Comments/ザクⅡF2型Vol3 のバックアップ(No.26)

ザクⅡF2型

  • 親切したよ(´・ω・`) -- 2014-02-17 (月) 14:42:22
    • 出荷 -- 2014-02-17 (月) 14:46:04
      • (´・ω・`)らんらんせっかく新設したのにそんな~ -- 2014-02-17 (月) 14:47:35
  • シュツWとCBZFだけの構成では飽きたので、CBZN・シュツN・ミサMの弾幕機仕様で運用中。これはこれでアリかもしれん。ザクⅡF2を見たものは生かして返すわけにはいかない。全てを消滅させる…。 -- 2014-02-17 (月) 15:32:37
    • ミサイルM以外は、武器自由化前だと割と普通の武装だぜ。それにしても3種とも爆風仕様変更で強化されてるしグレも変更対象だな。この機体が一番恩恵受けてたのか。 -- 2014-02-17 (月) 17:07:02
  • 焼夷弾投げてる人ってどれくらいいるのかな -- 2014-02-17 (月) 19:23:44
    • これ着発式だったら使う人多そうだよね -- 2014-02-18 (火) 02:21:18
    • グレスロをシュツW・グレF・焼夷弾Nにしてマップと気分次第で使ってる。シュツはキル狙いじゃなく撤退の時間稼ぎ程度に使ってスワローライフを堪能してます。 -- 2014-02-18 (火) 06:16:32
  • 弱体化待ったなし -- 2014-02-18 (火) 19:42:02
    • 別にいいけど、連邦機も弱体されてもネガるなよ? -- 2014-02-19 (水) 02:32:17
    • コイツに関しては鹵獲機あるから弱体弱体言うのは構わんが弱体化して登場して「弱くなってからミラーとかジオン優遇じゃん」とか言わないでくれよな -- 2014-02-19 (水) 10:11:48
    • 連邦は金寒でも乗ってろよ -- 2014-02-20 (木) 14:46:58
  • 爆風直しただけでこの批判の受けよう、ひどいこった -- 2014-02-19 (水) 04:12:53
  • この機体のせいでクソゲー化してるぞコラ! -- 2014-02-19 (水) 06:11:13
  • 高ゲルならコスト相応で納得できるがこのクソ機体だけは許せねえ・・・www -- 2014-02-19 (水) 06:17:59
  • この前のEXで作っF2強化したんだけど、失敗ばっかでLV39とか…失敗でやすい機体もしくは時間とかあるんだろうか -- 2014-02-19 (水) 09:42:18
    • あると思う。個人的には時間帯ではなく日にち。数回やってみて失敗多いな?と感じたらその日はやめ。逆に大成功多い日もあるからねぇ -- 2014-02-21 (金) 07:27:09
  • コイツ弱体化しろとか言ってる輩がいるが、シュツルム取り上げればF重でいいやってなるし、足回り落としても同じ結果になるだけだから流石に弱体化されんでしょ。重撃なんだから高火力で当然な訳だし。連邦だって初期ジムとかいうコスパおかしい機体あるんだからさ。 -- 2014-02-19 (水) 09:54:49
    • 初期ジムはテクニカルな腕が必要、鼻くそほじりながら適当に撃ってるだけで倒せる機体とは違うんです -- 2014-02-19 (水) 10:15:46
      • F2よかはAIMいるけど別にテクニカルな腕って言うほど技術いる機体でもないと思うけどな(ホジー -- 2014-02-19 (水) 10:27:02
    • 考えられるのはシュツ自体のナーフだな。ナーフって言ったけど世界的なオンゲ常識が通用しないのが日本の運営だからな。 -- 2014-02-19 (水) 15:47:56
      • 問題は高ゲル+シュツ(特にシュツW)だと思うけど。昔からコイツのシュツは当てるまでが大変だったし。今は爆風減衰あっても良いと思うけど。 -- 2014-02-19 (水) 16:05:23
      • こいつの機動性だと密集地まで行くのが大変。まあシュツWが壊れなのは変わらんが。 -- 2014-02-19 (水) 16:44:47
    • 弱体化じゃなくてシュツの範囲を半減してほしい^^ -- 2014-02-19 (水) 20:07:36
      • 爆風が最大でもNバズ並みで、弾速ノロい。これはゴミですわ。威力高い?ノロくて爆風ショボい弾に誰が当たるんだよ…。高ゲルやドムトロは凸に使えるからいいかもしれないけどさ、近距離戦に対応できる射撃武器がシュツルムしかないゾゴックはどうすんだよ、と。 -- 2014-02-20 (木) 00:32:01
  • まあしばらくFバズビームゲーが続いたしな CBZ機体は去年の爆風判定の減少以来ずっと苦汁を舐める羽目にあってたわけだし 構わん構わん 次にまたビームゲーになるまで俺はしばらく他ゲーと一緒にガンオンしながら気長に待つよ -- 2014-02-19 (水) 16:57:58
    • 俺はそれほどCBZ弱いとは思っていなかったし、今回の威力強化はCBZは妥当だと思った。ただ爆風修正はやりすぎたと思う。シュツWなんて適正距離で撃てば転倒確実だし、使っていて呆れるばかり -- 2014-02-19 (水) 20:05:48
      • バズ機メインで使ってきた者とすると今回の爆風の処理変更で正常化したという感じだ。ラグで直撃したのに平然と動かれるとなんだそりゃってなってたからな。チャージビームで蝿叩きやひるみ連発ウゼー→積載対策のような対策がされてしかるべき兵装に落ち着いたといったところ。まぁ低コストバズ持ちは両軍にいるのだから良修正だったんじゃない? -- 2014-02-19 (水) 22:23:03
  • シュツルム弱体しろとか言ってる人って毎回コイツに同じ方法で殺されてるんだろうな。立ち回り変えるとかしないんですかね? -- 2014-02-19 (水) 23:05:57
    • まぁ、俺はバカじゃないから戦法は変えてるんだが、まず相手の0距に詰めてシュツルムを撃ちにくい状況にしたんだが、相手は撃ってきて両方ダウンかと思ったら、相手はHPの5分の1ぐらいしか減ってないしダウンもしてなかったんだが、これはどんな戦法でいけばいいんだ?狙撃とかじゃなくて真っ向勝負で勝てる戦法があるならシュツ使ってる人たちに教えて欲しい、まぁ使ってるんだから弾切れ以外の弱点もわかるよな -- 2014-02-19 (水) 23:58:25
      • 先にバズ撃ってBRかなんかで追撃しろ、盾無いからすぐ溶ける。あと今時コイツに突撃しに行くな、逆にやられるぞ、火力あるんだから -- 2014-02-20 (木) 00:03:59
      • 少なくとも正面から突っ込んでくるのはカモだと思うよ。残弾抱えて死ぬのはいやだから相打ちになりそうでも撃つ。基本足で負けるから、どっちかというとそこそこ距離とって攻撃されるほうが対処しづらい。 -- 2014-02-20 (木) 00:16:14
      • この機体の弱点と言えば、シュツ外した時の近距離戦の選択肢の無さかな。シュツ外したら、本気出すのに時間掛かるCBZか、多少威力の高いMG・ロックに時間のかかるミサイルしかないから結果的に詰む。だから、この機体と交戦する場合、シュツ撃ってくれるまでは近距離戦維持・持ち替え動作見たらカカッとバックステッポで大回りに接近戦に持ち込む。 -- 2014-02-20 (木) 00:26:51
      • 元々シュツは2刀流ブンブン丸や試作Fで溶かしに来る奴の迎撃用として使ってたからゼロ距離の方が有難い。盾ないからB3BRやFAで中距離から削られるのが苦手 -- 2014-02-20 (木) 04:38:03
      • どの機体にも当てはまるけど「この間合いだと厳しい」ってのがあるじゃない?シュツで0距離はワンチャン狙えるが、「この間合い」に入られると絶望しかないってこともあるよ。0距離とか試してる人ならそのうち発見できると思う。ちなみに兵装はCBZNとシュツW -- 2014-02-20 (木) 22:12:54
      • そもそも今までの強襲で重撃相手に真正面から挑んで楽勝してしまう状況がおかしかったんだよね。普通は機動力と近接武器(高威力で弾切れ無し)の強襲。火力と堅さの重撃みたいな位置付けにするべきなんだけど、何故か強襲1強の時代があったからねぇ。因みに自分もF2F使いだけど、単騎で接近してくる相手はカモです。シュツなんか自爆してなんぼくらいの感覚で使ってるからね。逆に近~中距離の間くらいからBR打ってくる相手はかなり苦手。ある程度離れられるとシュツなんかまず当たらない。先読みして置こうが、弾速遅いから見てから回避余裕でしたになる。そもそも狙った場所に正確に飛んでくれる武器でも無いしねー。 -- 2014-02-20 (木) 23:07:43
      • 鈍重なんだからさっさと倒せや WDの時言われた言葉をそのまま返すわ -- 2014-02-21 (金) 00:26:53
    • 0距離にしても枠ずらして適当に敵の後ろあたりに飛ばせば落ちるよ 敵の足元や敵に直接あてなくてもいいんや -- 2014-02-20 (木) 00:10:11
    • 立ち回りで勝てる相手を前提に話しても意味なくないか?初期機体で最強機体に勝てるじゃん。両方自分が使って自分vs自分になったらって客観的な想像はできないかな? -- 2014-02-20 (木) 00:20:37
      • 自分vs自分なら初期ジム使う自分が勝つと断言できるな。エイムに自信が無く常に超接近戦を挑むのでMS戦闘からエースや補給艦破壊などコストも含め初期の方があらゆる場面で便利。シュツは確かに強いが接近戦なら気兼ねなく撃てるBZFで十分。まぁ、戦い方次第でしょ。 -- 2014-02-20 (木) 01:03:11
    • シュツを喰らわないための条件 閉所で芋らない固まらない 不用意に近寄らない 機体が飛んできたら打ち落とす これくらい気をつけてれば滅多に当たらない(奇襲やBZ転倒は論外なので入れない) -- 2014-02-21 (金) 02:03:40
  • 無課金兵には本当にありがたい機体、まぁ、グレスロだったんですけどね、それでも愛用してます -- 2014-02-20 (木) 03:42:07
    • 数機作って全部グロスレ(´・ω・`)でもめげてなんかないよ(´・ω・`) -- 2014-02-21 (金) 16:31:30
  • こいつ確かにキルは取りやすいが、足が遅くてついて行けない。上から来られたらなぶり殺されるだけ。劣勢になると逃げられない。デッキに入れているが、結局強襲機が全部CT中の時くらいしか出さないな。 -- 2014-02-20 (木) 12:20:12
    • 飛んでたら地面シュツ、地上にいてもシュツ いやーマジいい機体だわ -- 2014-02-20 (木) 20:06:59
    • こいつは性質上、防衛戦のが得意な機体だと思う。押し寄せてくる敵をバスシュツで捌きながらラインを上げるのが向いてると思うよ。あんま前に出て攻めるのは不向きな気がする -- 2014-02-20 (木) 21:37:11
  • ここで弱体弱体など騒いでいる人は何がしたいんですか?運営にメールも送らないで騒いでいるキチガイはいないと思いますが、ここで文句を言えば何か一つでも解決するのでしょうか?1つ解決するとすれば文句ぶちまけてのストレス解消くらいだと思いますよ。書いている人は逆に自分の陣営に対する書き込みを見て不快には感じないのでしょうか。ここはそんなことする場所ではないと思います。使っている人の情報交換などを話す場所のはずです。例えば「シュツの〜が強すぎるから〜を〜に変更したらもっとバランスが取れると思う」などのコメントは悪いものではないと思いますが、書き込みを編集し荒らしたり、相手を不快にさせるような暴言などを書き込むのはおかしいと思います。流石にこの運営でもあまりにも苦情が殺到すれば対処せざるを得なくなるはずです。ジオン側も煽りなどに言い返すのではなくスルーするべきだと思います。長文失礼。誤字脱字は見逃してください^^; -- 2014-02-20 (木) 22:22:50
    • 何でもいいから騒ぎたいだけなんだよ。WDやガンダムも見直されて噛み付けそうなのがシュツだけだから。BZFの威力1.5倍。範囲1.35倍、アイテム使っても最大5発しか撃てない補給不可の武器にしかね。継続戦闘能力やら集弾、弾速度など悪いところは一切見ないで騒ぐだけ。分かっている人は静かなものだ。 -- 2014-02-20 (木) 23:51:10
      • まぁ、ここで騒ぐことではないのは同意するんだが、マイナス面をプラス面がことどとく補ってしまうか、スルー出来てしまうのが妬みの原因なんだろうね。集弾や弾速は範囲と威力が補ってしまうし、継戦力はそういうものとして割り切って、むしろ強敵を5回は低リスクで屠れたり、確実に止めを刺せるってことでもあるし。だからといっていちゃもんつけるのが許されるわけではないけども。 -- 2014-02-21 (金) 01:44:29
      • F2使ってるけどWシュツは壊れ。ただF2はシュツを持って行ける足が無い。以前WDが批判されたような状況。 -- 2014-02-21 (金) 10:02:43
    • ここのwikiはなんで煽り口調とか雑談が削除されないんだろうね。こんなすき放題なwiki見たこと無い。 -- 2014-02-21 (金) 16:47:08
      • 素晴らしいだろ! -- 2014-02-22 (土) 10:58:50
    • なっがw -- 2014-02-25 (火) 07:02:03
  • 今の爆風オンラインが続くとF2の鹵獲版が連邦に実装されそうだな・・・。 -- 2014-02-21 (金) 12:56:16
    • まぁ一年戦争後の機体もいるしおかしくはない、でも敵か味方か分からなくなるな・・・ -- 2014-02-21 (金) 13:20:17
      • ならジオンにはゲムカモフをだそう -- 2014-02-21 (金) 17:03:39
      • 鹵獲F2は、頭だけジムにするのはどうだろう -- 2014-02-22 (土) 01:29:56
    • 連ジDXの頃から鹵獲機体は在ったし、今更出されても違和感は感じないな。というか、もっと早い段階で鹵獲機体を振る舞っていれば、BRだのBZだので陣営叩き・勢力大移動も起こらなかっただろうに。 -- 2014-02-21 (金) 16:30:30
      • ていうか全機体共通で敵側のは鹵獲したって設定で使えるようにしてくれればよかったのにな、ペナルティ?としてゲルググにだっさいトリコロールカラーを強制的に変更不可とかで、ガンダム以外は映えないしな -- 2014-02-22 (土) 05:17:47
      • ドズル専用ザクIIF型(鹵獲)、シャア専用ザクIIS型(鹵獲)、ガンダム(鹵獲)、ブルーディスティニー1号機(鹵獲) -- 2014-02-23 (日) 03:21:42
    • WDや初期ジムのミラーは実装当初から強烈なネガを纏いながら希望されたが、結局実現されていない。 -- 2014-02-22 (土) 10:57:37
      • 配られたカードで勝負するっきゃないのさ…それがどういう意味であれ -- スヌーピー? 2014-02-22 (土) 16:25:09
    • そこまでやるなら鹵獲武器でいいんじゃね -- 2014-02-25 (火) 15:33:55
  • バズーカ爆風拡大ってシュツにも乗ります? 乗るならシュツWからりえげつなくなるような気が -- 2014-02-22 (土) 03:20:21
    • 乗るよ -- 2014-02-22 (土) 08:51:37
      • ↑間違えた。ロケシュだったかも… -- 2014-02-22 (土) 08:52:23
    • 爆風拡大はちょっと使いづらくなるかもしれん、範囲広すぎて自分も一緒にコケる範囲が更に広がる -- 2014-02-22 (土) 12:05:26
      • 昔作って爆風とグレスロだったからグレスロ売って爆風放置してたが使いにくいのか…シュツルム使ってみようとしてたんだが… -- 2014-02-23 (日) 01:54:38
    • 敵と一緒に仲良く転倒する様が見えるぞ。NならいいだろうけどWの自爆率増加はちょっとな・・・ -- 2014-02-22 (土) 22:35:06
      • 木主じゃないんですが特性が爆風拡大の時はWよりもNの方が良い感じなのでしょうか? -- 2014-02-23 (日) 00:08:33
      • 横からだけど長所を伸ばしたいので爆風拡大こそWにするけどね。Nに爆風拡大5レベルあってもWの初期範囲より狭い=ハエ叩きし難くなる訳だし。 -- 2014-02-23 (日) 08:15:30
  • ロケシュって3でも十分ですか? ロケシュ4にしようか複数作るか迷ってます -- 2014-02-23 (日) 03:09:21
    • 複数作ったほうがいいと思う そしたらバズゲーオンラインで生きていけると思いますよw -- 2014-02-25 (火) 20:06:41
  • 俺は4にした方が良いと思う。爆風で威力が減衰するから威力は高ければ高いほど良い。 -- 2014-02-23 (日) 03:26:19
    • 俺にとってはたった2%だから2機目を狙っちゃうね -- 2014-02-24 (月) 05:04:49
  • CBZS普通にロックあげるとcbrみたく使える気がするんだが -- 2014-02-23 (日) 13:55:30
    • S当てやすいんじゃね→Mでも落とせるんじゃね→N安定だな CBZで誰もが通る道 -- 2014-02-23 (日) 16:49:58
    • 空中云々関係なく、中~遠距離で安心しきってる敵に直撃取るのが楽しくてやめられんw爆風オンラインも有難いけど、やっぱり直撃はいいよ。 -- 2014-02-25 (火) 20:31:14
  • 久しぶりに戻ってきたのだが、こいつ装備構成どうなったの? -- 2014-02-24 (月) 07:12:10
    • CBZF+お好みのシュツ(個人的にはW)が安定。WD(笑)なくらい強くなってて驚くぞ。 -- 2014-02-24 (月) 12:32:00
    • CBzNはリロmaxなら相手の起き上がりに半チャージが間に合うからNも有りだよ。積載maxならCBzN+シュツWに対爆1つければ威力7700バズの直撃でダウンしなくなるし。 -- 2014-02-25 (火) 00:03:56
  • 連邦をメインでしてたけど、ほんと使いやすい。シュツって、こんなにも便利だったのか・・・ -- 2014-02-24 (月) 16:56:41
    • まぁアーマー増えて死ぬまでの時間延びたからね 転倒確殺取れるチャンス増えてcbzの威力も上がってさらに強くなった 強化前は将官部屋じゃ微妙だったけど -- 2014-02-24 (月) 18:49:25
    • Wは範囲広すぎて申し訳ないくらい敵がどんどん落ちる -- 2014-02-25 (火) 01:26:41
    • シュツWは使ってみればわかるけどチート武器。運営がトチ狂って作ったとしか思えない性能だから連邦側ではさぞ理不尽なことだろう。向こうには同じような性能の武器1つもないしね -- 2014-02-25 (火) 07:59:52
      • なんだか、前バズーカオンライン時のジムへの3BCBZを思い出すわ。 -- 2014-02-26 (水) 02:46:08
      • スーパーナパームがあるにはあるが限定戦でしか使えないしね、真剣でコイツ怖い -- 2014-02-27 (木) 19:47:10
    • モジュやアイテムでのシュツ弾数増加を禁止させておけば、ここまで叩かれることは無かったと思うわ -- 2014-02-25 (火) 08:01:05
      • シュツWが4発、補給不可でも4KILL取れればお釣りが来るものな…… -- 2014-03-06 (木) 12:19:54
    • もう50ほど積載増やせば連邦も文句言わんだろ -- 2014-02-26 (水) 16:21:19
      • みす、重量な -- 2014-02-26 (水) 16:21:49
      • ネットガン並なら許された -- 2014-02-26 (水) 22:51:31
      • 重量の問題じゃないと思う。多少重くなろうがこいつはCBZ+シュツのみで戦えるから積載確保余裕だし。追い撃ち武器としては問題ないんだが、ほぼ回避不可という理不尽な範囲が問題。寒ジムが弱体化されなかったらこんな感じになってたと思う。 -- 2014-03-01 (土) 00:51:58
      • と言うよりは、シュツの性能をバスーカ程度にして、予備兵装的なポジションにすれば、問題は解決すると思うんだけどね。火力と範囲が広過ぎるのが問題になってる訳だしね。 -- 2014-03-06 (木) 04:16:59
      • 現状問題ないからいいんじゃね。 -- 2014-03-07 (金) 12:35:33
  • 先のイベントでロケシュ5になったけど、4の時とは破壊力が違うなぁ。J型メインだったけどこっちに代わった。 -- 2014-02-25 (火) 08:32:04
  • 結局、足が遅いから抜いちゃったw俺はどうも強襲じゃないと戦った気がしない性格らしい。 -- 2014-02-25 (火) 14:09:41
  • 0083で白い鹵獲仕様機出てるよね・・・・実装はよw -- 2014-02-25 (火) 19:48:24
    • 劇中でMMPしか持ってなかったし実装されてもシュツルムついてないってオチじゃないかなw -- 2014-02-26 (水) 13:43:04
      • ヒートホークでドムトロ倒したじゃないですかー -- 2014-02-26 (水) 14:59:38
  • シュツルムWに関してはたしかに現状クッソ強いけど 今回のアプデで特別こいつの武器の性能にテコ入れが入ったってわけではないんよねまあ威力が上がりはしたけどほとんどの武器に言えることだし 爆風武器がいかに今まで不遇だったか分かるね 強襲しか見なかった中重撃を結構見るようになって嬉しい -- 2014-02-26 (水) 00:16:37
    • そんななか、爆風が広いだけで全く強化されなかった武装が一つ・・・支援型ザク・バズーカェ -- 2014-02-26 (水) 14:29:05
    • マゼラが一番わかりやすいな。一切強化なしなのに強武器になった。シュツは元々強かったのに何で威力強化されたのかわからん。元々Fバズゲーだったのにグレが強化されてないのもおかしい。 -- 2014-02-26 (水) 23:32:31
      • グレとか迫撃、地雷やスナはうっとしいと感じる人が多いんだよ。だから据え置きにしたんじゃね?まぁその分デイリーがうざいが -- 2014-02-27 (木) 20:30:23
      • 確かにマゼラって別に強化されたわけじゃないけどなんか強くなった感ある。でも2Fさんマゼラないんだよなぁ。 -- 2014-02-27 (木) 21:17:21
    • 爆風武器は前のままでいい気がするわ 20分フルで戦って被撃墜数12回中12回がバズ.シュツ.マゼラのいずれかで倒される意味不明な戦場になった -- 2014-03-04 (火) 20:28:13
  • ソロモン対策に最後の一枚使ってもう一機作ろうか迷ってるんだけど、金図あと一枚でロケシュ4に育つのが居るんだよ。次のEXまで待った方が良いかな? -- 2014-02-27 (木) 18:54:36
    • 何時でも作れるから納得するまで待てばいいと思う。低コスト重撃は強いので、Jやマリンで様子見でいいんじゃないか?今なら強いかは知らないが黒いザクも居るし。 -- 2014-02-27 (木) 19:10:59
      • ↑宇宙だからⅡF重撃装備で。もしくは3×1でのデッキボーナス。 -- 2014-02-27 (木) 19:13:47
    • 俺ならロケシュ4にしちゃうかな。 特性引きに自信があるなら作ればいいけど -- 2014-02-27 (木) 19:26:42
    • どうも決めかねるので次のEXまで保留します。ありがとうございました -- 2014-02-28 (金) 00:52:53
  • 金図2機作って両方とも特性が爆風拡大。これシュツは現在N使ってるけど特性生かしてWのほうがいいかな? 過去ログ見ると自爆率が跳ね上がるみたいな意見もあるけど。 -- 2014-02-28 (金) 12:13:32
    • CTあわせで入れてるからwもって特攻だな自分だったら -- 2014-02-28 (金) 19:28:10
    • Wならとりあえず適当に撃っておけばほぼ転倒とれるから抱え落ちすることもほとんどないよ。密着されたら自爆するしかないのはNも同じだし。 -- 2014-03-01 (土) 00:37:14
    • 拠点とか固まってるとこに撃てばとりあえずアシスト、削られてるのは撃破できるからWおすすめ。ていうかほんとに適当に撃っても何かしらにあたるから無駄にならないのがいいよ -- 2014-03-01 (土) 01:29:02
    • 木主だけどW使ってみました。確かにこれ凄い範囲ですわ。適当にぶっ放しただけで空中に居る敵までぽこぽこ堕ちていくし、弾数1減っても選択する勝ちありますね。 -- 2014-03-01 (土) 13:27:28
  • といってもかつての金寒、WDよりネガぜんぜん少ない -- 2014-03-02 (日) 12:03:34
    • それだけジオン専にネガるヤツが多いって事じゃないか、もしこの機体が連邦の機体だったら今頃は酷いネガで埋め尽くされてるさ。 -- 2014-03-02 (日) 13:03:06
    • 連邦にもシュツの互換装備が出ればいいだけだからじゃないだろうか。というか出してくれ。 -- 2014-03-02 (日) 13:06:41
    • それはネガジオンが多いってだけだろ・・・普通にその2つ並みもしくはそれ以上のコスパ機体だぞ -- 2014-03-02 (日) 17:53:06
    • 単にジオン人口が多いから目立つだけじゃないかな。ジオンで未だに連邦ゲーだと言ってるやつも釣りじゃないかと思ってる。もしくはこのゲームが連隊ゲーということを理解してないか。 -- 2014-03-02 (日) 18:04:05
    • 最近ネガっても修正してくんねーからな。昔はゲーム内掲示板でネガってたら修正してくれたもんだが -- 2014-03-02 (日) 20:59:53
    • 二刀流が良い例だよ。KDはナギナタの方が高い上にゲージもジオン圧勝の週でもなぜか二刀がネガられまくってたからな。そしてゲルのコメ欄は平和。プレイヤーの質なんてこの大人数じゃ違いなんて絶対出ないと思ってたがそこらへんでちょっと違うかもと思った。平日の昼間はジオンが凄まじく強いらしいしな。 -- 2014-03-03 (月) 01:14:03
      • プロガンでブンブン振り回して暴れてる人が多かったのに比べて、ゲルググはそこまで簡単に暴れられるものでもなかったからね。あと、このゲームのネガって、自分は持ってないから面白くないという嫉妬が根底にあるから、当時のプロゲルとF2とじゃ境遇が違い過ぎる。 -- 2014-03-03 (月) 08:15:33
    • 補給できないしコストも260あるからだろう。コスト240以下か補給可能なら間違いなく壊れだが。しかし実装した時からずっとネガられてる気もするけどな?最近特に増えた。 -- 2014-03-03 (月) 06:56:06
      • 爆風に関する修正がきたからじゃない?ミサイルのカス当たりもなくなったし。 -- 2014-03-03 (月) 08:25:05
      • この機体が壊れじゃないとか、お前の頭の方が壊れてるのかw -- 2014-03-07 (金) 00:50:55
    • まぁネガは普通にあるけど少ないね。マカクは全開だったけど不思議なもんだ。 -- 2014-03-03 (月) 11:49:30
      • 足回りが鈍重なのが最大の要因じゃない?マカクゲルは補足されたら逃げられない可能性があるが、こいつは余裕で振り切れる。正面から当たるほうがアレという機体だと思う・・・と考えると重撃の鏡に思えるな。 -- 2014-03-03 (月) 11:54:17
      • 当時マカク当たってページ見てたけど、ジオン側の煽りも異常だったよ。誰もネガってないのにネガ連は~って木が大量にあった。 -- 2014-03-03 (月) 12:18:40
      • この枝の文章をいじった荒らしはだれだ?内容関係なく他人の文章を勝手にいじるな。そのあとのコメントが全部狂ってくる -- 2014-03-03 (月) 12:32:08
    • WDのコメントがVOL5まであるのに対してこいつはVOL2だしw -- 2014-03-04 (火) 20:35:28
      • 壊れだって言われてた期間がまるで違うからな そこ比べても意味ないと思うぞ こいつのネガがひどくなったのは爆風修正きてからっていう比較的最近のことだけど、WDはそのアプデ以前までだったからページ数に差があるのは当たり前だと思う -- 2014-03-04 (火) 20:52:54
      • はいはい。 -- 2014-03-07 (金) 12:38:50
  • この子の強襲機版をノイエン・ビッター専用機として出してくれんかね。最近流行の専用機大売出しに乗っかって。特性上げにくいEXとかチケ交換でいいから頼むわ運営様。 -- 2014-03-04 (火) 21:35:18
    • 確かに、ビッターカッコイイイよねw ブースターついてたらなおさら -- 2014-03-08 (土) 13:17:20
  • 高ゲルはあの足回りでシュツでネガる気持ちわかるけど、こいつは足遅いんだからいいと思うんだが -- 2014-03-05 (水) 01:12:03
    • ヒットボックスは本当に何とかして欲しい。SG系散弾の被弾面積にも差がでるし、爆風だってかするかすらないじゃ雲泥の差だもんね。ヒットボックス大きい分のメリットをもっと明確にして欲しいわ。よろけやダウン値が他より強いとかさ -- 2014-03-05 (水) 14:17:11
    • どっちもどっちだろ 最高の足回りでシュツうってくる機体と使い捨てできるコストでシュツ撃ってくる機体 高ゲルに比べて普及数も違うだろうしな 将官とかの戦場じゃ足遅いから微妙なのかも知らんが、佐官以下のライン戦多い状況じゃ足の遅さも問題ないし -- 2014-03-05 (水) 04:09:35
    • 足遅い上に盾も無いからシュツの間合いに入る前にBRで一瞬にして溶けるんだよね。かと言って中距離なんか狙ったとこに飛ばないし弾速遅いしで無理。F2のシュツに文句付けてるのって「俺は強襲で上から無双できなきゃ嫌です」って言ってるだけだと思うわ -- 2014-03-05 (水) 14:06:26
      • コメント勝手に消してくる人間は何なの? -- 2014-03-05 (水) 14:13:18
      • 逆だろBRの間合いに入ったらとかす前にシュツで返り討ちに合うんだろ、こいつと戦うときは不意打ちかバズでこかしてからの方がいいよBRの間合い自体近距離なんだからBRからなんて無謀すぎだろ今アーマーも高くなってるんだから一瞬でとけないよ棒立ちじゃないかぎり。 -- 2014-03-05 (水) 14:37:33
      • 過去コメとか見てごらん。こいつ強襲相手だと中間距離とかが苦手で近距離は得意って感じでまとまってるから。一番されて嫌なのはある程度距離を保たれてBR。将官戦場じゃきっちり試作BR当ててくるからね -- 2014-03-05 (水) 19:56:45
      • 重撃使いながら強襲機に遠~中距離で丸見えの位置からドスドス相手に向かって行ってるの? -- 2014-03-06 (木) 15:01:37
      • ↑おれも思った、むしろ重撃の間合いだろ中距離ってそもそもシュツしか使えないわけじゃないんだし近寄らないならCBZで対処近寄ってくるならシュツで対処できるから強いんだろ、中距離が苦手なのは修正前のCBZとかがカスあたりする時の話でしょ今はCBZの威力も上がってカスあたりもしにくくなったんだからBRの間合いに来るのであれば普通に転倒狙えるだろ。 -- 2014-03-06 (木) 15:14:49
      • ↑↑じゃあ逆に聞くけど君は重撃相手にド正面から挑んでるの?足回り的にも相手の横や裏を取り易いのは強襲だし避けて凸等に行くのも強襲の仕事。逆に重撃はライン維持や防衛の為に相手を受ける事のが多いんですが?それとも通路等の閉所で正面からF2に向かってシュツずるいとか言ってるの?面と向かったり、相手に見つかった時点で火力に上回る重撃が有利で当然。今までの強襲>>>重撃だった兵装バランスがおかしいんだよ -- 2014-03-06 (木) 22:55:51
      • ↑↑ハエ叩きと同程度の腕はいるよ?相手だって間抜けじゃないんだし。そもそも弾速遅い&狙ったとこに飛ばないんだから。建物使って上空飛びまわられたら無理だしねー。逆に上空飛びまわる相手に強いでしょCBRは。以前はジオン崖上から飛んで拠点行っても落とされてたけど、逆に連邦を落とす手段が無い様なもんだったし -- 2014-03-06 (木) 23:18:56
      • いきなり上の書き込み消されたね・・・貼り直したけど。ほんと都合悪い文書かれると消すの止めて貰えないですかねぇ -- 2014-03-06 (木) 23:20:43
      • ↑↑CBZなんか外したらチャージまで時間かかるしリロや持ち替えも遅い。中距離で高コス強襲の足周りにサクッと当てられないよ。その間に相手はBR打ってくるしね。そもそも上でも書いたけど、見つかった時点で火力有利なのは重撃だから。正面きって強襲が重撃を蹂躙できてた以前がおかしいんだよ -- 2014-03-06 (木) 23:25:53
    • 連邦の人は機体にネガってるというよりもシュツという武器自体にネガってるんでしょ、ちょうど昔のジオンで言うBRとかCBRにネガってたみたいにあの時もWDやら初期ジムがそこまで足回りが良くないからって連邦の人が言ってたけどそんな理由で納得していたジオンの人はいなかったからね、それと逆のことが今起きてるんでしょ。 -- 2014-03-05 (水) 15:03:54
      • そうだろうね。標準的なスペック+攻撃力の大きい強武器、って意味なら同じだしね。 -- 2014-03-05 (水) 15:31:07
      • BRゲーのBRは補給できたのにシュツは補給ができないって違いはあるが -- 2014-03-05 (水) 18:19:15
      • あと強襲か重撃って違いもね。足回り悪い上に盾も無い重撃が補給不可の高火力武器持って何が悪いのって感じだけど・・・ミラー出すならジオンにも低コスのCBRとB3を出してからにして欲しい。ずーっとジオンが言ってた事だからね -- 2014-03-05 (水) 19:49:39
      • ハエ叩きにはそれなりに腕がいるけど、シュツはどこに打っても当たるだろ。技術的な面が全くなく無双出来るから問題なんだよ。 -- 2014-03-06 (木) 13:27:38
      • 連邦には低コス高コスの前にシュツと言う武器自体ないけどな -- 2014-03-06 (木) 15:20:53
      • ↑↑そのかわり強襲でダウン奪える寒グレラン無いけど?爆風修正で凄い脅威だけどねーあれ。当然BZも持ってるし。あ、LAの改グレとかも無かったけ?因みに低コス高コスでシュツ自体無かろうと、低コスでCBR系が無いのはかなり痛手でしたけどね~。一年以上かけてやっとマゼラで対空し易くはなったけど -- 2014-03-06 (木) 23:21:21
      • ↑↑ハエ叩きと同程度の腕はいるよ?相手だって間抜けじゃないんだし。そもそも弾速遅い&狙ったとこに飛ばないんだから。建物使って上空飛びまわられたら無理だしねー。逆に上空飛びまわる相手に強いでしょCBRは。以前はジオン崖上から飛んで拠点行っても落とされてたけど、逆に連邦を落とす手段が無い様なもんだったし -- 2014-03-06 (木) 23:22:46
      • シュツW当てるのに「ハエ叩きと同程度の腕はいるよ?」って、マジすかw どんだけ下手糞なのw 俺もこの機体は使ってるけど、申し訳ない位のゆとり機体だよ。こいつさえあれば高ゲルなんていらんと思える程だ(高ゲル欲しいけど持ってないだけだが…) -- 2014-03-07 (金) 01:09:32
      • ↑↑まさにその通りだと思う。無課金でやってるがこいつはフルマスチケ強化しても絶対後悔しないはず。もちろんロケシュならね -- 2014-03-07 (金) 01:47:04
      • モジュールや積載で対策できないのが問題 その分立ち回りでカバーしなきゃならんが、状況的に立ち回りでカバーできないときもある あと>低コスでCBR系が無いのはかなり痛手でしたけどね~。っていってるけどだから何って話だね 昔こうだったから~ってのは現状のバランスをどうするかっていう上では関係ないよ -- 2014-03-07 (金) 01:51:07
      • え?だってハエ叩きも簡単じゃないwあんな弾速早いんだからロックあげときゃ十分。で、あなたのシュツ喰らってくれる相手って何も考えず突っ込んでくる猪か何か?それとも棒立ち?上手い人はシュツの距離に近付かない様に立ち回ってくるからね←これを更に消すとかw結局ネガッてるのって動き鈍重なF2が所持してる近距離特化武器に対し態々近付いて喰らってるんだよね・・・高ゲルのシュツwに文句言いたいのなら分かるけどさ、こいつ重撃だぜ? -- 2014-03-07 (金) 02:08:03
      • ↑↑現状のバランスねwじゃあ問題ないんじゃない?BR>>>>MGやヒットボックスで連邦有利な分のシュツって事で。モジュや積載だって万能じゃないし立ち回りで対処しなきゃいけない武器なんて山ほどあるよ。F2より遥かに早いプロガン二刀流に対し格闘の範囲に入る立ち回りがおかしいとかずっと連邦は言ってたしね -- 2014-03-07 (金) 02:08:24
      • F2を名指しで二刀流振られるほうが悪いなんて俺は聞いたことないけどな でもだから言ってるじゃん 立ち回りでカバーできない状況もあるって シュツはそういうときに発揮する威力が高すぎるのよ  -- 2014-03-07 (金) 02:14:35
      • F2って書いた俺のミス。こいつね。要はこいつより遥かに早いプロガンの二刀流で格闘の範囲に入るのが馬鹿と言われてたってこと。プロガンよりこいつは遅いんだからシュツの範囲に入らなければ良い。発揮する威力が高い分、補給不可・鈍重で盾無しの重撃・弾速も遅く狙いも荒い・持ち替え&リロードも遅い・自爆の可能性も強いとデメリットは多々ある。上にも書いたけど高ゲルのシュツにネガる分には文句は無いよ。強襲シュツ所か個人的には強襲のBZ自体に疑問あるしね -- 2014-03-07 (金) 08:52:25
      • WDと同じことが起きてるな、まあこれからもネガっては反論することの繰り返しが続くと思うけど、レポートの結果だったり要望だったりが酷いものならなんらかの対処がくるでしょBRとCBRが威力上がらず相対的に弱体化くらったみたいに、だからここでネガる人もここでなんか言うくらいなら要望を送ったほうがいいし、反論するほうも熱くならずスルーしたほうがいいよ、多分昔のWDのページみたいに不毛なネガと反論のいたちごっこになるだけでページが荒れるだけだから。 -- 枝主? 2014-03-07 (金) 12:12:48
      • おれ個人は足回り悪い機体でプロガンに格闘振られるのは悪いと思ってないよ そうならないように立ち回るのが普通だけでどうしてもそうできない状況はあるし 例えば凸みたいな前でなきゃならん状況で防衛にシュツがいたら対策しようがないじゃん そうでなくても相手に中距離以降っていう動きを制限させるだけでも強いと思うし 持ち替えリロについてはコスト的にもモジュで改善できる -- 2014-03-08 (土) 06:29:36
    • なんだこの長さ!?(驚愕) ド深夜にまるで価値のない言い争いをまぁよくやるもんだ -- 2014-03-07 (金) 03:48:18
      • 見てる分には『オーアツイアツイ』くらいの内容だわなw お元気ですね( -- 2014-03-07 (金) 05:46:52
      • これからもF2で楽しもうぜって事だな。 -- 2014-03-07 (金) 12:40:39
  • ガンダムにナパーム実装されるから、こいつへのネガなくなって欲しい。好きな機体がネガられるのは、嫌だな。 -- 2014-03-07 (金) 18:58:48
    • ジオンに2000BR実装された時WDのネガは無くなったか?無くなってないだろ?まぁそう言う事だ -- 2014-03-07 (金) 19:05:35
      • 連邦は実用に耐えうる低中コスト強襲が金寒とWDしかいないから・・・ -- 2014-03-08 (土) 04:39:52
    • 高ゲルのがなくなるならわかるがなんでこいつなんだ -- 2014-03-07 (金) 19:31:58
    • 兵科も違うし何よりコストも違うからそれは無理だろう -- 2014-03-07 (金) 22:07:11
    • これで高ゲルのネガは消えるとして、問題はこいつの対が連邦にいないことなんだよな……寒ジム+WD=F2ってことでは許してもらえないだろうし、難しいね -- 2014-03-07 (金) 23:15:11
      • 空気になってる後期生産型にナパーム持たせればいいだけじゃないか -- 2014-03-08 (土) 04:38:40
      • 8500バズにナパームか。ジオン終わってしまう -- 2014-03-08 (土) 11:26:27
      • 後期にナパームが妥当だろうな。BR持ちだけどロケシュないからこいつと差別化出来るし。 -- 2014-03-08 (土) 12:24:25
      • ↑言ってることはもっともだけど多分来ないだろうな -- 2014-03-08 (土) 16:04:00
      • 寒ジム金ロケシュならコスト含めて対等になれる強さはあると思う。ただこいつはEXでばらまかれちゃったのがなぁ。用意に金を手に入れれたのが問題。DX程度の機体なら「金寒、WDに匹敵する強コスパ機体だな」で済んだと思う。 -- 2014-03-09 (日) 00:31:11
      • ロケシュ寒ジムとⅡF2で対峙しても勝てる自信ある。寒ジムはどうせ積載確保しきれないからシュツwで落としてしまえば終わりよ -- 2014-03-11 (火) 17:43:53
    • シュツがぶっ壊れなのは間違いないんだからコピー武器実装じゃなくてシュツ弱体こそバランスよくなるのに -- 2014-03-08 (土) 16:06:46
      • シュツの範囲を重撃バズと同じ仕様に弱体もありだろうけどな。今の判定ならこれでも十分だと思う・・・つか補給不可とはいえアイテムとモジュールで弾増やしたWの範囲がちょっとなぁ -- 2014-03-08 (土) 17:06:04
      • 連邦にシュツ来ても結局みんなその機体しか使わなくなって同じ機体ばっかの戦場になるんだよな。バランス壊してる武器は弱体が一番なのに頑なに弱体化はしないからな。 -- 2014-03-08 (土) 21:44:05
      • 補給できないし威力は良いと思うよ。ただどれだけ空中で高度確保しても左右にダッシュで逃げてもあれしてもこれしてもほぼ転倒するこの範囲が問題だろ。弾速云々じゃなく自分の画面から見えないほどの位置に着弾してもメイン+BZのみ盾捨てでも転倒するし。補給不可万BZ+CBZF両立できますって強み程度で抑えておけば良かったものを・・・ -- 2014-03-09 (日) 00:28:07
      • ただあれだね、コピー武器実装してからある程度時間をおいて弱体、というのが一番波風立たないんだろうから取りあえずこれでいいのかもしれないな。 -- 2014-03-09 (日) 01:46:20
  • シュツ弱体じゃなくて、ミラーかよ……弱体恐れすぎ。弱体していいよオワビいらないから。 -- 2014-03-09 (日) 12:23:22
    • シュツだらけでBRやマシンガン、ショットガンの類が機能してないもんな 格闘なんて完全に趣味と化してるよ -- 2014-03-09 (日) 19:43:04
  • ガンダムを狩れる数少ない重撃の座を確立した気がする -- 2014-03-09 (日) 12:42:16
  • もうこいつとカッス先輩のコスト入れ替えでよくね。 -- 2014-03-09 (日) 22:15:54
    • カッス先輩もさすがにLAよりは強いんだよな。先輩は280くらいでいい。こいつは機体性能上げて300くらいかな。 -- 2014-03-09 (日) 22:52:51
      • やめてください、重撃ゲルが死んでしまいます。 -- 2014-03-11 (火) 19:20:11
  • 高ゲルはともかく、倒しても倒しても沸いてくる低コストのこいつはきっつい。かといって連邦にミラー機きたら修羅の国になってしまうなw -- 2014-03-10 (月) 00:13:15
    • WDの悪夢みたいなもんだろうな -- 2014-03-14 (金) 00:49:51
    • 金柑の方がウザイから大丈夫 -- 2014-03-16 (日) 09:38:22
  • 現状高ゲル持ってない連邦の奴がシュツ使ったことあるの限定戦のロケシュ5のシュツだってのも問題だと思うよ。実際にロケシュ5のシュツルムWなんてほぼ居ないのに、あんなただでさえぶっ壊れ範囲の武器に特性乗っけたら、そりゃいっそうネガの対象になるに決まってる。ましてや、左官以下の雑魚戦場で腕がない奴同士が使うんだから、避けられないAIMks同士でやってAIMksでも当たるシュツがゆとりと感じるのは仕方ないだろう。 -- 2014-03-10 (月) 17:38:38
    • いや、両軍将官だけどゆとり武器だと思うよ -- 2014-03-10 (月) 20:19:26
    • ロケシュの威力の問題じゃなくてWの範囲だと思うよ -- 2014-03-10 (月) 22:31:25
  • 確実に弱体化っすな。UP前は全く見かけなかった。CBZ、シュツコンボで楽チンkill連続だもんな。こんなのばかりだからジオンは嫌いになったんだ。 -- 2014-03-11 (火) 00:30:21
    • うふふ、前から嫌いだったんじゃないのぉ? -- 2014-03-11 (火) 16:09:58
    • BRゲーのときWDが最後まで修正されなかったし、微妙じゃね? -- 2014-03-14 (金) 05:38:02
  • CBRなんぞいつでもくれてやるから、こいつのシュツよこせよ -- 2014-03-11 (火) 00:40:14
    • どうぞ -- 2014-03-11 (火) 01:25:01
      • イヤッホゥー(゚∀゚) -- 2014-03-11 (火) 02:23:22
      • 本当に実装されたじゃないか(迫真) -- 2014-03-13 (木) 14:16:35
  • シュツFかWどっちおすすめ -- 2014-03-11 (火) 14:05:10
    • ちょっと上のツリーには大体Wのことが書いてあるよね、そういうことなんだよ(´・ω・`) -- 2014-03-11 (火) 18:13:51
    • 実際Nでほぼ転倒する。拠点攻撃しやすい高ゲルと違って弾が多く軽いNか範囲が異常なWの2択。 -- 2014-03-16 (日) 14:51:44
  • シュツ外しでCBZ1本にしたら転倒しなくなった。シュツに頼らなくてもキルは取れるもんだな -- 2014-03-12 (水) 04:55:35
    • CBZだけでも十分可能だけども、それJとかF重でいいでしょ。シュツないとコイツ使う価値はほとんど無いと思うよ。 -- 2014-03-12 (水) 05:07:55
      • いや、機体性能の高さが魅力なんだよ。撃破されにくいのは戦力に直結するし。 -- 2014-03-12 (水) 23:54:54
      • わずかなアーマー・機動力上昇のみ目当てでコスト60増加って結構重くない?積載と帰投も下がるし。 -- 2014-03-13 (木) 00:23:33
      • シュツ抜いてモジュールのこと考えるとJやF重の方が優秀かもね -- 2014-03-13 (木) 05:23:39
  • わらわら群がってるやつを蹴散らすにはもってこいなんで弱体化しないでほしい うじょうじょ敵いると気持ち悪くて消したくなる  -- 2014-03-12 (水) 17:19:49
    • カブトムシとひよこの群れに打ち込むのはたまらんな。 -- 2014-03-13 (木) 03:10:31
  • そういやなんでこのザクは胸にサイコフレーム着けてるの? -- 2014-03-13 (木) 10:58:22
  • シュツルムってWの範囲が~ばっかり言われてるけど、検証見ると普通に地上ならF型のほうが転倒範囲広いし、直撃なら240コスぐらいまで即死なのになんでWがっかり言われてるんだろうな。飛んでて撃ち落されるからWばっかり文句言われてるんなら、Wで飛んでて落ちるならCBRFでも落ちるんだけど? -- 2014-03-14 (金) 05:25:48
    • WもFもどっちも強いと思うよ。地上にいようが空中にいようが隠れようが回避不能なのがシュツWの強さであってCBRFと比較するのはちょっと変な気がするけど。 -- 2014-03-14 (金) 12:35:59
      • じゃあLAのグレ改Fで。あれだって同じように逃げられないレベルの範囲でしょ? -- 2014-03-16 (日) 21:51:59
      • グレが即爆発するならそうだろうな -- 2014-03-17 (月) 11:07:13
      • シュツは何かに触れなきゃ爆発しない。グレは時間式。互いにメリットもデメリットもある訳で。グレは身を隠したまま障害物越しに投げる事もできるし手に持って自分で時間をコントロールできる -- 2014-03-17 (月) 19:52:35
    • Fは重い -- 2014-03-17 (月) 12:28:33
  • 限定戦でシュツ使う前の俺「使い捨て兵器ww」使用後の俺「金図作らなきゃ」 -- 2014-03-14 (金) 18:53:00
    • 俺も連邦メインで、こいつ持ってたけど作ってなかったが、限定戦でナパームうって、速攻持ってた設計図全部機体にしたわw楽しすぎるw WDしばらく無双してたんだし、こいつもしばらく無双でいいっしょ。ガンドゥムはナパ持てるようになったし -- 2014-03-23 (日) 13:19:49
  • 強いから使ってたけど重撃は足回りに爽快感がないから次第に使わなくなったな -- 2014-03-16 (日) 17:22:52
  • こいつの登場で佐官がCBZシュツに頼ってしまって前線がまったく上がらないんだけど(´・_・`) -- 2014-03-17 (月) 11:14:59
    • F2で前出ない人は何乗っても前出ないよ -- 2014-03-17 (月) 12:22:27
    • 佐官は何乗っても前でないよなにのつ -- 2014-03-21 (金) 07:16:08
  • CBZF・シュツW・場合によってはミサ、平時は装備なしでやる場合、モジュールは何にしたらいいと思う? とりあえず補助弾薬だけはつけてる。使用用途は主にライン戦だけど、シュツ撃ち切った後かつチャンスあれば拠点踏みに行く感じで。 -- 2014-03-18 (火) 16:01:53
    • シュツメインなら弾薬だけでおkじゃね 中コスト帯だし回転率あげるなら クイックチャージとかかね候補的には -- 2014-03-18 (火) 19:38:49
      • クイックチャージ。Fだし効果もありそうだ。コストと相談して試してみるよ。ありがとう -- 2014-03-20 (木) 03:06:46
    • シュツはダウン追撃だけに割り切ってるから弾薬だけ積んでる。追撃時にシュツWで複数機巻き込めたらラッキーって感じで。CBZFは威力リロMAXにすればハメられるから正直モジュはいらん。 -- 2014-03-19 (水) 18:14:41
      • リロードか・・・なるほど。やっぱ弾薬だけって人多いんだなぁ -- 2014-03-20 (木) 03:06:01
  • とりあえずシュツの範囲を半減してください -- 2014-03-20 (木) 15:36:46
    • しかしシュツが問題というよりシュツ+バズの組み合わせできる特定の機体が問題なのよね。こいつも壊れだがガンダム高ゲルが壊れ過ぎ。ヅダやドムトロのシュツは今のままでもいいと思う。 -- 2014-03-20 (木) 22:25:02
    • 嫌です。 -- 2014-03-21 (金) 03:12:10
    • 威力そのままで補給可能ならいいよ -- 2014-03-23 (日) 14:41:49
  • 単マシ積んでたけどほとんど使ってないことに気づいた。積載マックスの代償に足回りは半分くらいしか強化してなかったから単マシ外してCBZFとシュツだけの組み合わせにした方がいいんじゃないかこれ -- 2014-03-20 (木) 21:10:35
    • ぶっちゃけCBZF一本でも戦えるからな、マシ持ってるやつなんてほとんどいないと思うよ。コスト安いんだし継戦能力気にせずに超火力武器×2でガンガン突っ込んどけば撃破金余裕だな。 -- 2014-03-20 (木) 22:20:15
  • これは本当修正するべき機体だわ。ガンダム、高ゲルのシュツも修正すべきだけど、なんで260コスでシュツとCBZなんて頭おかしい装備できんだよこれ。 -- 2014-03-20 (木) 22:49:38
    • 文章をちょこっといじると なんで260コスで試作BRFとBZFなんて頭おかしい装備できんだよ この機体は!? -- 2014-03-20 (木) 22:52:51
      • 文章をちょこっといじると なんで220コスでマゼラとバズFなんて頭おかしい装備できんだよ この機体は!? -- 2014-03-20 (木) 22:59:38
      • 文章をちょこっといじると なんで320コスで二刀流TオンリーとEXAMシステムなんて頭おかしい装備できんだよ この機体は!? -- 2014-03-21 (金) 00:05:06
      • 文章をちょこっといじると なんで220コスでグレランFとバズFなんて頭おかしい装備できんだよ この機体は!? -- 2014-03-21 (金) 01:03:22
      • 結論:どっちの勢力も頭がおかしい -- 2014-03-21 (金) 05:06:14
      • 昔のEX機体が3機登場しました。3機?奇数?何か忘れられている奴がいる気が… 後期型…うっ…頭が… -- 2014-03-21 (金) 07:19:44
      • シュツルムがぶっ壊れなんだよね。なんでバランス考えずこんなものを低コストに、とは思う。 -- 2014-03-21 (金) 07:24:39
      • オッゴの事ですね -- 2014-03-21 (金) 12:18:55
      • まあ、シュツ無くなったらこの機体も後期ジムと同じ評価になるんですけどね -- 2014-03-21 (金) 14:01:43
      • まぁ後期ジムのミラー機なんだけどな -- 2014-03-23 (日) 22:15:45
  • 連邦にシュツルム実装した瞬間にこっちが負けだすってどういうこと・・・やっぱり俺たちが勝ってたのってPSとかじゃなくて本当にシュツのおかげなんじゃ・・・ -- 2014-03-21 (金) 13:48:34
    • 機体の優越は7割が環境トップの機体に掛かってる。ガンダム<高ゲルがガンダム>高ゲルになったから逆転しただけ -- 2014-03-21 (金) 14:00:01
      • えっ・・・それってガンダムがシュツルム使えるようになったから逆転したんですよね?
        それだったらやっぱり今まで買ってた理由ってシュツルムですよね・・・ -- 2014-03-21 (金) 14:31:10
      • ガンダムにナパーム実装って情報が出ただけでゲージは連邦に傾いてたよ。ゲージなんてライダー次第だよ。 -- 2014-03-21 (金) 15:31:14
      • ナパームより銀ガンダムの二丁バズでしょやっぱり -- 2014-03-25 (火) 20:11:20
    • 実装した瞬間ではなくて、実装すると決まった瞬間からゲージが動きだした。つまりシュツルムなんて、それまでの勢力ゲージにはなんの影響もしてなかったって事だ。 -- 2014-03-21 (金) 16:35:34
      • そういうことだよな。で、今週はほぼ50:50の勝負だし -- 2014-03-21 (金) 17:13:03
      • そういうことだ。つまりライダー消えろ -- 2014-03-21 (金) 17:22:32
      • 2月のレポート見て同じこと言えるかな、すごい数値でるよ -- 2014-03-21 (金) 17:28:51
      • 高ゲル持ってる層とガンダム持ってる層が同じだからな。ジオンから高ゲル減ってガンダム増えたらそりゃ負ける。廃課金勢がシュツを陣営移動するに値する強武器だと認識してるのは間違いない。自分の強いと思う軍でプレイするのは悪くないと思うけどね。 -- 2014-03-21 (金) 18:10:13
      • ↑そりゃ今まで高ゲル=ガンダムで均等だったのに、そくにガンダムにナパーム付けたらその分ガンダムのか高ゲル上回るんだからそりゃライダーは動くよね -- 2014-03-21 (金) 20:31:08
      • ゲルやガンダムはシュツで転ばせてからバズで追撃だからシュツでの撃破がそれほど多くないだろうけど、こいつはCBZで転ばせてから確殺のシュツ追撃だから撃破数高いよね。レポートの数値だけ見てよく解らん弱体化されそうで怖いわ。 -- 2014-03-22 (土) 23:27:51
      • 多少の弱体はしょうがないと思うけど、今までの弱体見ると産廃まで有り得るからな。重撃バズと同じ範囲にするくらいでいいと思うんだけどね。 -- 2014-03-23 (日) 03:33:00
      • 弱体化=産廃化が基本だからなwマジで怖いわ。 -- 2014-03-23 (日) 11:58:47
      • WDみたいな将官が乗ると強い機体じゃなくて、こいつは左官様が乗っても強い機体だからなぁ。本当に弱体化怖いわ -- 2014-03-23 (日) 13:23:34
    • シュツルム以前に2丁バズが銀でも持てるからじゃないかな、二発撃たれるとシュツルム並みだし補給できるし… -- 2014-03-24 (月) 02:15:24
    • 何をいまさらw -- 2014-03-24 (月) 17:57:07
    • 本当に頭悪いやつが多くて笑えるよな。ガンオンのコメ蘭ってさ。 -- 2014-03-26 (水) 15:58:30
  • おいコイツ、単F撃ったらミサポとマシから交互に発射炎が出るぞ。 -- 2014-03-23 (日) 16:33:20
  • 追撃にシュツF使ってるとマゼラFでの追撃がもの足りなくなってくる -- 2014-03-23 (日) 16:36:22
  • こいつ2機と高ゲル2機のおかげで制服が簡単に取れたー。シュツwすごいこけまくるな。やっぱり爆風よりロケシュの方が局地は良いね -- 2014-03-23 (日) 18:06:27
  • まぁ、シュツは範囲弱体化でいいかなぁ。CBZから直当てシュツ多いから問題なさそう -- 2014-03-23 (日) 18:12:15
    • 弾数を高ゲルの半分でいいんじゃね -- 2014-03-23 (日) 18:31:21
      • なんで重撃の2f2だけを弱体なんだよ。それなら弱体化せずに連邦の後期ジムにナパーム追加で良いわ。 -- 2014-03-23 (日) 18:40:21
      • そもそもナパーム実装宣言だけで勢力ゲージが反転したんだからF2は壊れでも何でも無かったわけで・・・ -- 2014-03-23 (日) 18:42:50
      • 後期にナパームは反対だな。後期vsF2の大味な爆発物ゲーになるだけだから。高ゲルガンダムも含め全員の範囲縮小でいい。 -- 2014-03-23 (日) 19:02:02
      • もう既に大味な爆発物ゲーになってないとでも? -- 2014-03-23 (日) 20:09:15
      • ロケシュない後期にナパームとか -- 2014-03-23 (日) 22:48:26
      • むしろ高ゲルとガンダムが一番壊れてるからねぇ。 -- 2014-03-23 (日) 22:52:55
    • むしろ重撃は火力高くても許して欲しいよね。強襲のシュツ弱体化すりゃいいのに。バズは強襲と重撃で差別化したのになんでシュツは同じなんだ。 -- 2014-03-24 (月) 01:54:36
      • 強襲のシュツルムはヅダの奴にすればよかったのにな -- 2014-03-24 (月) 12:47:10
      • 強襲はNのみ、個数はF2の-1にしとだけでよかったよ。強襲の足に広範囲のW持つのが問題で、その解決手段をFとW廃止でマスチケ配布ではなく、相手側にも火力を配るという下策に出ただけ。F2なんて足がないなので、左官以下なら優秀だけど、将官相手には地形をうまく使えなきゃいいカモでしょ。 -- 2014-03-24 (月) 22:35:14
      • そもそも重撃うんぬんより、この低コストでCBZとシュツ同時に持てるのがどう考えても異常 -- 2014-04-01 (火) 18:59:04
      • 勢力ゲージをみると異常でも何でもないと思うんですがそれは無視? -- 2014-04-01 (火) 19:13:29
      • やたら勢力ゲージ勢力ゲージうるさい奴いるな。性能異常なら必ず勢力ゲージに反映されるって確証でもどっかにあるのかよ。あるなら検証のページにでも載っけといてくれよ。 -- 2014-04-01 (火) 19:37:09
      • 勢力ゲージにさえ反映されないMSが異常って言ってることの方がおかしいと思うんだけど、そのことには一切触れないのね。 -- 2014-04-01 (火) 19:40:38
      • 都合が悪い主張=検証ガー 都合が悪い主張をする奴=うるさい奴 自分の主張=根拠なし -- 2014-04-01 (火) 19:46:36
      • 面倒くさ。はいはいお前が正しいよ。勢力ゲージに反映されなきゃ異常とは言えないよね良かったね。 -- 2014-04-01 (火) 20:01:53
  • 次回にEXガシャくる場合に陸ジム重撃とか出してこいつのミラー武装。シュツは連邦版でクラブってやつあるからそれやればいいと思われ。逆にジオンには後期ジムミラー欲しい。いつまたCBR天下くるか解らんしね -- 2014-03-23 (日) 22:58:17
    • ただジオンで中コストのBR持てるやつって誰がいるんだって話になるんだよな。ドムトロがジオニックフロントで持ってたくらいか?それとザクキャ然りジムヘ然り活動範囲の違う期待をミラーにするのは悲しみしか生まないからやめないか -- 2014-03-24 (月) 05:15:53
      • 専用ザクにBR持ちいたはず、あと陸戦ゲルとか?ぶっちゃけジムがコスト200機体って時点で機体のコストなんてめちゃくちゃなんだしそんなん気にする必要ない -- 2014-03-24 (月) 06:44:15
      • ↑素ゲルが300の時点で陸戦ゲルはそれ以下とか無理だろ -- 2014-03-24 (月) 11:14:36
      • 専用機がまた増えるのか……ザクにBRは嬉しいが専用機だとなんだかなぁ~、バックパックのおかげとはいえF型やらS型に狙撃BR持たせてるんだしなんでもありかもしれんな。 -- 2014-03-24 (月) 13:44:36
      • 絆だと陸ゲルが素ゲルより1ランクコスト低いからワンチャンあるで -- 2014-03-26 (水) 00:45:54
      • エリオット・レムの乗ってたビーム試験用ザクがあるで -- 2014-03-30 (日) 13:48:39
  • 何が怖いって、この運営だから「F2のシュツルム弱体しました!でも高ゲ&ガンダムのはそのままです!」とかやりそうなんだよね・・・。普通なら強襲の方を火力さげるもんなんだけどさ -- 2014-03-26 (水) 10:34:53
    • しかしドムトロやゾゴのシュツは両軍やってる身としても弱体しないで欲しいんだよな。バズと両方持てるから強いんであってシュツ一本なら適正な強さだと思う。 -- 2014-03-26 (水) 19:12:46
  • このゲームの間違いは多々あるが、最たる例はシュツ、ナパ大量生産させたことだと思う。みんなはどう? -- 2014-03-29 (土) 18:11:03
    • 別にシュツルムがあるのは良いんだけど、なんで高火力広範囲に設定したのか。高火力で小範囲で良かったのに。 -- 2014-03-29 (土) 18:19:48
    • 強襲の高火力もだけど、転倒追撃で簡単にキルとれるのがまずいのよ。 -- 2014-03-29 (土) 21:24:20
    • 軽いだけで十分元とれてるから威力1万もいらんかったとは思う。8500でええねん -- 2014-03-30 (日) 15:43:29
      • だったら補給可能にしてくれたらいいね、寒ジムとほぼ変わらんし文句もそんなに出ないだろうし -- 2014-03-31 (月) 12:26:49
    • 現状、金高ゲルガンダムに目を付けられたらほとんどの機体がほぼ100%勝ち目がないんだよな。しかも瞬殺という。F2、ガンダム、高ゲルはヅダと同じシュツで良かったと思う。340コス重撃に今のシュツを持たせるべきだった。 -- 2014-03-30 (日) 18:29:54
      • 矛盾してないか?”金高ゲルガンダムに目を付けられたら”とあるが、重撃のF2に目をつけられて逃げられないのは、相手に待ち伏せされたか、よっぽど足がおそいかぐらいでは。。。まぁ、それ以外は十分納得できるが -- 2014-03-30 (日) 21:24:38
      • F2から逃げられないなんて書いてないぞ。 -- 2014-03-31 (月) 00:15:27
      • ガンダム、高ゲルから逃げられないから、ガンダム、高ゲル、F2はヅダと同じシュツに…とある。なんでその理由でF2巻き込むねんって事だろ? -- 2014-03-31 (月) 05:37:11
      • F2もとてもコスト相応とは思えないから含めた。もしこいつがコスト280だとしてもみんな使うくらいの強機体だよ。BR一強時代のWDみたいなもんだ。 -- 2014-03-31 (月) 12:45:31
  • 荒れていると思われるツリーをコメントアウトさせていただきました 勝手にやってんじゃねーよと思った方は戻しておいてください -- 2014-03-31 (月) 12:09:19
    • 結局上の木もどっちが優遇されてる厨に占拠されちゃったね。F2ともはや関係ない子供の喧嘩になってる。 -- 2014-03-31 (月) 18:39:55
  • 溜まってたから作ったら全部悲しみのグレスロだった(´・ω・`)シュツルムの持ち手投げんぞ(´・ω・`) -- 2014-03-31 (月) 15:13:59
    • バズから弾抜いて投げつければよくね。チャージ投擲 -- 2014-03-31 (月) 17:55:15
    • ソロモンの復活を待つんだ。こいつは後期と並んでグレポイ最強機だぞ。 -- 2014-03-31 (月) 18:46:31
  • おいおい、また弱体要望意見を反論されて都合悪くなったらコメント全削除で逃亡ですか?どんな神経してるんでしょうねぇ -- 2014-03-31 (月) 18:36:45
    • ガキの喧嘩する場じゃないのよ。全削除はやり過ぎと思うけど。 -- 2014-03-31 (月) 18:43:16
      • でも根拠の乏しい弱体意見をそのままにそておくのもおかしいでしょ?しかもコスト相応とは思わないって意見は残して。都合悪くなって削除したと取られても仕方ないよ -- 2014-03-31 (月) 18:58:46
      • 途中から単なるどっちが優遇されてるかの喧嘩になってたでしょ。元々荒れそうな木ではあったが荒らしが一言手を加えただけで簡単に釣られすぎなんだよ。 -- 2014-03-31 (月) 19:09:27
      • その荒らしの釣りを放置していれば、その意見を受け入れたと見なされますよ?で、ここを見た人間が「ああ、この弱体要望は正しいんだ。じゃあ運営に僕も要望だそう」となって理不尽な弱体に繋がる可能性も充分あるんですが?現に以前のWDと同じって意見は残り続けてますし、以前から弱体要望側にとって不利な意見は軒並み削除される問題もあった訳ですしね。 -- 2014-03-31 (月) 19:16:43
      • WDと同じって書いたのは俺だから消してくれてもいいぞw俺は両軍やってる上でのシュツゲーつまんねー派だから。将官戦場のジオンの劣勢はシュツでバランスとるべきじゃないと思ってる。 -- 2014-03-31 (月) 19:36:59
    • ちなみに削除された方はどなたですか?見解をお聞きしたいのですが? -- 2014-03-31 (月) 19:34:34
  • F2をどうしても弱体したい層が居るみたいだけど、シュツルム弱体したらF2は産廃とまでは言わないが特徴も魅力も無くなるんだよね。マゼラも3BRもCBRも無いし足周りも悪いから元々対空(地面打ちできる低高度空中では無く、ハエ叩きの居る高度空中やビル等の高所)はかなり弱い。逆に言えば対空犠牲にして対地に特化してるとも言える機体な訳で。高ゲルやガンダムみたいに対空も対地も強いってなら不満も分かるんだけどねぇ -- 2014-03-30 (日) 23:40:54
    • これだけ言い訳してもレポートですごい数値出るんだろうな。特化してたらいいってんなら過去のジムヘやグフカスはネガられてないし。 -- 2014-03-31 (月) 00:13:24
      • 俺も寒ジム使ってたけど当時弱体はしょうがないと思ってた。今はコスト相応のいい機体。F2も使ってるけどガンゲルと一緒に弱体はしょうがないと思う。弱体の程度が大事。シュツの弱体嫌がってる人は両軍やってて言ってるのかな? -- 2014-03-31 (月) 01:54:55
      • 寒ジムがコスト相応の時点で・・・。あと過去のジムへやグフカスとは全然状況もレベルも違う。ああ、あれくらい産廃にしたいですってこと??あと連邦でも同軍戦でも、F2のシュツに特化して殺されるなんてことは別に無いけど?閉所じゃ確かに強いけど、グレ改や焼wだって別の強みがあるし -- 2014-03-31 (月) 07:56:10
      • ナパーム、シュツ、焼夷弾がこのゲームのクソゲー化を加速させていると思う。金ガンダムも金高ゲルも持っているけど、ナパやシュツを適当に撃っても転けてくれるから上手い下手が関係ないね。これ以上大味なゲームにはなって欲しくないな -- 2014-03-31 (月) 10:03:44
      • ↑そういうゲーム性を考えて弱体を望む人と連邦の方が勝ってるんだからとジオンの弱体化を嫌う人じゃどうやっても相容れないんだよな。ガンダムにナパ持たせて最強機体にした運営はほんと馬鹿だよ。シュツを実用範囲内で弱体するだけでよかったのに。 -- 2014-03-31 (月) 12:51:09
      • ↑僕はゲーム性考慮した中立意見を支持します~みたいな論調で語ってますけど、現状で総合的にジオンがゲージ負けしてる上に将官クラスは連邦かなり有利な状況でシュツルム弱体したら更にジオン崩れるの明白なんですが・・・他に代替えでジオン有利な面を上げてれば別だけどシュツルム弱体しか明記してない時点でね -- 2014-03-31 (月) 14:25:59
      • シュツルム、バズ、ミサイル、マゼラ。すべてジオン優遇だよ。マゼラなんかジオンではⅡFとⅡSをばらまきロケシュ当たり前、連邦は完全劣化GP金という差。ミサイルに至っては宇宙で持てる強襲機1機もないんだよ? -- 2014-03-31 (月) 14:42:16
      • おっと、ここにも一部しか見ずにどっちが優遇とか言い出す人が現れたぞ -- 2014-03-31 (月) 14:44:59
      • 内容に反論してくれ -- 2014-03-31 (月) 14:50:11
      • いいんだけど、突っ込みどころ多くない?バズ=連邦の方が所持MSが多い。強襲のミサイルは連邦にはないが、SMLっていう優秀なミサイラーの存在を無視する理由が分からないね。マゼラ持ってるMSは連邦少ないが、CBRとBRにB3BR。低コスト域からたくさんあるのに無視。あと、武装だけでなく盾持ちMSの量、被弾面積の差も全く取り上げてないね。私はこれだけの要素を無視してどちらを優遇って言いきるなんてよくできるなと感心しました。 -- 2014-03-31 (月) 14:57:52
      • バズについてどっちが所持MSが多いかは問題じゃない、大事なのは優秀なMSが持っているかだ。今環境で使われてるMSで所持数を比べたら大差ないだろう、それこそロケシュ持ちなんてジオンの方が多いくらいじゃないか?ミサイルについて、ミサイルってそれだけで活躍できる武器じゃないんだよなぁ、それこそ汎用性のある強襲機がバズやらマゼラやらと持てるのが。ジオンはⅡFやⅡSやFSと優秀な強襲機にポンとつけれるのに対して、高コス鈍重ミサイルだけがとりえのSML1機(あとシモダとかいうのもいるか)ってどうなん?あとマゼラとCBR・BRB3比べるって重擊の話?今マゼラが猛威を振るってるのって強襲機でなんだけど。盾も持ってる機体の量が問題なんじゃなくて優秀な機体の数でしょ?それこそゲルのビームコーティングとか。いっつも最後にヒットボックスヒットボックスいうけど明確な検証したの?あと優遇ってのはシュツ、バズ、ミサ、マゼラにおいてね。語弊があったなら謝るけど今環境を牛耳ってるのはそれらだからね仕方ないね。 -- 2014-03-31 (月) 15:37:23
      • 今と~っても優秀なそれらを牛耳ってるジオンが負けてるのに更に弱体化する理由は? -- 2014-03-31 (月) 15:46:18
      • あ~意地でも○○は優遇って言いたいのか、ならどうでもいいわ。このお話おしまい -- 2014-03-31 (月) 15:46:43
      • こういう優遇だ!って叫んでるやつは片方の陣営からしか見てない奴ばかりだからな。↑のコメント見ても連邦側からしか見てないのは良くわかる。さらにその主張をするのはいいが相手には根拠を求めるのに自分は根拠を提示しないという典型的なミスまでしてる。 -- 2014-03-31 (月) 15:49:17
      • 内容に反論しないならこの話終わりでもいいけど、それ以外のこと言われてもね -- 2014-03-31 (月) 16:04:55
      • ヒットボックスに検証が必要なんでしょ?じゃあ、優遇されてるっていう検証結果提示してね☆ -- 2014-03-31 (月) 16:10:26
      • ヒットボックスは実際に実験・検証できるものだけど、どっちが有利だ優れてるかは議論するものだと思うんだけど?だから今自分がいった内容に反論して欲しいんだけど。 -- 2014-03-31 (月) 16:16:05
      • ヒットボックスの差で有利不利ができることは議論せず、自身の主張は検証しない?あらま、都合がいいことで。反論してほしいなら自分自身の主張が正当なものだと示してから言ってねw -- 2014-03-31 (月) 16:20:25
      • バズがジオン優遇の理由が示されてない。「ミサイルってそれだけで活躍できる武器ではない」のならミサイルが優遇とは言わない。「マゼラが猛威を振るってるのって強襲機でなんだけど」マゼラ装備の強襲が連邦の強襲に比べて強いのか分かっていないし、君が言う検証結果も存在しない。そもそも盾を持っている=盾をはずせるのでバランス確保ができるという現環境で大きなアドバンテージがあるのにそれを無視し、優秀さとは関係ないと言い放つ。さらにヒットボックスの差で有利不利の要素は確実にあるにもかかわらず、検証が無いからと意味不明な理由でその要素は無視。つまり君の意見は自分の都合が良い面しか見ず、なんら説得力が無い文章を書きなぐっているだけ。だからまともに反論もしてくれる人もいないんだよ -- 2014-03-31 (月) 16:28:25
      • いや、だからヒットボックスなんて既に検証も議論もさるて運営も一部機体に対策してるから。あと根本的なメイン射撃となる武装もBR>>>MGと議論されてきた。で、BR持ち多いのも連邦。だから別部分で差別化されたのがマゼラやシュツルム。ミサイルだってBRなきて宇宙で圧倒的不利だったジオンに苦肉の策で配られた。訳。で、こっちの意見にもちゃんと反論してくれる?貴方が言う環境を牛耳ってる武装で優遇されてるジオンがゲージ負けしてるのは何故? -- 2014-03-31 (月) 16:29:43
    • 弱体しろ≠産廃にしろ。範囲を重撃バズくらいまで減らすくらいならCBZFからの追撃武器として十分使えるでしょ。シュツ始動のガンゲルを上手く弱体するにはこの方法が一番いい。 -- 2014-03-31 (月) 00:22:47
      • 重バズの範囲まで減らした上で補給不可、持ち変え・弾速・リロが遅い、狙ったとこ飛ばせない・・・最早シュツルムの良さが無いよね?追撃ならマゼラ持たしてくれた方が対空にも使えるから -- 2014-03-31 (月) 07:34:35
      • 軽い、高火力って良さがあるでしょ。重撃バズの範囲だって決して狭くないぞ、Wで6000近くにもなるんだから。あとマゼラFは対空武器としては強いけど追撃能力は低いぞ。 -- 2014-03-31 (月) 12:55:11
      • それじゃ軽い高火力な上に補給も可能で障害物越しにも投げれて尚且つ足回り良い強襲が持てるグレ改より見劣りしますな。そのグレ改も最近まではずっと連邦固有武器でしたっけ? -- 2014-03-31 (月) 14:15:31
      • なんでバズとグレを比べるかな、改良グレネードは威力と範囲が高い以外は他の多くの機体が持ってるものと変わらない。シュツルムの威力と範囲が抑えられたものって他の多くの機体が持ってるかな?あと万バズの存在忘れてない? -- 2014-03-31 (月) 14:28:59
      • グレとシュツを比べる馬鹿 グレをシュツのように使うのは無理がある -- 2014-03-31 (月) 14:51:02
      • グレだから良い理由にはならんよ。むしろきの武装の劣化みたいなのをを重が持つ方が問題ある。あとドムの万バズは盾無しデブだけどね。そもそも武装が完全ミラーならヒットボックスの関係でジオン不利なゲームですよ? -- 2014-03-31 (月) 15:12:14
      • ↑↑シュツルムが出来ないことをグレだってできるけど?元はそっち側が範囲下げても高火力で軽いとか言い出すから、重の武装が強襲の劣化でどうするの?って言ってるんだけど?重バズ並に範囲減らすなら補給可とかならまだ妥協できるけどね -- 2014-03-31 (月) 15:43:00
      • グレだからいい理由にはならん理由を説明してほしい。あと伝家の宝刀みたいに最後にヒットボックス言ってくけどそれほど主張するならちゃんと検証してほしい、ただの画像比較じゃなくてね。今のところただの都合のいい言い訳にしか聞こえないから。被弾面積が関係ないって言ってるわけじゃないよ?ただそれだけ声高々に言うんだから誰もが納得するソースを出して欲しいってこと。 -- 2014-03-31 (月) 15:45:12
      • 理由は一個上に書いてるよ。あと今更ヒットボックスの差を疑うの?散々言われてニコ動とかでも出て運営もわざわざゲルにビムコ付けてるんだけど?あと狙撃ランキングでも見てきな。連邦狙撃が有利な時点で察してくださいな -- 2014-03-31 (月) 15:50:32
      • 都合が悪いことは信じない人だから無視する方が良いと思うよ -- 2014-03-31 (月) 15:52:55
      • ↑↑↑↑そりゃそうだろ 用法が全く違う武器なんだもん だからグレとシュツ比べるのは馬鹿っていってるの  -- 2014-03-31 (月) 20:55:07
      • じゃあシュツルムはシュツルムでバズでも無いし比較対照する武装が無い。だから対照無い以上はシュツルムの範囲が壊れってのもおかしな話だね。バズやグレと用法が違う武装なんだもん。今のままが適正な武装だよ(笑) -- 2014-03-31 (月) 22:12:22
      • 比較対象がなくても強い弱いは決められるし、地面撃ちや直撃で転倒とるっていう用法はBZと一緒 弾速がBZと違うから有効射程や狙える場所が違うってだけ まぁだけっていうには差があるけどな -- 2014-03-31 (月) 22:37:22
      • じゃぁ寒ジムのグレランは比較対象がないのに範囲弱体されておかしな話だね、なんでみんななにも言わないんだろう。 -- 2014-03-31 (月) 22:43:01
      • ↑>比較対象がなくても強い弱いは決められる ←これはあくまで主観で根拠は出せないよね?貴方の言う通り比較する対照が無いんだったらwで、貴方の言う通りBZとは弾速も集団性能も弾数による使用頻度も違うから。それとも比較対象無くても強い弱いが決められるならシュツルムの強さ並みにグレ改の強さだって強いと決められるって事だからね。シュツは弱体でグレ改はそのままでいーのー?軽くて高火力で範囲広いのは共通だよ?持って時間調整して直撃や地面打ちして転倒だって狙えるしねー。まして足回り良い強襲が持てるんだし -- 2014-03-31 (月) 23:43:34
      • ↑↑比較対象がなきゃ比べたら駄目って言い出したのはそちらじゃない?同じ軽量高火力広範囲のグレ改と比べて駄目って言い出したんだから。あとグレランはレポートでも強いって結果出てた気がしたけど?寒ジムのBZとグレラン合わせた数値が他の同じコスト帯強襲よりキル多いって。 -- 2014-03-31 (月) 23:46:36
      • レポートの結果を根拠にするなら次のレポート結果出るまで結論を決めるのは待とうか。 -- 2014-04-01 (火) 00:17:01
    • というか、ナパームくるよって言う告知だけで勢力ゲージ反転してるんだから、弱体化する根拠ないよ -- 2014-03-31 (月) 00:23:34
      • 勢力ゲージなんてライダーの気まぐれで変わるんだからそんなもんだけを根拠に強化弱体なんて決めるもんじゃないだろ。 -- 2014-03-31 (月) 02:10:29
      • 気まぐれじゃなくて勝てる方に流れてるんじゃないかな。その原因のグフカス装甲ゾゴッグ(関係ないギャン)はガッツリ弱体されてるのも忘れちゃいけない -- 2014-03-31 (月) 03:08:03
      • じゃあゲージ連邦だから弱体は連邦側だ(笑)まあ、ぶっちゃけF2弱体するくらいなら、プロガン・ガンダム・先高ゲル削除した方がよほどゲージやゲームバランス保てると思うけどね -- 2014-03-31 (月) 08:03:05
      • ジオンゲージ勝ってる!F2のシュツルムがあるせいだ!!→ナパーム実装します→連邦優勢→根拠崩壊 -- 2014-03-31 (月) 14:22:20
      • ライダーが割拠してた頃は60:40がデフォだからな?勝ってる側の参戦待ち人数999だからな?それを1機の機体が作り出してるんだから弱体は当然だろ -- 2014-03-31 (月) 14:23:04
      • 性能もなにも変えてないのに、勢力ゲージが判定したってことは、F2が勢力間の不均衡を作り出してはいなかったってことになるよね? -- 2014-03-31 (月) 14:24:46
      • ↑判定× 反転○ -- 2014-03-31 (月) 14:25:37
      • 勢力ゲージがそもそも関係ない -- 2014-03-31 (月) 14:31:57
      • ナパーム来る前は勢力ゲージを理由にF2の弱体化を叫んでいたのに、なぜ関係ないんだろうか? -- 2014-03-31 (月) 14:35:54
      • ぶっちゃけ高ゲルのシュツルムが原因でしょ?確かに強襲の足回りでシュツルムは壊れだわ。ただ、そうしなければガンダムと力が拮抗しなかったのも事実だけど。割り喰ってたのは連邦のガンダム以外なだけで。で、ガンダムナパームで高ゲルとガンダムの拮抗が崩れたから連邦有利に。ガンダムにナパーム持たせず高ゲルのシュツルムをNのみ&弾数減らすか、バズと併用不可にすれば良かったんだと思うわ -- 2014-03-31 (月) 14:37:17
      • いや、ナパームが実装されるっていう「告知」だけで勢力ゲージが反転したのだから高ゲルがシュツルムもってるから連邦が負けているっていう根拠さえ無くなるんだよね。性能を一切いじらず、告知だけで勢力ゲージが反転するってMSの性能に帰属する根拠全てを覆す大事なんだよ。 -- 2014-03-31 (月) 14:41:53
      • なんかその言い方だと武器弱体化の根拠が勢力ゲージ「だけ」って前提で話しているように聞こえるんだけど。使用率?撃破率?だっけ。ああいうデータでシュツルムナパームが異常な数値だったなら勢力ゲージなんぞ何の関係もなく弱体化は必須なんじゃないの。 -- 2014-03-31 (月) 20:55:28
      • だけどその数値出てないよね。数値出る前なのにF2は弱体化すべきだって言っている人がいる。その人たちが弱体化の理由に挙げていたのは何か?勢力ゲージだよね? -- 2014-03-31 (月) 20:58:35
      • 俺はその人たちじゃないから知らんよ。弱体化すべき根拠に勢力ゲージ上げる奴いたらそれはそれで違うんじゃない?って反論するけど、今は貴方が勢力ゲージを理由に弱体化はいらないって言ってるんだからそれに対して反論しているんだけど理解できないかな。 -- 2014-03-31 (月) 21:23:32
      • その人たちじゃないから知らんよって言われましても、この木はその人たちの話をしてるわけで理解できてる? -- 2014-03-31 (月) 21:32:19
      • 木:F2を弱体化を言う奴らがいる→枝:告知だけで勢力ゲージ反転してるんだからF2を弱体化を正当化するための根拠無くなってるね→勢力ゲージ「だけ」が武器弱体化の根拠なのか!→データ出てないし、弱体化を言っていた奴らは勢力ゲージを根拠にしてたよね?→そんな奴ら知らんよ、理解できないかな?→えっ? -- 2014-03-31 (月) 21:38:08
      • ↑↑この木?枝?は勢力ゲージを根拠にF2を弱体化しろと言っていた奴らに対して「だけ」言っているようにはとても見えないんだけど。それと、俺は「勢力ゲージを根拠にF2弱体しろと言っていた奴ら」じゃないから、その人達に向けた台詞を俺に言われても困るんだけど。何度も言うけど、勢力ゲージは弱体するかどうかには全く関係ないよね?それが反転したからといってF2弱体は必要ないとはならないよね?そこだけ確認できれば良いんだけど。 -- 2014-03-31 (月) 22:38:52
      • じゃあ、君はなにを根拠にF2は弱体すべきだと思ってるんだい?勢力ゲージ以外の根拠が見当たらないのだからこうなってるわけなんだけど。もちろん2月のデータ次第が根拠になる可能性は十分にあるけど、出ていない現在までの状況で勢力ゲージ以外のなにが根拠になってるのか教えて。 -- 2014-03-31 (月) 22:48:38
      • てか、勢力ゲージを動かすほどの影響が無いMSなら弱体化する必要あるの?って思うんだけど。 -- 2014-03-31 (月) 22:50:32
      • ↑↑質問に質問で返す前にはっきり答えてほしいんだけど、「勢力ゲージが弱体化の根拠」だと本気で考えているの? -- 2014-03-31 (月) 22:51:29
      • なんか君よくわかんないな。勢力ゲージが弱体化の根拠としてあげられていたの間違いなんだけど、違うっていうのかい?そう思うならこのコメントページログとか雑談のログを見返せばいいけど。 -- 2014-03-31 (月) 22:56:19
      • ↑間違いなの?俺も質問に質問で返されるし、なぜか俺がF2を弱体すべきだと考えていることにされてるし、こういうすり替えもうんざりなんだけど。 -- 2014-03-31 (月) 23:01:23
      • 質問を質問で返されるしって言ってるけど、君の主張が分からないから言ってるの。だから君が弱体化すべきだと思っているか思っていかすらわからない。んで、間違いないの?って聞くなら自分で確認しておいでよ -- 2014-03-31 (月) 23:05:57
      • ↑あなたが間違いって言ったのになんで逆切れされないといけないんだろう。 -- 2014-03-31 (月) 23:09:49
      • うーん、君何の主張をしたいの?なにを言いたいの?議論する気あるの?切れてもなんでもないんだけど、君はドンドン一人で卑屈になっていく。これでは会話が成り立ってないよ? -- 2014-03-31 (月) 23:13:18
      • この逆切れされないといけないの?って言ってるやつマジでわけわからんな。自分に対してコメントしてくれた人間にうんざりだ、逆切れだギャーギャー騒いでるだけで無駄に行数を埋めてる。 -- 2014-03-31 (月) 23:16:24
      • ↑↑多分、貴方は文が読めないんだよ。俺は卑屈になってもいないし主張もしているよ。使用率?撃破率?のデータが弱体化の根拠で、勢力ゲージの数%の揺らぎなんて何の根拠にもならないって上にもう書いてあるでしょ?弱体化するにしてもしないにしてもデータ出てからでいいんじゃないの?って言いたいだけなんだけど。確かに、ここに書いても行の無駄だしもう書かないよ。 -- 2014-03-31 (月) 23:21:11
      • 誤字脱字ありまくりで微妙に意味不なんだよなあw -- 2014-03-31 (月) 23:28:03
      • 「弱体化するにしてもしないにしてもデータ出てからでいいんじゃないの?」って全然議論の内容が違うよね?本当に君は文章を読めているかい?この枝は弱体化を希望していた人間が勢力ゲージを根拠にしていたから、その根拠は間違いだったねって言ってるだけなんだけどもさ。君はその議論の内容を無視して自分かってな論理を展開するからなんの主張をしたいか全くわからないわけ。それを理解せずに人を文が読めない、逆切れ、うんざりなど誹謗中傷を重ねている。自分は間違っているかもしれないという観点を持ちながらコメントしましょうね? -- 2014-03-31 (月) 23:28:26
      • お前は文章を送信する前に見直せよ -- 2014-03-31 (月) 23:39:50
      • すまんな、誤字ってるな。ちと最後の文章だけでも修正する -- 2014-03-31 (月) 23:42:34
      • なんかここで愚痴愚痴と無理やりF2弱体させようと書き込んでる人って、某したらばで話題になってる連隊やDX不正取得擁護の某人と同じ香りがするね。都合悪い反論はスルーもしくは話題を逸らし自分の都合良い意見のみ取り出し根拠根拠と相手に反論を押し付けてる。あの人も連邦擁護だし -- 2014-03-31 (月) 23:49:47
      • 俺には必死に弱体化させまいとしている奴も同じに見えるな。どっちも顔真っ赤で屁理屈言い合ってるだけ。どうせここで何言っても弱体化するかどうか決めるのは運営なんだから何言っても不毛なのによくやるわ。 -- 2014-04-01 (火) 14:46:16
    • ということで、F2を弱体化すべき理由はこれっぽっちもないということでいいようですね。 -- 2014-03-31 (月) 16:32:10
      • 荒らしでも暴言でもない反対意見を仮BLにして封殺した結果がそれならばそれでいいです。 -- 2014-03-31 (月) 16:51:51
      • 同意しまふ(´・ω・)ノ。あくまで自分はF2弱体否定なだけで、強襲シュツルムは対策あって良いと思うけどね。と言うか、ほんと高先ゲルとプロガンガンが癌だと思う。もっとギャンや5号機と戦いたい。あと320コスト帯とも。あと連ジ問わずタンク系はもっと遅くて良くない?焼wそのままならさ -- 2014-03-31 (月) 16:52:24
      • 仮BLになった奴ってF2を弱体化すべき理由や意見を言っていたようには見えないんだが・・・まあ、通報機能は気軽につかっちゃだめよ? -- 2014-03-31 (月) 16:55:07
      • ↑↑都合悪い意見は無視もしくは話題を反らし反論せず、自分の意見だけには反論を求め暴れるのは荒らしと同じじゃないかな?あと貴方今までの経過ご存知?弱体意見に不利な意見を散々勝手に消されまくって仮BLされまくってるんだけどここは。まあぶっちゃけここだけに限らず連邦に不利な意見は消されまくってたんだけどね -- 2014-03-31 (月) 16:58:36
      • あらら、枝主も仮BL登録されちゃってるね。 -- 2014-03-31 (月) 17:28:42
      • この枝主も含め、ネガジ必死コキ過ぎマジワロスw -- 2014-03-31 (月) 23:52:03
      • この木の内容を見渡してそんなコメントが出るとは驚きだ・・・ -- 2014-04-01 (火) 00:11:08
      • どっちもどっちと言ったら連邦擁護になるか? -- 2014-04-01 (火) 00:13:38
      • こんな糞長い木の内容なんて見渡してるほど暇は無い。なら書き込むな?失礼しましたー・・・ -- 2014-04-01 (火) 00:15:08
      • だって必死にならなきゃ某方々お得意の活動によってまたジオン機体が弱体下手すりゃ産廃にされちゃいますからw -- 2014-04-01 (火) 00:16:59
      • 必死になる気持ちも解からないでもないけども、どうせ運営のきまぐれでこの先色々変更させられるんだから、せめてユーザー同士だけでもお互いあーだこーだいがみ合わずに楽しくやろうよ。 -- 2014-04-01 (火) 00:28:04
    • 不当に消されていたので復活させました。 -- 2014-03-31 (月) 19:55:22
      • ありがとうございます -- 2014-03-31 (月) 19:58:01
      • なんで連邦に都合が悪い文章はよく消されるんだろうな -- 2014-03-31 (月) 20:09:10
      • ↑連邦は職業ガンオンの人が多いから… -- 2014-03-31 (月) 22:31:25
      • ネガジには連邦に都合の悪い文章ばかり消えてるように見えるらしいな -- 2014-04-02 (水) 22:11:38
    • この木長すぎぃ! -- 2014-04-01 (火) 01:51:29
    • シュツもナパームも構えてる時、被弾したら誘爆しよう -- 2014-04-02 (水) 03:04:57
    • ナパやシュツはちくわのように一発限りにしてください・・・ -- 2014-04-02 (水) 22:55:15
  • 将官御用達の機体じゃない時点で壊れじゃないし弱体化必要ないわ かつてのWD,金寒みたく大将までがこぞって使うようになったら壊れ認定で弱体でいいけどね? -- 2014-03-31 (月) 22:56:14
    • まじこれ マカクの方が多いし超低階級のど○手が弱体騒いでるだけ -- 2014-03-31 (月) 22:59:44
    • まぁまたレポート来てから見極めたらいいよ -- 2014-03-31 (月) 23:16:04
      • ○山「レポート?出せるわけないじゃないですか、コスト260でこの撃破数はありえない数字が出てますから^^」 -- 2014-03-31 (月) 23:50:01
      • レポートも当てにならないけどね、ぶっちゃけ。最終的にキル取った武装だけ上がって、転ばす武器と留め刺す武器じゃ全然数値違うときとかあったし。そもそも幹主?も言ってるけど将官戦でそこまで見ないからなぁ -- 2014-03-31 (月) 23:55:38
      • レポートってグフカスのKDがガンダムよりも多かったあれか? -- 2014-04-01 (火) 03:41:28
      • もしくは月でKDが全く変わらない機体がいた上にゲルキャにかんしては存在しない武器のKDが存在したあれか?なんにせよあのレポートは信頼できない -- 2014-04-01 (火) 03:42:49
      • なんで予防線張るのかな、信用ならないかどうかは出てきてから判断すればいいのに。 -- 2014-04-01 (火) 04:02:49
      • ↑出てきてからというか一か月前のレポートからまたKDが全部機全て同じ機体があったりと今までまともなときがなかったんだぞ。毎回嘘つきを信じてから判断しろっていわれていわれてるようなもんだ -- 2014-04-01 (火) 04:12:43
      • まぁ都合の言いように言われてる気しかせんのよね。レポートの内容が都合いい奴は信じるし都合悪い奴は信じないし。ただレポートの内容が過去の機体調整の参考にされてるのは明らかだけど。 -- 2014-04-01 (火) 04:21:03
      • ご教授願いたいのですが、2月のレポートの何に注目すればいいですか?シュツ3つの平均撃破数の合計値?機体の武装すべての平均撃破数の合計値?またはその順位?それともBZゲーになったから他のBZ持ち機体との平均撃破数の1月からの上昇率の順位?あと、予想値はいくつなると思われているんですか? -- 2014-04-02 (水) 01:59:36
      • グフカスのKDがガンダム超えたってどの武器足したんだ?使用数が多い装備3種のKDじゃガンダムのが上だし、プロガン、高ゲルの頃から最強突機体のKDは拠点削りも必須の仕事だから、防衛やMS戦主体の機体よりKDは常に低いよ。 -- 2014-04-03 (木) 14:23:17
    • おぉ、そんなに弱体化されて欲しくないのね低階級様は -- 2014-04-02 (水) 22:07:30
  • 爆風修正はいったとは言えまだシュツWが人気なのかなー 1発増えるって考えるとNってのもでかいし 火力的にFでもいいなーって感じるんだけど -- 2014-04-02 (水) 23:25:58
    • NWで倒せない敵はFでも倒せないから意味ない  -- 2014-04-03 (木) 09:22:05
    • 閉所がメインのマップはN、広所がメインのマップはWで切り替えてるな。Fは使わない。 -- 2014-04-04 (金) 17:40:01
    • 俺はずっとF -- 2014-04-05 (土) 15:20:05
  • ブー!('ε'*)相変わらず荒れすぎ。糞シュツ弱体はよせぇや。さすが糞ジ押しの丸山。 -- 2014-04-02 (水) 23:33:46
    • 氏ね [heart] (ニッコリ) -- 2014-04-05 (土) 17:46:15
    • 完全に他機体の存在意義なくすレベルの糞兵器ナパシュツは削除でいいよ -- 2014-04-05 (土) 18:11:42
  • 次のEXで連邦はF2、ジオンはWDのミラーを出せば万事解決だな。 -- 2014-04-03 (木) 08:47:18
    • あと後継機ジムとリック・ドムも武装は原作崩壊しないくらいでで交換してほしいな。CBR持ちがコスト260はジオンによって有りがたい。宇宙速度UPがあるなかもともと速度最高級機。連邦じゃ宇宙だとあんまりぱっとするのがないしね -- 2014-04-03 (木) 11:41:12
  • こいつの問題は低階級とかの雑魚でも楽にキル取れるのが問題なんだろうな。 -- 2014-04-03 (木) 11:28:40
    • 連邦将官だけど最近の被撃破の1/4はこいつの一撃だな。なんせアーマーが1000以上残っててもこいつの爆風で消し飛ぶからな。最近の爆風ゲーでは本当にうっとうしい。低階級や高階級関係なしにキル取れるだろこのゆとり武器。 -- 2014-04-03 (木) 20:38:44
      • ゲルググが跋扈する将官戦場で死亡の1/4がこいつのシュツとか説得力無いぞ -- 2014-04-03 (木) 21:02:14
      • 使い捨てだから死ぬ覚悟でつっこんで来てシュツW打ってくるのよね ある意味ゲルより怖い -- 2014-04-03 (木) 22:30:18
      • 今の連邦将官とかピンキリなので -- 2014-04-04 (金) 00:20:06
      • 普通にシュツがうざ強いんだよ。ちょっと大げさかもしれんがこいつのシュツにはかなりやられる。とくにwが範囲広くて10000ダメとかインチキだろ?て思うんだが。つかっててそうは思わんのかジオンよ?それで戦力ゲージが連邦有利なのは単純に連邦のが上手いやつ多いんだろ。 -- 枝主? 2014-04-04 (金) 00:33:08
      • いまだにどっちの勢力が腕が良いとか言う人がいたのか -- 2014-04-04 (金) 00:37:55
      • 連邦の方が腕がいいというか腕がいい連中(中将以上)が連邦に今は流れてる、が正しいな。なので平均的な将官の腕という意味では連邦の方が上だと思うよ。 -- 2014-04-04 (金) 01:19:29
      • 高ゲルならともかくF2のシュツに殺られまくるのなら立ち回りを考えた方が良いのでは?容易く敵の横や後ろを取れる足回りの機体じゃないからこいつ -- 2014-04-04 (金) 01:21:01
      • 枝主の発言から察するに階級偽ってるか早朝将官なんだろう。サブの連邦キャラも将官だけどF2のシュツでやられる状況なんて死ぬべくして死んでる時だよ俺は -- 2014-04-04 (金) 01:34:15
      • 文面にF2とか書いてないから高ゲルも含めたシュツでやられた割合じゃね?(世論操作か?)あと、左官以下の戦場だとこいつの足回りでも、容易く敵の横や後ろ、更に上を取らせてくれるから、高ゲル持っていたらもっと楽だろうなーといつも思うわ。 -- 2014-04-04 (金) 02:36:57
      • 「こいつの一撃だな」って言ってるから高ゲル空の攻撃は当然含まない割合でしょう。 -- 2014-04-04 (金) 10:30:24
      • シュツWなら横とか後ろ取る必要ないだろ 物陰に隠れていても横に打っとけばこけるし、空飛んでたら床に打っとけばこける -- 2014-04-04 (金) 17:38:24
      • もんだいは「被撃破」の1/4なんだからこけるとかこけないとかの問題じゃない -- 2014-04-04 (金) 17:48:14
  • こいつがばら撒かれてからキル取りやすいからって理由でこいつに乗る佐官将官が増えて前線あがらねーことが多々あんだけどちょっとは前出てね -- 2014-04-03 (木) 19:30:34
    • 上の方の木によると将官は乗ってないらしいよ -- 2014-04-03 (木) 19:54:51
      • さすがに将官が乗ってないはないわ。ハイスコアランキング上位も乗ってるし、将官戦場にもいっぱいいるよ。 -- 2014-04-04 (金) 00:09:43
      • 最近はジャブローとテキサスくらいでしか使ってないなぁ -- 2014-04-04 (金) 00:27:37
      • こいつの場所は今2Fと2Sが居る。敵機体の半分弱がガンダムの将官戦場で対空が無いのはなかなかに致命的。あと状況に合わせて転戦するたちだから、緊急帰投強化した強襲ザクは使いやすいのもあるな。 -- 2014-04-04 (金) 23:28:42
  • 個人的に重撃最強機体ガンダムだろうとこかせればほぼ確殺 -- 2014-04-04 (金) 01:22:15
    • こかせれば確殺って大抵のMSでそうだろ -- 2014-04-04 (金) 01:42:28
    • タイマンでも勝てるってのはでかいよな。CBZだけじゃハメれないし殺しきれない。 -- 2014-04-04 (金) 01:43:11
  • 運営はザクⅡF2(強襲装備)だせよ。中コスト最強機体だせばまだまだ金搾り取れるでしょ。 -- 2014-04-04 (金) 08:53:27
  • まるやませんせいぼくはせいりょくげーじはかいきゅうべつにしてほしいとおもっています。 -- 2014-04-04 (金) 16:39:10
    • 勢力ゲージもあてにならないから撤廃して毎週GPとマスチケ両方くれればいいよ -- 2014-04-04 (金) 21:48:05
      • 賛成~ -- 2014-04-04 (金) 21:49:18
  • セモベンテザク2jミラー出しちゃえよ、あいつBZもシュツもフットミサもザクMGも使ってたし。それでいいじゃんもう。んで、代わりにジオンにはなんのミラーくれんの?(適当) -- 2014-04-05 (土) 07:28:05
    • ジム後期生産型だろうなぁ -- 2014-04-09 (水) 21:46:31
  • こいつ売っちゃったんだよなぁ。とりもどせないかなぁ。 -- 2014-04-05 (土) 17:14:43
  • 鹵獲システムがどうくるかわからんけどやっぱどうせ使うなら連邦側としてはコイツが欲しいのかね。実際に鹵獲機あるし -- 2014-04-05 (土) 18:59:02
    • だろうね。レンタル武装だから構成がわからんが、まあ連邦に気を使う運営だからテンプレ装備で配備しそう。 -- 2014-04-05 (土) 19:05:29
      • WDが強かったBR時代も水ガン1強のベルファ接待時代も修正しなかったこの運営なら連邦に鹵獲機として出しそうね。 -- 2014-04-06 (日) 18:34:30
      • お前ら大好きなWDも酔眼もガンドゥムもどうせジオンに鹵獲機でくるんだから安心しろネガジオン -- 2014-04-06 (日) 19:27:52
      • ↑なんであることしかできないのかな? -- 2014-04-06 (日) 20:05:41
      • こいつはシュツとCBZFあればそれで完成だけど、威力マックス強化じゃないCBRと試作Fもらっても使い道ないんだよね。機体性能、武器微妙強化の連邦機体でほしいものって言ったら・・・やっぱねえなw -- 2014-04-08 (火) 03:04:58
      • 正直連邦機で使いたいのがない -- 2014-04-11 (金) 18:24:35
    • 連邦にはグレスロ特化F2をやろう。 -- 2014-04-05 (土) 20:23:15
      • ジオンだけどクソ欲しいわ。焼夷グレとグレ両方もてるグレスロだぞ。 -- 2014-04-06 (日) 16:15:40
      • 連邦には後期なんたらという機体がいてだな -- 2014-04-07 (月) 01:56:03
    • ドムトローペンにやたら狙われる連邦仕様F2ちゃん -- 2014-04-06 (日) 17:14:15
    • 使うならゾゴックが使いたいです -- 2014-04-07 (月) 07:08:05
  • なんでみんなシュツルムF使わないんだろ アシスト&転倒範囲重視なの?ガンタンクだろうが潰せるのに -- 2014-04-08 (火) 01:37:53
    • たぶんNで十分潰せるから -- 2014-04-08 (火) 01:47:32
    • この前のEXで出回ってた時、重撃ランク1位の人がFシュツ4機構成で回してたね。真似していまもFシュツ使ってるけど威力フルに特性乗って16000とかいう火力はロマンに溢れておるよ。 -- 2014-04-08 (火) 06:31:16
    • 芋畑にはF -- 2014-04-08 (火) 19:18:05
      • 対空とかリぺポとか瀕死の敵とか一掃するWのほうがよくない? -- 2014-04-09 (水) 15:32:21
    • 微妙に重い。 -- 2014-04-09 (水) 23:06:25
      • これ 適当強化だとFシュツは地味に重い -- 2014-04-12 (土) 12:22:49
    • むしろFシュツは、凸も出来る高ゲルの方が需要あると思う。 -- 2014-04-11 (金) 17:54:42
  • 誰が使っても強いよTIME140でシュツルムもってるとか意味不明 -- 2014-04-10 (木) 19:29:56
  • 金図グレスロだったんだが、グレネードってあまり使い道ない? -- 2014-04-11 (金) 01:20:29
    • 焼夷グレ持っててグレスロ持ってるジオン機はこいつだけだったはずだしFグレと焼夷グレ持たせて雪合戦仕様にすればいいんじゃない? -- 2014-04-11 (金) 01:27:11
    • 特性乗らなくてもフルチャCBZFシュツ(CBZF)で殺せるから無理にグレ持たなくてもいいよ -- 2014-04-11 (金) 06:20:17
    • 無いことはない。ジャブロー北とかのように、身を晒さず安全圏から一方的に攻撃をしたい場面なんかでは役に立つ -- 2014-04-11 (金) 17:44:14
    • 騙されたと思ってグレF+焼夷グレ+シュツWでジャブローテキサスやってみな。やったことないけど。 -- 2014-04-12 (土) 23:42:56
  • こいつの固有グラマシンガン使いたいんだけど重すぎて話にならないね。100ずつ軽くなってようやく普通の重量になるのか -- 2014-04-12 (土) 13:05:02
  • 連邦「こいつ壊れだわ」ジオン「弱体はないでしょ」丸山「分かりました! 全ての機体にシュツを与えて且つ同時持ち可にします!」連邦・ジオン「」 -- 2014-04-12 (土) 21:48:07
  • 迷惑機。敵味方共に。以上。 -- 2014-04-13 (日) 19:18:07
    • 下手糞乙 -- 2014-04-13 (日) 22:52:20
      • いや前線上がらないんだよホント。 -- 2014-04-13 (日) 23:31:51
      • こいつよりマカク、ライゲル、マリン、砂の方が迷惑だと思うよ。 -- 2014-04-13 (日) 23:42:07
      • だいたい2発で沈められるし普通に押していけない?強襲機みたいに足で強引に突破とかはつらいかも知れんけど、潰しながら進むには十分だと思う。撃って逃げるしてるんだったらなに使っても同じだし。 -- 2014-04-13 (日) 23:47:14
      • こいつ使うとガンガン前出て行けるけどな。敵吹き飛ばしながらライン上げてく感じで。 -- 2014-04-13 (日) 23:51:28
      • それジャブローとかテキサスとかの雪合戦地帯だけじゃないですかね… -- 2014-04-14 (月) 00:40:04
      • 核護衛だ~前線上げて!って言う時に前線あがらないな~と思ったらF2やマカクが大量にって経験確かにあるな。テキサスの南通路だった。といっても、そいう奴らはF2だろうがなんだろうが芋何だろうなとも思った。 -- 2014-04-14 (月) 00:46:28
      • ジャンプ力ない。足回り悪い。帰投遅い。その代わり高火力。だから防衛にはいいかもしれないけど強襲でも防衛はできるからねぇ -- 2014-04-14 (月) 00:49:45
      • 蹂躙するのは良いがある程度足がないと殺したやつが復帰して防衛が厚くなるだけだからな -- 2014-04-14 (月) 03:59:00
      • F2前でないのは他のMSでも絶対前でないよ。 -- 2014-04-14 (月) 07:50:57
      • CBZN1本でも前にガンガン出て行けるんだから、こいつがって理由よりその戦場の味方がそうだっただけなんじゃないか?CBZNリロMAXハメだけでもかなり強いぞ。 -- 2014-04-14 (月) 14:39:22
      • F重でもCBZFだけ担いでガンガン前出て行けるんだからCBZFとシュツ持てるこいつが前でれないはずないんだよね。前線上がらないのは↑の人も言ってるけど味方が呼応してくれないからだと思うよ。 -- 2014-04-14 (月) 22:53:51
    • こいつの凸火力ナメんなよ?CBZフルチャージとシュツの連発でゲージ一気に削り取って逆転勝ちした時は変な汁出たぞ -- 2014-04-14 (月) 08:56:52
      • どのマップか知らんが、重撃が凸してる時点で敵が弱いと思う -- 2014-04-14 (月) 09:14:04
      • え?3Sとか2F2で凸しない!? -- 2014-04-14 (月) 22:33:15
      • 普通に凸するよね。オデ鉱、NYL字、テキサスとかはそんな最高速度いらないし。それに凸といっても戦艦凸とか補給凸もあるから重撃で凸できたらそれは敵が弱いってのは違うと思う。 -- 2014-04-14 (月) 23:01:58
      • するはするけど通る時はザルな時で強襲みたいに強引行けないってことはやっぱり敵が弱い時に限る -- 2014-04-14 (月) 23:53:47
      • 確かに強襲ほど強引に凸できないのはそのとおりだけど、一概に重撃で凸できたから敵が弱いとはならんと思うのよ。戦艦凸なんて参加者多ければどんな機体でも殴るチャンスはあるわけだし。 -- 2014-04-15 (火) 00:57:10
      • 重撃で凸するのはまだわかるけどそれだけ連発できるほどの隙をくれるってことはやっぱり相手弱かったんだと思うが・・・・いや、非難してるわけではないよ? -- 2014-04-15 (火) 05:05:54
      • 枝主だが、連隊将官部屋に放り込まれたヘビフォの万年小佐だけど10位以内に入れたぞ。確実に俺より相手が格上のはず・・・ -- 2014-04-16 (水) 14:22:55
      • 逆に今までは将官部屋基準上位基準で話をしてない人が多かったのかよ… -- 2014-04-17 (木) 06:50:48
    • 敵に迷惑かけてるならいいと思うんだが・・・ -- 2014-04-14 (月) 14:41:56
    • 攻めない人は何を使ってもどうせ前へ行きません。
      範囲半分くらいで、補助弾薬パック、モジュールの補助弾薬とかのらなければいい -- 2014-04-15 (火) 16:01:29
      • ロケシュ金寒V作戦と比較するのはどうかと思うが、威力7000じゃマゼラN×2でいいってなっちゃうな。範囲半分もちょっと下げ過ぎかな。弾薬UP乗らなくして範囲1000づつ下げるくらいでいいと思うよ。↑あと改行しないようにな。 -- 2014-04-15 (火) 19:04:11
      • てかシュツは何故か2月に元々強いのに威力1000UPの強化がなされるという意味不明事をやらかした運営 -- 2014-04-16 (水) 01:46:54
  • シュツいらんからコイツにマゼラつけた機体出してくれんかなぁ…なんで3Sにマゼラ無いんや… -- 2014-04-14 (月) 06:04:52
    • それが強襲版でいつか来そうな気がしてる -- 2014-04-14 (月) 08:57:59
    • それF型重撃でよくね?ってなりそう -- 2014-04-15 (火) 05:32:37
    • ガンダムや高ゲルよりずっと前から持ってるのに、今さら遅いお^^ -- 2014-04-15 (火) 07:28:16
    • サービス停止して一から作り直そうお^^ -- 2014-04-15 (火) 13:18:29
  • シュツルム弱体しろって騒いでるけど、現状ゲージ拮抗してるのにジオンのが所持率高いシュツルムを弱体したらまた連邦ゲーになるんですが・・・高ゲルは二丁無い分、今以上にガンダムより不利になるしF2や他の機体も同じく弱体。シュツルム弱体する分ジオンなんか上げてくれる訳? -- 2014-04-16 (水) 11:47:13
    • 強襲からFBZ取り上げて、強襲のBR連射速度ダウン、ジオンにビムシュ特性5に上げ易い低コストCBR持ち配置してくらるなら、まだ納得できるかな? -- 2014-04-16 (水) 11:47:49
      • 上2つとも削除されてたので再度書き込み。ほんと連邦にとって不利益な発言は即削除されるなぁ -- 2014-04-16 (水) 11:49:39
      • まるでかの国みたいだよな -- 2014-04-16 (水) 14:27:24
      • それに追加してジオンのBZを全部肩もちにして、連邦のBZを脇抱えに変更してくれるってならシュツ弱体されても、まあいいかなあ・・・ -- 2014-04-16 (水) 15:01:51
      • もうお前ら連邦専になれよ -- 2014-04-17 (木) 12:26:38
    • F2のシュツルムが異常である根拠は全然無いってなが~い木立ってて結論出てるじゃん -- 2014-04-16 (水) 11:50:56
    • ジオンに低コスCBR完備して連邦低コスに180完備でいいんだ…。低コスつっても初期機体および準初期機体の話だけどなお互い。あとザク1にバズ追加すればだいたい合うだろ。 -- 2014-04-16 (水) 15:05:57
      • 武装を全部同じにするとデブしかいないジオンが圧倒的に不利なんだよなぁ -- 2014-04-16 (水) 18:13:12
      • 連邦人形屈指のデブガンキャノンはワーカーと横幅が同じ、そしてグフですらワーカーより太い -- 2014-04-16 (水) 22:19:26
    • 鹵獲システムがEX機体も含まれるなら両陣営F2まみれのザクゲーもあるで -- 2014-04-17 (木) 15:43:16
      • バズシュツまみれの転倒ゲーでイライラしそう。連邦ならF2、F強襲、S、リックドム。ジオンならガンドゥムが欲しいかな。 -- 2014-04-18 (金) 01:46:50
  • 寒冷地ジムってゲームでだけ大将リアルは訓練兵がよく使ってるけど原作ではくっそ弱いのに何でガンオンだとあんな強いんだ?ロケシュとかって特性自体なくせば良ゲーになるのにね^^ -- 2014-04-16 (水) 23:38:18
    • せめてF2の会話しようよ -- 2014-04-16 (水) 23:41:46
    • 一応あれ後期ジムだぜ。基本ザク系より強い部類のはず -- 2014-04-17 (木) 21:21:21
    • 結局のところは中の人の問題ってことだよ。
      コンスコン隊の12機のリックドムがアムロに3分でやられたのも、スカーレット隊の最新鋭機が出オチ的な負けっぷりを見せてくれたのも、木主のさいきょうもびるすーつが大将寒ジムにやられたのも全部同じってことだ。 -- 2014-04-18 (金) 15:56:29
    • 何でF2のところでこんな木が -- 2014-04-18 (金) 19:10:38
  • こいつのハンドグレネードは投擲扱いだよね?北極で3機ほど撃破したんだけどデイリーが消化されない。他に誰か同じ現象の人いてない? -- 2014-04-17 (木) 21:12:22
    • 撃破表示でたのにキル判定が他人になってるなんてよくあること(白目 -- 2014-04-19 (土) 17:21:54
  • http://www.onlinegamer.jp/news/201404180003/
    両軍にIIF2実装 EX4/23~5/7 -- 2014-04-18 (金) 15:14:10
    • 盾持ってるし強襲っぽいね -- 2014-04-18 (金) 16:15:51
    • トリF2転倒対策で盾外す→皆がこの子のカラーをトリF2に似たカラーに変更→瞬時の見分けができずいろいろと事故る阿鼻叫喚の地獄絵図まで見えたw -- 2014-04-18 (金) 16:40:02
    • 格闘、盾有りだから両方とも強襲仕様っぽい。問題は強襲にしたくせにシュツ撃ってる所、これは武器調整で弱体化が確定? -- 2014-04-18 (金) 16:41:49
      • ドムトロみたいにバズとシュツの両立は不可だったらいいんでね? -- 2014-04-18 (金) 19:25:36
    • アニメの設定だとバズ無しシュツルム&グレ持ちの強襲機だね -- 2014-04-18 (金) 17:21:01
    • 連邦側の二枚目の画像で撃ってるのシュツっぽくない? -- 2014-04-18 (Fri) 18:22:51
    • おい、なんでジオンだけジャンク品のゴミなんすか? 閣下の指揮官機仕様にしてくれよ。。。 -- 2014-04-18 (金) 18:45:00
      • ジャンクじゃない!!二個一といえ又は共食い整備機だよ確かに閣下の指揮官機仕様は凄く欲しいw -- 2014-04-18 (金) 19:00:10
    • ドムトロが捗るな -- 2014-04-18 (金) 18:45:41
    • 強襲ならいらんな…普通のⅡF2は入らんのかなぁ -- 2014-04-18 (金) 19:28:06
      • 使い捨てられるコストでシュツがあれば使っちゃうぜ。ジオンキャラでは2F2持ってないからな…。 -- 2014-04-18 (金) 21:22:29
  • キンバライト仕様がきたかー ロケットブースター装備は別に出るかなー -- 2014-04-18 (金) 19:14:07
  • ガンダム*2 IIF2*2でジオン滅びちゃうんじゃ・・・ -- 2014-04-18 (金) 19:37:58
    • 連邦に下ったのか。その姿、見るに忍ばん -- 2014-04-18 (金) 20:12:34
    • 強襲マラカス持ちってことはコスト300前後でBZ両立なしだろうし大丈夫(震え声)ただ両軍同時実装だから羽目外してくる可能性はあるよなぁ。 -- 2014-04-18 (金) 20:24:36
      • マゼラがあるかどうかで全てが決まるな… -- 2014-04-18 (金) 20:39:33
      • シュツルムってどこ情報?連邦の2枚目の画像がシュツルム説なら自分はマシンガンの下のグレネードランチャー説を推します! -- 2014-04-18 (Fri) 20:42:29
      • 残念ながらよく見ると腕と脇の隙間からシュツルムらしき棒が見えてるんだ それに弾道的にグレランじゃないし まぁ指揮ジムみたいに削除される可能性もあるかもだけどな  -- 2014-04-19 (土) 00:46:28
    • 画像ではトリントンⅡF2がグレランのようなものを撃ってるな、金寒の上位機種か? -- 2014-04-18 (金) 21:14:52
      • グレランとマゼラ持ってたら両軍とも美味しいな -- 2014-04-18 (金) 21:36:25
    • 敵味方の区別がつきにくくなりそうだな -- 2014-04-18 (金) 21:37:35
      • 白塗りヅダとジムを誤認しまくる俺様にまたムダ弾撃たせようってのかい?そんなモン自分で気をつけろ?そりゃそうだ。 -- 2014-04-20 (日) 15:43:32
    • 新F2ジオンと連邦でマシの形違うように見えるが…グレランは連邦だけとかないよね -- 2014-04-18 (金) 21:50:14
      • ほんとだ…変に差をつけるのはやめてくれよマジで 同じ機体にする意味ねーだろ… -- 2014-04-18 (金) 22:36:47
      • MMP-80にもグレランはあるんだぜ -- 2014-04-19 (土) 10:07:22
  • WDとF2の編成が連邦はできるようになるのか、、、、 -- 2014-04-18 (金) 21:30:51
    • 強襲だけど帰って来るなよ -- 2014-04-18 (金) 21:37:01
      • カッカすんなよ ケツの力ぬけやw -- 2014-04-18 (金) 21:43:56
    • とりあえずキャンペーン中は連邦入りびたりになりそうな予感。CBZF、シュツ、焼夷弾のアセンが出来ればいいんだが・・・ -- 2014-04-18 (金) 22:50:23
      • 強襲にCBZがあるとは思えんが・・・ -- 2014-04-19 (土) 13:49:09
      • 強襲やったんか。じゃあ無いだろうな。早とちりしてすまんかった -- 2014-04-19 (土) 17:01:23
    • くっさw -- 2014-04-19 (土) 00:33:23
  • シュツWの範囲を半分にして -- 2014-04-19 (土) 08:29:51
    • ナパームWの範囲を半分にして -- 2014-04-19 (土) 16:45:12
    • Wの範囲半分にしたら完全にNの劣化版になるの理解できてる?あと前々から言ってるけど弱体したらゲージ拮抗してるのにシュツ装備数多いジオンにテコ入れ必須何ですが・・・とは言いつつもBZと両立不可はありかもね・・・強襲に限って欲しいけど・・・それかF2もマゼラ配備してシュツ&BZは不可でもシュツ&マゼラは可能とか -- 2014-04-19 (土) 23:55:42
      • テコ入れするならガンダムの弱体がいい。高ゲルの強化でもいいんだけどインフレし過ぎるのもどうかと思うし。とりあえずシュツナパゲーは勘弁。 -- 2014-04-20 (日) 02:27:03
      • テコ入れテコ入れいってるけど、爆風、転倒、BZシュツオンラインになる前も拮抗してたやん。弱体で戦力ゲージ傾くとか言い訳だろ。武器枠フリーはいい、だがBZシュツ両立無効は最低でもすべき。でないとドムトロが哀れすぎる
        。 -- 2014-04-20 (日) 14:44:21
      • ドムトロは強襲だろ?また強襲ゲーにするつもりか?そもそも勢力ゲージが拮抗しているのに弱体化するって方がおかしいだろ? -- 2014-04-20 (日) 14:46:32
      • プレイしてる皆がこのままシュツナパゲーが良いって言うなら弱体化しなくても良いんじゃないの。どうせここでシュツナパ弱体化しろって言っても勢力ゲージが云々で糞みたいな罵り合いになるだけやで。 -- 2014-04-20 (日) 15:13:44
      • 勢力ゲージとシュツナパ糞ゲーを解消するのは別の話。勢力ゲージが均衡してりゃいいってもんじゃないと思うよ。連邦佐官とジオン将官が負け続ける現状を解消すべき。このアンバランスを解消したいなら高階級層をジオンに流すために両軍最強機体の調整をするのと、元ジオン将官の低階級狩りをやめさせる必要がある。 -- 2014-04-20 (日) 15:14:34
      • 別の話って散々言われても分かんない奴がいるからね。ログ見るとうんざりするからしたらばでやってほしい。 -- 2014-04-20 (日) 15:21:25
      • ↑↑↑↑↑バズシュツオンラインになる前もそりゃ拮抗してたさ。でもガンダム二丁が金銀にある状態でシュツルム弱体入ったらジオンはガンダムに蹂躙されまくることが容易に想像付くでしょ?連邦の銀ガンダムは強化された上に金ガンはナパ持つ前に戻っただけ。ジオンは元々所持してたシュツルム弱体なんだから -- 2014-04-20 (日) 15:30:50
      • 弱体避けたいジオン専F2乗り、シュツナパ糞ゲー解消してほしい両軍プレイヤー、そこに入り込んで話をややこしくする連邦専工作員の戦い -- 2014-04-20 (日) 15:31:02
      • てかシュツナパゲーの話したいならF2じゃなく雑談でもいけよ -- 2014-04-20 (日) 15:32:44
      • ↑↑↑二挺弱体と合わせてやれば問題ないって言いたいわけね。 -- 2014-04-20 (日) 15:48:34
      • 多分なんだかんだでナパシュツになんらかの規制が入っても戦力ゲージ拮抗しそうだけどな。ガンドゥム実装の時も傾くとか言われてたけど結局変わらんかったし。まあガンドゥムが異常に強化されてんのには連邦やってても納得いかんけどな。 -- 2014-04-20 (日) 16:57:41
      • ぶっちゃけ新機能アップデートはいいから本気で運営様にはネットのレビューとか見て貰って欲しい、どんな楽しい機能をつけたらいいか・・・とか未来を見る前に現実を見ようぜ現実を。この機体が物語ってる。 -- 2014-04-20 (日) 20:04:40
      • ↑この機体が物語ってる?さもこいつが一番の元凶みたいな書き方やね。 -- 2014-04-21 (月) 00:47:36
      • ⅡF2使っているけど、シュツはNでも十分強いんだから、シュツWの範囲半分にするくらいなら無くすぐらいでもいいよ。そんで高ゲル、ガンダムのシュツ、ナパWはそのままにすれば、コスト的にも納得できるだろう。ⅡF2は、バズ、シュツのコンボが決まれば、ほとんどのMSを確殺できるから恨みを買いやすいし、ナパに比べてシュツは当て易いしね。まー、今度のEXで両軍にⅡF2バラまくらしいからそれで状況が変わるかもね。 -- 2014-04-21 (月) 16:27:13
      • ↑「ナパに比べてシュツが当て易い」って何?すごく気になる、詳しく。 -- 2014-04-21 (月) 16:33:35
      • ガシャで出るかどうかの当たるだろ肩の力抜けよ -- 2014-04-24 (木) 18:35:31
  • シュツはNとWどっちがいいかなー? -- 2014-04-21 (月) 23:42:44
    • 自分はW使ってるなあ…1対1だったらNで良いと思うけど複数巻き込んだりしたい時はW -- 2014-04-22 (火) 00:28:48
    • W。敵陣に突っ込んで手動自爆。 -- 2014-04-23 (水) 11:13:41
    • Wで3体同時にこかすやん?「キタコレ!3匹まとめて頂きでござんす!」と意気揚々と真ん中にノンチャジバ打ち込むやん?したら3体ともギリ生き残って起き上がって来るやん。゜。゜(ノД⊂)゜。゜。 -- 2014-04-24 (木) 19:32:35
      • あるある過ぎて笑えん・・・ -- 2014-04-28 (月) 01:54:41
  • 連邦でF2来るうううう!!!連邦ばんざいいいい!!! -- 2014-04-22 (火) 18:19:54
  • シュツナパがシュツナパが言われるけどさ、ジオンシュツルム持ちは2機だけじゃないんだぞ。 -- 2014-04-23 (水) 03:28:10
    • バズとシュツ一緒にもてないだろ、宇宙の豚以外は…そんなのカウントしないってそれ一番よくいわれてるから… -- 2014-04-23 (水) 03:41:02
    • ヅダに至ってはBZと併用不可でクラッカー全種類、他機体のシュツナパのどの種類よりも効果範囲狭い別もんだぞwそれにドムトロも上取りにくくて効果的とは言い難い運用しかできないしBZと併用できないし…大変なんだぞ!(笑) -- 2014-04-23 (水) 22:54:47
    • シュツ持ちが単独行動してるとは限らな確立ってのが味噌 -- 2014-04-24 (木) 19:34:05
  • シュツナパ有ってゲージ拮抗してるならもう無くしていいんじゃないの?使っても使われてもつまんねえ武器だよあれ -- 2014-04-23 (水) 10:32:30
    • ジャブローで使うシュツは格別だけどな。 -- 2014-04-23 (水) 12:20:15
    • シュツは良い武器だよ。使っても使われてもつまらんって感じる人の気持ちがわからん。 -- 2014-04-23 (水) 13:09:55
      • 威力が高い 転倒がとりやすい 転倒とったらほぼ勝ち この辺が使っても使われてもつまらないっていわれる理由だろうな 特にやられる側からしたらクラ判定も相まって回避が難しいし、食らったら追撃くらっておしまいだもん まぁ距離とってシュツ避けろってのはあるけどそういうのができない状況って結構あるからね -- 2014-04-23 (水) 15:35:00
      • (´・ω・`)シュツはボダブレのコング並みに弾速遅いからね、シュツ撃たれて回避間に合わない位の位置に重撃にポジションとられてたら転がされて当然なのよね。つまらんってのはFバズやハエタタキからの追撃シュツで即コロされてるケースと思うけど、それだとシュツをネガるよりバズゲーつまらんって言うのが筋だと思うの -- 2014-04-23 (水) 17:09:27
      • シュツは厨武器だしF2も厨機体ってのは俺は否定しないな。でも以前のWDの試作BRも使われる側からすれば面白くなかったしな。ここで文句言っても仕方ないさ。バランスとるのが下手糞な運営が悪い。 -- 2014-04-23 (水) 21:04:36
      • やらなきゃこっちがやられるからなあ…向こうも同じ土俵で戦ってくれる保障ないし BZナパ BZグレラン やたらこのコンボで死ぬし -- 2014-04-24 (木) 03:41:32
      • そりゃ性能は良いよ。でもプレイスキル皆無が使っても強いんだぜこの武器、バランス考えるとシュツが良い武器とは俺は絶対に思わない。単マシやチャ砂Fみたいに、上手いのが使うと強くて下手が使うと弱いってのが理想的だが、シュツに限らずこのゲームはPS皆無が使っても強い武器が多すぎる。 -- 2014-05-02 (金) 11:46:26
      • 言いたい気持ちはわかるがバランスとりすぎて新規が定着しづらくなって過疎ったネトゲをいくつも見てきたのである程度の寛容性は必要だと思う、そもそもシュツは直撃させるのは難しい、厨武器にやられたというのは甘えか油断だ、それこそ「腕を磨け」だな。 -- 2014-05-04 (日) 20:07:12
    • BRゲーだった時代はこっちがつまらん側だった。そちらにはBRたくさんあってこっちには先ゲルアクト水泳部()しかいなかった。水泳部に関しては水ガンいたし地上はごく稀なBR持ちを除いてMGしかないジオンが不利であるのは明白だった。どちらにしても片方にしかないor片方の陣営のみにたやすくてに入る最強武器をばらまく運営を恨むんだなw -- 2014-04-23 (水) 22:51:59
      • BRゲーだった時でさえBZグレらんらんコンボを低コスト強襲の寒ジムで独占してたわけだしな 今でこそⅡFⅡSいるけどマゼラは地上転倒取る武器じゃないし -- 2014-04-27 (日) 16:17:20
    • 少なくとも俺はシュツ無くなったら間接的に困るよ、雑魚でも回数限定で必殺技が出せるようなものだし下手糞が混ざっていて高ゲルで何度も死なれて場の総数減るよりコイツでパナして使い捨てながら回してる雑魚のが使えるもの -- 2014-04-24 (木) 19:15:59
    • 元々補給不能なんだし、パーツやモジュールで弾数増えないようにすればいいんじゃないかな、そのほうが補給効かない「一撃必殺武器」っぽくて良いし -- 2014-04-26 (土) 07:10:35
    • 初心者救済用の一発 補助弾0で重量かかえることになるならまだあれだけどシュツ持ち50対50でやってみろよ。それが高階級にはわからないんだから終わってる。シュツ持ちと戦場わけてほしいわ -- 2014-04-28 (月) 14:05:36
  • シュツ使い捨てプレイならゾゴでやった方がマシだな -- 2014-04-23 (水) 18:59:53
    • ゾコ追撃で倒そう思たら格闘しかないやん。ブーメランなんか倒しきらんし。コストも高いし。 -- 2014-04-23 (水) 19:10:31
    • 強さの方向性が違うからなあ…自分はどっちも採用してる シュツからのヒートホーク チャージバズからのシュツルム どっちも楽しいぞ -- 2014-04-24 (木) 03:36:55
  • ちょっとこいつの色を白に変えてみるかw -- 2014-04-24 (木) 10:52:55
  • こんな厨機体が無課金で手に入るのにガンダムをネガる気持ちが分からないわ。ネガジオンこわい -- 2014-04-24 (木) 11:34:37
    • シュツ寄越せコールで、二丁とシュツを手に入れ、厨の希望全てをかなえたガンダムの価値が分からない連豚はこわいw -- 2014-04-24 (木) 19:49:54
      • つ無課金 -- 2014-04-27 (日) 09:22:10
      • DXチケ貰えるから引け。運があれば何時でも無課金で入手可能だ。バラマキが欲しい?知らんがな。 -- 2014-04-27 (日) 09:52:34
      • 無課金で2体、内1体は大成功ロケシュだった、高ゲルは銀はおろかレンタルすらでないのにwたとえミラーであったとしてもこの辺に差があるのだと思うが、「ガンダムオンライン」なので仕方ない。 -- 2014-05-04 (日) 20:14:17
    • お前ら勝敗なんてどうでもいいシステムになったのに未だにネガり合ってんだな -- 2014-04-24 (木) 20:29:46
    • ガンダムあれば不意打ちくらわん限りは普通にFAFナパバズでF2くらい普通に倒せるだろ 不意打ち食らったらあきらめろ、それはどの機体でも同じだ -- 2014-04-26 (土) 07:08:20
    • GPおち程度なら問題無かったのに、運営はなんでこんな尖った武器を持つ機体をEXでばら撒いたのかね。それが一番の問題。EXバラ撒きは誰でも手に入り廃プレイならLv5もできあがっちゃうんだから、そこら良く考えれば良いのに。 -- 2014-05-06 (火) 17:25:14
  • ネガしかない連邦の左官を見てみろ。将官8割部屋だと連邦クソ強いのに逆に左官が8割部屋だと連邦が負けるケースが高い。つまり操作が下手なネガの集まりが連邦左官w -- 2014-04-25 (金) 00:45:28
    • ネガは置いておいて、確かに将官多いと連邦の方が強く感じることは確か。これは、ガンダム>高ゲルってことなのかな?ジオンMSはデブってことも関係している?逆に、佐官が多いとガンダムの同時出撃数が減るからジオンが有利になる?是非、データ持ってる運営さんに解析してもらいたい事項だね。 -- 2014-04-25 (金) 09:42:34
      • ジオンの左官は元将官が将官部屋でイジメられるから階級落として低階級を狩って俺TUEEEEEしてるのもあるね。連邦のほうは階級おとしがあまりいなくて上手い人は全員将官になっちゃうから連邦の左官は残りカスの本当に使えない奴しかいないんだと思う。 -- 2014-04-25 (金) 10:46:32
      • 単純にマッチングおかしくて格差。 -- 2014-04-25 (金) 11:06:53
      • 将官戦場だとスナうまいやつが増えるからジオンのでぶ機体苦しいんじゃないかな。ジオンと違って連邦はちょっとスナ慣れてればだれでも当てれるからね。ジオンのスナは玄人向けだから少ないし連邦はスナ多いからその相手するだけで手一杯になることが多い。 -- 2014-04-25 (金) 12:04:58
      • 砂砲撃なんて増えれば増えるほど前線減ってボコボコに出来るわ。砂なんて一試合に一発も食らわないぞ。あいつら砂同士でキャッキャウフフしてるだけだろ。 -- 2014-04-26 (土) 17:38:22
    • ジオン佐官のネガも酷いもんだぞ。ゲーム内掲示板見てみろ。連邦優遇、将官はチートチート叫んでるやつを将官達がなだめてるぞ。佐官がどうとかじゃなく子供が騒いでるだけ。 -- 2014-04-25 (金) 12:46:27
      • あんたもジオンの「左官」ていうとるがな。普通に連ジの左官がくそってことでしょ。 -- 2014-04-26 (土) 13:58:22
      • うむ、佐官を貶さずに上手く酷いやつは両軍にいるって事を言いたかったんだが無理だった。両軍佐官はおかしいやつが多い(まともな人もいるよ)。こうだな。両軍中将以上で相手軍の文句言ってるやつ見たことないわ。 -- 2014-04-26 (土) 17:33:35
      • 酷い奴ってのは大抵片側でしかプレイしてない奴ばっかだよな・・・、マジ頭おかしい。 -- 2014-04-26 (土) 19:50:12
      • 左官て障害者じゃないとなれないだろ。どうやったら撃破金を毎回をとれるような戦場で階級維持できるんだよw -- 2014-04-28 (月) 17:24:13
      • 撃破金を毎回取ってる人見たことないけどな -- 2014-04-28 (月) 18:08:17
      • ゲームにもネトゲにも慣れてない子供なんだと思う。連邦機は瞬間移動しまくる!とか言ってるし、自分のPC性能のこともよくわかってないはず。 -- 2014-04-28 (月) 18:41:01
    • またか…いい加減”左”官と”佐”官間違えるなよ!!左官の方々冤罪で怒ってますよ!! -- 2014-04-29 (火) 18:17:56
      • 追記:左官とは、建物の壁や床、土塀などを、こてを使って塗り仕上げる職種のこと。 -- 2014-04-29 (火) 18:21:44
      • 左官さん、あの無敵の金網の作り方教えてください。僕あの素材でMS作りたいんです。 -- 2014-05-02 (金) 11:49:41
      • 動けない、攻撃できない、見てるだけになるがよろしいか? -- 2014-05-03 (土) 17:18:08
      • 「佐官頃すにゃ刃物入いらぬ、シュツのひとつもあればいい」 -- 2014-05-04 (日) 20:25:00
  • こいつのカラーだが鳥豚と同じ白に統一して連邦にも「紛らわしいわ」と言わせるか、緑か青にして白F2=連邦と速やかに見分けがつくようにするか決めねばならんと思うのだが・・・ -- 2014-04-26 (土) 19:57:56
  • シュツはWが人気みたいだけどオレみたく悲しみのグレスロの場合はFのがいいよね?そしたらバズNでもとどめ刺せそうだし。(普通のバズFあったらよかったなぁ・・・つかロケシュ欲しかったなぁ・・・ -- 2014-04-29 (火) 16:44:26
  • ↑のF2三機回しってチキンプレイの極みだな。情けなさすぎて泣けてくる。 -- 2014-04-30 (水) 14:20:29
    • 強機体持ってないからF2回しでもしないと高階級じゃなくても戦えない -- 2014-05-06 (火) 10:17:20
    • どうした、高バランスでこけるのが怖いか?あるいは無課金機にやられるのがくやしいか?そうじゃなければ、人のプレイに口出しなんてしないもんな -- 2014-05-06 (火) 19:52:46
  • 高級カラーの白色に塗ってトリントンザクの中に混じるの楽しすぎるw暫く気が付かれなかったww -- 2014-05-01 (木) 11:53:50
    • うちも白色にしたけど、連邦側の反応が若干遅い気がするわ。高火力のこの機体にそんな隙見せたら終わりなんだけどね。。。あと、周辺をクリアしたにも関わらず、味方から攻撃されて、びっくりすることもたまにあるね。 -- 2014-05-03 (土) 12:57:44
  • ラグとは言え尻からシュツ出すのやめれ。 -- 2014-05-05 (月) 05:03:32
    • よっぽどひどい回線持ってる奴じゃないとラグとか早々見ないな -- 2014-05-06 (火) 13:11:35
    • 見習いメカニック「シュツ弾の装填場所どこだっけ、お、スッと入ったからここだな」 -- 2014-05-06 (火) 13:28:45
      • ガバガバ過ぎィ -- 2014-05-06 (火) 23:43:26
    • ただしシュツは尻から出る -- 2014-05-10 (土) 17:14:53
    • ぶっちっぱ -- 2014-05-12 (月) 11:59:56
      • 汚い訴訟 -- 2014-05-16 (金) 20:46:57
  • なんか最近こいつと戦う機会が目に見えて減ったと同時にケンプと相対することがめっちゃ増えた。 -- 2014-05-07 (水) 05:46:00
    • 将官だとケンプ2体↑+旧ザクが増えてデッキに入れない人増えたからな -- 2014-05-07 (水) 06:21:58
    • 将官戦場だと、ジオン初動凸時は見事に青色機体ばかりになるからな。 -- 2014-05-09 (金) 07:02:59
  • 高コスト機キラーだったが、そのお株をザクⅠに奪われた気がする。 -- 2014-05-09 (金) 12:47:24
    • ジオン重撃にショットガン持ちでスプシュか射程特性ありって意外といないんだよね -- 2014-05-11 (日) 22:34:21
  • レース防衛時に真価をはっきする機体。
    防衛はこいつ、凸はケンプでジオンはあと10年は戦える -- 2014-05-09 (金) 18:19:10
  • こいつってEXに再録されたことある?シュツルムからのバズーカのコンボっていうのを試してみたんだけど。 -- 2014-05-13 (火) 13:12:52
    • 試してみたんだけど…?WDと一緒に再録されたよ、復刻ガチャとして -- 2014-05-15 (木) 21:38:09
  • 余った改造数回分どこに振ろうかと迷う、こいつの場合はブーチャ上げたところで体感変わらないかな? -- 2014-05-17 (土) 03:41:40
    • こいつは出ていってシュツ撃って死ぬ覚悟しかないからあしまわりしかあげてなかった。FBZ対策なんて捨てた。やはり少しでも追い詰めれるよう最高速あげてみればいいかも -- 2014-05-17 (土) 04:15:48
      • 積載速度容量は8~9割まで上げたんだけど、ブーチャだけは上昇率がわるいからいらないかと考えてたんだ。たしかに片道切符だし亀頭より足か -- 2014-05-17 (土) 04:44:19
  • 両軍で遊んでる俺はシュツW撃ってから3点バズを使うんだけど、同じような運用してる2F2使い1回しか見たことない。チヤーバズFからシュツよりこっちのほうが楽だと思うんだけどね。 -- シュツWから? 2014-04-26 (土) 23:19:20
    • シュツの有効射程外の時は何撃つの? -- 2014-04-26 (土) 23:58:29
      • 自分の運用方法がシュツWと3点バズしか持たないで基本2F2を3機で回し、ガンガンに最前線まで出る戦い方。なのでシュツの範囲外の敵と戦うことは想定してないかな。弾薬モジュと弾薬アイテム、CT短縮で4発撃てるから撃ち切ったらすぐ乗り換えてる。シュツ射程外は3点バズに頼るしかないけど、あんまりそういう状況にはならないかな -- 2014-04-27 (日) 01:59:36
    • 悪くない運用だと思うよ。CT短縮や弾薬アイテム使わない人にはキツイ運用だけど、実際やられて嫌なのは初弾シュツWだろうね -- 2014-04-27 (日) 11:41:19
    • 4発撃つたびに乗り換えて毎回前線まで戻るのがすごいめんどくさそうなんだけど -- 2014-04-28 (月) 10:21:37
    • 3点じゃないけど俺はNバズで使ってる。Nバズで倒しきれなかったらリロ強化したシュツwでとどめを刺している。理由は積載確保と佐官戦場なら転倒するから。 -- 2014-04-28 (月) 16:06:59
    • CBZF→シュツNで運用してるけど、CBZFから攻撃に入るのは、シュツの無駄撃ちしたくないからと、CBZFの方が射程長いから自然とCBZFから攻撃に入ることになるだけじゃないかな。ロケシュ5ならCBZF自体万バズになるから、どっちから入ろうがあんまり大差ないように感じるけどな。 -- 2014-05-02 (金) 13:58:10
    • CBZFからのシュツは、2つ合わせて直撃で2000ダメを超えるから一部を除けはぼほ確殺できるってのが大きいからなのだろうけど、シュツをCBZからの追撃狙いで大事に温存したあげく打ちきる前に大破するぐらいなら、シュツ⇒BZコンボで積極的に狙っていくのも悪くないと思う。 -- 2014-05-14 (水) 11:12:41
    • 俺もその運用だよー。3点バズ+シュツw+ミサイルM。基本シュツ使い切って3,4キルとったらお役御免。距離ある敵はミサポで嫌がらせ -- 2014-05-18 (日) 09:26:59
  • ケンプ2機のお供を色々探したけど、敵の積載によらず転倒取れるF2は強いわ。特に素ジムの処理は強襲でやるのとは比べ物にならんぐらい楽 -- 2014-05-20 (火) 21:39:53
  • シチューはマゼラトップ砲持てる上に強襲なのにこっちは明らかに劣化版と化しているという明らかな連邦贔屓。何?シュツW持てるじゃん?盾も速度もないこいつでどう使えと。何?コストかなり安い?即刻撃破されて使い物になりませんわ。え?使ったことあるのかって?残念ながら入手が非常に困難なため所持しておりません(畜生! -- 2014-05-23 (金) 01:39:22
    • 正直SG強化きてからそこまで脅威じゃなくなったしね。 -- 2014-05-23 (金) 02:36:45
    • 更に盾強化である程度のバランスがあれば正面シュツなら耐えられるようになるというね -- 2014-05-24 (土) 09:56:20
    • ニホンゴでおk -- 2014-05-25 (日) 04:00:13
  • シュツルムつかわないならデザクでいいんかしら。最高速度が高いのは魅力だと思うけれど……。 -- 2014-05-25 (日) 04:17:21
    • ミサイル中心で運用したいならデザク、バズ中心ならJかF重でいいんでない。 -- 2014-05-26 (月) 12:50:00
      • あぁあと、グレポイ運用ならスピードあるコイツの方がよさそう。 -- 2014-05-26 (月) 12:52:08
      • ↑デザクは3種類のグレ投げれるぞ? -- 2014-05-27 (火) 00:34:20
      • デザク甲子園やってるけどジャミグレは正直いらない。高速切り替え付けてもリロ早いから2種でグレは回る。効率だけで言えばグレスロ2F2で通常Fと焼夷を交互に投げ続けるのが重撃グレポイ機ではベストかな。 -- 2014-05-31 (土) 11:24:04
  • これからはシュツルムでアレックスやガーカスの盾を壊して味方が戦いやすい環境を作るのが仕事になるのかな -- 2014-05-28 (水) 05:44:05
  • ロケシュで真正面からCBZFうって人型倒して横にいたタンクをシュルツで倒したときは感動した -- 2014-05-29 (木) 00:04:49
  • どうでもいいけどこのページだけバグって最下部に変な画像があるんだが。治し方わからなくてすまんな -- 2014-05-30 (金) 00:52:23
  • 高コス相手だとシュツでこかしてもトドメさせないな~ -- sage 2014-05-30 (金) 13:35:10
    • させたら色々言われるから今のシュツ持っててこそーっと… -- 2014-05-31 (土) 15:17:14
  • 使用率見て驚いたんだが、みんなこいつ結構使ってるんだな。足回り悪くてもやっぱCBZとシュツWのコンボは大きいか。 -- 2014-06-06 (金) 00:02:15
    • 散々言われてたけどね。「足回りガー・勢力ゲージガー」ってアホみたいに擁護していた奴らは多分これだけF2の使用率が飛びぬけてても盲目的に擁護し続けるんだろうね。 -- 2014-06-06 (金) 16:10:39
      • 使用率が高いからなんだというのかな? -- 2014-06-06 (金) 16:15:08
      • こいつがぶっ壊れてる!って言ってた人間がことごとく論破されていただけしか覚えてないな俺は -- 2014-06-06 (金) 16:16:03
      • F2壊れじゃないならないで良いよ。壊れ議論なんてどうせ糞みたいな言い合いになるだけだろ。そんなんいいから連邦にもCBZナパ撃てる壊れじゃない重撃くれ。WDと後期やるから。 -- 2014-06-06 (金) 16:46:22
      • 壊れじゃないから連邦にも配布してくれ -- 2014-06-06 (金) 23:02:47
      • 「足回りガー・勢力ゲージガー」が論破になるんだからホントお手軽だなジオンは。 -- 2014-06-09 (月) 02:51:23
      • ↑アレックスにも同じこといってこい -- 2014-06-09 (月) 16:19:51
      • むしろ重撃ってこういうコンセプトなんじゃないの?ほかの重撃が弱すぎるんだよ。だから課金してもらえない。運営が強襲に多くのものを与えすぎた弊害。 -- 2014-06-14 (土) 11:53:39
  • GPで手に入るようにならんかのう -- 2014-06-07 (土) 01:26:49
    • 同感!或いはDXよりもお手軽課金での中コスト良機体MS枠販売してください。フルに回しても5000円くらいだったら許せますw -- 2014-06-07 (土) 02:19:51
  • ほとんど唯一の使える重撃 -- 2014-06-08 (日) 20:40:37
    • 俺のロケシュ5のJとFに謝れ -- 2014-06-08 (日) 23:24:21
    • マリン「俺が居るだろ!いい加減にしろ!」 -- 2014-06-09 (月) 16:15:57
  • またこいつのEXこないかなぁ 重撃デッキのスタメンだがこいつ4機でもいいくらい -- 2014-06-09 (月) 02:36:38
    • 次来る時は和田さんと同じ運命辿る気がしてならん・・・ロケシュが2機あるしこなくていいです・・・ -- 2014-06-10 (火) 03:09:45
      • ロケシュ5にしたいからきて欲しいけどな。 こないなら残してる金図でロケシュ作りたいが。 -- 2014-06-11 (水) 18:36:07
    • よかったな、リバイバルガチャ来るそうだ -- 2014-06-15 (日) 10:23:45
  • もうシュツWじゃなくてシュツFの時代だろ? -- 2014-06-09 (月) 20:53:00
  • 本来なら重撃はこれぐらい火力あっていいよ、むしろこのミラーがゴミすぎて・・・(笑) -- 2014-06-11 (水) 16:17:37
    • WD「昔は俺のが強かったし!今もスプシュSGMで現役だし!」 -- 2014-06-12 (木) 13:54:25
      • 後期「・・・・・・」 -- 2014-06-12 (木) 14:43:44
      • Ez8「....」 -- 2014-06-12 (木) 23:46:11
  • きたぜーEXリバイバル。こいつ再登場だ -- 2014-06-13 (金) 21:00:04
    • やっとか!!初登場時は仕事が忙しすぎて1機しか手に入れられなかったけど、今回は意地でも4機揃えたる!! -- 2014-06-13 (金) 21:22:39
      • またロケシュ引けるまでの作業が始まるな -- 2014-06-13 (金) 22:07:13
      • 俺はロケシュじゃなくても4機揃えるな -- 2014-06-13 (金) 22:50:24
      • 問題はEXの分母が前回よりも増えてるかどうかだ。 -- s? 2014-06-14 (土) 10:18:07
      • ロケシュが1機いるから1機増やしておきたい。高威力武器が二つあることでキル取りまくれる。 -- 2014-06-14 (土) 11:55:45
  • またこいつの… EXきたあああああ -- 2014-06-13 (金) 23:31:11
    • ついにルーキー時代に作ったグレスロ2機を手放してロケシュ厳選に精をだせる! -- 2014-06-14 (土) 10:26:57
      • 同じくグレスロ!こいつキル取れる割わりにコスト低いから活躍させやすいしね! -- 2014-06-14 (土) 17:21:44
  • コスト260でシュツもってるなんてすごいね。コスト低すぎない?? -- 2014-06-05 (木) 20:47:50
    • オッゴ「高いよ」 -- 2014-06-06 (金) 21:15:53
      • ボール「支援には火力いらないよー」 -- 2014-06-14 (土) 12:01:08
      • JC「え・・・」 -- 2014-06-14 (土) 12:23:45
      • ジムヘ支援「おう球公あとで体育館裏な」 -- 2014-06-15 (日) 15:50:37
    • コスト260で2000BR持ってた奴らがいたときジオン意見する奴大量BLされたけどなぁ。どっちもどっちだろ? -- 2014-06-18 (水) 03:22:25
  • またここも荒れるかね(´-ω-`)というか上でも言われてるが重撃はこうあるべきなんだろうけどなぁ -- 2014-06-15 (日) 16:34:31
    • 荒れることはむしろ幸せなんだってグフカスお爺ちゃんが言ってた -- 2014-06-15 (日) 20:33:15
    • いやだって見るからに人気機体は強襲に集中してるもんこのゲーム。ある意味仕方無いさ -- 2014-06-15 (日) 22:58:32
  • 低コスト機の下方修正の可能性があるらしいが、こいつは低コストに含まれるのだろうか? -- 2014-06-16 (月) 18:11:40
    • 修正対象はショットガンとBSG系だけじゃなかった? -- s? 2014-06-16 (月) 22:25:48
      • 恐らくはその辺の修正だろうけど、厳密には低コスト機体の武器としか記載されてないので、どの武器かは限定されてないよ -- 2014-06-17 (火) 00:39:30
    • 260コストも対象ならWDとかも修正だから別にいいけどね -- 2014-06-17 (火) 16:11:18
    • 重撃の武器弱くする必要はないんじゃね?現状ほとんどが強襲の劣化なんだから、むしろ他の重撃も強化するべき。 -- 2014-06-18 (水) 14:46:29
  • 2機目のロケシュ5を狙う価値はあるのだろうか -- 2014-06-17 (火) 03:36:07
    • 2機目ということは今使ってる1機目があるんだろう?そいつを使用した感覚で考えればいいんじゃない? -- 2014-06-18 (水) 20:51:50
    • 2機目があるとシュツ撃ち切って入れ替えができる -- 2014-06-19 (木) 16:26:59
  • シュツの弾数は、補助弾薬パックと補助弾薬モジュ併用効果ありますか? -- 2014-06-17 (火) 11:03:03
    • アイテムの方はしらんけどモジュは効果あるよ -- 2014-06-17 (火) 11:19:46
    • 両方ある -- 2014-06-17 (火) 16:28:30
    • 予備弾薬の部分をモジュ+10%、アイテム+20%、併用なら+30%して端数は切り上げ。
      ただシュツの場合は一番予備弾薬が多いNでアイテムモジュ併用の30%増しでも+1発ので、どちらか単品だけとの違いはでないね。 -- 2014-06-19 (木) 10:33:22
      • 返答する場合は実際試してから書けばいいのに。併用すれば2発増えるよ。 -- 2014-06-20 (金) 04:42:47
  • 今度はシュツオンラインですかねぇ。。。 -- 2014-06-18 (水) 01:33:31
    • 強襲F2実装の時も結構シュツ飛び交ってたけど個人的にはバズーカオンラインと然程かわらんかったな -- 2014-06-18 (水) 14:14:42
    • いまシュツの距離まで近づけないから特別こいつが目立つってことは無いと思う。下位戦場は知らんけど。 -- 2014-06-18 (水) 14:29:19
    • シュツを舐めていけない。あれまじよけらんない。 -- 2014-06-18 (水) 17:12:28
      • ロケシュ5で威力と範囲強化したシュツWとかマジつよいよね -- 2014-06-18 (水) 18:43:43
      • ↑ビムシュ5でワンマガでドムすら殺してたWDと同じだな -- 2014-06-18 (水) 18:46:52
      • ドム「すら」?よくわからん言い方するね -- 2014-06-18 (水) 19:39:21
      • この言い方だとHPの高い機体の例として出したと思われ。(あのドムですら1マガジンで殺せる)だが↑はドムをそういう目で見てはいないから共感できなかったんだろう -- 2014-06-18 (水) 20:48:09
      • 何とか「範囲強化したシュツW強い」って意見に噛み付きたいが為にわけ分かんない例えになったって感じ。そもそも今でもビムシュ5でワンマガ全弾当てられればドムもケンプも殺せるだろw -- 2014-06-18 (水) 22:53:26
    • GLAのミサにバシバシ転ばされる現状だと重撃自体がオワコン -- 2014-06-19 (木) 01:32:37
      • お前それ広めんの止めろマジで2F2使いにくくなる。まあ連邦佐官は課金しないから関係ないけど -- 2014-06-19 (木) 11:12:25
      • 重撃機に限らず109以上のバランスを確保して、耐爆モジュールがデフォ コイツの場合もCBZFとシュツのみの装備で余裕で確保できるから、ミサイルで怯み転倒なんてギャグは起きないし、非ロケシュ強襲バズでも耐える -- 2014-06-21 (土) 02:34:07
  • シュツルムは何がオススメ? -- 2014-06-19 (木) 12:58:01
    • CBZからシュツ当てるならN。高コストや集団狙いでがっぽりいきたいならW。重いけどロケシュあって背面からあてるとガンダムをも即死させれるF。自分のスタイルで選ぶがよい -- 2014-06-19 (木) 14:04:32
    • 俺はWだね。Wは地上撃ちでも低空の敵を転倒させやすいし、何より凸ステージとかで敵の塊に打ち込んだときの爽快感が凄い。ドン・・・ドガァ(チュインチュインチュインチュインチュイン) -- 2014-06-20 (金) 12:42:09
    • F以外じゃ脳汁でない。特にワーカーあたりに直撃させるのがオススメ。残りHPがミリとかだったりしたら脳汁飛び散る -- 2014-06-21 (土) 03:48:19
  • 今までの連邦記録「低コスCBRにネガるジオン必死すぎww」「WDのBRはEXでめったに手に入らないのにネガルとかwww」今の連邦「ジオンの低コスでシュツとか優遇こっちによこせ」 まじで頭に変な虫かってんじゃないだろうか -- 2014-06-19 (木) 11:28:22
    • どっちの陣営も隣の青い芝に対して同じようなこと言ってるんだけどね。そして片方の陣営目線でネガるのは連邦だろうがジオンだろうが頭わいてる。 -- 2014-06-19 (木) 11:41:05
      • WDのときもCBRのときもとっととミラーやればシュツミラーあっても問題なかったんだよ。そうなると陸ジム重撃クラブ(連邦版パンツァーシュツルムドライ)装備とか今でても文句ないんだけど。 -- 2014-06-19 (木) 11:46:57
    • まぁ散々BRに轢き殺された挙句に爆風修正したらBRいらないからシュツナパ寄こせって言ってるの見ると多少はね。それはそうと、後期とF2はそれぞれミラー入れてくれるとお互い痒い所に手が届く感じでよさそうだと思うんだよなぁ -- 2014-06-19 (木) 15:37:25
      • あいつロケシュ付いてないからぶっちゃけあんま欲しくない -- 2014-06-19 (木) 15:53:27
      • つーかやってもいいから初期ジムのようにGPでコスト220以下でビムシュ5にできる機体よこせと言いたい。 -- 2014-06-19 (木) 16:53:47
      • 今初期ジム見ないけどねw -- 2014-06-19 (木) 23:03:00
      • 以前ほどみかけなくなったせいでケンプに軽減モジュつけなかったりシュツ持たせる人が多いからたまに初期ジム出てきたとき撃ち落とされてるなw -- 2014-06-19 (木) 23:16:13
  • バズーカ範囲、バズーカ範囲、グレスロ勘弁してくれ -- 2014-06-19 (木) 22:24:19
    • 安心して、俺もだから -- 2014-06-19 (木) 23:47:27
    • 10枚目でやっとロケシュ引けた俺に比べればまだまだ -- 2014-06-20 (金) 00:45:53
    • そもそも設計図すら底ばっかで未だに2枚目すら引けてない。あ1枚目はグレスロだったけど -- 2014-06-20 (金) 01:06:11
      • 1周目に続き2周目も底からやっと出たと思ったらまたグレスロ…。うっぜぇ… -- 2014-06-20 (金) 09:58:30
  • ロケシュでねーや、あえての質問だけど爆風拡大とグレスロだったらどっちがマシですかね -- 2014-06-20 (金) 12:07:36
    • 爆風拡大じゃないかい?シュツWが自爆ダメ入るぐらい範囲広くなるし、シュツNも当てやすくなる。そもそもグレ使ってる? -- 2014-06-20 (金) 12:38:08
  • みんなこいつの装備教えてよ。特性はロケシュだよ。シュツルムWは鉄板で、ほかは何がいいのかな? -- 2014-06-20 (金) 00:37:08
    • CBZFでこかして追撃にシュツW。たまに倒しきれない -- 2014-06-20 (金) 01:41:00
      • CBZとシュツ組み合わせが微妙に合ってないんだよね。CBZからだと持ち替え遅いし… -- 2014-06-20 (金) 02:06:11
      • シュツFで解決 アレックスも倒しきれる -- 2014-06-20 (金) 12:40:38
    • 便乗でみんなモジュールはなにつけてる?補助弾薬あたりかな? -- 2014-06-20 (金) 02:20:25
      • 補助弾薬と気休め程度に爆風拡大Ⅲつけてるよ。そんで、自分はCBZFじゃなくて3点バズ積んでる。シュツW先制で転ばしてからとどめ3点バズの方が、持ち替えモジュつけなくても安定してキル出来ているよ。 -- 2014-06-20 (金) 06:00:29
      • クイックチャージ2,高速切り替え2,補助弾薬 -- 2014-06-20 (金) 07:48:29
      • 補助弾薬のみ。シュツを使う以上回転数もやはり必要だ。 -- 2014-06-20 (金) 19:12:10
    • ロケシュでCBZF->ノンチャージ or ハーフチャージCBZF。高コスにあったらフルチャージ中ならCBZF->シュツW、シュツW->離脱してフルチャージするか離脱して再度シュツW。単独行動してなければシュツWでダウン取れば誰か追撃してくれる -- 2014-06-20 (金) 07:44:29
    • CBZFとミサイルNだね。ミサイルあると遠距離もこなせるからオススメ。モジュは補助弾薬だけ。 -- 2014-06-20 (金) 12:36:16
      • 近接意識してないならバランス確保とかしてないでシュツ持ってもいんじゃね? -- 2014-06-20 (金) 19:17:23
      • これならF重でいいわな -- 2014-06-21 (土) 03:01:37
      • 枝主は木主がシュツW前提でって書いてるからプラスのオススメ装備のこと書いてるんじゃないの? -- 2014-06-21 (土) 03:10:44
    • CBZFとミサM。ミサMは射程強化してばら撒く。 状況によっては3点バズとシュツ。3点だと転倒はほとんど取れないけど、間を置かずに撃ちまくれる。ただこの場合はシュツはNとかの方がいいかも -- 2014-06-21 (土) 03:48:28
    • CBZFとシュツのみでしょ 転倒対策してない人間が多いのに驚くわ -- 2014-06-22 (日) 02:50:37
      • こいつの積載じゃCBZとシュツのみにしてもたかが知れてるし、割り切って他の装備積んで汎用性あげるのもありだと思う。あとは立ち回り気をつけて、やられる前にやる -- 2014-06-22 (日) 04:29:24
  • こいつ修正来ないかな?怖くてフルマス出来ないんだけど。 -- 2014-06-20 (金) 22:00:04
    • 何の修正? -- 2014-06-20 (金) 23:19:52
      • MG強化だろ? -- 2014-06-21 (土) 03:54:10
      • 自演か -- 2014-06-21 (土) 07:02:33
      • 弱体修正って意味だろアホども -- 2014-06-21 (土) 22:51:00
      • ↑コメント欄で煽りは禁止されているはずだが? -- 2014-06-22 (日) 06:03:44
  • 前回含め7機目でやっとロケシュ来た。 -- 2014-06-21 (土) 03:38:51
  • この機体、間違いなく傑作機。チャージバズとシュツW使えるとかコスト以上に使えるw(ただし狙われやすい)。さすが0083でも通用する機体だw。しかも機体性能も低くない。マップによってミサイルと手榴弾も選べて汎用性もピカイチ。 -- 2014-06-21 (土) 16:08:49
    • EX産だから最近までは新しく作れなかったのに、使用率は重撃で1位、全機体でも2~4位だったしな。俺も今回のでようやく手に入って使いまくってる -- 2014-06-21 (土) 18:29:08
  • 何百万GPつぎ込んでもFS金が出ないかと思えば、これの大成功ロケシュが1発で当たったりする。
    乱数の結果にすぎないとは解ってるけど、こんなことがあると縁のあるなしみたいなのを感じてしまうな -- 2014-06-21 (土) 19:02:19
  • グレスロがでた尉官だお。とりま、二枚目まで繋いでOK? -- 2014-06-21 (土) 19:08:43
    • ロケシュが出るまで手を付けないほうが・・・ -- 2014-06-21 (土) 19:27:33
  • そっか。し、シュツだけ… -- 2014-06-21 (土) 20:01:57
  • こいつつよいね、更にコストが260というのがうれしい -- 2014-06-21 (土) 22:56:51
  • やっとロケシュきたあああ。モジュは補助弾薬、移動射撃Ⅱ、高速切替Ⅱ。CBZFとシュツWでキル量産機だ! -- 2014-06-22 (日) 02:33:14
  • シュツは近距離戦で使うと強い
    拠点制圧の時とかすげー役立つ -- 2014-06-22 (日) 07:15:50
    • ほお~なるほど!そういう使い方があるなんて知りませんでした!参考にさせてもらいます -- 2014-06-22 (日) 07:39:47
  • EXガチャの1~3週目がほぼ底でなかなかデレてくれなかったけど、4機目にしてようやくロケシュでたお!。でも改造費がもうないよ…。 -- 2014-06-22 (日) 09:24:31
  • プレゼント機能の実施はよ!もうコイツのロケシュ5apあるからいらないんだよね。3枚余ってるわぁ -- 2014-06-22 (日) 11:43:37
    • 俺も2F2のロケを4機集めたけど2機いらない。プレゼント機能あるならこいつ2機やるからだれか金ゴッグください -- 2014-06-22 (日) 12:26:05
    • まあねたでいってるだろうけど一応。プレゼント機能実装とともにRMTで設計図販売開始のおしらせ -- 2014-06-23 (月) 01:48:32
      • 取引できるようになった途端に蔓延るからな… -- 2014-06-23 (月) 02:03:27
  • ちなみに皆積載カツカツのコイツのバランスどこまで確保してる? -- 2014-06-22 (日) 11:47:11
    • フルマスじゃなきゃCBZFとシュツでバランス61以上あればいいんでね? -- 2014-06-23 (月) 02:57:35
    • こいつの積載はそれほど気にしてない。どうせ171も確保出来ないし、最近はスナハメもほとんどないし(チャースナはよくあるけどね)。 -- 2014-06-23 (月) 13:37:17
  • さあロケシュをあと1体作る作業に戻ろう・・・せめてロケシュ2体は欲しい・・・ -- 2014-06-22 (日) 12:44:39
  • CBZFとシュツWで61だけは確保してる。実弾装甲Ⅰつければバランス42でもスナハメはされないはず。宇宙にミサイルを3枠目として積むならもっと強化必要だけどね… -- 2014-06-22 (日) 17:39:31
  • 8機開発してグレスロ6バズ範囲2ってまじでやってられんわ -- 2014-06-22 (日) 18:37:03
    • バズ範囲ならシュツWの効果範囲が恐ろしいことになりそうだね。BZWと一緒に効果範囲を生かして戦うとかもいいんじゃない? -- 2014-06-23 (月) 13:47:30
    • バズ範囲も欲しいなぁと思ってるけど、俺はグレ2ロケ1。まぁロケが出てるから良いほうなんだろう -- 2014-06-24 (火) 15:46:56
      • デイリー投擲の時に役立ちそうだからグレスロ歓迎してるけど、効果は微妙なんですか? -- 2014-06-25 (水) 13:48:12
    • グレスロ協力戦で使ってるわ。高速切替と高速投擲つけてバズグレグレが結構強い。 -- 2014-06-26 (木) 19:45:33
  • そ、そっか。シュツだけ…とか言ったけど2機目でロケシュきたww始めたばかりの運は伊達じゃない! -- 2014-06-22 (日) 22:19:53
    • そこから嵌っていくわけだ、運営の策略に。ようこそガンダムを嫌いになれるゲームに。 -- 2014-06-23 (月) 08:02:11
  • こいつにミサイルつけてんだけど外した方がいい? -- 2014-06-23 (月) 00:33:02
    • 積載低すぎるからマスチケフル改造しない限り、武器2枠で運用した方が良い気がする。ミサイルなら他の機体に任せればいいしね! -- 2014-06-23 (月) 01:22:49
    • CBZF・シュツWの2枠で安定。ただ同軍多いから積載に余裕あっても相手のシュツでこけるので注意 -- 2014-06-23 (月) 07:58:59
    • ミサイル持ってみればわかるけど、こいつの苦手な遠距離をカバーできていいよ。特にGLA相手の時に役立つ。 -- 2014-06-23 (月) 13:33:49
    • 三点式が苦手だから、BZとミサイルの二刀流運用してる -- 2014-06-24 (火) 02:09:54
  • 残り23枠なのに、FもF2も当たらない俺って…… -- 2014-06-23 (月) 09:56:31
    • 残り11枠で出なくて、1枚ずつ回していって最後からFは2枚目、F2は3枚目で出たぞ、糞が -- 2014-06-23 (月) 14:32:08
      • 前のEXの時だけど、最後の1枚になるまで金図が出ないことがありました(白目) -- 2014-06-23 (月) 15:04:04
    • 残り20辺りでやっとが2回続いて、爆風拡大が3連続……ふひ、ふひひひ -- 2014-06-26 (木) 14:15:29
      • こ…こいつはもうダメだ。おいて行こう -- 2014-06-26 (木) 21:44:54
      • 待て、こんなところに置いて行くと言うのか? 大丈夫だ。こいつ用の弾(シュツ)ぐらいは取っておいてある。 -- 2014-06-29 (日) 04:22:04
  • EXでないから2機ゲット目標 -- 2014-06-23 (月) 12:53:16
  • これは2機欲しいね -- 2014-06-23 (月) 15:53:03
    • 4機でもええんやで。シュツ撃ちきったら乗り換えるマン。 -- 2014-06-24 (火) 06:10:47
  • 爆風拡大Lv3でシュツWを使っているけど範囲スゴイね、頻繁に自爆するわ。なおロケシュは未だ出ず。 -- 2014-06-24 (火) 21:13:28
    • 自分は爆風拡大L4&モジュ3でW使ってるけど面白いことになるよw -- 2014-06-24 (火) 22:48:34
  • CBZFもシュツWも威力十分だから爆風極にするのも全然ありだね -- 2014-06-25 (水) 04:30:13
  • シュツNからWにしたらめっちゃキル取れるようになったわ。爆風範囲って大事だね。 -- 2014-06-26 (木) 12:58:55
    • ただいつものバズFのつもりで接近時発破したら自分ごと発破するんだよなぁww ただ直撃しなくてもあの爆風なら転倒力もなるほどとも思うけどw -- 2014-06-26 (木) 13:57:04
  • アレックス実装&盾強化&GlAでキル数めっちゃ減ったわ -- 2014-06-27 (金) 10:49:03
  • こんどの強化で俺の愛機のグレスロ君、活躍できそうかな(´・ω・`) -- 2014-06-28 (土) 15:19:40
    • がんばれ -- 2014-06-28 (土) 18:14:54
    • 改良グレの性能になると思ってる。万グレ乱投しまくれ -- 2014-06-29 (日) 00:09:53
  • F2はフルモジュしても2機でロ-テーションできるからいいね ⅡJだとコスト余り過ぎるし -- 2014-06-29 (日) 02:01:42
  • 特性3つ揃えました。違いがわからない。 -- 2014-06-30 (月) 13:08:32
  • EX残り1枚でようやく当てました。機体強化、武装等は何がオススメですか?教えて欲しいです!ちなみにロケシュです。 -- 2014-06-30 (月) 17:27:20
    • CBZF威力MAX、リロ6割以上、余りを爆風。シュツW威力爆風MAX。装備はバズとシュツルムのみ -- 2014-06-30 (月) 20:01:36
      • ロケシュでその装備ならCBZはNの方が強い。 -- 2014-07-01 (火) 20:52:08
      • ロケシュ3のCBZNでもわりと敵はコケる? -- 2014-07-02 (水) 00:23:44
      • Sでもこける -- 2014-07-02 (水) 07:12:56
  • 拡大拡大拡大グレスロ…… これもうグレ強化に期待して妥協しろっちゅう御神体のお告げかな -- 2014-06-30 (月) 10:03:59
    • 拡大も十分つえーんだが・・・ -- 2014-06-30 (月) 13:32:55
    • 拡大ならCBZF、シュツFもてば使える。というか強いw -- 2014-06-30 (月) 19:48:33
  • こいつ強いっていうけどテキサスとジャブロートンネル除いたら鴨だと思うんだけど -- 2014-06-30 (月) 22:17:01
    • まあ防衛とか閉所なら強いけどそれ以外は完全に鴨だね。相手にしててもクソ弱いし -- 2014-07-02 (水) 01:31:07
  • シュツ残しで死ぬと悔しいからシュツN起点からの3点バズに落ち着いた。何より閉所での3点バズのヒット音が気持ち良いし、チャージ音がしないのは待ちぶせにうってつけ -- 2014-06-30 (月) 23:52:18
    • わかるわ~ -- 2014-07-01 (火) 20:39:13
  • EXで初登場時に作って爆風。当時は始めたばっかりぐらいで特性とかあまり気にせず爆風4まで上げたけど基本強襲ばっかり乗ってて殆ど使ってなかったんだが、何気なく久々にCBFとシュツWだけ持って爆風拡大モジュ2積んで出かけたらシュツの爆発がすげぇ事に…。敵集団に適当ぶっぱするだけでかなり巻き込めるし、下手な距離で撃つと自爆もするしw -- 2014-07-01 (火) 00:36:16
    • Wだとミリ残りで倒しきれないことばっかりだから拡大+Fにしてる。感覚的には威力13000位から確殺率上がる感じがする。拡大4ならF使ってみてもいいかもよ。 -- 2014-07-03 (木) 14:10:15
  • シュツWって自爆率高いからFのがいいのかね。爆風特性ならF安定だと思ってるけどロケシュだと迷う -- 2014-07-01 (火) 02:15:21
    • N持って弾薬モジュと弾薬パーツ持ってガンガン撃つのもありよ -- 2014-07-01 (火) 20:02:41
  • あと2枚でロケシュ5だったんだが…残念だ…。報酬のEXはしぼりすぎだよね… -- 2014-07-02 (水) 02:51:19
    • ほんとに初期EXに関しては報酬のほとんどがEXみたいな時期もあったけどまあ今は確定で2~3はもらえるし一時期よりはよしとすべき -- 2014-07-02 (水) 03:56:04
    • あと一枚だったけど力尽きた...次はいつかなあ -- 2014-07-02 (水) 11:51:58
    • 毎回確定で貰えるしBOXの中身もたったの100だろ?夜が明けるまでやる勢いでIKEA -- 2014-07-02 (水) 19:30:58
  • グレスロ5とロケシュ5出来た。強化は成功率UPイベ来てから。グレ2種とシュツポイがスゲー楽しみ -- 2014-07-03 (木) 10:16:53
    • おなじく何回作ってもグレスロだからあきらめて使ってるけど、重撃グレが試作グレ並みになったら面白いかもなーと思ってる…で裏切られるところまで予想したw -- 2014-07-03 (木) 14:12:28
      • おう、まんま試作グレになったで -- 2014-07-04 (金) 20:54:23
    • グレネードオンラインやろうぜw燃やして足止めてグレFでとどめ。固いタンクやアレさんはシュツグレで解らせる -- 2014-07-05 (土) 10:43:51
  • こいつは据え置きか弱体か・・・ -- 2014-06-27 (金) 20:45:28
    • CBZ強化っぽいから強化じゃない? -- 2014-06-27 (金) 21:08:27
    • とりあえずクソ重いマシンガンが修正されるようで何より。見た目かっこいいから使いたかったんだわ -- 2014-06-27 (金) 21:34:30
    • 今回のSG調整みたいにコストによって武器の性能代えれば良いのにな CBZ全機体同じだから他に高性能な武装無かったらF2型でいいじゃんってなるし -- 2014-06-28 (土) 01:10:32
    • 割とマジでCBZ強化されてシュツルムと一緒にもてなくさせられそうで困る -- 2014-06-28 (土) 01:13:34
      • あとCBZ強化されすぎて積載的にもシュツいらなくね?ってなる可能性もあるしな -- 2014-07-03 (木) 14:22:01
    • 俺は240コスト以下のショットガンの弱体化以外全部強化だと思うけどねー、修正される武器使用率が低い武器ばっかだし -- 2014-06-28 (土) 01:42:18
    • 他重撃がBZ2本持てるようになったら相対的に弱体化ねシュツの火力はあるとはいえ -- 2014-06-28 (土) 03:26:28
      • 爆風減衰キツくしすぎたせいでハエもろくに落とせないし、どうせ2回持ち直さないと倒せないなら弾数に余裕があって補充もできる他バズのが使える。コイツ含めジオンは普通のFバズがない名前だけ重撃な機体が多すぎだが。 -- K取れない爆風特性はゴミ? 2014-07-02 (水) 23:24:21
    • BZとシュツ枠が一緒にされる可能性もあるな。見直しとあるがここの運営はいつも予想斜め上いくし -- 2014-06-28 (土) 08:00:48
      • BZとCBZとシュツの3つ持ちが出来る可能性も -- 2014-06-28 (土) 08:30:48
      • 火力強すぎィ!ヤバイなこれ -- 2014-06-28 (土) 10:15:54
      • やったー!CBZとBZとシュツの3つ持ちができる!でも、積載オーバー (´Д`;) -- 2014-06-29 (日) 22:01:41
    • こいつ強化とか来たらマジで笑えるなw -- 2014-06-28 (土) 14:20:37
    • でもコイツ強いは強いけど他の大半の重撃が終わってるだけでコイツが実用レベルなだけじゃね。壊れ具合では強襲のがよっぽど壊れてるしこいつも強化していいと思うわ -- 2014-06-28 (土) 20:00:25
      • シュツもってて中コストの時点で実用レベルではなく一級品だよ。 -- 2014-06-29 (日) 01:39:53
      • ハエが飛び回る将官戦場じゃただの餌だけどね こいつに限らんが…。 -- 2014-06-29 (日) 08:13:16
    • 据え置きどころか重撃強化で強化される可能性あるんじゃない?武器の重量調整でバランス確保できるようになったらさらに強そう -- 2014-06-29 (日) 03:04:15
    • 何言ってんだ どう考えても強化だろ -- グレネイドスロワー? 2014-06-29 (日) 10:48:10
      • いいところに目をつけたね -- 2014-06-30 (月) 02:25:21
    • コスト300で性能そのままが妥当かな -- 2014-07-02 (水) 19:16:15
    • 重撃の積載UPだけでもこの機体にとっては大幅なプラスだよねー。武器に関しては据え置きでも文句ねーわ -- 2014-07-03 (木) 20:35:19
    • シュツルムくっそ重くされそう。まぁそのぐらいあってもいいけど。 -- 2014-07-03 (木) 23:09:36
      • シュツ重くされたらOWABIになりそうだし、弾数減らして軽くするかもなw -- 2014-07-04 (金) 15:34:54
  • これ意味わからん コスト280オーバー機体のCBZは弾速、威力強化だけども、弾数が減ってるから結果的に弱体化されてるんだが、コイツは修正対象で挙げられてないから弾数そのまま?アーマーとバランスが上がっただけ?大勝利? -- 2014-07-04 (金) 21:13:23
    • 瞬間火力上がったんだから強化でしょ。弾数なんてシュツ撃てば交代するんだからどうでもいい。そして弾速が上がるのはデカい -- 2014-07-04 (金) 21:46:19
      • 何か勘違いしてるでしょ 280オーバーでシュツ持ちはいないし、BZFと同時持ちもできない -- 2014-07-05 (土) 04:44:12
    • シュツルムの弾用に弾薬モジュとアイテムで底上げするし、シュツルム切れたら乗り換え時だからCBZの弾数減っても気にならない気がする。CBZフルチャージからシュツルム追撃が基本のF2はチャージの長さ延長も気にならないから純粋に火力上昇だね。 -- 2014-07-04 (金) 21:54:12
    • きっとリック・ドムIIは泣いている -- 2014-07-06 (日) 01:53:47
  • アーマーとバランスも対象外、大勝利とまではいかない -- 2014-07-04 (金) 21:33:04
    • まじかよ -- 2014-07-05 (土) 02:21:00
  • なんか上のほうで強化された。大勝利とか書いてあるけどF2ってグレしか強化きてないよね?装甲も武器重量もそのままでCBZ系も変化なし。これって相対的な弱体化されてね? -- 2014-07-04 (金) 22:53:21
    • グレ以外は何も変わっていないというべきか。別に周りと比べて弱くなったとは思わないなぁ -- 2014-07-04 (金) 22:55:21
      • あとはCBZがどのように変化するのか次第。変更後のほうが逆に使いにくくなるようであれば変更されないコイツは勝利者になれるかもしれない。 -- 2014-07-05 (土) 01:31:20
    • いや弾速と威力強化はデカイぞ。大体狙われたら生き残れないこいつになんも恩恵がないんだから弱体以外の何者でもない。ジオンに兵なしになっちまったなw -- 2014-07-05 (土) 03:41:13
      • 微妙なんだよ 確かにロケシュ5高コスト機体ならCBZF素撃ちで8232(かな?)が叩き出せるし、チャージすれば弾速も上がる けども、弾数が少ない上に、なによりリロード時間が延長されてるから、高速装填つけてコストを重くしてもバズハメが出来るかどうかという感じになってしまっている 強化の様に見えて弱体化ともとれる 結局テコ入れなしのコイツやF重が一番優秀だという可能性は否定出来ない -- 2014-07-05 (土) 05:03:53
      • まだ実装見てないからなんともいえないが、CBZFのフルチャ転倒~半チャ追撃はかなり便利だったんだよね。威力500上がってリロ&チャージ時間増えて、発射間隔が空くより未強化大勝利とかになりそう。中距離で撃ちあいやるなら新仕様の方がいいのでしょうけどw -- 2014-07-05 (土) 11:49:39
    • 高コス重撃はリロ・チャージ時間伸びるせいでCBZで転倒取っても追撃で転倒取れる武器がない(格闘や寒ドムのネットくらい?) 2F2でCBZ強化して欲しいならシュツ同時持ち出来なくなるのを覚悟しないといけないレベル -- 2014-07-07 (月) 15:00:50
  • 相対弱体化だよcbrでこいつこけるんだぜ -- 2014-07-05 (土) 09:47:20
    • 変わりに素ジムに嬲りものにされる危険は減った -- 2014-07-05 (土) 10:45:28
    • それ言ったら今回の修正で強化される以外の機種はほぼ「相対的弱体化」だろw 1+1=2くらいあたりまえだけどな -- 2014-07-05 (土) 11:51:38
    • 積載低いからCBZシュツWにすると相手ビムシュ5だと確定なのか -- 2014-07-06 (日) 00:12:57
  • いや強化だ。デジムのグレが据置きな以上、グレスロで強化グレ・焼夷グレを両立できる最高のグレポイ機となった -- 2014-07-05 (土) 10:34:19
    • グレグレシュツってありかな -- 2014-07-05 (土) 18:11:48
      • ジャブロー、テキサスの雪合戦専門であれば・・・ -- 2014-07-05 (土) 18:56:18
      • ジャブロー、テキサスの雪合戦専門であれば・・・ -- 2014-07-05 (土) 18:56:19
    • 今でもグレスロにCBZFとグレ2種に遠投3と遅延信管モジュを積んで雪合戦をやってたが、これはますます楽しくなりそうだな。 -- 2014-07-08 (火) 11:11:09
  • 高コス重撃は威力上がって弾速早くなった分チャージとリロが遅くなるからハメが難しくなる 安定してハメれる2F2は強化こそされてないけど差別化はされてるんじゃないかな バズの弾速アップの度合にもよると思うけどさ -- 2014-07-05 (土) 10:51:47
    • どーせシュツ狙う時点で近距離になりがちだし、弾速よりもリロ/チャージのデメリットの方が大きくなりそうな気もするから俺的には今回未調整で済んだのは歓迎だねー -- 2014-07-05 (土) 21:06:18
  • たまにいるF2 CBZ当てる(敵転倒せずに向かってくる)→オバヒってもないのに数歩歩いて下がって至近距離でシュツ→自爆 -- 2014-07-07 (月) 11:31:38
    • ギクッ -- 2014-07-08 (火) 11:55:56
    • なんだ俺のことか -- 2014-07-08 (火) 12:01:29
    • むしろ「死なばもろとも」と思って撃ってるな -- 2014-07-08 (火) 12:24:06
      • 自爆ならデスも増えないから死を覚悟したら構わずぶっぱする -- 2014-07-09 (水) 13:12:36
      • 逆にいうとそこまでしないともったいない足回り死んでるから逃すと間違いなく死ぬし -- 2014-07-11 (金) 17:57:37
    • シュツまるまる抱え落ちするよりはええやろ(震え声) -- 2014-07-08 (火) 17:26:30
    • 爆風拡大のシュツW使ってみればわかる -- 2014-07-09 (水) 22:11:34
  • この前、戦績0の初心者がこれの特性LV4まで上げた機体を持ってたんだけどこのゲームって戦績リセットできるの? -- 2014-07-09 (水) 14:10:55
    • 准尉まで戦績残らないよ -- 2014-07-09 (水) 15:32:08
  • 大正義F2 -- 2014-07-09 (水) 16:54:18
  • 大勝利も何もこいつグレの威力上がっただけよね。弱体化を恐れていたからそんなに強化されなくてもおkって感じなのかな。 -- 2014-07-04 (金) 21:59:23
    • ロケシュ出なくて泣く泣くグレスロ保管してた自分には超朗報です -- 2014-07-04 (金) 22:03:28
    • そそ、修正内容はグレ強化だけだよ。アーマー強化、CBZ調整、武装軽量化、全部こいつより上のコス280から。グレスロが日の目を見るのは歓迎できるね。 -- 2014-07-04 (金) 22:07:12
    • グレ要員として候補の一人だったが一気に優先して入れたい機体になったな -- 2014-07-04 (金) 22:10:46
    • 威力8000+最大強化量x1.1で8800。そこにグレスロLv5がついて素の範囲が6250という事は…閉所やべぇなコレww 角の向こうからポンポンシュツFが飛んでくる様なもんだぞww -- 2014-07-05 (土) 02:12:56
      • お、おう -- 2014-07-05 (土) 02:20:01
      • シュツWでは? -- 2014-07-06 (日) 01:55:21
      • グレスロ無くても威力は充分あるんだな。 -- 2014-07-09 (水) 20:18:08
      • 威力最大強化+グレスロLv3でも9,680かな?強襲でもグレでこける奴でるぞw -- 2014-07-09 (水) 23:39:54
    • ジャブローとテキサス専用機なロケシュツグレの俺歓喜だったわけだが -- 2014-07-09 (水) 11:42:59
    • ハズレ特性が減ったのは大きいね -- 2014-07-09 (水) 16:07:41
    • ジオン兵はもうちょっとした事に喜びを感じるように調教済みだからな。 -- 2014-07-09 (水) 19:52:17
    • 実際、威力と範囲上がったおかげでキル取りやすくなったし、そこは素直に喜ぶさ -- 2014-07-09 (水) 22:31:39
  • 特性上げるのに金図使うの気が引けるなぁ、どうにか銀図が手に入らないものか -- 2014-07-10 (木) 00:09:01
  • シュツもチャーバズも音がな…連邦のが気持ちいい -- 2014-07-08 (火) 22:49:28
    • ジオンのBZの音嫌いだな -- 2014-07-10 (木) 11:19:02
    • 音は常に聴くことになるから結構モチベに関わるんだよな -- 2014-07-10 (木) 14:10:44
    • まったく違いが思い出せなくて涙目 -- 2014-07-12 (土) 02:35:02
      • 連邦がドゴォン!ジオンがパカン!って感じかの -- 2014-07-12 (土) 08:05:01
  • F2ってかなり武装面いいよね。元々好きな機体だし、重宝してます。 -- 2014-07-11 (金) 07:05:09
  • ドズルの3点と比べて見たけど重量100もこっちのほうが上なんだな まったく性能一緒なのに -- 2014-07-11 (金) 13:48:59
  • 爆風拡大のシュツW強すぎンゴwwwンゴ… ロケシュ…出なかったよ… -- 2014-07-12 (土) 12:40:35
    • グレ強化が来た今、一番使えない特性うぇええええええええい -- 2014-07-12 (土) 12:51:45
    • シュツNでも充分と考えると、弾数も多いし重量軽いし大勝利だから・・・(白目) -- 2014-07-12 (土) 19:27:54
    • 3点バズ装備すればとどめ指しやすくなるよ・・・ -- 2014-07-14 (月) 12:00:04
  • グレポイ機なんだけど、弾数減らされたお陰で補給の移動が辛い(´・ω・`)結果、CBZ撃った方がキルは稼げる。あ、テキサスは別 -- 2014-07-12 (土) 16:36:12
  • ツノ生えないかなー -- 2014-07-13 (日) 06:31:11
    • どこに? -- 2014-07-14 (月) 13:38:54
  • 連邦将官下手な人がかなり増えてきたからこれでもかなりキルとれるわ -- 2014-07-14 (月) 16:18:39
    • チャージBZはやっぱ偉大よね。まぁ見た目に似合わずコケやすい虚弱体質なのが難点だけど(´・ω・`) -- 2014-07-25 (金) 17:01:45
  • クイチャⅢに切り替えとかでCBZ→シュツでおK? -- 2014-07-14 (月) 22:49:02
    • CBZハメしないのならクイチャいる?シュツ用補助弾薬、高速切替(うちはⅡ)を基本に、あとは爆発装甲、爆風制御等、または回転率を上げるためにほかは装備しないが一般的だと思う。 -- 2014-07-16 (水) 01:41:09
  • グレネイドスワローって何だよ爆発性の白鳥か -- 2014-07-15 (火) 16:18:37
    • それスワローちゃう、スワンや -- 2014-07-18 (金) 02:42:27
    • グレネイドスワロー←擲弾燕 グレネイドスワン←擲弾白鳥……メタルマックスの敵にいそうだな -- 2014-07-19 (土) 12:11:51
  • 爆風4を使ってたけど、やっぱロケシュも使ってみたいし七夕改造も明日で終わるしなーと、残ってた金図3枚改造したらグレスログレスロ…これもうダメかな?と思いつつ最後の1枚やったらロケシュ出たよー!フルメカチケだけど機体も53でまずまずの出来だし、武器もちょいマスチケ込みで完成したし。爆風のシュツWも楽しかったけど、今度からはロケシュやるでー -- 2014-07-15 (火) 18:11:15
  • でもグレスロのグレFとか軽いシュツ連続で投げてるみたいなもんだよな威力万バズ並みだし上手く使えたら完全に爆発魔やん -- 2014-07-16 (水) 12:27:31
  • どちらでもなくなってしまうのですが、自分はなにも考えずにCBZF持ってますねw -- 2014-07-16 (水) 21:28:43
  • グレスロ閉所だと強いなこれ。閉所だとCBZとWグレでシュツよりもいいかもしれない -- 2014-07-17 (木) 00:57:10
    • グレスロはグレF、焼夷とシュツルム持ってるわ。CBZは溜めてる時間もったない。 -- 2014-07-17 (木) 19:39:53
  • 指南願います。爆風拡大お持ちの方の装備バズはW?B3? -- 2014-07-16 (水) 19:36:52
    • ↓有り難う御座います。色々と試してみます。 -- 2014-07-17 (木) 07:02:53
      • コメント、失敗しました。すいません。 -- 2014-07-17 (木) 07:07:19
  • グレスロこいつなら当たり部類だった・・グレ2種+自衛のシュツで場所によっては弾幕すさまじいな。 -- 2014-07-21 (月) 03:23:27
  • 連邦にもF2みたいなぶっこわれ機体ほしいなあ。 -- 2014-07-22 (火) 21:13:28
    • ハエたたきから追撃までなんでもござれの上無課金のウォルフいるじゃん。青芝くってろ。 -- 2014-07-22 (火) 21:22:24
      • 連邦で使ってるよ。260のコストでほしいだけだよ -- 2014-07-22 (火) 22:48:03
    • 300F2で我慢しとけ -- 2014-07-23 (水) 01:22:11
    • ジオンにもWDみたいなぶっこわれ機体ほしいなあ。 -- 2014-07-24 (木) 00:08:19
    • 俺来週から来たジオン兵だけどFAガンが強すぎる。もうGLAなんて誰も乗ってねーよ -- 2014-07-24 (木) 01:11:59
    • アクトより強い壊れウォルフいるじゃんw -- 2014-07-24 (木) 10:31:14
    • 寝言言ってんじゃねーよ -- 2014-07-25 (金) 16:58:23
    • 半年前から来たのかな? -- 2014-08-04 (月) 01:05:34
    • まあF2がコストの割に強いのは事実でしょ。シュツの弾数分キルとれるし使い捨てに出来なくもないコストは魅力的。尉官か佐官までならぶっ壊れ。でもGLAが増えると何にもできないで死ぬ。 -- 2014-08-13 (水) 12:22:56
      • 尉官佐官なら使う人が使えばどんな機体でもぶっこわれにできるぞw -- 2014-08-15 (金) 05:43:28
      • ぶっ壊れにし易い機体とそうでない機体があるでしょ。これは圧倒的に前者。 -- 2014-08-17 (日) 16:05:30
      • 前線にくる装甲、ガンダム、アレックス相手だからシュツないとどっちにしろ止められんし。 -- 2014-08-18 (月) 21:28:48
      • 例えばザクⅰだって尉官佐官相手に20連キルできるぶっ壊れだしなw -- 2014-08-19 (火) 23:15:30
    • 壊れとまでは思わないが、良機体なのはたしか。 -- 2014-08-23 (土) 20:35:06
  • お勧めモジュール教えてください!モジュールあんまり使ってなかったので良くわかりません、今回のアプデに伴い使って行こうかと思うのでお願いします! -- 2014-08-06 (水) 16:21:31
    • 補助弾薬付ければ十分だと思うよ。 -- 2014-08-06 (水) 17:00:18
    • シュツルム追撃を安定させたいなら弾薬+高速切り替えとか -- 2014-08-06 (水) 19:36:41
    • アレの盾剥がしが捗るシルブレ 着地硬直で追撃間に合わないことあるなら着地硬直モジュ が地味にオススメ -- 2014-08-07 (木) 13:59:28
    • 使い捨てが強いからあまりつけない方が良い。付けるとして、持ち変え、弾薬位かな。ただ、弾薬ってアイテム使ったら効果無くなるから、持ち変えだけで良いと思う。 -- 2014-08-19 (火) 02:53:55
      • 補助弾薬モジュール&弾薬パーツで+2発されなかったっけ? -- 2014-08-19 (火) 09:40:04
      • 普通にされる。 -- 2014-08-28 (木) 14:33:23
  • 大抵のCBZ持ち重撃がこいつ基準になってるんだよな。(最低コスのJ型・重Fは除く) -- 2014-08-06 (水) 20:53:17
  • この機体普通に優秀でただでもらえたし愛用してるな。 -- 2014-08-06 (水) 23:04:20
  • シュナイド獲得してから出番減ってたけど、モジュールがデッキコストに乗らなくなってから2Jに変わってレギュラー復活。 またよろ~。 -- 2014-08-07 (木) 09:10:46
  • ロケシュ5ならCBZSで決まりだが普通ならNかFだな -- 2014-08-07 (木) 11:52:02
    • ロケシュ5だけどCBZFだなそれとシュツFねモジュはクイックチャージⅢ 皆さんどうしてんの? -- 2014-08-08 (金) 22:21:49
    • ロケシュ5でCBZF。モジュールは補助弾薬と足回り強化かな。LAちゃん爆風かすっただけで溶けちゃうおwww -- 2014-08-11 (月) 14:12:13
    • 直撃でバランス254までしか転倒取しないよそれ -- 2014-08-12 (火) 08:48:11
    • 当てやすいだけ -- 2014-08-12 (火) 10:09:32
    • おれはロケシュ5x2体 CBZF+シュツw 打ち切り交代 -- 2014-08-15 (金) 05:38:25
  • すごくいい機体だけど今は入手不可能なんだっけ? -- 2014-08-18 (月) 15:04:35
    • そうだね 当時から中コスト重撃としてはすごく優秀だと言われ続けてきたんだし再登場してほしい 爆拡3でシュツW使ってるが爆拡5まで上げてしまいたい -- 2014-08-19 (火) 14:38:53
    • 結構頻繁にイベント時に入れてくるしまた近いうちに機会があるんじゃないかな -- 2014-08-21 (木) 05:35:13
    • 前回の入手機会あったけど他のEX機体の特性上げに必死で特性上げれんかったわ  -- 2014-08-22 (金) 01:05:06
  • シュナイドとかジュアッグとか色々他の重撃使って やっぱりこの機体が一番しっくり来るって思ったわ CBZF垂れ流して転倒追撃狙えそうならシュツW放り込む  -- 2014-08-22 (金) 01:11:52
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=19935 バズと併用できない連結なんて貰っても嬉しくない・・・シュツの追撃もCBZで充分だし -- 2014-08-27 (水) 22:56:18
    • しかもコスト260なら連結バズの積載軽減ないんだよな。F2は好きだけど他の変化がないならあえて取りに行くのは手が引けるなあ -- 2014-08-28 (木) 23:24:13
    • 俺は2F2持ってないからロケシュで特性あげれるなら欲しいんだけど、どうなってるのかな? -- 2014-08-29 (金) 08:23:30
    • これって既存のF2が連結を装備できるようになるじゃなくて、新たに連結もったF2が仲間になるってことだよね? 連結自体がそもそも他のBZをすててまで使う性能ないから既存のCBZとシュツのが優秀そうだなあ・・・ そんなんより3SをBZと連結同時に装備させてくれ -- 2014-08-29 (金) 14:04:59
    • 連結はともかく他の装備も一緒でコスト性能同じで特性がロケシュが確実に手に入るとかだったら漫画買ってでもほしい -- 2014-08-29 (金) 14:58:53
      • おれも。グレぽいぽい用はあるからロケシュ確定のが欲しいわ -- 2014-08-30 (土) 07:42:54
    • そもそも重撃なの? -- 2014-08-30 (土) 08:35:56
    • たぶん金武器が連結になって、それでシュツルムは消滅。その連結は他のバズとは併用不可なんだろうな。あまり夢見ないほうが良さそう。連結バズ+ミサイルに価値があるか?だな。 -- 2014-09-01 (月) 13:06:09
      • すごいリアリティのある言葉ね。連結BZ+シュツWならすごい強いなと思ったけど、そんな風にはならんよね。 -- 2014-09-13 (土) 22:01:58
  • ロケシュレベ4でシュツWを突進してくるピクシー(フレッド)に直撃させたのに転倒しないでやんの・・・・なんだアイツ、まぁ相手中将だったけど。 -- 2014-08-28 (木) 23:21:38
    • 当たった音しても倒れずD格くらうのは相手の画面では先に攻撃を当ててるらしい・・・ 最近倒れないのが多いからおれはシュツはFにしたよ ちなみにロケシュ5ね -- 2014-09-01 (月) 13:36:40
      • わかる。かつてCBZF転倒→シュツNで確殺できてたけど、アーマー強化などがきてから難しくなったよね。だから自分はCBZN→シュツFでいまはやってます。シュツFだと安定感が増すです。ロケシュだとCBZNで転倒狙えるしいいですよね。 -- 2014-09-08 (月) 11:08:42
  • ロケシュのこいつ持ってるけど、機動性が低いから意外に弱い。個人的にはWDのが性に合ってるけど、スロット数の多さとか色々なポテンシャルを持った機体だから使いこなせればコスト340並みの戦果が出せると思う。まぁシュツ撃って使い捨てるのが一番だろうけどw -- 2014-08-29 (金) 08:39:41
    • なんでや!ロケシュのシュツF威力フルMAX強化強いやろ!! -- 2014-08-30 (土) 21:00:53
    • 積載ゲーの現在、こいつの積載量はカスカスだからすぐコケて蒸発するのはよくあるな。だけど、使い捨てするにはいささかもったいない気も -- 2014-09-05 (金) 19:39:03
      • シュツの弾速の遅さで止まってる相手にしか通用しない。しかも近距離。遠距離で当ればラッキー程度。CBZFでもこけない現状こいつ使うなら他の機体の方が戦果でやすい。グレスロならF2がいいと思うが・・ -- 2014-09-20 (土) 02:45:21
  • もし連結BZがNMFあってFで威力6500弾数2/4でロケシュ特性固定だったら最高なのになぁって夢見てみた。 -- 2014-08-29 (金) 17:54:46
    • 確実に3Sザクと同じものだろうね -- 2014-08-31 (日) 08:30:14
  • ジオンメインだが久々に連邦にログインしたんだ。そうすると、「F2強すぎw修正したほうがいい」的なこと言っていたんです。んでそいつのデッキをみたら堂々とウォルフがいました。イラッと来ましたw俺は現状でいいと思う。ウォルフはCBRからのBZF、F2はCBZからのシュツとかでまさに重撃という感じの高火力でいいと思う。てか強襲がおかしいw -- 木主? 2014-09-01 (月) 16:24:15
    • 実際、2F2は閉所で使われたらかなり強いからね。それのイメージが強烈に残ってるんだろうな。逆に開けたところだと弱いから、場所を選ぶ。コスパはいいけどね。 -- 2014-09-01 (月) 19:02:49
    • まあ確かに転倒させれば撃破までもっていきやすいから強いとは思うけど開けたとことか飛んでるアレとかが割とどうしようもないんだよねチャービもちがそんなこと言ってもって思える -- 2014-09-01 (月) 21:26:52
    • つかこいつ以外の重撃が強襲を圧倒できる火力が全くないのが問題だと思うんだが、さらに言うと強襲が最強の火力を持ってるのがという -- 2014-09-02 (火) 21:38:02
    • 連邦側からすればCBZからシュツによるお手軽確殺コンボは魅力的。でも正直お互い空飛んでる機体が多いから撃ち落とせるCBRのほうが強いような。結局のところ場所次第か。 -- 2014-09-03 (水) 01:01:41
    • ジャブローとかテキサスとかの通路っぽいとこならF2 広くて障害物少ないとこならWDって感じだね。 -- 2014-09-04 (木) 21:23:21
    • ウォルフのCBRでよく高コスト機体が撃ち落とされるんですが(半ギレ)てかマジレスするとF2の積載なんてたかが知れてんだから、すぐに転倒させてトドメ刺すぐらい難しくないと思う -- 2014-09-05 (金) 19:41:24
    • たしかに重撃よりも機動力と火力を併せ持つ強襲でいいやな状態がオープン以来継続している。だが、重撃を強くして誰が課金するというのだ!! -- 2014-09-08 (月) 10:55:54
  • シュツルムW+CBZってこいつだけなんだよなぁ、強襲は連邦優遇だと思うけど重撃はジオン優遇だよな。 -- 2014-09-03 (水) 21:38:38
    • リックドムⅡ「CBZはないけどビームバズはあるよ。シュツもあるよ」 -- 2014-09-03 (水) 22:55:48
    • 確かに低コス水枠はアクア(強襲)マリン(重撃)、今回のタンク枠も強襲タンク(強襲)ドルブ(重撃)だもんな。なんか開発に妙なこだわり持ってるやついそうだな -- 2014-09-13 (土) 22:28:21
    • そうか?連重のCBR+内臓も相当強いと思うが -- 2014-09-21 (日) 13:17:28
  • そろそろEXイベントだと思うんだけど、特性とモジュール(Ⅲ)を両方爆風拡大にして運用してる人居ない?良い感じなら作ってみたいのだけど。 -- 2014-09-05 (金) 12:41:16
    • 爆風特性とモジュでシュツWぶっぱしまくってるけど思いがけない距離で自分も爆風食らったりして「ファッ!?」ってなるよ -- 2014-09-05 (金) 12:52:06
    • 結局カス当たりが増えるだけでいらない。こいつはロケシュ安定だよ。グレやりたいなら、グレスロでもいいけど。 -- 2014-09-05 (金) 17:56:35
    • 爆風拡大5でシュツWつかってたけど自爆の多さにうんざりして使わなくなったよ,、'`,、 (´∀`) ,、'`,、 -- 2014-09-08 (月) 10:58:03
  • グレスロ引いてもグレポイマンになれるのね。無駄の少ないよい機体である。 -- 2014-08-30 (土) 20:59:51
    • むしろグレスロが欲しい。後ジムと違ってCBZ持てるから自衛力もあるグレポイマンになれるんだよなぁ。 -- 2014-09-09 (火) 00:15:58
    • 重撃グレ強化前はグレスロ引いたぁあああという嘆きの声がよく聞かれたものだ。 -- 2014-09-12 (金) 13:07:18
  • なぁ教えてくれ。CBZの魅力ってなんだ?初期ジムですらもてるFBZのほうがよくね? -- 2014-09-13 (土) 17:50:42
    • リロ -- 2014-09-13 (土) 17:53:43
    • リロも当てやすさも別物だよ。 -- 2014-09-13 (土) 22:54:11
    • BZFは一本持ちじゃ戦えないけど、CBZは普通に戦える。集弾・リロ。Nならクソ軽い。 -- 2014-09-15 (月) 04:35:30
    • それなりの間隔でそれなりの威力を撃ち続けられる。継戦能力はCBZが完全に上。一撃の威力は劣るけどね。CBZFならチャージは長いがBZF以上の火力を無補給で10発以上撃てる。乱戦に垂れ流すだけで強い。 -- 2014-09-16 (火) 08:37:21
    • CBZNは強化込みで5500、ロケシュで1.1倍、フルチャージで1.5倍をここに加算すると、9075となる。盾なしアレックスのガトNBZF装備でも300までしかバランス確保できなかったはずだからNですらアレックスから転倒取れる(要直撃)。BZNでは無理な所業 -- 2014-09-17 (水) 00:04:38
    • CBZMはガチ -- 2014-09-17 (水) 11:58:28
      • これのCBZ旧仕様の方だよ -- 2014-09-18 (木) 11:09:47
    • シュツ持ちのこいつならCBZの短所気にならんだろ -- 2014-09-17 (水) 22:52:58
  • やっぱりロケシュCBZ→シュツFが基本?自分みたく爆風拡大に拡大モジュも付けてシュツW→BZ3は微妙なのかなぁ…チャージ要らない&閉所で弾幕張るのにBZ3使いやすいって気はするんだけど -- 2014-09-16 (火) 01:43:40
    • CBZ起点だとCBZでコカしたあと、残アーマーでCBZ追撃かシュツ追撃か選択の余地がある点、CBZを外してしまってもシュツワンチャンに賭けれる点が優秀だと思うよ -- 2014-09-16 (火) 03:13:48
    • 使ってるならわかるとは思うんだけどシュツの爆風が元々デカイから自爆率高いでしょ 芋畑に使うだけならそれでもいいんだけど自衛暴れ用にはまず使えなくなるから爆風拡大は付けないのよ -- 2014-09-17 (水) 00:48:28
      • 確かに自爆率高いけど、ほぼ確実に相手も巻き込めるからあまり気にしないかな?自分もろとも転ばせれば味方がきっちり始末してくれるし。あと特性拡大モジュ拡大シュツWの利点は色々言われてるフレピクもかなりきっちり転ばせれるんだよね -- 2014-09-17 (水) 10:19:51
      • 転倒範囲は実はロケシュのほうが広いって話をどっかで聞いた気がする -- 2014-09-18 (木) 10:51:41
    • まあロケシュが一番使い勝手は良いと思うけど元々転倒狙えるような威力の武器なら拡大もダメなんて思わんよ。色々あるけど鉄板装備とか特性はあるけど自分の使い易いの探すのが一番よ -- 2014-09-18 (木) 08:23:53
  • こいつの汎用性の高さと投射火力の高さはいつ使っても素晴らしいな。援護用ミサイルから、バズシュツ転倒MMP処理も優秀。焼夷グレまであるし、モジュール豊富に積みやすい。足は遅いけど低コストだから普通だし非の打ち所がない。連結バズもシュツの追撃に有用なんだろうがそれよりも設計図はよ出してほしい。 -- 2014-09-17 (水) 03:11:41
  • 久々に使うけど今はCBZはFよりM一択? -- 2014-09-18 (木) 20:16:51
    • CBZMの仕様変わって評価上がったのは280以上の機体。F2のCBZは旧仕様のまま。 -- 2014-09-19 (金) 00:49:30
    • N使うという手は無いかな?ロケシュなら威力強化で9000は超えるダメを出してくれる。まぁ直撃前提ですがね -- 2014-09-19 (金) 07:29:51
      • アレケンでる前はN一本でやってた人もいたけど出て以降は大分減ったかな もしN一本でやるならCBZ強化きてる高コスト機体かな だからCBZ好きはVINザクに流れてるってのもあるね -- 2014-09-19 (金) 08:59:42
    • 高コストMの弾速が使いやすいと重うのなら、ロケシュならだけどCBZSもアリ 弾幕張りたいのならオススメはしないけど -- 2014-09-19 (金) 23:33:09
  • これを使って一人でアレックス二体倒している英雄いたな -- 2014-09-21 (日) 16:45:14
    • JとかF重ならともかく、シュツあるこいつじゃ結構あることだ -- 2014-09-21 (日) 16:46:39
      • お前将官戦場でも同じこといえんのか? -- 2014-09-24 (水) 05:46:07
      • 将官戦場でも全然ある。つか今時金ピカマッチなんてないんだから、昔の将官戦場と同格には語れんよ -- 2014-09-24 (水) 06:38:33
    • こいつに関していえば先制決めればアレックスでも普通に倒せるから全然あるだろ、ステージによりけどテキサスとかじゃよくあること -- 2014-09-25 (木) 06:17:29
  • シュツが警戒されて機体性能高くないコイツだとメインターゲットにされて落ちやすい;。これ使った後に高ゲル使うと凄く強そうだ。ただコイツはコストが低い。つまりシュツゲーマシンだw -- 2014-09-21 (日) 16:48:38
  • FBZ→シュツ撃った時にエナられた時の悲しみw -- 2014-09-21 (日) 21:04:20
  • こいつのモジュールは補助弾薬だけつけて、シュツ無くなったら乗り捨てみたいなかんじでクールタイム短くして使ったほうがいいのかね? -- 2014-09-23 (火) 01:05:34
    • 俺は何もモジュつけないで低コスト枠にしてる。アレックスにワンチャンある260って貴重だよなあ -- 2014-09-23 (火) 04:09:07
    • 最近木主と同じ運用に落ち着いた。デッキに2機入れておくとCTがいい感じなんだわ -- 2014-09-27 (土) 00:56:52
  • オールシュツ持ちデッキやりたいから発売する漫画買うか、面白いのか知らんけど -- 2014-09-23 (火) 20:04:44
  • 名も無き戦場買う奴いる?これ目的で -- 2014-09-23 (火) 20:16:07
    • ノ 近藤漫画を全部買ってるからだけど -- 2014-09-23 (火) 20:20:20
    • 今シリアル入れるとどんなのに化けるんだろうな? -- 2014-09-23 (火) 20:35:36
  • コスト260でこの性能はいいねー。気軽に突っ込めるからいっぱいkillとれる。チャージバズF、シュツw、グレネードFだけど死因は大体弾切れだから、弾切れるまで戦場で立っていられる。さいごに残ったグレネードを手に持ったまま敵に張り付いて自爆するのが楽しいw大抵ダウンだけで終わるけどw -- 2014-09-24 (水) 07:54:18
  • 悲しいお知らせ。ザクⅡF2型(連結BZ持ち)は重撃と全く違う機体で300コストの強襲でシュツは持っておりませんorz。なお、FBZと連結BZとあるのですが両手持ち不可でした(╯•ω•╰) -- 2014-09-24 (水) 13:31:18
    • 連結とBZ同時もちの夢は断たれたか・・・期待はしてなかったけど(´・ω・`) -- 2014-09-24 (水) 13:40:58
    • はえー。強襲で重撃ユニーク持たせてもらえるって、全く強くはないけど兵科的には優遇されてるってことじゃない? -- 2014-09-24 (水) 14:52:09
    • 強襲ってことは連結持って盾構えられるのかな? -- 2014-09-24 (水) 17:31:21
    • なお単式MGとFAMG同時もちが可能のようです -- 2014-09-24 (水) 18:54:03
    • 連邦側が後期ジムだったから、てっきりコレに連結BZ積んだのが来ると思ったら・・・実際来たのはキンバやトリントンだったという・・・ -- 2014-09-24 (水) 23:52:18
  • このフジ公は優秀なのに黒フジ公は弱くて残念すぎる。 -- 2014-09-26 (金) 08:14:19
  • というかコスパと火力考えると明らかに壊れ性能だよなこれ。連邦にもウォルフがあるけど良い勝負だw -- 2014-09-23 (火) 20:56:30
    • ぶっちゃけ上の方のアレゲーの中じゃ微妙、対空がむずい -- 2014-09-24 (水) 07:38:15
      • そのお陰でミサイルが外せない・・・。というかアレはビムコ高耐久盾があるから漁夫の利バズシュツが安定かなあw -- 2014-09-24 (水) 07:41:54
      • 対空用にcbZSに変えたらよくなった。ロケシュ3だけど、地上転倒もとれるし満足 -- 2014-10-13 (月) 10:19:12
    • 個人的にどこからともなくCBRで撃墜してくるウォルフの方が怖いです -- 2014-09-26 (金) 16:26:57
    • 射程と当て易さのおかげで完敗だな。 -- 2014-09-27 (土) 04:24:33
  • まぁどっちも使ってるけどね。(´・ω・`) -- 木主? 2014-09-27 (土) 05:17:40
    • それな(笑) -- 2014-09-28 (Sun) 20:08:55
  • 比較的使いやすいのはいいが、こいつだけの話じゃないけどもバズ持つのが基本な重撃の積載量はどうしてこんなに低いのか。盾や足回りで強襲に譲ってんだから積載量だけでも優っててもええやん…。ええやん… -- 2014-09-29 (月) 11:39:28
    • そりゃ強襲より高火力()って設定だからね。積載含めアーマー以外の性能は低いよ -- 2014-09-30 (火) 01:38:45
      • もう最近は、強襲の火力に押されて、こいつの影が薄くなってきてるな。CBZ→シュツコンボは健在だが、フットワーク軽い奴が増えて厳しい面がある -- 2014-10-15 (水) 00:56:57
  • CBZFはシュツ撃ち切ったらきつい。だからCBZNにしたいのだが、いまロケシュ3だからそれは無理。ってことで3点バズーカとMG -- 2014-09-29 (月) 19:30:06
    • シュツ撃ちきったら機体変えればええねん。弾薬モジュとアイテムで2発増えるし、さっさ乗り換えて回した方が便利で、結果的にポイントもうまいだろ。 -- 2014-09-30 (火) 13:48:50
      • シュツF、3点Bzのみが良い感じ。この3機構成+ケンプでもりもりキル取れるぉ!! -- 2014-10-21 (火) 00:05:31
  • いい機体だけど、何だろう、他の2f2シリーズに比べてグラがかっこ良くない気がする。ちょっと太ってるような…? -- 2014-09-29 (月) 20:33:45
  • 強いだって?テキサスジャブロートンネル以外じゃ基本餌ですよ? -- 2014-10-02 (木) 00:23:45
    • ロケシュならコスト260で16000近いダメージのシュツFと1万超えのCBZF両方もてるところを評価してやってくださいな。あくまで低コスト重撃としての強さですよ。もう手に入りませんけどね。。 -- 2014-10-02 (木) 10:25:11
    • いい加減ジャブロー北のトンネルから出て来いよ、ゲームの中でも引きこもりかよw -- 2014-10-03 (金) 04:52:54
      • ジャブローの左なら、基本1前で撃ちおろし迎撃だよね。出てくるところ決まってるから。ただどうしても2に行きたがるふしは有るね。右の2維持はAアタックまで持てばいい程度だし。ケンプ以外の機体で充分だしね。将官戦場でも同じ事は繰り返される。めげずにビーコン搬送できる猛者が居なけりゃ、結局籠るんだろね。 -- 2014-10-23 (木) 14:26:54
    • 万能機じゃないんだから得手不得手があるのは当然だろ。防衛に徹すれば将官部屋でも順位S取れるんだぜ。てかコイツの場合負け試合のほうがポイント稼げたりする。 -- 2014-10-11 (土) 12:10:29
  • このコスト帯の重撃で、ロケシュ特性があってシュツルムとバズーカ同時持ちできる期待は後にも先にもこいつだけだろうなぁ。仮に角が立たないように両軍に出したとしてもケンプファーはともかくアレックスですら盾もってなければワンコンボキルされてバランス崩壊だよなぁ。ぶっちゃけ下手な武装でアレックスにちょっかいかけると例え不意打ちでも逆にやられる可能性大だけど、こいつ並みの火力があれば不意打ちならほぼ確殺できるな、不意打ちなら。 -- 2014-10-07 (火) 18:29:25
    • この辺の時期の考えなしの実装が、現在まで続く混迷とした機体バランスに響いてると思うんだよなぁ。今となっちゃそれに合わせていくしかないんだけども -- 2014-10-07 (火) 18:35:15
      • 使用率と今後の増加を鑑みれば、そう問題ではないよ。むしろ増加し続ける機体をこれらの尖った機体を基準に考えるのがいただけないよね。 -- 2014-10-23 (木) 14:29:45
  • ぶっちゃけシュツ撃って使い捨てるのなら高ゲルの上位互換。シュツ撃った後、高ゲル⇒バズとナギナタで通常運用、2F2⇒CBZFやミサイルで通常運用。どっちも腐り難いけど、コスト含めると2F2に武があるね。 -- 2014-10-08 (水) 08:05:25
    • ナギナタをFAFにしてねずみも視野に入れればどっちもどっちな気がするが -- 2014-10-09 (木) 15:28:22
      • 高ゲルFAF運用はありえない、BRFのほうがDPS高いし軽いし。 -- 2014-10-19 (日) 19:00:48
  • こいつのスプは上製と特殊同じ? -- 2014-10-14 (火) 23:43:25
  • 連邦にWD再録、そして・・・ジオンに同コスト帯の2F2が!・・・あれ? -- 木主? 2014-10-09 (木) 15:34:11
    • ゲージが大佐以上になったから検証できないが、左官以下はジオンの優勢は継続中だろう。F2入れて更に優勢になるのを防ぐ+アクトはコスト高いしCBRだから老兵や将官クラスへのプレゼント、連邦には使い勝手がいいスプWDを入れて左官尉官てこ入れ+アレある将官は使わんから影響は軽微と考えれば納得出来るような出来なような(えー -- 枝主? 2014-10-15 (水) 00:04:49
  • 芋合戦で強いだけで基本餌じゃん 局地でウォルフと戦ってみろw --  ? 2014-10-15 (水) 14:12:34
    • 誰も局地で強いなんて一言も言ってないし、こいつの強みは大規模集団戦での使い捨て火力だよ。 -- 2014-10-16 (木) 05:38:54
      • トンネルで芋おつかれさまです -- 2014-10-16 (木) 07:41:56
    • 局地でもちょいちょいF2見るよ。強襲とタイマンしたら負けるけどアレックスにワンチャンある機体の中で一番コスト低いからな -- 2014-10-17 (金) 13:02:19
    • 芋合戦で強いなら最強やん。現状九割九部の状況で強機体ってことやで -- 2014-10-28 (火) 13:27:39
  • シュツの検証て2013年4月ですが今でも有効でしょうか? -- 2014-10-16 (木) 08:31:15
  • 佐官まではBZよけられない上シュツ真正面から受けても盾受けならこけないアレが少ないが将官だとバズ避けられる+アレがいっぱいだからそこで大きく階級によって優勢度が増す?あとCBRの腕も同様に -- 2014-10-17 (金) 12:45:55
  • 260以下のちっさいチャーバズMって実用性あるのかなあ。ランカー見てもでっかいチャーバズMばかりだけど -- 2014-10-22 (水) 22:07:24
    • ロケシュ乗っても600いかないから微妙じゃないか?盾なしアレとか格闘一本とか落とせないし 高コスCBZMはロケシュなら盾なしは空中転倒確定だからはえたたきに使えるけど -- 2014-10-23 (木) 01:25:54
      • あれ、フルチャ+ロケシュで6000超えないか? -- 2014-10-24 (金) 19:48:09
      • ホントだ すまんちゃんと計算してなかったわ -- 2014-10-25 (土) 01:33:29
      • まあちょっとしばらく使ってみようか -- 2014-10-25 (土) 18:16:52
  • シュツFとWそれぞれの長所って何 -- 2014-10-25 (土) 17:46:48
    • 項目見たら分かるだろ。 -- 2014-10-26 (日) 19:06:59
    • 威力の高いFと範囲の広いWだよ!(見たまま) ちなみに転倒狙える(大ダメージが出る)範囲はFのほうが広いらしい -- 2014-10-27 (月) 22:04:46
    • F型は威力も転倒狙える範囲も良好。w型も転倒狙える範囲は似たようなもんだが中~カスヒット判定が広いので爆発地点周りの敵は大なり小なりアーマー削れる -- 2014-10-29 (水) 18:24:02
    • Fのほうが好き。だってWは自爆が増えるから… -- 2014-11-16 (日) 11:51:45
  • なんかさ、こいつとケンプと、撃破数そんなに変わらないのよね。こいつはナパもって特攻できるのが最高にいいな。ロケシュ1台だけ持っているけど、もう一台ほしいわ -- 2014-11-04 (火) 00:25:26
    • ロケシュは実装からずっと使ってるんだけど、いまさらながら後期グレでグレスロ持てるのこいつだけなんだよな。もう一回配って欲しい -- 2014-11-04 (火) 19:15:17
      • 素イフ「やぁ」 -- 2014-11-06 (木) 02:14:48
  • 倉庫に余裕できたから作ってみたけど、3機作ってロケシュ無しorz爆風とか正直使えないよね? -- 2014-11-07 (金) 02:47:45
    • シュツ撃って帰投しよう! -- 2014-11-07 (金) 19:30:47
    • シュツWの代わりにシュツFをぶっぱすりゃ代わりが効くさ -- 2014-11-08 (土) 01:10:13
    • 爆風のシュツWはすさまじいぞ。特に最近は空飛ぶ機体ばかりだからか爆風特性のほうが倒せる。 -- 2014-11-11 (火) 00:27:44
    • とりあえず爆風使ってるか。配布早く来ないかな… -- 2014-11-11 (火) 19:57:09
  • 最近始めてこいつ欲しいんだけどまだ出さないの? -- 2014-11-10 (月) 07:51:46
    • それをここで聞いて何かわかると思ったの? -- 2014-11-10 (月) 18:42:39
      • 最近始めたからもしかしたら分かるかも知れないと思ったんだろ -- 2014-11-11 (火) 00:28:37
    • 最近出したとこだからな やり始め時期がわるかったな 運が良ければ年末くるかもしれんが今年は無いとみた -- 2014-11-10 (月) 19:53:26
  • ワーカーに併走されます!悔しいです!! -- 2014-11-11 (火) 18:50:34
    • コスト以上の火力を持つ代わりに足回りを犠牲にしとるんや、我慢しよな・・・。 -- 2014-11-12 (水) 04:17:59
    • シュツとバズを外せば追い越せるかも -- 2014-11-13 (木) 02:09:18
    • お前それ連邦重撃の前でも同じ事言えんの? -- 2014-11-13 (木) 11:06:08
      • 連邦はウォルフ使ってりゃ万事解決なんだからいいじゃん(´・ω・`) -- 2014-11-13 (木) 16:13:11
      • 何を言っているのかわからんのだが、ジオンはジオンでアクトかこいつ使ってりゃ万事解決だろ? -- 2014-11-14 (金) 11:15:29
      • 万事解決? -- 2014-11-14 (金) 14:54:44
      • ウォルフとかいうコスト300とは思えない鈍足www武器が全てだってはっきりわかんだね -- 2014-11-15 (土) 10:05:47
    • デイリーでしかジオンしないけどもう少しブーチャ欲しいですまる -- 2014-11-21 (金) 15:09:42
  • CBZFで怯みor転倒させてからシュツで、そこからチャージ無しでBZだと大抵殺せるから重宝してます。 -- 2014-11-17 (月) 11:00:17
    • Nならモジュ アイテムでシュツ打つ回数増やせるから、Nシュツで継続的に補給撃ったり数人BZシュツハメで撃破できるし、俺はNシュツかなぁ。 -- 2014-11-17 (月) 11:03:53
      • 使い捨てにせず、シュツが打ち切れるように死なないように、下がって回復させて。ってしてる。 -- 2014-11-17 (月) 11:06:05
  • Lv85の足回り結構改善。今まで中途半端にしか強化してなかったからなあ。作りなおそうかしらん -- 2014-11-20 (木) 05:22:48
  • シュツはFいったくだな。だって盾の上から転倒できるし -- 2014-11-20 (木) 09:22:02
    • Nの装弾数も捨てがたい 糞エイムの俺には気軽に使えていい 不意に遭遇した中コス機とかに撃ってもFほど惜しくないし -- 2014-11-20 (木) 14:12:01
    • 飛んでる盾アレ落とせる確率高いのは圧倒的にFだね 来月の調整まではF以外は持つ気起きない -- 2014-11-23 (日) 17:34:28
  • これGPで出ないかしら -- 2014-11-20 (木) 15:45:54
  • 3枚目でグレスロ出た。グレネード強化されてることに気づかなかったけど無強化で8000って凄いな。これからはグレN焼夷N単マシFで運用しようと思うんだが補助弾薬以外にお勧めのモジュある? -- 2014-11-26 (水) 14:37:53
    • 投擲系以外では、通常移動制御が個人的に良かった。ブーストしてるとピンポイントの投げ込みは辛くて。俺が下手なだけかもだけど。 -- 2014-11-26 (水) 16:43:35
  • 総合整備でもしっかり強化。マシンガンとミサイルの選択肢も出てきたな。ほんと足回り以外は文句なしの優良機体だわ。 -- 2014-11-30 (日) 16:13:14
    • むしろ追撃MGでよくなったから他CBZ機体に押され気味になるんじゃない?それでもシュツは魅力的だが -- 2014-11-30 (日) 17:22:33
    • ウォルフ機より強いね。 -- 2014-11-30 (日) 19:47:01
      • 有効な対空火器と持ち替え無しBZ無いからそうでもない -- 2014-12-01 (月) 01:38:16
      • 何処が強いんだよwwよわよわだよww転倒見直しで空中で転倒取れるよろけが重要。マゼラないから自然とCBRもてるウォルキャに軍配。 -- 2014-12-01 (月) 20:42:08
    • 3点式バズ何気にCBZと同火力なのね。シュツでこかして3点式でもいいかもしれない。チャージ時間がないぶん取り回しは楽になるかも -- 2014-11-30 (日) 20:18:11
      • CBZ→CBZF -- 2014-11-30 (日) 20:18:42
      • シュツでこかしてからなら3バズ、でもチャバズか改善されるらしいからもう使わないだろ -- 2014-12-03 (水) 16:49:20
      • CBZ改善かと思いきやロケシュFでもダウン取れなくて完全産廃化でした -- 2014-12-03 (水) 19:45:55
    • ジャンプ力の統一で、足回りにストレス感じなくなる可能性ありそう -- 2014-12-02 (火) 10:20:41
      • 最高高度の調整だからこいつは関係無いと思う。調整されるのはタンク系とかゾックとかかな。まぁジャンプ時のブースト量減るみたいだから快適にはなるだろうけど。 -- 2014-12-02 (火) 23:22:04
  • 低コストCBZが死んでしまったな。こいつはシュツあるだけマシだけど、CBZ転倒からのシュツ追撃ばかりしてたから倉庫にしまうことにした -- 2014-12-03 (水) 19:53:16
    • 低コストCBZ死んだん? チャージで弾速上がるじゃん? -- 2014-12-04 (木) 16:49:46
      • ロケシュ5CBZFでもダウンが非現実的 閉所で広範囲カスダメかCBZMやSで対空狙いしかないな -- 2014-12-04 (木) 22:54:12
  • これに限らず 全体的に速度上がってすげー使いやすくなってる -- 2014-12-03 (水) 20:00:25
  • 何でこいつ高ゲルと同じ3点N壊れマシンガン持ってるの?w -- 2014-12-03 (水) 23:23:53
    • 逆だ逆。ゲルがコイツのMG持ってるんだよ・・・まぁ型番違うのでリロとか差異あって一長一短だけどな -- 2014-12-04 (木) 06:00:07
    • どこが壊れ? -- 2014-12-12 (金) 16:49:56
  • Mバズでマゼラみたいにチクチク削るか、Sバズ空中で当てるのが良さそう -- 2014-12-04 (木) 01:27:04
  • 爆風拡大の俺はどしたらいい?マリンちゃんに乗り換えろってことかな? -- 2014-12-04 (木) 21:34:33
    • BZW・シュツw・焼夷で爆風モジュつけていけばいいんじゃね?デザク爆風5の話だがシュツWのかわりにグレ入れて、テキサスで1戦37アシストとれて楽しかったぞ -- 2014-12-05 (金) 09:55:01
  • ロケシュなら対空はチャージM、チャージS、バズMどれがおすすめ?集弾的にチャージM? -- 2014-12-05 (金) 13:29:54
    • 最低ダメージ保証ついたからCBZF空中爆発で範囲内の敵機全部叩き落とせるんじゃないかなとか夢見てみる -- 2014-12-07 (日) 01:58:20
  • 邦メインでやっててジオンにロクな機体がいない(積むコストもない)からずっとジオン側の愛機だったんだが、統合整備計画からダウンが取れないのね。シュツFぶっぱからBZMで使い捨てとかでもいい感じかな?ちな爆風です -- 2014-12-08 (月) 00:16:09
    • 自分も計算上はとれるはずなのに取れない局面には多々遭遇。シュツFならロケシュでなくても確定ダウンとれるからやってみたら?バグかあえてしてるのかで、メンテ後はこっそり変わると予想してる -- 2014-12-09 (火) 10:15:36
    • なんでBZMなんかでそんなことしてんの?バズは瞬間火力が役割だ、追撃はマシンガンにまかせればいい -- 2014-12-12 (金) 16:48:17
    • 連邦プレイヤーはラグアとかチートツールとか当たり前のように起動してるやつ多いから…壊れ機体の嵐で無双ゲーだった時ですらそうなんだからいわんや今をや。ネガれるほどジオンが抵抗できる程度の戦力差機体差になったから大手を振って使ってるよ -- 2014-12-20 (土) 15:23:47
      • なにいってんだこいつ -- 2014-12-25 (木) 17:21:41
      • いわんや~をやって使ってるし、高校1年生くらいかな??日本の未来は暗いな。 -- 2014-12-27 (土) 15:53:55
  • まだまだ一線級の機体だと思うけどなぁ・・・ -- 2014-12-11 (木) 02:59:04
    • コスパがちょうどいいイメージだよね -- 2014-12-11 (木) 03:12:57
    • シュツFロケシュ持ちは強いよ -- 2014-12-11 (木) 03:23:01
    • 未だに愛用中 やっぱシュルツムは強いよ -- 2014-12-11 (木) 17:12:10
      • シルュツム強いよなー -- 2014-12-11 (木) 18:25:20
    • BZFの爆風拡大で偏差打ち直撃レベルでも敵機が倒れない。今までだったら倒れていたのに。金返せやは。 -- 2014-12-12 (金) 03:24:16
      • どこに金かける要素あるの?マスチケ?そんなん無料でいくらでも手に入るじゃん、アホすぎる -- 2014-12-12 (金) 16:46:43
    • 対空のCBZSとシュツF、MGとミサはお好みで。穴埋め機体としては上等かと -- 2014-12-12 (金) 16:38:25
    • 0083になって転倒値の変更があっても結局こいつを1機は入れる事にした。特に今のテキサスとジャブローがある時はスコアがすごい安定する。上でも書かれてるけどロケシュ+シュツルムはやっぱり強い。あとCBZはFが主流なのかな?結局ダウン取れないからN使ってるんだけど。 -- 2014-12-15 (月) 02:27:06
    • 結局ケンプよりコイツのがキル取れる。慣れって大事よね。 -- 2014-12-25 (木) 17:01:36
    • CBZS・シュツFのお供に焼夷弾やマシ使ってみたが結局殆ど使うことなかった なんとなくミサ使ったら相性よくて即スタメン入りした -- 2014-12-29 (月) 21:45:20
      • CBZSとミサは相性いいぞ。ミサで一定方向に飛ばせてクイックチャージ付けたCBZSで落とす。 -- 2014-12-29 (月) 23:03:05
  • ロケシュ4だが、こいつ3点BZで転倒取れるのな -- 2014-12-11 (木) 22:18:48
    • ひるみ→ひるみでダウンになる、ひるみ値は3000のままだし、よほどの低バランス機体なら直撃でダウン取れるけど・・・現実的ではないと思うなぁ -- 2014-12-15 (月) 00:18:58
  • 強い。転倒は厳しいが強い。高速切り替え3のバズシュツコンボがいいかんじ -- 2014-12-17 (水) 13:47:19
    • マジいいわ。特にシュツF後追い討ちで使う3点バズがぎんもぢいぃぃいい。フルマスしたくなった。フルマスしたシュナイドさんお休みかもしれん -- 2014-12-20 (土) 03:50:54
    • 近中距離のバズシュツコンボ、中遠距離のバズミサコンボがいい感じ。積載は少しつらいけど。 -- 2014-12-26 (金) 16:42:57
    • シュツが笑えるくらいつよいな…積載甘いやつ増えたからシュツぶっぱが更に強くなった -- 2014-12-28 (日) 01:15:43
  • マシンガンは強襲と同じ重量にして欲しいよ -- 2014-12-17 (水) 21:52:19
    • これな。なんでこんなに割り食ってるのかわからん。VGザクも -- 2014-12-20 (土) 20:22:03
  • シロートですいません、こいつの爆風5なんですが、シュツやCBZは対象外なんですか?教えてたもれ -- 2015-01-06 (火) 11:35:23


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