Comments/クィン・マンサVol5 のバックアップ差分(No.40)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[クィン・マンサ]]

-(´・ω・`)コメ限界パンパンだったので強化お祝い新設。 --  &new{2019-04-20 (土) 11:02:11};
--d(´・ω・`)b おつよー --  &new{2019-04-24 (水) 17:41:52};
-今でも悪くない方だけど強化してくれるんだな 3点とゲロの威力アップは嬉しい --  &new{2019-04-20 (土) 13:25:19};
--怯みにくくなるし足も悪くないからデブの欠点がなくなるゲロの迎撃プレイが捗る --  &new{2019-04-20 (土) 13:35:25};
--3点Fとゲロ吐きながらファンネルβ凸狙う感じが一番いいのかな・・・ --  &new{2019-04-21 (日) 04:21:06};
---完全に凸用と割り切って使うならそれがいいと思う。赤い奴らが盾になってくれるだろうし! --  &new{2019-04-22 (月) 14:59:53};
---ゲロFあるなら8連FかNでも十分ダメージはでたりする --  &new{2019-04-23 (火) 11:47:35};
-あれ?もしかして実装時N比で2万ゲロビに対しての二本で3万ちょっと足らず、が長所だったゲロビが、もしかして次の統合で340↑強襲に対して3千しか優位じゃなくなるの?!重撃・巨体ハンデ、二本当たらないとフルで数値通りの威力出ない、ってハンデがあるのにw --  &new{2019-04-23 (火) 09:17:10};
--射程と足のバランスがいいデブだけどビムコあって体力がアホみたいにあるから扱いやすい --  &new{2019-04-23 (火) 11:48:59};
--ファンネルベータ抜きでも火力はトップレベルに高いぞ --  &new{2019-04-25 (木) 07:49:47};
---「せやなww(同コスしかも強襲のバンシィ)」 --  &new{2019-05-16 (木) 05:25:32};
---バンシィが同コス…? --  &new{2019-06-18 (火) 14:45:51};
-3点Fがビムシュ特性ならヤバい火力になるねw --  &new{2019-04-24 (水) 15:44:32};
-クインマンちゃんイイ!三点とゲロビの融合ヨシッ! --  &new{2019-04-24 (水) 17:48:43};
-ぐっばいクシャトリヤ --  &new{2019-04-25 (木) 12:51:34};
-相変わらずクソデブで悪目立ちするけど中コくらいまでなら3点ぺしぺしですりつぶせるのはいいな。腕バズも弾速早くなってて当てやすいし。 --  &new{2019-04-25 (木) 16:59:47};
-今の環境だと、劣化バンシィのゲロビ射つよりは、CBRFから腕バズFを即撃ちで繋げてく方が捗る感じだね。腕バズFの弾速上がったおかげで、CBRじゃ怯みまでしか取れないDG2~3でも重ねて膝付かせられるし、  耐久低めの敵は一瞬で消し飛ばせるし。サブの三点は手堅くDPPSと集弾高いNで落ち着いた。射程の長い的確な牽制は自衛にもなるし、怯み取れれば腕バズで火力も補える。 -- [[ ]] &new{2019-04-27 (土) 15:10:55};
--まずまったく運用の違うバンシィと比べる意味がわからんけど、ゲロビの火力自体はこっちの方が高いでよ。そして一番想定しなきゃいけない相手がよろけないんだからDP面は3点で賄ってでもゲロビ抜くのは難しいと思う。マンサのBZはそもそものDP自体低いし、どうしても入れたいとなれば抜くのはLBRかなあ --  &new{2019-04-27 (土) 15:19:40};
---アチキはCBRF、ゲロ、三点Nだな。多少分は悪いけどバンシイにも真っ向勝負挑んでる。コロバナイ大正義。 --  &new{2019-04-27 (土) 19:13:24};
--ワイもゲロ派だけど木の意図も理解できるで 枝葉がゲロ撃ってる時間にきぬし装備なら3点撃ってるだろうし、DPSはそこまで変わらないでしょ 瞬間火力とマガジン火力のトレードだよ --  &new{2019-04-27 (土) 20:16:33};
--なんせ食らい判定がアホほど差ある上に、バンシィのが強襲でカテ上有利+本体コスト400な上にコスト以上には高性能にされてる+ゲロビの射程も60mくらいこっちより長いからなぁ・・・何考えてんだかバンダイは --  &new{2019-04-28 (日) 07:21:34};
---ちょっとカテ上有利の意味がわかんないです --  &new{2019-04-28 (日) 20:28:03};
--CBRをあてれば怯ませて動きが止まるのでそこからゲロビをあてればハイニューでも溶かせるのでバズはいらないと思う。CBRFからゲロビFは全機体で最強の瞬間火力だと思う。 --  &new{2019-04-28 (日) 18:41:43};
-3点BRが接近戦以外全段ヒットしづらい・・・ロック値が合ってないのかな。900-860くらいでやってますが皆さんはいかが? --  &new{2019-05-01 (水) 08:21:13};
--どのくらいの距離を想定してるか書いてないから、コメントしずらいけど、弾速はやくないし集弾ひくいからロックオン最大ちかくまで高くして近距離で溶かす運用でいいと思うけど 距離開けた撃ち合いは巨体ゆえに不利だし --  &new{2019-05-01 (水) 21:41:51};
--集弾960の3点Nと、集弾900の3点Fじゃ別物だよ。集弾60の差はもう違う武器。他武装で言えばH型並みの集弾がある3点Nであれば、CBRの偏差撃ちが上手くいって、「遠距離で膝ついた敵」も的確に削れるし、動く中距離の敵も、高いDPPSで固めやすい。ただ、上で既に言われてるけど、3点Nでも弾速は並み程度なので「遠距離の動く敵」には効果的じゃない。まぁ牽制程度。3点Fは初めから近距離武器。でもF型のわりにロックオンやリロードが高くて、火力と使い勝手の両立が可能な良い武器。 --  &new{2019-05-02 (木) 01:40:07};
--弾を太くするか弾速を上げて欲しいなあ、カタログスペックは強いのにもったいない。修正前のEx-sを思い出す、こいつの3点見てると。 --  &new{2019-05-02 (木) 09:04:01};
--みなさんありがとうございました。中遠距離は牽制で頑張ります。 --  &new{2019-05-02 (木) 17:02:22};
-8連Fは長い間未調整だけど、怯み中も撃ってくれる事を考えると凸運用でロケシュなら持つ価値ありますかね。 --  &new{2019-05-02 (木) 12:32:50};
--凸なら照射、ゲロビは確定として8連Fよりは3点F持ったほうがいいと思うね。マガジン火力がぜんぜん違う --  &new{2019-05-03 (金) 19:18:12};
---照射じゃなくてβだった --  &new{2019-05-04 (土) 19:34:22};
--悪くないように思えるが、実際は射撃時間長過ぎ(≒味方が無神経だと自爆で沢山食らって出撃後即瀕死になりかねない)&リロード時間が鬼長すぎて使い勝手イマイチなのよね。一発一発の威力も今だと低すぎるし --  &new{2019-05-04 (土) 07:50:35};
--凸を狙うなら瞬間火力に優れるβとゲロビは欠かせないとして、8連Fの相手は3点Fあたりになるんだけど、ロケシュ込みだとしても3点Fのほうが強いよ。どうしても特性を活かすなら腕バズの方をオススメする --  &new{2019-05-04 (土) 19:17:09};
--βでいいよ 設置さえ済めば本体も同時に攻撃できるから数値で示されてる以上にDPS高いよ あとはゲロと3点 --  &new{2019-05-04 (土) 20:22:41};
--たくさんの意見ありがとうございました、8連は最早時代遅れなんですね --  &new{2019-05-12 (日) 20:32:29};
---長年無調整どころか爆風減衰後放置でむしろ弱体化してるからねぇ --  &new{2019-05-18 (土) 00:02:40};
-怯みにくくなったとはいえゲロ中断はやっぱ厄介だなぁ。クリック離してしまった場合は再発射糞遅いし。即着弾に戻してくれたら化けるだろうけど無理かなー。 --  &new{2019-05-08 (水) 13:34:16};
-βってライデンのネットのように置けばいいのかね? --  &new{2019-05-17 (金) 22:31:37};
--また通じにくいネタを…。拘束力皆無だし引っ掛けたとこで火力にならんからMS相手に使うんじゃなく硬い拠点に直当て狙ったほうがいいよ --  &new{2019-05-21 (火) 19:03:15};
--ハーフ撃ちさせてくれるんですか? --  &new{2019-05-22 (水) 17:50:00};
-素ZZと比べてデブでビームライフルからかなり劣化してる三点と当てづらくなったゲロビ。ゲロビの射程とモジュで優ってるけどかなり活躍しづらい。せめて三点もうちょい強くしてほしいわ --  &new{2019-05-31 (金) 06:24:03};
--素ZZってこっちのDP1000越えのCBRもってなくない? --  &new{2019-06-01 (土) 23:42:51};
---CBRとか使わんやろ今 --  &new{2019-06-12 (水) 07:48:26};
---特徴違う機体まで持ち出して劣化だ互換だって言い出す輩にまともな事言っても意味ないぞ --  &new{2019-06-12 (水) 12:34:29};
--素ZZ・バンシィのおやつだな --  &new{2019-06-16 (日) 19:37:14};
-久しぶりに倉庫から出したらめちゃんこつええじゃん --  &new{2019-06-02 (日) 00:51:42};
-すいません、チャージビームはどれがいいんでしょうか? -- [[s]] &new{2019-06-19 (水) 10:22:27};
--Nだな。ノーロックであてれるならFでもいいが --  &new{2019-06-19 (水) 11:06:27};
-CBRのDP上げて欲しいな。DG1の敵ほとんど居ないし、そのDG1すら当たり所が悪いとダウン取れない。ロンビ系の武器はヒット位置のDP軽減いらないのでは? --  &new{2019-06-22 (土) 21:28:03};
-上昇速度をもう少しあげてほしいが重デブの宿命できついのかな --  &new{2019-06-24 (月) 17:51:44};
-空中の百式にチャージビーム当てても落ちないんだけどビムコってDP軽減無いよね?ホントに1020になってるのかなDP。 --  &new{2019-06-26 (水) 05:14:18};
--被弾位置で軽減されてるんじゃねーの? ギリギリ1000だからちょっとでも軽減されたら落ちないんでしょうよ --  &new{2019-06-26 (水) 08:48:15};
---ああ、そんなシステムあったな。DPも減衰対象だったか。 --  &new{2019-06-26 (水) 09:06:15};
---爆発系の弾頭は位置による減衰はない。↑のすべての武器にあるは誤情報だな。 --  &new{2019-06-30 (日) 01:41:18};
---↑一個下の枝につけようとしてミスったわ --  &new{2019-06-30 (日) 01:42:19};
---戦艦チュートリアルのジムトレアーマー300にザクⅡJ型のマゼラMの威力フル改造ロケシュ5をぎりぎり肩に当てたらぎりアーマー残ったんだけど爆発系もしっかり減衰されてるのでは? --  &new{2019-06-30 (日) 02:24:40};
--機体の中心に当てないと減衰かかってダウンしないよ。当たりどころ悪いとトレーナーとかでも耐えるから割と使い勝手悪い。 --  &new{2019-06-27 (木) 03:11:34};
---CBRも減衰あるんか? --  &new{2019-06-29 (土) 21:54:24};
---中心から離れれば減衰するんだからCBRどころかすべての武器に減衰あるでしょ --  &new{2019-06-29 (土) 22:45:01};
--被弾位置でと積載でDG1も単独で落とせないのかあ。メッサーラやシュツディの2連CBRみたくN型は少しDP高めとかにしてくれないかなあ --  &new{2019-06-30 (日) 00:16:32};
-この巨体で無駄に使えない飛距離の装備有るから味方のそばで被弾爆風巻きまくって居るだけ邪魔な機体乗るならせめて味方がそばに居ない場所で乗りましょう --  &new{2019-07-10 (水) 00:24:29};
--瞬間火力あるのはわかるんだけど正直敵として対峙しても一切怖い印象ないんだよなぁ・・・ ロックすりゃほぼ当たるし特別固くもないしもう凸かネズミに生きるしかなさそう --  &new{2019-07-16 (火) 04:57:23};
---全 部 当 た れ ば 強 い ってのを380でも体現してるからな。センスねーんだよ、調整の。 --  &new{2019-07-22 (月) 16:21:58};
-三点をどうにかしてほしい。クシャやZZくらいの火力おくれ --  &new{2019-07-18 (木) 19:47:22};
-果たしてこいつのチャージはチャービ系統なのかロンビ系統なのか。調整どうなるかな? --  &new{2019-07-28 (日) 22:03:32};
--補給可だからCBR系統の扱いなんじゃないかな。いやでもスパガンロンビみたいなのもあるし、やっぱりロンビ…? --  &new{2019-07-28 (日) 22:06:21};
--やったねDP上がれば活躍の場が増える!かな --  &new{2019-08-01 (木) 15:32:44};
-パオングの照射インコムDP300らしいっすよ --  &new{2019-08-01 (木) 16:18:43};
-僕連邦メイン、ジオンでこいつを手に入れてヒットボックスの大切さを知る 被DP25%カットとかあれば強いんだが --  &new{2019-08-01 (木) 18:15:36};
--バレトZZでも活かせるからおデブ機体は武器の射程をよく把握するんやで --  &new{2019-08-01 (木) 18:36:17};
--こいつDP25%カットあるぞ --  &new{2019-08-15 (木) 09:40:49};
---今更だけど訂正、15%だった。間違えてたすまない --  &new{2019-09-07 (土) 21:06:12};
--連邦優遇火力・・・ZZWBRFの謎の理不尽な各数値も響いてくるでしょ?連邦異常優遇に麻痺していない純な人には --  &new{2019-08-20 (火) 23:46:53};
-ゲロビ射程1000くらいあってよくない? --  &new{2019-08-01 (木) 18:34:44};
--即着じゃなくなったゲロにそんな射程よこして何発当たるの? --  &new{2019-08-01 (木) 19:46:02};
---たしかに(`・ω・´) --  &new{2019-08-03 (土) 23:56:20};
-照射ファンネルの「各基の照射の射程距離は約140m」とはどういうことなのでしょうか。 --  &new{2019-08-04 (日) 00:12:21};
--自己解決しました白キュベみたいのを想像していましたが、こいつのはファンネルが敵近くから照射でしたスイマセン --  &new{2019-08-04 (日) 00:14:05};
-こいつ旧重ブーストだよね?意味わからんシークレット弱体やめてほしいわ --  &new{2019-08-08 (木) 17:59:03};
--バカンナム「ジオンプレイヤーは恒例の隠れ放置の劣化品探しをお楽しみ下さいww」 --  &new{2019-08-13 (Tue) 07:54:51};
--結構前にそれ直らんかったか --  &new{2019-08-15 (木) 08:44:13};
-居住区あるとやっぱ頼れるな、凸2万超えが結構かんたんだ --  &new{2019-08-11 (日) 08:24:34};
--両軍完全に防衛ゼロで速度競いの時&color(Red){だけ};、だな --  &new{2019-08-24 (土) 07:53:21};
-チャメガNのDPが920になったんでDPカット無し相手なら全レベルでよろけ取れるようになるのは実装当初のような強みがあって良いな --  &new{2019-08-20 (火) 19:43:00};
--はじめから確殺ダウンは重撃の特権にしておけば強襲と差別化できてたのにな。ゲロビでDPSもあるし、ファンネルβでレースにも使えるし、SG強化あるけど体格減衰もあるしどうなるかだな。みんな強襲機に目が行きがちだけど、復権あるかなぁ。 --  &new{2019-08-21 (水) 01:09:53};
---あぁ、でもDP軽減持ってる400コスト相手じゃやっぱきつそうだな・・・・ --  &new{2019-08-21 (水) 01:19:25};
---一番きついのがマント剥がれたクロボンもよろけさせれないあたりかな・・・ --  &new{2019-08-21 (水) 01:22:43};
--N一択で火力も落ちて盾持ちばっかだし、数戦やった感触だけど、何か改善された気が全くしないわ。 --  &new{2019-08-22 (木) 15:57:15};
--つか根本的な話になるけどチャービ自体がって感じが凄いんだよなあ、そこそこ長いチャージ時間要してこれってもの凄い微妙 --  &new{2019-08-22 (木) 22:06:12};
--強襲高コストのDP火力射程ついでに弾数まで全部持ち武装のさらに突出した特長である謎の高回転率に対して重撃のチャージ武装のタメと賢者タイムが長過ぎるのよな...ついでに弾数もその割に少ないし --  &new{2019-08-25 (Sun) 03:06:48};
-相変わらず百式のおやつだわ。体格減衰どこいったってレベルでHPが減ってく --  &new{2019-08-22 (木) 23:05:32};
-マンサのロンビって盾貫通だけど盾受けされるとビムコとDP軽減効果発動してる?大昔の出力限界だとビムコは発動してたから仕様が違わないなら発動してそうだなって気になる --  &new{2019-08-25 (日) 01:20:28};
--Zのハイメガが盾貫通可になる時DP軽減は不具合扱いで修正され発動しなくなったよ。ビムコの方は発動する --  &new{2019-08-25 (日) 02:51:02};
-ロンビ、強襲のよりかなり当てやすいけど追撃がないわ。三点がクシャやZZの2連くらいまで強化されればだいぶ違うんだが・・・。ゲロビ距離までいくと減衰なんて関係ない速度で溶けるわ --  &new{2019-08-27 (火) 06:15:30};
--重撃BZ、DPとか低いまま&重撃の本体の前線でのキツさは相変わらずなんだから、なんでこっちまで射程下げるのかと。バカかと --  &new{2019-08-28 (水) 23:31:50};
--欲言うとゲロビとかじゃなくてもっと素直に使える武装でなんならDP皆無でもいいんでDPS3万くらいあるようなの欲しいんだよな・・・ 頭部3連を大幅強化するとそれっぽくなりそうだけど正直この武器もこのデカブツの頭上から発射される関係か凄い当てにくくて個人的に上手く扱いきれないから胴体とかから何か発射してほしい --  &new{2019-08-31 (土) 11:57:39};
--こいつの怯み無くしてゲロビを即着にしたらやっと戦えるんじゃないかなって感じ。 --  &new{2019-09-01 (日) 07:38:19};
-低中コストでもマンサ見つけたら涎たらして飛びついてくるのが悲しいな DP増えたんだし照射戻してもいいと思うんだがどうだろう --  &new{2019-08-31 (土) 23:54:45};
--誘導兵器を強化したらダメってゾゴックとGLAとパラスが言ってたよ --  &new{2019-09-02 (月) 16:12:23};
--高確率で怯みよろけとれたから強かったのであって、今照射戻してもまともに当たらないと怯みすら取れんだろうし何も変わらない気がする --  &new{2019-09-08 (日) 15:42:14};
-こいつとかもそうだけど糞デブと火力耐久が見合ってない --  &new{2019-09-03 (火) 10:11:19};
--ビムコだけじゃなくて全ダメ25%カットでも許されるのでは…?というかIフィールド実装はまだですかね --  &new{2019-09-03 (火) 10:24:32};
--なんでジオンの設計者がわざわざデカイのを作ったのか?ってことだよな。通常よりデカイ発電機、巨大な推力、それらを活かした圧倒的重装甲と火力。それがなきゃ誰がわざわざこんなデカイの作るんだよ。戦艦大和みてーなもんでデカさは強さと同義で正義だからだろ。 --  &new{2019-09-03 (火) 23:03:44};
--それか小さくて軽くてすばしっこいが脆い=ゼロ戦(連邦ジム系)、やや大きくて重いが頑丈で直線スピードが早く、高火力=紫電改(ドム、ゲルググ)みたいな住み分けっていうか、使い分けができた方が面白いし、戦略性も出てくるだろうに。バカ佐藤。 --  &new{2019-09-03 (火) 23:11:41};
--つーかIフィールド付けりゃいいんじゃないのこいつ? 言うて今の環境なら3000って破壊不可能な程でもないしそもそもBZだのその他実弾武装なんていくらでもあるし、そもそもの耐久地も4250が上限のつもり?一律揃えてて全く足りてないし --  &new{2019-09-06 (金) 19:41:13};
--運営として連邦への忖度あってもギリギリまぁ許せる、って数値だと低くても6200~6500とかになるだろうな。腐り切ったバンダイは絶対にそこまで公平な事しないがw --  &new{2019-09-19 (Thu) 05:18:16};
-頭部3連がNでも当てにくい。射撃補助2付けてもばらけるし弾速も微妙。もう少しなんとかならないのかね? --  &new{2019-09-03 (火) 23:39:57};
--集弾なんかに関してはむしろ良い方なんで多分これ発射位置の関係かと思う、自分も当てにくいし特に近距離で潜られたら詰むレベルだし --  &new{2019-09-19 (木) 15:01:30};
-こいつの価値は展開型ファンネルだけでしょ はまれば比類なきちーとw --  &new{2019-09-11 (水) 23:33:27};
-実装時なら兎に角、バンシィ(とこちらは実装時からずっとの相変わらずなFA-ZZ)が許されるならマンサのゲロビが威力微アップに+200m・腕ブラストは威力DP強襲に少し劣る程度・8連ブラストも威力と直撃DPアップ、更にFA-ZZとのサイズ差に見合ったアーマー・足回りに即するのが最低限のフェアさだと思うが --  &new{2019-09-19 (Thu) 05:14:58};
-(´・ω・`)ロケシュが当たってしまった、ブラストでがんばるか。 --  &new{2019-09-19 (木) 17:12:32};
--今でも意地でスタメンとして使ってるけど今更こいつ・・・?絶対やめた方がいい --  &new{2019-09-21 (土) 04:04:58};
-あー昔の照射ファンネルが壊れだった時にもっと乗ってればよかった --  &new{2019-09-28 (土) 12:07:38};
--何度も言うが、尉官ですらアレ避けられないの問題ってくらい大したこと無かったぞ。円運動するだけでブースト焼いた初期GMですら最悪掠る程度。 --  &new{2019-09-30 (月) 08:03:21};
---少し前までは大将とかでも似た事喚いてるのもいたが、知識と腕の無さ喧伝してるだけで見てるこっちが恥ずかしかったもの。連邦プレイヤーも一応両軍その実連邦偏重プレイヤーも胸糞悪いから広めはしなかったがw --  &new{2019-09-30 (月) 08:04:01};
--照射に関しては強かったころと今じゃ状況が違い過ぎるなあの時って初期アーマーも2000ちょいとかで怯みまでのDG400とかじゃなかった? 元の性能戻してもおそらく現環境だと問題なさそうだよなこれ --  &new{2019-10-04 (金) 23:26:35};
---着地待ちするマンサ側は延々無防備に姿晒しっぱなしで、まともな相手には良くて500前後のダメージで終わり。今だと通常のファンネル使った方がマシだろう。 --  &new{2019-10-16 (水) 04:51:46};
-CBRや3連が当てにくい・・ゲルググとかの普通のCBRはガシガシ当たるのに^^;やっぱり発射位置なのかな。CBRの弾速遅い気がするのは私だけ? --  &new{2019-10-01 (火) 23:24:12};
--実際に弾速遅いよ。この武装って通称LBRと呼ばれる武器で威力高め、DP高め,盾貫通等する代わりに弾速が遅かったりリロードが長かったり等の欠点がある武器なの --  &new{2019-10-01 (火) 23:46:58};
--感覚的には強襲でバズ直撃狙うくらいの難易度かな。百式バズなんかは確実に上。多分マンサは前に出れないせい。 --  &new{2019-10-16 (水) 21:28:48};
--CBRは判定ぶっといから当てやすいけどなぁ。3点は細いわ散るわ弾速微妙だわで結局外した --  &new{2019-10-17 (木) 11:34:50};
-ファンネルβゲロ8連で拠点狙うと楽しい。拠点入れたら転倒しない分クシャよりも殴れる。まあ9割拠点まで辿り着かないが --  &new{2019-10-17 (木) 11:21:56};
--つーか行っても味方に吸収されるだろ。毎回ソロで凸ってんの? --  &new{2019-12-03 (火) 19:19:27};
-頭部3連はNが射程も当てやすさも良さそうだが、カスタマイズ画面で「HOT」となっているのはFなんだな。意外。あれアテになるのかな・・・。 --  &new{2019-11-04 (月) 12:48:46};
--マンサ使用人口が減ってまだ使っている人数の内で凸運用者の割合が高まったからじゃない、β・照射F・3点Fみたいな。 --  &new{2019-11-04 (月) 15:18:30};
--威力段違いだから --  &new{2019-11-14 (木) 23:09:27};
--撃てばすぐわかるが弾速カッスの細々ビームだから射程あったところで近づかなければ当たらんのよ。で、どうせ近づいて撃つんなら火力あるFでいいじゃんとなる --  &new{2019-11-15 (金) 13:44:47};
-マンサは凸機、これだけは言っておく。マンサは凸機。 --  &new{2019-11-15 (金) 04:51:51};
--CBRが仕事する性能だったらMS戦も出来たんだけどな。 --  &new{2019-11-16 (土) 18:41:51};
-マンサっていうかもう根本的な話になってくるんだけどCBRなんてもん自体チャージ無しでフル性能を即座に発射できてよくない?別にマガジン1発しかないんだしハッキリ言って同コスト帯の強襲が即座にポンポン怯み武器連射出来て重撃がチャージ必須ってもう意味わからん領域になってるよ。 当たったらほぼ膝付かせるとかなら別だけどそんなんじゃないし --  &new{2019-11-15 (金) 11:29:13};
--個人的には高コス重撃機のチャージ武器はチャージ段階を5段階くらいまで解放してフルチャージに10秒以上とかかかるけど威力3〜5倍とか、そのくらいあってもいい --  &new{2019-11-15 (金) 13:42:31};
--緑愛用してたけど、今は赤マンが緑もピーマンも食ってて赤マン使ってるわ。強襲と重撃程度の区分けもまともにできん運営だとは思わなかった。 --  &new{2019-11-16 (土) 18:47:20};
-こいつで400(バンシィとか)を確実に膝つかせるならCBR撃った後にBZ入れたほうがいいのかしら。今までCBRN・ゲロビN・3点にしてたけど、3点はあんま使わないし --  &new{2019-11-17 (日) 22:09:15};
-今回の調整で、前よりゲロビの着弾が見えやすくなったね。 後ろに引いて少し上にカメラ動かしたからか、前は機体に重なって見えなかったゲロビの着弾点が見えやすくなって、多少当てやすくなった --  &new{2019-11-17 (日) 22:34:18};
-真正面から飛んできたフルクロスにCBR当ててゲロ当てて、そのまま切られて死んだわw --  &new{2019-11-25 (月) 21:14:21};
-駄目だな。380なんだからどんな敵でもスっ転ぶくらいDPくれなきゃ、チャージしてあの程度とか話にならん。 --  &new{2019-12-03 (火) 19:18:42};
--緑に光ったヤツらをあんな状態で売り出す運営だから、火力さえあれば重撃!ってカテゴリー分けしてそう --  &new{2019-12-05 (木) 16:45:47};
--つか同じコストのシナスタがチャージなし必中転倒持ち&追撃火力持ち&高機動力&状態異常無効という化け物に変貌したから転倒目的でもキル目的でもあっち使った方が快適っていう悲しみ --  &new{2019-12-20 (金) 14:51:29};
-ゲロビ一本で太いのにしてダメージ増やして即着弾にしてくれんかな --  &new{2019-12-07 (土) 22:36:19};
-コイツ使ったらチャービで敵落ちない、ゲロがカス当たりしまくる、その癖APめっちゃ削られる&簡単に怯むでクソだった。これ使ってると体格減衰って細身優遇なんじゃないかって疑いたくなるんだが --  &new{2019-12-10 (火) 21:17:04};
--スリムで当たらないところは減衰100%とかいわれれるしな --  &new{2019-12-11 (水) 10:17:45};
-ん?バズ系はマゼラ未満は速度据え置きの流れに見えるが・・胸ブラは弾速が速かったって事か?まあ元々爆風擦りの武器だし時代遅れ感あってもう使わないけど --  &new{2019-12-15 (日) 11:38:29};
-あまりに新機体当たらないから引っ張り出したけど3点かなり当てにくいな かといって他に装備する物も無いしチャービとゲロ固定で8連と使い分けか --  &new{2019-12-16 (月) 05:57:28};
-悲しみのロケシュだったけど、現環境だと爆発武器は何が使いやすいでしょうか? --  &new{2019-12-16 (月) 12:46:32};
--ゲロビロンビ --  &new{2019-12-16 (月) 13:06:24};
-戦闘はチャービとゲロビだけでよくなったからマップによっては集団凸で敵本拠地に辿り着けた時用にファンネルβ持たせとくのもアリか・・・ --  &new{2019-12-19 (木) 06:53:17};
-こいつよりクシャのほうが強いかな。チャービが微妙に弾速遅いしチャージする分テンポがなぁ --  &new{2019-12-21 (土) 02:11:48};
-アンネマンサと並んで環境機体入りだわ。クシャと合わせてデッキがマンサシリーズになる。 --  &new{2019-12-21 (土) 12:05:35};
-ゲロビ全部、赤ロックは150だった。ドーベンのゲロビも全部、赤ロックは150だった。ドーベンの方が射程長いんだけど一緒なんだな・・・ ZZとかも150? --  &new{2019-12-22 (日) 00:23:43};
--射程関係なしに、武器種で決まってるんちゃうかな --  &new{2019-12-23 (月) 07:38:58};
--シマゲルやキュベMLⅡのゲロビも同じ150だったぞ。 --  &new{2020-01-09 (木) 03:22:48};
-火力と硬さがエグイしブースト容量がお化けだから緊急回避連打しながら戦えて生存率がダンチ。流行りの強ZZのブラストが効かないのもでかい --  &new{2019-12-22 (日) 23:45:40};
-現環境だとゲロビとあと何もたせればいいかな? --  &new{2019-12-26 (木) 04:28:37};
--CBR+3連FかブラストWで爆風ばらまきじゃないかな --  &new{2019-12-26 (木) 10:31:25};
--盾貫通するCBRは必須。CBRとゲロビでKDは完結するから、そこに凸まで考えるならファンネルβ、ライン戦主体でシーブレ付けて牽制するなら胸ブラストFかW、絆感じるなら頭三点が鉄板。CBRを長距離で当てられるんだけど、ビル裏に落下されて追撃できない…とかなら、照射ファンネルもあり。最近、移動速度遅くなるついでに、空中転倒のモーションもモッサリななったから、CBR後からの照射ファンネルのロックオンがキレイに決まって気持ち良い。 --  &new{2019-12-26 (木) 11:08:26};
-悪くは無いが、ロンビで怯みよろけ取りながらゲロで仕留める動きって赤マンサの下位互換みたいな立ち回りになるのがどうもな・・・ --  &new{2019-12-28 (土) 12:28:11};
--チャージ縛りでガード体勢もなければ機体速度も負けてるとくらぁコイツの利点は赤くないところぐらいや --  &new{2019-12-28 (土) 12:42:41};
---ファンネルβがあるから凸火力では圧勝 --  &new{2019-12-28 (土) 12:58:00};
---尚刺さらない模様 --  &new{2019-12-28 (土) 13:17:07};
--赤マンサは誰が乗っても爆風範囲が広いからよろけとれるけど緑マンサはコツがいるから少し使いづらいね --  &new{2019-12-29 (日) 01:17:02};
--チャーバズが威力イマイチ壁地面に吸われまくりでイマイチなんだよな。照射3連バズでいいやになってしまう --  &new{2019-12-30 (月) 03:57:10};
--ロンビの射程あるし地上対空どっちもあたるし武器だけだと上位互換かな~ --  &new{2019-12-31 (火) 14:23:58};
-正直赤マンサより相手にしたくない機体だった。赤マンサはかろうじて逃げられるけど、こっちはCBR当てられたら逃げることもできないからなかなかどうして --  &new{2020-01-02 (木) 03:12:36};
-ロケシュだったので売りました。 --  &new{2019-12-24 (火) 22:54:12};
--でっていう --  &new{2019-12-25 (水) 01:49:42};
--ビムシュ出るまで回すなんてすごいなぁ --  &new{2019-12-26 (木) 19:59:06};
--はっ。両キャラクイリロですが何かぁ?何かぁッ!? --  &new{2019-12-27 (金) 02:26:55};
---リロード遅い武器で固める機体のクイリロは当たりだって何故わからないのか --  &new{2019-12-27 (金) 22:38:37};
---ビムシュかクイリロ選べるとしてクイリロ選ぶのか? --  &new{2020-01-03 (金) 00:03:15};
---こいつは凸がクソ強いからビムシュよりクイリロの方がいいわ。本当か分からんが木主はロケシュだから売っちゃったとあるが本体はファンネルだぞ --  &new{2020-01-03 (金) 08:10:48};
--金図3/4ロケシュ、1/4クイリロだった(´・ω・`)、それでも昔よりは使える。
当たったことをなにかの縁だと思って頑張って使ってみるのじゃ。 --  &new{2020-01-05 (日) 14:05:28};
-ゲロチャージファンネル実装しろ --  &new{2020-01-05 (日) 18:20:48};
--黒キュベのゲロ? --  &new{2020-01-06 (月) 03:17:11};
-赤ロックの位置まで出るから死ぬんだよ 重の位置からノーロックCBRしてゲロすりゃおk --  &new{2020-01-08 (水) 20:26:15};
-重撃なのに凸のためにデッキに入れ続けている・・・。 --  &new{2020-01-14 (火) 21:08:45};
-三点はいまだにFが人気なのかね。武装でみてもHOTだし。 --  &new{2020-01-18 (土) 01:20:01};
-ダカールだとこいつの強さ極限まで発揮してるくらい強い --  &new{2020-01-19 (日) 21:22:49};
-CBR結構カス当たりするなぁ。至近距離でガッてなって笑った笑えない --  &new{2020-01-23 (木) 10:53:56};
-頭部3点ってスペック的にはそんなに強くない気がするけど、使ってると強いんだよね。なにがいいんだろう? --  &new{2020-01-26 (日) 22:55:56};
-DP1800の範囲5000の内臓を強襲が持ってるのに重のこいつのチャージいらなくない? --  &new{2020-02-03 (月) 17:50:44};
--というか上位互換を格下の超高機動強襲が持ってるんですが… --  &new{2020-02-05 (水) 06:47:05};
--佐藤一回目?の統合整備から、もうずっとこんな感じだよね重撃・・・ --  &new{2020-02-19 (水) 07:10:28};
--せめて上位系チャービのチャージ時間一律半分にするくらいはしてほしいな、チャージを挟んでる時点でデメリットになってるわけだしリロードも結構なげーし --  &new{2020-03-17 (火) 17:24:19};
--今の性能ならもう即発射でなんら問題ないなどうせ一発でダウンさせるDPもないし、攻撃面も不満はあるけど防御面もいい加減Iフィールドくらいつけろよって思う --  &new{2020-03-26 (木) 15:37:47};
-使ってる人は装備何にしてるの?クイリロ手に入ったからチャービとゲロビと8連ブラストのW積んでるんやけど… --  &new{2020-02-11 (火) 21:35:27};
--8連じゃなくてブラストFか3連F積んだほうがいいぞ、もしくは凸できた時用にファンネルβ --  &new{2020-02-16 (日) 10:14:46};
---やっぱ8連ブラストよりブラストFか3点か、ありがとう。 --  &new{2020-02-16 (日) 12:53:13};
---8連も悪くはないんじゃないかな。でもWじゃなくF型ね。 --  &new{2020-02-16 (日) 19:11:45};
--チャFゲロNで8連Fやね・・・金2機ともロケシュだから無特性嫌で維持で8連入れてるけど1機目倒した後に2機目がすぐ来るとリロード間に合わず全然対応できない、正直8連はやっぱあかんね --  &new{2020-02-23 (日) 17:16:36};
--ゲロF3連Fファンネルβ。拠点殴り以外のことは考えなくていい --  &new{2020-03-10 (火) 21:39:48};
--8連Fは8発中半分は”直撃” しないとろくなダメージにならないので辛い、3連Fはつぶしが効くがこれ撃つ暇あったらさっさと隠れろ、ファンネルは凸出来るMAPのみ(あまりない)っって評価。 結局隠れ際にポイ投げして一撃も見込めるブラFが安定かなと --  &new{2020-03-17 (火) 18:01:29};
-パオングがIWSPのメタ機体としてなんか注目浴びてるみたいだがフリーダム実装されたらパオングと似た装備でビームコーティングのこいつはビーム多そうなフリーダムのメタ機体として注目浴びるかもね --  &new{2020-04-16 (木) 01:28:08};
-CBRの誘導つくけど赤色ロックの距離変わらんなら大差ないだろうな。400くらいまで強化しても罰あたらんろうに --  &new{2020-04-19 (日) 12:42:44};
--重撃が距離長いのは解るが 強襲のが有効レンジ長いって笑えるよなホンマ --  &new{2020-04-24 (金) 13:55:10};
--射撃と機動性と火力と装甲の強襲とサンドバックの重撃。。。これぞガンダムオンライン --  &new{2020-04-24 (金) 14:08:24};
-統合整備は環境が大幅にガラッと変わることも多いからねえ --  &new{2020-04-20 (月) 04:03:55};
-なんだかんだ相対的には使えるようになったね --  &new{2020-04-23 (木) 10:00:01};
--IWSPのえさなんだよな~あいつさえいなければ --  &new{2020-04-23 (木) 20:47:21};
--他機体と同じようにカーブ使えるようになっただけの強化だけど環境がマッチしてるね --  &new{2020-04-26 (日) 10:20:09};
-公式には胸部メガ粒子砲(ブラスト弾)は命中精度上昇が付いたように見えるが ゲーム内は、あのマークが見当たらないのはおいらの勘違い? --  &new{2020-04-23 (木) 11:50:32};
--まず誰も使ってない「腕」のブラストの方 --  &new{2020-04-23 (木) 11:53:23};
---すまぬ 腕と胸の見間違いでした --  &new{2020-04-23 (木) 12:24:14};
-赤ロック400が片方03で片方はゾックだからな。マジで脳に障害がある奴らが作ってるゲーム。
敵のFAGとかビムシュでトチ狂ってる強さになるな。運営には何がどうおかしいのか機体と数値出してメールしないとだめだわ。あいつらに仕事しろっていうだけでは仕事ができないようだw今回の統合失調計画で確信したわ。あいつら障害あるまじで --  &new{2020-04-24 (金) 01:30:00};
--ちょっと内容が悪質な中傷と改行する奴にはあんまりそういう事言う権利ない気がする --  &new{2020-04-24 (金) 14:11:48};
--ただゾックは赤ロック400以外ゴミだからなw --  &new{2020-04-26 (日) 12:39:13};
-今度の環境最強機体こいつなのでは? --  &new{2020-04-24 (金) 04:52:28};
--先手でロンビ受ける⇒マンサはよろけない(ロンビチャージ持続)⇒反撃ロンビで相手こける の流れが超強いと思います。 --  &new{2020-04-24 (金) 07:48:05};
--転ばないのに加えて天敵のIWSPがかなり減ったから積極的に赤ロック圏内に突っ込めるのが強い --  &new{2020-04-24 (金) 21:15:28};
---そのIWSPも盾ごとコケさせられる安心感よ 今までは赤ロでもカス当たり発生してたけど誘導のお陰で変な射角でもなければだいたいDGもってけるわ --  &new{2020-04-25 (土) 07:55:38};
-ジオンの今の環境機体は緑マンサ、アヴァエクシア、アマクサの三強になりそう。今の環境なら赤マンサより完全に強いよコイツは、転倒無しだし --  &new{2020-04-24 (金) 12:30:09};
--テト改「私も入れて!」 --  &new{2020-04-25 (土) 03:12:09};
---お前落とすだけで追撃できないじゃん --  &new{2020-04-25 (土) 22:07:22};
-リベの皆はもちろん勝ち上がる為に金ハロチケでクインマンサーゲット祭だよな?戦いは数だよ!兄貴! --  &new{2020-04-25 (土) 11:05:40};
--既に持ってるわ(王者の風格) --  &new{2020-04-25 (土) 11:16:01};
--一家に一台見たいなノリでリベリオンに緑マンサーゲーにするしかないな。転倒ゲーから一時的に解放されようぜ --  &new{2020-04-25 (土) 14:37:17};
---こないだまでは緑マンと素ドーベン切り替えて使ってたけど、今は両方レギュラーだわ。転倒無効ないと前線押せる気がしない。 --  &new{2020-04-25 (土) 20:39:08};
-緑マンサが話題にあがるようなるとは、家のロケシュマンサも輝いちゃっていいのかい? --  &new{2020-04-25 (土) 12:10:56};
--特性なしでも強いから輝いていいぞ --  &new{2020-04-25 (土) 12:25:21};
-今なら必中チャービと切り替えなしのビーム、バズ、ゲロビ。凸のファンネルβ、防衛の展開ファンネルと重格闘。組み合わせにすごく悩む機体。ちなみにクイリロ --  &new{2020-04-25 (土) 13:14:19};
--この子は誇張無しにクイリロでも悪くないぞ。この子の最大の悩みは主力の回転率とジャンプ性能だからね。 --  &new{2020-04-25 (土) 15:18:51};
--基本的に内蔵武器で固まってる機体はクイリロ普通に強いしね。このゲーム少人数戦じゃないし --  &new{2020-04-25 (土) 22:56:52};
-(´・ω・`)メインでは金図持ってて使ってる。サブリベは・・・と思って設計図見たら、知らん間に銀図拾ってたわ。もう新しくもないから、持ってる人は多いかもね --  &new{2020-04-26 (日) 00:16:48};
-現況転倒オンラインになってるからこいつ使うしかリベに道はない感じ。 --  &new{2020-04-26 (日) 00:25:26};
--昔とはいえ一応環境機体だったし、調整による成金機体よりは敷居低いかもね。 --  &new{2020-04-26 (日) 09:35:40};
-佐藤時代にタダシュナで手に入れた緑マンサが倉庫から出て活き活きとしてるぜ --  &new{2020-04-26 (日) 01:37:15};
-ステイメンばかり注目されたけど、こいつもぶっ壊れww --  &new{2020-04-26 (日) 12:36:32};
--ロンビから即追撃出来るビムシュならDPS30000の最強三点Fと射程495最強ゲロビが全部内蔵、ガンオン最強モジュの転倒しない耐性とおまけの全身ビムコ、緊急回避とブースト仕様がマスクデータの特別ホバー仕様でシナンジュ並みの最高速度に化け物じみたブースト容量、火力防御力機動力全部最強のぶっ壊れw神機体w --  &new{2020-04-26 (日) 16:03:28};
---それなのにほぼ見かけないんだよね。巨体で鈍足、ジャンプが低すぎるのが全てを台無しにしてる。 --  &new{2020-04-26 (日) 16:51:01};
---ちゃんと緊急回避使ってる?こいつは緊急回避を使うとホバーなのに初速からトップスピードでブースト維持しても速度が下がらず100%維持出来るから鈍足どころか最速クラス、将官戦場でも増えてるよ --  &new{2020-04-26 (日) 17:11:11};
---現環境は飛んだ瞬間に射線通りまくりで即ダウン食らうからジャンプする必要も少ないしなあ。撃ち落としされないこいつにはあんまり関係ない話かも知れないが --  &new{2020-04-26 (日) 18:13:23};
--むこうは360強襲、こっちは380重撃だし、本来こっちはこれぐらい強くないとおかしい。逆に言えばむこうが強すぎる。 --  &new{2020-04-26 (日) 19:18:40};
--デブはゴミ なんだかんだで転倒はしないでもはしないがチャージもげろも止まるからな… --  &new{2020-04-26 (日) 20:16:06};
---まあ今はスリムでもデブでも必中からは逃れられないし転倒しようものなら止まる止まらん以前に緊急回避も出来ずに行動不能のまま死ぬしかないんですけどね --  &new{2020-04-26 (日) 20:37:32};
---マンサは怯みは発生するけどよろけが発生しないので被弾してもロンビのチャージは止まりませんよ… --  &new{2020-04-26 (日) 21:40:51};
---今の転倒耐性デブのデメリットなんて「敵がデブだけなら素のAIMで赤ロック外から当てろ」ってなる程度よ。で、他に敵がいる状態で引き撃ちなんかしてたら押されるわけで --  &new{2020-04-26 (日) 22:19:40};
---これは恥ずかしい。エアプってのはこういうのを言うんだなw --  &new{2020-04-27 (月) 12:08:20};
---絵に描いたようなエアプ --  &new{2020-04-27 (月) 19:54:38};
-金ハロチケはクインマンサーで決まりやで! --  &new{2020-04-26 (日) 16:27:19};
--オクラホマミキサーみたいな --  &new{2020-04-26 (日) 19:21:36};
-前とは違って狙う必要無いから一瞬顔出してこかしてゲロって撃破出来るのがもう気が狂うほどきもちええんじゃ --  &new{2020-04-27 (月) 01:48:19};
--右クリ→左クリを素早く的確に押すのがPSなんです!技術なんです>< --  &new{2020-04-27 (月) 12:12:06};
-銀でいいのがでかいな。でかい割に前は見易い方かもしれん --  &new{2020-04-27 (月) 15:33:53};
-こいつ定期的に最強になるな --  &new{2020-04-27 (月) 17:44:11};
--かつてロンビ当てる腕があれば最強時代も過ごしたし当然の帰結と言える --  &new{2020-04-27 (月) 20:04:09};
-頭部3連メガ粒子砲Fは強化後(約7.2発/s)DPS27,324、DPPS576、マガジン火力79,695、ビームシューター3の場合DPS30,056、マガジン火力87,664 --  &new{2020-04-27 (月) 18:47:23};
--3点は理論値でも秒間6.2発じゃね? 実戦だと6発から更に落ち込む --  &new{2020-04-29 (水) 12:59:07};
-久々にこいつ使ってみた。ビムシュ3をCBRN、3点F、ゲロFで使ってるけど、リベでは最強かもしれん。足遅いイメージしかなかったけど、フルマス72で使って案外速い。 --  &new{2020-04-27 (月) 19:57:14};
--足はいつ頃かの強化で重撃とは思えないぐらいの機動力になってだいぶ良くなってた。ジャンプだけは唯一難に感じている。 --  &new{2020-04-27 (月) 23:45:22};
-ロケシュじゃなければなぁ…… --  &new{2020-04-28 (火) 00:58:34};
--実際に使い出したら、特性・銀図なんか全く気にならないレベルで強いぞ。 --  &new{2020-04-28 (火) 12:36:23};
-今度のハロチケでこいつ増えたらマンサ弱体化かフルアーマーZZにゲロ追加がありそうな気する。 --  &new{2020-04-28 (火) 10:25:37};
--彼はまず足回り何とかしないし・・・ --  &new{2020-04-28 (火) 10:36:30};
---FA-ZZの仕様とゲロはめちゃくちゃ相性悪いよな。突っ込んでバラ撒いて黙って帰る事に特化したブースト --  &new{2020-04-28 (火) 13:04:40};
---無期懲役だからね仕方ないね --  &new{2020-04-28 (火) 13:33:09};
---緊急回避で加速リセットされるの笑う --  &new{2020-04-28 (火) 14:11:51};
-銀図でもよさそうだしメンテ開けたら作ってみるかな --  &new{2020-04-28 (火) 10:35:49};
--勝ちたいのなら作った方がいい。強いし織田蹂躙しようず --  &new{2020-04-28 (火) 16:10:58};
--色々使える機体増えたけど正直じゃあ本気でガチる場合はこいつか赤マン辺りに収束するようにしか思えな --  &new{2020-04-28 (火) 17:01:22};
-こいつ銀図で十分だし、配布ハロチケでコイツ貰うのも勿体ない気がしちゃってなぁ… 悩ましいわ --  &new{2020-04-28 (火) 18:50:50};
-交換して手に入れたけど、カメラのせいなのかまじでチャービでかいのな。黄ロックの距離でも楽に当てれるわ。 --  &new{2020-04-28 (火) 22:40:31};
--昔からノーロックでも当たるって言われてるよん --  &new{2020-04-29 (水) 08:18:57};
-照射ファンネルでやりたい放題やってた無期懲役食らったと思ったら仮釈放されてた。 --  &new{2020-04-28 (火) 23:12:32};
--連邦「マンサに怯まされる><」ジオン「FA-ZZに溶かされる><」 --  &new{2020-04-28 (火) 23:17:10};
--照射ファンネルお仕置き後も一応王座にはいたんやで・・・FA-ZZが活躍しにくい局地でだけど・・・ --  &new{2020-04-29 (水) 01:51:46};
-いやぁ強いなオーダーにミラーがいないのが残念 --  &new{2020-04-29 (水) 00:59:01};
-godtierはコイツだろ。次点にアヴァランチやアマクサがくる --  &new{2020-04-29 (水) 02:22:16};
-愛用してるけどやっぱりちょっとダメだこいつ。強すぎる。圧倒的すぎる。 --  &new{2020-04-29 (水) 02:37:58};
--原作ではFA-ZZの全力の攻撃受けても無傷で倒す方法ない無敵の化け物だったしほんの少し原作再現 --  &new{2020-04-29 (水) 03:47:19};
-まあこいつはFA-ZZと同時実装でなんだかんだ影に隠れてたから環境機入りおめでとうとしかおもえんわ チャービで挑んでも爆発的な体力で返り討ち でも納得がいく --  &new{2020-04-29 (水) 07:40:16};
--束の間の喜びをかみしめな。メルボ行くぜ --  &new{2020-04-29 (水) 08:58:54};
---ガバロックでも当てれる武器だからマジで弱体あり得るよな。もちろん弱体するってことは「特定の機体でしか使えない赤ロック実装ってなんだったんですか???w」であって小池システムド否定することにもなるし --  &new{2020-04-29 (水) 12:56:37};
-完全に局地で最強機体だったころにこいつだけ戻ってて草 --  &new{2020-04-29 (水) 09:50:05};
-いくら強いって言っても撃たれれば普通に死ぬからなデブだし。こいつばっかで前が見えねーとかも酷いし、こいつだけいればッて訳でもない。 強さと壊れの質が赤マンとかとは別物だから過信は禁物 --  &new{2020-04-29 (水) 12:12:48};
-ハロチケ余ってる奴らはコイツと交換しろよ。現環境だとマジで敵無しだから、こいつ使ってるとガンオンしてるなって実感できるわ。 --  &new{2020-04-29 (水) 13:19:35};
--持ってなかったからハロチケ使おうと思ってたけどまさかのプレガシャで引いてしまった。1年分の運を使い切ったよ。 --  &new{2020-04-29 (水) 14:13:13};
--相手に攻撃されても自分は転倒しないのにこちらからはロンビで一方的にぶち転がしてボコれる、まるでガンオンの精神が形になったような神機体だな --  &new{2020-04-29 (水) 20:19:36};
--宇宙世紀MSの最後の希望や! --  &new{2020-04-30 (木) 17:55:13};
-うーん、誘導がついたしか前と変わったことないのに強い強い言われてて笑うわ。ずっと使ってる身としては騒がれて弱体化は勘弁だぜ・・・機体性能自体はまったく変わってないのよ・・・ --  &new{2020-04-29 (水) 14:10:51};
--ぶっちゃけ誘導で過剰に大騒ぎしてる連中は低階級なんだと思う。弾速や判定の強い武器ですら赤ロック外だと当てれない層が激的な恩恵を感じてるんだろう。火力そっちのけで汎用SABRにまで食いついてるくらいだからな・・・ --  &new{2020-04-29 (水) 14:15:07};
---実際そのくらいの実力の層しか残ってないんだと思うよ。今の環境を「PS要らん」って嘆く奴が多くいるけど、実際は修正前よりキル数に大きな個人差が出てるからね。先手取ってコカすセオリーは何も変わってないのに、AIM要らずになって立ち回りの差がもっと大きく出たってのは皮肉に思える --  &new{2020-04-29 (水) 14:26:16};
---今でも階級毎の実力差はかなり隔たりがあるぞ。wikiは昔っから格闘機の接近に気付けないくらいの階級の声が大きい --  &new{2020-04-29 (水) 14:33:05};
--コイツが強い強い言われてるのは全体的に交戦距離が伸びて、それに伴いオーダー側の機体が偏ってるからだから。中遠距離でもロンビ始動できて、近距離では先に撃たせて必中ロンビで勝ち確できる。IWSP相手にやりあえるし、GP01なんてカモなんだから強い言われて当たり前 --  &new{2020-04-29 (水) 14:28:59};
---交戦距離が「伸びて」じゃなくて「短くなって」だ --  &new{2020-04-29 (水) 14:30:12};
---環境がかわって相対的に強くなっただけだよねこいつ いつの時代もそんなもんだ --  &new{2020-04-29 (水) 14:33:50};
--単純に環境がそうさせただけ少し考えればわかる事、ロンビが環境武装になったわけだがロンビ側のリターンが少ない機体というのも要因の一つ --  &new{2020-04-29 (水) 17:21:02};
--木主は視点が狭すぎだろ・・・こいつ単体の性能しか見てないやん。全体の環境みたら間違いなく今強くなったのわかるやん --  &new{2020-04-30 (木) 03:13:15};
-クイリロぇぇぇ・・くっそ! --  &new{2020-04-29 (水) 17:03:17};
--ロンビもゲロもリロ遅いしクイリロも当たりだと思うゾ --  &new{2020-04-29 (水) 22:00:18};
--使えばわかる、この子のクイリロは全然いい。考えてみ?ビムシュでもゲロの追撃を1発減らせれる可能性があるだけやで? --  &new{2020-04-30 (木) 02:03:27};
---じゃあ私のマスチケ×2 見習い成功 クイリロLv3が大正義の可能性が? --  &new{2020-04-30 (木) 13:53:44};
-頭一つ抜けてるね 赤ロック長のLBR、転倒耐性、追撃高火力ゲロ、ビムコ 今の環境で強い要素が全部詰まってる欲張りセット --  &new{2020-04-29 (水) 17:23:18};
--特に今流行りのロンビは殆どがビーム属性だしこいつは転倒無効かつ25%カットのビムコあるからな --  &new{2020-04-29 (水) 17:51:57};
---追撃の火力に使われるのもビームが多いんだよね --  &new{2020-04-29 (水) 17:56:11};
--1号機相手で先制ロンビ食らったのにカウンターロンビからのゲロビで返り討ちに出来たときはテンション上がった、これぞ原作のクインマンサですわ --  &new{2020-04-30 (木) 09:51:25};
-ゲロビって赤ロックどれくらいですか? --  &new{2020-04-29 (水) 21:08:37};
-強いっていうけど使うと結構難しい --  &new{2020-04-29 (水) 21:45:44};
--チャージビームって1機ずつ丁寧に倒していく武器だからなぁ、強化ZZアカマンサ見たいに範囲焼いてポンポンキル取りまくるような機体じゃあないからあいつらより人は選ぶ、初速もくっそ遅くて逃げ遅れたら死ぬし、ただ1体相手なら本当にえぐい。 --  &new{2020-04-30 (木) 01:31:04};
--実際癖あるよね。視界とかジャンプとか。誘導ついたから相当使いやすくなったけど、誘導ないとき流行らなかったのがよくわかる。しかし使えたらガチで強い、キル数爆上がりだよ --  &new{2020-04-30 (木) 02:09:41};
--将官前提で使いこなせない奴はいなと思うぞ。 --  &new{2020-04-30 (木) 09:11:14};
---Wikiで将官に前提すな --  &new{2020-04-30 (木) 09:48:57};
-銀図でも強い子? --  &new{2020-04-29 (水) 23:39:51};
--金武器なくていいから銀図でも強い子 --  &new{2020-04-29 (水) 23:51:11};
--ロンビ当ててゲロで溶かすだけやで --  &new{2020-04-30 (木) 09:47:02};
-赤マン緑マンクシャリペでどこでもいけるけどこの三体なら緑マンがひとつ落ちるなと感じる 火力は出るんだけどほか二機に比べてもろく感じて前に出れないあと画面の圧が凄い --  &new{2020-04-30 (木) 12:28:14};
-フルマス75LVビムシュ3で使ってんだけど、全然使い方がわからない。後ろから撃っても当たんねえし前出て戦ってみてもデブすぎてすぐ死ぬし。確かに生き残ろうとすればアーマー高いしビムコあるから20分死なずに立ち回れるけど、それじゃキル取れないし何も楽しくない。どう使えば楽しく使えるの? --  &new{2020-04-30 (木) 14:16:44};
--元々黄ロックで当てられる人なこと前提な機体で赤ロック内はおまけだよ。 --  &new{2020-04-30 (木) 15:55:17};
--楽しいかどうかはさておき、チャージが起点になる機体は基本隠れて敵が出てきたらチャージでDP削って追撃で削りきって即隠れる。高コストデブなので無理な追撃はせず即隠れる。この機体での利点はデブだけどビムコ・転倒無効ついてるから顔出してすぐ隠れるならほかの機体よりは生存能力高いこと、チャージにシールド貫通がありDPを奪いやすく追撃火力も高めなので反撃を受けづらく姿を表すのも短時間で済むこと。なれれば死なずにキルも奪えるようになるはず。 --  &new{2020-04-30 (木) 16:25:42};
---なるほど…。CBR練習すればうまく使えるようになるってことでいいのかな…?今まで強襲と支援しか乗ってなくて、前に作ったマンサがホコリ被ってたので…。やってみます! --  &new{2020-04-30 (木) 21:11:05};
--そもそもCBR系はノーロックで当てるようなもんだから練習してけ --  &new{2020-04-30 (木) 20:10:16};
---それは初耳やわ。BZは聞いたことあるが。 --  &new{2020-04-30 (木) 20:28:22};
---黄ロックの距離って言っても、射程が1000もあるんだから、射程ギリなら狙ってる事を教えない方がいいよ。同じ理由で、350ギリの時もそう。 --  &new{2020-04-30 (木) 21:57:34};
---遠距離はノーロックで、近距離はバッて飛び出してロックでブピョッ!じゃなかったっけ。特にコイツのチャービごん太だから、射程ギリでも普通に当たるし。 --  &new{2020-04-30 (木) 23:03:39};
--言葉で伝えるのは限界があるからマンサ上手い人のリプレイ探して見た方がよさそう --  &new{2020-04-30 (木) 20:36:36};
-チラ裏だけど、こいつの照射赤マンサより威力高く感じる。特性差でもないし、ほぼ同性能だから気のせいなんだろうけど。 --  &new{2020-04-30 (木) 15:43:41};
--ヒント:照射で倒すのにかかる時間 --  &new{2020-04-30 (木) 18:06:28};
-1体だけ別世界 --  &new{2020-04-30 (木) 20:56:24};
--IWSPはチャービ当てればワンチャンあったけどこいつはノーチャンすぎてやべーわ --  &new{2020-04-30 (木) 22:25:32};
-元々中距離以遠でそれなりにロンビ当てれた人にとってはここまで騒がれるほど劇的に強くなったと感じないから認識にすごい差があるように感じる。環境的に強機体なのは間違いないんだけど武者とかIWSPや3号機のうような理不尽機体には至らない印象。メチャ強くなった!ってよりメチャ楽になった!って感覚の方が近い。 --  &new{2020-04-30 (木) 22:28:53};
--アマクサ使ってたらマンサ相手なんて余裕よな、オーダーは知らんけどw --  &new{2020-04-30 (木) 22:45:44};
--ロンビ先に当ててんのにそっから逆に倒される機体のどこが理不尽じゃないんだよ --  &new{2020-04-30 (木) 23:15:59};
---前々からロンビに強い機体相手に何思考停止して同じ立ち回りしてんだよ --  &new{2020-05-01 (金) 00:46:15};
---こいつにロンビ当てる方が間違ってるだろうよw --  &new{2020-05-01 (金) 00:55:37};
---今までマンサに文句言ってなかったんだから今まで通りのやり方で倒せよw --  &new{2020-05-01 (金) 10:07:38};
---今までの方法が通用しなくなった。そんな環境になった。んで有効な対策機体もない。他に何かある? --  &new{2020-05-01 (金) 10:19:43};
---通用しなくなったのは何で?自分でロンビやらIWSP使うことを意識し過ぎたからでしょ? --  &new{2020-05-01 (金) 10:23:46};
---そうか。じゃあ君ならどう対策するか聞かせてくれよ。是非参考にしたい。 --  &new{2020-05-01 (金) 10:28:44};
---今まではDP頼らずにビーム属性だろうと実弾属性だろうとシルブレ付けて削りきってきただろうが。何人対何人のゲームだと思ってんだよ。お前1対1だと不利な状況でも1人で勝たなきゃいけねーのかよ、いらねー時に武士道精神っすか?お前が今の環境とかいうビーム属性のロンビだの弱体されたGP03に今さら拘ってんのは誘導ついたからだろ。そんな環境になってから使うような雑魚がロンビ持って突っ込んでもエサになるだけに決まってんだろが。エサやってろ --  &new{2020-05-01 (金) 10:36:05};
---環境変わって一瞬で転倒する時代に自分は転倒無効で一方的に転倒押し付けれるのに今までと同じ方法とかバカすぎて草 環境変化についていけないおじいちゃんかな? --  &new{2020-05-01 (金) 10:48:59};
---それはつまり数的優位がなければ勝てないってことかね?盾やバリアを持たないマンサにシルブレとはどういう意図かね?ロンビには別に拘ってない、だから君の対策を聞いてるんだが。まぁ、その対策とやらも、数的優位を作ってリンチっていう、実質機体性能では勝てないって宣言だったわけだが、それはリベとて同じことだよなぁ。同数では勝てないのにリベが数的優位に立てば勝ち目なし、さらにCT短縮でKD優位な方が頭数が揃いやすい環境だしね。で、君の対策はこれでオシマイじゃないよね? --  &new{2020-05-01 (金) 10:49:24};
---だからマンサに一瞬で転ばされるのは今に始まったことじゃねーだろ。今さらソレで騒がれるようになったのは「そういう武器」担いで誘導ロンビの距離(350)で戦うからだろ。必中ロンビで気持ちよくなりたくて今までの戦い方を自分から捨てたにも関わらず気持ちよくなれてねーから気に入らねーってんだろが。ロンビに頼ってねーにしても、そもそも昔から陣営問わず数で潰すゲームだろが。自分で群れから外れてエサ(ヘイト)役やってくれるならどうぞこれからもエサやっててくれ --  &new{2020-05-01 (金) 10:59:44};
---なんでロンビが350じゃなきゃ当てれない前提で話してるんだ・・・?あっ察し --  &new{2020-05-01 (金) 13:07:40};
---「だからマンサに一瞬で転ばされるのは今に始まったことじゃねーだろ」って読めんの?必中ロンビ(350)はオーダーやリベのロンビ勢と距離被るからマンサに軍配上がるの当たり前だよね?なのにその距離で戦う前提の機体で気持ちよくなれないから「今さら」騒いでるんだよね?なのに「なんで350じゃなきゃ当てれない前提で話してるんだ…あっ察し」って?バカなの? --  &new{2020-05-01 (金) 13:39:53};
---環境変化で回りの機体ガラっと変わって乗る機体も相手にする機体も変わったからこの評価なの理解できないのかぁネガリオンの尉官やばいな --  &new{2020-05-01 (金) 13:42:00};
---だからそれはこの機体じゃなくて今の環境に文句言うべきって他の木や枝でも言われてることだろ。俺がそれ分かってねーで書き込んでんのかどーか差分でも使って確かめてみろよ。めんどくせーならずっと勘違いして狩られてろ --  &new{2020-05-01 (金) 13:47:01};
---こいつ餌とか狩られてろって言葉使いまくってるけどコンプレックスでも抱えてんの? --  &new{2020-05-01 (金) 15:11:36};
---文句は言うけどそれ以上しないならメルボムの成果が出るまで餌になるかログアウトしかない。このゲーム所詮PS不要で環境に合わせられるか否かのゲームだから。それをPSって捉える人もいるけど --  &new{2020-05-01 (金) 15:22:52};
---それで、暴言餌くんのマンサ対策はまだかね?もしかしてリベは数的優位を使わないとでも仰るのかね?武士道精神()で戦ってくれるのかね?ロンビ赤ロックの外からならマンサに勝てると?マンサが黄色ロックで当てられないと決めつけて?あれだけギャーギャー騒いで結局「対策はない餌やってろ」と言いたいだけだったのかね?長く続いた連邦優遇に心を破壊された者の末路を見てしまったようで、なんだか申し訳ない気持ちになるなぁw --  &new{2020-05-01 (金) 16:23:48};
---マンサのゲロとロンビの射程外からこの転倒しないうえに固い機体を倒せる機体がオーダーにはあるらしい 修正しろ --  &new{2020-05-01 (金) 16:36:52};
---そうだね、つらいね、大変だったね、修正までもう少しだけガマンしてね --  &new{2020-05-01 (金) 16:52:53};
---リベリオンはいつも被害者!運営はオーダーを優遇している!400コスト時代も常に連邦優遇! --  &new{2020-05-01 (金) 17:39:20};
---そうだね、だからマンサくらい大したことないよね。だから僕もマンサ使うね --  &new{2020-05-01 (金) 17:51:43};
--昔のゲルキャコンボとかに比べたら、よっぽど簡単にkill取れるけどね。相手が不用意に飛ばないようになってくると分からないな。 --  &new{2020-05-01 (金) 00:24:18};
--全盛期テトラと比較されていたIWSPと比べるとこいつはテトラ+ゲルキャコンボ+転倒耐性みたいなもんだな --  &new{2020-05-01 (金) 00:50:39};
--この辺も認識の違いなのかもしれないけどチャービーだろうが空バズだろうがビクしない機体は過去普通にあったしロンビの追尾に関しては繰り返しになるが元々300付近で当てれた人にとっては「劇的」に強くなった感じではないと思ってる。だから許されるとは思ってないが古のぶっ壊れ機体や最近まで暴れてた調整前の3号機やIWSPを考えると騒ぎすぎじゃねって感想。 --  &new{2020-05-01 (金) 00:55:27};
--前から変わったのはCBRのカス当たりがなくなった一点だけで、それがすごく大きいとは思う。安定性は確実に段違いになった。そこに誰も彼もがCBR持っててマンサに大幅不利な機体が溢れかえって気付いたら最強になってた感。 --  &new{2020-05-01 (金) 03:27:04};
--めっちゃ楽になったって事はそれだけ相手がストレス感じる生存能力になってるってことよ。相手側からしかわからない部分もあるからな --  &new{2020-05-01 (金) 04:28:33};
--こいつはそれらを上回る理不尽機体なんだけど、理解できないかな? --  &new{2020-05-01 (金) 07:33:52};
---卍実弾シルブレ卍のIWSPがまだ居なかった時代に騒がなかったのは何で?今さら都合よく騒ぎ過ぎでない? --  &new{2020-05-01 (金) 10:05:42};
---なぜ一ヶ月はGP03のことで騒がなかったのに先週あたりから急に騒ぎ出したの?今更都合が良すぎない? --  &new{2020-05-01 (金) 10:16:41};
---CBRをロックなしで当ててたのと、バズが誘導弾になったのと同じに考えるなよ…。初期ジム無双時代からどっちの陣営でもCBRはロック無しで当てられてただろ。 --  &new{2020-05-01 (金) 15:35:11};
--マンサ修正するならIWSPも同時に下方修正して欲しいね。レールガンからの単装砲があまりにも理不尽すぎる。とりあえず単装砲をスラッグ弾と同じ弾速と威力にするとこからかな。 --  &new{2020-05-02 (土) 02:08:33};
-CBR1発で赤マンのガード剥がすの考慮したらシルブレ1は付けた方がいいか。非ビムシュ・シルブレ無しだと強ZZのガードもミリ残る。 --  &new{2020-05-01 (金) 07:41:04};
--ミリ残ったところでCBRからゲロ、更には3点Fまであんのになんか問題あんの? --  &new{2020-05-01 (金) 09:59:43};
---モジュないとガード残るから付けるかって話なのに煽る要素ある? --  &new{2020-05-01 (金) 12:00:11};
---CBR当てたらどんな状況でも100%追撃が可能かっていうと違うだろ。それと、ガードの耐久がどれくらい残ってるかが分かるのは普通自分と相手だけだ、見た目じゃ分からんからな。でもガードが剥がれたら誰が見ても分かる。で、ガードが剥がれた奴には攻撃が集中する。相手は死ぬ。CTを15秒だか伸ばすだけでこれだけのリターンが得られるわけよ --  &new{2020-05-01 (金) 17:45:34};
---↑*2いや、煽りでもなんでもないんだがな。単純になんでガードが残るとまずいのかわからん。ゲロも3点Fも持って追撃したら瞬溶けだとおもんだが。 --  &new{2020-05-01 (金) 22:35:09};
---そうか、早とちりであったか。おっ◯いでも見て落ちつくことにするわ --  &new{2020-05-01 (金) 23:40:47};
-コイツより赤マンアヴァエクのほうがきついわ --  &new{2020-05-01 (金) 10:05:47};
-最近になって3点F使う人増えてきて嬉しいぞ。今まではロンビゲロ当てれねーでブラストばっかで何やねんコイツらみたいなの多かったからな。マンサ出たばっかでAP低かった時代は分かるが --  &new{2020-05-01 (金) 10:15:27};
-ハイチンも転倒無効が消されたからこれも同じことあるかもしれんね --  &new{2020-05-01 (金) 11:33:56};
--出た当初は先手とれる人じゃなきゃヒットボックスでカモ扱いだったけど、今じゃマンサも味方に嫌な目で見られながら前出れる機体だから許されないかもね。最前線いれるハイチンのアレはヤリ過ぎた --  &new{2020-05-01 (金) 11:56:59};
---余りにも強すぎるし弱体化来るの分かりきってるからコイツのためにハロチケ使うの躊躇うんだよな。こいつ以外だとほか何がいいんだろ --  &new{2020-05-01 (金) 12:00:21};
---個人的には相手がSA武器で来たら仕方ない諦めようで割りきれるなら凸専でビギナかなぁて。あとは置き撃ちとゲロビ好きだからスローネになっちゃうかなぁ。じゃなきゃ遠距離でもロンビ狙えるからマンサになっちゃう() --  &new{2020-05-01 (金) 12:05:41};
---5月に誘導変えると明言してるんだからせめてそれ見てからでいいでしょ。 --  &new{2020-05-01 (金) 12:09:55};
---もしくは斜め上調整でFA-ZZの足周り改良とゲロビ追加で完全なマンサミラーにして殴り合いさせるとかな。クソ運営だからやりかねない --  &new{2020-05-01 (金) 13:36:51};
---それでケンカおきねーならイイんじゃね。オーダーでやってもリベでやっても同じゲーム --  &new{2020-05-01 (金) 13:53:34};
---「弱体化来るの分かりきってる」願望を書くのはかまわないけど発狂はしないでね? --  &new{2020-05-01 (金) 15:50:41};
---それは君の弱体化してほしくないという願望では? --  &new{2020-05-01 (金) 17:34:01};
---そうだね、つらいね、修正あるまで我慢してね --  &new{2020-05-01 (金) 17:50:08};
---すまん、運営が発表すらしてないんだから願望ではなく妄想だったな --  &new{2020-05-01 (金) 21:10:27};
---そうだね、妄想を否定できるよう修正あるまで我慢してね --  &new{2020-05-01 (金) 23:39:13};
---妄想は故あっての予測とは訳が違うんだから、有ってても間違ってても今騒ぐ事に価値なんて無いよ --  &new{2020-05-02 (土) 00:04:56};
-今更ですが、こいつの赤と緑どっちをハロチケでもらえばいいでしょうか?いま迷っています。 --  &new{2020-05-01 (金) 17:19:54};
--緑マンサ使えばオーダーの皆様に怒っていただけるから緑だな --  &new{2020-05-01 (金) 17:49:16};
---リベリオン強襲教「赤に決まってんだろ!」 --  &new{2020-05-01 (金) 19:51:20};
---ダメです。対人戦なので相手に精神的負担を与えることを最優先してください。緑に決まってんだろ! --  &new{2020-05-01 (金) 20:33:23};
---対人戦なので味方に精神的負担を与えないことを最優先、ってことで「強襲乗れ」なんだけどね。まあ緑は強襲並の足あるから、強襲以外にアレルギー持ってる奴でなけりゃ問題ないけど --  &new{2020-05-01 (金) 22:10:45};
---こいつ特殊ブーストだから下手な強襲より足回りいいぞ? --  &new{2020-05-01 (金) 23:14:22};
--調整内容を見てからのがいい。CBRが今より弱体化するのは確定だから赤マンのが強くなるかもしれんぞ --  &new{2020-05-01 (金) 17:54:51};
--今なら圧倒的に緑おススメですね。 --  &new{2020-05-01 (金) 18:25:44};
--緑の方が初手が強い --  &new{2020-05-01 (金) 18:36:17};
--チャージの時間はあるけど初手で必中ダウンいけるってのが良いからね緑は --  &new{2020-05-02 (土) 15:03:33};
--銀持ってるならハロチケでわざわざ交換しなくもいいと思う。銀でも使えるから --  &new{2020-05-02 (土) 18:58:19};
-他の機体でチャービからSA連打してるから、コイツでチャービ後のゲロでうっかり連打して反撃されて死ぬこと数回・・・三点でもええんかな --  &new{2020-05-01 (金) 19:19:04};
--ゲロは距離が遠くなるほど延伸するのに時間と弾数を消費してDPSとマガジン火力を落とすのでロンビくらいの距離から追撃するなら3点Fの方が実火力が高くなったりする。もちろん当てられるのが前提の話だが --  &new{2020-05-01 (金) 20:47:48};
-今月の調整で誘導が緩くされた場合、コイツのCBRは低弾速だから影響大きそうだなー --  &new{2020-05-01 (金) 21:17:27};
--そりゃ影響大きいだろうけど、もともとノーロックぶっぱで慣れてる人も多いから…やっぱ転倒無しでDP1800持ちは強いとは思う。DP下げられたり転倒するようになったら産廃。 --  &new{2020-05-01 (金) 22:19:56};
-他のマンサと足並み揃えて前でるだけで相手はなすすべもないぞ --  &new{2020-05-01 (金) 21:29:58};
-FA-ZZ時代に乗りまくったから今更こいつに乗るの苦行なんだよなあ --  &new{2020-05-01 (金) 22:03:17};
--FA-ZZ時代って照射ファンネル運用だから今とは全然使い心地違うくね? --  &new{2020-05-02 (土) 18:44:02};
-ぶっちゃけ今のリベで最強レベルの機体なんだけど使いこなせてない人ばっかりだと思うわ、こいつは相手の赤ロック圏内に自分から近づいて行く機体じゃないよ --  &new{2020-05-02 (土) 01:35:34};
--逆だよ、前から普通に当ててキル取れてたから使いこなせてたプレイヤーは今更何言ってんの?大して使用感変わってないよとなる --  &new{2020-05-02 (土) 03:00:28};
--×リベ最強 ○両軍最強。前から使いこなしてた人の使用感があまり変わらないのはまぁ、わかるよ。でもロンビ当てらなかった人、ガンオン糞クラ特有のfpsの乱高下でAIMが難しいとき、相手がくそラグでAIMする意味がねぇときetcの信頼性が全く違うよ。あと射角制限に引っかかっても、誘導が効いて当たることがある。だから大して使用感が変わってないのはプレイスタイルが変わってないかエアプの2択。まぁ、今でいう黄色ロックでも百発百中とはいかなかっただろうし変わらないってはエアプじゃないかね、と思うんだがな。 --  &new{2020-05-02 (土) 09:27:40};
---そもそもガンオンとはいえ射撃がままならないレベルでクソラグやFPSの乱高下頻発するような奴がまともに遊べてるとは思えないんだけど その程度の環境でプレイしてる層の過剰評価なんてどうでもいいし --  &new{2020-05-02 (土) 10:20:42};
---残念ながら高スペだろうとfps30~40とか普通だから過剰評価ではない。他のゲームなら最高設定で平均120fps最低でも100以上出るようなゲームであってもガンオンでは40fps下回るし30に近い数値も出るし、稀に30以下を叩き出すことさえある。その分グラフィックが綺麗ならまだしも、PS3に毛が生えたレベルのグラフィックだからな。そもそも低スペは密集混戦になったら何もできなかったし、それが変わるだけでも今までとは違うよ。 --  &new{2020-05-02 (土) 11:26:16};
---60~30まででエイムがブレる事って無くない……?ラグに関しての話で長文連ねるいつもの人っぽいけど --  &new{2020-05-02 (土) 11:47:51};
---普通にブレるわ。ラグに関しての話で長文連ねるいつもの人とか知らん。 --  &new{2020-05-02 (土) 12:11:47};
--今はもう弾と時間が勿体ないから赤ロで確実に当たる距離しか撃たなくなった。アプデ直後はたまにノーロックで撃ちたくることもあったけど、外したときに今まで感じたことのないストレスを感じるようになったのでもう撃ってない。まともな環境には戻れない体にされたわ --  &new{2020-05-02 (土) 12:17:17};
-ハロチケでこいつを交換したよ、ちなみにロケシュ(´・ω・`) --  &new{2020-05-02 (土) 17:35:19};
-緑マンサを一方的にボコれる機体オーダーにはよ出せ --  &new{2020-05-02 (土) 17:36:17};
-転倒体制からの一方的な理不尽はハイチンを思い出すな --  &new{2020-05-02 (土) 19:00:15};
-ダメだろこの機体。ロンビだけならまだしも転倒無効に足回りまである。数が増えたら当時のFA-ZZと同じことが起こるよ --  &new{2020-05-01 (金) 01:38:39};
--それだけは絶対ないわw --  &new{2020-05-01 (金) 02:10:56};
--そもそも芋FAZZとはタイプが違うだろ --  &new{2020-05-01 (金) 06:02:05};
--FA-ZZとは違う方向だけど、それくらい酷いよ。まぁ1番の違いは味方からも顰蹙を買わないことだが。 --  &new{2020-05-01 (金) 07:36:12};
--何でDP時代初期に既にあった機体で騒いでるんですかねえ。今の環境のせいで強くなったってんなら今の環境を恨めば? --  &new{2020-05-01 (金) 09:54:25};
--格闘機が死んでた時期は何も言わなかったのに、格闘が復活した途端室伏とバーニィのことで騒いでたよなぁ。あのときはなぜ環境を恨まなかったの? --  &new{2020-05-01 (金) 10:27:42};
---まぁコスト対交換ってやつだろな、そんな言葉あるのか知らんけど。味方には「んな機体でライン上がるかよ、◯ネ!」相手には「2威力×3倍とか理不尽すぎる!◯ネ!」だからな。神ゲー糞ゲーの基準は「自分に都合が良いかどうか」だからな。低中コス一発屋の宿命 --  &new{2020-05-01 (金) 10:47:34};
---コスト対交換→コスト対効果 --  &new{2020-05-01 (金) 10:48:12};
--それFA-ZZ時代はジオンやってませんでしたって言ってるようなものだよ --  &new{2020-05-01 (金) 15:49:28};
--たまにはアレックス、GLA、FA-ZZ、百式、IWSPレベルでオダ側が壊滅してもいいんじゃね、まコイツだけじゃあそこまでいかないだろうけど --  &new{2020-05-01 (金) 15:53:33};
---テトラとサイコで連邦壊滅してたの忘れてそう --  &new{2020-05-02 (土) 17:41:16};
---テトラとサイコってチャービコンボで対応できてたけど、てかそいつくらいらしかジオンは使えなかったからアホみたいに増えたよな。ゾゴギャンなら対抗機すらなく蹂躙できてた・・・ --  &new{2020-05-02 (土) 18:40:03};
---壊滅?サイコ実装後の勢力ゲージは五分だったろ、お前の頭改造されてんじゃねの?(笑) --  &new{2020-05-02 (土) 18:58:11};
---それを言うならアレックス1強だったみたいな言い方してる方がやばいな当時ケンプでアレックスに勝てないとかほざいてるやばいやつがわいてたの思い出したわ --  &new{2020-05-02 (土) 19:29:15};
---勢力ゲージを真に受けてるバカいることに驚きを禁じ得ない。当時はジオン将官が勝てばジオン佐官がぼろ負けするし逆もしかり、故に全階級の勝敗結果を統計した勢力ゲージで大きな差は出ないし、5%傾いていれば実際相当の差があった。で、テトラ全盛期は常にジオン側にゲージが傾いてたんだよなぁ。 --  &new{2020-05-02 (土) 20:24:56};
---テトラ全盛期なんて常にっていうほどの期間続いてないぞ。将官戦場集計になってからは連邦微有利の時期のほうがいくらか多い --  &new{2020-05-02 (土) 21:22:12};
---しばらくジオンが勝ち続けていたところ来週ガンダムにナパーム追加するって運営が言っただけで連邦大勝利だったからまあ勢力ゲージなんてその程度だし機体差もその程度なのだという認識 --  &new{2020-05-02 (土) 21:24:17};
---何故枝以外でGLAに触れてる米が無いんだ?機体差がその程度で済んでたらあんな事にはならんだろ。 --  &new{2020-05-02 (土) 23:02:16};
---その程度で済まない機体差だったならお仕置きされるだろ? --  &new{2020-05-02 (土) 23:20:05};
---テトラサイコなんて何年前だよwそもそもサイコなんか壊滅してないし --  &new{2020-05-04 (月) 05:18:03};
---アレックス時代とか機体性能では勝負になってなくてジオン将官殆ど消えて連邦将官1時間待ち時代だろ。そのせいで佐官はテトラ時代含めて2年近く下手糞連邦民狩り状態だったしある意味では最悪の時代 --  &new{2020-05-04 (月) 16:34:12};
-リベ側に環境機が来ると頭悪いコメで溢れるのどうにかならんのかね --  &new{2020-05-02 (土) 21:48:29};
--それも勝ったり負けたりの状態でそれだからな 均衡したら納得できないってどんだけ甘やかされてきたんだよ --  &new{2020-05-02 (土) 22:04:04};
--リベ側に環境機が来ると頭悪いコメで溢れるのどうにかならんのかね←これが頭悪いコメですね。 --  &new{2020-05-02 (土) 23:32:35};
---キチンと自分の文章でコメ出来るようになろうね --  &new{2020-05-03 (日) 00:19:22};
--IWSPのコメ欄でネガリオンが暴れてたのはスルーですかそうですか --  &new{2020-05-03 (日) 01:45:15};
---一つ上のテトラサイコ問答みてそれがいえますか? --  &new{2020-05-03 (日) 10:23:46};
---言えるよw明確な強機体が出てきたらどっちの陣営もコメント荒れる --  &new{2020-05-03 (日) 11:43:09};
---本来戦えるはずなのに~が弱いという集団こそ本当のネガ○○集団というクソザコなんだわ。これに指摘してる奴らをネガ○○とは言わない。これらへの対抗機体で同じような強くしろ発言に対して否定が無いのは謎だな。本来これに意見すべきである。両軍の真ド産廃に○○弱いもっと強くしろという言葉に嘘乙、あれは強い等という言葉は付かない(笑)。ネガる必要も無いほど弱いから。つまり突っ込みが入ることも無い様な機体はコスト相応の環境機かド産廃という事。 --  &new{2020-05-03 (日) 23:02:33};
---テトラとサイコザクは騒がれて当たり前のクソ機体だったが。今のマンサみたいに打つ手なしとは違う方にぶっ飛んでた。 --  &new{2020-05-04 (月) 08:01:07};
-最強の環境機体であり唯一神 --  &new{2020-05-02 (土) 16:21:58};
--重撃最高コスなんだから当たり前だな。25%という微妙なビムコとデブってあたりも含めて。強襲に何でもかんでも持たせ過ぎなんだよ。 --  &new{2020-05-02 (土) 16:52:13};
---FA-ZZ「あの同じコストなんですが…」 --  &new{2020-05-02 (土) 17:17:41};
---マルク「最高速もゲロも諦めるからロンビだけでもください」 --  &new{2020-05-02 (土) 18:09:36};
--赤ロック必中になってヒットボックスのデメリットが消滅し、AP5000↑DG3で常時ビムコDP低減転倒無効というバケモノチート機体ができあがってしまった。 --  &new{2020-05-02 (土) 17:22:03};
---赤ロック範囲外から撃たれてもこの体格だと被弾するのでヒットボックスの不利はまだ健在やぞ。 --  &new{2020-05-02 (土) 21:27:03};
---まだヒットボックスガーとか言ってる馬鹿発見 --  &new{2020-05-02 (土) 23:31:45};
---混戦で味方の攻撃吸ったり非ロックでも被弾しやすいのは事実だろうに --  &new{2020-05-02 (土) 23:59:27};
---距離さえ詰めてしまえば攻撃は必中。ただただAPとDGと火力で差がつく、そうなるとクィンマンサを主としたリベ軍が勝つのは当たりまえ。大人と子供で力比べしてるようなもんだろ --  &new{2020-05-03 (日) 00:41:37};
--弱点らしい弱点がデブと上昇速度が遅いくらいしかないね。ブースト速度ははなぜか虹ステで最高速度スタートになるし --  &new{2020-05-02 (土) 17:39:00};
---だなあ --  &new{2020-05-02 (土) 23:33:10};
---デブはもう体格減衰に加えて赤ロック必中になったから、そこまでマイナス要素ではないんだよなぁ… --  &new{2020-05-03 (日) 00:42:48};
---このデブ重撃でもはやいんですけど --  &new{2020-05-03 (日) 10:33:13};
---上昇速度って書いてあるやん。まあそこまで遅くないけど。 --  &new{2020-05-03 (日) 11:29:28};
---段差あるところ・・NYとかは結構イライラするな。今だとヘリオポリスの3周辺。 --  &new{2020-05-03 (日) 16:49:52};
-LBR+ゲロ+爆発物+高速機動+高AP+転倒無効を備えた化け物。弱点は帰投が遅いところと弾切れが速いところか?じゃあまだ強化が必要だな。帰投を無強化で700にして敵撃破時に即時リロード付けてくれ頼むよ小池 --  &new{2020-05-03 (日) 00:46:52};
-マンサこんだけいるガンダムゲーもそうないだろうな --  &new{2020-05-03 (日) 02:04:34};
--どんだけ死蔵してたんだってくらい溢れてるからな。赤マンの比じゃないわ --  &new{2020-05-03 (日) 04:09:35};
-皆の衆こいつに乗るのやめて使用頻度が高いと弱体化される、僕が一番マンサを上手く乗れるからライダー諸君はザクに乗って実はマンサは言うほど強く無いのだあ --  &new{2020-05-03 (日) 06:50:07};
--ランキングでは少ないんだけどね。 --  &new{2020-05-03 (日) 08:50:14};
---こいつ稼ぎとは無縁だからな。ランカー狙うならクソ真面目に緑マンで前線貢献するよりもっと後方から脳死で弾をバラ撒いたり前線放棄して補給を高効率で殴れる機体の方が良い --  &new{2020-05-03 (日) 12:23:05};
-特性無しでもくそつよい最強機体 ロケシュlv5にしよう --  &new{2020-05-03 (日) 10:17:27};
--0には何を掛けても0だぞ --  &new{2020-05-03 (日) 10:20:29};
---ゲロ追撃中に怯まされて取り逃すこと多かったから内臓バズFに変えたわ。案外快適だぞ。 --  &new{2020-05-03 (日) 11:33:13};
---こいつのバズなんか知らんけどすごい当たりやすい、ほかの内臓と大違いだわ。 現状3点追撃してる余裕なんて皆無だしね --  &new{2020-05-03 (日) 12:32:04};
--更に使い込んでみたが、二手目バズにするのかなりアリだわ。ゲロみたいに途切れないのと撃って即逃げ出来たりするのがイイ。 --  &new{2020-05-03 (日) 23:07:06};
-こいつの展開ファンネルって赤マンの完全下位互換?範囲が広いとか違いあったりする? --  &new{2020-05-03 (日) 11:31:29};
-こいつってコスト420だよね?w --  &new{2020-05-03 (日) 18:47:42};
-あと何日くらいで修正されるかな。 --  &new{2020-05-04 (月) 01:04:57};
--5月末に再調整あるんだろ?多分そん時だろ。次の調整はやばすぎる調整対象が多すぎるわ --  &new{2020-05-04 (月) 05:27:22};
-最強機体 --  &new{2020-05-04 (月) 03:04:29};
-ランカーもいうほどデッキに入ってないし、戦場にいないわけじゃないけど言うほど脅威かんじないんだけど。アヴァとかスローネのほうがよほどウザイ --  &new{2020-05-04 (月) 10:49:22};
--デブだし遠距離から当てれば確実に削れるからね。  --  &new{2020-05-04 (月) 11:09:51};
--これまでろくに弾当てられなかった階級で大暴れしてるんじゃない? --  &new{2020-05-04 (月) 12:18:30};
--オーダー准将以下が糞ネガってそうなんだよなぁ --  &new{2020-05-04 (月) 20:01:47};
-これを持ってれば,赤いのは要らないのかな? --  &new{2020-05-04 (月) 13:41:55};
--むしろこいつより赤の方が使いやすいし稼げるぞ --  &new{2020-05-05 (火) 22:07:51};
-長い間オーダーがリベリオン虐殺しまくってたんだから、ちょっとリベが有利になったくらいで騒ぎすぎなんだよ。それならリベリオンでプレイすればいいんじゃない?連ポークがずっと言ってきた言葉だよなこれw --  &new{2020-05-04 (月) 14:04:15};
--こういう馬鹿がいるから永遠にネガ合戦って終わらないんだろうな --  &new{2020-05-04 (月) 14:25:51};
--よらばみたいな奴か、リベ優遇言うならリベでやりゃいいのにやらないw --  &new{2020-05-04 (月) 15:12:19};
--そもそも有利ってほど勝率ついてないのにこんな煽り方するのは故意だろ。陣営ネガ呼びたくてわざわざリベ専のフリしてる類 --  &new{2020-05-04 (月) 15:23:27};
--勝率に現れないのは連隊同士が避けてて野良狩りしてるのとリベが強すぎてライダーがリベに行ったからだよ。単純な機体の比較なら今のオダで主力になり得てマンサに有効な機体がない。 --  &new{2020-05-04 (月) 15:57:50};
---いつまで赤ロで戦ってんの?あ、尉佐官でしたか --  &new{2020-05-04 (月) 17:18:24};
---本当にぶっ壊れてるならその時点ではもっと差がつくから。数字に差が出ないなんて事ありえないし、もう一方の連隊が失踪レベルで参戦しなくなるのは過去に何度も証明済だろ --  &new{2020-05-04 (月) 17:33:36};
---葉1最高に頭悪いね。誰も赤ロックなんて触れてないのにね。まぁ、日本語と精神年齢が尉官レベルってところかね。あと、昔と接続数が違うし状況次第で数字なんてどうにでも変わる、FA-ZZ全盛期でさえジオン将官はそこまで負け越してなかったから、君の理論ならFA-ZZは本当は壊れじゃないってことでいいのかね? --  &new{2020-05-04 (月) 19:20:36};
---勝手なロジック並べてFAーZZはなかったことにしたいの見え見えで草。それこそだれも聞いてないし。マンサに対抗できないtってところを突っ込んだんだけどまぁ理解できないならしゃーないグチグチとマンサネガやってろよ。尉佐官以外に通用しないのはもうばれてんだし --  &new{2020-05-04 (月) 20:09:00};
---そんな簡単なロジックすら考慮できずにブーメラン食らってるの君じゃん?俺はFA-ZZが壊れじゃないだなんて言ってないよ?君の理屈ならそうなると言っただけだがね。まぁ、稼げないからランカーが使おうとしないだけで、弱いとかじゃないんだよね。頭尉官に言ってもしゃーないけどさ。 --  &new{2020-05-05 (火) 00:19:28};
--ネガガーとか喚いてた奴らが必死にネガりに来てるんだろうな笑。愉快でしょうがない --  &new{2020-05-04 (月) 16:37:05};
--オーダーが勝ちまくってたとかいう印象操作草生える --  &new{2020-05-04 (月) 19:56:21};
---小池システム初期はオーダー勝ちまくってたハズだが。オーダー勝ちまくってた時期もクソだし今のドスコイリベもクソ。小池システムさっさと終われよ --  &new{2020-05-05 (火) 08:41:51};
---↑嘘つけ最初からエクシア投入でリベぼろ勝ちだわ --  &new{2020-05-06 (水) 06:16:49};
-おかしいねぇ・・・今まで上にあった木が下にきてるね・・・。そんなに緑マンサ暴れててほしいんですかねえ --  &new{2020-05-04 (月) 18:25:49};
-赤マンの持ってるガード耐性が欲しい --  &new{2020-05-04 (月) 18:42:50};
-糞雑魚ネガオダ顔真っ赤で草 --  &new{2020-05-04 (月) 19:42:21};
--雑談で淘汰されたからと言ってここでイキり散らすしかない哀れな集団 --  &new{2020-05-04 (月) 20:02:45};
--誹謗中傷・煽りの書き込みは禁止って書いてあるの読めない? --  &new{2020-05-04 (月) 20:24:25};
---乱暴で低俗な書き込みはやめてほしいですよね。 --  &new{2020-05-05 (火) 05:38:40};
--おうおう雑談で論破されまくってここに帰ってきたかネガジ諸君w悔しいのぉwww --  &new{2020-05-05 (火) 00:21:40};
-リセ後の佐官ではクソ稼げたけど、やっぱり将官だとそこまで稼げないなぁ。歩兵差あって押し込んでる時や凸防衛は別として。耐性持ち以外は飛んでくれなくなってきた。 --  &new{2020-05-04 (月) 22:01:49};
--強みは分かるけど実際こいつチャージは必須だし糞挙動のホバーは健在だから取り回しは悪くて稼げないんだよな。そのせいか所持率は高そうな割にこいつで溢れかえるって事もないんだよな --  &new{2020-05-05 (火) 00:05:15};
--射線切り意識しつつロンビだけでなく味方が叩き落とした敵を転倒しないのを活かしてきっちり処理したら稼げるよ。怯まされそうな場所では3点or8連ブラストみたいに発射キャンセルされるゲロビに依存しない方が良かったりする --  &new{2020-05-05 (火) 00:27:00};
--将官戦場まで来ると500以遠からでも牽制射どんどん飛んでくるからこっちも伸び伸び動けないしなぁ --  &new{2020-05-05 (火) 02:41:13};
--サブアカが将官になったので将官戦場で使ってみたけど安定して強いじゃん。ロビーではマンサなんて大した事ないみたいな感じだけど。。。順位もマンサ2機で5位位だったよ。ちなみに普段のデッキだと20位手前位。 --  &new{2020-05-05 (火) 20:32:40};
-将官戦場に大量発生してるおかげでオーダーを轢き潰せて最高、火力防御力機動力を全て兼ね揃えてるから増えれば増えるほど強い部類の機体だった --  &new{2020-05-03 (日) 19:15:17};
--そのくせ核も持てるというおまけつきだからな、もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな --  &new{2020-05-03 (日) 19:36:05};
--オダ側は最善手が強襲ロンビだし、不利だと待ちゲーにしたところで撃つのはビームばっかだからマンサへの不利が増すばかり。デブなマンサがちと嫌がる黄ロックからの実弾武器はIWSPじゃ集団酷くて当たらないし、他の機体じゃ味方が戦犯とキレる。今のオダは対応策がマジで無い --  &new{2020-05-04 (月) 00:12:24};
---まず最善手が強襲ロンビという思考を捨てて強ZZとZZを倉庫から出せばいいと思う --  &new{2020-05-04 (月) 00:49:58};
---強ZZはまだしも素ZZはないわ。防衛は強いけど拠点踏みや集団凸、長距離移動が苦手で活躍が限定的。この足回りで有効射程が短い武器ばかりってのが辛い。マンサはブースト移動は強襲そのものだから凸も拠点踏みも普通にできる。あと実弾黄色ロックで垂れ流す奴ばかりだとあっという間に前線崩壊するしマンサ以外には効果が薄いから結局不利は変わらない。 --  &new{2020-05-04 (月) 07:55:13};
---「みんな環境機で大将ムーブしたら勝てる」なんて現実的じゃないからな。嫌でもCT詰まって黄ロックで芋る奴は多く出るんだから、その芋る時に都合がいい機体を言えりゃいいんだけど、結局最初のセリフが叫ばれて振り出しに戻るんよね --  &new{2020-05-04 (月) 19:59:22};
---素ZZの有効射程短いはねーよ。BRもゲロも強化済射程限界で当てられるようになってから出直して --  &new{2020-05-09 (土) 16:22:07};
--ここまで快勝できるのはテトラ以来だな。今に関しては脳死凸負けくらいしかないし負けたら恥といっていいだろう。まあ今までのこと思えば半年はこのままでいいよね --  &new{2020-05-04 (月) 05:42:17};
---これがおそらくこのゲームの悪いところ --  &new{2020-05-04 (月) 10:33:02};
---まぁ天敵がいない1強状態ってのはまずいな。ゲームとして完全に終わってる --  &new{2020-05-04 (月) 11:41:33};
---マンサ使ってようとリベで3連敗4連敗する事とかもざらにある。でもオーダーではそういう事がない分、そこまでバランス崩れてるようには思えないけどね。 --  &new{2020-05-05 (火) 02:19:59};
---自分一人の体験があたかも全体の傾向のような言い方はNG --  &new{2020-05-05 (火) 09:31:26};
---マンサが400になるなら強化まであるんだよな 赤と一緒につかってもMU問題なくなるから遠慮なくビーム3帰投3で暴れられる --  &new{2020-05-05 (火) 11:32:59};
--GP03て1週間で修正されたのに、こいつは何日くらい続くんだろうか。 --  &new{2020-05-04 (月) 17:46:40};
---3号機は強化されて修正だけど別にこいつは環境が変わってガッチリはまったから事情が違くね --  &new{2020-05-04 (月) 17:50:13};
---経緯がAだろうとBだろうと、そんなものは関係無い。 --  &new{2020-05-05 (火) 05:36:50};
---まぁ直撃でDPマシマシ誘導射程400を360に持たせちまったからな。あれは小池がアホ。今のガンオン400コストより380コストのが強くなっちゃったし、この小池システムなんとかしないならマンサを400コストにしちまってイイ気がする --  &new{2020-05-05 (火) 08:36:59};
---多くがハロチケをマンサに変えてるなら直接弱体はできないよ。もし運営にその度胸があった場合、ハロチケ返品で損しないために超絶産廃にされると思っていいが --  &new{2020-05-05 (火) 08:49:35};
---そんなことないよ。今の体制は事前に調整予告出す代わりに、告知後の交換や強化は知らんってスタンスだぞ。 --  &new{2020-05-05 (火) 15:33:04};
--こんな機体使って勝って面白いのかね? --  &new{2020-05-06 (水) 04:01:24};
---iwspや3号機の時の全盛期オーダーの面白っぷりみてみ?今だけ限定で許される奴っしょ。とりま対等に見て弱体化いれるなら同時に全ロンビの誘導消去して全重撃・砲撃・狙撃の赤ロック全機350平均基準にしてもらわな割にあわんわ --  &new{2020-05-06 (水) 08:20:58};
-ハロチケで金図1機追加して金2銀2でやったらS順位連発だわ、めちゃ楽しい --  &new{2020-05-05 (火) 14:38:48};
--ここはお前の日記帳だハゲ --  &new{2020-05-05 (火) 14:42:29};
--だよな俺もハロチケで交換して金図2機で蹂躙してるは正に最強無敵の重装鉄騎馬みたいで楽しい何度も先制攻撃されても返討ち相手が複数いても撃破できて楽しい流石に弱体化されると思うから今の内に無双するぜ --  &new{2020-05-07 (木) 12:40:57};
-金武器がゴミにされてるから銀でもOKというやさしさ --  &new{2020-05-05 (火) 16:21:48};
--照射ファンネルなんて有りました?無かったと思います --  &new{2020-05-05 (火) 18:32:11};
---一時期人権武器だったよなアレ --  &new{2020-05-05 (火) 20:33:35};
--もうファンネルはON/OFF切り替えるだけの武器で、射程内に入ったら勝手に攻撃する、ぐらいの武器じゃないと誰も使わないでしょ --  &new{2020-05-05 (火) 21:58:24};
-久しぶりに来たらまだジオンだけぶっこわれ機体あるバランスなのか。どーしよーもねーなこのゲーム --  &new{2020-05-06 (水) 03:44:39};
--4号機の即死狙撃が問題になって狙撃という兵科自体をオワコンにしたのに、今度は強襲で同じ事やってんだよな。 --  &new{2020-05-06 (水) 08:24:49};
--iwspに轢きつぶされてたリベを知らねえ奴がバランスを語るな --  &new{2020-05-06 (水) 11:54:08};
---こういう奴はなんとか叩く口実作りたいだけで常駐してる --  &new{2020-05-06 (水) 15:33:35};
---リベはそういう人が多いな --  &new{2020-05-06 (水) 20:13:49};
---オダのあの人みたいに白チャで延々ネガ垂れ流すよりマシやなw --  &new{2020-05-07 (木) 23:37:41};
-LBR+ゲロ+爆発物+高速機動+高AP+転倒無効ってあるからナイチンツーになった?? --  &new{2020-05-06 (水) 17:11:38};
--自己再生も覚えてくれたら完璧 --  &new{2020-05-06 (水) 18:00:38};
--全盛期ナイチンに比べたら今のマンサ程度じゃ一歩も二歩も譲るレベルやろ --  &new{2020-05-14 (木) 14:24:14};
-マンサがリベオンリーでずるいとか言われててこいつのガチャのオダというか連邦側の対なんだっけ?って思って見たらFA-ZZだったわ。あと数ヶ月はこのままでいいな --  &new{2020-05-06 (水) 09:18:22};
--03があのままならこいつも大したことなかったのに今やネガの的か --  &new{2020-05-06 (水) 10:16:43};
--FA-ZZは何回も弱体化食らってるからマンサも何回か弱体化しましょうねー^^ --  &new{2020-05-06 (水) 11:08:49};
---え?いいの?最後の弱体化以外はなぜかマンサ以外というかオーダー側にダメージが大きい弱体化していいの!? --  &new{2020-05-06 (水) 15:38:55};
---FA-ZZは都合3回弱体化受けてるからねぇ‥って事はこいつは既に2回(1回目:高Dpファンネル、2回目:お前の巻き添えで爆風弱体)修正されてるからあと1回だけなw --  &new{2020-05-07 (木) 23:27:32};
--というかせめて虹ステ後の速度設定を両者揃えてあげて欲しい FA-ZZは鈍足に戻るのにマンサは最高速からは流石にかわいそう…速度揃えるなりなんなりやりようあるやろ --  &new{2020-05-06 (水) 13:35:28};
---あの爆風祭りがあるからあいつに強化はない。積載50ぐらいならあるかもな。 --  &new{2020-05-06 (水) 15:29:25};
---アイツはリニューアルレベルの改変が必要じゃないかな?と考えるとそこまでの労力を掛けてまでやるとはとても思えない --  &new{2020-05-07 (木) 15:19:17};
---というか当時の普及率が異常だったから今更強化しても売り上げに繋がらない。儲けるコツはアマクサみたいな実装時産廃機体を沼落ちしてから環境機にすることやで --  &new{2020-05-07 (木) 23:39:50};
--リベ優遇だから仕方ない --  &new{2020-05-06 (水) 20:12:03};
---昔から見た目の連邦、性能のジオンって言われてるしな --  &new{2020-05-07 (木) 14:50:25};
---昔は凡庸武器、使い回しの連邦ユニーク武器強くは無いジオンって感じ --  &new{2020-05-07 (木) 15:52:40};
---どの世界の昔から来た奴だよ --  &new{2020-05-07 (木) 17:47:59};
---性能のジオン・・・?一体どこからどこまでの期間のことを言ってるんだろ・・・。 --  &new{2020-05-08 (金) 00:16:47};
---シナンジュ強化~IWSP導入前までの約1年9か月の間だろ。事実ランカーバトルの勝敗はリベリオン(ジオン)がトリプルスコア以上の差を付けて勝ち越してるわけだし --  &new{2020-05-08 (金) 06:45:02};
---勝敗はトリプルスコア以上の差ってなんだよ(笑)日本語話せ --  &new{2020-05-08 (金) 08:00:09};
---まだランカーバトルという特殊な状況での勝敗を陣営優劣に結び付けるヤツが居るのかwww まぁどうしても優劣語りたきゃオダ側がナメプ機体をランバトに持ち込まなくなってからの話だな --  &new{2020-05-08 (金) 18:47:14};
---知らんのか?俺含めてオーダー側は昔から機体固定ランバト以外は弱い機体で遊ぶっていう公然の暗黙のルールがあるんやで --  &new{2020-05-08 (金) 22:07:14};
---リベリオンが勝ったらオーダーが悪い、オーダーが勝ったら期待差ガー。都合良すぎない? --  &new{2020-05-09 (土) 11:08:58};
---つい先日のランバトだってぶっ壊れのGP03が少なかったからな、勝つ気がないのは目に見えてるよ。 --  &new{2020-05-09 (土) 12:09:13};
---http://mmoloda-msgo.x0.com/image/75508.jpg 正直先日のランバトに関してはやる気リベ側に劣っているとは思えんが。にしてもリベ側変な機体何時もより多目だな --  &new{2020-05-09 (土) 12:21:52};
---IWSPと青枠が多いことから、やる気以前に環境が読めてないのがオダは多いって感じ。変な機体とはいうがリベ側は(ランバトで選ぶのはあれだが)環境に合ってる機体が多いし、オダ側は参加権得た時点で燃え尽きてるって印象はあるよ --  &new{2020-05-09 (土) 12:41:24};
---アッガイとかキュベレイとか居るしそういうの環境に合ってる?青枠の数多いと言うがOガンだって9機いるぞ?IWSPってまだまだ強い筈だが環境落ち機扱いは流石にどうかと。先日のランバトに限ってはどっちも仕上がり具合は変わらんと思うんだよ。これでリベ側だけが遊び機体一切無しのガッチガチだってたなら話は別だけどさ --  &new{2020-05-09 (土) 12:58:14};
-01を圧倒するために生まれてきた機体。機動性とヒットボックスとブースト仕様の影響で被弾しやすいからランカーでは減ってるけど、銀図でも使えるお手軽強機体には違いない。 --  &new{2020-05-08 (金) 07:44:24};
--強いんだけど今までの強襲の環境機なんかと比べたら色々な面で勝手というか取り回しが悪い部分も多くてそこまで超ポイント稼ぎやすい機体でもないから意外と緑マンサで溢れる事もないんだと思う。 --  &new{2020-05-08 (金) 19:35:58};
---やっぱいくら強くてももっとポイント稼げる機体が他にいれば乗られないよなー。 --  &new{2020-05-09 (土) 11:24:17};
-しかしこんなお手軽最強機体をリベリオンにだけ使わせてくれるなんて小池太っ腹だなぁ --  &new{2020-05-08 (金) 08:32:28};
-てっきり将官戦場では大増殖するかと思ってたら、もうたまに見る程度の数になってて草、やっぱいくら強くてもチャージ武器を起点に一つ一つキルしていく機体よりお手軽にたくさん稼げるブラストゲロビガード耐性のがいいんかね。 --  &new{2020-05-09 (土) 11:23:16};
--デブは操作面でストレス溜まるし味方にもストレス溜めやすい。しかもガンオンは長らく続いた強襲至上主義の影響で「とにかく強襲乗りたい!」ってのは相当数いるからね。それがいいバランスになってるのが今のリベ --  &new{2020-05-09 (土) 12:30:14};
--弾幕ある場面だとやっぱ超弩級デブには辛いんよな。将官だと赤ロ距離外からでも溶かされる場面多いし、転倒しなくても怯みが既に致命的領域で割と撃破される。擬似的なタイマン状況なら最強に近いレベルで強いんだけど、混戦の様相になってきたら標準体型の高機動機がやっぱ使いやすいね --  &new{2020-05-09 (土) 12:47:46};
--例えばド産廃のサザビーとか絆でマンサよりは稼げたりするんよねアイツ(全体的に見れば豆腐ボディのせいで稼ぎやすいと言う訳でもないが)。強さで言えば圧倒的にマンサの方が上だけどやはりチャージが必要なせいでテンポが悪いよね --  &new{2020-05-09 (土) 16:04:57};
---チャージ武器は爆風無ければ絆力全く無いしポイント美味しくないのよな。 --  &new{2020-05-10 (日) 01:41:55};
---ポイント稼ぎたいならブラストW積んでばら撒ければいいだけの話じゃないか?火力はCBRとゲロビで事足りるんだからさ。 --  &new{2020-05-10 (日) 16:32:06};
---ブラストWっていつの時代から来た人だろうw使ったらわかるが今はFのが10倍マシなレベルでポイント入らないが。 --  &new{2020-05-11 (月) 03:18:49};
--話し出すと長くなるけどそもそもチャージ前提で動かなきゃいけない時点で物凄いデメリットなんだよな。それでもマンサはゲロビなんかも持ってるから本当にロンビ当てなきゃ始まらん機体よりは全然やりやすいんだけども --  &new{2020-05-10 (日) 04:11:36};
--1対2くらいならCBRからのゲロ半分で1機溶かして続けてもう1機にもゲロの残り浴びせてからの3点で勝てたりするんだよな --  &new{2020-05-10 (日) 17:35:08};
--ぶっちゃけ赤ロの外側からDPゲロ押し付けれて寄られてもBRFで返り討ちに出来るドーベンのほうが使いやすい感じ --  &new{2020-05-11 (月) 10:07:54};
--でも黄ロック最強武器ゲロビとゲロビに強いビムコと転倒耐性完備があるからこいつ1強には変わらんよな。勝ちたくなくて稼ぎたいだけなら2F2でバズ垂れ流してればいいだけだし --  &new{2020-05-11 (月) 22:43:49};
---ゲロは黄ロックの距離ならノーロックで撃つ事の方が多いと思うんですが。あとバズ垂れ流しなら重ケンプの方が良さそう。 --  &new{2020-05-12 (火) 03:06:42};
---1強(なお将官戦場にはあんまりいない) --  &new{2020-05-12 (火) 03:53:12};
---ひたすらネガってるのはオーダー佐官以下なんやろなぁw --  &new{2020-05-12 (火) 10:18:59};
---将官に上がりたての准将が大したことないって騒いでんだろうなぁ。絆以前は強い=稼げるだったが、今は「強い」と「稼げる」は別物だよなぁ。今の将官は強くて稼げる機体に乗る奴が多い、強いだけじゃ足りないだよ。マンサが最強だろうと稼げる機体じゃないから使われない。雑談の方でMG最大射程から全弾命中とか言っちゃうエアプもいるし、マンサを持ってしても救えないド下手がマンサ下げてんだろうなぁ。 --  &new{2020-05-12 (火) 11:12:02};
---使われてないなら強さどうこう関係ないだろ --  &new{2020-05-12 (火) 11:41:45};
---佐官帯で多いなら佐官にとっては関係あるだろ() --  &new{2020-05-12 (火) 12:06:47};
---↑2こいつ最高に頭悪いなw「あまり」使われない理由も知らず将官で狩られてる餌だろうなwまぁ実装当初のイメージをずっと引きずって鈍足だのヒットボックスガーだの騒いで弱体化されたことはしっかり覚えてるのに、あとからの上方修正と環境変化は一切見て見ぬふりをして大したないとか言うよね。 --  &new{2020-05-12 (火) 12:28:06};
---そういうのは数を数えられるようになってからでいいよ --  &new{2020-05-12 (火) 12:30:19};
---そうだね。君はゲームやってないで足し算から勉強し直した方がいいみたいだね。 --  &new{2020-05-12 (火) 13:38:30};
---何で喧嘩してるのか知らんがガンオン将官なら稼げない機体=いらない機体、っていうのは7年間の伝統だからなー。将官に使われない機体を上げまくっても滑稽にしか見えないよ。 --  &new{2020-05-13 (水) 03:07:33};
---そうやって稼げないからといって、ランカーが雁首揃えて爆風ゲロ擦りのスローネアイン使った結果、誰も稼げずにボロ負けしたよな(笑)。あと将官で使われないっていう幻想はやめとけよw将官じゃないのがバレるぞw --  &new{2020-05-13 (水) 09:44:16};
---将官戦場だとどんなに多くても10人に満たない人数くらいしか使ってる奴おらん件について、自分でプレイしてもランカーのリプレイみてもマジでマンサ少ないんだけど?まあ、あれだ、将官じゃないならちゃんと調べてから発言したほうが恥かかなくて済むよ。 --  &new{2020-05-15 (金) 20:55:27};
---はいはい、お前の中ではそうだろうな、そういうことにしておくよ。 --  &new{2020-05-16 (土) 12:50:18};
---複数人のランカーのリプレイ見れば総合的にマンサがほぼほぼいない事なんて一瞬でわかる事なのに馬鹿だから噛みつく。 --  &new{2020-05-17 (日) 11:14:48};
---ポイントしか興味がないランカーがマンサを使わないのは考えたらわかるだろ。馬鹿なの? --  &new{2020-05-17 (日) 19:27:58};
---ランカーリプレイで「将官戦場全体」のマンサの平均数は確認できるでしょって話なんだが?馬鹿なの? --  &new{2020-05-18 (月) 09:44:09};
-恐らくプルツーナビ実装の最後のチャンスやぞ。おい小池聞いてるか。チャンスやぞおい --  &new{2020-05-09 (土) 14:01:02};
--なんでチャンスなの?なんかイベントでもあんの? --  &new{2020-05-09 (土) 18:01:53};
--放映時の声優さんはお亡くなりになってるので別に実装されてもなぁ --  &new{2020-05-09 (土) 23:16:27};
-昔から強かったけど ここにきて全盛期 --  &new{2020-05-12 (火) 22:17:31};
--あれよりはよっぽどマシだが全盛期ナイチンと同じ理屈の強さだからね。転倒オンラインになるほどコケない+軽々コカせるは単純に強い。まあ「重撃マーク付けてる」デメリットはガンオンじゃ軽くないから、いいバランスになってるといえるけど --  &new{2020-05-12 (火) 22:51:50};
---重撃マークのデメリットなんてジャンプ力くらいでしょ、ブーストクッソ長いし速度も同コス強襲同等で着地も隙が少ないしデブであることも体格減衰で硬くなったしでデメリットなんてほぼなくなってるよね --  &new{2020-05-12 (火) 23:51:00};
---あらゆる面で使い勝手↑の赤マンサがいるのが最大のデメリット --  &new{2020-05-13 (水) 03:09:43};
---何故かまだいる強襲教の罵声で士気が下がるデメリット。まあオダよりはマシだけど --  &new{2020-05-13 (水) 07:58:51};
---つっても重撃多い=緑マンサだらけなんてチームはまずありえないしなぁ。ほとんどがしょうもない中低コCBR機体やスローネでノロノロやってくる --  &new{2020-05-14 (木) 14:30:37};
---重撃の一番のデメリットは緊急帰投が遅すぎる事やで --  &new{2020-05-14 (木) 23:37:52};
-FAZZくんは1年もジオン虐殺したんだから、緑マンも1年くらいは修正無しで放置してくれよな! --  &new{2020-05-13 (水) 11:40:15};
--FAZZってそんなに活躍したか?コスト340だし強いイメージはあまり無いけどな --  &new{2020-05-13 (水) 13:38:29};
---コスト380の方だろ --  &new{2020-05-14 (木) 13:01:10};
--このぐらいで個別弱体化なんか来るわけないだろ。 --  &new{2020-05-14 (木) 15:55:56};
---相性悪い3号機が超強化されて叩かれてなかったら、ヘイトこいつに向いてたから個別弱体はありえたと思うけどな。 どっちにしても赤ロ誘導弱体でまた赤マン強ZZ時代に戻ると思う。 --  &new{2020-05-14 (木) 18:44:19};
---というかマンサだけネガるより、誘導とロンビ全般の弱体叫んだ方がオダは有利なはずなのにね(IWSPがあるんだから)。マンサだけ弱体叫ぶ本音は「ロンビは残してほしい」ってとこでしょ --  &new{2020-05-14 (木) 21:36:58};
---マンサに至ってはロンビ+転倒無効+足回り+ゲロ+爆発物という、まるであらゆる機体の強いところを全て付けてしまったようなところがなぁ…弱点はヒットボックスと帰投の遅さだけちゃう?GP03のときも思ったけど、コイツいたら新しい機体いらねぇから売り上げ伸びないだろ --  &new{2020-05-15 (金) 01:05:24};
---強いとこを付けたというより、小池がやらかした環境調整がことごとくプラスになった機体だからね(佐藤時代はそれほどの機体じゃなかったんだし)。ロンビが強いからこいつの耐性が生きるんだし、ロンビ全体を弱体したらこいつも落ち着くと思う。 --  &new{2020-05-16 (土) 14:41:05};
--テトラが何年に渡って連邦虐殺し続けたのに二日で修正されたGP03ェ… --  &new{2020-05-15 (金) 00:59:18};
---何年て…釣り針でかすぎだろ。 --  &new{2020-05-15 (金) 02:40:44};
---エイムが必要な極細ビームと、380以内なら誰でも必中で合計威力3万超えてて撃ち落とし可能なバズーカ、どっちがヤバいのかもわからんのか?もしかしていつものエアプ君か? --  &new{2020-05-15 (金) 02:54:50};
---あの時代で騒いでたのはゲロビ当てれないって騒いでたネガジとCBR当たらない・CBR当ててもビムコモジュでコケない!でもガンキャⅡ使えないって騒いでたネガポーク --  &new{2020-05-15 (金) 08:04:32};
---極細ゲロってのはリゼルのゲロを指すんだがね、全体的に機動力が低くてテトラが抜きん出ていた時代だしAIMもクソ楽だったが、君には難しかったようだね。あと連邦強襲じゃ勝ち目なかったからガンキャⅡ乗ってた、と言っても金ビムシュ厳選が必須だったがな、設計図が店売りじゃなかった時代でな。GP01のロンビは補給できなかったし金限定だしな。ガンキャ2使えねぇって騒いでる奴見たことないわ。金図出ねぇビムシュ出ねぇってのは五万とあったが。 --  &new{2020-05-15 (金) 10:30:12};
---エアプ君がわらわら湧いてきて草。テトラ実装当時のゲロビは極細だった事も知らんのか… --  &new{2020-05-15 (金) 10:48:32};
---エアプはお前だよテトラゲロは初期からの当たり判定は変わってないから、実装初期に当たり判定検証されてんのに捏造とか恥ずかしくないの? --  &new{2020-05-15 (金) 12:24:30};
---テトラも店売りしてなかっただろ。勝ちたかったらガチャ回して機体揃えろがガンオン --  &new{2020-05-15 (金) 13:24:48};
---てかテトラとGP03の話から始まったのに、何でリゼルのゲロと射程380必中BZで比較始まってんのコレ --  &new{2020-05-15 (金) 13:29:48};
---転倒のためにビムシュ厳選必要だったのもビームキャノン持ってないCBR機体なのでは --  &new{2020-05-15 (金) 13:42:54};
---テトラの話でリゼル出てくるのが分からん。リゼルなんてマンサより後じゃん。テトラの時はホントに使える機体限定されてたぞ。レースマップ多かったし。 --  &new{2020-05-15 (金) 14:56:26};
---流れを読めよ、リゼルのゲロが極細であってテトラゲロは別に細くないし太さや当たり判定は一度も修正されてない。また話逸れるが、テトラ実装後ちょっとたった頃にゲロの判定が細くされたとか唐突に騒ぎ出して、挙げ句に運営がサイレント下方修正してねぇよバーカというような趣旨の声明を出させたことがあった。被害妄想なのかなんなのかわからんが、とにかくひどかった。いや今でも変わらんか。 --  &new{2020-05-15 (金) 15:41:35};
---それは分かるが小木から枝2の流れは何度読み直しても分からん --  &new{2020-05-15 (金) 16:04:19};
---葉2が勝手に言ってるテトラゲロを極細ビームと言ってるだけ。 --  &new{2020-05-15 (金) 17:52:40};
---だってその後リゼルのって言ってるじゃん。意味がわからないよ() --  &new{2020-05-15 (金) 18:30:14};
---リゼル使ったことないエアプ?まぁ読解力がないならこれ以上言うこともない。 --  &new{2020-05-15 (金) 23:32:16};
---えぇ…… --  &new{2020-05-16 (土) 06:19:55};
---極細ゲロってのはリゼルのゲロ(くらいの細さ)を指すんだがね(テトラのゲロはもっと太いからテトラのゲロを極細って表現するのは不適切だ)。のとこで一回文は切れてるんだよ --  &new{2020-05-16 (土) 17:55:36};
---上の意味不明状態になってる人は、葉2と葉4が同一人物だと思い込んでるんだろう。 内容見れば違うと分かるはずだけどな。 --  &new{2020-05-16 (土) 22:45:53};
--当時のジオンの機体少ないのはそうだけどテトラの糞だったところはゲロビの即着弾と斉射同時持ちだと思う。 タイマンなら別に問題ないけど即着弾ゲロで複数から狙われたら一瞬で溶けるから・・・・ZZのチャージゲロも一時期ネガられてなかったっけ? FF-ZZの爆撃時代は相手にTBアッガイで燃やされまくったからどっちもどっちだわ --  &new{2020-05-16 (土) 06:55:52};
---チャージゲロ強いと言われてたけど、撃ちたい時に撃てないから普通のゲロ使ってたわ、射程が長いのはメリットではあるけど。問題は燃やされてたのがFA-ZZじゃなくて前衛だったこと、玉ねぎにTB害でスロー炎上に榴弾爆風弾幕でストレスマッハだった連邦前衛が味方からも目潰し食らってたのが最高に鬱陶しかった。 --  &new{2020-05-16 (土) 07:06:34};
---即着弾+DPS2万(2秒で4万)だったからね、当時の機体のアーマーや機体速度考えたら明らかにぶっ壊れてた --  &new{2020-05-16 (土) 18:00:20};
---しかもテトラは最高峰の足回りで2秒4万のゲロと内臓ガト垂れ流してたなぁ --  &new{2020-05-16 (土) 18:02:21};
---チャージゲロビはMAP選ぶからな、上で書かれてあるように通常のチャージゲロビと運用方法が異なるし。当時、距離500m保てば死に繋がるような攻撃はまず貰わないから、TBアッガイはその距離で焼夷弾撃つ奴が多かったんだけど、チャージゲロビとCSRだけはその距離からでも敵のAP満タンとしても倒せたからそれでネガられたんじゃないかな。 --  &new{2020-05-16 (土) 18:18:30};
--テトラガーくんは他のまともな運営のTPS・FPSなら尉官レベルで常識なクリアリングもせずに(アレどころか7000族より上の威力のBZありゃ充分以上)、さらに手頃な障害物無きゃ結局GLAHRM時代と同じくお手軽お気軽即死コンボで連邦ワンサイドだっての頭の隅にも…ってそんな高階級じゃなかったのかその頃は君等は --  &new{2020-05-22 (金) 06:06:49};
---はいはいネガジネガジ。空バズで必中マンはもういいから。お前が言ってることをテトラ乗ってる奴も当然やるしそして距離330さえ維持できりゃ空バズなんぞ回避余裕だったわ。強襲じゃどうにもならんからCBR重撃が増えまくったし一時期は連邦側の出撃機体の約半数が重撃という状況だったのを忘れたのかね?ま、ネガジ尉官にはわからねぇよなぁ。おっと今はネガリオンだったな。 --  &new{2020-05-22 (金) 07:48:10};
---目くそ鼻くそで笑うわ --  &new{2020-05-24 (日) 08:35:39};
-環境の変化で強くなったマンサを個別弱体となると元より弱くなるってことだからなぁ。誘導弱体でアマクサと共に倉庫行きになる可能性もあるしとりあえず様子見かね。 --  &new{2020-05-15 (金) 01:20:54};
--アホクサと同列って事はないだろ・・。赤ロック外でも普通に強いんだし。 --  &new{2020-05-20 (水) 21:35:32};
-あと、テトラはゲロ即着弾のおかげで、MS戦だけじゃなくて凸成功時のDPSも突出してたと思う。 --  &new{2020-05-15 (金) 15:00:40};
--どこに枝付けてんだよw即着じゃなくてもDPS1位と2位の武器を同時持ちできてたんだからそりゃ突出してたよ。 --  &new{2020-05-15 (金) 15:43:17};
---ついでに言うとマガジン10発しかないのに何故か12発分だったか余分なダメージが入るというオマケ付きだった --  &new{2020-05-16 (土) 15:23:02};
---確かその現象FPSが落ちるとヒット数が増えると言う謎現象だった筈。検証で意図的にFPSがっつり落として撃って見た動画あったんだけど12ヒットどころか20ヒット以上したという結果が出てた --  &new{2020-05-16 (土) 15:31:49};
---そんなバグ悪用もあったなぁ --  &new{2020-05-16 (土) 21:41:25};
--上の木も途中からテトラの枝が付いてるし、もうテトラのページ行けよ --  &new{2020-05-16 (土) 22:57:50};
-いいよなリベは、ジオン時代から相変わらずちょっと騒げばすぐ強化してもらえるんだから。楽で宜しい --  &new{2020-05-20 (水) 23:02:58};
--環境が変わったのであってマンサ自体は強化もらってないだろ。アホか。 --  &new{2020-05-20 (水) 23:57:06};
--オダの頭の悪さに草 --  &new{2020-05-21 (木) 06:05:32};
--いいよなリベは。ちょっと騒げばランチャーストライクのアグニすら弱体してもらえるんだから。羨ましいぜ --  &new{2020-05-21 (木) 18:50:19};
---ランチャーは勝手に巻き添いにされただけだぞ。あんなもん初心者用で400でよかった。オレらは知らん --  &new{2020-05-21 (木) 23:24:51};
--ジオン時代から連邦やってて青がどれだけベビーモードだったか、今もどれだけキッズモード化わからんってヤバない?いや煽りでも皮肉でもなんでもなくガチで。 --  &new{2020-05-22 (金) 06:00:24};
---本気で連邦だけがイージーだと思ってんならお前もやべぇよ --  &new{2020-05-23 (土) 06:17:18};
---確かにやべぇ。それぞれにイージーあったのに、頭片寄りすぎw --  &new{2020-05-25 (月) 22:47:52};
---雑魚は常にヘビーモードだからw実際は雑魚が多いとヘビーモードになるんだがw --  &new{2020-05-27 (水) 12:09:00};
--無法地帯だな、雑談版か愚痴版で書くことだろこれ。リベをまともと言う気はないけどオダ民のイメージ下げるだけ --  &new{2020-05-22 (金) 12:12:31};
--いいよなオダは、連邦時代からちょっと騒げばすぐ修正したりミラー調整してもらえるんだから。楽でよろしい --  &new{2020-05-22 (金) 13:21:01};
---いや、だから、逆だっつの。 --  &new{2020-05-25 (月) 22:49:47};
--ネガオダいい加減にしろよマジで --  &new{2020-05-22 (金) 17:06:30};
--これぞまさしくネガジの象徴よ --  &new{2020-05-23 (土) 17:39:45};
--連邦もジオンも辛い時期がそれぞれあったけど、どっちがって言えばジオンの方が辛い時期の割合は多かったと思うよ。ただ連邦の辛い時期ってジオンの辛い時期よりも負けが込むと両軍やってて地味に感じる --  &new{2020-05-24 (日) 03:17:37};
---正論すぎて、返す言葉もござーぜん。 --  &new{2020-05-25 (月) 22:51:46};
-こいつと赤マンサ、ハロチケで交換するならどっち? --  &new{2020-05-23 (土) 17:24:54};
--というのも、オダで、赤ロ誘導弱体後も強ZZなら武装的にあんまり関係ないな~って思って強ZZと交換して実際めちゃくちゃ強かったからリベでも赤マンサにしようと思ったけど、緑マンサもよく見るし、緑マンサが赤ロ誘導弱体後どうなりそうか、実際今使ってる人の意見が欲しいな~って感じ。よろしくやで! -- [[木主]] &new{2020-05-23 (土) 17:27:38};
--次の調整でどうなるか見てからでいいだろ。来てみないとなんとも言えん。赤にしとけば間違いはない --  &new{2020-05-23 (土) 18:01:52};
--現時点では赤の方が汎用性は高いし、赤は金図じゃないと限定的な運用しかできないので、銀図はほぼ使う価値がないと言っていい。対して緑は銀図でも必要な武器が揃ってるので、銀図でも使えるというのもメリット、もちろん強化回数が10少ないので帰投に振る余裕がないのはマイナスなので金図があればなお良しといった所。まぁ上でも書かれてるが、5/27の修正を見てから決めればいい。それまでにハロチケが消滅するなら、現時点では赤マンの方がハズレにくいというところだね。 --  &new{2020-05-23 (土) 21:20:14};
--赤=金図限定 緑=銀図でOK  もし緑の銀図持ってるなら練度報酬入れても実用的なの2機は確保できるわけだから、赤でいいんじゃね? つか緑は使い慣れてる人は誘導弱体そこまで影響ないだろ… --  &new{2020-05-24 (日) 05:30:47};
--みんなありがとう!ハロチケは5/30までだから赤マンにするつもりだけど一応待ってみるわ! --  &new{2020-05-24 (日) 17:01:30};
--CBRがカス当たりばかりになったら転倒しなくなるし誘導実装前に戻るだけか。また赤マンのが上になるんじゃね? 環境的弱体化ってやつね。 --  &new{2020-05-24 (日) 19:13:23};
-【悲報】クィン・マンサさん、ただのホバーブーストだった --  &new{2020-05-24 (日) 12:36:09};
--ホバーだからブースト着地に硬直がないのか。昔のホバー初速が80%?とかで最高速度到達まで3秒必要だったのがクソだったが、今は初速90%?で最高速度到達時間も短縮されたはず。というか虹ステ踏んでそれ以降通常ブースト、戦闘中は適宜虹ステ踏めばいい。そもそも速度1375容量1800超えのホバーが遅いわけないんだよなぁ。ブーチャの仕様変更も効いてたけどな。 --  &new{2020-05-24 (日) 17:31:13};
---肝心の緊急回避もマシにはなるとはいえ遅いから、戦闘では割と致命的だと思う。試しに最高速度1250くらいの先ゲルと緊急回避同士比べても遅いくらいだから、緊急回避速度はむしろ鈍足と考えておいた方がいい --  &new{2020-05-24 (日) 19:34:51};
---軽く試しましたが緊急回避直後は最高速度1375のトップスピードが出ている高速機なので最高速度1250ぐらいの先ゲル?よりはちゃんと速いですよ --  &new{2020-05-25 (月) 06:34:08};
---先ゲルの方は試してないけど、緊急回避直後なら1375のトップスピード(90%+緊急回避上昇分)と1250(トップスピード+緊急回避上昇分)の比較になる可能性が有るんで速いかどうかは先ゲル側を実際に試さないと分からないと思うぞ --  &new{2020-05-25 (月) 07:17:42};
---いやいや虹ステ踏んだ瞬間は明らかに通常ブーストの最高速度より速いのに鈍足とかねーわ。もっと言うとホバー故に最高速度到達後、速度低下がないから長距離移動に強いし虹ステ踏めば短距離も速い。これのどこが鈍足なの? --  &new{2020-05-25 (月) 10:16:34};
---緊急回避同士で比較してるから、そう考えれば1250の緊急回避より遅い分緊急回避そのものは鈍足やん?連打すると毎回この速度になるし、ロックオン切りながら逃げる時は適当な強化の先ゲルよりも逃げづらいってことやぞ --  &new{2020-05-25 (月) 12:40:14};
---緊急回避連打同士だと、マジで速度100低い強襲とほぼ同じか下手すると遅いからな。逃げるときは他の機体より少し早めに逃げ始める癖がついたわ --  &new{2020-05-25 (月) 13:20:46};
---細かく検証してないけど、虹ステ踏んだ瞬間の速度は通常ブーストのトップスピードより速いけど通常ブーストの虹ステ踏んだ瞬間よりは遅くなってそうなんだよね、マンサ初速(90%くらい)<最高速度100%<マンサ初速(90%くらい)+虹ステ速度上昇分<最高速度100%+虹ステ初速上昇分って形になる --  &new{2020-05-25 (月) 21:23:05};
---検証せずに憶測だけで鈍足扱いするのもなぁ…最高速度1375相当のブースト初速は出てるんでしょ?本来なら初速が遅い代わりに持続が一切落ちないホバー機の立ち回りのカバーとしては充分なのでは --  &new{2020-05-26 (火) 12:34:04};
---初速をカバーする目的で緊急回避使うのは普通に速いと思うぞ、ここに回避連打で移動しようって話が混じってなんか面倒な事になってる気がする --  &new{2020-05-26 (火) 13:52:00};
---理屈はさっぱり分からんが、速度の数値が高い赤マンと並んで走れるって聞いて試したら、たしかにスピードは負けてなかったよ。それがホバーの力って事だとして、マンサが高コスト強襲に負けない速さを持った重撃だって事に変わりはないんじゃない。欠点はジャンプが遅いことぐらいで。 --  &new{2020-05-26 (火) 15:17:26};
---長距離移動ではそのとおりだけど、短距離=戦闘中ではまた別の話よ。長距離は高コス強襲並で動けるけど、短距離or戦闘に入ったら下手すると初期1100族(260コス強襲付近)くらいの足回りで逃げるつもりでいなきゃ逃げ遅れる場合があるというだけの話さ(特に狙われて緊急回避を多用する場合)。重撃にしては十分早いけどね --  &new{2020-05-26 (火) 15:59:22};
-the最強って感じ --  &new{2020-05-26 (火) 12:39:56};
--ランバトにも将官戦場でもレアな機体が最強とは・・ --  &new{2020-05-26 (火) 12:43:03};
---佐官以下の話だろうなぁ --  &new{2020-05-26 (火) 17:23:35};
---やっぱここでマンサをネガってた人の階級って…… --  &new{2020-05-27 (水) 08:22:14};
--少数戦では確かに最強クラスだと私も思いますが、大規模でも最強かはそりゃまた別の話。こいつはFA-ZZの全盛時、局地戦の王者、連邦側を圧倒する機体でした(本当)。が、そんな局地戦の王者クィンマンサが大規模戦で同時代に大活躍したかと言えば、そんな事はない。大規模は弾幕やら射線やら別の問題が絡みます。クィンマンサは単体を倒す能力は非常に高いですが、大多数を牽制する能力は高いとは言えませんし、状況によりますね。 --  &new{2020-05-27 (水) 07:52:05};
--今までの最強強襲と違って実際動かしてデメリット0みたいなわけじゃないんで実は言うほど大量にいるわけでもないけど、まあ環境機には間違いない --  &new{2020-05-29 (金) 03:42:34};
-尉佐官炙り出し機体 --  &new{2020-05-28 (木) 02:10:47};
--弱いって言ってるやつは確実に低階級 はっきりわかんだね --  &new{2020-05-28 (木) 14:50:06};
---(炙られて)硬くなってんぜ? --  &new{2020-05-28 (木) 18:39:33};
---とオダ佐官が申しておりますw --  &new{2020-05-28 (木) 20:10:13};
---どこが弱いか具体的に書いてみろよ低階級ネガリベ共www --  &new{2020-05-29 (金) 03:13:06};
---どこが強いか具体的に書いてから要求しろよ低階級ネガオダ共www(無限ループ) --  &new{2020-05-30 (土) 13:07:57};
---↑こいつの強さは散々書き込まれてるんだが?で、どこが弱いか具体的に書いてみろよwww --  &new{2020-05-31 (日) 00:54:45};
--では、脇から失礼。クィンマンサの強い点①火力が高く、LBRからのコンボは強力②ファンネルβの凸火力がぶっ飛んでいる③転倒耐性がある。利点はこの辺でしょう。では、逆に弱い点①機体が大きいため、射線を遮り、敵から視認されやすく被弾が多い等、多大なデブのデメリットを背負う②重撃にしては足回りはよいが、それでも良好とは言い難い。簡単に纏めればこんなとこ。今は将官が絆しかできん雑魚だとか散々馬鹿にされてますが、それでもこんなクソデブが最前線に出るのは危険。まともなオーダーなら、強化ZZ等優秀な機体を揃えるので、それが射線を固めて集中砲火したら、あっさり沈みます。ARマンサなら、機動性と無限復活盾を利用し、上手く立ち回って被弾を抑えつつ立ち回れますが、緑マンサはそれがやりにくい。所詮、火力は高いがその分何らかのデメリットを背負う重撃でしかない。射線集中やら爆発物が多い戦場なら、活躍が難しくなりますし、増えすぎたら最前線が薄くなるので、大増殖しようがないというイメージ。ただ、確かに光る面もある環境機体の一角であるのは間違いない。LBR等の射程もありますし、最前線で盾となる充分な数のARマンサがいるなら、多少ARマンサが減っても、その分適度に緑マンサを入れ集団凸火力を上げたり、制空権を奪った方が全体的な強さはアップするかと思われます。全員が常に接近戦でバトルしてる訳じゃないしね。 --  &new{2020-05-30 (土) 15:11:40};
---クソ長いが言ってる事は分かる。こいつは適度な数居るのが一番強い --  &new{2020-05-30 (土) 19:25:32};
---赤マンの方がシールドある分凸は刺さりやすいし、制空権取るなら範囲を焼けるブラストの方がいいけどな --  &new{2020-05-30 (土) 21:25:20};
---バリアなんてソッコーはがされて一瞬で膝つき転倒するから緑の方が凸は決めやすく感じる --  &new{2020-06-01 (月) 21:42:41};
---集中放火されたら沈むっていうのはマンサに限った話じゃないしむしろビーム兵器がメジャーな今の環境ではマンサは生き残りやすい方だと思うんだがなぜ弱い点にそれが挙げられてるか理解できん --  &new{2020-06-06 (土) 10:39:32};
-フルアーマーZZの下位互換になったなw向こうはロンビ・バズーカどっちもDP削り武器だからこっちよりずっと強い。足周りも向こうが上。ヒットボックスも向こうのが優れている。終わり。 --  &new{2020-05-30 (土) 04:35:52};
--えーと、情報が間違ってないなら、DP500届かないバズ系がDP削り武器?そりゃあ、直撃すりゃあDP上がるけど。ひょっとしてそれはギャグで言ってる? --  &new{2020-05-30 (土) 10:32:51};
---一応誘導ありで赤ロック距離も(普通のバズよりは)有るからまぁDPは削れるぞ?ゲロビないけど、ゲロビないけど --  &new{2020-05-30 (土) 10:42:01};
---削ったところでその後の追撃火力ないから、ダメですなあ。ゲロないから。 --  &new{2020-05-30 (土) 19:12:16};
--ロンビがある以外糞きつかったぞ。色々試したがタイマンもマンサより更に寄らないと駄目だ。擦るならもっと低コストで動きやすいやつがいるしね --  &new{2020-05-30 (土) 10:41:43};
--さすがにそれはない --  &new{2020-05-30 (土) 10:46:46};
--DP削り武器2つもいらんわ --  &new{2020-05-30 (土) 16:42:27};
---チャービで怯んだがよろけに至らなかった機体を落とすのにも長距離赤ロックが必要ってならゾックだなw --  &new{2020-05-31 (日) 01:03:49};
--フルアーマーZZにはゲロビ並みにDPSある直射武器無いのに互換とは・・・??? --  &new{2020-05-31 (日) 10:29:25};
--察してやれよ。尉官の発言を真に受けても仕方ないだろ?DP武器なんて、よろけが取れるの一個でいいし、追撃火力のDPSも分からない子なんだよ。 --  &new{2020-05-31 (日) 21:53:39};
-くだらんとこに突っ込む奴絶対いるよな --  &new{2020-05-31 (日) 01:18:56};
--そういうことイチイチ書き込むから面倒くさいネガオダとネガリベが釣られてくるんだぞ。上で矢印と草3つ生やしてるの見てみろよ --  &new{2020-06-01 (月) 07:59:59};
---答えられないときってこういう捨て台詞吐いちゃうんだよねわかるわかる --  &new{2020-06-01 (月) 09:33:26};
-これまで連邦が機体で圧倒してたのに、ジオンに強期待与えられた途端にネガるポークほんま草 --  &new{2020-06-01 (月) 15:53:25};
--どっちもネガり合ってきた定期 --  &new{2020-06-01 (月) 18:15:15};
---ジオンは連邦にすりつぶされてたんやからネガるのもしゃーないやろ --  &new{2020-06-01 (月) 18:31:19};
--真の強機体は赤い方だけどな。こっちは尉佐官なら強いと思うよ --  &new{2020-06-01 (月) 18:27:06};
---僻地のネズミルートに陣取るボランティア精神あふれる乗り手なら将官でも最強だぞ --  &new{2020-06-01 (月) 20:45:45};
---そんな奴ネガるんか・・・ --  &new{2020-06-01 (月) 23:23:33};
--これまで連邦が機体で圧倒してた(直近2年の間にIWSP時代のみ) --  &new{2020-06-03 (水) 09:16:26};
---新規さんはしらんやろうけど、二年以上前はアレックス、glaや百式、フルアーマーzz大暴れしとったぞ。一時&color(Red){(改行修正)};こいつは金武器でつかったけど、すぐナーフされたしジオンでほんまに強かったんはテトラくらいやったわ、、、 --  &new{2020-06-03 (水) 16:20:13};
---変なとこで改行はいってしまった。申し訳ない --  &new{2020-06-03 (水) 16:24:02};
---IWSPの前はジムストが7ヶ月近く暴れ回ったなぁ(遠い目 --  &new{2020-06-03 (水) 18:11:50};
---古い話とはいえ、歴代最悪レベルのバランス崩壊となった、NT1、GLA、フレピクのセットからテトラ出るまで、DXガチャvol10も間があったんだよな。しかもその間に出力限界も実装されてたし --  &new{2020-06-03 (水) 19:51:17};
---↑ナイチンゲール実装からIWSP実装までのDX数えたらナイチン64ーIWSP78でDX10以上も差があったわw --  &new{2020-06-06 (土) 10:26:57};
---その期間はこの枝に並んでるレベルの、相手にもならないほどに圧倒的な片方の蹂躙だったのだろうか。 --  &new{2020-06-07 (日) 02:30:31};
---一般的なアドバイスですが、以前の状態はちゃんと調べて書いた方が良いですよ。でないと恥ずかしい思いしますし…… --  &new{2020-06-07 (日) 02:41:19};
---凸のケンプと防衛のアレックスは運用は違えどほぼ互角。フレピクは実装1週間後にD3追加されたナハト(ステルス+銀図おk)でほぼ互角。GLAは実装2か月後弱体。その後のテトラの方が蹂躙度合いは上だったな。 --  &new{2020-06-07 (日) 17:32:24};
---追記 テトラ~百式強化:7か月 百式強化~サイコ:5か月 サイコから1か月後からはぼジオゲー。FA-ZZいようが結局ジオの数が決め手だった --  &new{2020-06-07 (日) 18:40:05};
---凸機とKD機で比べるのはどうかと思うわ。しかもナハトとフレピクが同等って実際使ったことないんだろうな。一部の変態はナハトD3で無双してたが、凸性能は完全フレピクが上ですわ。ブースト容量とスピードが圧倒的に違ってた。ステルスの話してるがそもそもフレピクはレーダに移ってもなかなか防衛出来なかったしな。 --  &new{2020-06-08 (月) 15:25:52};
---凸のケンプ防衛のアレックスって表現したから勘違いされたかもしれないけど、ケンプとアレックスのタイマンはどっちが勝ってもおかしくないくらいの差だったよ。フレピクナハト問題については突破力ではフレピク>ナハトだったけどばれにくさはナハトだったね、ゴリ押しのフレピク、隠密のナハトって感じ。なお俺はゲルキャ乗ってました --  &new{2020-06-08 (月) 18:00:39};
---当時ケンプ持ってなかっのでお聞きしたいのですが、ケンプってアレックスにどうやってタイマンかてたのですか?僕の記憶では万バズからのガトリングでシャッガンの射程外からガリガリ削られた記憶しかなかったもので。そうなるとお願い空バズねらうしかないような、、、 --  &new{2020-06-08 (月) 22:44:21};
---アレがバズ当てられる距離ならケンプもバズ当てられるんじゃないかなぁ、当時の2機はどっちも初手が致死な攻撃なので先に見つけた方が勝ち --  &new{2020-06-08 (月) 23:41:57};
---アレックスとケンプに関しては、正直先手を取った方が勝ちだからなあ。とはいえ、アレックスの方が盾防御あったから、MS戦での優位はやっぱりアレックスだよ。つか、ケンプキラーはアレックスじゃなくて、初期ジムやガンキャ一族なんだわ。連中相手にぽろぽろ落とされる。連邦将官の乗る初期ジムビームシューター5はケンプにとっての死神でな。200コストにビクビク怯えないといかんのよ、ケンプは。 --  &new{2020-06-09 (火) 00:32:19};
---↑それなんだよね アレケン自体はいい勝負だったけど閾値とか盾とかビムコとか当時の仕様だと非攻撃中はCBRで落ちなかったアレックスと非攻撃中でもCRBで落ちたケンプの差はMS戦では結構な差になってた。まあアレックスも攻撃中は普通に落とされてたけど。どっちにしてもアレケン普及後からテトラ出るまでは連邦側に傾いてたのは事実(傾き具合の比較はまた争いの種になりそうだからもう書かない) --  &new{2020-06-09 (火) 00:47:15};
---プレボWDガンキャや初期ジムもだが、NT1を確実に消し炭にするためにシュツ持たせると、使い捨ての上に重量も終わるんだよな。フレピクは当時の判定仕様で強さに拍車かかってたり、夜鹿でアンチレダ実装されたり色々あったっけ。サイコザクはぶっとんでたが、TBガンダムのバズも中々凄かったし。 --  &new{2020-06-09 (火) 03:32:28};
---GP02にも核でぶち殺されもあったし、元々はジオンにしかシュツなかったし、万バズも、ケンプにしか無かったかからね。普通に上から、打ち込むだけで爆風でキルごっそりの時代あった事も書いてよ。明らかに連邦ガー連邦ガーって、ジオン最強の期間も普通に同じくらいあったってば。都合悪くてもちゃんと書かないと印象操作感半端ないんだけどさ。 --  &new{2020-06-15 (月) 02:14:40};
---ケンプ実装時なんかは、リボーコロニーの南は、ケンプの足が早すぎて絶対初手取れないし。対MSだけじゃない部分でもジオン強かったしね。最近だったらナイチンで真っ赤な軍団が向かって来た時の連邦側の絶望感ったらなかったし。 --  &new{2020-06-15 (月) 02:18:42};
---GP02核は盾あればLAでも本体無傷の産廃期間長かったことや、シュツも実装当初は微妙で、WDのBRほうが強かったことが、書いてあるならまだわかるけどな。枝の一連を印象操作っていうなら、同じことしてたら説得力皆無だろ。さらに遡るなら陸ガンとグフカスの陰で、ジムヘのCBZB3がシュツよりぶっ壊れてた、とかもあるしな。 --  &new{2020-06-16 (火) 01:44:42};
--期間の長さも、その期間でのクリックすりゃいいお手軽&キルレシオのヤバさも、どっちも連邦の方が10:1は差あるくらい酷い時期ばっかだったよな・・・。え?こいつが?!って雑魚が連邦だとKD5;1とか3:1だぞ今でもw --  &new{2020-06-03 (水) 22:21:39};
---まあ、連邦に人が集まらないからジオンの機体は少し弱くしてる的なこと公式生放送で言ってしな --  &new{2020-06-03 (水) 23:18:21};
-俺が佐官帯で実力不足でフルに性能発揮してないのは分かるけどそんなネガられるほど強く無くね?チャービ運用なら雪崩のがいいし後ろで芋ってるならスローネアインのが優秀だと感じた --  &new{2020-06-03 (水) 17:51:44};
--強い弱いが問題なのではなく、タメ張れる可能性があったFA-ZZが強化不足だった為マンサにオダ(専?)民の憎しみが向いている(誰かに不満をぶつけたい)だけよ --  &new{2020-06-03 (水) 18:08:30};
---なるほどFA-ZZと比較しての文句だったのかまあ気持ちはわからんでもないけど最強とかナーフしろとかは無理あるよな。ある1つの武装がイカれてるという訳でもなしに --  &new{2020-06-03 (水) 21:05:17};
-この超巨体で赤ロック400→350はやり過ぎ弱体やろ…。ジオンだったら@3年は懲役にされて当然って自称両軍プレイヤー様に言われる以上の『あの』FA-ZZを強化したんだぞ?今日 --  &new{2020-06-03 (水) 22:24:21};
--産業廃棄物を粗大ゴミにした代物を正規品に傷付けた程度で十分使える代物を同列に語られましても。 --  &new{2020-06-03 (水) 22:47:23};
-頭部3連メガ粒子砲N~Fの連射速度って、1486以上あれば大丈夫ですか? --  &new{2020-06-03 (水) 22:27:12};
--3点は連射速度あげんでいいよ。3点の連射速度って、次の3連射までの間隔1F短くなるだけなんで、人間の力ではそこを正確に打ち込む能力基本ないから。フレームも安定しないゲームだし、60分の1秒短くなっても、次の連射までの間隔が短くなったなんて知覚するのは困難かと。 --  &new{2020-06-03 (水) 22:37:59};
--1486で大丈夫、というよりB3系列は一回強化すれば大丈夫 --  &new{2020-06-04 (木) 01:59:34};
-CBR・ゲロビ・腕ブラストが鉄板なのかな? --  &new{2020-06-03 (水) 22:52:54};
--CBR&ゲロは鉄板。最後の装備は乗り手が何をしたいかで分かれる。例→候補①3点メガ粒子砲②腕ブラスト③ファンネルβ。①は爆発物を捨てるが、万一の自衛や追撃、援護にとても便利②も①と似たような感じ、追撃や範囲攻撃に便利。ただ、扱いやすいメイン射撃系が無くなる③は通常時のMS戦の扱いやすさは落ちるが、DPS12万超えのファンネルβで本拠点破壊兵器になれる。 --  &new{2020-06-04 (木) 00:47:03};
---ロケシュだからブラスト持ちたいんだけど悩むなぁ、ありがとう --  &new{2020-06-04 (木) 23:07:48};
-CBRとゲロだけ持って運搬補助付けたわ --  &new{2020-06-04 (木) 00:30:02};
-結局これ強いのよわいのどっちなのよ? --  &new{2020-06-03 (水) 01:38:02};
--将官でも決して弱くはない。強い部類には入る。ただネガられるほどの存在感はない。恐らく弾幕の薄い尉佐官で赤ロCBRが強いのだと思われる。 --  &new{2020-06-03 (水) 01:45:32};
---将官だとゲロビ撃てるのがタイマン以外で中々ない気がするわ。赤マンサみたいに面制圧してからゲロビ撃つのとはえらい違いだ --  &new{2020-06-05 (金) 08:52:36};
--やってることはアヴァエクと同じなんだが、どっちかというと転倒耐性よりも機動力と赤ロ距離が優先されるって感じかねえ --  &new{2020-06-03 (水) 02:05:06};
--黄ロックで当てやすく火力ばらまけるかわりに当てられやすい機体。ただ別に爆風より当てやすいわけではないし、赤ロックに誘導加わって黄ロックの距離維持しやすいから強いという性質なんでそんないないし増えない。 --  &new{2020-06-03 (水) 09:04:14};
--中距離でそこそこの火力が出しやすいのと、その主な戦闘距離もあいまって非常に死ににくいのが特徴。だから使う方の印象は「まあまあ」で、相手する側からは「クソが」ってネガられがち --  &new{2020-06-03 (水) 16:27:37};
---HWSみたいな感じやな --  &new{2020-06-05 (金) 12:17:39};
--一般的に強さよりポイントの方が重要視されるからテンポの悪い緑マンサ使ってる人が増えにくいだけで、こいつ自体はくそ強いよ --  &new{2020-06-05 (金) 16:12:33};
---それな、赤マンと比べると使い勝手が悪いから将官では使われないってだけなのに使用率の低さ=弱いって勘違いしてる低階級が多すぎる。 --  &new{2020-06-06 (土) 04:09:51};
-ビムシュvsクイリロ「話の決着をつけよう」 参考:CメガN通常→600=4秒、クイリロ3→648=3.52秒。ゲロN→480=5.2秒、クイリロ3→542.4=4.576秒。 --  &new{2020-06-05 (金) 12:21:30};
--単純火力を上げたいならビームシューター。弱点の隙を減らしたり、ファンネルβの凸を考えるとクイリロ。 --  &new{2020-06-05 (金) 12:38:33};
--ロケシュ「私のために争わないで!」 --  &new{2020-06-05 (金) 12:43:48};
--非ビムシュでも火力不足を感じないから内蔵ロンビや内蔵ゲロビの回転率を上げられるクイリロの方が使い勝手いいかも…とロケシュを使ってて思いました(´;ω;`) --  &new{2020-06-06 (土) 01:54:51};
-強くないいってるやつおるけどこいつ最強クラスに強いだろ。ロンビとゲロと快適な足回り、転倒耐性持ってる時点で弱いわけがない。ただ、おさわり力がないから稼げない=弱いってなってんだろうな --  &new{2020-06-05 (金) 15:37:01};
--最強クラスかぁ・・・きっと将官ではこいつが猛威を振るってランバトでもたくさんいたんやろなぁ・・・ --  &new{2020-06-05 (金) 18:43:19};
---最強クラスに強いけど、赤マンのほうが強いのは確かや。言葉足らずですまんかった --  &new{2020-06-05 (金) 23:30:02};
---それは最強じゃねーだろw --  &new{2020-06-05 (金) 23:48:50};
---最強クラスと言うのはトップレベルで強いって意味なんだが?くだらんあげ足とるのはやめろ、気分悪い --  &new{2020-06-06 (土) 03:48:10};
---今度から勘違いさせるような言い方はやめたまえよ --  &new{2020-06-07 (日) 17:46:24};
---遺跡で緑マンサなんて使うわけないじゃん --  &new{2020-06-07 (日) 21:18:46};
---最強は最も強いって意味だろ。あげ足でも何でもない --  &new{2020-06-08 (月) 08:03:20};
---君、クラスって意味わかる?赤マン、強zz、試作1号機とかの環境機体って分類されるもののひとつだよねっていってるんだ。日本語力無さすぎるだろ、、、 --  &new{2020-06-08 (月) 22:50:45};
---そのたとえに挙げた機体のなかに緑マンサの名前が入ってないから緑マンサは最強ではないと認めてるよなものだよね --  &new{2020-06-09 (火) 09:57:13};
---こいつマジで日本語能力なさすぎやろ --  &new{2020-06-09 (火) 16:55:45};
---謎理論すぎてさすがに草 --  &new{2020-06-09 (火) 21:25:25};
---反論できないならレッテル貼らないで --  &new{2020-06-09 (火) 23:41:29};
--弱いとは一言も書いてないぞ。コメ欄でネガられて陣営バランス傾ける例えばIWSPほど強くないって話で一般機体に比べたら勿論強い機体ではあると思う。強いけどこいつ一色で戦場鎮圧できるほど最強じゃないそれだけ --  &new{2020-06-06 (土) 04:26:45};
-昔の人がたくさんいた頃の環境機体のコメ欄みたいな荒れ方してんな。オダでもリベでもネガるくらいなら反対の陣営でやればいいのに。 --  &new{2020-06-06 (土) 12:23:43};
--将官戦場でむしろ少数だって指摘されても喚いてるから過去の環境機体でガーガーとはまた違う層なんだよ --  &new{2020-06-06 (土) 13:07:14};
---尉左官だと確かに強そうではあるからなあ。将官といってもプレイヤーの過半数とはならんし。 --  &new{2020-06-06 (土) 13:18:59};
---尉佐官では単純な機体性能が高かったり火力のある武器あれば活躍しやすいからね。弾幕もないから、デブが将官程足枷にならない。 --  &new{2020-06-06 (土) 14:58:51};
---尉佐官は格闘ブンブンが最強で毎回チャージの必要なコイツとかは効率悪いイメージある --  &new{2020-06-06 (土) 16:41:37};
---実際使ってみないとマンサの使い勝手の悪さというか取り回しの悪さみたいなのって分かりにくいからなあ・・・ 数値上のステータスだと完全に今までの最強機体にも劣らないような超スペックに見えるんだけど、強いけどこいつで溢れないのには相応に理由はある --  &new{2020-06-06 (土) 18:44:36};
---マンサの悪いところは全部重撃カテゴリが悪いせい --  &new{2020-06-06 (土) 18:48:37};
---デブで被弾しやすいうえに、緊急帰投が遅いという弱点があるからな。クマが近くに居れば回復の問題はなんとかなるが、敵の凸への対応がしにくいという大規模戦的な問題もある。 --  &new{2020-06-06 (土) 19:27:28};
---こいつのネガられ方っていうのは片方にだけ環境機体へのメタがあることへの不満だからな --  &new{2020-06-06 (土) 19:46:19};
---緊急回避連打するとそこらの弱小強襲機より遅い特級デブなのが意外と辛い。前線に着くまでは快適なんだが、いざ戦闘開始するとヘイトの高さもあいまって被弾率高すぎ --  &new{2020-06-08 (月) 11:22:22};
-戦場であまり見ない機体をいつまでネガってんだ(呆れ) --  &new{2020-06-07 (日) 03:35:19};
--尉左官にはたくさんいるんでしょ --  &new{2020-06-07 (日) 13:51:17};
---61してるとこいつ全然見ないぞ。赤マンやアヴァも見ないが --  &new{2020-06-07 (日) 15:22:11};
---61してるのはアレだけど・・・尉佐官で見ないならこいつネガってる奴は誰やねんという話になるな。 --  &new{2020-06-07 (日) 20:55:40};
---見えない敵と戦うのはwiki民の役目やからな --  &new{2020-06-08 (月) 11:25:41};
---佐官戦場だと見る気がする。尉官戦場で61してると普通に上がるだろうし --  &new{2020-06-09 (火) 13:49:53};
--余り見ないは嘘だな部族カラーのマンサよく見るし --  &new{2020-06-08 (月) 11:02:50};
-やっぱあれやね、いくらよろけ転倒無効でもチャージ武器始動ってのがイマイチやな。強いには強いけどテンポが悪い。強ZZと赤マンのブラスト始動がチャージならあんなに流行ってないと思うわ。 --  &new{2020-06-08 (月) 10:52:10};
--同じ初手チャージでもアヴァエクとかGP01は割とうじゃうじゃいるから、それ以外にも敬遠される要素があると思う --  &new{2020-06-08 (月) 12:15:18};
---いくら足が速いっていっても所詮重撃ってのもあると思う --  &new{2020-06-08 (月) 15:34:08};
---未だに重撃ってだけで食わず嫌いする奴もけっこういるような気もする --  &new{2020-06-08 (月) 16:52:18};
---このデブでロンビを当てる為のいい配置取りをするのが比較的難しいのもあるかと。ロンビを光らせると滅茶苦茶目立つ。LBRは一撃転倒の恐怖が付きまとうし、追撃ゲロビが怖いからか敵の警戒レベルが高い。良い射線が通る場所に居たいけど、んな場所にいると敵も警戒する上に遠距離黄色ロックでもちょっとづつ削られれて、気づいたら無視できない損傷になるし……。GP01とかは体格と機動性を生かして、良いポイントに移動しやすいのよね。仮の話だが、マンサのゲロビが射程の長いドーベン型だったら、ちょっと事情が変わったかもしれない。 --  &new{2020-06-08 (月) 18:27:14};
---GP01とアヴァエクは足回りもいいからなLBRからの虹ステ離脱しとけば割と生存率高め。その場合敵は倒せないが --  &new{2020-06-10 (水) 21:36:20};
-弱体化するには弱すぎるから一回照射ファンネルを元に戻してついでに例の3連も積んでプレイ人口5千人削ってから産廃にしろ --  &new{2020-06-08 (月) 15:42:18};
--既にオーダーそんなにいないんだよなぁ!? --  &new{2020-06-09 (火) 00:30:02};
-雑談の方で話題になってたけどいつからロンビの誘導ここまで落ちてたんだろう http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=76765 --  &new{2020-06-09 (火) 01:26:51};
--ここで何度も何度も言われている通りこいつは全然見ないくらい使われて無かったから誰も気がつかなかったんじゃない?アヴァが外すなら影響大だけどこいつなら環境に影響もほとんど0だろう --  &new{2020-06-09 (火) 05:52:58};
---赤ロ誘導実装以降突如湧いたろ 全然見ないっていつだよ --  &new{2020-06-09 (火) 07:07:09};
---27日の誘導調整後ちょい誘導落ちたなとは感じてたがまだまだ当たる方だったんで。因みにアヴァエクもガッてなる事がちょっと増えたぞ --  &new{2020-06-09 (火) 07:35:35};
--元々CBR当ててた連中からしてみれば、誘導しないとCBR系当たらないと?なっさけねーの……とかそんなとこじゃね。現在の交戦距離は滅茶苦茶近いから、誘導無しでCBR当たらないは情けなさすぎる。 --  &new{2020-06-09 (火) 07:42:16};
---移動による軸合わせなし&レティクルが対象進行方向の真逆に最大とかいうノーコン状態でもゴッ化せずに通常HIT音って相当ヤバいからな。感覚が麻痺するわ --  &new{2020-06-09 (火) 10:54:23};
--どうせよくある気の所為でメンテ直後からこうだったってオチだぞ --  &new{2020-06-09 (火) 11:06:45};
--修正直後からこんなもんだった気がするけどな、以前必中だったのがメンテ直後から演習でもゴッゴッて割となってたし。 --  &new{2020-06-09 (火) 19:14:48};
--どおりで将官戦場で1~3機くらい見る希少種が急に全くいなくなるわけだ、まぁ緑マンサなんていなくなっても戦場に全く影響なかった程度の機体だしな。なんかやたらネガってる滑稽なネガオは未だにいるけどw。 --  &new{2020-06-10 (水) 06:30:01};
---赤と違って緑は一度失速してからの回避が絶望的に遅いから受け身にまわるとクソ弱いからな --  &new{2020-06-10 (水) 11:17:50};
---ん?また鈍足デブと印象操作しようとしてるが、緊急回避踏んでも遅くならんしむしろ速いよ。強襲に比べたら速度増加が少ないだけで、元の速度が速いから全然遅くないよ。FA-ZZと勘違いしてるんじゃねーのか? --  &new{2020-06-10 (水) 11:21:32};
---散々検証されて緊急回避は速度1200程度の強襲ぐらいの速度しか出てないって判明してるのにまだこういう事言うアホがいるのがやべーよ。FA-ZZもほぼ同速になってしかも最高速度が桁違いなんであっちのが足回りは格段に良くなってるのにな --  &new{2020-06-11 (木) 07:11:48};
---その検証とやらは何処にあるのかね --  &new{2020-06-11 (木) 07:20:50};
---そもそもマンサ自体が速度1195なんだから速度1200と同じくらいってわりと普通だと思うんですが --  &new{2020-06-11 (木) 09:56:14};
---特殊ホバーで早い特殊ホバーで早い繰り返すアホがいたから上の【悲報】クィン・マンサさん、ただのホバーブーストだったって木のちょっと前に雑談の方から続いて検証されてたんだよ。基礎値1200じゃなくて最高速度1200代の強襲の緊急回避程度の速度にしかならないのこれ。印象操作でずっと言い続けてりゃ真実になるなんてこともなくいい加減現実見ろ --  &new{2020-06-11 (木) 10:11:43};
---そういえばマンサが特殊なホバーで速いっていつから言われたんだろうか、わりと初期の頃から通常ホバーより遅い特殊ホバーって言われてた気が記憶が有るんだけど --  &new{2020-06-11 (木) 10:33:03};
--誘導低下の影響で弾頭がでかい武器はカス当たりになるようになったが正解だろね。他のCBRは普通に当たるからマンサとフルZZのみ弱体化とみていい。あとはアマクサのハンマーもダメかもしれんな --  &new{2020-06-10 (水) 11:21:58};
---アヴァランチもカス当たりめっちゃ増えたぞ --  &new{2020-06-10 (水) 14:20:18};
---ロンビなんかも多少カス辺り増えたけど木みたいな状況じゃ普通にあたるぞ、流石にこんなノロノロ動いてるだけのNPCに直撃いけないんじゃ実用できないし --  &new{2020-06-10 (水) 14:52:31};
---普通はブーストで軸合わせたりレティクル置いて撃つからな --  &new{2020-06-11 (木) 11:57:23};
---ノロノロって、今のNPCクッソ速いんだよなぁ。エアプか? --  &new{2020-06-12 (金) 07:44:53};
-ロケシュは死に特性 --  &new{2020-06-14 (日) 12:34:03};
--コイツは銀図でも使えるからきにするな! --  &new{2020-06-14 (日) 20:51:54};
--実装時は6連が強かったからあたりだったんだけどなぁ --  &new{2020-06-16 (火) 14:18:20};
---6じゃなかった8だった --  &new{2020-06-16 (火) 14:18:59};
-こいつの悪いところはSAのブラスト弾のDPの低さだろうな。ここが他のバズ系と統合されえればワンチャンはある。380なんだからこれくらいは盛ってもいいとは思う --  &new{2020-06-17 (水) 18:02:15};
--GアーマーやハマCがCBR→1300DPバズできるけど流行ってない --  &new{2020-06-17 (水) 18:26:54};
-クィンマンサアアアア!!!!ショオオオオック!!! --  &new{2020-06-10 (水) 23:50:34};
--クィンマンサショック流行ってて草 --  &new{2020-06-11 (木) 06:28:21};
---流行ってないよ --  &new{2020-06-15 (月) 23:02:20};
---もう好きに言わせてた方がいいぞ --  &new{2020-06-16 (火) 18:46:24};
---そもそもが増えまくってるドーベンと比べてたまに見る?程度の機体だったのでショックとか言われても言うほど?って感じなんだよな --  &new{2020-06-17 (水) 23:02:41};
---寒いやつが毎回連呼してんだろ --  &new{2020-06-18 (木) 00:31:06};
--さっさと弱体しろ --  &new{2020-06-17 (水) 17:27:51};
---もう…散体しろ! --  &new{2020-06-17 (水) 20:11:17};
---拙者、お前の中に勇を見た --  &new{2020-06-19 (金) 00:13:50};
--一生懸命流行らそうとして無視された挙句ゴースティングの話で完全に食われて草 --  &new{2020-06-18 (木) 01:17:57};
---便乗してゴースティンマンサショックやば過ぎて草に改名するしかないな --  &new{2020-06-18 (木) 02:06:18};
---ゴ―スティングでるまでもなく寒いだけだった --  &new{2020-06-18 (木) 21:54:20};
-ついに将官部屋から1機も見なくなった。あれだけ持ち上げてきたのにゴミ化するなんてリベ側から見たクインマンサショックだわw --  &new{2020-06-24 (水) 12:55:38};
--ワイ中将、普通に見かけるので困惑 --  &new{2020-06-27 (土) 22:51:57};
--まぁこれ黄色ロックで戦う機体だから誰でもってわけにはいかないからね。そうするとポイント禿るわけだし。誘導弱体化したら誘導以前に戻るだろうね --  &new{2020-07-08 (水) 01:06:09};
-無料ハロチケで入手した奴だからホント弱体回避してくれてよかった。将官戦場で2機目の高コス枠でも案外KG12はキープできる程度には強いんだよねこいつ --  &new{2020-07-23 (木) 00:26:19};
-絶対下方修正されると思ってたのに、こいつだけ許されて草wwwこれは名采配では。超デブで黄色ロックでもガシガシ削られるこいつへのお情けに感動するわけねえだろwww --  &new{2020-07-23 (木) 01:59:16};
--と思うじゃん?なぜかGP03も許されてんだなこれが --  &new{2020-07-23 (木) 03:45:26};
--まあこいつ強襲バッタ共と違って距離の調整苦手というか無理だしね --  &new{2020-07-23 (木) 04:54:01};
--現状修正後リベリオン最強候補はこの機体に決まりです!皆でオーダーを血祭りにあげんべ --  &new{2020-07-25 (土) 00:58:15};
--どの道今でも大して使われてないし何も変わらなそう --  &new{2020-07-26 (日) 04:56:20};
--GP01減ってフリーダム強ZZ増えるから大して使われてない今より活躍しづらくなるからね --  &new{2020-07-26 (日) 08:47:29};
--コイツが強いのは武器構成上タイマンや少数戦だよ。実装当時から、大規模戦ではあまり活躍できない。大規模で活躍できたのファンネルが必中ですぐ怯んだ時代。それ以外は局地戦で大活躍!当時局地はジオン(クィンマンサ)の聖地になりました、いやマジで。連邦で勝ちたきゃ、神AIMの素スナにスナリまくってもらうか、ジオンがクィンマンサを揃えないnoobである事を祈るのみ。ただ、どいつもこいつも凸を嫌って雪合戦とかMS戦やりたがるのに、局地になると嫌がるのは、まあ……内心局地では活躍すらできない雑魚だって自覚があるんだろうね、このゲームのプレイヤー。 --  &new{2020-07-26 (日) 09:07:11};
---局地は本当にこのゲームのプレイヤーの悪い所を凝縮したような所だったよな。 機体とPS両方ないと罵倒の嵐。おかげでどんどん人が寄り付かなくなって今では人集めできる人が居ないとマッチすら不可能。今は過疎ってるおかげでレート気にする必要がないから気楽にできるけど、レート撤廃しない限り人が戻ったら同じことを繰り返すだろうから過疎ってる今の状態が一番いいかもね。 --  &new{2020-07-26 (日) 23:24:15};
---ファンネル必中ガーって奴まだ居たのか・・・。一番マシだった時代でも初期GMでブースト焼いちゃった状態ですら円状に回避機動すりゃ最悪でもカスるだけ、って程度の当たり易さ()だったってのに…。笑えるのは自称両軍大将様でさえ知らない・認めない事だったなぁ・・・。 --  &new{2020-07-27 (月) 09:08:48};
---枝主ファンネルが必中だった事は無いぞ。コイツの照射ファンネルだけが弾速が旧ゲロビみたいに無かったからほぼ必中だったってだけだ。 --  &new{2020-07-27 (月) 09:19:40};
---ほぼ必中とか異様な命中率があるならガンオン的には必中でいいんじゃないの?それ言い出したら、GLAの全盛期ヘビーMもよく必中言われるけど、実際は超高命中率だけど必中じゃあない。でも、必中とか評価されて文句なんざほぼでないぞ。 --  &new{2020-07-27 (月) 12:38:03};
---大規模で活躍出来ないはダウト、照射ファンネルゴミにされてからも普通にハイスコア50位ライン超えれることもあったよ。誰も彼もテトラになれすぎて扱い方をミスってた感じがあった。 --  &new{2020-08-11 (火) 16:25:48};
---ここで言う活躍はFA-ZZみたいに大規模で増殖して大活躍って意味では。同時期のあの野郎と比較すると……ねえ。 --  &new{2020-08-11 (火) 17:19:01};
-まーたマンサゲーになるんかね --  &new{2020-07-27 (月) 14:46:11};
--さっそく湧いてきてるなw早い勤務ご苦労様w --  &new{2020-07-28 (火) 01:51:29};
--マンサゲーになるかどうかは置いといて、FA-ZZがこのままなのは納得いかないな。流石にクィンマンサと比べるとFA-ZZが弱すぎる --  &new{2020-07-28 (火) 15:00:04};
---あのゴミはサイコザコとともに永久封印でいいだろ --  &new{2020-07-28 (火) 20:34:57};
---FA-ZZを永久封印するなら別にマンサミラー用意しないといけないことになるがな。候補としては素ZZかシルバレ(F試験型)にロンビ持たせるぐらいだろうか --  &new{2020-07-28 (火) 22:41:41};
---あれだけ大暴れした挙句モジュまで巻き込んで弱体させたTBのミラーも結局無しだったしマンサ程度大丈夫でしょ --  &new{2020-07-28 (火) 22:51:36};
---公式生放送でマンサとFA-ZZの名前出てたからどうなるんだろうね --  &new{2020-07-28 (火) 23:13:23};
---両軍で格差のある対の機体なんて他にもあるからな、FA-ZZなんか倉庫で永眠してていいわ --  &new{2020-08-02 (日) 11:50:58};
---本音:リベ優遇マンセー! --  &new{2021-05-13 (木) 20:45:24};
-ふっふっふ・・・ 俺の時代 --  &new{2020-07-31 (金) 22:38:46};
--冗談抜きでこいつの時代がこっそり続いてる。ビムシュ持ちのCBR→ゲロビ→頭部3連Fは凶悪過ぎる。耐えられる・走れる・倒せる・維持できるが全部高水準で揃ってるってなかなかないぜ --  &new{2020-08-01 (土) 13:19:53};
-足が速すぎる。本当に重撃かこいつ? --  &new{2020-08-02 (日) 05:07:54};
-ロンビ修正後ワンチャンあるかとおもったけど、フリーダムのゲロビ痛すぎてそんなこともなかった。個人的にこの遠距離ゲロビ環境かなり面白くないんやけど、みんなどうなんやろ。 --  &new{2020-08-07 (金) 16:03:43};
--(´・ω・`)面白くないから更に遠距離で攻撃する --  &new{2020-08-07 (金) 16:17:29};
--時代は大ゲロ十字砲火時代だからな。もうドーベンでアウトボクサーやってるほうがいいかもしれん。 --  &new{2020-08-07 (金) 16:35:48};
--まあ赤ロ後のゲロは射程まで結果的に手に入れて頭おかしいとは思ってるが、今のフリーダムゲロゲーに関しちゃ対抗機すらないし評価以前の問題ですかね。多分対抗機あったところでおもんないとは思いますけど。 --  &new{2020-08-07 (金) 16:36:19};
-久しぶりにZZのプルツークイン動画見てやっぱこの機体だなって思った(ロリコン)プルツーが好きなガンダム勢よ!クインマンサに乗るのだ!!!! --  &new{2020-08-08 (土) 20:13:00};
--銀でもなんとかなるしな --  &new{2020-08-10 (月) 10:51:14};
-CBRや格闘で先手を取られても、よほどの事がなければ返り討ちにできるっていうのはとてつもないアドバンテージだと思う --  &new{2020-08-11 (火) 17:22:37};
--つかまあ、デカブツはそのくらいのアドないとキツい --  &new{2020-08-15 (土) 11:20:49};
-というか開けたマップのライン戦でフリーダムに対するアンチはこいつになりそうな気がするんだよなあ。ゲロビの威力でこそ負けるが距離は同じで超高空に居座るフリーダムは初手チャービーで狙いやすく火力で押し込みやすい。ARとアヴァと組めばいける気がすんだよねぇ・・・DP軽減を手に入れたフリーダムにはDDPSよりDPSで対抗するべきだと思うがどうなだろうか? --  &new{2020-07-26 (日) 22:06:41};
--後方に少数居れば強い機体ではあると思うが、この図体でそりゃ無理だ。大人しく火力、射程、防御、足、持久力を全て揃えた壊れが来るのをまとう --  &new{2020-07-27 (月) 06:19:44};
--赤ロック距離がチャージ&リロの二重苦の回転率の悪さ・デカさ・重撃・コスト・他の武装の(オダ壊れ群に対する)微妙さに見合った400mのままだったなら、或いはそうなる可能性はあったかもな --  &new{2020-07-27 (月) 09:07:06};
--たしかこいつのロンビって、せいぜい弾速1300mがフルチャージだから、距離次第で運が関わるしなあ。そりゃ当たるけど、安定するかと言われると怪しいぞ。 --  &new{2020-07-27 (月) 16:44:46};
---1300って低速SABRレベルやで? いくらなんでもウッソだろw --  &new{2020-07-27 (月) 17:24:25};
---いやマジ。FA-ZZのロンビの速度を計測した人がいる。FA-ZZのロンビは弾速1275m/Sと判明している。こいつのロンビはFA-ZZのミラーだから、弾速は悲しい事に同値と見てほぼ間違いない。知っての通り、弾速1300mクラスって、中距離以降はマジであてにならん。500mぐらい離れてると、当たるかどうかは集弾と敵の動き次第になっちゃうので、敵が急に旋回して逆方向行ったり弾が変なとこ飛んだりすると………。 --  &new{2020-07-27 (月) 18:46:46};
---追記。CBRの弾速(フルチャージ時の大体の弾速)→FAG1600m。低コスCBR1800m。高コストCBR2000m。これ見るとわかるけど、FA-ZZとマンサのロンビはDPと威力に優れてるけど、中距離以降の命中率という重撃にとって一番重要な要素があてにならないのだ。恐らく、当時運営も高弾速で一撃転倒可能な武器ってのはマズイと判断した……んだろうけど!GP01とアヴァエクのロンビを誘導させたのは、この検証結果を知ってるとねえ。 --  &new{2020-07-27 (月) 18:58:28};
---たしかにFA-ZZのページに弾速書いてあるな。 持ってないから知らんだけど、どうりでマンサ使う人がたいして増えないわけだ。 --  &new{2020-07-27 (月) 19:22:00};
---マンサのロンビが1800mとかだったら、かなり違うんだろうけどねえ。調子にのってるフリーダムに一撃いれるのも現実的だとおもうが。 --  &new{2020-07-28 (火) 12:57:20};
---つーかロンビ以外にもこのデカさに加えてホバー挙動が使いにくいから強襲の環境機みたいに戦場支配するのは無理だよ。強いは強いけどね --  &new{2020-07-29 (水) 19:31:33};
--使ってる人に聞きたいんだけど、こいつのCBRと腕ブラストでSEED中のフリーダム落とせたりする?1840+473=2313で25%カットで1734だから理論上は落とせそうな気がするんだけど。 --  &new{2020-08-18 (火) 16:00:07};
---理論だけならギラズール使えば。3連Fと照射それなりに当てれないなら他の機体使ったほうが良いよ。 --  &new{2020-08-18 (火) 19:34:02};
---つまり3連Fと照射メインで、ギラズールのような運用をする機体ではないよってことですかね。ありがとう -- [[ ]] &new{2020-08-18 (火) 19:43:20};
---実際にマンサを対フリーダム戦闘のために運用してるけど、ハッキリ言って削り合いにしかならないよ…。敵のゲロコンボがこちらのマンサのビームコートを貫くのが先か、こちらのマンサのCBRゲロコンボと追撃でフリーダムが溶けるのが先か、DPをあてにせずDPSで正面からぶつかり合う戦法でしかフリーダムを落とせた事がない。 --  &new{2020-08-18 (火) 20:27:07};
-銀図でも使える? --  &new{2020-08-28 (金) 17:04:48};
--金図であった場合と同じ戦法で戦うことはできる。ただ、ビムシュが伸ばせないことを考慮するとビムシュ3以上の金図機体のように1コンボで2機を落とすような立ち回りはせず1機落としたらリロードを待ち、CBRから再スタートするくらいの使い方なら十分すぎるくらい使えるよ --  &new{2020-08-29 (土) 00:22:52};
-チャービの飛んでく玉が判定ぎっしりだったら嬉しいんだけどなぁ --  &new{2020-09-08 (火) 14:34:45};
--判定で困ったことはあまりないが弾速で困ったことなら数え切れないほどある --  &new{2020-09-09 (水) 01:53:06};
---「おおっ、これは紙AIM!」と思ったら外れて、「ああーミスった」と思ったら当たる不思議 --  &new{2020-09-09 (水) 09:56:54};
-とにかくスペシャルカラーほしいんだが入手手段もうないのか・・・? --  &new{2020-09-23 (水) 19:52:32};
--ハロメダル30枚で交換できるゾ --  &new{2020-09-23 (水) 19:55:51};
---マジじゃーあないですか・・・ありがとうありがとう --  &new{2020-10-01 (木) 16:18:23};
-こいつと似たような感じで使えるオダ機体ないかね。チャービの使い勝手が凄いいいわ --  &new{2020-10-12 (月) 14:09:19};
--チャービルの性能が(多分)同じなのはFA-ZZ。近い性能のチャービはFAMk3とかスパガンですかね。まあこいつらゲロビ無いんで似てるか似てないかで言うと似てない(´・ω・`) --  &new{2020-10-14 (水) 17:44:49};
-もう完全に素キュベの下位になってしまったな・・・チャービーのDPは高いけど回転悪いし・・・ --  &new{2020-11-03 (火) 16:31:26};
--と思ったけど素キュベと同じ使い方したらクソ強いじゃんこいつ誤解してたよ、すまんなマンサ。死亡フラグのフリーダムのレールがほぼいなくなってこいつ復権してるわ。こけなくて速度あるから凸に使えるしこれはいい機体。 --  &new{2020-11-16 (月) 17:40:40};
--意外と忘れられがちだが、こいつは照射武器を2つ持っているので吊り拠点に対する火力はかなり高いのだ。うっかり凸に成功したりすると、防衛が遅れた場合に限りかなり削れたりするぞ --  &new{2020-11-30 (月) 16:53:14};
---しかもコケないから高機動ジェガンを無力化出来るのもでかい。 --  &new{2020-12-01 (火) 18:40:36};
---ゲートや補給機にぶつからない限り転倒しないはたしかな強み。 --  &new{2020-12-07 (月) 00:22:09};
-チャービのフルチャージで1800m/sくらい出てくれるなら強いんだけど、まあそんな夢みたいな話叶わないだろうなぁ(´・ω・`) --  &new{2020-12-06 (日) 15:54:38};
--マンサ強化するくらいならもっと必要な機体が大量に有るからまだだな --  &new{2020-12-06 (日) 16:27:35};
--もはや茶砂並の4200m/sあっても許されると思うわ --  &new{2021-08-17 (火) 10:42:06};
-ゾックの方が強い -- [[s]] &new{2020-12-16 (水) 07:49:43};
--将官戦場じゃ全く通用しない。即溶かされる。凸?ファンネルは味方に射線切られないようにモタツクからなぁ --  &new{2021-01-22 (金) 16:48:11};
-ファンネルの射程何とかならんかwロックしてゲージ貯まる間に射程外へ逃げられるか、BRペチペチ食らうわw --  &new{2021-02-25 (木) 23:48:03};
--ファンネルの射程はNが素で1,300から設定しないと兵器の意味が無いしな。それに飛ばす時間を省いてロックオン即撃ち出来なきゃファンネルの意味が無い。 --  &new{2021-10-08 (金) 11:04:40};
-ロックのしよう変更で3点は前より当てやすくなったけど低弾速体格減衰ごんぶとロンビどうすればいいんだこれ・・・体格減衰無視効果欲しいわ --  &new{2021-04-09 (金) 13:22:01};
-DP耐性持ちが多すぎて、遠めからCBR当てても全然転けないし追撃がゲロビしかないからきびしー --  &new{2021-04-25 (日) 09:20:47};
-こいつはもう完全に死んだ。 --  &new{2021-05-19 (水) 21:52:57};
--いい加減に3点以外のBR欲しいんだけどな・・・ --  &new{2021-05-22 (土) 10:58:04};
-環境的にゴミ過ぎて何も言えないレベル。サザビーに全部負けてる。チャーメカ→改良ファンネルにお手軽さも確実性もダンチ ゲロビ→近距離ならSGの方がDPS圧倒的 3点→追撃ならシルミサの方が圧倒的 3点命中率悪すぎてカス以下。どうよこれ。 --  &new{2021-05-23 (日) 20:34:13};
--これで380とかウッソだろ… --  &new{2021-05-26 (水) 09:44:45};
--なんだ、またこいつゴミになったのか。また倉庫番に逆戻りだなw --  &new{2021-05-26 (水) 11:30:10};
--ロンビが体格減衰貫通効果でもつかないともう無理猫の機体 --  &new{2021-05-29 (土) 09:11:23};
--伝統的に、環境的に・連邦対抗機体・オダ同タイプ機体と比較してゴミでない機体なんてこちらには片手ほども居ないから…(震え声) --  &new{2021-05-29 (土) 11:06:07};
--すげえ・・・同軍機と比較してる話題にネガの枝つけてる --  &new{2021-05-29 (土) 14:51:37};
---唐突に出してくるし"本物"だよな --  &new{2021-05-29 (土) 14:56:34};
--愛されてるな、謎に --  &new{2021-06-03 (木) 00:00:21};
-完璧なるゴミ。 --  &new{2021-07-23 (金) 19:34:33};
-もう照射式ファンネルを実装当時の仕様以上に狂化しないと駄目じゃないかしら?スロー効果つけたりすれば人気機体に返り咲けるだろう (^_- --  &new{2021-08-23 (月) 08:56:09};
--照射式戻してもいいよな。こんだけDP軽減機体で溢れてんだし。こっちの判定デカすぎて気が付いたら中距離どころか遠距離でも瀕死になるし。それかニューサザの改良ファンネル並みに当たるようなユニークファンネル追加してくれてもいいと思う。 --  &new{2021-09-07 (火) 15:41:12};
---マンサファンネルを基本Ǹで発射指示即時発射様式に仕様変更して、マガジン50、射程900~、威力5000~、再装填850~、DP200を基準にL式追加調整して、同系のキュベとMk.2並びPT機にも同時並行実装すれば今よりマシになる。今の高コスBR単発威力を単発ファンネルが持たない限りは何をやっても無意味でしかない。 --  &new{2021-11-14 (日) 01:16:32};
-ゲロビがウイング以下ですね。上方修正してください。 --  &new{2021-09-11 (土) 09:38:56};
--少なくとも威力と射程は、マンサの方が上なんだけど何がウイング以下なの?俺様の使いやすさってこと? --  &new{2021-10-08 (金) 19:06:03};
---使いやすさなら完全にウイングのが上なのは間違いないなぁ。こっちは斉射だから両方当てないと威力もウイング以下になっちゃうし --  &new{2021-10-23 (土) 02:02:12};
---ロックオン時の追従性はウィングの方があるからかと。こっちはガバガバだからノーロックで当てるの前提だし。 --  &new{2021-10-27 (水) 20:33:33};
-金図持ってないから無料配布が確定になったのは嬉しいぞ --  &new{2021-10-23 (土) 00:50:18};
--金図貰えるんですか?銀図っぽいんですが… --  &new{2021-10-27 (水) 22:30:32};
---勘違いでした、銀図なのはドーベンでした(´・ω・`) --  &new{2021-10-27 (水) 22:37:16};
--初期にお仕置き受けて以来 コイツの金武器息してないから強化回数と特性だけだしなぁ --  &new{2021-11-03 (水) 13:12:49};
--良かったな、11月10日から設計図パックで抽選率上げられたから出やすいぞ --  &new{2021-11-06 (土) 14:47:31};
-チャービの誘導戻してくれませんかね
そうすれば使えるようになるのに --  &new{2021-11-07 (日) 12:36:48};
-チャービの誘導戻してくれませんかね&color(Red){(改行修正)};そうすれば使えるようになるのに --  &new{2021-11-07 (日) 12:36:48};
--誘導なくてもせめてCBRの弾速が上がれば使えるようにはなるんだけどな。今だと弾が遅すぎて少しでも距離があると運任せになっちまう。かといって当てられる距離はこいつにとって死地という。 --  &new{2021-11-07 (日) 12:49:54};
-ショップに金図来たけどアクティビティキャンペーンで入手できる話だしかなり悪いタイミングで来やがったなw --  &new{2021-11-08 (月) 12:13:50};
--個別強化きてからの設計図パック確率アップとかキャンペーンなら分かるが何も無しで渡されても倉庫どころか設計図のまま放置されるだけ --  &new{2021-11-11 (木) 11:16:10};
-スプレー足りないぞ。パイロットパスに混ぜてくれりゃイイのに --  &new{2021-11-11 (木) 16:03:57};
-2倍デフで被弾しまくりになるも装甲は据え置きでお買い得! --  &new{2021-11-14 (日) 00:13:06};




ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS