Comments/ギャンVol11 のバックアップ差分(No.13)

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[[ギャン]]
-ウラガン、あの新雪をキシリア様に届けてくれよ、あれは、いいものだ!! --  &new{2014-12-07 (日) 13:54:30};
--新設乙。雪の様に白い壺を贈ろうか --  &new{2014-12-07 (日) 14:01:31};
---ショップ「壺の在庫やばいわー」 --  &new{2014-12-07 (日) 14:48:43};
--アリノーママノースガターミセールノーヨー --  &new{2014-12-07 (日) 15:02:28};
---スコーシモサムクナイワ(ガクガク) --  &new{2014-12-07 (日) 19:14:35};
-こいつの通常格闘の踏み込み優秀だよなーと思ったんで検証してみた→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm25073767 --  &new{2014-12-07 (日) 16:11:24};
--検証場所はテキサス北、コンカスなしなのでコンカス持ちならもっと速いと思う --  &new{2014-12-07 (日) 16:14:30};
---コンカスはモジュと違って通常格闘に適用されないんだった、上のコメは忘れておくれ(´・ω・`) --  &new{2014-12-07 (日) 16:22:22};
---D式なら検証余地はあるさ --  &new{2014-12-07 (日) 17:32:29};
--コンカス3、機体改造は速度>ブーチャ=容量のオールラウンダーのギャンで実験。   「ブースト移動:18.5秒」「D式格闘:18.5秒」「T式格闘:16.7秒」「O式格闘:16.1秒」「T式格闘+出力制御2、関節制御1:15.9秒」 --  &new{2014-12-07 (日) 17:01:37};
---検証あり --  &new{2014-12-08 (月) 04:45:08};
-ホント強くなったな。遠近隙のない戦い方ができるしアーマーも強襲中じゃ高め。あ、もう眼からハイドボンプが・・・。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:19:03};
--弱体化前に戻せよ……どころじゃなく、数段上に仕上がってるからな。エーオース売りたいとか、GP01がどうも高速重撃(狙撃?)な感じで、グフカス共々対抗馬を用意したい?とか、色々な要因があるんだろうが、今のギャンは今までで一番強い。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:45:13};
--確かに。弱体化前より強いな。ハイドなんか最初から要らんかったんや。 --  &new{2014-12-07 (日) 21:15:41};
--そこそこ強くなったのは確かだけど、アーマーは340強襲の中じゃ低めじゃないかな、盾もすぐ壊れるし・・・あと設定上格闘機なのに格闘の威力がちょっとね。まあ贅沢言ってるのはわかってる --  &new{2014-12-08 (月) 03:07:40};
---スロ4でシールド直せるようだったら完璧だったなw --  &new{2014-12-08 (月) 19:39:32};
-ハイド撒くとやたら重くなるのは治ってないんだな、あまり使えるようにしなかったのは重くなるからじゃないのか --  &new{2014-12-07 (日) 23:13:26};
-金ギャン2機目が出てくれたおかげで通常の倍の速度で練度カラー取れそうだぜ --  &new{2014-12-08 (月) 02:10:46};
-久しぶりに使ったらニーミサSが全く当たらないよ。。自分は以前はロックオン850で快適に使えてたんだけど、皆さんはどのくらいにしてるか教えてください! --  &new{2014-12-08 (月) 08:35:59};
--私はメンテ前860で今830、最初はあたらなかったけど練度5になるくらいで慣れたよ --  &new{2014-12-08 (月) 08:48:41};
--MAX。中距離、近距離でバンバン当たる。遠くの敵はミサイルでこっち側に誘導させればおk --  &new{2014-12-08 (月) 13:44:46};
---俺もMAXだな。連射を上げなかった。威力、射程、ロックオンのMAX。偏差はどうせロックオンしないし、近距離、中距離の戦での確実性重視。なによりフレピクも的確に撃て。ちょい遠い時は敵と同じ方向に飛んで調整。 --  &new{2014-12-08 (月) 16:28:40};
--速度速くなったから850じゃガタガタだろ。900~910くらいがいいと思うよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 20:13:34};
---900越えとかウソだろ?っておもいつつためしにやってみたらめっちゃ当てやすくなった。840程度ではほんとがばがばやね。 --  &new{2014-12-08 (月) 22:41:44};
--そんなーマシンガンじゃないんだからーと思ってたけど、900越えで着弾安定したわ。情報サンクスでした! --  &new{2014-12-09 (火) 08:48:09};
-ゾゴック「戻って来いよ」 --  &new{2014-12-08 (月) 09:37:08};
--ギャン「おまえ...許されなかったのか?」 --  &new{2014-12-09 (火) 17:12:47};
-金ギャン2機、銀ギャン1機、ワカ1機のデッキで大佐から中将まで昇格できた。練度カラー、痺れるぐらいカッコイイっす --  &new{2014-12-08 (月) 13:51:47};
--銀ギャンは格闘専用機? --  &new{2014-12-08 (月) 14:24:27};
---銀ギャンは特製上げ専用機 --  &new{2014-12-08 (月) 22:36:17};
--ギャンの練度カラーが一番好きだわ --  &new{2014-12-09 (火) 06:22:28};
---マグフの装飾っぽく見えてマクベ専用機っぽい感じがするのよね --  &new{2014-12-09 (火) 19:10:26};
---せやね。あとはそのマグフにお揃いの練度カラーがあれば言うことはなかったんだけどねw --  &new{2014-12-10 (水) 13:30:28};
-ミサはgなの? --  &new{2014-12-08 (月) 02:03:09};
--どれ使っても牽制の域を出ないからGでいいと思うよ。曲芸撃ちしやすいし --  &new{2014-12-08 (月) 02:29:22};
--誘導G、ミサS、あと格闘で鉄板じゃないかな。ハイドは犠牲になったのだ・・ --  &new{2014-12-08 (月) 03:08:58};
---MS戦重視なら誘導G、ニーミサS、T剣で鉄板だろうね。凸するなら剣と積載すてて誘導F、ニーミサF、ハイドFか。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:43:36};
---射撃武器は大体片方撃ったらもう片方リロード終わってるし2つもてばいい。後は格闘もって、邪魔もの切り捨てていくスタイル。 --  &new{2014-12-08 (月) 14:05:48};
--凸で使ってた名残からF使ってたけどやはりまともに当たらないのでGを試してみた。かなりいいなこれ。 --  &new{2014-12-08 (月) 05:37:49};
--Fはキルと凸用、MS戦で正面からは期待できない。GはMS戦用、見られててもニーミサSと一緒にうってブースト消耗させれて格闘も狙える、結構あたるからキルも取れる。MS戦はMで安定、凸重視・敵の横から撃つっていうならFもあり --  &new{2014-12-08 (月) 08:27:08};
---ごめん↑のMで安定のところGで安定、疲れてるみたいだ・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 08:28:06};
---ありがとうございます 積載100以下でもt剣sgミサイルでがんばる --  &new{2014-12-08 (月) 15:53:55};
-運営さん、誘導と無誘導の同時持ち解禁ありがとうございます。ついでに誘導Sと誘導Gの同時持ちも解禁してくださいw 同時持ち解禁以前誘導SをノーロックでニーミサSの代用してたから、誘導のちゃっちゃとマガジン撃ち切る感覚が癖になっててニーミサSが微妙にかったるい^^; --  &new{2014-12-08 (月) 21:43:07};
--^^; --  &new{2014-12-08 (月) 22:06:10};
--ニーミサ三個積み可能かw --  &new{2014-12-08 (月) 22:10:54};
--さすがに調子乗りすぎだわ^^; --  &new{2014-12-08 (月) 22:35:50};
--運営「無理です^^;」 --  &new{2014-12-08 (月) 22:55:38};
--かったるい^^; --  &new{2014-12-09 (火) 02:38:19};
-ダメだ〜こいつの顔が今流行りのミギーに見えてくる... --  &new{2014-12-09 (火) 05:42:34};
-兄より優れた弟など存在しなかったようだな… --  &new{2014-12-11 (木) 01:20:57};
--金素ギャン2機(コンカス、クイリロ)、金エーオース(コンカス)、ワカ(リペマス)で中将やってる。エーオースは機体性能も格闘性能も悪くない、むしろ優秀な方なんだが、中遠距離戦能力は圧倒的に素ギャンの方が高いのが予想外だった。やっぱり誘導GとニーミサSの安定感は偉大だなぁ、と --  &new{2014-12-11 (木) 01:28:51};
--弟も射撃中ガード可能なのかと思ったがそんな事は無かったな。まぁ、兄弟デッキ組みたいから回してるんですけどね --  &new{2014-12-11 (木) 01:36:09};
--暁の女神だから、妹だから、萌えキャラだから!(無理矢理全プッシュしてみた) --  &new{2014-12-11 (木) 02:09:07};
---マジかよ。妹だったのか。急に欲しくなってきたわ --  &new{2014-12-11 (木) 02:16:20};
---持ってる人誰か、スカートの下から見上げたリプレイを公開してくれw --  &new{2014-12-11 (木) 13:51:17};
---しかも双子だぜ --  &new{2014-12-11 (木) 14:28:12};
---つまりギャン子ってことか --  &new{2014-12-11 (木) 18:59:58};
---素ギャンで抜いた人がいるらしいから、妹となれば潮吹き間違いなし --  &new{2014-12-11 (木) 19:57:00};
---男勝りな双子の妹がいるお兄ちゃんとか、素ギャンはエロゲの主人公になれるな --  &new{2014-12-11 (木) 22:28:15};
--散々ほしいって言ってたバズがギャンにもやっと来たんだゾ。弱体化してからな。 --  &new{2014-12-11 (木) 20:00:54};
---誰もこいつにバズ欲しいとか言ってなかったろw --  &new{2014-12-12 (金) 11:39:28};
-ようやく練度10なった、かっこよすぎて惚れる(`ω´)グフフ --  &new{2014-12-09 (火) 08:14:26};
--かっこいいのだけど少佐カラーに戻ってしまった。というか局地カラーヨコセ --  &new{2014-12-09 (火) 10:36:33};
---それな、色は変えられるっていっても実質的に特殊と上製は無いに等しい --  &new{2014-12-09 (火) 11:10:07};
---イベントとかでスプレーばら撒いてもいいのにな --  &new{2014-12-09 (火) 12:31:22};
---局地カラーは未だに戦場で見たことないなぁ --  &new{2014-12-09 (火) 17:54:20};
---局地カラーは本カラーと殆ど変わらんから、いても気づかない --  &new{2014-12-09 (火) 18:53:37};
--練度カラーはどれもベタでカッコイイよな、こんなんでいいのになんで真っ白とか信号機とか積みこむんだろな --  &new{2014-12-11 (木) 02:54:34};
-積載MAXいらんな、作り直すか迷う。重撃ラインで射程強化の誘導FハイドW使うにはいいが、最近作った金2機体54、55の方が使いやすい。平均的にあげた方がいいか? --  &new{2014-12-09 (火) 13:09:52};
--極端な機体だから優先順位はあるでしょ。まず速度と容量、ブーチャ上げたら次は帰投MAXだと思う。盾の修理を考えたらアーマーより断然帰投。積載は何とも言えないね。要するにGP01の長距離火力次第。 --  &new{2014-12-09 (火) 15:39:23};
---中遠距離メインの人ならそれが良さそうだね、中近でやってる人は盾吹っ飛んでる事多いだろうからアーマーの方が良さそうな感じするけど --  &new{2014-12-09 (火) 16:07:31};
-対爆特性はシールドが硬くなって低バランスもカバーできるから、高コストで構え攻撃出来るギャンとかなり相性いいね。早く金設計図が欲しいよ。 --  &new{2014-12-09 (火) 16:10:24};
--だがシルブレの前には対爆の恩恵はふっとんじゃうんだよね。残念だが基本、バズ一発で吹き飛ぶと思ってた方がいい --  &new{2014-12-10 (水) 03:13:07};
---シルブレと相性のいい重アクアのSミサ(シルブレ3、ミサシュ5)を二発まで耐えられたら十分お釣りがくるよ。対爆特性3で二発までシールドが持つから、本来なら機体に入るはずの354ダメが帳消しに出来る。盾持ち対爆の有効性はこの点だと思う。あとは、ロケシュ万バズの転倒対策かな。 --  &new{2014-12-10 (水) 04:25:06};
-五号機と戦ったら一瞬で盾が溶けた。今の全体火力だと910でも少なく感じるな・・・ --  &new{2014-12-09 (火) 17:48:00};
--あれのGGはDPS10000とかでしょ。シルブレ付けてたりもするだろうし、そりゃ一瞬だよね。 --  &new{2014-12-09 (火) 19:09:42};
--あれはもうほぼ射程の長いアレガトだからしかたない 射程補正付きのM型とか持ってたらギャンの交戦距離でも余裕でガトリング刺されるしね --  &new{2014-12-10 (水) 05:10:42};
-ギャン強いからフルマスしちまった。明日のエーオースに出番とられて一日で倉庫入りだけはやめてくれたのむ --  &new{2014-12-09 (火) 21:16:26};
--エーオースはもともとミサイルない機体だしこいつとは居場所はかぶらないしその心配はいらないでしょ。設定上の武装見るとエーオースは割と正統派近接寄りの機体になりそうだからその後ろから姑息に弾ばら撒いてればいい --  &new{2014-12-09 (火) 23:23:02};
--オーエスは攻撃中の盾も機能してないことは確実だし、長所は保てるんじゃね --  &new{2014-12-09 (火) 23:35:06};
--ビームガンがいつものビームガンなら射撃貧弱すぎるしむしろ素ギャンでいいわ --  &new{2014-12-10 (水) 01:52:04};
-盾機能しながら攻撃できるってことは盾が無事なうちは飛んでればほぼ無敵か。初動凸で盾構えながらニーミサとボンブ打ち込みまくれるなら結構良さそうでない? 今度当たったら試してみよう。 --  &new{2014-12-10 (水) 15:02:46};
--それなりに武器積み込むと盾受けごとCBRFで叩き落されるが、それでもいいなら頑張れ。 --  &new{2014-12-10 (水) 18:24:37};
---盾防御時は怯み転倒値2倍やで --  &new{2014-12-10 (水) 20:46:06};
---ゾック先生なら叩き落とせるやで --  &new{2014-12-11 (木) 20:03:17};
--ガーカスと違って盾破壊抑制モジュつけられない所が残念だけどな。 --  &new{2014-12-10 (水) 22:00:44};
-素ギャンが楽しい涙でそう --  &new{2014-12-12 (金) 09:40:06};
-久々に戻ってきたが、やっとおれのフルマスギャンが出庫する時がきたか。楽しみやー --  &new{2014-12-12 (金) 11:37:10};
-DXの内容よりギャンのミサイル同時もち解禁でお腹いっぱいw --  &new{2014-12-12 (金) 12:51:42};
--まあでもズゴEと運用かぶってるけどな。打ち上げミサか直射ミサか、ビームか実弾か、盾ありか素アーマーの高さか、水中機体か宇宙機体か、両方持ってれば適切なマップで楽しめる。 --  &new{2014-12-12 (金) 18:12:07};
-


17日の修正で、格闘移動で爆風抜け出来なくなるな。これは地味に近接ハイドF地面撒きとか、ハイドW段幕とか使用価値が変わるかもな。 --  &new{2014-12-12 (金) 20:35:45};
-暁の騎士は素晴らしいが、貴様ときたら・・・ --  &new{2014-12-11 (木) 22:33:09};
--普通に使えるけど何か? --  &new{2014-12-11 (木) 22:36:40};
--素ギャン持ってればエーオース要らないと思うよ。金コンカス当てたけどエーオースは射撃戦弱いから、素ギャンに戻した --  &new{2014-12-11 (木) 22:41:12};
--AOSさん中遠距離対応できないっすよね? --  &new{2014-12-12 (金) 01:08:51};
--おまえら木主がエアプだからってあんまイジメんなよ --  &new{2014-12-12 (金) 02:40:30};
--今の素ギャン触ってたら絶対言えないセリフだわ --  &new{2014-12-12 (金) 09:08:43};
--ギャン「栄養酢がなんだって?」(難聴) --  &new{2014-12-12 (金) 20:41:21};
-大幅な強化がされた我らがギャンですが、エーオース共々、まだまだコストに見合っているかというと、あと一歩という所が実情だと思います。そこで強化案を考えてみました(こちらに書くのは素ギャンのみ、エーオースはあちらで)運営さんはこれからこまめに調整してくれるそうなので、ぜひ皆さんで要望を送りましょう! --  &new{2014-12-13 (土) 00:16:33};
--・アーマー1600→1700 ・最高速度1138→1157 ・格闘威力 全て+1000(設定上格闘機なので、他格闘機と同水準に)・専用ビーム・サーベルD式 二段目を削除、一段目を三倍の一段格闘に ・専用ビーム・サーベルD式DⅡ式 追加 威力6000 二段格闘 ・ギャンシールド ビームコーティング追加(pixivに「ビーム撹乱膜」を散布できるという記述もあったため) --  &new{2014-12-13 (土) 00:17:09};
--個人的にはモジュスロを一つ増やしてくれるだけでもう大満足や。将官戦場でも普通に上位取れてるし --  &new{2014-12-13 (土) 00:25:23};
---これが一番欲しい強化ですな。盾が壊れる前に帰投しないといけないのと壊れてから帰投すればいいのとでは立ち回りだいぶ差が出るからね。 --  &new{2014-12-13 (土) 01:31:38};
---ほんとこれにつきる。後一歩、後一歩でいいんだ・・・! --  &new{2014-12-13 (土) 12:17:21};
---完全同意。 --  &new{2014-12-14 (日) 20:36:17};
--格闘を強くしてくれ、格闘機なんだし。威力を全体1000UP。T式のクソみたいななぎ払い攻撃も範囲とリーチを伸ばす。 範囲 二刀回転>ギャン>ゲル竜巻  距離 ゲル竜巻>2刀回転>ギャン 硬直 ゲル竜巻>2刀回転>ギャン 発生 ゲル竜巻>ギャン=2刀回転。 イフリートの格闘とギャンの格闘入れ替えればいいんじゃねと思うほど酷い  --  &new{2014-12-13 (土) 02:51:51};
--すでにコスト相応だと思うけどな。優秀な足回りに重撃並みのミサイル、軽い盾とそれを有効利用できる素直な武装と扱いやすい格闘。他の武装の選択肢が無いのが欠点だけど、劣化扱いされる先ゲルよりはよっぽど恵まれてると思う --  &new{2014-12-13 (土) 03:47:26};
---同意。むしろ誘導Gの弱体化が怖いレベル。 --  &new{2014-12-13 (土) 07:24:33};
---うむ、俺もギャンはもう満足だ。盾壊れるまでは大抵撃ち勝てる --  &new{2014-12-14 (日) 01:24:48};
---先ゲルはほぼ上位互換機があるからね、プロガンと一緒。強化されなくても上位互換機使えばいいだけだから文句も要望も出にくいけど、ギャンはそれと一緒にしちゃ可哀想だと思うな。上を見れば五号機とかがある訳だし、強化して欲しいって要望の声も運営には効いて欲しいと思う。 --  &new{2014-12-14 (日) 02:38:24};
---五号機が上というのは同意できない。同コス強襲だが、あれは足回りを犠牲に火力を手に入れたタイプ。火力はそこそこだけど扱いやすい足回りと盾を有しているこの機体とは別方向の性能 --  &new{2014-12-14 (日) 11:53:22};
--これはよその機体の個性を削って、インフレを促すだけでしょ。改善案としてはイマイチ。ギャンを340コスト最強にする必要は無い。ギャンらしさ、ギャンにしかできない要素を調整していけば良い。今後調整が必要だとすれば、まずはハイドボンブだろ。それと格闘に調整を入れるとすれば以前あった突きモーションをどうするか?くらい。 --  &new{2014-12-13 (土) 07:10:55};
---追記、具体的に言えば、今のギャンのD式はネタ格闘のようになってるが、2発目はブーストを消費しない…って個性もある。この部分を延ばして2倍×3段格闘で後ろ2初は踏み込みは無いがブーストの消費も無い…にしても良い。3発目のモーションは突きモーション復活。格闘中にブーストが殆ど回復してしまう3段、3万格闘。MS戦では糞だろうしバランスには影響与えないだろうが、拠店での格闘攻撃時のブースト効率、継戦能力では、全機体で一番になる。そういうニッチな強化で良い。 --  &new{2014-12-13 (土) 07:16:41};
---使用率の上がらない機体への再調整だから、十分に使用者の戻ってきてるギャンは対象外だろ。--  &new{2014-12-13 (土) 07:26:11};
---あくまで絶滅状態だったのが、好きな人が少し使ってるかなー程度に増えただけで、高ゲルとかにはとても及ばないのが現状だと思う。やっぱり機体性能の多少の底上げはして欲しいかな --  &new{2014-12-13 (土) 14:01:10};
--デフォでシールド大破抑制つくと壊れかな?金武器を誘導からD式に変えてくれるだけでもいいよ --  &new{2014-12-13 (土) 14:59:39};
---壊れだと思うな。 --  &new{2014-12-13 (土) 19:46:02};
---デフォで付けてくれたら有難くはあるけどね、そこまでやってくれるかどうかwやはり現状では盾が壊れやす過ぎて大破状態で戦うことが多くて、その状態だと頼りないって面はあるから、上にあるように基本的な機体性能を上げるか、モジュを1増やして大破抑制を付けられるかって所が落としどころだと思う。両方やってくれてもいいけど、個人的にはモジュは大破抑制以外にも付けたいものがあるし、前者優先かな --  &new{2014-12-14 (日) 02:44:25};
---ギャンだけじゃなくて、ガーカスとかの盾を外せない機体全てに採用というのならアリだと思う --  &new{2014-12-17 (水) 09:42:05};
--救済前から使ってた身からすると、これ以上の強化の必要性は全く感じない(コンカス)。あえて言うならハイドを機雷特性にして角待ちするとか、連続突きD格の追加とかの面白要素かな。 --  &new{2014-12-15 (月) 15:23:39};
-( <◎>)「許さない・・・許さない・・・・」 --  &new{2014-12-13 (土) 11:28:13};
--君は来週から水中格闘の王者になれるでしょ --  &new{2014-12-13 (土) 11:37:38};
---ラムズゴックニキが王者やからそらないですわ --  &new{2014-12-15 (月) 15:12:44};
--こいつゾゴックじゃね?無視無視・・・ --  &new{2014-12-13 (土) 18:18:41};
-銀ギャンにも誘導弾下さい・・・ --  &new{2014-12-14 (日) 11:45:42};
--ボンブでも撒いてろ --  &new{2014-12-14 (日) 11:50:48};
--金だからこの威力が許されてる面はあるかもね。今の5号機しかり。銀も装備できてたら、多分もっと弱かったと思う。だから我慢するんだ --  &new{2014-12-14 (日) 12:49:49};
--いいかげんギャンは格闘機らしさを出して欲しいのだけどね私は。初代で最強クラスって設定されてた格闘はどこに消えたのか --  &new{2014-12-14 (日) 23:05:43};
---まぁ状況考えると、もう無理だろ。強襲ミサイラーとしては、誘導Gの弾速差と被弾面積の差で、GP02にもひけを取らないくらいだし。今後でて来そうなクリーガーにしろ、今でてるエーオースにしろ、格闘機体としての調整が必要なのはそっちだと思うね。 --  &new{2014-12-15 (月) 15:15:50};
---ギャンにナハトのD3のD格みたいな出が速く判定が強い突きが欲しかったね --  &new{2014-12-15 (月) 18:30:11};
---ギャンKにしろ、ランス=突きしか出来ない武器な機体が控えてるからな。今のギャンの「2倍D式2発目、ブースト消費無効」なのを流体パルスアクセラレーターの滑らかな動きwって解釈してくださいって事でしょw実際、火力が伴えば面白いモーションと消費無効だとも思うしね。現状産廃だけど。 --  &new{2014-12-15 (月) 19:00:06};
---昔はプロガンの二刀に判定勝ちできる突きだったんだけどな…謎の薙ぎになっちまった --  &new{2014-12-16 (火) 15:31:25};
--ま、格闘はエーオーエスってのが、運営の答えでしゅ --  &new{2014-12-15 (月) 11:52:12};
---実際、こんだけ強化された後だと、エーオーエスなんとかしてやれよとも思うよな。フレピク、イフの煽りで格闘弱体化っぽいし。「爆風ダメを食らいやすくなる」って修正案だと、猛威を振るってる高速移動系の格闘機が受ける影響より、その他の踏み込みのショボイ格闘機が受ける影響の方が大きい。高ドムとかプロガンとか、素ジムストとか、もちろん素ギャン、エーオーエスとかな。 --  &new{2014-12-15 (月) 19:04:43};
---正直エーオースなんていらないから、素ギャンの格闘を強化して欲しかったw --  &new{2014-12-16 (火) 03:41:19};
---ストライカーみたいな突きの方が雰囲気あるよな。 --  &new{2014-12-16 (火) 11:54:31};
-1500万GPで出ない… あと150万GPで来るかな? --  &new{2014-12-16 (火) 11:33:13};
--こない。2年間GP回し続けて金図出たのはグフ1枚のみのおれはそう思う。 --  &new{2014-12-16 (火) 15:01:55};
---ホントに金図入ってのかWWW --  &new{2014-12-16 (火) 15:52:30};
---運がいい時は短時間で金図2枚とかくるんだけどね・・・来ない時は虹色にすらならんからなぁ。。。 --  &new{2014-12-16 (火) 17:04:41};
-ハイドをクベさんレベルの弾速にしてくれ、あと格闘にD2式を用意してアレックスと同じ突きをさせてくれ --  &new{2014-12-16 (火) 14:57:11};
--Mなら弾速上げでも大丈夫だろうな。Fだともんだいありそうだけど。 --  &new{2014-12-16 (火) 16:18:31};
--ハイドの射出完了時間の短縮とタイプごとの速度上昇はほしいね。格闘で転ばせてFハイドで追撃ってやりたいんだけど打ち切る前に起き上がるから切った方が早いんだよね。いやどうでもいいかもしれんが。 --  &new{2014-12-16 (火) 16:34:13};
-強化後、一番変化したのはこっちに突っ込んで来る敵が減った事だよな。以前は火力が無いのがバレバレでとにかくインファイトをのぞまれて轢き殺されてたし、その敵の出足にいかに格闘を重ねるか?しか生きる道が無かった。もっともフレピクは誰彼かまわず突っ込んでくるがw --  &new{2014-12-16 (火) 18:28:17};
-フレピクの変態機動にも負けずに食いついていく誘導Gミサちゃんマジ天使(死の) 誘導G撃ってからニーミサS撃つと着弾がほぼ同時になるのもいい --  &new{2014-12-16 (火) 19:14:00};
-そういえばもうニーミサが2種装備できるのだから、誘導Fに拘らなくてもいいんだな。しかし今でも威力は魅力的だし…ううむ悩む。 -- [[ ]] &new{2014-12-13 (土) 03:28:36};
--戦闘スタイルに合うミサイルを選ぶのが重要だと思うよ。射撃戦の補助に確実性の高いG。鈍足機には遠距離からS、近距離からF。格闘との緩急をつけるM。重量調整のN。まぁ適当に書いたけども --  &new{2014-12-13 (土) 16:21:16};
--FとSはロックオンが遅いのがな。せっかくの持ち替えのニーミサが生かしにくくなる。誘導は射程のM,火力のN,確実さのGから選んで、火力を増強したかったらニーミサをSからFにするのが手堅いと思うね。あと、ハイドFは十分近距離火力になると思う。 --  &new{2014-12-14 (日) 11:52:15};
--Fは発射角度の調整によって打ち下ろしができるから中距離以遠で使うなら強いよ --  &new{2014-12-15 (月) 00:40:15};
---なんだかんだFって結構将官戦場でも当たるんだよな。3-4発でも直撃すれば十分元のとれるダメージソースだし、携行できるマガジンがFにしては多いのも魅力 --  &new{2014-12-16 (火) 19:40:42};
---誘導Fをハイドボンブみたいに使ってる人見た。よく考えてみたらボンブFと範囲一緒だから普通にありだよねぇ --  &new{2014-12-16 (火) 22:27:52};
--SはFより射程短くて選択肢にはならんやろ。クイリロ引いてF使ってる自分だから安直な事言ってる感あるけども --  &new{2014-12-16 (火) 01:36:41};
-ガルバルディα←ビムコ付きで盾の強度UP、ガーカス←盾の強度UP…ギャンもモジュ4積めるようにするかビムコ付けてくれてもいいんじゃないっすかね!オートガードのお陰で肝心な時にぶっ壊れてて直せないんですけど! --  &new{2014-12-16 (火) 20:08:10};
--いやあああ盾に当てないでえええってなるよな --  &new{2014-12-16 (火) 20:16:34};
---ギャンが背を向けて下がるのは盾を守るためなの --  &new{2014-12-17 (水) 01:07:13};
-まがりなしにも格闘機(原作)なのだからミサイルはほどほどでいい。マ・クベにように「卑怯な武器」を持つべきだ! 次の統合配備では「地雷」「ジャミングクラッカー」「着発クラッカー」を是非とも追加してほしい(装備制限なしで)! ギャンは「格闘」+「卑怯武器」が相応しい!! --  &new{2014-12-16 (火) 23:12:45};
--340強襲の足で距離をとりながら誘導と素ニーミサを絶え間なくばら撒き続けられるコイツは間違いなく現時点で最高レベルの卑怯機体だと思うが・・・。使ってて相手に同情してしまうことさえある --  &new{2014-12-17 (水) 00:27:28};
--正直、地雷とか追加しても誘導と普通のニーミサと格闘は外せないと思うから枠がないねwだから強化するとしたら格闘かなー。今の格闘威力はほんと情けない、T式3倍が最高とかジムザクにすら劣るってもうね・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 04:02:43};
--ミサイラーがHit&Awayするのは理想の姿で、卑怯機体でもなんでもないな~。ミサイラーは開けた所でしか使えないけど地雷やジャミがあれば狭所や障害物の多い所でも闘えるかな。それにしても格闘はなんとかならないもんかな~、フレピク並と言わないまでも横判定は狭くていいから縦に伸ばして欲しいわ。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:31:33};
--ハイドボンブ(設置型)ならあり得るかもね。見た目でバレバレになりそうだけど格闘機の接近を抑制できそう --  &new{2014-12-18 (木) 03:11:36};
--地雷は原作再現であってもいいと思う。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:36:58};
-全体で見ると、格闘を強化とか、新しい格闘追加とかって要望が多いみたいだね・・・そうだチャー格を付けよう(提案) --  &new{2014-12-17 (水) 12:25:26};
--個人的にはこいつの格闘ってそれなりに踏み込んでそれなりに範囲があってニーミサの隙を埋める形だと意外と使いやすい思うが --  &new{2014-12-17 (水) 12:46:38};
---同感 --  &new{2014-12-17 (水) 18:38:13};
---無難に癖がなくていい格闘だよね。2段格闘はゴミだけど・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 19:09:20};
---ギャンの格闘は強いというよりも中くらいだろ。こまLAのが格闘優秀だし連邦回転切りには硬直以外全て負けてるぜ? --  &new{2014-12-17 (水) 19:16:24};
---いい意味で癖が無くて普通の格闘だよね。さすがにイフみたいにズバズバ斬るのは無理だけど接近戦で使うには全く問題ない --  &new{2014-12-17 (水) 23:42:44};
---T使ってるけど不満が出てるのが不思議なくらいなんだよなぁ。優秀な機体のと比べだしたらきりがないんじゃないか?そこそこの判定持ってるし転ぶだけの威力もあるから十分だと思うんだが --  &new{2014-12-18 (木) 00:48:20};
---T剣の威力だと対連邦はまだいいけど、同軍のイフ改とかに転倒取れないことがあるよ(非コンカス時)。ならコンカスにすればいいじゃんって話だけど、今のギャンは金が前提だからなあ --  &new{2014-12-18 (木) 12:15:57};
--本当の真のギャンファンなら突き技を要求するはずだが・・・・この軟弱者共!!! --  &new{2014-12-18 (木) 07:23:09};
---初期の突きD格は勘弁して下さいw T剣のD格は現状のまま通格を踏み込みながらの3段突きとかなら大歓迎。 --  &new{2014-12-19 (金) 01:24:59};
--普通にDの邪魔な2段目を無くして3倍格闘にするだけでいい。 --  &new{2014-12-18 (木) 21:19:55};
---マジでDの2段目削除は最低限して欲しいね。二段格闘の方は新規にDⅡ式追加してそっちで出来るようにすればよい --  &new{2014-12-19 (金) 04:08:14};
---だなぁ。1段目だけならT式より断然優秀なのに。 --  &new{2014-12-19 (金) 09:14:28};
-散弾撃ちたいなぁ。バズから格闘とか芸当できないならせめて散弾から格闘させて。というかニーミサ散弾撃ちたいのマジで -- [[s]] &new{2014-12-17 (水) 13:30:46};
--そもそも何で2本ずつ飛んでるんだっけこのミサイル?シールドのどこから射出してるんだっけ --  &new{2014-12-17 (水) 22:34:45};
---10個も穴があるのに2個しか飛ばない欠陥武器 --  &new{2014-12-18 (木) 07:58:51};
---テキコロのマグベは一発でドンってやるのにな --  &new{2014-12-19 (金) 14:02:15};
-使ってて思うこと、初期T式格闘もっかい使えるようにしてくれないかなぁ・・・? あの突きが恋しい・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 23:54:30};
--ユーザ「格闘範囲狭すぎやで」運営「連邦標準にしました。ご安心してお遊びください」ユーザ「元に戻せや」←君だけ今ここ どうせこれ以上強化したらネガられてまた奈落の底に落とされるのわかってるし、このままでええわ --  &new{2014-12-18 (木) 14:07:24};
---いや、まずは強化されるべき。その後に奈落の底に突き落とされたとしても、そんな底辺でネタにされるギャンさんがもう一度見てみたい(錯乱) --  &new{2014-12-18 (木) 15:04:46};
---ミサ2種同時装備になっただけでもう以前より弱くすることは不可能な気がする。ただし金図に限る --  &new{2014-12-18 (木) 15:44:26};
---強化とか言って発生とスカが増えて硬直伸びて正直前の方が強かったんだけどなぁ。 --  &new{2014-12-19 (金) 01:37:20};
--なんでコイツ格闘機なのに格闘威力低いの? --  &new{2014-12-19 (金) 14:01:12};
---こいつの格闘は格闘機体としては火力あるってわけじゃないよ。ビムサベと変わらん。問題は格闘の速度はグフの8倍とも言えるほどの速度で突きをくり出す。こいつが弱く見えるのはアムロが強すぎたせい --  &new{2014-12-20 (土) 05:51:58};
---マ大佐でも使いこなせるように威力より当てやすさを重視した調整がなされてるってことで自分を納得させてますw --  &new{2014-12-20 (土) 17:37:04};
--あの時はD式は一応微強化でT式は弱体化って感じたなぁ。 --  &new{2014-12-20 (土) 17:53:52};
-コイツのD式は一体何なの? 上方修正で2段にしました^^→1倍追撃で隙も大きく一度止めてのN格でOK 14年12月調整後→両方当てなきゃこけない   いい加減2段目削除しろよ --  &new{2014-12-19 (金) 13:59:00};
--二段目当てるには一段目の終わり際当てるしかないのが酷いわ。轢き逃げができない --  &new{2014-12-19 (金) 16:31:29};
-モジュ枠をもう1増やしてくれるだけで文句は言わない。盾壊れてる時間のほうが多い。 --  &new{2014-12-19 (金) 21:48:59};
--いやいや、貴方に文句がなくてもね。モジュが1つ増えてもシールド大破抑制で全て埋まってしまうのはね、他にも付けたいものはあるしね。やっぱ機体そのものの強化も視野に入れて欲しいのはあります。 --  &new{2014-12-20 (土) 07:06:12};
-踏み込みの浅いT式で他の格闘機とやり合うよりは、ダウン無視して踏み込みと左右判定あるD式をニーミサと組み合わせてトドメに使う方が現実的だな。他機体の格闘のモーションが進化し過ぎてる。 --  &new{2014-12-20 (土) 05:15:44};
-元々内蔵だから武装切り替え時間無かったけど、さらに攻撃中も盾発動するようになったから凸もやりやすくなったな。瞬間火力はケンプとかの方が高いけど、ギャンのほうが継続して殴れる。 --  &new{2014-12-20 (土) 13:24:44};
--ニーミサ二種の汎用性が高いから凸以外にMS戦も問題なくこなせるから腐らないのもなかなかいいね --  &new{2014-12-20 (土) 15:38:42};
--箱凸ならノーロックで誘導Gを1マガ打ち切り即ニーミサS半マガの7発撃って箱離脱。もう一回突入して同じ動作繰り返しがいい感じ。この動作2回を1セットみたいな感じで箱凸するならニーミサSもいちいちリロしないで済むから慌てなくて良いのも○ --  &new{2014-12-20 (土) 17:34:43};
--ただ、無条件で盾が溶けるのはちょっと痛い。 --  &new{2014-12-20 (土) 17:46:47};
---盾はどうせ外せないし大破抑制もつけられないからもうこういうもんだと思って気にしないことにしたわw --  &new{2014-12-20 (土) 18:08:19};
-空中の敵に対するスキルが全くないのがなぁ。散弾ください --  &new{2014-12-20 (土) 16:39:04};
--弱い頃から使ってると空中格闘で対処するクセが付いてる。D式はダウン取れないけど空対空には有用よ。 --  &new{2014-12-20 (土) 18:53:48};
--T式でハエ叩きしてる俺が居るから頑張れば割といけるよ --  &new{2014-12-21 (日) 01:42:08};
-相手が剣を抜いたらニーミサで引き撃ち。相手が剣を持ってなかったら密着してT剣D格で斬り殺す。騎士道なにそれ美味しいの?この姑息さがマ・クベスタイル♪ --  &new{2014-12-20 (土) 17:41:49};
--逃げる敵にはありったけのミサイルを追って叩き込む まぁでも相手の苦手な距離での戦闘は向いてるよね --  &new{2014-12-20 (土) 18:07:38};
--騎士道とは甘さではない。同胞を守り敵を倒す。その一点に於いて手段も過程も問題ではない --  &new{2014-12-21 (日) 01:17:44};
---勘違いされ易い所だな。騎士の十戒にある誠実さ、高潔さは領民に対してのもので、敵に対してのものじゃない。敵に対して正々堂々ってのは武士道よ --  &new{2014-12-21 (日) 01:28:10};
---所謂、武士道の五常も「奨励されている」レベルであって、決して義務じゃないがね --  &new{2014-12-21 (日) 01:34:16};
-TⅡ式とかって、D格そのままで通常振りが3段突きになる格闘とかどうだろう? --  &new{2014-12-20 (土) 19:00:36};
--まず今後突き系モーションが予想されるビームランス装備のギャン系機体が控えてるからな。普通はそっちに実装して課金を誘うよね。 --  &new{2014-12-20 (土) 19:19:26};
-今これをフルマスする場合どんなのがいいの?83以降ってもう積載MAXは流行ってないのか? --  &new{2014-12-20 (土) 21:40:54};
--流行って無い、が元々積載がキツい機体なので積載は上げれば上げるほど恩恵がある。優秀な武器はそれぞれ重たいのでMAXにしても足りないくらい。 --  &new{2014-12-20 (土) 22:19:55};
--個人的には、今は積載MAXは使ってるけど、積載やアーマーMAXよりは、足回りと帰投性能を優先した感じで振りなおそうかな?とは思う。ただ課金してまではやらないけど。 --  &new{2014-12-20 (土) 22:32:24};
-誘導G、ハイドF、ニーミサFで落ち着いた。クイリロ5だとニーミサS撃ちきる前に誘導Gのリロ終わってて誘導Gの効率が下がってた。ニーミサFは中距離だとバラけるが、適度にバラけててかえって回避されにくく感じる。勿論近距離ではDPSの差がモノを言うし、凸能力も高まる。ただ欠点は総弾数だな。どうしても弾切れする状況は増える。 --  &new{2014-12-21 (日) 00:27:08};
--ニーミサ数発のこしでにリロ→誘導Gではいかんのか? --  &new{2014-12-21 (日) 04:36:01};
---単純に誘導Gのリロ中にどれだけダメージだせるのか?って解釈ですね。それとアプデ後ずっと使ってみて強化後のギャンが射撃戦で撃ち負けるパターンを二つ感じてて、一つは五号機のGGにニーミサSで撃ちあって火力負けするパターン。この距離はもう、こちらは回避運動なりをしながら誘導Gのみで的確に削った方が良い。敵との軸がブレてても誘導Gは問題は無いけど、弾頭の小さいマシ系はそうも行かないので競り勝てる。(時間はかかるし逃がす事も多いけど)。もう一つは誘導Gを突っ切ったGLAに一気に踏み込まれてスプレーで溶かされるパターン。このGLAに対してニーミサFが有用。踏み込まれる前に逆に溶かし返せます。盾同時撃ちなのでニーミサF撃ってる間も怯まないしね。 --  &new{2014-12-21 (日) 05:59:22};
--ニーミサFがバラけて当たりやすいってのは同感。ミリ残しの追撃に使うと意外と当たるんだよな。中距離でダメージが欲しいときは誘導との併用でいいし、近接でのDPSも欲しいからSから持ち替えたよ --  &new{2014-12-21 (日) 16:25:50};
--ニーミサSは良武器で間違いないが、距離長めや高ロックオンで弾速の速さを生かそうとすると改造数が足りないんだわ。他のBR系にはない中距離での手堅さを生かそうとすると、どうしても威力か連射が犠牲になる。射程700台や高ロックオンを割り切って捨ててニーミサFもありだな。 --  &new{2014-12-22 (月) 08:40:45};
--自分は最近ギャン使ってみて、ニーミサは長射程を生かせる武器じゃないなと思った。当り判定、分裂弾頭、目立つ弾道・・・。あとは頼みのニーミサSが想像よりはるかに遅かった点。ニーミサSでもアウトレンジで偏差撃ちしようとすればロックオン830ぐらいが上限だから、自分の糞AIMでは不意の近距離戦で対応できなかった。そうなれば割り切ってマガジン火力とDPSのバランスが良いNか、DPS特化のFをロックオン高めにして近距離戦に重きを置いた装備の方が良いかなと思った。 --  &new{2014-12-22 (月) 13:12:44};
---直ニーはNがいいよ。全体的に高水準。FAに威力負けてそれ以外で便利でビムコも反映されないからいい。Fは完全劣化FAFだからやめたほうがいい --  &new{2014-12-22 (月) 14:54:33};
---ニーミサF打ち切ってから誘導Fを密着して当てていくゲテモノスタイルも案外いけるぞ --  &new{2014-12-22 (月) 18:11:51};
---なお自爆ダメで盾が半壊する模様 --  &new{2014-12-22 (月) 18:43:31};
---ニーミサFはFAFよりロックオンと射程で勝ってるよ。射程が120mも長いから近距離でも数値以上に集弾良いし、盾機能しながらの射撃=盾が壊れる前に敵を溶かす必要があるから、高DPSのニーミサFはこの機能と相性が良い。FAF8よりもだいぶ軽いしね。リロードの長さを誘導ミサで補える事を考えると良い武器だと思うけどね。 --  &new{2014-12-22 (月) 19:58:28};
-金コンカス使ってるとT剣が凄く使い易くて好きなんだが、此処だと不評みたいだな --  &new{2014-12-21 (日) 01:58:05};
--コンカスならまだね。T自体の性能というより非コンカスのTだと威力が高くないし、Dが余計な二段目があるせいでほぼ死んでるのが痛い。改善して欲しい点があるということだね --  &new{2014-12-21 (日) 06:29:05};
--余計な2段目がなければD式がかなり使い易いんだけどねぇ。 --  &new{2014-12-23 (火) 00:49:48};
--判定が早くて横に強いが踏み込みが無いってGMみたいなT式は咄嗟では役に立つけど狙いすまして一気に踏み込みで斬るには向いて無いんだよなぁ。ジオン機らしい格闘の強さじゃないっていうか、怯ませる手段が無いので活かしにくい。D式に余計な2段目がなければ絶対そっちの方がいいと思う。 --  &new{2014-12-25 (木) 10:04:49};
-銀でもいいの?この機体 --  &new{2014-12-22 (月) 18:14:27};
--ミサイル2つ持ち出来ないから微妙。ハイドボンブに光がもう少し当たれば銀でも使える。 --  &new{2014-12-22 (月) 18:16:29};
---せめてレンタルがミサ持ってれば練度カラー取りが捗ったんだけどな --  &new{2014-12-22 (月) 18:26:03};
--一応ニーミサS一本でもだいぶ戦える、ちょっとリロードが長いのが気になるけど。ただやっぱその間を補える内臓ミサイルは強いんだよな… --  &new{2014-12-22 (月) 19:18:50};
--銀だとゴミ --  &new{2014-12-23 (火) 00:42:41};
--私は銀でも良いと言ったな?あれは嘘だ。 --  &new{2014-12-23 (火) 00:46:39};
--ミサイルがあったところでどうということはないけど、無いよりはあった方がいいっていうレベル。ニーミサSとハイドの交互撃ちでも十分だよ。弾切れする前に倒されるし。 --  &new{2014-12-23 (火) 01:20:41};
---いやだいぶ違うよ。ただのミサイルならともかく、直射ニーミサと同時持ち出来ない前提で強化されてたミサイルだからね。最近は誘導Gが極端に避け難いのを織り込んで、壁裏を上手く使われる事が増えてきた。ギャンのミサイルはちょっと別物でメンドクサイ…みたいな感じになって来てる。 --  &new{2014-12-23 (火) 07:51:29};
---枝主が今回の強化全否定しててわろた --  &new{2014-12-23 (火) 10:39:36};
---今回の強化ではニーミサも威力連射移動時のバラけが緩和されているからプレイスタイルによっては金図でも誘導装備してない人いるよ。直ニーN サベT グレFとか。ギャンしか使用してない人がそうだった --  &new{2014-12-23 (火) 14:01:21};
--金が出た時の為に取っておこう。基本的に初手でミサイルを撃って相手のAPを削ってから、直射のニーミサでキルを取る機体だから銀では実用的では無い。直射ニーミサMのマガジン火力を生かして一本で削る事もできるけど、相手が同じ威力の弾をマシンガンの連射で撃って来ることを考えるとこれもまた実用的では無い。 --  &new{2014-12-23 (火) 02:26:32};
--転倒とれる射撃が無いことは統合整備計画で目立つデメリットでは無くなった。でも格闘が弱いのとハイドの使いどころが難しいのは変わってないから銀だと金とは全く違う苦労をする。 --  &new{2014-12-23 (火) 20:51:56};
-こいつはもっと評価されていい。落とせると思ってBCしても落とせずBRB3を盾で受けきられてそのままミサとニーミサで削り負けた。まさかほぼフルヒットを耐えられるとは思わなかったわ。盾はなくなって涙目だろうけど。 --  &new{2014-12-22 (月) 10:54:12};
--盾が本体だからお前の勝ちだ --  &new{2014-12-22 (月) 13:20:38};
---盾がぶっ壊れたら乗り換えようか本気で悩むもんな…… --  &new{2014-12-23 (火) 13:14:23};
---盾ははじめから無いものだと思えばどうってことはない --  &new{2014-12-23 (火) 21:24:00};
-モジュが決まらず結局裸で戦ってるというありさま --  &new{2014-12-23 (火) 21:21:09};
--正直あんま付けるものないからタイム伸ばすくらいなら何もつけないのも選択肢だと思うよ --  &new{2014-12-23 (火) 21:23:20};
--とりあえずロックオンⅡ付けてるけど効果よりもタイムのデメリットの方がでかく感じてしまう --  &new{2014-12-23 (火) 22:12:47};
---ああクイックね --  &new{2014-12-23 (火) 22:48:09};
-盾を守る為にわざと背中で攻撃を受けるとか、これもうわかんねぇな。 --  &new{2014-12-23 (火) 20:54:53};
--よう俺 --  &new{2014-12-23 (火) 22:45:38};
--これはやるやる。耐久200以下になって帰れそうだと壁に隠れるまで背中でマシンガン受けたりするよな --  &new{2014-12-24 (水) 00:51:29};
--モジュ4だったらめっちゃ使いやすいんだけどなあ --  &new{2014-12-26 (金) 11:20:50};
-こいつ格闘持たない方がいいよ仮に特性がコンカスでもニミサ誘導ミサゴミボンブでいい
転倒どころか怯み取れる武装がないから格闘は本当に持つだけ無駄リスクが高まるだけ --  &new{2014-12-24 (水) 17:22:44};
--だったらギャン使うなでおkになるわけで。格闘しないギャンはギャンじゃないんだ --  &new{2014-12-24 (水) 17:29:06};
---ガンオンのギャンは完全にミサイラーだろ。インファイトもニーミサFと誘導Gの直射の交互撃ちの方がまだ生き残れる。格闘もハイドも持つのは無駄で、まだクラッカーの方がマシ。誘導Gをさけ壁うらに逃げたあいてにクラッカーM放り込むと捗る。 --  &new{2014-12-25 (木) 08:06:03};
---コンカスだから仕方なく格闘持たせてみたら不意打ちが捗るようになった。クラッカーは使ったことなかったから耐爆の方に持たせてみよう --  &new{2014-12-25 (木) 11:58:30};
--こいつの格闘はカウンター用だろハゲ --  &new{2014-12-26 (金) 07:32:17};
--格闘ないと空対空が皆無じゃないか --  &new{2014-12-29 (月) 09:29:42};
-ハイド使ってる人っている?使ってみたいんだが全く使い方がわからん。どう運用したらいいものか。 --  &new{2014-12-26 (金) 04:24:14};
--ハイドF使ってるよ。まず凸武装として火力が優秀。MS戦でもまぁ実用出来る武器にはなった。個人的に感じてるコツはハイドFの射程を強化しない事。そうするとだいたいクラッカーMと同じ場所で爆発してくれるので距離感か良い。強化の優先は範囲かな。基本的に敵に狙うものじゃなくて進路に撒くもの。撃ちあいの中で敵が隠れたら、敵が隠れてる間に顔を出すであろう空間に撒いておく。その後一気に区距離を詰められるリスクが減り、当たらなかったとしても爆風のエフェクトはマシンガンには狙いにくく誘導Gには有利な状況を作ってくれる。事前に撃っておくから、当たる頃には他の武器を重ねられるのが大きい。それと突進してくる格闘機の前に引き撃ち。上手く床撃ちした爆風に敵が入ってくれるとかなり削れる。射出してる時間の長いハイドWだとハイドからとどめのニーミサFへの切り替えが遅れる。(この状況でニーミサSだと、ハイドで削ろうがDPSが足りずに競り負ける事が多い) --  &new{2014-12-26 (金) 05:30:16};
---てことはサーベルを持たない感じ?完全な中距離ミサイラーになるのか。 --  &new{2014-12-26 (金) 16:58:54};
---元々T式の踏み込み距離だと、今の環境の白兵戦だと必ず後手を踏むし、D式は踏み込みは良いがダウン取れないしで、白兵戦武装としては340コストには見合わない博打装備だよ。ハイドFの引き撃ち、床撃ちからのニーミサFで削り殺した方が生存率高い気がする。 --  &new{2014-12-29 (月) 19:17:05};
---D式をD2式と名前変更して、新しくD式をT式の踏み込み強化版として実装してほしい気はする。正直D式という名前に違和感がある。 --  &new{2015-01-08 (木) 10:08:49};
-強化されたし好きな機体だから局地も大規模もずっと使ってたけど...正直中途半端な機体という結論で終わった。誘導はGLA以下、ニーミサはBR以下、近づかれたらほぼ負け確定。使い勝手が悪すぎる...俺にはもう使いこなせられないよ... --  &new{2014-12-24 (水) 01:02:04};
--ということは局地カラー持ちなのかな?練度カラー取れたけど個人的にイマイチで局地カラー持ってる人がうらやましい・・・ --  &new{2014-12-24 (水) 02:10:37};
---ギャンには局地カラーなくね? --  &new{2014-12-24 (水) 02:33:37};
---ギャンに局地カラーありますよ、殆ど変わらない見た目で練度カラーの方がかっこいいですけど... --  &new{2014-12-24 (水) 09:58:02};
---それ協力カラーやで? --  &new{2014-12-24 (水) 17:31:41};
---特殊カラースプレーって協力から出るスプレーだったのか・・・ --  &new{2014-12-24 (水) 20:20:25};
---カラーの特徴は高級は黒か白、協力が紫、局地が赤、熟練は黒と金赤ライン。 --  &new{2014-12-25 (木) 06:44:31};
---上のカラー一覧に特殊スプレーってとこあるから見た方がいいよ・・・あと特徴も何も練度以外全部間違ってるんですが、それは・・・ --  &new{2014-12-25 (木) 07:09:56};
---高級スプレーだけは合ってたわw --  &new{2014-12-25 (木) 07:14:31};
--誘導Gは火力も当たり易さもGLAのミサNより上。継戦能力は全く別物。ニーミサFは盾同時に使えるロック高めのFAFで十分実用的。踏み込まれると弱いのは同意。ここはD色が中途半端な二段になってる欠点でもあるが、白兵戦で無能、不要なのは今のイフピクオンラインなら、他の機体も変わらん。 --  &new{2014-12-24 (水) 08:31:42};
---誘導は慣れてる相手なら全弾避けられて、ニーミサFの当たる範囲で撃ってるとSGで落とされるかバズーカで落とされる、もしくは普通にゴリ押しバルカン等で死ぬ --  &new{2014-12-24 (水) 09:57:16};
---枝主がニーミサF使ったことないのはわかった、威力は確かに2発ヒットでFAFと同等のダメージでるけどFは集弾おわってる左右に弾がすっ飛んで行ってまるでスペック分の火力が出ない劣化FAF。ミサイルだって射撃で転倒とりにくくなった環境で転倒が取れる時点でGLAのほうが上、ギャンの誘導やSMLのスプミサみたいな残念ミサより転倒狙えるGLAやゴッグミサのほうが何倍も実用性高いよ?佐官戦場だと転倒とれないミサ適当にばらまくだけでいいかもしれないけど --  &new{2014-12-24 (水) 12:17:51};
---GLAミサがいいとか尉官かよw --  &new{2014-12-24 (水) 12:40:48};
---GLAのミサ持ってたとしてケンプみたいに転ぶ強襲が連邦にいないような・・・GLAのSGは少し羨ましい --  &new{2014-12-24 (水) 14:48:12};
---↑2 全体火力は劣ってもダウン可能かつギャンのニーミサより誘導、弾速、ロック時間が優ってるんだぜ? --  &new{2014-12-24 (水) 17:30:58};
---これ結局、またギャン強化してくれっていう前振りじゃねw --  &new{2014-12-24 (水) 22:29:05};
---実際最初は強いかと思ったが、こいつ使ってるぐらいなら高ゲルのが制圧力が高い。。。結局通用するのは尉官左官までで、将官からは基本当たらない。つまりただのうるさいハエってわけ --  &new{2014-12-24 (水) 23:34:42};
---ギャンが駄目って言ってる人はおそらく単独でどうにかしたいという考えが強いのでは --  &new{2014-12-25 (木) 11:54:59};
---ギャンに制圧力を期待するのが間違いだろw姑息にMS戦を立ち回り、シレッとライン戦でキルを稼ぎ、コソコソと地味に高い火力で拠点凸。 --  &new{2014-12-26 (金) 20:08:23};
---ギャンに制圧力を期待するのが間違いだろw姑息にMS戦を立ち回り、シレッとライン戦でキルを稼ぎ、コソコソと地味に高い火力で拠点凸。 --  &new{2014-12-26 (金) 20:08:24};
--ギャンは武装的にしょうがないけどステージによる部分がでかい 広い場所なら普通に高ゲルより強いよ。てかギャンは攻撃向きってより防御向きっぽいから多分木主のスタイルとはあってないんだと思う --  &new{2014-12-25 (木) 03:30:24};
---それな。宇宙では相変わらず強いし。ただ狭い場所や誘導ミサイルから隠れやすい市街地なんかじゃコスト通りの活躍は難しいな。D式産廃化で他の格闘機体より相対的に弱体化したせいで、閉所乱戦は以前より厳しいかもな。 --  &new{2014-12-25 (木) 20:12:06};
--確かにこいつの武器一つ一つは同コストの同系統の武器に劣るかもしれない、けど、こいつは武器同士の連携で真価を発揮すると思う。誘導Gは確かに遅いけど、その結果ニーミサを当てながら誘導弾を同時に着弾できるから便利だし、格闘は単体では難しいけど、ニーミサをかいくぐってゴリ押しで接近する奴をとどめで斬るには使えると思う。まあ、ギャン好きの贔屓目が入ってると言われれば否定できない個人の意見だが。 --  &new{2014-12-26 (金) 13:35:44};
---ギャン好きと言われちゃ私も黙っておけない。私は連写式散弾(威力50で8発でて集団700しかなくて連写1381あってマガジン20)と突きサーベル(威力特化のアレックスと同じやつ)がほしい。それだけだ。それこそギャンだと思う。 --  &new{2014-12-26 (金) 14:06:07};
---↑それは激しく同意、それできる換装タイプとか来ないかな -- [[枝主]] &new{2014-12-26 (金) 17:36:42};
-凸装備の誘導G・格闘T・ハイドFで間違えて出撃しちゃったんだが、案外いけるな。万能!強い!ってわけじゃないけどライン支えたりちょっとネズミしたり案外楽しい。何事もスペックだけで考えずに実際試してみるのが大事だとおもた。 -- &new{2014-12-26 (金) 20:14:06};
--クイリロでグレF投げまくった結果、キル28になったりしたな。ギャンでの最高キル記録はグレ縛りにあったのだ -- [[枝主]] &new{2014-12-27 (土) 00:47:12};
-そういえば強くなったんだよな、と思い倉庫から金ギャン様を引っ張り出してみる。しかし使った試しがない故運用方法が分からず途方に暮れる。クイリロなのだがギャン初心者にお勧めの組み合わせってあるかな? --  &new{2014-12-27 (土) 13:32:38};
--ニーミサSと誘導Gの組み合わせはオススメかな。誘導打って敵が逃げ回るところにニーミサを打つって感じで。 --  &new{2014-12-27 (土) 17:33:19};
--ニーミサSをみんな推すけど、個人的には誘導G回避中に打ち込むからニーミサNで十分当てられるし、Nで当たらないときはSでもあたらんから、初手直射Sで行かないスタイルなら誘導G&ニーミサNが使いやすいよ。クイリロでもT剣がいいんじゃないかと思うけど、俺のはコンカスだからここは参考になら無いかも。 --  &new{2014-12-27 (土) 19:29:53};
--Sは火力不足。誘導Gは当たるけどキルはできない。正直な話はニーミサで2つヒットさせて尚且つダメージ与えれるのはNのみ。誘導は万能N。とにかく当てることはだけはできるG。火力のF。この3つに別れる。ニーミサSと誘導Gは当てやすいってだけで本当に火力不足になるからやめたほうがいい --  &new{2014-12-27 (土) 19:47:53};
---数撃ちブースト切れを狙うMも忘れないでやってつかぁさい --  &new{2014-12-28 (日) 15:46:21};
---誘導FとニーミサSならどうだろう。 --  &new{2014-12-29 (月) 08:36:54};
---ニーミサSと誘導Fはあり。ニーミサFと誘導Gもあり。ニーミサSと誘導Gはあり得ない。オススメするなら軽く万能の射撃ニーミサNと火力や凸のときに決定打になる誘導F。あとはコンカスならサベT。クイリロならグレとかかな --  &new{2014-12-29 (月) 10:05:25};
---S+Gの火力不足で悩んでたけどN+Nにしてみたら案外快適だった。木主じゃないが礼を言う。今回はまだ計測してないんだけど、ニーミサSの弾速って以前ほど有用ではなくなった感じがするね。 --  &new{2014-12-29 (月) 13:17:13};
---元々ミサSレベルだった場所に他のミサが弾速度上昇してBRと同じ速度がミサS。ちなみに誘導Fと誘導Nは誘導Fが何故か誘導する。動きが遅いけど --  &new{2014-12-29 (月) 19:25:38};
--俺は誘導GにニーミサFだな。クイリロは誘導Gのリロードが速いからNやSを14発撃つよりも高DOSのF撃ちきって再誘導Gでやってる。誘導ミサはミリ残しのノーロック削りにも使えるから誘導Gの範囲2000は地味に有用。3つ目の武器は天敵の壁裏に隠れるCBR機を削れるクラッカーM。クイリロだと連投が捗る。 --  &new{2014-12-28 (日) 18:54:41};
--直射NサベT誘導Nでシルブレつけて盾剥がしおじさんになるのもオススメ --  &new{2014-12-29 (月) 18:43:33};
--思ったより様々な組み合わせがありますな…この中からじっくり考えて自分に合うスタイルで使っていきたいと思いまする。御指南感謝… -- [[木主]] &new{2014-12-30 (火) 04:47:26};
-エーオース「流石ですお兄様」 --  &new{2014-12-30 (火) 08:22:45};
--頭撃ち抜かれそうで怖いな --  &new{2015-01-04 (日) 00:05:08};
--ギャンも女なんだぞ?ゲルググと結婚してガルバル産んでる --  &new{2015-01-09 (金) 15:54:47};
---ゲルググが女性という可能性 --  &new{2015-01-10 (土) 16:02:30};
---隊長ザクさんではギャンの彼氏がゲルググでギャンのママはビグザム --  &new{2015-01-10 (土) 16:12:43};
-いつの間にかクラッカーの記述で前のが消えていたので復活。この記述は秀逸だと思うんだ。なんだかギャン最強の武器はクラッカーではないかと思えてくるw --  &new{2014-12-30 (火) 08:41:03};
--こういうのコメントなしに消すのって信じられんな --  &new{2014-12-31 (水) 02:28:48};
-誘導Fの強化は威力・射程・爆風範囲MAXで、余ったらリロードで良いですかね? --  &new{2014-12-30 (火) 13:47:33};
--三つもMAXにできるんか素晴らしく運がいいな君は --  &new{2014-12-30 (火) 14:54:39};
--私の場合の理想はそれだけど、多分フルマスしないと無理では --  &new{2014-12-30 (火) 15:42:39};
--爆風よりリロード優先してるわ --  &new{2014-12-30 (火) 15:50:53};
--通常ニーミサ同情装備できるようになったから、範囲優先も良いかもな。昔から誘導F使ってる人は、皆リロード優先だと思う。 --  &new{2014-12-30 (火) 20:14:08};
--みなさんありがとう。結局、威力・射程・爆風範囲を重点して上げました。マスチケ7枚を使って全て大成功で満足いく結果になりました。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:54:40};
--今さらで悪いけど爆風は直撃以外だと爆風MAXにしてもカスダメしか発生しないで更に広範囲にもっと酷いカスダメができるようになるだけでギャンのニーミサの場合一発の威力も低いため恩恵ほぼ皆無だよ。爆風修正からマジで直撃以外は論外ダメになってる。ミサイルくらい対象外にしてほしかった --  &new{2014-12-31 (水) 03:56:07};
---いや例えば頭部バルカンに火力は求めないだろ。それと同じで直射ニーミサでミリ残しした後の削りに求めるのは確実性を少しでも上げる事。バスやクラッカー、シュツルムのような範囲で複数の敵を巻き込むような用途じゃないし、ロックオンしてミサイルとして使う場合に爆風範囲の優先が低いのは確かだけどね。ただ重撃機体にしろアーマー高い機体増えてるから、ミリ削り用途は地味に重要。 --  &new{2014-12-31 (水) 09:09:31};
---まぁ、それはわかるけどね。でも今まで爆風での最大ダメが70ほどあったのに今最大で30以下なのがねぇ。爆風修正されてからはハイドさんは更に酷いことになってるけど --  &new{2014-12-31 (水) 09:21:10};
-GLA並みに宇宙で防衛してるの見るんだけど・・・やっぱミサイルメインの機体ってゴミだわ --  &new{2015-01-03 (土) 22:35:42};
--ミサイルに当たる様な奴は自分が尉佐官レベルのド下手糞だって分かってないゴミだわ --  &new{2015-01-03 (土) 22:44:14};
---ミサイラー用にこいつ欲しいんだけどGP実装時から回しているけど金来なくて泣ける。この弾どっちも金出てないわ --  &new{2015-01-04 (日) 03:28:25};
--GLAと同じコストだし宇宙はミサイルがバンバン飛んでくるから何の問題もないな --  &new{2015-01-04 (日) 08:23:02};
--宇宙で使ってるけどミサイルよりサーベルのほうがキル稼いでるな……使い方が悪いのか --  &new{2015-01-04 (日) 14:51:08};
---場所の問題。内部の閉所なら格闘だし、外部ならミサ。本拠点芋るならそりゃあ格闘だろう。 --  &new{2015-01-08 (木) 07:23:38};
-とりあえず銀図では340コス最弱レベルかと思うほどの大いなる悲しみを背負うことになるので、ギャンのGPガチャを回すなら必ず金が引けるんだという位の大量のGPがある状態で回すことを推奨したいw --  &new{2015-01-05 (月) 07:11:44};
--年末に50万GP売却回しで金2機体、実装時1枚で引いた強運と俺は勝ち組か、3機体で基本ミサイラーの重撃位置ですが、凸他なんでもござれ、お痛すぎるとラーメンタイムが玉に瑕。 --  &new{2015-01-05 (月) 16:32:09};
---先発中継ぎ抑え(←いらんかW)タイプ別にほしいところだからなうらやましか。凸用にハイドいれると2順目がきちぃからな。おれはしかたなく銀ケンプのるけど。オープン拠点の前で、蒸発するケンプの後ろで盾が壊れるまでハイド、ミサFを連続で叩き込めるこいつは当たれば1位2位行けちゃうとこが好き --  &new{2015-01-05 (月) 16:57:40};
---ギャンギャンヅダヅダの私に隙は無い。全てフルマスチケだ! --  &new{2015-01-09 (金) 16:49:23};
-北極中央にギャン3機とか並ぶと制圧力というか嫌がらせ力が凄いな。2機以上でミサイルに狙われると高確率で下がるか当たる。ミサイラーは1機だとそう怖くないが相乗効果がいい感じ --  &new{2015-01-05 (月) 17:15:30};
--開けた場所でピピー!ピピー!ピピピピー!って多数のロックオン音がすると隠れざるをえないよな。 --  &new{2015-01-09 (金) 15:49:48};
-どうでもいいけどギャンレンタルの格闘T式にならないかな・・・ --  &new{2015-01-08 (木) 21:01:29};
-コイツのミサイル(誘導G)が面白くて仕方ない。威力は低いが誘導性能が良いので北極の拠点6とか7で単独防衛中に相手をロック→背中見せて逃げるふりしながら反転しつつ曲撃ち気味に発射→相手はこっちが逃げてるので追いかけてくる→側面からミサイルヒット→泡食った相手をニーミサで追撃とか楽しい。 --  &new{2015-01-09 (金) 12:45:44};
--実際、威力も低くも無いんだがな。この誘導で強襲Fバズより火力ある。一般的な誘導Gのミサシュ5より高火力だからね。それにクイリロで手数もかけられるんだから、やっぱり優遇されてるよ。 --  &new{2015-01-09 (金) 19:43:21};
--まーでも地上だと起伏とかで直射ミサがデメリットになることが多く、他の機体に一歩二歩譲ってしまう。宇宙向けに変わりはない。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:16:53};
-昨日ジャブローで錬度カラーのギャンさんを見かけた。マジで恰好良かった・・・銀図しかないから自分には関係ないがな! --  &new{2015-01-10 (土) 08:15:42};
-ハイドWおいしいでふ(´・ω・`) --  &new{2015-01-10 (土) 18:36:43};
-これの錬度とエーオースの錬度が全然見分けつかね。ダンゴムシとワラジムシくらいわからん --  &new{2015-01-12 (月) 17:31:35};
--ダンゴムシはつつくと団子になれるが、ワラジムシは丸くなれない。 --  &new{2015-01-15 (木) 09:11:49};
-門松仕様のニーミサも明後日で終わりか(´・_・`) --  &new{2015-01-12 (月) 20:09:04};
-金ギャンが当たったので最速で旧ギャン売ってマスチケで開発したら成功対爆装甲だった。メガネおばさんのハラワタ引きずり出して首くくって吊るしあげたい --  &new{2015-01-13 (火) 17:45:32};
--何が欲しかったのか知らんが、対爆って結構使えるで。ケンプを入手する前までは金対爆で爆発装甲モジュ付けて凸すると長生き率が今のケンプとはダンチだった --  &new{2015-01-13 (火) 17:52:37};
--当たるだけめでたい。カスりもしねえよ…ギャン好きなのに --  &new{2015-01-14 (水) 11:50:23};
--お前それギャンの人の前でもいえんの? --  &new{2015-01-14 (水) 12:03:38};
---ギャンの人って誰だ?うまい人居るならリプレイ見たいから教えてくれー --  &new{2015-01-15 (木) 12:18:54};
---大量に作った金ギャンがほぼ全て対爆で脱糞してた豚なら知ってる --  &new{2015-01-16 (金) 10:43:04};
---下手くそでギャン動画あげてるやつだよ。GP落ちからずっとギャンしかまわしていないらしいけどGPでまだ金図1枚だけしかでてない --  &new{2015-01-19 (月) 18:53:21};
--むしろ対爆が一番の当たりだよおめでとうwシールドが壊れやすくてなにげに積載もきついギャンで万バズの転倒を防げる率がダンチ --  &new{2015-01-14 (水) 13:33:10};
--サーベルを最大限活かせるコンカスに魅力を感じるのは理解できる --  &new{2015-01-14 (水) 13:41:03};
--みんなのお陰でコイツを使う気が湧いてきたよ ただ成功押し付けたメガネおばさんは許さん --  &new{2015-01-14 (水) 16:55:50};
--ニーミサが併用出来なかった頃は、誘導の手数が増えるクイリロも勝ちあったけど、今はリロードは問題にならないしな。格闘性能考えればコンカスも微妙。盾構えたまま射撃できる個性を考えても、インファイトの生存力が上がる対爆が一番の当たり。 --  &new{2015-01-14 (水) 22:00:05};
--開けた場所で真価を発揮するこいつには対爆こそ大当たり。昔ならともかく、今はリロード中に直射ニーミサが使えるし。ミサイルくらっても盾が残りやすく、帰投して盾回復、また前線でミサイルの繰り返しで、キルもアシストもガンガン入ってくる。調子に乗ってるとCBRの餌食になるけど・・ちなみに開発で大成功だと機体強化の一回目で大成功率が下がっているので開発成功の方が初回強化メカチケで大成功しやすいという設定がある --  &new{2015-01-16 (金) 11:09:06};
---ギャンの誘導ミサイルが活躍できる場所=敵のミサイルも飛んで来るからね。 --  &new{2015-01-16 (金) 13:45:46};
---大正義コンカッスちゃんブンブン丸に憧れてたからなんかもにょる --  &new{2015-01-18 (日) 02:50:32};
---コンカッスギャン持ってるけど格闘はそんなに振らないのよね、距離とった方が戦いやすいことが多いからよほど近くないと切り込まない --  &new{2015-01-18 (日) 17:01:02};
---モーションも火力も二流だからな。踏み込み浅いのもキツいが、連邦回転切りと違って後ろ判定もないから、近すぎてすれ違い様でもスカるのが特にキツい。弱くは無いけどコンカスで付加価値がつくモーションじゃないね。 --  &new{2015-01-18 (日) 20:08:58};
---格闘は、ここぞ!とゆー時以外だとライン上げのために生贄覚悟で切り込むくらいでしょうか --  &new{2015-01-19 (月) 01:56:47};
-今週凸しやすいマップが多いから1機にハイド持たせてみたけどいい感じだわ --  &new{2015-01-17 (土) 13:17:32};
--16500ダメージを6回撃てるってのは凄いよな。そんなに撃ち切ることないけど --  &new{2015-01-18 (日) 16:58:17};
---13200(11回)と内蔵武器の硬直無しで交互に撃てる16500だからね。上手くハマればエグイよ。まぁ撃ちきれる事はまずないけど。 --  &new{2015-01-19 (月) 06:27:07};
---クイリロだとほとんど途切れることなく撃ち続けること出来て気持ちいいね。撃ちきったことないけど。 --  &new{2015-01-20 (火) 01:19:45};
-F砲撃金を引く事3枚やっとギャン金がでた~!!特性耐爆がよかったのにコンカスとかなんかモニョる...サベTって持つ価値ありますかね? --  &new{2015-01-20 (火) 05:17:58};
--T式はコンカスでようやく実働レベルって感じかな。ダウン取る手段がないと思い込んで接近してくる相手にはよく刺さるよ --  &new{2015-01-20 (火) 07:05:26};
--F砲1枚にギャン3枚の幸運なほうだったけど、コンカス5のD式楽しいです。アレだけは空中狙わないと返り討ちにあうけどなー --  &new{2015-01-20 (火) 21:00:07};
-ミサ撃ち切るまで時間かかりすぎてきっついわ。同コスのGLAがうらやましい。 --  &new{2015-01-21 (水) 09:18:56};
--ミサイルの穴たくさんあいてるんだから一気に打ち出せばいいのにね --  &new{2015-01-21 (水) 13:31:38};
--ほんとそれ。しかもかわしやすい弾道で将官戦だと2.3発当たる程度。GLAがうらやましいわ。 --  &new{2015-01-29 (木) 01:44:09};
-積載フル強化でも直射/誘導/ハイドor格闘の3武装やるとGLAのミサシュミサ耐えられないわ。そう考えると普通に対爆も当たりだと考えさせられた --  &new{2015-01-22 (木) 10:06:11};
--3武装で万バズ転倒を防ぐのも対爆じゃないと厳しいよね。7000バズで転倒余裕の時代からすると、まさか対爆が当たりになる日がくるとは思わなかったw --  &new{2015-01-22 (木) 16:25:03};
--それでもハズレ特性の無いGLAはうらやましい。せめてミサシュか射程あればなぁ --  &new{2015-01-29 (木) 01:48:20};
-2機運用なんだけど剣持たせてない凸仕様の方でコソコソしてる時に接敵するとすごい絶望感がある --  &new{2015-01-24 (土) 23:34:35};
--接近戦の武器持ってなくてミサイルしか持ってないと来るな!来るなぁ!ってなるよね --  &new{2015-01-25 (日) 15:51:02};
--凸仕様に格闘入れましょう。箱拠点をジャンプして切るのが楽しいですよ。 --  &new{2015-02-02 (月) 01:29:37};
-ハイド撃ちまくってるとめちゃくちゃゲームが重くならね?i7-2600 HD6870の微妙なPCだけど雪合戦場でもハイド撃ってる時ほど重くならないんだけど --  &new{2015-01-26 (月) 02:16:39};
-遊び心で試しにニーミサHハイドW誘導Gで運用してみたら凄い楽しいw寄られたら厳しいし、キルはとれないけど。 --  &new{2015-01-26 (月) 15:45:23};
-ギャンの誘導弾って何型オススメ?用途もあると嬉しい --  &new{2015-01-24 (土) 11:01:20};
--NとGとF。速い弾速と普通の誘導性能をもつN、軽いので積載確保もできる。とにかく当ててアシストがとりやすいG。ハイパー火力で弾速遅いけど誘導そこそこ優秀、キルを取りたいあなた専用のF。 --  &new{2015-01-24 (土) 11:07:46};
--組合せる装備や特性にもよるよ。通常のニーミサSの当てやすさが気に入ってるなら、誘導Gは火力不足なのでNかFになるし、逆にニーミサを有効射程の短いFにするなら、誘導は近距離でも小回りよく旋回、誘導してくれるG型になる。近距離でNとかだと、斜めに踏み込まれるだけで全部当たらない。個人的にはギャンの足まわりが最高峰だったころならともかく、今は踏み込まれるのを前提にして、ニーミサFと誘導G、T剣で落ち着いてる。 --  &new{2015-01-25 (日) 12:09:11};
--尉佐官戦場なら何でも好きなのでいいけど、将官戦場の場合は誘導Gじゃないと苦しいね。将官なら一通りのミサイル回避方法は身に付けてるはずだから、下手なミサイルじゃ全然当たらない。 --  &new{2015-01-25 (日) 15:51:55};
--Fを常用してる。タイマンだと確実に全弾回避される。乱戦の中に紛れさせてやると将官マッチでも意外に当たってくれる。当たりさえすればワーカーや素スナは1マガで仕留められるのが魅力やね。 --  &new{2015-01-26 (月) 20:33:18};
--MS戦用のギャンをG、凸用をFにしてる --  &new{2015-01-26 (月) 20:50:45};
--積載が有り余ってる機体じゃないからN・Nでバランス重視。最前線より一歩引いたラインで戦う事多くてなかなか死ななくて弾切れも多いから継戦能力も重視してる --  &new{2015-01-27 (火) 02:15:54};
--凸にも仕えるF使ってる。乱戦ならMS戦でもそこそこキル取れるし。なおタイマンは --  &new{2015-01-27 (火) 12:35:03};
--Nを使ってる。2発撃ちで武装切り替えて止めて、戻して4発撃ちすると全弾回避されることは少ない。 --  &new{2015-02-02 (月) 01:32:50};
-ガルバルディの格闘をこいつにくれればさいっきょ。ただしガルバルは死ぬ。 --  &new{2015-01-26 (月) 17:35:50};
--白兵戦用機体ってのを忘れきってるよなこのゲームのギャン。マさんの連突きを実装して欲しい。ガルD式くらいの発生で半分の幅で同じくらいの踏み込みで --  &new{2015-01-27 (火) 02:18:57};
---実はイフの上位で作られた存在なのにね --  &new{2015-01-27 (火) 23:14:56};
---贅沢は言わないからD式から二段目を削除、そしてDⅡ式追加でそっちに連突き追加とかしてくれればギャン好き大歓喜なのにね・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 01:42:40};
---格ゲーのギャンのように一回しかヒットしなくていいから連続で突きがでてるエフェクトを使った突きをしてほしい --  &new{2015-01-28 (水) 02:16:10};
---ニーミサのエフェクトをビムサにすればそれっぽくね(そしてなぜかビムコ盾で弾かれるオチ --  &new{2015-01-28 (水) 09:25:35};
-何気に怯み格闘できないのと敵の格闘の隙でダウン取れないのが痛くなりそうな。グレ持つ?いやいやいや --  &new{2015-01-28 (水) 20:43:35};
--ギャンでそんな場面は想定しなくていい --  &new{2015-01-29 (木) 02:31:26};
--俺もギャンで怯み格闘したいと思ってクラッカーからの格闘練習したんだけど、投げた後残心のモーションがあるのかすぐに剣に持ち変えられなくて格闘が間に合わなかったよ。 --  &new{2015-02-06 (金) 01:10:41};
-元々積載にあまり余裕がないギャンにとって、D格中に転倒しやすくなるのはかなり痛いね。調整次第だけど、普通に三点装備すると7000バズとかでも転倒してしまうのではなかろうか。ますますギャンの格闘機(笑)が加速してしまうorz --  &new{2015-01-24 (土) 06:07:56};
--D格のモーション中とあるけど、突進中だけなのか硬直中も含むのかでかなり変わりそうだね。コンカス3で24f+28fだから硬直含まれるとかなり痛い。D格移動の連中は突進時間のほうが長いだろうから突進中だけにしてほしいところ --  &new{2015-01-24 (土) 16:12:18};
---どうせあのクソ運営のことだから、「突進中だけで硬直含まず」なんて器用な調整はしないでしょ…。統合整備計画が悪夢の転倒オンラインを終わらせてくれたのに、ほんとこれで台無しよ --  &new{2015-01-26 (月) 11:11:12};
---二段格闘の弱体化(一段目と二段目の一瞬の硬直でも、爆風でダウンのリスクがある)が目当てみたいなものなんだから、格闘硬直中でも倒れやすくなるでしょ。 --  &new{2015-01-28 (水) 09:21:45};
--積載に余裕あってもなくても関係なかったねw 格闘中にここまで転びやすくなるとは思わなんだ --  &new{2015-01-29 (木) 05:41:55};
---格闘に対してはバズでダウンが取れて強い。バズに対してはマシンガン系のDPSが勝る(マシンガン撃っててもダウンはしない)。でも高DPSのマシンガン系BR系は格闘に不利。(弾頭が小さくて当て難い&切られたら終わり)…なんだかんだいって良いバランスなのでは?それと地味にSG系は相対強化になったな。今インファイトで一番安定してる。 --  &new{2015-01-29 (木) 07:23:41};
-ふと思った。今度の修正でハイドはD格フレピクを止められるのだろうかと。試すつもりは無いけどなんとなく。 --  &new{2015-01-30 (金) 13:47:49};
--試すまでもなく無理。バランス-25以下のフレピクが存在しない。仮に同時着弾しても同時発射武器ではないので威力は加算処理されない --  &new{2015-01-30 (金) 15:05:40};
---そうか、ザンネン。 --  &new{2015-01-30 (金) 17:51:26};
-盾の仕様戻してくれないかなぁ ダメージ操作できないから速攻で壊れて意味ないわ --  &new{2015-01-30 (金) 15:37:23};
--こいつの場合、火力出すためには体を晒し続けることになるから盾すぐ壊れちゃうよな 盾壊れても復活できるならまだいいんだが --  &new{2015-01-30 (金) 16:25:07};
--モジュスロット4にしよう(提案) --  &new{2015-01-30 (金) 16:27:53};
--小賢しい機体のはずなのに盾が壊れると弱体化するMSのクズ --  &new{2015-02-02 (月) 13:28:19};
---アレはアムロが言ってただけで射撃武器なくなった敵にわざわざ格闘で挑んだクベはまともだと思う --  &new{2015-02-02 (月) 14:08:43};
--もしかすると盾の弱体化の引き替えのニーミサ同時装備なのかもな。 --  &new{2015-02-05 (木) 13:13:01};
--逆に考えろ。アーマーが上がったんだと --  &new{2015-02-06 (金) 09:08:44};
---トーチで回復不可な追加装甲…こっちの方がチョバムアーマーっぽいな --  &new{2015-02-06 (金) 16:21:06};
---体重も増えた --  &new{2015-02-06 (金) 16:32:24};
--盾を大事にさせる事でこそこそミサ垂れ流す立ち回りになって小賢しさアップさせようという南館の熱いギャンリスペクト・・・違うか(´・ω・`) --  &new{2015-02-09 (月) 15:04:25};
--盾無しで基本AP2510と考えればそこそこ強く見える。ただボコボコにされた場合、1600までしか回復できないという解釈なってしまうが…w --  &new{2015-02-10 (火) 23:41:15};
-ギャン使いたくてGPもDXも回し続けてるんだけど、GPのほうは金砲ザクが出るし、DXは金ゾゴが出るし、まじ運営にD格決めたくなりますよ~。 --  &new{2015-02-06 (金) 07:58:17};
-銀ギャン(コンカス)お勧め装備はなんだろうか・・・ --  &new{2015-02-06 (金) 08:55:52};
--剣を握ってニーミサN担いだらさぁ出撃だ ガッカリしてみよう --  &new{2015-02-06 (金) 16:28:48};
---普通にニーミサN・HビームサーベルN・TハイドボンブWでいけるっしょ --  &new{2015-02-07 (土) 21:21:36};
---どうやって何処に逝くか?だよな。二ーミサのリロードと、火力を見れば、射撃戦は戦う前から負けてるし、ハイドは完全に飾り。当てようがない。狙って当たった試しがない。 --  &new{2015-02-08 (日) 16:47:26};
---ニーミサH誘導FT格でMS、ニーミサH誘導FハイドF.Wで凸、箱なら出てこれないけど、以外なら、凸前衛の後ろからニーミサ誘導ハイド打ちまくってりゃ運よけりゃ1*2位になります。ネズミは箱内部で打ち切り早いFがいい感じ。Wは外からでも地雷撤去できるのがいいとこ。 --  &new{2015-02-21 (土) 10:49:27};
--銀なら撃ちながらでも効果がある盾で接近、サーベルでとどめ。ハイドはいらない。難点は一機撃破した時点で盾が壊れてること --  &new{2015-02-09 (月) 16:34:31};
---連邦でプレイしてるときニードルを打ちつくしたのか、サーベル出して接近したら苦し紛れにハイドボンブ撃って来た奴いたわ。かまわず突進してそのままぶった切ってやったけど、心の中で「そうじゃない!その場合はビームサーベルだろ!」ってバニングみたいに叫んでたわ --  &new{2015-02-10 (火) 23:37:30};
---サーベルは護身用としては優秀なんだよね。たとえば上の例みたいに突進してきた相手に対して反転前進、右側で斬るようにしてすれ違えば高確率で盾無視の背面ダメージが入る。D式でしか検証してないけど他もたぶんいける --  &new{2015-02-11 (水) 14:56:14};
-ニーミサ+ニーミサ(誘導弾)の構成は悪くはないんだど、ギャンがサーベル持ってないと落ち着かない。だからといってサーベル持つと積載きついし --  &new{2015-02-08 (日) 23:04:04};
--ゲルググ重にCBRあるんだ。この子にもチャー格を!この子格闘機よ!! --  &new{2015-02-09 (月) 14:31:47};
--格闘はTでいいしそのミサ構成ならバランス+100以上余裕じゃないか。ミサSでもいける --  &new{2015-02-11 (水) 15:42:11};
-ゲルググ採用するんじゃなくてギャンにビームライフルとか、キャノン付ければよかったのに。 --  &new{2015-02-10 (火) 19:34:23};
--一応ギャンキャノンは無くは無い。 --  &new{2015-02-10 (火) 22:52:16};
--BR採用して再生産したのがガルバルディ --  &new{2015-02-15 (日) 00:57:59};
-GP百万溶かしてやっと当てた金図が対爆・・・。自爆対策にしかならんのでは? --  &new{2015-02-12 (木) 15:08:11};
--ミサイルで狙える位置ってミサイルで狙われる位置でもあるから他の死に特性に比べれば全然いいと思う。個人的にはコンカスよりは対爆欲しい --  &new{2015-02-12 (木) 15:11:00};
--GLAのミサで怯まない、万BZでこけない、シュツNやWでこけないとか、転倒値10000に上がったおかげで対爆の対応範囲は広がったような気がする --  &new{2015-02-12 (木) 15:52:57};
--ギャンの特性って大当たりもないけど大外れも無いと思う。どれも縁の下で地味に役に立つ感じ --  &new{2015-02-12 (木) 18:27:15};
--対爆は盾の減り方が全然変わるからな。盾同時射撃のギャンはLv5に育てても良い。 --  &new{2015-02-13 (金) 07:37:29};
--百万ってすっごく簡単に当ててるじゃねーか。こっちはまだ4800万でまだ金こないぜ --  &new{2015-02-13 (金) 10:16:10};
---それはさすがに嘘くさい --  &new{2015-02-14 (土) 18:24:42};
---1400万のオレはまだまだヒヨっこだな --  &new{2015-02-14 (土) 20:15:33};
---2000万ちょい使って銀図47枚金0…4800万で0とか聞くとこの先、希望が見えてこない… --  &new{2015-02-14 (土) 20:23:37};
---ギャンの申し子俺様が来たぜ。もらったDXチケで2枚で引いたのが初期お詫び前、お詫びマスチケで70コンカス4.8LV 他1400万使って金コン3金リロ3の3機体持ちキトウ捨てて武器から積載合わせてからバランス強化。 --  &new{2015-02-21 (土) 10:40:33};
---4800万溜める時間をバイトにつぎ込んでDXに回したほうが良かったな。割と本気で短期アルバイトをオススメします --  &new{2015-02-22 (日) 00:09:39};
-ギャンゾゴ騒動以来、金ギャン欲しさに今日DX回してしまった。耐爆だったけどニーミサSと誘導G撃てるのイイネ。 --  &new{2015-02-14 (土) 22:25:18};
--対爆が一番の当たり。同じ撃ち出来ない頃はクイリロが良かったんだろうけど。 --  &new{2015-02-16 (月) 20:07:25};
--積載の低いこの子と対爆はほんとう相性がいい。ワイも今対爆l4だから、GP余裕があるときにちょくちょく回してl5目指したい。爆発装甲Ⅲもつければさらに・・・ --  &new{2015-02-19 (木) 17:11:12};
-ハイドばらまいても、ミサイル打ちながら物陰隠れても、自爆場面は少なからずあるし、何より盾の持ちがよいのが良い、砲撃の中進軍するだけで盾壊れるときあるからね。 --  &new{2015-02-18 (水) 09:06:42};
--盾がすぐ壊れると嘆きたくなるが盾が無かったら致命傷だったと思えば安い。もしかしたら転倒防いでいたと思えばウルトラハッピーだよ --  &new{2015-02-18 (水) 11:52:23};
-ミサイルロックオンするまでに盾壊されたら、また最初からロックオンしなおしかよ --  &new{2015-02-19 (木) 15:32:58};
-中国版ガンオンでは、ギャンは強人というらしいね。ギャン産廃時代を知る者にとっては哀愁の漂う名前である・・・ --  &new{2015-02-19 (木) 16:39:12};
--どちらかというと凶人という扱いであった --  &new{2015-02-20 (金) 16:30:13};
-今の横薙ぎより、昔の突きの方がよかったな。当時は左右判定が広がったとか思ったけど、今は突きの前判定が欲しい --  &new{2015-02-19 (木) 01:59:32};
--突きの方が自分も良かったなぁ・・・。あの頃ってプロガン出た頃だっけ?範囲が全てみたいな風潮があって変えられたんだっけ。実際あの頃でも突きの突進力は優秀だったのにね(ジムスト系みたいに回転しないから当てやすかったし)、使ってない人がゴチャゴチャ言ってるのかなと思ってしまうぐらいだった。実際メールでこのままで良いですって要望送った思い出。あの頃の格闘のままなら格闘移動も出来たかもね・・・。 --  &new{2015-02-20 (金) 15:15:19};
--横薙ぎで突き攻撃ぐらいの踏み込みと前進判定をがあればベストじゃないか、コスト340の格闘MSだしそれぐらいあっても罰はあたらんだろう --  &new{2015-02-20 (金) 16:52:23};
--あのときは発生も良くスカなかったんだよね。あと硬直も短かった。 --  &new{2015-02-20 (金) 17:20:54};
--あの頃は格闘は転倒させる以外にメリットなかったから範囲主義だったってだけ。それと格闘の熟練値とかもろもろの見解も進んでない頃にさっさと変えられてしまった。時代が悪いとしか言えない。 --  &new{2015-02-24 (火) 14:04:09};
--Fキーで横薙ぎ・突きのスイッチが出来ればねぇ --  &new{2015-02-26 (木) 03:45:42};
-万バズ下さい --  &new{2015-02-20 (金) 22:01:11};
--いらないです。 --  &new{2015-02-24 (火) 14:05:20};
-もうすぐ練度20になるが練度以外も頭打ちになりつつある --  &new{2015-02-21 (土) 10:54:00};
-あるものを極めてからだな。
ミサイラー --  &new{2015-02-21 (土) 22:50:09};
-無課金で3機もってるけど、ケンプ銀、先ゲル金くらいしかないから、ギャン3機とか普通ですが、lv70コンカス他メカチケ50*55の2機、ハイドすてて、ニーミサH、誘導F、しょぼい2機は誘導NかGでT格闘。それでも過半数将官戦場で上位入る。課金して文句言う人のきがしれない。 --  &new{2015-02-21 (土) 22:57:04};
--3機いるのに凸仕様が1機もいないのはもったいないのでは --  &new{2015-02-21 (土) 23:04:18};
-D式をかえして;; --  &new{2015-02-22 (日) 18:34:56};
-ギャン見るとみんな突っ込んでくるねぇ。なれると逆に返り討ちし放題だわ。引き打ちミサイラーだったけど、格闘しっかりするようになったら、コスト分は着る稼げる様になったし、つえーつえー --  &new{2015-02-23 (月) 12:41:25};
--攻撃中も盾発動するようになったから落ち着いて狙い撃てるようになったわw でも確かに結構突っ込んでくる奴多いけどなんでだろね。 --  &new{2015-02-23 (月) 13:06:56};
---ギャン=雑魚ってイメージ強いんでしょ。実際にか糞機だったし。 ただ今ギャン使ってるのは、糞機体で鍛えられてるからね。 --  &new{2015-02-23 (月) 19:30:13};
---そうじゃなくてヘイトが高いんだと思う。俺もそうだけど放置するとミサイルがうっとおしいからギャンは真っ先に倒したくなるw --  &new{2015-02-26 (木) 10:05:28};
--ギャンの格闘は結構使える部類だから、ギャン相手に必要以上に接近するのは悪手だしね、ミサイルが当てにくく格闘が届きにくい位置がベストなのになぜか間合いまで近づいてくる --  &new{2015-03-04 (水) 11:58:38};
-中将だけどMAPによってはギャン2機で運用してる、なんだかんだ誘導からのニーミサで中距離稼げるよ --  &new{2015-02-23 (月) 23:43:14};
--金ギャンはコスト相応だよね。 --  &new{2015-02-24 (火) 12:50:15};
--強烈なミサイラートニーミサ、格闘ノートPCじゃなきゃ上位楽に入ります。まぐれもあるが初凸表彰台も結構な頻度可能 --  &new{2015-02-26 (木) 18:57:58};
-SMLのミサイルに微妙に似てるのね 威力は半減してるけど --  &new{2015-02-25 (Wed) 02:04:21};
--と思ったら2発出るから射程が短いだけか --  &new{2015-02-25 (Wed) 02:04:55};
---SMLにはない高火力のF型があるよ。加えてミサシュが無い代わりに手数を増やせるクイリロがある。さらに誘導撃ってる間もシールドが機能するから中距離でも墜落しにくい。それと両方を使って一番感じるのは重撃B3BRのロックオンの低さ。直射の持ち変え硬直のなさ。格闘の有無、機体速度。ミサイルを掻い潜られた時の対応力が違う。SMLはミサイル後のCBRが間に合わないのがねぇ。BCみたいならもっと強かったと思う。 --  &new{2015-02-25 (水) 08:54:11};
-どうもT式のD格手元の判定に穴があるような気がするんだけどグフカスみたいに判定に穴があったりする? --  &new{2015-02-26 (木) 03:44:54};
--手元に穴があるんじゃ無くて、踏み込み速度の割りに後に判定が無いからスレ違い弱いんだよ。 連邦係横凪ぎよりも後判定無い代わりに左右は気持ち広い気がする。 --  &new{2015-02-26 (木) 08:58:14};
---どこぞのニンジャは止まっていても判定があるのにギャンときたら・・・ --  &new{2015-02-27 (Fri) 00:06:36};
---判定の弱さに自信ニキ(ジムスト) --  &new{2015-02-27 (金) 01:26:26};
-「同じ機体4機デッキで誰も大将維持出来ない機体は産廃」ってコメを見て最初に浮かんだのがこの子だった・・・誰か否定してくれ。こいつ4機で大将維持してる人どっかにいるよな?この子すきなんや、産廃なんて思いたくないんや・・・。 --  &new{2015-02-28 (土) 08:33:35};
--そもそもミサイルが大将維持に極めて不向きだから仕方ない。ミサイル大将とか聞いたことないじゃろ? --  &new{2015-02-28 (土) 08:37:16};
---いや、マリンちゃん4機の大将おるで。重撃ランキング上位にいた。ただ、こいつのミサはマリンちゃんとは比べられんからなあ・・・ --  &new{2015-03-04 (水) 14:21:37};
---マリンちゃんはミサシュ5もあるしロケット持ちで前にガンガンでれるからなぁ --  &new{2015-03-04 (水) 17:10:34};
---マリンはバズミサセットで強い機体だろ、こいつはミサイルしかねーんだよ --  &new{2015-03-13 (金) 08:56:38};
--基本的に格闘武装さえあればどんな敵でも「D格あたって転がせれば」ほぼ確実に倒せるゲームだからそれなりの足回りでビームサーベル持ってる時点で4機で無双して大将になれる条件は満たしてはいる。だが同じように良好な足回りと格等を持ってる上に射撃武器も豊富なゲルググ系とかがいる一方でこいつの射撃武装と格闘で大将維持できるのはそれはもう一種のNTだよマさん --  &new{2015-03-03 (火) 23:11:31};
--性能はそこそこいいんだが・・・いかんせん340にしては決め手にかける --  &new{2015-03-04 (水) 11:53:13};
-ギャンって、ツン(突き)なイメージあったがなんで無いんだ?個人的にはイフのD式こそギャンって気がするんだが。 --  &new{2015-03-01 (日) 15:49:57};
--それ言うならアレのD出力改良型が一番それっぽいと思う --  &new{2015-03-01 (日) 19:52:25};
--某チャリオッツみたいに突き連打しながら突進するイメージだわ --  &new{2015-03-01 (日) 20:57:39};
---オラオラオラッ!ショットガンのような突きの連打で前面に中程度の範囲で面攻撃する感じでも良いんだけどね。ギャンらしさは欲しいとこですね。今はフェンシングの武器で剣道してるからね。 --  &new{2015-03-02 (月) 09:19:01};
--最初はD式以外はD格モーション突きだったけど判定が糞だったのが不評だったので変更された --  &new{2015-03-02 (月) 15:38:58};
---結果手元の判定が消えて伸びも失い硬直が伸びたんだけどね。普通に前の方が使えた人からしたらただの弱体でしかなかった --  &new{2015-03-02 (月) 16:03:58};
---昔はモジュもなかったし、コンカスに硬直短縮効果もなかったから硬直はするものだという考えから除外された風潮ある --  &new{2015-03-02 (月) 17:00:31};
-現環境におけるみんなのおすすめ装備セットを教えてほしい。アーマーが全体的に上がってるせいでニーミサS、T式、誘導Gだと火力が少し足らないんだ。 --  &new{2015-03-04 (水) 13:59:23};
--ミサイルがFな以外は一緒かな。今みんなきっちりよけるから適当にまくより逃げられない相手にブチ込む方がキル取れるわ。ねずった時の火力にもなる --  &new{2015-03-04 (水) 14:07:02};
--以前同様の質問にN+Nの回答してる人がいて灯台下暗しとはこのことかと思った。火力と射程を両立することに関しては最優秀賞だと思う。Sと誘導Gはともに火力が低いので併用はNGで、どちらかをFにしてその得意距離で戦うのが良さそう。 --  &new{2015-03-04 (水) 14:27:57};
---通常ミサのFはそれこそやめた方がいいけどね。誘導をFかな --  &new{2015-03-04 (水) 17:09:45};
---火力不足に悩んで誘導Nを何度も使ってるが当たらなくてGに戻ってくるを繰り返してるわ… --  &new{2015-03-06 (金) 12:07:35};
--尉佐官戦場なら誘導Fでいいだろうけど将官戦場では通用しないから誘導Gでキッチリ当てていった方がいい。火力が足りないし稼げない?今のギャンはそういう機体だと割り切ろうw --  &new{2015-03-05 (木) 21:49:32};
--誘導FとニーミサN辺りが無難。藤木君仕様(アウトレンジ特化)ならロックオン未強化ニーミサHもアリ。 --  &new{2015-03-06 (金) 00:41:25};
-ペズンの8連ロケットがクソ弱いんだけど。こいつのハイドをペズンのロケット並の弾速で飛ばせたらハイドも選択肢に入るんじゃないかと思った --  &new{2015-03-04 (水) 17:11:28};
-特性の調整来るなら、クイリロとか微妙すぎるから入れ替わりでミサシュ入れて欲しいな。で、既にギャン持ってる人にはギャン専用特性変更チケットを配布で(ここの運営がそんな親切なことしないとは分かってるけどね!) --  &new{2015-03-05 (木) 21:57:53};
--ギャンのクイリロはあんま弱くない気がするがどうなんだろ、回転率上がるから割と重宝してるけども。 --  &new{2015-03-06 (金) 12:15:22};
---むしろコンカスが一番のハズレですから --  &new{2015-03-06 (金) 13:31:22};
---考えてみればこれっていう当たり特性の無い機体だよねギャン。当たりになりそうなのもシールドガーダーかミサシュくらいしか思いつかないけど --  &new{2015-03-06 (金) 13:37:36};
---クイリロってどの機体でも当たりにも外れにもなりにくい、そこそこ使える特性だからな --  &new{2015-03-06 (金) 16:21:21};
--シールドガーター欲しいよな。盾モジュつけられたらさらに最高 --  &new{2015-03-11 (水) 01:53:15};
-普通のザクマシンガンが欲しい…。持ち替えなしとかじゃなくていいから重量280くらいの普通のやつ。誘導FとT式もったらバランス100確保出来ないんや… --  &new{2015-03-06 (金) 12:58:06};
--バランス100とか万バズしかないんだから対爆装甲積めばええやんやん? --  &new{2015-03-07 (土) 14:17:24};
--ミサイルしかないこいつにとってはクイックロックオンはイコール手数だからなぁ --  &new{2015-03-07 (土) 23:32:34};
-こいつのハイドボンブって今でもW現役? --  &new{2015-03-07 (土) 00:10:26};
--弾幕で目眩ましと牽制に向くM,範囲で確実に削るw、前2つは威力がないので削られるの覚悟で突っ込んでくる敵に痛い目合わせるフェイントのF、器用貧乏なN。同じ武器なのに違う用途で使えるのでお好きにどうぞ。 --  &new{2015-03-07 (土) 10:47:15};
--個人的にはWがやっぱり一番いいかな。爆風範囲広いのと、射程が一番長いので、遮蔽物に隠れてる敵を炙り出すのに重宝する。城郭都市だと、南北拠点のアーチ下の箱裏で拠点踏んでる敵に効果大。ハイドの動きが遅いのを上手く利用して、ミサイル撃った後に隠れそうな遮蔽物の裏で爆発するように、先だしして置いておくのはかなり有効。上手く相手が罠にかかると無駄にテンション上がる。 --  &new{2015-03-07 (土) 23:50:50};
-昔のミサイラーなら、誘導F.ハイドw他好み。瀕死の格闘機体相手に物陰まで切り込んで逆転食らわないのはいい。ハイド爆風で死ぬか、飛び出させて処理できる。wは距離も稼げるから、裸じゃない洞窟先の本拠点、なんかだと使います。ネズミ時はFが箱内で打ち終わりが早いのでお勧め --  &new{2015-03-09 (月) 12:47:59};
-拠点にハイドぶち込んだところに間違ってD格で突っ込んじゃってアバババしながら死ぬまでの数秒間、恥とは何か人生で一番深く考えた --  &new{2015-03-12 (木) 21:18:14};
-モジュ強化で遂に耐爆強化のレベルを下げてクイックロックオンを一緒に積んでも盾が万バズを耐えられるようになるかもしれないと思うと楽しみだ --  &new{2015-03-14 (土) 11:49:41};
--残念。シルブレの効果も上がるからむしろ壊れやすくなると思われる --  &new{2015-03-14 (土) 13:36:01};
--耐えなくてもいいじゃん、直せばいいんだから!念願の強化、バンザーイ!! --  &new{2015-03-15 (日) 06:51:08};
---そうか、シルブレも強化で使用率が上がるのか盲点だったわ。壊れたら盾大破抑制付けられないし直せないと思うんだけど、シールドリペアって大破した盾直せなかったし強化されたっけ?まあ、これからもギャンは将官維持のために愛用させて貰いますわ --  &new{2015-03-15 (日) 10:14:28};
---そうかシールドリペアに大破した盾を直す効果がつけばギャンさんの魅力が更に上がるんだな… --  &new{2015-03-15 (日) 11:29:46};
-格闘移動してる人見かけたんだけど、かなりの距離移動できるのかな?対爆金しか持ってないからやったことある人いたら教えてください --  &new{2015-03-15 (日) 22:48:19};
--特性もモジュもなければD格移動は遅くなる。特性あれば速くなる。通常格闘での移動が歩くよりはマシになる。移動モジュール移動には負ける。 --  &new{2015-03-16 (月) 19:17:00};
-今は完全にニーミサが主体の機体になってしまったけど、元々ギャンは白兵特化機体として開発されたことを我々は忘れてはならない!格闘強化はよ。最低限せめてD式から二段目削除はよ! --  &new{2015-02-26 (木) 17:17:58};
--Tでいいや俺。つか、赤いのに乗ってれば? --  &new{2015-02-26 (木) 19:06:30};
---紅い奴は射撃型に変わって格闘性能落ちてる設定だけどな! --  &new{2015-02-27 (金) 02:18:26};
--ほんとこいつの二段格闘は存在意義がないどころかデメリットでしかないんだよなぁ。射撃武器しかないアレは格闘に持ち込んで倒せることも多かったのに転倒とれなくなったんじゃどうしようもない。こんなのただの「重い軽量格闘」よ! --  &new{2015-03-02 (月) 07:47:54};
---しかも、二段目が転倒への追い討ち前提なんだよな… --  &new{2015-03-16 (月) 15:29:37};
--D式の1段目は優秀なんだが余計な2段目のせいで使いもんにならんのがなんとも…。 --  &new{2015-03-02 (月) 23:54:34};
---こいつもそうだけど、ガンダムとかラムの2段目活用できてる人いるのかな? --  &new{2015-03-14 (土) 00:37:55};
---いないんじゃね、初段が2倍な時点でどう見ても劣化だし使う意味がまず無い --  &new{2015-03-16 (月) 19:09:03};
--この際、二段チャー格とかはどうだろう(斬新) --  &new{2015-03-13 (金) 07:17:14};
--格闘の威力だけで見れば素ジム旧ザクにすら劣るというね。そんなギャンは見とうなかったorz --  &new{2015-03-13 (金) 19:15:39};
---範囲で言えばジムのD式よりもないしね。硬直は短いけど --  &new{2015-03-14 (土) 14:07:10};
--D格を昔の突きに戻せ!横より前の範囲の方が欲しい --  &new{2015-03-16 (月) 15:56:48};
---前に距離があって左右判定がない硬直はそこそこ短いT式突きと左右判定あるけど前に伸びがなく硬直が高ドム並あったD式。格闘強化望んだ結果いきなりそのD式で硬直緩和したものをT式にわたしD式は意味の解らん2段格闘にされた。昔からT使ってた人からしたらあれはとんでもない弱体だったのにね --  &new{2015-03-16 (月) 19:14:03};
--D式の2段目が突進の突きならいいんだろうな --  &new{2015-04-09 (木) 23:00:43};
-ハイドって本当にボディーブローのようにじりじり効く武器よね、味方の数がいるから敵拠点まで突だ!って時に敵のギャンがハイド撒きながら逃げてると、ハイドを避けようとして進撃に遅れる子・ハイドに当たって削られる子・もうアーマー少ないからハイドを見て進撃を止めちゃう子…(ハイドのキルログでてると笑い出る)クラッカーや迫撃もそうだけどわかりにくいところでじわじわ効いてるんだが敵側でしか確認できないのがやる側としては不安になるわな --  &new{2015-03-17 (火) 11:48:41};
--むしろ俺とかはハイドはガン無視するけどな  無理やり突っ込んでも1〜2発程度しか当たらんし、その後からでもギャン程度に負ける気がしない  ハイドに削られるってそいつ周り全く見てないだろ --  &new{2015-03-17 (火) 17:52:20};
---そう。ハイド無視して突っ込んできてくれるので、D格でさっくり切れる。 --  &new{2015-04-02 (木) 07:14:04};
--将官は正直見てもくれない。精神的な遮蔽効果は他にない特徴。これで怯みが取れれば良いんだけどね。地雷の撤去には効果絶大。Wの射程範囲最大で使うと、戦い方もかわるよ。 --  &new{2015-03-18 (水) 10:23:56};
--俺もハイドは大したダメージを受けないと思ってるから無視して突っ込んで攻撃するわ。最近はまったく見ないけど、たまーに6発(F?)しか出さない奴もいるからその時だけ一応よけるわ --  &new{2015-03-23 (月) 22:59:28};
-フフ、戦いをまともにやろうとするからこういう目に遭うのだよ! という戦術指南たのむ。 --  &new{2015-03-18 (水) 11:28:21};
--ミサイル→ニーミサの通り一辺ではだめだな。ハイドで相手の行動制限しながらミサイル、突進に格闘と、射程Wは汎用性が高く射程伸ばして使うと、凸時も有効。 --  &new{2015-03-18 (水) 11:38:31};
--通常の射撃戦を行うのに他機体との差別化、火力の面でニーミサと誘導で2枠確定。最後に残りの1枠をどうするのかだけど、近接戦闘力を上げたいのであればサーベル、直射武器2つを補う物陰攻撃用のクラッカー、制圧力と牽制をとるのであればハイドW、これら全ての下位版で積載も盾が無い時は最弱になるが近接戦闘、物陰攻撃、制圧と牽制全てを補え対物火力も高いハイドF、使ってて足りないのを補えば良いと思うよ。 --  &new{2015-03-18 (水) 17:13:41};
--あらかじめ地雷原を用意しておいて相手がきたらハイドで起爆!原作再現コンボ --  &new{2015-03-18 (水) 23:00:27};
---道の脇のほうに地雷を詰めておいて、正面にハイド散布>脇によけさせて地雷ふませるってのはどうだろう --  &new{2015-03-22 (日) 20:18:41};
---ハイドが地雷仕様だったなあ。 威力低くていいからボールの持ってるようなタイプのハイドが欲しいんじゃ~ --  &new{2015-03-22 (日) 20:58:36};
---ハイドが機雷扱いなら面白いよね、EXVSのハイドが迎撃にも使えて好き。 --  &new{2015-03-25 (水) 01:12:29};
-白兵戦に特化した機体なんだから、横なぎからの逆袈裟みたいな二段格闘にして欲しいな。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:48:12};
--ギャンといえば突きなイメージ、EXVSの鬼突きD格が欲しいな。 --  &new{2015-03-25 (水) 01:10:28};
---もともとは突きだったのがあまりの弱さで横薙ぎに修正されたんだよね… --  &new{2015-03-25 (水) 08:58:38};
---判定が細すぎたからな、今基準の突き系D格の判定にしてもらえるならむしろ硬直や踏み込みからみて強そうだけど --  &new{2015-03-26 (木) 04:39:07};
---基本的にバズやSG、アンカーみたいに敵を怯ませられる&止められる副装備があってこその突き系だからね。たまに突き格闘復活してくれ…みたいな話もでるけど、装備的には向いてないよな。誘導ミサイルを掻い潜ってきた敵をガバッと刈れる左右の広さの方が合ってる。 --  &new{2015-03-26 (木) 06:07:46};
---D式を突きにしてしまえばいいと思うの((´・ω・`)) --  &new{2015-03-27 (金) 20:26:50};
---いや今の突きなら使えると思うぞ、昔のズゴックやロッドみたいな点判定のクソ突きだとゴミだけど --  &new{2015-03-30 (月) 02:51:26};
---ギャンの昔のT式突きはイフのD式のみたいに右から正面に発生速く硬直短い性能で出てたよ。当時からD式なって弱体したとしか思えなかった。プロガンと比べクセのある格闘から、劣化プロガン格闘にされた修正だったもの --  &new{2015-03-30 (月) 05:58:45};
--いっそ通常格闘をワンクリックで3連突きとかこないかな。他の機体が一回通常格闘振る時間で、ギャンは高速3連突きするとか。D格きめて転倒した相手が高アーマーだろうが、盾で防がれてアーマー削れていなかろうが即座に処理できたり、裸拠点等固定物への超火力を叩き出す。そんな通常格闘。 --  &new{2015-04-14 (火) 04:08:56};
-こいつ盾が神器過ぎて本体いらないんじゃないかって思う。ザクあたりに盾あげちゃえば良いのに。 --  &new{2015-03-28 (土) 03:12:03};
--ガーカス盾「俺についてるマスコット邪魔なんだけど」 --  &new{2015-03-28 (土) 20:31:30};
---盾が本体とか言われてるが盾が邪魔なんだよなぁ・・・ --  &new{2015-03-29 (Sun) 02:23:30};
--ザクの右肩「俺はここにいるぞ」 --  &new{2015-04-04 (土) 16:46:59};
--ビルドファイターズに出て来た盾2つ持ちのギャン・・・あれこそギャン使いの理想の姿だ --  &new{2015-04-07 (火) 01:07:25};
-宇宙ならそこそこ強いけど基本的に宇宙でMS戦しないからなぁ。地上で飛びながらミサばらまいてると4号機に消し飛ばされるし・・。ひるみがとれるバズか、ハイドの数を半分にして威力を倍にしてほしい。もしくはボールMみたいに誘導してくれたら楽しそうだけど(嫌がらせにしかならないだろうが) --  &new{2015-03-29 (日) 21:12:33};
--ハイドは空中静止可能な地雷にしてほしい --  &new{2015-03-30 (月) 05:56:05};
---ほんとこれ。  威力残念でいいから小賢しさアップさせちくり~ --  &new{2015-03-31 (火) 05:54:46};
---マインレイヤーの浮遊機雷みたいにされたらそれはそれで悲しい。と言うかマインレイヤーが完全に死ぬ --  &new{2015-04-01 (水) 11:49:06};
---自分は威力0でいいからジャミング効果付与してほしいわ。ゆっくり進むハイドのうしろから敵に近付いて格闘したい。D式が死亡してるんだから、それぐらいはいいよね… --  &new{2015-04-02 (木) 10:11:46};
---誘導付かないならマインレイヤーとの差別化になる。つまり完全に死なない。エアプ学者やめような。 --  &new{2015-04-05 (日) 18:50:08};
-ギャンの格闘強い!コンカス5だと格闘移動がナハト以上(かも)!ニーミサと誘導とT式で使っていますが、射撃も出来て格闘もできるいい機体。コスト高いけど! --  &new{2015-04-03 (金) 23:27:56};
--硬直がちょっと短いだけで範囲とか連邦のサーベル以下やで --  &new{2015-04-07 (火) 16:28:17};
---威力と伸びと範囲と持続を犠牲にモジュですぐ抜かれる硬直差を与えられたギャンさん --  &new{2015-04-14 (火) 02:54:56};
--ナハト使ったこと無いんかこいつは --  &new{2015-04-08 (水) 17:56:42};
--こいつマ・クベじゃね? --  &new{2015-04-08 (水) 18:04:03};
--壺大佐乙 --  &new{2015-04-14 (火) 09:49:14};
-ただでさえ弱いギャンに、レンタルにド地雷武器のD式持たせるとか運営は何がしたいの --  &new{2015-04-08 (水) 17:48:33};
--信じられないことに強いと思ってるんだろうな2倍格闘が --  &new{2015-04-09 (木) 08:18:29};
--ギャンクッソ強いだろ。ニコ動にギャンの真実の動画があるぞ --  &new{2015-04-11 (土) 06:00:21};
-ギャン「限定戦?ついににくいあんちくせう共のいない、俺の戦場がきたのだな」⇒「コスト320以下って、裏切ったな!グフカス!!!」 --  &new{2015-04-13 (月) 13:49:12};
-みんなギャン弱いって言うけど、一番使いやすいわ。攻撃しながら盾を犠牲して距離詰めて、格闘で少なくとも無駄死にはしない --  &new{2015-04-14 (火) 14:34:22};
--何より細身なのがありがたい --  &new{2015-04-14 (火) 14:34:56};
--生存性は優れてるよね。ただガンガン攻めてキル取れるかっていうとね。特にミサイルが通じにくい将官帯では厳しいものがある --  &new{2015-04-16 (木) 02:15:39};
---そして攻めないなら重撃のがいいよね、まあ昔みたいにどうにもならん産廃ということはないけど --  &new{2015-04-16 (木) 12:29:18};
-アイツと比べると、なんて言わんといてなぁ~。ナハトケンプ無し、ギャン3機持ちの将官の俺が来ましたよ~。キル量産が難しい。バズ打って格闘バズ打って格闘が一番早い。ただし、他の強襲の横で補佐してると、えらく稼げるし、安定。ハイドであぶり出し、MS戦闘をミサイル援護。こずるくはなるがしょうがないね。限定で乗らないので最近低コストでもいい気がしてきたが。凸時の火力はミサFハイドFは悪くない。地雷除去して安全に入れるのもハイドの魅力。 --  &new{2015-04-14 (火) 20:01:42};
--地雷駆除にハイド使うとか着弾に時間かかるか自爆するだけじゃん。そこはクラッカーがマシだぞ。あとミサFハイドFは撃ってる時間が長いしスプMよりもDPS低いぞ。ギャンは後方支援でミサイル巻いている程度が一番いい。あとバズ格とか存在しない --  &new{2015-04-18 (土) 17:41:14};
--なるほど、真のギャン使いはBZを奪ってくるんだな、勉強にならなかったわ。あとハイドって直線機動だからあぶり出しというか引っ込まね?今更ハイド使った凸攻撃も優位性ないし、強襲の横でミサイル撃つだけなら間違いなくマリンでいいし。強襲Fでミサイル撃ちながらBZ格でもしてれば? --  &new{2015-04-18 (土) 19:57:46};
--なんか日本語おかしいしBZ・・・? しかも地雷除去できるからハイドF悪くないとか申し訳ないが将官(准将)としか --  &new{2015-04-20 (月) 08:03:52};
---クラッカーでいいというかむしろ撃ち切りまでハイドが時間掛かるせいでクラッカーのがいいよな --  &new{2015-04-20 (月) 10:26:45};
-銀ギャンでの戦い方をミーシャの如く教えてくださいませぬか --  &new{2015-04-19 (日) 18:21:51};
--ないよ --  &new{2015-04-19 (日) 18:26:54};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-04-19 (日) 19:33:31};
--戦い方を教えてやる → 効かなくてビックリ! --  &new{2015-04-26 (日) 15:32:34};
-ここの板って基本キズの舐め合いだよな --  &new{2015-04-19 (日) 18:27:57};
--考えても見ろ。我々が連邦本拠点に送り届けたハイドボンブの量を。ギャンはあと10年は戦える --  &new{2015-04-20 (月) 11:26:02};
--課金でもいいや、特殊武装増やせば遊べる足はあんのになぁ。ジャミングハイド、ネットハイド。階級上がるほど出番ないわ~好きなのに --  &new{2015-04-21 (火) 16:40:23};
--そりゃ360コストのGP02は言うに及ばず、ケンプですら傷を舐めあうしかない状況になりつつあるもの。 --  &new{2015-04-21 (火) 18:17:32};
-基本的に重撃運用じゃハイドもクラッカーももたねぇし。凸時に拠点にも使えるハイド持ってりゃ出来ることって意味では?、文脈からすると、バズ撃って格闘できる他の強襲機体のほうがキル回転早いって意味かと。 2機体運用凸機体はN、F、ハイドF、MS戦にはHN格使用 --  &new{2015-04-21 (火) 16:58:57};
--それは文脈とは言わず、無理やり解釈しようとしたらと言うんだぞ。 --  &new{2015-04-25 (土) 02:16:15};
-ミサF 直ニーN サベTで積載10割強化でも万バズ対策できないのか……。積載低すぎる --  &new{2015-04-22 (水) 22:06:51};
-AOS共々将官戦場で一切見掛けないよな。 --  &new{2015-05-02 (土) 04:51:18};
-シーマゲルMがギャン以下の可能性が高くなってきた 火力があればデブとか持ち替え速度とか補ってギャンと同等ってレベル --  &new{2015-04-28 (火) 22:13:03};
--ミサに目くらましボンブ、スリムな常時盾と考えれば嫌がらせ性能はかなり高いからなコッチは --  &new{2015-04-30 (木) 14:03:21};
--金図ならギャンの方が遥かに強い。銀図はギャン主力のミサイルがないけど、スリム、常時盾、格闘がシマゲルより強い、てとこを考慮すると、やっぱり銀図でもギャンが上だろうな。連ジ両軍340コス機体の中ではぶっちぎりの産廃じゃないかねシマゲルさんは。だが、それがいい! -- [[サンパイスキー]] &new{2015-05-02 (土) 06:02:13};
-もうさ弱体前の仕様にしても誰も文句言わないべ? --  &new{2015-05-02 (土) 10:42:58};
--初期のバグミサでもいいんじゃねもう --  &new{2015-05-02 (土) 12:17:13};
--格闘も突きで左右判定いらん --  &new{2015-05-02 (土) 19:17:30};
--初期のバグミサならみんな使うw --  &new{2015-05-03 (日) 14:57:51};
-こいつ連邦vsジオンDXの宇宙空間だと、格闘が超強くなかった? --  &new{2015-05-03 (日) 05:22:22};
--地上でも最強の一角だったよ。盾壊れたガンダムの特格の次には強かった。あと空中格闘が最強だった --  &new{2015-05-03 (日) 08:59:19};
-ギャンってハイドとかミサイルの関係でウィクシュがあったらよかったなーって思うんだよな。 --  &new{2015-05-03 (日) 06:36:45};
--爆風武器は直撃じゃないとウィーク判定にならないみたいだし、ミサはまだしもハイド関係ない気が・・・。 --  &new{2015-05-03 (日) 07:38:32};
---そうだったんだ!知らなかった。結構ヒットしたときにオレンジのヒットエフェクトでるから、てっきり背面ヒットになってるのかと思ってたけど、直撃してたってことなのか。あまり直撃するものだと思ってなかったけど、以外と当たるもんなのね。 --  &new{2015-05-03 (日) 07:47:11};
-金ギャンが欲しいのに砲撃ザクⅡばっか当たる・・ --  &new{2015-05-03 (日) 14:45:32};
--俺の金ザクⅡF砲撃(錬度カラー)特性5は伊達じゃないぜ(白目) --  &new{2015-05-05 (火) 11:28:53};
--わかります。自分もギャン金だそうとして金がなくなっていきます。ちなみに10枚チケットで1回分のを引くと赤の箱の前を不自然にとおりすぎたりしなくなるので、それでねらうとあたりやすくなります。まあ滑らなくなるだけで、あたるとはかぎらないが確率は上がると思います。 --  &new{2015-05-07 (木) 00:43:51};
--また金砲撃ザクⅡきたぞ・・・! --  &new{2015-05-08 (金) 19:21:14};
-ギャン強すぎ弱体化しろ。まずはD式の2段目削除からな --  &new{2015-05-03 (日) 21:32:44};
-こいつの誘導ミサイルF砂に全弾避けられたw --  &new{2015-05-04 (月) 00:33:55};
--Fとか歩いて避けられるから注意な --  &new{2015-05-06 (水) 17:41:47};
--タイミング図ればブースト使わず歩いて全弾よけれる。避けるのが下手な人にはあたる。 --  &new{2015-05-07 (木) 07:50:35};
--FAG「俺鈍足だからミサイル避けれないんだよなぁ。あぁアラートだヤバイ。あれ簡単に避けれた!?」 --  &new{2015-05-07 (木) 10:56:16};
--誘導Fは混戦時に当たればラッキーで垂れ流すか、本拠点に叩き込むための武器。 --  &new{2015-05-11 (月) 17:07:24};
--タイマンで当てる武器じゃないね、誘導避けさせて直射ニーミサ当てるための武器 --  &new{2015-05-13 (水) 00:01:27};
-ボールの機雷が欲しい!щ(゜▽゜щ) --  &new{2015-05-04 (月) 09:19:58};
-ざっと現在の問題点を挙げてみる。1.D式の2段目削除はよ 2.装備重量がミサと誘導ミサが同時装備できなかった前提の時代と同じなので同時装備すると積載が酷いことになる 3.その積載に加え、ニーミサ二種撃ってる時に盾常時有効のはずが機能せず貫通直撃することも多く(バグ?)転倒することも多い。積載を上げるか装備を軽くするかアーマーを上げて欲しい。 --  &new{2015-05-04 (月) 09:28:04};
--異論なしです --  &new{2015-05-04 (月) 17:52:31};
--誘導型は発射中に盾は機能しないんじゃ? --  &new{2015-05-05 (火) 13:23:10};
---まじでー?誘導だけ盾が機能しないとか意味わからないねwどっちも同じニーミサじゃないか・・ --  &new{2015-05-06 (水) 14:34:15};
---マジでも何も対象は「ニードル・ミサイル」「ハイド・ボンブ」「シールド・バルカン」って書いてあるからのう。 --  &new{2015-05-07 (木) 00:12:36};
---↑「ニードル・ミサイル」ってあれば誘導も含めた全ニードルミサイル、と思うじゃん!ナンカン! --  &new{2015-05-07 (木) 06:14:16};
--あと格闘がオールラウンダーのプロガン・ガンダム・先ゲル・高ゲルにさえ劣る ギャンのメリットってなんや・・・ --  &new{2015-05-06 (水) 22:37:33};
---340強襲機体の足回りから放たれるカタログスペック上は重撃機体に準ずる性能の内蔵ミサイル --  &new{2015-05-07 (木) 00:02:31};
---それ用に装備とモジュ整えれば拠点殴り性能もまあそこそこ上位よ。 --  &new{2015-05-07 (木) 00:14:01};
---内臓ミサイル(歩いても避けられる) --  &new{2015-05-14 (木) 13:48:53};
--特に先ゲルやガルバルディαに負けてる格闘こそなんとかすべき。D式1段目はそれなりに優秀なので2段目削除は同意だが、D2としてでもいいから突き連打とかが欲しい。 --  &new{2015-05-07 (木) 07:55:25};
-こいつの格闘だけは距離が測りづらくて、近づくといつも切られてしまう・・・強すぎるから全部二段式にしてくれ1 --  &new{2015-05-04 (月) 18:08:25};
--こいつは格闘持ってる割合高いから近づくのは悪手だと思うが --  &new{2015-05-05 (火) 12:49:12};
--この子の格闘は結構判定に穴あるんやで -- [[木主]] &new{2015-05-06 (水) 23:10:17};
-ギャンさんコスト相応の強さになったって聞いたような気がしたけど、実際違うの? --  &new{2015-05-06 (水) 23:11:16};
--ヒトって与えられるとどんどん贅沢になっていくのよ --  &new{2015-05-06 (水) 23:29:16};
--バズとかないから圧力はかけにくいけど優秀なミサイルあるし340相応だと思うよ、金ならね… --  &new{2015-05-07 (木) 00:11:15};
--340コスとしてあり得ないほど弱い→340最弱は脱出した程度、のパワーアップではあると思うw --  &new{2015-05-07 (木) 06:11:24};
--誘導>ニーミサでかなり強くなった。以前ほど酷くないのは確か。でも武装的にキルまでもっていきにくい。 --  &new{2015-05-07 (木) 07:58:23};
--誘導、ニーミサ、格闘と持てるようになったから金図で水泳部並の武装ができるようになった、集団戦ではそこそこだけど、1対1では転倒武器と怯ませる武器が格闘とクラッカーしかないから強いって程でもない --  &new{2015-05-07 (木) 11:10:32};
--320程度にはなってる、前は冗談抜きで300ですらどうか怪しかったし --  &new{2015-05-07 (木) 15:58:02};
--まぁ現状のコストで言うなら、300ならナハト使うし280なら素イフ使うわwよって260以下じゃないと使わないなーという辛い現実だと言わざるを得ない --  &new{2015-05-07 (木) 23:16:49};
--何故か金ギャン3機体使ってる無課金だけど。積載辛いし▶盾はずせない!。特性射程とSGある訳じゃなし。異例の上方修正来たけど。宇宙空間ならそこそこ。初凸成功~まれに表彰台乗れる程度。問題は1キルに使う時間が長い。地上で細身のズゴ乗ってる感が強い。怯みダウン取れない、トップクラスのなにか。。無し!。特色ハイド▶重いだけ▶凸ネズミ用に使うけど積載死ぬ。で、コスト相応か?乗り手、乗りかた、立ち回り次第です。初凸ネズミ核で稼げないと表彰台常連はきつい --  &new{2015-05-08 (金) 22:06:05};
-ムジュスロ4あればなぁ --  &new{2015-05-07 (木) 01:42:48};
--おう、盾大破抑制付けれるよな。が、元から付けてくれてたら更にうれしい。 --  &new{2015-05-07 (木) 16:14:56};
---本来盾外せない奴はもともとあってもいいよな --  &new{2015-05-11 (月) 17:23:16};
-ハイドボンブの威力+500。射程+100、爆風+500ぐらいあってもよさそうなもんだわ。現状無視してもカス当たりだし、直撃したとしても全然痛くない。対拠点で強くなるけど対MS戦が貧相な分構わないだろ・・・格闘機凸の異常っぷりが放置されてんだからさ。 --  &new{2015-05-10 (日) 18:31:34};
--威力よりミサイルのロックオン時間短縮とかハイドの射出時間短縮で嫌らしい使い方出来るようにして欲しい、もちろんよく言われてる340とは思えない格闘強化とバランス強化は大前提で --  &new{2015-05-11 (月) 13:46:35};
--ハイドは誘導と同じくらいまでリロードが強化されれば凸で交互撃ちして使える。威力が微増したところでMS戦捨てるだけのメリットはない --  &new{2015-05-11 (月) 16:57:37};
--つーかボールのような空中静止する機雷かもしくはボールMのような第2のミサイルにしろよなと。高い爆風と弾幕をはれるが売りから爆風とリロード増加によって弾幕を弱体された武器だからな。高火力武器を実装しましたが高火力だったため弱体しましたレベルのアホさだわ --  &new{2015-05-11 (月) 17:22:45};
-誘導ミサイルロックして発射と同時に視点をめちゃくちゃに動かすと多方からミサイルうてるな!ちゃんと誘導してくれるし、誘導性能悪いギャンミサには有難い小技 --  &new{2015-05-11 (月) 01:06:09};
--誘導Fを当てるなら必須だったりするぞ!思いっきり後向いたりすると歩いてる敵にもちゃんと当たる。 --  &new{2015-05-13 (水) 12:11:32};
-焦りは禁物だゾ☆ミ じわじわと攻めていくのだ &heart; --  &new{2015-05-12 (火) 22:12:25};
-ふはぁはぁは。将官ではさすがにキツイのだよ、諸君。それでものるがね。 --  &new{2015-05-13 (水) 08:51:00};
--安心しろ、将官できつくない機体なんてジオンにはないからな。存分に楽しもう --  &new{2015-05-13 (水) 11:47:58};
-【悲報】今回もギャン上方修正なし! --  &new{2015-05-13 (水) 20:24:09};
--運営「じゃあ、お前も北栄の壷いるか?アレはいいものだぞ」 --  &new{2015-05-13 (水) 21:38:04};
--拡散式ニードル・ミサイルとチャージ専用ビーム・サーベルとハイド・ボンブ(敷設型)まだ~? --  &new{2015-05-14 (木) 09:22:30};
--せんせ~俺もいるんだけど!劣等生はますますグレていくのか。ギャンはまともに戦おうとするなという運営様の教えか --  &new{2015-05-14 (木) 09:53:19};
-弱くてもいいからいやらしい戦い方がしたいの・・・そんな武装を増やしてほしいの・・・ --  &new{2015-05-14 (木) 13:57:10};
-積載位よこせや! --  &new{2015-05-14 (木) 14:55:54};
-ギャンいじめイベントがくるぞー --  &new{2015-05-15 (金) 18:43:09};
-盾大破抑制を標準装備にしてくれや! --  &new{2015-05-16 (土) 10:16:10};
--盾解除不可勢はデフォでついててもいいとは思う --  &new{2015-05-17 (日) 06:09:05};
-この子何も修正こないんやな・・・。ハイドボンブの単発威力を+2000位してくれてもいいんやで。 --  &new{2015-05-17 (日) 14:43:33};
--弾速遅いし低バランス機体が怯むくらいの威力欲しいよね --  &new{2015-05-19 (火) 01:13:39};
-これだけ機体数が増えてきている状態では ゾゴや一次下方修正の時期と違って問題が小さく評価されてもしょうがないのかなぁと、最近はあきらめてるけど。何かしらの全体的な修正(今回みたいなやつで・・・)他の機体と一緒に上方修正するようなものが望ましい。特殊武器満載なこの子はその点で非常に不利。積載もしくは小型武器の追加程度でいいのだけれど。。 --  &new{2015-05-18 (月) 15:20:42};
--相対的に弱いってだけで何かの下位互換ではないからそんなに文句無いかな。でも、せっかくの固有武器のボンブが死に武器になってるから、ボンブになんらかの強化が欲しいな --  &new{2015-05-18 (月) 15:34:58};
---ボンブは爆発までの時間を糞長くするか状態異常でもつければいやがらせ武器としては問題ないと思うよ。 --  &new{2015-05-18 (月) 19:30:57};
---ボンブに炎上効果つけて欲しい --  &new{2015-05-18 (月) 23:18:59};
-くそ遅いんだから、怯みか、それに似た効果があれば、まだ持つ意味があるけど --  &new{2015-05-19 (火) 08:10:00};
-ボンブ強化されても装備枠がね。ニーミサ二種と格闘があるとそれ以外を付けるのは難しい。ニーミサ二種を一まとめにしてくれるなら大歓迎だけど! --  &new{2015-05-19 (火) 08:48:17};
--悪くないアイデアだけど弾数共通になったら交互撃ちできひんやん --  &new{2015-05-19 (火) 09:16:13};
---Fキーを1秒押すとハイドボンブが空中に設置できるというモジュールにしてもらうとか --  &new{2015-05-19 (火) 09:40:27};
-昨日、遺跡の洞窟でこの子に出会った。ハイド撃って隠れてたけど、気にせず突っ込んでD格で倒した。自分の機体は素ジムだけど、ハイドの弾幕を無理やり突破した際にかすり傷を食らっただけだった。まる。 --  &new{2015-05-19 (火) 10:03:48};
--格闘無いとギャンは詰められたら終わる感あり。着発グレあれば、もしくはD格3倍なればまだ行けるのが。  --  &new{2015-05-19 (火) 10:21:14};
-うむ、二ーミサ誘導ハイドだと、格闘ないので取りあえすまいてしまうのだな。ハイドに一瞬でも付加機能が付けば楽しいのだが。 --  &new{2015-05-19 (火) 10:18:07};
-今日のイベントから銀ギャンが大量発生してがっかりするぞっと --  &new{2015-05-20 (水) 10:20:50};
-そういや来週ズゴEが裏切ってまた340強襲最弱になるのか、こいついつも裏切られてんな --  &new{2015-05-20 (水) 14:22:24};
--今までもそうだけどズゴEはまだ水中で強いって利点あって最弱じゃなかったし --  &new{2015-05-20 (水) 23:19:20};
---そもそもサイクロプス隊が組めるって点だけでもズゴE入れる利点になってるからギャンはもともと負けてる --  &new{2015-05-21 (木) 14:01:02};
-ついにギャンパイロット多数覚醒!見える、みえるぞ。時間止まって見える。。 --  &new{2015-05-21 (木) 12:26:19};
--ゾゴ「さらば後輩よ。」 --  &new{2015-05-21 (木) 12:44:34};
-水泳部「先輩は、全然かわりませんね!」 --  &new{2015-05-21 (木) 12:47:17};
--もうこいつは長老だな、ドムキャ量キャコンビが側近 --  &new{2015-05-21 (木) 13:12:02};
--27日のバランス修正でギャンも追加強化きた --  &new{2015-05-21 (木) 19:09:03};
--人(MS)は変わるさ・・・このギャンのようにな --  &new{2015-05-21 (木) 21:52:24};
-もう一枚盾持ってもええんやで? --  &new{2015-05-21 (木) 19:23:59};
--ギャンギャギャンか・・ --  &new{2015-05-21 (木) 21:58:09};
-とりまギャンに期待するひと結構居るのねwおれも倉庫で1機クイリロLv5が眠ってるからワクワクしているたちだが・・・ --  &new{2015-05-21 (木) 21:35:55};
-金あたったけど対爆だった これどうなん?銀図はいっぱいあるから速攻レベル5にはしたけど --  &new{2015-05-21 (木) 22:28:04};
--昔凸機、核運搬機として需要があったが今は知らん --  &new{2015-05-21 (木) 22:38:07};
--コンカスの次に当たりだと思う。 --  &new{2015-05-21 (木) 22:45:21};
--じゃあそんなに良くも悪くもない感じか --  &new{2015-05-21 (木) 22:46:39};
--装備制限緩和されてからは対爆が一番あたりだと思うよ。 --  &new{2015-05-21 (木) 23:08:42};
--ハイド使えって天のお沙汰だろが! --  &new{2015-05-21 (木) 23:17:41};
-思い出した。マクベのハイドってSGじゃん。あれなのかもしれん --  &new{2015-05-21 (木) 22:30:31};
--あ、エースのキルログが鉄板みたいなやつね --  &new{2015-05-21 (木) 22:30:55};
-いつも初めての機体使うときは大体ランク上位の人のやつを参考にするんだけど、ギャンの人いなさすぎて参考にできないwみんな武装何にしてるの?誘導もニーミサもFでいい? --  &new{2015-05-21 (木) 22:45:22};
--おれはニーミサSに誘導Nで使ってる --  &new{2015-05-21 (木) 23:02:54};
--ニーミサS誘導GサーベルT --  &new{2015-05-21 (木) 23:17:16};
--格闘もたないのかな。直射Fに誘導Fだと固定物にはいいかもしれないが、接近戦が辛いと思う。私は基本、直射F・格闘T・誘導Gかな。交戦距離が遠めのMAPだと直射をNにすることもありますが --  &new{2015-05-21 (木) 23:17:53};
--誘導Gがいいのかな?ニーミサはいろいろ試してみます!ありがとう! --  &new{2015-05-21 (木) 23:24:11};
--誘導Fはない・・・が一斉ハイド次第ではミサからの内蔵SG(仮)がつよいかもしれん、今だと格闘と組み合わせればダメージ自体は凄まじいからなんとか使えるが内蔵怯みがあったら強い(多分) --  &new{2015-05-21 (木) 23:59:36};
--誘導FとT式で少将のワイ、ひたすら正面からでなく側背からミサイル垂れ流す。北極やテキサスなら裏取り行けるが、遺跡などでは回り込めないので適当にバラマクノダ。ある程度ミサイルの撃てる広さがあり、敵の側面に回り込んだりしやすい地形では活躍できる、と思う。武器フリー化からずっとこの装備で戦ってきました --  &new{2015-05-22 (金) 00:21:40};
--誘導FニーミサS。基本味方と連動しつつ削り、あわよくば撃破狙いの立ち回り。近接なんて捨ててクベらしくセコく動かすと中々に強い --  &new{2015-05-22 (金) 06:37:05};
--まあ何使おうとギャンで上位は辛いのが現実・・・だったが新ハイドでまた何か変わるかもしれない。他との組み合わせもね --  &new{2015-05-22 (金) 10:35:50};
--誘導F直射S格闘T。対爆装甲のお陰でちょっとやそっとじゃ転倒しないぜ!誘導Fでブースト強要しつつ直射Sを確実に当てていく感じ。格闘は、まあ、ギャン格闘機だし? --  &new{2015-05-22 (金) 20:15:24};
-ぶっちゃけ今度から使う?ぶっちゃけ俺新ハイド強くても使わんかも…ごめん --  &new{2015-05-21 (木) 23:03:48};
--お前は使わなくてもいいよ --  &new{2015-05-21 (木) 23:36:34};
--今度からも何もぶっちゃけここにいる人たちのギャンは全員練度20で現役ですよぶっちゃけ --  &new{2015-05-22 (金) 00:36:56};
-積載死んでるんじゃたすけれ! --  &new{2015-05-21 (木) 23:19:02};
-二ーミサ誘導2倍格闘すべてにおいて中途半端やったがスプシュ無しで怯み取れなきゃ同じだぜ。誘導▶斉射▶格闘いけるかなぁ。ま、 --  &new{2015-05-21 (木) 23:23:03};
--斉射ってのがほんとにハイドボンブが同時に飛び出すだけだったら怯み発生しないんじゃ・・・ --  &new{2015-05-22 (金) 00:41:36};
-機雷みたいなもんだったらどうしよう --  &new{2015-05-22 (金) 00:41:48};
--ハ、ハイドボンブが機雷なわけねーだろ変な事言うなよ --  &new{2015-05-22 (金) 00:54:32};
--ギャンの機動力で地雷置けたらそれはそれで強いかも --  &new{2015-05-22 (金) 01:15:33};
--あの名前で設置型武器だったら流石に頭おかしいと思うわ --  &new{2015-05-22 (金) 01:39:08};
---浮遊機雷ハイドボンブ一斉射(地雷) --  &new{2015-05-22 (金) 06:12:45};
-一斉射撃ハイドロポンプ実装キタ! --  &new{2015-05-21 (木) 19:18:36};
--これあれか、エクバみたいに近づいて来た敵に斉射式ぶつけてダウンさせる的な --  &new{2015-05-21 (木) 19:21:49};
---FAGのミサイルベイ斉射と同性能じゃないか?←が同じタイミングで強化されてるし --  &new{2015-05-21 (木) 19:43:53};
--バズーカ互換かもな? --  &new{2015-05-21 (木) 19:23:18};
--果たして我々が恋い焦がれ待ちに待った斉射型がくるのか、はたまた威力半減だとか無駄に拡散しまくってちょっと距離があると1~2発当たればマシとか「これじゃねぇんだよ運営w」になってしまうのか・・・。 --  &new{2015-05-21 (木) 19:36:33};
--ハイド追加はいいんだけど、本来強化して欲しいのは基本的な性能とか、D式格闘が死んでる所とか・・・ちょっとギャン使いの望む強化とはズレてる気もする --  &new{2015-05-21 (木) 19:58:16};
--むかーし斉射ハイドボンプの妄想を書いてフルボッコされてる奴がいたなwおめでとう、君の祈りは届いたよ --  &new{2015-05-21 (木) 20:04:22};
---「一瞬で威力1万のSGにするつもりか」とか「爆風つきSGとかチート」とかのあれだな。ありがとう。そりゃ俺だ --  &new{2015-05-21 (木) 22:29:35};
--本拠点たどり着いて斉射すれば核とはいわんでもちくわミサイルくらいの威力が出せるだろうか・・・ --  &new{2015-05-21 (木) 20:06:37};
--怯み取れる武器ならコンカス5が息を吹き返すかな? --  &new{2015-05-21 (木) 20:12:39};
--GP02の背中に当たって全弾自爆で爆発四散するところまで視えた --  &new{2015-05-21 (木) 20:14:34};
--個性的な武装であった方が面白いが調整が難しい。余りにも強過ぎたり使い物にならなかったりで混乱させられるより、唯の内蔵バズだったりしてほしいぞ。 --  &new{2015-05-21 (木) 20:16:10};
--ショットガンみたいな使い方になるんかな? --  &new{2015-05-21 (木) 20:26:37};
--これで怯み射撃じゃなかったらウソってもんだぜ! --  &new{2015-05-21 (木) 20:36:38};
---ますでば使ってかいほうするやん? つかうやん? あまりのクソさにひるむやん? --  &new{2015-05-22 (金) 00:45:14};
--N→M→FってことはSGか?そうなら剣まじでいらないっていうか盾以外いらないな --  &new{2015-05-21 (木) 20:51:33};
--一斉射撃いってるわけだしSG系だとはおもうけどスプシュないし素のSGと同じだと運用厳しいかなぁ?SG格闘とかやってみる感じか? --  &new{2015-05-21 (木) 20:54:00};
--しかし怯み武器なら剣以外内蔵武器だし盾即発動しそうだしかなりの強機体になる予感だわ。 --  &new{2015-05-21 (木) 20:54:24};
---爆風ありの散弾で、敵にも自分にも怯みダメはいるけど自分だけ盾で防げるゲスい武器だよ(適当) --  &new{2015-05-21 (木) 21:08:18};
--SGだったとしても、それならライザクのがいいわな…。 --  &new{2015-05-21 (木) 21:02:10};
---いや・・・こいつにはクソ遅いミサイルがあるからひょっとしたら遅さが生きるかもしれん --  &new{2015-05-22 (金) 03:09:07};
--ショットガンみたいにするならハイドじゃなくてニーミサ斉射にするだろ普通 --  &new{2015-05-21 (木) 21:06:54};
--斉射式NMFがあるからバズかもな。そしたら内臓バズ?あれ?ひょっとして超強化じゃね? --  &new{2015-05-21 (木) 21:08:40};
---但し弾速はハイドのまま それはそれでアリかもしれない --  &new{2015-05-21 (木) 21:33:51};
--みんな積載のこと忘れてない? --  &new{2015-05-21 (木) 21:11:38};
---今まで積載に困る程の選択肢なかったんやから、えーやる、夢見る位! -- [[s]] &new{2015-05-21 (木) 21:28:59};
--盾発動内蔵バズとかヤベぇな・・・ --  &new{2015-05-21 (木) 21:25:56};
--まさかまたミサイルじゃないよな…? --  &new{2015-05-21 (木) 21:29:09};
--(´・ω・`)ハイドがハート型になって飛んで行くのね。 --  &new{2015-05-21 (木) 22:01:28};
--ハイドがミサイルとかwそりゃねーだろww・・・・ねーよな? --  &new{2015-05-21 (木) 22:09:20};
--ショットガンだろ、多分 --  &new{2015-05-21 (木) 22:25:40};
--とりあえず使ってみたくなる武器ではあるね。他武装がゴミだから楽しんだ後、すぐ倉庫行きになりそうだけどハイド2種可能だったら試験の余った時間で使ってしまうかもしれん。 --  &new{2015-05-21 (木) 22:27:22};
--発動時に盾が有効かは気になる。 --  &new{2015-05-21 (木) 23:24:46};
--DBのターレスのキルドライバーか水族館のイルカが時々出すわっかみたいにハイドを全砲門から一斉に出すのかな? --  &new{2015-05-22 (金) 01:44:07};
--SG互換ならニーミサでやるだろうから、性質は変わらず単にわっか状になって飛んでくだけだと思うな --  &new{2015-05-22 (金) 06:27:46};
--ハイド使ってる奴少ないのか?SGと弾速がまるで違うだろ。かなりのネタ武器でしょ。ただ白兵戦時にぶっ放しておくと敵の突進を制限できるとか、その程度だと思うよ。ひょとするとバズ系と同じでM型は弾速が速いのかも知れない。それでも爆発武器なんだからSGみたいに近距離の敵と交差するような高速戦で当てて行けるような物じゃ無いでしょ。 --  &new{2015-05-22 (金) 06:48:47};
--<+>待たせたな --  &new{2015-05-22 (金) 09:44:39};
--皆喜んでるみたいだが普通ならボンブの仕様変更のところを武装追加でデバイス無駄に使わせるようにしてるからな?そこ運営間違ってるんじゃないの --  &new{2015-05-22 (金) 09:53:19};
--ブボボ(`;ω;´)ドガッ --  &new{2015-05-22 (金) 11:41:12};
--お前らがマジかよギャン弱体化だなとか言ってたらむしろ強化されてんじゃねーか!多分連射発射してるハイドボンブを1回で1マガジン全部PON!するだけじゃね、拠点相手には尋常じゃない破壊力になりかねんが( --  &new{2015-05-22 (金) 12:04:34};
---目の前で誘爆して盾が吹っ飛びそうですね --  &new{2015-05-22 (金) 15:38:08};
---ふふふ、そうなると俺の耐爆ギャンが活きるな --  &new{2015-05-22 (金) 19:00:05};
--T式で転倒取ってからの追撃要因。正直T式はコンカスでも追撃としての威力が微妙な点がカバーできるなら十分有りです。 --  &new{2015-05-22 (金) 15:17:17};
---残りのブースト容量を全部撤退用に回せるな --  &new{2015-05-22 (金) 16:07:18};
--SGはそもそも同時着弾で怯み発生だから斉射ボンブも怯み取れるんでない?爆発属性は着くだろうから密着で自爆するかもだけど。あと弾速か問題。それかダンゴ状態で飛んでいくバズ性能になるかもだけどやはり弾速が問題。 --  &new{2015-05-22 (金) 19:17:50};
---爆発属性は同時ヒット判定なく同時にヒットしてもダメージ分散するんだぜ。つまり爆発系SGじゃ怯ませれない --  &new{2015-05-23 (土) 11:05:26};
---ダメージ分散て「加算はされるが、怯み判定、ダウン判定は無効」なのか?「加算すらされない。1フレームに受け付ける爆発ダメは一つのみ」なのか?後者なら激糞お笑い武装になるな。むしろギャン最弱伝説の復活の狼煙になる。 --  &new{2015-05-23 (土) 20:13:34};
-怖いのは斉射式が個別に10個ほど判定があった場合、低スペが爆発エフェクトでPCが死ぬために再弱体 --  &new{2015-05-22 (金) 14:36:21};
--まあそれはやらんでしょ --  &new{2015-05-22 (金) 14:43:34};
--低スぺ死すべし慈悲は無い --  &new{2015-05-23 (土) 16:45:37};
-ゲルキャとギャン使い続けて来たけど、ショットガン貰ってもねぇ。ってなりそう。怯み転倒が狙えるならまだいいが。誘導F▶急接近斉射コンボとか無理だろし。逆に距離詰められた時の気休め所持になりそうじゃ。 --  &new{2015-05-22 (金) 16:48:58};
--弾速がおっそいバズかもよ?あてらんねーよ!っていう --  &new{2015-05-22 (金) 18:59:58};
--グラディウスのリングレーザーみたいな感じじゃね?盾サイズの輪が出そうな気がする --  &new{2015-05-22 (金) 19:18:23};
---綺麗な輪になってれば火力的にロマン武器になりえるけどね 無駄にランダム軌道で散ったら・・・ --  &new{2015-05-22 (金) 19:38:33};
---綺麗に輪になって留まります(機雷散布システム) --  &new{2015-05-23 (土) 13:17:13};
-もうさー、ギャンは原作基準だと武装がどうしようもないので、積載だけアレックス並にしてくれませんか。それでどうにか320機体程度の性能にはなると思うのです。 --  &new{2015-05-23 (土) 15:22:54};
--まぁ積載上げて格闘性能あげてニーミサにSGつけてやっとコスト340ってところかねぇ。あと強制盾持ちはみんな大破抑制デフォでもたせんかい --  &new{2015-05-23 (土) 15:32:35};
---ストライカー系以外ならそれでいいと思うけど --  &new{2015-05-24 (日) 21:11:19};
--うーん、それは言い過ぎじゃね?少なくともマクトと同レベくらいには使える気がするけどな。盾発動しながら攻撃できるし。そして、ヴィンゲルよりは絶対上だわ --  &new{2015-05-23 (土) 18:36:32};
---ヴィンゲルってコンカスはないとしても一応ぶん回しD格もってるしそれはないな --  &new{2015-05-24 (日) 21:13:52};
---ヒットボックスが違うから全然ギャンの方が強いよ。両方使えば分かるよ --  &new{2015-05-24 (日) 21:36:55};
---ないない、怯み射撃もない上に格闘まで負けてんだから --  &new{2015-05-24 (日) 23:48:26};
---ヴィンゲルはあの速度でBZ格できるからギャンと比べたらコンカスないにしてもヴィンゲルの方が強い --  &new{2015-05-25 (月) 00:18:33};
---ヴィンゲルは後期バズでバズ格闘できるしギャンなんかよりもはるかに強い、ビムコもあるしな。 --  &new{2015-05-25 (月) 00:27:39};
---ギャンは340で最低の機体性能と武器性能をかねそろえてるからな --  &new{2015-05-25 (月) 09:49:07};
-たぶん追加される斉射式ハイドは怯み取れて対格闘用弾幕の武装兼本拠点殴りに使える高威力武器と予想。狭い通路で斉射撃って足止め、からの常時盾ニーミサで格闘機は手も足も出ない。つまり、ある意味格闘最強機に!(妄想 --  &new{2015-05-23 (土) 15:31:41};
--期待は出来ないけどな。ただ糞武装をマスターデバイス消費してまで狙うか?って言う。実装されないと「マスターデバイス消費武装」の基準が解らんね。 --  &new{2015-05-23 (土) 20:16:08};
--あと問題はマスデバを何個使えば開発できる?という点だな 30個使わないと開発できないとかだとな・・・でも個人的には50個でもいいからかなり使える武器にして欲しい --  &new{2015-05-23 (土) 21:16:22};
--どうせネタ武器になるなら、斉射ハイドと連射ハイドを同時に装備できる一人大花火大会仕様にしてほしいな。 --  &new{2015-05-24 (日) 05:26:45};
--チャージハイドだな! --  &new{2015-05-24 (日) 12:07:30};
-ケンプレベルのSGを持たせれば解決するんじゃと思った --  &new{2015-05-25 (月) 11:03:27};
-ハイド斉射はシールドが発動するかどうかが問題だ --  &new{2015-05-25 (月) 11:42:06};
-ギャンってもしかして強襲の中じゃD格の威力最弱?4400x3が限界だよね。他の機体は最低でも4950x3。二段格闘持ちは二刀と一刀との選択ができたり、威力が優遇されてたりするよね。ギャンはないよね。これってあきらかに調整ミスだよね?っていう感じでメールすればD式復活するかなぁ…… --  &new{2015-05-22 (金) 15:17:41};
--別に格闘のテコ入れはいらないだろ。そういう使い方のキャラがいたっていいじゃない。特にジオンなら優良な格闘機いっぱいいるし --  &new{2015-05-22 (金) 16:03:26};
---そうじゃない、格闘も射撃も他の340機以下の性能であることに違和感を感じないのか君は --  &new{2015-05-22 (金) 17:39:28};
---↑そんなアナタにガルバルディ。優秀な踏み込みにビムコ盾もございます。 --  &new{2015-05-22 (金) 19:24:36};
---そうじゃなくて、キャラゲーで何の取り柄もない機体とかもう色々おかしいだろって話よ --  &new{2015-05-23 (土) 10:39:16};
---近接特化機体として開発されてるのに射撃武器とか追加されてもなぁ --  &new{2015-05-25 (月) 16:06:05};
--ス レ イ ヴ レ イ ス --  &new{2015-05-22 (金) 16:35:13};
--単純に格闘の使い勝手なら重撃のライゲルにも劣るぞこいつ --  &new{2015-05-22 (金) 17:40:55};
--何でそこまで強い格闘が欲しいのか謎。格闘なんか、普通レベルで充分というか、こいつの格闘は優秀な部類だと思うけどな。イフナハに慣れすぎなんじゃない?場所違いだがマクトにも二刀とか追加されたけど、いらないんだよね。格闘使いたいなら他で充分じゃん。射撃でライン戦出来る機体が欲しいのよ --  &new{2015-05-22 (金) 18:58:17};
---同意だわ。まぁ射撃も格闘もぱっとしないってのは分かるけど、ちょっとくらい格闘の威力が上がったからっていろんな機体の互換にしかならないし。明らかに強化が欲しいのは射撃の方。 --  &new{2015-05-22 (金) 19:21:58};
---マクト二刀は原作再現だからまた別の話だろ --  &new{2015-05-22 (金) 19:33:30};
---強襲カテゴリのなかでは普通レベルの格闘であるD式3倍D格が欲しいってんだけどね。ギャン(とスレイヴ)だけ威力的に劣るのは調整の巻き添えだってのは明らかなんだし --  &new{2015-05-22 (金) 19:44:15};
---↑↑それを言うならギャンは本来格闘主体の機体なんだ。再現してくれよ・・・ --  &new{2015-05-22 (金) 21:56:33};
--格闘優遇とかいらんな、340でBZ無し格闘とかないでしょ。やっぱこのゲームは射撃ゲーだしそっちからだわまず --  &new{2015-05-23 (土) 02:29:22};
--一応初代ガンダム最強格闘機って設定だからな。イフリートの上位としてできた機体だし強くしても良かろうと思うよ。むしろ強くしなきゃいかんでしょ。 --  &new{2015-05-23 (土) 04:05:15};
--このコストの格闘機でナハトなんかより大幅に弱いとかありえんよな --  &new{2015-05-23 (土) 08:57:28};
--威力を優遇しろってんじゃないんだよね。数字を出したのは運営を納得させる客観的なデータになるかなと思ったからで。本質は、踏み込みのいいD式を使って転倒とれるように戻してほしいわけさ。極論転倒とれさえすれば威力強化はいらない。このへん、T式を護身用として射撃機してた人とは要求が異なってくるんだろうけど、0083UPD以降、格闘機としては著しく弱体化してることに顧慮してほしいのよ -- [[木主]] &new{2015-05-23 (土) 10:39:40};
---まともにしろって言うなら分かるよ。比較的マシなTですら340じゃ微妙だし。でも格闘優遇されてもその分射撃がうんこなままになっちゃうわけでそれは勘弁して欲しいって感じ --  &new{2015-05-23 (土) 17:47:13};
---そもそもギャンの射撃はファースト最弱レベル ザクマシ以下だからね --  &new{2015-05-23 (土) 17:53:23};
---生格闘で戦う感じにするならそれこそc300出だしてもらわないと話にならない、そっち方向で戦いたいなら量産型ギャン辺りを300で出してもらえるように要望してみては? --  &new{2015-05-24 (日) 21:09:28};
---格闘オンリーならそのコストが限度だね。けどリスキーな場面を射撃で妥協できるギャンは生存性高くてCTは問題にならないよ。かといって転倒もつかない射撃だけで食っていけるってのは要求高すぎない?要所で格闘戦のリスクをとる気になる程度に格闘をどうにかしたほうが話が早いと思う -- [[木主]] &new{2015-05-25 (月) 13:35:04};
---それやるなら赤い方のギャンでいいじゃん、同じような機体増やしてどうすんのって話 --  &new{2015-05-25 (月) 13:59:05};
---怯み武器から格闘とかジムすらできることを出来ないのに同じようじゃいけないって最低限の武器はいるだろ。しかもファースト最強格闘機設定なのになんで格闘弱くしなきゃならんのですかね? --  &new{2015-05-25 (月) 16:21:19};
---所詮流体パルスの延長のギャンよりマグコ積んでるアクトにビームサーベル持たせた方がよっぽど最強格闘機じゃねぇの --  &new{2015-05-25 (月) 18:57:28};
---ファースト最強っていってるだろ、アクトファーストじゃないじゃん --  &new{2015-05-26 (火) 10:19:14};
---アニメ本編の事ファーストって言ってるならそんなそれこそ0083の機体まで出てるゲームで本編最強って言われてもなぁ --  &new{2015-05-26 (火) 10:27:36};
---つーかあの設定って格闘最強よりバランス最強のがしっくりこねえか?格闘MSじゃなく白兵戦特化MSって言われかたしてるし高バランスで近距離射撃で戦うほうがしっくりくるんだが --  &new{2015-05-26 (火) 13:17:20};
---その通りだ。白兵戦に特化された機体であって格闘戦に特化された機体では無いのだよ。事実剣を抜いたが為にガンダムに格闘戦で破れ去ったのだ(´・ω・`) --  &new{2015-05-26 (火) 19:41:29};
---ちげぇよ。白兵戦できる武器なんてギャンにない。ハイドやニーミサはこけおどし。格闘最強の由縁は瞬間的に攻撃可能な回数。ビムサベに威力の概念がない時代で一瞬に1回切れるのと3~4回斬れるのは大きな差がある。 --  &new{2015-05-26 (火) 20:01:01};
---でも開発したツィマッド的には好きでこんな盾ミサイル持たせてる訳じゃなくてBR作れなかったからしょうがなく作った代替品みたいだよ? --  &new{2015-05-26 (火) 20:53:43};
---だから威力よりいやらしさで戦う感じじゃね --  &new{2015-05-27 (水) 03:22:24};
---機体解説では白兵戦が格闘戦の意味合いで使われてるしサーベルも高出力とある。それでも直接戦闘を避けようとしたのがマ・クベのキャラクターを良く表してるところやね --  &new{2015-05-27 (水) 09:46:44};
-ちなみにだけど、斉射はおそらく通常ボンブより重量が重たいと予想される。最悪斉射ボンブNの重量がボンブF並みに重いと仮定したら、ニーミサNとT剣積んだらバランスがカツカツだろうな。斉射Fなんて積んだ日には積載かニーミサのどちらかとお別れになると思われる。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:33:22};
--なので、運営がこいつの積載について気をまわしてくれていることを祈りましょう(白目) --  &new{2015-05-25 (月) 14:36:16};
-ボンブ斉射してボンブごと敵を斬り倒す! 二人は幸せな死を迎える。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:12:01};
--もっててよかった対爆装甲! --  &new{2015-05-25 (月) 16:14:17};
-3段格闘の方がしっくりきたかもね。特性ナイ以上ショットガン貰ってもかわんねぇかも。遊撃運用には格闘捨てて楽しめそうだが。 --  &new{2015-05-25 (月) 18:40:29};
--連ジみたいな突き連打8段格闘でもええんやで。移動なんてしなくてもいい! --  &new{2015-05-26 (火) 01:45:55};
--絆みたいにモップ掛けおじさんになってもええんやで --  &new{2015-05-26 (火) 02:59:49};
-斉射ニーミサならともかく斉射ボンブでSGを発想するのが不思議なんだが。どっかで画像か性能でも公開されたの? --  &new{2015-05-25 (月) 19:20:43};
--オレもSGだと思うけど、おまけで爆発する。近距離ならバズーカぽく使えますよ的な --  &new{2015-05-25 (月) 21:32:13};
---どういうことだってばよ --  &new{2015-05-26 (火) 03:15:09};
--たしかにボンブでSGのような即着弾の弾速になるのが想像できない。俺の予想は誘導するときの機雷ぐらいの速度で盾の発射口の通り一斉に円状に斉射かな。 --  &new{2015-05-26 (火) 03:49:03};
--名前的にはオッゴやペ様が持ってるロケランみたいなのなんだろうけどあんなのきてどうしろという思いと足りないのは明らかに怯み射撃という共通認識から来てるんじゃね --  &new{2015-05-26 (火) 04:24:41};
--テキサスのエースのマがどっかんどっかん高速で撃ってるのはハイドじゃないの? --  &new{2015-05-26 (火) 10:29:31};
---テキコロのギャンが仕事してるところ見たことないんですがそれは… --  &new{2015-05-27 (水) 13:54:46};
--夢の無い予想だとただの強襲バズくさいんだよねえ --  &new{2015-05-26 (火) 14:38:59};
--普通に考えて弾速はハイドだろ。斉射ハイドだって言ってて速射ハイドとは言って無いんだから。 --  &new{2015-05-26 (火) 22:26:00};
--枝主の言うことはもっともなんだが、ここの運営だと再集金できない機体に新機軸の武装積ませるとか考えられんのだよな。よってグラだけそれっぽくした実質ショットガンが実装されそうと夢の無い予想が脳裏をよぎるんだよなぁ --  &new{2015-05-26 (火) 23:11:46};
---スモークグレネードとか投擲ジャベリンは新機軸じゃないんですか --  &new{2015-05-27 (水) 01:40:49};
---投擲ジャベリンはちくわのミラーでしょ(適当 --  &new{2015-05-27 (水) 01:43:52};
---既存のハイドを一度に出すだけだから新機軸でも無いでしょ。むしろ左右に広く撒けなくなる分、弱体化な面もある。 --  &new{2015-05-27 (水) 05:18:47};
-落ち着け!今まで乗ってきたんだ。ギャンのネガネガ発生皆無だしな。 --  &new{2015-05-26 (火) 08:06:34};
--性能じゃなくて同時爆発による処理落ち・画面揺れ・大音量で文句言われそう --  &new{2015-05-26 (火) 08:49:14};
-AOS「兄さんだけずるいよ!」 --  &new{2015-05-27 (水) 01:11:39};
--兄「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!!」 --  &new{2015-05-27 (水) 03:16:28};
---AOSは妹だから許された --  &new{2015-05-27 (水) 03:32:27};
--すまんがギャンは姉でゲルググと結婚の後に無事ガルバルさんを出産したよ --  &new{2015-05-27 (水) 12:16:35};
---マジかよ銀ギャンおめでとうございます。 --  &new{2015-05-27 (水) 12:23:45};
---その割りにガルバの武装はギャンにあまり似てないですね、むしろAOS に近い --  &new{2015-05-27 (水) 15:12:32};
-1番:強襲バズ 2番:ショットガン 3番:本当に斉射式(1500×8の12000)さて、どれになるかな --  &new{2015-05-27 (水) 01:37:37};
--あ、4番 補給不可でシュツルムのミラーも追加で --  &new{2015-05-27 (水) 01:40:09};
--バズならエーオースみたいに持たせりゃ良いだけなんだからそう発表するだろうし、ショットガンならニーミサでやる。公式で斉射ハイドって言ってるんだから斉射ハイドだろ。 --  &new{2015-05-27 (水) 05:16:39};
---なんかこのコメから鬼気迫るものを感じる --  &new{2015-05-27 (水) 07:06:27};
---鬼気迫る…というよりも怒りと諦めですよ。実装時の戦略的に使える爆風範囲に戻る可能性は完全に無くなった。強さよりもグりプス戦役が始まろうが残るような「小賢しい個性」のほうがギャンらしくて良かった。 --  &new{2015-05-27 (水) 11:36:57};
--まさかのミサイル --  &new{2015-05-27 (水) 12:13:57};
--万BZが正解でしたね。完全にネタ機体の時代は終わりましたね。 --  &new{2015-05-27 (水) 15:47:16};
-どう考えても斉射がどういうブツなのか分からんw --  &new{2015-05-27 (水) 08:28:58};
-攻撃してても大抵盾構えてるし内蔵だから盾がさきにぶっ壊れて本体無傷っていうのが多いなぁ……盾大破抑制どうにかしてつけられるようにならんかな --  &new{2015-05-25 (月) 21:40:37};
--盾はずせない機体はデフォで付いててもいいよね --  &new{2015-05-26 (火) 02:18:50};
---それいいね、現状盾外せない機体の強さでそれぐらいしても壊れないだろ。 --  &new{2015-05-26 (火) 03:51:08};
---ジムスト以外はな --  &new{2015-05-26 (火) 03:56:22};
--でもまあ、攻撃中も盾が有効になる仕様になってから盾アーマー残したまま速攻死んでたのが、結構長生きできるようになったからそれだけでもありがたいけどな。 --  &new{2015-05-27 (水) 09:40:16};
-強化来るから久しぶりにスタメンいれて遊んでたら2階級落ちた --  &new{2015-05-27 (Wed) 14:09:11};
--この子4機編成でもしてたのか、一機くれ --  &new{2015-05-27 (水) 15:27:13};
--心配するな、俺もや。ただ間違いなく弱いしキル取れんけど使って楽しい機体ではあるよな --  &new{2015-05-27 (水) 15:28:01};
-万バズおめ --  &new{2015-05-27 (水) 15:44:30};
--最初から持ってたら・・・。 --  &new{2015-05-27 (水) 15:49:43};
--ヤバイなこれ --  &new{2015-05-27 (水) 15:54:34};
---ああ、ヤバイぜ…(うんこ的な意味で) --  &new{2015-05-27 (水) 17:04:45};
-万バズ手に入れて強機体になって寂しい奴www私です --  &new{2015-05-27 (水) 15:55:40};
--まだだ、装備制限次第だ... --  &new{2015-05-27 (水) 15:58:13};
--既存のハイドと同時に持てるぞこれ。 --  &new{2015-05-27 (水) 16:06:23};
--強いんだろうけど違う、そうじゃない --  &new{2015-05-27 (水) 16:20:10};
--弾速おっそいんじゃないの? --  &new{2015-05-27 (水) 16:21:24};
--弾速はどうなん --  &new{2015-05-27 (水) 16:21:34};
---説明文にはめっさ遅いよって書いてある、デバイス3つも使うから確かめられん --  &new{2015-05-27 (水) 16:29:51};
--でも重量760だからな、武器2種でもカツカツ --  &new{2015-05-27 (水) 16:34:10};
--弾速はハイドだろうからデバイスがもったいないんだよな。重量は760でギャンの機体性ので抱えられるものじゃない。3武器運用は無理だろう。と言いながら人柱待ち。 --  &new{2015-05-27 (水) 16:37:10};
---うん、演習で見たけど弾速ハイドだね。使えたもんじゃない。いわば今までの連射できたハイドが単発になっただけって感じ。 --  &new{2015-05-27 (水) 16:50:41};
---弾速ハイドwやっぱりギャンは許されないのかぁ --  &new{2015-05-27 (水) 17:08:35};
--弾速おっそいよ。ギャンが並走できる。万バズと格闘の同時攻撃…は活用できる…か? --  &new{2015-05-27 (水) 16:42:10};
---自分がこけるぞ --  &new{2015-05-27 (水) 16:53:39};
--狙って当てるというより格闘迎撃用に当たってもらう武器だな。内蔵だから即撃てる。 --  &new{2015-05-27 (水) 16:47:18};
---そう考えると斉射ハイドはNで良いって事か。弾速が糞なのは想像通りだったが、一発で考えられ分、これ弾頭の当り判定が巨大なんじゃないか?それと弾速が遅い割にリロードが速く、これハイドにしては考えられないぐらい射程が長い。クリリロなら3つならべて壁にしたりできるんじゃね? --  &new{2015-05-27 (水) 17:19:16};
--大体普通のBZの半分の速度だった --  &new{2015-05-27 (水) 17:12:38};
--射程と範囲はあるから遺跡の北拠点とか殴れないかな?BZMで出来てたらしいけど --  &new{2015-05-27 (水) 17:18:12};
---弾速遅くても範囲と距離あるなら単純に面制圧できるってのは強みだと思うぞ、ギャン使う気ないけど。 --  &new{2015-05-27 (水) 19:41:14};
-なお、搭載(略 --  &new{2015-05-27 (水) 16:30:27};
--積載な --  &new{2015-05-27 (水) 19:16:46};
-新ハイドは単体じゃ弾速遅くて殆ど使い物にならない、他武器との連携で活かせると思えば武器重量が凄まじく併用が難しいとか重量設定を間違えたんじゃないかと錯覚するレベル。機体の積載を上げるか重量を半分~2/3にしてくれないと実用性ないわ --  &new{2015-05-27 (水) 17:38:18};
-普通のハイドFの連射速度が遅くなってない? --  &new{2015-05-27 (水) 18:33:52};
-斉射ハイドについてここのコメ見てびっくりした。せっかくたくさん機体があるんだし、強いとか実用性云々より個性がはっきりと出て素晴らしいと思ったんだけどなぁ・・・ -- [[s]] &new{2015-05-27 (水) 18:36:27};
--存在価値が無いモノを取り付けて個性だなんてことは無い --  &new{2015-05-27 (水) 18:44:07};
--使ってみようというキワモノ好きの人間の前に重量が襲い掛かる --  &new{2015-05-27 (水) 19:10:50};
--ゴミという個性がはっきりと出て素晴らしいよね^^ --  &new{2015-05-27 (水) 19:55:36};
--対爆を利用した自爆戦術・・・ないな。弾速遅いから2発重ねるように配置してトラップ的に怯み転倒狙うとかか? --  &new{2015-05-27 (水) 20:31:52};
--障害だって個性って言うし多少はね? --  &new{2015-05-27 (水) 21:53:16};
--いや、単純に重過ぎて持てない --  &new{2015-05-27 (水) 23:31:36};
-セーハイってハイド塊の形したハイドの弾速のバズって事? 塊の形はしてるけど1発扱いなのかな --  &new{2015-05-27 (水) 18:59:30};
--威力低い代わりに補給可能なアトミックバズを想像すれば近いよ。 --  &new{2015-05-27 (水) 19:32:31};
--Fは直撃すりゃすっこけるけど重すぎなのと遅すぎだから結局奇襲にしか使えないな、サーベル振ったほうが早い --  &new{2015-05-27 (水) 19:35:00};
--1発扱いだけど固まって見える分判定も大きめの予感、普通のハイドと混ぜて打つと楽しそうだがバランスは完全に死ぬ --  &new{2015-05-27 (水) 20:07:43};
--つまりだ、使える万能機体になったのではなく、使える牽制武器を手に入れただけなのか… まあ閉所で万バズがゆったり漂ってる=簡単に突破できないって事で複数機で運用したら強そうだが、雪合戦以外に使いどころがないな --  &new{2015-05-27 (水) 22:58:52};
-ギャンは何回死ねば許されるんだ? --  &new{2015-05-27 (水) 20:10:11};
-斉射ハイドは結構面白いと思うがあの重量は勘弁してくれ… --  &new{2015-05-27 (水) 20:25:26};
--重量だけは即半分にして欲しいわ。何かのミスレベル。 --  &new{2015-05-27 (水) 21:31:12};
-金図では正直選択肢に入らないが、誘導ミサの無い銀図なら斉射は十分選択肢に入るかな。まあ積載上げるのがキツイい銀図で持つのはちょっと厳しくはあるけども --  &new{2015-05-27 (水) 20:46:53};
--結論、いらない --  &new{2015-05-27 (水) 21:00:46};
--積載MAXでも十分厳しいから --  &new{2015-05-27 (水) 21:30:27};
-試乗動画検索したらあった。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26353824 --  &new{2015-05-27 (水) 21:24:57};
--消えてる --  &new{2015-05-28 (木) 04:00:44};
-斉射がアホみたいに重いな・・・ --  &new{2015-05-27 (水) 23:16:07};
-ようやくバズが・・・!?いやったぁぁ!かーらーのー。あの弾速っすわ。いやー・・・。ギャンは許されないのか・・・。絶対ギャンに恨み持ってる人が開発にいるよこれ。 --  &new{2015-05-28 (木) 00:22:29};
--仲間のゾゴックは多分許されたよ。連射式ブーメラン・カッターが目立たない内蔵FABRみたいなものだから中距離がすごい戦いやすくなった。金図なら内蔵FABR+グフの当てやすい格闘+シュツルムだからコスト分はきっちり働ける。え?アーム・パンチL式?知らない装備ですw --  &new{2015-05-28 (木) 01:08:18};
-斉射ハイボンFを拠点に打ち込んでも7ptしか入らんww --  &new{2015-05-28 (木) 01:08:11};
-コレジャナイ。弾数10ぐらいでSG並み拡散率で飛ばして欲しかったわ --  &new{2015-05-28 (木) 03:13:24};
-取り合えハイドは積載9割以上でサベT持つだけでギリギリ100確保程度。使い方は敵の格闘機にたいして置くような感じ。それくらいしか使い道がなかった --  &new{2015-05-28 (木) 03:39:35};
-嘆いてもしょうがない、セーハイの使い方を考えよう・・・ --  &new{2015-05-27 (水) 23:54:44};
--一斉のみだとバレバレなのでボンブ持ち推奨、その上誘導ミサイル持つと閉所で三つの内1つは当たりやすい。バランスは20・30当たり前なので中・遠距離の戦いに専念しましょう。最大積載でそんなんだからばら撒きか裸拠点とつれる時用やな。間違っても敵の接近を許してはならない --  &new{2015-05-28 (木) 00:15:39};
--まずは積載を確保します。(セーハイを取り外す) --  &new{2015-05-28 (木) 00:19:31};
--セーハイF誘導FニーミサFで凸仕様!泣きたい --  &new{2015-05-28 (木) 00:40:05};
---誘導FニーミサFの時点でクイリロ5の僕は普通にMS戦します(半ギレ) --  &new{2015-05-28 (木) 01:32:02};
--セーハイは見方を変えるとギャンって言う空をブンブン飛びながら誘導Gをばらまく嫌がらせ機体にさらに磨きをかける武器かもしれない・・・開けた場所以外の所で牽制や密集してるかもしれない所に向かって撃つとゆっくりと1万ぐらいの攻撃が飛んでくるから相手は意識しながら戦わなきゃ行けないからな~w --  &new{2015-05-28 (木) 01:32:05};
---固まってる相手のところまで行く過程が抜けてる時点で夢物語 --  &new{2015-05-28 (木) 10:00:02};
--結局これといった決定打の無いギャンだからバランスが-にならない限り全のせでいいんじゃないかという結論に到った。セーハイ使いたいなら改造数の多い金は必須か --  &new{2015-05-28 (木) 01:36:01};
--すまん・・・当たらないんじゃどうにもならんから正直思いつかん --  &new{2015-05-28 (木) 01:47:22};
---×当てる○当たるのを待つ。つまりまともに運用するような武器ではないのだセーハイ --  &new{2015-05-28 (木) 02:09:16};
--クセの強い武器だからな~これから使いどころを探っていくしかないな~攻撃力は有るんだし --  &new{2015-05-28 (木) 01:59:03};
--ハイドの中にセーハイ混ぜてやるなブライトって呟く --  &new{2015-05-28 (木) 02:50:04};
---ハイドの中に一発だけ塊が!やるなブライト --  &new{2015-05-28 (木) 03:54:09};
--万じゃなくてMなら結構面白いんじゃないかと思えてきた。ちょっとやってみるか。 --  &new{2015-05-28 (木) 05:23:21};
-ショットバズみたいなの期待してたのに.. --  &new{2015-05-28 (木) 05:12:39};
-ニーミサ+誘導、ボンブ+斉射とどちらもガンガンばら撒く事で他機体に出来ない面白い機体になったと思ったけどwiki見に来てみたら意外と不評でかなC    特にボンブは存在価値無かったから斉射と組み合わせる選択肢できていいんじゃね?  --  &new{2015-05-28 (木) 05:48:28};
--(ボンブの存在価値は今後も)ないです --  &new{2015-05-28 (木) 08:20:02};
-ボンブ+斉射と誘導装備で101積載確保できたらよかったのに --  &new{2015-05-28 (木) 07:10:56};
-もしやこの装備追加はギャン強化の準備か!? --  &new{2015-05-28 (木) 08:33:50};
-ギャン使いとしては他と違うオンリーワンができてよかったと思ってるよ。ただでさえ少ないギャンな上に斉射ハイボン装備してる奴なんかほとんどいない。目立ちまくり!俺はオンリーワンの存在だって再認識できるからね!  あぁああああああああああああああああ; --  &new{2015-05-28 (木) 09:48:16};
-ボンブはどっちも着発グレと同じ重量でいい --  &new{2015-05-28 (木) 10:00:57};
-普通の着発でいいです。マジで返品するので着発くださいます? --  &new{2015-05-28 (木) 10:20:11};
--よく考えたらまじで着発のがいいなこれw --  &new{2015-05-28 (木) 13:06:54};
-セーハイよりユーハイ(ミサイル的な)のがほしかったような。誘導と併せてミサイラーに --  &new{2015-05-28 (木) 10:34:51};
-ハイドW>ジムスト突っ込んでくる>斉射ハイド>D格中に命中して転倒>美味しく剣で反撃。以上、妄想です。 --  &new{2015-05-28 (木) 12:12:45};
--ハイドハイド格闘装備とかかっけえぜ --  &new{2015-05-28 (木) 13:11:23};
--〈┼〉「(今撃った)斉射ハイドが怖くてD格振れない!助けて!」 --  &new{2015-05-28 (木) 13:17:52};
-全機体見てもトップを狙えるレベルの産廃武器で吹く。なぜマスデバが必要だったのか --  &new{2015-05-28 (木) 12:37:55};
-〈┼〉いいぞ~お前らもっと怒れ! --  &new{2015-05-28 (木) 12:41:15};
-斉射式担当した奴は病気だしマスデバ必要にしたのも病気 --  &new{2015-05-28 (木) 13:01:49};
--つーかマスデバ武器ってまじで着眼点自体は面白そうなんだけど投擲格闘の弾数にしろこいつの弾速にしろガーカスのあれにしろザク改の持続時間にしろ性能面が酷すぎる --  &new{2015-05-28 (木) 13:13:30};
--運営の異常なまでのギャンへの肉染みはどっからくるんや・・・ --  &new{2015-05-28 (木) 18:03:04};
-斉射ボンブはシュツルム枠でよかったんじゃないか説 --  &new{2015-05-28 (木) 13:12:29};
--シュツルムだったら万々歳だけど、最低でもワンクリックで全弾発射(10発くらい)だと思ってのに、どうしてこうなった・・・ --  &new{2015-05-28 (木) 14:59:55};
-弾速はBZが9m/f, シュツがその6割で5m/fくらい、斉射NとMは速度MAXギャンの初速とほぼ同じだから1.8m/fくらいか。んでFはさらに遅い。 --  &new{2015-05-28 (木) 14:36:16};
-さて、そろそろセイハイ運用レポートも上がってくるころだと思うんですが皆さんいかがでしょうか?自分はたおれている敵に超近距離でFをプレゼントするくらいで、隠れているところや移動先を狙って、というのは難し過ぎました。。時差を利用するのが「コツ」なんだろうけど運用が思いつかない。。 --  &new{2015-05-28 (木) 15:47:42};
--斉射ハイドの漂う鼻糞感がたまらないです。(おしまい) --  &new{2015-05-28 (木) 16:55:23};
-理想の斉射ハイド「従来のハイドを同時射出、性能は同じで重量対応タイプに+50」 実装された斉射ハイド「空中に漂う鼻糞」 --  &new{2015-05-28 (木) 16:56:41};
--新ハイド使ってみたけど…うん…やっぱ普通のハイドに戻そ…ってなる人多いんじゃないかな?w --  &new{2015-05-28 (木) 22:16:56};
-とりあえずなけなしのマスデバ3を生贄にデッキに聖杯を召喚して使ってみたけど、威圧感あるね(コナミ感) --  &new{2015-05-28 (木) 17:16:27};
-さっき斉射飛んできたけど回避余裕でした 草不可避 --  &new{2015-05-28 (木) 19:46:31};
-ジオンのギャンだ!万バズに定評があるギャンをデッキに!!(´・ω・`) --  &new{2015-05-28 (木) 20:47:45};
-お願いシュツルム、お願い万バズ。そしてお願い鼻糞...神様に祈っても当たらないんで敵さんお願い当たりに来て!何でもしますから! --  &new{2015-05-28 (木) 21:25:13};
-ギャンだけの小隊でハイドと聖杯を乱れ撃ちしたらちょっとは嫌がられるかな?ジャブローの北とか。 --  &new{2015-05-28 (木) 21:26:04};
--M型なら一機で視界妨害レベルの事は出来るぞ --  &new{2015-05-28 (木) 23:37:09};
-ニーミサ(拡散)でSGの方が数倍マシだった… --  &new{2015-05-28 (木) 21:29:10};
--それあったらだいぶいいな --  &new{2015-05-29 (金) 00:01:53};
-新ハイドをバズ運用して、バズ格しようとしたら遅すぎて自分がくらってひっくり返って瀕死になった --  &new{2015-05-29 (金) 00:44:47};
-新ハイドは威力上げた上でマインレイヤー同様の機雷にした方が数倍良かったな --  &new{2015-05-29 (金) 00:48:56};
--これ --  &new{2015-05-29 (金) 03:46:27};
--原作にもあるし機雷でよかったのにねーなんでこんなことに・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 10:48:36};
-なんかセーハイってアイコンは星がキラキラしてるような感じで弾はガム飛ばしてるような感じの塊で・・・性能は・・・どうしたらいいんだ --  &new{2015-05-29 (金) 03:09:40};
-〈┼〉 こんなとこでブーたれてないで運営にメールしろ!お前らのギャンへの愛はそんなもんか! --  &new{2015-05-28 (木) 20:19:23};
--ギャンッ!>〈┼(〇=======∠◎>o --  &new{2015-05-29 (金) 03:15:34};
--もうだめだ~おしまいだぁぁあ --  &new{2015-05-29 (金) 14:35:34};
-斉射式ハイドボンブと聞いてショットガンみたいに近距離に機雷ぶち込む武器かと思ったらなんかふわーっと飛んでいく万ドボンブをジムやガンダムが暖かい目で見守りながらぶつからないように道を譲ってあげるすげえゆずりあい精神に満ちた武装が青葉区内部の通路を飛び回っているぞ・・・ --  &new{2015-05-29 (金) 08:07:01};
--通常ハイドとセーハイで追い込んでからグレでキル稼いでるんです。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:38:17};
-なぁ 運営さんよ ギャンで遊んでるんだろ?そうなんだろ? --  &new{2015-05-29 (金) 09:21:51};
--演習でブースト無限かつ無敵で遊んでるよ --  &new{2015-05-29 (金) 10:11:47};
--ギャグ担当は揺るぎないな。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:14:43};
-これむしろ素ハイドのFキーで切替できるくらいで良かったんじゃないかとさえ思うな --  &new{2015-05-29 (金) 10:22:02};
--まぁそれでもあんまつかえねーけどなw --  &new{2015-05-29 (金) 10:54:17};
--斉射というからには素ハイドのマガジン全弾一斉射の方がよかったのだがな・・・。 --  &new{2015-05-29 (金) 13:19:18};
--用途は同じでとりあえず撃っとくって感じだから弾薬共通のスイッチ武器になっても片方しか使わない。まあそもそも装備しないと思うけど --  &new{2015-05-29 (金) 16:12:17};
---俺も斉射にマスデバ使うなら、ニーミサFの射程伸ばすな。 --  &new{2015-05-29 (金) 21:03:03};
-ギャン「戦闘中に出したらガンオン終わるナリ...」 --  &new{2015-05-29 (金) 16:16:09};
-まぁ今後、380コスト機なりが実装されて、340コストが中の上ぐらうの位置づけになった時に、通常ハイドと斉射ハイド同時に装備して、誘導ミサイルと組み合わせて封鎖特化機みたいには使えるかもな。マップは選ぶだろうけど。結局、通常のハイドを補う物で新しい固有の使い道は無い。 --  &new{2015-05-29 (金) 16:24:23};
-性射何度か使ってみたけど、出力限界みたいにエフェクトに対して障害判定小さい??南極崖上から床穴めがけて撃ったらかなり細い隙間通って地下まで届いたけど・・・。 --  &new{2015-05-29 (金) 16:50:40};
--おまえ・・・違うもの出てるぞ・・・臭うからしまっとけ --  &new{2015-05-29 (金) 22:53:14};
-「万バズミラーやるぞ」「えっ!?」「万バズやる。もう実装した。ステータスも同じにした」「えっ!?本当ですか!?やったー!」「倉庫見にいってみろ」「はい!ありがとうございます!(タタタタ・・・」 ハイド・ボンブ(斉射式)←New!! --  &new{2015-05-29 (金) 17:22:12};
-これマジ!?威力に対して弾速が遅すぎるだろ --  &new{2015-05-29 (金) 19:50:15};
--威力上げてもこの弾速じゃアトバズの二の舞 --  &new{2015-05-29 (金) 19:57:37};
--いざと言う時に目の前の敵に撃って、敵ごと自爆する為の武器なんだよ。 --  &new{2015-05-29 (金) 22:22:43};
-内臓万バズとかぶっこわれだわ --  &new{2015-05-29 (金) 22:14:00};
--弾速のおかげでお察しレベルだがな --  &new{2015-05-30 (土) 08:26:15};
-斉射式Nを通路のと味方の間を縫って無理やり当てることに生きがいを感じる。でも重量高すぎ弾速低すぎ遮られ過ぎ --  &new{2015-05-29 (金) 20:00:31};
--重量下げるか積載上がれば選択肢になったかもだけど、今の仕様では使いこなる気がしないわ。 --  &new{2015-05-29 (金) 20:06:50};
---性能自体は気にならんが、重量さえどうにかなればなぁ --  &new{2015-05-30 (土) 13:46:26};
--追加武装持たせるのはいいけど積載と重量も考えろや斉射F780ってなんだよ・・・性能もクソだし --  &new{2015-05-30 (土) 08:39:46};
---ハイドFを同時に撃ってるだけなのにな --  &new{2015-06-01 (月) 17:40:40};
-聖杯(Nのみ)を自分なりに運用方法を模索してみた。 1.乱戦してる所への撃ちこみ。これはみんな考えるであろう運用法だが、やってる事は万バズを撃ち込んでるだけで、弾速の遅さから狙って当てれないため、万バズの劣化運用。 2.牽制、物陰に隠れてるところへ撃ち込めば、少しの間そこから出てきにくくなる。開けた場所でも注意を引くには十分で、格闘で突っ込みやすくなる。通常ボンブと組み合わせれば効果が大きくなる。 3.格闘カウンター。実はこれが一番適した運用じゃないかと感じた。弾速が遅いのが逆に活用でき、判定が長い間近くで残るため、バズやSGよりもタイミングがシビアではなく、相手がD格を振ってきた時に確実に当てる事が出来る。 総評、これ一つで、ばら撒きや牽制に使いつつ、格闘機相手に強気に出れるようになる。しかし、複数の用途に使用するため、肝心な時にリロード中という事がある。確実に怯みが取れるように威力改造は必須だが、爆風とリロードどちらを優先するかは好みによるかもしれない。  長文失礼しました。 --  &new{2015-05-30 (土) 17:38:15};
--追記、実は聖杯も通常ボンブと同じく、盾を構えたまま撃つ武器なので、盾が残ってる場合は、空中戦で密着して撃つと相手だけが落ちる。が、密着できる空中戦なら格闘振った方が早い事が多い。D格で隙を作りたくない人にはありかもしれない --  &new{2015-05-30 (土) 17:47:26};
---威力は高いからワンパン武器として使い道があるのは分かるんだよ、ただあの重量では他の武器と組み合わせてバランス保てないんだよ。積載MAX改造にニーミサN、T剣に聖杯Nでもバランス90でお話にならない。 --  &new{2015-05-30 (Sat) 23:53:48};
---ドムのジャイバズと同じだからなあ。内蔵とはいえこいつの積載だとちょっと厳しいよな --  &new{2015-05-31 (日) 00:53:10};
---ドムのように積載+200くらいされてから本番なんじゃない?   それかまじで盾に大破抑制。これさえあれば盾が生きているうちはバランス大丈夫でしょですむのに。簡単に壊されて壊されやすい仕様のたてをどれだけ使わせてくるのだろうね --  &new{2015-05-31 (日) 04:32:29};
--Nはハイド系最長の射程と高リロードって部分は面白いんだけどな。クイリロ5のリロードMAXだと、4つまで同時に出せる。射程もMAXにすれば5ついけるかも。 --  &new{2015-05-31 (日) 12:29:26};
-マラが欲しいのに3連続でギャンってどうゆうことなの --  &new{2015-05-30 (土) 19:36:24};
--〈┼〉 なかまに なりたそうに こちらをみている! --  &new{2015-05-30 (土) 19:49:39};
---北宋の壷を渡す --  &new{2015-05-31 (日) 20:57:43};
--2千万近く使って未だにギャンさん出ないんですが・・・ --  &new{2015-05-31 (日) 07:39:04};
-1.ニーミサ二種を一枠で装備可能にする(金機体の場合)2.積載をもっと上げる この二つは最低無いと斉射式を使うのは難しいねえ --  &new{2015-05-31 (日) 10:32:35};
--弾速が遅い=長距離では無意味な近距離武器…って事になるからね。それで近距離で立ち回るにはバランス30~50じゃもうどうしようもない。 ただ、今回の追加武器はギャンだけが不毛…って訳じゃないからね。全体的にどうしようもないから、再調整があると思う。運営はΖ編導入前に、既存客を引き留めたいんだろうし、一年戦争が終われば機体バリエーションが減ってく=追加武器でバリエーション増やす…って流れはあるんだろうから「マスデバの武装追加で装備編成の幅が広がる」って形は作りたいはず。ガンオンのゲームその物が長く続く意味でも、今回は要望を送った方が良いと思う。 --  &new{2015-05-31 (日) 12:21:52};
--追記・で、個人的には積載増やすと斉ハイ使わないで高積載にする人が増えるだけで、340コストなりの個性化、マスデバ消費に相応の、戦術の幅の広がりにはならないと思う。単純に斉ハイの重量を通常ハイドと同じにするのがシンプルだと思う。ただそれでも使うか?と言えば微妙だけど。もっと爆風があったり、Fキーで手動起爆できたり実用性が無いと死に武器に変わりはない。 --  &new{2015-05-31 (日) 12:26:55};
---万バズと同じ感覚で使うと弱いけど、使い道自体はあるから重量の問題さえ解決できれば良い武装だと思うよ --  &new{2015-05-31 (日) 13:19:00};
---本当にこの重さがすべてを台無しにしてる --  &new{2015-05-31 (日) 13:22:41};
---通常のハイドにしてもそうだが、装備二つのうちの一つで成り立つ武器じゃないからな。なんで重くしたのか?が解らん。ドム系バズと同じでって何も考えてない。 --  &new{2015-05-31 (日) 13:44:08};
---近づいてきたやつに下がりながら斉ハイぶち込むカウンター運用がいいんだろうけど、なんせ重すぎで使われないというね --  &new{2015-05-31 (日) 17:58:50};
-結局、直射ニーミサ、誘導ニーミサに、格闘の代わりに近距離武器として斉射ハイド…って運用だとゴミになるな。中距離の補助は無理。そうなると誘導G、格闘、斉射ハイドN…のような白兵戦よりに振り切って使うしかない。そこで足回り、ダウン耐性の兼ね合いで重さがネックになって結局使わない武器に。 --  &new{2015-05-31 (日) 17:01:34};
-ハイドWと斉射Mをちょっとリロ強化して交互に撃てば途切れない爆発物の弾幕が張れて楽しくなる。そこにニーミサを積んでやれば…爆発エフェクトに紛れて相手を削ることができるよ! やったね! --  &new{2015-05-31 (日) 20:11:03};
--青葉区の南通路みたいな通路なら有用だけど閉所以外さっぱりなのがねぇ --  &new{2015-05-31 (日) 20:40:10};
-あ、いつものギャンだなって感じで、今まで色々あったから、耐性ついてて何も感じなかった。 --  &new{2015-06-01 (月) 02:07:50};
--弱体化要素が一個も無い事に戸惑いを隠せない --  &new{2015-06-01 (月) 22:09:24};
-ギャンのハイドF動画見てきたわ。ナンカンってなかなかユーモアのセンスがある人だったんだね。ブラックのね(´・ω・`) --  &new{2015-06-01 (月) 02:55:13};
--聖杯Fはどうしようもない産廃だよなぁ。N型はまだ用途があるんだが --  &new{2015-06-01 (月) 17:12:10};
-これって1発10000×6ってわけじゃないよね --  &new{2015-06-01 (月) 17:49:44};
--10000*1だよ。見た目は6発だけど中心部分にしか判定なくて、消えるときは全部一緒 --  &new{2015-06-01 (月) 19:46:19};
---そうなんですか。ありがとうございます。 --  &new{2015-06-01 (月) 20:01:10};
-数字拠点の踏みあいにハイドWと斉射ハイドMをばらまく運用で使ってみたけど、アシスト量産機としてかろうじて活躍できるな、コスト340でアシストマンが必要かどうかは言わないでくれ。 --  &new{2015-06-01 (月) 22:58:49};
-盾構えながら内蔵万バズと内臓FAF撃てるとはなんて強そうな機体なんだ。なんて強そうな・・・。 --  &new{2015-06-02 (火) 00:08:03};
--まさに張子の虎 --  &new{2015-06-02 (火) 08:59:09};
-ボンブ斉射はものすっごい広がるようにして面制圧できるようにしてほしい --  &new{2015-06-02 (火) 09:35:22};
--通常型を自分で横に広げよう --  &new{2015-06-02 (火) 09:44:38};
-まだバズの方が良かった❗ってことで出っ歯使わないでオケですか? --  &new{2015-06-02 (火) 10:01:42};
-モジュを4スロにしてくれるだけで輝けるのに・・・ --  &new{2015-06-02 (火) 23:28:03};
-無印ギャソからエオスに続く系譜、栄光のロード(大嘘) --  &new{2015-06-02 (火) 23:39:29};
-キャノンや高機動はこないから打ち止めなのかな、IFで採用、生産される機体って全然いないし…ただいたとしてもジュニーライデン専用ギャン…ブースト消費下がっても射撃上がってもコスト上がってイマイチになるような…(´・ω・`) --  &new{2015-06-02 (火) 23:49:46};
-ギャン初めて使う人がここみて、聖杯の説明ワロたww強調しすぎだろww→使ってみる→マスデバ返せや! の一連の流れが読める。カタログスペックは壊れなんだがな・・・ --  &new{2015-06-01 (月) 23:58:10};
--それでも''重量さえ軽ければ''なかなかいい武器なんだよ --  &new{2015-06-02 (火) 00:02:34};
--シュツ以上の範囲だったら使い道あった --  &new{2015-06-02 (火) 18:19:05};
--説明欄から漂うゴミ臭が半端ない。ほんとなんでナンカンって産廃フェチなの? --  &new{2015-06-02 (火) 20:15:12};
-数多くの死闘の末、ようやく聖杯を手に入れた。だが使い方が判らない・・・ --  &new{2015-06-03 (水) 02:15:38};
--聖杯使ってる動画を探すしか・・・ --  &new{2015-06-03 (水) 15:56:28};
-運営たより「コスト対比で武器性能を含めた全体の機体性能が低かった機体については武器性能の調整や武器そのものの追加を行っています」<+>え、ちょ、まさか斉射追加で全体の機体性能を少しでも上げた(つもり)というの!?(涙) --  &new{2015-06-03 (水) 13:41:57};
--機体性能から射撃性能、格闘性能が全てコスト340で下のまま。運営はギャンはこのポジションとでも決めつけてるんでしょ --  &new{2015-06-03 (水) 13:53:06};
-慢心王が聖杯の穴としての機能について抗弁たれてたけど、穴から排出されたこのヘドロポンプはどういう使い道があるのか説明してほしい(ギャンに金ぴかカラーください) --  &new{2015-06-03 (水) 16:24:02};
--ニコ動に動画上がってるよ。あれ?強いんじゃね?って勘違いしそうになるよ --  &new{2015-06-03 (水) 18:56:57};
---マスデバ突っ込んだ人に希望を与える動画であると同時に新たな被害者を増やす事に --  &new{2015-06-03 (水) 22:09:07};
-聖杯は格闘振られた時のカウンターとしては優秀ね、カウンターとしてはね --  &new{2015-06-03 (水) 23:22:48};
--微妙に高度とって張り付いてくるGLAを引っぺがすのにもいい なおかなりの確立で自分の爆風で盾が消し飛ぶ模様 --  &new{2015-06-04 (木) 11:01:36};
-斉射式使うようになってからキルは増えた、斉射で怯ませて格闘の決定打が出来たのは良い。将官でもなめてかかってくるから案外当たる。けどしばらく使ってた気付いた、この使い方ならエーオースで良くない…?(小声) --  &new{2015-06-04 (木) 01:38:05};
--ギャンがエーオースの高さまで昇ったか・・ --  &new{2015-06-05 (金) 11:49:47};
-あとは設置型の浮遊機雷式ハイドさえあれば… あれ…?ハイドって元々浮遊機雷だよな… --  &new{2015-06-04 (木) 09:27:35};
-連邦で鹵獲機体として実装されればあまりの弱さに連邦専の人も強化要望送ってくれるに違いない -- [[s]] &new{2015-06-04 (木) 12:26:05};
--そもそも使わないのでいいですで終わる --  &new{2015-06-04 (木) 14:02:59};
--連邦専だが騎士であるギャンはメイン盾であるべきだと思っている --  &new{2015-06-04 (Thu) 22:08:17};
-[[ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26401683>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26401683]]←貴重な聖杯動画な 重量さえどうにかできれば使えなくは無いんだがなぁ・・・ --  &new{2015-06-04 (木) 14:37:17};
--この武装ならドムに万バズとマシンガン持たせた方が強いからね --  &new{2015-06-04 (木) 15:44:51};
---格闘迎撃ならバズより強いぞ、相手が避けて振らない限り外すと言う事が無い --  &new{2015-06-04 (木) 16:33:02};
---その理屈なら相手は振らずに横に移動するだけでいいんじゃねぇか。万バズなら問答無用でバズ格決まるだろ何言ってんだ。 --  &new{2015-06-04 (木) 17:00:15};
---ドムのバズ格が届く距離で格闘機と相対って大分タイミングシビアだろ。あと、近距離で横に動くって、相当格闘を当てやすい動きだからこっちが格闘振ればいいだけだよ。1対1で怖いのはうまい多段格闘組み。一回視界外に出てから当てて来るんだあいつら・・・ --  &new{2015-06-04 (木) 18:03:14};
---ああもういいわこんな机上の空論とかいらないわ。マスデバ使って開発して確かめるからもういいよ --  &new{2015-06-04 (木) 20:18:55};
---聖杯はN型使えよ。F型は弾数少なくて気軽に撃てないし継続戦闘力低いし、リロードが遅い上に自分の盾1発で吹き飛ばすクッソ重い産廃だからな。聖杯F持つくらいなら格闘一本の方が良いってレベル --  &new{2015-06-04 (木) 21:04:54};
--新たな武装を手に入れ強化されつつも「重量が・・・」という新たなネタを確保するネタ機体の鏡 --  &new{2015-06-04 (木) 20:01:31};
-斉射ハイドはせめてNが3発、Mが9発、Fで2発のマガジンになれば使い道考えてやらんでもない。 --  &new{2015-06-04 (木) 17:10:04};
-斉射式のとこの直撃すればのとこが強調されまくってて草 --  &new{2015-06-05 (金) 01:18:51};
--見た目より判定スゲー狭いからな強調したくなるのも分かるw --  &new{2015-06-05 (金) 01:43:17};
-ジャブロー北で聖杯MとハイドW垂れ流ししてみた。5分くらい繰り返して、何やってんだ俺は…となり、そっとナハトに乗り換えネズミに切り替えた。効果としては、乱戦や雪合戦における足止めとしては見た目通りの威圧感はある模様。やっててザクⅡ改のスモグレ支援プレイのような感覚を覚えた。結論で言えば、アシストデイリーにはそれなりに使えるかも程度ですな。 --  &new{2015-06-05 (金) 05:03:48};
--マカクの方がアシスト向きでは… --  &new{2015-06-07 (日) 21:04:14};
-金出て喜んでたんだが、イマイチ戦闘場所が分からん。他のミサイラーと同じ動きでいいのかな。 --  &new{2015-06-05 (金) 08:19:07};
--内蔵武器豊富なのを活かして格闘すると見せて射撃で倒すとかミサイラー運用とはちょっと違う事すると強いかも。個性の塊みたいな子なので~~と同じ動きでプレーすると勿体無い --  &new{2015-06-05 (金) 10:56:43};
--私の運用だと、ミサイラーとしては迂闊と言える辺りの場所がギャンの立ち位置。基本ミサと直射で戦い、相手が近づいてバズやらマシ撃って来たら、距離次第で逃げるなり一気に近づいてD格する。格闘も考慮して戦うべき機体なので、主戦場だと危険、北極で言うと2-4拠点付近ではなく、6付近や南(陸地)で戦うのが適してる。 格闘機相手には不利な格闘線戦に応じるかガン逃げするしかなかったけど、聖杯を手に入れたことで餌としてみることが可能になった --  &new{2015-06-05 (金) 16:41:28};
--ミサイラー運用だとSMLとかと同じで射出時間が長すぎて終わってるから他にも何か組み合わせるべき、ミサイルばら撒くだけなら足ミサ付いてるザク系のがいい。射出時間の長さを活かすならミサイル後にニーミサを持ってくるとか格闘を持ってくるとか --  &new{2015-06-05 (金) 17:37:13};
-斉射って「さいしゃ」で変換しようと思って全然出てこなくて、困って調べたら「せいしゃ」だったのね・・・一つ勉強になったよ有難うギャンさん --  &new{2015-06-05 (金) 09:15:18};
--戦争物の活字本読んでないとそう読んでしまうかもね。ガンダムに限らず何か読んでみるのをお薦めするよ、戦術と戦略の違いとか色々勉強になる --  &new{2015-06-05 (金) 15:14:22};
--ゆえに聖杯 --  &new{2015-06-05 (金) 15:55:55};
--そもそも一斉にとかそういう使い方するからフツーに生活してりゃ分かるはずやで・・・と思ったけどこのゲームに常識は通用しないんだった --  &new{2015-06-06 (土) 04:06:05};
---一斉出撃イベントェ・・・ --  &new{2015-06-06 (土) 04:49:49};
-聖杯は重量軽くしてW型を追加してくれれば使うんだがなぁ・・・ 現状だと重すぎる どうにかならんか・・・ --  &new{2015-06-04 (木) 21:34:41};
--高望みするつもりは無い。重量200くらい減らすだけでいいの --  &new{2015-06-04 (木) 21:52:07};
---驚くこと言おうか。重量300減ってやっと三点スナの転倒対策できるレベルなんだぜ。積載フル強化でニーミサNハイドFサベTでの話ね。現状ニーミサN誘導FサベTですら万バズ対策できてないギャン --  &new{2015-06-04 (木) 22:03:40};
---ギャンでFを積もうだなんて高望みだ。ニーミサN、格闘T、聖杯Nで101確保したいの --  &new{2015-06-04 (木) 22:24:52};
---上位盾有りFAバズFサベでバランス確保できるガンダムとかいるのに高望みはないだろ。高望みとかきうなら聖杯の重量半分にしてギャンの積載も200あげてなおかつサーベルを格闘機らしく強化した上に散弾武器与えるくらいにしないとそもそもコスト280使うのがマシなんだから。デザク強襲あればそっちがまだ強いし --  &new{2015-06-05 (金) 03:02:40};
---そんなのギャンじゃない --  &new{2015-06-05 (金) 16:33:08};
---現状のゴミっぷりからしてギャンじゃないし何を今さら --  &new{2015-06-05 (金) 17:40:11};
--斉射ボンブと爆風+500以外同じステータスのBZを持ってるドム、ドムトロの積載は1,820(MAX2,365)。ギャンの積載は1,670(MAX2,170)とすこぶる劣る上、着脱不可の盾(重量410)も持っている。そりゃバランスが腐るわけだよ。 --  &new{2015-06-06 (土) 06:21:52};
-なぜギャンは放置されるの? 斉射の速度上げて格闘の威力強くしてくれるだけでいいのに。できれば積載もアップして欲しいけど。 --  &new{2015-06-06 (土) 09:14:53};
--斉射の速度は上げないで欲しい --  &new{2015-06-06 (土) 10:00:57};
--重量軽くしてくれ。倍ぐらいあるやん --  &new{2015-06-06 (土) 14:06:59};
--格闘はもうどうでもいいや、白兵専用MSのはずだけど、ガンオンではマ様のように狡賢く戦うMSになってるし。斉射は速度はこのまま、軽くして。ついでに積載も頂戴。斉射意外の装備でもぶっちゃけバランス101確保が辛いの --  &new{2015-06-06 (土) 14:26:34};
---積載マックスでもニーミサNとニーミサF積むとサービスNにしなければいけないからなぁ --  &new{2015-06-06 (土) 21:51:08};
--格闘の使い勝手をナハトD式レベルにしてほしいわ  格闘のみナハト1機で1試合20キルできるけど、同じように使ったら判定の穴すり抜けるわ出がちょい遅いというか踏み込み速度が遅いわでギャンだけでデッキ回して10キルも出来んかった --  &new{2015-06-07 (日) 19:41:14};
-聖杯戦争とは一体・・・ --  &new{2015-06-06 (土) 20:58:00};
-聖杯は、弱ソニックブームを追いかける攻めガイルみたくして使えないかな… --  &new{2015-06-07 (日) 00:06:48};
--今のギャンさんで例えるなら、弱ソニックが自分にも食らい判定があり、かつサマソも持っていないガイルって所かもねw --  &new{2015-06-07 (日) 02:16:28};
--二次元ゲームならともかく横に逃げるだけの三次元ゲームでそれは無理 --  &new{2015-06-07 (日) 18:22:49};
-あかん、聖杯使っていたら中将から大佐降格試験まで転がり落ちてしまった。全く使い方が判らん。 --  &new{2015-06-07 (日) 10:06:28};
--使い方は無い。 --  &new{2015-06-07 (日) 15:11:49};
-角待ち相手にハイド・ボンブtypeWとハイド・ボンブ((斉射式)を交互に打ちこんで、相手が諦めたところで弾補充しに帰ってまた別の箇所で同じことやるのめっちゃ楽しい。スコア全く入らないけど、これぞギャンって感じだわ。 --  &new{2015-06-07 (日) 12:15:23};
--そういうのはマカクでやろう --  &new{2015-06-07 (日) 18:24:21};
---相手が突進してきてもこいつなら逃げ切れるからね、嫌がらせマシーンとして死ぬわけにはいかん --  &new{2015-06-08 (月) 20:59:07};
---マカクなら突進すらさせないよ --  &new{2015-06-09 (火) 14:55:30};
--で、スコアは? --  &new{2015-06-09 (火) 19:26:45};
---佐官も維持できて言うことないわ --  &new{2015-06-10 (水) 01:52:25};
-なんか変な塊が飛んでると思ったらあれ万BZなのな。とてもそうは見えんし、当てられる距離なら切りかかった方が早そうだが・・・ --  &new{2015-06-07 (日) 19:28:18};
--???「ハイド・ボンブの中に核(聖杯)があった!?やるな、マ・クベ」みたいな状況を作るための武器だと思ってる。つまりネタ武器 --  &new{2015-06-08 (月) 11:08:14};
--万BZじゃなくてあれはマンセーだ --  &new{2015-06-10 (水) 03:18:57};
-ギャン4機編成してわかることはそのデッキ最強がジムストかパジムになる。 --  &new{2015-06-07 (日) 22:09:35};
--BZ格できりゃ一定の戦果はあげられるからな --  &new{2015-06-08 (月) 08:59:38};
--つまり妹のエーオース4機編成が最強だった・・・? --  &new{2015-06-08 (月) 09:30:40};
-原作からしてギャンは嫌がらせ機体だからな。ひたすら嫌がらせしていざとなったら優秀な格闘で斬ってやればいい --  &new{2015-06-09 (火) 08:08:12};
--優秀…?(イフリート兄弟を見ながら) --  &new{2015-06-09 (火) 10:05:18};
---そんな格闘しかないような奴見なくても340強襲を見ながらで十分。なんならガルバル辺りでもいい --  &new{2015-06-09 (火) 14:54:31};
---ギャンも格闘のみのクソ機体やろ  中距離?MG撃ってる方が戦えるわ( ´・ω・`) ミサイラーするならマジでミサシュある別機体でいいしでこいつである優位性が無い 無重力の方の宇宙なら辛うじてミサイラーできるが、そもそもレースだから結局出番無いし  格闘が辛うじて実用レベルだが、そもそも340帯でも最弱レベルの格闘だしで格闘したいならゲル系やコンカスないけどマクト使ったほうがBZ格もできるしでもうね   それでもギャンオンリーデッキ崩す気は無いけど使えば使うほどゴミだと認識させてくれる --  &new{2015-06-09 (火) 17:46:16};
---<+>「駄目なとこばかり数えるから駄目に思えるんだよ。いいところを数えよう。格闘が当てやすい、スリム、マシミサバズすべて内蔵、ブースト容量も高め、更に設置が早い+対爆+武器なしだと、起動範囲内に落ちている核のリカバリ設置が超優秀。ほら素敵機体。」 --  &new{2015-06-09 (火) 18:40:12};
---ニーミサをマシと、聖杯をバズと呼ぶのはやめるんだ  格闘は踏み込み距離があと少し足らん  細身と核を置く速度は確かに早いが、そもそももう機体の速度が他機体に置いてかれてるからケンプが主流になっちゃったんじゃないの( ´・ω・`) --  &new{2015-06-10 (水) 08:41:37};
--嫌がらせというか、こいつまじめにやってんのかと思われてる。なめて接近してくれれば聖杯と格闘で意表をつけるが踏み込んでくれないとお互いに時間を浪費して終わる --  &new{2015-06-09 (火) 20:51:21};
-盾をガーカスの劣化ミラーにして重くなった重量分+αで積載を上方修正すれば、取り外しできないことを水に流してやるぞ。 --  &new{2015-06-09 (火) 10:40:07};
--モジュール枠一つ増やしてくれるだけで十分なんだ --  &new{2015-06-10 (水) 03:41:21};
-一時期プレイしてなかったからこいつ課金して手に入れなかったけど斉射あるなら使いたいと思うけど・・・課金してまではなぁ・・・金図なら使うんだがw --  &new{2015-06-10 (水) 02:28:25};
--斉射のために課金ってのはやめといたほうがいいと思うが 金ギャン持っててもマスデバ使ってまで開発するか?って感じなのに --  &new{2015-06-10 (水) 03:25:40};
--斉射はまじで旧ザクの持ってる着発のがマシなレベルだから --  &new{2015-06-10 (水) 03:30:40};
--斉射持つならFクラッカーの方が便利 そもそも金図は誘導+直射+サーベルで枠ないし --  &new{2015-06-10 (水) 03:38:08};
--課金なしで3機いるけど、着発の方が良かったと言われてるので開発せず使ってます。 --  &new{2015-06-10 (水) 12:52:22};
-某掲示板にBD2が、ミサイルが当たりやすく転倒が取れる可能性もあり、格闘が二刀流で広く、EXAMもできるギャンに等しいと書かれていて、そんな馬鹿なと一瞬思ったけど納得してしまった・・向こうにはビムコ盾もあるし現状ほぼ下位互換かorz --  &new{2015-06-10 (水) 10:18:20};
--それ銀BDでしょ。金なら内蔵バズからバズ格が超捗る。BDのミサイルがギャンより使えるのは間違いないが、そんなミサイルも金BDは使ってないでしょ。 --  &new{2015-06-10 (水) 11:33:58};
--ミサイルの有効射程が全然違うしニーミサ撃ちながら盾構えられるし違いはある。BD2のが強いと思うが --  &new{2015-06-10 (水) 11:51:11};
--ギャンって武器が内臓化されたバズーカ持てない代わりに宇宙に行ける陸ガンじゃね --  &new{2015-06-10 (水) 13:05:44};
---(そんなにたくさん相違点があるのになんでわざわざ陸ガンを引き合いに出したんだろう・・・?) --  &new{2015-06-10 (水) 13:57:32};
--それ書き込んだ奴は金ギャン持ってないな。ギャンはユニーク武器の塊だから互換は存在しない。問題は純粋に強くないって事。 --  &new{2015-06-10 (水) 14:02:22};
--そもそも有線ミサイルとギャンのミサイル一緒にされても・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 20:28:40};
-格闘が当てやすいってあるけどギャンの格闘って連邦Dサベより伸びも範囲も持続も悪いのだけど --  &new{2015-06-10 (水) 13:08:36};
--ナハトとかを別格にしたら、基本ジオンの格闘はザクとか当てにくい部類のが多いので、ギャンでも当てやすい方なんだなあ --  &new{2015-06-10 (水) 18:50:09};
---コスト340じゃズゴE以外にも負けてるぞ。アクトやシマゲルよりも使えねえのに --  &new{2015-06-10 (水) 19:41:02};
--(当社比) --  &new{2015-06-11 (木) 02:30:01};
-ふとみた斉射式の説明文で「直撃できた場合」が強調されてて草はえたはw --  &new{2015-06-10 (水) 17:53:47};
-ニーミサの連射速度が1401までってのがわざとらしい --  &new{2015-06-10 (水) 18:18:53};
-コスト320にしてモジュ枠一つ増えるとシールド大破抑制つけれるのになぁ --  &new{2015-06-10 (水) 19:45:15};
--というか340は枠3つっていう決まりは撤廃していいんじゃないかな モジュールだってただ効果が付くだけじゃなく対価としてCT増えるわけだし特に理由無いよね?(意訳:俺もギャンにシールド大破抑制つけたい --  &new{2015-06-11 (木) 02:38:00};
--コス340も360もスロ3じゃあれだよね、コス340が基本スロ4になってもいいよね --  &new{2015-06-11 (木) 07:41:39};
---アクトザクやガンキャSMLなんかは340コストで4スロットだし空きスロットの数はMSの強さでもある。何が基準なのかさっぱりわからんけどな… --  &new{2015-06-11 (木) 11:25:45};
-T式・・・右から振っての突き・・・懐かしい --  &new{2015-06-10 (水) 22:30:05};
--D式を硬直短くて射程長い突きにして多段格闘を削除してほしい --  &new{2015-06-11 (木) 10:19:55};
-斉射Fの解説のバランス110って書いてあるけど100だよね --  &new{2015-06-11 (木) 04:48:43};
--直した --  &new{2015-06-11 (木) 04:58:39};
--威力を最大強化か --  &new{2015-06-11 (木) 05:01:48};
-ハイドボンブの範囲がそもそも狭すぎるから威力上げれないなら範囲上げてくれ --  &new{2015-06-10 (水) 11:07:28};
--ハイドボンブはガンオン的にはスモークグレネードのプロトタイプであってダメージを与えるための物じゃないよ? --  &new{2015-06-10 (水) 14:05:47};
--範囲上げたら自爆増えるじゃん。軽量化だけで良いよ --  &new{2015-06-10 (水) 18:02:34};
--ギャン全盛期はハイドボンブ撒かれ過ぎて爆風だらけになって敵も味方もイライラしてたからやめてくれ --  &new{2015-06-10 (水) 18:03:07};
--https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=463 元々はWの効果範囲もBZF並にはあったんだがな。この時にニーミサ共々がっつり弱体化されている。旧箱拠点の外壁の縁に乗って、そこから床に向けて撃つことで本拠点にダメージ与えられてた(当時は爆風の上下減衰も無かった)のが問題視されたせい。周辺環境が当時と一変したのだからせめて元に戻すべきなんだけれどね(当時に戻ったところで今の環境じゃ弱いんだけれど) --  &new{2015-06-11 (木) 07:56:27};
---本拠点与ダメージを理由として弱体化したのならフレピクやナハトはザクI未満にまで性能を落とさないと筋が通らない。ハイドボムやニーミサがもし元に戻せないのなら代わりに何か他の強みを付加するべし。 --  &new{2015-06-12 (金) 08:56:08};
-聖杯はブンブン丸が多い佐官ならカウンターにかなり使えるが、将官戦場だと重すぎて無理だな。 --  &new{2015-06-11 (木) 09:20:15};
--聖杯の正しい使い方は、当たってほしいと言う願いを込めて漂わせることだ。 --  &new{2015-06-11 (木) 10:18:46};
-ハイドの弾速検証してくれた人いたんだな。検証ページみて笑ったわ。なんだこの285Fって。シュツですら100Fとか圧倒的じゃないか聖杯は --  &new{2015-06-11 (木) 15:20:37};
-ミサイル+FAニーミサおもしれぇぇぇぇ!???って言おうと思ったがよくよく考えるとゾゴックでも同じことができるという・・・しかも銀で 金だとシュツルムついてくるし あれ?こいつの価値って・・・ --  &new{2015-06-11 (木) 21:34:39};
--盾構えながら射撃できるじゃん?格闘も素直な方だしブースト関係も悪い数値じゃない そして何よりもジオンで貴重なスリム体系--  &new{2015-06-11 (木) 22:28:38};
--というかゾゴックは誘導1射の火力も誘導性も低いから、それを布石にしてシュツや格闘までもっていくまでがセットじゃない?ギャンはひたすら中遠距離で張り付いて嬲る。 --  &new{2015-06-12 (金) 01:04:18};
--鹵獲でもいいから使ってみれば分かるけどゾゴックは積載高いわけでもないし近距離運用するには脆いから同じようには出来ないよ。あとミサイルはゾゴックと違ってギャンの場合Gは十分使えるし --  &new{2015-06-12 (金) 07:32:57};
--まあコス300でシュツもある金、銀でも誘導のある銀と、ゾゴのが色々と優れてるのは否定できないw --  &new{2015-06-12 (金) 14:01:04};
---ギャンとゾゴックは同じじゃねえ!全然違うんだよ!(ギャンの方が強いとは言ってない --  &new{2015-06-12 (金) 17:27:59};
-ハイドは全部、一番近い敵にゆっくり誘導する性能にしろ --  &new{2015-06-12 (金) 13:23:43};
--[機雷注意] --  &new{2015-06-12 (金) 17:33:09};
-ハイドのダメージをスタン時間に変えてくれれば自爆しても痛くないから使いやすくなるというのに。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:00:26};
-銀設計図バラ巻きwww良かったな特性UPできるぞww(´;ω;`)ブワッ --  &new{2015-06-12 (金) 18:04:10};
--ギャンの銀図ってのがマジで笑える --  &new{2015-06-12 (金) 18:41:31};
--おいまじで泣くぞ、なんだこの扱い。なんだこれ --  &new{2015-06-12 (金) 19:05:59};
--もうすでに対爆LV5なんだよなぁ・・・ガンキャと合わせてマスデバ武器のデータ取りたいのかね? --  &new{2015-06-12 (金) 20:02:36};
--すでにフルマスコンカス5が倉庫番しとりますw --  &new{2015-06-12 (金) 20:23:16};
--クイリロ、対爆LV4を遂にLV5する時が来たか・・・嬉しいような悲しいような・・・ --  &new{2015-06-12 (金) 20:31:00};
--金図バラ撒きでも許されるレベル --  &new{2015-06-12 (金) 22:46:18};
-EX落ちwww君340コスト台だよね?www --  &new{2015-06-12 (金) 20:12:45};
--今回のEXはヨツンヴァインに万バズ()にネタ揃いだな --  &new{2015-06-12 (金) 20:33:46};
--どこまでも死体蹴りを忘れない運営w --  &new{2015-06-12 (金) 21:10:57};
-以前EXで銀高機動ゲル配ってたってのに今更銀ギャンってのは運営が笑いを取りに来てるのか --  &new{2015-06-12 (金) 22:43:04};
-斉射式の説明、赤字でどうしても笑うww いや、使ってる人は笑えないんだろうけどさ --  &new{2015-06-13 (土) 00:51:24};



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