Comments/ケンプファーVol13 のバックアップソース(No.21)
[[ケンプファー]]

-(´・ω・`)CBRでストレスたまったから新設よー --  &new{2015-08-12 (水) 13:59:40};
--親切乙ー --  &new{2015-08-12 (水) 17:11:46};
-機体強化について聞きたいのですが,金設計図が当たった場合の機体強化はどの項目から上げるようにすればよいでしょうか。武器はショットガンM,2艇×2にする予定です。よろしくお願いします。 --  &new{2015-08-12 (水) 20:43:29};
--最低限バランス確保したらあとは足回りじゃない? --  &new{2015-08-12 (水) 20:47:07};
--次の統合整備計画で転倒とかの値に調整入るみたいだから様子見した方がいいかも 私もほケンプがやっと出たから強化したいけど我慢してる --  &new{2015-08-12 (水) 21:52:27};
---そうなんですか…久々にログインしていきなり当たったので使いたかったんですがもう少し我慢ですね! --  &new{2015-08-12 (水) 22:29:15};
---どうしても使いたいならメカチケで速度と積載に振ればそれなりに楽しめるかな。調整入ったら改めてフルマスすればいい --  &new{2015-08-13 (木) 02:25:16};
---そうですね!ちょっとだけ強化して使ってみようと思います。ありがとうございます。 --  &new{2015-08-13 (木) 03:54:55};
--どの機体でも積載、速度、容量、アーマーを気に入るまで上げてのこったらブーチャ帰投に振ってる --  &new{2015-08-14 (金) 07:01:15};
---積載ってどのくらい上げてる?なにか基準とかある? --  &new{2015-08-16 (日) 01:05:19};
---どれくらいバランスを確保したいかで変わる。3点砂対策の86、万BZ対策の101、低コスCBZF対策の140.ケンプならテンプレ装備(SGM,シュツ、2丁BZ)で最低でも101確保したいから2085. --  &new{2015-08-16 (日) 22:05:42};
---金なら問答無用で積載MAX。銀なら上みたいに調整すればいい。まあバランス101かな --  &new{2015-08-18 (火) 00:07:19};
-今更ながらこいつに高カスがあったらおもしろかったかも…? --  &new{2015-08-12 (水) 20:59:35};
--こいつにはまだ「E型」というビームを兵器搭載した仕様もある --  &new{2015-08-14 (金) 09:40:46};
---F型な・・・・ --  &new{2015-08-14 (金) 09:42:11};
-ぬはあ、イベチケでシュツの範囲MAXにしたら箱凸時の自爆率がひどいことに・・・射程をあげるべきだったか --  &new{2015-08-12 (水) 22:03:54};
-金出たんですがショットガンおろしてまでチェンマ持つ価値ありますか?ロケシュです。 --  &new{2015-08-13 (木) 03:20:05};
--試しに使ってみて決めればいいと思うけどね。実用性で言えばテンプレのSGM、2バズ、(シュツ)で完成されてる感 --  &new{2015-08-13 (木) 04:20:21};
--普通にやる分場合価値はない 息抜きに遊ぶんならいいんじゃないか --  &new{2015-08-13 (木) 06:23:01};
--チェンマ楽しいよ たまにはチェンマで遊ぶ価値はある --  &new{2015-08-13 (木) 06:42:38};
--俺は2丁BZ、SGM,チェンマでやってるけど結構いいよ! --  &new{2015-08-13 (木) 18:35:14};
--せっかく出たので使ってみます!ありがとうさぎ! --  &new{2015-08-14 (金) 02:41:33};
-シュツルムガルスとショットガン持ったズサが出てきそうな件 --  &new{2015-08-13 (木) 22:46:51};
--チェーンマイン(投擲)が出るんだろうな --  &new{2015-08-13 (木) 23:03:13};
---かっけええw --  &new{2015-08-14 (金) 12:51:19};
-コイツ使ってたら、視界の隅で黒い何かが動いてゴキ〇リオフラインになったわ。でかくて黒い練度カラーだったんで、スプレーかけたけど逃げられたわ。スプシュがあったら、殺せてたんだろうか…。 --  &new{2015-08-14 (金) 05:50:43};
--F連のキャラやたらとスプシュに恵まれてるけどスプシュだと余裕で倒せるよ --  &new{2015-08-14 (金) 07:18:52};
---多分木主は画面外の話しとるぞ --  &new{2015-08-14 (金) 09:37:45};
--冗談抜きで眼科行ってこい --  &new{2015-08-14 (金) 09:50:09};
---いや業者を呼ぶのが先だろ --  &new{2015-08-14 (金) 13:27:53};
--バルサンという核を設置すべき --  &new{2015-08-16 (日) 10:27:26};
--道民の俺、高見の見物。ゴキブリは見たことない。 --  &new{2015-08-16 (日) 15:20:05};
--D格しろよ、何芋ってんだ。 --  &new{2015-08-16 (日) 18:12:58};
---ただのD格は甘え 男ならシャアザクのD格じゃないと --  &new{2015-08-17 (月) 00:16:04};
---漢ならアッガイのD格だな --  &new{2015-08-18 (火) 02:07:16};
--俺の本拠点にアシダカ軍曹要請したらあいつら全滅してた。マジエースだわ --  &new{2015-08-17 (月) 05:49:42};
-出撃のときの映像見てておもったんだがこいつのつくりテキトーすぎだろ --  &new{2015-08-14 (金) 09:26:21};
--3Dモデリングはガンダム系のようなブロック体型よりも面を多くしないといけないのと部位ごとに曲面構成が違うから見た目に反して難しいけどな --  &new{2015-08-14 (金) 09:34:16};
--お盆で休めるとかだったらメタセコいれて作ってみろよ。ドゥムはまだいいけど、ケンプは曲面再現ほんと面倒だから。やればわかる。 --  &new{2015-08-14 (金) 10:50:45};
-乙、チャージビームマグナムかすっただけで溶けるのか --  &new{2015-08-12 (水) 17:19:35};
--ビームマグナムは加減が効かない…! --  &new{2015-08-12 (水) 18:50:53};
--かすらずとも熱だけで逝けそう --  &new{2015-08-12 (水) 19:00:34};
--0096までに一撃死のCBRとかだしてきそうで怖い。0096以前の機体(例えば0079、0080、0083)は一撃死とかね。 --  &new{2015-08-13 (木) 16:27:00};
---ナニソレ怖い --  &new{2015-08-14 (金) 12:46:58};
---◾ナニソレ怖い --  &new{2015-08-16 (日) 03:51:02};
---そう、iPhoneならね --  &new{2015-08-16 (日) 15:54:34};
--0096までに一撃死のCBRとかだしてきそうで怖い。0096以前の機体(例えば0079、0080、0083)は一撃死とかね。 --  &new{2015-08-13 (木) 16:27:00};
-以前質問掲示板か何かで、「チェンマまかれて相手が大破したらチェンマはどうなるのか?」的な質問あったのですが、今日チェンマ巻かれた直後に味方に撃破・大破までされてたのでここで報告します。 相手が大破した時点でチェンマが爆発します。 --  &new{2015-08-17 (月) 00:18:19};
-特殊装備の後期ジムでチェンマ食らって死を覚悟したけどどういうわけか生きてた不思議。ミリだったけど --  &new{2015-08-17 (月) 08:43:55};
--アマーMAXでミリのこりしたんだろ --  &new{2015-08-20 (木) 03:44:50};
--それならこの前ジムキャでくらったけど生きてたわw --  &new{2015-08-20 (木) 21:50:44};
-今まで銀ロケシュ運用してきたけど、金スプシュ手に入れました。凸マップは銀ロケシュ、それ以外は金スプシュでOKでしょうか? --  &new{2015-08-17 (月) 20:37:01};
--おk。スプシュはポロポロ落ちるから楽しいぞ --  &new{2015-08-19 (水) 11:07:50};
-今はもう大将様たちの特性レベル4.5が普通なのか、、、?「まだレベル3なの?」つて言われたぞ --  &new{2015-08-17 (月) 23:10:02};
--それニートか廃課金してるバカだよ --  &new{2015-08-18 (火) 00:20:41};
--大将で5はともかく4は普通っちゃ普通かな。実装当初からやってたら別に不思議ない。 --  &new{2015-08-18 (火) 05:05:41};
--GP落ちしてない機体の特性のレベルをあげてる人はかなり浪費しているに違いない。 --  &new{2015-08-18 (火) 22:51:12};
---DXを何週も回さないといかんもんな、ケンプだけ回すならDXチケ+そこそこの課金で済みそうなもんだがそんなの他のも欲しいから、かなりガチってないとやらんと思うな --  &new{2015-08-19 (水) 00:18:54};
-金ロケシュフルマス銀ロケシュほぼフルマスで運用して新たに金スプシュ引いたんですがSG主体の方は武装や強化どうしてます?SGMと格闘、チェンマ装備、強化はアーマーとブーチャMAX、容量積載を次点とかかな?と妄想中。まぁマスチケ切れてるので少し様子見ですけど…あと銀ロケは捨てずに武装解除して運搬機にしようかなぁ…とそちらも迷い中(´Д` ) --  &new{2015-08-18 (火) 08:40:56};
--金ロケシュ、金スプシュ2機、銀ロケシュの4機持ってるけど特性によって強化の方向性は変えてないよ。速度容量積載優先、ブーチャは素が高いのでそこそこ(金図は3機とも350~360くらい)、アーマーも8割強化で帰投には振ってない。装備もテンプレのSGM+シュツ+二挺BZ構成。無重力宇宙では初動凸用に連射式SG使用。360コストは2機もデッキに入れれば十分じゃないかな。デッキコストとCTきつくなっちゃうでしょ。 --  &new{2015-08-18 (火) 21:35:02};
-チェンマ中は攻撃できないようにしろよ ただのハイエナされるだけの武器になってる --  &new{2015-08-19 (水) 00:03:08};
--チェンマは縛りで相手を辱めるための武器だし --  &new{2015-08-19 (水) 03:15:01};
--チェンマ巻いて追加入力で相手を蹴り飛ばして何かにぶつかったら爆発するようにしよう(自爆志望 --  &new{2015-08-19 (水) 11:03:27};
---それだと自分で蹴った時に爆発→自爆になりそうwww --  &new{2015-08-20 (木) 21:52:35};
--ハイエナしねぇええええええええええええ --  &new{2015-08-19 (水) 16:47:10};
---ハイエナにもテコ入れ入ったど、みんな得しそうな感じに --  &new{2015-08-20 (木) 13:36:21};
--追撃できないとなると確殺できないアーマーの相手をどうやって安全に倒すのか…いちいち3秒待ってからバズ撃って離脱するのか? --  &new{2015-08-21 (金) 03:22:43};
-2丁BZでひるみ転倒とれなくなったらケンプちゃん死亡のお知らせ? --  &new{2015-08-19 (水) 17:10:30};
--攻撃面ではきつくなるかもしれんが、耐久の上昇幅が150と他よりも少し大きく上がるから、死ににくくはなると思う。 --  &new{2015-08-19 (水) 17:35:42};
--恐らく非常に厳しいな。。BR、MG等の射撃が主な戦場になりそうだから、ブースト時のヒットボックスとBZシュツ自爆の危険性から、ある程度空飛ばざる得ないから空中転倒相変わらず貰いやすいだろうし。地を這ってても2丁シュツのみでしか転倒とれないとなると・・。 --  &new{2015-08-19 (水) 17:50:07};
--チェンマケンプの時代が来るから大丈夫。 --  &new{2015-08-19 (水) 18:06:04};
--二挺バズの対空性能と二挺シュツルムの瞬間火力は健在だからまあまだいける。でももう特に理由なければテトラ乗るかな~…。 --  &new{2015-08-20 (木) 03:13:30};
-空中転倒3000ってヤバない? --  &new{2015-08-20 (木) 01:09:39};
--あれはバランスを考えてない素の値でしょ、今までと変わらんよ --  &new{2015-08-20 (木) 02:28:37};
--ショットガンにはいいけど、なんでライフルで転倒しないでショットガンで転倒するなんて意味不明なのをそのままにしたのか相変わらず不思議。まぁ、ガンオンなんて世界観平然とぶっ壊すガンドゥムオンラインなんだから当然なんだろうけど、予想の斜め下ばかりかます運営開発だよな。 --  &new{2015-08-20 (木) 08:55:40};
---普通はショットガンのが衝撃力はあると思うぞ。まあこいつのは貫通弾らしいが --  &new{2015-08-22 (土) 18:54:27};
-チェンマ、27500。うせやろ? --  &new{2015-08-19 (水) 14:53:15};
--フル強化で3025ダメ、ガチムチ系の重撃とタンク以外は即死になったか --  &new{2015-08-19 (水) 15:15:18};
---俺の金図GP02Aは生存した模様。尚、復讐で時間がたった後にアトミックバズーカを其奴に…(腹黒) --  &new{2015-08-20 (木) 18:51:23};
--もうネタとは言わせない --  &new{2015-08-19 (水) 18:49:02};
--全体的にアーマー値上がるけど今までミリで生き残ってたのが撃破出来るようになる感じかな? --  &new{2015-08-19 (水) 19:53:12};
--転倒が取れなくなる以上、即離脱できるチェンマがガチ武器になるかもしれない。 --  &new{2015-08-19 (水) 19:54:37};
--スプシュだし、バズシュツ捨ててSG サベ チェンマの身軽モードでやってみるかな --  &new{2015-08-19 (水) 22:45:29};
---それ高バランス維持できて面白そう。ただその構成だと凸火力が・・。ケンプって凸してなんぼだから難しいとこだね。 --  &new{2015-08-20 (木) 14:01:20};
---俺それやってたけど、チェンマ残ってる間はサベ使わないから今はSGM、チェンマになってるわ。バランス339でビムシュチャビNじゃ落ちないから結構快適な巻き巻きライフ出来るぜ --  &new{2015-08-20 (木) 18:24:37};
--なお、左官でしか通用しない模様 -- [[バレッタ]] &new{2015-08-20 (木) 09:56:04};
-五機目の金ケンプにして初めてのスプシュ引いたわ、やったぜ。今まで引いてフルマスしてきたクイリロ金ケンプ4兄弟には悪いがスタメンとして切り替えていくぜ --  &new{2015-08-20 (木) 13:27:53};
-撃破確定スコアみたいなのが追加されるらしいがチェンマは特殊属性で巻いた時点で確定とかワクワクする武器になるだろうか --  &new{2015-08-20 (木) 13:56:03};
--どうだろう・・チェンマって爆発する前に術者が死んだら解除されなかったっけ? --  &new{2015-08-20 (木) 13:59:06};
---普通に撃破扱いだった気がするが --  &new{2015-08-20 (木) 19:02:06};
---術者ワロタ --  &new{2015-08-21 (金) 00:58:16};
---巻かれて爆発前に巻いたケンプが撃破されて死体まで割られると解除されるよ、それで助かった事ある --  &new{2015-08-23 (日) 00:07:22};
--たぶん無理でしょ、チャンマ→ハイエナで倒されたらチェンマではダメージ与えられないから今までどおり撃破アシスト妨害)がつくだけ・・・悲しいなぁ --  &new{2015-08-24 (月) 01:05:44};
-シュツルム・ファウスト(2挺)補給できるようにならないかな 壊れになるけど --  &new{2015-08-21 (金) 01:36:28};
--それ言うなら先チェンマww --  &new{2015-08-21 (金) 02:16:39};
--この足この帰投で二丁シュツ補給は冗談抜きでヤバい というか、流石にして欲しくねーわ --  &new{2015-08-21 (金) 02:33:30};
--チェーンマイン(投鎖地雷)ください --  &new{2015-08-21 (金) 06:34:11};
--なったらGP01のLBR辺りも補給可になりそうだな、その方がヤバイ。 --  &new{2015-08-22 (土) 23:58:40};
-地上転倒基礎値 30,000大幅に上がって空中転倒基礎値 3,000据置。ケンプというかジオンにとって対MS戦がますます不利になるだけじゃんw --  &new{2015-08-21 (金) 12:19:01};
--運営「テトラのガシャ回そうか(ニッコリ)」 --  &new{2015-08-21 (金) 16:36:19};
---ぶっちゃけコレだよなぁ。「落とされる前に溶かせ」 --  &new{2015-08-23 (日) 00:00:18};
--運営が新規獲得のために動いたんだと思うよ。UCアップデートに合わせて。自分がガンオン始めた2年前当時、強烈に思ったのが「なんでこんなに簡単に転倒するんだよwで転倒してる最中もダメージそのままくらうって・・・。転倒したら即死ってことかwくだらねぇ。ほかのゲームなら転倒中は攻撃受けなかったりダメージ軽減されるぞ」っての。これで続かない新規がけっこういると思うんだ。UCアップデートに合わせて、辞めていく新規を繋ぎ止めるためには、地上転倒ほぼなくすことが必要だと運営が判断したんじゃないかな。 --  &new{2015-08-23 (日) 03:57:37};
---新規は転倒以前に一撃で溶けますぜ --  &new{2015-08-23 (日) 19:26:14};
---だよね。サブ鯖でやってみればわかるが低階級の死因って転倒以前に無謀な所でモタモタしてて溶けてるほうが多い --  &new{2015-08-25 (火) 18:54:59};
-最終的にはスプシュケンプの勝利かよ --  &new{2015-08-22 (土) 02:17:01};
--信頼の置ける対空2種という意味では良いね。ただ、基本的には空爆機でバランス196超えがほぼいない事を考えるとやっぱロケシュかな。 --  &new{2015-08-22 (土) 03:29:32};
--盾越しに怯みや空中転倒を狙えるロケシュの価値はまだまだ高い --  &new{2015-08-23 (日) 00:42:01};
-ケンプ…というか高コスト入れるより中コスト4機で相打ち覚悟で前出た方が戦果がいい。初動凸の時くらいしかコスト分働いてない現状。でも凸決まってるから勝利には貢献出来てるのか…。 --  &new{2015-08-22 (土) 08:19:15};
--高コス2低コス2で前線突っ込むのがベスト。短縮ないと回らんけどな --  &new{2015-08-22 (土) 18:57:08};
--中コス4機もわかるがそれならせめて一機はいざって時に高コスト混ぜるべきだわ --  &new{2015-08-23 (日) 01:55:35};
--おれは中コス4機が一番キル取れるけどケンプ3機でひたすら拠点目指すほうが戦果がいい --  &new{2015-08-23 (日) 15:23:17};
-スプシュでSGM+2丁シュツ+チェーンマインとか良さそう。積載MAXでバランス249で面白そう。 --  &new{2015-08-22 (土) 19:06:32};
--2種使い切ったらシャッガンのみになるな。それはそれで面白いだろうけどコスパ悪いw --  &new{2015-08-23 (日) 00:03:42};
--チェンマ+サベDはいいわよ~積載有り余る上に特性関係ないからいらない特性でも嘆くことがないのよね --  &new{2015-08-24 (月) 01:01:04};
---あれ?クイリロでチェンマのリロード早くなると思ってたんだけど違うのか? --  &new{2015-08-24 (月) 19:13:25};
-機体説明の武装面が「種類の豊富なショットガンはに頭部バルカン」てなってる --  &new{2015-08-22 (土) 14:48:55};
--ハニ東武ヴァルカンってなんだよ --  &new{2015-08-22 (土) 19:03:37};
--修正しときました --  &new{2015-08-22 (土) 19:59:08};
---修正あり --  &new{2015-08-22 (土) 20:01:25};
-ぶっちゃけ360コストって言われて一番しっくりする性能してるよねこいつ。トップクラスの火力とフットワークの代償に低コストにすら落とされかねない防御面での貧弱さ。 --  &new{2015-08-23 (日) 15:08:15};
-久しぶりにこいつ使ったけど、チャービにあっという間に落とされる。連邦でやっていても、こいつにはチャービが当てやすいからね。もうほとんど使わないだろうね。 --  &new{2015-08-23 (日) 15:17:46};
--無駄にとぶからわるい --  &new{2015-08-24 (月) 01:30:38};
--君はテトラ使ってもすぐ死ぬわ --  &new{2015-08-25 (火) 18:32:16};
-スプシュが一番アタリだと思うのは俺だけかな? --  &new{2015-08-24 (月) 02:48:40};
--どう考えてもロケシュ、転倒なくなっても二挺バズシュツの瞬間火力で消し飛ばせば関係なしよ --  &new{2015-08-24 (月) 19:26:21};
--クイリロの俺に謝って!スプシュなら撃ち落しやビクンビクンで活躍できるし、ロケシュなら元々火力の高いバズシュツの威力が上がるから羨ましいっ --  &new{2015-08-24 (月) 19:30:34};
-最初のチャレンジのDXガチャでこれの銀が当たったけどどうなんだ。使っていけるんだろうか?好きな機体ではあるんだがなんか大規模な調整入るみたいだし ちなみに特性はスプレーシューターだった --  &new{2015-08-24 (月) 18:22:53};
--こいつが使えない機体なら大半の機体が産廃になる --  &new{2015-08-24 (月) 22:34:06};
---銀で。ってことだろ?銀でも足回り強化しとけば初動凸についていけて便利よー。将官でMS戦するなら金フルマスほしいけど --  &new{2015-08-25 (火) 00:35:00};
--将官ってまさか階級准将以上って事だろうか。そこに行くまでにどれだけ時間が掛かるか、そもそもその時まで続けるか分からないけど活躍する場があるみたいならとにかく使ってみよう --  &new{2015-08-25 (火) 00:41:06};
---低階級なら銀でも2丁BZで転倒取れるわSGMで蠅叩きできるわで十分に主力として活躍できるよ。ただ早いからって敵集団に正面から1人で突っ込まないようにね --  &new{2015-08-25 (火) 18:41:59};
---准将以上って言っても100戦もすればなっちゃうんだよなぁ・・・アプデで大幅に変わるかもしれんが --  &new{2015-08-26 (水) 15:14:18};
---将官は大将だけだよ --  &new{2015-08-27 (木) 03:45:25};
-まず3万転倒の前に大半の機体は溶けるよねww --  &new{2015-08-25 (火) 01:49:00};
--良く考えたら3万ダメージで生き残るかつ転倒するやつってフルアーマーガンダムとカレーガンキャ様くらいじゃね? --  &new{2015-08-25 (火) 15:33:24};
--3万で転倒しますを初めて見たときの俺の顔(´・ω・`?) --  &new{2015-08-25 (火) 20:07:24};
-クイリロの強みって何だろう… --  &new{2015-08-25 (火) 14:31:38};
--やっぱり回転率じゃないのかな?スプシュとロケシュしか持ってないけど... --  &new{2015-08-25 (火) 18:18:50};
--ショットガンF、バズF、シュツでモジュールは高速切替Ⅱ、着地制御Ⅰつければ箱拠点殴る時に回転が良い。最初の1回はシュツとバズで2回目からはバズ→ショットガンF3発ワンセットの繰り返し --  &new{2015-08-27 (木) 22:36:41};
---あ、使用武器のリロードはシュツ以外MAXね --  &new{2015-08-27 (木) 22:38:11};
-チェンマが明日のアプデで最大威力30250になるから輝ける・・・かもしれない。 --  &new{2015-08-25 (火) 18:29:56};
--ぶっちゃけ拘束中に追撃すれば事足りるから威力より補給可能にしてほしかったが・・ --  &new{2015-08-25 (火) 18:48:01};
-チェンマ拘束中に死んだらチェンマでキルとれたけど使用変わったのかな --  &new{2015-08-26 (水) 17:50:17};
--いや前からチェンマつけたあと死んだら即爆破してたよ --  &new{2015-08-26 (水) 23:34:44};
-イベガチャで3枚目にしてやっとロケシュ・・・でもお前じゃねぇ --  &new{2015-08-26 (水) 18:01:17};
-二丁バズと、シュツと、ショットがンつむとバランス99なんだけど装備かえたほうがいいですか? --  &new{2015-08-26 (水) 18:55:51};
--まずは積載MAXにしましょう。その気がないならシュツ外すぐらいしかないな。 --  &new{2015-08-27 (木) 00:03:39};
-二丁バズと、シュツと、ショットがンつむとバランス99なんだけど装備かえたほうがいいですか? --  &new{2015-08-26 (水) 18:55:58};
--チェンマ(2本)こないかなぁ・・・2本って2艇や2丁よりかっこ悪いな --  &new{2015-08-26 (水) 19:29:31};
-こいつは生き残れたの? おれのロケシュ44レベルにマスチケ使うときがきたかなー どうかなー??? --  &new{2015-08-26 (水) 19:49:12};
--ロケシュ44か、すげーな(鼻ホジリーノ --  &new{2015-08-27 (木) 05:56:04};
-3体目のクイリロケンプ君でもうね。。 --  &new{2015-08-26 (水) 21:31:07};
--使用武器すべてのリロードMAXにして、高速切替と合わせて使うと世界が変わるよ --  &new{2015-08-27 (木) 22:17:17};
-チェンマの威力上がったね
27500ダメになった --  &new{2015-08-26 (水) 21:35:32};
--威力フル強化で30250!ほとんどの機体を一撃で倒せるほどの破壊力は魅力的だな。これで補給ができたら・・・ --  &new{2015-08-27 (木) 00:17:16};
---いまでもゆとり武器だけど大変なことになるな --  &new{2015-08-28 (金) 00:19:40};
--しかしつい癖でチェンマの後にショットガン数発打ち込んでしまう。威力3万あれば一部重撃(砲撃もかな?)以外は確殺なんだけどね。 --  &new{2015-08-27 (木) 06:11:30};
-なんだかんだ拠点を殴るなら全機体中最強だな。ガーベラも数字の上ではそこそこ殴れるけど死に際に吐き出せるダメージが違う --  &new{2015-08-27 (木) 03:56:14};
-まだケンプは健在ってことでおkかな --  &new{2015-08-27 (木) 07:47:56};
--健在 転倒しなくなったとはいえ2丁とSGで十分相手を倒し切れるレベル --  &new{2015-08-27 (木) 21:25:51};
-イベガシャで金のビムシュガーベラ出たから喜んで貰ったマスチケぶちこんで作ったが肌に合わない、2丁BZで撃ち落とししてからSGで追撃して撃破するこいつの方がやっぱり好きだわ --  &new{2015-08-27 (木) 07:52:38};
--俺も金テトラ使ってたが、あの機体は飽きるよね。ケンプみたいな爽快感がないし、見た目も勝ってるから結局こっちに戻ったよ。 --  &new{2015-08-27 (木) 13:17:49};
--二挺BZとシュツルムのおかげで無理が効く場面も多い。拠点の奪い合い、芋畑の殲滅力はガーベラ以上さ。 --  &new{2015-08-27 (木) 15:32:50};
--なんだかんだジオンの360コスト標準はケンプ --  &new{2015-08-27 (木) 23:11:57};
--テトラは敵陣に切り込むには不向きだね、使ってみるとよくわかる、ケンプは装甲は薄いがシュツバズで切り崩しが可能なぶん特貫向けの機体だとは思う --  &new{2015-08-28 (金) 05:15:17};
---すごく良くわかる。ケンプは爆発系武装+機動性で切り込んで無双してくるのには向いてるけどテトラにはできない。テトラはラインを外れてる狙った1機を絶対に殺すマン。 --  &new{2015-08-28 (金) 15:29:17};
--ガーベラで溶かされるから同軍でケンプ使えないとかたまに聞くけど、姿晒すと死ぬなんてケンプ使ってるなら当たり前で普段どおりだから同軍でも使用感かわらん。むしろ姿晒したら死ぬに慣れてからがケンプ使いの始まりやで。 --  &new{2015-08-28 (金) 20:12:06};
---ケンプは単独行動だと生存率かなり下がるから俺は大体5〜7人くらいで行動する --  &new{2015-08-29 (土) 17:57:22};
-HP低い相手にチェンマしてもキル横取りされるとアシストキルつかないのね!!!畜生!!! --  &new{2015-08-28 (金) 17:42:41};
--チェンマはアシストキル付くべきですな! --  &new{2015-08-28 (金) 21:17:01};
-テトラ銀当たって使ってみたけど、一番ポイント稼げるのはやっぱりケンプだわ --  &new{2015-08-29 (土) 05:00:35};
--なんだかんだで万能機だし --  &new{2015-08-29 (土) 12:10:44};
-チェンマって御神体に使うとどうなるの?ちゃんとグルグル巻になるの?チェーンのびのびなの? --  &new{2015-08-29 (土) 16:58:07};
-銀ケンプって使い道ある?イベガチャで3枚出てきてどう処分するか悩み中 --  &new{2015-08-28 (金) 05:10:56};
--チェンマなし・特性レベル差以外は金も銀も大差ないよ。足回り妥協しても上には金ケンプとテトラsbぐらいしかいないし --  &new{2015-08-28 (金) 05:34:22};
--ケンプは銀で十分 --  &new{2015-08-28 (金) 06:16:10};
---まさにそれ、強化は積載・速度・容量、の順でOK、もし回数まだあったらお好みで?、銀はおそらくフルマスでも3種強化になるだろうけど、ちなワシの銀剣はlv45と43 --  &new{2015-08-28 (金) 06:32:58};
---俺のは銀フルマスで積載容量MAX速度9割9分9厘チャージ8割で51Lv --  &new{2015-08-29 (土) 17:51:19};
--360強襲がないならこいつでいい。運用やマップにもよるが、こいつの居場所を獲るほどの強襲はゲロ持ち以外じゃそうそうない --  &new{2015-08-28 (金) 15:54:56};
-イベチケで金ケンプ、感謝。早速フルマス、70に。この機体はスポーツカーのイメージ。色は黄色。スプシュで特攻、ホント楽しい。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:07:12};
--2機目が出てスプシュ1機目がクイリロ70で02もテトラももってるからフルマスしようか悩む --  &new{2015-08-29 (Sat) 22:44:42};
---自分は転戦してMS戦も好きなので、移動しやすいケンプになるけど、好みが分かれる所だね。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:51:34};
-テトラ使ってみたけどケンプの方が戦いやすい不思議 ポッド畑に突っ込む時はシュツが無いと収穫しきれんわ --  &new{2015-08-31 (月) 17:02:12};
-連邦戦だと結構活躍できるけど同軍はどうも稼げないんだよなぁ --  &new{2015-09-01 (火) 00:38:59};
--今週のマップのせいもあるんじゃないか、見通しがいいからミサイルだらけだしちょっと飛び出したらテトラが飛んできてゲロビで蒸発よ。 --  &new{2015-09-01 (火) 01:03:43};
--テトラ使えばわかるがケンプを確認して飛び出せば二挺を撃ち終える前に溶かし切る事ができる。パワーが違いすぎるんですわ、殺されちゃ稼げるはずもなく。対して連邦で注意するのはCBRやBC、こっちは地に足をつけるという対策もあるしなんとかなるわな。 --  &new{2015-09-01 (火) 09:27:03};
--同軍はテトラがほんと天敵すぎるね。対連邦だとあそこまでの天敵はいないから以前通り戦える。テトラ持ってない俺は同軍になると退出したくなる・・・。 --  &new{2015-09-01 (火) 21:49:44};
-射撃武器で中距離で戦うのは得意なんですが、せっかくケンブのロケシュ持ってるので活かしたいと思い使うのですが、どうも上手く使えません。。。2丁BZを当てにいって狙いを定めてるうちに逆に落とされて集中砲火で即死ってパターンが多いです。気が付けばシュツも使わないままってのが多々あります。上手い人の動画も見たりして立ち回りも研究してはいるんですけどね・・・凄く扱いの難しい機体ですね。中距離射撃を主とする機体ではKG5以上なのに対して、ケンブは3以下・・・何かアドバイスあればお願いします。装備はロケシュの2丁BZ・2丁シュツ・SGMです。 --  &new{2015-09-01 (火) 12:48:49};
--使い始め:うーん火力はあるなぁ・・・銀二機編成:このマップは良いなぁ悪いなぁ・・・最近:ケンプ金きたー‼︎チェンマ?後ででいいや〜   やっべー足回り神〜、アシストでばんばん稼げるわ〜。お、ラッキー5連キルw  的な感じですな自分もまだまだ安定はしませぬ(8戦に3戦は大体グダる --  &new{2015-09-01 (火) 21:14:29};
--初めて銀図を当てて速度9割その他3割ピーキーな感じで使ってたけど全然当てれませんでしたねw機体に振り回されて大変でしたよ、でも慣れれば素晴らしい機体だと思います。やはり横からの被弾に注意であと私はケンプを使ってからロックを解除して打ち合いが増えましたね、ロックをしなければ接敵にするのに被弾面を自分で調整しやすいからでしょうか。 --  &new{2015-09-01 (火) 23:04:02};
---まぁ最初は遠くから爆撃(笑)して距離と足回りをつかもう、慣れたらシャッガンでちょくちょくモビルスーツ戦を楽しもう。ロック840付近おすすめ。被弾面積は逃げる時に敵を見ながら後退すればなんとかなる。その過程の中で空中バズを覚えよう。すると銀なのに金の働きができる爆撃モビルスーツの完成よ。テトラたちとは違う楽しさがある。今は金図当てて空中チェンマが楽しい。あと、バズは見越し撃ちが出来ればかなり良い。アーマーがオールラウンダーでも2,500なので爆撃(笑)の食べカスは高ゲルとか他の高機動機に任せて、自分は次の爆撃(笑)に備えよう。 --  &new{2015-09-02 (水) 22:35:50};
--ケン「ブ」に突っ込んでいいのか迷ったが…いちおう、ケン「プ」ですぞw --  &new{2015-09-05 (土) 18:06:28};
---返信してたのに気がつかなかったw --  &new{2015-09-06 (日) 13:02:24};
-わしグレキャ、空BZあてて転倒させた敵にとどめさそうと近づいたらケンプが起き上がりにチェンマまいてビックガンでとどめさしたらハイエナあつかいされた。チェンマつかってるとこういうのでも横取りだとおもってむかつくもんなん? --  &new{2015-09-01 (火) 19:21:37};
--チェンマ関係なくパイロットしだいだと思う。ウチは「敵の動き止めといたから好きにしちゃって」て感覚で巻いてるし、AP削れてる敵機にチェンマ巻くと失敗したと思ってる! --  &new{2015-09-01 (火) 20:03:55};
--どんな状況だろうとチェンマまいた時点で他の奴がとどめさそうとハイエナ。木主はそんなこともわからんのか? --  &new{2015-09-01 (火) 20:38:07};
---おまえはなにをいってるんだ --  &new{2015-09-01 (火) 20:50:07};
---ゲルキャが蠅叩きして落ちたのをケンプが巻いてゲルキャが追撃して倒した。落ちている敵に巻いたケンプの行為が無能。個人的には大規模集団戦でハイエナ扱いの考え方がお馬鹿。誰でも倒せるときに倒せ。それがガンオン。 --  &new{2015-09-01 (火) 21:02:10};
---ゲルキャじゃなくてグレーデンザクキャノンです…。 -- [[木主]] &new{2015-09-02 (水) 00:36:48};
---そもそも木主が聞いてるのは、ハイエナがむかつくかどうかであって、ハイエナかどうかじゃないぞ --  &new{2015-09-05 (土) 12:29:30};
--むしろその状況ならケンプ使ってた人がハイエナじゃん --  &new{2015-09-01 (火) 22:51:14};
--単独でチェンマしてたら手は出さないけど、もし味方で囲んでる状態だと違うだろうな(私は囲んでても手は出さない) --  &new{2015-09-01 (火) 23:07:05};
--空BZあててるってことは体力が6割以下くらいのはずだからそんなやつにチェンマまくってこと自体、もったいないとそのケンプは思わなかったんだな。 --  &new{2015-09-01 (火) 23:36:49};
--まあハエタタキしたのをトドメを刺しにいってハイエナ呼ばわりされるとかとばっちりもいいところだな。 --  &new{2015-09-02 (水) 13:08:22};
--ケンプ側の考えが甘いと思うよ そもそもこのゲームでハイエナもクソも気にする必要無いから  --  &new{2015-09-03 (木) 01:55:39};
--そんなにハイエナされたくなきゃビームサーベル使え --  &new{2015-09-05 (土) 12:42:51};
-取り敢えずチェンマとか持ってこないで下さいよ。バズとシャッガンだけでええやん。 --  &new{2015-09-02 (水) 15:26:50};
--お前みたいな奴がいるから窮屈になってくる --  &new{2015-09-02 (水) 23:07:26};
--過去のログみてるとチェンマは趣味ってながれにもかかわらずハイエナハイエナという輩が多いんだよな。もちろん全員がそうではないし一部だろうけど、ひとつ上の木の2つ目の枝みたいになにか勘違いしてるひともいるのは問題だ。 --  &new{2015-09-03 (木) 08:18:45};
--装備としてあるんだから使うぜ --  &new{2015-09-04 (金) 15:27:25};
--地雷プレイヤーの称号ほしいやん? --  &new{2015-09-05 (土) 18:57:19};
-結局チェンマって当てやすいの?銀だから何も言えないが・・・ --  &new{2015-09-03 (木) 16:56:48};
--並の格闘武器より範囲が広いよ --  &new{2015-09-03 (木) 21:01:54};
---アプデで範囲変わったのかな。左側にも判定強くなった気がする。 --  &new{2015-09-04 (金) 00:54:30};
-チェーンマインの威力強化に伴い、WIKI威力数値の更新をいたしました。 --  &new{2015-09-04 (金) 06:41:37};
--更新助かります、ありがとう --  &new{2015-09-04 (金) 20:37:50};
-当てたら倒した気でいると極たまに生き残る奴がいて困る --  &new{2015-09-04 (金) 18:42:59};
--まじ?アプデ前はガーカスで生き残った事はあるけど、アプデ後はまだ巻かれた事無いし今度探して巻かれて見ようかなぁ〜。長い物には巻かれろってね。 --  &new{2015-09-04 (金) 18:49:45};
--かなり限定的だが、耐爆特性(orモジュ装備)仕込んだり水中の場合では水中装甲特性(or水中装甲モジュ)仕込んでたり、他にサポート○○+補助パーツでアーマー底上げしたりをされてたら生き残れるヤツが極少数居る。 --  &new{2015-09-05 (土) 03:56:37};
---アーマー強化されてる連邦重撃は結構生き残るヤツ多いな。アーマーMAXの状態からならだけど。どっちにしても一発SG撃ちこんで置いたほうが無難。 --  &new{2015-09-07 (月) 19:42:46};
--しかも楯で防がれることだってあるんだぜ?条件は不明だけど巻いたのにノーダメージでびっくりしたわ --  &new{2015-09-06 (日) 13:58:32};
---他のやつを爆発に巻き込んでそいつがガードしたとかじゃないのか? --  &new{2015-09-06 (日) 20:26:15};
-ショットガン何使ってます?やっぱM?統合でよろけなくなったからいっそ連射? --  &new{2015-09-05 (土) 17:00:33};
--これまでと変わらずM使ってる、怯みの値は変わってないから今まで通り怯み取れるし、コイツのSGMは特性関係なく使えるからね --  &new{2015-09-06 (日) 18:53:01};
-ケンプのチェーンマインは格闘武器扱いって事であってますか?? --  &new{2015-09-06 (日) 18:49:08};
--うむ。D格時被弾ですっころぶからな。 --  &new{2015-09-06 (日) 19:22:19};
--攻撃に関しては格闘攻撃だが、属性は地雷だな --  &new{2015-09-06 (日) 22:18:44};
-この前タクラマカン砂漠で初動ケンプで出たら、(変な文だけど)「体育座りしてるんだけど手は肩のバズに乗っけていて、バズの角度は斜め45°」ってポーズをしながら空飛んでたんだ。俺以外にももう1機そのポーズをしていた。着地したら直った。な、何を言ってるか分から(ry なった事ある人居ます? --  &new{2015-09-06 (日) 18:06:41};
--変形機構を搭載したケンプだち・・・見たことないなwなんだそりゃ --  &new{2015-09-06 (日) 18:24:52};
--ダッシュモーションのままBZ持ち替えの途中みたいな、グレイのテルや氷室京介のような両手を広げたポーズの状態で、手にBZ持ってるのなら何度か見た。 --  &new{2015-09-06 (日) 19:25:40};
---それもあるわww -- [[木主]] &new{2015-09-06 (日) 20:33:36};
--そういう現象スナでもない?自分がしゃがみスコープしててすぐスコープ解除してダッシュするとダッシュ初め数秒はしゃがみの状態でブーストするやつ。 な、何を言ってるか分から(ry --  &new{2015-09-07 (月) 12:48:51};
-ケンプの練度がやっと15になった。こんなに嬉しいことはない。・゜・(ノД`)・゜・。 --  &new{2015-09-07 (月) 00:22:13};
--気を付けろよ、こいつすぐ練度終わるからあんま乗り過ぎると練度ケチって乗れなくなるから。 --  &new{2015-09-11 (金) 15:27:46};
-原作でアレックスに負けたのは明らかに武器の使い過ぎだろー…。スカーレット隊の相手してないでアレックスに直行するか、バーニィやシュタイナーと一緒に出撃すればよかったじゃん。 --  &new{2015-09-07 (月) 09:45:09};
--そもそもの目的がアレックスの奪取だったからそうは行かんでしょ先に障害を排除しとかなきゃならなかったのだし --  &new{2015-09-07 (月) 13:19:50};
-テトラが一対一特化と考えるならケンプは手数の多さが強み…かなぁ? --  &new{2015-09-05 (土) 17:16:10};
--開幕に使える速度と帰投の早さでしょ。MS戦は正直もう弱い。 --  &new{2015-09-06 (日) 03:50:08};
---それお前がヘタクソなだけだからな、まだまだ使いこなせない奴が誤解を与えるカキコするなや。とりあえず毎試合ケンプで十キル出来るようになってから言え、話はそれからだ --  &new{2015-09-06 (日) 13:08:05};
---↑木ミスカキコ、すまんな。 --  &new{2015-09-06 (日) 13:16:01};
---連邦相手の時は今でもMS戦はいけるがジオン同軍になると無理だ。テトラゲロビで簡単に蒸発してしまう・・・。 --  &new{2015-09-06 (日) 15:50:08};
---まあ、ケンプがMS戦で弱いはねぇよなw --  &new{2015-09-06 (日) 15:53:40};
---ケンプは強いんだ‼︎僕の相棒だぞ(`・ω・´)ガォー --  &new{2015-09-07 (月) 00:11:59};
---足回りと火力を活かして奇襲しかけるMSそれがケンプファー --  &new{2015-09-07 (月) 12:55:12};
---なんかテトラ増えたけど運用イマイチの奴が多いしまだまだケンプ現役。レート制になったのもあるだろうけど、視認されてるのに真正面からゲロビ撃つ残念な奴が目立つ…自分がどこらへんのレートにいるか分からんからアレだけど --  &new{2015-09-07 (月) 17:58:08};
--武装によるけど、テトラは咄嗟の時に怯みが取れないのがちょとキツく感じる瞬間があるね。 --  &new{2015-09-10 (木) 12:48:43};
-チェーンマインはハイエナしてしまった方も気まずいから何とかしろよ --  &new{2015-09-05 (土) 01:05:22};
--爆破まで早くすると自爆しちまうしな --  &new{2015-09-05 (土) 12:30:45};
--チェーンマインの時のみハイエナした方も巻いた方もお互いに撃破扱いにしてくれればね --  &new{2015-09-05 (土) 12:32:14};
--ほぼ確殺の威力なんだから反撃くらい出来ていいと思うんだよね。初めは呆然としてる敵を見て楽しんでいたが最近はかわいそうになってきた --  &new{2015-09-05 (土) 12:57:44};
---なんかワーカーとかトレーナーに巻いてしまった時の罪悪感がすごい --  &new{2015-09-05 (土) 13:22:08};
---その呆然としている姿が最高なのです --  &new{2015-09-06 (日) 14:35:37};
---…えっち --  &new{2015-09-07 (月) 20:22:25};
-ケンプファーはすぐ倒せるから美味しい、そんな強くないし --  &new{2015-09-08 (火) 06:47:56};
--同軍でテトラ使ってる本当にケンプが簡単に溶けるんだよな・・・。同軍の時はデッキにこいつを入れれなくなった・・・。 --  &new{2015-09-08 (火) 10:02:34};
---いやオレ連邦専なんで、こいつは餌なんすよ --  &new{2015-09-08 (火) 11:53:52};
---連邦相手ならケンプはまだ全然戦えるわ。テトラだらけの同軍が絶望的すぎる。ゲロビも斉射ガトもマジ無理・・・。 --  &new{2015-09-08 (火) 15:00:41};
---連邦だと試作4号機が天敵だけど使用人口少ないから連邦相手なら健在だよね --  &new{2015-09-09 (水) 12:13:56};
---ケンプとかゲロビ無くてもCBR持ってれば餌にしかならんがな --  &new{2015-09-11 (金) 03:07:40};
--連邦でもバズ+BRFAでケンプあんまり怖くない。巻き込みシュツがイヤなだけだな。 --  &new{2015-09-08 (火) 17:36:44};
--そうだね、すぐ溶かされる相手に易々と姿現すケンプ「乗り」は雑魚と思うわ。 --  &new{2015-09-11 (金) 15:26:01};
-飛ぶとセイウチみたいだよなこの雑魚 --  &new{2015-09-08 (火) 11:52:04};
--ん?ケンプを使いこなせない人かな?
それともケンプにやられまくってる連ポークの方かな? --  &new{2015-09-08 (火) 19:53:09};
--どちらでもない --  &new{2015-09-09 (水) 17:10:22};
--持ってない奴のねたみ? --  &new{2015-09-09 (水) 23:07:53};
---なにも妬んでないよ笑 --  &new{2015-09-10 (木) 21:07:04};
--時期外れに湧いてくんな --  &new{2015-09-11 (金) 07:54:18};
-ドヤ顔チェーンマインを教えてください。私は拠点殴りに入ってきたところを巻く事です --  &new{2015-09-08 (火) 12:49:36};
--BZ格ならぬ、BZマインを決めたときとか。右側の判定が長く広めに残るからフレピクの格闘範囲外から巻けた時とか。 --  &new{2015-09-08 (火) 14:33:40};
-万バズ、改良サベ、チェンマでやってる異端者はおらんのか! --  &new{2015-09-06 (日) 01:22:03};
--アプデ前からD出とチェンマのみで戦ってますが何か? 射撃戦?地雷?知らんなそんなこと。まさかチェンマ巻かれた後に格闘振られるとは思うまい --  &new{2015-09-06 (日) 14:02:39};
---意外だが意味無いだろそれw --  &new{2015-09-06 (日) 14:41:17};
---意味は無いが意義は見出だせる。格好良い。真似はしないが、チェンマ巻かれたところをサーベルで一思いに介錯とかされたら濡れるわ --  &new{2015-09-06 (日) 16:07:38};
---そして自爆に巻き込まれるわけですね。わかります、よくわかります、一度やりましたから。 -- [[--]] &new{2015-09-09 (水) 15:45:29};
--偉大なる先駆者に戦場で会うことを願ってやまない! --  &new{2015-09-06 (日) 20:39:39};
-一番ストレスなく使える機体だわ。抜群の身のこなしとすぐに弾補給できる帰投性能。好き勝手やってサッと逃げれるのがホント楽しい。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:32:19};
-モジュは移動射撃1と高速切替2がいいかね --  &new{2015-09-10 (木) 21:04:38};
--俺は使いつぶす運用してるからCT気にして何もつけない --  &new{2015-09-10 (木) 21:47:24};
--移動射撃1、シルブレ1、切替1でやってたけどCT増えすぎて全部外した(笑) --  &new{2015-09-10 (木) 21:49:31};
--弾薬安定とか言われてたけどこいつには相性悪いんだよなぁ。CT嵩むし、帰投早いからすぐ補給できっし。 --  &new{2015-09-11 (金) 15:22:54};
--素コストが重いからモジュ全部乗っけると最初に使った機体でも指定凸の時にラーメン中とかあるから、入れても移動射撃1までだなー。 --  &new{2015-09-12 (土) 15:16:01};
-テトラメインで使ってるところにコイツ1機入れておくとテトラ出る前に使ってたころの数倍楽しく、そして強く感じる。空バズやスプレーで落とすのが楽しすぎるんだよなぁ --  &new{2015-09-11 (金) 03:24:07};
--テトラと違って芋掘り性能の高さも評価点やな、2丁シュツをちゃんと使えば確定でキルを取れるのもいい所だし --  &new{2015-09-11 (金) 07:43:03};
---設置物破壊デイリーには最適任だわ。変に芋砲撃してるよりこいつで芋掘ってた方が数倍早く終わる。 --  &new{2015-09-11 (金) 15:20:17};
-盾構えて飛んでたアレックスに至近距離でBZ当てて相手そのままコッチ転けたんだけどナニコレ。 --  &new{2015-09-11 (金) 14:37:13};
--そりゃロケシュ以外の2挺だととそうなる --  &new{2015-09-11 (金) 14:46:58};
-こいつって強いけど弱点多いよな --  &new{2015-09-11 (金) 16:44:56};
--ただ強いだけじゃなく、メリットデメリットもしっかりあるからこそ楽しい --  &new{2015-09-11 (金) 18:20:35};
-チェーンマイン巻いた瞬間に緊急脱出! という案を思いついたが、なかなか実行できない・・・ というのも使い手がいない&巻かれた頃には完全に忘れている。というわけで、この技できた人いたら教えて。 --  &new{2015-09-11 (金) 17:53:19};
--緊急脱出に15秒かかること知らないのかね...? --  &new{2015-09-12 (土) 00:05:58};
---仮に緊急帰投のことを言ってるとしても3秒以内帰投は無理ですよ --  &new{2015-09-13 (日) 16:50:27};
---サポスト支援ならできるよ? --  &new{2015-09-13 (日) 18:55:03};
---え、まじでw --  &new{2015-09-15 (火) 21:06:35};
--360コスト分の戦略ゲージが減るから止めた方がいい --  &new{2015-09-12 (土) 17:46:19};
-最近金テトラを手にいれたけど使いこなせず結局銀のこいつに戻ってきたよ… --  &new{2015-09-11 (金) 23:02:10};
--わかるわ・・。ずっとケンプ使ってきた身からするとなんかテトラ使いづらい。ゲロビ当てるの欲張りすぎてすぐ死んでしまう。 --  &new{2015-09-12 (土) 13:31:36};
--俺もだ。ゲロビ前が見えなくてaimできない。ショットガンは偉大。 --  &new{2015-09-14 (月) 16:59:41};
-最近、こいつの兵装はSGM、サーベルD、二挺バズで落ち着いてる。他の皆はどんな感じ? --  &new{2015-09-12 (土) 03:54:06};
--二艇バズ シュツ チェンマ --  &new{2015-09-16 (水) 01:32:14};
-正直佐官乗ったケンプなんて餌でしか無い。対空バズすら当てられない機体性能に頼りきった脳筋馬鹿ばっかだからアレでも余裕で狩れる --  &new{2015-09-12 (土) 04:43:50};
--アレでもってか基本MS戦はアレ優位だろ。勝って当然。機体性能に頼ってんのはお前だ --  &new{2015-09-12 (土) 10:30:00};
--アレでもって言ってる時点で色々おかしい 引き合いに出すならケンプに対してほとんど有利な武装持ってない奴にしろよw --  &new{2015-09-12 (土) 10:42:26};
--ようし、なら百歩譲ってジムコマでケンプを餌にしまくってる動画をあげてみ それなら評価してやる --  &new{2015-09-12 (土) 11:46:52};
--ケンプに沢山やられちゃって悔しかったのかな? --  &new{2015-09-12 (土) 12:08:36};
--ぼくは機体性能に頼った佐官アレなんてザクIでも余裕で狩れます^-^ --  &new{2015-09-12 (土) 13:10:05};
--佐官乗ったアレなんて餌でしか無い。テトラでも余裕で狩れる --  &new{2015-09-12 (土) 13:16:05};
---と木主は言っているんだぞ。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:56:51};
--何が言いたいのかわからない、ただ言えるのは上手いやつは下なんて見ない。ま、このクソゲで上手いも下手もないが --  &new{2015-09-12 (土) 14:25:18};
---このゲームの上手いってのは周り見えてる奴の事だからな ◯◯な機体で◯◯を倒した!ってのは上手いとは言わん --  &new{2015-09-12 (土) 14:49:37};
--1戦闘ケンプ一機だけで戦って38「連」キルした、ニュータイプかもしれない。 --  &new{2015-09-12 (土) 15:58:19};
--アレでケンプ狩れなかったらクソ雑魚ですやん... --  &new{2015-09-12 (土) 19:57:20};
--初期ジムでも余裕。だったらまだ話は理解できた --  &new{2015-09-12 (土) 23:51:34};
--ケンプと鉢合わせて戦いにくいのはズゴックあたりじゃないか?同軍だけど。 --  &new{2015-09-13 (日) 09:49:58};
--アレックスで倒せるとか普通やん。その気になれば重アクアでも倒せるし要は腕の問題なのよ。そりゃアクアとケンプならケンプの優位性は変わらないけど --  &new{2015-09-13 (日) 18:13:20};
--てかこいつ逆の事アレックスの所にも書いてた奴じゃないか、煽りが全く同じな気がする --  &new{2015-09-14 (月) 18:33:52};
-緊急帰投はストフォで帰投マックスにすると何秒かかりますか? --  &new{2015-09-12 (土) 16:00:27};
--4.5秒くらいだと思うよ。うちの帰投770半端強化で4.8秒 --  &new{2015-09-13 (日) 23:22:53};
-コイツもFBも速くて楽しいけど、コイツの帰投の速さと火力が魅力過ぎる --  &new{2015-09-12 (土) 16:32:08};
-上手い人ほぼテトラに流れたから今のケンプはPS的な意味でまったく脅威じゃなくなったな。上手い人が乗ると強いんだけど雑魚が乗ると被弾面積多いだけの的だからな --  &new{2015-09-13 (日) 06:00:14};
-初動で防衛にシュツ打つのいいね --  &new{2015-09-13 (日) 06:25:08};
-前までレギュラーだったこの子は今や倉庫行き。代わりに入ったのはテトラ。キル能力って恐ろしいわ --  &new{2015-09-13 (日) 02:04:48};
--ケンプの練度20になってからおれも倉庫に入ってるな。ケンプ練度20テトラ練度10まで使ったけど戦績あんまり変わらないな(笑)ちょっとテトラの方が1戦辺りのキル数多いかな程度。 --  &new{2015-09-13 (日) 09:19:52};
--ケンプの練度戦績で拠点ダメ2000万超えた私にはテトラよりケンプの方が使いやすくていいわ --  &new{2015-09-13 (日) 09:55:32};
---全拠点ダメが100万しかないのに1機体で2000万とかあなたはケンプの神か --  &new{2015-09-13 (日) 10:29:44};
---練度戦績ってことは今までで2000万ということだぞ? --  &new{2015-09-13 (日) 13:09:07};
--KDだのMS戦でのキルに興味無く、本拠点攻撃のねずみが大好きなんでケンプだな。ショットガンも拠点向きの連射式だし。 --  &new{2015-09-14 (月) 00:51:49};
---テトラでネズミしてみるのデス。ケンプよりも拠点ダメ出せるのデス。 --  &new{2015-09-16 (水) 04:01:58};
---テトラのゲロピは1マガジンで2丁シュツバズだからな。内臓のガトと組み合わせるとケンプよりDPSは高いよね。それでMS戦もタイマン最強なんだからそりゃケンプからみんなテトラに乗り換えるさ。シュツと違ってゲロは補充できるし --  &new{2015-09-16 (水) 14:44:56};
-今更だけどダッシュが高高度でも床オナだったりチェーンマインが弾数1/3だったりと原作レイフ゜が酷いね。この辺を原作準拠に修正したら多少バランス改善されてネガも減るだろうに。 --  &new{2015-09-14 (月) 13:01:29};
--原作もなにもそもそもガンオンオリジナル機体が出てる時点でそんなもんありませんわ というか原作尊重しすぎるとBRバズ食らったら即大破だがよろしいか --  &new{2015-09-14 (月) 16:08:06};
---今でもケンプのバズ喰らったら即大破な機体ばっかやないですかー --  &new{2015-09-15 (火) 09:53:09};
--もうすでにネガほぼ無いやろ --  &new{2015-09-15 (火) 10:03:51};
---ネガよりフォローするコメが増えたな。wikiコメ欄がこの流れになった機体は例外なく微妙。 --  &new{2015-09-16 (水) 14:53:33};
---それだとテトラ以外殆ど・・・まああいつのゲロは全盛期陸ガン並に他の機体なぎ倒してるしなぁ・・・ --  &new{2015-09-17 (木) 19:29:00};
-ケンプは安定してキルが取れるいい機体、テトラはヘイトが高すぎてキルが取りにくい。 --  &new{2015-09-16 (水) 00:50:17};
//-ケンプは安定してキルが取れるいい、機体テトラはヘイトが高すぎてキルが取りにくい。 --  &new{2015-09-16 (水) 00:50:17};
//--↑の【、】はミス --  &new{2015-09-16 (水) 00:51:50};
--テトラは物陰から飛び出して奇襲する機体だと思うの。タイマンな場面を作り出して奇襲。まぁケンプもテトラもライン最前線で戦いにくい機体ではある --  &new{2015-09-16 (水) 14:48:24};
-同軍ほんとクソ過ぎてもうね 飛ばなきゃいいってわけにはいかんしサァ・・・ --  &new{2015-09-16 (水) 20:26:29};
--環境的にテトラが強すぎるんよな同軍。ジオンでCBRを育てる意義が薄いから…… --  &new{2015-09-17 (木) 03:02:51};
---ゲルキャ「」 --  &new{2015-09-21 (月) 01:36:02};
-新マップではかなり使い勝手いいな。テトラよりキル取れる。 --  &new{2015-09-17 (木) 18:26:51};
--建物多いからね〜ゲロビがだいぶ使いにくい --  &new{2015-09-17 (木) 19:25:42};
--そうそう、新マップの中央は隠れるとこたくさんあって生き延び易いしキルも捕れる。この前なんか初動凸の後ケンプに乗り換えたら死なずに最後までこれに乗ってた。(なお、キル数は13という平凡な数字 --  &new{2015-09-18 (金) 23:09:33};
-俺の銀ンプファーすぐ死ぬんだけど何かアドバイスくれ --  &new{2015-09-17 (木) 22:11:52};
--金ンプファーに生まれ変わる! --  &new{2015-09-17 (木) 23:08:48};
--同軍テトラ相手なら何もアドバイスはない…無理ゲー…。 --  &new{2015-09-18 (金) 23:37:03};
-ガーベラ弱体化したらガーベラ乗ってた人もケンプ使うようになるのかな --  &new{2015-09-18 (金) 22:08:18};
-汎用装備に飽きてきたころだからこいつチェンマをメインに据えるとするならあとの2枠は何がいいんだろ?SGN+二丁バズ?二丁シュツ+SGN? なやむ・・・ --  &new{2015-09-17 (木) 16:36:20};
--改良サベ1本かSGM1本でいいんじゃないかな --  &new{2015-09-17 (木) 23:41:31};
---チェンマ巻いた後にサーベルで斬って「お前はもう死んでいる」って遊びするのかw --  &new{2015-09-18 (金) 20:31:38};
--チェンマ巻いてからの頭バルだろ --  &new{2015-09-18 (金) 20:37:00};
---きちんとチェンマ後の処理してるだけなんだろうけど、やられた方はかなり顔真っ赤になりそう。てか俺絶対なるw --  &new{2015-09-18 (金) 23:14:55};
--チェンまと2丁バズでやってる。 --  &new{2015-09-19 (土) 00:11:36};
---なぜなら背中の2丁バズがかっこいいからだ! --  &new{2015-09-19 (土) 00:11:59};
--チェンマとシュツのみオススメ --  &new{2015-09-19 (土) 11:18:42};
---即乗り換え必至じゃねえかw --  &new{2015-09-19 (土) 14:07:19};
---でも死なないからK/Dめちゃくちゃ良くなりそう --  &new{2015-09-20 (日) 02:28:34};
---凸る気全く無いだろw --  &new{2015-09-20 (日) 14:25:50};
--俺のはスプシュ特性3が付いたからSGM+チェンマ+シュツorバズFで楽しんでる。 --  &new{2015-09-20 (日) 23:30:01};
--チェンマだったら+SGMのみでビーム装甲つけるとビムシュCBR以外では落されなくなるからチェンマ1撃離脱での生存率がぐっと上がるよ --  &new{2015-09-21 (月) 17:12:24};
--チェンマ、SG、シュツ。シュツは一機は必ず落とすため。360コストで一機も撃破できんとへこむしね。 --  &new{2015-09-24 (木) 14:00:22};
-あえてビームサーベルを使うという選択肢 --  &new{2015-09-20 (日) 22:50:50};
--自分で言っておいてなんだけど、ねぇわな --  &new{2015-09-20 (日) 23:04:45};
--サーベル持ちけっこういるんだよなー --  &new{2015-09-21 (月) 00:04:19};
---この間のごちゃまぜレートで確かに見かけたわ、大体がお察しな奴だったけど --  &new{2015-09-22 (火) 13:52:11};
---ごちゃまぜ階級でテキコロの時に格闘祭りってはしゃいで格闘機デッキ組んでたのが、結局1キルしか出来てなくて血祭りになってた模様 --  &new{2015-09-22 (火) 18:30:39};
--いちいち補給に戻ってたら禿げる!!継続戦闘がしたい!!格闘しかあたんねぇ!!って人にはいいかもね。そこそこ優秀だし --  &new{2015-09-21 (月) 12:08:47};
---無理やり継続戦闘するならSGM1本で十分なんだよなぁ。特にワイのようなスプシュなら耐弾モジュ積みアレックスも怯ませれるし --  &new{2015-09-22 (火) 08:25:21};
--よほどサーベルになにか拘った運用目的がないかぎりこいつでサーベルは微妙 --  &new{2015-09-21 (月) 18:17:05};
---エクストリームバズ格ができる --  &new{2015-09-23 (水) 23:12:00};
-テトラよりケンプだぜ‼︎ --  &new{2015-09-21 (月) 01:09:13};
--俺も! --  &new{2015-09-21 (月) 08:47:03};
-こいつはリスクも大きいからいいんだよな 高火力高機動紙装甲! こいつとテトラとBD2とその他一機で運用してるがこいつの時が一番ハラハラできるわ --  &new{2015-09-21 (月) 19:00:59};
--the一撃離脱 --  &new{2015-09-25 (金) 19:20:07};
-今更金図手に入れたから使ってみたけどチェーンマイン楽しすぎてテトラ外したわw ただチェンマ持つと装備に悩むわ。バズチェンマシュツで弾使い切ったら帰投 --  &new{2015-09-21 (月) 20:42:03};
-チェーンマインってからぶった時は弾数減るの? --  &new{2015-09-22 (火) 02:46:03};
--減らないよ --  &new{2015-09-22 (火) 07:16:40};
---ありがとう --  &new{2015-09-22 (火) 08:03:20};
-たった今コイツにチェーンまかれたけと、テトラにとかされたわw --  &new{2015-09-22 (火) 22:43:40};
--新マッチになってから、チェンマをエナる人増えたよね --  &new{2015-09-23 (水) 09:44:19};
---タイミング的に撃っちゃう時もあるけど、チャンマ確殺の時にわざわざ弾減らすことないわな --  &new{2015-09-24 (木) 00:52:23};
--別に僻地とかじゃなければ味方そりゃ居るだろうしエナられても気にしないけどなぁ・・・仕様知ってて撃破取られるの気にするならそもそもチェンマ使わないし --  &new{2015-09-23 (水) 11:17:42};
--エナるって、何? どう言う動作のことを言ってるの? --  &new{2015-09-24 (木) 00:30:41};
---えなりかずき --  &new{2015-09-24 (木) 01:04:58};
---残りミリの撃破確定の敵を倒すこと。今は撃破確定アシストでマシにはなったけど、周りの敵を倒してもらったほうが助かるしエナられるとすげぇ迷惑 --  &new{2015-09-24 (木) 03:03:57};
---周りに他に驚異が居るのにチェンマ撃破確定必死に叩くのはエナってるな~って思うわ。実際、周りの驚異によりそいつ共々死ぬこと多い。 --  &new{2015-09-24 (木) 14:03:35};
---ハイエナ→短くしてエナ じゃない?(適当 --  &new{2015-09-25 (金) 19:22:14};
---一番嫌なのが周りに敵がいるのに、転倒か怯み取った敵に格闘でトドメ刺そうと斬りかかったらピクなりナハトにD格でエナられるパターン。同時にD格振った自分とハイエナが重なって動きにくくなった状態のところに敵がD格振って漁夫の利される。 --  &new{2015-09-25 (金) 20:24:09};
-ぶっちゃけこいつって、防衛の方が得意なんじゃないか。 --  &new{2015-09-22 (火) 20:27:24};
--防衛も凸もできんじゃないケンプは --  &new{2015-09-22 (火) 20:35:49};
--超火力超スピードだからどっちにも使えるよ --  &new{2015-09-23 (水) 02:05:59};
--乱戦が得意な機体だからどっちもいけるね、それ以外が360にしては苦手だけど --  &new{2015-09-23 (水) 10:10:40};
-そもそもチェンマ補給不可なのにヒットさせても横からキル奪われるって最悪だな --  &new{2015-09-24 (木) 22:39:48};
--巻きつけたら即爆 その時の爆風ダメージは使用者には食らわないようにしてほしいわな --  &new{2015-09-25 (金) 03:13:35};
--チェンマは妨害アシストじゃなくて確定アシストつけてくれればいいと思うんだ --  &new{2015-09-26 (土) 07:17:11};
--状態異常マークに反射的に撃っちゃったりとか、チェンマだって気付いた時にはもう遅かったりとかするんだよな… 悪いとは思ってるしできるだけ止めるようにはしてる --  &new{2015-09-26 (土) 12:31:34};
--というか一応爆弾撒きつけてるんだから何かしら攻撃あたったら爆破でいいんじゃないのか --  &new{2015-09-27 (日) 08:38:54};
---今の仕様でそうするとチェンマ当てた瞬間味方からの攻撃が飛んできて自爆-3とかなりかねない --  &new{2015-09-29 (火) 18:06:42};
---爆風とか見た目だけの爆風抜きで爆破したらまきつけた敵だけ死ぬとかなら自爆もなくなると思うんだなね --  &new{2015-10-03 (土) 04:53:07};
-チェンマでエナられたく無かったら裏取りとかテキコロの3とかで使うといいよ。味方といる時は万バス垂れ流してキルとってきなよ。あ、昨日チェンマ巻いたけどエナしないで横で見てたドザク居たわ。 --  &new{2015-09-25 (金) 12:44:59};
--無駄ダマは撃たない --  &new{2015-09-26 (土) 21:08:50};
--基本、チェンマ付きの敵には手は出さんねぇ。乱戦・混戦状態の場だったら、チェンマが巻かれようがさっさと処理するけど --  &new{2015-09-28 (月) 12:06:45};
-ケンプのサーベルもカラー反映するようにして欲しかったな。 --  &new{2015-09-25 (金) 20:10:22};
-カラー追加楽しみ、FSやゾゴック並の真っ黒なカラーを希望 --  &new{2015-09-27 (日) 01:04:48};
--ゴキブリじゃねぇか! --  &new{2015-09-27 (日) 01:47:50};
--やべぇ、燃える --  &new{2015-09-29 (火) 19:44:35};
-二丁シュツとかバカじゃねーのか死ぬに決まってんだろ --  &new{2015-09-27 (日) 07:12:25};
--お前の書き込みが馬鹿過ぎる。何が言いたいのか全く分からん。批判したいの?倒されまくってお顔真っ赤っかなの?エアプは来んな --  &new{2015-09-27 (日) 12:08:47};
--こういう書き込みを見ると、シュツは勿体ぶらずどんどん射って正解だったな^^ --  &new{2015-09-27 (日) 15:04:02};
---シュツを持って攻撃するリスクの高さを分かってない。わざわざリヘポ芋畑という敵前線まで行ってあげるんだから感謝してほしいくらいだわ。(味方のことじゃない)それで倒せない連ポークは黙れ。 --  &new{2015-09-27 (日) 18:38:15};
---↑枝ズレ。枝主すまんな。 --  &new{2015-09-27 (日) 18:39:07};
---敵見つけたらたった1体だろうが2丁バズで倒せる支援機だろうが構わず撃ってるな俺も 抱え死にするよか遥かにマシ --  &new{2015-09-28 (月) 02:04:33};
--正々堂々戦うゲームじゃないんでこれ 戦争形式でやってるからやられた奴が悪い --  &new{2015-09-28 (月) 14:28:27};
---( ′・ω・`〻負けた奴が悪なのだ --  &new{2015-09-28 (月) 15:14:22};
--補給可能なテトラゲロビに比べたら撃ちきり2丁シュツなんてかわいい方じゃないか。同軍で何度シュツ抱えたままゲロビに溶かされたことか・・・。 --  &new{2015-09-28 (月) 15:48:56};
--マラカス付けてるケンプは餌に見える --  &new{2015-09-28 (月) 17:33:47};
--ワイLA、蒸発。でもコイツのは一回しかないから許せるぞオイ --  &new{2015-09-29 (火) 20:33:05};
--釣りに決まってんだろいちいち反応するなお前ら。華麗にスルーしとけ。 --  &new{2015-10-03 (土) 16:12:56};
-二丁シュツ補給可能にしてほしい。テトラ弱体していいからあんなくそ機体もってるやつあほ --  &new{2015-09-28 (月) 21:38:27};
--シュツ補給可ってやべーんだけどww 高速で突っ込んでぽいぽいして帰って補給してって繰り返したらキル数がテトラの比じゃなくなる --  &new{2015-09-30 (水) 23:07:33};
--さすがに笑えない --  &new{2015-10-01 (木) 16:47:25};
--補給はさすがに無理やが、もう2発ぐらい追加ならええんちゃうの。まあそのかわりNT1も強化されるやろけど。 --  &new{2015-10-01 (木) 22:30:01};
---アレックスより他の機体強化してくりー --  &new{2015-10-02 (金) 16:31:14};
-マッチング方式変わってから同軍減ってありがたいな、出会いがしらのゲロビに比べたら4号機の出力限界なんぞそうそう当たらんし --  &new{2015-09-29 (火) 15:38:54};
--CBR軍団「おっそうだな」 --  &new{2015-09-29 (火) 19:49:56};
--マッチング方式ってステルス修正されたの?高レートは同軍に怯える日々なんだけど・・・ --  &new{2015-09-30 (水) 09:03:01};
---野良中将で先週GTに50戦近くして1戦しか無かったよ。先々週は少将落ちて30戦くらいやって0。 --  &new{2015-10-01 (木) 05:18:29};
-凸した後CT終わってももったいなくてなんか使えない --  &new{2015-10-02 (金) 02:28:27};
-イフリートでさえ後にシュナイドが作られるのに、コイツは後継機がいないとは…。 --  &new{2015-10-02 (金) 14:59:55};
-俺「よし、拠点に着いた二連シュツ発射‼︎」シュツ「ロックオンしてないから当たらないよ〜」俺「・・・下手すぎやな、俺」 --  &new{2015-09-23 (水) 20:04:41};
--まず改行してないか確認してから書き込もう --  &new{2015-09-23 (水) 20:17:18};
---ごめんなさい(´・ω・`) --  &new{2015-09-23 (水) 21:17:13};
--俺「よし、拠点に着いた二連シュツ発射!!」→味方が目の前に→俺爆散→「...」 --  &new{2015-09-25 (金) 20:06:25};
---割りとよくあるからこまるw --  &new{2015-10-01 (木) 03:33:02};
--俺「よし、拠点に着いた敵兵に二連シュツ発射!!」→5キル!クッソワロリンヌゥゥゥウゥゥゥウゥwww --  &new{2015-10-02 (金) 18:30:52};
---そういうのなんだよなー。そういうのが連邦には皆無なんだよなー。 --  &new{2015-10-03 (土) 16:16:23};
-こいつをぶっ壊れと言ってた人達が絶滅したね --  &new{2015-09-28 (月) 23:38:30};
--だって脆すぎてね・・・。立ち回り次第では旧ザクや素ジムのMGで倒せるし。さすがに支援マシじゃしんどいけど --  &new{2015-09-29 (火) 01:07:25};
--テトラのぶっ壊れ具合を見せ付けられたらそりゃヘイトはあっちにいくわ。でもおかげでケンプがネガられなくなって平和になった。あっあっ同軍はやめて・・・テトラさんやめて・・・。 --  &new{2015-09-29 (火) 09:24:57};
--こいつも普通に加害者側だけどな 他のぶっ壊れに一歩劣るってだけ --  &new{2015-09-29 (火) 23:39:52};
---どこが加害者なのか理解できないんですがね? --  &new{2015-09-29 (火) 23:42:15};
---ざ・・・趣味機体の人権を奪ってるって事だろ、つまり360機体は全部加害者とかそういうの --  &new{2015-09-30 (水) 02:14:49};
---銀図でも最高の足回りで2挺バズシュツ持てるところが加害者なんだろ。CBRガーという人は常時空を飛ん出るんじゃないですかね? --  &new{2015-10-02 (金) 18:34:36};
---ということは地上のケンプもCBRからのコンボで倒せるコスト280のWDキャノンは加害者筆頭かね? --  &new{2015-10-02 (金) 19:10:45};
---といか連邦にCBR機って言う需要を生み出している時点で加害者でもなくて貢献している側だろう --  &new{2015-10-03 (土) 16:16:37};
--そもそもこいつが壊れだった時代はさらにその上にアレックスいたしな --  &new{2015-09-30 (水) 02:23:21};
---ケンプとアレックスの時代はどっちも一長一短だったんだよ。それを両軍のネガ勢が相手のいいとこだけを取り上げてネガネガしてただけ。まあでも今もたいにナンカンに全てをぶっ壊された時に比べれば平和だったわ。 --  &new{2015-09-30 (水) 08:59:59};
---方向性が全く違う機体だからな。ただそのせいでマップごとの勝率は偏りまくってた --  &new{2015-09-30 (水) 09:32:59};
---アレックスの短所ってなくね?まさか足遅いとか言わないよな。 --  &new{2015-09-30 (水) 09:49:23};
---まあ実際ケンプ使った後連邦行ってアレックス乗ったら「うわ遅w」って思う。 --  &new{2015-09-30 (水) 13:01:46};
---運用が違うだけでアレケンの強さは五分ぐらいでしょ --  &new{2015-10-01 (木) 01:59:40};
---五分だったら連邦ゲーになってなかっただろ --  &new{2015-10-01 (木) 03:27:39};
---アレックスの欠点はコスト360の中で最低クラスの機動性と火力であることだな。まあ昔は酷かったが。 --  &new{2015-10-01 (木) 16:45:42};
---足回り、火力のケンプ。防御、継続戦闘のアレックスって感じだったね。あの2機が出たときはバズゲーオンランだったからどっちも抜けて強かったけどね。 --  &new{2015-10-02 (金) 20:12:11};
---まあ結局MS戦強い方が戦場での影響が高かったという結論で上位戦場は連邦に勝てなかったんだよな。今はMS戦でもそんな差はないと思うよ --  &new{2015-10-03 (土) 10:41:10};
---まぁゲルキャとか使ってると倒しやすさの差はやっぱ感じるけど・・・ --  &new{2015-10-03 (土) 15:38:02};
---だから攻撃振りか防御振りかの違いだろ?ケンプは倒されやすいが逆に火力はある。 --  &new{2015-10-03 (土) 16:14:42};
---ぶっちゃけMS戦十分にこなせるアレ並みの火力があればあとは倒されにくさなんだよなぁ --  &new{2015-10-03 (土) 16:17:57};
---ある程度以上の火力<耐久性ならテトラはアレより雑魚になるぞ。 --  &new{2015-10-03 (土) 16:24:00};
---戦場への貢献度という点だけでみるならテトラよりはアレのほうが↑だと思うが。局所的な戦闘能力とか無視してね。 --  &new{2015-10-03 (土) 19:13:53};
---戦場での貢献度とか具体的に分かりにくい話されてもな。確かにライン戦だとアレの方が輝くかもしれんが拠点凸、ネズって面で考えればテトラ、ケンプのが貢献してんだろ?状況によって基準が変わりすぎる。 --  &new{2015-10-03 (土) 19:40:53};
---アレがテトラ相手に空バズ一発逆転とか腐るほど見てきたしどっちが強い弱いはナンセンスだと思うね ケンプがCBRにーもしかり --  &new{2015-10-03 (土) 20:45:21};
---アレが一発逆転とか言ってる時点でテトラの方が強いって自分で言ってね? --  &new{2015-10-03 (土) 21:12:04};
---↑当てなきゃ負けだから間違ってはいないと思うが --  &new{2015-10-03 (土) 23:04:23};
---自慢だがテトラが実装された時はこの射程なら空バズ余裕だな、もらった。と思ってたが実際本当にそうでした。いつも美味しいです。あ、ケンプは特に当てやすくて楽しいです。 --  &new{2015-10-03 (土) 23:20:19};
---まあ空バズ当てる話ならどの機体のバズよりもケンプの2丁バズが一番当てやすいのよね。2丁なのに集弾が良好でほんと当てやすい。 --  &new{2015-10-04 (日) 10:32:46};
---↑3強弱つけるのはナンセンスとかいいつつ、結局自分ではつけてるんですね。 --  &new{2015-10-04 (日) 12:07:14};
---↑どれが強いとか一言も書いてなくねw状況やPSでどの機体も左右されるだろ 超有利だと思ってたら一瞬で逆になってましたーとかどの機体でも言えることじゃねって話しかしてないんだが。なにお前、そんなに優劣つけてほしいの? --  &new{2015-10-04 (日) 19:34:01};
--バズゲーの0080時代はアレックスと並んでそりゃ壊れだっただろうし、0083アプデ後も万BZで転倒取りにくくなっても二挺で転倒取りやすかったのは変わらんかったしな。まー○山の置き土産360が最初からぶっ飛んでいたのが問題だったんで、仮に0083直後のGP01,02くらいで実装されていたらこのゲームのバランスがここまで崩壊していなかっただろうし、新機体きてもアレケンでいいってのが長く続いたのはマイナスだったんじゃないかな --  &new{2015-10-05 (月) 17:37:54};
-ゲーム内じゃ量産されてるが・・結局ミカ専用機だったってことでいいのか? --  &new{2015-10-03 (土) 15:24:58};
--ガンダム<え、今更それ言う? --  &new{2015-10-03 (土) 16:18:21};
---ガンダムは一応セイラカラー機が存在するからガンダム≠アムロ機、ケンプは他のパイロットが乗ってるところを知らないなぁ・・・ --  &new{2015-10-03 (土) 22:20:11};
--一応ファビアンってキャラとイリア・パゾムが乗ってる。まあ漫画だから正史かどうかは不明だけど --  &new{2015-10-04 (日) 01:29:35};
--他のゲームでも量産されてたし問題ない。というかフレピクって一応量産されてたしね、しかもフレッド専用機でもなんでもない --  &new{2015-10-04 (日) 01:55:10};
---それただのピクシーちゃうんか? --  &new{2015-10-04 (日) 02:59:41};
---ガンダム・ピクシーは3機とか作られてるからゾック並には量産?されてる。フレッドさんは世界に1万人くらいいそうだから、フレッドさんが乗ったピクシー、つまりピクシー(フレッド機)が3機いても全くおかしくないな。 --  &new{2015-10-06 (火) 11:05:03};
-なーんか微妙な機体になったな。。。 かろうじて凸機として使えるが MS戦だとコイツ居てもなーんの役にも立たない。 後ろからBZ撃つだけの芋機体だわ・・・ --  &new{2015-10-04 (日) 16:59:03};
--だってこいつWDガンキャのおやつだもん --  &new{2015-10-04 (日) 17:23:39};
--え、陰から飛び出て2丁BZ、止めのシャッガン。昔とまんま変わらず使えると思うけど・・・。テトラのゲロビも強いけど怯みで止まるし、芋畑には爆撃の方がいいし、それぞれベクトルが違っていいじゃない?(一応将官なので将官戦場) --  &new{2015-10-04 (日) 22:35:02};
-なにがむかつくってこいつのチェーンマイン決められた時だろ、おい。 --  &new{2015-10-04 (日) 23:42:54};
--SGとチェンマだけつけてCBRFで怯まない状態で巻いていくのがちょっと前おれの中で流行ってた --  &new{2015-10-05 (月) 07:58:05};
-テトラ相手なら地味にスプシュSGN射程最大強化が強い。と言っても、1~3発ぐらいまでにフルヒットしないと死ぬけど、当てさえすれば割と勝ち目があることに最近気が付いた。なお、二体以上いる場合二丁BZぶっぱしながら遮蔽目指して即逃げ必死。悲しいなぁ。 --  &new{2015-09-28 (月) 23:31:08};
--こいつに射程特性があったのか〜、ええな〜(⌒▽⌒)エアプは黙ってろ --  &new{2015-10-02 (金) 13:14:46};
---ん?強化の話でないの? --  &new{2015-10-02 (金) 15:59:55};
---強化の話だな --  &new{2015-10-03 (土) 01:46:51};
---どうみても強化の話だな --  &new{2015-10-03 (土) 12:31:52};
---何でも煽ろうとするのはやめような --  &new{2015-10-03 (土) 13:18:25};
---(´・ω・`)文読まないから --  &new{2015-10-03 (土) 21:37:10};
---これが滑り芸か胸が熱くなるな。 --  &new{2015-10-05 (月) 07:35:47};
---わろたもしただの見間違いでも煽っちゃったから示しがつがないな。 --  &new{2015-10-05 (月) 07:51:00};
---つかない --  &new{2015-10-05 (月) 07:51:39};
---(´・ω・`)無様ね --  &new{2015-10-05 (月) 12:23:08};
---不覚にも吹いたw --  &new{2015-10-05 (月) 17:29:42};
---みんな、もう少し優しく接してやろうぜ。まぁ、文章が読めないんだから優しく書いても理解できないかもしれないけど --  &new{2015-10-06 (火) 12:28:45};
---結局煽る文を書いてしまった人に慈悲はないんだよなぁ、まぁ仕方ないね --  &new{2015-10-06 (火) 13:47:45};
---枝主フルボッコわろた。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:53:07};
---クッソワロタww --  &new{2015-10-08 (木) 08:01:08};
---吊し上げられてる小学生が居ると聞いてきました --  &new{2015-10-08 (木) 10:57:01};
---(´・ω・`)枝の人気に嫉妬 --  &new{2015-10-09 (金) 15:54:28};
---誰か木主にも書いてやれよw --  &new{2015-10-09 (金) 19:49:04};
---無様で哀れすぎてみてられない --  &new{2015-10-10 (土) 23:58:30};
---枝主 MY FRIEND --  &new{2015-10-11 (日) 02:24:52};
-なんだかんだ言ってもコイツ強機体なのは変わらない。同コスト帯のゲロ機が飛び抜けているだけで十分に360の性能だし。動きキモくてかっこ悪いけどね。 --  &new{2015-10-05 (月) 13:57:22};
--かっこいいわ!!でももう高階級はみんな初動テトラ乗ってんだよなあ・・・さみしいわ --  &new{2015-10-05 (月) 17:20:23};
--テトラよりケンプの方が全然カッコいいだろwテトラは強いから使ってるがあれ奇形すぎて見た目が気持ち悪いんだわ。またケンプの時代がこないかなあ・・・。 --  &new{2015-10-05 (月) 17:50:33};
-ゴキジェット(ゲロビ)で狙わないで! --  &new{2015-10-06 (火) 13:45:02};
-ケンプファー自体はかっこいいのに、劇中でのパイロットは帽子のオッサンって…。 --  &new{2015-10-05 (月) 19:42:58};
--ポケ戦見たものとしてはミーシャ以外想像できんわ。ケンプにキラ・ヤマトみたいなイケメンが乗ってるのも気持ち悪いだろ --  &new{2015-10-05 (月) 20:02:33};
---???「アメイジング!!」 --  &new{2015-10-05 (月) 21:37:49};
--おっさんが乗ってるからいいんだろ ケンプは若いイケメンが乗って無双する機体じゃあない --  &new{2015-10-05 (月) 23:12:32};
---アキラ「( ´゚д゚`)エー」 --  &new{2015-10-06 (火) 13:53:55};
--酔いどれ親父が「さあ来い、戦い方を教えてやる」だから人気あるんだよ --  &new{2015-10-06 (火) 10:45:58};
---その後、ガトリングで蜂の巣にされるけどな --  &new{2015-10-06 (火) 12:39:09};
---ジムスナⅡx4機と量産型ガンキャx2機潰して弾切れになってた上、チョバムアーマーが無ければアレックスも食ってたじゃん。 --  &new{2015-10-06 (火) 16:53:23};
--腐女子はWやらOOでオ●ってればいい --  &new{2015-10-07 (水) 15:43:02};
--ミーシャ自体良いおっさんよ?アルやらバーニーやら色々とかばってあげてるし隊長に気を使ったりとできるおっさん。それだけに死に方がえぐ過ぎる…拳サイズの穴がボコボコ空いたシートが… --  &new{2015-10-08 (木) 08:00:58};
--青い機体は漢の機体。ラルさん然りノリさん然りデュバル少佐然り --  &new{2015-10-08 (木) 17:45:16};
-アレックス(連邦)側は飛びやすい(CBR等でダウンしにくいから?)けどケンプ(ジオン)側は飛びにくい(ビムコ盾持ちほとんどいないから?)のが睨み合いになった時とっても辛い。特に今週のマップが開けた場所が多くて・・・。連邦側使ってるとケンプってどうなんすか? --  &new{2015-10-07 (水) 03:34:32};
--正直、飛んでるケンプは初期ジムで対処できるから怖くない。2丁シュツは怖い。後は局地カラーの地面スレスレで来る凄腕も怖い --  &new{2015-10-07 (水) 03:54:30};
--飛んでるケンプより張ってるケンプが怖い --  &new{2015-10-08 (木) 00:00:26};
--そして、這ってると思いきや、突然飛び立って目前に迫られると恐怖に竦む、、、 --  &new{2015-10-08 (木) 07:06:19};
---完全に黒いGじゃないですか・・・ --  &new{2015-10-09 (金) 09:53:42};
-単体に不意打ちする時はテトラよりこの子の方が稼ぎやすい気がしてきた、二丁バズよろけからのコンボが最高だわ 高アーマー相手ならシュツ叩き込んで確殺できるのがいいね、二丁バズは正義だわ --  &new{2015-10-07 (水) 09:09:20};
--テトラはゲロビをいちいち補給すんのメンドいから俺もこの子の方がいいわ --  &new{2015-10-07 (水) 15:40:18};
---なにより帰投が早いっていうのが大きいな。 フットワークが軽い。 --  &new{2015-10-08 (木) 06:31:54};
-正面装甲以外取っ払って、軽装甲高起動なんだから、正面以外から被弾したら通常機体より大ダメージにすりゃいいのに --  &new{2015-10-08 (木) 00:28:30};
--いまだにケンプってネガられていたのか --  &new{2015-10-08 (木) 00:54:10};
--(その設定だから現段階で紙アーマーになってるって突っ込みはなし?) --  &new{2015-10-08 (木) 08:16:15};
--まさに通常機体より謎の背面判定、横判定、飛んでないのに空中判定あるで --  &new{2015-10-09 (金) 07:22:05};
--それで正面からならシールド判定とかなら面白いかもね --  &new{2015-10-09 (金) 21:22:03};
-ロケシュでも万バズ持ったほうがいいのかな?BZ格で凸以外に活路を見出したい。テトラ当てろってのはナシね! --  &new{2015-10-08 (木) 08:35:37};
-テトラみたいなPC高スペでヌルヌルじゃないとまともに狙えない機体より連続ひるみがとれずともSGが当たらずともシュツバズでなんとか戦えるこいつを使い続けます --  &new{2015-10-08 (木) 17:27:45};
-戦場で赤ケンプ見たときは本能的な恐怖を感じた --  &new{2015-10-09 (金) 09:33:58};
--俺もニートを見たら恐怖を感じるよ --  &new{2015-10-09 (金) 14:47:49};
--正直赤ケンプなんて雑魚、ケンプなんてどんな奴でも大体一緒の動きになる。赤ジュア赤ドルブの方が怖い --  &new{2015-10-10 (土) 09:02:31};
---それはないな。赤ケンプはなんのためらいもなくシュツぶっぱしてくるし、空中BZを息でもするようにあててくる。普通のやつと比べたら脅威度は段違いだね。まあ赤ジュア赤ドルブの方が怖いってのは同意。 --  &new{2015-10-10 (土) 22:18:24};
---赤ドルブ相対したときの恐怖に勝るものはない。あんな転倒も取れん上にガチガチのアーマーの超火力で中の人のAIMと立ち回りの保証が加わったあれにどーやって犠牲を出さずに倒せばいいのだ。皆で遠距離でペチペチ削るか一人は死ぬ覚悟で囲んで殴るしか思い付かん --  &new{2015-10-11 (日) 01:23:57};
---C格でぶった切るにも近づかせてくれないしな --  &new{2015-10-11 (日) 01:53:21};
---ドルブでスプレー貰ってケンプ赤にしてるかもしれんだろが!俺いる部隊で赤イフ改使ってる人1度も局地で使ってないらしい。 --  &new{2015-10-13 (火) 17:39:29};
---チェンマで巻き巻き堀北真希よ --  &new{2015-10-20 (火) 10:17:23};
-チェンマ気付いたらエナらんようにしてるし当ててから気付いたらゴメンするようにしてるけど、味方囮にして角待ちしてたりネズ処理とか後から来て貼り付けていくなら遠慮なくやっちゃっていいよね? --  &new{2015-10-09 (金) 21:22:18};
--寧ろ基本は殺してくれても気にしないけどな。ただ敵本拠点凸ってるときは少しでもリポップ遅らせる目的でやってるからそのときだけ見逃してくれ。 --  &new{2015-10-10 (土) 03:05:54};
--どうであれチェンマ巻かれてる敵には攻撃しないかな。早く倒す理由ないしスコア稼ぎにはビビたるもんだし --  &new{2015-10-10 (Sat) 21:55:40};
--ぶっちゃけ普段からAP減ってるのエナることも多い機体だからお互い様ってことで巻いてある奴どんどん狩っていいよ --  &new{2015-10-11 (日) 07:24:06};
--敵のリポップ遅延につながるからチェンマイまかれた敵を倒すのは利敵行為だよ --  &new{2015-10-19 (月) 13:50:16};
-チェンマ食らった側だけど諦めてしゃがんだら巻いたケンプが近づいてきて一緒に爆発して変な笑いが出た。チェンマ巻いたんなら逃げてよ!自爆は見てて悲しくなるから… --  &new{2015-10-11 (日) 01:03:54};
--それ、面白い仕様よね。 --  &new{2015-10-12 (月) 17:12:46};
-チェンマ弾切れで乗り換えじゃね ホモはせっかち --  &new{2015-10-11 (日) 02:24:05};
-最近、モジュールを大破抑制と射撃1にしているけどねずみした時の最後の一撃が機体を破壊されて消えるのが無くなったから良い感じ。 --  &new{2015-10-11 (日) 19:48:32};
-敵の密集地に突っ込んで二丁バズとシュツ打ち込んでショットガン撃ちながら死ぬのに使い捨てるのが便利。うまくいけば一瞬で3機は道連れに出来る便利さがある。 --  &new{2015-10-11 (日) 21:53:00};
--使い捨て運用で、シュツ持ちケンプならもっといい戦果を狙えるぞ。面制圧と突破力という点では、今でも間違いなくトップだからな。 --  &new{2015-10-12 (月) 00:37:56};
---爆発力はあるけど脆くて突破力はあまり感じないな… --  &new{2015-10-12 (月) 09:04:40};
---後続のために特攻する機体かなこいつは。テトラ達が突っ込む前にシュツバズで荒らしていく機体。 --  &new{2015-10-16 (金) 01:35:37};
--その運用ならSG→サーベルもいいんじゃね? --  &new{2015-10-16 (金) 20:07:22};
-とうとう金設計図を手に入れたのですが、スプシュでした。( ´・ω・`) --  &new{2015-10-12 (月) 17:11:21};
--いや、こいつでBZ撃ち込んだらあとはSGしかないから当たりやで --  &new{2015-10-12 (月) 17:35:43};
--この子の速さでのスプシュSGはMS戦で単純に強いし、ネズミ中に運悪く敵防衛に遭遇した時には速攻シュツ・バズで潰すから、スプシュだとバズ切れしてても本拠点をSGで結構叩けていいよ。 --  &new{2015-10-13 (火) 00:02:27};
--SGをMからNに変えたらイイ感じですよー(=゚ω゚)ノアプデ後も安定した空中転倒(=゚ω゚)ノ --  &new{2015-10-13 (火) 17:34:46};
--こいつのSGMは怯みが取れる相手になら最速の2射目でよろけまで持っていけるからな。狙ってやるのは至難だけども。 --  &new{2015-10-15 (木) 00:49:38};
-この機体、帰投600って秒数では何秒なん? --  &new{2015-10-12 (月) 18:20:29};
--←の下の方、「その他」のタブひらいて「各種検証」目次から緊急帰投の項目見てどうぞ --  &new{2015-10-13 (火) 00:34:36};
--実際に帰投すればすぐ分かるやん! --  &new{2015-10-13 (火) 17:32:30};
-クイリロだった・・ --  &new{2015-10-14 (水) 20:21:17};
--じゃあ僕はスプシュでした。 --  &new{2015-10-14 (水) 20:42:11};
--そして俺はロケシュだった --  &new{2015-10-15 (木) 13:17:56};
--それじゃわいは射程で --  &new{2015-10-15 (木) 16:18:38};
--そんじゃわしは高カスで --  &new{2015-10-15 (木) 21:26:29};
--はたまたおいどんはビムシュで --  &new{2015-10-15 (木) 22:27:54};
---ビーム武器が一切ないこいつでそれがあったら間違いなく死に特性だわw --  &new{2015-10-16 (金) 02:08:16};
---ビームサーベルを撃つんだろ!? --  &new{2015-10-19 (月) 22:28:29};
---マスデバ使用でビームサーベル(投擲)ですね。 --  &new{2015-10-20 (火) 01:32:51};
--コンカスな俺は今日もチェンマDサベ --  &new{2015-10-16 (金) 20:21:37};
-金図出なくて銀図だったんだけど銀図でも使えるかな? --  &new{2015-10-15 (木) 22:34:59};
--一応使える。速度と積載は強化してばおk --  &new{2015-10-15 (木) 22:39:43};
--そこらの340未満より遥かに強い、てかこいつとかの360は大体銀で主力になるのが売りなんだぞ --  &new{2015-10-16 (金) 02:09:32};
---あ、01と03はノーカンで --  &new{2015-10-16 (金) 02:09:51};
---01と03同列はいかんでしょ、流石に01可哀想。03は360界のゴミ --  &new{2015-10-17 (土) 18:54:57};
---↑の者です。ごめんこの枝は銀てことね、銀は01ゴミだわ --  &new{2015-10-17 (土) 18:56:15};
--フルマスしとけば十分使える --  &new{2015-10-16 (金) 20:06:04};
-テトラ出てからこっちのコメント欄は平和になったわねぇ --  &new{2015-10-15 (木) 23:15:21};
--暗礁の初動でどこからか現れてチェンマ巻いて去っていくケンプはどんなに平和になろうと許さん --  &new{2015-10-16 (金) 02:43:05};
---暗礁の初動でどこからかあらわれてミサイルとスプレーではめ殺していくGLAはどんなに平和になろうと許さん --  &new{2015-10-17 (土) 08:30:02};
--テトラ様々だわな --  &new{2015-10-17 (土) 16:03:29};
---だが最大の天敵は同軍のそのテトラ。 --  &new{2015-10-19 (月) 13:21:32};
--そしてテトラの掲示板も静かになるほどの新機体が来て・・・ --  &new{2015-10-20 (火) 01:51:27};
---そんなはずはない。あんな弾速無視の高速機体がぶっこわれを退くことはあり得ない。 --  &new{2015-10-27 (火) 16:46:04};
-この機体のスラスター気持ち悪く感じる・・・ --  &new{2015-10-20 (火) 22:03:24};
-昔はひょっと出てBZドンドンSGバンバンでいきなり殺されるからすげぇ嫌いだったけどCBR当てられるようになってから最早可愛そうに見えてきた -- [[s]] &new{2015-10-20 (火) 22:46:23};
--まぁCBRが此奴の死亡原因の最たるものだしな…ケンプ乗る人間からしたら相手に襲い掛かる時以外は飛ばないってのが大事か --  &new{2015-10-22 (木) 11:52:29};
-二挺バズ(18F)も、二挺シュツ(2F)ほどでは無くても発射間隔が短くならんかな。 ラグで少しでも弾が詰まると、連続ヒット(24F)にならないから困る時ある。 --  &new{2015-10-14 (水) 02:44:46};
--低スペ勢は至近距離でヒットしても連続怯みなんてとれません --  &new{2015-10-14 (水) 04:19:26};
---それを少しでも緩和させるには、前進して距離を詰めながら連射すると良いけどね。 逆に引き撃ちだと着弾間隔が長くなるから余計ヤバイ。 --  &new{2015-10-14 (水) 06:16:31};
---枝主の言う通り ケンプ愛用してるけどよろけなんて滅多に取れない  --  &new{2015-10-17 (土) 17:37:13};
---ちゃんと直撃させたらよろけとか普通にとれてるけどな。PCスペックか回線がクソなんじゃねーの? --  &new{2015-10-19 (月) 13:20:26};
---↑この枝はPCスペックが低いからひるみ→よろけが取れないという内容 そこに「PCスペックか回線がクソなんじゃねーの?」って君は何がしたいのかな?  --  &new{2015-10-21 (水) 12:40:10};
---環境を改善しろってことでしょ。そもそも低スペならゲームじゃなくてバイトでもしてろクズって話。 --  &new{2015-10-23 (金) 07:33:11};
---実は本気で連打してなかったというオチもある。もしかしてと思い必死に連打してみたところ、本気でやったらこんなに速く連射できるのかと驚いたことがある。ちなみに、SGや単発BRも同様のことが起きる。 --  &new{2015-10-23 (金) 07:48:27};
-テトラテトラ言われてる今でもテトラよりも戦績あげれるわ。 --  &new{2015-10-21 (水) 21:24:05};
--D出力強化格闘が超カッコイイ、銀図で練度20まで行ったこいつ全然飽きない。テトラも近しいモーションだけどちょっと弱い、こっちの方が左膝を曲げて体全体捻ってバシーン☆って叩きつける感じ。外観の魅力も惚れてるのがあるかもだけど時代変遷しても現役バリバリ…金が出ないので偏愛の思いを書き込ませてくれょ。同じ人いない? --  &new{2015-10-22 (木) 18:46:36};
-地味に純ジオン製の360はコイツだけなんだよなあ --  &new{2015-10-23 (金) 19:18:24};
--しょうがない。0083のジオン軍は残党ばかり、アクシズはまだ表に出てこない時代だからな。アプデでZじゃなくユニコーンに飛んだのだって、そう言う原作設定からくるジオン機の冬をどうしようもなかったからだろ。可変機が実装できそうもないのもあるだろうが。 --  &new{2015-10-25 (日) 01:02:58};
---そういえばユニコーンに突入してたな。忘れてた --  &new{2015-10-30 (金) 13:10:14};
-クイリロ引いたけど3点SGって選択肢はありなんだろうか --  &new{2015-10-23 (金) 08:44:43};
--なぜ3点SGなのだろうか --  &new{2015-10-23 (金) 11:40:06};
---クイリロだから故の質問じゃないの?  --  &new{2015-10-23 (金) 21:27:54};
--自分で色々と試してみて、納得できた装備を使うのが1番良いと思うの --  &new{2015-10-23 (金) 23:52:30};
-ケンプにトレーナーで勝った(HP満タン) --  &new{2015-10-24 (土) 16:46:41};
--じゃあ上方修正しなきゃね --  &new{2015-10-24 (土) 17:18:47};
--ワーカーにアレックスで勝った(HP満タン) --  &new{2015-10-24 (土) 23:57:07};
---なにもおかしくないのになんか鼻水出た --  &new{2015-10-25 (日) 21:31:05};
-同軍戦、テトラと出会ったら死ぬ気で前出ながら威力射程最大のSGNぶっぱで戦うしかないのが実感。だが、それで割と勝てる機体でもあるから、ケンプも360コスなんだなぁ、とかも思う。 --  &new{2015-10-25 (日) 01:08:32};
--速度はこっちが上だし、敵の有効射程が長いとか先手取られたら反撃する暇もなく確殺されるとか体格が連邦機並みに小さいとかはケンプからすればテトラに始まったことじゃない。むしろ目の前に飛び出てきて1秒弱反撃の猶予をくれるという意味では他より有情かもしれない(気のせい) --  &new{2015-10-25 (日) 01:58:26};
---まあな。2丁シュツ、2丁BZ、いずれにせよ、見敵必殺がケンプの武器だから、やられる前にやる気でかかれば、怯み武器と盾がないテトラとの相性は悪くない気もする。ブースト移動の姿勢の関係上、ゲロビからそうそう逃げられないから、そうせざるを得ないだけだが。 --  &new{2015-10-25 (日) 02:20:44};
-なんか前より飛びにくくあったような気がする --  &new{2015-10-25 (日) 18:47:36};
--環境的には飛びにくくなったね。CBR増えたしね --  &new{2015-10-25 (日) 20:48:50};
-テトラのページでこいつ360コスト最弱だってよ…ほかにもサイサリス(アトミック装備)とかいるだろ! --  &new{2015-10-27 (火) 19:20:44};
--360として360らしい動きやできたり、特徴があるっていうのなら03がやばい気がする。こいつはまあ一応最速だし2丁やシュツの瞬間火力もあっていいと思うだがな。 --  &new{2015-10-27 (火) 19:35:42};
--こいつの芋掘り能力はやばい。対空砲とポッドでぬくぬくしてる集団にシュツ2とバズ2で殲滅できたりする。この足回りだから裏もとりやすいし、尖った性能だけど弱くない --  &new{2015-10-27 (火) 21:13:45};
--360最弱は無いわ ジオンに03あっても絶対ケンプ使う --  &new{2015-10-28 (水) 19:59:58};
--MS戦の話なら最弱やで。シュツと帰投が取り柄や。 --  &new{2015-10-29 (木) 07:48:06};
--2艇シュツってこのゲームで最強の武装だと思うんですけど --  &new{2015-10-29 (木) 19:53:46};
---最強とは言わんがトップランクではあるわな。ただし補給不可だが。 --  &new{2015-10-29 (木) 23:44:15};
--ケンプ弱い弱い言ってるネガ勢って今はケンプ使ってない連中だよな。ジオン好きが行き過ぎて機体ネガって強化もらいたいとかそんなんだろうけどケンプ好きで使ってる人間からしたら鬱陶しい事この上ない。 --  &new{2015-10-30 (金) 17:28:04};
--最弱ではないけど一番倒されやすい機体ではあるわな(アーマー、空中姿勢、盾無し等) --  &new{2015-11-03 (火) 13:07:23};
---ブースト中の被弾面積は酷すぎるなぁ それさえなければもっと輝くんだが --  &new{2015-11-06 (金) 10:17:35};
-チェンマって攻撃したケンプが死んでその死体壊されると解除されるんだな。 --  &new{2015-10-29 (木) 13:04:58};
--え、今さらその話? --  &new{2015-10-29 (木) 13:23:28};
--え?自分が爆発した瞬間チェンマ爆発してキル入るんだけど --  &new{2015-10-29 (木) 18:43:59};
---死ぬだけなら即爆発だけど、死ぬと同時に死体が爆散すると解除されてしまう。 --  &new{2015-10-30 (金) 13:49:01};
-ガンダムMk2「いつも美味しいおやつをありがとう^^」 --  &new{2015-10-29 (木) 16:19:02};
--そりゃ相手が下手なだけだわ、よかったな --  &new{2015-10-29 (木) 19:14:49};
---こういうのは相手にしない方が良いよ --  &new{2015-10-29 (木) 21:07:42};
-スプシュじゃないんだけど、ショットガンMで大丈夫かな?それともNのがイイ? --  &new{2015-10-30 (金) 11:40:05};
--Nで全弾あてても倒しきれない場合があるからMおすすめ --  &new{2015-10-30 (金) 15:12:08};
--スプシュじゃないならなおさらMにしとかないと火力足りないと思う。 --  &new{2015-10-30 (金) 20:46:18};
-テトラが使いこなせなくてコイツに戻ったがやっぱいいね(´・ω・`) --  &new{2015-10-30 (金) 12:28:45};
--連邦専だけど騒がれてるゲロビは当たっても動けるけど二丁バズは怯むからやっぱこいつのほうが苦手だわ --  &new{2015-10-30 (金) 18:09:02};
---でも俺はテトラ使いますけどねwww --  &new{2015-11-03 (火) 12:17:07};
-こいつのブースト移動時の体制を連邦みたいにしてくれれば、もっと輝けるのに・・・早いのは良いけど、回避と言う意味では体制が全てを台無しにしてる(´・ω・`) --  &new{2015-10-30 (金) 22:39:57};
--実装直後はこの体制が絶賛されてたという事実 --  &new{2015-10-30 (金) 23:58:50};
--低めの障害物に隠れたりとかあるにはあるんだけどね。デメリットに対してメリット薄いしFキー切り替えにでもしてくれれば嬉しいところだったんだけどね。 --  &new{2015-10-31 (土) 00:20:07};
--細い縦の的と細い横の的では当てやすさが段違いだからね、Fキーとかで切り替えが出来ればいいのに。 --  &new{2015-10-31 (土) 00:20:48};
--この姿勢の方が隠密行動しやすくて好きだけどなあ。ケンプが普通の姿勢になったらむしろダメになると思う。プロケンのように・・・。 --  &new{2015-10-31 (土) 02:12:58};
---SGさえしっかりしてくれればこの姿勢もいい --  &new{2015-10-31 (土) 02:44:16};
--プロケンのだささは半端じゃない こっちの姿勢の方が自分は好き --  &new{2015-11-02 (月) 08:27:22};
-この子は宇宙だと戦いづらいね(´・ω・`) --  &new{2015-10-31 (土) 04:35:40};
--全然そうでもない。むしろ宇宙でこそこの超速度とSGが活かせる。 --  &new{2015-10-31 (土) 11:06:22};
--コンペイトウならむしろ大活躍だけど。 --  &new{2015-10-31 (土) 13:21:22};
---そう、低重力ならいいけど無重力は… --  &new{2015-10-31 (土) 20:02:28};
--BZとSGだから無重力のMS戦はきついね。 --  &new{2015-10-31 (土) 21:30:05};
-量産型ガンタンクがケンプのチェーンマイン耐えた! 残り36 --  &new{2015-11-01 (日) 14:38:56};
--マイン耐えるとケンプ側も喰らった側も驚くよね。喰らったら撃破確定みたいなもんだと思ってるから --  &new{2015-11-03 (火) 12:27:45};
---昔はよく耐えられてたからチェンマの後にSGMは基本的にしてて癖になってるわ --  &new{2015-11-03 (火) 13:04:17};
--チョバムアーマーからアレックスが出てきたときのミーシャの気持ちが味わえる --  &new{2015-11-05 (木) 12:35:52};
---巻き付かれた相手はクリスと違ってハラハラ --  &new{2015-11-06 (金) 01:36:50};
-なんかこいつのSG他のより当てにくくない? --  &new{2015-10-30 (金) 20:39:29};
--前傾姿勢のせいで発射位地が照準とずれてる。このせいで密着すると当てづらいとかいうSGとしては致命的な弱点を抱えてる。何度か話題になってるし武器詳細にも加えとくか。 --  &new{2015-10-30 (金) 20:45:45};
--この機体が速いからでは?こいつのSGはSGの中でも高性能なんですが、やはりブーストしながらだと、機体の速さ故にぶれてしまうのでは無いでしょうか。モジュの移動射撃をつけるか、ロックオンを強化してみてはどうでしょうか。 --  &new{2015-10-30 (金) 20:47:28};
--飛んでる相手だと機体性能のおかげかむしろ他機体より当てやすいと思う。地上に足が着いてる相手だとなぜか当てにくいけど。 --  &new{2015-10-31 (土) 02:21:39};
--特に当てにくくないぞ --  &new{2015-10-31 (土) 10:58:45};
--俺も当たらない。他の機体なら当たるんだがな --  &new{2015-11-01 (日) 02:30:18};
--当たらないのは移動時の速すぎる機体性能のせいだなこれ。追い詰められた時にしゃがみ静止射撃したら逆にめっちゃ正確に当たったw --  &new{2015-11-01 (日) 12:50:03};
--姿勢が特殊で前突き出てるからレイティクルより低い位置に発射するのよ。空中追撃の時に足狙うとまず当んない。だから気持ち上目で相手の頭越すように狙うと丁度いい高さになる。あとMK2もそうだが集弾極悪でフルマス+ドライバ前提ってのもある。 --  &new{2015-11-02 (月) 00:52:51};
--姿勢と集弾だなぁ --  &new{2015-11-03 (火) 13:09:56};
--集弾20の差は少ないようで大きい --  &new{2015-11-03 (火) 15:19:31};
-2艇シュツが補給可になったらみんなはテトラとどっち使う? --  &new{2015-11-02 (月) 08:21:05};
--テトラ --  &new{2015-11-02 (月) 20:06:47};
--マップによって使い分けるかなー --  &new{2015-11-02 (月) 20:11:22};
--2丁シュツよりチェンマが補給可能になってほしい --  &new{2015-11-03 (火) 08:04:25};
---チェンマは補給より当たり判定大きくしてほしい --  &new{2015-11-03 (火) 13:02:55};
---チェンマは爆発までの時間を1秒にしてほしい --  &new{2015-11-07 (土) 21:38:28};
---↑自爆の未来が見えます --  &new{2015-11-08 (日) 19:00:02};
--無重力以外ケンプ使う。 --  &new{2015-11-03 (火) 11:46:45};
--補給できるようになるならケンプかな、テトラは局地なら選ぶけど大規模なら2丁BZシュツの面制圧で一気に2,3機食えるケンプの方がいいや --  &new{2015-11-03 (火) 11:52:10};
--2丁シュツ補給可になったらそりゃテトラよりケンプ使うね。ぶっ壊れすぎてゲーム崩壊しそうだけど。 --  &new{2015-11-03 (火) 22:06:38};
--そりゃもう撃っては帰投して撃っては帰投になるわ。でも面白そうだな。400コストで出してくれないかな。あ、俺以外は使わないでね。怖いから --  &new{2015-11-04 (水) 15:20:42};
---連邦から完全に人が消えてジオン同軍だけになって両軍でシュツ撃ち合ってる地獄絵図になるだろうなw --  &new{2015-11-05 (木) 00:05:20};
---現代の戦闘機よろしく、撃っては戻るのシュツキャリアーになりそう --  &new{2015-11-05 (木) 13:24:19};
---さすがに連邦にもミラーだすでしょ。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:40:11};
--妄想加速がスゴイな。連邦にはテトラ版ゲロビどころか二丁シュツすらない状況でコイツの二丁シュツ補給になったらって・・・wwそれより前に普通のシュツナパを補給できるように、ってならないのかね。それすらゆとりだけど。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:36:25};
---360重撃でたらシュツが補給可能でもいいと思うわ、それくらい現状の360強襲はわけわからん火力でバランス崩壊してる --  &new{2015-11-08 (日) 15:17:23};
---たらればの話にここまで過剰反応する枝主は二挺シュツに親でも殺されたの? --  &new{2015-11-08 (日) 20:04:50};
--いや、なんかテトラが羨ましくなっちゃって、コスト同じやのに向こうのほうが強いしね --  &new{2015-11-11 (水) 20:22:35};
--コイツの帰投の速度でシュツ補給可とか正気の沙汰とは思えない。圧倒的にケンプだわ。 --  &new{2015-11-12 (木) 06:17:25};
-テトラ乗ってて久しぶりにケンプ乗ったら操作ヘタクソすぎてフィタw --  &new{2015-11-03 (火) 23:11:45};
-こいつのブーストのモーションって劇中街中を超低空で飛んでたときの印象が強いからその姿勢で高い位置飛んでるケンプみると違和感がやばい まぁ高度上げた瞬間ガンキャ一族に射殺されるから基本地べたに這いつくばっててそんなに高度上げてるケンプ見ないんだけども --  &new{2015-11-04 (水) 22:44:23};
--高度によって姿勢を変えてほしいよ --  &new{2015-11-05 (木) 13:21:25};
---ブーストジャンプの後にジャンプ押しっぱで直立したままダッシュできる! --  &new{2015-11-08 (日) 12:39:39};
--プロケンの潰れたカエルみたいな姿勢になったらこいつもう使わねーわ 中途半端にダサい姿勢にされるぐらいなら今のままでいい --  &new{2015-11-05 (木) 22:01:28};
--原作再現率と強さのバランスはガンオンの中で一番だと個人的に思う。良くも悪くも --  &new{2015-11-06 (金) 01:34:04};
---確かに、武装は全部原作っぽいし機体性能もイメージ通り、こいつは一番ガンダムしてるな。そこらの原作がガンドゥムな機体とは大違いだ。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:23:02};
---攻めてる間は強機体。いざ撃たれると強デジム以下の装甲が溶けるって所までケンプらしい --  &new{2015-11-08 (日) 19:58:46};
-なんだか、アレックスもケンプもコメ欄落ち着いたな。逆にその二つのコメ欄で暴れてたのが、全てテトラの方に隔離されたが --  &new{2015-11-08 (日) 15:37:55};
--主力級をミラーにしないからこうなるんだよなぁ。個性(笑)なんて付けられる技術無いくせに無理して背伸びして付けようとするから格差が出るんだよなぁ。そういう冒険は据え置きゲームでやってくれ --  &new{2015-11-08 (日) 16:13:12};
---全部完全ミラーになったらガンオンやめるわw機体が違うっつうのにミラーにするっていう方が無理してるでしょ --  &new{2015-11-08 (日) 17:09:40};
---ミラーもいいとは思うがゲロビだけはコレジャナイ感がありすぎる気がする --  &new{2015-11-12 (木) 08:08:37};
--たまにNT1の方にはテトラ隔離病棟から脱走した奴が来るけどな。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:54:37};
--そら強いけど正直ケンプもアレックスも今の環境だと壊れと言われれば首を傾げる --  &new{2015-11-09 (月) 16:31:12};
---ケンプ=ラディッツ  テトラ=ナッパくらいちがうしな --  &new{2015-11-09 (月) 19:52:13};
-連邦メインでコイツ強いなぁ、嫌だなぁと思ってたんだがジオンでコイツ当たったんで使ってみたら連邦将官恐ろしすぎて震えたよ…あいつら目が合った瞬間CBR当ててきやがる… --  &new{2015-11-09 (月) 22:56:44};
--連邦の重撃機体はガチ過ぎるんだよ。 --  &new{2015-11-11 (水) 13:44:53};
---連邦民ですが、確かにCBRは脅威だと思う。でも重撃はCBR当てないとまず撃破される運命が待ってるから、必死に初期ジムとかで練習して高コスCBR当てられるようにしてます。 --  &new{2015-11-15 (日) 16:58:52};
-Fキーで姿勢切り替え出来たら面白そうだなぁ。いつもの姿勢じゃないと特殊ブースト無くなるけど姿勢デブじゃなくなるとかいいなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 23:16:17};
--直立というかジオンの通常ブースト姿勢で二丁BZ構えたらすごい不恰好になる予感が --  &new{2015-11-10 (火) 00:40:56};
--ですよね。ダッシュ中にアクションキーで前傾姿勢、速度10%アップ、攻撃不可とか。 --  &new{2015-11-16 (月) 06:21:30};
-両軍でやってるけど連邦で凸やねずみ行くとこいつの瞬間火力が恋しくなるなぁ。バズ切れるまで撃ち逃げしても良いけど、防衛沸きまくりでもバズ→シュツ→バズの撃ち切りでも必要十分だし。 --  &new{2015-11-10 (火) 10:14:06};
-少し教えて欲しいです。今階級が大将なんですけど、ケンプもテトラもGP02も持ってないんです。個人的には340コスで満足しているのですが、仮にも将官なら360コスの一機位は持っておくべきなのでしょうか? --  &new{2015-11-10 (火) 13:25:40};
--満足してるなら持たなくてもいいんじゃないの --  &new{2015-11-10 (火) 13:41:22};
---私自身はそれでいいと思っていたのですが、フレに持つべきだと言われたり、360コス持ってない将官は肩身がせまく感じたので皆様の意見を伺おうと思った次第であります --  &new{2015-11-10 (火) 15:03:23};
---すいません↑は木主です --  &new{2015-11-10 (火) 15:11:47};
--別にいいんじゃないの?低コスゾンビやってる将官や、支援将官etcで活躍してる将官も多数いるわけだし。ただ、完全レースマップだとほぼ確実においてかれるからその対策としてケンプかテトラをもってるのはありだよね。って程度。 --  &new{2015-11-10 (火) 15:16:16};
--あった方がいいのはいいけど、今のプレイスタイルで大将維持できてるなら無理して手に入れなくていいんじゃない? --  &new{2015-11-10 (火) 23:44:59};
--凸参加だともってると効率は違うよね。足回りよくて2丁シュツ&バズでリロタイムにSGで1周くらいはできるし。 --  &new{2015-11-11 (水) 12:24:56};
--強機体持ってないのに大将のぼくすごいでしょ!でしょ!という自慢に見えてしまった俺は心が腐ってるようだ --  &new{2015-11-13 (金) 10:36:50};
---まあ大将ならそのくらい自分で決めれるだろとは思うがな --  &new{2015-11-13 (金) 23:38:22};
-たかがミリ残りの敵にチェンマ巻いてそれを味方に仕留められるとキレる奴クズすぎない?交戦地域でいちいち構ってられるかよ チェンマケンプは邪魔でしかない --  &new{2015-11-10 (火) 22:24:53};
--ミリ残りにチェンマまいちゃうレートの戦場でそう熱くなるなよ。気楽に行こうぜ。 --  &new{2015-11-11 (水) 00:21:09};
---中佐大佐戦場じゃお話にならんか そうか --  &new{2015-11-11 (水) 12:33:59};
--そのレートのチェンマ弱そうだな --  &new{2015-11-11 (水) 05:17:40};
--チェンマ巻かれてる奴にD格だのやって爆発する前にキルとるようにしてるわ。厳しいようだけどそれが間違ってチェンマもちゃってるケンプへの教育だよねぇ。口で直接言う訳ないはいかないからさ;; --  &new{2015-11-11 (Wed) 12:28:36};
---キル確定してるのにわざわざ攻撃決めに行く意味がないね、チェンマケンプより役に立たないよ --  &new{2015-11-12 (木) 07:56:07};
---チェンマなら同軍02とかガンタンとかでも一気に潰せるからチェンマ装備してる。敵核とかも逃がさずに確殺出来るから結構使えると思うんだがなぁ… --  &new{2015-11-15 (日) 16:25:58};
--昔は凸の時防衛に巻き付けたり凸ってきた敵機に巻いたりしてジワジワいたぶる嫌がらせで使ってたけどエナられて当然だと思ってたな。 --  &new{2015-11-11 (水) 18:26:54};
---エナられるのは気にならないがキル確定ポイントは欲しいなぁ。 --  &new{2015-11-16 (月) 06:14:02};
--全部チェンマにあわせて地雷の威力も同じにしようぜ
そうすりゃチェンマ持ちも減るだろ --  &new{2015-11-17 (火) 05:36:30};
--リスポ遅らせるってのはかなりのメリットなんだけどね。まぁ尉官じゃしかたないかぁ --  &new{2015-11-17 (火) 05:50:18};
--こちらが交戦中の敵に勝手に巻いておいて、撃破すると怒る人いますね。助けてくれたならまだしも、撃破確定の敵に巻いて怒られてもねぇ --  &new{2015-11-21 (土) 00:26:23};
-ケンプのチェンマなんて水ジムのアンカーと一緒だと思ったほうがいいよな --  &new{2015-11-11 (水) 05:31:04};
-なんやかんやあってもやっぱこいつはいいねwあんまり俺うまくないけど、2挺BZの弾速速いおかげで当てやすいし、シュツも芋掘りや拠点殴りに強い。チェンマもたまにやると結構楽しいwたまに調子のって飛んで落とされるときあるけどねw --  &new{2015-11-11 (水) 14:27:06};
--実装当初はナンダこの床オナwって思ってたけど未だにお世話になってます。火力があって脚も速く、帰投も早めで凸でも防衛でもいざっていう時に間に合う場面も多い。核決めに来た敵→空中チェンマ→成す術なく落下→味方の一斉掃射の流れは楽しすぎるw --  &new{2015-11-12 (木) 10:41:32};
-連邦のCBRが強すぎて冬の時代だな --  &new{2015-11-12 (木) 01:00:01};
--連邦っていうかCBRが強いよね。同軍ゲルキャも強いしジオンとCBRとの相性が・・・ --  &new{2015-11-12 (木) 01:46:11};
--空中転倒の閾値を6000ぐらいに上げてくれないかな。その代わり、空中怯みを別に追加する感じで --  &new{2015-11-12 (木) 11:53:48};
---テトラゲーがますます加速するなw --  &new{2015-11-15 (日) 17:01:56};
---CBRの弾速をマゼラと同等ぐらいにしてテトラを弱体化したら歪なバランスも戻りそう。けど影響受ける機体が多すぎてさらに悪化する可能性もなきにしもあらずってところが難しいね。まさに「どうしてこんなになるまで放っておいたんだ」って状態>運営。 --  &new{2015-11-15 (日) 18:02:11};
--3マシ強化でジムスト・ジムカス相手でも辛そう。 --  &new{2015-11-16 (月) 06:28:22};
--幾つかの木であるけど連邦のCBRが…って言うよりは一向に見直しの入らない圧倒的なデブさと連邦のCBR→内蔵BZの入手のお手軽さ・チートさが問題だよな…。無料プレボで280の灰量キャとか同じく無料のウォルキャetcetc。いい加減内蔵は内蔵でも最高コストの機体以外は切り替えに少しもたつく様にしちゃってもいいんでないかい?・・・ってな苦情を皆で運営に送ろう(提案) --  &new{2015-11-18 (水) 05:46:49};
-モジュールやアイテムで弾が増える単発のシュツが欲しい --  &new{2015-11-13 (金) 22:33:57};
-テトラに全ての存在意義を奪われたクッソ哀れな元最強機体 --  &new{2015-11-16 (月) 02:30:04};
--最初っから最強じゃねぇぞこいつ 尉官戦場ならわからんが(笑) --  &new{2015-11-16 (月) 07:56:08};
---ジオンじゃ長いこと最強だったな --  &new{2015-11-16 (月) 14:30:46};
---尉官同軍かぁ 最強だったのね --  &new{2015-11-16 (月) 14:54:53};
---オールマイティじゃないから、あらゆる場面でこいつでいいとはならんかったな。主力だったのは間違いないが。今でもテトラじゃなくてこいつでしかこなせない仕事もあるんだが、木主は使いこなせなかったのね。残念。 --  &new{2015-11-16 (月) 17:10:55};
---実際ジオンじゃ最強だっただろ。他にまともなMN戦できる強襲がいなかっただけだけど --  &new{2015-11-18 (水) 22:07:01};
-核運搬機として改良サベだけもたしてるがこいつの改良サベかなり優秀じゃね? --  &new{2015-11-16 (月) 18:55:17};
--核運搬ならショットガンで400ちょうどか399なんで、ショットガンオススメ。 --  &new{2015-11-16 (月) 19:51:23};
--格闘優秀ですよ。振り速いし!先ゲルのT式に似てるイメージですかね! --  &new{2015-11-20 (金) 12:27:20};
--ケンプのT式はガルバルディαのD式と同モーション。修理可能なビムコ盾構えて同じ格闘ふれる。 --  &new{2015-11-27 (金) 17:32:21};
-いま連邦重撃はほとんど天敵か…将官戦場行って相手の重撃が10体ほどいるのを見ると眩暈がする…飛んでも死ぬ。飛ばなくても死ぬ。結果使う機会が少なくなるんだよな… --  &new{2015-11-16 (月) 18:57:57};
--使わなければいいと思うよw --  &new{2015-11-17 (火) 04:23:46};
--もはやケンプは餌にしか見えない。ニチョルムぶっぱされこそすれば痛いけど正味一番CBR当てやすい --  &new{2015-11-17 (火) 16:14:01};
--拠点の踏みあいや芋ほり機会があるMAPは使うけどな。拠点踏んでる連中や芋畑を文字通り一掃できるのはこいつにしかできない仕事。普段のライン戦では使ってないわ。 --  &new{2015-11-17 (火) 23:29:35};
--ネズミとか凸以外では使わない方がいいね。2挺バズじゃ転ばないから、重撃相手だと削りきれないことも多いし。MS戦やるならテトラか02乗った方がいいよ。 --  &new{2015-11-18 (水) 09:20:36};
--自分で言うのもなんだがテトラ登場によって尚更CBRの需要が増したのと平均的なエイミング力が上がってるんだと思うわ。あいつは「あっ、BZ外してくれた。逃げよ」が効かないから見かけたら一瞬で叩きおとすようになってるようでもはやこいつに射程距離ギリギリでも割と当たるようになってしまってる気がする。自分でケンプ乗ってて「えっ!?あの距離で当ててくるの!?」って場合がしょっちゅうあるわ… --  &new{2015-11-19 (木) 07:05:18};
--既に突撃専用の特攻機だな。拠点突撃で入り口バズで地雷除去がお仕事。テトラのための道を切り開くんだよ。 --  &new{2015-11-21 (土) 04:16:09};
-仮にテトラ基準のゲームにしてくってなったらこいつにはどんな武装が来るのだろうな。軽量シュツルム二挺的な若干火力低めの一発8000辺りの補給可能な二挺シュツでも来るのだろうか。 --  &new{2015-11-19 (木) 00:06:09};
--それ2バズでよくね・・・? --  &new{2015-11-19 (木) 20:03:33};
---うまく言い表せないけど少し威力は低くなるとはいえ分類はシュツだから二挺BZシュツが補給可で何度も撃てるようになる感じ。 --  &new{2015-11-20 (金) 00:51:25};
--あいつ基準にしたらシュツが2/2で補給可になりそう アレックスも盾2500に13000バズとかになりそう 極限進化は加速する(白目) --  &new{2015-11-19 (木) 22:52:13};
---その犠牲になるのは、いつも機体を揃えられない初心者やライトユーザー --  &new{2015-11-20 (金) 12:19:26};
---聖杯は即死の方向で --  &new{2015-11-22 (日) 06:55:05};
---でも銀図なら少し頑張れば買えるようになるんじゃね?さすがにそんな基準になったらガシャ落ちると思う --  &new{2015-12-05 (土) 11:01:56};
--現実路線だと二挺B3BZがいいな二挺CBZよりもシュツとの絡みが良さそうだし前衛でチャージもきついかな・・・今と大して変らないかぁ。紐解いたチェンマをクラスター爆弾風にばら撒きでもいいわ自爆仕様は無しでwはっ!ナゲナタならぬ投げチェンマ! --  &new{2015-11-27 (金) 11:54:36};
--照射型チェーンマイン --  &new{2015-11-30 (月) 00:53:26};
--盾。特に側面を庇うタイプの。 --  &new{2015-12-08 (火) 06:43:37};
-同軍戦でこいつのチェーンマインかわしてヒート剣で滅多切りにしてたグフ見たことあるけどチェーンマインてよけれるもんなのか…… --  &new{2015-11-21 (土) 08:27:33};
--動いてればチェンマなんてまず食らわんよ。バズ怯みや着地を狙われるんならあきらめろん。 --  &new{2015-11-21 (土) 16:45:48};
---チェンマ自体は複数回の修正もあって判定かなり強くね?怯み武器で迎撃しなきゃ大体殺されるはず --  &new{2015-11-21 (土) 23:50:47};
---判定は強いが結構穴はある…のでたまに正面でもすり抜ける。 --  &new{2015-11-30 (月) 00:54:28};
--グフがかわして、ってよりはケンプがチェンマ外してるだけやろねぇ。今の判定処理だと双方がお互いの蔵で斬るの成功していた場合でも、普通のD格はヒット扱いにならずチェンマだけが一方的にヒットしてる状態になるはずだから。(大きなラグが発生してない限り) --  &new{2015-11-22 (日) 18:47:36};
-FAG「お、青色のブルーベリーやんけ」 --  &new{2015-11-21 (土) 14:03:22};
--? ブルーベリーで青じゃなかったら困る。 --  &new{2015-11-22 (日) 12:29:36};
---BD3「だよな。名前にブルーって付いてて青くなかったらおかしいわ」 --  &new{2015-11-22 (日) 14:36:21};
-まったりプレイで初めて金図をGETしてフルマスしたよ、自分には動きが早すぎて相手にショットガンが当てづらいむつかしい機体だね --  &new{2015-11-22 (日) 12:31:34};
--むつかしくなんかないよ。旧階級査定だった時代だけど初動凸味方について行ってたまたま上手く行くのを二試合に一回くらいやってたらうっかり大将まで行っちゃうような機体だよ。スプシュだったけどSG抜くのはバズシュツ切れた後だけだった。 --  &new{2015-12-02 (水) 09:48:21};
--動きがはやくて当たらないというより、こいつのSGは発射位置が他の機体より大分前にあるから当てにくい。と俺は思ってる --  &new{2015-12-11 (金) 19:18:44};
-さっきの戦闘で、黒いケンプがすごい速さで来て、サベだけで目の前の敵なぎ倒していったんだが・・・あれは何なんだ・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 02:44:05};
--黒い三年生が乗ってたのかもしれない。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:21:42};
---留年組か --  &new{2015-11-24 (火) 15:39:29};
---漫画脳で申し訳ないが、詰襟制服を着たガイア、マッシュ、オルテガを想像して吹いた --  &new{2015-11-24 (火) 16:01:33};
---(受験戦争真っ只中で精神がどす黒くなった)三年生かな? --  &new{2015-11-25 (水) 10:08:23};
--3連星のケンプ超強そう --  &new{2015-11-24 (火) 22:44:57};
-ケンプはMS戦でも、拠点凸火力でもテトラに負けたな。もしかしたら、02より価値が無くなるのでは? --  &new{2015-11-20 (金) 12:17:14};
--ケンプ好きとしては使う人が少ない方が嬉しいけど、チャービのせいでマトモに戦えないのは困るな…。まぁチャービの餌食になるのはこいつだけじゃないけどね!突破口をくださいって感じ! --  &new{2015-11-20 (金) 12:31:36};
--テトラは攻められた際にもう無理って状況があるけど、二挺とSGで強引に乗り切れた瞬間、やっぱりケンプも強いなと感じるよ。それに、Iフィールドや本体ビムコの時代が来るかもしれないしね。 --  &new{2015-11-21 (土) 08:31:57};
--帰投速いのと怯み武器満載ってだけで他の360にはない価値はある。特に簡単には死ねない高コスト故に帰投の高さはやっぱ安心感があるかな --  &new{2015-11-23 (月) 20:54:15};
--テトラが蔓延る今、ケンプもかなりの数がいるのは何でだろうね --  &new{2015-11-24 (火) 21:46:14};
---テトラと並び立つ超高速超火力機体だからだろうね --  &new{2015-11-25 (水) 02:16:51};
---単純にテトラ持ってなきゃケンプ乗るしかないし、ゲロピ苦手なやつは、凸後も考えるとケンプって事じゃないかな。 --  &new{2015-11-25 (水) 09:32:34};
---ゲロビ苦手だから金テトラよりも銀ケンプ愛用してるわ。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:07:01};
---同じ機体は一機しか使いたくないからって理由でケンプも入れてるな。入り組んだ地形で一瞬姿見せてのBZ合戦が主戦場になるマップなら一応テトラよりケンプの方が強いと思ってるよ。かなり限定的だけどね。 --  &new{2015-11-29 (日) 05:40:47};
---なんだかんだで、テトラどころかケンプの瞬間火力にタメはれる機体すら、連邦にはないからな。 --  &new{2015-12-13 (日) 13:14:15};
--殴り放題な状況ならあっちのが全然上だろうけど、箱拠点への凸能力なら劣っているってわけでもないような 地雷処理がすげー楽でシュツと2丁バズでヒットアンドアウェイしやすいから 敵に狙われている状況なら長生きしやすいと思うのよね --  &new{2015-11-25 (水) 13:07:24};
--テトラ・GP02・ケンプ、全部金持ってるけど一番扱いやすいのはケンプかな。火力面の差とかはあるだろうけど、どの機体も別のベクトルで尖った性能だし自分に合った機体を使うのが一番活躍出来る気がする。 --  &new{2015-11-26 (木) 14:40:35};
---自分は02>ケンプ>テトラだった。面制出来ないとどうも前線崩れてく感じがして役に立ってる気がしないんだよね。 --  &new{2015-11-29 (日) 03:55:58};
--ケンプのが使ってて気持ちいいし格好いい --  &new{2015-11-26 (木) 23:34:42};
--テトラみたいなビーム照射して終わるよりケンプで戦闘してるほうが楽しいわ。勝率は落ちるけど楽しいから後悔はしていない --  &new{2015-12-09 (水) 12:10:01};
-今は飛んだら即CBRきて死ぬのな・・・つまんないゲームになったなぁ --  &new{2015-11-29 (日) 03:27:45};
--きちんとバランス確保してれば、MSの身長以上に飛ばなければ落とされないぞ。 --  &new{2015-11-29 (日) 05:47:47};
--減ったとはいえ将官戦場で普通に見る性能はあるんだから立ち回り見直しなよ。最近多いけど下手ks自慢は格好悪いぞ --  &new{2015-11-29 (日) 08:11:27};
--ケンプに限った話じゃないけどな 今は両軍にCBR持ちが増えたから立ち回り見直した方がいい --  &new{2015-11-29 (日) 11:33:23};
--そんな立ち回りだとテトラのってもすぐに死ぬぞ。 --  &new{2015-11-30 (月) 09:26:28};
--今はって、昔からだろwテトラのせいでチャービ持ちが増えた、それの副産物だよ。 --  &new{2015-12-13 (日) 13:16:26};
-今日ケンプ銀図当たったんだが中々いいな --  &new{2015-11-29 (日) 22:38:37};
--金図はもっといいぞ・・・チェンマが思った以上に楽しい --  &new{2015-11-30 (月) 01:51:42};
---チェンマ面白いよねー。飛ぶと落とされるから爆撃できなくなったけど、チェンマで通り魔が楽しくなってきた。 --  &new{2015-11-30 (月) 17:45:51};
---すまんツリー化忘れてた。以後気をつける --  &new{2015-12-01 (火) 23:11:25};
---しかしチェンマ補給不可なのが痛い。キルを優先か楽しさ優先か。 --  &new{2015-12-01 (火) 23:13:11};
---チェンマ当てた時しか消費しないんだし使い切る位当てられたんなら十分戦果上げられてるんじゃないか。フフ…ケンシロウ…金図は良いぞ! --  &new{2015-12-02 (水) 09:50:39};
-そうなのか --  &new{2015-12-01 (火) 22:59:00};
-原作みたいに2丁sgとか追加されないかな〜。あとビームサーベルも二刀流にしてくれw --  &new{2015-12-02 (水) 03:38:21};
--2丁SGかあ・・・チェーンマイン(投擲)とかもいいかもwww --  &new{2015-12-02 (水) 07:31:40};
---チェーンマイン(設置)が先だろjk っつうかチェーンマインが対物に使えないのが歯がゆい。設定的にアレックスに絡ませたのが応用的な使い方じゃないのか。 --  &new{2015-12-02 (水) 09:54:31};
---UCでシュツルムガルスがチェンマで壁壊してたし確かにそろそろ壁に使えるようになってもよさそう --  &new{2015-12-02 (水) 13:35:21};
---みんなで戦艦型本拠点に貼り付けたら楽しそう。 --  &new{2015-12-10 (木) 17:29:52};
--ガーカス「こんなんでいいならどうぞ…」 --  &new{2015-12-02 (水) 11:32:29};
---ケンプってサーベル以外ビームお断りだから受け取らんよ --  &new{2015-12-03 (木) 03:45:23};
-ロケシュでたから二丁バズとDサベで遊ぶぜぇ --  &new{2015-12-03 (木) 01:00:37};
--(´・ω・`)効率を語るとBZ格はリスク高いけどやっぱかっこいいよね --  &new{2015-12-05 (土) 20:20:31};
-スプシュしか持ってないんだけどアレックスに二挺BZ盾受けされて空中転倒とれない場面多くて万BZにしようかその為だけに変えるのもなと迷ってるんだけど今でも万BZケンプって価値あるかな?やっぱりロケシュ二挺以外もうケンプには居場所ないかな… --  &new{2015-11-22 (日) 14:23:47};
--スプシュSGMはテンプレアレがモジュで対策しきれないから、張り付いたら勝ちみたいなものだよ。 --  &new{2015-11-23 (月) 02:18:08};
---答えを書き忘れた。非ロケシュ万バズは対地が弱いから、割り切ってスタイルを変えることをお勧めする。 --  &new{2015-11-23 (月) 02:20:34};
---貼り付くって言ってもアレみたいのにSGMが安定してフルヒットするのって100m以内くらいじゃない?うちマスデバ最大強化のフルマスSGMでそんな感じなんだけど。 --  &new{2015-11-23 (月) 03:14:13};
---先に盾剥がすか近づいてsgしかないか・・・ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2015-11-23 (月) 20:07:43};
---一対一なら怯み取れた瞬間にブースト止めて歩きに移行すれば、ほとんどフルヒット出来た位置で、自機と敵機、照準が止まるし、集弾が跳ね上がるからフルヒット連続で大抵そのまま落とせるね。倒す前に横槍入ると普通に死ぬが、やれた後の離脱はブースト管理上楽になる場合が多いし、ケンプは横ブーストの体勢上、近距離サテライトしてても攻撃躱し難いから、オススメ。 --  &new{2015-11-23 (月) 22:26:30};
---ロケシュ金使ってて、最近スプシュ金手に入れたけど、SGMだけ付けてれば1on1ほぼ落とせるし、バズほど残弾気にしなくていいし、高バランスも維持できて、連続で遭遇してもなんとかなるのはかなりのメリットだと思う --  &new{2015-12-08 (火) 00:07:26};
--最近特性なしの万バズ使ってるけど将官でもわりとみんな膝つくな --  &new{2015-12-12 (土) 12:49:22};
---それはな、対テトラ用装備の機体は大抵バランス捨ててるからだな。gp01はLBR万バズ+α、WDガンキャ、FAガンダムはCBRF炸裂F榴弾F、アレは遠距離用にBRFA持ち増えた。テトラ一強と言うが、ジオンは高階級でも色々機体選びやすくなったと思う。うちの高ゲルは使う機会増えたよ。 --  &new{2015-12-12 (土) 17:12:45};
-どうでも良いけど、こいつってカラフルだよね。赤ケンプとか紫ケンプとか見かけると「おっ!」って呟いてしまうわ。まぁ赤ケンプは空を飛ばないから結構な驚異だから、いるだけで(俺に対しては)牽制になってるわぁ --  &new{2015-12-09 (水) 08:19:29};
-ケンプのSGもマークⅡの拡散BZと同じ位の威力があってもいいと思うのだが --  &new{2015-12-12 (土) 00:21:28};
--流石にやり過ぎだろ、最高性能の足回りと二挺BZ、シュツに加えて既に全軍2位のSG持ってるんだから360としては充分過ぎるぐらいだろ。テトラで感覚麻痺しそうだが、こいつは340とコストは20しか違わないんだ。そこを忘れちゃいけない --  &new{2015-12-12 (土) 10:28:05};
---もしかしたら、それを百式に言わないといけないかも --  &new{2015-12-15 (火) 23:45:53};
--連射速度はこっちのが上だしねぇ。いい感じに差別化できてると思うが。 --  &new{2015-12-13 (日) 19:44:49};
-ケンプの2梃BZって肩装備されてるのになんで持ち替え動作発生するの? --  &new{2015-12-12 (土) 17:39:41};
--前にブースト中に前に撃つときは別に持ち替えなくても背中に付けたまんま撃てばいいのになとはしょっちゅう思ってる --  &new{2015-12-12 (土) 21:52:00};
--しまう場所が肩なだけであのまま撃てるとは思えんのだが。それにブースト中じゃなかったら真上にしか撃てないというね --  &new{2015-12-13 (日) 01:13:25};
--マウントと内臓火器の違いだね。ケンプの二丁バズなら、類型を上げればリックディアスのビームピストルが一番わかりやすいかな。 --  &new{2015-12-15 (火) 22:57:43};
---トリガーに手をかけるにしても時間かかりすぎだとは思う。背部や腰部マウント部から取り出して構えなおすバズならまだしも、ケンプの場合上部にいってるトリガー持って砲身を180度回しながら前方に構えるだけだし。シュツに至ってはなんのためにそこにマウントしてるんだよってくらい(かなり早くて然るべきだと思う)。逆にディアスのピストルも機構的にもっと素早くだせてもおかしくないと思う。 --  &new{2015-12-21 (月) 17:53:37};
--トリガー引けないやん。 --  &new{2015-12-20 (日) 06:08:07};
-360コストで一番長所と短所がはっきりしてる所が好きだわ --  &new{2015-12-13 (日) 15:29:56};
-スプレーガンに慣れてるとコイツのショットガン全く当てれなくて絶望してる。金ケンプよりFSの方が活躍しちゃうのなんとかしたい。 --  &new{2015-12-14 (月) 18:30:40};
--スプレーガンは弾が大きく、実弾は弾が小さいから当てにくいよな。
でもでも実弾兵器好きです。 --  &new{2015-12-15 (火) 10:01:16};
--確か、うろ覚えだが、SGとBSGの弾の大きさは同じだった気がしたが、知ってる人教えて欲しいところ。でだ、それはともかく、ケンプファーのSGはブースト時、照準と実際の狙いがずれるから、FSのSGが当たる感覚で撃つと大抵外れるよ。ほんのちょっと慣れがいる。 --  &new{2015-12-15 (火) 23:11:03};
-動画を見た感じ百式って、完全ではないけどケンプの上位互換になる?MIIのSGと万バス、あの機体速度、ケンプの天敵であるCBRを克服するビムコ、そしてヒットボックス。 --  &new{2015-12-15 (火) 23:44:14};
--二挺BZとシュツと銀で良いっていう強みは残されると思うけどなぁ --  &new{2015-12-16 (水) 00:17:15};
--このクラスのシュツは1度きりでも一定レンジ内でほぼすべての相手にメタとなりえる兵器だから、優位性はまだあると思う。自分は何よりもかっこよさが最大の持ち味と思ってるけどね(テトラも好きな機体だけどそれよりも優先される)。 --  &new{2015-12-21 (月) 17:56:43};
-なんだかんだ言っても武装の爆発爆発&爆発な爆発してる感じがほかの360機体よりあってキュべレイでてもケンプ使いそう、まあファンネルも派手と言えば派手だがなんか違う --  &new{2015-12-16 (水) 15:00:45};
-ジオン機の殆どはアンチ○○な機体だされると死滅するから、百式相手じゃSGの射程も段違いだからまた冬の時代だろうな。テトラもそうだけど、全体バランスじゃなくて1機体でバランス取ろうとするからどんどんおかしくなっていく。 --  &new{2015-12-16 (水) 15:59:16};
-スプシュでガッカリしてたけど案外悪くないのね --  &new{2015-12-17 (木) 01:33:39};
--中コスまでならSGMを過信しても大体落とせるし重宝するよね --  &new{2015-12-17 (木) 15:18:14};
--劣るのはクイリロだけでロケシュ(少しずれてもよろけ)もスプシュ(蠅叩き)も優秀だろ --  &new{2015-12-20 (日) 11:30:35};
-DXもらったから端数だけ回したらケンプ金きたからチェンマで遊んでるwwなかなかあてれない時が多いけど、当てるときのコツってある? --  &new{2015-12-17 (木) 17:34:00};
--ロケシュはBZ、スプシュはSGで動きを止めてから安全を取るならコスト度外視で高速切り替え付けておけばおけ。相手がAP高そうだったら少し追撃あげればいいよ。 --  &new{2015-12-19 (土) 13:38:55};
--自分は赤箱が通り過ぎて普通の箱のときクリック押してる。だが不自然に通り過ぎたり、止まったりするからやはり横の枠が虹色になってないとあたらないのかな・・・ --  &new{2015-12-19 (土) 22:00:28};
---おう、あれいつ止めても一緒やぞ。回した段階で確定しとる --  &new{2015-12-20 (日) 12:38:18};
---ボタン押してガシャまわりだしたらすでにプレゼントボックスが光ってるからなw。そこはもうちょい押すまで光らないようにするとか演出だけでもいいから考えろよって思った。 --  &new{2015-12-21 (月) 17:58:15};
--前方扇型の判定をイメージして使っていくといい。正面判定がかなり厚みがあるうえ幅も一般以上だから出合頭にとりあえずふるだけでもワンチャンある。 --  &new{2015-12-19 (土) 23:16:43};
-百式くるからガーベラよりケンプのほうが主流になるのだろうか... --  &new{2015-12-21 (月) 01:10:12};
--今MK2の相手さえきついのにその強化版相手にできなそう --  &new{2015-12-21 (月) 02:00:13};
---mkⅡの相手がきついのは先制された場合(当たり前)か2丁バズ直撃できず盾で受け切られて怯みよろけとれなかったあとの手数不足が要因だし、むしろ盾もってない百式はケンプにとって他の連邦機よりマシな存在だと思う。 --  &new{2015-12-21 (月) 18:01:26};
-ケンプのSGだけなんかおかしくないですか?肉薄して照準にあわせてるのにカス当たり連発するんですが。 --  &new{2015-12-21 (月) 23:27:25};
--ヒント:射撃姿勢 --  &new{2015-12-21 (月) 23:54:20};
-無課金だが金ケンプファーGET!オススメの強化方法教えて下さい(スプシュ) --  &new{2015-12-22 (火) 00:18:13};
--必須なのは速度と帰投。次にブースト容量とアーマー、積載。ブーチャは初期値で足りると思う。装備は二丁バズとSGMがベタで他は好み。格闘もつならT式お勧め。 --  &new{2015-12-22 (火) 15:52:08};
---速度容量積載は最初に9割~MAXまであげるべきじゃないか。帰投は素の値が低いほど伸び代が増える仕様だからケンプで最優先にしても他より恩恵が薄い。 --  &new{2015-12-22 (火) 21:33:44};
---ストフォなら無強化でも帰投6秒強だから、他にまわした方が。 --  &new{2015-12-23 (水) 16:57:28};
-ブースト中のSGの構え方どうにかならんかな、腹の下で構えるから発射位置が下になるし他の機体よりも腕を伸ばさない分リーチ短くなるしでほんと嫌。修正はよ --  &new{2015-12-22 (火) 15:31:07};
--一応原作再現なんだよね。ケンプのSGはオートマじゃないから排莢に左手が必要になる。アニメ見れば分かるが二丁BZ背負ってSG構えてブーストする姿は非常にケンプらしいから、SGの撃ち方変えるならブースト姿勢からテコ入れしてくれないとくっそダサくなりそう。 --  &new{2015-12-24 (木) 13:27:22};
--あの腕伸ばして撃つ撃ち方ダサすぎだから修正なんてされたら困る --  &new{2015-12-28 (月) 09:44:38};
-フレピクでめっちゃ拠点殴ってる動画があってチェーンマ巻き付けられても生きてたんだが回避方法とかあんのか?教えてくれ~ --  &new{2015-12-23 (水) 18:17:48};
--まずはその動画を紹介してどうぞ。 --  &new{2015-12-23 (水) 18:13:50};
--かなり昔だけどたまーに起きたなそのバグ。いつからか起きなくなってたけど --  &new{2015-12-23 (水) 19:52:50};
--バグでもないし仕様 条件はチェンマ当たる→3秒以内にケンプがモーションなしで速大破 ただケンプ普通に撃破しただけではチェンマ速爆発して見方死ぬ 早い話見方が3機くらいで速大破させてくれって祈るしかない --  &new{2015-12-24 (木) 07:48:17};
---試作2号機の核が着弾する前に試作2号機爆散したら核もなくなるってやつか --  &new{2015-12-28 (月) 07:56:43};
-統合整備前にガンオン離れて、キュベ実装で帰ってきた勢だけど、現環境だとチェンマはガチ武器だね。チェンマ巻けばほぼ確殺だから、追撃とか考えずに即離脱出来るのが強い、気持ちいい。 --  &new{2015-12-24 (木) 12:09:34};
-SGMの強化優先度って、威力>射程>集弾>ロックオンでいいですかね? --  &new{2015-12-23 (水) 17:15:40};
--威力>ロック>射程>精度 --  &new{2015-12-23 (水) 18:15:21};
---威力と射程MAX,ロックオンは見習いのせいで9割。残り1回は集弾にした。キュベ次第ではマスデバ投入しようかな。 --  &new{2015-12-23 (水) 19:09:54};
---SGはそもそも近距離で当てないと意味ないから威力とロック最大が推薦。ロック無しでもフルヒット狙えるNTなら他に振るのもあり。 --  &new{2015-12-25 (金) 04:14:30};
--ゲームパッドだとNMはロック最大にしとくと当たりやすい所感、Fはロック最大にしてもブースト中は当たらん。マウスならAIM力次第なのかな? -- [[--]] &new{2015-12-25 (金) 14:50:02};
-チャージを回避する為に低空で匍匐飛行するケンプってレーザー級BETAのレーザーを警戒して匍匐飛行する戦術機と似てるな。(マヴラブオルタネイティブ系のネタ --  &new{2015-12-26 (土) 10:39:13};
--敵の死体盾にすりゃ射線も通らないしな!なお超重光線級(ガンダム4号機)の壁の端っこすり抜けビームで死ぬ模様 --  &new{2015-12-26 (土) 12:41:05};
-テトラ対策に多くの連邦兵がCBR機を持ち出すようになった現環境だと力不足感は否めないけどやっぱりこの機体が使ってて一番楽しいな --  &new{2015-12-26 (土) 12:45:50};
--MS戦より補給艦や拠点とか施設攻撃がしたいからケンプだな。もう少しMS以外にも攻撃できる対象が増えて欲しいな。 --  &new{2015-12-27 (日) 01:32:12};
--やっぱ使ってて楽しいよね。この機動力と瞬間火力は癖になる。裏とってリペポ荒らしに行くのが気持ちいい。 --  &new{2015-12-27 (日) 20:05:32};
--爆撃機みたいにお手軽ですもんね。 --  &new{2015-12-31 (木) 05:38:48};
-クイリロでシュツ万バズチェンマの使い切りタイプで遊んでるけど クイリロなかなかいいね2体とか相手にしても万バズチェンマした後すぐにやりにいけるわ --  &new{2015-12-27 (日) 22:58:23};
--何を言ってもはずれだよ・・・ --  &new{2016-01-05 (火) 01:43:07};
-デッキボーナス無くなって帰投が遅く感じる。ストフォって大事だったんだな…。 --  &new{2015-12-28 (月) 23:25:28};
--ケンプで遅いってどんだけだよ() --  &new{2015-12-31 (木) 05:39:31};
---ストフォケンプファー使った後だとなぁ… --  &new{2015-12-31 (木) 19:20:51};
---2号機「」 --  &new{2016-01-01 (金) 05:44:31};
-チェンマって縛ってる最中エナられたら確定すら付かないのかよwゴミすぎだろw --  &new{2015-12-22 (火) 01:19:42};
--戦況には別に影響ないんだからいいじゃん、エナられるの嫌ならずっとアクトで出力限界撃ってればいい --  &new{2015-12-23 (水) 17:50:37};
---は? --  &new{2015-12-23 (水) 19:41:46};
---チェンマは補給不可だぞ? --  &new{2015-12-24 (木) 06:59:40};
--苦労がぜんぜんポイントに反映されないんだよな --  &new{2015-12-24 (木) 23:14:26};
--一応妨害アシストつくから… --  &new{2015-12-25 (金) 15:23:09};
--ガンオンでエナが嫌とかww --  &new{2016-01-01 (金) 02:39:15};
---ガンオンのハイエナが許されるのは味方のリロード等へのカバー行為=味方が削った敵を潰す事だから許されているのであってほぼ確定撃破状態の敵機を倒して味方が本来得られた撃破ポイントを掠め取っていい訳ではないぞ? --  &new{2016-01-04 (月) 01:33:18};
-この機体回そうかなと悩んでるんですけどこの機体の上位互換って出る可能性ってありますか?あと過去ログ見てみたら銀でも使えるって書いてたんですけどそんなに使えるのかなぁって思ってしまいます。ちなみに金銀テトラと金キュベレイは持ってるんで他のガチャを回せばいいってのはすみませんけどなしでお願いします。 --  &new{2016-01-01 (金) 09:30:30};
--どの機体でもそうだが自分が好きな機体を乗るのが一番だと思う、過去ログ見てどんな評価なのか他の人の動画を見るとかで、それでも欲しいと思ったのなら回すべきだね --  &new{2016-01-01 (金) 09:57:56};
--運営次第としか言いようがないが上位互換出る可能性自体はある。ただしコスト的に少なくとも半年から1年以内には出ない。あと銀でも使えるってのは本当、銀でも使える=銀図でも必要な武器が揃ってるということだからケンプは当てはまる。ただし当たり前だけど強化回数の差で金図にはステータスで劣ることになるね。木主の使える機体という定義を俺は知らないから断言は出来ないが、金図テトラ持ってるなら銀図ケンプ回す必要性は薄いんじゃないかな。 --  &new{2016-01-01 (金) 12:45:09};
-今までクイリロとスプシュしか使ったことなかったが、金ロケシュ当たって使ったら使い勝手というか二丁BZの火力が爆上がりしてワロタ --  &new{2016-01-01 (金) 12:34:39};
-統合整備くるからチェンマ補給可能メールしとけよ~ --  &new{2016-01-02 (土) 01:17:33};
--アレにちょばむアーマーも・・・ --  &new{2016-01-02 (土) 12:26:38};
---腕ガト封印な --  &new{2016-01-04 (月) 00:34:09};
-もう1年近くコイツに乗ってないわw 金5機(ロケ3 クイリロ2) 倉庫の一番端に束になって放置しているのをみると環境が激変したんだなって改めて思うわ・・・  --  &new{2016-01-02 (土) 10:39:16};
--逆にコイツしか乗ってないな。ガンダムゲーで一番好きな機体だし。 --  &new{2016-01-02 (土) 12:13:08};
--足回りが少しいいぐらいで攻撃面はMS戦も凸も軒並みテトラに惨敗だからね。今更こいつを使う意味は薄いと思う --  &new{2016-01-02 (土) 15:17:43};
---足回りが少しい(両軍トップクラス) 適当にネガキャンするのはケンプ使ってる身としてはあんまり面白くないな --  &new{2016-01-02 (土) 21:07:36};
---宇宙だとテトラSBのほうが速いっていう --  &new{2016-01-03 (日) 15:10:50};
--練度20になってから乗ってない。ホントは乗りたいんだけど貧乏性が強くてな。 --  &new{2016-01-02 (土) 19:02:27};
-そろそろクイリロ万バズハメ復活させて欲しい、現環境だと転倒じゃなくて膝付きなんだしいいでしょ? --  &new{2016-01-02 (土) 18:56:35};
--こいつのクイリロはめちゃくちゃ強いだろ、2艇でも万バズでも撃って隠れてまた出てきての感覚がかなり短くなる、チャービ時代の今ショットガンしてる暇ないし… --  &new{2016-01-02 (土) 19:00:22};
---SG「バシュバシュバs(CBRカコーン)・・・・・」 --  &new{2016-01-02 (土) 19:38:59};
---テトラ対策でcbr増えたせいでこいつキツくなってきたよな。テトラよりこいつのほうが圧倒的にcbr当たりやすいし --  &new{2016-01-03 (日) 15:12:37};
-AP2350の時にチェンマ食らったんだけど、600ほど残して生き残った。これってあり? --  &new{2016-01-03 (日) 16:21:03};
--耐える機体もあるらしいよ。寒ドムも耐えてたが実際のところバグらしいけど。 --  &new{2016-01-11 (月) 06:12:51};
-嘔吐中に機体晒さないといけないテトラより一撃離脱のこっちのがライン戦では生き残り易いと思うぞ。特性も今では全て強い。 --  &new{2016-01-03 (日) 17:53:10};
--嘔吐で草 --  &new{2016-01-05 (火) 20:47:57};
-500万で売りに出してくれ
これが一番使いやすそう --  &new{2016-01-03 (日) 17:55:35};
--改行するやつには売れんな --  &new{2016-01-04 (月) 03:09:22};
--500万BCで売りに出してあげるよ --  &new{2016-01-04 (月) 04:22:16};
---500万(税抜き) --  &new{2016-01-04 (月) 18:58:49};
-テキサス同軍 自軍右で敵北補給の坂を抜けるくらい押し込んでる時に 飛んできた手前の1機二丁バズで撃ち落してその間に奥の2機に二丁シュツぶち込んで2キル 更に先ほど撃ち落してから起きて動き始めてた瀕死にSGぶちこんで結果一気に3連キル決めた時は爽快すぎた これだけ安定した瞬間火力出る機体はやっぱり他にはねえな 1機相手ならそりゃテトラでビービーだけど複数機相手だとSGM二丁二丁の火力が光るわ --  &new{2016-01-05 (火) 02:03:53};
--友よ、君のことは忘れない・・・CBR君のいい養分になってくれ --  &new{2016-01-05 (火) 03:10:44};
--無茶なデザインだとは思うが、結局この手のゲームはぶっこわれが無いと盛り上がらないんだよなぁ。敵味方問わず。これが丸いデザインだとどんどん詰まらなくなる。TCGで多いよな。 --  &new{2016-01-05 (火) 06:46:58};
---走攻守完璧だとホントつまらなくなるよね。どれか一つが欠けてたり一つ突出してたりするといいと思う(360コス限定かもしれんが --  &new{2016-01-05 (火) 19:54:15};
--テトラと違ってケンプはこんな風な流れる様に纏めて連キルする事があるから自分もケンプ派だなぁ。あと走る時の姿が他機体と違うから行くぞって気分になれて個人的に好きなのもある --  &new{2016-01-06 (水) 08:00:08};
-この機体系列ってケンプファーだけで途絶えちゃってるけど、もしケンプファーの発展形や後継機が出たら、どうなっていたんだろう。ケンプファーⅡみたいに。 --  &new{2016-01-05 (火) 21:48:56};
--ケンプファーF型ってのがあるらしい --  &new{2016-01-06 (水) 01:02:04};
---ビーム主体のケンプだっけ? 元々ジェネレターの出力をスラスターに回して高機動を実現したのにビーム持ったら意味無いな --  &new{2016-01-06 (水) 16:07:21};
---このページのケンプのカラーリングがまるで戦隊ものみたいで吹いた。ケンプ戦隊バズるんジャー --  &new{2016-01-08 (金) 11:35:31};
---ツリーみすった --  &new{2016-01-08 (金) 11:36:28};
--ケンプファーの運用思想を継いだのがGP02とGP04やで(HGテトラの説明書より) --  &new{2016-01-16 (土) 21:38:18};
-チェンマに絡まった状態で落下してくるのやめてくれ。いきなりチェンマに殺されてチートと疑ったぞ。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:23:24};
--上から降ってくる爆弾(味方)。なぜかチャー研を思い出してしまった。 --  &new{2016-01-15 (金) 01:36:39};
-キュベレイ使ってて、連邦おねがいBZで簡単に倒されて、何となく久しぶりに使ったケンプ、やっぱ強いね二丁BZ最高だわ --  &new{2016-01-07 (木) 06:19:33};
-銀図1機でやっと錬度20まで上がったのに、未だ金図が出てくれない・・・無課金族には辛すぎる・・・。ガシャもあと30まで減らしたけど、ここまで来たら出るまで回すしかないよね?他にも欲しい機体があるから回す度に心が折れそうになる。 --  &new{2016-01-10 (日) 10:35:17};
--俺も残り11で出たからがんばれ --  &new{2016-01-10 (日) 10:40:35};
--勝手に無課金でしばってんのはお前だろ。嫌なら課金しろよ。子供か。 --  &new{2016-01-10 (日) 10:41:21};
---課金すりゃ誰だって良い機体に乗れるの当たり前じゃんw無課金で良機体入手する事に楽しさを感じられないヤツこそガキwww --  &new{2016-01-11 (月) 11:36:46};
---無課金で楽しんでる人はそれでいいと思うけどわざわざ縛ってまで苦痛を感じる必要はないのではないかといっているんじゃないか?どこに楽しさを感じるかは人それぞれだと思うぞ。 --  &new{2016-01-11 (月) 12:47:40};
---その心折れそうな感覚を楽しんでるんだろ。ああいうのをドMって言うんだよ。察せよ。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:18:30};
---いつサービス終了するかわからないゲームに課金するの嫌なんじゃない? --  &new{2016-01-21 (木) 11:24:30};
--奇遇だね、俺も残り30でまだ金出てないよ。お互い最後まで頑張ろう。 --  &new{2016-01-10 (日) 21:37:58};
-高火力!高機動!かっこいい!の三連コンボ機体だから楽しいわー --  &new{2016-01-04 (月) 00:22:16};
--低アーマー!低積載!かっこいいの三連コンボ機体だからCBRで落ちなければ楽しいわ --  &new{2016-01-05 (火) 15:44:39};
---つ、強さの代償さ…大きすぎるな --  &new{2016-01-05 (火) 19:47:35};
---いや低積載っていうのは無理があるわ 盾無し機体としてはトップクラスだぞ --  &new{2016-01-11 (月) 00:35:29};
---武器がクッソ重いんですよねええええ --  &new{2016-01-21 (木) 17:41:00};
--そんなに低アーマーでもないし、機体性能ではテトラすら圧倒してる。でもゲロビ相手はきついね。 --  &new{2016-01-10 (日) 10:43:58};
--二丁からシュツ撃とうとしたら切り替え遅すぎて鼻水出た --  &new{2016-01-10 (日) 14:54:58};
---凸用にモジュ外してCT稼いでるけど、高速切替1だけは外せないわ --  &new{2016-01-15 (金) 00:58:13};
-ハエ叩きが怖くてインファイトがやり辛いのよね、中途半端な距離でSG撃っちゃうわ --  &new{2016-01-10 (日) 15:43:28};
--ケンプで飛んじゃダメだよ! --  &new{2016-01-10 (日) 16:10:52};
--ケンプで飛んじゃダメだよ! --  &new{2016-01-10 (日) 16:10:53};
-なんかケンプファーのスペックの装甲材がチキン・セラミックになってるけど、こんな装甲材あったっけ? --  &new{2016-01-11 (月) 03:38:52};
--チタン合金セラミック複合材が正解のようだ。誰かが荒らしやがったな --  &new{2016-01-13 (水) 00:40:22};
-こいつが出た頃はなんだこのぶっ壊れSGとか思ってたけど今は更にその上がいるんだよな。インフレは止まりませんなぁ。 --  &new{2016-01-11 (月) 13:35:41};
--でも実弾SGは拡散クレイから後の時代に持ってるのいたっけ?これからビムコ盾やら増えるだろうけど追加されるSGはビーム系ばかりになるのかなぁ --  &new{2016-01-14 (木) 13:53:30};
-今更ながらですがケンプファーにビームサーベル持たせて敵を斬りまくるのって邪道でしょうか? 2挺の武器2種と格闘なのでかなり早く弾切れになるので格闘で敵の後ろなどに回り込んだりして暴れているのですよ --  &new{2016-01-11 (月) 19:30:31};
--邪道ではないが、イフリートシリーズがいるジオンでは、地上でケンプつかって格闘するリスクは高いかな。ただケンプの格闘は足回りと相性がいいから、ショットガン苦手な人は格闘取るのもありかと。 --  &new{2016-01-12 (火) 03:10:28};
---なるほど教えていただきありがとうございます。ショットガンを今までめったに使ったことがなかったので練習してみて格闘と交換してみるかまずはやってみますね --  &new{2016-01-12 (火) 15:44:25};
-地上にいる時に二丁シュツぶら下げたケンプに遭遇するとやっぱ良くも悪くもクソゲーしてんなぁって感じる --  &new{2016-01-15 (金) 01:03:36};
--ジオンはバズゲロで即死させ、連邦はハエ叩き出力限界で即死させてくる即死ゲーの糞ゲー、と無課金者は思いました丸 --  &new{2016-01-15 (金) 19:04:58};
---大金出して買った機体が明日にはゴミになると思うと課金する気が起きないんだよなあ -- [[みつ王]] &new{2016-01-15 (金) 22:01:31};
---フ・・俺のケンプ金はタダチケでSP3枚目で手に入れたスプシュ。4枚目に銀も来た。無課金万歳。高速で近づいてブッパして退避して、飽きたら別の趣味機体に乗り換え。テトラは倉庫から出ないけど、コイツはちょくちょく発散のお世話になってるわ。 --  &new{2016-01-15 (金) 23:17:27};
-連邦でやってるんだけど、チェーンマインって、仲間の攻撃で破壊出来るの?一回くらって、あ~、撃破されるって思った所、多分、仲間のサーベルで壊してもらった様な気がしたんだけど。 --  &new{2016-01-09 (土) 12:55:04};
--そう、格闘で破壊出来るから、味方が掛けられたら近づいて切りまくってあげよう --  &new{2016-01-10 (日) 00:01:02};
---やっぱりそうだったんですね!ありがとうございます!! --  &new{2016-01-10 (日) 01:01:35};
---(´・ω・`) --  &new{2016-01-10 (日) 09:13:26};
---おい馬鹿野郎訂正してやれよww --  &new{2016-01-11 (月) 05:09:33};
---最近1回のチェンマで2キルが頻発してるけどまさかな… --  &new{2016-01-16 (土) 07:43:31};
---チェンマを(巻いたケンプを)切れば助けられるんだから何も間違ってはいない --  &new{2016-01-17 (日) 10:02:39};
---木主です。何と!?自分切ってもらうってのはうそだったのねw1週間以上、信じてた><フォローしてくれた皆さま、ありがとうございます~。 --  &new{2016-01-20 (水) 16:19:12};
--無理だからな!信じるなよ! --  &new{2016-01-15 (金) 21:00:09};
---大丈夫、切りかかれば解除できる --  &new{2016-01-16 (土) 12:47:23};
---汚いなさすがケンプファー乗り汚い --  &new{2016-01-16 (土) 16:42:55};
--ABZとかと同じ、チェンマ仕掛けたケンプ殺して死体処理もきっちりやるとチェンマも消える --  &new{2016-01-18 (月) 05:33:07};
--ケンプをチェンーマインの爆風に巻き込むことも出来る --  &new{2016-01-23 (土) 13:21:49};
-チキンセラミック複合材(笑) --  &new{2016-01-16 (土) 09:20:17};
--修正しておいたよ。酒場に報告せんでも良いよな?いたずらだし --  &new{2016-01-16 (土) 13:14:48};
--CBR「ヒャッハー!七面鳥撃ちだぜぇ!」 --  &new{2016-01-19 (火) 20:10:38};
-コイツのブーストしながらのショットガン当てるの難しいよなぁ…とゴッグに乗りかえる度に思う。連邦で戦ってるとコイツでしっかり当ててくる人多くてすごいわ --  &new{2016-01-17 (日) 21:16:10};
--そんな当てにくいかね --  &new{2016-01-17 (日) 22:39:23};
---木主じゃないけど。発射位置と照準が遠いとエラいことになるからね。こいつブースト中は爪先が機体の中心点になってて、ブーストで左右に振ると発射位置も左右にびゅんびゅん動く。しかも左右対称じゃなくて、プレイヤーから見て右肩あたりから弾が出てる。さらに床オナでザクタンのチンバルみたいな低さ。ゴッグも腹の左右から交互に撃つ変わったタイプだけど、実際遥かに安定して当たる。 --  &new{2016-01-18 (月) 05:10:55};
--慣れが必要ではあるけど難しいってほどではないかな、最近はケンプ楽しくてよく使ってる。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:42:48};
--ゴッグのが当てられないです。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:18:37};
--発射位置が低いのはつらいよねえ、少し上から浴びせる様に撃たないと当て難いわ --  &new{2016-01-20 (水) 13:37:14};
-他所で名前見ると未だにデメリット無視でよく長所だけ語られる機体だよなぁ・・・使えばわかるのは勿論だけど相手しててもわかりそうなもんだけどね --  &new{2016-01-20 (水) 21:59:33};
--数字しか見ない左官以下だからね、仕方ないね --  &new{2016-01-21 (木) 12:34:23};
--CBR持ってたらボーナスだからな --  &new{2016-01-21 (木) 13:06:53};
---それどころかGP04のブラストとかその他180キャノン勢、スプレーでもカモれちゃうから良くも悪くも乗り手次第のボーナスバルーンだよな --  &new{2016-01-21 (木) 17:40:27};
---まさか武器3種持ち、マスデバ無しで語ってるの?そんなの落ちて当たり前だわ --  &new{2016-01-27 (水) 11:52:45};
---マスデバって落ちるのに関係あるっけ? --  &new{2016-01-27 (水) 12:45:56};
-正直テトラと一緒に弱体化すべきだと思うよ。2丁バズにシュツとか勝てるわけないやん。 --  &new{2016-01-21 (木) 12:50:12};
--床オナに今更ビビッてるようじゃゲロラみたらひきつけを起こすぞ --  &new{2016-01-21 (木) 13:03:43};
--アホな事言ってないで床オナダッシュ君にLBRでも当てましょうね --  &new{2016-01-21 (木) 13:11:55};
--(´・ω・`)同コスト機体に乗ってて勝てないとか中の人の腕の問題だと思うの銀とかは駄目よパチもんだから。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:20:19};
--シュツ使わなきゃ勝てないくらい君が強かったんだよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 13:29:45};
--安全圏から適当に撃って高火力とかCBRからの即死コンボとか理不尽即死出力限界とかゲロ即死とかなんかもう嫌になってきた。 --  &new{2016-01-21 (木) 14:39:16};
-連邦でやってるけどなんかケンプ増えたなぁ 百式対策なんだろうけどね
ケンプさん普段は大人しいのに金色見つけた途端、躊躇なくシュツぶっ放しながら突っ込んでくるわ --  &new{2016-01-21 (木) 17:13:57};
--360でシュツ抱え落ちは最悪だし百式潰せればすぐにやられても結果プラスだから。ジオンは今後いかに百式を駆逐してテトラがゲロを吐ける環境を作っていけるかが鍵になると思うわ。 --  &new{2016-01-21 (木) 18:07:36};
---二挺シュツで百式ほぼ確殺だし1:1交換でもプラスになるのがいいよな。最近腐り気味だったけどやっと活躍の場が貰えた感あるわ --  &new{2016-01-28 (木) 18:56:59};
-すごく今更だろうし既出だとは思うけど、背部にマウントしてるBZって上下逆さまだよね。こっちの方が持ち替えモーションがスムーズだからなのだろうか… --  &new{2016-01-21 (木) 23:53:01};
-百式に地雷巻いて雷様に仕立てるゲームになってきたわ。チェンマをキッチリ使い切れた時の達成感はなかなか。チェンマ、バス(万か2丁)他好みでシュツ、Mマシの構成が増えた。 --  &new{2016-01-22 (金) 09:33:10};
-本拠点防衛中にシュツで撃墜された時はこう思うんだ、拠点に叩き込まれなくて本当によかった…ってね… ところで360重ケンプだそうで。 --  &new{2016-01-22 (金) 18:20:49};
--やっと重撃好きでケンプ好きなわいは救われる --  &new{2016-01-22 (金) 18:33:14};
--破格の360重撃ケンプですよ奥さん、ブーストの体勢と仕様そのままでスラッグ弾が拡散バズと同じ仕様だったら使いたい --  &new{2016-01-22 (金) 18:50:29};
---スラッグ弾は名称通りなら拡散しない。ただ単式マシンガンとか速射式SGとか武器バリエーションに富んだガンオンなら名称変えて拡散してもおかしくはない --  &new{2016-01-22 (金) 19:03:44};
---スラッグは拡散しないショットガンの弾だから普通に考えればこのゲーム的には多分実弾のCBR辺りが近い --  &new{2016-01-22 (金) 19:10:38};
---スラッグ弾ってのはショットガンの破格の口径で単体を発射する弾のことだからね…w --  &new{2016-01-22 (金) 22:08:34};
--重ケンプとか遅くなっても床オナブーストなのかね。あの姿勢で遅いとか最悪だな --  &new{2016-01-22 (金) 19:06:13};
---マドロックみたいなガニ股ホバーに変更してくれたら個人的には嬉しい --  &new{2016-01-22 (金) 19:09:06};
--百式キラーになりそうよね、武装とか見ると --  &new{2016-01-22 (金) 19:43:17};
--二挺チャーバズはすごそうだな360だしG-3もよりも上だろうし --  &new{2016-01-22 (金) 23:35:49};
---重ケンプは補給できそうな二挺榴弾まであるしチャージ二挺はG3互換だと思うけどね。それでチャージ二挺と二挺榴弾が同時持ち不可だった時こそ真の糞。誰も回さないだろうね --  &new{2016-01-23 (土) 01:30:43};
--重ケンプはジオンの希望になれましたか・・・?(小声) --  &new{2016-01-31 (日) 05:57:11};
-チェーンマインって拠点の砲台にも効果あったんやな --  &new{2016-01-24 (日) 21:52:38};
--リロ中とかにまいとくと砲台の動きとまるし迂闊な敵防衛事故らせられるかもだし意外と便利やね --  &new{2016-01-24 (日) 23:16:29};
-チェンマで盾だけ壊された。バグかね? --  &new{2016-01-25 (月) 00:56:01};
-たま~にバグかなんかで二挺BZを斜めに構えながらブースト移動してるケンプがいるけど、見かけるたびにあれで格闘できそうだなって思ってしまう --  &new{2016-01-26 (火) 16:40:44};
--SG構えてるだけじゃない?構え的に斜めっぽくなるし --  &new{2016-01-27 (水) 01:06:20};
-ケンプを操作して敵の本拠点にネズミに成功している時が一番、敵本拠点を破壊しているって感じがする --  &new{2016-01-27 (水) 01:26:56};
--ビームと爆発武器では爽快感がダンチだぜ! --  &new{2016-01-27 (水) 11:26:33};
-これの銀図中国ではEXガチャで出てた --  &new{2016-01-27 (水) 11:46:21};
--中国はそもそも課金の形態すら違う別ゲーだからな。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:38:35};
-やあ!みんな!チェンマ巻いてる?アーマー捨てたメカチケ仕様だけど。百式、チョバム、獲物が増えてスタメンから外せないわ --  &new{2016-01-28 (木) 10:38:24};
--百式にシュツ、チョバムにチェンマで2機フル稼働やで! テトラもいいけどケンプもまだまだ現役や! --  &new{2016-01-28 (木) 18:15:28};
--俺はスプシュだしシュツを無しにしてチェンマだぜ!1発撃ちきりじゃないから金図手に入れてからキル数増えたぜ!拠点は他ので攻撃出来るからシュツ外したことに後悔はない! --  &new{2016-01-28 (木) 22:09:59};
-百式乗りまわした後にケンプ乗るとめちゃめちゃ下手になっとる・・・ --  &new{2016-01-29 (金) 02:28:16};
--そもそも百式とケンプでは立ち回りが違う --  &new{2016-01-30 (土) 00:36:25};
---高機動にバズとSG抱えて、つい百式っぽい立ち回りしちゃうって意味で下手になるんだわ --  &new{2016-01-30 (土) 19:33:49};
-チェンマ巻いた敵に無傷の敵が近づいてったと思ったら纏めて死んでワロタ、糞みたいな蹂躙負け試合だったけどそれだけで笑いが止まらんくらい楽しかったぜ --  &new{2016-01-30 (土) 05:35:42};
--それいいな~ だいたい自分が巻き添え食ってダメ食らったり、動けないスキに味方に倒されたりしてるイメージだからな。 --  &new{2016-01-31 (日) 02:19:05};
--2体横並びでグレポイしてた奴にチェンマ巻いて2キル取れたことあるな(=゚ω゚) --  &new{2016-01-31 (日) 08:27:23};
--テキコロならそれワイかもしれん --  &new{2016-02-01 (月) 15:39:33};
-チョバムアレックスが出るそうじゃないか!ようやくチェーンマインで原作再現できるのか(なお巻いたあとはry --  &new{2016-01-22 (金) 23:50:32};
--ジェットストリームチェンマアタックを仕掛けてやろうぜ! --  &new{2016-01-23 (土) 02:37:04};
---CBR、LBR、出力限界、ケンプファーにジェットストリームアタックを掛けるぞ --  &new{2016-01-23 (土) 23:15:59};
---オーバーキル --  &new{2016-01-24 (日) 17:02:19};
--ガンドゥム製チョバムはチェンマに耐えられません。あらかじめご了承ください --  &new{2016-01-24 (日) 05:28:17};
---チョバムックスがチェンマ食らったら盾なし強襲アレが中から出てくる とかだったら胸熱なのになー・・ --  &new{2016-01-26 (火) 03:07:15};
---チェンマに限らずNT-1のチョバムアーマーって追加装甲への着弾を爆発エネルギーで逃がして本体へのダメージ減らしてるんだからどんな武器でもチョバムアーマーが先に剥がれるはずなんだよね(当たり所が悪くなければ)。撃墜されるまで頑なに剥がれ落ちないチョバムアーマーって構想が間違ってる気がする。あと貫通する威力の光学兵器が爆発で減衰することもないだろうから、ビーム兵器以外でよろけ転倒が無効になるくらいでよかった気がするな。ここで書くのも変だけど(ぁ --  &new{2016-01-29 (金) 11:33:07};
--さっきアーマー100くらい残って耐えたぞw --  &new{2016-01-30 (土) 08:42:18};
---そうか~ じゃ、引っかけた後にそのままとんずらだと、意味ないのね。( ´・ω・`) --  &new{2016-01-31 (日) 02:23:48};
---原作もSGあてた後にチェンマ巻いてたからな --  &new{2016-02-01 (月) 17:30:17};
--ちゃんとアーマー強化ずみでアイテム使用のチョバックスならチェンマ耐えられるよ、腕ガト無いから原作再現は無理だが。 --  &new{2016-01-30 (土) 08:45:48};
--Eg8の固有モジュでHP1だけのこるやつがあるけど、同じ条件で20%ぐらいまで残るとかだったらよかったのに --  &new{2016-01-30 (土) 12:17:03};
-やっぱケンプファーはやいなーたのしい --  &new{2016-01-31 (日) 04:25:56};
-ガチ黒ゴキブリカラーが欲しい --  &new{2016-01-31 (日) 09:39:32};
--黒くてすばしっこくてカサカサしてそう。 --  &new{2016-02-01 (月) 11:21:27};
--艶消しの真っ黒ほしい --  &new{2016-02-06 (土) 15:22:23};
-バズF+ショットガンで百式運用できますか? --  &new{2016-01-31 (日) 14:13:04};
--似たような攻撃は出来るかもだけど、射程・被弾面積・ビムコの問題で百式みたいには動けないとおもう。 --  &new{2016-01-31 (日) 15:29:24};
--普通に撃ち負ける。あっちの方が射程イイから集弾も優れてる。 --  &new{2016-02-02 (火) 07:47:08};
---拡散は集弾が悪いけどそれを補える威力があるからね。背面から先手とれば勝てるけど打ち合いだと分が悪い --  &new{2016-02-02 (火) 21:13:06};
--対百式に関してはケンプも百式もお互い先制決めたもん勝ちだわ、真正面からだと拡散のが射程長く威力もあるんで少し分は悪い --  &new{2016-02-03 (水) 17:46:38};
-百式に対抗してるのか知らんが将官戦場で増えたな。連邦で百式乗ってる時はテトラよりこいつの方が怖くなってきたわ。迂闊に近づくと二挺シュツで木っ端みじんにされる。 --  &new{2016-01-31 (日) 16:13:06};
--目の色変えて狩りに行くからな。 --  &new{2016-02-01 (月) 09:01:48};
--接地さえしていれば2連シュツで消し飛ばせるからな、その代わり先に攻撃されたら落ちるしかないわ。つくづくケンプって爆撃機だな --  &new{2016-02-01 (月) 09:33:18};
---それが楽しいんじゃないかw --  &new{2016-02-02 (火) 04:15:20};
--コスト的に百式一機葬ればこっちの勝ちだからな --  &new{2016-02-04 (木) 10:12:03};
--シュツで溶けるし低耐久盾無しだから二丁バズ→SGでも充分倒せるからねぇ。飛べば二丁バズが空バズしやすいのも良いし --  &new{2016-02-05 (金) 11:47:44};
-チェンマを拠点や補給艦に巻けるようにならんかな・・シュツルムガルスがやってたんだし(ってかあっちが本来の使い方のような --  &new{2016-02-01 (月) 16:15:07};
-チェンマの説明に『なお、巻きつけて爆発する前に自機が撃破・破壊されるとチェーンマインも解除される。使う場合は大破抑制装備推奨。』って書いてあるけど、実際チェンマ巻いてからコッチが撃破されたら、その瞬間に巻いた相手からキルとれてた。相撃ちになった場面何回も確認してるから『巻く=ダメージ』で解釈してイイんだよね?(´・ω・) --  &new{2016-02-02 (火) 07:56:08};
--撃破だけじゃなくて、残骸破壊までされると消えるはずよ --  &new{2016-02-10 (水) 12:44:27};
-チェーンマインの仕様について少し検証しました。https://www.youtube.com/watch?v=f4LLs8846Tc今の文面だと誤解するかとも居るようですので修正よろですm(__)m --  &new{2016-01-27 (水) 18:50:29};
--チェーンマインは3秒後、または自機のアーマーが0になった20フレーム後に爆発する。20フレームの間に自機の死体が破壊された場合爆発しない、ってことは3秒後に破壊されたら20フレーム延長するのかねぇ --  &new{2016-01-27 (水) 21:08:31};
--最短で20F後、最長で3s後ってことなんじゃない? 検証してないから断定はできないけど --  &new{2016-02-02 (火) 12:27:56};
--たまに爆発するの早いなと思ってたけどそういう事だったのね --  &new{2016-02-07 (日) 14:36:06};
-怯みとれる内臓持ってる連中はさっさとチェンマ巻いてしまったほうがいいな。 --  &new{2016-02-02 (火) 20:37:42};
--チェンマ強いんだけど上手く芋畑の後ろ取れた時に何も出来ないのがな…当たった奴全員に巻きたい --  &new{2016-02-02 (火) 20:56:28};
--新トリントンくらいかねぇ…百式にチェンマ巻けるマップ --  &new{2016-02-03 (水) 16:49:36};
-何よりも帰投が速いのが厄介だな~防衛ではジオンには絶対にかなわないよ --  &new{2016-02-03 (水) 19:34:44};
--お前最近リリースされてるジオン機見ても同じこと言えんの? --  &new{2016-02-03 (水) 22:36:03};
---ケンプがいる限りレーダー見てから帰投が余裕で間に合うし、連邦で鼠する気は起らないよ。修正前のフレピクぐらいの異常な突破力がないと現実的じゃない。 --  &new{2016-02-03 (水) 23:26:59};
---いまだにフレピクでネズミは普通にあるんだがね。そもそもケンプがいようがいまいがレーダー映ってからネズミが決まるようなしろもんだと思ってるならネズミについて認識が甘い。 --  &new{2016-02-03 (水) 23:30:29};
---というか連邦で鼠するのが現実的じゃないって将官戦場でてたら、とてもじゃないけど言えないンゴ。どんだけ現実的じゃない現象が起きてるのかなw --  &new{2016-02-04 (木) 11:07:06};
---修正かかろうがジオンのどの機体でもフレピクに追いつけませんから。 --  &new{2016-02-04 (木) 14:35:23};
---防衛に出てくるケンプ食って帰るためだけにたまに重でネズミしてるゾ --  &new{2016-02-11 (木) 21:18:28};
--お前の戦場は相手全てケンプなのかすごいな --  &new{2016-02-04 (木) 11:02:58};
-コスト360機体なんだから固有モジュールほしいよな --  &new{2016-02-04 (木) 22:09:37};
--良い固有モジュールが付くとその分コスト相応にされて他のステータスが下がりかねないから、その気持ちはよくわかるけどこのストレートな尖った強さってのも素晴らしいもんだと俺は思うよ --  &new{2016-02-09 (火) 23:35:20};
---というかアレックスにも付きそうで怖い --  &new{2016-02-12 (金) 05:04:45};
-ケンプ「この完璧な速度と火力!間違ってもこれ以上の重撃化など考えないでほしい。」 --  &new{2016-02-05 (金) 23:26:15};
--2丁バズと持ち替えなしの単発榴弾がほしいです。だめ? --  &new{2016-02-06 (土) 14:16:30};
-2丁シュツの315m以下で直撃とかウソだろ絶対・・・。 --  &new{2016-02-06 (土) 14:36:00};
-ロケシュ>クイリロ>スプシュ --  &new{2016-02-06 (土) 18:49:11};
--SGM使うならスプシュ>ロケシュ>クイリロ --  &new{2016-02-07 (日) 00:32:08};
---純粋な質問なんだけどロケシュならSGNでいいのかい? --  &new{2016-02-07 (日) 11:45:03};
---どの特性だろうと対空を重視したいならN、削り重視ならM。 --  &new{2016-02-07 (日) 12:54:27};
-また強タンにチェンマ解除されたよ… --  &new{2016-02-07 (日) 13:00:18};
--撒かれたらパコパコすれば消えるんだっけ? --  &new{2016-02-11 (木) 21:19:37};
---そうだよ。出来ない時もあるから特定のタイミングがあるみたいだけど、変形キー連打すれば大体解除出来る --  &new{2016-02-11 (木) 21:22:50};
-青葉区内部だと4通って2踏んでる連邦にシュツぶちこむのが余裕で間に合うから足速い&大火力は最高やな。今後も1発屋としての出番まだまだありそう --  &new{2016-02-09 (火) 05:33:35};
--足の速さに関してはいいが、一発屋としては、ギラドーガが超優秀だろ --  &new{2016-02-09 (火) 10:31:57};
-チェンマ楽しいから使ってるけど、僻地やネズミ狩りで巻いたやつをゲロビかけたりハイエナしていく味方がいたらその戦いの作戦には何一つ乗らないことにしてる。 --  &new{2016-02-03 (水) 04:06:58};
--チェンマで遊んでるような奴が作戦に乗らなかったからって戦況そこまで変わると思ってるん?自分過大評価しすぎよー --  &new{2016-02-03 (水) 18:33:21};
---ただただ正論でわろた --  &new{2016-02-03 (水) 20:24:51};
---今の環境だとチェンマが最適解なんだが???ケンプで遊んでるような奴が、って意味ならぐうの音も出ないが。 --  &new{2016-02-18 (木) 13:59:35};
--チェンマ巻いた敵をハイエナされた時の悔しさは、チェンマが補充不可能な武器だからってのが大きい気がする。統合でチェンマ補充可になればいいのに。 --  &new{2016-02-04 (木) 12:01:48};
---チェンマには確定アシスト付けてくれてもいいよね。巻けば3000ダメージ確定なんだから。 --  &new{2016-02-05 (金) 08:39:54};
---確定じゃないだろ だから君らエナに対して憎悪を抱くんだろ? --  &new{2016-02-05 (金) 09:14:40};
---そこ噛み付くところなのか?まぁそれは置いとくとしてもチェンマにはもう一声欲しいね。ロマン格闘なんか強化したってバランス崩れるわけないんだし --  &new{2016-02-07 (日) 12:46:44};
---本来ならその後ダメージ入るんだから確定だろう もう倒せる相手を後からエナりに来るから害悪なんだよ --  &new{2016-02-09 (火) 21:35:12};
---それ確定とは言わないからw まずは誤用してることを認めようか 確定ってのは格闘のようにヒット=ダメージのこと チェンマはヒット→時間経過→爆破=ダメージと工程を踏み、味方の攻撃により無効になる場合がある よって、ヒット時にダメージが通るかは不確定であり、確定ではない --  &new{2016-02-10 (水) 09:46:15};
---爆発した時点で確定するんだから巻いた時点で確定ってのは少し違うって言いたいのは分かる。ただこの枝の論点はそこじゃないから…赤ペン先生は場所を弁えてやったほうがいいよ --  &new{2016-02-10 (水) 14:11:43};
---巻いた時点で撃破は確定してるようなもんだからねぇ。リスクを犯して接近して巻いたのに後からノーリスクで攻撃して自分のスコアにしようとしてるんだから図々しいと思われてもしょうがないでしょ。チェンマの射程(?)内でも相手が盾持ちなら2挺BZショットガンじゃ倒しきれない場合もあるし。 --  &new{2016-02-10 (水) 15:31:48};
---そして生き残る耐爆 --  &new{2016-02-18 (木) 18:42:48};
--チェンマってなんかアシストつくんだろ?それで我慢してくれと思いながらバズ撃って撃破ポイントいただいてるわ --  &new{2016-02-05 (金) 13:52:50};
--まぁ、他に撃つものがなければ別にいいけど、近くに別の敵がいるのならそっちを攻撃して欲しいよね。優先順位ってやつ --  &new{2016-02-07 (日) 14:50:50};
--敵機撃破に3秒かかるのがミソだからな。遊撃中にマップに✖マークがつくまでに移動できるのが良い。周りに味方がいるならバズ節約程度の意図しかないしなんでもいい。 --  &new{2016-02-07 (日) 23:54:38};
--いやなら使わなければいいだけなのに・・・なんでも自分の思う通りにいかないと気がすまないのかなぁ・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 23:17:11};
---その理論で行くと嫌だから作戦乗らないだけの話じゃないのか?何も問題は無いな --  &new{2016-02-13 (土) 02:07:34};
--思い切ってちぎって使ったほうがべん(ry --  &new{2016-02-11 (木) 00:17:40};
-現在SGNを使用しています 強化項目はロックオン・射程・威力をMAX15/15メカチケ強化です 改めてフルマスしようか迷っています 理由は集団が悪くフルヒットがなかなか起きないからです 上でデータを見ると18程あがるみたいなのですが、変化は大きいのでしょうか 強化済みの方いましたら意見お願いします --  &new{2016-02-11 (木) 21:47:31};
--確かに変わるが劇的でもない。ただロック射程威力マックスはメカチケでも粘れば12回分くらいで十分行くからせっかくマスデバ投入してる割にはもったいないんじゃないかな。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:05:34};
-長く使ってるけどいまだに飛んでる敵に二丁バズがうまく当てられない。万バズなら普通に当たる距離や感覚でも二丁だと外しちゃう。なんかコツとかないんですの?教えてエロい人 --  &new{2016-02-10 (水) 11:36:02};
--撃つ前にお願いします!って言ってみる --  &new{2016-02-10 (水) 12:41:35};
---やってみるわ --  &new{2016-02-10 (水) 22:07:15};
---やったけど当たらんじゃないか!!!!! --  &new{2016-02-11 (木) 00:41:39};
---ロック値をFバズと同じくらいに強化すればいいんじゃないか? --  &new{2016-02-12 (金) 00:36:02};
--発射位置の問題だと思うから慣れろとしか言えないな。万BZと比べて集弾も射程もあるし2回チャンスある以上、慣れさえすれば万BZ以上に対空しやすくなると思う --  &new{2016-02-11 (木) 00:45:22};
--敵に密着して撃つと当たるよ! --  &new{2016-02-12 (金) 03:16:31};
---天才かお前!やってみるわ --  &new{2016-02-12 (金) 07:13:43};
--1発目偏差で撃って2発目をふって逆に撃つと俺はだいたい当たるけどこれやってて無理なら慣れろとしか。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:01:43};
--2丁は若干発射にラグがある感じがするね。 --  &new{2016-02-18 (木) 00:43:53};
-脳内変換、チェンマからの撃破音 --  &new{2016-02-12 (金) 23:12:27};
-ケンプ郎「お前はもう死んでいる!」 --  &new{2016-02-12 (金) 23:13:42};
--百式「ひっひっ、ひでぶぅっ!」 --  &new{2016-02-12 (金) 23:14:43};
---現実は秘孔突く前にこっちが死んでる事のが多いけどな。でも待ち伏せチェンマは本当に心地がいい --  &new{2016-02-13 (土) 02:09:02};
-ジーライン基本フレームにチェンマまいたらシールド判定でシールドしか破壊できずに生き残りやがった。威力は最大強化してるのに。チェンマは謎が多いわ。 --  &new{2016-02-13 (土) 07:59:52};
--たまに状態異常みたいな表示になるだけの時あるわ。 --  &new{2016-02-13 (土) 09:44:16};
--はよチェンマ連邦によこせや ゲロビといいチェンマといい1発ものばっかジオンオンリーじゃねぇか --  &new{2016-02-14 (日) 22:02:49};
---連邦はなんでも欲しがるなwほんと節操無い --  &new{2016-02-15 (月) 19:02:03};
---思い出したわ、連邦にもゲロビあるだろ。ネガり倒してナパーム実装させたし、ⅡF2そのものも持って行ったのにw --  &new{2016-02-15 (月) 19:04:38};
---連邦「拡散バズ?ジオンにはあげませーんwww」 --  &new{2016-02-16 (火) 15:28:27};
---補給可能シュッツFも220壊れもあげませーんwww --  &new{2016-02-16 (火) 16:43:53};
---こ れ が 連 邦 だ --  &new{2016-02-16 (火) 17:35:45};
---3種榴弾も内蔵BZ榴弾もLBRもジオンにはあげませーんwww --  &new{2016-02-17 (水) 04:24:56};
---ヨツンヴァインもあげませーんwww --  &new{2016-02-17 (水) 20:08:30};
---爆釣れで草生えた やっぱ煽り耐性ないんすねぇ --  &new{2016-02-19 (金) 01:34:47};
---トンチンカンな事言って総ツッコミされてるだけの奴が何か言ってる --  &new{2016-02-19 (金) 03:27:37};
---勉強になる反面教師さんじゃないか。皆はこんな人間になっちゃ駄目だぞ! --  &new{2016-02-20 (土) 01:17:41};
-こっちにスラッグ実装されたら使う?使わない? --  &new{2016-02-15 (月) 11:57:29};
--使うと思うか? --  &new{2016-02-16 (火) 15:10:24};
--強襲ケンプ使いが「重撃だけスラッグずるい!こっちにも実装しろ!」って言いだすくらいの強さが理想だったんだけどね --  &new{2016-02-16 (火) 15:28:00};
--スラッグと言う名のシュツでシュツ2種同時持ちくらい出来たら、色々犠牲にしても重ケンプは輝けたのに。 --  &new{2016-02-16 (火) 16:20:37};
--強襲の速度でショットガンとの持ちかえなしなら選択肢にははいるかも? --  &new{2016-02-18 (木) 14:10:23};
-ケンプにSGMを高速で2連撃たれて膝ついたんだけどこいつマクロでも使えばSGでよろけとれるの?こっちのバランス125 --  &new{2016-02-17 (水) 21:18:35};
--基本無理かと。ケンプのSGMなら、最速で連射した上で、初段命中から、前ブースト等用いて距離を詰めることによって、5フレーム次の弾着を早めることができればシステム的には有り得る。ラグ等が関係するかは知らないが。 --  &new{2016-02-18 (木) 00:29:10};
---ケンプどころか普通のSGMでも起きるから、多分ラグも関係してる --  &new{2016-02-18 (木) 13:58:12};
--マクロやラグアーマー常備の奴とあたったんだよ。あいつら取り締まれないんかね。 --  &new{2016-02-18 (木) 13:36:29};
---てか連邦の水中機の3マシ持ちなんてみんな連射マクロじゃんw --  &new{2016-02-18 (木) 13:54:05};
---連打マクロじゃね? --  &new{2016-02-18 (木) 14:01:31};
---自分が水中で負けたからって相手をマクロ扱いするのはみっともないからよせ --  &new{2016-02-19 (金) 01:37:10};
--重ケンのスラッグコンボでよろけたんじゃないの? --  &new{2016-02-28 (日) 11:38:01};
-高機動高火力で紙装甲、実弾や爆発物のみで戦うケンプファーって、如何にもジオン機って感じがする --  &new{2016-02-19 (金) 01:13:50};
--如何にもジオンってそもそその条件に当てはまるのヅダぐらいしかいないんですがそれは --  &new{2016-02-19 (金) 01:39:43};
---如何にもジオンならザクでしょ --  &new{2016-02-19 (金) 03:55:49};
---やはりツィマッドこそ真のジオニストってことだな! --  &new{2016-02-19 (金) 04:00:05};
-思ったんだが、こいつのSGも拡散BZ仕様の8発でよくね?なんで340のMK2に劣ってんのさ --  &new{2016-02-19 (金) 05:43:52};
--ジオンの欲しがり病どうにかなりませんか? --  &new{2016-02-20 (土) 12:17:50};
---連邦の欲しがりメールボム病どうにかなりませんか? --  &new{2016-02-21 (日) 10:11:00};
--てか、何のためにSGなんて劣化武器持ってんだか理解出来んな。SGの距離ならチェンマ巻いたほうが早い。 --  &new{2016-02-20 (土) 19:10:56};
--あれはBZ。こっちはSG。似てるけど実際は別物だしな。重量も重くなるし他のBZとの、装備制限とか金武器とか絡んでくるし --  &new{2016-02-22 (月) 12:08:01};
---ごめん重量は同じよう320なんだな。SGとBZが同じ重量なのかw --  &new{2016-02-22 (月) 12:18:58};
-リボコロ。コイツで防衛って。。。しかも北。左官だったのかな。斬り殺しちゃったけど。 --  &new{2016-02-20 (土) 17:36:03};
--防衛デイリーがあったとかかもしれない --  &new{2016-02-20 (土) 18:05:57};
--凸でひき殺された死に戻りじゃね --  &new{2016-02-20 (土) 23:37:56};
--想像力とか臨機応変さとか遊び心とか、人として必要なものがもれなく欠けてるね --  &new{2016-02-21 (日) 09:32:56};
-久しぶりにこいつ使ったけどやっぱ二丁バズっていいね、怯みが取れるのはでかいわ --  &new{2016-02-23 (火) 19:58:51};
-拠点にチェンマ巻けるようにならないかなぁ… --  &new{2016-02-23 (火) 21:40:23};
-どんどん厳しくなるなこいつ --  &new{2016-02-24 (水) 18:18:48};
--時代に取り残されてきたね。SGの強化がくれば、変わってくるんだけど・・・。 --  &new{2016-02-25 (木) 18:49:22};
---んまぁMK2や百式に比べたら世代的に旧式の兵器だしな。だがそれがいい --  &new{2016-02-27 (土) 18:08:47};
--ロケシュ4 マスディバで改造14まですれば重撃の距離で戦えるぞ!SGNも魔改造フルマスで百式を空中でおとすぞい! --  &new{2016-03-09 (水) 14:32:50};
--ロケシュ4 マスディバで改造14まですれば重撃の距離で戦えるぞ!SGNも魔改造フルマスで百式を空中でおとすぞい! --  &new{2016-03-09 (水) 14:32:52};
-もうケンプで荒れることないだろうから、上のでっかい赤い文言けしてよくね? --  &new{2016-02-24 (水) 20:44:38};
--消した瞬間に豚さんが荒らしに来るぞ --  &new{2016-02-24 (水) 21:57:44};
-DX、回さないで下さい! --  &new{2016-02-25 (木) 06:05:51};
-昔は2挺バスを打っとけば簡単に倒せたのにね…。たまにケンプの戦績見て、私こんなに倒したっけ…ってなる。 --  &new{2016-02-26 (金) 13:51:32};
--よくよく考えたら昔はFBZで転倒したのに万BZとか二丁持っててこの足回りってやばいよな...。アレケン時代はほんとカオスだったわ... --  &new{2016-03-05 (土) 23:54:03};
---そりゃさらに強いアレックスいたし --  &new{2016-03-05 (土) 23:54:51};
---ロケシュ4以上のアレは恐怖の象徴だったな --  &new{2016-03-07 (月) 05:38:30};
-久しぶりにこいつのsgつかったけどつよいなぁ --  &new{2016-02-27 (土) 12:53:20};
--MkII・百式「いやーケンプさんのSGは強いなぁwww」 --  &new{2016-02-27 (土) 12:59:29};
--足回り最高だしね --  &new{2016-02-28 (日) 03:10:53};
--連射間隔短いから当てやすいってのがあるんだろうね --  &new{2016-03-05 (土) 11:39:05};
-あれだけ強かったケンプもなんだかんだでいいところに落ち着いたよね。足回り特化してるから戦闘面でオワコン化しても出番はあり続けるだろうし --  &new{2016-02-28 (日) 23:33:13};
--寧ろ環境的に戦闘面では盛り返しつつあるでしょ。ガベからケンプに戻してる人も増えてきたしね。 --  &new{2016-02-29 (月) 03:03:53};
--産廃だオワコンだと言われてるけど将官がちょくちょく百式食ってるの見るしな --  &new{2016-03-01 (火) 23:19:47};
---有効射程にさえ入れば互いのSGの連射速度の差が勝敗に繋がるからね。百式が増えてからスプシュのSGMのありがたみが増えた気がする。 --  &new{2016-03-02 (水) 11:57:55};
---シュツルム抱えてる間だけはどんな相手でも持っていけるからな。撃った後はどうしようもないけど --  &new{2016-03-02 (水) 22:49:07};
--凸って拠点を叩く機会が減るにつれてケンプの優位は減ったかな 戦艦拠点じゃ足の速さ関係ないし --  &new{2016-03-02 (水) 06:58:14};
---キャリフォルニア初動は凸だと思ってたのが、いつの間にか初動3取って川を渡らず防衛なMAPになってて寂しい。連邦は足の遅さと辿り着いた後の瞬間火力の差で、以前から初動ガン防衛も珍しくなかったMAPだけど、ジオンも盾無し特攻機と盾持ち防衛の差が広がる一方だから凸しづらくなったんだなぁ --  &new{2016-03-02 (水) 23:17:34};
---機体云々より短時間でポイント盛れるのがでかかっただけだと思うあの初動は。今の査定だとね --  &new{2016-03-02 (水) 23:54:10};
-この機体で感じるたったひとつの不満、お願いですからどうかチェンマの切り換え時間早くしてください。高速切換2積んでてもきついんです --  &new{2016-03-03 (木) 09:25:29};
-今まで使う機会がなかったですが、銀があたったので作ったら普通に強かったです。で、思ったのは、BZからSG持ちかえなしで使ってる一部機体は、そりゃ強いわなぁ、と。 --  &new{2016-02-20 (土) 16:56:27};
--さらにSGの射程も長い。強い --  &new{2016-02-22 (月) 22:54:28};
--BZからSGに持ち替えなしも強いけど最大の魅力はSGからでも持ち替え動作なしでBZ打てるところだと思う --  &new{2016-03-04 (金) 12:55:11};
-ロケシュケンプだけど、2丁じゃなくて万バズって選択肢はあり?なし? --  &new{2016-03-05 (土) 01:40:28};
--あり。2挺のが色々とメリットは多いのだけど、リロードが長かったり発射位置が特殊だったりと扱いづらい面もあるからね。万BZでもロケシュ付けば2挺と同じくよろけ取れるし良いと思う --  &new{2016-03-05 (土) 01:46:20};
--集弾と射程死んでるから中距離だとあらぬ方向に飛ぶから気をつけな --  &new{2016-03-05 (土) 12:13:40};
-無課金でやってきたんだけど今の環境でケンプ以外の選択肢なんかある?テトラは手に入ってるんだけど2機目の強襲欲しくて迷ってる。今だとケンプでもそこまで有利取れなさそうな気がして。階級は中将~大将ループです --  &new{2016-02-28 (日) 19:40:14};
--ビムコ盾あるBD2高ゲルシマゲルとか、なかなか扱いやすいですよ。ケンプも悪くはないですけど、上位モデルのSGが将官戦は増えてるので、足が速くてもちょっと厳しい戦場が多くなってる感じですよね。 --  &new{2016-02-28 (日) 23:04:08};
---レスありがとう!高ゲルがあったので試してみます --  &new{2016-02-28 (日) 23:33:30};
---シマゲルはともかく他二機はなぁ…将官戦場だと即盾出来ない盾は砂対策程度にしかなってない気が。それでも高ゲルはまだ良い方だけどね。対SGを考えるなら結局二発で壊れる訳だし、相手より先によろけや怯みハメ出来ないときつい。テトラあるから凸考えないってんならサイサリス推すが、ケンプのSGは未だにジオン側じゃ最上位だからね。 --  &new{2016-02-29 (月) 03:20:24};
---当然の如くなかった事にされるキュベの拡散・・・ジオン唯一の最上位SGだというのに機体のコスパが最底辺という・・・ --  &new{2016-03-05 (土) 01:44:09};
---キュべはなにをどうやってもあの当たり判定があるかぎりゴミだからな --  &new{2016-03-05 (土) 05:05:35};
---キュベレイ?百式とビムコ盾がブンブン飛んでるのにビーム属性ではなぁ・・ --  &new{2016-03-05 (土) 12:19:10};
---キュベとか開発したけど戦場に出したこと無いな。あれは飾って愛でるもの。もうすぐポストテトラ来るだろうしDX貯めれば? 使い捨て強襲ならゲルググMが買える。 --  &new{2016-03-17 (木) 06:57:32};
---BD2は即盾できるよ? --  &new{2016-03-20 (日) 09:25:52};
--キュベの運用は重撃に近くなるから強襲として機体を求めてるならオススメしないな ケンプテトラ以外となると02がロケシュ弾ければ安定して強い --  &new{2016-03-06 (日) 17:38:27};
---02はヒットボックスきつ過ぎるだろ。ディジェの対が何になるか見てから決めてもよいと思う。 --  &new{2016-03-17 (木) 07:00:03};
-スプシュ5金図だけど最近 百式に打ち負けるんで チェンマとSGMか FバズSGMにしてます シュツ捨てて速度選んだんだけど 似たようの人いますか? --  &new{2016-03-06 (日) 22:09:05};
--シュツ捨ててもブースト容量は上がるが、速度上がらないからw 同レベルなら百式(スプシュ前提)にSGの射程のインファイトで勝てるビジョンがない。個人的にはシュツ大人しく持ってワンチャン狙うか万バズでよろけか2丁バズで空バズ当ててくしかないと思うよ。 --  &new{2016-03-06 (日) 23:16:30};
---SG合戦だと怯み取った方が勝ちだから普通の撃ち合いよりヒットボックス差がキツイしな。 --  &new{2016-03-07 (月) 09:30:43};
--対百式考えるならなおさらシュツを捨てるのは愚策だと思うぞ --  &new{2016-03-07 (月) 03:07:49};
---だよなぁ。有効射程が短いとはいえ、ケンプ使うなら2丁シュツで百式を確実に1匹しとめればコスト的に収支がプラスになる。問題は相手の拡散BZの有効射程内に入らなきゃいけないんだよな…。 --  &new{2016-03-07 (月) 03:39:25};
--チェンマ、2艇BZ、サベD出。スプシュだけどSGMはネズミ運用、レースマップでしか積んでない --  &new{2016-03-07 (月) 05:33:19};
---わろた --  &new{2016-03-07 (月) 21:13:38};
--ロケシュ5にして使ってるけど百式は奇襲されなければそこまで怖くないね。怖いのは光ってる1号機さん。とガンキャ2 --  &new{2016-03-09 (水) 13:53:50};
---1号機は機体よりパイロットが怖い --  &new{2016-03-12 (土) 11:06:31};
--特性5かケンプ乗りの愛を感じるな ワイ、ロケシュ4でとめてる高ゲルロケシュ5で自爆しまくりなのでロケシュは4でとめないと自爆しまくりそう --  &new{2016-03-09 (水) 14:35:17};
-ナルホド やはりそうなるか 自分でしたものの瞬間火力がたらんなとおもた 参考になりました コメントありがとう --  &new{2016-03-07 (月) 21:05:02};
-チェンマ、格闘、バルカン悪くない --  &new{2016-03-12 (土) 02:37:32};
--チャンマからの頭バルいいよね --  &new{2016-03-12 (土) 20:17:46};
-ナンカン遺跡で右になった時に1制圧の最近拠点の円の左下(全体mapから見て)の僅なスペースに固まって制圧しようとしてる連邦の機体がいたからそこに2挺シュツ打ち込んだら一気に8キルして驚いたよ… --  &new{2016-03-13 (日) 02:32:14};
-銀図なんですけど、フルマスした方が良いですか? --  &new{2016-03-13 (日) 19:13:35};
--そこはご自由にとしか言いようが無いな。フルマスなんて所詮自己満足なだけだし --  &new{2016-03-13 (日) 19:38:31};
--がんばってDXためて銀テトラ当てよう。銀テトラなら金ケンプフルマスより強い --  &new{2016-03-14 (月) 12:28:29};
---金テトラはあります。プレミアムガシャで当たったので。 --  &new{2016-03-16 (水) 20:00:44};
---あと2枚引こう --  &new{2016-03-25 (金) 01:24:30};
-接近したら不利だから突以外のライン戦だと重撃運用してるな。速いし重撃に遅れを取らない火力だから戦い方を変えればまだまだ現役。 --  &new{2016-03-14 (月) 10:31:12};
--まぁジオン重撃の火力がそもそも低いからっていうのがな…。 --  &new{2016-03-15 (火) 00:31:30};
--テトラ二機にメインを譲ってる。現在は装備全部はずして核運搬専用機。フルマスしてたから恐ろしいほど運搬能力を誇る。 --  &new{2016-03-17 (木) 06:54:06};
-コイツと同時実装のアレックスってなんかそろそろ拡散BZとか追加されそうだなぁ・・・この運営ならやりそう・・・ --  &new{2016-03-15 (火) 19:55:34};
--何故そういう発想に至ったのか理解できないんだが? --  &new{2016-03-15 (火) 20:16:34};
---同じく。連邦民だがアレックスはもう十分一時代築いたし、役目を終えてほしい。かつての強機体がじわじわと戦力外になっていくのは寂しい気もするがこれでいいのだ。 --  &new{2016-03-16 (水) 06:16:52};
---硬さだけは一級品だしまだまだいけるでしょ --  &new{2016-03-16 (水) 10:07:03};
---今でもアレックスは一線級でしょロケシュ万BZと即盾はやっぱりつえーよジオンにも高耐久盾持ち増えればキツイが現状困ること無いわ --  &new{2016-03-17 (木) 22:05:47};
---アレックスはバランスがウリな機体だしな、完全な上位互換が出ない限りは一定の地位は残るでしょ --  &new{2016-03-18 (金) 23:58:08};
--好きな機体だからアプデし続けて欲しい。キャラゲーなんだからメーカーは各タイトルのフラグシップ機は大事にしないといけない。380版ケンプがでるなら別だが --  &new{2016-03-17 (木) 22:43:10};
--クレイバズーカは色んな弾頭装備できる設定で散弾は百式が劇中実際使ってて印象に残るシーンもあるからねえ。…しかし、見当外れなこと言って『ここの運営ならやりかねん』って言うパターンほんと多いね…全部同じ人ではないよね? --  &new{2016-03-19 (土) 07:11:32};
-百ちゃん無いから使ってるが、削り切れなくてしんどい。ただ、移動に関してストレス無いから使い心地はいい。 --  &new{2016-03-17 (木) 07:44:23};
-そろそろチェンマ補給できてもいいんじゃないかな? --  &new{2016-03-19 (土) 16:00:57};
--シュツルム・ガルスという廉価版チェンマ機体が出てしまう以上、ケンプでチェンマ持つ意義がなくなるゾ --  &new{2016-03-20 (日) 02:28:07};
--シュツガルのチェンマはチェンマであってチェンマでないからなぁ。まさかケンプのチェンマ以下の性能のチェンマが出てくるとは思わなかった。 --  &new{2016-03-25 (金) 01:23:52};
-んん~~。おいら、bzやシュツで削った後にsgでとどめいくんだけど、nやmだと使いずらいんだ。武装、人それぞれかもですが、おいら、異端なのかもですねぇ。まぁ、射程距離が厳しいんですががが・・・。 -- [[ちょめ]] &new{2016-03-23 (水) 01:40:33};
--サーベルで斬ってもええのよ。使えるかは別だが --  &new{2016-03-23 (水) 12:52:50};
-なんかよくチェンマ巻かれる事が増えたんだが正直拘束状態の相手を横取りされたら弾数回復してもいいんじゃないのかって思ってきた…巻きついてる相手にゲロぶっかけて横取りする脳死テトラに格闘チンパンばかりで流石にチェンマ巻いてる本人が不憫にしか見えない… --  &new{2016-03-24 (木) 21:39:52};
--チェンマまいた敵を味方が攻撃しても瀕死にはなるけど撃破は出来ない仕様にしたらいいのにねぇ --  &new{2016-03-24 (木) 21:47:22};
--確かに、せめて撃破確定アシストにしてほしい。 --  &new{2016-03-27 (日) 08:56:27};
--チェンマが補充できるようになれば万事解決 --  &new{2016-03-27 (日) 09:32:59};
--味方がチェンマ当てた敵には極力攻撃しないようにしてるんだけどな、タンクとかは例外だが --  &new{2016-04-07 (木) 13:20:42};
-ねね。sgの鉄板はmって言うけど、3点(瞬間火力が良く、追撃に良い!)や連射(継続戦闘でエイムしながら撃墜?)なんかはどうでしょう??下士官戦場では使い勝手良かったんですが、皆様の感想教えてほしいかも・・・。 -- [[ちょめ]] &new{2016-03-23 (水) 01:28:59};
--3点や連射じゃ怯み・空中転倒狙えないからそもそも選択肢に入れたことないな そもそもSGの距離で怯みすらとれないのはキツすぎる --  &new{2016-03-23 (水) 01:35:09};
--MS戦を一切行わない前提でない限りはMに限る。怯み取れないSGなんて射程の短いMGみたいなもんだから論外よ --  &new{2016-03-23 (水) 01:55:04};
--拠点や補給艦破壊メインだから連射。MS戦はバズとシュツ。 --  &new{2016-03-23 (水) 19:34:03};
---今のご時世、ケンプでバズシュツだけのMS戦は難しいと思うが  余程低積載でもない限り地上でバズ2発直撃でも転倒までいかないし、よろけたところで怯みも取れない連射3点で追撃しに行くのは死にに行くようなものだと思う --  &new{2016-03-25 (金) 01:33:52};
---ついでに言えばシュツが2発しかない分継戦能力が無さすぎる バズシュツ戦法するなら2F2とかの方がいい --  &new{2016-03-25 (金) 01:36:19};
--確か連射とMのDPS差は誤差レベルだったはず。その誤差のために怯みがとれなくなると考えるとやっぱりデメリットの方がでかいと思う(ただしオンボや低スペでMの連射がきかないとかなら連射もあり)。 --  &new{2016-03-26 (土) 15:25:34};
---M型の発射間隔29Fって話が正しいならDPSは誤差で「Mの方が高い」だからwikiに書いてあるDPSは完全に正確ではない。実際は人間じゃあそこまで出来ないから、WIKIに書いてある程度に収まっちゃうけどね。 --  &new{2016-03-29 (火) 22:46:34};
--低スペからSG使い始めたんでやっぱ連射のほうが使いよいとおもう(個人的には)。前に数回SGMを使ったんだけど、癖のせいで連射に戻っちまったい。そんときはこれと言った差はなかったはず --  &new{2016-03-31 (Thu) 20:58:07};
---連射だとハエタタキできないぞ。俺はスプシュ4からM、それ以外はNがお勧めだな。遮蔽物からジャンプしてバズ撃ってるだけなら、重撃ケンプでいい。 --  &new{2016-04-08 (金) 01:43:59};
-ケンプ使いまくってたけど連邦やってみたらブースト姿勢のせいなのかやたらとBRFAが命中してびっくりしたwそれ以降使ってない。。 --  &new{2016-03-26 (土) 14:18:44};
--そもそもこいつで撃ち合いするような立ち回りは間違ってるからなあ・・・。BRFAで狙われるような環境で戦ってはいかんよ。 --  &new{2016-03-26 (土) 15:29:29};
--おうそうか FABRでタコ殴りにされる自分立ち回りを見直した方がいいぞ --  &new{2016-03-30 (水) 17:36:27};
-こいつなあまだGP02よりかは全然使えるけどテンプレ装備だとシュツ撃った後ほんと貧弱だな どうせBZからの追撃がSGしかないんだしSGだけでもせめてMkIIのにならんかな 一時期は最強SGだったのに今じゃ340以下とか --  &new{2016-03-27 (日) 09:44:09};
--射程関係は負けてるけど連射速度はこっちの方が早いんじゃなかった? --  &new{2016-03-29 (火) 12:44:35};
---連射は数F勝ってたはずだけど、その射程の差がキツくてなぁ。こいつデカいから弾をよく吸い込むし。 --  &new{2016-03-29 (火) 13:22:58};
---射程もうちょっとほしいわ。あと30だけでも。 --  &new{2016-03-29 (火) 22:41:04};
---射程もだけど威力あげてほしい。拡散くらいのDPSあればまだ戦える --  &new{2016-04-03 (日) 02:09:20};
--ロケシュかスプシュならシュツ撃った後でもかなりやれるんだがなぁ 現状そこまで不満は無いが --  &new{2016-03-30 (水) 17:39:35};
--俺もとからシュツ持たせてない(`・ω・´) --  &new{2016-04-03 (日) 09:31:47};
-チェンマ当たっても攻撃できるようにしてくれ、キル確定なんだからいいだろ --  &new{2016-03-31 (木) 09:01:18};
--攻撃できないんだからチェンマ使っているんですしお寿司。反撃の危険性があるなら不意打ちならバズ2回当ててよろけてる間にSGの方が安全になってしまうからチェンマの存在意義が亡くなっちゃう --  &new{2016-03-31 (木) 09:08:49};
--チェンマで片付けて残りかすをチェンマでバシバシするの楽しい --  &new{2016-03-31 (木) 20:52:22};
--チェンマまきつけて辛うじて生き残った奴にもう一度チェンマまきつけていかせるの楽しいです --  &new{2016-03-31 (木) 20:53:58};
--相手を止めて被害を増やさないために使ってるからからねぇ。そうじゃなかったら弾切れしないサーベル使ってる --  &new{2016-04-03 (日) 09:39:46};
--却下。チェンマ食らっても攻撃できるようになる事とキル確定な事に、何も繋がりがない。 --  &new{2016-04-03 (日) 20:50:57};
--攻撃出来ないのは良いにしてもブーストくらいさせてえな出来ない理由ないやろ 万歳アタックしたいねん --  &new{2016-04-03 (日) 22:49:55};
---\帝国のために!/   \ドラゴンよ!/ --  &new{2016-04-04 (月) 07:28:37};
---ヅダ乗ればいいんじゃないかな(天才 --  &new{2016-04-04 (月) 23:31:18};
---それでブースト吹かして味方の方に逃げ帰って、支援機巻き込んで爆散するんですね、わかります --  &new{2016-04-06 (水) 16:29:20};
-どうでもいいけどこいつテトラより速かったのね、どうりでケンプに比べてスピード感が無いわけだ --  &new{2016-04-07 (木) 12:31:35};
-バズ(2)、ノーマルシュツ、チェンマの構成なんだがSGはやっぱり入れた方がいいのかな? --  &new{2016-04-07 (木) 22:31:36};
--空中BZ当てれるならいらない --  &new{2016-04-07 (木) 22:35:40};
--ノーマルシュツとは --  &new{2016-04-07 (木) 22:39:57};
---ごめん勘違いしてた。普通にシュツ(2)のこと --  &new{2016-04-08 (金) 12:53:02};
-ケンプはいい機体だ。色々乗り換えてはみるが、最終的にはこいつに落ち着くんだよなー。自分の実家みたいな感じかな --  &new{2016-04-09 (土) 20:08:20};
--大正義最高速度 やっぱり二丁バズを撃ち下ろせるのは強い --  &new{2016-04-14 (木) 09:17:38};
-なんかチェンマ装備してる人多くなった気がするけど気のせい? --  &new{2016-04-11 (月) 21:35:12};
--百式をブチ殺すためじゃないかな?もしくはSGが(連邦の)340以下になっちゃったからヤケクソで持たせてるとか --  &new{2016-04-12 (火) 13:50:03};
-壁越しにチャンマもってるケンプがみえたから射程にとどくか届かないかでいきなりでてシュツずごーーーん ざまぁww  →  撃って壁に即もどったんよ  なぜかチャンマが付いてる・・・ --  &new{2016-04-13 (水) 18:30:27};
--しかも壁にもどって一息ついてからまきついたw --  &new{2016-04-13 (水) 18:31:08};


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