Comments/ゲルググJVol2 のバックアップの現在との差分(No.38)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[ゲルググJ]]

-vol2新設です。不備がありましたら『編集者の酒場』までご報告を。 --  &new{2014-04-15 (火) 20:41:18};
-イェーガーは機が来るまで鳴りを潜めているだけだ・・・まだ全力を出すわけにはいかないんだ・・・ --  &new{2014-04-15 (火) 21:32:37};
--おれ3日寝てないだけだし?明日から本気出すし? --  &new{2014-04-15 (火) 23:49:06};
-ゲルJにしようかと思ったけど・・・、 やっぱり ジムスナⅡ 君に決めたよwあぁ 私は裏切り者ですが、何が問題?   --  &new{2014-04-16 (水) 02:55:48};
-Jに修正くるとしたら、連写型の射程のびるぐらいかなぁ --  &new{2014-04-16 (水) 11:06:40};
--射程じゃなくて弾速上げてくれると嬉しいなぁ……無理そうだが --  &new{2014-04-16 (水) 16:59:11};
-JもスナⅡも連射じゃなくてS型とSCが持ってる連射ライフル持ってたらよかったのにな --  &new{2014-04-16 (水) 12:17:45};
--それだったら尚更こいつらじゃなくていいじゃんになるのでは --  &new{2014-04-16 (水) 12:55:42};
-ビームスポットガン修正きたああああああああ --  &new{2014-04-16 (水) 16:18:14};
--○機体「ゲルググJ」の武器「ビームスポットガン」のアイコン画像を修正 やったね!修正来たね! --  &new{2014-04-16 (水) 16:26:09};
--わーい(白目)やったー(白目) --  &new{2014-04-16 (水) 16:34:07}; 
--会社なのに素で「チガウ ソウジャナイ」って突っ込んでしまった --  &new{2014-04-16 (水) 16:37:32};
---会社で見るなw --  &new{2014-04-17 (木) 00:04:56};
-ビームマシンガン連射型Mおもしろいなこれww --  &new{2014-04-16 (水) 17:47:55};
--こいつのビムマシMは他のFPSのMG42をぶっ放してるような気分だよな。 --  &new{2014-04-16 (水) 21:33:06};
---二脚つけてMG34派の俺は打ちたいな --  &new{2014-04-17 (木) 09:28:56};
-なぜかあたらんけどなw --  &new{2014-04-16 (水) 18:32:13};
-連射型が普通の連射強化型と同じように動きながらでもブレなきゃまだマシになるやも知れぬ --  &new{2014-04-16 (水) 20:08:52};
-チャースナ担ぐなら他の機体でいいじゃんってなる・・・連射型の射程で立ち止まると敵砂の餌食になる・・・バズFないから接近されても負ける・・・こいつの距離感難しすぎィ! --  &new{2014-04-16 (水) 21:56:15};
-大型ビームマシンガン”連射型”?あれ、マシンガンって連射しないもんだったっけ? --  &new{2014-04-17 (木) 02:19:00};
-宇宙だとすごく楽しい機体かも! 地上は… --  &new{2014-04-17 (木) 03:39:27};
-早く他のカラーを実装してくれ。この色だとライゲルと勘違いされて集中砲火に曝されるw --  &new{2014-04-17 (木) 04:18:59};
-正直DXは全然回す気しないけど、連射Mは使ってみたいからさっさとGPにいけ。 --  &new{2014-04-17 (木) 08:56:09};
-城郭左拠点なら南端のちょい高い山の辺りに陣取るとSFSと降りた敵機の処理がビーマシでハケる。やっとこの子に活躍の場が与えられたな・・・・・・活躍範囲狭すぎるがw --  &new{2014-04-17 (木) 09:34:34};
-現役でコイツ使ってる人はどんな運用してる?コストここまで高いとただの「足回りの良い狙撃」として運用するのは勿体ないような気がするんだよね・・・かといって重撃みたいにバズワンチャンの接近戦はできないし、立ち回りに悩む。 --  &new{2014-04-17 (木) 10:55:57};
--ゲルJ実装されてからずっと使ってるが狙撃に徹するならこいつじゃなくていい。ビーマシで中距離機動戦を仕掛けると楽しい。ビーマシの単発型と連射型を比較した感想は、中距離以上なら単発型のが撃墜しやすい。連射型は中距離以下なら強い。自分は単発型で中距離を保って戦っている。 --  &new{2014-04-17 (木) 13:48:08};
--自分も同じくビーマシで中距離の敵を攻撃しつつリロード中はスポットガンやMMPなんかで断続的に攻撃していますな --  &new{2014-04-17 (木) 14:11:10};
--宇宙なら密着してスコープ覗かずビーマシM押しつけるのが楽しい。 --  &new{2014-04-17 (木) 15:16:18};
--金3銀2作ったけど結局CSRF+R4N+BSGNで狙撃機してる。CSRFで死なない280とか300コスの砂がときどきいるがビムシュなら一撃。射程ならほぼイーブンで、強くはないが別に弱くはない。他の武器使うと確実に弱い。 --  &new{2014-04-17 (木) 15:45:38};
--ビムシュLV3でCSRM+ビーマシM+αで運用してる。ビムシュLV3だとCSRMで転倒させ起き上がりに無チャージや半チャージの追撃で盾無し機体のほとんどを倒せる。宇宙だと炸裂Fと連射型の組み合わせで止まらずに動き続けて撃つと面白い。 --  &new{2014-04-17 (木) 16:49:33};
--ただのスナとして使ってます 私には連射強化型を当てる腕がないので結構手数で押すビ-マシMが気に入ってます こいつはハイエナがし易い狙撃なのかなと思い始めました。 地味にこいつにの特権はチャスナFを耐えることだと思う --  &new{2014-04-17 (木) 19:55:45};
--ビーマシを長距離ならライフル、近距離ならショットガンとして使ってる、武装一個にすれば機体性能まあまあ位にはなるし、好きだから無理やり使ってるのは否定しないがまあまあの火力と速度になるよ --  &new{2014-04-18 (金) 13:56:39};
-とりあえず、ビーマシMをばら撒いて、削る。リロードが長いから、その間にバズ打つ。舐めくさった盾持ち強襲やタンクをガリガリ削る。超楽しい。重撃より後ろだけど、狙撃より前出て、削り役で私は楽しんでる。オデッサ南が活躍できる。 --  &new{2014-04-17 (木) 11:06:43};
-スポットガンをゲルキャのミサイルに改修せよ --  &new{2014-04-17 (木) 19:03:45};
--あの性能の豆鉄砲スポットガン使うくらいならはずしたほうがマシってレベルだしなあ --  &new{2014-04-18 (金) 17:35:55};
--俺ビムシュだけど三点N使ってるっていう --  &new{2014-04-18 (金) 20:11:32};
-普通にGBZかマゼラ持たせてほしかった、重BZくれと贅沢は言わんから --  &new{2014-04-17 (木) 20:09:42};
--口を開けばシュツルムくれだのマゼラくれだのと。。。 --  &new{2014-04-17 (木) 20:32:50};
---BZS炸裂微妙なんだよw悪かったなw --  &new{2014-04-18 (金) 10:16:24};
--こいつGBZ持ってるやん --  &new{2014-04-18 (金) 00:14:07};
--そんなの要らないからビ-マシの射程とリロをどうにかしてほしい  --  &new{2014-04-18 (金) 03:39:44};
--ビームスポットガンはビームガンのミラーでよかったよね --  &new{2014-04-18 (金) 05:15:50};
---五号機のHBGも初期砂HBGと同じ性能だし贅沢言っちゃいけないよ。BGと同性能だと内蔵の利点が追加されて純粋な上位武器になっちゃうし開発なりのバランス措置ってことなんじゃないかな。全然バランス取れてるように思えないけど --  &new{2014-04-18 (金) 09:49:51};
---格闘はスナⅡが完全上位なんだよね(2刀は重いけど)。5号機は他武装充実してるから比較に向いてないし。金専用武装の格闘はガルバルαの性能でも良いくらい。 --  &new{2014-04-18 (金) 15:08:11};
--S狙撃がマゼラ持ってるぞ、交換して来いよ --  &new{2014-04-18 (金) 17:50:13};
--バズもマゼラもスポットガンも全部いらないからメイン武器なんとかしろと言いたい --  &new{2014-04-18 (金) 21:02:01};
-ゲルググJKやJCなら少しはマニア受けしたのにな。JSなら更に売れた。 --  &new{2014-04-18 (金) 11:24:41};
--俺的にはJDでもおk むしろお願いします。 --  &new{2014-04-18 (金) 11:28:38};
--俺はOL派だわ --  &new{2014-04-18 (金) 12:32:12};
--それいいね! 機体カラーで制服を再現してくれw --  &new{2014-04-18 (金) 13:08:35};
--禁断のゲルググJY --  &new{2014-04-18 (金) 15:45:12};
--調べてみたけどそんなタイプないぞと思ってたらそういうことかよ。
話変わるけど緑色に塗装したJGグレーデン専用機ってあるんだな。 --  &new{2014-04-18 (金) 18:49:21};
---JGって「 Jご隠居 」 って意味? --  &new{2014-04-18 (金) 22:01:40};
---Jゴリラじゃね? --  &new{2014-04-20 (日) 11:46:10};
-活躍できる戦場が少なすぎる、ほぼ後で確実にGP落ちでばらまかれる、課金機体なのに無課金スナに狩られる、佐官以上の戦場だとそもそもアーマー一定値削られた上体でふらふらする人が減るからキル取れない=スコアにならないっていうストレスマッハ機体でも何万円もかけれる人は課金してもいいと思う。 --  &new{2014-04-18 (金) 17:34:09};
-最近こいつでねずみor凸するのが楽しいビーマシMorNとスポットガンだけ持って突撃して打つだけ撃って帰ってきたり落としそこねた裸拠点を削ったり・・・つまり何が言いたいかというと赤はとても目立つから新カラーはよ(´・ω・`) --  &new{2014-04-18 (金) 17:52:59};
--ごめんねごめんねー、このゲームに迷彩度というものは存在しないんだ・・。ごめんねごめんねー --  &new{2014-04-18 (金) 20:02:51};
-やっと出た金図が成功クイリロとか…(´;ω;`) --  &new{2014-04-18 (金) 21:07:16};
--金4枚のうち3枚クイリロだったオレが慰めてやろう --  &new{2014-04-19 (土) 00:21:29};
--そもそも金がでなかった俺も慰めてやろう --  &new{2014-04-19 (土) 01:24:35};
--出なかったはただの甘えだろ --  &new{2014-04-21 (月) 00:33:39};
-放置してたジオンで貯まったDXチケ回したら金図出て、大成功射程補正だった。微妙とか言われてるけど好きな機体なので使ってみようと思う。ガンオン自体久しぶりだから環境がよくわからないんだがどんな武装がオススメ? --  &new{2014-04-19 (土) 04:33:07};
--慣れてない=簡単な武装がおすすめというわけで連射マシンガンMをお勧めする。なおナギナタはゲームに慣れてなかったら当たらないことが多いので外してバランス確保がおすすめ。後は適当に・・。 --  &new{2014-04-19 (土) 08:31:12};
---お前はどのゲルググと間違えてるんだw --  &new{2014-04-19 (土) 09:46:59};
--強いのはチャースナFと単発ビーマシNかF。らしさを求めるなら連射型とスポットガン。武装じゃないけどアーマー1601とバランス64が最低ラインだから参考までに。 --  &new{2014-04-19 (土) 11:00:37};
---返答ありがとう。ビーマシは連射型Mが楽しかったので、これで中距離以下を牽制しつつチャースナFで仕留める砂運用をとりあえずしてみることにする -- [[木主]] &new{2014-04-19 (土) 12:27:36};
---アーマーは1761以上でいいと思う、銀チケでも威力と距離ほぼMAXが多いだろうし --  &new{2014-04-20 (日) 00:08:49};
--ゲルJ(強襲)が出るまで待てば良かったのに… --  &new{2014-04-19 (土) 19:30:26};
---ま、微妙だって話も知らんかったし、11連1回で出たと思えば儲けもんかなw -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 02:14:49};
-散々言われてる前提で、金ビムシュ当たったけどCSRF前提で射程5のF型狙撃と比べると微妙。結局ビムシュでも将官高コス盾なし強襲はアーマーまでしっかりと強化してる場合多いし、ほぼパーツつきでデッキボーナスも考えるとワンパンはきつい。連射Lがあれば追い討ちもしやすかったけどNFMのみ・・・対砂はもちろんバシバシ当て「られる」。連射かついで中距離運用しようにもヒットボックスのでかさが痛い。さらに機体性能は他ジオンの狙撃機と比べるとアーマー速度積載以外S型に劣るステータスもある。モジュールも高コスのため選択肢が狭くなる。よい点を上げるとすればアーマーほぼMAXでCSRF威力MAXを耐えられる点、ビムシュの場合CSRFでガンタンクすらHSでワンパンで葬れ、さらに単発F威力強化でひるみも狙いやすくなる。カッコイイ。一応自分なりにまとめてみました。 --  &new{2014-04-20 (日) 00:19:28};
-もうちょい強襲運用もできる機体にならんかなー。狙撃にも強襲にも伸ばせる機体が理想だけど、どうしても「変な狙撃」にしかならないね --  &new{2014-04-20 (日) 01:49:29};
-ビームマシンガンの数値を弄った人がいるね。どんだけ壊れ武器にしたいのさwマガ火力6000とかになってる --  &new{2014-04-20 (日) 11:22:07};
--これは強い(確信) --  &new{2014-04-20 (日) 11:24:51};
--正直連射Mってマガジン60発でも許されるんじゃね? --  &new{2014-04-20 (日) 11:50:28};
--表がおかしくなってるから直しとく --  &new{2014-04-20 (日) 12:33:01};
--って射程とかも弄られとるwww --  &new{2014-04-20 (日) 12:35:41};
---砂Ⅱのミラーらしいからそっからデータ取ってきた。間違いがあれば連絡を。 --  &new{2014-04-20 (日) 12:45:30};
-ビーマシはベルファストで潜水艦拠点狙うにはいいかな。初動凸でうまく紛れ込めば結構削れる。目立つから運が絡むけど --  &new{2014-04-20 (日) 11:27:04};
-おい、シン・マルヤマってなんだよ。説明文のとこ --  &new{2014-04-20 (日) 11:41:02};
--説明文ひどすぎわろた --  &new{2014-04-20 (日) 11:43:00};
--味噌ラーメン食いてー --  &new{2014-04-20 (日) 12:05:03};
--元に戻した --  &new{2014-04-20 (日) 12:01:01};
---おつかれさん --  &new{2014-04-20 (日) 12:02:15};
--荒らしの書き換えが全部滑っててわろた --  &new{2014-04-20 (日) 13:10:33};
--シン・マルヤマ→チン・マルヤマ→チン・シンザン --  &new{2014-04-22 (火) 03:42:52};
---生○△を見たこと無いから名前からしてデヴのイメージがあるんだスマソ --  &new{2014-04-22 (火) 03:58:05};
-格闘大好きの俺に取っては、金設計前提ではあるけれども、連射BMGM、ビームサーベルN、ジャイアントバズNの組み合わせで強襲運用が楽しい、そしてそれなりに活躍も出来る。BMGMはノンスコ移動撃ちするものだな。まぁ移動しながらスコープ覗いて撃てる技術があればそれにこしたことはないがな --  &new{2014-04-20 (日) 17:48:18};
--多分そのスタイルで楽しめるのは尉官佐官戦場の緩いところまでですよね、大多数は最終的にはお金を何万も払った機体でカモ役をさせられる。 --  &new{2014-04-22 (火) 14:16:06};
--すまんな。ノンスコ射撃→こいつ正気か!?と思ったよ。 --  &new{2014-04-23 (水) 07:28:11};
-炸裂式SRとCBSRの画像が入れ替わってるね --  &new{2014-04-20 (日) 18:11:28};
-スコープ覗いて連射式BMG使ってると目がチカチカしてめっちゃ目が疲れるってか痛いね・・・。ちょっと何とかして欲しいかも・・・。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:57:30};
-強襲より一歩引いた位置でCSRFと連射M使って運用してるけど慣れてきたせいか立ち回りが変態的になったな。砂と同じ位置で戦うと真っ先に死ぬのがこいつだから強襲機に紛れての一撃必殺やら半チャ転倒連射Mやらが捗る。被弾面積さえなんとかなってくれれば・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 01:12:01};
--被弾面積大きそうだよね。ショルダーアーマー大きいしタンクも長いし。宇宙とかで後ろから見ると花が咲いているようで華やかなんだけど……やっぱヒットボックス辛いんだ。 --  &new{2014-04-21 (月) 03:36:42};
---肩は普通のゲルググより大きく、後ろのタンクは正面からも見える+正面から当たっても背面ヒット判定でダメージ加速、何よりスコープのぞくと上半身ひねってそれが丸見えになるという・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 08:26:16};
---こいつの肩でかいわwハイゴ並ちゃうの? --  &new{2014-04-21 (月) 14:50:00};
---肩アーマーに判定はないが、内部の腕に判定ついてる みたいな具合。予備タンクの判定は無しにしてほしいわな --  &new{2014-04-21 (月) 17:49:44};
---予備タンクブースト容量に全く活かされて無いうえに背面ヒットのおまけ付きとはまさにゲスの極み --  &new{2014-04-21 (月) 19:15:37};
---適当いっちゃいかん。肩の先端部分までキッチリ判定あるよw演習でさんざ試した --  &new{2014-04-23 (水) 04:58:12};
--同軍でゲルJ同士、竹槍で相打ちになってちょっとわろた --  &new{2014-04-21 (月) 21:01:06};
-チャージスナイパーライフルと炸裂式スナイパーライフルの画像が逆になってるよ~。修正頼む。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:22:23};
-もうこの子はこれでいいんじゃないかな。これこそゲルJのあるべき姿だよ(錯乱 --  &new{2014-04-21 (月) 21:01:56};
--そうなったらこいつの為に逝った報われない諭吉達のためにも今後のDXに課金するときには多いに参考にさせてもらうよ。 --  &new{2014-04-22 (火) 14:05:19};
-コスト300に下げるか連射ビーマシの威力を上げるか、マガジン火力を上げるか、BZFを追加するか、どれか一つでも調整されれば良機体になれるな --  &new{2014-04-22 (火) 11:59:40};
--普通にコスト相応の機体だよ、ビムシュなら --  &new{2014-04-22 (火) 17:33:59};
---どういう運用してますか? --  &new{2014-04-22 (火) 17:42:41};
---やることは既存のもの変わらないよ。ただ、こちらは1撃で屠れるのに敵には同じことができない、この差ザクⅠとガンダムで戦うようなものだよ。ゲルJだからできる事に関してはソレと足回りが良いから射撃ポイントを取りやすくストレスフリーなことだけ。ビーマシに夢を見たけどライゲルにも劣る品、故にCSRFを大事にしていくしか無い。 --  &new{2014-04-22 (火) 19:22:10};
---ビムシュのこいつでCSRFは壊れと思うほどの火力で間違いない。だが、連射ビーマシ一本でも戦えるように調整してほしいかな。スナイパー同士の勝負でのこいつはまさにガンダムvsザクのようなもの --  &new{2014-04-23 (水) 17:21:25};
--細身になればそれだけで十分良機体。ジム砂Ⅱを使ってて思った --  &new{2014-04-22 (火) 20:52:22};
---一番重要な細見を忘れてた;;こいつ使ってるとまるでガンタンクで砂やってる気分だぜ・・・ --  &new{2014-04-22 (火) 20:55:39};
---でも、ゲルJかっこいいだろう? --  &new{2014-04-22 (火) 20:57:08};
---そこなんだよなあ。今までのゲルググの中で一番かっこいいんだよなあ --  &new{2014-04-22 (火) 21:04:54};
--コスト340になるならビームの威力あげてもいいよ --  &new{2014-04-23 (水) 01:41:03};
-なんかブーストしながら撃っているのを見ると立ちション撒き散らしながら走っているように見える --  &new{2014-04-23 (水) 03:49:47};
-こいつ使ってるとたまに専属ワーカーついてくるw --  &new{2014-04-23 (水) 13:39:45};
--ワカ「敵をおっぱらってくれるし弾除けにもなるし修理Pも入るし、便利な盾だぜぇ」 --  &new{2014-04-23 (水) 16:34:46};
--被弾率高いからなw持ちつ持たれつの関係 --  &new{2014-04-23 (水) 16:36:31};
--ご神体並みの厚待遇だなw --  &new{2014-04-25 (金) 20:14:42};
-∠(°Д°)/イェェェェェェガァァァァァァァァ!!!!!! --  &new{2014-04-23 (水) 19:30:14};
--イ”イ”イ”エ”エ”エ”ア”ア”ア”ァァァァ --  &new{2014-04-23 (水) 21:47:57};
---死んでる死んでるw --  &new{2014-04-24 (木) 15:57:26};
--どうしてもこの機体を見ると、「獲物を○る、イ”イ”イ”エ”エ”エ”ガ”ァ”ァ”ァ”!」って言いたくなるんですね、分かります。僕もそうですからw(正直言うと某アニメ進○の○人しかうかばないw) --  &new{2014-04-25 (金) 18:58:01};
--ザクⅡJ「俺もイェェェェェェガァァァァァァァァ!」 --  &new{2014-04-26 (土) 16:38:57};
-こいつ背中にトッポ刺さってるのか --  &new{2014-04-25 (金) 06:34:53};
--相変わらず、流石ガンオンの空騒ぎ。内容ねぇなぁwって思ったけど否定できんなw --  &new{2014-04-25 (金) 12:01:03};
--最後までヒットボックスたっぷりだもん --  &new{2014-04-26 (土) 16:41:12};
--タンク分ブースト600くらい増やしてくれてもいいと思うの。アクション長押しでブースト全回復+タンクパージとか --  &new{2014-04-27 (日) 01:43:16};
-連邦でやってると、まるで強襲か重撃のように前に出てくるやついるけどカモですよ。^p^連続ビームやめて下さい溶けてしまいます。 --  &new{2014-04-25 (金) 11:53:05};
--そう思うわ。かなり周りと先の方に気を配らんとな。気使いながら動きまくっても的がでかいから楽に死ねる。射程で的の大きさが変わるけど、連邦射程+50~100  ジオン-50~100くらいあると思うわ。中でも、ジーライン、ジムスナⅡ辺りが一番小さいんじゃないかな。 --  &new{2014-04-25 (金) 12:06:17};
---それはいいすぎだけど目立つのは間違いない --  &new{2014-04-27 (日) 01:14:07};
-こいつに3諭吉ほど使ってしまった。。。レンタルで確認すべきだった、ここまで使えないとは。 --  &new{2014-04-25 (金) 13:08:21};
--せめてwikiのコメントだけでもチェックすべきだったな --  &new{2014-04-25 (金) 17:14:57};
--見た目カッコイイじゃないか・・・なあ、そう思うだろ? --  &new{2014-04-26 (土) 16:00:06};
-こいつの、名前はイェーガ!・・・Jの正式の、名前も知らずに。適当に〈ジェイ〉と呼んでる奴ら、こいつの名前は、ジェイなんかじゃないさー!。後方で身を隠し、動く、的を、射抜く、Jよ!タンクが目立ち、色が目立ち、救いようのないでーかさ。産廃と言われ続けた、こいつの名前を、間違えずに覚えてくれ、こいつの名前は、〈イェーガッ!〉 --  &new{2014-04-25 (金) 15:40:21};
--イーガー? --  &new{2014-04-26 (土) 15:51:54};
--そうか・・・名前がJで終ってるからイェーガー!って言ってしまうんだな?ならば今度からこいつは「ゲルググJ型」なんだな --  &new{2014-04-26 (土) 17:14:24};
--進撃のゲルググJ --  &new{2014-04-26 (土) 17:54:47};
---その日、人類は思い出した。 DXガシャコンにJが入っていた事を。 --  &new{2014-04-26 (土) 20:47:49};
--好きに生き、理不尽に死ぬ・・ --  &new{2014-04-26 (土) 23:23:45};
--J これが、俺の名だ --  &new{2014-04-28 (月) 10:19:36};
-今まで色んな機体で強襲仕様()とか出るの見てまた中身弄っただけの水増しかよって思ったんだけどさ  初めてそれを望んでるわ   頼む重撃か強襲でこの機体出してくれ 俺が望んでたゲルググJはこうじゃないんだ --  &new{2014-04-26 (土) 06:38:26};
--カテゴリは狙撃のままで良いから、武装と足回り強化で前線2列目で戦えるようにして欲しい。容量、ブーチャ、積載の改善や、BZF、短射程高威力のCSRの追加で運用方法は変わる。 --  &new{2014-04-26 (土) 10:50:12};
---短距離とはいえこれ以上CSRの威力上げtどうすんだw --  &new{2014-04-26 (土) 23:43:54};
---芋防止のため。撃って逃げて撃って逃げて…では味方が困る。前に出るインセンティブを与えるべきだと思う。CSRはAP満タンならFでも一撃では倒せないから500~1000威力を上げても良い。それでも一撃では倒せないけどw --  &new{2014-04-27 (日) 02:10:20};
---元々高火力なCSRの強化なんかいらん。それよか単式ビーマシの弾数か威力強化だろ・・・ビムシュあってもFスナから性能据え置きだぞ --  &new{2014-04-27 (日) 14:54:57};
---芋芋うぜぇから、俺が言ってやるよ。押し引き出来ない、周りを見れない、猪はだめだと思う。いや、無鉄砲とでも言うか。とうぞ勝手に突っ込んでください。ハイエナだけ頂いて行きますね(ゲス顔 --  &new{2014-04-28 (月) 10:29:03};
---文句いうやつの肩もつなら、ちょっと気づいただけとか、Fバズが切れたから徹底ってのはちょっとな。メインのさ、弾数を考えながらとかな。まぁ、緊急帰投高いやつならすぐ前線にも戻ってこれるから、多少は許せるけど。連killは重ねるけど、芋呼ばわれされたくないわ。こんなんだからよ~ --  &new{2014-04-28 (月) 10:33:31};
-この子が前線で奮闘しているのを見ると支援しなきゃって使命感に駆られる(´・ω・`) --  &new{2014-04-26 (土) 11:25:59};
--ライゲルでも同じだけど俺は逆にスルーする。そんなことより他の強襲機の回復を優先する。狙撃枠は素直に後ろにいてもらいたい --  &new{2014-04-26 (土) 15:59:03};
---ライゲル嫌ってスルーする支援さんは見かけるけど、コイツやライゲルみたいに撃破とりまくるスコアマンを長く最前線にいさせたほうが結果として戦場が優位になるんだけどな --  &new{2014-04-28 (月) 10:22:39};
---できるやつはコスト高いやつをリペア優先する。 --  &new{2014-04-29 (火) 15:31:34};
---前線で狙撃してるのは強襲を狙う敵スナイパーを爆風の中狙い撃ってる素晴らしいスナイパーなのではないかな? --  &new{2014-04-29 (火) 18:13:17};
-さいきよになれるボテンシャルがあったのに….. --  &new{2014-04-26 (土) 19:43:21};
--今回の調整でさいつよになるで --  &new{2014-04-27 (日) 01:15:23};
-アレックスのガトがあれならビーマシもレーザートーチで良かったんじゃ・・・ --  &new{2014-04-27 (日) 01:43:08};
-俺も最初は何この機体・・・って思ってたけど色々武器を使ってみた結果、結構楽しい機体w --  &new{2014-04-27 (日) 02:49:33};
--一応言っておくけど大型BM連射のMは外れだと思うわ --  &new{2014-04-27 (日) 03:03:16};
---なぜ? --  &new{2014-04-27 (日) 04:28:45};
---↑2の理由は知らないけど大型連射が外れだとするならビムシュCSBR以外当たりと言える武装はない、他の機体で使ったほうが良い物ばかり。CSBRより連射が使えると思ったらそれで問題ない、当ててなんぼだ --  &new{2014-04-27 (日) 09:50:04};
---反動を軽減するモジュールをⅠで良いから付けると、使用感変わって当てやすくなる。むしろCSBRこそ専用機の射程特性+時間短縮モジュールで使うべきだと思う。というわけでビームマシンガンの威力強化かFバズ頼む。現状は中途半端な機体。 --  &new{2014-04-27 (日) 11:53:01};
---外れはNだろ。素の状態でMとDPS同じで連射強化するとMのがDPS高いからな。マガジン火力もMの2/3以下だし。 --  &new{2014-04-27 (日) 19:14:14};
---本主だけど大型BM連射はロックがなく当てるのがムズイから一発の威力が高いNやFの方が良いと思った、さらにMは連射が速いのにリロード値が低いから大型BM連射をメインで戦うには向いていない武器、炸裂やCSRと合わせたりするなら持っても良い、クイック特性とリロード底上げしたりするならNやFの方が回るでしょってなる、後欲を言えば25発じゃなく30発にしてほしいかな、最初の何発かで敵が逃げちゃうから、まあ本主は今、大型連射FとスポットFでやってます --  &new{2014-04-27 (日) 20:07:06};
---↑理由を聞いた人だけど、同じような事思った。ただ、見た感じ、あまりNとMは威力的にあまり差がないようにもみえる。Fはワンマガの火力に難があるようにみえるけど、その射程と瞬間火力を生かせばいいのかなとも最近思う。しかし、BMは戦艦や、ビーコンとかの対物にはかなり向いていると思うんだよね。目に見えてめちゃめちゃ削れる。ちなみにCSR主体で一発撃ったら必ず高速切り替え --  &new{2014-04-28 (月) 10:11:05};
---後、目立つって意味ではあまり乱射しないFも良いかなって思うんだよね。 --  &new{2014-04-28 (月) 10:12:23};
--ビムシュなら連射Mより単発Fのがいいと思う --  &new{2014-04-27 (日) 23:35:59};
---ワンマガの弾数ガーって思うんだけどどうなんでしょ。600くらいから近付かれるガンダムにいかに対処できるかが、俺にとって大事なポイントなんだよね。 --  &new{2014-04-28 (月) 01:23:12};
-こいつのBMG射程減っていいからスコープなしでもまっすぐ飛ぶようにしてほしい --  &new{2014-04-27 (日) 20:45:14};
--アクトでB3BRでよくね --  &new{2014-04-27 (日) 23:39:34};
--それが実現する頃には、ミサイル以外のすべての武器のロックが廃止されてるよ --  &new{2014-04-28 (月) 00:37:20};
--射程減ったら意味なくね。 --  &new{2014-04-28 (月) 01:24:00};
-戦場で見かけたけど、こいつの背中から生えてるやつACっぽくてかっこよす --  &new{2014-04-27 (日) 23:21:01};
-同じ茶砂なら炸裂の茶砂がほしいです --  &new{2014-04-27 (日) 23:57:47};
--着弾点にキノコ雲とか胸熱 --  &new{2014-04-29 (火) 12:44:17};
--リックドムⅡ(狙撃仕様)にご期待ください --  &new{2014-05-02 (金) 01:49:25};
-アーマー強化MAXにしなくても、デッキボーナスや、アイテムを使えば1760確保できる。 --  &new{2014-04-28 (月) 10:01:33};
--1760以上か。 --  &new{2014-04-28 (月) 10:16:00};
---コンカスL5EXAM使用のDⅡのD格2段目でも怯みすらしそうに無いな --  &new{2014-04-28 (月) 13:11:17};
--あ、違う。CBRFフルチャ16000  ビムシュ3で17600 威力改造MAXで20000か。 --  &new{2014-04-28 (月) 19:41:42};
---正確には1936だよ、それでもガンダムを一撃で倒せる強みがケルググjにはある --  &new{2014-04-29 (火) 12:38:24};
---ありがとうございます --  &new{2014-04-29 (火) 17:55:31};
-BZWか重撃BZ持てたらまだよかった。BZSはマゼラより威力と命中率で見劣りするし、炸裂は重い。が、マゼラ持つなら他の機体でいいってなっちゃうし、この武器サブ武器に恵まれないね --  &new{2014-04-30 (水) 08:00:48};
-カラーリング追加まーだ時間かかりそうですかね〜? --  &new{2014-04-30 (水) 10:17:58};
-地☆味☆強☆化 --  &new{2014-04-30 (水) 20:25:17};
-え、アレケン360ぶっ壊れで出すなら、イェーガたん340で出してくれても良かったんじゃないっすかね。。。 --  &new{2014-04-30 (水) 21:32:39};
--新松永専用じゃない? --  &new{2014-04-30 (水) 22:29:37};
--そのうちゲルググJ(強襲仕様)が出るよ シムスナⅡ板もな! --  &new{2014-05-02 (金) 22:32:53};
-アレックスのガトがBMF涙目の削り速度でコスト差があってもみじめになってくる --  &new{2014-04-30 (水) 22:04:46};
--しかも! ロックオンまでできる!▽ --  &new{2014-04-30 (水) 22:48:52};
--射程考えろな…… --  &new{2014-05-01 (木) 02:49:48};
---弾速で実質的な射程は短いんですがそれは --  &new{2014-05-01 (木) 03:48:26};
--本当だ、DPS同じぐらいだなwでもゲルググJって最前線で戦う機体じゃないから、ロックは前線にいる人にいくんじゃないかなwビームスポットで戦うには危険になっちまったが --  &new{2014-05-01 (木) 08:51:10};
-金ビムシュだからとCSRFのおともに連射系持ってたが、追い討ち炸裂のほうがいいな --  &new{2014-05-01 (木) 10:31:22};
--射程の問題で追い討ち出来ないこと多いから、おれも炸裂にしてるな --  &new{2014-05-04 (日) 14:35:35};
-こいつの調整マダですかね? --  &new{2014-05-02 (金) 21:27:50};
-まさか まさかとは思うけどショットガンあるザク2F、2S狙撃のほうが強いなんてことないよね    ないよね? --  &new{2014-05-03 (土) 00:57:51};
--コストもタイムもモジュール枠も全ての面でその通りでございます。 --  &new{2014-05-03 (土) 01:44:22};
--物好きなHENTAIしか乗らない機体が強化されたことがあるんだからそれを待とうか(´・ω・`) --  &new{2014-05-03 (土) 06:57:58};
---でも、その物好きってヅダみたいに結構キル取ってること多いからないんじゃないかな? --  &new{2014-05-03 (土) 09:55:18};
--見た目だけだな、ほんと --  &new{2014-05-04 (日) 21:53:22};
-こいつでケンプを狙い撃つのが楽しすぎる。肩だけ出てたりするしw --  &new{2014-05-03 (土) 12:46:55};
--ハイゴもやべぇww肩丸見え --  &new{2014-05-03 (土) 22:01:43};
---CSR発射のときは必ず「狙い撃つぜぇ」と心の中で叫ぶ --  &new{2014-05-04 (日) 12:46:51};
--2F(狙撃)「おまえも肩出てるぜw」 --  &new{2014-05-04 (日) 21:59:02};
--ザクI狙撃「肩どころか尻尾出てんぞ。」 --  &new{2014-05-04 (日) 23:37:25};
--撃たれる前に撃つ、それだけだ。伊達に赤いわけじゃない -- [[木主]] &new{2014-05-05 (月) 08:14:10};
--煽っておいてそんな事言われてもねぇ…そういうのは心の中にしまっておいた方がいいよ。 --  &new{2014-05-05 (月) 11:38:46};
---実はコレが言いたかったのもあったりする。なによりこんなに格好いいのに酷評を受けてるのが我慢ならなくてな・・・すまん。 -- [[木主]] &new{2014-05-05 (月) 14:01:20};
---だったら最初から言いねえ --  &new{2014-05-06 (火) 13:08:49};
-もう対砂諦めて高コスト盾なし機体狙いだわ。アレックスやガンダム、SML狙ってるわ。金ビムシュだからCSRFと炸裂Fで2400超えるし死にかけて逃げる敵も狩りやすい。ただF型狙撃射程5も入れてるから対砂などでどうしてもそっちも欲しくなる場面もある。 --  &new{2014-05-05 (月) 16:48:16};
--え?鉱山都市だと敵スナかりまくってるけど --  &new{2014-05-05 (月) 18:32:22};
---相手下手くそなたけだと思う。確かに将官戦場でも下手くそな砂は狩れるが上手い砂は三点は勿論CSRFも当ててくるからね。しかも使い込んでる人は射程5のスナカス持ってたりするし強襲の足回りで近づいてもブースト止めた瞬間撃たれることもある。アーマーMaxでCSRF耐えても追い討ち連射で大抵やられる。だったら対砂はこちらの射程にうかつに入ってくるやつ以外射程5F型狙撃でカウンターしたほうがよっぽどいいと思う。 --  &new{2014-05-05 (月) 19:38:46};
---↑相手というか、君が下手糞なだけかと 150mがそこまで大きく影響してるなら立ち位置や通る所が悪いとしか思えないのだが… --  &new{2014-05-06 (火) 03:43:19};
-尉官左官部屋ならBMGM(連射)で結構キルできるけど、将官部屋になると全く使いものにならない。どうにかなんないかな? --  &new{2014-05-05 (月) 17:06:09};
--せめてもうちょい射程長ければね。それか等倍スコープか --  &new{2014-05-05 (月) 19:14:00};
--動いてる敵にあたらん。オワタ。オタワ・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 19:20:30};
---移動射撃補助をつけよう(提案) --  &new{2014-05-05 (月) 21:18:58};
---モジュの効果のるんだろうか・・・。 --  &new{2014-05-06 (火) 11:41:52};
---スコープが邪魔だよな。射程はB3BRに毛が生えたぐらいだし素で狙うと全く当たらないのを修正してほしい --  &new{2014-05-07 (水) 16:24:44};
-もう強化とか判定修正とか諦めたからかっこいいカラーリングください --  &new{2014-05-05 (月) 23:16:26};
-戦場にいる数は無駄に多いのに弱いっていう謎なやつ。それだけ人気機体ってことなのかな。ビームサーベルのエフェクトだけはクッソかっこいいよな --  &new{2014-05-06 (火) 03:52:35};
-GP落ちしたら恐らく二度と強化修正されることはないと思うので今のうちに早く修正してください。こんなのボクの知ってるゲルJじゃありません --  &new{2014-05-06 (火) 05:38:16};
-ゲルググJ(強襲装備)にご期待ください おわり --  &new{2014-05-06 (火) 08:10:55};
-こいつのBMGFAMがジャブローの北でむちゃくちゃ強い。敵が出てくるところに撃っとけばあたるし、リロード中はCSR使えばいいし --  &new{2014-05-06 (火) 08:49:29};
-もうこいつほとんど見ないな --  &new{2014-05-06 (火) 10:08:27};
--浪漫を求めている人ぐらいかもね。成績残そうと思うとザク狙撃でいいし、このこのBMGの火力がひくすぎるんや・・・ビームなのに・・・。 --  &new{2014-05-06 (火) 11:43:13};
--ケンプ金2機出てしまったので倉庫に入ってしまったJさん。いや、わしストライクスナイパーだったけどケンプ2機入れるとJさん入られへんねん!。 ごめんよ~ ごめんよ~ --  &new{2014-05-07 (水) 07:24:10};
-こいつの格闘はシビレるわwww 連邦でコイツに格闘で狩られるとイイもの見せてもらいましたって、本気で思える --  &new{2014-05-07 (水) 15:02:37};
--格闘スタイル、ガルバルディとかケンプファーと一緒にして欲しいんだが --  &new{2014-05-07 (水) 15:08:36};
-機体色いつ出んのさ。 --  &new{2014-05-07 (水) 22:41:52};
--カラバリ欲しいけど緑のこいつは見たくない気がするな --  &new{2014-05-08 (木) 16:12:04};
-こういう機体はアレケンみたいな機体より設計図出やすいとかやってくれてもいいのよ? 1万ぶっこんで強デザク銀だけとか血尿出そう --  &new{2014-05-08 (木) 03:57:56};
-地雷もショットガンもお弁当も持てない、足が強襲準拠ってだけでこのコストはちょっと無いでしょ運営さん。 --  &new{2014-05-08 (木) 08:58:39};
--アクト「だよなだよな」 --  &new{2014-05-09 (金) 04:55:32};
-産廃の荒らしが吹き荒れている最中にDX回しとけば良かった・・・ マジで今回しても低予算で出ないだろうな・・・ すげー後悔している・・・(ちなみにケンプ金2機は持ってる) --  &new{2014-05-08 (木) 12:07:04};
-正直こいつの全狙撃武器の威力を1000ずつ上げてもいいと思うんだが? --  &new{2014-05-08 (木) 17:21:59};
--CSRF威力強化でフルチャ2200以下の機体が消し飛び金ビムシュ(初期威力に乗るらしい)で2400とかどんな壊れだよw今追い討ち炸裂Fだがそっちも上げるとすると3060以下のアーマーぶっ飛んでしまうし、人気の連射MがFAFの威力でザクマシの連射速度で30発撃てるんだぞw --  &new{2014-05-08 (木) 17:34:24};
---よくよく見たらFAFどころか高コス用BRFだった。まぁネタにマジレスだがそうなったらそうなったらで強襲の代わりに入れるやつ多いだろうな --  &new{2014-05-08 (木) 17:46:49};
---CSRFがそう簡単に当たるとお思いで?それに連射m当たらんよほとんど --  &new{2014-05-08 (木) 18:38:43};
---レポート出てたころの武器1試合平均一人で稼いでるから当てられるっちゃ当てられる。まぁ止めは追い討ち用連射Lか炸裂Fのほうが多いけどね。それよりもフルオート系弾速あげてくれないかね。火力あっても速度遅すぎる --  &new{2014-05-09 (金) 01:50:34};
-こいつで戦場に出たいがために残り三機で必死こいてポイントを稼いでる状況…でもやっぱり使ってるとBMGFAMが楽しいんだよね… --  &new{2014-05-08 (木) 19:31:11};
--ロック可能にして普通にカッス先輩のガトリングコピーにしたらいいと思うんだ。強襲運用しやすくなるし --  &new{2014-05-09 (金) 01:22:49};
---短射程でスコ必須とか、ほとんど嫌がらせの領域だよなぁ --  &new{2014-05-09 (金) 03:25:05};
---近距離で動きが速い敵追うと酔って吐きそうになるわ^^; PL法で訴えたくなる。 --  &new{2014-05-11 (日) 13:05:35};
-強襲外格闘、重アクト見たくTまでないとNじゃ171でコケなくなるから護身用としても役に立たないんですが・・・・  フリー化&大規模調整時で分かるだろうに何で放置してるのかね こいつみたいに軽量&Nしかないやつどうにかしろよ --  &new{2014-05-09 (金) 14:24:06};
--ギガンちゃんなんかフル強化でバランス60までしかこかせないんだぞ… --  &new{2014-05-09 (金) 18:55:40};
--Fバズ持たせろとは言わんから、せめて格闘Tくらい持たせてほしいよな。足だけ強襲並って言ってもコストがががががががggg --  &new{2014-05-09 (金) 20:29:08};
---t式はほしいよね。盾はずしたガンダムはほぼ転倒しないよう調整されてるし、頑張れば背面から格闘で転倒とれない事もないけど、正直ピンチでも当てるのでせいっぱいでね…サーベルかっこいいんだよね。 --  &new{2014-05-12 (月) 14:14:14};
-ビムシュ金でチャー砂するならアリだけどそれ以外だとライゲルでおkってなっちゃうなぁ・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 17:10:30};
--射程もいいよ、CSRF→炸裂Fで2300以下倒せるのが強み。F型狙撃の連射Nは距離が足りず、連射Lでは威力が足らんがこいつは両方ある --  &new{2014-05-09 (金) 21:37:44};
--一撃でやれるならそうは思わない。コスト違うし、ビーマシもライゲルも乱射してたら、真っ先に狙うのは間違いない。何が言いたいかと言うと、一撃なら、それだけ射線気づかれにくくなるから、スナイパーらしいと言えば、らしいかな。棒立ち射撃体勢はほんと当てやすいよ。ライゲル。 --  &new{2014-05-10 (土) 06:41:22};
--CSRFと炸裂For大型F積んだら61確保はバルカンすら危うく、アレックスの射程補正FAMが威力1100・35発・射程750で連射Mの上位互換に近いのがかっこよさ以外で選択するメリット探しで困る部分。 --  &new{2014-05-10 (土) 11:02:06};
---おい!これはまずいな!ガトリングFとFバスで、落ち着いてもらった方がよさそうだ。 --  &new{2014-05-10 (土) 22:57:52};
---はぁ…なんかショック…wそれでも使うけどねゲルJ --  &new{2014-05-10 (土) 22:59:05};
-後ろにプロペラントタンクぶら下げてるんだからブースト+200しても良いと思うんだが --  &new{2014-05-10 (土) 09:38:24};
--Fキーを押したらタンクパージしてブースト200回復とかのほうがかっこよくね? --  &new{2014-05-10 (土) 10:40:37};
---なんだその気休め効果は・・・せめて半分以上回復させて --  &new{2014-05-10 (土) 10:59:34};
---200ってブーチャ未強化でも1秒足らずで回復できる量なんですが・・・ --  &new{2014-05-10 (土) 21:47:08};
--数値はともかく、いいねそれ。後付けでもいいから色々知恵を出して、色々個性を出してほしいわ。調整が難しいのはわかる。下手するガーガー言われるわけだし。でもそれでもやってほしい。しかし、飾りだよな………あれ……… --  &new{2014-05-10 (土) 23:07:22};
---下手すると --  &new{2014-05-11 (日) 00:36:44};
--200ってのは木主に合わせたのと同時に、開幕で投棄して強襲に随行するのを想定したから。使いやすすぎると抱えたまま接近戦やるやつが出て原作設定なにそれ状態じゃん?ただ強くなればいいってもんじゃねぇんだよ!パージしたいだけなんだよ!(半ギレ --  &new{2014-05-11 (日) 12:04:55};
--ヅダみたいにオバヒ領域入ったらタンク残量が減っていくとかだったら面白いのにな。減少した分は回復しない感じでって言ってもゲーム性壊すから無理なのはわかってるけどさ --  &new{2014-05-12 (月) 10:27:29};
--正直さ、原作的にも機体的にも、ゲルJは足回りがもっと強力で、ジムスナⅡは盾もっててほしかっなぁ…ビムコで半減するにせよしないにせよ。後、二刀流ってイメージじゃないなぁ…威力至上主義より、かっこよさ、実用性重視でいきませんか。バランスを取るためなら、長所と短所を明確にしたうえで --  &new{2014-05-12 (月) 14:09:18};
---完全に差別化しろとは言わないが、足回りの差も、ほとんど誤差に等しい。ビーマシも採用されず、結局、R4系が主流だしな… --  &new{2014-05-12 (月) 14:16:29};
-チャースナにサイクロプス隊のビムシュのるってさ。金ビムシュだとアーマーMAXでパーツ使用のケンプも即死か・・・。 --  &new{2014-05-12 (月) 03:03:19};
--そのために水生生物3機引き連れて陸を駆け回るのもな…干乾びそうだわ。ベルファとかなら使えそうだが --  &new{2014-05-12 (月) 10:24:24};
---ガルバルディは空気だが普通に使えるレベル。こいつとカスは本当にもう・・・ --  &new{2014-05-12 (月) 18:29:50};
--ビムシュじゃなくてもCSRF→炸裂Fで死ぬと思うんだから・・・ --  &new{2014-05-12 (月) 13:52:35};
--ビムシュは威力高いけど、対スナに射程がほしくなる。 --  &new{2014-05-12 (月) 14:03:23};
-グフカス、ガルバル先輩並に見かけなくなった。カッコイイのに --  &new{2014-05-12 (月) 15:55:48};
--もはや、専用機レベル --  &new{2014-05-12 (月) 17:05:56};
-こいつロード画面みたいなカラーにしてくれりゃよかったのになぜピンク色なんだ --  &new{2014-05-12 (月) 18:58:53};
-コイツの本領発揮はGP落ちしてからだよな。 ビムシュ特性上げたらすごそう --  &new{2014-05-12 (月) 21:27:52};
-意外とチラホラ見かけるがな --  &new{2014-05-12 (月) 22:33:29};
--見た感じ1戦場に平均2、3機はいるなw 多いのか少ないのか知らんけど --  &new{2014-05-14 (水) 09:37:26};
-ゲルググJAPAN --  &new{2014-05-12 (月) 22:52:41};
-スロットがあと1個欲しいなぁ --  &new{2014-05-13 (火) 17:09:12};
-ケンプがあのスピードだから、ゲルググJ(強襲装備orマツナガ機)は1500位のスピードになるに違いない --  &new{2014-05-13 (火) 17:24:57};
--GP01やガーベラは速度2000をこえますね…間違いない…(ゲームバランスが)壊れるなぁ… --  &new{2014-05-13 (火) 20:24:10};
---さすがにそこまでの速度なったらまっすぐブーストでも当てる自信ないなぁw --  &new{2014-05-13 (火) 23:39:49};
---ラグでシュツでも止まらない機体での超絶レース時代突入待ったなし! --  &new{2014-05-19 (月) 01:21:43};
-御神体、バンジャイ、J この3匹は戦場で見かけたら優先的に癒したくなるw --  &new{2014-05-14 (水) 03:30:09};
-間違いなく、コイツはカッコイイ! あぁ 実装時に回しておけば良かったと後悔してる・・・ --  &new{2014-05-14 (水) 12:14:48};
--今からでも回せるだろ --  &new{2014-05-14 (水) 16:22:31};
---解禁直後のDXはガバガバだからじゃね --  &new{2014-05-14 (水) 16:30:40};
---そんなことなかったよ(血涙 --  &new{2014-05-15 (木) 10:10:53};
---↑せやな(10と2枚で金図当てました --  &new{2014-05-15 (木) 10:32:58};
-こいつ良いと思うねーCBRFでビムシュなら1撃で死んでくれる人が多いし死ななくてもOBMGで追撃できるしOBMG連射で遠、中距離も戦えるし、接近戦ならビームスポットやビームサーベルで対処できるし、GPガチャ落ちしたら一気に増えると思うわ --  &new{2014-05-15 (木) 14:03:15};
--それはないな、CBRFは横に動いてる敵にはほとんど当たらないしFAMGはとても追撃できるような射程はない。FAMGも当たりにくい上にビームスポットガンも威力低いしサーベルは空中の敵に当てるのは難しい。なにより、被弾面積がきついこちらの攻撃があたらないのに相手の攻撃があたるというのも多々ある --  &new{2014-05-15 (木) 19:09:00};
--CBRFじゃチャージビームライフルになっちまうぞ、あとOBMGとか勝手に略字当てられてもなw この機体の運用としてはCSRF+炸裂Fが鉄板だろ。ビーマシは撃ってるのが気持ちいいネタ装備だなw --  &new{2014-05-16 (金) 07:21:39};
---勝手にも何も略字を当てるのは自由だと思うがww追撃なら炸裂Fだと思うが飛んでる敵や動いてる敵に当てるならBMGの方が当たるんだよなー --  &new{2014-05-16 (金) 09:41:21};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16311 このイェーガーください --  &new{2014-05-15 (木) 19:09:46};
--これかっこいいよな --  &new{2014-05-17 (土) 14:07:36};
---2連バズのケンプがバズ持ってない時も背中に付いてるみたいにさ、ライフル類は持ちっぱなしで左腕のスポットガンとか撃ちたいな…。 --  &new{2014-05-17 (土) 23:57:44};
-スナⅡに勝てるのは見た目だけだろ…何か強化が来ないと使えない。 --  &new{2014-05-15 (木) 20:50:28};
--砂やっててこいつ相手にするとよくわかるけど実際デカくていいカモ。  --  &new{2014-05-16 (金) 01:32:43};
---両軍でスナやってると大きさの差は痛感するねー。スナⅡでゲルJを狙う方が体感で倍は楽に感じるよ。でもゲルJ使ってるときも必死にスナ狙いしちゃうんだよな、しっぽあるから遮蔽物の右から狙うことが多くなるのが地味に辛い --  &new{2014-05-16 (金) 09:08:47};
--個人的には見た目は超大事だぞ。 あとスナⅡに勝ってる点と言えばアーマー強化最大付近、補助アーマー、ビーム装甲なんかの組み合わせでビムシュ5のスナⅡにも耐えられるって事くらいかな。 --  &new{2014-05-16 (金) 07:34:49};
--スナⅡに勝ってるのは確かに見た目くらいだがCSRF⇒炸裂Fで盾なしアレ食えるのはでかい --  &new{2014-05-16 (金) 11:28:54};
---やっぱこの構成が安定するよね。 でも大型ビームマシンガンの強烈な誘惑が・・・ --  &new{2014-05-16 (金) 16:24:35};
-緑のスパイダーエンブレムでグレーデン機だな --  &new{2014-05-16 (金) 21:45:08};
-正直このピンク色ダサいと思ってたからカラーリング追加はありがたいぜ --  &new{2014-05-16 (金) 18:44:51};
--おもちゃみたいな黄色とカビ生えたような緑とペンキかぶったような真っ白か・・・ヅダのようなどれもかっこよくて迷っちゃうようなカラーリングにしてほしい。 --  &new{2014-05-16 (金) 19:43:11};
---赤だとヘイト高いから緑当たり使いたいなぁ --  &new{2014-05-16 (金) 20:05:11};
---白のカラーリングだと、シン・マツナガ専用機のゲルググJみたいになる。 --  &new{2014-05-16 (金) 23:55:22};
--緑枠で普通のゲルググ風カラーがでたら真っ先にそれにしたいな〜 --  &new{2014-05-16 (金) 22:00:59};
-5号機のハンドビームガンでも思ったけどなんでスポットガンはFAじゃないんだろう いや単発でもいいんだけど連射間隔開きすぎでしょこれ --  &new{2014-05-17 (土) 18:45:13};
--カチカチ押すのめんどくせーんだよな、連射上げてFAにしてくれマジで --  &new{2014-05-17 (土) 19:09:11};
---押すのも面倒だけどマウスがつぶれそうでいや --  &new{2014-05-17 (土) 23:15:26};
---FPS勢は秒間10数連打を毎日8時間はぶっ通して遊ぶそうだがそれでも投げて壊す率の方が何十倍も多いと聞いた。つまりマウスは大丈夫や。めんどいのは同意 --  &new{2014-05-18 (日) 00:41:20};
---自分がどヘタなのは承知しているのだけどなんか連打式だとカチカチやるのに気を取られて狙いをつけるのに集中できないのよね(´・ω・`)同じ理由で単式マシも苦手なの --  &new{2014-05-18 (日) 16:10:01};
---投げて壊すってなんだよw --  &new{2014-05-20 (火) 16:58:45};
-機体解説と性能が一致しないなぁ。 -- [[hage]] &new{2014-05-18 (日) 15:55:04};
--もしやその辺をパイロットでどうにかしろという運営からの挑戦状なのかもしれん --  &new{2014-05-18 (日) 21:14:58};
---しかし本来1丁で済むビーマシを再現するのにチャージとビーマシ積んだら積載が死ぬのは戴けない --  &new{2014-05-21 (水) 14:43:42};
--一致してる箇所が狙撃にも使えるってあたりしか無い件 --  &new{2014-05-18 (日) 21:27:12};
---もう砂ライフル捨てて強襲で出直してもらいたいな --  &new{2014-05-20 (火) 20:01:25};
-いつもCSRFと炸裂Fでやってるんだけど遊びでCSRNと連射Mが楽しい。ビムシュだから初期砂とワーカーは初弾のワンパン率高いしスナカスも食いやすい。いつもは狙撃特化の運用だけど中距離でのマーマスマンスタイルも使いやすい。足の速いゾックみたいな感じなのかな --  &new{2014-05-19 (月) 13:31:48};
-連射M・サーベル・スポットガンFで近距離からアウトレンジまでスコア稼げるが、これって重撃の役割よね COST相応の性能もあってけっして器用貧乏ではないけれどなんか違う --  &new{2014-05-19 (月) 15:31:37};
-ビーマシのノンスコ化で全て報われるんだけどなぁ。 --  &new{2014-05-20 (火) 03:26:43};
--ホントそれ。あんな距離でスコープ視てたら、的になるだけ。 --  &new{2014-05-20 (火) 10:31:05};
--ロックオンできなくていいからスコープ覗かなくても真っ直ぐ飛ぶようになれば今より随分快適になるのにねぇ --  &new{2014-05-20 (火) 11:37:03};
--うーん、俺としては全狙撃武器の威力上昇とビームスポットガン強化もほしい --  &new{2014-05-20 (火) 19:16:25};
---スポットガンはロック強化しておけば意外と当て易いからビーマシさえなんとかなれば強化は要らない気はしてる。現状ビーマシが弱いからスポットも強化して欲しい項目なんだが。 --  &new{2014-05-21 (水) 14:49:56};
-同軍にて、「俺は狙撃最高級機だ!」とばかりに勇んで狙撃ポジションに陣取り、しかしその視認性で逆に狙撃され、すごすご物陰に隠れていったらはみ出たプロペラントタンクをまた狙撃されて爆散しているゲルググJを見て悲しくなった。コストって何だったんや --  &new{2014-05-21 (水) 00:49:26};
--グフカス「コストは機体性能だよ武装なんて関係なかったんや」 --  &new{2014-05-21 (水) 01:46:50};
--狙撃だけしてるとF狙撃でいいしなぁ 前出てバズとかで味方の援護射撃しつつ狙撃狩りするとか? --  &new{2014-05-21 (水) 20:42:08};
-新色きましたねー --  &new{2014-05-21 (水) 16:37:14};
--少佐以上の色かっこいいなぁ真っ先にそれにした・・・けど特殊スプレーの緑もよかったなぁ・・・ --  &new{2014-05-21 (水) 16:53:12};
---黒系が特殊スプレーじゃなかったのは嬉しいねー --  &new{2014-05-21 (水) 17:02:48};
---准尉カラー明らかにグフカス、少佐カラーはⅡJの高級verと同じか --  &new{2014-05-21 (水) 17:32:06};
--特殊って局地だっけか?取れる気がしないw --  &new{2014-05-21 (水) 17:41:20};
--持ってる奴は編集しておくれよう --  &new{2014-05-21 (水) 18:17:01};
--例によってサーベルの持ち手の色は変わんなかった。赤色だから少し気になっちゃうな --  &new{2014-05-21 (水) 18:26:00};
-千ゲル高ゲルほどとは言わないけどあと100くらい早くてもいいのよ?(チラッチラッ ...と冗談じゃなくてスナⅡに比べて太ましいのは否めないのだし少しくらい早くても~とは思ったりやっぱだめかな(´・ω・`) --  &new{2014-05-21 (水) 23:26:35};
--横幅だけでなく奥行きまで倍以上あるもんねぇ……。速度上げるかビーマシのスコープ覗かない状態での集弾上げるかがないと厳しい --  &new{2014-05-22 (木) 11:27:16};
--その分アーマーは高いんだけどね。高くてもその分ヒットボックスガガガ --  &new{2014-05-22 (木) 12:33:29};
---連邦スナ視点だと当てやすいし遠距離でも追撃が楽々当たる大きさだからなぁw 転んでも追撃されにくいとことか…しっぽ出さないようにとか…何かと無駄に気を遣う機体である(でもかっこいい --  &new{2014-05-22 (木) 13:55:00};
--かっこいいからいいじゃないか。それが全てだ。 --  &new{2014-05-25 (日) 02:31:54};
-ビームスポットガンってヅダの単式マシンガンF改と威力代わらないじゃんw --  &new{2014-05-23 (金) 15:24:21};
--ビームスポットガンFね --  &new{2014-05-23 (金) 15:24:44};
-ガンオンのOPでリボころの戦闘のこいつAIMなさすぎだろw吹いちまった --  &new{2014-05-23 (金) 16:06:07};
--ノンスコだとあんなもんだよ、威嚇にもならない。 --  &new{2014-05-23 (金) 18:51:30};
-はーやく強襲仕様こないかなー。このさい重撃でも・・・。 --  &new{2014-05-23 (金) 16:17:44};
--かっこいいから強襲仕様きて欲しいが使うとなるとやっぱ肩がネックになるよな・・・ --  &new{2014-05-26 (月) 02:34:52};
---こんなうすらデカいやつが強襲になっても…とは思っちゃうよね。どーせこの運営じゃビーマシ持てる強襲とか、そんな中途半端な事しかやらなそうだし… --  &new{2014-05-26 (月) 22:41:00};
-BSG持って遊軍してる連邦機相手に連射Mでノンスコ引き打ち楽しい --  &new{2014-05-23 (金) 17:37:40};
--持ってないからわからんけど、それってどのくらい当たるん? --  &new{2014-05-24 (土) 16:41:43};
-BZSからの格闘でアクトみたいにゲリラ戦しつつ連射Mで他人の戦闘に茶々入れて使ってるけど楽しいな。バズで怯みすらしない相手はほぼ格闘で転倒も狙えないから諦めてるが… --  &new{2014-05-23 (金) 23:15:49};
-盾持ち大増殖か… 盾がお荷物の時代はよかったなぁ(遠い目 --  &new{2014-05-24 (土) 08:52:30};
-頼みの綱のCSRFでもビムコ持ちだとせいぜい怯みだけという悪夢 --  &new{2014-05-24 (土) 15:35:57};
--正直ゲルググくらいにしかあたらないんだよなぁビムコ持ちには。あたるなら重撃だから盾もってないし --  &new{2014-05-24 (土) 18:28:47};
---来週にはビムコアレックスが嫌というほど増えるから安心しろ --  &new{2014-05-24 (土) 19:00:43};
--持ってる武器がほとんどビーム兵器という悲劇 --  &new{2014-05-24 (土) 19:09:11};
--ゲルJでもFスナでもCSRFにシルブレⅢでアレックスのビムコ盾いちおう一撃だね。でもシルブレの増加ダメ分は怯みと転倒にのらないから飛んでる盾付きアレックスの盾を壊せてもハエ叩きはできないようだ。 --  &new{2014-05-24 (土) 23:09:55};
-盾持ち増えるのかって絶望しそうになったけどよくよく考えたら盾が外せない時代からCSRFずっと使ってるから問題はなかった --  &new{2014-05-25 (日) 11:23:17};
--バランス2倍でも地上でもどうせ転倒させられるから問題ないってことか --  &new{2014-05-25 (日) 19:00:30};
--まぁそうなんだけど、問題はアレックスなんだよなー。今までは敵砂同等に優先度高く狙ってたけどビムコ盾でしかも転倒しない、1撃で壊れないじゃどーにもならんw --  &new{2014-05-26 (月) 04:28:00};
-すげーな…ジオン最新鋭の機体が狙撃銃持たせただけで旧ザクまで性能落ちるのかよ…ほんとここの運営はどうにもならんわ --  &new{2014-05-25 (日) 19:09:42};
--おいおい、なに行ってるんだ?格好良さとロマンがのこってるだろ? --  &new{2014-05-25 (日) 19:46:16};
---ばっかやろう、圧倒的なスピードと継続戦闘能力を実現するためのプロペラントタンクと、微細な機動を可能にして白兵戦能力を極限まで向上させるための肩も残ってるだろ? もちろん当たり判定も残ってるぜ! --  &new{2014-05-25 (日) 20:36:35};
---むしろ、、当り判定しか残ってないんだが・・・ --  &new{2014-05-26 (月) 04:28:49};
--一年戦争中に開発されたゲルググ系、更には両軍MSの中で最も高性能な機体なんだぞ。そんなわけないだろww --  &new{2014-05-26 (月) 14:54:14};
--狙撃ライフルは劇的な有効射程距離が得られる代わりに機体性能を吸い取られる呪いのアイテムだから。 --  &new{2014-05-26 (月) 15:14:20};
--結局は武器ゲーだからなぁw --  &new{2014-05-26 (月) 18:50:54};
--しかもMS戦能力では旧ザクにすら劣る --  &new{2014-05-26 (月) 19:21:44};
--ジムカスタム「」 --  &new{2014-05-30 (金) 11:35:18};
-こいつとスナⅡだけ夜間スコープ付けてくれないかな つか夜間に狙撃できないってなんなんだよ・・・ --  &new{2014-05-26 (月) 23:06:36};
--宇宙世紀なのに中身は昭和初期だよなw --  &new{2014-05-26 (月) 23:44:50};
-本来狙撃兵ってのは何キロ走っても息をすぐ整えて気配を隠しかつ敵戦力を図る機動性の高い斥候要員なんだが、なんでガンダムになると鈍足機体になるんだw --  &new{2014-05-27 (火) 01:18:22};
--これがバンナムクオリティーです --  &new{2014-05-27 (火) 09:10:45};
--ぶっちゃけ狙撃機って拠点凸で削る能力低いんだし強襲くらいの機動性はあってもいいはずなんだけどねぇ…毎度狙撃ポイントにたどり着くのが大変 --  &new{2014-05-27 (火) 13:52:52};
--砂専から言わせてもらえばゲルJの速さで満足してるよ --  &new{2014-05-27 (火) 14:42:52};
---砂上手くなりたければ他にも乗った方がいいぞ --  &new{2014-05-30 (金) 13:01:12};
-うまいチャー砂いると相打ち戦法ちょいちょいやるよ。こっちはビムシュで即死確定で楽よ --  &new{2014-05-28 (水) 00:17:24};
--相打ちとか、狙ってやるもんじゃないし戦法でもねーからw --  &new{2014-05-28 (水) 10:26:09};
---正直こいつで相打ちってことは佐官戦場かな? --  &new{2014-05-28 (水) 20:27:33};
--カウンター狙えないボクサーの言い訳みたいだなw --  &new{2014-05-28 (水) 17:20:03};
--おう、動き回らないコイツ見かけたら陰からウィクシュHSで即死させにいってるぜ。 --  &new{2014-06-02 (月) 02:12:42};
-残り84までまわしてやっと金が出た無課金だったからきつかったけど・・・ケンプも出してないけど後悔はしていない。佐官だから肩幅もきにならない --  &new{2014-05-28 (水) 20:28:48};
--おめでとう。ケンプは銀図で妥協してゲルJは金確保してフルマスした俺から祝福。肩幅肩幅って言うけど、ゲルググ系で撃ち合いに付き合う方が下策って今は宇宙でひっそり暮らしてる先ゲル先生が言ってt…物陰からはみ出したプロペラントタンク撃つのやめてよ (T-T --  &new{2014-05-29 (木) 05:25:45};
---おたがいがんばろうぜ。狩人を狩るものとして --  &new{2014-05-29 (木) 17:01:57};
--今二枚目の金に挑戦中だがラストのほうっぽい。50枚ほど残ってあとこいつとズゴックのみ…… --  &new{2014-05-31 (土) 09:57:48};
-これスコープ無しでもまっすぐ飛ぶようにしてくれないかなあ、ロックオン無いから射程長くてもそこまで壊れにならないと思うし --  &new{2014-05-30 (金) 04:02:52};
--あれ、これ、それ、どれ?? お前さん主観の「これ」でわかるヤツいねーだろw ビーマシのことか? --  &new{2014-05-30 (金) 10:26:55};
---通じてるからいいじゃんかw --  &new{2014-05-30 (金) 19:37:57};
---あれとかこれとかよく使うオバハンを笑ってたけどいつの間にか自分が似たようなのになっててワロ。 ビームマシンガンの事ですはい(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-05-30 (金) 22:20:36};
--本当、狙撃銃以外のスコープ付武装は全部そうして欲しいなあ。 --  &new{2014-06-01 (日) 01:56:16};
-こいつを黒に塗って炸裂もってしゃがむとむちゃくちゃ格好いいよな! --  &new{2014-06-01 (日) 22:59:27};
-みんな・・・ビーマシ使えよ。俺はビーマシMだけで戦ってるんだぜ。 --  &new{2014-06-05 (木) 17:21:08};
--最近対艦の練習してるから使わないなぁ。使いたいけど --  &new{2014-06-05 (木) 18:58:17};
--マークスマンみたいに中距離運用なら使うかもしれんが、狙撃運用するからいらないなぁ。それよりもCSRFと炸裂Fで十分。たまに中距離運用するときも炸裂Fを単ビーマシFが自衛、追い討ち、嫌がらせ全てにおいて使いやすい --  &new{2014-06-05 (木) 19:10:38};
-好きな機体だけど狙撃当てれない;; --  &new{2014-06-05 (木) 21:50:32};
--わかる。俺も目疲れるから狙撃やめちまった --  &new{2014-06-05 (木) 21:51:32};
--向こうはスリムな機体多いから弾がちょっとした隙間抜けてったりするんだよね、ぎりぎり当たらないことが多いのなんのって --  &new{2014-06-06 (金) 18:44:32};
-初動凸マップでCSRFのフルチャージ一発とビーマシM1マガジンを拠点に打ち込むのが密かな楽しみだったが・・・ケンプが登場してからというもの拠点にたどり着くことすらできなくなってしまったなぁ・・・ --  &new{2014-06-05 (木) 22:11:59};
--340コスの強襲でもかなりケンブに遅れをとるくらいだからな。テキサスコロニーの北の拠点とかいけると思ったが無理やったww --  &new{2014-06-06 (金) 03:08:28};
-GP落ちいつになるんだろう。現金つっこむならケンプ買うわってなるからなー --  &new{2014-06-08 (日) 10:01:52};
--誰もが性能だけで機体を選んでるわけじゃないのさ|д゚) --  &new{2014-06-08 (日) 17:22:42};
--そうそう、俺みたいにケンプ回さずにこいつ回していざフルマスしようと思ったけどマスチケが無かった奴とかいるんだからな --  &new{2014-06-08 (日) 19:04:31};
-肩幅きついぜ・・・佐官戦場なら通用するけど将官戦場じゃ通用しない・・・・ --  &new{2014-05-27 (火) 17:23:07};
--対スナ戦で2倍くらい幅が違うのは痛すぎるw --  &new{2014-05-27 (火) 17:24:13};
--LBRFモロにくらっても死なずに去って行くのが楽しいんだろうが!! --  &new{2014-05-27 (火) 20:40:27};
---同軍で撃ち合いになったけど、当て所もヘッドしようとも傍の支援に回復されてこっちの弾が先に切れたわorz -- [[狙撃F]] &new{2014-05-29 (木) 07:13:35};
---アイテム使用&ビムモジュ付ければビムシュ5のCSRFでも、瀕死で耐えられるからなぁ。ジムスナⅡは一発昇天だと思えば、運営様もデブなりに考えてはあるのかなw --  &new{2014-05-29 (木) 12:28:39};
---数値だけ見たらゲルJのほうが優秀だしね。そもそもビムシュCSRF持ちがそんなに多くないし、ビムシュなしならジムスナⅡでも耐えられるしなぁ --  &new{2014-05-29 (木) 12:55:10};
--将官戦場で使ってるけど対砂は隙見て撃つだけで真正面からの狙撃避けてるわ。最前線よりちょっと後ろのやつら狙う感じ。対砂は射程5F型狙撃が楽だから砂多いときはそっち使うわ --  &new{2014-05-30 (金) 06:45:41};
--少なくとも弾速ない狙撃武器ではヒットボックス全機共通にしてほしいわ。こいつとかホバーデブとか、多少ブレても当たる当たる --  &new{2014-06-01 (日) 16:18:32};
---弾速無い狙撃武器って、照射しかないぞw CSRとか弾速無いと思ってるヤツまだいたのか --  &new{2014-06-01 (日) 19:34:19};
---原作物だから仕方ないのはわかるけどデメリットの分何かしらの長所は合ってもいいと思うんだよね。 ドムは積載強化で十分デメリット分の長所得たしコイツもなんか手加えようよデブい分の撃ち合いの不利を補うのに弾を多少大きくするとか --  &new{2014-06-01 (日) 19:49:09};
---ゲルJはアーマー高いでしょ --  &new{2014-06-01 (日) 21:59:33};
---はぁ・・こけたり敵が2人以上いると終わりだぜ? --  &new{2014-06-01 (日) 22:09:33};
---アーマーたかくてもこの水泳部顔負けの肩幅でむしろ-という これでちゃんとスピードあればまた違うんだろうが・・・ 兵科違うしケンブ並とは言わんけど本当はケンブより推力高いのに --  &new{2014-06-01 (日) 22:50:41};
---↑2 そのアーマーやらの恩恵がデメリットに対して少なすぎるって話なんだが…そんな微妙な所を長所として挙げて行ったらギャンですら良機体になってまうがな --  &new{2014-06-02 (月) 11:53:00};
---長所とまでは言ってないがずいぶんと大げさな受け取り方だなw --  &new{2014-06-02 (月) 12:58:52};
---デブ狙撃機に相応のメリットが欲しいなって書き込みに対してアーマーが高いでしょって書いたらそう受け取られても仕方ないと思うけど…。 そういうつもりで書いたんじゃなければ書き方が悪いと思うがいかがか --  &new{2014-06-02 (月) 17:48:44};
---僻み性なのかなんかしらんが、とりあえず正確悪そうだなあんた。 アーマーに関してはスナⅡより微妙に高いだけに見えるだろうけどスナとしてはその微妙な差が生存率を大きく引き上げてるんだけどな。ⅡF狙撃と違ってガシャでポンポコ手に入るわけでもないし生存性は大事だろ。あ、アーマー最大にしてないヤツや狙撃なのに勘違いしてるのか前出まくってビーマシ撃ってるようなヤツは知らねーぞ。基本撃つときだけ遮蔽物から姿晒すなら言うほどデカさは気にならない。全く気にならないわけではないけどな --  &new{2014-06-02 (月) 18:11:09};
---物陰から相手のスナを探して撃ってる方向を確認。死角に回ってズドンと撃てばヒットボックスはさほど気になりませんね。狙撃ポイントにずっといるよりも位置を色々変えたほうが生存率もあがるし(同じ場所いるとたまに倒したやつが強襲乗って仕返ししにくる)足回りも狙撃にしては良いので位置移動も前線後退したときの逃げ足も楽。死因のほとんどはネズミ強襲とたまーにヘッドショットCSRかなー。大体10~15キル0~1デス。 --  &new{2014-06-02 (月) 19:30:57};
---んー敵スナが少ないマップはそれでいいんだけど敵スナ6体とかだとむちゃくちゃきつい --  &new{2014-06-02 (月) 22:28:03};
---↑2 ??? ちょっと待ってそれこそ大げさな受け取り方じゃね?どんな受け取りかたしたのか知らんけどあんなくらいでなんで性格悪い言われなアカンの?? ちなみに遮蔽物から撃つ瞬間だけ顔出しの戦いかた(砂でそれやって無い人は少ないと思うけど)だけど普通なら身を隠せる物でも尻尾が微妙に出ちゃったりして悲しみに包まれてるわ。 砂使っててヒットボックスが誤差に感じるっておれには良くわからん --  &new{2014-06-03 (火) 02:38:12};
---コンテナの影にでも隠れてるのかよw意識してほんのちょっと深く隠れればいいだけだろw --  &new{2014-06-04 (水) 10:20:39};
---まぁ遮蔽物の左から撃つときはちょっと気を遣えば済む話だわな --  &new{2014-06-04 (水) 10:57:46};
---はぁ・・・一瞬出たところを撃たれるんだよ --  &new{2014-06-04 (水) 18:14:30};
--遠距離戦でのこいつのデブさが関係無いってマジで言ってるの? 部位に関係なく全ダメージ入る仕様なんだし多少ずれてても当たる、影から出て引っ込むまでの射撃有効時間が長いって狙撃機としては結構なデメリットだと思うが。 実際同軍戦だとまじでカモい・・・ --  &new{2014-06-06 (金) 06:16:01};
---お互いを認識してるスナ同士で正面きって撃ち合いとかマジで言ってるの? それなら射程5のざく狙撃でも乗れよ。 そんな運用しかできないならこの機体向いてないと思うよ --  &new{2014-06-08 (日) 17:00:57};
---側面からじゃないとまともに狙撃できないって、要するに他の狙撃機と比べて大分劣ってるって事よな --  &new{2014-06-08 (日) 19:35:04};
---ビムシュやら炸裂持ってるのにスナの相手とか…しかもどー理解したら側面からになるんだかw  --  &new{2014-06-08 (日) 19:48:49};
---↑自分の意見も言わずに噛みついて得意げなところ悪いけど、いくらこいつが火力支援向きでも砂の仕事をしないってのはただのクズだろう。 足回りを生かして有利ポジからの狙撃がこの機体の強みだけどキルレンジ的に相手砂と絡まずにいるのは不可能だよ、狙撃機が有効な戦場でかつ少しでも全体のために動いてるとすると対砂戦闘避けるのは不可能。  --  &new{2014-06-10 (火) 01:37:07};
---あのな、足回りを生かして有利なポジからって本気で言ってるのか? 移動が(多少)楽、高所に上りやすい、引きやすい程度の話で、この機だからこその『有利ポジ』なんてどういう状況だよ、説明してみろw  あと不可能の不可能って…誰も対砂戦闘避けろなんて言ってないでしょ、明らかにこっちを狙ってるスナがいるのにそいつターゲットにして撃ち合いとかはこの機体でやる事じゃねーだろって言ってるだけだぞ。その砂を無視できない、隠れられない位置にいるなら…それこそ立ち位置に問題あるのでは? --  &new{2014-06-10 (火) 11:30:43};
---あのな、おまえただ煽りたいだけだろww  ある程度押し引きに合わせて常にいい位置から狙えるって普通に有利だろ、それにちゃんと全体を意識して戦ってれば相手砂を無視出来ない状況もあるよ。 さっきから噛みついてばっかで反論されると○○とは言って無いだの質問に質問を返して煽りいれるだけだけど、そういうのがやりたかったら2chかしたらば行って、どうぞ --  &new{2014-06-11 (水) 08:08:10};
--ジオンの機体は趣味機体。肩幅狭くしたらオリジナルと違うって文句言うだろw それよりBMGの射程200m伸ばせ。おながいします。 --  &new{2014-06-09 (月) 17:01:19};
---俺は射程はそのままでいいからノンスコ化希望だなー --  &new{2014-06-09 (月) 18:02:31};
---いや、射程だと思うぜ? --  &new{2014-06-09 (月) 18:58:08};
---画像検索で出てくるゲルググJはかっこいいのにこいつはずんぐりむっくりしてる。 --  &new{2014-06-09 (月) 19:13:15};
---たぶんケツがでかすぎる --  &new{2014-06-09 (月) 22:17:51};
---つまり安産型か・・・ --  &new{2014-06-11 (水) 07:12:47};
---Jの話題に重撃ザクの話するが、Jの機体サイズ=当り判定ガッチガチ決めまくってる仕様の癖して各ザク右肩の標準装備シールドは機能しない意味不明仕様をバンナムはナントカしてもらいたいね。強襲ザクの左手に右肩と同じ盾持たせて二重にデッドウェイトさせるのも意味不明。都合の悪いところは全部無かったことにするからな、このゲーム。 --  &new{2014-06-14 (土) 03:20:03};
---連射型大型BMGが売りなんだから射程は400m伸ばして丁度いいよ。Jのみな。連邦のミラー機体にはそもそもそんな設定無いから不必要。やるなら単発スナRFに毛を生やせばOKだ。 --  &new{2014-06-14 (土) 03:25:26};
---射程より弾速あげてくれ --  &new{2014-06-16 (月) 13:53:42};
-銀図ビムシュなら何持てばいいですかね?チャースナFとビーマシN持とうとは思っているんですけど、、、 --  &new{2014-06-10 (火) 20:43:30};
--CSRFと炸裂Fのセットが鉄板装備だね。ビーマシは気分転換というか乱射したいときに持つといいかとw --  &new{2014-06-10 (火) 20:46:10};
---炸裂F使ったことないんですけどどんな時に使いますか?ミリ殺しとかでおkですか? --  &new{2014-06-10 (火) 23:37:52};
---CSRFでも瀕死で耐えるの多いからねぇ…あとは飛んでるの撃ち落としてみたり、味方に攻撃しようとしてるヤツに牽制射で撃ちこんで怯みで一瞬動きを止めてやるとか、使ってみるとわかるけど炸裂Fは使い勝手はかなりいいよ --  &new{2014-06-11 (水) 02:12:19};
--ビーマシは射程が短かすぎてな・・・スコープ除かないとまっすぐ飛ばないし実用性は低い。ビムシュならビーマシも有りかと思うがミリ残しの処理くらいなんだよな --  &new{2014-06-10 (火) 23:16:35};
--ビーマシ見た目派手だから撃たれたらびっくりするし撃ってるほうも楽しいけどあれで敵を倒せるかっつうと・・・ 嫌がらせとかミリ殺しとかそんなん --  &new{2014-06-11 (水) 10:11:42};
--ビーマシ撃ちながら逃げるとかあるけど視野狭くなるし足遅いし…… だがみんなビーマシが好きなのが伝わって来る( ;∀;) --  &new{2014-06-11 (水) 12:41:20};
--ビーマシばらまくと、割と敵のライン下げることできるよね。テキサス南とか適当にばらまいて威嚇とかよくしてる --  &new{2014-06-11 (水) 13:31:40};
--ガチで使い込むなら金ビムシュでもCSRFと炸裂Fで安定だわ。それ以外は趣味の範囲。ネタとしてCSRN、連射M、サーベルも面白いよ。初期砂やワーカーは十分食えるし、中距離でCSRNから連射Mというのも面白い --  &new{2014-06-12 (木) 20:04:36};
-多分とかマツナガ専用とかがケンブ並の性能でくるんだろうけど・・・それでもいいけど個人的には通常カラーのJでバリバリ戦いたかったんだよなあ・・・ 今はアニメの機動力とは裏腹にビーマシMで嫌がらせしまくってるだけだし --  &new{2014-06-13 (金) 13:38:24};
-しっかり隠れて狙撃してたつもりが肩ちょこっと出てて即死した orz --  &new{2014-06-13 (金) 17:12:27};
--頭隠して肩隠せず。か --  &new{2014-06-14 (土) 07:05:48};
-くっ、連射型からR-4に乗り換えようか本気で迷ってるぜ --  &new{2014-06-13 (金) 18:57:09};
--???? --  &new{2014-06-13 (金) 19:39:25};
--わかるぜぇ…その気持ちw --  &new{2014-06-14 (土) 08:33:26};
--実際単射のが稼げるけど個性が死ぬジレンマ --  &new{2014-06-14 (土) 16:47:23};
--落ち着け、それは公明の罠だwでもマジな話スコープ必須ならR-4と同じくらい射程あってもいいと思うよな --  &new{2014-06-15 (日) 13:26:09};
---射程より弾速ほしい。どっちかもらえるならまぁ願ってもないことだけどリロード悪いし --  &new{2014-06-18 (水) 00:13:46};
-カラーリングはくんでくれた感じだね。また、こいつでジオンで頑張るかなー --  &new{2014-06-14 (土) 09:02:42};
-『中距離武器の強化』にこの子のビーマシは含まれるのかな・・・?(ドキドキ --  &new{2014-06-16 (月) 23:14:37};
--四桁ラインは長距離でね(血涙 --  &new{2014-06-17 (火) 09:54:28};
---こいつ3桁だから問題ないな --  &new{2014-06-17 (火) 16:35:18};
-ビーマシMの弾速を、GLAのヘビーライフル基準にしよう(提案) --  &new{2014-06-17 (火) 12:12:15};
-どうして、ジーラインの背中のUSBメモリには当たり判定が無いのにコイツのタンクにはあるの?(´・ω・`) --  &new{2014-06-17 (火) 23:04:28};
--同じことを考えるのが連邦使っても絶対に直せって要望にしないから。それと元から開発運営がヒットボックスから連邦贔屓で仕様組むから。 --  &new{2014-06-18 (水) 12:47:10};
--ココの運営って一回作った当たり判定いじらないよね ハイゴックだってずっと言われてるのにアーマー増やしたりと糞対応だし  --  &new{2014-06-22 (日) 02:02:08};
-GLAのヘビーライフルはこいつが持つべきだろビーマシがあれなら使い道あるのに --  &new{2014-06-14 (土) 19:34:50};
--強襲新生の方向性が見えたと思っておこう。 --  &new{2014-06-14 (土) 19:38:03};
--やっぱ同じこと思うよな。”本来近距離用のビームライフルだが長距離でも使える”がこの機体の本質なのに……なぜ狙撃特化に。そもそもゲルググの最終進化機体なのに~~~~ --  &new{2014-06-18 (水) 03:21:56};
--ビームマシンガンってそもそもロックオン武器だとばかり考えてた奴多いだろうね。ガーベラとかどうなんだろw --  &new{2014-06-22 (日) 00:31:02};
-こいつこそコスト360で最初から出しとくべきだろ…… --  &new{2014-06-18 (水) 17:35:01};
-ジムスナⅡといい見た目は最高なんだがな。ライゲルのBCMを二機にも持たせるべきだったよ。 --  &new{2014-06-18 (水) 20:44:34};
-あれビーマシと連射R4にすればよかったのになぁ 連射はぶっこわれになるから単発のみで --  &new{2014-06-19 (木) 08:58:51};
-設定上はジムスナイパー2とどっちが高性能? --  &new{2014-06-20 (金) 15:40:20};
--説明だと火力、射撃能力はかなり拮抗してる感じだけど単純な機動力だと出力の差でゲルJかな?汎用性はスナⅡのほうが高そう --  &new{2014-06-20 (金) 16:18:38};
--設定上はゲルJのが遥かに高性能機 --  &new{2014-06-21 (土) 01:51:30};
---チャースナを耐えられるという点では高性能 --  &new{2014-06-21 (土) 12:53:43};
--ゲルググJの方が性能上だけど宇宙専用、砂Ⅱはジムコマンドの上位機種って感じ? --  &new{2014-06-22 (日) 02:03:50};
-ゲルググJ(強襲使用)期待する。GLAのミラーでどうぞ。 --  &new{2014-06-21 (土) 10:38:19};
--ヘビーライフルのミラー+内臓FAF+バズかな? --  &new{2014-06-21 (土) 12:54:26};
--でもそこはジムスナⅡ強襲も一緒に出してほしいw --  &new{2014-06-21 (土) 13:46:11};
--こいつのガタイで強襲はちょっとなー…。 --  &new{2014-06-22 (日) 03:34:29};
--むしろこのガタイだからこそ突き抜けた強襲性能でようやくって感じ --  &new{2014-06-22 (日) 03:37:54};
-こいつがGPガシャで出たら確実に全財産つぎ込む。狙撃機体としては一番理想的なコストと性能だ。 --  &new{2014-06-22 (日) 00:13:51};
--残っているDX機体は古い順に素イフ、ゲルJ、デザク強襲、ケンプ、フェンリル、シュナイド、ナハト。まずケンプは先ゲルのときのように意図的に後になることを考慮して、仮に次が素イフ&ゲルJだとその次が目玉でもなんでもないデザク強襲&フェンリルになってしまう。なので素イフ&デザク強襲、ゲルJ&フェンリルと予想。つまりゲルJは次の次のGP=9月かな?? --  &new{2014-06-22 (日) 01:43:20};
---さらに古株の高ゲルさんがおるやん --  &new{2014-06-22 (日) 02:19:57};
---イフとゲルjだとイフのほうが人気なので、ジムスナⅡとともにあっさり売られる可能性も --  &new{2014-06-22 (日) 19:48:53};
---いいじゃん別に、今でもほぼ専用機だし --  &new{2014-06-22 (日) 20:12:12};
---改とかなら解るが、素イフってそんなに人気あるか? --  &new{2014-06-22 (日) 21:54:45};
---次のGPかその次かなー俺的にはゲルググ後期型とザクデザートセットとゲルググJとフェンリルセットかなー --  &new{2014-06-23 (月) 02:15:25};
--まぁ実際大して強くも無い機体だし早めにGPで簡単に手に入るようになりそう。 --  &new{2014-06-22 (日) 21:54:21};
-金武装なんだからT式格闘欲しかったなー N式じゃ転倒狙えん --  &new{2014-06-22 (日) 01:59:13};
-なぜこいつはチャースナをもってる?設定通りにするとグフカスタムみたいになってしまうのは分かるが・・・ --  &new{2014-06-22 (日) 21:00:49};
--狙撃枠だからとしか言い様がないな・・・ --  &new{2014-06-23 (月) 02:30:53};
--チャージ式照射あったらよかったな ゲロビ的な --  &new{2014-06-23 (月) 19:04:12};
-チャー砂あたりと併用不可でいいからヘビライみたいな武器ほしいんだが --  &new{2014-06-23 (月) 11:54:10};
-ビムシュ5でサイクロプスついたら装甲MAX強化のアレックスすら一撃で落とせる鬼火力になるのな --  &new{2014-06-23 (月) 12:50:59};
--計算してないけどCSRMでも1万越えになりそうだな、使ってみてー --  &new{2014-06-24 (火) 14:46:46};
-ビーマシはGLの二挺SBRみたいなのにしてもうちょっと気分よく乱射できるようにしてほしいわ --  &new{2014-06-23 (月) 18:20:58};
--唯でさえ肩幅君だからな。俺とかは欲しいからGPで出たら回す位に考えてるけど地雷臭は半端ないぞ。 --  &new{2014-06-25 (水) 23:20:03};
-やっぱりゲルググはJが一番かっこいいな --  &new{2014-06-23 (月) 01:37:58};
--ガンオンのゲルJはデブでカッコ悪すぎるんだよ…ゲーム開始時の挿絵みたいなスリムな感じで作り直せよ。あとチャースナ要らないからビームライフルなんとかしろよ(GLAみたいな感じで) --  &new{2014-06-23 (月) 07:40:20};
---ビームライフルの方がいらんわw --  &new{2014-06-23 (月) 22:16:23};
---GP落ちしたら全力 --  &new{2014-06-25 (水) 06:11:41};
--かっこいい割に弱い所が何とも言えないがな。でもその代り早めにGP落ちしそう。 --  &new{2014-06-23 (月) 19:06:19};
--結構こいつのGP落ち待ち構えてるやついそうだな。 --  &new{2014-06-23 (月) 19:58:16};
---俺もビムシュ5にするべく構えてる --  &new{2014-06-23 (月) 20:18:46};
---いい機体だな。おすすめ装備教えてくれよ --  &new{2014-06-23 (月) 21:20:08};
---俺、こいつがGP落ちしたら4機揃えるんだ… --  &new{2014-06-25 (水) 11:00:10};
--哀しいのはビームマシンガン速射型の性能がどれも低い所なんだよな。ビームマシンガンっつったら0083の花形武器の筈なのにこれはないと思う。運営には分からんだろうがな。 --  &new{2014-06-23 (月) 23:12:02};
-速射M、バズN、スポットNでやってる。基本コロコロされる専門だけど、やっぱJでチャースナは違うと思うの・・・運営様、ビーマシに集弾と弾速を下せぇ --  &new{2014-06-24 (火) 01:05:46};
--ビーマシって何であんなに弱いんだろうねw無料ライキャのBCMのが射程的にも扱いやすさ的にも10倍は強いよね。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:47:30};
--どうやらあのビームマシンガンはビームマシンガンでは無いらしい --  &new{2014-06-26 (木) 03:28:55};
---ビームマツソガソ --  &new{2014-06-26 (木) 17:41:05};
---草 --  &new{2014-06-26 (木) 19:35:38};
-ビーマシ強化に期待はしない。素直にFAFくれれば満足 --  &new{2014-06-26 (木) 02:57:12};
-ビーマシ連射N CSRF 炸裂F (フル強化でも積載過多)で使用してるけど速度もあって十分強いと思うのだけれども強襲としてみたら弱いって事? --  &new{2014-06-26 (木) 11:05:16};
--ゲルJはカッコいいけど産廃だと思う。なのでその辺も含めて説明しておこう。先ず武装から、他の狙撃機体や狙撃兵器も使ってみれば分かるがビーマシは射程も威力も半端なのでアシスト稼ぎにもキル稼ぎにも使いづらい。次に機体性能な、Jはデブだから他機体の狙撃、特にCSRの格好の的となる。大きさ対速度の関係でジム砂2の1.3倍ほどの大きさのあるJがジム砂2より長生きしたければ奴の1.3倍位の速度かアーマーが必要なんだがステータス的な意味でJは実力は大きさに全く見合っていない。恐らく2S狙撃がジオン最強の狙撃機体だと思う。 --  &new{2014-06-27 (金) 19:19:01};
---そうか?前線が下がってきたら即刻味方を捨てて逃げれる足もあるしCSR一発なら死なないし、アレックスとかタンクとかジョニキャを撃つ場合は炸裂の追撃も必要だしな --  &new{2014-06-27 (金) 20:44:57};
---味方を捨てられる逃げ足を持ち且つ当てにくいのがジム砂Ⅱ。奴もパーツやオルラウ使うだけで簡単にCSRに耐えることが出来る。こいつは唯デブい。その重要度をどれだけ認識できるかはセンスだがハッキリ言ってミラーの砂2にここまで見劣りしている時点でこいつには余り戦力的な期待はしないほうが良い。(見劣りしていないと思うならハイゴッグと旧ザク交互にでも乗ってどっちのが防御力あるかを実感として確かめてみると良い。)俺は好きだからJ手に入れるけど正直戦力機体だと考えて入手するのはお勧めしない。S狙撃のが良いと断言するよ --  &new{2014-06-28 (土) 00:09:33};
---枝主はまともに使ったこと無いんじゃね? 開けた所で撃ち合いするわけじゃねーんだからデブが気になるっていうなら立ち位置に問題があるとしか思えない。ジオンでジムスナⅡが使えない以上は(あたりまえだが)ビムシュと炸裂FがあるゲルJとS狙撃とじゃ比べ物にならんわ。 まぁジムスナⅡはさらに良い機体なのは変わらないんだけどなw --  &new{2014-06-28 (土) 14:01:23};
---悪いがこいつはパーツ使えばビムシュも耐えようと思えば耐えれるんだぜ?ジムスナⅡじゃ無理だろ? --  &new{2014-06-28 (土) 14:04:26};
---その差って結構微差だと思うんだよね。まぁこれも意見はそれぞれ違うもんだとは思うけど、少しでも被弾すればジム砂2と同じビムシュCSRで一撃死だってことは認識したほうが良いと思う。戦場においてジム砂2以上の耐久で在れるのがどの程度の期間なのかの計算はしてみる意義あるんじゃないかな。ビムシュなんて所詮三分の一だしね。因みに俺は結構狙撃やり込んでるよ。武器も照射型以外は一通りやり込んでる。 --  &new{2014-06-28 (土) 14:10:10};
---少しでも被弾すれば…ってそこなんだよねー 3点砂とかマジでうざいw ただ、そこまで微ダメでも喰らうのであれば少し前出すぎなんじゃない?? --  &new{2014-06-28 (土) 14:18:18};
--S狙撃とJだとJのが良いってのは危険な意見だな・・・。まぁその辺は立ち回りと戦場にも依るがゲルJ使う奴はCSRや炸裂Fの被弾率がジム砂2やS狙撃の1,4倍はあると考えたほうが良いとだけは忠告しておく。まぁその数値とアーマー、足回りその他の性能と比較してこちらのほうが良いと考えるなら使えばいい。これだけは上の人もハッキリと書いているがジム砂Ⅱの劣化版である事は揺るがないから、特にその辺は理解しとくと良いと思うよ。 --  &new{2014-06-28 (土) 14:06:09};
---いや、だからね、、ジムスナⅡの劣化でもなんでもeーんだけど、ジオンである以上ジムスナⅡと比べて劣化版だの理解しろだのって言われてもねぇ、陣営違うんだから使えないし無意味でしょw あとさ、戦場の敵はすべてCSR持った狙撃なのか?w 他の狙撃機体より被弾面積が大きいのは見ての通りだがそれでもビムシュと炸裂Fはそれを上回る差だと思うんだけどねぇ。主とは立ち回りが違うのかなぁ?大きさにそこまで拘りまくる理由がイマイチというか全く理解できない。 --  &new{2014-06-28 (土) 14:45:26};
---元々対等関係売りにした対戦ゲーのくせにヒットボックス陣営差別してるからこうなるんじゃねーの。非公式だかブーやらキャパやら連邦贔屓すると公言して更に当てやすい当りやすい機体とそうじゃない物が対戦してどちらが有利不利とか判りきってんだよな。 --  &new{2014-06-28 (土) 15:00:23};
---はっきり言うと立ち回りが全然違うんだね。俺は駆けまわりながら弾ばら撒いてアシスト量産する型。多分二つ上の君は隠れつつCSRとか使う型でしょ。前者だと確実にこの機体は産廃。だが隠れつつなら多少は行けると思う。そこは、まぁ立ち回りの違うプレイヤーの忠告ってことで。 --  &new{2014-06-28 (土) 15:45:29};
---明らかに立ち回り方は違うと思ってたけど… 否定するつもりはないけどさ、そのアシスト量産型の運用方法ってかなりの少数派だと思うよ。。俺視点ではCSRF×炸裂Fっていう強力な組み合わせがあるのにもったいないと感じでしまうね。 ただまぁ運営としては武器の種類から見ても半重撃寄りの運用も想定してる感じもあるよね。そういった運用では低積載デブが致命的ってのは納得。ほんとはビーマシをガンガン叩き込みながら駆け回りたい人って多いと思うんだけどね、状況が許さないから素直に狙撃機運用してるって感じ人も多いでしょうね。 --  &new{2014-06-28 (土) 19:44:07};
---結局運営としてはこの機体も含め両方の運用想定してると思うのよ。僕なんて確かにマイノリティだろうけど今のジオンで狙撃ザク稼ぎ頭にちゃんと将官維持出来ている。明らかに有効な戦術をしてそれは"無い"と決めつけてしまうやり方はそれこそ議論の場でされたら困るってのはあるかな・・・。 --  &new{2014-06-28 (土) 21:41:00};
--3連投もすまん。色々考えてみたが恐らくJは隠れながらCSR運用するならS狙撃より使えるだろうしジム砂2との差も微差になるだろうね。但しR4やビムマシでアシスト狙いでばら撒く戦法取るスタイルだとジム砂2どころかS狙撃にも劣るんじゃないかと思う。こう言えば皆納得するかな。 --  &new{2014-06-28 (土) 14:19:11};
---敵の攻撃が届く位置で戦うならそう。でもそれは双方向の射撃戦の話だよね?強襲が近づけば後退し、射程砂に狙われれば遮蔽し(どちらもこいつの足回りならやり易い)、相手の隙を突いたり死角や射程外から一方的に攻撃する、狙撃。その前提に立てばヒットボックスは問題にならない。…ということなんじゃないかな。 --  &new{2014-06-28 (土) 15:44:46};
---狙撃の役割は二つあって、一つはあなたの言うような遮蔽物に隠れつつ射撃するあまり動かないスタイル。そしてもう一つが動き回りながら敵を撃つ重撃寄りのスタイル。前者はあまり敵の攻撃を受けないからこの機体とジム砂、ザク狙撃系統との違いは分かりにくいが、後者の場合敵の射線に身を晒すことが多いので危険度が増す。因みにゲルJのユニーク武器、ビムマシ速射型は後者の重撃部類の兵器。 --  &new{2014-06-28 (土) 16:03:14};
---勝手に役割を2つ作ってるけど… 少なくともこのゲームでの狙撃兵科の一般的運用ではない「重撃寄りのスタイル」ってのでゲルJを評価されてもねぇ。。 例えるなら「カメラマン寄りのスタイル」の狙撃ってヤツの機体評価論をまともに聞く気起こるか? --  &new{2014-06-28 (土) 19:29:22};
---いや、そこまで強気で産廃である事を押したつもりはないんだがな。だが実際のところこれからのアプデも含めて鑑みるとこいつが産廃になる可能性は高いぞ。ビムマシってガーベラの武器でもあるわけで、強化される可能性は高いと言える。そうなった時この機体が重撃運用において大きく見劣りするという事実が良く響くとは思えないな。且つ隠れながら運用するにしてもヒットボックスの大きさ、特に露出し易い肩が露出するというのは大きなデメリットな気もする。CSR同士のにらみ合いになるケース、多いだろ?・・・、あんたの金出した機体にケチつけて済まんな。 --  &new{2014-06-28 (土) 21:23:27};
---唯狙撃の役割を勝手に二つ作っているという考えに対しては反論させてもらうがそもそもガンオンにおいて兵科は数あれど互換性のある武装や兵科も数多く存在する。嘗てのCBR格闘のアクト、ギガン、動きの速い寒ドム、その他GLA等強襲機体の重撃運用含め諸々な。ゲルググJにおいてはビムマシ連射型がユニーク武器であることからも分かる通り運用方法は決して距離1000オーバーの高射程攻撃のみには留まらない。ビムマシとスポットガンを使う運用も当然視野に入る。ジム砂2は間違いなくそういう運用出来るしね。固定観念で兵科を捉えようとしているならそれはきっと間違いだと思うよ? --  &new{2014-06-28 (土) 21:32:12};
-ビーマシが弾速あがってロックできるようになればたぶん強いよな --  &new{2014-06-26 (木) 16:59:14};
--そのうち強襲仕様でそんな感じのくるんじゃないかな --  &new{2014-06-27 (金) 07:52:31};
--GLA使ってるとこいつがゲルJなんじゃないか?と錯覚するよ。あの機動性とロック可能中射程BRはまさにゲルJだと思うよな --  &new{2014-06-28 (土) 09:00:22};
---あいつも後ろになんか刺さってるしな --  &new{2014-06-28 (土) 10:47:47};
---あいつのしっぽ、当り判定無いらしぃぜw --  &new{2014-06-28 (土) 14:02:34};
--やっぱりそれだとジム砂Ⅱと比べたときの見劣りががが、なんだよなあ。結局こいつはCSRメインしか無いんじゃないか?狙撃系の武装は総じて強力だから見劣りするなりにも強いかもしれないが。 --  &new{2014-06-28 (土) 21:50:29};
-本来ならGLAのポジションこいつだろ --  &new{2014-06-28 (土) 11:21:24};
--こいつのポジションがGLAなんじゃないか? --  &new{2014-06-28 (土) 14:17:02};
---え? --  &new{2014-06-28 (土) 15:11:14};
---きっと同じ意味だってばよ!!! --  &new{2014-06-28 (土) 16:33:46};
-運営「てめーはこそこそチャースナでも撃ってろ」 ってことですね・・・(´・ω・`) --  &new{2014-06-28 (土) 17:21:46};
--正直こいつはそれに向いてると思うんだよね。アーマーの高さを生かすには --  &new{2014-06-28 (土) 18:16:10};
---Jって劇場版ではビムマシとスポットガンで戦ってた気がするが運営はそういう運用は一切考慮に入れてないね。仕方ないね。 --  &new{2014-06-29 (日) 10:23:41};
--堂々とチャースナ撃ってると撃ち殺されるからなw --  &new{2014-06-28 (土) 18:18:46};
--まぁそうだね。こいつでビムマシ撃つ事ほど無意味な事は無い。ヒットボックスの大きさがもろにデメリットになるからね。 --  &new{2014-06-28 (土) 18:34:52};
-スナ枠ででてしまったから無理やり弱くされたと考えてたけど同軍で同じ狙撃枠のS型よりも高コストなのにブーチャが大きく劣ってるの見るあたり運営もしかしてS型が高機動なのは知ってるけどコイツがケンブ以上に高機動なのを知らないんじゃないかという疑惑が --  &new{2014-06-29 (日) 00:27:53};
--逆に考えるんだ。S狙撃を優遇しすぎてしまったんだと --  &new{2014-06-29 (日) 01:18:49};
---何でジム砂ⅡやS狙撃よりブスチャが低いのかは聞きたいところだ。デブなんだしその位してやればいいのにと思う。 --  &new{2014-06-29 (日) 10:16:25};
--わざわざプロペラントタンクまで装備してるのに推力増やしてタンクの増設無しのS型よりもブースト容量ないのもバンナムマジックだな --  &new{2014-06-29 (日) 02:21:01};
---プロペラントタンクってブースト容量を増す装備だったなそう言えば。この分じゃゲルググMの同タンクもガーベラのシュツルムブースターも装備として無視される可能性が高いな。要するに運営はデブだからその分容量落ちるのは物理的に当然だろって言いたいんだろうけどそれだとアーマーもっと増やしでもしない限り完全に見劣りするって気が付いてないな。 --  &new{2014-06-29 (日) 10:21:44};
--S狙撃やジム砂2より足回りでグッと秀でてないところがむかつくよな。運営はほんと分かってない。 --  &new{2014-06-29 (日) 08:54:35};
--オンラインゲームで最低の運営っていう称号があるからな --  &new{2014-07-01 (火) 11:31:23};
-ビムマシはエフェクトだけは派手だから、連射M型で連射して連続で被弾させたら、反射的に攻撃やめて後退していく人まだ結構いるなw まぁそういう人もGP落ちして使われる数増えたら、見かけ倒しのアシスト量産武器って気づいていくんだろうが、どうしてこうなったんだこの武器…原作ではビームライフル以上に近接戦闘用の兵装だったような…。 --  &new{2014-06-29 (日) 17:23:55};
-ビムシュなら炸裂<連射BSRいいよな? --  &new{2014-06-29 (日) 22:06:57};
--射程と相談な、連射ビーマシは射程が短い --  &new{2014-06-30 (月) 01:01:30};
--結局遠くの敵に届かないんだよな。狙撃機運用するならビーマシはネタ武器と割り切った方が良い --  &new{2014-06-30 (月) 18:56:54};
-ビムシュのこいつにネタでサイクロプスまでやったら。アレックスが即死した(しないやつが大半だが)。こいつはやべぇぜ --  &new{2014-06-29 (日) 23:11:27};
-連邦でスナII使ってるけど…正直ゲルJさんが狙いやすくてしょうがない。隠れてるつもりなんだろうけど肩がちょこんと出て、そこ狙って倒したときには申し訳ない気持ちになる。狙われやすいからアーマー振って補助アーマー使ってくれ。個人的にはゲルJもかっこよくて好きなのでもっと戦場で見たいんだよ… --  &new{2014-06-30 (月) 01:11:08};
--こっちはゲルJとズゴEとチクワま2体デッキでタンクすら即死させれるときあるけど死ぬともうどうしょうもなく降格するんだ。くやしかったら佐官戦場まで降格して見やがれ!! --  &new{2014-06-30 (月) 04:09:44};
--ゲルJのってて肩幅とかしっぽとか出してるヤツ、、、いまだにいるのか?w --  &new{2014-06-30 (月) 18:55:56};
---連邦でやると分かるがたまにいる。というかこいつの場合姿見せるだけで損だから可哀想になるわ。 --  &new{2014-07-05 (土) 16:28:47};
-銀が出たのでwktkして作ったら成功クイリロとかいう個人的に最悪の組み合わせになってしまった・・・ --  &new{2014-06-30 (月) 07:30:01};
-こいつ強襲だったらGLAここまで騒がれなかったろうな --  &new{2014-07-01 (火) 14:21:53};
-重撃強化で、ただでさえ産廃だったこいつの産廃度が加速するな --  &new{2014-07-01 (火) 21:42:56};
--武器性能は低くはないし実際使えば産廃ではないということは分かると思う(俺は使ってないからあくまで予想な)。でもジム砂2には確実に見劣りしてるし銀使う位ならS狙撃使ったほうが良いだろうな。 --  &new{2014-07-05 (土) 16:31:01};
---金射程持ちだが今のままじゃ倉庫から出せない…もうゲルJ強襲を用意してもらう方を期待してる。 --  &new{2014-07-05 (土) 23:11:27};
---どの砂機でも共通してチラ見撃ちしてるから、特別ゲルJでなくても良いけど、ブースト容量と他砂機以上の速度のお陰でジャンプ撃ちや飛行撃ちがしやすいのが(・∀・)イイネ!! その速度と容量のお陰で空中サーベルも捗るし、ゲルJイイ子。 --  &new{2014-07-06 (日) 19:21:33};
-ビーマシFってビムシュ+サイクロでダメ4060(3300*1.15*1.07)でおk?地上でも連続よろけでバランス106までダウンが取れるっと事??まぁ106以下なんて絶滅器具種な訳だけど…(´・ω・`) -- [[s]] &new{2014-07-02 (水) 01:39:08};
-ジム砂Ⅱと撃ち合ったんだ・・確かにキル取って死体に変えたのに壁にきちんと隠た挙句、一拍して死体になった奴にヤラレタ・・・これが肩幅+ラグ当たりかorz --  &new{2014-06-30 (月) 08:34:45};
--アーマー強化してないお前が悪い。それくらいよくあるぞ --  &new{2014-06-30 (月) 18:12:18};
--壁を抜けてあとから届いた配達物(弾丸)にやられることがあるよな。 --  &new{2014-06-30 (月) 18:18:08};
--相手もラグ当りかー って同じこと言ってるよきっとw --  &new{2014-06-30 (月) 19:32:21};
--こいつ使うならアーマーもちゃんと上げたほうがいいよ。今日スナⅡビムシュ3LBRFを耐えたゲルJがいてびっくりした --  &new{2014-07-01 (火) 01:26:18};
---1706に普段ならサポスナ補助アーマーなんだがこのときに限ってトリオって落ちさ・顔真っ赤で逆襲に来る奴の気持ちが少しわかったがな ちなみに光に変えてからの方がラグ食らいヒドス -- [[木主]] &new{2014-07-01 (火) 07:45:50};
---コストとか強化回数の都合もあるだろうけど、デッキボーナスなしアーマー補助モジュ込みでLBRF耐えできる1761以上にしとくと色々捗るよ。他の機体ほどアーマー振らなくても耐えれるんだし、それくらい確保しとかないと勿体無いと思う。チャースナミラーのときにカモられるのは悔しいでしょ --  &new{2014-07-01 (火) 16:09:55};
---フルマスとは言え銀図だったからな 金図もあるからトリオで使うとのにそのライン参考にさせてもらうわ。カウンターされる事はレアケースだから悔しいてのは無いな・・ラグが酷すぎてつい書き込んじまったけど -- [[木主]] &new{2014-07-02 (水) 07:35:48};
---ビーマシもっと扱いやすく出来なかったのかスコープしないと使い物にはならんしロックオンのやつでよかた --  &new{2014-07-02 (水) 14:25:29};
---スコープ使用の仕様は我慢するから倍率半分に落としてくれ。辛い酔う。 --  &new{2014-07-04 (金) 17:33:47};
---こいつはオルラウやアーマー強化やパーツとかでHP上げて運用しないと良さが現れないよね。まぁそうした所でデブという名のこのゲームのジオン機最大のデメリットはどうにもならんが。 --  &new{2014-07-05 (土) 16:34:40};
-銀でいいやあと思って回したら金出てきました!狙撃苦手でぶっちゃけゲルググJだからって理由で手に入れたんですけど、使いやすい装備でチャージM、サーベル、連射Nでいいのでしょうか(´・ω・`)ちなみにクイリロ --  &new{2014-07-03 (木) 14:02:19};
--クイリロならCSRF&連射M、サーベルは捨てろ。追加で載せるなら炸裂F。積載確保で安心できないなら2武器でいい --  &new{2014-07-03 (木) 15:52:02};
---砂だし積載なんて61あれば大丈夫じゃね? --  &new{2014-07-03 (木) 23:31:33};
---一応同軍のビムシュライゲルとか意識するなら64あってもいいかもしれない --  &new{2014-07-04 (金) 03:04:28};
--とりあえずCSRFと炸裂Fが大正義だからまずはこれから始めるといいと思うよ。気分転換にはビーマシMがおすすめ。 敵が来て逃げる際に引き撃ちしたいなら3点MG持ってもいいと思うけど実弾装甲1がないと対艦でコケるからその点だけ注意。 --  &new{2014-07-05 (土) 15:57:00};
-カタログスペックだけみたらこいつがGLAくらいの性能でもおかしくないんじゃないのかね。ジムスナⅡもだけど。強襲じゃなくても重撃で速度速くして出してさ…。強襲はブーチャが高いで棲み分けできそうだけどな。 --  &new{2014-07-03 (木) 20:12:13};
--こいつとスナⅡは一年戦争最高峰の量産機なのにね、強襲ほどとは言わなくても速度1080くらいあっても文句はなさそうだがなあ --  &new{2014-07-03 (木) 20:37:54};
--このゲーム、ガンダムじゃなくてガンドゥムだからガンダム世界の設定は関係ないよ。ガンドゥム世界じゃ鹵獲ザクでもパワードジムと互角に戦えるよ --  &new{2014-07-05 (土) 01:11:31};
---素ジムがケンプファーやゲルググJを、旧ザクがアレックスやパワードジムを普通に撃破していく光景が日常だからな、ガンダムの設定をパクった別作品だと割り切ってる。 --  &new{2014-07-05 (土) 05:03:03};
---だからといって旧ザクやらジムはまるで勝てないとかだったらつまらんけどね。 --  &new{2014-07-05 (土) 09:34:54};
--まさにその通りで、強襲仕様を心待ちにしてるんだが。 --  &new{2014-07-05 (土) 09:38:31};
--こいつこそGLAのミラーでいいのにな・・・機体性能とHR的な意味で --  &new{2014-07-06 (日) 12:26:27};
---馬鹿いってんじゃねぇ!!! --  &new{2014-07-06 (日) 12:30:15};
-カッコいいから欲しいんだけどスペックをよく見ると「これだとジム砂2の完全劣化かぁorz。」って考えてしまう所が哀しい。自分は現在砂はオールラウンダーで運用してるからフルマスチケパーツ付きのF型でも十分CSR耐えてしまうしこいつは地雷も持てない。プロペラントタンクの設定完全無視してアーマーだけ砂2の微強化ってのだと中距離戦闘では確実に存する為重撃型運用は考慮に入れないほうが良い。その癖固有兵器は重撃型兵器の速射ビムマシ。性能と武装が噛み合ってない・・・。高級砂は自分には必要ないのかなorz --  &new{2014-07-05 (土) 16:42:18};
--正直アーマーはゲルキャ並みに上げてほしいわ。現状じゃFやSの方が安定する。まあかっこいいから使うんだけどさ。 --  &new{2014-07-05 (土) 18:03:40};
---恰好だけはジム砂2より良いんだけどね(そう言う意味で俺もホントは乗り換えたかった)。FやSみたいな原作に出てないオリジナル機体のほうがこいつより汎用性があって性能的にもバランスが取れてると言うのはやだね。全く不要のオリジナル性がある癖にプロペラントタンクを完全無視しているのは絶対許さん。 --  &new{2014-07-05 (土) 19:38:29};
---あと元より横にでっぷりしてるせいでバストアップが格好悪いのも直してほしい、こんなに太くなかったやろ! --  &new{2014-07-05 (土) 23:22:23};
---俺もかっこいいというだけで使ってるわ --  &new{2014-07-06 (日) 22:47:53};
---金図ビムシュで使ってるけど、この威力に慣れてしまったせいかFやSだと物足りなくなってきてしまった --  &new{2014-07-11 (金) 23:41:55};
-お前らはなぁお前らはなぁ!糞機体使ってりゃいいんたぜ! --  &new{2014-07-06 (日) 12:36:54};
--撃ち抜いちゃったかな、ごめんねー --  &new{2014-07-06 (日) 22:45:27};
---煽っていくスタイルww --  &new{2014-07-12 (土) 22:30:12};
-こいつの強襲仕様出たら、またガンオン復帰しよう・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 14:09:52};
-スナが上手い人って、カメラ高感度を下げてるんじゃないですか? --  &new{2014-07-07 (月) 14:34:53};
--もしくはマウス感度をボタン一つで変えられるマウス使ってるかだな --  &new{2014-07-07 (月) 21:51:16};
--マウスの移動速度によって加速度がかわるやつをつかってるけどこれかなりいいよ。 --  &new{2014-07-07 (月) 23:06:28};
---俺もこれで、ガンオンのシステムは感度高めにしてるよ。じゃないとブーストしてる機体を撃ち落とせないし、先読みで着地地点を狙撃できない。 --  &new{2014-07-09 (水) 09:04:33};
--いや、俺が見てきた人は感度高めだなーどっちかってと、遠距離より、近距離を意識してるみたいだったけど。咄嗟に対応出来るように --  &new{2014-07-08 (火) 12:47:01};
--大きめのマウスパッド使ってれば低センシでも近距離対応できる --  &new{2014-07-08 (火) 21:54:52};
-ジオンのGLAミラーになりえそうなのってコイツの強襲バージョンしか思いつかない... --  &new{2014-07-07 (月) 20:17:01};
--こいつにはミサイルはない。なによりもめっちゃデブだ肩のせいで --  &new{2014-07-07 (月) 20:17:54};
---内臓ビームライフルがあるじゃないか・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 20:37:38};
---ガトスマの代わりにはなってもミサイルの代わりにはならない --  &new{2014-07-07 (月) 20:38:27};
---そのかわりきっとBZもてるから(震え声) --  &new{2014-07-07 (月) 21:51:54};
---そうか、ミサイルランチャー(二丁)だ --  &new{2014-07-07 (月) 22:20:24};
---障害物少なめな宇宙でこの肩は致命的だよなあ --  &new{2014-07-08 (火) 12:19:09};
---で、デブリがあるやろ!(震え --  &new{2014-07-12 (土) 22:31:33};
---だれがデブやねん --  &new{2014-07-13 (日) 11:59:54};
-こいつの強襲がGLAのミラーもありだけどさ、ビームマシンガン、高火力内臓ビーム、万バズでNT-1とGLAの間になる可能性は? --  &new{2014-07-08 (火) 13:32:01};
--ネタ乙。いいかげん相手さんのこと考えようって。間っていうかいいとこ取りで修正されるのが目に見えてるな --  &new{2014-07-08 (火) 22:55:31};
---そうか?GLAみたいに高火力ミサがあるわけでもないしNT-1よりも被弾面積大きいしバランスもそう高くないだろうからそんなに強くはならないと思うよ --  &new{2014-07-10 (木) 19:26:06};
---そうか?GLAみたいに高火力ミサがあるわけでもないしNT-1よりも被弾面積大きいしバランスもそう高くないだろうからそんなに強くはならないと思うよ --  &new{2014-07-10 (木) 19:26:08};
--ビーマシって砂装備としては微妙だけど強襲が持ってたらかなり強いんじゃないかと思うんだ --  &new{2014-07-09 (水) 18:50:38};
---金出たのでマスチケ強化して無理矢理、強襲運用してるわ。ビーマシは確かに強襲向けだと思う。空中飛んでるGLAでもそこそこ当てれるぐらい慣れてきたら凄い楽しい、慣れるまでしんどいけどねw あと自分で無理にキルとりにいかず、連射ビーマシM型と、Sバズで削りに徹する立ち回りするのが一番安定する。 --  &new{2014-07-10 (木) 22:06:57};
---こいつで強襲運用ってどんだけレベル低い戦場なんだよw --  &new{2014-07-11 (金) 18:25:21};
---流石にネタだろ --  &new{2014-07-11 (金) 23:49:32};
---強襲運用言っても誰もGLAやケンプと同じ動きしろなんて言ってないだろう、本質的には狙撃機体だよ、ただ兵装的にも機体的にも狙撃機体で一番前線で戦いやすい機体ってだけだ。そんな使い方効率悪い大人しくケンプいれろ、と言われればそれまでだが、さすがにガチ構成ばっかしてると飽きてくるんでな。 --  &new{2014-07-12 (土) 03:49:08};
--ぶっちゃけこのゲームなら後々GLAでも全然対応できん機体だしてもおかしくないっつうか確実にでる --  &new{2014-07-10 (木) 13:04:06};
--スナイパーは狙撃体制は棒立ちだし、少し難しから、万人向けではないけど、それは強すぎる感あるな。まぁ、強襲装備が出た所で、既に何も期待できないけど --  &new{2014-07-14 (月) 07:40:53};
-ゲルjよくカッコいいって言われるけどガンオンのはカッコいいか?なんか妙に太ましく肩の主張激しくてコレジナャナイゲルjだわ --  &new{2014-07-02 (水) 01:52:14};
--肩もどう見てもアニメより遥かに横長にでっぱりすぎだし体とかなんでこんなに太くしたのか謎。アニメ見ると体自体は結構細身なんだが --  &new{2014-07-02 (水) 02:32:45};
--つまりイケメンデブ --  &new{2014-07-11 (金) 22:27:21};
--ハイゴッグと高ドムとこいつのデザイナーきっと一緒なんだね。共通して弱いから丸山に嫌われてんのかなw --  &new{2014-07-11 (金) 22:58:40};
--なんか横長でアスペクト比間違えたみたいになってるよね。あたり判定もそうだけど妙にダサく見えてちょっと --  &new{2014-07-12 (土) 02:02:29};
--マリーネにモデリング使いまわすんじゃね?マリーネは設定図みたらデブだし --  &new{2014-07-12 (土) 13:04:33};
--こいつは女を抱けるイケメンデブだ。地面や水中を這いずり回ってる他のデブどもと一緒にしないでもらおうか --  &new{2014-07-12 (土) 14:01:33};
--カッコいいのもわかるし、若干ふとましいのもわかる。的の大小が大事だから、その辺り過敏にもなるな。イケメンデブ。つまり、紅のブタって事か --  &new{2014-07-14 (月) 06:50:14};
-マシンガンって名前なのに単発式と連射式に別れてる謎 --  &new{2014-07-12 (土) 01:48:49};
--これまで単式や3点には何の謎も感じなかったのかい?? --  &new{2014-07-12 (土) 13:59:16};
-この子が今更GLAのミラーとして強襲仕様で出たとしても、おデブさんだからCBRで撃ち落とされる未来しか見えない。残念だわ… --  &new{2014-07-13 (日) 10:37:06};
--なんだかんだで現在の一瞬だけ姿さらしてCSR撃ちこむのが一番ってことか。 --  &new{2014-07-13 (日) 10:45:23};
--距離1400からばしばし当たるBR装備させればおk --  &new{2014-07-13 (日) 12:04:22};
--アッガイがなぜ弱いか?デブだから。ハイゴがなぜ弱いか?デブだから。ゲルJが何故弱いか?デブだから。こいつはデブだから強襲にしても余程の補正が無い産廃。デブと言うのはこのゲームでは地雷であるという事と同義。運営は全く理解できてないみたいだがな。 --  &new{2014-07-14 (月) 00:18:53};
--いや、あの足回りにビーマシ装備なら、最前線で戦うスナイパーとしてならいいな。この足回りじゃ無理。HRゆとりって言われるのイヤだから要らない。つってもスナイパーは見つからないのが前提だから、ビーマシ撃ってると目立つからな。目立つから、アーマー上げました!ってのは無し。それだけでは配慮が足らない。後、無駄に金がかかるのと、強すぎる機体は、うんざりしている。 --  &new{2014-07-14 (月) 07:04:19};
-ゲルググ自体が狙撃に向いてなさ気だよなぁ。目立つし、身体デカイから対SRで不利だし、モジュールあんま付けられないし。中距離支援はガンダム的にはキャノンの役割だしぃ --  &new{2014-07-14 (月) 21:49:50};
--だよねぇ。城郭での狙撃の打ち合いしてて円塔裏に隠れたつもりだったけどぶち抜かれたんだよなぁ。おそらくちょろっと出てたんだろうなぁ・・・肩が・・・。そうか、横向けば良かっ・・・あ、プロペラントタンクが・・・ --  &new{2014-07-14 (月) 22:17:17};
---いや、裏に隠れず城壁降りろよwリロとチャージ中は降りて城壁上探したほうがいい。城壁外ならあし回り生かして飛んで索敵、そのあと一瞬城壁乗って撃てばいい。 --  &new{2014-07-15 (火) 13:06:11};
---裏に隠れるても元取れるだけの足回りがないんですよ。ハッキリ言ってデブな時点で制限される立ち回りが性能的メリットをぶち壊してるんですこいつ。 --  &new{2014-07-19 (土) 08:22:10};
-重撃のアーマーがあがった今炸裂とCSR同時もちできるとこいつの株があがったと信じたい --  &new{2014-07-14 (月) 23:00:56};
-ビムシュR4Fならワンチャンあるだろ。ライゲルは特性選べるほど引けないしGP落ちしたらレベル5も現実的になる。 --  &new{2014-07-15 (火) 06:40:59};
-(´・ω・`)今月DXしょぼかったらこの子狙うんだー --  &new{2014-07-16 (水) 03:56:44};
--入手したら「近距離チャースナでハエ叩き→落下中の相手を連射Mで溶かす」のゲスコンボで遊ぼうぜ! --  &new{2014-07-16 (水) 08:35:15};
---(´・ω・`)なにそれプロい --  &new{2014-07-16 (水) 21:38:53};
---↑スナII使ってるけど常套手段よ?足周りいいから竹槍がベコベコ入る --  &new{2014-07-17 (木) 12:33:59};
-連邦では金GLA(ミサシュ笑)も使ってるけど金ゲルググJ(ビムシュ)を引いたので、大型ビーム・マシンガンMを使ってみた。連射を上げるとGLAのヘビー・ライフルMよりも速く撃てるしマガジン火力が高いから使い勝手が良かった。ビムシュ特性じゃないと威力に不満が残るとは思うけど、ビムシュ特性を引いた人やサイクロプス隊が組めるランクの人は試す価値はあると思うよ。 --  &new{2014-07-12 (土) 10:21:50};
--使い勝手良いならもっと使う人増えると思うんですがね…つまりそれが答え --  &new{2014-07-12 (土) 11:28:50};
--ビムシュでも炸裂FとCSRFド安定です --  &new{2014-07-12 (土) 13:45:49};
--気分転換に連射M使ってみてちょっとよかったぞと書き込もうとしてたら先に書かれてたw蔵が軽くなって低スペでも弾速が速くなったから連射式もガンガン当てていけるね。GLAのように味方と接敵する前に敵のアーマーを半分から3分の1ぐらい削れる。リロと弾切れに不満だけど前線を支えるというならこれはこれでアリだぞ、連続で当てると大体みんな帰っていくぜ。 --  &new{2014-07-12 (土) 14:57:30};
---俺もこいつにハマったクチだ、ロックできないが弾速早くて弾ばら撒けるから慣れたら凄くあてやすいんだよね、あと射程長いから拠点凸混ざって砲台潰したり、戦艦、SFSの迎撃もできる。GP落ちして使う人増えたらもーちょい評価されると思う。 --  &new{2014-07-12 (土) 15:44:14};
--機動力とロックの有無の差がでかすぎるんだよなぁ --  &new{2014-07-12 (土) 18:06:59};
---な。機動力とロックあればそりゃGLAに肩並べるわ。強襲装備待ち --  &new{2014-07-12 (土) 18:16:43};
--このデブに前出てビムマシ撃てとは殺生な。CSRメインじゃなきゃダメな機体だぞ。 --  &new{2014-07-12 (土) 23:17:43};
---最高速度は旧ザクやゴックと同じでブーストチャージは高ドムより10多く、ブースト容量は高ゲルと同じで積載はイフより多くハイゴと同じ。足回りがいいから敵強襲の射程外からガンガン当てていけるよ。最前線に出るんじゃなくて味方重撃のちょい後ろから撃ったり敵スナが下手だと思ったら突っ込んだりしても面白い。CSRと比べると持ち替えも速いから炸裂Fと組み合わせると凸スナもどきもできるよ。アムロなんかのエースしゃぶりで射程ギリギリで動きながら撃っても味方や障害物に遮られなければ全弾当てるのも難しいことじゃないというか連射Mで半数以下しか当てられないようなら狙撃には乗らないほうがいいってレベルだ。 --  &new{2014-07-13 (日) 05:17:56};
---例えにワロタww --  &new{2014-07-19 (土) 08:27:58};
--ジーライン持ってないから、わからんけど、BMは、弾速遅いんじゃなかったけ。俺も、BM一本リボコロで挑んでたけど、一発で無理だと思った。どうしても最前線で戦いたいなら、CSR撃った後、追撃で使うのがいいと思う。俺は、逆に最大距離だと当たらない人だったwまぁ、ブーストふかしながらスコープ覗いて撃つのは、一年前からやってたし、人より当ててると思うけどw純粋にスナイパーとして扱うなら、CSR 炸裂の組み合わせが良いと思う。ただ、BMは対物かなり、強い。つまり、当たれば強い。命中率8割9割あればなwアーマー2000の強襲を相手するわけだし。弾速は、ジーラインの方が速い気がする。元々、BMは弾速が遅いって指摘されてたし --  &new{2014-07-14 (月) 07:32:06};
---とは言っても、体力半分程度のガンダムとかは返り討ちにしてきたけどね。アレックス以降は、ちょっと相手して厳しいと思った。というか、強襲メインだから、狙撃やってないと感覚が鈍る。アレックスのときは間があいてる -- [[枝主]] &new{2014-07-16 (水) 09:32:49};
--HRの弾速になるならいくらでも前でるし、CSRも炸裂もバズもくれてやる所存 --  &new{2014-07-14 (月) 22:40:53};
--GLAは飛んでるとケンプみたいに横幅あるから割とあたる。CSRは半機体分先、ビーマシは2機体分先に撃つ感じ。あと何気に通常移動制御がいい。物影からさっと出れる。 --  &new{2014-07-14 (月) 23:00:00};
--どうでもいいけど、不満というのは残らない、残るのは不安だ 不満はあるもの --  &new{2014-07-23 (水) 05:38:56};
-以降にこいつより高性能な狙撃機体ってあり得る?マスチケ使おうと思ってんだけど上位機出たら嫌なんだが --  &new{2014-07-16 (水) 18:47:40};
--少なくとも0083までは新鋭機扱いだから思い切ってフルマスしていいと思うよ --  &new{2014-07-16 (水) 18:51:48};
---サンクス --  &new{2014-07-16 (水) 19:38:32};
--この運営どこから機体持ってくるかわかんねーしな、捏造機体も出してくるし、気にしたらいつまでもフルマスできないことになる、けど、なぜ昨日のうちに聞かなかった・・・ --  &new{2014-07-16 (水) 21:47:24};
---実はまだ持ってないんだ。運営がイフ、ピクシー一族をホイホイGP落ちさせるとは考えづらいから次あたりに落ちてくるだろ。 --  &new{2014-07-16 (水) 21:50:30};
-ゲルググJカッコいい -- [[ ]] &new{2014-07-16 (水) 19:30:02};
--俺もかっこいいから欲しいんだけど、こいつGP落ちてくるんだよね? --  &new{2014-07-17 (木) 07:07:34};
-強襲装備はBMGを片手で撃てますか?(´・ω・`) --  &new{2014-07-16 (水) 19:32:36};
--ゲームのオープニング動画は片手撃ちじゃなかったっけ? --  &new{2014-07-16 (水) 21:04:16};
---アニメでも物陰から片手撃ちしてたね --  &new{2014-07-17 (木) 08:03:08};
--アクションキーで片手打ちできるようにしろやゴラァ --  &new{2014-07-25 (金) 17:26:48};
-こいつ、産廃? --  &new{2014-07-17 (木) 16:16:27};
--腕次第。ビムシュCSRFと炸裂F持てば盾なしms絶対殺すマンになれるが、砂タイマンで勝つのが難しい。強襲だったらーというのをよく見かけるけどアホじゃないかと思うほど被弾率高い。 --  &new{2014-07-17 (木) 17:51:57};
---格闘ならスナタイマンでも勝てるよ…… --  &new{2014-07-17 (木) 18:03:03};
---スナⅡ(2刀)「ほほう・・・?」 --  &new{2014-07-17 (木) 19:55:58};
---踏み込みが足りん!(バックブースト) --  &new{2014-07-25 (金) 13:22:34};
--こいつは最低でも相手と同時に撃つ腕前がないと駄目。でもあるならこっちは死なないから有利 --  &new{2014-07-17 (木) 18:56:40};
--耐えれるアーマーあるからタイマンになってもやられることはないよ。そもそもタイマンになりやすい場所取りが間違い。スナを探して射線の死角に移動して撃つのが基本だから機体のデブやガリは関係ない。むしろ場所移動や前にいる味方が押されてきた時の足回りが良いので強いよー。あと中距離戦で味方援護できるビーマシ単発系おすすめ。 --  &new{2014-07-17 (木) 19:45:43};
--チャージ+炸裂で攻撃力は高い・・・が、デブなので被弾は多い。それでもなかなか死なないが、現状ではF狙撃射程5の方が稼げる。使うのは炸裂が生きるマップのみ。GP落ちして射程を5にできれば、もう少しマシになるだろうが、F狙撃とどちらが良いかは微妙。 --  &new{2014-07-17 (木) 21:01:02};
---そもそもF狙撃が強すぎたんだよ。ブーチャはJと同じだしフルマスオルラウならCSR耐えちゃうし地雷持てるしショットガン持てるし対艦持てるし至れり尽くせり過ぎた。 --  &new{2014-07-19 (土) 08:26:05};
---CSRFと炸裂同時持ちの時点で個人的にがゲルJのが上。撃破しやすいがされやすいハイリスクハイリターンな機体。F狙撃は地雷もSGも持たなくて連射Lを追い討ち用にもってるだけだからね。 --  &new{2014-07-19 (土) 08:44:20};
--産廃ではない。産廃ではないがヒットボックス的に砂としては他機に見劣りしがちな機体。運営レポートで詳細な戦績が解れば恐らくそれは確信に変わるだろうね。 --  &new{2014-07-19 (土) 08:20:07};
--大型bmgの威力、装弾数、リロード…折角の専用武器なのに低すぎる…せめて威力ぐらい上げてほしいもんだ。 --  &new{2014-07-20 (日) 01:12:34};
---威力、射程、弾速、どれか1つでいいから上げてほしいわ --  &new{2014-07-25 (金) 14:35:50};
--狙撃ほどプレイヤースキル依存の兵科は無いよな。使い手しだいで最強になる --  &new{2014-07-20 (日) 10:19:42};
-こいつとジムスナⅡコスト高いんだからほかの機体より狙撃銃とビーマシの威力を1000ほどあげるべきじゃね? --  &new{2014-07-20 (日) 10:30:35};
--(´・ω・`)BRFAという武器がなければビーマシ、R4速射が輝くのになー --  &new{2014-07-20 (日) 10:39:17};
---ガーベラが出る頃にはビーマシを強襲が持つことになる。ご安心して出荷され、屠殺されたまえ。 --  &new{2014-07-21 (月) 11:32:09};
-あと狙撃機体って何があるの?ヅダ狙撃装備は希望アンケで乗ってたけど。wikiではガーベラテトラと陸戦型ゲルググが「ゲルググJと同じビームマシンガンを~」とか書いてあるけど他のガンダムゲーではどうなってんのかいまいちわからん。運営オリジナルでギャン狙撃装備とか猟兵っぽくしてほしいな!炸裂ライフル上位のボンブライフル・・・(´;ω;`)上位狙撃にそろそろ炸裂と照射の上位が欲しい。 --  &new{2014-07-20 (日) 10:56:58};
--ゲルググ(狙撃装備) ドム(狙撃装備) ザクFS(狙撃装備) グフ(狙撃装備) etc. とか出してくるんだろきっと --  &new{2014-07-20 (日) 11:04:06};
---ジョニー・ライデンの帰還に出てくる狙撃ゲルググ出てほしいな --  &new{2014-07-20 (日) 13:40:51};
--こいつが最上位の狙撃だとすると最高にムカつくな。ジム砂2をどんだけ劣化させてんのかと。GP落ちても回さなくていいかなこれは。 --  &new{2014-07-21 (月) 17:12:53};
--サンダーボルトだと沢山のスナイパー(?)が出てくるよ。スナイパーライフルというかビッグガンだけど。 --  &new{2014-07-25 (金) 22:39:00};
-こいつが一番と言っていい機動力になるはずなのになあ... --  &new{2014-07-22 (火) 15:20:02};
--そもそもGLAのミラーはこいつが最適だったのに運営は... --  &new{2014-07-22 (火) 15:22:13};
---だな。こいつなら機動性をGLA並みに上げても違和感ないと思う。 --  &new{2014-07-23 (水) 22:50:42};
--速度1100くらいあってもいいと思うんだけどそんなにゲームバランス壊れるか? --  &new{2014-07-23 (水) 12:40:04};
---強化要望を出そう!皆、メールボムだ --  &new{2014-07-25 (金) 17:28:23};
--こいつが強襲機になればジオンのGLAでしょ武装的に --  &new{2014-07-23 (水) 16:15:37};
---GLAみたいにブンブン飛んでたら砂や重撃食いまくられるとこまで想像できた --  &new{2014-07-23 (水) 16:39:55};
---速度が1450くらいだったら? --  &new{2014-07-23 (水) 17:03:10};
---チート機体乙 --  &new{2014-07-25 (金) 08:12:48};
--ヴィンゲルの説明にJ型に次ぐ機動性って哀愁漂う説明あるけどこいつの強襲バージョンがきた時は少なくともヴィンゲルは超える機動性なのを期待しとこう --  &new{2014-07-25 (金) 04:54:21};
-やっと、来た、こいつの見た目に惚れ込んで、dxガチャ回す事115枚、やっと、やっと……。 ケンプにガチャ回せる(´・ω・`) --  &new{2014-07-23 (水) 21:26:06};
--運いいな おめでと --  &new{2014-07-25 (金) 12:52:05};
--一機目は40枚ほどで出たのに現在残り33……そういう人もおるんやで --  &new{2014-07-25 (金) 15:30:46};
-狙撃機が強襲機並みの速度でも武装が狙撃だし別に大丈夫な気がするんだが --  &new{2014-07-25 (金) 15:39:56};
--狙撃もできる強襲機、で出せば誰も文句言わなかったんだけどな。ああ、勿論スナカスIIも同様にな。 --  &new{2014-07-26 (土) 01:06:11};
-この前、ピクシーを格闘で返り討ちにしたら、イフに「お見事。」って言われた気がしたような、しなかったような。 --  &new{2014-07-25 (金) 18:10:36};
-ギャン(コンカス)「お見事!」
グフカス(コンカス)「お見事!」 --  &new{2014-07-25 (金) 19:49:06};
-他なにもいじらなくていいからビーマシをロック撃ちにするだけで使用者増えるはず --  &new{2014-07-26 (土) 19:37:06};
--ほんとそれするだけでGLAの対抗機になれるし、万々歳なんだけどな。 --  &new{2014-07-28 (月) 16:36:28};
-武装を変えろという意見が多いがこいつは武装的には十分強い。ハエ叩きからCSRFまで何でもござれだ。良くないのは運営がデブという事実を70のアーマー値で誤魔化しプロペラントタンクの設定を完全に無視しているところにある。 --  &new{2014-07-27 (日) 07:48:23};
--いや、まぁ、使えるんだけどさ。肝心のBMGが使い物にならないのとCSRFの威力をもっと上げて敵を確実に一撃で仕留めたいんだよね。そしたら別の武器も装備できるしこいつ最高コストなんだし --  &new{2014-07-27 (日) 09:38:01};
---BMGに関しては同意かな。でもそこ来るとやはりデブがネックになる。こいつはデブすぎて重撃運用ができないんだ。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:27:08};
--全くその通り。運営は、実際に使用してのテストをしてないんだろ。スナⅡとの使用感の違いがハンパない。 --  &new{2014-07-27 (日) 09:44:08};
--アーマー上げてタンクのあたり判定なくしてくれれば文句はない --  &new{2014-07-27 (日) 19:10:18};
---肩を無視すんなしww --  &new{2014-07-27 (日) 22:15:41};
---ハイゴ先輩の気持ちを考えると肩はもうしょうがない・・ --  &new{2014-07-29 (火) 06:36:34};
--太ましいけど機体性能もそこそこで(BMG以外)武装に不満もない。でも320コスト相応の機体かというと違う。狙撃の上位としては満足だけどコスト考えるとF狙撃で十分な感じ。 --  &new{2014-07-29 (火) 23:28:51};
-銀射程1で宇宙マップは大型ビームマシンガンF だけで立ち回ってます。理由はカッコイイ! ただそれだけ。 --  &new{2014-07-27 (日) 20:53:53};
--原作の運用法だね。だが実際それやると下手すると初期ジムにも負けるという・・・。 --  &new{2014-07-27 (日) 22:14:27};
--せめてスポットガンかバルカンぐらいもっとこうぜ --  &new{2014-07-29 (火) 11:49:36};
-金クイリロが3機倉庫で寝てるんだけどもう売っていいよね……? --  &new{2014-07-29 (火) 07:44:54};
--1機欲しいなジオンでR4FとCSRつぎでこれだけ性能いい機体はない --  &new{2014-07-31 (木) 20:33:30};
-武装と体格機動力のミスマッチ、人気はあるのに乗り手はいない。次あたりの目玉GP落ちはこいつで決まりだろうなぁ。その方が嬉しくはあるが --  &new{2014-07-30 (水) 08:08:59};
-ビーマシFと炸裂F、高速切替えでやってるけど結構使えるよ  --  &new{2014-07-30 (水) 09:07:13};
-こいつ欲しいんだよな・・・ 実装時になんでDX回さなかったんだろう・・ --  &new{2014-07-30 (水) 15:19:26};
--ん?別に削除された訳じゃないからいつでも回せるだろう。現状課金する気が出なくて回せないって言うなら分かるが --  &new{2014-07-30 (水) 17:23:46};
-お願いだから強襲機としてもだしてほしい。現在持ってるけど、なんで隠れてコソコソ後ろのほうで戦わないといけないのか!!デブはいいけどまともにms戦したいので強襲or重撃頼む。 --  &new{2014-07-30 (水) 23:03:50};
--簡単な話だ、3点マシンガンN、Nバズ、Nサーベル持てば解決ではないかw --  &new{2014-07-30 (水) 23:06:14};
--強襲型ビームマシンガンとして、射程各200くらい縮めて集弾900~860のロック可能な高速FABRにしてくれないかな --  &new{2014-07-30 (水) 23:54:14};
--これの強襲型が出ればGLA対抗機になってくれそうなんだけどね~。 --  &new{2014-08-05 (火) 04:03:36};
-連射型スナとバズを持たせた重撃とかいればGLAにも対抗できると思うのだがなぁ --  &new{2014-07-31 (木) 01:55:07};
--対GLAは開けたところでの中距離射撃能力が問題だからミサイルがセットじゃなきゃ厳しい。そういう意味でヴィンゲルには期待してたんだが…。 --  &new{2014-07-31 (木) 09:52:05};
--相手がスコープ無しでロック出来る連射型砂ライフル持ってる強襲なのにその程度の武器の重撃でどうにかなるのかね --  &new{2014-08-01 (金) 22:49:42};
--ゲルググJ狙撃強化案:ビームマシンガン全種、射程1500以上、弾速狙撃実弾同等以上、マガジン量2倍(連射式3倍)、リロード2/3か以下、同ビームマシンガンの近接ロックオン可(狙撃版と同時装備可)。機体性能、機動面全般25%UP。 --  &new{2014-08-06 (水) 13:21:48};
-てか思ったんだけどビーマシFがBCMより弱いっておかしくね?いちよ狙撃機体なんだからさぁ.. --  &new{2014-07-31 (木) 20:55:14};
--射程とマガジン装弾数と弾速が以上に低いからね。 --  &new{2014-08-05 (火) 21:48:47};
-ビーマシ、ロック不可にするなら、せめてスコープ中はブーストしても散らないでほしいわ。。。 --  &new{2014-07-31 (木) 23:09:31};
-俺、明日のメンテ明けたら、格闘・バルカン・スポットの近接仕様で出撃するんだ… --  &new{2014-07-29 (火) 22:18:49};
--生きて帰ってきたら旨い店に連れて行ってやるよ!死ぬなよ! --  &new{2014-07-30 (水) 00:58:47};
--帰ったらとっておきのサラダ、作っておくからな --  &new{2014-07-30 (水) 14:20:43};
--母ちゃん、パパ帰るの遅いね --  &new{2014-07-30 (水) 22:38:11};
--彼は、ジム撃破に成功後、プロトタイプガンダムに撃破されたそうです… --  &new{2014-07-31 (木) 17:12:39};
---重撃バズもないデブでスプレー持ち撃破なんて大金星じゃないか --  &new{2014-07-31 (木) 23:07:30};
---物陰から飛び出しての不意打ち往復で撃破、直後二刀広げたプロガン扇風機に切り刻まれたのさ… --  &new{2014-08-01 (金) 09:42:16};
-機体解説の文末の『。』がさ、全て『(笑)』に見えるんだよ。量産型のゲルググよりもシャープなデザインとなっている(笑)圧倒的なスラスター総推力を誇っている(笑)両軍MSの中で最も高性能な機体の一つとされる(笑)…うん、わかってる。ただ疲れただけなんだ。 --  &new{2014-08-02 (土) 23:23:21};
--想像して読んでみたらワロタ 「プロペラントタンクに当たり判定がある(笑)武器を構えるとプロペラントタンクを横に突き出す形となり(爆)正面に対する当たり判定が増す(核爆)」 --  &new{2014-08-03 (日) 00:15:09};
---沿岸でガウに隠れてるつもりのゲルJのタンクを、自分もゲルJで撃ち抜いた時はこれから気を付けようと思いました まる --  &new{2014-08-05 (火) 11:40:02};
-Gバズやビームサーベル構えたゲルJのかっこよさはガンオン最強。ほんとなんで狙撃機なの君 --  &new{2014-08-03 (日) 07:27:36};
--強襲で出しても被弾面積ガーってなるからだろ。 --  &new{2014-08-04 (月) 16:12:06};
-ゲルJ(強襲)とかシン・マツナガ専用ゲルJとか早く実装されないかなぁ…相方は砂ⅡWDとかウォルフ砂Ⅱとかでさ。ヴィンセント(笑)とかペイルライダー(笑)とか誰得なの? --  &new{2014-08-04 (月) 08:44:14};
-ばあさんや、GP落ちはまだかいのう? --  &new{2014-08-05 (火) 20:43:48};
-ゲルJに正面からLBR当てたらプロペラに当たったのか、なぜか手前に吹っ飛んできたよ。流石に申し訳なかった。GLAといい、ゲルJといい余計な突起に判定があるかないか統一して欲しいな --  &new{2014-08-05 (火) 23:35:58};
--CSR撃って変な方向へ撃って生き残ることも結構あるよね。敵右後方に障害物がある状況で左後ろにぬいたらなぜか障害物のほうへ飛んで追い討ち決まらないあるある。 --  &new{2014-08-06 (水) 07:25:02};
-格闘モーション見直してくれないかなぁ。斬った後の1ステップ要らないわ --  &new{2014-07-30 (水) 22:02:10};
--お茶目だろ? --  &new{2014-07-30 (水) 22:13:33};
--またつまらぬモノを斬ってしまったって感じでいいじゃん --  &new{2014-07-30 (水) 22:28:33};
--どーでもいいけど、最低T式くらいは追加してくれないかな。 --  &new{2014-08-01 (金) 18:48:07};
--対な筈のジムスナ2の格闘は屈指の使いやすさなのにな… --  &new{2014-08-06 (水) 12:45:19};
-CSRでスコープ覗いたままチャージ中にブーストダッシュすると、チャージの光が画面一杯にちらついてまったく何も見えなくなるんだが・・・他のCSR持ちも同じなのかな? どっちにしても敵機の補足云々以前の問題だぞこれ。 ユーザーの強襲での実装の夢を打ち砕き、プロペラントタンクに悲しみを背負わせ、狙撃にすらこんな仕打ちをするとは・・・見た目はすごくかっこよくて気に入ってるのに、悲しすぎるよw --  &new{2014-08-06 (水) 13:18:04};
--バンナムの頭には連邦機体には愛wを、ジオン機体には不良品wをってスタンスだから願っても無理w --  &new{2014-08-06 (水) 13:27:09};
---お前みたいなのがいるからネガジとか言われんだよ。恥を知れカス --  &new{2014-08-06 (水) 17:41:31};
---本当に。二度と書き込むな --  &new{2014-08-07 (木) 23:48:20};
--ゲルJに限らず、チャージスナでは共通の現象です。私も、最初にチャージ使った時は、こんなもの使えね~となりましたが、意外と慣れますよ。 --  &new{2014-08-06 (水) 19:28:58};
-プロペラントタンクかっこよくない? --  &new{2014-08-07 (木) 07:34:05};
--早くGP落ちしないかなぁ。すごくかっこいいから使いたい --  &new{2014-08-07 (木) 11:20:49};
---GP溜め込んでずっと全裸待機してるわ。微妙機体なんだからはよ落ちんかなあ --  &new{2014-08-08 (金) 01:26:51};
---いいから服着ろよw --  &new{2014-08-12 (火) 03:27:50};
-遠距離からの狙撃専門かつ非ビムシュなら追い撃ちのお供に炸裂FではなくNもありなんじゃないかと思えてきた。もしビムシュ以外で使ってる人がいましたら使い心地を教えてくれませんか? --  &new{2014-08-07 (木) 14:54:39};
--なぜだい?Fのほうが射程長いしCSRからの炸裂Fで非ビムシュでも仕留められると思うが・・・ --  &new{2014-08-07 (木) 23:12:39};
---ビムシュCSRF炸裂Fでも連邦の340高コス重撃でたまに落ちないやついるんですよね。アーマー最大パーツでギリギリ落ちないのがいるからです。それに加え恥ずかしながらHS狙うなら別ですが飛んでるやつや、起き上がり中に狙えるAIMがないので。ビムシュCSRFと炸裂Fで2486。非ビムシュCSRFと炸裂Nで2530。ちなみにビムシュCSRFと炸裂Nで2706になりますね。射程距離に関しては60ほどの差なので少し前に歩けば変わらないと思います。ただ連邦はやってないのでわからないのですが、FAにパーツだとだめっぽいかも。 --  &new{2014-08-08 (金) 10:59:08};
---こいつでCSR撃った後に炸裂を2連射するなんて「どうぞ、撃ってください」とでも言わんばかりの自殺行為、あきらめた方がいい --  &new{2014-08-08 (金) 13:44:25};
---もうそこら辺は諦めるしかないな。FAGは少しでも削れてるのを祈るしかない --  &new{2014-08-15 (金) 19:46:26};
-真面目な話、ゲルググJ(強襲)として作り直せば、スペック的に高機動HR持ちで問題なく出せると思うんだが。タンクの判定は高アーマーなら現状維持で。 --  &new{2014-08-07 (木) 23:59:33};
--マツナガ専用ゲルググJやな! --  &new{2014-08-08 (金) 03:43:40};
--○○専用って書かれると量産されまくってるのに違和感感じるからできればゲルググJ(指揮官機)とかがいいなあ今更だけど --  &new{2014-08-08 (金) 08:32:28};
---Jに指揮官機仕様は確かないからなあ。最初から角ついてるし。捏造の方が気になる人もいるから難しいね。 --  &new{2014-08-11 (月) 09:27:40};
--最近乱発してるけど○○専用機はもう勘弁して欲しいな。カラバリ作らなくて済むから開発的には楽なんだろうけど。 --  &new{2014-08-08 (金) 16:29:55};
-単体では微妙微妙言われるけど、小隊組んで役割分担すると、遠距離からの威嚇、中距離からの制圧射撃で味方の補助に凄く優秀だと思うんだよなぁ。ポイントには反映しないけどw --  &new{2014-08-08 (金) 10:51:12};
-3点マシ、サーベル、バズの組み合わせがいい感じ --  &new{2014-08-08 (金) 15:29:08};
--擬似強襲出来るスペックは持ってるけどそこまで近接特化なら強襲使ったほうがいいんじゃ… --  &new{2014-08-09 (土) 01:00:12};
---似たような構成で出てますが、ちゃんとメリットあるんですよ。デイリー消化程度のログインプレーヤーとしては、強襲で出てもランキングには乗りませんが、狙撃ならランキングに入ってDXガシャチケとかもらえます。もちろん、狙撃の出来るとこでは狙撃しないと、そこまでは行けないけど。 --  &new{2014-08-09 (土) 02:45:51};
-次のGP落ちはこいつだと思ったんだけどな、もう1ヶ月貯めるか… --  &new{2014-08-09 (土) 06:59:29};
--楽しみが伸びたと思って1ヶ月待とうか。 --  &new{2014-08-09 (土) 21:31:02};
-マシンガンM弾幕で敵が見えねぇ --  &new{2014-08-10 (日) 01:22:09};
-こいつの強襲だすならやっぱケンプ以上の機動力とHRMのミラー絶対入ると思うんだよなあ --  &new{2014-08-12 (火) 15:45:47};
--肩幅は射撃時のみ体を横を向けながら片手で射撃、これで肩幅解決 --  &new{2014-08-13 (水) 08:50:51};
--砂2と一緒に強襲仕様出してほしいねえ。つーかどっちも本来狙撃専用じゃないだろ・・・。 --  &new{2014-08-13 (水) 13:04:45};
---ガルバルディもそうだけどゲルググより低コストのこいつを見てられない… --  &new{2014-08-15 (金) 16:03:52};
--実装前はヘビーライフルみたいな物を持ってるもんだと思ってたよ・・・勿論あんな強いのは流石に想像してなかったけどさ まさか普通の狙撃機だったとは --  &new{2014-08-15 (金) 19:27:40};
-CSRF、炸裂F、BMGF(単)の物干し竿3本でやってるけど汎用性が高くてなかなかいい。ミサイル感知のモジュ積んでロックオン音なったら一目散 ヘ(゚∀゚ヘ)三 スィー --  &new{2014-08-15 (金) 19:42:30};
-(/゜д ゜)/イェェェェガァァァァァァ!!! --  &new{2014-08-15 (金) 19:56:15};
-ゲルJ金一発で出た、恐ろしいほど快適www --  &new{2014-08-15 (金) 19:59:05};
--DX2枚で出ました。ですがクイリロ(´・ω・`)それでも愛用しております --  &new{2014-08-17 (日) 11:57:56};
-ビムシュR4NでGLAモドキをやってみたが安全な所に留まって撃たないと駄目やね。動くとつい前に出てしまう --  &new{2014-08-16 (土) 00:40:58};
-連射型の弾速上げるかロックできるかしてほしい MSに当たらんぞ --  &new{2014-08-18 (月) 02:12:09};
--そのうち慣れるよ --  &new{2014-08-18 (月) 07:07:35};
---まぁ、使わないけどなw --  &new{2014-08-18 (月) 11:51:12};
-強襲仕様で出して欲しいと実装当初から言われているがヒットボックス考えて欲しいわ。けつについているプロトペラタンク迄弾当たるのにハイゴと同じ未来しか見えないわ --  &new{2014-08-18 (月) 19:29:49};
-俺の銀だけどカッコイイよねこれ --  &new{2014-08-11 (月) 19:40:22};
--アーマー高くすればcsr耐えられるしな! --  &new{2014-08-11 (月) 22:30:52};
--銃が本体の狙撃機体だから銀でも十分なんだけど接近されたとき考えればサーベルが欲しいなぁ。ヌポットガンとサーベル交換して欲しい。 --  &new{2014-08-12 (火) 12:53:38};
---ぶっちゃけ3500のビムサベでは芋掘りにくる強襲なんぞから転倒とれないんで積んでても無駄と気付いたよ --  &new{2014-08-13 (水) 21:02:43};
---でもカッコイイから入れたいなぁ。 --  &new{2014-08-14 (木) 23:42:02};
---どうせビジュアル目的で使う機体だし、せっかくだからサーベルまで入れてる。金限定で大して判定も強くないんだから、改良まであっていいと思うんだが。。。 --  &new{2014-08-15 (金) 00:44:56};
---↑3 味方と一緒にいた場合、狙撃機だからか優先度が低いせいか敵が背中見せること多いからそこをサベで狙うのがいい、よほどの積載のバケモノでもない限りほとんどコケるよ --  &new{2014-08-17 (日) 08:02:59};
---↑だね、要するに使いどころが大事。ほかには本拠点防衛で捌ききれなかったSFSから天井穴に降下してくる奴にタイミング合わせてD格かませば、転倒して落ちていくから持っておいても決して損はないと思うよ。ただ最後のあのひと振りはいらねー・・・まぁカッコ良さやビジュアル目的で使ってる人多そうだから、その意味では必要っちゃ必要なんだけどねw --  &new{2014-08-18 (月) 20:27:49};
---やっぱり転倒手段はねぇ…欲しいですよ。 --  &new{2014-08-24 (日) 06:51:26};
--ビームマシンガン、スポット、バルでやってますが、スポット、バルを使う時はビームマシンガンを持ったままにして欲しい。(完全見た目重視) --  &new{2014-08-18 (月) 19:55:28};
--地上敵機より高い位置でジャンプブースト中からCBRFで相手転倒>ビームマシンガン連射式で追撃撃破とか決まるとやっぱ格好良いなぁと思います・・・まぁ今迄4回程度しかないけどw --  &new{2014-08-20 (水) 10:24:07};
---CBRでなくCSRの間違いでした^^; --  &new{2014-08-20 (水) 10:29:28};
-CSRF炸裂Fつよい(確信) CSRFでギリギリ生き残って安心してるアレックスに炸裂ぶち込むのが気持ちええんじゃ^~ --  &new{2014-08-21 (木) 00:43:06};
--ずどぉぉぉぉぉぉーーーん!!とCSRFで吹っ飛ばして…ヨロヨロ起きたところに ばちぃぃぃぃぃん!!っと炸裂Fをプレゼント。 まさに至高w --  &new{2014-08-28 (木) 17:34:05};
-射撃の連邦、格闘のジオンって感じの中でこの弾幕貼れる機体は楽しい。金図に拘る要素が少ないのもいいわw --  &new{2014-08-21 (木) 12:05:14};
-ビムシュだったらCSRF、ビーマシM、自衛用にサーベルNが鉄板かね? --  &new{2014-08-21 (木) 18:52:28};
--どうだろ、その装備かCSRF,炸裂Fじゃない? --  &new{2014-08-22 (金) 11:01:52};
--ビムシュならたいていのMSは1撃だけどアレックスは殺しきれないから追撃が楽で射程も長い炸裂Fおすすめ --  &new{2014-08-23 (土) 00:15:46};
--なるほど、炸裂かぁ。重撃メインでプレイしていて運良く金図ビムシュが手に入ったから狙撃にも手を伸ばそうと試行錯誤にプレイしている狙撃の新参者なので、炸裂と併用してやってみます:枝主 --  &new{2014-08-23 (土) 16:13:58};
--自衛もしたいならCSRF連射F三点マシH、狙撃として使いたいならCSRFと炸裂F。両方フルマスしたけど個人的には炸裂Fのがおすすめ。 ミリ残しで逃げていく敵や咄嗟の空中撃ち落としに便利だよ。ただ近づいてくる敵を見逃さないように注意してね。 --  &new{2014-08-23 (土) 17:49:28};
-こいつならではと思えばこそ連射ビーマシ使ってきたが俺には使いこなせない事がわかった。3種類ともに、だ。単発Fの方がまだライゲルBCMの感覚で使える分マシだったよ… --  &new{2014-08-19 (火) 19:36:53};
--お前に使いこなせないんじゃない! 単にゴミなんだ。 ……が、今まで気が付かなかったのか? --  &new{2014-08-21 (木) 01:44:12};
---恥ずかしながら「ゲルJなら連射ビーマシだろう!?」という固定概念があったんだ…使いこなしたかったんだ…っ --  &new{2014-08-21 (木) 19:27:25};
---連射ビーマシはゴミではないぞ、単発の方が優秀なだけ。固定物に対しては異常なDPSだし、射程内なら連射の方が追撃は楽。「使えないことは無い」ぐらいの評価だと思う。 --  &new{2014-08-24 (日) 08:04:39};
---SFS迎撃とか優秀だぞ、CSRFで1匹落としてビーマシでもう一匹落とすとかね。問題は射程が短すぎてCSRFの追撃に使えないことが多いことだな。 個人的にはてCSRF 炸裂F R4FAM のマイナスバランス割り切り重火力仕様が好き。 3点砂でもコケるけどなw --  &new{2014-08-28 (木) 03:01:53};
--うまい人のを見て真似したらいいんじゃね?youtubeにすごい上手い人の動画があったよ --  &new{2014-08-22 (金) 15:03:16};
---こいつで上手い人はもれなく神AIMで真似できる気がしない --  &new{2014-08-27 (水) 21:14:16};
--SFSに乗って戦艦にぶち込もうぜ〜 --  &new{2014-08-27 (水) 15:24:46};
---その用途だとより低コストでダメ効率も良いザク1狙撃の3点って言う。。。 --  &new{2014-08-28 (木) 17:06:05};
-まず狙撃が当てれない --  &new{2014-08-23 (土) 12:59:42};
-早くGP落ちしてくれー(;д;) --  &new{2014-08-19 (火) 17:12:04};
--早く強襲版だしてくれー(懇願 --  &new{2014-08-19 (火) 19:04:39};
--もしGP落ちなら相方は何になるんだろ。イフとかだったら最高なんだが。フェンリルだったら極一部しか回さないな --  &new{2014-08-20 (水) 22:22:27};
---いつからGPに落ちてない機体が相方だと勘違いしていた・・・? --  &new{2014-08-20 (水) 23:30:30};
---なん・・・だと・・? --  &new{2014-08-21 (木) 07:16:21};
---マレットザク「もう落ちてるけど、仕方ないから、一緒GPガチャ収録されたゲルよ。この組み合わせなら、皆回す(確信)」 --  &new{2014-08-25 (月) 09:57:45};
--これGP落ちしたら特性上げれるようになるから壊れになるんじゃない?w --  &new{2014-08-27 (水) 13:21:39};
---いやぁ、やっとそれなりの機体になれるってとこでしょ。 ビムシュなら即死率上がるけど射程特性とかLV5にできるザク2狙撃の方が優秀だぞ --  &new{2014-08-28 (木) 02:50:32};
-オチンチンの覚悟♂(ジオン民) -- [[ ]] &new{2014-08-27 (水) 10:10:09};
--ホモは帰れ。慈悲はない。ホモは許すな。 --  &new{2014-08-29 (金) 05:32:36};
--バズSで空中の相手叩き落したところに連射Mでトドメというコンボを決めると俺のおちんちんに劇的な変化が起こる事がわかった。やだゲルJかっこいい。抱いて! --  &new{2014-08-28 (木) 18:36:09};
-奴は本当に∠( ゜Д ゜)/イェェェェェガァァァァァアアできるのかね? --  &new{2014-08-28 (木) 17:47:40};
//-かっこいいから使いたいけど、狙撃兵科だからイマイチ使いこなせそうにない。うーんこの不要なリアル感 --  &new{2014-08-29 (金) 21:32:24};
--獲物を屠るイェェェェガァァァァアアにはなれるけど、敵にやられたらイェェェェアアアアア(昇天)かアイエエエ!?ソゲキナンデ!?(困惑)になる --  &new{2014-08-30 (土) 09:30:49};
--あとスラスターから出ている棒に攻撃があたって死ぬと、イェェェェェェェェェェェェェェェェあたり判定直せks運営アアアアアアアアアアアアアアアアアってなるw --  &new{2014-08-30 (土) 21:14:44};
-GP落ちしたらビムシュ5、サイクロプス隊とか組む変態が現れるのかね --  &new{2014-08-30 (土) 10:04:14};
--めんどいからサイクロプス隊はやらんが既にある金F狙撃射程5を二機と金ゲルjビムシュ二機いるからこいつらをビムシュ5にして使う予定はある --  &new{2014-08-30 (土) 12:12:15};
--ビムシュ4、サイクロプスなら既にやってる。ただ狙撃って運用でなくビーマシFで叩き落とす重撃仕様で所によりCSRFですが… --  &new{2014-08-30 (土) 14:06:46};
---ビムシュ、サイクロプスゲルjってガンオン最強の機体になると思ってるんだけど実際どう? --  &new{2014-08-30 (土) 15:33:45};
---ビムシュ5CSRFで2147、連射Fで4024かな?計算式は威力最大強化で1.22倍 --  &new{2014-08-30 (土) 17:04:08};
---ビムシュは敵砂いなけりゃやりほうだい。しかし射程敵砂いたなら途端に厳しくなる。正直カウンタースナイプならビムシュじゃなくても出来るというか位置取りの面から射程有利。CSR撃つなら他で事足りるのが現状だと思う。だからこそビムシュは単F(4060=3300x1.15x1.07)を活かすのがベストじゃないかな? --  &new{2014-08-30 (土) 23:56:29};
--3でもアレックスとデブ以外は1撃だから別に上げなくてもいいと思ってる。追撃も炸裂を使うし --  &new{2014-08-31 (日) 12:47:12};
-最初起動してパスワードとIDうってワールド選択するじゃん?ローディング画面になるじゃん?そのときに偶然こいつが出てきたんだが、ローディング画面の奴かっこよすぎだろwあれくらい渋くて赤い色にしてくれw俺はあれがいいwあとその画面で撃っている、ビームスポットガン強化してあげて・・・w早くGP落ちしないかな・・・(無課金) --  &new{2014-08-30 (土) 21:12:48};
--あの画像センスいいよな。ヅダのやつもかっこよかったわ --  &new{2014-08-30 (土) 22:48:24};
---だよな~wてかあそこで出る機体はかっこいいんだよなwなのにゲームだとださい・・・。どういうことだwローディング画面だけじゃなくてゲーム内も力入れてくれw -- [[木主]] &new{2014-08-31 (日) 10:14:23};
--水ガン「あんなかっこいい武器欲しいです。なんていうんだろうなあの手首からでる武器。え?ハープーンって何?」 --  &new{2014-08-31 (日) 15:51:31};
-Mマシのノースコ接射が気持ちいい --  &new{2014-08-31 (日) 19:39:59};
--CSRで竹槍上手くなりてえなぁ…ノンスコ狙撃はなんであんなに気持ちいいんじゃあ~(^^) --  &new{2014-09-01 (月) 15:39:02};
---CSRノンスコってもうほぼ運じゃね --  &new{2014-09-02 (火) 13:10:46};
---零距離なら確実に当たるぞ距離詰められた時とかに出会い頭に狙うのも悪くない --  &new{2014-09-02 (火) 13:56:22};
-テキサス北凸が生きがい --  &new{2014-09-02 (火) 12:44:27};
--キャリ南凸狙撃とかがこの子の正しい使い方なのかもしれんな --  &new{2014-09-02 (火) 12:56:51};
--テキサス初動北凸なんかだと序盤トップ確定みたいなもん。ケンプなんかでいっても2丁1回打てたらいいほうなのにね。強襲で行くんなら高ゲルとかでBRもっていきゃいいのに。ケンプさまありがとう --  &new{2014-09-09 (火) 11:23:52};
-かっこいいのに見かけない。FAより見かけない。 --  &new{2014-09-02 (火) 01:14:06};
--佐官戦場だと割りと見かける…ワイも金ゲルJで格闘欲しいんじゃ~^^ --  &new{2014-09-02 (火) 04:17:05};
--佐官を維持しているのか、階級が上がらないのか佐官の特に大佐あたりが使ってるのをたまに見るかな。将官は結局F狙撃とか素スナ使ってる人が多いけども --  &new{2014-09-02 (火) 04:20:18};
--ヘイトが高い。デッキには入れてるけど使ってない。また、勘を取り戻すのに時間がかかる。 --  &new{2014-09-02 (火) 04:43:11};
---ザク2改が出たタイミングでまた本格的に使うかもしれない。わかるだろ?そういう事だ。 --  &new{2014-09-02 (火) 04:45:26};
---0080デッキボーナスがほしい --  &new{2014-09-02 (火) 09:45:32};
---ティーンティティティティーンティティティ-(架空の空) -- [[枝主]] &new{2014-09-02 (火) 21:06:40};
-砂の前にわざわざ出てくる重撃君は何なの?砂舐めてんの?そりゃ入り込んできた敵から守ってくれるのはありがたいけど、ビムシュゲルJに護衛はいらんのよ。邪魔せんでください --  &new{2014-08-25 (月) 09:20:45};
--そもそも砂という兵種がいらないことにまず気付いて下さい。 --  &new{2014-08-25 (月) 17:32:06};
---狙撃機体のページでよくも言ったり。何度も言われてきたけど、こういう事言う人ってストフォデッキで戦艦やらSFSやらの早期迎撃、破壊とか関係ないんだよね。俺は本拠点凸するだけだー防衛なんか知ったことかーって。それか立ち回り悪くて毎度毎度敵砂にやられて真っ赤になってる人か・・・雑談掲示板とかで出た話題ならまぁともかく、ここで機体兵種そのものを全否定する発言はやめたほうがいいと思うよ。 --  &new{2014-08-25 (月) 19:53:14};
---芋砂で下手な砂ならまだしも砂っていう兵科は大事だよ 敵にうまいスナいたらすごいうざいでしょ? ということは味方にそういうのがいるとそれだけ有利になれるってことだよ --  &new{2014-08-27 (水) 13:12:04};
---核運搬ルートにスナがいた時のウザさったら、もぉ…w --  &new{2014-08-28 (木) 15:12:07};
---将官スナのサーチ&デストロイはかなり敵の封じ込めに貢献してると思うの --  &new{2014-09-03 (水) 06:19:25};
--ご神体が来た時は、確かにそう思うな。 --  &new{2014-08-25 (月) 19:01:58};
--砂の援護にと思って、射程特性カメラでマーカー付けて回ってるけど…ゴメン、夢中になって砂の前に立つことがしばしば。 --  &new{2014-08-25 (月) 19:58:22};
---強襲はどうせすぐどっか行くからいい、支援は何か置いてってくれるからむしろウエルカム。だが重撃、お前はだめだ、動きものろのろ挙句には立ち止まる。砲撃?それは砂がよけるべき --  &new{2014-08-25 (月) 20:07:58};
---カメラは、、その、、、スナの援護どころか味方枠1つ無駄にしてるウザいポイ厨としか見られてないと思うぞ。立ち位置も微妙にカメラの方が射程短くて他砂の前に立つ感じで邪魔だしな。  カメラガンが許されるのって砂漠と北極くらいじゃね。 --  &new{2014-08-28 (木) 15:18:56};
--前に出てウロウロ邪魔になるのは重撃が多いけど、横切るって事なら強襲の方がイラつくかなぁ。この場合、重撃は自分も自爆させられてる経験があるのか比較的後ろを通ってくれるけど、強襲はそんなの関係なく砂や重撃の目の前だろうと最短距離を移動してくのが多いからね。まあ味方の行動をよく見てない奴は結局のところお察しな訳で・・・いや、決して炸裂で自爆したのを根に持っているわけではないのよ・・・ --  &new{2014-08-25 (月) 20:43:15};
--気にする方が負け。 --  &new{2014-08-25 (月) 20:54:27};
--一番邪魔なのは他の砂ってことないだろうか --  &new{2014-08-26 (火) 03:00:29};
---あるある。同じ場所に砂がいると場所を変えるわ --  &new{2014-08-26 (火) 08:25:16};
---他のスナが後から来て、人の前に出て邪魔して、こっちが場所変えたらソイツが撃破されてると味方ながら「ざまぁw」って思う。ん?「性格悪い」?褒め言葉ですw --  &new{2014-08-26 (火) 14:46:35};
---↑いや、それはむしろ位置被せてきて撃たれたスナが悪いだろ --  &new{2014-08-29 (金) 00:06:30};
--味方は前線支える強襲重撃、砲撃範囲から逃げる敵は的、カメラリペポの支援を愛してる。遠距離ハイエナ、敵砂砲台放置する同兵種の狙撃・・・滅びよ。敵は柔らかい盾無強襲、遅くて的の重撃、即死率ダントツ支援、即死率高く狙撃勝負楽しい狙撃は愛してる。ダウン無効ガチムチ砲撃は視界に入るな砲撃してくんな。確定CSRFを遮られたときの怒りと悲しみは計り知れない。神は崇めよ --  &new{2014-08-26 (火) 12:36:36};
---砲撃の射程内で狙撃が手を出してきたら榴弾焼夷弾で仕返しする。物陰に隠れても迫撃して帰さない。落 ち る ま で --  &new{2014-08-28 (木) 10:30:49};
---タンクを気に留める砂なんていないでしょ。 転倒耐性あってもただの的だし --  &new{2014-08-28 (木) 12:48:20};
---細身が多くて狙いにくい連邦の中でタンクは狙撃にとって非常にありがたい存在 --  &new{2014-09-04 (木) 19:21:25};
--盾と思え。 --  &new{2014-08-26 (火) 13:57:38};
---盾にすらならないけどな --  &new{2014-09-08 (月) 07:39:36};
---フルチャージライフル食らっても生きてる機体だといい的だと思うけどなw --  &new{2014-09-09 (火) 13:07:23};
--ジオンは少ない方じゃない?連邦だと頭の大きなシモカスが一番厄介です。 --  &new{2014-08-27 (水) 09:53:21};
--どうでもいい木を下げんな --  &new{2014-09-03 (水) 11:21:25};
-狙撃手なのにでかくて目立つのが致命的。他でも言われてるけどこれが最大の特徴 --  &new{2014-09-04 (木) 10:10:40};
-SPで金射程当たったからはりきって使ってるけど、狙撃って難しくね? チャースナF炸裂Fでやってるけど、攻撃が全部0点か8点(10点満点)くらいはっきりしてるからバズーカ厨だった俺には難しいやで。ゲルJでスコア上げていくにはどういうことを心がければいいですかね? --  &new{2014-09-04 (木) 13:38:08};
--敵砂見掛けたらガン逃げ安定。砂慣れてるならともかく狙撃兵科あんましやってないみたいだし勝つのはまず無理。物陰に隠れて相手が別の機体狙って足止めた瞬間に躍り出て撃つといいよ。前衛機体は着地やブーストチャージ中の歩き中を狙う。タンクはHSからの炸裂追い撃ちでおけ。だいたいこんな感じかな。pt稼ぎたいだけならミデアや戦艦しゃぶればいいよ --  &new{2014-09-04 (木) 15:08:21};
--あとはキル取るときに自分か狙ってるやつが拠点に絡んでるとpt増えるよ。拠点一切絡まず30連キルしたことあるけど250ptくらいだった気がする。 --  &new{2014-09-04 (木) 15:15:28};
--ほーサンキュやで。基本は隠れて落ちてくるのを待つのか。ゲルの足回りは押し引きじゃなくて位置取りのためにあるんやな。でも狙撃の待ちながらの連キルってどうしても戦場貢献できるのかが不安になるやで。とにかくアドバイスを守って練習してみるわ --  &new{2014-09-04 (木) 19:07:20};
--狙撃の場合、スコアを上げようと思ったら、死なずに連キルを上げて、KDで貢献するのがノーマル手段。そのためには、身を隠すなど、効果的な狙撃ができるポイントを覚えることがポイントです。巧い人のリプレイを見て、ポイントと狙うべき相手の位置を覚えて下さい。なお、ノーマルでない手段としては、重撃並に前に出て、殺されながらもそれ以上にキルを取る猛者も将官スナイパーにはいます。 --  &new{2014-09-04 (木) 19:48:12};
--大型ビーム・マシンガンNで相手にダメージをばら撒きまくる。ようはアシスト狙いでキルは弾に取れたらいいなと言う感じ。アシスト量産が目的なの相手を追って撃墜されるリスクを減らしましょう。対象と自身がどれだけ拠点近くで戦ってるかによって獲得スコアに開きが大きく出るのでMAPを選んでね。あと戦局にどれだけ貢献できるかは解からない。 --  &new{2014-09-04 (木) 19:51:34};
---それなら炸裂F担いで死体撃破もやるといいかもね。スコア稼げないけど戦局には貢献できると思う --  &new{2014-09-04 (木) 19:57:49};
--R4Nのほうがポイントは稼ぎやすい。CSR外したらR4で唾つけとく感じで。補給や戦艦へのDPSもある。もっとも敵狙撃が多いと前に出るリスクが大きいから、R4が使いにくいとこは炸裂Fでやってるがね --  &new{2014-09-04 (木) 19:54:15};
--ビムシュならビーマシ選択肢に入る。違うなら、普通に炸裂かもなぁ…接近戦でもCSRか切り換えて炸裂で転倒か怯みさえ取れれば、格闘が決まりやすくなっていいかもしれない。まぁビムシュだから、ビーマシ使うけど --  &new{2014-09-05 (金) 08:25:42};
---ビムシュだけどCSRFと炸裂Fだわ。ビーマシ積むのは遊びでCSRM単発ビーマシF三点Hのときくらい --  &new{2014-09-05 (金) 08:46:39};
---ビムシュの他にクイックもですかね、戦術的な火力が上がります。射程だと、特性の上げ辛さと無意味さの所為で、ザク系スナで良いと成ってしまいます。 --  &new{2014-09-06 (土) 04:06:08};
---ジムスナⅡのクイリロ金が当たったのですが、ゲルJはマスチケで強化差をありますが、やはり削れるスピードが違うのでやきもきしました。CSRF 炸裂F サーベルで純粋にスナイパーの練習しようと思います。どっちも好きですが、私の中ではゲルJは凸スナ運用しています。そしてザク改が出たらリボコロで、CSRFをハンドビームガンに変えて遊ぶつもりです。 --  &new{2014-09-06 (土) 13:56:00};
---とかいいつつ両方とも凸スナになりそうですが --  &new{2014-09-06 (土) 15:46:38};
-こいつ単ビーマシMもあるのか、シモカスみたいに遊ぶのも楽しそうだな --  &new{2014-09-06 (土) 09:02:42};
-アタシ強襲ばっかり乗っていて狙撃はたまになんですけれど、低コスト砂はもう色々諦めて武器がまともなら良いやってノリだったんですけれど、この子ってわりと動ける子じゃないですか?狙撃機にこだわりのある方々はどういったビルドをなさってるのかしら? --  &new{2014-09-06 (土) 20:39:43};
--初期砂でも武器は十分使えるぞ。それは置いといて上位砂使うならそらチャースナ一択よ。上の木を参考にしてチャースナF、R4Nで安定してるやで。格闘とかバズでの準強襲運用は何かしら調整入らないとまだまだロマンの域やね --  &new{2014-09-06 (土) 21:53:10};
--F狙撃実装時からずっとCSRFを使ってるけど狙撃機として使ってるから自衛は捨ててCSRFと炸裂Fが基本。砂漠や北極など見えにくいMAPと宇宙はCSRFと連射F。たまに遊びでクイチャ2をつけてCSRM連射F三点Hなんかも載せてるよ --  &new{2014-09-07 (日) 09:50:18};
--↑御二方 やはりCSRF+炸裂orビーマシという構成が多いのでしょうね。ところで機体性能のほうは?アーマーはやはりCSRのダメージを視野に1700後半、積載なんかは目安等あるかしら?このさい運動性は捨てて、アーマー+機動性重視にすべきなのかしらん? --  &new{2014-09-07 (日) 10:13:06};
---アーマーは1761まで、積載は61~80まで。61はほぼ絶滅したと思われる対艦F対策、80はこれから現れるであろうビムシュ5R-4F対策。残りは足回りでおk。ビムシュ3ならシルブレ2でアレックスの盾がワンパン、半チャでガンドゥムの盾ワンパン。切り替え2をつけると追い討ちが楽です。 --  &new{2014-09-07 (日) 14:42:45};
---参考させていただきます、ありがとね~。 --  &new{2014-09-09 (火) 22:38:28};
--アーマーっていってもCSRくらったら結局追撃で死ななくないか。 --  &new{2014-09-07 (日) 19:12:45};
---高所から撃つこと多いし真後ろに落ちるように立ち回ると生存率段違いだよ --  &new{2014-09-08 (月) 02:34:53};
---確かにね。俺も一回生き延びたけどw --  &new{2014-09-09 (火) 06:25:18};
-連射MとCSRの弾幕で相手のラインを下げさせたときのドヤ感がたまらんな、ところでSFSからの拠点ノンスコ連射Mってありかな?あたる? --  &new{2014-09-06 (土) 23:46:39};
--当たるけど射程が短いから結局ザク砂3点でおk --  &new{2014-09-07 (日) 10:48:36};
--R4FA系はノンスコで使う場合は近接の場合のみだ、じゃないとすっごい散って折角のDPSが死ぬ。しゃがんでいれば別だけど。あと射程短いから当てようとSFSで近づくとほぼ確実に打ち落とされるから注意な。 --  &new{2014-09-09 (火) 00:36:17};
-おうはやくGPに落とせよ (´・ω・`) 相方がGP行ってるのにこれ1つの為に残りゴミのDXとかあり得んわ --  &new{2014-09-09 (火) 00:13:31};
--F型狙撃射程5x2とこいつの金ビムシュx2でパンツ脱いで待機してるけどまだこない --  &new{2014-09-09 (火) 09:56:24};
--今ゲルJのDX回してる人なんていないだろうし、必然的に不人気DXとして次あたりGPの目玉にすると思う。もう1つは多分フェンリルじゃないかなー。 -- [[ ]] &new{2014-09-10 (水) 02:37:51};
---いるんだなそれが。少数派だろうけども --  &new{2014-09-10 (水) 20:56:22};
---そうそう、最近FABMGF,Sバズ、ビームサーベルで組んで遊んでる俺がいるんだ --  &new{2014-09-10 (水) 21:51:34};
-これからこの機体使う人へ、強化したら直ぐにカラーも変えた方が良いぞ --  &new{2014-09-11 (木) 11:10:47};
--何色にさ --  &new{2014-09-11 (木) 12:55:35};
---緑 --  &new{2014-09-11 (木) 13:08:01};
---局地カラーじゃねぇか!割りとまじめに少佐カラーおすすめ --  &new{2014-09-12 (金) 10:25:54};
--少佐カラーにして使ったけど、やっぱり赤が格好良いから、赤に戻してる。赤にしてると狙われるの分かってるから緊張感あって楽しい。 --  &new{2014-09-17 (水) 12:15:15};
-俺基本的にジオンのMS嫌いだけどコイツだけはクッソ格好いいと思う GP落ちはよ(´・ω・`) --  &new{2014-09-11 (木) 22:14:20};
--ブチモビぽいのが好きなんかな。トローペンの背中とかもカクっとしてて格好いいぞ --  &new{2014-09-11 (木) 22:19:05};
---背中のUSBと頭の角、カクっとした肩、堂々たる身体 コイツはまじイケメン ザクはなんかダサいんで好きじゃないです、はい(・ω・) --  &new{2014-09-11 (木) 22:47:20};
---どむとろ --  &new{2014-09-12 (金) 00:51:10};
---ドムトロはあのアンバランスな脚という欠点がだな… --  &new{2014-09-12 (金) 07:10:36};
---ヒルドルブはかっこいいだろう --  &new{2014-09-14 (日) 14:01:03};
-スコープ無し&立った状態でもブレなきゃワンチャン?移動射撃はさすがにぶれるとして…… --  &new{2014-09-14 (日) 17:48:19};
--ノンスコに頼るようじゃスナは乗らん方がいいと思います。近づかれても半ちゃ当てぐらいできないとね。 --  &new{2014-09-14 (日) 18:59:25};
---遠距離で当てるのは行けるんですが至近距離が……精進します -- [[木主]] &new{2014-09-14 (日) 19:14:46};
---ノンスコよくやるけど狙撃やってます!中距離だったらスコープで当てられるようになった方が良いけど近距離だったらノンスコでもたまに当たるし、他の武装に頼ってもいいと思う。遠距離専ならそもそも近づかれるのが悪いし。 --  &new{2014-09-15 (月) 12:32:04};
--ノンスコじゃかくCodのクイドロなしQSみたいにやると案外当たる。SGくらいの距離ならブースト吹かしてもブが気にならないくらいのズレだし。ただ覗ききらないと腰撃ちと変わらない点に注意 --  &new{2014-09-15 (月) 14:04:57};
-SPで銀のこれ当たったけどどうすりゃいいの?w装備分からんww --  &new{2014-09-15 (月) 15:40:56};
--狙撃したいならCSRFと炸裂F --  &new{2014-09-15 (月) 17:15:01};
---でもなんか炸裂使わなくね?って思った俺は最近CSRF,Sバズ、サーベルだわ --  &new{2014-09-15 (月) 21:04:49};
---あ、銀だとサーベルもてないのか --  &new{2014-09-15 (月) 21:05:08};
---両方威力と距離だけあげて、炸裂Fは追い撃ち用。めんどくさい対艦三点持ちには距離で爆風調整するかあし回り生かして空中から地面に向けて撃つ。ガンタンクもHSからの逃げてるところに炸裂。あとはミリ残しの敵が逃げるであろう建物の影に合わせて入った瞬間に撃ったり。炸裂は最高のお供だよ --  &new{2014-09-16 (火) 08:56:15};
---タンクなんざ、HS一発で死ぬよ? --  &new{2014-09-17 (水) 17:08:34};
---量タンは死ぬけどガンタンクは残るわ --  &new{2014-09-17 (水) 23:40:07};
---ビムシュとかじゃないと案外タンク残るわ、同軍のザクタンクも2機に1機は残るかな?だからと言って高アーマーのHS狙わないちょっかい出すだけの砂はいらない --  &new{2014-09-18 (木) 19:09:07};
---ぶっちゃけ死因で一番多いのは敵の狙撃にやられるじゃなくて敵の強襲なんだよね。だからサーベル持っておいたほうが生き残りやすい。でもまぁ、ビムシュじゃないなら炸裂のほうがいいかも知れない --  &new{2014-09-18 (木) 20:17:47};
---この威力じゃダウンも取れんのぜ・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 02:48:42};
---サーベル持つくらいなら3点持って引き撃ちした方がマシだわw --  &new{2014-09-20 (土) 13:22:32};
-かっこいいから欲しいけどそれのおまけがちょっとね。ね。 --  &new{2014-09-18 (木) 19:01:32};
-金ビムシュ引いたけどスナイパー素人です。助言お願いします。 --  &new{2014-09-18 (木) 19:58:50};
--慣れとしか言いようがない。がんばれよ --  &new{2014-09-18 (木) 21:05:21};
---補給艦防衛で使ったら22連撃破でスコア460以上獲得・・・。凸には向いてないけど狙撃機体としては最強だと思うw --  &new{2014-09-19 (金) 00:18:43};
---それだよな連邦はスナ多いし早撃ちさえできれば被弾面積なんて気にならないし引けるときは引ける。もしも相撃ちになってもちゃんと強化しておけば死なない。最強だよな --  &new{2014-09-19 (金) 00:23:53};
--まず高スペPCを用意。後は動きの遅い奴、オバヒしてるやつでAIMを強化。 --  &new{2014-09-19 (金) 23:16:25};
-こいつの特性ビームシューターは最強 --  &new{2014-09-19 (金) 01:29:14};
--確かに強いが射程も欲しくなるね --  &new{2014-09-20 (土) 00:01:52};
-総推力はリゲルグやRFゲルググを上回ってるってかなり壊れスペックだなw狙撃特化じゃなくて汎用機体だし。ところがガンオンでは・・・。 --  &new{2014-09-19 (金) 04:14:57};
--ガンオンだけじゃなく結構いろんなゲームで鈍足スナイポーにされてる悲しい子 --  &new{2014-09-19 (金) 22:53:02};
-こいつのライフルってナチスドイツのMG42がモチーフかw他の機体の武器(シュツルムファウストとかMMP90マシンガン)も見れば分かるけど、やっぱりギレンってヒトラーの尻尾なんだなあw --  &new{2014-09-19 (金) 04:18:14};
--ジオンのモデルが旧ドイツ軍と旧日本軍じゃなかったっけ?間違ってたらスマン --  &new{2014-09-20 (土) 19:23:36};
--ジオンの立ち位置はともかく、メカニック面ではポケ戦ジオンが飛びぬけてドイツドイツしいだけだよ…。 --  &new{2014-09-21 (日) 06:29:18};
-近づかれた際は諦めるのが適作?それとも自衛の為にBZかサーベルはあったほうがいいかな? -- [[s]] &new{2014-09-20 (土) 20:22:56};
--近距離戦闘でもCSRFで戦闘できるくらいにならないとコイツを使ってる意味が無いねw  --  &new{2014-09-21 (日) 02:13:41};
---むしろ必要なのは敵のスナよりも早く敵を撃つ技術だろw敵スナのほうが敵強襲よりも相対する場合は多いんだから --  &new{2014-09-21 (日) 12:20:07};
--諦めるのは勿体ない。BZは威力不足で足止めにすらなるかどうか。折角の金図限定だしサーベルは悪くはないが他の大抵の機体と比べてもかなり使い辛いので慣れが必要。上記の様にCSRかBMGで近距離を戦える様にするのが合理的ではあると思う…が、結局は「自分が使いたい武器」を選ぶのが一番だと思う。ちなみに自分はサーベル。まだ使いこなせてなくて外しまくりだ --  &new{2014-09-21 (日) 03:09:44};
--砂2のコメを見る感じビームマシンガンMが自衛に使えるらしい。DPSはアレガトNにちょっと劣るくらいだし近距離でも使えるようにするのもいいんじゃね --  &new{2014-09-21 (日) 08:23:40};
---でもあんな重い武器を自衛のために持つのはな・・・・慣れたらNバズハエ叩き→サーベルもいけるかもな、俺はまだなれなくてsバズでやってるけどw --  &new{2014-09-21 (日) 12:17:18};
--木主です 沢山の意見感謝です!サーベルは積載お化け以外は転ばせれそうだと思って入れていたのですが、言われるようにアクの強み故外しました 今はCSRFと単BMで嫌がらせに励んでおります。 -- [[s]] &new{2014-09-21 (日) 20:01:51};
---砂として使うならCSRFと炸裂Fで、自衛用は3点で十分でしょ。 そこそこ足もあるんだし引き撃ちして味方の近くまで逃げなー --  &new{2014-09-23 (火) 08:11:43};
-ビームスポットガンFANとかFAFにならないかなぁ、軽いから少しはマシになると思うんだが・・ --  &new{2014-09-21 (日) 12:22:06};
-ダガー持って空で踊ってる変態を撃ち落したときの爽快感 --  &new{2014-09-21 (日) 14:18:36};
-スラスター推力17万8千だっけ?
最高速どうなってるww --  &new{2014-09-21 (日) 18:36:44};
-こいつのビムシュにつけるといいモジュールってなんだろ?装備はCSRMと連射Mで弾幕重視。今はビーム装甲2とシールドブレイク2つけてるけどお勧めあったら教えて欲しい。 --  &new{2014-09-22 (月) 13:31:18};
--連射NとBSG装備で使ってるけど、移動射撃制御と反動制御いいよ。接近戦でもノンスコで連射当てやすくなるし。 --  &new{2014-09-22 (月) 19:17:24};
--とりあえず高速切り換えⅠでもつけるとCSR外した時カバーで攻撃したいから気に入ってる。 --  &new{2014-09-23 (火) 03:01:22};
--クイチャ2とビーム装甲1じゃないかな、その組み合わせだと。クイチャ2でもハメできるし、ビーム装甲でパーツとアーマー強化していればビムシュ3CSRFも耐えられるよ。 --  &new{2014-09-23 (火) 09:26:55};
-なんだかんだハズレだと思ってた射程ゲルJもLv.5まであげればなかなか快適、なお諭吉は消滅した模様 --  &new{2014-09-23 (火) 15:03:08};
--馬鹿の極み --  &new{2014-09-24 (水) 12:00:40};
--ガシャ落ちまで待とうよ・・・ --  &new{2014-09-24 (水) 13:50:51};
--自分でも馬鹿だとしか思えない…でも好きな機体なんだ、とりあえず使用感はCSRFの追撃に単発ビーマシMがある程度安定して入るようになった、あくまでビーマシ使いたい時に便利。炸裂F使いの方々には恩恵が薄いかもしれない --  &new{2014-09-24 (水) 19:01:58};
--ジオンスナイパーの極み --  &new{2014-09-24 (水) 19:37:59};
--GP落ちてくるんですけど --  &new{2014-09-26 (金) 18:20:25};
--もうGPに落ちたんだ!諭吉使わなくていいんだよ!?バーニィ!!! --  &new{2014-09-26 (金) 19:17:59};
-与謝野さん3人嫁がせて、やっと手にいれたよ金。こんな狙撃下手くそな飼い主で苦労かけるかもしれないだけど、ともにKILL稼ごうよな。 --  &new{2014-09-24 (水) 21:15:04};
-やっちまったな --  &new{2014-09-24 (水) 21:34:12};
-オデ沿右に押し込むとこいつを使ってる左官准将が増える
拠点の遥か後ろから狙撃とかゴミクズすぎていつも笑える
拠点にのぼったついでに倒しておくけど情けない連中だよ --  &new{2014-09-25 (木) 09:09:52};
--本当そうだよな、ありえねぇわ。俺なんか下手すりゃ強襲と同じラインでこいつ使ってんのに・・・あと改行(ry --  &new{2014-09-25 (木) 19:53:50};
--それ見る度ににいつもうんざりする 綺麗にそいつら掃除してから本拠点入ってくれな頼むわ・・・あと改行(ry --  &new{2014-09-26 (金) 18:34:15};
-こいつの金射程出て使ったらなんか微妙だった。今までガンオンお世話になりました。データ消そう --  &new{2014-09-25 (木) 21:48:20};
--唐突すぎてよくわからんが……二度と戻ってくんなよ --  &new{2014-09-26 (金) 18:38:16};
-ゲルJ強襲の実装して欲しいなぁ。砂版も弱くないけど・・・ビーマシがアレガトミラーのビーム版とかなら全然使えそうな気がするのは自分だけ?? --  &new{2014-09-22 (月) 15:58:52};
--アレガトミラーになってくれればいいけど・・・。現状スコープ覗かないとまっすぐ飛ばない、撃ちっぱなしだと銃身が上にずれてく、射程がいまいち短くてスコープ覗かずしゃがんで撃つと機体のデカさも相まって敵砂の的になるだけ。・・・ほんと強襲実装時にはアレガトミラーにしてほしいよね。 --  &new{2014-09-22 (月) 16:28:36};
---あの射程でスコ覗くとか、、ホントやめてほしいよね --  &new{2014-09-23 (火) 08:12:30};
---砂全般に言えることだけどノンスコ射撃の集弾酷すぎて笑えるわ。ゲームバランスのためとは言ってももうちょっと抑えてくれてもいいと思うけど --  &new{2014-09-26 (金) 02:58:46};
--やめとけ、どうせヒットボックスガーになる --  &new{2014-09-23 (火) 09:24:50};
---万バズならともかくこいつで近距離射撃戦をするのは微妙かと --  &new{2014-09-23 (火) 17:06:33};
--やめとけ、ミラーでスナIIが同性能になるぞ ヒットボックスはもちろんそのまま --  &new{2014-09-25 (木) 22:06:15};
---さらに向こうは盾付き。 --  &new{2014-09-26 (金) 20:39:12};
-SPで銀当てたけどこれⅡFでいいな  かっこいいけど。いやかっこいいからこそか --  &new{2014-09-23 (火) 19:15:49};
--そりゃあ、こいつは金でアーマーフル強化してこそだからな --  &new{2014-09-24 (水) 11:56:24};
--Sp2000円で回してこいつと高ゲル銀くらいしか当んなかったけどカッコイイから後悔してない たとえ来月Gp落ちしてきても俺は後悔してない --  &new{2014-09-24 (水) 19:29:16};
---SPプレチケでまわして金当たったけどいらね・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 04:00:56};
--ⅡFとの違いが機動性とかだから、あまり動かん砂としてはなぁ。モジュール積める分ⅡFのがいい点もある。強襲乗りとしてはゲルJの機動力の方がストレス無くて良い --  &new{2014-09-26 (金) 03:02:36};
---狙撃機体だけど、強襲装備でも楽しいよ --  &new{2014-09-26 (金) 10:14:40};
---機動性もまぁいいとして、一番の違いはCSRF直撃を耐えられるアーマーとほぼ確殺のCSRF炸裂Fコンボでしょ。 --  &new{2014-09-26 (金) 19:43:49};
---機動性があると実は味方が押され始めて逃げるときとか結構便利だぜ? --  &new{2014-09-26 (金) 19:50:10};
--ビムシュCSRFでワンパンマン以外の使い道は無い --  &new{2014-09-26 (金) 18:23:22};
-SP回したら、金と銀が1回で全部出やがった・・・。どうすんだこれ・・・。 --  &new{2014-09-26 (金) 18:07:47};
--DXで当たった途端にGP落ちするよね・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 19:03:30};
-GPにやっときてくれるぜ!もちろん全力でまわすよ!! --  &new{2014-09-26 (金) 18:08:19};
-ゲルJ「俺なら瞬きする間にビーマシを叩き込むことができる。忘れないことだ。」 --  &new{2014-09-26 (金) 19:12:23};
--ジムスナⅡ「ただのカカシですな」 --  &new{2014-09-26 (金) 19:19:07};
--そして瞬殺されるんですね、知ってます。 --  &new{2014-09-26 (金) 20:38:09};
---ビーム装甲「俺を使え!」 --  &new{2014-09-26 (金) 23:13:26};
-ビムシュ5にしたいんだが銀目指している間に金が出るという未来が見えるぜ・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 19:50:41};
--大丈夫だ、金図出てもそこからまた1/3の難関を抜けなきゃビムシュにはならねぇw --  &new{2014-09-26 (金) 20:06:52};
---もうビムシュ金持ってるんじゃね?よっぽどJが好きじゃなきゃ金でても喰わせればいいんじゃないか --  &new{2014-09-26 (金) 23:07:54};
-折角即死対策の改造したのにビムシュジムスナ量産で即死の機会が増えそうだ --  &new{2014-09-26 (金) 20:02:35};
-ようやくビムシュ5にできる・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 21:06:23};
--俺はビムシュ5x2を目指すよ、できればそれプラス金射程ひいて5にしたい --  &new{2014-09-26 (金) 21:34:44};
-ビムシュ5のCSRFで20000ダメ超えか。怖いのう --  &new{2014-09-26 (金) 23:18:29};
--サイクロプス隊で(多分)2150くらいだから下手なアレックスなら一撃やで --  &new{2014-09-26 (金) 23:38:35};
--盾持ちアレ「何か言った?」 --  &new{2014-09-26 (金) 23:58:31};
---盾すら壊せないんだなぁ・・・悲しいなぁ --  &new{2014-09-27 (土) 01:20:32};
//-おいこんなクソ機体いらないんだよ素イフを落とせ素イフを --  &new{2014-09-27 (土) 01:50:15};
---シルブレ1「ビムシュ3なら私の2で、ビムシュ5なら1で盾がワンパンよ!」 --  &new{2014-09-27 (土) 09:56:50};
---盾1撃でしょ --  &new{2014-09-27 (土) 21:19:54};
-ついに・・・ついにきたか・・・!GPガシャ!!!!!! --  &new{2014-09-27 (土) 03:05:41};
-COST300だよな・・・320は高いよ・・・ --  &new{2014-09-27 (土) 05:20:59};
-GP落ちヒヤッホーイ
んで、ザクⅡF型狙撃装備4機どうしよう・・・ --  &new{2014-09-27 (土) 11:46:59};
--正直言ってゲルJよりザク砂のほうが使いやすいよ 主に被弾率で --  &new{2014-09-27 (土) 14:41:49};
--機動性が他スナより抜群にいいんでちょこちょこ場所変えながら撃つ自分にはこっちの方が好み
見た目もなんですが
……デブ?そんなの知らない --  &new{2014-09-28 (日) 00:58:34};
-GP落ちか。しかしどうせ次でDXで強襲仕様とか出すんだろ。 --  &new{2014-09-26 (金) 23:18:23};
--強襲仕様って普通のゲルググやんw --  &new{2014-09-27 (土) 03:21:18};
--中身が先ゲルな強襲ゲルJでも、みんなブーブー言いつつも相当ガチャ売れると思うが --  &new{2014-09-27 (土) 05:56:02};
--ただ仮に強襲仕様が出たとして射程とDPS高いビーマシ持ってたとしても、ビムコ盾持ってるアレックスには対抗できんだろうからなぁ。高コストで万BZ持ってても・・・ --  &new{2014-09-27 (土) 12:59:20};
---腕ガトを超える異常DPSのビームスポットガンがあるかもしれない --  &new{2014-09-27 (土) 14:41:05};
---連射仕様のビームスポットが欲しいな --  &new{2014-09-27 (土) 16:16:04};
--強襲ゲルと重撃ゲルと狙撃ゲルはあるんだから次は砲撃ゲルか支援ゲルに決まってるじゃないか!ゲル4機の肩幅オールラウンダーデッキが組めるようになれば最強のはずだ!! --  &new{2014-09-27 (土) 13:11:19};
---ゲルググキャノン(砲撃仕様)がくるな、そのうちw --  &new{2014-09-28 (日) 07:30:02};
--強襲ゲルJか。いいね、ありそうだわ。そもそもなんで砂なんだろか?ポケ戦じゃ、シャア専用かと思ったほどの立派な強襲機だったのに??? --  &new{2014-09-27 (土) 23:51:45};
-どうせネタだろうが、少し上にDX時代に特性MAXにしたという馬鹿がいたが、事実ならどんな気持ちなんだろうな。 --  &new{2014-09-27 (土) 13:32:05};
--どーもこーもなくね? ゲルJに突っ込めるくらいだから金なんて余るほどあるんだろ。 単純に「GP落ちなんて待ってらんねーよw」って事だと思うがw --  &new{2014-09-27 (土) 14:29:08};
--馬鹿(褒め言葉)だろ? --  &new{2014-09-27 (土) 14:30:10};
-ジムスナⅡのビムシュ5CSRF耐えられるか? --  &new{2014-09-27 (土) 15:13:04};
--アーマーMAX強化とパーツとビーム装甲Lv2で大丈夫みたいよ、ちなみにジムスナⅡはビーム装甲Lv3でも耐えられないっぽいね --  &new{2014-09-27 (土) 15:56:01};
-武装はマップや気分で変えるからいいとして、ビムシュ5にしたらモジュはCSRF前提でシルブレ1、切り替え1、ビーム装甲2にしようかな。ビムシュ5ならシルブレ1でアレックスの盾一撃、ビーム装甲で対ビムシュ5CSRF対策、おまけでストレス軽減のために切り替え1が良さそう --  &new{2014-09-27 (土) 17:48:34};
-ついに来たか。こいつ4機…は無理だからこいつ3機とザク砂で行くぜ!おっと、キックだけは簡便なw --  &new{2014-09-27 (土) 19:50:51};
--どのマップでもほとんどスナフォだが左官はおろか、大将になっても蹴られたことないから安心しろ --  &new{2014-09-27 (土) 20:43:34};
--見た瞬間に世論作ってKする流れに持って行ってやるよ^_^ --  &new{2014-09-27 (土) 20:52:13};
---まあまあwザク砂は地雷、レーダー、弁当で完全に支援さ! なおこっちのポイントの方が上の予想… -- [[木主]] &new{2014-09-27 (土) 20:58:25};
--3点カメラのポイ厨よりはるかにマシだから、ジオン全体でみたらこいつ4機にしてくれたほうがありがたいぞ --  &new{2014-09-28 (日) 21:49:56};
-こいつの強襲機仕様でないかな --  &new{2014-09-27 (土) 23:35:21};
--前々から同じ話題の木が定期的にあがるが、こいつの強襲でどうしようっつうんだ?ハイゴで稼げるなら使えるかもしれんが --  &new{2014-09-28 (日) 00:20:37};
---速度がケンプを超えれば・・・ --  &new{2014-09-28 (日) 00:32:11};
--狙撃機だけどバズ、ビムスポやバルカン、サーベル持って武器自体を強襲っぽい武器に変えればOK --  &new{2014-09-28 (日) 04:50:47};
---武器でもビムスポ⇒5号機の見ればわかる。バズ⇒おそらく普通の強襲バズだがワンチャン万バズ、ビーマシ⇒運営がまともだとして使える、機体の大きさ⇒\(^o^)/ --  &new{2014-09-28 (日) 06:47:39};
-ビムシュ特性か射程補正、どっちのLv5作るか悩ましいな --  &new{2014-09-28 (日) 02:54:45};
--ビーマシとBSRでハエタタキ視野にいれるならビムシュ狙撃ライフルで2撃スナするなら射程ってとこじゃない? --  &new{2014-09-28 (日) 13:45:24};
---狙撃は好きだけど狙撃戦はからっきしなんで、射程じゃないと運用できないヘタレがここにいますぜ --  &new{2014-09-28 (日) 13:47:54};
--射程捨てて「一撃必殺」を狙うか、射程で「クッ!あと少しで射程届くのに!」を選ぶかだね --  &new{2014-09-30 (火) 02:49:36};
--こいつ スナⅡ使ったあとに使うと、結構難しく感じるね・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 12:30:18};
-Mハメってどうやるの? --  &new{2014-09-28 (日) 04:11:22};
--クイチャ2をつけて当たって一泊置いたらもう一回チャージ。ノンスコでやるとわかるんだけど、チャージ(構える)⇒撃つ⇒銃を下げる⇒チャージ(構える)⇒撃つ⇒銃を下げるといった感じになる。練習ならF狙撃銀一枚でも狙って練習するといいよ --  &new{2014-09-28 (日) 06:45:09};
---丁寧にどうもありがとう --  &new{2014-09-28 (日) 16:30:59};
-ビームサーベルの威力が少ないのと、D格後の「血振り」がいらん! --  &new{2014-09-28 (日) 04:47:35};
--せめてT式だよなぁ>< --  &new{2014-09-29 (月) 09:10:04};
-お待ちしておりました ついに来たなJ ゲル4デッキボーナスも欲しい ビーム強化とかね 運営にまた送るか --  &new{2014-09-28 (日) 14:44:06};
--サイクロプス隊「」 --  &new{2014-09-28 (日) 14:56:09};
--そういえば、既にゲルJ金を4機運用してる変態がいたぞw --  &new{2014-09-29 (月) 09:14:24};
---フレンドに10機以上持ってるやついるぞ…特製は射程LV.5が4機…※DX産… --  &new{2014-09-29 (月) 19:52:01};
-誰だよカラーに富士山追加したバカ --  &new{2014-09-30 (火) 00:23:37};
--www --  &new{2014-09-30 (火) 12:23:28};
-CSRが即着弾じゃなくて弾速の概念があるってマジ? --  &new{2014-09-27 (土) 17:34:16};
--使えばわかる、弾速あるよ。距離や相手によってずらす位置変わるから注意。 --  &new{2014-09-27 (土) 17:50:04};
--つか、、使えばバカでもわかるくらい弾速あるぞ。 射程上限付近なんて結構な偏差撃ちが必要 --  &new{2014-09-27 (土) 20:10:55};
--最大射程付近ならMS1機分以上は僅差しないとまず外れる --  &new{2014-09-28 (日) 13:46:57};
---もう僅差じゃなくて先読みの範疇だな --  &new{2014-09-28 (日) 13:47:36};
---わかる。横移動中の敵さんの未来位置に撃った瞬間に相手が足を止めて弾が敵さんの真横をすり抜けると急に止まるな!と叫ぶことがある。連邦側だとジオンのメタボに救われる事も多いのだが… -- [[s]] &new{2014-09-28 (日) 14:26:51};
---対艦使うと当たる当たる --  &new{2014-09-28 (日) 23:05:28};
---CSRと指揮砂ばかり乗ってたら対艦があたらなくなったよ… --  &new{2014-09-30 (火) 12:37:38};
---確かに最近対艦当たらないわ --  &new{2014-09-30 (火) 12:51:22};
--個人的にBC位の弾速が一番当てやすい。 --  &new{2014-10-01 (水) 17:52:36};
-イェーガーあればアレックス落とせるの?ジムスナⅡでケンプ狙った方が100%楽なのは承知だか、一矢報いたい --  &new{2014-09-30 (火) 13:16:35};
--他陣営機体と比べられてもなぁ… とりあえず盾無しアレならCSRFと炸裂でほぼ確殺で行けるでしょ。盾ありはちょとメンドイね --  &new{2014-09-30 (火) 13:34:57};
--盾なしならほぼ確殺。切り替えつければ空中にいるやつなら空中追い撃ちいける。追い撃ち盾ありはビムシュならモジュつけて盾のみワンパン可能。ついでに言うとビムシュ3も高コスト重撃は確殺は無理。連射Nで落とすところを間違えなければいけるけれども距離足りないこと多いから俺は炸裂派。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:07:07};
---使わんけど、ズゴックE作んなきゃ。 --  &new{2014-09-30 (火) 19:10:11};
-ゲルJ持ってないけど、他人の機体見ると格好よく思えるんだよね。連邦でスナⅡ白でパトレイバーごっこしてるけど、今度ゲルJに鞍替えしますぜ(´・ω・`) --  &new{2014-09-30 (火) 19:46:42};
-どうかメンテ後の戦場が芋砂共で溢れかえりませんように・・・ --  &new{2014-09-30 (火) 22:48:34};
--連邦から見たら丸々太ったカモばかりに見えるんだろうな --  &new{2014-09-30 (火) 23:28:48};
---連邦でスナやってますけどすごい楽しみにしてますw マジレスするとイェーガーさんはアーマーはしっかり上げとけ、あとビーム装甲な --  &new{2014-09-30 (火) 23:48:31};
---ビムシュ3対策ならアーマー上げてパーツもつけてビーム装甲1、ビムシュ5対策ならビーム装甲2 --  &new{2014-10-01 (水) 11:17:37};
--連邦から見るとライゲルなのかゲルJなのか、すぐには判断がつかん。どちらにせよ危険だと思って即排除してるけどね。 --  &new{2014-10-01 (水) 11:25:51};
---連邦視点で、見分けがつきにくいなんて思ったことは一度もないけどなぁ…解像度的な問題か? --  &new{2014-10-01 (水) 12:22:27};
--多分、徐々に減って以前の状態になるとおもう。スナはスナ屋以外は使いづらいし代用機体はいくらでもある。ましてやこいつは超趣味機体w --  &new{2014-10-02 (木) 09:08:01};
-以前F狙撃にも似たような木を建てましたが強化の参考にでもどうぞ。機体強化:アーマー最大、積載61~80まで(61は対艦F,80はビムシュ5R-4F対策)、残りは足回り。武器おすすめ:CSRN,M,F、単ビーマシN,F、炸裂F。武器強化:CSR系統はマスチケ数枚使ってでも威力と射程最大。ビーマシは好みによるが射程最優先、連射適正数値、余ったら威力がおすすめ。モジュ:ビーム装甲2(ビムシュ5CSRF対策)高速切り替え(ストレス軽減)、シールドブレイク1,2(ビムシュ推奨、2でアレの盾が特性3でワンパン、特性5なら1でワンパン)装備編成おすすめ:CSRF、炸裂F。CSRM,連射F,三点マシ。CSRN,連射F,三点マシ。あくまで参考ですのでお好みでどうぞ --  &new{2014-10-01 (水) 11:27:04};
--追記:CSRMはクイックチャージ2で安定したハメが可能 --  &new{2014-10-01 (水) 11:27:44};
-「ゲルJまじで使えない」って白チャで叫んでるヤツいるけど…ビムシュのゲルJもってるのに使えないって… 機体は悪くねーだろ!! こっちよこせw --  &new{2014-10-01 (水) 17:04:10};
--そういうのは大抵慣れてなくて自分のは当たらず、敵砂に撃たれた上にアーマー強化してなくて即死でもしたんだろ。対策してれば即死はないのにね --  &new{2014-10-01 (水) 17:10:14};
--連射型当たりづらいけど撃ってて楽しいし、牽制と考えれば使えると思うけどな。 --  &new{2014-10-02 (木) 11:03:09};
-ガチャに1000万くらい使っても銀しかでなかったのに出たDXチケを使ったら4枚目でゲルググJを引いた。こりゃ、ガチャを回して銀を量産してレベル5を狙うしかないな。 --  &new{2014-10-01 (水) 17:15:46};
--ゲルググJ金ね --  &new{2014-10-01 (水) 17:16:33};
-金当たったけど悲しみのクイリロ・・・倉庫番かな --  &new{2014-10-01 (水) 19:13:11};
--いやいや、悲しみとか言うなよw ビムシュと比べちゃあれだけど、狙撃Fと違ってクイリロでも射程でもかなり使えるから。 個人的にはビムシュ>クイリロ>射程だわ --  &new{2014-10-01 (水) 19:25:20};
-狙撃ってこと忘れんで居て欲しい 使うの自由やけどよほど上手やないと迷惑やで とさっきの大規模戦で言いたくなった --  &new{2014-10-01 (水) 18:46:07};
--ゲームだし好きな機体使えばいいとは思うけど両勢あからさまにスナ増えてたね --  &new{2014-10-01 (水) 19:19:48};
--マジっすか。スナイパー増えましたか。暫くは難儀な戦局が続きそうですね。 --  &new{2014-10-01 (水) 20:10:15};
--すまん、コイツに乗るとどうしても接近戦をやりたくなってしまうんだ --  &new{2014-10-01 (水) 21:01:33};
--開けたマップの防衛ならスナはかなり使えるけどずっと乗ってる奴だらけだからな --  &new{2014-10-01 (水) 21:10:07};
--宇宙だけはケンプ乗るから許してぇえええ --  &new{2014-10-01 (水) 21:39:49};
--ほんとほんと、狙撃増えてくれたおかげで狙う対象を探す手間が省けていいね、佐官戦場。40連もKillできたもん --  &new{2014-10-01 (水) 22:21:09};
--素人イェーガーさん達大変美味しかったですw --  &new{2014-10-02 (木) 12:31:28};
--砂増えると前線が減るので結果全体的に押されて、戦線下がる⇒砂狙われる⇒死亡⇒KD負け&拠点叩かれが多い。砂乗るならせめて飛んでる奴撃ち落とす。相手砂確殺ぐらいして欲しい。しかもコイツコスト320だからゲージも痛いし、CT調整も必要になるとゆー極悪っぷり。使うの考えて欲しい機体の一つ。あと、砂でハイエナすんのやめろよな。。。一番最悪だわ。 --  &new{2014-10-02 (木) 15:50:28};
-実際使ってみるとライゲルある限りはいらんなこれ・・・一撃死は魅力だけど、別にザクS狙撃で良いやんと思う。連邦はライゲルみたいなの居ないからまだ価値あるけどさ。 --  &new{2014-10-01 (水) 17:45:58};
--相手アレックス多いし折角の高火力でも盾破壊で終わりそう。被弾面積から射程も当たりだけどそれならザクでいいし、んんーー --  &new{2014-10-01 (水) 18:17:25};
--うーん、ゲルJあったらライゲルの方がいらない気もするけどな。 人それぞれっちゃそれまでだがw --  &new{2014-10-01 (水) 19:22:55};
--やっぱ重撃BZの差がデカイよな。Jは器用貧乏って感じだわ --  &new{2014-10-01 (水) 20:21:56};
--格好いい、ただそれだけで使う理由になるっしょ --  &new{2014-10-01 (水) 20:35:44};
--たしかになぁーライゲルがあるとこいつの魅力の一つ、「角」が霞むからなぁ...。高ゲルにもついてくれればいいのに... --  &new{2014-10-01 (水) 22:22:12};
---突き出たプロペラタンクに綺麗なフォルムの両肩、そして武装が大型の狙撃武器という最強のフォルムはゲルJだけ。 --  &new{2014-10-02 (木) 02:48:14};
---つか、ライゲルというか普通のゲルさんベースの機体は小学生の短パンみたいなのがちょっとw 元のデザインが古いとはいえあれはちょっとねぇww --  &new{2014-10-02 (木) 08:58:29};
--ライゲルはハエ叩き・ゲルJは牽制射で役目がちゃんと分かれてる気がするから、どっちも評価できると思うけどな。 --  &new{2014-10-02 (木) 11:09:31};
---俺は炸裂Fの方が対空やりやすいけどな。特に遠方の敵狙ってもほぼ即着弾の炸裂はかなり使いやすい。 どっちかって言うとライゲルの方が至近バズ以外確殺力に乏しいしミサばら撒いたりハエ叩きが得意な牽制機に見えるが… まーどっちにしても兵科も違うし比べても仕方ないかw --  &new{2014-10-02 (木) 13:05:56};
-結局こいつはどんな装備がいいんや・・・ --  &new{2014-10-01 (水) 23:05:22};
--狙撃として使うならCSRFと炸裂Fでいいよ --  &new{2014-10-01 (水) 23:07:39};
--魅力を出すなら連射R4もつといいね。CSRFは外せない。あと格闘は使えないけど移動するとき持ってると格好いい --  &new{2014-10-02 (木) 01:03:50};
---魅力ならねぇ、実用性はあれだけれども・・・ --  &new{2014-10-02 (木) 01:11:27};
---射程連射型Mは結構使いやすいと思うよ。瞬間火力もマガジン火力もだいぶあるから基本は垂れ流しでCSRFの追撃とか固定物を削るときに使える。照射型の射程短くして威力を大幅に上げたような感覚かな --  &new{2014-10-02 (木) 08:59:11};
---R4FAMは射程的にお話になりませんわw 最近じゃ牽制にもならんし、自衛引き撃ち用か気分転換程度しか用途ないと思うけどね --  &new{2014-10-02 (木) 10:19:20};
-金ビムシュ5できたぞぅ。もう一機の金はビムシュ4で破産だけれども、一機だけでも特性最大にできてよかった --  &new{2014-10-02 (木) 01:12:27};
-やはりSPガチャはトラップだったな。GP機体増えたばっかりだし当分こないと思ってこいつ狙いに引きそうなったw --  &new{2014-10-01 (水) 14:26:53};
--そんな、オマエ視点でSPはトラップとか言われてもなぁw --  &new{2014-10-01 (水) 15:54:38};
---まぁ10月になったら消滅する時点でSPはダメだったな。SP回すくらいなら狙ってる機体のDX回して箱削るのが正解 --  &new{2014-10-01 (水) 22:58:31};
---その理屈でゲルJガシャ掘り進んだけど金ゲルJでてこねぇ…スナⅡは割とすぐ当たったんだが --  &new{2014-10-02 (木) 03:35:08};
---完全にSPの罠にはまって金ガルバル出した俺が来ましたよ --  &new{2014-10-02 (木) 07:44:54};
--SPガシャを最初から罠と見破っていた俺勝ち組? --  &new{2014-10-02 (木) 11:14:01};
---SPガチャでゲルJ目当てにしてた人の方が希少だから・・・ --  &new{2014-10-02 (木) 23:30:17};
-やっぱ機体サイズが気になるなあ、運営は当たり判定の差を甘く見すぎじゃないか --  &new{2014-10-02 (木) 08:56:14};
--当たり判定でかいぶん、サイドステップとかステップバックの速度上げてくれれば対応できるんだが。ブースト容量を800、ブーストチャージを400、速度を1500ぐらいにしてくれw --  &new{2014-10-02 (木) 09:29:37};
--さっき連邦で遊んでたんだがゲルJには面白いくらいR-4ライフルが吸い込まれて敵ながらいたたまれない気持ちになった --  &new{2014-10-02 (木) 10:26:25};
--尻尾にCBR当たったときとか「」ってなるわ --  &new{2014-10-02 (木) 11:12:28};
--でかくて砂合戦撃ち負けるF型狙撃ならそうそう簡単にやられないのに・・・もう売るわ --  &new{2014-10-03 (金) 07:54:34};
---サイズとゆーよりもカラーが赤で目立つから狙われるんだと思う。後は立ち回り次第 --  &new{2014-10-03 (金) 15:01:10};
-かっこいいは正義だぜ! --  &new{2014-10-02 (木) 12:42:04};
-CSRFと炸裂Fと連射Mだと流石に積載マックスでも足りないか? --  &new{2014-10-02 (木) 13:55:11};
--積載マックスでもバランスが-36になるねw SFS迎撃とか一人で3~4機迎撃できるからある程度用途を限れば超火力な防衛マシンにはなれるぞ --  &new{2014-10-02 (木) 14:29:43};
--ゲルJの場合積載最大なら狙撃系の武器は種類問わずNNFでプラスが維持できる。例えばCSRN、炸裂f、ビーマシNでバランスはプラス。CSRF炸裂NビーマシNでもバランスはプラス。NMFやNFFとかは無理。 --  &new{2014-10-02 (木) 15:00:22};
---追記:単ビマシMとなら炸裂かCSRの片方をM、片方をNにして積載最大でギリギリ+ --  &new{2014-10-03 (金) 11:32:07};
-こいつのクイリロってハズレ? --  &new{2014-10-02 (木) 14:47:34};
--CSRをメインに使うなら外れ。クイリロで1,2秒短くなったところでどうせリロードとチャージ中は回避行動とるか隠れるし大差ない。射程なら対砂でアドバンテージとれるし、ビムシュならワンパン率が上昇する。 --  &new{2014-10-02 (木) 15:03:41};
--連射型使うなら当たり。他を使うならハズレ。 --  &new{2014-10-02 (木) 17:11:28};
-21万GPで出てキタ━(゚∀゚)━!!ってなったのに、特性クイリロ 首吊ってくる --  &new{2014-10-02 (木) 17:27:10};
--コイツを強襲機の代わりに使おうぜ --  &new{2014-10-02 (木) 22:26:34};
--リロが遅い炸裂FとCSRFを同時に装備できるからクイリロ特性も外れじゃないよ。ゲルJとスナⅡにハズレ特性はない。 --  &new{2014-10-03 (金) 04:29:03};
--怒りの連射Mとサーベル、スポットで原作を忠実に再現する事にした --  &new{2014-10-03 (金) 06:35:00};
--21万で出たのに不満なのか・・・うらやましいな --  &new{2014-10-03 (金) 18:52:15};
-こいつとFスナの銀手に入ったけどやっぱ作る気おきんな・・ 強襲メインでたまに遊ぶ程度にやってみようかと思ったがスナうまい人の動画みるとやり慣れてない狙撃するならザクスナでやっといた方がコスト的な意味で無難そうだわ 機体はかっこいいんだけどなあ --  &new{2014-10-02 (木) 20:49:34};
--旧ザク強襲と移動速度が同じだから、見た目がゲルググでスナを持ってる旧ザクを操作する感じで遊ぶと楽しいよ。武器もいろいろ持ってるから好きなの選べるし --  &new{2014-10-02 (木) 21:56:22};
--ビムシュLV5にして連射速度をワンランク上げて威力を最大改造すると大型ビーム・マシンガン(連射型)MのDPSはビムシュLV3の高ゲルのFAFを上回るんだぞ!どうだ!強そうだろ?w --  &new{2014-10-03 (金) 04:27:01};
-折角の金がクイリロで一瞬でゴミと化したので、連射とサベ持って強襲みたいに突っ込んでみた。足回り快適なのにいっぱい弾喰らって死んだ・・・でけぇよ機体w --  &new{2014-10-02 (木) 22:45:58};
--たまにコメントに強襲仕様出せって言ってるやつらのアホさ加減わかるだろ? --  &new{2014-10-03 (金) 02:40:40};
---ヒットボックスがデカいのが圧倒的不利なのは判るが故人の趣味を頭悪いと一蹴するのはNG --  &new{2014-10-03 (金) 08:17:13};
---し、死んでる・・・! --  &new{2014-10-03 (金) 15:17:34};
-このゲームのゲルググ系デブすぎるだろ。こいつ初めて自分で使った人ほとんど第一声がケツでかっ!!じゃない? --  &new{2014-10-02 (木) 23:55:45};
--他のゲームのゲルJ知らない人が大多数じゃないかな --  &new{2014-10-03 (金) 10:00:13};
-閃いた、持ち替えモジュつけてバズ怯みから炸裂Fでダウンをとって後はビームマシガンで。 --  &new{2014-10-03 (金) 00:33:25};
--まずスポットガンの位置に炸裂Fを内蔵するところから始めるんだな --  &new{2014-10-04 (土) 19:51:29};
-戦場に1機居れば充分です --  &new{2014-10-03 (金) 00:50:35};
--イェーガーは俺だけでいい・・・ --  &new{2014-10-03 (金) 01:09:09};
--まあそうなんだけどGP落ちした機体が一時的に増えるくらい大目に見てやれよ。どうせ「スナあたらん!ポイント稼げない!スナは糞!」って自分の実力を棚に上げて乗らなくなるんだから。 --  &new{2014-10-03 (金) 01:19:58};
--経験者の意見ありがとう。 --  &new{2014-10-03 (金) 07:34:48};
--はいはい煽るのはやめましょうね~ --  &new{2014-10-03 (金) 10:34:40};
-あんなにかっこいい機体もヘドロのモデリング技術にかかればずんぐりむっくりのコレジャナイイエーガに早変わり!!  まじで作りなおそ?こんなかっこ悪いゲルJおら初めてみたぞ --  &new{2014-10-03 (金) 15:24:39};
--ディスプレイのアス比が狂ったかと思うようなデザインが多すぎるのよね --  &new{2014-10-03 (金) 17:45:43};
--ホントダサいよね。ケツでかいし、このゲームのゲル系はウエスト太すぎ、頭がちっちゃい、もうとにかくセンスない。とにかくダサい --  &new{2014-10-03 (金) 23:36:30};
--そうか?これでも十分カッコいいと思うぞ。スラッとしてるよりずんぐりしてた方が狙撃銃も似合うしな。イェーガー使えるだけありがたいと思おうぜ。 --  &new{2014-10-04 (土) 02:48:31};
---無能を甘やかすから、こんなゴミにして出して来るんだよ。いくら狙撃でも売り上げ悪すぎなんだろ…はやくヘドロ切ろう。 --  &new{2014-10-04 (土) 04:44:10};
--画面の調整で横幅だけ縮めると・・・あら不思議!?すっきりスリムに!! --  &new{2014-10-04 (土) 08:16:00};
---ザクジムがガリガリヒョロヒョロになります --  &new{2014-10-04 (土) 16:22:44};
--捏造してまで流線型の細いロボに乗りたいならアンチボディにでも乗ってなよ --  &new{2014-10-05 (日) 03:58:39};
--バトオペにはゲルJ居ないんだっけ?あのゲームのモデリングや挙動はカッコいいからあっちに出てからそれを参考に作って欲しかったな。 --  &new{2014-10-05 (日) 14:44:29};
-こいつは銀図でも使えるのか?それとも獲物に屠られる∠( ゜Д ゜)/イ”エ”ァ”ァ”
・・・になってしまうのか?続きはCMの(ry --  &new{2014-10-03 (金) 19:33:39};
--すいません誤爆 --  &new{2014-10-03 (金) 19:34:51};
--誤爆に改行、粗相のオンパレードだな --  &new{2014-10-03 (金) 21:08:09};
---今なら連投もついてくる! --  &new{2014-10-04 (土) 22:02:27};
--改行すんなよ かす --  &new{2014-10-04 (土) 08:17:42};
-こいつは銀図でも使えるのか?それとも獲物に屠られる∠( ゜Д ゜)/イ”エ”ァ”ァ”
・・・になってしまうのか?続きはCMの(ry --  &new{2014-10-03 (金) 19:33:41};
-DXの3機に加えて、GPガチャで2機めの金をゲット。作るべきか、特性上げにするべきか? ちなみに今までの4機は、ビムシュ×2、射程×2 --  &new{2014-10-03 (金) 19:54:02};
--狙撃は2機で十分だから銀機体は売っちゃっておk --  &new{2014-10-03 (金) 20:20:01};
---木主です。分かりにくくてすみません。既に4機金、5枚目の金なのです。 --  &new{2014-10-03 (金) 20:56:40};
---4機もいらないだろ(´・ω・`) --  &new{2014-10-03 (金) 23:46:52};
--ビムシュLV5まで上げると大型ビーム・マシンガン(連射型)MのDPSがビムシュLV3のFAFと大差なくなるから特性上げに使ったら?威力を最大改造し連射速度を一段階上げた大型ビーム・マシンガン(連射型)Mだとマガジン火力3万超えで撃ちきるまで4秒以下になるから戦艦や補給艦への攻撃でもCSRFだけでチャージしながら撃ち続けるより貢献できるよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 16:42:04};
-なんでお前の周りには護衛が数十機もいるんだよ --  &new{2014-10-03 (金) 21:09:06};
-図体デカいただの的、それだけでなく味方の射線や弾道を塞いでしまう超お邪魔要素盛りだくさんなのに、それにたして微量のアーマー増加だけだから嫌になる。 --  &new{2014-10-03 (金) 21:13:48};
--お前それヒルドルブにも同じこと言えるの?(切実) --  &new{2014-10-03 (金) 23:46:17};
--お前それハイゴさんの前でも言えんの?(血涙) --  &new{2014-10-03 (金) 23:48:09};
--お前それゴッグさんの前でも言えんの?(流石ry) --  &new{2014-10-04 (土) 01:29:42};
--お前それゾックさんの前でも言えんの?(震え声) --  &new{2014-10-04 (土) 01:47:35};
--この流れワロタw --  &new{2014-10-04 (土) 11:36:23};
--お前それガンタンクⅡさんのまえでもおなz(ry --  &new{2014-10-04 (土) 18:28:20};
--みんな揃って、砂のエッチな視線を独り占め --  &new{2014-10-05 (日) 22:43:50};
-GP落ちしたせいで戦場が味方の砂で溢れかえって前線を押し上げにくいわ。初動で砂12の時は絶望したわ。 --  &new{2014-10-04 (土) 06:33:10};
--アレケン実装前、オデッサ沿岸三拠点で左の時...砂がなんと30超えてたんだ...。しかし...裸本拠点を即破壊。ぶっ壊れが当時いないもんで、相手はみんな北攻め...。裸割る速度は強襲以上なんだぜ...。(今は知らない) --  &new{2014-10-04 (土) 21:01:48};
-別に使っても良いけど敵に攻撃当てる回数が少ない、CSRFに拘らないで手数増やして。 --  &new{2014-10-04 (土) 08:18:42};
--それするんなら他の機体のらね? --  &new{2014-10-04 (土) 08:31:27};
--どっちかって言うなら…CSR当てられないなら乗るな!でしょw 湧きたて新車を即廃車。これ大事 --  &new{2014-10-04 (土) 12:59:10};
---別に当てられなくてもいいけどせめて演習でどんなもんか試して欲しいの。対艦は当たるのにこっちは同じ感覚で当たらんとかもうね… --  &new{2014-10-04 (土) 13:36:22};
---CSRFでも一撃じゃ倒せない機体が増えてるから手数が多いNやMでもいいんじゃない?将官戦場だとCSRで狙われてるってだけで安全策をとる連キル狙いの将官もいるから当てられなくても手数があれば一定の効果はあると思うよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 16:29:51};
---ビムシュレベル3以上威力フル強化なら大抵落ちる。それ以外の特性ならザクF使った方が良い。 --  &new{2014-10-04 (土) 18:02:36};
-こいつは炸裂Fとビームサーベル持って遠距離戦闘と炸裂F>D格で接近戦闘も可能&ハエたたきも可能という使い方が出来てこいつだけにしか出来ない動きになる気がする。CSR使うならⅡFでいいんじゃないかな。 --  &new{2014-10-04 (土) 20:12:20};
--ビムシュ使う気ないならね --  &new{2014-10-04 (土) 21:02:26};
--遠距離つか、射撃武器が炸裂Fだけって…w そんなの素直に強襲でも乗ってろよ。ゲルJの利点がなーーーーーーんもわかってないな --  &new{2014-10-05 (日) 05:00:23};
---強襲で射程1200出せないじゃん。てか武装2個しかかいてないんだから3個めに連射型でも入れとけばいいんじゃないかな。ゲルJの利点は足回りの良さだろう?それ以外の利点を書いて欲しいんだが。特性は別な、選べるわけじゃないから。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:05:38};
--この機体に限らず強襲以外の格闘持ちは最低格闘T以上装備出来ないと格闘絡めた戦闘なんてやる気になれないな。コンカスもない格闘Nで安定して転倒取れる敵なんて敵の最後尾の芋勢ぐらいだし・・・せめてアクトみたく斧Tがあれば使ったかもしれないけど --  &new{2014-10-05 (日) 17:20:54};
---全くだね。仮に近距離対空で炸裂F当てて落としたってNサベじゃあ追撃で倒せるかどうかも微妙。接近するなら強襲がいいし遠距離ならそれこそCSRFでいい。サベ持つなら緊急自衛専用だけど、ジムスナIIの優秀な二刀と違ってこいつは範囲も普通だからリスクはより大きい。炸裂FもCSRFの追撃や打ち下ろし用に持つならいいけどね。 --  &new{2014-10-05 (日) 21:22:52};
-コイツが重撃使用だったらもう少し前に出て活躍できたのに・・・下田みたいに重撃BZ、長距離BR持ちこないかね? --  &new{2014-10-05 (日) 17:56:32};
-クイリロでクイックチャージ仕込んでCSRM使ってるけどなかなか悪くないな、外してもカバーが効くし当てれば次弾でほぼトドメはさせる --  &new{2014-10-05 (日) 19:36:31};
--ビムシュ5でたまにやってるよ。かなり気持ちがいい --  &new{2014-10-05 (日) 19:44:05};
--クイリロはリロード速度だから・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 11:02:30};
-CSRF用に移動射撃補助Ⅲつけたほうがいい? --  &new{2014-10-05 (日) 21:10:49};
--砂の移動射撃は慣れでなんとかなる。クイックチャージとクイックチェンジくらいで良いんじゃね? --  &new{2014-10-06 (月) 00:53:25};
--つか、CSRって移動射撃補助の効果あるんか?? --  &new{2014-10-06 (月) 07:04:25};
---上の枝主だけど知らない。移動射撃なんて二挺BRとジャイアンのガトリングにしか使ったことないし、ブーストしながらブースト中の相手を当てるのも普通にできるし、手動で何とかなるレベルだからねぇ... --  &new{2014-10-06 (月) 20:44:49};
-(*´・ω・`)敵の芋畑をカウンター砂で一掃したときのあの謎の優越感・・・くせになっちゃうのぉおぉぉぉぉ/// --  &new{2014-10-06 (月) 00:29:39};
--分かるwそしてゾンビの如く倒した砂達からのしつこい粘着...w探す手間が省けて楽ですwただ、あんなのが砂に乗ってるっていうry --  &new{2014-10-06 (月) 00:51:41};
---(´・ω・`)その粘着すら封殺すると悲しそうに別の芋場に行くのよね、一体どんな言い訳して自分を納得させたのか・・・想像しただけで・・・エクスタスィィィィ!!! --  &new{2014-10-06 (月) 02:27:24};
-GPガチャでもう一機金が来たけど本当こいつの装備は何が良いのか迷うな・・・CSRFは当たらないし --  &new{2014-10-06 (月) 02:02:07};
--当らないじゃなくて当てられるようになれよw --  &new{2014-10-06 (月) 08:12:13};
---そうだな、一時期CSRFで15キル以上出来たし頑張ってみるわ --  &new{2014-10-06 (月) 20:04:06};
-せっかく金を当てたけど射程補正で泣いた --  &new{2014-10-06 (月) 05:44:15};
--せっかく金を当てたけど狙撃下手で使いこなせなくて泣いた --  &new{2014-10-06 (月) 06:54:01};
--せっかく金当てたけどマスチケ使って成功且つ射程補正システム且つ狙撃下手で号泣した --  &new{2014-10-06 (月) 07:53:10};
--せっかく金フルマスしたけど狙撃はストレスマッハすぎてすぐ飽きて泣いた --  &new{2014-10-06 (月) 10:39:46};
--せっかくGP落ちしたのにPC壊れて泣いた --  &new{2014-10-06 (月) 23:35:56};
--せっかくGP落ちしたけど回す気全くなくて泣いた。 -- [[した人いますか?]] &new{2014-10-07 (火) 22:30:40};
--せっかくGP落ちしたのにフェンリルしか出なくて泣いた --  &new{2014-10-08 (水) 04:27:52};
--せっかく金を当てたけど右クリ壊れてて泣いた --  &new{2014-10-09 (木) 22:46:59};
---優勝 --  &new{2014-10-10 (金) 01:55:17};
-砂乗ったことないけど、こいつの金(クイリロ)出たんで乗ってみようかなあと思ってるだけど、どんな装備がいいんだろうか?クイリロはハズレなんだろうけど、一応オススメ等あれば教えていただきたいのですが --  &new{2014-10-06 (月) 11:03:39};
--CSRFかCSRM、各種BMGor炸裂Fこれで安定。自衛用のサーベルなんて人もいるけど接近してくるような奴はNサベのD格なんかじゃこけないからあまり意味がない --  &new{2014-10-06 (月) 11:18:55};
---なるほど。CSRFと大型BMGでやってみます。ありがとう -- [[木主]] &new{2014-10-06 (月) 16:38:12};
-あまり話題にならないが、うまい連射ビーマシM使いに当たるとやばいな一時期のFAFを食らってるかのようにとかされた。ちな少将 --  &new{2014-10-07 (火) 10:31:13};
--アレ結構相手の移動先に照準を置き狙いしないと当たらないから難しいけど、接敵されかけた時の牽制バックショットに有効に思える。 --  &new{2014-10-07 (火) 10:36:02};
--連射はなあ・・・もう100mくらい長ければだいぶ使い勝手よくなるんだが・・・ なにげ接近された時に相手に密着して撃つと倒せることも多々あって笑える --  &new{2014-10-08 (水) 00:19:28};
--連射ビーマシMは竹槍が優秀すぎるからね。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:32:44};
--CSRMハメのお供にはちょうどいいよ。近中はCSRMでダウンをとって連射Mで追い討ち。ただまぁ、盾無しアレだとビムシュ以外こけないやついるんだよね --  &new{2014-10-08 (水) 15:37:34};
-量タンだとギリ耐えは余裕だけど、コイツが増えてから油断できなくなったわl --  &new{2014-10-07 (火) 10:40:57};
-連射ビーマシはロックオンか真っ直ぐ飛ぶようになれば化けるのに --  &new{2014-10-08 (水) 07:16:04};
--ブーストでもしてなければちょっとリコイルかけるくらいでまっすぐ飛ぶぞ、ビムシュだとアレのガトリングにせまるDPS出るからさすがにロックオンできたりしたらぶっ壊れになるぞ --  &new{2014-10-08 (水) 11:10:08};
---ノンスコでもまっすぐって事だろ --  &new{2014-10-08 (水) 20:11:03};
--ロックオンできたらむしろ壊れ性能。連射Mの場合、射程960、連射速度はフルオートマシンガン並、マガジン火力25000、一発辺り威力1000。アレの腕ガトNが射程倍になった、ぐらいに考えればおk。 --  &new{2014-10-09 (木) 17:28:37};
-俺氏、無事に金ビムシュを引き当てた模様。なお、ジオンだと射程のがいいんじゃないかなーと思う。 --  &new{2014-10-09 (木) 11:47:24};
-ケンプのD式サベ欲しくね? --  &new{2014-10-09 (木) 18:52:07};
--謙虚な俺はイフのDⅡでいい --  &new{2014-10-10 (金) 02:35:07};
---とても謙虚な俺はそもそも狙撃機なんでとサーベルを返上する --  &new{2014-10-10 (金) 10:49:43};
-こいつ強すぎだろ、CSRF当てても死ななかったわ --  &new{2014-10-10 (金) 16:57:54};
--おま・・・図体馬鹿でかいんだからチャースナ一発くらい耐えさせてくれよ・・・ --  &new{2014-10-11 (土) 05:56:11};
--CSR持ちならパーツとモジュで一発ならどの機体も耐えられるぞ?ゲルJとスナ2だけがビムシュには耐えられるが・・・ --  &new{2014-10-11 (土) 11:07:37};
--普通にF狙撃でも耐えれるし、狙撃の癖にデブで高コストだからモジュール積めないから雑魚。 --  &new{2014-10-11 (土) 22:13:25};
---デッキボーナス無しの場合ビムシュ3以上(1,2は計算したことないのでわからない)でアーマー最大補助パーツビーム装甲3でも無理、対してゲルJはアーマー最大とパーツで耐えられ、ビーム装甲2をつけると
ビムシュ5すら耐えられる。さらに同じ射程の特性の場合、ビーム装甲で耐えられら物陰飛っとんでも炸裂fによる地面または壁撃ちによる撃破が可能。スナ2は持ってないので計算したことないが、ビムシュ5はデッキボーナス無しでビーム装甲3でも耐えられないと聞いた。 --  &new{2014-10-12 (日) 17:30:38};
---ついでにだ、モジュールでクイチャをつけても1秒前後しか変わらんし、追い撃ち時切り替え有り無しでも炸裂Fの場合の方が顔を出す時間が短くすむ。ゲルJの弱味はF狙撃と比べると自衛力のなさにある。地雷、SGがないとここまでできないのかと思うほど。一応三点マシや格闘は付くが気休め程度。煽るならF狙撃と比べヒットボックスとアーマーやモジュールと兵装のように補える点があるところではなく、自衛に関する武装について煽ったほうがいいぞ。 --  &new{2014-10-12 (日) 17:42:40};
--いつもの強すぎ君かな?。盾持ちばっかの連邦機にブーメランしててなかなかいいコメントだな。 --  &new{2014-10-12 (日) 23:23:37};
---砂同士の戦いの話じゃねーの?当たり判定の代わりにCRFにどっこい耐えるっていう。 --  &new{2014-10-12 (日) 23:36:57};
-こいつの連射ビームマシンガンの弾速前のHRでいいと思うんだが --  &new{2014-10-10 (金) 17:20:16};
-こいつにCSRF持たせて連続撃破を狙いたいんだが、発動させるデッキボーナスとCSRF、サーベル以外の後一枠何がいいと思う?因みに成功ビムシュです。 --  &new{2014-10-11 (土) 04:20:50};
--炸裂Fじゃないの? --  &new{2014-10-11 (土) 09:27:04};
--一機で連続ならサイクロプス隊でいいんじゃないかな。CSRFと炸裂Fもたせてサーベルは捨てて --  &new{2014-10-11 (土) 11:08:39};
-もっと性能ネガろうぜー運営が根負けしてゲルJ(強襲)を出すまでな --  &new{2014-10-11 (土) 17:00:04};
--だしたらヒットボックスガー砂2には盾がーとかで騒ぐ未来しか見えない --  &new{2014-10-11 (土) 17:43:58};
-普通に射程5の素砂の方が良い。なにこのデブ? --  &new{2014-10-11 (土) 21:39:50};
--わかってねーなーお前。 --  &new{2014-10-12 (日) 15:48:49};
-きっといつかマツナガ専用機が強襲で出てくることを信じてる。連邦にはWDジムスナⅡ一緒にだせばいいんじゃないかな --  &new{2014-10-12 (日) 03:10:12};
--むしろ重撃だけど強襲ブースト仕様にして、兵科って何だっけ?を体現する存在にして欲しい --  &new{2014-10-13 (月) 17:59:15};
-こいつもうgp落ちんのか!と思ったけど半年経つのね --  &new{2014-10-12 (日) 19:26:19};
-圧倒的な……スラスター総推力……? vs重ゲル:最速(=)ブチャ(=)容量(-40) vs高ゲル:最速(-153)ブチャ(-60)容量(=) vs先ゲル:最速(-134)ブチャ(-50)容量(-60) 圧倒的だな(白目) --  &new{2014-10-05 (日) 12:24:29};
--狙撃機と比較しなよ --  &new{2014-10-05 (日) 15:22:41};
--こいつ実はF91よりも推進力あるんだぜ --  &new{2014-10-05 (日) 16:10:18};
---ただF91は機体重量が比較にならんほど軽いけどね --  &new{2014-10-05 (日) 19:17:20};
---は?と思ったけど調べたらヤバいくらい軽かったわ --  &new{2014-10-06 (月) 00:42:12};
--このゲームで原作設定は存在しない。いいね? --  &new{2014-10-06 (月) 15:23:53};
---んまあ、原作設定無視してなかったらBRとかで一撃だもんな。腕ガトがあの威力とかありえんもんな。 --  &new{2014-10-06 (月) 23:35:52};
---ポケ戦、にてケンプさん腕部で瞬殺 --  &new{2014-10-13 (月) 02:35:11};
---ビームサーベルだから血が付かないのに血振りがあったり妙な所は増やすがな。 --  &new{2014-10-13 (月) 05:39:28};
--ちょうど上に比較があるんだけどさ、同コストのゲルググキャノンと比べた上で解説を読み直すと悲しくなってくるぜ。こっちは強襲ブーストではあるが、それにしても、ねぇ。武器も…威力は確かにこっちのが痛いのが多いが、あっちのが使いやすく感じる。まぁそこは好みの問題だろうけれど。 --  &new{2014-10-08 (水) 16:45:58};
---強襲ブーストはライゲルじゃないかね。ゲルキャは重撃ブーストだったような。 --  &new{2014-10-13 (月) 19:23:11};
---ゲルキャ、ライゲルなんて同軍のカモだし…何が悲しくなるんだかさっぱりわからんのだが --  &new{2014-10-14 (火) 11:07:09};
---「A型の三倍、B型の二倍近い圧倒的なスラスター総推力を誇っている」筈なのに足回りで勝ってる部分が強襲ブーストである事しか無いから悲しいって事じゃねーのか?他の解釈が浮かばんかったんだが --  &new{2014-10-14 (火) 20:44:40};
--ケンプとかアレックスと比較しても一切遜色ないほど異常性能のゲルググを320設定でつっこんだのが間違ってる --  &new{2014-10-10 (金) 07:16:11};
-ビムシュのチャースナFでほとんど一撃で落とせるw --  &new{2014-10-13 (月) 02:49:55};
-スナ対決すると当たり判定で砂ザクにも砂ジムにも負けるね。つか、こっちが砂ザクで封殺してしまったんだけど。砂でこのデカさと目立ちでなんか利点あるのか?そしてそれを犠牲に何を得た? --  &new{2014-10-13 (月) 05:33:09};
--デカいとか目立つとかの時点で、そのゲルJが下手糞だっただけだろ。普通にスナ運用してればそこまでデカさは気にならねーよ。 コソコソ撃つなんてせっかくの足が勿体ないって? そういう事言ってるヤツが木主みたいのに喰われるんだよ。 ゲルJの利点、アーマー、ビムシュ、炸裂F、射撃ポイントまでの移動と撤収の足、以上。 --  &new{2014-10-13 (月) 12:06:50};
--悲しみのクイリロで狙撃合戦はガチで素スナ以下。もうジャンガジャンガビームだけもって前出ることにした --  &new{2014-10-13 (月) 19:20:07};
-CSR使えないバカがこの機体乗ってる意味あんの? おとなしく素スナでも乗ってろw --  &new{2014-10-13 (月) 20:11:04};
--当てられないから炸裂とビーマシで戦闘している俺ガイル --  &new{2014-10-15 (水) 00:48:29};
-ジオい兵てこういう難しい機体乗れない下手くそ多いよね --  &new{2014-10-14 (火) 11:48:02};
--まともな文字も打てないお前よりはマシだよ --  &new{2014-10-14 (火) 11:58:52};
--そもそも連邦に比べてスナの難度が段違いなんだが --  &new{2014-10-14 (火) 12:08:57};
--砂上手けりゃ連邦行った方が活躍できるしな --  &new{2014-10-14 (火) 13:18:57};
--この前この機体で22キルでトップ取ってた奴もいるくらいだから、結局人によりきだろ。ちなみに装備見たらCSRF+連射ビーマシM+バルカンNになってた --  &new{2014-10-14 (火) 16:23:04};
---新しいなww だが確かにゲルググらしく臨機応変には戦えるか --  &new{2014-10-14 (火) 21:05:40};
---砂でたったの22kill?その上それで1位?それ、22連killのことじゃないの? --  &new{2014-10-15 (水) 12:34:26};
-少佐・推尉カラーだとMAPによっては目立ちにくいから機体のデカさを多少、カバー出来るよ。 --  &new{2014-10-14 (火) 18:34:42};
-CSRFビムシュで落とせないのってアレだけ? --  &new{2014-10-15 (水) 00:45:42};
--タンクも含むならガンタンクもギリ耐えるで --  &new{2014-10-15 (水) 03:47:58};
--アレ、FA、キュポンキュポン歩く奴ら、あとはタンクくらいか --  &new{2014-10-15 (水) 12:28:14};
--神「私だ」フルアーマーガンダム「アーマー3割残るぞ」 --  &new{2014-10-15 (水) 12:28:21};
-要望でジムスナⅡゲルJに炸裂じゃない対艦・75mm追加お願いしてみるよ… --  &new{2014-10-15 (水) 01:30:34};
-正直手に入れるまで馬鹿にしてたがこの機動力でこの威力の狙撃ができるのはいいね。ああ~^NYビル上をぴょんぴょんするんじゃ~^ --  &new{2014-10-15 (水) 03:56:23};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS