Comments/ザクⅠVol4 のバックアップ差分(No.15)

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[[ザクⅠ]]

-容量限界のため新設しました --  &new{2014-05-28 (水) 18:49:52};
--わあい親切 --  &new{2014-05-28 (水) 19:06:43};
--ありがとうございます --  &new{2014-05-28 (水) 20:03:22};
--新設とは親切な御方 --  &new{2014-05-29 (木) 04:38:38};
--要領がいいね! --  &new{2014-06-01 (日) 19:28:56};
--「限界突破しました」だったらもっと評価したかな --  &new{2014-06-04 (水) 12:43:08};
-盾強化後の旧ザクの装備及びモジュはどのようにしてますか?私はスプシュ5なのでSGM・格PN、モジュは移動射撃補助Ⅱ・シルブレⅠ・シールド大破抑制です。モジュ沢山つけてもそれほどTIMEが増えないのが嬉しい。 --  &new{2014-05-29 (木) 04:41:57};
--同じくスプシュ5でSGMのみだったけど、格闘つけたほうがいいのかね? --  &new{2014-05-29 (木) 12:06:34};
--盾が新品のままやられる事が多くて結局元通り。大体ショットガン撃ってるときに攻撃されるからあんまり意味が無いと思った --  &new{2014-05-29 (木) 12:56:42};
--スプシュ5、盾なしSGM+移動射撃補助IIから今回の変更でシルブレIIが追加されただけで様子見してます --  &new{2014-05-29 (木) 14:00:56};
--SGのみや格闘積んでも、盾無しなら防御モジュ付けて怯みやダウン回避できるんだし変えてない。盾で1,2発防ぐより怯まないでごり押しの方が有利じゃないかな?どうせ相手もMだろうし発射間隔ねらったり、リロ狙うなんて無理じゃね? --  &new{2014-05-29 (木) 15:23:16};
--遊びで付けた補助兵器操作が以外に活躍してる --  &new{2014-05-29 (木) 15:31:43};
--コンカス5D斧のみでビーム装甲3爆発装甲3、格闘間接3、格闘出力1。 スプシュ機は搭載MAXだけど盾持たせてるから移動射撃とお守り程度にビーム装甲3。 --  &new{2014-05-29 (木) 17:50:41};
--盾試したけど結局無い方がいいという結論になった。盾もってるとSGの撃ち合いの時に怯んで撃ち負けるんだよな。 --  &new{2014-05-31 (土) 18:22:05};
--SGMなら装弾数多くて盾使う機会ないからいらないかな --  &new{2014-05-31 (土) 20:22:54};
-今回のホバー系のジャンプの不具合なんだけどさ前に隠れて移動射撃補助2の弱体あったじゃん?あれも実は不具合って可能性もあるってことだよね?ショットガン使ってて補助2でも効果が感じられないから問い合わせしてみませんか? --  &new{2014-05-29 (木) 23:55:32};
-GPガシャ約200万分回して金0だった。気づいたときは驚愕した --  &new{2014-05-30 (金) 20:13:19};
--おまおれ --  &new{2014-05-30 (金) 22:20:58};
--欲しい時に出ない例 というか需要が高まる=出にくくなるような気がする・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 01:01:47};
--物欲センサー --  &new{2014-06-02 (月) 09:56:30};
-コンカス5出力3関節3でD式ブンブン楽しすぎww --  &new{2014-06-03 (火) 09:34:10};
-スプシュSGM1武器に盾持ってビーム装甲Ⅱ以上オススメ ライバル素ジムのビームスプレーガンも軽減できる それ以外は爆発装甲Ⅱに移動射撃補助Ⅱを付けてる --  &new{2014-06-03 (火) 11:20:02};
--当たらなければどうということはない --  &new{2014-06-03 (火) 12:26:30};
--BSGを受ける=自分も射程内、なのに、盾で受ける=自分は攻撃しないなんですがそれは…
盾は開けたマップで近づくためのもの、SG同士での撃ち合いに特化するなら盾なしでいいと思う。 --  &new{2014-06-03 (火) 13:32:35};
---爆発装甲も付けてるって言ってるし「特化する」という文もないから幅広く対応しようとしてる様に見えるけど --  &new{2014-06-03 (火) 14:18:24};
---相手の攻撃盾受けして盾壊れる辺りに反撃すれば比較的安全になるしね。 --  &new{2014-06-03 (火) 18:19:11};
-ジオン「ジムのバズあるの有利、ザク1にくれ」連邦「ジムのバズとか価値ないからザク1にやる必要ないし」普通ならジムのバズに価値ないならザク1にやっても不都合ないよね。 --  &new{2014-06-03 (火) 15:34:57};
--マシFとSGFと積載+60におまけにP格やるからバズFをはよ欲しい。 --  &new{2014-06-03 (火) 15:39:14};
--相手全く転けない上に重いFバズいらないんでバルカン下さい --  &new{2014-06-03 (火) 16:09:41};
--ザクの方が優れてる点(積載60、実弾SG)とジムのバズFをトレードしましょうとかって意見なら連邦側からもどうぞどうぞって来ると思うよ。プレイヤーが言って実現するかは別として…
でも、バズよこせこっちからは何も出さんって言い方ならそりゃ反発されるのは当然かと。 --  &new{2014-06-04 (水) 10:27:54};
---積載60と格闘Pだろうね。交換するといったら。スプレー自体はもともとビムコはゲルが打ち落としされやすいって理由だったからジムに限らず実弾でいいとおもうしね。 --  &new{2014-06-04 (水) 12:36:57};
--ザクにバズをジムにタックルを与えれば武装同じで解決。そうなると有利じゃなくなるから連邦は文句言うけどなw --  &new{2014-06-04 (水) 13:36:58};
--そのうち三連星仕様のザクⅠが出るだろうし、素ザクⅠにバズ持たせてほしいとはおもわない。というか少しぐらい両軍ラインナップに違いが出てもいいじゃん、ミラーばかりじゃつまんない --  &new{2014-06-08 (日) 03:39:43};
-ナハト実装で盛り上がってるけど、俺が欲しかったのはエリク機のツノ付きザクⅠなんだ・・・ --  &new{2014-06-04 (水) 14:32:58};
--マット機というフェンリル隊の魔改造旧ザクなんかもおるで --  &new{2014-06-05 (木) 22:58:58};
-スプシュ作るのが面倒くさくて、昔つくったスロワーの機体にSGM積んで戦ってるけど意外とそんなに問題ないのね…いや本当はスプシュのがいいのかもしれんけど --  &new{2014-06-05 (木) 23:00:12};
--グレはグレでこっそり投げ込めば使えるしきっちり当てればマシンガンも地味に痛いからね~ショットガンにこだわる必要ないと思う。 --  &new{2014-06-06 (金) 23:07:23};
-BZが超絶便利なのは認めるが、悪いがザクⅠにはいらん。理由1がジムのミラーにすると、すでに多い連邦からのライダーが増える。理由2がBZあると芋虫にジョブチェンジする危険があるし、よっぽど才能がない限り、芋虫は戦いに貢献せず、初心者が芋虫から入ると将来伸びない。偏見かも知らんが、ザクⅠで拠点踏みに来てる人はよく見るけど、ジムではあまり見ないしな。BZ持ってもきちんと前でれる人?悪いけど将来のジオン兵を鍛えると思ってあきらめてくれ。 --  &new{2014-06-06 (金) 01:09:55};
--まぁ、あれば便利ではあるが使っててほしいとおもう場面は意外とないよね。強襲は7000ぽっちじゃ落ちなくなってきてるしあんまり差はない気がするわ --  &new{2014-06-06 (金) 01:12:35};
--バズなくてもいいから格闘モーションもっと凝ってほしいなあ。専用プログラムで変わるのがD格だけって……その盾についたトゲで殴るとかもっと旧ザクっぽい泥臭い格闘モーションを…… --  &new{2014-06-06 (金) 02:18:08};
-旧ザクコンカス5出力3関節3D式ブンブーン(^^)ブンブーン!!アレックスもブンブーン!!でお陀仏よっ!!\(^◦^)⊃P --  &new{2014-06-06 (金) 06:00:24};
-SG弱体化ですね。短い春だったなwww、もう梅雨だし --  &new{2014-06-06 (金) 19:11:35};
--ようするに低コスト機の武器の威力を低くするってことだよね。どのくらいのコストまでが調整対象になるんかな。ともかくはザクⅠさん、お疲れ様でした --  &new{2014-06-06 (金) 20:09:20};
--ショットガンの弱体ってどこに書いてあるんだソースはよ --  &new{2014-06-06 (金) 22:31:47};
---開発だより見てみろ。6月中には弱体化するらしいとか載ってる --  &new{2014-06-06 (金) 23:24:00};
---既に決定事項です --  &new{2014-06-06 (金) 23:48:45};
--せっかくスプシュ5を4体も作ったのに(´Д`)ハァ… --  &new{2014-06-07 (土) 00:00:30};
--ジム、指揮ジム「団結する時が来たようだな」 --  &new{2014-06-07 (土) 00:17:21};
--SG弱体化は大歓迎なんだけど、最近ジムやら旧ザクにマスチケ使った人がかわいそうだよな。OWABIはどうなるのか気になる --  &new{2014-06-07 (土) 00:21:43};
--SG弱体化は別にいいけど、低コスと高コスで威力分けるとかふざけんなよ。高コスゴリ押しゲーに逆戻りじゃん。せめて「Fタイプは低コスはもてません」みたいなのならまだ納得いくが --  &new{2014-06-07 (土) 01:37:26};
---低コスト機は低コストなりの弱武装が普通に考えたら道理でしょ。 --  &new{2014-06-07 (土) 03:44:01};
---全ての機体が全員無条件で自由に使えるゲームじゃないからこその無課金層への救済措置なのに何をどう普通に考えたらそうなるんだ --  &new{2014-06-07 (土) 03:48:39};
---↑2 アホか。低コスずっとエサになってろとか言ってるようなもんじゃねーか。SG系連射速度を修正前に戻すだけで充分だわ --  &new{2014-06-07 (土) 12:33:35};
---つっても運営によれば将官じゃ連邦勝ってるらしいしケンプのSGまで弱くなったらまた終わるぞジオン高官 --  &new{2014-06-07 (土) 15:44:15};
---二対一なら食える、高コス同士の戦いを援護する。このくらいで十分だろ、アホはどっちだ --  &new{2014-06-07 (土) 18:24:12};
---200コストが340コストを簡単に狩れてたのが問題だからしゃーない 待ち伏せして敵機来たらプシュプシュすれば普通に不意打ちで倒せたし普通に突っ込んでもキル取れたりして使っててマジストレス無かったもん  --  &new{2014-06-12 (木) 15:21:53};
--そもそも強化前の使用でもそれほど弱くなかったのにケンプのためか大幅強化しすぎたね --  &new{2014-06-07 (Sat) 01:47:06};
---SG強化からやっぱ低コスSG弱体化しますって結局高コスSG強化しただけみたいなもんだからな。ケンプを強機体にするために調整してるって思われても仕方がない --  &new{2014-06-07 (土) 01:52:34};
---↑それはユーザーが低コス強すぎ修正しろって声上げ続けたせいであって運営のせいでは・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 18:35:31};
---そういう意見が出てくるってことは運営の調整不足だったからでしょ --  &new{2014-06-07 (土) 19:53:52};
---なるほど、これで実質ケンプ強化になるのか!やるな運営 --  &new{2014-06-07 (土) 20:21:33};
---この結果になったのは運営じゃなくユーザーのせいだって何度言えば --  &new{2014-06-07 (土) 20:26:42};
---何やっても必ず文句出るのがネトゲの常なのに流石にそれは運営への責任転嫁 --  &new{2014-06-07 (土) 20:40:49};
--格闘Pを元に戻してFBZ持たせろよ。それで納得してやる。 --  &new{2014-06-07 (土) 19:58:18};
---俺はグレ強化がいいなぁと思うんだよね、完全なミラーより面白いし。格闘Pは使わないんでどっちでもいいです --  &new{2014-06-07 (土) 20:23:32};
---BZはなくてもいいから、格闘Pを完全素手にして内蔵扱い、加えてもっと軽くして欲しい。水泳部の内蔵格闘も軽くしてあげれば、ズゴ辺りも多少は復権すると思うんだがなぁ。 --  &new{2014-06-08 (日) 09:54:57};
---水泳部は判定何とかしない限り使われないだろ、重量0とかなら持つけど --  &new{2014-06-08 (日) 12:45:35};
-運営「ケンプの約半分のコストだからショットガン威力も約半分にしますね」やりかねないのが怖い… --  &new{2014-06-07 (土) 08:07:36};
--本来妥当なのは(主にM型の)発射間隔をちょっと長くする程度でいいんだけど…やりかねないなぁ --  &new{2014-06-07 (土) 12:36:59};
---仰け反り対策が簡単になったら逆戻りだし威力さげるとかねーよ・・・と言い切れんのがいやだなあ --  &new{2014-06-07 (土) 17:38:02};
---連射速度を戻すだけでいい。あとはBRとMG調整して、盾を使いながら接近してシュシュ可能になれば一番いい。今は裸でシュシュが強すぎる。でも、酷い前例がありすぎて運営の下方修正しますは怖すぎる。 --  &new{2014-06-07 (土) 18:48:17};
---↑同感 連射だけいじればいいと思うんだがまあいつものごとく斜め上だろうなあ 覚悟完了してます --  &new{2014-06-07 (土) 22:56:36};
---もしくは1カートリッジの弾数減らしてリロード機会を増やすとか。ゾゴックのときもそんな調整じゃなかったかな --  &new{2014-06-12 (木) 15:50:59};
--ザクごときのSGが高コストを脅かしてるのがおかしいんだよ。間違いなく怯みギリとれないくらいの威力にはしてくるんじゃねえの。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:05:08};
---そうだよな、低コスは格闘で転倒させないと高コスに勝てないくらいのリスクでいい --  &new{2014-06-07 (土) 23:27:21};
--そも、ゲーム中最強クラスの武器に特性上乗せ出来てガッツリ積載も確保可能な機体が強襲最低コストに居られたのがおかしいんだよ --  &new{2014-06-08 (日) 02:38:41};
-しかし昔はマシM垂れ流し結構強いだの格Pの当て方議論だの何戦かに1回ガンダム倒しただののどかなものだったのに・・・どうしてこうなった --  &new{2014-06-07 (土) 22:06:50};
--寒い時代だと思わんか… --  &new{2014-06-10 (火) 11:25:23};
-はーOWABIが楽しみですわ。低コストのSGが弱体化すればケンプも落とされにくくなるし、一石二鳥やで --  &new{2014-06-07 (土) 23:16:24};
-ログイン画面でアレックスと戦ってるのはこの子じゃなかったのか(T_T)! --  &new{2014-06-08 (日) 12:56:20};
--プシュシュw --  &new{2014-06-08 (日) 13:01:25};
--FZ知らんとか流石に釣りだよな? --  &new{2014-06-08 (日) 14:26:52};
-素ジム使ったらよく分かる。バズが超絶便利だと。つまりこっち側は超絶に不利なワケよ。なんで連邦はあんだけ優遇されて勝てないんだ?バカじゃね? --  &new{2014-05-31 (土) 20:43:07};
--今時バズ持ってる素ジムなんてバランス死にすぎてて簡単に殺せるで。SGゲーの今なら素ジムより積載ちょっとあるこいつの方がいいと思ってる。 --  &new{2014-05-31 (土) 21:05:58};
---いやいや、盾強化でバランスそこまでいらんて。ショットガンMでひるまない程度ならバズスプレーMもっても余裕で維持出来る。つまり素ジムの方が遙かに凶悪。ひたかくしにしてるがな。 --  &new{2014-05-31 (土) 21:15:58};
---盾とバズ持つと攻撃中のバランス糞過ぎて敵バズで転倒まったなし --  &new{2014-05-31 (土) 21:26:55};
---盾とバズもってショットガンMでひるまなくすることなんてできるん? --  &new{2014-05-31 (土) 22:14:01};
---今ザクⅠにバズ来ても使わないからどうでもいいわ --  &new{2014-06-01 (日) 00:30:03};
--その代わり格闘プログラムがあって昔は強かった。 ネガられて修正されちまったけどな(´・ω・`) --  &new{2014-06-01 (日) 02:26:59};
---ゴミとFバズじゃ比較にもならんわ。いいからとっととFバズよこせよ。どんだけ汎用性が広いとおもってんだ。 --  &new{2014-06-01 (日) 03:23:43};
---汎用性なんて局地的な強さには手も足も出ないんだからどうでもいい --  &new{2014-06-01 (日) 09:47:45};
---↑なにいってんだこいつw汎用性は全てに通ずるわ --  &new{2014-06-01 (日) 11:29:30};
---↑だったら高コスト機に乗ればいいかと・・・ --  &new{2014-06-01 (日) 19:50:42};
---ケンプ&アレックス3機なら、残りはこいつクラスで埋めるのがセオリーなんだよ。高コストとか出すバカは数回しんでこい --  &new{2014-06-02 (月) 01:49:22};
---あーはいはい、&じゃなくてorね。どーでもいいわksg --  &new{2014-06-02 (月) 01:50:10};
---汎用性のが重要視されてんじゃん、汎用武器(BRBZMG)以外を捨ててでもバランス取る高バランス主義はまさにそれだろ --  &new{2014-06-02 (月) 18:28:14};
--BZ持ってないなら立ち回り考えろや。無理なら素直にBZ持ちに乗っとけ下手くそ --  &new{2014-06-01 (日) 14:08:00};
---池沼すぎるw問題は素ジムに超絶優秀なFバズがあってコイツにないことだろうが。 --  &new{2014-06-01 (日) 19:34:20};
--素ジムと旧ザクの両方使ってるけど、BZは超便利だよ 少し離れた所で死にかけがいたら、そこにBZを撃ちこむ SGの範囲まで入るのにどれだけ苦労するか 相手が移動しても駄目 味方が殺しても駄目 移動の間に殺されても駄目 あると便利なのがBZ --  &new{2014-06-01 (日) 18:55:13};
---Fバズ持ってる中将大将のが珍しいけどな^^左官までだろ --  &new{2014-06-03 (火) 16:08:35};
---中将の私はぜひバズF装備をお勧めしますよ? --  &new{2014-06-03 (火) 16:10:03};
---大将ですがバズあっても積みませんよ?ロケシュのないバズに価値が見いだせない。それならバランス確保優先する。 --  &new{2014-06-04 (水) 12:49:40};
---少将ですが大将の意見に賛成ですな。だって直撃しても転倒とれないもん --  &new{2014-06-08 (日) 18:12:08};
--むしろ今は素の積載が多い分旧ザクのほうが有利だと思ってたりしてる俺 --  &new{2014-06-01 (日) 19:25:46};
---ねぇよ。いずれも特攻機だが、超絶優秀な牽制からとどめまで、何にでも応用できる武器があると無いでは比較にもならん。 --  &new{2014-06-01 (日) 19:35:39};
---ショットガンが実弾特性ってのも強みだよね。連邦キャラでジムを同じように使ってる時ビーム特性のせいでゲル系に歯が立たない場面があったりする。 --  &new{2014-06-02 (月) 02:58:53};
---これ(まともな)アレックスに歯がたたんしそこは同じだろ --  &new{2014-06-02 (月) 21:14:03};
---ジム「340の相手辛い」アホザク「俺も360の相手は辛い」 --  &new{2014-06-03 (火) 13:39:56};
---アホはどっちだよ --  &new{2014-06-03 (火) 16:33:52};
--ジムのミラーってⅡFでしょ? --  &new{2014-06-01 (日) 20:54:24};
---Fはコスト220だろ。糞が --  &new{2014-06-02 (月) 01:47:55};
---本来はそうって事じゃないの?ジムのコスト上げるかⅡFをザクⅠの位置にするかが真っ当だと思うけどwなんで寧ろレアなザクⅠがデフォルト機なのかわからんよ<運営w --  &new{2014-06-02 (月) 12:29:17};
--今ロケシュ無しのFバズとか微妙すぎるでしょ Hマシなり斧なり持ってた方がまだ用途がある ホットなのは盾無しSGMオンリーだろうけど --  &new{2014-06-01 (日) 21:41:00};
---SGMオンリーもいいが、連邦でバルカンも付けてるから産廃Fバズよりバルカンが欲しい Fバズ欲しがってる奴ら絶対左官だろ --  &new{2014-06-03 (火) 16:13:06};
---俺と違う意見を言う奴は全員佐官で腕がない奴らだろ!って考え方はどうかと思うよ? --  &new{2014-06-03 (火) 16:15:33};
--今更ジムのfバズで転ぶ人いないし、まさかジムでバズ待って積載殺してるバカなやつもいないでしょう。 --  &new{2014-06-02 (月) 08:15:41};
---プロガンや先ゲルと同じバズなのだが?なにいってんだまじでw --  &new{2014-06-03 (火) 05:55:35};
---プロゲルもロケシュじゃないならFBZなんて怯み取るための武器にしかならない この2機は中距離でBR撃つ運用が主だからコケなくても持ってる人多いかもしれんけど、ジムはSGで怯み取れるし中距離で怯みを取るために主戦場の近距離で不利になるFBZ積むのはデメリットが大きい ということじゃない? --  &new{2014-06-03 (火) 09:04:22};
---連邦大将動画見ればいい 素ジム(たぶん)でSGNとBZと盾装備 全部で35KILL取る動画でアレックスよりもKILL取ってたんじゃない?ってくらいKILLしていた 積載・積載というけれど、こういう人もいるのだから硬直した考えは良くない --  &new{2014-06-03 (火) 15:13:58};
---奇跡の1戦じゃなく常にそれだけkill取れるなら凄いね --  &new{2014-06-03 (火) 15:21:03};
---まず初手で高威力の武装を中距離から叩き込めるのは大きいと思うよ --  &new{2014-06-03 (火) 15:23:33};
--ショットガン下方修正されて今のショットガン時代が終われば素ジム大勝利、旧ザク産廃。結局は連邦天国 --  &new{2014-06-02 (月) 09:56:04};
--酷い釣り木だな --  &new{2014-06-02 (月) 10:52:32};
---こういう木が乱立して、洗練された言動のプレイヤーは駆逐されていくのだろうね。 世の常かもな。 --  &new{2014-06-02 (月) 10:55:35};
--結局完全なミラーなんてキャラゲーじゃ無理って事だろ。そんなに公平なゲームがしたければ囲碁や将棋やれば? --  &new{2014-06-02 (月) 22:29:34};
---ガンオンの掲示板で何言ってんだこいつ --  &new{2014-06-03 (火) 01:26:31};
---ザクⅠ・スナイパーって、絆から登場だろ。やりようはいくらでもあるってことさ。 --  &new{2014-06-03 (火) 13:36:20};
---囲碁が公平?先手が有利過ぎて、無理矢理バランス取ってるだけだよ。ある意味ガンオンに似てるが、こっちよりは納得のいくバランス --  &new{2014-06-05 (木) 22:02:49};
---だから先手は6目半付けるじゃん。無理やりバランス取ってるようには感じないけど? --  &new{2014-06-05 (木) 22:04:56};
--FBZはいいから強化グレ欲しいな^^ --  &new{2014-06-03 (火) 09:07:37};
--今どきジムでバズ持たせるなんてそういないだろ・・・しかも弾速遅いんだぞ、あんな低速バズ不意打ち以外で当たるほうがどうかしてるむしろ不遇属性ビーム付きのSG持ちのジムの方が不遇だろ --  &new{2014-06-03 (火) 15:03:27};
---オレは連邦中将やってるけどバズ付けてるよ?不意打ちでまず大ダメージを与えられるのがまず大きい。SGMのリロードの穴埋めにもなるし、高速切り替えⅢもモジュール枠やCTから言って付けやすい。 --  &new{2014-06-03 (火) 15:05:37};
---将官戦でジムでBZで不意打ち出来るってことは、よっぽど腕がいいか、待ち伏せ等の立ち回りがいいか、ジオン将官が弱いかしか考えられんのだが。あと、わざわざそう言うってことは毎戦場でそれで撃破出来ていると考えると、並程度の腕じゃまね出来るとは思えんのだが。 --  &new{2014-06-04 (水) 01:07:42};
---確かにジムでバズ持ってるのはよく見るわ。大将してて佐官戦場はそんなにないからあれらも将官だと思う。ただ旧ザクで対峙したときはバズ持ち替えたりしてて負けた覚えもバズ食らった記憶もないな。群れてバズが雨のようならまだしもほんの数機なら問題なく対処できる。積載死んでると盾が生きてない攻撃中、持ち替え動作で昇天させられるわ。ともかくジムのバズに致命打をもらったことはないわ。 --  &new{2014-06-04 (水) 12:58:53};
---将官戦場でSGN+バズFで素ジム使ってたけど、最近は追い打ちにバズF使うくらいで使う機会が減ったから、格闘かグレ持つことが多いな。格闘なら持ち替えないから近距離なら追い打ちすぐ行けるし、今なら盾使えるから格闘か内臓バル持ったほうが有効な気がする。 --  &new{2014-06-04 (水) 14:20:55};
--ジムよりザクの方が使いやすいわ。ヒートホーク使いやすいしビーム装甲で主火力のBSGもBRも両方軽減できる。アレックスの火力はガト?万バズ持ちに安定して勝とうとか思ってんじゃないよ。 --  &new{2014-06-03 (火) 23:52:03};
---スプシュ5でSGN+D式が意外と面白い。SG撃ちあってくるSGM持ち相手をSG格闘で黙らせる。急にSGM持ち出した連中よりSG格闘で頑張ってきた意地を見せねば。 --  &new{2014-06-04 (水) 14:14:34};
---おお、同じ装備だ。SGM耐え調整してくる機体が結構増えてきたからSGN結構有効よね。斧も最初はT使ってたんだけどコンカスじゃないからちょいちょいダウンとれなくてDに変えた。 -- [[枝主]] &new{2014-06-04 (水) 21:52:32};
---ダウンを取りたいんなら格Pをつかえばいいよ(ゲス顔) --  &new{2014-06-09 (月) 14:08:59};
--どれもこれもあんまり間違ったコメントは無いと思うんだよなぁ。素ジムはBSGMだけ持っても可、盾バズF持っても可、ただし旧ザクより積載に余裕はない。旧ザクはSGMだけ持ってれば素ジムより積載に余裕がある分怯みにくい。SGに修正が入ると、バズ持ってる素ジムのほうが使いやすい。ただし、バズに修正は入れないとは言ってないと思う。修正入ってから続きをやろうじゃないか。 --  &new{2014-06-09 (月) 16:07:43};
--先手のFBZ撃ってから距離つめてメイン射撃って動きに慣れてるから素ジムにBZF積ませてる。 --  &new{2014-06-09 (月) 23:22:57};
-ザクⅠは産廃に逆戻りだが、ジムはバズ持ってるからまだいけるんだよね・・・ --  &new{2014-06-10 (火) 12:37:50};
--まだどれだけ弱体化されるかわかんないけどな。 --  &new{2014-06-10 (火) 12:46:25};
--SG格闘が強いってくらいの調整にしてくれたら文句ないな SGのみでなんでも出来るとか、自分が使うにしても敵として戦うにしてもつまらん --  &new{2014-06-10 (火) 15:57:39};
-お前ら気が付けよ肩パットを盾扱いにされてるジオンはおかしいと思わんか? --  &new{2014-06-14 (土) 04:27:54};
--ガーカスさんなんて本体が盾扱いだぞ! --  &new{2014-06-14 (土) 17:34:39};
-格P縛りのあとに普通の斧使うと半端なくやりやすいな。踏み込み、判定、追撃のしやすさ、どこをとっても不満が出ないって素晴らしいw --  &new{2014-06-14 (土) 18:51:56};
-連邦じゃつまらんからSジに行って旧ザク、FSにフルマス、武器にも使っちまった。これで無課金のずっと貯めてたマスチケが消えた。 -- [[F連のラウル]] &new{2014-06-14 (土) 20:39:22};
-弱体でもいいけど、威力50落としました程度の、とりあえずやりました(どれくらい弱体するかは言ってない)的なの頼むわ。 --  &new{2014-06-15 (日) 15:21:05};
--最高コスのケンプが50上がった程度で十分強いんだから、その逆でそのくらいが妥当だろうなぁ。SGMは怯むバランス下がりまくってもDPSは出るんだからちょうどいいだろう --  &new{2014-06-15 (日) 15:41:47};
--SGでひるみ狙えないなら誰も使わんだろ、修正前より弱いじゃねーか。発射間隔と総弾数いじるくらいでいい --  &new{2014-06-15 (日) 17:32:11};
---M型の連射力、マガジン火力で怯みまで取れるからダメなんでしょ。別にN型やF型でひるみ取れなくしろとは言わない。 --  &new{2014-06-16 (月) 02:11:42};
---↑枝主も同じこと言ってるよ? --  &new{2014-06-16 (月) 03:04:04};
--威力850のMから50引いて800、最大強化で880、スプシュ5で1012*5で5060、そしてMは大体1.5発/秒だから7590、ビムシュFAFなら負けるが普通のFAFより強いしカスリでも強いから悪くないと思う --  &new{2014-06-15 (日) 23:24:12};
--それならマシンガンの威力1000ぐらいほしいね --  &new{2014-06-19 (木) 20:24:00};
-だよな!俺みたいな奴がコンカスでT式SGN持って凸るやつがいるから前線上がるんだよな?な?(左官だけどみんな高コスト大事にしてついて来ないなんてことは…)ボソボソ   スマンBZより強化グレ欲しいw --  &new{2014-06-15 (日) 23:13:27};
--実際拠点の奪い合いだと低コスが突っこんで後から死んだ頃に味方が奪いにくる感じが多いよね --  &new{2014-06-15 (日) 23:19:00};
--まあ、その、大丈夫だ。気のせいだ。問題ない。お前は悪くないから。よくやってるから。大丈夫。 --  &new{2014-06-20 (金) 01:11:58};
-ほんと、訓練マシ化けるな。訓練マシ主武装でキルとりまっくてるわ。ごめんよ、アレックス。そしてバーニィ、敵はとったぜ。 --  &new{2014-06-16 (月) 02:33:14};
-ケンプ使ってもゲルググ使ってもスコアが80とかしかいなかった俺が
ザクI、SG神風特攻4機隊にしたらスコア200安定したから確実に修正すべき --  &new{2014-06-08 (日) 08:35:16};
--そりゃ大事件だな!(焦燥 --  &new{2014-06-08 (日) 10:19:40};
---そういう人も必要ってかこのゲーム全員がMS戦とか一切無視で拠点まで一直線でつっこむのが最強な気もするw --  &new{2014-06-09 (月) 06:57:13};
---そもそも本拠点破壊戦であって局地みたいにMS戦重視してやるゲームじゃないから  --  &new{2014-06-12 (木) 14:11:00};
--むしろケンプとゲルググでスコア80とか一体何をしているんだ…重撃ゲルググだなきっと --  &new{2014-06-08 (日) 11:02:01};
---CTあけるたびに特攻して20秒でしんでいくんや --  &new{2014-06-08 (日) 11:47:43};
---それは高コストの扱いに問題がある気がするがwww でもその立ち回りなら旧ザクとかCT早いヤツのがあってそうだね --  &new{2014-06-08 (日) 14:01:18};
--今後はそれも出来なくなる可能性があるし、マリンをオススメしておこう。 --  &new{2014-06-08 (日) 22:50:41};
--まぁでも低コストでカミカゼ特攻してくれるヤツがいるから戦線が動くんだよね。あんたみたいな人こそ戦場に欲しいわ。 --  &new{2014-06-08 (日) 22:56:04};
--先行量産型ゲルググ二機使ってたけど撃破アシストすら取れず撃墜されて出撃できない時間の方が長いから結局ザクⅠ・ザクS型・デザク・ザクマリンに落ち着いたぜ……毎戦スコア200安定するし低コストで特攻した方が楽しくなってきたぜ……いまはヅダが欲しい --  &new{2014-06-09 (月) 16:59:18};
---ヅダは自爆以外で突出した能力ないからいらねーぜww --  &new{2014-06-09 (月) 21:46:55};
---俺も最近は旧ザクとか低コスデッキで臨機応変に切り替えられるデッキにしてるわ。ヅダは金なら軽いコストで2連シュツあったりするから特攻凸用に強いよ。ここで言うのもアレだがw --  &new{2014-06-09 (月) 23:38:49};
---ヅダはホバー特性あるから足回りそこそこいいからネズミ狙える シュツピックでMS戦も可能だし、シュツ撃ちきったら帰投で乗り換えてシュツ補充が気軽に出来るCTもいい(SGないしピックも慣れないと当たらないからシュツないと厳しいところもある) --  &new{2014-06-10 (火) 08:18:35};
---さすがジオニック。ここでもツィマッドのネガキャンは忘れない。 --  &new{2014-06-16 (月) 02:36:03};
--そのスタイルだとスタンダードな高高低低より中中低低くらいのが安定しそうだな、素イフお勧め --  &new{2014-06-14 (土) 04:19:53};
--そりゃあーザク1がN1050Hが800F1400で連射速度1466のガトもってるのと同じだから強いの当たり前^^ --  &new{2014-06-15 (日) 02:10:56};
---ちょっと何言ってるのかわからないんですが・・・。射程とかは無視ですか? --  &new{2014-06-16 (月) 00:47:28};
-バズ持ってる初期ジムは生き残るだろうが、バズの無いこいつはSG弱体でまた倉庫番の運命か・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 02:42:36};
--こんな現状PS全くいらない機体を逆に最強クラスにした運営が頭悪いと思うけどな。ショットガン使わずに格闘プログラム使ってるのだけ認める。前からこの機体はそういうテクニカルな使い方だったのにクソ修正でぶち壊された。 --  &new{2014-06-16 (月) 07:56:59};
--初期ジム…? --  &new{2014-06-16 (月) 09:18:53};
--どこまで修正されるかわからんが、SGが大幅弱体したら、BZ持ってるからってジム使う人どれだけいるのだろうな。普通に上位のジムWD、ジムキャウォルフ使うんじゃないのかな。まぁ、同じ倉庫番でも、コアなファンがいて使ってくれるのと、完全に空気(売却済?)のどちらが幸せなんだろうな --  &new{2014-06-18 (水) 00:30:42};
--俺は使うぞ!確かにバズあったらいいなと思ったことはあるが、積載量考えると現実そんなに使えこなせないかもしれんし… --  &new{2014-06-18 (水) 20:16:44};
-低コスでコンカスあって格闘ブンブンするならこの子かⅡFどちらがいいのだろうか?それともグフの方がいいのか?ジオンにも連邦のアクア事務みたいな手に入りやすいコンカス機体が欲しい。 --  &new{2014-06-16 (月) 09:28:45};
--格闘1つだけ持ってはかっこいいがSGの怯み格闘やFバズ転倒追い討ち格闘とかもやるとコンカス特性に拘らる必要ないよ。最終的には好みだから色々試すと良い --  &new{2014-06-16 (月) 11:07:56};
--今週EX再録なんだからFでもSでも手に入れてブンブンすれば良いよ。グフが良いけど入手が難しいと思うならプレチケでマグフを手に入れなさい。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:42:32};
-はよSG修正しろよ。。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:55:02};
--お、ザクⅠに返り討ちに合っちゃったアレ・ガンかな?wざまあwww --  &new{2014-06-17 (火) 23:12:25};
--SGは数少ないご新規様が相手を倒す喜びを感じることの出来る数少ない武器なんだぞwどのみちアキるから新規定着しなきゃガンオン自体がサービス終わる。たいした弱体は無いだろう。 --  &new{2014-06-18 (水) 15:18:34};
--SG調整受けるとしたら低コスト機からSGMを外すとかだろうか。SGMはスプシュ5で初めて本領発揮出来るから、安易に特性上げられる機体に持たせないとかかも。 --  &new{2014-06-18 (水) 16:00:16};
---それやるとOWABIしないといけなくなるから素直に威力低減だろうと予想、SGMにマスチケぶちこんだ人もいるだろうし --  &new{2014-06-20 (金) 12:37:06};
--(連射速度落とす・1射で4発しか出ない・1発の威力落とす)のどれかで弱体  代わりにマガジン弾数を10に増やす が落としどころかな 弾数増やして一応強化もしましたよというスタンスでくるかと   --  &new{2014-06-21 (土) 11:27:38};
--むしろダメージなんかほぼ食らわないけど豆鉄砲くらいでいいとおもうよ
原作無視威力なのがおかしいんだよ --  &new{2014-06-22 (日) 23:42:40};
-そもそも格闘プログラムってなんで弱体化されたんだっけ・・・ ゴッグみたいに異様な強さだった覚えないんだが --  &new{2014-06-18 (水) 03:31:51};
--当時はかなり判定強い方だった&連邦の格闘が死んでたからかな。その後に連邦のサーベルが異次元判定になり姿を消したね --  &new{2014-06-18 (水) 04:32:42};
---何だかんだ言って、まだまだ連邦の格闘は異次元な気がするよ… --  &new{2014-06-18 (水) 20:17:47};
--弱体じゃなく、当時は「格闘武器全般を強化」のはずだったんだよ。メンテ前までは「格闘P強化キタ!」みたいなムードだったんだ。で、メンテ明けたら判定なしタックルの先で一瞬判定が出るクソモーションになっててお通夜の流れ。 --  &new{2014-06-19 (木) 09:59:34};
-異次元はラグなだけなんだけどな --  &new{2014-06-19 (木) 09:37:41};
-コンカス5のザクⅠ(モジュール付き)を三機回していますが、基本使い捨てになるのですが、T式よりもD式格闘のほうがよいのでしょうか?部隊員の皆さんにはD式のほうが範囲も広いし、使い捨てならこっちでいいといわれていますが、T式だと連続でD格ができます。理由も添えて教えていただけるとありがたいです。 --  &new{2014-06-20 (金) 21:11:32};
--単純に威力かと。使い捨てだから斬る回数少ない方が数こなせるので。でもD式よりT式のほうが使いやすいよねー。 --  &new{2014-06-21 (土) 12:37:37};
-ザクⅠのSG弱体くるならFバズ持たせて貰わないと割りに合わないよな --  &new{2014-06-21 (土) 06:34:35};
--んで素ジムに格闘プログラムつければ完璧 --  &new{2014-06-21 (土) 13:44:49};
--古い機体なんだから割に合うだろw
最近機体に勝とうなんざ考えが甘いw --  &new{2014-06-22 (日) 23:40:12};
---アンチは他所でほざけ --  &new{2014-06-24 (火) 12:29:50};
---最近の機体に勝とうとなんてしてない素ジムとまともに戦えればいい。SG弱体化されたらどうみてもFバズ必須 --  &new{2014-06-26 (木) 09:23:06};
--格闘さえ振れればバズなんぞ邪魔としか思わん。今ならFロケシュでも鍛えたら?旧ザクとかは今まで通りの扱いでいいんじゃね。今までバズ無いままがんばってきたのに今更割に合わないとか新規さんか旧ザクに見向きもしなかった層だろ。 --  &new{2014-06-24 (火) 16:46:14};
---そりゃSG強化くるまで旧ザクに見向きする要素なんてグレスロのグレポイしかないですし。強化される前から頑張ってましたアピうざい --  &new{2014-06-26 (木) 09:25:17};
---今まで通りの扱いというかどうでもいいわ。SG弱体されてもBZ持ってるからジム使うプレイヤーどれだけいるんだ?おれなら、BZ撃ちたいなら重撃デジムでハメ、強襲で遊びたいならジムWD、コスト安くなら初期ジム使うだけ。ぶっちゃけ、ザクⅠの不遇分を他の機体(マリンとか)で優遇されてると思えば満足できるだろ。 --  &new{2014-06-27 (金) 00:43:51};
-格闘プログラム、ドザクの蹴りみたいに相手吹っ飛ぶようになったのな ごみ化激しすぎる --  &new{2014-06-21 (土) 23:49:46};
-低コスト使い捨ての特攻機に最高の機体。コレで特攻して前線を押し上げるんだ! --  &new{2014-06-22 (日) 08:20:26};
--ヅダ「・・・。」 --  &new{2014-06-22 (日) 19:18:19};
-さすがにザクにのこのこ近づいてくる奴も少なくなってきたからMG牽制での格闘盾にしてみたんだけど、連射ロック射程強化でマシンガン結構捨てたもんじゃないな。 --  &new{2014-06-19 (木) 10:02:20};
--青葉区でピクシー、トリントンザク、ジム系統2機の計4機をザクⅠ一機で相手取った。結果ピクシーとトリントンを撃破、ジム1機は撃破アシストまで1人で追い詰めた頃友軍が援護に来て残りを撃破してくれた。全部、訓練マシのおかげ。訓練マシはなめちゃあかん。 --  &new{2014-06-20 (金) 23:00:49};
---いや偏差できない威力低いの訓練マシは流石に・・・ --  &new{2014-06-21 (土) 00:38:42};
---4体1で訓練マシの火力と旧ザクの足回りで生き延びられるってのは相手が弱かっただけとしか…というか宇宙でピクシー? --  &new{2014-06-21 (土) 13:43:40};
---触れてやるな、wikiの中でくらい無双したいんだよ。雑談行けって感じだが --  &new{2014-06-21 (土) 13:46:53};
---ごめん。ピクシーじゃなくてプロガンの間違え。二刀流はピクシーのイメージが強かったから。さっき連邦のページ見て同じカラーリング探したらプロガンだった。D格でただ突っ込んでくるだけで上に回避しつつ訓練マシのロックでずっと当て続けたら撃破した。ザクもジムも攻撃全然当たんなかったから↑2の言う通り弱かったんだと思う。自分はただ訓練マシという選択肢もあることも伝えたかっただけ。いや、ちょっと自慢したかった気持ちもあったが・・・。まあ、機会あったら一度訓練マシ使ってみてよ。 --  &new{2014-06-21 (土) 21:22:10};
---プロガンもトリントンも盾無しだったとしても訓練マシじゃ1マガジン全部当ててやっと倒せるくらいのAP。訓練マシのロックじゃ相当近距離じゃないと当たらないし、連射速度も遅いから2マガジン撃ち切ろうと思ったら相当時間かかるよね。そんだけかかって4体で旧ザク1体倒せない相手じゃ自慢にもならない --  &new{2014-06-22 (日) 00:20:45};
---じゃあ、みんなが納得する戦果を上げてくる。もちろん訓練マシで。=3 --  &new{2014-06-22 (日) 19:08:36};
---(´・ω・`)大将させてもらってるけど俺も訓練マシ大好きだわ。俺格闘は得意だけど射撃苦手なのよね。以前訓練マシで将官戦場歩いてたけどなかなか稼げた記憶。枝主ほど無双できないし小規模戦闘に首突っ込むくらいだったけど、当たらない他のマシンガンより威力低くても当たるマシンガンのほうがよかったってくらいかな。名前通り訓練を終えた兵士は普通のマシンガンのほうが強いかも。 --  &new{2014-06-24 (火) 16:52:48};
---(AIMする必要が無い=回避に専念できる)+垂れ流しによる敵ブーストゲージへの圧力が利点といったところかな ザクⅠの足回りだとそれもしんどいと思うが、脚のいい機体に積んで見たい気はする。 --  &new{2014-06-24 (火) 17:15:14};
-俺「低コスのSGが強すぎるので速く弱体してください」運営「ガンダムオンラインにおいて現状問題になく、弱点はしません」  運営弱体化するっていってたよな? --  &new{2014-06-23 (月) 12:51:22};
--弱体はしませんじゃなくて弱体化は「現在予定しておりません」って言い方されてんのとちゃうんか --  &new{2014-06-23 (月) 12:55:04};
-スプシュ5で最初は喜んでたけど飽きてきたよ。コストの関係で入れてるけど。 --  &new{2014-06-22 (日) 14:20:00};
--コンカスとグレスロも作ってみるとちょっとした気分転換に使えるよ --  &new{2014-06-22 (日) 15:14:16};
---個人的にはグレスロが好き!使ってんのが無印クラッカーだから決定打はないけどある程度の弾数と威力はあるからlv5にすればアシストスコアは取れる。宇宙なら壁に当てればバウンドで動きに変化付けるのも面白い!F改にしようか考え中。親切な方、意見求めます。 --  &new{2014-06-22 (日) 19:17:04};
---キル取りたいならF、補給や崖上ビーコン破壊にはMがいい。投擲強化Ⅲと起爆時間延長γは標準装備で。特性スプシュでもこれやっとくと色々出来て便利。 --  &new{2014-06-23 (月) 00:49:15};
---クラッカー無印とF改とで効果範囲って目で分かる位の違い?それとも微々たるものですか? --  &new{2014-06-23 (月) 20:27:56};
-タックルをアレックスにぶつけて倒した時の快感はやばかったぜ・・・ --  &new{2014-06-26 (木) 10:36:40};
-sg強化きてからバランスくずれすぎた --  &new{2014-06-24 (火) 16:28:37};
--問題なのはSGMだけで、NとFはそのままでいい気がしてきた --  &new{2014-06-24 (火) 17:04:21};
---マガジン火力が圧倒的なんだから発射感覚まで短いのはアカンな 結果的に瞬間火力も高くて怯みも狙えるみたいなふざけたことに --  &new{2014-06-25 (水) 02:40:52};
---これ。ジーラインのHRMが強いのもこの発射感覚のせいだわ --  &new{2014-06-25 (水) 11:46:33};
---NとFは調整前でもこんな感じだったし発射間隔上バズ持ち相手だと反撃くらう可能性あるしな --  &new{2014-06-25 (水) 13:41:43};
--バランスが良かった時期なんてあったのか思い出せない --  &new{2014-06-24 (火) 17:44:51};
---高コスに中低コスが蹂躙されるのと低コスが高コス並に戦えるのはどっちが歪んでるんだろうな --  &new{2014-06-25 (水) 21:51:32};
---アレックス一体でザクⅠが五十体いようがなぎ払えるバランスが正しいな --  &new{2014-06-26 (木) 10:10:45};
---お前はPSでガンダム無双でもしとけ。 --  &new{2014-06-26 (木) 21:14:23};
--低コスが高コス並に戦える環境じゃなくて単にSGMぶっこわれてる現状だからなあ --  &new{2014-06-26 (木) 04:19:09};
---でもさ、この運営にコストごとに威力と発射感覚の調整が出きるとは思えんよ --  &new{2014-06-26 (木) 23:38:37};
-俺の勘違いなんだろうけど、ジムのSGMって、ザク1のより発射感覚短くない? --  &new{2014-06-22 (日) 21:10:30};
--それ、俺も思ったことある。気のせいかもしれんが。と言うか、こっちが連射しようとするとクリックが上手く反応しないことが多々あるっつーか…。マウスの替え時か --  &new{2014-06-24 (火) 01:07:31};
---SGN使用してるけどクリックして発射されないことが多々ありマウス変えたけどやっぱり発射されないことがある。ココ見てる感じだと他の人は問題なさそうなので、俺だけかな~と不思議で仕方なかったw --  &new{2014-06-27 (金) 12:39:11};
--ガンダムオンライン BSG vs ショットガンでググればわかる今の仕様はどうかわからないけど持ち替えない場合発射までの間隔はBSGが早い誤差とかではないと思う。 --  &new{2014-06-24 (火) 15:36:50};
--それな、どうも検証では同じらしい(これを真偽言い出すとキリないので一応"真"仮定して)、ので音がずれてるのかなにかでそういう感覚にとらわれるのかも知れん --  &new{2014-06-24 (火) 17:19:07};
---なるほど音の感覚か、ビムコ盾て半減されるBSGだからそういう違いがあるのかもと納得してた部分があるんだ、同じなのか・・・無知ですまなかった。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:06:16};
---検証動画では確かに違いがあったが、いったいどこ情報なんだ? --  &new{2014-06-27 (金) 22:05:27};
--音が派手な武器って連射力あるように感じるよね --  &new{2014-06-24 (火) 22:15:35};
--空中やブースト中はバカスカ撃てるが、着地時に銃口は相手を追うけど発射はできない隙の部分が長くある気はする。そのせいもあってかワーカーのSGMのが使いやすい --  &new{2014-06-27 (金) 13:57:48};
-7月9日にショットガン弱体決定か、死亡確認 --  &new{2014-06-27 (金) 20:18:57};
--ⅡFロケシュかデジム強襲スプシュかFSスプシュに乗り換えるしかないな --  &new{2014-06-27 (金) 20:24:55};
---デジムじゃねーや デザクやった・・・スマソ --  &new{2014-06-27 (金) 20:25:32};
---デザクはMないしスプシュSGM目的ならFSじゃないと --  &new{2014-06-27 (金) 21:06:47};
-オワタ --  &new{2014-06-27 (金) 20:35:43};
--でも、武器弱体おわびで、マスチケ10枚くるんだろ? --  &new{2014-06-27 (金) 20:44:34};
---階級が軍曹にまで降格されるとゆうナス付! (^^) --  &new{2014-06-27 (金) 21:43:17};
---10枚?40枚だろ!俺のフルマス旧ザクどうしてくれんの。 --  &new{2014-06-28 (土) 12:29:56};
---普通のチケット10枚に決まってるだろ!!! --  &new{2014-06-29 (日) 00:21:26};
--フィーバータイムが終わっただけだ。またグレネードを投げる地味な仕事に戻ろう! --  &new{2014-06-28 (土) 14:07:19};
-ジムカス(バニカス)にショットガンで対抗してくるやつ多いな。
だがそれもこれまで。下方修正でただの張りぼて確定!! (^Q^ --  &new{2014-06-27 (金) 21:36:45};
--ジオンに兵なし!! --  &new{2014-06-27 (金) 21:37:36};
---次回UDで、旧ザク、ジムは防腐処理を施され、博物館の展示品になります。 --  &new{2014-06-27 (金) 21:40:45};
--そもそも左官以上だとジムカス自体戦場で滅多にお目にかからないんですがそれは・・・ --  &new{2014-06-28 (土) 04:55:53};
-ジムもBSG終了だけど向こうまだ強襲バズあるからなぁ。こっち本当になにも残らんわ --  &new{2014-06-27 (金) 23:05:18};
--それな --  &new{2014-06-28 (土) 00:00:48};
-○一部コスト帯の所持している「ビーム・スプレーガン」及び「ショットガン」の性能調整
コストが240以下の機体を対象とする予定です。 --  &new{2014-06-27 (金) 23:13:41};
--(´・ω・`)らんらん!死亡確認! --  &new{2014-06-27 (金) 23:14:01};
-万バズだの二挺バズだの持ってる機体がコイツにやられるのなんて、明らかにそいつの立ち回りが悪いのに、結局ザクⅠ(SG)弱体か。ネガったもん勝ちだなホント馬鹿らしい。 --  &new{2014-06-27 (金) 23:27:54};
--美味しい思いしただろうから、そういいたくなる気持ちもわかるが、一括弱体化だから諦メロン。それに開戦時には旧式化してた機体が無双できるのもおかしな話なわけで。 --  &new{2014-06-27 (金) 23:46:52};
---ジムのバズはどうなん? --  &new{2014-06-28 (土) 00:02:21};
--そりゃあアーマーある時に正面からつっこんでくるコイツはカモでしかないけど、問題なのはこちらが気づいてない時に先手撃たれると高コスト乗っていようが対処しようがない場面が多すぎる事だろうな --  &new{2014-06-28 (土) 03:42:53};
---高コスト乗ってんのにおざなりな立ち回りしてる腕の方が問題だと思うんだ、根本的に。 --  &new{2014-06-28 (土) 10:08:47};
---ザクⅠとジムだけってのが、よっぽど悔しかった人がメール送りまくったんだろうなって言うwSG一律威力50マイナスとかならしょうがないって感じはするけど。 --  &new{2014-06-28 (土) 13:52:50};
--ざまあww --  &new{2014-06-28 (土) 08:25:29};
--ぐだぐだ行っても運営も問題だと思ったら、修正来たんだろ。それだけ壊れてたって事だあきらめろ(ざまぁw) --  &new{2014-06-28 (土) 23:53:29};
---指揮ジムさんチーッス --  &new{2014-06-29 (日) 22:54:58};
-あぁ・・・もう気軽にGLAやアレックスに勝負を挑む事が出来なくなるのですね。 --  &new{2014-06-28 (土) 03:51:00};
--ケンプのれば? --  &new{2014-06-28 (土) 23:54:08};
-SGMで高コスト機を何体も喰わせてもらって楽しかった。カネ払ってまで続ける気はないからさようなら。 --  &new{2014-06-27 (金) 23:45:13};
--また過疎化オンラインのサービス開始だw --  &new{2014-06-28 (土) 00:03:17};
--SGMがぶっこわれすぎたのは明らかだけどこいつのテコいれは必要だよなあ・・・ 格闘強くするか単純にバズほしいわ。無理ならまたF型かS型ザクに戻すだけだけど --  &new{2014-06-28 (土) 00:26:13};
---格闘プログラムを使いやすくすればあるいは…。いや、ホント、何だかんだ言ってバズ持ってるジムの方が使いやすいのは事実だと思う。そりゃ上級者様は積載バランスの関係でそんなことしないだろうけどさ --  &new{2014-06-28 (土) 04:36:52};
---例え格闘プログラム強化した所で銃撃ゲーになれば意味無いんや --  &new{2014-06-28 (土) 07:46:27};
---上の動画ではバズ持ってるのにね --  &new{2014-06-28 (土) 08:23:22};
---対艦用に作られたMSだからねぇ。バズーカ持っていない事の方が不思議・・・ --  &new{2014-06-28 (土) 08:28:59};
---こいつと対峙したとき、相手のSGM弾切れ待ってからこっちのGUNDUMビムシュFで接射したら格闘プログラムくらいました。弱体化されても応援しています>< --  &new{2014-06-28 (土) 15:49:57};
--長い間お疲れ様。また明日な! --  &new{2014-06-28 (土) 00:35:51};
-弱体化キタ遅すぎんだよ無能運営 --  &new{2014-06-28 (土) 10:24:33};
--むしろSG強化が全ての間違いだった気がしないでもない --  &new{2014-06-28 (土) 12:03:09};
--本当に調整が下手な運営最初から何も成長していない --  &new{2014-06-28 (土) 12:11:36};
---下手と言うよりもワザとだよな、数々の極端な調整は。元々バランスなんて取る気ないと思うよ。極端な調整で金を使わせようとしてるんだろうけど…見え見えなんだよね(笑) --  &new{2014-06-28 (土) 15:36:55};
--やっと鼻息荒くして特攻してくるこいつらが消えてくれるわけか --  &new{2014-06-28 (土) 21:35:26};
-SG弱体の代わりに格プロの踏み込み高速化してくれ。高速機増え過ぎて辛い --  &new{2014-06-28 (土) 12:44:56};
--200Mくらいタックルで突っ込みたい --  &new{2014-06-28 (土) 13:17:40};
---コンカスで最速機になるやん! --  &new{2014-06-28 (土) 13:30:30};
---ジオンアメフト部の開始だな、どうせならスーパーアーマーつけちまおう --  &new{2014-06-29 (日) 01:17:02};
-シュプシュの無印SGを愛用してるんだけど、下方修正後も使えるかねえ --  &new{2014-06-28 (土) 15:46:31};
--修正内容しだい。どのくらい威力が落ちるかまだわからんからね。ただ一つだけはっきりわかってることがある。もうアレックスだけは怯まないと思うわ・・・ --  &new{2014-06-28 (土) 16:35:30};
---SGFで落とせないレベルにされたらホントに手がない。Mだけ殺せばSG使う奴のほとんどが居なくなると思うけど。 --  &new{2014-07-01 (Tue) 13:14:42};
--アレックスD格くらわせてもこけないから修正後は無理 --  &new{2014-06-28 (土) 18:45:54};
---T式で甘えるなってことさ --  &new{2014-06-28 (土) 22:35:04};
--SG強化前も十分やれてたから大丈夫じゃね?俺の場合は特性コンカスでSGF持ちのSG格闘運用だけどさ。 --  &new{2014-06-28 (土) 20:44:18};
--M型の発射間隔だけいじればいいと思うがこの運営はいつも弱体過剰だからなぁ…下手するとまるで使えないレベルにされる可能性すらある --  &new{2014-06-29 (日) 00:28:43};
---もしかして「星空に想いを馳せて」のバナーに出ている方々を指しているのですか? --  &new{2014-06-29 (日) 00:49:24};
---彼ら全盛期は輝いててそのままお星さまになってしまったねそういえば… --  &new{2014-06-29 (日) 01:34:24};
---あれ、運営からすると二度と復活することはない宣言なんでしょ。こいつも仲間入りか… --  &new{2014-06-30 (月) 01:24:25};
-スプレー弱体してもいいバズをくれw --  &new{2014-06-29 (日) 13:12:45};
--それ言い出すと指揮ジムにもバズをって話になるから無理だと思う --  &new{2014-06-30 (月) 01:19:21};
---言うて、素ジムにはバズがあるまんまってのは気に入らん。別に指揮ジムにバズあってもいいよ --  &new{2014-06-30 (月) 03:40:33};
--指揮ジムにも普通にバズやれよって思う。なんであれも何でないのか意味わかんないんだけど --  &new{2014-06-30 (月) 03:47:00};
---素ジムの場合サーベルの反対側がバズーカを引っ掛ける場所になってるんだが、指揮ジムの場合左右両方ともサーベルだから場所が無いのよね(プラモMGジム情報)。ガンダムはケツに固定できるようになってる。たぶんそれらの影響だと思う。 --  &new{2014-07-01 (火) 20:18:37};
---なわけあるか、ただ無能なだけだろ 設定なんてほとんど再現してねーじゃん --  &new{2014-07-02 (水) 09:52:27};
---実装直前に低コスト二刀流で騒がれてながられまくったせいだと思う。その二刀流も微妙だったけど --  &new{2014-07-02 (水) 13:07:55};
-シールド、マシンガン、ショットガンで結構やれるこに。あとはやられてもやられてもゾンビアタックこれで本拠点付近まで押し込まれるのだけは食い止めれる気がする。 --  &new{2014-06-29 (日) 20:23:27};
-これはもうヤケクソ格闘オンリーの道を探るしか… --  &new{2014-06-29 (日) 23:17:47};
--割とまじでそうなる覚悟で待ち構えといた方がいいかも運営のさじ加減は強化弱体問わずおかしいから --  &new{2014-06-30 (月) 00:13:31};
-やっと修正くるんだよな・・・っておっせえよ! --  &new{2014-06-30 (月) 11:50:39};
-SG弱体の加減によるよなあ、一律威力50ダウンぐらいならまだワンチャンあると思うんだが。なぜそう思うかって?ケンプのSGが+50だから低コス機は他より50ダウンぐらいじゃないかと。 --  &new{2014-06-30 (月) 13:11:34};
--そんなんじゃなんの意味もなくSGゲーなんだからどう考えても強化前にジムザクだけ戻される、だろうな 少なくとも怯みが取れないレベルに --  &new{2014-06-30 (月) 13:19:02};
---強化前って一射の弾数ちゃうからそうはならんやろ --  &new{2014-06-30 (月) 19:40:30};
--武器フリー前だったら強化前のSGもスプシュあれば結構強かったけど今の状態で強化前になったら想像を絶するゴミだなw --  &new{2014-06-30 (月) 14:50:42};
---武器フリー後も使い方次第で難しいなりに何とかなったんだけど、発射弾数減ってからFの実ダメージが厳しい、弾が一個外れた時の落差が大きくて。Mの連射だけ戻せばいいのにな…。 --  &new{2014-07-01 (Tue) 13:18:34};
--一律200ダウンでいいよ 旧ザクがショットガンってダメ --  &new{2014-07-01 (火) 00:47:43};
---えと…そうするとこいつ武器なくなるんですが --  &new{2014-07-01 (火) 00:55:18};
--NSGでギリギリ怯み取れるくらいで許してほしい --  &new{2014-07-02 (水) 09:54:00};
--100ダウン位じゃまだ実用性は見出せそうだが、150ダウンしたら、もうFでもない限り怯みとるのが困難になるな。200ダウンしたらゲームオーバー --  &new{2014-07-03 (木) 02:24:12};
-グレネードスロワー5があったんだけど着発クラッカーとマシンガンF運用せてみたら思いのほか使えるわ --  &new{2014-07-01 (火) 19:08:39};
--テキサスで定期的に見かける --  &new{2014-07-01 (火) 22:47:06};
-SGは札束で殴り合うゲームを否定する要素だったんだけどなぁ。旧ザク4機構成だったオレ死亡ww --  &new{2014-07-02 (水) 17:22:42};
--さよなら旧ザク。こんにちはマリンちゃん。 --  &new{2014-07-02 (水) 17:27:37};
---マリンちゃんも弱体化対象だけどな。ゴッグさんの時代到来するで --  &new{2014-07-03 (木) 02:17:22};
--たまに聞くけど旧ザク4機ってネタだろ?2機で十分回せるわ --  &new{2014-07-02 (水) 22:23:16};
-遅れレススマン「ジムのSGMって、ザク1のより発射間隔短く・・・」木で「検証動画では確かに違いがあったが、いったいどこ情報なんだ?」に対して、「ガンダムオンライン BSG vs ショットガン」は持ちかえ射撃の時のフレーム数で発射間隔ではない、発射間隔の検証動画は「ガンダムオンライン ショットガン&ビームスプレーガン検証」でみるといいよ --  &new{2014-07-03 (木) 06:06:20};
-よいこのみんなは、残り一週間こいつを使い潰しましょうね --  &new{2014-07-03 (木) 05:17:54};
--このSG時代に格闘プログラムで遊んでたから多分修正後も変わらずにタックルし続けると思う --  &new{2014-07-03 (木) 07:33:49};
-非課金でも戦えるような調整でナイスな調整だと思ってたのに…低コストだけ弱体って…運営は結局、札束で戦えと言うのか… --  &new{2014-07-03 (木) 07:32:39};
--まああれはあきらかにぶっ壊れすぎたからしゃあない 個人的にはMをなんとかすりゃいいと思うんだが --  &new{2014-07-03 (木) 09:08:40};
--無課金で課金機体に勝てるのはおかしいんじゃないかな。誰も課金しなくなるからなぁ。 --  &new{2014-07-03 (木) 10:04:03};
---まあ、発想の違いだが、無課金でも何とかなるぐらいの差の方が人を集めやすく集金しやすいとは思うんだがなぁ、 --  &new{2014-07-03 (木) 13:18:26};
---乗り手の技量・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 02:28:21};
---無課金でもなんとかなるくらいのラインを超えちゃったから当然の弱体化でしょ。ハブとマングースの話みたいなもんで、ハブ退治につれてきたマングースが、ハブではなく貴重な島固有の生物を食い散らかして生態系を破壊してしまったように、SGによって、弱いがなんとか生き延びていた機体達が食い散らかされ、アレケンのような強機体以外は死滅してしまった。 --  &new{2014-07-04 (金) 04:53:13};
---課金してこいつにやられて顔真っ赤なやつばっかだったし仕方ない --  &new{2014-07-05 (土) 11:11:16};
--わざわざ課金した人がかわいそうじゃないか。 --  &new{2014-07-03 (木) 13:22:25};
---課金に対しての意識の違いだな、それと圧倒的な力の差にすると餌がいなくなる、出来るだけ「微細な差にみせる」これ重要、で意外とこの1発耐えるか耐えないか(当てられるか当てれないか等)ってのは対戦物で重要に成る、この差を埋めるために非課金では労力を必要であり、この労力をせず楽に出来るのが課金、と言うバランスのものが成功しているんだ、AVAとかFEZとか --  &new{2014-07-03 (木) 19:26:37};
---ただ、まあ ショットMは壊れぐらいの強さには成ってる --  &new{2014-07-03 (木) 19:28:26};
--スプシュ前提でもNなら怯みとれる程度ならいいんだけどねえ、そもそもMが全体的に性能も悪くなくマガジンも倍近くあってNと威力に差が100しかないもんで怯み狙えるのに連射早いからハメ殺しもしやすいのがまずかったな。全体的に100くらい威力下げる程度ならいいんだが --  &new{2014-07-03 (木) 22:49:20};
---威力・連射いじらんで集弾600とかにして、ものすごく散らせればSG武器っぽいしフルヒット連続怯み死もきえるとおもうんだけどね。 --  &new{2014-07-04 (金) 07:34:12};
--このレベルじゃないと戦えないは甘え(;´・ω・) 性能に対してコスパが良過ぎた…… --  &new{2014-07-04 (金) 10:35:27};
--非課金だからって高コスト機使えないわけじゃないだろうに。。。 --  &new{2014-07-06 (日) 01:54:35};
--課金者・非課金者関係ないわ低コスと高コスの差別化でちょうどいいよ --  &new{2014-07-06 (日) 05:49:18};
-SG弱体により、スプシュよりグレスロ、コンカスが当たりになるのか運営の修正がある意味楽しみだw --  &new{2014-07-04 (金) 09:09:33};
--そんな気の利いた修正を運営がすると本気で思っているのか? --  &new{2014-07-04 (金) 19:55:52};
-ザクⅠの陳腐化…。やはり時代の流れに逆らえぬということか…。宇宙世紀0080になってもザクⅠとヅダの2機で戦っているがそれもいつまでもつか…。てなわけで運営さん、アクトザクかゲルググ欲しいっす、いい加減GPガチャで当てさせて下さい! --  &new{2014-07-04 (金) 11:10:47};
-ええい俺が連邦のガンダムと名のつくMSにショルダータックル決めてやるう --  &new{2014-06-30 (月) 21:47:18};
--待て!お前のザクでは無理だ!! --  &new{2014-07-02 (水) 21:33:57};
--大人しく俺と一緒にクラッカー投げてようぜ。老兵は前にでるなって --  &new{2014-07-04 (金) 11:14:50};
---ホーク片手に突っ込んで敵を道ずれ地獄に落とすそれが漢の死に様だ --  &new{2014-07-08 (火) 00:15:56};
-昨日、コイツに犯される夢みたの(・д・) --  &new{2014-07-04 (金) 10:29:49};
--で子供はどんなのが生まれた?グフ夫とドム子はイフリートなんてスゴイやつを生んだぞ。 --  &new{2014-07-04 (金) 11:43:50};
---ゲル夫とギャン子はガルバルディα --  &new{2014-07-04 (金) 13:17:15};
--バキュームフェラされたか --  &new{2014-07-04 (金) 14:46:15};
-あまりにSGがゴミになるようだったら、コンカスかグレスロを作り直そうかな… --  &new{2014-07-04 (金) 19:57:12};
-まだ発射間隔がどうなるかわからんがスプシュならまだコスト分の働きはできそうだな --  &new{2014-07-04 (金) 20:44:42};
--発射間隔ってやっぱ全部かね おかしいのMだけのような気もするけど --  &new{2014-07-04 (金) 21:20:19};
---全部らしいね。Mだけ遅くしたら、Nの方がいいってなってしまうもの。とりあえず、スプシュ以外はSG持たない方がよさげだな --  &new{2014-07-04 (金) 21:56:13};
---正直、N使いだった身としては、Mのとばっちり食らった感が拭えねえよ・・・ --  &new{2014-07-08 (火) 11:36:53};
--原状だとM型の連射速度だからこそ今の戦果があると思ってる。怯んでいる状態に当て続けるのが出来なくなっていたら厳しいね。そもそもM型じゃスプシュ5でも、もうアレックス怯まないんじゃね? --  &new{2014-07-04 (金) 22:29:33};
--発射間隔が伸びたくらいで今までMでやってたことをNでやれば良いだけと考えてる俺は楽観的なんだろうか? --  &new{2014-07-04 (金) 23:56:14};
---そのNもさらに発射間隔遅くなってるんじゃねーの? --  &new{2014-07-05 (土) 00:26:27};
--というかMで連射早いのに怯み狙えるのってのが怯んでる間にまた撃って怯んでで壊れ要素になってたんだし一律50威力さげれば発射間隔まで下げる必要あんのかなあ・・・ 発射間隔下げないならMとか威力100くらい-でもいいと思うけど --  &new{2014-07-05 (土) 03:44:09};
-ジオンに強襲の練習機がなくなっちゃうね --  &new{2014-07-05 (土) 08:28:31};
-おれの威力50ダウン説が当たったな。まだワンチャンある上にOWABIも機体できるで --  &new{2014-07-05 (土) 11:10:25};
--とりあえずザクⅠのSGMに使ったマスチケ10枚返却お願いします --  &new{2014-07-05 (土) 22:58:42};
//---50程度の威力が下がるならまだまだうんようはんいないだとおもうけどね。それぐらいで騒ぐ乞食は他の使ってろ。 --  &new{2014-07-06 (日) 04:59:03};
//---連射力も下がるて書いてあったやろ?w威力+連射力低下。まー実際に触ってみないと分からんけどな。 --  &new{2014-07-06 (日) 09:29:17};
//---威力だけの弱体だったらまだいけるけど連射まで下げられるんじゃな あと貶めるコメントはやめたほうがいいよ  --  &new{2014-07-06 (日) 20:32:03};
---オレは本体にフルマスチケしてSGはメカチケなんだが… --  &new{2014-07-08 (火) 14:22:08};
-SGFの威力100も下げるとか何考えてんだか --  &new{2014-07-06 (日) 15:39:44};
-ガデムごっこしよっと --  &new{2014-07-06 (日) 17:07:49};
-で、BZ追加まだ?重撃もし増えるんなら必要なんすけど --  &new{2014-07-06 (日) 06:43:44};
--旧ザクでバズ担ぎたいけどなんでないんだろうな・・・弾数1でもいいからください0でもいいれす --  &new{2014-07-06 (日) 08:40:23};
--素ジムはバズあるしなぁ。持ってない旧ザクのSGの弱体施すなら付けてくれてもええわな。 --  &new{2014-07-06 (日) 09:28:12};
--せめてクラッカーを高性能の奴と数値同じにしてもらわんとだな --  &new{2014-07-06 (日) 10:26:09};
--運営的には 素ジム バズあり 指揮ジム バズ無し 旧ザク バズ無し S型 バズ有り って感じでバランスとってるつもりなんで追加は無いだろうよ 240コスぐらいでバズ有り専用機が出るかもね --  &new{2014-07-07 (月) 22:18:32};
---黒い三連星用ザクがそれじゃないの? --  &new{2014-07-08 (火) 00:14:07};
-三日くらい前に旧ザクに出会ったから素ジムで打ち合いしようと思って前出たら着発でひるみ取ってD式D格決めてきおった。これはPSないとできないし負けて納得って感じですっきり。俺も練習するわ --  &new{2014-07-08 (火) 05:06:24};
-威力-50、発射間隔延長って、強化前に戻ったの?それともさらなる弱体化? --  &new{2014-07-08 (火) 11:35:45};
-散弾強化と共に復帰し散弾弱体と共に休止する。いい夢見させてもらいました。再び低コスが輝きだしたら復帰するわ。 --  &new{2014-07-08 (火) 15:12:01};
-旧ザクには悪いけどF型いるし、今となってはお詫びも楽しみ。低コスシャッガンに怯えなくて済むのもまた精神に優しい。投擲デイリーが出たらまた使ってやるからな。 --  &new{2014-07-08 (火) 16:15:54};
--ジムさんと違ってFは特性上げ不可だから・・難しいとかじゃなくて現状上げる手段が(入手手段も)ないんですよね --  &new{2014-07-09 (水) 10:57:08};
-みんながショットガンに嘆いてるのをみてると、なんで俺はコンカスでヒートホークやらタックルやらグレやらでどうにかしようとか思ってたんだよってなった。こいつちゃんと強かったのか・・・ --  &new{2014-07-08 (火) 17:07:19};
--運営「お前は強かったよ、しかし間違った強さだった」 --  &new{2014-07-08 (火) 17:20:03};
--いんじゃね?俺もコンカスタックルオンリーで遊んでたし --  &new{2014-07-09 (水) 00:48:51};
-これで非課金、低課金勢が根こそぎいなくなるな。餌がいなくなって困るのは重課金勢だろうに。 --  &new{2014-07-05 (土) 14:19:15};
--心配するな。この程度でいなくなってるならSG強化するずっと前に絶滅してて、とっくにサービス終了してるからw --  &new{2014-07-05 (土) 21:00:45};
---むしろこいつのスプシュ5Lvとか作って運用してるのってケンプ複数デッキに入れてた課金勢が大半じゃないのかねw --  &new{2014-07-06 (日) 00:26:57};
--散弾なんて使う前からザクIは2機フルマスしてたわ、グレスロとコンカスだけど散弾強い時は恩恵受けたけど散弾弱化でもべつにええわ、騒いでる乞食はそんな悔しいのか --  &new{2014-07-06 (日) 05:46:18};
---その乞食に高コス落とされて顔真っ赤にしてたからな。どう考えても落とされるほうがヘボいのに --  &new{2014-07-06 (日) 09:26:00};
---↑ゾンビプレイでガンガン前に出てくれば、上手いプレイヤーでも何回か1回は落とされるだろうよ こいつ1機だけに注意を払ってるわけじゃないしね そういうことも考えられないところを見るとお前のPSやゲームに対する考え方の程度の低さが見えるよね --  &new{2014-07-07 (月) 19:11:05};
---↑何回か1回落とされただけでキレるのか…(困惑) --  &new{2014-07-08 (火) 11:38:25};
---誰がいつキレたの? ムカついたとすればその程度の低い考えで偉そうにコメントしてるところなんだがな 実際低コスト機で高コストを比較的簡単に落とせるって時点でバランスがおかしいとか思わないのか? それで修正入ったらガタガタ騒ぎ出すっていうのが乞食でなければなんなのかって思うわ --  &new{2014-07-09 (水) 01:15:27};
---ゾンビプレイのせいで一回は落とされるって自分で言ったのに次は比較的簡単に落とせるってコロコロ言い分を変えるあたり、ただ単にこいつに落とされて顔真っ赤にしてる雑魚だって丸わかりなんだよなあ・・・ --  &new{2014-07-09 (水) 04:45:28};
---荒れてるねぇ。ほぼ同時期に開発されたヅダのページとは大違い。ちょっとヅダのページ見て和んでくるわ。 --  &new{2014-07-09 (水) 09:40:58};
--ショットガンを強化前も強化後も使わないorほとんど使わない無課金勢もいるだろうに。私みたいに。 --  &new{2014-07-08 (火) 12:11:28};
--SG強化による一番の被害者は、サブキャラにSGで蹂躙された初心者でしょ。色々やってみたい初心者からすれば馬鹿馬鹿しくなる存在だよ。 --  &new{2014-07-08 (火) 16:15:06};
--流石に諦めろとしか言えない。低コスト、しかも、あらゆるガチャの外れ枠で簡単作成。高コストのみが持つ事を許されたFAFを上回るDPS、しかも怯み付きの武器を持つとか有り得ないでしょ。 --  &new{2014-07-09 (水) 09:55:11};
-高コス乗っててこいつのショットガンに溶かされるってネガってるやつの気が知れない。悔しいなら自分も使えばいい。あぁ、そうか…使っても使いこなせないか。高コスでSGの距離に詰められるor背後取られてる時点でザコ乙 --  &new{2014-07-09 (水) 10:24:16};
--ネガるなら自分も使えばいいと事に関しては納得できるが、高コスで距離詰められるor背後取られるについては多人数の戦場なら前に出てれば上手い人でも普通に有り得る。むしろそういう状況にならないのは最前線で戦ってない人の意見に見える。 --  &new{2014-07-09 (水) 13:14:47};
---最前線の拠点合戦してるけどあんまりザクⅠとか素ジムに出くわさない…それライン外れて単独で突っ込んでるんじゃないの? --  &new{2014-07-09 (水) 17:11:08};
-SGMの発射間隔かなりひろがった。SGM1本での特攻戦法はもう無理そう。とはいえ威力的にはまだひるみは十分とれるからSGからのD格でまだ戦えるかも。どおせ特攻要員だし --  &new{2014-07-09 (水) 16:31:33};
--でもこれSGNの発射間隔変わって無くね? --  &new{2014-07-09 (水) 16:45:53};
---ケンプのSGNとザクIのSGNの発射間隔確認してみたけどケンプのSGのが早い。体感で0.5秒位?以前のザクIのSGNつかってなかったから不明だけど遅くなってるのでは? --  &new{2014-07-09 (水) 17:39:23};
-むかしな ぱん・・・ぱん・・・ぱん  今シェイハシェイハコピペのブンッ・・・ブンエ・・・くらいにはおちてない? --  &new{2014-07-09 (水) 16:49:01};
-SGMは完死だけどSGNでギリワンチャンあるか・・・? --  &new{2014-07-09 (水) 17:04:29};
--まだ演習でしか試してないけど、これNでも無理じゃねーの? 今までのM型の連射速度があってこそのSGだったと痛感してるわ --  &new{2014-07-09 (水) 17:25:11};
--修正後まだ使ってないけど発射間隔広がったんならSGFからの格闘はどうだろ? --  &new{2014-07-09 (水) 17:52:29};
---コンカスじゃないとD式D格決めても威力9900で火力全然足りないぞ。コンカスでも11400程度だから足りないけどな。 --  &new{2014-07-10 (木) 03:03:59};
-これからの時代は、コンカスlv5ヒートホークT式1本のほうがキル捗るぞ! --  &new{2014-07-09 (水) 17:51:55};
--数日前やっとコンカスLV5つくってそれ始めたけどとてもいいね。絵的にも強襲らしくてこの方が良いよ。いい修正だったんじゃない? --  &new{2014-07-09 (水) 20:06:02};
-マスチケ20枚ずつ使ったザク2体のお詫び3枚でした死ね --  &new{2014-07-09 (水) 16:01:45};
--ショットガン強化に使ったマスチケ分しか戻ってこないみたいね。 --  &new{2014-07-09 (水) 16:31:28};
---え・・・てことは俺owabi無しかよSGにマスチケ一切使ってないorz --  &new{2014-07-09 (水) 17:13:37};
---マスチケ使ってなくても機体一機毎に50000GPみたいね。武器毎なら、いい臨時収入だったろうに残念。 -- [[枝主]] &new{2014-07-09 (水) 18:10:13};
---オレも機体にフルマスチケでSGはメカチケだよ。足回り強化しないとSG生きないだろ…でSG弱体でお詫び50000GPとかなめてんのか --  &new{2014-07-10 (木) 10:21:27};
--今後こういうことがあったら、これを利用していっぱい機体作って1ずつ回強化したらめっちゃ儲かるんじゃね? --  &new{2014-07-09 (水) 21:25:21};
--今は60機弱倉庫にあるから、今回450000GPお詫びで美味しかったです。眠ってた重撃の強化に突っ込んでウハウハですわー。 --  &new{2014-07-09 (水) 23:26:49};
--さてこのマスチケ10ずつ使って強化したザク1売却するべきか?ジムもだが……今回はたっぷりと必死に貯めたマスチケを回収されたなぁもうデータ消そうかな --  &new{2014-07-15 (火) 22:37:47};
---データ消したら新規プレイヤーばかりの戦場にいけるからね。 -- [[s]] &new{2014-07-15 (火) 22:46:04};
-まぁSG修正されて良かったわ そもそも低コスト機で特攻してSG撃っとけばキルとれるなんておかしいからな --  &new{2014-07-09 (水) 21:26:52};
--武器フリー化前のショットガン格闘やってた頃のほうがおもしろかったわ。 --  &new{2014-07-09 (水) 22:57:44};
---まさにそれな、ショット格闘はあのころが一番使えてたと思う --  &new{2014-07-09 (水) 23:35:58};
---SG格闘やってる身としては今が一番最悪だわ。将官連中のアレケンGLA相手にワンチャンも何もねぇ --  &new{2014-07-10 (木) 03:01:25};
---200コスと340,360コスだからな。致し方なし。 --  &new{2014-07-10 (木) 06:48:36};
---ホント、ワンチャンある頃が乗ってて一番楽しかった。みんなが望んでたSG強化ってそういう事だったハズなのにな。 どうしてこうなった。 --  &new{2014-07-10 (木) 13:14:12};
---つっても高コス使ってたら参戦人数減るわけでもないのにワンチャンすらないのはゲームとしておかしいぞいくらなんでも、そういうバランスのままだと例え機体性能のバランスが釣り合ってようがここの勝率ゲージ重視の調整方法じゃ人気機体(数が売れた)の方が弱体されるわけで -- [[s]] &new{2014-07-10 (木) 14:03:31};
---むしろワンチャンを求めるならSGのマガジン弾数を2くらいにして威力を今の3割マシ、さらに格闘を確実にダウン取れるくらい強くするみたいのでいいんでないの。 --  &new{2014-07-10 (木) 23:14:42};
--なんていうか発射間隔まで弄る必要あったのか… Mで連射早いくせに怯み狙えるからハメ殺しみたいになるのがアレなだけじゃ Nはともかく元から使えないFをさらにゴミにせんでも・・・ ぶっちゃけSG強化前よりもよっぽど今きついっつうか使えん… --  &new{2014-07-10 (木) 15:59:04};
---一理ある。この機体の専売特許武装だけど使いにくいって位置づけだったのにそれを弱体化してさらに使いにくくしてどうするつもりだったのか。今度は威力はあるけど使いにくいFの時代が来ても良かったのではないだろうか --  &new{2014-07-10 (木) 23:48:27};
---Fまで弱体化したのは何も考えてない証拠だな。マガジン3発で発射間隔が長くて集弾性も悪く射程も短いってのにフルヒットで地上転倒すら狙えないようじゃ何の価値も無い。 --  &new{2014-07-16 (水) 10:28:11};
-SGなんて修正されて構わんからBZくれないかなぁ。無理ならせめて指揮官用ザクⅠ出してBZつけてくれ。 --  &new{2014-07-09 (水) 23:54:19};
--Fをもっと入手しやすくしてくれてもいいだろうになぁ。DXのはずれ枠でもいいから --  &new{2014-07-10 (木) 00:14:49};
--一方、連邦はジムの修正でDXチケ要求する奴が現れた件 --  &new{2014-07-10 (木) 17:49:36};
---マスチケなら多少わからんでもない話だがなぜDX・・・ --  &new{2014-07-10 (木) 23:53:41};
---さすが連邦だな、DXって考えもしなかった --  &new{2014-07-11 (金) 09:40:14};
---さすがジオンだな。お得意の妄想か…。 --  &new{2014-07-11 (金) 09:46:28};
---妄想ってことにしたいなら、ジムのコメント消してこいw --  &new{2014-07-11 (金) 10:31:54};
---↑↑本当のこと指摘されて逆ギレする連ポークさんか… --  &new{2014-07-14 (月) 11:28:21};
-今まで倉庫に眠っていた機体が一時期だけ復活して輝いて、また倉庫に眠るはめに。なんか映画の「レナードの朝」みたいな切なさを感じた。 --  &new{2014-07-10 (木) 21:16:30};
-マップによっては敵に近づくのもきついな --  &new{2014-07-10 (木) 22:06:43};
--流石にそれはしゃーないだろ、最低コスト強襲なんだし --  &new{2014-07-11 (金) 01:09:00};
-SGの発射間隔がもはや別物に・・・スプシュSGでN、H、M、Fの使い勝手比べた猛者いる? --  &new{2014-07-10 (木) 13:22:13};
--全部ゴミ^^ --  &new{2014-07-10 (木) 19:43:13};
--どうだろな~Mは明らかに発射間隔落ちててアレだけどNはそこまで変わってない?とりあえず今の環境ならN安定だと思う スプシュあればほぼ怯み狙えるし --  &new{2014-07-11 (金) 01:47:57};
---演習でSGN試し撃ちした時は「遅いけどまぁ~いけんじゃね?」と思い、実践で使ってみるとSGN1個武装はもうダメだねwSG→格闘の繋ぎで使ってた人には特に問題はなさそう --  &new{2014-07-11 (金) 03:13:03};
--何戦か試してみたけどNでも役立たず。余裕で反撃くらうぞ。将官戦場からザクⅠが姿を消してるのでもよくわかるだろう --  &new{2014-07-11 (金) 02:27:54};
--Mは完全にゴミ、Nはダウンさせてもその後一発でしとめられなきゃ反撃食らって死ぬ。まだ試してないけどF+格闘しかないかなと思ってる --  &new{2014-07-11 (金) 09:38:20};
---SGの距離だと格闘やBZで反撃されると詰むからなあ、だめだなこりゃ極端すぎる、Mの連射下げるだけでよかったんや・・・ -- [[s]] &new{2014-07-11 (金) 22:45:14};
--SGN>SG格闘用だが怯みを過信したら駄目。SGH>全弾命中させ易く他より安定してダメージが出せる。使い易い。SGM>箱型拠点での防衛用。BZ有るなら(旧ザクは無いけど)サブにも使える。SGF>弾がバラけ過ぎて通常格闘並みの距離じゃないと機能しない。全弾命中時のダメージは高いが連射力が低過ぎて余裕で反撃を食らう。 --  &new{2014-07-11 (金) 11:13:00};
---補足:あくまでSGはサブ兵装。メインを他に持った上ならそれなりに機能する。ただ、そのメインが無い旧ザクには辛い話。強化するなら射程強化優先の方が安定する。 --  &new{2014-07-11 (金) 11:22:44};
---SG格闘っていっても生D格入るならそっち優先するからな。SGはあくまでサブなんだよ。だから格闘使うならコンカスのほうが便利な訳で、今回SGFまで弱体されたのは酷いわ --  &new{2014-07-11 (金) 13:54:41};
---Fはなぁ・・使用率をもうちょっと考慮して調整して欲しい --  &new{2014-07-13 (日) 18:31:12};
--飛びながら拠点削るネズミに粉チーズふりかけてる感じ
旧ザクはもう拠点防衛に参加したらダメだわ --  &new{2014-07-11 (金) 18:27:31};
-低コスなんだからこんなもんでしょ。特攻機としては十分すぎるくらい強いと思うんだけどなあ --  &new{2014-07-12 (土) 19:54:10};
--いくら低コスとはいえなあ・・・ 現状じゃマジでいいとこ無しというか… ミラーってわけじゃないが相手のジムはまだバズあるから向こうのが特効するにも断然… 格闘プログラムがなあもっと --  &new{2014-07-12 (土) 20:29:45};
---格闘プログラムがもっと使えるようになれば確かにロマンがある。バズゲー言われてるが、建物が入り組んだ狭い場所での不意打ちなら、格闘で生きていく可能性は多少あると思ってる --  &new{2014-07-14 (月) 11:31:47};
---ザクⅠは確かにバズないけど、積載と武装の幅が広いんだよね。F型多いし? --  &new{2014-07-15 (火) 12:38:39};
---どこが幅広いんだよ、SGFも手持ちMGも格プロもゴミすぎてジムからバズと内臓バルの選択肢外しただけじゃねーか --  &new{2014-07-15 (火) 16:46:50};
--普通に左右の判定はサーベルだの斧よりも狭いんだからアクアジムみたいに突進すりゃいいだけだと思うのに何で肩タックルで謎のブレーキかけて当り判定も最後に一瞬出てくるだけなのか --  &new{2014-07-15 (火) 02:54:41};
--左官戦場とかならいいかもしれんが将官戦場じゃ近づくのもきついわ。開けたマップ多いし --  &new{2014-07-21 (月) 10:19:23};
-久々に動かしたら格闘プログラムがゴミ屑過ぎてやべぇんだけど何この産廃モーション --  &new{2014-07-14 (月) 17:50:29};
--連ジの旧ザク格闘は楽しかったなぁ(懐古) --  &new{2014-07-15 (火) 16:13:40};
--今の格闘プログラムは実践で使うとどこに判定有るのか分からなくなるわ。棒立ち佐官の重撃相手に真後から撃った時に偶然1歩横に歩かれて外した直後、そのまま至近距離でチャージバズーカの背面ヒット喰らった後、そっと装備から外した --  &new{2014-07-17 (木) 17:40:27};
---将官様はゆとり判定の格闘使いましょうねー --  &new{2014-07-20 (日) 19:56:40};
-コイツの未来が暗い... --  &new{2014-07-15 (火) 01:33:33};
-旧型は大人しく補給部隊に回りな --  &new{2014-07-16 (水) 07:51:30};
-運営「ザクⅠの金設計がジム金設計との格差がひどいと要望が多数寄せられましたので格闘プログラムをソロモン実装以前の状態に戻します。」…って夢を見た --  &new{2014-07-17 (木) 09:45:21};
-バズくれよ --  &new{2014-07-12 (土) 21:28:24};
--着グレ「俺がいるじゃん」 --  &new{2014-07-13 (日) 02:47:33};
---おめー威力が弱すぎなんだよ、ちょっと修行してこいや --  &new{2014-07-13 (日) 18:01:10};
--格闘プログラム「私ではだめか?」 --  &new{2014-07-15 (火) 10:35:51};
--ショットガンF「拙者でもいかんのだろうか?」 --  &new{2014-07-15 (火) 12:36:41};
---キミの距離なら格闘でいいよ --  &new{2014-07-19 (土) 13:19:25};
---SGFも割といいぞ、アレすらも落とせる可能性があるし。ただ修正前に作ったスプシュが何とか生かせるというだけで今から作ろうなどとは思わないけど --  &new{2014-07-20 (日) 07:51:12};
--やべえ見事にゴミしか挙がらねえぞ --  &new{2014-07-15 (火) 16:44:55};
--ショットガンH「私じゃあご不満ですか?」 --  &new{2014-07-15 (火) 17:12:12};
--どうでもいいからバズくれよマジで --  &new{2014-07-15 (火) 18:57:51};
--素ジムにバズあるじゃん。しかもFバズ。くれよ。 --  &new{2014-07-15 (火) 18:58:52};
---格闘プログラム「アレックスさえ無条件で当たれば転倒させれる私じゃあ不満か⁉︎」 --  &new{2014-07-16 (水) 06:22:40};
---↑お前じゃ、当てにくいんだよ --  &new{2014-07-18 (金) 23:18:04};
--今はどうだかしらんけどこいつのSGはBSGと違ってビムコ盾に影響されなかったんだしバズ差し引いてもお釣りくる時代あったろ。今はBSG使わんから修正されたのかはしらん。 --  &new{2014-07-18 (金) 23:52:12};
---BSGにしてもいいからバズFの方がいいにきまってんだろ。ジオン格闘プログラム、連邦バズってゆとりにも程があるぞ --  &new{2014-07-19 (土) 04:23:26};
---前のSGならともかくBZ格のがいいわなこんなんじゃ --  &new{2014-07-19 (土) 13:22:31};
-最近はSGFでハエタタキして落ちたのを格闘で食ってる。佐官だから出来るだけかもしれんけど。 --  &new{2014-07-19 (土) 12:39:04};
--まあ普通の相手ならSGFの間合いより先にBZなりSGなりBRなり当ててくるはずだからな、そもそも警戒するほどの格闘の無いこいつに飛んで近づくってのからしてまずおかしいし --  &new{2014-07-19 (土) 13:58:00};
---勿論、お互いが見えてる状況なら即隠れる。もしくは大人しく死ぬ。奇襲以外じゃ何しても無駄かなと。 -- [[木主]] &new{2014-07-19 (土) 18:57:01};
---↑2 低コス機で敵が気付いて近づいてくる状況語るって阿呆か?SG弱体前でもそんな立ち回りならやられるわ --  &new{2014-07-19 (土) 19:38:19};
---SG装備で使い込めば判るんだが、待ち伏せや位置取りで出来ることはあるんだ(しんどいけど)、そういうことを木主は言ってるんだろう? --  &new{2014-07-19 (土) 19:55:47};
---↑そうそう、現在の状況でこいつを使うならこんな風に使うしか無いんじゃないかな?と。そこまでして使う意味があるかと言われれば無いとは思うけど。 -- [[木主]] &new{2014-07-19 (土) 23:38:19};
---うーん、奇襲前提なら尚更Fはなくないか?確実性に乏しすぎる、正面からのワンチャン狙いならわからんでもないが --  &new{2014-07-19 (土) 23:52:32};
---つか、SGFの射程で叩き落せる高さなら、普通に斧で奇襲すりゃいいと思うんだが。 --  &new{2014-07-20 (日) 00:20:58};
---斧だとワンチャンスしかねえだろ --  &new{2014-07-21 (月) 16:22:54};
-ブレードアンテナ付きの指揮官用ザクⅠ(強襲タイプ)はよ、ジムの盾もったマットさん仕様のザクⅠはよ --  &new{2014-07-20 (日) 23:57:49};
--SGM一本で最強だったころよりコスト相応の強さでいいと思うんだけどな、SGN+斧TでマップによってⅡFと変えながら運用してるが不満は感じないな。フェンリル隊のザクⅡきたしゲラート・シュマイザー専用機に期待しよう。 -- [[s]] &new{2014-07-21 (月) 23:17:33};
---それ将官戦場? --  &new{2014-07-23 (水) 20:33:37};
--マットさんのザクⅠはジム盾じゃなくてグフ盾だぞ。ついでにラケBZにヒート剣持ちがいいな。それはそれとして、ザクⅠの種類が増えてほしいのは同意だ、もちろん強襲で。 --  &new{2014-07-22 (火) 10:32:45};
---ごめん、自分で気になって確認してきたら最後はマットさんジム盾持ちか。 --  &new{2014-07-22 (火) 10:43:34};
---ジムシールドよりヘヴィーシールドの方が格好良かったけどな。マットザクは男のロマンだわ。 --  &new{2014-07-23 (水) 07:40:34};
--同じこと書き込みに来たら既に書いてあったわ。 マジではよ --  &new{2014-07-22 (火) 13:32:51};
--マット軍曹のザクⅠの一番かっこいいポイントはGバズだと思うんだよ。ザクⅠがあのクソデカいバズーカ背負ってる姿な --  &new{2014-07-25 (金) 12:29:50};
-ザクⅠ乗りに聞きたい、ガテム見習って格闘プログラムで戦いたいのだがどうやればいいですか? --  &new{2014-07-22 (火) 13:38:24};
--SGN+バックブースト格プロなら7割くらいでいける。格プロのみだとまじできつい --  &new{2014-07-22 (火) 17:21:26};
--格闘の基本だけど、特に格プロのみだと相手のレーダー意識して見つからないように動いて行かないとキツい。強引に当てに行くには自機の遅さと左右当たり判定の狭さが致命的。後ろ取っても相手が動くとスカるなんてのもある位だからね……。 --  &new{2014-07-22 (火) 19:57:18};
--横判定が弱いせいで前D格すると加速度のせいかすり抜け易いんで、事前に間合いを詰めてから後D格がお勧め。あとD格の射程はNで70m、Dで80mで大差が無いし、どれでも当たれば強制ダウンと考えると、通常格闘のダメージに優れるTプロがいいと思うよ。 --  &new{2014-07-22 (火) 20:53:26};
--素直にヒートホーク使った方がいいと思われ(´・ω・`) --  &new{2014-07-25 (金) 16:33:45};
-(´・ω・`)光を、旧ザクに光を --  &new{2014-07-23 (水) 04:24:43};
--つソーラレイ --  &new{2014-07-23 (水) 15:57:04};
--笑ったww --  &new{2014-07-25 (金) 13:19:05};
-斧Tじゃ火力足りなさ過ぎてD使い始めたけどもっさりしすぎて使いにくいなコレ --  &new{2014-07-24 (木) 21:10:29};
--コンカスがいいのかねえ今は --  &new{2014-07-25 (金) 11:02:17};
---コンカス>スプシュ>グレスロって程度じゃねぇかなぁ。現状、決定力が斧だけだからコンカスが一番妥当って話でスプシュグレスロが活きないって訳でもないじゃろ。 --  &new{2014-07-25 (金) 14:55:35};
--スプシュしか持ってないから、SGN・斧T・クラM・盾無しで使ってる。Dは旧ザクにはリスク高い気がするんだよねー。まぁ、間合いの長いダッシュ格闘やるのに俺が慣れてないだけかもしれんが --  &new{2014-07-25 (金) 16:49:00};
---格闘だけでブンブンして遊んでたんだけどTだと伸びが足りなくて敵に追いつけなくてさ・・・ --  &new{2014-07-25 (金) 20:26:33};
---格闘関節Ⅲつければ多少は使いやすくなるが、逃げる機体に追いつける程の伸びはないからなぁ --  &new{2014-07-26 (土) 18:46:46};
--D出は突きみたいに範囲狭くていいから伸び増やして欲しい --  &new{2014-07-27 (日) 09:14:06};
-バズよこせネガは実はジオンだけじゃなくて、連邦も含まれてると知ってた?鹵獲機体を解放できないからザク1使ってる連中のネガだったりする --  &new{2014-07-25 (金) 13:36:11};
--BZ追加されたって鹵獲の武装が変わるわけねー事くらいあいつらもわかってるだろ --  &new{2014-07-25 (金) 16:36:56};
--ライダー系は過疎部隊の奴がおおいんだよw --  &new{2014-07-25 (金) 20:09:23};
---そういうとこに限って無駄に参戦ノルマがあるんだよなwそんで案の定過疎る --  &new{2014-07-26 (土) 16:29:39};
-ショットガンは気持ちよいけどさ、飽きるよねあれ。てかSG一丁持って突撃するだけってゲームとして単調になりすぎ。射撃、格闘、クラッカーを状況に応じて使い分ける時代の方が良かった。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:26:14};
--もうショットガンだけじゃ無理だろ。尉官左官戦場は知らんけど --  &new{2014-07-27 (日) 16:39:02};
--プレイヤーがスコアを稼ぐ為に最強を求めるんだから自然と作業化して単調になるのは宿命でやんすよ。とは言え、旧ザクはBZないからこそ使い分けが楽しめる機体なのに勿体ないですな。 --  &new{2014-07-27 (日) 23:24:32};
--強い武器機体に流されるのもいいけどさ、自分の好きな機体を自分の好みに合わせてカスタマイズして戦うのが楽しいんじゃないのかな。強い弱い、スコア稼げる稼げないなんて二の次でいいじゃないか。 --  &new{2014-07-28 (月) 16:18:52};
---機体性能低い、武装も低いじゃ餌にしかならないじゃないですか。自分の好きな機体使ってレイぷされ続けて楽しいやつなんているの? --  &new{2014-07-28 (月) 20:34:11};
---二の次にしたって限度があるだろ、コストが倍ってだけで勝負にもならんとかびびるわ --  &new{2014-07-28 (月) 20:50:02};
---SGだけ持って突撃だと飽きるし単調だと思うならわざわざそれ使わず自分の好みの運用すればいいじゃないって意味だったんだけど・・・。この木ってそもそも性能低すぎて使えないって話じゃないよね?性能に関しては俺も不満ないわけじゃないし。 -- [[枝主]] &new{2014-07-29 (火) 13:35:36};
--今こいつでSG一丁持って突撃はもうムリ。SG+格闘かSG+クラか戦場によって使いわければまだまだ飽きずにのれるいい機体ですよー。とはいえアレはまだなんとかなるけどGLAを見たら隠れましょう --  &new{2014-07-30 (水) 09:41:34};
---逆だと思うがな。GLAだと近くにきたら簡単に落とせるしな。アレは真後ろからゼロ距離射撃でSG当てないとのけぞらないし、打ち合ってもあっちのガトリングのが遥かに強いから勝ち目は無い。 --  &new{2014-08-02 (土) 02:01:37};
---アレックスは最前線だから不意討ちできる確立も高いからじゃね?GLA相手は射程に入るのも無理 --  &new{2014-08-02 (土) 19:54:09};
-T式プロと着クラFで裏取りの8連キルできたー!中佐だから佐官オンリー部屋だったけど…(´・ω・`) --  &new{2014-08-01 (金) 15:31:36};
//-バズくれよ --  &new{2014-08-03 (日) 00:15:57};
--将官部屋でコイツだと蒸発するだけだから、あくまで「好き」という理由で使ってるなら佐官部屋で楽しんでていいと思うよ --  &new{2014-08-07 (木) 11:44:04};
-いいからバズくれよ。素ジムにあるやつのと同じのでいいからさ。(8回目) -- &new{2014-07-19 (土) 23:58:56};
--ⅡF乗っとけよ。コスト20しか変わらんしロケシュあるだろ。旧ザクは積載素ジムより上、SGは実弾属性だからビムコ影響なし、モジュでの軽減もやりにくいんだしこれで充分 -- &new{2014-07-20 (日) 04:08:28};
---あーなるほど、素ジムの積載上げて実弾SG持たせる代わりにBZ無しでおkだよな。そっちの方が良いかもな。 -- &new{2014-07-20 (日) 09:10:50};
---たしかにそれでいいな、積載つってもどうでもいい範疇だしゴミみたいなもんばっか持たされた代わりにBZ無しとかありえねーしな -- &new{2014-07-20 (日) 12:55:04};
---コイツにBZ持たせる代わりに連邦のBSGをSGにされたら割に合わねぇよ。チャ砂、HRMにCBR系、んでBSGと最近うざい攻撃の多くをビム装甲だけでカバーできてるのに、下手にネガってとばっちりとかマジ勘弁 -- &new{2014-07-20 (日) 20:24:59};
---よくねぇよ。コスト200か否かって時点で全然違う。あほか -- &new{2014-07-20 (日) 21:10:30};
---え?ミラーの話してんだから実弾にするのはジムだけだろ、連邦のビムコはわけわかんねーけどジオンのはデブ分なんだからSGくらいやすくなったらどうすんだよ -- &new{2014-07-21 (月) 03:44:06};
---素ジムなんてもう乗ってるやついないのにまだこだわってるやついんのかよWW -- &new{2014-07-21 (月) 10:25:33};
---↑わかってないな、素ジム旧ザク乗りがいるかいないかじゃなくて旧ザク好きだから強くなってほしいんだよ。そこで手頃な比較対象素ジムがBZ持ってて差があるから挙げてるんだよ。   ついでに素ジムデッキに入ってる人結構見るよ。将官でもいるし、佐官以下ならさらにいる。 -- &new{2014-07-21 (月) 17:50:23};
--強襲ⅡFがEXのレア機体だからこっちと違って入手機会ないんだよ! -- &new{2014-07-20 (日) 06:26:43};
--正直こいつの性能にいまさら7000バズ使えるようになっても・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 10:18:04};
---こいつだからこそ必要なんだが -- &new{2014-07-21 (月) 15:53:47};
---どうであれ初期機体で差をつけるのはどうかと -- &new{2014-07-21 (月) 16:20:53};
--“あえて”、聞きたいのだけどさ、もし素ジムのBZもらう代わりに、ザクマリンのBZをアクアジム(重撃同士なら重水かな、そうするとコストがあわんが)にあげる交換条件となったら、おまえら賛成するの?うちは、売却予定の機体のために、少しでも水中不利になることは反対なんだが。 -- &new{2014-07-22 (火) 00:37:09};
---なんでコストが違う機体同士での交換なかってのも突っ込みどころだが、そもそも交換って話はしてないぞ?勝手にすり替えなさんなや。 -- &new{2014-07-22 (火) 02:24:39};
---指揮ジムなら分かるがなぜザクマリンなのか意味不明すぎる。上のBSGの件でもそうだが話広げすぎ -- &new{2014-07-22 (火) 13:43:25};
---マリンに網が来るなら考えるな -- &new{2014-07-23 (水) 15:54:44};
//--この木なんで消されたの? --  &new{2014-08-03 (日) 00:21:35};
//---バズくれよ --  &new{2014-08-03 (日) 00:36:59};
//-バズくれ --  &new{2014-08-03 (日) 00:26:56};
//-バズくれよ --  &new{2014-08-03 (日) 00:34:57};
//-バズくれよ --  &new{2014-08-03 (日) 00:35:12};
//-バズくれよ --  &new{2014-08-03 (日) 00:35:28};
//-バズくれよ --  &new{2014-08-03 (日) 00:35:47};
//-バズくれよ --  &new{2014-08-03 (日) 00:36:03};
//-バズくれよ --  &new{2014-08-03 (日) 00:36:15};
//-バズくれよ --  &new{2014-08-03 (日) 00:36:26};
-格闘プログラム…一斉出撃のザクが同じモーションらしく修正対象らしいよ --  &new{2014-08-03 (日) 02:46:23};
//-いいからバズくれよ。 --  &new{2014-08-03 (日) 09:16:35};
//-いいからバズくれよ。素ジムにあるやつのと同じのでいいからさ。 --  &new{2014-08-03 (日) 11:31:41};
-しかし随分減ったな たまーに格闘Pで頑張ってる奴を見ると、せめて見た目通りの判定ぐらいはくれてもいいじゃないかと思う --  &new{2014-08-03 (日) 21:06:46};
//--バズが必要だな --  &new{2014-08-03 (日) 22:10:12};
//--バズが必要だな --  &new{2014-08-03 (日) 23:29:03};
//-いいからバズくれよ。 --  &new{2014-08-03 (日) 23:27:36};
//--バズが必要だな --  &new{2014-08-04 (月) 00:12:31};
//-いいからバズくれよ。 --  &new{2014-08-04 (月) 00:11:36};
//-バズくれよ。 --  &new{2014-08-04 (月) 00:25:57};
//--バズくれと書くと消す荒らしが発生しているので通報しましょう。 --  &new{2014-08-04 (月) 00:33:00};
//荒らしをコメントアウトしました
//現在「いいからバズくれよ」「バズが必要だな」とひたすら連呼する荒らしが発生しています。見かけたらコメントアウト&差分チェッカーから通報しましょう。
-バズが来たら困る奴が必死だな --  &new{2014-08-04 (月) 10:10:02};
///--素ジムにも格闘プログラム渡して、バズこいつにつけたら何も問題なくなるんだよな。バルカンとSGFのトレードで済む --  &new{2014-08-04 (月) 11:16:45};
--クソ優秀なⅡFがあるのにわざわざこいつでロケシュ無し7700BZとか何に使うつもりなのか真面目にしりたい。唯一意味あるかなと思ったのがSFSで拠点突時くらいだけど別にこいつじゃなくてもいいし。普通に考えたら弱体化したとはいえスプシュ5でSGNでも使ってるのが一番ましだと思うんだが。 --  &new{2014-08-05 (火) 07:07:36};
---好きな機体・・・ --  &new{2014-08-05 (火) 10:50:24};
---バズFあったら負傷して逃げる敵を上空から追撃できるし、ロケシュなしでも結構な確立でダウンとれるし(アレックス以外は)、こいつには中距離の武器がないからバズNで削って近距離でSGNとか、Fバズひるみ格闘とかジムができることが一切できないのでバズは必要。どっかの強機体に二丁バズもたせたみたいに銀じゃなくて金機体限定でもいいから欲しい --  &new{2014-08-06 (水) 10:15:58};
---ⅡFもってないんだよ!! --  &new{2014-08-06 (水) 14:50:43};
---あー、要するにバズ欲しいのは低階級帯で遊んでる奴か初心者ってことか。 --  &new{2014-08-06 (水) 19:11:51};
---お前のような性能厨とは違うんだよ。ただのロマンだロマン --  &new{2014-08-07 (木) 11:41:45};
---それ言っちゃうと素ジムにもBZいらねー理屈なんですわなぁ。SGNが一番ましだそうですから、素ジムからBZ取り上げて実弾SGあげてミラーにしたら丸く収まりそうですなぁ。 --  &new{2014-08-07 (木) 12:57:23};
---そもそもジムもザクⅠもわざわざデッキに入れねーよ。ⅡFがあらゆる面で優れすぎてる。どうしてもザクⅠかジム使わなきゃいけないなら余裕でザクⅠとるわ。積載こっちのほうが上だしSGが実弾属性なのがデカイ。バズなんかゴミ積むよりSG格闘でワンチャン狙うほうがまだ有効活用できるわ。 --  &new{2014-08-07 (木) 19:15:33};
---今時、SG格闘なんぞで何方を狙いに行くんですかの?あとこのゲーム、武器性能>>>機体性能ですじゃ。 --  &new{2014-08-08 (金) 17:40:44};
--ⅡFは現状どうやったって手に入んねぇだろ --  &new{2014-08-08 (金) 10:49:45};
--初期機体で差を付けるのはどうかとは思う。 追加が無理なら格プロを全盛期範囲に戻すとかしないと割に合わない --  &new{2014-08-09 (土) 03:33:04};
---せめてもうちょっと範囲広めてほしいね、あれ当たらんし…。 --  &new{2014-08-09 (土) 21:36:21};
-やべーよ…青いジャージザクが持ってる格プロ…昔、旧ザクが使ってた(弱体前の)全盛期の肩なんだけど…当たり判定、発生の早さガガガ(震え声) --  &new{2014-08-08 (金) 21:01:05};
--それでも格プロはそうそう当たるもんじゃないからな。あとあっちは320コスだから格闘リスクの大きさは旧ザクとは比べ物にならん。 --  &new{2014-08-09 (土) 06:24:01};
--ザクⅠの欠陥プログラムで収集した血と汗を元に改良したんだろう、むしろ誇れ --  &new{2014-08-10 (日) 21:25:52};
-スプシュ5のザク1で将官戦場行ったが、何やかんやで一機ぐらいはGLA落とせるな。アレックスに纏わりついて盾はがし、良くて本体にダメージ与えて、味方に倒してもらうのが楽しい。ショットガンの威力が弱体されたとはいえ、強化前よりは数値上がってるから使えなくはないね。 --  &new{2014-08-09 (土) 21:38:49};
--その分、味方が頑張ってるか死んでるかも知れないのを忘れずにな --  &new{2014-08-10 (日) 10:29:14};
---知らんがな(´・ω・`) --  &new{2014-08-21 (木) 22:10:40};
--現状誰でも死ぬるんだわ…。 --  &new{2014-08-10 (日) 10:51:15};
--見つかったら射程に近づくことも逃げることもできないけどな --  &new{2014-08-13 (水) 22:07:29};
-通常格闘の範囲もうちょい広くなりませんかねぇ・・・追撃失敗すること多いわ --  &new{2014-08-13 (水) 22:12:59};
-バズくれよ --  &new{2014-08-11 (月) 20:59:55};
--何回同じ話すんだよ  邪魔だからここじゃなくて運営にメールボムでもしてこい --  &new{2014-08-12 (火) 23:53:00};
--もうバズはあってもなくてもどっちでもいいと思うけどね。戦場からほぼ消えたし --  &new{2014-08-13 (水) 22:10:28};
---バズくれよ --  &new{2014-08-14 (木) 16:29:15};
--ゲーセンいって戦場の絆でもしてこいよ --  &new{2014-08-14 (木) 17:43:06};
--着クラFの投擲強化Ⅲがすごくいいぞ --  &new{2014-08-14 (木) 18:29:58};
--こいつでバズ追加は諦めろ 三連仕様ザクを待つしかねぇ --  &new{2014-08-15 (金) 05:28:14};
-マシンガンHとT格闘でただのロマン機体に……味方の邪魔でしか無いこと分かっていても乗りたいのです。まぁ佐官だからなんとかならないこともないけど…… --  &new{2014-08-15 (金) 03:04:06};
--SGN、T式、マシNにしてるわ。 --  &new{2014-08-15 (金) 23:18:40};
-( 凸)「旧式のザクⅠが私と同等という時点で相当な待遇だと思うのだか・・・」 -- [[s]] &new{2014-08-08 (金) 16:38:52};
--ほんならコスト160くらいにしてもらいまひょか --  &new{2014-08-08 (金) 17:36:16};
---なるほど、そしてジム全体の性能アップですね!わかります! --  &new{2014-08-10 (日) 23:31:13};
---そうですなぁ。ジオン側は2倍以上のMS保有してましたから、あわせて50(連邦)vs100(公国)で行きましょうや。 --  &new{2014-08-11 (月) 22:47:49};
--??「そう思うなら今すぐこいつにBZとバルカンをつけてみせろ!」格闘P?あげるよあげる --  &new{2014-08-10 (日) 10:19:10};
--( 凸)「素直に連邦に来て私に乗れば良いのに」 -- [[s]] &new{2014-08-10 (日) 23:00:43};
---お前は全MSの中で一番ダサいと思ってるで乗らん --  &new{2014-08-21 (木) 22:08:32};
--素ジムに乗るくらいならアクアジムに乗る。もしくは指揮ジム。 --  &new{2014-08-11 (月) 04:27:21};
--わいはマジでボールのりたい --  &new{2014-08-16 (土) 09:43:32};
-このwikiのジオン君ってやたら強襲にバズ欲しがるけどロケシュないバズ欲しがるとか低階級君ばっかなの?バランス112も失って自ら重り背負うとかドMなの? --  &new{2014-08-17 (日) 15:20:28};
--空中バズも当てられない中階級君かな --  &new{2014-08-17 (日) 15:30:33};
---いや低脳じゃね? --  &new{2014-08-18 (月) 10:43:42};
--200コスト機体なんて転倒しなくても蒸発できますんでバランスなんていらんですよ。 --  &new{2014-08-17 (日) 16:01:59};
--バズのあるなしはかなり違うよ。ただコイツにバズ追加されたとしてもほとんど人は使わないけど --  &new{2014-08-17 (日) 20:48:02};
--将官戦場だから云々でなく新規が使う最初の強襲機体に差があるのはどうかって話よ 木主の理由だと将官戦場視点で他のロケシュ特性じゃない機体もすべてどM扱いになってしまうぞ? しかしタックル削除した新しいザク1出しちゃえばいいと思うわ 完全にジムミラー内容を通常落ちに追加するのが一番早いかと --  &new{2014-08-18 (月) 18:01:06};
--つか普通にバズーカ装備した強化版の指揮官機とかだしてくれるのが一番なんだがなあ --  &new{2014-08-19 (火) 22:37:41};
--敵の火力、足回りがインフレしすぎてコイツじゃ近づくのもきつくなったな。左官戦場ならまだ無双できるが --  &new{2014-08-20 (水) 22:42:53};
-緑の産廃ステ禿 --  &new{2014-08-18 (月) 20:57:58};
--低コス機で高コス機喰ったらボーナスポイント入ればいいのに! --  &new{2014-08-19 (火) 17:09:44};
---ゲージ的には黒字だぜ --  &new{2014-08-23 (土) 12:11:54};
-をいバズよこせや。素ジムにもあるだろうがksg --  &new{2014-08-20 (水) 03:36:04};
--もうそれ聞くの飽きたわ。諦めろよあの運営だぞ? --  &new{2014-08-20 (水) 11:03:17};
---スプシュ5のSGF威力マックスならアレックス空中転倒からのD格で以外と楽しいw --  &new{2014-08-25 (月) 02:28:06};
--BZなんて要らないから格闘プログラムをザクVGのと一緒にして、ついでに斧なんて投げ捨てて、徒手空拳にするべきだな。脅威の重さ0! --  &new{2014-08-25 (月) 19:24:42};
-ザクⅠとか上級者向けの機体のような気がしてきた。私では乗りこなせない。勝つために常に最善手を尽くさないと敵を倒せない。操作に遊びがあると何も出来ずに蒸発する。 --  &new{2014-08-26 (火) 23:41:05};
-コイツもまだまだ使えるな、左官戦場以下なら。将官戦場ではなんもできね --  &new{2014-08-24 (日) 08:58:36};
--デッキコストの関係で200コストのこいつが選択肢に挙がるんだけど、どうしたらいいの。アクアみたいな尖ったところないよね? --  &new{2014-08-25 (月) 00:36:17};
---なんでアクアと比べたし。コスト220ならF型がいるだろう。 --  &new{2014-08-25 (月) 01:46:48};
---すまん、素ジムはそこまで特徴ないから、つい……。旧ザクに尖ったとこあるならその運用したいがために変な内容になってしまった。 --  &new{2014-08-25 (月) 15:51:26};
---自分なら着発MとT式と盾持って、ロックオンで索敵しつつ格闘ワンチャン。 --  &new{2014-08-25 (月) 19:26:40};
---コスト200の機体で将官戦場でも通用する機体といったらザクjやザクf(重)とかだな。チャーバスからのマゼラがやばい。 -- [[mr.kendo]] &new{2014-08-27 (水) 09:21:26};
--中将時々少将のゴミだけど普通にまだ現役だと思うが?マガジン火力的にアレックス以外は落とせるわけだし --  &new{2014-08-29 (金) 20:10:27};
---将官戦場で射程内にきてくれるやつはほぼアレックスなんだが? --  &new{2014-08-30 (土) 09:42:19};
-尖った所?タックルで確定ダウンとれるだろ!いい加減にしろ!!! --  &new{2014-08-30 (土) 09:11:46};
--尖りすぎててあたんねーじゃねえかw   --  &new{2014-08-30 (土) 14:42:14};
-こいつのT格凄いあてやすいことにいまさらきずいた --  &new{2014-08-30 (土) 21:59:59};
--後ろの範囲スカスカだからすれ違いとかだとよーすかる --  &new{2014-08-31 (日) 22:29:36};
-グレスロ狙ったらスプシュだったぜ。おすすめのSGおせーてください --  &new{2014-08-31 (日) 10:30:07};
--遊撃的に使うならN。閉所で防衛用ならM。格闘と併用ならH。盾破壊ならF。まあNが無難よ。 --  &new{2014-08-31 (日) 17:55:36};
-こいつかfかsどれかを局地ように作りたいんだがどれがいいかな --  &new{2014-08-31 (日) 17:18:20};
--その中ならS型やな。 --  &new{2014-08-31 (日) 17:55:50};
---サンガツ ロケシュでなかったらこいつのスプシュ作ってみるわ --  &new{2014-09-01 (月) 15:44:24};
-コンカス5T式だけのこいつはベルファで輝くと思っているのは俺だけかな? --  &new{2014-09-01 (月) 00:24:03};
--2とられなければね・・・ --  &new{2014-09-03 (水) 00:48:19};
-コンカスの場合はヒートホークT式?D式?それとも格闘プログラム?どれを持つのがおすすめなのでしょうか?できれば当てやすいのがいいです。 --  &new{2014-09-03 (水) 15:34:30};
--タイマン&空中撃墜想定ならT、芋狩りメインならDかな。あと、モジュも積むといいよ。 --  &new{2014-09-03 (水) 16:16:21};
---それは格闘プログラムではなく、ヒートホークの方ですよね? --  &new{2014-09-03 (水) 20:18:34};
---ヒートホークの方だよ。格Pは当て難いってのもあるが、当てた後の展開が良いって訳でも無いんで忘れていい。 --  &new{2014-09-03 (水) 20:43:19};
--ヒートホークの話だが、こいつのD式はスカッた時のリスクが大きい気がするんだよなぁ。スピードも装甲もないから。コンカスならT式でも十分だと思う。プログラムは知らん --  &new{2014-09-05 (金) 20:57:58};
--コンカスだけど結局T式に落ち着いてる 横が広いのかD式が横が狭すぎるのかしらんがあてやすいプログラムはほっとけ --  &new{2014-09-05 (金) 21:01:38};
-スプシュ5ショットガンNと盾で久々に出撃したが、閉所の不意打ちならまあコスト相応の働きはできる感じ。敵の方から攻め立てられるとほぼダメだけど、本命機の時間待ちにならこんなもんよね、乗り捨て楽なのもいい --  &new{2014-09-04 (木) 08:27:21};
-こいつの格闘でアレ食うのが最近の楽しみ。もち斧T --  &new{2014-09-06 (土) 14:19:09};
--テキコロの3付近で偶にアレックス殺せるのが楽しみ。死体?残らず破壊させてもらいますとも。 --  &new{2014-09-20 (土) 22:26:17};
-このこでマシンガン撃ってたころに戻りたい --  &new{2014-09-06 (土) 14:32:56};
--初期機体のみの限定戦…って考えたけど運営が選んだ武装次第では有利不利が出るな… --  &new{2014-09-06 (土) 22:36:33};
--何だかんだザク系統はマシンガンがサマになるのよね。地上戦ではわざわざ使う理由がないけど、宇宙戦でSGと併用してるぜ。強敵やエースに集中砲火浴びせる時には役立つ --  &new{2014-09-08 (月) 18:14:40};
-スプシュが欲しいのだけれどコンカスしかでない。もしかして今はコンカスのほうがよかったりする? --  &new{2014-09-11 (木) 10:51:37};
--SGNスプシュ5で5690ダメだからスプシュでもありかな シルブレ付ければ盾を壊すことも容易いだろう 俺はスプシュ5 コンカス5作って スプシュ5を選んだが最終的には近づくのしんどいし近づいても万バズだから旧ザクは倉庫番にしてザクⅡJロケシュ5を相棒にした 格闘コンカスでも不意を突かないと旧ザクの足では難しい  --  &new{2014-09-12 (金) 03:30:07};
--左官戦場なら好み 将官戦場じゃ近づくのもきつくてもぅマヂ無理 --  &new{2014-09-14 (日) 08:48:34};
-今は敵を瞬殺する時代だからチクチク削るこいつはなぁ・・・ --  &new{2014-09-13 (土) 17:25:54};
-やっとスプシュが出来た・・・今更かな? --  &new{2014-08-31 (日) 00:23:39};
--スプシュ出たならNでかろうじて使えるかと。ただ、前みたいなSG一本でやるのは現実的じゃないから格闘と併用した方がいい --  &new{2014-09-05 (金) 20:52:46};
--グレスロの方がいい。弱体スプはないな --  &new{2014-09-13 (土) 21:58:50};
-格闘の伸びを1.5倍くらいにしてくれないかなぁ。それかD式のもっさり感を無くして欲しい --  &new{2014-09-14 (日) 17:17:49};
-本当にみなくなったね。次世代機に後を任せた感がすごいね。 --  &new{2014-09-16 (火) 00:17:35};
-タックルで核持ちを転倒させた時は脳汁でたは。タックラー至福の一瞬である。 --  &new{2014-09-19 (金) 16:03:55};
-こいつ、低コス最強のグレポイ機だろ。弱体希望 --  &new{2014-09-17 (水) 20:45:52};
--素ジムも弱体化ですね…ついでにBZF削除のおまけ付きです --  &new{2014-09-18 (木) 10:10:56};
---連邦にはGLA(ジムライトアーマー)という最強のグレポイ機があってだな --  &new{2014-09-19 (金) 19:25:55};
--なんで連邦ってジオンページ荒らす奴多いん、素ジムとかまだ2頁目なのに旧ザクはもう4だし他もだいたいそうなってる。いくらなんでもページ数稼ぎすぎやろ --  &new{2014-09-18 (木) 11:16:58};
---アレケン「どうみてもジオンが連邦ページ荒らしてるよな」 --  &new{2014-09-18 (木) 21:07:59};
---荒らしなんかするやつはジオンでも連邦でも変わらん。イメージ悪くなるからやめてほしい。 --  &new{2014-09-18 (木) 23:49:20};
---数の話な、いないなんて言ってないぞ? --  &new{2014-09-19 (金) 04:11:47};
---あ、誤解させてすまん。荒らししてるやつにいったつもりだったんだが。 --  &new{2014-09-19 (金) 16:22:17};
---愚痴ってる奴が多いだけだと思うが。ギャンやら5号機やらずっと愚痴ってる。こいつはFBZが~ --  &new{2014-09-26 (金) 18:22:49};
---過去ログ見ろよ、昔は格プロネガ、最近はSGネガ、伸びてるのはそこだぞ、ギャンもな --  &new{2014-09-28 (日) 05:17:37};
---過去ログみてもギャンなんて特に愚痴ばっかりなんだが・・・ --  &new{2014-09-28 (日) 23:07:48};
---え・・・伸びのすごい時期がネガまみれなんですけど --  &new{2014-09-29 (月) 11:50:07};
-なぜこいつにBZがないんだろう。基本兵装のはずなのに。ん?晩南無?あっ(察し --  &new{2014-09-21 (日) 14:04:00};
--こいつの装備にバズーカが無い理由を小一時間問いただしたい。 --  &new{2014-09-22 (月) 06:46:30};
---まあ昔はFSがBZW止まり、グフカスがBZ無しで強襲でBZFあったのはドムだけなのに対し連邦はFBZ持ってない強襲がアクア除いていなかったし軍の特色としてた名残なんじゃねえのかなあ、なぜそんな差を付けたのかは理解不能だけど --  &new{2014-09-22 (月) 12:40:22};
---ってかショットガン持ってるのも謎だ、映像作品でそんなシーンとかあったけ? --  &new{2014-10-11 (土) 05:34:52};
-この子は産廃なのか?縛りプレーしてる人以外で見たことが無いけど。 --  &new{2014-09-22 (月) 06:47:44};
--SG格闘があるから産廃ではないがわざわざ使う意味が無い趣味機 --  &new{2014-09-22 (月) 12:43:14};
---(´・ω・`)初期強襲の速度でショットガン格闘しかないとか遠まわしに産廃言ってるようなもんやないの… --  &new{2014-09-24 (水) 06:00:33};
--コストを考えると産廃では絶対にない。ただコスト相応の働きしか期待できないから、階級上がる度に使わなくなっていくだけで。無論、趣味で使ってる上階級もたまーにいるが --  &new{2014-09-25 (木) 16:11:26};
-漠然とした質問で申し訳ないが、旧ザクプレーをやってみようと思うんだけど、改造とか立ち回りとかのアドバイスよろ。 --  &new{2014-09-23 (火) 20:50:03};
--機体について言えば、このご時世、真っ先に積載をマックス強化すべきだな。その次にブースト容量か最高速度かブーストチャージか…。こいつはコスト考えるとアーマーは後回しでいいと思う(流石に強化ゼロは心許ないが)。立ち回りについては特性によって武器の種類が変わるから何とも言えん。ただ、前線で強コスト機に単独アタックはやめといた方がいい --  &new{2014-09-25 (木) 16:16:34};
--有効打が出せる間合いが100~150mくらいなので、相手に奇襲的に襲い掛かれる立ち回りを意識する。あと、武装の構成に関わらずシルブレは積んだ方がいいと思う。 --  &new{2014-09-25 (木) 17:56:31};
--まず強襲だという事を忘れてもらう必要がある。武装が豊富なザクワーカーとして行動してください。どう動けばいいかおのずと分かります。 --  &new{2014-09-29 (月) 12:08:06};
-昔は旧ザクオンリーで将官の人が居たけど、現環境では難しい? --  &new{2014-09-24 (水) 06:13:31};
--昔よりHPや火力、積載があがってきたから難しいと思う。強制ダウンのはずの格闘プログラムも無敵フレピクをこかせない(不具合でなければ、せめてダメ入らなくていいからこけろよ) --  &new{2014-09-24 (水) 13:41:19};
--GLA全盛期の時くらいなら見たぞ。格闘縛りの旧ザク4機の将官。准将くらいなら普通にいけそう --  &new{2014-09-25 (木) 20:18:45};
--昔よりSG転倒取りやすい、格闘が広いから乱戦の所に突っ込ませておけば楽に准将までは行ける テキコロが一番稼げるかな --  &new{2014-10-14 (火) 19:32:58};
-グレスロ特性じゃなくてもクラッカーは持ってた方がいいのかな?武器を3つ装備すると積載もかなり落ちちゃうけど・・・。 --  &new{2014-09-24 (水) 18:14:29};
--俺はスプシュだけど、一応持ってる。一番軽くてかつ弾数多いM改をね。それでも結構カツカツになるから盾外してる --  &new{2014-09-25 (木) 16:20:30};
--MAPによって切り替えればいい。閉所なら使う機会もあるから装備しておく、開けた所なら外しておく。 --  &new{2014-09-25 (木) 16:56:31};
-新しい(?)提案 盾+格P+D式格闘(積載?気にしたら負け) 格PでD格をわざとすかして相手が「なんだこいつw格Pだけかよw」と油断したところにすかさず切り替えてD式格闘D格くらわせる。(成功したことないけど) --  &new{2014-09-25 (木) 18:13:00};
--おとなしく格PかD式一発で当てようか --  &new{2014-09-26 (金) 13:31:34};
---うん、自分もそう思うwでも、状況によって使い分ければ少しは使えるんじゃないかなと・・・。 -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 16:55:40};
--相対した状態でわざと外した瞬間即死。それが戦場。格P積むのはプロが多くて神もいるから油断させる、のはむしろいっそう警戒レベルを上げる。格闘一つと盾でゲリラ的に仕掛けるのが個人的なやり方。射撃積んだ運用はわからん。 --  &new{2014-09-29 (月) 19:13:07};
---射撃はショットHとマシンガンH、軽量ヒートホーク&シールドで芋射撃 --  &new{2014-10-06 (月) 23:07:18};
-ケンプCT中にクラッカー投げて地味に稼ぎつつ時間を潰してる、意外とキル取れていい感じですは --  &new{2014-09-28 (日) 04:39:49};
-もしアップデートでこの子にFバズが実装されたら、この子を使ってくれる人は増えるんだろうか? --  &new{2014-09-26 (金) 16:21:13};
--現状でも使ってるやつがFバズ使うだけで新たに使う人は増えないでしょ --  &new{2014-09-28 (日) 19:24:25};
--うーん、Fバズ追加よりショットガンの発射間隔を素ジムより高く設定してほしいかも・・・。こいつ、射撃武器がショットガンくらいしか使えないからさ・・・。 --  &new{2014-09-29 (月) 00:51:06};
--BZ格狙えるようになるなら趣味で使う分には楽になるな、俺は使わないけど --  &new{2014-09-29 (月) 11:48:37};
--足回りから積載からお察しなんで増えんだろう --  &new{2014-09-29 (月) 21:59:38};
--格闘P性能を実装時に戻してくれるだけで使うよ。欲を言えば格闘PDⅡ実装でタックル→パンチ→スライディングの3段格闘ならザクⅠ×4デッキにしちゃう。 --  &new{2014-09-29 (月) 22:07:19};
---運営『おっ、いいこと聞いたBZFない苦情処理にいいな、当たり判定は今のままで実装だな』 --  &new{2014-10-01 (水) 01:55:04};
--FバズじゃなくてNバズ追加されただけでも使うわ --  &new{2014-10-01 (水) 08:04:10};
---NBZってさ集弾840、射程800あるしこいつのSGで対空やSG格闘するより安定するよな、重いのと寄られすぎるとダメなのがネックだがBZ格出来ればコンカス機はそこそこ使えると思う --  &new{2014-10-06 (月) 14:32:00};
--Wikipediaのザク2のザク・バズーカより。「口径280㍉または240㍉のバズーカ。《ザク1用》バズーカの発展型とされる。」 --  &new{2014-10-19 (日) 11:57:41};
-何だろうな、素ジムはスプレーでケンプが落とせるが、こいつでアレックスはかなりムズイんだよな…。昔の格闘Pに戻してくれないかな…。 --  &new{2014-10-01 (水) 23:06:02};
--アレックスの化物積載が悪いんや…。確かに格闘Pはもうちょい救われてもバチ当たらない気はする --  &new{2014-10-02 (木) 17:19:48};
--まあ昔の格Pって別にそこまで踏み込まないし横判定は狭かったから強くないけどな、硬直と重量が少なかったってだけで高機動機増えた今ならコンカスTのがいいんじゃないの --  &new{2014-10-02 (木) 23:42:22};
---伸びはないけど踏み込みから判定があって格闘かち合いにまず勝てるのがソロモン実装前の格闘プログラム…連邦の素ジムのFBZを棚に上げて弱体されたのが今の格闘プログラム、判定戻ったら格闘プログラムつかうよ --  &new{2014-10-07 (火) 20:09:07};
--昔の格Pでも使わないからTの伸びを倍にしてほしい。 --  &new{2014-10-03 (金) 21:47:49};
--あれだ、格Pの威力を20000にあげよう。そしたら少しは・・・。あ、でもそれだとラムズゴさんの立場が・・・。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:12:16};
--単純に耐久度が倍以上だしな --  &new{2014-10-20 (月) 11:17:30};
-こいつってグレスロやったら何すればポイント稼げますか・・・というかスプシュ以外使えなくないですか? --  &new{2014-10-05 (日) 19:02:06};
--スプ&グレLv5あるけどだけどグレバズ榴弾合戦や味方の進軍に貢献して突入のキッカケを作る機体になってきた、グレ特性でFとかだと転倒させることも可能ですあとコストが低いので突撃しやすですねただし足が遅いのでチャットや味方の動きを予測して動かないと着いた頃にはお祭りは終わっていたなんてことになりますね。 --  &new{2014-10-06 (月) 14:06:24};
---なるほど戦場の絆でたま~に見た(過去形)、全機体一長いクラッカーを上手く使って行動の頭を押さえるのが異常に上手い人っぽく運用するのもいいな… --  &new{2014-10-29 (水) 16:12:01};
--上にもあるけどマップ見てオセロに参加してグレ投げときゃ支援&貢献ptすごいぞ。連邦にグレメインのLAで将官維持してるようなのもいるしな --  &new{2014-10-10 (金) 15:53:57};
-ザク1(エリク仕様)の実装はまだですか --  &new{2014-10-12 (日) 07:26:54};
--色替えできない○○機はもういいから指揮官仕様あくしろよ --  &new{2014-10-12 (日) 21:29:52};
---どんぐり --  &new{2014-10-12 (日) 22:34:12};
--ジム盾持ったマットさん専用機もキボンヌ --  &new{2014-10-14 (火) 08:20:34};
--妙にゴツイ、ラルさん仕様も希望 --  &new{2014-10-24 (金) 20:07:41};
--黒い三連星仕様もはよ --  &new{2014-10-26 (日) 16:25:02};
-ザクⅠとグフの渋さは群を抜いてるよな --  &new{2014-10-16 (木) 16:31:59};
-コイツに一回の戦闘で2回落とされたんだけど、2回ともガデムっ名前のやつで吹いた。 --  &new{2014-10-18 (土) 19:06:59};
-グレスロ5で格闘と着発だけ持ってるがなかなか楽しい。 --  &new{2014-10-24 (金) 21:13:52};
-ルウム戦役で使ってた核弾頭バズはいつ実装されるのですか? --  &new{2014-10-25 (土) 09:55:18};
--核弾頭はザクⅡC型 --  &new{2014-11-05 (水) 00:43:15};
-SGFの威力は下げなくてよかったよなあ(´・ω・`) --  &new{2014-10-26 (日) 00:35:27};
-レーダー持ちにすれば増えるだろう。 --  &new{2014-10-29 (水) 22:48:40};
//-レーダー持ちにすれば増えるだろう。 --  &new{2014-10-29 (水) 22:48:43};
-斧持つならD式が良い? --  &new{2014-11-01 (土) 13:08:44};
--格闘PD式がいいよよく伸びるし隙が少ない。判定は絶望だがバックブーストからなら最強 --  &new{2014-11-02 (日) 10:07:30};
-スプシュでて5にとりあえずしましたけど、こいつの場合ショットはNかMどっちがいいんですかね? --  &new{2014-10-27 (月) 10:45:51};
--個人的にはNかな~  威力と射程のバランスが良い。ショットガンって大体飛びながら撃つと思うんだけど、ザクⅠはブースト容量低いから7発も撃ってるうちにオバヒしてしまう。弾なくなったらヒートホークに切り替えれば良いしね。 --  &new{2014-10-31 (金) 17:30:00};
--低コストの場合、Mの発射間隔が遅いから空中転倒取りやすいN使ってるわ。 --  &new{2014-11-01 (土) 20:39:12};
--Fだろ。ロック強化して移動射撃Ⅱ、Ⅲつける --  &new{2014-11-11 (火) 17:31:00};
-機体バランスの調整…私の格闘Pが元に戻される時がついにきたのか。 --  &new{2014-11-02 (日) 10:05:36};
-連邦から亡命したんだけど素ジムの格闘に慣れたせいか、こいつのD格はスカって当たらない。慣れるしかないのかな?それか、グレスロ作ろうかな。 --  &new{2014-11-02 (日) 14:51:59};
--何使ってる?T式は当てやすいぞ --  &new{2014-11-02 (日) 15:34:13};
--何使ってる?T式は当てやすいぞ --  &new{2014-11-02 (日) 15:34:14};
---T式使ってるんですが。やっぱり連邦の範囲の広さに慣れてしまったせいですね。練習しますね。 --  &new{2014-11-02 (日) 23:38:14};
---ジオンの格闘は判定が微妙にシビアだよね。ヒートホークが短いせいだろうか。 --  &new{2014-11-05 (水) 07:43:20};
---かわりに少し出が速い気がする。 --  &new{2014-11-05 (水) 10:58:52};
---範囲の広さもあるけど、当たり判定の継続の違いも大きいと思う。連邦機の当たり判定はジオン機の当たり判定よりも多少長く発生している --  &new{2014-11-09 (日) 10:42:02};
-こいつの特殊カラースプレー色がフリーザ様みたいでカッケーw --  &new{2014-11-05 (水) 09:17:47};
--なんかいやらしいよな・・ --  &new{2014-11-05 (水) 10:59:16};
--ハマーン様っぽい --  &new{2014-11-12 (水) 23:09:06};
-統合計画でバズを持てるか、せめて格Pを元に戻してほしいな --  &new{2014-11-06 (木) 09:25:58};
--ガンダムも金武器2種とかあるし、金武器でバズ追加欲しいよね --  &new{2014-11-06 (木) 16:34:17};
--統合計画、こいつはスルーされそうだな。 ジムはヘッドバルカンで盾構えながらの攻撃ができるようになりそうなのに。 これまでの運営の頑なな態度からしてバズ追加は無さそうにしても、ほんと格闘プログラム強化位されるべき。 --  &new{2014-11-15 (土) 18:35:14};
-格闘プログラム劣化してもいいから、素手にしてほしい。ヒートホークのせいでガデムが再現できないじゃないか --  &new{2014-11-10 (月) 20:17:46};
-地上と宇宙で使い捨てにするなら、スプシュが一番かな? --  &new{2014-11-11 (火) 23:18:51};
--旧ザクさん金スプシュLV5特攻機というポジションで安定したな。宇宙なら着グレが擬似バズ運用もできて大活躍だわ。 --  &new{2014-11-13 (木) 22:13:23};
-SG使用率高いから弱体予定…旧ザク最後の砦がなくなるみたい… --  &new{2014-11-15 (土) 12:44:53};
--弱体じゃなくて、「BZやSG以外の武器を上方修正」としか読めんが、大丈夫か? --  &new{2014-11-15 (土) 13:37:55};
---あほか?他が強化されれば相対的に弱体化するだろw --  &new{2014-11-15 (土) 19:09:10};
---アホはお前だ。低コストのSGはとっくに死んでんだから今更他の武器強化されたところで変わらんわ --  &new{2014-11-16 (日) 15:58:44};
---いや、お前がアホだよ! 俺のザクⅠスプシュは現役なんだよ。何回アホって言えばいいんだよwww --  &new{2014-11-17 (月) 15:54:25};
---しらんがな(´・ω・`)アホ --  &new{2014-11-18 (火) 13:04:03};
--逆に考えるんだ。MG強化なら久しぶりにマシンガンオンラインが来ると考えるんだ。 --  &new{2014-11-16 (日) 09:49:04};
---D式と訓練MG装備の俺に春が来るんですね --  &new{2014-11-17 (月) 15:50:35};
---訓練MGはいいよね --  &new{2014-11-17 (月) 19:41:22};
--(´・ω・`)黙れ豚 出荷するぞ --  &new{2014-11-18 (火) 15:59:43};
--グレと斧とMG強化はワンチャンあるやろ --  &new{2014-11-20 (木) 06:59:06};
-(´・ω・`)もう敵が強すぎてどうにもならない、らんらんは乱乱になりそう(´▲ω▲`) --  &new{2014-11-18 (火) 11:48:17};
--どっちみち出荷するだけなんだけどね --  &new{2014-11-18 (火) 15:52:55};
-特性によってカスタマイズの仕方が変わるって感じがして、この機体は良いと思う。最近は特性にハズレを作って仕方なく特性無視した武装してみんな前ならえみたいなのが気に食わない。 --  &new{2014-11-18 (火) 16:21:51};
-旧ザク(シーマ姐さん仕様)の実装マダー? --  &new{2014-11-19 (水) 22:10:09};
--もう角があったら何でもいい --  &new{2014-11-23 (日) 16:49:39};
---角があってバズ持ってたら最高なんだけどなぁ コスト220でいいから --  &new{2014-11-29 (土) 03:15:59};
-マップしだいではそこそこ活躍できるんだけど、現状開けたマップとレースが多すぎてどうしようもない --  &new{2014-11-23 (日) 18:42:59};
--足回りがこれでバズ無しではどうしてもな・・・、昔はこれでも中コスト帯の選択肢が豊富だったおかげで低コストに汎用機を揃えてる連邦とバランスが取れてたんだが機体が出揃ってきた今では防衛でこいつを出した所で湧き直後に一発も当てることなく蒸発で使い捨てにもならん --  &new{2014-11-27 (木) 16:20:15};
---こいつよりワーカーの方が強いんじゃないかとたまに思う --  &new{2014-11-28 (金) 14:30:14};
-格闘プログラムを持つ必要が本当に亡くなりました… --  &new{2014-11-29 (土) 00:42:36};
--軽量格闘のD格で9900行くとかワロた。格P職人引退のお知らせ --  &new{2014-11-29 (土) 01:44:54};
--軽量格闘よりも、ブースト消費多くて攻撃力低くて当て難くて転倒させても追撃し難い格闘プログラムとか誰が使うんだ。死に武装を解消する為の統合計画じゃないのかね --  &new{2014-11-30 (日) 18:39:56};
-スプシュならショットガン、グレスロならマシンガンになるのかな?まさかどっちもマシンガンでおk? --  &new{2014-11-29 (土) 02:31:55};
--マシとショットガン持てば良い --  &new{2014-11-29 (土) 04:01:41};
--スプシュならマシSG、コンカスならグレ斧、グレスロはマシグレかな。 --  &new{2014-11-29 (土) 11:38:56};
-グレスロLv5で着発Fつよくないかこいつ・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 04:05:56};
--BZ苦手でグレ得意な俺にとっては素ジムより強くなる --  &new{2014-12-01 (月) 15:49:26};
-BZください(切実) --  &new{2014-11-29 (土) 09:44:42};
-思ってた以上にMG強化されるみたい。あと積載量も微増。もっかい趣味感覚で作ってみようかな… --  &new{2014-11-29 (土) 09:47:18};
--しかし足回りの悪さからお得意さんになり得た対重撃は軒並みアーマー増、対強襲はこれまでと変わらずまともに届かない、ということはこれまで通り不意打ち以外で活躍の場が見つからない  --  &new{2014-11-29 (土) 11:29:31};
---元から正面切って使って勝てるなんて思っちゃいねーさ。不意打ち上等だ --  &new{2014-11-29 (土) 12:02:23};
---まあ防衛特化やろうな --  &new{2014-12-01 (月) 15:41:44};
-格Pもダッシュ攻撃は威力上がるんだよね?だったらいっそ格闘プログラムの重量を10・20・40くらいにしちゃえばあるいは・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 10:19:16};
--ヒートホークはD格闘で威力3倍に格闘プログラムはD格闘で威力2倍になります…格闘プログラムはいらなくなりました --  &new{2014-11-29 (土) 12:48:52};
---まさか完全な死に武装が誕生するとはなぁ。まぁ今回の調整前でもリスキーすぎて使う気起きなかったけれども --  &new{2014-11-29 (土) 16:39:18};
---ゾックもタンクも転ぶ真の強制転倒ならまだ存在価値があると思うけど、このままなら完全劣化の趣味武器になっちゃうね --  &new{2014-12-02 (火) 05:37:21};
---このままじゃ死に武器すぎるからD格当たったらMAP外まで吹っ飛ぶようにしよう(錯乱) --  &new{2014-12-03 (水) 05:11:59};
--全盛期の攻撃判定+盾強制破壊とか付けてやっとヒートホークと並ぶ感じかなあ。周りの機体と速度差がありすぎてこの機体で格闘狙う事自体がしんどいし --  &new{2014-11-30 (Sun) 03:17:35};
-こいつは全特性LV5を用意してある。今回はコンカスとグレスロをメインで運用しようかな --  &new{2014-11-30 (日) 11:40:29};
-まあカッス先輩みたいな闘法で頑張りますわ。もしくはLA闘法やな。ただしSGは弱いが --  &new{2014-11-30 (日) 19:23:36};
--LA闘法というよりはLA投法だなw --  &new{2014-12-01 (月) 19:28:00};
-素ジムより強くなる日が来るなんてな… --  &new{2014-12-01 (月) 03:49:33};
--BZある素ジムを旧ザクが超える事はない。 --  &new{2014-12-02 (火) 10:00:03};
--例え転倒狙えなくてもダメージソースとして十分すぎる性能だしねえ、それに怯みさえ取れればそこから確定で格闘入るし対空バズって選択肢もある。 射撃のみだったとしてもバズ→マシ(900)とコイツのマシF(1100)のみじゃ削りきるのはバズスタートの方が早い。 まあグレスロ最大着発Fが当たったらザクⅠの方が早いだろうけどあの弾速を直撃させるのって相手がオバヒでもしてない限り難しいだろう。 なんだかんだ言っても単発高火力は大正義ですよ奥さん --  &new{2014-12-03 (水) 04:57:15};
-スプシュがゴミになってしまった。こいつの足じゃ格闘もきついしグレ安定かね。手に入れやすく、特性も簡単に5になるのがこいつのいい所だし、さよならスプシュ、こんにちはグレスロ --  &new{2014-12-02 (火) 09:40:44};
--コンカス5だけど、けっこう格闘も勝てるよ。まあ、格闘関節Ⅲ、格闘出力Ⅲのモジュつけてるけどね --  &new{2014-12-02 (火) 10:22:16};
--「地上ダウンのしきい値変更」であってSG での怯みやハエ叩きはそのまま使えるじゃろ。 --  &new{2014-12-03 (水) 17:30:36};
--怯みの閾値はかわっとらんだろうが、そうなったらなったで万バズ持ちか高コスSG持ち強襲だけが転倒狙えて、転倒怯み取れない大多数のMSは格闘ブンブンするだけじゃないのかな。ダウン怯み閾値上昇したならジオン高コスト強襲の方が有利だしいいやろ --  &new{2014-12-03 (水) 17:57:19};
---それで有利になる程度ならこんな事になってないです --  &new{2014-12-03 (水) 18:19:24};
-格闘Pが『金武器』無意味になったんだから、金武器2個目にバズでいいんじゃないでしょうかねぇ・・・金武器2つはガンダムで実装済みだしさ。ジムとの初期機体の差を埋めさせないのは運営が連邦びいきを自ら認めているから? --  &new{2014-12-03 (水) 17:52:14};
-格Pどうなった? --  &new{2014-12-03 (水) 18:10:11};
--めたくそ強くなった。クリック即発動で直線範囲に判定が伸びる。コンカス5なら常時タックルでそこそこ早く移動出来るし悪くないよ --  &new{2014-12-03 (水) 18:29:29};
--VGザクの格闘Pと遜色ないレベルの強化だと思われる。コンカス5作るか…… --  &new{2014-12-03 (水) 19:04:21};
--格Pは死んでなかった!これはいい修正 --  &new{2014-12-04 (木) 00:10:44};
--今回の格P修正でコンカス・グレスロ・スプシュ3つ作って同時にデッキに入れてフルタイム違った味付けの同じコイツで心行くまで一歩兵堪能することもアリになったねwもう一機は旧ザク繋がりでワーカーでも入れとけばガデムさんもドアンさんも大満足! --  &new{2014-12-04 (木) 06:04:25};
-グレスロ5のグレFが結構な威力だ……メイン火力に返り咲けるレベル。 --  &new{2014-12-03 (水) 18:35:32};
-やっとガデムごっこできるわ --  &new{2014-12-03 (水) 19:30:10};
-連射一段回上げたマシFつえぇな、格PとマシFだけで特攻できるわ --  &new{2014-12-03 (水) 20:36:39};
-ガデムのみなさん、格プロどれつかってる? --  &new{2014-12-03 (水) 23:12:54};
--自分もコンカスザクⅠ作り直したので気になる・・・ --  &new{2014-12-04 (木) 00:00:59};
---判定は望んでたけど威力が足りない3倍と2倍の差が大きい… --  &new{2014-12-04 (木) 01:02:55};
--判定どう?バックブーストかまさなくてもいける感じ? --  &new{2014-12-04 (木) 21:26:14};
-マシンガンつええ・・ --  &new{2014-12-04 (木) 00:16:26};
--低コス用MGとは言え コスト考えればかなり強いよね。強襲BZが死んだから素ジムと並んだ。 --  &new{2014-12-04 (木) 06:10:43};
---あっちにはNとHしかないから並んだってより超えてね? --  &new{2014-12-04 (木) 06:45:30};
---たしかにw --  &new{2014-12-04 (木) 09:23:51};
---積載もこっちが依然として上だしな --  &new{2014-12-04 (木) 16:39:19};
---前に素ジム超えたなって言ったら、BZの瞬間火力は偉大だから素ジムの方が強いんだってさ、マシFのDPS8070なのになw素ジムには持ち替え時間が無いとでも思ってるのかね^^ --  &new{2014-12-05 (金) 04:14:55};
-強化と聞き四機編成でやったが普通に良いスコアとれてワロタ --  &new{2014-12-04 (木) 07:27:33};
-クラッカーは着発Fのほうがよさげ?バズがないから榴弾みたいな使い方で --  &new{2014-12-04 (木) 09:20:46};
--着発よりかは普通のやつのが強いとおもう。あと着発にするならF一択。 --  &new{2014-12-04 (木) 09:30:12};
-格プロためしてみるか --  &new{2014-12-04 (木) 11:40:50};
-こいつの格Pに限らずロックオン上げれば当たりやすくなるの? --  &new{2014-12-04 (木) 13:49:25};
--格闘は基本ロック無しで偏差読みした方が当てやすいよ。ロック上げた方がいい場合があるのはピクシーの二段格闘くらい。 --  &new{2014-12-04 (木) 22:40:38};
---格pの偏差当てとか難しそうだけどやってみよと思ったけど格闘縛りやめてマシF着発F軽量斧の4機編成でいったほうがキルとれるわ。マシの威力高杉w --  &new{2014-12-05 (金) 09:56:53};
-MGって皆は何使ってる?安定のN?連射速度のM改? --  &new{2014-12-04 (木) 16:41:30};
-マシンガン威力900になってません? --  &new{2014-12-04 (木) 17:17:12};
--なってるよ。wikiの情報更新が間に合ってないだけ。 --  &new{2014-12-04 (木) 17:48:09};
--そりゃあんだけ多くの変更あったししばらくはwikiの情報は古いのとまぜこぜだわな。弄る人も限られるだろうし。 --  &new{2014-12-05 (金) 03:32:25};
-コイツに不満はないがそろそろCOST240か260のザクⅠが欲しいです。 --  &new{2014-12-04 (木) 22:50:31};
--コスト220で角付きでバズ持ってる緑のやつがいいな。なんで220かと言うと、F型強襲がEXで入手しづらいから --  &new{2014-12-05 (金) 14:13:44};
--ゲラートさんところのザクⅠになるがよろしいか? --  &new{2014-12-05 (金) 22:58:09};
-コンカス機が居ないからこれで格闘入門しようと思うんだけどどうかな?コンカスに括るより銀イフとかの方が良い? --  &new{2014-12-05 (金) 00:48:06};
--入門するのなら銀イフかナハトの方がいいよ。これは遅いしブースト容量少ないから扱いにくい。 --  &new{2014-12-05 (金) 02:38:26};
--入門ってんならマグフかⅡFSの方がオススメだな。 --  &new{2014-12-05 (金) 09:59:26};
--まだ尉官左官だから切られてくれる人いるけどやっぱりイフとか当てるしかないか・・・とりあえず貰った銀FSがコンカス出たのでそっちで頑張ってみます、この子はコスト調整で入れますがw --  &new{2014-12-05 (金) 15:46:57};
--やめろや、またクソ機体乗りが増える。グフとかでいいだろ。それかこいつにバズがあればよかったんだがなあひるませるものがSGしかないっていう --  &new{2014-12-07 (日) 21:46:22};
-こいつで格闘するのは玄人や・・・ --  &new{2014-12-05 (金) 10:38:45};
-コイツの練度カラーかっこ良すぎてやばい・・・将官戦場にも練度カラーのコンカスザクⅠ持っていってる。 --  &new{2014-12-05 (金) 10:43:30};
--ザクⅠのくせ超強そうに見えるなw  --  &new{2014-12-05 (金) 18:10:43};
--旧式機体を駆使する伝説の古参兵…ありだと思います。なお現実は --  &new{2014-12-05 (金) 19:40:16};
--左官のアレとかよく食うけどくっそ気持ちいい。将官?将官のアレにザクⅠでかなうわけないだろ! --  &new{2014-12-08 (月) 15:28:28};
---通路で将官アレに腕バル打たれながらD格決まった時は脳汁出たで --  &new{2014-12-10 (水) 01:10:52};
-ショットガンFって使ってる人いる?試しに使ってみたけど、威力は強いけどリロードは長いし、射程は短いし…。 --  &new{2014-12-06 (土) 11:17:17};
--SGはNで充分だよ --  &new{2014-12-08 (月) 16:10:45};
--スプシュならNで十分かな…。ただ、一時期のSG祭りが終わり、低コスト機のSGは威力と連射速度が軒並み弱体化されてるからなー。スプシュでもなかなか辛い。ましてやスプシュじゃないなら、MG垂れ流しした方が現環境はいいと思う --  &new{2014-12-11 (木) 16:36:49};
-昔:旧「(グレポイしながら)バズくれー」 今:旧「(マシンガン撃ちながら)タックルつえー」 --  &new{2014-12-06 (土) 21:20:39};
--やさしい世界 --  &new{2014-12-06 (土) 23:25:49};
-格Pのメリットがいまいち実感できない。範囲も斧の方が当てやすいんじゃないの --  &new{2014-12-05 (金) 11:55:38};
--ロマンがわかっていない --  &new{2014-12-05 (金) 13:46:04};
--コンカスでなくても転倒確定な点が最大のメリットじゃないっけ?あと重量軽いところか。 --  &new{2014-12-05 (金) 18:03:49};
---斧威力3倍でこけない奴ほぼいなくなったけどな('A`) --  &new{2014-12-05 (金) 23:34:23};
---別に格Pも3倍でよかったのではないだろうか・・・。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:29:10};
---通常D格のダメージが3倍になった今、もはやそっちで転倒取れないパターンってあるんかな? --  &new{2014-12-11 (木) 16:29:26};
--・・・旧ザクといったら素手での格闘だろうがよ・・・ッ --  &new{2014-12-06 (土) 10:27:45};
--出した後の隙が小さい。タンクにタックル2連発浴びせて、反撃の隙も与えず倒せるくらいいけるぞ --  &new{2014-12-06 (土) 21:18:46};
--通常攻撃も素手で当てにくい代わりに重量が極端に軽い、とかが良かったね --  &new{2014-12-06 (土) 23:11:40};
--格Pあれば素人に分からせるプレイができるで。メリットはしらん --  &new{2014-12-07 (日) 14:40:47};
--やだ、ガデムになりたい。 --  &new{2014-12-08 (月) 15:35:09};
--格Pは当てたときの満足感かな。斬るとは違う快感。カキーンって音。趣味ですよ、ええ。 --  &new{2014-12-08 (月) 22:11:50};
--イフのD2と正面から当たった時に勝ったことあるし、前方判定が結構強かった気がする。あとは普通の転倒よりも吹っ飛ばす時間分追い打ちの隙を作れるとかでないかな。 --  &new{2014-12-11 (木) 10:05:18};
---イフと正面から斬り合って負けたことないよ --  &new{2014-12-14 (日) 02:59:50};
--協力戦に出てくるエースは転倒させることができるよw連続では無理っぽいけど --  &new{2014-12-13 (土) 04:41:24};
--さっき前方とことこ歩いて近づいてきたフレピク はめ殺したよw多分舐めてたんだろうけどw --  &new{2014-12-13 (土) 04:43:25};
-格Pが変なのからヴィンザクの使いやすいのになってる気がする --  &new{2014-12-07 (日) 20:51:04};
--変な助走が無くなって使いやすくなったね --  &new{2014-12-11 (木) 22:04:22};
-MAPがトリントンってのもあるかもしれんが左官戦場ならこいつの格闘でも案外なんとかなるんだな --  &new{2014-12-08 (月) 03:02:01};
--左官将官戦場で旧ザク4機で35キルしてるやつなら見たわ --  &new{2014-12-08 (月) 07:32:42};
--トリントンはキルとりやすいよなwめちゃんこキルできるわ --  &new{2014-12-08 (月) 09:17:26};
-もじゅでロック範囲うpとかで角が欲しい・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 15:20:18};
--小隊組んでる時に立てた人に角付くとか面白そう、角付き専用機ばかりで今更だけど角付きは少ないからこそ映えるのに・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 20:11:29};
-コスト220にバズとマゼラ追加したザクⅠS型が欲しい。それか強襲ザクⅡFを通常ガシャに組み込んでくれ…。 --  &new{2014-12-08 (月) 20:02:08};
--要望送ってるがなかなか聞いてもらえない --  &new{2014-12-10 (水) 03:41:42};
-マシンガンMってどうなの?連射速度1472にしたらNより強くなる? --  &new{2014-12-10 (水) 03:43:47};
--近距離ならやっぱM改がマガジン火力高い感じ。Nの方が微妙に軽くて距離も微妙に長いけど、連射速度同じなら瞬間火力の高いFの方がいい気がする --  &new{2014-12-10 (水) 17:04:18};
--M>F>Nって感じかな?わかんなくなってきた --  &new{2014-12-11 (木) 04:59:19};
---基本的にフルオート系は連射1段階上がるとDPSが1.1倍になる 全弾当たる前提ならF>N>M  上の枝の人もマガジン火力高いとは言ってるがDPSが高いとは言ってない点に注意  近距離のDPSならF 近距離のマガジン火力ならM 近遠両方でバランスいいのがN --  &new{2014-12-11 (木) 11:17:44};
---F程ではないがMも移動射撃するとかなり散るから、MもFと同じく事実上接近戦用やね --  &new{2014-12-12 (金) 18:29:38};
---一応、動いている敵に撃つと、NとMで連射力での命中率の差も出てくるときがあるから、両方使ってみるといいよ。なお集弾はあっても、威力も連射力もないH型はお察しください。 --  &new{2014-12-12 (金) 18:45:33};
---相手がすっ転んでいない限り撃ち合いになるわけだが、その時点でDPSの劣るM型使ってる方の負けが確定するだろ。 --  &new{2014-12-14 (日) 04:34:45};
---全部当たる計算ならDPS高い方が強いだろうけど、様は自分が使いやすいかどうかになってくると思うよ。その前に真正面から撃ち合い出来る機体でもないけど。 --  &new{2014-12-14 (日) 18:45:53};
-タックルにコンカスって適用される? --  &new{2014-12-10 (水) 10:20:56};
--されるんでしょう。使ったことないが --  &new{2014-12-11 (木) 16:34:51};
--そりゃ格闘だからねえ --  &new{2014-12-12 (金) 20:49:29};
-今更だけど格闘二種持ちってどうなんかな?タックル見せる→斧D格~wをやってみたいんだが。 --  &new{2014-12-09 (火) 18:33:53};
--俺はクラッカー2種類持ちたいぜ。せっかく貴重なグレスロ持ちなのに・・・ --  &new{2014-12-13 (土) 14:49:16};
--やってみるがよろし。結果は保障せん --  &new{2014-12-13 (土) 17:42:32};
--12月3日以前に格闘2種持ちを実際にやったことあったけどひどいもんだったw普通に格闘1本と着発グレと射撃武器もってたほうがいいよw --  &new{2014-12-13 (土) 19:00:46};
-将官戦にこの子使ってる人いてちょっと惚れたわ。すぐ死んでたけど。こういう機体ほど錬度カラーが冴えるんだろうな --  &new{2014-12-13 (土) 21:47:49};
--MG特攻で案外喰えるもんやで Fマシ握りしめて特攻してみ? --  &new{2014-12-17 (水) 01:34:38};
--中将だけどランク低いからザクⅠ入れてる。高コス食うのおいしいれす^q^ --  &new{2014-12-22 (月) 04:16:23};
-どうせ格闘振るだけならコイツでいいやってなってる --  &new{2014-12-14 (日) 06:33:30};
--近づく前に溶ける。イフナハトフレピク相手だと格闘当てることすら困難。 --  &new{2014-12-14 (日) 12:17:17};
--逆に前の方が良かったよな。こいつは相対的に置いて行かれるパッチが多過ぎる。340機体が銀でバンバン出るようになって居場所が無くなり、格闘がパワーアップして相対的に劣化し --  &new{2014-12-15 (月) 22:45:16};
-バズーカさえくれれば強いんだよ!マジでくれよ・・・ --  &new{2014-12-14 (日) 16:09:27};
--運営「そんな事したら連邦が不利になっちゃうじゃないですか」 --  &new{2014-12-15 (月) 02:19:57};
---もうこいつが大勢に影響与えることなんてねーよ --  &new{2014-12-15 (月) 15:04:13};
--増えたとは言っても依然微妙な積載、低いブースト容量、転倒オンラインの終焉…等々から考えてもあんまりあっても意味ない気が --  &new{2014-12-15 (月) 18:48:25};
---俺にとってはあるんだよ!!! --  &new{2014-12-16 (火) 00:25:58};
---あと転倒オンラインの終焉って、こいつのバズに転倒機体するわけなかろうwバズ格闘よ --  &new{2014-12-16 (火) 00:26:57};
---凡庸性のためにいるんだよ --  &new{2014-12-16 (火) 13:37:24};
---ちょっと待て。バズ格闘って転倒前提でやるもんじゃないのか…? --  &new{2014-12-18 (木) 16:08:38};
---ちがいます、ひるみによって敵の動きをとめて確実にしとめるためです。敵の動きが止まるから格闘の有効範囲も心なしか広がる --  &new{2014-12-18 (木) 18:22:25};
---怯ませるだけってそんなに有効かねぇ…。なんか二度手間の気もする --  &new{2014-12-18 (木) 20:54:26};
---高レベルの戦場は一瞬の怯みでも命取りだよ、あと空中怯みは転倒するし、素ジムで昔から怯み格闘してたよ --  &new{2014-12-19 (金) 02:01:39};
---ひるみはかなり有効だぞ。バズあれば空中も叩き落せるからあるなら皆持つと思う --  &new{2014-12-21 (日) 16:50:18};
---高速で動き回るイフリートの動きをとめるのがどれだけ有効かわからないのか。それもなしで格闘があてれるNTなら知らんけど --  &new{2014-12-22 (月) 11:14:14};
--運営「スパイクシールド格闘を追加しました」 --  &new{2014-12-18 (木) 22:30:07};
---ジオン兵「いらぬぅ!!」 --  &new{2014-12-22 (月) 15:10:12};
-15機作ってスプシュ8、グレスロ7、コンカスほしいのにどうしてこうなった。 --  &new{2014-12-15 (月) 14:32:56};
-金コンカスキタワァ!いやー使い勝手がいいし、復帰も早い、これでガンダム01を食べまくるのめっちゃ楽しい(っ´ω`c) --  &new{2014-12-15 (月) 22:51:27};
--コンカス楽しいよな。特にトリントンでの斬り合いが。他の機体使えばいいだろと言われるが、そういう問題じゃねえんだよ! --  &new{2014-12-18 (木) 16:17:50};
-今更ながらショットガン糞になりすぎてるな --  &new{2014-12-16 (火) 03:54:58};
-マシM(威力MAX連射1472)DPS6187 ≒ マシN(威力928連射1459)≒ 3点MMPN(威力MAX)な感じ。マシN(威力MAX連射1447)DPS5940なので、強化が上手くいったか?の判断にどうぞ! --  &new{2014-12-16 (火) 16:05:13};
--こういうのは本当にありがたい。感謝です。 --  &new{2014-12-17 (水) 01:50:31};
--となるとやっぱ、Nの威力MAX・連射59の方が、Mの威力MAX・連射72よりもDPS高いのね。だけれども、なめらかーなHP削り見てると気持ち良いいもんだからM使っちゃってるわ --  &new{2014-12-18 (木) 16:20:52};
--威力MAX連射1段階上げると N6603 M6187 F8070 MMPN8070 な  --  &new{2014-12-20 (土) 10:40:08};
---このMMPは三点なのかFAなのか。木主の話題に乗っかってるなら三点なのかな?だとしたら連射上げてもほとんどDPS変わらないけど --  &new{2014-12-22 (月) 10:22:30};
-ベータの頃はこいつで装甲ジムの群れを抑えてたんだよな、懐かしいな --  &new{2014-12-17 (水) 18:49:41};
--その頃作った旧ザクが今でも現役だぜ --  &new{2014-12-22 (月) 23:07:17};
-あのSGM最強時代の特攻隊長してた威光はどに行った!! --  &new{2014-12-17 (水) 20:26:19};
--全体から見たらあんなもんなくなって良かったわ --  &new{2014-12-18 (木) 18:19:40};
--行ったというか逝った --  &new{2014-12-18 (木) 18:24:09};
--あの時代が異常だったんだよ!むしろ低コストらしく格闘特攻できる今の方がいい --  &new{2014-12-19 (金) 22:06:53};
--SGNならまだしも射程内=死亡みたいな武器を最低コスが持つのはちょっとな・・・しかし、修正後の威力・連射・マガジン弾数の全弱体はありがちな過剰弱体パターンでがっかりだったね --  &new{2014-12-19 (金) 22:11:46};
-ハッハー!!こいつで核決めたったZEEEッ!!(ドヤっ) --  &new{2014-12-22 (月) 14:49:31};
--尉官「ワーすごい」それ以上「味方のおかげだからwww蹴られなくてよかったなwww」 --  &new{2014-12-22 (月) 23:55:07};
--まあ将官戦場でもキメられないわけではないが・・・核持ちが死亡して拾って起動とか。で、木主はどんな戦場で決めたんだろう --  &new{2014-12-24 (水) 00:20:53};
---敵頭上奇跡的に見られずに通過。本当に味方のおかげだわな。 --  &new{2014-12-24 (水) 11:01:23};
---よくブーストきれなかったね --  &new{2014-12-30 (火) 13:59:54};
-素ジム「バズあげるんでその種類豊富なマシンガンをくれ」 --  &new{2014-12-23 (Tue) 21:54:27};
--素ジムのMG事情を今更ながら知った。確かにこれはちょっと可哀想になってくる。BRもないし --  &new{2014-12-24 (水) 00:16:01};
---代わりにジムには頭部バルカンがあるからな。マシンガンと併用で弾幕張る事が出来る --  &new{2014-12-31 (水) 23:10:40};
--俺としてはバズ格闘がさいつよと思うからザク1キツイんだよなあ。けどジムのバズあげるのは連邦やるときに困るからアカン。だからジムにSGF、マシF、ザク1にバズを与えてくれればいい --  &new{2014-12-24 (水) 00:22:56};
---低コスって僅かなチャンスでジャイアントキル狙っていく機体だからハエたたきや怯み格闘出来るバズはやはり良いよね。もう二年、今更すぎるけどデフォの強襲は双方ミラーにして欲しい --  &new{2014-12-24 (水) 00:35:39};
---格闘が下手な人もいるんです(血涙) --  &new{2014-12-27 (Sat) 21:23:15};
---なら指揮ジムにもバズ下さい --  &new{2015-01-01 (木) 03:09:38};
---じゃあs型に二刀斧くれ、指揮ジムばかりかっこいい武器もっててずるいぞ --  &new{2015-01-01 (木) 12:35:36};
-フレピクは厳しいけど、侮って単機で格闘しかけてくるピクシーやストライカーならタックルでカウンターして落とせるね --  &new{2014-12-24 (水) 09:01:44};
--フレピクはブレイクタイムしてる隙を見計らって…。と言っても、バズ持ちやイフに先越されたりするがな --  &new{2014-12-24 (水) 10:58:31};
-モジュがん積みのコイツ4機編成で戦いたい。このロマンわかるだろ? --  &new{2014-12-21 (日) 13:51:25};
--モジュ無し2基で殆どストレスなく回せたし17機落とせたでぶっちゃけモジュール何乗せるよ --  &new{2014-12-22 (月) 16:14:58};
---コンカスなら格闘出力・制御ガン積みでかなり快適になる。スワローなら投擲強化ガン積みとか?スプシュは…うん…わからん --  &new{2014-12-22 (月) 18:14:11};
---スプシュなら移動射撃でいいんじゃないかな?あと格闘つけて関節と制御 --  &new{2014-12-23 (火) 08:24:03};
---スプシュはもうつかえないじゃん? --  &new{2014-12-24 (三) 16:23:14};
---スプシュ使えないって事は全く無い。ハエ叩き・地上よろけ取りの双方でまだまだ有用だよ。 --  &new{2014-12-28 (日) 10:57:01};
-ようやく練度カラーゲット!イカすぜ('∀`) --  &new{2014-12-24 (水) 21:57:15};
-05はどんな環境になっても色あせない性能だよなぁ。本当元祖にして完成されたMSだわ --  &new{2014-12-25 (木) 01:59:48};
-某ゲームみたいに八極拳体得してくれたら必ずデッキに入れる --  &new{2014-12-25 (木) 08:00:39};
-スプシュでSGで削るスタイルに変更したけど連射遅い。やっぱアカンな。格闘も必要か --  &new{2014-12-26 (金) 00:18:29};
--せっかくだしSGHはいかが? --  &new{2014-12-28 (日) 03:07:55};
-240以下のSGNとSGMはどっちがDPS高いの? --  &new{2014-12-26 (金) 20:34:16};
--DPSはSGNだけど継戦力にかけるのでMをおすすめしたい。Nだと殺しきれない時がある --  &new{2014-12-28 (日) 00:46:59};
-中距離~遠距離でマシンガン当てるコツ教えてぇぇおなしゃす --  &new{2014-12-26 (金) 21:21:03};
--まず接近します --  &new{2014-12-26 (金) 21:25:13};
---ロックオンどのくらいがベストすか? --  &new{2014-12-26 (金) 22:46:09};
---マックス --  &new{2014-12-26 (金) 22:56:31};
---射程補正あるわけじゃないからマックスでいいよ --  &new{2014-12-30 (火) 01:35:40};
-それでこいつの格闘は何が一番いいねん --  &new{2014-12-31 (水) 16:37:10};
--Tじゃね Dの回転斬りは当たる気がしない --  &new{2014-12-31 (水) 20:28:38};
---浪漫の格p --  &new{2015-01-01 (木) 21:14:16};
--Tだな --  &new{2015-01-02 (金) 13:16:25};
-新NYでこいつがグレを対岸から投げてるのをよく見るな。白でビル影は見え辛いからまじでやめろ! --  &new{2015-01-01 (木) 15:25:54};
-特性候補のところにあるコンバットカスタムの説明・・・「格闘が使いやすくなる」ってw --  &new{2015-01-01 (木) 19:20:11};
-格PもD格三倍でええやん --  &new{2015-01-01 (木) 23:37:33};
-練度カラーもカッコいいと思うが、いい加減、特殊・上製をバラ撒けコラ! --  &new{2015-01-02 (金) 13:17:40};
--何度もBCで売れってメールしてんだけどねー。商売下手な運営だわw --  &new{2015-01-05 (月) 17:07:56};
-コンカス5、モジュ増々でD格のみで格闘移動どれくらい速度出るかな?開幕凸参加できるくらいあるかな? --  &new{2015-01-02 (金) 22:37:08};
--コンカス4作ったけど無理そうだった、あとモジュ10個積んだらCT120秒だなwiki110ってなってるが --  &new{2015-01-03 (土) 02:45:08};
-始めたばっかりの時にこいつのT式1本にずっとお世話になってたおかげでいろんな機体の格闘が当てやすい。 --  &new{2015-01-05 (月) 01:56:27};
-最近コイツ少し増えたような気がする。しかも下手なプレイヤーはブンブンされまくって対応出来ずやられる始末 --  &new{2015-01-05 (月) 03:28:40};
-こいつの格P斧持たないで欲しい・・・通常格闘は殴る・蹴る等の暴行で・・・ --  &new{2015-01-05 (月) 11:42:17};
--殴ってこその旧ザクだよなー みんなでメール送っとこうぜ --  &new{2015-01-05 (月) 22:53:27};
--格闘プログラムD式って書いてるから殴る、蹴るもあるのかと思ったらヒートホークはないやろ。
機動戦士ガンダム連邦VSジオン軍の時は殴る、蹴るだったのにな!!! --  &new{2015-01-08 (木) 20:40:28};
---因みに絆の旧ザク初期はマシで殴ってた。後に格プロは削除されました(T_T) --  &new{2015-01-10 (土) 19:09:07};
-格闘って全部強制転倒ありでいいよな?そんで格プロは威力低いけど当てやすいとかにすればいい --  &new{2015-01-05 (月) 17:30:25};
--いいよ、各機の格闘武器威力統一してモーションだけいくつか実装しときゃええわ。 --  &new{2015-01-05 (月) 17:33:47};
-コンカスとモジュールありでD式格PのD格移動できる?アクアジムみたいなのが理想だけど --  &new{2015-01-05 (月) 21:01:04};
--演習で試しに走ってみたが、微妙だったな --  &new{2015-01-05 (月) 22:20:56};
--ブースト容量分の距離が短いよね格P。 短距離なら使えるんじゃないかな --  &new{2015-01-05 (月) 22:27:18};
-Jザク大将とかはいてもザクⅠ大将はさすがにどこにもいないようだな --  &new{2015-01-05 (月) 21:50:39};
--火力と機動力が要だから2Jは機動力はともかく火力はあるがこっちは両方ないからな。素ジムならまあBZあるから積載きつくてこいつよりもさらに鈍足だがまだやりやすいだろうな --  &new{2015-01-05 (月) 22:58:44};
--ザクⅡJ:接近しなくてもいい、高火力  旧ザク:接近しないと話にならない、本拠点にたどり着いても武器がしょぼすぎてまともに殴れない、開けた場所が苦手過ぎる、宇宙ほんと無理、とにかくエナられる  現在旧ザク大佐だけど准将までは行けそうだけど少将は無理。ポイント稼ぐのが本当にきつい上将官戦場だと旧ザクに殺されてくれる間抜けが激減する --  &new{2015-01-06 (火) 09:01:59};
--だからこそ旧ザクにバズが必要なんだよ!持ったら素ジムは棚上げで嵐の様にネガられんだろうなぁ --  &new{2015-01-06 (火) 19:10:00};
---ザコ斧と比べて優秀なサーベル持ってるんだからこいつにバズ持たせてもネガるやつはさすがにおらんやろ --  &new{2015-01-07 (水) 11:36:10};
---す、素ジムに確定転倒のロマン枠ください・・・ --  &new{2015-01-13 (火) 23:47:48};
--旧ザク格闘縛りの人が中将なってるの見たわ --  &new{2015-01-06 (火) 20:10:02};
---旧ザク格闘縛りで中将とか絶対ありえないわ。宇宙ではほとんどポイント取れないし地上でもライン戦になったら何もできなくなる。まず将官で旧ザクの格闘食らう奴なんてそうそういないし相手が単独でうろうろしてない限り斬ってる間に他の敵から斬られるから。そもそもブーストがきつすぎて飛ばれたらもう終わり。 --  &new{2015-01-07 (水) 10:27:52};
---スコア自体は勝利による最低保証で昇格試験発生。戦艦凸やビーコン凸参加での本拠地ダメかゾンビアタックでのキル数稼ぎなら可能性はあるような。北極の芋畑やNY迷路は狩場だし。 --  &new{2015-01-07 (水) 12:39:10};
---旧ザククラスの足回りじゃライン戦の芋畑にたどり着く前に気づかれてそのまま殺されるわ とおもったがフルマス/支援or砲2いれてパーツ全力ならたどり着けるのかな? --  &new{2015-01-07 (水) 13:06:35};
---旧ザクだとドサクサに紛れて本拠点攻撃できても武装がうんこすぎてまともにダメージ与えられないしアーマー低いからバズの爆風に巻き込まれてすぐ死ぬという悲しい現実。ブースト低すぎて動きまわってもすぐ息切れするし。 --  &new{2015-01-07 (水) 13:37:42};
---Fジにいるよ。掲示板にコメント書き込んでたから探せば見つかる --  &new{2015-01-08 (木) 01:07:24};
---斧しかもってない中将確かにいますねオデッサ沿岸のりプしかみてないけど障害物に隠れながらかなり積極的に前に出て狩ってたロビーでは低コストでも積極的に前に出ればポイントは稼げるとか言ってたな。 --  &new{2015-01-08 (木) 15:38:31};
--旧ザクはきつい要素が山ほどあるけど仲間からのハイエナも相当きつい。やっとの思いでD格当ててもイフにエナられまくる。そして旧ザクでエナるれことはほとんど無い。 --  &new{2015-01-07 (水) 13:30:44};
---わかる。せいぜいMGでエナれることはたまーーにあるが。格闘でキル取るには、孤立した敵を後ろから暗殺するか一騎討ちの状況作り出すぐらいしかないわな。その状況を作り出すのが一苦労だが --  &new{2015-01-07 (水) 15:59:27};
---俺が見た旧ザク縛りの人は撃破23000アシスト3000だったし立ち回り次第じゃね --  &new{2015-01-08 (木) 18:48:37};
--せめてBZ格ないときついわこの足じゃ、せめて着グレがまともにつかえりゃいいんだけど・・・ --  &new{2015-01-07 (水) 15:50:20};
--新マッチング時間帯は佐官と将官が一緒にならなくなったからこれで准将までは楽勝だな。正直大佐だとほぼ将官戦場ぶっこまれたから准将に上がるのもきつかった・・・。まあ将官に上がってからは前よりきついんだがw --  &new{2015-01-07 (水) 17:36:17};
-暗礁の宇宙じゃグレ特性もあるしCT早いしで相当活躍できるんだけどなぁ。大将だけど他の大将で入れてる人ほとんど見ない。マッチング改定のオール将官戦場だけになってから何戦もしてるが相手全然グレポイ警戒してないんだよなぁ。グレポイはタブーにいつの間にかなったのかい?それか運営からダメって警告でも出て・・・この運営ならそれはないか・・・。 --  &new{2015-01-08 (木) 02:06:54};
--低コススキーな人が少ないんではないだろうか --  &new{2015-01-08 (Thu) 10:47:02};
-ザクⅠ愛好家のみなさんからアドバイスがほしいのですが、グレ、コン、スプ特性それぞれ5で持ってるのですが、倉庫が足りなくて1つ2つ売ってしまおうと思います。どれを残しておくべきでしょうか? --  &new{2015-01-08 (木) 11:28:26};
--個人的にはコンカス。グレはグレポイでかなり使える(特に低コストで回転率が良いし失敗しても気にならない)。スプならSGNからの怯み格闘がまず決まるし対空までお手軽。T式の4400×3格闘でも転ぶ機体がほとんどだし、なにより根っからの格闘機でもないからコンカスはどうかなと思う。やっぱりザクⅠの格闘の起点はSG怯みだろうしそれを確実にした方が安定する。まあタックル命ならコンカスも良いかもしれないけれど、全部5まで育てちゃってるなら15日我慢して倉庫拡張した方が良いような気も…。 --  &new{2015-01-08 (木) 13:05:02};
---あ、残しておくべき機体か。1文目でコンカス残すって意味になっちゃってるけどコンカス除外ってことで…。 --  &new{2015-01-08 (木) 13:06:48};
--普通に考えてコンカスが一番いる。グレはそもそも牽制や嫌がらせメインだからグレスロはあっても無くても変わらない。SGはこれでよろけ狙う暇があったら大抵D格直で当てた方が早い。乱戦でSG撃つ暇あったらD格振った方がいいし不意打ちならますますSGはいらない。旧ザクの命ははかないから一瞬のチャンスをD格にかけるべき。コンカスで威力上がれば一撃で倒しきれる確率も上がるしブースト容量も少ないからD格のブースト消費減もかなり重要。あと少なくとも将官戦場でこの機体で本拠点叩くことはほとんど無いから本拠点攻撃とか考えなくていい。そもそも使うならCT調整用だろうから本拠点攻撃するなら乗り換えるべき。 --  &new{2015-01-08 (木) 14:09:50};
---MS戦ではSGの届く範囲を飛んでくれる敵がほとんどいないし追いかけても大抵追いつけないから対空に使う機会は本拠点防衛くらいしかない。本拠点防衛用と割り切るならスプシュでもいいけどその運用自体旧ザクと合ってない。 --  &new{2015-01-08 (木) 14:17:28};
---グレ特性運用は本拠点狙いに決まってるし牽制嫌がらせは関係ない。それとMS戦でSGの範囲飛んでくれる敵がほとんどいないっていうのはそうは思わないな。将官戦場だろうと飛ぶし怯みもする、むしろ動きの早い将官戦場こそSGの怯みが必要。実際に全部5で使ったこともあるし今でも2400稼いだら使っているが、最終的に俺はコンカスを売った。多分戦い方にもよるのだろう。 --  &new{2015-01-08 (木) 17:05:47};
--売るべきはスプシュかなぁ。一時期のSG祭りと違って威力・連射間隔・弾数弱体化してるし。こいつの足回りじゃあその弱体化を補うこともできないからね。現環境は。コンカスが一番有用かね。またグレスロも、乱戦時にアシスト量産、運が良ければおこぼれキルに与れる可能性が多少なりとも高まると思う --  &new{2015-01-08 (木) 14:44:54};
--全部売っていいよ。周りのアーマーが上がった結果こいつの格闘以外は実質弱体化したし格闘だって斬り負けることの方が多いんだから。低コスト強襲が必要なら特性3でもⅡF使った方が絶対いいし。それでも使うなら消去法でコンカス。 --  &new{2015-01-08 (木) 15:21:40};
--残すならグレかな。スプ、コンで戦うならこの機体使う必要はないと思う。ザクⅠ愛好家でMS戦とかがしたいならコンカスかな。 --  &new{2015-01-08 (木) 18:35:48};
---グレスロこそいらない。アーマー増えてどっちみちグレでキルほとんど取れないにこの機体で命惜しむような立ち回りするならそれこそ使う意味がない。 --  &new{2015-01-08 (木) 23:13:15};
---グレポイ用だろwいまどきグレでキルとろうなんて考えてるやつおらんやろ --  &new{2015-01-09 (金) 19:50:24};
---そもそも旧ザクでグレポイできるような戦場なら何使っても大差ないし。上で大将で暗礁でグレポイとか言ってるけど暗礁で旧ザクの足でグレポイしにいってもまず間に合わんていうね。将官戦場で旧ザクでグレポイする機会がどんだけあるんだよって本気で疑問しかないんだが。 --  &new{2015-01-10 (土) 00:32:24};
--まず初期配置武装から格闘を外す作業から始める俺はコンカスを真っ先に解体してる。榴弾みたいにクラッカー使える人ならグレスロ、前出たい人ならスプシュじゃない? --  &new{2015-01-09 (金) 17:44:46};
---FSですらSG無理と言われてるのに機体もSGもFSに遥かに劣るこいつで接近戦でSG一本とかありえんのだが。アーマー増えてますます殺し切れるチャンス減ったのに。 --  &new{2015-01-10 (土) 00:39:40};
---こいつから格闘を外すっていう選択肢は現状ありえないかな。 --  &new{2015-01-10 (土) 06:57:25};
---Fマシと着発Fでやれるよ --  &new{2015-01-13 (火) 18:48:57};
---Fマシとグレでいくなら重撃使ったほうがええやんけ・・・ --  &new{2015-01-13 (火) 21:06:36};
--いろいろな意見ありがとうございます。2機やられた後の3機目に出してTIME稼ぐために、マシ、クラ、一応斧持たせて中距離から戦うためにグレスロ残すことにしました。EXでⅡFとったらそれも売るかもしれませんが --  &new{2015-01-13 (火) 10:06:14};
---MS戦するならコンカス一択w --  &new{2015-01-13 (火) 21:05:41};
-この子にバズあげて素ジムにマシF・BSGFあげたらみんな幸せになれると思うの --  &new{2015-01-08 (Thu) 22:01:22};
--ショルダータックルもくれるならOK --  &new{2015-01-09 (金) 01:12:20};
--そもそも旧ザクがバズ持てない意味がわからない。格プロでバランス取ってるつもりならジムにも格プロあげるから。 --  &new{2015-01-09 (金) 08:44:42};
--ジムのショルダータックル・・・よわそう --  &new{2015-01-09 (Fri) 22:34:54};
---やめろジム!貴様の肩では無理だ! --  &new{2015-01-12 (月) 18:56:04};
--バズはいいからマゼラトップ砲が欲しい --  &new{2015-01-10 (土) 00:28:05};
--バズなくてもいいから、格Pの有用性をもっと上げてほしい --  &new{2015-01-10 (土) 19:44:33};
-現状産廃とは言わないまでもこれを使う合理的な理由がほとんどない。特性上げやすいのを差い引いてもどう考えてもⅡF使った方がいいし。 --  &new{2015-01-09 (金) 14:02:21};
--キャラゲーなんでね --  &new{2015-01-09 (金) 19:48:57};
--逆に、このクソゲで合理性のみを追い求めて遊んでもだんだんつまらなくなってくるとは思わんかね? --  &new{2015-01-10 (土) 19:43:50};
--低コストで使い捨てできて特性上げ楽チンなお手軽グレポイ機体じゃんよ --  &new{2015-01-16 (金) 19:26:29};
-最近熟練度報酬のカラースプレー欲しさに少し乗ってたらD格闘3倍になってキル取りやすくなったしマシも強化されて普通にキルとれるようになったね。最近は高コスト2中コスト2でやってたけど、旧ザクさん入れたほうが前にでやすくなって楽しいわ。 --  &new{2015-01-10 (土) 02:08:55};
-BZよこせー。中距離瞬間DPSがほしいー --  &new{2015-01-11 (日) 20:31:27};
--BZじゃないにしてももうちょっと火力のある中距離武器無いとこいつの今の武装は完璧に格闘機仕様だからな。性能は格闘機とは程遠いけど。 --  &new{2015-01-12 (月) 08:02:26};
---ヅダやグフ使ってから旧ザク使うと「今BZで怯みさえ取れれば」って思うシーンが多々。原作でもしっかり持ってるんだし、格Pを銀武器にしてBZ金武器にしても文句言われないと思うんだけどな --  &new{2015-01-12 (月) 13:51:40};
--マシFよこせー。 --  &new{2015-01-12 (Mon) 17:40:23};
--投擲速度UPつけて着発式投げろ --  &new{2015-01-13 (火) 20:02:20};
-旧ザク大将になりてーよー --  &new{2015-01-13 (火) 13:20:54};
-マリコ・スターマイン専用ザクⅠはよーーー!! --  &new{2015-01-13 (火) 20:05:46};
--そんなのよりもトップ小隊仕様の角付きザクⅠがほしいわ --  &new{2015-01-15 (木) 00:32:07};
---俺もあれ欲しい --  &new{2015-01-15 (木) 16:35:16};
--ザクⅠ(マット機)を実装すればジャイアント・バズにヒートサーベルがついてくるぞ! --  &new{2015-01-15 (木) 02:31:51};
--ザクⅠ(エリク機)もツノ付きで剣持ってるな --  &new{2015-01-19 (月) 08:11:16};
-なんとなくで使ってみたけど格闘プログラムD格の当たり判定がどこにあるのかまるでわからない。まったく当たらない。 --  &new{2015-01-14 (水) 10:27:24};
--当たり前だけど真正面からいけば当たる。威力2倍しかないから本当に使う意味ないけど。格闘プログラムはせめて威力4倍くらいないと使う意味がないわ。 --  &new{2015-01-14 (水) 14:42:12};
---格闘同士でのかちあい判定は格Pの方が強いんじゃなかったか? --  &new{2015-01-14 (水) 21:53:03};
---外してもロックオンして通常格闘というチャンスがあるからとても使えるぞ --  &new{2015-01-23 (金) 23:46:49};
--しかもダッシュが始まった瞬間に判定出るわけでもなさそう。ダッシュ中、肩周辺のどこかに触れたらすぐダメージ入るとかでいいのにな --  &new{2015-01-15 (木) 16:34:51};
-遅出しでイフ兄弟ピク兄弟達に勝てる斧無しショルダータックルはよ --  &new{2015-01-15 (木) 12:47:22};
-旧ザク練度20開放画像はよ --  &new{2015-01-15 (木) 14:06:09};
-こいつ格闘プログラムも産廃かと思ったらD式の方が産廃だな・・・なんだあの発生の遅さは。思わず笑ってしまったぞ・・・ --  &new{2015-01-15 (木) 17:32:14};
--だからこそヒートホークT式一択なのだ。まぁ、こっちはこっちで思いの外踏み込み浅くて失敗することもあるが、あらぬ方向へスカッて事故るよりはマシ --  &new{2015-01-15 (木) 18:41:36};
-こいつの盾て武器になりそうな形状なのに勿体無いよね。あのトゲの位置からしてこれで殴れといってるようなものだと思うんだがw --  &new{2015-01-16 (金) 11:36:52};
--格プロの通常攻撃をタコ殴りにしてもいいよね…盾持ってればもちろんスパイクでボコボコに --  &new{2015-01-17 (土) 17:50:52};
-ザクⅠ縛りでなんとか少将まで行けたけどやっぱここが限界。キル取れないからポイント稼ぐのがきついしレースは絶対追いつけないし防衛もポイントあんまおいしくないから試験発生自体が厳しい。少将試験発生もほとんど便乗だった。試験自体は本拠点ダメ15000は結構チャンスあるからそれほどでもない。それ以外のミッションでクリアは俺には無理。 --  &new{2015-01-17 (土) 17:00:36};
--個人的な武装評価。MG:ほぼ必須。無いとただのカカシになる時間が非常に多い。おすすめはH改。牽制や砲台、SFS、レーダーの駆除、箱以外の拠点への攻撃、ミサイラー対策等立ち回れる場面が増える。逆にF改は集弾糞過ぎて当たらない。これが当たる距離でやり合うならSGの方がまだまし。 --  &new{2015-01-17 (土) 17:07:34};
--格闘:ほぼ必須。これがないとキルが激減する。接近戦でSGのみではほぼ撃ち負けるので外す選択肢は基本的に無い。T式一択。防衛特化の機体にするなら外してもいい。格闘プログラムは論外。 --  &new{2015-01-17 (土) 17:10:22};
--クラッカー:あると便利。ライン戦重視なら時限式。近い距離では着発が有利。積極的にキルを取るなら着発の方がいい。どちらもF型一択。 --  &new{2015-01-17 (土) 17:16:02};
---蛇足だと思うけど、暗礁用にグレMもあるといいね。まぁ稼げるポイント大したことないけど・・・ --  &new{2015-01-18 (日) 08:31:31};
--SG:飛んでる敵が多いので欲しい場面が多いがそもそも連邦は盾持ちが多いのでどっちにしろ決定打になりにくい。足回りの悪い旧ザクには向いてない。キルに固執するならマシかクラッカーを削ってSGを持つ方がいいけど特性スプシュがないと怯みが取りにくく、コンカスがないとSGからのD格でブースト切れになりやすいのでやはり微妙。ただし旧ザク縛りで中将以上を目指すなら特性スプシュでSGを使いこなさないと道はないかもしれない。 --  &new{2015-01-17 (土) 17:31:12};
--旧ザクスタメンに使ってれば自然と階級落としができるぞ!尉官・佐官部屋で君の旧ザクが(少しは)輝く! --  &new{2015-01-17 (土) 17:52:14};
---旧ザク4機でも左官まで落ちないけどな。意図的に落とせば別だが --  &new{2015-01-19 (月) 06:58:43};
--この機体でポイント稼ぐのはマップによるからねぇ。マップしだいではキルは結構取れるかな --  &new{2015-01-17 (土) 23:55:23};
---佐官以下部屋限定になるだろうが、テキサスだとバシバシキル取れるぞ --  &new{2015-01-18 (日) 01:41:44};
---左官以下部屋ならどのマップでもキル取れるんですが --  &new{2015-01-18 (日) 02:02:04};
---↑テキサス以外でまるで取れないとは言ってないが、やっぱテキサスだとキル取れる数がダンチになるのは俺だけだろうか --  &new{2015-01-20 (火) 10:37:46};
---テキサスの中央は基本的にインファイトになるから機体性能があまり関係ないからじゃない。どんな機体でも格闘持ってれば連キルできる可能性がある。 --  &new{2015-01-29 (木) 20:39:30};
---安心しろ、4ザクⅠのヒートホーク1本で中将までいったぞ。あきらめるのはまだ早い!ちなみにMAPはニューヤークで撃墜でなりました。 --  &new{2015-01-30 (金) 05:50:08};
--その調子で旧ザク極めて、お前の名前を見たら旧ザクの人だってなるくらい有名になってくれや --  &new{2015-01-18 (日) 01:46:37};
-ジムにもFマシください、このままではジオンに寝返っちゃうわん --  &new{2015-01-17 (Sat) 23:27:15};
--寝返ってもええんやで?(ニッコリ) --  &new{2015-01-18 (日) 01:42:05};
--ショットガンFはやってもいいがマシFは強すぎる。やらん。 --  &new{2015-01-18 (日) 02:43:37};
---じゃあバズ無しな! --  &new{2015-01-18 (Sun) 02:51:35};
--FマシがDPS高いとか言ってるけど実際使ってみればわかるが余程接近しないとまともに当たらんぞ。そしてその距離で打ち合ったらまず負ける。怯み狙えるSGの方がまし。 --  &new{2015-01-18 (日) 18:57:59};
---盛りすぎ --  &new{2015-01-20 (火) 02:42:21};
---確かにFマシよりはNマシの方が使いやすいとは思うが、現環境でSG以下って評価はどうなんだろうな --  &new{2015-01-20 (火) 10:36:00};
---旧ザクのアーマー&足回りでFマシ当たる距離で撃っても先に削り負けるか怯んで終わる。SGなら逆に怯み取れるからまだチャンスある。死んでも削れればいいというチームプレイ精神ならFマシでいいかもしれんが。 --  &new{2015-01-21 (水) 17:42:12};
-こいつは錬度UPで、バズ持ちにして欲しい。 --  &new{2015-01-18 (日) 02:47:55};
--運営「連邦様がおネガりになられますのでお断りします。」 --  &new{2015-01-19 (月) 08:19:26};
---ほんとにジオンはネガネガうるせーな --  &new{2015-01-20 (火) 15:14:20};
---↑お前らまとめて対立厨な --  &new{2015-01-20 (火) 20:55:55};
--バズはいらんから、限界性能を上げてほしい。 --  &new{2015-01-30 (金) 05:51:15};
-練度15 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/23937.png 練度20 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/23938.png 練度15はカラースプレー3つ、20はカラースプレー5つ --  &new{2015-01-19 (月) 22:13:53};
--リンク貼ったら画像表示されるのかよ。知らんかったよ。 --  &new{2015-01-19 (月) 22:15:17};
-「これからはもれなくダッシュ格闘は転倒しやすくしますね^^」ひどいとばっちり --  &new{2015-01-23 (金) 21:57:58};
--旧ザク完璧に産廃の領域に入ったわワロタ・・・。ブーストふかしたフレピクにD格振ったら苦し紛れの格闘連打で反撃されて転倒→死亡でマジワロタ・・・ワロタ・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 17:12:03};
---その逆もある可能性もないこともないかもしれないとは言い切れない --  &new{2015-01-31 (土) 02:45:15};
-この子さ。ザク2F、2S型作ってる人は、使おうって思うことある?自分は両機とも金図のまま眠ってるし、この子はグレスワだったから、マップによって割と使ってるんだけど、三機とも持ってる人、教えてほしい。 --  &new{2015-01-25 (日) 16:10:47};
--性能とか考えてたら旧ザクなんて使えないでしょ --  &new{2015-01-26 (月) 07:22:57};
--ⅡSは使ってなくて申し訳ないが、格闘要員として旧ザクを、射撃要員としてⅡF使ってる。上の枝が言ってるように、性能や効率考えたら旧ザクを使う理由はないが、好きだからこそ使ってる。コスパのいいⅡFですら必ずしも使う必要がない現環境、好きかどうかでしかやってられんぜ --  &new{2015-01-26 (月) 10:37:45};
---なるほど、確かに。旧ザク好きで、ほかに低コスト強襲はいらないとも思ってるから、ザク2両機とも開発しようと思わなかったが、言われてみれば正しくその通りだよなぁ。ありがとう。今後もザク2両機は金図のままだな。 --  &new{2015-01-27 (火) 23:47:27};
--特性上げにくいⅡF、ⅡSよりもすぐに特性5に出来る低コストのザクがこの子しか居ない。でも使ってるよ。錬度カラーくっそカッコイイしバズ無いけど着発Fを榴弾代わりに扱ってる。なにより旧ザクにやられた相手高コストが顔真っ赤にしてるの想像するだけで撃破取った時が気持ちいいぞ --  &new{2015-01-28 (水) 05:03:59};
---↑の通り。ジャイアントキリングで快感感じる人間におすすめ。撃破とった時本当に気持ちいい --  &new{2015-01-29 (木) 12:34:39};
---ホントだ! 容易に金図入手可能な強襲ザクってコイツだけだww --  &new{2015-01-31 (土) 08:46:27};
--コンカス5の旧ザクさん未だに使い続けてるよ、2Fと2Sもいるけど旧ザク&2Fが低コス要員であとは中コスか高コス入れてる。使い慣れてるせいなのか、相手がナメてくれるからか旧ザクさんの戦績いいのよね。 --  &new{2015-02-01 (日) 00:35:32};
-連邦メインでジオンがモジュール全然なくてわからないんですけど、ザクⅠってフルモジュールでTIME110なの?ジムはフルで120なんだが、間違えなら修正出来る人修正お願いします。 --  &new{2015-01-27 (火) 13:46:27};
--これな。なぜか間違えられてるまんまなんだよね --  &new{2015-01-28 (水) 10:46:58};
---やはり間違えなんですね、間違えということがわかったので一応スッキリしましたw -- [[木主]] &new{2015-01-28 (水) 12:03:46};
-08とかで出てたっけ?指揮官ザク1でないかなあー まあ今更ってかんじだけどw バズかマゼラ持ちみたいなのほしいなあー --  &new{2015-01-29 (木) 17:26:25};
--バズマゼラはⅡFでおkだからなあ --  &new{2015-01-29 (木) 21:28:39};
--おいおいイケメン女隊長のトップさんがいるじゃないか --  &new{2015-01-31 (土) 04:25:10};
---トップ機欲しいよな --  &new{2015-01-31 (土) 10:10:22};
-通常D格弱体したんだから格プロD格は絶対コケないようにしろ。それくらいでないと格プロ使う意味がマジでないから --  &new{2015-01-29 (木) 22:19:24};
--強制転倒の恩恵を全く感じないもんな。普通にD格3倍にして欲しい。それが駄目なら、浮いたところをジャンプで追いかけて、空中で掴んでマッスルスパークでも決めさせてくれ。 --  &new{2015-01-31 (土) 08:51:01};
--強制転倒なくしていいから、威力3倍にしてほしい。マジで。確かゾゴックのパンチも範囲狭い・硬直短いって点以外は通常格闘と一緒だよな? --  &new{2015-01-31 (土) 10:14:18};
---強制転倒はタンク系も転倒させられるようにしたらいい。 --  &new{2015-01-31 (土) 14:51:57};
-素ジムはなんか使う気が起きないけど、コイツはなんか可愛げがある見た目してるから使いたくなる。 --  &new{2015-01-30 (金) 06:13:30};
-HGUCの旧ザクにはバズはもちろん、シュツまで付いてくるんだよなぁ…(チラッチラッ) --  &new{2015-01-31 (土) 16:57:14};
--使い捨て特攻マシン待ったなし --  &new{2015-02-01 (Sun) 11:37:40};
-情けない話なんだが、准将まで支援機を使い続けてようやく他の機体も使ってみようと考えてマシンガンFと盾しか装備していないザクⅠを2機使っているんだが、不慣れや下手なのもあってザクⅠが隠れられるような遮蔽物で待ち伏せし、近づいてきた敵機に奇襲をかけるのと戦闘中の味方機の援護に駆けつけるぐらいしか出来ないんだ、何かこれを装備した方がいいとかこうした方がいいというのがあれば教えてくれると嬉しい、またザクⅠ以外を使えというのは無しで頼みたい、リペアマスターLv5のワーカー4機と射程補正Lv5のザクⅡJCを2機作るのにお金を使って高級機体を用意する余裕なんてなかったんだ・・・ちなみにザクⅠ2機のほかにいる機体はザクF重撃2機と支援機たちだ。 --  &new{2015-02-01 (日) 11:52:29};
--特性を5にしやすいので活躍させたいなら個人的にはコンカスがオススメ!自分の武装は着発Mで索敵しつつ、対空用にSG、メインはヒートホークTです。低コストだし積載気にせず盾もつけてます。 --  &new{2015-02-01 (日) 12:03:10};
--マシ、クラッカー、ヒートホークでいい。基本的に遠距離でマシとクラッカーでチクチクやる方がこいつは仕事になる。コストが安いからと言ってむやみに前に出ても将官戦場では何もできず死ぬ事のほうが多い。いくら安くても死にまくっては本末転倒。死ぬなら拠点踏みとかで死のう。 --  &new{2015-02-01 (日) 13:33:13};
--ヒートホークを持たずして何が旧ザクか!いくらFでもMG一本ってそりゃキツイに決まってるよ…。俺はコンカスlv5の盾アリ・斧T・MGN・クラッカーNを使ってる。…確かに将官戦場じゃあキルのチャンスを作るのも一苦労だが、MGだけなんて縛りプレイよりはずっといいぞ --  &new{2015-02-01 (日) 14:40:12};
--結構コンバットカスタムとヒートホーク推しが多いのか、自分のはスプレーシューターだったから今度作り直してみよう。とはいえむやみに最前線に出てもつらいのはやっぱり仕方ないんだね、ライン戦でがんばってみるよ。もうちょっと余裕が出てきたら他の機体も視野に入れるが当分はこの機体で慣れてみる、回答ありがとう。 --  &new{2015-02-01 (日) 17:41:46};
--初強襲なら正直前のEXで引いてるであろうⅡFのがいいよ --  &new{2015-02-01 (日) 18:18:25};
--マシFと着発Fでコスト格上食いまくってる --  &new{2015-02-03 (火) 18:17:22};
-無暗に前出てもただのエサにしかならんし付いていける足もないから、最前線から一歩ひいた位置でマシとクラッカーFでポイポイしてるほうがいい。幸いスロット多いので投擲系モジュフル積みでも負担にならない --  &new{2015-02-01 (日) 14:44:10};
--バズ持てないんだからせめてクラッカー2種両方持てるようにして欲しいわ。近距離は着発の方がいいけど爆風範囲が狭いから混戦ではいまいち使いづらい。 --  &new{2015-02-02 (月) 16:16:32};
--言いたい事はわかるがそれなら大人しく重撃使ったら良いと思うが・・・ --  &new{2015-02-02 (月) 19:13:59};
-宇宙がレースで終わらなかった時に、この子でマシンガン撃ちながら突っ込んでくる人たまに見る。接近するとショットガン撃ってくる、めっちゃ痛い…。 --  &new{2015-02-02 (月) 22:45:45};
--地上でもそうだが、いちばんの脅威はスプシュだな・・・空中転倒不意打ちでとられてしまう。けど自分で使ってもイマイチ強くないという・・・・ --  &new{2015-02-03 (火) 01:09:23};
-D式の範囲を素ジム並にしてバズーカをください。そしたらレギュラー確定だわ。連邦では素ジムレギュラーにしてんだよ。今のジオン特攻枠はグフだが、高コスが即死してもすぐ出れるレベルのctがほしい。格闘出力制御3もつけたい。だからこいつの強化要望頼むぜ --  &new{2015-02-03 (火) 01:07:21};
--着弾Fで一応バズの代わりになるよ。バズ格闘みたいに怯み→格闘って流れは大変って言うか、多分ムリだけどね。 --  &new{2015-02-03 (火) 06:57:51};
---バズというより榴弾だな。バズ実装させりゃいい話なのに・・・なんで初期機体から不利なんだよって話よw --  &new{2015-02-04 (水) 03:24:40};
-格闘に未だに慣れしてない場合ってやっぱりキンバザクやドズルザク、ジョニザク使うよりこの子使うべきかな?味方のことも考えると --  &new{2015-02-03 (火) 15:16:39};
--尉官or佐官なら実戦で練習ってのもアリっちゃアリだろうが…。将官だとするなら、現環境でこいつでキル取り続けるのはもちろん生存するのも難しいから、そもそも練習にならん気が --  &new{2015-02-03 (火) 16:11:24};
--素ジムとくらべてD式範囲が無いので、グフとズゴEのGP回してレンタルグフでやったほうがいい --  &new{2015-02-04 (水) 11:56:27};
-格闘装備+コンカス5で左官・将官戦闘で練習すれば間合い・裏取りが相当スキル上がるとおもう。足遅いから、期待性能以外に頼らなくてはならなくなるからいい練習でしょう。 --  &new{2015-02-06 (金) 18:41:05};
-格闘装備+コンカス5で左官・将官戦闘で練習すれば間合い・裏取りが相当スキル上がるとおもう。足遅いから、期待性能以外に頼らなくてはならなくなるからいい練習でしょう。 --  &new{2015-02-06 (金) 18:41:10};
-開発運営だよりによると素ジムの使用率が12位。コイツももっと使われるように調整してやらないと可哀想だ。 --  &new{2015-02-07 (土) 10:02:35};
--使ってますけど・・・ --  &new{2015-02-07 (土) 11:00:53};
--素ジムとの一番の違いは何かな。使用率の一覧に入ってないもんな、旧ザク。 --  &new{2015-02-07 (土) 12:52:52};
---バズでしょ。あと完全上位互換のグフがいるのも大きいかな。 --  &new{2015-02-07 (土) 13:03:50};
---素ジム&旧ザク同士の差と言うより、アレックス一機で強襲重撃二役こなせる連邦との違いじゃないかねぇ。ジオンだと役割分隊的に4枠の中に旧ザクを入れる余地がないと見た方がいい気がする。 --  &new{2015-02-07 (土) 13:30:35};
---まぁバズだな --  &new{2015-02-08 (日) 02:29:39};
---そもそもBZは標準装備のはずだよね。~ザクIの標準装備 a.105mmマシンガン[開発当初は口径105mmの砲弾だったが、開戦直前にはより高い攻撃力が求められ口径120mmへとボアアップされている。] b.280mmバズーカ[開戦当初は核砲弾も用いられたともいう。発射ガスを後方に逃すバズーカでは反動はほとんど無い] c.ヒートホーク d.Sマイン[対人近接防御兵器。機体各所から発射され空中で爆発、小型鉄球の雨を降らせて至近に迫った敵兵を駆逐する。] e.その他『第08MS小隊』第6話の回想シーンではガス弾銃を装備し、第8話のトップ機は120㎜ザクマシンガンを装備している。~(下記サイトより)http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%82%AFI --  &new{2015-02-08 (日) 08:32:36};
---今更BZなんていいから、格闘Pをより魅力的なものにして欲しい。 --  &new{2015-02-08 (日) 08:53:22};
---俺もバズはいらんから格闘強化してほしいわ --  &new{2015-02-08 (日) 11:53:38};
---やっぱり格闘の伸びがもっとほしいな。強制ダウンだから正面だけってのはわかるけど,もう少し距離がほしい。 --  &new{2015-02-08 (日) 21:11:01};
---ジムと旧ザクの違いは二つ!ひとつはバズの有無。そしてもうひとつはD出とD式の範囲の差!旧ザクD式の範囲なさすぎ!!バズがあってもD式の範囲がジム並みじゃ無いとキツスギル!!!!F型でバズ格闘してそれがわかりました・・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 11:16:14};
---敵主力の違いじゃない?ケンプ相手に素ジムならスプシュで十分イケるけど、アレ相手に旧ザクは辛い。 --  &new{2015-02-13 (金) 13:33:16};
---格闘Pのタックルの移動距離を長く伸ばしていただけると移動用として魅力的になるかもです! --  &new{2015-02-20 (金) 19:01:15};
-作中だとヤラレ役のみで、出番もザクⅡに取られてるんだよなぁ…。いやゲーム中でも取られてるけど。 --  &new{2015-02-08 (日) 09:28:30};
-ナハトやフレピクの格闘使いまくってたらコイツの格闘あてられなくなったw伸びしょぼすぎw --  &new{2015-02-08 (日) 12:10:12};
--こいつはスプ5でのハエ叩きの〆で格闘を振るのであって、フレピクナハト様のマネしようなんて烏滸がましいぞ。いやマジで様達のほう修正されないかな --  &new{2015-02-10 (火) 20:45:26};
--初期の機体と比べてなにいってんだこいつは・・・伸びがしょぼいんじゃなくてお前の腕がしょぼいんだろ・・・ --  &new{2015-02-11 (水) 02:56:22};
--ノビ?ノビは十分だ。それより横範囲だよ!素ジムぐらいの範囲くれよ!!! --  &new{2015-02-12 (木) 11:13:49};
---範囲はT式なら現状で十分すぎるわ --  &new{2015-02-12 (木) 20:17:58};
---t式はノビがないからNG --  &new{2015-02-19 (木) 17:31:45};
-たまに変態が乗ってる --  &new{2015-02-08 (日) 12:37:42};
--呼んだか?マシとクラでやれてる --  &new{2015-02-12 (木) 06:20:10};
-最近、無性に乗りたいけど現環境だとスプシュはいまいち?グレスロ着発が上位の機体に差別化出来る戦法かなと思うけど・・・。 --  &new{2015-02-08 (日) 18:37:10};
--コンカス「よぉ」 --  &new{2015-02-09 (月) 21:04:22};
--グレスロはいいぞぉ。最大スロットを活かすんだ。隠れて投げて、後は、妙な場所におかれたビーコン破壊、敵機の燻りだし。SGNと格闘プログラム、盾をお伴に、燻って怯ませ、押し倒す。対空グレが出来るようになったら玄人だ。勝てない相手もいるが、何、気にするな。どうせ最低コストだ。 --  &new{2015-02-11 (水) 10:55:30};
-おいジーラインの二挺ビームが100ミリマシンガンの超絶劣化らしいぞ。つまりこいつは300強襲の金武器の超絶強化版マシンガンをもってるわけだ。旧ザク強すぎやばいなこれ --  &new{2015-02-12 (木) 11:18:44};
--GLAはもう十分恵まれてるよな --  &new{2015-02-12 (木) 16:26:32};
---せつこ、それ340の方や --  &new{2015-02-12 (木) 16:37:19};
---すまん、素で勘違いしてた。無印の方がめっきり見ないもんでつい…(小声) --  &new{2015-02-13 (金) 18:32:52};
-ショットガンまともに食らうと500くらい持ってかれて、トレーナーが即やられる。怖い。…そういやガデムのおっさんがガンダムに特攻して返り討ちにあってたけど、何がしたかったん… --  &new{2015-02-12 (木) 21:44:19};
--おう、上の動画見ろよ --  &new{2015-02-13 (金) 19:54:14};
-ザクスナがかっこよすぎてたまらんのだが旧ザクベースだったのね^^ --  &new{2015-02-14 (土) 20:57:15};
--【ザクⅠ】・スナイパータイプ「えっ・・・えっ」 --  &new{2015-02-15 (日) 10:56:30};
---いや待てⅡF狙撃とかS狙撃のことを言っていたのかもしれない可能性もなきにしもあらず --  &new{2015-02-19 (木) 12:50:14};
-エリク専用とかでヒート剣、バズ持ちのこいつ出してくれないかな --  &new{2015-02-19 (木) 13:40:31};
-コイツのD式D格くっそ癖があるな・・・全く当たらん。T式が神に見える。まぁT式は踏み込みが足りないんだけどさ。 --  &new{2015-02-21 (Sat) 09:06:08};
-マシのDPS表作ってみたが、こいつのFマシ集弾が良くないことを除けば低コストが持つにはくっそ強くないか。特にリロード挟む継続火力が高い --  &new{2015-02-21 (土) 20:29:35};
--お疲れ。確かに強いけどマシだけだからなぁ --  &new{2015-03-07 (土) 10:34:41};
-t式の伸びが足りないから格pd式使ってるがピク種に勝つとドヤ顔かませるから楽しいなこれ --  &new{2015-02-21 (土) 22:11:21};
--格Pは競り合いには強いからカウンター狙える人なら強いよ --  &new{2015-02-21 (土) 23:35:08};
--格闘プログラムD式タックルの伸びが120mくらいになったら移動用として使うのになぁ〜って --  &new{2015-02-22 (日) 09:38:00};
--こいつの格闘Pでピクナハに勝ったとき、上位格闘機に対する怒りは完全に消えたよ --  &new{2015-02-24 (火) 10:50:28};
-○○専用機とか△△隊仕様とか錬度カラー変えれないから、普通に指揮官用ザクⅠでツノ付きバズ持ちのザクⅠを出せとあれほど・・・ --  &new{2015-02-24 (火) 11:53:38};
--ノリス機、積載がこいつのマイナス100という、運営のいつもの低積載フェチが炸裂。バズゲー転倒オンラインの時代なら即死だった。…いや、今この時代でもわりと微妙だろうけど --  &new{2015-02-25 (水) 18:32:42};
---ノリスは機体性能よりも武装が問題。格闘が凄まじく使えないから自然とSGしか選択枝が無い --  &new{2015-02-28 (土) 20:46:51};
--ザク1(ゲラート専用機)…これだ!! --  &new{2015-02-25 (水) 23:33:24};
--ランバラル専用ザクIを欲しがってる。 --  &new{2015-03-05 (木) 21:14:12};
-高級機体を慎重に運用するよりも、こいつでブンブンしてる方が安定するわ・・・課金するんじゃなかった --  &new{2015-02-26 (木) 03:27:19};
--格闘自体は高コストの方が性能は良いけどいざ振りに行けるタイミングが限られるから結局格闘機は使い慣れているであろう低コストの方が良いよね --  &new{2015-02-27 (金) 21:38:43};
-格闘苦手なのにレンタルで使ったら思ったより敵倒せる。攻撃範囲狭そうなのになんでだろ? --  &new{2015-03-01 (日) 15:44:11};
--↑間違えたノリスのページに乗せたかった。 --  &new{2015-03-01 (日) 16:22:20};
-スプシュ最大強化できるし盾も持てる。ノリスケより強くね?w --  &new{2015-03-01 (日) 20:42:32};
--ショットガンの性能が違うからそれはない --  &new{2015-03-04 (水) 08:45:42};
--ショットガンの性能が違うからそれはない --  &new{2015-03-04 (水) 08:45:45};
-ソロモン来たんで宇宙プラプラ。パプア狙いのガンダムさん来たんでガデム大尉のように格P一撃。倒れた後、追撃しないで待ってたら2丁バズ。そうじゃない、そうじゃないだろう・・・ --  &new{2015-03-03 (火) 00:08:23};
--最近はノリの良い奴が少ないよな。連邦は。同軍で斧持ってたら寒ドムやペッジまでポッキー出してくれたぜ 勝ったけど・・・ --  &new{2015-03-03 (火) 14:48:50};
-ソロモンでよく間違えられて修理要請されるんだが・・・無視してたら撃って来るからT式で斬りつけるのが仕事になってきてる --  &new{2015-03-03 (火) 10:19:29};
--旧ザク乗ってると定期的にそれあるわw --  &new{2015-03-03 (火) 20:08:59};
--カラー変えてるからじゃない?ノーマル色か? --  &new{2015-03-03 (火) 20:30:55};
--いやいや、頭上に兵種のマーク表示あるだろって言いたいわなw 画面全然見えて無い人多いのねw --  &new{2015-03-15 (日) 00:18:35};
--最近は練度カラーのワーカー多いしね。旧ザクを練度カラーで使ってる猛者だとするなら、間違えられることもあるだろうな。ただ、肩見りゃ一目瞭然だろうにな --  &new{2015-03-16 (月) 14:17:36};
-ガデム専用機まだですかね --  &new{2015-03-04 (水) 19:08:49};
--丸腰の旧ザクとか勘弁 --  &new{2015-03-18 (水) 14:09:28};
-コンカスと格闘モジュ弱体化でタックルは更に極みの境地へ --  &new{2015-03-05 (木) 19:14:52};
--・・・なんか人知れず倉庫裏で、地面に打ち込んだ柱に黙々とタックルし続ける姿が思い浮かんだ。 --  &new{2015-03-05 (木) 19:20:38};
---ザクⅠの成長物語、ライバルは素ジム --  &new{2015-03-06 (Fri) 21:41:31};
---壁殴り代行 --  &new{2015-03-12 (木) 03:25:59};
--え?弱体化って何の話? --  &new{2015-03-07 (土) 02:45:25};
-同コストで角付の素ジムミラーが欲しい 格闘Pとかマジいらんし --  &new{2015-03-08 (日) 21:48:14};
--200コスBZ格&GPハズレ枠はまじで強みだよな --  &new{2015-03-12 (木) 17:52:55};
-上上下下左右左右BAで、ガデム専用格闘プログラムとかあるといいな --  &new{2015-03-10 (火) 05:09:38};
--バージョンによっては自爆コマンド・・・ --  &new{2015-03-16 (月) 14:43:42};
---滅びの格pストリィィィィィイム!!! --  &new{2015-03-22 (日) 21:37:46};
-やったー!練度Lv20開放だー! --  &new{2015-03-13 (金) 17:46:26};
--縛りで必ずこの子いれてるがろくに使わずにLv20になっちまったwこれからは使うよごめんw --  &new{2015-03-16 (月) 14:27:24};
-最近ジオン始めたが、こいつフツーに強い!そしてフレピク倒すの楽じぃぃぃぃ!!あ、もちろん初期に支給されるLv1の素ザクⅠでだけどww --  &new{2015-03-17 (火) 12:45:30};
-ザクⅠが上手いプレイヤーって誰がいる? --  &new{2015-03-18 (水) 22:25:03};
--上手いも何もないと思うけど使い続けてる人はザクIのことよくわかってる --  &new{2015-03-19 (木) 09:59:13};
---なんでも使い続けりゃ愛着とともにうまくなるもんだ。 --  &new{2015-03-20 (金) 07:44:01};
---上手くても素ジムがもつ中距離瞬間火力のFBZは欲しいです… --  &new{2015-03-21 (土) 03:19:03};
-素ジムと金武器交換とか言ってる奴いるけどむしろこいつの格闘格pしか当てられないんだが・・・ --  &new{2015-03-21 (土) 16:47:46};
-イフとかの後ろから訓練マシ撃って嫌がらせするのマジ楽しい --  &new{2015-03-21 (土) 22:51:10};
--わかる。ガンダム系の機体をヒートホークでぶったぎるのはもっと楽しいよ! --  &new{2015-03-23 (月) 16:54:03};
-バズ持ちのザクI重撃式様が出たら嬉しい。 --  &new{2015-03-22 (日) 13:49:00};
-今だったら特性どれがいいかな?低コストSGはキツイかな。このアーマーじゃコンカスも辛そうだし、グレスロなのか? --  &new{2015-03-21 (土) 17:06:45};
--SGで戦いたい!→素イフ使え 格闘で活躍したい!→素イフ使え グレポイ専用機にしたい!→素イフ使え ど~しても使いたいならそれなりに火力が出るスプシュがオススメ --  &new{2015-03-21 (土) 17:17:24};
--まぁ確かに、スプシュともなれば多少は飛んでる敵を落としやすい。俺はコンカスだけど --  &new{2015-03-22 (日) 18:54:33};
--スプシュ5の低コス用SGNとスプシュ3の高コス用SGNは威力がそこまで変わるわけではないから、ハエ叩きだけなら問題ないが、射撃間隔が長いから削りあいとかは向かないかな --  &new{2015-03-23 (月) 14:34:54};
--格闘ブンブンでCTの短さを最大に生かせるコンカスは悪くない。地上でも宇宙でもグレポイできるグレスロもいい。しかしSG使うなら大幅劣化の低コス用をわざわざ選ぶ必要はないな --  &new{2015-03-26 (木) 03:35:20};
--コンカスも作ってみたが、こちらに気付いてない敵を追うのにも速度とブーストが不足するこいつでは積極的に切りに行くのも苦労するので、結局BZのないこいつにとっては着グレ+グレスロというのが一番だった --  &new{2015-04-03 (金) 03:31:04};
--ほぼ最後の生き残りであるガデム様も結局肩しか使ってなかったところ見ると最後に生き残るのはコンカスだと思うんだ!コンカスだ! --  &new{2015-04-04 (土) 09:42:51};
-こいつにもバズくれてやるから、そのかっこいい練度カラーをジムに譲ってくれ --  &new{2015-03-24 (火) 14:29:50};
--元々のデザインがクソ単純なのも相まって、確かにダサいな、素ジム。特に練度20なんかほぼ鹵獲カラーじゃねーか --  &new{2015-03-26 (木) 01:31:11};
--特殊スプレーの黒いジムかっこいいと思うけど? --  &new{2015-03-30 (月) 20:58:43};
--特殊スプレーの黒いジムかっこいいと思うけど? --  &new{2015-03-30 (月) 20:58:48};
--特殊スプレーの黒いジムかっこいいと思うけど? --  &new{2015-03-30 (月) 20:58:50};
-低コストでも戦えるようにしますとか運営言ってたような気がするんだけど?wだけど?w --  &new{2015-03-26 (木) 20:24:04};
--低コストでも戦えます(高コストを食えるとは言っていない) --  &new{2015-03-27 (金) 11:58:43};
--普通に高コストも食えるだろ。性能が低くCTが短い分、何度も再出撃を繰り返しつつ食うのが高コスト機との違いってだけ --  &new{2015-03-27 (金) 23:02:14};
--最低コストなんだから相打ちでも一機落とせりゃ儲けもんよ? --  &new{2015-03-30 (月) 21:05:48};
-多くは望まない…せめてヒートホークD式D格判定と格闘プログラムの判定《踏み込みから判定がある》にしてくれたらいい… --  &new{2015-03-30 (月) 01:07:28};
-なんだこのステータスwww通報しろよw --  &new{2015-04-02 (木) 10:34:46};
--明らかに荒らされてるよな・・・・・・ --  &new{2015-04-02 (木) 11:17:21};
-こいつ4体で大将の人の戦闘記録がパなかった。近くによってSGで空中の敵を落としながら、斧でぶった切る姿はまさに鬼神じゃった・・ちょっと作り直してみようと思う今日この頃・・ --  &new{2015-03-31 (火) 14:06:13};
--余裕で大将維持できる人は何乗ってもそれなりに強いから中の人補正あるよ --  &new{2015-04-01 (水) 00:16:07};
--今4機揃えたとこで、後はモジュール作成。スロット10の最強機体を乗りこなせるように練習します。カラーの黒も好き --  &new{2015-04-01 (水) 08:31:29};
--自演とかクッソ寒いからやめて?SGで落として斬るだけならサルでも出来るよ? --  &new{2015-04-02 (木) 10:23:48};
---まぁ尉官戦場ならサルでも出来るわな --  &new{2015-04-02 (木) 10:39:03};
---名人様のお通りじゃー!!! --  &new{2015-04-03 (金) 10:51:25};
---いやいや連邦でケンプ狩るならともかくジオン大将維持出来る位落すのはきついわ --  &new{2015-04-03 (金) 21:02:57};
---連邦>ジオンってことですか? --  &new{2015-04-04 (土) 12:18:20};
-おう小学生並みのインフレやめーや --  &new{2015-04-02 (Thu) 11:35:59};
--直してくれた方ありがとです! --  &new{2015-04-02 (木) 13:02:51};
-ひょっとしてマシN結構強い…?威力ロックは三点Nと同等で連射が劣るもののマガジン火力で勝るって、数字だけ見るとなんだか強そうなんだが… --  &new{2015-04-04 (土) 20:38:26};
--集弾と射程、あと弾速が違うので当てやすいのは3点。基本的にFAMGは散るものとして扱うインファイト用の射撃武器なので、中距離で距離を取りながら撃ち合うのならばマガジン火力はFAよりも低いが3点の方が概ね優秀 --  &new{2015-04-05 (日) 03:18:59};
---なるほど、集弾と射程が効いてくるのか。弾速も三点が速いってのは初耳だった。 --  &new{2015-04-05 (日) 08:12:22};
---ただまぁ、PCスペックと回線がアレな人は3点式の恩恵を感じにくいかも。…いや、そんなに環境がダメな人はそもそもガンオン自体ろくに楽しめないか。とにかくマウス連打が問題なくできるなら3点式の方がいいやもしれんね --  &new{2015-04-06 (月) 18:22:32};



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