Comments/ザクⅡF2型Vol2 のバックアップの現在との差分(No.24)

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[[ザクⅡF2型]]

-BZシュツルムミサイルで宇宙だとすごいスピードで戦艦補給艦をなぐれるな --  &new{2013-06-17 (月) 12:48:28};
--まさに重撃って感じだな --  &new{2013-06-17 (月) 14:29:53};
--そして弾が切れて急速降下までテンプレ --  &new{2013-06-17 (月) 16:39:46};
--ミサイル積みたいけどMMPマシの音が好きではずせない・・・ --  &new{2013-06-17 (月) 23:09:29};
---拠点踏んだり前に出るタイプの人はマシンガン積んでたほうがいいよな。殲滅速度が違う。お互いにw --  &new{2013-06-17 (月) 23:25:35};
---それがランダムで宇宙が入ってるからミサ外せないんだよ・・・2機作っとけばよかった --  &new{2013-06-18 (火) 16:35:42};
---むしろ地上は2Jでいいからと余らせていたF2にミサイル持たせたわ。 --  &new{2013-06-18 (火) 17:13:34};
-ソロモンの防衛戦でCBZ使えるのってかなり強いよね。F重だとブーストチャージが低すぎてどうしても高度が取りずらいけど、この子はそこそこの足回りで戦いやすい。拠点前のライン戦になれば10連続キルぐらい簡単に取れる。ジオンが宇宙で不利って思われてるのはSMLのせいなのか、それともLAのせいなのかな? --  &new{2013-06-18 (火) 18:02:35};
--LAよりSMLが原因。SMLよりBRが原因。実際こんな感じだと思う。ソロモンって南を除いて開けて広いからお互いに正面からの撃ち合いになりやすいんだよね --  &new{2013-06-18 (火) 18:23:40};
---LAの着発グレやSMLのミサイルはウザいけどそれだけならまだ対抗できるんだよな。乱戦時になるとBRの殲滅力に撃ち負ける。 --  &new{2013-06-19 (水) 00:19:45};
-シュツルムってさ、強いと思うんだ。 --  &new{2013-06-19 (水) 03:39:59};
--威力は十分にあるしな。問題はそれ以上に使い勝手のいい武装が多いことだな --  &new{2013-06-19 (水) 09:21:04};
--回復ポッドに群がってるジム達にゼロ距離発射痺れます --  &new{2013-06-19 (水) 11:01:23};
--数値だけみりゃ強いけど爆風ゴミダメで弾速遅すぎて使いもんにならん、ハンドグレネードの方が強い --  &new{2013-06-19 (水) 12:07:17};
---グレ投げるだけなら旧ザクでいいやん。使い所難しいけどハマルと強いよ、シュツルムは。浪漫武器 --  &new{2013-06-19 (水) 13:52:10};
---↑旧ザクもなにも、ゴミ乗っけるよりグレで積載確保したほうが強いってこったよ --  &new{2013-06-19 (水) 14:04:38};
---シュツルムがゴミとかどんだけ下手糞なんだよ --  &new{2013-06-21 (金) 15:30:11};
--ツシュルムの有無がこいつの存在感の半分を占めてる --  &new{2013-06-19 (水) 16:33:55};
--むしろどの辺が弱いのか理解し難いぐらいなんだが。 --  &new{2013-06-20 (木) 00:40:50};
--重撃ザクみてピンク棒だしてよってくる人には転倒追い打ちで消滅してもらってます。 --  &new{2013-06-20 (木) 22:33:17};
-これってジムWDの対抗か?
相手にもならんな。逆にホンマ使いづらいゴミ機体だわ。変にタイム長いからFやJみたく使えないしWDみたくメインで使って長生きも出来ない。ヘタにデッキ入れると最悪待ち時間発生する。 --  &new{2013-06-19 (水) 11:14:30};
--普通に考えて対抗は後期型とだろ、こいつが20コスト低かったら便利だったんだがな。 --  &new{2013-06-19 (水) 11:34:36};
--俺はコスト260としては破格だと思うけどね。飛びながらCBZ→シュトルムでほとんどの機体落とせて自分は生還出来るし、開けた場所なら中距離からミサイルで援護射撃できる。シュツルムを大事に使えば将官戦場でもメインとして全然使えるよ。シュツルムばら撒いて使い捨てにしてもアシスト量産しつつ2キル位は取れるし。 --  &new{2013-06-19 (水) 14:06:30};
---補足だけど、緊急帰投上げるとかなり使いやすさ変わるよ。あと、メインで使いそうな時ま弾薬パック使ってる。 --  &new{2013-06-19 (水) 14:28:22};
---シュツルムが補給可だったら俺も破格だと思うけどな。撃ち切り後はとてもコスト260の機体では無いね。まぁどっちも合わせてコスト260が相応だと思う --  &new{2013-06-19 (水) 14:33:39};
---シュツルム無いと、他の弾が切れやすくなる&帰投性低いからコスト260では無いよね。それ見越してシュツルム大事に使いつつ弾薬で他の弾数補うの感じかな。ただコスト260でデッキの隙間に入れつつメインも狙えるならこの位はしても良いかなと考えてる。EXガチャで弾薬パックの在庫とかほとんどの人があるはずだしね。あと個人的にWDは弾薬パック使えば、メリットしかない状態になるし狂ってると思うな。しかも帰投性能も低くない。 --  &new{2013-06-19 (水) 14:48:40};
--拠点に打ち込むの楽しみすぎてワロタ。もちろん、足遅いから味方拠点防衛のときだけなんだけどね! --  &new{2013-06-19 (水) 16:31:47};
-ザクJでも良い気はするがプロガンとかガーカスとかCBZFからのマゼラでは死なない奴が連邦には多いからやっぱりFⅡのシュツルムはジオンに必要。 --  &new{2013-06-19 (水) 16:40:34};
--謎のダウン時ガード現象ね。あれが起きるとシュツルムでも死なない不具合 --  &new{2013-06-19 (水) 18:21:38};
--HPミリ残りスナの足元に150m程度からバズ撃っても撃破できねーあたり判定だからどっちでも同じだと思う。 --  &new{2013-06-19 (水) 23:08:18};
---いや、それはマシンガンで掃除しろよ --  &new{2013-06-20 (木) 11:12:08};
-ミサイル増えてからホントに武器選択迷うな。もういっそのこと武器枠4つにしてミサとマシどっちも積めるようにしてくれねえかなw --  &new{2013-06-19 (水) 21:16:19};
--ただし積載は据え置きなんですね分かりますw --  &new{2013-06-19 (水) 22:05:26};
--ミサイル内蔵だから持ち替え発射糞早くて火力密度がヤバイ。接近されたら祈る --  &new{2013-06-21 (金) 09:04:34};
-シュツルムの持ち替えってすごい遅いのな。距離しだいで追撃間に合わないことがあって、あらためて寒冷地ジムのすごさが分かるわ・・・。 --  &new{2013-06-19 (水) 23:04:44};
--持ち替え遅い、弾速遅い、集弾ワロスの三重苦だからなぁ。その上補給も出来ないが高威力。まぁ確かにロマン砲だわな --  &new{2013-06-19 (水) 23:07:52};
---弾速遅い、集弾ワロス⇒遠中距離から撃たなければ問題無し。その分範囲が広いから当てやすさに問題は無い。 補給も出来ない⇒中コスト機だしメインでCBZ持ってるからそれほど深刻な問題にならない。 一番の問題は持ち替え遅いって事だな。CBZ転びならほぼ確定だけど怯みだとほぼ間に合わないから確殺チャンスが半減する。
--シュツルムは追撃じゃなくて施設や密集地にぶち込むものだと、使っていく内に悟るよ。転倒から追撃が確定するのは至近距離だけ。それに限られた弾数をダウン中の1機を倒す為だけに使うのは勿体無く感じてくる --  &new{2013-06-20 (木) 14:57:36};
---まぁそうやって狙ってると撃つ前に死んでしまうけどな。芋ってたらそういうチャンスは20分間訪れないし。 --  &new{2013-06-21 (金) 00:46:40};
---こいつ二機とFSあたり2機ぐらいで編成してれば、多少雑に扱っても出撃時間は余裕あるからな。使い捨て半分で使ってるわ。 --  &new{2013-06-21 (金) 02:28:27};
---バズとあわせて戦艦に打たれるまで撃ち続けてます。 --  &new{2013-06-22 (土) 04:39:11};
---テキサスでリペアに群がる5機まとめて倒してからやめられない --  &new{2013-06-23 (日) 19:13:00};
-ラグの関係なのかks当たりが多いのも辛い。ただ、うまく使えたら気持ちよくなれるから外せない --  &new{2013-06-20 (木) 12:45:37};
--裸拠点やテキサスの天井拠点にぶち込んだときの爽快感がヤバイ --  &new{2013-06-20 (木) 14:44:09};
---あいつらはラグがないから裏切らないしな --  &new{2013-06-20 (木) 15:01:12};
-MMP-80でフルオートのマシンガン実装してほしいわ。三点は当てにくいし重いからね --  &new{2013-06-21 (金) 00:28:04};
--重撃はフルオートがないのは何でなんだろうな --  &new{2013-06-21 (金) 03:27:06};
--マシンガン最軽量は3点式Nだった気がするんだが。まあでもPCスペックやらの問題でフルオートにしたい人はいるよな --  &new{2013-06-21 (金) 09:37:07};
--3点マシの方が本来軽いものなんや…MMP-78がやたらと重いだけで。MMP-80マシはFAにしては強いけど俺は3点のままでいいかなぁ --  &new{2013-06-21 (金) 16:17:56};
--アクトのMMP-80の重量280だっけ?MMP-78はなんでこんなに糞重いんだろうね・・・ --  &new{2013-06-21 (金) 20:51:03};
---きっとマシンガン砲身の下についてる撃てもしないグレランが重りになってるんだよ --  &new{2013-06-22 (土) 15:32:43};
-マスメカなしで50までいったんだが特性がグレネイドスロワーなんだよな。開発し直したほうがいいかな? --  &new{2013-06-21 (金) 10:32:57};
--俺はロケシュでるまで粘ったけど。グレを活かせるマップもくると信じて置いとくのもありかと --  &new{2013-06-21 (金) 10:42:14};
---さっき開発したら全部グレネイドだったわwww泣きたい --  &new{2013-06-21 (金) 10:44:15};
---8機目でようやくロケシュがでました。この確率って1/3じゃないんですね・・・ --  &new{2013-06-26 (水) 11:46:37};
-拠点にCBZ→シュツ→ミサイルの1セット入れると達成感が半端ないw2セット行こうもんなら赤飯もの。 --  &new{2013-06-21 (金) 10:48:07};
--ささやかで微笑ましいなw --  &new{2013-06-21 (金) 12:05:25};
--そのセットぶち込むまで撃破されなかったのがすごいな --  &new{2013-06-22 (土) 15:19:06};
-チャンスは少ないけど、壁上からでもCBZ,シュツは箱拠点にダメージ与えれる。固定砲超強化後、箱拠点の防衛がザルになってた時に、CBZ,シュツを3セットぶち込んだと気の快感が忘れれない。 --  &new{2013-06-21 (金) 16:00:28};
-ミサはやっぱ重量の関係からN、M安定?シュツNにしてSってのもありなのかな? --  &new{2013-06-21 (金) 16:47:01};
--弾数と威力見て俺はN使ってる。でもSの弾数の少なさは問題だけど、Sも選択肢に入れてるかな。Mは使った事ないから分からん。CBZメインに立ち回ってるから、そんなに弾は必要ないからね。 --  &new{2013-06-21 (金) 17:01:49};
--昔はロック時間(ロックオンアラート)の関係でM安定だったけどロック開始時のアラートが消えたから積極的にMを選ぶ必要はなくなった。ただリロ上げMでバラマキはまだできる --  &new{2013-06-22 (土) 05:50:32};
-シュツ切れた後の突貫が超楽しい、CBZも切れて三点だけで応戦してた時は脳汁が溢れた。 --  &new{2013-06-21 (金) 17:13:38};
--強襲で弾全部切れてサーベル一本で右往左往もなかなかだぞ --  &new{2013-06-21 (金) 17:15:26};
---ドムでポッキーだけの時は絶望した --  &new{2013-06-22 (土) 01:53:08};
---グフカスでガトシ壊れて撃ち尽くしてサーベル抜いて飛び回ってる時が最高に楽しい。 --  &new{2013-06-22 (土) 03:26:51};
---↑2世の中にはリックドムのポッキー1本で連邦の包囲を切り抜けた猛者が居てな・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 16:04:46};
--重撃で突っ込めるようにならないと階級も上がらんのに万年尉官の人はそこに気が付いてないのよね。突っ込めば死ぬとしか考えてない。実際は状況に左右されるけど相手が対応できない場合も多い。もちろん強襲もそうだけど。 --  &new{2013-06-22 (土) 10:20:02};
---万年尉官の人ってほんとゲームの腕とかじゃなくて、人間として大丈夫か心配になるレベル。 --  &new{2013-06-23 (日) 14:30:35};
---PCスペックが低いんだろうな、と勝手に思ってる。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:08:15};
---PCスペック十分なのに尉官と佐官を往復してる人のプレイ見たことあるけど、臆病なくらいに芋ってたな。拠点踏む時は安全な時だけってくらい芋 --  &new{2013-06-24 (月) 21:19:05};
---キルレシオ自慢でもしたいんだろう。拠点攻撃も制圧支援も奪取も今はかなりうまいんだけどな --  &new{2013-06-24 (月) 21:43:09};
--この機体ってシュツ撃ち終わった後、BZ切れても補給に戻る気が起こらないんだよな --  &new{2013-06-22 (土) 15:23:38};
--シュツルム撃ち終わったらある程度CBZとマシンガン連射した後に帰投で乗り換えてるわ。CTのお茶濁しとしてクッソ楽しい、メインでも楽しいけど。 --  &new{2013-06-25 (火) 13:32:58};
-ロケシュ特性CBZF→シュツルムF→ノーロックミサSでプロガン落とすの楽しすぎるwww なお、接近されたら自爆転倒後に切り捨てられるもよう --  &new{2013-06-23 (日) 16:06:06};
--お前はまだいいよ。俺は空中でCBZを確かにクリーンヒットさせたのにそのまま飛んでいかれたんだぜ…なおラグによりこの現象は珍しく無い模様 --  &new{2013-06-23 (日) 18:09:46};
--この機体に限らず空中バズで落とせた時の喜びはひとしおだよな --  &new{2013-06-24 (月) 00:00:50};
--アクトだと割りと上手く倒せるんだけどF2だとブースト切れてキリステゴーメンになりがちだな。乱戦になる前にシュツルム撃ち切っちゃうし --  &new{2013-06-24 (月) 06:32:26};
--プロガン有利な地形でプロガンに気づかれた時点で悪い(キリッ --  &new{2013-06-25 (火) 23:19:35};
-カラーリングが実装されるな!おそらくキンバライトカラーが来たら最高だわ --  &new{2013-06-24 (月) 22:27:03};
--キンバライトカラーが来なかったらなんのためのカラーリングだって話よ --  &new{2013-06-24 (月) 22:46:13};
--鹵獲カラーもいいぞ! --  &new{2013-06-25 (Tue) 21:08:47};
--キンバライトも連邦カラーも無いじゃないですかやだー!!! --  &new{2013-06-26 (水) 18:17:06};
---わかってたさ泣いてなんてねーよ・・・ --  &new{2013-06-26 (Wed) 01:33:53};
---キンバライトっぽいといえばぽいんだが、なんだかパチモンみたいになったな --  &new{2013-06-26 (水) 21:04:54};
-知ってるとは思うけど、ミサイルは自分の移動方向で軌道が変わる
前ブーストだとほぼ直線になるから、屋内でも3連バズ的な使用法が出来る。 --  &new{2013-06-26 (水) 10:35:46};
--水平っていよりはややナナメ上かな。前ブースト移動しながら自分より低い位置の敵には狙いにくい。まぁ屋内で天井に当たりにくいだけマシだが --  &new{2013-06-26 (水) 11:53:55};
-ロケシュ4だけどシュツルムの威力、範囲、リロの3種MAXに強化出来たから火力やばい。後はロケシュ5にするだけなんだがEXはよーこい --  &new{2013-06-26 (水) 10:56:07};
-シュツルム使いこなせない私にはF重でも十分なんだよなー・・・足回りはいいけどマゼラ持てないのが辛い。 --  &new{2013-06-26 (水) 16:49:02};
-コイツにツノとロケットブースターさえあれば戦艦など一瞬で... --  &new{2013-06-27 (木) 03:45:21};
--登山部がアップを始めたようです --  &new{2013-06-27 (木) 04:29:06};
-金チケ食べて成功グレスロやらかした見習いを群馬でケジメしたい。怒りに任せて機体売り飛ばしてしもうた… --  &new{2013-06-28 (金) 01:43:01};
--グレスロはグレスロで使えるんだけどな。気持ちは痛いほどよくわかるよ --  &new{2013-06-28 (金) 15:02:49};
-シュツルムNよりFの方がいいかな。Nはバランスがいいけど、これならCBZ撃ってればいい気がしてくる。一撃必殺でなければシュツルム持てる意味ないね。 -- [[俗物]] &new{2013-06-28 (金) 22:53:47};
--爆風でも転倒狙えるから結構いいよ。まあ、Fの方が個人的には良かったけど。N使ってると最後の1発がいつも残る --  &new{2013-06-29 (土) 00:22:05};
--Fで強襲が殺せるか?というと微妙なライン。Nで強襲以外を殺せるか?ロケシュなら十分な火力。よっておいらはNだな --  &new{2013-06-29 (土) 19:34:05};
--所詮コスト260だし気軽にポンポン撃てるCBZFとシュツN使ってる。強襲までの場つなぎとしてかなり優秀 --  &new{2013-06-29 (土) 20:22:11};
--単純にF持つ為のリボンが無いんでN使ってる。でもF使えるとしても重量の為にN持つと思う。CBZF使ってるから重量がきっついしな --  &new{2013-06-29 (土) 21:31:51};
--これだけ強い兵器となると弾数のが汎用性が上がる。 --  &new{2013-07-01 (月) 11:03:15};
--シュツルムFでも集団に撃ちこんでも「GUARD」て出るだけだったりするし結局CBZでこけさせて追い打ち安定なんてのはざらだから3発撃てるNの方が実用的なんだよね。ただ混戦だとFでも抱え落ちするからな・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 08:47:44};
-シュツルム補給可能にしてほしいな~ --  &new{2013-06-29 (土) 00:23:31};
--なったとしても威力7000↓になってからだろうな。寒ジムミラー化 --  &new{2013-06-29 (土) 13:30:58};
---もう何度も他の板でも言われてると思うが、持ちかえ速度が変わらない限りミラーにはならんよ --  &new{2013-06-30 (日) 10:51:14};
---盾よこせコストよこせ足回りよこせ持ち替え速度よこせ豚 --  &new{2013-06-30 (日) 12:54:12};
---クレクレは出荷よー --  &new{2013-07-04 (木) 21:19:11};
--正直なっても戦力的には変化なさそうだから問題ないと思うけど。もしかしたら先のこと考えてシュツルム補給不可にしてんのかもな。 --  &new{2013-07-03 (水) 20:05:32};
---実際シュツルム切れたら機体変えるだけだしなぁ・・・。帰投先が違うというくらいの認識でしかない。 --  &new{2013-07-05 (金) 14:33:46};
-色塗ろうと思ったがクソカッコ悪くて・・・どうにかならんかったのか ビッター少将カラーとか --  &new{2013-06-30 (日) 10:38:40};
--色んな機体のカラーリング見るたびに思うけど本当にセンス悪いよな。格好良いと思えるカラーが数える程しかない --  &new{2013-06-30 (日) 20:33:03};
--ビッターカラー実装ならついでにロケットブースターと角もついてくれないかな。見てくれだけでもいいからさ。要望おくっとこ --  &new{2013-07-01 (月) 14:09:30};
--なんでや!ガトーカラーかっこいいやろ! --  &new{2013-07-05 (金) 14:19:10};
-ジムへが雑魚になった関係上CBZ最強機はこいつか --  &new{2013-07-01 (月) 12:21:35};
--ジムヘは雑魚なんかじゃないぞ。差別化ができなかっただけ。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:22:59};
---いやもはやどうしようもない雑魚だろ。話にならん。並にすら戦えん。CBZB3に魅せられた変態だけが使用する機体。 --  &new{2013-07-01 (月) 22:03:09};
--コスト度外視ならジムへはコイツより若干上だろ。コスパの話なら2Jも居るから微妙。まぁ実質2F2が最強で異論ないよ。寒ドムはドムと棲み分け出来てないから、あんまり使われないしね。 --  &new{2013-07-01 (月) 13:43:24};
---ネットガン使えないor使わない奴多いんだよな。ジムヘは俺TUEEEEEEEEの最強厨の愛機だった過去があるからか、アシスト毛嫌いする奴の多いこと。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:44:07};
---アシスト以前にダメージのないネットガンの評価がジャミクラやECMランチャー同様に難しいからしょうがない。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:02:18};
---ジャミングとは影響力が違いますぜ。だから焼夷弾やネットは余りばら撒かれないんだと感じる。単独行動じゃなければ、当たった奴はほぼ100%食える。F2でもロケシュじゃない人は開き直って特殊枠、焼夷弾でも面白いと思う。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:17:01};
-CBZN+シュツルムN+ミサN の火薬庫プレイ。ライン戦決め込めばなかなかイケる。なによりも楽しかった --  &new{2013-07-01 (月) 13:27:07};
--お、全く同じだ。ただ結構弾切れするよな --  &new{2013-07-01 (月) 17:43:27};
--ソロモンはその構成で出てる。弾切れした時リペア置いてくれるオッゴちゃんが天使に見えて仕方無い --  &new{2013-07-01 (月) 17:56:57};
--使っていて楽しいのがF2の最大の長所 --  &new{2013-07-05 (金) 08:30:39};
--ミサMで弾数と射程優先してるよ、こいつの足だとマシンガンで打ち合うと機動力負けするから、接近戦はシュツルムNとバズでのワンチャンにかけた方が勝率が良い。 --  &new{2013-07-06 (土) 06:51:27};
---でもミリ残りのLAとかの場合にマシ持って無いの後悔するわw --  &new{2013-07-07 (日) 01:58:56};
-アホなソロモン戦場だとグレスロ特性でもCBZNとシュツルムN抱えて特攻するだけでだいたい10連kで、それが1試合に3,4回できるからなw --  &new{2013-07-05 (金) 14:32:19};
--あるある。さすがに味方がやわらか戦車級だと空飛ぶプロガンSMLに突破されてやられちゃうけどな --  &new{2013-07-05 (金) 20:53:39};
--シュツルムとCBZってグレスロ関係なくない? --  &new{2013-07-12 (金) 15:46:19};
---特性で威力とか爆風拡大が無くても倒せるくらい強いって事でしょ --  &new{2013-07-12 (金) 15:51:16};
-ハッキリいって、ジオンの重撃には、こいつくらいしかまともに使える機体がねーんだよ! --  &new{2013-07-06 (土) 12:31:56};
--他にもマリンちゃん、200コストズ、アクト君、象さんは出来る子でしょ --  &new{2013-07-06 (土) 13:45:54};
---御神体を忘れてた。天罰受けてくる --  &new{2013-07-06 (土) 18:21:04};
--ジオンの重撃は寒ドム以外大体優秀だろ --  &new{2013-07-06 (土) 17:22:25};
--デザクさん地味だけどつよいぞ --  &new{2013-07-06 (土) 18:49:13};
--一番まともな活躍ができる機体、というならわかる。ジオン重撃はこいつがエースだ --  &new{2013-07-06 (土) 18:54:18};
--ジオンの方が重撃は生き易そうだ。連邦は魔法の合言葉「初期ジムでおk」になっちゃうし --  &new{2013-07-06 (土) 18:55:26};
---書記事務の戦闘力(コスパ含め)が高すぎる。しかも地上宇宙とか・・・。 --  &new{2013-07-10 (水) 14:45:58};
--F2が格好いいし沢山いても雰囲気あるしで最高っすわ --  &new{2013-07-06 (土) 18:58:05};
--連邦重撃と同じ立ち回りしてちゃそりゃダメよ。 --  &new{2013-07-11 (木) 12:46:45};
--2Jもチャーバズ+マゼラのコンボでかなりいけるんだが。 --  &new{2013-07-15 (月) 23:44:52};
-シュツルムから持ち替えタイム無しのミサイル追撃で面制圧半端ないな。 --  &new{2013-07-06 (土) 14:36:18};
--ミサイルで面制圧…?威力も爆風も低いのに面塗るように撃ったらカスダメ製造機にしかならんやろww --  &new{2013-07-06 (土) 14:45:14};
---シュツルムでぶっ倒れた瀕死の複数相手に撃ち込んで、とどめに使うんじゃね? --  &new{2013-07-06 (土) 16:03:40};
---ミサイル打ち上げて近くだとよう当たらんから遅いがバズがいい --  &new{2013-07-06 (土) 16:10:22};
---追撃はB3マシが優秀。持ち替えも結構速いし弾速も速くて爆風無いからカスダメになることも無い --  &new{2013-07-06 (土) 16:51:20};
---ミサイル追撃はブースト中なら軌道が変わるからそれで当たるべ。まぁそこまでするかという気にはなるが --  &new{2013-07-06 (土) 20:52:50};
//-寒ジムの事を考えたら、マジでこいつ糞だわ。 --  &new{2013-07-06 (土) 20:47:45};
//ほかのMSページでも同じような木が立っているようなのでコメントアウトしておきました。
---だったらシュツ→バズでいいんじゃないかって気にもなる --  &new{2013-07-07 (日) 13:24:49};
---3点持たせたらミサイル持てないじゃないか --  &new{2013-07-07 (日) 13:49:41};
-こいつの強襲版が欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず --  &new{2013-07-08 (月) 23:05:38};
--ⅡF2の話題からは少しずれるけど重撃ザク系どれかの金図限定でいつかヒートホークが実装されると思っていた、こいつはシュツルムが金限定だから銀図が出るなら特殊はハングレのみと弱くは無いが少しさびしいことになる、もしかして銀図で出すのをあまり想定していないのか、それとも武装見直しの機会があるのか、後者なら重撃ザク系2例目のヒートホーク実装機になるかもしれん、妄想ですまんね、実際固定武装の重撃なら特殊枠1択とかありえるからちょっと現実的ではないか --  &new{2013-07-08 (月) 23:32:32};
---俺的にはMMPにグレネードを付けて欲しいんだわ、飾りグレネード付いてて武装に無いのは寂しい……できれば寒ジム並みにとも思うけどね --  &new{2013-07-09 (火) 01:46:04};
---ちなみに強襲枠装備の場合な、チャージにグレネードだとさすがにバランスブレイクしそうださは --  &new{2013-07-09 (火) 01:48:41};
---聞いてくれ、俺には逆神の才能が有る! --  &new{2013-07-11 (木) 01:01:12};
--なるほど納得した、榴弾の性能を落とすなら重撃でも実装可能かもしれないがそうするくらいなら強襲枠の方がより現実的だし楽しそうだ、万が一実装されてもたまには戻って来いよ? --  &new{2013-07-09 (火) 03:11:21};
---おいおい、俺はザクしか使わないんだぜ?コイツは絶対使いつづける --  &new{2013-07-09 (火) 17:57:01};
---それを聞いて安心した、あなたが望む強襲ⅡF2がグレランとロケットブースター付きで実装されることを願っている --  &new{2013-07-09 (火) 23:26:41};
--前から言われてるがFZが火力強襲枠なんじゃねえかなあ。あるいはブリッツヘルム仕様のFZ-Bがホーク持ち重撃で来るとかさ --  &new{2013-07-09 (火) 17:41:44};
---改は強襲だと俺も思うぞ、だがF2のMMP78のグレは飾りのままでは寂しいじゃないか、それに改はメインがMMP80、特殊がホーク、サブがグレネード、またはグララン、サンタ型地雷と予想している --  &new{2013-07-10 (水) 03:47:49};
---FZが重撃であれ強襲であれアレックスの首をはねたヒートホークを実装しないならガンオン引退するわ --  &new{2013-07-11 (木) 08:18:10};
--寒ドムさんの存在価値が・・・・・。 --  &new{2013-07-09 (火) 22:36:45};
---寒ドムは元々ドムに存在意味の75%取られてただろう。残りの25%はネットガン --  &new{2013-07-09 (火) 22:44:00};
---ネットガンは3%でいいよ --  &new{2013-07-10 (水) 18:49:27};
---足の速い(平面)重撃機が20%、ネットガンが4%、噴霧器(オバヒ騙し)が1%…そんな所か --  &new{2013-07-11 (木) 00:16:34};
---ネットガンを過小評価し過ぎ。糞重いし装弾数は少ないし直接キル取れない、っていう一見だけだと糞みたいな武器だが、使ってみると当てた奴はガチでほぼ死亡確定の最高レベルのアシスト武器だぜ。1回使ってみろって --  &new{2013-07-11 (木) 16:25:45};
---俺はアシストするよりキルとりたいな。点数稼げるし。まだ寒ドムはネット⇒バズのコンボがあるだけいいけどね。 --  &new{2013-07-13 (土) 03:10:53};
-こいつの金図は二度と来ないのだろうか・・・・。 --  &new{2013-07-12 (金) 02:40:59};
--前回、前々回で金図撒かれたからしょうがない。 --  &new{2013-07-12 (金) 17:04:15};
-こいつの銀図の存在価値は --  &new{2013-07-13 (土) 05:23:05};
--要はマゼラを捨てたF重撃。基本性能は上がってるけどコストも60上がってる --  &new{2013-07-13 (土) 09:09:11};
--特性上げの材料 --  &new{2013-07-13 (土) 11:23:07};
-ロケシュとバズ拡大は、どっちが実用的だべや? --  &new{2013-07-14 (日) 17:32:38};
--ちなみに、さっき作成したらバズ拡大だった。あと金が4枚あるので、特性をLv4にするか、ロケシュ出るまでがんばるか迷う --  &new{2013-07-14 (日) 17:34:18};
--俺の機体はロケシュと爆風拡大の一機ずつ爆風拡大はカス辺りも増やせるしダメージも増やせる、ロケシュはシュツの威力も上がるしチャージバズも便利になる。俺はレベル3だが不満は感じてない…強化はしたいがF2は入手困難だしレベル4も貴重だとも思う、倉庫に空きがあるなら両方持って損はないかも --  &new{2013-07-14 (日) 17:44:29};
--ぶっちゃけ腕次第。爆風ならとりあえず撃っとけばアシストはいるし、ロケシュならAIM次第でキルがしっかり取れる --  &new{2013-07-14 (日) 17:56:58};
--ちょっとずれるけど、ロケシュならチャージバズはSが安定するのかな? --  &new{2013-07-14 (日) 23:40:07};
---好みも有るけど大安定はNじゃね。Sは確かに弾速速いけどそんな劇的に変わるわけじゃ無いし。 --  &new{2013-07-15 (月) 12:01:23};
--爆風特性がアシスト増えるってのは思いこみ。ロケシュのほうがアシスト基準のダメまで入りやすいから総合では上だったけど、爆風が縦方向に減衰無しってわかってからは爆風の価値が少しあがったのよね。GPに余裕あるならロケシュ狙い、なければ爆風でも悪く無いって感じ --  &new{2013-07-15 (月) 17:59:20};
-2F2のおかげで念願の撃破金がとれました。
Fバズチャージで転倒させてシュツルムの確殺コンボで進んでいって、イモ畑にシュツルム打ち込んだら4連キルできました。ありがとうございました。 --  &new{2013-07-15 (月) 01:27:12};
-特殊枠にマゼラが来れば最高なんだが贅沢すぎか --  &new{2013-07-15 (月) 01:42:51};
--素直にJ型F重に乗りなさい。 --  &new{2013-07-15 (月) 12:37:48};
-まさに重撃、っていう感じの武装の充実っぷりがいい。今日もこれからもこいつ二機とアクトとゾックのヘビフォで頑張ります --  &new{2013-07-15 (月) 18:21:41};
--凸できるのがアクトだけの件 --  &new{2013-07-15 (月) 23:10:37};
--すごく…帰投がだるそうです… --  &new{2013-07-16 (火) 12:31:42};
-こいつのミサイルの開発条件おかしい。武勲リボンでM銀3→G金3→S銀3→W金3 --  &new{2013-07-15 (月) 20:19:32};
--今確認してみたけどこれ間違ってるっぽいね…。金図と銀図で同じ武器が開発条件違うってあるの?金図だと援護リボンでG→銅3、S→銀3、W→金3の模様 --  &new{2013-07-21 (日) 01:40:44};
-シュツルムとミサイルでキル取れまくるわ。この子こんなにできる子だとは思わなんだ --  &new{2013-07-17 (水) 01:33:25};
--そしてグフやハイゴと同じく金と銀の価値が違いすぎる子でもある。 --  &new{2013-07-17 (水) 11:52:21};
--ミサイルがバズーカ系の苦手な上方向を抑えてくれるから相手がどの位置でも戦いやすいよね。内臓だから追うのも早いし --  &new{2013-07-18 (木) 10:58:07};
--ミッソーを持つと近接防御が死んでしまうやん。マシンガン折角強いのに(重いけど) --  &new{2013-07-18 (木) 13:11:46};
--ミサいいかと思ったけど得意な閉所戦闘で役に立たないから結局マシ持つことになりそうだなー、僕は。 --  &new{2013-07-19 (金) 18:06:17};
--爆風で程よく削れた敵機のとどめはマシが便利。CBZF使っちゃうのは勿体無くてなぁ。強襲に避けられることもない --  &new{2013-07-27 (土) 03:29:56};
-グレスロとかいらねぇからミサシュに特性変えてくれんかな…持ってる金図全部グレスロだ… --  &new{2013-07-17 (水) 21:14:55};
--ハンドグレネードFもってソロモン雪合戦に参加すればグレスロにも価値をみいだせると思うよ --  &new{2013-07-19 (金) 09:58:02};
---同じく持ってるF2全機グレスロなんだけど、F2自体宇宙でしか使わないからシュツルムよりグレFもったほうがいいのかな? --  &new{2013-07-23 (火) 23:10:11};
---宇宙で低弾速+補給不可のシュツルムはほとんど役に立たないよ。グレFで補給しながら投げまくる方が良い。 --  &new{2013-07-29 (月) 13:51:19};
-今EXで銀図きていますが、銀図だとこいつどうなんですかね。シュツルムありとなしだと非常に戦闘能力違う気がするんですが・・・金図手に入らないのが痛い (T-T --  &new{2013-07-20 (土) 09:45:19};
--8個上の木を見よう。まぁつまりそんな感じ。 --  &new{2013-07-20 (土) 09:54:05};
--宇宙へ行けるデザザク --  &new{2013-07-20 (土) 09:59:54};
--ミサイルあるしハンドグレネードあるし普通に使える。F重との性能・コスト以外の違いはマゼラの有無とグレネードに焼夷が持てる点。使えないわけでもないけど金図じゃないならF重の方が簡単に特性強化とかできる分いいと思うよ --  &new{2013-07-20 (土) 10:09:00};
-こいつのミサイルMかWかで悩んでるんだけど皆はミサイル何使ってるのかね? --  &new{2013-07-21 (日) 10:09:18};
--無印。単式マシを除いて一番軽いから。Wは広い爆風のおかげでミサで多いカス当たりのダメージが少しはマシになるけどかなり重いから個人的には無い --  &new{2013-07-21 (日) 13:16:48};
-こいつを作るかF重をつくるか・・・武装に違いはあんまり無いんだよなぁ --  &new{2013-07-21 (日) 13:26:10};
--デッキコスに要相談ってところだな。僕は宇宙で340コス2機、280、だからⅡFがコスト的にいいってだけ。 --  &new{2013-07-21 (日) 14:19:18};
--260って中途半端なんだよな。高性能ってわけでもないし、CT調整用にするにはちと長い。 --  &new{2013-07-21 (日) 20:39:37};
---ジムWD「せやな。」 --  &new{2013-07-21 (日) 21:02:27};
--金前提だけど2機いれるならこいつ。1機だけならデッキ次第。 --  &new{2013-07-21 (日) 20:47:22};
--シュツルムに拘りがないならF重でいいんじゃないかね。確かに機体性能はそれなりに上ではあるけど、死ぬ時は同じように死ぬ感じだし。 --  &new{2013-07-21 (日) 21:47:26};
---まぁぶっちゃけF重でもF2でも凸は着いて行けないしな --  &new{2013-07-22 (月) 00:24:12};
---ブーチャは明確にいいから使い勝手の良さはあるけど、それだけのためにコスト60あげるってのもどうかと思うしな。 --  &new{2013-07-22 (月) 23:38:20};
---個人的には寒ドムよりも足回り良いからF2はコスト相応だと感じるな。 --  &new{2013-07-24 (水) 19:00:28};
---寒ドムは余剰積載のボーナスと、ホバー仕様のおかげで見た目の数値以上に速くて足回り良好だよ。…強襲と比べなければ(´・ω・`) --  &new{2013-07-25 (木) 01:42:49};
---F重はブーチャ低すぎるから俺はⅡF2のが断然良いと思うけどなあ。寒ドムは3連星ボーナスもあって不運としか言いようがない。 --  &new{2013-07-25 (木) 01:56:06};
---ブーチャ30上がってるけどコストも相応に上昇したからそこは人それぞれだろうな。ブーチャ30も小さく無いがCTは約3倍だからF重に比べると使い潰しにくい --  &new{2013-07-25 (木) 02:54:47};
---上でも出てたけど2機編成ならこのCTでも結構安定して使っていけるからかなりいい。こいつ2機とFS2機の組み合わせは中堅ジオニスト鉄板の組み合わせだと思う。 --  &new{2013-07-26 (金) 01:44:19};
---↑そこのF2を1機F重に変えればFSをゲルかギャンに変える事も出来る。応用系だけどこれもF重が潤滑油になってくれて回しやすい --  &new{2013-07-26 (金) 12:31:02};
-3点BZとシュツルムFとミサイルMで行くとなかなかおもしろい
killは安定しないけれど‥ --  &new{2013-07-25 (木) 21:21:52};
-バズーカ使うの上手い人が乗ると、真価を発揮するのかなこいつ --  &new{2013-07-26 (金) 09:43:09};
--ザクⅡ縛りでやってんだが最近少佐に昇格、たぶんザクⅡシリーズではコイツは優秀、それとコイツとJ型で少将の方見つけたから真価が発揮できれば強いだろうな、武装はCBZN、シュツF、3点だったよー、俺は3点苦手だからミサNにしてる --  &new{2013-07-26 (金) 13:37:41};
--シュツルムのお陰で火力が倍になったと考えるといいよ。使い方はCBZ持ちの機体と変わりない。ただフルチャージのCBZを二連射できる。対集団能力が死ぬほど高いから、強襲の仕事と考えず積極的に前に出ると大量のPPを稼げる可能性がある。 --  &new{2013-07-27 (土) 02:09:42};
--シュツルムをBZと同じ要領で使うと逆に使いにくいかもしれない。弾速と集弾の関係でBZの距離で使ってもまず当たらない。別物と考えた方が良いと思う。BZ→シュツは持ち替えがすごい遅いから追撃にしろ至近距離で使うが吉 --  &new{2013-07-27 (土) 15:47:49};
-コイツの何が良いって、死にかけた時はシュツで最後っ屁かませるから気分が良いw --  &new{2013-07-27 (土) 22:58:59};
--最後に置き土産にシュツ撃とうとしたけど持ち替えのろくてそのまま死にますた(´・ω・`)弾速遅い、発射に時間差あり、持ち替え遅い。データに出ない所も癖が強いっすな --  &new{2013-07-28 (日) 01:52:01};
---ある程度離れると転倒追撃にすら間に合わん持ち替えだからな。それでもタイミングが合えば爽快なのだが --  &new{2013-07-29 (月) 17:47:32};
--特にプロガンに屁をかまに最高だw --  &new{2013-08-01 (木) 11:26:50};
-この子でマゼラ持ちたい・・・・ --  &new{2013-07-28 (日) 02:09:20};
-サブキャラで銀のこいつつくったけどシュツルム金限定やないかーい、どうしろと --  &new{2013-07-28 (日) 12:12:46};
--本垢で頑張ってください --  &new{2013-07-29 (月) 02:18:27};
--銀はやめとけ --  &new{2013-08-05 (月) 01:08:36};
--グレネードはグレネードで割と便利だからいうほど困らないよ --  &new{2013-08-06 (火) 12:32:49};
-地上運用だとミサイルとマシンガンどっちオススメですか? --  &new{2013-07-28 (日) 14:40:25};
--両方作るのがオススメ。ミサはステージに左右されやすいから戦場で選ぶといいよ。1機しか作らない予定ならマシンガンは割とどこでも使えるしなかなか強い --  &new{2013-07-28 (日) 22:19:27};
-盾でダメージ無効化が厳しすぎて泣ける。シュツ直撃させてもノーダメージとか・・・。ハイゴさんよりは悲しみは少なくて済むけど・・・。 --  &new{2013-07-29 (月) 13:54:41};
--それよくあるから基本的にロケシュCBZFからの追撃がいいと思う、精神的に --  &new{2013-07-29 (月) 17:12:23};
--うまく戦線抜けてリペアに溜まったところに撃ちこめてもワーカーくらいしか倒せなかった悲しみ --  &new{2013-08-02 (金) 00:23:21};
---味方倒してんじゃねえよ… --  &new{2013-08-05 (月) 09:18:29};
---FF有りだったらとてもじゃないが怖くてシュツルムは使えないわw --  &new{2013-08-05 (月) 14:43:26};
---FFありとかそれガンオン鬼畜げーだろw --  &new{2013-08-07 (水) 08:03:42};
-使わないけれどこの機体にはゲルのMMP乗せて欲しかった。 --  &new{2013-07-29 (月) 23:28:07};
--FZはMMP-90だし、MMP-80はゲルググだけになるんかな? --  &new{2013-07-31 (水) 19:57:19};
-こいつの銀はマゼラ無い分ⅡFよりも使いづらいよな。多少足回りが良くなったとはいえ、それじゃ補い切れない。初期ジムと後期ジムの扱いに似てるが、あっちはコスパが悪くなっただけで完全上位だからコストに余裕があれば後期ジムも選択肢なんだけどねぇ。 --  &new{2013-08-01 (木) 13:13:57};
--金でも宇宙ならシュツルムよりもグレの方がよさ気だし、グレ系は強化も来るからそこまで悲観することは無い、はず。でもマゼラは確かに持ちたいね。特にMマゼラはよりBRっぽく強化されるみたいだし --  &new{2013-08-01 (木) 13:43:03};
-皆はコイツにどのモジュールつける? 儂は高速装填とクイックチャージ、枠が余ったらダッシュ制御orジャンプ制御って感じにしたい --  &new{2013-08-02 (金) 22:51:02};
--効果量次第だが高速持ち替えも良さそう --  &new{2013-08-03 (土) 06:23:10};
--持ち替え高速化、クイックチャージ、CT軽減、ミサイルロック速度上昇の順。クイックチャージの短縮時間によっては持ち替え高速化は抜く予定。 --  &new{2013-08-04 (日) 09:03:42};
-こいつ金寒と同じことできるんだなw --  &new{2013-08-03 (土) 09:11:30};
--金寒と同じ事ってバズひるみからの確定グレか?持ち替え時間あるので無理です、ついでにシュツ追撃はシュツルムの弾速が遅いので金寒と違って距離離れてるとフルダメ確定じゃないです --  &new{2013-08-03 (土) 12:02:48};
--チャージしないと転倒とれない、シュツは正面ぶっぱじゃ回避される、シュツ補給不可。ただ威力と弾数あるしミサイルあるから宇宙もいける、結局別物 --  &new{2013-08-03 (土) 12:49:03};
--寒ジムに比べて盾も無い足も遅いコストも高い(CTが長い)。同じ事なんて例え武装が同じでも出来るわけ無いやん --  &new{2013-08-03 (土) 13:42:03};
---距離次第でかすりバズF(怯み)→グレF(転倒)→バズFだからな、そんな事D格挟み以外で出来る機体他にあるのかね、もちろん初手Fバズ直撃なら追撃グレFからの内臓バルカンで920盾持ちとタンク以外瀕死もあるけどこれはまあ他にもFバズ→ミサイルとかマゼラとか3点SGとかB3BRとか内蔵バルカンとか出来る機体はかなり多いが --  &new{2013-08-03 (土) 13:56:34};
--仕様か疑いたくなるレベルでシュツルムの持ち替えが異常に遅いから、無理だよ。 --  &new{2013-08-03 (土) 16:16:27};
--CBZ発射と同時に持ち替えたらぎりぎりまにあいますね。
重撃なれていとそんな戦い方にはリスクしかないので、やっぱりおすすめできません。
局地ならそれなりに活躍できますね。 --  &new{2013-08-08 (木) 20:33:25};
---改行しないでもらえる? --  &new{2013-08-09 (金) 14:33:59};
-金てもう手に入らないのかなぁ? --  &new{2013-08-03 (土) 16:23:55};
--金WDも2回でたし次のEX辺りででるんじゃね --  &new{2013-08-03 (土) 16:25:59};
--まだ銀しか持ってないからぜひ期待したい。重撃の中では一番使いやすく感じる --  &new{2013-08-03 (土) 19:32:20};
--DXでもいいから入れてくれ --  &new{2013-08-04 (日) 02:14:02};
--もうEXはこいつとWDの金で良いんじゃないか? あとは適当な奴を銀にして --  &new{2013-08-06 (火) 12:22:01};
-爆風拡大シュツルムすごいな。巻き込み半端ないw --  &new{2013-08-05 (月) 15:26:57};
--爆風拡大Lv5+シュツWは強化も来るし面白い事になりそうだな。 --  &new{2013-08-07 (水) 02:19:59};
---便所の床にとりあえずぶち込めばどこでも大体拠点に当たりそうやねwなお塀の上から撃たないと自爆する模様 --  &new{2013-08-07 (水) 23:05:10};
-シュツルムのおかげで確実に2~3キルできる優秀な機体 --  &new{2013-08-07 (水) 07:12:03};
--シュツは挙動や弾速がスロウリィなのはまだ我慢できてもまっすぐ飛ばないのは本当困る。調子良い時は連キル10以上も行けるけど駄目な時はノーキルで終わるぜ… --  &new{2013-08-07 (水) 19:54:47};
---あるあるw特に敵の密集地に撃ってトンデモナイ方向に飛んで行った時とか自爆したくなるよ… --  &new{2013-08-08 (木) 22:45:58};
--リボン解放のおかげで爆風拡大Wが持てるようになった 楽しい --  &new{2013-08-07 (水) 22:02:16};
-特殊枠にマゼラが来れば銀でもいい感じなんだがな・・ --  &new{2013-08-08 (木) 00:50:05};
--それF重 --  &new{2013-08-08 (木) 17:46:34};
-やっぱこいつが一番できる子だわ。 --  &new{2013-08-09 (金) 01:01:22};
--ドム寒の立場が無いんだよねぇ --  &new{2013-08-09 (金) 01:33:03};
---寒ドムとかジムヘに比べりゃマシ過ぎるんだが。あれ強襲ドムと比べるとネット持てる以外下位互換だけど重撃と比較すればNo.1のスピードだろ? --  &new{2013-08-09 (金) 13:33:57};
---ジムヘは協力戦で息吹き返したじゃんいつまで産廃扱いしてんのかわいそうだろ --  &new{2013-08-09 (金) 17:41:39};
---いやHARDだと普通に火力不足すぎて役立たず --  &new{2013-08-18 (日) 21:46:18};
--うっ、開幕だけ強襲であとは寒ドムとF2で回してる俺としてはどちらもキルとれるいい機体だと思う。重爆は立ち回り次第だからジムヘも産廃ってこたあないよ。 --  &new{2013-08-12 (月) 23:53:08};
---同意。連邦でジムヘ使ってみたけど3点CBZが使えなくなっただけで、あの機動力といいめっちゃ使いやすいんだが。。現時点でコスト相応だと思うよ --  &new{2013-08-17 (土) 16:21:34};
---ジムへの機動力・・・?あれでコスト300が相応なら寒ドムならコスト320、ドムなら340が相応になるぞ。本当にコスト相応なら将官戦場で見るだろ。 --  &new{2013-08-18 (日) 09:28:25};
---そりゃ〜しょうがないよ。連邦にはコスパぶっ壊れの彼等がいるから… --  &new{2013-08-20 (火) 16:13:30};
-協力戦だと使い捨てのシュツルムがあることより連キル維持の為、帰投の差でJ,F重の方がいいな。 --  &new{2013-08-09 (金) 13:39:46};
-開幕凸でシュツルム1発で6連キルしたりするからこの機体を辞められない --  &new{2013-08-12 (月) 16:40:53};
-特殊枠にマゼラよこせよ金武器はシュツルムのままでいいから --  &new{2013-08-13 (火) 10:04:04};
--マゼラなんて与えたらJ型が完全死亡じゃないですかー重型もだが --  &new{2013-08-13 (火) 22:17:33};
--シュツルムみたいなロマン武器が好きじゃないと存在価値が薄い機体なんだよなぁ。銀図は死亡してるし。マゼラが特殊枠に入ってくれればジオン重撃の不動の4番打者級になれるくらいの存在感が出ると思うんだけど。 --  &new{2013-08-23 (金) 23:36:00};
-寒ジムのFBZグレランは許せないけど、FⅡのシュツルムコンボは許せる。なぜかは知らん。 --  &new{2013-08-14 (水) 00:32:37};
--補給不可だし火力方面に特化し過ぎて他が大きく犠牲になってるのがシュツルムだしね。後はこれを持ってるのが中コストで強襲機じゃなく重撃機っていうのもあるか。ゾゴは知らん --  &new{2013-08-14 (水) 01:09:39};
---持ち替え時間に圧倒的な時間差があるぞ・・・ --  &new{2013-08-14 (水) 21:25:13};
--強襲ゲーでコストも向こうの方が安い。メインはチャージしないと転倒とれず、持ち替え弾速遅いから300mも離れたら間にあわないからな。なぜかは知らん()とか使ってから言え --  &new{2013-08-15 (木) 12:29:24};
---局地戦ランキングは寒冷ジムばっかりなのが理由 --  &new{2013-08-17 (土) 03:13:04};
-寒ドム「F2くん、この連邦から鹵獲しためちゃくちゃレアなネットガンとそのジオン後期MSはほぼ標準装備のノーマル武器シュツルム交換しないかい?」 --  &new{2013-08-14 (水) 16:00:26};
--F2「あの、先輩、僕からシュツルムを取ったら何も残らなくなるんですけど・・・」 --  &new{2013-08-14 (水) 16:14:51};
--寒「こっちは元から何もないんだよ!」 --  &new{2013-08-15 (木) 10:57:50};
---一応GBZと速度とネットガンと近接武器。重撃機としてはユニークな要素が多く詰め込まれてるやん(強いとは言ってない) --  &new{2013-08-15 (木) 11:28:26};
---コスパ最強の癖してそういうのつまんないからいいです --  &new{2013-08-26 (月) 22:31:07};
-連邦にもシュツルム・ファウストみたいな切り札的な武器が欲しいです(´・ω・`) --  &new{2013-08-19 (月) 00:51:24};
--ハイゴ「いいだろう、特典として肩パッドもつけてやろう」 --  &new{2013-08-19 (月) 01:19:41};
--バカデカイ当たり判定とロマン砲アトミックバズーカ装備のGP02さんが控えているぞ! --  &new{2013-08-19 (月) 01:28:41};
---戦略兵器を一発装填できるんですねw --  &new{2013-08-19 (月) 01:35:37};
---GP02(デラーズフリート仕様)でジオンにも行ける万能機! --  &new{2013-08-19 (月) 11:34:03};
---なお戦略兵器扱いなのでFFはもちろん有りな模様 --  &new{2013-08-19 (月) 14:07:15};
---絶対自軍芋の密集地帯にぶちこまれるわw --  &new{2013-08-19 (月) 17:35:26};
---アトミックバズーカを撃ち終えた後、そこには前線で格闘ブンブン丸と化した2号機の姿が! --  &new{2013-08-23 (金) 14:05:21};
--水ジムの大型魚雷はどうだろう?サブ枠に総弾数1で補給不可威力1万とか。 --  &new{2013-08-19 (月) 17:42:32};
---コスト跳ね上がりだな --  &new{2013-08-24 (土) 13:02:49};
--じゃあジオンにBR並のメイン武器標準装備させてくれよ --  &new{2013-08-19 (月) 17:44:28};
--シュツルムってなんであんな超高火力なんだ?この運営のやることってよくわからんな。 --  &new{2013-08-26 (月) 08:44:19};
-F2よりも2Jにモジュール限界まで載せたほうが強い気が…… --  &new{2013-08-20 (火) 11:41:35};
--どちらにしろ次回メンテで爆風の仕様が修正されるらしいからCBZ機は・・・ --  &new{2013-08-20 (火) 13:51:37};
--正直狭い場所とかでまとまってるとかでない限り追撃はマゼラの方が優秀だからね、ただ稀に5機まとめて撃破とかあったり一撃で高コスト機が吹っ飛んだりとロマンはシュツルム圧勝 --  &new{2013-08-23 (金) 13:52:49};
-明日のメンテって、事実上の爆風拡大特性の弱体化でもあるよな。目玉のメリットが取り上げとか、爆風拡大がマジでハズレ特性に… --  &new{2013-08-20 (火) 19:11:34};
--それでも十分な威力と範囲だからいいんじゃないダウンぐらいはとれるだろう --  &new{2013-08-20 (火) 20:46:12};
---現状のラグ仕様だと減退追加自体が嫌な予感しかしないず・・・ --  &new{2013-08-20 (火) 21:01:07};
-はやくEXでまただしてくれ、正直EXAMよりこいつが欲しい --  &new{2013-08-20 (火) 20:48:54};
--ロマン砲4機デッキのゾンビアタック見たけりゃ魅せてやるよ(迫真) --  &new{2013-08-20 (火) 21:15:51};
---オッスお願いしまーす --  &new{2013-08-28 (水) 10:49:09};
-高速切り替え付ければハメもやり易くなりそうだな --  &new{2013-08-21 (水) 08:38:12};
--シュツルムは集弾悪いからどの道近くで撃たないといけないし、近くで撃つなら高速切替無くてもなんとか追撃決まるよ。それより重撃機はシルブレを出来るだけ高レベルで付けたい。転倒追撃したのにシールドで防がれたぞ○山ァ!!ってことになりたくなければ --  &new{2013-08-21 (水) 12:31:45};
--結局モジュールってシルブレが安定なん? --  &new{2013-08-22 (木) 22:22:58};
---大増殖したプロガンが盾910だからね、シルブレで一発消し飛びはでかいよ、CBZ機以外は移動射撃と悩む所だけどね俺は --  &new{2013-08-23 (金) 12:35:31};
---ラグの影響で転倒してるorケツ向けてるのに盾で防がれたとかも珍しいことじゃないから、付けた方が精神衛生上良い。シルブレと移動射撃はある意味汎用モジュール --  &new{2013-08-23 (金) 12:57:22};
-これの強襲型は出さんのか? --  &new{2013-08-22 (木) 14:39:22};
--可能性があるとしたらザク改しかいないだろうな --  &new{2013-08-22 (木) 15:01:47};
--ビッター少将のロケットブースター付きを強襲で出してほしい。グレイファントムに特攻して散りたい --  &new{2013-08-25 (日) 02:19:33};
---登山部が活躍するからまず無理 --  &new{2013-08-25 (日) 18:12:48};
-凄くやわらかいけど使いやすくていい --  &new{2013-08-24 (土) 15:42:21};
-金ほしいよ --  &new{2013-08-25 (日) 03:22:28};
-こいつか強襲のⅡFに次のEXで来て欲しかったが…もう出ないのかなぁ --  &new{2013-08-26 (月) 12:23:45};
-遂に伝説のロマン砲機体になりましたねぇ~(哀愁)新規プレイヤーにもシュツルムファウストのヤバさを体感してジオンが好きになってもらいたかったのう。 --  &new{2013-08-29 (木) 03:08:09};
--新規ちゃんにいきなりロマン砲とかもう自爆する未来しか見えないww --  &new{2013-08-29 (木) 15:39:28};
---慣れた今でも自爆一回ほぼ必ずするな --  &new{2013-09-01 (日) 03:44:19};
---「設置武器で撃破」を地雷投げ自爆で実行する自分には、ロマン砲の自爆なんて意に介しません
このゲーム自爆のペナ低いし --  &new{2013-09-01 (日) 13:01:02};
---スコア-3←これがあるから自爆するくらいなら敵にコロコロされた方がマシなんだよなぁ。 --  &new{2013-09-01 (日) 16:12:34};
-こいつのブースター装備型が欲しいな。ブースト容量とジャンプ速度アップで。 --  &new{2013-08-29 (木) 08:00:51};
-この子の強化方針が全く見えないんだけど皆どうしてる? --  &new{2013-08-29 (木) 19:41:34};
--積載→足回り三種→アーマーの優先度で強化しとけば、とりあえずどんな機体でも間違いないと思う。 --  &new{2013-08-29 (木) 20:08:57};
-なんだろう。シュツルムがあるという利点を取ったらF重激の方が強いんじゃないか?3点式はF2の方が重量100高いし、威力以外はF重激の方が高いぞ。 --  &new{2013-08-30 (金) 03:01:05};
--BZは空中から撃った方が効果的だし、足回りがいいこっちの方が強いでしょ。コストもそれなりにあるけど。 --  &new{2013-08-30 (金) 04:33:25};
--シュツルム使わないならマゼラあるF重の方がいい気がするな。滞空時間はぶっちゃけ大差無いしな。 --  &new{2013-08-30 (金) 11:47:12};
--まあ好みだよ、シュツルムは局所的には強いけど汎用性はないからね、反面マゼラなら転倒追撃もハエ叩きも撃ち合いもそれなりにこなせるしモジュールの空きがこいつは7だからⅢ2つは付けられないしね --  &new{2013-08-30 (金) 13:44:51};
--汎用性のマゼラか浪漫のシュツルムか。そういう意味ではF重もF2も両方作って損はないと思うわ --  &new{2013-08-30 (金) 13:53:39};
---ただ宇宙ではバズは微妙だからねえ、ブーチャ170は結構きついし倉庫枠に問題ないのなら宇宙はグレ持ち旧ザクに任せてJってのもありだと思うよ --  &new{2013-08-30 (金) 14:01:30};
---F重で宇宙はCBZFのクイリロor爆風拡大で範囲強化すればライン戦で物陰に隠れた相手をサクサクキルできるで ぶっぱで勝手に当たるし --  &new{2013-09-01 (日) 11:57:58};
--重撃・・・ --  &new{2013-09-02 (月) 16:32:44};
-倉庫にあったこいつ作ったらロケシュだった。シュツルムN3点Nは決まってるんだけどメインはシルブレ2つけてCBZNかシルブレ1実弾装甲1つけてバランス確保しつつCBZFどっちがいいかな? --  &new{2013-09-03 (火) 17:15:03};
--ロケシュだったらCBZNかな。 --  &new{2013-09-04 (水) 07:23:52};
--高速切り替えⅡあるとプロガンでもシュツ追撃で潰しやすいで --  &new{2013-09-05 (木) 18:00:22};
---CBZNに高速切り替えつけてやってみたらポンポンキル取れるな、サンクス --  &new{2013-09-05 (木) 18:22:50};
--あえてのCBZS派。ロケシュなら威力強化すれば転倒もとりやすいしね。 --  &new{2013-09-05 (木) 23:43:53};
-俺はCBN派 ロケシュで威力上げでなかなかいける --  &new{2013-09-03 (火) 21:13:22};
-F2型好きなのにいまだに手に入らない・・・ --  &new{2013-09-04 (水) 09:33:58};
--こいつの金使いたい…GPガチャに、こいつとⅡFが目玉機体のガチャ来ないかな…というか、この2機はそろそろGP落ちしてもいいと思う… --  &new{2013-09-06 (金) 00:58:52};
---あ…もれなく連邦にWDついてくるじゃんwまあ、いいか --  &new{2013-09-06 (金) 00:59:55};
-なんでコイツ売っちまったんだろう……ロケシュじゃないからって軽い気持ちで……あああああああああ --  &new{2013-09-06 (金) 16:28:30};
--僕は・・・取り返しのつかないことをしてしまった・・・(ララァやっちゃった後のアムロ) まさか強襲FやF2がこんなレアMSになるだなんて思わねえよ・・・DXガチャMSがGPに落ちるんだからEXガチャは初期設計図とかに落ちてて来てほしい・・・ラインナップもWDジム以外全部生産数多い量産機だしなぁ --  &new{2013-09-06 (金) 16:47:41};
--開発したらロケシュじゃなくて爆風が付いた・・・売りたくなった --  &new{2013-09-08 (日) 01:34:35};
---爆風拡大は十分使えるぞ。シュツルムWの超範囲だ --  &new{2013-09-16 (月) 16:41:13};
-高級カラー胴体黒くなりませんかねぇ・・そしたら寒冷地っぽくなるのに --  &new{2013-09-06 (金) 17:34:13};
--全身同じ色はちょっとかっこわるいよな --  &new{2013-09-10 (火) 18:50:14};
---未塗装のプラモみたいで安っぽい --  &new{2013-09-16 (月) 18:39:03};
-CBZをジオンで一番上手にばら撒くのはやっぱりF2なんだよね。寒ドムじゃ立体的なばら撒きが苦手だし、重Fはブーチャがちょっと少なすぎで移動的に積みやすい。ただ、コスト200の重Fと比較される程度の機体であることも間違いないし、コスト300位で誰が見ても重F以上って思える位のオーソドックスな重撃機ってのが欲しいね。アクトはいい機体だけど、コスト重いんだよ…。 --  &new{2013-09-07 (土) 12:52:12};
--MS-14A量産型ゲルググがCBR持ちの重撃機で来る可能性もワンチャン?それとアクトは重撃としては破格に強いけど強襲の340コスト機と比べると、なぁ・・・ --  &new{2013-09-07 (土) 17:22:39};
---来るとしたらCBR餅ゲルキャ --  &new{2013-09-12 (木) 17:19:50};
--コスト300は産廃枠だからコスト280か320辺りがいいな --  &new{2013-09-08 (日) 21:58:36};
--強襲の性能がインフレしてる今だとなあ…。それなりに尖った性能でも無いと多くの場合重撃は結局強襲の劣化になってしまう悲しみ。 --  &new{2013-09-09 (月) 04:09:31};
--ザク系統でコイツが一番好きかも、強さ云々は除いてコックピット回りとかセクシーだしEXで来たときはニヤニヤが止まらんかった、今でこそS型ストフォだが倉庫のコイツみて可愛いと思う。ザクⅡ異常性愛かもしれん --  &new{2013-09-09 (月) 04:16:44};
---(*´ω`*)なんか普通のザクⅡに比べておぱーい出てるんだよな --  &new{2013-09-09 (月) 16:30:48};
---おれにはビール腹のおっさんに見える --  &new{2013-09-15 (日) 09:18:58};
---お前のせいでビール腹のおっさんに見えてきた訴訟 --  &new{2013-09-15 (日) 17:41:57};
--いい加減あちらさんにもCBZ持ち増えてきたしコスト240辺りのCBR持ちが欲しいな --  &new{2013-09-13 (金) 06:21:40};
-上のカラー、特殊と上製で全く違いがないんだがこれマジ? --  &new{2013-09-09 (月) 04:57:21};
--右肩のテカリ具合が違うだろ!いい加減にしろ --  &new{2013-09-10 (火) 14:09:27};
---だよな --  &new{2013-09-19 (木) 00:22:32};
-宇宙で焼夷グレNミサイルSが凄い使いやすかったんだが、メイン何持つか悩み中、みんなは宇宙に何バズ持っていく? --  &new{2013-09-12 (木) 12:39:20};
--3点バズだなぁ。エイムに自信がないからミサイルとバズばら撒いて弾幕張る運用してる。ただ焼グNとミサイルSだと弾数がちょっと不安になりそうだしこいつCTも結構長いから長時間生存する気合があるならバズMがいいかもしれないぞ! --  &new{2013-09-12 (木) 17:28:13};
--焼夷Nのお供なら俺も上の人と同じで3点BZかね、グレとミサがそれだと弾数的に撃ち切りは早いから使い捨てorリペア前提運用になりそうだし相性はいいかと --  &new{2013-09-13 (金) 07:04:04};
--宇宙だから弾速のCBZSが欲しいけど威力と重量でNのが無難かなとオモタ --  &new{2013-09-16 (月) 18:46:25};
-連邦ジオンあわせてCBZ持ちの重撃の中で一番の性能だと思ってる、CBZ→シュツルムが最高に強い、ロケシュが2種の武器に乗るの良い --  &new{2013-09-13 (金) 03:23:26};
--俺としてはもっと高性能でCBZマゼラが使える機体が出て欲しい。200コスト強襲にも劣るのがCBZ持ちの最高性能って、すげー虚しいわ。CBR持ちみたいにCBZ持ちも高級機が欲しいね --  &new{2013-09-13 (金) 10:19:09};
---重撃はコスト300が空いてるからそこに何が来るか楽しみではあるな、CBZマゼラ強いがこいつはⅡJに劣ってはないと思うけどね --  &new{2013-09-13 (金) 13:11:01};
---シュツとマゼラってだいぶ使い道が違うからなぁ。一概にどっちが上、どっちが下とは言えないっす。個人的に初期ジム、後期ジムの関係はコスト以外では上位下位互換の関係だと思うけど、ⅡJ、F2の関係は武装で運用が変わる相互互換だと思ってる。 --  &new{2013-09-13 (金) 14:00:26};
--クイチャ、高速切り替えもじゅほしいよおおびくんびくん --  &new{2013-09-13 (金) 11:15:47};
-クイチャクイロックプレイが楽しいミサイル撃つ→相手かわす→そこにCBZドーン --  &new{2013-09-13 (金) 12:28:14};
-高コス低コス関係なく凸りまくるしか脳のない俺にはとても嬉しいというか最早愛おしい瞬間火力。願わくばgpに落ちてきれくれ・・・爆風拡大はいらんよ・・・ --  &new{2013-09-13 (金) 15:21:08};
--シュツルムなんて撃つな!貴様は…貴様は歌を歌うんじゃ無かったのかっ!? --  &new{2013-09-13 (金) 15:41:27};
-運用の仕方でこいつの価値は全く違ってくるね。モジュールは高速切り替えⅡのみがバランス一番良さげ。敵集団に特攻するからあまりコストタイムは上げない方がいい。クイリロ=効果自体低い。クイチャ=切り替えの方が効果が高くシュツ撃ちきっても元気なら乗り換えるか特攻した方がいい。シルブレ=盾を溶かしてから殺す運用で無いからあまり相性は良くない。爆風拡大=効果自体が低い、移動射撃=CBZシュツで殺しきれない場合はMGで仕留めるけど、その場合は有効。 --  &new{2013-09-13 (金) 17:49:14};
--モジュールは付けすぎない方がいい、ってのは同意だけどシルブレはもっと評価高くても良いと思うな。ラグゲーだから謎の盾判定が多いしストレス軽減の意味も兼ねて --  &new{2013-09-13 (金) 18:49:45};
--シルブレはかなり効果あるよ、一撃で盾を破壊できるかどうかってのがでかいよ --  &new{2013-09-13 (金) 20:34:08};
---木主です。確かに910盾持ちはCBZNの威力強化ロケシュ5でも一撃破壊は無理だけど、シルブレ込みならⅠでも行けるね。Ⅱ以上はコスパ落ちるから実用的では無いけどⅠは付けた方が安定するかも。 --  &new{2013-09-13 (金) 22:33:30};
---倒しきれなくても盾は破壊するだけで意義があるからな。 --  &new{2013-09-16 (月) 07:32:22};
---優先順位をどうするかだろうな 個人的には高速切り替えⅡ>>>爆風制御>シルブレ>移動射撃 高速切り替え必須は議論の余地無しとして爆風ダウンを取りやすくなる爆風制御の方が私は優先 --  &new{2013-09-20 (Fri) 03:33:11};
-なんとなく他人の動画見てたらキャリフォルニアベースの開幕防衛で、上からシュツルム2発ぶっぱして凄まじいキルとって凸をほとんど止めていた。いっせいにこけたところに追加ぶち込んで。やっぱシュツルムロマンあるなあ。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:21:52};
--開幕南西拠点防衛なら任せろ‼開始5分未満で200p美味しいれす --  &new{2013-09-24 (火) 17:43:43};
-今回の爆風貫通化で俺のf2ちゃんが更に輝くwww笑いが止まらんwww --  &new{2013-09-18 (水) 21:01:24};
--何を勘違いしているんだ?俺のではなく俺達のだwまったく…そんな面白いことは俺もやらせてくれよな --  &new{2013-09-19 (木) 01:18:15};
--俺もいるぞ!! --  &new{2013-09-19 (木) 02:03:42};
-間違いなく両軍においても重撃最強の機体。 --  &new{2013-09-19 (木) 02:30:33};
--初期ジム「ほう」 --  &new{2013-09-19 (木) 05:55:14};
--そんなこといってると水中からメガ粒子砲と3連榴弾飛んでくるぞ --  &new{2013-09-19 (木) 06:30:29};
--両軍でシュツルム・ファウスト食らった時はマジたまげた・・・爆風で高ドムが溶けたもん・・・ --  &new{2013-09-20 (金) 12:31:26};
---重撃ランキングがこの機体で埋まってる・・・w --  &new{2013-09-20 (金) 19:07:21};
---高速切り替えモジュール実装でジオン版金寒って感じになってるからな 盾無いのとコストで負けるが武装面で勝る 数字拠点やらの集団に特攻して使い捨てにする分にはシュツルム補給出来ないってのもあんまり関係無いし --  &new{2013-09-20 (Fri) 19:24:49};
---260にモジュ付きを使い捨てにするのは重いがな --  &new{2013-09-21 (土) 17:05:59};
---劣化とは違うけど、金寒にはほど遠いよね。 --  &new{2013-09-23 (月) 18:17:12};
---金寒とは全然違うだろ。爆風も威力も違うし、そもそもCBZ一本で基本戦おうと思えば戦えるし。 --  &new{2013-09-23 (月) 21:30:23};
---金寒とはCT2倍違うからな・・ゾンビアタックはできん --  &new{2013-09-25 (水) 19:02:52};
---両機ともモジュール前提になるから多少コスト差は縮まる 最低限のだけ積むとして金寒が切り替え2と爆風2付けて+20の240 ⅡF2は切り替え2で+10の270 宇宙適性や武装の優位さとコスト差をどう見るかだろうな 金寒と違って盾も無いし --  &new{2013-09-26 (木) 01:51:00};
---そもそも強襲の方が重撃よりも優先されているんだからそこで決着してる --  &new{2013-09-26 (木) 01:57:43};
---???「つまり強襲でシュツルム持てる俺最強」 --  &new{2013-09-27 (金) 15:01:15};
--バズーカ系最強機体だろうね。 --  &new{2013-09-22 (日) 15:38:11};
---普通にFBZ持てる強襲じゃね?盾も速度もあってチャージもいらず、チャージしてもFBZの方が強いんだから --  &new{2013-09-26 (木) 19:30:31};
---それはバズ以外も強いかだろ。だいたいシュトルムは余裕でFバズ上回るし。cbzも弾数とリロが違う。バズだけで強くなるならパワジムは最強キャラになるはずだろ --  &new{2013-09-27 (金) 01:48:11};
-頼むからもう一度こいつを手にするチャンスをおくれ --  &new{2013-09-19 (木) 10:02:15};
-狭い場所の防衛待ち伏せにはホント輝く機体 GPガチャに落としてくれれば、特性強化もしやすいのだが... --  &new{2013-09-19 (木) 14:55:03};
-サービス終了まで入手不可能なら、この機体が伝説になるってはっきりわかんだね。 --  &new{2013-09-19 (木) 16:01:10};
--そこでDXに実装するのがここのクソ運営 --  &new{2013-09-19 (木) 16:37:40};
---EXのおまけで銀だけとかはやりそう。 --  &new{2013-09-20 (金) 21:22:46};
-協力戦でも輝くよ‼ ハード崖上100万狙いでロケシュとラウンダーボーナス付けて爆風拡大、シルブレ、クイチャのフルモジュールに弾薬パック付けてやってるけど毎回楽にクリアできるよ。 --  &new{2013-09-19 (木) 17:24:20};
--協力戦ならクイリロ5のJとかFの方が使いやすそう --  &new{2013-09-20 (金) 12:53:02};
-爆風貫通の仕様変わったけど効果実感できた人いる?今までに比べたらポッドに群がってた奴らにシュツルムぶち込んだときの取りこぼしは減ったと思うけど --  &new{2013-09-20 (金) 19:46:55};
-ソロモンで甚だしいわ --  &new{2013-09-22 (Sun) 22:46:33};
-いい加減に存在意義のないメインの通常バズを変更してくれんかな。なんで初期ジムが特殊で持てる上にFすらないゴミがメインの選択肢になると運営は思ったんだろ。 --  &new{2013-09-26 (木) 16:48:09};
--チャージより軽くてFがあったら俺は持つぞ --  &new{2013-09-26 (木) 19:04:53};
--CBZいらんから普通のFBZ持たせて欲しいわ。重撃仕様のFBZは爆風も弾数も優秀だし --  &new{2013-09-26 (木) 19:32:16};
--F「すら」ないからゴミだと --  &new{2013-09-26 (木) 20:56:42};
--ゴミというか絶対使わないからなぁ。選択肢に入りようがなくて無意味だよな --  &new{2013-09-27 (金) 01:50:33};
-GPに頼む!って言おうと思ったがこいつ実装されたら連邦にはWDだしもういいか… -- [[ ]] &new{2013-09-26 (木) 22:22:39};
--いや、後期型ジムだから諦めんなW --  &new{2013-09-27 (金) 02:50:34};
--あと少しでロケシュ5になるんだ、銀でもいいからたのむ! --  &new{2013-10-06 (日) 17:35:31};
-制圧戦ではそこそこ強いなぁ。割とマシな足回りで、高台に乗ってポッドや対空に群がるところにズドンと一発。動かない的にはシュツルムやCBZは強い、普段の大規模戦だとまともに当たらないけどw --  &new{2013-09-28 (土) 01:38:03};
-シュツルムの性能自体は良好だけど、盾がなあ。ワンショットワンキルのはずが、盾に吸われるだけってのは萎えるな。 --  &new{2013-09-28 (土) 07:00:12};
--シルブレお勧め --  &new{2013-09-28 (土) 12:44:54};
-上下の爆発ダメージについて阿鼻叫喚になってるかと思ったらそうでもないのね

俺ははち合わせたクソッたれ強襲にハエ叩きでワンチャンってのが完全になくなって絶望していたところだけど・・ 准将になってから辛すぎるぜ --  &new{2013-09-29 (日) 06:40:40};
--プロガンは厳しくなったがキルは取りにくくなったけどまだ接近戦だと使えてるかな、拠点の方はこれよりもクラッカー持ち強襲だろうから --  &new{2013-09-29 (日) 21:57:50};
--そのワンチャンすら直撃しても悠々と飛んでる強襲増えてるのがこまりもん。爆風の上下よりクラのほうを何とかしてほしいわ。最近またひどくなったのか、ほぼ棒立ちのワカに直撃してるのにひるみだけってのも増えてきてるし --  &new{2013-09-30 (月) 01:20:26};
--アンケに拠点の爆風ダメだけ調整ってあったな。従来はグレポイが問題だし、テスト仕様はハエ叩き困難すぎてるものな --  &new{2013-09-30 (月) 02:57:10};
--でもこれが結局一番キルの取れる機体だからなコスト260だからいいわけだし --  &new{2013-09-30 (月) 13:16:19};
-金ロケシュ4使ってて、モジュール考えてるけどみんなどんなの使ってますか?とりあえずシルブレⅡ、高速切替Ⅱあたりが鉄板ですか? --  &new{2013-10-01 (火) 02:41:08};
--自分は、リロード欲しさとバランス+コスト280以内制限の高速装填ⅠシルブレⅠ爆風Ⅰで、ロケシュ4のノーマルチャーバズにシュツルムFで使ってるよ --  &new{2013-10-01 (火) 03:31:13};
--俺は高速切替Ⅱ移動射撃ⅠシルブレⅠでロケシュ3と爆風3のどちらもCBzF+シュツルムNだね。バズでこかしてシュツルムでキル取る感じ。 --  &new{2013-10-01 (火) 09:30:30};
--CBZNでもロケシュならシルブレ1でプロガンの盾1発で壊せるからⅡは不要 --  &new{2013-10-01 (火) 22:47:04};
--自分はシルブレⅠだけにしてるわ 260のCTってちょうどよく早いからあんま積んで伸ばしたくない --  &new{2013-10-01 (火) 23:18:32};
--同じくシルブレ1だけ。元々短くはないCTがより長くなるのはちょっと辛い --  &new{2013-10-01 (火) 23:41:09};
-始めた当初強いのかわからず作ったのに売ってしまった 後悔してる --  &new{2013-10-03 (木) 20:34:11};
-ロケシュほしさにEX回しまくったけど、結局来なかった。次はいつ出るんだい? --  &new{2013-10-04 (金) 21:17:47};
-宇宙で出してシュツルム1発5連キルとか脳汁湧くわー --  &new{2013-10-05 (土) 10:13:21};
-今更だけど運営は何考えて特性にグレスロなんか入れたんだろう --  &new{2013-10-05 (土) 22:56:40};
--運営は外れ特性を引いたプレイヤーの絶望をすすり、憎しみを食らい、悲しみの涙で喉を潤すという…。 --  &new{2013-10-06 (日) 04:00:00};
---すするのと喉を潤すって一緒じゃね? --  &new{2013-10-06 (日) 16:55:55};
---絶望をすすると喉が潤うのか…(呆れ) --  &new{2013-10-09 (水) 17:41:16};
-2FとF2の深刻な混同 時々2Fのシュツルムつえーって言ってる人いるけどいい加減覚えてくださいよ! つーかよくこんなキャラゲーバランス極まったゲームをガンダム知らないでプレイ出来るな! --  &new{2013-10-06 (日) 01:05:22};
--2Fとか2F2とかいうわかりづらい略し方を流行らせたプレイヤーを恨めよ、F型とかF2型とかで呼べばいいのに。 --  &new{2013-10-06 (日) 01:19:48};
--ザク2の2をしっかりⅡって書けば間違いようがなくなるんだけどなぁ --  &new{2013-10-06 (日) 01:41:12};
--まったくだよ、ザクの名前間違えんじゃねぇと正す活動をやってるぜ! --  &new{2013-10-06 (日) 01:41:28};
--ザクⅡの2は省略するのが普通だろ。F2でおk --  &new{2013-10-06 (日) 14:06:45};
--2Fなんて略あるの今初めて知ったわ --  &new{2013-10-06 (日) 21:46:59};
--2Fと言ってる奴は連邦のスパイだよ --  &new{2013-10-09 (水) 01:45:06};
--2F2はほとんど聞いたことないしwiki内検索でも2Fと2F2の検索結果数には随分差があるな --  &new{2013-10-09 (水) 10:26:41};
--FC2動画がどうしたって? --  &new{2013-10-12 (土) 03:05:24};
-次のEXでサブ機体として復刻してくれないかねぇ・・・となるとWDジム増えるんか・・・ --  &new{2013-10-06 (日) 18:54:58};
--WDジムが増えてもこっちは低コストで扱いやすいF強襲やシュツルムワンチャンのこの子がくるならまあいいかなと思う。WD確かに強いけどF2やF強襲だってコスパや武装の安定感なら負けてないぜ!あとザクⅠ翁はさすがに主力とするには武装がちょっと使いにくい --  &new{2013-10-06 (日) 22:35:20};
---この足回りでロケシュのCBZFをぶっ放したいのです。 --  &new{2013-10-07 (月) 21:05:36};
--なんで復刻しないんでしょうかねぇ・・無課金機体なのになんで渋る必要があるんですか? --  &new{2013-10-07 (月) 21:56:12};
---へたな課金機体よりも性能が良いからでしょ。寒ドムさんが泣いてる。 --  &new{2013-10-08 (火) 08:06:03};
--以前から思ってたがなんでFⅡの対がWDって言ってる人多いんだ?Exガチャ的にはジム後期型だろ。種目も違うし --  &new{2013-10-09 (水) 07:00:04};
---機体の有用性からして、後期と対にするとネガ噴出するんじゃないか。でもWDと対ならF強襲だよなって気はする。 --  &new{2013-10-11 (金) 08:24:41};
---コストと入手し易さから殆どの人が初期ジム選ぶだけで後期ジムだって十分強いけどな。ジオンに後期ジムのミラーが来れば皆欲しいだろうよ。 --  &new{2013-10-14 (月) 20:02:11};
---F2も後期ジムも同コスト重撃だけどかなり役割違うし一概にどっちが上とかは言えないけど、両方共なかなかの良機体だと思うんだが。 --  &new{2013-10-19 (土) 23:57:45};
-評価高いな。設計図で眠ってるけど作る価値がありそうではあるんだけど、地上では金2j、宇宙では銀FSがすでにいてこの子の活躍の場面、あるのかなぁ? --  &new{2013-10-11 (金) 20:29:36};
--宇宙だとCBZNと起爆延長αグレが似たような位置で起爆するから雪合戦超強いよ --  &new{2013-10-11 (金) 21:07:56};
---雪合戦は旧ザクでいいやってなっちゃう。単純に特性強化が楽なだけな訳だが --  &new{2013-10-19 (土) 23:53:38};
-未だにこいつとワーカー、ザクタンクだけで将官やってるわ。無課金の限界とも言うが --  &new{2013-10-12 (土) 21:47:46};
-この機体使ってる奴はジャブローとか北極基地とかベルファでもポイント稼げんの?? --  &new{2013-10-15 (火) 06:45:50};
--3点バズとミサイルで味方を援護しつつ隙あらばシュツルムで余裕。ミサイルやシュツルム苦手ならグレネードと3点マシに持ち替えてもよし。欠点なんてもう入手不可能なことくらいさ・・・俺は1機だけ取っといたからよかったものの・・・ --  &new{2013-10-15 (火) 07:19:43};
---お、おう・・ --  &new{2013-10-15 (火) 17:55:42};
--ジャブローは閉所でチャーバズシュツルムでどうにかなるんじゃないかな 北極も中央上からチャーバズなりできるし ベルファは3付近でなんちゃら 結構重撃の中だと稼ぎやすい機体だとは思うけど重撃自体冷遇されてるから稼ぎたいなら強襲か支援でも使ってなさいとしか・・・ --  &new{2013-10-16 (水) 08:51:30};
--重撃縛りやってるけどこいつすげー欲しいわ。宇宙出れる重撃でアクト以外ろくなのが居ない。 --  &new{2013-10-17 (木) 13:12:35};
--ジャブローの北通路で焼夷ポイポイしてアシスト厨してます。 --  &new{2013-10-17 (木) 22:09:51};
-紹介動画見ると連邦を嫌いになること間違いなしやな… --  &new{2013-10-16 (水) 02:25:48};
-絶版機体なのに未だにジオンの機体使用率上位にいるってすごいな --  &new{2013-10-17 (木) 15:10:19};
-最速1080のこの子作ったけど、別次元の機体かと思った。重撃はこれくらい速度あると使用感変わっていいね --  &new{2013-10-17 (木) 18:38:28};
--重撃って最前線で即死するくらい使い潰す兵科じゃないから、コストそこそこ足回りそこそこくらいあると安定するのかもね。最低コスト級は使い潰せるけど運動性能に不満が残る --  &new{2013-10-19 (土) 11:40:43};
-新型箱拠点の防衛に最適だな。プロガンの群れをかなり削れるわ --  &new{2013-10-18 (金) 01:08:42};
-F2 ってどうやって、手に入ります?使いたいのですが設計図が全然でません。 --  &new{2013-10-19 (土) 10:26:29};
--現在は手に入りません。復刻かGP落ちの要望を出しましょう --  &new{2013-10-19 (土) 10:37:01};
-銀設計図しか持ってないのですがやっぱりシュツルムないとだめなのでしょうか? --  &new{2013-10-20 (日) 13:29:55};
--シュツルム無くてもF重から足回りが相当改善されてる強みはある 強みはある…んだけど銀F2と金F重との改造回数の違いでその足回り差は実感出来ないレベルまで縮められてしまう しかも重Fは鼻ほじってても特性5に出来るけどF2は今更特性上げられない 最後に正直おっしゃる通りでシュツルム無いとパンチが足りない --  &new{2013-10-20 (日) 13:58:35};
-昔EXで手に入れて作ったものの4,5回作りなおしたのにバズーカ爆風拡大だったんだよなぁ ロケシュ狙ってたんだけど… 範囲拡大でも行けるかね? --  &new{2013-10-20 (日) 14:27:53};
--俺はロケシュと爆風拡大持ってるけど、爆風拡大の方を好んで使ってるぞ 爆風モジュ3付けてシュツルムWをレースマップで敵集団にぶち込んだらアホみたいにすっ転んで気持ちいぞ --  &new{2013-10-20 (日) 19:29:52};
---やっぱり爆風特性は爆風をトコトンまで強化させた方がいいのかな… --  &new{2013-10-21 (月) 19:55:50};
---私もF重で特性レベル5の爆風拡大使ってますが、ソロモンの防衛、拠点防衛とかでもかなり当たりますよ。使い勝手だけで云えば、ロケシュよりいいかもしれません。 --  &new{2013-10-21 (月) 20:20:24};
--もうずっとラグ酷いし範囲強化で当たる範囲広げたほうがいいのかもしれんな。ロケシュあっても直撃カスダメ多いからぶっぱでアシスト量産か爆風貫通で数字に固まってるのまとめて攻撃するか --  &new{2013-10-22 (火) 11:40:55};
--特性以前にCBZがほぼ死んでるから BZFあれば別だったけど --  &new{2013-10-22 (火) 20:57:19};
--人気は汎用的なロケシュだが爆風なら宇宙がお勧め。範囲強化のWバズ+Fグレを交互に投げるだけで笑いが止まらんよ。まぁF重でもいいんだがなw --  &new{2013-10-23 (水) 11:15:06};
-次の城郭都市実装のやつで条件満たせば全員に支給されるらしいからこれでまた戦えるね --  &new{2013-10-22 (火) 17:54:19};
--金一枚のみだからゲット→グレスロでここが怨恨の渦になる未来がはっきり見える --  &new{2013-10-22 (火) 18:42:41};
---グレスロじゃなくてグレ範囲拡大だったらなぁ焼夷グレあるんだし --  &new{2013-10-22 (火) 18:49:00};
---グレスロならあきらめて、宇宙で使うしか --  &new{2013-10-22 (火) 22:24:48};
--とりえずチャンスあってよかったな --  &new{2013-10-22 (火) 19:17:30};
--ロケシュLv4がもう居るから数が欲しいんだよなあ。そんなことよりWindows8.1対応はよ --  &new{2013-10-22 (火) 20:54:51};
--F2も良い機体だ。だが本音を言えば金強襲F型が来て欲しかったんや…重撃はアクトでもう枠が無い --  &new{2013-10-22 (火) 23:25:54};
--やったーシュツルムを使えるもう使えないと思ったのに嬉しいな --  &new{2013-10-23 (水) 02:27:35};
-おまえらのために復刻してやったぜ!おひとり様一体だけどな!?(まさに外道) --  &new{2013-10-23 (水) 01:55:05};
--ありがとうお返しに役立たずの後期あげるよ(ゲス顔 --  &new{2013-10-23 (水) 13:00:55};
--ったく。 ロケシュ4を5にできると楽しみにしてたのにヌカ喜びかよ。 --  &new{2013-10-23 (水) 16:12:33};
-プロガンをシュツルムで転ばせた後の追撃って何してる? --  &new{2013-10-23 (水) 02:23:03};
--ワイは基本はCBZでこかしてシュツルムでできなかったらシュツルムからの追撃で破壊は諦める、逃げながらCBZ半溜めか3点マシ連射、仲間よ後は頼んだ、俺は下がる。 --  &new{2013-10-23 (水) 03:43:12};
---やっぱ諦めるが正解なのか・・・ --  &new{2013-10-23 (水) 07:20:20};
--CBZF・シュツルムF・ロケシュ3・シルブレ1でやってるから、バズで転倒させた後シュツルムが変な方向へ飛ばない限り3点でいける。シュツルムが変な方向へいったら即逃げ。 --  &new{2013-10-23 (水) 07:58:19};
--そもそもシュツルムを直撃させるって至難の技じゃない?弾速遅いし狂った方向飛んでくし --  &new{2013-10-23 (水) 12:42:10};
---シュツルムは直撃じゃなくて爆風で転ばせられるのが強み --  &new{2013-10-23 (水) 13:02:46};
---もっというなら距離を開けるとどっか飛んでくから近づいて自爆覚悟で当てるのが強み。追いつけないなら素直にCBZ撃とう --  &new{2013-10-23 (水) 13:09:59};
---こいつの足回りで追いつける敵なんてほとんどいないんじゃ・・・大人しくCBZでダウン狙ってからシュツルム追い撃ちのがいいと思うよ --  &new{2013-10-23 (水) 16:59:49};
---支援機狩りが捗るね(ニッコリ --  &new{2013-10-23 (水) 18:20:50};
-今回のイベント、この機体の入手条件スコア関係ないからいいな。これならランキング入れない下手な俺でも手に入れられる。重撃がF重しかなかったから欲しかったんだよ。 --  &new{2013-10-23 (水) 16:24:03};
--きたな!シュツルムがやっと撃てるぜ。ゾゴックも持ってないしヅダはまぁ・・ --  &new{2013-10-23 (水) 16:38:45};
---リックドム2「・・・」 --  &new{2013-10-24 (木) 09:24:05};
---オッゴ「あ、あの・・・」 --  &new{2013-10-25 (金) 07:04:53};
---オッゴのやつは2点だから微妙に違う気が・・・ --  &new{2013-10-25 (金) 12:49:44};
--シュツルム祭りになる予感 --  &new{2013-10-23 (水) 16:51:12};
-1年戦争の最多生産機がレアになっちゃってたしよかったな --  &new{2013-10-23 (水) 16:52:00};
-銀F2にはお世話になったが引退かな・・・ --  &new{2013-10-23 (水) 18:36:34};
-こいつの強襲装備はまだか。 --  &new{2013-10-24 (木) 09:17:35};
//--ザクⅡ改として出るんじゃないかな、その内に。…それまでサービス終了してなければ --  &new{2013-10-24 (木) 16:43:12};
---つ ザクⅡ改(宇宙戦仕様) --  &new{2013-10-25 (金) 04:18:01};
-俺の金F2グレスロだからなぁ・・・この機会にもう1機作って見るか。そいつもグレスロだったら・・・売る。 --  &new{2013-10-25 (金) 16:03:02};
--よう、俺。 --  &new{2013-10-25 (金) 23:05:19};
---爆風2体持ってて、金設計図4枚大事にとっておいたんだ。で、最近やっぱりロケシュでSバズ使いたいと思い4機体一気に作ったぜ。。。まさか、全部グレスロとはね・・ --  &new{2013-10-28 (月) 14:02:14};
--爆風強化「よろしくな」 --  &new{2013-10-27 (日) 20:47:10};
---爆風特性はモジュールで更に拡大できるし意外と悪くない。直撃しなくてもダウン取れる様になったり、地面撃ちで飛んでる機体叩き落せたり、建物や壁の影の機体にも当たる。確実に直撃取れるならロケシュで良いけど長距離支援するなら爆風拡大の方が当たりかも。 --  &new{2013-10-28 (月) 13:07:49};
--ロケシュならSバズで直撃狙。グレスロは起爆延長・CBz・グレF・ミサイルでソロモン専用。爆風拡大はNorFとシュツルムWでアシスト量産。使い道はある。 --  &new{2013-10-28 (月) 12:56:26};
-チャーバズS強いなw空中当てのしやすさが段違い --  &new{2013-10-26 (土) 16:40:20};
-連邦仕様有るんだし連邦軍で使えないかなぁ --  &new{2013-10-27 (日) 16:25:10};
--ジオンも奪取期待使えるようになるなら連邦でも奪取期待使いたいよね・・・・そうなると連邦対ジオンの構図が崩れるからつまらなくはなっていくけど・・・・ --  &new{2013-10-28 (月) 21:29:53};
---両軍でやればいいだけだし同軍もつまらんって言われてるんだからいらんな --  &new{2013-10-28 (月) 21:53:30};
-ジオンの星。上空に飛ばれてもCBZS当てていけるからプロガン相手に勝率5割いけてる。FSだと3割以下(´・ω・`) --  &new{2013-10-27 (日) 16:48:15};
-金図はコスパが本当にいいからKD戦では重宝するよ。金F2と金グフ2機ずつでデッキ組むのがオススメ --  &new{2013-10-28 (月) 17:06:16};
--それなら一機高コスト強襲かFSあたりいれたほうがデッキ回しに無駄がなさそうだけどF2はモジュ付けるとそこそこCTあるし4機とも捨ての片道切符でキル稼ぐとCTきついって感じだろうか --  &new{2013-10-28 (月) 21:53:37};
---今はモジュールあるから4機とも低コスで組んでモジュール調整すればコストが無駄になるって事も無いかな。木主のデッキ構成だとF2とグフそれぞれ一機ずつモジュ満載するとパフォーマンス良さそうだが --  &new{2013-10-29 (火) 00:15:54};
-こいつ強すぎ
事務後期のゴミっぷりが際立つ --  &new{2013-10-28 (月) 20:04:10};
--地上はまだしも宇宙ならさすがに後ジムのが歩があるわ。逆に言うとお前みたいなやつのおかげでこいつの有用性がわかるってものだけどな --  &new{2013-10-29 (火) 00:17:49};
--わかったよ。だから改行しないで。 --  &new{2013-10-29 (火) 22:06:21};
--後期生産型愛用してる俺をディスってんのか --  &new{2013-10-30 (水) 02:12:22};
--後期型ジムをゴミとか言っちゃう君はガンダムオンラインやった事無さそうだなw --  &new{2013-10-30 (水) 17:54:08};
-前に出たくなる重撃。拠点踏みやテキサス通路突撃するのが楽しいです --  &new{2013-10-28 (月) 23:10:13};
-今日からジオン重撃機の主力はこの子になるのか とりあえず3点MMPN(威力、リロ強化)が非常に優秀なのでオススメしておく --  &new{2013-10-30 (水) 00:19:31};
-グレスロってハズレ……? --  &new{2013-10-30 (水) 16:23:29};
--運が良ければ、威力最大強化グレNでダウンが取れる グレFならダウン+致命傷を与えられる 運が良ければ --  &new{2013-10-30 (水) 16:35:30};
--自分も今そうなったけど シュツルムをつけるから特性無いのと同じかな --  &new{2013-10-30 (水) 16:36:00};
--金図だとシュツルムに目が行くけど敢えて焼夷グレNポイポイすると強襲狩りが捗るよ --  &new{2013-10-30 (水) 16:43:02};
--2機編成でグレスロ一機あるが、そんなの関係無しに使える機体だから十分使える --  &new{2013-10-30 (水) 21:14:05};
--装備換装があるし、ソロモンで甲子園大会が開催されるときにグレポイ、地上ではシュツルムって具合にすれば、まあ使える。地上でグレ使うとクラッカーと違って跳ねないので使用時は注意な。 --  &new{2013-10-30 (水) 21:26:51};
--宇宙ならクラッカー>シュツルムだから宇宙で使っとけ --  &new{2013-10-30 (水) 23:47:19};
-爆風拡大キター!CBZF、シュツルムW決定! --  &new{2013-10-30 (水) 16:41:22};
-ロケシュ3出たのでCBZSメインの運用がしたいのですが強化はどんな感じがいいんでしょうか --  &new{2013-10-30 (水) 16:50:28};
--メカチケ改造かマスチケ改造かで結構変わるが、威力、リロ、射程の順に強化するといい Sは爆風強化しなくてもおk --  &new{2013-10-30 (水) 16:59:43};
---返答ありがとうございます。機体にマスチケ使うか迷うなぁ・・積載MAXまで上げれればいいかな・・ --  &new{2013-10-30 (水) 17:27:10};
---MAXまで上げなくてもいいかもしれんが、結構積載はキツイ機体なので装備したい武器に合わせて目標値を定めたほうがいい 中コス機だしモジュールで機体バランスは調整できるので拘る必要も無いかもしれんが --  &new{2013-10-30 (水) 17:39:14};
-ロケシュ3機揃った。ゾンビアタックが渋る --  &new{2013-10-30 (水) 18:16:43};
-やべぇ、こいつの強さすげぇ!ロケシュでシュツルムN威力MAX強化に爆風そこそこ強化したらスゲーキルとれる!CBZはFで3点マシNで強い!シュツルム結構ちゃんと飛んでくれるしね。無課金の俺にはスゲーいいきたい。 --  &new{2013-10-30 (水) 20:57:15};
--課金組の俺からしてもいい機体だよ 金図のF2、強行偵察、グフ、狙撃Fで良コスパデッキになった --  &new{2013-10-30 (水) 21:04:22};
-この機体って爆風拡大がハズレ特性じゃないのが良いね!エイムが下手な自分でも連キル量産できて凄く楽しめる。中コスト最良機体だね。 --  &new{2013-10-31 (木) 02:04:01};
--正直、特性三種類ともハズレじゃないと思うんだわ グレも慣れるとクラッカーより中距離で当てやすく感じるし --  &new{2013-10-31 (木) 02:15:39};
-ミサイルより三点N持った方が撃破率も生存率も高くなるな。シュツルムや焼夷グレ持つなら尚更 --  &new{2013-10-31 (木) 02:07:48};
-シュツルムFとWはどっちが安定する? --  &new{2013-10-31 (木) 03:52:27};
--爆風拡大ならWが恐ろしい効果範囲になる ロケシュなら一発F当てれば盾無し機体は瀕死か蒸発 どちらが安定するかならWかな 簡単に転倒取れるし、狭所だと尚更頼れるよ --  &new{2013-10-31 (木) 10:24:12};
--今の環境じゃWはない。上下減衰戻ったらWでもおk --  &new{2013-10-31 (木) 11:26:46};
--なるほど参考にさせてもらいます。ただ…私のは特性がグレスロでして…。 --  &new{2013-10-31 (木) 22:15:20};
-開発成功だがロケシュの場合は当たり? --  &new{2013-10-31 (木) 10:31:09};
--ハズレ捨てろ --  &new{2013-10-31 (木) 11:15:23};
---俺が捨てておいてやるからくれ --  &new{2013-10-31 (木) 11:18:30};
--ロケシュは大当たりだろ?メインのバズにもシュツにも乗るんだから。ロケシュのシュツを集団とか本拠点に叩きこんだら楽しいぜ? --  &new{2013-10-31 (木) 12:48:04};
-この子2機入れると使いやすいね 個人的には金グフ並のコスパ優良機 --  &new{2013-10-31 (木) 11:21:53};
-悲 し み の グ レ ネ ー ド ス ロ ワ ー --  &new{2013-10-31 (木) 11:48:02};
--宇宙専用ならワンチャンある(震え声 --  &new{2013-10-31 (木) 12:35:08};
---ザクI「なんだこの雑魚」 --  &new{2013-10-31 (木) 12:35:49};
--かなし〜み --  &new{2013-10-31 (木) 12:59:51};
-とりあえずシュツルムが使えるのがうれしい! --  &new{2013-10-31 (木) 12:33:34};
--このコストでゾゴと同じシュツルム持てるのがいいよね ホバー機と違ってジャンプ力もあるから頭上から当てられるし --  &new{2013-10-31 (木) 12:42:23};
---やめてください!泣いてるリックドムⅡも居るんですよ! --  &new{2013-10-31 (木) 12:58:06};
---やめてください!泣いている寒ドムも… --  &new{2013-11-01 (金) 04:42:58};
---あ、ごめん。シュツの話か… --  &new{2013-11-01 (金) 04:43:43};
---オッゴ「僕のシュツルムじゃだめですかそうですか、」 --  &new{2013-11-03 (日) 01:19:04};
-一回きりのモジュール扱いでロケットブースター欲しいな 垂直にしか飛べなくて即オバヒだが、本当に戦艦高度までジャンプ可能って感じで --  &new{2013-10-31 (木) 13:09:43};
--そして撃破された状態が手を空に伸ばして・・・。 --  &new{2013-10-31 (木) 13:26:10};
-前にロケシュと爆風引いて倉庫に眠ってたんだが、妙に盛り上ってるからドム用に作った高速切り替えⅢ思い出してコイツにつけたら、以前とはダンチでシュツ追撃がしやすくなった --  &new{2013-10-31 (木) 15:11:47};
--Ⅱでも結構安定するぞ コストアップはするが爆風拡大Ⅲあたりと一緒に付けるとかなり食っていける 爆風拡大+モジュール爆風拡大のシュツルムWの驚異的な範囲もなかなか魅力 --  &new{2013-10-31 (木) 15:17:40};
---マジかそれやってみるわ。爆風Ⅲ作るのが材料足り無そうだが、がんばってみるわ情報サンクス --  &new{2013-10-31 (木) 17:45:03};
--Wだめだ自分が死ぬ --  &new{2013-11-02 (土) 20:48:16};
-上空爆風減退早く終わってくれないかな。落ちてもらわんと勝ち目ないんで --  &new{2013-10-31 (木) 17:38:52};
--爆風減退始まって転倒とりづらくなったわ --  &new{2013-11-03 (日) 10:27:21};
---依存してた奴は辛そうだな。初手が焼夷弾だからこっちはまったく影響なかったよ --  &new{2013-11-04 (月) 01:19:42};
-グレスロ焼夷弾で燃焼dmgもアップしますか? --  &new{2013-10-31 (木) 18:48:18};
--上がりません。ただ現状として敵味方共に強襲機が多いので、集団戦で焼夷グレを撒くと相手の進攻を遅らせることが出来ます --  &new{2013-10-31 (木) 20:19:43};
-やはりCBZの中でS型が一番撃破/利用高いのねん --  &new{2013-11-02 (土) 17:34:49};
--直撃とりやすいのが大きいんだろうな --  &new{2013-11-02 (土) 17:39:52};
--コメント見て変えてみたら、かなり良くなった、タイマンも強いのねん --  &new{2013-11-03 (日) 11:48:49};
---ロケシュじゃないと微妙だけどねw --  &new{2013-11-04 (月) 06:33:07};
-コイツも強襲型とかで水増しされそうな気がしないでもない --  &new{2013-11-03 (日) 13:06:24};
--すごい微妙な性能になりそう、FSとS型の中間みたいな。 --  &new{2013-11-05 (火) 08:45:10};
---サブがシュツルムとバズの選択式とかでなんか微妙そうだな --  &new{2013-11-05 (火) 11:08:47};
-こいつ強すぎだろ修正しろ --  &new{2013-11-05 (火) 18:14:53};
--へぇ --  &new{2013-11-05 (火) 18:17:14};
--ほぉ --  &new{2013-11-05 (火) 18:22:06};
--はぁ --  &new{2013-11-06 (水) 04:14:03};
--ふぇ --  &new{2013-11-06 (水) 14:07:26};
--ひぃ --  &new{2013-11-06 (水) 14:07:55};
--ふぅ・・ --  &new{2013-11-07 (木) 22:00:11};
-寒ジム『なに!』 --  &new{2013-11-05 (火) 19:20:31};
-ばら蒔かれたからに寒ジムより特性あげやすいじゃねえかよ!!威力も全然違うじゃねえか!! --  &new{2013-11-05 (火) 20:25:30};
--重撃(盾無)・補給不可・コスト260・BZはチャージ必要。これくらい言えば解ってくれるよね? --  &new{2013-11-06 (水) 01:04:09};
---シュツルムNで4発撃てれば十分だろ!! --  &new{2013-11-06 (水) 19:52:37};
--寒ジムのページでF2と比べられるものじゃないと何度も議論されてるんだけどまだするの? --  &new{2013-11-06 (水) 09:55:48};
--寒ジムの方がコスト安くて盾も持てて機体性能も上。F2をネガるのはいいけど都合の悪い事に目を背けすぎだろw --  &new{2013-11-06 (水) 21:20:07};
--ゲルキャやドムトロよりも今日ばら撒かれたこいつが一番アタリな気がする --  &new{2013-11-06 (水) 22:22:09};
--グレランよりシュツルムのがあてやすいし --  &new{2013-11-06 (水) 22:25:25};
---それ、あなたが榴弾武器苦手なだけでは? --  &new{2013-11-07 (木) 00:13:24};
---あんなに弾速違うのにそれはないわ・・・練習しなよ・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 11:12:52};
---慣れると圧倒的にグレランだわ。慣れても運が無いと明後日の方向に飛んでいくのがシュツルム --  &new{2013-11-08 (金) 17:44:01};
-シュツルム補給できるようにならないかな --  &new{2013-11-06 (水) 10:05:11};
--ドムのGBZF使ったほうがいいんちゃう --  &new{2013-11-06 (水) 14:56:11};
---なんでそう思ったのか割とまじでわからん --  &new{2013-11-08 (金) 19:48:55};
---デメリットなしでドムのメイン武器同等の武器もらえるわけねーだろハゲって意味でしょう。 --  &new{2013-11-12 (火) 10:05:20};
-不具合で配布ありがとう。ようやくロケシュが出たわ --  &new{2013-11-06 (水) 23:47:14};
-実は局地で使える機体だったり…するか? --  &new{2013-11-07 (木) 00:10:37};
--シュツルム乱射するマンになっておけば火力は出るから役割は持てる。メイン武器は極めて貧弱だからシュツルム撃ち切ったら帰投して乗換かな。ジャブロー内部とかトリントン屋内だとそこそこヒットが期待できそう。まあ拠点を選ぶ以上どこでも使えるわけじゃないからメジャー格にはならんが --  &new{2013-11-07 (木) 12:19:44};
--6人全員シュツルムNで弾薬パーツでやったことあるけどわりと勝てる。狭い場所が多いマップは辛いw --  &new{2013-11-07 (木) 17:38:17};
--慣れると相手が自分に気づいてない時なら空中でもCBZS以上5割以上当てれるから 割といけるけどね……隙があれば…… --  &new{2013-11-07 (木) 18:59:53};
-全タメ→シュツ→タメなし のキルしか出来ないプレイヤーだからシュツが切れると(´・ω・`)となってしまう・・・。おすすめのキル他にありませぬか?一応切り替え2ついてる --  &new{2013-11-07 (木) 11:17:11};
--全タメでこかして3点マシで削りきればいい --  &new{2013-11-07 (木) 16:41:20};
--わりと最近CBZハメ(起き上がりにフルチャで再ダウン)食らったから、クイックチャージか高速装填か付けたらCBZNだけでキル取れるんじゃないの? --  &new{2013-11-07 (木) 18:00:53};
---シュツルム転倒→フルチャCBZじゃなくて?これなら間に合うけど --  &new{2013-11-07 (木) 18:44:18};
---フルチャCBzN→半チャCBzN(背後に着弾させる)じゃないの?まあロケシュ5Lvなら正面から半チャCBzN当てても683ダメだから殆どの相手は転ぶだろうけど。 --  &new{2013-11-17 (日) 06:24:19};
--CBZの種類と相手にもよるが、CBZフル→ダウン→CBZ追撃でもキルは取れる。 --  &new{2013-11-08 (金) 17:16:03};
-2週連続でもらって、2機ともグレスロ… --  &new{2013-11-08 (金) 17:10:03};
--宇宙でFをグレポイ、なら結構使える。ロケシュだとCBZSが転倒狙えるレベルまで来るからロケシュ欲しい気持ちは痛いほど分かるけど、爆風じゃなかっただけいいと思うんだ。 --  &new{2013-11-08 (金) 17:18:14};
---シュツルム持ちたい人からすれば爆風の方がマシやで。シュツルムW楽しいいいいw --  &new{2013-11-09 (土) 01:37:34};
--いやまぁうん、焼夷グレも便利だから…グレスロの意味ほぼ無いけど(´・ω・`) --  &new{2013-11-08 (金) 17:45:38};
---焼夷グレ結構いいよね。グレスロの意味ほぼ無いけど(´・ω・`) --  &new{2013-11-09 (土) 11:40:41};
--なんだ、おまえもか・・・ --  &new{2013-11-09 (土) 21:49:40};
--いままで4回中4回爆風引いたおれが通りますよ~ --  &new{2013-11-10 (日) 09:09:08};
--爆風ってそんなにダメか? 俺はシュツルムの為に爆風が欲しかったのに2機ともグレスロ… --  &new{2013-11-10 (日) 16:02:05};
--ロケシュLv3と爆風Lv3どっちも使ってるけどそこまで爆発武装は差あまり感じないよ。武装的に威力減退で大雑把すぎて差を感じるのが難しい。これがBRFのビムシュとかならもっと違いがわかるんだけどね。 --  &new{2013-11-11 (月) 12:23:08};
---もしかしてシュツルムNの方がいいんじゃね・・・? --  &new{2013-11-12 (火) 18:33:41};
---俺はN使ってる。Fは火力あるけど結局シュツルム→タメなしBZでも火力出せるし盾に吸われた時の悲しみが大きすぎる --  &new{2013-11-13 (水) 08:37:51};
--今まで6機作って全部グレスロ。んで今回2枚貰えたからまた作ろうかと思うがさすがに肉染みが抑えられない・・・(´・ω・`) --  &new{2013-11-15 (金) 19:44:08};
-ヅダと違って新モジュの予備弾薬付けてシュツルム増やせる,さすがF2 --  &new{2013-11-08 (金) 19:39:01};
-うーんこの強襲使った後だと足回りがこの・・・・分かってますよ --  &new{2013-11-10 (日) 01:07:42};
--強襲と足回り比べられてもな --  &new{2013-11-17 (日) 01:26:05};
-久しぶりにこいつを使ってみたけどCBZS良いね、ガツガツ当たる --  &new{2013-11-10 (日) 08:25:04};
-ひたすらCBZS空中当て練習。イージスシステムに俺はなる!! --  &new{2013-11-10 (日) 10:16:42};
--S薦めてる奴はレンポーのスパイ --  &new{2013-11-10 (日) 11:47:57};
---ロケシュじゃないか下手くそならNでええんでない(鼻ほじ --  &new{2013-11-10 (日) 16:54:54};
---とりあえずⅡJと違って転倒とればシュツルム迎撃でほぼ確殺なんだから直撃転倒しやすいsのがつよくね? --  &new{2013-11-11 (月) 00:21:24};
---自分はロケシュLV5がいるんでFフルチャージ直撃で910盾を1撃粉砕できるからF1択。起き上がりに合わせてシュツでも死なないような高耐久将官Pガンでも2度目の転倒取れるからそこにノーチャージFで確殺。ガンタンクにもフルチャージF→シュツでほぼ確殺できるんで色々試したけどFに落ち着いた。砂やらジムトレやらもFならフルチャージ1発でたいがい落とせるしね。 --  &new{2013-11-12 (火) 00:51:05};
---ロケシュフルチャージでも当ててSじゃ落ちてこないなんてしょっちゅうよ かと言って弾速の遅いバズーカだと近づかないとダメになってくるし重撃で近づくのはリスキーだし シュツルムあげるからマゼラよこせマジで --  &new{2013-11-12 (火) 17:09:09};
---こいつにマゼラ来たらJ型の立場がなくなるじゃねーか --  &new{2013-11-13 (水) 16:41:24};
--あの弾速は魅力的だけどね、弾数も多いし。 --  &new{2013-11-17 (日) 01:29:30};
-おまいらこれ使ってるか?局地戦で大活躍だぞ -- [[ぽぴぽ]] &new{2013-11-11 (月) 21:26:06};
--理論値なしでプロゲルをワンチャン倒せる機体ですしおすし。 --  &new{2013-11-12 (火) 08:48:16};
--風雲丸山城で相手リペア・砂・砲撃の巣に弾ぶつけてくる片道ツアーもこいつは良いよ。 --  &new{2013-11-12 (火) 09:53:50};
--高速切り替え3と予備弾薬付けて爆風ばら撒いてるが、結構いいわ。前回のF2をロケシュの特性上げに使い切ってしまったのが悔やまれる。 --  &new{2013-11-14 (木) 00:19:47};
--予備弾薬と爆風拡大3をつけてシュツWを使うのです。範囲8000の10000パゥワーが4発。地面に撃てば、異様な高さの相手が落ちるます。3発に1発は自分が転びますが気にすることはありません --  &new{2013-11-15 (金) 10:56:11};
--予備弾薬のお陰でCBZ→シュツルムなんてせずに初手シュツルムで確実に転ばせたところを追撃、って運用でよくなった。CBZ捨てて追撃用に三点バズとかSミサ装備しようか迷うレベル。 --  &new{2013-11-16 (土) 03:04:06};
---WBZもなかなかいいよー 地上だと転倒取れんけど範囲広いせいかガシガシあたる 近づかれたらシュツルムぶっぱすればいいし --  &new{2013-11-19 (火) 09:43:51};
-ロケシュじゃなくて爆破拡大かよーと倉庫に眠ってたが、爆風モジュつけたら化けた。ロケシュより爆破特性の方が当たりじゃないか? --  &new{2013-11-18 (月) 19:24:58};
--ロケシュ特性4,2体,爆風1体で回してるけど、明らか爆風のが弱い。大体モジュもシルブレ、補助弾薬、高速切替で埋まるから爆風モジュなんてつける余裕ないしつけかえても劣化するだけ --  &new{2013-11-18 (月) 19:39:57};
--おまwwwいまどき爆風なんて迫撃以外ゴミだぞ --  &new{2013-11-19 (火) 10:32:56};
--今は爆風拡大も当たり特性だと思う、爆風モジュの検証動画があって50m地点でのダメージが50以上違うらしい、そしてその検証武器はFバズだからCBZもっと範囲が広がるのじゃないかな?と俺は思う。 --  &new{2013-11-20 (水) 13:57:50};
---ロケシュだったら中心ダメ800違うけどな --  &new{2013-11-20 (水) 22:03:34};
---そうだけど爆風拡大ならその中心ダメの範囲も広がるのでは?と思うよ --  &new{2013-11-24 (日) 19:45:20};
-お前がな --  &new{2013-11-19 (火) 12:19:08};
--言い返したいならちゃんと木にくっつけやー --  &new{2013-11-19 (火) 13:39:41};
-最近作ってみたんだがラグ酷くてBZがまともに使えない俺でもⅡF2ならシュツルムのおかげで戦える。ジオンの重撃はこいつで決まりだな。 --  &new{2013-11-19 (火) 22:34:52};
--この子はアツイよー --  &new{2013-11-20 (水) 07:11:26};
-連打ツール使ってるから単式MGのDPSが8000近い。おかげでシュツルムなくなってもCBZの追撃に困らない --  &new{2013-11-20 (水) 22:07:22};
--8000じゃトレーナー倒すのギリやんw --  &new{2013-11-21 (木) 12:54:33};
---1秒でトレーナー倒せるってすごない? --  &new{2013-11-22 (金) 05:12:31};
---まじかw 1秒あたりならすごいな --  &new{2013-11-22 (金) 22:23:53};
--追撃に使うなら大抵の相手落とせるだろ…。 --  &new{2013-11-22 (金) 04:19:01};
--まあ嘘なんだけどね --  &new{2013-11-23 (土) 01:36:44};
--そういうツールの使用ってアウトじゃなかったっけ・・・ --  &new{2013-11-25 (月) 15:46:58};
-運営様おねがいします。銀でも金でもいいので再配布1枚ください。よろしくお願いします。 --  &new{2013-11-22 (金) 04:55:48};
--ついこないだなかったっけ? --  &new{2013-11-23 (土) 01:52:33};
---あと銀1枚でLV5なんだよね・・・ --  &new{2013-11-24 (日) 00:09:56};
-中途半端な階級だと砂いっぱいいて辛いな……立ち回り的に高いとこいないとだめだけど砂に狙われまくる……重撃の宿命か…… --  &new{2013-11-24 (日) 11:44:08};
-グレネードスロワーってあたりなのだろうか --  &new{2013-11-25 (月) 00:32:16};
--この子の本体はシュツルム。グレはそのシュツルムの代わりに付ける武器。あとは分かるな?(涙) --  &new{2013-11-25 (月) 16:28:57};
--クソみたいなブーチャのF重で宇宙出るよりF2で特性付きグレ投げる方が強いから無意味な特性ではないがアタリかハズレかっつったらまぁハズレだわな。可能性は秘めてるから倉庫余裕あんなら売らずに取っとけば? --  &new{2013-11-25 (月) 16:48:51};
--シュツルムが特徴の機体。グレなげるならザクⅠでおk --  &new{2013-11-26 (火) 04:12:07};
-こいつ宇宙で使ってる人どう運用してる?宇宙ではCBZからのシュツルムが集団弾速遅すぎて安定しない。これで何度しとめ損ねたことか。。。F2だけでなくツヴァイでも同じことが起こるので誰か運用法教えて! --  &new{2013-11-25 (月) 01:24:04};
--宇宙じゃ確殺コンボって地上より少ないからね ソロモンに限ってはグレスロの方が強いんじゃねぇのこいつ --  &new{2013-11-25 (月) 10:27:50};
--宇宙でのCBZは、直撃を狙うよりも限界射程で爆発させてカスダメで削っていく武器だと思うよ。時折Mミサイルの牽制を混ぜつつ、一列で突っ込んでくる奴らをシュツルムで喰う。 --  &new{2013-11-28 (木) 01:49:26};
--中央でコンテナ運びしつつ、拠点踏みに来たやつをドーンぐらいしか使い道ない --  &new{2013-11-28 (木) 02:26:26};
--本拠点ねずみ運用だね。三項目全ての武器で安全圏から拠点攻撃出来るから、一気にゲージもってけるよ。 --  &new{2013-12-02 (月) 15:04:22};
-ジュアッグとコイツだとどっちが使える?主観で良い --  &new{2013-11-25 (月) 10:18:00};
--お前がビーム使い慣れてるかによる。玉入れも出来るけど個人的にジュアッグはビームのウェイトの方が高い。 --  &new{2013-11-25 (月) 15:54:09};
--用途が全然違うから…。ジュアッグはビームと玉入れが面な用途で、F2はシュツルム特攻かCBRFを軸にフツーの重撃運用で回すかだし、単純に比較は出来ない。2機所有してマップで使い分けるのが一番いい。どっちか1機、と言われたら…、うーん、私ならジュアッグだけどなぁ。ビーム慣れてしてるし。でも汎用性はF2が数枚上だとは思う。グレも遠投出来る時代だし。 --  &new{2013-11-30 (土) 01:47:31};
---グレ持つならこいつじゃなくてよくね? --  &new{2013-12-04 (水) 20:39:13};
--F2はまあそんな速くないけど遠くまでいけるしね。第一ジュアッグ金よりもレア度が低い --  &new{2013-12-01 (日) 08:57:33};
-爆風モジュをCBZで検証してたら分かったんだけど、以前よりCBZ弱体化してるみたい、だからカスダメが多くなったのかって思った、ロケシュで最大爆風範囲が77mから68mになってた、
CBZFロケシュ3で31m地点からは600ダメは超えないと思うから転倒は取れないと思ってた方が良い、CBZF以外ももう転倒はあまり取れないね --  &new{2013-11-25 (月) 14:43:33};
--まじかよ 気のせいじゃなかった --  &new{2013-11-25 (月) 15:51:39};
--ごめん、言い方が悪かった、敵機から31m以上離れた地点で弾が爆発した場合は転倒をさせることができないと思ったほうが良いだ、直撃なら転倒は取れるよ --  &new{2013-11-26 (火) 03:21:06};
---ちょっとでも重いと空中で直撃させてもプロガンが普通に飛んで行くが・・w --  &new{2013-11-27 (水) 18:29:42};
---重くて敵機が爆心から50mぐらい離れてたのだろうwそれか相手が爆発装甲を付けてたかだな --  &new{2013-11-28 (木) 06:36:35};
-一方強襲のFバズはアホみたいに転倒とってるとかこれもうわかんねぇな・・・ --  &new{2013-11-25 (月) 18:21:09};
--(´・ω・`)強襲が何でも屋なのは今に始まった事じゃないでそ --  &new{2013-11-26 (火) 00:29:04};
-テキサス、ニューヤーク、鉱山基地以外あんまポイント稼げん この3つ以外1位とったことないぞ --  &new{2013-11-27 (水) 00:23:01};
--狭い場所でバカスカ撃ち合うマップですね、分かります。 --  &new{2013-11-30 (土) 01:51:04};
--よくニューヤークで稼げんね。あそこ禿マップだわ。苦手 --  &new{2013-12-01 (日) 08:56:09};
-沿岸部右側ジオンの時、4から核が来てたんだけど防衛が自分のワーカーとこの2F 
2。核運び3機。絶望的なときシュツルムで核運び1人破壊それを持とうとした人もまた転倒破壊
、こいつの防衛能力は侮れない!! --  &new{2013-11-28 (木) 14:45:48};
--読みにくいんだけど --  &new{2013-11-29 (金) 09:56:21};
---核運搬と護衛の合計3機にシュツルムぶっ放して防衛しきったという話のようだ --  &new{2013-11-30 (土) 18:50:39};
---核運搬がシュツ1撃でおつったってなんの機体だよw --  &new{2013-12-08 (日) 13:14:24};
-もしかして弾薬パックでシュツルム補給できなくなった? --  &new{2013-11-30 (土) 14:12:49};
--最初からなんですけど・・ --  &new{2013-12-01 (日) 18:43:25};
---そんなわけないだろ --  &new{2013-12-08 (日) 14:24:10};
---↑お前は何を勘違いしているんだ? --  &new{2013-12-10 (火) 12:00:42};
---※シュツルムやハイゴのミサイルは元から撃ち切りです --  &new{2013-12-10 (火) 20:35:36};
-0083のデラーズ・フリートはF2、リックドムⅡの重撃タイプが主力で強襲がゴミカス耐久のドラッツェしかいなかったからシーマ艦隊を引き入れた? --  &new{2013-12-02 (月) 23:40:39};
--いつか格闘枠にシュツルムが持てるザクⅡF2(強襲仕様)が来るさ・・・(震え声 --  &new{2013-12-03 (火) 23:11:47};
-爆風拡大特性+モジュールのシュツルムW…箱拠点内で絶対撃ちたくないな --  &new{2013-12-03 (火) 17:22:58};
--同じ高さの地面からジャンプした相手なら、ロケシュLv3+シュツW爆風強化MAXの適当な床撃ちで大体落とせるからシュツWはホント重宝するわ。 --  &new{2013-12-04 (水) 12:54:37};
--試しに撃ち込んでみな?何故か、敵機撃破出来たりするから。昔は床撃ち安定だったが、今は中で撃って即逃げが面白い --  &new{2013-12-07 (土) 14:08:51};
-良い機体だねーこれぞ重撃って感じ。シュツルムも弾数のN、超威力のF、範囲のWと長所がはっきりしてるし。やっぱ重撃は火力だわ --  &new{2013-12-04 (水) 21:30:49};
--初登場からロケシュ4で今でも愛機、ほんまええやつや! --  &new{2013-12-06 (金) 17:21:52};
-ぐれねいどすろわ~ を てにいれた! --  &new{2013-12-06 (金) 10:44:50};
--う、うちゅうようのきたい をにゅうしゅした! --  &new{2013-12-06 (金) 17:20:39};
--グレスロ3連続とか涙目なんだけど --  &new{2013-12-08 (日) 22:21:40};
-これの強襲verほしいわ。硬くなって遅くなったヅダ --  &new{2013-12-08 (日) 21:21:31};
-CBZ結局N→S→F→Sときてsに落ち着いた。オデッサ沿岸とか鉱山ならFの方がいいかも知れんけど、F型弾速の関係から至近距離がメインになって試作Fが辛い。一方400~600m から攻撃&空中当てが容易なS型楽しい(^ω^) 中距離でCBRF持った初期ジムに打ち勝ったり、空中転倒できると俺うめえええできる(^ω^) --  &new{2013-12-10 (火) 00:48:57};
-弾数モジュ+アイテムで、シュツルムNが5発。3発ではここぞというときだったけど、この数ならBZWと交互で垂れ流せる。地味にバランス崩してねえか? --  &new{2013-12-10 (火) 09:50:38};
--鉱山基地以外の将官部屋で大して通用してないのに? --  &new{2013-12-10 (火) 10:04:28};
--新ジャブローでも結構有効っぽい。バランス壊してるまではなさそうだが --  &new{2013-12-10 (火) 13:27:06};
--強襲のくせにバズとグレランを交互撃ちができるコスト220機体が居る限り大丈夫です --  &new{2013-12-10 (火) 13:35:44};
-最近の戦場ではこいつをうまく使ってあげられてないんだが、どうもCBZNがうまく働いてない。遠距離は避けられる、近距離はシュツルムだよりで蜂の巣。持ち替えるとしたらCBZSとBZMあたりを考えてるんだがなんかいいのないかね。ロケシュは4です --  &new{2013-12-10 (火) 18:46:02};
--CBZSで初期ジム運用 ただしポイントはそんなうまくない --  &new{2013-12-10 (火) 22:18:26};
--CBZNを当てられるようにするのが一番良い。CBZSは高階級ではなかなか転倒とれんし、BZMは効果範囲死に過ぎてMS戦じゃろくにダメージ入らないよ。 --  &new{2013-12-13 (金) 12:31:49};
--今の仕様、戦場だとN,Fの二択じゃないかな。遠距離で狙うなら最大射程の爆風を当てるくらい当たったらラッキーくらいの気持ちにして。近距離は正直慣れかな。シュツルム便りなら、高速切り替え3つけて、シュツルム→CBZF,Nノンチャ追撃とかなら少しは変わるかもしれないよ --  &new{2013-12-19 (木) 15:40:51};
-近寄られるとほとんどやられるのがもどかしい 強襲の方が安定するが使ってれば重撃ランキングでDXチケ貰えるしな…… --  &new{2013-12-11 (水) 13:55:30};
--全くだ。そのせいでこいつ売ってFつくろうか悩んでる。今ではデッキに入ることすら無くなったF2。 --  &new{2013-12-12 (木) 01:33:26};
--近寄られて自衛できる重撃なんて、斧装備のアクトとかほんの一部だろうし、味方と連携して近寄られる前になんとかするしかないんじゃない?機動力ないし、帰投も早くはないから強襲より不器用なのは仕方ないと思う。 --  &new{2013-12-12 (木) 07:12:22};
--高所取って不意打ちじゃないと死亡フラグビンビンだしな……平地じゃどの距離でもほとんど負ける プロガンにシュツルム転倒→ノーチャージCBZ→マシンガンやってもアーマー700ぐらい残ってて返り討ちに遭うこと多々 やって学んだことは活躍できるのは鉱山基地.ニューヤーク.テキサス.ジャブロートンネル.洞窟ぐらいってこと --  &new{2013-12-12 (木) 07:59:00};
---ライン戦になってくれれば平地でも宇宙でも結構稼げるんだけどな --  &new{2013-12-12 (木) 20:44:28};
--やるかやられるかだな。やれるときは無傷で一方的に複数倒せるけどね。 --  &new{2013-12-12 (木) 18:20:36};
-F2型のマシンガンってフルじゃないの!? --  &new{2013-12-13 (金) 20:41:59};
--FA使いたいならⅡJor2FへGO --  &new{2013-12-14 (土) 17:03:24};
--フルオートのMMP-78はまだ未実装。ほかに誰が持てんの? --  &new{2013-12-15 (日) 22:59:43};
---ゲルググ「あの・・・」 --  &new{2013-12-31 (火) 20:59:04};
---アクト「その・・・」 --  &new{2014-01-01 (水) 01:27:07};
---お前らは80式だろ。78とはステータスがちゃう --  &new{2014-01-01 (水) 04:35:46};
-ライフミリ、盾中破の相手にシュツWを撃って、向こう転倒こっち大破するときの悲しさよ --  &new{2013-12-15 (日) 22:17:00};
--運営レポートに自爆率があれば、間違いなくこいつがトップじゃないかな --  &new{2013-12-16 (月) 00:49:48};
---ドムトロ「フフフ」ジュアッグ「それは」ドム「どうかな?」 --  &new{2013-12-16 (月) 00:53:35};
---ザク砂「地雷設置中に事故れない時点で君たちは俺よりも後ろを歩いているのだよ」 --  &new{2013-12-16 (月) 07:42:35};
---自爆するのがお仕事の強襲機だっているんですよ! --  &new{2013-12-22 (日) 21:55:24};
---ヅダ「そうだそうだ!」 --  &new{2014-01-05 (日) 05:19:20};
-新カラー割といいと思います --  &new{2013-12-19 (木) 22:13:57};
--モダン風?でいいよなー --  &new{2013-12-20 (金) 01:37:39};
--せっかく准尉以上買ったのに・・・(泣) --  &new{2013-12-21 (土) 01:18:46};
--デフォの角度だと、どうしても毛皮着た原始人にしか見えんのだが。。。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:30:58};
--この機体だけ妙にカラーが明るすぎるんだよな、戦場で狙われやすいわ --  &new{2014-01-09 (木) 14:47:28};
-この機体でチャージFバズ威力MAXのつかって飛んでるプロガンに直撃させたんだが落ちなかったどういうことなの? --  &new{2013-12-20 (金) 10:36:35};
--俗に言うラグでしょ?俺も仲間を切りに行こうと両手抜刀してるプロガンの背後に爆風拡大属性&モジュ装備してるシュツWを直撃させたけど普通に動いていったからな --  &new{2013-12-21 (土) 00:14:34};
---マジか・・・ --  &new{2013-12-21 (土) 01:20:16};
---マジか・・・ --  &new{2013-12-21 (土) 01:20:56};
--今のCBZは、爆風範囲が半年前の時より下がってるからブーストしている機体は基本転倒しないって思っといた方が良いよ、歩いてる敵になら転倒を狙える --  &new{2013-12-21 (土) 20:02:01};
--バズーカの直撃判定は発射側にあるのに、爆風の食らい判定は被弾側にある。つまり発射側から見て被弾側の現在地のラグがあるせいで、直撃してるのに被弾側は既にその直撃位置から離れた場所に居る為カスダメになる事が多いんよね。だから相手がブーストで逃げてく背中に直撃させると、後退より前進の方が移動速度が速いから寧ろカスダメになる事が多いと言う理不尽な事が起こってる。逆に空中で落ちる場合はそのラグが極めて少ない相手か、相手が直撃した瞬間に爆心地側に移動した場合に限る。 --  &new{2013-12-24 (火) 14:34:47};
---爆風判定を発射側にしたらBZ無双オンラインになってしまうけど重撃が活躍するためには判定の関係をもう少し洗いなおして欲しいところだよね --  &new{2013-12-27 (金) 16:10:18};
---単純に爆風ダメージとは別に直撃は直撃ダメージをちゃんと作れば良いんじゃないかな。直撃と爆風の二重ダメージになるとアレだから同じ弾の直撃ダメージ食らったら爆風ダメージは無効になるとかで。そもそもバズの爆風って何?って感じなんだが…。 --  &new{2013-12-27 (金) 19:15:39};
--ロケシュ5ついてようが爆風拡大モジュ積んでようが、ラグの前には無力です。 --  &new{2013-12-28 (土) 06:59:31};
--止まった敵に当てるようにすれば倒せるよ --  &new{2013-12-28 (土) 16:55:42};
-爆風拡大って悪くない特性って思ってたんですよ。だけど、はずれ特性ですわ。自爆回数がヤバい。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:43:56};
--お前それグレスロが出ちゃった人の前でも言えるの?(´・ω・`) --  &new{2013-12-29 (日) 17:37:21};
--爆風拡大のバズW シュツF使ってるけどかなりいい感じ。特にシュツは1発で5機とか脳汁でた --  &new{2013-12-30 (月) 02:19:07};
---俺は爆風拡大でシュツW派だわ 密集地に叩き込んだときの快感は凄い --  &new{2013-12-30 (月) 15:56:58};
--ロケシュ>>>爆風>越えられない壁>グレスロぐらいあるけどな --  &new{2014-01-01 (水) 11:21:32};
--グレスロでシュツ使ってる自分に謝っていただこう --  &new{2014-01-14 (火) 13:38:24};
-シュツで倒して反動B3でとどめ。これだ。 --  &new{2013-12-31 (火) 04:07:18};
-ガンドゥムにCBZ転倒シュツルム当てても倒せず、下手すると2丁バズで即死する残念な子になりましたね --  &new{2013-12-31 (火) 18:10:03};
--モジュール付けてCBZハメしよう --  &new{2013-12-31 (火) 21:06:35};
-前に1枚だけ金プレゼントとかいうみみっちいイベントやってたけどまたEX再配布してもええんやで --  &new{2014-01-01 (水) 04:34:38};
-フルチャージFバズ→シュツルム→半チャージバズを三発ともガンダムに直撃させたのにケロっとしていやがった...これがラグの力か。それとも連ぽーのMSが化け物なのか... --  &new{2014-01-02 (木) 11:47:57};
--ガンダムがノーダメだった場合、フルFでおよそ820ダメ、ロケシュ3でも900だからシールド壊れない。シュツルムで漸く盾壊れて、半チャージで半分程ダメって所だったんじゃないかな。間違ってたらすまん。 --  &new{2014-01-04 (土) 22:49:27};
--ガンダム相手の場合、転倒取ったらマシorミサで追撃して時間調整→起き上がりにシュツで再転倒→確殺っていう時間かかる方法取らないと倒せないかも。 --  &new{2014-01-05 (日) 05:53:24};
---持ちかえ時間と爆風で転倒確認遅れるの考慮してますか --  &new{2014-01-06 (月) 02:37:14};
--再転倒無しなら初手CBZじゃなくロケシュかシルブレの乗ったシュツ直撃させて一撃で盾を破壊するしかなさそうだな。そこからマクロかツールの単式マシで追撃すればワンチャン無くもない?絶対に転倒中には削りきれないから、試作F、FAF、2挺の反撃でやられるのが先か残りのアーマー削り切るのが先か。転倒復帰後はこちらが2,3秒以内で確実に殺されるから…やっぱほぼ無理だな。盾壊しても1500-1700もアーマーあるし。1セットで13200の一撃死高速バズ掻い潜ってシュツ直撃させてもこの有様…(´・ω・`)やっぱり高速切替3つけてシュツ再転倒しかないかねえ。マクロとかツールの是非はとりあえず置いておいて。 --  &new{2014-01-08 (水) 08:36:12};
---ワンチャンないですね --  &new{2014-01-09 (木) 13:24:35};
---ロケシュならガンダムの起き上がり中にシュツルムFが背後で爆発するように撃てれば1チャンあるけどね。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:32:44};
---高速切替II、クイックチャージII、辺りで追撃間に合いそうな間に合わなそうなラインだわ。 --  &new{2014-01-15 (水) 08:45:25};
--シルブレ付けて盾を一撃割りしてからシュツルム直撃で再転倒させるしかねえな --  &new{2014-01-17 (金) 04:40:17};
---ロケシュ3,シルブレ2,チャージFでピッタリ1180だが…そんな綺麗に全ダメ入るか --  &new{2014-01-17 (金) 16:12:35};
-チャージ必要としないFバズがほしい --  &new{2014-01-07 (火) 16:31:28};
--なんで初期ジムのCBR・BRと違ってメインのサブバズーカが死にコンテンツになってるんだろな --  &new{2014-01-09 (木) 00:22:03};
---初期ジムとF重とでバランス取れてない時点できついわな --  &new{2014-01-09 (木) 00:58:23};
-金ロケシュだからシュツしか考えてなかったけど、攘夷グレもあるんだな、場所によってはそっちのがいいかな --  &new{2014-01-09 (木) 13:56:25};
--燃やしグレ使うような狭いとこでは、シュツWで数機巻き込みウマーだからいらない。マカクやデザクに譲りましょ --  &new{2014-01-09 (木) 14:12:14};
-武器フリーでバズシュツシュツFってあり? --  &new{2014-01-11 (土) 16:32:38};
--多分ない。開発系統同じやつはダメという噂あり --  &new{2014-01-11 (土) 18:16:24};
---回答あり --  &new{2014-01-12 (日) 01:26:44};
--CBZ、シュツ、3点BZ、3点MGは出来るんでない? --  &new{2014-01-16 (木) 11:13:36};
-武装スロの追加やフリー化で色々妄想が捗るな・・焼夷弾で足を殺してシュツで仕留めるような運用もできる、閉所での運用がさらに強くなるな --  &new{2014-01-13 (月) 09:32:36};
--この足回りといい、宇宙では戦いやすい武装組みやすくなるのも楽しみ --  &new{2014-01-14 (火) 20:36:21};
-不意打ちとってもガンダムとかプロガンとか耐久2,5倍違うしそうそう勝てないと思うんですよ --  &new{2014-01-13 (月) 14:43:36};
--強襲に乗れ、もっと言うならゲルググに乗れ --  &new{2014-01-13 (月) 19:26:47};
--重撃の中でも最高クラスの火力をもってしてもこれだしなCBR持ち以外重撃おわこんだわ --  &new{2014-01-14 (火) 07:38:08};
--ザクでガンダムに勝てるわけないだろってバーニィが言ってた --  &new{2014-01-14 (火) 14:55:49};
---なおミンチになりながらも勝った模様 --  &new{2014-01-14 (火) 18:01:20};
---↑正確に言うならミンチよりひどい有様 --  &new{2014-01-14 (火) 19:51:56};
-局地で使ってたけどもうだめだな シルブレ2ロケシュCBZNかSでプロゲルなら盾割れたけどガンドゥムは盾すら割れない 追撃シュツルムしても倒せない --  &new{2014-01-17 (金) 16:17:21};
-F2ちゃん、もうすぐ会えるね。いっぱいかわいがってあげるからね。ドゥフフフ --  &new{2014-01-17 (金) 18:50:41};
--おまわりさんこいつです --  &new{2014-01-17 (金) 23:31:05};
-あと銀1枚で特性5だったんだよ^^ ちゅちゅーーー --  &new{2014-01-17 (金) 19:40:39};
-ようやく復刻!中堅コストの重撃としてロケシュのこの期待が欲しいね --  &new{2014-01-17 (金) 20:59:53};
-爆風5にして範囲8400のWシュツで遊ぶか --  &new{2014-01-17 (金) 21:32:56};
--空中から撃ち下ろして自爆でセルフハエ叩きまで見えた --  &new{2014-01-18 (土) 08:31:03};
-ロケシュの特性上げたい・・・ --  &new{2014-01-17 (金) 23:12:43};
-これは嬉しいね。ジオンコスパに優れる機体少ないから。 --  &new{2014-01-18 (土) 03:05:29};
-まだ金設計図と決まったわけではないからにゃ? --  &new{2014-01-18 (土) 09:45:39};
-見習い「よしグレネイドスロワーの出番かな」 --  &new{2014-01-18 (土) 19:00:23};
-グレスロF2は売りました(真顔) --  &new{2014-01-18 (土) 19:17:24};
--せめてハンドグレネードがLAの試作グレのミラーだったらグレスロも息をしていたかもね --  &new{2014-01-19 (日) 10:07:34};
--シュツと同時に持てないから持ってる人少なかっただけで同時に持てるようになればグレスロもそこまで外れじゃないだろ。俺はロケシュ使うけど --  &new{2014-01-20 (月) 01:38:23};
-武器枠自由化で使い方が増えそうな機体だよな、複数持作るのもいいかも --  &new{2014-01-19 (日) 22:53:22};
--いや殆ど恩恵無くないか --  &new{2014-01-19 (日) 23:35:33};
--枠が一個増えるならフットミサイルのS追加で、CBZ→シュツルム→ミサイルS→マシンガンでかなり火力向上しそう。ライン戦重視なら焼夷弾の選択も有るかもね --  &new{2014-01-20 (月) 04:37:54};
-期待してる奴いるけどロケシュシルブレⅢつけてもガンドゥム盾割れないし、ガンドゥムに転倒シュツルムしても倒せないし、その上反撃でやられることも多いぞ 高速切替シルブレモジュつけるとコスト290近くになるしコスパいいなんて言えない MS戦はプロゲルなら転倒とれば勝てたがガンドゥムはほぼ無理 ライン合戦もグレスロ5ザク、万バズ、マカクしてた方が強いし ロケシュ5Ⅱjの方がいいぞ   ちな重撃ランキング50~100位 --  &new{2014-01-20 (月) 05:12:21};
--( ´_ゝ`)フーン --  &new{2014-01-20 (月) 11:32:07};
--なんで再度シュツでダウンとろうとしないの?だから重撃ランキング50位から上に行けないんだよ --  &new{2014-01-20 (月) 12:46:00};
---弾速遅いから距離空くと追撃すら危ういし爆風で転倒してるか確認遅れるのに距離と弾速計算して再転倒のタイミング狙うとかシビアすぎだろ --  &new{2014-01-21 (火) 05:59:21};
---プレイ時間が足らないだけですね --  &new{2014-01-21 (火) 06:01:57};
---あれ単なるプレイ時間ランキングだぞ --  &new{2014-01-21 (火) 10:16:18};
--5500×1.15(特性5)×1.5(チャージ)×1.4(シルブレⅢ)=13282÷10=1328ダメ。こんな計算になったんだが違うのかね?1180の盾は壊せるんじゃないの? --  &new{2014-01-20 (月) 15:07:28};
---F使わないでしょ --  &new{2014-01-21 (火) 05:54:14};
---でもNでも4950*1.15*1.5*1.4=11954/10=1195だから割れるんでないの? --  &new{2014-01-21 (火) 06:37:23};
---歩いてたらもう微妙に減衰するからもう無理だぞ。つーかガンドゥムの盾がゲームバランスも糞もない程硬すぎだ --  &new{2014-01-21 (火) 10:23:06};
---↑ガーター特性5ガーカス「へぇ~ガンドゥムさんねぇ~、ふぅ~ん・・・」 --  &new{2014-01-21 (火) 14:40:27};
--ぶっちゃけWDよりこの子に期待してる。ガンダムを単独で打ち取るのはこいつの仕事じゃないしシュツルム持ってゾンビプレイができるようになるのは何より楽しい --  &new{2014-01-20 (月) 15:21:25};
--単機では無理だか1機でも味方居れば削りきれる --  &new{2014-01-20 (月) 16:19:54};
--じゃあシルブレつけなければいいんじゃないかな --  &new{2014-01-21 (火) 09:21:18};
---CBZぶつけて残り2割になったうつ伏せガンドゥムにシュツ当てたら《GUARD》 追い回されてBRFで殺されたわ。 --  &new{2014-01-21 (火) 23:59:40};
--ヒキニートランキング上位の方ですかお疲れ様です --  &new{2014-01-23 (木) 15:32:54};
-EX限定の機体だってことを忘れて売っちゃったんだ。是非とも金設計図でありますように。 --  &new{2014-01-20 (月) 23:04:01};
-俺・・・こいつが金で採録された暁にはフルマスするんだ・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 14:07:28};
-こいつグレネイドースロアーだったらハンドグレネイドと焼夷弾とシュツもつしかないのかなぁ --  &new{2014-01-21 (火) 14:46:35};
--シュツはロケシュ、爆風拡大のみの適用です。 --  &new{2014-01-21 (火) 20:48:52};
-コイツの設計図が結構溜まってたけど未開発。新鮮味が欲しくてこのたび開発。ロケシュの大成功!しかもあと金図1枚で特性5になる。てか、コイツめちゃ強いじゃん!もっと早く開発するべきだった。初戦となったジャブローで11連キル。たまとまハマったのかもしれないけど脳汁出た。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:33:44};
--俺もいまさらながら金図開発したよ。ジオンの中~高コスト重撃ひと通り乗ってきたけどこいつは稼げる機体ですわ。割と軽快じゃん、って思ったらウォルフとそこまで足回り変わらないのな。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:51:37};
--と思っていた時期も私にもありました。ライン戦やるならロケシュ万バズ、グレスログレポイやってた方がキル稼げるし、MS戦もガンドゥムには勝てず転倒取れない限りWDに負け、飛べば初期ジムに落とされやられる --  &new{2014-01-22 (水) 05:21:52};
---F2は数字拠点防衛で輝く機体だと思うの、シュツルムWなら爆風だけでもガンダムやパニキガーカス以外の連邦機には致命傷与えられるし、出し惜しみしなければ誰でも稼げる機体よ --  &new{2014-01-22 (水) 14:10:36};
---数字拠点に敵が一斉に雪崩れ込んで来た時に、拠点柱にシュツW撃つとドリフみたいに相手がこけて爽快だよねwバズとシュツを交互に撃つと切れ目なく爆風攻撃を与えられるのも強みだと思う。 --  &new{2014-01-22 (水) 14:16:48};
---枝主は強襲の位置取りで戦ってるんじゃないか。ジュアッグやゾックよりは前気味でいいけど、万バズ・クラッカー持ちと同じラインでチャージ見せたら真っ先に襲われても仕方ないよ。 --  &new{2014-01-22 (水) 14:36:44};
---↑ライン戦ジャブロー北、テキサストンネル、鉱山基地想像してたんだけど どこのマップなら稼げると思う?俺はロケシュ4.2体で左官部屋ならなんども撃破金と一位とれたけと、高階級になってから通用しなくなった。 敵硬いの増えて。大体15位~40位で終わる  ゲルドゥム利用なら1位~20位          まぁ数字拠点に雪崩れ込んだときは稼げるね --  &new{2014-01-22 (水) 23:11:43};
---どのマップでも将官佐官関係なく稼げないか?Wポンポン撃ってればアシストと防衛スコアで射乳する --  &new{2014-01-23 (木) 00:29:32};
---ジャブロー左なら1取られてる時と6取られてる時、右なら7取られてる時と6取ってる時に稼げるかな?将官戦は展開早いからどこどこのマップ、とは言い切れないよ。万年准将が言っても説得力ないかもしれんけど。 -- [[枝主は強襲の~の人]] &new{2014-01-23 (木) 03:07:51};
---ポイント稼げる(30位) --  &new{2014-01-23 (木) 09:36:55};
-特性レベル5は夢におわったんご・・・・(´;ω;`) --  &new{2014-01-22 (水) 19:29:19};
--は?レベル3なら12周すればいけるだろ(マジキチスマイル) --  &new{2014-01-22 (水) 20:00:13};
---いい病院紹介します(マジゲススマイル)。 --  &new{2014-01-22 (水) 22:16:56};
---今度カウンセリングも受けましょうねー(アキラメスマイル) --  &new{2014-01-22 (水) 22:41:38};
-胸のラインがおっぱいに見える --  &new{2014-01-23 (Thu) 02:10:18};
--ジオンは皆ムチムチでいいよな --  &new{2014-01-23 (木) 03:03:08};
---ゴッグ・ゾック「ほぅ」 --  &new{2014-01-23 (木) 08:24:28};
---おいデブ痩せろや --  &new{2014-01-23 (木) 16:03:06};
---ドム「デブとか言うなや。ボッチャリ体型と言え」 --  &new{2014-01-23 (木) 18:43:17};
---ジオンはポッチャリやムチムチ好きが多いからな、連邦はスレンダー好きが多そうなイメージだ --  &new{2014-01-23 (木) 22:34:48};
--そうか?・・・ビールっ腹のおっさんがむりやりベルト締めてるようにしか見えんが --  &new{2014-01-23 (木) 19:34:20};
-ガンドゥムでてから俺のF2は終わった --  &new{2014-01-23 (木) 08:39:46};
--盾壊すので精一杯やもんな・・・ --  &new{2014-01-23 (木) 16:02:37};
-ロケシュと爆風拡大ってどっちの方が使っている人多いんだろう?ロケシュ5使っているけど、爆風5シュツWがかなり気になっている。こいつの用途的には単発威力よりも面制圧の方が良さそうな気がして。 --  &new{2014-01-23 (木) 19:20:57};
--アシストが稼げるのと自爆率が高いかな ただ、閉所とかだと面制圧能力が高い分かなり輝けるね --  &new{2014-01-24 (金) 01:02:00};
--自分は当てるのが苦手だから爆風拡大が好きだなあ作ったら拡大来てうれしー --  &new{2014-01-24 (金) 01:20:07};
--爆風5シュツWは使ってみると真面目に焦る。 ここまで自爆範囲かってレベルの範囲だからw ただこれだけは言える、閉所だとアカン(いい意味でも悪い意味でも) --  &new{2014-01-24 (金) 05:32:40};
---でもこちらの弾の下潜って、「どこに撃ってる!?その着地貰ったぁ!」って思ってる敵が背後に落ちたシュツの爆風で倒れるのは快感じゃないか?俺は好きだぜ --  &new{2014-01-24 (金) 09:51:39};
-ガンダム倒せない話を良く聞くが、武器フリーでCBZ、通常BZ、シュツ持ったら解消するんかな?積載がすこぶる怪しいけど、CBZで転倒&盾半壊、通常BZで盾割り、シュツでトドメ…って感じになるんかなぁ。今は頑張って金図集めるか --  &new{2014-01-23 (木) 19:41:02};
--そうなるとロケシュが益々重要視されるな --  &new{2014-01-23 (木) 20:57:13};
--重撃は絶対に単独行しない兵科だからバズ→シュツルムの二回転倒分ぐらい時間稼ぎゃ誰かが食ってくれるよ --  &new{2014-01-24 (金) 13:24:22};
-通常BzF持てるだけでも評価変わると思うだけどなぁ。重撃が強襲以下のBzしか持てないって機体コンセプトとしておかしいよね。 --  &new{2014-01-23 (木) 21:27:17};
--これ。マジで普通のFBZ持ちたいっすわ --  &new{2014-01-23 (木) 21:53:58};
-そうなると何の為にCBZがあるのかががが --  &new{2014-01-24 (金) 09:19:32};
-根っからのザクⅡファンだけど、ⅡFやⅡJスタイルに比べてコイツのフォルムがあまり好きくない。もっと汚し処理してもよかったのに。せめてカラー変えようと思ってもセンスが悪い‥と思ってたら先日追加された新色がいい感じ。 --  &new{2014-01-24 (金) 09:29:02};
--0083で出て好きな期待なんだけどちょっとフォルムが違う気がすんだよね。胸部のバストが垂れてるみたいでさ・・・・。 --  &new{2014-01-24 (金) 09:38:34};
---なんかモサっとしてるよね胸のあたりのフォルムが。 --  &new{2014-01-24 (金) 10:18:12};
---HGUCのバランスが好みなんだけど、ちょっとヒョロイよねw --  &new{2014-01-24 (金) 12:18:28};
---そうそう、ひょろい。ザクはやっぱりズングリムックリじゃないと。確かに0083のはもっとかっこ良く見えるんだけどね。 --  &new{2014-01-24 (金) 12:23:47};
-CBZよりBZWのほうが強いなあ。地上撃ちで浮いてるの倒せるのが結構強い。CBZ爆風範囲狭すぎだよ・・ --  &new{2014-01-24 (金) 10:22:34};
-この子なんて読むの?ざくつーえふにがた? --  &new{2014-01-24 (金) 10:31:05};
--ザクエフツーがた。基本的にザクはいちいちⅡは書いたり読んだりしないでいいよ。9割以上のザクがⅡだから --  &new{2014-01-24 (金) 12:22:15};
---そうなのか!ありがとう! --  &new{2014-01-24 (金) 12:52:46};
---確かに「ザク」=ザクⅡ、「旧ザク」=ザクⅠ が一般的だね。 --  &new{2014-01-24 (金) 14:34:03};
-BRで2秒で溶かされ2挺バズで即死し爆風ラグで転倒とりづらく仮にとっても盾すら割れず、迎撃シュツルムしても倒せず返り討ち、追いかけられたら逃げられず、後方からCBZ撃とうにも障害物と爆風ラグに阻まれそして高速で移動するMSに当てるのが困難な上に空中にいる敵にはほぼ為す術なし このハイリスクローリターンでF2使うならどうぞ ガンドゥムでてから局地じゃ使えないね --  &new{2014-01-24 (金) 13:17:12};
--したり顔でなんか言ってるけどガチで局地やるならプロゲル時代の時点でF2なんか持ち込めなかっただろ --  &new{2014-01-24 (金) 13:20:45};
-最近内臓武器ばかり使っていたせいか持ち替え時間が辛いなー… --  &new{2014-01-24 (金) 14:22:12};
-シュツルム持ちが欲しかったから嬉しい こいつでWD消し飛ばすんじゃ^〜 なお先に溶かされる模様 --  &new{2014-01-24 (金) 16:55:36};
-特性が爆風拡大だったから面制圧強いと思いシュツルムW持って何度か戦場いったら・・・凄まじい自爆率…いや私が下手なんだろうけど本当に爆風広いのな(m´・ω・`)mしかし群れにたたき込めた時の爽快感はやばい・・・ --  &new{2014-01-24 (金) 18:14:44};
--群れのところに打ち込めると楽しいね
今日これうってからバズーカ打っていっぺんに10体くらいまとめてやれた --  &new{2014-01-24 (金) 20:04:43};
---戦略持ちが死んで落っこちた戦略にシュツぶちこんだら一気に9機ぐらい仕留めたときはワロタw 尚その後後ろから来たゲルが戦略回収してそのままタッチダウンした --  &new{2014-01-26 (日) 21:37:13};
-FCBZが異常に転倒取れると思ってたら持ち替えバグのお陰だったのね・・・。たまげたバグだなあ・・・。 --  &new{2014-01-24 (金) 21:35:44};
-少し真面目に武器フリー化後の武装について話したい。チャーバズ、ザクバズF、シュツ(特性にあった種類)、4枠目なしが一番無難なのかなー。と言うか、F2に限らずCBZ持てる重撃はCBZN、BZF、その他が基本になるのかな? --  &new{2014-01-25 (土) 00:47:33};
--公式お知らせの画像だとBR系が別ツリーでも同時不可みたいだからバズも同じじゃないかな。そして4枠目は存在しない模様。 --  &new{2014-01-25 (土) 01:09:33};
--バズFはどっからでてきた・・・?CBZ自体にテコ入れ来ない限りCBZ捨ててミサイルでシュツ後の追撃特化にした方がいいとおもう --  &new{2014-01-25 (土) 02:04:33};
---あ、BZFあるって勘違いしていた。すまん。 --  &new{2014-01-25 (土) 18:32:36};
--ロケシュ特性でcbzf+シュツfかw+燃グレしか考えてない --  &new{2014-01-25 (土) 05:33:35};
-グレネイドスロワーだった(´・ω・`) --  &new{2014-01-25 (土) 09:57:03};
--丸山「ご安心ください!補充すれば何度でも挑戦できます!」 --  &new{2014-01-25 (土) 17:10:23};
--君にとってはどうでもいいんだが最近知って恥ずかしいんだが、グレネイドスワローだと思ってたんだよね。同じ人いない? --  &new{2014-01-25 (土) 17:24:38};
-これが去年の春に初めて支給されてから愛用しているが、高機動ゲルググの出現で、機体性能が高くないとシュツルムは生きないと思い始めてきた。ゲルググは機体性能が良いのでそれなりに接近してからの射撃で直撃や転倒を狙えるが、2F2はすぐにブースト切れるし、直撃やダウン狙える至近までなかなか近づけない。持ち替え武器なので切り替えが遅いし、内蔵武装のジュアッグで制圧射撃した方がいいように思えてきた。いや本当に実装当時から今まで使っているので愛着はあるんだけどね。1/29の調整で重撃が覚醒しない限りは今月いっぱいで倉庫入りかな…。本当に愛機だったんだが悲しいね。 --  &new{2014-01-25 (土) 17:29:52};
--ガンドゥムでてから倉庫入りした --  &new{2014-01-25 (土) 17:33:05};
---あいつのバズ2丁のやつ弾補給できるのにシュツルムができない事がいかれてる。こっち重撃やぞ!!!!! --  &new{2014-01-27 (月) 20:20:45};
-焼夷グレを2秒ホールドして投げると焼夷榴弾のように・・・無理? --  &new{2014-01-26 (日) 15:17:17};
--なんか範囲しょぼいし使う気しないなあ --  &new{2014-01-26 (日) 15:29:38};
--出来る事はできる。 現状わざわざシュツ捨ててまでやらないけど、フリーでもしかしたらそのパターンもアリになるかもしれん。  --  &new{2014-01-27 (月) 03:48:34};
-武器フリーで、CBZN、シュツ、焼夷グレにしようと思ってるんだけど、焼夷グレってやっぱり微妙かな?3点MG安定? --  &new{2014-01-26 (日) 15:27:55};
--悪くはないけど良くもない。 とりあえず3点は安定するけど、まだその組み合わせを試した奴もいなければ、試せない以上やってみなければわからないのよ --  &new{2014-01-27 (月) 03:46:46};
--アーマー強化案が出てるし、倒しきれなかった時用はやっぱ必要だと思う --  &new{2014-01-27 (月) 21:57:57};
--やっぱ3点ないと接近されたり頭上とられると厳しくないかね?空中の敵にBZ当てられるなら問題ないのかもしれんが。 --  &new{2014-01-28 (火) 01:01:49};
-どんな武装バリエーションの調整が来ようとも昔のようにCBZで強襲黙らせられるくらいじゃないとCBZ重撃に明日はない。 --  &new{2014-01-26 (日) 22:23:59};
--CBRと差がありすぎるよね~。連邦はCBZとCBR持ちと充実してるよね。 --  &new{2014-01-27 (月) 20:20:23};
--軽い・弾数多い・しゃがみキャンセルしやすい、で結構CBZNは良いと思うんだけどね。問題は火力もほとんど変わらないのに速度が違いすぎる強襲のせいや。 --  &new{2014-01-27 (月) 23:26:22};
-こいつの特殊武器枠、なんて卑猥な形のラインナップなんだ。よくこれR-18付かずに許可したな。グレで満足できなければシュツでとか、さすが特殊プレイ枠だわ --  &new{2014-01-28 (火) 00:48:29};
--中学生並みの感想 --  &new{2014-01-28 (火) 19:14:35};
-爆風特性3+爆風制御III+威力&範囲MAXシュツWが楽しすぎる なんだあの範囲は --  &new{2014-01-28 (火) 01:03:48};
-このゲームだと、体が四角すぎてF2に見えないよね --  &new{2014-01-28 (火) 03:08:25};
-よし!ようやくロケシュ5になった!2Jに変わって重撃メインの座を獲得か!でも、マップによってはマゼラの方が有用な場合もあるから使い分け。 --  &new{2014-01-28 (火) 08:43:02};
-足がちょっと凝ってて好き --  &new{2014-01-28 (火) 21:59:28};
-お前ら明日から入ってくる黒くて速そうな奴に負けずにこいつでボンバーすっぞ。戦場の華は爆発物や。そしてその主役になるのはこの機体や。ええな! --  &new{2014-01-28 (火) 23:29:43};
--まあ明日には取れないわけだが --  &new{2014-01-29 (水) 01:40:00};
-HP大幅upにBZ強化。               どれ、出撃すっか。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:51:28};
-明日からこいつの天下だな。チャーバズF,バズF,シュツWドッカンドッカン→シャキンシャキンシャキン!!www --  &new{2014-01-29 (水) 02:02:36};
--ジオンでFバズ持ってるのはマリンちゃんとアクトさんとゲルキャさんだけなんで^^; --  &new{2014-01-29 (水) 03:09:28};
---おお、そうか、すまんすまん。ならチャーバズとシュツで転倒取ってB3BZで追撃ってなりそうだな。あと、「^^;」なんか使って人のこと煽るんじゃないぞ。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:21:23};
-ロケシュ5だから漸くシュルW先打ちできるのか。BZNで転ばせられるのいいね --  &new{2014-01-29 (水) 03:51:36};
--って思ったけど、シュツWで転ばせて3点BZのほうが強いな --  &new{2014-01-29 (水) 03:52:16};
-CBZF主流になるのかな?他cbz威力500upだけどfだけ1000upロケシュならノンチャでもダウンとれるし --  &new{2014-01-29 (水) 04:01:23};
-こいつやばくね?今までも強かったが、バズN6000ダメになってロケシュならダウン取れる。アーマーも400上がったし、コスト安いからシュツ撃って使い捨てでもいいし。 --  &new{2014-01-29 (水) 04:30:17};
--あえてバズNとCBZを併用する人も出てくるかもね。 --  &new{2014-01-29 (水) 04:36:32};
---積載関係度外視した考えだが3バズ FCBZ Nシュル でハメとかいけるかも、まぁ装備フリーがどうなるか判らないから夢物語だけどね… --  &new{2014-01-29 (水) 04:59:18};
---結局CBZとBZは同時に持てませんでしたって落ちになりそうな気がするな --  &new{2014-01-29 (水) 08:50:32};
---結局のところ、CBZとBZは同時持ちできませんでした。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:22:21};
-1回でも転倒取れたらチャーバズFとシュツで、相手が5000のアーマーでもハメ倒せるな --  &new{2014-01-29 (水) 10:21:19};
-ガンドゥムでてからはずしたって書いたけど戻すわF2ちゃん 盾さえ壊せればなんでもかつる --  &new{2014-01-29 (水) 14:58:49};
-この間、重撃デイリーで久しぶりに使って「やっぱこいつ強いな」と思っていたら、この強化だよ。明らかに2F2はじまったな。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:03:01};
--EX産だからWDみたいになりませんように… --  &new{2014-01-29 (水) 18:51:52};
-俺の唯一の重撃であり唯一射撃リボンが取れる機体だこれからもよろ --  &new{2014-01-29 (水) 19:15:23};
-ロケシュ5のチャーバズF強すぎ、アプデにより最強の防衛きたいになったもよう、もうWDよりつよいわ、敵の対抗馬はHP2000超えのデジムかな --  &new{2014-01-29 (水) 22:39:50};
--全く方向性の違うWDと比べてなにがどう強い強くない言ってるのやら --  &new{2014-01-30 (木) 03:16:00};
-爆風特性のやつ売っちゃったんだよなぁ 金図もう1枚あるしF2.4機回ししようかな --  &new{2014-01-29 (水) 22:50:16};
-こいつのロケシュ5を使ったけど重撃の足回りじゃシュツルムはそんなに有効には使えんな。J型で十分。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:29:38};
--F型の重撃でいいなこりゃ、シュツルムは撃ったら終わりだし、コストと再出撃が弱さに見合ってないそしてマザラ砲がねえ!! --  &new{2014-01-30 (木) 15:46:56};
-チャージFよりバズーカNのほうが使いやすい。チャージしないで打つことも多いしその場合、性能がかなり落ちる。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:05:31};
--ならチャージNでいいだろ。ばら撒くにせよ追い討ちするにせよリロード差でバズNのリロードが終わる頃には半チャージできてるから重量以外全て劣ることになる --  &new{2014-01-30 (木) 03:24:55};
-シュツルムとグレネード両方持てる上にCBZFでポイポイ作業が捗るな --  &new{2014-01-30 (木) 00:06:28};
-くろぅして2F2ゲットしたのにグレネイドスロワー。つまりハンドグレネード投げなきゃいけないっゅうこと? もぅマヂ無理。。。 ナゲマクロ --  &new{2014-01-30 (木) 03:37:21};
--逆に考えるんだ。昔はシュツルム捨てないといけなかったのに今は同時に持てるからラッキーと考えるんだ。 --  &new{2014-01-30 (木) 03:44:01};
--よぉ俺 --  &new{2014-01-31 (金) 00:07:26};
-屋根があるところじゃめっちゃ強い CBZで転倒とれなくてもシュツルムwで大体転倒とれる 積載お化けじゃない限り ハメハメできるし --  &new{2014-01-30 (木) 04:15:31};
-キャルフォニアレースで左北拠点に行った味方の半数がこいつ一機に葬られててわろたんごwマジ守護神。 --  &new{2014-01-30 (木) 06:06:38};
-F2のCBZF.SY.HGFが実現できるようになって閉所では最高の殲滅力誇るようになったね。この弾幕でコスパよ過ぎ笑重要なのはSYはFとWよりも弾数多いN積むことやね。実質コンボ回数増えるし --  &new{2014-01-30 (木) 06:36:45};
--急に馴染みの無い略語連呼されても何言ってるかわかんないからやめて… --  &new{2014-01-31 (金) 12:03:29};
-最強機体だわ。CBZFでこかしてシュツルムWでガンダムだろうがなんだろうがおいしくいただけるな。飛ぶ奴には先にシュツルムWで落としてCBZFで対空もOK。これはやばい。 --  &new{2014-01-30 (木) 07:54:22};
--CBZFの範囲強化してあれば地面で落ちる? --  &new{2014-01-30 (木) 13:38:22};
---飛んでりゃポンポン落ちるよ 狭い場所なら天井狙ったほうがヘッド判定入るから落ちやすい --  &new{2014-01-30 (木) 15:03:09};
--ようやくコスト相応になったな(WD基準) --  &new{2014-01-30 (木) 15:21:10};
-マゼラが今強いからS型でマゼラ運用しようとおもったのだけどNかFのがいい? ロケシュ5です。 --  &new{2014-01-30 (木) 13:39:51};
--お前はいったいここで何を聞いてるんだ --  &new{2014-01-30 (木) 15:25:38};
---ヒント:相談風自慢 --  &new{2014-01-30 (木) 18:20:21};
---柱はただのバカだからこういう時はスルーな --  &new{2014-01-30 (木) 19:01:07};
--超訳「CBZSなら弾速早いからマゼラみたいに対空砲として使ってみたいんだけど、そんな事を考えるより無難なNかFにしておいた方がいいかな?特性はロケシュ5の場合で意見を聞かせてね」だと仮定すると、NかFにしておいた方がいいと思うよ。 --  &new{2014-01-30 (木) 19:52:57};
---ちょっとちがうな・・・ 木主 --  &new{2014-01-30 (木) 23:14:16};
---違うなと言うだけでは理解されないぞ。CBZSのことならはっきり言って微妙だからFにすることをオススメする。弾数は若干少ないがこいつがCBZFを撃ち切れるような場所には大抵ポッドがあるし、ポッドがないような激戦区で長生きできるようなアーマーも機動性もない。自衛という点でも威力と爆風の広いFの方がダウンを取りやすい。それと"一応"言っておくと、ここはF2のページだからザクⅡS型のことを言ってるならページ違いだし、こいつはマゼラを持ってない。 --  &new{2014-02-01 (土) 08:18:03};
---S型でマゼラ運用]この意味わからねぇの? ザクSをマゼラのように使う→ない CBZSをマゼラのようにつかう→ある。前者か後者かすぐわかるだろ。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:43:10};
-上の強化済みアーマー値が0,000になってます。荒らしかな? --  &new{2014-01-30 (木) 14:46:21};
--他の機体もなってるし耐久変わったのに合わせて編集準備してるんじゃないかな --  &new{2014-01-30 (木) 14:53:52};
--ほとんどの機体そうだけどアーマーMAXなんて改造してるのがいないんじゃね?正確なのいれてるみたいだし。 --  &new{2014-01-30 (木) 14:54:21};
--他のページも見てみ。今回変化あったやつは同じようなの多いから。荒しじゃないと思うよ。多分編集準備。 --  &new{2014-01-30 (木) 16:05:28};
-CBZって今はF安定なの? 昔はN安定だった気がするけど --  &new{2014-01-30 (木) 20:13:26};
--FかSだね。ロケシューFならチャージ無しで転倒取れるし、Sなら対空ハエ叩きも狙える弾速。 --  &new{2014-01-30 (木) 21:16:53};
--相変わらずNも良いよ、半チャージでノーチャージFとダメージが同じになるのでロケシュでリロをMAXにすれば転倒ハメも可能。なので重量、集弾、射程で選択肢に入る。 --  &new{2014-01-30 (木) 23:54:45};
-コイツってやっぱりロケシュじゃないとだめかなぁ・・・爆風拡大でシュツルム運用したとするとやっぱりロケシュのほうがいいよね? --  &new{2014-01-31 (金) 10:31:18};
--ロケシュ:CBZFでチャージ不要で転倒を狙える。チャージすると万バズに化ける。爆風拡大:シュツルムWでほぼ転倒確定。滞空している敵のハエ叩きとしても優秀。 --  &new{2014-01-31 (金) 14:24:09};
--シュツルムW範囲MAXと威力MAXで爆風拡大3で特攻でもかなり強い、でも自爆します(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 18:39:19};
--床うちでも自分も転ぶし、飛んでうっても自分も転ばないか?中距離の敵ならいいけど接近されて空とばれたときとかどうなんだろ。ロケシュでシュツw使ってるけどそれでも減るかならなぁ15%?も伸びたら転びそうだ→切替完了してないだろうから・・・次のシュツもまにあわなそう --  &new{2014-02-02 (日) 00:49:50};
-哀 し み の グ レ ス ロ CBZFとハングレFとシュツルムWを装備したボンバーマンで満足するしかねぇ! --  &new{2014-01-31 (金) 13:43:34};
--そんな特性じゃ…満足、できねぇぜ…。 --  &new{2014-02-01 (土) 00:47:38};
---ようやく出たF2が俺もグレスロ・・・満足させてくれよぉぉぉぉ!! --  &new{2014-02-01 (土) 13:01:27};
--チャージバズとグレネードと焼夷グレネード持てば完璧、テキサス要員に早変わりさ --  &new{2014-02-01 (土) 18:15:10};
--グレスロでもワンショットスリーキゥできるさ。そう、シュツならね --  &new{2014-02-02 (日) 14:16:44};
-高ゲル2とこいつ2が、以前の連邦で言うプロガンorガンダム2とWD2の構成に近いのかな。デッキボーナスで高ゲルの容量の少なさも補えるし全員シュツ持ちの超火力デッキだな。まだ金は1機ずつしか持ってないけどw --  &new{2014-02-01 (土) 01:22:53};
-バズ強化でプロガンとガンダムが面白いように狩れるから脳汁でっぱなしだわ --  &new{2014-02-01 (土) 09:30:51};
--ゲルググも高ゲルもデジムに狩られるようになったがな・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 13:02:26};
---シュツルムの差は絶大な壁を作ってるから安心して良いぜ --  &new{2014-02-01 (土) 19:26:54};
---ミサイルも強くはなったが、追撃とか集団への攻撃とか考えたら(笑)が付くくらいの差がある 相変わらず佐官以下でしか通用しないしね --  &new{2014-02-01 (土) 21:14:56};
-こいつにマゼラあったら完璧だったのにな --  &new{2014-02-01 (土) 12:42:40};
--マゼラがもてる分、F(重)の方が使い勝手がいいと感じる。2FⅡはクールタイムが何気に手痛い感じ。 --  &new{2014-02-01 (土) 15:26:06};
---20分戦なら4機回しで撃破金安定だけど --  &new{2014-02-01 (土) 18:24:00};
---そりゃ、ロケシュが4機あればな・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 18:32:39};
--こいつにマゼラがあったらどこか修正されそうだからいらないわ  --  &new{2014-02-01 (土) 18:08:04};
--マゼラあったらこいつ4機回しでいいわ。確実にぶっ壊れる。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:41:04};
--そんな完璧機体を無課金にくれてやるほど運営は人が良いわけがない。 --  &new{2014-02-02 (日) 13:33:09};
-シュツルム恐ろしすぎワロタwポッド補給不可とはいえ撃たれたら助かる方法が見つからないんだがw --  &new{2014-02-01 (土) 19:25:54};
--自分で使うとすげえ遅い・カス当たりばっかり感じたのに敵に回すとヤバくて吹いた --  &new{2014-02-01 (土) 21:08:16};
--Wはよほど運がよくない限り近距離じゃ回避不可能だな。こいつ高ゲル並に相手したくない。 --  &new{2014-02-02 (日) 12:38:28};
--雑魚が乗ってもキルとれる凶機体になったな・・ww --  &new{2014-02-02 (日) 16:39:21};
---ウォルフもそんな感じだしな --  &new{2014-02-03 (月) 08:24:25};
--一回倒れるとハメ確定だからなー。昔のバズハメオンライン思い出すわ・・・。 --  &new{2014-02-02 (日) 22:34:29};
-今さ、2Jのロケシュ5を愛用してて、重撃枠は寒ドムと2Jで埋めてるんだけど、この子作る価値あるかな?昔から作らないで放置してたせいで金図は8枚あるから特性厳選はできると思うし、EX期間だからLv4は行くと思うんだ。寒ドムはお気に入りだから外せないので、2Jと交換するか悩んでる。デッキコストは80余ってるから、交換しても入るっちゃ入るんだ。CT調整は難しくなりそうだけどね。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:23:53};
--2Jとの交換は利くと思う。マゼラがない分宇宙ではきついかもしれないけどね。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:33:45};
--マゼラを取るか足回り+シュツルムを取るかなので、J型でどれだけマゼラに頼ってるかで決めたら良いと思うよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:45:56};
--狭い場所でのシュツW・バズW・グレの面制圧力はJ型では真似できないよ。シュツ1発でまとめてキル戴く快感を味わって欲しいな --  &new{2014-02-01 (土) 23:08:09};
--造る価値はあると思う。2Jとは違った運用できて面白いよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:10:24};
--8枚ともグレスロになーれ(ボソ --  &new{2014-02-02 (日) 10:09:49};
--WDで9枚コンカスになった俺が通りますよ。確率とはなんだったのか・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 11:16:27};
--特性を厳選できるなら言っておく。シュルツムW+爆風特性+爆風モジュールもいいよ! --  &new{2014-02-02 (日) 11:17:41};
-ようやくロケシュ引いたからFBZシュツWマシN持たせたんだけど積載きついなぁ。OWABIマスチケも別の機体に使って残り8枚だけど、上記セットあたりの構成の人はやっぱり積載マスチケぶっこんだの? --  &new{2014-02-02 (日) 02:46:53};
--マシなんていらねー グレか枠はずしでシュツバズ撃ちきってすぐ次の2f2に乗り換えだー --  &new{2014-02-02 (日) 03:28:39};
---単式マシNだったらグレと重量変わらんやでー メカチケ強化だったらバズシュツ2枠だけでいいと思う --  &new{2014-02-02 (日) 10:17:20};
--バズとシュツだけでガンダムでも4機連キルできるのにマシもつ意味あるの?? --  &new{2014-02-02 (日) 11:27:52};
---何だかんだ空中のミリ削り等で使う機会はある。しかし、積載が61か41調整に関わるなら外しますが。メカチケなら外して他強化したほうが良さそうですね。 --  &new{2014-02-02 (日) 20:01:04};
-爆風拡大だけど命中率重視してバズSもアリかな?威力上がったし。 --  &new{2014-02-02 (日) 13:37:25};
--バズSすごい楽しいよ。撃ち下ろし転倒はもちろん蝿叩きも出来ないこともないし、弾速あるからシュツからの追撃が安定しやすい。 --  &new{2014-02-02 (日) 14:35:21};
--チャージ出来るマゼラFのような物。ノンチャージで対空、フルチャージで打ち下ろし、ロックして偏差打ち、ロケシュがあった方が安定はするけどね --  &new{2014-02-03 (月) 00:33:06};
-2回グレスロ・・・。3回目こそはロケシュ来てくれ! --  &new{2014-02-02 (日) 13:45:54};
-爆風拡大引いてゴミかと嘆いたがそんなに捨てたモンでもなかったのか。これフルメカチケ強化でもいいのかな? --  &new{2014-02-02 (日) 13:58:36};
--便乗して質問、爆拡の時ってCBZどれがいいんだろう?マゼラでの撃ち落としはないからここでロケシュとの差は付きにくいはずだけど…ロケシュじゃなきゃ溜め無しCBZFハメはできない。NかなFかな --  &new{2014-02-02 (日) 14:34:40};
---積載と使いやすさを取りたかったらN、対空しやすさならS、キル取りたかったらF。 --  &new{2014-02-02 (日) 14:36:54};
---シュツルムの動画で解説されてたけど、対空考えたら爆風拡大も悪くない。ノンチャージ転倒は難しくなるけどね。Fが強いと思う。 --  &new{2014-02-02 (日) 19:57:40};
---一応、起き上がり途中の相手の背後の地面にバズを撃ち込む事で背面ヒットにして、特性無しCBzFでも転倒ハメをする事が出来る。リロMAX半チャCBzNでも今なら同じ様に出来る。だから好きな方を使えばいいんよ。俺は積載改造が足りなくてF+シュツWだと61確保できないからNにしてる。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:48:07};
--爆風拡大+爆風モジュ+範囲フル強化=ヌルゲー これであってる? --  &new{2014-02-03 (月) 14:19:27};
---爆風拡大しか出ないからもうそれでいこうかな。。。 --  &new{2014-02-04 (火) 11:26:10};
-CBZ-S使ってる人どう?ロケシュ3なんだが威力的にも直撃で転倒しないのが怖くてF使ってるんだけどS転倒しない時とかあります? --  &new{2014-02-03 (月) 07:43:27};
--アプデ前からSは直撃すれば必ず転倒取れてたよ。タイムラグが弾速速いから少なかったんだと思うけど。Fと比べるとノンチャージは使えなくなるけど、それ以上に中距離とか空中でのヒット率が高いから、S使ってる。マゼラ持ちがマゼラ→Fバズでやるコンボを、Sバズ→シュツでやるだけ。火力足りなきゃグレも持とう。 --  &new{2014-02-03 (月) 09:26:47};
--なれないものを使うと使いづらい・・・ つい偏差しすぎてあさっての方向にいってしまうwマゼラは当たるけどなぁ。。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:39:20};
--CBZS愛用してるけどロケシュならチャージすれば相手コケまくりだよ。いつも移動射撃2をつけてるけど、マゼラのように当てられるから対空として使いやすくて遠距離の敵の足元も狙いやすい。ただ高所の敵を落とさない限り再度ダウンはできないから追い討ちにはシュツを使う必要がある。シュツルム無い2Jでは微妙だと思うけど2F2ならSが色んな場面で活躍できる選択だと思ってる。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:35:56};
-チラ裏すまん。投擲デイリーの日にCBZF、焼夷グレN、グレF持って投擲モジュを付けて戦ってみた。グレを切れ目なく交互に投げるのは意外と楽しかった。でもポイントは不味かったな。 --  &new{2014-02-03 (月) 09:36:48};
--デザクだとさらにジャミングクラもなげれますぜ --  &new{2014-02-03 (月) 09:55:53};
-イージーモードすぎワロタ --  &new{2014-02-03 (月) 10:38:27};
-グレスロで宇宙グレポイが捗るわー。1ターンで10000ダメージも与えられるとかまじで最強だろ。ザクⅠの代わりに入れたわ --  &new{2014-02-03 (月) 11:09:18};
--当たればな --  &new{2014-02-03 (月) 15:06:13};
---当たるけど・・・。CorZは無理だったね。爆風範囲が狭すぎてカスダメしかはいらん --  &new{2014-02-03 (月) 23:00:34};
---南拠点も反射使えばちゃんと当たるよ --  &new{2014-02-04 (火) 00:05:41};
---焼夷グレMだとどう頑張ってもカス当たりしか入らないんだよ、下投げならいける? --  &new{2014-02-04 (火) 19:02:45};
--???。グレスロでも万はどうやってもいかないんじゃないのか --  &new{2014-02-04 (火) 01:24:32};
---グレMと焼夷グレMを両方本拠点になげこんでるわけよ。そしたら1万ダメいくでしょ? --  &new{2014-02-04 (火) 19:04:18};
-EX以外でも2枚くらい金図配ってたよな 7戦くらいしないといけなかったような気もするが --  &new{2014-02-03 (月) 15:27:41};
-これ装備はCBZF、シュツルムW、単式マシNでいいのかな。でもメカチケ強化だけじゃあきついかな... --  &new{2014-02-03 (月) 21:26:02};
--自分はCBZF、シュツN、武器なしでやってる。銀チケでも安定するよ --  &new{2014-02-03 (月) 23:10:49};
---そうか、武器スロット1枠無しって手もあった。参考にさせてもらいます! --  &new{2014-02-04 (火) 11:56:18};
---シュツルムって金専用じゃ・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 16:49:44};
---どうやって銀図入手するんだ…? --  &new{2014-02-05 (水) 00:04:35};
---銀「チケ」な、お前らちゃんと読めw --  &new{2014-02-05 (水) 00:09:37};
---誤解させてスマン。どうやって〜はシュツは金武器じゃないの?って話に対してね --  &new{2014-02-05 (水) 07:39:32};
-3機目ゲット!あと1機でf2オンリーデッキができるぜ! --  &new{2014-02-03 (月) 22:52:42};
-最後まででなくて残り20枚まで引いてようやくゲットしたF2。特性グレスロwww。爆風ならCBZS、ロケシュならFと決めてたのにwww --  &new{2014-02-04 (火) 01:14:36};
--焼夷N、グレF、シュツルムWしかないな --  &new{2014-02-04 (火) 01:26:52};
--まあグレポイ機としてはLAより強いかもよ・・・。ジム後期とかグレスロが当たりとか言われてるし。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:32:01};
--3連続でグレスロ引いてる俺みたいのだっているんだ。 がんばれ( --  &new{2014-02-04 (火) 07:17:17};
--今後グレスロが大当たりになったときにおまえらはロケシュばっかという・・・w --  &new{2014-02-04 (火) 16:13:20};
---グレスロが当たりだった時期はもうとっくに過ぎ去ったよ… --  &new{2014-02-05 (水) 00:46:30};
--自分も箱の底まであけてやっと出たと思ったらマスチケ成功グレスロ・・・もう1機取りに行くのは辛い・・・辛い --  &new{2014-02-05 (水) 14:49:13};
-グレスロばっか --  &new{2014-02-04 (火) 11:31:51};
--焼夷とクラッカー持ってボンバーマンやれば良いと思うよ --  &new{2014-02-04 (火) 13:15:28};
-シュツルムF使ってるのって珍しい?W使ってる人多いけど --  &new{2014-02-04 (火) 15:34:47};
--当たればこけるやつが多いからWで当たり易さ重視、弾数&装備の軽さでNを選んでた人が多いんじゃないかね。アーマー増えたからFも良い気がするけど、俺は相変わらずNだわ。 --  &new{2014-02-04 (火) 16:57:24};
--爆風特性ならw+ロケシュの上位互換になる --  &new{2014-02-04 (火) 19:11:16};
--特性が爆風でW使ってたけど、残り僅かで死なないこと多すぎたのでFにしたな。 --  &new{2014-02-05 (水) 09:04:37};
-シュツ威力半減早くしてくれないか? --  &new{2014-02-04 (火) 18:51:21};
--重量半減、補給可、威力7000ならええで? --  &new{2014-02-04 (火) 19:05:15};
---なにそれバズ以下なんですけど --  &new{2014-02-04 (火) 20:03:55};
---それはさすがにいらない。そうなったらF重使うわ。補給なくても今の方が断然強い。 --  &new{2014-02-04 (火) 20:13:29};
---爆風7000のままなら普通に強いだろそれwwwどっちかっていうと威力より爆風がやばい --  &new{2014-02-04 (火) 20:22:19};
---↑これだな。シュツの爆風は弱体化して欲しくないから、上下の爆風減衰つけるだけでいい --  &new{2014-02-05 (水) 00:08:22};
--それならガンドゥムの二挺バズも一発4500でいいな --  &new{2014-02-05 (水) 00:12:00};
---二挺バズなくしてもいいからシュツルム弱体化して欲しいと思ってる人多そうだけどなw --  &new{2014-02-05 (水) 07:10:54};
---そりゃシュツ弱体化したら高ゲルゾゴF2が軒並み弱くなるからな --  &new{2014-02-05 (水) 11:32:40};
--撃ち切りなのに威力低下させたらなんの意味もないがな --  &new{2014-02-05 (水) 21:41:34};
-アプデ来たらデザクの劣化とか言ってた大嘘付きがいたけど、大規模でも局地でも重撃枠では他の追随を許さないくらい強い。そもそも役割が違うとは思うが。。連邦の入れたらジム改が重撃枠では相当な足回りで優秀だったが、こっちの火力も魅力 --  &new{2014-02-05 (水) 00:21:47};
--シュツ持ってるのがやっぱデカいよな、範囲広いし --  &new{2014-02-05 (水) 01:36:09};
---シュツがなければザクJ、F、デザクでいいやってなってただろうね --  &new{2014-02-05 (水) 07:41:13};
--デザクはシュツやその代わりになる武装が無いのになんでデザクの劣化になるとか言う予想が出たんだろう --  &new{2014-02-05 (水) 08:04:04};
---アプデ詳細出た直後に雑談掲示板に「今すぐジオン行って2Fと2F2をロケシュで入手しとけ!」って言ったら「重擊FBZの方が強いからCBZは糞 FBZはジオンだとアクトとマリン位しか持てない CBZに拘るなら2Jとかデザクでいいじゃん」みたいなこと言われた。俺は爆風判定修正によるマゼラとシュツがかなり強くなるって説いて結局その通りになったけどああいう頭固い連中がデザク押してたんだと思う --  &new{2014-02-05 (水) 15:21:41};
---デザクの方がいいってのはありえないけど、俺も重撃BZの方が強いままになると思ってたよ。まさかここまで極端に爆風武器の判定を調整してくると思わなかったもの。個人的にはバズと同じくらいミサイルが糞ゲ。マゼラは思ってたほどじゃなかった、案外CBRとの選択肢くらいの強さに収まるんだなと意外だったわ。マゼラの判定が実弾になったらもっとブチ壊れになると想像してた。 --  &new{2014-02-06 (木) 05:43:31};
--そりゃ重撃救済で強くなったのもあるけど、爆風判定がかわって強くなったほうが大きいからだろ。いうてデザクのがいいはありえないけど。 --  &new{2014-02-05 (水) 16:20:44};
-もうジオンは全プレイヤー ロケシュシュッルムFのみ 4機回し特攻プレイでいいと思う 負けるとは思えん --  &new{2014-02-05 (水) 08:12:23};
--芋が居る以上無理、どんだけ特攻使い捨てが強くても1m先すら前に出たくない芋が実際にいるからな --  &new{2014-02-05 (水) 11:28:47};
--MS戦はいいけど、凸られて負けそうな予感しか・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 12:32:53};
--最近、拠点踏みにF2が大挙して来るから一面シュツの火の海とかザラ。今一番怖い機体かも。 --  &new{2014-02-05 (水) 13:31:09};
--ヤダよ。ただでさえ味方に射線遮られて瀕死なるのにそんなの味方に殺される兵士が増えるだけ --  &new{2014-02-05 (水) 21:44:58};
-F2とF重の4機編成のほうがいいんじゃない?特攻なら --  &new{2014-02-05 (水) 10:42:42};
-3点バズも強化されて十分実用レベルになってきたな。ジャブローとかの閉所ではかなり使える。 --  &new{2014-02-05 (水) 12:49:49};
--3点バズシュツN焼夷グレNのバラマキセットもたせてジャブローいってみるわ 焼夷グレはMもたせたいけど範囲がなあ --  &new{2014-02-06 (木) 01:12:23};
-持ってるものはグレネードなのに特性はグレネイドとは、この差は一体…うごごご --  &new{2014-02-05 (水) 12:51:28};
-シュツWって爆風ギリギリのとこでも空中ダウンとれんの? --  &new{2014-02-05 (水) 14:25:36};
--シュツWに限らない。上に対する減衰がないから空中なら爆風ぎりぎりでもダメージ最大値入るからダウンする。シュツWは爆風が広いからやばい --  &new{2014-02-05 (水) 14:30:29};
-爆風拡大の方がいい気がしてきた、タイマンがやたら強い --  &new{2014-02-05 (水) 17:28:42};
-追加カラーって黒と緑?色がよくわからん --  &new{2014-02-05 (水) 19:45:05};
--チョコミントアイスカラーだろ? --  &new{2014-02-05 (水) 21:46:09};
-ロケシュ付かなかったときってCBZどれがいいんかね? --  &new{2014-02-05 (水) 22:58:54};
--F以外選択肢ないよ ロケシュならNでもSでも好きにすればいいけど --  &new{2014-02-05 (水) 23:05:27};
---んじゃ、F作ってみるよー --  &new{2014-02-05 (水) 23:14:50};
-時間ある時に少しづつプレイしてやっとEXガシャ1回目の金図12/300で手に入れてマスチケ成功グレスロとはっ・・・!!装備はCBZF、グレF、シュツWでOKですか!?ロケシュ手に入れたかったデス!! --  &new{2014-02-06 (木) 08:09:54};
--2回目のチャレンジへ、さぁ急ぐんだ --  &new{2014-02-06 (木) 12:55:50};
--全く同じ状況でワロタwwwワロタ... --  &new{2014-02-08 (土) 00:50:17};
-全然問題ない…と思いなさいwシュツがつよすぎるから --  &new{2014-02-06 (木) 12:28:26};
-そういえばGミサというものもあるんだね。使ってみた人いますか? --  &new{2014-02-06 (木) 15:32:56};
--特に他のGミサと変わらない性能だよ。誘導は高いから当てやすさ重視なら採用できるかも --  &new{2014-02-06 (木) 23:45:27};
-BZF、シュツN 切り替えⅢ 特性:爆風拡大が2体。よし、逝ってくるノシ --  &new{2014-02-06 (木) 16:29:30};
--あ、CBZっす(´・ω・`)ネンノタメ --  &new{2014-02-06 (木) 16:30:08};
--ザクIIF2 グレスロが三体と爆風が一体です!よろしくお願いします!丸山滅びろ --  &new{2014-02-06 (木) 22:03:43};
---グレ→グレ→グレ→爆風→ロケシュ特性だった。爆風は結構killとれるよ。 --  &new{2014-02-07 (金) 09:34:19};
-2F2がアプデ以降輝きだしたので、みんなやっきになってロケシュ引こうとしているが、初登場時の昨年5月にロケシュ2体引いて、金図もまだ8枚残っているんだ…。 --  &new{2014-02-07 (金) 12:00:03};
-今更だけどシュツってむちゃくちゃ範囲広いのな 適当に打ったらこけるから楽しいわ --  &new{2014-02-07 (金) 13:06:54};
-シュツ弱体しろとか言ってる奴いるけど弱体化はゲルの持ってる奴だけにしてほしい。コイツはシュツルム持てるのが売りでシュツが産廃になったらF重でよくなってしまうじゃないか --  &new{2014-02-07 (金) 14:21:00};
--ほんとそれ、重撃用だけ効果範囲変えずに強襲だけ効果範囲下げればいいと思う --  &new{2014-02-07 (金) 14:39:31};
--はいはいネガジネガジ。産廃にするんじゃなくて爆風範囲を重撃BZFくらいにすればいいだろ。シュツ起点のクソ範囲ハメが問題なんだから、威力据え置きならとても産廃にはなりえないし。 --  &new{2014-02-07 (金) 16:34:21};
---試作BRを普通のBR並にするのがネガジでシュツルムをBZ並にしないのもネガジかぁ。世の中お前中心じゃないと嫌なんだろうな --  &new{2014-02-08 (土) 11:54:51};
---連邦豚乙 --  &new{2014-02-09 (日) 01:24:38};
---修正されたらよほど都合が悪いようだな、まぁ腕の無い奴がお手軽クリックゲーするには丁度いいもんな --  &new{2014-02-09 (日) 07:20:23};
--まあいずれにせよ運営はあからさまな弱体化はしないと宣言してるわけだし、あるとしたら連邦にミラーを出すぐらいだな --  &new{2014-02-07 (金) 16:43:08};
--高コスト機のほうを下げるとは思えないなぁ。それに下げたらまたマスチケ配らなきゃいけないし、多分連邦にも実装するか爆発系の判定をまた変更するとかかな。 --  &new{2014-02-07 (金) 18:43:44};
--F重でよくなるとかイミフだな --  &new{2014-02-08 (土) 05:08:52};
---いやシュツルムダメになったらどう考えてもF重でいいだろww --  &new{2014-02-08 (土) 14:04:58};
---こいつシュツルム無くしたら、ブーチャが高い以外は使い勝手はF重とほとんど変わらないぞ。 --  &new{2014-02-09 (日) 02:49:52};
---爆風オンラインの一因を担ってるなは戦場だと前線を移動するだけで死ぬ。 --  &new{2014-02-09 (日) 11:31:27};
--シュツがダメになったらF重でいいだろ マゼラもてるしガチャハズレ枠だから特性強化も容易だしな --  &new{2014-02-08 (土) 05:27:17};
--強襲の軽快な足回りと低コストで、FバズFグレランを散々宅配してきた連邦の言葉とは思えないなww --  &new{2014-02-09 (日) 01:28:14};
---ネガられてるのは主に高ゲのせいだとおもわれ --  &new{2014-02-09 (日) 02:15:40};
---個人的に高ゲルは340の課金で金図限定だし別にいいかなって感じ こいつに関しては260で使い捨てできるしEXでばら撒かれてるから数が違う そこが実に鬱陶しい --  &new{2014-02-09 (日) 07:46:23};
---シュツ自体が壊れ性能なんだから両方ダメにきまってる。早々に修正しないとMS戦はゲームにならない。 --  &new{2014-02-09 (日) 09:54:28};
-積載キツイな。3武器回そうと思ったら金フルマスチケ必須か --  &new{2014-02-07 (金) 23:17:22};
-CBZF・シュツF・グレFの超脳筋編成でやってるけどコメント見る限りではやっぱ微妙かな --  &new{2014-02-08 (土) 00:09:16};
--グレFなんて使わない、シュツもって右クリックして左クリックすれば勝手に敵が死ぬからエイムもいらない --  &new{2014-02-08 (土) 03:35:18};
---流石にシュツルムをロックオンはないわw --  &new{2014-02-08 (土) 04:48:36};
---何故ないと断言するのかわからんのだが。 --  &new{2014-02-08 (土) 06:15:27};
---あんな弾速遅いもんロックオンして使っても意味ないだろ普通に手動で予測撃ちのほうがいい --  &new{2014-02-08 (土) 16:56:07};
---シュツルムロックオンw --  &new{2014-02-09 (日) 11:18:20};
---バズ系のロックオンとか水中の見えない敵攻撃するときくらいしか使わないな。 --  &new{2014-02-10 (月) 00:48:32};
---久し振りに露骨にゲームやってないコメント見た --  &new{2014-02-10 (月) 07:54:03};
--微妙というかグレを持つ必要性があるかって事だよね。 曲線状の攻撃って強いんだけどねぇ。。。 --  &new{2014-02-08 (土) 06:13:48};
---い、一応局所的に活躍するんですよ···(震え声) -- [[木主]] &new{2014-02-08 (土) 08:29:56};
--俺それBZW、シュツW、グレFでやってるわ。弾薬モジュと遠投モジュつければ、狭い場所で敵にこちらの攻撃避ける術はない --  &new{2014-02-08 (土) 09:59:52};
---自分で転倒してる姿が見える --  &new{2014-02-09 (日) 15:48:02};
--CBZF、シュツNのみでやってるけど グレ持たせるぐらいなら強襲型バズーカFでこけない程度の積載+ブーストボーナスを得た方が良い 弾は早々に撃ちつくすから、近場に補給があればそのままバズ連射、なければ機体交換 多分これが一番貢献できる --  &new{2014-02-08 (土) 11:47:55};
-積載きつくてモジュール積むかマシ捨てるか悩んでるんだけどどっちがいい(´・ω・`)? --  &new{2014-02-08 (土) 01:59:05};
--このm(ry 俺ならマシ外す。 どういう武器の構成かしらんけど、CBZFシュツWで使ってる身からすれば必要ない。 --  &new{2014-02-08 (土) 06:11:38};
--マシ捨てなよ、立ち回りの鉄則を守ればCBZシュツWの二つだけでどうとでもなる。 --  &new{2014-02-08 (土) 13:21:18};
-局地はみんなマイク持ちばっかだな アイドルでも目指してるのか? --  &new{2014-02-08 (土) 04:10:07};
--大規模でもみんなアイドル志望だろ  --  &new{2014-02-08 (土) 04:12:58};
--マイク持って無いF2ってグレポイ型しか無いだろ --  &new{2014-02-08 (土) 04:21:05};
--戦場で音楽とかマク●スかっw私の歌をきけ~! --  &new{2014-02-09 (日) 14:52:44};
-がんばったこのEX期間こいつの特性グレスロとかまじでつらい4回も・・・。まるやまあああああああああああああああ --  &new{2014-02-08 (土) 15:53:59};
--なんかほんと操作されてんのかって思うときあるよな。お前のそれ2パーセント未満だよ。 --  &new{2014-02-08 (土) 18:16:18};
--二回連続でグレスロふざけんな --  &new{2014-02-10 (月) 01:58:18};
--爆風拡大で大成功じゃなくて成功だったのが悔しかったけど、オレましな方だったんか・・・ --  &new{2014-02-10 (月) 09:35:49};
-ありがとうグレスロ・・・いままでハズレみたいな扱いをしてごめんなさい。あなたのおかげで投擲デイリーを初めてクリアーできました。これからもCT調整出撃頑張ってください --  &new{2014-02-08 (土) 16:57:37};
-久しぶりに重撃のこの子を使ったら超良いなwコスト並それ以上の活躍をしてくれる。けど将官戦場でなかなか連邦に勝てないよトホホ --  &new{2014-02-08 (土) 20:59:32};
--ロケシュ5でシュツW使ってみたけど、こっちが謝りたくなるぐらいの距離でもダウンすよね。当たり判定の適正化でこんなに変わるんだ --  &new{2014-02-08 (土) 21:25:43};
---さすがに無理やろーって高さでも普通に落ちるからなw --  &new{2014-02-09 (日) 04:29:14};
--ライン戦だとWDより余裕で強いと思う。でもマカクとかF2が1位とってる限り結局ジオン将官は勝てないと思う。連邦大将小隊が1部隊いるだけでネズミされまくってほんと勝てない。 --  &new{2014-02-09 (日) 00:04:03};
---本拠点前で全員シュツム防衛したら勝ちじゃね? --  &new{2014-02-09 (日) 03:51:31};
--こいつは元々コスト相応位だったしね。連邦にコスト相応以上が溢れてるから、全然注目されなかったけど。 --  &new{2014-02-09 (日) 02:54:06};
---元々確殺できたし強かったと思うぞ --  &new{2014-02-09 (日) 09:00:48};
---いや、今と比べたらカス当たりが多かったからそうでもなかったと思う。重撃でならかなり強い部類ではあったが --  &new{2014-02-09 (日) 11:26:48};
--大将連隊がいるとホントねずみされる、俺ももっとマップみないといけないか~ --  &new{2014-02-09 (日) 11:01:41};
-メイン3点マシ、サブシュツw、特殊BZB3で使ってる俺って異端なんかな・・・シュツwで相手こかしてB3で確殺コンボ、残ってもミリだからマシンガンで対応って感じなんだ。ロケシュのB3で万バズだし強いと思うんだけど戦場でみない;ちなみになんで先述の武器の並びになったかって金高ゲルに慣れすぎて特殊がバズじゃないと操作ミスが・・・w --  &new{2014-02-09 (日) 09:30:53};
--あ、ちなみに主だけど、みんなどんな装備か教えてほしいです。自分はⅭBZF使ってて追撃ダウン狙えるのはいいと思うんだけど、B3使ってみたら面白いように溶かせたので最近お気に入りって感じでB3使ってます。 --  &new{2014-02-09 (日) 09:37:25};
--CBZFにシュツルムNで使ってるがそれもよさそうではあるな。というか爆風拡大だからロケシュ欲しいわ --  &new{2014-02-09 (日) 11:28:05};
--CBZS、シュツw、三点N使ってるわロケシュだからSでもダウン取れるしリロード強化してるからバズハメできないけど地上ダウンで半チャージまでは確実に溜めて当てれるから使いやすい --  &new{2014-02-09 (日) 13:04:17};
-シュツルム打つと数機体分の半径でダウンするな 不意打ちじゃなければ連邦の機体が何で来ても負けないから大将維持うまうま --  &new{2014-02-09 (日) 09:57:04};
-ベリーイージーモードすぎだなさすがに --  &new{2014-02-09 (日) 13:24:23};
--重撃も強襲も丁度よく調整できたら良いんだけど、実際極端?な調整にしかならんし難しいよね。でもコイツは足遅いしこんなもんで良いだろ --  &new{2014-02-09 (日) 21:10:57};
---足遅いってのはデカいよな けどぶっちゃけこいつは壊れと言われる部類に片足突っ込んでると思うで --  &new{2014-02-09 (日) 21:38:31};
---片足ってかこのコストでどの機体でも確殺できる時点で壊れでしょ --  &new{2014-02-09 (日) 21:52:12};
---コイツがぶっ壊れというかシュツがぶっ壊れの方が正しい気がする。ソースは焦げ --  &new{2014-02-09 (日) 23:56:02};
---WDの時もそうだけど武装がコストに対してみあってないだけ --  &new{2014-02-10 (月) 00:01:47};
---これだわ。結局WDの強さも試作BRにあったわけだし --  &new{2014-02-10 (月) 01:09:54};
---WDは増えても強襲だからいいけどF2使用者が増えると足遅すぎて逆に負ける、勝ってる時の防衛ではいいけど負けてるときにこいつで芋ってる味方は・・・ --  &new{2014-02-10 (月) 03:12:36};
---そこで焦げじゃねーの?つーかWDも脚は重撃に比べれば速いけど強襲では遅い方だから多くても攻めれずに負けるのは一緒。 --  &new{2014-02-10 (月) 08:59:37};
---威力範囲下げてもいいけど7000未満まで下げるなら弾速強化なり補給可能なりしてほしい --  &new{2014-02-10 (月) 09:39:42};
---突っ込んだら3~5機くらいは持っていけるから、俺がザク2F2だけでも50人いたら余裕でS勝ちできる自信あるわ。 --  &new{2014-02-10 (月) 09:54:55};
---補給不能で超性能というならハンミサ同様アイテムとモジュールでたま増やすべきじゃないと思う・・・ --  &new{2014-02-10 (月) 12:37:18};
---実際のところ、ハンミサがモジュで弾が増えないのはミサ撃った後にグラフィックが変わるからだろね・・・ --  &new{2014-02-10 (月) 15:05:18};
---何でも倒せるっていうのは散々寒ジムが言われてた。しかもコスト220で強襲の足があった。と言っても、シュツは範囲広すぎとは思う。重撃の方がスペック高いけれど強襲居ないと負けるってバランスの大枠は良いんだけれどいかんせん範囲が広すぎだな。 --  &new{2014-02-10 (月) 17:42:09};
---足遅いっていうけど、連邦の中でも2番目に高い数値だから重撃としてはむしろ高い。 --  &new{2014-02-10 (月) 21:25:06};
---後期ジムとおんなじコストなんだよな。 --  &new{2014-02-11 (火) 01:31:08};
-この機体に乗って初めてCBZF使ったんだけどBZFに比べてすごい使い辛い。特性もグレネードスロワーだったし…もうグレ、炎グレ、シュツWでグレポイだけしてるわ --  &new{2014-02-09 (日) 21:55:51};
--慣れだよ。どうせバズなんて攻撃の起点の一発しか撃たないんだし、でっかいの撃てた方がいい。まあグレスロとこいつの特色を同時に活かすならその装備もありなのか・・・。 --  &new{2014-02-10 (月) 00:44:46};
--なんで?チャージで転倒かなり取りやすい上に、Fでロケシュなら素撃ちでその転倒させて起き上がってくる奴の転倒とれてハメれるんだよ? 高バランスは転倒取れないとか言う人居るけど、実戦経験からして、素撃ちでハメれなかったケースがない。実際そんなもん --  &new{2014-02-10 (月) 09:56:36};
--自分は逆でCBZFは直撃狙えるけどBZFは苦手だな。どうしても同じ感覚で撃ってしまう --  &new{2014-02-11 (火) 04:52:20};
-特性って完全に三分の一のランダムかと思ったけど、ハズレが出やすいようになってるの? --  &new{2014-02-10 (月) 10:43:47};
--何がはずれなんだ。グレスロ欲しいのにロケシュばっか引くんだが --  &new{2014-02-10 (月) 11:37:58};
---でかい針だなぁ~どんな大物釣るんだ?もし本当に欲しくて、投擲デイリーとかのためのニッチならザクⅠがいいぞ?コスパ的な意味や特性上げやすい意味もこめて。 --  &new{2014-02-10 (月) 11:46:20};
---暗礁でグレポイしたいから --  &new{2014-02-10 (月) 11:50:00};
---宇宙でグレポイしたいなら着発も持てる旧ザクのが断然いいだろ --  &new{2014-02-10 (月) 18:04:22};
---着発で本拠点にグレポイできねえだろwwwこいつと後期ジムは普通のグレ焼夷グレ両方でグレポイ出来るのとグレスロ持ちだからいいんだよ。まあグレスロでなかったけど --  &new{2014-02-12 (水) 08:55:39};
--グレスロ外れって言うけどな、グレネードと焼夷グレ持たせようぜ --  &new{2014-02-10 (月) 11:46:13};
-モジュールが悩ましい。爆風特性+高速切替Ⅱ・爆風Ⅱ・補助弾薬といった感じにしてるけどⅡじゃ中途半端か、皆どうしてる? --  &new{2014-02-10 (月) 14:59:32};
--ロケシュ・高速切替Ⅱ・補助弾薬。高回転を狙うなら補助弾薬は切ってる。爆風特性はCBZ持ってるMSで使ってなかったんだけどやっぱりいい感じ? --  &new{2014-02-10 (月) 15:02:20};
--特性で爆風増やしてるのにさらにモジュールで爆風増やすのはさすがに趣味に走りすぎじゃないか? --  &new{2014-02-10 (月) 15:03:35};
--補助弾薬は必須。あとは高速切替Ⅱをつけて終了。 --  &new{2014-02-10 (月) 15:09:10};
--たしかに僅かな効果の爆風Ⅱ付けるよりは外して回転率上げるほうが得策か。ロケシュ>爆風のような印象あるけど実際は好みの問題でどちらも当たり特性だと思う。自分は爆風のほうがこいつの特徴はっきりするし楽しく使えてるよ -- [[枝主]] &new{2014-02-10 (月) 15:19:08};
--補助弾薬のみでやってるね --  &new{2014-02-10 (月) 18:31:40};
-こいつNSWすぎだろ。シュツルム撃ってれば誰でもキルとれるし。まじでジオン優遇だわー --  &new{2014-02-10 (月) 15:52:01};
--ジオンこいよ将官戦場まだまだきついから待ってるでー --  &new{2014-02-11 (火) 10:59:16};
-NSW=No Skill Weapon、FPS界隈の用語で、初心者でも勝てる強い武器を揶揄する言葉 --  &new{2014-02-10 (月) 17:40:37};
--素晴らしい解説をありがとう --  &new{2014-02-10 (月) 19:35:45};
-FIIにも高ゲルにも言えるけどシュツWが酷いんだよね。N、Fもかなり強いけどどっちかと言うとバズ⇨シュツだと思う。それに比べてWはシュツ⇨バズ(主にこっち)でもバズ⇨シュツでもいけるんだよね。結局何が言いたいのかと言うとCBZ⇨シュツNで運用してるから適度な爆風修正はいいけど威力減少はやめてくださいお願いしますT T --  &new{2014-02-10 (月) 18:18:07};
--火力が魅力だから威力下がったらJとかF重とかでCBZ→CBZでいいやってなっちゃうからね。マゼラももてるし。 --  &new{2014-02-10 (月) 19:48:44};
--下方せずに連邦にEXでミラー機体出せば誰も悲しみを背負わず全て丸く収まるんだよなぁ、運営がそんな気の利いたことするとは思えんが。 --  &new{2014-02-10 (月) 21:44:34};
--昔みたいに補助弾倉や追加弾倉で弾数増えなくするだけでいい。それなら補給不可のデメリットも際立つ。今でもホキュウガー言うけどこの辺で増えるから実質弾数2倍になってるからな・・・ハンミサみたいに切り札って感じがしない。4発って既に強襲FBZと同じだし --  &new{2014-02-11 (火) 09:58:19};
--個人的には高ゲルのシュツは許せるけど、このコストでシュツは捨身でガンガン撃ってくるからキツい --  &new{2014-02-11 (火) 11:05:08};
---高機動強襲でFバズとシュツ両方持てる方が納得いかんわ。鈍足F2とか近寄られる前に殺せよ。 --  &new{2014-02-11 (火) 14:07:55};
---それはわかるけど、一番の高ゲルの強みだし特徴だしね それに高ゲルのシュツは防衛よりねずみ、凸に近い運用がメインだけどこいつの場合使い捨てができるから簡単に防衛にでも気軽に打ち込める、だからきついんだよ --  &new{2014-02-11 (火) 19:52:14};
---近寄られる前に殺せる武器教えてほしいです  --  &new{2014-02-11 (火) 21:28:36};
---武器なんか中遠距離から削り勝つか転ばせれば何でもいいんとちゃう?シュツは確かに防衛戦に撃ち込まれる方が怖いなー --  &new{2014-02-11 (火) 22:41:45};
---時間かけると敵がよってきたり逃げられたりすることもあるじゃん 深追いすればこっちがやられるし、BZとかだとF2のCBZと射程被るし --  &new{2014-02-11 (火) 22:46:11};
---CBRF→BZF。ウォルキャ乗れよ --  &new{2014-02-11 (火) 22:46:32};
---高ゲルにシュツが一番の問題だと思う。高コスト機ではあるけど、高機動・高耐久に持たせたのがまずい。F2もヅダもオッゴも以前から持ってたわけだけど、強くてもそんなに理不尽じゃなかったし。欲を言えば、今の当たり判定ならWの範囲をもうちょっと小さくしてもいいと思うけど。 --  &new{2014-02-12 (水) 13:21:15};
---CBRFじゃ地面にいる敵はコケ無いし、BC持ってる相手もこけないぞ。BZハメもクイリロじゃないとできない。シュツWからのCBZハメはタンク以外ならプロガンでもガンダムでも確殺だからな。それにシュツWは遠距離からじゃないと、上だろうが横だろうが斜めだろうが相当なバランス確保しないと転倒不可避。 --  &new{2014-02-12 (水) 15:17:16};
-フルマスしたけど俺には期待外れだった。CBZが肌に合わないらしいというのもあるだろうけど。BZWかB3でも持とうかと思い始めた --  &new{2014-02-10 (月) 22:59:09};
--どんな運用方法してるのかわからないけど、CBZが合わないならそれもアリだと思うよ。 B3・シュツとかいいと思う。 あくまでテンプレってだけで、自分に合う合わないを優先して使いやすく、楽しくプレイできるってのが一番いい --  &new{2014-02-11 (火) 01:12:59};
--場所によってはマシ、ミサ、シュツみたいな持ち方もしてるしいいんじゃないのかな。重撃のテンプレみたいな装備揃ってるし好きに使えるのもコイツのいいところ --  &new{2014-02-11 (火) 13:21:59};
---何を選んでもそこそこ足のある中コスト重撃として普通に使えるよな。仮にシュツがなくても全然いけるし。ただメイン火力としてCBZの弾数は欲しい… --  &new{2014-02-11 (火) 22:28:30};
-シュツ→CBZFより、CBZF→シュツのが安定しないか?将官相手だと結構シュツ避けるし。不意打ちだったらどっちからでもイケルけどさ。 --  &new{2014-02-11 (火) 05:19:37};
--よっぽどのことないとシュツ避けられるんと思うけど・・・自信ないならCBZFで転倒or怯み中にシュツで安定じゃない --  &new{2014-02-11 (火) 11:08:19};
--対面・相手単騎なら弾速の早いCBZ系、混戦・相手が複数固まってるなら範囲の広いシュツだね。 --  &new{2014-02-11 (火) 11:16:06};
--将官だけどシュツWは避けれた試しがないな。こけなかったときは俺が避けたというより相手がミスったって感じ。初弾でキルとれたら弾無駄になるからCBRF起点派だけど。 --  &new{2014-02-11 (火) 11:24:50};
---シュツWって気づいてから動いても避けれないよな・・撃ってくるって予測してても範囲外まで避けれるのめったにないし --  &new{2014-02-15 (土) 03:17:04};
-最悪CBZだけでも戦えるからCBZとシュツだけで十分だな --  &new{2014-02-11 (火) 22:05:01};
-これがいまのゲームバランス崩壊の原因にされてるけど実際使っていて「そうだよなぁ」と思えちゃうくらい火力あるもんな。武器含めて全く同性能な鹵獲F2ザク(プラモでも発売されてる白い奴)をEXで連邦にも配れば丸く収まる気がする --  &new{2014-02-11 (火) 22:59:34};
--んでジオンにWDミラーの陸ゲルを配ると --  &new{2014-02-11 (火) 23:52:16};
--ミラーが連邦で出るのはともかく。ザクが連邦で出るのはやめてほしいなぁ --  &new{2014-02-12 (水) 01:15:17};
---アンケにJ型さんがおったやん --  &new{2014-02-12 (水) 18:47:07};
--範囲を半減してくれれば連邦にはいらない --  &new{2014-02-12 (水) 08:09:12};
--重撃だからこれでいいけどね。MS戦で強襲が無双してるほうがなにこれバランス崩壊じゃんってなる。 --  &new{2014-02-12 (水) 14:55:26};
--重撃だからこれでいいという謎理論 強襲一強も問題だけどシュツも十分問題ある せめて範囲なんとかしてくれんとまじでつらい --  &new{2014-02-12 (水) 17:17:32};
--シュツの範囲狭めるんだったら強襲からBZFは排除して欲しい。そもそも連邦って強襲でBR&BZ持てる機体が多いんだし、それに対抗するならシュツくらいないと困る。 --  &new{2014-02-13 (木) 00:07:15};
---BZF排除は賛成だな。もちろん両軍から。シュツはWDの試作BRや寒ジムのBZFグレランどころの壊れじゃ無い。相手が普通のPSあれば回避不可能だからな。シュツ&BZFを持って最高高度にいればまずガンダムだろうがプロガンだろうが負ける要素が無い。 --  &new{2014-02-13 (木) 01:00:55};
---そうだね、BZF排除すればジオン軍のシュツルムが余計に輝くよね、転倒させれるのはジオンの独壇場になってクソゲーの完成だな・・・あ、もうクソゲーか --  &new{2014-02-13 (木) 16:22:28};
---転倒はジオンの独壇場?ジオンの重撃は初期ジムみたく低コストでCBRを持ってるの居なかったんだよ。ようやっとマゼラがまともになって対空が充実してきたけど、それまではジオンだけ散々ハエ叩きされるハエ叩きは連邦独壇場な状況だったの忘れました? --  &new{2014-02-16 (日) 14:01:36};
--対抗っていうならなんでゲージ差が10%も開くのか それは対抗どころかすでに上回ってるからなんじゃないの?まぁジオンには他にもマゼラとかあるしシュツだけのゲージ差とはいわんけどな --  &new{2014-02-13 (木) 00:30:34};
---でも参戦の待機でひとのデッキみてるけど2f2いれてるのなんてあんまいないぞ。たぶん俺の4デッキにやられてるだけじゃね? --  &new{2014-02-13 (木) 00:51:27};
---連邦でもやってみるといいよ。大量発生してる。 --  &new{2014-02-13 (木) 12:33:45};
---バズでこけるようになった&当てやすくなったのがゲージ差に出ているんだろうな。連邦もジオンみたいに重撃はバズメインに切り替えとうかつにぶんぶん丸しないをすれば普通に戦えるんだが・・それを理解してないのが多すぎだ。防衛の凸防ぎでビームとかいらんCBZもってこい。 --  &new{2014-02-13 (木) 23:22:04};
---CBZで死ぬ事なんてほとんどないよ。大体シュツルムかマゼラか格闘 --  &new{2014-02-14 (金) 01:10:36};
---まあ単純にジオンにきてやれば問題解決じゃないか?シュツとCBZ使えるんだし --  &new{2014-02-15 (土) 03:21:31};
--それだとジオンだけの世界になるな。全て同軍戦か --  &new{2014-02-16 (日) 01:37:39};
--EXで金寒ばら撒いてくれたら良い勝負になると思う --  &new{2014-02-16 (日) 12:42:14};
--寒ジムがいるやん --  &new{2014-02-17 (月) 02:29:47};
-結局こいつの特性グレスロしか手に入らなかった・・・。グレスロだと装備はミサイルよりもグレの方がいいの? --  &new{2014-02-12 (水) 08:41:11};
--俺も2機手に入れたけど両方グレスロ、積載ほぼMAX強化でCBZFとシュツのみで運用してる。モジュ転倒Ⅱで171以上積載稼いで後は弾薬載せて遊んでるよ。 --  &new{2014-02-12 (水) 11:38:16};
-武装はバズーカNとシュツルムNでバランス180。モジュールは高速切替Ⅱ・爆風Ⅱ・補助弾薬で2機回ししてるけどめっちゃキル取れるなこの機体。 --  &new{2014-02-12 (水) 08:52:18};
-実装時からメインで使ってるのに今さら弱体化やめてね --  &new{2014-02-12 (水) 09:58:23};
--実装時は宇宙もあって微妙な機体って言われてたなぁ… --  &new{2014-02-13 (木) 09:08:59};
--同じく強襲オンライン中もずっと外さず愛用してきたけど、仕様変更による強化→弱体がありえそうで困る… --  &new{2014-02-15 (Sat) 10:18:58};
-屋根に穴空いてる拠点なら屋根上から開幕凸集団にシュツ、中入ったの確認して屋根の穴からグレポイ。これで開幕150pt安定。 --  &new{2014-02-12 (水) 10:32:06};
--防衛ならちゃんと守れポイント厨。お前が点数とっても負けちゃ意味ねーぞ。 --  &new{2014-02-12 (水) 16:37:53};
---防衛でポイント稼げてるってことはちゃんと倒してるってことなんだよなあ --  &new{2014-02-12 (水) 16:40:39};
---防衛でポイント稼げてる=本拠削られてない にはならない。1発2発の本拠点攻撃も重なれば大きいゲージ差になりうる訳だ、見苦しい言い訳すんな。 --  &new{2014-02-12 (水) 16:56:42};
---撃破してポイント優先の防衛と本拠地防衛優先、つまり時間稼優先の防衛は違うぞ。ポイント狙いの防衛の方が簡単だし個人のメリットが大きいけれどチーム全体からみると時間稼ぐ防衛の方がメリットが大きい。 --  &new{2014-02-12 (水) 17:10:25};
---この方法でキル取りまくり=味方無能だからどうせ負け戦場だろうし何したっていいと思うがなw --  &new{2014-02-12 (水) 18:03:07};
---拠点の中央でD格やブンブンしてるやつよりは十分ましだとおもうね。防衛に来るのはいいけど中に入って邪魔しないで欲しい。 --  &new{2014-02-12 (水) 18:58:32};
---150P分殺せるほど大人数で拠点に攻め込まれてる状態だから、150P分拠点攻撃防いだことにはなるだろ。その人数を1人で殴られる前に防げってのは無理がある。 --  &new{2014-02-12 (水) 22:27:08};
---逆だろ。相手の人数が多いからこそ時間稼ぎする意味がある。ガンオンはある場所に人数多い=他は人数少ない。だから足止めはチームにとってメリット凄くが大きい。自分のメリットがとても小さいのが問題だけど。 --  &new{2014-02-13 (木) 06:04:02};
---時間稼ぎってどうすることを言ってんの?敵の大群に突っ込んでシュツで1回こかすだけで死ぬこと?そんなのただの時間稼ぎ(笑)だからいらないんだよなあ --  &new{2014-02-13 (木) 14:55:19};
---ちょっw なんで大群に突っ込んでいくの? 拠点内から敵が入口に集中する所に撃ち込まないの? 「中入ったの確認して・・・」ってのが拠点守る意思がないと受け取れて反感買ってると思うわ。 --  &new{2014-02-13 (木) 18:05:57};
---砂漠で真ん中の箱拠点の前の崖で守ったり、ニューヤークでAやCの拠点の前で待ったりなんかだろ。どうしても壊される(敵が沢山来る)拠点で中にシュツをぶっ放すんじゃなくて、無傷で残せたら勝てる拠点や拠点前で出来るだけ時間を稼ぐって事だろ。そういった拠点は目端が利く敵数人が優先して来るからそれを止める。 --  &new{2014-02-14 (金) 01:57:58};
---本拠入られてる時点でまずいのにそれに気づいてないあたり地雷臭がやばい --  &new{2014-02-14 (金) 13:32:27};
---少数しか来ない拠点に入れないのは当たり前だろ。木主は敵が大量に押し寄せてくる拠点の防衛の話をしてるんだろ?それを数人で全部止めて入り口から先は通さないとか本気で出来ると思っちゃってんの?いくらシュツでも敵の数が多ければ倒す前に中に入られる。だったら中に入った敵をいかに早く倒すか、でしょ。地雷認定してる自分が地雷だってことに気づけよ --  &new{2014-02-14 (金) 22:02:46};
---木主顔真っ赤わろた -- [[ ]] &new{2014-02-15 (土) 03:16:39};
---入られないよう防衛するを全員倒すと考えてる発想に草不可避 --  &new{2014-02-15 (土) 21:22:42};
--たぶんおまえが地雷こわして、強行とスナがまきぞいで乙ってるだろうな --  &new{2014-02-13 (木) 00:53:01};
---開始直後自拠点の中にいる強行とスナは殺しておkでしょ。ってかキックでしょ。 --  &new{2014-02-13 (木) 00:58:15};
---ちょっと待てー。 拠点に入られないように、少しでも削られる前に撃破するように地雷撒いてるのになんでKなんだよ!? 拠点削られるのを高みの見物して安全な所からポイント稼いでる奴の方がよっぽどKだわ。 --  &new{2014-02-13 (木) 11:11:10};
--お前性格が悪そうだな··· --  &new{2014-02-14 (金) 01:38:32};
--この戦法は新規や上手じゃないプレイヤーにまかせるやり方なんだよな、新規や上手じゃない人は開幕凸について行けるMSを持ってなかったり、ついていっても何もできず死ぬとかで上手な人の弾除けにされたりで辛い。タチ悪いのは開幕凸できるMSもあって、そこそこいける人がやる場合だね。 --  &new{2014-02-16 (日) 03:53:51};
-シュツN派の人いますかい?俺は弾数を取ってWよりNなんだが。 --  &new{2014-02-12 (水) 17:27:12};
--一機しかいないのでNを使用してる。2機いればFかWに切り替える。 --  &new{2014-02-12 (水) 18:08:49};
--CBZFからのシュツNで使ってるよ。シュツからやるとコンボダメ下がるし、外したときもったいないしでCBZから使うこと多いから弾数多いN使ってる。 --  &new{2014-02-12 (水) 18:13:45};
--CBZが外れた時の保険としてW使ってる --  &new{2014-02-12 (水) 19:18:05};
--弾丸モジュや補助弾薬常時使用になると、WやFとNとの差が3対4、4対5となるので、上位になればN使用は減っていくはずかな --  &new{2014-02-13 (木) 05:23:14};
--やっぱりダウンとってなんぼのゲームなんでWでしょ。範囲がダンチですよ。 --  &new{2014-02-13 (木) 14:19:03};
---爆風拡大付きでシュツW撃つと、適当に撃っても上飛んでる敵が落ちてくるからな・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 03:12:07};
--NよりはFだな~広いMAPのところならWだな。今までさんざん安全な空中に飛んでバズ→ビームで即殺可能だっただけに今回のこける(シュツ関係なく)仕様復活はそれ対策だな。 --  &new{2014-02-13 (木) 23:12:31};
---(シュツ関係なく)はないかなー。シュツは他要素より格段に安定してこかすからねぇ。重撃ゲルもよい機体だけど、シュツが無い、ってただ一点で評価が落ちちゃってるから。 --  &new{2014-02-14 (金) 02:27:49};
--CBZFこかし→シュツF使っているが、大抵の敵はこれで葬れる。が、オーバーキルならシュツNの選択もありかな。 --  &new{2014-02-14 (金) 21:44:59};
---将官戦だとガンダムが少し残るからFでいいと思う。対地上前提ならシュツWよりFの方がダメだけじゃなく転倒範囲も若干優秀だし。 --  &new{2014-02-16 (日) 01:22:07};
-集めた3機作ってみた結果 全部グレスロです本当にありがとうございました --  &new{2014-02-12 (水) 17:50:03};
--俺はグレスロのを使ってるで。正直ロケシュでなくてもガンダム溶かせるし、グレの威力も9000近くなるしな --  &new{2014-02-12 (水) 21:54:55};
--俺はグレスロ大成功2機ロケシュ成功2機だった。グレスロ売却しようか迷ってるんだよな。 --  &new{2014-02-13 (木) 04:23:17};
--こいつの当たり特性の順番って何なの?ロケシュ>爆風>グレスロ? --  &new{2014-02-13 (木) 11:34:49};
---ロケシュ>爆風>>>グレスロだろう --  &new{2014-02-13 (木) 14:16:31};
---ロケシュ>爆風>>>超えられない壁>>>グレスロ --  &new{2014-02-14 (金) 06:09:15};
--俺は爆風拡大1機 グレスロ7機でした本当にありがとうございました --  &new{2014-02-14 (金) 21:54:46};
--ロケシュ2機爆風2機・・・ごめん --  &new{2014-02-14 (金) 23:26:43};
--グレ、グレ(焼夷)、あと何かでいいじゃない。 --  &new{2014-02-15 (土) 15:03:59};
---このように「特性を活かさなければならない」気になってしまい機体本来の持ち味を殺ぎやすいので、グレスロは特性無しより弱いのかもしれない --  &new{2014-02-15 (土) 15:42:13};
--シュツW、チャーバズあれば特性なんて何でも良いと思う。今それくらいこの機体が飛びぬけて優れてるから。銀図だけど新しい重撃ゲルなんて使う気にもならんw --  &new{2014-02-16 (日) 01:36:22};
---あえてB3BZシュツN焼夷弾+補助弾薬。強いかどうかはその人次第だがB3で弾幕を張りシュツでダウンを取り焼夷弾で敵を焼き尽くす一人武器庫みたいで超楽しいw --  &new{2014-02-16 (日) 09:15:29};
-グレの飛び方が異なるって書いてあるけど、どんな感じ?転がってくの? --  &new{2014-02-15 (土) 15:32:19};
-まあシュツルム弱体化するのはBR>>>>>>MGの状況を直してからにして欲しいね。強襲のメインが圧倒的に連邦有利な以上、重撃はジオン有利で問題無いと思うわ。重撃ですらマゼラがまともに機能するまでは初期ジムCBRでハエ叩きできる連邦が有利な面も多かったのに。 --  &new{2014-02-16 (日) 14:10:08};
--んあ?君エアプ?BRとMGの差は今はいくら何でもそこまでないし強襲メインが圧倒的に連邦有利とか草生えるんだけどwシュツが問題になってるのは強襲でも持てて圧倒的な火力が出るから。ハエたたきはそのとうりだけど他はいろいろおかしくない? --  &new{2014-02-16 (日) 14:18:30};
---BRとMGでは今でもBRの方が強いし、ジオンがデブなのも変わっていない。シュツ弱体連呼する奴は2丁BZの事には一切触れないのよね。高ゲルのシュツとガンダムの2丁BZ潰せば両軍良いんじゃないか?別に無くても困らないし。重撃のシュツ弱体させるなら変わりに重撃仕様万BZよこせや。と言うけどね。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:03:42};
---今はそこまで差が無い?尉官さんかな?試作FやFAF飛び交う戦場じゃMGなんて意味無いんだけどw>シュツが問題になってるのは強襲でも持てて圧倒的な火力が出るから。じゃあ高ゲルからシュツ取れば良いだけでシュツ自体の弱体化は要らないね。ここ重撃の欄だからさ。当然、高ゲルにはシュツ無くした代わりの底上げも必要だけど。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:16:27};
---MGとかジオン軍では飾りですよ?○ッス先輩はメイン武器ですが --  &new{2014-02-16 (日) 16:57:49};
--というかMGとBRに差があるというかBRを持てる機体とそうじゃない機体の差が大きいんじゃ… --  &new{2014-02-16 (日) 17:27:42};
--連邦にもシュツを装備させればいいだけじゃないの? --  &new{2014-02-16 (日) 21:32:38};
---連邦に該当武器ねーもん 運営ってそういう変なとこだけこだわるから --  &new{2014-02-17 (月) 00:39:13};
---さすがにそれくらいは拘らないと。何でもミラーでバランスをとろうとすると、せっかくのキャラゲーが勿体無いし、最終的にはミラーにできない当り判定みたいなところで差がでる。だったらユニーク武器だらけで、比較できない様になった方がマシ。 --  &new{2014-02-17 (月) 04:15:00};
--金寒のグレも対になる武器無いしね。とは言え、ジオン有利になると一気にゲージが振れるからなあ。連邦でシュツルム持ってる機体って何があったかな? --  &new{2014-02-17 (月) 01:55:24};
---ヒルドルブと交戦したザク? --  &new{2014-02-17 (月) 08:35:02};
--ジオンだってBR持ってる機体はもってるし、マゼラに至ってはⅡF、ⅡS、FSとかいう優秀3兄弟に対してコスト足回り完全劣化の強陸1機ですよ。マゼラが近距離で使えないというならBRだってハエタタキできないと言いたい。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:19:28};
---じゃあジオンやれば? --  &new{2014-02-17 (月) 02:41:47};
---↑なんの反論にもなってないよね。それなら木主に連邦でやれば?って言ってこの木終了。 --  &new{2014-02-17 (月) 03:17:39};
--MGとBRじゃどうしてもBRが強くなっちゃうんですよね(笑)BRは弱くしない、と公式で運営が公言してますし --  &new{2014-02-17 (月) 03:47:09};
--シュツ範囲半減で丸く収まると思うよ --  &new{2014-02-17 (月) 13:11:58};
-両軍合わせて現状最強の重撃機だな ジオンなら宇宙を除いて、高ゲル二機、マップによってコイツ二機又はタンク二機が一番墜とせるんじゃないかな --  &new{2014-02-17 (月) 07:08:52};
--とりあえずシュツ範囲を半減だな --  &new{2014-02-17 (月) 11:19:03};
---威力BZFの約1.5倍のまま範囲はBZNの75%にしろって事だね。そして補給不可。うん。立派な産廃の出来上がりだ。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:38:12};
---そこまで産廃じゃないだろ? --  &new{2014-02-17 (月) 14:07:32};
---威力はそのままでいいんじゃない?範囲半減で補給有りとかでどう? --  &new{2014-02-17 (月) 14:11:04};
---弾速のこと考えてるか?バズ系と比べるとかなり遅いんだぞ?それで爆風Nバズ以下とか「シュツルム見てから回避余裕でした」っなるだけだ。凸運用で使うにしても、現状は高ゲルと頑張ってもゾゴックくらいしかいないんだぞ。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:12:44};
---金ヅダを使ったことがあれば範囲の狭いシュツルムの当てづらさを理解出来ると思う --  &new{2014-02-17 (月) 14:19:25};



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