Comments/ザクキャノン のバックアップソース(No.27)
[[ザクキャノン]]

-めっちゃ使いやすい。他の強襲型の機体とかと同じ速度で走れるから咄嗟の事にも対応出来る。ザクタンクなんていらなかったんや! --  &new{2012-12-24 (月) 08:09:19};
--タンクだと機動力無さ過ぎて芋砲撃になりがちだけど、コイツは自分で拠点踏みに行けるのがデカい、あとタンクと違って緊急帰投が早いから戦況の変化に対応しやすい。 --  &new{2012-12-25 (火) 11:37:17};
-特性、バズーカ爆風拡大って・・・・・・バズーカ装備してないじゃん!w --  &new{2012-12-24 (月) 11:22:52};
--キャノンのことなんだろう。たぶん。 --  &new{2012-12-24 (月) 16:05:43};
-こやつの金設計図を手に入れてしまったんだが・・・作った方がいいですかね?
ザクの機動性でタンクの火力を持っていると考えればよろしいでしょうか? (^^; --  &new{2012-12-24 (月) 19:57:05};
--ザクIIより控えめの機動性で射程の微妙なキャノンを持ってる機体。後アーマーないし速くもないからショットガンうまく使えないと近づかれたとき泣く。 --  &new{2012-12-24 (月) 20:08:07};
--バズショに慣れてるなら普通に便利な機体だと思うよ。但し鈍足なのを立ち回りでなんとかしないと器用貧乏止まり --  &new{2012-12-24 (月) 20:16:29};
--早々の回答ありがとうございます。
全距離での射撃戦で使いたいと思っています。ザクⅡよりも武器の取扱いが自分にはあってそうなのでお金ためて作ってみます。 --  &new{2012-12-24 (月) 20:37:57};
-特性間違ってるかも 射程補正システムっていうのついたよ --  &new{2012-12-25 (火) 01:26:48};
-金を作ったけど微妙な機体だった。砲撃中の無防備な状態と低い防御値を考えて立ち回らないと的になって終わる。 --  &new{2012-12-25 (火) 11:09:05};
-金でビッグ・ガン使えるって信じてたのに。せめてラビットタイプに期待するしかないわ --  &new{2012-12-26 (水) 06:26:02};
-連邦強襲型のビームサーベル1発に耐えれなかった・・・。
位置取りを考え中距離中心に援護用の機体としてなら使えますが。キル稼げないし・・。
まだタンクのほうが装甲が厚い分戦えてる気がします。 --  &new{2012-12-26 (水) 16:01:56};
--他兵種使ってる側から言うと、砲撃援護も拠点踏みもできるから芋々してるだけのタンクよりはキャノンにいて欲しい。 --  &new{2012-12-26 (水) 20:39:41};
---俊敏なタンクに一言 --  &new{2012-12-27 (木) 00:20:07};
---芋ならタンクもキャノンも同じくらいいらん。タンクとて突撃できないわけじゃない。 --  &new{2012-12-27 (木) 00:26:21};
---前にいるなら機動装甲上げたタンクで豆鉄砲のが役立つと思う。ロック上がるし。作ってみたけどCBTみたいな器用な立ち回りが出来なくなってる感じがするな。ガンキャも同じだろうけど。迫撃が敵後方までは絶妙に届かない。炸裂をバズ風にメインで使って迫撃がオマケなら重撃使って確実にキル取るか、直に3点とかミサイルで面制圧した方が良い気がする。
…特に現仕様じゃ迫撃ガードされるし1機あたりには当たって2発。直撃はないと考えると盾にちょっと爆風当たったくらいの効果しかないと思う。迫撃メインで使えるタンクの方が役割はこなせるんだよな --  &new{2012-12-27 (木) 00:42:41};
--点取りだけを考える子に砲撃機は向いてない こいつの本領は8連射すり迫撃砲での敵機の足止めだ --  &new{2012-12-27 (木) 04:19:46};
--タンクもキャノンも立ち回りと予測で扱う機体なんで、使えない場面で運用しようとするプレイヤーが悪い、という結論になってしまうとおもう。メインでやろうとするならよほどうまくないと足手まといに。 --  &new{2012-12-27 (木) 04:44:27};
---味方機の位置から敵機の進路を予測して置く が砲撃の真骨頂だしな むしろ直下の敵は避けるわけで、警告を見せない予測射撃が大事 --  &new{2012-12-27 (木) 04:54:49};
-まぁ避けざるを得てない状況つくる事にも価値があるけど
迫撃機体としては美味しくないうえに周りからの評価(スコアしか見てない場合特に)は芳しくないな --  &new{2012-12-27 (木) 09:05:45};
--砲撃でできる貢献ってのもたくさんあるんだけどね。
支援が回復しているであろう場所に落として敵が戦線に戻ってくるまでの時間を遅らせる、拠点占拠を遅らせる、敵の増援の足止め、補給艦破壊、戦艦型本拠地への直接砲撃、戦艦の進路を予測しての砲撃、砲撃による崖上の戦略運搬の阻止、砲撃で固定砲台を破壊して凸勢を援護、レーダーやリペアの破壊、スナの排除、などなど。
自軍の支援がどういう所で回復しているかよく見ておくといい。必ず似たような場所で回復させる。敵軍もそれは変わらない。だから自ずと砲撃を落とす場所が見えてくる。 --  &new{2012-12-27 (木) 09:24:14};
---支援機乗りは砲撃機を扱いやすいな 自分が敵側で、同じマップの配置なら何処で修理するか ポッドを置くかを考えればいい --  &new{2012-12-28 (金) 03:13:46};
-榴弾の照準の仕方がよく判らない。
カンで角度つけて撃ってるけど、手前だったり奥過ぎたりでなかなか狙い通りに行かない、どういう目安で撃てばいいんでしょう? --  &new{2012-12-27 (木) 12:15:16};
--個人練習できるシステム欲しいよね。 --  &new{2012-12-27 (木) 13:08:35};
-キャノンやタンクの仕事は仲間の支援と敵設置装置の破壊と敵艦への予測攻撃
敵のレーダーやリペアポッドや固定砲台を砲撃で破壊するから前線を押し上げることもできる。 --  &new{2012-12-27 (木) 22:41:03};
-炸裂キャノンの命中精度にある程度の自信があるなら炸裂キャノンとショットガン積んで迫撃砲が撃てる重撃機体として運用するのがオススメ。 --  &new{2012-12-28 (金) 07:37:23};
-一応金設計図素材書いとくよ

強硬スチール合金α装甲材
熱核反応炉改良型
MSフレームⅣ
精密マニピュレーター初期型
モノアイ改良型
スラスター改良型

すべて☆4で各4個必要
単価はすべて1.250GPでした --  &new{2012-12-28 (金) 08:21:28};
-積載量がとにかく足りねえ…
武器が片っ端から重てえんだよこいつw
初期装備ならともかく、威力重視の武装にする場合ブーストにマイナス補正入るのを覚悟しないといけないかもね --  &new{2012-12-28 (金) 15:24:12};
--強化で積載上げれば何とかなるぞ、手間と金かかる子だよ。 --  &new{2012-12-29 (土) 04:28:32};
---しっかり強化すると強いね。そこそこの機動力とショットガンのおかげで近距離でも隙が無い。 --  &new{2012-12-29 (土) 04:33:37};
---もうマイナスつくの覚悟で火力に振るのは・・・タンクやれってなるかな? --  &new{2013-01-05 (土) 13:33:21};
-迫撃砲の射程微妙に上方修正入ってない?
Mが960、Fが1020、Wが1020になってるんだが。 --  &new{2012-12-29 (土) 17:26:20};
-コイツってタンクと比べたらどんな立ち回り要求されるの?てかタンクと何が違うの? --  &new{2012-12-31 (月) 08:14:59};
--近接弱いと思って近づいてきた敵をショットガンでおいしく頂くのが楽しい。タンクとは違うのだよタンクとは!w --  &new{2012-12-31 (月) 14:55:47};
--タンクと違い機動力がそこそこあるので前線薄くなったら射撃武器に変え、そっちに混ざって厚く出来る。
前線が厚い様なら後方で砲撃支援に回れる、緊急帰投もそれなりに速く弾薬補給にすぐ戻れるし
防衛や戦場の切り替えもタンク以上に快適に行える。近距離戦も強化すると結構強いよ。 --  &new{2012-12-31 (月) 15:02:39};
--ゴールド機体なら炸裂弾をザク・バズーカのように使って他の重撃と一緒に行動し、前に出て迫撃で敵拠点攻撃や固定砲台と敵タンク・敵スナを無力化する。
タンクのように止まって戦う機体ではない。 --  &new{2013-01-01 (火) 01:23:26};
--緊急帰投性能の速さを忘れちゃいかん、タンクと違いそこそこ早い帰投が可能だから、素早い補給と再展開で砲撃支援箇所の多さが魅力。 --  &new{2013-01-01 (火) 22:59:36};
--タンクはそれだけで異常に狙われやすいけどコイツはその呪縛から逃れられる。 --  &new{2013-01-02 (水) 20:09:26};
--正直ザクタンク乗るならコイツに乗って欲しい。前線が薄くなった時に繋ぎでもいいから
前線に出てくれるのは本当に助かる。ザクタンクはひたすら芋しかしないからいて欲しくない。 --  &new{2013-01-02 (水) 20:14:01};
---前出て拠点踏んでるザクキャノン見ると「あぁ、この砲撃さんはわかってらっしゃる人だな」と思う。もっとああいう砲撃乗りが増えればいいんだけどね。
「ひたすら安全地帯で砲撃」じゃなくて「ヒマな時に砲撃も出来る強襲」程度の認識を持って動いて欲しい。 --  &new{2013-01-02 (水) 20:20:41};
---タンクでも前線で無理矢理榴弾を当て、アーマーを生かして拠点踏まない味方のかわりに拠点踏んで制圧しているタンク乗りもいるんだよ! --  &new{2013-01-06 (日) 14:37:19};
---タンクって、後方から火力支援するのが仕事だと思うのですが・・・
タンクが前に出るんなら、重撃でいいんじゃないかと。
それに、見えないところで敵のレーダー壊したり、補給艦壊してたりしてるんですよ。
前線からは仕事っぷりが見えないから、芋るとか言われてる気がします。 --  &new{2013-01-08 (火) 12:05:28};
---タンクじゃ足遅くて拠点踏みに行く前に取られるんじゃないかな、やっぱりそれも出来るキャノン優秀だわ --  &new{2013-01-08 (火) 21:09:00};
---まだ初期機体しか持っていないのだが早めにキャノン作ってタンクと変えたほうが良いかな? --  &new{2013-01-08 (火) 22:53:57};
---タンクでも前出るわ
炸裂の弾数が少なすぎてすぐ下がることになるけども --  &new{2013-01-10 (木) 02:59:02};
--金キャノンだと砲撃機の割に結構自衛が出来る、芋ってるスナも炸裂弾当てられるので砲撃のリロード中だけでもいいから物陰から出て撃つと戦果が上がる。
帰投が早いので榴弾炸裂弾迫撃砲をガンガン敵地にぶち込んで、即帰投補給の繰り返しが出来る。
ブースト改造してればオデッサ沿岸などでは崖上ルートもいける。 --  &new{2013-01-03 (木) 23:05:52};
--F2迫撃使いたいとか以外はタンクよりキャノンのが立ち回り豊富でいけそう、タンクで肉壁になって突っ込むのもありだけど・・・ --  &new{2013-01-07 (月) 02:01:42};
-榴弾の弾速って全部同じ?初期使ってるんだけどもうちょい速いのがあればオールレンジカバーできそうなんだが。遠:砲撃 中:榴弾 近:ショットガン でやってて中距離がやはり弾速遅くて動く場所予測して狙ってもこっちの発射見てから避けられる。 --  &new{2013-01-04 (金) 21:08:50};
-ザクキャノン金のおすすめの機体強化って、必要な分の積載量にブースト系? --  &new{2013-01-05 (土) 02:38:57};
--ブーストチャージとアーマー上げれば前線でも普通に戦えるようになるよ。 --  &new{2013-01-05 (土) 05:42:48};
--機動力系盛ってショットガン持たせるのオススメ。どんな距離でも戦える様になる。 --  &new{2013-01-05 (土) 11:04:51};
--どんな動きするにしても
キャノンのリロードが長いしアーマーも低いからはずしたら死ぬくらいの勢いでいかないとダメ --  &new{2013-01-05 (土) 22:25:28};
--とりあえず積載量は運が悪いと10回くらい強化しないと満足な装備が積めない… --  &new{2013-01-06 (日) 00:23:24};
--迫撃と榴弾は軽めのに抑えてブーストチャージとアーマーを上げるのがオススメ。
迫撃と榴弾が撃てる強襲、みたいなイメージで強化すると強い。
個人的にはショットガンが良い。装甲ジムもタイマンで倒せるよ。 --  &new{2013-01-08 (火) 00:26:55};
--砲撃は近接苦手だと思って結構ノコノコ寄って来る奴多いから炸裂とショットガンでかなり食える。 --  &new{2013-01-08 (火) 14:45:48};
-なんかこの子やたらマシンガン取り出すの遅くないか?
腰に付けてあるマシンガンを取り出して構えるってモーションなんだが、他の機体より遅く感じる --  &new{2013-01-06 (日) 10:52:04};
-砂漠の拠点3周辺の建物の段差登って壁に張り付いてると色が似てるおかげで敵にスルーされる事がある
注意点は頭が出ないところを探すことと敵レーダーだけ
トイレに行くときにでも活用して欲しい。用を足して戻ったら拠点は取られていたが自分は生存していた --  &new{2013-01-09 (水) 12:01:17};
-サブはショットガン1択?
重量のこともあるし初期型を強化して行こうと思うのだがどうだろ? --  &new{2013-01-10 (木) 04:03:58};
--実際やってみて、改造具合と使用感想かけば皆幸せになれるんじゃないかな --  &new{2013-01-10 (木) 07:14:36};
--個人的にはH型SGが使いやすい。近付かれる前に炸裂キャノンで削っておけば大抵SG1、2発で落とせる。 --  &new{2013-01-10 (木) 09:19:49};
-榴弾とサブ切り替えでM型が連射できる --  &new{2013-01-10 (木) 21:16:06};
-そういえば追加装甲って付いた人いるの?ゲーム中の開発画面では機体特性候補の中に表示されてないけどさ --  &new{2013-01-11 (金) 12:38:40};
-特性候補で追加装甲ではなくキャノンシューターで迫撃弾攻撃アップ --  &new{2013-01-11 (金) 15:44:17};
-この子って器用貧乏って言えばいいのかな? --  &new{2013-01-11 (金) 18:49:11};
-逆に器用な人が使うとメチャ強いっす --  &new{2013-01-11 (金) 19:08:34};
--上手く使えないと何も出来ないよね。迫撃は短い、炸裂弾は金専用、柔らかい。
その場その場の判断が苦手ならタンクで砲撃特化か別機種が良いのかな。
うん、俺が判断出来てないんだorz --  &new{2013-01-12 (土) 04:37:02};
--説明文のここ
>砲撃タイプとしてはある程度の機動力を有しており(ザクタンクに比べればマシという程度の意味)、中距離戦闘もこなすことができる(ザクタンクに比べればマシという程度という意味)。
と書くぺき
使ったことない人が読んだらまるで他の兵科の機体なみの性能はあるのかと勘違いしちゃう --  &new{2013-01-13 (日) 14:07:57};
-サブの金専用炸裂キャノン、リロードとロックオン逆っぽい --  &new{2013-01-11 (金) 19:26:55};
//-備忘録代わりに榴弾の着弾位置の目安を書いておく
//使用装備:金ザクキャ 迫撃弾F(射程1020)榴弾M 弾は無改造
//検証場所:チュートリアル拠点制圧 的は制圧場所のオブジェクト
//補足  :彼我の高低差はなしとする(オブジェクトの底面と自機の足裏の高さが同じ)、見た目平坦な地点で調べたので間違いないと思う
//     拡大レーダーと迫撃時の円の大きさは同じ、射程960のMで調べると円を作る線の太さ一本分くらいの差があった
//     拠点を示すマークは以下ダイヤと示す、その上に表示される制圧のフキダシはフキダシと示す、レーダーは円状の拡大レーダーを示す
//
//検証内容:34度(最高射角):レーダー外円ぎりぎりにフキダシの圧の字を完全に入れる、この位置から足音一回分前後まで着弾可能範囲
//     23~25度:フキダシの制圧の文字を完全に外円に入れる、及びダイヤの最もこちらに近い辺をレーダー縁に被せる
//     14~16度:ダイヤの最も遠い辺をレーダー縁に被せる
//
//追記  :足音一回分で±1度、キャノン一機分の高低差で±1
//     なお高低差に関しては高くなった場合しか調べていない
//     ザクⅡのCBZをNLで撃った場合の爆発地点については初期CBZ無改造でダイヤの上下の角のうち自機に遠い方をレーダー外円に入れた地点 --  &new{2013-01-11 (金) 21:56:44};
--なんという砲撃愛、GJ --  &new{2013-01-12 (土) 03:46:19};
--投稿者だけどひでぇことになってた書式を誰か直してくれたのかな、ありがとう --  &new{2013-01-12 (土) 10:21:14};
--射角25度だけでも覚えておいたら結構当てられるようになった。感謝 --  &new{2013-01-13 (日) 09:00:32};
-炸裂弾はM型安定? --  &new{2013-01-13 (日) 12:54:49};
--紙装甲だからFにしておけ --  &new{2013-01-13 (日) 14:14:40};
--近寄られたらFで転倒させてそこにショットガンを叩き込む --  &new{2013-01-13 (日) 14:18:35};
--炸裂F重くてつめないので標準型>< --  &new{2013-01-14 (月) 06:26:07};
-銀なので榴弾使ってるんだけどどれが一番マシだろうか。
扱い辛いし一番軽い初期にして積載軽くすべき? --  &new{2013-01-13 (日) 21:26:40};
--無印でもフル強化すれば転倒狙える。
後、扱いづらいからって逃げるなよ。
弾道とリロ以外は炸裂より全て上だし、炸裂よりできることも多いし。 --  &new{2013-01-14 (月) 16:04:45};
--初期を強化5回くらいで威力6000以上になったので後はリロードに回した。 --  &new{2013-01-14 (月) 20:21:50};
--W型を爆風範囲と威力で改造して残り少しリロード W型だと多少ズレても十分あたる --  &new{2013-01-17 (木) 04:10:03};
-迫撃F炸裂Fショットガン持ちたいけど積載量がきつすぎる、10回くらい積載量改造しないと重量オーバーになってしまう --  &new{2013-01-14 (月) 18:44:09};
-榴弾はピカキャンの応用でM安定なのは俺だけなのか
命中精度は二の次になるけど1発外すと強襲に喜び勇んで距離を詰められたりし難くなるから中々有用ですよ --  &new{2013-01-15 (火) 01:20:42};
--榴弾Mと初期で比べたけど飛距離が違うっぽい。同じ射角だと初期のほうがやや遠く飛ぶ。レーダー外円に拠点の端を合わせた時、Mなら25度だけど初期は21度くらい。間違ってたらごめん --  &new{2013-01-15 (火) 13:54:39};
-キャノンの銀と金設計両方あるが、どっちを開発するか迷うわ。 --  &new{2013-01-15 (火) 15:24:46};
--個人的には、武器が重たいからたとえ榴弾使いであっても、改造に余裕のある金が良いかなぁ --  &new{2013-01-15 (火) 16:19:31};
--キャノンは積載量に何回か改造しないといけないから金で良いと思う --  &new{2013-01-16 (水) 22:55:21};
--銀なので迫撃F榴弾初期ショットガン初期にしてるけど榴弾も慣れると動く的も当てられるようになるので楽しい。積載量もそんなに増やさずに済んだ。 --  &new{2013-01-17 (木) 02:41:48};
--俺自身は炸裂弾Fを使ってガチンコ対決・味方と一緒に拠点凸するために金を使ってるが、ものすごくお金が掛かるMSなので銀でも良いと思う。それに炸裂は不意に前に出てきた味方で爆発して大けがするので混戦だと案外使えない。銀の場合はいっそのこと搭載無視で緊急帰還伸ばすと吉かも。 --  &new{2013-01-17 (木) 11:08:59};
-この機体って本当に追加装甲つくの?キャノンシューターじゃないの? --  &new{2013-01-17 (木) 05:35:13};
--キャノンシューター出来たけどWikiに載ってなくて困惑してた所だわ --  &new{2013-01-17 (木) 12:15:09};
--特性欄の再編集してくださった方、感謝です。 --  &new{2013-01-17 (木) 22:30:58};
-初期ショットガン使ってるけど、ザクキャノンが使える中だとどのショットガンが一番強いの? --  &new{2013-01-18 (金) 08:48:35};
--ショットガンの間合いまで詰められるとマシンガンじゃ頼りないため迎撃にはショットガンを持つ。
マシンガンの間合いなら榴弾か炸裂のほうがワンチャンあるしね。 --  &new{2013-01-18 (金) 17:24:41};
--初期のロックオンとリロード強化したの使ってる --  &new{2013-01-18 (金) 18:10:10};
--同じく初期のロックオンリロード威力カスタム。砲兵と見て近づいてきた奴を蹴散らすのに便利 --  &new{2013-01-21 (月) 01:25:35};
-キャノン砲(炸裂弾F)が楽しいな。マゼラドップと同じ要領で使えるし、詰めてきた迎撃をひっくり返して後退させられるから。
当たればね。 --  &new{2013-01-18 (金) 17:27:57};
--もう少しリロードがあればトドメさせるんだけどな。 --  &new{2013-01-18 (金) 21:39:13};
-というか何で積載でこんなに苦労するんだ? ジムキャはそうでもないのに --  &new{2013-01-19 (土) 03:18:46};
--連邦の方が砲撃機体に優れているってわけだ。 --  &new{2013-01-19 (土) 22:51:46};
--格闘のジオン、射撃の連邦って初期のコンセプトが残ってるのかもね。
実際、格闘はジオンの圧勝だしね。その代償というには完全にとばっちりな気がするけどw --  &new{2013-01-20 (日) 15:30:08};
---圧勝ってほど勝ってるっけ?格闘性能でいえばゴッグは圧勝といってもいいと思うけど、金ザクが少し有利であとはどっこいくらいな気がする。あくまで格闘性能だけを見た場合だけど。 --  &new{2013-01-22 (火) 20:55:32};
-特性の射撃補正は迫撃の射程にも影響するのでしょうか? --  &new{2013-01-20 (日) 06:12:24};
-ショットガン持たせてたけど炸裂キャノンの合間に持ち帰るのを考えると3点のほうが良さそうだな。他にも迫撃も炸裂も弾切れでショットガンしかねえ!って場面が目立つ --  &new{2013-01-21 (月) 21:40:00};
-射程補正LV3が付いた金機体だとショットガンHの集弾MAXと攻撃力&射程UPの炸裂弾Fの組合せで重撃より活躍できる。
初期型ショットガンしか使ったことがない人はH型の集弾MAXを試すと驚くと思うよ。 --  &new{2013-01-21 (月) 22:09:21};
-こいつの機体と武器の改造は何が良い?重量オーバーでブーストマイナス24とかになってる・・・ --  &new{2013-01-22 (火) 10:26:14};
--兎にも角にもまず積載、ブースト悪化しない程度でいいから積載
メインはとりあえず迫撃Fでいい、Mは爆風小さいし無防備な時間が増えるのでやめといた方がいい
特殊は扱いやすい炸裂か使いこなせば便利な榴弾で好みが分かれるけどどっちも良いのは上位でリボン必須だから集まるまでは好きな方の初期でいいんじゃないかな
サブは3点が安定らしい、俺は使いこなせないので連射使ってる
設計図は機体強化の回数を積載に割かざるを得ないのと炸裂の存在もあって銀より金オススメ、繋ぎで使うだけだし榴弾余裕ですってなら銀でもいいのかな? --  &new{2013-01-22 (火) 17:13:58};
---三点にHかFがあったら尚良かったのにな。
それはさておき軽さと言う意味でも三点初期は便利よ。
僅か30でも改造回数に影響しうるし。銀使ってるので尚更。 --  &new{2013-01-23 (水) 18:40:52};
---3点のロックと攻撃力改造
コレだけでも面白いくらい敵が落ちる
3発で200ちょっとアーマー持っていくからね
軽いので金設計図なら迫撃Fと炸裂Fに3点と言う攻撃バカ機体が作れる
積載量1400ちょい必要だけど…
迫撃が切れてもしばらくエセ重撃としても使える便利機体に化けた --  &new{2013-01-25 (金) 23:45:43};
-3番が内臓武器だったらな・・・持ち替え時間が地味にきつい --  &new{2013-01-23 (水) 09:31:52};
--どうしてビックガンがないのか。UCでもぶっぱしていたというのに --  &new{2013-01-23 (水) 18:51:04};
--砲撃のなかで唯一3番に内蔵がないんだよなぁ
転ばせたあとにダメージが取れねぇ --  &new{2013-01-25 (金) 00:39:53};
--転ばせたあとに持ち替えでも近距離ならまあ倒せることは倒せるが、だいたいハイエナされる。がっかり --  &new{2013-01-27 (日) 21:29:45};
-アップデート後に機体を選択したら1000近くあった初期のアーマー値が900ちょいに
下降修正されてるんだけど… --  &new{2013-01-23 (水) 20:17:09};
-榴弾Fのリロードが大幅に上がったので使いやすくなった --  &new{2013-01-24 (木) 04:39:27};
-テキサスコロニーは無双だなあ。隘路でひしめいてるから迫撃も中段も当たる当たる --  &new{2013-01-25 (金) 22:30:43};
--高い緊急帰投性能も結構効いてくるんだよなぁ・・・ --  &new{2013-01-26 (土) 10:06:53};
-ザクキャノンで、迫撃砲だと思うんだけど、たまに「チュイン・チュイン・チュイン・チュイン」と4連発(かなり短い間隔で)打っているのをみるんだけど、あれは何て武器なの?迫撃砲は3発だと思ってたんだけど・・・。勘違いかな? --  &new{2013-01-27 (日) 23:47:16};
--それは迫撃Fになれすぎだ,ノーマルとLは4発撃つよ. --  &new{2013-01-28 (月) 02:25:54};
---あんがと。なるほどね~。FとWばかり使ってたから3発だと思い込んじゃったのか。
4発のほうがかっこいい・・・。 --  &new{2013-01-28 (月) 02:57:30};
--Mは8発打つぜ。 --  &new{2013-01-28 (月) 18:40:20};
-指揮官を何度かやると敵が溜まる場所が良く分かる
砲撃を使う人は指揮官をやっておくべき
レーダーなんてなくてもバンバン当てられるようになる --  &new{2013-01-28 (月) 14:00:39};
--もひとつ、砲撃の仕事は敵撃破よりも敵妨害
前線要員が敵を倒してもレーダーを見逃していたり、敵陣からじゃないといけない場所に設置してあることは多い
こう言ったレーダーを破壊することにより戦線の維持に貢献できる --  &new{2013-01-28 (月) 14:14:49};
--迫撃F、炸裂F、3点、とキルを取るには隙がないいい機体なんだが
迫撃Fは芋ってないとスキだらけ、炸裂Fは立って打つと砲身ブレブレ、3点は最大ロックでも混戦だとエイムしきれない、軸ずらしでジャンプするには機体が重くて反応が遅いといろいろもにょる --  &new{2013-01-29 (火) 22:04:59};
-耐久力のタンク、機動性のキャノン、と住み分けがきっちり出来ていて楽しい。初期配備のタンクの足回りの鈍さが嫌だった人は、キャノンを入手出来たら試してみると、砲撃機体の面白さに気付けるかもしれない。 --  &new{2013-01-31 (木) 14:08:13};
--タンクにはもっと射程なり火力が欲しい気はする。
砲撃しかしないつもりでもない限りキャノンで良くなっちゃう感じが。 --  &new{2013-01-31 (木) 23:57:00};
---初期に無料で手に入るからね
上位に期待しよう --  &new{2013-02-01 (金) 13:37:15};
-ことごとくがジムキャノンに負けてるんだよなぁ 積載やらロケット(炸裂)やら
内臓バルカンもないし --  &new{2013-01-31 (木) 21:13:35};
--別につかってて不満はないぞ。
そもそもキャノン同士当たることもないしなw --  &new{2013-01-31 (木) 21:24:55};
--「悉く」って「ほとんど全て」って意味なんだが、分かって言ってるか? スペックは積載以外の差はないし、サブは一長一短だし、メインは開発できる順番が違うだけだし、特殊はジムキャが少し軽いだけだし。これは「微々たる差」って言うものだと思うんだが。 --  &new{2013-02-01 (金) 01:41:50};
---しかしそもそも差をつける理由がわからん
各種別の基本ラインナップは全部完コピでいいだろksg --  &new{2013-02-01 (金) 02:51:40};
---ジムと旧ザクですら機体性能差はあるしなぁ --  &new{2013-02-01 (金) 07:09:43};
---悉くが適切でないとは思うが、微々たる差も意味分かってるか?
機体性能差の60だけでも機体強化1回で埋まらないぞ。 --  &new{2013-02-01 (金) 07:14:12};
---連邦の砲撃との最大の違いはF武器をリボン無しで作れるので最初から最大火力を発揮できる可能性があること、コストの違いはあるけど量産型ガンキャノンがジオンのアイデンティティ的に危険かな
あと、ザクタンクは量産型ガンタンクと比べて当たり判定と積載で優遇されているからこいつが割りを食ったのかもしれないね

……それなら積載10少ないだけでもいい気がするけど(ぼそ) --  &new{2013-02-01 (金) 13:22:49};
--積載がほんと厳しいな。機体性能で60、最軽量のサブで70、炸裂Fだとさらに50で計180も違う。
積載でこれだけ差がつけられてるから、そりゃ機動性や装甲の強化回数にしわ寄せがいくな。 --  &new{2013-02-01 (金) 03:02:13};
---もともとが積載きつい機体だから、強化すればするほど成功率さがるシステムをあわせて考えると相当な差といってもいいよな
実質を考えると数字以上の差がある --  &new{2013-02-01 (金) 12:13:52};
---頭部バルの有無もだしびびるくらい性能差あるね
おれこの機体主力でずっとやってるけど
マジでうらやましいもんな、まぁ移らんけど
最近連邦のネガがひどいけど、こうゆうとこわかってんのかねぇ --  &new{2013-02-01 (金) 15:39:09};
---ネガジオン活動ご苦労様 --  &new{2013-02-02 (土) 16:01:54};
--一番の差はバルカンが無いこと
あっちは持ち替え無しでバルカンが使えて特殊武器との連携がとてもやりやすく中距離の支援や接近された場合でも活躍しやすい
こっちはいちいち持ち替えが発生する武器しかないので接近されるととても弱い --  &new{2013-02-01 (金) 13:29:45};
---その代わりが三点とF武器、クールタイムの10秒か
距離をとれば勝負にはなるが、いずれにしろキャノン系で接近戦は選択肢の一つにとどめておきたいな --  &new{2013-02-01 (金) 13:35:21};
---ゴチャゴチャしてりゃ3点の射程と威力はなかなか強いさ。単発2000ダメみたいなもんだしな --  &new{2013-02-01 (金) 18:52:57};
---バルカン使うところまで追い込まれた時点で死亡フラグな罠 もっと距離をとるべき --  &new{2013-02-02 (土) 06:33:33};
--迫撃Fがすぐ作れるから、ジムキャノンよりこちらのほうが使いやすかった。
積載量だけ不利だけどな。 --  &new{2013-02-02 (土) 01:51:03};
-最近気になることがあるんだが宇宙に行ったらジオンはゲルキャ以外砲撃何使えばいいんだ?
連邦は適正万能系の機体い多いけどジオンは特化機体多いのが気になる --  &new{2013-02-01 (金) 09:55:10};
--ギガン「ペズン・プロジェクトへようこそ!」
実際宇宙で迫撃も何も無いと思うんだが、バンナムはどういう処理にするつもりなのかわからん --  &new{2013-02-01 (金) 13:30:27};
--宇宙用にオッゴが配備されたりして… --  &new{2013-02-01 (金) 18:58:33};
--勘違いしている人が異常に多いけど、ゲルググキャノンのキャノンはビームキャノンで真っ直ぐに飛ぶから砲撃ではないことは確か。
実装されるとしたら、重撃でチャージビームキャノン持ち(ゾック除き事実上ジオンの初のチャージビーム系)で実装されると思う。
それでジオン重撃の救世主になってくれることだろう。 --  &new{2013-02-02 (土) 20:45:42};
---でもザクキャノンって元は対空用MSだったんだぜ、あの曲射砲でガウならいざ知らず、フライマンタやセイバーフィッシュ落とすなんてジオン砲兵隊はどんなNTが乗ってたんだ --  &new{2013-02-02 (土) 21:21:56};
---もしそういう運用するなら、着発の榴弾じゃなくて普通に対空用砲弾使うと思いますけど・・・ --  &new{2013-02-04 (月) 18:14:29};
---それだと対空戦闘に用いるのは金設計図限定ってことになる、まあ元は少数改修だったからオール金設計図で榴弾砲は銀設計図の普及型という考え方も出来るか --  &new{2013-02-04 (月) 18:32:35};
---そもそも宇宙で使うならビームだろうが実弾だろうが曲射弾道なワケは無いと思うが --  &new{2013-02-05 (火) 04:52:04};
-宇宙まで続くんかねこのゲーム --  &new{2013-02-01 (金) 14:28:51};
--それはわからんが、作中の設定ならバックパックを改修したザクキャノンは宇宙用として運用できる --  &new{2013-02-02 (土) 02:49:52};
-まぁ宇宙っつってもどうせ月面とか地表のある宇宙()なんだろ
それになんかアイテムあるだろ、宇宙換装的ななにかが --  &new{2013-02-02 (土) 01:09:55};
--ドムの外見が実はリック・ドムなのは言われていたな。
ただ、そのままリック・ドムとして使えるなら地上戦用表記の意味は無いし、新しく作れって事なら倉庫拡張無しだとジオンが非常に辛い。 --  &new{2013-02-02 (土) 04:32:54};
--・・・宇宙換装チケット
魔改造技師アストナージチケットか --  &new{2013-02-02 (土) 05:25:07};
---アストナージもアナハイムもまだ無いからギニアス博士にミノフスキークラフト付けてもらった方がジオンらしいよ、そして巨大な風船となって宇宙を飛び回るザクキャノン含むジオン地上用MSたち…… --  &new{2013-02-04 (月) 18:35:50};
-先日、空跳ぶキャノンに遭遇して味方が一方的に撃ち殺されてワロタw
上手な人が操縦すると、こうまで違うんかねぇ。 --  &new{2013-02-02 (土) 16:22:21};
--それは普段重撃乗りの人じゃないかな、ザクタンクと比べると足回りを強化すれば融和性が高いよ、しかし「Flying Flakman」か想像したらなかなかいいな --  &new{2013-02-02 (土) 21:42:12};
--ザクマシンガンがあり、金設計図なら炸裂弾Fと言うバズを越える攻撃力を持つものがある、足回りの性能もほぼ一緒
ザクIIJに乗って戦ってた人ならあまり違和感なくそういう芸当が出来るかも
マシ→炸裂弾の切り替えは武器持ち替えが無いので一瞬で切り替えが完了するのも面白い
同じことをジムキャノンでやったほうが強いんだけどね ロケット→バルカンの切り替えが速い
ザクキャノンの炸裂弾→マシは持ち替えが発生するからちょっと鈍い…
ついでにこいつを入れてる重撃乗りは大抵オールラウンダー目的 --  &new{2013-02-03 (日) 07:04:26};
---バルカンの鬼ロックと連射力がいけないと思うの、原作ではザクを撃ち殺す性能はあるからまあ火力は良いとしてあれ設定だと1マガジンで撃ち切る位弾が少ないんじゃなかったっけ? --  &new{2013-02-04 (月) 08:18:06};
-現時点での迫撃砲のばらけ方を有志の方が検証してくれたようだよ。
一応砲撃機体全部ののコメント欄に書き込んでおきます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19979060 --  &new{2013-02-02 (土) 17:26:45};
--砲撃武器のところに書き込め --  &new{2013-02-02 (土) 17:31:35};
--砲撃見てきたけど、これが仕様なら運用が変わってくるな。
金図なら炸裂F積んで迫撃できる重撃として使える。
銀図なら目的を定めて通常かMかってとこじゃないかね。

はよ迫撃修正しろやバンナム --  &new{2013-02-04 (月) 09:11:53};
--武器修正でどんどん改悪されていくな、砲撃PT平均200は取れたのが100も取れるか微妙になったぞ --  &new{2013-02-06 (水) 21:12:21};
---ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=244&category=&page=1
・迫撃時に着弾地点の誤差処理が適用されずまったく同じ地点に着弾する場合があった不具合の修正。
こちらの不具合は2月1日のメンテナンスにて適用されておりましたが告知より漏れておりました。

これが正式仕様だとさ。Fの運用迷うな・・・爆風強化か? --  &new{2013-02-07 (木) 12:17:29};
-オールラウンダーでのキルの稼ぎ頭は大抵こいつ。拠点の見える位置で迫撃→ジャンプキャノン→迫撃、近い敵にキャノン転倒+3点、高所から3点強襲、戦いが3次元的で楽しい。 --  &new{2013-02-05 (火) 22:29:20};
-沢山撃った方が弾幕張ってる気分になれて楽しいので迫撃も榴弾もMで交互にバカスカ撃ってるんだけど、
こういう運用してる人ってどれくらい居るんだろ。やっぱみんなFで撃破狙いなのかな。 --  &new{2013-02-06 (水) 01:15:48};
--榴弾はともかく砲撃はMだと発射数多い分動けない時間が多くならない? --  &new{2013-02-06 (水) 12:29:21};
--↑回答としては的確ではないかもしれないけど迫撃途中で右クリックおすすめ、迫撃中に襲われたときとか砲弾の節約とかに使えるよ、自分は最近の修正でバランスが良い無印に戻りそうなんだけど木主はMでどれくらい手ごたえある? --  &new{2013-02-07 (木) 03:22:17};
-たのむからスモークやら腰部のミサイルつけてくれよ
なんでもいいからとにかく持ち替えない武装がほしい
ジムキャよりこっちのが好きなのに頭部バルがうらやましくてしかたないわ
お手手もスキウレ、コンテナで役に立ってるからおk --  &new{2013-02-06 (水) 02:34:38};
--ラビットタイプが実装されたらビッグ・ガンついてくるはず --  &new{2013-02-06 (水) 21:14:13};
---もし実装されたらビッグガンの性能はどうするんだろうね、1マガジン4発のバズーカ扱いになるのかな? --  &new{2013-02-07 (木) 03:26:31};
---2連ロケット弾ポッドだからバズ扱いだろうね。恐らく4発同時発射のバズになるんじゃないかな。・・・3点BZとかの状況見る限り命中率悪くなりそうだな。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:21:44};
---連邦タンクの2発炸裂弾の使い回しと見た。それかノーロックミサイルみたいな --  &new{2013-02-07 (木) 16:52:08};
---二発飛ぶの見た目だけじゃないですかー、武器2の炸裂と使い勝手が変わらないのはさすがに手抜きだと思うのでやめてくださいねほんとお願いしますバンナムさん~ --  &new{2013-02-08 (金) 00:08:14};
---バトオペでそうだったからだとおもうが一応言っておく
アンテナが2本だろうが1本だろうが通常兵装としてビッグガンは使える
よってこいつにビッグガンつけようと思ったらつけれるはずなのだが・・・なぜ金武器でつけなかった --  &new{2013-02-09 (土) 07:13:33};
-やっぱこの機体の当たりは射程補正? --  &new{2013-02-07 (木) 18:32:39};
--むしろ外れ無くない?爆風拡大ならW型、キャノンシューターならF型使えばいいんだし --  &new{2013-02-07 (木) 22:32:28};
---爆風拡大ならF、と個人的には思う。キャノシューは中段も強化される当たり特性だし、射程補正なら3点や収束ショットガンが強くなるね。射程+迫撃?タンクに負けますが。 --  &new{2013-02-07 (木) 23:01:39};
---爆風ならタンクのほうが更に伸ばせれるからなぁ… --  &new{2013-02-08 (金) 00:45:15};
--どの特性にせよ迫撃に頼るならタンクが上。ガンガン前に出て重撃しよう --  &new{2013-02-08 (金) 16:07:50};
--え、キャノンシューターって榴弾や炸裂にも適用されんの? --  &new{2013-02-08 (金) 18:14:41};
-榴弾Fを爆風範囲強化すると着発式グレみたいな運用ができて個人的に炸裂より使いやすい。
慣れれば近距離でも普通に使えるし。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:37:29};
-ザクキャノンのキャノン砲(炸裂弾F)とジムキャノンのロケット砲Fって同じ性能? --  &new{2013-02-08 (金) 14:38:03};
--ジムキャノンノほうが弾が大きく当てやすいが弾速はザクキャノンのほうが上 --  &new{2013-02-08 (金) 18:43:00};
---なるほど。まったく同じじゃないんだね。 --  &new{2013-02-09 (土) 14:31:35};
---SG,BSG騒動の二の舞になりそうだからきちんと検証しておいたほうがいいと思う。 --  &new{2013-02-15 (金) 01:34:28};
-炸裂Mってマゼラ砲みたいにロック特化で使えないかな。弾速が足りないかねえ
金チケが足りないから試すのに躊躇してる --  &new{2013-02-09 (土) 00:50:34};
--ロックすると警戒されてよけいに当たらなくなる
金図だけど結局の榴弾Fに落ち着いた俺キャノンシューター --  &new{2013-02-09 (土) 05:27:52};
-金キャノンで砲撃撃破数2000を超えました。迫撃砲で砲撃してるときに接近戦で狙われる以外は、これで指揮が良ければSランクも取れます。非常に使い易い機体です。 --  &new{2013-02-09 (土) 10:14:51};
--迫撃はどれ使ってますか?迫撃Wを試してみたいのですが、砲撃銀が取れないもので。 --  &new{2013-02-09 (土) 20:01:50};
--僕まったく前出ずに芋ってますアピール乙です。 --  &new{2013-02-09 (土) 20:04:01};
---まぁ決め付けるなよ、指揮がよければSランク取れるって言ってるわけだから芋ではないよな
芋=後ろの砲撃狙撃って決め付けるのはいくないね、相手の進軍を倒したりしてとめてるわけだからな。うまい砲撃使いは相手が嫌がる要所を抑えてきっちり前に出て迫撃してる人なので芋ではない --  &new{2013-02-10 (日) 00:43:21};
---自軍で支援が味方をピロピロしてる場所あるだろ、休憩所みたいな感じで。
ああいう場所覚えておいて砲撃でそういうトコを集中的に狙う。
そしたら敵はさらに奥に引っ込むか味方の射線が通る所に顔を出すか、するしかないワケよ。
そういう他の前衛が気付きにくい後方からの支援ってのもやってんのよ砲撃は。 --  &new{2013-02-10 (日) 00:50:37};
---別に砲撃が糞と言う訳じゃないし、かなり有効な威圧的行為ができるのはよく知ってる。
でもそれで大量に撃破取れるわけないじゃん。
だから物陰から最前線に落としてハイエナとかしてる芋だっつったの。 --  &new{2013-02-10 (日) 01:47:46};
---2000キルしてたら↑なんかよりもよっぽどアシスト含めスコア稼いでスコアにならないところでも仕事してるんだろうな --  &new{2013-02-10 (日) 02:02:22};
//---芋はゲーム外部での協力が恐ろしいのう --  &new{2013-02-10 (日) 02:35:46};
//---わかって砲撃してるなら撃墜数出しても何の意味も無いって知ってるはずだしなあ。 --  &new{2013-02-10 (日) 04:02:20};
---連邦垢作ってみた時に初期機体全部売り払ってキャノシュータンクにつぎ込んで、次の機体が買えるまでそれで稼ぎ続けたことがあったけど、比較的前に出たにもかかわらずキルレシオがものすごいことになった。まあそれ以来タンクには乗ってない。なんだかなあって感じ --  &new{2013-02-10 (日) 09:19:44};
---↑砲撃がばらける前の砲撃機は色々とやばかったな、そりゃあ芋も増えるわ。逆に今は重撃かBZグレ持ち強襲で出た方が安定するレベル。上手い人は重撃こなしつつ砲撃も混ぜられるのだろうが、最初から重撃で出た方がずっと安定はする。 --  &new{2013-02-13 (水) 12:59:06};
---やっぱり迫撃時スキだらけになるのがまずいよなあ。マウスホイールの感度のせいで勝手に迫撃にセットされる時があって、敵前でそうなるからもう死が見える --  &new{2013-02-13 (水) 18:52:30};
---ボタン設定変えるといいよ、ホイール押し込みで武装1、上回転2下回転3、砲撃は時々しか使わない上に炸裂や榴弾とマシを頻繁に持ち変える重撃スタイルにオススメ、あと砲撃中に襲われた時は右クリックだ --  &new{2013-02-13 (水) 22:01:33};
---混戦の中でビーコンにFA撃ってたら、ビーコンと自分の射線上にザクキャノンが入って
きて身を挺して守ってたぞ。敵ながらあっぱれだったよ。
グフカスさんはポイント稼ぎに忙しそうだったけどね。 --  &new{2013-02-19 (火) 17:08:51};
-迫撃Fがさり気なくダウン修正の影響を受けているが集弾の酷さに比べれば気にしてもしょうがないレベルだな。 --  &new{2013-02-14 (木) 00:58:10};
--元々迫撃をダウン目的で撃つ物だと思えないから気にならんな。榴弾と炸裂のF式が7000ダメで今まで通り転倒取れるから重撃のチャージバズより安定感が増した気さえする。 --  &new{2013-02-14 (Thu) 01:35:10};
--これって修正され手酷くなったけど何がひどくなったか判らないけど使わないので関係ないと言うコメントだろ!
キャノン砲(炸裂弾F)	集弾性能 720でいままでと違って目の前の敵にもあたらない程足元に向かって飛んで行く性能に変更されてるぞ。 --  &new{2013-02-21 (木) 13:38:57};
--ゲーム作ってる会社がウィザードリィオンラインと同じだから、使える武器は一種類でみんな同じ装備みたいになるように動いている。ゲームのうまい下手もまったく無いゲームに仕上げるし、遊ぶ時期によって違う動作に変更されるゲームになっている。 --  &new{2013-02-21 (木) 13:44:13};
-炸裂弾を標準装備にしておいて、榴弾はビッグガンに変更して金図限定にしておけば皆幸せだったと思う --  &new{2013-02-16 (土) 17:20:01};
--ラビットタイプは120mm対空機関砲、ビッグガン、足ミサイル/クラッカーの重撃仕様で来ると勝手に予想している --  &new{2013-02-16 (土) 19:10:24};
---対飛行物体専門職とか俺得でしかないな --  &new{2013-02-16 (土) 19:49:06};
-砲撃は集弾悪すぎてなあ --  &new{2013-02-18 (Mon) 19:56:51};
--以前の集弾は良すぎだとは思うけどな。
今は迫撃しかしない砲撃なら居なくて良いのが現状、にも拘らず迫撃だけしてる機体が多くて困る。 --  &new{2013-02-20 (水) 02:56:13};
--炸裂は精密射撃は全然無理だが敵がまとまってる場所や通り道に適当に放り込むだけでかなりキル取れるぜ。あとしゃがみ撃ちなら割と精密。いやそんなの使わないけどね --  &new{2013-02-20 (水) 21:39:55};
---炸裂は問題ないんだ、迫撃が集弾良くても悪くても問題になる困った。 --  &new{2013-02-23 (土) 21:46:26};
---たしかに砲台やバストライナー狙って命中弾1とかザラにあるけどな。ミデアぐらいでかければ問題ないけど --  &new{2013-02-24 (日) 20:44:31};
---ミデアですら外すウチのキャノンがこの先生きのこるにはどうすれば・・・・・・ --  &new{2013-02-26 (火) 18:53:19};
-突っ込む時も防衛時も確実に敵を撃破出来る榴弾が頼もしすぎる
さらに砲撃支援もこなせる優秀機体 --  &new{2013-02-18 (月) 23:44:15};
-キャノンは迫撃Wの炸裂Fで3点を死ぬほど上げろ!ここまで近距離るよくなるとは、俺はおもわなかったぞ --  &new{2013-02-23 (土) 01:47:28};
-タンクに比べて迫撃に特化した機体だと思うんだけどいっそ開き直って金のない人でこいつ使いたいなら速度とブーストと帰投を限界まであげて永遠迫撃W(爆風特性)してれば特典は稼げる。タンクのほうをおすすめするけどね。死なないならチームに迷惑かけてないでしょ、帰投で補給してたんたんと撃てばいい。 --  &new{2013-02-25 (月) 22:35:00};
--文章の端々に含むものを感じるが、銀設計図で付く榴弾の使い方ならこのページでも砲撃のページでも親切な人が答えてくれるはずだ、正直ジオンの砲撃2種は性質が違いすぎて合う合わないは人それぞれだから本当に「俺は砲撃特化で楽しめている」なら自分は何も言わない、でももし君が榴弾を使いたいのならこのnoobが知っている限り答えるよ? --  &new{2013-02-25 (月) 23:16:15};
-実際戦場における効果としてはタンクもキャノンも迫撃に大差ないが
射撃戦で戦う相手が異なってくる。
タンクは移動が遅く段差も登れず前進には向かないので
基本的に単独あるいは少数で敵のネズミや急襲部隊などを迎撃する事になるが
キャノンはⅡJと共に行動する事も出来るので味方強襲への掩護射撃などを担う事になる。

キャノンで後方にいる奴は真性の芋。 --  &new{2013-02-26 (火) 18:49:07};
--迫撃だけしたいならタンクに乗ればいいわな。わざわざ射程も範囲も不利なキャノンに乗る意味が無い。キャノンは重撃してこそだわな
佐官部屋ぐらいまでいくと芋キャノンはいなくなるんだけど、尉官部屋以下はまだまだ芋が多いね --  &new{2013-02-27 (水) 04:54:32};
---分かりやすくて良いじゃない。左官になるにはキャノンでも重撃できるPSが必要で、出来ない人は尉官どまりと。 --  &new{2013-02-27 (水) 08:28:55};
---訂正。佐官ねw --  &new{2013-02-27 (水) 08:29:54};
---迫撃だけしたいならタンクってのは違うと思う。タンクは帰投性能も移動性能も劣悪なので補給に戻って迫撃に時間かかって凄く無駄。それなら、迫撃終わったら拠点踏みとかで凸するなりある程度MS戦しないと戦力外の時間が長すぎる。それに、タンクは車高低いから障害物多い場所だと闇討ちとかネズミとか意外と捗る。 --  &new{2013-02-27 (水) 12:27:10};
---佐官部屋以上は数字拠点がチカチカ入ってる時ぐらいしか確実に迫撃が当たるチャンスがないからな。
移動と前線を読んでもちょうどアラートの終わりぐらいに来ないと当たらないし。
タンクの迫撃Wぐらい広ければチャンスはあるが芋キャノンは厳しいね --  &new{2013-02-27 (水) 19:05:09};
--タンクは捨て身で本拠点の入り口を塞ぐって使い方もあるんだぞw
入り口で弱弱しいブーストジャンプを繰り返してると邪魔になって敵機も味方機も入れなくなるw --  &new{2013-02-27 (水) 11:36:25};
---この前同じ事してるドム見て微笑ましかった --  &new{2013-03-01 (金) 03:51:16};
---ゲートにいるジャンプドムは爆散しろw --  &new{2013-03-02 (土) 18:08:28};
-榴弾は近距離で実は意外に使えるかもしれん、CBZのように相手の足元に叩きつけると美味い。
榴弾なんでかなり手前に照準合わせる必要があるが。炸裂弾より弾数多いのは魅力。 --  &new{2013-02-27 (水) 23:10:19};
-こいつ近距離でも火力だけはある。ショットガンもキャノン砲もバカにならない威力と汎用性がある。
でも滅茶苦茶柔らかいから強襲の戦場で戦わせるのは無理。芋ってもいいよ。キルできてれば --  &new{2013-02-28 (木) 00:22:27};
-宇宙適正つけたほうがいいよね、Zガンダムで宇宙に配備されてたのに --  &new{2013-03-01 (金) 18:57:47};
--ソロモンでは砲撃はどうなるんだろうな・・ --  &new{2013-03-01 (金) 19:32:56};
---ただの宇宙空間と違ってソロモンに攻め込んでくる連邦を相手にするんだから上へ放って何の問題も無い……とか斜め上を期待しているんですが --  &new{2013-03-01 (金) 20:21:37};
-タンクは拠点防衛向きでキャノンは拠点攻撃向き機体じゃないかな 帰投性能的に近くにポットとか補給艦があるならタンク ない様な場所もしくは出せない場所だと緊急帰投で弾薬補充できるキャノンが活きる --  &new{2013-03-03 (日) 10:04:21};
-若干装甲が薄いけど、それ以外は重撃に見劣りしないんだよな
チャージできないけど代わりに持ち替えの早い固定武装、速い緊急帰投
下手すると速度があって特性被るしデザクさんより優秀なんじゃね? --  &new{2013-03-04 (Mon) 17:47:31};
--お前がどちらを優秀だと思おうが勝手だが、それを書き込むなよ荒れるだろ --  &new{2013-03-04 (月) 18:02:03};
--炸裂は射程も短いしデザクと比較にはならんでしょ -- [[J2乗り]] &new{2013-03-11 (月) 17:34:32};
-ザクキャノンの当たり特性ってなにかな? --  &new{2013-03-05 (火) 00:01:04};
--どれも長所になるからはずれ特性がないと考えたほうが良い --  &new{2013-03-05 (火) 00:49:52};
--キャノシュー→迫撃の威力も榴弾炸裂弾もパワーアップする。正直うまい
迫撃範囲→タンクに劣るとはいえやはり稼ぎ頭は迫撃砲。FでもWでもやはりうまい
射程→タンクに劣るとはいえかゆいところに手が届く。炸裂Fも届くようになるしショットガン持って集弾を上げるとえらいうまい --  &new{2013-03-05 (火) 19:00:50};
---キャノシュは迫撃の威力だけUP。榴弾・炸裂には効果ない。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 01:43:25};
---マジすか・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 07:29:34};
-ひょっとして、特性で射程伸びるショットガンもつのてコイツだけ? --  &new{2013-03-06 (水) 10:16:59};
--JCもそうだよ。あっちのほうがブーストもアーマーもいいからメインでやってみたいならあっちがいいぞ --  &new{2013-03-06 (水) 17:48:41};
-やっぱり迫撃砲の射程伸ばしたいから射程補正が欲しいな
でも金じゃないと炸裂取れないから、運良くないとGP大量に使っちゃいそうだな --  &new{2013-03-07 (木) 18:49:28};
-最近ザクキャあんま見ないような・・・
気のせい? パッケ、そんな皆が皆買ってるわけないし。 --  &new{2013-03-08 (金) 02:53:33};
--タンクに新装備きたせいもあるんじゃない? --  &new{2013-03-08 (金) 05:26:31};
--(長所短所はあるにしても)結局ドムキャより見劣りするんで、買った人は当然そっち使うし、
持ってない人も「だったら土俵の違うタンクにしよっと、、」って感じなのでは? --  &new{2013-03-08 (金) 12:55:15};
--今のマップだと中途半端で使いづらい印象だな。マップ広いせいで迫撃の射程が足りないし、足の遅さも結構感じる。 --  &new{2013-03-08 (金) 15:21:18};
--緊急帰投が速いからまだいける。ただここのマップだと辛いだけ --  &new{2013-03-08 (金) 22:25:55};
--むしろドムキャの影響で炸裂F見直されて評価高まったと思うけど>ザクキャ。
炸裂Fをジャンプ撃ちするならコイツ一択。キャノシューもあるしね。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:50:02};
---問題はドムキャと違って当てても即死まではもっていけないんだよな… --  &new{2013-03-10 (日) 05:44:02};
--むしろドムキャの影響で炸裂F見直されて評価高まったと思うけど>ザクキャ。
炸裂Fをジャンプ撃ちするならコイツ一択。キャノシューもあるしね。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:54:59};
-デッキボーナスで最高速度上げると重撃より速い
持ち替えが早くダウンを狙えるサブ武器 3点マシあり 実質コスト70の重撃枠 --  &new{2013-03-12 (Tue) 18:06:59};
--ジオンの重撃が遅いんだよなあ・・もちろん武器は凶悪だが
さすがに通路戦だとキャノンの装弾数がきつくなる感じだ --  &new{2013-03-12 (火) 18:54:23};
---zキーで緊急帰投 --  &new{2013-03-13 (水) 01:01:21};
-皆炸裂F推しだろうけど榴弾Fのほうが弾数多いし炸裂より多方面に使えていいと思うけどなぁ。 俺のは特性射程補正だから更に迫撃NとSGH型装備して完全に施設破壊&中距離以遠支援型にしてる。 --  &new{2013-03-12 (火) 19:07:59};
--重撃をこいつに置き換えた。咄嗟の中距離射撃に射角調整を必要としない炸裂Fのほうがいい
十分ダウン狙えるし、爆風広いし、弾速マゼラ並みだし、持ち替え早いしで、4発威力7000バズやCBZ Nより頼りになる
玉が減ったら帰投すればいい。7秒かからん --  &new{2013-03-13 (水) 01:13:19};
--榴弾は使いこなせるかに全てがかかってるな。上手い人は超遠距離だろうと多少の障害があろうと自由自在に狙撃してる。普通の人は炸裂がベター、自分も無理。 --  &new{2013-03-13 (水) 01:48:05};
---炸裂Fは微妙に射程も足りない。射程特性持ちなら強力だが中距離支援で使うと空中でバンてなる事多し --  &new{2013-03-13 (水) 04:59:11};
---炸裂Fは強襲のザクバズFの弾数が倍、実質爆風拡大特性付きで、範囲11.1%増の性能
これにケチつけるとかマジなんなの 使いこなせるなら榴弾も選択肢に入るが、高機動MS戦ではきっつい --  &new{2013-03-13 (Wed) 11:51:38};
---よく爆風範囲と威力について特性乗るって思ってる人いるけど、あれ迫撃砲限定だろ。炸裂Fが強いのには同意するけど。 --  &new{2013-03-14 (木) 23:25:41};
---特性乗らずに、重撃の特性込み並みの性能だっつってんだろ --  &new{2013-03-20 (水) 08:11:29};
--軽量化のため炸裂Fから榴弾Nに差し替えた。砂ハメで死ぬのはもう嫌だ --  &new{2013-03-17 (日) 21:34:12};
-射程補正って榴弾にも乗る? --  &new{2013-03-13 (水) 09:18:21};
--射角調整で着弾点を変えるから射角が広がるわけでもない射程補正は載らない --  &new{2013-03-13 (Wed) 17:56:03};
---榴弾Lの存在を考えよう
詳しくはザクタンク過去コメで --  &new{2013-03-16 (土) 20:05:13};
-ザクキャ2体ドムキャ1体タンク1体でのデッキ運用も有りかなと思い始めた今日この頃 --  &new{2013-03-14 (木) 18:51:00};
--無しではないけど強襲2入れたほうが回りはいいと思う。再出長いわけじゃないし --  &new{2013-03-14 (木) 18:54:39};
-デイリーなどの「砲撃で撃破」って迫撃限定?榴弾炸裂弾でもOK?ダメージは入っても全然キル取れなくて困ってる。 --  &new{2013-03-15 (金) 03:23:03};
--2機撃破なら迫撃砲限定。再三出てると思うが基本砲撃でMAXから即死させるのは不可能な上狙って当てられるものではないのでリペアポッドや補給機を狙って瀕死のやつを巻き込んで殺す。 --  &new{2013-03-15 (金) 04:27:00};
--オデッサなら凸にくっついていって敵が沸くところ(対空ギリギリのとこが美味い)に迫撃ぶちこんでれば大量にとれるよ。砲台やライナーの周辺もオヌヌメ --  &new{2013-03-15 (金) 10:27:18};
---オデッサじゃなくて鉱山都市 スマソ --  &new{2013-03-15 (金) 12:00:31};
--撃破狙うなら威力型が良い --  &new{2013-03-15 (金) 12:14:12};
--皆ありがとう --  &new{2013-03-16 (土) 07:53:38};
-鉱山都市なら、崖から逆方向(つまりMAPの上端・下端)の岩の後ろに砲撃を打ち込むと良い。敵MSは前面と崖上からの攻撃を避けるために、このポジションを取りやすくなるから。 --  &new{2013-03-19 (火) 18:46:07};
--他の砲撃がそこを撃つと見越してちょっとずれたところ撃つのもいいぞ --  &new{2013-03-20 (水) 05:15:54};
-この子のラビットタイプは実装されんのか。使い回しモデルでも良いからジオンに不足している重撃枠で来て欲しい --  &new{2013-03-24 (日) 16:41:45};
--それでもこの子だと宇宙に出れないよ・・・ --  &new{2013-03-25 (月) 08:40:18};
---Zガンダムを見るといい、、、
一応陸戦型でもザクなら宇宙戦闘用に改修できるはずなんだが、、、リックドムみたいに --  &new{2013-03-25 (月) 12:05:09};
---Ζのはコックピットもリニアシートになってたりといろいろ改修されてる。ΖΖやUCもほとんどがそう。 --  &new{2013-03-27 (水) 17:40:28};
-ザクタンクとザクキャノンでは榴弾の射程距離が違ったりする?
発射位置が高い分、キャノンの方が遠くまで届いたりするのだろうか… --  &new{2013-03-25 (月) 17:42:32};
-曲がって飛ぶバズーカ?みたいなのなんていうの名前w教えて --  &new{2013-03-26 (火) 16:29:14};
--縦に曲がって落ちる弾なら榴弾だが --  &new{2013-03-26 (火) 17:58:52};
-なんでもいいからビッグガン実装しておくれ。
ザくキャノンっていったらビッグガンじゃないか! --  &new{2013-03-26 (火) 18:01:25};
--つショットガン --  &new{2013-03-26 (Tue) 20:38:18};
--ビッグガンはロケットランチャーだぞ。金武器の炸裂弾をこれにすべきだったと思うけどまあ手遅れ --  &new{2013-03-26 (火) 21:04:51};
--同意、ザクキャノンといったらビッグガンは外せないと個人的には思っているので性能はBZより劣っていても良いから銀図にも分けてください --  &new{2013-03-27 (水) 22:49:25};
-曲がって飛ぶやつ教えていただきありがとう。でも漢字読めないのでひらがなでの読み方を教えてください --  &new{2013-03-27 (水) 12:16:37};
--りゅうだんほう ※ググれカス --  &new{2013-03-27 (水) 15:59:53};
---ksと言いつつ教えてあげてる親切心にホッコリしたw --  &new{2013-03-27 (水) 16:10:49};
---奥さんこれがツンデレってやつですよ --  &new{2013-03-27 (水) 17:32:19};
-ショットガンから炸裂Fへの高速持ち替え 二発で1100ダメくらい入るかな --  &new{2013-03-27 (水) 22:05:55};
-俺、今回のイベントでFS手に入らなかったらこの子を青く塗るんだ、、、 --  &new{2013-03-27 (水) 22:43:03};
--青色といえばZに出てきたザクキャノン鹵獲仕様は青っぽい色だったね --  &new{2013-03-27 (水) 22:55:53};
-補正持ちのコイツはもう半分以上は重撃だよな
遅いけどブーチャはまぁまぁ、炸裂と3点式で火力は十分 --  &new{2013-03-28 (木) 09:08:39};
--炸裂F派だったけど、榴弾派に転んでしまった。迫撃と榴弾を打ち切ったら帰らずに3点で戦い抜いてる。炸裂で転ばそうって欲がない分うまく立ち回れてるよ --  &new{2013-03-28 (木) 18:41:44};
--重撃と比べても足はそこそこ速い部類なのだが・・・マリンちゃんはチャージ遅いし
炸裂乗せて完全に重撃だわ。むしろショットガンと炸裂Fで足の遅い強襲化してる始末 --  &new{2013-03-29 (Fri) 07:09:37};
-カラーとエンブレムでザクキャノン乗りのNT専用機になるかと思ったが微妙に違うようだ --  &new{2013-03-29 (Fri) 07:41:53};
-なんで宇宙に行けないんよ! --  &new{2013-03-30 (土) 11:01:56};
--宇宙に行けるようになる・・・と思う。 --  &new{2013-04-01 (月) 16:45:51};
--そういやZで宇宙にいたなこいつ、シロッコに馬鹿にされてたけど。運営勘違いしてるみたいだし要望送ろうぜ --  &new{2013-04-02 (火) 19:48:32};
---Ζに出てくる機体はコックピットとか改修されてる。 --  &new{2013-04-02 (火) 20:00:40};
-水中と同じような扱いで宇宙に行ける --  &new{2013-03-30 (Sat) 12:15:49};
-タンクよりも視点が高いので榴弾が当てやすい。
しかし炸裂弾より効果範囲は狭いので過信は禁物。 --  &new{2013-04-01 (月) 11:45:46};
-炸裂Fと機体バランスはどっちを優先するべき?積載はギリギリで強化は足回りに回した方がいいのかな? --  &new{2013-04-02 (火) 02:18:18};
--足回り強化ならドムキャのほうがいい。炸裂F=スナにねらわれる位置に立つだから積載UPおすすめ。 --  &new{2013-04-02 (火) 20:03:57};
---炸裂F持ったらバランス+61確保って無理なのでは? --  &new{2013-04-02 (火) 20:52:33};
---スナハメ対策は諦めとけよ、撃たれる位置取りしてたら転倒しなくても次弾避けられずにやられるだろうし --  &new{2013-04-03 (水) 07:30:53};
-なんだかんだで宇宙適性付きそうな気がするな、戦場の絆でも結局バランスの問題で宇宙も出撃可能だったし。 --  &new{2013-04-04 (木) 15:28:31};
-一番最初に積載の壁に引っかかったのがこの機体だった。追撃F持つと炸裂が重いのなんのって --  &new{2013-04-04 (木) 18:17:00};
-使おうと思ってたら重量ががが・・・何でこの子の炸裂Fってこんなに重いんだろう --  &new{2013-04-06 (土) 22:01:29};
--運営の調整不足か悪意のどちらか --  &new{2013-04-07 (日) 01:33:02};
--FFでも強化すればギリギリ積めるし妥協するしかないな、+61なんか投げ捨てろ --  &new{2013-04-08 (月) 22:49:27};
--こいつでバランスも確保できたら強すぎる。
色んな意味で良い機体 --  &new{2013-04-09 (火) 00:49:22};
--やろうとする人は少ないと思うけど、一番重い構成だと、積載MAXでも重量オーバーだからねw悪意というか、何も考えてないというか・・・。 --  &new{2013-04-09 (火) 04:15:59};
-こいつにビッグガンくださいよ待機状態の後姿が重武装すぎて人気出ると思うんだが --  &new{2013-04-09 (火) 02:43:59};
--なぜビッグガンないんだろうね。 --  &new{2013-04-10 (水) 23:52:45};
-連邦の場合量産タンクがでかいからジムキャノン使ってるけど、ジオンの場合ザクタンクが優秀すぎてあんまり使う気がしないんだよな。性能がジムキャノンと同じなら強いのは分かってるんだけどね。 --  &new{2013-04-09 (火) 03:15:50};
--ジムキャノンと同じなのに宇宙適性が無いからなー 俺的にはそれがネックで使ってない --  &new{2013-04-09 (火) 16:05:46};
---Zで宇宙描写あったし。その内旧ザクみたいに修正くると思う。 --  &new{2013-04-09 (火) 16:18:31};
--ジムキャノンと違ってバルカンがない上に積載負けてるからバランスが辛い。 --  &new{2013-04-11 (木) 02:05:58};
---武装が多少違うのは仕方ないとしてなんで積載だけ差をつけたんだろうね、他のステータスは一緒なのに --  &new{2013-04-11 (木) 15:41:55};
---当時の開発はジオンは格闘、連邦は射撃とか考えてたんだろう、どうせ。そんでめんどいから修正せずそのままと。 --  &new{2013-04-12 (金) 01:57:34};
---持ち替えの超早いバルカンの有無はデカ過ぎるよね・・ --  &new{2013-04-14 (日) 02:20:33};
--アンケートで宇宙適正にするように皆で送ろうぜ --  &new{2013-04-13 (土) 17:58:28};
--ジムキャノンは炸裂FからのバルカンFの追撃が強いけど、ザクキャノンは炸裂Fからの追撃がいまいちなんだよね。ザクタンクの場合はサブ武器が地面に吸われる欠点があるから量産タンクよりも接近戦には弱いよ。 --  &new{2013-04-13 (土) 20:48:56};
---両方使えば分かるがザクタンクと量産タンクだとどう贔屓目に見てもザクタンクの方が強いよ 確かに少しの段差や坂道の下側からだとMG撃てないって欠点は有るがその代わりに全MS中でも最小ボディって大きなメリットが有る 量産タンクはゾックの次に大きいからね
 その代わりジムキャとザクキャじゃジムキャの方が強いってのでバランス取ってるのかもね 宇宙適正こっちだけ無いのはどう考えてもおかしいが・・ --  &new{2013-04-14 (Sun) 18:26:24};
-ザクタンクは砲身が下過ぎてよくちょっとの凹凸でも当たらないことあるぞ・・・ --  &new{2013-04-09 (火) 15:33:21};
--ここはザクキャノンのページです --  &new{2013-04-16 (火) 10:16:56};
--今のザクタンクのコメ欄ほど股間マシの使い方を教わるのに絶好の機会は無いと思うんだが、いい機会だから別機体のコメ欄荒らしている暇があったら聞いてきなよ --  &new{2013-04-17 (水) 19:13:20};
--この他所でも同じ内容のスレ違いの木を新設する人は病気なのかね --  &new{2013-04-27 (土) 22:05:46};
-ⅡJでCBZ撃ってるよりこいつで炸裂Fと迫撃F使い分けながら戦ってる方がスコア稼げる・・・ --  &new{2013-04-11 (木) 04:51:43};
-こいつに限らずだが、デットウエイトの武器はずせたらいいのにな ずいぶん変わるとおもうんだ --  &new{2013-04-12 (金) 02:09:58};
--それが可能なら迫撃砲外すw --  &new{2013-04-14 (日) 18:13:57};
-そのうちプラチナ図面でも出すんじゃない? --  &new{2013-04-14 (日) 06:08:43};
--その後にはブラック図面が待ってます --  &new{2013-04-22 (月) 15:59:42};
---んでレインボー図面か・・・ --  &new{2013-04-25 (木) 14:27:47};
-射程補正が付くとSGHが強いのに積載量が悲しい。 --  &new{2013-04-17 (水) 03:24:56};
--SG強いよなぁ
キャノンで転倒させてからの追撃はもちろんSG怯みからのキャノンも気持ちいいわ --  &new{2013-05-11 (土) 06:32:13};
-今まで強襲がっつりやっていたのですが、最近砲撃始めてみようかと思いこいつの金を作ってみました。何というか奥が深いですね砲撃って、追撃砲が当たる気がしません(汗 --  &new{2013-04-19 (金) 13:54:07};
--意識すべきは「着弾まで約5秒」ってことですわ。直接狙うとアラート出るから相手の5秒先に進むべきであろう所狙うとか、岩陰のPOTよく置かれる場所(鉱山都市北によくある)とか覚えるといいですよ。あと拠点奪取中にそこにぶちこむとか --  &new{2013-04-19 (金) 14:01:21};
--その拠点への撃ち込みも、事前に味方の流れを見て「あ、次はあの辺の拠点で戦闘になりそう」っていう先読み大事だしね。戦闘中の拠点を確認してから向かってたんじゃ手遅れだったりするわけだし、実は砲撃ってガンオンに十分慣れていて、全体の動きを把握しながら先読みで撃ち込まめる人じゃないと効果が上がらないから、かなり玄人向けの機体なんだよねぇ。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:32:40};
-迫撃mを間に受けて強化して使って見たんだが、ばらけ過ぎて静止物にまともに当たらないんだが。タンクに慣れ過ぎたのだろうか、迫撃m大成功しまくったからなんとか使い所を見出したい。先輩諸君良い使い方ないですかね? --  &new{2013-04-25 (木) 16:00:00};
--投稿時間にちょっとワロタ --  &new{2013-04-25 (木) 16:01:13};
--単に範囲の関係でカス当たりでもあたった気になってただけだと思うよ。ロックオンして撃つものじゃないから減り具合わからないしね --  &new{2013-04-25 (木) 16:11:23};
---金タンクで拠点にいるエースをチューチュー出来てたから爆風でカス当たりしてるとは思えんが、威力が高かっただけなのかな。キャノン迫撃mだとバストもエースもほぼポイント入らんです。 --  &new{2013-04-25 (木) 16:42:25};
---一生タンクで芋ってればいいと思うよ。 --  &new{2013-04-25 (木) 16:46:33};
---タンクうめぇwww --  &new{2013-04-26 (金) 02:29:37};
--単純に敵の多いところに撃ち込めばいいんじゃないのか --  &new{2013-04-26 (金) 03:06:41};
---迫撃全般に言えることだな。やはり迫撃mの価値は見出しづらいか・・・、Fで全て事足りると。 --  &new{2013-04-26 (金) 20:53:39};
---まぁ軽さのN、万能のF、アシストのWとあるからMは難しいね。あのLですら砂の胆振だしには効果があるし。せめて発射間隔とリロードがもう少し短ければ使い勝手は上がると思うんだけど。 --  &new{2013-05-01 (水) 16:39:16};
-アーマー強化きましたね ここは奮発して300くらい上げて欲しい! あと、明日から宇宙だけど、ザクキャへの愛さえあれば(行動制限なんか)関係ないよね! --  &new{2013-04-30 (火) 21:18:32};
--でも宇宙適正の追加はなかった、オワタ --  &new{2013-04-30 (火) 21:30:03};
---倉庫内のザクキャノン4機のうち、宇宙でも最低1機は使っていくつもり。日替わりで使っていってあげようかな( ・ω・) --  &new{2013-04-30 (火) 21:35:46};
---俺も宇宙適正は期待していた・・・ --  &new{2013-04-30 (火) 22:47:02};
---とりあえず要望送ってみた Gジェネや絆でも宇宙適正あるでしょうがっ! って感じで懇願。 私のかわいい4機の(ざくきゃ)のんちゃんのために(きm -- [[木主]] &new{2013-04-30 (火) 22:57:24};
---ジムキャもあるしザクキャもあってもいいよなぁ。そうすれば無課金でも出せる砲撃にもなるし --  &new{2013-05-01 (水) 00:42:13};
---一応宇宙用に改装されたザクキャもあるけどZ時代の話だから無理なのかねぇ・・・ --  &new{2013-05-01 (水) 20:19:08};
---あれもこれもって要求しない方がいいんじゃない? 宇宙適正の代わりに何か大事な性能ごっそり奪われるかもよ・・・・ --  &new{2013-05-01 (水) 21:00:32};
---宇宙適正が追加されて性能が奪われるのは勘弁してほしい...現在のジムキャとこの機体を比べても、とてもじゃないが同じコストとは思えないのに(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-05-01 (水) 23:57:26};
--弾切れたら3点援護をしてた人間にとっては推定宇宙鈍足は非常につらい。ギガン出すつもりでいるよ --  &new{2013-04-30 (火) 21:37:18};
---ザクキャの良さは迫撃切れたら他の仕事に回りやすいとこだからなぁ。適正きたら歓喜ではあるよな --  &new{2013-05-01 (水) 11:36:13};
--おお、アーマー120も上がったか 5~60くらいかなと予想してたけど、良かった(*‘∀‘) でも、本気で宇宙適正お願いしますよ~ -- [[木主]] &new{2013-05-01 (水) 19:57:19};
--アーマーはまあありがたいが、それより積載増加のほうがもっと欲しい。宇宙用適性はどうでもいい。 --  &new{2013-05-01 (水) 21:08:40};
---積載全然足りませんよね...強い爆撃と重撃運用を両立するとなると、最低でも榴弾Fなら90、炸裂Fなら210以上も強化しないといけないのは辛い;; --  &new{2013-05-02 (木) 00:01:27};
-ジムキャノンの対になるMSなのになんで宇宙適正ないん?/アニメZガンダムでテッド・アヤチの艦に配備されてるのに・・・ --  &new{2013-05-05 (日) 15:10:50};
--改修されたからだろうけど、地上用の砲撃MSを宇宙仕様にするとか変態改造すぎるわ 全天モニターにして重心や砲撃時の反作用とかもいじるだろうしマジで魔改造クラス --  &new{2013-05-05 (日) 16:02:47};
--頭部バルカンの有無はタンクの被弾面積に圧倒的な差があるから許容できるが、宇宙適性は欲しいよなぁ。それか重撃のJとFみたいに機体性能上げてくれ。まあこいつが宇宙出れるとマジでF重撃の出番がなくなるわけだが --  &new{2013-05-07 (火) 18:44:39};
-ギガン持ちだけど、ザクキャノンが完全に下位MSに成り下がって悲しい・・・ --  &new{2013-05-05 (日) 21:25:05};
--素敵性能もギガンのほうがいいよね --  &new{2013-05-05 (日) 22:27:02};
--「射程補正システム」と、「ジオン砲撃機で唯一空中戦が得意」 これを生かせないとかなり厳しいですよね(´・ω・`) --  &new{2013-05-07 (火) 22:29:07};
---両方乗ってるけどジャンプ周りはギガンと変わらんよ?ブースト容量が60多いけど・・・。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:10:18};
--まあ、ギガンは今のところ課金専用だし、しばらくはザクキャの座は揺らがないでしょう。ギガンがGPガシャに降りてきたら…… --  &new{2013-05-13 (月) 19:26:14};
--SG持ちというのを忘れてないかい SGを持つ事で少なくとも近距離戦ではギガンに引けを取らないよ --  &new{2013-05-14 (火) 03:46:52};
---ゴメンな、ギガンのマシンガンは高性能なんだわ… --  &new{2013-05-15 (水) 04:04:32};
---ギガンのマシンガンは仰け反るんですかい? --  &new{2013-05-16 (木) 02:09:03};
---いや、言葉が足りなかったかな。積載強化されてる今日日、期待できるものではないけど仰け反る可能性が少しでもある分、近距離戦限定ながら引けを取らないと、そういった意味で言ったんですが間違ってますかね?相手が仰け反ることで打ち合い時の被ダメージも低減されるし。 --  &new{2013-05-16 (木) 02:25:20};
---少なくとも今の戦場でのけぞる奴とかマシンガンでも余裕で倒せるレベルのnoobくらいだよね --  &new{2013-05-17 (金) 03:42:48};
---うん、だから期待は出来ないけど、と言ってる。例え仰け反らなくとも、まとまったダメージを一瞬で出せるというのは、マシンガンには出来ない事。無論SGにも出来ない事はあるが、一芸に秀でている以上引けを取らぬと言っても過言ではあるまい。そもそも、威力フル強化フルヒットならばよろけないバランスは90近く。まして射程補正の特性ならば集弾も上がる。賭けてみるに十分な数値だと思うが。 --  &new{2013-05-17 (金) 23:41:56};
---榴弾か炸裂あててダウンさせればよくね、ドムキャとかギガンならそっから一瞬でサブウエポンに変更してトドメさせるよね --  &new{2013-05-18 (土) 02:45:47};
---うん、ザクキャノンだと持ち替えに時間かかるから、特殊枠まで吟味すると若干不遇だね。近距離限定ならSGフルヒットが2~3発は確定するけど。あと勘違いしてもらっちゃ困るがギガンを否定してるわけでもマシンガンを否定してるわけでもない。近距離ならSGも引けをとらないよ、SGという選択肢もあるよと提案してるだけ。 --  &new{2013-05-18 (土) 03:52:29};
---SGFやSGB3が装備できればこの機体もここまで言われることも無かっただろうに(´・ω・`) --  &new{2013-05-18 (土) 11:48:57};
-スモークとビックガンはマダー?ラビットタイプに期待するか… --  &new{2013-05-06 (月) 06:06:36};
-ジムキャと比較して、&br;・宇宙適正がない&br;・積載が60少ない&br;・炸裂Fが60も重く、ジムキャには最軽量かつ高DPSのバルカン付&br;嫌がらせにもほどがある --  &new{2013-05-14 (火) 10:23:33};
--全部ギガンへの伏線 --  &new{2013-05-14 (火) 11:38:12};
---その理屈を含めてもおかしい。ギガン強いけどさ --  &new{2013-05-14 (火) 15:39:32};
--ジオン不遇は公式がβ時代から公言してるから --  &new{2013-05-17 (金) 23:43:47};
-宇宙適正と頭部バルカンどちらかくれてやるという話になったらオレは迷わずバルカンを取る。バルカンがあれば連邦の強機体と戦える! --  &new{2013-05-15 (水) 11:11:04};
--俺は三点マシからのトドメ炸裂弾で使ってるから宇宙適正が欲しい!ジオンは宇宙機少なすぎなんだよ…おかしいだろ、宇宙に住んでるんだろw全部宇宙に出れる様に設計しろやwwGPガシャの当たりで補正あんのFSだけとか引けねえから… --  &new{2013-05-19 (日) 23:45:04};
--連邦側で演習するとソロモンでもザクキャが出るんだよな。絆みたいに宇宙適正追加してやれよ…。 --  &new{2013-05-21 (火) 17:50:21};
--だなあ。ジムキャの射程特性5での炸裂→バルFは将官部屋でも使えてる。 --  &new{2013-05-26 (日) 06:48:11};
--FS「チラチラ」 --  &new{2013-06-01 (土) 00:26:14};
---あんさんのFバズはロケシュないと炸裂Fに劣るで --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:12:48};
--同じ会社のゲーム、戦場の絆だと宇宙適正あるのはなんでなの?やっぱり開発の問題なの? --  &new{2013-06-01 (土) 18:52:25};
-このまえソロモンで開幕ザクキャノンでたんだ・・遅すぎて凸においていかれて、弾を一発も撃たないうちにプロガンに切り殺されたよ・・お願いです運営さん、宇宙適正をください・・ --  &new{2013-05-21 (火) 20:04:59};
-榴弾は裸殴るものだと思ってたけど榴弾Wにしたら箱拠点も楽々だなNYが楽しくて仕方ない --  &new{2013-05-27 (月) 18:33:52};
--明後日には着弾確認できるし、演習での玉入れ可能地点探しが捗るな。 --  &new{2013-05-27 (月) 18:53:45};
-もう重量オーバーで運用することに決めたわ。・・・タンクのほうがいいとか言わない --  &new{2013-05-27 (Mon) 23:16:02};
--タンクのほうがいい、冗談抜きで --  &new{2013-05-28 (火) 20:50:06};
-プロガン対策に射程補正SGいけるな。対空ヒットでダウン取れたらSG撃ち切りから追い打ち炸裂Fでキルまで狙える --  &new{2013-05-29 (水) 19:55:50};
--スプシュもバルカンもないんだからせめてSGFが欲しかったなあ。積載にさらに悩まされそうだけどw --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:10:54};
-劇中あんまり活躍の場のないザクタンより、目立たないところだけど映像作品で地味に頑張ってるザクキャノンに救いはないんでしょうか。 --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:12:00};
-ビッグガンのないザクキャノンなんて・・・まるでツノがないシャアザクだろ・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 19:35:17};
--ビッグガンマジで出てくれよぉ・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 23:12:12};
--たぶん「武器選択時に腰の取手を掴む」ってモーションの開発が面倒すぎて実装されないんだと思われ --  &new{2013-06-15 (土) 00:28:50};
-連邦でプレイしてたらジオンのNPCがザクキャだったんだけど 結構普通に動いてたように見えたけど 宇宙適性とはなんだったのか --  &new{2013-06-02 (日) 17:16:54};
--モルダーあなた疲れてるのよ(仕様) --  &new{2013-06-06 (木) 22:17:40};
-炸裂弾重すぎぃぃ…両軍プレイヤーだが、これはジムキャと同重量に直してやってくれ --  &new{2013-06-06 (木) 22:13:54};
-ジムキャノンとザクキャノンは機体自体は地味だけどこの2機の差はジオンと連邦の待遇の差が如実に表れてるよな・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 09:40:36};
--バルカンはまだいいんだ、タンクのサイズ差の割り食ってると思えば。だが、宇宙適正、テメーはダメだ --  &new{2013-06-15 (土) 02:07:53};
---もしかして、宇宙用は連邦製じゃね? --  &new{2013-06-16 (日) 02:52:12};
---戦場の絆だと宇宙適正あるんだけど、おかしいな;; --  &new{2013-06-19 (水) 01:02:44};
-使ってる人少ないよな、初期機体でも有数の目立たなさじゃない?課金砲撃が完全上位互換だし、無課金なら運用が変わるけどタンクがかなり強いしね。連邦は量キャが微妙だからアイデンティティが有るしさ。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:49:17};
--むしろこいつが駄目だからタンクの評価が上がってるんじゃないか?ジムキャと比べて積載60少なくて炸裂段Fが50も重い。サブもバルカン無いから重量食うとこいつ積載関係は絶望的だからな。 --  &new{2013-06-15 (土) 11:46:50};
---さらには宇宙適正の有無…砲撃だからあんまり関係ないだろうけどわずかなサイズ差…ビッグガンがビッグガンさえあれば… --  &new{2013-06-16 (日) 02:52:27};
-もう演習でしか見ることの無い死に機体 --  &new{2013-06-15 (土) 11:05:36};
-とりあえずキャノシュLV5にしたから捨てれずに倉庫にいるが…アティラリー採る時以外、ほとんど倉庫番…ってかアティラリーで入れても使わないなぁ。積載確保できればF榴弾F3点マシで重撃運用(=砂警戒)もしてみたいが、バランス+61がorz -- [[炸裂使わない砲撃手]] &new{2013-06-16 (日) 03:00:16};
--迫撃Mにしたら+61確保できてた、いやでもキャノシュ5Lv活かすならFだよな…ただ、積載しか強化してなくて強化17回で17LVの1535っていう…リセットした方がいいかな。 -- [[木主]] &new{2013-06-16 (日) 03:33:22};
---あしま --  &new{2013-06-17 (月) 12:42:50};
---足まわりはどうしようもないからリセット必要ないと思うよ。 ずっと使う愛機にするなら別だけど -- [[途中送信すまん]] &new{2013-06-17 (月) 12:45:11};
---現状の迫撃Mって戦場の演出担当以外何者でもないし・・ --  &new{2013-06-17 (月) 17:23:48};
---私はバランスを捨てた。F+炸裂F+3点でバランス+2w --  &new{2013-06-17 (月) 20:05:45};
---みんなコメントありがとう。F榴弾F3点バランス+47だけど、使うときは頑張ってみる。思ってみれば、この前のEXで当たったDXで当てた銀ジュアッグもFFFでバランス+61以下で運用してたのにね…。気が向いたら炸裂Fも使ってみるかな。タンクで榴弾爆撃慣れてるし、ジオン砲撃で緊急帰投が一番高いの利用して迫撃榴弾ばらまく運用も悪くないかな。 -- [[木主 リセットはしない、よし緊急帰投あげてみよう]] &new{2013-06-17 (月) 21:03:27};
-射程補正5のJC型を愛用してるせいか回復も出来て射撃も強いJC 爆撃もできて射撃も強いキャノンみたいな使い分けになってるな 特に拠点回りでグダグダやってるときは射程補正5のコイツが重宝するんだが、が・・・少数派なんだろうな --  &new{2013-06-18 (火) 21:42:13};
--俺も射程補正5のキャノン使ってるけど、すごい便利だよ。迫撃FやWの射程の不利も感じなくなるし、炸裂もカウンタースナイプを狙える。3点マシも他ではありえない距離からペチペチ嫌がらせ出来て楽しい。武装は普通は威力優先で強化するだろうけれど、射程補正の場合はあえて射程優先で強化してみると面白い。芋だと言うなら確かに芋だが、自分にとって有利な距離で戦って何が悪い?ってことです。 --  &new{2013-06-21 (金) 10:21:40};
---芋が嫌われてるのは敵からより味方からだがな。前に出る機体が減る分前線にいる味方の負担が増えるから。その言い方は味方の被害など知った事じゃないって聞こえる --  &new{2013-06-22 (土) 12:49:26};
-拠点回りでグダグダならタンクでもあんまり変わらないんだろう…たぶんそういうことだ --  &new{2013-06-20 (木) 00:05:45};
--枝ミスったorz --  &new{2013-06-20 (木) 00:06:07};
-普通に宇宙いけても問題ないと思うんだけど… つかジムキャノンと比べて色々と差がありすぎる。バルカンはしょうがないにしても宇宙適正ないはひどい --  &new{2013-06-21 (金) 10:04:50};
--陸ジム改造のジムスナに何故か宇宙適正あるからな、ジムキャの互換として対応するならザクキャにも宇宙適正あるべきだわな --  &new{2013-06-21 (金) 12:18:08};
-宇宙乱戦上空でふわふわ漂いながら下に向かって榴弾してたら16キルいけた(*´д`*) --  &new{2013-06-21 (金) 15:08:08};
-仮にビッグキャノンが実装されたとして、どんな装備になるかな?ミサイルが追加されたこと考えると、ありえなくはないから気になった。 --  &new{2013-06-22 (土) 00:00:48};
--エネルギー供給用に戦艦2機つなげて地球を衛星軌道から撃てるようにする --  &new{2013-06-22 (土) 13:34:54};
---キャノンならそれが正しいなwビッグガンが実装されるとしたらオッゴのロケランみたいに4連ロケットにして欲しいが砲撃のサブにしては火力が高すぎるか?ザクマシンガン単式の2連装か火力を落としたマゼラの弾(見た目2発で判定1発)が無難な気がする --  &new{2013-06-22 (土) 15:04:25};
---特殊枠なら4連ロケットだろうな。というかサブ枠にきても積載的に装備できる気がしない --  &new{2013-06-24 (月) 07:45:36};
---間違えたorzビッグキャノンじゃないよビッグガンだよ俺…ちょっとザンネックキャノンに撃たれてくる --  &new{2013-06-28 (金) 23:37:47};
-来月のDXガチャにジム・キャノン重撃タイプで来たか、再来月にはビッグガン装備のザクキャノン重撃タイプのフラグだよな!! --  &new{2013-06-28 (Fri) 22:44:55};
--ザクキャノンラビットタイプってなかったか? 気のせい? --  &new{2013-07-01 (月) 09:43:54};
-ギガン無課金おちで更に使用者減りそう。 --  &new{2013-06-29 (土) 08:35:50};
--緊急帰投性能がワーカーレベルなら、他の砲撃機とは違った運用が出来そうなんだけどねぇ。 --  &new{2013-06-29 (土) 13:11:17};
-マシンガンの替わりにグレネード持ちたい。 --  &new{2013-06-30 (日) 18:52:58};
--ビッグガン --  &new{2013-07-02 (火) 07:20:38};
-ザクキャ宇宙耐性つけてください。おねがいです。アクトザクに盾も --  &new{2013-07-01 (月) 02:08:44};
--ザクキャに宇宙適正は賛成だけど、アクトザクに盾付けたら強すぎだと思うの --  &new{2013-07-05 (金) 20:48:04};
---ゲルググシールドは標準装備だぜ --  &new{2013-07-06 (土) 13:25:49};
---↑マレット機がゲルググシールドを持ってたってだけでアクトザクの制式装備に盾はないよ。 --  &new{2013-07-08 (月) 14:02:11};
--絆だとザクキャは宇宙適正ありなんだよな。アクトは強襲仕様のマレット機を後で出すんだろ。 --  &new{2013-07-08 (月) 00:47:40};
--アクトは重撃だって分かってるか? --  &new{2013-07-28 (日) 06:59:06};
---空間突撃仕様も重激なんだがな --  &new{2013-07-28 (日) 17:31:18};
-なんとなく設計図大量にあったから射程補正5つくったらメチャ強いなw全体的にバルカンあるジムのが使いやすくはあるけど射程3点やばい、これ宇宙で使えたら強いだろうに… --  &new{2013-07-01 (月) 04:34:45};
--JCでやってるけど強いよな。射程Lv5の3点 --  &new{2013-07-01 (月) 11:40:14};
---よわいことはないんだけどね --  &new{2013-07-05 (金) 06:15:34};
-宇宙さえいければ射程補正の差で宇宙はギガンより強かったのかもしれんけどな… --  &new{2013-07-05 (金) 05:30:31};
--もうジムスナイパーが宇宙行っちゃうくらいだから、こいつも行っていい気がして…設定どうでもよく思えてきたwww --  &new{2013-07-05 (金) 05:54:17};
---ネガとかじゃなくてジムスナイパーはなんで宇宙OKなんだよ、それなら後に宇宙対応もしてるこいつのが自然だろ --  &new{2013-07-05 (金) 06:14:54};
---中身がRGM-79[E]にすりかえられてるんじゃね --  &new{2013-07-07 (日) 00:13:45};
---ジオン連邦やってるけど、初期機体とかのミラー性能機体で若干の武装や性能差ならともかく宇宙適正の有無は大きすぎでかわいそうだわ。ちなみにジムスナの宇宙適正は、サービス開始直後はジムスナの機体説明がエース用にカスタマイズしたみたいなスナカスと混同した文になったから開発の勘違いだろうね。 --  &new{2013-07-08 (月) 13:56:00};
---バンダイグループでもガンダムに愛情含めた知識があるのは静岡ホビー事業部だけ。残りは商材として、少々の知識があるだけ。旧バンダイもバンプレストも担当者レベルでは知識ないだろう。旧ナムコや外注ヘッドロックがその辺の知識あるわけがないから指摘できるわけがない。○山が機体パラメのリスト見て気づかないのが悪いんで、○山のせい。わからないなら毎月静岡出張して聞いてこいよクソが。 --  &new{2013-07-18 (木) 09:39:08};
---宇宙適正は無理でもいいから、アシストモジュールのスロットをジムキャより多くするとか、そういう調整してくれると嬉しいんだが。それで十分つり合いとれると思う。 --  &new{2013-07-28 (日) 08:26:02};
-とりあえず救済策を出してみる 1:宇宙適正追加 2:SGF、SGB3追加 3:積載アップ 4:ブーチャ+20、速度+50 5:3点マシF追加 ...これくらいしないとキツイ(´・ω・`) --  &new{2013-07-05 (金) 23:55:06};
--こいつの足でB3SGもっても強襲相手には無意味だろ・・ --  &new{2013-07-06 (土) 01:03:48};
---ただ単に射程400近いSGB3を使ってみたかったんだ 申し訳ない -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 13:14:48};
--炸裂が重過ぎるのと宇宙行けない以外は、コスト相応に強いよ? --  &new{2013-07-06 (土) 04:02:46};
---そこが最大の足枷なのよね... あとジムキャに比べて、バルカンがないのも痛い まあこれは仕方ないけどね -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 13:16:48};
--1だな。連邦メインでやってるけど、こいつが宇宙行けないのは酷過ぎると思うよ。特に初めたばかりでデッキが揃わない人は砲撃交えたオールラウンダー組みたい人も多いと思うんだ。 --  &new{2013-07-06 (土) 08:18:55};
---ソロモン解禁前から要望は出してたんだけどね(´・ω・`) 望みは薄いorz -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 13:17:45};
--6のギガンちゃんに乗り換え。これだな --  &new{2013-07-06 (土) 12:56:11};
---(´;ω;`) -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 13:18:55};
--思ったんだけどさ、こいつにビッグガンつけるとしたらやっぱサブになるんかな? --  &new{2013-07-06 (土) 15:27:00};
---正直、メイン武器がいいな(殴 -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 13:15:47};
---迫撃外せるようにしてなんちゃって重撃にしてくれー --  &new{2013-08-03 (土) 13:37:14};
--1は宇宙適正モジュール装備で問題無!! --  &new{2013-07-13 (土) 20:03:36};
-ザクハーフきや --  &new{2013-07-06 (土) 15:33:26};
--ミスすまん、ザクハーフキャノンや、ザクキャノン(ガトリング)装備なんて物もあるぞ! --  &new{2013-07-06 (土) 15:35:34};
---そんなのが実装されそうで怖いわ・・・空間突撃がきただけにね・・ --  &new{2013-07-28 (日) 17:30:02};
-追加武装でラピットがくればまたザクキャノ人気がUPするんや・・・ --  &new{2013-07-17 (水) 15:55:01};
-Zガンダム11話に出てた連邦?ティターンズ?のMSにザクキャノンいなかったけ?宇宙でシロッコがメッサーラで出るシーンで・・・だったら宇宙出れてもおかしくないはずなんだけどな。 --  &new{2013-07-20 (土) 14:01:09};
--あれは宇宙用にランドセルを改修してるらしいよ --  &new{2013-07-22 (月) 22:31:39};
---じゃあ○山がDXでザク・キャノン(宇宙仕様)とか出すんじゃね --  &new{2013-08-06 (火) 13:22:18};
---残念。所属は連邦です --  &new{2013-08-15 (木) 10:04:00};
---じゃあ連邦で出そう! --  &new{2013-08-18 (日) 17:51:15};
-コスト調整に優秀!って行きたいところなんだけどギガン自体コストそんなに高くないからなぁ・・・射程補正LV5まで上げたのに・・・ --  &new{2013-07-22 (月) 22:40:28};
--ギガンが来るなんて夢にも思わなかったからな、射程補正LV5にした上機体レベル71まで上げちまったよ。 --  &new{2013-07-24 (水) 12:24:36};
--せっかく強化したんだし・・いつかくるビッグガン追加または積載見直しまでとっておこう --  &new{2013-07-25 (木) 22:56:42};
-どこの発狂者だ。ザクキャノンにハートマーク付けやがったのは。個人的意思なんかぶつけて通用するとでも思っているのか… --  &new{2013-07-24 (水) 20:59:04};
-頭部バルカンさえあればまだ何とかなったんだろうけど・・・ジムキャ使った後この子使うとかなりきついや --  &new{2013-07-26 (金) 12:01:29};
--ザクキャのザクマシの音ポポポポッ・・・可愛いじゃないかw --  &new{2013-07-28 (日) 07:02:19};
-作った後に気づいて絶望した!MG+射程で固定物破壊ができるから重宝するよ、ネズミする足は無いけど --  &new{2013-07-30 (Tue) 22:08:09};
--3点マシ+射程はザクJCでもお世話になったなザクキャの場合は積載的に3点マシンガンにせざるを得ないところもあるけど --  &new{2013-07-31 (水) 23:02:17};
---結局まともに使えるようになる前にゲームそのものが終了しちゃいそうだね --  &new{2013-08-02 (金) 05:11:49};
---まっ、こいつにフルマスチケでって奴は少ないだろうけれど、やった奴はわりと使える事に気付くwww --  &new{2013-08-03 (土) 13:42:53};
--ネズミで敵拠点へ榴弾シュートする機体じゃないの!?MS戦するならタンクのが間違いなく強いし... --  &new{2013-08-04 (日) 14:48:01};
---足回りなら複砲ドムキャが出てしまった…まあ使い捨てでネズミするならコスト低いこいつの方がいいな --  &new{2013-08-08 (木) 01:23:26};
-ザクⅡJ型を基盤にしてるのに顔はザクⅠっぽいよなこいつ プラモでないかなぁ --  &new{2013-08-07 (水) 01:56:59};
--2008年にMG出てるぞリメイクとかこの先5年はないから買いな --  &new{2013-08-07 (水) 02:36:39};
---ver2のザクが素体だからかなり出来が良いぞ、頭を動かすとモノアイが連動して動いたり。作って動かしたときはちょっと感動した。 --  &new{2013-08-08 (木) 18:55:38};
--MSVのプラモで装備されてた腰回りのキャノン砲はないんだ。 ザクキャノンと言えばマシンガンよりその武装にピンとくるのだけどな。  --  &new{2013-08-27 (火) 22:12:19};
-倉庫で埃を被っていたザクキャノンがまさかの戦線復帰を果たした。射程Lv5にして今のSG使うと世界が変わるわ。Nならリロード無しでほとんどの機体食えちまう・・・。 --  &new{2013-08-08 (木) 15:04:56};
--射程SGは演習では使えると思ったが実戦だとやっぱ使い物にならなかった。ブースト回避運動している相手にはカスリダメ程度しかいかない。射程あるとはいやそれなりに接近しなければいけなしカスリダメ繰り返してるうちにこいつの機体性能じゃ返り討ちにあう。 --  &new{2013-08-10 (土) 14:42:22};
---実際の戦闘だと敵が早いし、自分が焦って狙いがずれるし、何よりlagでカス当たりしかしないからな。射程特性とSG持ちはよくネタに挙がるが、実用性は皆無だよ。BR並とかいう書き込み見ると吹き出すレベル。 --  &new{2013-08-17 (土) 23:20:35};
---転倒からの追撃か、瀕死への追撃、がいっぱいいっぱいだからな。しゃがんで全弾命中すれば飛んでるのを落とせることは落とせるが、FBZ食らうしそこまで強くはない。 --  &new{2013-08-19 (月) 16:14:18};
---ショットガンのダメージ強化修正でNでも浮いている敵をダウンさせることが可能となった。集弾+50の移動射撃補助Ⅱを付けた射程補正特性機体のショットガンだと歩き撃ちのショットガンで飛んでる敵を落として炸裂Fで追撃なんてのも難しくはないよ。 --  &new{2013-08-21 (水) 09:45:02};
---歩き打ちしなきゃいけない時点で難易度高いだろw --  &new{2013-08-23 (金) 08:42:07};
---ザクキャノンってブーストチャージが低いから歩いてる方が多いでしょ、ってかショットガンってブーストしながら撃つ物じゃないと思う --  &new{2013-08-23 (金) 18:11:08};
---移動射撃モジュつけて試した人いる? --  &new{2013-08-25 (日) 17:44:54};
--ショットガンFがあれば、使い道あるんだけどな~。JCはあるから、使いやすいんだよね。 --  &new{2013-09-20 (金) 23:35:04};
---SGFと宇宙適正つけてようやくジムキャのミラーと呼べると思うんだ。 --  &new{2013-09-29 (日) 16:57:49};
-マップに映っていない敵補給を射程L5の迫撃Lで狙い撃つのおいしい、帰投フル強化してあればそのあとすぐ帰れる、帰投性能の高さがこの機体の売りだと思ってるよ --  &new{2013-08-20 (火) 03:16:09};
--帰投MAXの数値未記載だから教えてもらえると助かる --  &new{2013-08-24 (土) 22:36:04};
--帰投の高さは、移り変わる前線やネズミへの対応で真価を発揮すると思うんだが。アディストの高官で入ってるのを見たことない不思議。モジュールで足回り改善するのにね --  &new{2013-08-26 (月) 03:10:34};
-ジムキャと同じバルFくれよ --  &new{2013-08-25 (日) 11:37:00};
--ギガン使おうぜ --  &new{2013-08-26 (月) 09:27:11};
---そういうことじゃねえよ --  &new{2013-08-26 (月) 15:27:43};
--こういうブースト持ち悪い機体って内部兵装無いときついし3点マシも活かせ切れないからなあ。てかジオン砲撃機はスモーク持ちだしはよ実装してくんねえかな --  &new{2013-08-26 (月) 16:50:45};
--スナカスのR4をパクっておいて更にジムキャのバルをパクって行くと言うのか! --  &new{2013-08-26 (月) 18:59:48};
---スナカスにも対艦ライフル装備できるようになったし、まだスナカスには2連装ビームガンがあるじゃないか --  &new{2013-08-26 (月) 20:40:17};
---R4はパクりじゃねえだろミラー機体になっただけだ --  &new{2013-08-28 (水) 16:29:35};
---なんで同じラインに立つことをパクるって言うんだ --  &new{2013-08-28 (水) 23:57:04};
---ミラー機体だから当然じゃないですかね^^; --  &new{2013-09-20 (金) 18:38:25};
--バルFいらないからビッグガンがあればいいよ --  &new{2013-08-28 (水) 06:10:35};
-~祝~イアングレーデン専用ビックガン実装 --  &new{2013-08-28 (水) 16:30:42};
--何だ運営ビッグガンのこと忘れてなかったんじゃん……別機体ですか…別機体ですかぁ~~~~~ --  &new{2013-08-28 (水) 19:22:38};
--さぁその雄姿をSSろだに早くうpするんだ --  &new{2013-08-28 (水) 19:31:52};
--兎がエースでついに来たらしいな。もちろんプレイヤー側のは課金で実装だろうけど --  &new{2013-08-28 (水) 20:31:41};
---兎は連邦の凸キャ見たいに重撃枠で来そうだよな --  &new{2013-08-29 (木) 00:30:54};
---モデリング使い回し上等で、迫撃持ちの重撃260~280枠なら出るまで回すわ --  &new{2013-09-02 (月) 18:38:40};
-ラビットタイプはまた別機体になるのかな。イアンは迫撃砲持ってなかったし --  &new{2013-09-02 (月) 02:52:27};
--次のDXガチャはイフリート改とザクキャノン(指揮官仕様)です、とかで出してきそうだなー --  &new{2013-09-02 (月) 04:23:24};
---ズダじゃないの? --  &new{2013-09-03 (火) 17:41:03};
---ヅ --  &new{2013-09-07 (土) 22:16:43};
--まさかの単砲・複砲と同じレベルのステータス差の砲撃機…いや、まだビッグガンがあるだけましか。 --  &new{2013-09-04 (水) 15:36:14};
---ビッグガンの性能次第だろうな、マゼラ系か榴弾かもしくはCBZなのか --  &new{2013-09-04 (水) 22:43:26};
---ビッグガンってなんなんだ --  &new{2013-09-06 (金) 18:13:06};
---対地は砲でカバーできるから、ビッグガンは誘導ミサイルまたは対空装備じゃないかな。 --  &new{2013-10-15 (火) 18:40:57};
--ラビット出たら2機出るまでお布施して更にガンプラも買うわ --  &new{2013-09-04 (水) 15:49:48};
--バトオペではビッグガンが凶悪すぎて一時期は厨機体とか言われてたな。つかSMLとか重ジムキャがいるんだからラビットもさっさと出してほしい --  &new{2013-09-04 (水) 22:21:22};
---ラビットなんだか空間突撃の地上版ミラーになりそうじゃない?わりとしっくりくるんだけど --  &new{2013-09-05 (木) 22:42:55};
---チャージビッグガンかよw でも武装がまじでマシンガン、キャノン、ビッグガンしか無いからありえるんだよなあ --  &new{2013-09-06 (金) 22:44:22};
---ボンボンボンボンボンボン「敵モビルスーツ撃破!」 --  &new{2013-09-07 (土) 10:25:51};
---ス、スモークディスチャージャー… --  &new{2013-09-07 (土) 23:28:58};
---たしかにこのゲーム、スモークがまだない --  &new{2013-09-08 (日) 12:16:52};
---ガンタンクⅡにスモークがついてるはずだぞ!このゲームにつくか知らんけど --  &new{2013-09-09 (月) 03:36:30};
-背中にスモークディスチャージャーついてて、ヒートホーク持ってて、腰にビッグガンついてて、肩には特殊シールドもついてる。これ全部使えたら強いだろうなぁ(遠い目) --  &new{2013-09-09 (月) 03:47:00};
-ジオンは後何年戦えば良いのですか?w --  &new{2013-09-09 (月) 03:55:52};
-なんで3点マシの方が射程短いのよ…。フルじゃ散っちゃって遠くからチクチクできないかー! --  &new{2013-09-10 (火) 06:09:45};
-多分スモーク使うとゲームがめちゃくちゃ重くなるからいらない。 --  &new{2013-09-10 (火) 10:02:15};
--ザンジバル発進はクソ重かったけど状態異常としてのスモークじゃなくて本当に視覚的にスモーク効果発揮されてて凄く良かったんだけどな --  &new{2013-10-15 (火) 18:53:21};
-ギガンたん金が出たからお前はお払い箱だ --  &new{2013-09-27 (金) 00:24:04};
--ギガンも良いがこいつも接近戦に使うなら強いぞ、今射程補正でショットと炸裂F持たせてるけど持ちかえなしの7000は強いぜ、弱点があるとすれば機動力がないかな。 --  &new{2013-10-09 (水) 01:56:11};
---射程補正+モジュでやってるが、強襲のショット格闘に近い使い方が出来ていいよな、ショットF怯み→炸裂F転倒とかできる、舐めてかかってきたP癌とかたまに食える --  &new{2013-10-13 (日) 18:34:37};
---やっぱタンクよりこっちかな ギガンがさいつよのような気がするが --  &new{2013-10-16 (水) 12:14:51};
---ショットFなんてないよぅ。 --  &new{2013-10-20 (日) 08:11:42};
---うっは Fなんて無かったわ、特性のおかげでNで高確率で怯ませられるからず勘違いしてたわ(ハズカシ・・・ --  &new{2013-10-20 (日) 10:31:41};
---射程SG強いよなあ。怯みがすごいとりやすい。 --  &new{2013-10-21 (月) 13:52:58};
-すいません、重撃仕様はまだですか? --  &new{2013-10-07 (月) 11:10:10};
-追撃砲よりグレポイの方が精度高い件について --  &new{2013-10-18 (金) 06:50:54};
--細かい事だけど追撃(ついげき)じゃなくて迫撃(はくげき)な。 --  &new{2013-10-21 (月) 13:54:17};
-こいつは緊急帰投性能があと100も高ければ面白い戦い方できたんだろうか。迅速に各拠点から出撃し、迫撃や榴弾を撒き散らし即撤退。補給し再出撃して以下繰り返し、なゲリラ戦法とか。 --  &new{2013-10-20 (日) 10:42:42};
--現状で十分じゃないか?金の30回なら帰投もそこそこ上げれるし、強襲とのデッキボーナスでさらに上乗せ。焦点が目まぐるしく変わる将官戦での運用にも耐えられる。個人的には敵核破壊の機会が多いかな --  &new{2013-10-21 (月) 14:06:00};
-砲撃機はザクタンクとギガンでまわしていたのだが、最近強襲機でショットガンを多用するようになってから、ザクキャノンが気になってきました。射程補正つきのショットガンの凶悪さは強化前からJCで時々使ってたので知っているのですが、実際、こいつでショットガンメインで運用するとどんな感じでしょうか? --  &new{2013-10-22 (火) 13:26:08};
--ショットメインという使い方はしてないけど、砲撃しながら最前列より少し後ろにいつもいるようにして闘って、近くで近距離戦始めた敵が居たら、そっとショット+炸裂を最速切り替えで決め撃ちしてるなぁ耐久低い敵なんか一瞬で倒せる --  &new{2013-10-22 (火) 21:11:11};
---ちなみに、強襲のように自分から行くと足の遅さと積載がきつい関係で結構しんどいです --  &new{2013-10-22 (火) 21:16:05};
---ショット格闘みたいなイメージで撃つわけですね。しかも、こちらのほうは格闘の距離までつめる必要はないぶん気楽に撃てそうだ。炸裂でダウンとれたらショットガンに切り替えてとどめまでさせると・・なんか楽しそうに思えてきました。 --  &new{2013-10-23 (水) 09:21:54};
-デフォルトカラーも結構好きだけど、少佐カラーが一番好きだな。気分はZZの青の部隊。青の部隊にザクキャいたっけ? --  &new{2013-10-23 (水) 00:50:11};
-ザクキャ使おうと思ってるんですがどの組み合わせが皆さん的にオススメですか? --  &new{2013-10-30 (水) 12:24:01};
--射程ショットガン+炸裂Fがお勧めっぽいですね。私も作ろうとしてるんですが、物欲センサー発動もしくは今まで即売りしてた祟りか金図が出ないw --  &new{2013-10-30 (水) 16:49:45};
---3連続爆風拡大・・そっちはタンクで間に合ってんのに --  &new{2013-11-01 (金) 10:54:12};
-ザクF砲撃型の登場でジオンで唯一上下移動が楽だったこいつの存在価値は一体どうなってしまうのか!? --  &new{2013-11-01 (金) 20:03:03};
--ギガン「え?僕disってんの?あれあれ?」 --  &new{2013-11-02 (土) 11:39:16};
---ギガンはマスコットだよ --  &new{2013-11-04 (月) 01:01:13};
--フルマスチケした機体を簡単には捨てられないよ、ショットガンと炸裂Fがあればまだ戦えるさ。 --  &new{2013-11-03 (日) 19:21:49};
--作ろうとしたけど、ザクF砲撃の性能確認するまでは様子見かな。射程ショットガンが無ければ大人しくこちらを作るつもり --  &new{2013-11-04 (月) 16:21:45};
---F砲撃(笑) でしたな。。。さて、キャノンの金図集めるか --  &new{2013-11-06 (水) 18:13:18};
---意外と金図があつまらない・・・GPガシャで出る筈なのになんでこんなに苦労してるんだろ --  &new{2013-11-07 (木) 10:17:06};
--射程LV5の3点マシの味を知ったらなかなかやめられない --  &new{2013-11-06 (水) 23:51:22};
-今更だけど、ジムキャより積載低いのに武装が重いという冷遇さ。ギガンでも手に入らないとジオンの初期砲撃ってタンクしか選択肢無いのな。 --  &new{2013-11-03 (日) 21:26:20};
--同軍には、なぜか1.5倍の重量がある頭部バルカンで頭が潰れそうな機体がいるらしい。 --  &new{2013-11-04 (月) 10:22:42};
--とりあえずFキャ持てば重撃運用しやすくなるけど、そもそもF載せるの大変過ぎだよね。 --  &new{2013-11-04 (月) 20:05:15};
--ようやく入手して作ってみたけど積載がひどいです。その結果悲惨なバランスに・・・動き回る機体じゃないから妥協して使うけど、たしかに自分から切り込んでいける機体じゃないですね。射程ショットガンに魅力感じなければ、ギガンとタンクに出番を奪われるのも当然だ・・・まあF砲撃よりは使い道がありそうなのでしばらく試します --  &new{2013-11-08 (金) 09:51:02};
---ジムキャなら炸裂F+バルFで近距離もいける。自分から仕掛けていく形じゃないけど、前線付近で砲撃しつつ、前線抜けてきた敵を返り討ちにできる。なのにこっちはこの扱い。マジでビッグガン追加されないかな、内臓武器・マゼラNの互換とかで。 --  &new{2013-11-09 (土) 02:49:17};
--ザクキャは射程補正なら全然使える子ですよ。砲撃だけならタンクでいいけど重撃的な運用メインなら楽しめるし十分実戦レベル。お勧めは射程補正5のNSG、炸裂F。メイン武器は大規模ならL、局地ならFがお勧め。大規模のLは設置物の破壊や遠くの補給、戦艦などの破壊がに重宝します。過去ログでも言われてる通り、移動射撃補助2をつければNSGから炸裂のコンボで局地でも頑張れるし、何よりも帰投が早くて安いのが魅力的。 --  &new{2013-11-10 (日) 00:30:23};
---それ積載9割以上強化しないと爆風でも転ぶじゃん。強化回数引っ張られ過ぎて他がロクに強化出来ないよ。そのお勧めはみんなやりたいけどやるだけで敷居高すぎてダメって話よ。 --  &new{2013-11-14 (木) 12:40:33};
---枝とは違う人間だが、前からSG・F・F構成でやってる人間だと「こける時はこける」って割り切ってるんだと思うよ --  &new{2013-11-14 (木) 16:03:41};
-この子ってスロットいくつあるんですか? --  &new{2013-11-06 (水) 15:55:08};
--9つでよい --  &new{2013-11-07 (木) 10:14:33};
-F型砲撃のコストがバカでかい。ギガンよりも特性LV5にしやすいコイツなかなかいいんじゃない?あとコストも低いからモジュ付けまくってもそんなにコスト上がらないし。あれ?神機体に見えてきたぞ --  &new{2013-11-08 (金) 07:05:26};
--目を覚ませ!!!取り込まれるぞ --  &new{2013-11-08 (金) 13:40:47};
--特性上げっつー意味じゃいいですけどね、機体性能キツ過ぎて泣くぞ。高い所いける強みが魅力的じゃなければ、もっとコスト低いザクタンクの方が優秀だぞ。平地移動ならたいして速度変わらないしな… --  &new{2013-11-09 (土) 02:55:29};
---なんでミラーのはずのジムキャより宇宙いけなくて、積載低くて、武器が重いんだ。これで同コストは納得できないですよね。積載と武器重量はジムキャと間違えたんじゃないのか・・・ --  &new{2013-11-09 (土) 17:39:16};
---連邦はイージーモード、ジオンはハードモードだからネガらずに好きな勢力でやるがよろし --  &new{2013-11-09 (土) 19:44:11};
-一度は手放したものの懐かしくなって射程LV5作りなおした。新モジュールの榴弾砲着弾予測と帰投の速さでまだまだ現役か。 --  &new{2013-11-10 (日) 00:49:52};
--逆に今度こそ使えるかと作り直して、全然ダメだぁもういらね、と売ること4回。結局、ギガンでいいやの結論に…。使いこなせないなぁ。 --  &new{2013-11-10 (日) 11:51:48};
--唯一射程ザクキャのときに限りギガンの胴体くらいにはたどり着けると思っている ただしロケシュギガン相手だと足元もとい車輪にも届かない --  &new{2013-11-10 (日) 21:56:49};
---???「ジオンの砲撃機は機動力かコンパクトボディがウリなのにね♪NDK?NDK?」 --  &new{2013-11-11 (月) 09:00:49};
--帰投が早いのは戻りの早さだけじゃなく、最前線への復帰も早いんだよな。上に撃つだけじゃなく、横にも撃って相手を牽制しつつ、迅速に補給できるのがこいつの強み。まあ、低コストだから使い捨てでいいだろと言われたらそれまでだが --  &new{2013-11-23 (土) 22:34:02};
-今更だけど、射程特性って迫撃砲にも載るんだよな? 城郭とかで砲台にされてる戦艦にLが届かないかな? --  &new{2013-11-15 (金) 03:22:59};
--L型でも最大射程は砂とどっこいだからね、相手の操縦士が下手で前目に居るときは撃てるかも、程度だった。他より狙いやすいのは確かだけど、火力減らして偶然を待つのは効率悪いね。 --  &new{2013-11-15 (金) 20:01:04};
---なるほどサンキュー。やっぱ独特の使い道が無いなー。敵の進行を止めるならドム系かギガンで良いしなぁ。好きで使うにしても、通用しないか互角以下の戦いになるな… --  &new{2013-11-16 (土) 02:23:17};
--城郭なら敵の川岸にこっそり行けば気づかれることなく撃てるよ。ジムキャ重撃運用でよくそうしてる --  &new{2013-11-16 (土) 21:51:10};
---それをジオンでやるとスループは居るわ水ガンと目が合うわで、2マガジン撃てればいい方なんだなこれが…。 --  &new{2013-12-18 (水) 00:29:14};
--突っ込んでくる戦艦なら落とせなくもない。まぁそれをやるならザクタンクのほうがいいけども --  &new{2013-12-21 (土) 23:34:25};
-この子は積載強化してマシンガンの連射あげ炸裂F積めば結構戦えるよ --  &new{2013-11-15 (金) 19:42:57};
--MGで削りあいするアーマーもないからSGでよろけ取った方が良いよ。射程特性ならなお良し。 --  &new{2013-11-15 (金) 19:57:19};
--あと補正系のモジュね。転倒防止より着地姿勢制御がオススメ。炸裂→SGへの動きがすごくしなやかになる(感じ --  &new{2013-12-27 (金) 00:05:36};
-最近局地で砲撃をFからWに変えたんだが、Wのほうがいいね。ガチ機体ではないけど、砲撃が活躍できるこのマップなら砲撃と射撃で撃破とれて楽しめる。タンク系もSGでハメ殺せるからタンクにひけはとらない。 --  &new{2013-11-24 (日) 21:53:42};
--砲撃は面の制圧が肝だから、広範囲爆撃はかなりの脅威だよね。射程延ばせるこいつなら尚更 --  &new{2013-12-12 (木) 01:09:17};
-正直迫撃砲外してその分の重量軽減したい。 --  &new{2013-11-25 (月) 23:40:45};
--迫撃は射程特性+射程改造の初期かMでOK ガチ迫撃するのならタンクでいいんで こいつは射程ショットガンとキャノン直撃を練習すれば下手な中高コスさえ追い返せるだけの性能はある --  &new{2013-11-26 (火) 15:53:42};
---実際その運用でやってるんだが、ショットガン空中で当てるのにあと少し飛べていればって状況が結構あってさ、迫撃砲の重量無くなればブースト効率上がるんだろうなーと思ったもんで。 --  &new{2013-11-26 (火) 22:33:06};
-射程特性を使わないなら、銀で特性無強化でもギガンのがいいかも。せめて宇宙適正があればなぁ --  &new{2013-11-30 (土) 07:07:28};
--まぁそれ以外ははずれとは言わないけどそれならこの子以外にいくらでもいるからねぇ ショットガンを全弾撃ちこめるかつ内蔵の高速切り替えを生かさないのなら厳しい言い方かもだが使う意味ないと思うよ --  &new{2013-11-30 (土) 21:22:45};
-特性キャノンシューターはキャノン砲に適用されますか? --  &new{2013-12-07 (土) 02:44:32};
--迫撃砲だけに適用だよ --  &new{2013-12-07 (土) 03:16:48};
---榴弾には適用されないのですね回答ありがとうございます --  &new{2013-12-07 (土) 09:44:24};
-なんで宇宙のNPCがザクキャなんだろう・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 18:54:26};
--運営「ならF砲にする?コスト高いけど」 --  &new{2013-12-14 (土) 21:15:42};
---違うんだコイツが地上適正しかないのに宇宙にいること自体がおかしいんだ --  &new{2013-12-15 (日) 02:31:42};
--運営:宇宙適正モジュール付けてんだよ!文句あんのかオラ!?(威圧) --  &new{2013-12-23 (月) 12:12:52};
---あるよ!モジュつけたザクキャより速いんだよ! --  &new{2014-01-06 (月) 06:56:38};
-ショットガン面白くてこいつも持ってるみたいだけどJCのほうがまだマシなのでしょうか? --  &new{2013-12-26 (木) 23:51:49};
--射程補正5ショットガン推奨だけどショットガン怯みから榴弾F(内臓なので持ち替えが早い)ができるこいつのほうがJCより面白いというか強いよ。 --  &new{2013-12-27 (金) 00:42:57};
---炸裂転倒とかは? --  &new{2013-12-27 (金) 01:14:09};
---炸裂転倒とかは? --  &new{2013-12-27 (金) 01:14:18};
---その場合迫撃はなにがオススメかな?  上の炸裂は気にしないでくれ なぜか連投になったから -- [[木主]] &new{2013-12-27 (金) 01:56:28};
---一番軽いN持ってる。 --  &new{2013-12-27 (金) 04:25:20};
-射程特性MAXに移動射撃モジュ3つけたSGN本当に凄いね。ブースト中でも200m先の相手にもしっかりダメージ与えられる。SGN本来の有効射程150m以下なら当てればかなり怯ませられる。逆に集弾良すぎてカス当たりってのをあんまりしなくなるけど、当てた時のリターンが大きいから凄く当て甲斐あるわ。 --  &new{2013-12-31 (火) 15:39:16};
--プロガンだろうがガンダムだろうが相対したらまず死亡確定なので諦めて接近して(させて)射程に入ったら飛びながらロックオンして頭近辺にショットガンばらまけば返り討ちに出来ること多々。え?ブースト切れたらどうするかって?どのみち死亡確定なんだから気にしない。 --  &new{2014-01-05 (日) 19:40:08};
---相手がタンク系以外なら怯ませられれば、そこから炸裂で転倒狙えるから相手がどの機体でも勝てる可能性が確実にあるのは本当に楽しい。タンク系相手もSGで怯ませまくれるしね。射程特性・SG・内臓バズーカ…素晴らしい構成だわ。ジオンじゃこの子しかこの構成出来ないのも良いよね。 --  &new{2014-01-07 (火) 08:10:10};
-武器フリー化きたら榴弾F、炸裂F、SGで活躍できそう --  &new{2014-01-01 (水) 11:04:42};
--積載が増えないと無理よ… --  &new{2014-01-07 (火) 11:22:42};
---全部持ったら積載MAX改造でもバランス+27 転倒モジュールLv2があればなんとかいけそうだ 元々低コストでスロットは多いしな! --  &new{2014-01-11 (土) 01:23:49};
---元の装備が炸裂主軸なら迫撃Fと榴弾Fで榴弾のほうが軽いから積載リチューンしなくても現状維持可。元装備が榴弾なら迫撃Fと炸裂Fだと炸裂のほうが70重いから場合によっては積載の微調整が必要。ま、元の足回りがしょぼいから最前線より誘って迎撃することのほうが多くなりそうだしバランスマイナスにならない程度で実弾装甲でそれなりに補えばいいだろうけど --  &new{2014-01-20 (月) 00:41:56};
-こいつカラーリングめちゃくちゃかっこいいな。使わないけど --  &new{2014-01-07 (火) 16:32:51};
-ビックガンってなに?(白目) --  &new{2014-01-14 (火) 08:48:04};
--ザクキャノンの代名詞だよ。なおエースにしか実装されずエースも別に使いこなさない模様 --  &new{2014-01-14 (火) 13:22:30};
---ユニコーンのep4ではバイアラン・カスタムに打ってたから使いたいな(白目) --  &new{2014-01-14 (火) 17:08:32};
---そもそも公式な生産数は”9”機なんだから…ほぼ全員にいきわたっいてもおかしくない状況。まあ公式だからね。 --  &new{2014-01-27 (月) 12:42:12};
--トンファーを腰回りでつなげたような武器だよ。 初期のMSVプラモデルには標準装備されている。 --  &new{2014-01-18 (土) 08:25:40};
-射程5ショットガンでひるませて炸裂Fで寝かせてショットガンでとどめが強すぎる ショットガン当て切れば勝ち確に近いとかやばい --  &new{2014-01-16 (木) 19:54:30};
--武器枠フリーに合わせて金作った。この子も化けるね。 --  &new{2014-01-16 (木) 23:31:16};
---SGN+BZF+B3MGならバランス確保も可能か、それはそれでアリかも知れん --  &new{2014-01-17 (金) 21:42:17};
---↑SGN+BZF+B3MGだと積載1500ちょい必要な罠。かなりキツいんだよねえ1500まで行くの。俺はSGN+BZFでやってる。悪くはないよなかなか良い --  &new{2014-02-26 (水) 15:47:56};
-さっきこいつと鉢合わせした瞬間、SG>炸裂?で瞬殺されました(笑)某陸ガン --  &new{2014-01-20 (月) 18:50:40};
--ショットガンで怯みとれれば、炸裂F>ショットガン×2>炸裂Fがほぼ確定ではいるからな。ジムキャノンもそうだけど舐めてかかると痛い目見るハメになる --  &new{2014-01-21 (火) 01:41:34};
-CBR使えない俺にとってウォルキャと同じくらい使い勝手がいい --  &new{2014-01-21 (火) 15:11:34};
-迫撃砲という重みを外せる砲撃機体が一番フリー化の恩恵を得てそうだなw --  &new{2014-01-24 (金) 21:02:40};
-確かに迫撃砲外せば積載の問題は無くなるがそれは問題解決とはいえないよな、ジムキャノンとの差がおかしすぎる。宇宙いけないわ積載60も低いわ炸裂Fだってむこうのが50軽い、フリー化でSGロケットバルFコンボができる・・・ドムや水泳部みたいに見た目や武装でミラーが難しいのはまぁ分かるがこいつは簡単だろ言わせんな恥ずかしい。 --  &new{2014-01-26 (日) 12:37:25};
--3点マシ使えるじゃん。射程特性lv5だとマシンガンで射程810w炸裂F、ショットガンと組み合わせるなら3点マシの方がバランス良いんじゃないかな?宇宙いけない、積載無いんだから、アーマー上げるとか、そういうのは欲しいけど。 --  &new{2014-01-27 (月) 20:57:08};
--実際、宇宙適正あってもこいつで宇宙にあがる…のか…?だがまあノンレア機体に差があるのは変だよな --  &new{2014-01-29 (水) 03:15:52};
--こいつがジムキャに劣ってるかわりにザクタンクが量タンクより強いからそれでトントンと運営は思っていそう。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:02:05};
---ああ、そっか。そういえば量産タンクにあんまりやられた覚えはないなwつまりジムキャノンさんは他のジオン機体の負を背負って戦っている・・・と。いいね、ますます好きになったよ。 --  &new{2014-01-31 (金) 19:52:05};
---量ガンタンクさんのはヒットボックスかなりでかいからねぇ。まぁ実際それでトントンじゃない? --  &new{2014-02-07 (金) 20:45:27};
---あとデザクとデジムは内蔵ミサ持ってるデザクの方が強いね。200コスト重撃に居場所を奪われてるけど実は強機体。 --  &new{2014-02-13 (木) 01:18:40};
-スロフリーで炸裂F榴弾Fショットガンができると思って設計図買い戻したけど期待はずれだったわ・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 19:21:39};
-スプシュザク1と射程補正ザクキャ、どっちがキル取れる? --  &new{2014-02-01 (土) 17:38:41};
--人によるだろうな。至近距離だと射程補正のったショットガンはかえって当てづらい場合もあるし、有効射程が微妙に違う --  &new{2014-02-03 (月) 21:15:23};
-射程ザクキャ欲しさに金図集めて作れど作れど違う特性に…物欲ってやつは恐ろしいな --  &new{2014-02-07 (金) 12:14:53};
-銀9金0ラインナップと違う --  &new{2014-02-18 (火) 12:50:49};
-焼夷があればなぁ --  &new{2014-02-27 (木) 05:09:05};
-迫撃砲を外して炸裂Fとショットガン装備で緊急帰投あげたら生まれ変わった 高火力、帰投の速さ、これはいいものだ --  &new{2014-03-02 (日) 07:08:19};
-俺は射程補正で迫撃L、榴弾L、三点Hで射程距離特化にしてる  榴弾着弾地点予測で対補給艦スナイパーやったりと結構使える   が、MS相手にキル取るのは超きつい --  &new{2014-03-06 (木) 19:51:43};
--3点H→ショットガンにすればMS戦も良くなるんじゃない? --  &new{2014-03-11 (火) 01:19:11};
-こいつのおすすめ特性教えてくれ。俺迫撃下手だから何がいいかな? --  &new{2014-03-09 (日) 21:03:45};
--迫撃下手って自分で言ってるジャン・・・迫撃以外に恩恵あるの射程しかないよ・・・ --  &new{2014-03-10 (月) 12:31:27};
--迫撃下手でこいつを選択する意味が無い。重撃か強襲を素直に使えばいい --  &new{2014-03-25 (火) 01:22:49};
---オールラウンダー狙うなら砲撃枠として入れてもいいと思うけど --  &new{2014-04-28 (月) 03:45:20};
--射程、炸裂F(たくさん撃てる)マシンガンくらいの使い捨てでいいんじゃないかな迫撃はずそう --  &new{2014-04-28 (月) 05:10:26};
-銀ドムキャ複当たったけどやっぱりこっちのほうが使えそうだよね? --  &new{2014-03-09 (日) 21:08:39};
--身も蓋も無い言い方だがどっちも微妙。キャノン系使いたいならグレーデンが良いよ今は、本当に。 --  &new{2014-03-11 (火) 01:44:59};
---うむ、2本足でMSV好きならグレーデンがいいと思う。全てにおいてまさっているし。無料で金だしね。 --  &new{2014-03-28 (金) 05:21:27};
-こいつの射程補正LV5ショットガンH需要あると思う? --  &new{2014-03-26 (水) 21:51:40};
--ないあるよ --  &new{2014-03-29 (土) 18:46:39};
--Hで飛んでる敵を落とせる威力が確保できるならあり。ないならショットガンN。 --  &new{2014-04-06 (日) 19:09:02};
-SFS実装されたんだから、こいつにも本来の用途である対空射撃装備を実装してくれればよかったのに。 --  &new{2014-04-18 (金) 15:11:50};
--射程補正シャッガンがまさしくそれじゃね? --  &new{2014-05-08 (木) 21:52:18};
-SG威力強化パッチのおかげで積載お化けガンダムも落としやすくなったな --  &new{2014-04-30 (水) 18:40:34};
--射程ショットガンやばそうだな --  &new{2014-05-01 (木) 01:28:04};
--キャノンが内蔵型だからSGの仰け反りからの炸裂Fで地上の相手も捗りますわ --  &new{2014-05-01 (木) 13:33:35};
--今までグレーデン機に勝てる部分が殆どなかったけど、射程SGで多少差別化ができて何よりだと思う。 --  &new{2014-05-02 (金) 01:09:03};
-この子とJCの射程5はイイね。課金機体に比べ特性MAXにするのが容易だから、結局課金機より活躍することが多々ある --  &new{2014-05-03 (土) 09:28:06};
-最初期の機体なのに未だにコメントページがいっぱいにならないことからも人気のなさが伺える --  &new{2014-05-05 (月) 15:18:36};
--やっぱり射程補正バルFも持てるジムキャの方が乱戦じゃ小器用で…あれ…ジムキャもまだvol1だ… --  &new{2014-05-05 (月) 15:37:02};
-尉官まで世話になって引退させてたんだが、今回のショットガン強化後、射程補正Lv5で使ってみたら、世界変わったわ --  &new{2014-05-05 (月) 23:04:32};
-こいつみたいなチョコレートっぽい茶色他の機体でも欲しいな --  &new{2014-05-06 (火) 04:31:57};
--地味に足回りの砂汚れがいい味出してる色なんだよな それと目立たないし機械っぽくて好きだわ --  &new{2014-05-12 (月) 04:43:33};
-ちょっとケンプ2ザクキャ2のアティスト試してみる --  &new{2014-05-06 (火) 06:43:45};
-緑に塗ってグレーデンに偽装してSGで落とすやでー --  &new{2014-05-06 (火) 13:03:55};
-UCカラーが欲しい・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 22:13:49};
-ザクキャ隠れたいい機体だと思うんだが評価低いんだよなー。特性射程5のSGは牽制にばら撒くと結構敵が引いてくれるのでそこを炸裂Fで撃ったりSGで怯ませて内臓キャノンで撃つとか面白い --  &new{2014-05-10 (土) 21:47:03};
-サービス開始から何かとジムキャの劣化と言われ続けたザクキャでしたが今回のSG修正で救いはありましたか・・・? --  &new{2014-05-11 (日) 00:59:08};
--救いも何もサービス開始当初からずっと重撃運用でレギュラーなんだが --  &new{2014-05-11 (日) 03:41:28};
--迫撃MSとして見れば劣化は確かにそうだが、元々射程SGと炸裂コンボのみの重撃運用前提だと高コストも問題なく食えてた優秀な子やで? --  &new{2014-05-12 (月) 04:42:14};
--ショットガン強化で強くなったけどそれはジムキャもそうだから劣化のままだよ --  &new{2014-05-17 (土) 12:55:55};
---あぁ、ショットガンが実弾なのは長所かもしれない --  &new{2014-05-17 (土) 12:57:21};
-意外と使いこなすのに練習が必要だけど、SG強化でかなり良機体になった。 同コスト2Fとの選択だな。 --  &new{2014-05-12 (月) 14:59:17};
-ショットガンMが完全に実弾ライフルと化してる。炸裂Fは弾多いし中距離戦がはかどるわ --  &new{2014-05-21 (水) 22:57:38};
-何気にジオンだと特性に射程かスプシュ持ってる低コストが少ないから重宝する。 --  &new{2014-06-04 (水) 14:23:44};
-こいつに欲張って迫撃F、炸裂F、SGN持たせたけど圧倒的に積載がきついなw やっぱり重撃か砲撃運用だよな みんなならどっちで運用する? ちなみに重撃2強襲2デッキに飽きてオールラウンダーにした 前からこいつ使ってみたくてな --  &new{2014-06-08 (日) 04:24:20};
--俺だったら砲撃運用はF2持ちの機体がバンジャイに任せる --  &new{2014-06-09 (月) 00:28:46};
-この子の武装どうしてる?炸裂F、マシHにしてるけど、この運用だとバズーカ以外劣化2Fぽいから迫撃入れるかどうか、、、しかしバランスが、、、 --  &new{2014-05-05 (月) 14:09:15};
--射程特性の炸裂F、SGが楽しいで --  &new{2014-05-05 (月) 16:20:19};
---射程特性だからショットガン使ってみようかな。炸裂F、ショットガンのみでOK? --  &new{2014-05-05 (月) 23:42:59};
---枝主じゃないけどそれでおk。怯みからの持ち変え無し炸裂を楽しんでくれ --  &new{2014-05-07 (水) 01:29:39};
---射程特性の炸裂F、ショットN構成でいったら積極的に近付く機体じゃないけど遠近対応出来てバランスもいいしで快適♪お二方ともあざす -- [[木主]] &new{2014-05-08 (木) 10:05:04};
---ウォルフを頑張って真似てるようにしか…いや、なんでもなかった --  &new{2014-05-14 (水) 10:20:02};
---ウォルフとか使った事ないから真似と言われても困る… -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 20:58:35};
---ウォルフ実装前からSGと炸裂Fで戦う機体だったと思うけどな --  &new{2014-05-15 (木) 02:40:48};
---この子ゲーム開始直後から居る機体なのに真似とか言われても…ねえ?w  --  &new{2014-05-18 (日) 23:19:51};
--たとえ武装や戦法が似ていたとしても、コストが違うだけでも十分差別化できる。特にこいつは低コスト機で、モジュ満載や使い捨て運用が容易なわけで。 --  &new{2014-05-15 (木) 21:26:36};
---ザクⅠスプシュ キャノン射程 JC型射程 で今の流行に乗ろうぜ --  &new{2014-05-18 (日) 23:23:45};
--射程補正ならマップによっては炸裂Fを捨てて榴弾Lのほうが活躍できることもあるよ。着弾予測モジュールを付けて遠距離から敵補給艦や天井が無い敵本拠点に撃ち込むと面白いよ。ショットガン強化で炸裂Fがなくても接近して来た敵に対処しやすくなったしね。 --  &new{2014-05-19 (月) 14:37:17};
---榴弾を打ち込める拠点ってオデ沿以外どこありましたっけ。あとは鉱山都市南くらい? --  &new{2014-05-19 (月) 19:56:16};
---NY --  &new{2014-05-20 (火) 08:20:46};
---新マップの東南アジアだと射程補正/迫撃M・榴弾L・SGN/榴弾着弾地点予測・移動射撃補助3のこいつが非常に活躍してくれる。7が取れていればそこから榴弾Lで拠点Bを狙い撃ちでき、敵補給とビーコンは迫撃Mでガリガリ削る。SGは最低限の護身用。タンクでも似たようなことはできるけど、立体的なマップなので移動に関してこちらのほうが何かと便利。 --  &new{2014-06-10 (火) 09:54:49};
--一週間ぶりに覗いてみたら木が育っててビックリ。ザクキャ好きが多くて嬉しい。たしかにショットガンで自衛できる榴弾ポイポイ機運用も楽しそう。積載余裕出来るからマシンガンも持たせようかな。 -- [[木主]] &new{2014-05-19 (月) 20:24:45};
---射程補正って榴弾に反映される? --  &new{2014-05-20 (火) 20:06:48};
--ショットガンNに榴弾Wもなかなか。 --  &new{2014-05-26 (月) 00:55:24};
--SGN+炸裂F、何気に射程補正だと炸裂Fでブレずに精密射撃できるのがいい、横合から射程ギリギリの敵にキッチリ打ち込める --  &new{2014-05-27 (火) 05:19:54};
---GLA対策にこれいいと思う --  &new{2014-06-18 (水) 01:38:54};
-コスト的にショットガン弱体来るのは覚悟してるけど、連射速度下げられても炸裂Fとのコンボで何とかなりそう?かな? --  &new{2014-06-27 (金) 19:44:32};
--恐らくSGのM型がかなり下方修正されるだけだろうし、Nが連射速度下げられる程度なら問題無いかなぁ。 --  &new{2014-06-27 (金) 19:56:19};
--こいつのSGはそれで殺すというより先制でかましてキャノンで仕留めるから怯みとれないくらい威力下がらなければいけるんじゃないかな? --  &new{2014-06-27 (金) 22:59:23};
--ショット炸裂コンボやる分にはさほど影響無さそうで一安心 --  &new{2014-07-04 (金) 22:06:20};
-ショットガンはNが主体になるかもですな --  &new{2014-07-05 (土) 23:05:10};
--コイツは元からショットNがメインで使われてたと思うよ --  &new{2014-07-06 (日) 00:01:13};
-しかし正直なところ、連邦なら4小隊仕様、ウォルフ、WDキャノンが、怯みコンボ出来るんだよな、対してジオンはコイツのみ、しかもSG下方修正対象・・・ 出来る機体ほかにもほしいよな --  &new{2014-07-07 (月) 20:05:40};
--グレーデンが出来ればよかったけど、まぁしょうがないね。 --  &new{2014-07-09 (水) 13:10:17};
---今までつべで動画漁たこと無かったんだが、みたらすごい人もいるんだなと感動した、アレくらい使いこなしたい、ますます愛着が湧いた --  &new{2014-07-09 (水) 13:25:35};
-うーむしょうしょうひるみ倍率があやしいなホント 炸裂からショットガンで削りに行く方が安定するかもしれん --  &new{2014-07-09 (水) 21:10:51};
--990x5=4950-3000=195でロケシュなしマゼラと同じだったはず、これを如何捉えるか。 --  &new{2014-07-09 (水) 22:52:16};
---背面ならなんとか・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 10:28:10};
-間違えて金ザクキャ開発したら、大成功射程補正だった。何かの縁だから強化してみようか… --  &new{2014-09-17 (水) 17:56:33};
--将官相手じゃなければ7700でもポンポンこけるしいいんじゃない --  &new{2014-09-17 (水) 18:06:57};
---さっそく作ってみた。炸裂F-迫撃Nか炸裂F-SGNで使ってるけど、慎重に扱いさえすれば意外と活躍できるな。やっぱ炸裂Fがよく仕事するわ --  &new{2014-09-18 (木) 14:23:24};
---迫撃はF 炸裂FとSGNで近距離対応かな --  &new{2014-09-18 (木) 23:36:43};
--俺は壁を撃った時に爆風で自機破損するから
炸裂弾を使わないでショットガンとマシンガン装備にしてる。 --  &new{2014-11-19 (水) 14:11:13};
-榴弾の最大射程がザクタンクと違う点を更新しておきました。 --  &new{2014-10-05 (日) 06:06:20};
-こいつに宇宙適性がつく日は来ないんだろうか…。宇宙でも使いたい --  &new{2014-10-11 (土) 08:36:33};
--その日には盾も持てるようになってるよ、きっと強いんだろなー --  &new{2014-10-13 (月) 13:13:02};
--モジュールで宇宙適正とか宇宙域姿勢補正を付けて使えば使えるよ。 --  &new{2014-11-19 (水) 14:07:52};
-ザクキャノン(重撃)とか出ないかなぁ? --  &new{2014-10-13 (月) 22:09:41};
--内蔵バズに手持ちバズを持ったウォルフモドキにできそう --  &new{2014-10-14 (火) 07:16:02};
---ビッグガン(二挺)も欲しい、それに加えて特性に射程補正でショットガンが使えれば文句なしだな --  &new{2014-10-19 (日) 16:20:09};
--( ・ω・)つ運営 --  &new{2014-10-31 (金) 13:40:49};
-倉庫で眺めててふと思ったんだが、砲弾の装填どうなってるんだろう。本体との接続部分、細いし可動式だけどあの中通せるのかな。 --  &new{2014-10-21 (火) 21:47:11};
--空想の世界なんだから考えるな。そんなの考えてたら乗ってる人間はゲロまみれって事になる --  &new{2014-11-06 (木) 08:37:11};
--多分味方のザクに「装填してよ~」って頼んでやってもらってるんじゃないかな?ザクキャノン2機でお互いに装填しあえば… --  &new{2015-01-02 (金) 09:30:05};
-運営にこいつの宇宙適性と重撃仕様の追加を要望してきた。絶対に通らないだろうけど --  &new{2014-10-23 (木) 16:57:25};
-いいことを教えてやろう・・・ こいつはオバヒしても周りからわからないっ(言い切り --  &new{2014-10-26 (日) 11:43:40};
-射程5のSGNって、威力ロックの次に強化するのはなんじゃろ?普通は射程なんだろうけどこいつに限れば集弾なのか? --  &new{2014-10-28 (火) 18:46:07};
--集弾上げても強化値が小さいから射程上げて副次的に集弾上がるのを狙うほうがいいよ --  &new{2014-11-15 (土) 15:23:43};
-グレーデン機だけじゃなく、こいつにもビッグガンを…(´・ω・`) --  &new{2014-11-12 (水) 01:49:03};
--必要なのは焼夷弾 --  &new{2014-11-15 (土) 15:20:49};
---焼夷弾とビッグガンついた重撃のザクキャノン(ラビットタイプ)を出せば解決だな! --  &new{2014-11-15 (土) 19:12:47};
---中コスSG+内臓8500バズでコスト260の重撃がいいな^-^ --  &new{2014-11-16 (日) 17:15:03};
-フットワークそこそこで特性Lv上げやすい射程補正持ち射程劣化無しの迫撃Lあるから、設置物破壊モジュつけて奥のほうの敵レーダー壊すのに使えるな。レダ置く場所がだいたい決まってるMAPだとなおさら。 --  &new{2014-11-24 (月) 05:04:58};
--テキサスでこいつがいると、中央が圧倒的に楽 --  &new{2014-11-29 (土) 10:33:27};
-アーマー強化で完全にザクタンク超えた --  &new{2014-11-29 (土) 00:30:10};
--高度保証でタンクが生きたりして。中央に段差の多い北極はこっちが便利だったんだけどね --  &new{2014-12-03 (水) 17:58:49};
-なにこの熟練度10のカラー かっこいい。 --  &new{2014-12-04 (木) 00:13:21};
--俺も思った。でも素ザクキャ極めるのは俺は無理だわ --  &new{2014-12-08 (月) 23:00:41};
---前に出れずとも炸裂Mと迫撃で後方から嫌がらせ出来るし、ショットガンあるから近距離でも対応できる。アーマー高いしモジュールスロット多いから使い方も色々考えられて面白いよ。 --  &new{2014-12-09 (火) 19:39:48};
---今日倉庫からだいぶ前作ったやつ使ってみたけどだいぶ強くなってた。ショットガンで撃ち落とせるやつ増えたからやりやすいね。炸裂Mの追撃もナカナカ --  &new{2014-12-13 (土) 21:20:46};
---ようやっとレベル9。次はドムキャノン上げたいけど一機しかない機体はかなりつらいな --  &new{2014-12-15 (月) 23:50:29};
---俺のPCスペックが微妙なのが悪いんだろうが、ここ数日作動がカクカクするもんだから、激しく動く強襲勢が上手く扱えない。で、今や、激しく動く必要があんまりないこいつが大活躍。トリントンで戦艦潰しが捗る --  &new{2014-12-25 (木) 00:42:56};
-弾の威力とアーマー値上がって生き残りやすくなったな。嵐の鉱山都市で、初動凸後の5取り合戦で大活躍 --  &new{2014-12-18 (木) 16:40:33};
-俺は射程5でマシHに炸裂nにショットガンmで使う。迫撃?しらんなぁ --  &new{2014-12-20 (土) 15:32:26};
--射程5のL迫撃はめっちゃ範囲広くて便利だよ。ジムキャノンのコメントにも似たようなのあるし。ザクタンクでもできるけど、ザクタンクはやっぱF2持ちたいし。 --  &new{2014-12-21 (日) 23:49:55};
---迫撃重くない?他2枠に炸裂とショットガン持つと積載がカツカツになってなー。迫撃専門に一機入れるなら良いんだろうけど。 --  &new{2014-12-23 (火) 13:49:50};
---↑こいつだったら迫撃以外の武器載せても結局カツカツじゃない?まぁ室内戦で迫撃載せないで戦うこともよくあるが、やっぱ状況によっては射程5の迫撃は大いに役立つ --  &new{2014-12-23 (火) 15:37:05};
---タンクと違って小回りが利くからスペックで少し射程が短いってのは全然気にならないね --  &new{2014-12-25 (木) 05:31:34};
---ご指摘どおり迫撃L積んで炸裂MとマシHの砲撃だか重撃だか砂だか分からん装備にしたらメッチャ使いやすく、初の撃破金取れました。ありがとうございます(*’ω‘) --  &new{2015-01-13 (火) 12:16:57};
-射程特化にしてマシHと迫撃Lつんでチクチクすんのが楽しい機体 --  &new{2015-01-15 (木) 00:48:35};
-なんで劣化ジムキャなんだよ・・。宇宙適正はいらんけど積載よこせよ --  &new{2015-01-19 (月) 06:45:27};
--3点マシの分今はザクキャのが強いんじゃないの?誤差レベルではあるけどさ --  &new{2015-01-19 (月) 07:24:46};
---3点マシの分って・・? コイツの3点マシ別に強くないと思うけど。 --  &new{2015-01-19 (月) 11:32:50};
---3点持ってる分って意味じゃない?向こうは代わりにバルカンあるけど。まあ現状別に宇宙に砲撃欲しいわけでもないしそんな変わらんよ --  &new{2015-01-19 (月) 12:23:28};
---?ショボイ3点マシ持っててもメリットにならんだろ、強くないし。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:18:49};
---低コス用の三点はロックとか下がらないから使いやすくて強いんだけどこいつF持ってないねん --  &new{2015-01-22 (木) 15:10:19};
---N同士なら3点の方が集弾が良いので丁寧に当てていくなら3点の方がいいかもしれないがね。まあ、こいつの足だと後方からチクチクだからそこいら辺の選択は好みだろう --  &new{2015-01-31 (土) 17:13:56};
--確かにただでさえ二足歩行砲撃は積載低いのに、その中でも一番低いのは何なんだろうなとは思う --  &new{2015-01-20 (火) 11:14:34};
--まあ20コス上のグレーデンが優秀だから別にコイツが使わなくて良いとおも。 --  &new{2015-01-22 (木) 03:03:38};
---それ持ってる人に言ってよ… --  &new{2015-01-22 (木) 22:06:50};
---プレボだからそのうち手に入るよ --  &new{2015-01-25 (日) 12:08:04};
---コストや入手性の異なる他の機体を引き合いに出すのは無理がありすぎる。 --  &new{2015-01-29 (木) 08:22:31};
---なんで?単純に上位機体だから引き合いに出すのに無理ないでしょ。プレボだから貰おうと思えば誰でもGETできるし。 --  &new{2015-01-29 (木) 09:23:40};
---なんで?単純に上位機体だから引き合いに出すのは無理あるでしょ。プレボだから貰おうと思えば誰でも30日もかけて1機しかGETできないし。 --  &new{2015-01-30 (金) 09:49:45};
---この子の対と見てもおかしくない機体は"素"ジムキャぐらい。よって木主の意見は妥当だが枝主のは筋違い。 --  &new{2015-01-30 (金) 21:04:42};
---誰が対と見てもおかしくないって言ったの? 引き合いに出しただけで対なんて言ってないよ? --  &new{2015-01-31 (土) 18:14:29};
---てか2コ↑の人文章モジッて煽ってきてるな・・。入手性とコストが同じ位じゃなきゃ話に出しちゃいけないの?適当な事言って煽りたいだけの人は自重して欲しい。 --  &new{2015-01-31 (土) 18:22:21};
---突っ込まれたからってキレんなよw --  &new{2015-02-03 (火) 17:47:23};
---すごい枝主だな。ミラー同士の機体間で優劣あるのはおかしいでしょ?グレキャが優れているから、こちらが糞機体でいいわけないでしょ。糞機体って事はないんだけど、これくらい言わないと理解出来なさそうなんで。 --  &new{2015-02-09 (月) 20:32:06};
---チャージマゼラ実装されたし280コスでコイツのWDキャミラー出せ!! --  &new{2015-03-21 (土) 18:00:12};
--一番気に入ってんのは(チェッ)TIMEだ --  &new{2015-02-01 (日) 00:40:23};
--ザクキャはあれだ、宇宙適性分コスト20減らして積載同等にすれば万事おk --  &new{2015-02-02 (月) 21:31:10};
---ヒットボックス差があるので他の要素を全てミラーにしてもまだ不当。ザクIやワーカーも同様。 --  &new{2015-02-03 (火) 20:33:51};
---言いたいことは分るが、ただドムに比べたら誤差の範囲だし流石にそれは無いと思う。ジオン機体は輪郭がもっさりしてるからね…。 --  &new{2015-02-03 (火) 21:58:54};
---ドムと比べてもしかたなかろうに。 --  &new{2015-02-07 (土) 20:34:32};
---いやまあそうなんだけど、極端な例よ。狙撃する際、ザクとジムだったらどっちの方が当てやすいつったらザクの方だけど、そんなこと言ったら誤差の範囲だっていわれるでしょう。 --  &new{2015-02-09 (月) 17:01:30};
---とりあえずジムキャより劣ってるだけの分でいいから、積載あげて欲しいよな。 --  &new{2015-03-06 (金) 03:25:39};
---全くだ --  &new{2015-03-24 (火) 22:27:02};
-やっと練度カラー解放したぜ… --  &new{2015-02-03 (火) 17:47:47};
-射程特性でショットN、炸裂M、迫撃N使ってるけど、なかなか。迫撃Nなのはバランスの都合。ジムキャの積載欲しいねやっぱり。ただ、炸裂Mだと怯まないからNのリロ改造した方がいいのかな? --  &new{2015-02-12 (木) 10:33:15};
--近距離で使うならFの方がいいんじゃないか? --  &new{2015-02-15 (日) 03:59:49};
--積載とSG→BZコンボ考えればNがいいかな。それでも足回りがどうにもつらくて、俺は20コスト上のグレキャ兄貴に甘えてしまうんだよな。 --  &new{2015-02-15 (日) 04:22:03};
-射程で炸裂とショットガンN、モジュに高速装填2(or3)とブースト制御入れたらそれなり快適な機体になった。 --  &new{2015-02-15 (日) 21:51:35};
--低コスト高アーマーを活かして防御モジュール積んで最前線に出るのも楽しいぞ。 --  &new{2015-02-16 (月) 01:17:31};
--炸裂は内蔵だし範囲も強襲Fよりでかいし弾数も多いから結構強気で押せるね。アーマー高いの活かしてハエたたきやBZ戦闘は本当に強い。 --  &new{2015-02-28 (土) 20:46:35};
--爆発、ビーム、実弾の装甲三種付ければ撃ち負けることは早々無い。どうにもならないのは格闘機とGLAとかの早くてショットガン系持ってるやつ。 --  &new{2015-03-02 (月) 00:10:30};
---それこっちもSGとBZで戦えば寧ろ有利な餌じゃないか?GLAなんて紙装甲だしこっちのがSG射程長いし内蔵BZあるし・・・。 --  &new{2015-03-02 (月) 13:47:17};
---GLAはこちらの初弾が直撃しなければMスプ連射されて詰むし、格闘機も遮蔽物無いとこなら何とでもなるけれども、そんな好条件で遭遇する事はまず無いし。 --  &new{2015-03-04 (水) 00:42:05};
-連邦でコンペイトウの演習行くと、さも当然かのようにいるんだよなぁ --  &new{2015-02-25 (Wed) 23:09:24};
--昔から宇宙演習にいるから…ソロモン実装時メンテできっと宇宙いけるって何度思ったことか… --  &new{2015-03-01 (日) 15:05:53};
-はいこれ愛機です、UC世代になっても使います。 --  &new{2015-03-15 (日) 16:15:28};
--その心意気気に入った、貴殿こそ真のジオン兵だ --  &new{2015-03-25 (水) 15:35:06};
--俺もだぜ 1/100のガンプラはこいつが初めてだったんだ  初アカ登録してなんにもわからないのにこいつに課金マスチケしたのはいい思い出だw --  &new{2015-03-28 (土) 10:57:40};
--うちでは、間違えて金図開発してしまった望まれない子であった…。しかし、使っている内に愛着が湧くもんだ。それと、砲撃機の面白さを教えてくれた子でもある --  &new{2015-03-28 (土) 12:41:36};
--貴様こそが真のジオン兵だ --  &new{2015-04-25 (土) 00:22:17};
-しかしこいつの練度10カラーはかっこいいな。ここの画像だと若干曇って(?)みえるけど、自分のデッキ見て、こいつ見ているとめっちゃかっこよくてニヤニヤが止まらないww --  &new{2015-03-28 (土) 12:27:53};
--個人的に、少佐カラーの場違い感のある色合いが好き。スーパーロボット系みたいで --  &new{2015-04-01 (水) 23:15:11};
-防衛機体を探してたら結局こいつの射程に行き着いてしまった。コスト低め・帰投短・一応の自衛ができてスキウレモジュを積む余裕がある。ネズミ捕りやL砲撃での前戦支援、ノンチャージスキウレの連射乱射で足止めしたり注意を引いたり…ホント理想的だわ。積載は捨てるけど仕方ない --  &new{2015-03-31 (火) 13:16:53};
-裸拠点に山越し(塀越し)で榴弾撃ってる。相手がノーマークとか拠点張り付きガン防衛等の好条件が揃うと期待以上のダメージ稼げる --  &new{2015-04-02 (木) 08:11:02};
-NPCのこいつが榴弾めっちゃ当ててきてウケルwww --  &new{2015-04-15 (水) 11:18:49};
-陸ゲルSの惨状をみてふと思ったんだけど、こいつSG+炸裂で擬似ウォルフできるんじゃないか?ジオン側でガンキャWDミラーはこいつだった・・・? --  &new{2015-05-01 (金) 17:34:51};
--残念ながら射程が圧倒的に足りない。不意打ちや遭遇戦なら似たような運用は可能。 --  &new{2015-05-03 (日) 17:04:23};
--射程MAXによるこいつのSGNはわりと強い --  &new{2015-05-04 (月) 10:49:41};
--それずっと前から言われてるよ、殆ど見ないけどね。 --  &new{2015-05-04 (月) 11:12:05};
--射程特性5、射程マックスだとショットガンの強さがケンプ並 --  &new{2015-05-05 (火) 21:36:35};
--強いけど、対に上位互換が連邦にいてな。 --  &new{2015-05-28 (木) 09:54:22};
--実際にウォルフ運用試したことあるが、足回りとヒットボックスが想像以上にキツかった。コスパ考えても今の環境で通用しそうになかったわ。 --  &new{2015-05-31 (日) 10:13:22};
-ザクキャノン大好きだからこいつの強襲モデルでないかなー確かヒートホーク持ってたはずなんだけど・・・それがダメならザクハーフキャノンが欲しいなー --  &new{2015-04-27 (月) 15:53:24};
--WDジムキャのミラー機体になるだけじゃないのだろうか。 --  &new{2015-04-29 (水) 12:17:56};
---好きならいいんじゃね、WDジムキャミラーなら使えないことはないだろ --  &new{2015-05-01 (金) 14:36:44};
---無能だけどネタにはなるから作っちゃうかも --  &new{2015-06-06 (土) 13:50:31};
---↑もしかして開発の方?ザクキャノンを宇宙にも行けるようにしてください!オナシャス! --  &new{2015-06-06 (土) 17:51:59};
---ザクハーフキャノン来たな。お前マジで開発だったのかよ。 --  &new{2015-06-12 (金) 18:51:48};
-いい砲撃機を探してましてこの子に行き着いたのですがおすすめ装備とか教えていただけると助かります、、、 --  &new{2015-06-11 (木) 01:57:13};
--射程特性・三点マシ炸裂Nで擬似スナイパー運用 --  &new{2015-06-11 (木) 19:56:42};
---迫撃は以外といらないのでしょうか? --  &new{2015-06-12 (金) 10:18:02};
---以外× 意外◯です、、申し訳ない、、 --  &new{2015-06-12 (金) 10:19:23};
---射程特性で迫撃Lを使いたいとか特別な事情がなければタンクかグレーデンつかったほうが良い。 --  &new{2015-06-13 (土) 09:32:00};
---これを良い機体と言うからにはきっと、初心者+低コスト+タンクは嫌なんだろう。↑にもあるが射程5迫撃L運用ならば最適な機体だから、迫撃L・炸裂F・SGNでとりあえず全距離対応しとくといいかも(積載辛いけどバランス0まで改造すればおk) --  &new{2015-06-23 (火) 10:50:29};
--なぜ良い「砲撃機」を探していてこいつに行き着いたのかその理由が知りたい。 --  &new{2015-06-16 (火) 01:30:42};
---木主は初心者なんだろ?お前みたいな答えてやりもしないで偉そうに「その理由が知りたい」とか腐った人間にはなりたくねーなw --  &new{2015-06-19 (金) 04:22:11};
---急に煽るほうが腐ってるよw --  &new{2015-06-23 (火) 18:39:38};
--射程特性で炸裂M・三点MG・SGNの疑似重撃運用か、迫撃NorL・炸裂M・三点MGで俺はやってる。ただ、俺みたいに特性をLv5にしたいとか厳選したいとか変なこだわりがなければ、確かにグレーデン使った方が良かろう --  &new{2015-06-18 (木) 22:23:47};
--そうね、敢えてこいつを使うとしたら射程5と高い帰投、タンクよりはマシな足回りで砲Lで設置破壊デイリーや補給破壊するぐらい。ただ基本的なスペックは砲撃機の中では最低クラスだし、設置破壊も実際は前線で芋掘りや地雷破壊してた方が早いというね。 --  &new{2015-07-19 (日) 12:28:28};
--最近あまり見なくなってるからぜひとも頑張ってほしい --  &new{2015-08-10 (月) 13:03:06};
--自分は、射程LV5、迫撃L、炸裂Nにしてます
迫撃Lで長距離迫撃、炸裂Nで約960mからの味方支援ができます --  &new{2015-09-14 (月) 09:19:09};
---俺も射程5Lvと迫撃Lを使ってるが、他の武装はSGと3点だな。前に出て、迫撃で敵陣奥地の戦艦やら補給艦撃つのが主な仕事。当然、敵との交戦機会も多いので接近戦用のSGと3点を持ってる。 --  &new{2015-09-15 (火) 02:24:30};
-砲撃機体デビューしようと思ってるんだがこいつはマラザクと張れそうで張れない機体だ思っていいかな --  &new{2015-08-17 (月) 16:11:43};
--マラザクは汎用性が売りで、迫撃特化なら射程5と帰投早いこいつの方が良い。例えばストトリにこいつ混ぜると補給艦を爆撃だけして即帰投・・・って運用が楽にできるからね --  &new{2015-08-22 (土) 22:35:39};
-ずっと気になっていた射程5を作ってみた。確かに迫撃Lの飛距離がヤバイね。キルは取れ無いけど1500オーバーの安全な場所からの設置破壊は捗るね。それだけなのでマスチケは突っ込みませんが… --  &new{2015-08-18 (火) 08:53:19};
--上にも書いてあるが、設置破壊デイリーなら強襲で突っ込んでキャンプにシュツバズ撃ちこむ方が圧倒的に速いのよ --  &new{2015-08-23 (日) 23:16:12};
-ギガン、マカク、グレーデン金図そろってくると出す機会がなくなってしまう --  &new{2015-08-30 (日) 16:48:11};
--今まで有難う、出荷ました。 (T-T --  &new{2015-09-11 (金) 00:56:41};
-地味にジオンでは3点マシと射程特性持ちの最低コストなんだな。 --  &new{2015-08-30 (日) 09:54:51};
--ジムキャには三点マシないしここにきて明暗が分かれてきたか --  &new{2015-09-04 (金) 01:03:43};
--3点マシ強化ほんとよかったわ --  &new{2015-09-06 (日) 17:33:59};
--射程SG・3点が内臓バズからのコンボで使える --  &new{2015-09-13 (日) 21:43:46};
--3点持たないとジムキャの完全劣化だから持たないとな。グレーデンがロケシュだからそっちの方がいいのかもだけど… --  &new{2015-09-19 (土) 10:39:03};
---ジオンにジムキャはいないから別にいいじゃないか --  &new{2015-09-19 (土) 17:34:06};
---ようやくジムキャの完全劣化から抜け出せたな --  &new{2015-09-21 (月) 03:31:30};
---ミラーのジムキャに完全に負けてたらそりゃあ悔しいでしょ。 --  &new{2015-09-21 (月) 03:35:09};
---というかグレーデンのコスパがおかしいのがいけない --  &new{2015-09-21 (月) 03:55:56};
---まあ280以下って正直CTあんま関係せいでコスト低いメリット感じられないよな。猪しまくるならともかく --  &new{2015-09-21 (月) 05:55:50};
---というよりこいつ200でもいいんだけどね、宇宙適正ないし、なぜか積載若干少ないし --  &new{2015-09-30 (水) 23:13:40};
-この機体でどうしても迫撃リボン金を取りたいのですが,銀止まりです。どのマップでどんなふう攻撃するのが一番よいほうほうでしょうか? --  &new{2015-09-25 (金) 19:31:12};
--今週ならトリントンでビル裏迫撃するのがいいんじゃない? あと迫撃で一番能動的にキルが狙えるのは数字拠点を敵が奪取しに来るときだから流れ読んでスタンバっておくといい。とはいえ高レート戦場でもジュアッグ砲撃なら迫撃金は十分取れるけどこいつは辛いから気長にやるといい。大将だから低レート戦場の砲撃事情は知らない、まあ多少は楽だとは思う。 --  &new{2015-09-26 (土) 13:09:33};
---相変わらず銀止まりですが・・・。でも,レーダーに映った敵の動きに合わせても上手く行かなかったのですが,敵が崖に密集しているのが見える状態で,まだ何にも写ってない北極の坂道に撃ち込んだところ,2連撃破になりました。精進します。アドバイスありがとうございました。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:36:14};
---レートどれくらいなのかは知らんけど今の時代この機体で迫撃銀取れるだけかなり健闘してると思うよ。迫撃キルっていうのは間接攻撃である以上突き詰めると運。だが思考や動きを洗練させてマップ毎のセオリーを頭に入れること(だからブースト冷やす場所やボトルネックなんかは自分も強襲に乗って実戦で覚える必要がある、砲撃しか乗らないというのはあかん!)でキル取りの可能性を上げることはできる。俺は昔ザクタンク大将の書き込みで砲撃の面白さに目覚めた口だから興味あったらザクタンクのコメ過去ログも見てみたら。時代がずいぶん変わったからそのまま参考にはできんけど基本は変わってないから今読んでも為になる。 --  &new{2015-10-09 (金) 02:26:33};
--固定物狙いなら狙ったところに集中的に落ちる迫撃NやLの方がいいけど、撃破狙いなら威力と範囲のF一択だわ。それでもタンクと比べるとかなり撃破取りにくいが --  &new{2015-10-09 (金) 03:36:59};
--対空砲が足りない部屋なら、ドアン島で稼ぎまくれるよ。 --  &new{2015-12-08 (火) 00:26:28};
-アドバイスありがとうございます。レーダーで見えるところに迫撃打ち込んでも警告が出るから逃げちゃうので,敵の動きを予測して進行方向の数字拠点などを狙って当てられるように工夫してみます。トリントンはジオンでは10回ほどやって1回しか勝ったことがありません・・・ --  &new{2015-09-27 (日) 01:02:45};
--対空置いてあるかないか、味方が見つけて砲撃したら終わりになるんだが相手の補給ポッドからほんの少し外した位置に砲撃して補給途中や補給しにきた被弾機によく当たるんだよ餌は壊さずその周りに砲撃するみたいなカンジ?タイミングもあるので運も絡むけど。 --  &new{2016-02-07 (日) 00:18:08};
-射程作るのに金図40枚も使った。バランスどうにかしてるぞ流石に。 --  &new{2015-10-09 (金) 19:12:57};
-前まで射程SG・BZFで運用してたけど、いまいちSGの命中が安定しないから3点マシに変更、これいいぞ^~ --  &new{2015-10-17 (土) 22:38:28};
--射程3点マジで強いよな --  &new{2015-10-18 (日) 11:35:56};
--Fがないのが個人的に致命的や -- [[s]] &new{2015-11-02 (月) 09:58:55};
-射程特性で榴弾の飛距離って伸びるの? --  &new{2015-12-19 (土) 16:10:29};
--伸びません --  &new{2015-12-19 (土) 20:00:40};
-ザクキャノン。自機の中ではわりかしチームの勝利に貢献できてる感はあるんだけど、得られる個人ポイントは自機の中でも下位というなんか哀しい機体…(苦笑)使い方悪いのかな(笑)。 --  &new{2015-12-22 (火) 00:15:40};
--こいつは迫撃はせいぜいアシスト止まり、長射程の戦艦攻撃は狙撃の方がやりやすい、キル取り重撃運用ならF型重撃の方が瞬間火力あるでポイントは取りにくい機体だからねえ --  &new{2015-12-23 (水) 12:20:45};
--固定物への迫撃に小回りがきくのが長所というだけだからな --  &new{2015-12-23 (水) 13:04:27};
--こいつでポイントを稼ぐんなら迫撃L担いで、とにかく敵ミデア・ビーコン・戦艦の登場を察知して遠くから打ち込みまくると攻撃スコアが凄く伸びるよ。こいつは帰投もCTも早いからMAPによっては固定物専用に使っても良いくらい --  &new{2015-12-25 (金) 19:33:02};
-ZプロジェクトということはZに出てきた近代化改修版のこいつが来るのに期待していいんですか? --  &new{2015-12-23 (水) 11:58:39};
--いいと思います!(震え声) --  &new{2016-02-03 (水) 21:09:49};
-ザクキャノンといえばビッグガンなんだから、いい加減マスデバ追加してほしい。それか一般ラビットタイプか残党仕様で出してくれ。射程ショットガンは削っちゃいやよ --  &new{2016-01-02 (土) 22:49:22};
--使ってて改めて感じたのは、SGはFが欲しい。初手しか撃たないのでマガジンは極端な話一発でいいし、特性で射程上がるし、ジムキャと違ってバズの後の追撃に切り替え挟むから、ダメージを稼ぎたいし。後は、三点Fも欲しい ビッグガン無理ならせめてその2つあったらと思う --  &new{2016-02-07 (日) 23:06:22};
---低コスでもSGFが追加されればだいぶ強くなるよな…癖は強いけど。 --  &new{2016-04-10 (日) 03:52:16};
-よく考えてみたら射程ショットガンで百式倒せそうな予感・・・やってみるか(白目) --  &new{2016-02-03 (水) 20:44:40};
--無理じゃね、ロケシュなしマゼラで落ちないんだからそれと同じ --  &new{2016-02-06 (土) 21:58:56};
--↑佐官までは取れるね・・・多分積載とか適当積みの人だけ倒せるんだろうけどな・・・ --  &new{2016-02-08 (月) 14:36:09};
--低コストSGは発射間隔長いからこっちが2発撃つまでに万バズSGのコンボで溶かされるから無理 --  &new{2016-02-09 (火) 12:27:13};
-炸裂F+榴弾Fが出来て迫撃もタンク仕様、優秀なミサイルビッグガンを持っているグレーデンがたったCOST240 なのでこいつに存在価値は無い・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 11:30:08};
--あと、立体移動をする上でブーチャ+30の差がかなり大きい --  &new{2016-03-03 (木) 11:31:31};
--SGと迫撃Lに価値を見出せるか…が、違い。射程5のSGN+ロケF+迫撃Lでデッキによく入れるけど、敵後方の補給は対空ないことも多いし、遠くの戦艦を砲撃したり、固定砲台とか壊してる。まあ芋なんだけど、戦艦拠点砂漠とか遠回りにコソコソ行って退避してる敵艦に砲撃撃ったりしてる。近距離のSGN>バズコンボは火力ボチボチだけど、味方に混じってればそこそこ火力出るし、死んでもアシストに持っていけるからKD気にしないなら割と使える。 --  &new{2016-04-10 (日) 03:48:38};
---向こうの素ジムキャのコメでも言われてるが、こいつらは射程5が容易に作れるのと帰投の速さを生かした補給スレイヤーが最適だからね。戦闘はできるけどあくまで7秒デスルーラのついでくらいで考えてる --  &new{2016-04-30 (土) 21:08:18};
--漏れも射程LV5でトリントンとかの敵補給や戦艦を叩きにいくわ、ぬずみ戦法で潜入して砲撃、帰投もそこそこただ玉数少ない(モジュ積んでるが) --  &new{2016-06-15 (水) 10:45:06};
-コスパがよくっていい機体だと思うんだけど、くち(?)がどうしても好きになれない --  &new{2016-03-27 (日) 15:14:25};
-ビッグ・ガンよこせ、焼夷弾よこせ、なんて言わないから、炸裂と榴弾併用できるようにしてくれ… --  &new{2015-10-30 (金) 11:41:44};
--初期機体に欲張りすぎだよ --  &new{2015-10-30 (金) 11:43:53};
--むしろ一番贅沢な要求とすら言える --  &new{2015-11-07 (土) 07:43:20};
--それやると、他のやつら(特にガンキャ系)もできることになるぞ・・・ --  &new{2015-11-07 (土) 11:22:57};
--残党仕様に期待するんだ きっとビッグガン(炸裂)とキャノンの榴弾同時装備とかやってくれると妄想 --  &new{2015-12-02 (水) 00:02:48};
---それだと機体性能はそのままでタイム320になるぞ・・・ --  &new{2015-12-10 (木) 02:43:44};
---それで320なんて言ったらもっと性能上で280のWDとかなんなんだ? --  &new{2016-02-11 (木) 07:51:29};
---それ以前に炸裂榴弾なんて240のグレーデンでもやってるよ --  &new{2016-02-11 (木) 07:56:25};
---高スペ連邦のキャノン機体とこいつを比べること自体がそもそもの間違いよ --  &new{2016-04-05 (火) 16:14:13};
---ビックガン両側につけて4連射すればええんだよ --  &new{2016-05-20 (金) 14:20:47};
--ビッグガンのが現実的 --  &new{2016-04-19 (火) 08:43:57};
--せめて宇宙に行けるように・・・ --  &new{2016-05-09 (月) 00:11:04};
-正式開始前からいるのに未だにコメントページ1ページも埋まってないなんて…… --  &new{2016-05-05 (木) 18:53:42};
-こいつ地味にイケメンだな 愛で使い込めたらかっこいいな --  &new{2016-05-12 (木) 04:37:35};
-ジムキャが好きで射程BSGとBZF運用で愛用してるんだが、米見る限りジオンの人はザクタンク乗っちゃうんか?なんでや --  &new{2016-05-12 (木) 07:58:44};
--その重撃運用だとジムキャ以上に積載が死ぬのでちょっとしたことで怯んで扱いにくいってのと、テトラやナハトみたいなジオン強襲はラインを維持してくれないから鈍足のこいつで前に出ていくのは死ににいくようなものだからな --  &new{2016-05-12 (木) 08:40:51};
--昔は少ないながらも居たんだけど、仮想敵のAP増えてコンボ叩き込んでもワンチャンすらないことも多くなり、さらにKD偏重査定になったからデス気にするのが増えたのも原因だろうね。昔はプロガン相手にワンチャンあったいい機体だったんだよなぁ(遠い目 --  &new{2016-05-20 (金) 14:52:01};
--ガンオンプレイヤーの多くはヒットボックスに神経質になってるから小型のザクタンクは高評価になりやすい。ジムキャが良いのは頭バルあって取り回しが楽なのもあるけど、流石に量産ガンタンクと比べれば・・・ってのが本音かと --  &new{2016-06-11 (土) 01:48:38};
-最近は迫撃M、炸裂F、三点Nをよく使う。味方の進軍に合わせて迫撃Mの広範囲アラートで敵を下がらせ、自分も前進しつつ射程5の三点、炸裂Fで援護射撃。迫撃Mは割と使い勝手よくて、敵がわしゃーっと来た時は遭遇地点に迫撃しておいてセルフ援護射撃しつつ迎撃。5発を敵の前に、後ろに5発撃って誘い込んだり。敵前に3発、その少し後ろに3発、その少し後ろに4発撃って大きく下がらせたり。 モジュは通常移動、シルブレ、小型兵器破壊。UCカラーがお気に入り --  &new{2016-05-25 (水) 00:23:35};
--迫撃Mは心理的効果のが大きいよなアラートなった方は迫撃の種類なんて分からんわけだし --  &new{2016-05-31 (火) 16:41:07};
---言うて最近は迫撃が唸るMAP自体少なくて砲撃機は重撃運用しなきゃポイント取れないんたけどな……補給艦狙っても足早いやつに先削られてるし、敵が一気に来るMAPなんざ数が知れてるし…迫撃は最早タンクの領分だと思うわ。足回り勝ってるなら動いた方がいいし。 --  &new{2016-06-03 (金) 16:49:52};
-射程5で三点N BZM 迫撃Lに高速装填Ⅲ付けて中遠でのレダビコの破壊とかやってるんですが 高速装填があんま意味ないってあったのでモジュでこれはどう?等ありませんか --  &new{2016-06-28 (火) 15:58:48};
--まあ、誤差程度しか変わらんかったはずだからなぁ。といってLの範囲じゃシールドブレイクやら小型兵器破壊つけても爆風が小さいし、いっそ移動補助系試してみては? --  &new{2016-06-28 (火) 16:09:32};
---ダッシュ制御1から先が作れなかったよ・・・BZの反動のために反動制御3つけました 回答ありでした --  &new{2016-06-28 (火) 17:40:03};
--高速補修、大破抑制、シルブレあたりかな。コイツだけでなく全機体に地味に有用っていう代物。高速補修はアーマー値が昔より大分上がって支援が起こしにくくなったというのがあるから、余裕があればどんな機体でも1でもあるといいよ --  &new{2016-06-28 (火) 17:38:12};
--身も蓋も無い話だが、レダビコ破壊運用ならむしろ「なし」が正解に近い。いつでも出張迫撃サービスができる体制をとった方が役に立てるし、恐らく他3機は高コスだろうから事故ってもデッキ回しが安定して積極的に動きやすくなる --  &new{2016-07-29 (金) 09:39:38};
-ザクキャノンで榴弾SG迫撃をもって前線運用しようと思ってるんだけど、どうだろうか?あとこの運用する場合って特性何が良いんだろうか? --  &new{2016-08-11 (木) 17:07:28};
--特性については自己解決。射程一択ですわー --  &new{2016-08-11 (木) 17:14:31};
--もしかして迫撃取っ払って榴弾FSGNの2つだけで積載確保して戦った方が強い・・・? --  &new{2016-08-12 (金) 00:04:57};
---おれは一時期射程5炸裂F3点Nでザクキャノンカルテット組んで専用機もらってたで。ブーストボーナスが上がると全体の軽快感が増すように思うんだが気のせいか?モジュはバズ範囲3と移動と反動制御3 --  &new{2016-08-13 (土) 22:36:39};
---尉官って反動制御好きだよな --  &new{2016-08-21 (日) 23:52:47};
---榴弾とSG積むなら反動より補助弾、射撃補助とかでしょ。リコイルなんざマウスでなんとか抑えてりゃどうにかなる。 --  &new{2016-09-05 (月) 06:40:22};
--一時、SGN、3マシ、炸裂Fで運用してたよ。近距離戦向けな構成な割に積載が死んでるから正直きっつい。しかも低コストSGだから連発出来ないし怯まない敵も多いしモジュール少し積んだらグレキャのCTに追い付くしで正直グレキャ使った方がいいよ --  &new{2016-09-15 (木) 19:03:20};
---まあジオンは240以下の重撃砲撃が強すぎて、この子は射程迫撃+高帰投生かしてナンボの機体になっちゃってるからねえ。連邦では意外と素ジムキャ見るけどあっちは量タンがデブだったり強いのが260以上に集まってたりで割と需要あるからね --  &new{2016-09-15 (木) 23:04:49};
---素ジムキャは素ザクキャと違って宇宙行けるからオールマイティだし「何故か」ザクキャより積載が高い(しかも結構差がある)からなあ…。 --  &new{2016-09-15 (木) 23:30:14};
-将官戦場でこれ使ってる人いないだろうな。 --  &new{2016-09-20 (火) 15:12:08};
--一人知ってるぞ どんな機体も愛がいれば使えるっしょ --  &new{2016-09-26 (月) 12:39:40};
--いるぞ、ただ砲撃機ではなく重撃機みたいな立ち回りしてた --  &new{2016-10-03 (月) 07:58:14};
---モジュール何付けてたか教えてほしい --  &new{2016-10-03 (月) 17:41:24};
---確か何も付けてなかった --  &new{2016-10-14 (金) 10:05:34};
--なんで自称将官さまはこんな必死なんだろうなw --  &new{2016-10-30 (日) 20:07:22};
---どうせ尉官、良くて佐官辺りだろうね…。 --  &new{2016-10-31 (月) 01:46:34};
-統合整備計画でコスト-20か積載もらえないかなぁ・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 03:31:28};
-次こそは宇宙行けるようになると期待しているよサトウ --  &new{2016-10-03 (月) 17:45:37};
--演習のNPCは宇宙でも平気で走ってるしプレイヤーのザクキャノンにも宇宙適性付けてほしいね。 --  &new{2016-10-03 (月) 21:29:01};
--陸戦型なんだから宇宙に行けるジムキャより性能ちょっとだけ上げてほしいと思ってる --  &new{2016-10-18 (火) 16:31:46};
---ジムキャより上げる以前に積載劣ってますがな --  &new{2016-10-18 (火) 16:41:20};
--むしろ宇宙機も地上機もごっちゃで戦えますよみたいな戦場が欲しい --  &new{2016-10-30 (日) 23:43:23};
-グレーデンが強すぎるけどこいつは射程5の迫撃Lとショットガンあるしね、射程以外はしらん\(^o^)/ --  &new{2016-11-03 (木) 10:12:50};
-積載 適正 ノータッチで終了かな まさか一枚で4年持つとはな --  &new{2016-11-04 (金) 21:07:06};
--もうとっくにZ時代どころか一旦UCまですっ飛んじゃったんだし、適性も積載も完全にGMキャミラーにしてもいいと思うけどね。他の初期機体でもジオン過剰冷遇やらかしてるバンダイが今更わざわざ修正なんてしないか… --  &new{2016-11-26 (土) 17:10:20};
--以前は3点マシがあるのが強みだったから理解はできたが、今はどちらも同じ上、ジムキャは頭バルがある。さすがにザクキャ重撃運用が冷遇されてる。 --  &new{2016-12-02 (金) 13:47:12};
-射程5のこいつでマシンガン垂れ流してみたけど援護射撃としては結構なもんだね。弱点だった積載もほぼ無関係になったし。 --  &new{2016-11-10 (木) 00:22:49};
--射程が今度はマシで復権した気がするな。まあ援護前提だがカリカリやってるとキルとか勝手に入ってくる。ショットバズのような熱い使い方じゃなくなったので所持層とミスマッチかもしれないが --  &new{2016-11-10 (木) 04:44:09};
--DP考えると、三点よりFAの方がよくなったのかな? --  &new{2016-11-10 (木) 10:59:54};
---射程5でFAHと炸裂Mを垂れ流すといい感じ。そしてスナの減った環境で戦艦を追撃出来るこの子は何気に優秀。 --  &new{2016-11-10 (木) 16:26:12};
---射程5三点N炸裂M迫撃L使ってたけど低バランス解決であんま変わらないのは嬉しいな --  &new{2016-11-10 (木) 21:07:53};
--グレキャよりCT安い・帰投早い・射程5余裕な上に「FAマシがある」って長所が加わったのがでかいな。以前は迫撃役にするにもグレキャでokと言われたからねえ --  &new{2016-11-12 (土) 19:46:00};
--炸裂Mは持った方がいいわ。SGは持つ意味無いけど・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 00:25:04};
---こいつに連射SGがあれば… --  &new{2016-11-13 (日) 13:53:27};
-炸裂MならDPミリだろうし三点Nに戻すのもアリかな 追撃としてFAマシはダメ稼ぎにくいし --  &new{2016-12-14 (水) 21:38:08};
--そもそも3点じゃ起点にならない --  &new{2016-12-15 (木) 11:05:12};
---起点にするとは書いてないよ? --  &new{2016-12-17 (土) 07:15:01};
---そもそもFAマシの役割が追撃じゃないね --  &new{2017-01-01 (日) 00:23:57};
--先に当てるのはFAマシをガシガシ当てて相手逃げ際空中に居る時にMを3発ぶち込んでこかしてさらにFA・・・・ってのを俺はおすすめするかな・・・ --  &new{2017-01-10 (火) 13:54:25};
-あんま真面目にやってないスパイ先で射程5マシH炸裂MバルH重撃運用ジムキャが思いの外強烈だったからジオンで射程のこいつ作って乗ったけど、やっぱ内蔵バルないデブだから全然違うな....地形適正・積載は置いといて、せめて二連炸裂的なビッグガンでもありゃまた違うんだろうが.... --  &new{2017-01-23 (Mon) 11:25:20};
--ビッグガンが来たらグレーデンの方がしんじゃうから難しいと思うから難しいだろうね。てかこいつってデブだっけ?ジムキャとあまりかわらない気がするが --  &new{2017-01-23 (月) 13:11:53};
---一時期ロボット魂の広告でシャアザクとGMやガンダムがこれでもかと宣伝されてたの見た覚えは?特にこのゲームのプレイヤーは麻痺してるけど、ザクですらガンキャ族と同等以上はあるよ。細いと欺瞞されてるギャンやテトラも然り --  &new{2017-01-25 (水) 17:20:35};
---いやこいつ爆発物3種持ち出来ないからグレキャは死なないでしょ。BZ榴弾はC20分の価値はある --  &new{2017-04-17 (月) 01:26:59};
--そもそもこっちの積載が一方的に60劣っているっていうのもな。こっちが優れてる点と言ったらFAMGの種類が1つ分多いだけ…。ガチの劣化状態 --  &new{2017-02-24 (金) 22:29:23};
---SGが実弾っていう勝ってる点もあるだろ!・・・え?余計に悲しみが増すからデメリットだって? --  &new{2017-03-12 (日) 19:21:33};
---宇宙にもいけないからタダの劣化版。初期機体の中ではザクタンクのサイズくらいであとは全部連邦に劣ってるよねジオン。 --  &new{2017-07-02 (日) 06:42:32};
--3マシのDPもう少し見直して欲しいよね。せめて理論値で450ぐらいは欲しい。 --  &new{2017-04-08 (土) 18:26:02};
-着発とは言わんから、せめて普通のクラッカーでもあればな。 --  &new{2017-02-03 (金) 06:11:53};
-ザクキャのロボット魂でたらしいが、ガンオンに来ないかね。ビックガン4連発撃てるタイプだから今の戦場でも楽しめる兵器なんだがな --  &new{2017-02-10 (金) 00:11:33};
--そんな話をしているあいだに時代はどんどん先へ進んで行く…もう二度とこいつが脚光を浴びることはないだろうね --  &new{2017-02-19 (日) 22:09:37};
---グレザクキャとギガンという2枚の壁があまりにもデカすぎる --  &new{2017-03-06 (月) 19:04:07};
-何かの絵でジムだか何だかをぶん殴ってるザクキャが描かれてるのあったよね。ああいうロマンでもいいから武器追加オナシャス! --  &new{2017-03-12 (日) 17:31:48};
--あのマウントポジのなんかえげつない殴り方してるアレなw --  &new{2017-07-11 (火) 19:13:24};
-連射速度を1492まで強化すると連射が一段階増す。←1486じゃないの? --  &new{2017-05-12 (金) 08:58:51};
-何で宇宙行けないんだ・・・運営Zガンダム見たことあるのか --  &new{2017-05-28 (日) 18:08:10};
--「後に地球連邦軍が接収、ランドセルを改修し宇宙戦用に変更された機体がグリプス戦役で使用された。」らしいんだよね・・・ --  &new{2017-05-29 (月) 03:10:13};
---本来宇宙用のMSが地上で戦えたりしてるのに、何でそういうところは頑固なんだろう。ジムキャは宇宙に行ける&バルカン持ち&ザクキャより積載多い&バズ軽い・・・初期機体に差を付ける意味が分からない。 --  &new{2017-06-02 (金) 15:14:28};
---砲撃に関してはザクタンク使えば良いしそんなに気にしなくても… --  &new{2017-06-02 (金) 15:30:24};
---気にするだろ。何言ってんだ --  &new{2017-11-10 (金) 11:01:47};
--当初は一年戦争くらいで畳むつもりだったんだろうから、後付け設定まで包括する気はなかったんじゃないの --  &new{2017-06-02 (金) 18:15:15};
--まさかのザクキャノン(宇宙仕様)とか言う産廃がジオンに実装されてしまうかもしれないからこの話題はここまでだ! --  &new{2017-06-06 (火) 22:17:15};
---初期機体がⅡJとF重に変わったみたいにか、そういえばザクⅠはサービス初期には地上戦用だったなぁ --  &new{2017-07-13 (木) 04:46:10};
---それが初期機体で来れば最高速度が上がるし個人的には欲しいかなw --  &new{2017-11-10 (金) 12:25:21};
-ジオ3機のお供用に作ったけど悪くないね。射程5マシH+炸裂F@高速切替3でやってるけど、中距離からDP削るのかなり簡単だしバズ→マシ→バズで近距離火力もそこそこ出る。 --  &new{2017-06-08 (木) 11:32:54};
--炸裂mもおすすめですよ --  &new{2017-06-08 (木) 15:11:47};
--フットワークが軽いから強いとはいわんが便利なのよね色々と --  &new{2017-06-12 (月) 21:34:17};
-え…こいつのページまだVol1なんだな…。これすごない? しかもまだ赤字すらついてない新品だぜ --  &new{2017-06-08 (木) 15:28:37};
--このwikiは初物と壊れと産廃しか伸びないからな。最初期からあってそのいずれにも該当しないこいつは注目されないのよ。だけど、素ジムキャノンと同じで地味に名機だったりするわけだけど --  &new{2017-06-08 (木) 15:35:21};
---にしたって2012年から残ってるのはかなりレアとしか言いようが無い --  &new{2017-06-08 (木) 15:36:53};
--地上機体でザクタンクと被ってるからね --  &new{2017-06-12 (月) 21:02:22};
--3点マシが強かった時代以外ジムキャの下位互換だったからね --  &new{2017-07-11 (火) 19:48:11};
-ちゃんとジムキャとDG同じなんですね・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 09:58:16};
-追加武器でビッグガンこないかな... --  &new{2017-06-15 (木) 12:29:41};
--個人的には宇宙に行けるようにしてほしいかな。Gジェネでも行けるようになってるからこっちでもそろそろ良いんじゃないかね・・・。 --  &new{2017-07-02 (日) 08:25:55};
---運営に要望出すんだ -- [[s]] &new{2017-08-11 (金) 17:14:41};
--今だとバルカン(ロケと別の内蔵火気)無い分手数が若干足りないのよね、三点マシ強化でどうなるかな --  &new{2017-08-11 (金) 17:51:12};
--ビッグガン(斉射)追加+宇宙可で、稼働開始から今に至る初期キャノン格差の埋め合わせして、今も重ね続けてる汚名挽回してもいいのよ?運営さん? --  &new{2017-09-19 (火) 00:35:22};
---ハイザックのみたいなのが欲しい --  &new{2017-10-23 (月) 16:24:23};
---汚名挽回って悪うなっとるやんけ!・・・と思ったが実際そうなのでシカタナイですね・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 18:20:36};
-どうやら運営はこいつとグレキャを間違えたらしいな。メールオクッテオケヨー --  &new{2017-12-23 (土) 00:15:46};
--いやグレキャは消防車ミラーだったけど消防車だけ強化されてグレキャ強化されなかったから強化今更されたんだよ(それでもビックキャノンあるからでか消防車より速度控えめだったりするけど) --  &new{2018-01-03 (水) 18:22:20};
---コストが20違うのにミラーとはどういうことだ --  &new{2018-01-04 (木) 00:45:14};
---地上にしか出れないからコストも違うって事だと思うんだが、前にそのせいで消防車と同じコストの砲ザクコメに変なのが湧いて凄い迷惑だったわ・・・。 --  &new{2018-03-13 (火) 06:16:27};
-ニコ動で見たけどこの機体ほんとうはJ型の装備全部もてるんだってな --  &new{2018-03-07 (水) 15:27:55};
--Z以降のMSに対するBRとかクレBZとかビームサーベルもそうなんだが、ザクやグフが手で持ってるのって、基本そんな反動も異常な威力も持っていない、ただの汎用火器だからね --  &new{2018-03-07 (水) 15:54:21};
--内蔵全盛期に重版強襲版のコイツ出てたら結構使えてたと思う。 --  &new{2018-03-20 (火) 08:51:27};
--そもそも兵科分けシステム自体がナンセンス もはやデッキボーナスのためだけに存在してたのに今となってはそれすらも・・・ --  &new{2018-03-23 (金) 04:40:20};
---支援マーク見ただけで文句言う奴もいた時期もあって正直邪魔だからねえ。叶いもしない理想だけ求めて味方にキレるためのシステムでしかない --  &new{2018-03-23 (金) 21:42:21};
---重撃or強襲運用のギガン達に砲撃多いと文句言うやつとかな --  &new{2018-03-23 (金) 21:48:48};
---ドラム缶に修理要請を出す奴もいるよな。 --  &new{2018-03-25 (日) 05:52:18};
---強襲と重撃辺りはもう武装だの機体性能の特徴も完全にめちゃくちゃになってて本当に意味ないんだよな --  &new{2018-04-03 (火) 20:15:27};
---機体の基礎性能(アーマーや足回り)だけは各兵科の特徴は継承し続けてるから多少の意味は残ってる。 --  &new{2018-04-03 (火) 20:36:18};
---ブースト効率も兵科で変わってきてるから、兵科が消えると結構面倒なんだよな。強襲と重撃は効率が一緒で、砲撃と狙撃は効率が悪い旧重撃ブーストが使われてて、支援機は効率が良かったりするから兵科無くなると新しい機体はいちいち計測しないといけなくなるんだよな。 --  &new{2018-04-20 (金) 06:44:17};
---今のまま兵科マークだけ視覚的に消して「兵科毎の人数」なんて無駄なもん無くしてくれたらそれでいいんよ(士気低下以外の効果ないし) --  &new{2018-04-21 (土) 16:32:00};
--ガンダムとG3のアーマーとか見てると形骸化してるよなあ --  &new{2018-04-03 (火) 21:34:37};
-小さい頃からこいつに乗って宇宙で戦うのが夢だった。要望出すわ。 -- [[s]] &new{2018-04-15 (日) 11:19:21};
--ジオン共和国のザクキャノンは宇宙にでれるしZ本編でもシロッコに旧式と罵られてる場面があるんだが、ジオン共和国はティターンズの傘下っていう、もろに地球連邦軍所属の機体なんだよね。 まあ、Zのザクキャノンは宇宙にでれるから、時代が進んだんだし宇宙に出れるようにしてくれって開発にメールを送れば、もしかしたら宇宙適正がつくかもしれんね。 --  &new{2018-04-20 (金) 06:54:16};
-せっかく射程特性MAXにしやすいんだからグレキャのバルカン欲しいなあ --  &new{2018-05-03 (木) 17:01:15};


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