Comments/ギャンVol6 のバックアップの現在との差分(No.32)

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[[ギャン]]

-新設しました --  &new{2013-09-11 (水) 00:50:23};
--感謝 --  &new{2013-09-11 (水) 02:38:49};
-なんだかんだでまだまだ将官戦場でも見るし頑張れる子じゃない?まぁフルマスチケしちゃったから使ってるのもあるだろうけど。 --  &new{2013-09-10 (火) 11:40:34};
--ゲルググ金と交換してくれ --  &new{2013-09-10 (火) 14:11:56};
---誘導ミサイルがハイドの枠にあればまだプロゲルと違った強さ発揮できそうなんだけどな --  &new{2013-09-10 (火) 14:48:34};
--弱体化されたとはいえ凸機体としてはまだまだ使えるからな。凸の強みなかったらもっと使用者減ってたと思う。 --  &new{2013-09-10 (火) 18:24:51};
--開幕凸で使ってるけどそれ以外はできるだけ使いたくない・・・ --  &new{2013-09-10 (火) 18:47:59};
--足回りだけならプロゲルを上回れるからな。ゲルググ持って無いとか、2機はない、もしくは同じ機体を2機入れたくない、とかこだわるならジオンだと340強襲はこいつになる。プロゲル以外と比べれば、足回りの優秀さで戦えるし。 --  &new{2013-09-10 (火) 19:12:46};
--ほとんどの機体は持ってるけど金色の戦場でもかまわずにアッガイと共にメインで入ってるよ。セットでいれてると細くて速いだけでも相当強く感じる盾が壊れるとちょっとつらくなるけどね。 --  &new{2013-09-10 (火) 19:29:28}
--凸にしか使えない --  &new{2013-09-11 (水) 01:21:39};
-ハイドの何がうざいって爆風エフェクトによる視界の妨害だけなんだよな…。そんな誰も得しない要素いらないから、さっさと修正してハイドの弾速をもう少し上げてもいいと思うわ。 --  &new{2013-09-11 (水) 01:34:12};
--また眩しいとか目に悪いとか言って修正させる気か?もう許してくれよ --  &new{2013-09-13 (金) 15:13:36};
--爆風のエフェクト消して、代わりに爆風範囲を弱体前に戻してくれるなら歓迎するよ --  &new{2013-09-13 (金) 22:42:12};
-銀コンカスあたったんだけどフルマスチケするほどの価値ある? --  &new{2013-09-11 (水) 02:30:06};
--手持ちによりますね・・・ --  &new{2013-09-11 (水) 02:44:44};
---銀ゲル金FS銀ズゴE金ワーカーでやっております --  &new{2013-09-11 (水) 02:48:20};
---枝主です。せっかく新設していただいたにも関わらず長文になります・・・。その編成ならフルマスする価値はあると思います。ゲルググとギャンは違った強みがありゲルググはMS戦が、ギャンは凸が得意なので初動にFSの凸装備でないなら初動に作ったほうが良いと思います。ゲルググより容量がおおめで足があるのが大きいので積載といっしょにマスチケで強化するべきだと思います。メインは好みですが、これだ!と決めたらニーミサをフルマスも推奨です。凸で箱にはいって直接攻撃したりキャリフォ拠点のようなむき出しを叩くならならリロードに撃てるハイドを外からクラッカーならクラでいいかと・・・個人的にはゲルググスタメンでズゴEとギャンをマップで入れ替えるのが最良かとおもいます。独断と偏見です長文失礼しました --  &new{2013-09-11 (水) 22:50:41};
--マップ次第でズゴEと入れ替えたり、宇宙デッキに入れる予定があるならフルマスチケもあり。積載けっこう上げる必要があるから銀チケだと半端になりがち --  &new{2013-09-11 (水) 03:11:13};
--マスチケ5枚ぐらいでいいんじゃない?伸び悩んだら投入って感じで --  &new{2013-09-11 (水) 03:28:17};
-ニーミサってFAFと同じ強化で連射上げりゃいいの? --  &new{2013-09-11 (水) 05:33:52};
--だね、MAXの1381 --  &new{2013-09-11 (水) 16:20:51};
-T式だけど前方にズバっと踏み込む&右側の判定鬼でいいね!FSでスカる状況でも敵が倒れていく!(笑)NYなら入れる価値あるわー。 --  &new{2013-09-11 (水) 20:45:01};
--踏み込みは普通じゃないの。ただ格闘同士でぶつかった時の判定が強いらしくゲル・FSのT式で相打ちになる状況でも一方的に潰せてる。 --  &new{2013-09-12 (木) 21:05:05};
-ハイドWって範囲最大まで強化すれば床撃ちで拠点攻撃できますか?
あと範囲拡大モジュールはハイドにも適応されるんでしたっけ? --  &new{2013-09-11 (水) 22:44:11};
--床撃ちは・・・端的に言うと無理ですね・・・シビア過ぎる。範囲マックスにして後悔した。モジュールは知らない --  &new{2013-09-11 (水) 23:25:52};
--弱体されてからこいつは裸拠点専用にしたわ。テキサスとか、今ならキャリフォルニアベースもあり。ハイドの床撃ちは仲間のための地雷駆除程度にしか使えない。あとは壁の上から横向いて固定砲台の破壊くらいかな。こいつで箱拠点凸はあきらめた方がいいよ。 --  &new{2013-09-11 (水) 23:48:20};
--どこかの動画で検証されてたけど、モジュールはたしか有効だったはず。でも有効射角が5°くらいしかないから実用性はない。凸したいならクラッカー持たせた方が良い。 --  &new{2013-09-11 (水) 23:52:12};
--爆風MAXと爆風拡大Ⅰつけてるけど床撃ち余裕 --  &new{2013-09-12 (木) 02:57:32};
---本当に!?本当に!? --  &new{2013-09-12 (木) 03:22:52};
---爆風拡大Ⅰだと可能だけど結構シビアと聞いた気がする。爆風拡大Ⅱになると結構余裕を持ってできるとか。しかし爆風の上方向へのダメージ仕様がどう変更されるか待ってから改造やらモジュール開発やらした方がいいと思う。上方向にも減衰するようになったらハイドの範囲じゃカス当たりしかしないのでほぼ意味がない。 --  &new{2013-09-12 (木) 03:41:25};
--位置さえ掴んでしまえば昔のようにバシバシ入れていけるよ。初動はいつもお世話になってるわ。 --  &new{2013-09-12 (木) 15:32:21};
-340機体がなんだかんだで使えるレベル扱い。こいつとズゴEなんとかなりませんかね。 --  &new{2013-09-12 (木) 01:26:42};
--運営か開発かはしらないが武器毎の撃破データだけ参考にしてる限り無理、このままじゃギャンクリーガーとかも微妙機になるな --  &new{2013-09-12 (木) 05:46:16};
--ギャン改とかこないかな、あのデッカいランスみたいなの振ってみたいな。 --  &new{2013-09-12 (木) 12:51:58};
--340組でプロゲルがぶっ飛んでるだけで他が正常なんじゃね?他はどっこいどっこいな気がする。 --  &new{2013-09-12 (木) 15:54:03};
---プロゲルがぶっ飛んでるならそらみんなプロゲル使うわな --  &new{2013-09-12 (木) 16:36:49};
---そうそうだから基本金プロゲル持ってる人はほぼそっち入れてるでしょ。万能だもの。そしてステージによってズゴEなりSMLを投入。ギャンも凸は優秀だからお供に入れる価値あり。タンクはたぶん趣味。 --  &new{2013-09-12 (木) 16:42:29};
---正常以前にゲームバランスの問題だから。ぶっ壊れが基準のゲームにぶっ壊れが居てもなんの問題も無かったはずなのに修正されたのが問題 --  &new{2013-09-12 (木) 16:50:21};
---それには同意。下げるくらいならちゃんとバランス確認してからGOサイン出せやと言いたい。 --  &new{2013-09-12 (木) 16:55:41};
---ニードルSの射程を短くしてハイドのリロード長くするだけで良かったんだがな・・・ 1つの武器のステータスを3つも4つも弱体化させるとかきがくるっとる --  &new{2013-09-12 (木) 17:06:08};
---こっちを上げると火力インフレだしあっちを下げると下げられたほうはかわいそうだし。むずかしいな。最初からプロゲル壊れで実装しなきゃよかったのだが。 --  &new{2013-09-12 (木) 21:40:45};
---ニーミサNにハイドWだと凸は良いけどMS戦が悲惨過ぎる。真横移動されると追随できる攻撃が無い。 --  &new{2013-09-12 (木) 22:44:50};
---ハイドにこだわらんでクラッカーFが一番いいよ。使い慣れてないとクラグレは使いにくいとは思うが、集団なら箱でもニードとあわせて初動120位は稼げるし、リロードと範囲あるから戦闘も時間差使えばバズよりいい所もある --  &new{2013-09-13 (金) 04:05:37};
---340から360に引き上げられたとしても陸ガンとPガンみたいな関係になるだけで使われないだろうなこいつ、380になって空きスロットが1つになるなら使われると思うが --  &new{2013-09-13 (金) 05:36:11};
-なんか弱体される前の金陸みたいじゃね。近づくと溶けるけど遠巻きだと大したことないしすぐ弾切れてハイドボンブまきちらしながらどっかいくw   --  &new{2013-09-12 (木) 21:28:23};
--弱体前の金陸だとたしか連射速度一段上だったはずだからDPS上だしBZもあるから全然違う、足も遅いし、こいつは足速いから弱体前のグフカスの方が近い --  &new{2013-09-13 (金) 09:55:37};
--それ、正に俺の戦い方w --  &new{2013-09-13 (金) 10:05:27};
-クイリロ特性lv3なのにニーミサのリロ腐ってるだけど一体どういうことかな --  &new{2013-09-13 (金) 10:42:04};
--運営のせい、訴えろ --  &new{2013-09-13 (金) 14:24:03};
--逆に考えるんだクイリロじゃなかったら即死だったと --  &new{2013-09-13 (金) 21:43:00};
--特性がクイックリロでよかったな。コンカスだったら死んでたぞ --  &new{2013-09-15 (日) 17:01:31};
-誰に会ってもまず剣を抜くけど正直それが一番分の良さそうな選択だから抜いてる訳であって付き合って抜いてくれた人が硬直取れるか微妙な距離で空振ったら普通にミサイルブチ込むけど許してほしい --  &new{2013-09-14 (土) 15:01:00};
--最低すぎるだろ --  &new{2013-09-16 (月) 01:32:48};
-海外出張から帰国したら弱体化してた件・・・まぁまだまだ使えるレベルだとは思うけどギャンを使っていた人たちはゲルググに走ったのか?それとも他に強力な代替機が出たのか?戦場をみた限りどちらでもない気がするんだが一体どうなってしまったんだ・・・良かったら教えて下さい --  &new{2013-09-14 (土) 15:05:54};
--①ギャンゾゴ一斉弱体に嘆き引退した人がいくらか ②ギャンゾゴの直後にゲルググとズゴEの入ったDXガシャが出たのでそちらに乗り換えた人が多数 ③同時のDXガシャでザクⅡF狙撃もいたのでそれに乗り換えた人も ④元々ゲルググ持ってた人はそっちに戻った ⑤ギャンは最前線でプロガンとガチンコするのがほぼ不可能なスペックになってしまったので、最前線から一歩下がった所や僻地に移っていった --  &new{2013-09-14 (土) 15:16:02};
--カリフォルニアはギャンが死ぬほど強いマップだからまだ沢山いるイメージなんやな --  &new{2013-09-14 (土) 15:25:46};
--MS戦から凸まで万能のゲルググ、凸やレースならギャンって感じだね。Act2になってから階級気にせず好きな機体乗れるようになったから、バラエティ豊富なジオンの戦場は色々な機体を見るようになった。将官戦場は相変わらずプロゲルで殴りあうようだけど。 --  &new{2013-09-14 (土) 15:30:10};
---連邦は結局何を選んでも「だったらプロガンで良いんじゃね?」に落ち着くからな。そして残念ながらギャンやズゴEではプロガンと張り合うには力不足。金かけた結果プロガンに落ち着いた連邦将官と、金をかけても結局プロガンと対決するにはゲルググを選ぶしかないジオン将官という構図 --  &new{2013-09-14 (土) 18:07:58};
---連邦は前線がプロガン、金柑、初期ジム、だけで十分ってレベルでこいつらしかいないからなw --  &new{2013-09-14 (土) 22:14:42};
---プロガンにやられるのは仕方ない。金柑もしゃーない。ただ初期ジム、お前だけは許さん。ギャンちゃんが何度叩き落とされたことか・・・。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:44:54};
--スコア600↑とかの人はギャンで稼いでること多いから、マップによってはかなりポイント稼げる良機体なんだけどね。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:43:38};
-ギャンニードルミサイルS型は慣れれば並のゲルググ、Pガンより強い。近距離、遠距離でそつなくこなせるし、逆に近づかれたら、ハイドポンプ➡サーベルで返り討ちできる。こいつの個性否定して、ゲルググ、Pガンと比べる前に、特徴が深いジオン機体の良さを見つけて、自分に会うようにすればいいのではないでしょうか?(ドヤ) --  &new{2013-09-14 (土) 21:35:30};
--誠にすいません。改行忘れました。 --  &new{2013-09-14 (土) 21:36:18};
--ない。ゲルより強いとか絶対にない。そもそも方向性が違う機体だし・・・遠距離でニーミサに当たるやつなんていない。そもそもハイドもニーミサもFA系の武器だから攻撃中は盾判定ないからプロガンよりも脆い。MS戦に向いているとは言えんよ・・・ --  &new{2013-09-14 (土) 21:50:45};
--ハイド→サーベルで返り討ちできるってのが笑える。できるのはできるが毎回できてるわけでもないだろうに。近づかれたら格闘Pで返り討ちといってるようなもんだよ。将官戦場だとハイドの隙間に突っ込んでくるしダメもらっても爆風のカスダメで1mmくらいしか減らんからたいしたダメージソースにもけん制にもならん。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:55:15};
-青拠点押さえに行くのには向いてるけどね。高所からハイドばら撒いて適当にミサのタゲ取って移動させて頃合を見て突っ込む。勿論一人で行ったりはしないよ! --  &new{2013-09-15 (日) 00:18:49};
-なんかニーミサM多くね?M使ってる人Sに比べてどんな感じなんでしょうかね。クイリロ3なんだけど場合によってはMでもいいのかしら --  &new{2013-09-15 (日) 05:00:23};
--Nはマスチケフルチューンした結果、S程安定もキルも取れないという結果に行き着いたが、今度はMか…ギャンは俺から幾ら搾り取るんだ! --  &new{2013-09-15 (日) 06:48:22};
--しばらくM使ってたけど結局Sに戻したよ、弾速のせいでMS戦がまともに出来ん。ちな俺もクイリロ3だがリロ中ハイドW撃ちきってもリロ完了してないから、多分リロ特性以外だときっついな。 --  &new{2013-09-15 (日) 07:59:42};
--NよりSな人がM使ってもNより微妙に感じるだけだと思う --  &new{2013-09-15 (日) 15:11:27};
---自分はMでなくSです。あ、ニーミサの話ではないです。      お呼びでない?失礼しました。 --  &new{2013-09-16 (月) 09:35:36};
--俺はニーミサSからニーミサMに乗り換えてブーストUPが+1%されたし、性能も満足してるよ --  &new{2013-09-17 (火) 19:38:56};
-連邦浮気して水ガンいじってて思ったんだがハープンWの劣化じゃね?ハイドW --  &new{2013-09-15 (日) 09:48:52};
-将官ギャン使いの皆様、質問があります。箱凸の上手いやり方おしえてください。ハイド床打ちは1マガ打ちきるのに時間がかかりすぎて、防衛方にみつかるし、中に入ってハイド打つと割り込んできた味方にあたって自爆するので、ニーミサしか使えず長いリロ中に死ぬし、どうしたもんだか   准将になって困ってます。 PSを原因にするのはナシの方向でorz --  &new{2013-09-15 (日) 10:12:56};
--基本初動凸の話だけど、足回りから先頭を突っ走っていけるので、固定砲台にハイド一点集中攻撃飛ばして同時にニーミサ打ち切り。そのまま回り込んで、拠点ポットか箱内の固定砲台にハイド&ニーミサ。その後はハイド打つと仲間の邪魔になるので箱内に入ってニーミサ1マガ打ち切って箱外に沸いた敵防衛にリロ中にD格。その後は生きてる限り箱内ニーミサ、箱外D格って感じでやってる。 --  &new{2013-09-15 (日) 13:19:39};
---なるほど、参考になります。 本拠点攻撃だけでなく、周囲の防衛排除でリロ消化するんですね。 試してみます。 -- [[木主]] &new{2013-09-16 (月) 09:07:58};
--クラッカー使おっか --  &new{2013-09-15 (日) 13:54:10};
--W積んで初動の時に2拠点以上の時に他人と違う箱拠点に凸ればいいのでは?経験上防衛湧くまでに3マガは打ち込める。ネズミのときは・・・1,2マガ打ち込めればいい方じゃないかな? --  &new{2013-09-15 (日) 13:55:29};
--箱凸だったらクラッカーのが圧倒的に使いやすい。ハイドが輝くのは北極やキャリみたいに裸拠点がある場所のみ。 --  &new{2013-09-15 (日) 15:04:35};
---そうか?俺的にはハイドWのが使いやすいが・・・範囲強化すればFBZ並の範囲まで行くわけだし・・・クラッカーはMS戦を捨てすぎてないか? --  &new{2013-09-15 (日) 17:20:42};
---箱凸にクラが有用なのは、分かるのですが、折角のオンリーワン武器なのでハイドを外さない立ち回りを探してるんですよ、ギャン1つしかないし、、、   クラならFSやカスでもできるし、、、  御意見オナシャス -- [[木主]] &new{2013-09-16 (月) 09:20:18};
-ハイドポンプ撃ちきりじゃなく撃ち止め可にしてくれないかな~。売ってる最中にデブが前に出てきてHP半分もってかれることがある;; --  &new{2013-09-15 (日) 17:26:58};
--切り替えようぜ。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:52:34};
---ドムが俺の前に立つんじゃNEEEEE!! --  &new{2013-09-16 (月) 11:02:22};
---ごめんね、でも俺のBZ一発でハイド一射分とほとんど変わらないから絶対前出ないでね --  &new{2013-09-16 (月) 22:03:26};
-誘導でないニーミサ使ってる方は、移動射撃2+シルブレ1と移動射撃1+シルブレ2とどっちにします? --  &new{2013-09-15 (日) 18:44:35};
--何も付けない --  &new{2013-09-16 (月) 23:00:46};
--Mでもない限り移動射撃なんて不要。ニーミサに足りないのは精度ではなく弾速。 --  &new{2013-09-17 (火) 06:39:19};
-ハイドW範囲MAXで爆風モジュール2で安定して床撃ちはいる、こいつまだ全然やれる --  &new{2013-09-15 (日) 18:47:41};
--範囲MAXならモジュールなしでもまだまだいけるぜ?FBZとそう範囲変わらないしな --  &new{2013-09-15 (日) 18:51:16};
---いやFバズでも割と射角厳しいし、範囲も400差があるとかなり違うって…。 --  &new{2013-09-16 (月) 07:13:16};
--爆風2付けたら安定感増すからオススメって言いたかったんだ、 --  &new{2013-09-15 (日) 20:19:19};
---あー、でもCTがねぇ・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 20:31:30};
--モジュなしで普通にいけるよ、 --  &new{2013-09-16 (月) 09:29:16};
---箱の外壁の上に座った状態からなぐるならモジュないときついんだが、どうやって使ってる? --  &new{2013-09-17 (火) 11:04:12};
--俺は爆風Ⅰだけでめちゃめちゃ安定するな 無しはきつい --  &new{2013-09-17 (火) 13:07:30};
-ソロモンでよう2拠点のB手前でチロチロ撃ってる奴等はもう脳みそまで壷に感化されパワー負けしている --  &new{2013-09-16 (月) 07:39:50};
//-ザクⅡの派生機の数なめてた。調べたら50機近くある。ガンダムオンラインの可能性は無限大やでぇ --  &new{2013-09-17 (火) 00:20:29};
//--書き込むページ間違えとる。誰かけしてくだせぇ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:21:26};
--ソロモンはFグレポイ大安定だなー。足回りがいいのもあって相性がいい --  &new{2013-09-17 (火) 13:01:09};
---威力範囲MAXのボンブWでもアシストすら満足に取れないようになった。もうボンブは産廃、Fグレ一択だな。連邦のネガはやりすぎのレベル --  &new{2013-09-17 (火) 19:03:32};
---ギャンでグレは無いと思う、グレ使うならFSとか旧ザクにモジュール着けてつかった方がいいと思うな --  &new{2013-09-20 (金) 00:02:55};
-ニーミサM+クラッカーFで安定するようになった、ギリギリコスト相応の強さ ボンブとはなんだったのか・・・ ニーミサM使って思った、マガジン火力・総火力って大事だな 撃つ時間が長いから相手の焦りが伝わるw 後ニーミサS使ってた頃の弾切れのイライラがなくなった --  &new{2013-09-17 (火) 19:36:46};
--こいつのニーミサはMも普通に強いよ、バズねえから尚更 --  &new{2013-09-17 (火) 19:46:31};
--唯一M系が選択枠として考えられる機体。陸ガンなんかのFAMは単なるネタ --  &new{2013-09-17 (火) 20:44:27};
--でも弾が遅いんだよなぁ。物陰からの飛び出しやインファイトで押し付けるように使う自分には向いてなかった。結局、射程圏からの脱出を許さないS型に落ち着いてしまった。しかし弾は本当に足りない・・・。 --  &new{2013-09-18 (水) 06:55:19};
--こいつのニーミサMは連射速度あがらないのか。マシMは1段階アップするというのに。 --  &new{2013-09-19 (木) 07:23:24};
-よくよく考えたらニーミサSって1マガ6発のFAFだよな・・・唯一の射撃武器がこれだけって・・・あんまりじゃね? --  &new{2013-09-17 (火) 20:12:50};
--•2発の実弾をフルオートで発射する。2発同時発射だが弾数消費は1射につき1でダメージ表記は一発分のもの。そのため実際の威力は表記の倍であると考えてよい。 出直して来い。 --  &new{2013-09-17 (火) 20:45:35};
---いや、だから1マガ6発のFAFって表現したんじゃん・・・それに2倍しても一射1300だろ?FAFは1500だ・・・マガジン火力でも圧倒的に負けてる --  &new{2013-09-17 (火) 22:00:55};
---2*12で実質24発撃ってる計算よ。マガジン火力はニーミサSのが上、ただしビムシュが乗るとFAFの方が強くなる。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:03:50};
---すまん・・・今演習で確かめたら確かに一射での消費弾数は1だった・・・弱体化されてからピリピリしてた・・・ごめんよ --  &new{2013-09-17 (火) 22:08:22};
---そこの仕様は弱体化以前から変わってない。最低でも使ってからピリピリしようぜ --  &new{2013-09-17 (火) 22:10:31};
---せやな・・・ちょっと黒いやつと撃ちあってくる・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 22:12:58};
---最近は白が多いすよ。。。 --  &new{2013-09-18 (水) 19:17:00};
-不思議なことにゲルググと同等の速度にしてもスピードがより出ているように見える・・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 21:52:02};
--デブの方が速度が遅く感じるっぽいよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:17:09};
---ドムの歩行が遅く感じるのと一緒だな。ギャンが乗っていて一番快適なのは間違いない。 --  &new{2013-09-18 (水) 01:09:23};
-ギャンの各タイプの拠点への火力性能はかなりのもの。ニーミサ、ハイドの切り替えで継続火力が高く、格闘の振りも早い。裸、箱型、筒型なんでもござれだ。 --  &new{2013-09-18 (水) 06:59:16};
-爆風モジュ最高 --  &new{2013-09-18 (水) 23:51:15};
-なんでこれ産廃扱いされてるの?強いと思うけれど --  &new{2013-09-19 (木) 00:00:15};
--汎用性で上位互換がいると全面的に産廃扱いするのがネガジネガ連。ギャンでいうとゲルがいるから。 --  &new{2013-09-19 (木) 00:01:48};
--グフカスもギャンも全然産廃じゃないよ。ゲルより弱いってだけで。ハイゴはもう救えないけど --  &new{2013-09-19 (木) 00:20:49};
--ジムヘなどでも言えるけど、上互換や同じことができてコスパが良いMSがいれば陳腐化するよね。こいつはニーミサっていう武器を取られて陳腐化した。それもDXで販売している期間を過ぎるとすぐにね。 --  &new{2013-09-19 (木) 02:20:35};
---現行DXにも入ってんだから邪推だろ --  &new{2013-09-19 (木) 14:12:57};
---あの撃破/使用回数のデータの数値で弱体化の正当性が示せなくても無理やり弱体化したの見たでしょ? --  &new{2013-09-20 (金) 00:12:58};
--せめてハイドがバズ並の速度があれば同コスト機体に遜色なかったんだがな --  &new{2013-09-19 (木) 04:20:50};
---ハイド速度はあげていいと思うわ。拠点DPSあがるわけじゃないしな --  &new{2013-09-19 (木) 11:59:52};
---個人的にはバラマキでの足止めができなくなるのはちょいと痛いな --  &new{2013-09-19 (木) 15:14:33};
---既存のハイドを早くするんじゃなくてS型追加してくれればいいと思う --  &new{2013-09-22 (日) 13:54:53};
--ゾゴックとともに高性能を売りにがっつり億単位の課金させておいて弱体化 --  &new{2013-09-19 (木) 20:26:31};
--強化前のガンタンクポジションだな、産廃いうバカいるけどだいぶつええよ。ガンタンク弱体はよ --  &new{2013-09-20 (金) 00:10:13};
---あの、強化前のガンタンクって使う価値の全く無いゴミだったんですが。 --  &new{2013-09-20 (金) 05:18:49};
---ズゴックE強化はよ(白目) --  &new{2013-09-20 (金) 11:16:11};
---最高コストなのに当時最低コストの量産とほぼ性能変わらないゴミ時代だったしなガンタンク --  &new{2013-09-21 (土) 13:43:19};
--まぁ、ゲルより劣る時点でゲル使ったほうが良いってことなんだろ。人数が有限な戦場ならなおさら現状最も強い機体使うことが味方への貢献になるし。 --  &new{2013-09-25 (Wed) 02:57:10};
-ハイドは種類充実させようぜ?今の前進タイプ、機雷タイプとか…色々さ… --  &new{2013-09-19 (木) 15:59:54};
--機雷タイプとか面白いね。機雷で結界つくって戦うとか面白い立ち回りが開発されそう --  &new{2013-09-20 (金) 00:16:05};
---ボール「機雷欲しいんですか?」 --  &new{2013-09-25 (水) 00:08:18};
--S型実装されると面白いかも。。 --  &new{2013-09-20 (金) 17:49:20};
-尉官戦場では誘導Fで無双出来たけど高階級戦場では全く当たらなかったでござる --  &new{2013-09-20 (金) 22:59:50};
--ゾゴミサでも同じでござる --  &new{2013-09-21 (土) 00:08:08};
--金武器はほんとどうにかして欲しいな・・・。 --  &new{2013-09-21 (土) 09:37:41};
---金武器かハイドをショットガンにしてくれたら評価する --  &new{2013-09-21 (土) 17:55:43};
---↑ショットガンにするならハイドの方がいい --  &new{2013-09-23 (月) 10:08:03};
--スナイパーくらいにしか当たらんな --  &new{2013-09-25 (水) 16:32:35};
-ギャン強いね、コスト相応じゃないと思ってたけどプロゲルが異常なだけでFA武器もっててこの足回りは強い(確信) --  &new{2013-09-21 (土) 12:20:55};
--強いっちゃあ強いんだけど・・・ やっぱプロゲルだけが異常に強いコスト20あげるべき --  &new{2013-09-21 (土) 14:41:03};
--格闘がプロゲル以下、ハイドはタンクですら見て避けられる。サブは死んでるも同然。
同コスト機体の間で比べてしまうと大きく劣るよ --  &new{2013-09-21 (土) 19:52:52};
---ハイドは当てる武器では無いと思うんだが。施設攻撃する時は火力になるが。 --  &new{2013-09-21 (土) 21:47:24};
---だからこそニーミサの比重が高い機体。なのにそのニーミサが死んだ。それがギャンが産廃といわれる全て。 --  &new{2013-09-22 (日) 13:04:00};
---なんで修正入ったんだろうな・・・ゾゴックだけでよかったと思うんだが --  &new{2013-09-22 (日) 13:53:01};
---ハイドは牽制や奇襲においてはかなり強いよ。見てよけられるけどダッシュ使うから次の格闘への足がかりにもなるしね。 --  &new{2013-09-24 (火) 16:03:53};
--ジオン同軍戦なら強い、同軍戦選択可能仕様はよ --  &new{2013-09-22 (日) 13:17:40};
--そりゃコスト相応じゃなくてゴックもコスト180ぐらいにすれば強いだろ --  &new{2013-09-27 (金) 22:18:31};
-爆発制御モジュールってハイドボンブも強化対象なのか? --  &new{2013-09-21 (Sat) 23:17:49};
--ハイドW(範囲3500ほど)に爆風拡大2着けたら、床うちで拠点にダメージ入りましたが、だから対象だと思ってますが。 --  &new{2013-09-23 (月) 03:46:30};
--当然対象でしょうね。ギャンは本当に何も無くなってしまうorz --  &new{2013-09-23 (月) 12:59:48};
-宇宙局地で出番きたでコレ。 --  &new{2013-09-22 (日) 12:34:14};
--問題はそんなのやる奴がどれくらいいるのかという --  &new{2013-09-22 (日) 12:53:18};
--局地でコイツは無いだろ。宇宙じゃ格闘狙いにくいだろうし、ボンブはMS戦で使える代物じゃない。ニーミサだけで戦うのは厳しすぎる。 --  &new{2013-09-22 (日) 17:16:50};
---いや、宇宙で格闘狙うなよ、あと宇宙局地ならボンブじゃなくてクラッカー持ったほうがいいと思うし、バズ<クラッカーになると思います宇宙局地の場合、それとBRFの有効射程外から戦えるニーミサは強いと思います。 --  &new{2013-09-22 (日) 19:31:52};
---BZ&ビムコ対ニーミサがビムコ対ニーミサになるけど、ビムコ抜くほどじゃないよね。どうせギャン以外はビーム祭りでしょ? --  &new{2013-09-23 (月) 09:50:30};
---宇宙で格闘するなら、横振りのギャンより縦振りのゲルの方が当てやすい 宇宙だから当てにくいとか言ってる人いるけど、宇宙だから当てやすい格闘もあることを知らないのかな ギャンは宇宙だと空気だから宇宙はゲルとかアクト安定な気がするわ --  &new{2013-09-27 (金) 06:07:33};
---宇宙少人数戦でクラッカーって正気か --  &new{2013-09-29 (日) 02:09:53};
-大規模戦でギャンシルバー確認 --  &new{2013-09-23 (月) 10:51:33};
-↑報酬ででました --  &new{2013-09-23 (月) 10:52:03};
--既出 --  &new{2013-09-24 (火) 06:13:51};
-金武器が誘導ミサイルとか変だよな。格闘プログラムにしてほしかった。 --  &new{2013-09-23 (月) 12:12:02};
--それなら連ジの突きまくりがいい --  &new{2013-09-23 (月) 15:15:57};
--ミサ・誘導ミサ・ハイポン・ビームサーベル←通常武器 高機動型ギャンのビームランサー←金武器 これが理想 --  &new{2013-09-24 (火) 06:57:48};
-今日からハイドMにしようと思うんだけど、みんなもそうする感じ? --  &new{2013-09-25 (水) 18:32:13};
--俺はFだな、Mの範囲だとカスりもしないと思ったから。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:40:39};
---あくまで本拠点に直接当てるために使うけど、Fのほうがやっぱ威力高いかな --  &new{2013-09-25 (水) 18:53:04};
---計算もできねぇーのかよ 小学生からやり直してこいw --  &new{2013-09-27 (金) 06:11:16};
--Mは発射に掛かる時間が増えて使いにくい --  &new{2013-09-25 (水) 19:34:26};
--俺は今でもW。やはり範囲・威力・弾数とバランスが色々といいし、格闘もそれほど比重置いてないからねー。 --  &new{2013-09-27 (金) 12:49:37};
-さっきでたばっかなんですが機体強化のオススメあったら教えて欲しいです。ニーミサM、サーベルT式、ハイドNかクラFで行こうと思っていて、積載はそこまで上げなくてもいいのかなとも思っています。装甲と積載だと優先順位はどちらでしょう? --  &new{2013-09-25 (水) 22:30:13};
--ニーミサS、T式、Fクラで積載9割改造でバランス91で運用してるけど大分快適。Fバズ至近弾受けても怯まずに動けるのがいい。でもニーミサMだと長期戦になるからアーマーの方がいいかもしれない --  &new{2013-09-25 (水) 23:05:05};
---やっぱ当たらなくて軽いNより当てれるSですか。参考になりました。ありがとつございます! --  &new{2013-09-25 (水) 23:48:44};
---俺はH使ってるよ、弱体化された分強化したいゲージが多いけど、集弾も射程もリロもあるから威力以外は満足のいく数値にできる。それに瞬間火力は落ちるけどマガジン火力はこっちのほうが上だからSで倒しきれないなと思ったらHも試してみて --  &new{2013-09-27 (金) 22:20:51};
-爆風弱体でギャンオワタかと思ったら固定砲台も弱体してハイドFでのねずみが捗るわ --  &new{2013-09-25 (水) 22:53:02};
--グフカスみたいにロックしてクルクル回ってニーミサだと1セット打ち終わり位で爆破しちまう。どうやってねずみでハイドF使うか教えて --  &new{2013-09-26 (木) 00:00:03};
---今の固定砲台は撃ってくる前にチャージするから音聞くのが一番 くるくるは一回避けた後に自ら当たりに行くような形になるから微妙かも? --  &new{2013-09-26 (木) 00:14:46};
---クルクル回るって箱の中央を?敵も味方も多いときならともかく、ネズミの動きじゃないね。中央は近づかない、近づくなら横切る形で長居しないことをお勧めす --  &new{2013-09-26 (木) 00:41:59};
---人数多いときにくるくる回るとか邪魔以外の何者でもない いったい何人自爆させていったいどれだけの味方の攻撃を無効にしているのか、 --  &new{2013-09-27 (金) 06:56:11};
---ごめん、想像してた場面よく思い浮かべてみたら周り敵ばっかりの時だ。相手本拠の手前で押し切れない時に機体捨てるように1人で突っ込む時 --  &new{2013-09-27 (金) 13:08:21};
--アホくさ、ゲルググのってFAFバラ撒いてろよ、くるくるまわってハイドが強いとか自爆するリスクが増えるだけでSGとかFAFのがマシじゃねーか --  &new{2013-10-01 (火) 07:04:02};
-ニーミサMを使ってるおいらは変態かな? --  &new{2013-09-27 (金) 21:47:11};
--S>N>Hと試してSに戻ってMに落ち着いた。リロなしで殺しきれるマガジン火力と、それを支える足回りがあるからMが使いやすい。Sだと殺しきれない事が多いし、N,Hでもミリ残りがきつい。 --  &new{2013-09-27 (金) 22:31:08};
--俺も使ってるぜ!ニーミサSはいつも1マガで倒しきれなくてリロ挟むのがストレスだったからな --  &new{2013-09-27 (金) 22:33:33};
--戦闘中は魅力的だけどリロが長いのが気になっちゃうなぁ、クイリロLv3だったら使うんだけど --  &new{2013-09-27 (金) 23:17:57};
--Mは他のニーミサと違って弾切れの心配が無いってのがでかいと思う Sとかちょっと連キルすると弾切れで萎える --  &new{2013-09-29 (日) 14:34:14};
-アンケートにギャン・エーオースがあったので投票しておきました。クリーガーさんまだかなぁ --  &new{2013-09-29 (日) 08:47:14};
-かつてのガトシ調整が屁でもないくらい酷い調整だなニーミサ。ハイドも大概だけどこれはこれで酷い。 --  &new{2013-09-29 (日) 10:44:57};
-ニーミサは怯みが出ないほど強すぎず、射程が長いのがいいね。砲撃中の芋を美味しく焼けて砲台破壊も捗る。 --  &new{2013-09-29 (日) 10:48:53};
-こいつ使ってて久々にグフカスに乗り換えたら、使いにくすぎてワロタ なんだかんだでグフカスの上位として機能してるよ。グフカスが320の価値無いだけってのもあるが --  &new{2013-09-29 (日) 14:35:27};
--や、グフカスもアーマーそこそこに足もいいから初動には有用だよ。ギャンはハイドで裸メイン、グフカスはグレで箱メインに使うといい。 --  &new{2013-09-30 (月) 05:44:08};
--ちょっと掠らせて炙る時にはガトシの有効射程がカタログスペック通りに機能するからあれはあれで良いもんだぞ  --  &new{2013-10-01 (火) 07:36:31};
-ニーミサて連射速度MAXにするべきなの?S使ってるんだが、威力MAX、ロックオン860、残り射程(700くらいになった)で強化した。もともとH使ってたのもあるんだが、ニーミサは射程の長さが魅力だと思う。しかしそれよりもDPSあげたほうがいいのだろうか? --  &new{2013-09-29 (日) 18:27:29};
--連射MAXはSだけの話だよ。ほかのはBRに比べて弾速が遅いから連射上げるより他のがいい。SだけはBR弾速だから連射MAXがいいって話 --  &new{2013-09-29 (日) 18:29:24};
---いやNMHでも連射MAXにするべき。絶え間なく発射されるニーミサに感動するよ。 --  &new{2013-09-29 (日) 19:25:16};
---あれ、射程強化は不評ですか?BRとの差別化になって面白いと思ったんですがね。 -- [[木主]] &new{2013-09-29 (日) 19:28:40};
---遠距離で垂れ流す程弾がないから、どうしても近接火力重視(威力・連射・リロード・ロックオン)に振ると射程に振れないんよね。射程700でニーミサちまちまやってたらFバズ空中爆発かスナの餌食になる。 --  &new{2013-09-29 (日) 20:54:26};
---ギャンの足回りで距離をとり続けてもしょうがないし、他に使うものが無いから遠距離用武装と割り切ることも出来ない --  &new{2013-09-30 (月) 01:41:51};
-銀ギャンと銀ゲルググどっちが良いと思いますか?最近ゲルにスランプを感じているので銀でもいいからギャンにしてみようかなと思いまして --  &new{2013-09-29 (日) 20:06:15};
--両方使えばいいじゃない?使い方次第でどちらも輝く機体なんだし、あまったコストに安いの入れておけばいいし。 --  &new{2013-09-29 (日) 20:55:30};
--マスチケ使うんだったら銀ゲルにしときなさい。銀設計図でメカチケ強化ならどっちでもいい。 --  &new{2013-09-29 (日) 23:58:24};
--コストに余裕あるなら両方。そうじゃないなら好みの問題かな。役割が違うから何ともいえない --  &new{2013-10-03 (木) 20:24:55};
-ニーミサSの連射をMAXにしてる人が多いのはなんで?WIKIの検証を見る限り連射は1472まででいいと思うんだけど? --  &new{2013-09-29 (日) 23:30:14};
--こいつの素の速度は1360やで?MAXは1381。 --  &new{2013-09-29 (日) 23:37:05};
--素で勘違いしてたわ、ありがとう --  &new{2013-09-29 (日) 23:43:55};
-ギャン系の機体ってギャンキャノン以外に何あるの?教えてガノタさん! --  &new{2013-09-30 (月) 01:03:59};
--ギレンの野望だと高機動型ギャン、ギャンクリーガー、ギャンマリーネ、ギャン量産型等、他はEXAM搭載したギャンとか……あんまりギャン詳しくないけど設定読んだ情報です --  &new{2013-09-30 (月) 01:15:52};
---ギャン・エーオースが上にも書いてある通りアンケートにきてたから実装されるかもね。武装が面白い機体だから是非調べてみてくれ --  &new{2013-09-30 (月) 05:57:01};
---エーオースはプラモの出来も非常に良かったなー ギャン派生機はホントかっこいいね --  &new{2013-09-30 (月) 06:02:55};
--ギャンタンクはいつ頃実用化されますか? --  &new{2013-09-30 (月) 06:20:01};
---凸タンク乗りとしては地味に欲しい。ランス構えてチャリオットしたい。 --  &new{2013-09-30 (月) 06:55:11};
--ギャンとの正式なつながりは無いが「カリョーヴィン」というMSがあってな、明らかにギャンが素体になってる歩く芸術だ --  &new{2013-09-30 (月) 06:38:09};
---あ、そうか!カリョーヴィンも造られたのは一年戦争中、しかもマ・クベが造らせた機体だから出そうと思えば出せるのか!なんという胸熱!! --  &new{2013-09-30 (月) 06:48:36};
---なんだこれTRPG初出のMSなんてあるのか …これ何だか量産したらマさんが激怒しそうな設定してる気がするよ… --  &new{2013-10-01 (火) 07:29:34};
---昔RPGマガジンのTRPGリプレイでガンダムカバードってのがあったな これは見た目がGP01だったが --  &new{2013-10-01 (火) 08:24:54};
-箱拠点の固定砲台硬過ぎフイタ。皆が中入ってる所、1つソロでニーミサMとハイド2マガ使っても壊れないとか何事…自分も中入って拠点叩くべきだったか。 --  &new{2013-10-01 (火) 14:15:28};
--今の所、小隊規模で殴れば壊せるけど、硬すぎて壊すのに時間掛かりすぎるから被弾覚悟で中に入って殴った方が効率良い感じ。不運な一人が撃たれてる間に他が殴る感じ。 --  &new{2013-10-01 (火) 17:34:26};
--ボンブ1マガジン撃ったら拠点から出る、入る、出るの繰り返しでそこそこ安全に殴れることがある。流れ弾あぼーんもあるけどねw --  &new{2013-10-01 (火) 18:00:36};
-8月から始めてクイリロ金ギャン当たったのではじめてフルマスチケしよう と思うのですがオススメの凸とMS戦そこそここなせる装備教えてください!!! --  &new{2013-10-01 (火) 19:13:03};
--ニーミサは威力、弾数、重量、弾速を考慮して自分に合うのを探すのがいい。クイリロならMはお勧めしない。サブ枠は積載調整にクラか、拠点攻撃用にハイドNorFがお勧め --  &new{2013-10-01 (火) 19:42:24};
-せめてハイドは連ジみたいに射出時一定距離は勢いよく飛び出すようにならないかな、一斉射出じゃなくていいから。 --  &new{2013-10-02 (水) 02:44:36};
-ニーミサからハイドに切り替えたときたまにハイド打てないときがあるんだけどバグ? --  &new{2013-10-02 (水) 04:32:28};
--後ろにあるったりしてない?それすると盾おろしちゃって射撃できなくなった気がするよ。 --  &new{2013-10-03 (木) 00:16:21};
--着地硬直(?)で撃てなくなる状態が、硬直が解けないで発射できないのはよくなる。前後左右に一瞬でも動くと解除されるけど、MS戦中では致命的な隙ができちゃう。何とかしてほしい。 --  &new{2013-10-03 (木) 12:20:24};
-金ギャンコンカスだった。武装はニーミサSサーベルTハイドFでいいかな? --  &new{2013-10-02 (水) 14:40:27};
--サーベルはTでいいとして、ハイドは凸用ならFがいいけど、Wのほうが使い勝手がいいかなと。拠点制圧の時弾幕で圧力掛けられるし、ピンチの時にとりあえず撒くだけで相手が下がって命拾いできる事も多い。ニーミサは当てやすいS、バランスN、遠距離H、弱いけど1マガで削りきれるMと、まぁ好みだね。 --  &new{2013-10-02 (水) 14:57:42};
--サーベルはD一択じゃね?好き好きだとは思うから強くは勧めんけど、Dの攻撃範囲は圧倒的だぜ。 --  &new{2013-10-03 (木) 15:34:29};
---コンカスなら2連撃目で倒せる範囲広げるのにもDがいいんじゃないかな。格闘間接制御つけてるけど結構いいと思うよ。 --  &new{2013-10-03 (木) 20:35:29};
---サーベルD近いと当たらないから使いにくい時もある。しかしTだと届かない時もある。 --  &new{2013-10-05 (土) 00:10:24};
---2撃目がダメージ等倍と聞いてげんなりした --  &new{2013-10-05 (土) 10:46:52};
---1撃目がダメージ等倍のクソD式を持った機体が2つもあるらしい。 --  &new{2013-10-06 (日) 00:33:40};
-戦闘報酬でギャンが出るって噂聞いたんだけど、本当ですか? --  &new{2013-10-03 (木) 03:48:10};
--確かテキサス出でる --  &new{2013-10-03 (木) 07:01:27};
--銀ならテキサスで出るよ --  &new{2013-10-03 (木) 19:07:12};
---まじかよ。テキサス行って来るわ --  &new{2013-10-03 (木) 20:24:04};
---すんごい確率低いぞ。出るって聞いてから何百戦したけど、鉱山都市で陸ガン1枚見かけただけだから。 --  &new{2013-10-03 (木) 20:31:39};
--本当だし更に当てた!だが設計図のまま…ゲルもズゴEも設計図のまま作れない。GP不足なんだよ。 --  &new{2013-10-03 (木) 22:19:03};
--昨日テキサスで銀が出たんで作ったぞ。強いかと言われれば微妙だが。 --  &new{2013-10-04 (金) 18:27:23};
--俺もテキサスで出たよ。銀だった。 --  &new{2013-10-07 (月) 01:19:17};
-ギャンの平均撃破数少なすぎワロタ --  &new{2013-10-05 (土) 00:43:12};
--平均撃破はこんなもんだとは思うけど、使用率が低すぎる。何のための誰のための修正だったのか・・・ --  &new{2013-10-05 (土) 01:50:48};
---運営の集金のための修正 --  &new{2013-10-05 (土) 02:38:46};
--ゴメン、俺は弱体化後の高コスト枠にゲルorアクトしか入れてないは --  &new{2013-10-05 (土) 11:08:03};
--ハイドの使用率/撃破数の数値を見ると、Nが最も多くWが最も少ないのは何故だろう。爆風が半分以下で威力もそれ程違わないNの方が、Wより優れてるなんて本当か…コンペイトウの直撃狙いでもないと無理だよねコレ? --  &new{2013-10-07 (月) 10:20:45};
---重量的な理由じゃないか? --  &new{2013-10-08 (火) 18:14:29};
-ハイドって爆風モジュ適応される? --  &new{2013-10-05 (土) 14:23:06};
-大規模じゃインファイトしないから偏差ロック撃ちしやすいようにNをロック未強化で使ってるけど宇宙局地だとどれを使ってどのくらいロック上げたもんかな --  &new{2013-10-06 (日) 05:49:59};
--そこで金武器ですよ --  &new{2013-10-06 (日) 23:23:16};
-ギャンの盾って730の割に異常に割れやすい気がするんですが、気のせいかな? --  &new{2013-10-06 (日) 19:43:15};
--ニーミサもハイドも内蔵武器だから盾判定の発生が早いせいかな?自分も盾壊れやすく感じる --  &new{2013-10-06 (日) 20:05:32};
---逆に言うと盾を無駄にしやすい人は生存率の高い機体なのか --  &new{2013-10-06 (日) 23:30:20};
---どうだろうな…ゲル盾910のまま死んだ時は泣きたくなるが、コイツの盾は2-3撃破してる頃にはいつも盾は溶けてる気がする。 --  &new{2013-10-07 (月) 10:18:00};
-ハイドって着弾で爆発なのかな?連邦側でやってる時にポンポン撃ってるギャン様の方向に向かえばある程度くらわない気が・・・・・する? --  &new{2013-10-07 (月) 10:35:43};
--バズ直撃でもほとんど減らないのと同じ爆風ラグやね。 --  &new{2013-10-07 (月) 14:09:01};
--Wとか特にカスダメだから合間を縫うように突っ込めばミリしか減らない。 --  &new{2013-10-07 (月) 22:43:45};
-新番組のビルドファイターズでゲルググ用のビームライフルを持ったギャンが出たけど、けっこう似合っていてちょっと羨ましく思った。やっぱりビームライフル欲しくなるよね --  &new{2013-10-07 (月) 18:39:27};
--AGEみたいに盛大にこけそうだったけど意外に面白くてよかったなあれ、特に戦闘作画が。ガンオンとコラボイベントやりそう --  &new{2013-10-07 (月) 18:45:18};
--ストライク擬きが俺のギャンになんてことをするんだ。とは思わなかった --  &new{2013-10-07 (月) 19:57:27};
--シールドヨーヨーはちょっと楽しそうだったよね、ビームライフルと共に実装されないかな --  &new{2013-10-07 (月) 21:20:26};
--ギャン(ビルドファイターズ仕様)を実装しました。 --  &new{2013-10-07 (月) 21:24:31};
--1ヶ月で試作BR弱体 --  &new{2013-10-07 (月) 22:44:54};
--ギャン動くとかっこいいよね。ただ背中のバーニアもっとごっつくてもいいかな?と見てて思った。高機動ギャン欲しいな。 --  &new{2013-10-07 (月) 23:02:01};
---確かにデザインにケチつけるつもりはないけど、もう少しごつくてもいいよね。でもあの細身だからなぁ・・・ --  &new{2013-10-08 (火) 03:54:26};
--意外と洗練されたデザインだと思った(KONAMI感) --  &new{2013-10-08 (火) 18:07:34};
--このタイミングでギャン出せてればDX売り上げ上がりそうだが残念だったなァ --  &new{2013-10-08 (火) 18:52:19};
--高性能な機体を作っても満足に操縦することができない悲しい現実だぁっ --  &new{2013-10-10 (木) 20:06:15};
--ビルドファイターズ良かったなw今期はキルラキルと一緒に毎週の楽しみ --  &new{2013-10-11 (金) 08:23:07};
-弱くてもいいからギャン欲しいなあ。GPガシャに期待だな --  &new{2013-10-09 (水) 00:21:46};
--倉庫しか課金してなかったがギャンが一番好きな機体だったんで実装当時クソみたいに金つぎ込んだわ。まぁ強いギャン味わえただけでも良しとするか・・・。 --  &new{2013-10-09 (水) 00:47:21};
-Qなんでギャン弱体したんだ? Aバンナムは無能 --  &new{2013-10-09 (水) 09:38:24};
--ゲルググを売るために決まってんだろ --  &new{2013-10-09 (水) 11:27:31};
--まだやってんのか 長いな --  &new{2013-10-10 (木) 17:09:39};
-ゲルググよりもギャンのがキル取れる....正統派より汚い手で勝てるのが自分に向いてます。ハイドの弱体化は頷けるけど、ニーミサはそのままのが良かったかなぁ --  &new{2013-10-09 (水) 13:59:25};
--どこも汚くねーだろ。周りがそんな風に言ってたから言ってんの? --  &new{2013-10-10 (木) 00:19:20};
---アムロが「汚い手しか使えないお前はもうパワー負けしている」ってマクベに対して言ってるんだわ。 それを持ってきたんじゃない? --  &new{2013-10-11 (金) 07:06:53};
---思うんだがあの台詞ってパワー負けしているからこそ汚い手に出るしか方法が無かったんじゃないかな --  &new{2013-10-11 (金) 12:10:43};
--ハイドの弱体全然頷けない。 --  &new{2013-10-10 (木) 01:20:42};
-砂漠新箱型試してみたけどハイドWはどうあがいても床撃ち無理。Fバズなら固定砲台攻撃できるけど、それもハイドじゃ無理 --  &new{2013-10-09 (水) 17:33:09};
--あ、すまん上からね --  &new{2013-10-09 (水) 17:51:14};
--あの新箱の敵湧きは天井が多いから上でチマチマするより早々に中入った方が良くない? --  &new{2013-10-10 (木) 17:46:24};
---中は中で地雷がががが・・・そうか!そこでハイドだな --  &new{2013-10-12 (土) 12:59:38};
-さっき協力戦をこいつのミサイル装備で試してきたけどいい感じだね。崖上で階段に向かってハイドWとミサイルMを打ち続けるという方法なんだけど金図の方はぜひお試しあれ。 --  &new{2013-10-09 (水) 23:31:23};
-誘導Fってあんまりみないけども火力は高いのよね。確かにニーミサみたくフレキシブルではないけども火力爆風射程は特筆すべきものがある。誘導性能が若干低いのかもしれんけど違和感感じないなぁ。逆に物陰入るのを追えてついでに別の機体にも当たるっていう地味なおいしさ。 --  &new{2013-10-10 (木) 16:18:26};
--爆風ラグのカスダメが存在する以上、まともに扱える武器じゃないかな。ここの説明にも書いてあるとおりリスクもでかいし --  &new{2013-10-10 (木) 20:04:34};
-ビルドファイターズでゲルググのBR持ってたな…実装はよ --  &new{2013-10-10 (木) 20:15:55};
--仮にこいつでBRF撃ててもそれこそ単純に劣化ゲルになるだろ 武装面での差別化が現状の存在価値なわけだし --  &new{2013-10-12 (土) 07:35:26};
---被弾面積の違いがあるから別にいいんじゃないか? FAよりSAの方が好きって人もいないわけじゃないだろうし実装してもいいと思う --  &new{2013-10-12 (土) 17:19:36};
-テキサスの報酬でギャンが出た。がマスチケで「成功」.... 一機も持ってなかった俺にとってはゲットできただけでもありがたく思うべきか.... しかし機体強化する気にはなれんわノ --  &new{2013-10-11 (金) 04:04:10};
--毎週こつこつ貯めたマスチケで銀ギャン育てたけどスペックはマスチケ金ゲルと同じくらいになるよ。むしろ金ギャンならどれだけ強くなんだってレベル。 --  &new{2013-10-11 (金) 04:16:13};
---金ギャンはクイックリロード引ければかなりいい機体だね。転倒がないのが気になるがグフカスの上位機体として戦うならかなりいい感じ。その代り、逆転要素がない。 --  &new{2013-10-11 (金) 08:30:12};
---そうやって油断してギャンと戦ってると格闘食らったりするんだよね。プロゲルがおかしいだけで十分コスト340の性能持ってると思う --  &new{2013-10-11 (金) 10:51:55};
---確かにギャンの格闘はカウンターしやすい。アーマー削られてる状態でバックすると大抵追ってくるから、角から反転格闘奇襲が割と成功率高い。 --  &new{2013-10-12 (土) 06:54:11};
---こいつと遭遇して返り討ちにあった後、幽霊視点で見てたら続けざまに2・3機格闘で片付けてた・・・ --  &new{2013-10-12 (土) 15:05:40};
--同じく報酬で出て普通なら売ってるけど三回目の正直と試しに作ってみたコンカス大成功でござった、足回りの良さに感動したね。ザクとは違いました… --  &new{2013-10-11 (金) 12:12:47};
-ギャンは誘導弾がサブ枠にあればよかったのに --  &new{2013-10-11 (金) 10:30:16};
--そうだなwこのままじゃゲルググと同コストなのにゲルググより弱い --  &new{2013-10-14 (月) 09:07:02};
-ニーミサMのおかげでうちではできる子になったなぁ。ワンマガで削り殺す&接近しつつバラ撒ける&リロなしで迎撃可能という素晴らしさ。注意深く全弾当てていくS型は左官にはたぶん扱えないシロモノだわ。 --  &new{2013-10-11 (金) 13:39:57};
-ニーミサMのマガジン火力つえーと思ったら中距離まったく当たらなくてわろた、やっぱりギャンは産廃 --  &new{2013-10-11 (金) 13:44:15};
--高階級の相手になればなるほどニーミサMは使えなくなるよね。 --  &new{2013-10-13 (日) 19:33:51};
-さっき報酬で銀出た 大成功クイリロだったんだけどハイドボンブってなに持たせればいいの? --  &new{2013-10-12 (土) 13:47:29};
--前はMの数が面白いから使っていたけど自爆がおおいいのでNになった。W使っている人も多いのかな?面制圧力ならWかMだね --  &new{2013-10-12 (土) 14:34:01};
---爆風の関係で面制圧ならMよりWだな 個人的にはDPS一番高くてキルがちらほらとれるFおしだけどね 一発あたるだけでもアシスト入るし --  &new{2013-10-12 (土) 17:12:23};
--ギャンは動かない物を殴る時が一番輝くから、やっぱDPS高いFがいいね。 --  &new{2013-10-12 (土) 19:14:20};
--とりあえずグフカスよりは足早いっぽいから開幕の凸に使うことになるな となると動かないものを殴る機会が多くなりそうだしFにしてみるわ ありがとう --  &new{2013-10-12 (土) 20:17:54};
--データーなんか役に立たないって人が多い行けどキル率はNが高いね。俺も使っているけどブーストボーナスや積載のことそれと数巻きすぎると自爆や滞空時間が長く必要なことを考えるとNに最後はなった。Fは重過ぎるので使っていません。 --  &new{2013-10-14 (月) 13:10:29};
-こいつの武装どんなのがいいですか?特性は対爆装甲です。ニーミサS使ってみたけどミリ残りが多くて・・・ --  &new{2013-10-12 (土) 20:25:04};
--自分は弱体前からずっとニーミサSTサベWポンブだな・・・最近ニーミサMが人気だから変えてみようとは思うけどね・・・ --  &new{2013-10-12 (土) 20:52:26};
---強化は何メインで行く?連射速度を上げて効果あるだろか。 --  &new{2013-10-12 (土) 22:18:46};
---弾速のせいで高階級の強襲機には回避されちゃうから結局Sに戻した。 --  &new{2013-10-12 (土) 22:35:45};
---連射強化はマスチケあるなら1381、ないなら1368がいいよ。1368で合ってたよね・・・? --  &new{2013-10-12 (土) 22:42:52};
---俺はマスチケSからマスチケMに変えたら射撃でのキル増えたぞ。弱体化前のSほどじゃないけど。 --  &new{2013-10-12 (土) 23:53:25};
---ニーミサSじゃないとプロガンに対抗できないが、ニーミサMじゃないと格下機体を仕留めきれないというジレンマ --  &new{2013-10-12 (土) 23:58:39};
--ニーミサSだとマガジン火力低すぎて敵を倒しきれない事が多い、かといってM型は中距離ろくに当たらないというジレンマ --  &new{2013-10-13 (日) 01:37:29};
--ミサMサベDハイドNだな。足回りを生かして切りに行くのがあっている。ハイドは目くらましだよ --  &new{2013-10-13 (日) 12:23:42};
--ニーミサM N式 ハイドNで安定しました!移動射撃Ⅱつけるといい感じですね -- [[木主]] &new{2013-10-13 (日) 20:25:27};
-こいつの何がダメってはニーミサがなくなると削りすら出来ないところだな。この部分は水泳部に繋がる。 --  &new{2013-10-13 (日) 01:48:32};
-こいつは一言で言えば「物足りない機体」。ゲルギャン1機ずつデッキに入れてるが、ゲルググもう1機手に入ったらスタメン落ち確定。そういう機体。 --  &new{2013-10-13 (日) 04:54:26};
--重撃色が強い強襲だな。 バッサバッサと倒せないけど、前線を押し上げる性能は高い。 --  &new{2013-10-13 (日) 12:04:56};
---素直に重撃機使った方が前線上がるよね --  &new{2013-10-13 (日) 14:48:52};
---どの重撃つかったらライン上げしやすいのだろ?ほとんど強襲しか使ってないからギャンが一番だと思っていたけど・・・ --  &new{2013-10-14 (月) 02:17:46};
--格闘使ってない奴の言いそうなセリフだな。グフカスの機動力に範囲の広いゆとりっぽい強格闘が足された良機体だよ --  &new{2013-10-13 (日) 18:34:27};
---格闘は最強だよねD出2倍撃+2撃目があるし。この足とハイドを活かせばかなりつよいよね。連邦の1撃目が倍撃乗らないとかお粗末な格闘とは違うよ。連邦の悪口じゃないよあっちも速く修正して欲しいぐらいだw --  &new{2013-10-14 (月) 10:33:09};
---T式でも強い。こいつブースト容量高いから相手のブースト切れをばっさばっさ切っていける。 --  &new{2013-10-14 (月) 18:00:59};
---D格で威力2倍にならない格闘なんてあったっけ…?? --  &new{2013-10-14 (月) 18:46:50};
---一段目が二倍か派生二段目が二倍かって話だろ --  &new{2013-10-14 (月) 19:19:01};
--MS戦メインで考えたらCost300程度の機体 --  &new{2013-10-14 (月) 10:49:02};
---バズがないと戦えない人には300ぐらいのコスト分しか戦えないかもしれないよな。 --  &new{2013-10-14 (月) 13:04:56};
---まぁ実際怯ませられる武器もないし、瞬間火力も微妙だからしょうがないね。挑んで勝てそうな相手無理そうな相手を見極めないと、金柑やWDにもあっさりゴチされかねない。 --  &new{2013-10-14 (月) 14:58:58};
---上手い人ほどバズの差が大きくなるだろ --  &new{2013-10-14 (月) 15:10:57};
---バズなんてNしか使ってネーヨ。バズより格闘で差が出る。死にそうになっても格闘で道連れにしたり倒した後にゆっくり帰投したり。 --  &new{2013-10-16 (水) 00:36:30};
-運搬補助つけたらモーションくっそ早くなるな。ただそれだけ。 --  &new{2013-10-13 (日) 13:23:33};
--少し前に大人気のアニメがあってね。その主人公の女子高生が歌ってたよ「ウン・パン ウン・パン♪」ってね。ただそれだけ。 --  &new{2013-10-13 (日) 20:38:35};
---突っ込んじゃいけない雰囲気なのはわかるが、たぶんそいつ「ウンタン♪ウンタン♪」ていってたんじゃないか。 --  &new{2013-10-14 (月) 11:54:11};
---カスタネットたたいたり? --  &new{2013-10-15 (火) 04:22:44};
---突っ込んじゃいけない雰囲気なのはわかるが、たぶんそれ運搬をかけただけじゃないか。ただそれだけ。 --  &new{2013-10-15 (火) 11:18:56};
---ニーミサよ、今夜もありがとう。 --  &new{2013-10-15 (火) 19:56:40};
-ニーミサの速射上げてて表示上では1381でまだ+1強化できると出てるんだけどこれMAXになってないって事なのかな? --  &new{2013-10-13 (日) 15:33:09};
--1380.7とかそんな感じの状態らしい。心配ならもう一回強化しとくべし。 --  &new{2013-10-13 (日) 19:46:07};
-銀クイリロギャンを強化中なんだけどニーミサNサーベルTボンブF持たせたら積載かなりきつくない?やっぱ高コスだしマスチケ使ってでもバランス61にした方がいいのだろうか --  &new{2013-10-14 (月) 00:28:00};
--積載にマスチケ使いたくないならクラFを推すわ。ハイドと違ってかなり使いやすいし、修正後のハイドは爆風狭いし威力低いからあんま使えない --  &new{2013-10-14 (月) 03:21:19};
--ハイドは無理にF使わなくてもNで良いかと。 --  &new{2013-10-16 (水) 12:01:48};
-きめぇ箱拠点増やしたんだからボンブの性能元に戻せよ無能運営 --  &new{2013-10-14 (月) 09:22:41};
--もともと産廃だった機体が多少強化されることはあったが弱体化でゴミになった機体が復活したことは今まで一度もないんじゃないかな つまり期待するだけ無駄 --  &new{2013-10-14 (月) 19:28:00};
---ゴッグ「同じツィマッド同士仲良くしようや・・・」 --  &new{2013-10-14 (月) 19:31:17};
---ヅダ「俺もそっち側…いくのかなぁ」 --  &new{2013-10-14 (月) 19:57:36};
---ドムはピカの弱体化後、一回強化入ったでしょ。ギャンも格闘が2段になったはず。実際そんない弱くもないでしょギャン。ただ同じコストのゲルググが最強なだけ。射撃性能、格闘性能はまぁ好みの問題ともいえるけど、致命的な差は盾とFバズだね。 --  &new{2013-10-15 (火) 15:29:44};
--ボンブはジムヘと同じ理由で弱体されたんだろ。実際ボンブに引っかかって動けなくなって死ぬやつ何度か見たからな --  &new{2013-10-16 (水) 04:27:06};
---こんな弾速遅いボンブで死ぬとか尉官だろ --  &new{2013-10-16 (水) 13:57:53};
-特性無しプロゲルがFAFとバズM持って一番いらない容量が増えた変わりにアーマーと盾減った感じだからな・・・開幕の凸以外に使い道なさすぎ --  &new{2013-10-14 (月) 18:58:52};
-こっそり格闘弱体化されてるね、前方がスカスカになってるぞ、 --  &new{2013-10-15 (火) 21:15:46};
--振り始めの左も随分シビアになってるね。振り抜きの右側以外信頼できない。なんか昔の連邦ビムサベみたいな感じ。 --  &new{2013-10-19 (土) 12:31:00};
-ハイドって威力と範囲上げたら次何上げたらいいです?射程かリロでしょうか。 --  &new{2013-10-15 (火) 21:34:10};
--テキサスぶら下がり本拠とかにブチ込むなら射程大事 動力型とかにブチ込むならリロ大事 --  &new{2013-10-15 (火) 21:41:43};
--特性クイリロなら射程がいいよ。ハイドWの射程620にしとくとホント色々な場面でお世話になる。爆発する前に2射目いっても、1射目のハイド消えないしね。 --  &new{2013-10-19 (土) 12:38:42};
-ロックミサイルFとハイドW使ってるけどこいつ拠点攻撃能力異常だぞ、格闘もD式で使ってるけど近寄られたら持ち前の性能で格闘範囲まで持ち込めばいいし、格闘範囲もプロガンと勝負出来るレベルだし、馴れたらどの機体よりも強いとは思うぞ --  &new{2013-10-16 (水) 14:29:47};
--それはない。牽制のない格闘なんてジャンプFバズの的。ギャンのミサイル、ハイドは回避が楽だし、逃げ撃ちFバズでカモ。 --  &new{2013-10-16 (水) 16:47:12};
---爆発耐性ならモジュールと組み合わせて怯みで済むけどね。 --  &new{2013-10-23 (水) 04:46:47};
--ミサイル積んでるなら場所確認だけして放置だな。倒しにいくとしてもダメージレースで負ける要素がないから近寄らない --  &new{2013-10-16 (水) 17:09:09};
--格闘がかち合った時の判定は強いけど別に格闘自体は強い訳じゃない。なんか同じヤツが強い強い言ってるんだろうけど。 --  &new{2013-10-16 (水) 17:41:53};
--いやプロガンとゲルググに慣れたほうが強いんだけど、あぁこいつ荒らしか --  &new{2013-10-16 (水) 20:05:57};
---すまん、荒らしに見えたなら謝る、だけどギャンのおかげで大将まで行けたんだ --  &new{2013-10-16 (水) 20:31:23};
---プロフあげてみてよ。ギャン大将っていうコメントで。 --  &new{2013-10-16 (水) 22:08:43};
--将官戦場でミサイルが役に立ったためしが無いな --  &new{2013-10-16 (水) 21:12:11};
---大将までいったとか言いながら木主誘導ミサイルだもんな…。気でもふれたのか。 --  &new{2013-10-19 (土) 12:36:37};
---宇宙ならSMLと同じような運用が出来るかもと考えた俺がいる。SMLはノロイが懐に入られてもBRがある。ギャンは素早いが懐に入られると格闘しか無いんだよな。一長一短だが地上とか総合的に考えると選択肢無いんだよな・・・。 --  &new{2013-10-23 (水) 04:53:05};
--壷でもギャンが強いと御高説を垂れながら連投してるのが居たけど最後は自爆で妄想がばれて逃走してたっけな。 --  &new{2013-10-16 (水) 22:06:52};
-金設計図無課金で二枚出たけどこれ程の強機体は居ないぞ -- [[木主]] &new{2013-10-16 (水) 14:37:54};
--枝忘れてたぁ! --  &new{2013-10-16 (水) 14:39:09};
---強襲機体ではあまりない「奇襲力がある」機体だとおもう。遠距離ニーミサで狙撃しながら手軽にかなりダメ与えられるしハイドポンプで相手の行動範囲狭めながらサーベルできれる。今だにこいつ好きだからゲルググ2体あるがこいつ2体で頑張ってる。それほど使いやすい。 --  &new{2013-10-16 (水) 17:01:53};
---奇襲力ならバズだしハイド見て足止めるのは精々中佐くらいまで。机上の空論過ぎる。そもそも強けりゃ使用率は上がる。 --  &new{2013-10-16 (水) 17:44:12};
---奇襲力って言葉の捉え方によるわな。奇襲してキルまで取るならバズ持ちが強いけどかなり近付かなきゃいけないリスクがある。ニーミサは敵主力団体からそう離れてない位置にいてあんまり近寄りたくない目標を遠距離からローリスクで散らせるけど砂とか瀕死とか相手を選ばないととても殺し切れない。 --  &new{2013-10-16 (水) 17:56:03};
---奇襲力っていったってその場面あんまりないんだよな --  &new{2013-10-16 (水) 20:07:37};
--ハイド垂れ流して、ガンガンガンガン音が聞こえる時の気持ち良さは異常。 --  &new{2013-10-16 (水) 19:33:28};
---だがシャキン!は絶対に聞こえてこないのであるorz --  &new{2013-10-17 (木) 00:19:23};
---無駄にテンションあがるよな。閉所での戦闘を強いられるような所なら、毎回スタメン。基本はWで嫌がらせしてるんだけど、僅かなりでもキル狙うならFにしたがいいんだろうか? --  &new{2013-10-17 (木) 11:21:15};
---キル取りというかMS戦したいならクラッカーかと。食らえばわかるけど視界デバフという意味じゃなければ嫌がらせにもならないし。 --  &new{2013-10-17 (木) 19:35:25};
---本拠点にハイドとニーミサ交互にぶちこむ快感がたまらない --  &new{2013-10-17 (木) 23:13:28};
---あぁ、わかるわぁそれ。超気持ちイイ --  &new{2013-10-18 (金) 17:51:35};
---しかしヒット音の9割はカスダメだからなあ。牽制にしても将官以上だと1,2発当たるのも構わず突っ込んできたりするから、拠点攻撃以外だとやっぱり存在感薄い…。 --  &new{2013-10-19 (土) 20:46:15};
---実際適当に間に避けながら突っ込めば1mmくらいしか減ってないんだよな。 --  &new{2013-10-19 (土) 21:56:39};
---実際ハイドって正面から突っ込むとどれぐらいのダメになるんだろ、250ぐらいか? --  &new{2013-10-20 (日) 09:23:08};
---宇宙でガンキャノンに強引に近づいてくるんと回りながらハイドを出すと自分も喰らうけど一瞬でガンキャノンが溶けるビムサベ持ってないから相手も格闘来ないと油断してBR構えてくれるので結構上手く行く、ネックは回復しに毎回戻って時間が掛かるのと2回目は無いことだけどw --  &new{2013-10-22 (火) 14:46:54};
-こいつってGP落ちしないのか? --  &new{2013-10-16 (水) 20:48:47};
--戦闘報酬で稀に出る --  &new{2013-10-16 (水) 22:01:57};
-その昔グフがYMS-07と呼ばれていた気がする。 --  &new{2013-10-16 (水) 21:37:16};
--戦闘報酬で稀に出る --  &new{2013-10-16 (水) 22:01:20};
---なんかふいたw --  &new{2013-10-23 (水) 21:58:49};
-弱体化前の性能だったら撃ちあいならプロゲルとタメ張る位 単純にMS戦ならプロゲル 凸ならギャンと差別化できて十分340の価値があったんだがな・・・ とりあえずプロゲルでおkなつまらん状況はいつまで続くのやら --  &new{2013-10-18 (金) 19:43:39};
--一回全機体の機体性能と武器性能見直して欲しいな、コスト相応までね。 --  &new{2013-10-18 (金) 20:45:15};
--最近始めたんだが、昔はそんなに強かったん? --  &new{2013-10-20 (日) 00:27:27};
---コスト相応だよねって感じだった --  &new{2013-10-20 (日) 00:34:41};
---中距離の射撃戦ならプロゲルより上ってくらいだった。その分近距離じゃプロゲルに分があったけどね。 --  &new{2013-10-21 (月) 01:26:34};
---固定砲台の射程外からやたら命中率がよくて弾持ちのいいFAFを撃てた+結構爆発範囲が広いサブウェポンを持ってたと思えばいい --  &new{2013-10-22 (火) 23:34:53};
-コスト高いんだし、地雷と同じくハイド・ボンブ1発あたり10000は欲しいよな。 --  &new{2013-10-20 (日) 17:07:58};
--そして目の前を横切るドム --  &new{2013-10-20 (日) 17:26:40};
--というか最近の機体ごと武器ごとの撃破数見てもやっぱこいつの弱体化は意味不明だったわ・・・ 弱体化前でも結局プロゲルのが全武器見ての撃破高かったですとかふざけてる --  &new{2013-10-21 (月) 17:29:42};
---強かったから弱体じゃなくてプロゲル再販売り上げ伸ばしたいから弱体なんだと何度言えば --  &new{2013-10-21 (月) 17:35:30};
---で、ケンプファー、アレックスの売り上げ伸ばすために、プロゲルの弱体化が来るんだろうな。ただ、プロゲル使いはしっかり元取れてるからいいと思うけど。こいつが哀れなのは絶頂期の極端な短さ。 --  &new{2013-10-21 (月) 21:54:10};
---ギャンゾゴで数億稼いだあとに、ギャンゾゴ弱体化後のプロゲルも1億くらいはいってるんだろうなー。 --  &new{2013-10-21 (月) 21:54:11};
-おい、ガンオンにもショットガンタイプのニーミサ追加しろよ!俺もサザキ君みたいにギャンであと10年戦いたいんだよ! --  &new{2013-10-21 (月) 23:05:45};
--いっそのこと、ショットガンニーミサ、通常格闘、ヨーヨシールド(直線オンリーだが長距離まで届き、当たればダウン確定)って構成にして欲しい。 --  &new{2013-10-22 (火) 17:02:14};
---あの盾ブーメランは不覚にもほしいと思ってしまった。サザキ君すてき --  &new{2013-10-23 (水) 01:20:55};
--カニ歩きステップで連ジの高速5段突きみたいなのでいいわ。 --  &new{2013-10-22 (火) 19:47:11};
--サザキ君のギャン見てたらむしろいっそ盾捨てたくなってくる --  &new{2013-10-23 (水) 05:13:48};
--ゲーム全体で致命的なバランスの悪さが噴出してるからこいつの再調整に手を回す余裕なんて無さそうだな --  &new{2013-10-23 (水) 19:41:05};
-ハイドNの『マガジン火力は最も低くなっている』はWの間違い? --  &new{2013-10-23 (水) 00:31:53};
--ごめ。俺の頭が間違ってた。 --  &new{2013-10-23 (水) 00:33:23};
-物陰に隠れてる奴にハイドを撃つ→「へっどうせカスダメだろ芋り続けるぜ」→「あっ意外といtドカーン」ってなってる奴を最近よくみかける --  &new{2013-10-24 (木) 03:19:11};
--このコメント欄でカスダメカスダメ言われてんの見て舐めてんのかもしれないけどハイド目眩ましにしてD格入れに行ったら自爆で瀕死になるくらいの火力はあんだからな、避けなきゃ死ぬ程痛いぞ --  &new{2013-10-24 (木) 05:11:17};
---そらそーよw間を縫って突っ込めばカスダメってことよ。直撃なんてしたこともされたこともほとんどないだろ?俺はよくFが自爆で直撃するけど。 --  &new{2013-10-25 (金) 00:38:27};
--そりゃマゼラにしろ爆発系武器は止まってる相手には強いんだって。自分以外の動いてる相手はラグのせいでカスダメにしかならんけど。 --  &new{2013-10-25 (金) 00:46:02};
--機動力生かして相手の周りを囲むように出したら相手がいつの間にか消えていることはよくある、俺の体力もよく消えかかってるけど --  &new{2013-10-28 (月) 17:22:54};
-機体解説の「ニードルミサイルの乱射でシールドを破壊して」ってどういうことだっけ?記憶だとコロニーの近くの爆発で盾がぺったんこになって、戦う前に捨ててた記憶があるんだが。 --  &new{2013-10-24 (木) 13:19:03};
-反動制御つけるとハイドがブレ難いからかなり扱いやすいな。物陰から奇襲するにはいい感じだ。 --  &new{2013-10-24 (木) 14:54:46};
-噂で聞いたんだけど、テキサスの報酬でギャンが出るって本当ですか?? --  &new{2013-10-25 (金) 01:18:35};
--本当です。当たっちゃった★ --  &new{2013-10-25 (金) 07:20:28};
---おおー情報ありがとー --  &new{2013-10-25 (金) 10:16:19};
--戦闘後報酬のページ見ればMAPごとのレアドロップも書いてあるぞ --  &new{2013-10-25 (金) 17:43:57};
--俺2枚手に入ったよ セカンドチャンスを合計で6回くらい使ったけど --  &new{2013-10-26 (土) 02:09:55};
-ギャンはそろそろGP落ちしてもいいだろ、プロゲルは弱体まで諦めるからさ。強襲の銀は作りたくないんだ --  &new{2013-10-25 (金) 17:48:39};
--ギャンと同時にゾゴックも同時にGP落ちしたりして… --  &new{2013-10-25 (金) 19:46:49};
---次に抱き合わせで復刻させるGP機体を考えてるところのはずだから、それはないんじゃないかな… --  &new{2013-10-25 (金) 19:51:24};
---弱体化したし、ジオン勢力ゲージ負けてるからギャンゾゴGP落ちでも問題ないと思うんだけどなぁ --  &new{2013-10-26 (土) 11:41:06};
-ミサイルF愛用してるわ 威力高くて範囲が広いからかなり使える。あとクイリロだから快適 --  &new{2013-10-26 (土) 12:42:05};
--ハイドと選択式にしてくれるといいんだけどな --  &new{2013-10-26 (土) 14:48:03};
---正直剣がいらない --  &new{2013-10-26 (土) 16:38:46};
---剣いらないな --  &new{2013-10-27 (日) 10:44:51};
---特徴が消える・・・ --  &new{2013-10-27 (日) 11:26:54};
--せっかく盾から射撃出来るんだし、剣を構えたまま撃つとか出来てくれりゃ剣の使い道もあるだろうけどなぁ。今のままじゃ剣要らね。 --  &new{2013-10-27 (日) 16:57:22};
---剣を持ちっぱなしで内臓武器扱いにして、ビームだけのオンオフとかにすれば剣の利用率上がっただろうに。効き手は遊びっぱなしとかどんな縛りプレイしてるんだこれ。 --  &new{2013-11-01 (金) 12:36:42};
-サーベルTとDだとD格の範囲大分違います? --  &new{2013-10-26 (土) 15:01:26};
--いえ全く --  &new{2013-10-26 (土) 15:03:13};
--踏み込み距離が違いますかね? --  &new{2013-10-26 (土) 16:34:20};
--踏み込む距離だけでですね。斧と同じ感覚でD使うとすり抜けます。 --  &new{2013-10-26 (土) 19:50:28};
--他の機体みたいに一回転とかしないからね…。とってつけた普通のD格モーションだからしょうがない。 --  &new{2013-10-27 (日) 20:54:02};
-こいつコスト340もあるのか。勝手に哀しみのコスト320メンバーだと思ってたわw --  &new{2013-10-27 (日) 22:48:56};
--SMLと同じく、宇宙なら活躍できる340コストの火力支援機…。なんでこうなった。 --  &new{2013-11-02 (土) 14:05:20};
-今って旧便所の本拠点が低くなったとかで、ハイドWがモジュール無しで昔みたいに外から入るんだね。うちのは爆風フル強化だけど、フル必須っぽい感じでもなかった --  &new{2013-10-28 (月) 05:08:48};
-転倒取れる武器が格闘しかないからMS戦は苦手かもしれないけど、やっぱり内蔵二種の交互撃ちの凸火力はいいんだよな。何気に容量がゲルググよりあるから、ゲルググよりも移動面は快適だし。まあ、盾とかアーマーとか劣ってる部分もあるけどさ。 --  &new{2013-10-28 (月) 07:31:11};
--集団相手の火力機と割り切れば誘導F直射とハイドWバラ撒きは強力だよね。BRやバルカン相手には逃げまくる事になるけど。 --  &new{2013-11-02 (土) 12:59:29};
-テキサスで銀が手には入ったので使ってみたら格闘が強くてビックリした。今までザク系しか使ってこなかったのもあるけどこんなに使い易いとは思わなかった…。格闘だけ見れば、機体性能も相まってジオンの格闘機の中ではピカイチだね。 --  &new{2013-10-28 (月) 17:52:58};
--二刀構えたプロガンに相対して絶望感覚えないのはギャンだけだ ナギナタは相手がこっち見てたらよほど運良くないと当たらんし… --  &new{2013-10-28 (月) 18:15:03};
---イフリート改「サーベル抜いての斬り合いなら負けないんだぜ」 --  &new{2013-10-28 (月) 18:23:35};
---イフリートの場合は容量がガツガツだろうが・・・ --  &new{2013-10-28 (月) 20:47:43};
---こいつも大概カツカツじゃね?w --  &new{2013-11-01 (金) 20:24:12};
---ゲルググより容量上なんですが…(困惑) --  &new{2013-11-02 (土) 02:11:28};
---グフカス(ヒートロッド特性)「二刀に絶望した事などないが…それよりBRだ」 --  &new{2013-11-02 (土) 13:01:37};
---このゲームにバズハメさえ無ければこの格闘で充分戦える。つまり対爆特性なら格闘出来る。ちなみにうちのは悲しみのコンカス。 --  &new{2013-11-04 (月) 14:17:35};
-ふと思ったんだが特性が爆発装甲ならクラッカーF構えて近付く→相手転倒こちらよろけ ってのは狙えるんかな。足回り最高なら。 --  &new{2013-10-28 (月) 19:07:17};
--もしかして対爆装甲ならFバズ食らっても高バランスならこけないのか? --  &new{2013-10-28 (月) 19:13:28};
---更に対爆モジュールもあるしな、、、コレは転倒モジュールとの比較検証もいるけど、FBZ対策としては一考の余地有りだな。 --  &new{2013-10-28 (月) 19:21:52};
---次のメンテでまた爆発系のテストがくるけど、どうなんだろう・・ --  &new{2013-10-28 (月) 23:47:00};
---モジュールだけでもギリギリこけない。対爆装甲Ⅱつけて強化MAXのFバズに耐えれる。持てる武器がゴミみたいなのになるから、特性を絡めないと実用的じゃ無いけど。 --  &new{2013-10-29 (火) 17:30:04};
-盾が910ならといつも思う。低すぎる気がするんですよね…。 --  &new{2013-10-28 (月) 23:45:53};
--まあプロガンゲルググと比べると低いかなとは思うけど、ギャンの盾は内部に火器仕込んでる関係上強度的にはこんなものじゃないかな。内部に武器仕込むためにはある程度装甲削ってそうな気がする。 --  &new{2013-10-29 (火) 09:43:04};
---サザキくんのギャンシールドはガルバルディのライフル悠々と弾いてたじゃないですか! --  &new{2013-10-29 (火) 14:16:02};
---盾ヨーヨー欲しい --  &new{2013-10-29 (火) 15:21:07};
---逆に考えるんだ、サザキ君のギャンだからこそガルバルディのライフルを弾けたんだと。 --  &new{2013-10-29 (火) 18:12:33};
---サザキくん的にはこのくらい地味な性能でちょうどいいわ --  &new{2013-10-30 (水) 12:23:14};
--ついでにビームコーティングとビームライフルとバズと上下にも強い格闘も欲しい。 --  &new{2013-10-29 (火) 19:45:49};
---ギャンにそれらはいらない。ただ格闘機としてDⅡ式が欲しい。それと910の盾。 --  &new{2013-10-30 (水) 11:17:31};
---ゲルググを使いましょうか --  &new{2013-10-30 (水) 12:30:19};
---針ミサFに転倒させれるだけの一発の火力があれば格闘につなげるコンボで格闘機として生きていけたのに…。ジャブ無しのフィニッシュブローだけじゃ不意打ちしかできんのが辛い。転倒取れるだけの火力をワンマガ一斉発射する短射程の針ミサ欲しいなぁ。でもそうすると肝心の中距離が…。やっぱもうダメだこの子。 --  &new{2013-11-02 (土) 14:03:46};
-コイツ使ってて何が許せないってブーストの火がスカートにめり込んでることだよ。ブーストする度に萎える。。。って同じ事考えてるひといませんか? --  &new{2013-10-30 (水) 12:40:07};
--いつか修正されると信じてた。 --  &new{2013-11-01 (金) 12:37:43};
--腹部装甲の色間違ってるのに萎える --  &new{2013-11-03 (日) 20:51:03};
-人によってやっぱり違うんだな。ニーミサSよりMの方があってた。皆もSで削りきれねえカスとか言う人は試してみるといいと思うで。ただSより若干距離を長く保たないとだめだが --  &new{2013-11-01 (金) 20:09:00};
--俺は脳筋だから、ガツガツ削っていけるFがあってたな。仕留めそこねても、小隊の奴がトドメさしてくれるし --  &new{2013-11-01 (金) 20:26:24};
--確かに削りきれる方が汎用性かなり高いけどMだと弾速遅くて将官戦で当たらなくない?グフカスの方がスコア出るのよね。 --  &new{2013-11-02 (土) 11:32:58};
--距離おいてMだとほぼ避けられる。嫌がらせにはなるけど、それなら射程MAXの誘導Fの方が嫌がらせ能力が高い気が。もちろん誘導なんて当てにしないが、ロックしたり外したり一発だけ誘導させて撃ったり3点みたいに直射したりと嫌がらせの引き出しが広い。もちろんキル取りにくいが…。そんな俺は結局Sに戻して倉庫番に…。 --  &new{2013-11-02 (土) 13:06:43};
-テキサスで銀ギャン当って強化したんだけど、つええじゃん!武器(Sミサ)・格闘・ハイド、バランスよく攻撃できて楽しい機体だわ。 --  &new{2013-11-01 (金) 20:56:10};
--無課金でまともな強襲なかった自分にとって、テキサスで当たった銀ギャンは神機体でした、、、この機体のおかげで撃破リボン金初めて取れました。武装はF・T・Fです。 --  &new{2013-11-02 (土) 02:15:52};
---銀ギャンでその武装構成だと積載きつくない?よかったら機体性能の度合いを教えてほしい --  &new{2013-11-02 (土) 02:19:58};
---積載は1868、マイナスにならない程度です。残りは足周りで、速度1252容量1433ブーチャ300まで強化。帰投とAPは捨てました。機体レベルはバランスが+3しかないので常に砂を意識してますね。 --  &new{2013-11-02 (土) 02:39:00};
---なるほど、ありがとう。やっぱりバランス捨てになるよな。 --  &new{2013-11-02 (土) 02:40:43};
---おっと機体レベルが書いてませんでした。35です。 --  &new{2013-11-02 (土) 02:43:33};
--Fバズの無い格闘、弾の足りないFAFもどき、嫌がらせ武装の機雷。機体性能は良いのに武装がショボくて悲しいよ。今でもそんなに弱くはないけど、最初の強さを知ってるからなおさらガッカリ感がある。武器単位の撃破/使用なら強行偵察ザクの地雷の方が高いんじゃないの? --  &new{2013-11-02 (土) 20:26:56};
--自分もこの前あたって積載だけマスチケ強化したなあ。拠点攻撃力は高いけどプロゲルみたいに最前線で戦うのってどうなの?って感じる機体。格闘は強い。 --  &new{2013-11-03 (日) 03:51:15};
---鉱山基地とかニューヤークなんかは基本忍者だよね。グフカスと運用は似ている。背後から格闘か、ポッドに群がってるところにハイドからの格闘、生き残りをニーミサか格闘でみたいな。 --  &new{2013-11-04 (月) 04:26:13};
--その感覚でプロガンを暫く使ったら強過ぎて鼻血出るかも。バズとBRに慣れたら、ほぼあらゆる条件下であちらが上。 --  &new{2013-11-04 (月) 14:34:42};
-運よくテキサスで手に入ったのが遅かったから突きモーション出来ずじまいだ。ジムストみたいに選択できるか追加してくれないかなあ --  &new{2013-11-02 (土) 02:30:23};
--強化無理なら切り替え出来たら嬉しいかも。突きが決まると気持ちいいしね。 --  &new{2013-11-02 (土) 13:09:21};
-対白兵戦用MS=対拠点用MSになるガンオンの法則。これでFAF互換武器持てればまだ救いがあったろうに。 --  &new{2013-11-03 (日) 08:11:43};
--ミサシュがあればな…、んでFAニーミサにも適用されれば良かったのに。 --  &new{2013-11-03 (日) 23:59:28};
---射程特性があれば誘導ミサも威力を活かせた。武装がやっぱちぐはぐなんだよなぁ。バズFの便利さに慣れてるからそう思うだけなんだけど。プロガンより良いところは針ミサSしか無かったのにそれが弱くなったから機体自体が微妙になってしまった。 --  &new{2013-11-04 (月) 14:32:08};
--正直開幕でギャン多目だと勝つ気あるのかと疑う。気分転換やギャンが好きだ、みたいな理由で使うんなら理解出来るけど。 --  &new{2013-11-04 (月) 01:50:02};
---カリフォルニアとか初動凸のマップだとギャンが少ないと逆に負けるぞ。変わりがゲルとかなら良いが、ドム系などの拠点凸に向いてない強襲乗るならギャンで凸った方がいい --  &new{2013-11-04 (月) 10:22:10};
---足は早い。静止目標には強い。乱戦時に後ろから色々バラ撒くのは得意。足が早いので危なくなったら味方を置き去りにしてすぐに逃げれる。味方優勢ならハイエナ楽勝。敵に混ざってると嫌らしい良機体です。 --  &new{2013-11-04 (月) 14:12:44};
---10月の運営レポートが公開されたが以前と比べてどれだけギャンが息してないかが判るね。 --  &new{2013-11-04 (月) 19:01:50};
---ギャンは凸に限定すればトップクラスだろ。開幕で使わずいつ使うのか。 --  &new{2013-11-04 (月) 20:38:31};
---丸山御殿が無ければまた違ったのかも知れないけどな。使うタイミング云々の前にこれをデッキに入れてる事が間違い。 --  &new{2013-11-04 (月) 21:19:04};
---↑分かってはいるが、金銀ギャンはもってても銀ゲルすらもってねえんだよ。金ズコEでも入れろってのか・・・ --  &new{2013-11-04 (月) 22:40:08};
---↑まあまあ人によるからそんなに気にせず使うといいよ。俺は銀ゲルがあるが単発BRよりニーミサの方がキル取れたし。ゲルより細い(気がする)から気持ちも楽だった。ついでに薙刀よりこいつの格闘の方が使いやすかった。使い手次第だ!がんばろうぜ --  &new{2013-11-05 (火) 05:56:38};
-クラF持って自爆した結果、バランス70のグフカスだと転倒したけどバランス110対爆装甲特性のギャンだと転倒しなかった。多分Fバズ直撃でもこけないと思う --  &new{2013-11-04 (月) 00:37:28};
--特性3なら10%offなので、バランス94あれば良い感じですね。相手にロケシュなければ。それでもようやくFバズ持ちと同じ土俵で格闘出来るだけの事なんだけど。プロガンは凶悪過ぎてもはやギャンのライバルじゃないからどうでもいいけど。 --  &new{2013-11-04 (月) 02:48:56};
-せっかく金手に入れたのにマスで成功、対爆で一度も使わずお蔵入りだわ --  &new{2013-11-04 (月) 15:35:30};
--対爆欲しい。ギャンの対拠点の与ダメージがでかいから、むしろ対拠点用の機体として最初の突で迫撃を耐えて敵拠点にたどり着ける --  &new{2013-11-04 (月) 21:43:36};
--バズハメから逃れられるし自爆ダメージも受けない。対爆は防御系にしては超優秀だと思う。 --  &new{2013-11-05 (火) 01:57:09};
---その通り。 --  &new{2013-11-05 (火) 08:24:32};
---近距離ならFバズからコンボしようとしてる相手に一発食らってからでもD格が間に合ったりするからギャンは対爆持ちだけが格闘機としても生きていける。 --  &new{2013-11-05 (火) 13:08:07};
-NとSの速さの違いがわからない・・・この場合Nでいいか --  &new{2013-11-04 (月) 16:10:42};
--自分はSからNに変えたときはあんまり違いがわからなかったけど、しばらくしてNからSに戻したらものすごく当てやすく感じたよ。N使ってて当て難く感じるようになったら戻してみるといいかも。 --  &new{2013-11-04 (月) 21:25:06};
-改めて運営レポート見ても大した数字出てないな。撃破/使用を基準にするならハイドWなんか全武器中でも最低クラスのキル率。まぁ、プロガンはマシンガンが一番大きくなる様な数字だから、たいして当てにはならんのだけど。 --  &new{2013-11-05 (火) 02:01:05};
-何故他のミサイルはSで弾速と共に威力も上がってるのにニーミサは変わらないのか・・・ --  &new{2013-11-05 (火) 10:35:18};
--その分、射程があった…昔はね --  &new{2013-11-05 (火) 13:04:26};
-ギャンの設計ず --  &new{2013-11-05 (火) 14:11:10};
-誤爆。ギャンの設計図って階級高くないと取れないの?取ってる人教えてください。 --  &new{2013-11-05 (火) 14:14:01};
--銀なら稀にだけど普通に大規模戦の報酬で出るよ。頑張って! --  &new{2013-11-05 (火) 16:52:02};
--ちなみに負けても一応出る。 --  &new{2013-11-05 (火) 18:12:22};
--俺は大尉の時に出たよ!因みに今は少佐だけど全然でないw --  &new{2013-11-05 (火) 18:49:43};
--まれによく出る --  &new{2013-11-05 (火) 19:39:28};
---難しい日本語だなw --  &new{2013-11-07 (木) 19:00:36};
--この質問をしたものです。ありがとうございますV(^_^)Vがんばって当ててみます --  &new{2013-11-05 (火) 22:11:44};
--テキサスで稀に良く出るとは聞いたが自分は姿すら見たことない --  &new{2013-11-08 (金) 13:19:15};
-金ギャンと銀ゲルか銀ゲル×2どっちにするべきなんだろう --  &new{2013-11-06 (水) 06:29:44};
--初動凸ならギャンつおい それ以外はなんとも言えん  --  &new{2013-11-06 (水) 21:49:23};
--同じMSばかりだと飽きるからたまに違うの乗るのもいいと思う。でも同じの乗り続けると上手くなるのも事実 --  &new{2013-11-07 (木) 14:06:48};
--局地もやりたいなら銀ゲル×2推奨 --  &new{2013-11-08 (金) 02:19:57};
--金ギャンはミサイル持って拠点攻撃に特化すると使える。ただ、格闘がどちらも強いんたが、癖が真逆なのでゲルググで揃える方がいいかも。俺は銀ゲルと金ギャンで金ギャンを選んだ。 --  &new{2013-11-08 (金) 09:22:33};
--完全に好みだと思うけどバズ得意ならゲル、苦手ならギャンかな。おれは苦手だから金ゲル持ってるけど金ギャンしか使ってない。ゲルにはBRがあるじゃない!となるかもだけどBRならニーミサのほうが使いやすい個人的には。開幕凸用としても使ってるしね。 --  &new{2013-11-08 (金) 14:34:22};
-モジュールの起爆時間延長γ付けたらハイドボンブがどこまでも飛んでってかなり楽しいよ。嫌がらせ度3倍、拠点殴りやすさもUP! --  &new{2013-11-06 (水) 10:10:31};
--ハイドには射程距離っていう改造項目が存在しててね? --  &new{2013-11-06 (水) 10:26:34};
--伸びないぞ --  &new{2013-11-06 (水) 10:31:19};
-誘導Fマジ楽しいな。支援とか砂なら1マガでキル取れることが多い --  &new{2013-11-06 (水) 11:04:25};
--試しに使ったら佐官でも十分に通用する!ありがとう --  &new{2013-11-09 (土) 00:46:56};
-同コストなんだからプロガンと最低限撃ちあえる位にはニーミサ強化してほしいな。ビムシュ持ちと当ったら溶けるスピード早いわ、同じ量あたっても削れる量が違う --  &new{2013-11-06 (水) 18:30:08};
--ニーミサSを弱体前に値被けてあげればかなり改善されるだろうけど、ここの運営は一回弱体したら強化しないからな・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 07:47:55};
--あんな鬼畜機体とタイマンしようとしているのがまず間違い。味方と連携して1:Nの状況にしてやっつけろ --  &new{2013-11-08 (金) 14:37:09};
-ジムカスの高性能マシンガン出て、近距離の打ち合いさらに厳しくなったな。BRFより若干長い射程でギリギリ活路があったのが、そこも弾速度と射程でジムキャのライフルに負ける。いよいよミサイラーにでもならないと、倉庫番しか役割ない --  &new{2013-11-07 (木) 09:17:49};
--修正、ジムキャ→ジムカスのライフル。いよいよギャンも限界… --  &new{2013-11-07 (木) 09:19:29};
--ジムライフルはガトシを越える実弾系最強装備だからな。あれと正面から撃ち合うのは止めたほうがいい --  &new{2013-11-08 (金) 19:01:38};
-誘導Fなんかより遠回りする感じのステルス修正食らった気がする --  &new{2013-11-08 (金) 00:00:21};
--元からFは当たらないでしょ。拠点攻撃特化用だよ。クイリロ特性、クイックロックオンモジュでM型撃ちまくるとそこそこ成果でてる。それでも、中距離~遠距離で主導権とれるだけで、少しでも踏み込まれたら格闘に切り替えないと簡単に沈むよね。 --  &new{2013-11-08 (金) 09:45:27};
-それでもギャンを愛用し続けるぜ --  &new{2013-11-08 (金) 11:04:16};
-ギャン『ゲルググにキャノンきたんや!つぎは俺がギャンキャノンとしてくるやろ!』 --  &new{2013-11-08 (金) 17:55:03};
--ガンキャノンと紛らわしいから困る --  &new{2013-11-11 (月) 15:44:29};
-M式ノンロック弾幕楽しいぃ~! --  &new{2013-11-08 (金) 17:58:57};
-ギャン使ってると重くならね?i7 2600 HD6870な微妙なPCだけどハイドばら撒いてるといつもよりカク付く気がするわ --  &new{2013-11-08 (金) 18:42:53};
-結局こいつって弱体の必要あったんかね? --  &new{2013-11-08 (金) 19:36:40};
--運営としてはあった。連邦どもの捌け口のためにな --  &new{2013-11-09 (土) 01:28:25};
---もしくはプロゲル再販のためだね。どっちにしろろくなもんじゃないが。 --  &new{2013-11-09 (土) 03:59:36};
---いや、もろにプロゲル再販のためでしょ。夏のボーナス前だったしね。で、冬のボーナス前にまたアンケートやってると。今回、ジムカス、ドムトロがコストの300で性能抑え目だったのはギャンの反省もあるんだと思うよ。ジムカス、ドムトロを3まともな340で出すとプロゲル再販が鈍るし、ギャンみたいに即弱体化じゃ荒れまくるだろうし。 --  &new{2013-11-09 (土) 20:55:12};
--ハイドに関しては修正必要だった 拠点能力高すぎたし ニーミサの弱体はいらなかった --  &new{2013-11-09 (土) 04:27:45};
---あんだけ射出に時間かかれば別に問題無くないか。 --  &new{2013-11-10 (日) 10:47:50};
--ふむ、木主だけど少なくとも購入者の納得いくような弱体じゃなかった、ってことか。ニーミサもそうだけど、ハイドも結局拠点の構造自体変わっちまったから必要無かったのかもしれんなぁ --  &new{2013-11-09 (土) 06:46:04};
---た、たしかに…… --  &new{2013-11-09 (土) 21:33:16};
---多分ゾゴックと一緒に実装されなかったら、弱体されなかったな。ほんと巻き添えの意味不明弱体。 --  &new{2013-11-10 (日) 01:59:50};
---いや ギャン実装から本拠点の構造変化まで3ヶ月近く期間あったでしょ それを今は本拠点の構造変化があったから修正無くてよかったっていうのはおかしい 本拠点の構造変化があったからハイドを再調整してくれっていうならわかるけどね --  &new{2013-11-10 (日) 10:46:57};
---あーすまん。ニーミサの話ですわ。 --  &new{2013-11-10 (日) 17:26:38};
---ゾゴのブメSは確かに弱体化前は強過ぎたと思うが、こいつは別になぁ。バズ無いデメリットはデカいからあのままでも大勢に影響無かったと思う。 --  &new{2013-11-10 (日) 23:06:40};
---拠点変わったんだからハイドを変更前に戻してほしいわ --  &new{2013-11-12 (火) 03:35:34};
-次のGP落ちはギャンかね、だったらめっちゃうれしんだがの --  &new{2013-11-09 (土) 02:59:19};
--他になんかあったけ、ゾゴックは微妙だなあれは下の階級で暴れられると困るし、宇宙機体達はMAP停止になってるからこないかもしれない、他の課金機体はまだ早いとおもうから通常報酬にもでるこいつが妥当かと思うが、ここの運営よくわからんからな考えるだけ無駄かもな --  &new{2013-11-09 (土) 03:46:30};
--ギャンがGP落ちしたらバランス崩れるだろうなぁ。連邦には強襲のコスト340機はPガンしかいないし。 --  &new{2013-11-09 (土) 21:24:55};
---ゲルググより弱いからそれはないでしょ。340の強襲が何機いようと主要なMSが1機あれば変わらないだろうし --  &new{2013-11-09 (土) 21:26:57};
---既にプロガンゲルググ普及してる高階級では問題ではないだろうけど低階級戦場も軽視できないから難しそう --  &new{2013-11-10 (日) 01:49:01};
---低階級だとそもそもギャン入れるコストあるか? --  &new{2013-11-10 (日) 02:10:55};
---一からやってみれば分かるが無いw多分340機体なんて入れたら2機か3機デッキになっちゃうよ --  &new{2013-11-11 (月) 10:01:58};
-クイリロLV3+クイックロックLV2の誘導Mミサと、ハイドWを組み合わせた時の面制圧やばいな。で、突破してくる奴に正面判定が妙に強いD式D格。ミサイルは初弾は回避されても、0,8秒ロックオンに、リロードMAX+リロード10%短縮の手数だと、相手のブーストが先に切れる。稼げる構成じゃないが、凄く死ににくい。 --  &new{2013-11-10 (日) 01:40:10};
--こいつのミサイルは確かに良く溶ける。使わないけどな。サブ枠にMMPでも入れてくれたら有りだけど。 --  &new{2013-11-10 (日) 02:07:05};
---ギャンキャノンとか出たら期待できるかもね。 --  &new{2013-11-10 (日) 08:56:11};
--強襲最高ランクの足まわりあって、ミサイル火力は連邦のSML並み、その上SMLにないクイリロ持ちだからね。Mでも全弾当てれば7200いくし、連射してブースト消耗させるのはありかも。距離を維持する足もあるし。ただ、これでバズ持ってれば完璧何だろうけどな。ハイドと、ミサイルで戦うなら、格闘をよほど上手く使わないと苦しいよね。 --  &new{2013-11-10 (日) 08:54:11};
--クイリロ持っているけど対爆欲しかったなとこの頃おもう。モジュールと積載でバズF耐え切れないかな? --  &new{2013-11-10 (日) 10:35:02};
---もしも盾が外せれば確実にいけるだろうね。三点Nと --  &new{2013-11-10 (日) 12:40:27};
---もしも、盾が外せればイケルだろうね。軽い三点マシN、クラッカーM構成でも、足まわり最高、格闘なかなか優秀、体もスリムでアーマーもなかなかのギャンだったら面白い構成になったよね。 --  &new{2013-11-10 (日) 12:43:38};
---被りました。ごめんなさい。 --  &new{2013-11-10 (日) 12:44:28};
---対爆はいいぞ。Fバズからの二刀流を華麗にスルーし、反撃の一刀を加えられる。たまに慎重な奴いるが、Fバズ撃って明らかに一瞬「何!?」みたいに固まるのが分かる。 --  &new{2013-11-11 (月) 10:05:20};
--MS戦では強襲としては終わってるけど重撃的な運用なら使えるって感じか。まあそれならマリンちゃん使い潰した方が良さそうな気はする。 --  &new{2013-11-10 (日) 11:25:46};
-こいつこそ盾が910くらいなければおかしい気がするんですよ --  &new{2013-11-10 (日) 11:31:12};
--そうだね。ただ、誘導ミサ型ギャンの場合、ゲルググに求められるようないかにも前衛的な強襲は終わってるんだけど、敵拠点を強襲する能力は高かったりする。忍者できる機動力、対集団への弾幕、設置型兵器の破壊とかセコく器用に立ち回れるんだけどね。でも、それってショットガン+マゼラ+ミサイル型のFSと被るんだよね。比べればコストの安いFSの方が有用だし、FSはその気になればFバズも持てるし。弾幕に特化すれば一番かも知れないけど、340コストとしてはもう一つねぇ。 --  &new{2013-11-10 (日) 12:34:20};
--アーマーも盾も340では一番低いのに、ネガ連は『ギャンは足回り最強だから機体性能最強!弱体化しろ』(実際は容量60多いだけ) とか言い出すしな。容量60くらいやるからプロゲルと同じ耐久と盾下さいまじで。 --  &new{2013-11-10 (日) 14:23:33};
-ニードルミサイルは弱体化する必要なかったんだよ…剣も突きでギャンらしかったんだが… --  &new{2013-11-10 (日) 12:22:29};
--D格の方は横なぎでも、通常格闘は突きにするとか、工夫も出来たよな。 --  &new{2013-11-10 (日) 12:35:36};
---ジムストのロッドモード使ったら冗談でも通常格闘突きにしろなんて言いたくなくなるよ --  &new{2013-11-10 (日) 12:50:43};
---実はギャンの昔のT式の方が格闘硬直少なく発生が速く範囲の変わりに距離があったから強かったんだがな。個人的に --  &new{2013-11-10 (日) 15:45:58};
---バズ無しで格闘機名乗るなら射程150MくらいのD2式が必要。射撃紛いの格闘でもないとバズにはカモられるだけだから格闘なんて狙えない。 --  &new{2013-11-13 (水) 13:53:27};
--ニーミサは確かに強かったからまぁ仕方ないとしてもボンブの産廃化はやりすぎ、爆風面積が実質半減でリロード倍近くになってるんですけど。 どっちかだけでいいでしょ、と・・・  それに箱拠点形変わったんだから戻してもいいだろと。 --  &new{2013-11-10 (日) 14:20:29};
---まず、こいつの弱体化の理由がギャン、ゾゴのガチャが出てから二週間の間にこいつら使用率と撃破率が高かったからだもんな。 --  &new{2013-11-10 (日) 15:58:29};
---戻すのは無いよ。既存の機体は弱い方が次のが売れるんだから。 --  &new{2013-11-11 (月) 10:24:48};
-運営は連邦ひいきしてるのかな --  &new{2013-11-10 (日) 21:42:20};
--ガンダムオンラインと言う名の「エセ GNO」ですしね。
公式連邦側掲示板見てるとプレイヤーの意識にその程度がよく現れてる。
そして公で連邦贔屓を公言している運営もね。 --  &new{2013-11-10 (日) 22:11:34};
---改行やめてくださいね。 --  &new{2013-11-11 (月) 15:19:02};
--まあランキングがどっちの鯖も殆ど連邦なの見れば大体分かるよ、まあもうどうでもいいけど --  &new{2013-11-10 (日) 22:35:26};
--単純に朝も夜も寝ない廃人が連邦に多いいだけだと思うぞ。連邦の左官なんてほとんど勝てないし来て見たら本当につまらなく思えるよ・・・・ --  &new{2013-11-11 (月) 00:26:24};
---朝方の連邦タイムとかもそうだよね。連邦の方が寝てないイメージはある。 --  &new{2013-11-11 (月) 20:20:40};
--自分の好きな機体を強化してほしいと意見するのはわかるが、連邦の方が強い、贔屓だとかそこまで思うならなぜ連邦でやらないの?スペースノイドだから? --  &new{2013-11-11 (月) 17:16:21};
---ネガジは馬鹿だからね --  &new{2013-11-14 (木) 12:57:19};
--劇中のニードルミサイルはゲーム中の2発連射じゃなく盾全面から一斉連射なんだが、BRFA系は本来登場しない武装でも作っておいて、実際登場する武装を再現しないとはな。どうせギャンを作るならニーミサは10発一斉射FAの誘導有り無しでちょうど良いわ。 --  &new{2013-11-12 (火) 01:01:52};
---ハイドはともかくいい加減に二ーミサは射程もとに戻せよ。射程下げるとSGと同じように集団率も激減。遠距離の敵の頭を綺麗に左右すり抜けるとかそんな楽しみいらねぇんだよ --  &new{2013-11-12 (火) 01:57:52};
-もうじき冬のボーナス目当ての機体がくるな。連邦とジオンのバランスが似たり寄ったりな今、ギャンゾゴの二の舞になるのが両方に出るのかな。 --  &new{2013-11-10 (日) 23:02:25};
--勝手な予想だけど、アレックス、ケンプファーに、プロガン、FS、ドサクサ紛れの寒ジムやらの再販を抱き合わせてBOX200ガチャで売るとかあると思うよ。 --  &new{2013-11-11 (月) 08:41:25};
---アレケン?甘いな!俺の予測では再版オンリーだ!…多分そろそろ再版アンケくるよ。 --  &new{2013-11-11 (月) 20:01:36};
---もうアンケ来てね? --  &new{2013-11-11 (月) 20:07:08};
---来てたね。 --  &new{2013-11-11 (月) 20:17:36};
-サザキ君のギャン・ギャギャンの実装はよ!!ギャンこそ最強だと知らしめろ! --  &new{2013-11-11 (月) 21:56:16};
--Wギャンシールドでニードルミサイル*4か。バ火力だな・・・ --  &new{2013-11-11 (月) 22:27:42};
--サザキ君はよほどのギャン好きのようだけど余裕が無いのか飛び道具満載でギャンの特徴丸つぶれだね。ものすごく長いビームランスとか風雲再起に乗るとかのほうがよくね? --  &new{2013-11-12 (Tue) 13:21:34};
--あれを見てギャンにまたのり始めたよ。金カラーがほしいなぁ --  &new{2013-11-13 (水) 00:27:10};
-もうこいつの武器性能直す気ないならせめてズゴEレベルの緊急帰投速度にならんのか?弾薬不足になりすぎる --  &new{2013-11-12 (火) 02:01:11};
-誘導をサブに移してFAミサと同時に使える様にならんかな。 --  &new{2013-11-12 (火) 04:58:05};
--それが出来たら転倒武器なしとはいえ最凶機体に化けてしまうと思う。他の射撃が無いのが問題なだけで誘導も単体でみたら優秀な武器だから。 --  &new{2013-11-12 (火) 11:41:24};
---SMLならBR,頭バルがあるからミサイルメインでも戦える。マリンちゃんもバズと頭バル。こいつも頭にバルの一つも付いてれば足の早いミサイラーとして生きる道もあったろうに。一度も最強になれず最短弱体化で終わるとか、不憫な子…。 --  &new{2013-11-13 (水) 19:19:41};
--内蔵武器だからなおさらね。撃ちまくりが凄く気持ちいいと思うけど。 --  &new{2013-11-13 (水) 10:29:50};
-ギャンのD式D格の2連撃って、2発目にもダッシュ格闘の効果音のってるけど、2発目も2倍ダメだのかね? --  &new{2013-11-12 (火) 06:51:41};
--通常ダメのみ。 --  &new{2013-11-12 (火) 11:31:32};
---ありがとう。 --  &new{2013-11-12 (火) 16:08:04};
-ギャンのニーミサは威力200にしていいからFAの20装填ショットガンみたいにしてハイドはボールの機雷みたいにするか、飛んでるときの黄色いエフェクトを失くしてほしい --  &new{2013-11-12 (火) 19:38:02};
-プロゲルが強いのは装備のレンジが揃ってるからだよね。100~350mで強い武器しか持ってないし、そこで戦う耐久もある。そういう意味で、弱体化前のギャンは500~600m前後でレンジが揃ってたから勝負になった。今でも数値化上のニードルSの射程は600あるけど散って当たらないし、H型は弾速遅くて当たらない。ニードルSの威力を下げても良いので、ハイドを有効に使えるレンジでまともに当てられる射程にもどして欲しい。 --  &new{2013-11-13 (水) 11:18:25};
--ちょっとやそっとの強化じゃ、プロゲル相手に戦える武装じゃないよ。機体性能も盾も劣化に過ぎないし、集団戦の中で火力支援と割り切るしかない。BRと頭バルが無くて射程もない誘導ミサ(ほんの少し近づかれたら終わり)といい、全てがチグハグ。 --  &new{2013-11-13 (水) 14:44:56};
--そうそう。ハイドの修正は今となっては全く無意味だし、同コストのプロゲルに比べて武装能力が劣るんだからニーミサも元に戻せよな。それでもプロゲルよりKD低いだろうし --  &new{2013-11-13 (水) 16:13:03};
---元々の設計からズレてしまってる感じですよね。プロゲルの得意な100~350位の射程の外で戦えるニードルSの射程があるからこそのハイドの牽制であり、340機体の中では低アーマー、弱い盾、その分回避に優れるブーストとスリムな体ってバランスだった。今はハイドで牽制した所で、敵を引かせた後に攻撃出来る手段がないww強いていえば誘導Mぐらい。もちろん誘導Mじゃ近距離に穴があり、そもそも強襲機として運用出来ないしね。ギャンに関しては、元のバランスをただ壊す下手な修正の典型だと思うよ。 --  &new{2013-11-13 (水) 16:35:34};
---正に的を得たコメント。 --  &new{2013-11-14 (木) 23:06:22};
--ぶっちゃけ、金図フルマスチケでも銀図メカチケのゲルよりタイマン性能は格段に劣る。集団の中で味方を盾にしたりハイドばら撒いたりして戦うしかない。産廃ではないけど、もはや微妙過ぎる。 --  &new{2013-11-13 (水) 17:09:04};
---空飛んでくるゲルググに対処する手段が無いからな。こちらの格闘は当たらずゲルの空対地格闘は鬼。撃ちあいでも負けるし、バズ撃ちこまれても終わり。 --  &new{2013-11-14 (木) 00:39:38};
---勝てる要素はスリムさのみ。どこがライバル機なんだか。 --  &new{2013-11-14 (木) 13:35:14};
--すまんが、持ってないが、大規模だとゲルググよりギャンの方が嫌いだったなぁ…銀プロかパワジで対峙したときどっちにしろだいたい戦う距離がその350~600だったし、撃ち合いで俺BRとか3点全部当ててゲルググ一発もくらわないとか結構あったけどギャンはそうはいかなくて、しかもD格で剣振った後伸びてきてくらうd格が非常に嫌いだった。誘導はミサイルを撃つか撃たないかの微妙な距離から撃ってる間ミサイル避けながら一気に詰められるからあまり恐怖を感じなかった。だが、水中に引き込まれてミサイル避けれなかったのは忘れないw --  &new{2013-11-16 (土) 09:23:31};
---後、ブースト容量があってなかなかおりてこないのも嫌いな理由の一つ。まぁ動画で見る限り、鉱山基地で3とられた場合1と補給機から3番を挟撃する時後ろでボンブ撒くと面白いように当たってるのをみたなぁ… --  &new{2013-11-16 (土) 09:33:53};
-ハイドを単発、威力7000にして高速投擲させてくれればいい。もちろん着発・直射で。これで違和感なくバズの代わりができて340コス機としての使い道が出てくる。 --  &new{2013-11-13 (水) 14:01:58};
--強くはなるだろうけどそんなのハイドじゃないから嫌 --  &new{2013-11-13 (Wed) 16:43:29};
--ハイドの種類は増やして欲しい気持ちは分かる。一斉射出型とか滞空機雷型とかもっといろんなのあって良いと思う。今となってギャンは正面から打ち合う機体じゃない。汚い手を増やして嫌らしく戦う機体に調整すべき。 --  &new{2013-11-14 (木) 10:44:53};
---ニーミサだけ弱体前に戻してくれれば120%満足なんだがな。 --  &new{2013-11-14 (木) 23:08:23};
---ニューガンのときのダミーみたいに風船を5~6機ばら撒くとかw --  &new{2013-11-16 (土) 16:39:46};
-コスト320に下げてモジュール枠増やしてくれりゃ、盾大破抑制付けれるんだけどな。性能落としたんだからコストも見直せっての。 --  &new{2013-11-13 (水) 17:15:00};
--必要ないな --  &new{2013-11-18 (月) 02:58:47};
-ギャンギャン心惹か〜れ〜てく〜♪ --  &new{2013-11-14 (木) 14:17:07};
-射程活かそうと思ってニーミサH型にしてたんだけど、火力低いのが気になって今迷ってる。参考にしたいから使ってる型教えてもらえないか?誘導使ってる人いればそっちも教えてもらえるとうれしい。 --  &new{2013-11-14 (木) 18:20:17};
--誘導はM。1セット目は当たらなくて当たり前で、クイリロ特性、クイックロックオンで2セット目からブースト切れをねらう感じでやってます。踏み込まれたら、相手が射撃でこちらを溶かしたいのか?格闘なのか?を見極めて、射撃に対してはカウンターでこちらも踏み込んで格闘を被せる。逆に敵が格闘なら早めにジャンプしてハイドで牽制、隙を見て落下中からの格闘。 --  &new{2013-11-14 (木) 18:59:37};
---SからMに変えたが、ぜんっぜん撃破できなくてSに戻した。今では正解だと思っている。 --  &new{2013-11-14 (木) 23:09:43};
---あ、すみません誘導じゃなくて普通のニーミサS。 --  &new{2013-11-14 (木) 23:12:38};
--弱体化後、射程、威力特化のS型に切り替えたよ。連射速度は諦めた。まず弾速からしてBRの代替になるのはS型だけなんだよ。それを射程型にするか?連射型にするか?の話だと思う。例外がF型をB3SGみたいに接射使用するか、誘導M型で中長距離特化するかだと思う。誘導は高誘導のGだろうが、高速のSだろうが回避はされるから、手数で押してくのが正解だと思う。 --  &new{2013-11-15 (金) 07:17:54};
---誘導はF一択だと思う。普通にやってたら当たらんのは全て同じ。なら破壊力のみが大事。直射で使えば三点バズを全てにおいて凌駕し、強襲にしては射程も上々。問題は他に射撃武器がないので近距離が極端に弱くなる。なので結局、誘導は単独では優秀でありながらも全てゴミ。低階級狩りになら使えるかもしれないが、それなら低コス機で十分だし。 --  &new{2013-11-15 (金) 18:36:30};
---敵のブースト容量が無限ならF一択かもね。連邦機って、クイリロ持ちでミサイル撃てる機体無いし、ジオンのクイリロ+ミサイルの機体も、回避に長いブースト強いられる6連系のミサイル撃つのはこの子だけ。クイリロ、クイックロックオン、リロード強化の、ハイテンポなMミサイル連射の嫌らしさはギャンらしいと思うよ。ブースト切れると逃げる事も格闘振る事も出来ないからね。 --  &new{2013-11-16 (土) 05:39:58};
---クイリロlv3、クイイックロックlv2の誘導Mだと1セット目が当たりきる前に2セット目のロックオン終わるなww相手アラート鳴りっぱなしだろこれ --  &new{2013-11-16 (土) 08:55:32};
---クイックロックオンlv2前提だけど、ブーストダメージ狙いの当てない誘導Mミサは、一瞬のハイド切り替えで連装を区切って、二連→再ロック→二連→再ロック→二連ってやると、長く敵を飛ばせられる。これ二セットも繰り返すと、プロガンでも煙ふく。 --  &new{2013-11-16 (土) 17:23:15};
--銀しか持ってないから誘導はわからんが、ニーミサはM型使ってる。打ち切るまでに時間はかかるがマガジンしっかり当てて行けばガンタンクでも1マガでいける。集団戦出ノ―ロック適当弾幕も面白いよ --  &new{2013-11-15 (金) 07:48:32};
---M型のほうが、Sよりも射程長いんだな。 --  &new{2013-11-15 (金) 08:09:47};
---体感的には水中機のハープーン感覚で当ててる。2発同時なんで当てやすいのもいいね。無理して前に出る必要の無い機体だから、ゲルググ以上にしぶとく戦える --  &new{2013-11-22 (金) 00:15:21};
--色々試した挙句にS型に戻し、そして倉庫送りにする。 --  &new{2013-11-15 (金) 19:51:09};
-ギャンをどぎゃんかせなばい --  &new{2013-11-15 (金) 00:39:04};
-対爆なら積載に無理なくバズFに耐えて格闘いけるから盾と合わせて格闘機の道もあるんだけど、モジュール3枠だから盾回復は付けれない…。やはり静止物の相手や膠着戦線以外では粗大ゴミか。 --  &new{2013-11-15 (金) 18:42:09};
-再販要望ギャンが3位とか何の冗談だ。既に1回再版やっている上にテキサスで銀設計図出るんだぞ…。ドムと攻めにくい箱拠点が増えすぎて、拠点踏みにも将官戦にも初動凸にも使えないコイツに誰が期待しているというのだ。 --  &new{2013-11-16 (土) 12:12:29};
--すいません、私持ってないから欲しくて入れました --  &new{2013-11-16 (土) 12:15:52};
--単純にレースに欲しかったのじゃないか?自分がいらないからって皆が要らないとは限らないだろ? --  &new{2013-11-16 (土) 16:36:44};
--こいつはレースではさいつよだぞ。あと地味にBRFの射程外からダメを与えられるのが強み、ただしS型に限る --  &new{2013-11-16 (土) 17:42:35};
--将官には不評、佐官には好評な機体 --  &new{2013-11-16 (土) 18:26:25};
---本当それ。 --  &new{2013-11-17 (日) 03:24:49};
--拠点や通路で爆発物を大量にばら撒く姿に憧れるんだろう。戦局には貢献するがキルは取りにくい。デメリット部分は持ってなければわからない。 --  &new{2013-11-16 (土) 21:10:34};
--佐官だと中々死なないから高コストでデッキ組んでもCTを考えなくて良い。高コストのデメリット、低コストのメリットはある程度無視出来てしまう。ここは高コストを使う場面、ここは低コストを使い潰す場面といった流れもあまり考えない。 --  &new{2013-11-17 (日) 02:31:09};
---将官全然でもなかなか死なないよ。ただ稼げないから禿げて将官維持が難しいだけ。 --  &new{2013-11-17 (日) 05:08:13};
--商売なんだろうけどギャンに限らずどの機体もなんで再販なんだよGP落とせよと思うわ。ゲル再販で儲けるためにギャンを弱体化したくせにさ。 --  &new{2013-11-17 (日) 16:47:41};
--おまえ以外みんな期待してると思う。 --  &new{2013-11-18 (月) 03:00:28};
---いや、俺もGP落ちのほうが --  &new{2013-11-18 (月) 04:14:45};
---コイツはGPでいいと思う、ズゴEぽじ --  &new{2013-11-24 (日) 17:24:42};
-ええいGP落ちはまだか?俺はギャンが好きなんだよ。嫌がらせが好きなんじゃあ --  &new{2013-11-17 (日) 13:12:44};
--今日テキサスで出たよ。この盾は良い盾だ。 --  &new{2013-11-17 (日) 16:39:42};
---うらやましい。適正育てたいんだけど縁がないんだよね。 --  &new{2013-11-18 (月) 04:15:55};
--嫌がらせが好きなら、長距離レーザーのスナがお勧め --  &new{2013-11-17 (日) 19:02:43};
--ネットガン使え --  &new{2013-11-19 (火) 13:51:52};
-誘導Fのおかげで撃破金もとりやすいわ。プロガンからは逃げて盾を持ってない相手だけをねらってれば。 --  &new{2013-11-17 (日) 20:28:09};
-むしゃくしゃしたから、マスチケギャン(クイリロ3)の誘導MをリロMAXにして更にクイックロックオン1つけてやった。 相手からは届かない距離でいたぶる感じが面白い ただ近距離が辛いから前に出るのを我慢しなきゃならない… --  &new{2013-11-18 (月) 05:02:02};
--ガンタンク、ガンキャノンはカモれるし、大抵のプロガンも逃げてくよな。使ってて、高機動力の上位強襲機が、こういうエゲツない遠距離弾幕張って良いのかな?って思うよね。まぁ踏み込まれたら格闘のみだから弱点は思いっきりあるんだけど。 --  &new{2013-11-18 (月) 05:26:03};
---誘導でも無誘導でも遠めのタンク相手にしてる時だけは間違いなく340コスの輝きを放っているギャンさん --  &new{2013-11-18 (月) 06:47:58};
--確かにクイリロギャンの誘導Mは遠距離タイマンでは一番強いかも。でも撃破するまでに時間がかかり過ぎるし、何よりあと少しの所で味方に手柄を取られて稼げない。 --  &new{2013-11-18 (月) 06:48:55};
---そう、稼げる戦い方ではない。地味に貢献するだけ --  &new{2013-11-18 (月) 13:16:23};
---足まわり最強の機体が、M型ミサイルの中では最高火力のものを
クイックリロードでばらまいて、それで稼げたら修正対象だろうな。 --  &new{2013-11-18 (月) 17:51:47};
---SML「ナカーマ」 --  &new{2013-11-19 (火) 22:50:55};
---その連邦SMLの板じゃ、Mミサをリロード上げて使えばハイドみたいにバラまける...とか言われてるが、本家のギャンは、ハイドをバラまく上にMミサイルのリロードもクイリロがあるからな。どんだけバラまくんだよって話だよね。 --  &new{2013-11-25 (月) 06:01:22};
--まさかミサイラー最強はギャン!? --  &new{2013-11-22 (金) 06:30:48};
---クイリロギャンなら、ミサイルの撃ち合いって意味では敵なしでしょ。ミサイルの火力、手数で勝るだけじゃなく、ミサイルや遠距離バズを回避するジャンプ力、空中での速度、ブースト容量の足まわりがベストの機体。おまけにSMLよりスリムで盾もち。 --  &new{2013-11-25 (月) 05:34:04};
---BRも頭バルも無いから、遠過ぎてもダメ近過ぎてもダメ。中距離と至近距離"のみ"戦う機体になるけどな。開けた砂マップで得意な距離なら強いっしょ。 --  &new{2013-11-25 (月) 18:39:12};
---逆に言えば、ゲルググは近距離と至近距離だけの機体とも言えるしな。ただ、誘導M型のギャンは、自分が足まわり最強で距離的選べてる内は良いが、今後機体速度がインフレしてくとツブシがきかないだろうな。 --  &new{2013-11-26 (火) 05:26:51};
---今後の事を言うなら、ゲルググより強い強襲機が実装後の戦場で生き残るのは、SMLのような支援の出来る誘導ギャンだと思うけどな。どの道ギャンで近接戦は無ぇよ。 --  &new{2013-11-26 (火) 07:41:12};
--糞マップの城郭が少しでも楽しめるなら倉庫から引っ張り出す価値はあるかも。 --  &new{2013-11-22 (金) 19:22:55};
-せっかくマスチケで作ったのに成功で対爆発装甲だった・・・・・・・ --  &new{2013-11-19 (火) 16:11:38};
--成功はともかく金図とかなら対爆発でも結構良い感じだよ。何よりボンブ撃った直後に味方が前に急に飛び出して自分にあばばばばってなった時にダメを最小限に抑えられる… --  &new{2013-11-19 (火) 19:20:07};
---せつないな --  &new{2013-11-19 (火) 22:51:20};
---まあ今の時期に作ったってなら報酬で出た銀だろうな・・・。まあ銀設計図チョコチョコ出るから
LV3くらいまでなら特性上がるよ。 --  &new{2013-11-19 (火) 23:31:48};
--銀対爆発装甲か俺と同じだ。武装はニードル・ミサイルS型/専用ビーム・サーベルD式/ハイド・ボンブtypeW/にしてたのしく遊んでおります。 --  &new{2013-11-20 (水) 00:38:54};
--対爆発装甲ってアタリだったのか。ちなみに前に取った金図です。金図なら誤差なのかね --  &new{2013-11-20 (水) 04:15:49};
---クイリロの持っているけど対爆がよかったな~積載と対爆モジュールでバズーカで倒れにくくなるんじゃないかな? --  &new{2013-11-20 (水) 11:53:37};
---おれ金対爆を凸機として使ってるけど、防衛してるアホ芋砲撃のせいでよく迫撃食らうんだけど、ゲルだと余裕で事故死するところを持ちこたえるからね。その差はでかい --  &new{2013-11-20 (水) 12:06:17};
---対爆発装甲は当たりですよ。今後GP落ちすれば、LV5も夢じゃないでしょう。モジュールⅡと合わせれば、20%カットですよ。 --  &new{2013-11-20 (水) 23:59:41};
---ついでに言えば、ニーミサが元々集弾良い武器なので、ギャンの場合移動射撃無くても平気なのでね。 --  &new{2013-11-21 (木) 00:01:52};
--対爆なら普通にバズF直撃に耐えてD格決めれるから近距離でかなり良い。無印剣持ちたい場合を除き、ハズレはコンカスだと思う。 --  &new{2013-11-25 (月) 17:12:53};
-原作だと対艦性能がゲルより劣るが、ガンオンだと一番対艦性能の高い不思議。 --  &new{2013-11-20 (水) 15:09:03};
--機体設定だとガンダム以上の格闘能力あったのにNTにアムロが目覚めてたから勝てなかったってされてるのに格闘はジムのT式と同じというね --  &new{2013-11-20 (水) 21:22:37};
---お前のやってるガンダムのオンラインゲームのジムの格闘すげー強いな ガンオンのジムもあやかりたいよ --  &new{2013-11-20 (水) 21:40:08};
---ギャンの格闘は過小評価されてる部分はあるね。反転しない故の前判定の発生の速さと左右の広さで正面から斬りあった時に勝てる事多い。 --  &new{2013-11-20 (水) 22:05:42};
---ジムTとギャンの格闘の違いはギャンは左右判定が4mほど長いのと発生が速い、でもジムTとギャンの格闘は振った後に前に滑って追撃受けやすい、格闘上範囲があまりないってことだね --  &new{2013-11-24 (日) 01:40:27};
-ニーミサF使ってる人いる?S型から乗り換えようと思うんだけど何強化したらいいかな --  &new{2013-11-22 (金) 02:06:47};
--使ったけどSに戻した。弾速遅いから接近戦になるんだが、そこで不可欠なバズがない。サブがハイドな以上、ハイドで威嚇後の敵に届く武装じゃないとジリ貧になる。この子が強襲として生きてくには射程MAXのS型のみ。 --  &new{2013-11-22 (金) 05:42:31};
--Fは当たらん。弾数少なく、集弾も悪く、リロードまで長いから殺しきれない。プロゲルなら殺し損ねてもそこからバズが撃てるがギャンには無い。BRを補うバズ、バズ転倒から格闘、咄嗟の格闘から退避しながらのバズ…今のバランスじゃ、強襲の近接戦の軸はFバズ。バズだけのドムで近接戦は出来るが、バズの無いギャンには無理。 --  &new{2013-11-22 (金) 08:20:13};
--元々バズないから近距離で戦う機体じゃないよねこの子。ということでFはないと思う。どちらかというと、グフカス運用で集団で行動して中距離からニーミサとハイドばら撒くのが仕事だから、おれはM使ってる。タイマンでもリロ挟まず削りきれるから意外と強い --  &new{2013-11-22 (金) 10:55:28};
---というかリロ中に撃てるバズが無いから、近接はM一択、そもそも近づかない中距離Sがベスト…って選択になるよな。せめて着発クラッカーでもあればFもあり得たんだろうけどね。 --  &new{2013-11-22 (金) 15:55:40};
---中距離で当てると嫌がって逃げちゃうから近接Mもありだよな。 --  &new{2013-11-22 (金) 19:06:57};
---Mは、ハイドと織り交ぜて適当にばら撒きや撃ち逃げできるのがいいね。弾も弾薬補助込みで200以上あるから、余裕を持って前線に留まることができるし。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:53:58};
-変に癖のあるドムとかの格闘よりこいつの格闘の方が強いわ ギャンの格闘ちょっと過小評価じゃね? --  &new{2013-11-22 (金) 13:31:04};
--誰も過小評価してなくね?Dだと普通に10連ぐらいいく --  &new{2013-11-22 (金) 14:32:11};
---ここまで来ると荒らしのレベルだな --  &new{2013-11-22 (金) 18:56:02};
--高ドム「いいか若造。格闘ってのはな、それだけじゃダメなんだよ。いくら優秀な範囲を持ってても、近づけなきゃ意味がないんだ。何、奇襲?待ち伏せ?そんなことはどの機体でも出来る、格闘が優秀だって証明にはならん。格闘以外のものを揃えてから出直してこい」 --  &new{2013-11-23 (土) 09:57:32};
---引退した高ドムさんが言うと説得力がありますわー --  &new{2013-11-23 (土) 23:39:26};
---おっしゃるとうりです --  &new{2013-11-25 (月) 12:19:51};
--で?ドムさんっていきなりD格振るの?バズもピカも使わず?そりゃそんなドムは弱いよ。 --  &new{2013-11-25 (月) 18:36:19};
-で、ボンブの性能はいつ戻してくれるのかね。遠投グレぽいは有耶無耶のままなくせにふざけんな。これなら全箱拠点を新設したモノに変えろや。爆風仕様まで弱体図るわホント意味わからんなこの糞運営は --  &new{2013-11-22 (金) 16:35:20};
--ほとんどのユーザが望んでいないのに、裏から手を回して実装を画策する大いなる力が働いているとしか思えない。極少数の人間にとって計り知れないメリットがあるのだろうか・・・ --  &new{2013-11-22 (金) 20:24:56};
--本当その場しのぎなのが目に見えるよな --  &new{2013-11-23 (土) 15:09:47};
--先にニーミサの戻し頼むわ --  &new{2013-11-24 (日) 01:15:55};
--ドム欲しくてジオンやってるけど将官戦マジで勝てないな。ギャン、イフ、ヅダあたりの見直しをもっぺん頼みたいね。陸だと連邦に張り合ってるのゲルとFSくらいだろ。 --  &new{2013-11-24 (日) 03:26:16};
---史実に沿ったってのが毎度の口上だけどさ、ゲームなんだからもしジオンが勝っていたらっていいう、ifの世界があってもいいとおもうんだよね。なんでここまで連邦優遇なのかね。 --  &new{2013-11-24 (日) 15:54:10};
---旧DXの見直しは無いだろ。あるとすれば再販される12/4当日か、その寸前のメンテ。でも機体バランスアンケやってないから無いと思う。このまま再販始まれば「旧式の機体バランス」は固定で、11弾、12弾以降の新型で勢力バランス取るでしょ。 --  &new{2013-11-24 (日) 16:31:08};
---その方がBOX150個で儲かるからですねわかります。ホンマに糞 --  &new{2013-11-24 (日) 17:19:52};
---ジオン将官はゾゴと一緒に下の階級に自ら落ちてったからスカスカ。機体差より住み分けに近い。実際に下位は酷いことになってる。 --  &new{2013-11-26 (火) 21:14:58};
--結局、ハイエンドはグフカス→ゲルググで一年持つわけじゃん。小出しにする位の方が、サービス続いて良い面もある。ただ、ギャンに限っては、完全にハズレでプロゲルの踏み台になってるからな。両軍一機づつのハイエンドでバランス取るなら、ギャンやズゴックEみたいな機体はせめてコスト下げるべきだったね。 --  &new{2013-11-24 (日) 19:23:52};
-ギャンの格闘の最大範囲を検証してみた。前方最大は70m右には最大33m左も同様に33m。ジムうんぬんがあったのでジムT式も検証したら前方57m、右27m左28mだった。 --  &new{2013-11-24 (日) 03:15:31};
--これはギャンのT式?D式? --  &new{2013-11-24 (日) 05:24:56};
---TとDのD格。差はない --  &new{2013-11-24 (日) 13:32:06};
---ちなみに最大を出した時がこれで安定してあたるのは30mくらい --  &new{2013-11-24 (日) 13:33:28};
---使ってるとDの方が踏み込んで当てやすい感があるな。エフェクトのせいか?でも検証してTと同じならTに持ち替えたいねぇ。通常格闘がかなり使いやすいし。 --  &new{2013-11-24 (日) 16:26:38};
---検証の仕方が左にブーストしながらなどでやってますので前方ブースト状態で差があるのかもしれませんね。しかしそれでは正式な数値になりませんので体感でお願いするほかありません --  &new{2013-11-24 (日) 22:46:54};
---D式の方が踏み込みが強いと思う。もしくはモーション速度が速いっぽいから体感が違うのかもしれん。こまいm距離まではわからんが --  &new{2013-11-25 (月) 19:08:05};
---モーション速度の差っぽいね。追いかけるような条件で振るならD式の方が逃がしにくいし、速い分正面からでも先手を取りやすいって事っぽいね。 --  &new{2013-11-26 (火) 00:29:37};
--Dの方がキル取りやすいんだけど、かなり重いんだよねぇ。 --  &new{2013-11-26 (火) 02:23:02};
-ハイドに誘導性があればタイマンでも使えなくもない気も・・・ --  &new{2013-11-24 (日) 23:10:00};
--対爆ギャン ニーミサM,T格.Fクラ積載バランス130で運用   ロケシュじゃない限りFバズ直撃しても転倒しないしSGN滅多に怯まなくなるから長生きするようになったw --  &new{2013-11-24 (日) 23:56:15};
---対爆はそういう振り方も有りだよな。バズは無くても、敵のバズの決定力も無効化させると。元々足まわりは良好で、ジオンには貴重な盾もちスリムな子だし、バズ以外の爆風にも耐性あるんだしな。 --  &new{2013-11-25 (月) 05:16:21};
--ハイドに誘導あっても今度は置き撃ちできなくなって微妙な気がする 遮蔽物に遮られるぐらいなら遮蔽物から敵が出てこれないようプレッシャー掛けられる方がいいな --  &new{2013-11-26 (火) 23:09:16};
-ギャンを元に戻すかBR持たせろ --  &new{2013-11-25 (月) 12:18:41};
--BRなんかいらんジャイアントバズ持たせろ --  &new{2013-11-25 (月) 18:37:51};
--ハイドの代わりにバズ持てたら…ゲルから乗り換える。結局、今の針ミサではその弱みに見あってない。 --  &new{2013-11-25 (月) 18:49:05};
--ぶっちゃけ元に戻せばそれ以上は何も望まない。これが340コストの機体なんですかと問いたい。WDとかマジで削除もんだわ --  &new{2013-11-25 (月) 18:58:00};
--連ジ両軍からコスト相応な良機体。開発珍しくGJって評価だったのが一転。???な理不尽弱体。はよ元に戻せ。 --  &new{2013-11-25 (月) 19:47:29};
---???「そんな事したらジオンが勝っちゃうじゃないですか!やだー」 --  &new{2013-11-26 (火) 02:22:38};
---コスト相応の強襲機がジオンに2機、でも連邦には一機じゃバランス悪くね?...みたいな大雑把な屁理屈の上に、タイミングも悪くその両軍主役の340コスト強襲の再販もあったからね。夏のボーナスでゲルググ売りたい運営に踏み台にされた感じだよな。 --  &new{2013-11-26 (火) 05:05:13};
---WDに寒ジムに初期ジムと高コストジオン機体を余裕で食える機体だらけなのに酷すぎるわ --  &new{2013-11-26 (火) 09:02:13};
---水癌WDみたいな壊れやプロゲルガンタンク並みにしろとは言わない。ただ現状のギャンの性能は・・・ --  &new{2013-11-26 (火) 19:51:00};
--ほんと唯一キルを取れた射撃武器のニーミサが、射程リロード弾数を同時に弱体修正された時は開発の神経を疑った。代わりに格闘が突きから斬りになったが、これは単にゴミから標準に戻っただけなんだよなぁ…。 --  &new{2013-11-26 (火) 12:01:56};
---ニーミサSだけが異常だったのにNF全て弱体で劣化FABRにしてきたもんな  --  &new{2013-11-26 (火) 19:52:18};
---今のニーミサSでもFABRよりは使い易い気がする。だけど万能兵器バズが無いデメリットはそれを遥かに上回る。 --  &new{2013-11-27 (水) 18:59:13};
-ニーミサは個人的に使える部類だが、ハイドの使い勝手の悪さ、格闘の距離の短さもあり前線いくには辛い。かといって前線支援型として使うには圧倒的予備弾倉不足。グフカスのガトシのようにニーミサ予備段数を今の2倍か3倍ぐらいにしてもらわんとやはりコスト的に見劣りしてる --  &new{2013-11-26 (火) 02:55:35};
--ニーミサMは使い勝手いいけどあのリロードの遅さはイライラくるレベル --  &new{2013-11-30 (土) 22:27:46};
-1回の戦闘で撃破銅すら取れない戦犯な俺でさえ、こいつ使ったら8連キルとかとれてしまった。今でも十分壊れ性能な気がしてるんだが、弱体前はどれだけすごかったんだ・・・ --  &new{2013-11-26 (火) 16:29:41};
--そういうのいいから。 --  &new{2013-11-26 (火) 16:55:45};
--支援機8体狩ってたのか・・がんばったないいからプロガンWD食い散らかしてこいよ。ガンタンク先輩でもいいぞ?ん?後期ジムもつよいじゃないかって?そらリロおっちんでで直射武器一個しかないからな --  &new{2013-11-26 (火) 16:57:56};
---ぎゃぎゃぎゃーん ガンタンクやプロガンみたいな化け物と並べるなよ --  &new{2013-11-26 (火) 19:49:03};
---(´・ω・`)コストとは何だったのか --  &new{2013-11-27 (水) 19:40:08};
---ギャン「コスト同じだぞ?(#^ω^)ビキビキ」 --  &new{2013-11-27 (水) 20:12:54};
--金帯戦で8連いけるなら何に乗っても戦えるよ。黒帯戦ならコスト340乗れば8連以上の戦果だそうぜ。 --  &new{2013-11-26 (火) 17:31:16};
---万年大佐です。雑魚過ぎてすみません。あと、書き込んだ後で日記だと気付いた。コメ欄汚してすまん。 -- [[木主]] &new{2013-11-26 (火) 17:35:59};
--スレ主が相手なら若に乗ってても勝てそう。 --  &new{2013-11-26 (火) 18:15:49};
---(旧ザクで連隊将官のプロガン・ガンタンク軍団を相手に10連キルとっちゃ)いかんのか? --  &new{2013-11-26 (火) 23:48:44};
---そもそも連続キルって20連くらいやってから褒められるレベルじゃないのか?プロガンやゲルググ使えば開幕から5機はいけるからそれから流れでキルつなげていく感じ。といっても俺は開幕でしか連キルできないようなやつだがな --  &new{2013-11-27 (水) 19:07:28};
--連ポークの自分ジオンだけどネガの多さは異常 --  &new{2013-11-27 (水) 02:09:14};
--俺の場合、銀フルメカチケのゲルに乗って盾とビームの仕様に慣れた時、金図フルマスチケのギャンは泣く泣くお蔵入りになった。どうあがいても武装の壁は越えられん。 --  &new{2013-11-28 (木) 12:03:15};
--ジオン民を舐めるなよ --  &new{2013-11-30 (土) 02:52:50};
-足は最高峰だし対爆特性に運搬補助と対爆Ⅰつけたら核運搬に一番向いた機体なんじゃないだろうか --  &new{2013-11-26 (火) 21:50:13};
--対爆とかロケシュあれば終わりだしそもそもFバズを背面とかヘッドショットされたらこけるし、気休め程度にしかならんよ --  &new{2013-11-26 (火) 22:00:55};
---そうか……積載もメイン重量もゲルより劣ってるから最軽量でも160くらいまでしか行かなかったのか…… --  &new{2013-11-26 (火) 22:57:49};
--ビムコがないので初期ジムに落とされて終わりです --  &new{2013-11-30 (土) 21:49:52};
-ハイドを同時発射にしよう --  &new{2013-11-27 (水) 12:37:22};
--固まりで打ち出しても広範囲にまけなくて弱くね? --  &new{2013-11-27 (水) 13:29:31};
---どうせ設置物にしか撃たないんだし長々と垂れ流ししてる時間の方が無駄だろう --  &new{2013-11-27 (水) 18:53:52};
--同時じゃなくていいから、せめてマシンガンくらいの連射速度で発射できればね。久々に昨日使ってみたけどニーミサの火力の低さに唖とした。F型でBRNとダメージ変わらんって… --  &new{2013-11-28 (木) 10:08:09};
-アニメ連動でギャンギャギャンを出そう(提案) --  &new{2013-11-27 (水) 12:47:20};
--大体いつも右手暇そうだしね! --  &new{2013-11-27 (水) 18:56:39};
-金ギャンの誘導M、暗礁宙域だと強い強い。これならコスト340相応だわ。 --  &new{2013-11-27 (水) 18:07:41};
--確かに強いが、ギャン羨ましい!とはならないな。プロゲル暴れられないのは糞マップ!って多数決ですぐに修正入るだろ。 --  &new{2013-11-27 (水) 19:02:06};
--誘導はFがいいんじゃないの?Mってなにかいいとこあったけ? --  &new{2013-11-27 (水) 19:04:16};
---ロック速度、リロード速くて手数多いから相手がブースト切れ --  &new{2013-11-27 (水) 19:10:09};
--暗礁大佐戦場だったけど誘導F(威力射程フル強化)大活躍だった。SMLを逆に喰えたよ --  &new{2013-11-27 (水) 19:12:26};
---SMLなら普通に近づいてニーミサじゃだめなの? --  &new{2013-11-27 (水) 20:32:38};
---SMLだけが相手ならニーミサでもいいだろうけどね 宇宙は誘導安定だと思う --  &new{2013-11-27 (水) 20:43:15};
---誘導安定だね。ただでさえ隠れる所が少ないのに、仕様が変わって上昇速度が速くなったから、隠れてる敵に角度を変えて上から撃ちおろすのが捗る。 --  &new{2013-11-27 (水) 23:22:45};
--でも宇宙で誘導だけって結構取り逃がしたりしない? --  &new{2013-11-27 (水) 22:17:39};
---まずやってみればいいじゃないか。自分に合うかどうかなんて他人にはわからんよ。 --  &new{2013-11-27 (水) 22:45:01};
---ギャン自体がミサイラーの中じゃ足回り別格な上に、射程が通常ニーミサよりだいぶ長いから、隠れられる事はあっても逃げられる事はまずないよ。ただ味方に手柄を取られる事はある。でもそれは味方の方がリスク取って前線にでてるからだしね。その分誘導ギャンは死ににくいから、結果的にギャンにしては連キルは増えたよ。時間はかかるけど。リロード速い方が踏み込まれた時も対応しやすい。 --  &new{2013-11-27 (水) 23:19:15};
---キル以外ゴミ扱いな仕様でそんな事やってたらスコアS漏らしそう --  &new{2013-11-28 (木) 01:10:00};
---誘導FにクイックロックオンⅡを付けたら良い感じになった。特性がクイックリロードだったのもあいまって。 --  &new{2013-11-28 (木) 06:06:33};
---宇宙でこそ誘導だと思う。ブースト切れを狙うには開けたた地形や不意を打つ事が重要。地上では遮蔽物を利用して近づかれたら成す術も無いからミサイルギャンは雑魚だけど、宇宙ではそうはならない。下がりながら追撃し続ければじきに勝つ。 --  &new{2013-11-29 (金) 12:21:31};
---ついでに、威力とハッタリで戦う誘導Fと手数で追い詰める誘導M。どちらが良いとは言い切れん。 --  &new{2013-11-29 (金) 12:26:27};
---ちなみに俺はトドメをさす時は誘導Fを一発だけ撃ってハイド半撃ち、タイミングと発射位置をずらして残りを当てにいくのが一番捗ってる気がする。 --  &new{2013-11-29 (金) 12:31:12};
---誘導Mの方が踏み込まれないんだよな。直接射撃武器を失うデメリット、弱点が出づらい。クイックロックオンⅡ付けてMが0.8秒、Fで1.2秒のロックオン時間になるけど、それって単純計算でFで2回ロックオンする間に、Mなら3回出来るからね。実際にはリロードもMの方が速いから、手数の差はもっと大きい。鈍足の相手だけ狩るならFがベストかも知れないけど、プロガンに絡まれても踏み込ませず追い払えるのはM。出合い頭で踏み込まれたら、手も足も出ないのはMでも同じくだけど、でもそれは誘導じゃないニーミサ使っても同じ気がするし。 --  &new{2013-11-29 (金) 16:55:54};
---ポイ厨するならF --  &new{2013-11-30 (土) 19:37:22};
--暗礁やってみて思ったんだけど、機動力あがってるせいでミサイル自体あんま怖くなかった --  &new{2013-11-30 (土) 19:24:39};
---俺もこいつがミサ持ってたらカモだと思ってるわ。重撃とか支援狙うならいいのかもしれんが。LAとかだと一方的に凹れる。 --  &new{2013-12-01 (日) 00:07:21};
---斜め前に動けば当たらないからな --  &new{2013-12-02 (月) 17:09:55};
-凄い良い事思いついた!剣を投げて当たれば即死する様にすればギャンが怖くなる! --  &new{2013-11-27 (水) 18:48:49};
--えっと、それ剣避けられたらどうすんの。格闘使用不能? --  &new{2013-11-27 (水) 22:34:24};
---拾えばまた使えます --  &new{2013-11-28 (木) 00:05:28};
--手から離れた途端ビーム消えるよ --  &new{2013-11-28 (木) 00:49:34};
---手から離れてもビーム消えないようにしてビームライフルサーベルにしよう(提案) --  &new{2013-11-28 (木) 00:52:51};
---どこぞの漫画のネタでビームサーベルのサーベル部分が延々に伸びて、敵をずっと追いかけ「ビームですから伸びるんです」ってオチのがあったな・・・。 --  &new{2013-11-29 (金) 00:55:27};
--いっそ、ハイド全弾纏めて投擲すれば良い。シュツルム並の威力の着発として。これでギャンが高階級では雑魚である最大の原因が取り除かれる。 --  &new{2013-11-28 (木) 11:59:37};
---もういっそ盾を投げつければいいんじゃないんですかね --  &new{2013-11-30 (土) 07:32:45};
---きょうからキャプテンジオンと名付けてやろう --  &new{2013-12-01 (日) 10:26:01};
-ギャンが撃破されるときは良い壺が報酬に届けられるようにすればいいと思う --  &new{2013-11-30 (土) 03:53:26};
-ニーミサMの威力が596なのですが、威力って切り捨てされるのですか?600にしたほうがいいですかね --  &new{2013-11-30 (土) 13:22:40};
-ゲルググ格闘→うあ、やばい ギャン接近→うはっw自称格闘機体きたw どうしてこうなった;ガンダムゲーのギャン全体的に格闘かなり強いのに○山クオリティ酷いよ --  &new{2013-11-30 (土) 13:25:12};
--ゲルググよりギャンがグフを参考に作られた分格闘性能は高いのにな。連続乱れ突きをできるほどの右腕をしているというのに --  &new{2013-11-30 (土) 19:36:12};
--通常格闘、D格の連撃がめっちゃ多いとかだったら多少劣化でも楽しそうなんだけどな --  &new{2013-11-30 (土) 21:52:33};
---バトオペ仕様でニーミサは超連射力の豆鉄砲。ハイドはダメージ微妙だけど強制ダウン性能にしてあとは即死級の格闘持たせた超近距離型にすればいいのにな --  &new{2013-11-30 (土) 22:27:03};
--完全に商売優先した結果でしょ。所詮そんなもの。 --  &new{2013-11-30 (土) 23:21:14};
--突っ込みの判定に穴があるのか無いのかが一番の違い。ヒートホーク使い慣れてたらD式をやめてT式にしたら本当に使いやすいんだけどね。元々ギャンの格闘は正面から行ったら死にに行ってるだけだし、忍者プレイとか咄嗟の格闘ならコンパクトな方が当てやすいから無理にD式使う必要はないかもね。 --  &new{2013-12-03 (火) 09:26:11};
-金ドムロケシュが手に入り、地上デッキからとうとうお払い箱となった。しかもコスト低いドムの方がキルが捗るという・・・。宇宙でミサイル垂れ流し用機体で決定ですわ。さようなら。 --  &new{2013-12-01 (日) 02:30:37};
--俺もドムの方がキル取れるはまじゴミ機体になっちゃったな --  &new{2013-12-01 (日) 09:54:41};
--とうにグフカスと仲良く倉庫番だけど、DXの仕様変更で見直しくるかね?まぁ、こいつの強化よりプロゲルの弱体でバランス取る方が簡単だろうけどさ。 --  &new{2013-12-01 (日) 15:23:11};
---グフカスがまだ戦場で使えるレベルです。本拠点殴りとか言われてるけどハイド3つくらいばらまいているうちに殺されるじゃないか。普通にバズ打ち込んだ方がいいわ --  &new{2013-12-01 (日) 15:31:04};
---グフカスは将官戦場でも相打ちまで持ってける事が多い。でもこいつは弾数のせいでそれもままならない。 --  &new{2013-12-01 (日) 15:38:37};
---グフカス以下ってまじかよグフカス売ってくる --  &new{2013-12-01 (日) 17:48:35};
---相討ち(相手はコスト60したのWD) --  &new{2013-12-01 (日) 18:21:38};
---ジオンのBR持ち以外でWD相手にまっとうな撃ちあいで勝つ機体なんて少ないだろ・・・ドムだって頭上飛ばれたら的だし・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 18:32:11};
-未だにハイドで拠点床撃ちしてる恥知らずなギャン使いがいた 丸山シールドの前に床撃ちは無力だって、それ1番言われてるから --  &new{2013-12-01 (日) 16:52:12};
--床打ちできる旧箱では問題ないけど?新箱はシールドみたいなものあるから真下からの攻撃は全部カットするが・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 18:30:03};
--今の丸山シールドでしょ?ウチのシマじゃノーカンだから --  &new{2013-12-01 (日) 22:53:26};
-ビムシュ5のWDに打ち負けたんだけど……(´・ω・`) --  &new{2013-12-01 (日) 18:50:04};
--立ち回りを考えましょうとしか・・・・・ビムシュ5ってことはわざわざ相手のでっきを見たの? --  &new{2013-12-01 (日) 20:28:57};
---そうなの(´・ω・`)打ち合っちゃだめなのね……(´・ω・`)高コスなのに…… --  &new{2013-12-01 (日) 20:32:23};
---ジオン機の中でもまだ優秀な射撃武器のニーミサさん・・・ それでも撃ち合いになるとWDには負ける・・・ なぜネガ連ポークは、こんな武装しか持たせてくれないジオンに文句を言い続けるんだろう・・・。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:42:05};
---連射力がFAなのにニーミサ遅いし二発とも当たると限らんしなこっちは。 --  &new{2013-12-02 (月) 02:46:43};
---襲撃のデイリー出たら入れてる。 --  &new{2013-12-04 (水) 07:11:25};
--連邦でもWDと正面から撃ち合っていいのはWDだけ。高コストだからこそ尚更考えないと。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:39:25};
---仮に勝てても瀕死レベルのダメージは必至だからなぁ・・・やっぱりWDと真正面はすべきじゃない --  &new{2013-12-01 (日) 21:41:33};
--最高コスト機が格闘バズ以外で殺られていいのか 小一時間 --  &new{2013-12-01 (日) 22:57:40};
--WDの相手はゲルググに任せとけって知らなかったのか?あの馬鹿火力はゲル以外どうしようもないから諦めろ --  &new{2013-12-02 (月) 12:46:09};
---強襲プロガンとWDばっかり..ウッ(´;ω;`) --  &new{2013-12-02 (月) 16:34:35};
---かたやビムコ+耐久力910、かたやノーコーティングで耐久力730、試作BRはゲル以外は避けるものだよ。 --  &new{2013-12-03 (火) 09:43:42};
--試作BRの有効射程外飛び回りながらニーミサ撃ってればそうそう負けないと思うけど…それでも射程ぎりぎりでBR当ててきたら相手が変態だったんだろビムシュ5持ってる時点で結構ヤバい。 --  &new{2013-12-03 (火) 01:45:13};
--悲しみのギャン --  &new{2013-12-03 (火) 02:44:34};
-ゲルググがD式で回転格闘できるんだしコイツもD式で硬直の短い前方強判定の多段突き格闘とかあってもいいんじゃあ… --  &new{2013-12-01 (日) 23:00:58};
--そういう要望を吸い上げたとしても、ギャンクリーガー買ってね♪47250円+改造費ですって話でしょ。 --  &new{2013-12-02 (月) 11:19:59};
---ギャングリーガーは実際に作られた機体じゃないだろ…ギャン改ならあり得るかもしれないが… --  &new{2013-12-02 (月) 15:11:17};
---んな事言ったら、狙撃Fや砲撃Fは(略 --  &new{2013-12-02 (月) 18:37:59};
---ギャンクリーガーはアンケート一覧にも入ってたからそのうち実装されそう --  &new{2013-12-03 (火) 01:09:40};
---クリーガーは、元ゲームではシールドミサイル、ビームランサーにグレネードランチャー持ってるからな。シールドミサイルが、素ギャンのニーミサS互換で、その上グレネード撃てれば中々強そうだけどね。ランサーも流石に強くするだろうし。 --  &new{2013-12-06 (金) 05:31:10};
-ギャン使ってるけどギャンのD格でネガはないわ。二刀流を使ったことないからわからんけどもっとすごいの?まあ強いて言うならD式D格の追加格闘の硬直はもっと減らしていいと思うけど、今のはただのお邪魔機能 --  &new{2013-12-02 (月) 22:04:34};
--上の木は別にネガじゃなくて、ギャンらしい突き攻撃したいってだけだと思うけど。どう考えても突きじゃ弱化だし。 >もっとすごいの?/ 二刀は別世界だから他機体とは比較しちゃいけない感じ。マップによってはイフですら怖い存在になる。 --  &new{2013-12-03 (火) 00:12:58};
--ギャンの格闘使いやすいけど、プロゲルと比べちゃうとねぇ --  &new{2013-12-03 (火) 00:28:02};
--はっきり言って二刀流の範囲はヤバすぎる。範囲がヤバいせいでラグ切りが発生する確率がすごく高い。ギャンなんかとくらべものにならないよ。まあ将官だと格闘振る人ほとんどいないけどね・・・ --  &new{2013-12-03 (火) 00:37:22};
---イフリート「………」 --  &new{2013-12-03 (火) 03:37:18};
---↑イフはプレッシャーが格闘かSGのどっちか、位のブースト力しか無いからなぁ。ブースト吹かせてSGで怯み取っても、そこからD格入れれる程のブーストは無いし、プロガンみたいにロングブーストで追い詰めての二刀流、って芸当は出来ないから下がれば逃げ切れるし、折角の二刀流も忍者プレイでしか使えないからオーバースペック気味。 --  &new{2013-12-03 (火) 09:38:52};
---足もない 盾もない 射撃もない 肩はある --  &new{2013-12-04 (水) 20:53:22};
--二刀流の強いとこは範囲だけじゃなくて、D格中の当たり判定がみっちり詰まっててすり抜けが全くない事と、振り始めの判定も強いから射程に収めて振れば必ず当たるとこだよ。ギャンの格闘は範囲優秀だけど横なぎだからすり抜けたり、振り始めは左だけしかないから意識して振っていかないといけない。 --  &new{2013-12-03 (火) 01:01:21};
--もっとすごいよ --  &new{2013-12-03 (火) 03:55:19};
--ギャンのT式はゲルのT式より使いやすいな。プロガンとイフリートの二刀流は範囲広いから最強。 --  &new{2013-12-04 (水) 02:05:48};
---ギャンよりゲルの方が距離が長いのでゲルがいいです…。間合いで負けること多い… --  &new{2013-12-04 (水) 03:42:26};
---ゲルのTは中途半端だな。ゲルは上手い奴がD式D格を先読みで当てる機体。俺は向いてなかった。 --  &new{2013-12-04 (水) 10:47:23};
-こいつはもしかしてジャンプはゲルより高いのだろうか?テキコロでコンテナ運送のアルバイトしていたんだがこいつは登れたがゲルは上れなかったFSは上がれた。強襲機はホバーとホバーじゃないぐらいで別れているのかと思ったけど・・・・ --  &new{2013-12-03 (火) 02:04:23};
--ゲルググのジャンプはなぜか低いんだよねー。同じくギガンも普通のより低い。 --  &new{2013-12-03 (火) 02:45:26};
--最高高度とか、ブースト時の高度低下とかは機種によってビミョーに違う感じ。ゲルキャの話になるけど、高度低下が結構ひどいんだよね。ゲルググ系は重め、ってことなのかな? --  &new{2013-12-03 (火) 09:30:09};
--これマジ?上昇に違いがあるのはよく体感できるけど、高度は感じたことないわ --  &new{2013-12-03 (火) 11:58:17};
---マジ、機体によって高さが微妙に違う。他にもブーストしてからの落下開始速度も違う。ガンタンクにかんしては両方とも最低ランクに作られてる。そのぶん足速いけどな --  &new{2013-12-03 (火) 14:15:51};
---確かLA・コマLAがジャンプ高いんじゃなかったっけ? --  &new{2013-12-03 (火) 16:57:10};
---そいつらは加速じゃなかったか?最大ジャンプは同じだったような…。ひよこ支援機は地味にジャンプ速度はやいとおもうけど --  &new{2013-12-03 (火) 23:01:00};
--ブースト容量がかかわってるんじゃないのか?一応こいつの容量はゲルよりもあるわけだし・・・ --  &new{2013-12-04 (水) 22:53:25};
-再販始まっても、全く板に進展が無いのがギャンらしいよなwこりゃGP落ちも近いわ。 --  &new{2013-12-04 (水) 20:46:54};
--まあ銀だったらテキサス報酬で手に入るしな。ゲルググのほうが目立ってるっていうのもあるんだろうけど。 --  &new{2013-12-04 (水) 22:26:45};
--別にギャンはこのままでいいよ。完全にゲルの劣化だけどギャンが好きな人だけ使えばいいと思う --  &new{2013-12-05 (木) 07:41:50};
--何言ってるんだ。俺なんて適当なランキングやらEXイベで貯めてきたDxチケ全部こいつの入ってるガシャに突っ込んで爆発したわ。GP落ちはよ --  &new{2013-12-05 (木) 09:14:25};
-通常格闘を振るのが速く、誘導FとハイドW のもちかえのない安定した高dpsは他の追随を許さない。特性のクイリロも爆発装甲も凸に噛み合っており、込み合う凸会場では自己バズによる事故転倒もない安心設計。ブースト容量もゲルググより多い高級なエンジンを搭載しております。ギャンはレースのためにつくられた純水な決闘車なのです。 --  &new{2013-12-05 (木) 14:59:41};
--誘導Fはゴミ・・・そして運営が頑なに凸を認めないから凸も強くない・・・レースならドムでいいや --  &new{2013-12-05 (木) 17:18:10};
--誘導Fは、サブ武器としては優秀なんだけどな。メインで使うには厳しい。ギャン自身が支援に徹して、味方のサブ機になる立ち回りをするなら有りかも。 --  &new{2013-12-06 (金) 00:08:55};
-ポンプwの運用 5つ飛ばしてからキャンセルして残りの5発を飛ばす 効果 弾節約 うざい --  &new{2013-12-06 (金) 04:23:34};
-ニーミサSってどう強化すればいいの? --  &new{2013-12-06 (金) 07:41:43};
--射程必須、威力優先、ロック好みでって感じ。リロードが悩む所だけど、クリリロなら無改造でなんとかなる。弱体化前は射程がデフォで700あったから連射に回す余裕があったけど今は無理だと思う。生命線は「BRF、FAFより長い射程」ハイド撒いて後退する敵をジワジワ削ってく形ならプロガン相手でもこちらのペースで戦える。距離長めの偏差撃ちになるから、ロックは上げ過ぎ厳禁。自分から踏み込んでいきたいなら、初めからゲルググ使った方が良い。 --  &new{2013-12-06 (金) 16:35:09};
---クリりロw 射程長い分、集弾が良いので、モジュは移動射撃2よりシーブレ2優先で良い。 --  &new{2013-12-06 (金) 16:39:20};
---俺も弱体化後に連射切って射程に振りなおしたわ。バズ無いギャンはバズを目視で回避できる距離で戦うのが基本だな。コストの割に微妙なのはバレてるからヘイトは妙に集めるしね。 --  &new{2013-12-06 (金) 17:03:12};
--同じく。連射は諦めて射程優先に変えた。ひたすら距離をとって削り、バズを喰らわなければゲル相手でもなんとかなる。 --  &new{2013-12-07 (土) 09:41:31};
-もうテキサスで出ちゃってるようなもんに修正加えるのはないのかなぁ ギャンって強化要望強そうだけどなぁ ガンタンクの時のようにはならんのかいな --  &new{2013-12-06 (金) 11:40:25};
-今更ですけど、ギャンの機体特性って、大当たりとアタリとハズレはなんですか?? --  &new{2013-12-06 (金) 13:30:53};
--大当たり:クイリロor対爆装甲。ハズレ:コンカス。コンカスは無印D格でダウン取れる様になるけど無印D格はそもそも他より使いにくい。 --  &new{2013-12-06 (金) 15:11:59};
---おいおい、コンカスはハズレみたいな風潮はやめようず。一応D式D格の2連撃で約1600以上のダメはいるからタンク相手にも振っていける格闘になる。ニーミサだけじゃ倒せないから組み合わせれば強い・・・はず。あと状況によっては格闘一発で倒せるかどうかも重要になってくるから、倒せる範囲を広げるのは有効。結局コンカスは使う人の好みによってわかれるんじゃないかな。あと通称格闘特化機だしね。まあ特性はこれといった当たりも外れもないって感じかな。 --  &new{2013-12-06 (金) 15:24:55};
--クイリロが当たり、レースマップで本領を発揮。対爆発装甲でも転倒は防止できないから誤差。だから、対爆発とコンカスならどっちでもいいかなと思う。 --  &new{2013-12-06 (金) 16:28:41};
---クイリロだと宇宙でミサイラーやっても捗るしな。 --  &new{2013-12-06 (金) 16:40:21};
---対爆だとバズF食らっても転倒しない様には出来るよ。 --  &new{2013-12-07 (土) 09:42:50};
-格闘は敵左に捉えて振らないとすり抜けるって分かってるけど、ついつい右に捉えて振ってしまう・・・なんでだろ? --  &new{2013-12-06 (金) 15:42:42};
--修正前の振りおろしに慣れてるのが抜けてないとか?個人的にあの振りおろしは好きだったからなくさないでほしかったわ。 --  &new{2013-12-06 (金) 16:02:12};
-コスパ的に産廃の「さ」まで来てるな --  &new{2013-12-06 (金) 17:17:36};
--むしろ、さんぱ まで来てる --  &new{2013-12-06 (金) 17:26:35};
---さんぱレ ぐらい行ってる。結局、再販前の修正無かったしな。 --  &new{2013-12-06 (金) 17:47:12};
--同コストでほぼ上位互換のゲルが普通に手に入るんだから既に産廃。 --  &new{2013-12-07 (土) 10:41:00};
-斜め上強化で、ボールMの誘導ハイド実装あるかね?でも書き込んでて地味に恥ずかしい感じも有るんだが。コスト340機体がボールの装備のおこぼれで強化されるという... --  &new{2013-12-06 (金) 19:36:09};
--今のハイドよりはMS戦でだいぶ使えるようになるな --  &new{2013-12-06 (金) 22:14:34};
-ニーミサの連射1472まで上げたのになんか意味なかった(´;ω;`)ウゥゥ --  &new{2013-12-06 (金) 20:06:26};
--チートおつ --  &new{2013-12-06 (金) 20:15:11};
--それ実装直後のバグじゃんw --  &new{2013-12-06 (金) 21:14:12};
-ギャンって言うほど弱いか? --  &new{2013-12-06 (金) 22:52:24};
--弱くは無い。ニーミサとハイドの削り具合は凄いよ。ただ相手をダウンさせる射撃武器が無いのが難点。高コストのゲルググにはFBZあるしビムコ盾あるからどうしても比較されがちだと思う。 --  &new{2013-12-06 (金) 22:57:03};
---削り具合が良かろうと、バズで転べばそれまで。ショットガンで墜落すればそれまで。その程度の機体だよ。立ち回りを覚えてくるギャンには乗らなくなる。 --  &new{2013-12-07 (土) 03:25:27};
--いや弱いだろ。バズで転がされる心配が無いからプロガンやWDはガンガン踏み込める。今のバランスて強襲機でバズもショットガンもない機体は産廃。 --  &new{2013-12-07 (土) 03:21:14};
--実際両方使ってみて運搬用に使ってるグレ&MMPもったゲルググ程度の強さはあるね、つまりコスト340でそれは弱い --  &new{2013-12-07 (土) 03:35:55};
---いや、ゲルググは盾と空中格闘が最強だろ。BRFやバズが無くても340コスト機。ギャンは盾も格闘も中途半端だからなw --  &new{2013-12-07 (土) 05:21:47};
---ああ悪いナギナタも軽量だわ、まあ盾はつええけどギャンは痩せてるしそれはプロガンとゲルググの関係からみてトントンだと思う --  &new{2013-12-07 (土) 05:25:51};
--個人的にMSの強さとしてはジムカスと五分 --  &new{2013-12-07 (土) 05:49:44};
--登場がプロガン大暴れでジオン7連敗の時だからね。プロガンを倒し得るゲルはその時には売ってなかったし(ビムコ盾は販売が終わってからの追加)。プロガンに対抗出来る機体として買った人が多いと思う。そして実際、弱体化前はいい勝負が出来た。そういう需要に対しての今のギャンはゴミだと思う。ゲルも再販されたしね。 --  &new{2013-12-07 (土) 09:51:24};
--340強襲だとデブEと違って実用レベルってだけで弱い強いってレベルじゃない ゲルあったら使わない --  &new{2013-12-07 (土) 09:55:52};
--ゲルやプロガンのライバルとしてはどう頑張っても弱い。でも集団の中にこいつがいるとラインを上げやすい。ハイドとの切り替え撃ちの火力は強いから、孤立しなければ結構使える。 --  &new{2013-12-07 (土) 10:16:45};
--全機体が同じコストだったら産廃とまでは言われてないんじゃね。 --  &new{2013-12-07 (土) 22:44:17};
-ニーミサってS使う人多いみたいだけどMとかHよりもいいのかな? --  &new{2013-12-06 (金) 22:55:53};
--俺はMにしてる。弾数多いしハイド挟めて撃ちやすいからね。Sにしても威力たいして変わらないから。 --  &new{2013-12-06 (金) 23:31:58};
---Mってロック強化しなくても当たる? --  &new{2013-12-07 (土) 09:37:58};
--Sは速いから当てやすい 距離が離れてくるとHとかのがいいのかもね --  &new{2013-12-07 (土) 00:08:30};
--S以外は弾速が遅過ぎて使える気がしない。 --  &new{2013-12-07 (土) 10:47:03};
--H:集弾・射程があるけど、弾速遅いから距離が離れると非常に当てづらい  S:弾速あって当てやすいけど1マガジン火力が物足りない、2発外したらキツくなる  M:弾速は遅いけど、多少外れてもなんとか削りきれる1マガジン火力   やっぱりMが一番安定してるんじゃないかな。ガンタンクと戦う事になっても、飛び回って撃ち込めば削りきれる弾数だからね。 --  &new{2013-12-07 (土) 22:01:40};
-俺のシルブレⅢWDなら2発で盾割れるし、バズ転倒ないから全く怖くない。格闘だけ気を付けて左右に動きながら150~250mぐらいの距離からぱすぱす撃ってればいいだけ。バック時速度80%になるから追いつけるし、地形によるけど背中見せて逃げ出したら瞬殺だし。ぶっちゃけ雑魚 --  &new{2013-12-07 (土) 05:35:47};
--枝つけ間違えた --  &new{2013-12-07 (土) 05:36:51};
--そりゃブッ壊れ性能の白犬ジム様から見たら、ゲル以外のジオン機なんて雑魚だろうよ Fバズ持てる中でも、ザク系とグフは正面からの撃ち合いは弱い・ドムは飛べないデブなんだから。 --  &new{2013-12-07 (土) 22:10:20};
--だったら来いよ、宇宙に。ちなみに地上には出撃しないけどな --  &new{2013-12-12 (木) 17:43:34};
-多分、産廃の中ではトップクラスに役に立つ。 --  &new{2013-12-07 (土) 16:36:37};
--でも、産廃のなかでは一番コスト高いんだよな。 --  &new{2013-12-07 (土) 17:03:37};
--まあ他のゴッグアッガイ砲ザク辺りのどうしようもない機体と違って一応凸性能は高いからな --  &new{2013-12-07 (土) 17:44:04};
--でもBZとかBRに頼りっきりのプロゲルよりはよっぽど楽しいわ --  &new{2013-12-07 (土) 21:24:27};
--そもそも何故プロガンゲルググと同コストの機体が産廃にされたのか・・・。転倒武器も無い。盾もザク系と同じ耐久力・・・。   ハイドはいいけどニーミサぐらい元に戻せや。シューター系ないんだから威力の底上げできんのに命中させづらいって意味がわからん。BR系はビムシュで底上げできる・弾速速くて当てやすいってふざけんなや。バランス考えろよ。 --  &new{2013-12-07 (土) 22:22:21};
---運営「儲けることを考えろよwww」 こんな感じだから無理 --  &new{2013-12-07 (土) 22:41:09};
--プロゲルみたいにどこでも強いわけではないけど、拠点殴り、細い通路などではプロゲル以上じゃね? --  &new{2013-12-08 (日) 21:18:04};
---いや、ダウン取れるFバズほ方が強いよ。タイマンだと良くわかる。ハイドはただの (--;  (T-T 煙幕だから。 --  &new{2013-12-08 (日) 22:01:05};
---ニーミサSは必須としてハイドFにしたらかなりよくなった 対MSでも使えて強い --  &new{2013-12-08 (日) 22:18:13};
---隅に追いやってハイドでトドメだろうな。 --  &new{2013-12-08 (日) 22:25:23};
-ギャンはステージによるかな…レース、凸MAPなら入れてる  ニューヤークやオデッサみたいなMS主体の戦場なら代わりにアクト入れてる --  &new{2013-12-09 (月) 03:29:08};
-そういえばずっと気になっていたんだけど、その昔アルュメが発売したガンダム格ゲー『機動戦士ガンダム EXレビュー』のギャンの2Pカラーが、尉官カラーリングとほぼ同じなんだよね。これって「A:まったくの偶然 B:EXレビューが元ネタ C:双方の元ネタとなるギャンのカラーがある」のどれかだと…っていうかまぁBは無いだろうからAの偶然だと思うんだけど、Cの可能性ってあるのかな? --  &new{2013-12-09 (月) 04:15:14};
--D:ガンオンがパクった。に一票 --  &new{2013-12-09 (月) 16:37:06};
-俺のギャンギャギャンに勝てるかな? --  &new{2013-12-09 (月) 04:17:44};
--ギャンギャギャン実装はよ --  &new{2013-12-09 (月) 05:48:17};
---お前らなんざ俺のギャンでギャンふんと言わせてやるわ --  &new{2013-12-11 (水) 07:45:44};
-前にも書いてる人居たけど「ハイドS」とかいう弾速の早いのが合ったら面白かったと思うんだがなぁ。 --  &new{2013-12-10 (火) 11:23:26};
--バラ撒き目的で使えばいいんだけど今のハイドってなんかすごく役に立たない瞬間が必ずあるよな。 --  &new{2013-12-10 (火) 12:43:09};
---その瞬間に限ってて、二ーミサのリロード中、格闘の間合いも微妙に遠い生死を分けたりする感じなんだよな。バズぶっぱなせば仕切り直せるのにって毎回思う。 --  &new{2013-12-10 (火) 18:14:45};
-凸専用の装備おしえてケロ --  &new{2013-12-10 (火) 19:59:59};
--凸しようが裸拠点にしか需要がない。ニーミサからハイドしたあとは格闘で削るのが速い。生き残り考えたらゲルググが良い。凸専用とかじゃなく普通に対MS用を作ろう --  &new{2013-12-10 (火) 21:45:54};
---宇宙でしか使わないケロ --  &new{2013-12-11 (水) 07:39:27};
--凸専、金ギャンなら誘導F、格闘T、ハイドあえてNかな。リロードと重量考えると、ハイドはNでいい気がしてる。 --  &new{2013-12-11 (水) 03:14:56};
-格闘は特化機だけあって効果時間と効果範囲広いもんだな。 ジムコマとストライカー二人がかりでかかって両方とも格闘で打ち負けたよ。 --  &new{2013-12-11 (水) 03:20:14};
--最強じゃないけどな。イフ改、ドムトロ、ゲルググ、プロガンには劣る。ただ基本的に空からFバズでギャンは終わるからな。せめてショットガン系があれば違ったんだけどね。 --  &new{2013-12-11 (水) 05:30:25};
---ストライカーのD式が強いんだけどね --  &new{2013-12-12 (木) 20:07:31};
---硬直時間も性能の一つだ。イフ改やジムストより使いやすい --  &new{2013-12-12 (木) 23:33:49};
---イフ改と比べて、突進後、突進中の軌道に判定が無いから、盛大にすっぽかす事が多い。特に下手に踏む混む癖にモーションスピードの遅いT式が酷いね。 --  &new{2013-12-13 (金) 05:04:36};
-プロガンに対抗してこいつを量産する案があるのだけど、皆はどう思う? --  &new{2013-12-12 (木) 14:40:09};
--心配無用。対抗できない。プロガンの得意な100~250m位の距離で張り合えるのはゲルググだけ。射撃のDPSに劣り、格闘にも劣り、バズすら持ってないギャンに近距離戦でプロガン迎撃するのは無理。その余力を12/25の高ゲルまで貯めてくのがベスト。ギャンはSMLに張り合うイメージでハイドの牽制からと中距離射撃、自衛で格闘してく機体。 --  &new{2013-12-12 (木) 15:46:19};
--まずニーミサ誘導Mでプロガンの射程外から襲います。しかし簡単に避けられ距離を詰めてきます。距離を詰められると死ぬので下がります。自軍の前線が下がっていきます。本拠点まで下がります。負けます。おわり --  &new{2013-12-12 (木) 21:39:17};
-機体性能より武装がものを言うガンオンにおいて、こいつはコストが高すぎる。 --  &new{2013-12-12 (木) 19:30:15};
-ハイドって、何武器でしたっけ?射撃武器でもないし何だろ? --  &new{2013-12-12 (木) 21:23:47};
--演出だよ、そもそもこれは武器じゃない。「わー爆弾ッぽいおもちゃだー^^」って演出をするためのもの --  &new{2013-12-12 (木) 22:33:24};
--バズ系統、モジュールの爆風拡大も乗る --  &new{2013-12-12 (木) 23:31:17};
-あのーギャン金手に入れたんですがどうしたらいいでしょうか --  &new{2013-12-12 (木) 22:58:47};
--設計図を売れば9000Gくらいになるはず --  &new{2013-12-12 (木) 23:30:03};
---売るなよwww割と強いとは思うが、ゲルギャンに比べると辛いものがあるなぁ・・・拠点殴り性能なら、内臓武器2種で壊れ性能なんだが、MS戦はニーミサは強いがバズないのが・・・ --  &new{2013-12-13 (金) 03:28:36};
--売る必要は無いが造る必要もない。殺しきれる射撃武器もなけれはバズの決定力もない。格闘で圧倒も出来ない。基本的に他力本願な立ち回りになるからストレスたまるよ。 --  &new{2013-12-13 (金) 05:17:02};
-またGPに落ちてこなかったな・・・・。こいつをかたくなにGPに落とさない理由は何だねいったい?!ええ?!うんえいさんよお --  &new{2013-12-13 (金) 20:44:20};
--こいつの格闘クソつええだろ
ダウン中に使えて起き上がれるんだな  ジオンでやってみたくなったわw
ギャン1機に10人やられたわ --  &new{2013-12-13 (金) 20:47:20};
---珍説登場 --  &new{2013-12-13 (金) 21:58:25};
---やられながら10人見届けたのか、格闘振り回してるの助けずにジッとみて10人目辺りでやられたデクノボウなのか。前者は復帰時間考えても3・3・3ペースでダンゴ斬りしないと格闘優れてようが物理的に無理なわけですが --  &new{2013-12-13 (金) 23:14:38};
-ニーミサS、D式、ハイドWで積載ナンボでしたっけ? --  &new{2013-12-13 (金) 22:45:34};
--間違えた泣。積載+61以上確保できたかな? --  &new{2013-12-13 (金) 23:08:00};
---(2105-460-480-430)÷5=147だから積載MAX強化で147までなら確保可能。ただマスチケ必須だろうな --  &new{2013-12-13 (金) 23:17:30};
---盾の重量410も忘れちゃいかんよ --  &new{2013-12-13 (金) 23:48:25};
---おうすまん自分でも何か高いなとおもってたんだが盾入れ忘れてた(2105-460-480-430-410)÷5=65だな積載MAXだなこりゃ。俺はあきらめるw --  &new{2013-12-14 (土) 00:18:24};
-積載MAXで、何とか確保可能ですね。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:05:50};
-まず、こいつの立ち位置がプロゲルと比べるとコスト340のLAみたいなものである。よってブーストチャージを20。緊急帰投を300上げてくれ。アーマーは200くらい減ってもいい --  &new{2013-12-14 (土) 04:15:26};
-あえて使ってる人の動きは洗練されてて非常にやりづらいというか気持ち悪い動きというか・・・ニーミサSをノーロックの最大距離からガンガンあててくるようなのと対峙すると面倒くさくて逃げたくなるわ 将官部屋で初動の大群の中に1機は混ざってるの見るけど、多分そういう人はいい意味で変人です --  &new{2013-12-14 (土) 10:33:32};
--ゲルより早いし拠点殴りつえーし初動ギャンは別におかしくなくね? --  &new{2013-12-14 (土) 10:42:57};
---ブースト容量60しか違わんがな。せめてブーストチャージの方を強くしろよ。 --  &new{2013-12-15 (日) 11:42:44};
---拠点殴り性能高すぎて初動はギャン安定だわ --  &new{2013-12-17 (火) 20:40:30};
-ジャブローの北で使わせて頂いてます。 --  &new{2013-12-14 (土) 10:49:31};
-こいつホントコストの割に弱いな --  &new{2013-12-14 (土) 11:13:02};
--最近やっとわかったよ。コイツの武装考えたら強襲じゃないと。重撃未満の強襲後方アシスト機だ 愛なきゃ無理だな --  &new{2013-12-14 (土) 11:35:35};
--他の同コストは、言わずもがな例の万能さんプロゲル、重撃としての強みをちゃんと持つアクトやゲルキャ、宇宙で活躍できる(宇宙MAPがアレだが)SML、迫撃も高火力高アーマー焼夷弾での近接も出来るガンタンク、重撃みたいな迫撃の出来るガンキャノン。ギャンは固定物破壊特化でいいのかな?一応住み分けは出来てるんだよね。対MSにおいて他の同コストに比べて劣ってることは否定できないが、ガンタンクとプロゲルを除けば割とどっこいな気がする。こいつが弱く感じるのは優秀な低中コストの奴らのせいだと思う --  &new{2013-12-14 (土) 18:01:17};
---弱く感じるんじゃなくて弱いんだよ。Fバズで転倒>格闘で追撃が基本戦術なゲームで、ダウン奪える射撃武器持たないギャンって、Fバズ当てられる敵から見たら、支援ワーカーと同じ系統なんだよ。楽勝で踏み込んで来る。ストⅡとかの格闘ゲームで言えば、しゃがみ強キックがなぜか出せないキャラ…みたいなもん。起き上がり無敵なんてないし、ダウン=即死だから、格ゲーよりもっと露骨に弱いんだけどさ。 --  &new{2013-12-14 (土) 20:19:09};
---一応指摘しておくとゲルキャはコスト320だぞ  バズとかないとタイマン辛いからなぁ --  &new{2013-12-14 (土) 23:12:06};
-こういう微妙機体のほうが面白いと思うが
FBZ追撃とか決まりきっててつまらん --  &new{2013-12-14 (土) 22:34:09};
--微妙と言うか明確な弱点があるからな。バズ無いから簡単に踏み込まれる。二ーミサのリロード長いから撃ちきるとやること無い。対応するには後退するしかないという情けなさ。ハイドで前線上がるっていうのも、味方が上がるきっかけを作るだけで、ギャンだけじゃむしろ下がってくよね。 --  &new{2013-12-15 (日) 04:51:43};
--まあそれは否定しないよ --  &new{2013-12-15 (日) 15:44:49};
--強襲のFBZが癌なんだよなぁ、このゲーム --  &new{2013-12-15 (日) 23:08:03};
-宇宙じゃ結構使える子だと思うけどね --  &new{2013-12-15 (日) 09:02:44};
-ガンタンクと交換してほしいレベル --  &new{2013-12-15 (日) 09:06:57};
-使ってる人はマクベみたいに卑劣な戦法使うよな。 開幕凸でスルーかと思ったら無防備な後ろから攻撃されたよ。 --  &new{2013-12-15 (日) 11:29:13};
--それ私だ。 --  &new{2013-12-15 (日) 11:38:02};
--俺の可能性も。単に見落として後から気がついただけなんだよ・・・ --  &new{2013-12-15 (日) 22:24:54};
---俺の場合はまず敵を見つけたら逃げる。で射程が長いニーミサHでいじめる --  &new{2013-12-15 (日) 22:30:44};
--そうしないときのこれない機体ですから --  &new{2013-12-16 (月) 23:32:39};
--戦いとは駆け引きなのだよ! --  &new{2013-12-19 (木) 03:13:07};
-なんだかんだ誘導FハイドFで拠点叩きがコイツらしい運用だな、それ以外はどうも劣化になってしまうところがあるわ。ミサイル全弾あたるとワーカーとかなら1マガジンでしゅんころできておもろい --  &new{2013-12-15 (日) 13:24:45};
--誘導FとハイドF、威力強化後のを両方ぶっぱなすと、ダメ29700だからなwしかも内臓武器だからクイリロだと硬直なしで交互撃ち。まぁ誘導FじゃMS戦カスだけど。 --  &new{2013-12-15 (日) 17:20:50};
---ニーミサSとハイドFなら未強化で30600だな --  &new{2013-12-17 (火) 09:04:09};
---だから何だよwニーミサ撃ってる間にどれだけ時間がかかると思ってんだよw固定砲台にやられるぞマガジン火力じゃなくDPSで考えろ --  &new{2013-12-18 (水) 12:07:47};
---箱拠点の話してるの?そもそも箱でニーミサ使わないだろ。誘導ミサなら使えるだろうけど。 --  &new{2013-12-18 (水) 14:29:20};
--本拠地攻略・防衛機としては最高の機体だね。核も含めて。まぁ、そういう位置づけじゃないの? --  &new{2013-12-18 (水) 20:23:39};
-個人的にはゲルググよりも使いやすい。まあBZみたいのよりもハイドみたいなトリッキーというか戦術的に使える武装が好みなだけなんだが --  &new{2013-12-15 (日) 23:14:02};
--×使いやすい ヒント:肩  --  &new{2013-12-16 (月) 20:04:29};
---攻撃面の話だろ? --  &new{2013-12-17 (火) 05:18:33};
--ゲルググは実は機体上昇速度が遅いんだよ。そのぶん起き上がりが速くなってるけど、起き上がってしばらく動けないというバグ。それ直すため結局起き上がりが普通に、で機体上昇速度はそのままである --  &new{2013-12-17 (火) 11:49:00};
---起き上がりの硬直はとっくに修正されてるよ --  &new{2013-12-17 (火) 14:04:48};
---最近エアプや初心者臭いのがネガってるのよく見るな、wikiでもゲーム内でも。やってれば修正されたのが分かるはずのコメとか --  &new{2013-12-17 (火) 17:24:43};
---↑とりあえずお前ら二人がしっかり文章読めよ。そのぶん起き上がりが速くなってるけど、起き上がってしばらく動けないというバグ。「それ直すため結局起き上がりが普通に」。直すって言葉を修正って言いなおさないとわかんないのかこいつらは。 --  &new{2013-12-17 (火) 18:58:03};
---ゲルググは上昇しきるとCBR系で落せないわ、空中からの格闘が鬼だわで手が付けられないからな。上昇速度が遅い事自体は、しょうがないバランスだと思う。かと言って、上昇速度がマトモなギャンが、空中戦を生かせるか?っていうと微妙なんだよね。横なぎ系で踏み込みもそこそこだから空中からの格闘は大したことないし、何よりバズ撃ちおろしが出来ないし。 --  &new{2013-12-17 (火) 19:10:08};
---うーん、そもそもゲルググの起き上がり関連自体がバグで機体の利点として設定されていたなんて情報あったかね?使ってても気にならん機体の上昇速度の違い含めて検証動画とかないのだろうか。あとバズないバズないと言ってる層はゲルググか他のバズ持ち使えばいいんじゃないかと。ハイド使った拠点殴りが主な特徴の機体に対して役目が違うんだから出来ないものは出来ないだろう、この機体使ったらMSなんてせずネズミや凸すること考えなさいな。 --  &new{2013-12-17 (火) 23:40:20};
---ハイドつかえるのか最近敵拠点へのネズミができるのはその為か --  &new{2013-12-18 (水) 10:57:04};
---ネズミ成功時、箱拠点内に入る→ハイドF撃つ→砲台のタゲ外しの為に外へ出る→砲台の射撃確認後再び中へ→以後倒されるまで繰り返し、この一連の流れ一回で稼げるダメ15000は他の機体じゃ出来ない芸当。足回りもいいのでこの機会にネズミしまくってみるといいよ、オススメ --  &new{2013-12-18 (水) 13:17:05};
---プロゲルでFBZからのFBR5射してれば良くないですかね・・・ --  &new{2013-12-18 (水) 14:33:17};
---FBZ+FBR5発でハイドFのダメに勝てるとは言うが、FBZ撃って持ち代えてFBR5発撃ってる時間より早いハイドFだけ撃って外に出てブースト回復からの二週目仕掛ける方が短時間でダメ与えられると思うよ。ハイドFなんて箱拠点内通りすがるだけで蒔けるのにBZ撃ってBR撃っては箱内部に滞在しすぎ。一週のダメだけ上回るプロゲルでいいと言うならプロゲル使って砲台に撃たれるといいさね。 --  &new{2013-12-18 (水) 14:51:57};
--強くもないが弱くもない --  &new{2013-12-18 (水) 15:55:17};
---強くもないコスト340ってのが問題なんだよな。ガンキャのようにBRB3もってるわけでもないし攻められるとBZ持ち相手だと一気に不利になる。 --  &new{2013-12-18 (水) 16:19:35};
---弱いと語る層がいつもMS戦の話しかしていない気がする --  &new{2013-12-18 (水) 18:28:45};
---ズゴE「・・・」 --  &new{2013-12-18 (水) 20:50:47};
---↑2 一番はMS戦だろ。しかも拠点殴りも裸拠点じゃないとゲルググでおk。みんなで凸ならハイドは自爆の原因としかならない。 --  &new{2013-12-18 (水) 21:12:04};
---一番はMS戦と考えるならゲルググ使ってればいい話、何故ギャンの凸性能を否定してゲルググでオーケーとわざわざ啓蒙に走っているのか謎。集団の合間ぬってハイド撒けない腕前まで考慮しろと言われたら閉口するしかないが。 --  &new{2013-12-18 (水) 21:28:57};
---↑お前初心者?集団凸の箱拠点で集団の合間をハイドを通すってチートでも使ってんの?そもそも俺はギャンでMS戦したい連中がいるのにそいつにゲルググ使えって意見が的外れなんだよ --  &new{2013-12-18 (水) 21:41:43};
---状況見れずに適当にハイドやってればそりゃ通せないだろうよ。先頭で箱に入る、砲台の攻撃後の再突入、と集団での凸でもハイド撃てるわ。あと向いてないもの(MS戦)をあえてやるのは縛りプレイみたいなもんだ、自分から縛っておいて縛りの辛さに文句を言うのは御門違い。だから最初からゲルググ使ってればいいと勧めてるのよ。 --  &new{2013-12-18 (水) 22:25:46};
---あの・・・テキサスで手に入れた無課金組はどうすればいいのですか・・・? --  &new{2013-12-18 (水) 22:44:41};
---それはどういう意味でどうすればいいと聞いてるのだろうか --  &new{2013-12-18 (水) 22:46:24};
---すまないが…先頭で凸できるほど甘い戦場にいない。しかも状況見れずにハイドばらまくとか一度も言ってねえよ。弱いともいってないのにいきなり「弱いと語る層がいつもMS戦の話しかしていない気がする 」とか言いうし。。そもそも凄く謝罪したいことにゲルググ持ってねえよ!なので助けてほしいんですよ、すみませんね! --  &new{2013-12-18 (水) 22:47:02};
---ちなみにゲルググ持ってないものだが。ギャンはMS戦は強くないがアシスト量産および遠距離牽制。ラインの押上げ。防衛性能はコスト340でトップクラス。またギャンは機体上昇速度高く移動も早いため、普通のMSじゃいけないようなルートを進める。 --  &new{2013-12-18 (水) 22:50:58};
---いろいろ文句をいったが満足はしているんだ、すまんな --  &new{2013-12-18 (水) 22:51:53};
-ハイドFもっと連射はやくなんないかな。てかハイドの連射速度くらい自由に調節したい。何でMがあんなに早くてFがトロいんだよ… --  &new{2013-12-19 (木) 11:01:59};
-数字拠点にハイドまいて敵がビクンビクンなってるのを楽しむ機体。 --  &new{2013-12-19 (木) 12:48:17};
--どのハイドつかえば敵がびくるんですかね… --  &new{2013-12-19 (木) 14:24:45};
---怯むって意味じゃなくて、下がったりしておろおろしてるってことじゃない?俺もオデ鉱3番ふみの時によくしてるよ。オバヒッてるやつみてニヤニヤしてる --  &new{2013-12-19 (木) 15:24:15};
---すり抜けるかそのままライフで受ける --  &new{2013-12-19 (木) 18:56:14};
---ブースト使ったり受け止めたじてんでまけなのだよ〈+〉 --  &new{2013-12-21 (土) 11:16:25};
-ギャン『同期のゾゴがGP落ちして次は俺かと思ったら新人が先にGP落ち解せぬ、俺の布教はいつになるんだ』 --  &new{2013-12-19 (木) 16:09:34};
-T式とD式、長所と短所をあげるとしたら、どんな感じだろ? --  &new{2013-12-19 (木) 17:36:40};
--T式・長所は通常格闘の連撃の速さと、T式の割りには長い踏み込み。短所は長く踏み込む割にモーションスピードが遅いため、スカって行き違いになりやすい。D式・長所は片手剣の横なぎにしては長い踏み込みと左右の広さ、モーションも速い。それと特殊効果の2段斬り。ドム系の後ろ回し斬りよりも前判定の発生が速く正面だと結構強い。短所は硬直やブースト消費にボーナスが無く重量もある。 --  &new{2013-12-19 (木) 18:37:14};
-ギャンはハイドによる敵の進軍の抑止やライン上げ、拠点から敵を退かしたり出来るのが強みでしょ。味方とのセットプレイではかなり厄介な機体だよ --  &new{2013-12-19 (木) 17:45:32};
--万バズどかんでおけ --  &new{2013-12-20 (金) 06:43:49};
-この子ゲルググより弱いけど使っててめっちゃ楽しいな。 --  &new{2013-12-20 (金) 02:48:13};
--だよなwハイド撃ってる時に味方が目の前に出てくると、うわあああああってなるが --  &new{2013-12-20 (金) 05:58:07};
-拠点にハイドとかされても退かねーからw進軍もとまんねーよw万バズの方が断然制圧力あるわw --  &new{2013-12-20 (金) 06:46:08};
--お前みたいな奴が油断してハイドにあたってくれるからうれしいわ --  &new{2013-12-20 (金) 13:56:18};
---まあ当たったから何?って話だけどな --  &new{2013-12-20 (金) 23:41:05};
---くやしいの? --  &new{2013-12-21 (土) 01:20:59};
--ハイドFだとそれで結構キルとれるんだよね Wだと思って突っ込んでくる相手とかが死んでくれる --  &new{2013-12-21 (土) 18:15:04};
--尉官なら止まるかも。佐官なら同軍戦で撃たれてみれば全く脅威度が無いのがわかるだろうし、プッシュしてるのって相当低階級なんでは。 --  &new{2013-12-21 (土) 19:50:35};
---尉官なら~佐官なら~で誤魔化してるけど、どういう状況で脅威に感じないという説明がされない時点で数字しか見てないor的外れな使用方法で撃たれたハイドに対して脅威に感じないって意見にしか見えない --  &new{2013-12-22 (日) 04:49:58};
---ラグでのズレがあるからブーストふかしてたらWだろうがFだろうが最低ダメージしか当たらない。頭部バルカン1発の方がよっぽど痛い。 --  &new{2013-12-22 (日) 10:18:52};
---やっぱり的外れか。自身の低スペPCを理由に使えないってそりゃそうだわな。 --  &new{2013-12-22 (日) 13:50:43};
---爆風のカスダメから説明しないとダメなのか。本気なのかネタなのかわからんわ。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:25:15};
---そもそもブーストふかしてる相手に使う時点でダメだってところから説明しなきゃならんの?自称上手いのか下手なのか本気で分からんわ --  &new{2013-12-22 (日) 20:05:22};
---ここでMS戦でもハイドが有用との主張をしてた人が時々居たけど、どういった人なのかわかっちゃった感じ --  &new{2013-12-22 (日) 20:46:25};
---結局どんな情況でどういったタイミングで驚異じゃないと説明しないよね君は。明らかに的外れなところで使ってるハイドを想定して使ってる層がどんなのか分かっちゃったなんて一人で壁に向かって語りかけ自己納得した答えをお披露目してるだけよ。 --  &new{2013-12-22 (日) 21:15:54};
---ブースト切らした相手にD格じゃなくて歩いてるだけでも直撃避けれるし射出時間が長くてこっちも撃たれ放題のハイド撃つ奴初めて見た --  &new{2013-12-22 (日) 21:30:05};
---それも的外れなハイドの使い方を例にしてるだけだな。D格でいい時にわざわざハイド撃つ理由がない。例えばもう一機敵がいてブースト切れた相手にD格したらそいつに斬られる状況だと言うなら分からんでもないが事前の状況書いてないからな。最悪の想定をケースにしてただ単にハイドのあら探ししてるようにしか見えんがね。 --  &new{2013-12-22 (日) 21:43:17};
---じゃあ結局ハイド撃つ理由がある時って具体的にいつなのかぼやかさないで教えてくださいよ --  &new{2013-12-22 (日) 21:50:52};
---とハイド擁護してきたがよく考えたらハイドなんか怖かねぇ!と思ってる猪が増えれば増えるほど使ってる此方には得しかなかった。散々扱き下ろしてごめんね、許してちょ --  &new{2013-12-22 (日) 21:55:40};
---ニーミサリロ中、拠点制圧時関連(要するに狭い範囲で止まらなければいけない相手に対して)、閉所や通路、対MS戦で使う場合は敵が着地前にどちらに移動or着地する地点へ向けて予測撃ち(無論ニーミサリロ中or格闘で確反される状況での遠距離牽制目的が基本であり着地狩り格闘いけるなら格闘等使い分ける)、後方に下がりながら進軍側へ撃つ。ってこれギャン使ってれば普通のことじゃないかね。ぼやかす以前に普通に考えれば思い浮かぶでしょ?わざわざダメなケース挙げる理由はなんなのかね? --  &new{2013-12-22 (日) 22:07:26};
---拠点制圧ったってハイドの爆風に大して拠点は十分広いんだから動き回る余地はあるしMS戦で着弾ゲロ遅いハイドを遠距離から予測撃ちとかまだ盾構えてニーミサリロ待った方が状況良いしブースト吹かして進軍してる相手に引き撃ちして当たるのかその爆風は 挙げられた中じゃ閉所や通路の封鎖しか理解出来ん --  &new{2013-12-22 (日) 22:24:36};
---拠点内の敵がハイドで動き回った結果、次に起こることは?それによって引き起こされる連鎖的事項は?予測撃ちして敵を動かした後の結果は?後の立ち回りは?仲間との連携は?君は先を見通していないな。最悪の想定の結果のみしか見ていない、ギャン使ってるならそれくらい言わずとも備えてると思ったが君にはないようだ。ギャン向いてないよ、文字通り先がない。数字だけしか見てないとも言えるかな。 --  &new{2013-12-22 (日) 22:38:25};
---拠点内の敵がハイドで動き回った結果次に起こる事は拠点の被制圧で引き起こされる連鎖的事項は敵の大量スポーン以外に何があるの? アホと話してると思ってぼやかさずに一々詳しく説明してくれないと話が長くなるだけだよ --  &new{2013-12-22 (日) 22:45:55};
---大量スポーンで敵味方全裸になって幸せなまま終了 まあ向いてない人に教える苦労をネットでする必要もなく自分で考えてくれんと意味ないよね --  &new{2013-12-22 (日) 22:52:40};
---プレイヤー同士の情報交換の為にあるコメント欄で「この武器クソクソ言われてるけど使い方間違えてるだけだよー教えないから自分で考えてねー」って… --  &new{2013-12-22 (日) 23:02:07};
---使い方さんざん書かれてるのにそんな使い方したら絶対こうなるから使えないと言い張ってる子が原因だよね。そんな奴まともに相手しても疲れるし自分で考えろと匙投げるわ --  &new{2013-12-22 (日) 23:07:16};
---俺だけに限らずハイドの有効活用法を知りたがってる奴なんか死ぬほどいるんだから教えてやれよ 大量に回されたゾゴガシャの副産物で相当数いるギャン持ちが弱体化からこっちずっと考えて試行錯誤もしてきた末の結論が今の評価なんだから --  &new{2013-12-22 (日) 23:19:59};
---いつから↑がギャン使いの総意になったん? --  &new{2013-12-22 (日) 23:23:05};
---俺がこうなるから使えねー、俺が総意なんだよってか。アホと思ってどころか真性だったな。 --  &new{2013-12-22 (日) 23:39:03};
---総意とか一言も言ってないし俺の意見が総意だなんて普通自分で言うようなもんじゃないけど「ハイド怖がらない猪が増えれば美味しい」とか言ってる奴がいてそいつがハイドで出した戦果が気にならない奴なんていないわこればっかりは自分で総意って言っちゃうわ --  &new{2013-12-22 (日) 23:49:19};
---末の結論云々言った下りは総意の代弁にしか見えないんだけどな、出た評価を俺が代弁してるってことじゃないの。お前さんがハイド使えないだけで他人は使える、これで終わる話だわな --  &new{2013-12-23 (月) 00:04:15};
---ハイドの現段階での評価が低いのは俺が総意として主張してるんじゃなくて今までコメント欄に書かれてきた事でしょ 悪くないどころかかなり高性能なメインに加えてサブが拠点殴り火力・面制圧・MS戦にまで汎用的に使えるんだったらもっと戦場で見掛ける筈 --  &new{2013-12-23 (月) 00:30:33};
---コメントには使いどころの良いも悪いも書いてあるはずなのになんで低評価の部分だけ抜き取った主張ばかりしてるのさ?支持する主張を総意扱いで認めて欲しいが為の強調かな。汎用的に使える=戦場で多く見かけるはずなんて極論しか言えないからアホ扱いなのにね。 --  &new{2013-12-23 (月) 02:09:11};
---ハイドFでも動いてれば直撃で28ダメしか与えられないのよね --  &new{2013-12-23 (月) 02:09:20};
---それ直撃じゃなくてカス当たりだよね バズカス当たりでミリしか減りませんでしたっていうのと同じ --  &new{2013-12-23 (月) 02:15:03};
---効果範囲狭いからわざと当たりにいってもカス当たりに出来ちゃう。BZFとかだとD格抜けしないと痛いけど。 --  &new{2013-12-23 (月) 02:37:58};
---俺はわざと当たりにいってカス当たりに出来るぞーってそれ効果範囲や直撃以前の問題で元々カス当たりなだけだよね。元々直撃じゃないコースを移動してれば誰だって出来る。BZFをD格で耐える対策なんて初めて聞いたし百歩譲ってそれが出来たとしてもD格の硬直中に好き放題やられる。↑にも書かれてる通り先を見据えてない行動の集大成のような対策だな --  &new{2013-12-23 (月) 11:46:08};
---この人、本当にシステムわかってないみたいだな --  &new{2013-12-23 (月) 12:38:33};
---ハイド撃った後は味方が連携取ってくれるのにD格振った硬直は味方がフォローしてくれないの? --  &new{2013-12-23 (月) 12:39:11};
-ハイド転倒威力の機雷仕様になんねーかな。なんねーだろうな。いまだにコスト調整もされないんだから・・・・。 --  &new{2013-12-20 (金) 07:44:18};
--拠点仕様変えたんだからハイド元に戻せと思うわ --  &new{2013-12-20 (金) 08:36:05};
---まったくだよな --  &new{2013-12-20 (金) 08:47:14};
---同感 --  &new{2013-12-23 (月) 01:33:29};
-ギャン弱体化に一役買った君夢君動画です^^ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21347687 --  &new{2013-12-20 (金) 15:38:09};
--で、それ貼ってお前は何がしたいの? --  &new{2013-12-20 (金) 19:11:16};
--弱体化要望だしまくったんで^^ -- [[君夢]] &new{2013-12-21 (土) 01:36:29};
---死ね下手糞 --  &new{2013-12-21 (土) 10:11:38};
---君よりはうまいよ^^ -- [[君夢]] &new{2013-12-22 (日) 07:33:45};
---お、下手って自分で認めだした^^ --  &new{2013-12-22 (日) 09:23:10};
---今のギャン()で連邦将官を相手する夢君最高だぜ なお戦績は察し --  &new{2013-12-22 (日) 21:21:45};
--キムさんか。まあゴネて得しようとするのはお国柄だからしょうがないでしょ。 --  &new{2013-12-23 (月) 03:55:34};
-ギャンのD式、T式より強いT式、D式の格闘はあるが、N型だけで比べればギャンがベストかも。左右の広さがD式と変わらず当然FSのT式より左右広いし、ギャンのT,Dが踏み込むって言っても振り終わってからの右側ラリアート判定が伸びるくらいで、前判定はNもDも大差ない気がする。なによりブースト消費が少ない。 --  &new{2013-12-20 (金) 22:57:49};
-ギャンの盾テクスチャってもう少し解像度高くてもいいと思うんだが..他と比べるとかなり荒いぞ --  &new{2013-12-21 (土) 02:47:57};
-取り外し不可の盾はデフォで盾大破抑制つけてくれんかな、そうすれば340で許せる。他にも取り外し不可なのって微妙な機体ばっかりだから問題ないはず! --  &new{2013-12-21 (土) 11:15:13};
--ストライカーとかね! --  &new{2013-12-21 (土) 17:24:16};
---ガーカスさんもね…ホント微妙なのしかいない…w --  &new{2013-12-23 (月) 09:09:30};
--ヅダ「俺はちがうぞ!」 --  &new{2013-12-24 (火) 16:33:14};
-拠点削りと運搬に関しては一流 MS戦は・・・まあそこそこ・・・ アップデートで復活するだろ・・・復活するよね・・・? --  &new{2013-12-22 (日) 01:08:09};
-武器枠撤去で、ニーミサ+誘導ミサ+(サーベルorハイドorクラ)の装備ができれば確かにBZ無しは厳しいが、それでもかなり強化できるな。 --  &new{2013-12-22 (日) 06:16:59};
--弱い(確信) --  &new{2013-12-22 (日) 09:31:13};
--宇宙で強い(確信) --  &new{2013-12-22 (日) 16:25:01};
--ギャンは、足回りは文句なし。盾の固さに少し難があるが機体はジオンの中ではスリムだし機体だけで見れば弱くない。誘導ミサもミサ系最強クラスなので、この武器自体は強い。現状、主武器のニーミサを捨てないと持てないから流通してないが、両立できるなら誘導ミサはかなり使える武器。ニーミサは弱体化してるが、リロを誘導とハイドで繋げれば、今の立ち回りとガラリと変わるはず、、、だよなぁ? --  &new{2013-12-22 (日) 16:45:29};
--武器フリーで試作BRとバズ持つだけでギャン>ゲルググになるじゃんけ --  &new{2013-12-22 (日) 16:57:08};
---もとから持ってる武器以外は装備できないよ。フリー ってそういう意味じゃないから。 --  &new{2013-12-22 (日) 20:55:32};
--銀図がどうしようもない --  &new{2013-12-23 (月) 00:34:53};
---銀だとハイドとクラッカー両立するくらいしかできないな --  &new{2013-12-23 (月) 02:15:47};
--ニーミサSの合間が繋げるようになれば強機体に化けるだろう。誘導を主軸にする人と種類もズレるだろうから今みたいな行動の読みやすさも無いだろうし。 --  &new{2013-12-23 (月) 02:59:15};
---そうだな。Sのリロ中の絶望感がきつくてMに逃げてるけど、そこ繋げられるなら、やっぱりS持ちたいしな。 --  &new{2013-12-23 (月) 03:19:47};
---3-4発くらい撃ちましたか、おっと手が止まりましたね・・・ここでこっちから300メートル位にまで近寄ると・・・あーやっぱ振りますよねーwwwみたいな感じだもんね --  &new{2013-12-23 (月) 03:32:23};
--武器枠撤廃いいね。正直弱体後のハイドいらんかったから楽しみだわ。 --  &new{2013-12-23 (月) 14:47:25};
-あぁ・・・早くコスト下げてくれ。じゃなきゃ居場所がない --  &new{2013-12-22 (日) 10:14:01};
--コスト下げるとなると機体性能も下がるから素直に武装を戻して欲しいな、ハイドがゴミ化でメインが完全に劣化FABRだし --  &new{2013-12-22 (日) 21:23:15};
-ポンプ一気に出してほしい --  &new{2013-12-23 (月) 12:46:48};
--自爆で消し飛びそうだな --  &new{2013-12-24 (火) 00:37:30};
-誘導F使ってみたらなんかやたら誘導性能良くて当てやすいのな、SMLのミサイル一緒でなんか他のミサイルと誘導性能が違う気がする。 --  &new{2013-12-23 (Mon) 13:54:54};
--そうそう、誘導性が鈍いってことになってるらしいが弾速の遅さでそれを相殺していて結果当て易いんだと思うんだ。ただ通常のミサイルの回避法とは逆にバックブーストされると弾速が遅過ぎて敵機に追いつく前に射程限界に達してしまうことが多々あるのよね・・・。 --  &new{2013-12-23 (月) 14:38:21};
---武器枠フリーになれば、そのバックブーストをニーミサで狩る立ち回りもありだから使いやすくなると思う。 --  &new{2013-12-23 (月) 22:45:09};
-武器の自由化がきたらニードルSと誘導Fと格闘でめちゃくちゃ強くなるぞ、 --  &new{2013-12-24 (火) 06:34:05};
--一瞬強そうな気がしたけどその構成って水泳部と大差ないよね --  &new{2013-12-24 (火) 07:07:24};
---宇宙ならワンチャン… --  &new{2013-12-24 (火) 08:16:09};
---盾あるしスリムだしミサイル強いし足回りはホバー機除いてゲーム中1位だから多分強い --  &new{2013-12-24 (火) 09:16:27};
--俺も同じこと考えてたんだがそれ積載キツイだよなー。サーベルをNにしても+61確保できないんじゃないかな。 --  &new{2013-12-24 (火) 11:14:12};
---計算が間違ってなければ積載MAX+サーベルNで+61になりそう。 --  &new{2013-12-24 (火) 15:10:15};
---現状でも誘導F、D格闘、ハイドWでバランス+43だけど何不自由なく戦えてる。対艦F対策に実弾装甲付ければ積載バランスなんて+41あれば問題ないよ。どうせBZF当たれば+61有っても転倒するんだもの。 --  &new{2013-12-24 (Tue) 23:51:28};
--確実に弱い --  &new{2013-12-24 (火) 13:22:28};
--確実に強い --  &new{2013-12-24 (火) 14:12:43};
--武器枠の自由化きたら、プロゲルはBRFとFAF持ち替えて乱射してくるよ。ここでポイントになるのがモジュール数の制限。BRFとFAFなら同じ移動射撃補正2だけで済む。格闘なんて今でも死亡フラグなんだから、BRF,FAF,Fバズが鉄板になる。じゃ、ギャンはどうか?当然数がモジュがぶつかるから、移動射撃補正2かクイックロックオンのどちらかを諦める事になる。実際、誘導ミサイルなんてクイックロックオンあって初めて使える代物。さらにBRF、FAF同時装備が当たり前になれば、ロックオンを狙える敵のリロード時間そのものが無くなる。糞ゲー化が捗る。ニーミサSと誘導Fなんて組み合わせに夢みれるのは今だけ。結局ギャンもニーミサSとニーミサMあたりを持ち替えて、劣化プロゲルを続けるんだと思うよ。 --  &new{2013-12-24 (火) 16:34:39};
---結局MS戦は更に開いた格差によって今まで以上の苦行になる予感。いつも通り拠点殴るしかなくなるなら結局軽いハイドでokに。 --  &new{2013-12-24 (火) 21:20:48};
---そもそもBR2つ持てなそう --  &new{2013-12-25 (水) 09:14:03};
---クソ真面目にこんな事書いてるなら怖すぎる。取らぬ狸の皮算用なんてするもんじゃねえよ --  &new{2013-12-25 (水) 09:22:37};
--金ギャンならニーミサF・誘導F・ハイドFで全て内蔵武器で究極の拠点殴り機体に… --  &new{2013-12-25 (水) 12:35:33};
---特性クイリロでハイドFのリロードも強化しとけば、誘導FとハイドFだけでも交互撃ち出来た。筈。記憶は曖昧だが。武器フリーくるんなら金ギャン売らなきゃ良かったかねw --  &new{2013-12-25 (水) 17:06:17};
--このツリーみたら希望がわいたwwwけど俺の銀ギャンだった。鬱だしのう --  &new{2013-12-28 (土) 09:12:08};
-クリガーこないかなぁー --  &new{2013-12-24 (火) 13:49:51};
--もしかしてギャンクリーガー? --  &new{2013-12-25 (水) 12:39:02};
-無理やりニーミサF使ってるDPS7000やぞオラァァって --  &new{2013-12-25 (水) 09:19:47};
--正直当たる?FAFってロックオンしてもぜんぜん当たんない…。自分は宇宙でFAF装備してるけど拠点・補給しゃぶり用と割り切ってる。 --  &new{2013-12-25 (水) 12:32:06};
---ほぼ密着ですよニッコリ --  &new{2013-12-25 (水) 13:30:42};
-ガンダムもギャンみたく死亡するんだよな? --  &new{2013-12-25 (水) 17:10:24};
--死亡したのはゲルググでした・・ --  &new{2013-12-25 (水) 17:43:32};
-ロケシュ2丁バズ+V作戦で拠点攻撃能力もガンダムに上回られ・・・何なんだよ・・・ --  &new{2013-12-25 (水) 17:46:27};
--糞機体って事だよwまぁ、今回は高ゲルもウンコ味で散財しなくて済んで良かったわ。 --  &new{2013-12-25 (水) 18:32:28};
-ゲルググ兄弟とガンダム兄弟みて思ったんだがギャン()とは・・・ --  &new{2013-12-25 (水) 22:21:40};
--もうほんとなんで弱体化したんだろうな。プロゲルとは違う強みを持った機体だったのにプロゲルの下位に落とされて、なおかつガンダムはほぼプロガンの上位機体という。 --  &new{2013-12-26 (木) 11:18:19};
-340としてニーミサを元に戻すだけで価値が出てくると思うんだがどうだろうか? --  &new{2013-12-26 (Thu) 06:40:15};
--二ーミサ戻してもガンダムの的だよ。二挺バズ、あれ火力12000~のマゼラだから。中長距離戦でも以前の二ーミサに戻した所で勝ち目ない。ジオンは修正入るまで傍観一括。 --  &new{2013-12-26 (木) 11:27:07};
---公式は弱体修正はしないと断言してる。しかしマインは弱体化、 --  &new{2013-12-26 (木) 22:11:16};
-プロガンまではなんとか食らいついてきたが、ガンダムは無理だ。固すぎて手に終えない。どうやってもリロ必須なのに、リロ中が地獄過ぎて話にならん --  &new{2013-12-26 (木) 20:23:58};
-この機体が最強だと思って使ってる人俺以外におらんかな? --  &new{2013-12-26 (木) 21:26:19};
--俺も最強だと思ってたけどBR当たるようになってから何この雑魚って思うようになった。好きな機体なんだけどね… --  &new{2013-12-26 (木) 23:04:08};
--ツィマッド機特有の尖った特徴が頭部以外ないのがな。 --  &new{2013-12-27 (金) 03:51:30};
---上手いな!?だがゴッグの尖った特徴ってなんだ?爪か? --  &new{2013-12-27 (金) 07:04:46};
---耳を妨害するショットガンとEXAMゼリー --  &new{2013-12-27 (金) 07:25:04};
---ゴッグさんはミサシュS魚雷のさきっぽが(威力的に)尖ってる、ブルー?頭が・・・割れる・・・ --  &new{2013-12-27 (金) 20:31:18};
--連邦の豚共、君夢のせいで産廃とまではいかないが敷居が狭い期待になったよな --  &new{2013-12-27 (金) 10:51:00};
---こいつの性能マジで元に戻せよ、元からプロガン、ゲルググと比べて強いってわけでもなかったのに今のガンダムとかあれどうやって倒せばいいんだ。もう使ってねえけど --  &new{2013-12-28 (土) 10:07:57};
-武器枠撤廃になるけど同じ枠でも開発ルートが違くて持てるんだったらニーミサS・誘導ニーミサM・ハイドWで嫌がらせ特化で使えるかな --  &new{2013-12-27 (金) 13:28:31};
--ニーミサM、誘導M、ハイドMの引き撃ちばら蒔き嫌がらせ特化はやりたいかな。 --  &new{2013-12-27 (金) 15:30:01};
---宇宙でも格闘っ割と振る機会多いから悩むんだよな…ニーミサM誘導M格闘Tにしようかな。 --  &new{2013-12-29 (日) 06:32:40};
--武器枠撤廃?決定的に言ってるけど公式にも載ってないのにそんなモン来るわけないだろ。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:07:38};
---初期ジムが最強になる、ジオンに影響あまり無しだからなー --  &new{2013-12-29 (日) 12:44:57};
--ニーミサと誘導一緒に使えたらかなり良機体になるね --  &new{2013-12-29 (日) 12:27:53};
--ハイドMハイドNハイドWで一人絶対防衛線やってみたいの --  &new{2013-12-29 (日) 14:48:26};
--針ミサと誘導を同時に持てたらヤバいと思う。 --  &new{2013-12-30 (月) 20:32:21};
---いや、それでも劣化BD1号だろ。向こうはほぼ確実に当たる有線Gとビームライフルだから。水泳部にもいくらでもいるし、武器枠自由化を実装しても、結局バズ欲しいバズ欲しい…で変わらないと思う。 --  &new{2013-12-30 (月) 21:33:25};
-修正とかの要望メールってどこに送ればいいの? --  &new{2013-12-29 (日) 14:52:07};
--ガンダムオンラインのサポートから送れる --  &new{2013-12-29 (日) 19:17:04};
---俺も要望メール送るわ コイツに罪はないよ --  &new{2013-12-30 (月) 20:13:07};
---今送ったやつしっかり見てくれるかねぇ? どうなんだろ?とりあえずハイドの範囲上方修正されるよね! 弱体化した理由がほぼ消えたんだし --  &new{2013-12-31 (火) 03:16:34};
-まじめギャン不遇すぎてつらい。あ、デブEは論外 --  &new{2013-12-29 (日) 17:43:42};
--今は滅茶苦茶アシスト美味しいからスコアは稼げるんじゃないかと思うけど自分で確認しようという気が起きない。 --  &new{2013-12-30 (月) 22:52:39};
---爆風がカスダメすぎてアシスト条件のダメージに遠く及ばない予感がする --  &new{2013-12-31 (火) 01:03:17};
--シールドウェポン系(取り外し不可の物)は撃ってる間もガード可能してほしい。ギャン、グフカス、ガーカスと産廃が揃ってることだし。 --  &new{2013-12-31 (火) 01:37:34};
---シールド大破抑制をデフォルトでつけて欲しい。グフカスとガーカスにはいらんが。ギャンとジムストにはデフォルトであっていいでしょうよ --  &new{2013-12-31 (火) 01:41:07};
--まず、こいつの強さは射撃ではなく圧倒的な格闘性能。ニュータイプのガンダムじゃなければギャンが格闘で負ける訳がない。北斗の拳で例えるなら南斗の場で無想転生のケンシロウにラオウが負けた感じ。そしてガンオンでプロガンがケンシロウ。ゲルググがラオウならば今のギャンはさしずめジャギレベル。デブEはハート様だな --  &new{2013-12-31 (火) 01:54:03};
---強いとは思うけど、圧倒的か…? --  &new{2013-12-31 (火) 02:58:41};
---圧倒的なわけねえよ コイツは使ったことないやつが書いてるだけ --  &new{2013-12-31 (火) 04:53:47};
---説明不足だったすまん。ガンオンじゃ格闘普通。原作じゃ最強クラスって言いたかったんだ。ちなみに、今のギャンなんて使うくらいならまだザクSに乗るわぁ --  &new{2013-12-31 (火) 08:57:16};
--340盾あり強襲の中で、盾込みだと圧倒的に耐久で劣るのに、武装面でも並以下なんだよなー --  &new{2014-01-02 (木) 16:41:52};
-我々も某連邦最強MSに倣い、このインフレに対抗する為ニードルミサイル(2挺)を装備するしかないようだな……。 --  &new{2013-12-31 (火) 06:00:33};
--オイオイ、もう禁断のソレを使っちまうのかい!?じゃあ、俺の盾をやるよ。なァに、俺は剣とクラでLAプレイでもするさ! --  &new{2013-12-31 (火) 06:43:12};
--マラッガイ廃ゴデブE「ファ!?」 --  &new{2013-12-31 (火) 12:57:02};
--つまり盾を2つ装備てしてギャンギャギャンにすればいいんだな! --  &new{2013-12-31 (火) 13:12:22};
--水泳部代表DE氏「なら私はこの使っていなかった左手の封印を解き、両手でFAFを放とうか」 --  &new{2013-12-31 (火) 16:36:46};
-謎の武器個別のKDで壊れ認定したニーミサの悲劇を忘れない --  &new{2013-12-31 (火) 17:42:25};
--しかもあの表おかしいんだぜ。ゲルググキャノンに存在しないビームキャノンMとかも、何故かKD数字が出るしw --  &new{2014-01-01 (水) 10:50:12};
-誰かニーミサMの連射速度をmax(1381)にして使っている人居る?今連射速度1374にしてつかってるんだけどもうちょい速くだせたら良いなと思ってマスチケも検討中。居たら感想欲しいっす --  &new{2013-12-31 (火) 19:28:36};
--ミサMならまず威力maxの次に連射max余ればリロードとかでいいなぁ。でもわざわざミサm使うくらいならまだグフカスでガトシNで遊んでいる方がいいレベル。騙されたと思ってミサHでハイエナ狙いで戦ってみな。一度も死なないで20連とか昔はできたから。今はそれよりも射程長いガンダムの攻撃のせいで辛い --  &new{2013-12-31 (火) 21:39:35};
--連射強化してからしか使ってないからあまり参考にならないかもしれないけど、気休め程度の気がする。S型になれていると弾速のせいで上手くキル取れにくい上に打ち合いで余計にダメ受けるから雪合戦での使用にならキル取れなくもないがストレス溜まって結局当てやすいS型に戻った --  &new{2013-12-31 (火) 22:19:24};
---よう、俺。弾速速いのに慣れると、他のが物足りないっていうか、ダメージ与えてる気にならのよねぇ。 --  &new{2014-01-01 (水) 03:47:36};
-こいつの強みを本気で考えてみたらクラッカー上手投げ機体の中では最高性能って結論に達した --  &new{2013-12-31 (火) 23:52:46};
--ゲルググより、足回りがいいのと、スマートくらいか。 --  &new{2014-01-01 (水) 03:48:32};
--テキサスで核をねじ込みに来た集団に、頭上からポイポイしたら5連キルとか取れたな。快適な機動力のお陰で、クラ投げと格闘だけはいい線いってるんだけどねぇ。 --  &new{2014-01-01 (水) 05:51:00};
-全マップ新拠点になったんだからハイドの性能戻してくれよ… --  &new{2014-01-01 (水) 03:30:14};
--ハイドの性能戻すと爆風範囲拡がるのか、拠点殴りの邪魔になりそうだしこのままでいいわ --  &new{2014-01-01 (水) 17:49:33};
---邪魔にはならないだろ。 --  &new{2014-01-02 (木) 15:51:12};
--俺もクラッカーよりキルを取れていない武器になっているから戻してほしいと思うわ、こんな武装で340はキツイ --  &new{2014-01-02 (木) 18:09:40};
--このコメント2日も皆にスルーされてて面白かったw --  &new{2014-01-06 (月) 14:22:50};
-ギャン改はまだかな!? --  &new{2014-01-02 (木) 14:30:24};
--ガンダムの上位機体がこれからゴロゴロでるんだから、改やらクリーガーやらはそれに合わせた噛ませ犬だろ! --  &new{2014-01-02 (木) 16:29:36};
--それでは既存のギャンの格闘範囲を縮小して代りにニーミサのマガジン弾数を増加させた中距離戦特化の新型のギャンを、・・・・・あれ? --  &new{2014-01-03 (金) 02:18:21};
---それ、乗った事あるような…あれ? --  &new{2014-01-03 (金) 04:58:45};
---弱体化前のギャンを知ってる人も減ってるんだろうな。高コストイマイチ機のポジションが安定感増して来てる。 --  &new{2014-01-06 (月) 17:31:52};
--つ ギャンキャノン --  &new{2014-01-03 (金) 10:59:16};
--そして現れるシャア専用ギャン --  &new{2014-01-03 (金) 11:41:08};
--だからギャン改はアクシズ製であると何度言えば・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 22:16:12};
---改、ジャジャ・・・。お父さん昔は強かったんだよ・・・。 --  &new{2014-01-07 (火) 16:51:21};
--安らかに眠ってください。あとはガルバルディにおまかせを。 --  &new{2014-01-10 (金) 17:04:00};
-こいつは飛行機みたいで楽しいのだけどもう少し足上げてほしいよね。 --  &new{2014-01-02 (木) 16:00:58};
--V字開脚しながら飛行機しろと?連邦もびっくりだな --  &new{2014-01-02 (木) 16:32:51};
---わざわざ腕を広げながら飛ぶ水泳部最高コストが居るらしい --  &new{2014-01-03 (金) 15:20:38};
---肩「そんなやつ」Eさん「いるのかよw」 --  &new{2014-01-03 (金) 23:43:45};
-こいつレンタルで使ったけど強いね。11連でまわして当てよ --  &new{2014-01-04 (土) 19:55:05};
-使ってる時はあんまり気にしなかったけどこいつゲルググより容量上なのか まぁ武装も耐久も負けてるから容量だけ勝っててもしょうがないんだけど --  &new{2014-01-04 (土) 21:30:00};
-ハイド・ボンプの属性って何?投擲?地雷? ディリー消化したいんだがわからん --  &new{2014-01-05 (日) 22:43:24};
--実は低速バズーカ --  &new{2014-01-06 (月) 14:11:46};
---つー事は爆発制御モジュ有効か ありがとう --  &new{2014-01-08 (水) 03:15:41};
--投擲も設置も消化できないよ。射撃のみ。 --  &new{2014-01-07 (火) 18:19:08};
-んで 1月の上方修正でコイツも強化来るの? --  &new{2014-01-06 (月) 13:54:31};
--強化って言うよりニーミサとハイドを元の形に戻して欲しい --  &new{2014-01-06 (月) 16:28:13};
---ほんとこれ。数万円払ってフルマスチケして1ヶ月後に産廃から課金1円もしてない。 --  &new{2014-01-06 (月) 16:33:52};
---せめてリロード微小増でいいからな、ガンダム対抗にギャンも頑張ってくれんと --  &new{2014-01-06 (月) 17:26:59};
---あと使ってて気になるのは340なんだからシールド耐久増やしてくれんかなと。積極的にインファイトするわけじゃないけど慎重に使うのに730しかないからよく盾が吹っ飛んだまま戦うことに --  &new{2014-01-08 (水) 03:18:19};
--強化してもいいと思うけど、ニーミサの着弾音なんとかして欲しい。多分音の定位がずれてるから食らってるの気付かない。 --  &new{2014-01-08 (水) 14:25:06};
--連邦専だけど、ギャンのニーミサは強化してあげていいと思う。相手にして弱くはないけど、同コスのゲルと比べるとね。最初からBRと同じ性能で実弾兵器にすれば良かったんじゃないか。ギャン好きだから、ガンダムと肩を並べるぐらいの機体であってほしい。 --  &new{2014-01-12 (日) 04:52:17};
--強化くると思うな~すごく期待するw --  &new{2014-01-12 (日) 16:36:17};
-核置くモーションに関してはジオンナンバーワンの速さモジュールをつけてもこのはやさに追いつけないドム君には是非見習っていただきたい --  &new{2014-01-06 (月) 16:39:24};
--高ドム「勢いよく背負投げで核を地面に刺すようなイメージをして・・・どっこいしょおおおおおおおおう!!」 --  &new{2014-01-09 (木) 00:46:56};
---ズゴE「核はもっと大胆に持って、軽快に運んで、優雅に置くんだよ!!」 --  &new{2014-01-12 (Sun) 12:11:47};
-ニーミサ範囲長すぎ強襲の射程じゃない弱体化しろ→二丁バズ射程810 何故なのか --  &new{2014-01-06 (月) 18:09:46};
--一連の騒動に巻き込んだとかで連邦にもOWABI出たけど俺はむしろネガ夢からOWABIもらいたい。今あのKZアホ面下げてガンダム乗ってる動画上げてるんだぜ。 --  &new{2014-01-06 (月) 22:13:57};
---個人的な恨み、晒しは止めとけ。機体情報wikiでどの面下げて粘着してるのかとブーメランが刺さる --  &new{2014-01-07 (火) 07:26:33};
---これは一本取られましたなー。私も絶対にブーメランの刺さることのない連邦の武装を見習わなくてはなりませんな。 --  &new{2014-01-07 (火) 16:17:30};
---君夢のコメント消えてるねw --  &new{2014-01-08 (水) 04:43:30};
---ニコ^^ -- [[君夢]] &new{2014-01-08 (水) 05:11:29};
---あいつはただのアスペだから気にするな ネガ動画なくても多分修正されてたわ ゲルググ売るために --  &new{2014-01-11 (土) 08:22:54};
---キムの話題定期的に出るけど自演なのか? --  &new{2014-01-11 (土) 14:14:12};
-810…つまり連邦はホモ --  &new{2014-01-07 (火) 09:16:35};
--それ801や。だが2丁BZの射程810は数値上がった時たまげたなぁ。FBZは基本690なのにね。 --  &new{2014-01-07 (火) 18:17:30};
---真夏の夜の淫夢というものがあってだな…。 --  &new{2014-01-09 (木) 01:04:08};
---それよりも前のレスリング以前、阿部さんくらいから810ネタはすでにあるぞ --  &new{2014-01-10 (金) 03:22:09};
-今度あるという大規模アプデで、圧倒的なまでに運が向いてきた!盾が2個装備できるようになった、このギャンギャギャンで厨機体への道を手に入れてみせる!!(妄想) -- [[サ○キ]] &new{2014-01-10 (金) 17:10:17};
--※一部、同時に選択できない装備の組み合わせ等の例外があります。 --  &new{2014-01-10 (金) 22:11:07};
--アーマー全体強化、一部武器威力強化ってことは誘導ミサイル系は相対的に弱体化だろうな。これまで以上威力上がる事はないだろうし削りが主体のギャンはますますキル稼げなく為りそう。 --  &new{2014-01-11 (土) 02:06:28};
-ギャンのニーミサSってロックオンどのくらいがいいのかな。 --  &new{2014-01-11 (土) 00:50:50};
--そればっかりは個人によるかな ただ射程が長く弾速がある分多少低くても当たりやすいとは思うよ --  &new{2014-01-11 (土) 04:52:45};
-フリー化でニーミサと誘導両立できるようになったら立場変わるのかねぇ。ただそうすると特徴であるハイドか格闘を切らなきゃいけなくなるけど。 --  &new{2014-01-11 (土) 02:32:36};
--対MSならニーミサと誘導両立だろうけど、ズゴEが同じ装備で案外MS戦だと打ち負けるから微妙なんだよな --  &new{2014-01-11 (土) 03:09:46};
---あっちは盾無しデブな上にミサイルが真っ直ぐ飛ばない上に格闘がピーキー、おまけに主な相手が水ガンや水ジムだからな・・・ --  &new{2014-01-13 (月) 17:36:01};
--あっちは盾なしデブだが、こっちは盾ありのスマート機体だからだいぶ違うと思う。ひらけたMAPならミサ、狭いMAPならハイドorグレ積んで使い分けできるようになるから、けっこうな強化だね。 --  &new{2014-01-11 (土) 04:28:46};
--というか、まだ誘導と両立可能か?も解らないけどな。個別の事例に引っ掛かるかも知れないし。 --  &new{2014-01-11 (土) 05:42:38};
--特徴であるハイドか格闘って、ニーミサが十分すぎるほど特徴あるしニーミサ2種あったらハイド使わんと思うのだが --  &new{2014-01-11 (土) 12:08:46};
-ニーミサF.ハイドFこれがあるから最強の凸機体だと思うから今のままでいい誘導は積載的にしんどそう --  &new{2014-01-11 (土) 12:21:40};
--残念だけど、MS戦が全てですから --  &new{2014-01-11 (土) 13:37:46};
--MS戦が全てと思うならこんな機体に乗る必要がないし凸運用がメインの機体に対して言う文句にしてはお門違い、あと改行止めてね --  &new{2014-01-11 (土) 13:59:29};
---改行してないだろ、何言ってんの?。コスト340の凸運用がメイン機体とかただのネタだろ。ガンダムが凸運用にしか役立たないとかなったら批判ばっかりするんだろ、しかも最強凸機体とか普通にゲルプロで死なないようにビーム撃ちの方がいいわ。拠点のなかで安全に攻撃できるとでも思ってるの?ちゃんとプレイしてから書き込めよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 11:40:18};
---編集履歴見れば改行について分かるだろうに。ネタだと思うなら使わないでいいしギャンで拠点殴れないネズミしても戦果出せないよーと嘆くなら最初から使わなきゃいい。それちゃんと理解してプレイしてるの? --  &new{2014-01-12 (日) 19:43:50};
---↑ギャンの使い方もまったくしらないやつにそんな発言されたくないのだけど?そんなに凸が優秀なら凸だけやってれば?楽だね階級落としの雑魚野郎は。そもそもギャンは強襲機でアシスト量産だけしか能ないし。コスト340でMSとエンカウントしても大丈夫の性能が必要ってわかんないの?どうせジム相手しかしないやつにはわかんないだろうね --  &new{2014-01-14 (火) 02:57:17};
---凸が全てって言うが、実際大規模戦って凸が大半な気がするんだが‥。まぁmapによっては凸よりMS戦メインになるからしょうがないが、その場合はこいつ防衛での活躍の場があるから良いんじゃないの?まぁゲルよりやれる事厳しいけど‥。 --  &new{2014-01-14 (火) 11:35:48};
--凸だけ見れば立派な物だからな。12000ダメの誘導Fって二挺バズ、シュツルムFと同ダメでリロード1,5倍あるし、ハイドFに限っては打ち切りでチャージ砂やジュアッグの三連Fロケ並みの火力。この火力で足回り最高なんだから、ギャンさんは強化要らないですね。このままでいいですねww --  &new{2014-01-11 (土) 19:37:10};
---意見する前に木にくらい付けとけよ。直しといた --  &new{2014-01-11 (土) 19:40:53};
---DPSって知ってるか?ポークさんよ --  &new{2014-01-11 (土) 19:47:19};
---色々探して魅力が凸しかないのだろ?w鼠に行ったってビームシューターのガンダムタイプに見つかったら終了、ゲルググで行ったほうがマシ --  &new{2014-01-12 (日) 12:03:38};
---いや、今のギャンで凸仕様にしたらビームシューターのジムタイプでも見つかったら終了だ。
お前ギャンを過大評価するって事は好きなんだな --  &new{2014-01-12 (日) 19:49:00};
---確かにこのままでいいな --  &new{2014-01-13 (月) 18:33:34};
-強襲からFバズ削除すればギャンにも活躍の時がくると信じてる --  &new{2014-01-11 (土) 21:08:01};
--丸山が痴漢容疑で逮捕されるぐらいありえないな --  &new{2014-01-12 (日) 10:36:45};
---え?ありえないことじゃないって結論に至りそう --  &new{2014-01-12 (日) 11:33:32};
---なかなかあり得そうだ --  &new{2014-01-12 (日) 15:28:48};
---いくら丸山に恨みがあろうと、流石に謂れの無い非難はまずい --  &new{2014-01-13 (月) 22:43:24};
---批難ではないと思うが・・ --  &new{2014-01-14 (火) 10:47:06};
--確かに強襲のFバズはなくして良いと思うんだよなぁ。
重撃の特権にしてやってよいと思う。 --  &new{2014-01-14 (火) 12:39:08};
-武器フリーで格闘機であることを忘れたギャン先輩が裸拠点に襲い掛かる --  &new{2014-01-12 (日) 12:01:45};
--もともとギャン先輩、盾から画面埋まるレベルのミサイルシャワーでガンダム圧倒してた射撃機ですし・・・なお赤いロリコンの割り込みのせいで、格闘で戦わないといけない状況になって負けてしまった模様 --  &new{2014-01-12 (日) 14:30:34};
---いや、もともと格闘戦でやるつもりだったんだよ。ちなみにギャンの格闘性能はマスターガンダムのようにヌルヌルとしてなめらかな斬撃もできる格闘最強機として作られたんだから --  &new{2014-01-12 (日) 17:09:55};
-クイリロ3持っているんだけど今のところMミサ使っているんだけどDPSとか考えてニーミサN使いたいんだよね。リロもマックス強化で考えているんだけどつかっている人いるかな?使い心地聞きたいな~ --  &new{2014-01-12 (日) 16:41:52};
--ミサイル使いとしては足回り最高で盾持ってるから遠距離からMミサ巻いてるのが合わないならニーミサSとかで射撃戦したほうがいい でもその場合ゲルでおkになりがちだから微妙  --  &new{2014-01-12 (日) 17:06:50};
--マスチケ突っ込む気なら29日まで待った方が良いよ。武器枠フリーで誘導と無誘導を併用できるようになれば戦術も変わるだろうし。 --  &new{2014-01-12 (日) 21:53:45};
-現状MS戦はブースト容量を活かしてニーミサSでブーストしながら撃ち合い、相手のブーストが減った頃にハイドばら撒いて1回引いて、またニーミサSって感じで倒してるから格闘をミサイルに出来れば良い機体が出来そうだ --  &new{2014-01-13 (月) 17:39:31};
--2度もニーミサを許してくれるようなヌルいMS戦ならそうかも知れんが、この機体は最高峰の機動力を活かした格闘しないと敵なんて倒せんよ?盾を捨てる覚悟で特攻し、BRの雨を突っ切りながらガンダムを斬り伏せる!建物を縦横無尽に駆け回り、遮蔽物から飛び出して格闘奇襲!これしかない。 --  &new{2014-01-13 (月) 21:47:58};
---余計ヌルいMS戦の想定になってるじゃん --  &new{2014-01-14 (火) 01:08:57};
---宇宙ですら格闘は要るからなぁ。格闘外すギャンなんて戦力として数えない方がいいな。 --  &new{2014-01-14 (火) 06:37:55};
---格闘ワンチャンとかどこの左官戦場? --  &new{2014-01-16 (木) 01:41:03};
-オデッサで銀がでた。中近距離での運用にはどんな装備がいいかな? --  &new{2014-01-13 (月) 22:58:34};
--STグレFが積載以外にも振りやすくて安定。ハイドはギャンの目玉だが、銀だと重いのでとりあえずNを試して考えるといいかも。ニーミサMはタンク狩や雑魚掃除ハイエナにはいいが、中コスト強襲との射撃戦は避ける必要が出るほど近接抵抗力が落ちる。格闘はアティラリー組んで飛び込むと快適。 --  &new{2014-01-13 (月) 23:50:36};
--重量も考慮するとニーミサはNかHを好み、格闘はNかTを積載と相談、サブ枠は凸仕様ならハイドだけどMS戦は好みになる。ハイドでキルはとれないけど雪合戦や拠点とりのときの威嚇として地味ながら優秀よ --  &new{2014-01-14 (火) 01:50:25};
--ハイドNは侮れないよ。まずFやWに比べて弾速が速い、Mも速いがMより一発の火力がある。加えてリロードが最速。剣もNがお勧め。ギャンの格闘は横に広いが回転系じゃないから後方に判定が残らない。T,Dは踏み込み距離長い分正面では先手を打てるけど、咄嗟の時にスカる場合もある。左右も広くNは踏み込みも適度でスカりにくく、ブースト消費も少ない。ニードルSは下手に連射上げるよりは射程を延ばしてBRFの外から撃つ武器に特化した方がガンダム系ともやりあえる。H型は弾速遅いから、中距離ではS一択。 --  &new{2014-01-14 (火) 02:33:29};
-1月の修正でハイドとニーミサをもとに戻せ --  &new{2014-01-13 (月) 23:28:32};
--ハイドのリロードはこの際別にいいけど爆風は戻してほしいような気もするなぁ。ニーミサは戻してほしいがあのまま戻すとS以外の個性がほぼ皆無に… --  &new{2014-01-14 (火) 01:21:37};
--弾数だけでも戻せし --  &new{2014-01-14 (火) 01:26:09};
--リロードも装弾数もマガジン数も減らす必要ないだろって話。射程だけで十分だったろ --  &new{2014-01-14 (火) 02:58:14};
--今箱の塀上撃ちも出来ないというか、せめてニーミサだけは最低限何かあっていいと思うんだがな --  &new{2014-01-14 (火) 10:39:49};
-連邦民は拠点凸強いからそもままでいいとかばかりいうけどさ言い訳をしてくるのはわかって書き込むけど、それガンダムとか拠点凸弱いっていってんの?しかも簡単にコスト340で凸に使うつもりなの?あと、正直成功もできない高コスト凸もすっげぇ迷惑なんでやめてほしい --  &new{2014-01-14 (火) 03:06:26};
--まずはその凝り固まった相手陣営から言われてる認識を止めないと話にならんよ、君以外が凸を成功させているし高コストでもコスト以上の戦果を挙げている人もいる。むしろ変に強化強化と騒ぐ層も消えてくれればのんびりと好きなギャンを使い続けられるんだがね、変に運営から目をつけられ斜め上の調整入れられるくらいなら現状維持でいい --  &new{2014-01-14 (火) 06:25:22};
---そのギャンの愛は認めるが、俺以外が凸成功するってそれもはやチートじゃね?しかも強化しろなんていってないだろ。無意味な凸(ネズミ)はやめろってはなしだよ --  &new{2014-01-14 (火) 11:22:48};
--木主は上の木でギャンの使い方について知らない奴が~と言ってる人か。で、木主は自称ギャン使いの猛者らしいが実のところどうなのよ?高コストで凸は止めろと言ってる人のパイカとか凄く気になるんですわ、発言権がある成績ってのをここらで見せて頂きたい。コメにギャン使いと入れたパイカうぷして貰えませんかね?素晴らしいもんだったのなら人に止めて欲しいと訴えることも出来るぞ --  &new{2014-01-14 (火) 06:43:36};
---ぜひリプレイを見てみたいものだな --  &new{2014-01-14 (火) 10:36:50};
---ギャン3機回しで戦場かけてるくらいの准将と大佐を巡る雑魚だが?自称ギャン使いどころかギャンに対する愛は負けんわ!いや、ほんとう昨日はカットなって書き込んで反省してるんだけど…ギャンで無駄死にせんでほしいんですよ。すまんね --  &new{2014-01-14 (火) 11:26:11};
--この木立てた奴、前にゲル持ってないと言ってた奴だろ --  &new{2014-01-14 (火) 07:38:17};
---よくわかったな畜生。残念だが今はもっているがギャンと性能差がありすぎる。というかギャンを凸専用で使うのはやめろっていいたいんだよ。素直に撃破も凸もしないでいいからハイドとニーミサで敵体力削る戦いしてほしいんだよ。 --  &new{2014-01-14 (火) 11:21:05};
--こんな書き込みしたことに反省してる。カッとなってやってしまった。そしてギャンの格闘に連続突きいれてくれませんか?それだけが望みです -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 11:28:09};
---反省すれば許されてると思ってるのか。上の木にある利己的な理由と他者への罵倒は悪質だわ、今さら取り繕うとしても遅い。そんなことよりパイロットカードまだか? --  &new{2014-01-14 (火) 11:37:00};
---もういいでしょ。煽り暴言はさっさとチェッカー入れてスルーで終わり。 --  &new{2014-01-14 (火) 11:50:18};
---チェッカー入れといたわ。要するに自分で使ったギャンは凸出来なくて無駄死の経験ばかりだったんでしょうね、そうじゃなきゃ無駄死ばかりとは思わんもの。使いこなせてないだけというお話で終了 --  &new{2014-01-14 (火) 11:54:05};
---↑3何も罵倒してないし、なんでパイロットカード晒す必要あるの?それなんにおいてもやってはいけないことじゃないの? ↑否定はできんのだけどね。いや開幕凸とかはそりゃできるけどネズミ成功率なんて1割くらいしか成功できないしザクⅡでも成功するからギャンでやるにはオーバーすぎるんだよ。 --  &new{2014-01-14 (火) 12:03:41};
---階級落としの雑魚野郎と書いてるのまでバレてるぞお前 凸の成否を語る以前にチェッカー安定ですな --  &new{2014-01-14 (火) 12:10:27};
---↑あー。そっちね。確かにチェッカー入れられても仕方ないね。まぁ、こっちが煽られたのをスルーしてチェッカーチェッカーうるさいのは遺憾しがたいが。ここのルールなら仕方ないね --  &new{2014-01-14 (火) 12:34:04};
---フルオートて突き続ける格闘とかあっても良いよな。 --  &new{2014-01-14 (火) 16:03:58};
---裸拠点だけを破壊する機械になれというのか。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:50:09};
--そんなん使う奴の自由だ。 --  &new{2014-01-18 (土) 15:51:16};
-そういや装甲はゲルググより厚めだったような このゲームのギャンってゲルググより低くない?このゲームではギャンの射撃兵装を弱体して機体性能と格闘を上方修正したらこの機体もゲルググと同じコスト相応、それでいて仕分けも出来そうなんだがなぁ 白兵戦特化とはいったいなんだったのか --  &new{2014-01-14 (火) 14:14:40};
--しかもゲルググより盾も薄いんだよな…ビムコくれとか言わないから盾の耐久同じにならないかしら --  &new{2014-01-14 (火) 14:33:10};
--装甲も盾もガンダムより高く作られてるよ --  &new{2014-01-14 (火) 14:40:30};
-キャルフォルニア中央以外の丸山拠点で凸強いとは思えないんだけど、中にずっといると固定砲台にやられるからせいぜい一種の武器打ち出せるだし内臓で2つ武器もってても1つ打ち出すのが限界だと思うんだよね --  &new{2014-01-14 (火) 14:24:00};
--ミサイル弾数を半分にしてダメ二倍ハイドも半分にしてダメ二倍にすれば拠点凸最強になるかもしれんね打ち切るまでが長いわ --  &new{2014-01-14 (火) 14:34:30};
--将官戦場でも暗礁では結構ギャン見るよね。箱拠点は撃って出入りするのが基本だからハイド撒くならFバズ+BR数発と総ダメ変わらん。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:07:40};
---そうなるからギャンよりイグイフでSG撃ってる。ネズミで箱に入りさえすればイフは最強だと考えてる。暗礁はミサイルが便利だからギャン使われるんだろうね --  &new{2014-01-14 (火) 15:51:05};
---まあ、なんだかんだ言ってジオンTOPの機動性+スリム機体だからね。火力持っててもたどり着けないより少しでも殴れる可能性に掛ける人も居る。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:57:19};
---↑↑は暴言吐いてた子か、ネズミ成功率一割しかない人がこれはさいつよの評価をしてもな…前に書かれてたがハイドF最大17500はBZF7700+BRF2200×5を撃ってる時間よりも短く出たり入ったりが基本の箱拠点で相性がいい。後者のBZF+BRFは撃ってる時間長過ぎて砲台で死ぬ、ギャンの利点は箱殴り時に安全に往復し続けられるハイドが魅力という訳で --  &new{2014-01-14 (火) 19:31:22};
---宇宙ではゲルの代用品になれるからね。マップ広くてCT余るから340コスト2機入れたい、でも金ゲル2機も持ってないよという時に丁度良い。なんやかんやでニーミサ強いし --  &new{2014-01-14 (火) 20:26:43};
---↑2 いちいち煽るなとかいってきて別の木でもうだうだ、それ煽りじゃないの?人注意するくらいならそれくらいわきまえようよ。これからずっと粘着するつもり?パイロットカード晒せってのもそんな理由なんだろうね。 --  &new{2014-01-14 (火) 21:45:17};
---拠点ダメがーっていうならスプシュB3とFバズで15800FAF10発16500だぞ --  &new{2014-01-15 (水) 00:56:08};
---他人へ発言権がないと言い切った人がどんな成績で語ってるのか誰しも気になるでしょ、俺も見てみたいわ。後、カッとなる程度で我を忘れる精神状態ならwikiに書き込まない方がいい。現実に行くべきところがある。ギャンの話に戻るけど通り過ぎて高ダメ叩き出せる機体には間違いないよね、他の機体が通り過ぎて与えるダメと比べ高く砲台で死亡しにくいのがまとめだよね、結局は --  &new{2014-01-15 (水) 07:40:31};
---↑「他人へ発言権がないと言い切った人」そんなこと誰がいってるの?粘着して荒らしたいだけなのにわざわざ変な言い訳しなくていいよ。結局自分も煽りとかして自分のはセーフセーフ考えてる最低な奴ってのはわかったから --  &new{2014-01-15 (水) 21:43:58};
---どっちもどっちなんだろうけど、他人の考え方はそれぞれなんだから否定しなければいいんじゃないの?終わった木の話をいちいち別の所に持ってくるのは無粋なことだよ --  &new{2014-01-15 (水) 21:51:57};
---↑ギャンの使い方もまったくしらないやつにそんな発言されたくないのだけど?そんなに凸が優秀なら凸だけやってれば?楽だね階級落としの雑魚野郎は。そもそもギャンは強襲機でアシスト量産だけしか能ないし。コスト340でMSとエンカウントしても大丈夫の性能が必要ってわかんないの?どうせジム相手しかしないやつにはわかんないだろう←の発言してるのまで発覚してるがな 荒らしというなら出来ることを出来ないやるなと言い張って言論統制染みた真似してる方が荒らしに見える件 --  &new{2014-01-15 (水) 22:40:28};
---僕の考えたMS運用理論を語るのはいいけど行える役目を否定した挙げ句罵声浴びせる、しかもその理由が僕の求める運用方法はこれだから否定するなんだから酷いな。調べるとマカクのコメ欄でも煽ってたしどちらが最低なのか一目瞭然。ロビー大将ならぬwiki大将ってか --  &new{2014-01-15 (水) 23:06:54};
---てか語るならフリー化来てからにしなよ、お互いにね。武装のタイプ次第だが評価が変われば和解の道もあるだろ。解散解散 --  &new{2014-01-15 (水) 23:23:29};
---だから誤ってるってのに別のきでうだうだいうなっつってんだろ。煽り煽りって自分も煽っておいて正当化してんじゃねーよ。どっちも悪いでいいだろ。 --  &new{2014-01-15 (水) 23:55:05};
---しかも凸否定って凸できるまでが他機体より難しいしMS戦考慮しろっていってるのに曲解するなよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 23:56:50};
---とつ --  &new{2014-01-16 (木) 04:04:28};
---ネズミ成功率一割の理由を教え上げようか。まずネズミ時に敵に見つかった時点で失敗、MS戦を考慮する以前の問題。レーダーに引っ掛かる程度ならまだしもね。毎回MS戦を考慮に入れなきゃいけないほど見つかってるみたいだけどネズミ出来るタイミング見誤ってるだけよ。集団凸時は個のMS戦能力以前に突出しないで塊で進軍出来るかに因る。要するに凸に関してまだまだお勉強しなきゃならんってこった。他機体では難しい、ではなく俺では難しい、こう書くのも恥ずかしいかも知れないが裸の王様気取るよりは好感持てるよ。まあ暴言を言ったが相手も悪いと本人が進んで道連れ狙いはちょっと好感持てないが…29日以降楽しみだね、バイバイ --  &new{2014-01-16 (木) 04:28:39};
---↑そうだな。それか今まで基本ねずみはドム使っていたのも問題かもしれん。とりあえずお前がギャンを愛してるのはわかった。おれはしっかり意見いうお前には無意味な煽りやろうじゃないし好感もてるぜ。いろいろすまなっかった。互いにギャン道をきわめよう --  &new{2014-01-16 (木) 12:47:06};
---真剣な語り合いを見るところギャンがいかに愛されてるかわかったギャン欲しくなった --  &new{2014-01-17 (金) 04:22:23};
---ギャンでいろいろ騒いでた奴だがギャンはMS戦はタンク系に強く格闘は左右に広くラインを押し上げるにハイドWとか使うと結構どの戦場でも使えるぜ。裸拠点の殴りも強い。弱点はMS戦ではバズなしと火力問題が出てくる --  &new{2014-01-17 (金) 17:51:18};
-D格をあのフェンシングみたいな連続突きにデキナイかな?ゲームとしての個性がほしい --  &new{2014-01-15 (水) 07:50:50};
--ギャン専用格闘P追加はよ --  &new{2014-01-15 (水) 11:10:39};
--無理やり考えれば、格闘中なのに自由に移動出来て、射程~30位で3000ダメを、ブーストある間はフルオートで連射できる…みたいな感じかね。単射程でダウンは取れ無いがDPSが鬼みたいな。凄い弱いと思うけどw --  &new{2014-01-15 (水) 16:10:54};
-地宇のギャン、海のデブEとよばれる核運搬のプロですよギャン --  &new{2014-01-15 (水) 20:21:10};
--ギャンは設置物置くのは全機体最速なんだっけ?コスト280以上では最速見たいだけどコスト260以下にそれより早い機体いるのかな? --  &new{2014-01-15 (水) 21:45:45};
--260以下にギャンより早い機体がいたとしてもそいつは偶然近くで核落とした時のリカバリーかコンテナ置く早さで役立つ場面しかないな --  &new{2014-01-15 (水) 22:46:01};
---どちらかといえばハイドや射程が長いニーミサで核の護衛しつつ核落ちたときのリカバリーとして使うのもいいかもしれない。核運送がゲルググならコンビもばっちりだろうし --  &new{2014-01-16 (木) 00:06:08};
---いやハイドやニーミサの録に援護にならない援護よりはギャンが核持ってゲルググに守ってもらった方がいいだろ --  &new{2014-01-16 (木) 01:12:42};
---そういわれるとそうだね。なんにせよギャン×ゲルのコンビは最高なんだな。ガンダムさんでゲルググの彼女がギャンなのが納得できた --  &new{2014-01-16 (木) 01:39:33};
-来月のGPはこいつがくる事を期待してる ヅダでもいいぞ!ツィマッド最高や! --  &new{2014-01-15 (水) 21:07:20};
--ゴッグ「ツィマッド社の強襲よいよね」リックドム「わかるわかる」 --  &new{2014-01-16 (木) 00:23:41};
---デブは黙ってて --  &new{2014-01-16 (木) 16:18:25};
---ヅダにギャン、ゴッグにドムとなぜガリガリorブヨブヨと極端な機体しか作れないのか… --  &new{2014-01-18 (土) 21:54:11};
--細身ヅダが採用コンペでザクに負ける→ツィマッド社反省の末ふとましい機体を作る→細身ギャンを作るも主力量産機争いでゲルググに負ける デブを作る方が向いてるんじゃないのかツィマッドは --  &new{2014-01-17 (金) 05:52:03};
--多分連邦側はガンキャノンで340機体同士でのGPガシャになるだろうな。なおもう一枠はヅダではなく御立派ザクにされてしまうと俺は予想している・・・。 --  &new{2014-01-17 (金) 17:12:15};
-プロガンよりアーマー、シールドが低くバズもなし格闘も二刀流に劣ってるのにBRよりニーミサ強くていかんのか!! --  &new{2014-01-16 (木) 15:15:00};
--BRのFAM と二ーミサM比べれば、二ーミサMの方が強いよなw要らねぇけどね。 --  &new{2014-01-16 (木) 18:39:28};
-こいつフリーになったらニードル2種とサーベルひっさげてヒャッハーするわ --  &new{2014-01-16 (木) 16:17:53};
--俺はニーミサとハイド2種類でMS戦では弾幕でネズミの時はハイドでゴリゴリ削りたいな。まぁできたらだけど --  &new{2014-01-16 (木) 16:38:55};
-MGギャン買ったぜ!!かっこいいったらありゃしない笑 --  &new{2014-01-16 (木) 17:52:26};
--盾外れやすいから注意な。 --  &new{2014-01-17 (金) 11:50:34};
-バグ祭り来たな。ハイゴほどじゃないにしろ。 --  &new{2014-01-17 (金) 22:27:49};
--弾数多いからハイゴより凶悪じゃね?ハイゴは2000が4発にのって8000、ギャンは700が72発にのって840だろ。 --  &new{2014-01-17 (金) 22:47:38};
---ミス72発に→12発に。どっちにしろ速く直せ。 --  &new{2014-01-17 (金) 22:49:12};
---多分バグは最後の1発しか乗らないんじゃないかな?まあもう修正されたしいいけど --  &new{2014-01-19 (日) 03:52:00};
-こいつは究極の糞機体だよなwギャンとかw --  &new{2014-01-18 (土) 18:41:28};
-こいつの核持ち機としての頼もしさは異常 --  &new{2014-01-18 (土) 18:44:19};
-運び屋GYAN --  &new{2014-01-18 (土) 20:04:02};
--大丈夫大丈夫。 --  &new{2014-01-19 (日) 17:45:57};
---ひゅら~り、ひゅら~り --  &new{2014-01-20 (月) 13:48:44};
-対爆装甲のギャンで積載マックス上げて最も軽い武器の組み合わせにして核運搬したいわまずダウンもしないだろうしモジュールもつけたら撃ち落とされることもないだろう  あー・・・対爆欲しい・・・特性変更アイテムまだかサービス開始時からずっと要望出てるだろ ひょっとしてそぎむなのか? --  &new{2014-01-19 (日) 13:50:19};
--もし来ても特性変更結果はランダムです^^ってなりそうで怖い --  &new{2014-01-19 (日) 23:35:39};
-こいつは普通にFクラッカー持たせてLAみたいな運用で使った方が強いな。帰投はアレだがw --  &new{2014-01-20 (月) 06:54:29};
-最近感じたが、ゲルググ乗るならこっちの方が生き残れてる!やはりスマートさと戦い方か! --  &new{2014-01-20 (月) 11:42:41};
--汚い戦い方万歳だな、主にサーベルで挑んで溶けるが。 --  &new{2014-01-20 (月) 12:08:00};
---(サーベル抜きながら) ウラガン…あの壺をキシリア様に届けてくれよ…! --  &new{2014-01-20 (月) 16:18:45};
---かっけえw --  &new{2014-01-21 (火) 12:23:52};
--ハイドに以前の範囲が有れば、クラッカー的な使い方も出来たんだよな。建物の隙間に撃ちこんで爆風で炙り出すような。でも今の範囲はバズに近い。それもダウンを取れないバズ。しかも射撃時間が長いから、敵の射線に身を晒す時間も長い。実は現状のガンオンのギャンて汚い戦術で戦う機体じゃ無いよな。敵の集団にハイド撒いて足止め…とか、特攻して拠点に大ダメージとか、狡猾さとは真逆の自己犠牲を体現するような装備になてる。(しかもその自己犠牲の効果がイマイチ薄いというw) --  &new{2014-01-20 (月) 12:43:12};
-12月の運営レポート 機体自体の使用率が低いとはいえ一番キル取れてるであろうニーミサSで上から29番目これが340コスト・・・ ガルバルディに・・・期待するとしよう・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 17:34:11};
--ギャンに絞って撃破/使用で優秀な武器揃えてくと、誘導G、D式格、クラッカーFになるんだよな。まぁ宇宙用って事だよね。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:55:50};
-ここギャン使ってる人が書いてるの? --  &new{2014-01-21 (火) 12:32:42};
--使ってた人も多いかもね。現状他の340強襲と全く張り合えないから。武器枠フリーが来てようやくズゴEと同等の戦術がとれる。盾あってスリムな分、ミサイルと射撃武器混ぜられればコンカスズゴEよりは強いと思うけど。今はどうしようもないでしょ。キルデス戦なら、使うと戦犯ってレベル。 --  &new{2014-01-21 (火) 14:24:24};
-初めて課金でゲットした金ギャンが弱体化、、お詫びで貰ったフルマス強化&ニーミサSフルマスでいまだにスタメン、、。開幕凸でニーミサとハイドの切れ目ない攻撃が決まった時は最高 --  &new{2014-01-21 (火) 13:45:37};
--凸に限れば圧倒的な継続DPSだよね。運営レポートに拠点ダメも載るようになれば評価変わるのにMS戦しか考えないレポートだから文句が出る --  &new{2014-01-21 (火) 14:05:58};
---確かに凸能力は素晴らしいよな。ブースト容量あって長い距離飛べるのも良い。武装も拠点攻撃向きだし、戦闘機と言うよりは爆撃機寄りな運用じゃないと生きないよね。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:03:04};
-転倒武器がないからニーミサで戦う、、。でも落としきれずに敵反撃の間はリロードはいるけどすかさずけん制でハイド垂れ流してリロード待ち。ハイドは使い方によっちゃいいサイクルで戦えるそんな戦闘爆撃機的なギャンが好きだ --  &new{2014-01-21 (火) 17:14:51};



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