Comments/ゲーマルクVol2 のバックアップ差分(No.28)

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[[ゲーマルク]]

-(´・ω・`)マザー新設よー --  &new{2018-01-10 (水) 18:17:14};
--(´業ω者`)お前がマザーになるんだよぉぉ --  &new{2018-01-10 (水) 18:31:15};
-(´・ω・`)マザーファンネルの耐久値上がったけどさ。修正前は固定砲台の二発で壊れてさっき試したら同じく二発で壊れたんだけどこれ耐久上がってないか極小しか上がってないかどっちかしら? --  &new{2018-01-10 (水) 18:40:09};
-(´・ω・`)だいぶ良くなって無い? 脅威のデブアーマーでハイメガ斉射でごり押し出来る マザーはうん・・・って感じだけど --  &new{2018-01-10 (水) 18:46:08};
--(´・ω・`)あパーツとユニで錯覚してただけだった そうでもないなこれ・・・ --  &new{2018-01-10 (水) 18:50:20};
-DPPS:325.66→497 DPS:(N)20739→22624.8 (M)16968.6→1885.4  (F)23567.5→27338.3 --  &new{2018-01-10 (水) 18:52:33};
--M弱すぎヤバいなこれ --  &new{2018-01-10 (水) 18:56:31};
--ビムシュならFも選択肢に入るなこれ --  &new{2018-01-10 (水) 19:05:38};
--斉射が金武器なのがなぁ --  &new{2018-01-10 (水) 19:30:31};
-アーマーはキュベレイくん並になったんだな クソデブだからもう一声あってもいいもんだと思うけど --  &new{2018-01-10 (水) 20:37:14};
--キュベ君はこれと同じアーマーでビムコあるからくっそタフよ --  &new{2018-01-10 (水) 22:01:38};
--これでジオンの380重撃は全て同じAPになったな。流石に適当すぎて草 --  &new{2018-01-10 (水) 22:38:14};
-こいつめちゃくちゃ面白くなったwwくっそたのC --  &new{2018-01-10 (水) 20:50:36};
--装備なに? --  &new{2018-01-10 (水) 21:10:21};
---まだ色々試してるけど今はCBZFハイメガBRNつけてる。斉射・・・いる?これ。 --  &new{2018-01-10 (水) 21:22:50};
---斉射使わないとゲーマルク使う意味ないで!てか、マザーファンネルをもうちょい強化してほしい --  &new{2018-01-10 (水) 22:27:49};
---ゲーマルクと言えば強力な胸部メガ粒子砲と全身からの斉射ビームとマザーファンネルってイメージ強いからマザーファンネルもうちょっと強化してほしいよね… --  &new{2018-01-11 (木) 00:57:11};
---全砲門の発射音により金図機体であることを高らかに知らしめ、もって士気の昂揚に繋げんとす(知らんけど) --  &new{2018-01-11 (木) 05:49:53};
-パーツ込みで4500いくのはいいんだけど本拠点ポッドですら時間かかるもんだから高速補修必須だわ --  &new{2018-01-10 (水) 21:09:21};
-マンサより最高速度低いのに動きやすいなと思ったらこいつホバーじゃないんだな --  &new{2018-01-10 (水) 21:11:06};
--せやで --  &new{2018-01-10 (水) 21:38:37};
--ホバーがどれだけ足枷になっているかがわかるな --  &new{2018-01-10 (水) 22:03:26};
-掃射発射間隔せまくなったっていうけど射程がないし水平展開だし結局微妙なままじゃね? --  &new{2018-01-10 (水) 22:28:05};
--(´・ω・`)そうよ。なのでほぼ意味無しの強化なのよ。因みにまざーふぁんねるもね --  &new{2018-01-10 (水) 22:33:52};
--そもそも掃射の発射間隔なんて誰も気にしてなかったのに何故これを強化したか謎 --  &new{2018-01-10 (水) 22:34:57};
--巨体でインファイト武器強くするんじゃなく射程上げてもうちょい距離離れても使えるようにしてくれた方が圧倒的に嬉しかった --  &new{2018-01-10 (水) 23:36:26};
---実用レベルで変わったのはCBZだけだな --  &new{2018-01-10 (水) 23:50:46};
-CBZの範囲治ったの? --  &new{2018-01-10 (水) 22:30:36};
--前より当たりやすくなった気がする --  &new{2018-01-11 (木) 08:39:59};
-ゴミをテキトーに強化されても、ゴミなんだよなあ・・・ --  &new{2018-01-10 (水) 23:37:38};
-腕グレをドーベンSWの奴に2連に変えてくれんかな、爆風範囲狭すぎて使いづらい --  &new{2018-01-11 (木) 01:32:01};
--もうドーベンSWの上位互換でいいわな、合わない戦場ならマンサ使うし380重撃同士住み分けできるだろ。 --  &new{2018-01-11 (木) 02:21:27};
---マンサは単機を溶かすことに、マルクは爆破に特化という形で住み分けたいよね --  &new{2018-01-11 (木) 03:06:26};
---8連あるマンサより爆風に特化するって事はFA-ZZの再来になるって事なんだけど --  &new{2018-01-11 (木) 12:41:11};
---それはそれで良いと思うわ(´^ω^`) --  &new{2018-01-11 (木) 15:14:27};
---つか普通に8連よこせばよくね? 加速ついて離脱できて倒れないFA-ZZとは全く訳が違うぞ、ついでにビムコと圧倒的な体格差で実戦の生存率も別物だしな --  &new{2018-01-11 (木) 15:19:04};
---同じコスト380の武装なのに腕グレと8連を比べたら雲泥の差という有様だぜ、腕グレが8連になってCBZのマガジンが増えれば最高なんだがなあ --  &new{2018-01-11 (木) 16:35:33};
-うーん楽しいし遊べるんだけど380としてそこまで強いと言える機体ではないよね --  &new{2018-01-11 (木) 03:07:49};
--散々言われてるけど、本当に強みがないんだよな。武装的に近距離を強いられるけど、その癖このでかさと足回りでどうしろとって感じだし、一応中距離でも戦える事は戦えるが、マンサに慣れてると手数と射程と火力のなさを痛感する。でもトータルで見るとドーベンよりはマシかなっていう。 --  &new{2018-01-12 (金) 00:23:02};
-マザーファンネル(斉射)とかで素直にやり直して追加してくれればそれで良いから… --  &new{2018-01-11 (木) 05:36:48};
-斉射がバラケなくなればゲロビとして使えるんだがな。それでもマンサ以下。 --  &new{2018-01-11 (木) 16:23:38};
--マンサでいいんだよなマジで --  &new{2018-01-13 (土) 18:42:44};
-運営から文句つけられて削除されるキャラのDXでとってみたけど本当に糞だった。無償接続数増員ボランティアも飽きたし地球防衛軍やるわ --  &new{2018-01-11 (木) 16:46:24};
--どんな内容で文句つけられたの? --  &new{2018-01-11 (木) 17:21:12};
---規約違反でしょ、自業自得 --  &new{2018-01-11 (木) 18:55:22};
---名前が気にくわないらしい。一般に新聞で使われる言葉でエロくないのにエロく見えるんだとさ。運営は心が汚れてるな・・・ --  &new{2018-01-12 (金) 17:05:55};
---名前変えろとか言われんかったの? --  &new{2018-01-12 (金) 22:41:54};
--二度と戻ってくるな --  &new{2018-01-11 (木) 19:58:26};
--ガガガガイージ --  &new{2018-01-11 (木) 21:00:10};
---小学生や中学生から見てエロく見えない普通の言葉をわざわざエロく取る運営の脳みそが卑猥なだけだぞ --  &new{2018-01-12 (金) 17:20:57};
--自分自身をゴミであることを自己紹介するのかたまげたなぁ… --  &new{2018-01-11 (木) 22:05:46};
---広辞苑や教科書とかにもあって学生が使う言葉を曲解してエロく取る運営のおっさんが卑猥なんやで --  &new{2018-01-12 (金) 17:24:27};
--折角GTキッズタイム以外は楽しくチャット出来る連中が多いのに防衛軍にくんなよ。連邦でも防衛してろ --  &new{2018-01-12 (金) 05:14:40};
---防衛軍楽しいやんけ。連邦は不細工の上クソゲ―だから断る --  &new{2018-01-12 (金) 17:04:10};
--というか、運営は鳩頭何とかとかがロビーでやってる明らかに法で規制アウトな民族ヘイトスピーチを放置してるのが気持ち悪いよな --  &new{2018-01-12 (金) 17:27:52};
---え?朝鮮人に生まれちゃったのお前www --  &new{2018-01-13 (土) 17:32:31};
--名前が不適切と判断された場合は名前を変えるように運営に言われて、名前変えるだけで済んだはずだけどな。 キャラ削除されるとかってここに書いてるみたいに名前変えたくないとか駄々捏ねたのか。 --  &new{2018-01-13 (土) 18:33:10};
-掃射:低射程でバラマキにも追撃にも使えない。腕部グレ:威力低い範囲狭い。マザーファンネル:おもちゃ。斉射:最大射程で使うような武器じゃないからこいつじゃ遊んでる時間が長すぎて無駄に感じる。なんか色々中途半端だわ --  &new{2018-01-11 (木) 17:20:00};
-弾数はさておき胸部チャージって中々かっこよくないか?機体の胸部でメガ粒子をチャージしてでかいのブッパして爆破するとかロマンじゃん --  &new{2018-01-11 (木) 18:57:50};
--勇者みある --  &new{2018-01-11 (木) 19:39:11};
--ビーダマンやんけ! --  &new{2018-01-11 (木) 19:39:54};
---必殺球シリーズっスね --  &new{2018-01-11 (木) 23:04:57};
--メガスマッシャーみたいでかっこいいよね --  &new{2018-01-11 (木) 21:29:23};
--チャージバズは何か違うって思うけど胸部ビームのチャージは納得せざるを得ない。むしろ溜めて撃たないと駄目な武器ににすら思える --  &new{2018-01-12 (金) 09:44:23};
--サザビーの腹のやつはヒーローアカデミアのヘソビームのキャラ思い出すしな。 胸チャージは昔ながらのスーパーロボット感。 --  &new{2018-01-13 (土) 18:39:18};
--胸部チャージは大好物だけど、バズよりゲロにして欲しかったな --  &new{2018-01-14 (日) 04:53:16};
-掃射の射程が短いのがきついな。他の掃射みたい射程が650くらあればミリ残し削りきったりできるんだが・・・ただ火力はあるからビーコンささったり戦艦迎撃とかだと打点は高い --  &new{2018-01-12 (金) 00:36:07};
--このショットガン射程で戦艦迎撃してる時点で手遅れ感が凄いぞ。 --  &new{2018-01-12 (金) 07:34:36};
--掃射使ってみたいけど枠が足りねえんだよね、CBZ,HML,斉射で埋まっちまう --  &new{2018-01-12 (金) 12:41:25};
-マザーファンネルは威力かDPどっちでもいいから極振りして欲しい。あと最低2個は同時に出させてよ --  &new{2018-01-12 (金) 02:45:22};
--いつでも片っぽだけ残ってるの侘しいよな --  &new{2018-01-12 (金) 05:09:44};
--このレベルの役立たずだと弾数とマガジン2倍にして二つ設置で調度いいんじゃないかな?常に片方だけ残ってるってのも変な話だし --  &new{2018-01-12 (金) 15:10:52};
--いや威力とDPはこれで十分。耐久値(現在は95~100)と同時設置数とリロードと上げてマガジン2倍とかにしてほしい。後設置可能距離の上昇 --  &new{2018-01-12 (金) 16:46:31};
--弾数とリロ改善して2基設置できるだけでもしてほしいが、そもそも両側欠けてるモデル用意してるかなこれ・・・ --  &new{2018-01-13 (土) 07:37:23};
---使ってて毎回右側だけ飛んでる感じに思ってたけど紹介動画で左が飛んでる映像あるな。てことは両側欠けモデルもいけるだろうし2基設置させてほしい(自己レス --  &new{2018-01-13 (土) 17:35:02};
--射程アップかな。結局威力やDPを上げても本体を越えないなら本体で攻撃したほうがいいから、300くらいまで伸びるほうが持つ意味でそう --  &new{2018-01-13 (土) 13:06:44};
-マザーファンネルダウンしている敵に当たらないってマ? --  &new{2018-01-12 (金) 09:33:00};
--当たらないのか無視するのか解らないけどつべにダウンした敵を無視する動画は上がってたと思う。 --  &new{2018-01-12 (金) 16:19:08};
--マザーは優しいのです。 --  &new{2018-01-13 (土) 18:12:24};
-マザーファンネルもロックオンの壁越しバグあるのな 北極の3の中で設置したら地上にいると思われる敵めがけて攻撃してたわ --  &new{2018-01-12 (金) 12:06:33};
--アンチレダないときのステルス対策に・・・ --  &new{2018-01-13 (土) 18:41:35};
-なんかチャージF威力は凄いけど当てにくいな。チャージSのが当てやすくて弾数も多くてしっくりくる。 --  &new{2018-01-12 (金) 12:17:53};
--まあそりゃそうだよね。 --  &new{2018-01-13 (土) 19:19:08};
-御神体BRの上位版つけて御神体の戦闘レンジで戦えるって感じならHMLからの長射程BR、とかデブのデメリット薄くなりそうだが…( ´・ω・`) --  &new{2018-01-12 (金) 13:57:15};
--射線の通る開けた場所だと、Ex-S使ってみるに砂がきつすぎる(´・ω・`)割り切って近付きやすい閉所で中~近接火力発揮する方がよさそう --  &new{2018-01-12 (金) 15:07:26};
-CBZとハイメガ連射おもろーwBR使ってたけど斉射のがいいな。でもこれだとクイリロでリロフル強化しないとキツいかも --  &new{2018-01-12 (金) 15:56:18};
-それほど使い込んではいないが、今日ここまでの時点でたぶん単独キルは0だわwww  --  &new{2018-01-12 (金) 18:02:10};
--環境とか気にした方がいいかもよ --  &new{2018-01-12 (金) 21:08:20};
-今回の強化で産廃から遊べなくもない機体にはなった感じ。後はアーマー+200くらいもらうかマザーファンネル2個同時出しくらいできれば割と遊べる気がする --  &new{2018-01-12 (金) 20:30:43};
--大きな変化はない気がするけど、アーマーのおかげでぎりぎり生き延びることが増えたかもしれない。ただ根本はなにも解決してないから、せめてCBZの弾数くらいは増やして欲しかった --  &new{2018-01-13 (土) 01:29:45};
--金武器はマザーファンネル2個出しにすればよかったんや --  &new{2018-01-13 (土) 18:08:32};
-CBZのDPが380機体なのに低すぎる 直撃1000の爆風は半分以下とかできないの? --  &new{2018-01-13 (土) 10:37:18};
-調整入って使用感どうなった? --  &new{2018-01-13 (土) 11:28:41};
--CBZやロンビ、斉射大好き人間からすると割り気に入ったよ うかつに近づいてきた奴には斉射を押し付ければええねん --  &new{2018-01-13 (土) 17:10:41};
--CBZでのキル率が大きく上がったな。後アーマの上昇は目に見えて生存率が上がった。しかし380としてのインパクトには欠けるかな。個人的にはEx-sよりはマシになったと思う --  &new{2018-01-13 (土) 17:17:56};
--産廃から微妙機体にはレベルアップした。重撃なのに生存率がめっちゃ低いのは相変わらず。 --  &new{2018-01-13 (土) 18:00:24};
-武装はいいんだけど・・・足回りがあと少しあればなぁ --  &new{2018-01-13 (土) 18:07:51};
--FA-ZZの足まわり丸パクリでよかったのにな! --  &new{2018-01-13 (土) 18:11:35};
-こんな手なのになんでわざわざ手に握るタイプのビムサにしたのかわけわかんねえジオン脅威のメカニズム。でも手は子供の手袋みたいで可愛い。 --  &new{2018-01-13 (土) 18:18:37};
--少しでもEN節約したかったんじゃないか?外付けオプションにしとけばいざという時にEN不足で使用不可になる事もないだろうし --  &new{2018-01-14 (日) 04:49:50};
-CBZ,腕ビ,斉射でやってる、腕ビをHMLにするとワンコンボで殺しきれなかった時のリロが長いのよね --  &new{2018-01-13 (土) 18:23:05};
--クイリロ当たりじゃん!やったな! --  &new{2018-01-13 (土) 18:27:02};
-マンサより優秀になる場面や状況ってある?思い当たらないんだけど --  &new{2018-01-13 (土) 18:48:25};
--正直いってないよ。バラマキもタイマンもマンサの方が優秀だし、そもそもデブ重撃なのに単独キル取りたいなら前出ろっていう意味不明な機体だから。 --  &new{2018-01-13 (土) 19:09:38};
---やっぱそうよね(´・ω・`) --  &new{2018-01-13 (土) 19:13:12};
-どうせまたドーベンの時みたいに4月くらいにぶっ壊れが出るんだろう。そろそろ400costとか出るんじゃないの。 --  &new{2018-01-13 (土) 20:13:22};
--ぶっ壊れ(機能不全) --  &new{2018-01-13 (土) 21:30:36};
--ゲーマルク(キャラ・スーン機)コスト340です。長射程のマザーファンネルが使えます --  &new{2018-01-13 (土) 22:21:44};
---つーかそれマジで絶対にありえないってわけでもねえんだよな… 本編だと完全キャラの専用機だろ状態だけど本当に設定だけだと存在だけは少数いるってあるし少なくともすでにZZで登場したSW隊ではない謎のドーベンがいるし --  &new{2018-01-13 (土) 22:34:41};
---謎ったってSW隊機は全滅してるのに残党機とか改造機があるんだからドーベンに関してはネオジオンの一般配備量産機だったとしか --  &new{2018-01-14 (日) 12:26:46};
---ドーベンってグレミー側のみが所持で実戦投入されたのなんかSW隊だけだから一般兵が乗る程大量にいないぞ、後はもう生産したけど使ってなかったとかだな。袖付きとかならまあいいんだけど今のガンオンの素ドーベンはどこ出展のドーベンかわからん状態 --  &new{2018-01-15 (月) 00:04:09};
--400コストとか無理じゃないかねぇ。今の380コストですらCT重すぎて壊れレベルじゃないとデッキに入らないし --  &new{2018-01-14 (日) 04:43:27};
-ハイメガ斉射メインで戦ってて気づいたんだ。これじゃアーマー足回り劣化したキュベじゃんって…そりゃこけないけどさあ --  &new{2018-01-13 (土) 22:02:47};
--差別化するならCBZ使うしかないな --  &new{2018-01-13 (土) 22:22:30};
--斉射のDPSでは勝ってるから(震え声)ハイメガはフルマス必須で扱いづらいから腕ビおすすめよ、斉射で削り切れなかった時の保険としてめっちゃ心強い --  &new{2018-01-13 (土) 22:55:49};
--キュベはDG3がワンパンで怯まないからデブ対決なら上だぜ --  &new{2018-01-14 (日) 00:39:17};
-こいつのサーベルわざわざ持つやついるのか・・・ --  &new{2018-01-13 (土) 22:24:13};
-斉射の射程あと100伸ばしてくださいそしたら金出るまで回します --  &new{2018-01-14 (日) 01:41:00};
-アーマーが増えてCBZの火力・範囲が2倍になって斉射がヤケクソ火力になったおかげでようやくコンセプトの近距離火力押しが出来る場面ができてきた。ただ掃射はあの横一列範囲のせいで近距離でも2連BRモードで連打してたほうが明らかに強い --  &new{2018-01-14 (日) 09:56:51};
--そもそもこのドーベン2連BRが近距離だとだいぶ超兵器だから --  &new{2018-01-14 (日) 12:19:08};
---これだけ特盛でも撃ち負ける場合がある無補正巨体はやっぱり超デメリットなんだなって --  &new{2018-01-14 (日) 12:39:52};
---こんだけでかいと掃除機の如く敵の攻撃を吸い取るよね・・・・ --  &new{2018-01-14 (日) 15:20:35};
-ロケシュぇぇぇ・・・・・4万返して・・・・ --  &new{2018-01-14 (日) 22:12:29};
--特性以前になぜこんな機体に4万も課金してしまったんだ・・・ --  &new{2018-01-15 (月) 03:17:44};
---機体以前になぜこんなゲームに4万も課金してしまったんだ… --  &new{2018-01-15 (月) 12:08:16};
--課金者のおかげで、無課金がゲームが出来てるんだ。そんな事言っちゃいかん!…で、なんで課金したの?(´・ω・`) --  &new{2018-01-15 (月) 18:22:44};
--ゲイマルクがだいちゅき・・・・だから --  &new{2018-01-15 (月) 18:27:26};
--こいつのCBZは威力だけ見たら最上位だから割合で強化できるロケシュは当たりだと思うんだが --  &new{2018-01-16 (火) 01:16:04};
-ビムシュなんでHML.腕ビM.斉射で使ってるけどこれでいいかな? --  &new{2018-01-14 (日) 22:23:33};
--腕ビって手部連装メガ粒子砲だよね?Nのほうがいいと思うよ。HMLの後一発(2発分)叩き込んだ時のDPの合計がMは850+216=1066でNが850+368=1218だからNならDG2までそのセットでよろけ持ってけるからね。 --  &new{2018-01-14 (日) 23:03:48};
---そうです。Mなのは掃射も見据えてMにしてます。 -- [[木主]] &new{2018-01-14 (日) 23:11:25};
---ありがとうございます。Nにしてみます。 -- [[木主]] &new{2018-01-14 (日) 23:12:20};
-こいつよえーよえーって思いながら使ってるとは?つっよって感じる。CBZのくせに --  &new{2018-01-15 (月) 00:44:10};
--まぁ腐っても380だからなぁ。武装的にかみ合う状況なら力は出せるけど、大規模のスコア稼ぎには向いてない。局地の方が力が出せる機体だと思うわ。 --  &new{2018-01-15 (月) 03:08:37};
---ただ局地的な強さならまずマンサのが圧倒的に強いんでやっぱこいつ詰んでると思うわ --  &new{2018-01-15 (月) 19:46:35};
-ゴミグレがドーベンと同じ4連タイプになればCBZの追撃に使えていいんだけどな なんでこんな下位コストと同じ仕様なのだろうか --  &new{2018-01-14 (日) 23:36:17};
--さすがに腕グレは強化されると信じたい この前の上方修正でスルーされたの意味わからん --  &new{2018-01-15 (月) 01:31:27};
--300コスの強襲の武器を普通に持たせるとかマジで意味不明なレベルなんだよな、おそらく使用者少ないだろうし目立たないけどEx-SのブラストなんかもSガンの下位互換だったり今回色々とおかしい --  &new{2018-01-15 (月) 01:35:43};
---300どころか280コス強襲のジムキャⅡと重量以外一緒のグレとか380コス重撃の持つ武器じゃないだろ --  &new{2018-01-15 (月) 11:24:36};
---ジムキャⅡはあれ奪われたら何も残らないんだからそれは特例で許してやれよ --  &new{2018-01-15 (月) 16:51:53};
---そもそも最初にあの二連グレ持ってたの360強襲の百改だから280のジムキャⅡが持ってるのが異常 --  &new{2018-01-15 (月) 19:37:31};
--単体でみればゴミだけど例えばCBZとの組み合わせでドーベンと同じ物もたせたらまずいって判断されてこうなったんじゃない?丁度FA-ZZの3連8連の組み合わせが凶悪すぎるって散々言われてたし --  &new{2018-01-15 (月) 16:16:11};
---CBZと組み合わせようにも射程が短すぎるし反動も強い。ばらまくにも範囲が狭くて牽制にもならん。このコストが持つべき武装じゃないよ(´・ω・`) --  &new{2018-01-15 (月) 18:51:19};
---コスト相応の物持たせてFA-ZZの二の舞になる事を避けたんじゃない? --  &new{2018-01-15 (月) 19:34:20};
---しかしマンサと使い分ける為には面制圧に特化してくれた方が良いんだけどね。強い分には文句ないし、ビーム主体で戦うにはサンドバック過ぎる(´・ω・`) --  &new{2018-01-15 (月) 19:44:08};
---いやだからその面制圧がすごかったどこぞの爆発魔が散々ネガられてたでしょう...ふざけんなバランス考えろ糞糞糞ってな感じでさ --  &new{2018-01-15 (月) 19:53:16};
---「面制圧に特化した機体の戦場への影響が高すぎました反省しています」って所信表明しといて直後のDXで面制圧に特化した380重撃です!はさすがにふざけんなとなる --  &new{2018-01-15 (月) 20:40:57};
---そりゃ連邦からしたらそうだろうけどこの中途半端な機体では・・・(´・ω・`) --  &new{2018-01-15 (月) 22:45:48};
---お前さんにとっては残念だが連ジ問わずそういう面制圧に特化した機体を否定した人の方が多かったんや --  &new{2018-01-15 (月) 23:09:38};
---ならもうお手上でしょうとしか言えんな(´・ω・`) --  &new{2018-01-15 (月) 23:36:29};
---そういうことだ --  &new{2018-01-16 (火) 00:06:14};
-修正の意味が理解できない運営、この機体に必要なは劇画中の全方位照射型ビームの再現 --  &new{2018-01-15 (月) 13:38:17};
--ここの運営だと展開型ファンネルの二の舞になるぞ --  &new{2018-01-15 (月) 13:42:01};
-なんかこいつのCBZってドーベンSWやFAZZのものと比べると若干弾速遅くない?気のせいかなぁ --  &new{2018-01-15 (月) 14:07:27};
-DPのことなら29×2だす --  &new{2018-01-15 (月) 15:27:14};
-使ってて楽しいけど稼げる機体ではないよなあ、理想は疑似タイマンの連続なんだけど大規模戦でそれやると僻地メインになって稼げんのがね --  &new{2018-01-15 (月) 21:05:49};
--将官戦場だと特にタイマン起こらんし、全てにおいてマンサより劣ってるから笑える。スコアは勿論はげまくりで更に笑える。 --  &new{2018-01-15 (月) 23:51:29};
--タイマンっても正直そのタイマンに関してはマンサのが攻撃面も防御面も圧倒的なんだよなぁ… ぶっちゃけ爆発物に関しても8連の存在がでかくてそこでさえゲーマルクは勝ってるのは言い難い --  &new{2018-01-16 (火) 00:07:09};
---本来のマンサと比較したらマルクが勝てるわけがないけどゲーム的に同コストなんだから何かしら欲しいよな --  &new{2018-01-16 (火) 00:15:43};
---面制圧でも余裕で負けてる。CBZの一発は強いが、所詮チャージ込みの一発だから数が圧倒的に足りない。今のゴミグレが使えるレベルになって、面制圧だけはマンサと同格になれるか一考するレベル。もしこの出来で転倒無効なかったらドーベン以来の産廃だったと思う。 --  &new{2018-01-16 (火) 02:07:49};
---砂糖は近づいて戦えとか言ってたけどCBZのDP低いしハイメガは威力低いし斉射はカタログスペックだけやしどうしろと --  &new{2018-01-16 (火) 03:50:08};
--絆キルがほんといらないんだよね。これがあるせいで稼ごうと思うと雪合戦会場に行くしかなくなる。前の仕様だったら芋やばら撒いてるだけの奴は稼げないから、どこで戦っていようが丁寧にキル取れる奴が稼げて上位を維持できてたのに --  &new{2018-01-16 (火) 14:26:40};
-ハイメガもう少し強化欲しいな、手部よりハイメガの方が好きだから使ってるけどちょっとパラメータ低い気がするんよ --  &new{2018-01-16 (火) 10:15:28};
-マザーファンネルを設置、固定型じゃなく、原作通り爆発させて、あちこちに子機が飛ぶようにしてほしいわ。 --  &new{2018-01-16 (火) 11:11:43};
--弾数1のインコムのように張り付くけど攻撃可能モードになったら子機が発生して照射ビームx5みたいな感じだといいなぁ。張り付く速度も速く射程も長くしてさ。イメージとしてはマンサの照射ファンネルの張り付くスピードが1発目の時点で5発分張り付く、といった感じ。単純に長距離に設置型x5とか飛ばせてもいいとは思うけどねぇ --  &new{2018-01-16 (火) 13:29:37};
---ロック時間が速いってことか。それだとよ蹴れないと言われそうだから、初期の発射までが遅いやつにするとバランスとれそう。ゲーマルクはHMLがあるからそれでも戦える --  &new{2018-01-17 (水) 01:46:43};
---そうだね。てことは、張り付くまでが早く、攻撃ボタンを押したら子機展開→照射という形で子機展開時間によってワンクッションはさむと丁度良いかもね。もしくは、張り付いてから子機展開中にマザー本体だけ先に1発撃ちつつ、その撃ってる最中に子機が展開して時間差で子機が撃つ。とかいうのも面白そう。 枝主 --  &new{2018-01-17 (水) 13:00:31};
---ファンネルの補助に行動阻害のハイメガ積むような構成じゃ即応的に撃てる連射武器積む枠が無くなるからキツいやろ --  &new{2018-01-18 (木) 18:54:03};
-まだ弱い。強化はよ --  &new{2018-01-16 (火) 11:12:13};
--やっと380重撃並みになった。あと鈍足とデブの分がまだ足りない。 --  &new{2018-01-16 (火) 14:19:08};
-HMLはマンサの貰って腕グレはドーベンの4連グレ貰えてたらすげー強かっただろうなぁ。 --  &new{2018-01-16 (火) 11:46:11};
-腕グレをνと同じ、威力3500範囲2900の4連にしてくれないかな --  &new{2018-01-16 (火) 12:00:47};
-何かしらの強化がくるにしても、来年の統合整備までおあずけだろうな・・ --  &new{2018-01-16 (火) 13:30:12};
-素ZZのちょい前に強化されたチャージハイメガゲロビのミラー武器をくれたらそれだけで割と許せる気はするんだが・・・素ドーベン?知らんな --  &new{2018-01-16 (火) 13:31:22};
-何度も言ってるけど強襲中コスが持ってる短射程の腕グレ何とかしろよ、何でクソデブ重撃が中コス強襲と同じグレネードなんだよ --  &new{2018-01-16 (火) 13:56:15};
--皆FA-ZZネガったから過剰に弱い物持たされた --  &new{2018-01-16 (火) 15:43:05};
---FA-ZZを弱体化させたプレイヤーが望む機体は結局FA-ZZだったというアホみたいなお話 --  &new{2018-01-16 (火) 15:51:13};
---あれはやり過ぎで論外。ドーベンのにしてくれ --  &new{2018-01-16 (火) 16:00:30};
---というかFA-ZZの修正後の3連と同じ高威力単発BZじゃあかんかったんかね --  &new{2018-01-16 (火) 16:32:16};
---ていうかFA-ZZの3連が総火力、爆風、リロードまで特別ありえなすぎるだろ11000BZとかドーベンのマゼラくらいならぶっちゃけ大した武装でもない少なくとも中コスのマゼラはマジで頭おかしい --  &new{2018-01-16 (火) 17:20:31};
---ドーベンのマゼラ良い方だぞ。そんな甘い認識でもっとマシなの出してよとか言ってるとまたFA-ZZみたいなのが降臨するぞ --  &new{2018-01-16 (火) 23:04:18};
---連邦脳はなぜかネガった結果とか考えちゃうけどならなんで1.2万バズじゃないんだよという矛盾 --  &new{2018-01-16 (火) 23:56:33};
---片方専脳はなんで自軍の不利益な事は全部連邦脳orジオン脳とか思っちゃうのかなぁ。いもしない敵と戦うのやめようぜ --  &new{2018-01-17 (水) 00:53:59};
---例えゴミグレが使えるレベルになったとして、面制圧で全盛期FA-ZZ並になるかといえば全くそんな事はないと思うぞ。あれ程飛びぬけた面制圧は武装が余程強化されないと到達できない。現状は当たり前だけど、1つ上のランクに強化されたとしても、まだFA-ZZを引き合いに出すほどのレベルではない。 --  &new{2018-01-17 (水) 02:18:15};
---ゲーマルクに限ってはそうだが後々出てくる機体についていってるんよ。ドーベンのマゼラを大した武装ではないという認識が甘いってな。それに気付かずこれくらいなら妥当とか言ってるとまた強すぎる機体が降臨するってな --  &new{2018-01-17 (水) 08:43:06};
---ミサ以外のドーベンの武器性能を大した事無いって言ってる奴の話は信用できない --  &new{2018-01-17 (水) 12:01:32};
---ドーベンの4連グレって一瞬で2万叩き込めるのに大したことないんか? --  &new{2018-01-20 (土) 15:10:11};
-CBZと斉射は十分過ぎる程強いけどマガジン増やしてほしいかなあ。あと爆発属性のそこそこ威力と爆風とDPが高い武器があればなー。腕グレをそれっぽく強化してくれたら割と不満ない。 --  &new{2018-01-16 (火) 14:29:55};
-こいつの斉射って29×2?それとも29×4?分からないから教えてクレメンス --  &new{2018-01-15 (月) 14:27:20};
--29x2でござるよ。ただ連射速度が速いのでそこらの機体とはDPPSが違うであります --  &new{2018-01-15 (月) 20:33:17};
---実はνガンの頭部バルカンとDPが同じで連射の差で負けでござるよ。連射が強化出来ないのが地味に痛いであります --  &new{2018-01-16 (火) 00:11:14};
--さんくす -- [[ ]] &new{2018-01-16 (火) 15:59:10};
-ビーム弾幕っていう新しいジャンルな感じの機体にして欲しいなー --  &new{2018-01-16 (火) 18:01:24};
--弾幕張ってる間に集中砲火喰らって撃墜されるのがオチだぞ --  &new{2018-01-16 (火) 22:48:58};
---そのためのマザーファンネルだよ? --  &new{2018-01-16 (火) 23:47:48};
--一人で弾幕張れるってコンセプトの機体は集団で弾幕張るってコンセプトのこのゲームに全く合っていない --  &new{2018-01-17 (水) 12:03:15};
---同じことばを1人で凸してるやつらにも言ってあげてください。 --  &new{2018-01-17 (水) 12:04:40};
---でも一人で凸できなくなったら完全にこのゲーム味方運だけで勝敗決まるクソゲーになるからなぁ。長くやってると戦闘前にお互いのメンツ見ただけで大体勝敗わかっちゃうし --  &new{2018-01-19 (金) 05:25:59};
-CBZすんごい良い。Fでも弾速はやいから普通に空直できる。もっとゲーマルク欲しいなあ --  &new{2018-01-17 (水) 02:50:48};
--CBZでそれだけポジれるのが羨ましい --  &new{2018-01-17 (水) 06:15:02};
---火力だけで膝付かせられた閾値制度ならまだしもDP制度の今ではCBZの火力だけでポジるのは難しいよな、CBZよりもLBR欲しいわ --  &new{2018-01-17 (水) 09:03:24};
---こんな素晴らしいCBZがあるのにLBRまで欲しいとか欲張りさんだなあ --  &new{2018-01-17 (水) 09:53:40};
---いやロンビ撃ちたいならマンサでいいじゃん --  &new{2018-01-17 (水) 11:58:38};
---書き方が足りんかったけど、CBZだけって意味。CBZは380なりにはいいと思うよ。けどこいつの強みって結局ここだけなんだよ。でかい上に足回りも今ひとつでビムコもないから、武装とかみ合わずに力を発揮する前に爆散する。中距離での火力にもっと比重を置いてれば全く評価は違ってたと思うんだけどな。なんでよりによってこの図体で前いかせようとするかね・・・。 --  &new{2018-01-17 (水) 12:40:23};
--DP500しかないのに対空しても止まらんやんけ 一番直撃させやすいSなんて500ない 直撃からコンボ狙える距離は外したら死ぬ距離だしリスクにあってるんけこれ --  &new{2018-01-17 (水) 12:25:54};
---CBZ対空入る距離ならそっから内蔵の0.5秒で700持ってくBR撃つだけやろ --  &new{2018-01-17 (水) 12:46:25};
---SからHMLと斉射や腕ビで余裕だが --  &new{2018-01-18 (木) 16:02:43};
--ゲーマルク褒め殺しにするつもりか、連邦民のロビー活動は凄い。 --  &new{2018-01-17 (水) 12:35:58};
--CBZ、火力はあるんだけどな・・・正直ドーベンSWやFAZZのCBZの方が使いやすいわ。マルクのは弾数少なすぎる。この弾数なら範囲はFで初期値3333あってもいいぐらいだわ --  &new{2018-01-17 (水) 13:10:18};
-兎にも角にも運営に要望メール送るしかねーよな、俺は送ったからお前らも要望メール送ってくれ。現状のゲーマルクじゃマンサでオッケーになる --  &new{2018-01-17 (水) 13:42:49};
--ほんとにね。折角回したのにこれじゃマンサから乗り換えられん。 --  &new{2018-01-17 (水) 13:46:29};
--他の機体でもそうだが「マンサでOK」みたいな意見って意味ないよな --  &new{2018-01-17 (水) 14:37:14};
---同コストで分かりやすいから例えで出してるだけだろ。さすがに送るときには具体的にどうすべきか各々書くだろうが、多分ほとんど人がゴミグレの上方修正は書くと思う。あれだけはほんと意味不明。 --  &new{2018-01-17 (水) 15:26:33};
---好きな機体乗りたいなら好きにすればいいけど強さいうなら現実そうだからな武装に違いはあっても実体はマンサの下位互換といって間違い無い --  &new{2018-01-17 (水) 16:37:36};
---たしかに「~でOk」て言ってしまうと元も子もないよね。しかしながらせっかくの380コストの機体だし、こういう場面はマンサ、こういう場面はゲーマルクって使い分けができるようになって欲しいわけだよ、単純にねw --  &new{2018-01-17 (水) 17:46:01};
---そうなんだよな。最低限マップとかシチュでマンサと使い分けぐらいはしたいよ。近距離重視にするなら最高速度やブーチャが足りないし。ビムコがないなら同じ3550じゃなく、もう少し耐久あげるなりして欲しい。マンサはビムコがあるお陰かあまり砂から狙われる事がないんだけど、マルクはない所為かやたら狙われるんだよな。 --  &new{2018-01-18 (木) 03:21:06};
---ゲーマルクが唯一優位な点ってCBZなんだけど弾少なすぎだしその後に続くグレがありえないレベルで弱いんで爆撃に関してもマンサはもちろんドーベンSWにも負けてるレベルなんだよ、正直最高コストで尚且つ巨体な割になにをしても中途半端 --  &new{2018-01-18 (木) 03:37:18};
--ゲーマルクは当たったが、マンサは持ってない人の参考になるようなのも欲しいな --  &new{2018-01-21 (日) 09:43:02};
-せめてクインマンサと同じ速度にしろよ・・ --  &new{2018-01-18 (木) 02:51:51};
--ホバー機体とホバーじゃない機体の速度同じにしろとか流石にひっでぇな --  &new{2018-01-18 (木) 03:01:55};
---武装面ではマンサに見劣りするし同じくらいデケェのにビムコもない有様だから速度ぐらいよこせと言いたくなるさ --  &new{2018-01-18 (木) 07:30:35};
---でもホバーのマンサと同じ速度はねーわ。せめてどころの話じゃ無い --  &new{2018-01-18 (木) 16:11:15};
---強化は必要だと思うけどまともな提案にしてほしいもんだな --  &new{2018-01-18 (木) 21:56:03};
-こいつデブすぎて、僻地を転々としてるやつならGAAでも勝てるんだよなぁ
熱槍→ガトスマで大体勝てる --  &new{2018-01-18 (木) 08:12:58};
--改行する奴が勝てるとは思えんが? --  &new{2018-01-18 (木) 08:50:46};
--それは相手が下手だよ。どうせ僻地なら大体タイマンだろ?ヒートランス単発じゃ死なないんだからあえて受けてからLBR→手部or斉射で落ち着いて沈めれば良いんだからさ。たまにマンサも似たようなのが居るけど、簡単に死なないんだから顔真っ赤にして怯みながらゲロ吐くんじゃなく落ち着いてLBR当ててほしいわ。 --  &new{2018-01-20 (土) 16:22:54};
-横で撃ってるゲーマルク見ても全然豪快じゃないよね。瞬間火力ヤバい高い、リロードゴミ、弾数ゴミじゃダメだったのか --  &new{2018-01-18 (木) 10:12:56};
--その三拍子揃ったFA-ZZの榴弾Fが3連に目付けられる前にどんだけ嫌われてたかもう忘れちゃったの --  &new{2018-01-18 (木) 12:43:41};
---え、なんでそんなにオコなん? --  &new{2018-01-18 (木) 15:00:16};
---痴呆が多すぎるからだよ --  &new{2018-01-18 (木) 18:45:25};
---言葉選べない君はアスペルガーだね --  &new{2018-01-19 (金) 01:33:31};
-CBZの弾数増、2連グレの威力1000上昇、マザーファンネルの設置可能距離延長&耐久力時間増、アーマー1000増くらいでそこそこいい感じになりそう --  &new{2018-01-18 (木) 13:38:49};
--ビムシュマルク「ロケシュだったんだね…」 --  &new{2018-01-18 (木) 15:43:43};
---ビムシュよりマシじゃね。撃ち合うの?(´・ω・`) --  &new{2018-01-18 (木) 15:53:45};
---マンサと違ってBRで戦艦叩けるから(震え声) --  &new{2018-01-18 (木) 16:39:51};
---こいつのメインってCBZだから多分ロケシュのほうが当たりだぞ。ビーム主体で組んだら絶対きついから --  &new{2018-01-18 (木) 17:48:24};
---グレはドーベンと同じタイプにしてくれたらジオンBZ機としてトップいけそう かわりにドーベンくんには斉射あげよう --  &new{2018-01-18 (木) 18:20:56};
---2連BR/CBZ/母ファンネルで使ってるんだけど銀だから斉射がないのです。斉射は強いって声とBRはZZの2連BRと同じ性能だから文句つけられんし。このくらいが妥当かなと…金ビムシュマルクさんは使い勝手いまいちなの? --  &new{2018-01-18 (木) 19:00:05};
---特性関係なしにCBZ抜きの運用は考えられないから使い勝手も特に変化はないよ(´・ω・`) --  &new{2018-01-19 (金) 12:37:00};
---金使っても銀使っても最終的に、あ、マンサでいいな、てなったよ --  &new{2018-01-20 (土) 01:47:33};
---ビムシュならワンチャンあるかと思ったけどそうでもなさげですね…マンサと同じ380ならもやっぱり少し上方修正して欲しいなあ --  &new{2018-01-22 (月) 15:50:55};
-どうあがいてもゴミ --  &new{2018-01-18 (木) 20:53:21};
--使い方わるんじゃね?味方でかこめばZ3とかもかもにできるぞ --  &new{2018-01-18 (木) 21:18:07};
---かもかもってなんだよとおもったけど、Z3とかも"かも"にできるぞかw --  &new{2018-01-19 (金) 11:23:13};
---どの産廃でも味方と囲めばキルはいけるとおもうんですが・・・ --  &new{2018-01-19 (金) 17:45:57};
--現状のこの機体を評価できる人って、連邦の工作員かマンサ使った事ない人なんだろうな。 --  &new{2018-01-19 (金) 14:40:15};
-マザーファンネルが破壊不可になって射出が500くらい飛べば害悪武器として使えるのになぁ --  &new{2018-01-18 (木) 21:48:13};
--ロックできないだけでも良くなりそう --  &new{2018-01-18 (木) 23:08:35};
--雪合戦で使ってみたけど出した瞬間消されまくって萎えたわ、、 --  &new{2018-01-23 (火) 22:28:02};
-こいつの腕グレって広げた両手から射出されるせいか使いづらく感じるなあ --  &new{2018-01-18 (木) 22:18:54};
-爆撃ならそれこそ2丁BZ3種コンボできる重ケンプかドーベンSWでいいよなこいつ、強いて言うならBRと斉射で中距離の相手を削れる事だけど中途半端だなあ --  &new{2018-01-19 (金) 00:46:44};
--一応速度はその二機より勝り転倒耐性が着いてると言う利点もある --  &new{2018-01-19 (金) 11:37:11};
---一方は細身で一方は340なんだよなぁ・・・。380デブで転倒無効とか当たり前すぎてメリットですらない。 --  &new{2018-01-19 (金) 14:37:12};
-こいつの腕ビFに集弾とコアブレ、追撃がついたんだけど装備する価値ある?ビムシュでCBZF斉射Fは装備している --  &new{2018-01-19 (金) 09:13:29};
--斉射がNならBRFでもいいと思うけど斉射Fだからマガジン火力が不安だな、全部きっちり当てれるならいいんじゃない? --  &new{2018-01-19 (金) 12:21:06};
-実装当初はマンサが強かったから産廃扱いだったけど、先日のアプデでかなり使いやすくなったね。ネオジオンの機体は最初は弱いけど後々強化されて強くなるパターン多すぎ とか言われる日はくるかな...(涙) --  &new{2018-01-19 (金) 09:26:59};
--個人的にはあとはビムコがほしいとこ。 --  &new{2018-01-19 (金) 12:41:39};
--斉射は目に見えて火力が上がったな。CBZが修正されたことでキルも格段に取りやすくなった。アーマも上がって生存率も上がったしマンサに劣るとは言い難い。少なくともEx-sよりは強いと思う --  &new{2018-01-19 (金) 13:56:04};
---俺は明らかにマンサの方がキル取れるし生存性も上だわ。練度上げで仕方なく乗ってる有様なんだけど。この足回りとビムコ無しのお陰で砂のカモだし、ビムシュだが斉射や手部の火力を活かせず散るのは相変わらず。機体コンセプトからしておかしいから仕方ないけど、マンサと同格はさすがにありえない。 --  &new{2018-01-19 (金) 14:56:09};
---まぁ現状EX-sともども380と言うより360ぐらいだよなぁ、ゲーマルクはどうしてもマンサの下位互換感否めないし --  &new{2018-01-20 (土) 16:28:05};
--EX-Sと運用方法が全然違うから比べるのはアレとしてあっちは中-遠に高火力持たせたから本体のテコ入れはないとおもう 逆にこっちは転倒無効ついてるからこれ以上伸びしろはないんじゃね --  &new{2018-01-19 (金) 14:45:46};
-CBZとハイメガを捨てて斉射N、BRN、グレのほうがよかった 瞬間火力求めるならCBZハイメガコンボなんだけど安定しないし足元にこられるとどうしようもない --  &new{2018-01-19 (金) 23:10:47};
--私は斉射N、BRN、CBZSだな。爆風が2倍に修正されてからCBZ使いやすくなったしSだと弾速早いから直撃もしやすい。グレが4連とかならそっちがいいかもだけど今のグレは弱い --  &new{2018-01-20 (土) 09:12:37};
--ロケシュだけどCBZ捨てて斉射N胸部ハイメガBRFで試してる、CBZ入れるとハイメガかBR捨てる分DP奪取or追撃火力で困るのよね --  &new{2018-01-20 (土) 19:38:37};
-この機体やっぱどうあがいても中途半端。近距離火力はあるけど近づくのが難しい。奇襲するにもでかいから目立つし、正面きってタイマン挑むにも足回りが足りないし、細身より弾吸い込むからAPある程度減ってからの勝負になる分、3550あっても実質割り引いて3000未満からスタートみたいなもん。近距離ならサザビーの方が全然キル取れるし、まともに戦えるレンジだとマンサのゲロ8連+αの方が効率よく安全に運用できる。 --  &new{2018-01-20 (土) 08:49:18};
--案の定で尉官戦場ですら姿を見かけなくなった。デブ、短射程、少マガジン、どんなに言葉を飾っても半分ゴミなのは事実だな。 --  &new{2018-01-20 (土) 23:39:16};
-マザーファンネルの使い道を思いついたぞ!ネズミをする際に機銃型砲台へのデコイにするんだ!そもそもクッソでかくてたいして速くないこいつでは無理とか言っちゃダメだぞ! --  &new{2018-01-20 (土) 09:14:14};
--マザーの1マガジンで相手がよろけるくらいのDPあれば少人数防衛相手への足止めで使えるんだけどそれも現状では望み薄い --  &new{2018-01-20 (土) 09:33:54};
-こいつのBRN地味に強くね?一発のDPが364と高いからハイメガorCBZからのコンボで一瞬で膝付かせれるしDPSもあるから生撃ちしても強い --  &new{2018-01-20 (土) 20:34:43};
--地味っつーか実際強いぞ。本体がデブだから目立たんだけで --  &new{2018-01-20 (土) 20:41:13};
--寄れるなら強いよ --  &new{2018-01-21 (日) 00:07:36};
--ドーベンも持ってる奴だろこれって。中長距離は向こうの方が強いから、これ強いって言っちゃうとこいつドーベン以下じゃん・・・。 --  &new{2018-01-21 (日) 14:05:41};
---転倒耐性の有無で機体の価値が劇的に変わるのはお知りでない…? --  &new{2018-01-21 (日) 16:40:41};
---そんな事知ってるけどさ、この機体でそれが強みになるかっていうとそうでもない。マンサで転倒体制があったお陰で生き残ったのは数知れず経験してきたけど、この機体の足回りだとDP押し付けにいくと戻るのが難しいんであまり恩恵を受けられない。しかも得意レンジがマンサより更に前だから余計戻れない。そりゃあるに越した事はないけど、この機体だと劇的に変わってるって程でもないと思う。 --  &new{2018-01-21 (日) 17:24:29};
-こいつ使ってて不満に思ったことを書く木 デカくて赤くてヘイトが高いのにビムコ無くて辛い --  &new{2018-01-21 (日) 01:35:46};
--デブ機体なのに接近よりの機体で6連系のBZが無い --  &new{2018-01-21 (日) 02:08:53};
--高コストのデブでインファイトはリスク高過ぎるのにアーマー、足回りは特に高い訳でもない。ならば中距離からCBZやら爆発物で面制圧と思っても弾数が少なく、まともな爆発物がCBZしかない。2連グレは範囲、射程、反動全て噛み合ってないゴミ。 --  &new{2018-01-21 (日) 11:55:42};
--ゲロビがない。ヘイト高い。スコアがはげる。 --  &new{2018-01-21 (日) 14:17:01};
--マザーファンネルを入れると戦闘力が数段落ちる。せっかくのユニーク武装なのに --  &new{2018-01-21 (日) 15:04:32};
---マザーファンネルはFキーに枠を移してもいいぐらい性能低いよな・・・ --  &new{2018-01-21 (日) 18:03:39};
---マザーファンネルこれもっとまともな耐久にした上で総弾、マガジン2倍にして二つ設置で調度いいんじゃないかな? それでも武器3枠しかないのを一つ潰すって考えたら入れるか怪しいくらいだしあとリフレクターインコムなんかは根本的に作り直した方がいい --  &new{2018-01-22 (月) 01:26:08};
---因みに現在の耐久値は恐らく100(演習の初期GMのMGダメージ95を一発喰らっても壊れずMG型のコテホの一発ダメージ50を2回喰らうと壊れるので) --  &new{2018-01-23 (火) 11:40:56};
---耐久2発かもね。ビームライフル1発では壊れないよ、確か。 --  &new{2018-01-28 (日) 06:25:42};
--でかいのにアーマーと足がないから辛い。決定的な武器があまりないから見つかるとがボーナスとばかりに敵が集まってくる。そして大きさと色とCBZとで遠くからも発見される。追撃されると逃げられない。壊れると約10分出られなくなる --  &new{2018-01-22 (月) 16:00:18};
-普通に使えるレベルには強化されたけどやはりマンサの壁は高い --  &new{2018-01-21 (日) 04:22:49};
-掃射型が扇範囲じゃなくて長方形だから近接でもAモード撃ってたほうが相手削れるから使い道がまったく思いつかない、固定目標向けとしても射程を犠牲にした割りに火力大してあがらないし --  &new{2018-01-21 (日) 11:09:38};
--大して上がらないとか言っても事実2連のまま殴るよりは上がってるんだから固定物殴りという使い道は変わらん --  &new{2018-01-21 (日) 12:13:41};
-クイリロが一番ゴミ --  &new{2018-01-21 (日) 15:53:37};
-マンサより前で戦う事を前提にされてるのにAP低いデカイ軽減モジュなしDP1000超える武器がない CBZがユニーク強化されてるけど追撃の爆風武器が強襲グレとゴミ というかそもそもCBZのDP低すぎる S型が500ないて --  &new{2018-01-21 (日) 19:41:22};
-接近すれば余裕やろと思ってたらサーベルで斬られたわ 変態かよ --  &new{2018-01-20 (土) 04:12:56};
--サーベル持ってなくてもこいつ接近したらやばい射撃武器多いだろ。DPガッツリ削ってくるハイメガと手ビームや威力の高い斉射とかね。チャーバズだけの機体じゃないぞ。 --  &new{2018-01-20 (土) 04:46:11};
---チャージハンマー振り回してたから・・・ --  &new{2018-01-20 (土) 11:56:17};
--体感的に低階級はみんなサーベル持ってる。マンサとかでもな。それはともかく、ゲーマルク相手だったら距離取ってビシバシと射撃当ててりゃ死んでるよ。ビムコもないしな --  &new{2018-01-20 (土) 11:23:46};
---低階級って暗黙の了解かのように全員格闘持ってるよな。FAZZ、Z、マンサ、キュベレイ、百式兄弟、テトラ兄弟。 --  &new{2018-01-21 (日) 10:08:41};
---武器2種で完結してる奴なら別に趣味で格闘積んでもいいけどサーベル持ちZとかは残りどういう構成で射撃戦してんだ --  &new{2018-01-21 (日) 12:16:38};
---ハイメガビームライフルでしょ --  &new{2018-01-21 (日) 22:56:36};
---射撃3種持つようなまともな頭してたらすぐに尉官卒業するから残ってるやつがサーベル持ってるのは当たり前だろ? --  &new{2018-01-22 (月) 10:46:29};
---考えが逆だぞ、格闘不向きなMSでも格闘振り回せる戦場に行きたいから低階級に行ったのだ。 --  &new{2018-01-22 (月) 13:23:38};
---格闘不向きなMSで格闘振り回しても低階級は速攻卒業するのが当然だし、そもそも尉官まで落ちれないぞ。 --  &new{2018-01-22 (月) 14:37:01};
---即効卒業する場所について詳しい奴多くね --  &new{2018-01-22 (月) 18:31:42};
---wiki将官とはよく言ったものだ --  &new{2018-01-23 (火) 10:40:12};
-ただデカいオ◯ホって感じの機体だね --  &new{2018-01-22 (月) 14:51:28};
-デカいウンコだな --  &new{2018-01-22 (月) 15:22:35};
-CBZB3ほしい。あとゴミマゼラ早く直してくれ。 --  &new{2018-01-23 (火) 15:20:48};
-前回の強化で一番のクソゴミマゼラが放置されたのが謎すぎる --  &new{2018-01-23 (火) 17:21:10};
--発射モードがallだったらmとか8発撃てるからまだ使い道あったかな、、、 --  &new{2018-01-23 (火) 21:58:32};
--380重撃の持つ性能じゃねーよなこれ --  &new{2018-01-24 (水) 05:17:09};
---これ言い出したら380強襲が持つ性能じゃない頭バルとか360強襲が持つ性能じゃないブラストとかキリねぇだろ --  &new{2018-01-24 (水) 12:44:03};
--運営的には強力なCBZあるから二つ目の強力な爆発物持たせたく無かったんじゃね --  &new{2018-01-24 (水) 12:19:43};
---ガンダム系主役機だと武装もはりきるのにねえ。深く考えてるような考えてないような運営だよね --  &new{2018-01-24 (水) 15:19:52};
---FAZZは上位3連BZやドーベンSWも繋げられるしその上位互換のはずなのにて思うと物足りない CBZの威力上がった分のデメリットのほうが多すぎる --  &new{2018-01-24 (水) 17:45:33};
---そんなんでバランス崩壊するならとっくにFAZZ辺りがとんでもないことになってるんだよなあ・・・ FA-ZZなんかは爆発物の性能から回転率に本体性能まで何もかもが例外レベルで高杉なだけだったわ --  &new{2018-01-25 (木) 00:14:24};
---まぁそのFA-ZZがあれだけギャーギャー言われたからこそやりすぎレベルで低めになった訳よ --  &new{2018-01-25 (木) 09:55:30};
---足遅かったらFA-ZZの火力が許されてたなんて全く思わないしな --  &new{2018-01-25 (木) 18:18:59};
--300コス強襲の素ドーガと同じじゃなあ --  &new{2018-01-29 (月) 22:11:13};
-マザーは1機ロックして攻撃するんじゃなくて範囲内の3機ぐらい同時にロックして同時攻撃できればな~金図限定とかで。マスデバ武器でもいいから。象徴的な装備なのに1枠使うほどじゃない性能なのが悲しすぎる --  &new{2018-01-24 (水) 16:02:16};
-ロード画面のこいつみるとどう頑張っても真ん中にビーム直撃して爆発四散する瞬間にしかみえないんだけど俺だけですか? --  &new{2018-01-24 (水) 23:19:14};
-弾持ち悪いわ自爆するわでCBZもう投げ捨てたわ ハイメガの性能あげちくり~ --  &new{2018-01-25 (木) 12:30:10};
--ΖガンダムハイメガのDP強化版と言えば聞こえは良くてもこの糞デブ鈍足でZと同じような運用は無理だよなあ --  &new{2018-01-25 (木) 13:10:17};
--ハイメガ確かに物足りない。最初当然のように積んだけど、今は手部連装にしたわ。これで2発マガジンならなぁ --  &new{2018-01-26 (金) 10:13:47};
--ロケシュでもCBZはN安定だわ、Fはいくら威力が上がっても弾持ちが悪すぎて生存力の低下に直結するからあかん --  &new{2018-01-26 (金) 15:51:38};
-ビームの密度が低すぎる --  &new{2018-01-25 (木) 16:13:18};
-掃射を捨てれば強い --  &new{2018-01-26 (金) 02:34:34};
-ケツ穴から出てきたウンコって面しやがってこいつ、まさにジオン --  &new{2018-01-26 (金) 07:43:39};
--うんこに失礼 そして固形か液状かで評価は変わる --  &new{2018-01-26 (金) 18:39:56};
-テキトー床打ちネットで即成仏してくれるからいいよねこいつ --  &new{2018-01-26 (金) 11:35:53};
--連邦のネット機体? --  &new{2018-01-31 (水) 19:25:15};
-ZZのチャーゲロがこいつに付かなかったのは、ナイチンゲールに持たせるため。 --  &new{2018-01-27 (土) 01:42:32};
--デブとはいえ速度がZZよりだいぶ速いこいつにチャゲロはNGじゃね?普通のゲロならまだしも --  &new{2018-01-29 (月) 12:53:18};
--マザーファンネルとかいうおもちゃと、あとなんか1つ2つゴミをおまけでつけるから、代わりにゲロビが欲しかったわ。 --  &new{2018-01-30 (火) 17:33:47};
---見た目的にはめっちゃゲロでそうなデザインなのにな --  &new{2018-01-30 (火) 19:18:00};
---武装としては違うけどキュベⅡの格闘みたいに範囲でかくて派手な散弾とか欲しいな --  &new{2018-02-03 (土) 22:24:27};
-CBZとLBRのスイッチにしてくれ これだけのデブにはワンパンダウン系ないとやっぱつらい --  &new{2018-01-27 (土) 03:07:16};
--CBZとハイメガのセットで運用するんだ、フルで叩き込めれば膝付くし装甲もごっそり削れる --  &new{2018-01-27 (土) 20:00:17};
---はずすと終わるからセイシャと腕部2連ははずしたくないな --  &new{2018-01-29 (月) 22:41:47};
---慣れると体が勝手にCBZ+ハイメガまで撃ってて、アレ!?ハイメガ弾出ない!てなるときある --  &new{2018-01-30 (火) 01:44:44};
---CBZハイメガは中距離じゃ直撃はかなり難しいから、結局近距離装備になっちゃうんだよなぁ・・・
中距離でやれる武装もっとあればよかったのに --  &new{2018-01-30 (火) 16:42:11};
---逆に考えるんだ、中距離戦は投げ捨てちゃってもいいじゃないかと。というか赤い上に巨体なこいつは砂のおやつにされやすいから体晒す時間は極力減らしたいしワンセット撃ったら命中問わずに斉射ばら撒きつつ物陰に滑り込んだほうがいいぞ。ハイメガもロックオン捨てれば集弾率に回せて当たりやすくなるぞ、フル強化で840しかないロックオンとか元々当てにできないしね --  &new{2018-01-30 (火) 19:15:14};
---距離爆破で最低保証ダメージ掠らせるCBZの中じゃ最大火力最大爆風のこいつが中距離戦できないって言われように違和感あんだけど --  &new{2018-02-05 (月) 11:47:12};
---その使い方もやるけど、正直中距離でやることがある程度で、みんなが望む中距離で戦ってると言えるレベルの内容じゃないってことじゃない? --  &new{2018-02-07 (水) 00:08:38};
-ハイメガの攻撃力は良好なんだけどリロードの長さがもどかしい、連戦だと装填まだかぁ!?ってなる --  &new{2018-01-30 (火) 21:32:42};
--そうそう、強化しても後一歩でリロ間に合わないことがままあるからクイリロも全然ありだと思うわ --  &new{2018-01-31 (水) 09:30:54};
--ハイメガ→全門Nだけで余裕で殺しきれるから、ビムシュいらねってなる。クイリロはあたりだと思っています。 --  &new{2018-02-05 (月) 01:11:55};
-コスト380だし腕部グレランが今の性能なら4点でもよかったのでは…4点ですらマンサの八連の下位互換なんだし --  &new{2018-01-31 (水) 09:55:32};
--別に細身の強襲でもないし他のコスト下の重撃には5250の2点追加したりしてるし明らかにこいつが強襲の2点マゼラとか不自然なレベルだがな、一部で爆撃強すぎるの問題視してるなんて声もあったけどFAmk2みたいなのも実装してるし全然気にしてないと思うわ完全にこいつもEx-Sもゴミなのわかっててほっといてるでしょ --  &new{2018-02-04 (日) 01:13:15};
-マザーファンネルの設置兵器感は結構好き…壊れにならない程度に実践的になったらもうちょっと嬉しいんだけど --  &new{2018-01-31 (水) 19:18:08};
--距離調整機能は捨てて、発射したら200mくらいまで飛ぶようにとかかね。 --  &new{2018-01-31 (水) 19:28:39};
--もうちょっと嬉しいというか結構な金取ってるんだからその位当然なんだがな --  &new{2018-02-02 (金) 03:41:50};
--援護兵器として考えるなら①最大射程500M+耐久UP(AP5000)か、②威力1500弾数20+稼働時間最大10~15秒のどっちかに寄せて欲しいな。①+②までいくとやり過ぎになるし。 --  &new{2018-02-02 (金) 21:48:55};
--というか現状のはチルドファンネルがマザーファンネル扱いされただけだし、本来ならマザーファンネル設置からの無制限チルドファンネル射出&ビーム攻撃の筈なんだよ。それに全方位ビーム照射も無いしな。やるんならキュベMk2格闘プログラムの射程拡張全方位版が有って然るべきだろ。バンナムはジオンには絶対出さんがな。 --  &new{2018-02-19 (月) 00:01:55};
-誰かはわからないけど弾速測定してくれた人GJ。 --  &new{2018-02-03 (土) 00:14:14};
-ビムコもそうだけどこいつに速度が欲しいわ、凸に参加しようとすると凸の終わり側に到着するのがせつない --  &new{2018-02-03 (土) 19:57:39};
-いっそのことチルドファンネル(榴弾)とかわけのわからない事言ってFA-ZZのミラー装備みたいなのにしてくれたら逆に評価してあげたい --  &new{2018-02-04 (日) 01:49:17};
--つかせっかくマザーとチルドで別れた面白ファンネルあるのにまとめてこのタレットもどきで終わらすのももったいないよね。通常ファンネル系でマザーの高出力ビームだのチルドの威力低めのを大量発射するファンネルとかいろいろできそうなのに --  &new{2018-02-04 (日) 01:54:13};
--むしろ実装前はそうなると思ってたわ。腕グレもあるから弱体化前のFA-ZZミラーでコイツを実装するものだと思ってた --  &new{2018-02-05 (月) 12:04:56};
--こんなゴミタレットにするくらいなら通常仕様のファンネルのほうがまだ良かった。 --  &new{2018-02-21 (水) 17:18:19};
-(´・ω・`)弾速を測ってくれた人がいたのでお礼に強化前のデータ引っ張り出して斉射のDPSとマガジン火力追記しておいたわよ --  &new{2018-02-04 (日) 18:28:21};
--(´・ω・`)有能なぶたさんたちによる絆プレーね! --  &new{2018-02-04 (日) 21:52:39};
-クイリロ活かそうと、CBZN、ハイメガ、全門Nに落ち着いた。フルマスしてAOで最高速1%+ブーチャ7%ついてビーム装甲2モジュつけたらさすがに生存率上がって、なんだかんだ将官戦場でも10連キル以上安定するようになった。 --  &new{2018-02-05 (月) 01:10:03};
--リロも上げないとだからこいつの武装は強化するとこ多くてマスデバ必須ね --  &new{2018-02-05 (月) 02:42:53};
--クイリロでリロMAXでもハイメガや斉射の回転率きついの --  &new{2018-02-05 (月) 10:05:03};
--ハイメガが間に合うか間に合わないかで明確に死亡率変わるもんなあ、フルコンボで一機撃墜した後に増援来ると武装の再装填が追い付かなくて死ぬわ --  &new{2018-02-05 (月) 15:58:41};
--肝心なのは連キルの取りやすさじゃなくて時間効率なんだよなぁ・・・。生存性意識して立ち回ると、まぁはげるはげる。撃破されてマンサに乗り変わると、まぁ稼ぐ稼ぐ。 --  &new{2018-02-05 (月) 17:06:07};
--こいつそのものは悪い機体じゃないんだけど、マンサが380重撃として完成されすぎてて乗り変わりのギャップに毎度笑う。 --  &new{2018-02-05 (月) 17:08:39};
---ビムコありゃ競れる可能性あんだけどなー --  &new{2018-02-05 (月) 18:58:54};
---弾数すごく増やしてリロも全体的に上げて鈍重な移動要塞みたいなほうに振るとかね、いまのままだとマンサでOKで存在意義がないわ --  &new{2018-02-06 (火) 01:31:24};
---機体イメージ的に、実装前はそういう方向性で実装すると思ってた。無難にFA-ZZミラーでもよかったのに・・・。 --  &new{2018-02-06 (火) 02:13:16};
---俺も鈍足ながらも武装はFA-ZZ並になると思ってた --  &new{2018-02-06 (火) 10:10:37};
---火力特化型のはずなのに武装が正直なにやらしても中途半端にも程があるんだよなぁ… CBZ辺りはマンサにない優位点だけどぶっちゃけ追撃が意味不明なレベルで弱いしそもそもチャージ必要で武装の回転率も悪くてぶっちゃけ爆撃で考えてもマンサより強いのか怪しいし --  &new{2018-02-06 (火) 22:30:53};
---CBZはまずDPが700になってくれないとね。この大きさだし、即撃てる扇形範囲の射撃格闘をローディング画面みたいな感じで追加して欲しいな。どうもゲーマルクらしい破壊力や爽快感を感じないんだよね --  &new{2018-02-07 (水) 00:03:52};
---金図だから火力自体に不満はないんだけど、いかんせん弾切れが激しい。前線で戦って1~2分後には拠点ポッドに帰るか、支援ポッドに張り付いて戦わないと継戦能力が無さ過ぎて・・・。 --  &new{2018-02-07 (水) 19:32:15};
-せめて中距離でマンサと同等の火力出せればなぁ。鈍足なんだからむしろマンサ以上の火力あってもいいくらいなのに、マンサの完全下位互換ってのがほんとかなしい。 --  &new{2018-02-07 (水) 01:24:29};
-ゲーマルク好きすぎて金3機当てたけど、もともと低コストでガンガン前出て遊ぶタイプだから3機構成は辛くて2機に絞った結果、残ったのはビムシュとクイリロだった 正直、クイリロ2機だったらなぁと思うが14日の調整でチャージじゃない方のハイメガに調整きたら面白いことになりそう --  &new{2018-02-08 (木) 00:04:24};
-掃射の射程ちょっと短すぎない?グレガルとかのは700はあるのに --  &new{2018-02-08 (木) 01:06:31};
--発射位置も2か所に分かれるからフルヒット見込める距離が落ちるし拡散具合大きいしなあ、ぶっちゃけ完全劣化品だよ --  &new{2018-02-09 (金) 01:25:51};
-まずは設定通りに二回り程度小型化した上に、ビームバリアをつける。話はそれからだ。 --  &new{2018-02-08 (木) 03:56:53};
-全身からメガ粒子砲出しながら突っ込む格闘プログラムがあればいいのに。重格いらないから --  &new{2018-02-08 (木) 05:56:28};
-疑似内臓多すぎて地味なストレス感じる 重380BRもドーベンに比べたら使いにくい 斉射も上下グミ撃ちだしハイメガは威力低くてガバンチョやし2月の糖質でどうにかなるのかなぁ・・・ ZZとドーベンの格差強化の再来は勘弁してほしいぞ --  &new{2018-02-08 (木) 13:30:28};
--ハイメガはDPだけはエグいから初弾でDP削り飛ばせると思えば悪くないけどリロが遅すぎるのがねえ、疑似内臓は確かに何とかしてほしいわ --  &new{2018-02-09 (金) 00:55:51};
-ジオンらしく銀図でも遊べるお財布に優しい機体であって欲しかった --  &new{2018-02-08 (木) 15:09:54};
--キュベレイとは大違いだ --  &new{2018-02-11 (日) 12:47:10};
-使ってて思うのがやっぱり脆すぎる。ビムコ付かないならアーマー後1000くらいは欲しいな。後こいつに限ったことじゃないが、肝心な所での斉射の弾詰まりはやめてほしい --  &new{2018-02-10 (土) 23:45:01};
-ゲーマルクて本来空間制圧型やと思うけどガンオンじゃタイマンMSなんだよな 機体調整してたときに疑問もたないんかな --  &new{2018-02-11 (日) 05:08:15};
--集団戦だと弾幕張れないし射程も短いから前に出ざるを得ないけど巨体で味方の射線塞ぐ有様だしなあ --  &new{2018-02-11 (日) 20:15:58};
--空間制圧とか対多影響力とか、その手の問題(FA-ZZ)に対処します!って抱負語った直後だしね。だったらゲーマルク選ぶなという話だけど、あれでCBZ→内蔵4連BZ→内蔵8連BZで強力な爆風弾幕貼れます!とか言ったらさすがに見限るレベル --  &new{2018-02-11 (日) 20:37:49};
---ジオン専からしてみればただ被害を被ってるだけだけどな。あれだけFA-ZZの恩恵受けてた癖に、こっちには劣化マンサ押し付けるだけかよと。 --  &new{2018-02-11 (日) 21:38:08};
---そんな極端すぎる話せんでも全然ドーベンのマゼラ互換持たせるだけは良くない?ぶっちゃけ本当にその辺気にしてるならフルアーマーMK2みたいなの出さないと思うがな、ゲーマルクとかジオングなんかは知名度とか人気的に平気なつもりでわざとゴミなのわかってて放置してるだろ、連邦のEx-Sなんかも同じ --  &new{2018-02-12 (月) 11:25:35};
---ジオン専連邦専問わずバランスシーソーゲーでその理屈を述べるのはただのエゴでは?別陣営も選べるのにな。しかしゲーマルクはコスト380相応の強さは欲しい。どれを取っても中途半端だからなぁ。Z、ドーベン、グレバウ共々強化した方がいい気がする。 --  &new{2018-02-12 (月) 12:12:57};
---キャラゲーだから、別陣営にいってもゲーマルクはないからね。ゲーマルク好きにとっては、せめて相対的なバランスで納得いくレベルにはなって欲しいでしょ --  &new{2018-02-12 (月) 18:07:28};
---マンサが380なら、ゲーマルクもドーベンも360以下が妥当ってなっちゃうからなぁ。ドーベンはマンサよりも前だから後の方が強いのは分かるんだけど、後発のこいつはもう少しなんとかならんかったのかと。 --  &new{2018-02-12 (月) 23:42:27};
--今の手から出るショットガンもどきな掃射ではない、前方に広い範囲で乱射する武器が欲しかった --  &new{2018-02-11 (日) 23:28:43};
---集弾性能900→300 --  &new{2018-02-12 (月) 13:42:35};
--本来火力特化デブのジオンに対して連邦びいきなバンナムが出す訳ないだろう。設定から捏造して劣化させてきた時点であいつ等にまともな思考なんか有る訳ないんだよ。 --  &new{2018-02-19 (月) 00:07:06};
-機体を開発する時に売りであるビーム兵器無効果や全方位掃射粒子砲は何処行った?ファンネル14機も無い、宇宙での機動力はキュベレイより上のハズだが砲撃並みの鈍足。とりあえず開発前にアニメやウィキ見ろカス。 --  &new{2018-02-13 (火) 00:59:16};
--あのごめんなさいアニメ見てない人にはわかんないと思うんですけどそのビーム防いだやつってゲーマルクという機体の売りじゃなくて乗ってるキャラのNT能力なんですよ --  &new{2018-02-14 (水) 21:11:06};
---明らかに機体の機能ではないジオの覚醒、キュベレイのサイコフィールドが実装されてるゲームで何を今さら… --  &new{2018-02-14 (水) 21:30:48};
---原作なんざ知らねえ!なら木の主張も無効になってしまうぞ --  &new{2018-02-14 (水) 21:35:15};
--百式の金メッキと白キュベのサイコフィールドを同一視する糞運営がおまけに連邦びいきと来てるからな。片や被弾で剥がれるメッキとハイメガ粒子砲も抑えた一種のオーラバリアを同じ系統仕様にした糞共がさ。ゲーマルクにもサイコフィールドが有って当然だしな。 --  &new{2018-02-19 (月) 00:12:43};
-こいつ面制圧できるような榴弾無いと活躍の場が無いな。巨体のくせに正面から撃ち合う武器しかないからコスト比の仕事量が不味すぎる --  &new{2018-02-16 (金) 00:28:54};
-今まで威力重視でグレFつかってたんだが、いいAOがグレMに着いたから待ち時間に演習で試したら普通にほとんど間隔無しで連射出来て吹いた。これ割とガチにバラ撒けるやつだわ。 --  &new{2018-02-16 (金) 14:18:50};
--射程と範囲考えたらちょっとバラ撒き向きではないかもね、せめてハイメガと射程合ってれば3枠目にグレも考えたかもだが・・・ --  &new{2018-02-19 (月) 14:52:51};
---それは思った。CBZの追撃で打つとたまに距離足りなくて困る。マスデバで無理矢理上げたけど足りない時多いわ --  &new{2018-02-20 (火) 13:53:54};
-ニューヤーク3拠点上空で空中バスや打ち下ろす運用したら、マンサと同じぐらい活躍できた。全砲門をもっと多用すればポイント稼ぎでは上回るかもしれない。その代わり、防御力はやはり低い。初期ジムミラーがきてくれたおかげで活躍の場ができた印象。 --  &new{2018-02-16 (金) 16:04:44};
-強いかは知らんけどギュネイ機のあの謎バリアってこいつにつけるべきではって感じ… どうせマザーファンネルも武器枠潰してるような状態だし干渉することもなかったのに --  &new{2018-02-17 (土) 21:09:13};
--たぶん量νが同種のシールドを持ってて、ミラーにする都合上無理矢理持たされたんだと思う --  &new{2018-02-18 (日) 03:59:08};
---動画を見たけど量νにシールドはなかったね。単にクェスを守ってたシーンを再現したかっただけっぽい。 --  &new{2018-02-18 (日) 19:22:46};
--てかマザーとかFキー発動でよかったよな。四種使えりゃ380コストっぽくなるし --  &new{2018-02-18 (日) 04:07:35};
--こいつにあれつけたら究極のぶっ壊れにしかならんぞ。ギュネイドーガは攻撃力の貧弱さが問題で、それが解消されたらかなりえぐい強さになる --  &new{2018-02-24 (土) 02:42:09};
--これ以上重撃ゲー加速して芋ゲーになられても困るしゲーマルクはこれぐらいでいいよ --  &new{2018-02-28 (水) 15:18:58};
---別の重撃乗るだけで何も変わらんだろ戦場に出れる数に限りあるんだから --  &new{2018-03-01 (木) 06:35:52};
-結局CBZ使うしかないんだけどそのCBZが340CBZに比べてマガジン減らされすぎやし威力も500しか変わらないうえDPも低いとかいい所なしなんやが・・・糖質たのむで --  &new{2018-02-19 (月) 07:50:11};
--CBZが微妙性能に加え追撃できる唯一の爆風武器の腕グレもカスみたいな性能とか泣けてくるわ。 --  &new{2018-02-25 (日) 13:34:02};
-マザーファンネルからチルドファンネル射出とかいう表記詐欺はマジで訴えてよさそうだな。アレを射出扱いする糞バンナムのやり方そのもの。 --  &new{2018-02-25 (日) 16:56:28};
--つーかせっかくこんな面白い仕様のファンネル持ってるんだし強いか知らんけどファンネル系の武器も作ればいいのに、ジオングのインコム系同時持ちで飛ばしまくれますって奴あれゲーマルクでああいうのちょっと想像してた --  &new{2018-02-28 (水) 00:02:21};
-この機体もう乗るな!バズ貰って爆風撒き散らすわ、射線ふさぐわ、火力は乏しいわ、支援ラインで
当たりもしないチャバズ永遠と撃ってるわ邪魔でしか無い。 --  &new{2018-02-27 (火) 22:29:57};
--前出たら返ってこれんのと即弾切れになるからリペポから離れられないんだよな。それに前出てへたに生き残ると味方の射線ふさぐから迷惑かけるししゃーないのよw青葉区なんかで味方押してれば打ち下ろしは結構使えるんだけどね。 --  &new{2018-03-04 (日) 13:10:29};
-ゲーマルク銀図じゃとキツイ?既出だったらごめん --  &new{2018-02-28 (水) 21:04:30};
--斉射無いとキツいけど別に銀図でも使える。ただ銀ゲーマルク使うくらいなら素直にマンサ乗ってた方がいい程度 --  &new{2018-02-28 (水) 21:22:00};
--斉射は強いけど他の武装と比べて抜きん出てる程ではないから銀でも問題はないよ。手部と斉射が用途が似てるから、どちらかあればビーム火力は事足りる。基本的に必須なのはCBZだけで、後はお好みでどうぞっていう機体。 --  &new{2018-03-01 (木) 08:49:55};
->>多数のメガ粒子砲により圧倒的な戦闘力を有している。   圧倒的な戦闘力とは一体… --  &new{2018-03-01 (木) 12:12:11};
--複数砲門から一斉射撃するメガ粒子砲が一本のビームライフルの連射より威力低いからなぁ --  &new{2018-03-12 (月) 15:28:33};
-せめてマザーファンネルを二個くらい射出できるようにしてほしい --  &new{2018-03-01 (木) 12:29:31};
--こいつのファンネルは支援機にほしい。戦闘苦手でも自動攻撃のセントリーガン系武器なら味方の火力支援したり守り固めたり色々遊べるし子機が攻撃している間に本体が回復支援とかできることも増えるし。あとこのレベルの火力だと最高コスト重撃機の武装枠一つ潰すにはちょっと厳しい --  &new{2018-03-01 (木) 20:15:41};
--今の性能で360ならまだ我慢できるのにマンサと同じ380だからそれくらいの利便性はほしいよな --  &new{2018-03-02 (金) 14:18:38};
--もういっそ迫撃砲扱いでいいよ --  &new{2018-03-02 (金) 23:56:31};
---それいいね、迫撃MAP開いて指定地点に円周状にチルドが配置されて中心に向けてビームとかかね。今よりは趣味に使えると思うわ --  &new{2018-03-03 (土) 01:13:18};
--Fキー射出の仕様にしてほしかった。この性能じゃあどうやってもスロット3つの選択肢に入らない。普通のファンネルならまだ選択肢に入れることができるけどこれは無理だ --  &new{2018-03-03 (土) 02:03:10};
--こんな超絶ゴミにするぐらいなら普通のファンネルでよかった --  &new{2018-03-04 (日) 12:52:51};
---ふと気がついたんだが、今みたいにマザーとチルドが一塊なんだから、ロック時間一機分のキュベファンネルにしてもよかったよね。足遅いしでかいしそれくらいでも壊れないでしょ。追撃でも使えて便利だし --  &new{2018-03-05 (月) 00:30:16};
---それジオングが余計泣くだけだからね…同期イジメはよくない --  &new{2018-03-05 (月) 00:55:57};
---じ、ジオングも仲良くその仕様にすれば… --  &new{2018-03-05 (月) 01:05:45};
-マザーファンネル射程700維持5秒耐久増加、チャーバズ着弾後0.2病間隔ダメージ衝撃派維持5秒、作り直し --  &new{2018-03-04 (日) 22:12:57};
-まとめると、①Fキーでマザー、②APアップもしくはビムコ系、③CBZの弾数とDP、④腕グレのどうしようもない感、⑤ハイメガの威力、結構あるな。個人的には1235だな。腕グレは使ってないから別にいい。まぁ範囲広げて1射で2発同時発射とかならよさげ? --  &new{2018-03-05 (月) 09:32:24};
--腕グレは同時発射を二発くらいはやらないと、他を外す気になれないかな --  &new{2018-03-06 (火) 00:59:42};
--俺はドーベンのグレはかなり使いやすくて好きだったからなんとかしてほしいな。効果範囲や発射間隔も加味すると実質3分の1以下の使い勝手で誰が使うんだってレベル。後はゴミマザーいらないから普通のファンネルがほしいな。 --  &new{2018-03-06 (火) 05:33:03};
--ルナタンクの榴弾追加してほしい --  &new{2018-03-06 (火) 06:21:51};
--爆発物じゃなくてビーム兵器強化してほしい。そういう機体なんだから。掃射をテトラ改やグレガルより強くして欲しい。遠距離でも痛いレベルで近距離なら瞬コロレベル --  &new{2018-03-07 (水) 02:00:26};
--原作でも動くビーム砲台として描かれてるから,ビーム弾幕の強化かな --  &new{2018-03-07 (水) 06:04:51};
--もういっそFキーでモードチェンジ実装してくれないかな。12秒間武装が全砲門射撃+マザー自動追撃に変更みたいな。そのあと爆散してもいいからさ --  &new{2018-03-07 (水) 14:38:14};
---サイコザクのビーム版みたいにして欲しいよなぁ --  &new{2018-03-10 (土) 16:24:07};
-CBZ→HML→斉射を撃って、斉射リロ中に連戦くると絶望。。。CBZをファンネル、HMLを手メガにしたらとっさのインファイトになったときに対応できるようになったけど中距離で稼ぎにくくなった。 --  &new{2018-03-07 (水) 08:50:44};
--それが問題だよなー、全体的にリロード長くてワンセットの回転率が悪いのに交戦距離が短いから死にやすいわ --  &new{2018-03-07 (水) 23:20:39};
--HMLを手メガFにしてる。CBZないとほんと対単しかできないのでCBZ外す選択肢はない --  &new{2018-03-08 (木) 16:13:18};
-マザーは本体周辺追尾型で7秒持続かバズは2発ライフルは5発マシンガンは10発まで本体保護のシールドも兼用する、クリックで本体追尾型、押しっぱなし数百メートル先で固定し離すと本体へ戻る。こういうのが本来のファンネルだと思うのだが。 --  &new{2018-03-07 (水) 14:02:22};
-マザーとEXSのリフレクインコはロック不可・ヒットボックス縮小しないと出した瞬間にロックされて一瞬で溶けるんだけど --  &new{2018-03-08 (木) 14:27:03};
--おもちゃだから仕方ない --  &new{2018-03-08 (木) 15:38:12};
-本当にどうでもいい豆知識。こいつのマザーファンネルを壊すと設置物破壊ボーナスが入る。 --  &new{2018-03-08 (木) 16:23:42};
--敵かしたらデイリーにあるときは地味にありがたい仕様だな --  &new{2018-03-08 (木) 16:52:48};
--一緒に出たリフレクターインコムも設置物扱いなんだろうけどマザーファンネル以上に見ないからなあれ… --  &new{2018-03-08 (木) 18:10:47};
-(´・ω・`)明後日の強化イベでらんらんの♂マルクがギンギンになるゾ! --  &new{2018-03-12 (月) 15:12:43};
--その汚いポークビッツをしま……いや切り落として加工して出荷だ --  &new{2018-03-12 (月) 15:33:14};
-手メガの掃射を照射にしたら面白そう 両手合わせて計6砲門から掃射のような扇状に同時照射 横に広い照射武器として.. なんか、威圧感と無双感は少しでそう   --  &new{2018-03-14 (水) 18:57:44};
-エクストラカラー楽しみだぞい --  &new{2018-03-15 (木) 12:32:53};
--現在強化祭り・再来週でDXからの排出終わり・そしてエクストラカラー・・・これは強化の前触れですね! --  &new{2018-03-15 (木) 14:33:06};
--せっかくなのでツノを赤くしてほしい! --  &new{2018-03-15 (木) 19:34:10};
--こんな持ってる人が少ない機体にエクストラカラー実装とかガチャ回せ!ってのが露骨すぎて草生えますよ --  &new{2018-03-16 (金) 17:24:31};
--なんか10の練度カラーとほぼ同じでガッカリした --  &new{2018-03-16 (金) 19:39:26};
--マンサみたく赤ライン入ると思ったら黄色ラインだった。どっかで見た感じだと思ったらジオの練度10カラーだった。かなc --  &new{2018-03-16 (金) 19:40:12};
--カラー追加のタイミングが意味不明すぎる。既に持ってる奴はカラー追加の前に強化しろだし、持ってないやつも、カラー追加が動機になるかといえば微妙すぎるだろ。 --  &new{2018-03-16 (金) 19:56:37};
---Ex-Sの同期だからオマケで貰っただけでしょ --  &new{2018-03-16 (金) 22:31:12};
---あっちだけ妙にカッコイイカラーリングだなって思ったら、実際プラモで発売されてる人気のブルースプリッター迷彩仕様とかいうのらしいからな。完全にオマケだなこっちは --  &new{2018-03-16 (金) 23:17:11};
---どうせやるならゲーマルクの方もスプリッター迷彩を頑張って実装してくれよ、EXSとセットってことならさあ・・・悲しくなるわ --  &new{2018-03-17 (土) 20:09:57};
--遮光土偶器だったな。 --  &new{2018-03-18 (日) 19:23:09};
--ほんとガッカリ --  &new{2018-03-27 (火) 05:33:40};
-格闘使ってるの俺だけでいい --  &new{2018-03-15 (木) 16:10:58};
-実装当初はこの劣化ハイメガでもなにかした考慮した結果なんだろうなと納得してたけど強襲でコスト下が使えるハイメガのほうが性能高いとか毎度のことながら調整無計画すぎるやろ  --  &new{2018-03-16 (金) 19:21:14};
--今更騒いでもおせーわ。最初に納得した時点で騙されたって事で終わり。コイツの場合だと砂糖がはしゃいでた糞動画の時点でどっからどうみてもマザーの調整に無駄に手かけた産廃っていう地雷確定してたし他のネオジオン機に比べたらまだ親切な方 --  &new{2018-03-16 (金) 19:36:44};
-こいつ、めちゃくちゃ強いな。今週の重撃ランキング1位のやつもゲーマルク4機使ってる。戦場ではあんまり見ないけど、そろそろこいつの強さに気づきだすか? --  &new{2018-03-11 (日) 01:53:36};
--ランキングで大量にこいつがあふれてるとかならともかくごく一部でいたってだけじゃ何の指標にもなってないよ。あれどんだけ廃人プレイして出撃しまくるかだから一位とか見るとゲーマルクに限らず妙なのが一位になってることが多々ある --  &new{2018-03-11 (日) 19:15:49};
---このゲーマルクの人は知らんが、そういう人は機体セット使って編成隠してる時がある。前に強襲ランキングでマレザク4機がいてリプレイ見たらマレザク使ってなくてTBアッガイばっかりだった人がいた。 --  &new{2018-03-12 (月) 04:22:22};
---↑これだな --  &new{2018-03-14 (水) 15:34:22};
--デッキ隠さないと自分がDX取れないからな。たぶん別の機体で稼いでる --  &new{2018-03-12 (月) 06:29:59};
--どっちかというと弱さに気付いてるからランキングでも戦場でも見かけないと思うんですがそれは・・・。 --  &new{2018-03-12 (月) 07:34:12};
--どの機体も使う人との相性があるし誰が使っても強いとは言わないけど、練度カラー持ってる人の中にPP、試験時代から大将維持している人が何人も混ざってるのを見るとね・・・練度カラー持ちの名前を見ると「あぁ、この人か」ってなることが多い 戦場であまり見かけない理由はvol.52の当たりがこいつの金図だけってこともあると思う こいつは金図で斉射を持って始めて本来の性能を発揮するタイプでジオンの機体の中でも金銀格差では一二を争うレベル 銀図では代用が利かないから銀図でお試しプレイした人が使わなくなるのも納得なんだよね --  &new{2018-03-12 (月) 12:59:56};
---どんだけ金図推したいのか知らんけど、この機体が安定して力発揮するレンジだと斉射があった所で余剰火力気味に感じるけどな。代わりに中距離でやれるのがあったらどんだけよかったかと思うよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:16:03};
--兵科別ランキングはどれだけたくさんプレイしたかっていうだけで一番アテにならねえだろうが、ハイスコアで見ろよ --  &new{2018-03-12 (月) 15:26:55};
--ランキングの話するとだいぶ前にだけどGアーマーでデッキ固めてる奴も見かけたことあるしなぁ… まあ趣味とか練度上げだろうけど --  &new{2018-03-13 (火) 04:06:52};
--ちゃんとリプレイで確認して4機使ってた?退席とかINしてない時とか見栄えやデッキ隠しで4機にしてたりしてねw --  &new{2018-03-14 (水) 15:32:56};
--遅レスだけどリプレイでも確認済み。錬度20でゲーマルク4機使ってた。その人のゲーマルクのKD見ればわかるけどKD10超えてる。大将でもKD10超えるのはほとんどいない。 -- [[主]] &new{2018-03-16 (金) 22:11:24};
---3機や2機編成で(中将大将)高スコア出してる人達も見つけたが…ゲーマルク複数編成で暴れてる人は複数いるようね --  &new{2018-03-16 (金) 23:35:01};
--強かったら増えてるはずなのに1戦で2機見ればいい方だな。重撃ランキング1位ぐらいの人ならマルクじゃなくても1位取れるんじゃない? --  &new{2018-03-17 (土) 03:24:38};
---個人にフォーカスあてるのは勝手だが、マルク4機とマンサ4機どっちが強いor使いたいかアンケとれば答えがでる。俺だって金図持ってるから強いと思いたいが、あらゆる面においてマンサに負けてて、現状で強いと思える奴がほんと裏ましい。 --  &new{2018-03-17 (土) 13:07:21};
---ゲーマルクで1位取ってる人はマルクじゃなくても1位取れると思うしマンサ使えばよりハイスコアが出せるとは思うが、ずっとマンサ使って勝ち続けるのも飽きた…とか?ゲーマルクの方がMSとして大好き!とか… --  &new{2018-03-17 (土) 13:52:05};
---もう末期なのもあるし強さのレベルにも寄るだろうからなぁ。例えば仮にマンサと同格の強さだったとしてもそれじゃ増えないよね。DXチケの消費と練度上げとフルマスやマスデバの消費とガチで使うには今は労力がかかりすぎる。よっぽど上回ってないと新機体が流行る事はもうないだろう --  &new{2018-03-18 (日) 04:09:35};
-Ex-S共々カラースプレー配布時に再強化しろよなー --  &new{2018-03-19 (月) 03:44:31};
--重ケンプも無料配布の後に強化あったし…可能性はゼロではない。 --  &new{2018-03-19 (月) 20:07:37};
--つってもこの図体の時点で強化も容易ではないよね下手したら壊れるし微強化じゃ焼け石に水だしで。しかしデブ強化にはジオング含めやたら慎重なのにGP01みたいなテストすらろくにしてなそうな壊れ武器と同時に高AP機に高耐久盾追加とかいう適当強化とかやらかしてるしもう方針がよく分かんねー --  &new{2018-03-20 (火) 10:14:25};
---最低限腕グレくらいは強化していいと思う --  &new{2018-03-22 (木) 07:02:36};
---方針もなにもジオンか連邦の違いでしょ。連邦のデブで弱いとなれば即強化が入るし --  &new{2018-03-23 (金) 02:43:13};
-CBZN、HML、斉射で使ってるが、CBZ⇒HMLとつなげたときにCBZが発射されてないことが多々ある・・・切替早すぎ? --  &new{2018-03-21 (水) 21:42:52};
--キーを離してから発射されるまでにわずかばかりの遅延が入るから少し待つと良いよ --  &new{2018-03-25 (日) 04:48:17};
-ジオン380コス序列 ジオ>キュベ>赤マンサ>サザビー>バウ>ドーベン>ゲーマルク --  &new{2018-03-22 (木) 10:03:31};
--ドーベンよりは間違いなく使えるわ。サザビーとバウと同じぐらい --  &new{2018-03-22 (木) 12:03:02};
--ドーベン過大評価し過ぎィ --  &new{2018-03-22 (木) 12:06:28};
--よりによってクィンマンサさんを入れ忘れるのか… --  &new{2018-03-22 (木) 14:22:27};
--サザビーとトントンかこっちの方が強いと思うけど --  &new{2018-03-23 (金) 03:58:12};
---サザビーは無重力とか、BA無し北極とか見たいに広いとこで、まだ使えないこともない、けどこいつは青葉区くらいでしか使えると来ないやん。青葉区でさえマンサの方がはるかにいいけどね。 --  &new{2018-03-31 (土) 15:23:17};
---いや、宇宙専用って訳でもないのに何故青葉区・・・新鉱山都市とかシャングリラとか普通に使えるし、転倒無効も相まって宙域以外じゃ大抵使えると思うが。ただマンサのほぼ劣化と言っても差し支えない性能だからあんまり使われないってのが現状 --  &new{2018-04-03 (火) 15:59:10};
-他に使うとこ無いから青葉区で使ってるけど、他の人も同じ考えなんだろうけど多いね。射線ふさぎまくりで邪魔だし弾切れ早いし、一回体晒すと3~7割はAPは持っていかれるし、クマが労働基準法違反で訴えるレベルだこれw味方のマルクが射線をふさぐように自身もふさいでるだろうしマンサほどの貢献度もないし、使ってて色々ときついね。よっぽど一方的に押してる時じゃないと殆んど戦犯機体やね。 --  &new{2018-03-22 (木) 18:38:49};
--通路戦じゃないとすぐ死ぬね… 通路封鎖用で、CBZ、手ビーム、マザファン、に落ち着いた。身体晒してFA武装で撃ち合ったら死ぬ… 完全に安全な場所から砲台設置しつつ、飛び出して一撃>掃射五発撃ってまた隠れる くらいが限度 --  &new{2018-03-23 (金) 03:51:06};
-でかい邪魔だの遅いだの顔がキモいだの散々ないわれようだ。すべてに同意するけど、擁護するなら範囲攻撃6000で威力18250出せるのはこいつだけじゃないか?補給不可枠なしで --  &new{2018-03-23 (金) 17:59:08};
--来週実装されるカラーリングも練度カラーの色違いで気持ち悪いくらいブサイク異論は認めない!そもそも強襲と比べて遅い足回りな重撃機体で、近接戦闘を強いる事自体がゴミだわなその癖圧倒できるほどの火力はないというゴミ --  &new{2018-03-23 (金) 19:14:47};
---なんで重撃で強襲の真似事をやらなきゃならないのか。近距離なんて自衛程度でよくて、本来なら重撃らしく中距離で超火力がないとダメなんだよなぁ。近距離火力いくらあろうが、近づけなきゃなんの意味もないし。ZZのチャーゲロみたいなのがあれば優秀な機体になれたと思うんだけどなぁ・・・。 --  &new{2018-03-23 (金) 21:26:26};
---流石にこの機体にチャゲロはやりすぎだわ。あれは素ZZ(鈍足、追撃BRは切り替えありでビムコも転倒耐性も無し)、ドーベン(はよ追加して)だから許される武器 --  &new{2018-04-05 (木) 18:33:48};
-マンサに道中でばったり会うとゲロビとビーム耐性持ってて割と速くて強いから死を覚悟するほど絶望するけど、こいつにあってもさほど驚異じゃない。間違いなく380で最弱 --  &new{2018-03-23 (金) 20:12:35};
--またドーベンウルフの話してる… --  &new{2018-03-23 (金) 23:34:08};
-デブだから耐爆装甲くらいデフォでつけてほしかった --  &new{2018-03-24 (土) 08:20:38};
--マンサにビムコあるし、こちらに耐爆でもおかしくはないよね(原作云々はさておき) --  &new{2018-03-28 (水) 19:22:42};
-マザーファンネル2個同時設置させてください。片方ずつは不格好すぎる --  &new{2018-03-24 (土) 08:45:37};
--やっぱ何か個性出すとしたらマザファン強化だな オンリーワンの個性だし --  &new{2018-03-24 (土) 17:26:35};
--むしろマザーと装備制限あってもいいから普通のファンネル欲しいぞ。なんで無いんやろな? --  &new{2018-03-25 (日) 02:16:06};
---マンサにファンネル系ほぼ全種類あるからじゃない?差別化ってやつかね。サザビーとかのミサイル式ファンネルの重撃タイプでもこの際ほしいね --  &new{2018-03-28 (水) 09:29:49};
-全砲門メガ粒子砲斉射型の音が強そう --  &new{2018-03-24 (土) 11:20:51};
-こいつも水中部みたいになんか壊れ武器追加して使えるようにしろ。 --  &new{2018-03-24 (土) 15:07:40};
--チャージの18000バズがあるから・・ --  &new{2018-03-25 (日) 12:06:47};
--砂糖「チッうっせーな・・・、ほれファンネルに水中特攻追加や」 --  &new{2018-03-29 (木) 05:43:37};
---草生えた --  &new{2018-04-04 (水) 08:45:39};
-演習のダカールC本拠点でマザーを使ったところ、周りに敵がいないのに潜水艦のロックオン出来る中央ではなく端の方を攻撃してた。そのせいで何発か外れてるんだが、これってどうやって攻撃対象認識してるんだろう? --  &new{2018-03-25 (日) 22:04:46};
--リフレクターもそうなんだけど敵機選びがガバガバすぎて訳分らんのよね --  &new{2018-03-28 (水) 19:44:01};
-久々に倉庫から出して使ってみると強いと思ってしまった。強化ZZ相手でもCBZ HML 斉射のコンボで倒せて楽しい。 --  &new{2018-03-29 (木) 16:31:18};
-尉官クラスならこいつのマザーファンネルがそこそこ働いてくれるので助かる。佐官将官まで行くとどうなのかは知らないけど。 --  &new{2018-03-29 (木) 22:06:49};
-尉官クラスならこいつのマザーファンネルがそこそこ働いてくれるので助かる。佐官将官まで行くとどうなのかは知らないけど。 --  &new{2018-03-29 (木) 22:06:51};
--将官でも乱戦時に置いとくと処理されにくいから仕事するで。強くはないが。 --  &new{2018-03-30 (金) 03:28:22};
-敵に抱きついて自爆できるようにしてほしい。 --  &new{2018-03-30 (金) 13:23:22};
--こいつの最後って自爆じゃなくて普通にやられて爆発したように見えるけどね。というか、その機能はザクⅢ改君に譲って差し上げろ --  &new{2018-03-30 (金) 23:07:23};
-マザーファンネルの稼働時間を十倍位にして罠とレーダー代わりに二つ置ければ撤退時に殿として置いておく遊びが出来そう --  &new{2018-03-30 (金) 15:50:31};
--マザーはどうせ10発しか撃たないから時間より射程が欲しい。リフレクターは強化されたのにこっちは無視されて頭来ますよ --  &new{2018-03-31 (土) 13:45:51};
---リフレクは強化された後でも完膚なきまでにゴミでマザー以下だから許してあげて。というか団結するべき --  &new{2018-03-31 (土) 14:44:26};
---リフレクターはそもそも今でも弱いだけで一応武器として機能してるマザーとは比べ物にならん欠陥だし仕方ないね --  &new{2018-04-02 (月) 00:09:51};
---つーかマザーもリフレ区も一歩間違えるだけでぶっ壊れる武装だしもう放置白っつーの。無駄に手間かかるだけなんだからまずはそれ以外の強化しろよっていう --  &new{2018-04-03 (火) 19:19:30};
---EX-Sもそうだけど、他で良いって感じ半端ないんだよね。武装も武装の組み合わせも特に真新しい物じゃないし・・・DP制に変わった時の重撃BR並みの調整でもなきゃ武装多少強くしたって同じじゃないかな。いくつか武装追加なんて調整でもゲーマルクの場合はビムコ無くて遅い分マンサの劣化になりやすい。例えば射出射程や効果時間、耐久(火力無い代わりに使い勝手の向上。絆量産)を上げる。リフレクターはaim力上げる(使い勝手最悪な代わりに命中率の向上。近ー中距離で遮蔽物越しに攻撃可)位しても良いと思うよ --  &new{2018-04-04 (水) 13:25:45};
-赤マンサもコスト下のゴミ持たされたしこいつもコスト下のゴミグレあるし380でそういう変な調整ほんまいらんで  --  &new{2018-03-30 (金) 22:59:20};
--沼の売上貢献の為にあえて伸びしろ残してるんじゃないかと思う --  &new{2018-03-31 (土) 11:41:26};
---沼落ち前提の調整ならもう強化されてないとおかしくね? --  &new{2018-03-31 (土) 13:43:08};
---さすがに沼落ち即は露骨すぎるでしょ。タイミング的には早くても次の大規模調整の時じゃないかなぁ。まぁ間違いなく380相応になってないからいつかは強化されると思うので、腐らない事を願いつつ、それまで倉庫で熟成させておくつもり。 --  &new{2018-03-31 (土) 14:40:35};
--バウのGLAミサイル --  &new{2018-03-31 (土) 16:34:12};
-マザファンは二個設置は勿論、発射距離の延長をお願いしたい。現状、角に立って射出するだけでも巨体が爆風をガンガン吸い込んで削られてしまう --  &new{2018-03-31 (土) 19:01:10};
-スペシャルカラー、ほとんど練度10を白ラインにしただけの手抜きだな。つかこのディティールそろそろ飽きたわ。目立っても良いから面白いカラーリング作って欲しい。 --  &new{2018-04-01 (日) 06:05:13};
--キャラスーンの左右半分で赤と黄色のカラーとかなー --  &new{2018-04-02 (月) 09:37:01};
---いいな サザビーカラーとか見てみたいかもしれん --  &new{2018-04-02 (月) 09:43:39};
--自由にカラーリングできるとかねえ・・・まあ5年経ってもないってことはできないorやる気ないってことですな --  &new{2018-04-03 (火) 22:13:28};
-重撃上位ランカーの装備みてるとビーム3種積みが多いね。ロケシュ以外ではBZって微妙なの? --  &new{2018-04-04 (水) 08:37:12};
--BRのみで戦うとかどんな苦行だよ。見せデッキで外すくらいだわ --  &new{2018-04-04 (水) 08:48:57};
---実際使ってみると苦行でもなんでもなくてかなりいけるぞ。戦場や行く場所に応じて装備セットで使い分けたい感じだ --  &new{2018-04-05 (木) 01:06:57};
--手BRと斉射が用途被りすぎて意味ないので皆CBZは積んでると思うよ。 --  &new{2018-04-04 (水) 22:54:37};
--見せデッキかもしれないが腕BR→ハイメガでDG1はお手軽にヒザつくし、ノンチャージでがんがん行きたい人が採用してる可能性もあるっちゃある。ハイメガ斉射のリロをカバーするのも便利そうだし --  &new{2018-04-05 (木) 00:34:20};
---実際CBZ使うと回転率ガタ落ちだからなあ、追撃がどれも単体武器だから中途半端なんだよね。マンサの8連があればまだいいのに --  &new{2018-04-05 (木) 03:32:59};
---どのみちハイメガのリロ待ち入るので大して回転上がりませんし・・・ --  &new{2018-04-05 (木) 08:30:14};
---近距離運用しようってのがそもそも間違い --  &new{2018-04-05 (木) 15:12:11};
---↑できれば近距離運用じゃないゲーマルクの装備構成を教えてください。色々試して使ってみたいので --  &new{2018-04-05 (木) 17:51:34};
---そもそもハイメガ起点の射撃戦って近距離運用なのかしら?デブだからずっと撃ち続ける訳じゃないが、CBZ仕様よりは手数あるし、補給がキツイ訳でもないから選択肢の一つとしては良いだろ --  &new{2018-04-05 (木) 18:42:45};
---CBZ撃ってZZのバリア剥がすだけ。前に出てもZZ軍団から即溶かされるしウロウロされても邪魔になる。 --  &new{2018-04-06 (金) 12:24:57};
---この子CBZはあるけどタイマン寄りの武装だから手数増やしてもしょうがない気がするなあ、もっと爆発物増やすとかしてほしいなあ --  &new{2018-04-11 (水) 16:05:24};
-上空にマザー置いておくとマザーでトドメってのが結構ある。ゴミAIMにはありがたい。 --  &new{2018-03-30 (金) 19:04:11};
--ファンネル放って自分は隠れてレティクルが光るのを眺めるのが趣味です --  &new{2018-04-05 (木) 03:38:36};
-クイリロのおかげかCBZ HML 斉射で倒せない相手でもHMLのリロードが終わってるからかなりお気に入り。ただ弾切れを起こしやすいのとデブだから立ち回りはかなり注意しないとうまく回らない。 --  &new{2018-04-05 (木) 12:53:28};
--同じくクイリロ。この間の強化ボーナスイベントでHMLを装填速度含めて叩き直したら斉射後にはリロード完了してて連戦がラクになった --  &new{2018-04-05 (木) 13:48:46};
-現環境下のDPゲームにおいて、この機体はよろけ転倒耐性あるから最低の380コストは脱したな。(強いとは言ってない) --  &new{2018-04-05 (木) 18:47:06};
--まあドーベンよりは確実に上だな。敵として戦うわけでもない味方より優れててもなんの意味もないしだからどうしたって話だが --  &new{2018-04-06 (金) 10:35:04};
-閉所の打ち合いに強いな。あと逃げる時にマザーファンネル置くと生存率が若干上がる(ほぼ逃げられない) --  &new{2018-04-05 (木) 20:10:47};
--ニューヤーク地下とかの砲ゲロ飛び交う場所だと設置場所には注意が必要だな。味方砲ゲロ全弾防いで敵砲ゲロで全滅した。あの設置は二度とやらない、すまんかった。 --  &new{2018-04-11 (水) 12:21:11};
-本体が撃破されても、射出したファンネルは稼働し続けるんだな。機体の残骸を破壊されると消えるのかな? --  &new{2018-04-05 (木) 21:22:53};
-機雷くらいの速度でもいいから子と親が分離したうえで移動してほしい。現状では単なる固定砲台だぞ --  &new{2018-04-06 (金) 12:26:31};
-ゲーマルクの全砲門斉射良いね。敵が消し飛ぶ消し飛ぶ。 --  &new{2018-04-07 (土) 16:37:12};
--チャージ不可の射程劣化のチャーゲロにしてくれた方が良かったぞ。遠いと全弾当たらなくないか。 --  &new{2018-04-12 (木) 06:06:59};
--H型があればよかったな。あるいはもう少しビーム太くするか。ハイメガからつなぐ場合はほぼ限界射程なのでかなりバラけるからなぁ --  &new{2018-04-13 (金) 03:54:26};
---腕ビームにするのもアリやで --  &new{2018-05-02 (水) 12:55:34};
-強襲380であんな高DP広範囲武器持たせるならこいつのCBZのDPとマガジン増やしてもええやろ 強襲より継続戦闘能力ないやんけ… --  &new{2018-04-07 (土) 20:40:49};
--ないね。こいつかなり期待されてた機体だし産廃でも売れると思ったんじゃね?強化来なさそう。相方のジオングはどうにもならんレベルだし。 --  &new{2018-04-07 (土) 21:19:23};
--下手に一回強化来て使える機体になっちゃったせいでCBZに調整入る可能性が薄いんだよなー。今でも強化ZZと戦う場合なら初段CBZでバリア剥がして次段高DPからの斉射で一番やりあえる機体だしな --  &new{2018-04-07 (土) 22:40:20};
---向こうはそんな手間すら無く初手DPS26400のゲロビでこっちを溶かしてくるってのがな・・・ --  &new{2018-04-08 (日) 06:59:11};
---強いけど使えるとは全く思わない。この機体乗ってるとタイマンの強さが大規模でいかに意味がないか痛感する。この機体タイマンなら間違いなく最強クラスなんだけど、将官戦場だと出すぎる奴なんてそうそういないから、安全圏からの手数とか、安全なレンジから脱した後に何秒で溶かして何秒で戻れるか一番大事になる。マンサと比べてここが圧倒的に足りないから全く強さを感じない。コンボ込みの火力は倒し切るのに時間がかかる分、機体を危険に晒すリスクが高すぎるんだよなぁ・・・。 --  &new{2018-04-08 (日) 09:34:41};
---↑x2 ハイメガはCBZとほぼ同時に飛ぶ上にバリア禿げてるとこに当たるのでゲロで即溶けることはないですよ・・・怯んだとこに斉射のゲロ並の火力とそこそこのDPが刺さるので先手取ったらそんなことにはならない --  &new{2018-04-11 (水) 17:19:40};
---タイマンで先手取れればね。そんな機会滅多にないけど。 --  &new{2018-04-12 (木) 16:42:33};
---タイマン語るならタイマンで先手取る確率は取られる確率と半々の50%じゃん滅多に無いって何だよ --  &new{2018-04-13 (金) 14:54:50};
---鈍足デブが大規模で横やりの入らないタイマンに持ち込んでなおかつ先手取る機会自体が少ないって事なんじゃね --  &new{2018-04-13 (金) 19:56:08};
---乱戦中でも強化ZZは突っ込んでくる最前衛だからゲーマルクの距離ならタイマンみたいな状況は十分あるけどな --  &new{2018-04-16 (月) 21:57:22};
--そういう事、親切に説明してくれる人がいてよかったね。 --  &new{2018-04-14 (土) 16:25:21};
-マザー・ファンネルが一番の特徴なのにどうしようもない一番のゴミ武器ってなんやねんこれ --  &new{2018-04-11 (水) 19:35:52};
-GB版スパロボのボスの取り巻きとして出てた頃が一番輝いてる気がするぜ、ハイパーメガ粒子砲でガンダム系はおろかマジンガーZまで一撃なあの火力をください! --  &new{2018-04-12 (木) 16:13:15};
-3点式グレランにして3点榴弾追加してくんねえかな。 --  &new{2018-04-13 (金) 00:09:36};
-一番の天敵は味方。自爆ダメージが洒落にならない。 --  &new{2018-04-13 (金) 23:02:36};
-ランキングみたけどつかってる奴皆無で・・・ --  &new{2018-04-14 (土) 18:33:44};
--ランキング上のほうじゃないけど金3機の人見たで、結構みてったけどその人以外はデッキ入ってるのなかったわ --  &new{2018-04-15 (日) 09:25:22};
-こないだ初めて将官戦で間近で見て「でけえ」って思った。そしてその次の瞬間に「ようこんなもん使ってるなかわいそうに」って思った(小学生並の感想 --  &new{2018-04-14 (土) 19:58:25};
--可哀そうと思うなら正々堂々タイマンしろやコラ。どいつもこいつも見かけた途端ビーム乱射した挙句ほうほうの体で隠れた後まで追いかけてきやがって --  &new{2018-04-15 (日) 02:43:30};
---ボーナスバルーンだししゃーないw 将官でも青葉区で連隊やってる連中くらいしか使わないというより使えないレベルだし。 --  &new{2018-04-15 (日) 03:37:19};
-CBZからの胸部メガが決まったときの爽快感はすごいね。一瞬にしてDP1380に達してそこからの全砲門でほとんどの敵が倒せる。FA-ZZが相手の時はミリで残ってしまうけどノンチャCBZで倒せる。ついでに言うとこのwikiの説明にはないけど胸部メガは発射時に構える動作を挟まないタイプだからコンボがつなげやすいよ。 まあこのコンボは近距離じゃないと決まりにくいけどね・・・  --  &new{2018-04-15 (日) 13:17:38};
-グレネード・ランチャー弱すぎるけど音が好きなのでつんでます。 --  &new{2018-04-13 (金) 11:37:43};
--弾づまりがストレスたまってショボく思えるだけで意外と強いで --  &new{2018-04-15 (日) 13:31:19};
---結局CBZからの瞬間撃ち切り追撃ってなるとダメージ取るならこれになるしな --  &new{2018-04-16 (月) 18:52:42};
-デブ過ぎて死ぬまでストーキングされるから辛い ヘイト集める点で言えばぶっこわれだな --  &new{2018-04-15 (日) 17:12:33};
-こいつはアーマーがあと1.5倍あってもバチはあたらない&color(Red){''(改行してはいけません)''};それぐらい図体に比べて防御手段ないしヘイト高いしアーマー低いしデブすぎィ --  &new{2018-04-16 (月) 12:24:06};
--これ以上アーマー上げられてもリペア速度がね・・・ダメージカットのが嬉しいかな --  &new{2018-04-16 (月) 14:54:21};
--デブで高コストなのになんも防衛手段無いもんな --  &new{2018-04-16 (月) 22:31:53};
--EXSが血涙流してこっち見てますよ! --  &new{2018-04-17 (火) 09:18:35};
---EXSなデブじゃねーだろw笑ってみてるの間違い --  &new{2018-04-17 (火) 16:33:28};
---ExSのほうが、ゲーマルクよりも使えないんですが… --  &new{2018-04-17 (火) 16:42:03};
---連邦なんか強化してる場合じゃねーから諦めろ --  &new{2018-04-17 (火) 20:25:17};
---まあ彼には、Gクルーザーへの変形機構ぐらいあげてもいいんじゃないかな、とは思う。 --  &new{2018-04-19 (木) 06:48:06};
---ExSが使えない…?どこの黒帯?工作員?なんもデメリット無く射程まで強化された4,500BRにあれだけ多数の内蔵ゆとり威力ゆとりDPの武装、ノッポなだけで肩以外アテネのような判定、それでいてあの足回りまであって、こんな程度のゲーマルクページでsageとか見下げ果てるわ --  &new{2018-04-22 (日) 16:24:42};
---どっちもどっちだろ Ex-sは明らかZZよりデブなのにアーマーが低いが、ジオンにチャ砂などの長射程機体がいないおかげで生存率がマシになってる そして今は強ZZがいるおかげで後ろから援護してれば普通キルが取れる 環境的に使える気分になるだけで本来はかなり弱い機体だと言っていい --  &new{2018-04-23 (月) 13:24:25};
---使えると使うは別じゃろ…。どっち使うかと言われたら10歩譲られてもゲーマルク使う。 --  &new{2018-04-23 (月) 16:30:01};
-ついにCBZを捨てる時が来たか、こいつロケシュなんだけどなあ・・・ --  &new{2018-04-20 (金) 18:58:02};
--こいつのCBZは元から直撃狙いだし変わんないんじゃね?爆風も最低保証あるし --  &new{2018-04-20 (金) 19:03:23};
--捨てるどころかCBZは最低ダメ保障あるんだから価値は大幅に上がるだろそこも消すなら撤廃する趣旨書くと思うよ。それでゲーマルク使うかとかそういう話はまた別だけど --  &new{2018-04-20 (金) 19:09:08};
-もう見当たらなくて --  &new{2018-04-20 (金) 21:33:42};
--爆風調整で更に消えるからよく覚えておいてくれ、この糞デブの勇姿を --  &new{2018-04-21 (土) 01:31:25};
---今も完全にいないけどCBZ系は項目にないんだからこいつに関しちゃ変わらないでしょ --  &new{2018-04-22 (日) 03:49:43};
---調整入っても弾速早めで直撃狙えるからあんま変わらないよね、絆減っても単独キル取ってなんぼだしな --  &new{2018-04-23 (月) 20:56:32};
---調整入ったら減ることはあっても増えることはないんやから弱体は弱体やで --  &new{2018-04-24 (火) 22:12:16};
---腕グレだけ弱体だけどあんなもん積んでた奴は果たしていたのかどうか --  &new{2018-04-26 (木) 14:01:40};
-爆風武器一律弱体おめ --  &new{2018-04-23 (月) 22:46:04};
-爆風狙えないってことは直撃させる必要があるってことじゃろ?&color(Red){''(改行してはいけません)''};つまり今まで以上に姿をさらす必要があるわけじゃろ?&color(Red){''(注意書きを読みましょう)''};何でこいつ軽減やシールド系もってないの…! --  &new{2018-04-24 (火) 16:56:11};
--て、転倒耐性はあるから……(同期の虚弱380を見ながら) --  &new{2018-04-26 (木) 10:55:40};
---正直今の環境だと転倒耐性あろうがゲロぶっかけられて蒸発するだけだしこんな体型では前に出られんね。ピックアップで出て作るまではもうちょっと強引に行けるもんだと思ってた --  &new{2018-04-30 (月) 21:27:05};
---前に出ての撃ち合いはきっついけど、敵に遭遇せず拠点凸かませるとダメはぱねぇよ(金図限定)あとは壁挟んでの戦闘くらいなら前線でも戦える。決して開けた場所と閉所では戦ってはいけない。 --  &new{2018-05-02 (水) 12:27:05};
-胸部ハイパーメガ粒子砲をDP1000にして範囲も広くすればいいのに --  &new{2018-04-28 (土) 09:13:34};
-マンサ乗った後にゲーマルク乗って感じる違和感それか
チャージメガを空中で直撃させても全然転がらないというかDP265しかなかったのコイツ… --  &new{2018-04-29 (日) 23:25:37};
-こいつの全門DPSゲロ並にあるのはいいけど結局移動しながら撃つとかなり散って期待値なんか全然でないしこんなんならゲロ欲しかったわDPもあるから下位とかそんなんは言わんけどさ、それかM並の火力だとしてもHとかあったら違ったんかな --  &new{2018-05-02 (水) 22:13:59};
-(アニメでキュベレイのファンネル攻撃を防いだバリア機能はどこにおいてきたの) --  &new{2018-05-04 (金) 05:37:55};
--サイコフィールドあるかどうかも運営の気分がすべてだしなぁ、キュベがビムコ扱いでついてるけどどっちかっていうと強化ZZのシールドがまんまサイコフィールドっぽい --  &new{2018-05-04 (金) 23:15:11};
--コイツもドーベンもザク3死産ズも、全部強化ZZより多い∞バリアつけていいよもう。てかそうしてもまだ弱すぎる・・・ --  &new{2018-05-09 (水) 10:59:07};
-強ZZ相手でもCBZハイメガコンボからの斉射で倒せるジオンの数少ない機体だけどバリア系ないからやっぱつらい ゲロ吸いすぎだわ --  &new{2018-05-05 (土) 03:04:57};
-最近知ったんだよ、オンドレヤスってことば。でこいつのゲーマルク配信見たんだけど。これさ、、運営の人じゃないのか?そう思って他のもみると全部つながる。気持ち悪いよ。ゲーマルク?コスパ最悪だろ? --  &new{2018-05-08 (火) 18:30:14};
--陰謀論好きそう --  &new{2018-05-08 (火) 19:12:50};
---学生の頃は陰謀論とかのめり込むだろ?そういうことさ --  &new{2018-05-09 (水) 20:42:25};
--妄想癖のサンプルみたいな文章だな --  &new{2018-05-10 (木) 04:53:59};
--こういう考えの人たちに暴言とか浴びせられ続けてニコニコから撤退したんだなってわかるわね --  &new{2018-05-10 (木) 12:31:49};
--ガンオンwikiのコメ欄には精神病が多いとはいえここまで狂ってるやつは中々見ないぞ --  &new{2018-05-11 (金) 17:08:59};
---ガンオン内なら実害は少ないが別の方向に妄想が膨らんでいたらと考えると怖いね --  &new{2018-05-17 (木) 13:51:52};
-無重力での宇宙MAPだとゲーマルク扱い難しいなぁ…。 --  &new{2018-05-11 (金) 08:47:19};
--ゲーマルク使うにしても無重力は微妙だと思うよ。使えんとは言わないけど普通に陸のが使いやすい。 つかせっかく出力違うマザーファンネル、チルドファンネルなんてちょっと面白い要素あるんだしこんな設置武器で終わらせないでファンネル系武器も複数もてるみたいな要素もほしい --  &new{2018-05-13 (日) 12:28:41};
---どうにかしてマザーファンネルを使おうとしたけど設置しても敵のBR一発で壊れるし、敵の死角に置いといても8秒そこらじゃタイミングなんてあうわけないし、そもそも運よく稼働しても火力も大したことないということに気づいて・・・うごご。 --  &new{2018-05-13 (日) 23:25:13};
---命中率か威力どっちかくらい改善してほしいわ。せめて5発同時に散弾気味に発射するとか…。 --  &new{2018-05-14 (月) 02:11:13};
-閃いた!おい、運営。こいつのマザーファンネルFAZZのミサを対空砲みたいに撃ち落とす機能付けろ。代わりにEXSにも同じのつけてザメルにもFAZZのミサつけろ。そうすればまた売れるしジオンにも撃ち合い機体ができる。win winだ。 --  &new{2018-05-11 (金) 20:47:59};
-全砲門メガ粒子砲を初めて見た時の「うわ・・・思ったよりショッボ・・・」感は異常。あんな細いビーム出してどうすんねんって思ったね --  &new{2018-05-14 (月) 18:44:32};
-少しは個別調整に期待していいのか? --  &new{2018-05-17 (木) 03:19:36};
-ゲーマルクが強化対象て全面に出てるから一応期待してもよさそう CBZのマガジン増加、ハイメガの威力増加、斉射H追加、腕部グレの強化、耐久面とあげたらキリがないけどどれか一つでもきてほしい --  &new{2018-05-17 (木) 04:31:37};
--ビムシュとロケシュあるんだがどっちが大正義になるのか楽しみや! --  &new{2018-05-17 (木) 12:36:57};
--マンサがビーム機体としては最高峰だからこっちはCBZ機としての最高峰になってほしいね。俺のゲーマルクロケシュだからってのもあるけど‥二連グレorハイメガっていう選択肢になるくらいにはなってほしい --  &new{2018-05-17 (木) 12:43:07};
--こいつのCBZってDP値低いからDP大幅強化してくれればいいわ --  &new{2018-05-17 (木) 13:02:26};
--個人的には、コイツこそチャゲロってイメージなんだがな。メガ粒子チャージからの、胸部からごん太ビーム照射したい --  &new{2018-05-17 (木) 14:15:40};
--現状コストに対して強くも弱くもないこいつをどう強化するかは気になる --  &new{2018-05-17 (木) 16:26:21};
---強くも弱くもない???大連隊、3小隊くらい組んだガチ連隊でVC使いつつ青葉区くらいでしか使える所がない上に、それでもちょい顔出したらAPごっそり持っていかれる産廃以外の何物でもない代物が弱くない?良く分からんが基地なのか尉佐官なのか。パラレルワールドの意見だなw --  &new{2018-05-17 (木) 16:39:44};
---コストに対してが抜けてるぞ。それにしたってなんでそんな煽るような言葉で必死になってるか理解出来ないが --  &new{2018-05-17 (木) 17:38:44};
---メチャクチャ期待してたんよ。実装後、即底まで掘ってビムシュゲットしたんだよwなんとか使えないか随分と試行錯誤を繰り返しもしたんだよww つい、感情的になってすまんな。 --  &new{2018-05-17 (木) 19:07:36};
--現状、強化ZZに対して少し有利取れるぐらいの機体だからそこまで期待してない。CBZFの弾数が増えると少し嬉しい。 --  &new{2018-05-17 (木) 16:32:07};
---強すぎて増えると邪魔すぎてやだけど、複合装甲の上位とマザファの射程か命中率ぐらいは上げてほしい。CBZ捨てると積載にすごい余裕出るからダメージ軽減率アップにも多少期待している。 --  &new{2018-05-17 (木) 18:14:49};
-強化は素直に嬉しいんだが、具体的に何を強化すれば戦場に存在するのを許されるレベルまで復活出来るのかわかんねえw --  &new{2018-05-18 (金) 13:17:20};
-F重のが硬いしコスパ良いね。戦果も上がるし --  &new{2018-05-18 (金) 15:56:27};
--何言ってんの君?恥ずかしくない? --  &new{2018-05-19 (土) 08:55:10};
-強ZZ絶対殺すマン誕生。こういうのを待ってたんだよ。 --  &new{2018-05-18 (金) 20:35:16};
--ガードブレイク付与+斉射の弾数増加で強化ZZも単体で殺しきれるようになるかな --  &new{2018-05-18 (金) 20:50:31};
-おれのげーまろくが輝くときがきたな --  &new{2018-05-18 (金) 20:41:41};
-今回の調整で一番化けた可能性あるな マゼラの連射速度次第でMがぶっこわれレベルになるし、ビムコついてシルブレもついてくれるとかマンサに並ぶか飛び越えるんじゃね? --  &new{2018-05-18 (金) 20:54:39};
-これまじめに380最強になる可能性あるのでは…? --  &new{2018-05-18 (金) 21:05:40};
--同期の連邦380が黙って涙を流すレベル --  &new{2018-05-18 (金) 21:55:40};
---議論の余地すらないレベルで380最弱になった同期君 強く生きろ --  &new{2018-05-18 (金) 21:58:32};
---圧倒的な弱さだったドーベンに百式とZですら待望されてたような強化くるのにこいつはマジでおかしいと思う。上でも言ってるけどもうダントツの380最弱だと思う --  &new{2018-05-18 (金) 21:59:59};
---同期くんはALICEで火力UPとかこっそり追加されっからみてろよみてろよ --  &new{2018-05-18 (金) 22:01:48};
---効果あるかはともかく本当にこれは苦情のメールしてもいいと思うわ流石に酷い --  &new{2018-05-18 (金) 22:45:05};
-アーマー3900へUP、ビムコ+ガード破りの固有モジュ追加、セイシャ弾数UP、腕グレ威力UP、かなりマンサと差別化できた上に割と強そうに見える、そもそも転倒ないしロケシュもありかもね --  &new{2018-05-18 (金) 21:12:10};
--赤マンサふやすよりゲーマルク増やせになるかもなー --  &new{2018-05-18 (金) 21:24:44};
--マジで金図なら強化ZZと互角に戦えるかもな。足回り不利だが、こっちはこけないという面白い戦いになりそう。 --  &new{2018-05-18 (金) 21:31:20};
--これならインファイトでも強ZZのバリアも剥がしつつやれそうな気がするな。相手の数次第だが --  &new{2018-05-18 (金) 21:34:08};
--シールドブレイクの効果が他の機体と違って『大きく』増加ってあるのが強そう。シールドもそうだがDGに対してやばいことになりそうだな --  &new{2018-05-18 (金) 21:35:11};
---ハイメガの威力アップ込みで一発でガード体勢壊せたらいいな --  &new{2018-05-18 (金) 23:21:00};
---シルブレ2相当なら35%アップだからビムシュ無しでもワンパンのはず --  &new{2018-05-19 (土) 04:04:56};
-元の武装からしてユニーク性の塊みたいな機体だったのに調整で頭一つ抜けたな もともと最上位グループに食い込むDPSの高さだけが唯一の取り柄だったが、それを台無しにする要因が多かった だけど防御面の補強とパフォーマンスの悪い武装に調整が入ったことでかなり扱いやすくなるだろう ただ足回りに調整は来てないから、慎重な立ち回りが必要なのは今までと変わりない --  &new{2018-05-18 (金) 22:42:15};
--望み過ぎかもしれないけど射程も強化してくれればなって思った。デカくて遅いのに最前線で戦わないといけない事に変わり無いし --  &new{2018-05-18 (金) 22:52:36};
--青葉区通路でさえ顔出すだけでAP3分の1,2くらい減らされてたからな。正直、将官で使えるレベルになるか疑問。まぁ多少は使用用途の幅は広がるんだろうなw --  &new{2018-05-18 (金) 22:56:11};
---爆発系の範囲ダメが減って更にビムコも付くから多少はマシじゃないかねー --  &new{2018-05-18 (金) 23:46:29};
--斉射Nのマガジン火力63360か、上位ゲロビクラスだなー --  &new{2018-05-19 (土) 12:31:05};
-全弾当てる腕があればどんな機体も蒸発させられる --  &new{2018-05-18 (金) 23:10:30};
-マザーの射程が伸びるのが嬉しい。出し得だから結構便利なんだよなぁ --  &new{2018-05-18 (金) 23:23:10};
--クソ程も味方の役に立ってねーけど絆感じられるからな --  &new{2018-05-18 (金) 23:30:59};
---確実かつ安全にワンテンポ敵を妨害できる物をリペポ次第で延々設置できるのが役に立たないワケねーんだよな --  &new{2018-05-19 (土) 01:23:05};
---その枠で他の武器使った方がもっと役立つぞ --  &new{2018-05-19 (土) 01:40:01};
---こいつの図体で武器三種類撃ち切る間機体を晒し続けられるかってーとキツい。MAPによるけど、一つ削ってユニーク武器使うのもアリだよ(現状だと別の機体使え感はある) --  &new{2018-05-19 (土) 07:17:24};
--ミリ残しでカバーに逃げ込んだ敵を殺してくれるぐらいになればいいが --  &new{2018-05-19 (土) 01:42:19};
-下手したらマンサ超え狙えるんじゃね?斉射はゲロビ並みの火力あるし行動制御とれるハイメガあるし....。8連BZに相当する武器がないがDP高いビームをどう活かせるか --  &new{2018-05-18 (金) 23:39:39};
--完全にマンサ以上とはいかないだろうけど、好みによってはこっちのほうがいい人もいるレベルには最低でもなりそう --  &new{2018-05-19 (土) 00:41:38};
--マンサ級のお体でこの足回りな時点でマンサ越えとかありえないわ夢見過ぎよ --  &new{2018-05-19 (土) 02:49:22};
-CBZは据え置きだからマンサ超えることはないんじゃね DP低いぞあれ --  &new{2018-05-18 (金) 23:51:22};
-このZZオンラインでも使ってる人ならわかると思うけどカタスペで強化ZZタイマンできる性能もらえても強化ZZと同じラインで戦える機体じゃないからな!DP高いマシンガンもちにまとわりつかれただけでも瀕死になるレベルだから要介護枠からは抜けれないとは思う。 --  &new{2018-05-19 (土) 00:31:56};
--正直なところ武装的にも足回り的にどこでも強いわけじゃないんで一部場所で強いくらいで終わると思うけどこれだけ強化きてるんでまあ御の字だな。後は実際使ってみてだと思う --  &new{2018-05-19 (土) 00:44:54};
--強襲とバカ正直にやり合うか普通 --  &new{2018-05-19 (土) 00:48:19};
---僻地でウロウロして強襲とタイマンとったり、最前線で矢面に立つような機体でもないしな。これは木主の想定がよくない --  &new{2018-05-19 (土) 02:05:11};
--全身ビームがガードマンキラーになるなら、射程693は及第点。今でもマザファン角から出しながら合間に牽制弾撃つくらいは出来るぜ --  &new{2018-05-19 (土) 01:20:18};
--護衛いれば鬼のように強そうだしガズアルくんとガズエルくんを呼んでこよう(提案 --  &new{2018-05-19 (土) 20:37:08};
-マンサより足回りは劣ってるが武装はほぼ同等クラス(ロンビより弱かったハイメガが太くなるらしい)までパワーアップして尚且つガード態勢に特攻持ってるし。趣味機体にもならないマンサの下位互換がら一気にマンサと同等か一歩先くらいまで行くという。ジオンの救世主はシナンジュじゃなくてゲーマルクになりそうね。実装時は産廃レベルだったから回してない人多そう。 --  &new{2018-05-19 (土) 02:50:04};
--マンサと違ってビムコ無い事を忘れてそう、それと足回りを甘く見過ぎ --  &new{2018-05-19 (土) 03:07:05};
---いや、次の調整でビムコ付くって書いてるんだが? --  &new{2018-05-19 (土) 03:26:51};
---サーセン、見落としてたわ --  &new{2018-05-19 (土) 04:16:51};
---足回りの差というけど、マンサはホバーだからなぁ ホバーアレルギーなわいは多少遅くてもホバーじゃないほうがいいや そーゆー人他にもいると思うで --  &new{2018-05-19 (土) 08:37:11};
---マンサのホバーは特別遅い仕様で、ブースト維持の速度仕様は、0~1秒[83%],1~2秒[89%],2~3秒[98%],3秒以降[100%]、一般機体より初速から終速の全てが-2%されている(未強化最高速度1,171→1,147相当)。だから長距離移動でもないMS戦だと案外ゲーマルクと速度差は出にくい。むしろ即怯む環境だからブーストふかし直しで83%の速度からスタートのマンサのが遅くなる場合も多いのでは?。 --  &new{2018-05-19 (土) 11:20:14};
---俊敏さと言う点ではマルクの方が上っぽいなこりゃ --  &new{2018-05-19 (土) 11:22:59};
--増えるであろうドーベンとの相性次第っすなぁ、でもゲーマルク金図持ちは少なそう… --  &new{2018-05-19 (土) 06:41:52};
---持ってる人少ないからの超強化で沼ガチャ搾取やろなぁ --  &new{2018-05-19 (土) 10:22:02};
---金図だけどクイリロ... --  &new{2018-05-19 (土) 17:21:26};
---回転数上がるクイリロも悪くないと思うが --  &new{2018-05-19 (土) 19:11:00};
---株と一緒で回せる時に回してた奴が勝ち組なんだよなぁ --  &new{2018-05-19 (土) 20:40:28};
-個人的には掃射強化してほしかったが、結構いい強化もらえたな。シルブレ効果はハイメガ一発でガード体制剥がせるくらいかな? --  &new{2018-05-19 (土) 11:33:52};
--ハイメガと言わず斉射で剥がしてからハイメガでもええんやで? 内臓、チャージなし、本体はよろけなし、怯みは調整で短くなるし   環境機体になるのが目に見えてる --  &new{2018-05-19 (土) 14:00:36};
-銀図だとどんな装備構成すればいいんだろ。チャーバズF、ハイメガ、グレランFかな? --  &new{2018-05-19 (土) 18:49:54};
--ハイメガ・手部・グレランと言うのも悪くはなかったが、次の調整されてから考えた方がよさそうだぜ --  &new{2018-05-19 (土) 19:53:12};
--バズがどのくらい減衰されるのか次第よねー シュツの火力の上げ幅みるとかなり極端に下がりそう --  &new{2018-05-19 (土) 22:34:18};
---CBZは最低保証あるしグレランは直撃狙う武器だからこいつはそんな関係ないでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 00:42:08};
---というかそもそもチャージ系の爆発物って減衰対象なんだろうか?もしかしてCBZってそのまんまって事も有りうるんじゃね?チャージ挿むからドカドカ連発できないってのあるし --  &new{2018-05-20 (日) 02:46:39};
---有りうるっていうか統合のページの上の方に書いてある爆風調整対象に入ってないだろチャージ武器が --  &new{2018-05-20 (日) 12:32:25};
---チャーバズが適用外とか夢見すぎだと思う --  &new{2018-05-22 (火) 01:09:50};
-不遇に耐えての良強化おめでとう!僕は上手く波に乗れなかったけど、遠くから応援しています。(同期からの匿名のお便り) --  &new{2018-05-20 (日) 00:46:54};
--良強化は貰えるけど同時期にショットガン系武器の強化が入ってるのが少し怖い予感はする… 不用意に飛び出ると死ぬのは前からだからそうでもないか --  &new{2018-05-20 (日) 01:00:35};
---正直、散弾持ちが増えるとはあまり思えない… --  &new{2018-05-20 (日) 05:33:39};
---今回のSG強化で恩恵をえられたのはサザビーとTBジムぐらいじゃねえかなぁって思うよ、とはいえTBジムが増えるとは思えない --  &new{2018-05-20 (日) 05:43:29};
---ウォルジムキャのHが現状でも弾が散らないのにスラッグ弾みたいな塊になってそう --  &new{2018-05-21 (月) 10:24:28};
-普通にマンサのがまし、SG強化で相対弱体まで有る --  &new{2018-05-20 (日) 06:47:41};
-結局超鈍足デブって時点でね、ハイメガ正射してるうちに四方八方から初手食らうんすよ 佐藤親衛隊のステマむなしくチャーバズ芋のお荷物ですわ残念ながら  --  &new{2018-05-20 (日) 07:59:43};
--こいつ非ホバー重撃最速級なんだけど佐藤しばき隊は数字読めない感じ? --  &new{2018-05-20 (日) 12:35:25};
---ヒットボックス考えようぜ、ゲイ丸持ってないでカタログスペックだけでステマしてるエアプ君 --  &new{2018-05-20 (日) 16:42:14};
---マウント取れてるフリしても使いもしないで超鈍足って口を滑らせちゃった事実は消えないぞ --  &new{2018-05-20 (日) 16:48:45};
---使ったこともない奴が使った人に対して佐藤親衛隊と煽る…滑稽だとは思わんかね? --  &new{2018-05-21 (月) 10:27:39};
---使えば鈍足と言われる理由は分かるやろし、使ってないのにカタログスペックで語るエアプでしょ --  &new{2018-05-22 (火) 01:55:20};
-ゲーマルク強化されるけどこいつ対複数の面制圧タイプじゃないからな この図体で局地スタイルだから FZ-ZZみたいと思って大規模行くのやめといたほうがいいぞ --  &new{2018-05-20 (日) 08:27:58};
-掃射のSE重複はよ直してくれ。ゴッグの時から何も学習してないやん。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:54:43};
-マザーファンネルはFキーで出す武器だったらよかったんだけどなー。武器枠使うほどではないんだよなー。Ex-sがアリスでFキー使ってリフレクターインコム出せないからダメなんだろうけど --  &new{2018-05-20 (日) 12:56:14};
--Fキー発動で30秒自分の周りにマザーが追尾して自動追撃してくれるとかならおもしろそうだけどな --  &new{2018-05-20 (日) 14:21:23};
---イクシードオービットか、それなら良かったのにな --  &new{2018-05-20 (日) 17:24:08};
-マザーの射程がどうなるか気になるな 500くらいまで伸びるならCBZ→マザー設置→斉射のDPS特化なネタ構成もやってみたいが --  &new{2018-05-20 (日) 13:22:02};
--置いとくだけで相手を怯ませられるぐらいDPがあることを覚えておくとよい。今の環境でも仕事はしっかりしてくれる。 --  &new{2018-05-21 (月) 11:27:43};
-マザーの射程延長は嬉しいけど正直コイツが戦場に増えるのは芋が増えるのと同義だからダメなやつだと思う --  &new{2018-05-20 (日) 14:02:44};
--すぐに芋だ芋だと言うが、戦場によっちゃ芋が戦線を支える事もある。凸し続けて全部CT入りするよか余程いい。ガード持ち増えた今、凸でもないのに迂闊に前に出て瞬殺される方が悪手なんだわ --  &new{2018-05-20 (日) 14:55:15};
---芋重のなかでも別に尖ってるって性能でもないけどな 弾幕も対して張れないし こいつである必要性がない マザーとか言う一発芸すぐ壊れるし --  &new{2018-05-20 (日) 16:48:06};
---現状で弾幕張ってる爆発系が弱体して、CBZ系の最低ダメ保証付で撃ち合う戦場になるかもしれんぞ。 --  &new{2018-05-21 (月) 07:38:03};
--設置砲台が強い事でゲームが得する事なんて無いよな --  &new{2018-05-20 (日) 16:52:22};
--断言してもいいけどこんなもん射程増えたとこで全く使えないぞ --  &new{2018-05-20 (日) 20:09:04};
--新環境ではチャーバズが爆風減衰対象じゃないから一つ優位点、全身ビームや腕ビームでガリガリガード値削れそうなのが一つ、耐性追加で死ににくくなるのが一つ、物陰砲台が強化入るのが一つ… ここまで強化されるのに「芋だから使うな」は無いわ --  &new{2018-05-21 (月) 04:42:59};
--さてはCBZしか使ってない、又はエアプか?その他の武装の射程が並み居る強襲機に完全に負けてる時点でそうはならんやろ。 --  &new{2018-05-21 (月) 11:13:45};
--マザーなんて使ってっから芋運用になるんだよ捨てろそんなゴミ --  &new{2018-05-21 (月) 19:14:27};
--役割が緑マンサと被ってる上に結局劣化なのは変わらないっていうね。 --  &new{2018-05-23 (水) 02:42:58};
-マンサは実際使ってみると低性能ホバーが足引っ張ってカタログスペックほど快適じゃないからなぁ… 実際に強化後さわってみるまでわかんないけど、マルクのが環境にマッチしそうよね --  &new{2018-05-20 (日) 21:38:03};
--マンサの移動で快適じゃなかったらゲーマルク使うと気狂うぞ --  &new{2018-05-23 (水) 11:13:29};
---ホバーで初速が遅いから快適さと言う点ではゲーマルクより劣るぞ。ジャンプの上昇スピードも遅いし --  &new{2018-05-23 (水) 11:43:40};
-CBZもういらんな、斉射ハイメガ腕グレでよさそう --  &new{2018-05-21 (月) 03:02:38};
--CBZSはCBRみたいに直当て狙いやすいぞ --  &new{2018-05-21 (月) 04:45:01};
--CBZは弾が大きくて当てやすいしガード体勢を剥がすのに便利だだから、爆風調整後に強化ZZがどれくらい残るかによる。ロケシュだったら問答無用で入れようね! --  &new{2018-05-21 (月) 11:04:50};
--むしろロケシュ以外で腕グレいるか? --  &new{2018-05-21 (月) 12:58:39};
--ロケシュでAOにロケシュ威力ついてるからCBZは捨てられないなぁ 何より最低保証ダメの大きさが馬鹿にできない --  &new{2018-05-21 (月) 14:44:27};
--でもなんだかんだでBAみたいなガレキの多い密集地帯だと役に立つんだよね --  &new{2018-05-21 (月) 19:05:11};
-銀図しか持ってないけど作ってみようかな --  &new{2018-05-21 (月) 13:30:20};
-腕グレは直撃狙いになるから範囲じゃなくてロック上げたほうがいいかしら?怯みがとれるN、単品で使えるマガジン火力のM、CBZの追撃のF。悩む! --  &new{2018-05-21 (月) 17:30:39};
-何だこのヤケクソ強化は…たまげたなぁ。ここまで強くしてもぶっ壊れにならなさそうなのがゲーマルク君やね。 --  &new{2018-05-21 (月) 21:11:05};
--広範囲攻撃が一切ないからな。現実の将官戦じゃただの的にしかならんだろう --  &new{2018-05-21 (月) 21:17:25};
---一応、強ZZのゲロビやブラストの射程外で戦える射程はあるから… ガード破壊で使えるようになる……といいなぁ --  &new{2018-05-21 (月) 22:40:03};
-今更だけどなんでマザーファンネルの本体の威力と射程って強化できないのに強化後の数値を表示しているの?強化できるのは稼働時間だけじゃんか。 --  &new{2018-05-21 (月) 21:25:23};
--直しといたよ、ってかwikiなんだから明らかに間違っている項目は自分で直しても良いのよ? --  &new{2018-05-22 (火) 11:34:26};
-重撃という兵科としてはおおむね理想なのに環境とヒットボックスと敵機体と使いこなせない勘違いドアホのせいで不遇の機体って印象 --  &new{2018-05-22 (火) 01:22:07};
--環境とヒットボックスと敵機体での不遇を跳ねのけないと使えない機体を使うやつなんてもうガンオンにいない定期。 --  &new{2018-05-22 (火) 02:03:42};
-赤マンサ、ゲーマルク、ドーベンvs強化ZZ、FA-ZZ、ZZ。KD差あるのに慣れすぎたのか勝てなさそうと思う自分がいます。がんばれゲーマルク --  &new{2018-05-22 (火) 02:09:55};
-今まであまりやってこなかった弾頭サイズ調整をいろんな機体に入れてきたのが気になる。新DXでヤバイ奴ぶっ込んで来るんじゃないだろうな。 --  &new{2018-05-22 (火) 17:38:49};
-これ強化されても銀はやっぱりやっていけそうにないかな --  &new{2018-05-22 (火) 18:17:09};
--CBZハイメガの後グレでも大概の敵は消し飛ばせるようになるから以前よりは良いかと、ガード体制は諦めましょう --  &new{2018-05-23 (水) 07:04:25};
---ガードに対して特効付くのに何言ってんだ? 積極的に狙っていくべきと思うぞ --  &new{2018-05-23 (水) 08:01:34};
---こいつのCBZは弾速速いから空CBZは他よりは簡単。当てられる人が増えれば環境変わるかもと期待はしてる。 --  &new{2018-05-23 (水) 11:19:12};
---300m以内の強ZZ相手に関してはクソエイムでもちょっとロック上げりゃロック撃ちでほぼ当たるぞ --  &new{2018-05-23 (水) 12:10:58};
--斉射の代わりにBR使えば良いんで無問題 --  &new{2018-05-23 (水) 09:09:04};
---斉射のないコスト380はちょっと・・・ --  &new{2018-05-23 (水) 14:23:02};
---いっとくがこのBRってかなりキチってるぞ性能 --  &new{2018-05-23 (水) 14:28:43};
-わりと真面目にハロチケで交換しようか迷ってる。 --  &new{2018-05-22 (火) 18:58:07};
--一番のネックたった砂耐性が上がるし金図限定だけど武装がマンサより扱いやすいからアリだと思うよ。特にゲロ苦手ならこっちの斉射をお勧めする --  &new{2018-05-22 (火) 21:35:57};
--一週間様子見をお勧めする。金図持ってるからレポするよ。ちなみに武装と足回りのチグハグ感は変わらない気がして期待してない --  &new{2018-05-23 (水) 11:15:30};
-爆風減衰にチャージ保証あるしそんなに立ち回り変わらないといいなぁ --  &new{2018-05-22 (火) 23:15:44};
-ハロチケで交換した尉官なんですが武装構成は何がいいでしょうか? --  &new{2018-05-23 (水) 14:13:31};
--特性によるけどビムシュだったらハイメガ 斉射 腕メガor腕グレかな? --  &new{2018-05-23 (水) 17:15:55};
-シルブレあるからって強ZZと張り合おうとしちゃだめだぞ。同じタイミングで攻撃開始してもこちらの攻撃はバリアに吸収されてブラストもらって先にDPダウンしてるのこっちだからな。回りに守ってもらうんだぞ…。 --  &new{2018-05-23 (水) 14:39:33};
--まあこのゲーム完全タイマンなんてそうそうないからね、強化ZZは勝手に味方のヘイト集めるし強化ZZ側は転倒耐性&ビムコのこいつはあんまり相手にしたくないだろうから他の奴を狙うと思う。でも悲しいかな強化ZZってだいたい群れで移動してるんだよね --  &new{2018-05-23 (水) 15:09:43};
---まぁタイマンすること自体が下策だからな。 --  &new{2018-05-23 (水) 15:12:10};
--ダウン耐性あるしガードはCBZなりハイメガなりですぐ剥がれてZZのマシはDPS低くて残りはビーム属性なんだが自分がドヘタクソの糞エイムでまともに撃ちかえせてないだけなのでは? --  &new{2018-05-23 (水) 19:10:51};
---その条件なら間違いなくゲーマルクが勝つが、普通の強化ZZには無理だろ… --  &new{2018-05-23 (水) 20:40:24};
---姿勢制御ってそんな理想をかなえる万能モジュじゃないぞ。こっちがバリア剥がしてる間に強ZZからブラスト一発貰ったらDPダウンしてハチの巣ぞ。バリアはDP無効ついてるから撃ち返すとかそういう話じゃない。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:59:30};
-マザファン対して変わらずグレうんこ ハイメガはすごくデカイ これは・・・ --  &new{2018-05-23 (水) 16:10:45};
-腕グレめっちゃまっすぐ跳ぶ。F型でもほぼまっすぐ。めちゃくちゃ使いやすい --  &new{2018-05-23 (水) 16:24:21};
-ハイメガ一発じゃ強ZZのバリア剥がれなかったように見えたけど、どうなんだろう。 --  &new{2018-05-23 (水) 17:11:11};
--そりゃあバリアは1000だから1発だけじゃ剥がれないよ --  &new{2018-05-23 (水) 17:40:44};
---シルブレ込で行けるのかなと思ったけど倍率そこまで高くなさそう… --  &new{2018-05-23 (水) 18:29:14};
---1200な。積載ボーナス軽減が響いてるかもしれん --  &new{2018-05-23 (水) 19:12:49};
-そっと倉庫行きだわ。前でれねーよ --  &new{2018-05-23 (水) 17:28:26};
-CBZ斉射ハイメガかBRFかなぁ --  &new{2018-05-23 (水) 18:05:28};
-クッソ硬い --  &new{2018-05-23 (水) 19:05:53};
-ハイメガ威力強化しとけばバリアも盾もガンガン壊せるやん・・・ --  &new{2018-05-23 (水) 21:27:14};
-クイリロのワイ大勝利? --  &new{2018-05-23 (水) 23:00:58};
-高い積載とアーマー、ビムコでくそ硬い よろけ、ダウン無効だしなんだこいつ やるやんけ --  &new{2018-05-23 (水) 23:03:58};
--積載ボーナスもN型使ってれば15%ぐらいになるから集中砲火されても結構耐える --  &new{2018-05-24 (木) 12:39:20};
-CBZは以前から微妙だったがハイメガ斉射腕BRで事足りるようになったからもういらんな。個人的にはロケシュが一番残念特性になったなぁ(ロケシュ2機抱えながら) --  &new{2018-05-23 (水) 22:01:37};
--腕グレとCBZでやってもいいのよ? --  &new{2018-05-23 (水) 22:49:59};
--CBZいらねぇ説ふつうにあるよな 威力もdpも380チャージ武器としてぶっちゃけ大したことねぇし弾数ゴミだしハイメガから入ってBRか腕グレ直撃のがいいんじゃね --  &new{2018-05-23 (水) 22:51:39};
---て書いてから思ったけど380の重撃に求められるのってマンサやドーベンみたいに並の機体じゃ手も足も出ない位置から即死させる力だしそうするとCBZしかないのかな... -- [[枝]] &new{2018-05-23 (水) 23:05:02};
--こいつのCBZは直撃もかなり狙えるレベルだしCBZハイメガ斉射で一気に処理できるから悪くはないと思うけどなぁ --  &new{2018-05-23 (水) 23:39:02};
---中距離をクイリロでCBZ ハイメガのコンボで高コストを叩き落として斉射の流れが好きなんですけど今は腕グレが流行ってるんですか?今できないので教えて欲しいです。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:48:20};
---腕グレは安定性に欠けるから腕ビの方が良いかもしれん。でも前より反動は無くなって扱いやすくはなった --  &new{2018-05-24 (木) 11:01:00};
---ありがとうございます。 --  &new{2018-05-24 (木) 16:22:30};
---CBZハイメガ斉射でコンボ的には変える必要感じないなあ。ハイメガ強化と斉射弾数アップで純粋強化だし、わざわざ腕BRにするこたないよ。 --  &new{2018-05-25 (金) 07:37:12};
-こいつのシルブレってどれくらいの数値なんやろ。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:29:03};
-なんか色々盛られて環境を変える機体になったような気がしたけど、使ってみて思うのはビームコーティングのおかげで少しだけ長生きになれたなーぐらいなーな…話題はチャーゲロに全部持っていかれたこの感じ。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:48:28};
-ガード削りに判定がめちゃくちゃでかくなったハイメガとアンチ強化ZZとしてかなり有効な機体じゃないか。今の環境ならマンサより強いわ --  &new{2018-05-24 (木) 12:56:32};
-強いかどうかはまだ実証中だけど、自分のゲーマルクの横に味方のゲーマルクがいる・いても許される現状がすごい嬉しい --  &new{2018-05-24 (木) 14:59:06};
--そうだよ、そういうのを望んでいたんだよなぁ(足元で魔方陣を輝かせながら) --  &new{2018-05-25 (金) 20:52:55};
-ハイメガでDGLv1の機体相手に空中転倒とれる?いければDGダメ+20%くらいなんだけど持ってる人どう? --  &new{2018-05-24 (木) 15:16:11};
--何勘違いしてるのか知らんが盾とガードゲージ(強ZZのあれ)削りが上がるだけでDG削りは上がらないぞ --  &new{2018-05-24 (木) 17:34:41};
---赤マンと強ZZのバーってガードゲージ言うのか・・・持ってないから名前まで把握してなかったわ。○○ゲージの空見で完全に勘違いしてたわ(血涙 --  &new{2018-05-24 (木) 17:48:49};
-金3機編成なんてやってるの俺だけだろうと思ってたらハイスコアランキングに4人もいてビックリ --  &new{2018-05-24 (木) 20:45:56};
--ハッキリ言ってガチ機体になった感ある。ZZ系とタイマンしたらまず負けない。 --  &new{2018-05-25 (金) 14:16:14};
-クイリロで残念だと思ってたけどハイメガのリロ早くなるからむしろ良いね。CBZからハイメガきもてぃー --  &new{2018-05-24 (木) 22:00:56};
-一番の特徴であるマザーファンネルを選択肢に入れてあげてください --  &new{2018-05-24 (木) 15:26:02};
--同軍で置いてる奴いたけど味方からみてもあれはちょっとないわ…。マシンガン数発で壊れる耐久度とノーコン+カスリダメと正直いって装備外して積載あけたほうがマシだと思う。 --  &new{2018-05-24 (木) 15:50:09};
--固定砲台先輩並みに必中AIMになったら使うわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 18:01:26};
---AIMだけなら使わないかも。当たれば怯むくらいのDPを低射程で360度掃射するとか、重撃格闘を遠距離でやれるくらいじゃないと、あの設置手間と時間でなおかつ武器枠1つ使うのに見合わないよ --  &new{2018-05-25 (金) 01:08:11};
---イメージだけなら低DPPSでいいから球状のそこそこ範囲でチルドが飛び回るみたいなのがいいなあ、デバフ的な感じ。まあ枠ないんですけど --  &new{2018-05-25 (金) 07:40:32};
--二個設置できるようになれば相当変わると思うんけどなー --  &new{2018-05-25 (金) 10:18:31};
--置いとく”だけ”で良いという所にどれだけメリットを感じるかってところだな。斉射撃つ前に置いておけば的になるか、DPS,DPPSと絆に貢献してくれるし、射線の通らない所に逃げられた場合にもしかしたら撃破してくれるかもしれない。 --  &new{2018-05-25 (金) 12:53:16};
---なお3秒で威力5000とDP440、置いとくだけと考えれば良い方なのか…? --  &new{2018-05-25 (金) 12:58:46};
---攻撃しなければずっと設置可能なら今の威力とDPでも理解できるが、あの短時間であの威力とDPではね。作った人間がかなりの下手糞じゃないとありえない --  &new{2018-05-25 (金) 18:38:45};
--武器2種で完結できるから本来はマザーファンネル入れる余地はあるんだよな・・・ --  &new{2018-05-25 (金) 19:40:05};
--固定砲台と同じ攻撃力、耐久力、時間制限なしならCBZを外してつけるか悩むな --  &new{2018-05-25 (金) 23:03:33};
---そんなもんが出たら30機くらいでぶん投げるだけでライン終了するゲームになるわ --  &new{2018-05-25 (金) 23:19:00};
--角待ちや爆発で壊し難い場所のレーダーを調べるの位にしか使わないかな --  &new{2018-05-26 (土) 07:01:41};
--マザファンの真価は高低差使っての死角設置にある。稼げるワケではないけれども --  &new{2018-05-26 (土) 13:25:35};
--マザーは2連榴弾の様になってほしい。前方上空にマザー2機飛ばして、それが破裂するように子ファンネル散らばって、そっから下に向かって一斉射する感じで。 --  &new{2018-06-03 (日) 02:14:40};
-なんか火力のバラマキが出来て割と理想のゲーマルクになってる --  &new{2018-05-25 (金) 23:29:50};
-【公式発表】こいつのシルブレは他の機体より強化されている!ようつべのガンオン宣伝部より --  &new{2018-05-26 (土) 05:00:43};
--わかりづらい程度らしいけどな数%高いんじゃないかな --  &new{2018-05-26 (土) 05:05:21};
--他が20でこいつが25くらいなんかな --  &new{2018-05-26 (土) 20:41:27};
--体感あっちゅう間に強ZZのバリアが剥げてるな --  &new{2018-06-02 (土) 02:17:28};
-cbzの最低保証が無くなったらしいな --  &new{2018-05-26 (土) 09:44:39};
--検証動画よろしく --  &new{2018-05-26 (土) 11:14:54};
---自分で自爆して試すのが手っ取り早いゾ --  &new{2018-05-26 (土) 23:30:54};
--ソースは? --  &new{2018-05-26 (土) 20:42:02};
--雑談でその話題みて演習で確かめてきたがマジだな。てか3割保障あるかないかくらいソースソース言ってないで自分で確かめよ?大して細かい検証じゃないんだからさ --  &new{2018-05-26 (土) 23:35:34};
--無いねドーベンSWのCBZで爆風ギリギリで自爆してみると100ぐらいしかダメージ食らわなかったし完全に消えてる。 運営の告知で最低保証も消すこと告知あったっけ? --  &new{2018-05-27 (日) 00:01:58};
--そもそもSWやこいつの2倍タイプのCBZに3割保証はあったのかね。以前から爆風ギリギリ自爆ではほとんどダメージなかった気がするが --  &new{2018-05-27 (日) 00:16:38};
--なんとなくザク重だのF2のCBZでも試してみたがあいつらもカス当たりだと100ダメいかない程度しか減らないんで多分すべてのCBZから最低ダメ消えてる --  &new{2018-05-27 (日) 14:25:47};
-アーマーもらった上にビムコ追加、積載元々余裕あるから積載ボーナス強化も追い風でかなり頑丈になったな --  &new{2018-05-26 (土) 09:59:20};
--硬いねえ、ヤバいと思った場面で結構生き残ることが多くて軽減されてるの実感できるわ --  &new{2018-05-27 (日) 02:30:02};
-サザビーとか復活してジオン全体がバカみたいに前出るようになったから肉盾が増えた結果、重撃も活躍出来てる感じだな。少し前の連邦が強ZZが肉壁になってZZとFA-ZZが大活躍してた環境がジオンにも訪れた --  &new{2018-05-26 (土) 11:36:53};
--赤マンサェ… --  &new{2018-05-26 (土) 12:54:56};
---赤マンサは何だろうな奴がこちらの弾も吸っていくんだ・・・ --  &new{2018-05-26 (土) 17:42:25};
---赤マンサは射程の関係で割と前で動くからねぇ --  &new{2018-06-02 (土) 02:18:55};
-こいつの武装マザーは置いといて爆風欲しいならCBZ、腕グレ、ビーム主体なら2連BR、ハイメガと選べて近距離用にはセイシャもあるから割と環境変化に武装が対応しやすいな。これでマザーが2個出しできたら選択肢にも入りそうなんだが --  &new{2018-05-26 (土) 19:51:54};
--マザーはここまでカスダメしか期待できないと本当に2個設置で調度いいよね。 つか他にマザーファンネル飛ばす武装もないのに一個ずつしか飛ばせないのも変な話だし飛ばした後の後ろ姿も片方だけって何か変だよね --  &new{2018-05-27 (日) 22:01:37};
--というかマザーとチルドは射出後に分離別個扱いで7秒間~滞空射撃するのが本当なんだがな。今のグラはマザーにチルドネックレスかけただけの手抜き商品。オマケに一撃で全て落とされる欠陥品。 --  &new{2018-06-01 (金) 00:23:48};
-この子のマザーファンネルっておまるをポトっと置いてるように見える。 --  &new{2018-05-26 (土) 23:54:43};
-CBZがゴミになってた。 --  &new{2018-05-27 (日) 10:55:00};
--弾速活かして直撃させるしかない --  &new{2018-05-27 (日) 21:55:40};
-CBZ ハイメガ 斉射か ハイメガ 斉射 BRかな? --  &new{2018-05-27 (日) 14:22:49};
--まー大体そうなるよね。ロケシュならグレラン入れたいのかも知れんけど --  &new{2018-05-27 (日) 16:42:45};
-積載強化、アーマー強化したら前よりも俄然打たれ強くなった。積載強化でダメージ軽減見たら+11%、そら落ちにくいわ。 --  &new{2018-05-27 (日) 18:19:54};
--こいつ2種持ちなら余裕で20パー行くんだけど --  &new{2018-06-02 (土) 02:20:42};
-腕グレMの連射速度で腕グレN撃てればなぁとかチャージしないでCBZと同等のBZ持ってればなぁとかコスト380だしあとひと押しを求めたい。 --  &new{2018-05-27 (日) 19:48:31};
--ドーベンくらい連射できるようにならないとグレは選択肢に入らないゾ --  &new{2018-05-29 (火) 19:07:00};
-AOの抽選は均等に行われてるって記述もないから仕方ないけど、明らかにサーベルばかりに偏るから3か月ちょっと記録してるんだが、ちょうど100回記録した段階でサーベルにAOが付く確率がなんと約34%になった ちなみに機体にAoがついたのは3回のみ --  &new{2018-05-28 (月) 17:36:04};
-そろそろテンプレがあるのかなと思って重ランキングに乗ってるゲーマルクの武装を調べてみた。 よく選択されてる武装は斉射N、ハイメガ、CBZNだったただ人によってハイメガなしやCBZなしになっていた。ほぼ固定は斉射Nでハイメガ、CBZNの両方かどちらかで次いでの選択で手BRN、グレネードランチャーだった。つまりテンプレがないのがこの機体の特徴だと思う。使うマップ、特性、使い手の好みで大体の武器が強いいう感じ。 ちなみにモジュールはつけてない人が多かったがつけるとして一番多いのは弾薬だった。後1人だけシルブレ1を積んでいたけど効果あるのかは不明。 --  &new{2018-05-28 (月) 23:59:48};
--は?マザーファンネル使えよ --  &new{2018-05-29 (火) 07:59:33};
---シールド枠かモジュールでファンネル打たせてほしいわ、わざわざ切り替えて打ち出すのは何か違う --  &new{2018-05-29 (火) 11:48:15};
---書いてなかったが使ってる人一名だけいたでw  あの能力じゃ選択には入らないだろw --  &new{2018-05-29 (火) 12:43:19};
---Fキーで発動にすべきだな --  &new{2018-06-01 (金) 09:37:15};
--BRはいいAOついたのでBRFつかってる。ビムシュでAOもつくと10000近くいくから楽しい。BRNも単発がDP高くて優秀で至近距離でも自衛用に掃射が強いのでどっち使うか悩んじゃう --  &new{2018-05-29 (火) 12:28:37};
--ロックオン探知改付けると生存率跳ね上がるんだけど付けてる人見た事無いんだよな… --  &new{2018-05-29 (火) 12:44:16};
---タイマンとか遭遇戦で役立ってたから前付けてたけど、ライン戦だとさほど意味がないことに気づいてはずしたわ --  &new{2018-05-30 (水) 09:02:47};
--マップで使い分けてるんだゾ --  &new{2018-06-02 (土) 02:08:34};
-でかすぎて前がみえない。透明にしてほしい。 --  &new{2018-05-30 (水) 00:10:45};
--アスラン下がって! --  &new{2018-05-31 (木) 14:29:18};
--NY地下だと絶望的な射線遮り率 --  &new{2018-06-01 (金) 01:29:02};
-装備構成悩むなぁ。安定はハイメガ、腕ビ、斉射なんだろうけど。うかつに顔出せないような場面だと、CBZ>ハイメガの瞬間火力が欲しくなるし悩ましい… --  &new{2018-06-01 (金) 18:39:49};
--腕ビいるだろうか、ハイメガ→斉射でだいたい片付くしCBZ入れても良さそう --  &new{2018-06-02 (土) 01:46:18};
---腕掃射は万が一百式に絡まれたときの悪あがき用に使えんこともない --  &new{2018-06-02 (土) 02:28:41};
---斉射で足りなければ追撃かけん制かぐらいしか使わないな。当たれば威力はでかいんだが決め手として使うもんじゃない。だから斉射ない銀は微妙なんだけど --  &new{2018-06-02 (土) 02:55:53};
-減衰が痛すぎる。今まで適当にロケシュまくだけでキルとれてたのに直撃させないとダメだからかなり近く羽目になった --  &new{2018-06-01 (金) 22:30:54};
-統合後も割とスルーされてたマザーの再検証。強化されてもリフレクターより短かったんですね。それでもかなり使いやすくなったのでお試しあれ --  &new{2018-06-02 (土) 02:32:06};
--リフレクターは低出力なほうのスマートガンを持って撃たなきゃならないから…。マザーは戦場で見るようになった、よかったね --  &new{2018-06-02 (土) 03:25:03};
--壁裏のレダ壊すときや、角待ちのあぶり出しに重宝してる。爆風弱体で壁裏(横?)撃っても威力なくなったし・・・ --  &new{2018-06-02 (土) 10:08:04};
--射出距離延長がありがたい。的が小さいせいか、結構無駄弾撃ってくれるんだよな --  &new{2018-06-05 (火) 06:43:53};
-先生大変なんです!ちょっと前まで肉盾になってくれてたサザビーくんたちが赤太いビームに撃ちぬかれて敵がここまで…! --  &new{2018-06-02 (土) 13:31:35};
--金図ゲーマルクだけが唯一の対抗手段だ! --  &new{2018-06-02 (土) 13:42:37};
---ああっ!ゲーマルクを貫通して後方部隊に被害が! --  &new{2018-06-02 (土) 14:35:00};
---こっちの弾はデブで防がれるのに相手のマグナムはデブを貫通してくるこんな世の中じゃ --  &new{2018-06-02 (土) 15:07:14};
---DP1 2機と超DP3 2機貫通ってなんか理不尽だね。 --  &new{2018-06-03 (日) 02:23:30};
--言うほどでもないだろ ネガジきもいな --  &new{2018-06-03 (日) 12:13:43};
---これ通報でおけ? --  &new{2018-06-03 (日) 17:23:48};
--相手が下手なのを祈ってマザーファンネルを上に置くんだ!マグナム1発上空に撃ってくれる! --  &new{2018-06-03 (日) 20:19:43};
-このアーマーをもってしてもユニコーンのマグナムには打ち勝てなかったよ --  &new{2018-06-03 (日) 17:42:04};
--それはお前が下手なだけやろwどうやったらこの機体で負けんだよ逆に凄いわw尉官はまず腕を磨け。 --  &new{2018-06-03 (日) 21:00:50};
--適当な脳死斉射じゃマグナムには勝てんよ --  &new{2018-06-03 (日) 21:22:16};
--近距離同士で撃ち合えば流石に勝てるけどマグナム飛び過ぎてて寄ることすらできない --  &new{2018-06-03 (日) 22:21:44};
--ビムコあるのになんでマグナムに負けるんだよ。HMLで怯みとって斉射仕掛ければ遠距離だろうがユニの方が逃げてくよ --  &new{2018-06-03 (日) 23:19:40};
--ハイメガ外したら斉射で押し切ろうとか考えず一旦引いた方がいいぞ。まともなユニコーンならサザビー・ゲーマルク・ジオへは深追いしない。 --  &new{2018-06-04 (月) 00:52:58};
--銀図や遠距離戦ならともかくゲーマルクの耐久・火力で撃ち負けは無いと思う、ハイメガ装備して♡ --  &new{2018-06-04 (月) 12:14:40};
--タイマン想定ならともかく、実際の戦場はユニコーンだらけだからなぁ。ビムコあっても集中砲火は耐えれんし、膝つかなくても「よろけ」はあるからそこを押し込まれる。マルクだろうと迂闊に出れる環境ではない。 --  &new{2018-06-04 (月) 12:50:41};
---こいつよろけないんだがエアプか?あと多対多ではなく1対多を想定してる時点で佐藤レベルのアホ。 --  &new{2018-06-05 (火) 12:43:50};
---葉1、中傷禁止の赤字も読めないから書き込むな。よろけじゃなくて怯みだね。ゲーマルクの射撃は構えに数フレーム必要だから、敵が先制取るとビクンビクンして反撃できずに終わることもある。 --  &new{2018-06-05 (火) 13:12:58};
---一対多数なんてどんな機体でもやられるわ。前提がおかしい。そもそも重撃のこいつが単身なんてほとんどありえない --  &new{2018-06-05 (火) 19:14:00};
---多人数相手に単騎で挑んだら、ユニコーンだって勝ってんわ。普通にゲーマルクで想定するなら多対多だし、ゲーマルクで多対多に持ち込めてないのであれば根本的に立ち回りを間違えてる。 --  &new{2018-06-08 (金) 06:57:19};
--ウニコーンの金武器ビムシュだとこいつの斉射と同じぐらいのDPS出るんだが? --  &new{2018-06-04 (月) 19:52:20};
--お互いよーいどんで殴りあえばゲーマルクにも勝機はあるけど、実際の戦場はユニコを殴れる距離までいってる頃にはアーマーが3~4割吹き飛んでしかもユニコは同じラインで複数群れてるという現状がな。 --  &new{2018-06-04 (月) 20:15:54};
---しかも細いんよなぁ… --  &new{2018-06-05 (火) 08:08:03};
---殴れる距離まで無防備で突っ込むなよ。話が合わなくなるから尉官はマジで書きこまんでくれ。 --  &new{2018-06-05 (火) 12:37:55};
---ハイメガも斉射もBMと同じ射程なんだから近づく必要ないでしょ。こいつのハイメガ当り判定めちゃくちゃでかいし。なんで近接前提の話になるか意味がわからない。使ったことあるのか --  &new{2018-06-05 (火) 13:17:00};
---射程が同じだから近づかなくていいってマジで言ってんのかな。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:01:46};
---いったいどういう戦場を想定してるかしらないけどアーマ3~4割削られても近づかなきゃいけないなんてマジで言ってんのかな --  &new{2018-06-07 (木) 16:55:07};
---重撃は基本的に受けで戦う機体だし、ゲーマルクより足の速い機体にわざわざリスク追って接近しに行ってどうしたいの?相手からしたら引き打ちすりゃ終わりだろ。 --  &new{2018-06-08 (金) 06:53:36};
---曲がり角を挟んでにらめっこ戦線でも、ヒョイと出て撃って生きて戻れるタフさがあるのは強みだよね。まあ、ユニコも硬いけど… --  &new{2018-06-08 (金) 16:46:40};
-こいつ、コンペイトウでXのお守りするのにいいな… 稼げるかどうかはともかくとして、安全な位置からマザー起きまくりつつ、遠い敵にはCBZS、突っ込んでくるヤツには斉射… 少数で持たせるには丁度いい --  &new{2018-06-04 (月) 20:49:58};
--マザー置かれたところで牽制にすらならないと思いますが・・・あとCBZSを持つくらいならハイメガ装備しましょうや --  &new{2018-06-05 (火) 05:28:47};
---ハイメガだと遠距離牽制出来ない。少数同士でにらめっこする事の多いX周辺ではマザーも十分嫌がらせとして機能する。すぐ壊されるの前提でも置き続ければ相手は無駄弾撃ってくれるし、時間を浪費してくれる。流石に完全にXを無人にするワケにもいかんし、誰かが牽制くらいはしておかないと… レーダー不足な事も最近多いし… --  &new{2018-06-05 (火) 06:35:41};
---CBZSからハイメガのコンボが纏めて削れていいな。コンボ後攻撃できない時間が痛いからクイリロが当たりかねぇ。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:42:54};
--ロールプレイしつつ牽制するならその編成が楽しいと思う --  &new{2018-06-05 (火) 13:22:36};
--しばらく使ってみて、いろんな局面でマザーファンネルが防波堤として役立った。ヒットマークも割と出る。だが、全く稼げない。敵より少数で防衛ラインを成立させるのには良いけれど、スコアは伸びない --  &new{2018-06-08 (金) 07:52:50};
-金ゲーマと銀ゲーマ、銀でも使えなくはないが一押しの差が出るのが金。牽制で斉射撃つと敵は距離を取って様子見してしまうほどの火力。 --  &new{2018-06-05 (火) 17:01:49};
--ビームコーティングで防御力増してるから、今の戦場で救世主(肉壁)になると思う。 --  &new{2018-06-05 (火) 17:03:00};
--ただし連続して2機落とせるほどの継続力がない。リロード中は殴られ放題だし、その間距離を離せるほどの機動力もない --  &new{2018-06-05 (火) 17:28:07};
--ビムコあろうが結局はBMの集中砲火喰らったらおっちぬよ。ギュネイでも持たないからなあれ --  &new{2018-06-05 (火) 19:40:04};
---ならばこっちも集中砲火すれば良いのだ!味方が周りに居ない!?この巨体が味方の射線を塞ぐ!?はわわ --  &new{2018-06-07 (木) 01:51:31};
---何か勘違いしてるというか印象だけで語ってる奴多いよな。強いのは2連ガトだけでBMもチャーガトもDPSはそれほどでもないぞ。 --  &new{2018-06-07 (木) 21:47:51};
--ユニコ視点だとかなり硬いから他狙うわって感じ --  &new{2018-06-07 (木) 14:29:57};
-ハイメガ斉射BRで確かに強いけどメイン武器のはずの380CBZ空気なのかなしい 威力下げていいから弾速とDPほしい --  &new{2018-06-07 (木) 23:20:01};
--S使えよ --  &new{2018-06-07 (木) 23:58:37};
---DP476で何すんの?ハイメガコンボか?ま? --  &new{2018-06-08 (金) 08:37:59};
---俺はSじゃなくNかFで使うが、CBZからハイメガコンボも普通に強力だろ。瞬間的に相手のAP25000前後、DG1200以上を吹き飛ばす連携が弱いとでも? --  &new{2018-06-08 (金) 13:53:45};
--内蔵武器だからこれ以上強化されたらマズいでしょ --  &new{2018-06-08 (金) 14:08:32};
---チャージ武器だから内蔵の意味は余り無いだろ。生撃ち連携を警戒するなら、チャージ後の性能を強化とかにすれば問題ない。 --  &new{2018-06-08 (金) 16:52:00};
--他の武装が内蔵なのにポンポン打てたら駄目だろ、別に今の状態でも空気じゃないし変に調整入れさせるのやめてほしい --  &new{2018-06-08 (金) 23:58:40};
--現状マンサドーベンに並んでるとは思うから別にいいんじゃないかな。てかロケシュの人や銀の人は普通に選択枝に入る武装ではあるし --  &new{2018-06-09 (土) 00:43:01};
--そもそも最初からこいつのメイン武器ってハイメガ斉射じゃね?380CBZと言ってもSWドーベンの上位互換とも言えないし --  &new{2018-06-09 (土) 01:58:53};
-量産型キュベレイの集団と相打ちに持ち込んだ機体やぞなめんなよ --  &new{2018-06-08 (金) 23:20:47};
-色々強化もらったとおもったらLa+になってから将官部屋でも滅多に見ないレアキャラに戻ったなお前。 --  &new{2018-06-09 (土) 22:49:10};
--尉佐官だとそのHP量のせいか、支援スコアうまうま機体みたいな扱いされてるゾ --  &new{2018-06-10 (日) 00:36:45};
-クッソ強いんだがあまり増えないな。重撃は人気ないんだろうか。 --  &new{2018-05-31 (木) 20:00:14};
--ユニコーンとかに比較的ジオン機のなかでマウントとりやすくはあるんだけど、その一歩前にいる百式に狩られてしまうのでいかんとも。やっぱサイズが小さいってこのゲームじゃ有利なんだなって(闇討ちされながら) --  &new{2018-05-31 (木) 23:46:31};
---確かにユニコーン相手ならかなり強気で行けるよね。マジで百式が天敵だけども。 --  &new{2018-06-02 (土) 02:23:52};
--ビムシュ大成功フルマス持ってるけど、んな強いと思えないけど。マップや要所によっては、まぁ味方が押せ押せの時は割と稼げるかなって程度。拮抗してたり押されてると全然稼げないしコスパ悪く感じる。 --  &new{2018-06-01 (金) 00:06:02};
--1vs1で相手がSGでも持ってない限り大抵は勝てる火力だけど、速度と図体のせいで前線出れない。出ても味方の邪魔だし射程いまいちだから居ないほうがいいやってなる。 --  &new{2018-06-01 (金) 00:49:02};
--サザビー優先する事が多いから… 青葉区とかではこっちに乗るけど --  &new{2018-06-01 (金) 01:30:04};
--金図の斉射が無いといまいち・・・期待はずれの機体として引く人少なかっただろうし --  &new{2018-06-01 (金) 11:51:46};
--DXの相方がジオングだったのと、当時は両方産廃もいいところだったから誰も回さなかったんだ --  &new{2018-06-01 (金) 12:40:47};
--金図でないとコスト未満のデブにすぎないから。あとライン戦で強いだけで、突には使えないから限定的な強さ。コストも380だし金を払ってまで入手しようとは思わんわ --  &new{2018-06-01 (金) 16:47:23};
---凸の時先頭グループに入れないだけで凸自体には参加できるよ。 --  &new{2018-06-01 (金) 17:18:25};
---刺さらない上に目立って凸バレするから参加は勘弁願いたい。刺さっても巨体が味方の邪魔するし、他の380コストでいい。 --  &new{2018-06-01 (金) 17:27:50};
---サザビーいる時点で同じだから参加できるならしていいよ。 --  &new{2018-06-01 (金) 19:14:30};
---凸に使えないから限定的って単身凸するようなのは強襲の一部の仕事でしょ。こいつ重撃だよ。 --  &new{2018-06-01 (金) 19:22:11};
---まぁ昔から強襲以外の兵科はハンデ背負ってるって言われてきたし言いたいことはわかる。試作核持って凸に参加できるフルアーマーZZが例外なだけで --  &new{2018-06-02 (土) 02:07:31};
---ちなみに万が一凸が刺さるとびっくりするぐらい稼げるけどね・・・ --  &new{2018-06-02 (土) 02:25:34};
---つーか凸バレってそれ凸じゃなくてネズミやんけ --  &new{2018-06-02 (土) 13:28:02};
--何人かの配信見ても評価分かれてる。G「HMLからの斉射ならキュベで良い」。し「ゲーマルク最強」。豪「ゲーマルク最強」。動きを見てると「キュベで良い」って言ってる人はあんま頻繁に回復貰いに行かない。「ゲーマルク最強」って言ってる人は1~3機倒してヤバくなったらクマに回復して貰える位置取りで戦ってる。なんで俺の結論は回復をアテにせずに戦いたい人には不向きで、回復をアテにして毎回ほぼベストな状態で固定砲台やるなら最強。この「他人(からの回復)をアテにする」ってところが評価が分かれるポイントなんだと思う --  &new{2018-06-02 (土) 14:32:49};
---せっかくの多人数ゲーなんだから回復あてにして遊びたい、一長一短のバランスで他機体も見習ってほしい --  &new{2018-06-02 (土) 14:42:52};
---参考になりますなぁ --  &new{2018-06-10 (日) 16:04:30};
---一昔前のバウも若干似たところあったな。シルリペ熊が前線にいれば強いっていう。 --  &new{2018-06-10 (日) 16:27:25};
---こいつはともかくぶっちゃけ普通に転倒もするアーマーも低い敵を倒す火力もないバウって現実全く盾役なんかできないんだけどね。シールドの修理も時間かかりすぎだし --  &new{2018-06-10 (日) 21:46:20};
-ユニコーンに有利取れるわけじゃないんだよな。相手が面倒臭がって無視してくれるだけ。全盛期のグフカスvsガーカスみたいなもん --  &new{2018-06-10 (日) 16:19:29};
--1対1でよーいどんなら負ける要素ないけどまあ意味はないわな --  &new{2018-06-10 (日) 21:42:29};
---言うてもこっちは身を隠すこともロクにできないデブだから撃ち合い状況は基本不利や --  &new{2018-06-10 (日) 22:07:58};
--無視されるどころか的がデカいってだけでよく狙われる。そんでビムコに気づいて後回しにされてる感じ。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:04:01};
--大抵はハイメガコンで瀕死になって下がってるだけだぞ。撃ち合ってくれるならこっちとしては有難いわ。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:08:04};
---これ、マトモに撃ち合うと負けるってのが分かってるからとっとと引っ込んでるだけ。つか火力馬鹿げてるのに無視できる訳が無い --  &new{2018-06-14 (木) 21:53:48};
-こいつってマザファンのでっぱりにあたり判定あるんだろうか?隠れてるつもりでも割とビーマグがズコバコ当たってつらい。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:27:23};
--パラスのミサイル、νガンのファンネル、袖ズサのポッドみたいに戦闘中に外れる部分には判定はないと思う。マグナムがズコバコ当たるのは単にデカすぎて隠れきれてない可能性。デブが悪い。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:20:37};
--マグナム当たりまくるのは単純にデカすぎるからだよ。連邦でやればゲーマルク、サザビー、マンサ辺りはマジで餌レベルで簡単に当てれるから。 ただマザーファンネルは判定ないっぽいよ、ちなみにサザビーのファンネル格納してる部分も無いって前に見た記憶ある。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:33:04};
--連邦から見るとジオンのデブのっぽは全然隠れてないからな。角やら肩やら丸見え。そしてデカイ壁の裏で大渋滞してジオに轢かれてる。 --  &new{2018-06-11 (月) 08:03:35};
--最近ジオンでジオ使っても殆んど轢けないもんな。連邦で使うとそこそこ轢けるのにw --  &new{2018-06-11 (月) 11:47:29};
--おまえら文句ばっかだな。でかい分性能に色ついてるんだからいいだろ。こいつたまに見かけるけどビームの威力普通にやばいと思ったわ。こんなん無理に追っかけても逆にやられてしまうw
AP多すぎて全然減らねーんだもんよ。 --  &new{2018-06-15 (金) 14:56:11};
---ミリ残しからミクロン単位の被ダメしか受けなくなる初期ジムやらジムやらジム系列が出てくる糞連邦のアレ等に比べりゃそいつらのBRだけで怯むコイツなんて玩具みたいなもんだろ。 --  &new{2018-07-17 (火) 20:12:32};
-金図手に入れてからゲーマルク以外乗る気がしない。低コスはすぐ溶ける環境だし、シナンジュも性に合わないし。こんなことならDX回しときゃよかったな・・・ --  &new{2018-06-15 (金) 15:59:20};
-スルメ機体だなこいつ デザインも最初変なのと思ったが慣れるとかっこよく見える --  &new{2018-06-15 (金) 16:26:59};
-んで、武装は何がおすすめよ???ウニコと戦えるやつでお願いします。金図です。 --  &new{2018-06-16 (土) 06:57:38};
--CBZF、腕グレF、マザーファンネルがオススメかな! --  &new{2018-06-16 (土) 11:53:07};
--CBZハイメガ斉射、ハイメガ腕BRN斉射、のどっちかじゃないの真面目にやるなら --  &new{2018-06-16 (土) 14:49:12};
--CBZは戦場によってNかFかSを変えよう。閉所やリペポが張られる激戦区はF、トリントン港湾みたいな戦線距離が長めなマップはS、戦線が横に長くてあまり補給に期待できない場所はN --  &new{2018-06-16 (土) 15:44:57};
---ビムシュならCBZは要らないかもしれない。とはいえ腕グレが微妙なのでCBZ、ハイメガ、斉射かハイメガ、斉射、マザファン --  &new{2018-06-16 (土) 15:49:43};
--CBZS、ハイメガ、斉射Fで安定。うに相手だと空バズハイメガがないと瞬間火力的にきついし、追撃も姿を曝したくない。 --  &new{2018-06-16 (土) 22:14:18};
--ビムシュ・フルマスした機体を今日デビューさせたけど、まー強い。まぁー強い。構成はハイメガ・斉射・チャーバズS --  &new{2018-06-17 (日) 02:31:58};
--悲しみのクイリロだったがそれでもくっそ強いな。CBZSハイメガ斉射Nで安定じゃね --  &new{2018-06-17 (日) 15:39:49};
--手ビーム評判悪いのか・・・Mを掃射にして連打するの気持ちいいんだけどな --  &new{2018-06-20 (水) 22:43:12};
---気持ちはいいだろうけど意味はないからねえ、手BRNならハイメガとの即よろけコンボできるけど弾詰まりがひっどい。たまーに威力でFの人もいる。Mはちょっと選択枝にも入らんわ --  &new{2018-06-21 (木) 15:34:01};
---決して接近せず中距離を保ち、エイムが下手でハイメガが当たらない、という人なら手ビーム入れる余地はあるかもしれない --  &new{2018-06-22 (金) 10:17:19};
--ランカーは誰でも見れるからわかると思うけど、斉射N,ハイメガ,BRN、が結構多い。大将だとマザファン乗せてる人おらんしグレもおらんのは間違いない。ロケシュだとチャバズ乗せてる人おるけどビムシュ人権なんで考える必要はなさそう。とりあえず階級わからんここで聞くよりいろんなランカーの装備を試してみては。 --  &new{2018-06-22 (金) 11:36:06};
---マザファンはライン戦のデコイであって、スコアに全くつながらないからね… でも、持つ意味が無いワケではない。少数で場を持たせる時にはありがたい --  &new{2018-06-25 (月) 15:10:41};
--今CBZなんて使う意味あんの? まず選択に入らんのだが --  &new{2018-06-24 (日) 17:07:24};
---こいつのは弾速も速いし威力も最高性能だから普通に使えるよ --  &new{2018-06-24 (日) 18:26:13};
---ハイメガ斉射が固定だからあと1枠何かってなるとCBZかBRNしか選択枝ないからねえ --  &new{2018-06-25 (月) 00:09:41};
---高性能ビーム武器をビムシュで3武器回せるのにわざわざ380でキルペース落ちるチャージ武器使うなんてちょっとないな、将官戦場でスコア上位取れないじゃんチャージ武器って。BRNこすらせてたほうがよほど大量にポイントはいる。 --  &new{2018-06-25 (月) 13:02:06};
---なるほど絆キル目的でBR使ってるのか。納得したわ。実用ではないのね --  &new{2018-06-25 (月) 15:25:20};
---おさわりキルなら斉射でも十分なんだよなぁ。腕ビームはハイメガのリロ中や追撃に真価を発揮する武装だぞ。BMに匹敵する威力があるしな。 --  &new{2018-06-26 (火) 18:31:09};
---ハイメガと斉射でガンガン削ってリロ中にBRNが最も優秀だからな、わざわざチャーバズは将官だと選択肢に入りにくいかな(使ってる人実際少ない)、ビームがしがし当てるエイムが無いならチャバズで妥協も有かもね時間効率悪いけど。 --  &new{2018-06-29 (金) 01:12:39};
---ある程度距離あっての撃ち合いなら空CBZSハイメガから斉射でユニでも結構倒せる。でも近めの距離でチャージ無し状態(=斉射リロ中)で遭遇した時にDPダメが欲しくなるから、CBZ外してBRを入れたくなる。 --  &new{2018-06-29 (金) 05:48:17};
---CBZの利点は、CBZ>ハイメガの内臓コンで瞬間火力が出せる事だね。ライン戦での撃ち合い見たいな長時間機体をさらしたくない場面では、こっちの方が火力が出せていい場面もある。 --  &new{2018-06-29 (金) 18:29:50};
---エイムに自信があるならBRよりCBZハイメガの方がいいけど、そうなると斉射かBRのどちらかになるのがね。重撃の足まわりを頑なに鈍足とするなら、武器4枠化してくれ --  &new{2018-07-09 (月) 18:47:03};
-原作動画とか紹介画像だと格好良く見えたが、ゲーム内では江戸大将軍的な見た目でダサく感じる。何か足らへんが太いのか?そんな違いがあったら突っ込み入ると思うが、妙に全体が詰まって見える。 --  &new{2018-06-16 (土) 15:10:10};
-こいつこそMGでリファインしてほしい。高出力のレーザーポインター内蔵できれば最高 --  &new{2018-06-17 (日) 15:19:50};
-ゲイ♂マルク --  &new{2018-06-18 (月) 10:15:20};
//--つまんね。小学生か? --  &new{2018-06-18 (月) 12:05:14};
--ウンンコーンみたら逃げるゲイばかり --  &new{2018-06-30 (土) 12:56:52};
-最近凸はこいつでよく行く。下手な強襲より突っ込み易いしよろけダウンとられる事もない。尚且つ刺さった時の爽快感が凄い。 --  &new{2018-06-23 (土) 00:11:05};
--あの斉射の音で本拠点撃ったら最高の気分だよな! --  &new{2018-06-23 (土) 05:31:07};
--凸する時ってマザーはどうなん? --  &new{2018-06-24 (日) 14:05:00};
---敵本拠点でのマザファンの挙動は基本敵機>砲台>コアだから使うだけ無駄 --  &new{2018-06-28 (木) 02:33:25};
---砲台自体が本体よりマザーを優先して狙うから攻撃を逸らすのには使える --  &new{2018-07-11 (水) 22:15:08};
-個人的に連ジ合わせて重撃最強はコイツの金図だと思うわ。最近ずっとスタメンにしてる。 --  &new{2018-06-25 (月) 11:17:56};
--逆に言うと、こいつ以外重撃は息してないとも言える。かろうじて緑マンサ位かね。 --  &new{2018-06-26 (火) 21:04:00};
---緑マンサなんて余裕で死んでるぞ。380ならEX-sと並ぶかそれより使えないかもしれない --  &new{2018-06-26 (火) 21:44:13};
---ゲーマルクはマシな方だけど正直そのゲーマルクでさえそんな息してない気もするんだよなぁ… 連邦でプレイしてもあんま見ないよ --  &new{2018-06-27 (水) 18:33:40};
---金図じゃないときついから持ってる人間があまりおらんのだよ。 --  &new{2018-06-28 (木) 02:35:52};
---初任でハロチケと交換してもサザビーか02の人が多そう。 --  &new{2018-06-29 (金) 05:55:15};
---全体でもサザビー、シナンジュ、02に継ぐくらい(ジオ除く)くらいの強さと思う。上記の機体のない人には是非使って欲しい。因みに自分は基本ハイメガ斉射で接近戦は掃射Mね -- [[木主]] &new{2018-06-29 (金) 09:43:55};
--確かに今の環境で重撃最強だと思う。でも金図の斉射があってこそだから、なんか「ゲーマルク最強」ってか「斉射最強」の風潮が現れてるだけに感じる。マザーファンネルという固有兵器が息してないのがなあ。 --  &new{2018-06-29 (金) 11:00:55};
---素ガルスJとかズゴEとかシュツルムディアスが使われてるのも斉射のお陰だもんなぁ… マザファンは嫌がらせとしては機能してるからいい。まったく稼げんが --  &new{2018-06-29 (金) 11:16:55};
---マザーは上空から撃たせて敵がここに潜んでますよアピールをするのが仕事なんやで --  &new{2018-06-29 (金) 18:44:24};
---シュツルムディアスに斉射はないよ? --  &new{2018-06-29 (金) 19:03:39};
---マザーは時々戦場で見かけるから、瀕死ではあってもまだ息はしてるよ。本当に息してないのはリフレクター・インコムの方。ここの解説で当てるのは大道芸とか書かれてるんだぞ・・・ --  &new{2018-06-30 (土) 13:34:08};
---銀図は使おうと思わないし、敵対しても耐久高いデブとしか言いようがないな --  &new{2018-06-30 (土) 16:16:32};
---マザーは弱いだけだけどリフレクターはそもそも武装として機能してないから問題外だと思う --  &new{2018-06-30 (土) 23:11:11};
---シュツルムの二丁FAは斉射みたいなモンよ --  &new{2018-06-30 (土) 23:55:22};
---シュツDの2丁は斉射て・・・ちょっとDPSとDPPS計算したら違うのすぐわかるやろ --  &new{2018-07-02 (月) 09:57:21};
---マザーが息してない意見が一致する要因は設置飛距離が短すぎるのと攻撃手段が有り得ない程劣化ゴミなのと驚く程の低火力のせいだからな。マザーファンネルとチルドファンネルを一つのオブジェクト化させて提灯タレットに仕立てた運営の悪意そのものだぞ、アレは。 --  &new{2018-07-10 (火) 21:49:22};
---リフレクターインコムもだ! --  &new{2018-07-16 (月) 23:39:50};
---インコムって巻取り式有線サイコミュだから飛距離的にはアレが適正仕様だ。Ex-Sスマートガンで反射させる仕様は原作に近い形をガンオン実装した良例だと思うわ。ゲーマルクと対比させるんならマザーの稼働時間が最低10秒無いんはおかしいし何よりも有線じゃないマザーファンネルが陳腐なインコム風情と同列視される不具合の方が大問題だわな。それを理解できない糞運営の責任だがな。 --  &new{2018-07-17 (火) 19:50:04};
-次回アーマーに塩程度じゃない調整をするってしたときに、ゲーマルクのAPを+600くらいしたらいよいよ持ってガチ機体になれるだろうか --  &new{2018-07-03 (火) 16:33:55};
--今でも十分ガチだから(金図)これ以上変な調整はやめロッテ --  &new{2018-07-04 (水) 12:32:40};
---AP強化とBRスラグ等強化はもう決定してるので仮に強化無しなら実質的な弱体になるが --  &new{2018-07-05 (木) 07:41:11};
--普通にガチ機体なんだけどな まあ強化されるに越したことはないけど --  &new{2018-07-08 (日) 01:22:13};
-クシャトリヤ次第では金設計図手に入れるかな --  &new{2018-07-04 (水) 07:01:31};
--結局ゲーマルクが矛だとしたら、クシャは盾って感じかねぇ?住み分けはできそうだ --  &new{2018-07-05 (木) 06:30:35};
-マザーファンネルはさ。やっぱ動いて欲しいわな。それと二つ同時に飛ばせよ --  &new{2018-07-04 (水) 09:30:14};
--同時発射にすりゃガチ装備になったろうにな、それかアクションキーで別枠 --  &new{2018-07-04 (水) 12:34:02};
--ここまで弱いなら2/6とかで2個設置でいいと思うんだがな、他にマザー飛ばすような武装もないのに常に一個制限なのもおかしな話だし恰好も変やわ --  &new{2018-07-04 (水) 17:31:23};
---ほんっとあのダサさはなんとかならんもんかね?笑えるんだけど。それほど脅威になるとも思えんし、2個出せてもOKな気がする --  &new{2018-07-05 (木) 18:17:24};
--ホントそれだよな。一帯の範囲攻撃目的で母機と子機化させる設定をココまでの劣化粗悪品に仕立て上げるクソ運営の悪意としか感じんわ。動きもしない的から単発100与ダメのDP無し攻撃なんかしたらほぼ全くの無意味だしな。現仕様でDP抜きにしても単発最低火力500与ダメでスタート地点だわ。 --  &new{2018-07-07 (土) 03:03:31};
--そもそも設置式タレットが強すぎてもクソゲーになるだけだから難しい所。普通にロックオン式ファンネルにして射撃方式で特色を出せばよかった。長時間攻撃するタイプのファンネルとか --  &new{2018-07-08 (日) 16:08:33};
--長時間攻撃タイプって、元々ファンネルは現仕様のように一度撃つ度に戻してまた撃つ物じゃないんだよなー。放った後の稼働時間中、空域一帯の敵機を追いかけ回すのが本来の仕様なのに今のアレだからな。マザーはそれの発展系の更に長距離ターゲットや指定空域に対してのチルドファンネル運用がメインなのに現仕様の単発100与ダメで挙句撃ち落される仕様とかフザケ過ぎに程があるわな。 --  &new{2018-07-10 (火) 21:34:57};
---ファンネルは基本撃ちだした後は最初以外一定周期で攻撃、戻さない限り次を撃てない、撃ち落とされたら補給するまで使用不可みたいな感じだったらなー。今の仕様はクスィーのファンネルミサイルっぽい --  &new{2018-07-11 (水) 12:20:28};
-イベント交換チケにレンタル機あったんだが...腕ビN・CBF・腕グレNとかゴミ構成でわろた、売る気ないやろ運営w --  &new{2018-07-05 (木) 19:22:40};
--レンタルのその構成、ガチ酷いな。売る売らない以前にクソ運営の明確な害意を感じるw --  &new{2018-07-07 (土) 02:56:35};
-こいつマジでつええよな ビムシュ大正義過ぎて他が死んでる気もするが・・W --  &new{2018-07-08 (日) 02:27:02};
-産廃で生まれたから使ってる人少ないが、使わなくてもありきたりな武装でどんな機体か想像できちゃうのがなw 設計図取りに行くまでもないというか --  &new{2018-07-13 (金) 08:13:41};
-サザビーにギュネイと使ってみたが、コイツの圧倒的防御力と圧倒的火力に脱帽。どうしてもビムコ前のイメージがあるのか使われてないな、強いのに。 --  &new{2018-07-08 (日) 11:35:05};
--地味にビーム属性のSGに切り替えること出来るからね。メガで相手をストップさせ、接近して斉射、削り切れない時にSG。中距離と近距離でも活躍できる機体。 --  &new{2018-07-08 (日) 11:37:53};
---ショットガンなんて持ってたか?と混乱したわ。多分腕部メガ粒子砲だろうけど、ショットガンと掃射は別物なんで一緒にしちゃあかんで --  &new{2018-07-11 (水) 12:11:13};
---タイプBは近距離ならカス当てはさせやすいがフルヒットなんて殆どしないし、普通にタイプAで撃った方が強いんだよねぇ。 --  &new{2018-07-11 (水) 15:21:35};
---正直この掃射カタログスペックはともかく使用感最悪でぶっちゃけ弱いよね。グレガルなんかのより広がりやばくてフルヒットなんかほぼ密着に近いんじゃないの --  &new{2018-07-11 (水) 22:44:45};
---命中率が感動する程低いわ発射数多くなってしまって一発辺りの威力やDPは下がっとるわほんとこれどうしろといいたくなる代物よ --  &new{2018-07-11 (水) 23:39:49};
---何かの幸運で拠点入れた時に使うと幸せになれるよ --  &new{2018-07-12 (木) 01:46:48};
---確かにマザーファンネル入れるよりは腕部メガ入れたほうが良いよな。マザーファンネルほんと役に立たん。 --  &new{2018-07-12 (木) 09:08:06};
---そもそも、コイツで3武器全部撃てるほど体晒せないや。ハイメガの後斉射か腕ビで、とっとと逃げよう。不意打ちの格闘には掃射Mをお守りで。 --  &new{2018-07-13 (金) 10:20:22};
---体晒してもコイツは結構長生きするけどな。俺はハイメガ・斉射N全弾・ハイメガ・腕BR数発って続けて撃つこと多いけど、死なずに帰れるしキルも結構取れるぞ。 --  &new{2018-07-15 (日) 00:00:11};
---ノーロック撃ち将官戦場でコレで3秒以上晒したら跡形なく消えるわ。三武器フル使用で撃ち合いなんかできるのは尉官以下かその下くらいのもの。だいたい遮蔽物に隠れた後でもマグナムで被ダメ受ける現仕様で足の遅いタダのデブ機体に武器ゴテゴテ付ける意味が無いしな。 --  &new{2018-07-17 (火) 19:35:56};
---たった3秒しか姿晒していられないとか立ち回りの問題じゃ --  &new{2018-07-17 (火) 23:49:08};
---そこまでタゲ集中するような立ち回りする奴は上がってこれないだろ。完全に将官戦場(イメージ)ですわ。 --  &new{2018-07-18 (水) 00:03:00};
---実際の三秒はかなり長いからな。斉射の距離で三秒なんて、たまたまタゲがこなかった以外ありえん --  &new{2018-07-18 (水) 01:58:38};
---そりゃ、タゲ取られたか取られなかったかの違いでしかないだろ。タゲ取られたら下がる、取られなかったら撃つなんてどの機体でも基本中の基本だろ。 --  &new{2018-07-18 (水) 18:36:37};
---体晒しても結構長生きって書いた俺は大将なんだが、ちゃんと積載とアーマー上げて、武器も射程上げて、あとは自分が戦う距離感をしっかり掴めれば3秒なんかじゃ普通は落ちないよ。回数重ねて、簡単に落ちる距離とキル取れない距離の間を動けるようにだけ練習したら、そんなにテク必要なく活躍できる筈。 --  &new{2018-07-18 (水) 21:53:54};
---それを3秒大丈夫と言っていいなら全機体言えちゃうだろ --  &new{2018-07-19 (木) 06:16:56};
---だから結局大丈夫なんだろw誰かが体全く晒せなくてとか3秒で溶けるって言い出したから、立ち回りや強化しっかり考えたらもっとやれるって説明したんだがwついでに言うと俺はかなり下手だけど、こいつはキルも結構取りやすいから、考えるとこ考えたらテク要らないって書いたんだわ。 --  &new{2018-07-19 (木) 08:59:59};
---まあ、耐久力自体は相当高いから生き残れる場面は非常に多いけど、前線レダあるからと顔出した瞬間BMと2連ガトでハチの巣にされることもあるから、過信は良くないよね。 --  &new{2018-07-19 (木) 16:55:13};
---全機体に共通する立ち回りの話なら、こいつは長生きなんて書き方するなよ --  &new{2018-07-19 (木) 18:06:59};
---全期待共通の立ち回りだから耐久差がでるんだろ。マジで尉官なの? --  &new{2018-07-19 (木) 20:03:12};
---かなりの巨体だけど最大級のアーマーに加えて常時ビムコと転倒耐性に重撃としては並レベルの速度もあるからこいつは長生きできるよ --  &new{2018-07-19 (木) 20:42:30};
---大将だけどあまり上手くないと自分で言ってる人が、こうこうしたら将官で実際にやれてると色々細かく説明してるのに、まともに使えてない奴が「できないできない、将官戦場なら3秒で溶ける、全機体に共通の話するな」とかそんな事ばかり言うんだから、誰が何教えても無駄だわww --  &new{2018-07-19 (木) 20:54:55};
---今の環境でタゲが来ても他の機体との耐久差で3秒とか本気で言ってるの?たぶん一番理解してないぞ。こいつの斉射はユニコーンの間合いと被るんだからタゲが来たら基本はタゲ切りだろ。まあ、困ってる話じゃないのになんで活躍できてない前提で語り出したのかは謎だが --  &new{2018-07-19 (木) 22:31:44};
---体晒せないって人がまず居て、実際に体晒せてキルも取れてるって人が現れたからでしょ。それに「狙われても耐久差だけで3秒」とか誰も全く言ってないしな、多分貴方が一番理解してないぞw --  &new{2018-07-19 (木) 22:42:16};
---いや、理解してないのはあなただよ。まず機体を晒すの意味が違っていたわけだから、ある意味晒せる人なんていないし、ある意味晒せない人なんていないの。晒せる人が出てきたとかそういう話じゃない --  &new{2018-07-19 (木) 23:01:05};
---何でそんな哲学か宗教かみたいな事言い出してるんだw一番初めに「3武器撃てるほど体晒せない」って人が居て、次の大将の人が「自分は体晒してハイメガ斉射ハイメガBR撃っても大丈夫だけど」って所から始まっただろ?「機体を晒すの意味が違っていた」って何なんだw貴方が違う話をしてるんじゃないのか? --  &new{2018-07-19 (木) 23:39:18};
---で俺は何が言いたいかと言うと、実際に将官戦場で体晒して撃ちまくってキルも取ってそれなりに長生きしてるって人が、強化するべきとこや気をつけるべきとこを簡単にでも説明してるんだから、できないできないと文句たれててもしょうがないし、出来てるって人に「いや出来ない」と噛み付いてもしょうがないでしょって事だわ。貴方が何を言いたいかは俺にはさっぱり分からんw連レスすみません、これくらいにしますw --  &new{2018-07-19 (木) 23:47:00};
---哲学や宗教ってなんだよ。蓋を開けたら全機体共通なタゲ取られるか取られないかの話だったんだぞ?要するにただ死ににくいという話だったわけ --  &new{2018-07-19 (木) 23:48:27};
---誰も狙われてる時でも機体晒せるなんて言ってないもんね。結局のところ基本的な立ち回りが出来てない人が噛みついてただけだろうな。 --  &new{2018-07-20 (金) 14:31:49};
-結局のところMSを一撃で撃破する武装はいまのところないわけで(スナ除く)耐久高い機体が前線に多いほど崩すのが難しくなる、そうなるとゲーマルクのような高耐久な機体は魅力的 単機だとそうでもないが群れると糞厄介なイメージ --  &new{2018-07-18 (水) 05:17:47};
--たしかにそうなんだが、ユニシナは盾も含めるとこいつよりタフだし、足があるから逃げやすい。コスト差があるとはいえ、現環境の武器火力とDPだと足の差はコスト差以上に響いてる --  &new{2018-07-18 (水) 06:49:33};
---ユニシナも耐久高いけど非覚醒時は普通によろけ転倒するから場合によっては常時ビーム軽減のゲーマルクの方が厄介なこともあるかな --  &new{2018-07-18 (水) 21:25:31};
---よろけ転倒無効で助かることはあるね。その差はユニシナよりクシャを使った時に感じる --  &new{2018-07-19 (木) 18:10:58};
--アトミックバズーカ(揚げ足取り) --  &new{2018-07-19 (木) 01:43:54};
--たがいに5機程度ならゲーマルクのが圧倒的なんだろうけども、それ以上だと巨体が邪魔しあって真価が発揮できない気がする。 --  &new{2018-07-19 (木) 09:38:54};
-クマさんにたくさん掘ってもらって、2連マグナムもたくさんぶち込んでもらって、すごい気持ちよくなれる。たまにタイマンで出会うユニちゃんはハイメガ斉射のギフトセットをプレゼントしてあげるぞ。 --  &new{2018-07-20 (金) 14:55:23};
-マザーファンネルが特徴的だから使いたいけど枠がねえ 面白そうだし有効活用したいんだが --  &new{2018-07-22 (日) 00:20:50};
--武器数3つじゃ足りないよなぁ。丸山城とか壁の上からファンネル撃つと面白い。 --  &new{2018-07-22 (日) 00:28:29};
-ハイメガ、斉射、腕部で戦ってたんだが、どうしてもあとちょっとの火力欲しいと思って、腕部の代わりにチャージ入れたら大正解。爆風は弱体化されたけど直撃させればダメ稼げるね。 --  &new{2018-07-24 (火) 15:30:37};
--チャージにAOで威力3%付いたわ。これに特性がロケシュ3だったら威力はどうなるんだ。 --  &new{2018-07-24 (火) 15:32:16};
---ロケシュ3なら18150、これに威力3%アップしたら超高威力のビームバズーカ完成やな。売らずに大事に取っときなさい。 --  &new{2018-07-24 (火) 15:35:02};
---昨日連邦で黒のゲーマルクに出合い頭にチャージメガ喰らって爆散したけど、そんな仕組みだったのね。やけに威力たけーなと思ったんだ。 --  &new{2018-07-24 (火) 15:37:34};
--ハイメガ斉射で腕ビ撃ってる暇ないからね。CBZならCBZからハイメガ斉射ですぐダメージ稼げるけど。欠点は斉射撃ち切った後かな --  &new{2018-07-24 (火) 15:37:50};
---リロ強化してたら斉射の後もう一回ハイメガ撃てるぞ。腕ビの場合でもハイメガ斉射ハイメガの後腕ビだわ。 --  &new{2018-07-24 (火) 20:43:29};
--ハイメガと斉射はセットで腕ビームはお守りとして装備してる。重量の割に単体でも使える性能だからハイメガ撃ち切ったあととか近距離でハイメガ外した場合の立て直しとして使う分には悪くない --  &new{2018-07-25 (水) 13:06:07};
--ビムシュなら腕ビFのがいい感じ。 --  &new{2018-07-25 (水) 13:07:25};
--対空での当たり判定はハイメガとフCBZどっちが大きいんだろう。 --  &new{2018-07-31 (火) 03:56:04};
-APたったの150ってうせやろ? --  &new{2018-07-24 (火) 19:17:20};
--マンサに追いつかれるのはともかく、ゾックと同じ装甲とか草 --  &new{2018-07-25 (水) 13:08:32};
---マンサもゾックも他が劣ってるんだから別にいいだろ。 --  &new{2018-07-25 (水) 14:48:10};
---強襲のドライセンとかつよたんも同じやで^^ --  &new{2018-07-25 (水) 15:06:43};
---コストとか一切関係なくでかそうな奴は全部4050くらいに揃えてるだけだな。雑な調整とかそんなレベルじゃない --  &new{2018-07-26 (木) 13:49:26};
---つよたんアーマ4050はさすがに笑ったわ。特殊な仕様とはいえコスト300で足も速い強襲が最高コスト重撃に並ぶアーマは雑すぎる --  &new{2018-07-27 (金) 18:22:37};
---担当者がころころ入れ替わってるか、記憶障害があるかのどっちか --  &new{2018-07-29 (日) 16:56:29};
--もうガンオンも終わりに向かってる、残党の残りかすを搾り取る事しか考えてないってはっきりわかんだね。 --  &new{2018-07-26 (木) 15:33:30};
---ここ最近のインフレ速度まじでやべーからな。サイフ露骨に狙い過ぎ --  &new{2018-07-27 (金) 21:43:02};
-シルヴァバレト出て来て重撃射撃最強の座を奪われそう --  &new{2018-07-28 (土) 00:05:04};
--あいつはビムコないからその分がさてどうなるか。似たような交戦距離ならジオン相手でもシナンジュのビームが飛んでくるからな --  &new{2018-07-28 (土) 00:07:36};
--よろけ耐性は無さそうだし 距離さえ掴めば押し込めるだろう --  &new{2018-07-28 (土) 11:18:26};
-強化後のアーマー、0,000で草 --  &new{2018-07-31 (火) 17:42:19};
--調査してくれてもええんやで? --  &new{2018-07-31 (火) 19:25:25};
--あっ、直ってる。修正してくれた人ありがとな。 --  &new{2018-08-02 (木) 23:32:51};
-左官なんだが、あまり巨体を晒したくないんでCBZS、ハイメガをメインで使ってアーマーとDP削ってよろけた奴を斉射Fで削りきる構成で使ってるんだが、交戦距離が遠いことが多くて両方当てることが難しかったり、敵の数が多いと別々の敵をロックオンしてしまったりして、どいつに当たったか分からんくなる。なんだかんだ数キルできてもだいたいジオに轢かれる(こいつに乗ってるとジオ率が高い気がする)。ゲーマルク使いの大将の兄貴姉貴たち、武装構成や立ち回りについてアドバイスを頼む!!!
長文失礼しました。 --  &new{2018-07-31 (火) 22:34:48};
--CBZは偏差撃ちが基本なのでそこはPS。斉射はNの方が使いやすい。ロックの仕様は癖を憶えろとしか。群れの狙いと別の奴ロックしたらまずい状況だと思ったなら別の奴したらロック切って逃げるかロックすらせず逃げるか --  &new{2018-07-31 (火) 22:55:48};
--設定からロックオンタイプをカーソル中心に近い敵をロックに変更するとか。自分はCBZのかわりに腕ビMかFで遠近を兼ねる。耐久高いけどバックショットされる判定もデカいから、撤退時や格闘受けるなら正面で。 --  &new{2018-08-01 (水) 00:20:13};
--回答ありがとうございました!とりあえず斉射はNにしてみます。ロックオンはもともとAタイプです。PSをあげていきたいと思います。ジークジオン!! --  &new{2018-08-02 (木) 14:49:11};
--俺はCBZN派だから多少操作感違うかもしれないが、CBZ>ハイメガのコンボに関しては基本的にCBZ撃ったらハイメガはロックしないで切り替えたら即打ちで良い。斉射は他の人も言ってるが、Nの方が色々な面で便利だと思う。ジオに関してはMAPにもよるがしっかりレダ見て対応するしかないかな。CBZ構成はとにかくCBZ>ハイメガの2連撃のヒット率が戦果と生存時間にかかわるから、まずは自分が当てやすい距離を把握してその距離をキープすることを意識するだけでも大分変ると思うよ。 --  &new{2018-08-08 (水) 19:44:14};
---ジオン大将ですが全く同じ意見です。場所によってはシナより強い。ただ中距離はバス、ハイメガの命中率が大きく影響します。閉所では高ジェとかエサです。場合によってはジオも火力で吹き飛ばせます --  &new{2018-09-11 (火) 19:43:08};
-どうやらシルヴァに重撃最強を奪われることはなさそうだ。金図なら。 --  &new{2018-08-01 (水) 18:20:36};
--最初から金図しか人権はないが? --  &new{2018-08-01 (水) 18:28:26};
---シルヴァはシルバーも斉射撃てていいなぁ!? --  &new{2018-08-01 (水) 18:30:45};
---斉射以外の性能は!? --  &new{2018-08-02 (木) 00:04:02};
--シルヴァ斉射、当てやすくなったぶんかなり物足りない。。。 --  &new{2018-08-02 (木) 14:55:49};
-360コスト以上はやめとけって言われてるRUSHでもこいつは大活躍だった。あの狭いMAPは有効射程を活かしやすかったし、死因になりやすい格闘さえ受け止め、そのまま撃破に持っていける。最高や! --  &new{2018-08-06 (月) 01:13:50};
-なんでこうゲーマルクの人気がないのかなあと思ったら実装当時まったく期待されてなくて回す人がいなかったんだな、かく言う俺も回したのはCBZの爆風倍率騒ぎの詫び目当てだったし(詫びはなかったけど) --  &new{2018-08-08 (水) 22:29:08};
--ジオング欲しくて10連したらたまたま出た金ビムシュ、大出世したなぁほんと --  &new{2018-08-09 (木) 00:22:29};
-重撃(笑)って感じの機体が多い中でちゃんと重撃やってる貴重な機体やな… --  &new{2018-08-08 (水) 23:51:18};
--CBZNの射程が810とBMの630より長いから膠着状態での火力支援ができて、リロ上がったハイメガのおかげで斉射の合間にハイメガぶち込んでタイマン勝ちもできるから重撃の体現に近いんだよな --  &new{2018-08-09 (木) 00:01:45};
-CBZが最早ヒット音なるだけのカスだから外してハイメガ、斉射N(F)、マザーファンネルでの運用、マザーファンネルをデコイとして使うのはもちろん小規模の乱戦で敵の真上に置いとくと勝手にDP削ってくれて非常に便利だ --  &new{2018-08-09 (木) 00:13:42};
--そうか?ちゃんとねらって打てばかなり強いと思うが。まあ、CBZ持たないMAPもあるけど、マザファン持つくらいなら腕ビ使ったほうが強いと思うが。 --  &new{2018-08-09 (木) 21:08:38};
---腕ビの射程の長さも火力も魅力的だけどユニコのガトマグナムの相手がだるい、CBZは狙って打つと味方の背中で自爆だわ --  &new{2018-08-10 (金) 00:58:41};
---まあ、味方の背中は確かにその通りだな…。 --  &new{2018-08-10 (金) 20:38:26};
-こいつだけはホンット金図以外要らないな・・・。銀5枚溜まったら交換とかして(切実) --  &new{2018-08-16 (木) 20:00:36};
--いまガチャ出てるだし回しなよ --  &new{2018-08-17 (金) 14:37:01};
--全砲門が金じゃなかったらもう少し戦場に増えるんだけどな… --  &new{2018-08-25 (土) 12:13:14};
---増えても邪魔だから今くらいがちょうどいい --  &new{2018-08-25 (土) 13:18:51};
-こいつのマザーファンネルが空気じゃなかったら使ってた --  &new{2018-08-26 (日) 21:02:34};
-うちの可哀想なゲーマルク銀ちゃんに活躍できる武装を教えてください --  &new{2018-08-27 (月) 19:23:21};
--腕メガ CBZ ハイメガなら… --  &new{2018-08-29 (水) 00:19:48};
-コイツはガンキャⅡかゲルキャでCBRBCコンボで戦ってた人にこそ使ってほしい。CBZハイメガコンボがハマルとめっちゃ強くておもしろい。自分のPSが高ければ高いほど、それに応えてくれる。デブだから立ち回りに気を付けなければならないという欠点もあって、バランスのとれたいい機体だね。 --  &new{2018-08-25 (土) 16:45:01};
--CBZってS?繋ぎが確定で当たるなら使ってたいな --  &new{2018-08-26 (日) 08:29:23};
---DP重視でCBZはNです。理論値ではCBZNハイメガコンボでDP1380です。これはDG2までなら瞬時によろけが狙えて、DG3なら追撃用の全砲門を一発あてればよろけが狙えます。 -- [[木主]] &new{2018-08-26 (日) 12:12:29};
--分かるよ。CBZNからハイメガの繋ぎは感覚的にCBRBCコンボを思い出すよね。ガンゲルキャと違うのは初段が当てにくくて次弾が当てやすいってことだけど。 --  &new{2018-08-27 (月) 16:06:16};
--CBZ必中Lvの腕でもない限り弾切れが激しすぎて微妙 
継戦能力の低さ、安定感のなさがCBRBCとは根本的に違うと思います
ビーム3種で普通に削り切れるからダウンさせる必要性を感じませんでした --  &new{2018-08-27 (月) 18:13:58};
---「ダウンさせる必要性を感じません」って・・・。大火力と高DPとDPSの高い全砲門で相手に反撃を許すことなく倒せるってのはかなりのアドバンテージだと思うんだが・・・(UCが相手だとわずかに反撃を許すけど)。継続戦闘力の低さは俺は補助弾薬付けてカバーしてるよ。安定感がないってのはCBRBCと比べて射程距離と弾速が低いから安定感がないのは認める。 -- [[木主]] &new{2018-08-27 (月) 20:06:36};
---地上で使う分には強いと感じたのですが空中でのCBZだとHMBのように別武器を撃ってから撃つというように行動の制御がし辛いのが当てづらく感じました  普段遠距離で戦うので余計にそう思うのかもしれません --  &new{2018-08-27 (月) 23:33:03};
-APインフレでハイメガ斉射だときつくなってきたなぁ --  &new{2018-08-28 (火) 21:41:36};
--3枠目に手BRF有ると斉射後のトドメに良いぞ、残る時は大体ミリだから1発引っかかれば落とせる --  &new{2018-08-30 (木) 09:30:51};
-最近こいつの使い方がわかってきた 武装は腕メガN 斉射F MFだけど 味方と常に前に居て障害物裏にマザファン置いて自分は置いた反対方向に向かう マザファンが反応したのを見計らって自分は掃射と斉射で前線上げていってる 敵が空中に飛んでるなら斉射+掃射 敵が障害物向こう側に居るならマザファン+掃射って感じ 青葉区ならこれで面制圧凄まじい --  &new{2018-09-02 (日) 09:45:53};
--尉官が語るのはやめて --  &new{2018-09-02 (日) 16:01:19};
--マザーファンネルをハイメガにして練習すればきっともっと強いゲーマルクに仕上がるはずですよ ファイトです --  &new{2018-09-02 (日) 19:06:14};
--腕ビの代わりにマザファンならまだ好みでどうぞと言えるが、ハイメガ外したらどう考えても戦力ダウンしてるだろwハイメガは当てやすい、貫通する、ひるむ、斉射より射程長いと良い所だらけで、斉射も内臓だからまずハイメガいかな! --  &new{2018-09-02 (日) 22:34:50};
--cost300以下の最弱ジム系相手にやるならマザーでやれなくもないが、今の環境で与ダメ100のDP0なんて何の意味も無いからさ。半端強化のそういった弱機体を出す場所って尉官以下でしょ。大半が将官戦場でやってる現ガンオンで其れを此処に載せても意味無さ過ぎよ。 --  &new{2018-09-02 (日) 23:40:54};
--ばらまくだけのスタイルは、面制圧凄まじい(つもり)になってるだけなので大人しくファンネル外してハイメガ持ちましょうね --  &new{2018-09-03 (月) 11:49:15};
--その装備ユニコ落とすのに何秒かかるんだよ。満足にまとまったダメージ与えられるの斉射しかないし、やってることはただのおさわりキルやんけ。 --  &new{2018-09-05 (水) 20:51:09};
--ハイメガがない時点で察せられるから長文を読む気にもならない --  &new{2018-09-07 (金) 18:33:43};
--斉射Fの時点で全くわかってない --  &new{2018-09-07 (金) 18:40:44};
--デブがさ、射程平均700も無い多少火力はあってもリロード鈍過ぎな兵装だけ持たされてさ、おまけに重撃足回りに低いブーチャしながら何しろっての?対戦相手全てが未強化初期ジムや未強化ガンダム二号機程度しか相手にならんぞ。 --  &new{2018-09-07 (金) 19:15:34};
-(´・ω・`)リフレクターインコムはゴミだけど、マザーファンネルはどうなの? --  &new{2018-09-03 (月) 00:33:19};
--方向性の違うゴミ --  &new{2018-09-03 (月) 01:02:59};
--リフレクターよりも手間がかからないだけでゴミなのには一切変わりはない --  &new{2018-09-03 (月) 11:51:53};
--欠陥品と弱武器くらいの差はあるんで圧倒的にマザーのが使えるけど趣味武器には変わりない --  &new{2018-09-03 (月) 15:03:35};
--手持ちマゼラと内臓マゼラ位の違い --  &new{2018-09-05 (水) 20:48:33};
--通常ファンネルやビット同様に滞空時被ロックオン可じゃなければ活かせたがバルカン1発で撃ち落せる単なるゴミよ。おまけにたった7秒だけ与DPゼロ与ダメ100のチャージ付き10連射するのみの超産廃。これで課金商品なんだぜ?w客を馬鹿にするのがバンダイナムコの仕事なんだろw --  &new{2018-09-07 (金) 19:11:30};
-私のPSで銀シナンジュのスコアと金ゲーマルクのスコアでは、ゲーマのスコアの方が圧倒的に高い。内臓武器でのコンボと防御力が関係してる模様。 --  &new{2018-09-08 (土) 06:44:36};
--主にネガコメつけるんじゃねぇぞ --  &new{2018-09-08 (土) 06:49:38};
--対戦相手が弱くてよかったな --  &new{2018-09-08 (土) 10:29:30};
--そりゃ良かったこれからも使ってあげてね --  &new{2018-09-08 (土) 14:39:29};
-近~中距離運用ハイメガ、斉射F、BRFで落ち着いた。シナジオで使う機会自体が減ったがビムシュなのもあって圧倒的な破壊力は相変わらず楽しい --  &new{2018-09-10 (月) 00:52:57};
-(´・ω・`)ロケシュだったの、あやまって? --  &new{2018-09-11 (火) 23:07:29};
--(´・ω・`)らんらんはクイリロだったわよ。でもロケシュよりマシよねうふふ --  &new{2018-09-11 (火) 23:09:15};
---(´・ω・`)クイリロもほぼ特性なしよね… --  &new{2018-09-14 (金) 14:10:10};
-こいつ使ってると介護思い出すわ、トロいし飯は無駄に食うし運動しないから太ってるし、嫌な機体だわ。 --  &new{2018-09-14 (金) 12:07:10};
--相当に適当な介護ね --  &new{2018-09-14 (金) 16:15:21};
-全砲門メガ粒子砲も腕使う以上は他の腕部内臓系と同様に弾詰まりがあるのだろうか。ハイメガ→斉射→SABRの装備の時は殆ど詰まらなかったのに、CBZ→ハイメガ→斉射にしたら時々詰まるようになった。久々のチャージ武器導入で指が緊張してるだけの可能性もあるが --  &new{2018-09-17 (月) 18:39:05};
--チャージ系はラグ状況によって、切り替えタイミング変わるからね。クリックなら多少のラグでも押して離す時間があるから体感し辛いけど、離し入力は最速で切り替えしやすいから切り替えミスしやすいよ。CBR>BCコン全盛期の時にこれで何度泣かされたことか・・・ --  &new{2018-09-20 (木) 21:07:45};
-いつになったら全方位メガ粒子砲実装済んだよ無糖 --  &new{2018-09-23 (日) 00:28:45};
--どう考えてもイランやろ --  &new{2018-09-23 (日) 10:55:01};
--腕ビの掃射撃ちまくれよwそしたら要らない事に気付くだろうw --  &new{2018-09-23 (日) 23:04:20};
--そんなん出されても精々、格闘プログラムとして実装されるのがオチ --  &new{2018-09-24 (月) 00:51:08};
--全方位ってより両足両手胸部中央と左右のメガ粒子砲(BR)を同時一斉連射させるのが一番コイツらしい形なのに運営の糞は絶対実装せんな。各部から一発ずつ28発撃ったりするんじゃマシンガンと変わらんと言うのにバカげてる仕様だわ。 --  &new{2018-09-24 (月) 01:24:41};
---「発射口を無駄に増やして命中率を下げさせようという開発の悪意を感じるな、量バウのときに散々言われたのにまだ懲りないのか。実際は障害物に無駄に吸われるのにカタログスペックだけはよく見えるという詐欺。」こんな感じになるよ。実際、胸部か頭部の一点から発射するのが最上だろ。 --  &new{2018-10-09 (火) 22:50:33};
--対戦ゲームである以上、SGを広範囲にしました見たいな性能にしかならんし、そんなゴミ武器実装されたところで、叩かれるネタを提供するだけなんだから実装されるわけないんだよなぁ。 --  &new{2018-09-27 (木) 16:04:28};
--クゥエルの格Pみたいにしてほしいな。鈍足だから範囲広げてもらってさ --  &new{2018-10-24 (水) 20:28:39};
---ネタ枠とか完全閉所用としてそういうのはちょっと面白そうな気もする。高ジェだの赤キュベ格闘Pの強化版みたいなの --  &new{2018-10-26 (金) 17:44:03};
--コイツの全方位斉射は機体基点半径500のPTキュベT式ビーム格闘型が妥当だわ。 --  &new{2018-11-07 (水) 18:47:24};
-銀図にも斉射Nくらいくれればいいのに…うっかり作っちゃったら間違えて出撃してただの的になるか倉庫の無駄枠消費でお荷物になるかしかないじゃないか… --  &new{2018-09-29 (土) 08:47:01};
--手部メガ粒子Fと腕部グレネードFのリロード強化して交互に撃つとぎりぎり可能性を感じそうで実験中。銀でも何かないものか… --  &new{2018-09-29 (土) 10:46:19};
--CBZ>ハイメガ>腕ビNで運用出来るけど、1つ1つしっかり当てていく必要があるからかなり難しい。 --  &new{2018-10-09 (火) 19:24:56};
-意外にもクロスボーンが天敵になりそうな気がした…ABCマント+海蛇高速格闘は何気にこの機体の弱点をついてるかも --  &new{2018-10-04 (木) 23:26:42};
--転倒耐性あるから格闘には強いんだけど前線張るからデバフに多段格闘はかなりきついな --  &new{2018-10-05 (金) 03:13:07};
--かなり当ってるわ。俺のKG、クロスボーン出てからどんどん下がってる。高ジェだと格闘もらいつつ簡単に倒せるけど、クロスボーンは早いし、スタンもらったら他の敵からも的で直ぐに死ぬね。 --  &new{2018-10-05 (金) 09:31:56};
--そもそも黒本はだいたいの高コス食ってるので… -- [[s]] &new{2018-11-14 (水) 01:56:57};
-こいつみたいな意味不な高コスはよろけ転倒怯み無効でCHMも弾数倍、範囲拡大、Fで10000万くらいあってもまだ弱い --  &new{2018-10-14 (日) 02:09:35};
--よろけ転倒は既に無効ですよ。10000万とか書き込むあたり小学生かな? --  &new{2018-10-26 (金) 13:42:57};
-重撃なのに火力も射程も強襲にスペック上負けるという砂糖開発印、本当に早く消えて?砂糖 --  &new{2018-10-18 (木) 22:07:16};
--マジで斉射以外の火力がZガンダム以下になったな --  &new{2018-10-20 (土) 10:52:58};
---少なくとも耐久面じゃZとは比べ物にならないから... --  &new{2018-10-20 (土) 14:29:08};
---Zより射程も長いし3種切り替えで威力も別に気にならないけどな~ --  &new{2018-10-21 (日) 17:08:29};
---でもまぁひどいね。いつものこと過ぎてジオンメインの奴ですら麻痺させられてる奴も多いが --  &new{2018-10-22 (月) 16:34:01};
--今は意図的に強襲>>重撃になるように調整してるからな。一部を除いて重撃の存在価値が皆無。 --  &new{2018-10-26 (金) 18:53:21};
--趣味で使ってますみたいなのはともかく今生きてる重なんかクシャくらいじゃね。本当にそれくらいしかちょっとわからん --  &new{2018-10-27 (土) 01:43:49};
-お?強化くるようですね(強くなるとは言ってない) --  &new{2018-11-07 (水) 17:27:52};
--Ex-S「は?」 --  &new{2018-11-07 (水) 19:08:35};
---運営「ん?ゲーマルクの相手役はシルヴァバレトですよ?」 --  &new{2018-11-08 (木) 11:02:21};
---ローゼン強化が無かったらまだ納得されてただろうに --  &new{2018-11-09 (金) 10:04:40};
--使い勝手悪いだけで交戦すれば強いと思ってたから意外。足回り良くなったら大勝利なんだが --  &new{2018-11-07 (水) 19:25:16};
--銀図に救いをください --  &new{2018-11-08 (木) 09:39:21};
---銀はあきらめてね。 --  &new{2018-11-09 (金) 12:03:54};
-CBZの強化ないやんけ・・・ほんまつっかえ --  &new{2018-11-09 (金) 21:07:08};
-満遍なく数値上がっただけか --  &new{2018-11-09 (金) 21:20:56};
-今回の調整はストレスに感じていたところを埋める良調整だと思う 主流のハイメガ・手メガ・斉射N,Fの構成だと長距離でダウン取りたいならハイメガ→手メガで繋ぐしかなかった これが今回の調整でハイメガ→斉射の選択肢も生まれる訳だから、手メガを抜いてCBZを入れるような攻めた構成もやりやすくなった --  &new{2018-11-09 (金) 21:27:04};
--言いたいこと全部書いてあった まさにその通りですね ハイメガのロック挙がるのも地味にすごく嬉しい --  &new{2018-11-09 (金) 23:10:29};
---ぶっちゃけハイメガはノーロックで使ってるからロック値はどうでもいいけど射程とDPが上がるのは普通に嬉しいですね --  &new{2018-11-10 (土) 00:54:53};
---俺も基本ロック高くないと当てれないけど、このハイメガだけはノーロックでしっかり相手の前方に撃てるようになったな~。射程伸びると貫通もより役に立つね! --  &new{2018-11-10 (土) 23:34:59};
-強化と聞いて4、5か月ぶりに使ったけど相変わらず練度20は5人くらいしかいないのな --  &new{2018-11-09 (金) 21:43:40};
-運営としてはこいつはシルヴァの対なのか?それにしてはシルヴァと比べると強化がしょぼい。シルヴァは固有モジュからジャンプ性能にカメラ位置までと至れり尽くせりなのに --  &new{2018-11-10 (土) 00:58:15};
--そりゃ現段階でシルヴァはゲーマルクに二回り劣るし。そりゃ強化幅もでかくなるよ。ギャンさん結構前にシルミサが超強化されたけど実の所は元が糞ゴミ過ぎてようやくまともな武装になったってだけだったろ?それと同じよ --  &new{2018-11-10 (土) 01:05:47};
---これが連邦脳教育の弊害か… --  &new{2018-11-10 (土) 07:11:32};
---現状でもシルヴァの方が強いって人も居るみたいw --  &new{2018-11-10 (土) 10:58:25};
---葉1シルヴァの性能しらんのか? --  &new{2018-11-10 (土) 23:03:55};
--どの道重撃の席が無いのには変わりないかな。重撃は射程をもっと全体的にドドドと上げてくれてもいいんだが --  &new{2018-11-10 (土) 01:54:42};
--仮にEx-Sがゲーマルクに並ぶぐらいの強化をもらうとしたらシルヴァなんて目じゃないレベルの超絶強化がなされるってことやね --  &new{2018-11-10 (土) 02:42:44};
--重撃は12月に調整予定らしいからまだ期待できる。 --  &new{2018-11-10 (土) 05:58:48};
--そう気軽に連邦機体だけカメラ位置ポンポン変えられるなら、デカイはデカイけどそこまででもないシーマゲルMその他ジオンの両手に余る悲惨な視界の奴らもさっさと直せとry --  &new{2018-11-10 (土) 07:12:59};
--バインダーとビームキャノンの類似性もあるからクシャの顔出し即叩き落としの方が役割は近い。高DPからの斉射は実際強いのだけど、シルヴァの斉射はゲーのものと違って瞬間火力に加えてマガジン火力も大きく劣ってる。それぞれ武器の組み合わせも利点欠点も異なるんだからこの辺りを一緒くたにしちゃダメだと思うな。 --  &new{2018-11-10 (土) 07:41:20};
-うちのビムシュくん今まではCBZFハイメガ掃射してたんだけど、ハイメガ斉射掃射の方がいいのかな? --  &new{2018-11-11 (日) 19:43:33};
--金図なら斉射が絶対良いぞ!俺もハイメガ斉射BR掃射だわ。ビムシュで斉射外してるのは奇特すぎるwCBZどうしても使いたければ、CBZからハイメガ斉射でとどめだろうね。俺はゲーマルクのKGが7くらいでシナンジュの6より高くてエースだわw --  &new{2018-11-11 (日) 22:26:43};
-悪けはないけど強化が地味目だな。変化は12月の重撃強化に期待するしかないか --  &new{2018-11-14 (水) 17:57:51};
--斉射は威力特化でいいのになんでDP上げなんだか。BRとの差別化とか考えろよなあ。ここの運営はいつもこれなんだよね --  &new{2018-11-14 (水) 18:45:46};
---射程距離が伸びたのは良かった。 --  &new{2018-11-14 (水) 20:05:47};
-ハイメガでユニコ盾越しでもどうにかなるようになったか?ビムコ盾とはいえ無力すぎて厳しすぎた --  &new{2018-11-15 (木) 00:04:59};
-久々に使ったけどそういや使わなくなった理由がハイメガから斉射に切り替えた時の弾詰まりで倒せたはずの敵の撃ち漏らしが多かったからだったわ。相変わらず弾詰まりひどくて使えたもんじゃないなぁ。 --  &new{2018-11-15 (木) 01:35:52};
-せっかく強化もらったけど百式のSGやばすぎてとてもじゃないがゲーマルク乗れるような環境じゃない、再封印するしかない。 --  &new{2018-11-15 (木) 06:23:52};
--今までですらユニとのタイマンも余裕だったのに、楽しみにしてた筈の強化後は百式出てきてすぐ死ぬなwユニばっかの方がホント楽に倒せるし自分は長生きできる。 --  &new{2018-11-16 (金) 01:43:57};
--金図の斉射があれば~楽に向こうの敵まで撃つけど、何回撃っても何回撃っても金ピカマンが倒せ~ないよ~♪あの拡散何回やっても避けれない♪後ろに~回って撃ち続けてもいずれはユニに殺される♪腕ビ連打も試してみたけど金ピカ相手じゃ意味が無い~♪だから次は絶対勝つ為に~僕はシナンジュだけは最後までとっておく~♪ --  &new{2018-11-17 (土) 00:08:44};
--正直あんま期待できないけど12月の重撃強化で大幅に強くなればいいかな・・・ --  &new{2018-11-17 (土) 21:30:09};
-先週よりも格段に使いやすくなったね特に中遠。今まではハイメガ斉射してもDP削りきれなかったけど、割と遠くでも普通にそのままキルまでもっていけるようになった。百式きついのは確かだけどまぁマップ次第だな・・ --  &new{2018-11-17 (土) 10:12:49};
-拡散やら万BZが飛び交う戦場で怯んでズタボロに撃ち抜かれるクシャよりはだいぶマシ --  &new{2018-11-17 (土) 14:56:59};
-Ex-Sくんが倉庫番仲間になりたそうにこちらを見ている --  &new{2018-11-17 (土) 16:58:51};
--よろけ無効とビームの雨という役割があるからまだ戦えるぞ  百式は勘弁な! --  &new{2018-11-18 (日) 21:23:50};
--Ex-Sくんは数字だけ見ると強そうなんだけどなぁ。ある意味、奇跡のバランスと言えるかも --  &new{2018-11-21 (水) 23:04:15};
--こいつは普通に強いし一緒にする意味がわからない。ただし百式!てめーはこっちこないでくださいおねがいします --  &new{2018-11-28 (水) 09:21:34};
-サイコミュ・システムって検証されてる?  ページ更新したいけど、本当の DPPSとか分からない部分多くて編集しにくい。 --  &new{2018-11-18 (日) 01:15:21};
--勘違いした。DGじゃなくてガードゲージだからシルブレ系か。 -- [[木主]] &new{2018-11-18 (日) 01:30:18};
-宇宙ドーベンのCBZが強化されそうだけどゲーマルクはないんかなぁ 個別強化じゃないと武器の強化てないんだっけ --  &new{2018-11-28 (水) 19:20:03};
--くるとしたら一律強化のCBZ系統とかそんなんかな --  &new{2018-12-01 (土) 15:23:47};
-CBZが強化リストに載ってるけどこいつは内臓独自仕様だから対象外とかならんかったらいいなぁ 最近の調整は内臓ハブってるから不安だ --  &new{2018-12-08 (土) 18:42:19};
-CBZの威力とDPがアップされるけど、これで何か変わる? --  &new{2018-12-11 (火) 21:19:42};
--威力+500の代わりにマガジン減らされてるんじゃなかったけ 相変わらず継続戦闘能力はなさそうだな 帰投あげてほしかった --  &new{2018-12-11 (火) 21:54:52};
--これ変わったところでどうすんの感が強い --  &new{2018-12-12 (水) 00:08:18};
--FAZZとドベSWの完全下位互換になる --  &new{2018-12-12 (水) 05:45:01};
---せめてDG3が怯むくらいは欲しかったな --  &new{2018-12-12 (水) 08:13:50};
---どうしてもDP600行かないCBZS使いたいとしても内蔵ハイメガ持ってるこいつにとってCBZSが怯み取れない事にそんな深刻な問題あるか? --  &new{2018-12-12 (水) 12:15:07};
---相手が動いてる場合、連続で撃ってもcbzが端にギリギリ当たるような当たり方だとハイメガは外れるだろ。cbzで怯むならcbzが当たった時点でハイメガまで確定。この差は大きい --  &new{2018-12-12 (水) 19:44:33};
---Sならよっぽど余裕ない限りセットで撃つから確認しなくてよくね。そもそもCBZで爆風当てるような使い方するならF使う。そういう時は壁当てとか色々やるからわかるがSは直撃取ってなんぼだし。 --  &new{2018-12-13 (木) 01:19:33};
---端って爆風じゃなくて弾の端だぞ --  &new{2018-12-13 (木) 01:50:21};
-腕部グレをさぁ・・・もっとこう・・・あるだろ? --  &new{2018-12-12 (水) 00:18:01};
-アニバSもFもこいつだったわ。重撃はよ削除しろ --  &new{2018-12-12 (水) 20:34:23};
--ワイも。でもMS戦下手なワイが乗るにはコストが重すぎて作る気すら起きない。 --  &new{2018-12-13 (木) 15:38:24};
-CBZええやん!からの百式散弾 散弾斉射マグナム系落ち着くまでデブに居場所やっぱないわ --  &new{2018-12-12 (水) 21:08:13};
-いまさらいらないクソマルク --  &new{2018-12-12 (水) 22:04:38};
-斉射のソーメンなんとかならんのけ?判定強くなったらいけないなら、判定そのままで見た目だけでもうどんにしてくれ。 --  &new{2018-12-13 (木) 07:37:26};
-そんなに悪くないけど、他のチャーバズ持ち重撃が強くなったからわざわざ380コストで使う価値は無い印象。 --  &new{2018-12-13 (木) 08:11:55};
--そう?ドベは持ってないが、CBZ自体直撃させやすいんだから、340で追撃微妙なFAZZやドベ乗るくらいならゲーマルク使ったほうが俺は強いと思うが。 --  &new{2018-12-13 (木) 15:08:41};
---火力が高いしCBZが有効な乱戦時に転倒無効でゴリ押し効くからね、格闘に当たっても返り討ちや離脱のチャンスが有る --  &new{2018-12-13 (木) 17:10:12};
---DG2までならほぼ確実にCBZN>ハイメガで転倒取れるのもデカい。盾受けされると無理だが、それでもユニコを下がらせることが出来るし、反撃するようなら撃破取れる。本来天敵の百式は確定よろけ転倒で天敵というほどでもないしね。ドベやFAZZじゃ寄られたら何も出来んし。 --  &new{2018-12-13 (木) 17:34:25};
---340のドーベンが雪合戦で最強だと思ってる。 --  &new{2018-12-13 (木) 17:44:19};
-久しぶりにinしたらマルクがワラワラいて草。転倒しないのとエグい火力してんな。 --  &new{2018-12-14 (金) 15:47:11};
--強襲みたく足回りを生かした戦いが出来ない以上中距離以遠から瞬間的にAP3000近く削れるのはとても重要だなと気づかされた --  &new{2018-12-15 (土) 04:03:53};
-銀図一枚あるんだけど使えるかな? 斉射無いとやっぱりきつい? --  &new{2018-12-15 (土) 21:38:39};
--きついね~。コイツから斉射の破壊力取ったらかなり困るw斉射当てまくってる時の音も凄いし、本体の強化もしっかりしたいし、今の66個ガシャコン頑張ってなんとか金図ゲットしてくれ! --  &new{2018-12-16 (日) 01:17:04};
--使えると思うよ。斉射の代わりに腕グレ持てばいいと思う。 --  &new{2018-12-16 (日) 01:17:54};
--大体CBZとハイメガは固定になるだろうから残り1つに連射があると無いとだとちょっと稼ぎやすさに差が出てくる --  &new{2018-12-16 (日) 13:02:11};
--普通に使えるで、CBZN→ハイメガでゴリッと削れるからな、追撃は勿論斉射が理想だけど銀図なら腕グレでも十分、一応BRって選択肢もあるけど集弾がアレだから使って試して合うかどうか確認した方がいいね --  &new{2018-12-16 (日) 13:02:37};
--コメありです。作ってみたけどたしかに腕グレでも十分戦えるのでしばらく銀で遊んでみてハマったらガチャまわしに行こうと思います。 --  &new{2018-12-16 (日) 13:28:33};
-アニバガシャできたから使ってみたが、距離感掴めれば将官戦場でも戦えるし楽しいな シナの1歩後ろでばら撒くの援護してる感があってクセになる 前線シナやるのも飽きてたし丁度良かったわ  --  &new{2018-12-16 (日) 13:47:44};
--おまいは俺か --  &new{2018-12-16 (日) 16:09:55};
-マザーファンネルは何のために付けてんだか分らん、ゴミ性能なんだから装備して無いときは表示しないでくれ --  &new{2018-12-16 (日) 15:37:57};
-斉射めっちゃ使えるな。  ビムコとHPあるからデブでも生き残る。  ただし距離詰められると即蒸発だから距離間は常に気を付けなきゃいけない。 狭いステージではCBZ、広いとこではハイメガで使い分けれる。 --  &new{2018-12-16 (日) 16:28:29};
--集弾強化してたらズカズカ当たって気持ちいいよ --  &new{2018-12-16 (日) 21:28:13};
-ちょっと前の相手ユニコーンばっかの時には滅茶苦茶簡単にキル取れたのに、最近百式や他の増えて全然キル取れなくなったわ。ユニ相手だとホント楽勝だったのに。こいつの旬は完全に過ぎた気がする。 --  &new{2018-12-18 (火) 01:04:57};
--他のCBZ持ちが強くなったからコイツじゃなくて良くなった。 --  &new{2018-12-18 (火) 19:45:38};
---こいつも強化はされてるのに何か少し微妙なんだよなwそれで他機体の強化に埋もれていってしまう。 --  &new{2018-12-18 (火) 21:07:26};
-どのMAPでどのタイミングで使ったら強いかいまいちわからん 同コストのドーベンのそうだけど --  &new{2018-12-18 (火) 06:42:05};
-ヘビーアタックガシャコンでレンタル入手して演習で試したけどレンタルは武装が悪い?金図の前に練度上げようと思ったけど使いにくい --  &new{2018-12-18 (火) 12:33:19};
--レンタルは装備もそうだが、このゲームで一番大事な武装の強化が全部ゴミなので、格闘機とかじゃない限りおススメしない。 --  &new{2018-12-18 (火) 15:29:36};
--これに限らずだけど、レンタルや銀図で練度上げるより、金図で練度上げて良かったら将来強化し直す方が色々と良いぞ!金図ゲットをするか迷ってる時のお試しでのレンタルはありだけど、そのうちの金図ゲット決めてるなら先にレンタルでやる時間を他の機体の金図に使うと良いよ。 --  &new{2018-12-18 (火) 18:56:38};
---それな。レンタルはAO付かないし勿体ない。先にメカチケ強化してプレイしつつ、強化確率3%up付いた時点で強化しなおせばいい。 --  &new{2018-12-18 (火) 20:07:59};
---AOの存在を忘れていたw金図作ります! --  &new{2018-12-18 (火) 20:27:55};
-武装は何がいいんでしょうか?今ロケシュ3でグレネードランチャー、CBZ、斉射でやってるんですがグレネードをNかMかで悩んでいます。ほかにも武装のおすすめあれば教えてください --  &new{2018-12-18 (火) 21:12:05};
--完全にN。弾数以外Nの方がかなり良くて、色々犠牲にしてグレの弾増やしたとこで他の武器の弾数もあるからな。他の武器はハイメガかなり使えるから、ロケシュだとしてもできれば使いたいね。普通ならハイメガ斉射確定で、チャーバズかグレだけどロケシュだと悩むなw --  &new{2018-12-18 (火) 22:22:08};
-チャーバズ持たせるよりハイメガ斉射マゼラのほうがつよい
ただ百式が増えて無理 --  &new{2018-12-18 (火) 21:20:09};
--佐官乙なの丸わかり --  &new{2018-12-18 (火) 21:22:52};
--ここでグレランの評価が高い理由はなんなんだろ --  &new{2018-12-18 (火) 21:31:55};
---チャーバズと比べてなら軽い、即応性があるってとこかな。多少は範囲ある爆発物だし。俺はグレじゃなくて腕BRで掃射にしてるけど、前線でバリバリ戦うにはチャーバズはまどろっこしいし、いざって時に役に立たない。俺は200位には入る程度だし、ずっとコイツがエースだったけど百式増えて無理なのは同じw --  &new{2018-12-18 (火) 22:16:17};
---BRの方がいいと思うがね。あとチャーバズはノンチャージでも撃てるぞ。怯みは無理だし弾速も落ちるがグレランを持つよりマシに思う --  &new{2018-12-18 (火) 22:46:52};
---別に評価高くは無いだろ。銀図で使おうと思ってる人とか、ロケシュ引いたからどうせなら特性生かせる武装使いたいんじゃないの。 --  &new{2018-12-21 (金) 00:34:34};
-今ザクF2が流行ってるから見たらCBZFの威力2万だったわ・・・ 非ロケシュゲーマルクのCBZNより威力たけえ --  &new{2018-12-19 (水) 14:57:15};
--ザクⅡ2FのCBZって1.5倍じゃないの? --  &new{2018-12-19 (水) 15:53:44};
--マジかよすげぇ!  10,500x1.5は15,750のはずだけど2万あるのか!  俺も乗るわ! --  &new{2018-12-19 (水) 21:33:13};
---一応突っ込んでおくと、CBZF威力MAXフルチャにロケシュ5乗せると約2万になるってことだぞ --  &new{2018-12-19 (水) 21:39:47};
---木主は最大で2万というべきやったな --  &new{2018-12-20 (木) 16:47:09};
---なんとBZB3はチャージもなしで威力強化で1万9800やぞ。ガザCならこれを内蔵で撃てちまうんだ! --  &new{2018-12-20 (木) 21:44:54};
--そ、その分弾速がダンチだから・・・  それはさておきⅡF2とゲーマルクじゃ運用方法違うしCBZの威力だけ比べてもあまり意味あるとは思わないがなあ --  &new{2018-12-19 (水) 23:27:11};
--追撃にハイメガ>斉射撃てるゲーマルクとじゃ、火力が天と地位違うだろ。爆発物垂れ流すだけなら2F2で十分だがな。 --  &new{2018-12-20 (木) 16:49:53};
---コスト差程度の差はちゃんとあるよね 欲を言えば掃射強化して貰えば拠点入り込めた時においしいんだけど --  &new{2018-12-22 (土) 21:37:47};
---掃射今の状態でも拠点攻撃おいしいよね、全弾当る時は凄い瞬間火力出るw滅茶苦茶一瞬で5000ダメw --  &new{2018-12-23 (日) 21:31:56};
-なんかこいつのチャージ攻撃が隣に着弾しただけでビムコMSのアーマーが2500減ったんだけど、そんな武装無いよな? --  &new{2018-12-22 (土) 12:42:26};
--ビムコMSってお前…解説欄読むことすらできんのかこのサルゥ! --  &new{2018-12-22 (土) 15:49:03};
--チャーバズ→ハイメガのコンボで2500ダメ以上入るな。ただの基本コンボだが。 --  &new{2018-12-22 (土) 16:15:43};
-マガジンとチャージ速度あげてくんないかな 380CBZの威力少し上げただけでデメリット増し増しなのなんとかしてほしい --  &new{2018-12-22 (土) 22:24:12};
-将官に聞きたいんだけど斉射はN?M? シナシナヅダヅダ飽きたしちょうど当たったから使ってみたいわ --  &new{2018-12-23 (日) 03:56:40};
--まともな状況ならNの24発で撃ち漏らすことはまず無い --  &new{2018-12-23 (日) 13:02:00};
--俺も断然Nを奨める。弾数以外全部良いし、やっぱ瞬間火力出るしね。 --  &new{2018-12-23 (日) 21:34:33};
--Nでいいよ。Mのマガジンは魅力だろうがM打ち切る程撃ってられる状況なんてほとんどないしね。 --  &new{2018-12-25 (火) 23:21:03};
-ここの開発はモデリングが縦に長くなる癖がある ;´Д`クレヨンしんちゃんの作者が書く大人の顔みたいに。 --  &new{2018-12-25 (火) 18:12:23};
--ガンオンってモデリングしてるやつ無能だよなホント。誰がやってんだろ名前知りたい。このゲーマルクも寸胴だしな。誰だよこんなダッセェモデリングしたの。センスないから首にしろこんな無能。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:00:26};
---ガンタンクⅡ辺りから変な権力者が手出してるよね、テクスチャの画素数が拡大して荒い^ ^ --  &new{2018-12-26 (水) 07:46:04};
--コンシューマじゃないし言ってもしょうがない事情が色々あるだろうな。 --  &new{2018-12-26 (水) 08:00:22};
-このドーベンウルフ強くない??? --  &new{2018-12-18 (火) 22:26:08};
--ドーベンウルフとゲーマルクとクィンマンサとクシャトリヤを一緒にするのやめろ --  &new{2018-12-25 (火) 19:45:00};
---目にやさしい --  &new{2018-12-26 (水) 07:51:31};
-強いっちゃ強いけどドーベンSWで良くね --  &new{2018-12-26 (水) 08:46:21};
--やっぱデブに転倒耐性は大正義だと思うよ。性能のわりに予備弾数極端に少ないCBZが少し不満ではあるけど --  &new{2018-12-26 (水) 10:50:08};
--マグナムの距離でよーいドンしてもユニコに撃ち勝てるのは大きいかな。というかSWの得意とこいつの得意意外と結構違うと思う。まあ俺も対空好きだしコスト軽いからSWのが好みだけど --  &new{2018-12-26 (水) 14:21:33};
--だってSW君、ミサシュだったんやもん… --  &new{2018-12-27 (木) 14:54:55};
--ドーベン使った後にゲーマルク使うと弾数の少なさにビビるわ --  &new{2019-01-02 (水) 01:26:54};
-こいつ掃射の発射音うるさすぎて草 --  &new{2018-12-27 (木) 20:41:27};
-こいつのCBZって別に普通のチャーバズだよな? ドーベンSWのならわかるが、わざわざこれでCBZ使う必要なくね? --  &new{2018-12-29 (土) 01:11:09};
--なら乗らなければいいんじゃい?ザクのCBZと同じならわざわざ使う必要なくね? --  &new{2018-12-29 (土) 01:45:18};
--かといって腕グレじゃCBZの代わりにはならないしねぇ。CBZハイメガでがっつり削ってとどめの追撃に斉射ってパターンじゃないとデブい機体晒し続けるのは転倒無効あっても厳しい。ちまちま絆狙うだけなら何でもいいだろうけどどうせなら自力で削り切りたいじゃない --  &new{2018-12-29 (土) 01:52:13};
--こいつはcbzハイメガでちょっと離れたやつのap一瞬で消し飛ばすのが強いからcbz必須 てかcbz持たなくて何持つのって感じ 中途半端なばら蒔き絆武装とか持つぐらいならこんなコスト高いやつじゃなくていい --  &new{2018-12-31 (月) 08:56:47};
---俺は大分前からコイツがエースだけど、ずっと掃射使ってるわ。拠点入った時に凄い火力出せるのと、ジオが突っ込んで来た時や格闘振られた後に案外役に立つぞ。俺がかなり前で戦うタイプだから合うのかもしれん。 --  &new{2019-01-01 (火) 21:07:02};
---個人の勝手だから否定するつもりも煽るつもりもないけど近距離はナイチンゲールがコストとかそういう概念ぶち抜いて圧倒的に最強だからこいつのオンリーワン捨ててまで近距離やらなくてもいいんじゃないかな  斉射でも十分強いし あ、cbzハイメガであとひとつをbr掃射にしてるよって話ならごめん --  &new{2019-01-11 (金) 21:43:29};
--正直追撃がゴミ過ぎてドーベンやFAZZ使うなら、それこそ2F2でいいやとしか思わなかったわ。ゲーマルクとの一番の差はそこだよ。 --  &new{2019-01-08 (火) 16:34:37};
-シルヴァて強化ツインバルカン持ってるのいいな こいつの場合CBZハイメガ斉射以外選択肢ないからつらい --  &new{2018-12-30 (日) 01:15:49};
--その武装で完成してるからいいんじゃないかな。 --  &new{2018-12-31 (月) 12:01:53};
--選択肢がないというのは、素ズゴとかパニキみたいな機体に対して言うものだぞ。 --  &new{2019-01-08 (火) 16:29:16};
--銀図が酷いってのなら同意 --  &new{2019-01-14 (月) 06:53:53};
--斉射の弾詰まり酷い、せっかく箱に入れたのに詰まって禄に撃てない言うのを結構経験した。腕部の動作がネックらしいので、いっそ両手をだらんと下げて他ににたくさんある砲門だけで撃つようにすれば解決するんじゃなかろうか --  &new{2019-01-14 (月) 11:53:27};
---これがストレスで倉庫行きや --  &new{2019-01-21 (月) 01:32:02};
-こいつの金武器据え置きでシルヴァの斉射を全面上位互換にするクソ運営 --  &new{2019-01-11 (金) 18:57:14};
--cbzもハイメガも無くてバインダーとゲロとかいう微妙に噛み合わない上に若干時代遅れな武装しかないんだから許したれ --  &new{2019-01-12 (土) 01:19:38};
---それならCBZのマガジンとDP増やしてくれてもええやん?特にマガジン少なすぎる・・・ --  &new{2019-01-12 (土) 05:29:23};
---それはちょっと思ったなCBZの弾数くらいはもっと普通に増やしてくれてもいいと思うんだが --  &new{2019-01-12 (土) 08:29:44};
---全体的にマガジンは増やしてほしいのはくっそ分かる -- [[枝主]] &new{2019-01-12 (土) 14:46:29};
---やっててマガジン少ないなと思う人結構多いんだな。モジュに補助弾薬付けてるわ --  &new{2019-01-13 (日) 15:21:21};
---長生き前提の高コストは弾数不足。使い捨てできそうな低コストは弾数潤沢。補給にいかせて戦場の膠着をなくしたいのかもしれないが、いくらなんでも不便すぎ --  &new{2019-01-13 (日) 15:29:15};
---ジオにやられない程度下がった最前線より少し後ろで常に回復できるほど支援がきっちりやってくれてるって状況ですら、リペポじゃ遅い、弾薬箱いっぱい拾えないとキツイ、ってことままあるしなコイツ… --  &new{2019-01-14 (月) 06:52:55};
---リペポじゃ補給が追い付かないってのに特性にクイリロありとか悪意高いなぁ。連邦ならメタスっていうお弁当係がいるけど、ジオンはフリッパー以外にいたっけ? --  &new{2019-02-09 (土) 17:24:59};
-ローゼン銀図が救済きたんだしこいつも銀図救済こないかね 金武器の斉射がないとカレーのないカレーライス状態なんだ --  &new{2019-01-15 (火) 22:23:29};
--最近銀図作って使い始めたけどかなり楽しいから救済あれば嬉しいなあ  --  &new{2019-01-16 (水) 14:18:55};
---斉射なくても楽しいなら尚更斉射使わせてあげたいわw音でテンション上がるしwコンペイトウのC見える所まで行けた時も斉射無いと残念だしな~。 --  &new{2019-01-17 (木) 03:26:37};
---一応手メガ掃射でも何とかなるけど連射するの苦手な人だと確かに使い難いよな。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:59:40};
---斉射の音が気持ちいいのは間違いないが、もう斉射も押し切るには火力不足だし昔ほど前線でやれないから、今は手BRでもいい気がする。まあ、できればZZのミラーにして欲しいけど --  &new{2019-01-23 (水) 06:40:15};
---斉射も細かい強化は色々してくれたけど、全体のアーマーインフレから取り残されてる感じで、出たばかりの頃の破壊力が無くなってしまったよね。ZZの冗談みたいな威力が斉射に欲しいw --  &new{2019-01-24 (木) 10:35:17};
-新春ガチャで出て将官戦場でもちょくちょく見かけるから当たりかと思ったが、ここ見る限りそうでもないのか・・・ --  &new{2019-01-23 (水) 05:32:27};
--結局シナナイチンでおkに終息するからね。 --  &new{2019-01-23 (水) 07:17:24};
--まぁ2番手位の強さはあるよ --  &new{2019-01-24 (木) 11:05:39};
--ナイチンが機能しないような状況で芋るしか無い時は強いかなCBzメガの瞬間火力はシナより高いし追撃もまずまず優秀だし --  &new{2019-01-24 (木) 16:35:31};
--ナイチンが良いは大前提としてシナ使うならこっちのが強い場面って普通にあると思うけどな、芋合戦会場なら使う価値はあると思う --  &new{2019-01-25 (金) 22:54:15};
---ジャブローとか結構よくない?SW比較でこけないから敵機の流れ弾での事故死も低いし速度もあるから押し引き際うっかり逃げ遅れて倒されるってのも無いし --  &new{2019-01-25 (金) 23:04:54};
---膠着してそんな動きなければこいつにせよSWでも強いんだけど実際ゲームやるとジャブローとかもかなり押し引き激しい展開多いからそうなるとF2辺りがある程度撃破して何か道連れにとっとと死んで次のナイチンゲール乗ろうってなりたいんだよな。弱くないのはわかるけど正直なんとも言えない立場にいるとも思う --  &new{2019-02-11 (月) 16:20:47};
---一方的展開以外は足がないと運頼みすぎて稼げないし勝利貢献は難しいね。ジャブローこそ強襲に乗るべきだと思う --  &new{2019-02-11 (月) 18:23:04};
---年末年始に出たのを先日城郭で右だった時に1周辺の押し引きに使ったけど、下手にシナ乗るよか稼げたなぁ。相手の中央意識が低かったのが主要因だろうけど、前衛がきちんとライン作ってくれるとホント凶悪 --  &new{2019-02-14 (木) 19:22:12};
--ジャブローとかああいう固まって打ち合い押し引きだと一番輝くのがこいつじゃないのかな --  &new{2019-02-02 (土) 03:14:54};
---いやジャブローだと胸部メガと斉射メインのくらいの気持ちじゃないと自爆しまくるから結構微妙やで。特にハイチン入ってからはナイチン絶対に数必要だからどんなに酷い機動で自爆させられても、文句言うこっちが悪になるし --  &new{2019-02-12 (火) 00:43:01};
--こんな高コスの割には微妙出し、コスト考えれば配ってたザク2F2のがいい --  &new{2019-02-02 (土) 11:28:36};
--欲しくて欲しくて堪らねえがメインで出ねえ… --  &new{2019-02-12 (火) 00:41:10};
-ナイチン以外だとシナンジュやローゼンが多い中こいつを採用しているのはハイチン環境でも火力高い+射程長い+耐久高い+転倒しない+ビームに対して硬い事が理由。シナンジュやローゼンだと環境的にナイチンは紙装甲、ローゼンはモジュがあるもののほぼ紙装甲+近接戦で落ちやすいだから上記の理由でゲーマルクを優先してる。逃げ足が遅い以外は不満はあんまないね。(前線後退すると逃げれず溶けるのは重撃らしいといえばらしい。) --  &new{2019-02-11 (月) 23:01:24};
--ミスった・・・。環境的にシナンジュは紙装甲 --  &new{2019-02-11 (月) 23:03:09};
-継続戦闘力ここまで下げるのならCBZや斉射の威力あげるか帰投上げてほしいなぁ・・・CBZはドーベンFAZZのほうが使いやすいし斉射もシルヴァのほうが上位になってしまった… --  &new{2019-02-12 (火) 01:17:08};
-決して強くはないが使ってて楽しい そういう機体 --  &new{2019-03-20 (水) 19:58:35};
-芋るならこれ! --  &new{2019-03-23 (土) 14:56:32};
-巨体だけどチャスナの直撃2発は耐えるから安心w --  &new{2019-03-23 (土) 20:25:48};
--チャスナとかもう将官戦場ではまず見かけない --  &new{2019-03-24 (日) 19:13:12};
-ハイメガの集弾が760なんだな。単発直撃狙いの武器だし集弾上げてほしい(´・ω・`)あと威力ももう重撃なんだし1万2千くらいにはしていいんじゃ… --  &new{2019-03-24 (日) 19:11:06};
--全体のアーマーと拠点・砲台まで強化されすぎてて、正直やっと上がった重撃BZFの14000ですら、期待値殆どの敵機のアーマー1/3割っちゃうご時世だしなぁ… --  &new{2019-03-29 (金) 05:49:59};
--こいつどうにも中途半端なんだよな。cbz運用するならマガジン火力の問題で重ケンに部があるし、近接しようもんならハイチンにクロボンのが強いし。 --  &new{2019-04-02 (火) 12:25:36};
-CBZはN?F?皆なに詰んでる? --  &new{2019-04-06 (土) 06:06:22};
--Nしか使ってない、Fは弾数少なくて気軽に撃てない。本当はF使いたいけどね --  &new{2019-04-07 (日) 09:12:49};



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