Comments/ザクⅠ(ノリス・パッカード機)Vol2 のバックアップの現在との差分(No.23)
[[ザクⅠ(ノリス・パッカード機)]] -新設しました。移植は各自で。なにかあれば[[酒場>編集者の酒場]]まで -- &new{2015-03-09 (月) 16:21:36}; --おつです -- &new{2015-03-09 (月) 16:36:23}; -宇宙凸してきました。コンカス5、モジュは格闘関節2と格闘出力2です。地上でも硬直の少なさを利用して箱拠点に殴りかかったりできて気持ちいいのでぜひ。-- &new{2015-03-09 (月) 16:46:49}; --ちょっと問題ありそうなんでURL外させて頂きました(´・ω・`)D2楽しいね -- &new{2015-03-09 (月) 17:29:58}; ---コメントアウトでよくねーか、見たいと思ったし、見る価値のある動画だったわ。 -- &new{2015-03-10 (火) 07:43:58}; ---・・・こっそり ttp://youtu.be/6W_8GlPniq0 -- [[s]] &new{2015-03-10 (火) 08:02:16}; ---見てきたけどすごかった…ノリザクで500超えるんだな。 -- &new{2015-03-10 (火) 19:27:43}; -やっとスプシュ5になった。前まではSGM一本だったけど最近はBZF持たせてる。モジュは射撃補助Ⅱと切替Ⅱ。悪くない機体だと思うよ、なぜ劣化ミラー(ミラーとは言えないかも)にしたのかは分からんけども… -- &new{2015-03-09 (月) 16:38:47}; --装備は同じだがまだスプシュ4だ。SG使う上で盾は関係ないし、単発BRも今は強くないから、いい勝負だと思うけどね。ミラーとも言いにくいのは確かだね。デザジ強とデザク強みたいな関係じゃないか? -- &new{2015-03-09 (月) 16:46:54}; --特性が上げやすいというのはやはり大きい。特性5が乗った武器はかなり強力だから作って損は無い感じ。 -- &new{2015-03-09 (月) 16:53:06}; --ほんとにBZF不意打ちからのSGMで高コスト食い殺せるのはいいね。使えないって人もいるがちゃんと立ち回っていればコスト以上の働きはできるよね。CT埋めにもなかなか嬉しいし。 -- &new{2015-03-09 (月) 18:23:10}; -コンカスとスプシュが人気の特性のようだけど制圧強化はやっぱり駄目?愛用してる人いたら所感教えて欲しかったり -- &new{2015-03-09 (月) 17:24:34}; --(´・ω・`)敢えて言おう、カスであると!!でもでも、機体特性見直しで化けるかもしれないわよ。(´・ω・`)らんらん、そんな気がするわ🎵 -- &new{2015-03-09 (月) 18:07:23}; ---制圧強化システムを強化致しました^^盾を持っているMSは盾のダメージも回復するようになりました^^ -- &new{2015-03-10 (火) 16:01:29}; ---(´・ω・`)おほーっ 流石ナンカン!見事な調整だわ🎵 これでらんらんのノリザクの盾も…(´・ω・`)あれ? -- &new{2015-03-10 (火) 17:48:35}; --コンカス スプ 制圧1機ずつ あるけど制圧をあげるつもり 様子見してからだけどw金歯の制圧5持っているけどワーカーのもってる一番回復量が多いやつくらいだったきがする -- &new{2015-03-09 (月) 18:30:56}; --制圧デイリー用に使えばいいよ!俺コンカスだったけど! -- &new{2015-03-09 (月) 19:22:58}; --コイツの制圧は持ってないけど、寒ドムや金歯なんかの盾なしや装甲があまりない機体だと、割と生存率が上がって拠点近くの戦闘なんか、結構生き残れたよ。個人談だけどね(´・ω・`) -- &new{2015-03-09 (月) 22:56:21}; --制圧強化LV5で使ってるけど、個人的にこれが一番良い。だいたい支拠点で撃ち合う場合は5秒以上戦闘するんで、アーマー300くらい上乗せされる。交戦が長ければもっとアーマープラスよ。んで拠点を取りに行く際にLV5だと、敵が沸く前にたいてい中立化できる。これが思いの他でかい。 -- &new{2015-03-10 (火) 14:08:48}; ---確かにな。北極の2とか4の数字拠点みたいに、開幕時に素早く拠点奪取したいMAPでは有効だな。BSGMのお陰でMSをキルする力はそこそこあるから、単独での拠点奪取にも適しているな。 -- &new{2015-03-10 (火) 16:35:22}; --制圧5の装甲強化ジム使ってるけど、制圧速度も早いし数字拠点ではリペポRくらいの速度でアーマー回復するので個人的には有り。障害物のある拠点なんかでうまく立ち回れば特性を活かせるけど、火力インフレの現状を考えると他の特性の方が使えるかな。 -- &new{2015-03-10 (火) 20:12:36}; -特性上げとかだるくてしょうがないんだけども、スプシュ3って論外レベルかな? -- &new{2015-03-10 (火) 21:18:53}; --しーっ! -- &new{2015-03-11 (水) 04:26:53}; --まぁこいつのスプシュ使うより、コストは20上だがFSのスプシュのが断然有用。逆になぜノリスのスプシュを使う意味を聞きたい位。まだコンカスで味を出してる方がいい -- &new{2015-03-11 (水) 09:05:23}; ---FS金のスプシュを確定で出す方法を書いたらおしえてやるよ -- &new{2015-03-11 (水) 19:33:17}; -宇宙でMS戦できるショットガン持ちを探しているのだけど、ケンプ系以外で金スプシュがでないが特性上げが簡単なFS、コストは高いがシュツ持ちのライザク、ゾンビアタックしやすいノリザクのどれがいいと思いますか? -- &new{2015-03-11 (水) 00:04:13}; --宇宙の場合、勝ちを意識するなら凸やネズミをする事をおすすめします。しかしどうしてもMS戦をする場合は細身を選ぶと良いらしいですよ。 -- &new{2015-03-11 (水) 06:12:34}; -何だかんだでノリさんいい機体たっよね。鉄板のスプシュ、愛好家が開拓した拠点凸ができるコンカス、マニアが喜ぶ制圧強化と、特性は好みでどれも選べて外れがない。そしてスリムボディ!ジオンではこれがでかい。 -- &new{2015-03-11 (水) 05:19:48}; --宣伝乙! -- &new{2015-03-11 (水) 06:13:02}; ---バレたか! -- &new{2015-03-11 (水) 06:31:44}; ---ぬふふ、ばれているよ。しかし好きな機体ではある。 -- &new{2015-03-11 (水) 07:44:52}; ---今こそ、ももいろパッカーダーZの同志で立ち上がる時! -- &new{2015-03-11 (水) 07:54:32}; --俺はマニアだったのか・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 12:22:50}; -スプシュが結局出なかった...コンカスで殴り愛するしかないか。 -- &new{2015-03-11 (水) 12:55:52}; --ナカーマ -- &new{2015-03-11 (水) 17:35:09}; --おいらはスプシュしかできなかった、、、orz -- &new{2015-03-11 (水) 22:56:17}; -ジムキャ第四小隊とかと比べると如何にこいつがゴミか分かるよなあ。どうあがいても勝てないだろ。 -- &new{2015-03-11 (水) 13:04:39}; --比較対象が間違っているぞ -- &new{2015-03-11 (水) 13:12:06}; ---間違ってないぞ。コス260でSG撃てる地上宇宙両用機体スプシュ持ち。向こうはバリカタ装甲モジュ8積み内蔵BZ付きだ。足回りの悪さを補って余りありすぎる差がある。 -- &new{2015-03-11 (水) 16:51:22}; ---BSGMないやん。運用が違うって意味判ってんのかこいつ。 -- &new{2015-03-11 (水) 17:09:39}; ---ここまでトンチンカンな木主みたいなヤツ久々にみた -- &new{2015-03-11 (水) 17:37:29}; ---それはおかしいって気がつこう・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 17:39:14}; ---芋は強襲も重撃も砲撃も全部戦い方同じで基本、待ってるだけで足回り関係ないからな。 -- &new{2015-03-12 (木) 17:19:23}; -演習でさわってみて微妙と思ったから適当に強化したコンカスノリスさん。実戦で1回つかったらDⅡで殴るの楽しすぎるwマスチケ10枚だけ使うとか変にケチらないでフルマスすべきだったorz -- &new{2015-03-11 (水) 17:36:02}; --数枚マスチケで強化して使ってたけど気に入ってフルマスしなおしてしまったぜ -- &new{2015-03-11 (水) 17:38:13}; -背中を壁につけて着発投げると・・・ -- &new{2015-03-11 (水) 20:09:20}; -これから作ろうと思うんだけど格闘はどれがいいの?長所とか教えてちょ。 -- &new{2015-03-11 (水) 18:34:25}; --選択肢としては、T式か、D2式の2択かな。当てやすさ、転倒の取りやすさならT式、格闘移動、拠点ダメージならD2式。コンカスなら格闘移動できるD2式をお勧めするけど、コンカス以外は格闘移動の恩恵が少ないし、転倒もほぼ取れないからT式でいいと思う。 -- &new{2015-03-11 (水) 20:23:35}; -ノリスを使ってみて、盾があれば大満足だったな。しかしそうなると、向うの陣営からネガが湧くか。 -- &new{2015-03-11 (水) 12:20:09}; --向こうはフルミラーなのに何をネガられる必要があるか全くわからん -- &new{2015-03-11 (水) 12:25:17}; ---しかも主力がケンプでなくアレックスの連邦からしたら完全ミラーでもWD程のうっとおしさはないだろうにな -- &new{2015-03-11 (水) 15:37:51}; --個人的にはこれでいいわ、盾よりも宇宙適性がありがたい -- &new{2015-03-11 (水) 12:25:41}; ---コンカス格闘移動のお陰で宇宙適性が無駄じゃなくなったよね。これはWDにマネできない強みだよ。地上だって格闘移動でWDより機動力あるしね。俺も今の性能で結構満足してる。3機いて選ぶの間違えるときあるから、専用機だけどカラー追加してほしいってくらいかな。 -- &new{2015-03-11 (水) 20:50:40}; ---次の調整でコンカス移動は死ぬよ -- &new{2015-03-12 (木) 15:27:00}; ---ところがどっこい、トンチンカンな調整で結局フレナハ以外の他が割りを食らうだけに終わるハズ -- &new{2015-03-12 (木) 16:39:02}; ---これで拠点行く意味より盾のほうがでかいけどな、一般的には -- &new{2015-03-12 (木) 17:49:54}; ---こいつ宇宙で見たこと無いけどな -- &new{2015-03-14 (土) 03:24:52}; -なんかクラッカーの投げ方おかしくない?挙動が他の機体と全然違う -- &new{2015-03-11 (水) 01:03:55}; --挙動と言うかクラッカーが飛んでくタイミングがモーションとあってないと思う。腕を後ろに振りかぶったときにクラッカーが飛び出してしまってる -- &new{2015-03-11 (Wed) 03:46:25}; ---江戸城本丸が投げて振りかぶった瞬間に、タルるート君に引力で引っ張られた感じのフェイントを意識したんだろ、運営は。決してバグではない -- &new{2015-03-11 (水) 09:09:14}; ---↑すげえシュールw -- &new{2015-03-11 (水) 12:15:02}; ---掌から内蔵のクラッカーを射出したあと、いっけーーー!って叫んでそうな振りかぶりモーションに見える。 -- &new{2015-03-11 (水) 23:45:04}; ---↑↑↑すごい懐かしい例えだわw -- &new{2015-03-12 (木) 16:12:28}; -ア・バオア・クー、コンカス格闘移動で、なんとかケンプに200m差位で本拠点に到達できた(拠点踏みは無し)。わざわざこれを使う必要はないが、ロマンという事で。 -- &new{2015-03-12 (木) 03:16:14}; -性能・特性・格pを除く武器には何の文句も無いがノリスケの色彩感覚と格pを普通にしてくれれば100点だった・・・ -- &new{2015-03-13 (金) 11:51:46}; --格PはN、T、Dの内ひとつくらい発生速くて使い易いものを入れて欲しかった。DⅡ式はロマンだからあれでいい。色については賛否両論あるけど、確かに戦場では悪目立ちして使いにくいとは思う。ただ、練度カラーが多い今、個性があっていいのではと個人的には思う。真紅の稲妻さんよりは目立たないし。 -- &new{2015-03-13 (金) 14:08:11}; --色最高なんだけどなぁ…。ライザクも良いしマグフも好きだし黄色のゲルキャとかも派手で好きだわ。 -- &new{2015-03-13 (金) 21:36:33}; -制圧強化システムが上方修正されるみたいだけど制圧大勝利になるのかな?3機残してあるけどlv3だし微妙なんだろうな・・・ -- &new{2015-03-13 (金) 19:59:27}; --他の足はやくて盾のある機体ならともかくこいつの制圧が大勝利ってのはほぼないから安心しろ -- &new{2015-03-13 (金) 20:13:38}; --ありえないことだが今の回復力の倍になるなら結構面白くなるとは思う。繰り返すまでもなくありえないことだが。 -- &new{2015-03-13 (金) 22:11:20}; --制圧強化3、4、5ノリスケ揃えてる俺に救いはあるのだろうか -- &new{2015-03-13 (金) 23:17:06}; ---すごい勝負師だなw -- &new{2015-03-14 (土) 12:10:42}; --盾があったら間違いなく大勝利だ!! -- &new{2015-03-14 (土) 04:32:03}; -パンチが楽しいとか要するに実用性の無いロマン機なんだろ。同コストに強デザクがいて、一つ上にイフリートがいて、こいつ使うメリット無いわ -- &new{2015-03-14 (土) 02:26:42}; --ゲームする上で楽しいってのは最大限のメリットじゃん? -- &new{2015-03-14 (土) 09:32:13}; --実用性を求めたいのであれば連邦に行ったほうが楽しめるよ。 -- &new{2015-03-14 (土) 09:34:54}; --将官戦場ではさっぱり見なくなったしね -- &new{2015-03-14 (土) 12:13:37}; ---残念少将の俺が愛用してるぞw -- &new{2015-03-16 (月) 08:07:34}; ---そこがWDとの差がわかりやすくでてるとこだな -- &new{2015-03-16 (月) 13:05:18}; ---仮想敵が違うからと言えばそれまでだろ。同軍ならWDと同じくケンプメタな機体だぞ。逆に言えばWD完全ミラーで盾あったとしても空飛ぶカモがいないと話にならん -- &new{2015-03-16 (月) 13:26:43}; ---スプレー盾貫通、盾追加、積載強化(スプレービーム属性、宇宙適正削除、AP減)までやってようやくWD同等のノリザク。劣化ですわ -- &new{2015-03-16 (月) 14:39:34}; ---劣化要素に「仮想敵がスリム」「連邦の前線弾幕密度が濃い」「CBRで狙撃狙ってる重撃が敵に多い」も追加で。 -- &new{2015-03-17 (火) 23:39:47}; -(´・ω・`)本機最大の欠点は格闘の構えモーションが腕プラな事。 一歩みたいにぴーかぶーすたいるで突っ込みたかったの -- &new{2015-03-14 (土) 04:23:50}; --何それカッコいい -- &new{2015-03-15 (日) 15:49:07}; -地味にシールドブレイクモジュの強化来たか。移動射撃2シルブレ2つけてスプシュ5スプM一本持ちやってる俺には朗報 -- &new{2015-03-14 (土) 13:53:31}; -しかし、もう少し機体性能高くてもいいんでないか?トロテスに勝っているところが緊急帰投とヒットボックスしかないじゃないかまったく・・・まあ使うけどなwww -- &new{2015-03-14 (土) 20:24:19}; -スプシュ5とスプシュ4の2体回しでキルがマッハで捗る。 -- &new{2015-03-14 (土) 23:52:13}; -男なら、拳ひとつで勝負せんか!(クラッカー投げつつ) -- &new{2015-03-15 (日) 07:25:23}; --サニーパンチ!!(バズ打ちつつ) -- &new{2015-03-15 (日) 21:45:56}; -いやースプシュは強いな。普通にアレックス食えるわ。 -- &new{2015-03-14 (土) 09:35:54}; --普通につよいよなー、正直シールドつけて積載ふやして性能をWDのミラーにしたら宇宙適正と実弾スプレーの差でこいつのほうがつよくなるんだけど・・WDの完全なるミラーじゃないって騒いでる人はその点どうおもってるんだろうか本気で気になるWDでやってるとビムコ盾きついぞ -- &new{2015-03-14 (土) 11:47:12}; ---び、びーむらいふるないから・・・ -- &new{2015-03-14 (土) 12:18:05}; ---盾があると格闘を持った時のシナジーもWDより高くなるしね。 -- &new{2015-03-14 (土) 14:43:31}; ---正直ビムコキツイって感じるの同軍の時だけなんだけど。 高ゲルってアレックス程実際戦場に溢れかえってる訳じゃ無いしトータルで余剰積載と盾のメリットの方が上回ると思う。 あとWDが宇宙に出れても多分乗らない(笑) 宇宙適正と盾どっち取るかって言われたらほぼ全員が盾って言うと思うよw -- &new{2015-03-15 (日) 10:42:42}; ---ほんとに実弾SGがもてはやされるならアサルトはあんな評価にはなってないだろうな -- &new{2015-03-18 (水) 14:50:27}; ---いやいや、それはノリスザクの擁護として下の下じゃね?だって、ノリスザクは課金340機体と同等の武器を持っているという事になってしまうから。 -- &new{2015-03-18 (水) 23:43:31}; ---アサルトは高コ部類でありながら鈍足で実質SGのみで戦わされると、SG以外でのスペックに問題がね -- &new{2015-03-19 (木) 08:39:58}; ---いやあそこのページみてこいよSGで戦うならジーラインのがいいってのが使ってる奴の評価だから -- &new{2015-03-19 (木) 14:16:46}; ---うん、だからそれは↑↑の人が言うように足回りとコストのバランスでってことでしょ?おおざっぱに言えば(数字は適当)BSGより実弾SGの方がコスト20上位の武器だとしても機体性能がコストにして20差に見合わないからGLの方がいいてことでしょ?別にそれはBSG=SGという事ではないでしょ。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:12:32}; ---いやいや見てこいよちゃんとそういうことじゃないから -- &new{2015-03-22 (日) 06:31:31}; ---何が言いたいのか理解できん。誰か理解できた人がいたら通訳を頼む。 -- &new{2015-03-22 (日) 07:38:04}; ---ビムコ盾←WDつかっててこれに困ったことなんてないわな いねーもん -- &new{2015-03-28 (土) 09:53:44}; ---中将なのに高ゲル使ってて悪かったね。ま、たしかによほどうまいWD使い以外は一目散に逃げてくからビムコ盾が「発動」することはめったにないけど。 -- &new{2015-03-28 (土) 13:15:00}; --たしかにそれはあるなービームライフルとスプレーもってる人たまにいるし、でも現状単発ビームライフル微妙だしFAマシンガンと同時もちできないにしろ同じような性能の単発マシンガンあるし、アレックスはケンプより落としにくいっていってもスプシュ5ならアレックス倒せるし速度の問題で間合いに入るのアレックスのほうがらくだしなー、後ナハトイフよりフレピク素ピク のほうがヒットpボックスの差はあれどアーマー低いから3発ぐらいで倒せて明らかに狩るの楽だし、ノリザクさんよりWDのほうが強いって言う意見に反論する気はないけど、騒ぐほど不遇じゃない気がする -- &new{2015-03-14 (土) 12:57:44}; ---この枝主、上の「普通につよいよなー」の枝と同じ人物。はっきり言って、自演ステマ寒いんですけど。自演してる本人は寒くないのかな?「たしかにそれはあるなー」とか白々しくて笑っちゃう。 -- &new{2015-03-15 (日) 05:57:43}; ---強いと言うと過敏に反応する人もいるから、弱くはないと言った方がいいだろうな。この機体を弱いって言う奴は、ナハトケンプしか認めない勢くらいだし。 -- &new{2015-03-15 (日) 08:43:42}; ---SG運用するには相手側のメイン機体的に相性がよろしくなく、ある程度のごり押しするための盾も無い低AP。格闘性能も全体的に見れば決して強いとは言えない。 低コスって言ってしまえばそれまでだけどWDの存在があるしどちらかと言うと弱いって意見の方が多い機体だと思うけど・・・ そういう人もみんなひっくるめて強機体厨ってカテゴライズするの? 正直取りつかれたように強い強い言ってる人も正気とは思えないんだけど -- &new{2015-03-15 (日) 10:30:23}; ---というか、枝ミスでしょ?一番上の枝の「び、びーむらいふるないから・・・」に対して、「たしかにそれはあるなービームライフルとスプレーもってる人たまにいるし」と答えようとしたら、ミスで新枝を作ってしまったという事でしょ? -- &new{2015-03-15 (日) 17:01:29}; --スプシュ素イフとかいう完全上位互換 -- &new{2015-03-15 (日) 11:11:20}; --あのあの別人なんですが・・・自演だとおもってるならそれでいいけどまあスプシュショットガンMが強いだけで機体はあんまり強くないでいいじゃないか総合的にみて弱くはないけど -- &new{2015-03-15 (日) 11:57:27}; ---同一人物。で、俺も盾つけるか宇宙適正なら盾持たせてほしいわ。WDとノリスケ比べても圧倒的にWDが強い。ただそれだけ。 -- &new{2015-03-15 (日) 14:30:31}; ---よく分からんが、アーマー削って580盾?そんで通常格闘?ショットガンをビムコにはじかれる様にして宇宙適正無し?・・・銀FSの方がいいや -- &new{2015-03-17 (火) 23:16:19}; ---圧倒的に、ねぇ…けどぶっちゃけCT調整で考えてもFS使った方がいいと思うんだがなぁ それこそWDジムより圧倒的に強いわけだし260も280もかわらんし -- &new{2015-03-23 (月) 07:51:24}; --すまん同一人物だわ、一番上のいやースプシュって人のこだとおもってた、自演のつもりはとくになくて機体についてかたってただけなんだけど。自演にみえてたらすまんかったわ -- &new{2015-03-15 (日) 14:36:19}; --「スプシュ強いな」と言っても壁裏で待ち伏せして近づいたら奇襲する旧ザク戦法だよね。 -- &new{2015-03-18 (水) 12:42:20}; -ここの掲示板って荒らし対策で、たしか同一人物かどうかの抽出できたよね -- &new{2015-03-15 (日) 13:24:07}; --できるよ -- &new{2015-03-16 (月) 00:53:38}; --差分チェッカーに入って荒らしてるコメントを通報すると、同じIPからの書き込みが全部通報済みって表示される。 -- &new{2015-03-16 (月) 16:03:21}; -こいつが出たってことは、当然「ノリカス」も出るんだろうな? あっ、でも先輩って既に「カスタム」か ワハハハハ -- &new{2015-03-16 (月) 01:37:40}; --ははは(愛想笑い) -- &new{2015-03-16 (月) 12:20:38}; --ジム【カスタム】(バニング機) という前例があってだな -- &new{2015-03-30 (月) 07:03:39}; --グフカスタム(ノリス専用機)…だけどノリス隊のボーナスは付かない不具合。 -- &new{2015-04-05 (日) 13:22:50}; -スプシュ5ですが、現在SGで運用中です。目的は、飛んでる相手を落とすことなのですが、SGMかSGどっちがいいのか?まだわかりません。全段ヒットでないと落ちないのでしょうか?あとモジュールは、射撃補助Ⅲでしょうか? -- &new{2015-03-17 (火) 13:05:00}; --基本フルヒットだけど、スプシュ5ならSGMで大抵の敵は落ちるよ? -- &new{2015-03-17 (火) 16:18:40}; --低バランスなら1発外しても落とせることがある。基本はSGMを当て続ける。ただし注意しないといけないのはイフ兄弟とフレピクは落ちない事。フレピクは自分がよほど油断してない限りキルを取りに来ないでそこにこだわる必要性は薄いけど、同軍だとイフ兄弟がキルを取りに向かってくるので注意。 -- &new{2015-03-17 (火) 18:04:17}; --スプシュならSGMでOK。SGNだと追撃火力無いノリスケでは命取りになるかもしれん。 -- &new{2015-03-17 (火) 22:08:27}; --ロック、射程、威力をできるだけあげる、特に射程があがるとSGMがすいつくように敵にあたる -- &new{2015-04-03 (金) 07:13:19}; -演習場でやった限りでは制圧3で体感本拠点回復の3分の1かな。制圧スピードは倍位(2機分?)。 -- &new{2015-03-18 (水) 18:20:17}; --今回公式アナウンスに制圧スピード修正は書いてないね。以前はレベル5で1.5倍だったよ。 -- &new{2015-03-19 (木) 13:42:42}; ---おおぅまじすか。制圧付いてる奴と付いてない奴とで演習場の拠点踏んで適当に時間を比べただけだからな。かなりいいかげんなアレで申し訳なかった。 -- [[木主]] &new{2015-03-20 (金) 01:13:28}; -このコストにしては使いやすい程度だよ。 俺はかなり気に入っている -- &new{2015-03-20 (金) 05:16:49}; --連邦専でいつも相手にしてるけどピンク色の旧ザクがクネクネ接近してくる様はなにかすごくカマっぽくてドン引きする。 -- &new{2015-03-26 (木) 03:28:01}; -スプシュでやっと価値が出てくる程度。他特性は悲惨 -- &new{2015-03-22 (日) 14:21:50}; --まあEX産だしスプシュ前提で話して何の問題もないと思うよ -- &new{2015-03-26 (木) 10:10:58}; ---5機作ってスプシュ0とか普通にありすぎるんですけど… -- &new{2015-03-28 (土) 10:30:16}; ---奇遇だな、9機ほど作ってスプシュ一機も出んかったぞw -- &new{2015-03-29 (日) 00:57:42}; ---1機目でスプシュ出てごめんなさい -- &new{2015-03-29 (日) 01:46:07}; --コンカスでのりピー、マンモスうれピーしてもええねんで -- &new{2015-03-27 (金) 10:51:52}; ---ごめん、平成生まれの人には判らんから -- &new{2015-03-29 (日) 08:50:45}; ---やめてさしあげろ -- &new{2015-03-29 (日) 15:26:28}; ---のりピー?何かのお菓子か? -- &new{2015-03-29 (日) 16:36:09}; ---ノリピーはアイドルだったもんな。若い奴には信じられないだろうけど。アニメ三銃士の歌良かったよ。 -- &new{2015-03-31 (火) 22:53:10}; ---ノリピーてヤクピーしてパクられた人だっけ? -- &new{2015-04-01 (水) 13:29:20}; ---改心して介護の仕事する為の学校行ってるはずやから・・・ -- &new{2015-04-03 (金) 14:13:01}; ---そうなんか、顔えらい変わってたからもう気付かれもせんと一般人やってるやろな -- &new{2015-04-03 (金) 23:55:38}; -新マップで使い捨て感覚で使えばキルもとれるし稼げる前線に強襲が何度でも復活してくるから押されにくくなる相手の強襲、重撃が減るまでガンガンいこう。こういう低コストな機体で新マップ押されないようにしたいね。 -- &new{2015-03-30 (月) 13:50:05}; -同軍戦で真価を発揮した・・・・・SGが良く当たるw SGからの格闘が楽しすぎるw 色だけが気に喰わないw 変更できたら最高だな。 -- &new{2015-04-02 (木) 11:40:25}; --えーこの下品なピンクいいじゃん。戦場で目立つのはちょっとNGだけどなw -- &new{2015-04-02 (木) 16:02:57}; --ジ同軍になると鬼化する奴結構多いな、マクトも普段は微妙だけど同軍じゃ狩人だし -- &new{2015-04-03 (金) 21:05:51}; -限定280以下なら宇宙で格闘移動ワンチャン…? -- &new{2015-04-07 (火) 01:12:34}; --おっ!倉庫から出すか! -- &new{2015-04-07 (火) 20:28:59}; --連邦プレイ中でコンペイトウの時、コイツに空中から襲いかかったらD2のD格初段アッパーで対空されたんだけど…w -- &new{2015-04-10 (金) 00:58:07}; ---一応斧振り回すよりは縦判定あるから使いこなす奴いるよなー。4機くらいに囲まれて全部はっ倒すと超気持ちいい -- &new{2015-04-10 (金) 12:34:06}; -こいつはな、ロマンで出来てるんだよ。武器で戦う世界の中で頼れるのは己の拳のみ、なんて素敵やん?(使うとは言わない) -- &new{2015-04-07 (火) 18:03:53}; --もうそろそろ練度10になるが、これが正解!(愛を持って使ったよ) -- &new{2015-04-07 (火) 20:30:14}; ---練度20なったぜ。やっぱり旧ザク最高だわ。カラーリングも愛着出てきた -- &new{2015-04-10 (金) 12:35:38}; -何だかんだで限定戦で結構出番あるよなコイツ。割と戦場でも見かけるし。 -- &new{2015-04-11 (土) 02:37:57}; --配布された時期と限定戦のルールが噛み合ったからね。俺も限定戦で作った組だけどこのルール帯なら十分強いよね。スプシュでSMG マシNで戦ってるけどSMGのリロ中を補えるマシNはかなり便利。 -- &new{2015-04-11 (土) 09:40:37}; --俺はSMGの合間に着発なげているけど結構いい感じですよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 14:34:09}; --宇宙260コスだから後レンタルOKな限定には連度あげにもってこいじゃい -- &new{2015-04-20 (月) 06:49:09}; -FS イフと共に限定戦の主力機体になりそうだな -- &new{2015-04-04 (土) 14:32:11}; --EX最古参のWDと違って特性上げたりそもそも狙った特性引けてない人多そうだから微妙な気がする。 -- &new{2015-04-06 (月) 06:24:26}; ---俺のフレは実装当時の評価みて設計図であればいいやって保管してて、限定戦発表されてから急いで作ったら制圧強化しか出ねぇって嘆いてた。散々俺が強いからスプシュ1機だけ作って設計図確保しとけって言ってたのを聞かなかっただけにかなりメシウマ。正直こんな感じで設計図だけ保管してる人多いと思う。 -- &new{2015-04-06 (月) 08:41:31}; ---なに?それって確率を後からコントロールしてるって事?俺も設計図で保管中なんだけど… -- &new{2015-04-06 (月) 10:04:56}; ---ちゃうちゃう、後になって設計図から目当ての特性出そうとしても出なくて利用価値がない機体になるかもしれんって事、だから頑張ればいくらでも設計図がもらえてた内に目当ての特性を確保しといた方が建設的だよって話。メシウマ状態の話と2つの話題を混ぜちゃったからよくわからん文になってたwすまん。ただこいつのスプシュは設計図もらえるイベの時異様に出にくかったのは確か、俺は9機作ったけど スプシュ1、コンカス2、制圧強化6 という散々な内容だった。 -- &new{2015-04-07 (火) 07:20:07}; ---WDから劣化してるだけで普通に強いのに評価酷かったよな -- &new{2015-04-07 (火) 07:43:33}; ---劣化しているからしょうがないだろうなぁ -- &new{2015-04-09 (木) 14:26:02}; ---設計図とっといて、さっき作ってみたら一発スプシュだったよ。怯えてないで作ってみよ~!ww -- &new{2015-04-09 (木) 16:49:45}; ---劣化WDなのにそうじゃないと言い張る人がいて更には産廃とか言い出す奴もいてカオスだったよな、ようやく劣化WDだがそれでも強い部類という感じで落ち着いてきたが -- &new{2015-04-12 (日) 10:32:00}; --宇宙だと一級品だな。まさかこんなに活躍するとは思ってなかった。こいつのおかげで限定戦の宇宙で負けなしだ -- &new{2015-04-11 (土) 11:07:49}; ---脳内妄想は外に出さなくていいから、事実だと言うなら、ソース出してな。 -- &new{2015-04-12 (日) 19:48:20}; --主力ねぇ、戦場に出てみれば、主力とはとてもいえない。 -- &new{2015-04-12 (日) 19:45:08}; ---まぁぶっちゃけ増えすぎると物陰に隠れて待ちぶせマンばっかでライン戦苦手なジオンが益々不利になるなw -- &new{2015-04-12 (Sun) 19:56:02}; -パンチはD2が一番良さそう?無印・T式は出が遅いしD式はスキが多すぎて論外だし -- &new{2015-04-11 (土) 16:24:30}; --D2はコンカスじゃないと敵さんこける子まずいないから注意ね。でもワンツーパンチきもちぅいいいいい!! -- &new{2015-04-11 (土) 17:01:52}; -しかしこいつ表にしてWDジムと並べてみるとまともに勝ってる点がアーマーと宇宙でれるってだけなんだなwもうちょい差別化何とかならんかったものか・・・ -- &new{2015-04-07 (火) 07:23:00}; --SGの重量が軽いのと盾が無い分バランス確保しやすいってのもある -- &new{2015-04-10 (金) 02:02:42}; ---WDとかSGとBZFで101余裕なのに確保しやすいも糞もあるかよ -- &new{2015-04-29 (水) 12:47:52}; --WDよりノリスの方が、盾無しの代わりにアーマーが高い・盾を装備して耐久を上げるWDより積載バランスが多く取れる・そもそもSGが実弾なのでビムコに弾かれない・格闘が内臓なので追撃が簡単。ってとこじゃないか?格闘は 溜めがあるとはいえ、持ち替え無しがデカイ -- &new{2015-04-10 (金) 08:20:43}; --重力有の宇宙がもっと増えて配信MAPが殆ど重力有宇宙とかになれば出番も増えるさ。テキサスコロニー(宇宙)リボーコロニー(宇宙)とかな。宇宙にいけることをメリットにして欲しいもんだね -- &new{2015-04-12 (日) 10:54:50}; --盾無しの変わりに~←そもそも盾とSGがあればいいんだよなあ カクトウイラネ -- &new{2015-04-12 (日) 14:42:52}; -たまに見かけると色で即分かるんだが限定戦であんま見なかったな。ドムやイフが多すぎなだけかも知れんが -- &new{2015-04-14 (火) 21:01:48}; --限定戦の宇宙が青葉区か宙域だったらかなり見かけただろうな。コンカスノリスケは宇宙は地味に優秀だからな。まあコンベイトウじゃなかったら、ノリスケ効果でジオン有利で連邦が発狂しただろうけど。 -- &new{2015-04-14 (火) 21:05:49}; ---無重力宇宙でブイブイいわせたかったよ -- &new{2015-04-17 (金) 01:20:47}; ---低階級が苦しむだけで上は指揮ジムおるで -- &new{2015-04-20 (月) 10:20:23}; --それがノリスケに対する実際の評価って事だな。 -- &new{2015-04-17 (金) 01:19:02}; ---海山商事じゃ、それくらいの仕事は朝飯前だよ穴子君。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:38:22}; -今更作って制圧強化しか出なかったから仕方なく使ってみたけどなかなか悪くない。WDを気にするなら制圧強化が差別化的にいいんじゃないかって思った。リジェネ付きなら盾がなくてもお釣りが来るしぶとさだし、盾なんか知ったこっちゃない迫撃への耐性もいくらか上。 -- &new{2015-04-17 (金) 14:52:15}; -こいつの格闘でアレを倒した時は脳汁でる -- &new{2015-04-18 (土) 12:22:29}; -ここの米さ、活躍してるとか、主力になってるとか言ったらやたら噛みついてくるのはなんでなん?良い機体やし宇宙でがんがん使い回せるから活躍してるんだけどな。盾無い劣化だからみんなのノリス機は活躍出来ないのか? -- &new{2015-04-14 (火) 19:33:42}; --WDジムにコンプレックスでもあるんだよきっと。普通に活躍出来るし気にすることないよ -- &new{2015-04-14 (火) 19:41:27}; --まあ、長らく求められていたものに対して劣化で対応されちゃ仕方ないとは思うよ。専用機でなければ愛も湧くと思うんだけど。 -- &new{2015-04-14 (火) 19:52:55}; --これが使えるって人は、他の機体の方がもっと使える事が多い。これだから良い、が無い機体だからいまさら出されてもねってのはわかる -- &new{2015-04-14 (火) 20:41:49}; ---コレジャナイこんな機体じゃダメってイライラして噛みついてきてるってこと?そもそも他の機体の方が使えるなんて大前提でしょ。それにこの子はジオンでは貴重なコスト260でスプシュ強SGM、BZFを持てる強み有るとおもうんだけど -- &new{2015-04-14 (火) 21:03:24}; --ジオンの長所だったⅡF2が完全ミラーで連邦に行ったからこっちも連邦にあってジオンに無い物を期待されてたところに何故か劣化品が来たからガッカリするのは仕方ない気もするけどねえ。 ミラーが許されるタイミングで明らかに不公平感煽って来たんだからそりゃあイライラする人もいるよ -- &new{2015-04-15 (水) 02:03:14}; ---完全にこれだな、丸コピーあげるよ、代わりに劣化もらうよ。現実に戦場でどっち多く見るかって話よの。 -- &new{2015-04-15 (水) 10:31:01}; ---盾はないがビムコが効かないからWDジムより上だろ。宇宙だっていけるし。まあ宇宙なら宇コマ使うんだけど、倉庫枠を取らないのと拳があるのが強い。 -- &new{2015-04-16 (木) 11:59:42}; ---ジオンの主力がビムコかつ盾持ちだったらそうなるな -- &new{2015-04-17 (金) 01:17:09}; ---こう考えてはどうだろうか。マリンたんのほぼミラーが実装された一方水ジムミラーが一向に配備されないことに比べたらまだましと。 -- &new{2015-04-17 (金) 09:21:49}; --あくまで限定宇宙での話なら理解出来るけどな。リックドムの次くらいだな -- &new{2015-04-15 (水) 15:48:03}; --何故かWDより上にしたがる連邦のお客さんが多いから皆過敏になっちゃってるんだよ、実際ゴミではないし使える部類だからそう思っておけばいいんじゃね -- &new{2015-04-17 (金) 08:34:23}; ---正直コスト240の同性能でも産廃だよなコイツ -- &new{2015-04-17 (金) 09:57:07}; ---流石にそれはない。・・・いや、240にするとSG劣化して確かに産廃になるかw -- [[ ]] &new{2015-04-18 (土) 02:10:00}; ---じゃあ強襲陸ジムやグフに勝ってるとこ挙げてみろよ。どうしても産廃にしたくない連豚かな? -- &new{2015-04-19 (日) 14:15:21}; --どうしてもノリスケが産廃じゃないと困る奴もいるみたいだよね -- &new{2015-04-18 (土) 06:26:01}; ---使い方と使い手次第で産廃にもなるし、良機体にもなる。少なくとも青葉区、宙域はコンカス5ならかなり活躍できる。スプシュなら同軍相手はかなりキルとれる。制圧強化は… やがて来るであろう制圧戦で大活躍できる、かも。 -- &new{2015-04-18 (土) 06:39:18}; ---制圧はマップを選ばなくてええやん…ええやん(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2015-04-18 (土) 13:44:23}; --ジオンの産廃を意味不明なレベルで持ち上げて回る人がいるからそれと間違えられたんじゃね?こいつはそんな酷くないと思うけど -- &new{2015-04-19 (日) 00:03:29}; ---盾ないのにアーマーも積載もないからなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 02:01:01}; --ザコ機体でひいこら人並みの働きをしたのを活躍とか言っちゃうからじゃないかな -- &new{2015-04-27 (月) 16:34:46}; -WDより優れているとこをどんなに無理矢理引き出してこようが、WDの相手はデブジオン、こいつの相手は細硬連邦の差がでかすぎなんだよなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 13:16:34}; --それをここですら持ち出すくらいなら連邦行ったほうがストレスなくていいぞ。諦めろ -- &new{2015-04-19 (日) 14:06:09}; --無いものは引き出せない。一切のアドバンテージが存在しない劣化WDがこいつ -- &new{2015-04-19 (日) 14:13:32}; //---でもそのWDはジオンにはいないんやで?どうしてもWDミラーが使いたいならWD使った方が早いから、心置きなく連邦に行ってね。 -- &new{2015-04-19 (日) 18:08:34}; ---一応重力宇宙が増えれば活躍の機会が増えるような気もするけど残念ながら増えれば増えるほど連邦の破格コスパ宇宙機も増えるからな -- &new{2015-04-20 (月) 10:18:55}; ---宇宙行けるから強い!って意見があるが、こいつで宇宙とかなにするの?暗礁やアバオアでSG使うぐらいならザクⅡFでミサイルとマゼラばらまいてるほうが稼げるし(階級高いとレースなので使う機会すらないが)、コンペイトウで使うにしてもWDジムの劣化でしかない。限定戦でもザクSのが稼げたしな -- &new{2015-04-23 (木) 13:59:21}; ---強いとは思えんから活躍の機会が増えるとした、コンペイトウならそれこそリックドム、無いなら宇重撃のがいいし -- &new{2015-04-24 (金) 17:17:05}; -連邦からしたら限定戦宇宙で怖い機体なんだけどね -- &new{2015-04-20 (月) 03:05:13}; --連邦とか宇コマあんのに何が怖いの? -- &new{2015-04-20 (月) 03:59:40}; --(´・ω・`)盾無し機体なんぞ宇ジム改や凸キャさんで粉微塵よー -- &new{2015-04-20 (月) 10:10:44}; --まだ飛ぶ万BZデブのが怖かっただろ、まあどっちにしろデブすぎてロングライフルなりSG内蔵コンボの鴨だろうけど -- &new{2015-04-20 (月) 10:16:26}; --そっか~怖いか~…まあそう言われてもロケシュリックドムやギガン使うけど。 -- &new{2015-04-21 (火) 02:37:38}; //-連邦やっててこいつと出くわすと殆どがまとわりつくように近接距離に近づいてくる。 その挙動は機体色と相まって非常にゲイっぽい。 -- &new{2015-04-22 (水) 10:40:22}; -3機スプシュフルマスしてるが限定戦ではかなり活躍できた。WDジムもスプシュフルマスで遊んでるが比べると盾ないのが本当に悔やまれる。1対1ならこかしてアレも食えるんだけどな、スプシュ5特攻回しならコスパはかなりいい -- &new{2015-04-24 (金) 22:49:12}; --WDの劣化なだけで普通に強いし宇宙もいけるし実弾だしうちの主力中コスなんだけど、こいつが弱いって事にしないとすごい噛み付いてくるやついるから、産廃って事にしとこうぜ -- &new{2015-04-29 (水) 17:05:07}; ---盾がないのはちと残念だが別に弱い機体であるわけじゃないんだけどな… -- &new{2015-04-29 (水) 17:12:16}; ---まーたわざわざ油撒くなよ、ほっときゃ落ち着くんだから -- &new{2015-04-30 (木) 10:54:51}; ---せやな自重するわ -- &new{2015-04-30 (木) 11:29:36}; -実装したばっかの頃の同軍戦でソロのコイツの格闘に素イフ(オレ)、ナハト、ケンプ、あと二人忘れたで群がって全滅させられた…つぇぇ…って印象しか残ってないけどそれも中の人の腕って事か? -- &new{2015-04-27 (月) 17:06:58}; --腕ではなく格闘しかないならそれは運が悪いとたまたまそうなることもあるがBZもSGもあるケンプが何してんだよって話 -- &new{2015-04-28 (火) 10:53:19}; ---格闘縛りしてたんだろ(すっとぼけ -- &new{2015-04-30 (木) 20:09:37}; -限定戦で気にいって今の大規模でも練度上げしてたら、盾ないし格闘の発生遅いので、練度上げの途中で倉庫行きになってしまった。FSみたいに盾でバズ耐えて近距離に飛び込まなきゃいけないのにこれじゃ無理だ。アーマー下げて盾追加してください -- &new{2015-04-30 (木) 12:35:10}; --まあFSスプシュあったらいらないわな -- &new{2015-04-30 (木) 22:43:29}; -たまーにいるよな、両腕手ぶらのコイツ……なぞの威圧感がある -- &new{2015-05-01 (金) 10:24:44}; --徒手空拳・・・ついて、これるか?ヽ(´ー`)ノ -- &new{2015-05-06 (水) 02:38:54}; ---てめぇこそついてきやがれ・・・ってまあ、そろそろ映画もくるしね -- &new{2015-05-17 (日) 02:14:01}; -格闘D式でナハトに判定勝ちしたんだがコイツってかなり判定強い? -- &new{2015-05-03 (日) 22:19:58}; --ナハトにも一応判定の穴はあるからな。コイツの判定が特別強いとは思わないよ -- &new{2015-05-05 (火) 18:22:40}; ---一応というかあいつは穴が多いタイプだぞ -- &new{2015-05-10 (日) 00:22:43}; --「判定が強い」という考え方は格ゲーとかの物であって、ガンオンではあまり意味がない。大抵の場合0.01秒でも先に相手に触れた方が勝つ。たぶんナハトより先に攻撃してただけだと思うよ。 -- &new{2015-05-11 (月) 22:25:48}; ---ラグもあるしね -- &new{2015-05-13 (水) 16:19:30}; ---それを判定が強いって言うんだが、まあラグの影響が大きいのは間違いないが -- &new{2015-05-23 (土) 18:05:35}; -こいつの格闘は吹っ飛びすぎなのを何とかしてくれ。伸びがないのにあんなに飛ばれても追撃できねえよ。 -- &new{2015-05-05 (火) 20:58:05}; --それはある -- &new{2015-05-07 (木) 23:29:18}; --吹き飛ばし系格闘全般に言えるな、ほんとデメリットでしかないわ -- &new{2015-05-30 (土) 10:15:34}; -格闘の構えモーションどうにかして貰えませんかね? もっと格闘格闘したいんじゃ -- &new{2015-05-09 (土) 17:46:57}; --爪をプレデターみたく2段階伸ばせるようにできたら格好いいだろうなぁ。長爪バージョンでは攻撃力UP、硬直増大で -- &new{2015-05-19 (火) 00:02:44}; -ゲルMがGP落ちしたから制圧強化で運用してみたが、あっちの方が遥かに使い勝手良いな。スプレーあってもどうにもならん場面でも、向こうはなんとかなる。 -- &new{2015-05-07 (木) 17:12:26}; --拠点内でSG主体とか距離取られたら終わりだしそらマシ強いゲルMの方が強いだろうよ -- &new{2015-05-10 (日) 02:25:47}; --劣化WDのくせにモジュだけはしっかり4だしな、6あればまた違ったのに -- &new{2015-05-20 (水) 15:20:24}; -デザクよりモジュスロ少なすぎぃ -- &new{2015-05-17 (日) 08:54:02}; -マットザク出して、お願い・・・ -- &new{2015-05-19 (火) 03:35:16}; --固有モジュは、実弾・爆発・ビーム装甲Ⅲ相当のガチムチだな。武器はBZのイメージが強いなぁ -- &new{2015-05-20 (水) 15:24:29}; -パット見、ピンクのワカに似ててやりづらいわ -- &new{2015-05-19 (火) 14:55:08}; --たまに味方からも、ピンクひよこだと思われて修理要請されるよ... -- &new{2015-05-20 (水) 20:50:40}; -盾実装なしか・・・宇宙適正より、盾があったらと何度思った事か。 -- &new{2015-05-23 (土) 01:31:27}; --今更いらんわ -- &new{2015-06-18 (木) 01:51:55}; -コンカスのこいつに人権はありますか? -- &new{2015-05-23 (土) 15:52:51}; --拳で語る人に人気のこいつにコンカスが需要ない訳がないだろう -- &new{2015-05-23 (土) 16:01:48}; ---結局何のために乗るのかっつったらそこだしな、そりゃスプシュのが強いけど機体的にはコンカスが一番当たりなんじゃねと思う -- &new{2015-05-24 (日) 22:13:02}; --むしろスプシュ要らんわ、ザク1の方がマシ -- &new{2015-05-23 (土) 18:07:15}; ---エアプかな? -- &new{2015-06-04 (木) 16:49:05}; --D2格闘のD格で転倒狙うにはコンカス必須みたいなモノだから、俺はコンカスを厳選してフルマスしたよ。最高の選択だったね! -- &new{2015-06-11 (木) 19:36:31}; -シャアの格プロは斧あるからしょうがないとして、こいつのベアクローはもっと軽くてよくね? -- &new{2015-05-31 (日) 17:13:13}; --D格はスクリュードライバーがいい -- &new{2015-06-20 (土) 06:04:14}; -つーか使ってる奴ほとんど見ないな -- &new{2015-06-07 (日) 11:19:28}; --別に弱くはないんだが、SGが有効な連邦とくらべてアレックスにSGで突っ込んで勝てるかというと微妙だしなぁ。スプシュSGでアレックス以外なら結構なんとかなってしまうんだが -- &new{2015-06-07 (日) 11:25:34}; ---盾が無いのもでかいよね。ジムWDはBZ一発防いでからSGうてるからなぁ -- &new{2015-06-11 (木) 02:54:28}; ---ちょい上にはFSつう鉄板いるからね。強化前のFSとの比較なら耐久力とCTの違いでこっちを選択するというのも候補としてありだったんだが -- &new{2015-06-11 (木) 13:59:52}; ---多分連邦でFS相当のやつがいたらWDジムよりそいつ使う人が結構いると思うぜ?仕方なくではないがWDジムは260、だから高コストガン積みの多くの人はCT調整用に260でCTちょっと短いやつより280でも260より性能いい280を選ぶと思う。 -- &new{2015-06-14 (日) 02:41:53}; ---当たり前じゃん、ジオンだからFSのスペック許されてるんだよ -- &new{2015-06-22 (月) 20:23:25}; --色のせいで目立つ上に性能的にもデザク銀のがまだ使えるししょうがない -- &new{2015-06-09 (火) 17:25:30}; --死ぬほど欲しいけど自分がガンオン始めてから配られてない -- &new{2015-06-11 (木) 02:56:16}; -バトルエリア内で制圧強化ならもう劣化WDなんか言わせねえわ -- &new{2015-06-11 (木) 02:26:50}; --すまん、盾持ってるゲルM使うわ -- &new{2015-06-11 (木) 14:11:16}; ---(´・ω・`)ゲルMもってないからいいもんノリスケ使うもん -- &new{2015-06-11 (木) 16:31:02}; ---制圧寒ドゥムもお勧め。超耐久な上にネット&CBZMばら撒きつおい -- &new{2015-06-12 (金) 07:53:45}; -いままで設計図のままだったけどバトルエリアに合わせて制圧4を作ってみた 攻撃受けても逃げながら結構回復するし 味方がいればずっとエリアにいれる これで弾切れいらずの格闘が強ければキルもとれるのに -- &new{2015-06-13 (土) 04:58:46}; --制圧強化でバトルエリアか、快適そうだな -- &new{2015-06-18 (木) 04:57:57}; -ごめん格闘外した。SGMBZFクラッカーF制圧でKG3ちょっと取ってる。 -- &new{2015-06-13 (土) 12:26:42}; -格闘が完全にスパーリング -- &new{2015-06-14 (日) 02:35:16}; -ツノ付き旧ザクが普通に欲しいこの頃。でもこいつは色がな。。。 -- &new{2015-06-21 (日) 00:52:07}; --MS05-Qの一般型を出して欲しいところだよね。後期生産型なり指揮官型なりの名称でぜひ追加してほしいものだ。 -- &new{2015-06-30 (火) 19:46:42}; -スプシュ機体欲しくて今更ながらに貯めてあったこの子を開発。運良くスプシュ来た。どうせだから格闘も試してみたけどシャアザクより当てるのコツがいるね。難しいわぁ〜〜。パンチ前の振りかぶりが長すぎる。ノーモーションパンチにならんかのう?この子の定番格闘は何型なの? -- &new{2015-06-21 (日) 11:59:04}; --コンカスDⅡだな。コンカスじゃないならいっそ格闘外したらいいと思う -- &new{2015-06-21 (日) 13:24:52}; ---ありがとう。DⅡ試したけど確かに一番出が早いね。しかしながらアドバイス通り格闘外しました(笑)強化型SGを持てる最低コスト機体としてはかなり優秀だね〜 -- &new{2015-06-21 (日) 16:16:21}; ---こいつの格闘の何がだめって判定の狭さも発生の遅さもあるけど吹っ飛びの長さまであるからきつい。追撃が大変すぎる。 -- &new{2015-06-23 (火) 08:52:00}; ---判定は左右には全く無いけど上下は結構広いのよね。一段目の当たり具合をしっかり把握して二段目追撃するか、もう一度一段目入れるか、それかSGか、って判断をしっかりできれば優秀。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:46:51}; ---1段目を横にかわされてもロックしてると二段目が即出るから横向いてヒットするよね。確かに1段目の判定小さいけど癖はあるものの当てやすい格闘かなー個人的には。なめてのんびり横に避けるアレなんかは格好の餌食。 -- &new{2015-07-01 (水) 13:08:21}; -スプシュのこの子、良いな。FSスプシュ持ってたから必要性感じなくて作ってなかったんだけど作ってみたらFSより活躍できる。アーマー高い分、撃ち合いに耐えられるって事なのかな? -- &new{2015-06-23 (火) 08:38:40}; -こいつがありなら280くらいでゲラートザクありだよな(何回目 -- &new{2015-06-25 (木) 23:54:40}; -ザクⅡ改+ノザクx3デッキで中将落ちそうだ…もうだめぽ…全国9人のノザク使いの皆。俺に勇気を与えてくれ… -- &new{2015-06-28 (日) 00:05:47}; -いつからかこうなってるのか知らんけど、核熱じゃなくて熱核反応炉じゃね? -- &new{2015-06-28 (日) 05:19:31}; -スプシュで使ってるけどこの子コスパ高すぎだろ。低コスのおかげでガンガン突っ込んでいけるから結局高コスより戦果出すもんな…。現状メカチケ強化だから足回りに物足りなさを感じてるから七夕イベで足回り中心にマスチケ投入しようかな。 -- &new{2015-06-28 (日) 08:48:41}; -これ出すならマットザクというか自由にカスタマイズできるザクⅠが欲しかった。ヒートサーベル装備でコスト+20 装甲強化で+40 みたいな -- &new{2015-06-24 (水) 06:46:31}; --次元覇王流モジュだとコスト+いくつなん? -- &new{2015-06-24 (水) 15:57:27}; --「色変えられる」っていうのがマイナー使いにとっちゃ重要なんだよな -- &new{2015-06-25 (木) 15:05:05}; --BZも持てるからな…新規の救済になるかもね -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 19:51:20}; -威力がいまいちで使ってなかったけどT式D格だとひっかかるように当たるから移動中の敵もわりと簡単に殴り倒せるぞ。 -- &new{2015-07-01 (水) 23:44:34}; -制圧強化でジャングルジムの屋上に陣取って「ここ俺たちの陣地だから!連邦組のやつら出て行けよな!」ごっこしてる やってることバズ格だけだけで待ち時間長いこともあるけどスコアだけは割とバカにならない -- &new{2015-07-05 (日) 11:53:33}; -今更だけどこのノリスケがガーカスの盾を殴りにかかる所を見ると「密着警察24時‼︎機動隊暴マル秘事務所突入‼︎」のワンシーンガト頭によぎる -- &new{2015-07-05 (日) 12:21:33}; --ヤーさんの普段着みたいな色してるしな^^; -- &new{2015-07-15 (水) 13:52:09}; -単発ばかりで草っていうと荒れるかな。 -- &new{2015-07-11 (土) 00:26:58}; -まあ舐めプはじめの一歩ごっこする機体 -- &new{2015-07-11 (土) 01:45:22}; -WDジムにはもろいなりにも盾があるんだけど、コイツは面白格闘でその分補ってると運営はいいたいわけ? -- &new{2015-07-11 (土) 07:55:30}; --盾ってあるだけでプラスになったからなー -- &new{2015-07-11 (土) 14:10:12}; --あと、宇宙適正じゃね? -- &new{2015-07-11 (土) 17:04:12}; ---あー納得 -- &new{2015-07-11 (土) 22:27:06}; -マシンガンが中コス版だったらまだ使えたんだがな強デジムのマシンガンはユニークでそれなのに、こいつのユニークは下位版という -- &new{2015-07-11 (土) 08:34:38}; --マクロマウス前提だけど、単マシ悪くないよ。こいつはFAマシンガン弱いから特にそう感じる。 -- &new{2015-07-19 (日) 13:20:02}; -こいつの配布中放置してて持ってないからうれしい -- &new{2015-07-11 (土) 14:00:09}; --俺も持ってないから嬉しいけど、これだけの機体数が同時となると特性厳選するほど引けるかがなぁ -- &new{2015-07-11 (土) 18:00:09}; -来週くるらしいけどみたことないから楽しみ 低コスの格闘機ほしいんだよな -- &new{2015-07-10 (金) 18:16:21}; --ユニークな格闘だけど格闘機かどうかと言われると… -- &new{2015-07-10 (金) 21:05:23}; --イフ系が剣闘士ならこいつは拳闘士って感じ。まあ、拳で殴るよりはスプシュSGの方が強いけど -- &new{2015-07-11 (土) 01:25:38}; ---つまりナックルケンプファー!? -- &new{2015-07-14 (火) 23:27:09}; --低コスト格闘機といえばグフも2015-05-27にD格モーション変更でさらに優秀に。速度はグフが上、ブースト容量はこちらが上なので一長一短あります -- &new{2015-07-11 (Sat) 23:06:26}; --優秀なんだけど、取る前に思ってたほどには使いどころ無かった。使い捨て格闘機ってもう結構競合多いからな・・・ -- &new{2015-07-12 (日) 17:17:08}; --範囲広いわけでもなく判定強いワケでもなく踏み込みすごいワケでもないから格闘機かと言われるとちょっと違うよなぁ。ホント、モーションがいいだけに残念。まぁ、ナンカンクオリティって感じ。 -- &new{2015-07-13 (月) 00:09:12}; --盾がないから特攻したら旧ザクより即死するの早い -- &new{2015-07-15 (水) 13:25:21}; --この機体、スプシュ5にしてショットガンMとFBZで特攻する機体だと思ってる。BZ持てるからザク1とも差別化できる -- &new{2015-07-15 (水) 17:00:58}; ---格闘「アイグー!アイグー!アイグーアパカ!」 -- &new{2015-07-17 (金) 03:20:35}; -カラーバリエーションがあればもう少し人気が出たのに -- &new{2015-07-13 (月) 00:56:02}; --旧ザクと間違われる色が欲しい。あとツノいらない、旧ザクにはツルツル頭がいい -- &new{2015-07-15 (水) 10:45:05}; ---トップ機「•••」 -- &new{2015-07-16 (木) 15:13:41}; ---ツノは必要だろツノは。むしろ、口の両脇にくっついてるパイプがいらん -- &new{2015-07-24 (金) 11:32:08}; --専用機もノーマル色だけ練度30とかで実装してくんないかな -- &new{2015-07-16 (木) 15:52:44}; --ノリスのセンス疑うよなw -- &new{2015-07-19 (日) 11:16:21}; ---見習いが善処してつけた色という可能性が -- &new{2015-07-23 (木) 09:53:09}; ---見習い、ぐう無能 -- &new{2015-07-24 (金) 20:05:39}; -FS持ってりゃ要らんだろうけど、簡単に金スプシュSGMが手に入れられるのはやっぱりアリだな。 -- &new{2015-07-16 (木) 20:15:53}; --金FSスプシュってイフの金コンカスぐらい出ないもんねぇ・・・ -- &new{2015-07-19 (日) 09:46:26}; --グフカスの特性上げしててGPであたった当時は「スプシュかよロケシュかせめてコンカスがよかったのに」って思ったけど今じゃスプシュ5でフルマスしてキルの稼ぎ頭になってる -- &new{2015-07-23 (木) 09:52:00}; -スプシュでSG持ってる人、何のモジュールつけてる? -- &new{2015-07-16 (木) 21:08:07}; --間違えたSGMね -- &new{2015-07-16 (木) 21:08:49}; --シールドブレイクとか移動射撃かな~。シールドブレイクは結構いい感じ -- &new{2015-07-16 (木) 22:11:43}; --俺もシルブレと移動射撃やっぱ使い捨て心がけて突っ込めばアレックスも溶かせる可能性あるし。結構いいよ -- &new{2015-07-17 (金) 01:06:10}; ---高コス倒せて使い捨て出来るからほんといいよねこれ 俺は確実にヒット狙って行きたい派だから移動射撃Ⅲですわ -- &new{2015-07-21 (火) 02:46:38}; -コンカスってどう? -- &new{2015-07-17 (金) 05:33:59}; --使えばわかるよ -- &new{2015-07-17 (金) 06:32:47}; --当たれば強いよ、なお当たり判定範囲 -- &new{2015-07-17 (金) 07:39:02}; --コイツは格闘機と思ってはいけない。格闘モーションは無駄にカッコイイが。 -- &new{2015-07-17 (金) 08:03:34}; ---拳で殴るからこっちのほうが格闘機という言葉だけでは正しいな -- &new{2015-07-18 (土) 15:41:49}; --スプシュを10点とすればコンカスは2点。かっこいい分な -- &new{2015-07-17 (金) 09:02:27}; --当たれば気持ちいい(キルが取れるとは言ってない) -- &new{2015-07-17 (金) 09:52:49}; --場所を特定すればかなり強い。狭い場所での仕様だと一戦に4回キルは取れる。必ずダウンは取れるし悪くないと思うよ -- &new{2015-07-17 (金) 10:04:35}; ---1出撃4キルならともかくゾンビできるコストで一戦4キルて -- &new{2015-07-18 (土) 06:24:03}; ---盛りすぎだな、2分も生きたら十分なのに一試合で35くらい普通に行きそう、芋臭い戦い方で長生きして4キルなら微妙だけど -- &new{2015-07-18 (土) 09:35:52}; ---優先して多用してない限り、1戦4キルならそこそこだろ?4機ならKG16だぞ。 -- &new{2015-07-19 (日) 02:12:18}; --大将でスプシュコンカスあるけどスプシュのsgバズよりコンカスd2のが稼げる。つまり相性が合うか合わないか。俺はコンカス8点スプシュ5点 -- &new{2015-07-17 (金) 14:39:58}; ---技量次第でしょ、カスは何使ってもカスだし -- &new{2015-07-18 (土) 17:55:20}; ---こいつがD2で稼いでいる動画を見てみたいものだな -- &new{2015-07-19 (日) 18:21:36}; ---口だけ大将と思われ。 -- &new{2015-07-22 (水) 11:28:03}; ---お前ら「人によって合うか合わないか」って言ってんだから、そこまで噛み付いてやらんでも… -- &new{2015-07-24 (金) 11:33:20}; ---俺も大将だけど制圧強化捨てたもんじゃないぜ -- &new{2015-07-25 (土) 14:47:45}; -強化型SGM使える最低コスト機体としてスプシュならかなり優秀な機体だと思うけど戦場ではあまり見かけないね。やっぱりカラーリングのせいなのかな?俺も最初は「うわっ」って思ったけど慣れれば気にならなくなった。 -- &new{2015-07-17 (金) 10:06:46}; --結局中コスだからデッキに入ってても1機だからじゃない?近いコストにシュツ持ちやら万バズロケシュ機居るしイベでスプシュ4にできてから一気に使いやすくなったけど -- &new{2015-07-17 (金) 10:26:50}; --他に使えるMSがあるから位置的に微妙なのかもね。SGメインに戦うにしても、ケンプの場合は二丁BZと足があるし、更に近接ならナハトやイフなど豊富にいるから、結局物好きでないと使わない子なのかもね -- &new{2015-07-17 (金) 14:21:29}; --連邦側だとSGM機として重宝されたけど、ジオンだと近いコストに瞬間火力高いのゴロゴロしてるからね。加えてこいつ足遅いし。 -- &new{2015-07-18 (土) 15:27:28}; --N派にとっては選択肢が他にもあるからな。特に盾と斧が無いせいでデザクとの差別化がイマイチだし -- &new{2015-07-18 (土) 17:54:22}; -BA続くならスプシュより制圧を5にした方がいいかなー。SGはN使えばアレックスも落ちるし。長生きできて要所では使い捨てられるって便利そう -- &new{2015-07-18 (土) 07:25:26}; --近寄らなきゃ攻撃できないんだから即死ばっかで回復する暇なんかないぞ -- &new{2015-07-18 (土) 17:54:10}; --トリントンが注目されたのはシュツ格闘とかシュツマゼラとかMAPによって臨機応変が効くのと他の制圧強化と比べれば手数かけずにキルしやすい点だからよ ノリスでSG特攻しても手数かけすぎて他機体から殺される ずっとお座りして芋角待ちでいいなら話は別になるけど -- &new{2015-07-19 (日) 02:55:37}; --仮に盾のあるWDなら制圧があれば制圧5でもギリギリ許されるかもしれないけど盾のないノリスは許されないよ。使うとわかるけど本当にすぐ蒸発する。盾があってもダウンしたあとに追撃されて大体倒されるのにノリスはダウンする前に溶けるから制圧とか実感出来る環境じゃない -- &new{2015-07-19 (日) 08:18:32}; --BA内は例えば北極だと一定の階級以降はフレピクの群れが地面を大量に格闘移動してるからコレの制圧じゃイチコロ・・・ -- &new{2015-07-19 (日) 14:54:40}; -同じ制圧強化でも、ゲルググMの方が使い易いという現実 -- &new{2015-07-20 (月) 04:00:18}; -スプシュこない…つぎ来なかったら妥協しようと思うんだけどコンカスと制圧どっちがいいかしら? -- &new{2015-07-20 (月) 07:31:11}; --全特性満遍なく使ってるけど、コンカスは付ける価値無いよ。出は早いけど当てるの至難なDⅡ一択だから。 -- &new{2015-07-20 (月) 11:33:14}; ---そうなのね…上の木で制圧強化の話が出てたからスプシュかコンカスなのかなって思ったんだけどコンカスもそんな感じなのね… -- [[木主]] &new{2015-07-20 (月) 14:33:36}; ---もしこいつで凸できる機会に恵まれたなら箱だろうが裸だろうがコンカスDⅡは輝ける。コンカスの利点ってそれぐらいしかないかもなあ。 -- &new{2015-07-21 (火) 01:01:20}; --格闘は人によっては楽しいってだけで強いわけじゃないからな・・・EX機体ならではの厳選のしやすさって点がほぼ唯一の利点みたいなもんだしもちょっと粘ってみてもいいんじゃないかと -- &new{2015-07-21 (火) 01:26:39}; -EXイベ中だけ有って時々戦場で見るけど、遅いのに目立つしSGで襲ってくるの確定だから簡単に対処できて脅威にならないな。せめて足速ければ -- &new{2015-07-20 (月) 18:58:34}; --コストみろよ -- &new{2015-07-21 (火) 17:07:25}; --スプシュSGM持ってる時点でかなり凶悪何ですがそれは。少なくとも見らSGの距離に持ち込めばほぼ相手を積ませれるんで他の機体より先手必勝に持ち込み易い。この程度の足回りがあれば後は立ち回りでどうとでもなる -- &new{2015-07-21 (火) 17:26:37}; --旧ザク素ジムの最強時代で学ばなかったのか。低コスト機体で足が遅くても物陰待ちから倒しきれる場面はいくらでもあるし脅威だって。 -- &new{2015-07-22 (水) 12:06:25}; ---ホントこれな -- &new{2015-07-22 (水) 13:52:10}; ---このテのは大体使った事ないエアプ勢かキルデス激低低階級とかそんなのだから気にするな -- &new{2015-07-22 (水) 13:55:08}; ---あの頃は楽しかった。待ち伏せて背面から襲えばワーカーでアレックス倒せてしまったり、グフカスがジムトレに追い回されたりしてたからな。さすがに文句が多すぎて低コストSGがゴミになってしまったけど -- &new{2015-07-23 (木) 09:44:36}; ---低コスSGは今でも生きてるよ、怯みは余裕で取れるから格闘の繋ぎの武器としてはまだまだ優秀だし。きちんと目押しできれば火力も悪くない -- &new{2015-07-23 (木) 10:51:43}; ---ショットガン無双時代はまあ、あれは酷すぎた。ショットガンってワンパターン過ぎるから、それだけ使ってると飽きる。補助に使う分には楽しいけど。 -- &new{2015-07-23 (木) 19:37:28}; --確かにデザクやFSと比べると使い難さはあるね、盾やスピードは仕方ないにしてもせめてコスト相応のスロットがあればマシだったかな -- &new{2015-07-23 (木) 18:34:07}; ---ないない言ったってなら違うの乗れってだけなんで現状のスペでどう生かせるかを楽しむゲー無 -- &new{2015-07-23 (木) 21:01:07}; ---不遇だから改善して欲しいってだけなのに何でそういう話になるんだろう? -- &new{2015-07-24 (金) 10:30:01}; ---多分WDジムに合わせてのモジュスロなんだけど、別にスペックはこのままでいい。スプシュSGMはかなりヤバい(150以内の距離からほぼ怯みハメ&高DPS)からこのコストで特性厳選しやすいこの機体にこれを持たすとかなりの低中コスの機体のコスパ食ってるんだぜ?ハッキリ言って不遇も糞もない、むしろ結構ぶっ飛んでる。 -- &new{2015-07-24 (金) 10:49:11}; ---ありえないわ、コスト240に待たせたなら確かに規格外でぶっ飛んでると言えるけど武器だけ良くてもコスト相応の機体性能が無ければ結局使いにくいのよ、同じ武器持ってコスト相応の機体性能ある機体が同コスト帯にいるからなおさら、ゲーム内であまり見かけないのがこの機体の微妙な性能を物語ってるとしか -- &new{2015-07-24 (金) 11:22:51}; ---確かにスロット数多くしてもいい。別にスロット数多くなったって、その「ヤバい」とされるSGの性能そのものをさらにチートにするモジュがあるってわけでもないんだし -- &new{2015-07-24 (金) 11:36:18}; ---SGがヤバいとか誇張しすぎだな -- &new{2015-07-26 (日) 10:57:08}; --個人的にはやっぱり耐久500とかのしょぼい盾でもあると相当救われる事多いし安心感も盾あるともてて気分的にも攻めやすいってのがあるからやっぱ盾なしでこの耐久は心細い -- &new{2015-07-28 (火) 01:53:57}; -とりあえず、スプシュ5が完成。BZFとSGMで出てくるわ。たまに思うのが斧下さい…。 -- &new{2015-07-24 (金) 17:29:29}; --オレもスプ5完成。オレはSGMのみで運用だけど使い捨てにしてはかなり楽しいな。 -- &new{2015-07-28 (火) 23:40:15}; -タイマンならかなり強い格闘 2対1ならそこそこ強い格闘 ソレ以上なら逃げろ -- &new{2015-07-25 (土) 11:22:51}; -スプシュばっかだわ・・・いい加減コンカスくれよ -- &new{2015-07-25 (土) 14:33:36}; --実用性ならスプシュか制圧のほうがいいぞ -- &new{2015-07-25 (土) 22:41:40}; --まじでこれコンカス欲しい、実際SG撃つなら旧ザクかFSかデザザクかマラザクで良いし、面白機体は面白機体らしくボクシングしたいわ -- &new{2015-07-25 (土) 22:55:27}; ---格プロは持ち替え時間無いのは良いがD2以外は出が遅めで出が早いD2は二段格闘だからコンカス無しだと相手コケないしな。格闘使うならコンカスだな -- &new{2015-07-26 (日) 02:25:42}; -コンカス5になったからDⅡ使ってみたけど結構強い。まぁキルの半分はSGだけどw -- &new{2015-07-28 (火) 00:38:41}; --結局は格闘の強さって慣れだからね。こいつの格闘は発生早いから動きが馴染めばちゃんと仕事出来るよね。頑張って5まで上げねば! -- &new{2015-07-28 (火) 08:39:16}; --【悲報】8月アプデでコンカス及び格闘間接制御モジュ弱体化 -- &new{2015-07-28 (火) 21:54:37}; ---まあ硬直短縮はもともとはなかったものだから、格闘移動しない機体にとっては多少はね? -- &new{2015-07-29 (水) 01:19:05}; ---転倒取れなさそうだね -- &new{2015-07-29 (水) 22:30:57}; ---ナハピクの上昇だけが問題だったのに…格闘弱体しすぎてどんどん爽快感の無いゲームになってくね…。 -- &new{2015-07-30 (木) 04:01:47}; ---拳闘だけのコンカスネタプレイが死にそうだなぁ・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 11:29:24}; ---SG格闘する分には確定でD格当てるから問題無し。ただ転倒無いとミリ残りの時はダウンしてないと追撃安定しないな。それより個人的に気になるのはSGで地上怯みとハエタタキができるかどうかの方が心配・・・ -- &new{2015-08-06 (木) 11:00:11}; ---ハエ叩きは無理だろうね。足回り強化のあるCBRとちがってなんもないこいつは超大幅弱体だわ -- &new{2015-08-11 (火) 07:34:25}; -SGでこかしてからN格でとどめってどうだろうか? -- &new{2015-07-29 (水) 01:35:37}; --それなら立て続けにSGをぶち込む、SGでこかせるって事はスプシュが濃厚だから、スプシュ持ちは基本格闘なんてふらないよ -- &new{2015-08-03 (月) 04:57:02}; --現状だと威力最大のショットガンNなら大体の敵は落とせる(今後は知らない)からコンカスだとハエ叩きからダッシュ格闘は割と使える方じゃないかな -- &new{2015-08-03 (月) 08:35:45}; --勝利を噛み締める、っていう観点から見るとすごくアリ -- &new{2015-08-04 (火) 18:20:57}; -中~高コスト仕様の「ショットガンM型」が選べる低コスト機体って説明おかしくないか、中コスト機体だから中コストSG持ってるだけだよな -- &new{2015-07-27 (月) 23:46:37}; --「中~高コスト仕様のショットガンM型」を装備できる機体って意味だと思うが、この文章でいかんのか? -- &new{2015-07-28 (火) 00:02:35}; --しいて言えば、中コストショットガンを持っている最低コスト機だな -- &new{2015-08-05 (水) 16:46:13}; ---↑みたけどちゃんとそう書いてあるじゃん -- [[枝主]] &new{2015-08-05 (水) 16:46:55}; -ワイのノリスケザク、無事に制圧5完成。なおスプシュは捨てた模様 -- &new{2015-08-08 (土) 17:44:15}; --クエは捗る、戦闘ではただの的 -- &new{2015-08-19 (水) 00:06:25}; -パンチは2段出しきりで転倒になるのか? -- &new{2015-08-19 (水) 21:39:04}; --コンカスならいけると思う、アーマー増えるしSGの重要性も上がりそうだし中コス強襲の中では勝ち組かもしれん -- &new{2015-08-19 (水) 22:46:17}; ---(ただし二回ともヒットした場合に限る) -- &new{2015-10-01 (木) 07:12:47}; --よろけよろけダウンが取れるだろね。地味に立場上がるかも。 -- &new{2015-08-21 (金) 19:38:27}; -コイツの愛称って「ノリザク」?「パカザク」? -- &new{2015-07-30 (木) 04:23:35}; --ノリスケだよ -- &new{2015-07-30 (木) 12:20:19}; --のりピーかな、のりピーの格ピー -- &new{2015-08-01 (土) 08:50:38}; --パカザクわろた -- &new{2015-08-17 (月) 20:56:52}; --パカときたか -- &new{2015-08-21 (金) 01:48:53}; --かきぴーとぱっくんちょ -- &new{2015-08-21 (金) 22:41:53}; ---これ -- &new{2015-09-06 (日) 12:50:17}; --唐澤貴洋「パカパカうるさいナリ」 -- &new{2015-09-06 (日) 23:45:34}; ---誰・・・ -- &new{2015-10-03 (土) 23:29:06}; ---無能パカデブコーラン燃やしのからさんこんなところで何してるんですか -- &new{2015-11-17 (火) 03:58:30}; -スプシュ構成SGM・マシMでやってるんですが、スプシュの人は格闘何を使っていますか? -- &new{2015-08-25 (火) 16:38:03}; --格使わない、はい終了 -- &new{2015-08-25 (火) 19:38:44}; --スプシュなら格闘使わんなあ。コンカスの方は統合整備後見越してD2使ってるが。 -- &new{2015-08-26 (水) 00:10:33}; --やっぱ使ってないのか、マシを何持つか試行してみます。 -- &new{2015-08-26 (水) 04:17:15}; --個人的にグレN持ってる。炙り出しとか慣れたら時間調整で対空にも使えるし地雷掃除も出来るから。 -- &new{2015-08-29 (土) 13:27:55}; ---グレと選択肢があったか、拠点殴れる機会があるからそんとき地雷警戒のグレを先投げしとくと生存率上がるかも! -- &new{2015-09-05 (土) 21:13:14}; --積載余裕あるしSGMにT式、120mmマシンガンで今のコンペイトウとかで使ってるよ。どうせ低コストゾンビアタック機体なんだから決定打は多いほうが良い。タイマンならまだしも次の機体来てる時当てればさっさと倒せる格闘は便利、外しても低コストだし別に気にしない。 -- &new{2015-09-04 (金) 14:27:22}; --D2楽しいから使ってる。結構いいパンチしてるよ -- &new{2015-10-28 (水) 03:56:41}; -ザクⅠだと戦闘になったとき貧弱すぎるから、SGM・格T・着発Mでグレポイ用機に。グレスロがないにしても投げる地点への到達確率とか1:1で絡まれた時に勝てたりとかで結局コイツのほうが成績がいい。イフグレスロでいいというのは間違いないが()。 -- &new{2015-09-06 (日) 22:21:33}; --俺はスプシュでSGM 、バズF、マシHでやってる。中距離はバズとマシ、近距離はバズからSGM。これでバランスは101以上確保できるし、手持ち無沙汰になることも少なく、コストなりの働きはできていい感じ。中距離のマシHがアシスト稼ぎやミリ狩りと地味に役立つ。 -- &new{2015-09-06 (日) 22:42:51}; -スプシュでSGMだけの場合はモジュールは移動射撃3でおけ? -- &new{2015-09-08 (火) 15:37:12}; --それだと盾壊す時手間だから移動2シルブレ2とかもオススメ -- &new{2015-09-09 (水) 14:54:51}; --移動射撃2だけでいい -- &new{2015-09-23 (水) 18:24:49}; -こいつ全然盛り上がってないけど近接タイプなのにアーマー低すぎっていう事で使われてないの? -- &new{2015-09-12 (土) 22:14:51}; --盾持ってて相手の主力強襲的にハエ叩きしやすいWDジムでさえ激減してんのにコイツ使うのって余程機体が揃ってないか拳闘士セスタスしたい奴くらいだろ。 -- &new{2015-09-13 (日) 14:01:19}; ---500万貯める為に使ってるけど、特性もスプシュじゃないし練度上げたら即ポイする予定 -- &new{2015-09-13 (日) 14:45:23}; --580でも盾あるとないとじゃ結構違うしねLAの盾だってあるとないとじゃだいぶ違うし盾くらい普通に持ってても良かったと思うわ -- &new{2015-09-14 (月) 05:21:39}; ---なんで盾持ってないのか謎。盾持ってたら生き残れたシーンが多すぎる。 -- &new{2015-09-15 (火) 05:22:37}; --速度が遅いのと格闘が当て辛いからだろうな。ジオン強襲の中で一番格闘が駄目なんじゃねーかな。ゾゴックのパンチを判定半分にしたような感じだし。 -- &new{2015-09-25 (金) 04:38:05}; -ノリス神拳とは…攻撃は「実」、防御は「無」であり絶対無敵の究極奥義である。ホァタッ!! -- &new{2015-09-18 (金) 18:29:07}; --楽しそう -- &new{2015-09-19 (土) 14:15:45}; --ホクトウジョウモウショウハからセイエイコウを放っても当たった試が無いぜ! -- &new{2015-09-25 (金) 04:34:25}; -評判よくないけどスプM・BZF・T式で結構安定して成果だせてるからいつも入れてるなぁ -- &new{2015-09-20 (日) 05:31:18}; --評判良くないといっても使えないというか物足りないという評価だからね -- &new{2015-09-21 (月) 09:05:21}; --デザク強襲とコイツのスプシュ持ってるけど最近コイツばっか使ってる、やっぱり上位SGM使えるのはでかいわ -- &new{2015-09-22 (火) 23:03:38}; --制圧強化5で運用してるが、よくアレックスやGP01と相打ちになるな。 -- &new{2015-09-25 (金) 04:35:59}; --スプシュイフいるからいいや -- &new{2015-09-26 (土) 13:24:00}; --スプシュ3のときは平凡だったけど4になったらひるむ敵増えて楽しくなったな。やっと本気を出し始めた感じ・・ -- &new{2015-10-28 (水) 03:54:04}; -アナルパッカード -- [[アナル]] &new{2015-09-28 (月) 17:50:34}; -連邦のコメらんとちがってネガないしほのぼのしてていいなぁ・・ すまん関係なかった -- &new{2015-10-10 (土) 10:32:45}; --実装当時はこいつにさえ執拗にWDと比べて使えない連呼してた奴が湧いてたけどね -- &new{2015-10-11 (日) 10:40:50}; ---その世代はとうに引退してるだろ。思考停止してる連中はまだテトラ乗ってるだろうけど -- &new{2015-10-13 (火) 02:43:11}; ---別にWDと比べて使えないのは事実だしそれはいいけど粘着してた奴って産廃連呼してたじゃん。劣化WDだけど使える機体って評価だったのに -- &new{2015-10-13 (火) 07:19:40}; ---使うのにあたってほんのちょっとでも手間があると「産廃!産廃!」連呼する池沼っているからなぁ -- &new{2015-10-19 (月) 15:28:55}; ---こいつが使えないとは言っていなかったがな「WDと比べて」が重要だな。当時こいつの格闘は面白かったわ。 -- &new{2015-11-16 (月) 16:54:34}; --SG以外が死んでる。格闘はまず当たらないし、マシンガンは旧型低性能だし。3点マシがあればだいぶ強くなるんだけどな。 -- &new{2015-10-13 (火) 14:03:39}; ---格闘まず当たらない言うけどT式のD格とか結構当ててるからよくわからん -- &new{2015-10-15 (木) 17:47:20}; ---絶対に格闘当てれないってわけじゃないけどこいつで格闘運用とか足も早く無いし盾もないからやる意味もわからんけどな -- &new{2015-10-15 (木) 22:39:17}; ---こいつはD2で格闘移動ができて、コストの割に素早く動けるのが唯一の利点だったんだが、その利点も薄くなり、SGMが持てるとはいえ機体性能に差がありすぎて、同コストの強襲デザクの影に完全に埋もれてしまったな。 -- &new{2015-10-15 (木) 22:50:03}; ---持ち替え無しだから低コスバズ格要員としてはそれなりに優秀だよ。盾もないし武装も充実してる訳じゃないんだからもう少し機体性能上げてくれてもいいと思うけどね。最低でも三点はほしいし -- &new{2015-10-16 (金) 11:24:06}; ---ザクシールドさえあればバズ一発耐えてD格で距離詰めれて攻撃できるんだけど、盾が無い理由がわからん。宇宙不可でいいから盾くれないかな。他パラメータもWDと合わせていいから -- &new{2015-10-21 (水) 16:46:06}; ---宇宙適正なんかあっても高コスはともかく中コスなんて宇宙専用機とアホみたいにコスパに差があるから使わんよな -- &new{2015-10-30 (金) 15:12:54}; ---格闘D2を二発あてれば、一瞬でたおせるんだが、あたらん。二発目の入力時間短いうえに、ふりむくのがおそい。三回挑戦して一回あたればいいほう。 -- &new{2016-01-14 (木) 05:30:03}; --連邦も陸ジムレイスとかみたらネガないんじゃないか? -- &new{2015-10-28 (水) 14:33:27}; --この前坂をN格連打しながら登っている奴みたわ どう見てもボクサーだったわ -- &new{2015-10-29 (木) 23:02:17}; ---???「エイドリアーン!」 -- &new{2015-11-17 (火) 04:04:33}; ---てれーれー♪てれーれー♪ -- &new{2015-12-18 (金) 00:21:17}; -連射マウス前提だけど、射撃武器は単マシHorFが安定するな。 -- &new{2015-10-16 (金) 11:20:03}; -どうせ格闘をボクシングスタイル(裏拳は反則だが)にするなら、ブースト消費無しのスウェーやダッキングがあってもおかしくなかったんじゃないか? 盾は格闘選択時のみピーカーブ―スタイルで、金図限定武器は射程は短いが連打することで無限に追撃が出せるデンプシー・ロールとか -- &new{2015-12-18 (金) 00:55:25}; -ネタになりきれなかったこの微妙感 -- &new{2015-12-18 (金) 21:24:14}; -こいつでトリントングレポイしようと思ったら枠が足りんかった。そろそろ統合整備でWDジムと一緒にモジュ枠コスト相応にしてくれ。 -- &new{2015-12-30 (水) 05:47:20}; --こいつの枠が増えることよりWDの枠が増える方が大問題だと思うので止めてほしい -- &new{2016-01-02 (土) 00:56:46}; ---WDはそのままでいいけどこいつは盾無い分なんかテコ入れ欲しいね -- &new{2016-01-02 (土) 06:50:49}; ---まぁ大きく不満がある機体じゃないけど、盾に合わせるってなら積載とアーマーを少し色を付けてほしいくらいかな。なんで積載負けてるんだろう -- &new{2016-01-02 (土) 09:38:14}; ---そんなもん、無駄に宇宙適正があるからさ( -- &new{2016-01-03 (日) 19:46:26}; -こいつが実装当時WDに較べ、宇宙適正もあり、使える使えると執拗に連呼していた連中は今でも使っているのかな。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:38:34}; --宇宙適正有りで喜ぶのは宇宙で戦える機体を持ってない層=初心者層だからな、経過した時間的にベテランジオン兵に育ってればノリスザクから卒業してると思われる -- &new{2016-01-14 (木) 02:20:59}; --そもそもWD自体がほとんど使わてれないからね -- &new{2016-01-20 (水) 20:34:12}; --つかえるって騒いでた将官どのの一人だけど百式叩き落とすのにまだつかってるわw -- &new{2016-02-13 (土) 23:29:56}; --練度20以上が開放されたらまだまだ使う。スプ5のSGMは快適。 -- &new{2016-02-25 (木) 21:52:36}; -設計図が余ってたんで作ってみたが・・・とうとう愛機を見つけたようだ。スプシュSGとNBZ で結構いける。強いて言うならば旧ザクので良いから盾が欲しいな。 -- &new{2016-01-11 (月) 00:30:10}; --ゲラートが実装されてからどういうことかこれ乗ってる人増えてる気がする -- &new{2016-01-18 (月) 18:35:40}; ---それな -- &new{2016-01-18 (月) 19:24:00}; ---飛んでる百式結構多いからな、ゲラート乗って思い出して引っ張り出してきた。やっぱスプシュSGM強いわ -- &new{2016-02-02 (火) 18:27:23}; ---見た目がゲラートで性能がノリスなら文句なくフルマスしたんだがな。 -- &new{2016-03-19 (土) 02:51:00}; -ノリス、ゲラートが来たのだから、早くラル機を出すんだ。そして強襲旧ザクデッキを -- &new{2016-01-21 (木) 10:29:15}; --個人的にはエリク機も追加で。ゲラと差別する意味でグフ系の格闘を望む。 -- &new{2016-01-22 (金) 16:53:58}; --旧ザクデッキ…。(゚A゚;)ゴクリ 渋すぎる(汗)。 -- &new{2016-01-23 (土) 12:18:46}; -こいつのコンカスで、格闘D2の二発目の入力時間ってみじかくなる?短くなるような気がして、スプシュで格闘D2つかってるんだが -- &new{2016-01-24 (日) 22:37:10}; -初動でこいつのアッパーしながら移動してる奴見ると泣けるわ -- &new{2016-02-11 (木) 16:46:58}; -低コストのチョバックスキラーはこいつだなスプシュショットガンMで勝てる -- &new{2016-02-15 (月) 13:08:23}; --百式も狩れるよ。 -- &new{2016-02-17 (水) 10:31:06}; -不遇のノリスケw -- &new{2016-02-24 (水) 17:29:31}; --この、時代に取り残された感 -- &new{2016-02-24 (水) 23:45:05}; -そろそろ再録こないかなー -- &new{2016-02-25 (木) 21:43:42}; -投擲強化Ⅲを積んで着発式クラッカーM改でオデッサ鉱山基地でグレポイ。櫓(?)下から投げれば気付かれ難く全弾投げられる。ま~コスト・CT的にはザクⅠでOKなんだけどw -- &new{2016-03-01 (火) 02:13:17}; --旧ザクなら補助弾薬も付けられる -- &new{2016-03-06 (日) 16:14:30}; --ゲラートなら榴弾も打てるので、却下。因みにグレネードM.着発グレM。イフ改でも同じことができる -- &new{2016-03-14 (月) 11:13:06}; -盾欲しい…盾欲しくない? -- &new{2016-03-07 (月) 14:31:10}; --あんまし役に立たないだろうけど可能なら装備したい -- &new{2016-03-08 (火) 03:48:12}; --ほしいね、より百式を倒しやすくなるから -- &new{2016-03-10 (木) 06:29:51}; --盾よりも3マシが欲しい -- &new{2016-03-13 (日) 15:18:38}; --ただでくれるならあるに越したことはないけど、素APを減らされるならいらない -- &new{2016-03-13 (日) 17:07:24}; ---アーマー減らされても宇宙適正なくなってもいいから盾はほしい。万バズも核バズも受け止めて反撃できるんだぜ -- &new{2016-03-14 (月) 16:42:34}; ---AP減らさず300の盾追加とその分の積載強化でいいんじゃねWDと比べてもそれなら問題ないし -- &new{2016-03-16 (水) 17:59:21}; ---というのも、自分なら盾がほしいならFSをつかうから。もちろんプレイスタイルによって考えはいろいろだろうから、自分の考えを他人に押し付けたりしないけどね。 -- [[枝主]] &new{2016-03-17 (木) 22:50:28}; ---別に盾いらんなら外すだけでいいし問題ないでしょ。WDと比べてもAP減らす必要はないしむしろ盾つかわないなら積載が150程強化されるわけで何のデメリットもない -- &new{2016-03-18 (金) 10:22:55}; ---その場合は、格闘もミラーにされても文句が言えないから、「個人的には」ますますこいつである必要性がなくなるな。繰り返すけど、ただでくれるならあるに越したことはないけど、ね。 -- &new{2016-03-19 (土) 17:37:43}; ---なんで格闘をおなじにしなきゃならんのか理解に苦しむな。基本スペック揃えるだけの話でしょう。 -- &new{2016-03-20 (日) 08:08:11}; ---拳で連邦標準のD出モーションになるなら見てみたい気もするw -- &new{2016-03-22 (火) 19:19:50}; ---ジムの格闘使いやすいから大歓迎だけどな -- &new{2016-03-29 (火) 00:10:34}; ---MS戦ならこいつより上。と言うかザク系のヒートホークより使い勝手いいからな。ザクではあんまり使われないD式が普通に使われてたりするし。 -- &new{2016-03-29 (火) 15:07:14}; ---二段も連邦の強判定にしてくれたらBZ捨てるか -- &new{2016-04-16 (土) 06:29:16}; -今更だけど盾持てないから正面からだとヅダより脆いのね、趣味機体にカテゴライズされるのも仕方ないか (^^; -- &new{2016-01-14 (木) 05:27:35}; --しかし、ロマンを感じるだろぅ?レオタードを連想する・・・拳を振る姿が正に男、違うか? -- [[ハートのマークのブリーフ男]] &new{2016-03-28 (月) 00:14:16}; ---そんなあなたにシュツルムガルス!! -- &new{2016-03-28 (月) 22:55:55}; -こいつ、スプシュのショットガンMのみで戦ってる人いる? -- &new{2016-03-28 (月) 23:01:51}; --無理。火力も耐久力も足りないから溶かす前に溶かされる。個人的にはクラッカーとバズーカで削ってからスプレーぶち込むのを勧める。盾持ちのWDジムに比べると機体性能も耐久性も心許ないのが残念なところ -- &new{2016-04-02 (土) 20:50:27}; ---改良クラッカー実装してくれないかなコイツに。 -- &new{2016-04-04 (月) 10:53:59}; ---耐久性はWDが盾持ちを前提としてわかるけど、機体性能が心もとないとは?帰投45差の事? -- &new{2016-05-16 (月) 06:49:28}; --SGで削りきれなかったらNマシにしてトドメさしてるわ -- &new{2016-04-08 (金) 23:16:37}; --よっぽどボケーっとしてる相手ならSGMだけでいけるけど例えば叩き落せた場合は格闘するし上の人みたいにBZで削ってから仕掛ける場合もあるね。SGMだけだと流石に辛い。 -- &new{2016-04-09 (土) 04:34:07}; --無重力あったころはSGMのみで戦えたけど(FS共に)今はさすがにきつい。こいつの格闘当たらないからBZ・SGMにしてる -- &new{2016-04-18 (月) 17:23:15}; -ケンプかと思ったらこいつだった・・・あるある -- &new{2016-04-28 (木) 16:04:55}; --あるわーw -- &new{2016-05-04 (水) 17:44:02}; //-こいつってWDの上位互換なん? -- &new{2016-05-12 (木) 18:09:57}; -拠点制圧チャレンジ用にこいつを作った。成果を期待したいんだが盾なかったんだなこいつ・・・ -- &new{2016-05-16 (月) 04:31:15}; --制圧チャレンジは普通に足早い機体のがいいと思うぞ -- &new{2016-05-16 (月) 14:30:26}; ---無課金だしコイツ以外では制圧の金歯所持。こいつと金歯のハイローミックスで行く予定だが、一応レズンの金図も余ってるはずなんだよな。劣悪環境なので高コス機はできるだけ避けてる -- &new{2016-05-16 (月) 14:53:46}; --武装も機体性能もゴミに近くて、拠点踏んでも維持できないんだよなぁ。せめてネットクラッカーとかあれば良いんだが。 -- &new{2016-05-17 (火) 04:38:17}; ---制圧さえできればチャレンジ達成するから維持にはこだわらん。塗り替える速度は特性LV次第だしな -- &new{2016-05-17 (火) 05:02:17}; --制圧強化前提ならゲルググM作った方が良いと思う -- &new{2016-06-25 (土) 16:00:27}; - 待ってましたEX!たのむぜ!ノリスケ。 -- &new{2016-07-08 (金) 23:24:27}; -今スプシュ4だからスプシュ5にできるといいな -- &new{2016-07-09 (土) 13:22:43}; --コンカスも制圧も死んでるしこいつスプシュしかないよな -- &new{2016-07-09 (土) 13:53:19}; -再配布が決まったというのに、このスレはあんまり盛り上がってないですね。。。 -- &new{2016-07-09 (土) 14:10:08}; -派手な色で目立って仕方ないし再録も来ないしと思って先週売ってしまった・・・ -- &new{2016-07-09 (土) 15:22:23}; -コンカス引いても判定狭すぎて当らないし、スプシュ引いても高バランスだらけで落ちないし、制圧強化で踏んでも沸いた奴に即死させられる。旧ザクの方がマシな現状で盛り上がれという方が無理ってもんだろう・・・ -- &new{2016-07-09 (土) 16:07:26}; -今さっき1対1でこいつがミリだったから適当にマシ1発ずつ当てたりバズカス当たりさせて遊んでたんだ・・・ ぜんぜん死なないんだわ・・・ 逆にやられて相手の体力みたら8割あった・・・ チートやろう -- &new{2016-07-09 (土) 16:33:28}; --まあ99%制圧強化とBA内で戦ってたんだろうな -- &new{2016-07-10 (日) 19:21:33}; --制圧強化やったんやな -- &new{2016-07-10 (日) 21:35:27}; -こいつ、ゾゴックに弟子入りして、アンパンチを学んで欲しいよ。今のもっさり格闘では、世界タイトルは獲れないぞ。 -- &new{2016-07-09 (土) 16:52:02}; --毎日感謝の正拳突き1万回もやれば強くなれますかね -- &new{2016-07-10 (日) 08:51:12}; -北極用に金図制圧が一体欲しいな。射程伸ばして芋るぜ! -- &new{2016-07-09 (土) 19:21:20}; -ワーカーと間違って修理依頼してきて、ワーカーじゃないと気付いたあとショットガンとか撃ち込んできて、無言で緊急帰投するのやめてくれませんか。 -- &new{2016-07-09 (土) 22:26:14}; --味方が近くにいたらぶん殴るアピールもせず勘違いさせたお前が悪い。今後は近くに来たら必ず殴れ。 -- &new{2016-07-09 (土) 22:38:36}; ---ナイフみたいに尖り過ぎだろう、それ。 -- &new{2016-07-10 (日) 15:33:23}; ---そんな時は、横向いてシャドウボクシングして見せればいいと思うよ -- &new{2016-07-11 (月) 06:17:11}; -いや、ザクⅡFの強襲出せよ、お前何回EXに出てると思ってるんだ? -- &new{2016-07-10 (日) 07:31:24}; --まだ3回目ですよ -- &new{2016-07-10 (日) 12:35:18}; --ドムトロとこの子はちょっとおなか一杯だな・・・。 -- &new{2016-07-10 (日) 12:36:45}; --ザクⅡF(強襲)ってもういらくね?ぶっちゃけザクⅡS(重撃)の方が使えるっしょ。同じような運用するなら疑似万バズに重撃射程ミサイルに3点マシ持てるし、ロケシュのチャージマゼラなら百式落とせるし。グレポイ機にするなら旧ザク、スプシュLv5で特攻繰り返すならノリス、引き撃ちでカウント稼ぐならマリンがある。正直ザクⅡF(強襲)の使いどころが分からん。 -- &new{2016-07-10 (日) 16:39:03}; ---バスマゼラができる最低コストに価値を見出してるのかもね。自分はFはさすがに足回りが厳しいからいらないな。S強ならほしいな~ -- &new{2016-07-10 (日) 16:55:44}; --リバイバル最多はⅡF2 -- &new{2016-07-10 (日) 16:42:18}; --こんなごみ機体再配布するくらいならリックドムとかリックディアス配れよな -- &new{2016-07-10 (日) 16:49:51}; --引退期間長いんで、俺コイツ今回が初なんだわ。スプシュ対空是非欲しいよ。制圧でも北極用に欲しい -- &new{2016-07-12 (火) 03:28:53}; -同軍戦ネズルートで、ばったり同じノリスザクと出会ったとき、そいつがちょんってジャンプして格闘シュッシュッってやったから、こりゃ格闘で勝負決めようぜってことか!ってこっちも格闘に持ち替えて・・・って夢を見た。 -- &new{2016-07-11 (月) 00:04:24}; --ゴングは着クラですね。わかります -- &new{2016-07-11 (月) 00:17:48}; -EXの中で南国と競い合うレベルのゴミofゴミを出してくる意味とは -- &new{2016-07-11 (月) 10:20:32}; --こ、こっちはスプシュSGが普通に強いから・・・(震え -- &new{2016-07-11 (月) 13:13:51}; --スプシュで対空散弾できる機体はそれだけで貴重。まあ、味方にハイエナしてもらう事前提だけど… -- &new{2016-07-12 (火) 03:30:53}; --新規アカウントの人間にしてみると、このコストでそれなりに動いてバズ格できる機体が無料で配られるのはありがたい -- &new{2016-07-16 (土) 22:22:19}; ---しかも、二段攻撃だからね -- &new{2016-07-16 (土) 22:32:21}; ---宇宙でショットガンだけで使い捨て感覚でやると意外と使えますよ。低コストだし -- &new{2016-07-18 (月) 18:36:57}; -いまさらザクⅠでどうしろってんですかw -- &new{2016-07-10 (日) 18:18:34}; --マップは限定されるがまだまだ現役だぞ。ザクⅠをディスるとはおぬしジオン兵ではないな? -- &new{2016-07-10 (日) 18:51:00}; --鬼に金棒ザクⅠにバズーカよ -- &new{2016-07-11 (月) 23:57:05}; --各特性のノリスx4で戦ってるが、今はぶっちゃけ旧ザクの方が強い。本当に味方が攻撃してる奴のおこぼれにしか預かれないもん・・・ -- &new{2016-07-12 (火) 01:10:57}; ---使いこなせてないだけやろ スプシュなら拘束力もあるしサシならアーマー全部あっても相手食える 他の特性は悲しみだ -- &new{2016-07-12 (火) 12:04:28}; ---使いこなせてないだけだね。 バズ格もできるし、格闘プログラム2壇攻撃できるし。使う人が使えばそれなりに活躍できるよ -- &new{2016-07-18 (月) 12:41:56}; -お前がおまけってことは、ランバラルのグフはまず間違いなく糞2段格闘なんだろうな。 -- &new{2016-07-12 (火) 17:23:31}; -よし、これでやっと制圧5に出来る。拠点奪取がすごいはかどるのよねこの子。 -- &new{2016-07-13 (水) 12:29:18}; -色変えれないのが最大の欠点 -- &new{2016-07-13 (水) 15:04:22}; -お、ワーカーいるじゃん → こいつ → しね -- &new{2016-07-13 (水) 18:55:31}; --機体についてるマーカーすら見えないのか?大人しく帰投し -- &new{2016-07-16 (土) 11:14:38}; -こいつのスプシュSGは普通に強いんだが、不意討ちしようにもカラーリングが派手すぎてバレんだよ。だいたいなんでノリスなのにピンクなんよ?グフカスと陸戦用ザクのイメージしかないんだが、どっからやってきたんだこのピンクは? -- &new{2016-07-11 (月) 19:50:59}; --ロリ時代アイナ様が、リスのために色を選んだのだよw -- &new{2016-07-11 (月) 21:44:59}; --バカ兄がアイナ専用機作って戦わせようとしたのを「アイナ様を危険に晒すわけには!」と横取りしたらそのカラーのまま乗るハメになった・・・ってとこだと思ってるw -- &new{2016-07-12 (火) 06:39:16}; --調べてみたらノリス専用ザクⅠってMSVで設定あるんだな。だが、色はもっと濃い紫だったぞ!ピンクはおかしい!リアルカラー用意しろよ運営! -- &new{2016-07-13 (水) 05:41:56}; --ジオン伝統のエースピンクに文句を付けるとは貴様は連邦兵だな -- &new{2016-07-13 (水) 13:11:33}; ---ピンクがかった赤なんだよなぁ…ライデンは完全に赤だし。 -- &new{2016-07-13 (水) 22:27:22}; ---ピンクカラーの連中を否定してるんじゃなくて、こいつは濃紫のはずだろって言ってんだよ。とりあえず微妙なランバグフよりこいつのスプシュレベル5にしとくわ。 -- &new{2016-07-14 (木) 01:01:34}; -パンチで飛岩破壊できたら楽しいのになぁ -- &new{2016-07-14 (木) 08:28:23}; --そんなこと出来るならドアンと殴りあいたいなー・・・なんて -- &new{2016-07-14 (木) 20:53:45}; -色さえ変えられたら十分やってけるんだけどいかんせん目立つ -- &new{2016-07-18 (月) 03:12:08}; --シャアさんもかなり目立つで -- &new{2016-07-18 (月) 20:14:55}; ---あんな目立つ機体で活躍したんだからほんとすげーわな -- &new{2016-07-18 (月) 21:38:33}; ---シャアレベルだと、むしろ敢えて目立たせて味方の士気上げたり敵の士気下げたりする効果がありそう。 -- &new{2016-07-19 (火) 17:21:53}; ---自分が目立つだろ? 敵の目線が集まるだろ? 攻撃が集中するだろ? それだけで味方数機がフリーになるんだよ -- &new{2016-07-19 (火) 21:09:15}; ---なんか、シャアという人物が好きになってきたぜ! -- &new{2016-07-21 (木) 01:36:54}; ---もともとは第二次世界大戦のリヒト・フォーフェンって人がモデルで、同じように真っ赤の戦闘機(プロペラ機)にのってエースを張ってた。エースが目立つのは、味方の鼓舞と敵への畏怖目的ね。もっともこのザク色は畏怖のかけらもないが・・・・ -- &new{2016-07-21 (木) 16:11:58}; ---俺がターゲット、ってことだな。 -- &new{2016-07-30 (土) 08:10:27}; -スプシュ当たったんだが、SGN・格闘DⅡ・BZFでいいのか? -- &new{2016-07-20 (水) 22:13:12}; --SGM、BZF。あとはお好みで着発FかマシN、積載考えて持たせないというのも手ではある -- &new{2016-07-21 (木) 03:46:00}; ---うちはSGM、BZFだな。でも、バランスあっても攻撃食らったら盾なしアーマー低いで即蒸発するから3武器のがいいかもしれん。2回神風特攻して相手1機食えるかな~レベルの戦いをしてるw -- &new{2016-07-21 (木) 15:21:32}; -コンカス出たからDⅡ1本の出力制御Ⅲ付けて延々とパンチしまくる高コスストーカー…… -- &new{2016-07-21 (木) 09:05:57}; -金図がアレなんですね・・・。 -- &new{2016-07-22 (金) 11:13:44}; -自分宇宙に出れる強襲でそこそこ動ける機体があまり無かったからEXで金をただでもらえて助かった。地上では違う機体を使おうと思うけど、宇宙はしばらく現役確定だな。月1000円までしか投入してないのでね。 -- &new{2016-07-23 (土) 06:59:01}; -酷評ばっかでワロタ みんなちゃんとスプシュ3以上で高速切替つけてバズ起点スプレー連打してる?威力強化とか妥協してない?射程伸ばす強化にしてる?それだけで産廃とかゴミとか言われない程度には活躍できるんだが(2F2には負けるけど) -- &new{2016-07-11 (月) 19:10:14}; --そういうプレーするならこいつじゃなくても良いし、こいつじゃないと出来ないっていうパターンが無いのが問題なんだよ・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 21:55:42}; ---こいつが強スプレー最低コスト機なんだから使う理由は十分にあるでしょ -- &new{2016-07-11 (月) 23:40:11}; ---SGはバズ起点でなくても対空で必須っしょ。惜しむらくはFが無い事だけど -- &new{2016-07-12 (火) 03:36:30}; ---Fは弾数からして相手削り切れないからいらないです… -- &new{2016-07-12 (火) 12:08:06}; ---そういうプレーするならノリザクが最適。特性厳選も特性上げも簡単。対抗馬になるのは強デザクやFSだけどDXか500万GP使わないと金図手に入らないし -- &new{2016-07-14 (木) 13:10:55}; ---コイツ、イベントが来ないと特性厳選はもちろん特性強化もできないんすけど・・・ -- &new{2016-07-19 (火) 21:02:53}; ---EXで金図何枚集めるの?自分の感覚だと2週間で3枚集まればいい方って感覚だから、EXはむしろ厳選も特性上げも難しい -- &new{2016-07-27 (水) 12:50:16}; --結局SG当てるにはある程度の距離を詰める必要があるが、こいつは目立ちすぎる。これが一番の問題。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:46:52}; ---盾も無いしな。BZ1発耐えられるのはかなり大きい。 -- &new{2016-07-12 (火) 18:43:59}; ---↑盾さえあればもっと活躍できるって場面が多いから猶更にそう感じるよね -- &new{2016-07-17 (日) 02:52:57}; --強SG持ちでスプシュありならとりあえずで使えるんだよな。趣味になるかどうかはともかく実用性はある -- &new{2016-07-15 (金) 12:42:29}; ---その条件だと連邦にジムWDがいますが大規模戦ではほとんど見ません。SGには機体の速度が重要だと思います。あとはSG機体で接近して返り討ちにあってから「あぁジム・クゥエルか」と思うことが増えました -- &new{2016-07-15 (金) 21:30:17}; ---今WDジムが使われていないのは速度もあるがBSGだからということも理由の一つやで。 -- &new{2016-07-19 (火) 23:11:17}; ---ジムWDはバウ君と同じBSGや・・・こいつはバウ君が欲しくてたまらない実弾SGやで -- &new{2016-07-21 (木) 11:54:16}; ---陣営ちがうじゃん。ジオンに実用レベルのビムコ機体ってどんだけいるのよ? -- &new{2016-07-23 (土) 17:27:01}; --スプシュ5のSGMですっころばない奴多いから、自然とSGN持って行くようになった。それですら相手を選ぶような状況。スプシュだから云々でこの機体押すのはもう無理だと思う。他に選択肢が無いとはいえ正直厳しいよ。 -- &new{2016-07-16 (土) 02:48:02}; ---それガードされてるとかカス当たりじゃないか?こいつが使えるかはともかくスプシュ5のSGMですっころばない奴って相当レアだぞ -- &new{2016-07-17 (日) 02:26:45}; ---低コス語るときに「HP満タンの最高コスト相手に撃破までもって行けないからゴミ」って主張する奴ってアホだと思うんだよね。低コスなんか味方と連携してなんぼだし、タイマンでも高コスの盾やビムコ壊せば低コスの役割は十分果たしてる。そういう観点で見ればなんでスプシュ5のこいつの評価が高いのか理解できるはず。 -- &new{2016-07-17 (日) 15:55:56}; ---連携重視ならSGメインで戦わんわ -- &new{2016-07-19 (火) 16:18:52}; ---じゃあ何で戦うんだよ?後ろからちまちま撃ってることを連携だと思ってるチキンなコメントとかいらねーからね? -- &new{2016-07-21 (木) 21:23:59}; ---この最高速度と容量とアーマーと目立つ色でシャッガン距離まで近づいて、百式のビムコや360勢の盾破壊できるとこまで持っていけるのかすごいね。それとも角待ちして相手がシャッガン距離まで近づくの待つのが連携ってことかにゃあ? -- &new{2016-07-23 (土) 00:31:38}; ---高コスの盾壊して十分位の戦果で満足するならコスト200の2F重に乗りますわ。 -- &new{2016-07-23 (土) 15:12:48}; ---どーでもいいけど、「壁待ち待機」と「壁利用しながら近づく」ことを混同してる奴が多いな。宇宙の岩だろうが地上の建物だろうが利用しながらライン上げてくのは当然。まさか姿晒したまま正面から突っ込んで行くことをライン上げだと思ってる訳じゃないよな? -- &new{2016-07-23 (土) 23:36:36}; ---SGを使うために障害物を利用して接近してるとガンガン万BZの爆風が飛んできて削られて接敵する頃にはAPがっつり消耗してるのが今の将官戦場ですので…。高速or盾がないとマジで無理、一昔前と違ってマジで爆風の激しさが桁違いなんだよ今の戦場 -- &new{2016-07-24 (日) 01:42:10}; --ようは劣化FSだよなそれ(´・ω・`) -- &new{2016-07-17 (日) 11:07:29}; ---コストも落ちてんだから相応だろ こいつは無料機体なんだしFSと似た仕事ができるってだけで十分 -- &new{2016-07-17 (日) 11:24:43}; ---FSとコスト20差とは思えないよな。正直どうしようもない。 -- &new{2016-07-23 (土) 15:09:39}; ---そもそもFSがいる以上、相当強くしないと劣化FSになるのは避けられないんだよね。コスト260SGより別の特徴のある機体がジオンに必要だって言ってたのに、連ポーク扱いだったよ。 -- &new{2016-07-24 (日) 02:48:55}; --木主が最後に書いた2F2に負けるに尽きるんだよ結局。シュツバズが強すぎるし他の機体が今の主力機にワンチャン掴むのがなかなかに難しい。 -- &new{2016-07-19 (火) 14:09:03}; ---制圧強化でマッスルタワーBZ格してると、結構大物食えたりするけどね。元々盾がないから、自動回復で盾が回復しない仕様も気にならんし -- &new{2016-07-19 (火) 21:05:59}; ---この機体でバズ格やってるひとって相当アブノーマルやで -- &new{2016-07-19 (火) 22:54:33}; ---うむ、この機体は拳一つで事足りる -- &new{2016-07-22 (金) 00:36:44}; ---漢か -- &new{2016-08-19 (金) 15:01:34}; --盾と黒塗りカラーとブーチャ280以上があれば使ってやってもいい -- &new{2016-07-23 (土) 00:19:51}; --SGMが強かった時代ならいいけど今は流石にオワコン。専任のWDジム先輩すら乙ってるのに -- &new{2016-07-24 (日) 00:56:17}; ---今の環境でもスプシュlv5の中コスSGで活躍できるなら使えばいいし、出来ないなら使わなきゃいいだけ。他人がとやかく言うことじゃないね。そもそも使わないなら書き込まなきゃいいだけなんだからさっさと失せろ。 -- &new{2016-07-24 (日) 02:49:33}; ---強弱でとやかく言われるのが嫌なら『攻略』サイトからさっさと失せろよ。SNSにでも書いとけ。 -- &new{2016-07-24 (日) 10:13:41}; ---盛大なブーメランに腹痛いわ。お前がチラシに「ボクは使えないので使いません」て書いてればいいだけだなw -- &new{2016-07-24 (日) 11:00:21}; ---別に刺さってなくね…? -- &new{2016-07-24 (日) 11:23:28}; ---ごめんね、将官戦場だから色んな意味でSGM叩き付けてる暇ないんで、正直不意打ちSGNで叩き落しN格でたまに遊ぶ程度だけど基本テトラサイコで回るんで今見たら参戦125のKG5ちょいしか使えてなかったわ。君がいる連ジ含めて絶滅危惧種のSGMが機能してる戦場が羨ましいよ -- &new{2016-07-24 (日) 11:52:01}; ---SGN叩き落しN格で活躍できる戦場って… -- &new{2016-07-24 (日) 12:44:32}; ---使えるのと強いのは全く別の話だからな、使うだけならどんな機体でも使える -- &new{2016-07-24 (日) 12:59:55}; ---いやいや、敵に百式もZもいない、味方にテトラすらいない昔のSGMが機能してた時代で荒稼ぎした分も入ってるから今は活躍なんて微妙だよ、遊ぶつもりがないならF重の方が圧倒的に良い。そもそもデッキに入れても出ない事の方が多いからねぇ。ところで活躍できるって一言も言ってないのになんで活躍できる戦場なんて言ったの?ちょっと糖質っぽいぞ -- &new{2016-07-24 (日) 13:04:56}; ---横からだけどSGNから格闘のほうがSGMよりよっぽど余裕ないと思うんだけど実用的なの? -- &new{2016-07-24 (日) 13:13:50}; ---APが昔と比べて圧倒的に増えてるから接地してる敵にBZからSGM貼り付きが安定しないシチュが増えすぎたんで、SGは完全に近距離のハエ叩き武器として割り切るならSGNの方が安定すると判断したのよね。どっちにしろ百式にはフルヒット必要だけどそれ以外を叩く機会も少なくはないので射程がほぼ同じで安定した対空が出来る1射の威力重視してる。強デザクのスプシュ5は難易度が高いので遊ぶ程度なら練度上げも兼ねてこいつで代用してるだけの話。SGとBZだけで削り殺せてた昔はSGM使ってたよ -- &new{2016-07-24 (日) 13:40:36}; ---将官戦場だろうが佐官戦場だろうが使える奴は使えばいいってだけなのに話を理解できないキッズが多いな。 -- &new{2016-07-24 (日) 14:43:32}; ---今の環境に合ってないと言っただけで使えてないんだろと的外れな事を言う妄想キッズが居るから仕方がないね -- &new{2016-07-24 (日) 14:59:59}; --この機体でバズからシャッガン連打でキルできる余裕のある戦場はいいよな。俺のいるとこは遠くでZやWDがふらふら飛んでにらんでたり、一人の敵に時間かけてるとすぐ百式やバズ格が飛んでくるようなとこで困っちゃうよ。 -- &new{2016-07-29 (金) 15:29:20}; ---周り見えずに突っ込んでるだけにしか聞こえないぞw -- &new{2016-07-31 (日) 00:44:34}; -スリム盾が多い連邦相手SGは使いにくい、ケンプの機動力とSG性能でやっと使える、ノリザクが連邦機なら活躍できただろうね、それはノリザクに限らないけど -- &new{2016-07-25 (月) 08:35:17}; -スプシュでBZF、SGN使ってるけどもう一つは何がいいのかな 格闘持たせてたけど使わなかった -- &new{2016-07-25 (月) 08:40:20}; -格闘使ってる変態だが、やはりTとDはもっさりしていて使いづらいな。D2に落ち着く安心感 とにかく拳で倒すというのが楽しめていい機体だわ -- &new{2016-07-26 (火) 11:05:23}; --おまおれ コンカス4にしてDII一本で遊んでるわ -- &new{2016-07-26 (火) 14:30:46}; ---それでどれくらい戦えるの? -- &new{2016-08-02 (火) 20:45:26}; ---KD1はキープできるが10とか大幅な連キルは俺には出来てない。所詮は趣味の範囲 -- &new{2016-10-27 (木) 13:26:44}; -皆さん、ヘボいコメントで参考になりませんでした!って書き込んでない多くの方が言っております。ちなみに「誰がイッタの?」「エアプ乙」は想定内です。 -- &new{2016-07-29 (金) 18:50:04}; --トレワカですら散弾でワンチャンあるのに、コイツが弱いワケないんだよなぁ コスト260でここまでできれば十分。強くない強くない言って無駄に伸ばしてるけど、んなもん使ってる側も分かってて低コスとして強いっつってんだろうにね。 -- &new{2016-08-02 (火) 11:17:54}; ---支援SGでワンチャン?Fが全弾HITしないと今の主力機は怯みすらしないんだけどいつの時代から来なすった? -- &new{2016-08-04 (木) 16:01:45}; ---敵は主力機だけではない。 -- &new{2016-08-04 (木) 16:38:31}; -EXだけどさ… カラーリング追加頼むよ… 練度でもいいんだ… -- &new{2016-08-05 (金) 07:51:50}; --なんで専用機はカラー変えれないのかね。練度はあっていいと思うがなあ -- &new{2016-08-05 (金) 18:08:39}; -てかこいつのDⅡでジ・O普通に食えるなw -- &new{2016-08-12 (金) 20:08:55}; --エアプ乙 -- &new{2016-08-14 (日) 23:10:16}; --背面パコパコーンで沈むのは楽しいけどそうそう出来ないな・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 19:40:21}; -同軍戦は本気でやり合うのが気が引ける。ジオンに強弾打ちたくない俺としては、同軍戦用MSのレギュラー。 -- &new{2016-08-15 (月) 16:49:18}; -酷い言われようだが高Lv制圧特性でBAでは俺の中では普通に強かった。ラルグフ来てから倉庫番になった -- &new{2016-08-15 (月) 18:12:25}; -場所選べば強いな。コンカスでDⅡのみの武装で使ってるけど、2撃目早くて伸びがほぼないから1撃目でよろけ、2撃目で転倒までいける。DⅡのみで武装も場所も絞った方が戦える機体じゃないかな。百式Zにはかられるだけですが -- &new{2016-08-16 (火) 00:43:52}; --格闘ならよろけで十分なのでわざわざ極小範囲の2連アッパー機なんか使う必要ないと思います。 -- &new{2016-08-16 (火) 01:34:48}; ---でもこいつのDIIが一番格闘って感じがするんだよね。範囲狭いのはわかってるからネタで使ってるわ -- &new{2016-08-17 (水) 23:45:28}; -こいつの運用方法はSGNorM、BZFそれだけ格闘は使いものにならないただの重り。強化要望は盾、色の変更可ぐらい。マシンガンは3点マシないしマシが旧ザクと同じ奴だから正直持つのは微妙 -- &new{2016-08-21 (日) 21:32:34}; --と言われてた時期がありました -- &new{2016-11-12 (土) 19:40:05}; -コンカスの格闘で楽しんでいる者なんだけどBZ持たせてるけど皆さんは何持たせてます?SG派ですか?格闘一本派ですか?ふと気になったので。よかったらお聞かせください -- &new{2016-08-23 (火) 02:01:48}; --コンカス出たからDII一本でカチコミしてる。大体は不意打ちによる撃破だけど自己満みたいなもんで使ってるわ。 -- &new{2016-08-24 (水) 08:39:15}; --一昨日だったかな?テキサスをこいつで格闘移動してるやつ見かけたけど、ひょっとして君?俺はスプシュなのでSGプラスBZだけど、こいつみたいな扱い辛い格闘でやられると不思議とイラつかない。拍手を送りたくなる。 -- &new{2016-09-01 (木) 09:37:16}; --俺もコンカスで結構こいつ使う。酷評が多いみたいだけど、俺は結構当てやすいとおもうんだよなあ、ズゴやヒートラム、旧ザク格Pなんかより全然使いやすい。ただ、SG格しようと感覚が難しいと感じたんでBZとDⅡでやってますね、最近はBZを装備するとBZを使わなきゃいけない迷いみたいなものが出てくるからDⅡ一本で行くのもありかもと思ってきたけど -- &new{2016-09-10 (土) 07:44:34}; --格闘って射撃よりも、人によっての使いやすさが違うからね。他の機体よりこいつの格闘が強いと思うなら個人的に自分には合ってるって事なんじゃないかな。 -- &new{2016-09-23 (金) 12:45:54}; -スプシュ5の3点式ショットガン 600 * 1.1 * 1.15 * 5 * 3 = 11385 動画では1000ダメージで膝を付いていた -- &new{2016-11-01 (火) 17:02:46}; -軽量型の格闘武器3種持ちとか出来るようにしてほしい。パンチとキックと昇竜拳。昇竜拳のD格闘は飛び後ろ回し蹴りで。 -- &new{2016-11-01 (火) 18:48:47}; -バージョンアップされてから今の今まで書き込みがほぼないんか・・・ -- &new{2016-11-13 (日) 10:49:37}; --スプシュでかろうじて生き残ってた感はあったがSGが微妙になったししゃーない、同じく微妙になったS型と違い、FAマシがあるのでそっち主軸にすれば行けるが、兵装、スペック的にデザク強襲や、盾持ちで多様な兵装を組めるFSとF型でいいよなってなっちゃう。 -- &new{2016-11-13 (日) 11:11:37}; --SGと格闘とBZが微妙になったうえに盾ないもん。使えないことはないけど -- &new{2016-11-13 (日) 17:21:10}; --×バージョンアップ 〇バージョンチェンジ -- &new{2017-03-12 (日) 11:57:56}; -スプシュ5持ちですけど ショットガンN 着クラM マシンガンH ですね モジュ高速投擲 投擲強化。 3点もつか迷ってます。今レベ68なんだけど アーマー上げるのに作り直すか迷っとります! シャアザクⅠが良かったらもう 使わないかもしれないがっ -- &new{2016-11-14 (月) 07:03:25}; -アプデで連邦がより奥へ籠るようになっちったから格闘当てに行きづらくなったわ… -- &new{2016-11-21 (月) 06:29:54}; -着発グレ→マシからの格闘でしか見いだせない。助けて! -- &new{2016-11-21 (月) 13:50:52}; --それザク1でい(ry -- &new{2016-12-03 (土) 00:32:41}; -格闘は使い物にならない、SGもダメになった。制圧特性でFAMG+BZ+クラしか生き残れる構成がない? -- &new{2016-11-23 (水) 17:14:35}; --別に使うだけならBZからの3点SGとかBZからのマシでいけるよ。ただそれやるなら明らかにグフとかのがいいんだよね -- &new{2016-11-23 (水) 17:36:21}; --というかラルグフとこいつ同じコストってやべえな実際の強さは一回りどころか二周りは違う -- &new{2016-12-01 (木) 21:09:49}; ---元々はWDジムのスプシュBSGM無双時代にジオンにもよこせっていうネガの産物だからな。最初期EXのWDジムのほぼミラー性能なんだから武器の強みなくなったら使いみちなくなるさ -- &new{2016-12-03 (土) 00:48:51}; ---こいつは盾ない、機体性能低いでWDのミラーにはなりえなかったけどな -- &new{2016-12-28 (水) 11:30:55}; --SGを超近距離単発BRと思い込んでノリス使ってる -- &new{2016-12-08 (木) 23:43:08}; ---なんかSGつよいかもよ スプシュ5ならよみがえるかな -- &new{2016-12-14 (水) 22:54:28}; -最近格闘P振ってくる人多くなった気がするw俺の知らない所で何かの可能性でも発見されたの? -- &new{2016-12-31 (土) 09:42:14}; --とりあえずガンダムは殴り倒しておきたいのさ。 -- &new{2017-01-05 (木) 08:44:16}; --当たり特性だったスプシュSGが死んだからな。それならと格闘持ちの連中が増えたんだろうさ -- &new{2017-02-12 (日) 23:46:01}; -こいつもドズルザクもせめてマシンガンがどのタイプも連射1466のサブマシンガンタイプ(強襲のマシンガンだからサブマシじゃなくBD2マシというべきか?)だったら、まだ趣味の機体として使えなくもない部類だったろうに・・・ -- &new{2017-01-15 (日) 10:49:22}; --趣味で使ってるけどマシンガンはDP削りと割り切ってるわ。男はパンチと着発持って特攻で十分(自暴自棄) -- &new{2017-01-15 (日) 13:39:42}; --明らかに弱体してるじゃねぇか。旧ザクにいたM信者といい連射1466にありもしない夢を見る連中は一体何なんだ。 -- &new{2017-01-17 (火) 21:25:36}; ---知らんようだから教えといてやるが、サブマシは明らかに持ち替え・レスポンスがいいんだよ(BD2のはそれほどでもないが) -- &new{2017-02-11 (土) 12:03:28}; -単マシFを主軸にして、追撃にFAマシ持たせた制圧強化が結構強いと思った。 -- &new{2017-01-19 (木) 05:24:23}; --両方持てればねぇ。 -- &new{2017-01-19 (木) 07:32:05}; --同時持ち不可ダゾ -- &new{2017-01-19 (木) 07:32:44}; --トリ/金歯ザク「マシ同時持ち制圧強化は俺達の特権よ」 -- &new{2017-02-12 (日) 23:50:09}; ---初めて知った まじかー39 -- &new{2017-04-16 (日) 03:33:52}; -こいつのDII式消費めっちゃ少ないね。コンカスいいかも。 -- &new{2017-01-22 (日) 20:00:59}; --出力制御つけるとさらに減るぞ。伸びもあるから複数ヒットも狙えるし、パンチを小分けにすれば懐に一瞬で潜り込める。慣れると空中でも当てられるようになるよ。 -- &new{2017-01-22 (日) 22:35:06}; --ジオの軽量O型と似たような感じだから、当てるの結構難しい -- &new{2017-02-22 (水) 04:14:44}; ---最初はかなり難しいと思う。普通の格闘と勝手が違うし硬直も長いから空振りも致命的。演習でコンピューターの動きを見ながら練習するとわかるようになるかも。 -- &new{2017-02-22 (水) 10:20:22}; --コンカス=ハズレだと思っていたが木主のおかげでコイツの楽しさが解かったわ。強制転倒に変わった事、格闘時のDP軽減のおかげで生存率とキル率が大幅に上がった。DⅡ式最高! -- &new{2017-04-22 (土) 20:48:07}; -こいつ盾無しにしてはアーマー低すぎない? -- &new{2017-02-23 (木) 14:46:01}; --同コスト帯見てみ -- &new{2017-02-23 (木) 15:24:45}; --そりゃテトラとか百式系を除いた殆どの盾なし強襲に言えることやで -- &new{2017-03-03 (金) 13:38:03}; --同じコストの強襲デザクが硬いからそう感じるのも無理はないかな -- &new{2017-03-20 (月) 12:19:55}; -盾無し格闘機救済きた、これで勝つ・・・れるかなぁ -- &new{2017-04-04 (火) 07:52:59}; --どうせ今の環境じゃ前のような格闘は無理だしそこまで期待できん -- &new{2017-04-04 (火) 17:10:13}; --極論D格中DP一切減らないという変更来てもラルグフより強くなるだろうか -- &new{2017-04-08 (土) 00:20:46}; -ネタとして格闘を切り替え無し3種持ちできるようにしてほしい。ザクだけどガンダムファイト。 -- &new{2017-05-11 (木) 11:24:12}; -マシ2種、着発&BZの同時持ちもできんうえにモジュール枠が4しかない理由がわからんな -- &new{2017-05-17 (水) 01:41:34}; -のりのり天国 -- &new{2017-06-04 (日) 12:56:39}; -元々強くなかったのに今じゃもう… -- &new{2017-06-05 (月) 13:07:13}; -ノリスザク(スプシュ)はショットガンの練習機体になりました。がんばって練習します。 -- &new{2017-06-05 (月) 17:55:53}; -素のアーマーが強襲同コス帯では高いので純粋な打ち合いでは意外と分がある、こいつ見ると大抵は舐めてかかってくるので単式マシで結構打ち勝てる、グレマシバズで割と使えてます、錬度GP手に入れたら用はないかもしれんけど -- &new{2017-06-05 (月) 20:38:07}; --強襲デザクが単マシ持ってたら完敗してただろうけど、あいつ単マシてかDP高めのマシ持ってないからな -- &new{2017-06-14 (水) 00:41:58}; -スプシュ5まで上がったんだけどやっぱSGM? -- &new{2017-06-14 (水) 23:29:27}; --だね。N、Fは威力は上だけど1射ごとの隙が大きい。 -- &new{2017-06-15 (木) 00:44:20}; -こいつってどういう装備と運用が有効なのけ。制圧3だけどグレポイ機体じゃもったいないかな。 -- &new{2017-06-15 (木) 17:13:11}; --制圧なら拠点の周りで普通に殴り合ってる方がいいんでないの。上にもあるけどアーマーは少し高めなんで、奇襲を喰らいにくい状況でならそう簡単には死なない -- &new{2017-06-17 (土) 10:29:47}; -スプシュ引いた ゴミすぎて草も生えない -- &new{2017-06-19 (月) 23:55:52}; -一番アタリは制圧だよね。コンカスは格闘向きじゃないしスプシュも厳しい。バズとグレとマシで後方支援か制圧で粘る戦法がベスト。 -- &new{2017-06-20 (火) 14:04:22}; -この子は格闘機として向いてまつか? -- &new{2017-06-18 (日) 19:21:42}; --ラルグフでいい。でも殴殺された相手は悔しいだろうなぁとは思う -- &new{2017-06-18 (日) 19:32:20}; --向いてない、この機体は着グレ盾なし単マシが揃ってるから単マシ使い向け -- &new{2017-06-19 (月) 17:34:38}; --まぁスコアで見れば向いていない。ただ単純にその人が使いこなせるか使いこなせないかだよ。使える人は使えるし使えない人は使えない。スコア的には格闘なんて持たずに他の特性持ちで重撃寄りの戦い方が稼ぎやすいってだけ。 -- &new{2017-06-21 (水) 09:23:35}; --スプシュ5だけど、単マシ、ショットガンM、DⅡで格闘機にしてる。単マシとショットガンでガリガリ削りながら距離縮めていって格闘でトドメ、みたいな戦法。まあ、ラルグフ使ったほうがいいよねって感じ。 -- &new{2017-06-23 (金) 00:58:29}; ---おれも同じ使い方だけど、宇宙でも使えるのがラルグフと違う利点 -- &new{2017-07-20 (木) 16:56:39}; -色を変えたい。 -- &new{2017-06-27 (火) 17:15:58}; --爪を外したい。 -- &new{2017-07-07 (Fri) 17:46:08}; --カラコンいれたい。 -- &new{2017-08-29 (火) 18:27:21}; --おへそにピアスいれたい -- &new{2017-08-30 (水) 18:34:29}; --頭にアフロかぶせて、カメラガンを持たせたい。 -- &new{2017-09-14 (木) 10:33:09}; -各機体のバランス調整についても開発を進めており、現環境において性能を発揮しにくい武器(例:ショットガン系統等)の調整を予定しています。 -- &new{2017-07-10 (月) 11:54:24}; --BZと単マシでも十分働けるしへーきへーき -- &new{2017-07-10 (月) 12:16:48}; --らんらんのスプショ5はまた戦えますか・・・(´・ω・`) -- &new{2017-07-12 (水) 16:38:26}; ---SG?知りませんねぇ。とりあえず拳で挑まねばノリスケは輝かないのです。 -- &new{2017-07-16 (日) 18:28:29}; --モジュール枠5個にしてほしい。グレポイに使える。 -- &new{2017-09-10 (日) 19:55:07}; -せめて連射SGがあればなぁ -- &new{2017-07-18 (火) 14:45:18}; --もし連射SGがあれば単マシとあわせて相当気合入った機体になるのにね。 -- &new{2017-07-20 (木) 11:22:55}; -ついにラルグフを超える日が来たようだな。あくしろよ -- &new{2017-08-08 (火) 06:56:47}; --盾もないのにアーマーが低く、低コストなのにモジュも積めない、そんな機体が? -- &new{2017-08-23 (水) 03:40:27}; -こいつの格闘プログラムDⅡ式二連撃なんかわちゃわちゃしてて可愛い -- &new{2017-08-13 (日) 15:02:29}; -3点しょっとがんが使えるそうで・・・ 機体の速度が速かったらなー くそー。 -- &new{2017-08-23 (水) 22:20:21}; --拡散BZの話だなそれ。SGは使えない。射程が100と1射の威力が1000違う。SG実用距離だとD格が届く。さぁ無駄口叩いてないで、特性制圧強化に単マシ積んでペチペチする仕事に戻るんだ! -- &new{2017-08-25 (金) 10:04:00}; ---自分スプシュなんでムリっす... -- &new{2017-08-29 (火) 18:28:32}; -SGが凄く強化されるのは良いんだが、単マシもSGも格闘もグレも持ちたくて困る。 -- &new{2017-09-09 (土) 02:08:45}; --同じ悩みを持つ人がいたか。単マシH、グレF、格闘で運用してたのにもう一枠が欲しすぎる -- &new{2017-09-09 (土) 20:42:17}; -スリムで盾無し比較的高アーマー良好な足回り、単マシ機として使えてたのにSGまで強化、ジオン無料低コス強襲を支える機体になったな、だが固有モジュもないのにモジュール少ないぞ、はよ修正して -- &new{2017-09-09 (土) 09:16:59}; --内心しぬほど馬鹿にしてそう、実際そんなに津億もないけど -- &new{2017-09-13 (水) 07:58:48}; --盾ないと近づくのがきついぞ。まして今は爆風が多いし -- &new{2017-09-14 (木) 10:22:08}; ---単マシあるから無理に近づく必要ないのもウリだと思う。中距離からのDP削り性能結構なもんだし。 -- &new{2017-09-17 (日) 02:12:17}; -SGの射撃間隔について計測、追記。Nが48F、Mが38F。尚、怯み時間は24F、膝つきは90Fです。 -- &new{2017-09-13 (水) 23:15:25}; -SGN、Mが使いやすくなって多少はマシになったな。よろけ取れれば内蔵格闘にも繋げれるし悪くはない。 ただ遅いからその射程まで辿り着けるかが問題だが -- &new{2017-09-15 (金) 12:43:23}; --単式も持とう。遠近でDP削ってくる凄いめんどくさい機体になるぞ。 -- &new{2017-09-15 (金) 16:08:02}; --も少し足の速さあればSGMも実用性を帯びそうなんだけどね。宇宙行けるしヅダ持ってないしで作ってみたけど実践でも単マシゾンビで使えそう。あとDⅡの出の速さが良いね。 -- &new{2017-10-05 (木) 00:31:47}; -盾が無いのが本当に惜しい。SG強化されて久しぶりに倉庫から引っ張り出してみたが、盾の重要性を再認識したというか、盾さえあれば…!ってシーンがすごく多かった -- &new{2017-09-15 (金) 13:01:47}; --シールドがないのがメリットになる単マシ持って遊ぼうぜ!つーか多分SGもシールド無いと少しだけ射撃間隔短くなるよ。 -- &new{2017-09-15 (金) 18:37:36}; ---単マシが強くなったから盾無し本体耐久高めが少し救われた稀有な例だよね。SGも元の間隔が長いから効果は薄いけどあるます -- &new{2017-09-30 (土) 19:41:43}; --EX機体としては妥当な感じだと思う。武装は全体的に追い風 -- &new{2017-09-20 (水) 19:38:46}; --盾無しは撃ち合いに強いけど、積極的に撃ち合いをしたい機体ではないというちぐはぐさ -- &new{2017-09-20 (水) 20:53:21}; ---そーか?コストの割りに武装は恵まれてるんだから喜んで応じて良いと思うんだけど。FABRとか斉射押し付けられるのは論外だが。 -- &new{2017-09-21 (木) 16:12:18}; ---大分前の単マシ強化後位から撃ち合い向けの機体やろコイツ。木主の言う通りSGで戦うなら盾が欲しいわ -- &new{2017-09-28 (木) 05:51:55}; ---撃ち合いしかできないからそうしてるだけであって、強デジムみたいに撃ち合いに向いた長所があるってわけではない -- &new{2017-10-05 (木) 23:57:31}; ---ん?良い武器持ってるってのは長所だろ -- &new{2017-10-07 (土) 10:29:33}; ---強でジムよりは使えると思うけどな単マシのおかげで。まあBZが有効に働く距離ならあっちのがいいけど現状そんな距離で盾無でうろつきたくないし -- &new{2017-10-09 (月) 10:18:40}; ---単マシはそこまで足回りを要求する武器でもないから他の単マシ持ちでもいいような。ある程度の足回りが欲しいとしても3Sでいいし。 -- &new{2017-10-12 (木) 00:06:20}; ---俺は此奴を使うなら砲ザクで強襲装備を選んじゃうが、此奴を使うのってやっぱ単マシとクラッカーを使うからって感じなん? -- &new{2017-10-12 (木) 02:45:29}; ---輝くためさ!(格闘Pを決めながら) -- &new{2017-10-12 (木) 06:41:14}; ---一応強襲の足がある+単マシHがある+宇宙行ける+内蔵格闘がある(+SGMがある)ってのがセールスポイントかしら。 -- &new{2017-10-14 (土) 01:31:18}; ---どこまで行っても着発、単マシ、制圧がコイツの強みやで。これに魅力感じないなら確かに砲ザクのがいいかもな色も目立たないし -- &new{2017-10-15 (日) 03:18:41}; ---やっぱそうなるよな。制圧持ちを持ってるからIISと悩んでたんだが使ってみるか。 -- &new{2017-10-17 (火) 19:40:08}; --個人的には盾よりも足回りがほしいな。結局、足がないから盾があれば、って状況に追い込まれやすいわけだし -- &new{2017-10-05 (木) 03:35:24}; --制圧5を愛用してるが、盾がないからこその高アーマーで、転倒しないように立ち回れば相当しぶとい。一応、強襲足だし盾がないおかげで単マシの弾づまりもない。武装も単マシ・バズ・グレと基本的なものは揃ってて使いやすい。格闘がゴミだけど今の環境ではどうでもいいし、割と普通に使える子だよ。色は残念だが。 -- &new{2018-01-05 (金) 15:37:12}; -単マシ握ってると交戦距離近くなった時とか予想外の接敵とかにSG切り替える時間が惜しいんですけど、使ってる人はモジュつけてたりします?現状単マシ、DⅡ、SG持って前出ながら運用してるんですけどSGの出番がなくて…。 -- &new{2017-10-08 (日) 02:47:53}; --同じ装備だけど、モジュは無しだなあ。切換ⅢつけるとCTの強み消えちゃうし、ある程度割り切ってる。SG握るのは自衛の為じゃなくて自分から襲撃かけるときやね。不意の遭遇しちゃったらその時握ってる武器で応戦した方が良いよ。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:53:22}; --返信遅くなって申し訳ない。確かに割り切るのも大事ですね!最近内蔵持ちばっかり使ってたから思考が偏ってたみたい(笑)立ち回り見直してきますねー。 -- &new{2017-10-12 (木) 20:42:14}; -此奴を使わない理由が色っていう人多そう。 -- &new{2017-11-04 (土) 09:45:56}; --そりゃ見たまんまだ -- &new{2018-02-01 (木) 12:21:41}; -WDジムがいつの間にかアーマー増えてスロット7に大幅拡張されてたからあーこいつら調整入ったのねと思ってノリスケ見たらスロット4のままじゃねぇか。どういうことだよ! -- &new{2017-11-05 (日) 20:06:44}; --連邦の機体だけを見て強化したんだろうな・・・。どうやら連邦は連邦、ジオンはジオンで考えてるみたいだし。 -- &new{2017-11-05 (日) 20:20:26}; --別にこいつとWDジム対応してないじゃん -- &new{2017-11-05 (日) 22:45:16}; ---WDがスプシュでコスパ最強の時期に生まれた盾なし版なんやで。積載はシールド分で低いけど速度容量ブーチャは一緒だったから同類に考えるのもそんなにおかしくはない -- &new{2017-11-05 (日) 23:02:11}; --宇宙に行けるしええやん。そこらへんも考えておくといいぞ。 -- &new{2017-11-20 (月) 20:19:36}; ---そんなの盾の有無とトレードオフじゃね?と実装時から言われてただろ。 -- &new{2017-11-20 (月) 23:00:18}; ---今はどーだろな。宇宙マップの入る割合が2倍になったし地上オンリーのデメリット増えた気はするよ。 -- &new{2017-11-23 (木) 20:13:40}; ---あっちのAP1750もあって笑うわ相変わらず頭おかしい -- &new{2017-11-27 (月) 15:53:16}; --つっても、コスト260の機体ってモジュール付けるとCT面が台無しになるから付けなくね?特に強襲は。 -- &new{2017-11-28 (火) 01:46:06}; --スロット7がまったく羨ましく無くなったなw -- &new{2017-11-29 (水) 19:35:18}; -このゴミ頻繁に配布されるよな 連邦のエサ増やすのやめて佐藤 -- &new{2017-12-08 (金) 06:05:02}; --そうか?制圧持ちで単マシとか一通りの武装は揃ってるからジオンの無料機の中では結構良い機体だと思うけどなぁ・・・。(強いとは言っていない -- &new{2017-12-08 (金) 06:44:37}; ---良い機体であることは間違いないけど、同コスト同兵科にラルグフっていう無料機体の金字塔がいるからなぁ・・・低コス強襲単マシっていうのも、連邦だとかなり貴重だけど、ジオンだとコスト下の2Sですら持ってるからわざわざこいつを選ぶ理由にはならないよね -- &new{2017-12-08 (金) 07:26:28}; ---そうだね、目立たないけどイカれた試作BR持ったWDと対っての考えなければ悪くはないね。でも実際はあいつの対で常に割り食ってる弱機体だからねこいつ -- &new{2017-12-09 (土) 06:44:58}; ---ん、記憶違いかもしれんが此奴が初めて出た時の対って連邦のザクⅡF2型(重撃装備)じゃなかったっけ・・・?連邦にザクが来てせいで表記バグのせいで誤認して攻撃された事があってうざかった記憶があるんだよなぁ・・・。 -- &new{2017-12-09 (土) 09:36:14}; ---タイミング的に言えばF2だね。こっちのF2が来た時の連邦の対は後期ジム。だからタイミング的には後期ジムかF2ってことになるね。ただ、機体性能の低さ、実装当時のスロット数、スプシュSGM持ち(当時BRはすでに産廃武器)って特徴を考えれば運営がWDを意識したのは明らか。実際、当時はコスト260のスプシュSGM(WDのこと)が連邦にしかないのはおかしいって声が大きかったからね。…ただまぁ、個人的にはコスト+20で機体性能が数段上で格闘も盾も優秀なスプシュSGM持ちのFSが既にいるのに、今更使うかな…?とは思ってたけどね。 -- &new{2017-12-09 (土) 12:05:56}; ---長文で自分の思い込みを語るのはやめようね -- &new{2017-12-09 (土) 12:15:17}; ---触らん方が良いぞ -- &new{2017-12-09 (土) 18:54:31}; ---なんだろう、葉5,6がなんかなぁ・・・。葉4を書いた者じゃ無いが葉5は他に意見があるならそれを離せばいいだけだし葉6はそれに拍車をかけてるしでこういう輩って本当にプレイヤーなのか疑うわ。 -- &new{2017-12-09 (土) 23:09:45}; ---なんかなあと感じるのは兎も角として、何故それが本当にプレイヤーなのか疑うことに繋がるのかが謎だな。 -- &new{2017-12-10 (日) 03:44:35}; ---木の内容がアレで葉5,6で行き成りこれで触らん方が良いぞって言ってるのを見るともう木が伸びない可能性があるから木に対するコメントも無いかもしれないじゃん?最近雑談でこれって本当にプレイヤーか?って書き込みが多くなってきてたからちょっと疑心暗鬼になってた感じだったわ。 -- &new{2017-12-10 (日) 04:32:21}; ---感じるだけなら黙っといたら?ここは君の感想を書くところか? -- &new{2017-12-10 (日) 08:43:54}; ---元々葉3を書いたのもあってそれに答えた人にこの仕打ちだから葉5,6に物凄い違和感もったから書いたんだよね。俺を責めるくらいなら葉5,6のコメ潰しになんか言ったらどうだ?機体のコメ欄なんてその機体に関しての自分の意見や感想を書く場でもあるのに思い込みやら触らない方がって可笑しいだろうよ。 -- &new{2017-12-11 (月) 02:17:12}; ---みんな一番の問題点を忘れてるぞ、何よりこのゲイが好みそうなカラーだ -- &new{2017-12-11 (月) 03:01:13}; ---リッキーマーティンが似合いそうではあるな -- &new{2017-12-11 (月) 06:56:49}; ---マジで触らないほうがいいヤバい奴で草 -- &new{2017-12-11 (月) 09:01:07}; ---↑ぼぶらなコメで更に草 -- &new{2017-12-11 (月) 09:47:49}; ---あれだよ、触覚が過敏すぎていろいろ苦労してるんだよひょっとして、虫とか触れない人か? -- &new{2018-03-23 (金) 08:09:49}; ---もうとっくに会話が終わってる木に意味が分からん事をわざわざ書かなくても良いぞ。 -- &new{2018-03-25 (日) 05:36:40}; -制圧5ができあがったけど、使い物になるかどうか・・・・砂漠で試し見るかな。本当はラルグフの制圧が欲しかった・・・・ -- &new{2017-12-14 (木) 14:25:58}; --ラルグフはスタン持ちインファイター。ノリザクは単マシで遠近両用出来る汎用機。どっちも良い子だぜ -- &new{2018-04-23 (月) 02:17:14}; -使用率低いからか、アーマー結構増えて嬉しいな。良い機体だと思うのだがなあ。 -- &new{2017-12-27 (水) 21:37:15}; --交通ジオに耐えられるようになった。安物だからとガンガン前に出るのでこれは大きい。 -- &new{2017-12-28 (木) 00:19:02}; --最近ザク2sでも単マシペチペチするのにはまってたからノリス作ってみようかなぁ。 -- &new{2017-12-28 (木) 00:25:24}; ---足回りがちょっと低いけど盾なしでAPが高いのもあって制圧特性のこいつはマジで使いやすいよ。 -- &new{2018-03-02 (金) 10:07:50}; --スプシュ5でSGMのインファイトでFA-ZZら食ってたけどしっかり当てないとミリ残ることが多くなったわ。痛し痒し。 -- &new{2017-12-28 (木) 08:47:33}; -BA用でなく普通に使いたいんだが特性は何がいいだろうか? -- &new{2017-12-29 (金) 02:13:39}; --メイン武装は単式MGなんで、正直どれでもいい -- &new{2017-12-29 (金) 07:39:32}; --普通に使う上でも制圧結構便利やで。格闘はまだ強化来ると思うからコンカスもいけるかもしれない。スプシュは正直言って微妙 -- &new{2017-12-30 (土) 02:30:38}; --マジかぁ。こいつのショットガン強いのかなぁと思ったけど微妙なんかぁ。まあ単式とバズとか持てば充分だしどちらにせよ制圧がいいんかなぁ。 -- &new{2017-12-30 (土) 02:54:19}; ---ショットガン全般が今は不遇だから・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 03:14:47}; ---多分コイツ、汎用ショットガンを一番上手く使える条件が揃ってるんだよ。でもダメなんだ。単式撃ってる方が強いんだ。 -- &new{2017-12-30 (土) 17:38:32}; ---そっかぁ。まあバズ単式で充分だし精々よろけたら格闘使うぐらいだろうからショットガンの出番は無いかぁ。 -- &new{2017-12-30 (土) 19:02:39}; --こいつは結局、バズ・単マシ・クラッカーに落ち着くと思う。つまり制圧しか特性が活きない。 -- &new{2018-02-01 (木) 12:24:22}; -ガンキャBR内蔵みたいに盾銃常に右に構えさせて盾&内蔵扱いにすれば一気に良機体になるのに。マシは盾構えながら撃てるし。盾耐久値はLAの盾と同じでいい -- &new{2018-02-25 (日) 14:19:42}; --他の武器は左手に持たせるのか?格闘とかマシ持ったままってのはなぁ・・・ -- &new{2018-03-01 (木) 15:43:49}; ---もうマシンガンで殴ればええと思う。どうせこんなガンドゥム世界じゃ発射筒も歪まんだろ。マシ選択中にFで格闘でいいよ -- &new{2018-03-23 (金) 00:04:06}; ---1stだとザクが銃で殴ろうとするアクション結構あるよな、この機体とは関係ないが -- &new{2018-03-23 (金) 00:40:21}; ---Z時代でも汎用一般装備になったハイパーバズーカの下の▽部分はブン殴る為の突起だからね・・・ -- &new{2018-05-18 (金) 10:45:19}; -練度カラーでもありゃあなぁ -- &new{2018-03-25 (日) 03:44:01}; --本当に。色変えたいよね。 -- &new{2018-04-17 (火) 18:31:48}; -制圧短マシのこいつかなり使いやすかったけどZZで前線崩壊して完全に無理ゲーになったな…わかりやすい機体で楽しかったんだけどな -- &new{2018-03-28 (水) 10:18:49}; --強ZZに単マシHバチバチ当て続けてガード解いて怯んだ所にD格パンチ>オバヒ>N格闘数発>それでも倒せず死んだ。周囲の味方何やってたんだよホント…ハイエナしてくれ… -- &new{2018-04-23 (月) 02:14:34}; ---逃げない強ZZにドン引きだわ…スプシュSGなら1マガでよろけまでとれたのに!もったいないなぁ(棒) -- &new{2018-04-23 (月) 03:20:00}; ---強化ZZが都合よく孤立してるわ単マシに何故か3秒近く殴られ続けてるわ怯みに格闘合わせられる距離にいるはずなのにハイメガ使わないわ、そんな下手糞ZZに何故かマシ格なんてできるようなやつが返り討ちに合うわで妄想の世界としか思えん -- &new{2018-05-10 (木) 15:47:49}; -260コストで単マシだけでzzとかたべれるなんてお手ごろすぎていいじゃないですかw -- &new{2018-05-10 (木) 18:28:09}; --流れたコメで妄想とか言われてたが、相手が弾切れだったか、既にバリアをある程度削られてたか…そういう状況はあり得る。実際に強ZZをあと一歩までは追い込めたし、単マシにはかなりのポテンシャルがあると言いたかったのよ。 -- &new{2018-05-25 (金) 12:24:02}; -スプシュ以外は当たりでいいのかな。図が4枚程あるから作るか迷う -- &new{2018-05-18 (金) 11:24:19}; -今回の3点式SG威力弾数UPでノリザクどうなるか -- &new{2018-05-19 (土) 13:46:14}; -BZ死んだし、SGMとお守りグレで積載稼いで遊ぶか(´・ω・`)制圧5だからそこそこやれるはず -- &new{2018-05-24 (木) 08:43:35}; -あまり盛り上がってないがオススメと思うぞ。ちなみにショットガンM、クラッカー、格闘T。スプシュ5なんで宇宙接近戦でZZくいまくっとる -- &new{2018-05-24 (木) 10:19:14}; -スプシュ有で中コスSGM持ちの最低コストってコイツかな。デッキの低コス枠はコイツかの -- &new{2018-05-24 (木) 23:05:13}; --SGMと単マシHの2武装で積載ボーナス10%位付くしな わりかし悪くないと思ったAPも含めて -- &new{2018-05-25 (金) 11:40:36}; -金図なら単マシ持てるのもいいよね。クラッカーと合わせて中距離でそこそこ削れるし、接近してSGMでビクンビクンバキンがめっさ楽しい! -- &new{2018-05-25 (金) 01:29:15}; -ドム系統にフラビ(sg)追加して? -- &new{2018-05-25 (金) 01:49:00}; -中距離の単マシHがヤベえw 近距離はSGMで行けるし、宇宙低コスはこれで良いと思うわ -- &new{2018-05-25 (金) 11:10:09}; --SGMと単マシだけであとはボーナス狙いで無しがええな。正直目立つ以外はかなりいい機体になった -- &new{2018-05-25 (金) 11:46:08}; ---まとわりついて膝つき狙うにはブーストの息の長さが必要だしなー できれば格闘当てて自己満足したい所ではある… -- &new{2018-05-25 (金) 12:25:33}; -こいつは・・・エースだ! -- &new{2018-05-25 (金) 12:04:05}; -EXだし完全に死んでたから持ってる人少ないんじゃないかな -- &new{2018-05-26 (土) 01:48:45}; --DP制以前なら普通に使えてたから持ってた人は多いと思うけど、DP制で廃棄しちゃった人もいると思うわ。 -- &new{2018-05-26 (土) 16:43:05}; -金7枚あってスプシュ一枚も出ず(TT) あきらめて制圧強化でやってみたが、それでも十分使えるね。単マシHとSGMで十分やわ。優秀~ -- &new{2018-05-26 (土) 02:36:51}; --爆風弱体化で拠点踏みやすくなったから全然有りやで -- &new{2018-05-26 (土) 15:17:26}; --金5枚使ってスプシュ出ずコンカス4の制圧1やった...武器は単マシNとSGMにしてるわ -- &new{2018-05-27 (日) 14:08:17}; -なんか妙に見かけるようになったなw今やギガンぐらいにはいる -- &new{2018-05-25 (金) 23:03:21}; --おまえらは本当に物持ちがいいなw -- &new{2018-05-26 (土) 02:56:32}; --コスト260ショットガン持っててM型あってスプシュもあって盾がないからアーマー高めって今の環境でベストマッチだからな。しかも宇宙に行けるって利点もある。デブのゲルMより使いやすい。足回りが若干悪いのが気になるがその他は満足だわ -- &new{2018-05-26 (土) 10:50:23}; ---一方先に生まれたWDジムさんはまったく見かけないのであった -- &new{2018-05-26 (土) 15:23:56}; ---WDジムも悪くはないけど確保してるのがビムシュでビムシュならわざわざ引っ張り出してもなあって人が多そう 自分はそう -- &new{2018-05-26 (土) 15:25:41}; ---WDジムのスプシュとビムシュ引っ張りだしてみたけど どっちも使いやすかったよ -- &new{2018-05-26 (土) 16:16:09}; ---連邦なら第4あるのにWDなんか乗るはずもなしでしょ射程特性SGまであるんだぜ -- &new{2018-05-26 (土) 20:08:31}; ---SGで戦うには足回りはギリギリって感じだよな。ギリギリアウトな人とOKな人で結構分かれそう -- &new{2018-05-26 (土) 21:29:36}; ---第4はM型もってねぇからなぁ。連邦低コストでBSGを撃ちたいとなるとやっぱWDジムになる -- &new{2018-05-27 (Sun) 05:31:40}; ---WDはどっちかというと装甲に食われてそうじゃね。コスト280で強化されたホバー+SGMは相性いいで。ジオンもドムに普通のSGあればよかったのに -- &new{2018-05-27 (日) 08:02:43}; ---装甲は特性ないからなぁ。結局たまーに見かける程度 -- &new{2018-05-27 (日) 08:28:38}; ---確かに足の速いドム系にSGは欲しい。フラッシュ効果のないSGと同性能の拡散ビーム砲が追加されたら最高なんだが…拡散貰えたディジェが羨ましい。 -- &new{2018-05-27 (日) 08:40:51}; ---自分の戦場だと和田増えてきたぞ。 -- &new{2018-05-27 (日) 09:20:02}; --俺はSG強化前から使ってたのに君らときたら…強化前でもSGMなら1秒少しでよろけまでもっていけてたんですよ!? -- &new{2018-05-28 (月) 03:11:48}; ---ほんま、それ。 フルマス強化までしてZZの懐潜り込んでたわ。 今は更に喰いやすくなってるからどんどん前に出ていこう。 -- &new{2018-05-28 (月) 07:42:19}; ---以前は散弾の間合いがブラスト即死の間合いだったから俺は単マシ使ってたわ -- &new{2018-05-31 (木) 00:39:57}; --・・・WD使うならまぁ試作BR持つよな。ビムシュなら強襲の癖に重撃BRなちょっとしたぶっ壊れな -- &new{2018-06-07 (木) 05:54:35}; -ハマーンカラーみたいな色してるなコイツ -- &new{2018-05-26 (土) 13:49:41}; --あの顔というかヘッドでよくこんな色に出来たもんだ -- &new{2018-05-26 (土) 16:27:40}; --本当はドムみたいに[[紫色>http://livedoor.blogimg.jp/deathtron/imgs/e/8/e8b60958.jpg]]だけどガンオンのこいつはピンク色だからダサいんだよなぁ・・・ -- &new{2018-05-27 (日) 09:34:36}; --あのピンクカラー、ノリスの趣味じゃないと思うから、アイナが「あなたのザクⅠ塗装がボロボロだったから素敵なピンクに塗りなおしてあげたわ」 ノリス「・・・ありがとうアイナ様(グフ系に乗り換えよう)」 -- &new{2018-05-27 (日) 09:50:42}; ---いやむしろそんなことされたら08でもQザクのはずだゾ -- &new{2018-05-27 (日) 11:45:24}; ---兄貴が趣味でアイナ専用機作りやがったのを、戦場に出すのは危険だとノリスがなんとか説得して自分用にしたんじゃないかと想像してる -- &new{2018-05-27 (日) 12:21:06}; ---倉庫に眠ってたピンクザク作ったらスプシュで ノマチケで強化したら妙にお兄様が出まくって笑った -- [[s]] &new{2018-05-27 (日) 23:04:14}; --画像検索して色々見たけどイラストやプラモだと紫寄りでゲーム画面っぽいのはピンク寄りになってんのな -- &new{2018-05-27 (日) 09:56:23}; --ギニアス:「アプサラスもピンクにしたかったけど、CEROに止められたのだよ!」 -- &new{2018-06-04 (月) 01:00:19}; -CT用に初期ゲル入れてたけど、思い切って乗り換えたら全然いいね。どうせ突っ込んでBR撃つくらいならSHGMの方が役に立つ。弾幕はMGでいいしコストも気にならん。スプシュ5 -- &new{2018-05-28 (月) 01:21:57}; -単マシ、スプシュSGM、盾なし高アーマー強襲とか低コスの完成形じゃん。色はだっせーけど。なんで俺金図取っておかなかったんだろおおおあああああああ砂糖こいつ配布はよしてくれええええええええ -- &new{2018-05-30 (水) 14:19:35}; --ゲラートの様なカラーリングなら迷いなくフルマスにしていた。 -- &new{2018-06-01 (金) 00:33:50}; -先週あった荒廃BAみたいなマップ用に制圧とスプシュ使い分けてる、SGNの6発で大体勝負ついてるのでMの弾数が逆に必要なくなってきた、1~2キル取ったら消し炭っていうパターンだがコスト高い奴喰うだけならNでもいい気がしてきた -- &new{2018-05-30 (水) 15:34:04}; --Mは弾数より発射感覚の短さが売りだと思うけども -- &new{2018-05-30 (水) 22:44:02}; --Mの方がダウン持ってくの早いしNはないぞw 連邦でもスプシュあるけどMがない機体は一気に消えたしな -- &new{2018-06-01 (金) 02:37:26}; ---強デジムでザクとかカタログはかなり優秀なのにすぐ消えたな -- &new{2018-06-03 (日) 19:36:56}; -SGで戦うこと前提にノリザクの金と、ゲラザクの紫、素イフの銀を比べて、結局こいつに決めたんだが(スプシュだった)この選択は間違ってない?(倉庫と金がなくて1機しか作れん) -- &new{2018-06-03 (日) 21:33:10}; --良いんじゃないかな。ゲラザクはスプシュないし、イフは宇宙に出られない且つ銀図だしね。 -- &new{2018-06-03 (日) 22:05:35}; --俺もスプシュ5にしてマスチケ強化したけど、接近するのが辛くて単マシがメインウエポンになってるわ -- &new{2018-06-04 (月) 01:06:51}; --単マシとSG持てて宇宙に出られるから妥当だろう。かなり優秀な中コスト強襲だけど中低コスト自体がキツイ環境なのが残念。 -- &new{2018-06-04 (月) 01:25:53}; --コスト280以下で中コスSG・スプシュ特性・M型有の機体はジオンでノリスとFSと素イフ 連邦はWDジムとジムコマ宇宙だけ。その中で地上宇宙兼用はノリスとFSだけなので両軍合わせてもノリスがベストの選択だよ -- &new{2018-06-04 (月) 12:14:37}; --その中じゃ唯一260だしSGはリスクあるから悪くないかと思う。ただ色的に目立つから接近は厳しいね -- &new{2018-06-04 (月) 12:25:05}; --コメあざす。ワイの選択は間違ってなかったんや!っと実際乗ってみるとすごく乗り辛いです。高速機体、内蔵機体、優良武器に甘えすぎてましたわ。ノリス少佐に鍛えなおして貰います。 -- [[木主]] &new{2018-06-04 (月) 22:01:31}; ---悪い事言わんから、騙されたと思って単マシHのロックオンMAX使ってみろ。何かに目覚める可能性があるぞ。 -- &new{2018-06-05 (火) 02:25:36}; ---単マシHに集弾UPのAPついたんだけど当てにくくなったから外したい。 これ任意で外せないのかな? -- &new{2018-06-05 (火) 06:57:20}; ---集弾は照準からのばらつき量の逆数だからアップして困ることは基本ないはずだけど。一部の複数弾発射で1発でも当たれば効果ある武器(ドムピカ、リックディアスのトリモチ等)はアップすると困るけど -- &new{2018-06-05 (火) 08:09:53}; ---ロックはともかく集弾で困る状況ってなんだ? -- &new{2018-06-05 (火) 19:13:36}; ---エイムが下手糞すぎて散ってくれた方が当たるとか・・というかAOの集弾うpなんてゴミすぎて体感する奴おらんやろ計算方法知っとるけ? -- &new{2018-06-07 (木) 02:39:40}; -スプシュ一択かもしれんが、コンカスもいい、何より拳で語るモーションがカッコいいぞ!スかりもしないのが弾に傷だがな! -- &new{2018-06-06 (水) 22:58:06}; --BAなら制圧でもいいし、マップによって使い分けできますなー。 -- &new{2018-06-07 (木) 00:28:37}; --強ZZとかユニコとかは転ぶので、運良く待ち伏せの形にできた時とかに確殺できるのはいいよね。・・・まあそれやるなら特性関係ないんだけども。 -- &new{2018-06-07 (木) 00:44:37}; ---強ZZが相手ならコンカス3以上のDIIで一発目でバリア剥がして二発目で転がす事ができるから、違いはでるぞ。 -- &new{2018-06-07 (木) 03:46:43}; ---ああ、格闘に限ってはシルブレ要らなくなるのか -- &new{2018-06-08 (金) 12:17:47}; -2018年6月13日からテクニカルリサーチ大作戦で再配布とのこと。お忘れなく -- &new{2018-06-08 (金) 20:51:17}; --スプシュあてるぞスプシュあてるぞスプシュあてるぞ -- &new{2018-06-08 (金) 21:39:03}; --制 圧 強 化 -- &new{2018-06-08 (金) 22:21:53}; ---よっしゃコンカスよりましだな! -- &new{2018-06-09 (土) 07:11:10}; ---そんなに大事に乗る機体じゃないけど、北極マッスルタワーあたりでかなり楽になるよ。今は爆風が軽くなったしちょっとのダメージならあっという間に治る。左官までなら充分戦えると思うよ。 -- &new{2018-06-13 (水) 15:49:23}; --嬉しいけど連邦ジオンショットガンだらけになるとか思うと辛いわ 長い間配布無かったから現状程度で済んでるんだろうが -- &new{2018-06-08 (金) 22:23:59}; --うへへ…俺のは銀1枚くればスプシュのレベル5ができる。いいタイミングだ! -- &new{2018-06-09 (土) 05:10:27}; --スプシュLv4持ってたけど、今回のでLv5にもっていけそうだわ。 -- &new{2018-06-09 (土) 17:30:16}; --ユニシナのエサ増えるだけという現実 -- &new{2018-06-13 (水) 13:54:51}; ---今ユニがトップにいるのは皆んな分かっていて、なんとか対抗できるのを考えるのが楽しいんだよね。低コスで対抗できる8発発射のSG(スプシュ特性付き)持ちのこいつは面白いと思うよ。 -- &new{2018-06-13 (水) 15:30:21}; ---今は400のせいで糞ショボの低コスでは撃ち合いがろくにできないから低コストはちょっと前の重撃ゲーから一転してSG位しか使えんしちょうどいい機体だとは思うよ -- &new{2018-06-13 (水) 16:28:03}; -ショットガンはいいと思うけど、この機体スピード足りるのか?遅くない?使用感を教えてほしい。 -- &new{2018-06-13 (水) 18:07:37}; --勿論遅い。まあでも重撃や素ザクⅠよりは早いし、260コスSGだから皆使ってるんだと思う。ちなみに使用感はグイグイライン押す時はスピード足りない感が否めないけど、普通に使ってる時はそれほどもの足りなさは感じないかな。武装軽いし -- &new{2018-06-13 (水) 18:23:27}; --マップによる。開けたマップや動きの速いマップは何も出来ん。やたら精度のいい単マシHでペチペチするだけだね。将官のみなら全く実用性ない。尉佐官混合なら楽しく遊べる(尉佐官狩り?)場合があるって程度。今はサザビー、百式以外のSGが使える様な状態じゃないと思う。ジオンのデブ相手にする連邦でさえSG機体消えつつある。キュベやGLAの足でさえSG使う機会がほとんどなくてビームガンやバルにしたw -- &new{2018-06-15 (金) 12:08:15}; -SGM・単マシH・着発Fが安定かな。スプシュ -- &new{2018-06-13 (水) 22:02:29}; --クラッカー捨てて格闘もっとけ。高コストをワンチャン殺しきる手段あるのは大事だよ。 -- &new{2018-06-14 (木) 14:20:00}; -ちょっと前の強化イベであまりのGP不足に使う予定のなかったコイツの金8銀14枚売り払って強化の足しにしたわ... 今更使えるようになるなんて... -- &new{2018-06-14 (木) 02:20:23}; --無いなら素イフ銀でええやん -- &new{2018-06-14 (木) 02:58:45}; ---イフは宇宙適性ないからそこがネックなんだよねー また今回の配布で集めますわ... -- &new{2018-06-14 (木) 05:59:11}; ---WDも宇宙行けないし、そもそも宇宙なら違う機体でいいんじゃないだろうか・・・ -- &new{2018-06-15 (金) 11:33:31}; ---違う機体ってどれ? スプシュ特性有りで宇宙行けるのって260ノリスと280FS、その上は320のパラスと袖ズサになっちゃうけど。FSは素のAP1880がきつすぎる。 -- &new{2018-06-17 (日) 15:41:27}; ---宇宙ならショットガン機体じゃなくてええやんという意味だと思われ -- &new{2018-06-17 (日) 18:00:11}; ---宇宙マップ5個中3個(コンペイトウ・アバオアクー内部・アクシズ居住区)は完全重力下で残り2個(グリプス2・アクシズ)が半低重力下なら実質宇宙でもSG有効だろ、というか今の環境で中低コス機でSG以外に有用な武器ってあるか? -- &new{2018-06-18 (月) 00:11:45}; ---単マシNかHかな。まあこいつが持ってる(そのせいで評価高い)けど。 -- &new{2018-06-18 (月) 22:52:48}; ---有効というか宇宙マップでSG輝くマップなくないか?交戦距離的にコンペイトウくらいやろ。宇宙の低中コスならR3Sが一番でそれ以外ならもう何でもいいんじゃねぇかな。ノリザクは足回り的にSGの距離近づくのダルイから宇宙はあまり向かんとは思う -- &new{2018-06-18 (月) 23:41:45}; -制圧なんだけど、SGと単マシどっちかならどっちお勧め? -- &new{2018-06-21 (木) 09:19:12}; --どっちも、としか… 普段は単マシで戦いながら機会を伺い、行ける!となったら散弾で突っ込んで、周囲に敵がいないから格闘で仕留める…と。他に何持つんだって気がする。爆発物は弱体で息してないし、持たないとしても格闘の方だろうし… -- &new{2018-06-21 (木) 09:51:38}; -今回でスプシュ5にできたけどほんとえげつないな。百式ほどの威力は無いけど、それでも高コストを叩ける。WDは陸専だし、ノリスのほうがお得感がある。ただ、色が目立つけど。 -- &new{2018-06-21 (木) 12:26:31}; --上にもあるけどコイツの足でSGの距離まで詰めるのきつくないか?スプシュ5になったから引っ張り出してみたけど単マシHばっか使ってるwロックと射程maxにすると凄まじい絆力?ある事はあるけど全く勝利貢献できてないしPもおいしくない。 -- &new{2018-06-21 (木) 12:36:14}; ---マップにもよるけど、先週は遺跡で今週はテキコロしか入れないしなあ。さすがに車線が通るマップで単機での勝負はしないかな。 -- &new{2018-06-21 (木) 13:08:36}; ---単式はある程度近くでペシペシ当てまくってDP削る武器だから、あんま遠距離だとすぐDP回復されたり追撃できなかったりで効果薄いのよ。まあウニコーン相手だと遠距離から撃ち合うことになりがちだけど。 -- &new{2018-06-21 (木) 19:10:46}; ---テキコロの3中上とか場所を選べば良いだけでしょ。先頭切って入っていけるし、カウンター補給から来る奴もやれる -- &new{2018-07-01 (日) 05:28:47}; -コイツの格闘は何がオススメかね?SGあるからDP勝負はソコソコ勝てるけど火力が微妙だから追撃用のオススメ教えて欲しい -- &new{2018-06-21 (木) 19:29:07}; --こいつの格闘は追撃か不意打ちにしか使わんだろうから、単純に威力と伸びだけ見てDかDⅡで良いと思うよ。 -- &new{2018-06-21 (木) 21:51:57}; --個人的にはDⅡ一択他のは判定の出が遅すぎて使いにくい -- &new{2018-06-22 (金) 05:14:48}; -究極にダサい(´・ω・`) -- &new{2018-07-01 (日) 01:22:11}; --ピンクのこいつのSGMで高コスト撃破するのが楽しいのさ〜 -- &new{2018-07-01 (日) 13:35:53}; -もうすぐ低コストで高コスト狩るとゲージに与える影響度が上がるから、なるべく今のうちに慣れといた方がいい機体の一つだと思う -- &new{2018-07-05 (木) 22:15:14}; --運営だよりによると、低コスで高コス倒した場合の個人スコアの調整。機体大破時の機体コストに応じた戦力ゲージの減少量の調整。だから低コスで倒しても戦力ゲージの減少量はかわらないかと -- &new{2018-07-10 (火) 09:53:49}; -不意打でユニコはめ殺し楽しい。 -- &new{2018-07-08 (日) 11:45:15}; -現環境でも低コストップクラスの性能にまで仕上がってると言えるのに、使用率が上がってるように見えない。UCの闇が深すぎる・・・・・・ -- &new{2018-07-02 (月) 18:56:48}; --つーても毎戦見かける程度にはおるで。 -- &new{2018-07-02 (月) 19:34:08}; --シナンジュがユニコーンより弱いとはいえ事故率低いからな。ジオ2機いれるならともかく260は特に必要性感じない。鹵獲やもっと上の4機目で回る -- &new{2018-07-03 (火) 21:10:40}; --コスパ的に使える機体。SGで強敵も撃破出来るし、何よりも低コストながら足が早い。ザクIやザクFでも使えなくはないが、足が遅いんだよね。 -- &new{2018-07-05 (木) 20:59:24}; ---足良いけど、カラーリングが目立ちすぎるのが欠点だな。ほんとノリス大佐なんてカラーリングにしてんだろ。 -- &new{2018-07-05 (木) 21:01:00}; ---十分使える程度ではあると思うが、こいつの足回りはコスト下位だと思うんだ -- &new{2018-07-06 (金) 22:29:10}; ---速度1200はゾックやドルブを乗り回した方にとっては十分早い部類。 -- &new{2018-07-07 (土) 17:12:01}; ---今までの流れのどこにそいつら出てきたんだw -- &new{2018-07-07 (土) 17:48:15}; ---足に不満があるならスプシュは無いけどゲラート、怯み格闘も割りと素直な判定やりやすい -- &new{2018-07-08 (日) 15:14:34}; ---グフズ「俺達ももう少しであんな色に…」 -- &new{2018-07-08 (日) 15:47:55}; ---ドップ、ザクⅡ、グフカス。劇中乗ってる機体が素の色だけなのに、「専用カラーあります!ピンクです」とか言われてもピンと来んわい。 -- &new{2018-07-08 (日) 15:51:43}; -ガンオンの面白いところはこいつみたいな産廃が調整で復活するところもあると思う。しかし現環境でそこまで輝けない、高コスオンラインをなんとかしてほしい。 -- &new{2018-07-08 (日) 22:28:39}; --340コス位なら結構食えることもあるけど380~400は流石に無理なんだよねぇ・・・格闘決まればワンチャンあるけどそんなの角待ちでもしないとね -- &new{2018-07-13 (金) 19:55:33}; ---ユニコは不意打ち限定で覚醒持ってなければ何とか…持ってるといいところで回復されてアウト -- &new{2018-07-13 (金) 20:13:22}; -なんでコイツだけ謎のSG仕様うけてんの?明らかにコイツのSGだけ効き過ぎる。バグだよ -- &new{2018-07-15 (日) 18:16:45}; --確信あるなら運営に報告してはいかが?ちゃんと具体例もあるといいよ、画像もあると尚良し。 -- &new{2018-07-15 (日) 18:32:32}; ---もう言った -- &new{2018-07-15 (日) 22:49:28}; ---なら安心だな。良かった良かった。 -- &new{2018-07-16 (月) 20:10:32}; ---スルースキル高すぎて草生えた -- &new{2018-07-16 (月) 23:31:30}; -高レベルのスプシュだからでしょう?レベル5のは近距離で当たるとダメ凄い。 -- &new{2018-07-15 (日) 23:39:11}; --スプシュ5にAOで威力かスプシュ等が付いてる。そうじゃなかったらチートだから相手特定して通報。 -- &new{2018-07-16 (月) 16:07:20}; -色をもうちょっとどうにか出来ないもんかね・・・。ガンプラとか絵の色に何故してくれなかった。 -- &new{2018-07-20 (金) 00:34:42}; -喜べお前ら。アプデの全てがこいつに味方したぞ。単マシオンライン時代の到来だ。 -- &new{2018-07-24 (火) 20:16:02}; --運営の中に熱烈なノリスファンがいるのかと疑うレベル -- &new{2018-07-24 (火) 23:00:04}; ---だったらグフカスもちゃんと強化してくれよ!……ノリス機を実装するのかもしれんが -- &new{2018-07-25 (水) 15:24:12}; -MGの強化とアーマー3100とかヤケクソ強化だなユニシナ環境だしどこまで使えるかは微妙だけど確実にもう変な高コスより全然強いわ -- &new{2018-07-24 (火) 20:34:02}; --アーマーが改造パーツ込みで4000近く行って特性付きSGと強化されるマシ持っててコスト260強襲 強い アーマー高いから制圧でしぶとく生きてもいいな -- &new{2018-07-24 (火) 21:06:17}; --1発逆転鉄拳格闘もあるし、色さえ気にしなければマジで強いと思う。 -- &new{2018-07-24 (火) 23:05:14}; ---カラー追加はやく…(´・ω・`) -- &new{2018-07-25 (水) 08:57:38}; -・・・辞令だ。ノリザクくん、軍上層部は君を次期主力量産機として採用することが決まった。君は25日1600をもって将官戦場へ転属となる。ささやかだがマスチケを用意してある。倉庫を温める仕事は終わりだ。今、この時をもって君がジオンの最前線となる。ユニコーンの前に倒れた戦友の代わりに、シナンジュと肩を並べて戦うのが君の仕事だ。ふむ、肌の色が気になるのかね? 安心したまえ、我々は兵科や肌の色でMSを差別しない。共にジオンの勝利のため、戦う戦友を我々は決して笑いはしない。だからもし、君にジオンの勝利を願う心があるのなら・・・ジオンの御旗は未だ折れぬ!と思う気持ちが一欠片でも心の片隅にあるのなら・・・我々の手を取りたまえ。そして、君の熱い返事を聞かせて欲しい。ジーク・ジオンと! -- &new{2018-07-25 (水) 09:02:57}; --個人的に面白と思ったけど誰もレスしてなくてワロタw -- &new{2018-07-27 (金) 23:29:03}; ---最初面白かったけど長すぎてクドくてうーん、ってなったのであえてその旨レスする必要もないかなーと静観していた次第。 -- &new{2018-07-28 (土) 18:49:12}; --俺もこの流れ好きだわw -- &new{2018-07-28 (土) 14:01:36}; --スプシュノリ助は爆風調整の時点でかなり増えてたろとマジレス -- &new{2018-07-28 (土) 19:32:54}; -ザクⅠが持ってていいアーマーじゃないだろ… -- &new{2018-07-25 (水) 09:27:15}; --ザク1(百式より硬い) -- &new{2018-07-25 (水) 17:49:25}; --LA・駒LA「「だよな」」 -- &new{2018-07-25 (水) 23:40:27}; -同じ盾なし強襲のケンプよりAP高くなってたw -- &new{2018-07-25 (水) 14:55:57}; -MU込みでAP4000は草 -- &new{2018-07-25 (水) 18:10:37}; -インファイト得意な奴はサザかシナの合間に入れてくれ。スプシュ5できる奴ならSGM1本でシルブレ3つければタイマンユニなら3~4割で食えるし、ライン戦で味方のためにタゲ取って盾壊すだけでも有能。マシンガンとかよけいなのいらない、どうせ持つならいぶりだしようクラッカーでいいからブーストとダメージ軽減ボーナスもらお。低コスでシルブレ3つけてもまわる、実弾SGでビムコ無効化、盾持ってないから素APが強襲ではやや高めで悪くないぞ。コイツは2機目狙えないと考えて1機倒したら死体壊しきって絶対起き上がれなくするのがコツ。自分より上のコスト帯と確実に刺し違えていこ -- &new{2018-07-22 (日) 19:55:46}; --・・・コイツが良い機体なのは否定せんけど、自分がユニコーンやシナンジュに乗ってると仮定して、コイツに3~4割タイマンで負けると思うか? -- &new{2018-07-22 (日) 22:25:51}; ---俺がインファイト得意で実際食ってるからいってる。まぁ中将どまりだけど。逆にコイツみかけると舐めてわざわざ不利地点まで追っかけてくるバカコーンもいるから誘い込んだり、隠れてタイミング見たり搦め手は必要。そういう意味でインファイト能力いる。ちなみにシナンジュには勝率悪い。なぜなら多くのユニコーンはチャージユトリングもってるんでSGだと中断できるが、シナンジュだとBRなんで中断できずに死ぬ -- &new{2018-07-23 (月) 03:21:07}; ---まず、自分がユニコーン乗ってる前提で話してくれな。 -- &new{2018-07-23 (月) 14:57:56}; ---いや、自分と同等の人間がユニコーン乗ってて、それの相手する前提か。 -- &new{2018-07-23 (月) 14:58:58}; ---乱戦ならユニコ食えてCT気にしない低コストってのはやっぱ便利。熊入れずにシナの合間に1機挟むだけで芋らずに済むのはいいわ -- &new{2018-07-25 (水) 18:08:10}; ---タイマンなら勝てるんじゃないか?タイマンで勝負を挑んでくる奴がどれだけいるか知らんが。 -- &new{2018-07-25 (水) 20:43:34}; ---自分が相手なら、ノリザクの戦術知ってるから間違いなく勝てるね。まず不用意に不利地点まで追わないし、タイマンにさせない。でもそんな奴らばっかじゃないのは将官戦場で使ってても分かるから。あと↓にあるように今回の強化でAPクソみたいに高くなってるから前線でもコストの割にかなり耐えるので使える人は是非 -- &new{2018-07-25 (水) 23:18:47}; ---そしたら機体性能の問題じゃなくて「君が上手い(状況判断に優れてる)からじゃない?」って話になっちゃうのよー。 -- &new{2018-07-25 (水) 23:45:20}; ---あ、勿論コイツが低コス枠の最右翼なのはまったく否定しないわよ。ほんと強くなった。 -- &new{2018-07-26 (木) 00:06:38}; ---フイウッチーできればまあ結構勝てるよね。相手のうまさによるけど -- &new{2018-07-26 (木) 20:44:12}; ---むしろSGで不意討ちかまして負ける方が問題だと思う。問題はそういう状況が多発する環境(距離取っての射撃ゲー)じゃない事 -- &new{2018-07-27 (金) 21:14:28}; -スプシュの開発に大成功したぞ!単マシN・SGM・あと何入れるべき? -- &new{2018-07-27 (金) 01:08:53}; --格闘D。ユニコーン殺せるチャンスがあれば躊躇なく振ろう。 -- &new{2018-07-27 (金) 01:17:20}; ---格闘無しで良くない?俺も試しに持ってみたけど、ほぼ使うチャンス無かったけどな。積載ボーナスに回した方が良かった。 -- &new{2018-07-27 (金) 07:10:33}; ---ハエ叩き出来た場合除いてフル耐久のユニコーンは先によろけ取れても硬すぎて復帰から負けるor盾構えて逃げられる事ある。格闘分(たかが2、3%)の軽減ボーナス得るよか確殺率&処理速度優先して積んでも良いんじゃないか? -- &new{2018-07-27 (金) 21:20:39}; --俺は単マシH、SGM、格闘Tでやってるな。MAPによっては格闘を抜いて積載稼いでるけど。 -- &new{2018-07-27 (金) 18:56:21}; --スプシュは単マシNにSGMで良いと思う。俺は更にコンカスあるからDⅡ格闘でユニをぶん殴ってるけどな。 -- &new{2018-07-27 (金) 19:43:08}; --格闘って意見多いなぁ。早くアッパーのモーションに慣れねば。 -- &new{2018-07-28 (土) 00:39:02}; -コスト的にすごく良さそうではあるんだけど、カラーリングがどうしても受け付けなくて作るのに躊躇してしまう・・・ -- &new{2018-07-26 (木) 07:23:21}; --ノリスさんが好きな色なんじゃなくてきっとアイナ様が好きな色なんだと考えろ! -- &new{2018-07-27 (金) 23:35:56}; --正直のっててもこんな機体に乗っちゃうパイナップルヘッドが脳裏にちらついて集中できん -- &new{2018-07-28 (土) 00:23:13}; --粘膜の色…小説クロノクルが思い出したのはゴトラタンだったかコンティオだったか -- &new{2018-07-28 (土) 01:55:38}; --コンティオは逆から読むとオティンコにはなる -- &new{2018-07-28 (土) 10:32:58}; ---今までの読んだノリスケ考査全部吹っ飛んだわw -- &new{2018-07-28 (土) 14:07:38}; ---ゲンガオゾとかザンネックとかVガン自体富野が荒れたせいでふざけた名前のやつ多いから・・・ -- &new{2018-07-30 (月) 14:02:37}; -SG&単マシで最高の機体だね。スプシュ特性・M型有りでSGは完成されてるし単マシはゲルMやドズルに威力は負けるけど盾無のこいつは実質連射が1段階上なので差はそれほど無い -- &new{2018-07-28 (土) 14:15:17}; --盾なしで実質連射が1段階上ってどういうこと -- &new{2018-07-28 (土) 14:46:33}; ---一瞬盾を構えるモーションが入るからその分で盾ありと無しで差が出るのよ -- &new{2018-07-28 (土) 16:33:42}; ---もっと正確に言うと盾健在だと攻撃した後に盾を構える動作をすると言う内部処理が入るっぽくてそれが原因で1〜3Fぐらい次弾発射を受け付けない間が発生し結果連射が遅くなる -- &new{2018-07-28 (土) 16:40:28}; ---単マシ・単発BR・SG等は盾持ってると最短の射撃間隔が1-2F遅くなる、盾有り機体でも盾外せば同じに出来るけど盾有り機体は本体のAPが低めだからおすすめはしない。 -- &new{2018-07-28 (土) 16:52:03}; ---ありがとう。それ考えるとますますこいついいな。ランカーでも乗ってる人いるし -- &new{2018-07-28 (土) 18:45:36}; ---昨日計測したけどチュートだとプラス1Fだったな(11→12F)。連射未強化だとさらにプラス1Fね。 -- &new{2018-07-28 (土) 18:46:41}; ---以前の強力な初弾を盾受けしてから反撃という環境なら盾も生きたけど今は連射武器で盾ごと本体を削り取る環境だと盾受けしても一方的に被DP(盾受で被DPは減るがゼロでは無い)が蓄積するだけだし、お互い撃ち合う状況なら盾は機能せすただの重し。盾が有効なのはチャースナ等からの不意の一撃とか攻撃を放棄して撤退する時くらい。盾有り機体はAP少なめだから外すのは損だし、追い打ちで単発武器の連射が遅いときてる、盾持ちには不遇の時代(ダカネモ等を除く) -- &new{2018-07-28 (土) 19:24:34}; --むしろゲルMのような高威力低ロックだと俺みたいなクソザコAIM君じゃ当てられないからこっちの単マシで良かったとさえ思ってる。使いやすい機体だわほんと。ノリスケかヅダかの択が発生してるけど。 -- &new{2018-07-29 (日) 06:48:08}; -デッキ拡張の在庫きれたら本格的に一軍だなー。但しシナx2のCT調整役になるからBAマップ用に制圧特性が1機ほしい。最近配布されたから次回イベは当分先だろうなー -- &new{2018-07-28 (土) 22:10:58}; -欠点を挙げるならば・・・シナンジュの代わりに、集団凸で使うには足回りが苦しいことか。MS戦に関しては260コストと考えると素晴らしい。 -- &new{2018-07-29 (日) 08:46:51}; --シナンジュにCT長いって文句言うようなもんだぞソレw -- &new{2018-07-29 (日) 11:08:51}; --その場合候補に挙がるのはヅダだな。単マシSGで火力安定のノリスケか火力は落ちるが機動力のヅダの二択。しかし微妙どころだった260コス強襲は調整で優秀な機体が多くなった。 -- &new{2018-07-29 (日) 11:47:21}; --凸込みならヅダやなぁ。安定のノリスと足回りのヅダで両方優秀且つ使用者の好みで差別化出来てて良い -- &new{2018-07-29 (日) 12:04:24}; --MS戦と凸を両立するならコスト上げてゲルMかな。ただノリザクでも凸れないわけじゃないから、結局は好みかなぁ。 -- &new{2018-07-29 (日) 14:16:34}; ---火力ならゲル、足ならヅダ、近接火力orBAならこいつ。バランスいいな。まあ重撃が悲惨なことになってるけど -- &new{2018-08-03 (金) 08:33:24}; ---ゲルMも制圧強化があるからBA向きではあるが、盾が回復できないしヒットボックスを考えるとこっちに乗りたくなるな。 -- &new{2018-08-11 (土) 16:46:54}; -ランカーでも使用者がいるから使ってみたいけどこいつってスプシュ5以外人権ない感じ? -- &new{2018-07-29 (日) 14:31:19}; --今は単マシがメインだから割と何でも良いよ -- &new{2018-07-29 (日) 16:23:51}; --バトルエリアあるマップなら制圧強化もいいよ。盾有りMSの制圧強化は盾が修復できないからイマイチだけど盾無しの分AP高めこいつは使い勝手がいい -- &new{2018-07-29 (日) 18:15:11}; ---シールド大破抑制「…」 -- &new{2018-07-30 (月) 17:08:11}; ---そのモジュ付けた所でBA内で盾が自動回復するわけでもないのになんか意味あるの? -- &new{2018-07-30 (月) 19:54:45}; ---修復できるよってところに喰いついてるんだろう。言いたいことは分るんだから一々どうでもいいのに -- &new{2018-08-02 (木) 15:43:16}; --コンカスじゃなければどっちもでいい -- &new{2018-07-30 (月) 14:11:10}; --スプシュは若干あると確かにうれしいけど、結局ふわふわ浮いてきた敵を叩き落とすのがメインだから大差はないと思う(スプシュ5餅) -- &new{2018-08-14 (火) 17:53:06}; -機体の色 あっ…(察し) よってノリスはホモ -- &new{2018-08-01 (水) 22:42:58}; --プラモとかのこのゲームじゃないノリザクを見てみ・・・ -- &new{2018-08-11 (土) 05:15:22}; ---ガンオンのこいつは全体的に色が淡いのか -- &new{2018-08-14 (火) 10:45:28}; --っていうかピンクというか本来は紫に近い色なのね -- &new{2018-08-15 (水) 19:35:21}; ---カラー追加はやく -- &new{2018-08-16 (木) 02:27:20}; ---こいつに限らず、専用機にも追加カラー欲しい・・・ジオンの専用機は派手なのが多すぎんよ -- &new{2018-08-17 (金) 01:44:19}; -どっちかと言うと、初期ジムのような立ち回り。低コスト・細身・タフネスを活かしてプロレスのごとく殴り合う。壁役としても働くし、味方の射線を妨害しないスリムさも良い。 -- &new{2018-08-06 (月) 00:13:40}; --それはCT要員複数積みの動きやね。CT要員1機積みなら単式でペチペチもできる良い機体。 -- &new{2018-08-06 (月) 23:35:10}; -見た目で敬遠してたけどこれ凄く楽しいね、SGで怯ませてから即鉄拳叩き込めるのが爽快だわ -- &new{2018-08-10 (金) 17:57:32}; -個人的に押されてる場面でしか登場が無いせいか良い印象がほぼ無い -- &new{2018-08-10 (金) 22:21:02}; -ノリザクもヅダも強くなったは強くなったがぶっちゃけ中コストの癖に220と最低コストに毛が生えた寒GMと全く同じ単マシなんだよな。宇宙出れるってもなぁ…まぁバンダイだなぁw -- &new{2018-08-14 (火) 09:43:34}; --自分が良いと思う機体使うとええのよ。 -- &new{2018-08-14 (火) 11:39:23}; --そんなこと言ったたコスト340のオリジンガンダムも内蔵とはいえ同じ単マシだぞ -- &new{2018-08-14 (火) 15:21:37}; ---比較対象に雑魚評価の機体持ち出されても -- &new{2018-08-16 (木) 08:08:27}; ---どうしてこうコストだけ見てもってきてしまうのか -- &new{2018-08-25 (土) 22:02:56}; -今のガンオンを見る限り、ノリスはグフカスなんていうゴミじゃなくそのままザク1乗ってた方が強かったんじゃ -- &new{2018-08-16 (木) 11:55:03}; --ノリスが震える山撮影したのはガンオン初期の頃だったんだよ多分 -- &new{2018-08-16 (木) 23:27:49}; ---初期のガンオンのグフカスで量タン倒してドヤ顔する奴~www -- &new{2018-08-29 (水) 09:44:20}; ---ゆうて初期グフカスはチキン戦法なら強かったけど6000転倒の時代だから複数のタンク相手に接近戦は無理やったで。伊達に禿げてないってことや -- &new{2018-09-26 (水) 05:01:42}; --初期ガンオンの陸ガン固まってるところに突っ込みたくないです -- &new{2018-09-06 (木) 10:33:08}; -なんかいい感じ。単マシが優秀すぎてSG出る幕あんま無いな。スプシュより制圧でいいかもしれん。 -- &new{2018-09-16 (日) 15:06:53}; --低コスであるコイツが危険な拠点踏みをやれば、味方高コストが食われずに済むし、逆にノリスケが囮になって味方に食わせればいい、階級が上がるとこんな連携が自然に取れるようになる、今のノリスケは制圧が一番味方の役に立つ -- &new{2018-11-07 (水) 03:48:50}; -SGMが接近しすぎなのかうまく当たらないんですが、Nでもいいのでしょうか、、、 -- &new{2018-09-10 (月) 23:08:46}; --MからNにしたら射撃間隔長いのが予想以上に効くよ。あと根本的な対応にはならんかも知れんけど、単式Hのロック960使えば接近戦での命中率90%超えるくらいなのでそれに頼るのもアリ。 -- &new{2018-09-10 (月) 23:12:29}; --ちゃんとロックオンをマックスくらいまで上げてる? -- &new{2018-09-21 (金) 19:46:48}; -単マシ嫌いな人には合わないかな? -- &new{2018-09-23 (日) 07:54:06}; --合わないね。こいつの強みの1/3くらいが単マシだから。 -- &new{2018-09-23 (日) 22:24:16}; --そういう人はヅダがおススメ -- &new{2018-09-24 (月) 05:26:48}; -単マシは皆さん何を使ってますか?ちなみに自分はHです。 -- &new{2018-09-24 (月) 12:41:00}; --自分はNかな。弾切れたらSGに持ち帰る距離で戦ってるから。 -- &new{2018-09-24 (月) 21:28:28}; --600mくらいの距離で使うなら、ロックオン912で十分だし威力高いN型。300~400距離くらいで「とりあえずロックして撃てば当たる」感を楽しむならH型のロックオンMAX改造品。今はユニコーン撃つ機会が多いのでN型メイン。 -- &new{2018-09-25 (火) 19:38:23}; --Hだな。きっちりフルマスして射程も強化して使ってる。ユニコーンとの撃ち合いは避けられないので2連ビームガトより外から当てられるH型以外はむしろキツイように思うが。 -- &new{2018-09-27 (木) 15:07:19}; --Hの射程の長さなら機動力が低くてもインダス7とか裸殴れたりするから機体揃ってない人にオススメ -- &new{2018-11-07 (水) 04:12:49}; -単マシの威力DPがゲルMより随分弱いけど、細身だからこっちを使ってるの? -- &new{2018-09-27 (木) 15:26:38}; --スプシュSGMの影響と単式のロックオン値が高いから使ってるな -- &new{2018-09-27 (木) 15:48:29}; --コイツはSGと内蔵格闘のおかげでまだ高コス相手にもワンチャンあるがゲルMは単マシ持てるだけで他に強み無い印象 -- &new{2018-09-27 (木) 18:00:02}; ---デブググはデブさという最大の弱みを隠しきれて無いから不人気だな -- &new{2018-09-30 (日) 10:42:09}; --単式のロック値がだいぶ違うので使うなら俺はこっち -- &new{2018-09-28 (金) 18:15:51}; --ゲルM使えば分かる。向こうはロックがガバガバ過ぎて使い物にならん。加えてデブ。クラッカーも下投げでなんか使いづらい。持ち替え武器にFAとかガトとかあるし、機体スペックだけ見るといいんだけど、とにかく短所が多過ぎる。 -- &new{2018-10-04 (木) 02:29:18}; --ゲルMの単マシはH無いのが痛い、同じ単マシのH持ってるドズルのがコスト高くても細身で使い勝手がいい -- &new{2018-10-04 (木) 20:49:18}; --ゲルMは腕マシで即盾出来るのが強みだったけど、現況では即溶けを免れないし射撃も当て辛い。コイツの当てやすい単マシやSGM、内蔵格闘は一度使ってみるとわかるがCT要員としてはかなり優秀。&color(Red){(改行)};でも足回りがイマイチだからその辺は各々好みで使い分けるしかないよね。強襲カテゴリーのCT要員としてはヅダ・ゲルM・ノリス・ゲラート・ラルグフをマップや気分で使い分けて高コス狙いで立ち回るとそれなりに楽しいと思う。 -- &new{2018-10-06 (土) 10:56:20}; //---改行してましたご免なさい(ToT) -- &new{2018-10-06 (土) 10:58:22}; -今回の調整でBZ使う?MGとSGだけで十分使い勝手良いから要らないと思うなぁ。 -- &new{2018-10-09 (火) 21:18:34}; --基本BZは近距離直撃狙いじゃないと当たらんし、速度遅いコイツには向かないかもしれんね。SGや格闘で追い討ちしにくい中距離でコケた相手にぶち込むぐらいならまぁ… -- &new{2018-10-09 (火) 22:02:45}; --バズ持つならバズ格闘できないと魅力半減。単式は必須として、そしたらSGMを捨てることになる。この機体でSGM捨てると他の競合機体に劣る点が目立つ。よってSGMを優先し、バズは持たない。 -- &new{2018-10-10 (水) 00:08:42}; --元々低積載の機体だから三種持ちは正直無いと思うな、BZ強化きてもの入る余地なくね -- &new{2018-10-10 (水) 00:18:46}; --バズ格できなくてもないよりはあったほうがいい。単マシN、SGM、バズNでまだ積載余裕あるぞ -- &new{2018-10-10 (水) 02:24:17}; --制圧5をBAマップのCT要員で使うからBZN 単マシH SGMだな BZマシでペチりつつ寄られたらSG(´・ω・`) -- &new{2018-10-11 (木) 09:02:54}; --積載はブースト効率とダメージ軽減に影響してBZNで4%強。実質ブースト容量4%+ブーストチャージ4%+AP4%に相当しそれぞれ機体強化大成功1回分程度違う。内蔵とか持ち替え無しとかその後に必殺の格闘叩き込めるとかじゃないと単発のBZやマゼラにメリットを感じられない -- &new{2018-10-13 (土) 15:26:02}; -シャッガン強化しました。単マシ強化しました。今回バズも強化します。 -- &new{2018-10-07 (日) 00:27:13}; --コスト比で足が若干遅くて格闘がKUSOで機体カラーがキショイ事以外弱点が特に無い機体になったね、蝉ストと同じくらい出世したなw -- &new{2018-11-07 (水) 03:26:00}; ---この寒い文章いろんな板で見るな -- &new{2018-11-07 (水) 04:16:11}; --和田「実装時からデブ相手にスプシュスプレーガン、DP初期にスプレー弱体も高威力ビーライに盾付で実戦寄りカラーリング、の今まで地に堕ちた事(今も別段堕ちてない)が無い僕も今回ばかりは君に軍配が上がるようだね」 ブッ‥ブヒィ…ブヒィー!! -- &new{2018-11-07 (水) 03:39:46}; -宇宙行けてスリムで260なのはいいな。もう少し最高速度あったらスタメン入りするんだけども。 -- &new{2018-11-23 (金) 21:38:54}; --凄い強そうに見えるけど実際使うと速度なさすぎて微妙感すごいよね。気がついたらせいぜいBAで遊べそうな時に使うくらいになってた -- &new{2018-12-04 (火) 15:23:36}; --最低でも1250ないとな… -- &new{2018-12-04 (火) 17:07:02}; ---今の環境だと1300ないとキツイ -- &new{2019-08-27 (火) 18:23:34}; -強襲にしては機動力が足りず、重撃より火力が無い。中途半端な感じが強くなった。 -- &new{2018-12-15 (土) 14:15:18}; --同コストのあいつが便利すぎてねー。どうしても霞んでしまう。 -- &new{2019-01-08 (火) 22:34:15}; -単マシでチマチマ削る分にはゲルググMっていう上位互換が居るし、そもそもFAマシでぶっ飛んだ火力出せるヅダが同コストにおるからねぇ・・・ -- &new{2019-01-27 (日) 02:09:54}; --FAマシはこいつのほうがヅダより火力あるぞ。ヅダは1650 こいつは1950 -- &new{2019-05-10 (金) 17:04:34}; ---連射力が違うね、比べるならMで、1550じゃね? -- &new{2019-05-22 (水) 11:16:51}; ---統合整備前のコメントに対して整備後の数値でコメントしてるってそろそろ気づいて? -- &new{2019-05-22 (水) 12:40:37}; --単マシ連射がしやすい盾無しで、アーマーがまあまあの通常サイズなのが良い。まあ更に足回りを妥協できるならS重でも良いんだが -- &new{2019-05-28 (火) 22:56:05}; -統合整備2019年4月の修正を反映。DPS等は後で誰かタノム・・・ -- &new{2019-04-28 (日) 01:10:11}; -こいつのスプシュでSG N凄くいいじゃないか。高コスト食えるワンチャンはあるよ。 -- &new{2019-05-03 (金) 11:44:17}; -ケンプとかズサ強襲だと生還を考えるけどこいつは刺し違え上等で接近できるからかショットガンの強みが生かせてると感じる。 -- &new{2019-05-17 (金) 12:26:53}; -アンジェロホモデッキを組むとき違和感無く溶け込めるのが最大の長所 -- &new{2019-05-17 (金) 16:02:24}; --流石にピンクよりすぎるがな、まだマグフのが -- [[s]] &new{2019-08-23 (金) 11:04:05}; -指揮ジムの対抗馬はこいつかな宇宙行ける260SG持ち安間いないよねコスト20差がCTきついけど -- &new{2019-08-26 (月) 22:29:48}; --CT上がるけどよろけた相手にすぐに格闘振れるのが快適、指揮ジムだと何故かテンポ悪く感じる -- &new{2019-08-27 (火) 18:11:25}; ---なんだかんだSGM使えるのはいいよ。後連邦全般に言えるけどSGがビーム属性だからFAUCとかフェネクスにSGだけで持っていきにくいのがね。まぁ格闘降ればいいんだけど -- &new{2019-08-27 (火) 18:31:08}; --指揮ジムとザクノリスを両方使って思う事……ザクノリスだけ弾詰まりが多いんだが -- &new{2019-09-04 (水) 16:04:57}; -こいつの格闘モーション、ゼーズールの爪Nの1段目に近いモーションにしてもらって踏み込み伸ばしてもらおうず。 -- &new{2019-09-01 (日) 11:19:26}; --間違った、ゼーズールの爪Nの2段目の方だ。 -- &new{2019-09-01 (日) 11:22:15}; --シュツガルのT式みたいなダッシュパンチがええな。せっかくの内蔵格闘もフックやアッパーで無駄な溜めがあるのが残念、範囲が狭いのも差し引いたらメリット<<デメリットなんじゃよね -- &new{2019-09-04 (水) 15:08:49}; ---踏み込みを…踏み込みをくれ… -- &new{2019-09-04 (水) 17:45:38}; -足回りがヅダと同等だったら土星がない代わりにショットが持てると言う点でヅダと260コスの双璧を張れた、実に惜しい -- &new{2019-09-11 (水) 09:12:31}; -足回りがヅダと同等だったら土星がない代わりにショットが持てると言う点でヅダと260コスの双璧を張れた、実に惜しい -- &new{2019-09-11 (水) 09:12:35}; -EXやったぜ。スプシュ作ろ -- &new{2019-09-14 (土) 07:35:08}; -これよりザクS型の方が強くない? -- &new{2019-09-19 (木) 00:15:42}; -スプシュの有効度がなぁ・・・ -- &new{2019-09-19 (木) 00:39:55}; -なんでスロットこんな窮屈なのかしら -- &new{2019-09-27 (金) 16:23:24}; --まあでもそんなモジュいっぱいつけるくらいならコスト上のやつに乗ったほうが強いから別にスロットいらないぞ。モジュ0で回せ -- &new{2019-10-01 (火) 01:41:29}; ---高速切替だけ付けてるわ -- &new{2019-10-01 (火) 02:04:31}; --高速切替のお陰か、散弾>バズ>散弾 でなんとかユニコーンタイマンで仕留める事が出来た 嬉しい -- &new{2019-10-08 (火) 16:19:57}; -このスレで言う事じゃないかもだけど、単式ガッタガタになった? -- &new{2019-10-04 (金) 16:44:33}; --単式に限った事ではないがDGが大幅に増えたのにDPPSが上がらなかったMG系全般は相対的に弱くなったとは言える。一方でバズ・マゼラの射程が大きく減少し実質的集弾性も下がった事で遠距離用としての価値は高まった側面もある。単マシだけマスクデータの値が低下したという話はない -- &new{2019-10-04 (金) 23:04:47}; ---res thx なるほどデータ自体は調整かかってないのかー。でもここの運営水面下で調整するんであんま信用ならんのよね。こちらも体感以外のデータ出しようがないのだけど。 -- &new{2019-10-06 (日) 19:33:54}; --射程特性の重撃ザクSで試してみたが、1000m飛ぶのに30Fだったので2000m/secにダウンしとるね。以前は2500m/sec -- &new{2020-01-18 (土) 03:03:02}; ---あれ、3点が単式と同じく推定2000(もと2200)やな。FAMGが1800(もと2000)。 -- &new{2020-01-18 (土) 17:02:35}; -ゲームの仕様上仕方ないとはいえ、アーマーが未強化で4000間近になるっておかしい。専用機っていったってザクⅠやぞ、どんな魔改造したんやノリス。 -- &new{2019-11-12 (火) 21:48:14}; --盾無し機への大雑把強化でポジティブに笑えたのはコイツとコマLAくらいだわ -- &new{2019-11-12 (火) 21:59:16}; --アーマー強化してアーマー使ったら5000近くなるの草生える。260コストってなんだよ。 -- &new{2019-11-29 (金) 14:25:41}; --そもそもカッスやビグザム作ってる家の機体だから、相当な魔改造されてても不思議は無いと思いたい。旧ザクの皮を被った何か何だろう。格闘に強制転倒と迄は言わないけれど、踏み込みを下さい。追加で投げヒートホークか、短槍で棍術も・・・ -- &new{2019-12-16 (月) 23:25:10}; -赤ロックでスプシュが楽しい。SGですぐダウン取れるし、コスト安いからCTも戦果稼ぎも割と良い。 -- &new{2020-01-05 (日) 16:09:26}; --なお、コスト下で260SG持ちで速度もある指揮ジムとかいう奴 -- &new{2020-01-05 (日) 18:20:07}; ---指揮ジムと比べちゃうとガッカリするだけ、見ないふりをしなさいw -- &new{2020-01-05 (日) 19:09:42}; -バンシイGFがこいつのショットガンでびくんびくんしちゃうから自殺させた -- &new{2020-01-06 (月) 15:11:51}; -最高速強化に格闘強化とはかなり手堅い強化が来たな -- &new{2020-01-10 (金) 19:10:56}; --格闘がシュツガルのT式並になったらいいなぁ(´・ω・`) -- &new{2020-01-10 (金) 19:53:49}; --指揮ジムと並ぶ性能…は高望みか -- &new{2020-01-10 (金) 20:32:15}; ---ネックだった足と格闘の遅さが改善されるならSG怯みからの格闘確定がより安定するしBZもあるから単純な戦闘力では指揮を大きく越えると思うぞ -- &new{2020-01-10 (金) 20:49:15}; ---低コスのSG格闘って時点で特攻機と運用変わらんし、それでCT40秒に値する強化となれば相当な高望みなんよね。まあ差が縮まったことは素直に喜ぶべきだけど -- &new{2020-01-10 (金) 21:11:00}; ---低コでSGを撃ちに行く時点でやるかやられるかな特攻でしょ?SG前の距離でBZでよろけワンチャンと怯みだけでD格が繋がるオプションはコスト20なら全然安いよ -- &new{2020-01-10 (金) 22:07:52}; ---CT40を取るか決定力を取るかだと思う。決定力が上がれば功績金も近くなるからそれもどう考えるか…と言いたいが使い分け出来ねーんだよなこのゲーム -- &new{2020-01-10 (金) 22:22:43}; ---低コストなら20差はCTも殆ど誤差だからそれでBZと内蔵格闘とSGMがもらえるなら十分だな これが340と360だったら話は全然変わるが -- &new{2020-01-10 (金) 22:33:33}; ---捏造だろうがなんだろうがグフカス乗り繋がりとか言ってヒート剣持って来てそれが同じ範囲ってなら良いと思うけど -- &new{2020-01-10 (金) 22:59:21}; ---剣持ったら内臓格闘じゃなくなって怯みから繋がらなくなるから弱体化だぞ -- &new{2020-01-10 (金) 23:40:39}; ---だから内臓であの範囲望むのは上位コストでもいるかわからない高望みだけど手持ちなら全然問題ないってことでしょ -- &new{2020-01-11 (土) 12:06:52}; --一番欲しいのはカラー変更なんだが・・ -- &new{2020-01-10 (金) 23:53:01}; ---あのキャラと見た目でピンクとな? -- &new{2020-01-11 (土) 00:00:29}; --砂糖体制は格闘=改悪だったが果たして・・・ -- &new{2020-01-13 (月) 23:45:33}; ---範囲が広くなる・踏み込みが速くなる・モーション再生が速くなる≒動作終わるまでが速くなる、だから改悪される要素はないだろう。「モーション変更」だと要注意だが。 -- &new{2020-01-14 (火) 00:42:09}; --スプシュ、コンカス、制圧強化ってハズレなしの特性やショットガンが実弾なことを考えたら指揮ジムより優秀なところもあるよね。調整楽しみだわ。 -- &new{2020-01-14 (火) 22:23:50}; -格闘かわったか・・・? -- &new{2020-01-15 (水) 18:45:26}; --体感だと変わった感じが薄いね。当てやすくなった実感はほぼ無い -- &new{2020-01-15 (水) 19:18:50}; --昨日使ったときと比べると、もっさり感がかなり減少、振り抜いたときに気持ち横に当たり判定が増えたかなとは思った。 -- &new{2020-01-15 (水) 19:48:04}; --普段からスプシュで使ってたけどかなり変わったと思う -- &new{2020-01-15 (水) 20:01:37}; --前がトロすぎたのはあるがかなり変わった。怯み確認から間に合う。 -- &new{2020-01-15 (水) 21:25:03}; --まあ判定は見た目通りだったのが見た目通りに。速度もモッサリしてたのがモッサリになったなって感想。 -- &new{2020-01-16 (木) 03:34:56}; --以前から使ってた層には多少マシになったなって実感あるけど、そこまで使ったことない人には調整されてこれ?って思われると思う -- &new{2020-01-16 (木) 09:34:20}; --判定はそこまで変わってないけど、モーション高速化で単純に判定の出が早くなったから格段に当てやすくなった。最高速上昇も相まって詰めれる距離が長くなったのは大きい。 -- &new{2020-01-17 (金) 00:33:22}; --SG格闘がやりやすくなった。コイツの格闘は内蔵で射撃からシームレスに繋がるので若干速くなっただけでも恩恵は大きい。 -- &new{2020-01-18 (Sat) 03:30:22}; --論外の使い物にならないゲルM&ゲラレベルの格闘がうん、遅いねwwってゴッグハイゴレベルになった程度で大して変わってないような…。 -- &new{2020-01-18 (土) 05:50:54}; ---以前のは怯みに間に合わないレベルだったんで、だいぶマシにはなっとるで。 -- &new{2020-01-18 (土) 14:31:54}; ---いままで使ってこなかった人からすればそうやろうけど、だいぶはやくなってるで。内蔵のメリットが存分に活かせるようになった。 -- &new{2020-01-22 (水) 18:03:33}; ---前は怯み確認からウラー!って殴りかかっても、既に退避済みの敵機に手を振るだけだったからな -- &new{2020-01-27 (月) 14:12:07}; -みんな格闘はどれ使ってる?DⅡ使ってるけど威力不足感が… -- &new{2020-01-21 (火) 18:21:07}; --Tでもちゃんと繋がるようになったからTだな。DⅡは速いが火力が低すぎる。 -- &new{2020-01-21 (火) 18:59:26}; -NOLICEシステムの搭載はよ -- &new{2020-01-26 (日) 19:59:44}; --ツヨクナラレタ・・・コイノセイデスカナ -- [[s]] &new{2020-02-29 (土) 13:36:39}; -スプ格が強い。怯みでゲロ中断させられるし現環境に合ってる。内臓格闘も相まって使いやすい -- &new{2020-02-07 (金) 21:41:44}; -格闘出が早くなったよな、SG連打してて格闘切り替えたらすぐに出てビビったわ。あと前だと届かないだろうなーって所が届くようになった。格闘判定すぐ消えてたけど前より判定が若干残ってる? -- &new{2020-02-25 (火) 10:17:46}; --前は振り切ったらすぐ判定消えてたけど、今は振り切ってても判定残ってるから前より当てやすい。 -- &new{2020-02-25 (火) 10:21:17}; -スプシュ5なんだが、こいつ今だとSGNがいいのかSGMがいいのかわからんようになってきた。みんなどっち使ってるん? -- &new{2020-02-25 (火) 11:29:52}; --現環境だとN安定じゃね? -- &new{2020-02-26 (水) 12:20:15}; --仮想敵が最大DP996だと1ゲージ奪えるか不安ならNかね。個人的には二発目が少しでも早く撃てると便利なんでM使ってるが。 -- &new{2020-02-26 (水) 15:49:39}; -ワンチャン何でも食えてしまうスプ格、中距離での絆力もそこそこ。今リベの低コス最強枠こいつじゃない? -- &new{2020-03-10 (火) 15:46:19}; --単マシが思いの外当たるから中距離意外といけるわ。指揮ジムと比べて単マシと実弾SGの分コスト考慮しても上だと思う。 -- &new{2020-03-14 (土) 11:46:01}; ---単マシ射程の長さが補給艦戦艦しゃぶりにインダスやテキコロ北の拠点叩きにホント使える -- &new{2020-03-24 (火) 12:57:39}; -ノリザク使う度にコスト20↓で同じような事が出来る指揮ジムが欲しくなる -- &new{2020-03-10 (火) 16:33:30}; --ぶっちゃけ強襲S型にSG持たせてくれればそれでいいかなって……代わりに指揮ジムに3点と単式MG追加してさ -- &new{2020-03-10 (火) 18:19:54}; ---3点と単式じゃなくてNバズならいいと思う -- &new{2020-03-10 (火) 20:20:50}; ---S型がSG持ってるのも指揮ジムがバズ持ってるのも設定的にも性能的にも違和感ないし良いと思うわ。両軍完全ミラー機ばかりにしろとは言わんけどこのレベルの機体の汎用的な装備くらいは標準装備にしてやってほしい。まあ素ジム旧ザクのBZ格差の頃から同じこと言われてるけどな…… -- &new{2020-03-16 (月) 18:25:35}; --テキトウにアナザーの課金機にするほどでもないけど・・という機体みつくろってミラーとして出してくれればいいと思うわ。オダにも単マシと実弾SGと内臓格闘あって260の機体は需要あるからこっちも同時で -- &new{2020-03-14 (土) 12:20:12}; -格闘があともう一歩範囲あればな。ちょっとでも距離があると膝をついた相手を優しく抱擁してしまう… -- &new{2020-03-16 (月) 07:58:41}; -教えてください。ショットガンを武器強化する際の優先する項目はどれでしょうか。 -- &new{2020-03-20 (金) 15:21:49}; --今は威力とリロード上げて余裕があったら射程、集弾を上げるでいいんじゃない。スプシュならショットガン格闘よりショットガンで倒し切る方が良いと思う。 -- &new{2020-03-22 (日) 18:50:58}; ---うちは威力強化後は射程優先して上げて当てやすくしてるなぁ。倒しきれずリロード入ったら他の武器に切り替えて対応すればいいかなって -- &new{2020-03-24 (火) 16:21:16}; ---ロックオン亡き今は威力→射程。余ったらリロだな。どうせ低コスじゃ連戦キツイし、倒しきれなきゃリロ入る前にまず死んでるからね -- &new{2020-03-24 (火) 18:33:34}; --回答ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- &new{2020-03-27 (金) 06:42:20}; -箱凸成功時、射撃しながら高度を上げて内臓格闘。これはヅダでもできる筈なんだがノリザクの方が落ち着いてできるな何でだろう・・遅いからかなw -- &new{2020-04-12 (日) 13:12:42}; --ブースト容量の差じゃね?ヅダだとはよ格闘出さんとブーストが厳しい。 -- &new{2020-04-12 (日) 13:54:49}; --実質の容量はヅダの方が大きいし、逆に多分土星吹かすことで落ち着きなくしてんじゃない?どうせ自爆まで攻撃食らわず死ぬことはないんだから、同じようにやればいいのよ -- &new{2020-04-12 (日) 14:00:43}; ---ノリスはSGでクリック連打しながら高度が上がったら武器切り替えるだけ、ヅダはFA武器でクリックする手に力入ってて離れないのが原因かもと自己分析してみたwしかし確かに土星のシュンシュンの方が落ち着きを奪う要員かもしれない。そのまま拠点ロックオングルグルしてれば最悪格闘に切り替えなくてもダメ追加できるからヅダの方が気楽な筈だもんな -- &new{2020-05-30 (土) 22:01:13}; -金図がいっぱいあるから作ったけど3機とも制圧。。残り金4枚あってコンカスかスプシュが出るまで頑張ったほうがいいのか制圧4にしたほうがいいのかどちらがいいでしょうか。 -- &new{2020-05-23 (土) 21:10:35}; -こいつ居ないと生きていけない体になってしまった 内臓スプ格闘と単マシ擦りが便利すぎる -- &new{2020-05-30 (土) 21:39:52}; --今日始めて使ったけどたしかに単マシ黄色ロックでもバシバシあたって気持ちいいな・・強ZZ仕留めれたし他にも高コス破壊できたし・・ -- &new{2020-10-29 (木) 00:42:45}; -D2の6500って強化されましたっけ? -- &new{2020-12-13 (日) 09:14:34}; -ピンク色だし可愛い女性が搭乗している機体だと思ってた・・ -- &new{2021-06-29 (火) 23:16:10}; --初出なんなんだろうなこの専用色 -- &new{2021-07-27 (火) 10:40:47}; --ピンクではなく紫なんだけど、どう見てもピンク -- &new{2021-07-27 (火) 22:40:33}; |
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