};
--基本当てる方してるからわからんけど、やられた方にしたら理不尽な死に方じゃないかな?って思うキルは何度も取ってるな… --  &new{2016-01-25 (月) 14:46:03};
-百式→前に出て数機撃破してビムコ維持のためにすぐ戻る。キュベレイ→前に出る前に被弾してひん死の状態で祈祷。ファンネルかするも撃破ならず。 --  &new{2016-01-25 (月) 12:19:22};
--だから前に出る機体じゃないんだってば。 --  &new{2016-01-25 (月) 15:22:11};
-これがジオンの380・・・?百式と対になる機体がこんなゴミとか考えた奴ちゃんとテストプレイしてんの?NPCにファンネル一回撃ってお終いにしてないよね? --  &new{2016-01-25 (月) 14:09:26};
--? --  &new{2016-01-25 (月) 14:39:42};
--? --  &new{2016-01-25 (月) 15:21:22};
-もう最悪他の性能このままでもいいからLBRのミラー武器持たせてほしいわ。そしたら百式相手にも勝ち目はあるけど他の連邦360には負けるという結構いい感じに収まる気がする。 --  &new{2016-01-25 (月) 14:49:44};
-積載だけあと100くらいよこせと言いたい。これでも控えめだと思うが --  &new{2016-01-25 (月) 15:09:10};
-こいつファンネルいるか?金ビムシュ当てたんだけど、今のテンプレ装備を知りたい --  &new{2016-01-25 (月) 15:37:04};
--ビムシュなら、二連・NSGor斉射・ファンネル。なんだけど、ファンネルに関しては、クイリロじゃない場合は効率が落ちるかもしれないから好み。ただ、このスレだとあまりファンネルは弱いって印象を受けると思うが、場所を選べばファンネルのみで平均10以上は狩れるから悪くは無い。 --  &new{2016-01-25 (月) 15:49:28};
--過去ログどうぞ。自分は拡散N + 掃射 + ファンネル。2連装も使ってみたが、当てられなかったので変更した。 --  &new{2016-01-25 (月) 15:50:05};
-青葉区やNY地下とかの閉所じゃなくてトリントン港湾とか開けている方が戦果を出せるぞ。敵の芋狙撃や重撃支援を狩るのがこいつの仕事だな!狭いと邪魔だしな! --  &new{2016-01-25 (月) 17:21:11};
--早く無重力宇宙か城郭こないかな。こいつが輝けるとしたらそこしかない気がする(敵スナも輝くMAPではあるが) --  &new{2016-01-25 (月) 17:30:03};
--青葉区は2回りでパイプ上からが美味しい。下で交戦してて注意がそれてる敵をなぶれるし、隠れても上からは見えてるのでそのままファンネルで追撃出来る。 --  &new{2016-01-25 (月) 18:00:08};
--いい加減にしてくれ。敵(主にスナ)が喜ぶだけじゃん、ボーナスバルーンがいるってな --  &new{2016-01-25 (月) 19:01:56};
-ファンネルをミサイル感覚と同一に見ている奴は素直に使わない方がいい。ミサイルと同じ感覚で使うと戦果なんてあげれるわけがないわ --  &new{2016-01-25 (月) 17:29:09};
--2連装の速度さえ上方修正されればファンネル→切替2連→怯みからフルヒットとなって万バズ拡散コンボと(攻撃に関してだけは)肩を並べられそうなんだけどな --  &new{2016-01-25 (月) 17:32:18};
---あれを速度上げちゃうとまずいだろ。チャージ無しCBRはいかん。 --  &new{2016-01-25 (月) 17:35:57};
---2連もファンネルもビムコの前じゃ --  &new{2016-01-25 (月) 18:01:36};
---連邦全部がビムコじゃないからなぁ… --  &new{2016-01-25 (月) 18:29:15};
--将官戦場でも安定して10キル↑取れるのに、生粋のミサイラーじゃないのかな?精進ご足りんよ --  &new{2016-01-25 (月) 18:03:29};
---どちらかというと将官戦場でキル取ってるとファンネルよりインファイトに持ち込んで斉射叩き込んでキルとるほうが多い気がする、まあ当然相手選んでるけどね。ファンネルは牽制用に使って運よくキルになったりする程度だわ。 --  &new{2016-01-25 (月) 18:42:28};
---こっちはスプシュなんで拡散で取ってるよ。生粋のショットガンスキーなんで撃破後即撤退は慣れたもんよ。ファンネルは逃げる瀕死の敵を撃墜する時か拡散で打ち落とした相手への止めか牽制にしか使ってない。ファンネルメインで戦うのは時間がもったいない --  &new{2016-01-25 (月) 21:44:27};
---それは至極勿体ない話。そんな使い方するなら他のをお勧めするぐらい --  &new{2016-01-25 (月) 23:29:56};
-みんなこの機体使ってこ?前出ずにファンネル飛ばしてるだけで楽しいよ。 --  &new{2016-01-25 (月) 17:58:30};
-相手の動きを見てファンネル撃てれば割と連キルできるね。今のところ左官戦場までだがファンネル主体で7-8キルは平均で取れる。格闘の硬直は特にフルヒットさせやすいので、遮蔽物の影からフワッと浮いて射程内にブンブンしてるフレピクや砂見つけては狩ってる。将官戦場に上がったらフワッと浮いた時点でCBRが四方から飛んできそうだがトリントンみたいに遮蔽物の多いマップはファンネルも外すがコッチも身を隠しやすくて向いている。ミサイルと違ってミスってもファンネル戻ってくるだけで弾薬減らないのは中距離でコソコソに向いてる。慣れない人はエース相手で練習してもいいかもしれない。かなり安全にエースを削れる。慣れてくると楽しい武装ですよコレ。 --  &new{2016-01-25 (月) 18:08:43};
--格闘ブンブン相手には2連ビームおすすめ。キュベだからバズも格闘もないとタカを括って真正面からD格してくるから、楽々2連ビームが当たって転がってくれる。 --  &new{2016-01-25 (月) 18:36:55};
---それ2連のこと忘れてるだけのバカばかりだったんじゃ・・・ --  &new{2016-01-26 (火) 01:29:28};
-爆発属性の武器は自爆あるけどビームって自分にダメージないのかな?というのもファンネルが自分の間近で発動して回避されて自分にヒットとかないの?他武器じゃ試しようが無いけど --  &new{2016-01-25 (月) 18:38:11};
-ファンネル狭い所でつかうと必ず2.3機迷子になって全部ロックオンまですごい時間かかるまじで糞しようすぎる --  &new{2016-01-25 (月) 18:50:13};
-ガチムチだから、フワフワ浮いてファンネルで、結構強い。てか、距離さえ維持してれば安全性はトップレベル。 --  &new{2016-01-25 (月) 19:13:55};
-金スプシュだったんだけど拡散てM使えばいいのかな? --  &new{2016-01-25 (月) 19:31:33};
--強化後のSGNが強いので、打ち落とし重視ならN --  &new{2016-01-25 (月) 20:16:56};
--スプシュだと悩むね。強いのはNだけどマガジン火力重視のMもスプシュならありだと思う。2武器にしやすいし。 --  &new{2016-01-26 (火) 12:22:43};
-芋には最高の機体だなこれww最大距離でファンネル飛ばしてるだけでアシストとたまにキルまでとれちゃうお手軽さw機動力あるから回復にも戻りやすいし、前線なんてテトラ無双なんだから後ろで飛んで嫌がらせ担当でいいわwwでかすぎて前線は無理w --  &new{2016-01-25 (月) 19:42:33};
-ファンネルの完全回避ができなくなってしまった…みなさん、どんな感じで避けてます? --  &new{2016-01-25 (月) 19:57:00};
--格闘避け --  &new{2016-01-25 (月) 20:17:35};
--グネグネ曲がって動いてると当たらない。鈍足機でも避けれたけどデブはカスるかも。 --  &new{2016-01-25 (月) 21:15:13};
--X軸を時計回りでOK。基本はミサイル避けと変わらんよ --  &new{2016-01-25 (月) 21:35:08};
--プレッシャーってでたら、ファンネルの位置見てウネウネブーストするだけ。というか一戦で一発貰うかどうか微妙な所なのに・・・。逆に当たっちゃってる人はどんな感じで動いてるんだ?? --  &new{2016-01-25 (月) 22:00:24};
---1:1なら当たらないけど、乱戦中や攻撃した後とかに狙われると避けれるものも避けきれない --  &new{2016-01-25 (月) 23:07:26};
--前みたいに動いてさえいえば当たらないとかではないからね今は前にブーストするだけとかじゃ多少命中されるからもう回答されてる通り方向転換する感じでやると避けれる、ガンキャノンⅡでいけたから強襲とかならいけるはず --  &new{2016-01-25 (月) 22:31:42};
-クイリロが大当たり、スプシュ当たり、ビムシュハズレ。クイリロでも良いけど、射程あればなお良かった --  &new{2016-01-25 (月) 20:30:05};
--おい、涙拭けよ。 --  &new{2016-01-25 (月) 20:40:29};
---いやマジで当たり。ファンネル回すならクイリロが一番効率が良く敵を倒せる。まずは使ってみろ、特性5に最優先でしたくなるから --  &new{2016-01-25 (月) 21:01:38};
--どんだけ金注ぎ込むんだ? --  &new{2016-01-25 (月) 21:18:17};
--ビムシュはせめてビームガンの左右どちらかが実用レベルになればまだ救われそうなんだけどね。正直斉射の強化も欲しいが、やり過ぎると壊れになる可能性あるから、左右ビームガンの射程とマガジン弾数増やして選択肢になるくらいはしてほしい。 --  &new{2016-01-25 (月) 21:50:01};
--連邦に溢れてるビムコ盾で半減されるようなスプレーにスプシュ付いたところで装備しないわ。 --  &new{2016-01-26 (火) 01:24:30};
--斉射、二連装、ファンネルに乗るクイリロ当たりはわかる。ビムシュ二連装強化でワンチャン。スプシュ。。。ビムシュ持ちだけどスプシュは射程に変えてあげることはできないんだろうか。 --  &new{2016-01-26 (火) 08:24:48};
-スナより射程短いファンネルとかダメだろ。 --  &new{2016-01-25 (月) 21:56:09};
--ノンスコで2000m先のファンネルなんてドットにもならんから、撃つタイミング判らんぞw --  &new{2016-01-25 (月) 23:19:17};
--逆にスナと同等かそれ以上の射程だったらダメだろ。 --  &new{2016-01-25 (月) 23:23:56};
---まぁ砂と同等は言いすぎかもだが、ファンネルの特性上ロックかけた時点で相手にはプレッシャー感知されて、距離に応じで相手までファンネルを飛ばすのに時間がかかるんだからどれだけ距離があっても大して脅威にはならんとは思うのよね。 --  &new{2016-01-26 (火) 14:04:45};
-両軍にビムコ実装して初の新機体がビーム属性武器中心とか悲しみ背負ってるよなぁ。百式は実弾ショットガンでビムコ関係なしだもんなぁ。 --  &new{2016-01-26 (火) 01:05:20};
--ビムコも拡散も百式だけのウリだったし多少はね --  &new{2016-01-26 (火) 01:12:05};
-こいつの武装って斉射、ファンネル、あと何がオススメ? --  &new{2016-01-26 (火) 01:16:43};
--その2つだけがオススメ(クイリロ --  &new{2016-01-26 (火) 01:52:22};
--拡散Nか2連装好きな方 俺は2連装 --  &new{2016-01-26 (火) 01:57:10};
--SGNとファンネルのみ --  &new{2016-01-26 (火) 02:59:25};
--あとは不意打ちねらいのサベD出くらい。選択肢に入る程度でしかないけど(もちろん俺は外した) --  &new{2016-01-26 (火) 17:38:33};
-なかなか安定してきた。大将でキュベレイ3機とアーマーMUで使ってるけど大抵20位以内には入れるし、キルも最低でも10はいける。射程ギリギリから狙えば不意打ち以外で死ぬことは無いし優秀な後方支援。 --  &new{2016-01-26 (火) 02:17:11};
--芋ってればk/dに限ればかなりいい数値出せるからファンネルに関してはこれ以上の強化は無いだろうな --  &new{2016-01-26 (火) 04:09:38};
--芋ってればk/dに限ればかなりいい数値出せるからファンネルに関してはこれ以上の強化は無いだろうな --  &new{2016-01-26 (火) 04:09:41};
---流石にこいつの有効射程やヒットボックスじゃいい数値は無理だ。実際ヴィンゲルミサイルよりも役に立たねぇし --  &new{2016-01-26 (火) 04:29:20};
---エアプか?ヴィンミサは使ったことないけどファンネルはミサ系では最強だぞ。ミサイラーとしての感想ね。 --  &new{2016-01-26 (火) 08:34:21};
---良い数値無理って…俺将官部屋でファンネルメインのキュベ使ってほぼ毎回15キルオーバーだぞ??使い方下手なんじゃないか? --  &new{2016-01-26 (火) 17:02:15};
--確かにそこそこうざい武器にはなったな。ブーチャの低い機体に乗ってると結構邪魔。今までジオンにない、戦線膠着させる機体ってイメージかなぁ連邦で出会うと。マップ選べば使えそうだが、あんま増えても困るぜw --  &new{2016-01-26 (火) 06:07:45};
---わかる、近距離でハチ合わせるとカモだけど、中遠距離で出会ってファンネルピュンピュンしてるの見えたら、うわ…ウザ;ってなるよな。 --  &new{2016-01-26 (火) 17:05:43};
--この前、タクラマカン砂漠でファンネルのみで13連キルしたよ、自分も一応大将だけど本人が一番びっくりしてる --  &new{2016-01-26 (火) 08:05:51};
---遺跡は低コスが多いマップでエサが多かったから低コスキラーのコイツに合ってただけやろ。 --  &new{2016-01-26 (火) 15:37:20};
--20分フルで使ってたった10数キルならほかの機体使った方が遥かに強い。こいつはゴミだよ。 --  &new{2016-01-26 (火) 17:34:35};
---将官での戦場平均キルは大体が15前後だぞ?さらに30以上の狩れているの大体はテトラ二機~四機回し、たった一機で平均10以上狩れるならKGでの平均は単純でも一戦10以上になる。限りられた機体以外ではそんなレートはそうそうに出せない --  &new{2016-01-26 (火) 17:40:58};
-ファンネルがロックすれば壁の向こう側まで届くミサイルな感じで嫌らしくなったな。カメラガン持ちと組み合わせたらウザったい --  &new{2016-01-26 (火) 02:35:15};
-正直言うけどまだ弱い。コスト340になったら趣味で1機入れても良いかな、ガチでやるときは絶対に使わないけどってぐらいの機体。相変わらず百式相手に全く歯が立たないところが糞。 --  &new{2016-01-26 (火) 04:27:12};
--その言葉何度も見てるが、ぶっちゃけコストが同じなだけで、百式とはスタイルが違うから比べ物にならない。最近じゃテトラですら獲物とされているのに、百式とコイツを天秤に掛けてる時点で使い方を知ってないね --  &new{2016-01-26 (火) 08:25:15};
---そうなんだよねーそもそも戦う距離が違うのに比べられるもんじゃない --  &new{2016-01-26 (火) 09:32:18};
---ただ原作で一方的にぼこってたのになーとは思う --  &new{2016-01-26 (火) 14:29:38};
--状況の読めない下手くそが使いこなせる機体じゃないことを木主が証明した。 --  &new{2016-01-26 (火) 10:22:27};
---380だからな砂アクトかチートゲロビが大将の主力な時点で察し。コイツは大将の俺も使うし味方大将も使うがエンジョイ機体で百式と違ってカス機体だから --  &new{2016-01-26 (火) 12:18:50};
-青葉区で乗らないでほしいわ。特に狭い通路で前出て当らんファンネルか知らんが、でたり入ったり、肩や背中でどんだけ味方の攻撃邪魔してんねん!。地下道にハイゴ居るくらい邪魔だわ。 --  &new{2016-01-26 (火) 05:59:46};
-味方の後ろから支援したり、ハイエナするだけじゃねえ…前線を維持するか、敵の集団をかく乱できる様にならないと無意味だよ、他の重撃の方がマシやで --  &new{2016-01-26 (火) 06:55:34};
--こいつ強襲。あと、前で戦えんことはないぞ。味方の射線遮るから出るな、と言われて引いてるだけ。ショットガンで戦えはする。 --  &new{2016-01-26 (火) 08:17:34};
---↑そんな回答しか寄越せない時点で木主の真意が理解出来てないわ。キュベレイが後方に回って前線の強襲が抜けた穴を今の環境下で穴埋めしてるのは実際ⅡF2を始めとした重撃だよ。よほど勝敗気にしないかエンジョイしたいだけのプレイヤーは心行くまでファンネル楽しめばいいよ、他方でイベント等々絡んで負けて損するのは誰だって嫌でしょう。それも含めて戦場の流れを遮ってる存在だってことはよく考えて欲しいと思うぞ。 --  &new{2016-01-26 (火) 13:39:51};
---あいつらにはシュッがあるからな、近接に強みがある+CTの低い機体ならそりゃ誰でも突っ込むわ --  &new{2016-01-26 (火) 16:34:34};
---それが答えじゃん。効率よく前線支えれる機体があるのにキュベレイわざわざデッキに入れる必要があるのって話だろ。 --  &new{2016-01-26 (火) 17:52:36};
---その分すぐにお手上げになる使い捨てだけどな。キュベは後援で尚且つ隠れてる敵などの体力を削ったりするのには最適の機体。前線で戦う機体とは違うから、用途が違うわ、 --  &new{2016-01-26 (火) 18:11:01};
---用途が違う事ぐらい理解した上で言ってんだわ。ファンネルで削れるとか言ってるけど自分のコントロール次第でキルまで持っていける武装とあいまいな命中率+敵の動き方次第で0にでも10にでもなる武装比べた時にどちらが有能かぐらい簡単に判断できるだろ。 --  &new{2016-01-26 (火) 18:24:19};
---それを言うなら、被弾覚悟で一機狩るのと、被弾せずにアシストを取り続け、さらには撃破ボーナスを貰うのだったらどっちが有能かぐらい分かるだろ?こいつは立ち回りさえ気を付ければ、ノーリスクハイリターンでPTが入ってくる。エース機にしてもロックして隠れてを繰り返すだけで攻撃ptが入るからな。 --  &new{2016-01-26 (火) 19:38:44};
---極論言っちゃうとこれだね。キュベレイの今の立ち位置ぐらいみんな理解してるよ。それでも信用性がない武器撃つためにダラダラと生き残られる間に敵は確実にキルを取りに来る訳だからこっちも相応の対応をしないといけない訳でしょ。前線にそれが出来る機体が少ないってことはマップ全体の勢力図自体に影響しちゃうって意味でも良いことではないんよ。キュベレイで死なずに何十キルもするより前線の局面の変化に耐えるか押せる機体が多い方が今の環境には好まれるんだよ。更に言っちゃうとビーム兵装でいくら命中させようが連邦の前線機体を削るにしてもファンネル全弾当てても焼け石に水なんだよね。 --  &new{2016-01-26 (火) 19:39:27};
---↑↑おいおい随分次元の低い話にすり替わってるなw何を言い出すかと思えば自分の自己満足ポイント優先なお話ですか?一連の話の流れ見ておきながら今更そんな超個人的な話になるようじゃおたくはここで会話するには早すぎたのかな。 --  &new{2016-01-26 (火) 19:47:10};
---戦況の流れはこいつは数機でどうにか出来る問題ではないし、それ以前にこいつが実装される前からも将官ではテトラでも押されていたわ。少しばかりキュベレイの存在を大きく見すぎている。テトラ50出たって負けるときは負ける。前線を押す機体だけで戦況が変わるわけ無いだろ --  &new{2016-01-26 (火) 19:52:07};
---それはマップにもよるし乗り手にもよるんじゃないかな。テトラの火力がいくら強くたって扱いにくいマップは確実にあるしトリ港湾とキャリフォを例で比較すれば同一機体といえど貢献度は段違いに評価は変わるしライン戦って意味では両マップ比較したら随分意味合いも変わるしね。確かにキュベレイ以外にも戦況的にもマイナスと思われる機体はあるけども、港湾でグレポイされるだとか、ジャブ左の閉所でライン下げたら北核食らうとかって要因があるから、ファンネル楽しくて使う分にはいいけどマップ次第では自重しなきゃいけない部分も少なからずあると思うよ。 --  &new{2016-01-26 (火) 20:28:04};
--それをお得意のテトラとかで集団の中でやってみろ、すぐに四散するわ。こいつはあくまでもライン戦に強いだけであって、特攻しても無駄。何でもかんでも突っ込んでたら生き残れないわ --  &new{2016-01-26 (火) 08:20:43};
---そんな使い方したらテトラだって百式だって爆発四散するわい。まぁ、集団の中前に出るのは辛いが、後方で支援から迂回しようとしている相手に先回りしてタイマンなら戦える程度だけどさ。 --  &new{2016-01-26 (火) 09:32:33};
--そんなん言ったらミサイル機は全部同じ。 --  &new{2016-01-26 (火) 20:57:33};
---だよな盾バズ持ち以外全部イラネって言ってるのと一緒。どうせスレ主のデッキってケンプ4機とかだろw俺様が一番正しいみんなケンプ4機にしろって事ねハイハイ。そもそも後方で芋ってばっかのキュベなんて将官部屋じゃそんな見かけないけどな。尉官佐官部屋は大変ですね。 --  &new{2016-01-26 (火) 21:20:27};
-DXチケ返品いらねぇから消えてほしい 前線で壁になって見方妨害するのやめてほしい バックブーストで逃げてくガンキャⅡにゲロ4本飛んでたと思ったらキュベが全部カバーしてガンキャⅡ守ってくれてたわ --  &new{2016-01-26 (火) 08:30:42};
--何言ってんだこいつ --  &new{2016-01-26 (火) 08:58:06};
--前出ろ芋野郎。キュベより後ろとかやる気あるの? --  &new{2016-01-26 (火) 11:57:45};
--言っても無駄だよ、魔犬慟哭波しか来ないから。実害を受けたらバンナムに妨害行為を受けましたって実際キュベレイ使ってる人の名前を通報すればいい。俺はそうしてる。バンナムからお詫びと最善を尽くします的なメールが来るから、それで我慢するしかないよ --  &new{2016-01-26 (火) 12:27:03};
---お前はアンチキュベの鏡だな、どんなけねちっこく張り付いてんだよ?キモイはw --  &new{2016-01-26 (火) 21:18:40};
--君がキュベより邪魔な芋というのはよく分かった。 --  &new{2016-01-26 (火) 21:02:50};
-認めたくないだろうが正直ファンネルは壊れ性能、キュベレイ自体も十分強機体。問題はその強さが勝敗には寄与せず自分の自己満足にしかならないこと、砂と一緒 --  &new{2016-01-26 (火) 08:39:19};
--同じ380コストの百式とどうしても比べちゃうからね。100回戦って100回負けるとういう現状はどう考えても強機体とはいえない --  &new{2016-01-26 (火) 09:11:03};
---引き撃ちで結構勝てることあるで、半分までファンネルで削れば、斉射で行ける。発見時で近かったら絶望だけどw --  &new{2016-01-26 (火) 12:42:54};
---百式の速度だとファンネル当たらないんですが。といってファンネルと合わせて拡散撃とうものならスリムでビムコ半減、こっちはフルヒットするからファンネル撃って逃げるしかないというね --  &new{2016-01-26 (火) 18:18:44};
---その状況、キュベに限らず何でも死ぬから。しょうみ、百式を正面から挑んで勝てる機体ってテトラですら無理よ。体力が半分ぐらいなら引き撃ちとなら勝てる --  &new{2016-01-26 (火) 18:33:53};
--これで壊れ性能ってのはさすがに言い過ぎでしょ。よっぽど下手な人間でないと壊れだとは感じないはず。 --  &new{2016-01-26 (火) 12:57:51};
--強くなったけど、個人的にはケンプと同等かちょっと劣る感じ。さすがにこれでcost380ではないでしょ。 --  &new{2016-01-26 (火) 15:49:18};
--芋ったキュベレイにファンネルで撃破されてムキー!!!ってなってる連邦さんですねわかります^^^ --  &new{2016-01-26 (火) 16:59:46};
---妄想絶好調っすね --  &new{2016-01-26 (火) 18:03:57};
---スレ主必死すぎ --  &new{2016-01-26 (火) 19:15:32};
-ファンネルの使用感に違和感。「お願い♡ファンネル!」じゃなくて「行け!ファンネル!」の当たった感じゃなくて当ててる感が欲しい。 --  &new{2016-01-26 (火) 08:40:15};
--「行け!一番でかい奴だ!」 --  &new{2016-01-26 (火) 11:08:04};
--キュベ「あててんのよ!」 --  &new{2016-01-26 (火) 11:24:54};
-めっちゃ速い重撃機と思った方がいいかも --  &new{2016-01-26 (火) 10:43:34};
--これが正解だと思う --  &new{2016-01-26 (火) 16:58:28};
--シュツもCBRもCBZもありません! --  &new{2016-01-26 (火) 22:57:39};
-ウザくはなったが強くはないって感じだな --  &new{2016-01-26 (火) 12:02:40};
-芋るなら砂使えや --  &new{2016-01-26 (火) 12:12:50};
-デブなのわかってて何で回してから文句言ってる人いるんだ?ファンネルは強武器になったんだから被弾面積はわかってることなんだから文句言ったらアカンと思うんだけどな --  &new{2016-01-26 (火) 12:22:26};
--文句言ってるのは使ってないけど自己厨KYに使われて困ってる人だよ。使ってる人にはわからんのです!って実証してるぞ? --  &new{2016-01-26 (火) 12:43:30};
--違う。ファンネルが全然強武器じゃないから文句たらたらなんだよ。相手が強襲なら低コストでも同軍のデブにもかわされて近づかれる。まして同コストの機体との力の差がひどすぎる --  &new{2016-01-26 (火) 13:45:24};
--ファンネルが強武器ってのは低スペばっかの尉佐官戦場だけだぞ?今は将官にも糞みたいに弱いの居るけどそれでも避ける奴の比率が段違い、そもそも全弾HITなんてしないからウザいだけという。まぁファンネルをこれ以上強くしてもNSWだって尉佐官が騒ぐのが目に見えてるし他のとこで強化が欲しいよね。 --  &new{2016-01-26 (火) 13:56:40};
-ファンネルがビーム属性ではなくファンネル属性に、ビムコ復活の上方修正はよ --  &new{2016-01-26 (火) 12:22:28};
--それな --  &new{2016-01-26 (火) 15:47:44};
-武器性能やヒットボックスそのままでもアーマー五桁あれば普通に実用化すると思う --  &new{2016-01-26 (火) 14:11:58};
--真面目にビムコ無しならそれも有りかもしれない --  &new{2016-01-26 (火) 14:17:34};
--スパロボかな? --  &new{2016-01-26 (火) 15:28:03};
--普通の強襲と違って、遮蔽物無しではミサイルを回避出来ないのが痛い。端でくらってもダメージ一緒なんだよね。 --  &new{2016-01-26 (火) 15:46:58};
--まあライン戦前提ならそれでちょうどいいと思うけど乱戦となると5桁じゃ強すぎるから難しい所だな --  &new{2016-01-26 (火) 15:49:20};
-結局、不満があるのは将官だと思う。尉官佐官戦場では結構活躍しているだろう。つまり腕がないと使いにくい武装の強化を求めるのが道理にかなっているのかなという気がする。そうなると、2連装式ビーム・ガンの強化なんだろうけど、個人的にはなんか合わない武装なんだよね。ただ、やっぱりそうなるんじゃないかなと --  &new{2016-01-26 (火) 15:56:47};
--その場合、発射間隔の短縮と威力のアップが欲しいね --  &new{2016-01-26 (火) 15:59:42};
--ショットガンを実弾属性に変更して欲しい。 --  &new{2016-01-26 (火) 16:09:32};
---それも運営が応じてくれるならばいいかもね --  &new{2016-01-26 (火) 16:11:07};
---いっそのこと二丁拡散バズとか・・・まあ、さすがに強すぎるか? --  &new{2016-01-26 (火) 16:48:40};
---ガーカス「二丁BSGとか壊れだよな」 --  &new{2016-01-26 (火) 19:23:35};
--ファンネル主体で戦ってる自分からすると、他の武装の修正にはう~ん…って感じ。まぁ、二連とかは使わないからそう思ってるだけなんだけど、他の武器に関しても、斉射・SGNで何とかなってるから具体的要望がない。あるとするならやはり機体のヒットボックスとビムコ回復かな… --  &new{2016-01-26 (火) 16:52:59};
--2連の速度さえ上がってくれれば積載低い機体からは、ファンネル→2連怯みからのフルヒットとなる可能性があって380コスらしくなるような気がする --  &new{2016-01-26 (火) 18:12:03};
--まあ同時実装の百式の方は将官部屋でもしっかり前線で戦えてるからな。ただキュベレイはタイプが違うからハイゴック的な立ち回りが要求されるのと前線だとあまり戦えないからその辺不満が出てるよね。前線でライン押し上げたりしてる方が活躍してる実感あるし。 --  &new{2016-01-26 (火) 20:24:54};
---とてもじゃないが強襲運用なんてできないしな。キュベ回したのは強襲乗りが多いわけでそら不満もでるわな。重撃で実装だったら良かったのになぁ --  &new{2016-01-27 (水) 04:05:45};
-ビムシュが乗らないビーム兵器とかいうただのペナルティ武装をさっさと改善しろや --  &new{2016-01-26 (火) 16:14:05};
--マジでそれな。ビームコーティングでしっかりダメージ軽減してるくせにビームシューター乗せてないんだもんよ。多分運営って鼻水垂らした小学生がやってるんだろう。 --  &new{2016-01-26 (火) 20:17:15};
--それやると連邦のSG系がやばいことになるな --  &new{2016-01-26 (火) 23:00:51};
---一応SG系は全般、スプシュ乗るからそこは除外でおk --  &new{2016-01-27 (水) 01:14:03};
--改善するとビームスプレーガンにビムシュが乗るっつーの!アホかw --  &new{2016-01-27 (水) 00:32:25};
--それを長年願っってるのは連邦BSG持ちなんだけどねw 連邦は実弾系SG持ち少ないし --  &new{2016-01-27 (水) 12:59:21};
-ファ、ファンネルを使用しなければ強いと思うの|彡サッ --  &new{2016-01-26 (火) 17:24:15};
--ファンネルを使わない=前に出る=味方の邪魔&あっさり死ぬ --  &new{2016-01-26 (火) 17:25:03};
--ファンネル強化前はそれがベストだったかな。今のこいつにファンネル積まないって、ミサイル載せないハイゴックと同じ。何がしたいの?状態。 --  &new{2016-01-26 (火) 19:36:10};
-出力限界構えられても一方的にファンネルで溶かせるからなぁ、4号機キラーだよこの機体は --  &new{2016-01-26 (火) 18:23:07};
--その4号を射程に入れる間に被弾しまくるから問題なんだよなぁ……ガンキャ族も結構狩れるから、ほんと武器の射程もっと欲しいわ --  &new{2016-01-26 (火) 18:32:40};
---それファンネルの射程maxじゃない?出力限界を使う場所は大抵狭い通路とかが多いから、味方の後方にいればロック出来るはずだよ --  &new{2016-01-26 (火) 18:51:44};
-ファンネルの避け方がいまいちわからない、ブーストしながら前後左右どこいっても半分くらいくらう・・・コツとかあります? --  &new{2016-01-26 (火) 21:03:57};
--プレッシャーがどうたらって出たら円を描くように移動とか、D格の空打ちで避けるとか、全弾喰らうと痛いからいっそのこと数発喰らうことを覚悟で前にブーストとか(普通に前身ブーストだけでも一部の強襲機は回避可能)いろいろあるよ。 --  &new{2016-01-26 (火) 21:08:01};
---円の発想は無かった色々試してみます、ありがとうございます --  &new{2016-01-26 (火) 21:30:30};
-遊びじゃない勢には悪いけどやっぱりキュベレイでファンネル使えると楽しいよ スパロボとかやってるとハマーン・キュベレイは特別って印象あるから --  &new{2016-01-26 (火) 21:38:43};
--せっかくだから使いたいんだけどね・・・ 特にキュベレイに関してはZのボスでもあるけどZZのラスボスだし・・・ まあZZの機体はもうキュベレイより圧倒的に強いの大勢いるしガンオンでZZ出るころには別のネオジオン機体を380~400とかでだすのかもしれんけど --  &new{2016-01-26 (火) 22:10:21};
--最近はファンネルでかなりキル取れるようになってきて15キルオーバーで安定してきてる(将官部屋)。修正されてからはロックオンして相手にアラーム表示させると、ウザがってわりと相手後退してくれるようになってきてるから前線押し込みも多少出来るし、ベストな機体ではないかもしれないけど悪くもないよ。そもそもそんな強機体しか使っちゃダメなら強機体4種類くらい残して残りの機体全部削除でいいんじゃね?って話だよ。将官部屋でだって水マップじゃないのに時々アッガイ見かけるし、使いたい機体使ってロールプレイしながら楽しむのが正しい。原作を見てなくてこのゲームやってるやつは知らんが、原作知ってるとどうしても性能云々は別で、この機体でやりたい!ってのが絶対皆あると思うよ。なのに何故そういう遊び方が否定されるの?射線遮るって言うけど他にもっとデブ機体で使えない機体あるのになんでキュベだけこんな叩かれてるのって話だよ。異常なほどキュベが迷惑迷惑って叩いてる奴いるけど、じゃあ戦場でゾック見かけたら狂ったようにキレメッセージでも送りまくってんの?って思う。フレンドにザクⅠ4機デッキで将官維持してる奴いるけど上手い人って何使っても大抵上手いし、下手な人は強機体だろうが弱機体だろうが大して活躍できない。 --  &new{2016-01-26 (火) 22:52:21};
---ゾックで出撃した奴に延々文句言ってる頭おかしい代理指揮いたわ…。ゲージ競り勝ってるし残り時間もそんな無いし、後は残り少ない耐久力のXを防衛してれば勝ちだって試合だったのにその代理指揮が補給艦出して突っ込め命令したおかげでXの防衛手薄になって割られて逆転負けした。まあ佐官部屋だけど。他人の機体に文句つけてる奴って大抵そいつがゴミの場合が多い印象。 --  &new{2016-01-26 (火) 23:48:38};
---別にキュベレイ使うなって思わないけどこういう奴見るとやっぱちょっと変なの多いのかな?って錯覚しちゃう --  &new{2016-01-27 (水) 00:20:28};
---わかる、俺はグフフの方が良いとわかってるんだがどうしてもグフカスやめられない。だってノリス好きだし!にしても↑は頭悪そうね。 --  &new{2016-01-27 (水) 00:47:02};
---さっき戦場で始まって数分で、「キュベレイが壁で爆死した><」とか全チャで言ってる奴いたんだが、終わってそいつの成績見たら48位だったよ。所詮人のせいにしてる奴なんてそんなもん。 --  &new{2016-01-27 (水) 02:05:37};
---たった15K安定じゃ話にならんだろw百式4機なら25K安定するわw --  &new{2016-01-27 (水) 09:33:53};
---↑だからどうしたの?? --  &new{2016-01-27 (水) 10:17:07};
---↑↑コイツアホだよな、木主はキュベが修正されて前よりキル出来ようになってきたって言ってるだけなのに百式なら云々って誰もそんな事言ってないのに突然どうしたんですか?頭大丈夫ですか? --  &new{2016-01-27 (水) 10:18:33};
---同じ380を引き合いに出すのは当然ですが?^^あ。ごめん。低脳過ぎてわからないら^^; --  &new{2016-01-27 (水) 10:36:44};
---最後の「ら」ってなんだろ。静岡県民かな?^^ --  &new{2016-01-27 (水) 14:27:20};
---ジオンに百式ないだろ。何言ってんだこいつ? --  &new{2016-01-27 (水) 15:55:58};
---↑と↑↑の頭の悪さに唖然。君達は小学生かな?^^; --  &new{2016-01-27 (水) 16:11:44};
-キュベレイ強いね。ファンネルを狙って当てれるようになったから将官戦場でもバシバシkill取れる。特性はクイリロが大当たりで間違いない --  &new{2016-01-26 (火) 16:42:18};
--下手な奴はいまだに、ミサイルと比べたり、高出力の瞬間火力を基本ダメージと考えたりして全く見所が違うからな。遮蔽物を抜ける攻撃なんて本来ならチート級なのに分かってないからな。使い方と場所さえ知っているならこれ以上の便利武器はない --  &new{2016-01-26 (火) 17:11:48};
---こんなゴミ武器いらんわ --  &new{2016-01-26 (火) 17:30:26};
---↑君全然当てられないんだね、このゲーム始めたばかりなの?もっと練習しようねボク。 --  &new{2016-01-26 (火) 20:45:05};
---そりゃ当たりはするよ。だけどな他の機体なら倍はキル取れるがキュベレイ使うと中距離にならざるおえなくキル数が半減する。ちなみに特殊スプレーは50個持ちな。その辺の芋雑魚はいいけど前線運用だと話にならんゴミ機体。 --  &new{2016-01-26 (火) 22:14:04};
---当たり前だろ。前線で戦えるようなものじゃないんだ。このスタイルが気に入らないやつは素直に使わない方がいい。前線に突っ込める機体のみが優秀じゃない。ゴミ呼ばわりするのは構わないがテトラ感覚で突っ込んで狩れるわけがないだろ --  &new{2016-01-26 (火) 22:58:34};
---↑↑の奴は相手にしない方がいいよ。多分自分は世界一上手いプレイヤーで、この俺様が使ってキル取れないんだからこれはゴミ、と認定する頭がアレな人だから。 --  &new{2016-01-26 (火) 23:55:12};
---あー。テトラも当然使うがそれだけじゃなくいろんな機体も使うんでな。まぁ、でも今のキュベレイに満足の芋どもとはレベルは違うよ。適当に遊んでもキルトップ当たり前だから。で、言うのはキュベレイは340にも劣るゴミと言うこと。マジでこいつのメリットはない。ジオンを負けに導く産廃を超えてしまった戦犯機よ --  &new{2016-01-27 (水) 02:16:52};
---はい、脳内トップお疲れ様。じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 02:43:52};
---↑は日本語読める?wどこにテトラ以外は使うなとか書いてあるの?wちょっと面白かったwwキュベレイはコストに対して全く釣り合わなく、現在ジオンを負けに導く産廃を超えた機体だってだけよ。 --  &new{2016-01-27 (水) 09:31:30};
--はいはい、クイリロクイリロ --  &new{2016-01-26 (火) 17:14:04};
--バシバシキル取れる10kそこそこ。いらんわゴミが。 --  &new{2016-01-26 (火) 18:02:34};
---キュベ使って10キルそこそこって、どんだけ下手なんだよw --  &new{2016-01-26 (火) 19:17:31};
---キュベ使って10キルそこそこって、どんだけ下手なんだよw --  &new{2016-01-26 (火) 19:17:33};
---釣り針大きいぞ --  &new{2016-01-26 (火) 20:57:12};
---いやキュベ1回の出撃で10キル安定ならむしろ上等じゃね --  &new{2016-01-27 (水) 01:21:26};
--ずいぶん当てやすくはなったけど。さらにもうひと押しロックオンしたら射程内でのみそのまま囲ませておいて、アクションキーあたりで他の武器使用中でも任意のタイミングで攻撃支持出来たらなお良かったんだがなぁ・・・。 --  &new{2016-01-26 (火) 21:37:33};
---発射のタイミングは前回のままで、攻撃するポイントを発射するギリギリまで敵機の位置を参照するようにすれば良かったんだけどね。前回はファンネルが止まったあたりで射撃ポイントが確定しちゃってたから発射までの時間に余裕で逃げられてたけど、発射が遅いお陰で2連装とコンボで地上の相手もほぼ即死できてたから利点もあったんだよな。 --  &new{2016-01-26 (火) 22:28:20};
---この威力の武器でそれはアカンでしょ。そんな当てやすくするなら威力はカスダメぐらいにしないとファンネル飛ばすだけのゲームになるわ --  &new{2016-01-27 (水) 04:01:15};
--ビーム属性全部撹乱するグレとか欲しいな --  &new{2016-01-27 (水) 07:04:21};
--ファンネルにもう少し弾数あったら使いやすいな 打ちながら接近してたらすぐに弾切れする --  &new{2016-01-27 (水) 15:13:34};
-なあ。まじでファンネル上げしてるやつなんなんだ?連邦側で一戦で一回当てられるのも稀なのに。何処にいるんだ?尉官戦場?? --  &new{2016-01-26 (火) 23:02:55};
--将官戦場でも普通に当ててる。むしろロック即発射の猿撃ちしてる階級の方が当たらないんじゃないか? --  &new{2016-01-26 (火) 23:18:29};
--大将クラスのキュベレイによくファンネルで殺される 結構大将あたりでも乗ってる人多いんだな --  &new{2016-01-26 (火) 23:24:30};
--何お前もしかして軍曹とか尉官部屋以下とか??俺も将官だけどほぼ必中で当ててるぞ? --  &new{2016-01-26 (火) 23:26:06};
--木主が尉官だってこと言いたいんじゃない?何故かは知らないけど。 --  &new{2016-01-26 (火) 23:29:02};
--ファンネル使いからすると、これだけ当てれてしかも安全に撃破出来る安定性の高い武器なのに、ゴミとか下げる奴の方が信じられん。 --  &new{2016-01-26 (火) 23:31:50};
---だよな…数万円DXガシャに突っ込んだけど奇跡的に銀設計図すら一枚も出なかった奴が逆ギレしてるようにしかみえない…後はずっと貯めてたDXチケをここぞと全部突っ込んだけど出なかった…とか。修正されたファンネルがゴミならそもそもミサイル武器なんて全般もっとクソゴミ武器になるよな…。 --  &new{2016-01-26 (火) 23:41:55};
---このファンネルで満足ってことは佐官だろ。 --  &new{2016-01-27 (水) 02:12:22};
--同軍だと結構キル取れるよ、的がデブだしね。連邦相手だと前に出る奴少ないし盾もってるのであまり活躍できない。活躍は場所と相手による。 --  &new{2016-01-27 (水) 00:12:52};
--お願いファンネル!で当たれば満足する人もいるんだよ。キュベレイで遊べればいい人と、キュベレイで遊びながらも勝利に貢献したい人では温度差が違うって事 --  &new{2016-01-27 (水) 01:05:06};
-木主だけど、ちょっとリプみせてほしいわ。冗談でも煽りでもなんでもなく、ファンネルを当てられることがほぼないんだよ。もちろん自機の周りに展開もしてるし発射されてその上でのこと。因みに将官戦場。それもキュベレイがちらほらいる戦場で。 --  &new{2016-01-26 (火) 23:43:38};
--(´・ω・`)場所間違えましたわ。上の木主です。 --  &new{2016-01-26 (火) 23:44:54};
--ふーん。連邦にお帰り。 --  &new{2016-01-26 (火) 23:50:19};
--いちいちコメ欄汚すなやゴミ。 --  &new{2016-01-26 (火) 23:51:08};
--自分でキュベ使えば早い話だろ。ほんとゴミは他力本願でどうしようもねえな。連邦なんてこういう奴しかいない。 --  &new{2016-01-27 (水) 00:04:59};
--エナ芋ってるリプなんて流せないだろJK。ニコ生かユーチューブで自力で探せば? --  &new{2016-01-27 (水) 01:00:15};
-対百式はどうしたらいいですかね?距離離そうにもファンネルでけん制してても強引に来られるとやられてしまう --  &new{2016-01-26 (火) 22:41:06};
--キュベレイでは勝てないので素直に諦めましょう。ワンチャン格闘かな --  &new{2016-01-26 (火) 22:43:49};
--飛ばずにSGNで攻撃。apは相手の方が少ないし、運が良ければ周りが助けてくれる。絶対に飛んではダメ --  &new{2016-01-26 (火) 22:54:14};
--ぶっちゃけ百式はキュベレイキラーみたいなもんだからな~。その代わりグフフとかグフカスで百式に対峙すると面白いように溶かせるよ。一応キュベの対策として、こちらの方が足が早いから追いつかれないように気をつけることだね。ショットガンが届かない距離維出来てれば競り勝てる。相手の方が900ほどアーマー低いから。後は上記の通りワンチャン格闘。 --  &new{2016-01-26 (火) 23:01:06};
--距離を詰めてキュベレイを狩ってやろうっていう相手にファンネルなんか牽制になる訳ないだろ… --  &new{2016-01-27 (水) 00:35:10};
--下手に対応せず近くの味方のなすり付けて自分はガン逃げ。連邦もキュベレイ以外を仕留めに移るから、まず助かる --  &new{2016-01-27 (水) 01:31:19};
--百式に負けるって人へ、俺は百式と接近戦になった場合は、勝率は5分5分だよmキュベレイの武器は拡散式N、D式、ファンネルにしてるけど、百式が接近してきたらお互いに拡散式Nの打ち合いになる、そこで命中率の良い方が勝つから勝率5割かな --  &new{2016-01-27 (水) 13:00:10};
---「命中率の良い方」つまり、被弾面積の小さい百式に軍配が上がると思うの。5割はこの箇所で難しい。 --  &new{2016-01-27 (水) 14:31:20};
-2連装ビームガンは爆破属性にして、5000×2で良いよ --  &new{2016-01-26 (火) 18:29:23};
--ビーバズみたいな扱いだったら380名乗れるくらい強かったろうね撃ち落し後のファンネルも愛称いいし強襲にしたのがなにもかもが間違い --  &new{2016-01-26 (火) 18:35:07};
---それな。機体性能そのまま、武器射程200延ばし、カテを重撃にするだけで評価は180°変わるぞい --  &new{2016-01-26 (火) 19:02:35};
--連射でもいい。次弾撃つときの間が本当にまどろっこしい。あれを連射するだけで世界が変わると思うわ --  &new{2016-01-26 (火) 19:45:02};
---あの間ウザいよなぁ・・ --  &new{2016-01-26 (火) 20:23:20};
---射程とか2射目の間とか威力とか諸々見ると、威力半分にして2本に枝分かれしただけのビームマゼラなんだよなぁ。連邦のモルモットの持ってる強化ビームガンの方が1本で使いやすいっていうオチな --  &new{2016-01-27 (水) 00:39:35};
-ファンネルに関して、陸たんとかドルブとかギガンちゃんで回避するのが絶望的すぎる…… --  &new{2016-01-26 (火) 13:03:45};
--ドルブは知らんけどギガンなら普通によけれたから多分陸タンでも避けれると思う。なお強襲に乗ってるときはプレッシャーってでてからHitしたことはない --  &new{2016-01-26 (火) 13:42:22};
---それな。プレッシャー感知して実際にファンネルが飛んで来る事なんて10回に1回程度だよな。んでファンネルが掠るのも5回に1回くらいだ。こんなゴミ武器持って中途半端な位置でカスダメ蓄積しながらチョロチョロしてる白いデブは何なんだろうな --  &new{2016-01-27 (水) 00:48:43};
---感知して10回中に1回とか意味不 --  &new{2016-01-27 (水) 04:06:23};
---感知している時点で既に飛んできているのでは・・・ --  &new{2016-01-27 (水) 12:51:06};
--ギガンはヒットボックス小さいうえに地味に普通の2足重撃系のブースト・ジャンプ性能してるから避けるの簡単っしょ。ドルブは全弾回避あきらめて1方向にブーストしていかにカスあたりにするかって話になりそう。 --  &new{2016-01-26 (火) 14:01:29};
--ギガンは頑張れガンキャノンで避けれるからギガンがかわせないなんてことはないはず、1方向だけにブーストしないで方向転換駆使すれば普通に全弾避けれるよ --  &new{2016-01-26 (火) 18:23:05};
--普通に突っ切ったほうが避けやすいの俺だけかな スタークジェガンのって回避したいんじゃ~ --  &new{2016-01-26 (火) 20:59:28};
---普通に突っ切って避けられるのは中コス以上の強襲機とかレベルじゃないと無理なんじゃないかな。まぁ突っ切れば全弾当たることもないからブースト容量が心もとない時とかは突っ切ることもあるかな。後格闘持ちはD格でも避けることはできるからそれでもワンチャンあるよ。 --  &new{2016-01-26 (火) 21:03:29};
--ドルブのHBはともかくその辺は機動力高めでしょ。 --  &new{2016-01-27 (水) 02:26:52};
-距離を保って戦うのは当然だけど百式に「この距離ではあの武器は使えないなハマーン!」ってぐらい近づかれた場合ってどうすればええの? --  &new{2016-01-27 (水) 01:02:40};
--ワンチャン格闘 --  &new{2016-01-27 (水) 01:09:30};
--SGNぶちこんで斉。半分以下までは間違いなく攻めれる --  &new{2016-01-27 (水) 01:13:35};
---拡散ぶち込まれ返されてビクンビクンしながら反撃できずに死ぬんですね分かります --  &new{2016-01-27 (水) 01:30:20};
---百式も当然拡散使ってくるだろうし、向こうは実弾+パッドで当てやすいけど、こっちはビームやからビムコで半減しちゃってビクンビクンしちゃうのはこっちだよなぁやっぱ・・・。 --  &new{2016-01-27 (水) 02:05:59};
---引き撃ちすればいい。ビムコも所詮は30%で無力化だから、フルマス強化じゃない限りは削れる --  &new{2016-01-27 (水) 02:09:43};
---引いたってキュベレイのなけなしの有効打もなくなるから活路見出だせなくない? --  &new{2016-01-27 (水) 07:51:38};
--下手に対応せず近くの味方のなすり付けて自分はガン逃げ。連邦もキュベレイ以外を仕留めに移るから、まず助かる --  &new{2016-01-27 (水) 01:29:56};
--スプシュなら拡散Nフルヒットさせられれば怯み取れるから、百式が飛んでればワンチャンある。スプシュ以外は拡散Fか格闘くらいしかないからかなり厳しい。2連装の威力が3500ならビムシュもワンチャンある。4000あればとりあえずどの特性でも2連装積んで百式対策はできる。今の弾速なら威力3500くらいなら別にいいと思うけどね。2本ビームが当たらないといけないからCBRに比べれば全然当てにならないし。 --  &new{2016-01-27 (水) 01:52:24};
--背中を向けて逃げる。それ以外に活路はない --  &new{2016-01-27 (水) 14:10:17};
-現状のままじゃ今後実装されるかもしれんファンネル機は売れないだろうなぁ…νガンダムとかサザビーなんかキュベレイ以上にHBあるしデブでこんな当たらないファンネルじゃキュベレイの二の舞だ。 --  &new{2016-01-27 (水) 03:25:58};
--サザビーって基本、今ガンオンにいるキュベレイと武器構成が似てるんだよ。ファンネルにしても、BSGにしても。…ってサザビーはシールドSGだったかな。どっちにしろキュベレイに似てるから、ファンネル以前に別の個性を持たせないと生きないと思うわ --  &new{2016-01-27 (水) 03:36:11};
---νはフィンファンネルに当たり判定ないだろうからそんなにヒットボックス大きくないよ。ちょっと縦にでかいだけ --  &new{2016-01-27 (水) 03:51:02};
--かといってファンネルゲーとかクソゲーもいいところだしな。大規模戦ではファンネル機は残念機体ぐらいが丁度いい。俺も金出るまで回しちゃったけどこれからはデブ機体は回さないっていい教訓になったわ --  &new{2016-01-27 (水) 03:52:43};
--サザビーはお腹辺りからゲロビー吐けるじゃねw  --  &new{2016-01-27 (水) 13:21:52};
---それじゃゲッタービー・・・ゲフングフン!あーシャインスパー・・・グフンゲフン! --  &new{2016-01-27 (水) 21:37:13};
-百式とタイマンになったら9割負け確ってのはどうにかして欲しいなこれ。 せめて6割負けくらいでいいと思う。 --  &new{2016-01-27 (水) 03:50:00};
--もはや1割も勝率があるのが凄いが… --  &new{2016-01-27 (水) 09:37:48};
--将官戦場だと1割もねえぞーwビムコだから不意打ちしても屁の河童で反撃してくるからな百ちゃん --  &new{2016-01-27 (水) 12:23:13};
--百式金乗ってるけど、負け確が分かってるのかキュベが一目散に逃げていくw
味方を盾にしといて、ファンネルでエナってくるキュベきたない。 --  &new{2016-01-27 (水) 14:31:49};
---それしか手がねーんだよ、察しろよwあと改行やめい --  &new{2016-01-27 (水) 15:51:06};
-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 02:42:47};
--君何と戦ってるの? --  &new{2016-01-27 (水) 03:45:44};
--強化人間とかこういう台詞いいそうだよな。無理してファンネル使いすぎて心が壊れてしまったんだろう。 --  &new{2016-01-27 (水) 03:57:12};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:38:55};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:38:57};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:00};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:07};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:16};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:42};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:43};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:45};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:47};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:49};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:50};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:53};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:56};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:39:59};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:40:00};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:40:03};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:40:11};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:41:36};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:41:37};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:41:40};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:41:44};
//-じゃあお前が言う理論当てはめるとテトラ以外の機体は全部ゴミってことだな。じゃあテトラ以外の機体は全部削除してくださいって要望出しなよ。こういう奴鬱陶しいから次からテトラ抜きで遊ぶわ。君一人でテトラでゲロ吐いてなさい。 --  &new{2016-01-27 (水) 04:41:47};
--本日のキチガイ --  &new{2016-01-27 (水) 09:36:47};
-これ別のやつがやってるだろ。悪質すぎ --  &new{2016-01-27 (水) 04:44:06};
-クイリロ4とスプシュ3持ってるけど、モジュはクイックロックにして、ファンネル、斉射(スプシュ3はSGN)、格闘D式で落ち着いた。 --  &new{2016-01-27 (水) 08:16:06};
--クイックロックって適用されるの? --  &new{2016-01-27 (水) 08:17:47};
---実際のところ、GP02の単発ミサイルと同じでロックオンが早すぎて違いがよくわからないけど、高速装填を付けるほどでもないと判断したから、クイックロックにしただけ。 --  &new{2016-01-27 (水) 08:22:09};
---装填は本当に違いが分からないぐらい微妙だからな…特性だと違いが分かるんだけどモジュは%の割合が低すぎる気がするね --  &new{2016-01-27 (水) 08:24:50};
--この機体をレベル4は凄いな…相当こだわり持ってんな… --  &new{2016-01-27 (水) 09:34:54};
--クイックロック付けると、ファンネルの到着が早くなるの? --  &new{2016-01-27 (水) 23:48:23};
---効果があるのかわからんけど、装着時と非装着時を比べて差がまったくわからんかった。
ロックオン感知改のほうがよさげ。 --  &new{2016-01-28 (木) 08:07:05};
-こいつ出撃演出だけカッコいい。けど、戦艦はせめてグワダンとかにしてクレメンス --  &new{2016-01-27 (水) 10:31:33};
--マロン社みたくガブスレイから発進してもいいのよ? --  &new{2016-01-27 (水) 14:14:29};
-ファンネルの威力をもう少しあげてほしいなあ。ミサイルより弱いファンネルっていやだなあ --  &new{2016-01-27 (水) 13:04:21};
--元々ファンネルは小型のビーム発射機だから威力はそう高くねーと思うよ、オールレンジ攻撃とか不意打ち攻撃とかで強いわけで --  &new{2016-01-27 (水) 13:24:32};
--いや、すでに威力あるでしょ。。。3500×5だよ。 --  &new{2016-01-28 (木) 04:25:21};
-中国のほうではファンネルの射程が710からだったぞ --  &new{2016-01-27 (水) 13:09:57};
--拡散バズも中国版になるで --  &new{2016-01-28 (木) 19:16:33};
-一応大将維持してキュベレイはMAPによってぼちぼち使ってるけど、タクマカランみたいな見通しが良い場所で膠着状態になった時且つ、敵狙撃が機能していない場所では強い。大事なのはこいつの格闘は優秀なので(重量の面からみても)、リスクがあっても喰えるならスプレーや格闘も使っていく。基本ファンネルは強襲以外の鈍足機を狙う。発射は5基貯まるまで我慢すること。最後にキュベレイにこだわりすぎないこと。 --  &new{2016-01-27 (水) 13:10:54};
-中遠距離でブンブン飛んでるキュベがうざ過ぎる。近づけば余裕なんだが、上手いやつは近付かせてくれない。。。ミサイルと違って物陰に隠れる時にファンネルが痛いし。良い機体になったんじゃないですかね?(強いとは言っていない --  &new{2016-01-27 (水) 14:23:00};
-大将だけど〜特殊スプレー○個持ってるけど〜KG15だけど〜○連キル楽勝〜とか上見たら書いてるけどさ、書くだけなら誰でも出来るからな? --  &new{2016-01-27 (水) 15:40:53};
--そうだね。でも、事実を言ってるだけだしそれにどうのは無いね。 --  &new{2016-01-27 (水) 16:08:34};
--そうだね。でも、事実を言ってるだけだしそれにどうのは無いね。 --  &new{2016-01-27 (水) 16:08:45};
--そうだね。でも、事実を言ってるだけだしそれにどうのは無いね。 --  &new{2016-01-29 (金) 02:32:55};
-まだ3ケタ参戦の少将だけど、テトラ飽きてたからキュベレイ使ってるけど以前に比べれば大分使いやすくなったと思う。スプシュだから拡散強化のおかげで自衛もかなり出来るようになったし、ファンネルは4号機や狙撃アクトを狙い撃ちするのがすごく気持ち良い。 --  &new{2016-01-27 (水) 16:53:36};
-ファンネルの手順めんどすぎない?ミサイルと同じでいいよ --  &new{2016-01-27 (水) 17:10:52};
--ファンネルゲージの削除は相当数要望が上がってるはずだが、運営は自分の過ちを認めないからなぁ --  &new{2016-01-28 (木) 19:14:27};
--只のミサイルにするとロックまで時間が係るようになるだけやで。そして敵も攻撃を読みやすくなる --  &new{2016-01-28 (木) 19:20:11};
---いいや、ミサイルはロックが完了した時に警告が鳴るが、ファンネルは右クリックでロックした時に警告が鳴り、そこから包囲(実質のロックオン)開始だからミサイルの方が断然ロックし易い --  &new{2016-01-28 (木) 22:40:19};
--右クリくらい一瞬だしいいでしょ。今のロック速度で右クリを無くすと、逆にロック管理が面倒になりそう。右クリで正確に狙ってロックできた方がいい。 --  &new{2016-01-29 (金) 07:03:50};
-百式対策を教えてと書いて寝たら、すげー荒れてるね --  &new{2016-01-27 (水) 05:34:54};
--ネガジオン恒例行事。ジオンは被害者で冷遇されている。という設定でなきゃ気が済まないんだよ、彼らは。 --  &new{2016-01-27 (水) 09:16:17};
--百式相手に勝てる機体かよw対策もくそも逃げるか格闘しかないわ。 --  &new{2016-01-27 (水) 09:36:04};
--こいつが強い弱い以前に対百式は相性の問題 --  &new{2016-01-27 (水) 11:23:09};
--自分で百式対策を書いて皆に品評してもらえ。丸投げせずまずは自分から立案しろ。対策すりゃ勝てると思ってるんだろ? --  &new{2016-01-27 (水) 12:20:47};
---武器の大半がビーム属性で格闘でワンチャン狙おうとしても巨体が仇となりカウンター余裕で手がないから聞いんだが、この方は何をカリカリしているんだ? --  &new{2016-01-27 (水) 12:43:33};
---答え出てるじゃないか。手がないんだよぅ。百式と正面から対峙した時点でキュベレイは詰みだわ --  &new{2016-01-27 (水) 19:25:08};
--こちらの武器は格闘以外全部半減で相手のメインウェポンはそのまま食らう上にガタイのせいで散弾全部食らうからな。まぁそもそもキュベはタイマンで戦う機体でもないが。ガーベラの後ろであえて空飛ぶとかして姿見せてCBRのタゲ集めつつファンネルで牽制でいいと思う。少なくとも切り込んでいく機体ではない。 --  &new{2016-01-27 (水) 12:31:00};
--皆さん沢山のご意見感謝です、遠巻きに金色みたらとりあえず逃げるようにします --  &new{2016-01-27 (水) 13:15:07};
--百式対策は本日出る重撃ケンプに任せるが一番よ --  &new{2016-01-27 (水) 13:22:47};
---重ケンプ「…無理でした」 --  &new{2016-01-27 (水) 22:52:49};
--自分で対処するというのは間違い。正解は通りすがったF2Fかケンプ様に助けてもらう。ケンプ<早くあの百式バズうちきらねぇかな… --  &new{2016-01-27 (水) 14:13:26};
-ところで新機体でまた爆発ゲーが増えるんだけどビムコ()にこのデブはどうやって生き残るの? --  &new{2016-01-27 (水) 19:52:21};
--余裕で生き残れるだろ、君はキュベレイの戦い方を理解していないな、俺が戦い方を教えてやる。まず敵に近づいてはいけない、敵と味方が戦っている時に敵をファンネルで攻撃するんだ。ファンネルでロックしてクリックしたらすぐに壁に隠れなさい。これがキュベレイの正しい戦い方だ! --  &new{2016-01-27 (水) 20:41:17};
---そのうえで斉射を浴びせられるときは浴びせるのを忘れずに、地味に強いから斉射 --  &new{2016-01-27 (水) 21:34:05};
--基本は大事だがそれだけじゃダメなんだ。次に自分から前に出て敵を釣ってその釣った敵を後ろの味方に擦り付けてから離れておき両者が交戦しだしたらエナるんだ。味方は大いに活用しよう。集団船の応用だ。みんなやっている。赤信号みんなで渡れば怖くはないってな --  &new{2016-01-27 (水) 21:44:05};
---やっぱキュベレイの闘い方の基本は、乱戦に乗じて安全な位置からファンネルを飛ばすに限るよね。あと、強襲はなるべく相手をしない。前に出るのは敵を味方に擦り付ける時か、確実に勝てそうな相手がいる時だけ。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:03:04};
---あと、ファンネルを相手の周りに展開して発射させず、プレッシャーだけ与えて追い払うのもよくやる。多数対少数の状況を作りやすいし、ミサイルにはできない芸当。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:13:13};
---強襲にフルヒットは難しいからシールド削ってやればあとは味方がなんとかするんだよな。瞬間火力さえ遮られなきゃ火力だけは高いからな --  &new{2016-01-28 (木) 17:36:43};
---修正された性能でも、もう強襲なら難なく避けられる事が分かってるから、マルチロックオン、包囲に移動中でも発射、ファンネル射出量選択ぐらいないと牽制にもならない。 --  &new{2016-01-29 (金) 07:09:20};
-せめて二連がもっと威力高ければな・・・ --  &new{2016-01-27 (水) 20:17:45};
-重ケンがゴミすぎてまじこっちのがいい状況に --  &new{2016-01-27 (水) 22:48:41};
-二機目のキュベレイを手に入れて75歳のテトラとバイバイした。クイリロとスプシュだから大当たりだわ --  &new{2016-01-27 (水) 23:44:40};
-マラサイに撃ち落されまくる。あれのどこが爆発属性なんだ・・・・。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:15:10};
--リックⅡやGP02にやられてる連邦の気分が判ったかい? --  &new{2016-01-29 (金) 10:05:40};
-何つうか強襲以外殺すマンやねこいつ、強襲だと当たらんけど重撃とかの足だとファンネル当たって8割ぐらいアーマー持ってかれる --  &new{2016-01-28 (木) 06:14:19};
--何発当ててんの? --  &new{2016-01-29 (金) 21:16:51};
-獲物を探して空を一瞬でも飛ぶと、長距離からビームがビュンビュン飛んできて落とされてしまう。ジムスナ2かガンダム4号機にやられる事が多いな、他のジオン機体を狙わないでキュベレイを集中して狙ってくるから、よっぽどキュベレイは嫌われているんだな^^; --  &new{2016-01-28 (木) 06:54:04};
--一瞬て何秒ですか? --  &new{2016-01-28 (木) 07:15:24};
---1秒から3秒くらいです。飛んで着地して壁に隠れると、次に飛び出すタイミングですでに狙われているようです。 --  &new{2016-01-28 (木) 07:49:07};
--というかサイコフィールド目立つからな。あえて飛んでタゲ集めるのもお仕事の内。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:13:06};
---これ。目立つだけだろw --  &new{2016-01-28 (木) 10:33:28};
---北極基地の中央飛んでるの見たんだけど蛍の光みたいで綺麗だった --  &new{2016-01-28 (木) 11:29:23};
--でかい上に落とせば10分以上出てこなくなるんだからそりゃ誰だって狙うわ。他の何ザクか遠目にわからない連中と違って間違いなく外見で高コストと判別できるし --  &new{2016-01-28 (木) 11:55:23};
--輝くボーナスバルーンが浮いてたらお前らだって撃つだろ?そういうことだ --  &new{2016-01-28 (木) 19:07:48};
--ファンネルでロックしないとき以外はすぐにしまった方がいい。後、ファンネルを出して移動するときは常に遮蔽物に隠れながら動くこと。ファンネルでロック対象を空中でうろうろ探すよりも、遮蔽物に体を出し入れしながらロック対象を探した方がいいよ --  &new{2016-01-28 (木) 20:11:50};
-スプシュでも非スプシュでもSGMのがいいの? --  &new{2016-01-28 (木) 08:01:46};
--非スプシュでMは撃ち漏らしが多いと落とせないことがあるんでNのがいい、つかこいつならスプシュでもN安定だと思うよ --  &new{2016-01-28 (木) 15:11:03};
-ファンネルこそがメインなので、射程の長いNを併用したほうがいいと思う。百式のような闘い方は真似できません。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:52:59};
-練度カラーくらい欲しいよな --  &new{2016-01-28 (木) 12:13:42};
--錬度10がキュベⅡ(プル機)みたくなっちゃうからじゃないかね?そのうち連邦にプル機、ジオンにプルツー機とかのカタチで流すつもりかもしれないし、実装したくないんじゃないかしら --  &new{2016-01-29 (金) 10:07:55};
---プル機はジオンで出して欲しいわ、プルツー機は実装しなくてもイイけど --  &new{2016-01-29 (金) 20:22:40};
-デブで強襲っていうのがHP多少高かろうが相性悪すぎてダメってハッキリわかんだね --  &new{2016-01-28 (木) 14:28:26};
-こいつにはシルブレがいいなファンネルかするだけで盾割れる --  &new{2016-01-28 (木) 16:15:24};
-ファンネルの説明で、攻撃状態に入ったら相手にアラートが表示されるって書いてあるけど、実際はロックオンした時点で表示されてるんじゃないの?攻撃状態に入ってからアラート表示だと並の人間の反応速度じゃ対応できない。 --  &new{2016-01-28 (木) 17:42:16};
--明らかにロックした段階で鳴ってるね --  &new{2016-01-28 (木) 18:23:40};
--以前ならロック後の攻撃状態まで時間があったけど、今じゃロックした後にすぐに発射出来るから、言い方の捉え方としてはロック=攻撃状態でも間違いではないよ --  &new{2016-01-28 (木) 20:09:01};
---仮に結果が同じでも「攻撃状態に入ったら」という表記は間違いでしかないよ。 --  &new{2016-01-29 (金) 01:53:21};
---ファンネルを相手周囲に展開状態を準備状態と定義して書いている以上、確実に間違いだな。 --  &new{2016-01-29 (金) 05:37:04};
---不具合としてメール送った --  &new{2016-01-29 (金) 12:18:55};
---↑間違ってるのはwikiの説明じゃないの?公式は特に間違ってないと思う。まあ、プレッシャー感知が左クリックと同時表示だったら、それはそれで神修正だけど。 --  &new{2016-01-29 (金) 12:53:46};
-百式だけでも厄介なのに、無料配布で大量にばら撒かれたマラサイのチャージマゼラ砲が天敵だったでござる --  &new{2016-01-29 (金) 00:23:11};
-贅沢言わないから、コイツに乗っても戦犯と言われないようにしてくだちぃ;; --  &new{2016-01-29 (金) 06:41:15};
-修正後百式→うおおおおつええええ銀でも全然戦えるぜええええ。修正後キュベ→(;^ω^)……。サイサもそうだけど身体デカイせいで良い機動力が全然生きない。ファンネルも相手してて全然脅威に感じねぇ。 --  &new{2016-01-29 (金) 07:31:28};
-放置され始めたなぁ、流石にあと何回かは強化されるとは思うが、今のファンネルまいて特定の高コスト機体が距離を詰めてきたら逃げると言う情けない環境から脱したいね --  &new{2016-01-29 (金) 08:02:43};
-ファンネルにビムシュ適用、またはロックオンされてから遮蔽物に隠れてもロックオン1秒継続とかにしてくれたらいい。 --  &new{2016-01-29 (金) 10:57:01};
--むしろビーム属性を無くしてくれた方が断然いい。 --  &new{2016-01-29 (金) 12:10:33};
---これさえなければ盾破壊はかどってかなりいい膠着前線機体になるんだけどな --  &new{2016-01-29 (金) 23:07:45};
--むしろ怯み付けてほしい --  &new{2016-01-29 (金) 16:50:07};
--空中で確定よろけはほしい。射程短いうえにロックしなきゃいけないのにアラートなるからよけやすい。 --  &new{2016-01-29 (金) 21:24:27};
-ファンネルがファンネル属性になれば百式とかカモになるんだけどなぁ --  &new{2016-01-29 (金) 12:18:26};
--こんな支援にも避けられる武器がか?w --  &new{2016-01-29 (金) 15:23:16};
---それいくらなんでも適当に発射しすぎなんじゃね --  &new{2016-01-29 (金) 17:37:20};
---下げすぎだろ 今のファンネルは強襲以外にはだいたい当たる まともに使ってないのに適当な事言うなよ --  &new{2016-01-30 (土) 08:47:37};
-とりあえず調整入るまででいいからさ、邪 魔 な の で 諦 め て く れ --  &new{2016-01-29 (金) 13:50:33};
--お前がゲームしなければいいだけ。 --  &new{2016-01-29 (金) 14:22:20};
---あんたリアルもデブだね? --  &new{2016-01-29 (金) 14:58:54};
---リアルデブありそうだねーキュベレイ邪魔って言われて噛み付いてくるとかおかしいし。ただの事実でしょ --  &new{2016-01-29 (金) 17:17:35};
---でもそうよね、平然とチートツール使ってる奴がいるのに運営が用意した正規の機体使うなってのもおかしな話 あと悪いのは使ってる人じゃなくてデブのリスクや迷惑を考えられない運営だと思うの --  &new{2016-01-29 (金) 17:58:25};
---見えない相手をデブって言うのって、大抵本人がデブなんだよね。 --  &new{2016-01-30 (土) 01:02:08};
-マラサイのブラスト、なんでああいうことするのかね。ケンプ重の酷さに加えて百式とフリッツ・キュベレイとマラサイの関係考えるとマジでネガジ面に堕ちそうだわ。 --  &new{2016-01-29 (金) 09:41:05};
--あれはマジで意味不明だよねぇ。射程そこそこ集弾、弾速良好爆発属性とかもうね --  &new{2016-01-29 (金) 10:23:55};
---ジオンに実装された時は散々ゴミだゴミだと言われてたがな --  &new{2016-01-29 (金) 13:10:06};
---盾持ち、ヒットボックス --  &new{2016-01-29 (金) 14:23:32};
---ジオンに同型種武器間持ち変え無しのチャージ式の爆発物あったっけ。まさかケンプの事か? --  &new{2016-01-29 (金) 15:30:39};
---上に出てるフリッツヘルムのチャージマゼラやね。フリッツヘルムは有用な追撃手段が限られてるのに対して赤マラサイはフェダーインFで万コンボできる能力持ってるからなぁ --  &new{2016-01-29 (金) 17:51:46};
--とっとと2連装を爆発系に変えればいいのにね --  &new{2016-01-29 (金) 17:55:22};
--どうせキュベレイは芋ミサイラー的な立ち回りだがらマラサイの射程には入らんだろ。あれチャービより射程短いし。 --  &new{2016-01-29 (金) 18:19:05};
---マラサイのアレ射程780あるんですが --  &new{2016-01-29 (金) 18:52:57};
---思いっきりCBRを意識したスペックなんだがなぁ。 --  &new{2016-01-29 (金) 19:07:19};
---弾速遅いし有効射程は短いっしょ。 --  &new{2016-01-29 (金) 19:18:42};
---弾速早くは無いけど普通に刺せる速度はあるぞ --  &new{2016-01-30 (土) 18:45:56};
-いっそのこと、拡散、サベ、ファンネルの遠近メリハリ構成にしたら案外いけるのでは、と思うんだがどうだろうか? --  &new{2016-01-29 (金) 20:46:34};
--斉射捨てる理由が分からんな。基本は斉射、拡散、ファンネルで、ファンネルをMAPに応じて別の何かにするくらいじゃないか? --  &new{2016-01-29 (金) 21:26:53};
--拡散Nとファンネルが基本。それにお守りでD格持たせてる。 --  &new{2016-01-30 (土) 01:00:05};
--斉射はビムコで半減されるしファンネル以上に体晒すからキュベレイにはあんま合わないような気がするんだけどなぁ。後、クロスするように撃つからテトラのより当てづらいよね。非ビムシュなら外すのもありなんじゃね? --  &new{2016-01-30 (土) 02:36:33};
-mk2もいいけど量産型ほしいわこのゲーム的にはどう考えても量産のが強そうだし --  &new{2016-01-29 (金) 22:01:31};
-ファンネル強化されたしもうこれで納得したわ --  &new{2016-01-29 (金) 22:22:24};
--ファンネル強化されてからキルとれないやつってどうなってんだろな --  &new{2016-01-30 (土) 01:02:25};
---尉官佐官まるわかりやね --  &new{2016-01-30 (土) 16:22:19};
--低コストならフルヒット即死級だしね。以外と当たってくれる --  &new{2016-01-31 (日) 12:06:38};
-ファンネル強く?てキルがんがん取れるんだけどなんか違うんだよなー手ごたえが無いっていうの?スナとか迫撃以上に手ごたえがないせいでびみょーんな気分にさせられる --  &new{2016-01-29 (金) 23:19:56};
--自分でよくわからない感じでキルとれちゃうからかな?地雷も見えないときあるけど想定して設置するのでしてやった感はあるからなあ --  &new{2016-01-30 (土) 22:00:48};
-芋るならこれほど最適の機体はないな。よくわからんがキルとってる --  &new{2016-01-28 (木) 20:05:14};
--正解なんだろうけど、後ろから出てきて前ふさぐキュベレイばっかだと負けるべくして負けてるなと思うわ。 --  &new{2016-01-29 (金) 02:06:09};
---射程がcbzfと若干被る都合か味方重撃の愛情を一新に受ける事が多い --  &new{2016-01-29 (金) 12:37:58};
---自爆-3 --  &new{2016-01-29 (金) 12:52:49};
---実際には自爆ではなく完全に巻き添えなんだよなぁ。もうキュベレイに当たって自爆したらキュベレイに味方自爆誘導ポイント-2でも加えてやればいい --  &new{2016-01-29 (金) 17:53:35};
---そんな余裕のある状況で自爆しているならただの不注意だろう。 --  &new{2016-01-29 (金) 19:05:38};
---そうは言ってもドム以上の速度のデカ物が高速ですり抜けて目の前に壁作ったりバックダッシュしてくるんですぜ。空中転倒取って追撃しようとしたらエナキュベが前出てそれにバズぶつけて自分が空中転倒とかもあるんですぜ。やってらんねぇ --  &new{2016-01-29 (金) 19:11:21};
---その状況なら壁がワーカーでも自爆するんじゃないか?それは何も考えずにすり抜けてくる奴が悪い。バックダッシュに関しては自爆する側が悪い。 --  &new{2016-01-29 (金) 19:31:41};
---どう考えてもデブが横切るのを読めないバズカスが悪い --  &new{2016-01-29 (金) 20:18:14};
---そんな事は無い、全部俺が悪い --  &new{2016-01-29 (金) 20:34:31};
---ファンネルもうちょい射程あげたり2連装もうちょい威力と発射間隔上げてほしい、前に出過ぎなくても援護できる射程があれば、見方の邪魔をあるていど軽減できるのに。どのみち前にでていけるヒットボックスじゃないので、射程が欲しいなぁ。 --  &new{2016-01-29 (金) 22:34:34};
--2連装の弾速をBCくらいに強化するか、弾速据え置きで威力4000まで上げる。ファンネルの射程を+100するか、ビムシュが乗るようにする。ビムコ剥がれなくするか、格闘以外で被ダメージ20%カットにすれば380コストとしては及第点と言ったところだな。 --  &new{2016-01-29 (金) 23:28:48};
--まぁコスト380というCT長い機体としては芋って戦えるこういう性能が相応しいんだろうな。強襲としてどうなの?ってのは置いておいて --  &new{2016-01-31 (日) 08:59:32};
-デブでゴミとか救いようがない --  &new{2016-01-29 (金) 23:41:15};
--暴言、煽りはしたらばへどうぞ --  &new{2016-01-30 (土) 01:05:08};
---木主じゃないけど、将官でこいつをみかけたらグレで煽ってるよ。さっさと死んで乗り換えるかパイロット自体がしね --  &new{2016-01-31 (日) 08:37:34};
-重アレが執拗に狙って来るんだけどどうにかして --  &new{2016-01-30 (土) 01:08:37};
--重アレなんてカモでしかないだろ、寄ろうとしても速度無いしFAGと違ってミサも無いから引き撃ちファンネルで一方的にボコれるわ --  &new{2016-01-30 (土) 09:47:02};
-テキサスのエレベータにはまってもがいてたら脱出はできたんだがその後ファンネルがでなくなったぞ  ロックはできるんだがゲージが赤くならなかった --  &new{2016-01-30 (土) 00:56:20};
--お前らだって経験あるだろ?自動ドアに挟まって慌てて抜けようとしたら携帯おとしちゃったみたいなこと。それと同じだ --  &new{2016-01-30 (土) 01:02:02};
---ねえよそんな経験 --  &new{2016-01-30 (土) 14:02:31};
--もがいてる最中にファンネル展開しなかった?もし展開してたらおそらくファンネルがエレベーターの隙間か何かに引っ掛かって取り残されてたんだと思う。一回帰投すれば直ると思われ。 --  &new{2016-01-30 (土) 01:51:40};
--前にそのバグなったことあるけど、武器切り替えて戻したら直ったよ --  &new{2016-01-30 (土) 02:29:29};
-ファンネルのダメージが思ったより出る時あるんだけど背面判定とベッドショットか そうなるとウィクシュ欲しかったかなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 08:51:22};
--俺のビムシュも載せて欲しかったなぁw 撃破確定アシストがつく事は多いね。 --  &new{2016-01-30 (土) 09:02:12};
--ベッドショット草www --  &new{2016-01-30 (土) 09:20:42};
---ベッドショットでショットガンマリッジですね、判ります --  &new{2016-01-30 (土) 09:51:55};
--バックでハメ撮りとかいやらしい木主ですね --  &new{2016-01-30 (土) 21:48:35};
-プルツー専用機はもっと強いはず(震え声) --  &new{2016-01-30 (土) 09:46:00};
--ハマーン機>プルツー機≧プル機だろ常識的に考えて… --  &new{2016-01-30 (土) 09:58:51};
--原作的には機体性能は同じだがサイコミュがデチューンされている、プル機はハマーン機よりコスト抑えて来るだろうし、強い要素が無い?... --  &new{2016-01-31 (日) 20:25:57};
-射撃武装が3つもあると、不意に敵を前にした時どれを使おうか一瞬迷ったせいで有効打を逃したりやられたりことがあるんだよね、こんな俺が中将なんだぜ…笑えよ… --  &new{2016-01-30 (土) 09:49:36};
--その気持ちすごくわかる --  &new{2016-01-30 (土) 12:00:05};
--一番強いのはプル機だな・・・・・・・色が黒いから --  &new{2016-01-30 (土) 20:45:12};
-こいつファンネル→BCのビムコ重撃でよかったんじゃない?ファンネル当たった弾数によって怯むとかで --  &new{2016-01-30 (土) 11:01:56};
--どうせ前出れないし良いガンキャ2キラーになったかもね --  &new{2016-01-31 (日) 03:30:01};
-高階級だとだいぶ意識して避けてくるようになったね。大将だらけだとプレッシャー掛けると回転する奴けっこういるわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:22:38};
--回転することでよけやすいってのは頭にあるみたいだけど、一向にロック切ろうとしないで姿晒したままでくるくる回ってる奴いて楽しい。結局ブースト切らして着地するときに発射で結構当たってくれる。さすがに高階級じゃ少ないが。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:32:06};
---ハエ=ファンネル=姿出しながら回ってる奴 --  &new{2016-01-30 (土) 14:49:03};
---そこまで長くロックさせてくれる相手や戦場ならむしろ当たらないと糞すぎるしなw --  &new{2016-01-30 (土) 17:06:16};
-ファンネルの弾数少ないからもっと増やして欲しい --  &new{2016-01-30 (土) 19:33:14};
-HR欲しいな(*´∀`*) --  &new{2016-01-30 (土) 19:43:30};
-この機体で物陰に隠れようとすると、胴体隠して肩隠さずってなるから辛いわ。隠れている(胴体のみ)のに、肩に弾を受けるからなぁ。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:37:00};
-ようやくこの体格にも慣れたわ --  &new{2016-01-30 (土) 21:18:37};
-二連奏がモルモットのBGFなみだったら・・・。 --  &new{2016-01-30 (土) 10:49:23};
--二連装使ってる人いるの?居てもビムシュで仕方なくって感じかな? --  &new{2016-01-30 (土) 12:13:50};
---初期は見かけたけどもう殆ど居ないんじゃねーかな。ビムシュだろうと弱いもん。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:30:35};
---発射感覚がな…次弾が遅すぎてどうも…あれが連射出来るようになったら使う人は増える --  &new{2016-01-31 (日) 21:12:49};
--素晴らしい音色を奏でそうな感じやね --  &new{2016-01-30 (土) 12:20:50};
---マ・クベ「呼んだかね?」 --  &new{2016-01-30 (土) 23:23:55};
-スプシュ強過ぎね? --  &new{2016-01-31 (日) 00:56:05};
--百式のが10倍つおい --  &new{2016-01-31 (日) 20:23:24};
-ファンエル使い始めてから安定して順位SスコアSいけるようになった。テトラよりいい --  &new{2016-01-30 (土) 20:00:13};
--素直にあんた凄いわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:44:33};
--ファンエルすげえな! --  &new{2016-01-30 (土) 23:21:11};
--木主はファンエル派かぁ。俺はファンアルの方が好きだな。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:19:46};
--マスデバでファンイルとファンウルが・・ --  &new{2016-01-31 (日) 12:23:56};
--ファンケルで少し痩せよう --  &new{2016-01-31 (日) 12:56:16};
-このこに欲しいものを挙げる木 --  &new{2016-01-31 (日) 08:53:09};
--まずこのこが欲しい --  &new{2016-01-31 (日) 09:46:56};
---???「DX回してください!」 --  &new{2016-01-31 (日) 11:10:03};
--この子の武器を実弾判定でお願いします。無理なら2連を弾速早く、発射間隔を短く。ロックなしでいいからCBRぐらいの弾速あると最高です。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:57:05};
--buy:弾速 sell:肩パッド+7 --  &new{2016-01-31 (日) 12:22:01};
--肩パッド実機ではシールドなんだからシールド扱いしてくれ --  &new{2016-01-31 (日) 19:01:22};
-うちのファンネル、一基だけ挙動おかしいんだけど…すぐ迷子になる(´ ・ ω ・ `) --  &new{2016-01-31 (日) 12:09:56};
--反抗期だな --  &new{2016-01-31 (日) 14:09:56};
--餌を十分に与えていないからだな --  &new{2016-01-31 (日) 14:10:43};
-デブに対する救済がほしいわ。たとえばダウン、よろけの発生閾値をヒットボックスと反比例させるとか。もう少しアーマーを増加させるとか。 --  &new{2016-01-29 (金) 08:29:27};
--じゃあ一部の機体は武器まで下げられんじゃね ドムの万バズとかデブにのみ許された低コス万バズなのに --  &new{2016-01-29 (金) 13:08:59};
--機体中心からの距離で減衰してくれればいいんだけどね。肩にあたってもダメージ変わらないって。 --  &new{2016-01-29 (金) 14:25:27};
--肩アーマーは、盾扱いにしてほしいわ。百式の何倍の当たり判定になっているのか・・。 --  &new{2016-01-30 (土) 00:52:14};
--百式は速いと攻撃全然当たらないんだけどキュベは適当撃ちでもバンバン当たるわw悲しいなぁ、ショットガン以外の武器はもっと強化してええんちゃうか?380コスやぞ。特にサーベルはなんか言うほど強くないわこれ。 --  &new{2016-01-30 (土) 01:40:50};
--もしデブだから許されたのがファンネルなら連邦にνガン・Hi-ν・量産ν来たらジオン終わるね、スリムで万バズも拡散バズもバリアももってるし、サザビーはデブだし・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 23:20:18};
---サザビーでデブとかいうならジオンでもうプレイしなくていいんじゃね? --  &new{2016-01-31 (日) 17:29:50};
---↑ジオンの機体を使う覚悟が無さ過ぎるって意味でな --  &new{2016-01-31 (日) 17:32:22};
--まぁ百式と比べてアーマー1.5倍あるのは体格差考えてるんじゃね?速度も50速いし俺はこんなもんと思うけどな --  &new{2016-01-31 (日) 12:04:56};
---それがこのデブと引き換えに手に入れたものなら百式と全部同じが良いですってなるんだよなぁダウン怯みあるせいでアーマー少し増えた程度じゃないと変わらないし同じぐらい避けやすくなるまで速くならなしマジでデメリットしかない --  &new{2016-01-31 (日) 23:05:04};
--言いたいことはわかってるつもりだが、その日本語だと、閾値が下がって、さらに転びやすくなるって意味だぞ --  &new{2016-01-31 (日) 15:16:43};
--ドムがそうだったように、アーマーと積載をヒットボックスに比例してあげればいいんじゃないかな。キュベハイゴクラスだと武器2種でバランス+320↑武器3種でバランス+230↑とかになれば多少緩和されるんじゃない。 --  &new{2016-01-31 (日) 17:28:31};
---それ名案! --  &new{2016-01-31 (日) 18:17:02};
-なぜジオンにはデブが多いのか --  &new{2016-01-31 (日) 17:05:58};
--敵役はデカい方が威圧感あって強そうに見えるだろ。こういうゲームでは餌にしか見えないが。 --  &new{2016-01-31 (日) 22:59:18};
-キュベレイ専用機の人っているのかな?そもそも複数機編成がいるのかどうか・・。 --  &new{2016-01-31 (日) 20:41:19};
--ぶっちゃけ事故が無い限り一機で20分遊べるからな…スプシュのもう一機いるが使わずにクイリロのファンネルでランクの上位は取れるし、四機回しはさすがに勿体ない使い方だと思う --  &new{2016-01-31 (日) 21:16:59};
--Sジだけど先週くらいに見かけたよ --  &new{2016-01-31 (日) 21:49:07};
-ファンネルで当てる何かコツとかあるようでした伝授おねがいします --  &new{2016-01-31 (日) 19:15:07};
--ロックしてからの自動攻撃故にコツは無いよ --  &new{2016-01-31 (日) 21:10:15};
---お前使ったことないだろw --  &new{2016-01-31 (日) 22:35:33};
--何度も過去に書かれてたけど、ロック完了状態にしといて相手が遮蔽物に隠れる寸前に発射すれば裏で着地した敵に当たりやすい。他に敵が隠れてれば巻き込んで撃破できる可能性もある。 --  &new{2016-01-31 (日) 21:18:00};
---狙ってないやつに当たって倒せることあるけど、倒された方は一瞬何が起こったか分からんだろうなwまさか味方が爆弾抱えて近づいてきてるなんて思ってもみないだろ --  &new{2016-01-31 (日) 21:51:30};
--一直線に飛んでる時、障害物に逃げ込んだ時、長くブースト移動した後着地する時、とにかく相手が動きとめるであろうタイミングに撃つ。どっちにしてもわかってるやつは乱戦で構ってる暇がないって状況でもないと当たってくれない。 --  &new{2016-01-31 (日) 23:09:30};
--相手を選んでロックすればいいんじゃない・・? ブースト吹かせっぱなしの敵、手負いの敵、支援や砲撃など あと手前の敵をロックする設定だと結構使いづらいので設定変えたほうがいいかも・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 23:16:18};
--横やり入れるなり相手のブースト切れるの待つなりで硬直するタイミング狙うとか、現実としてはそんなことさせてくれる敵はあんまりいないんで射程がもう100~150くらいあれば強襲ミサイルくらいの射程になるんでだいぶやりやすくはなるんだが --  &new{2016-02-01 (月) 00:18:54};
-380キュベレイのお仕事って敵をひらすらプレッシャー感知させることやろ?物は飛んでこないけどさ。 --  &new{2016-01-31 (日) 22:37:02};
-このピンクの豚使えない どうしよう 返品可能? --  &new{2016-01-31 (日) 23:00:44};
--定期ネガコメ病患者は隔離しよう。以降書き込みしないようにご協力お願いします。 --  &new{2016-01-31 (日) 23:28:20};
-みんなはモジュ何つけてる?オレは悩んでる --  &new{2016-01-31 (日) 23:32:37};
--CT重くなるからつけないか、移動射撃補助1だけ付けてる。 --  &new{2016-01-31 (日) 23:51:18};
--芋ファンネラー。ミサイル高感度検知とロックオン感知改良型のふたつで生存率上げてる。 --  &new{2016-02-01 (月) 00:21:34};
-お前らでかいでかい言うけどさ、よーーく考えてみろよ 北斗の拳とか男塾とか…強い敵に見せようと、最初は滅茶苦茶でかく描いたりしてるけどさ、最後らへんじゃ主人公と同じくらいのサイズになるだろ? キュベレイも同じで…ないか --  &new{2016-02-01 (月) 00:00:40};
-金図専用武器のビーム・ガン(左腕部)を使うことってあるんですか?(自分は銀図しかないので) 金図の意味がわからなくて・・・ユニーク武器でもないし もしかして適当に作っ  --  &new{2016-02-01 (月) 00:01:03};
--結論から言えばいらないってかキュベレイで最も選択肢にあがらん武器だと思う、まあ金図がどうでもいい武器なのはありがたい --  &new{2016-02-01 (月) 00:17:14};
-なぜジオンにはデブが多いのか --  &new{2016-01-31 (日) 17:05:58};
--敵役はデカい方が威圧感あって強そうに見えるだろ。こういうゲームでは餌にしか見えないが。 --  &new{2016-01-31 (日) 22:59:18};
--性能とかヒットボックスで調整出来ないならコストで調整してほしいわ。超デブ- 40、デブ-20で下方修正でもなく使用感を損なうこともなく調整出来るな。キュベレイ340、ゾック280、ザメル300等々考えてみれば妥当なコストな気がしてくるだろ? --  &new{2016-02-01 (月) 00:06:27};
---02も300にしてくれ --  &new{2016-02-01 (月) 00:45:44};
-アレックスFAの転倒しないモジュをキュベレイにつけてくれたら全部解決しそうじゃね --  &new{2016-02-01 (月) 01:15:03};



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