Comments/ギラ・ドーガ(レズン機) のバックアップの現在との差分(No.30)
[[ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機)]] [[ギラ・ドーガ(レズン機)]] -ロケシュなくても使います -- &new{2015-12-18 (金) 18:26:22}; -強襲だとは思うけどなおさらドーガとズールがいらん子になりそう…すでにいないけど… -- &new{2015-12-18 (金) 18:30:21}; --むしろ重撃で出してくれればその二機も食われることなさそう。食う所ないんだけどね -- &new{2015-12-18 (金) 18:47:54}; -量産MS好きとしては嬉しいけど専用機って事で色変えなしなのが残念かな・・・ -- &new{2015-12-18 (金) 18:42:00}; -専用モジュ+特性が袖ドーガと違いますって感じか、ガンナーが重撃っぽいのでこいつも重撃ですなのか。ランゲブルーノ砲が改じゃないので実体弾らしいね。フリッツといいディアスといい重撃押しきたな! -- &new{2015-12-18 (金) 18:48:52}; --追記。まあでも劇中で使ってなかったらさすがにランゲはないのかな?存在自体記憶に無いけど。 -- &new{2015-12-18 (金) 18:54:15}; -自分好きなMSのトップがこのレズンドーガだったから嬉しい!! -- &new{2015-12-18 (金) 18:55:05}; -めっちゃほしいわ!なのに、連邦なにあのマイナー機w -- &new{2015-12-18 (金) 19:27:04}; -タダで出していいの?DXで出せるレベルの機体でしょ -- &new{2015-12-18 (金) 20:30:03}; --専用機だからじゃね?普通のギラドーガがDXかEXあたりで出るんじゃね -- &new{2015-12-18 (金) 21:00:26}; -姉御きたーー -- &new{2015-12-18 (金) 20:34:21}; -あぁ!戦艦の機銃で撃破されるポンコツ性能機になる未来が見える! けど、とりあえず見た目だけでも十分楽しみなのが良い。 -- &new{2015-12-18 (金) 21:43:37}; --ありゃ ビーマシが指揮官用でなく一般用の奴持ってるな・・・・ -- &new{2015-12-18 (金) 21:53:47}; --何なんだこの力は!?は、あたしが・・・直撃を受けている・・・!! -- &new{2015-12-18 (金) 22:01:29}; --機体特性のリストに実弾装甲とかあったら皮肉だろうな -- &new{2015-12-19 (土) 00:52:37}; -専用機とか袖とかいらないんで普通のドーガください -- &new{2015-12-18 (金) 23:23:00}; -まさかの逆シャアから参戦か これはνガンダムサザビーも近いな -- &new{2015-12-18 (金) 23:23:33}; -ライザクみたいに中途半端な機体になりそうで怖い。グレランメインでバズ持ってないとか十分有り得る。微妙にされるくらいならDXでそれなりに使える性能で出して欲しかったという声に溢れそうな予感。サトPの手腕が問われるな。 -- &new{2015-12-18 (金) 23:41:48}; --不満はあるけどそれならむしろ文句を言うまでにならなそう。だって袖ドーガと変わらないやん。シュツもおなじかな? -- &new{2015-12-18 (金) 23:47:46}; --むしろライザク的なニュアンスの性能がいい、そのほうがレズンっぽい -- &new{2015-12-19 (土) 09:08:31}; -ガンなーガンダムがゲロビ持ちな可能性が -- &new{2015-12-18 (金) 23:15:27}; --それはイカンナー。 -- &new{2015-12-18 (金) 23:48:44}; -開発画像とかだと通常機のライフルもってるがイベント告知の方のイラストは専用ライフルということは両方装備の可能性が・・・? -- &new{2015-12-19 (土) 00:58:02}; -ガンナーガンダム好きって奴には申し訳ないが・・・ 確実にこの一斉出撃の機体チョイスはジオンに人口が傾く -- &new{2015-12-18 (金) 19:52:03}; --ガンナーガンダムはほとんど知れ渡ってないっていうね… -- &new{2015-12-18 (金) 19:56:11}; ---こっちも知らん俺登場 -- &new{2015-12-18 (金) 22:16:11}; --僕はガンナーガンダムのほうが好きです(半ギレ) -- &new{2015-12-18 (金) 20:11:04}; --ガンナーガンダムを悪く言うつもりは無い、無いが、レズンさん出すなら対抗馬はケーラさんのジェガンだろぉぉぉぉぉぉぉぉ!(血涙 -- &new{2015-12-18 (金) 20:40:10}; ---レズン倒したのチェーンだからリガズィ(半壊)でいいんじゃね? -- &new{2015-12-19 (土) 09:27:57}; --別にケーラのジェガンが専用機ってわけじゃないがジムカスだって別にバニング専用とかじゃないしジェガン(ケーラ機)でも良かったよね -- &new{2015-12-18 (金) 22:07:09}; --個人的にこいつの登場が熱い、すごく熱い -- &new{2015-12-19 (土) 09:08:37}; --たしかに。アニメ見ている時は特段、レズン機が好きでなかったのに、ガンオンに出るとなった途端、とてつもなく欲しくなった。逆シャアのアニメはMS戦の動きがすばらしく、その中でもレズン機のものは戦いのプロみたいな感じであったので、自分で動かしてみたいというところがあるんだろうか -- &new{2015-12-19 (土) 10:03:48}; --ほんこれジェガンケーラ機出せばいいのにガンナーガンダムって何? -- &new{2015-12-19 (土) 10:24:35}; --DX的にジオン圧倒してるのに一斉でも意味不なガンダムとかw 連邦誰やるの?状態でしょ・・・スタークジェガンくらい用意してやれよ -- &new{2015-12-19 (土) 18:27:51}; -袖ドーガは課金機体なのでその特徴であるグレラン&小型グレランやシュツが活かせるロケシュはなくなる気がする。その代わり専用モジュで切り替えとかD格のブースト消費減少とかくるやも?そもそも小型グレランなくなったりしてなー -- &new{2015-12-19 (土) 13:17:35}; --グレランいらないからBZくれ・・・ -- &new{2015-12-19 (土) 14:43:42}; -ただのドーガならともかく袖付きドーガの数倍は課金機体だったとしても価値のあるMSだな -- &new{2015-12-19 (土) 14:13:00}; -キュベレイより楽しみ -- &new{2015-12-19 (土) 14:20:01}; -ギラ・ドーガ「貴様のような340のなり損ないは、粛清される運命なのだ。わかるか!」 高機動型ザク後期型「まだだ! まだ終わらんよ!」 -- &new{2015-12-19 (土) 15:19:59}; -なんか盾にシュツっぽいの付いてるけど、使えるのかな? -- &new{2015-12-19 (土) 19:28:24}; --使えなかったらちょっと地味なマラカスじゃないか -- &new{2015-12-19 (土) 20:19:42}; --素ドーガと機体自体は変わらんのやで。映ってるなら使えるんじゃないかな。ドーガシュツ使いにくいけど -- &new{2015-12-19 (土) 20:30:12}; --使えると思うけど弾数増やせないシュツはザコなんだよなぁ。しかもBZなさそうだし・・・ -- &new{2015-12-19 (土) 20:43:29}; --正直ドーガのシュツあれ完全に普通のシュツの劣化だから持たされても嬉しくないんだよな・・・ ドーガのユニーク武器でNのみだけどシュツ1/3とかじゃダメなんかな・・・ -- &new{2015-12-19 (土) 21:33:23}; -公式設定じゃ指揮官用ギラドーガは射程が長くて高火力なビームマシンガン装備してるんだよね。楽しみだ -- &new{2015-12-19 (土) 21:06:14}; --そんなの運営が知らんよ -- &new{2015-12-19 (土) 22:51:29}; --でも既に画像で2種のマシンガンが確認できるからどっちかは指揮官用かもね -- &new{2015-12-20 (日) 04:08:47}; --BD3「運営の機体解説でBD2と違うBRと言われたのに全く性能が同じでした」 -- &new{2015-12-20 (日) 10:38:52}; -バズなくてもいいから340コストの高機動なシュツ格闘機になってほしいな イベント340機体ならそれぐらいが1番だと思うし・・・ -- &new{2015-12-19 (土) 21:42:37}; --ライザク「・・・」 -- &new{2015-12-19 (土) 21:49:20}; -普通に考えてシールドの裏側にシュツ仕込んでるっておかしくね?敵の攻撃防いだ時に誤爆しそう -- &new{2015-12-19 (土) 21:03:58}; --ギャンを思い出した(シールド内に弾薬満載 -- &new{2015-12-19 (土) 21:56:38}; ---そもそもあれは爆風避けと射撃武器であってシールドじゃない -- &new{2015-12-19 (土) 22:10:03}; --劇中じゃ基本会敵した直後に全弾ブッパして弾幕として発射してるからそうゆうリスクを無くしてるんだろう、大した重さではなさそうだがデッドウェイトにもなるしね -- &new{2015-12-19 (土) 22:00:07}; --ユニコーンでも逆シャアでもあのシュツは接近戦する前に撃ち終わってる。 -- &new{2015-12-20 (日) 16:52:51}; ---つまり最近のケンプの出会い頭シュツ2ぶっぱは正しい運用って事だね。デットウェイトなってるけど -- &new{2015-12-20 (日) 22:47:36}; --逆シャア時代にはビーム兵器が両陣営揃ってて盾が機能してないらしくてな。腕に付けられるウェポンラックとして装備してるそうな。 ジェスタとかνなんかも盾の裏やら表面にミサイルとか爆発物積んでるべ -- &new{2015-12-21 (月) 01:07:31}; -モデリング写真見てて思ったんだが、ツノが幅一つ分後退してね? -- &new{2015-12-19 (土) 22:04:24}; --それは思った。角が後ろすぎるんだよなぁ。 -- &new{2015-12-20 (日) 04:11:51}; --俺もそう思ったけど、そもそもギラドーガのモデリングが駄目すぎて角の位置直せばいいって問題でもない気がする。頭の形が変。 -- &new{2015-12-20 (日) 04:44:29}; --公開当時でもひさしでなくて頭頂部に角がある造形みて違和感あったなぁ -- &new{2015-12-20 (日) 23:09:26}; -なにげにこいつ普通のギラ・ドーガのビーマシと上にマガジン付いた別のライフル持ってるじゃんちゃんと別々に用意してあるんじゃないか? -- &new{2015-12-20 (日) 19:34:54}; --別々にあっても所詮はギラ系。無料でお試しBMGって事だろうね。劇中からも専用機としての特殊武器が見えてこないわ -- &new{2015-12-20 (日) 20:23:38}; ---νガンダムにビリビリやってる奴らがいたじゃん。海ヘビあると見た -- &new{2015-12-20 (日) 22:13:03}; -ぶっ壊れの匂いがする・・・全力でいくわ -- &new{2015-12-20 (日) 20:46:31}; --ぶっ壊れというかグレが直射型のバズに変わってたら全力でいけるかな。あとはシュツがもしかしたら百式アンチとして機能するかもしれん。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:52:19}; --いつも通りのカツカツ積載だろうな -- &new{2015-12-21 (月) 20:48:50}; -個人的にはDXで実装すべき期待だと思う。所詮は無料機体なんで可も無く不可も無い性能じゃないかね。ある意味残念。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:46:59}; --でもまあ、DXで残念性能になるよりは… -- &new{2015-12-20 (日) 21:51:23}; --今までの流れからいかにも一斉出撃で出そうな機体じゃんレズンって -- &new{2015-12-20 (日) 22:21:04}; ---ウォルフにWD隊にドズルにVGとDXだと微妙にウケ悪そうなのが出てくるからねえ ライデンは意外だったけど -- &new{2015-12-23 (水) 16:35:44}; --可もなく不可もなくってレズン機にぴったりの言葉だと思ってしまう・・・俺もこいつは一斉出撃で出すのがすげえ丁度良く感じるな -- &new{2015-12-20 (日) 22:30:08}; --少なくとも祖で付きギラドーガよりは遥かにDXでもほしい -- &new{2015-12-20 (日) 23:06:50}; --欲しいけど、所詮量産機だしDX何枚も使ってまでは手に入れたくないからイベント配布してくれた方が嬉しい -- &new{2015-12-21 (月) 13:00:39}; --たたでさえ盾込みのせいで積載微妙になってる素ドーガよりさらに積載減らして超絶コケ易い機体になる未来が見える -- &new{2015-12-21 (月) 21:06:20}; -上の動画リンク先の映像、4秒当たりでレズン機が2体いる件・・・www -- &new{2015-12-21 (月) 10:56:24}; -つうかこいつ出すならUCだしモデルも流用できるんだしギラ・ズール(アンジェロ機)でよかったんじゃないかな -- &new{2015-12-21 (月) 12:10:55}; -早く金図ギラドーガ欲しい世おおおおおおおおおおおお!!!! -- &new{2015-12-21 (月) 23:25:42}; --基本連邦専だけど来週はこいつのために出張するわw -- &new{2015-12-22 (火) 14:38:35}; ---そのまま亡命してもええんやでw -- &new{2015-12-23 (水) 15:50:53}; -ギラドーガ袖付きが320コストだから、同じかそれ以上か。 -- &new{2015-12-22 (火) 13:09:47}; --同コストで性能上げるなんてしたら袖付きの立場ないから340コスになるかもね。同コストで性能差大してなし・武器構成で差別化って可能性もなくはないが… -- &new{2015-12-22 (火) 16:53:26}; ---これで普通に袖付きより使いやすかったら受けるな。 -- &new{2015-12-22 (火) 23:32:36}; --ギラドーガ欲しくてわざわざ課金したのにまさか金図が配られるとはね。これで性能まで↑だったら泣く・・・ -- &new{2015-12-23 (水) 06:32:02}; --強かったらレズン専用だからで納得できて、弱かったら対空砲に落とされたレズン専用だからで納得できる優しい機体 -- &new{2015-12-23 (水) 16:37:28}; --コスト300で微妙機体性能+汎用武装+ちょっと運営を疑うLvのユニーク武器1個あれば、満足w -- &new{2015-12-24 (木) 10:42:45}; -逆シャアの機体はカッコいいねぇ。キュベレイも実装されるし、ヤクトドーカも来るかな? -- &new{2015-12-22 (火) 15:55:55}; --それはドーカな -- &new{2015-12-22 (火) 16:08:47}; --逆シャアの機体はこいつが初やな -- &new{2015-12-22 (火) 17:15:03}; --逆シャア版ヤクトドーガも欲しいが個人的にはUC版ヤクトドーガが欲しい。あの現地改修感が何気にカッコいい。カラーリングも好き。ファンネル2基なら更に良し! -- &new{2015-12-24 (木) 10:58:50}; -ライザクみたいに初動ついていける性能がいいな もう大半の初動凸ついていける機体育て終わってる人救済はよ -- &new{2015-12-22 (火) 22:32:35}; --いくら無料っつっても今実装する機体なんだし一部分くらい既存の機体よりも優れた感じの性能ででてきてほしいもんだな、一応ドーガが武装はともかく機体性能に関しては速度以外は割と高めなんで340コスでブーチャが300くらいある先ゲル的な性能なのを予想 -- &new{2015-12-23 (水) 00:54:21}; -ギラドーガ袖付きのD格のもっさり感は直っててほしいな -- &new{2015-12-23 (水) 11:56:26}; --強襲でもっさり格闘とか草しか生えないよな -- &new{2015-12-24 (木) 01:38:47}; --ついでに直射の怯み武装あれば言う事ないな。袖付きの立場無くなるけど -- &new{2015-12-24 (木) 03:48:33}; -ギラドーガのスパイクアーマーって、こんなにオーラマシンみたいな角だっけ? -- &new{2015-12-23 (水) 20:52:24}; -どうせ盾外せないんだからある程度の積載とBZもってれば使うわ -- &new{2015-12-24 (木) 03:58:33}; -こいつはたぶん重撃だろうな。強襲だったとしてもありえない話であるゲロビやBMGの威力が同人ドーガと一緒だったら完全な産廃だし -- &new{2015-12-24 (木) 05:30:44}; --画像で思いっきり盾構えてるというのに -- &new{2015-12-24 (木) 08:16:22}; ---空凸「せやな」 -- &new{2015-12-24 (木) 08:48:56}; ---陸戦型ゲルググS型「せやな」 -- &new{2015-12-24 (木) 13:55:58}; ---G3「せやな」 -- &new{2015-12-24 (木) 14:49:27}; --産廃っつーか元の袖ドーガの立場がなくなるね。強襲でもいいけど何かが劣化するだろうけど、画像見る限りシュツはあるし重撃でもどっちでもいいね -- &new{2015-12-24 (木) 09:00:43}; --盾付340重撃でもそれなりに使えそうじゃないか。でもこいつは袖付きドーガの上位互換340強襲だと思うがね -- &new{2015-12-24 (木) 09:36:39}; --足回り遅いとなんか逆シャア機体って感じしないし強襲がいいけど、強襲機動の重撃とかでもいいかもしれない -- &new{2015-12-24 (木) 11:53:10}; -グレネード(直射)と普通のシュツ(ヅダ式でもいい)があればなぁ・・・袖ドーガ使いにくいねん -- &new{2015-12-24 (木) 10:52:13}; -こいつは確かキュベのファンネル全部回避出来るんだよね?記憶が曖昧だ -- &new{2015-12-24 (木) 14:17:23}; -バランスのいい性能と武装を あっ、ヤバい奴だこれ -- &new{2015-12-24 (木) 14:38:42}; -かっこいいから超楽しみ 産廃でも使い続ける自信あるわ -- &new{2015-12-24 (木) 15:29:07}; -で、性能はどんなもんなんかね。本当にバランスいい性能ならフルマス決定なんだが -- &new{2015-12-24 (木) 16:53:08}; -グレランへの持ち替え遅いな まぁ、レンタル武装だと320レベル並の戦闘力ある -- &new{2015-12-24 (木) 17:59:14}; -アーマー:1700 最高速度:1138 ブースト容量:1320 ブーストチャージ:280 積載量:1800 帰投:318 固有モジュ:あたしだけで掃除してやるよ 効果:盾へのダメージ増加 って感じでした。編集上手くできないので頼みます -- &new{2015-12-24 (木) 18:08:27}; --書き忘れました。コストは340です -- &new{2015-12-24 (木) 18:15:19}; --うむ。機体性能だけ見るとまぁ悪くないね。にしても固有モジュ名www -- &new{2015-12-24 (木) 19:20:16}; --見よう見まねでやってみたけど大丈夫かな? -- &new{2015-12-24 (木) 19:32:27}; -レンタルは3点マシのビーム版?とマゼラFと格闘Dでビムシュ。結構まあまあ強そう。というか面白く使えそうだな。 -- &new{2015-12-24 (木) 18:13:47}; -盾が1180だから無料の割には使える機体だな -- &new{2015-12-24 (木) 18:28:02}; --ガンダムやBD3号機なポジションに収まれればいいなライン線が強くなる -- &new{2015-12-24 (木) 18:34:39}; ---シュツとマゼラ同時持ち可能で高機動高耐久(盾持ち)か、やっとライン戦強い機体がジオンにも来たな -- &new{2015-12-24 (木) 18:46:52}; -D出力のD格は回転しながら左上から右下への切り下げ。踏み込み、当たり判定も素直で中々使いやすい -- &new{2015-12-24 (木) 18:32:31}; -特性はビムシュ、ロケシュ、制圧強化の3つ。銀でもシュツ持てる、グレネードは炸裂式でシュツと同時持ち可能 -- &new{2015-12-24 (木) 18:37:49}; --俺たちの望んだギラドーガにかなり近いな、シュツは袖ドーガ式の実質1発かな? -- &new{2015-12-24 (木) 19:02:28}; --炸裂ってことはやっと直射のグレ?でしかもシュツと同時可能? それって実質金の高ゲルっぽいしこれが無料で手に入るってなると最近の運営にしては凄い太っ腹 -- &new{2015-12-24 (木) 19:09:56}; ---炸裂はマゼラ -- &new{2015-12-24 (木) 19:17:35}; -3点ビーマシの音ワロタw -- &new{2015-12-24 (木) 19:06:55}; --袖ドーガのビームと同じじゃないの -- &new{2015-12-24 (木) 19:15:21}; -BZがあればガンダムポジションだね -- &new{2015-12-24 (木) 19:26:30}; --ごめん。まだ持ってないのだけどBZあるのかな? -- [[着ぬし]] &new{2015-12-24 (木) 19:27:34}; ---無い。ただマゼラはある -- &new{2015-12-24 (木) 20:32:05}; -やっと銀図ゲットしたけどシュツまで一通り揃ってるし 武装見ただけでワクワクする内容で満足 金図専用武装が気になるなぁ -- &new{2015-12-24 (木) 19:43:38}; --スモークディチャージャーって公式に書いてある -- &new{2015-12-24 (木) 19:47:49}; -普通のビーマシは切り替えできますね。たぶんシマゲルとおなじだ -- &new{2015-12-24 (木) 19:58:46}; -これは有能なのね、高ゲルのバズがマゼラに、って感じね -- &new{2015-12-24 (木) 20:06:41}; --え?それならキンバライトでよくね?しかもコストあっちのが低いし… ライザクはSGもちだから金歯と被らないけどこっちは被っちゃうやん -- &new{2015-12-24 (木) 20:21:20}; ---機体性能の高さとあとはドーガは内蔵って点かな -- &new{2015-12-24 (木) 20:22:54}; ---ユニコーン勢だからキンバない... -- &new{2015-12-24 (木) 20:33:34}; ---キンバ見た目醜悪 -- &new{2015-12-24 (木) 20:35:38}; ---流石に「キンバでよくね?」はない。あっちはロケシュないんだし -- &new{2015-12-24 (木) 20:36:29}; ---金歯は制圧特性でじっくり戦う重撃感強いんだよなぁ -- &new{2015-12-24 (木) 21:15:26}; -DXよりこいつのほうが有能説 -- &new{2015-12-24 (木) 20:23:50}; --ノーマルギラと同じコストか+20だったら課金機体で良いレベル -- &new{2015-12-24 (木) 20:38:27}; -ブースト1448って素の状態で?レンタルだから改造後と間違いとかないよね? -- &new{2015-12-24 (木) 20:40:22}; --レンタルの数値だねー。容量は無改造で1320です -- &new{2015-12-24 (木) 20:46:16}; --直しといたぞ -- &new{2015-12-24 (木) 20:47:56}; -ところでスモーク・ディスチャージャーってどんな武装なんだ? -- &new{2015-12-24 (木) 19:48:15}; --あ、更新したら枝があった。すまない。まあこっちに性能とか書き込んでくれい -- [[木主]] &new{2015-12-24 (木) 19:49:15}; --自分の周囲にスモグレって感じなのかねー?ドルブの変形時のみたいな -- &new{2015-12-24 (木) 20:15:48}; --めっちゃ目立ちそうwガンナーに対抗してレダ無効化なのか…?いやでもナハトいるしなぁ -- [[木主]] &new{2015-12-24 (木) 20:51:27}; --何か違和感あるのは角度のせいかな?? -- &new{2015-12-24 (木) 22:23:51}; -なぜズールとドーガはこいつのようにならなかった・・・ -- &new{2015-12-24 (木) 21:07:29}; -今回ガチャ回す必要ねーな -- &new{2015-12-24 (木) 21:12:09}; -人気のCCA版で特性厳選特性上げもしやすいレズンドーガの登場でズールと袖ドーガの明日はどっちだ -- &new{2015-12-24 (木) 22:05:00}; -無課金にしてはかなり優秀。マゼラからのBRは切り替えなしで、シュツも内臓で速射可能、当たりはマゼラFで叩き落せるロケシュかな。 -- &new{2015-12-24 (木) 22:16:29}; --レンタルだと3点とマゼラで持ち替え発生するんだが、別の武器でBRあるんかな? -- &new{2015-12-24 (木) 22:33:04}; ---ビーマシが切り替え無し -- &new{2015-12-24 (木) 22:35:11}; -良い機体ね。使っててテンション上がって楽しいわ -- &new{2015-12-24 (木) 22:20:05}; --こいつがDXでもいいな -- &new{2015-12-24 (木) 22:35:01}; ---コイツがDXでネモとフリッツが一斉出撃なら両軍微妙に欲しい所が補充できていい感じだったとおもた -- &new{2015-12-24 (木) 23:30:34}; ---正直ガンナーはいらない、レズの制圧とロケシュの金図出るまで年末年始は頑張るわ -- &new{2015-12-25 (金) 00:05:14}; -ビーマシNマゼラFシュツでバランス101か -- &new{2015-12-24 (木) 22:31:05}; -キュベレイが糞過ぎてやる気ゼロだけど・・・こいつの金図欲しくて頑張って出撃・・・コスト380ゴミが多いと負けるフラグに折れないで頑張ってる -- &new{2015-12-24 (木) 22:35:49}; -嬉しいけどさ課金のドーガやズールより明らかに使いやすい出来に仕上げてるのは何なんだ -- &new{2015-12-24 (木) 22:45:45}; --まぁ普通逆だよね -- &new{2015-12-24 (木) 23:10:44}; --担当者が当たりの人 -- &new{2015-12-24 (木) 23:21:38}; --昔からタダ機体はほとんど良い機体じゃん -- &new{2015-12-24 (木) 23:42:04}; ---トロピカルドム「だよな」 -- &new{2015-12-25 (金) 00:22:32}; -カタログスペックは先ゲルに近いな。まだこいつ引いてないが -- &new{2015-12-24 (木) 23:15:38}; -当たりはロケシュだと思うがBAが最近多いから拠点制圧もおもしろいな -- &new{2015-12-24 (木) 23:18:22}; --指揮BMGの瞬発力を考えると、ビムシュもあながちハズレとは言い難いぞ -- &new{2015-12-25 (金) 01:16:10}; --こいつの機体性能で制圧強化はすばらしい。 -- &new{2015-12-25 (金) 01:23:26}; -何気に制圧持ってる最高コストなんだな -- &new{2015-12-24 (木) 23:25:17}; -スモークディスチャージャーは榴弾の軌道で飛んでいって着弾した場所で煙が出てくる。シュツと一緒で武器を切り替えないと2発発射してしまうので注意 -- &new{2015-12-24 (木) 23:39:37}; --リロードの項目があるがそもそも補給不可なので意味無し -- &new{2015-12-24 (木) 23:41:37}; -とりあえずどれだけ新規いるのか知らんけど最近には珍しく新規にもお薦めできる無料機体 -- &new{2015-12-24 (木) 23:43:09}; --性能はいいけど340コスは高すぎない? -- &new{2015-12-25 (金) 02:48:51}; -無課金MSって事を考慮すると蒼ドーガが1番かもね、、、ガンナーガンダムはちと癖ありすぎて微妙・・・今回のDXは本当回さないで様子みが一番よ -- &new{2015-12-25 (金) 00:04:03}; --キュベレイはあれだが重FZは強いからそっち狙いって言う手はある。実際FZ狙いの人は多いみたいだしね。このまま次は重ドーガがそこそこな性能で出てくれないものかなぁ -- &new{2015-12-25 (金) 00:17:03}; ---フリッツはジオンにとって貴重は対空要員として、ネモは低コス要員としてはなかなか優秀という事で380そっちのけで狙う人はそこそこいるっぽい -- &new{2015-12-25 (金) 00:33:22}; --金フリッツは大当たりなんだよなあ -- &new{2015-12-25 (金) 01:52:23}; -やっぱ一斉出撃は使えるけどコストが割高って感じのコンセプトっぽいね -- &new{2015-12-25 (金) 00:21:20}; --こいつはロケシュシュツに対空マゼラ、範囲優秀な格闘にそこそこの耐久力のシールドがあるからコスト相応に思える -- &new{2015-12-25 (金) 00:24:22}; ---無料機体にしては結構強いよね。練度10ぐらいまでは使い込むと思う -- &new{2015-12-25 (金) 00:26:46}; ---Fバズがあったらジオンのライン戦を支える機体にもなりえた -- &new{2015-12-25 (金) 00:30:00}; --スレイブレイス「そうだよな」ライザク「そうだな」 -- &new{2015-12-25 (金) 00:30:33}; --ギャン「わかる」ギャンエーオース「低コストになって出直せって感じ」 -- &new{2015-12-25 (金) 00:32:03}; ---いや君たちはイベ機体じゃないからね? -- &new{2015-12-25 (金) 00:54:53}; --こいつはむしろコスト割高どころか相応じゃね? 先ゲルと互角くらいだし -- &new{2015-12-25 (金) 01:06:40}; -試しに銀作ってみてビーマシNソードTシュツで遊んでるけど普通に使える。マゼラ持てば対空もできるししばらく使い続けるわ -- &new{2015-12-25 (金) 00:27:25}; --俺はマゼラFBMGNT式と指揮BMGシュツT式で武器セット作って、MAPで使い分けてる。マゼラ⇔BMGの持ち替え無しは魅力だし、指揮BMGの瞬間火力も捨てがたい -- &new{2015-12-25 (金) 01:13:30}; -ヒャッハー銃身マウント型マゼラだー!とか思ったらやっぱり持ち替えに75Fかかるのね・・・ -- &new{2015-12-25 (金) 01:21:38}; --レンタル使ってみたけどやっぱ取り出し遅いよね・・・ビーマシからつながないと厳しいか -- &new{2015-12-25 (金) 03:52:02}; -機体性能が凄く340らしい性能だな -- &new{2015-12-25 (金) 01:31:43}; -ビムシュ乗るからなのかちょっと指揮BMGの性能低い気がするのは俺だけか -- &new{2015-12-25 (金) 01:31:50}; --後期強襲ジムといっしょ -- &new{2015-12-25 (金) 02:51:55}; -マゼラから指揮官に持ち替えなしで繋がれば良かったのになぁ…武器が違うから仕方ないけど -- &new{2015-12-25 (金) 01:47:09}; -なんつーか、グレードアップしたザクSみたいな感じだな。正統進化ではあるんだろうが・・・w -- &new{2015-12-25 (金) 01:50:46}; --連邦でジェスタ乗ってるから似たような使い方できるんじゃないかなと思った。ロケシュマゼラで叩き落としてから即ビーマシ追撃は良さそうだなー -- &new{2015-12-25 (金) 03:56:20}; -強い弱いは置いておいて一番欲しい機体。やっぱりこの機体はビーム主体にシュツまぜて戦いたい -- &new{2015-12-25 (金) 02:48:45}; -何でレズンのほうが多いんだよ! -- &new{2015-12-25 (金) 02:53:15}; --無料イベ機体だから。(笑) -- &new{2015-12-25 (金) 03:23:30}; --袖付きにもマゼラあげて新規に配ってくれないかな、もっと量産機増えてほしい -- &new{2015-12-25 (金) 04:06:29}; -マンセーしてる奴いるけどないわ。やっぱバズないとダメよ。向こうの連邦のパチモンガンダムにはロケシュ8500バズあるからやる価値あるかもしれないが、ジオンは課金してキュベかテトラもってこい -- &new{2015-12-25 (金) 03:40:42}; --キュベ持ってこいとかどんだけ社員乙なんだよアホか -- &new{2015-12-25 (金) 03:41:52}; ---キュベがケンプになってたら危うく納得するところだったわ -- &new{2015-12-25 (金) 04:09:51}; --現状のキュベをテトラと並べて持って来いなんてお前頭お佐藤か? -- &new{2015-12-25 (金) 04:12:33}; --キュベ持って来いとか一発で現状把握してないエアプってわかるコメだなw -- &new{2015-12-25 (金) 04:55:57}; --お薬余分に差し上げますねー。 -- &new{2015-12-25 (金) 05:32:22}; -340強襲で制圧強化っていうところにオンリーワンの価値があるかもしれんな -- &new{2015-12-25 (金) 04:06:46}; --制圧強化つきか。俺はそれだけで欲しいわ -- &new{2015-12-25 (金) 07:32:13}; -な、なぜだ! 機銃で落とされた機体だから夢も希望もないと思って他のに無性に使いたいし欲しい! -- &new{2015-12-25 (金) 04:55:14}; --ちなみに木主の俺は指揮マシ、ビソア、グレラン装備にモジュールはシールド破壊抑制?と補助弾薬にしようと考えてる。意見が欲しい! p.sジオニスト、格闘信者のフレ大募集! ⇦話そらしてすまん(笑) -- &new{2015-12-25 (金) 05:00:30}; ---シールド大破抑制に必要なスロット4だから。6つもあったら別のつけてるぞ -- &new{2015-12-25 (金) 05:17:09}; ---オワタ(´・ω・`) シールド大破抑制のせられないなら格闘系モジュのせるか -- &new{2015-12-25 (金) 05:33:05}; -この格闘!ガルバルディだ -- &new{2015-12-25 (金) 04:56:03}; --ガルバル&β「よんだ?」 -- &new{2015-12-25 (金) 05:02:08}; --ガルバルディよりも少し踏み込み遅い気もする(要検証)けど、この格闘は良いね。特に通常格闘の2連撃が速く連続怯みで膝付かせられる。 -- &new{2015-12-25 (金) 05:28:23}; --普通に袖ギラドーガの斧のモーションじゃないの? -- &new{2015-12-25 (金) 06:41:56}; --ガルバルのD格はオンリーワンの性能だからさすがに及ばない、ガルバルはほんとスピード&クイックネスがエグい -- &new{2015-12-25 (金) 07:00:31}; -こんなん配らないでいいからヴィンセントザク配って欲しかったわ -- &new{2015-12-25 (金) 05:26:30}; -小ネタ ビームマシンガンとグレネードランチャーとその他武器を装備した時 その他武器→ビーマシ→素早くグレネードランチャーに切り替えることで少し持ち替え時間が短縮される(ような気がする) お試しあれ -- &new{2015-12-25 (金) 02:05:55}; --うーん…今までず~っとVGもGP02も寒ジムも使ったことなかったのかな? -- &new{2015-12-25 (金) 05:44:00}; -シュツF相当と高性能盾で、他の340コスト機が吹っ飛ぶね。あとは格闘性能だが。高ゲルみたいに踏み込みが深いのだと非常に使いやすい -- &new{2015-12-25 (金) 06:00:16}; -ロンドベルは鐘ならしときゃいいんだよ。みたいなセリフをよく見かけたから、レズンを知らなかった俺はてっきりおっさんかと思ってたよ(´・ω・`) -- &new{2015-12-25 (金) 06:01:24}; -普通の三点マシあれば合格点だった。 -- &new{2015-12-25 (金) 06:54:48}; --それな。指揮BMGをビーム属性の3点ミラーにしておけばいい物を、なぜ弱くしたし・・・ -- &new{2015-12-25 (金) 09:01:17}; --その辺はなんか運営のビーム兵器に対する認識が謎なんだよねガンダム世界でビームが弱いってのもよくわからんしガンオン的にもビムコに軽減されるリスクがでかいから現状実弾の劣化版だけどむしろ威力においても50~100くらい強くしてもいいと思うんだよね -- &new{2015-12-25 (金) 09:10:23}; --強襲後期ジムと同じやつでしょこれ?ならビムシュで良い感じになるじゃん。リロードくそ早いし。俺は好きだよ、この武器 -- &new{2015-12-25 (金) 09:33:57}; --指揮官用って銘打ってんだからもっと性能良くしろよと思うわな -- &new{2015-12-25 (金) 11:17:35}; -単発ビーマシのエフェクトかっこいい! -- &new{2015-12-25 (金) 07:17:28}; --確かにかなりカッコいいな。なんでこんなに頑張ったんだろう(笑) -- &new{2015-12-25 (金) 09:57:49}; -性能自体は悪くないけど、この性能で340の再出撃タイムは長いね。。。シュツ撃ちたいならあと20盛ってケンプにしたほうが絶対良いし -- &new{2015-12-25 (金) 08:16:14}; --やはり一斉機体はcost20差し引いて調度位だな、まあ悪かぁ無い使いやすいし、他持ってたら要らんけど -- &new{2015-12-25 (金) 08:39:33}; --1発撃ちきり型のシュツで残るのがマゼラだけってのがな、ギラ系はマジBZ追加して継戦火力が欲しい -- &new{2015-12-25 (金) 08:41:00}; -ここまでまったく話題に出てないけど、専用モジュはどうなん?恩恵感じる? -- &new{2015-12-25 (金) 08:39:03}; --削り武器が実質ビームしかない段階で察して。マゼラ盾受けされたときは気持ち削れてるような気はするけど。 -- &new{2015-12-25 (金) 10:02:40}; -グレネード・ランチャーでハエ落としをして持ち替えの無いーム・マシンガンで止めを刺す戦い方になるのかな -- &new{2015-12-25 (金) 08:40:32}; --同軍でケンプ落とすのには良さそうだな -- &new{2015-12-25 (金) 09:50:38}; -これでバズがあればなぁ・・・まぁ無課金配布機体に高ゲル並に使えそうな機体を望むのは酷か -- &new{2015-12-25 (金) 09:56:27}; -積載が厳しいなぁ、シュツルムを諦めるかビームマシンガンFをNにするか -- &new{2015-12-25 (金) 10:03:45}; --強襲でこの積載で厳しいて・・・。コストから考えたらってのがあるのかもだけど、十分だろ・・・。 -- &new{2015-12-25 (金) 11:01:34}; ---こいつは盾外せないので… -- &new{2015-12-25 (金) 11:16:27}; ---盾持ちでこれだけあればいいんじゃね?ってことよ。バラマキ機体なんだしさ。 -- &new{2015-12-25 (金) 12:32:24}; -指揮官用マシとグレランでは切り替え時間かかる? -- &new{2015-12-25 (金) 09:45:14}; --かかりますね。然もかなり長い -- &new{2015-12-25 (金) 09:50:54}; ---情報ありがとう。スイッチ式のBRは使いにくいから指揮官用マシを使いたかったけどこれだと微妙ですね、高ゲルあるならそっち使った方が良さそう -- [[木主]] &new{2015-12-25 (金) 10:04:20}; -こいつの特性はやっぱりロケシュが一番当たりなんだろうけど他特性でも武装の組み合わせで面白い戦いができそうだな。制圧強化もBAなら活きるのか? -- &new{2015-12-25 (金) 10:43:56}; --対空はマゼラ格闘orBRでいいが地上の決定打がシュツのみ 制圧強化だとシュツの打ち切りor捨ててどうするかって問題発生するぜ -- &new{2015-12-25 (金) 11:48:21}; -角の位置がギャ(ry -- &new{2015-12-25 (金) 11:56:29}; -指揮官用ビーム・マシンガンって普通の3点マシンガンよりも判定が大きい?それとも同等? -- &new{2015-12-25 (金) 11:57:31}; --実弾のマシより当たり判定は大きいので集弾が悪い割には当てやすい、ただ弾速が遅いから感覚として全く別物。 -- &new{2015-12-25 (金) 12:27:25}; -こいつのD格の性能次第でジオン版ガンダムになれそうな気がしなくもないけどどうなの? -- &new{2015-12-25 (金) 12:14:40}; --相変わらずソードアックスのモーションもっさりだしバズ無いしでガンダムにはなれないかなぁ。その運用したいなら高ゲルの方がいいとおもう -- &new{2015-12-25 (金) 12:37:47}; -結局こいつなに? Nシュツ撃てるだけのマゼラションベンビーム機? それともマゼラ格闘機体? -- &new{2015-12-25 (金) 12:39:15}; -この子いい子だな、非常に良い。 -- &new{2015-12-25 (金) 13:23:36}; -こいつは格闘とシュツが選択制って感じか。でも明らかにDX機体より強いってどうなんだろうな -- &new{2015-12-25 (金) 13:24:21}; --言葉が足りなかった、ズールと袖付ドーガのことね。コストが高いとはいえこれでズールドーガを使う意味がほとんどなくなっただろう -- &new{2015-12-25 (金) 13:28:10}; --格闘は上下判定に強いだけで出は遅いし、振りもモッサリで性能面はイマイチ。持ち替え時間のないマゼラ+ビーマシが軸。爆発力のある武器は1回のみで補充不可のシュツのみ。開けたマップ向きの射撃系強襲だが、これといった強みはない。 -- &new{2015-12-25 (金) 13:32:05}; -何でこの人唇紫なの? -- &new{2015-12-25 (金) 13:24:36}; --宇宙(そら)を泳いだから -- &new{2015-12-25 (金) 13:29:04}; ---寒かったんだろうね -- &new{2015-12-25 (金) 13:43:12}; -先ゲルの練度が20になったから次の主力を探していたんだが、結構いいな。練度カラーにできないのだけが残念。 -- &new{2015-12-25 (金) 13:27:37}; -この機体こんなにデブだったか? -- &new{2015-12-25 (金) 13:40:11}; --設定的には更にデカイはず -- &new{2015-12-25 (金) 15:59:42}; -DX回すまでに至らない初心者への救済機体だと思ってたが…普通に使えていい機体だと思うわ。無料はでかい。シルブレ付いてるし340でまぁ満足だわ -- &new{2015-12-25 (金) 13:48:21}; -3点ビーマシとグレネードでは持ち替え時間有り? 持ってないので教えてえろいひと -- &new{2015-12-25 (金) 13:57:16}; --少し上に書いてあるけど、結構かかるらしい。 -- &new{2015-12-25 (金) 14:02:15}; ---( ´・ω・`)まじかありがとん -- &new{2015-12-25 (金) 14:45:04}; -あれ、この子もしかしてジェスタと同じ戦い方になるのか?いや、ミサイルないし、シュッツあるしで細かなとこは違うけどさ。機体性能もだいたい同じじゃないか? -- &new{2015-12-25 (金) 14:02:38}; --どちらかと言うとガンダム、先ゲルかな。BZFが無くてマゼラになる分、瞬間火力は乏しくなるけど -- &new{2015-12-25 (金) 14:14:50}; --ジェスタ「UC記念初DXより強い機体がいるらしい…」 -- &new{2015-12-25 (金) 14:19:45}; -こいつはビムシュなら三点シュツ格みたいな組み合わせもあり?それともビムシュなら引き直したほうがいい? -- &new{2015-12-25 (金) 14:36:38}; --ロケシュとビムシュ使い比べると、ビムシュの方がキルとれてるな。 -- &new{2015-12-25 (金) 15:13:45}; ---マジか、今週土日で一先ず金作って運用しようと思っていたが迷うな。どんな組み合わせでビムシュは使ってる? -- &new{2015-12-25 (金) 15:29:40}; ---BMGN、グレ炸裂F、シュツですね。ロケシュじゃなくても2連シュツで1キル確定だし、固有モジュールがビムシュと相性がいい。 -- &new{2015-12-25 (金) 16:00:40}; ---ありがとう参考になった! -- &new{2015-12-25 (金) 16:08:38}; -煙幕が実は粘着性で、敵をスローにするとか、集弾が5秒間大幅に下がるとか、特殊効果があるといいのに。 -- &new{2015-12-25 (金) 14:40:59}; -だからよ ビームマシンガンタイプAのロックオンなんでこんなに低いんだよ 運営はこれで当てれるのか? ロックオン低い限りいつまで経ってもゴミだろこんな武器 -- &new{2015-12-25 (金) 15:08:21}; --これくらいで当てられないとか言ってたらフレームランチャー・ガトリングガン系統なんて一生使えないと思うが……素直にHでも持ったらどうか -- &new{2015-12-25 (金) 15:19:55}; --GLA修正時の運営の言い訳を思い出せ、運営側はユーザーがロックオン使わずにAIMしてると思ってるんだよ -- &new{2015-12-25 (金) 15:25:20}; --初期値720で運営叩きとか無能アピールすぎんよ^〜 -- &new{2015-12-25 (金) 15:25:44}; --お前はこれで当てられないのか… -- &new{2015-12-25 (金) 15:28:55}; -そういえば、まだ持ってないからわからないんだけど制圧強化で大破してない盾は回復するのかな?というかコイツ以外に盾持ち制圧いたっけ‥ジオンで -- &new{2015-12-25 (金) 14:09:13}; --キンバライト。そして盾は回復しない -- &new{2015-12-25 (金) 14:13:18}; --ゲルM。そして盾は回復しない -- &new{2015-12-25 (金) 14:17:02}; --シャアザク。そして盾は回復しない -- &new{2015-12-25 (金) 14:26:00}; ---おぉう‥悲しみの三連星に泣いたぜ。ありがとうございます -- &new{2015-12-25 (金) 17:36:09}; --シールド大破制御のモジュつけられたら又勝手が変わっただろうに・・・。ー -- &new{2015-12-25 (金) 14:43:19}; --シールドリペア着けたらどうなるんだろう。 -- &new{2015-12-25 (金) 15:19:25}; ---シールドリペアは支援機のトーチでシールドが回復できるようになるだけで、盾持ちがつけたからって盾は回復しないよ -- &new{2015-12-25 (金) 15:34:05}; -好きな機体なだけにそこそこの良機体でうれC -- &new{2015-12-25 (金) 15:58:21}; -レンタル使ってみたんだけど、ビーマシの音ってこれでいいの?なんかバズーカ撃ってる音がするんだけど・・・。 -- &new{2015-12-25 (金) 15:58:56}; -指揮官用ビーム・マシンガンだが、判定はFSの3点マシと同じだったよ。 戦艦チュートリアル、射程距離50、射撃手と的ともに正面、しゃがみ撃ちでジムトレの右足つま先を射撃。 -- &new{2015-12-25 (金) 16:07:59}; --連邦のコスト280の後期ジム(強)が持ってるのと同じだね。ビムシュ特性が高レベルになると普通の3点マシのDPS超えるんだっけ?ただリロードが速いのとビームによる当たり判定が大きいので数字よりは強い印象がある。 -- &new{2015-12-25 (金) 18:07:56}; -こいつ固有モジュついてるの? -- &new{2015-12-25 (金) 16:14:33}; --シールドブレイク効果だけど増加量は不明 -- &new{2015-12-25 (金) 16:17:34}; ---おそらく25%だと思うよ。根拠はないけど。 -- &new{2015-12-25 (金) 16:27:33}; -まったく期待してなかったけどこいつ強いね。イベ機体にハズレなし -- &new{2015-12-25 (金) 16:42:49}; --スレイヴレイス「お?」 -- &new{2015-12-25 (金) 19:00:32}; -レンタルは格闘D式だったけどT式はどんな感じでしょうか? -- &new{2015-12-25 (金) 17:35:20}; --左から右への水平回転斬りで判定の出方というかモッサリ感はD式と同じ。降り始めと振り終わりの関係で至近時は右に切り抜けるようにしないとスカるアレ。 -- &new{2015-12-25 (金) 18:12:57}; -マゼラはいらないかな、便利な3点捨ててまでスイッチ持ちたくないしbzももてないから噛みあわないし。と思って3点格闘シュツ運用してたんだがふと気がついた。…あれ、この運用ってヅダのアッパーバージョンじゃね? -- &new{2015-12-25 (金) 17:40:23}; --シュツルム持ち替えるのに硬直無いのは大きいよな。しかも撃たなくても即盾を構えるのにも使える。 -- &new{2015-12-25 (金) 19:05:19}; --こいつの3点は劣化3マシだから。260コスの後期ジムでも微妙なのに -- &new{2015-12-25 (金) 22:02:55}; -こいつロケシュが一番当たりかも。マゼラNでもバランス100以上の機体落とせるし、こいつ自身の機体バランス100以上キープできる -- &new{2015-12-25 (金) 18:26:18}; --積載フル強化でビーマシNグレFシュツが丁度バランス101。ロケシュでグレでハエ叩きからの持ち替え無しビーマシで良い感じ。固有モジュも良い感じだしシュツの爆発力もあるしいい無料機体だと思う -- &new{2015-12-25 (金) 18:50:52}; ---俺もグレFで安定してる。グレF→ビーマシで牽制→グレFとか対空でも柔軟性あるね。当然追撃もスムーズ。でも格闘混ぜるのも面白いから装備は悩むね。 -- &new{2015-12-25 (金) 19:02:35}; ---色んな装備で色んな戦い方ができて楽しいよね -- &new{2015-12-25 (金) 19:03:23}; -この機体はかなりその人の好みがでるかもね マゼラで対空するもよし、拠点にシュツぶち込みに行くのもよし、格闘主体でも一応いけるし、BA用の機体にもなれる 初心者さんは2機ほど違う特性で持っておくといいかも -- &new{2015-12-25 (金) 18:43:15}; --初心者じゃないけどロケシュと制圧作った。もとからこの機体好きなのと武装が使いやすいのが揃ってて気に入ってる。BAなら制圧、それ以外はロケシュでハエ叩き運用が捗る -- &new{2015-12-25 (金) 18:58:50}; -強くはないけど面白いな。こういう機体は大歓迎だわ -- &new{2015-12-25 (金) 19:10:56}; -2機作って両方ビムシュだったから積載の関係でビームマシンガンMとマゼラMの2種で運用してる フルマスするかはもうちょい使って見て判断する -- &new{2015-12-25 (金) 19:34:58}; -BMとグレFとシュツで積載確保できればジェスタ使ってる(最近ベンチ)俺としては歓喜だったが・・・ -- &new{2015-12-25 (金) 19:39:34}; --その構成なら積載マックスでバランス101確保できるぞ -- &new{2015-12-25 (金) 20:56:05}; -シールドブレイクがついてるのはいいけど、武器がビーム系なのが残念だなぁ。マシンガン系の武器もほしいわ -- &new{2015-12-25 (金) 19:40:46}; --3点はビムシュ乗るマシンガンみたいなもんだぞ -- &new{2015-12-25 (金) 21:23:55}; ---ビムコで軽減されるから普通のマシンガンがほしいんだよ -- &new{2015-12-25 (金) 21:35:40}; ---シルブレつければトントンだな!(錯乱 -- &new{2015-12-25 (金) 22:13:12}; --地味にモジュのシーブレに加算されるんだよな。45%UPとか50%UPも可能な訳だ。 -- &new{2015-12-25 (金) 22:14:07}; -この子の制圧強化使えるかな? -- &new{2015-12-25 (金) 20:36:25}; --制圧強化はどの機体でも当たりと思っていい -- &new{2015-12-25 (金) 21:33:15}; -悪くないね。レンタル使った感じだけでもそれなりに遊べる機体。金図で手に入ることを考えれば尚の事 -- &new{2015-12-25 (金) 20:43:31}; -シュツ使っている人多いみたいだけど、コスト340で、二発打ち切りって、どうなの? -- &new{2015-12-25 (金) 22:09:50}; --シュツを使って自分のコスト以上の機体を撃破すればそれだけでとりあえずKDは勝っていることになるので出撃したらまず使ってる その後ハエ叩きに専念して味方に貢献 -- &new{2015-12-25 (金) 22:16:48}; --一応切り替えで1発ずつには出来る。自分も↑だな、ロケシュだから後はハエ叩き&グレ格 -- &new{2015-12-25 (金) 22:38:47}; -特に戦場に煙幕が増えた感じがしないんだが、誰も使っていらっしゃらない? -- &new{2015-12-25 (金) 22:18:48}; --「戦場で使えない」が正しいと思う、補給できないし2発同時撃ちだし。 -- &new{2015-12-25 (金) 22:38:27}; ---マルチランチャー(閃光弾)の二の舞だね -- &new{2015-12-25 (金) 22:43:51}; ---撃ってもどうにもならない閃光弾と比べて一回だけでも使い道がある分まだマシ。他の武装が優秀だから自然と外すことになるんだよね -- &new{2015-12-26 (土) 03:35:46}; -ハズレの特性がないというだけで素晴らしい、格闘のモーションがきになる -- &new{2015-12-25 (金) 22:22:30}; --D式はガルバルディαのD式やケンプのT式と同じだよ。ただ少し踏み込みは遅いかもしれない(要検証)だが全然実用レベル。右下の判定が強いので空からのバズ格(この機体はマゼラやシュツからの格闘になるが)が非常にやり易い。反面、左側は倒れてる敵にスカる事がある点も同じ。 -- &new{2015-12-25 (金) 23:05:40}; --右を擦りつける -- &new{2015-12-25 (金) 23:18:46}; --T式はマツゲルのものと似てるかな?もっさりしてるけど範囲はそこそこ優秀よ -- &new{2015-12-25 (金) 23:20:46}; --動きはグフ格闘と同じな気がする -- &new{2015-12-25 (金) 23:38:56}; ---グフに近いのはNかな、こっちも少しもっさりしてるけど -- &new{2015-12-26 (土) 00:08:30}; -ビーマシを切り替えにするんじゃなくてグレをスイッチブラストみたいにすればよかったんや -- &new{2015-12-25 (金) 22:47:14}; --シュツ無しで行こう -- &new{2015-12-25 (金) 23:49:57}; -おい、どうすんだよ。コスト比で足がやや遅いが充実した武装で袖つきさんの息が止まりそうだぞ -- &new{2015-12-25 (金) 23:33:06}; --あ、あの子はかろうじて二種榴弾で玉入れする役割があるから・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 00:16:06}; --袖付きにも炸裂があればまだ良かった・・・。 -- &new{2015-12-26 (土) 01:25:36}; -ロケシュでビーマシN、炸裂グレF、シュツが鉄板かな? -- &new{2015-12-25 (金) 23:34:53}; --シュツか格闘悩むとこだな。ビーマシと炸裂はそれしかない。 -- &new{2015-12-25 (金) 23:52:18}; --自分ロケシュでグレランF,改良,シュツ。ロケシュ5になったらグレランNにしようかなって所 -- &new{2015-12-26 (土) 01:39:50}; --特性に関しては、制圧強化も捨てがたいけど… やっぱロケシュかな~って感じだね。武装に関しては、BMG+炸裂+αって形がしっくりきそう。 -- &new{2015-12-26 (土) 03:37:13}; -こいつビムシュのときはビーマシと3点どっちがいいんだろ? -- &new{2015-12-26 (土) 00:05:31}; --相互切り替えが武器あるからビーマシでいいんじゃないかな? -- &new{2015-12-26 (土) 00:21:24}; --ビムシュ5の強後期ジムを使ってるけど、3点BGはやや強い程度の武器だと思う。向こうは280だから当たりだと思ったけど、こっちだとグレラン、ビーマシコンボの方が魅力的かな。ビーマシのロックオンが低いから、グレランを使うか、ロックオンを重視するかで決めればいいよ -- &new{2015-12-26 (土) 00:51:35}; --ならロケシュで炸裂もってビーマシとのシナジー狙ったほうがよさそうね -- &new{2015-12-26 (土) 01:01:06}; -よく考えたらこいつシュツとスモーク持ってるしザク改に代わる煙幕凸機にできるな -- &new{2015-12-26 (土) 00:20:19}; --チャージ格闘ありきのザク改と違って射撃武装充実してるんで、凸のお供で煙幕張るならこいつのほうがいいかも -- &new{2015-12-26 (土) 00:42:24}; --ザク改と違ってスモグレの個数が少ないのは致命的なのよね・・ザク改ならチャー格+スモグレでも戦えるけど、スモグレで1枠使うと武装が貧弱すぎて微妙 -- &new{2015-12-26 (土) 00:56:31}; --スモークは後ろや中に隠れたらロックが外れるくらいあれば割と使えそうなんだけどなあ -- &new{2015-12-26 (土) 01:06:15}; ---それな そぎむなんかなあ・・・最悪カメラマーキングでも外せれば役に立つのに -- &new{2015-12-26 (土) 06:48:39}; --MS戦はロケシュでやって、凸専用としてスモグレ持たせたビムシュで行くか -- &new{2015-12-26 (土) 04:49:30}; -・・・キュベレイよりも使える件・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 01:31:49}; --キュベレイは今回のハズレ枠だから仕方ないだろ! -- &new{2015-12-26 (土) 02:15:41}; ---オレの調査した結果では今回のSXの目玉だったはずなんだが・・・・はずなんだが・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 06:30:19}; ---SXじゃなくてDXだった。 -- &new{2015-12-26 (土) 06:37:10}; -一日張り付いて金作ったらロケシュ(´・_・`)制圧かビムシュ欲しかったのに3分の2の確率外した・・対空マゼラなんてできねっすよ~ -- &new{2015-12-26 (土) 02:41:45}; --マゼラFのロック値高めに強化するとロック頼みで割と当てれるよ。 -- &new{2015-12-26 (土) 02:56:56}; --がんばって練習してみようぜ?蠅叩きからのコンボができるようになると稼ぎと生存率が変わるから -- &new{2015-12-26 (土) 03:16:17}; --シュツもあるし一番当たりだと思うよ -- &new{2015-12-26 (土) 03:28:55}; --一番当たりじゃねえか!、空中ハエタタキしやすく追撃でシュツか格闘できるんだぜ? マゼラFでのハエタタキバランス ロケシュなし=195・ロケシュ1=220・ロケシュ2=230・ロケシュ3=245・ロケシュ4=255・ロケシュ5=270 -- &new{2015-12-26 (土) 04:36:24}; --マゼラ蠅叩きは期待するな。当たってもあまり落ちない。たぶん爆発判定になってる -- &new{2015-12-26 (土) 04:49:25}; ---爆発判定も何もマゼラは爆風武器ですけど・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 04:51:03}; ---それ相手か自分がラグいってことなんだが・・・・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 05:25:44}; ---攻撃は自クライアント判定になってたはずだから、当てて爆風になってるのは撃った方のPCか回線がショボイ -- &new{2015-12-26 (土) 06:17:09}; ---自分がラガーって自己紹介してようなもんじゃねぇか!! -- &new{2015-12-26 (土) 09:55:22}; -DX機体と言われても誰も疑わないレベル -- &new{2015-12-26 (土) 03:57:47}; --袖付きさん息してない。いや最初から死産だったけども -- &new{2015-12-26 (土) 03:59:30}; --340でこの汎用性を皆待ってたんだよね、別に機体名がレズンじゃなくてもこの性能の340機体をUC化のスタンダードとして売りだしゃ良かったのにな。特化機じゃない320とか言う低性能で出すよりも。 -- &new{2015-12-26 (土) 05:12:24}; --まぁ、新規の人にはDX回さずタダで貰えるから連続で戦闘参加してコレを作るように勧めるべき。 -- &new{2015-12-26 (土) 06:31:20}; --惜しむらくはこいつが緑色じゃないことだ。量産機こそ戦場に増えてほしいもんなんだがなぁ… -- &new{2015-12-26 (土) 07:36:09}; --ガンオンの新規今どれほどいるのか心配だがw ただこいつで制圧強化辺りがあたったら今だったらBAステージ結構あるしどんどん入ってもらいたいな、MS戦得意じゃなくてBA内にいるだけで仕事してるし性能的にはこいつちゃんと他340の先ゲルやギャン辺りと同等の性能は持ち合わせてるしね -- &new{2015-12-26 (土) 07:49:27}; ---やれば分かるがその2機と全く別ベクトルの強さ。というか中距離なら盾即可能もあってジオントップクラスの性能だと思う。 -- &new{2015-12-26 (土) 13:20:19}; --シルブレ無しでコスト320で普通のギラだせばよかったのにな -- &new{2015-12-26 (土) 10:56:40}; --強いて不満をあげるなら、格闘がもっさりしてるところぐらいじゃないの?これでもう少し踏み込みと発生早ければ文句なしでし。 -- &new{2015-12-26 (土) 11:47:14}; -炸裂Fは威力と何強化したらいいんだろう -- &new{2015-12-26 (土) 04:34:45}; --対空しやすいロック値まで振って残りはリロードでいいんじゃない? -- &new{2015-12-26 (土) 04:44:48}; -スモークディスチャージャーみたいな武器は弾数少なくていいから、超軽量で4スロット目にしてほしい。追加してくれないかな -- &new{2015-12-26 (土) 05:05:58}; --高コストと弾数2発の武器は相性がイマイチだよね。2連シュツとスモークは面白い武器ではあるんだけど、撃ち終わったあとが辛い。普通のBZ持てればジオンでライン戦が出来る凡庸機の地位に立てたのにね・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 08:54:21}; ---汎用、量産機でバズ外すのは勘弁してほしいね -- &new{2015-12-26 (土) 09:12:21}; ---バズが無い=テンプレフレピクを止められない…になるからね。まぁシュツルムがあるのが救い。 -- &new{2015-12-26 (土) 09:18:53}; ---D格の瞬間を狙えば炸裂でもワンチャン -- &new{2015-12-26 (土) 11:28:28}; -マシンガンは兎も角、原作通り盾に最大4つマウントできるシュツNがあればほぼ理想的な装備だった -- &new{2015-12-26 (土) 09:38:01}; --盾裏にマウントしてるのは4本なんだよな…2本どこに捨てたんだよ -- &new{2015-12-26 (土) 09:47:39}; ---2発ずつ撃ってるよ -- &new{2015-12-26 (土) 10:16:18}; ---1発で2発発射してるのが見えぬのか -- &new{2015-12-26 (土) 10:17:58}; -というか、この子爆風範囲は違えどもケンプと同じシュツ持ってるのねロケシュ厳選もしやすいし、いい機体だなぁ -- &new{2015-12-26 (土) 09:46:30}; --盾をくるっと回転させて二回目を撃つ演出つきやで~ -- &new{2015-12-26 (土) 10:15:43}; -4機つくってビムシュ1制圧強化3だったんだが、特性あげるとしたらどれがいいだろうか。それともロケシュが出るまで作り続けるか・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 10:20:01}; --継続戦闘するならビムシュが当たりよ。シュツ撃ってマゼラ格闘で戦うならロケシュだけど -- &new{2015-12-26 (土) 10:23:45}; ---継続戦闘なら制圧強化でしょ、ビムシュは瞬間火力。 盾と矛だね。 -- &new{2015-12-26 (土) 13:59:07}; ---マゼラ格闘でロケシュとか言うチンパン脳みたいだが、ハエタタキの閾値変わる事が重要なんだがな。 -- &new{2015-12-26 (土) 16:11:10}; --高コス制圧持ちは現状こいつくらいしかいないから、他の機体との差別化と言う点では制圧上げる価値はあるかも。BA以外でも主力として使うならビムシュの方がいいだろうけど。 -- &new{2015-12-26 (土) 10:40:23}; --一応武装を。ビムシュ:格闘T式、指揮官BMN、シュツ。制圧強化:格闘T式、炸裂F、シュツ。拠点付近で戦うときとか結構制圧強化の恩恵は感じるけれどそれ以外だとちょっとね・・・。もう1機だけ作ってロケシュだったらそれあげて、それ以外だったらビムシュ上げるわ。 -- &new{2015-12-26 (土) 14:23:53}; -ビームソードを袖ドーガみたいに斧にできないのは当職だけ?バグかな -- &new{2015-12-26 (土) 11:38:47}; -積載MAXでビーマシNマゼラFシュツ盾でバランス102かな?百式対空で落としたいなら非ロケシュマゼラだと怯まないので注意。 -- &new{2015-12-26 (土) 11:50:57}; --積載マックスでバランス101 -- &new{2015-12-26 (土) 13:40:18}; -ビムコあったらジオンの戦線を支える名機になってたな -- &new{2015-12-26 (土) 13:31:30}; -ビムシュだけど、ビムマシN、炸裂F、指揮官ビムマシFはだめ? -- &new{2015-12-26 (土) 13:34:11}; --無重力宇宙ならその装備で良さそうだね。ただ地上だとロケシュないマゼラはちょっと攻撃の起点にするには不安。あとビーム・マシンガン強化されてビムシュも結構強いと思う。単発モードで使用した時、普通のBRに比べて弾が大きいので良く当たる気がする(SEのせいかもwすごい強そうな音する) -- &new{2015-12-26 (土) 13:54:03}; -ビーマシN T式 マゼラFでやってるんだけどビーマシをMにするためにT式を軽量にするのってあかんかな? -- &new{2015-12-26 (土) 13:44:37}; --あかん、今の環境だとせめてNじゃないと -- &new{2015-12-26 (土) 13:55:28}; -最近のマップは拠点が少ないから制圧強化の恩恵は少ないかなぁと思った -- &new{2015-12-26 (土) 14:47:25}; --制圧強化ってBAで活躍させるものじゃねの? -- &new{2015-12-26 (土) 15:39:57}; --そうかなぁ、味方拠点でも敵拠点でもBAでもグングンAP回復して便利よ?特性上げれば尚楽しい -- &new{2015-12-26 (土) 17:15:15}; -高ゲル交換価値なくなった?どんな感じ? -- &new{2015-12-26 (土) 14:59:22}; --バズの有無はデカイ。格闘はゲルググシリーズのが優秀。利点はゲルググシリーズより若干スリム。まぁ、どっちも悪くない -- &new{2015-12-26 (土) 15:32:44}; --こいつ持ってるならBD2とか買った方が幸せになると思う -- &new{2015-12-26 (土) 15:36:26}; --高ゲルと比較しちゃうとこの機体のほうが強い部分ないから比較してはいけない ビムコ盾も速い格闘もBZもあるから基本全部高ゲルが上 -- &new{2015-12-26 (土) 16:14:18}; ---こいつの利点は高コスでの制圧強化かロケシュマゼラでのハエ叩きやね -- &new{2015-12-26 (土) 16:17:05}; ---全部高ゲルが上とかドヤ顔で語っててワラタ -- &new{2015-12-26 (土) 16:21:55}; ---制圧強化は盾と相性悪いから微妙だなー -- &new{2015-12-26 (土) 16:39:17}; ---4スロあれば大破抑制付けれるから、盾壊れながらも凌ぎ切る→修理帰投がで切るんだが -- &new{2015-12-26 (土) 17:20:34}; --ぶっちゃけ高ゲルの方が使いやすい感はある -- &new{2015-12-26 (土) 20:10:12}; -銀図でシュツはあかんやろ -- &new{2015-12-26 (土) 15:44:39}; --連邦かな? -- &new{2015-12-26 (土) 15:59:40}; --一斉出撃の機体でわざわざ銀図使う人なんておらんやろ -- &new{2015-12-26 (土) 17:24:45}; --G3「」 -- &new{2015-12-26 (土) 18:22:14}; -んああー金図3枚作って全部制圧じゃー俺はビムシュが欲しいんじゃー -- &new{2015-12-26 (土) 16:01:39}; --ニ発作ってやっと出たビムシュワイがおるで 諦めんな! -- &new{2015-12-26 (土) 17:17:29}; --(´・ω・`)ロケシュ望みで作ったら一機目でビムシュ来たわー。って訳でロケシュばっちこーいてな気持ちで回すと出ると思うわよー -- &new{2015-12-26 (土) 17:34:27}; ---いいなー。あれからもう3機作って2制圧1ロケシュだったぜ・・・偏りすぎでしょう・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 21:14:04}; -なんかこいつのシュツって意外とkill取れんね・・使い方でも悪いのかねぇ・・外しちゃおうかな -- &new{2015-12-26 (土) 17:50:29}; --自分より高コス見つけたら迷わず2発ぶち込んでみるとkillとれる。コスト的にはそれで勝ちだしシュツ撃ち切った後も対空からのビーマシで案外なんとかなる -- &new{2015-12-26 (土) 18:19:57}; --俺はマゼラで撃ち落としてビーマシで削って起き上がる前にシュツ1発撃ってる -- &new{2015-12-26 (土) 19:28:48}; -盾外せないのか・・・積載カツカツなのね -- &new{2015-12-26 (土) 18:25:36}; -ええい、どの特性がいいのかわからんからとりあえず全部作ってしまえ→ロケシュ×3何故なのか -- &new{2015-12-26 (土) 18:40:59}; --俺はビムシュ×4だ・・制圧でるまで気力が持つかどうか・・。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:21:18}; -格闘がどれもモッサリすぎる…モーションは良いんだけど踏み込みくっそ遅い -- &new{2015-12-26 (土) 18:51:00}; --最近の傾向として、ジオンのビムサ持ちはもっさり格闘が多い気がするわ -- &new{2015-12-26 (土) 20:11:50}; -触れられてないが専用モジュかなり良いほうじゃね?まあシュツ1発で盾剥げるしビーマシだとビムコあるけど -- &new{2015-12-26 (土) 18:55:43}; -シルブレつけて絶対盾壊すマン(´・ω・`)3付けれないのが惜しい -- &new{2015-12-26 (土) 19:45:09}; -別にこいつに限った話ではないのだが、ビーム系武器って基本どれも重いよなぁ -- &new{2015-12-26 (土) 20:28:55}; --今後、Z世代、ZZ世代、逆シャア時代とビーム兵器メインになるから追加のDX機体も必然的にビーム兵器が増えるだろうし、早ければ2月か3月の統合整備で見直し入るんじゃない? -- &new{2015-12-26 (土) 20:45:02}; -スモークの使いどころって凸以外にある? -- &new{2015-12-26 (土) 21:40:53}; --こいつの足じゃ付いていけないだろうけど、テキコロみたいなとこでは戦略兵器護衛とか? -- &new{2015-12-26 (土) 22:15:34}; --スモークの中に入れられると案外がっつり見えなくなるから上手い人に使われたら凄くうざそう -- &new{2015-12-26 (土) 22:21:33}; --即盾はもちろんは忍者みたいに煙玉的使用ができるかもしれない。どうせ補給不可だし使った瞬間帰投できれば面白かったのに。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:23:22}; --ザクII改ではチャー格で(不意打ちとか芋狩りとか)突っ込んで撤退する時に撒いてた事もあった。だから退路確保に使うのもいいかもね -- &new{2015-12-26 (土) 22:29:00}; ---味方のテトラやキュベレイが突っ込んで集中砲火食らって逃げ切れなさそうな時に支援とか、味方の退路確保も含めて。補給不可だし気持ち的には自分に使いたいだろうけどキチンと前に出る味方の援護で使うなら無駄にはならないとは思う -- &new{2015-12-26 (土) 22:33:04}; ---邪魔でしかないキュベレイの援護なんていらんと思う、本人の為にもさっさと乗り換えさせた方がいい -- &new{2015-12-26 (土) 22:39:11}; ---↑ゲームの主さんカッケーっすww -- &new{2015-12-26 (土) 23:39:04}; ---味方も混乱してあまり援護にならなかったりして -- &new{2015-12-27 (日) 00:01:22}; -金にする意味ある? -- &new{2015-12-26 (土) 22:41:37}; --強化回数上限の差と特性Lv3からスタートの差 -- &new{2015-12-26 (土) 22:45:31}; --積載MAX強化でビーマシNマゼラFシュツ装備が丁度バランス101確保できるコイツにとって強化回数はかなり重要だと思う -- &new{2015-12-26 (土) 23:20:10}; ---ラス1でマスチケ使って積載MAX目指したけど失敗しやがった;; -- &new{2015-12-27 (日) 00:09:41}; ---必要な積載は最初に確保しろとあれほど… -- &new{2015-12-27 (日) 00:15:38}; ---耐爆モジュ付けるしかないね -- &new{2015-12-27 (日) 04:19:36}; --フルマスし直せばいいさ -- &new{2015-12-27 (日) 04:33:16}; -うーん、特性どれにしようか迷う。制圧はBAで輝くし、ロケシュは相手がなんであろうと飛んでれば落とせるしシュツの瞬間火力がさらにやばくなる。ビムシュはマゼラ追撃や相手が地上にいても削り切れる可能性が高まる‥うーん、ハズレがないってのも贅沢な悩みやな -- &new{2015-12-26 (土) 19:05:12}; --ロケシュでシュツマゼラ格闘でとりあえず火力ぶっぱ運用するか、ロケシュじゃないがマゼラでできる限り落としたり削ってビムシュのBRで削るかって感じかなーって俺も思ってる。 -- &new{2015-12-26 (土) 19:21:59}; --どれも便利だし倉庫に余裕あるなら1機ずつ作るのもいいと思うで -- &new{2015-12-26 (土) 19:23:41}; ---せやね、とりあえず制圧とロケシュは確保できたからビムシュ引けるまで頑張ってみるわ -- &new{2015-12-26 (土) 19:30:36}; --個性を選ぶなら制圧強化だろうな。他を選ぶなら、いくら無料機体としては優秀でも、こいつを選ばなくていい。 -- &new{2015-12-26 (土) 19:30:18}; ---そうか?俺重撃メインだが、マゼラ持ってて内臓武器でスムーズに追い打ちまでできる機体としてとても愛用してるんだが‥というか盾持ってて撃ち落とし武器アリ、素でシルブレまでついてるコイツが増えたらジオンライン戦行けるんじゃないかとまで思ってるが‥ -- &new{2015-12-26 (土) 20:12:10}; ---シルブレあっても流石に削り兵装がビームだからちょっと微妙感は拭い切れない -- &new{2015-12-26 (土) 21:26:22}; ---格闘がそれなりに強ければ制圧強化でスモーク、シュツ、格闘で強引に奪取しにいけたのにな。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:15:42}; ---自分も制圧強化が当たりだと思うわ。次点でロケシュかな。 -- &new{2015-12-27 (日) 01:11:55}; --シュツは威力MAX強化でしっかり敵に当てていく使い方ならこれ以上は威力不必要かなと思ったのとビーマシFAが思ったより当て易く使い易いので、通常MAP運用にビムシュとBA用に制圧が欲しい。んだけど今の所3枚開発して全部ビムシュの大成功1成功2、倉庫ギリギリ過ぎて成功は要らないから勿体無いが2機売り飛ばした・・・。使い易い機体なので欲を言えば三種特性揃えたい。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:08:39}; -戦艦拠点にシュツ撃ちに行って機銃に撃破されると原作通りだな~としみじみ思いながら爆散してるが皆さんどう思います? -- &new{2015-12-27 (日) 00:37:38}; --(´・ω・`)いいんじゃない -- &new{2015-12-27 (日) 01:34:35}; -ビムシュだったら対空のマゼラが心もとない。ロケシュだったら対空は良いとしてシュツは特性無くてもほぼ確殺なんでそこまで恩恵がない。制圧だったら決め手に欠ける。うーんこの -- &new{2015-12-27 (日) 01:31:48}; --非ロケシュのマゼラFってテンプレアレックスに盾受けされずに当てたら落ちる? -- &new{2015-12-27 (日) 01:45:19}; ---落ちるけど即盾出来るしほぼ無理 -- &new{2015-12-27 (日) 01:59:42}; -ロケシュかビムシュどっち特性あげるか迷うなはじめはビムシュかなって思ってたけどやっぱロケシュに限るな、シュツの威力あげて拠点殴りにいかしてマゼラで空中落としてからの格闘って考えてる みんなはどう思う?特性。 -- [[ところてん族]] &new{2015-12-27 (日) 02:22:50}; --ハズレ特性無し。個人の戦闘スタイルやMAP、運用方法で使い分けられる良い機体。自分はBA用に制圧と普段使いのロケシュ作った -- &new{2015-12-27 (日) 02:27:24}; -ビムシュのレズンだけどビームライフル二種類シュツにしてるんだけどいいかな? -- [[ ]] &new{2015-12-27 (日) 02:24:03}; --3点がリロ早いんで2種はいらないと思う。3点格闘シュツかビーマシグレFに格闘かシュツがいいんあね? -- &new{2015-12-27 (日) 09:07:40}; --ビムシュだけど、BMGN+MZF+シュツor格闘にしてるよ。ビムシュ外れって言われるけど、何かとメインはビーム兵器になってるし、340はそうそう使い捨てしづらいからわりと気に入った。代わりに袖付(ビムシュ)が泣いてるけど。 -- &new{2015-12-27 (日) 13:53:59}; ---メインはBRだが、君も装備してるように攻撃の基点が炸裂F始動で、空中転倒出来るか出来ないかの値が全く違うんでそもそも論の話ですし。ハエタタキしない出来ないでBR垂れ流してるだけならビムシュの方が良いわな。 -- &new{2015-12-27 (日) 14:40:14}; -いい機体だな。無課金機体だとOWABI心配ないもんな。はまじ -- &new{2015-12-27 (日) 02:53:04}; --何の不満があるんだよw欲しい特性が出ないってならリアルラックが無いだけです -- &new{2015-12-27 (日) 10:54:03}; -積載マックスで2339かな?編集お願いします -- &new{2015-12-26 (土) 23:52:57}; --一応入れておきましたが何故疑問符ですか?w実測かつ正確に断言してくれると嬉しい -- &new{2015-12-27 (日) 03:56:26}; --MAXは2340だね。2339は最後の改造が0.1とか小数点以下の数値で足りない場合に起こる値。 -- &new{2015-12-27 (日) 05:56:36}; -ロケシュ厳選できるシュツマゼラ持ち、しかもマゼラ⇔BMGは内臓切り替えな上に高耐久盾。今までの無料機体の強襲で1番優秀なんじゃないか? -- &new{2015-12-27 (日) 04:52:23}; --ご新規さんが一体差す高コストにしては十分すぎる性能、そして武装。機体がある程度揃ってても、ユニーク武器で楽しく遊んでいける良い機体。性能良好だから戦果も出せるし。 -- &new{2015-12-27 (日) 05:15:30}; ---唯一の欠点は機体色だな。なぜこいつを普通のギラドーガ指揮官機にしなかった… -- &new{2015-12-27 (日) 07:50:00}; ---テトラもケンプも持ってないワケだが、スタメンの座はキュベレイと入れ替えましたわ… -- &new{2015-12-27 (日) 08:58:58}; ---連邦もジェガンにしてレズン機ケーラ機の一斉出撃イベントでよかった感が割とある。 -- &new{2015-12-27 (日) 09:36:55}; ---贅沢言えばスロット4欲しかった。 -- &new{2015-12-27 (日) 09:51:44}; -『ビーム・マシンガンF、軽量ビーム・ソード、シュツルム』で、自分は使ってる。出来ればマスデバで改造15回MAXまで上げたい。 -- &new{2015-12-27 (日) 06:32:48}; --マスデバは改造項目の多い重撃系を優先したほうが良いぞ。その組み合わせだと格闘とシュツはマスデバ不要だし -- &new{2015-12-27 (日) 14:37:33}; -ビマシH、格闘D、マゼラNでやりたいんだけどどうにもバランスがなぁ・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 11:45:47}; -年末忙しいから・・・3つ特性つくれるかな・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 12:33:14}; -ロケシュだとどうしても使い捨て運用になるなぁ。制圧とシュツは相性悪いし、やっぱビムシュが一番当たりかね -- &new{2015-12-27 (日) 15:12:00}; --メイン武装かつ弾持ちの良いマゼラ持ってるのに使い捨て?シュツ使いたいのを感じるけどシュツ使いたいなら尚更ロケシュだろ。ロケシュなら盾受けGP01落とせるんだぞ? -- &new{2015-12-27 (日) 15:28:27}; ---こいつかなり壊れ気味だから追記。マゼラFロケシュシルブレ2で威力960。大抵の盾は一撃で破壊。盾受けしてもバランス360までハエ叩きできる。盾受けしたら落ちない機体はないレベル。盾受けしなくてもバランス169まで落ちる。ロケシュ以外も優秀だけどロケシュが壊れ過ぎてる。 -- &new{2015-12-27 (日) 15:43:48}; ---【シールド】に対するダメージを増加する 増加量は怯み・転倒・機体爆風ダメージに影響しない -- &new{2015-12-27 (日) 16:48:51}; ---つまり 破壊できるけど落とせないって事か -- &new{2015-12-27 (日) 18:14:36}; ---マジかよ!まぁでもマゼラで前線の盾片っ端から割ってけばゲルキャがどうにかしてくれるやろ… -- &new{2015-12-27 (日) 18:35:16}; ---あ、上の計算ミスで盾なしなら269までハエ叩きできるよ。今回はロケシュ4が限界だから254までだけど。高耐久盾じゃなければ割って2撃目で落とせるけど連射きかんしなぁ…。 -- &new{2015-12-27 (日) 18:43:22}; ---盾持ち機からすると盾壊れただけで少し萎える。それだけでもいいわ -- &new{2015-12-27 (日) 19:03:08}; ---ろくに調べずに壊れとか言うなよ。いい迷惑 -- &new{2015-12-27 (日) 19:44:19}; ---250ポイント以上も設計図は出るから、頑張ればロケシュ5も狙えるんじゃないの?それよりも、転倒オンラインの時はマゼラは転倒後の追撃で使えたけど、今の状況でジオン側のマゼラが居きるケースは少なくない?敵強襲は盾持ちだし、格闘機や中距離の敵を狙うには弾速が遅いし -- &new{2015-12-27 (日) 22:46:16}; --3点マシがあれば自分もロケシュ一択だけどね。こいつはメインがビームだし、MZの切り替えの相方がBMGだからビムシュが無駄にはならないよ。 -- &new{2015-12-27 (日) 19:29:03}; --ロケシュ使い捨てとかどんな脳死プレイしたらそうなるんだか、ハエタタキするPSも無いんだろうなあ -- &new{2015-12-27 (日) 20:00:31}; -いいなぁこれ オーソドックスで使いやすい -- &new{2015-12-27 (日) 15:22:59}; --ジオンの高コスト尖ってるからね。高ゲル、R2ザク、こいつみたいな無難目な機体は結構ありがたい。 -- &new{2015-12-27 (日) 19:58:29}; -成功/制圧でスモーク、シュツ、アックスDで凸援護マンしてる。鉄板装備のビーマシNと炸裂Fとシュツだとバランス101は積載MAXにしないといけないらしいけど、上記のとおりなら積載1回強化で101超えられたからフルメカチケにも安心設計 -- &new{2015-12-27 (日) 17:06:51}; --前にザク改で凸のスモーク援護してたんだけど、ひょっとしたら煙幕って逆に迷惑かもって思ってやめちゃった。実際のとこどうなんだろね? -- &new{2015-12-27 (日) 17:11:57}; ---まえテキコロで右拠点から左拠点の北凸するとき、敵補給がある坂道にスモグレ投げてた人いたけどみんなからびっくりとともに喜ばれてたよー -- &new{2015-12-27 (日) 17:21:39}; ---煙幕はテトラと相性が悪いからねぇ 逆にチンパンナハト君には嬉しいかもしれんが -- &new{2015-12-27 (日) 17:26:40}; ---時と場所によるかなぁ。たとえばナンカン遺跡でネズる時に入り口とちょっと横にずらして撒いたら良い感じだったし、集団で凸る時にも敵リスポ地点付近に撒くのも中々良かった -- &new{2015-12-27 (日) 17:26:50}; ---現状のジオンでテトラ乗ってない時点で戦犯だから何してもええやろ(適当 -- &new{2015-12-27 (日) 18:04:43}; ---テトラの入れたせいでラーメンタイムになる方が戦犯なんやで。そういう人はコスト下げたデッキ組んでくれる方が助かる -- &new{2015-12-27 (日) 18:30:05}; ---多分下手な中将以下の人は2F2でゾンビアタックしていた方が戦績いいと思うの -- &new{2015-12-27 (日) 21:12:15}; --てゆうか360だけでデッキくんで回るって奴いるが実際回るならいいけどリプレイ見てみりゃわかるが攻める場面でも逃げ続けてただ死なないプレイが大半だけどな、KD戦ならいいんだけどね一機くらいデッキに低コス中コスなり重撃だの役割違う奴を混ぜた方が色々対応しやすいと思うがね -- &new{2015-12-27 (日) 18:37:27}; -シュツルム・ファウスト一発目でダメージが13000だね、ってことでダメージは表記の4倍ではないな -- &new{2015-12-27 (日) 20:17:47}; --説明文の合計4発撃つってどっから来たんだろうなw要はケンプの2丁シュツの範囲が少し狭い版だろうに -- &new{2015-12-27 (日) 20:33:28}; ---あぁ、2発+2発撃ってるように見えるからか -- &new{2015-12-27 (日) 20:39:03}; ---実際、弾は2×2でてるからねw -- &new{2015-12-28 (月) 01:31:07}; --本拠点に強化済みロケシュ3のシュツを2発打ち込んだら3100程のダメージだったから普通に表記ダメージx2だろう -- &new{2015-12-27 (日) 20:43:50}; --もしほんとに1発13000×4だったらぶっ壊れだろ、ケンプがぶちギレるわ -- &new{2015-12-27 (日) 21:05:15}; -3点とBMGはグレある分BMGのが強いんだろうけどビムシュで3点運用してみるとなかなかに使える。他に3点運用してる人いる? -- &new{2015-12-27 (日) 21:29:35}; --ビムシュで今使ってる。連邦でジム後期(強襲)で同じの使い慣れてるから、マゼラF、シュツ、3点で使ってるけど持ち替え無しこっちだったらなと思う。 -- &new{2015-12-27 (日) 22:50:58}; --ビムシュは3点・シュツ・サベで運用してる。止めを刺すというよりは、削って下がらせる用途。ロケシュはBMG・マゼラ・シュツ。対空や芋畑・グレポイ処理用。制圧はBMG・マゼラ・サベで継戦能力重視。 -- &new{2015-12-28 (月) 07:05:36}; -機体性能ほぼジェスタじゃねぇか。んで武装見ると格闘以外ジェスタの方がいいじゃねぇか。なんだこれ -- &new{2015-12-27 (日) 22:18:00}; --レズの子がナイジェルギャレットかもしれんな…。ビームが早くても攻撃力もビームソードアッグもなんだか…。 -- &new{2015-12-27 (日) 22:23:26}; --制圧の有無に特性の上げやすさ、シュツF相当の連射可能シュツ、なんだかんだ遊べるスモーク、んでコイツは完全無課金のイベント機体。なんだからあんまり求めすぎちゃ野暮ってもんよ -- &new{2015-12-27 (日) 22:28:59}; --シルブレ付きってのはなぁ! -- &new{2015-12-28 (月) 01:29:39}; -これのロケシュってハズレて悔しいほどいいものかな?シュツは切り替えしないかぎりは実質一発で二斉射しちゃって一度きり。モジュで増やすこともできない。その後はマゼラにしか特性のらないならビムシュで三点+シュツ持ったほうが使いやすく感じる。二斉射してる限りはシュツの火力に不満ないし。3特性全部出したけどビムシュを特性上げる方向性が濃厚かなー。いちお全部売らずにとっておくけど。練度上げ用に。 -- [[木主]] &new{2015-12-27 (日) 23:07:10}; --個人的にはやっぱ芋畑とか凸のためにロケシュかなって思う。普通の戦闘時はどっちでもいいくらいかなって思うけどね。 -- &new{2015-12-28 (月) 00:02:25}; -2連でビムシュ来たんだけどビマシをちゃんと当てる自信ないんだ…。ロケシュ来るまで粘った方が良いかな -- &new{2015-12-27 (日) 19:17:42}; --自分は制圧とビムシュでとりあえず使えるようにして運用しているけど普通に使える。ロケシュ待つかとりあえずビムシュの特性上げるか本気で迷い中 -- &new{2015-12-27 (日) 19:39:40}; ---固有モジュでシルブレついてるせいかな。あんまり対連邦のビムコ減衰が気にならないんだよね。 -- &new{2015-12-27 (日) 19:49:36}; ---ほー。ビムシュでがっかりだったけどとりあえず使ってみる -- &new{2015-12-27 (日) 20:49:00}; --ビマシより三点持ったほうが快適だよ。ビムシュは。ロケシュはマゼラ好きな人はいいんだけどさ・・・ -- [[木主]] &new{2015-12-27 (日) 23:09:00}; ---やっぱ今まで使い慣れてる武装信頼した方が良いよね。ロケシュまでもうちょい粘ってみますわ -- &new{2015-12-28 (月) 01:50:25}; -ビーマシMっていいかんじ? -- &new{2015-12-27 (日) 23:40:13}; --内臓ミサイルやロケット持ってるジェスタやジェガンなら悪くないけど、この機体にはM合わないんじゃないかなぁと思う。 -- &new{2015-12-28 (月) 02:39:37}; ---マゼラ⇔ビーマシは切替なしだよ。この二つは即盾になる。 -- &new{2015-12-28 (月) 08:49:03}; -地上でも強いけど無重力宇宙とか使いやすいかもね?2種のBRで戦えそう -- &new{2015-12-27 (日) 23:50:02}; -一通り使って錬度lv9になったけど メインは指揮用BMGFが一番だったわ リロードが早いから威力とリロード上げれば接近は困らん マゼラは捨ててシュツルムとスモグレでフルメカチケでも100↑は余裕で確保できる -- &new{2015-12-28 (月) 00:20:44}; -マスチケ使ってロケシュ成功だったんだが、大成功を狙うか迷う。配布型の金設計は数配られるだけに特性と大成功吟味が出来る分、少しでもいい機体が欲しいんだよね -- &new{2015-12-28 (月) 00:25:43}; --大成功だろうが成功だろうが性能を実感するほどでもないしいいんじゃね? -- &new{2015-12-28 (月) 00:46:18}; --もともとフルマスする予定がないなら銀チケで厳選して予定より5枚位マスチケ突っ込んであげれば十分同じくらいになると思いますが… -- &new{2015-12-28 (月) 00:58:19}; --正直成功と大成功って誤差だしロケシュが一番ほしい特性だったならその特性を上げるために設計図集めした方が有意義だと思うよ -- &new{2015-12-28 (月) 01:08:02}; ---特性レベルの重要さは機体レベルとは比べ物にならない。それすらわからないやつは語るべきではない。 -- &new{2015-12-28 (月) 08:06:19}; --こういう無責任な発言するやついるけど大成功じゃないと自己満足度が全然違う -- &new{2015-12-28 (月) 04:07:30}; ---ロケシュのLvを1でも上げる方が開発時の成功か大成功かの微々たる差よりよっぽど実用的だと思うけどね。安っぽい満足感と実利のどちらを取るかって話。 -- &new{2015-12-28 (月) 04:13:31}; ---ロケシュ3と4で違いなんてあるのか?w -- &new{2015-12-28 (月) 04:22:59}; ---特性レベルの重要さは機体レベルとは比べ物にならない。それすらわからないやつは語るべきではない。 -- &new{2015-12-28 (月) 08:07:26}; ---3と4の違いとか言ってるがロケシュとスプシュみたいなよろけ閾値に関係するやつは一番関係あると思うんだが…あと多段格闘が優秀な奴のコンカスとか。 -- &new{2015-12-28 (月) 08:19:52}; --とりあえずその機体は残しておいて、ロケシュ5にできるだけの設計図が集まったら余剰分の設計図使って大成功ロケシュ出るまでがんばるのがジャスティス -- &new{2015-12-28 (月) 04:32:38}; --別に自分の所持機体なんだから、大成功ロケシュが出るまで何度でも作り直したらいいんじゃないですかね(ハナホジ -- &new{2015-12-28 (月) 06:59:24}; --売り払って、ロケシュでねーで来年後悔するに200カペイカ -- &new{2015-12-28 (月) 08:45:55}; --成功大成功より特性が大事だからロケシュがいいならそのままでいいんじゃね?9割強化もMAX強化も使用感はほとんどかわらん -- &new{2015-12-28 (月) 08:50:24}; --まぁ初っ端成功で納得行かない気持ちはわかる。でも、仮に大成功で始まったとしても、畜生の善処コンボで低レベルに終わるのも珍しくないのがこのゲームだからな -- &new{2015-12-28 (月) 10:10:20}; -コイツ使いやすくて好きだわ。前線へ突っ込むんじゃなくて、戦線をウロウロしてるのが良い感じで好き -- &new{2015-12-28 (月) 04:04:22}; --ライン維持から凸まで、ジオンの新しいスタンダードになれそうな程度の性能はある。特性もハズレなし。 -- &new{2015-12-28 (月) 05:57:31}; ---とりあえず原作よろしくの開幕シュツブッパで340以上のやつを1キルしとけばゲージ的にはコストなりの働きはしてることになるしね。金高ゲルとかテトラが複数揃ってない無課金層にはかなり良さげよね。 -- &new{2015-12-28 (月) 08:22:20}; --妙に強いギラドーガいると思ったらこいつだったわ -- &new{2015-12-28 (月) 15:35:10}; -シュツルムファウストの威力の4倍って何を理由に書いているの?威力なら拠点に一発正確に当ててリザルトを見れば確認できるよ。ガンダムNT-1でバズーカーFの10000を拠点に当ててよく確認していた。 -- &new{2015-12-28 (月) 08:24:56}; --1発で2発発射されてる(ようにみえる)からじゃね?そもそもNT-1で確認しなくても自爆すればわかるし。てか改行すんな -- &new{2015-12-28 (月) 08:44:35}; ---昔アレックスでよくやってた、ってだけでアレックス自体は関係ないね。例として出すならガンキャ系じゃね?って気はする -- &new{2015-12-28 (月) 09:54:45}; -モジュの25%ってソースあるの? -- &new{2015-12-28 (月) 08:44:35}; -こいつの盾とシュツ&スモークってジェガンA2みたいのじゃ駄目だったんですかね・・・ -- &new{2015-12-28 (月) 10:40:38}; -ロケシュ引いたんで、マゼラFとシュツは確定させたいのですが、もうひとつを何にしようか迷ってます。個人的に格闘D式が扱いやすいとは思ったのですが…… -- &new{2015-12-28 (月) 11:21:37}; --マゼラF、ビーマシ7種好きなの、シュツor格闘(TかD)がベターじゃないかな。低コスで積載低い機体ならマゼ格有りだけど340でマゼ格はなぁ。 -- &new{2015-12-28 (月) 11:35:46}; -ロケシュのマシNシュツマゼFで運用してるんだが、シュツを撃ち終わっ状態でマゼ叩き落しからの追撃で削りきれない場面がちらほらある。格闘を積むかマシをFにするか悩むところだ -- &new{2015-12-27 (日) 23:54:36}; --1マガジンの合計ダメージならマシFよりマシNの方が高いんじゃない? -- &new{2015-12-28 (月) 00:17:34}; --自分もこれ感じた。ビムシュならN型でも起き上がるまでに削りきれるのかもしれないけど、ロケシュじゃないとそもそも叩き落としが出来なくなる気がする。マゼラFで叩き落としてマシで削って2発目のマゼラFで止めっていう忙しい作業しないと重撃や高コストは削り切れないね。自分は咄嗟に出来る自信はないな・・・ -- &new{2015-12-28 (月) 00:24:59}; ---つ「多ボタンマウス」 -- &new{2015-12-28 (月) 14:15:00}; --しかしビーマシFはやたらと重いので積載が結構きつい…。 -- &new{2015-12-28 (月) 08:46:28}; --結論が出たので報告。マシNはマゼとの切り替え時間を考慮しても火力的に微妙でFは重過ぎる、とういうことでマゼFサベDシュツに落ち着きました。キルに固執しないならマシのほうが汎用性はあるのでこれはこれで使えると思います -- [[木主]] &new{2015-12-28 (月) 11:23:48}; -同じ無料機体であるライザクと比べるとどのようなメリットデメリットがあるでしょうか?今現在>340機体はグフフ、ケンプ、サイサという癖の強い機体しかないので試合の大半を低コスト機で過ごしております…w -- &new{2015-12-28 (月) 10:53:25}; --フル装備するとライザク同様に積載フル強化しないとキツイ。盾外せないから盾外してお茶を濁す事も出来ない。敢えて言えば積載がライザク同様にデメリット -- &new{2015-12-28 (月) 11:22:25}; --シュツが2連で一気に殲滅できる。3点ビームFでゴリゴリ削れる。マゼラで対空可。デメリットは積載カツカツで格闘は連邦でよくあるバサーーーっと斬る奴で一撃必殺。盾外せない。 -- [[木主]] &new{2015-12-28 (月) 11:24:11}; --メリットはシュツの威力が高い(継戦能力は低いが瞬間火力が高い)、盾の耐久力が高い、切替のない武装の組み合わせがあり隙の少ない戦闘が可能など。デメリットはモジュールの分足回りで劣ること、主力兵器がビームでややビムコに弱い、バズがない、シュツがアイテムで増やせないなど。とはいえシュツ以外の爆発力が弱い分耐久力も高い堅実な性能なので非常に使いやすいとは思いますよ。 -- &new{2015-12-28 (月) 11:24:27}; --ありがとうございます。なるほど、高耐久で中距離近距離戦闘もこなす万能機体としてはレズンドーガのほうが適性が高そうですね。シャッガン持てて足がやたら速く、とてもかっこいいのがライザク、というところでしょうか。使いどころを選ぶ機体ともいえるかもしれませんね・・・ -- &new{2015-12-28 (月) 12:03:27}; --好みや得意な戦闘で変わる部分もあるね、MZ滞空や近中距離での立ち回りが得意ならレズンだし、SGでのインファイト得意ならライザクだし -- &new{2015-12-28 (月) 14:12:07}; -普通にビーマシ持ってる人が多そう。理由はマゼラFとビーマシで持ち替えなしだから即盾が出来るから。格闘はモーションが遅めで使ってる人は少ない印章。だけど自分が使いやすいと思う武器が一番だからD式が使いやすいと思うならD式でいいんじゃないの? -- &new{2015-12-28 (月) 11:24:43}; --木が消えた -- &new{2015-12-28 (月) 11:25:58}; -ビーマシNの運用ってFAと単発どっちがオススメですか?戦闘中にとっさに切り替えられるほど器用じゃないのでどっちかに固定したいのですが -- &new{2015-12-28 (月) 11:53:08}; --普段はFAで遠めの敵にちょっかい出すときは単発にしてる -- &new{2015-12-28 (月) 12:32:05}; --連打しながらエイムできるなら単発、できないならFA。正直H以外のB使用する価値はあまりない。 -- &new{2015-12-28 (月) 12:37:22}; --発射間隔はFAは10Fで単発は15Fなんですね。ということはDPSだけでみたらFAなのかなぁ。単発の方がロック高いとか射程長いとかマガジン火力高いとかあるけど -- &new{2015-12-28 (月) 12:51:09}; -うーん、結局制圧が一番かなと思い始めた。他の二つも良いんだが340としての活躍はきついね。他の機体で良いや感が拭えない。制圧ならゲルMの上位版としてオンリーワンになれる。 -- &new{2015-12-28 (月) 11:46:22}; --戦果上げたいならこの機体よりザクⅡJの方がいいと思うよ。 -- &new{2015-12-28 (月) 11:58:40}; --そうなんだよな。これはコスト340だからな、同じ340でシュツルムをもっと多く持てて、ビムコ盾持って、尚且つバズFも持てる奴がいるからな。他の機体との差別化を考えると、制圧強化がオンリーワンなんだよな。まぁ機体を持っていない人用かな。 -- &new{2015-12-28 (月) 12:20:24}; ---いつも通り無料機体お決まりのコスト20低ければ…パターンだよねw -- [[木主]] &new{2015-12-28 (月) 12:31:55}; ---イベント機体は大体そんなもんだろ -- &new{2015-12-28 (月) 12:47:12}; ---制圧強化のこいつは、BAや数字拠点では驚くほどの硬さを発揮するからな。新トリ4の取り合いや北極BAシャトル周辺での生存時間は上位機体を遥かに凌ぐ。そしてこういう場所では、生きてるだけで仕事になるというね・・・ -- &new{2015-12-28 (月) 12:51:58}; --一応マゼラ打ち落としが出来る340は貴重。340である必要を問われると何も言い返せないが。あと、仮想敵のほとんどを打ち落とせないって意見も言い返せないわ -- &new{2015-12-28 (月) 12:54:01}; ---マゼラはサブウェポンとしては凄い良いよね。普通のシュツかバズFあればかなり違ったんだが。手持ちの340だとババゲルと高ゲルが幅きかせすぎですわ… -- [[木主]] &new{2015-12-28 (月) 13:09:18}; ---おいババゲルとはまさかシーマ様の事ではあるまいな -- &new{2015-12-28 (月) 13:54:55}; ---連邦同軍でもテンプレアレ落とせるのビムシュCBRFぐらいだろ、まあそう考えるとアレのバランスが異常なんだが、普通にロケシュ3でバランス245まで落とせるのは強いと思うぞ、それ以上望むならCBR機体使わないと仕方ない -- &new{2015-12-28 (月) 14:06:10}; ---ロケシュ作れたので使ってみたけど、マゼラは便利でも上の木にもあるようにシュツ打ち切った後だと追撃で確殺迄持っていけないわ……ただ、打ち落としの使用感は悪くないしロケシュでも差別化は出来ると思う。--枝主 -- &new{2015-12-28 (月) 14:22:56}; ---あ、仮想敵で打ち落とせないってのは盾持ちの強襲群のことを想定してた。盾で閾値二倍されているとその時点でマゼラじゃ落とせないからね。で、実際にやってみると以外に落ちるのね。即盾のアレ以外はまあ何とかなるときもある -- &new{2015-12-28 (月) 14:35:02}; ---ロケシュ5でシルブレ2積めば並の盾は一撃で割れる計算だしね。と言ってて思ったんだが、ビムシュでもマシで盾溶かす→マゼラで落とすまで行けそうな気がする。マゼラ発射間隔長いからこっちのが実用的かな?ビムコ盾でも与ダメ差し引き10%アップだし。 -- &new{2015-12-28 (月) 15:20:41}; -何で連射武器がビームしかないかなあ・・・普通の3点でもあればシールド剥がし特化とか楽しそうなんだが。 -- &new{2015-12-28 (月) 16:32:55}; -スモークの弾数間違ってたってよhttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article_bug_report.php?no=317 -- &new{2015-12-28 (月) 16:34:24}; --だからリロード改造可能だったのかよw -- &new{2015-12-28 (月) 16:41:51}; --これもしかして補給可能って事?そうならすごい楽しい機体になりそうw本当に無課金機にしては破格の機体だね -- &new{2015-12-28 (月) 16:48:48}; ---何で補給可能って発想に至るんだ?パーツとかで弾数増えるようにはなるだろうけども。 -- &new{2015-12-28 (月) 16:58:13}; ---補給不可やで コイツは・・・ -- &new{2015-12-28 (月) 17:39:51}; --OWABIくるよね・・・?w -- &new{2015-12-28 (月) 18:03:23}; -なんか普通・・・ 普通過ぎて期待値がだだ下がり・・・ 極めて普通すぎるわ・・ -- &new{2015-12-28 (月) 17:00:23}; --これで普通とか言ったら袖付きギラドーガが血涙流すからやめろ -- &new{2015-12-28 (月) 17:15:45}; --そりゃ無料機体だしこんなもんでしょ。高ゲル銀とかよりはコイツの金の方が使えるし新規向けと考えたら悪くないどころか優秀な部類だよ。そして袖付きさんは泣いていい -- &new{2015-12-28 (月) 17:18:14}; ---個人的に使い勝手の安定感が高ゲル以上なんだが。対空戦能力の高さはでかいよ。 -- &new{2015-12-28 (月) 17:34:19}; ---あ、いや。新兵キャンペーンで今配られているからたとえに出しただけで、別に高ゲルの方が優れているという訳じゃないよ。戦闘スタイルとかにも因るし -- &new{2015-12-28 (月) 17:50:08}; -ビムシュの人はあまりいない?ロケシュが大正義すぎる? -- &new{2015-12-28 (月) 17:11:42}; --自分ビムシュで運用してるよ。撃ち合いがかなり強くて冷静にやればほとんどの機体とタイマンで勝てる。 -- &new{2015-12-28 (月) 17:23:08}; -背後からグレ→D格→斬りで撃破→蹴りで破壊で百式撃破でウヒョー! -- &new{2015-12-28 (月) 17:22:58}; --百式なんかじゃなぁ・・・。まぁ、百式乗ってるヤツに「産廃おつw」って感じか。 -- &new{2015-12-28 (月) 20:17:00}; -これだけ特性議論が白熱するってのはどの特性も優秀ってことだよな。本当にいい機体だわ。っていうか他の機体でも外れ特性を無くせよ… -- &new{2015-12-28 (月) 15:46:31}; --ホンコレマジな、もしくは3つの特性から任意で決定にするとかさ -- &new{2015-12-28 (月) 15:49:45}; --なぜ、特性議論が白熱するのか。裏を返せばどの特性でも決定打に欠けるから。ビムシュやロケシュが載ったところでところでそんなに変わらないし。制圧は人の好みにもよる。 -- &new{2015-12-28 (月) 16:11:02}; ---マゼラしかハエ叩き無いんだから196ライン落とせるようになるロケシュは決定的に変わると思うんですけど -- &new{2015-12-28 (月) 16:31:51}; ---ロケシュなしで196以下落とせるんじゃなかったっけ??196以上の連邦機ってほぼないと言ってよくない?? -- &new{2015-12-28 (月) 16:38:25}; ---空中閾値300で改造済みマゼラFが495だから無しで落ちるのは195迄。ちなみに盾あると閾値が600なってロケシュ5(569)でも落ちない。 -- &new{2015-12-28 (月) 16:49:06}; ---バランス重視な人は196を一つの目安にするだろう。それを崩せるのが大きいわけよ -- &new{2015-12-28 (月) 16:52:32}; ---だから、196超える連邦機っていないやん??って言いたいわけよ。ジオンの仮想敵であるテンプレ装備のアレックスですら、積載MAXで196ないんやで? -- &new{2015-12-28 (月) 17:28:05}; ---といっても連邦でやっててマゼラで落とされたことなんてほんとないから、あんま気にしないでいいレベル -- &new{2015-12-28 (月) 17:43:01}; ---使われているロケシュマゼラ持ちが少ない所為だわな、SやFS重撃だとJ、F、S、Vザクあたりか、 -- &new{2015-12-28 (月) 17:53:28}; ---でもどれでもいいくらいのが気楽なんだよな。03とか百式のコンカスとか見てみろよ…。 -- &new{2015-12-28 (月) 18:10:02}; ---マゼラが増えたら防御モジュつけるだけだから対策は簡単だな。ロケシュだと対処がちょっと難しくなる。 -- &new{2015-12-28 (月) 18:30:15}; ---つーか対爆1アレはもうそこそこいるもんだと思ってた -- &new{2015-12-28 (月) 20:43:34}; --新規は絶対取っとくべき良機体。D格の飛距離がちょっと残念だけど、無料でこの性能は上出来過ぎる。 -- &new{2015-12-28 (月) 16:34:29}; ---新規にはすごくいいね。こいつビムシュとか使うくらいならケンプ使ったほうが捗るよ、作るけどね使わない -- &new{2015-12-28 (月) 17:48:13}; ---一葉、謎の自己紹介 -- &new{2015-12-28 (月) 22:35:30}; ---こういうのを3ヶ月に1回やらないと新規増えないと思うんだよね -- &new{2015-12-28 (月) 22:38:55}; --BZ格するならロケシュ、ライン維持するならビムシュ、BA維持するなら制圧、みたいな感じでどれが最強とかチンパンジー(ブンブン丸)じゃないんだから…って事だろな -- &new{2015-12-28 (月) 17:50:04}; --<+>どんな私でも強く!!愛されるよう努力することは我々の義務だというのに・・・◎(凸)◎まったくだぜ、GP01やケンプのような早いだけの蝿はもう少し努力しろよ -- &new{2015-12-28 (月) 17:57:30}; -金歯に切り替えⅢつけてマシ、マゼラ、シュツを愛用してた俺歓喜! -- &new{2015-12-28 (月) 18:29:54}; --今思えば制圧金歯君は優秀だった。機体揃い始めた頃に売ってしもた。 -- &new{2015-12-28 (月) 19:04:12}; ---金歯意外と優秀なんだけどあのツギハギみたいなカラーリングで損してる・・・ -- &new{2015-12-28 (月) 23:41:15}; -なんだろう、久しぶりに乗ってて楽しい機体に出会えた気がする。340にしちゃ若干物足りなさはあるけど、かゆい所に手が届く汎用機。俺はこんなギラドーガを求めてたんだよ。ってことで袖付きさんのほうにもマゼラをですね… -- &new{2015-12-28 (月) 19:10:24}; -この子デッキに4体いれたら大佐から中将になれました -- &new{2015-12-28 (月) 20:54:08}; -制圧レベル4にしたけど 生存率が違うね 春休みにでも同じイベントしてほしいレベル5にしたい -- &new{2015-12-28 (月) 22:45:37}; -手持ち機体が充実している人は、育てるなら制圧がいいかも。BAマップのみなら出番あるぜ。 -- &new{2015-12-28 (月) 23:08:16}; --確かにロケシュなら高ゲル、ビムシュならシマゲルの方が強いし、340で制圧持ちってこいつだけじゃないかな? -- &new{2015-12-28 (月) 23:56:03}; -ビーマシNってみんなロックMaxまで上げてんの?850までしか上がんなかったんだけど912のMGの感覚で撃つと全然当たんないのな、タイプAだけど -- &new{2015-12-28 (月) 23:26:51}; --820くらいだが結構普通に使えとるよ。 -- &new{2015-12-28 (月) 23:49:22}; ---まじで?いまSザクの三点FをロックMaxの912で使ってるけどはっきり言って一般の削り武装で最強だと思ってる、一回使ってみな、820のビーマシとは比べ物にならないダメージ叩き出すから、ただAIMがうまけりゃビーマシのが上なんかな -- &new{2015-12-29 (火) 00:12:37}; ---自分ビムシュ特性だから指揮官ビーマシFを極限までロック上げて使ってみるわ。 -- &new{2015-12-29 (火) 00:55:46}; ---というか3点マシが強いのはわかるけどビーム兵器が弱すぎるんだよね、ビムシュ引けば火力上げれるメリットあっても元々がどういうわけか普通の3点より3点BRのが威力低いしビムコに軽減されるし一応俺も指揮官用BMG使ってるけど普通の3点あったら間違いなくそっち選ぶ -- &new{2015-12-29 (火) 02:29:45}; --連射系は基本maxまで上げる主義 -- &new{2015-12-28 (月) 23:53:16}; -ビーマシの指揮官用って人気ない?すごい勢いで当たり続けるのが気持ちいいんだけどw -- &new{2015-12-29 (火) 00:10:39}; --見た目はすき -- &new{2015-12-29 (火) 00:14:06}; --グレランと持ち替えが発生しちゃうのがね… -- &new{2015-12-29 (火) 00:44:14}; --撃つのは気持ちいいけどダメージは知れてる -- &new{2015-12-29 (火) 11:16:53}; -ビムシュとロケシュどっちがいい? -- &new{2015-12-29 (火) 00:32:09}; --制圧 -- &new{2015-12-29 (火) 00:37:37}; --少し上にも有るけど手持ちとスタイル次第。何が何でも飛んでる奴を打ち落としたいならロケシュ(盾受けされると落ちない)。ねずみする等遭遇戦することを想定するならビムシュ。他に機体がある程度揃っていて個性を出したいなら制圧かな。個人的には育てるなら制圧推すかな?BA無い週が無いようになったし、正直ビムシュとロケシュは他の機体でも賄えるが制圧の340強襲はオンリーワンだし。ビムシュはおいといてロケシュも3から5に上げたところで落ちる仮想敵大幅に増える訳じゃないし -- &new{2015-12-29 (火) 00:51:58}; --今のところ好みで・・・となる。本当はビーム系は対連邦に弱いんだけど、固有モジュのおかげでそれほどマイナスにならない。もし、こいつが3点MG持ちだったら断然ロケシュだったけどねぇ。 -- &new{2015-12-29 (火) 00:55:44}; --通常のMS戦するなら、断然ロケシュ。持ち込み武器の2つに特性乗るし、やはり盾受けされない限りは叩き落しがしやすくなるからな。 -- &new{2015-12-29 (火) 11:45:13}; -ビムシュの人は指揮マシとビーマシNどっちにしてる? -- &new{2015-12-29 (火) 01:14:59}; --ビーマシ。3点はビムシュでもマガジン火力が物足りなかった。 -- &new{2015-12-29 (火) 01:58:04}; --というかこの3点使う人ってどんな理由?、威力集弾マガジン火力で劣ってマゼラと持ち替えなしも無くなり、ほとんど良い所なさそうに見えるんだが -- &new{2015-12-29 (火) 03:09:34}; ---射程あるから集弾は差を感じん -- &new{2015-12-29 (火) 03:43:33}; ---軽いから格闘・シュツと組み合わせてバランスが確保できる。DPSは十分出るから、撃って隠れる戦い方なら十分ダメージを与えられる -- &new{2015-12-29 (火) 06:33:31}; ---MAPで使い分けてる感じ、BMグレ系と指揮マシシュツ系。特定同様だけど、これだって固定するよりどっちも利点あると思う -- &new{2015-12-29 (火) 06:55:40}; ---BRはFキー切り替え使えば射程伸ばして牽制もできる… -- &new{2015-12-29 (火) 08:13:13}; ---ビーマシ重いんじゃ。この3点ビームガン、強襲後期ジムが持ってる奴だから340コスが持つには物足りないんだけどね -- &new{2015-12-29 (火) 08:43:04}; ---指揮官3点の利点は、当てやすさとリロードの速さ。特にリロードは素でもNで840もあるので武器持ち変えよりはやいよ -- &new{2015-12-29 (火) 09:27:02}; ---3点F使ってる パパっと撃って盾構てリロードしてまたパパっと撃つのは戦いやすい あと軽いから、マゼラ捨ててスモグレ+シュツルムでバランスもメカチケなのに高い -- &new{2015-12-29 (火) 09:43:11}; --ビーマシFA当て続けても全然敵のアーマー減らないんだけど、みんなSAで使ってんの? -- &new{2015-12-29 (火) 10:51:39}; -っていうか、こいつとガンナーをDX機にして、百式キュベレイをイベント配布しときゃ良かったのでは。課金額は伸びないので、サトウは困ってしまうだろうが。 -- &new{2015-12-29 (火) 03:27:59}; --性能しか見てない奴はイベ機でそこそこ戦えてホクホクだしこの性能見てもまだどうしても百キュベ使いたい奴は普通に回してるだろうし誰も損してないじゃん -- &new{2015-12-29 (火) 03:49:25}; ---連邦側があのガンガンだから… 最近ジオンばっかプレイしてる -- &new{2015-12-29 (火) 08:52:03}; -個人的にはジオン強襲340機で最強の機体だな。被弾面積の違いからゲルググより圧倒的に固くシュツに加え、ビーマシ、マゼラ持ち替えなしで隙が無い。マゼラは強襲340の足周りで撃てるから、ザク重より圧倒的に当てやすい。 -- &new{2015-12-29 (火) 04:28:26}; -ビムシュでBMは何がいいですかね? オートでM使ってみたけど、あまりヒットしなくて。 -- &new{2015-12-28 (月) 22:25:48}; --Nで良い気がします。特性制圧強化ですらガシガシ削れますわ。ビムシュでしたらもっと削れるのではないでしょうか? -- &new{2015-12-28 (月) 22:52:47}; ---ありがとう。N試してみます! -- &new{2015-12-29 (火) 08:02:22}; -これは特性厳選すべき?制圧強化だったんだが...ロケシュとかビムシュの方が火力出るからいいかな、みたいな -- &new{2015-12-29 (火) 08:31:34}; --割とマジで好きなの使えって感じ。あからさまな当たりもなけりゃハズレもない。 -- &new{2015-12-29 (火) 08:35:51}; --ストイックな評価はロケシュ8.5、制圧8、ビムシュ7.5だってさ -- &new{2015-12-29 (火) 09:18:11}; ---ムリだろ、ジオンにはキチンと踏みに行く勇気のないチキンばかりだもの。ロケシュがよさげ。 -- &new{2015-12-29 (火) 17:10:14}; -- 制圧を推しておく。理由はK/DMAPの場合は拠点の取り合いが非常に重要で、拠点を踏める強襲が最重要。流石に拠点の踏み合いでは四方から万バズとか格闘とか即死攻撃飛んで来るから回復効果の恩恵は薄いかもしれんが、制圧速度上がる点で有効。ジオンで足りないのは拠点踏める強襲だったがやっと踏める強襲が出たって感じ。制圧レズンが増えてキチンと踏みに行くプレーヤー増えたらK/Dでもジオン強くなりそう -- &new{2015-12-29 (火) 09:45:58}; -スモグレ4発+αって良いね、修正が楽しみだわ -- &new{2015-12-29 (火) 09:40:48}; --これは素直にありがたいわ -- &new{2015-12-29 (火) 09:46:14}; --ついでに補給可能になってくれたらさらにいいのにね -- &new{2015-12-29 (火) 11:40:33}; --修正情報どっかにあった? -- &new{2015-12-29 (火) 11:49:49}; ---公式の不具合情報 -- &new{2015-12-29 (火) 12:01:19}; --でもスモークってそんなに使い道がない気がするんだよなあ、下手に使うと味方の邪魔にもなりそうだし -- &new{2015-12-29 (火) 14:27:00}; ---初動で拠点にうつだけで成功率あがる -- &new{2015-12-29 (火) 14:43:05}; ---MS戦する状況なら敵も自分もお互い見にくくなってメリットデメリット半々だけど、凸時の混戦時に防衛こっそり抜けて突破するって場面ではいいんじゃないかな?ミノの視界版って感じで。まあそういった運用ならそこまで弾数いらないかもしれんが・・・ -- &new{2015-12-29 (火) 15:55:21}; -ロケシュの重要性を再認識したいので、ロケシュ無しMZF(4950)で落とせない機体(テンプレ装備)をあげてもらえないでしょうか? -- &new{2015-12-29 (火) 11:30:25}; --さすがに丸投げすぎやろ。積算シミュレータあるんだから、少しはしらべよう。 -- &new{2015-12-29 (火) 11:33:11}; --まず、全盾持ち機に盾ウケされた時=落ちない。盾破損アレックス=落ちる。斉射なしテトラ=落ちない。フレピグ=落ちない。それ以外はほとんど落ちる。そんな感じでしょうか? -- &new{2015-12-29 (火) 11:36:14}; ---基本はこれだね、盾受けされたら、落ちない。盾無しで落ちない気体は本の一部。 -- &new{2015-12-29 (火) 11:51:30}; ---マゼラF:495(空中196)、ロケシュLv3:544(空中245)、ロケシュLv5:569(空中270)。空中転倒は威力3000=ダメージ300だが、盾ると倍の威力6000=ダメージ600になるから盾ったら基本落ちない。テトラはゲロビ1本なら落ちないけど、片手でも腕ガト持つとロケシュLv4~5なら落ちる。フレピクもA3のみだと落ちないけど着発グレでも持ってればロケ手Lv4~5でおちる。 -- &new{2015-12-29 (火) 11:54:56}; ---あと、アレックス(盾破壊後)も爆発装甲1でもついてると落ちない。 -- &new{2015-12-29 (火) 11:57:22}; ---グフフもチャーガトと3連とかの武器2個だと盾壊れても落ちないな -- &new{2015-12-29 (火) 12:00:48}; --テトラ(ゲロ、斉射)ぐらいかな?ロケシュの有無で変わるのは。後は対爆されたアレックスくらいがロケシュ無しじゃ落とせない。ケンプはSGM・二丁の場合残りがシュツでもサーベルでもCMでも落ちる。380組はそもそもテンプレが分からない -- &new{2015-12-29 (火) 12:06:32}; ---百式は万BZ持ったら(1本でも)落ちる。キュベレイも武器2個積んだら基本落ちる -- &new{2015-12-29 (火) 12:09:13}; ---百式は(ロケシュ無いと)落ちないよ積載フルの万バズ、拡散Mで198だからギリ耐える。キュべも重いもの二つ乗せても落ちない、三種なら当然落ちるが -- &new{2015-12-29 (火) 12:17:46}; --百式が万バズ拡散M装備でバランス197だからロケシュはあったほうがいい -- &new{2015-12-29 (火) 12:28:15}; -やっぱこいつは積載諦めなきゃいけない感じか・・・? -- &new{2015-12-29 (火) 11:33:59}; --積載MAXでビーマシN+炸裂F+シュツでバランス101。 -- &new{2015-12-29 (火) 12:29:16}; --フルマスで強化しないと正直微妙ってことなんだよな・・・ -- &new{2015-12-29 (火) 14:37:29}; -俺の大好きなキュベレイが、無料でいくらでも手に入るレズドーガよりも弱いなんて、正直納得がいかん!・・・と言いつつも降格がかかるとキュベレイ外してガベラやケンプとレズドーガとかを入れちゃうんだよね、特に好きでもないんだけど。キュベレイよりレズドーガが好きな人が正直羨ましいよ・・・。 -- &new{2015-12-29 (火) 12:38:52}; -一番好きなMSがレズンドーガなので今回の実装は嬉しい限りなんですが、質問です。ようやく金入手したので作成したら制圧でした。(別に悲観はしてません)積載はほぼMAX近くになってて、武装はビーマシNと炸裂Fは確定してますが3つ目の武装で悩んでいます。BA内とかの障害物の裏からけん制グレとかも考えててグレFにするとバランス150台、シュツ持つと95くらいになります。95でも素直にシュツ持ってた方が良いのでしょうか?それとも3つ目持たないでバランス170台にした方が良いのでしょうか? -- &new{2015-12-29 (火) 12:53:51}; --シュツをもったほうがいいね。こいつの役目は芋畑or高コス1体を薙ぎ払うことだと思います。一発芸がなくなったあとでも(PSがあれば)マゼラ+ビーマシの切り替え0で安定して戦えます。バランス170確保してもどのみちCBR当たればハエたたきされてしまいます。 -- &new{2015-12-29 (火) 13:12:13}; --制圧でBA想定なら無しでもいいんじゃない?それか御守刀。あと個人の感想と質問は別木に立てた方がいいかもよ -- &new{2015-12-29 (火) 13:32:22}; --グレも悪くないよ爆発早いから俺はN持ってる -- &new{2015-12-29 (火) 16:07:14}; --制圧は長生き目的みたいな所があるから補給不可のシュツは相性悪いんじゃないかな。BA内は敵味方入り混じるから格闘つんだ方がいいかも。自分で10戦ぐらいしてどれが合ってるか試すしかないけど -- &new{2015-12-29 (火) 16:44:08}; --砂漠ならシュツだけど、北極なら格闘かな。装備セットは7枠あるから、場所によって装備変えるのがお勧め。 -- &new{2015-12-29 (火) 18:39:40}; -皆様、特性議論お疲れ様です。グレネード・ランチャー(炸裂弾)の解説に、参考用に空中転倒を取れるバランスを追記してみました、誤表記等ありましたら編集にて修正お願いします -- &new{2015-12-29 (火) 13:34:54}; --お疲れ様です -- &new{2015-12-29 (火) 13:39:04}; -制圧楽しいな!今まで他の機体で制圧が出てもすぐ売却してたんだけど、ためしにこいつの制圧で遊んでみたら、楽しさに気づきましたわ。支援がいないときとか、結構助かるわね。 -- &new{2015-12-29 (火) 15:41:39}; -表記の4倍威力って勘違いみて思ったが、オッゴ仕様の8000シュツ2発同時x2セットとかでも面白かったかもなぁ。どうせまっすぐは飛ばんし。強すぎかね。 -- &new{2015-12-29 (火) 15:53:48}; -はじめロケシュが当たりと思ってロケシュ使ってると、制圧使いたくなって制圧で数字拠点で戦闘してたらビムシュ使いたくなる。なんだこの機体… -- &new{2015-12-29 (火) 16:42:47}; --ハズレ特性がない良い機体だね -- &new{2015-12-29 (火) 17:19:30}; -どの特性でも伸び白がしっかりあって、どれでも戦える&キルとれるってのはホント素晴らしい。コストが~・・・という人もいるがこれでいいと思う。お気に入りですわ。レベル7になったらフルマスするんだ・・・。 -- &new{2015-12-29 (火) 17:14:24}; --コストガーさんは340なら20足してテトラ、360同士ならテトラ、380なら20軽いテトラになるからまともに聞いちゃいけません。ガンダムゲーなんだから好きな機体で遊べばいいんだよ -- &new{2015-12-29 (火) 20:13:26}; -やっと金図2機目ゲット! ところでこいつ2機回ししてる人いる? -- &new{2015-12-29 (火) 17:38:46}; --レズドーガ制圧、ビムシュで。ドーガ系みんなこの武装にしてくれたらなあ。一般兵用はBZ格闘と3点マシ持てたら最高です。汎用性も大事よね。 -- &new{2015-12-29 (火) 18:41:39}; -タクラマカン遺跡で、開幕左下拠点凸のときにスモークとシュツと格闘装備していきたい! -- &new{2015-12-29 (火) 18:09:07}; -気のせいかもしれないからみんなに聞きたいんですが、この機体格闘への持ち替えが遅くないですか?マゼラ格しようとして普通のタイミングでやると切り替え終わってなくて格闘振れないことが多々あるのですが -- &new{2015-12-29 (火) 18:18:06}; --他人に感想聞くのも良いが、持ち換えの問題なら、モジュの高速切り換え付けてみて、自分で比べてみると良いよ。 -- &new{2015-12-29 (火) 18:34:16}; --確かにちょっと引っかかりみたいな間隔あるよね。バグかしらん -- &new{2015-12-29 (火) 19:02:09}; -こいつのT式振りが遅くてくっそ弱いな -- &new{2015-12-29 (火) 19:25:31}; --大丈夫、D式も遅いからなんも問題ないね! -- &new{2015-12-29 (火) 19:38:03}; -こいつ武装貧弱に見えてたが強いな、マゼラとビーマシで切り替えないから高耐久盾を即盾しながら戦えるのがいい。ビーマシも固有モジュールのお陰でビムコそれほど気にせんでいいし。 -- &new{2015-12-29 (火) 20:51:47}; -シュツが無くなってからきついが、盾が無くなるともっときつい。足回りはそれなりによくて生きて帰れることが多いから盾モジュが非常に欲しい機体 -- &new{2015-12-29 (火) 21:26:40}; -スモークやシュツの撃ちだし方かっけええ 指揮ビマシ(格闘)シュツスモ-クでやってるけどスモ-クをもっとかっこよく使えるようになりたいなぁ。スモ-クの可能性模索中 -- &new{2015-12-29 (火) 22:09:20}; --2改の乗り手がその辺は詳しいはず -- &new{2015-12-29 (火) 23:48:08}; ---ザクⅡ改でスモーク使ってたけど、一番使えたのは新ア・バオア・クー内部の初動中央取のとき。しょっぱな拠点の上トンネルに上りつつ、相手陣営側に左右2発壁になるように投げ込むと後続の足が止まる。で、高硬度から背後を格闘で奇襲。C格がいいけど、2発目が厳しいから通常格闘使ってた。あとはテキサス中央取合いかな。こっちは条件が難しいけど上から内部に投げ込んで下に回り煙幕逃げてきた奴をバッサリとか。 -- &new{2015-12-29 (火) 23:55:47}; -ドムの癖でD式なのに相手を左側においてスカってしまう、AOSの回転斬りほしいわあ。まあ無料機体だしこれ以上は野暮か -- &new{2015-12-29 (火) 22:19:27}; --D式モーションはガルαと同じだよね?もう少しモーション速度上げてくれれば使いやすくなるんだがなぁ。踏み込みはそこそこあるけど前に判定出るのが遅すぎる -- &new{2015-12-29 (火) 22:39:29}; -<+>タダでおいらと殆ど変わらない機体性能の機体金図が手に入るなんて良い時代になったね -- &new{2015-12-29 (火) 23:10:07}; --君はほんと盾大破抑制の固有モジュついてもバチ当たらんと思うわ -- &new{2015-12-29 (火) 23:12:02}; --観賞用途としては君のが遥に上だ。安心せよ。 -- &new{2015-12-30 (水) 00:44:33}; -無料機体だし2連式のシュツだからてっきり2発合計での1300かと思ってたらワンショットで1300かよクソつええええ。切り替えれば2発だけとはいえ内臓シュツF、そのまま撃てばシュツF2連射、面白いわあ -- &new{2015-12-30 (水) 00:09:35}; --ちょっとわかりにくいけどこれケンプの2連シュツの爆風狭くなった版だよ。個人的にはシュツN辺りを1/3とかでくれたほうが嬉しいんだがなあ -- &new{2015-12-30 (水) 00:53:33}; --ksあたりで半分の6500しか当たらない場合も多いぞ -- &new{2015-12-30 (水) 00:58:08}; -スモーク撃ちたいのは分かるが、味方の前に撃ち込むんじゃないぞ、それこそ相手に当てる気持ちで撃ち込んでくれ(そして後ろに着弾する位が丁度良い)、見づらくてしゃあないわ。 -- &new{2015-12-30 (水) 01:18:13}; --本拠点凸の少し手前で撒くのが一番かねぇ 無駄にMS戦するのを抑止もできるし -- &new{2015-12-30 (水) 05:50:11}; -あたしが(拠点狙いの迫撃の)直撃を受けている…!? -- &new{2015-12-30 (水) 01:21:04}; -これの特性ほんと迷うね。何を狙えばいいのかまだ決めきれず作れてないという・・・ -- &new{2015-12-29 (火) 19:55:43}; --同感だね。ここで人の意見を参考にしつつ使ってみないと答えが出ないと思って俺はとりあえず1機作ってビムシュだった。コイツをメカチケ強化でしばらく使ってみて自分なりの答えを探してみようかな?って思っている所。ただ、昔と違ってGPが貴重になっているから気安くメカチケ強化もGOが勿体無いと感じてしまう自分が悲しい(笑) -- &new{2015-12-29 (火) 20:22:14}; ---GO→GPね(笑)失礼 -- &new{2015-12-29 (火) 20:23:03}; ---確かに自分で使ってみないとわからんよねえ・・・。レンタル作ってみたけど、やっぱ武装が合ってなくてよくわからんかった。一回作ってみてメカチケ強化でやってみるわ。 木主 -- &new{2015-12-29 (火) 21:04:30}; ---でもこれ専用機だからさ。練度上げると簡単にGP回収できるので3特性作ってメカチケ強化で使い込んでみるといいよ。4機回しすると練度10なんてすぐ。 -- &new{2015-12-30 (水) 02:06:21}; --とりまロケシュ4にした。普通のシュツ希望!勝手に全部でてしまうww今度制圧ほしいな。 -- &new{2015-12-29 (火) 20:58:34}; ---武器切り替えれば止まるだろ。まぁ弾数少ないシュツFになるけど -- &new{2015-12-29 (火) 21:01:47}; ---ロケシュかー、いいね。というか、どれもいいから迷うわ。これはこれでうれしい悲鳴やねw 木主 -- &new{2015-12-29 (火) 21:31:29}; --自分が得意な武器や好きな武器で特性選んでみたら?マゼラメインならロケシュ、マシンガン系メインならビムシュ、拠点踏みやBA好きなら制圧って感じで -- &new{2015-12-29 (火) 23:28:28}; ---好きなのは射撃戦だからビムシュかなーと思いつつ、しかし強いのはロケシュだよなーと思いつつ、しかし340強襲で制圧持ちは貴重だしなーとか思ってるうちにダンジョンに迷い込んだw 木主 -- &new{2015-12-30 (水) 09:58:08}; --とりあえず手に入る度に作ってはいるけど、制圧、ビムシュ、制圧、ビムシュ・・・ロケットはないのですか!? -- &new{2015-12-30 (水) 04:43:09}; ---制圧制圧制圧・・・ゲルMで欲しいときには出ずにここでか!! -- &new{2015-12-30 (水) 07:23:07}; ---俺はゲルMでもこいつでも制圧が出ねーよ! なのでゲルMレンタル愛用してます・・・orz -- &new{2015-12-30 (水) 11:39:33}; ---制圧3機目。2つでじゅうぶんですよ分かって下さいよ -- &new{2015-12-30 (水) 15:43:09}; -質問です。ロケシュlv5 シールドブレイクⅡを付けた威力MAXの炸裂Fで910の盾を一撃で壊せるようになりますか? 自分で計算してみたのですが自信が無いです;; -- &new{2015-12-30 (水) 03:17:33}; --不明じゃないかな。誰も言及してないけど、このシールドブレイクが25%ってソースが無いし……とりあえず書いてある通りと仮定して60%アップ。ロケシュ5でも5175だから1.6倍の8280で828ダメで壊れないとなる。筈 -- &new{2015-12-30 (水) 05:30:09}; ---4500*1.1*1.15で5692.5。たしか特性によるダメは切り捨てになるから、569ダメージと仮定して1.6倍なら910超えるので、モジュの効果が正しければ盾壊せるんじゃね。 -- &new{2015-12-30 (水) 07:22:33}; ---ロケシュ4シールドブレイクⅡでも910の盾1発で壊せてる気がするけど。ほんとに固有モジュが25%なのでしょうか? -- &new{2015-12-30 (水) 11:58:00}; ---枝主だが確かに計算ミスっているな、武装強化分忘れてるわ。4950×1.15で5692(ロケシュ5)でそれに60%upで9107.2でちょうど910が壊れる感じかな?でもロケシュ4でも壊れたってあるし・・・ -- &new{2015-12-30 (水) 13:07:45}; -あえてのビムシュが楽しい -- &new{2015-12-30 (水) 06:04:46}; -制圧強化でビーマシN炸裂Fをメインに運用してるんだけど、3つ目の武装に超悩む。拠点内での戦闘力を高めるべくサーベル持つか高コスト1機を絶対殺す為にシュツ持つか、どっちつかずのグレ持たせるか、凸支援用にスモーク持たせるか・・・ -- &new{2015-12-30 (水) 06:33:09}; --特性に合わせて特化させるのは如何?長く居座るために格闘もいいですよ癖がありますけど -- &new{2015-12-30 (水) 07:19:31}; ---特性は「制圧強化」と書いてありますよ -- &new{2015-12-30 (水) 09:16:03}; ---文章を省略しすぎだな、「特性に合わせて」=木主の文章「制圧強化」にかかっていて、「長く居座るため」=BAなどでの戦いを想定して書いてる -- &new{2015-12-30 (水) 09:51:45}; --状況に応じて替えればいいんじゃない? あるいは4機揃えてそれぞれ全部持たせるとか -- &new{2015-12-30 (水) 07:20:52}; ---ハズレ特性が無いってより、特性と武器のシナジー的にどれも当たり特性って感じなのがレズンドーガの良いとこだね -- &new{2015-12-30 (水) 09:31:31}; --寧ろ3つ目を持たないでビーマシをFにするとかどうよ -- &new{2015-12-30 (水) 09:47:31}; --シュツに1票。格闘は、ちょっともっさりしててガルバルディαの方がいい。凸に付き合うならスモークだけど、やっぱり凸にもMS戦にもいけるシュツがいいと思う -- &new{2015-12-30 (水) 10:43:56}; -ぶっちゃけ コイツ将官戦場(大将7割程度)で使えるの・・・? 1戦場だけ使えたって話しじゃ無く コンスタントにキルできる機体なワケ? いいとこ KD:1に持っていく所が限界じゃね?って思えるんだけど・・・ ちなみにワイは今だ使った事ないので偏見で述べてますw -- &new{2015-12-30 (水) 11:40:40}; --つ他の高コスト機体を持ってない人向け でも無料だからこんなもんだろって意見は甘えよね、普通にイベント機体やプレボで強いの居るんだし。ライザクは泣いていい -- &new{2015-12-30 (水) 11:42:32}; ---私ライザク好きよ?シュツとショットガンと3マシ持ってるけど、楽しいし、なによりフォルムがカッコいい(強いとは言ってない) -- &new{2015-12-30 (水) 12:02:44}; ---ライザク活かすなら高カス5かなぁって感じ、悪い訳じゃない -- &new{2015-12-30 (水) 12:16:38}; ---ライザクでコンテナ運送係やると楽しいですよ~ ネズミ来た子とタイマンになると火力低くてちょっと大変だけど -- &new{2015-12-30 (水) 16:23:30}; --キルを狙って行ける機体、実際取れる機体、ではあるよ。勿論固まって動く将官戦場は何度高めだけど。 -- &new{2015-12-30 (水) 12:08:20}; --今中将だけどK/D=1にする分にはシュツ持ちの時点で最低限1以上にはなる、シュツ使えず出落ちするなら論外だが。コンボとしてはロケシュハエタタキからの追撃ビーマシくらいかな。MS戦はキル量産するだけなら他にいくらでもいるし、こいつが貴重なのは340強襲性能での実弾ハエタタキ能力。 -- &new{2015-12-30 (水) 13:13:24}; ---ああ なるほどね・・・ 確かにハエ叩きにはイイかも・・・ -- &new{2015-12-30 (水) 13:50:57}; --KDという点で見るなら、一応シュツ持ち340機なので余裕で1は越える。問題はそこじゃなくてコスパ。ライザクもそうだけど、340なら普通のDXガチャ産機体の方がコスパが良いと思う。まだ機体が無い人にはいいんじゃないかな。 -- &new{2015-12-30 (水) 17:32:47}; --全然使えない。実用レベルの機体ならレズン4機編成の大将が湧くレベル。過去にドズル4機、ウォルキャ4機大将はいたけどレズン4機大将なんて一人もいない。 -- &new{2015-12-30 (水) 20:48:36}; ---レズン4機大将ならおらには楽勝だなぁ…腕の問題だも思うよ。 -- &new{2015-12-30 (水) 21:26:34}; -何機作ってもビムシュの呪い ビムシュ5にしても嫌がらせくらいしかできないよな・・ -- &new{2015-12-30 (水) 12:56:20}; --3種使ってるけど一番安定すると言うか場所を選ばないのはビムシュかな。逆にロケシュは数字とか机上では良いんだけど実戦だと割と場所選ぶ感じ。BAあるなら制圧ド安定 -- &new{2015-12-30 (水) 13:02:06}; ---ロケシュは机上とかクソワロタ、ビーマシ垂れ流すだけの雑魚運用するなら別機体乗っとけ。 -- &new{2015-12-30 (水) 13:15:46}; ---俺もロケシュなんだけどビムシュのが良いかな?とは思う。将官戦場だとこいつの格闘振れたもんじゃないし、ビーマシも削りきれんし。非ロケシュで落ちた奴をビムシュのビーマシで確実に食う方が良いかなぁって感じ。ビムシュ5でも削り切れないならいらないけどw -- &new{2015-12-30 (水) 14:25:29}; ---一葉みたいな脳内上級者様は置いといて…。何だかんだ言ってロケシュの信頼性はやっぱかなりのもんよ。まぁビムシュが場所選ばないってのもその通りだが、俺みたいな低スぺ・クソAIMだとビーム系武器のロックオンの微妙な低さが祟ってな… -- &new{2015-12-30 (水) 16:12:23}; --ロケシュだが空中転倒ももちろんだが、盾はがしがほぼマゼラ一発でクソワロですよ。シルブレ2付けてるけど。 -- &new{2015-12-30 (水) 13:09:18}; --機体揃ってる方の鯖のキャラも1発ロケシュ大成功だった。年末に良いプレゼント貰ったよ。 -- &new{2015-12-30 (水) 13:30:22}; -制圧強化の命を大事に派なら、2機ありゃ十分だな。デッキボーナス廃止されたから、必ずしも4機である必要も無くなったしねぇ。 -- &new{2015-12-30 (水) 13:07:07}; -ジオンにゃ珍しく戦線維持に加われる良機体だなこれ。各BMはビムシュじゃないと威力不足だけども当てやすいのはメリットか。制圧強化は是非一機は持っておきたいところ。 -- &new{2015-12-30 (水) 14:32:08}; --問題は瞬殺系MSではなくMS戦系MSなので、気がつきゃ孤立ってのが多くて盾が優秀であっても関係無いくらいの量で蜂の巣になる事が現在多い。徐々にコイツ増えてきてるけど。さて今後どうなるか。壊れ武装よりはコイツのようなのが普及して欲しいなぁ。 -- &new{2015-12-30 (水) 21:58:41}; -実はビムシュの方がMS戦で有利なんだよなこの機体。 -- &new{2015-12-30 (水) 15:10:44}; --どの特性でも強いと思うけどあえて一番をきめるならロケシュだろなぁ -- &new{2015-12-30 (水) 16:37:58}; -指揮官用は凄い勢いで当たるから威力なくて削り今一でも結構相手は逃げていくな。キルをというよりラインを維持という感じの良い機体 -- &new{2015-12-30 (水) 15:15:13}; --ビームピストルみたいなもんか、あれエフェクトと音でめちゃくちゃ焦る -- &new{2015-12-30 (水) 15:21:26}; --あんまやる人居ないだろうけどBMG⇔指揮官のスイッチ射撃で黄色いション○ン垂れ流し弾幕も悪くないよなw -- &new{2015-12-30 (水) 20:28:51}; -制圧押しはガイジ佐官?ビムシュが一番いいだろ -- &new{2015-12-30 (水) 16:47:34}; -制圧押しは佐官?ビムシュが一番いいだろ -- &new{2015-12-30 (水) 16:47:34}; --将官でこいつ乗りたいなら制圧でないと微妙じゃね?ロケシュビムシュなら大体の将官はもっと強い機体揃ってるだろ。 -- &new{2015-12-30 (水) 17:01:14}; ---今のビムシュは普及すればするほど相対的に弱化していくシロモノなんだから察してやれ 逆にロケシュ -- &new{2015-12-30 (水) 17:07:20}; --将官で個性を出せるのが制圧くらいだからっしょ。他の特性ならもっと上位の機体がいるし。機体揃ってない低階級なら逆にロケシュビムシュのほうがいいだろうけど。 -- &new{2015-12-30 (水) 17:05:14}; --機体揃ってない人はそうだろうな。ビムシュだと先ゲル、シマゲルでおkとなる人も多いんじゃないか。もしくは高コス重撃のB3とか。 -- &new{2015-12-30 (水) 17:10:15}; --BA用に制圧もゲルM・ラムズゴ・金歯を2機づつ5にしてある俺の意見としては"CT長過ぎゴミ"。 -- &new{2015-12-30 (水) 17:36:25}; --BA用にほしいがわざわざ500万GPで厳選するか?と言われると微妙だからこそ金歯や残ズゴとかレズドガはありがたいんだよな -- &new{2015-12-30 (水) 17:37:33}; --一番はロケシュやろ。シルブレ2付ければ910の盾が1発で壊せるで -- &new{2015-12-30 (水) 19:14:39}; ---だからモジュの効果分かってないのになぜ断言出来るんだ -- &new{2015-12-30 (水) 19:53:49}; ---ここwikiなんだけどデータちゃんと読んでる? -- &new{2015-12-30 (水) 20:45:22}; ---一番最初の25%発言が「おそらく25%だと思うよ。根拠はないけど。 -- 2015-12-25 (金) 16:27:33」だぞ。ソースあるのか? -- &new{2015-12-30 (水) 21:01:01}; ---ロケシュだとやっぱり高ゲルでOK。ビムシュなら先ゲルでOK。すると制圧にせざるを得ないが制圧の使い所ではCTが仇になる。よって倉庫に飾るしかない。 -- &new{2015-12-31 (木) 03:18:09}; --ガイジって単語を脊髄反射で使っちゃう男の人って… -- &new{2015-12-30 (水) 20:20:06}; --BMGはビムシュが無いと同型のガトシにDPS劣り、ビムシュLv3だと同型のガトシより少し強くなる。ガトシより重過ぎ&ロックオン低い欠点はあるがビムシュならBMGはメイン武器になり得る。指揮官の方もビムシュ無いと3点MGに劣るがビムシュあれば3点のタイプによっては超える物もある。つまり、ビムシュはグフカスとかプロケンとかハーフキャノンみたいに射撃武器でガガガッって削っていく事に爽快感見出すプレーヤーには最適。まぁ、グフカスやプロケンとかが絶滅危惧種な現状でこの使い方は多くには魅力的には映らないだろうけど。ただ、2月か3月にあると言う次の総合整備計画では流石に不満の多い(CBRを除く)BR系が上方修正される希望もある -- &new{2015-12-30 (水) 20:22:53}; ---ビムシュのビーマシ強い DPSも上位ビームライフルFAに迫る。ビーマシN 指揮官N シュツ これでかなり戦えそう。マスチケ強化してから試合に出す予定。 -- &new{2015-12-30 (水) 22:32:54}; -マゼラをうまく使えない俺が下手なだけなんだろうがもっと戦果残せるかと思ったけど思った以上にスコアもキルも稼げない。このコストでシュツの弾を増やせないのが致命的すぎる、せめて同時持ち不可でも普通の強襲Fバズが欲しかった。 -- &new{2015-12-30 (水) 17:15:38}; --いい機会だしマゼラの練習をするんだ -- &new{2015-12-30 (水) 17:33:38}; --どうしても当たらないなら ロックを830か840に強化すれば 一定の距離のみロックオンによる偏差が出来るよー -- &new{2015-12-30 (水) 18:32:23}; ---ロックは912まで上がるから近づいて連射武器みてからゴリ押しすれば蠅叩き出来る(脳筋 -- &new{2015-12-30 (水) 19:09:38}; ---912まで上げてもシャッガンよりは遠距離から落とせるからヘーキヘーキ大丈夫だって安心しろよ -- &new{2015-12-30 (水) 22:17:54}; --俺も期待してたより戦果出せなくて困ってる。今までマゼラとビームライフル使ってなかったツケだな。エイム磨くしかないか。マゼラもビーマシもロックは850位で良い? -- &new{2015-12-30 (水) 23:19:41}; -格闘がもっと使い易かったらなあ・・・なんか惜しい -- &new{2015-12-30 (水) 17:43:49}; --こいつで格闘万能だったらゲル族は泣いていいぞ。 -- &new{2015-12-30 (水) 17:51:55}; ---一緒にゲルMの格闘もっさり直せばいいだけや! -- &new{2015-12-30 (水) 18:29:12}; --ワシはゲルMより使いやすいと感じたが、そこは人それぞれだしなぁ、最近はザクSの格闘が当らなくなって難儀してる -- &new{2015-12-30 (水) 17:53:26}; --ネタなのかマジレスなのか迷うぞwゲルMは -- &new{2015-12-30 (水) 18:00:23}; ---すまん変なものを引き合いに出したな、まあゲルMを使ってそこそこ格闘やれるようになってきたら、ザクSで当らなくなって難儀してて、こいつ使ったら絶妙だったんだわ、要は慣れなんだろうけど -- &new{2015-12-30 (水) 18:11:01}; --D式使いやすいけどなやや隙でかいけど、シャアゲルD式とあんまかわらんシャアゲルなんて射撃武器最弱で長所が格闘なのにあの程度だぞ -- &new{2015-12-30 (水) 19:00:34}; ---なんか判定は素直とか上に書いてあるけど右に強くて左にガバガバタイプの全然素直じゃないやつじゃないのこれ… -- &new{2015-12-30 (水) 19:05:18}; ---シャゲは格プロDが強いと思うけどな。340で使うかと言われると微妙だが。 -- &new{2015-12-30 (水) 19:27:44}; --普段ガルバルα使ってるから格闘がもっさり感じる。。。まあ贅沢だよな -- &new{2015-12-30 (水) 19:05:15}; --俺も格闘下ろしちゃってる。モッサリもそうだけど体感で消費ブーストも多い気がするんだよね -- &new{2015-12-30 (水) 20:26:36}; ---体感というかコンカス無いですからこの子・・・ -- &new{2015-12-31 (木) 07:08:47}; --格闘使いにくいからシュツ積んだ方がキル安定するんだよなあ、格闘振れる距離ならアレックスだろうとシュツ2連射で撃破or瀕死にできるんだぜ?咄嗟にブッパできるのはでかいわ -- &new{2015-12-30 (水) 21:15:03}; --格闘は踏み込み普通で遅いけど範囲は広い。ガチでやるなら他の機体のがいいかもしれないけど、なんでも出来るところがこの機体のいいところだと思ってる。 -- &new{2015-12-30 (水) 22:07:26}; -マゼラ→ビーマシ→マゼラので使ってるんですが、たまに切替モーションみたいの発生しませんか?毎回じゃないんだけど即撃ちできない時がある気がするんですけど -- &new{2015-12-30 (水) 20:43:17}; --連射マウスとか使ってて弾詰まりしてるんじゃない? -- &new{2015-12-30 (水) 20:46:55}; --内臓なんだけど発射時に構えるモーションがある武器だとたまになる不具合よ -- &new{2015-12-30 (水) 21:02:56}; ---不具合なんですね ありがとうございます -- &new{2015-12-30 (水) 22:38:22}; --武器の切り替えホイールでしてるけど、コイツにかぎらず弾詰りくさいのは起きる。 -- &new{2015-12-30 (水) 21:59:32}; -ビムシュ3大成功、ロケシュ成功・・どうしたら・・いいんや・・ テンプレ教えてくれほんと -- &new{2015-12-30 (水) 22:18:51}; --大成功成功は誤差レベルだから両方メカチケ強化して使いやすいと思った方にマスチケ強化すればいい。正直メインサブメインともにビームとマゼラだからはっきり言って体感するほど差を感じないと思うけどな。 -- &new{2015-12-30 (水) 22:23:06}; --撃ち落としの安定度考えるとロケシュ大正義かな。バランス200はわりといるからマゼラFだけじゃ不安 -- &new{2015-12-31 (木) 00:02:42}; ---いまだとデッキのカスタマイズでBZ7%UPがあるから。 それを考えるとビムシュも同じくらい強い。 結局シュツ以外のキルは銃でトドメになるからなこの機体。 -- &new{2015-12-31 (木) 02:48:16}; ---アイテム消費してまで7%とか余り意味ないわな -- &new{2015-12-31 (木) 09:06:35}; --マゼラ撃ち落としならロケシュなんだが飛んでない相手を削り倒すこと考えるとビムシュのほうが火力出るって考え方もあるぜ -- &new{2015-12-31 (木) 12:31:37}; -あわわ…シュツ持ち何機いるんだよ…連邦にももう一機くれよ -- &new{2015-12-31 (木) 01:40:00}; --オッゴシュツでもええんか? -- &new{2015-12-31 (木) 02:18:25}; --お得意のメールボムすれば2F2やG3みたいにくれるだろ? -- &new{2015-12-31 (木) 07:35:48}; --モジュは良いが武器と機体がダメだ。何かの劣化にしかならん。昔の無料イベ機体が良過ぎたのかねぇ。 -- &new{2015-12-31 (木) 08:22:04}; --2F2だけが狂ってるというか調整ミスだろうね・・・その他なら初心者から上級者までそこそこ楽しく使えますよって機体ばかりだけどあれだけすごいガチ機体だもん -- &new{2015-12-31 (木) 12:33:32}; -ケンプやⅡF2のシュツは普通に当たるのに、コイツのシュツが全然当たらん...なんでだろ -- &new{2015-12-31 (木) 02:01:15}; --使用者?食らう側? 確かにコイツのシュツは使っててちょっと違う気がする。リストバンドでもシュツがカスダメになりやすいってあったから、多分エフェクトのせいじゃないかな -- &new{2015-12-31 (木) 02:54:11}; --範囲が狭い。拠点攻撃なら気にならないけど、MS相手だと地面打ちで落ちなかったりする。 -- &new{2015-12-31 (木) 03:19:41}; --ケンプや2F2に比べて範囲が狭いのと2f2に比べて射程が短いから集弾が悪い。(ケンプとは射程は一緒)あと連射しているなら反動でさらにバラけるからね。ついでに撃ち方も違うから慣れてないと当てにくい。ほとんどの機体が右手側から発射だけど、これは左についているから左から発射だから感覚がちょっと違う -- &new{2015-12-31 (木) 07:20:05}; -こいつはほぼ既存機体の下位互換になりそうだけど、味方としているとビムコ盾を潰してくれるのはありがたい。 -- &new{2015-12-31 (木) 03:22:41}; -格闘ってDがデフォでいいのかな?NTDと試して範囲の広さでDが一番しっくりきてるけど皆さん何積んでます?プロケンではNが至高みたいにまさか軽量がすごくいい・・・とかないですよね・・・ -- &new{2015-12-30 (水) 23:41:58}; --お前何試してんだよ…は置いといて軽量はよろけ取れんからDでいいんじゃないかな?でもD積んで積載は問題ないのか? -- &new{2015-12-31 (木) 00:52:48}; ---射撃を指揮Fとシュツのみなので特に問題ないかなぁ? -- [[木主]] &new{2015-12-31 (木) 04:38:58}; --自分もD使ってる。なんかTは引っかかると言うか… -- &new{2015-12-31 (木) 02:54:56}; ---ですよねー なんかT使いづらいですよね。Dより判定の出が遅いというか。 -- [[木主]] &new{2015-12-31 (木) 04:08:25}; --DのD格は箱拠点内で浮きながら射撃してる奴を飛ばずに切れる。頭上判定の出ている時間が長いのか、案外適当に振っても切れるので防衛時に重宝する -- &new{2015-12-31 (木) 08:04:06}; ---逆に空中から地上の敵を切るのもやり易いよ。上下判定だけならゲル系の扇風機でいいんだが、ㇾズンやガルバルαのこのモーションは上下判定に加えて背後にも判定持ってるから敵の背後に着地するイメージでも切り伏せられる。 -- &new{2015-12-31 (木) 20:53:12}; -使ってみた感想・・・これ使うならコスト安くてシュツの弾数増やせるキンバライトで十分かなと思う。シュツ即撃ちは魅力だけどこのコストで2発撃ったらあとは何もできないのはちょっとなぁ・・・ -- &new{2015-12-31 (木) 05:04:35}; --何も出来ないということはないぞ。火力という面ではレズンのド圧勝。キンバ射撃武器の火力強化できる特性ないし即盾もできない まあコスト上だからキンバよりも強くて当たり前だけどさ -- &new{2015-12-31 (木) 10:14:07}; --金歯はザクの内臓ミサイルで貴重なミサシュがあるぞ -- &new{2015-12-31 (木) 12:29:46}; --内蔵マゼラあってBMGと即盾戦闘も出来るのにシュツ打ったら何も出来ないってどういうこっちゃねん。多分シュツルム起点の立ち回りが身に染みついちゃってるだけだと思う -- &new{2015-12-31 (木) 20:13:09}; -ロケシュで10回か金ぴか戦場で参戦したけど最終的にビーマシF+炸裂Fのみになったな 格闘はほしいものの積載の問題と切り替えの時の迷いと誤操作が出ちゃうんでカット シュツと煙幕は弾数の問題でカット モジュールは固有モジュールを生かすのとCTを合わせて考えてシルブレ1 に落ち着いた でも正直これ340の仕事じゃないよね…金ロケシュFSにマゼラFと3点マシ持たせたら似たようなことができるぞ… -- &new{2015-12-31 (木) 05:39:30}; --FSが優秀すぎる件、ライザクにしてもコレにしてもFSでOKな所が、ただ装甲を考慮するとまあってかんじ、差し引いてコスト300~320が妥当くらいかな? -- &new{2015-12-31 (木) 06:32:09}; ---無料機体の常だよ「コストがあと20低ければ」ってのは -- &new{2015-12-31 (木) 07:09:53}; ---2f2「コストがあと20低ければ」 -- &new{2015-12-31 (木) 09:50:05}; --俺はシュツも持ってるなー、なんだかんだシュツあると便利 -- &new{2015-12-31 (木) 10:08:39}; ---シュツで芋畑ほりが最高に気持ちいい、一瞬で殲滅できるからこの点のみ高ゲルよりやりやすいかなと思ってる。その後が問題ではあるけど -- &new{2015-12-31 (木) 11:09:45}; ---シュツ撃ち切った後もシュツなし高ゲルと比べたらこいつの方が使いやすいと思う。高ゲルはバズ格かバズ3点だけどこいつは内臓BMGマゼラだからそこそこ戦える -- &new{2015-12-31 (木) 11:14:33}; ---まだ高ゲルにはシュツ残ってるゾ、という意味で書いたんだけど説明不足だった。ごめんご。たしかにお互いシュツ0だとレズンのが戦いやすいね。 -- &new{2015-12-31 (木) 11:21:56}; ---高ゲルの場合はシュツFでもパーツと補助弾薬で4発にできるからなぁ… しかもこっちに比べて積載に大幅な余裕が持てるってのがある さすがに340上位とは比べちゃあかんよ -- &new{2015-12-31 (木) 15:10:59}; --あれ?FSの3点Fってたしか低コスト仕様だったよなぁ… あれのDPSってこいつのビーマシFAFより上じゃなかったっけ? しかもあっちはバズがあるしなぁ…コスパ異常すぎ -- &new{2015-12-31 (木) 15:48:55}; ---FSも別に無料配布の2Sでいいって感じになってんだよな -- &new{2015-12-31 (木) 19:30:05}; ---いやFSはスプシュのSGMが本体でしょ。2SにはSG無いじゃん。 -- &new{2015-12-31 (木) 20:49:36}; -遺跡みたいな所だとスモークで核援護したりライン分断してシュツ特攻したりで楽しい。味方がついてきた時の一体感 -- &new{2015-12-31 (Thu) 05:47:28}; --スモークとか邪魔でしかない -- &new{2015-12-31 (木) 12:56:19}; ---そりゃ邪魔する為の武器なんやから -- &new{2015-12-31 (木) 13:12:32}; ---↑スモークって仲間の邪魔にもなるよね、撃った人は敵の邪魔したつもりでも仲間の邪魔にもなってるって事言いたいんじゃない?。 -- &new{2015-12-31 (木) 18:53:38}; ---「凸前にMS戦すんなボケ」という念を込めながら小屋の少し手前に撒く俺だった… -- &new{2015-12-31 (木) 21:43:37}; ---50機そろってスモーク炊いてみたい -- &new{2016-01-01 (金) 01:55:35}; -スモーク撃ったところにシュッ撃って斬りこむの楽しすぎてもう -- &new{2015-12-31 (木) 15:05:18}; -こいつの特徴出そうと思うとシルブレ着けて盾絶対壊すウーマンになることだからマゼラで割ること考えるとやっぱロケシュ安定なのかね -- &new{2015-12-31 (木) 16:37:12}; --9枚集まったが特性悩んでる、どれにしようか。制圧にしたいけど、ビムシュとかの方が全体的には安定するだろうし。 -- &new{2015-12-31 (木) 19:28:22}; ---特性上げに必要なのが、Lv4=4枚・Lv5=8枚なので、9枚の内4枚を特性用に確保、残りを欲しい特性引くために開発ってのは如何でしょう?、Lv4にしておけば、次回の一斉で8枚確保でLv5つくれますし -- &new{2016-01-01 (金) 07:13:00}; -制圧引いたから制圧拠点で自動回復うれしーって思ってたら、盾は全然回復しないのね・・何この片手落ちシステム(´・ω・`) -- &new{2015-12-31 (木) 17:16:49}; --そもそもBA用にしてもモッサリ格闘でマゼラのみバズ無しって向いて無い気がして -- &new{2015-12-31 (木) 18:47:28}; ---BAは中~遠距離で芋りつつ刺し合いすればええんやで。Fキー押せば牽制武器の出来上がりだし、マゼラで狙撃したっていい。 -- &new{2015-12-31 (木) 21:42:18}; -コスト340初のマゼラ機体なんだよなぁ、普通に強力だと思う -- &new{2015-12-31 (木) 19:14:19}; --バズもあれば強かったんだよ バズのないこいつでは追撃火力がなさ過ぎる -- &new{2015-12-31 (木) 19:56:12}; ---ビムシュビーマシは360FABR並のDPS出るんじゃないっけ? -- &new{2015-12-31 (木) 20:59:35}; ---切替無しのBZマゼラとならわかるけど、切替無しのビマシがついてて追撃火力無いと言うのは如何 -- &new{2015-12-31 (木) 21:09:20}; ---バズなんて贅沢いらんからグレランに炸裂と榴弾同時装備が欲しかった -- &new{2015-12-31 (木) 22:26:22}; ---正直ビムシュビーマシつええ。 ガンガン溶ける -- &new{2016-01-01 (金) 00:18:35}; ---↑2わかる、榴弾慣れてると対地は榴弾でもそれなりに何とかなる、市外地形なんかではあぶり出しに使えるし、連で4きゃ使ってるがかなり勝手がいい -- &new{2016-01-01 (金) 07:09:05}; --ジオンでは初だけど連邦ではGP04がスイッチブラストとかいうマゼラとバズの上位武装持ってるんだよなぁ -- &new{2016-01-01 (金) 08:28:59}; ---一応テトラも持ってんだがな、スイッチブラスト。バランス確保難しいが愛用させてもらってるわ -- &new{2016-01-01 (金) 13:32:34}; --そろそろマゼラにも高コス基準が欲しい -- &new{2016-01-01 (金) 15:10:56}; ---単純にGP04とかの持ってるブラストの威力が5000だしあれば高コスのマゼラ基準にして欲しいな、そもそもマゼラって低コス強襲も高コスの重撃も性能に差がないってのがね -- &new{2016-01-01 (金) 15:33:56}; --340で主武器がマゼラって・・。ビーマシも多武器との連携出来るわけじゃないしこれ乗るなら素直に360機体でしょ。 -- &new{2016-01-01 (金) 17:08:56}; -上に誰か書いてたけど、自分の得意な戦い方で特性選ぶのがいいね。ここの評価がどちらかと言うとロケシュ優勢で自分はビムシュが出たから少し悲しんでたけど、もともとザク乗りだしマシンガンでキル取るのが得意なので、結局コイツに乗ってもBMGメインの戦い方になる。しばらく、このままビムシュで戦い続けて行こうと思う。しかし、いい機体だね、この子。 -- &new{2015-12-31 (木) 21:25:10}; --どの特性にも魅力があるから全部欲しいわ -- &new{2016-01-01 (金) 03:47:40}; -ザクの系統なのに動きが良い!コスト高いけど。なんかそれだけでいい機体と思える不思議 -- &new{2015-12-31 (木) 23:26:23}; --ザクの最終進化系といっても過言ではない(実際にはギラドーガ→ヤクトドーガだったと思うが) -- &new{2016-01-01 (金) 02:01:16}; --量産機でカラーリングが出来ればな -- &new{2016-01-01 (金) 16:06:57}; -シュツ2連奏がマジでいいな、たいていの敵を一撃でやれる -- &new{2016-01-01 (金) 01:59:37}; --一寸コツがいるが、止めに1発撃ちもできるしな・・・・(本音=4本バラで打たせてくれ) -- &new{2016-01-01 (金) 02:03:14}; --内蔵扱いなのが、くっそ強いな特に。 マシンガンとマゼラが持ち替えなしで、両方から一方通行だけどシュツが持ち替えなし。 強い。 -- &new{2016-01-01 (金) 02:22:32}; --やられる前にシュツ撃ってアレや百式を道連れにできると爽快感があるよなw -- &new{2016-01-01 (金) 05:24:06}; ---360vs340なので大して儲かってないのだが、感覚的にはコスト60ぐらい儲かった気がする -- &new{2016-01-01 (金) 07:04:53}; ---CTが90秒違うからな。200と260くらい差がある -- &new{2016-01-01 (金) 09:26:00}; -4機編成にして、シュツ撃ち切っては乗り換え、撃ち切っては乗り換え・・・で最強になれる気がしてきた! -- &new{2016-01-01 (金) 07:39:21}; --そんなにラーメンタイムになりたいんか… まあそれは置いといて、4機編成中だがビーマシキルも結構取れるから(自分はビムシュ3機制圧1機)、シュツ打ち切ってすぐ乗り換えはもったいないな -- &new{2016-01-01 (金) 08:15:37}; --それだったら威力は低いが低コスにヅダがいるで。340で使い捨てはさすがにもったいない -- &new{2016-01-01 (金) 11:18:04}; ---奴は弾打ち切っても、本体というシュツがあるからな! -- &new{2016-01-01 (金) 11:31:16}; ---今なら無料で余裕で4機取れるのがコイツの強み -- &new{2016-01-01 (金) 13:40:16}; ---使ってないから知らんがヅダのは発射間隔が結構あるらしいぞ -- &new{2016-01-01 (金) 23:07:03}; -宇宙ならビムシュ、地上ならロケシュが良い感じ。本当に良機体だわ。 -- &new{2016-01-01 (金) 10:43:07}; -ライン戦するならどの特性がええの?運良く3枚で3種類大成功引けた。どれlv4にするか迷う。今エース枠は先ゲルビムシュなんだけど・・・ -- &new{2016-01-01 (金) 11:13:44}; --ラインということで制圧を除外、残り2種で2通りの考え方、1・使い慣れたビムシュを使う、2・ビムシュは先ゲルがあるので、MAPによってデッキ入れ替えてロケシュのレズンを使う -- &new{2016-01-01 (金) 11:29:53}; --重力ありマップでマゼラを使うなら、たとえどんなにビーマシの使用頻度が高くともロケシュだけ別格なくらいに当たりだと思う。 -- &new{2016-01-01 (金) 12:36:02}; --BA戦場なら制圧それ以外ならロケシュ -- &new{2016-01-01 (金) 14:49:47}; --キル取りたいならMAP関係なくロケシュ一択 -- &new{2016-01-01 (金) 14:59:07}; --結局、特性はどれも一長一短で明確な当たりもハズレもない感じだからなぁ。自分に合ってると思うものを選んで問題ないと思うわ。 -- &new{2016-01-01 (金) 21:34:16}; -煙幕楽しすぎた。でも打ち切りなのに、強化できる項目が、全く無意味なリロードだけしかないってどうなん?効果範囲とか効果時間とかいくらでも作れただろ -- &new{2016-01-01 (金) 13:41:13}; --公式サイトみてないの? -- &new{2016-01-01 (金) 14:43:34}; --ザクII改のスモークといい普通に補給可でいいだろうにな -- &new{2016-01-01 (金) 15:37:47}; -うまく言葉で表現出来ないんだけど、何か使いやすく感じる、、 -- &new{2016-01-01 (金) 15:41:57}; --わかる。なんか言いにくいけど340として良い感じに仕上がってると感じたわ -- &new{2016-01-01 (金) 17:26:03}; --なんというか、連邦機体ポイ感じの纏まりになってるんだよな -- &new{2016-01-01 (金) 17:58:06}; --シュツなくなったら火力なさすぎるけど機体性能とかに関しては相応程度にはあるし悪くない -- &new{2016-01-01 (金) 18:41:26}; --ビーマシは数値以上の当てやすさを感じた。射撃スキーならビムシュ当たりだね -- &new{2016-01-01 (金) 18:49:29}; -これのビーマシの弾速って凄く早くて当てやすく感じたけど、GLAのヘビーライフルってこれと同じ弾速だったのかな? -- &new{2016-01-01 (金) 20:24:52}; --「だったのかな?」って聞いてるって事は修正前の全盛期のヘビーライフルの事だと思うけど、あれはフルチャCBRより早いやつなのでお話にならない。 -- &new{2016-01-01 (金) 20:52:01}; ---レーザーだったもんな・・・。 -- &new{2016-01-01 (金) 23:46:11}; -ビムシュ5ならビーマシで相手溶けるように感じるんかなぁ やっぱ削りかけじゃないと食えない感じ? -- &new{2016-01-01 (金) 20:56:03}; --タイマンならビムシュなくともビムコない限り勝てること多いね。ただ連邦の後衛部隊はみんなCBR構えてるから、ジオンでは一撃離脱しなきゃならない場面が多いから結果として削りきれない場面も多い -- &new{2016-01-01 (金) 21:35:28}; --5%増加より1発外す方がはるかに威力差大きいから誤差でしかないよ -- &new{2016-01-01 (金) 21:36:51}; -ビムシュでビーマシ+シュツ+格闘もいいな。BZ無しのマゼラとか個人的に微妙。まぁまだ貰ってないけどw -- &new{2016-01-01 (金) 21:58:45}; -MZF+BMGH+剣Nでバランス101なのね。D式が使いやすいんだけど、Nで頑張ってみたほうがいいのかしらん? -- &new{2016-01-01 (金) 22:34:12}; -指揮官用ビーム・マシンガンはどうですか? -- &new{2016-01-01 (金) 23:45:10}; --マゼラと即切替ができない。マゼラ持たないなら指揮官用の方がいい -- &new{2016-01-02 (土) 00:47:45}; -こいつのマゼラなんか凄い当てやすいんだけどなんだろ、砲身の違いによる発射位置のせいか? -- &new{2016-01-02 (土) 00:01:37}; --他よりクリックから発射が遅いんだけどそれかもね -- &new{2016-01-02 (土) 00:06:52}; -制圧強化作ったがシュツ一杯撃てるキンバライトでいいのかなとも思ってしまった。格闘がT式もD式ももう一声な感じなんだよな。Tは範囲も距離も優秀だがもっさりしすぎてて遅いし、Dは出は結構速いが右側の判定が結構スカスカで範囲が広いとは言いがたいのがな。 -- &new{2016-01-02 (土) 00:44:34}; --間違えた。Dの判定は左がスカスカですね。 -- &new{2016-01-02 (土) 00:46:04}; -こいつのマゼラがズールにあったらライン機として最高だったと思う -- &new{2016-01-02 (土) 00:52:17}; --強襲機に榴弾とか捻じ込むのマジで止めて欲しいわ -- &new{2016-01-02 (土) 14:45:15}; -金図制圧Lv.4だけどもシュツ入れた方がいい?それともグレのほうがええの? -- &new{2016-01-02 (土) 09:15:24}; -皆この機体で凸してて、いつ死んでもおかしくない時シュツと炸裂Fどっちを先に打ってる?炸裂F打ってシュツ打つのが汎用的な選択なのかな -- &new{2016-01-02 (土) 10:47:03}; --地雷処理に炸裂1発目、侵入後2発目、内臓シュツ、と鼠だと大体この辺で殺されてる -- &new{2016-01-02 (土) 11:31:20}; --凸するときはシュツ撃ってBR撃った方がいいで -- &new{2016-01-02 (土) 19:34:00}; ---爆発物は死んだら途中で消えるからなぁ、ビームも消えるかもわからんが -- &new{2016-01-02 (土) 19:39:55}; -普通にコスト20たしてケンプでいいよ、レズンと異次元の快適さ。唯一制圧だけはBAで便利かも -- &new{2016-01-02 (土) 10:55:08}; --ケンプ無料配布されたの? -- &new{2016-01-02 (土) 11:32:36}; --ケンプと比べる機体じゃないな。にしても、こいつは使いやすい。 -- &new{2016-01-02 (土) 11:48:30}; --ケンプと比べる機体じゃないでしょ・・・盾あり、中距離対空武装ありと機体特性から武装まで違うぞ。 -- &new{2016-01-02 (土) 13:49:18}; --こいつと似た機体は正直ジオンにはない あえて選ぶならヅダか高ゲルか -- &new{2016-01-02 (土) 17:29:09}; --逆にコスト20減らしてノーマルのギラドーガ出せよ。何だよ袖つきとかレズン専用って -- &new{2016-01-02 (土) 18:41:02}; ---普通にモブ指揮官機がほしかった(´・ω・`) -- &new{2016-01-02 (土) 19:31:08}; ---指揮ドーガ、指揮ビーマシ、一刀N~D、二刀流N~D、ハンドグレネードN~F、こうですか? -- &new{2016-01-02 (土) 19:36:37}; --ケンプは速度なら異次元の快適さなんだが盾の有無と武装的にライン戦の強みが違うぜ ケンプ乗っててに前出て前線あげろって指揮官から言われてもちょっと・・・ってなるでしょ? -- &new{2016-01-03 (日) 00:52:32}; -あれ?ビムシュ微妙じゃんこれ。ロケシュ一択だわ。 -- &new{2016-01-02 (土) 12:50:38}; --設計図三つ溜まったから作ったらジェットストリームビムシュ…ロケシュ出ねぇ・・・物欲センサーって恐ろしいわ -- &new{2016-01-02 (土) 14:13:21}; ---ワシはジェットストリーム制圧だったわ -- &new{2016-01-02 (土) 19:24:25}; ---制圧とロケシュ出たしビムシュも欲しいな!→ロケシュ、ロケシュ 物欲センサーって怖い -- &new{2016-01-02 (土) 21:18:47}; -ビムシュちゃんと3じゃなく5にしてみろ、世界は変わる -- &new{2016-01-02 (土) 15:02:45}; --TYPE-Bメインで使ってるけどゴリゴリ削れて面白いよね -- &new{2016-01-03 (日) 00:42:04}; -ビムシュ4でシールドブレイク載せて3点ビームマシンガンいいなこれ。ビムコ盾も結構早く剥がせるぞ。 -- &new{2016-01-02 (土) 15:46:32}; -レズンとライゲル 選ぶならどっち? どちらも無料機体でコスト340強襲 -- &new{2016-01-02 (土) 17:17:41}; --ライゲルは重撃だぞ -- &new{2016-01-02 (土) 18:57:14}; --たぶんライザクのまちがいだろ -- &new{2016-01-02 (土) 19:21:19}; --どっちも初心者にはいい機体だよね 凸もMS戦もいける高コストはうれしい ライザクはエースで駆け回る レズは一般兵として堅実な立ち回りかね 専用機が一般兵なのはあれだが一般機がアレだからしゃーない -- &new{2016-01-02 (土) 22:57:30}; -マゼラF慣れてなくて運用がイマイチ分からん。1発だけ当てて追撃武器に切り替えるんか? -- &new{2016-01-02 (土) 17:18:09}; --こいつはそうだね。マゼラ→ビーマし→マゼラってやってる。その他ザクとかのは初手武器→マゼラ2発が基本かな -- &new{2016-01-02 (土) 17:26:09}; -距離400前後だったとして、マゼラのロック値ってどの位で調整してますか?マゼラが苦手でどうしても当たらないのです。。。 -- [[--]] &new{2016-01-02 (土) 03:33:59}; --マゼラでロック強化する人なんて居るのかな? -- &new{2016-01-02 (土) 04:34:23}; ---俺はBZは弾速遅いからロックしても当てにできないんでノーロックで使うけど、マゼラ系は弾速そこそこあるし、あたり判定も比較的広いからロック強化して使ってるよ。ごく最近からだけど、命中率が断然違う。ちなロック系は大体840目安にする。 -- &new{2016-01-02 (土) 19:25:45}; --相手が動き回るから当てられないってことだろうけど、相手の動きを予測して偏差撃ちを地道に練習してればそのうち当てられるようになると思う。こういうのはやっぱ慣れだろうね。 -- &new{2016-01-02 (土) 04:46:06}; --俺はマゼラの弾速だとロック値800~850くらいで偏差すると当たる -- &new{2016-01-02 (土) 04:47:35}; --あまり使い込んでないが2回改造の830~840で全機合わせてる -- &new{2016-01-02 (土) 07:25:42}; --長距離偏差のために遊びを作って800前後、近距離限定ならもうちょいあげるかなあ、 -- &new{2016-01-02 (土) 09:09:11}; --中距離なんて手動でやればええねん。SGないから近距離蠅叩き用に912 -- &new{2016-01-02 (土) 11:23:41}; ---俺も同じだな。中距離手動、近距離(マゼラ格闘)用にロックは912 -- &new{2016-01-03 (日) 06:53:03}; --皆さんご丁寧にありがとうございます。まずは800で練習してみます‼ -- [[--]] &new{2016-01-02 (土) 17:33:11}; --偏差と関係ないけど、マゼラにしてるのバレバレだとジグザグに動かれて当てづらいのでマシ撃って単調化したところで切り替えマゼラってやると当てやすい気がする -- &new{2016-01-02 (土) 19:31:40}; ---なるほど。試してみます! -- [[--]] &new{2016-01-02 (土) 19:52:02}; --こうしてみると合うロック値は本当に人それぞれだっていうのがよくわかるな -- &new{2016-01-03 (日) 03:56:33}; ---そもそも人によってマウス感度、画面解像度、視野角等々違うから「コレが正解」ってのは無い。その日の体調にすら左右されるしね。自分のやりやすい数値を見つけるしか無いよ。 -- &new{2016-01-03 (日) 08:06:37}; -ロンドベルなら鈴を鳴らしてりゃいいんだよ。生意気やっちゃって! -- &new{2016-01-02 (土) 20:23:18}; -こいつ結構強いね。持ち替えモーション無しだから即盾出来るし。ライン戦いけてる。 -- &new{2016-01-03 (日) 04:49:26}; --うむ、ライン強いな、ビマシ・即盾・マゼラ・即盾ってやりながらじわじわ押せる、いろいろ違うんだが、防御面的にアレが安定してるのが頷けるわ -- &new{2016-01-03 (日) 06:24:54}; ---自衛力を押し付けるのがアレだからねぇ、そういう意味ではこの機体は近い運用が出来るかも -- &new{2016-01-03 (日) 08:07:07}; --ビムシュ4使ってるけど、ガンガンキル取れる訳ではないから強いってのはちょっと違って、使いやすいんだよな。なんかわからんけど馴染む感じ。これこそ初心者や新規の人には優しい機体だと思う。 -- &new{2016-01-03 (日) 09:41:25}; -やっとライン戦できる機体がジオンに来たなぁ・・・って感じがするな、制圧とビムシュ使ってるけど炸裂の当たること当たること -- &new{2016-01-03 (日) 01:41:19}; --ロケシュなら転倒とれるんだがなぁ・・・さぁ厳選がんばれ -- &new{2016-01-03 (日) 02:06:08}; ---ロケシュなら転倒取れるってどういう事?ロケシュ以外で転倒取れないけどロケシュなら転倒取れる場面なんかあったっけ?(空中転倒の特殊例は除く) -- &new{2016-01-03 (日) 03:14:49}; ---空中転倒なら二種テトラ(ゲロ・斉射)、二種百式(バズF・SGM)なんかかな?。この辺はバランス196超えられるからロケシュ無いと落ちないが、ただの転倒はロケシュ有っても届かない。怯み転倒はロケシュ無くてもシュツ直撃2連でいくからなぁ -- &new{2016-01-03 (日) 08:20:08}; ---そもそも対連邦が主だからマゼラはロケシュじゃなくても威力MAX改造でバランス195までハエ叩き出来る(攻撃中のアレックス落とせる)からビムシュがいいと思うよ。コイツに至っては削り兵装がビーム兵器しかないからどの道ビムシュの方が安定する。ロケシュならシュツ持たないと価値ないレベルだろうね。ちな俺はビムシュでビーマシ・炸裂F・スモークです -- &new{2016-01-03 (日) 08:51:22}; ---あ、一応対爆1でも付けられるとアレックス(BZF・腕N)は落ちないから注意。特性談義はコレまで何度も繰り返されてきてるから好みの問題かな -- &new{2016-01-03 (日) 09:00:50}; ---ピクシー系も落ちないな -- &new{2016-01-03 (日) 13:21:40}; ---いやいやマゼラ考慮しなくてもシュツに威力が乗る以上ロケシュが一番アタリだろ、ビムシュオススメするとか尉官かよ -- &new{2016-01-03 (日) 23:26:22}; --ロケシュマゼラじゃないと空中落ちないようなやつのためだけにロケシュ取るよりはライン戦機体だからそこだけのためより他特性の継戦能力採ったほうがいいかなって思ってるのよ、制圧は言うまでもないし継戦火力的にはビムシュのほうが高いしね、まぁここらへんは好みかね -- [[木主]] &new{2016-01-03 (日) 10:01:49}; ---完全に好み。俺は一部撃ち落せないヤツよりも火力を取ったからビムシュ。一発目でビムシュツモったってのもあるがwもうすぐ5にできるから楽しみだわー。 -- &new{2016-01-03 (日) 10:10:37}; ---好みだね。ビムシュ先ゲルとロケシュ高ゲルを持っているから制圧育ててるけど、ビムシュの言い分もロケシュの言い分も理解できるしね -- &new{2016-01-03 (日) 11:00:53}; ---逆に言うとすごいバランスなんだよな。コレ三点マシ有ったらビムシュ微妙、バズ持ってたらロケシュ大正義と言われるだろうが、それらが無いからどれでも良い。ってことになっているんだよね -- &new{2016-01-03 (日) 11:09:01}; ---でもそれって結局ビムシュあっても普通の3点MGあったらそっち選ぶってくらい今のBRが微妙ってことだよな・・・ やっぱBRの強化は必須だわ -- &new{2016-01-03 (日) 14:37:32}; ---固有モジュあるからビームでもそれほど気にならんしな -- &new{2016-01-03 (日) 14:39:31}; ---ロケシュを厳選する必要はないと思うが、さすがにマゼラとシュツあるのに好みでいいはないわ。アタリはロケシュ -- &new{2016-01-03 (日) 23:33:47}; -マゼラの発射が遅すぎる、これ即発射とまでは言わないけどもう少し早くならないのか・・・ -- &new{2016-01-03 (日) 11:48:02}; -気になったんだが使う前のシールド裏にあるシュツ見てると4つあるんだが2発しか撃てないのこれ不具合なんじゃないか? -- &new{2016-01-03 (日) 12:12:50}; --なぜ気になるのに2発ずつ撃ってるのが見えんのだ -- &new{2016-01-03 (日) 12:34:36}; --シュツ使って良く見ると良いよ弾1発消費だけどシュツは2発並んで撃たれてるからヒット判定は1発だけど、1発判定の2発発射×2で合計4で間違ってないから。 -- &new{2016-01-03 (日) 12:41:26}; ---レズドーガに撃たれてやられた時に「こいつこんなにデカい二発同時発射ミサイルなんて持ってたか?!」とビックリしたけど何の事はない、シュッツのグラフィックがそうなってただけの話だった -- &new{2016-01-03 (日) 18:06:53}; --2発同時に2セット撃ち込むんだと思う。だからこいつの威力13000は1発7500って認識でいいのかな? -- &new{2016-01-03 (日) 12:47:31}; ---6500だね。恥ずかしい>< -- &new{2016-01-03 (日) 12:49:06}; ---そういう判定だったのか、てっきりガンキャノンとかと同じ見た目だけ2本で普通に他と同じ一本の判定になってるかと思ったわ じゃあ下手したら爆風のカス当たりで終わった時は13000のシュツの爆風じゃなくて6500ダメの爆風で終わるときもあるってことか -- &new{2016-01-03 (日) 14:36:25}; ---↑いや君の最初の理解で正しいぞ -- &new{2016-01-03 (日) 16:43:43}; ---↑4 その理屈だと表記威力が13000じゃなく、威力6500になってないと駄目だろ?それだとショットガンとかと同じ扱いと変わらないのに威力の表記だけ総合された数値だとショットガンとかも総合された数値じゃないと駄目じゃないか?。 -- &new{2016-01-03 (日) 20:49:48}; ---最初の2発セットは全然バラけないから連邦砲撃の榴弾と同じ2発分エフェクトで1発分の判定っていう武装だと思うのだが… -- &new{2016-01-03 (日) 23:30:28}; ---連邦砲撃の榴弾は判定も2発別々に存在してるの?てか2~4点式の武器だって1発分の威力を表記してるし、どう考えてもミスでしょ。もっと問題にすべき事態だと思うが。 -- &new{2016-01-04 (月) 00:58:30}; ---4機回しで演習にてシュツを800回程撃って見たのですが、唯の一度もAの6500だけ当たってBの6500が外れると言う現象が起きませんでした。内部データ上はただ単にに当たり判定が横に広い「威力13000の弾を2発撃ち切る」武装でしかありませんので……憶測と捏造を反映させてしまうの止めませんか?試してみればわかる事ですが、二発飛んでるように見えても、判定が一発の弾でしか無いのです。赤字記載なのですが「そう思った」程度で書くのでは無く、せめて実際に試してから書く事をお願いい致します。 -- &new{2016-01-04 (月) 01:17:35}; ---上の方々に何の思惑が在るかは計りかねますが、このページを見る初心者気味な方やはっきりした情報を欲する方にわかりやすく書きますと……「1クリックで26000吐き出すシュツルム」ただし「武器切り替えを駆使する事で総弾数を一発づつ消費する事が可能」」と言った所でしょうか……取り合えずシュツルムの赤字捏造部分は是正すべきかと。 -- &new{2016-01-04 (月) 01:27:02}; ---なぜか途中で話しずれたね、ただエフェクトで2発同時に撃たれてるのきずかなくってシュツ4つ持ってるのに弾2発は変だよね?が何時の間にか威力の話に。 -- &new{2016-01-04 (月) 06:09:39}; -悲しいかな、無料・ドーガが課金機体のソデ・ドーガとズールを駆逐してしまった・・・・。 -- &new{2016-01-03 (日) 12:36:47}; --レズドーガ「あたしだけで掃除してやったよ」 -- &new{2016-01-03 (日) 14:46:12}; --ゼーズールも悲しみ背負いそう。グレネードが曲射で・・・ -- &new{2016-01-03 (日) 17:33:50}; --ドーガとズールはナンカン産? 佐藤とナンカンの違いか。ナンカンDXは使えない率高すぎるね -- &new{2016-01-03 (日) 18:21:19}; -煙幕弾数 2/2になったらかなり広範囲視界遮れるなー。ポイントにならないけど楽しいからやめられねぇ -- &new{2016-01-03 (日) 12:42:01}; -ビムシュの先ゲルもいるけどどっち使ってもいいな。こっちはシルブレの強みが結構活かせる -- &new{2016-01-03 (日) 13:24:34}; --盾絶対的壊すウーマンしたいならロケシュもお勧め。930の盾までならシルブレ2つければマゼラ一発で剥がせるようになる。 -- &new{2016-01-03 (日) 14:14:17}; -とりあえず400pかけてロケシュlv5にした。長かった。 -- &new{2016-01-02 (土) 22:56:39}; --400ならいいじゃないか・・・ロケシュ厳選に手間取って1025でやっとロケシュ5だぜ -- &new{2016-01-02 (土) 22:59:07}; ---さすがにガンプロは違うな・・・どこからそんな時間が・・・ -- &new{2016-01-03 (日) 01:59:16}; --俺600超えてもできてねぇぞ、30000GPばっか引きやがる -- &new{2016-01-03 (日) 01:06:40}; ---金図→金図→30000GP→金図→金図の順だった。最初からロケシュ引けたのが良かったかも? -- [[木主]] &new{2016-01-03 (日) 15:19:31}; --190迄行ってロケシュ出ず。等しく3分の1なら8.5%の確立で起こるとはいえまさかそれ引くとはね… -- &new{2016-01-03 (日) 17:43:33}; ---1発でロケシュ引いたけど、マゼラ当てるの下手だからビムシュ欲しかった・・・ -- &new{2016-01-04 (月) 00:16:16}; --リミットは1月6日までか。アカン無理や -- &new{2016-01-03 (日) 23:22:07}; -14300×2(+ロケシュ)を即ぶち込めるから凸には優秀 -- &new{2016-01-03 (日) 16:33:25}; --少し上を読んでみ? -- &new{2016-01-03 (日) 16:59:27}; --こいつ空中転倒とか地上怯みとか取りにくい理由がそこなんだよな。2発撃ってるから分散されてるっぽくてシュツとしては当てないと弱くなってるとおもう -- &new{2016-01-03 (日) 17:27:49}; ---単純に範囲が狭いからだろ。判定は1射につき1回しか出てないぞ -- &new{2016-01-04 (月) 09:29:13}; --14300×2じゃなくて7150×2ってオチ!?失望しましたレズドーガ見るのやめます -- &new{2016-01-03 (日) 18:52:11}; ---'6500*2*2’ -- &new{2016-01-03 (日) 20:31:31}; --寧ろ盾受けされた時って6500を盾で6500を本体ってならんのかな? 芋畑にぶち込むと凄い楽しいレベルでキル取れるんだけど… -- &new{2016-01-03 (日) 21:07:32}; --6500×2なのか。よろけも取れないのね -- &new{2016-01-03 (日) 22:52:04}; --この威力ならアイテムやモジュで弾数増えても許されるような・・・これが無課金の悲しみか -- &new{2016-01-03 (日) 23:19:46}; -高ゲル使ってたけど防衛に回して、こいつで攻める。切り替えなしはやっぱ強い! -- &new{2016-01-03 (日) 23:29:31}; --高ゲルのほうが強いやん -- &new{2016-01-04 (月) 00:09:26}; -シュツが一発毎判定の6500×2のソースある?このゲーム二丁系で表示威力の倍は幾つかあるが、表示威力の半分は確か無かった気がするんだが…… -- &new{2016-01-04 (月) 01:15:17}; -こいつのシュツってゴミだったのか・・・ ロケシュフルマスした俺はどうすればいい? -- &new{2016-01-04 (月) 01:29:04}; --コイツのシュツが6500は多分嘘。演習で200回ほど撃って来たけど判定は一回。連邦のガンキャやガンタンクのように二本のエフェクトで一回の当たり判定だと思われる。 -- &new{2016-01-04 (月) 01:32:02}; --ロケシュはマゼラが基本だからべつに -- &new{2016-01-04 (月) 01:35:05}; --主勘違いしてないか?1射で6500×2な可能性があるって事だよ。それが×2でマガジン火力は26000で変ってない。もし勘違いでないとしても掌返してゴミとかオカシイわ -- &new{2016-01-04 (月) 01:38:52}; ---在りません、判定が一つしか無いのです。6500×2の場合は、集弾率がそれぞれの弾体に適用されて、散らばってしまいます。撃ってみてください……夕方から何百発と演習で撃ってみましたが、弾が照準点からズレる事はあっても、弾体がそれぞれずれる事は決して無く、平行して飛んでいきます。 -- &new{2016-01-04 (月) 01:45:22}; --キンバライトみたいにノーマルシュツ一種類でもいいから補助弾薬で増えるやつのほうがいいわ -- &new{2016-01-04 (月) 01:51:39}; ---個人的には瞬時に威力の高いシュツ打てるこっちの方が好きだな -- &new{2016-01-04 (月) 02:28:32}; --結局マガジン火力は13000?26000?さぁ、どっち? -- &new{2016-01-04 (月) 01:51:44}; ---マガジン火力は26000、どっちだろうとね -- &new{2016-01-04 (月) 01:55:10}; --実際使ってみりゃわかるが、撃ち切りで打てば盾受けされなきゃアレでも沈む、1発でも膝付き、よろけも取れないなんてことはまず無い、6500x2ってのが見た目に対する表記だというのは使ってればわかる -- &new{2016-01-04 (月) 05:01:02}; -シュツが色々言われてるから演習で大雑把に調べてみた。攻撃の当り判定は見た目は連邦のタンク系同様2発出てるがたぶん1発扱いと思われる、これは障害物の角に左右どちらかの弾が引っかかるように撃ったが引っかからなかったため。ダメージについては自爆すればわかるが一射目で1300ほど減って怯み攻撃が中断され2発目は発射されず残るので13000が2回発射される、したがってマガジン火力は26000になる。 -- &new{2016-01-04 (Mon) 03:26:42}; --自爆すると1300減って怯みじゃなくてちゃんとよろけるしね。 -- &new{2016-01-04 (月) 04:30:40}; --検証お疲れ様です。 -- &new{2016-01-04 (月) 04:45:45}; --ケンプ2丁シュツの範囲狭い版でFAか -- &new{2016-01-04 (月) 09:46:11}; -シールドに対するダメージが一定量増加するってことは割合じゃ無くて盾に固定ダメージとかじゃないの? -- &new{2016-01-04 (月) 05:51:31}; --違う。モジュールの場合は武器威力に補正を掛けて盾にダメージが入る。このモジュールの倍率は不明だけど(25%と有るがソース無し)少なくとも通常モジュールはそうだったし、恐らくコレもそうでシールドブレイクとは倍率加算「シルブレ1なら武器威力×(25%+25%?)」になって居るっぽい。 -- &new{2016-01-04 (月) 11:32:49}; ---だから例えばシルブレ1付けた炸裂Fだと「4950×(1+0.25+0.25)=7425」となって盾に742のダメージ、本体に49のダメージとなる……筈 -- &new{2016-01-04 (月) 11:40:44}; ---自分がグレネード使って計測したらモジュール無しで25%ダメ上昇、シルブレ2(35%上昇)で盾へのダメージが60%上昇した -- &new{2016-01-04 (月) 15:21:33}; -スモークが修正されてマガジンが増えれば、補助弾薬で弾数増やせるかな? -- &new{2016-01-04 (月) 08:44:44}; --2×2が正しいと公式が言ってるし、多分増やせるのでは? -- &new{2016-01-04 (月) 10:27:03}; -制圧欲しいのにロケシュとビムシュしか出なかった…。一体どうすれば…。どっちもBMG&炸裂は入れとして、もうひとつの武装は、ロケシュならシュツで、ビムシュならスモークか格闘ですかね?でもそれなら、ビムシュのほうが自由度はあるかな? -- &new{2016-01-04 (月) 08:47:04}; --ビムシュなら炸裂入れずに指揮BMGシュツサベD出って手もある。シュツが内蔵だから即盾できるし、指揮BMGの方がBMGより取り出しが早い気がするし -- &new{2016-01-04 (月) 09:09:11}; --特性関係なくマゼラF、ビーマシN、シュツor格闘TorDがベストかなと思うよ。シュツはロケシュじゃなくても十分な火力だし、ロケシュだからって弾が増える訳でもないしね。マゼラで落とした奴をきっちり倒すならマゼラF、ビーマシFとかマゼラF、ビーマシN、指揮ビーマシNなんかもありだろうけど、自衛力落ちてうっかり懐に入られるとほぼ詰む。 -- &new{2016-01-04 (月) 14:17:31}; -オススメ武装教えて下さい! -- &new{2016-01-04 (月) 09:03:34}; --一応制圧です。 -- &new{2016-01-04 (月) 09:08:51}; --ビマシF炸裂FD斧 -- &new{2016-01-04 (月) 09:13:16}; --ビマシN炸裂F格闘D…とか? -- &new{2016-01-04 (月) 18:55:05}; -とりあえずロケシュビムシュ制圧全部そろった。これでレズ三連星デッキが組めるぞ!! -- &new{2016-01-04 (月) 09:21:10}; --おまおれ発見wそして特性全部欲しいの同感。バズーカ無いけど乗りやすいよね。 -- &new{2016-01-04 (月) 12:30:28}; --強いて言うならサーベルの振りをもう少し速くしてほしい。それ以上は望まない。 -- &new{2016-01-04 (月) 14:22:45}; --早く特性5まで上げる作業に戻るんだ -- &new{2016-01-04 (月) 19:33:46}; --レズ三惑星にしようぜ。そうすればプラネットで3Pだ! -- &new{2016-01-04 (月) 20:33:09}; -この手の機体は特定のMAPに特化した性能が無ければ倉庫番になるだけだ なのでBAのあるMAPで活躍できる制圧が一番良いだろうね -- &new{2016-01-04 (月) 11:38:29}; --しかしこの特性、盾がデッドウェイトになるのが難点なんだよな -- &new{2016-01-04 (月) 20:36:34}; -テトラ持ってない人が初動で使い潰すにはいいと思う。ただ繋ぎで使うなら2F2で特攻の方がいいかもなぁ。コストが320もしくは盾がビムコ付きだったらもっと人気出たと思う。 -- &new{2016-01-04 (月) 11:47:13}; --ビムコとスロット4枠あればね・・。無料機体だし仕方ないのか。 -- &new{2016-01-05 (火) 06:39:35}; -ビムシュもかなり当たりだぞ。後ジムのBGをこの機体性能で使えるってのがかなり強い。ビムシュなら指揮BMGでおk -- &new{2016-01-04 (月) 13:27:35}; --即盾したいならシュツorスモークでもできる。軽いからバランスも確保しやすいしな -- &new{2016-01-04 (月) 14:34:30}; ---内蔵武器扱いだから構えまで0だよ。アレックスネガられた理由しらんのか?あるいはカッスがネガられた理由が。 -- &new{2016-01-05 (火) 07:29:21}; ---「指揮BMGで即盾するならシュツやスモグレで良い」と書いたんだが。木主が指揮BMGを勧めてるのが見えない? -- &new{2016-01-05 (火) 11:33:37}; --おう、450でやっとビムシュ5にできた。指揮マシが3点マシと同じ感覚で使えるし使いやすいわー。 -- &new{2016-01-04 (月) 19:16:36}; --ビムシュならBMHとマゼラFで運用もオススメよ。バリバリ当てれてガリガリ削れる。 -- &new{2016-01-04 (月) 22:26:08}; -ビーマシのTYPEってどっちがDPS高いの? -- &new{2016-01-04 (月) 14:10:35}; --理論上は確かBのはずだがPCスペックによる。普段はA、遠距離から撃ちたいならBって感じで良いと思う。 -- &new{2016-01-04 (月) 14:24:25}; --AのほうがDPS高い。しかも弾速もあって当てやすい。Bの価値は最大射程とマガジン火力くらい -- &new{2016-01-04 (月) 14:41:10}; --誰かか数字でDPS出して(他人任せ)。ビムシュ4だけど全然削れてる気しないんだよね。アレックスやGP01とか相手コスト360とのタイマンがシュツ無しだとキツ過ぎる -- &new{2016-01-04 (月) 19:40:00}; --Bは知らんけどAタイプのF型とかは威力最大でDPS9900くらいいくビムシュ4なら一応ガトシより少しDPS高い程度にはなる、マガジン火力だの射程集弾は全く比格にならんレベルだけどね。シュツがない状態だと360に勝とうってのは格闘以外じゃあんま望まない方がいい正直340の中で見てもシュツ無しだと火力低いから -- &new{2016-01-04 (月) 20:17:09}; -スモークは出力限界砂対策になり得るのかな -- &new{2016-01-04 (月) 18:00:51}; --ターゲット見て、移動先に置いてくる系の本職以外の、脳死ぶっぱ系には何の意味もなさない -- &new{2016-01-04 (月) 22:16:22}; --お願い出力限界はてきとうに撃ってきてるから完全事故だしなぁ、狙ってくる将官あたりには有効かも知れんが -- &new{2016-01-05 (火) 15:02:15}; -ウルトラレズ~ン♪ エースだレズ~ン♫ -- &new{2016-01-04 (月) 19:52:02}; --倒せ~火を吐くガンタンク~♪ -- &new{2016-01-05 (火) 18:52:00}; -ハンドグレネイドさ、なんでこの形と色にしたんだろうな… -- &new{2016-01-04 (月) 21:12:36}; -何この機体。スゲー使いやすい。 -- &new{2016-01-04 (月) 21:55:47}; -なにげにD格のモーション全部違うんだな -- &new{2016-01-04 (月) 22:30:55}; -ビムシュ4だが全然キルできない。NやめてFにしたほうがいいのかな? -- &new{2016-01-04 (月) 23:57:39}; --武装構成がどうなのか分からないけどNは確かにスペックは高いけど集弾や射程の関係で思うより当たらないから指揮BGかHビーマシにするといいかも。Fは近距離なら確かに強いけど積載とかあれだからオススメはしない -- &new{2016-01-05 (火) 06:33:05}; ---指揮ビーマシは持ち替えが発生するのと、3点以下の性能で3点より重いのが難点なんだよね。これも持ち替え無しにして欲しい。 -- &new{2016-01-05 (火) 06:37:05}; ---ちなみに俺のはロケシュがBMGH マゼラF シュツ。制圧がサベT マゼラF シュツ ビムシュが指揮BGN Tサベ シュツかな -- &new{2016-01-05 (火) 06:38:00}; --ビーマシは近距離用の武器だから、特性生かすならFでインファイトでいいんじゃ? -- &new{2016-01-05 (火) 06:33:30}; --ビムシュはあたり(笑)とか言ってる情弱の末路がこれ -- &new{2016-01-05 (火) 12:02:03}; ---何の特性が良いかは人によるからなぁ…この機体は特に。マゼラも当たらんかったらロケシュも意味ないし… -- &new{2016-01-05 (火) 13:49:40}; ---はーい枝主ちゃんの来る所じゃないでちゅよー -- &new{2016-01-05 (火) 22:32:12}; --装甲が半分ぐらい減っていて、ラインから前に出てきた奴を、援護がいない事を確認して、背後から、格闘振るぐらいに急接近して、全弾ぶちこむつもりだとNでキル取れる。 -- &new{2016-01-05 (火) 12:48:51}; --FAF同様に接近戦で当てるべしだな。Nなら近接から逃げつつ垂れ流し&ミリ残り追い打ちで -- &new{2016-01-05 (火) 12:51:19}; --キル出来ない状況がどうなのかわわからないけど シュツやマゼラを起点とした後に削る様としてビームを使った方がよいかと -- &new{2016-01-05 (火) 13:44:59}; --シルブレをつけてとにかく盾をはがすんだ! -- &new{2016-01-05 (火) 18:21:42}; -オススメ武装教えて下さい 制圧です -- &new{2016-01-05 (火) 13:30:43}; --12上の木を見るんだ -- &new{2016-01-05 (火) 14:55:27}; -こいつ、コスト330。 -- &new{2016-01-05 (火) 15:02:06}; -連邦専だけど、こいつ340なのか、300くらいかと思った。なんでみんなもっと強いゲルググ使わないの?(敵としての感想) -- &new{2016-01-05 (火) 16:11:39}; --ネモのコメント見てきたらいいと思うよ -- &new{2016-01-05 (火) 16:25:45}; --ゲルググって無料で配られたことあったっけ? -- &new{2016-01-05 (火) 18:44:41}; ---ライゲル「やあ」 -- &new{2016-01-05 (火) 18:56:04}; ---プレボと無料配布機体は何か違う気がする -- &new{2016-01-05 (火) 19:20:14}; ---でもライゲルとは方向性が違いすぎてて比べられんな -- &new{2016-01-05 (火) 20:05:50}; ---ライゲル挙げる奴は何もわかっとらんな -- &new{2016-01-05 (火) 22:30:40}; ---新規のこと言ってるんでない?無料で銀高ゲルが配られてたはずだし -- &new{2016-01-06 (水) 00:17:04}; -なんでジオンはあえて弾よく当たるように盾の持ち方まで使ってデブにしようとすんのかね?ヒットボックス差そろそろ改善してほい。 -- &new{2016-01-05 (火) 17:25:47}; --装甲値とかあってデブに軽減補正有ればマシなんだが、単にアーマ増やしただけだから掠り傷で致命傷なるシステムも相まって肩とかが酷い目みているからなぁ……とは言っても装甲値そのままつけられたら撃ち落とし計算面倒になるんで勘弁してほしいけどね。 -- &new{2016-01-05 (火) 19:53:02}; --上のアニメ動画見たら盾普通に構えてんだけど、技術料けちってるとしか思えんな -- &new{2016-01-05 (火) 22:54:50}; -この機体とキュベレイを比べると、もう泣きたくなる 無料ってなんだよ・・・ -- &new{2016-01-05 (火) 19:07:20}; --改行ってなんだよ… -- &new{2016-01-05 (火) 21:59:35}; --コイツ同軍で使うとキュベが一番ハエ叩きしやすいのがもうね涙が出そう -- &new{2016-01-06 (水) 01:27:52}; -フレピクのページのフレッドさんみたいな感じで、レズンさんのご尊顔を貼ってくだせぇ -- &new{2016-01-05 (火) 19:58:13}; --レズンさんの作画ってかなり出来に波があってクソブサイクになってたり美人になってたり差が激しいよね -- &new{2016-01-05 (火) 19:59:34}; --でもこの機体、張られている動画見ると分かるけどなぜか二機居るシーンがあるからなぁ… -- &new{2016-01-06 (水) 10:43:51}; ---ヴィンセントも青ドーガ乗ってなかったか時系列違うけどw -- &new{2016-01-06 (水) 12:02:25}; ---別に本人だけのパーソナルカラーじゃないしね -- &new{2016-01-06 (水) 12:07:05}; -なんか量産型のほうがレア度高くて専用機になってる気が…ガンオンじゃよくあることか -- &new{2016-01-05 (火) 22:36:49}; --そりゃ斧持ったザクⅡFの入手に苦戦するゲームですから -- &new{2016-01-06 (水) 08:15:22}; -やっと特性上げの設計図集まって厳選する余裕もないから最初に出たビムシュ育てようかと思ったけど、百式の上方修正決まって暗雲が。百式増えると考えるとロケシュ厳選して育てたくなるな。 -- &new{2016-01-05 (火) 23:54:18}; --ようやっとロケシュ5にできたけど良い感じやね。対盾モジュ付けて盾粉砕にハエ叩きが捗って使いやすい -- &new{2016-01-06 (水) 00:37:48}; ---おいらもギリギリロケシュ5になったー(´・ω・`)まだ使ってないけど速く使いたい練度ボーナスもおいしいし(主にこっち目的) -- &new{2016-01-06 (水) 01:06:46}; --同じく最初に出たビムシュやっと5にしたわ疲れた -- &new{2016-01-06 (水) 01:03:52}; --全金図(8枚)制圧だったわ...。なぜ、ビムシュすら出ないんだよ...。 -- &new{2016-01-06 (水) 11:31:40}; -地味にシールド特攻が強い、モジュ追加すると盾がもりもり剥がせて本体にダメージ通る。この辺がビムシュもありな理由かな -- &new{2016-01-05 (火) 23:55:56}; -コイツつええわ、マゼラFとビーマシ撃ってるだけだが。世間の評判は知らん。 -- &new{2016-01-06 (水) 01:13:21}; --俺もそれでシュツで確殺狙っていくスタイル 格闘やゲロビでキルどんどんとってる人だと少し物足りないけど普通に優秀な部類 丁寧に確実な動き要求されるからいい練習になる -- &new{2016-01-06 (水) 01:57:02}; --運用が高ゲルとダブらないようグレF格闘Dシュツでやってるけど、思いのほか生存率高いし出撃1キルは確実に取れるしですげえ手堅い印象。 -- &new{2016-01-06 (水) 23:44:08}; -オレのビムシュメカチケレベル3の高ゲルよりもこいつのロケシュ4のが使いやすい!気に入ったからマスチケ食わせてあげることにした。でもさ、いつも思うんだけどこいつに限らずガンオンのモデリングって微妙すぎて若干萎えるよな…百式のコレジャナイ感なんてバッタもんレベルでしょ(笑)こいつがまだマシに思えるくらい悲惨だよねあれはwキャラゲー色強いゲームなんだからマジでモデリングもテコ入れして欲しいです(>人<;) -- &new{2016-01-06 (水) 10:04:41}; --良くしゃべる豚は嫌いだけど、モデリング駄目なのは同意。更にいうと百式はプラモMGのVar2基準。糞ダサイ -- &new{2016-01-07 (木) 00:10:39}; --百式は今までで一番と言っていいくらいモデリングに気合が入ってると思う。ただ、そのモデルとなったプラモのデザインがコレジャナカッタだけだよ。 -- &new{2016-01-07 (木) 07:07:04}; -指揮官用ビーム・マシンガンに炸裂グレネード付けろと言いたい -- &new{2016-01-06 (水) 10:13:03}; --きっと指揮官用マシにはレールが掘られてないんだよ。指揮官用だから大量生産じゃないだろうし -- &new{2016-01-06 (水) 10:33:24}; -割とタフなのがいいね、ジオン機は結構当るな躱せって感じのところがあるからミスの多い自分だと扱いが難しいんだが、こいつ2機回しでデスがかなり減ったな。 -- &new{2016-01-06 (水) 12:42:42}; --無理に間合い詰める必要もない機体だしね -- &new{2016-01-06 (水) 14:04:06}; -ビムシュなら指揮官用ビーム・マシンガンF+シュツルム+スモグレ これで決まりだな! スモグレの部分を格闘か何も無しにしても良い感じだったわ -- &new{2016-01-06 (水) 02:53:10}; --凸運用ならそれもありかな。俺もビムシュだが盾持ちで長生きするからビーマシグレF+シュツor格で前線警備員をしてる。ホントどの運用もできる優秀な子だよ -- &new{2016-01-06 (水) 16:04:11}; --ビムシュ5で使ってるけど、正直マゼラで撃ち落としとかできんから、指揮F、シュツ、D式かマゼラにしてる。マゼラの場合はただの削り用武器として。BRはやっぱ使い慣れた3点のほうがシックリくるからBMGは使ってない。 -- &new{2016-01-06 (水) 16:40:28}; -こいつのスモークは補助弾薬などで弾数が増えることを確認しました。ザク改と比べてスモーク用ならどっちが優秀かな? -- &new{2016-01-06 (水) 21:10:15}; --そんなにポイポイ投げるものじゃないから、スモーク後にチャ格かシュツとか好きな機体武器装備のほうでいいんじゃない・・・弾数だけで決めるものでも無い気がする -- &new{2016-01-06 (水) 21:55:03}; --ワンアクションで2個投げるので広範囲を煙幕できる。集団凸に合わせる場合が多いので、結構デカい。地味に着発榴弾タイプなので地面に即撃ちして展開することができるのと投擲モジュ要らないのも嬉しい点。難点はやっぱ機体のコストかな・・・。 -- &new{2016-01-06 (水) 23:19:53}; -こいつでシュツ持たないとかアリ?340コスもある訳だし使い捨て武器持たずに丁寧に使いたいんだけど弱いかな? -- &new{2016-01-06 (水) 18:51:49}; --有りだとは思うけどシュツを外して空いた枠に何を入れる?まあビムシュなら指揮マシ、ビムマシ、マゼラで問題はないかな? -- &new{2016-01-06 (水) 20:31:36}; --BMGとグレランと斧F。斧は接近された時とか不意打ち用。ロケシュなんで場合によっては斧がシュツにもなる。近距離でグレラン当ててD格の場合、縦の範囲も優秀なんで当てやすい。基本BMGとグレランで後は好みでイイと思う。 -- &new{2016-01-06 (水) 21:48:10}; ---斧Fってなんだ?w格闘D式のことでいいのかな?手投げ斧があるのかと思ったわ。ロケシュだが俺もシュツ外す時はビーマシN、格闘D式、マゼラFでやってる。バランスも101以上確保出来るし、マゼラから格闘も狙っていける。格闘はT式だと振りが遅いのでマゼラ格闘するならDがお勧め。 -- &new{2016-01-06 (水) 22:07:40}; ---斧Fかっこいいw -- &new{2016-01-07 (木) 00:08:18}; ---素で間違えてたゴメン(´・ω・`) -- &new{2016-01-07 (木) 20:14:45}; ---盾だけじゃなく背後の判定も実は優秀だったりする。「ヤベ、行き過ぎた!」と思ったら背後で死んでたりするし -- &new{2016-01-08 (金) 12:25:34}; --自分は制圧だけども使い捨てできない乞食なんでビーマシN、格闘D、マゼラFだわん -- &new{2016-01-07 (木) 00:03:08}; --有りだと思うよ。積載をマックス強化してビーマシN、マゼラFの二本持ちだとバランスも丁度いい感じになる -- &new{2016-01-07 (木) 04:13:09}; --BMGF・グレ・マゼラFで安定した。 -- &new{2016-01-08 (金) 00:39:27}; --シュツ持たないなら正直ヴィンゲルや先ゲル使った方がいいと思う。バズないしなぁ -- &new{2016-01-08 (金) 03:34:11}; ---先ゲルで即盾ができりゃ、ライン戦で使ってやってもいいかもな。なにせビムコ盾だし -- &new{2016-01-08 (金) 12:29:14}; -特性が制圧なんだけど、マゼラ空中転倒後にミリで逃げられることが多いからBMGのFってあり? 重すぎて積載死ぬけど、アレックスを追撃で確殺できるならありかもって思うんだけど -- &new{2016-01-06 (水) 22:35:37}; --極端に弾数が少ないので雑に撃ちながら修正して誤魔化すという使い方ができないのと、少し離れると一見当っているように見えて散って当ってないことがあるので扱いが難しい。どちらかというとTypeBをそこそこ使う人向けだと思う。 -- &new{2016-01-07 (木) 01:38:43}; --そもそも確殺するような機体じゃねーからな、こいつ。落として削ってBAや拠点から下がらせるのがお仕事。正しく「丁寧なライン戦を行う機体」って奴だ。どうしても自分で止めを刺したいなら、他の機体に乗った方が良い -- &new{2016-01-07 (木) 16:49:52}; --グレラン1発目→ビーマシF打ち切り→グレラン2発目を切り替え無しで出来るから、倒しきれるAPの相手ならいけるんじゃ -- &new{2016-01-08 (金) 08:28:48}; -練度10まで上げたけどこいつはシュツブッパ機に成り果てたな サブはBRFANとマゼラF シュツがケンプ型のおかげか殲滅力はハイゴより上(範囲とかはハイゴのが優秀だけど) そんなところか? 340コスのおかげで使い捨てが捗るしな -- &new{2016-01-07 (木) 03:52:02}; --玄人ぶってるのかは分らないけど、言ってる事レベル低くてわろた。 -- &new{2016-01-07 (木) 05:46:27}; ---あながち間違いでもないでしょ。下の木で先ゲルよりいいという人がいるけど、先ゲルのBRFAの方が強いし、先ゲルはロケシュなら盾の上から落とせて、おまけに格闘も使いやすい。レズンはマゼラを軸に位置を調整しながら戦うところに面白さがあると思うが、それってコストを考えると趣味機体の領域になってしまうので、純粋な強さを考えるとシュツで確実に1機倒せる点が最大の売りになると思う。 -- &new{2016-01-07 (木) 20:27:47}; ---その旨味をデブさ加減で台無しにしてるのが先ゲルだから個人的にはこっちのが断然良い、生存能力がダンチだもの -- &new{2016-01-07 (木) 23:51:47}; --何故ハイゴと比べるんだ・・・ -- &new{2016-01-07 (木) 20:24:36}; --俺も木主に同感だな、ケンプの二丁シュツ特攻より安いコストで特攻できるところに価値を見出すかどうかだと思う。こんな低火力で長生きしてライン戦するぐらいならテトラで丁寧に戦った方が戦果上がるし -- &new{2016-01-08 (金) 03:38:08}; ---個人戦果は出るだろうが、その間に他の機体が溶かされてるんだよ。だからジオンは勝てない -- &new{2016-01-08 (金) 12:22:39}; ---戦ってるつもりになっているだけの撃破能力の無い機体は、膠着したラインの維持にはいいが、誰かが撃破されるくらい戦線が動いた瞬間から、撃破能力がある機体の方がラインを維持するのに役立つ。そしてラインを突破するのにも撃破能力が必要。分かっている高階級は、誰かのテトラが動いたら一緒に動くから戦線が動く。分かってないから連動できずにそのテトラの弾だけ尽きて押し込まれる。 -- &new{2016-01-08 (金) 20:48:30}; -駄目だ。この武器構成だとやっぱりバズがないと使い難い。好みもあるだろうけどシュツなんていらねーからバズ欲しかった。運動性能はともかくコスト340でこの武器関係じゃ他のが良いと思う -- &new{2016-01-07 (木) 11:43:00}; --バスより上の装備グレネを使いこなせてないだけ、言ってる事レベル低くてわろた -- &new{2016-01-07 (木) 13:26:27}; ---マゼラとバズじゃ根本的に運用ちげーよwww -- &new{2016-01-07 (木) 14:33:02}; --先ゲルよりはいいかもな?ぐらいのものだよな。300コスぐらいなら使ってもいいけど・・・・・マゼラとか当ててもダメージしょぼいから横取りされるのも多いしね -- &new{2016-01-07 (木) 15:08:47}; ---ついでに俺は無重力宇宙でビームで戦えないかと期待してるけどそこでも使えなかったら本格的に倉庫番だな -- &new{2016-01-07 (木) 15:10:04}; ---そもそもロケシュでないと空中の敵にマゼラF当てても落ちない奴が多いしな -- &new{2016-01-07 (木) 15:25:07}; --ケンプみたいに爆撃して帰っていくとかそういう考え方だと使えない、ライン構築しつつハエタタキや削り等の運用 -- &new{2016-01-07 (木) 15:21:21}; --シュツいらねーからいっそあのシュツを強襲BZ互換にでもしてくれた方がいいなどの道このシュツ使いにくいし -- &new{2016-01-07 (木) 23:51:16}; --この機体が威力7000の補給可能シュツとかだったらトップクラスだっただろうな。持ち替えないのは非常に使いやすいし。 -- &new{2016-01-08 (金) 02:24:50}; -ここのページ見て作ってみたけど、ビックリするほど使えないなこれ…格闘判定でるの遅すぎて弱いし射撃も爆発力もない…一体どうすりゃいいのよう…。 -- &new{2016-01-07 (木) 14:21:17}; --ビーマシか指揮官ビーマシでチクチク削っていくタイプ。他の機体に例えるとグフカス、グフフ、5号機みたいな感じ。グフカスやグフフはともかく5号機なんかは評価が180度違うように、強武器でドッカンに慣れてるプレーーヤーにはレズンは合わないだろう -- &new{2016-01-07 (木) 14:37:53}; --所詮は無料でばら撒かれた趣味MS。強くもないが、弱くもないといった程度。 -- &new{2016-01-07 (木) 15:28:15}; ---過去ログでも出てるが320相当であると評価されてるしな、運用の方向性が他のジオン機体のような一撃離脱とはまったく違うタイプ -- &new{2016-01-07 (木) 15:46:46}; ---サービス開始から無課金でやってるが、今まで使った無料機体では初動凸についていけるからスタメンになった。MS戦だったらヴィンザクの次くらいにキル取れるかな。 -- &new{2016-01-07 (木) 18:13:30}; --無料機体の中では並、普通なとこじゃない?340としては少し力不足程度で。 -- &new{2016-01-07 (木) 15:51:09}; --いいから凸についていってスモークまいて防衛にシュツぶっぱした後で拠点に入って地雷処理してこい。陣営勝利には貢献できるぞ。 -- &new{2016-01-07 (木) 16:40:07}; ---そういうタイプの機体だよね -- &new{2016-01-07 (木) 18:56:33}; ---よう俺。時間指定凸の使い捨て要員だからK/Dはシュツぶっぱで1程度はあるが、拠点ダメすげーあるわこいつ、スモグレも楽しいし。 -- [[ちな中将]] &new{2016-01-07 (木) 19:43:29}; --無理に使うなよ。使えないと判断した機体は、迷わず倉庫番なり売却なりしていいんだぜ? 家族を質に脅されてるわけでもあるまい? -- &new{2016-01-07 (木) 16:54:19}; --陣営はジオン側だけど戦い方は連邦のそれなんだよこいつは。DPS高めの一撃にかけるんじゃなくて集団でじわじわ削る戦い方の方が向いているんだけど、味方に戦列を合わせる機体があんまりいないもんだから弱く見える。だから両軍プレーヤーからは使いやすいと言われるんだけどね -- &new{2016-01-07 (木) 19:29:47}; ---ドヤ顔で長文語ってる割にDPS理解できてなくてワラタ -- &new{2016-01-07 (木) 19:49:19}; ---言っていることの意味は大体わからんでも無いが、そこは「DPS高め」じゃなく「瞬間火力高め」と言うべきだな。コイツもDPS自体は持ち替え無しでマゼラマシ出来るから特別低いって訳では無いし。 -- &new{2016-01-08 (金) 00:39:09}; ---絶妙なバランスの微産廃という認識でよろしいか? -- &new{2016-01-09 (土) 00:50:12}; ---壊れと産廃の2つの表現しかないのかw -- &new{2016-01-09 (土) 03:52:27}; -ん~? 結局ションベンビームとマゼラ斬りでえんか? これ -- &new{2016-01-07 (木) 19:57:10}; --この機体使うなら対空マゼラ当てれる事が条件で機体慣れも必要。切り替えなしのマゼラ・ビーマシ・盾をスムーズに使いわけれるようになれば飛んでる機体なら百式やアレにでも勝てる。地面にいる相手(特に重撃)はシュツ使わないと火力が足りない。あと、格闘するなら同コストの高ゲル使った方がいい。まぁ、今までのジオン機体とはちがう戦い方なので合わない人の方が多いとおもう。キルもそんなにとれないし。 -- &new{2016-01-07 (木) 21:10:53}; ---あと、ビーム装甲Ⅲ付けとけばビムシュ5CBRF盾受けで空中転倒しないからマゼラとシュツ×2コンボで大将の重撃機でもゴリ押しであっさり消滅させれる。 -- &new{2016-01-07 (木) 21:18:46}; --初心者には優しい1キルがとりやすい機体ではあるよね。その後の継続戦闘力が・・・・・ギラドーガ系のコストを全体的に見直して欲しいぐらいだよ。せっかくの新機体なのに残念すぎる -- &new{2016-01-08 (金) 02:19:03}; ---ザク2F2以外のイベント機体はコスト-20で丁度良いって何時も言われるからなぁ。まぁ、S型や指揮ジムのように下がる可能性は零ではないけど…… -- &new{2016-01-08 (金) 10:51:49}; -ロケシュの場合、シュツルムで1~2機確殺して、後はマゼラで前線援護しながらチャンスでマゼ格って機体。ナハトとかテトラが好きな人には向かないと思う -- &new{2016-01-08 (金) 02:54:41}; --ナパ撃ち切ったらさっさとバズ格して乗り換えるガンダム運用してる人にはしっくりくる機体。マゼラじゃなくてバズがあればなぁ -- &new{2016-01-08 (金) 03:43:30}; -制圧・ビムシュ・ロケシュと3種類使ってみたが制圧の戦い方がやっとわかったよ、ビマシMとシュツだけ持ってモジュにシルブレⅠと高速装填ⅡでBAやら数字拠点付近で盾絶対壊すマンしつつ寄ってきた馬鹿にシュツお見舞いして乗り換える -- &new{2016-01-08 (金) 04:20:25}; --制圧なぁレベルが上がったら回復する範囲が少し広がるようにして欲しいな -- &new{2016-01-08 (金) 20:02:40}; -ジオンで使ってると魅力が分かりづらいんだけど連邦視点から見るとなかなか相手するのが面倒だと感じた。左官帯の話になるけど、数が多くてシールドもそこそこ硬いから拠点奪い返す時の進軍中に遭遇するとまたか…ってなる。それに突っ込んでこないでビーマシでチクチク撃ってきて足止め食らったりなかなか渋い戦い方をするなって思ったゾ -- &new{2016-01-08 (金) 07:35:23}; --盾とマゼラとビーマシ活かそうとすると、自然と連邦みたいな手堅い戦い方になるんだよなw -- &new{2016-01-08 (金) 08:43:29}; --連邦でやっててこいつの集団に出くわすと、同軍戦みたいな戦い方になるのは気のせいじゃなかったのか・・・ -- &new{2016-01-08 (金) 13:15:42}; ---ジオンで使いもするけど、連邦でやってて出くわすと盾壊されるのが一番ダルいめんどくさい -- &new{2016-01-08 (金) 13:52:16}; --実際決めてに欠けるしな。ビーマシFマゼラFでここにシュツ積んだらバランス完全に死ぬのでシュツなしのするめ構成が多いだろ。ジオンが継続戦闘力が弱いけど瞬発力抜群の機体で前線を支えてる現状、連邦でこういう機体相手にする機会はそう多くない -- &new{2016-01-08 (金) 14:11:42}; --なるほどなるほど、連邦からすると厄介な機体なんだね!でも結局こいつ使わないでテトラ使いますけどね -- &new{2016-01-09 (土) 03:15:42}; ---まるで役割が違うんだが -- &new{2016-01-09 (土) 07:09:41}; ---連邦からすれば集団戦で突っ込んでくるテトラのほうがよっぽどカモだぞ -- &new{2016-01-09 (土) 15:15:10}; ---役割も何もテトラで間に合うってことだよね。盾壊すだけならゲロビでもいけるし、こっちの盾がないのは姿を晒さずに戦えば済むだけの話で…。瞬間的に敵を破壊できる分、テトラもってりゃジオンには必要ないってことだよね。私はテトラ使えませんけど…。 -- &new{2016-01-09 (土) 15:19:13}; ---姿隠してる=敵の足が止まらない。横から1機2機溶かしてる間に、他の機体が奥の拠点踏んだり本拠点殴ったりしてるんやで -- &new{2016-01-09 (土) 15:53:33}; ---テトラは攻撃ヘリやA-10みたいなもんだからな。地域制圧・維持能力が低い。現代戦でも戦車や歩兵が必要なわけはそこにあるんだがな。 -- &new{2016-01-10 (日) 08:53:28}; -そこそこ強い使える機体と評価されたが、時間経過と弱いと 初期と今頃手に入れる子の腕の違いかねw -- &new{2016-01-08 (金) 10:55:27}; --日本語で頼む -- &new{2016-01-08 (金) 12:05:21}; ---恐らく…そこそこ強いという評価だが、時間経過と共に弱いと言う意見が増えた。速攻GET出来る人と、今頃GET出来る人との腕の違いかもしれない。って事かと。 -- &new{2016-01-09 (土) 03:58:46}; ---木主の感想と反対の意見になるけど、やけに高い評価が続いていたから、基本的に強機体しか作らない人が評価を聞いて作ったら言うほどでもなかったって感じじゃないかな?これはガンナーにも言える話だと思う。 -- &new{2016-01-09 (土) 06:38:49}; --前から所持機体に左右されるとは言われてたよ。新規や機体がそろってない人。また360で前線を340で後詰めをできる人なら強いと言うし、ある程度の期待があって340、360が二機以上居ると回らない人だと要らない子だと言われてた。 -- &new{2016-01-08 (金) 15:59:34}; --360にあらずんば人にあらずな考えに支配されてるなら、そら使えない認定するでしょうなぁ -- &new{2016-01-10 (日) 19:49:32}; -煙幕をうまく使いこなすにはどこで撃とう -- &new{2016-01-08 (金) 14:58:07}; --箱拠点の入口にシュウーッ! -- &new{2016-01-08 (金) 15:10:21}; ---超エキサイティン!! -- &new{2016-01-10 (日) 11:54:45}; ---おい兄ちゃん、入り口前で興奮してないで、中入って殴ろうぜ -- &new{2016-01-11 (月) 13:16:07}; --集団で凸るときに、迎撃に出てきた敵集団や敵リスポン地点に撃つんや。あとは箱の中にポイーやで。 -- &new{2016-01-08 (金) 16:13:19}; --BAに入らず芋ってる味方の目の前 -- &new{2016-01-08 (金) 20:26:22}; ---そいう芋共は煙で視界さえぎられると無駄に下がるから余計戦況悪くなる -- &new{2016-01-09 (土) 02:11:14}; ---斬新だけどなw -- &new{2016-01-09 (土) 04:07:08}; ---どうせ当たらない攻撃撃ってるだけなんだから、下がってもらって正解。そのままどこかよそに行ってくれたらベスト -- &new{2016-01-09 (土) 13:15:12}; --ジャブロー北や青葉区内部南など、初動で衝突する閉所で敵側に撃ち込む -- &new{2016-01-09 (土) 11:03:44}; --敵補給機に撃つのも好きだわ -- &new{2016-01-11 (月) 19:06:13}; -シュツ使い切ってるのに制圧で長生きしてると噛み合ってない感じするけど他の積むならやっぱり剣斧がいいんだろうか・・・ -- &new{2016-01-08 (金) 17:45:05}; --ビーマシ、マゼラF、3マシかな??この格闘はもっさりしてて、340でふるもんじゃない -- &new{2016-01-08 (金) 21:45:29}; --どの特性でもシュツは持った方が良いと思う -- &new{2016-01-08 (金) 23:42:37}; --シュツ持ってるだけで咄嗟の凸にも高火力で参加できて外す手は無いと思うけどBAで長生きしてシュツ無い時間がどうしても勿体無く思うなら手榴弾でも握っときなよ -- &new{2016-01-09 (土) 04:22:19}; --同じ制圧で3点・シュツ・D式で「盾だけ絶対壊すマン」やってるが、そう悪い物でもないぞ。モッサリしてると言われる格闘も範囲は優秀なので、慣れればガンガン当てていける -- &new{2016-01-09 (土) 13:20:02}; -レズド-ガって連邦MSのようにライン維持ができる良い機体よいですよね。ジオン機特有の尖った部分で勝負を掛けるって方向じゃないから好き嫌いは出ると思うけれど、無料でこの子を配った運営は良い仕事をしたと思う。 -- &new{2016-01-09 (土) 10:14:23}; --そうだねえ、こいつはテトラばかりでライン維持が出来ないといったジオンの悩みどころに使えると良いんだけどね、テトラ持ちにはガンガン前でキルを取ってもらって、テトラの後退ラインをフォローしていければ戦局も結構違ってくるんじゃないかと -- &new{2016-01-09 (土) 11:00:42}; ---北極BAで中央塔を維持したりトリ港湾で4維持したりするとき、いると便利よ。他の機体だときっちり倉庫の陰に入るか海中で拠点の隅を踏むくらいしかできないけど、この機体なら倉庫の陰から敵の凸を警戒できる位置まで出られるし -- &new{2016-01-09 (土) 16:00:50}; ---テトラ「いいやお前が前出て削れよ!トドメは俺が刺すから、いいな?」 -- &new{2016-01-11 (月) 06:54:12}; ---ポークさん、こんな所まで来てテトラ下げご苦労様ですw -- &new{2016-01-11 (月) 09:54:32}; ---どこにテトラ下げの要素があったのだろう。もしかして覚えたての単語使いたかっただけ的な? -- &new{2016-01-12 (火) 10:11:59}; --悪くないやをだけどならなおさらBZ持たせるなり何なりして欲しかったのがなあ -- &new{2016-01-09 (土) 12:15:50}; ---ジオンにBZ持たせると、突っ込んでBZ格して死んじゃうじゃないですかヤダ~ -- &new{2016-01-09 (土) 13:20:52}; ---確かにそこそこ優秀な格闘だから、その可能性はあるね。 -- &new{2016-01-11 (月) 13:14:58}; -ラリってる -- &new{2016-01-09 (土) 12:33:10}; -340がネックだよなコレ。まぁ無料機体は-20と同性能と言われてるから320機体と考えると優秀なんだけど。 -- &new{2016-01-09 (土) 16:15:40}; --格闘が早くなればまだ良いのだけど・・・。このコストでこれは遅い。 -- &new{2016-01-09 (土) 16:49:32}; ---この機体は斧入れなくても戦えるからいいんじゃない -- &new{2016-01-09 (土) 21:26:22}; ---格闘遅い遅いって言ってる人いるけどさ、格闘機でもないのにこれで遅いってどれだけだよって思う。確かにT式は謎のもっさり感あるけど、D式ならマゼ格に十分だろ -- &new{2016-01-10 (日) 09:33:55}; ---ジオンの悪い癖は最強基準で語ってハイそれまでよ、なとこだな。マゼ格で何機アレックス落としたと思ってるんだ。 -- &new{2016-01-10 (日) 17:58:27}; ---即盾あって盾ガードすりゃ怯みも取られないのにマゼ格にやられるアレって流石に乗り手がヘボいだけやろ。 -- &new{2016-01-10 (日) 18:05:19}; ---↑で最強基準うんたらかんたら~な人達はガンダム使った事ある?同じ340コストで格闘の出の早さはナハトD式並みだよ。感覚じゃなくて明らかに出が早いって一発で分かるレベルだから。それと同等位には同じコストだしするのが普通だよね。 -- &new{2016-01-11 (月) 09:38:04}; ---遅い遅い言われるD格だけど、打ち負けたことが一度もないんだよなぁ。シュツD格とかで攻めてる時はもちろん、狭い場所での迎撃合戦とかでも。遅い遅いって言ってる人も「当然使い込んだうえで」言ってるんだとは思うんだけど、どうも自分の戦果とかみ合わないんだよねぇ -- &new{2016-01-11 (月) 10:32:47}; ---ガンダムの格闘とか強武器なんだよな…ジオンだとマクトレベルで早いって言われるし、連邦だってBD3とかノーマルなサーベル組はレズンとどっこいだろ -- &new{2016-01-11 (月) 18:49:00}; ---こいつの格闘確かにもっさりなんだけど判定自体はかなり強くないか? -- &new{2016-01-12 (火) 09:20:31}; ---伸びず発生の早い連邦格闘と、伸びて判定の強いジオン格闘の差じゃね? -- &new{2016-01-12 (火) 10:13:35}; --何を言ってるんだ?2F2やF、S強襲と一緒でコスト相応の良機体だろこいつは? -- &new{2016-01-11 (月) 18:38:54}; -今のところ無料機体で最高性能だよな -- &new{2016-01-09 (土) 22:53:17}; --先ゲルとほぼ同等、武器が火力不足だが、その分盾を含めて扱いやすくなってるから一長一短、ライザクも積載さえあればもうちょい使いやすかったんだが・・・ -- &new{2016-01-10 (日) 00:05:14}; ---ビーマシの音がSEEDっぽい -- &new{2016-01-10 (日) 00:33:36}; --こいつのコンボ火力やばいなロケシュ5だとマゼラ×1シュツ×2で38500になるし、箱拠点ならマゼラ×1BMG×5マゼラ×1シュツ×2の切り替え無しコンボで50000超えのダメージ与えて砲台につかまらずに出てこれる。 -- &new{2016-01-10 (日) 23:20:45}; -集団凸用にデッキ入れたコイツがCT余ってたからネズミに行ってみたんだが、ネズミにもスモークが案外使えるな。物陰に隠れる移動を隠すとかで防衛沸いてからの生存時間がだいぶ違ったわw -- &new{2016-01-10 (日) 02:45:14}; -4機作って制圧強化が出なかったから諦めた、この機体とは縁が無かったようだ -- &new{2016-01-09 (土) 16:50:53}; --ロケシュ以外ハズレと言われているのに贅沢な悩みだなw全部ビムシュだったのなら別だが -- &new{2016-01-10 (日) 08:59:11}; ---ビムシュ5にした俺みたいなやつもおるんやで。ハズレなしというか明確な当たりはないと思うが。 -- &new{2016-01-10 (日) 10:19:37}; ---自分の想定する運用に合った特性使ってればええんやで -- &new{2016-01-10 (日) 11:02:20}; ---ビムシュでもBMG撒いてるだけで、お手軽殻(盾)割りからエナ・奇襲までこなせるけどね。あと、普段は狙わない支援とかも、こいつを使ってる時は積極的に狙うようにしてるな。強襲・重撃はどうせケンプテトラが溶かすし -- &new{2016-01-11 (月) 10:38:04}; ---こいつの特性ってはずれなくね? -- &new{2016-01-11 (月) 18:57:41}; ---大外れといえる特性はないな。突出した武装がないせいでロケシュ・ビムシュの差はないし、制圧強化は地味に優秀な特性だし。戦い方を特性に合わせて変えられるなら、どの特性も十分かみ合う -- &new{2016-01-11 (月) 19:04:01}; --煙幕張って箱に突入してシュツぶちこむ・・・って使い方したいからロケシュが欲しかったなあ 制圧も悪くないけど所持武装といまいちかみ合わん -- &new{2016-01-11 (月) 08:30:20}; --シュツが妙に遅いからMS戦だときついんだよなぁ。結局、ビムシュも作ってマップで使い分けてるわ。かなり、いい感じに戦えてる。制圧は持ってないから分からん -- &new{2016-01-12 (火) 21:46:00}; -盾の耐久910に落ちてもいいからビムコ盾にして欲しい。一年戦争時のゲルググにすらあるのに、ずっと時代の下ったコイツに無いって何でやねん(´・ω・`) -- &new{2016-01-10 (日) 12:10:20}; --同じことが逆シャア以降の機体全てに言えるからビムコだらけになるんじゃないかな… -- &new{2016-01-10 (日) 13:54:16}; --ネモ「^^」 -- &new{2016-01-10 (日) 16:06:07}; ---お前さんは連邦機体だからな、ビームメインの連邦に対してジオンがビムコばかりになったら、ネガがすごくなりそうじゃない?、まあデブにはビムコ与えろって言うのは解る -- &new{2016-01-10 (日) 19:25:49}; ---そもそもジオンは盾持ちが少ないから、多少ビムコが増えてもいいんじゃないかな。そういうバランスの取り方しないからゲロビみたいな超兵器が生まれてしまうんや。 -- &new{2016-01-10 (日) 23:47:22}; ---たまに優秀な盾持ちが出れば、今度は盾強制だしな。頑なにジオンの盾にはビムコを付けない姿勢、マジでなんなんだろうか -- &new{2016-01-11 (月) 09:53:16}; ---高ゲルやマクト使えってことでしょ。あちらも無料イベント機体に全てビムコつくわけではない。 -- &new{2016-01-12 (火) 12:55:05}; ---手持ち調べると高ゲル、先ゲル、マクト、ガルα、BD2あたりはビムコ盾持ってるじゃん。乗らないだけで充分ビムコ持ちはいると思うけどな。高ゲルはミサイルが産廃な方もビムコ持ちだね。 -- &new{2016-01-12 (火) 18:31:13}; ---種類は一切関係ないよメインで使える奴がそれを持ってるかどうかだけだよ。イマイチ継続力のある奴でビムコ持ってる奴がいないのよね、アレックス的な感じの奴がいるといいんだが -- &new{2016-01-12 (火) 22:05:45}; ---制圧にビムコもってたらガチムチ制圧機だったろうてかんじはするけど -- &new{2016-01-12 (火) 23:00:03}; ---制圧と盾は相性が悪いよ。即盾が売りのゲルMも、盾と制圧と噛み合わないからただのバズ格機に成り下がってる。 -- &new{2016-01-13 (水) 00:32:41}; ---いやいや、即盾あって制圧だからこそ生きてるってのがあるっしょ、数字拠点でもそうだが、味方来るまで粘れる可能性が高いのは大きいよ? -- &new{2016-01-13 (水) 11:00:40}; ---制圧と盾が相性悪いって、それ使い方間違えてるだけよ? 拠点防衛(or侵攻)で後続が来るまで粘れる特性に、盾が合わないわけないじゃん。盾があればそれだけ長生きできる=拠点を踏んでいられるんだから -- &new{2016-01-13 (水) 12:04:34}; ---数字拠点だったらロケシュでさっさと勝負を決めた方がいいと思うけどな。後続が来るまで粘らせてくれる状況なんて滅多にないでしょ。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:16:58}; ---ロケシュでサクッと決めるのも制圧強化で粘るのも、どっちもありだと思う。ユーザーとの相性だけだわな -- &new{2016-01-13 (水) 22:27:16}; ---まあ、有効に使ってるのは数字拠点で防衛とかなレアな状況よりBAの攻防とかの方だと思うけど -- &new{2016-01-14 (木) 14:10:20}; -こいつの単発ビーマシやたらデカいけど判定もデカいのか? -- &new{2016-01-11 (月) 00:23:42}; --判定はわからんが、当たりやすい気がする。 -- &new{2016-01-12 (火) 01:45:35}; --デカくて速いんだから当てやすいのは自然だろ。この命中率の高さはレズドーガの強みの一つだよ。 -- &new{2016-01-12 (火) 12:38:57}; ---弾速はフルオートの方が上だよ -- &new{2016-01-12 (火) 12:48:06}; -こいつが増えてからだいぶ安定して大規模で勝ててる気がする。格差やファンネル過多とかの場合を除いて。 -- &new{2016-01-12 (火) 19:13:58}; --そう思う。ライン戦が段違いに安定する。 -- &new{2016-01-13 (水) 00:09:21}; --全然ライン戦を支えてる実感がないし、もう見なくなってるような・・・。 -- &new{2016-01-13 (水) 00:30:58}; ---同じイベント枠のガンナーガンダムはライン戦で活躍できるからけっこう見かけるけど、コイツは日に日に減ってると思う、正直この武器構成でコスト340は厳しい -- &new{2016-01-13 (水) 13:49:18}; --毎回出動してるけど、味方と足並みが揃った時や敵と一対一の時の戦果は納得の340。ジオンは凸機体しか持ってなかった俺にはMS戦出来る稀少でかつ使える両機体だわ。 -- &new{2016-01-15 (金) 19:39:01}; -こいつ比較的スリムに見えるけどかなり横に広いな、NY中央の隙間ゲルキャは通れるんだけどこいつ通れんかった -- &new{2016-01-12 (火) 19:25:26}; -宇宙(重力下)で340の強襲をデッキに入れようとおもって倉庫漁ったらこいつの制圧とマクトのビムシュが出てきたんですがどっちが有用ですかね? -- &new{2016-01-13 (水) 09:20:13}; --私見ですが、ソロモンは移動が激しい(最近芋戦場も多いけど)ので、拠点で回復しながらと言う戦い方が難しい時がある、ア・バオアクーは芋戦場になりがちなので拠点踏みながら戦いやすい。実際は自分で使ってみて決めるのが一番いいけどね -- &new{2016-01-13 (水) 10:56:43}; ---制圧の回復はおまけ(あるいはBA用)よ? 重要なのは拠点を取る(or守る)能力だからね -- &new{2016-01-13 (水) 12:08:48}; --制圧4にして使ってるが、重力下ならこれかなり良いと思う。ビーマシM スモグレ ハンドグレネイドで運用中。スモグレが楽しい。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:16:07}; -ババゲルにババドーガ。ババァシリーズがどんどん追加されるな!次のババァ機ってなんだろう? -- &new{2016-01-13 (水) 19:32:55}; --ババザク、ババドム、ババタンク(全部あるのか?) -- &new{2016-01-13 (水) 19:36:05}; ---ババザク(ザクⅠトップ機)ババドム(バネッサ機)はあるな。ちなみにババタンクなら強タンがあるぞ -- &new{2016-01-15 (金) 09:26:02}; --ババレイ忘れんなや -- &new{2016-01-13 (水) 21:50:32}; --ババコンガ -- &new{2016-01-13 (水) 22:33:09}; --バババーババーババ -- &new{2016-01-14 (木) 16:20:38}; --ジャイアントババ -- &new{2016-01-15 (金) 01:41:02}; --毒ガス持ったババザクⅠ -- &new{2016-01-15 (金) 04:38:56}; ---あれ爺ぃガス持ってたね -- &new{2016-01-15 (金) 08:44:28}; -レズン・シュタイナーって誰だよ・・・(哲学) -- &new{2016-01-13 (水) 23:09:59}; --私だ -- &new{2016-01-15 (金) 08:45:22}; --お前だったのか -- &new{2016-01-15 (金) 12:14:49}; --また騙されたな -- &new{2016-01-15 (金) 13:21:21}; -ビーマシHのTYPE-AってMより射程短いんだな -- &new{2016-01-13 (水) 23:46:41}; --BGM全般そうなってるみたいだけど、射程がめちゃくちゃな割り振りになってるせいで、F以外どれも使いにくい。 -- &new{2016-01-14 (木) 21:06:52}; -宇宙(重力下)で340の強襲をデッキに入れようとおもって倉庫漁ったらこいつの制圧とマクトのビムシュが出てきたんですがどっちが有用ですかね? -- &new{2016-01-13 (水) 09:20:13}; --私見ですが、ソロモンは移動が激しい(最近芋戦場も多いけど)ので、拠点で回復しながらと言う戦い方が難しい時がある、ア・バオアクーは芋戦場になりがちなので拠点踏みながら戦いやすい。実際は自分で使ってみて決めるのが一番いいけどね -- &new{2016-01-13 (水) 10:56:43}; ---制圧の回復はおまけ(あるいはBA用)よ? 重要なのは拠点を取る(or守る)能力だからね -- &new{2016-01-13 (水) 12:08:48}; --制圧4にして使ってるが、重力下ならこれかなり良いと思う。ビーマシM スモグレ ハンドグレネイドで運用中。スモグレが楽しい。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:16:07}; ---糞みたいなカスダメ垂れ流してライン戦やってるつもりかな? -- &new{2016-01-14 (木) 21:30:49}; ---ライン戦より凸や拠点とりだよ。説明不足だったねごめんね。 -- &new{2016-01-15 (金) 00:16:36}; --制圧の回復はBAだと強いけど数字だとぶっちゃけ恩恵感じにくいがなあ・・・ 攻撃当たると回復止まるし -- &new{2016-01-15 (金) 00:58:55}; --どっちも微妙だからやめた方がいい -- &new{2016-01-15 (金) 01:17:53}; -いつもシルブレ砂でジオン兵の盾を壊してまわってるけど、こいつだけめっちゃ当たる気がする、ゲルググ系よりも当てた時に盾に当たる場合が多い。盾が大きいのかな? -- &new{2016-01-15 (金) 07:42:02}; --内蔵または切り替えなし武器があるからだろうね -- &new{2016-01-15 (金) 08:47:37}; --即盾できるからだろ -- &new{2016-01-15 (金) 09:28:43}; -キュベレイやめて、こいつフルマスしたくなるぐらい好きな機体だ。シュツ、スモ、格闘Dで開幕拠点凸と拠点防衛で使ってる。もともとⅡ改のスモークで拠点凸するの好きだったから、スモーク持ちでさらにシュツと格闘で拠点ダメUP、かつMS戦まで可能になったⅡ改の上位機体にしかみえない。自分の場合はシュツ使うのでロケシュをよく使ってます。 -- &new{2016-01-15 (金) 14:59:08}; --次の強化イベで間違いなくフルマスする位気に入った。足回りも悪くないしハエ叩きも優秀、持ち替え無しでビーム追撃に踏み込みと範囲の優秀な格闘。MS戦も凸も出来て機体練度がモリモリ上がる。 -- &new{2016-01-15 (金) 23:08:59}; |
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