Comments/ザメルVol4 のバックアップの現在との差分(No.34)

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[[ザメル]]

-ザメル復活記念に新設。お前ら東南アジアで勝ちたければマジでザメル乗っていけ。3を占拠すれば裸にL2が届くようになるから、競っている試合だとマジでザメルの保有人数で勝敗が決まるぞ。ザメルが唯一輝ける、聖地東南アジア万歳! --  &new{2015-10-29 (木) 22:50:46};
--うーんMS戦運用は結局捨てざるを得ない機体という訳か。そして銀図はコスト180でもいらない粗大ゴミってことには変わりは無い訳ね。 --  &new{2015-10-29 (木) 22:59:12};
--ちょっと慣れないと当たらないけど、コツつかめばまじで殴れまくるな。 --  &new{2015-10-29 (木) 23:01:03};
--もうバラすわ。3の脇の水場の高台?みたいなところがあるよな。そこに登って裸に真正面を向いて、仰角は30度でフルチャージでL2が裸を直撃する。いいな、仰角は30度だぞ! --  &new{2015-10-29 (木) 23:12:49};
---それ射程補正無し?射程補正ついてるとまた変わりそうだが --  &new{2015-10-29 (木) 23:14:47};
---榴弾に射程補正は関係ないよ。だから特性はなんでもいい。 --  &new{2015-10-29 (木) 23:16:48};
---得意気に語ってるとこ悪いが最大仰角で撃てるとこ探したほうが楽だよ --  &new{2015-10-29 (木) 23:18:40};
---その高台のすぐ横に降りて最大仰角33度で撃てば直撃した。どっちでも好きな方で撃てばいいな --  &new{2015-10-30 (金) 00:04:52};
--L2全弾ぶちこんで100スコアちょい。一試合に2回もしくは3回うてるから、ザメル4機で組めば1000スコア近くいくな。 --  &new{2015-10-29 (木) 23:15:51};
--ザメルが多すぎると、そもそも3が取れなくなるからほどほどにね --  &new{2015-10-30 (金) 00:35:18};
-いっそのこと機体性能も武装も全く今のままでいいから、Fキーで武装セット2種類切替できるようにしてくれんかな。そしたら迫撃3種、炸裂榴弾3種切替えられて使いやすくなる。 --  &new{2015-10-29 (木) 23:05:05};
-6号機=MS戦・裸凸の両面で340相応に活躍、宇宙適正あり。 ガンタンク=MS戦砲撃運用では340相応に活躍、宇宙適正あり。 ザメル=地上限定で且つ、極めて特定の裸拠点限定で且つ、金図限定で340相応の活躍が1分間可能。 --  &new{2015-10-29 (木) 23:10:42};
-東南アジア横配置のためだけに金ザメルを揃えるのはどうかなって意見もあるが、少なくても作るだけ無駄って現状から、人によっては作る価値がある、って話になってきたのは喜ばしい限り。ただしこれで満足したわけじゃないからな。やはりザメルはこれからも強化が必要なのに変わりはない。 --  &new{2015-10-29 (木) 23:20:57};
--ある意味今回の件で調整の難しさが浮き彫りになった気もするな…L2を補給可にするか、それとも火力を上げるか…調整しだいで産廃から一気にぶっ壊れになりそうで怖いな --  &new{2015-10-29 (木) 23:26:56};
---MS戦特化の武器追加して、装備制限でL2と同時装備不可にすれば済む話じゃないの? --  &new{2015-10-29 (木) 23:29:49};
--一部マップでぶっ壊れ、あとはゴミオブゴミとか誰も望んでないんだよなあ。 遠距離戦用に調整するなら、冗談みたいにデカいけど迫撃の王様で6号機のような能動的な戦い方は出来ないけど主砲の威力高めで自衛力そこそこってのがよかったです。よかったです!!! --  &new{2015-10-29 (木) 23:43:33};
-良くも悪くも、やはりL2を生かせるか否かの機体だったな。L2を生かせるなら強機体。ダメならゴミ。つまり銀図は・・・。 --  &new{2015-10-29 (木) 23:49:43};
--ジオンでは珍しい銀図じゃ使えない機体だったか… --  &new{2015-10-30 (金) 09:11:01};
---グフとかゲルMとかも銀図微妙やろ --  &new{2015-10-30 (金) 10:37:18};
-もともとグレポイの聖地である東南アジアで上位グレが出ればこうなることはわかってたけどね。ただ、今までグレポイウマーしてた連邦が立場変わった途端にザメルガーとはじまるのには失笑を禁じ得ないが。 --  &new{2015-10-30 (金) 00:00:08};
--玉入れ自体クソ要素だからほんとはこういう機体にして欲しくなかったんだけどね・・・。ただシャンブロバリアの穴は当然の措置とか言ってた奴が東南アジアは金網つけるべき、でないと連邦は終わるとか言ってて草生えた。 --  &new{2015-10-30 (金) 00:03:32};
--まだここだけだからザメルガーほどではないよ?それ以外の性能がアレだし… --  &new{2015-10-30 (金) 00:07:59};
--タンクの榴弾で拠点攻撃するのはまあわかるけどグレはちょっと飛びすぎだよなぁ。投擲モジュ弱体化したほうがいいと思うんだが --  &new{2015-10-30 (金) 00:09:08};
---ザメルは340でしかも金図限定、グレポイは200の初期機体でもOKだしなー --  &new{2015-10-30 (金) 00:18:06};
--出来れば連邦の機体を撃破しまくる340相応のザメルが良かったです --  &new{2015-10-30 (金) 00:16:44};
--連邦は3に注力しつつ、逆にL榴弾で玉入れしてやればいいのだ。 --  &new{2015-10-30 (金) 01:27:01};
--ザメルがようやく輝けるマップが来たのは嬉しいが、この手のどちらか一方が有利なマップはやめて欲しいわ。新トリントンもそうだったけど不利な方で参戦するとマップ引いた瞬間から士気が下がりきってるからやっててつまらん --  &new{2015-10-30 (金) 01:46:53};
-結局迫撃も自衛能力もザクタンク以下か。売る気ねぇんだな --  &new{2015-10-30 (金) 00:22:31};
--L2装備時は現状のMS戦性能でも別に良い。 L2外したらガンタンクレベルのMS戦性能になる、これなら銀図も救われたのに。 --  &new{2015-10-30 (金) 00:34:14};
--設定上はドム並のスピードでビームサーベルも装備できるらしい。そうなればMS戦でも産廃と言われなくなるかな~? --  &new{2015-11-01 (日) 02:07:04};
-東南アジアでL2ポイポイしに行こうとする奴、絶対に当たるって位置、角度を抑えたうえで、百発百中で当てれるようになってから行けよ。本番で調整しようとして補給不可なのを忘れて泣いてるやつを何回か見たから。 --  &new{2015-10-30 (金) 01:12:36};
--他の人が撃ちたいポイントに先乗りしてた場合も踏まえて狙える位置を数箇所作ってから本番行くべきやね --  &new{2015-10-30 (金) 12:40:02};
---順番待ちで列作ってるザメル想像したじゃないか --  &new{2015-11-01 (日) 05:50:53};
-L2がどうこう以前にそれ以外がゴミすぎ。こんなつまらない機体ないわ --  &new{2015-10-30 (金) 01:46:56};
--強化弾直撃狙うのが楽しいです。 --  &new{2015-10-30 (金) 02:07:42};
---それは6号機でやった方が強・・・ 何回もやった話題だからもういいか。 --  &new{2015-10-30 (金) 02:27:53};
---ジオンに強化弾はこいつだけなんだし、6号機でやれってのはちょっと的外れな意見な気がする --  &new{2015-10-30 (金) 10:53:57};
---今ならまぁニューヤーク3取れてるなら強化弾撃ち込みで安置破壊もありだろな・・・コスト云々とかは置いとけばさ --  &new{2015-10-30 (金) 11:44:35};
--装備制限をガッチガチにしていいから迫撃も炸裂も榴弾も全部ぶっ壊れにして欲しいわ --  &new{2015-10-30 (金) 12:07:19};
---折りたたみモーションのせいで実質装備制限ありまくりだけどね。バルカンとミサイルは絶対付けないわ。いちいち切り替え時間のストレス半端無い、他の機体だと内蔵なのに。 --  &new{2015-10-30 (金) 22:40:20};
--格闘あったら近寄って来たハエども全部ぶっ潰してやるのに --  &new{2015-10-30 (金) 14:01:50};
--ズゴEとか水泳部を水のあるMAPでのみ出撃させて活躍させる。これと同じようにザメルはザメルが活躍できる場面で出撃させるってMS。楽しめる人はもう楽しんでるぞ! --  &new{2015-10-30 (金) 16:38:42};
---テキサスも3補給の破壊には役立つ。強化弾で対空壊せるしな。 --  &new{2015-10-31 (土) 15:03:49};
-ロケシュ3に補助弾薬モジュと弾薬パーツをつけて、L2全弾を裸にぶち込んで7000拠点ダメ。ザメル1機で2回戦場にだせるので計14000ダメ。スコアにして200弱。非ロケシュで約6500本拠点ダメで、2回だして13000ダメ。多いと見るか少ないとみるかは人それぞれだけどね。L2が輝ける東南アジアが出てきたので、一応書いておくわ。 --  &new{2015-10-30 (金) 17:08:46};
--運営はプレイもせずにこういう計算だけしてコレは使えるわーとか思って作ったんだろうな --  &new{2015-10-30 (金) 18:19:01};
--コスト200でも出来て補給も出来たグレポイオンライン時代に比べたら縛りが凄まじいんだよなぁ --  &new{2015-10-30 (金) 22:42:55};
-不具合対応の臨時マップで輝いてもなぁ。どうせ本来新配置とか言って榴弾塞いでから配信するつもりだったに違いない --  &new{2015-10-30 (金) 18:06:36};
-オデッサ沿岸部南の倉庫街の通路にあるリペアポッドにあたりたかったのに両出口をザメルで塞がれてて入れてもらえなかった。なんでつっかえないんだよ! --  &new{2015-10-30 (金) 19:36:17};
-L2は元々が「運営のDX紹介動画」にもある通り裸拠点殴り用なわけだけど、仮にそれで他全てが犠牲、銀図すら犠牲にしたとしても、「機体弱体はしませんが金網張ります^^」とかで直接手を下さなくても死亡するんだよな。 ネガと対応次第じゃL2&機体性能据え置き(=L2弱体も他強化もしない)だが活躍するマップ無しと言う放置プレイもありえる。 --  &new{2015-10-30 (金) 21:28:42};
--十分あり得る話だな。拠点攻撃用ですって言っておきながら拠点攻撃できなくなったら詐欺だけど --  &new{2015-10-30 (金) 21:36:58};
--安心しろ。ここでネガってる奴いても実際に運営にメール送ってまでザメル弱体化を望む奴なんていないから。 --  &new{2015-11-02 (月) 06:49:15};
-そもそも東南で3を維持できる状況ならほぼ勝確って言うのがね --  &new{2015-10-30 (金) 21:58:45};
--砂漠と同じだね。連邦はザメルを意識して尚の事3を取られまいとするから、それでいてジオンが3取って維持出来るなら完全歩兵勝ちしてるといえる。 --  &new{2015-10-30 (金) 22:35:36};
---そもそも以前から東南の3はそこそこ重要だったから戦略的には何も変わらんって言う悲しみよ… --  &new{2015-10-30 (金) 23:52:56};
-ただでさえ金図限定で宇宙適正ないんだから、L2の活躍の場は地上MAP全部にしてほしいわ --  &new{2015-10-31 (土) 00:23:11};
-東南アジアで「ザメルを守れ!」って空気になるのは地味に面白かった。連邦にもザメル的名な何か(要体格)くれてやればいいのに。そしたら砲兵用の陣地確保して守るプレイを両軍でやれる。 --  &new{2015-10-31 (土) 01:28:44};
--6号機の完全ミラーくれるならいいけどね。スリム高機動の3種榴弾可能で --  &new{2015-10-31 (土) 01:35:45};
--ガンタンク2にL2あげればいいんじゃね?っておもったけどコストの問題が残るな --  &new{2015-10-31 (土) 08:03:25};
---ガンタンクに長距離榴弾はイメージ沸かないかも。というかガンタンクはもう完成された機体すぎて強化の必要ないだろ。ガンダム作品だと拠点などを目標とした長距離の砲撃MSはザメル以外は居ないんじゃないかな。百式のメガバズとかはまた別の何かだと思うし --  &new{2015-10-31 (土) 14:39:52};
---ガンタンク2でしょ --  &new{2015-10-31 (土) 20:06:45};
---タンクⅡは無課金、こっちは課金だからなぁ。1年後くらいに弾数1/2くらいでタンクⅡでL2実装してあげてもいいかな --  &new{2015-10-31 (土) 22:46:08};
---なんでもかんでも連邦を有利しないと気が済まないクズがいるってマジ? --  &new{2015-11-01 (日) 01:58:26};
---例えばインターセプトのコメ欄に「地雷4個重ねに格闘で突っ込んできた2号機のアーマーが6割減…ゴミすぎる」←コレが豚のネガり方。斜め上過ぎる --  &new{2015-11-01 (日) 10:30:22};
--ビックトレー(砲撃仕様)ならいいんじゃね?(鼻ホジ) --  &new{2015-10-31 (土) 14:42:24};
--別ゲーだけど、似たような50:50ゲーFEZのジャイアントポジよね。一人だとただの餌だけど長距離攻撃で相手の重要物を削って相手が無理やりにでも前にでてこなければならない状況作っちゃう --  &new{2015-10-31 (土) 22:54:31};
---確かにジャイに近い立ち位置だなw 決定的な違いは、全てのMAPで活躍のチャンスがあるジャイに対して極一部の特定MAP限定というところ・・・ --  &new{2015-11-01 (日) 02:15:07};
---元々このゲーム砲撃がどのマップでも活躍できるってわけじゃないしな。ランキング上位常連みたいな変態は別として --  &new{2015-11-03 (火) 00:25:52};
-10連7回やってやっと金ザメル引けた→悲しみの成功クイリロ、そして12回参戦して東南アジア一回もなし・・・普通にジャブローとかNYで活躍できる方法とか無いんですかね? --  &new{2015-11-01 (日) 01:04:56};
--キャリベでさえ防衛気味になってるからクイリロで雨霰が大正義って状況がくるやも…しれん --  &new{2015-11-01 (日) 02:00:01};
--クイリロは準当たりじゃないの?L2のダメ効率自体はロケシュと同じだし他の武器が強化された際にも対応出来る。一番のハズレはL2に何の効果も無い射程かと・・・ --  &new{2015-11-01 (日) 02:12:41};
---L2撃った後、他機体のCT消費に砲撃するなら射程がダントツ。強化弾もなんとか実用的な距離になるし。L2以外絶対使わんのならゴミだが。 --  &new{2015-11-03 (火) 00:23:49};
-連邦がザメルネガっててわろた、こいつら本当病気だわwww --  &new{2015-11-01 (日) 02:18:03};
--これはちょっとやばいかもね ポークがクソ南無にネガメール送りまくってクソ韓がザメルの強化はここまででいいなとか思いそうで --  &new{2015-11-01 (日) 03:10:52};
-数少ない特定マップの裸しゃぶりしかできない上に補給もできない金図でしかしゃぶれない。本来はドムトロと同じ速度があるはずなのに低コス砲撃とどっこいの速度でデブすぎて動く的でコストは340。こいつの金図の為にDX回すなんて苦行でしかないのにこれまでネガる連邦は頭ナンカンとしか・・・6号機と交換してくれよwww --  &new{2015-11-01 (日) 04:20:41};
--死体蹴りどころじゃねぇな一芸特化というかそれ以外全部デメリットしょってんのに1MAPすら活躍ゆるさんとは・・・ --  &new{2015-11-01 (日) 04:58:40};
---なんかナンカンの業者に・・・ --  &new{2015-11-01 (日) 09:22:51};
--ザメルと6号機そっくりそのまま交換してくれてもいいのよ? --  &new{2015-11-01 (日) 10:10:33};
-今日2回ほど東南プレイしたけど実際L2してるザメルは1~2機しかいなかった感じだな それでも多少削れて有利になるんだろうけど --  &new{2015-10-31 (土) 00:28:28};
--削れるダメージは僅かだけど、敵を無駄に裸防衛に沸かせることが出来るのが戦略的に大きいと思う。 --  &new{2015-10-31 (土) 00:38:54};
---実際、レーダーがないとネズミが入り込んだのか榴弾なのかわからんからな。レーダー置きゃ済む話なんだけど、それでも置いてないというね・・・ --  &new{2015-11-01 (日) 10:21:22};
--敷居が高すぎるからな。一番多かったときで3機くらいだったわ。 --  &new{2015-10-31 (土) 01:16:25};
--L2打ち切ったら6分半眠るから、それほどまとまってみないと思う。 --  &new{2015-10-31 (土) 01:21:53};
---1分間活躍した後、6分間機能停止って考えるとなんかかっこいいな!涙出てきた --  &new{2015-11-01 (日) 14:33:22};
--正直あんま沢山いても3維持に差し支えるから多くて3機くらいで良いな --  &new{2015-11-01 (日) 13:24:15};
-宇宙でL2使うとどうなるの?遠くまで真っ直ぐ飛ぶ? --  &new{2015-11-01 (日) 10:36:55};
--重力無し宇宙の榴弾系は短距離で爆発する。L2もまともに飛ばない。昔は無限射程でガンタンクが出撃位置からジオン本拠地を攻撃できる素敵武装だったがなぁ。 --  &new{2015-11-01 (日) 15:13:40};
-東南アジアに備えて金ザメル2機揃えて参戦し続けた。16戦連続東南アジア無し。ひっどいゲームだなこれ --  &new{2015-11-01 (日) 14:17:54};
--そんで、寝る前にプレボのために連邦一回やったら一発で東南アジア出たりする --  &new{2015-11-01 (日) 14:43:02};
-お前らちゃんと要望送ってる?俺は送ってるが。 --  &new{2015-11-01 (日) 20:48:25};
-焼夷弾Wと炸裂Mはデフォにして榴弾L2、L、Fをマップに合わせて選べば結構やれるな。ロケシュだからそれなりに自衛も効くし、切り替えがないからストレスも感じない。迫撃はほんとにいらんなこれ。 --  &new{2015-11-01 (日) 21:00:28};
--ウォルフのこの迫撃はリロードと着弾早いから撃ってれば快適に敵が倒せて悪くはないんだ。ただ武器切り替えのによる自衛力とか安全に打てる物陰とかそう言う都合がねー…迫撃そのものはいらない武器じゃないはずなのに --  &new{2015-11-02 (月) 00:11:29};
-角が立たない修正は超高機動化かな。超高火力にするとやられた奴が理不尽だと騒ぎそうだし。 --  &new{2015-11-01 (日) 21:56:19};
--わがままボディーで回避性能は絶望的に低くなるし、火力で敵機を圧倒して競り勝つ運用の方が良いとは思うけどね -- [[木主]] &new{2015-11-01 (日) 21:57:44};
--速度はもう十分、武器に関しては迫撃の射程上げてくれればもうそれでいい。理想は長射程・高火力の代わりに発射間隔や着弾速度やリロードが遅い迫撃の追加。とにかく「680mmらしさ」が欲しい。 --  &new{2015-11-01 (日) 23:05:08};
--デメリットだらけだし砲撃特化機体だから、強化は迫撃砲で指定後ボタン押しっぱでチャージ、最大チャージ時威力・範囲x2で対空砲では潰されない、とか単純に迫撃の射程・威力を1.5倍とかでいいと思うけどねえ --  &new{2015-11-01 (日) 23:36:55};
-ダメだ同軍や連邦側でプレイしたときに敵でコイツを見つけると「そんな機体に乗ってんじゃねー!この戦犯がーッ!!」と心の中叫んで死体まで爆散させてしまう・・・。 --  &new{2015-11-02 (月) 00:17:09};
--(ザメル二機編成で)すまんな。好きな機体だからちょっと譲れないわ。恨むならザメル乗りじゃなく製作者を恨んでくれ --  &new{2015-11-02 (月) 00:24:31};
--ごめんな、L2も持ってない完全産廃の銀に乗ってて。それで気が済むなら好きなだけ死体を爆散してくれてかまわんよ。 --  &new{2015-11-02 (月) 07:21:14};
--大破抑制をつければ木主を数秒拘束するという仕事が出来るな! もうちょい強化くれ、まじで・・・ --  &new{2015-11-02 (月) 14:21:36};
---プレイヤー忍耐が強化されました --  &new{2015-11-02 (月) 19:09:20};
-こいつを見るたびズザの実装が待ち遠しい --  &new{2015-11-02 (月) 06:40:19};
-格闘プログラムくれ --  &new{2015-11-02 (月) 10:54:31};
--ロード画面のあれやりたいよなw --  &new{2015-11-04 (水) 14:03:32};
-金武器運搬機くんとして立派に立ち位置を確立したからもう強化はいらんな。あとは重撃で出し直してくれれば文句はない --  &new{2015-11-02 (月) 15:06:10};
--少数派はでしゃばらなくていいよ --  &new{2015-11-02 (月) 15:21:25};
--有用性は見つかったかもしれないけど、自衛手段がほぼ無い、機動力が劣悪←この二つが両立してる時点で理論上可能程度でしかないよ?6号機と違ってお膳立てにかかる手間で下手したら赤字よ --  &new{2015-11-02 (月) 15:36:48};
--これで適正なら6号機弱体化しないとダメよ --  &new{2015-11-02 (月) 16:13:40};
--そびえ立つ糞に何付けても無駄だから作り直せって事だよ --  &new{2015-11-02 (月) 18:41:43};
-せめてL2発射のエフェクトとかアクションをド派手にしてくんないかなー戦場全体に響き渡るくらいの爆音と爆風エフェクトと振動とかttp://wallpaper.mnkraph.com/wp/wp-content/uploads/2014/01/%E6%88%A6%E8%89%A6%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%AF%E3%81%AE%E7%A0%B2%E6%92%83.jpg海だけどこんなかんじとか。 --  &new{2015-11-02 (月) 15:31:05};
--というかうちのPC環境の所為かも知れないんだけど、ザメルだけ榴弾炸裂弾撃ったときの発射音しないんだけど仕様かな?無音でスッ と弾が出る --  &new{2015-11-02 (月) 16:15:57};
---音はしますね。チャージ榴弾飛ぶ音なんか少し高い音「きゃふゅーん」?みたいなイヤな音がするんですよねぇ・・・もっと「ドゴオオオオン」みたいな音がいいんだけどなぁ --  &new{2015-11-02 (月) 18:06:04};
--リンク直してくれた方ありがとうございました! --  &new{2015-11-02 (月) 17:56:20};
--GP02の核BZみたいに? --  &new{2015-11-02 (月) 18:51:59};
---着弾時は普通でいいかな…自分からはまるでみえないし…弾はあんなキラキラした感じじゃイメージとちがうかなぁ。てまちらかといえば自機の動きと音が…あ、発砲音がアトミックの爆発音と似た感じかといわれれば…そんな感じでもいいかも --  &new{2015-11-02 (月) 19:12:04};
---あ、チャージビームライフルが着弾したときみたいな音なんかいいと思う --  &new{2015-11-02 (月) 19:25:18};
-L2なんかよりガンタンクミラーに強化弾載せましたくらいで良かった。変に6号機のミラーにしようとした結果すべてが中途半端になった --  &new{2015-11-03 (火) 00:45:45};
-炸裂弾の項を先日のアップデートに合わせて修正しました。 --  &new{2015-11-03 (火) 01:02:21};
--ついでに各武器に記載されている機体名にリンクと比較表にウォルフ量キャを追加しました -- [[木主]] &new{2015-11-03 (火) 01:11:50};
--編集お疲れさまです。 --  &new{2015-11-03 (火) 03:33:42};
-こいつキャリベで川越しでの戦闘で輝くな。マドロックとちがって射程補正迫撃できるし、強化弾でポッドも壊せる……とかなんとか言わないとやってられんなザメルちゃん(´・ω・`) --  &new{2015-11-03 (火) 01:17:53};
-上の書き込みで原作設定?はドムトロと速度同じみたいなのあるけど、実際他スペックそのままで速度だけドムトロと同等に強化されたらコスト通りの機体なるのかな?まだ足りない感じ? --  &new{2015-11-03 (火) 06:50:30};
--さすがにそこは強襲と砲撃の兵科の違いあるからマイルドにされるだろうけど、ぶっちゃけ6号機の足回りが異常 --  &new{2015-11-03 (火) 06:57:08};
--砲撃で足の速さが評価されるならドムキャが鈍足ジュアッグを駆逐してるはずが現実は逆、火力こそ砲撃機の全てという何よりの証。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:29:35};
---カタログだけならドムキャより砲ザクのほうが早いんだよなぁ・・ --  &new{2015-11-03 (火) 21:38:23};
--速度が6号機と互角くらいになったら裸へのネズミは期待できるかもしれない だけどそれでコスト相応には程遠い多少でも相手と遭遇した時の対処ができるようにならんと あと6号機に関してはあいつも別にバランス崩壊されるような強さでもないしあいつはむしろ兵科にしばられずそれっぽい性能を再現できてて神調整機体の一つだと思う。どっちかっていうと兵科にしばられて多少ならともかく不当にゴミみたいな性能にする方がおかしい --  &new{2015-11-03 (火) 09:29:54};
---強襲の強さと比べると砲撃は弱いよね。6号機が強いじゃなくて6号機以外の砲撃が全て弱い感じ --  &new{2015-11-03 (火) 09:45:58};
---強襲機と互角の速度があって、重撃運用が出来て、迫撃能力も高い6号機さんが神過ぎるだけ。アイツは砲撃MSとは名ばかりで別の何かだよ。というかザメルって6号機ミラーってわけじゃないし比較するのはおかしいと思うんだがな --  &new{2015-11-03 (火) 13:22:28};
---砲撃ランキングを見るとガンタンクマカクもかなり多いから6号機最強ってほどでもないと思うが --  &new{2015-11-03 (火) 16:29:40};
---ジオンに関しては未だにマカク使うしかないのが現状、コスト340にして榴弾3種装備で足回り上がったマカクがあればそっちの方が皆使うに決まってる --  &new{2015-11-03 (火) 17:13:40};
--一応言っておくけど、この巨体で高速起動を付与されてもおそらく性能を満足に発揮できないと思う。何せありとあらゆるものに引っかかるから。 --  &new{2015-11-03 (火) 09:44:54};
---強制転倒つきの格闘あればスピード生かせる様なきがするw --  &new{2015-11-03 (火) 10:50:43};
--設定とガンオンは別物だから気にせんでよろしい --  &new{2015-11-03 (火) 16:20:15};
--私個人の意見としてですが、マドロックと同じ運用をしたいから速度がほしいというより逃げ足としてほしいという感じ。一番マトとして優秀な機体ですし実際見つかるとすごいいっぱいよってきますしね。設定で足が速いとうたってあるんだからそれくらいよこせと。ほかの性能も微妙なんだし。 --  &new{2015-11-03 (火) 17:13:04};
--速さがあれば懐に入られないよう後退しながら撃つときに便利だとは思うけどコスト相応のレベルにはならないと思う。まず撃ち合いをするにしてもアーマーが足りない。運営はこのゲーム遊んだことが無いからわからないんだろうけど、デブ系機体は全員大きさとアーマー値が釣り合ってない。なので砲撃に特化しようにもこれも速さがあったところで砲撃射程圏内で身を隠せないのでゴミです --  &new{2015-11-03 (火) 20:57:27};
-東南アジアがこいつのせいでジオン勝ち確になってるな・・・ --  &new{2015-11-04 (水) 05:05:22};
--と思うじゃん? --  &new{2015-11-04 (水) 05:33:28};
---3番拠点の守りがより一層堅くなって余計に勝てなくなった気がするんだが… 佐官以下の戦場は勝ち意識低いから3番取れて勝てることが多いけどね。 --  &new{2015-11-04 (水) 06:22:13};
--3常に取れるような歩兵差だとザメルいなくてもジオン勝ってる。砂漠裸の時と似たようなもんだよ。 --  &new{2015-11-04 (水) 06:38:04};
---まあでも砂漠よりは有用だと思う、あそこはマジでザメルいようが居まいが全く関係ない --  &new{2015-11-04 (水) 12:19:10};
---言いたい事は凄く解るわw3取れてるときはMS戦で圧勝出来てることが多いんでザメル実装される前でも勝ってることが多かったからな --  &new{2015-11-04 (水) 21:27:40};
-なんだかんだ言ってもジオンで強化弾持ってるのこいつしかいないからMAPによっては重宝する。 --  &new{2015-11-03 (火) 04:10:53};
--それな。産廃ではない。 --  &new{2015-11-03 (火) 13:48:48};
--別の強化弾持ち来たら・・・。ああ、ザメルちゃん泣かないで! --  &new{2015-11-03 (火) 17:12:35};
--銀でも撃てるのはザメルだけだしね。ただ実際使ったときの使い心地の悪さはなんなんだろうな。連邦でガンタンク使ってるから余計に --  &new{2015-11-03 (火) 19:40:26};
--対空リペポが重なってるとこに撃ち込むと対空あるからと回避しないのか、一発でまとめて2~3機撃破できることがちょくちょくあるから、ちょっと病み付きにはなるな強化弾はw --  &new{2015-11-03 (火) 21:29:10};
---範囲が無いに等しいから爆撃警告出ないような気がする --  &new{2015-11-03 (火) 23:15:23};
--強化弾用対空砲とか登場しない限りは役にはたつね --  &new{2015-11-04 (水) 00:49:31};
--こいつで迫撃運用してる人って強化弾のほかにどんな構成にしてる? 個人的には榴弾+焼夷はどうかなと思うけど・・・金射程なので参考までに知りたい --  &new{2015-11-04 (水) 01:06:28};
---まず前提としてこの機体はL2で本拠点やそこに設置してある本拠点対空砲、リペポ、戦艦ビーコン等破壊されると戦局に多大な影響が出る可能性がある「戦略目標」を狙ってこそ真価を発揮する機体だということ。それを理解した上でどうしても砲撃運用したいということなら自衛の手段は全部捨ててジャミング、強化弾、好みの迫撃砲で「迫撃が活躍しやすいマップを選んで」運用するのが練度12まで乗った時点での結論。榴弾、焼夷、迫撃で運用するならコストの安いジュアッグやマカクの方が扱いやすいし、榴弾、炸裂を組み合わせて使うならコスパからいってもグレーデンの方が優秀。迫撃3種積みはジオンの機体ではコイツにしかできないし、中途半端に自衛する事を考えるならいっそ何も無い方が運用が徹底できる。自衛の手段が無いと不安と言う人には他にいくらでも向いてる機種があるからそっちを薦める。 --  &new{2015-11-04 (水) 05:28:10};
---強化弾+迫撃L2+自衛用にバズF 迫撃用装備セット --  &new{2015-11-04 (水) 05:40:35};
---丁寧にありがとう。大規模でたまに砲撃してるこいつ見かけて、どういう戦い方してるのか想像つかなかったのよね。迫撃オンリーか、MAPに合わせてL2も混ぜるか、いずれにせよ割り切った運用が必要だということだね --  &new{2015-11-04 (水) 19:18:18};
--銀図でも強化弾使えるということだけは、金図限定の連邦に勝ってる(それ以外は気にしちゃいけない --  &new{2015-11-04 (水) 04:57:15};
---6号機の最強構成は榴弾3種だけどね。 銀でも榴弾3種出来る6号機に対して、金でも出来ないザメル。 次元が違うレベル --  &new{2015-11-04 (水) 06:41:46};
---ジオンの他砲撃機にマネ出来ないのが強化弾とL2。強化弾は射程が短く隠れられる遮蔽物が限定されるザメルとは相性が悪い。射程特性ならありだが、それ以外だと使い勝手が悪い。設置物は壊せるものの、キルやアシストが稼げるわけではないので、正直イマイチな武器だと思う。L2は補給不可ではあるものの限定的に活躍できる部分があり、戦力的には強化弾より遥かに優秀な武器だと言える。L2が使えない銀図では、いくら強化弾があるとは言ってもL2が使えるザメルとは脅威度が段違いに低い。正直金図じゃないとザメル以外の砲撃機の方が圧倒的に戦力になるのが現状。 --  &new{2015-11-04 (水) 06:55:29};
---銀でも強化弾が撃てるので迫撃構成がやりやすいね。榴弾はマカクに任せよう。デブだし。 --  &new{2015-11-04 (水) 15:31:19};
---ざ、ザメルさんは「2榴弾+炸裂」の構成ができるからきっと強いんだぞ~(震え声 --  &new{2015-11-05 (木) 08:03:41};
-ビームサーベルがー…って言っても、まずは物を持てないところから改善しなきゃいけなそうだが…。まあ、こいつがスキウレに乗るのも違和感があるかもしれんが --  &new{2015-11-04 (水) 07:44:12};
--言われてみればこいつ腕付いてるんだったな、完全に忘れてたわ --  &new{2015-11-04 (水) 08:49:16};
--箸(2刀)より重いものは持たないんだろう。 --  &new{2015-11-04 (水) 14:08:23};
-ザメル強すぎ、ヤバいなこれ… --  &new{2015-11-04 (水) 11:22:26};
--さすがに強すぎだよな、修正要望出しといたわ --  &new{2015-11-04 (水) 12:41:51};
--L2で本拠点ウハウハでマジ最強だよな --  &new{2015-11-04 (水) 20:41:43};
-強化弾って対空砲とかにあたると何か音なり光るなりしますか?撃つと対空きえたりもするんですが、自分が強化弾でこわしたのか味方が壊したのかレーダーから消えただけなのか、よくわかりませぬ; --  &new{2015-11-04 (水) 12:29:17};
--設置物破壊のスコアあるだろう --  &new{2015-11-04 (水) 12:45:26};
--何かにあたってれば普通の迫撃砲と同じでヒット音がする。結構あて辛いから疑いたくなる気持ちはわかるわ --  &new{2015-11-04 (水) 14:12:24};
--小さな爆風範囲であろうと当たれば命中音やスコアがしっかり出るぞ --  &new{2015-11-04 (水) 14:13:37};
--皆さんご返信ありがとうございます!スコアはよくみてませんでしたが、やっぱあたってなかったのかもしれませんね;練習してどうこうなるものなのかわかりませんが演習でいろいろためしてみようかな・・・ --  &new{2015-11-04 (水) 15:08:09};
--強化弾は対空のアイコンを狙わないで対空の円の中心をよく狙って撃つとほぼ100%破壊できる。コレ豆な。 --  &new{2015-11-06 (金) 21:37:14};
-こいつ積載バランス死んでるけど大丈夫なの?実質容量1000くらい? --  &new{2015-11-04 (水) 13:54:04};
-もう一発!(ドーン --  &new{2015-11-04 (水) 14:07:55};
--どうせなら榴弾予測適用外補給不可の代わりにあの司令部吹き飛ばすような超火力のロマン榴弾砲が欲しかったわ --  &new{2015-11-05 (木) 13:22:07};
-こいつ今倉庫に保管してるけどなんかあれだよな・・・図体デカイ、大砲持ち、高コストそして倉庫番・・・まるで大和ホテルならぬザメルホテルと思ってしまった俺はザメル好き失格なんだろうか・・・ --  &new{2015-11-04 (水) 15:07:22};
--ホテルにするのは勿体無い。ベルファストとか東南アジアとかこいつ専用の拠点殴りポイントがあるから演習で覚えて使ってみなよ。銀は・・・強化弾でも撃ってれば? --  &new{2015-11-04 (水) 15:47:45};
--前線がしっかりしていて、対空砲が小まめに映る状況なら対空砲主食に暴れられるんだがなぁ。ジオンではあまりない --  &new{2015-11-04 (水) 19:21:35};
-L2で一方的に拠点が殴れるのはそれなりに凄いことのはずなんだがこの低評価は寂しいね。戦況が拮抗しない階級層には人気が出ないのかね --  &new{2015-11-04 (水) 20:45:30};
--元々生粋のザメル好きはともかく、戦況が拮抗するしない以前に「マップ限定、金図限定、補給不可」の縛りがある上他全てゴミですから。超局所的に強いがダメージ上限がある機体が流行る訳が無い。 --  &new{2015-11-05 (木) 00:03:53};
---ザメルは金図限定、特定MAP限定、L2無くなるまで限定で340相応の活躍が可能。 一方、6号機は銀図でも宇宙含めた全てのMAPでコスト340相応に活躍可能。 ザメルも銀図で全てのMAPで一方的に拠点殴れるようになったらようやく6号機と五分ってとこ。 --  &new{2015-11-05 (木) 16:50:13};
---全てのマップで一方的に拠点殴れるとかゲームバランス崩壊待ったなしやな・・・もう崩壊してたか --  &new{2015-11-05 (木) 20:22:04};
--同コスとのミラー()のマドロック見てみ、泣けるで。ガンタン見ても泣けるで。 --  &new{2015-11-05 (木) 16:56:03};
---マドロックは独自路線機って納得できるがタンク見た方が泣けてくるわ。遠距離砲撃機とはなんだったのか --  &new{2015-11-05 (木) 20:26:23};
---タンクはタンクで強いんだけど、見た目と役割奪われた感に哀愁感じるよなw --  &new{2015-11-07 (土) 13:52:45};
-東南アジアL2ポイポイ用にこいつ使ってるけど、東南アジアだと対空砲叩くのも壁越しなおかげで安全につぶして回れるのな。東南アジアならまじで使える。 --  &new{2015-11-05 (木) 00:11:06};
--同様にNYもなかなか。 迫撃の威力とかDPSはコスト並に強いし。 MAPをめちゃくちゃ選ぶけど、使えるね。 --  &new{2015-11-05 (木) 00:51:50};
--しかしプロはL2使いきったら速攻乗り捨てる でないと次まで時間かかるしな --  &new{2015-11-05 (木) 01:46:36};
---基本はそうするけどビーコンや補給が強化弾で叩ける場所にあったら叩いてるわ。 -- [[きぬし]] &new{2015-11-05 (木) 14:08:41};
---金図使い捨て、銀図で迫撃プレイすれば良いんだよ --  &new{2015-11-06 (金) 23:37:31};
-こいつも砲身に当たり判定あるんですかね・・・ --  &new{2015-11-05 (木) 02:21:51};
-Mでマップ開いて榴弾予測見ながらL2使うんだけど出来るMAPと出来ないMAPあるな。仕様か不具合かは面倒臭くてきいてないけど。 --  &new{2015-11-05 (木) 03:43:59};
-それでも!好きだから金が出るまで回し続けるよ、かっこいいしね -- [[きぬし]] &new{2015-11-05 (木) 06:50:41};
--ん?「L2ポイポイ用に使ってる」→「金が出るまで回し続けるよ!」 どうなんですかねぇこれ… --  &new{2015-11-05 (木) 17:08:04};
--ぶっはWこれは酷いWW --  &new{2015-11-05 (木) 20:32:33};
--持ってないのにザメル持ってるって言ってこいつは使える、強いとかいうエアプほんと多いよな。よっぽど強化させたくないんだろう --  &new{2015-11-05 (木) 21:17:02};
---MS戦マンセーな佐官クンには強さがわからない機体だからねぇw  --  &new{2015-11-05 (木) 22:51:57};
---でも正直は話さ・・・ザメルが活躍できるMAPってぶっちゃけザメルが活躍するには味方歩兵が相手を圧してくれること前提だしどうなのっていう・・・ 東南アジアはいいなって思うけど砂漠とかに関してはあそこザメルいてもいなくても全く関係ないしこいつが活躍できる状況が東南アジアで味方が3維持してくれたとき限定ってやっぱ酷いわ --  &new{2015-11-06 (金) 02:17:17};
---↑↑そして持ってない尉官にもわからない機体なんだよねえww --  &new{2015-11-06 (金) 23:47:08};
-壁が多くて屋根が少なくて戦線膠着し易いマップで強化弾を使う機体。L2だけ狙いだと流石にコスト重すぎるので迫撃も使えそうなマップで使った方が良い --  &new{2015-11-05 (木) 21:20:18};
-こいつの強化が先か、次の超目玉DXが先か。それが問題だ。 --  &new{2015-11-05 (木) 21:58:35};
-せめて迫撃をガンタンクと同等にしてやれよ・・・ --  &new{2015-11-05 (木) 22:45:21};
-連邦でスナⅡに乗っててこいつ見かける鴨を見かけた気分だが、LBRF当ててもAPが半分しか減らないってすげーなぁwまぁわかってはいるんだがびっくりするw --  &new{2015-11-06 (金) 11:21:39};
--砂に狙われても逃げるだけのAPはあるから砂はそこまで怖くないかなぁ(出力限界除く)。脅威度なら武器持ったひよこより下かな。 --  &new{2015-11-06 (金) 11:55:00};
---ほんとそれだわ たとえ雑多な小火器でも密着されたら逃げられない --  &new{2015-11-07 (土) 01:59:41};
-はい来週東南無し 返ってくるときは対策されてるでしょうな 解散!! --  &new{2015-11-06 (金) 18:33:05};
--一応砂漠が帰ってくるよ・・・ すぐ裸割れてすることなくなる砂漠が --  &new{2015-11-07 (土) 08:59:52};
-挌闘追加されるとしたらどんなのがいい? --  &new{2015-11-06 (金) 19:58:48};
--全く不要。ガンタンの迫撃が欲しい。以上 --  &new{2015-11-06 (金) 22:21:38};
---全く不要は無いわーマスデバでロマンでもいいから欲しいわ、強化が先なのは同意だしコスト相応の強い迫撃機も使いたいが、コスト相応の強いザメルを使いたいのよね。 --  &new{2015-11-06 (金) 23:20:24};
---出来れば体当たりで。 --  &new{2015-11-06 (金) 23:22:37};
---前に出る速度も無いクソデブなのに1枠使ってまで格闘なんぞいらんわ --  &new{2015-11-06 (金) 23:36:23};
---いらない人は使わなきゃいいんじゃない? --  &new{2015-11-06 (金) 23:51:11};
---格闘はL2中に邪魔をされた時に必要。「L2、炸裂、格闘」 って積みたい。 --  &new{2015-11-07 (土) 08:58:28};
--ヒルドルブのショベルアーム結構使いやすくて好きなんだが、実用性重視ならああいう感じだろうか 見た目かっこ悪いけど --  &new{2015-11-07 (土) 02:08:26};
--タックル1択。 当たり判定は、今回アッガイに追加された長い突進みたいなのがいいな。腕は振り回さなくていいからw --  &new{2015-11-07 (土) 09:01:06};
---タックルD格で6号機よりちょっと早い程度の移動が出来れば理想的かな。攻撃にも使えるけど積むと遠距離火力が薄くなるってあたりで丁度いいトレードオフになりそう --  &new{2015-11-07 (土) 23:50:33};
--アクアジム的な突進あればほしいわこの図体がそのまま当たり判定とかなら普通に強いと思うわ --  &new{2015-11-07 (土) 10:16:08};
---アクア並の突進の速度と射程距離300mぐらいのD格なら使えるな --  &new{2015-11-08 (日) 23:49:00};
--掴んで床にたたきつけて雑巾掛けするようなやつ --  &new{2015-11-09 (月) 15:58:10};
--チャージランスのミラーでタックルが欲しいわ。ネタにしかならんかもしれんが、そのくらい夢みてもいいよね --  &new{2015-11-10 (火) 03:08:06};
---立ち格闘は正拳突きで --  &new{2015-11-10 (火) 03:16:15};
--格闘追加じゃなしにブースト移動中ぶつけると強制よろめきする固有モジュ追加がいい --  &new{2015-11-11 (水) 17:14:00};
-テキサスでコイツが三機集まって芋っていたときは殺意を覚えた --  &new{2015-11-06 (金) 22:35:13};
--木主が4機目だったわけか・・・ --  &new{2015-11-07 (土) 02:09:24};
-もう少し迫撃と榴弾を強化しれくれないかな。「U-801、少し着弾が東に流れた。修正しろ!」とか言いながらまったり遊びたい --  &new{2015-11-06 (金) 23:28:47};
--これウォルフの迫撃だから結構強いやつだぞ。イメージ的にはタンク迫撃が欲しかったけど --  &new{2015-11-07 (土) 12:41:00};
---タンクの癖に迫撃操作忙しいんだよな、リロード早すぎてw --  &new{2015-11-07 (Sat) 12:49:30};
---折りたたみモーション挟む時点で完全劣化の別物なんだよなぁ。 ウォルフや6号機に迫撃と榴弾に切り替えモーションとかないでしょ? --  &new{2015-11-07 (土) 14:58:49};
---作業用に作られたザクタンクの迫撃→1200m 長距離砲撃戦に特化した重MSザメルの迫撃→960m --  &new{2015-11-07 (土) 15:02:42};
---結構強いとかそういう話じゃなくて、680mmらしさがあるかが問題。正直使ってて100mmキャノンでも撃ってるの?って軽さ。 --  &new{2015-11-07 (土) 15:45:41};
---ノロマでジャンプもできないデブが人型と同じ性能の履く迫撃砲ってやなくね? 本来なら射程と爆風を優遇すべきだわ --  &new{2015-11-08 (日) 09:18:34};
---一方、6号機は人型なのに榴弾の爆風範囲がタンク型と同じに優遇されてる始末である --  &new{2015-11-08 (日) 10:55:45};
---ウォルフの迫撃って強いの?砲撃詳しくなくてわからんのだが --  &new{2015-11-08 (日) 17:28:35};
---一発の威力が高め、リロードが早くて連射が効く、着弾が早いのでアラート後の回避運動を取りにくいとで結構優秀よ --  &new{2015-11-09 (月) 19:40:15};
-目の前にいたザメルがスライド移動した瞬間に見えなかったジムがいて両断された。逆ジェットストリームアタックの上に避けたはずのザメルにもサーベル当たってやられてるし、なんなんだよw --  &new{2015-11-07 (土) 14:56:11};
--ここまで大きいことがデメリットしかないゲームも珍しいよな スーパーアーマー付きで、触れた相手がはじき飛ばされてもいいレベルなのに --  &new{2015-11-07 (土) 15:00:51};
-3とれても3の後ろで戦う糞強襲ばっかでたまらんね。マジでポイントしか考えてないんだよなぁ --  &new{2015-11-07 (Sat) 17:11:31};
--まあザメル使って他の機体に文句言うのもあれな話だよな。ザメル乗ることそのものが罪のようなもんだし。アイアンメイデンに乗ってるようなもんだ。 --  &new{2015-11-08 (日) 00:08:59};
-金ザメルフルマスしたはいいが、東南全くでず、出てもボロ負けで3取れずで今週今のところ1戦も活躍の場無し。いくらなんでも酷すぎるだろこれ --  &new{2015-11-07 (土) 15:04:52};
--今週は佐官戦場に落ちてしまったからザメルでもキル結構取れるが将官戦場はほんとキツイ --  &new{2015-11-07 (土) 15:34:10};
--東南でザメルはいいが、3取れてないうちからザメルだらけで結局3取れずに負けるパターンが多い。 --  &new{2015-11-07 (土) 23:55:32};
---東南アジアで砲撃が多くなるのはザメルに限った事でもないけどな。それ言ったら連邦のが酷い事多い --  &new{2015-11-08 (日) 05:46:32};
---流石に3取る前からザメルに乗らないわw 3取る→付近の敵を掃除する→ザメル出す。 だが、ほとんどは 開幕に3取る→すぐ全滅して取り返される→以後一度も3取れず敗北 ばっかなんだよ・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 09:46:46};
---開幕や3が安定してないときにザメルはふざけんなと言いたい。ケンプテトラで敵機の掃除してからじゃないとまともにうてんのに。 --  &new{2015-11-08 (日) 13:34:06};
---ジオンの方が早いんで、初動ザメルでの3奥と脇に迫撃L&強化弾は結構有効だよ。初動で3取れなきゃ大概取れないし、逆に初動で3取ってL2入れれば相手が勝手に萎えてくれる。東西凸注意だけどね --  &new{2015-11-09 (月) 11:05:29};
---東南アジアで昔から重要視されてる3維持できるならザメルいなくても歩兵差で勝てるっていうね --  &new{2015-11-11 (水) 04:25:18};
-マラサイ狙いで単発回したら当たった。マスチケ開発で大成功射程でした。…東南以外でも使えますか? --  &new{2015-11-08 (日) 14:29:07};
--射程なら一応迫撃がギリギリ使えるレベルになるから砲撃戦もいけなくはないが、L2使うなら東南か砂漠しかないな --  &new{2015-11-08 (日) 19:18:03};
--NYのKD戦とか、時間かかるMAPで結構つよい。 強化弾の有無はかなり違う。 --  &new{2015-11-09 (月) 04:51:37};
---押され気味のNY中央おいしいです(^p^) --  &new{2015-11-09 (月) 04:58:47};
---償還戦場NYでザメルで21連撃破してる猛者がいたな -- [[s]] &new{2015-11-09 (月) 10:24:39};
---連邦は芋タンと砂芋おおいし、強化弾にまだ警戒心が無い人が多いから結構喰える --  &new{2015-11-09 (月) 11:07:29};
---NYで必死に対空置いてると置いたそばからこいつに潰される --  &new{2015-11-10 (火) 22:38:18};
--同軍の遺跡で強化弾をバラ撒いて死ぬだけの簡単なお仕事が捗る --  &new{2015-11-09 (月) 21:45:05};
-アジア拠点射撃の動画ってない?命中率安定しないんだが --  &new{2015-11-08 (日) 18:04:21};
--中央拠点の横にある台の上で30度の射角で撃つ。もしくはその台の下に降りて最大射角33度で撃つ。どの台かは自分で探して --  &new{2015-11-08 (日) 19:14:28};
---わかった、くわしくありがとう --  &new{2015-11-08 (日) 23:20:12};
---椅子取りゲームへようこそ --  &new{2015-11-08 (日) 23:35:33};
---割と椅子の数あるから大丈夫。3~4体はいける --  &new{2015-11-09 (月) 05:19:46};
---たとえ満員でも少し待ちゃあくしな だがそこから砲撃してたら押し出せ --  &new{2015-11-09 (月) 18:04:33};
--下からなら予測カーソルが対空砲あたりで撃つと当たると思う --  &new{2015-11-09 (月) 07:10:14};
-連邦にL2ミラーを装備した砲撃MSを実装させるかわからないけど、UC0096枠で実弾のキャノンを装備してるMSってロトくらいか? あんな高機動で小型のタンクMSにL2つかわせたらめっちゃ便利そうだよね --  &new{2015-11-09 (月) 19:07:21};
--L2ミラーか。連邦もチャージ榴弾の悲哀を味わうかと思ったが、普通に足回り強化して壊れとして出してきそうなのがなぁ --  &new{2015-11-10 (火) 03:05:01};
--ガンタンク2(トリントン)で良いんじゃね --  &new{2015-11-10 (火) 18:49:58};
---コスト300でL2の弾数1/2ならいいかな --  &new{2015-11-11 (水) 02:44:15};
-でかいから撃ち合いはアレだけど、せめて高火力で物言わせるくらいの圧倒した何かがほしいな340だし --  &new{2015-11-09 (月) 23:06:38};
--強化弾直射ですね分かります --  &new{2015-11-10 (火) 00:02:30};
---補給不可ならGP01のCBRみたいでアリじゃないかと思った --  &new{2015-11-10 (火) 02:58:50};
---何それ怖い でもマスデバ武器として実装されたらマスデバ補正でヒルドルブのAP弾位まで弱体化しそう --  &new{2015-11-10 (火) 04:42:53};
---判定狭いから補給不可ならありかもな --  &new{2015-11-10 (火) 05:29:47};
--迫撃砲FL(射程と威力が糞高い代わりに範囲がゴミ) --  &new{2015-11-12 (木) 00:08:52};
-榴弾(L2ではない)・炸裂・焼夷運用をしていて思った。これヒルドルブでいいな… --  &new{2015-11-10 (火) 10:22:13};
--しかもヒルドルブも榴弾が重撃仕様っていうね 炸裂諦めて素直にマカク使いなよ・・・ --  &new{2015-11-10 (火) 11:16:27};
-ふと気になって設定を見たらガンタンクは260km射程でザメルは50kmなんだな。だからこの差なのか --  &new{2015-11-10 (火) 12:54:03};
--ガンタンの射程ってソース確認できない奴っしょ? --  &new{2015-11-10 (火) 13:20:06};
---一応初期の公式だゾ、後付の帳尻合わせのためにレーダーでの誘導可能である場合の最大射程でミノフスキー粒子散布化では違うとの話 --  &new{2015-11-10 (火) 17:08:38};
--ガンタンクとくらべたらそうだったとしても他の砲撃と総合的に比べて決めないと意味ないと思うが。 --  &new{2015-11-10 (火) 20:21:45};
--はいテンプレ 作業用に作られたザクタンクの迫撃→1200m 長距離砲撃戦に特化した重MSザメルの迫撃→960m --  &new{2015-11-11 (水) 02:42:45};
-こいつ銀で使う価値ある? --  &new{2015-11-11 (水) 03:26:11};
--現状このタイプの迫撃と強化弾をジオンで使いたかったらこいつ以外に選択肢がない。迫撃に興味が無いならでかいだけ。 --  &new{2015-11-11 (水) 03:56:52};
--迫撃の撃ち合いになるMAPだと対空潰しできないとジリ貧もいいとこになるから割と切実 --  &new{2015-11-11 (水) 04:20:15};
-やっと銀図が当たったから作ったけど悪くない。早く金図が欲しいぜー。 --  &new{2015-11-11 (水) 10:56:29};
-支援機でこいつに挑むとはこのザメルも舐められたものだ。 --  &new{2015-11-11 (水) 15:09:37};
--そしてサブマシや3点でゴリゴリと減るAP --  &new{2015-11-11 (水) 16:28:29};
-なんか新しいロード画面でザメルがジムにシャイニングフィンガーしてるけど期待していいのか --  &new{2015-11-11 (水) 16:11:23};
--運営「ザメルのマスデバ武器はシャイニングフィンガーになります(本物だとは言ってない」 --  &new{2015-11-13 (金) 11:47:19};
-射程は40kmくらいあってもおかしくないんだけど。 --  &new{2015-11-11 (水) 17:34:39};
-砂漠まだやれてないんだけど、L2にこだわるのと、普通の榴弾で手数を稼ぐのとどっちの方が美味しい? --  &new{2015-11-12 (木) 01:12:54};
--普通の榴弾乗せるとL2乗らないんだよなぁ。 せっかくL2あるんだしL2使おうぜ --  &new{2015-11-12 (木) 10:30:30};
-でもやっぱりかっこいいから欲しい 性能がまともであったなら課金も辞さないのになぁ --  &new{2015-11-12 (木) 09:50:02};
-銀図でやっと練度10カラーにできた。周りの冷ややかな目をものともせず次は15を目指すので、みなさんどうぞよろしく。 --  &new{2015-11-12 (木) 14:08:23};
--味方とよろしくするつもりないのによろしくしてんじゃねーよ --  &new{2015-11-13 (金) 01:46:53};
---支援屋さんあってのザメルですから うちのザメルも連度カラー目指してるからよろしく。 --  &new{2015-11-13 (金) 01:55:22};
--貴様があの時の?!性能はともかく戦場で熟練度カラー見たときは敵ながらがちょっとカッコイイと思ってしまったぜ --  &new{2015-11-14 (土) 04:39:30};
--私は一向に構わんよむしろ大歓迎だよ。弱い弱い言ってるのは迫撃使いではなく榴弾厨だからね、君もザメルの真の使い方が分かったとき覚醒するだろう。私も最近は北極地下で強化弾・炸裂弾F・榴弾Fで遊んでいるよ。ザメルだからといって近寄ってくるハエがゴミのようだよ。(金ロケシュ練度20カラーザメル) --  &new{2015-11-14 (土) 13:05:28};
-久々にINしてみるかと思ってwiki見たらザメル来てるのかよぉおおおお! --  &new{2015-11-12 (木) 13:14:24};
--コスパを考えると全機体最弱なんじゃないかと言われてるので使うなら覚悟したほうがいい --  &new{2015-11-12 (木) 21:31:50};
---コスパ関係なく武器性能はザクタンク以下なんだよな。唯一の取り柄はL2による裸拠点しゃぶりなんだが、裸拠点ないマップではガチでザクタンクでいいってなる。 --  &new{2015-11-13 (金) 02:04:24};
---強化弾「」 --  &new{2015-11-13 (金) 02:10:12};
---強化弾は使ってみれば分かるが思った以上に微妙だよ。着弾点が多少なりともぶれるから確実に設置物を壊せるとは限らないし、敵機に当てるのも範囲が狭すぎてほぼ無理。射程が短いからリスクも高い。射程特性で初めて使える程度の武器。しかし射程特性だとザメルの生命線であるL2がなんの恩恵も受けないという悲しみを背負う事にもなるのがもどかしい。 --  &new{2015-11-13 (金) 02:30:51};
---強化弾が微妙はない。各設置物に確実かつ素早く合わせられる腕があって、リぺポを置いてくれる信者がいれば相当ウザイ存在だよ --  &new{2015-11-17 (火) 00:30:22};
--他の砲撃より秀でてるのがごく一部の場面で、多くの場面ではザクタンク以下の強さだから使うなら頑張れよ。 --  &new{2015-11-12 (木) 22:14:44};
--作業用に作られたザクタンクの迫撃→1200m 長距離砲撃戦に特化した重MSザメルの迫撃→960m --  &new{2015-11-12 (木) 23:45:21};
---やっぱり運営頭おかしい(確信) --  &new{2015-11-15 (日) 04:41:01};
-そういや砂漠とニューヤークの榴弾シュートだと、同じだけ撃っても東南アジアの倍くらいポイント入ってるんだけどこれは東南アジアがカスあたりだったってこと?東南アジアにも直撃させられる場所ってあったの? --  &new{2015-11-13 (金) 11:11:15};
-あかん、将官戦場だと砂漠も全然裸殴れない。裸拠点の手前の拠点は常に敵エースがいて誰も取ろうとしない。戦艦もBAにばかりいく。BA内から裸撃とうにも的だからすぐ狙われて死ぬ。ザメルオワコン --  &new{2015-11-14 (土) 09:43:18};
--今んとこ、ザメルが裸拠点をしゃぶれる状況ってのはすでに歩兵差で勝ってる状況なわけだから、どっちにしろ空気なんだよね。こいつはとことん不遇だわ。 --  &new{2015-11-14 (土) 09:48:15};
---自軍拠点から敵拠点まで届くようにしないとな --  &new{2015-11-15 (日) 05:28:54};
--人の少ない北or南から狙った方がよくね?お散歩勢が遊んでたら御愁傷様だけど --  &new{2015-11-14 (土) 15:14:56};
--ザメルはギャン以下 --  &new{2015-11-14 (土) 21:11:50};
--現状では東南アジアだけだろザメルが唯一使えるのはそれも金で3維持してくれる仲間がいる前提だ。 砂漠の裸はマジでザメルいようがいまいが関係ないから --  &new{2015-11-14 (土) 22:23:05};
-遺跡では1を取れてる時に敵拠点の対空砲を破壊する仕事が待っている --  &new{2015-11-14 (土) 14:50:14};
--ぶっちゃけ砲ジュアでB3榴弾B3焼夷を敵の芋ポイントにばら撒いた方が効率的なのよね --  &new{2015-11-16 (月) 17:13:27};
--敵本拠点の対空砲を安全に割れるのがこいつの特権、なお味方が屋根核を決めたらL2が完全に腐る模様 --  &new{2015-11-17 (火) 06:55:45};
-俺には使いこなせない。 --  &new{2015-11-14 (土) 21:29:52};
-強化弾・炸裂・榴弾装備にするか、迫撃砲・強化弾・炸裂装備にするか悩んでる。さすがに炸裂1本だと自衛力なさすぎで危ない気がするけど、強化撃ったら迫撃も打ちたいという悩み。迫撃系含むで装備積んでる人どんな構成にしてますか?使用感覚とか教えてくれると嬉しいです --  &new{2015-11-15 (日) 10:57:12};
--砂漠、東南にしか出さない前提で、L2+焼夷+炸裂orL2+強化+迫撃L。あくまで裸拠点攻撃を主体とし、それ以外の装備は護身か間つなぎ。正直迫撃は巨体で足の遅いザメルの場合、射程のL以外選択しないと思う。 --  &new{2015-11-15 (日) 11:03:25};
---他の迫撃と違って、迫撃NとLに威力の差ほとんど無いからL1択よね --  &new{2015-11-15 (日) 12:39:26};
--炸裂一本。基本的にドッグファイト出来る機体じゃないから味方に助けてもらう。 --  &new{2015-11-17 (火) 00:27:49};
-こいつ出たとき用にJC作ったんだけど、ザメル使いからしたら索敵クラッカーってありがたいかしら? --  &new{2015-11-16 (月) 10:23:45};
--マドロックで強化弾撃つときだけど対空砲の位置が解ると助かる --  &new{2015-11-16 (月) 10:37:06};
--ありがたいも何も砲撃は索敵頼みだから・・・ --  &new{2015-11-16 (月) 10:55:29};
--ザメルに限らず砲撃乗りからしたら大歓迎よ。無駄な迫撃撃たなくて済むし、榴弾で対空壊せる --  &new{2015-11-16 (月) 20:06:50};
-金図クイリロ引いたんだけど、迫撃持つなら何がいいんだろうか・・・とりあえず射程のあるL積んでみたんだが ほかの人はどの迫撃積んでる? --  &new{2015-11-15 (日) 03:46:33};
--自分も迫撃ならLですね、威力もそこそこあるし。撃つの早いから球切れも早いけど。特性射程なら強化弾もいいかも。 --  &new{2015-11-15 (日) 04:02:28};
--うちのも金図クイリロだけどL積んでる。連邦でウォルフ量キャ使ってるときもL使ってるけど、このタイプはLとそれ以外だと生存率に結構差がある気がする。 --  &new{2015-11-15 (日) 04:27:50};
--やっぱりLか、ありがとー 射程と威力だけ強化したけどリロード早くてびっくりするね -- [[木主]] &new{2015-11-16 (月) 15:35:01};
--「迫撃Lだけの距離」で芋ってもマジ劣化ザクタンクなんで、強化弾が届く距離&マップで運用するから同時に持つのは迫撃Nかな。 --  &new{2015-11-17 (火) 15:08:26};
---Nでもいいけど、敵補給機がLじゃないと届かない位置にあった場合に困るんだよな --  &new{2015-11-17 (火) 16:48:38};
---威力500の差で射程ここまで変わるとなるとLのほうがいいと思う、距離がかぶらないってことは一応ジャミングで迫撃警戒ならしてLで後ろに砲撃で下がった敵を食うこともできるし --  &new{2015-11-17 (火) 19:17:21};
---Nもせめて威力か範囲がもう少しあればLと迷うんだけどねぇ --  &new{2015-11-17 (火) 19:18:17};
-練度20のザメルを見かけた。愛がすごい・・・。 --  &new{2015-11-16 (月) 20:08:29};
--その人ザメル専用機にするかもなw --  &new{2015-11-16 (月) 21:27:05};
--的確に強化弾と迫撃L当てられる人なら頼もしいけど、それであんまり迫撃上手くなかったら戦犯扱いされるなw --  &new{2015-11-17 (火) 00:19:33};
---砲撃機の、特に迫撃砲の動向なんてぱっと見わかんないからへーきへーき --  &new{2015-11-17 (火) 09:39:04};
-1.砲身モーションによる切り替え時間の撤廃 2.迫撃性能をマドロックとは違う性能にして個性化する3.超巨体、準新課金機体、最高コスト砲撃に見合った機体性能に上方修正 現状間違いなくもっとも残念な課金専用機である事に違いない --  &new{2015-11-17 (火) 13:50:48};
--ザメル使ったこと無い人がよく「マドロックと同じ迫撃だからー」とか言うけど、砲身開閉モーション入る時点で同じ武器でもなんでもないんだよな。 --  &new{2015-11-17 (火) 16:50:19};
---なおマドロックは榴弾重視で迫撃砲積まない場合も多い模様 --  &new{2015-11-17 (火) 19:27:34};
--これ砲身畳む必要性ないよね。原作再現と言えば確かに運営にしては珍しく凝ってるなって感じるけど、ゲーム上は必要なかったよね。これで砲身畳んでる間は僅かに速度が上がりますとかだったら分かるけど --  &new{2015-11-17 (火) 19:01:45};
--ザクタンが小さ過ぎた… --  &new{2015-11-17 (火) 19:20:26};
--1は同意。2は運営に期待できない。3はザメルが普通に役に立つ事と他に微妙な子が結構いるので賛同できない --  &new{2015-11-18 (水) 01:18:10};
--迫撃の射程が300ずつ上がったら相応の強さになるんじゃないかな。 --  &new{2015-11-19 (木) 20:03:13};
--素直に「連邦と同威力とかふざけんなカス、1.5倍の威力よこせ」って言えばバンナムは対応してくれるよ --  &new{2015-11-22 (日) 02:00:08};
-迫撃砲の火力を上げて砲撃した時のエフェクトと効果音を派手なものにして欲しい、糞デカイ口径の割にはロマンというか迫力を感じないんだよ --  &new{2015-11-17 (火) 19:56:10};
--同感です。見た目カッコいいとそれだけでも「まぁ超カッコいいしいいか」と満足感もえられる。迫撃はせめて射程を全機体中トップくらいでもさほど文句は上がらないとおもう --  &new{2015-11-18 (水) 11:47:58};
-MAP表示した上でスコープ榴弾発射モードが欲しいです……利点?戦車ゲー気分、それだけでこの先何があってもこの子を愛用できる。着弾予測モジュ?違う、そうじゃないんですよ……。 orz --  &new{2015-11-17 (火) 21:22:11};
-砂漠でL2を裸に撃ち込むときに周りに高コス機がいた時の護衛されてます感は異常。 --  &new{2015-11-18 (水) 00:41:48};
--砂漠でザメルが3機並んで裸拠点しゃぶる光景は異様。防衛にきた敵を見て2機のザメルが逃げたのに、黒いザメルだけは逃げずにぶっ殺して悠々とおしゃぶり再開してた様はマジで異常。 --  &new{2015-11-18 (水) 02:08:13};
---それは・・・襲ってきた敵が雑魚だったんだろうな。ザメルの打たれ弱さと貧弱な近接武装考えると上手さで補えるような性能じゃない --  &new{2015-11-18 (水) 06:43:11};
---↑俺は上に書いた逃げながら見てたチキンザメルだが、最初格闘ぶんぶんのフレピクが突っ込んできて、焼夷弾から炸裂M?だと思うが3発浴びせて追加の焼夷弾で倒した。直後にWDガンキャが飛んできたが、炸裂でハエタタキされて色々くらってやられてたな。ダメ的にロケシュっぽかったね。 --  &new{2015-11-18 (水) 07:42:41};
---俺はクイリロなんだけど、炸裂Fと焼夷弾Nで結構返り討ちにできるな。まあ返り討ちにできるのは単機で格闘狙ってくるアホくらいで320以上の重撃相手ではほぼ無理だけど。 --  &new{2015-11-18 (水) 10:01:29};
---何だかんだいってもロケシュ有り重バズFにAP4000だもんな。(あとここでのネタキャラのおかげで「近づいて仕留めまぁぁぁす!」君がフラフラ寄ってきてくれるし) --  &new{2015-11-18 (水) 11:18:16};
---何だかんだでロケシュが当たりみたいな感じかね。自分は射程特性当たって一番欲しいので良かったと思ってたんだが、結局(L2=ザメルの存在価値)みたいになっちゃってるから、補給できない分マガジン火力上げられるロケシュが欲しくなってしまった。射程特性の強化弾は確かに便利だけど、砲撃ジュアッグで榴弾撃ってる方が色々効率がいいんだよね。 --  &new{2015-11-18 (水) 15:44:52};
---俺も射程で良かったと思ってるよ、火力不足は感じるけれど今回のキャリフォルニアの3付近の壁や川の中は榴弾通りにくいから強化弾決まりまくると楽しいよ。 --  &new{2015-11-18 (水) 23:20:52};
-L2活かしたいならロケシュ。平均のクイリロ。6号機の劣化でもいいからMS戦したいなら射程。って感じね --  &new{2015-11-19 (木) 00:06:14};
--射程は迫撃砲でしょ。というかMS戦という選択肢は基本的に存在しないと思う --  &new{2015-11-19 (木) 15:24:52};
--ちょい思ったけどこの迫撃砲の性能のまま直射とかあったら閉所限定だろうがそこそこの強さがありそう --  &new{2015-11-19 (木) 23:14:19};
-青葉区で浮いてるこいつにGLAが返り討ちに遭ってるの見ちゃった(´・_・`) --  &new{2015-11-19 (木) 14:32:23};
--野良だと宇宙でそういう機体出してるアホが多いから嫌なんだ。 --  &new{2015-11-29 (日) 03:53:56};
-裸拠点をL2榴弾から守るために榴弾キャッチにチャレンジしてるんだけども、あいつの榴弾が見えませんw 低スペ乙ということですか? --  &new{2015-11-19 (木) 17:19:54};
--エフェクト描画圏外から撃ってるなら見えないんでない?グレポイと違って跳ね返りもないし --  &new{2015-11-20 (金) 08:17:10};
--高高度から降ってくる関係で真上から落ちるように降ってくるからかなりきついよ。 --  &new{2015-11-20 (金) 13:02:34};
--まじかー あきらめてザメル狩りに切り替えます --  &new{2015-11-20 (金) 16:48:26};
-ジオンで威力高い迫撃装備してるのってザメルだけだったのか・・・ --  &new{2015-11-20 (金) 12:32:26};
--相性はガンタンクの迫撃の方がずっと良かったけどね・・・ 2脚型と同じ迫撃にするならタンク補正で射程上げろと --  &new{2015-11-20 (金) 17:59:12};
-色々武器積んでも持ち替えモーションはいるせいですごく使いづらいのどうにかならないかなぁ(´・ω・`) --  &new{2015-11-20 (金) 15:20:43};
-基本的にL2中に襲われた時ってもう死亡確定だな。バズ→BSG全弾HITで3秒もかからず死んでる 武器切り替えて反撃しようと思った時にはもう死んでる --  &new{2015-11-21 (土) 15:22:46};
-タックルこないかなと思い続ける今日この頃、運営はすでに次の機体の準備にかかりザメルは強化されません。あえて言いたい、長距離支援ってなんだっけ? --  &new{2015-11-21 (土) 15:42:38};
--重撃運用ガー→BZ強化しました^^ 次はタックルガーか --  &new{2015-11-21 (土) 16:28:09};
---ずっと言われてる射程がないぞ --  &new{2015-11-21 (土) 23:06:25};
---重撃運用なんて誰が言ったのよ・・・ ザメルに求められてるのは『長距離から行う支援射撃に特化している』という説明文の通りの性能になること。もちろん銀図でもな --  &new{2015-11-22 (日) 02:20:02};
---あれが強化とか頭沸いてる。重撃運用でももうちょいマシな強化されてしかるべき --  &new{2015-11-23 (月) 09:17:49};
--来月辺りに統合整備来るといいんだけどね、それでも微強化で終わりそうだけど・・・ --  &new{2015-11-22 (日) 02:16:55};
--根本的に見直さないといけないただのデブなのに、タックル欲しいとか言うからそりゃ強化されないわな。もっと先にやるべき事あるっつーの。 --  &new{2015-11-27 (金) 01:40:04};
-色々と言われるけどジオンで唯一の強化弾持ちだし居た方が助かる(と言うか居てくれないと困る)よね --  &new{2015-11-22 (日) 03:43:33};
--リペア中に強化弾が真横に落ちた事はたくさんあるけどあれ範囲狭すぎやない?対空壊された時は「弾着確認!グッジョブ!良い戦車乗りになれるな!」と思いつつ新品の対空をトレーナーで置く。指揮爆撃で充分なんだよなぁ… --  &new{2015-11-22 (日) 08:24:01};
--砲撃乗りからすればそうなんだけど、砲撃乗り自体があんまり多くないからね --  &new{2015-11-22 (日) 08:41:38};
---ジオンには炸裂榴弾内蔵コンボできる強襲・重撃がほぼいないからそれができる砲撃でやる。砲撃=迫撃捨てて戦うMSみたいな認識が結構あるんだよね。ザメルの初期評価ってその辺り大きいと思う --  &new{2015-11-24 (火) 10:28:52};
--大体のMAPで榴弾と焼夷弾撒いて対空砲と敵機を同時に攻撃した方が遥かに効率いいんで・・・ ザメル1,2機ならいいけどそれ以上はデブさで邪魔なんで。 --  &new{2015-11-22 (日) 09:50:59};
---榴弾が当たる位置にあるならそれでいいんだけど、北極の中央とかどーしても当てにくい位置にあるのを壊せるのは大きいと思う --  &new{2015-11-23 (月) 10:41:51};
-もうほんと、6号機と比べるといろいろと酷い…。せめてHPと速度をもっと上げてくれ。あとBZの俯角をもっととれるようにしてほしい。 --  &new{2015-11-22 (日) 13:32:18};
--射程さえちゃんと説明文通りにしてくれたらHPも速度もいらないよ。むしろこの前みたいに速度と炸裂だけ強化して迫撃の射程そのままが最悪のパターン。 --  &new{2015-11-23 (月) 09:53:20};
-キャリベで川を挟んだ戦いすると、射程補正のこいつがいるか否かでKDがけっこう変わる気がするんだが。 --  &new{2015-11-23 (月) 17:55:36};
--すっげー限定的な状況だな・・・ しかも芋堀りが一機でも襲ってきたらなすすべなく死亡っていう --  &new{2015-11-24 (火) 23:17:41};
---キャリベは今それがトレンドだし、他の砲撃MAPでも強化弾の有無は大きい。格闘一撃でやられないAPだから炸裂Fでも積んどけばアシストつくよ --  &new{2015-11-29 (日) 04:11:51};
-ようやく引けたから使おうと思ったんだけどこの子積載やばない?(´・ω・`) --  &new{2015-11-23 (月) 08:22:08};
--6号機の積載1620、ザメル1600。 同コストの6号機の5倍くらい大きいのに積載は負けてます。負 け て ま す --  &new{2015-11-23 (月) 09:46:43};
---なんか笑った。積載って武装だけの重さじゃなくて、装甲からカウントが始まってるのか? --  &new{2015-11-23 (月) 09:58:44};
---よろけも転倒もないタンクだし問題ないだろ(適当 --  &new{2015-11-23 (月) 14:09:42};
---ジャンプ力が死んでるハンデ背負ってるけどね。 ちなみに6号機は使えば分かるけど、ホバーの癖に他の強襲とほぼ変わらないジャンプ力です・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 01:56:49};
--(´・ω・`)積載よりやばいトコがいくらでもあるのに何故積載が気になったんだ --  &new{2015-11-24 (火) 02:03:30};
---MS戦考慮のビクンビクンしないための敷居じゃねーの(適当) --  &new{2015-11-24 (火) 06:20:44};
---レンタルで使ってたからその他のやばいとこは知ってたんだけど積載の低さは開発して初めて気づいたのよ(´・ω・`) -- [[木]] &new{2015-11-24 (火) 09:58:10};
-固有モジュで射程150なり200なり伸びてくれればまだ良いんだけど… --  &new{2015-11-24 (火) 11:27:48};
-砂漠でお世話になったけど来週は無いんだ、だから倉庫で大人しくしててね・・・ --  &new{2015-11-25 (水) 02:21:01};
--来週は精々ドアンで使えなくもないって程度だな。 --  &new{2015-11-25 (水) 02:50:26};
-やっとザメル作れて、強化弾で相手の前線崩せるのはホント気持ちいいね。ただこの体のデカさに慣れるのは大変そうだわ。敵に狙われやすいのは当然だけど、味方の邪魔にならないように立ち回るのが難しいと感じた --  &new{2015-11-25 (水) 23:13:01};
--キャリベの川を挟んだ戦闘だと射程特性持ちのこいつがいるかどうかで勝敗変わるんだよな。 --  &new{2015-11-26 (木) 14:15:32};
-別枠でザクタンクの迫撃もたせて今の迫撃と同時装備できるようになれば満足 あんまり射程長くすると狙撃の立場がないし --  &new{2015-11-27 (金) 12:08:21};
--砂の射程に例えると第4小隊ジムキャやガンダンクは照射並みの射程があるのにザメルは強襲機用のR4くらいの射程なんですよ。 --  &new{2015-11-27 (金) 12:50:12};
-キャリフォルニア強化迫撃運用してみたが厳しい。いや対空砲は壊せるが、相手の強化迫撃が図体のせいで警告が出てからじゃ回避不能。これじゃ逆に強化迫撃の餌だわ --  &new{2015-11-29 (日) 12:41:28};
--一発もらってもまず死なないからもらったら回復に戻りなよ。あと反応が遅れない限り逃げきれないほどではないと思うんだが。 --  &new{2015-11-30 (月) 18:16:28};
--金六号機で強化迫撃運用してるのがいるのにまず驚いてしまった --  &new{2015-12-01 (火) 00:55:05};
--気になったから演習で試したけど、自分の真上に撃った強化迫撃の警告なって少し待ってから通常移動しても避けれたぞ --  &new{2015-12-01 (火) 20:24:06};
-さっさとマスターデバイス追加武装 格闘プログラム追加しろよ運営 --  &new{2015-12-01 (火) 10:59:09};
-20mmバルカン砲の「コスト200のザクタンクの3連装マシンガンとほぼ同性能。」・・・マジかよ --  &new{2015-12-02 (水) 04:00:48};
--ザクタンク以下だよ。 他の武器からの切り替え時間が発生するから(しかも結構長い) --  &new{2015-12-02 (水) 20:57:26};
---せめてもう少し早くして欲しいよね --  &new{2015-12-06 (日) 03:58:28};
--全武器内蔵にしても壊れないどころか少しマシになる程度だが、せめてそうしてほしいよなぁ --  &new{2015-12-03 (木) 15:50:35};
-今週も活躍の場は無しで倉庫放置か。宇宙専用機よりも扱い酷いんじゃないか・・・ --  &new{2015-12-02 (水) 20:54:40};
--ある一部のマップ限定でしか活躍できんからな…宇宙専用機は宇宙全般強いからね --  &new{2015-12-03 (木) 14:21:17};
-鉱山基地では相手から見えずこっちの拠点に大分近い位置から裸に榴弾を叩き込めるがそもそも初動でも後でも直ぐに消える拠点・・・ 砂漠みたいに裸すら割るのが困難な防衛気味マップにでもならない限り出番は無いか・・・ --  &new{2015-12-03 (木) 14:35:28};
-来週もザメル出番無し これで調整無しとかいくらなんでも酷過ぎだろ。強化迫撃も金図限定にしていいから高機動にして腕部グレ追加して3種榴弾可能にしてくれ。 --  &new{2015-12-04 (金) 23:20:37};
-連邦でやってオデッサ鉱山基地ジオンZ本拠点へ行くため地下から斜めに登る橋を通り凸しようとすると、ザメル数機体で並びくっついて群れて入口を塞いでいる。その先に入れない光景は見ていて笑った。しかも後にいる支援からリペアでずっと回復され続けているようだ。さらに一機をやっと撃破したのにキンタロー飴のようにまた次のザメルがすぐ出てきて入口を塞ぐ繰り返しだった。 --  &new{2015-12-06 (日) 01:35:41};
--そんな地雷居るなんて思いたくもないが・・・ --  &new{2015-12-06 (日) 15:09:22};
-こいつのL2にあたってやられた人っているのだろうか? --  &new{2015-12-06 (日) 17:21:29};
--裸拠点の無いMAPではL2はどう使えって言うんだろうな。運営的にはL2で歩兵支援も出来ると思ってるみたいだが --  &new{2015-12-06 (日) 21:12:11};
--一応トレーナーとアレックスを直撃とって倒した事はある。牽制球が事故でデッドボールって感じだが。あとは何度かフレピクを削って止めがL2 だった事も --  &new{2015-12-07 (月) 17:21:10};
-これぞ ザ・粗大ゴミ って感じだな・・・ --  &new{2015-12-06 (日) 18:41:56};
-「(最高速度約220km/h・一部資料では約280m/h)」一部資料に差がありすぎて吹いたw --  &new{2015-12-06 (日) 15:48:43};
--ガンオンでは約280m/hだろうなー --  &new{2015-12-06 (日) 17:05:02};
--時速280キロかと思ったら、時速280メートルwwwなのかよ・・・酷過ぎる性能だな。 --  &new{2015-12-06 (日) 21:27:32};
--またか…直しておいた。何か知らんが解説の数値をちょこちょこ弄る人が居るんだよな、20mmバルカンを200mmバルカンにしたり。設定とゲーム上のザメルの性能差に不満があるならナンカンにメールして。 --  &new{2015-12-07 (月) 19:12:02};
---200ミリバルカンで吹いたw --  &new{2015-12-12 (土) 10:27:40};
-チャージ榴弾にCBZみたくNMF追加で飛距離がのびるのはL2だけでよろしいのでないか、さらにガンキャノンの連射式榴弾をマスデバで追加、そして今ある焼夷榴弾で榴弾3個積みができる。図体と足回りが犠牲になってるので砲ジュアのように超火力がほしい --  &new{2015-12-06 (日) 23:10:48};
--L2 以外は通常の榴弾なんすよ。せめてチャージと通常の同時装備が出来れば・・・・・・ --  &new{2015-12-07 (月) 00:19:12};
-こいつ遂に強化見送られたか。もう完全に倉庫から出る日はなくなるな。 --  &new{2015-12-01 (火) 21:17:43};
--東南アジアではザメル君が来るとジオンはがんばれるよ!銀?ああ、うん…。 --  &new{2015-12-02 (水) 10:50:55};
--なんでこいつの強化が見送られているか疑問なんだけど
機体ごとのスコア平均とか使用率とかでみても、
サイズの問題でコスト340のくせに一番低い部類になってるはずなのに・・・ --  &new{2015-12-06 (日) 23:52:24};
---一部の大将が愛用してスコア出してるから。あとその大将以外でも東南や砂漠ではザメル出して他では乗らないというプレイヤーは多いからスコア平均値自体は高くなるだろう。 --  &new{2015-12-07 (月) 11:43:06};
---使える所では使えるだからまあ間違っては無いしジオンらしい機体では有るんだよなあ… --  &new{2015-12-09 (水) 15:47:34};
---↑間違えるな。使えるところ[でしか]使えない、なんだ --  &new{2015-12-09 (水) 16:25:49};
---根本的に見直さないといけないのに、格闘ガータックルガーとか欲しがってるアホいる時点で無理。 --  &new{2015-12-10 (木) 15:09:38};
--ぶっちゃけこいつ使うのなんか東南アジアと砂漠くらいだし出撃回数でスコアとかを平均とるとそこそこ取れてるんじゃないかね? アジアはともかく砂漠はザメルいようがいまいがあんまり関係ないけどな --  &new{2015-12-07 (月) 16:56:25};
---今のキャリベはこいつの有無で勝敗変わるよ。金の射程補正(特性Lv的な意味で)限定という狭き門だが・・・。 --  &new{2015-12-07 (月) 22:03:34};
-金では無いが銀でやっと手に入れた・・・実用性?知らんな、そんなものはそこいらに捨てて置け! 練度上げるぞぉおお --  &new{2015-12-08 (火) 18:29:25};
-雑談にも誤爆したけども  ねんがんの ザメルを てにいれたぞ!  所でなんだが武装の数に対してスロットが少なすぎて絞り切れんのだが使用者が居たら聞きたいが皆はどんな編成にしてる? --  &new{2015-12-09 (水) 17:15:26};
--迫撃2種と榴弾WかL2、L2と炸裂Fと迫撃どれか、榴弾Wと炸裂FとミサイルSをマップと気分で使い分けてる --  &new{2015-12-09 (水) 17:22:51};
--うちの子は銀なんで迫撃L/強化弾/榴弾Fにしてるよ --  &new{2015-12-09 (水) 17:23:36};
--うちも銀だが、開けたところは迫撃3種、閉所はBZ榴弾2種。 --  &new{2015-12-09 (水) 17:45:06};
--なんかログとか見てると金縛りが多かったから不安だったんだが結構銀も居るんやね・・・わしも銀だし金を得るまでは迫撃2種と榴弾、榴弾炸裂迫撃とかいろいろ参考にさせて貰うわ 助かりましたありがとう --  &new{2015-12-09 (水) 17:55:24};
-迫撃2種と炸裂、L2と炸裂焼夷を使い分けてる。なおスコアは・・・・ --  &new{2015-12-10 (木) 01:24:54};
-さっきNYで対空砲をめぐって支援とイタチごっこしたけど楽しかったよ。なんだかんだ言って強化弾持ってるこいつは戦場に1~2機は必要よね --  &new{2015-12-10 (木) 19:42:56};
--対空を確実に割れるザメル1機とジュアッグ4機くらいで敵はリペアキャンプを一切築けなくなる。強化弾撃たない・当てられないザメルはマジでいらない。 --  &new{2015-12-10 (木) 23:50:10};
---コツさえ掴めばわりとぽんぽん当てれると思うけど、ポッドと対空砲が被ってるときが地味に困るのよねぇ。ザメルで強化弾使うつもりって人は、演習で対空砲置いて練習したほうがいいね --  &new{2015-12-11 (金) 00:08:09};
---↑自軍本拠点の対空砲で練習もお勧めだゾ! --  &new{2015-12-11 (金) 22:05:21};
-最近ご無沙汰してたけど、少しずつ友達が増えてるようで、安心したよ。ザメル君。 --  &new{2015-12-10 (木) 21:50:12};
-迫撃Lの範囲が狭いのかザクタンやジュアッグとかと比べても全然当たらないしあんまり倒せないな。リロ早いのはいいけどなー。強化と榴弾2種とかのがいいのかな? --  &new{2015-12-11 (金) 15:48:24};
-こいつ愛用してる人には悪いけどこの巨体ほんと邪魔すぎる。こいつが狭い通路にいると引っかかって通れないしこっちの弾吸うし動かないしでほんともう…。他の邪魔って言われてる機体の比じゃない。運営さん味方機すり抜けとか当たり判定小さくするとかしてくれんかなぁ… --  &new{2015-12-11 (金) 17:31:59};
--自分で使ってる時は気にして邪魔にならんように壁沿いに平行してるわw使ってる本人ですら邪魔だと思うから、周りからしたらえらい邪魔だろうね。その割に糞性能ってのがこの運営の糞加減をよく表してる。 --  &new{2015-12-11 (金) 17:51:33};
--ザメルのってわかったことは2号機が小さく見える不思議 --  &new{2015-12-11 (金) 18:07:43};
--ザメルが邪魔って思うのって芋か支援じゃね?前線だとザメルなんていないし他のケンプとかの方が邪魔だったりするし --  &new{2015-12-12 (土) 00:57:12};
-この図体と鈍足で強化弾と低射程迫撃とか無理に使ってきたけど、砲ジュアッグに戻ったらキルもスコアも倍は増えたしKDも良くなった。ザメルはL2活かせないMAPだと封印した方がいいという結論。対空砲なんて砲ジュアの榴弾巻いてりゃ勝手に壊れるわ --  &new{2015-12-11 (金) 22:38:48};
--そういう人はザメル乗らない方が戦力的に味方の迷惑にならないからジュアッグで良いよ。 --  &new{2015-12-12 (土) 00:40:02};
---強化弾の恩恵を一番受けてるのは砲ジュアだと思う。より勝利貢献できる方に乗ればいいと思うわ --  &new{2015-12-12 (土) 00:59:15};
--そりゃ榴弾で壊れるような位置にしか置けないMAPならいいけど、キャリフォルニアの3とか北極の中央拠点みたいにどうしたって榴弾じゃ辛い所もあるじゃない。そういうところで強化弾が輝くのよ --  &new{2015-12-12 (土) 16:40:04};
-迫撃砲のマップズーム機能の恩恵をこいつの強化弾で実感できたわ --  &new{2015-12-12 (土) 10:30:42};
-強化、迫撃L、榴弾Wで落ち着いた。榴弾Wで対空砲炙り出して強化で壊して迫撃叩き込む。ユニットアイテムは攻撃力UP系か帰投系があれば悩むな。Lv3はあるらしいけどどの組み合わせでもいけます状態だと今のものよりも数値下方修正されるかもしれない・・・特に攻撃UP系。現状どおりだと帰投強化&帰投ユニットLv3でザメルは9秒で攻撃UPは10%。。。? --  &new{2015-12-12 (土) 13:20:00};
--攻撃力UP系があったらザメルなんて乗らずに砲ジュアッグに乗って高性能な迫撃と榴弾をばら撒きます。 --  &new{2015-12-15 (火) 22:15:15};
-ゾック←御神体、ちょいかわいい、防衛で頼りになる ザメル←味方の妨害、どいてほしい、ヘイトの塊  ビジュアルからの期待感の落差が原因か --  &new{2015-12-11 (金) 22:08:56};
--せめて680mmって言うほどの火力でもあればここまで避難されなかったと思う --  &new{2015-12-13 (日) 14:33:59};
---コイツの炸裂普通に強いでしょ。 --  &new{2015-12-14 (月) 04:02:55};
---炸裂は強いが、炸裂の間合いのこいつは強くは・・・・・・ --  &new{2015-12-14 (月) 14:24:41};
---炸裂強いって言う子は、自分でザメルで炸裂で戦って340相応の活躍出来るかやってみて? --  &new{2015-12-15 (火) 23:44:51};
-敵側でこいつ見かけたとき、まじでボーナスバルーンにしか見えない --  &new{2015-12-13 (日) 14:40:30};
--格闘一本の時に出会うと「うっ」てならない?大抵1機でいるわけじゃないし --  &new{2015-12-13 (日) 16:49:11};
--格闘機に出会った場合はそんなに怖くない。炸裂か榴弾で足止めしとけば他の連中が食ってくれるし、一発もらったところで死なないし。射撃機体に出会ったら絶望。 --  &new{2015-12-14 (月) 18:04:24};
-最後に見たの・・・いつだっけ???? --  &new{2015-12-13 (日) 23:38:21};
--いや、普通に戦場で見かけるから。専用機にすべく3機作りましたが何か? --  &new{2015-12-14 (月) 04:01:48};
--北極BAで遮る物0の所に呑気に対空とポッド置いてる支援を吹き飛ばしてるのは割と見るぞ --  &new{2015-12-14 (月) 06:06:01};
-流石に今無条件に使えないと言ってるのは、エアプか初心者狩りに会うような戦場にいる人だろうな --  &new{2015-12-14 (月) 06:25:43};
--「無条件に」と言ってるやつはいないだろ。 活躍が限定的過ぎて味方の役に立ってる感覚が得られないから「使えない」感が倍増してるんだよ。 --  &new{2015-12-14 (月) 13:34:04};
---L2とかまさにそれだよね。今んとこ裸叩くしか使い道が見出せない。 --  &new{2015-12-14 (月) 15:52:21};
---L2は重要度が高いマップと高くないマップの差が激しい、銀は強化弾の運用を考えると割とどこでもそれなりに扱えるけど、砲撃機をある程度使い慣れてる事が条件になるから玄人向けなんじゃないかな --  &new{2015-12-14 (月) 18:35:36};
---デカさがネックだよな、強化弾射程短いから前線まで行かなきゃならんのだがこいつだと物陰にも隠れられん。BAでの対空砲潰しきつくてもう一機なんか通常サイズで強化弾持ちが欲しい。 --  &new{2015-12-15 (火) 21:37:13};
--現状、L2活かせる極一部MAPを除いて340相応の活躍が出来る機体ではない。どうしてもスリム高速移動で同コストの6号機と比べてしまうからな・・・ --  &new{2015-12-15 (火) 23:47:11};
---ザメルの利点って言うと銀でも強化弾って辺りかねぇ・・・サイズ差を埋めるほどのアドバンテージでは無いが --  &new{2015-12-16 (水) 15:22:46};
---強化弾が金限定になるだけでスリムになるなら、100人中99人はそっちを選ぶんじゃないかな --  &new{2015-12-16 (水) 16:31:35};
---まじかよ・・・当たり判定は確かにきついけどこのサイズ感好きなんだがなぁ --  &new{2015-12-16 (水) 17:08:16};
---見た目そのままで当たり判定だけ統一化すればいいだけ。まともな対人ゲーならそうしてる --  &new{2015-12-18 (金) 18:18:01};
-着弾予想モジュールがL2だとずれる仕様どうにかしてくれ --  &new{2015-12-15 (火) 21:50:19};
--ズレるのはL2に限らないね。ザクタンクとガンタンクとザメルをそれぞれ使ってズレの違いを感じたうえでの予想だけど、発射する砲塔の高さが予測にあんまり加味されてないんじゃないかなと思う。 --  &new{2015-12-17 (木) 00:27:17};
-北極BAだと隠れる場所がなくて入った瞬間しんでしまうよ・・・ --  &new{2015-12-16 (水) 00:34:00};
-今週は砂漠で活躍できて楽しかった(小並感) --  &new{2015-12-16 (水) 02:52:50};
-プレチケでこいつ来たら相当凹みそう。 --  &new{2015-12-16 (水) 16:35:39};
--そんな事言わないでさ、当たったら一緒に頑張ろうよ。待ってるからな! --  &new{2015-12-16 (水) 16:51:53};
--強機体組と比べたらそりゃ劣るが活躍できるマップがあるぶん弱機体組よりはいいんじゃない? --  &new{2015-12-16 (水) 17:17:23};
--こいつ当たった奴で横並びにこいつで横に壁をつくるのさ。戦場では圧巻の一言だろ --  &new{2015-12-16 (水) 17:47:01};
--おま、それ俺じゃんよ。DXじゃ回さないだろうから、じんわりうれしかったぜ。 --  &new{2015-12-18 (金) 17:23:47};
-お、DX10枚あるじゃない。マラサイでないかな>クイリロザメル金。プレミアムチケットか。よしたまには課金しよう>射程ザメル金。なんなんすかこれ(松木感) --  &new{2015-12-16 (水) 19:50:47};
-今更だけどなんでミサイル単発なんだろう、余り意味がない気がしちゃうけど単発の利点って何だろう --  &new{2015-12-17 (木) 03:11:38};
--残弾管理をしやすくするため…だろうけど実際は全弾一気に撃ったほうがよっぽどいいんだよね --  &new{2015-12-17 (木) 15:23:56};
--斉射とは言わんが、せめてFAにならんかね。ホールドしとけばロック済んだら即発射。単発でこの範囲だとロックがはやくてもなぁ --  &new{2015-12-18 (金) 09:24:06};
-マスデバで体当たりっつーかタックルが来ることを信じてる、デメリットだったデカい当たり判定丸ごと当たり判定にしてブーストの2倍くらいの速度で一定距離を突撃みたいな --  &new{2015-12-17 (木) 13:42:45};
--個人的には6号機の腕部榴弾みたいに、他の榴弾と別枠で装備出来る武器で3種榴弾したい。 と思ったけどそんな実用的な武器をマスデバで実装する訳ないよな・・・ --  &new{2015-12-18 (金) 18:21:07};
--今までまともに使えるマスデバ武器なんてあったか? --  &new{2015-12-20 (日) 14:11:47};
---陸ガン「俺を忘れてもらっちゃあ困るな」 --  &new{2015-12-23 (水) 19:23:36};
-フルメカチケ前提での強化優先順位教えて下さい。アーマーは必須として、帰投や積載に振る意味はありますか? --  &new{2015-12-17 (木) 14:27:06};
--ザメルはわがままボディのおかげで移動中の事故率が高く、ボーナスバルーンとして狙われやすいので帰投移動を選択したい。足回りは速度だけあげて短距離の砲撃ポイント移動はいいが、前線押されて逃げる場合は逃げ切れないことが多いです。容量とブーチャは長距離移動に必要だけど上記のとおり移動中の危険が伴うのでいっそ無強化でもいいくらい。なので積載を+になるまで、あとはアーマーと帰投と速度を均一に。だいたい8~9割は狙えると思います。Lvとして50前後かな? --  &new{2015-12-17 (木) 19:25:27};
---とても詳しくありがとうございます。見事にアドバイス通りの出来になりました。 --  &new{2015-12-17 (木) 20:57:08};
-もしザメルプロが存在するならトリントン榴弾ポイントをご教授願いたい。 --  &new{2015-12-17 (木) 21:49:56};
-俺もプレチケでザメル当たりました^p^ --  &new{2015-12-18 (金) 07:40:13};
-まぁロケシュだから俺は勝ち組なんだろうな!(強がり) --  &new{2015-12-18 (金) 07:42:33};
--迫撃運用は射程には劣るけど自衛MS戦はこちらの方が良いし、L2の威力も上がるから自分はロケシュで満足してるよ!クイリロも強いし、まったく....ザメルは最高だな! --  &new{2015-12-18 (金) 10:11:32};
---で、そのL2を活かせるMAPは次いつ来るんだろう? 東南は1ヶ月は来てないよね --  &new{2015-12-18 (金) 18:28:21};
-L2使えるマップ以外じゃゴミ!…だと思ってたけど思ってたよりは使えるな。迫撃砲はリロ早くて個人的にザクタンクのより使いやすいし強化弾は強いし --  &new{2015-12-18 (金) 09:15:52};
--スリム高速機体で武器切り替えに変なモーション入らない6号機と比べてしまうけどね。 銀でも強化弾使える?金限定でいいからスリム高速移動になった方が遥かにいいんで・・・ --  &new{2015-12-18 (金) 18:26:48};
--トリントンで運用すると強化弾射程に行きつく前に見つかって死ぬか、タンクの榴弾に炙られて死ぬか...体デカイから迫撃全部直撃するんだよな。ビル裏隠れても4号機にヘッドショットされる。 --  &new{2015-12-19 (土) 21:10:33};
-東南アジア、来年1月6日まで無し確定。 露骨にザメルに嫌がらせしてるんじゃないのこれ? 東南アジアで勝つ為に金ザメル2機も作ってL2ポイント頑張って練習したのに・・・ --  &new{2015-12-18 (金) 19:23:12};
--東南でザメル活躍できるからいいんだけど、ない方がいいに越したことはない --  &new{2015-12-19 (土) 01:02:31};
-1080円かえしてっ!! --  &new{2015-12-19 (土) 13:05:50};
-これほどの低評価で後々テノヒラクルーみたいな事になったら腹抱えて笑いそう --  &new{2015-12-19 (土) 17:07:34};
--なってくれたら嬉しいんだが切実に。本当は一回目の強化でそうなってくれることを期待したがあの有様だよ --  &new{2015-12-19 (土) 19:33:46};
--テトラのページの過去ログ漁ったら笑い死にするかもね --  &new{2015-12-19 (土) 20:08:27};
---東南以外で活用出来る方法があるなら、6号機ならもっと楽に快適に効率良く活用出来る。ただそれだけの話。砂漠の裸ですらL2よりも6号機の榴弾3種で高速移動ねずみした方が遥かに効率的だからな --  &new{2015-12-20 (日) 14:59:02};
---だから東南とか砂漠だけとか、6号機と同じ運用しようとして云々言ってる時点でもうアレなんよ。ザメル砲撃大将はともかくカレーはニコ生放送してて戦術上の質問にはちゃんと答えてくれるからザメルの運用について聞いてみたらどうだ? --  &new{2015-12-20 (日) 16:40:57};
---キャリベみたいに榴弾で対空叩けないMAPだと普通に強いんだがな。こいつで他の機体の射線上に出る無能は知らん。 --  &new{2015-12-21 (月) 21:47:56};
---決して強くはないしおすすめもしないが射程補正ならキャリの真ん中辺りでやれないこともない強化弾使えるとはいえ他の砲撃のが安くて強いのも事実だけど --  &new{2015-12-22 (火) 04:05:04};
-おい運営どういう事だ。ロード画面のシーンで普通に格闘してるじゃねえかwww --  &new{2015-12-20 (日) 04:31:08};
-980円も支払わされてザメル奴~ww --  &new{2015-12-16 (水) 19:59:43};
--正直ザメル引いた瞬間笑ったわw --  &new{2015-12-16 (水) 22:30:01};
--俺も引いたから見にきたらダメっぽいねw --  &new{2015-12-16 (水) 23:42:05};
--わたしです^q^ ちんこザクとセットで使うよ… --  &new{2015-12-16 (水) 23:53:36};
--引いちゃったよ、もってなかったし射程だし今後の強化に期待して倉庫封印しとくわ --  &new{2015-12-17 (木) 01:55:53};
---射程なら強化弾の運用がかなり快適だから使ってみるとよろし。 --  &new{2015-12-17 (木) 07:45:00};
---普通に射程強いよ --  &new{2015-12-20 (日) 15:18:00};
--やったぜ。ザメル引いたぜ。引いた瞬間変な声出た --  &new{2015-12-17 (木) 22:33:06};
---おれも出た、正直コイツで勝敗左右するマップあるから、ない人からは大当たりだぜ欲しかったけどDXまではって人は多いと思うし980円じゃ破格。 --  &new{2015-12-18 (金) 02:43:48};
---俺も出た。ザ↑メ↓ルゥ↑!?って叫んじまった --  &new{2015-12-20 (日) 13:11:17};
--金だから使い道0って訳じゃないからまだいい、銀だったら救えなかった --  &new{2015-12-18 (金) 18:14:21};
--俺当たっちまった。DX26でマラサイ プロケン シュプFS目的で、底まで回し始めてるのに --  &new{2015-12-20 (日) 14:54:46};
--逆に砲撃専だからザメルほしかったんだけどなぁ…違うの出ちゃった --  &new{2015-12-20 (日) 15:41:13};
--正直ネタにもならない機体よりはだいぶマシ --  &new{2015-12-22 (火) 06:35:16};
--使って一言。うんダメだコイツ。 --  &new{2015-12-25 (金) 19:10:54};
-MAPの敵はともかく対空砲の表示が見えにくいわ・・・青だと   --  &new{2015-12-20 (日) 16:44:46};
-真面目にザメルのいいところ教えて --  &new{2015-12-21 (月) 17:02:03};
--ジオンで強化弾が使える。金限定でMAPによるがL2は戦況を左右するレベルのユニーク武器ではある。あと使うと分かるけど意外と平面移動に関しては速いのも良いところかもしれない。以上それだけ。 --  &new{2015-12-21 (月) 18:39:07};
--炸裂榴弾焼夷弾全て同時持ちできるところ。炸裂は重撃仕様で威力が高い。以上それだけ --  &new{2015-12-22 (火) 20:20:59};
--射程強化弾でNYとナンカン遺跡で対空砲絶対壊すマン。あまり動かないマップなので6号機より上。 --  &new{2015-12-23 (水) 16:17:54};
-トリントンのグレポイは体で跳ね返そう!ザメル2機でスーパーセーブだ!戦場の絆思い出すな --  &new{2015-12-22 (火) 14:14:59};
-トリントンでL2入るか試してるんだけど全然ダメだわ。やっぱ無理かね? --  &new{2015-12-22 (火) 20:53:58};
--パチンコじゃねーんだからそりゃ無謀やで --  &new{2015-12-22 (火) 21:58:13};
--自分も色々試したがL2の最大射程でダメを与えるのは結論から言うと無理。拠点前後の榴弾が着弾する箇所により爆風範囲が広いシュツルムを地面撃ちしても拠点には当たらない。L2の特性上最大射程だと弾道は真上から着弾するのに近い軌道を取るのでグレポイのように拠点奥で炸裂させることはできない。 --  &new{2015-12-23 (水) 13:54:06};
-強化弾とか忘れて普通にガンタンクミラーで良かったと思うんだけどね。強化弾無いとか信じられんってネガは湧くと思うけど --  &new{2015-12-23 (水) 18:54:23};
--ほんとまじそれで良かった。ガンタンクより巨大な分L2榴弾がある、ってだけで十分だった。 --  &new{2015-12-26 (土) 21:34:16};
-やっぱ自衛用にリロ短炸裂Fか少尉ないとだめだな --  &new{2015-12-23 (水) 20:06:55};
--炸裂なら格闘機相手だと転ばせて時間稼ぎできるから焼夷弾よりは炸裂の方がいいだろうね。 --  &new{2015-12-23 (水) 20:09:11};
-対空砲で守り固めた補給破壊に、強化弾が役立ちそうなんだけど、なんでこんな低評価なの?1発だけでも、弾薬補給できるんだから上手くやればほぼ無限でしょ。敵補給をガツンガツン破壊できる存在って、かなりチーム貢献だと思うんですけど。 -- [[七紙774]] &new{2015-12-24 (木) 19:25:33};
--強化弾運用はどうしても6号機と比べてしまうからな。ザメルと6号機両方使ったことがあるなら圧倒的に6号機が快適ってのはよく分かるはず。L2だけが利点だが、L2活かすMAPが全く来なくなって詰んでる --  &new{2015-12-25 (金) 22:33:17};
--使ったことないのが良く解るコメだな、まず射程が短すぎてこいつの巨体&速度で補給まで近づくことが困難でぶっちゃけ榴弾撃ち込んでたほうがマシなレベル、補給可というが毎回補給に戻るのは凄まじく面倒な上にガツンガツン破壊出来るほど継戦能力は高くないんで言うほど戦果が出ないのが実情なんだよ --  &new{2015-12-27 (日) 22:13:48};
-炸裂と榴弾二種で凸タンク運用しようと手にいれたら射程......諦めて別の運用考えた方がいいですか? --  &new{2015-12-25 (金) 22:19:40};
--心配すんなどうせロケシュでも目覚ましい活躍ができるわけじゃないから --  &new{2015-12-25 (金) 22:37:48};
--凸タンク運用したいならマカクかギガンに乗るべし。 --  &new{2015-12-26 (土) 16:21:14};
---マカクとギガンの金ロケシュ5は配備してるのですが、自分おっきいの好きなんで... --  &new{2015-12-27 (日) 00:42:14};
---好きでもこいつで凸タンク運用はやめとけ。前線どころか前線への移動中に瀕死になってるから --  &new{2015-12-27 (日) 01:00:03};
---つかこいつの巨体で前線出るとか勘弁してくれ、射線塞ぎまくって邪魔でしかない --  &new{2015-12-28 (月) 18:00:00};
-なんか強化弾と迫撃で忙しくて榴弾撃つ暇ないな。榴弾はジュアッ砲がやってくれるしはずしたほうがスクロールを優しくしなくて良いかもしれない。まえ荒々しくしてたら榴弾までいっちゃって目の前の壁で爆破したわー --  &new{2015-12-26 (土) 23:04:45};
--分かる、あとその誤爆ジュアッグでもよくやるんですが・・・( --  &new{2015-12-26 (土) 23:52:18};
-新トリはこいつ4機できまり。壁になりつつ申し訳程度の援護射撃を榴弾で。ポイントや階級には興味ないけど味方を勝たせたいって人にオススメ。 --  &new{2015-12-25 (金) 12:41:37};
--なんかこいつ5体くらいトリントンで見たけど、全然前線に圧力かからないで4とられてグレポイでまけたよ まぁいっぱい固まってる光景は栗きんとんみたいで良かった --  &new{2015-12-25 (金) 22:50:14};
--閃いた!大破抑制ザメルの死骸を壁にしてグレぽい。そして射程補正支援のMトーチで遠距離からザメルを支援。これでグレが届く範囲ならどこでも隠れながらグレぽい出来るな! --  &new{2015-12-27 (日) 06:39:30};
---支援機は最低2機でローテーション組もう。敵にも強力を仰いで、攻撃の手を緩めない感じしてもらえば、ガーカスを超える最強の盾が完成する! --  &new{2015-12-29 (火) 14:39:45};
-こいつに格闘付けたらどうなるんやろか --  &new{2015-12-27 (日) 11:42:50};
--SDGOみたいに張り手無双手凶機体になって乗ってるだけでヒソヒソされる   あ、結果的には今とあんま変わらんなww --  &new{2015-12-27 (日) 22:22:45};
-もう1ヶ月は埃かぶってる。旧砂漠すら出現しなくなってマジL2を裸に撃てるMAPが無い。 --  &new{2015-12-28 (月) 19:34:57};
--ここでは触れられている形跡が無いが鉱山都市やタクラマカン砂漠の戦艦型移動本拠点の迎撃にザメルは極めて有効。お互いの戦艦が接敵せずに本拠点を目指す場合等にリロードの速い迫撃と強化弾は打つと即着弾するので下手なスナより効果的に迎撃できる。特に鉱山都市の方は視界が悪いので高度が高いとスナでも迎撃が困難な場合があるが、ザメルならマップみて迫撃打ち込むだけ。自身、襲撃金を何度か取ってる。そういう使い方もあるのよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 03:45:19};
---しかも、連邦の6号機とは違って銀図でも強化弾もてるから、簡単に超ダメージがだせるんだよな。裸拠点よりも、戦艦拠点があるマップの方が活躍でるし楽しい。まあ、射程まで近づければだけど --  &new{2015-12-29 (火) 14:37:28};
---強化弾を金図限定にして構わないんでスリム高機動にしてくれた方が億倍嬉しいんだが。金図しか使わないスタイルなんで。 --  &new{2015-12-30 (水) 21:09:16};
---連邦行って六号機乗れば?としか。君のスタイルとか知らんよ。 --  &new{2015-12-31 (木) 05:24:35};
---図体でかくて弾数も少なくてと、補給安定して隣にないとザクタンクでいいな。 --  &new{2015-12-31 (木) 11:08:24};
---ザクタンクでいいわ --  &new{2016-01-07 (木) 23:40:00};
-も~腹が立ったから炸裂榴弾少尉とか炸裂榴弾ミサSとかで運用してみたが、こっちのほうが強いww 堅さを生かして榴弾ぽいぽいとかミサイルけん制から砲コンボしてたほうが稼げる気がするw --  &new{2015-12-29 (火) 18:34:19};
--一応ミサイル入りにするとちくちく便利だけど、近寄ってきた相手を倒しきれないから炸裂+榴弾2種のほうがいいかもしれないw まあMAP次第か --  &new{2015-12-29 (火) 18:35:48};
---ゲルググをタイマンで始末してた錬度カラーがそんな武装だったなぁ --  &new{2016-01-08 (金) 14:09:57};
-こいつホバーだから数字より足回り良いんじゃね?と思って作ってみたらコレ、ホバーじゃなくてタンク足なのなw ゾックみたいなもんか。 --  &new{2015-12-31 (木) 03:49:23};
-さすがにジャブ北でこいつ見た瞬間嬉々として突っ込んでくるレンポーさんはちょっと頭を鍛えたほうがいいと思うは・・ --  &new{2015-12-31 (木) 10:50:16};
--ただの阿呆ですな --  &new{2015-12-31 (木) 11:17:23};
-来週からは久しぶりの東南アジアだ。倉庫番していたザメルは油を差して出番に備えておけ。 --  &new{2016-01-01 (金) 18:34:06};
--980円組みだから使い道がよくわからんのだが  どの辺から撃てばええん? --  &new{2016-01-01 (金) 19:43:20};
---このコメ板を新設した際に一連の榴弾道も書いておいたので、コメントページを参照を押して、最初からコメを見てくれ。全て書いておいた。東南アジアのザメルは楽しいよ^^ --  &new{2016-01-01 (金) 20:59:26};
-東南アジアの前の今週のオデッサ鉱山でも思ったが、6号機ほどの公認チートにせずとも素直に榴弾を他の機体より15~25%遠くまで飛ぶようにして威力500~1000くらいアップしてくれりゃ少しはマシになるのに --  &new{2016-01-01 (金) 20:36:06};
--つか迫撃をタンク仕様にしてほしんだけどなあ…図体的にも機動性もタンク枠だし --  &new{2016-01-02 (土) 14:44:31};
-強制転倒の格闘使えるようになれば中々よくなると思うのだけど --  &new{2016-01-02 (土) 02:16:23};
--最悪速度なくてもアクアジム的なタックルあればそれっぽいと思うんだけどな、この体がそのまま当たり判定でタックルできたらタイマンで相手も迂闊には近寄れないだろ --  &new{2016-01-03 (日) 11:28:23};
---遠距離からボコボコにされますけどね! --  &new{2016-01-03 (日) 21:12:25};
-10連DX回したが、金図どころか、ザメルの銀図も当たらなかったぜ・・・(涙 --  &new{2016-01-03 (日) 11:33:57};
--俺も出なかったよ…レンタルだけは出たからそれで慰めてるわ。昔みたいにGPガシャがあったら、GP落ちで希望が持てたのに --  &new{2016-01-03 (日) 16:30:24};
-凸タンク運用とか射線塞がれる味方視点でものを考えろよ。せめて車高の低いドルブに乗れ --  &new{2015-12-26 (土) 21:33:11};
--なんかね~コンプレックスでもあるのか砲撃でも前出てるから俺!てのが多いのよ。マカクギガングレーデンなら判るがジュアッグザメルでそれやられても迷惑なんだよね。ザメルは色々言われてるけど勘違いしてる乗り手が一定数いるのも原因の一つだわ。 --  &new{2015-12-27 (日) 06:09:55};
---ジュア砲はもしかしたらチャービ2種榴弾で前線を支えるつわものかもしれん --  &new{2015-12-27 (日) 11:51:25};
---↑もうそれ普通に重ジュアでええですやん… --  &new{2015-12-27 (日) 22:15:46};
---ジオンだと内臓バズ榴弾できるやつがジュアッグ以外に砲撃兵科にしかいないからそこはしょうがない気がする。2連ができるガルスも出たばっかりだし。 --  &new{2016-01-03 (日) 17:30:26};
--砲ジュアッグだと後ろから打ちまくってるがなんか命中率低い よし前線いこう!って時あるからな
ザメルでそれやるといろいろ終わる・・・前出ても後ろで芋でもダメとかまじ救われないな --  &new{2015-12-29 (火) 01:21:47};
--芋っても凸っても文句言われる、寒い時代だとは思わんか? --  &new{2016-01-03 (日) 17:46:59};
---L2使い辛いマップの場合強化弾ぐらいしか期待されてないから強襲より前に行くんならマカクかドルブか何かで良いんじゃね…? --  &new{2016-01-03 (日) 18:06:40};
---ザメル使うなら芋るべき前でても餌なだけでなく射線塞いで味方の妨害をしかねない --  &new{2016-01-04 (月) 16:02:22};
---言うても前出ないと強化弾届かないですやん…? --  &new{2016-01-04 (月) 16:24:06};
---多分芋バズーカ―が自爆食らって顔まっ赤なんだろ --  &new{2016-01-04 (月) 23:33:36};
-迫撃着弾かなり早いからタンク系準拠より今のままの方が良いなあ…なお射程補正引くのが前提の模様 --  &new{2016-01-03 (日) 18:13:03};
--この迫撃はスリム高機動な別の砲撃機を実装してそれに付ければ良かった。 ザメルはどう考えてもガンタンクタイプの迫撃の方が相性が良い --  &new{2016-01-07 (木) 00:25:59};
-コスト260が妥当 --  &new{2016-01-03 (日) 19:20:53};
--それでも使わないかな、ギガンで満足やし --  &new{2016-01-04 (月) 13:37:25};
--コスト260とか4機編成でアジア出るわ --  &new{2016-01-04 (月) 23:30:08};
-炸裂・榴弾・迫撃Lだと全距離対応出来るので多少ましかな 強化は詰んでても使う機会少ないのよねこいつ。 --  &new{2016-01-04 (月) 18:39:59};
--そんなあなたに( *^ω^)_θジャミング砲弾☆前線へぶち込み敵が怯む様は楽しいよ!? -- [[madちゃん]] &new{2016-01-04 (月) 19:18:10};
-年末から正月にかけて面白いTV番組やってなかったし、気分転換に久々にこのゲームをやることにするぜ。昔実装された当日にザメル当たった時はガッカリ性能だったけど、きっと幾度ものアップデートを経て素晴らしい機体になっているに違いないな(*´ω`*) --  &new{2016-01-04 (月) 23:22:53};
--来週東南アジアでるから悠遊榴弾で勝利貢献できるよ! --  &new{2016-01-04 (月) 23:29:30};
-ガンダム試作0号機のWiki見てると月面でザメル部隊に撃墜されたってあるけどこいつ宇宙適正あんの? --  &new{2016-01-05 (火) 07:29:28};
--地球から榴弾飛ばしたんでしょ(鼻ほじ) --  &new{2016-01-06 (水) 11:41:50};
-今度の性能調整を機会にヒルドルブ共々機動力の底上げを!! --  &new{2016-01-06 (水) 04:23:29};
--射程のがいい --  &new{2016-01-06 (水) 08:30:49};
-ザァメェルゥ ポパパパパパ(^o^) --  &new{2016-01-06 (水) 12:31:48};
-いま配信されている旧配置東南アジアは、拠点からL2は届きそう? --  &new{2016-01-06 (水) 17:47:44};
-08マップで輝くイメージが出てきた。もしや、歌われる嵐の中で輝いているのはチャージの光・・・? --  &new{2016-01-06 (水) 18:08:27};
-旧配置でもL2が見事に刺さったな。新配置と違って、100%拠点をとれるし多分妨害も受けない(知れ渡って初動から連邦が妨害をかけてくる場合を除く)から、やりやすさが段違いだぞこれ。ただ不安材料は初動で味方が裸を割るだな。初動で割られると開始早々にデッキが1枠無駄になる。 --  &new{2016-01-06 (水) 19:02:04};
--横配置はLで狙えるポイント結構あるし、ザメルの安置が殆ど無いから別にL2じゃなくてもいい事が多い。ザメルで安全に撃てる状況=Lで間に合うのが殆どだし裸にミノかける場合射程迫撃Lも入るしね。ちょい前に出てジャンプ撃ちとかで強引に射線通す事はできるけど。 --  &new{2016-01-14 (木) 00:09:19};
-今週の東南アジアでL2が楽って言ってるのは歩兵勝ちで中央拠点2つとも取ってる前提の話じゃないのか・・・? 相手側の中央拠点が一度も取れない場合は、常に襲われて長生き出来ない場所からしか届かないんだが。 --  &new{2016-01-07 (木) 01:37:50};
--演習で見ただけだけど右側で5さえ取ってればビクビクしながら撃てるな。中央取れないと安泰とまではいかないね --  &new{2016-01-07 (木) 02:11:15};
--5先のL2ポイントのさらに少し先の屋根付きの辺りまで味方が展開していれば、前からは攻撃されない。中央の敵拠点からのスナイプは届くが、これも屋根付きに展開している味方が、カウンタースナイプなりミサぶっぱなりで牽制してくれればだいたい安全。味方しだいだね。 --  &new{2016-01-07 (木) 11:37:04};
--5の先の崖上は初動以外は大抵横槍入る。だがそれとは別に妨害ほぼ気にせず撃てる場所がある。見た目がギャグみたいになるけどね。 --  &new{2016-01-08 (金) 14:32:01};
---さっき変なところからB狙ってるザメルいたわ、あんなとこから届くんかよ --  &new{2016-01-08 (金) 23:55:44};
---↑射線とる為に空飛びながらL2撃つザメルもいるぞ --  &new{2016-01-09 (土) 00:21:52};
---5と4の間の道でジャンプしながら撃つと当たるのはやってて草生えた --  &new{2016-01-09 (土) 04:54:17};
---L2ジャンプ撃ちの現場を見た時は衝撃だった、 --  &new{2016-01-09 (土) 08:10:46};
---参戦時間的に俺も目撃されていたかもしれんな…<ジャンプ撃ち 4~5間ではなく1~2間だが 横配置だとポイント探すのに苦労するぜ --  &new{2016-01-13 (水) 23:54:55};
-彼がうちに来てくれたおかげでキャリベがすごく楽しくなりました。16連キルなんて初めてだわ --  &new{2016-01-08 (金) 17:25:35};
--L字NYやキャリベなら大将中将戦場でも迫撃だけで撃破金狙える機体だからな。とはいえ生半可なのが乗って数増えても邪魔になるだけだから統合での強化もいらんと思うけど、ま、どうなるかねぇ。 --  &new{2016-01-09 (土) 02:51:04};
---強化はいるから。迫撃と榴弾の強化なら遮蔽物越しに撃てるから邪魔にならない。説明文通り、長距離特化MSにしてくれマジで。 --  &new{2016-01-09 (土) 21:46:49};
--たまにザメル乗ってて、周りに砲ジュアばっかりなんだけど、キル数全然自分の方が多いのな。砲撃キルなんて起こされるから信用度低いけど、砲ジュアのやつらって何してるんだろうな --  &new{2016-01-12 (火) 22:19:09};
---意味のわからない武器の切替モーションっていらんよな。ただでさえデブい・遅い・射程短い砲撃なのに1テンポ遅れるだけでしかない。とっさの切替じゃない分威力高いとか射程長いとかあれば納得なのに --  &new{2016-02-01 (月) 17:29:41};
-迫撃のズームもう一段拡大できるようにしてほしいな。強化弾撃つたびに画面に顔近づけてマウスぷるぷるさせてるから --  &new{2016-01-09 (土) 04:33:44};
--そんな貴方にマウスのスクロールを、、、 --  &new{2016-01-10 (日) 01:53:57};
---あ、いやあれよりさらに2段階目のズームが欲しいってこと。一段階だけだとたまに強化弾外すし --  &new{2016-01-10 (日) 17:24:24};
--慣れればズーム無しでも確実に当たるよ。やけに当たらないときは出来る支援が上手い対空の置き方してるからしゃーない。 --  &new{2016-01-10 (日) 17:47:57};
---たまーに強化弾全然あたらない対空砲とかあるよね…よく訓練された支援がいるとなかなか厄介 --  &new{2016-01-10 (日) 23:50:38};
-20mmバルカンってMSにダメージ入るのか・・・?あまりにも小さすぎると思うんだけど。戦闘機じゃあるまいし --  &new{2016-01-11 (月) 14:07:33};
--対人には十分すぎる威力だから敵歩兵の肉薄攻撃や破壊工作への防衛用途だろう。フンメルやS・ティーガーが一応MGやパチンコ積んでたのと同じで接近を許してしまった緊急時の自衛用。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:52:43};
--記憶違いじゃなければコアファイターでも30mm積んでた気するんだよな・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 06:28:56};
-特性射程補正で100mプラスされてるのに射程短すぎて辛いってことは射程補正じゃない人はどうしてるんだってレベルだな・・・統合整備計画までにメールしまくらないとずっとこのままかもしれんぞ --  &new{2016-01-11 (月) 19:34:26};
--射程補正特性削除していいんでガンタンクの迫撃追加してくれた方が数倍強いんで・・・ --  &new{2016-01-12 (火) 23:04:31};
--個人比だけどKillとスコアは砲ジュアよりも稼げてる。補給とキャンプ破壊がメインだがライン同士はそれほど離れてるってわけじゃないので射程特性じゃなくても対空砲がある地帯に強化弾は届く。ザメルの迫撃Lとジュアッグの迫撃Fは射程ほぼ同じだしね。もちろん射程なら図体さらさずに移動せずにその奥も狙えるけど。平面移動は意外と早いし前線状況よくみてれば逃げられが、なんにしろ味方前線がしっかりしてればクイリロとかでも問題ないよー。 --  &new{2016-01-14 (木) 12:51:23};
--クイリロで裸にL2撃って乗り換え --  &new{2016-01-19 (火) 12:03:02};
-どう頑張っても産廃評価は覆せないが「敵設置物の破壊」とゆう事の一芸だけならまずまず評価高い まあ設置物を暴いてくれる味方のレーダーと高Lv射程補正が必須と条件が厳しすぎるんだが --  &new{2016-01-13 (水) 01:36:32};
--迫撃と強化弾で移動戦艦本拠点MAPはぶっちぎりで稼げるよ!逆に榴弾L2使うMAPは複数機もってないとあんまり稼げない。 --  &new{2016-01-14 (木) 12:55:51};
--未だに産廃とか言ってる奴いるのかよ --  &new{2016-01-15 (金) 00:14:42};
---愛用者だが、正直言って産廃どころか鉄くずの塊だと思ってるよ。ただしそんな鉄くずの塊にやられるような奴は鉄くず以下の救いようのない愚図だと思ってる --  &new{2016-01-16 (土) 17:51:13};
---ま、愛用と使いこなせるはイコールじゃないからな。 --  &new{2016-01-16 (土) 22:05:07};
---産廃は処理に金かかるけど鉄くずは売れるからな。間違えるなよ --  &new{2016-02-07 (日) 22:04:15};
--未だに「とゆう」とか言ってる奴いるのかよ --  &new{2016-01-23 (土) 20:15:47};
-ザメル2機目に手を出そうと思って、ジオン砲撃はもうないかなーって調べたらゲルググ中距離支援型がってのがあった。ゲルググMをベースに両肩に砲身があってザメルみたいに撃つとき砲身ギミックがありそうなやつ。実際渋かっこいい。 --  &new{2016-01-13 (水) 22:10:20};
--ギャンキャノン実装される可能性が微レ存 --  &new{2016-02-04 (木) 06:01:02};
-腕があるのに運搬不可って、一体、何のためについてるんですかねぇ…まあ運搬可能になっても、運搬することはほとんどないだろうけど。 --  &new{2016-01-14 (木) 19:26:33};
--数字拠点にポッドがあって、帰投する距離でもないから近場の戦術ゲージ缶運ぶ程度よね・・・まぁ、あれば会ったで困らない程度だけど --  &new{2016-01-14 (木) 23:10:59};
--腕なんて飾りです!エライ人にはそれがわからんのですよ! --  &new{2016-02-08 (月) 19:45:35};
-エースのゲイリーはいちいち砲身展開してない気がするんだがどういうことだ --  &new{2016-01-17 (日) 16:57:44};
--ドムトロだから --  &new{2016-01-19 (火) 14:34:33};
---このツッコミすごい好きw --  &new{2016-01-22 (金) 06:50:36};
-ロダに上がっているけど、ベルファのBAのへりからL2が南拠点のAに入るんだな。 --  &new{2016-01-19 (火) 07:22:19};
--入ってるのは北拠点のBですよ --  &new{2016-01-19 (火) 09:31:23};
--実践したかったのにMAP変わってもうた、残念。 --  &new{2016-01-21 (木) 03:26:12};
-砂漠でも、将官戦場だと絶対誰も裸の前の拠点取ろうとしないな・・・ 無理に裸をL2で殴ろうとしたら巨体で即死。BAも制圧されっぱなしだし、こんだけ射程あっても殴る隙が見当たらなくて、金ザメル2機も揃えたのに一度も出撃させずに終わる。本当にアホ臭い。 --  &new{2016-01-14 (木) 23:53:02};
--そら砂漠でL2とか趣味の戦術だからな…。アジアなら協力してくれるよ --  &new{2016-01-15 (金) 00:12:05};
--拠点取るまでもなく2・5周辺でドンパチやってくれればその間に後方の岩陰からL2で裸攻撃できるんだけど誰もいかんからね。かといって野良ジオンだと砂漠BAで大抵は有利取れないからそのまま負け。BAからも裸届くから逆にBA制圧できる味方の場合はBA制圧&裸攻撃でオーバーパワー。「BAで不利だが裸削れば勝てる」状況がザメルの出番で2・5周辺のどんぱちを前衛がしてくれれば実際勝てるんだが俺に限らずザメル乗ってる人はそうチャットしない。ま、理由は分かるよな。 --  &new{2016-01-15 (金) 03:36:34};
--ま・・まだビーコン破壊というチャンスが…(中央拠点にあったらあれだけど) --  &new{2016-01-16 (土) 20:21:49};
--砂漠なら迫撃Lでレダ破壊してL2ぶち込み行けるよ 味方いないと殴りに行けないってのは間違ってると思うぞ --  &new{2016-01-21 (木) 11:03:50};
--あんま中途半端に裸前押されるとネズ通りにくくなるから個人的に押さないようにしてます。ほんでも砲身光らせてるザメルさんいたら打ち切るまで護衛してからネズる位にはL2殴りの人支持してるんですよ。 --  &new{2016-01-21 (木) 11:26:56};
-戦艦MAPが超うまい。トリントン湾も補給とビコの破壊、4に迫撃、グレポイマンに強化弾で稼げるよ!でもランキング上位は砲ジュアが圧倒的に多いのはDXとプレチケの差なのかしら? --  &new{2016-01-21 (木) 15:12:01};
--迫撃もそうだけど榴弾がアホみたいに強い。ワンセット2万をアラート無し対空無視で投げ続けられる。ザメルより後方でやれるから連キルもとれるし自拠点周りの数字も入りやすい。対空割ったら割ったで迫撃も全一性能の押し付けでキルとれるしね。トリントン程度の遮蔽物の高さなら建造物裏の敵も問題なく仕留められるから強化弾の無いジュアッグでも普通に活躍する。 --  &new{2016-01-21 (木) 16:50:29};
---ザメルが弱いっていうよりジュアッグがぶっ飛んでるだけだよなほんと --  &new{2016-02-03 (水) 22:48:18};
--ザメルは集中力が必要、砲ジュアの方がお手軽。ランキングはどれだけ活躍したかじゃなくてどれだけ遊んだか、だから。 --  &new{2016-01-23 (土) 20:14:03};
---キャンプ破壊は楽しいね。リペアと対空が併せておいてあるとこにリペア先に強化撃ちこむと結構キルとれるし。 --  &new{2016-01-27 (水) 12:49:57};
-トリントン港湾でのジオンのゴールキーパーはこいつだろうと思うけど、連邦はいったいどの機体がやってるんだろう… 量タンクあたりかなぁ --  &new{2016-01-22 (金) 02:21:33};
--ゴールキーパー()とか言って遊んでないでさっさと前線上げて逆に投げろっていう --  &new{2016-01-23 (土) 19:45:00};
--ザメルくん使うなら敵のグレポイに強化弾撃ち込むのが仕事やで --  &new{2016-01-27 (水) 12:53:30};
--リプレイ見たらガンタンクⅡ3機とトレーナー2機で延々とグレ防いでるのがあった --  &new{2016-01-27 (水) 12:55:50};
---わざわざ性能の劣るタンクⅡつかうとは、マゾだな --  &new{2016-01-30 (土) 12:08:54};
---無駄にデカいからやwww --  &new{2016-02-11 (木) 19:35:57};
-ジオンはジャンプが軽くて横幅最大級のキュベレイが一番じゃないかね。連邦は間違いなく鹵獲ハイゴがダントツ1位。 --  &new{2016-01-22 (金) 02:49:23};
--枝ミス。トリントン港湾での~ の木です。 --  &new{2016-01-22 (金) 02:50:51};
-錬度20Lvギガンと並ぶと、親子みたいでほっこりする。 --  &new{2016-01-24 (日) 15:52:25};
-こいつの迫撃って何積んでます?強化弾と一番マッチするのってどれなんですかね? --  &new{2016-01-27 (水) 00:31:13};
--強化弾の射程と近くて当たりやすいFかWを使ってる。固定物に対して攻撃したいとき、遠くの敵に撃つときはLだけど --  &new{2016-01-27 (水) 03:22:55};
--強化弾だけかなあ。強化弾当てに行くとどうしても自衛の装備が必要になる。普通の迫撃したいときは別の機体使うし。 --  &new{2016-02-08 (月) 22:03:41};
-クイリロでL使ってます。2機目掘ってる最中だけど射程特性ならFとかWでもいいかもって思ってる。 --  &new{2016-01-27 (水) 12:47:46};
--ミス。上の木に対してです --  &new{2016-01-27 (水) 12:53:56};
-ザメルがテトラ並みに強くなる夢を見たんだ…そしてさっき使ってみたらジムカスに負けたんだ…いつになったら強化くるのだろうか… --  &new{2016-01-29 (金) 14:42:08};
--運営「ダメです」 --  &new{2016-01-29 (金) 18:30:26};
--現状張り付かれればジムカスどころか武器持ちならどんな機体でも有効な手段が無いしな。マドロックみたいに速度があれば逃げることもできるが…。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:51:14};
--ハイゴ、キュベレイ「一緒に祈ろう兄弟」 --  &new{2016-01-31 (日) 23:48:00};
-統合整備計画・・・ついにザメルが最強砲撃機になる日が!(来るとは言ってない) --  &new{2016-01-30 (土) 18:39:17};
--ブーストがギガンちゃんみたいになるだけを望むぜ --  &new{2016-01-30 (土) 21:31:06};
---ドムみたいにホバーにしたらきっと、、、 --  &new{2016-02-08 (月) 19:52:49};
--いっそMK-2のSGでも追加されねぇもんかな --  &new{2016-01-30 (土) 21:50:22};
---その散弾ドルブにくだしぃ… --  &new{2016-02-06 (土) 12:38:10};
--ブースト移動に攻撃判定が付くことを祈るぜ --  &new{2016-01-31 (日) 02:10:21};
---それがいい、ハイゴもビームで零距離接触したら自動クローしてほしい --  &new{2016-02-10 (水) 03:24:51};
--砲撃3種持ちができるようになって強化弾の射程がもっと上がればそれで十分だわ --  &new{2016-01-31 (日) 02:58:25};
--なんでプレボ機体でコスト280のジュアッグより弱い迫撃持ってるのか理解できない。榴弾もしかり。 --  &new{2016-02-02 (火) 19:29:31};
---連邦のほうのプレボ砲撃もザメルと6号機と同じ迫撃なので、ザメルと6号機のは上位版にしてもらうたいね。チャージ榴弾は遠投じゃなくて威力範囲が既存のBZとCBZの関係にしてもらうたかった。もちろん補給可で。そうじゃないと6号機はいいがザメルのロケシュがポンコツですわ --  &new{2016-02-03 (水) 18:21:01};
---なんていうかジュアッグが異常なんやで・・・ --  &new{2016-02-03 (水) 22:44:11};
-こいつに護身用に格闘付けてくれないかな。あの画像みたいにやりたいんじゃー --  &new{2016-01-31 (日) 23:49:06};
--どうせ支援機に張り付かれても死ねる機体だから格闘食らった相手は叩きつけられて即死でいいよねw --  &new{2016-02-03 (水) 22:24:33};
--ギラドーガやラムみたいにチャージなし3万格闘でいいよね 当たるほうが悪いってレベルの格闘にしておけば文句もでないだろう  --  &new{2016-02-04 (木) 07:36:37};
---ザメルのヒットボックスの半分が当たり判定で、ブースト速度依存の直進格闘威力3万 こんなもんかね? --  &new{2016-02-04 (木) 22:09:24};
---ではここで御神体の格闘の威力を見てみましょう --  &new{2016-02-05 (金) 05:48:26};
---御神体は格闘Pだからタイマンなら当てれば勝てるが時間がかかる。 --  &new{2016-02-21 (日) 23:38:54};
-ふとおもったんだけど榴弾って宇宙だと直進するじゃん? 宇宙でL2使ったら砂よりも長射程直進弾になるの? 教えて偉い人 --  &new{2016-02-02 (火) 22:07:52};
--榴弾は全部一定距離で途中で爆発するようになってる --  &new{2016-02-06 (土) 12:13:16};
-ふと考えてみるとテトラ~QBの間のdxガチャって1番こいつと残マサが回す価値ジオン側だとあるよね・・・産廃の中ではましな部類なのか --  &new{2016-02-04 (木) 07:44:26};
--何だかんだで強化弾使えるのジオンでこいつだけだからねえ --  &new{2016-02-05 (金) 12:17:52};
--NY砲撃戦だと型にハマれば将官戦場でも20~30キル行けたな。でも6号機との差が許せない。 --  &new{2016-02-06 (土) 09:51:55};
---NYのL字はいつも15キルくらいで400P台前半程度。左配置で3取られていたほうが稼げるなー。 --  &new{2016-02-06 (土) 15:20:47};
---連邦でマドロックも回したけど銀でも強化弾使えるっての結構大きいと思うよ NYだと特に --  &new{2016-02-07 (日) 22:08:59};
---他の機体の金図武器が銀図で使えて+金図武器がある機体だからプロケンみたく性能が残念になってるんかな… --  &new{2016-02-09 (火) 19:04:17};
---上昇性能の悪さと図体のでかさでポジショニングの幅が狭いってのが砲撃としては命取りなんじゃないかな 射程があれば・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 03:35:20};
-統合整備で超強化されたザメルに恐れおののくお前らの姿が見えるぞ…! --  &new{2016-02-06 (土) 09:48:58};
--射程+固有モジュくらいは欲しいけど超強化とかいらんでしょ。今でも分かってる大将が乗ればフォーミダブルな存在だし下手に強くなったらジュアッグで脳死砲撃してるゴミがこぞって乗り換えて邪魔になるだけ。 --  &new{2016-02-06 (土) 14:36:42};
---確かにジュアッグと比べると感覚は全然違うね。強化弾の直狙いとか、迫撃もリロ高いのを利用して逃げるであろう位置に追撃するのも楽しい。狙って考えて撃つって感じがする。なれたらザメルのほうが稼げるし --  &new{2016-02-06 (土) 15:18:20};
--迫撃の射程+90mくらいの固有モジュールあれば評価も変わると思うんだ --  &new{2016-02-07 (日) 08:09:29};
---ガンタンクの迫撃射程はモジュとか関係なく水増ししてるくせにね、ここの運営の連邦優遇酷いと思うわ --  &new{2016-02-10 (水) 03:51:30};
-威力1万の格闘プログラムつけよう --  &new{2016-02-06 (土) 15:14:30};
--ゴミにゴミ付けてもゴミのままだぞ --  &new{2016-02-07 (日) 08:20:47};
-こいつの銀当たったんだけど、こいつってどう運用するのがいいの?
一応迫撃3積みでいこうと考えてるんだけどもさ --  &new{2016-02-06 (土) 19:54:52};
--MAP選んで迫撃マシンになるしかないやん。背の高い障害物多いMAPで出すんやで。 --  &new{2016-02-07 (日) 08:10:18};
--正直ジャミング弾なんてアラート鳴らしくらいにしかならないから自衛武器積んだ方がいいと思う --  &new{2016-02-07 (日) 22:06:01};
---アラート鳴ったら逃げるから積んでおくに越したことは無いと思うよ。自衛武器で自衛できる事って滅多にないし。 --  &new{2016-02-08 (月) 01:02:18};
---逃がしてどうすんのw --  &new{2016-02-08 (月) 20:31:51};
---当たったとしてもカス当たりで一瞬だけ画面が揺れる程度だからなぁ状態異常迫撃は --  &new{2016-02-10 (水) 03:55:29};
---落ちてくる弾頭がジャミング弾とか相手にはわからんから、アラート鳴らして前線の障害物から敵前衛を動かすのに便利よね。 --  &new{2016-02-22 (月) 01:55:41};
--銀なら好きな迫撃と強化弾、あとは榴弾FかW持つといい。ジャミングはあたっても特に問題無い上に大抵カス当たりで1秒持たないんでマジでゴミだからいらない --  &new{2016-02-13 (土) 20:08:08};
-迫撃各種の弾薬数少な過ぎで支援がいないと戦闘継続も困難やね、迫撃自体の性能値が高いだけで他はズタボロじゃないか --  &new{2016-02-08 (月) 09:41:52};
--射程もゴミカスなんだよなあ。なんでこの有様でこの射程なんだか。 --  &new{2016-02-08 (月) 22:04:19};
---正直射程間違ってませんか?ってレベルの設定だもんな --  &new{2016-02-11 (木) 19:36:48};
-やっぱ速度はMAXで1200付近はほしい。 --  &new{2016-02-08 (月) 10:50:09};
--そんな速度を手に入れると、行軍についていくザメルが増えて邪魔だ邪魔だと風当たり強くなる気がする。 --  &new{2016-02-09 (火) 10:00:38};
---窓ロック(キャノシュLv3)とザメル(クイリロLv3)の強化弾を使い比べてなんだが、対空砲への命中率が窓ロックのほうが高い気がするのは私だけ?連邦の対空砲設置場所がジオンに比べて工夫しているかもしれないけど。佐官戦場の話ですが。 --  &new{2016-02-10 (水) 08:15:33};
--1200は望みすぎとしても6号機と同等の速度は必要だよな --  &new{2016-02-10 (水) 04:21:14};
--そういえば、ザメルの足が速くなって今より良くなる場面ってどんな時?帰投とか射程とかと比べてぱっと思い浮かばないというか現状で特に困るような状況になったことないんだが・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 04:34:42};
---移動効率があがればねずみ時に榴弾L2による超長距離攻撃もしやすくなると思うぞ --  &new{2016-02-10 (水) 10:01:51};
---他の榴弾と違ってL2の場合、移動の速さより数字拠点が取れてるかどうかがほぼすべてな気がするんだが・・・敢えてLとかFで手数稼ぎたいときにはいいかもね --  &new{2016-02-10 (水) 18:27:57};
---足の遅いザメルは原作的にコレジャナイ感がある。あがった所で影響が無いなら、なおさら速度増やして欲しい。 --  &new{2016-02-13 (土) 16:42:15};
---原作ってそれいったら680mm()だもんなぁ 速度上げても運営的にはテコ入れしたことになって今使ってる人らにとってはたいしてプラスにならずゲーム的には誰も喜ばない --  &new{2016-02-18 (木) 06:27:20};
-L2榴弾を本拠点にぶちこめるラインにすら到達できないこともしばしば。でかすぎる本当に・・・ --  &new{2016-02-11 (木) 00:18:27};
-ザメルを引くか重ケンプ引くか迷ってる --  &new{2016-02-11 (木) 18:22:20};
--強化弾とL2っていう一芸がある分ザメルの方が良い気もするけどどうだろう…重ケンプも弱いわけじゃないんだけどね --  &new{2016-02-11 (木) 20:01:13};
--重ケンプは総合整備まで待ったほうがいい --  &new{2016-02-11 (木) 20:36:56};
--なるほど、助かります --  &new{2016-02-12 (金) 13:22:33};
--ガザCがゲロビ重の可能性ある市引くならそっちぢゃろ --  &new{2016-02-13 (土) 17:10:28};
-たまに敵の強化弾でアーマー満タンのザメルがワンパンKOされるんだけどなんだろう?キャノシュ&背後&ヘッドでもくらってるのかな?パーツ込みのアーマー強化済みでMUのアーマーLv1もつけてるんだけど。2個同時におちてきてるのかしら? --  &new{2016-02-11 (木) 01:39:46};
--計算すりゃいいだろ、ヘッドバック特性Lv5全部含めたら3795だ。それ以下ならあり得るぞ。それ以上だったら知らん。 --  &new{2016-02-13 (土) 02:23:04};
-陸ゲルSがやっとGPに落ちてきたけどこいつが落ちるのは遅そうだなぁ、L2がMAPによっては壊れになるし銀図でも強化弾が撃ててしまうからそう簡単には落としてくれなそう --  &new{2016-02-13 (土) 19:56:27};
--2ヶ月半のスパンらしいので5か月後にくるとにらんで、ランキングで3兵科に絞って500位以内のガシャチケ集めのマラソンを始めたのだが・・・ --  &new{2016-02-13 (土) 22:52:30};
---GP落ちが最近はほとんど無い+一部の強機体は落とそうとしないので落ちるとしてもいつになるのかは不明。360 380コスと4号機狙撃アクトとマドザメルはGP落ちさせる気が無いというもっぱらの噂。鹿2フリッパーは純粋なGPで260以上のまともなレーダー持ちの支援が無かったから仕方ないから落としたってのが本当のところだと思う --  &new{2016-02-15 (月) 00:35:16};
---6号機のページ見て気づいたが連邦の次回ショップ落ちで6号機とばしてるのね。絶望した! --  &new{2016-02-15 (月) 02:27:25};
-こいつの強化要望出すのはもうみんな諦めたん? --  &new{2016-02-14 (日) 19:09:59};
--使ってる人ほとんどいないかなぁ。遺跡もジュアッグがほとんどだしね。まぁ6号機と比べてかなり遅いうえに図体もでかいしタンクブーストだしの欠点を運営開発は射程特性があるってことで補っているつもりだが、所詮特性なので運がなければその恩恵も受けられない。かといって専用モジュで射程ボーナスつけても既存の射程特性とあわさるとバランスとびぬけちゃう。てことで射程特性が関係ない新しい榴弾がいいかもしれない。例えば既にあって開発の手間が省けるガンキャノンのマスデバ榴弾?迫撃能力向上に拘るのであれば迫撃爆風拡大の専用モジュかな?新迫撃は慎重に調整しないと壊れになりそうなので慎重派サトゥの腰は重そうだ --  &new{2016-02-15 (月) 02:20:22};
--現状でオンリーワンあるし、足も遅い訳でもなくAPもやっぱり高いし、どこぞのと違って表記で詐欺られたわけでもない。統合あるし、今要望するにしてもその後じゃないかな --  &new{2016-02-15 (月) 02:51:17};
-たまに使っているけど680mmカノン榴弾砲L2がなぜ補給不可なのかいまだに理解できないわ。射程は長いけど、チャージしなきゃ撃てないのにダメージは普通だし。バズとシュツルムファウストの関係のように補給不可でも納得できるような性能だったらまだわかるんだが。L2補給可又はダメージ大幅増&格闘プログラム追加くらいはしないと性能的には選択対象にならないし、今後も強化要望し続けるよ (T-T --  &new{2016-02-15 (月) 18:09:14};
--マップによっちゃ安全圏から拠点攻撃できるからな 色々難しい --  &new{2016-02-15 (月) 18:45:45};
---L2は使い勝手を犠牲にして得た長射程だからね。状況は限られるとはいえ一方的に拠点に対して攻撃できる場合があるってのはこのゲームじゃかなり強い武装に入るだろうな。 --  &new{2016-02-15 (月) 21:30:54};
---オデ鉱山は当然だけど砂漠のBAからやベルファ2のあたりからBも狙えちゃうからね補給可は色々やばい --  &new{2016-02-16 (火) 23:36:05};
---まぁ、補給可になるとしても両軍実装に至ってからだろうね。そうじゃないとトリ沿岸で連邦だけグレポイ出来てずるいけど自分達だけ出来た場合には文句も何も言わないのと同じようなもんになっちまうさ。しかし、実装したらしたらで裸あるMAPはお互い長距離ポンポンのクソゲー。それを是正するのにMAP改悪でクソゲー連鎖だからやってほしくも無い。 --  &new{2016-02-17 (水) 00:55:55};
--スピードと強制ダウン格闘が追加されれば使うかも --  &new{2016-02-18 (木) 05:56:20};
--反撃できないところから撃つから強力なわけで、その後ろにPOTおかれたらもう本拠割れるの確定な状況とかあるだろ。せめて補給不可のままもうちょい火力あげてやってもとは思うけれど --  &new{2016-02-23 (火) 12:06:06};
-今週はこの砂漠で輝き続けるしかない ベルファでも榴弾いけるけどあまりにも効率が・・・ --  &new{2016-02-18 (木) 13:01:14};
-ボブ仕様のトゲトゲしたザメルを下さい!オナシャス、センセンシャル! --  &new{2016-02-18 (木) 14:09:26};
-俺が求めるのは原作準拠の速さ、そして見た目通りの火力。それさえあれば本物のザメルとして乗ることができる…たとえAPがヒットボックスに見合わなくなったり帰投が馬鹿遅くなったりたり武器の装備制限が滅茶苦茶キツくなってもね。っていうかL2があるから他の武器や性能が抑えられる羽目になってんだろ --  &new{2016-02-18 (木) 16:56:23};
--こいつ速度は十分早いよ? 火力は炸裂15000くらいは欲しいね 後威力12000くらいの補給可能スナイプ砲(スコバズ とにかく火力が不満なんですわ。このでかいの引っさげておいて威力他と変わらん上に図体でかいからな。 --  &new{2016-02-18 (木) 17:52:51};
---何をもってして十分と言っているのだ コイツは同コストの窓ロクと比べて残念な性能なんだ、しかもデカイから逃げ切る前になぶり殺される…射程が短い強化弾を使うのにもこの図体で接近しなくてはならないし、速度の強化は必要だろ --  &new{2016-02-18 (木) 18:25:01};
---キュベレイは使った?どんなに動きが速くても図体がデカければ必ず砂重撃に捕まるのよ?デブがこの先生きのこるには射程か火力しかないよ --  &new{2016-02-19 (金) 03:49:03};
--マドロクと一緒ぐらいの速さじゃわざわざ連邦とジオンで差別化されてなくてつまらんから火力と射程くれればそれでいい 狙撃にとっては的だし 格闘機にとっては棺桶だし --  &new{2016-02-18 (木) 18:42:29};
--バルカン砲とかまず選択に挙がらないんだから威力1.5倍とかになっていいよね --  &new{2016-02-18 (木) 21:14:38};
---ミサイルも、砲ザクと違ってどうせ有効に使える機会ほぼ無いんだから3×2にするか6連にするかしてもいいと思う。 --  &new{2016-02-19 (金) 03:52:41};
-迫撃関係で固有モジュール(迫撃威力UPか射程UPか爆風UPか弾数回復)の追加。榴弾関係は威力と範囲UPのみの補給可のチャージ榴弾(通常の榴弾とは同時装備不可)、もしくはガンキャノンのマスデバ榴弾を希望って要望だしといた。この巨体と足回り差で迫撃性能が6号機と同じなのは理不尽ってもんさ。いくらアーマー高くてもこの火力インフレの中ではすぐ溶けちゃうよ! --  &new{2016-02-20 (土) 15:05:29};
-(´・ω・`)次回メンテからザメルで稼げるMAP多い!戦艦MAP2種、グレポイマンに迫撃と強化の直撃弾の湾港、榴弾L2のオデ鉱山基地、砲撃MAPの遺跡。前回のとき戦艦MAPで1000P超えたときは脳汁でたよわよー --  &new{2016-02-21 (日) 12:55:23};
-ザメルの調整内容はアーマー300上昇のみ……うーん --  &new{2016-02-24 (水) 15:29:56};
--まさか何の救いもないとは( ノД`)… --  &new{2016-02-24 (水) 15:59:54};
--再度無事死亡 --  &new{2016-02-24 (水) 17:18:15};
--ザメルに限らずデブにはアーマー上げときゃ良いだろって思考が全く現状理解して無いよな。 --  &new{2016-02-24 (水) 17:21:29};
--救いはない、現実は非情である --  &new{2016-02-24 (水) 19:12:25};
--やっつけ調整すぎて言葉もない --  &new{2016-02-24 (水) 20:30:24};
--マドロの自衛武器のBRは強化されて、ナメてかかって来たケンプやらナハトを返り討ちに出来るようになったのに……。ザメルはホンマ棺桶やでぇ……!(せめて強制転倒格闘くれ --  &new{2016-02-24 (水) 22:43:56};
---ほんこれ --  &new{2016-02-25 (木) 23:00:19};
--SDGOのザメルの方が遥かに使いやすかったな --  &new{2016-02-25 (木) 17:42:24};
-作業用に作られたザクタンクの迫撃→1200m 長距離砲撃戦に特化した重MSザメルの迫撃→960m まさか統合整備後もこのままとは思わなかったよ。L2無い銀図だと完全な詐欺だろ --  &new{2016-02-24 (水) 18:01:12};
-マップに表示されたオブジェクトを狙って強化弾撃っても全然当たらん。当て方のコツとかあったりする? --  &new{2016-02-20 (土) 18:41:36};
--オブジェクトの中心部から少し上。って人から聞いたのでやってみてるけど随分と壊せるようになった --  &new{2016-02-20 (土) 18:46:15};
--マップに表示されてる奴なら対空砲のアイコンそのものではなく◎みたいに対空範囲の円の中心を狙う --  &new{2016-02-20 (土) 18:59:14};
--演習に行って支援で目的のオブジェクトを置いて、ザメルでそれが見えるところから撃って練習するとよい --  &new{2016-02-20 (土) 20:57:27};
--演習でコンテナ狙ったり、自分で置いた地雷狙ってみれば? --  &new{2016-02-23 (火) 12:41:06};
--色々教えてくれてありがとう!統合は放置されちゃったけどこれからも使っていくよ! --  &new{2016-02-24 (水) 18:39:59};
-残り39から我慢できなくなって課金したら残り6でやっとこでた。ロケシュだった・・・。榴弾方面で追加武器頼む・・・頼む・・ -- [[木主]] &new{2016-02-24 (水) 23:38:09};
--射程欲しくてDXしたら。またロケシュだったよ・・これでロケシュ2機目だわ。まだDX回せってことか --  &new{2016-02-25 (木) 02:42:18};
-ザメルの武器に射程を…射程をよこせぇえええ!!…あと火力もください(切実しかし)現状、所属が違うとは言えマドロックの完全下位互換で泣けてくる。 --  &new{2016-02-25 (木) 02:51:00};
--榴弾を長距離から戦艦に玉入れできるって1つだけ勝ってるやん。高速で3種類ぽいぽいしたほうがいい?気のせい --  &new{2016-02-25 (木) 17:50:48};
--あっちは榴弾3種ができるけど、ザメルは炸裂&榴弾2種なんだよね。しかも今回強化されたBRもあるしな。6号機には弾が少し太くなって当てやすくなった強化弾W、ザメルには射程が伸びた強化弾L。両方とも威力10000でリロ350くらいでどうだろうか。個人的には新榴弾を運営に要望出している。 --  &new{2016-02-25 (木) 17:53:40};
---それだと実質的にマドロックのみ超強化になる。ザメルが遠距離から強化弾Lを撃てたとしても前線にたどり着く足が無いから有効火力がそれしか無い一方で、マドロックは友軍と共に最前線を押し上げつつ進行出来るというのは大きい。 --  &new{2016-02-26 (金) 02:31:09};
--武器強化してほしいけど。この運営のことだからザメルとマドロックを対等としていてザメルの武器を強化と同時になぜかマドロックも同じ強化するという結果がありえるのが困る・・・ --  &new{2016-02-26 (金) 03:11:46};
---そうなんだよねぇ。なんとかザメルだけにいいものを・・・!L2つかえるMAPが限られているから榴弾運用が榴弾Fと焼夷榴弾Wでマカクとかわらない。なのでL2と通常榴弾と炸裂と同時もち不可で補給可のチャージ榴弾NMFを威力と範囲をBZとCBZの関係数値で実装願いたい。 --  &new{2016-02-26 (金) 12:26:02};
--精度が落ちてもいいから、砂の倍の射程が欲しいな。 --  &new{2016-02-29 (月) 17:35:42};
---チャージ迫撃・・・! --  &new{2016-02-29 (月) 23:04:59};
-もう色々諦めた方がいいな --  &new{2016-02-25 (木) 21:54:55};
--要望出した人が少ないのかな? --  &new{2016-02-25 (木) 22:51:56};
---いや、単純に砂糖が連邦贔屓なだけやろ --  &new{2016-02-27 (土) 10:40:05};
-デカすぎて警告出てないのに強化弾食らうw AP4000になってもBR強化で…前の方が生き延びれたな --  &new{2016-02-25 (木) 23:07:24};
-運営「アーマー300も上げたぞ。喜べ。」 --  &new{2016-02-24 (水) 21:44:35};
--やった!BZ半発分耐えられるな!(白目 --  &new{2016-02-25 (木) 01:47:54};
--ゲロビをさらに0.1秒程度耐えられるようになった。すげえな。 --  &new{2016-02-25 (木) 23:20:45};
-アーマー増えて、AED以外での復帰がさらに困難に。AED持ち以外にはスルーされる頻度が増えたよ! --  &new{2016-02-26 (金) 18:47:59};
--アーマー増えたせいでリペマスの機体以外で起こせなくなったんじゃない?というか本当にスルーされる --  &new{2016-02-26 (金) 23:48:49};
---まず起こす優先順位自体が低いからな。同時に他の機体が撃墜されてたらまず見限られる。 --  &new{2016-03-02 (水) 10:47:47};
--高速補修入れるのが義務レベルというか入れないと一人じゃ復活させられん --  &new{2016-02-27 (Sat) 16:32:22};
-4ジムの速度上げてザメルの速度は放置とか運営ェ --  &new{2016-02-27 (土) 10:37:47};
-むしろ原作でコクピット粉砕されて即死したザメルのアーマーって、こんなに高いもんかなあ --  &new{2016-02-27 (土) 10:06:31};
--シー!そんな事言ってたら、ガンダムが実弾威力半減とかになっちまうだろ? -- [[madちゃん]] &new{2016-02-27 (土) 15:55:47};
--コックピット潰されてって話ならガンタンクとか当たればバルカン一発で死ぬんじゃねえの --  &new{2016-02-28 (日) 02:34:15};
---頭の方なら歩兵のスナイパーライフルで乙るとおもうわ。 --  &new{2016-02-28 (日) 09:14:54};
--コックピット潰されたらどんなMSも一発だろw --  &new{2016-02-28 (日) 09:43:29};
--そもそもD格で即死しない不思議 横薙ぎとかに切られたらかくじつに上半身と下半身で溶断されちゃうだろ... --  &new{2016-02-28 (日) 11:10:19};
---んなこと言ったらビーム兵器で撃ち抜かれんのも即死の領域やん。しかも貫通効果のある武器まであるっていったら…… --  &new{2016-02-29 (月) 11:26:03};
---逆に肩装甲だけ撃ちぬかれて即死する奴もいるけどな --  &new{2016-02-29 (月) 23:10:21};
-武器の射程やアーマーをもう一度見直して欲しいと要望を出してきた、ついでにビームサーベルもつけてと。まぁ無理だよなぁ……。 --  &new{2016-02-29 (月) 22:50:51};
--射程は射程特性あるから難しそうよ。射程特性関係ない榴弾のほうが望みがありそうなので榴弾追加を要望定期的にだしてる。空中ではじけるクラスター榴弾あれば面白いのになぁ~。 --  &new{2016-02-29 (月) 23:02:59};
--頭掴んで地面にたたきつけて雑巾掛けするようなのがいいなぁw --  &new{2016-03-01 (火) 10:11:23};
--手あるんだから物持ててもええやんって気はするけどな。ズゴックがあの爪で持てるんだぜ? --  &new{2016-03-01 (火) 18:55:59};
--アーマーの要望出すのはやめろ。この運営はアーマー上げたらその他のステや武器を犠牲にしてもいいと思ってるんだ。だから最高アーマーのコイツは色々犠牲にされた --  &new{2016-03-02 (水) 10:56:14};
-こいつのL2を使ってる時だけザメルっ感じがする --  &new{2016-03-01 (火) 20:03:58};
--銀はザメルでもなんでもないよな。ザクタンクに射程大幅に負けてるって --  &new{2016-03-02 (水) 10:55:13};
-箱拠点殴ろうと入り口に近づいたらいきなりコイツ出てきてあまりのデカさにびびって逃げちまった。その後全然関係ないBD二号機にやられたけど、閉所からいきなり現れるとホントにびびる --  &new{2016-03-01 (火) 22:27:13};
--こいつの強みは箱拠点中でウロウロする事だから.... --  &new{2016-03-02 (水) 21:50:15};
--見た目と違い相手を黙らせるような武器は持っていない模様 --  &new{2016-03-04 (金) 04:39:53};
-支援やってるとリペポの場所に陣取ってるから他の機体が修理しづらい…… --  &new{2016-03-03 (木) 14:30:59};
-遺跡での強化弾楽しいのぅ --  &new{2016-03-04 (金) 00:18:26};
-対空壊す楽しみしかない --  &new{2016-03-06 (日) 13:32:52};
-窓ロックは大活躍なのにザメルときたら・・ --  &new{2016-03-06 (日) 15:39:31};
-こいつのジャミングって使う価値あるかな 強化弾と迫撃とあと一枠迷いっちんぐ 無難に焼夷榴弾ワロスかな --  &new{2016-03-05 (土) 21:21:57};
--ジャミングは遺跡みたいに敵味方団子状態になる前線に迫撃の後追いで打ち込むと、波が引く様に敵が下がって行ったり散ったり、食らった奴が逃げ回ったりで楽しいです。 -- [[madちゃん]] &new{2016-03-07 (月) 19:55:08};
-今週の砂漠で強化迫撃が結構役立ってる。対空砲よりリペポを狙うのが基本。うまくいけばキルがおまけでついてくる。 しかし襲われた時の弱さは異常だな、6号機使ってる時は中コス以下なら返り討ちに出来るのにザメルだと一瞬でハメ殺される・・・ --  &new{2016-03-07 (月) 21:54:18};
--近づかれたら終わり、近づかれなくても射線が通ったら危険。デブ鈍足射程短いとか草も生えないわ。 --  &new{2016-03-12 (土) 04:28:20};
--ジオン冷遇に加えてこんだけデメリットしか無いんだから速度マドロックよりちょい上にして迫撃の射程威力共に1.3倍くらいにしてもお釣り来ると思うわ心から --  &new{2016-03-16 (水) 08:22:35};
-合掌 --  &new{2016-03-14 (月) 20:51:23};
-このゴミのバズが万バズになったら起こして --  &new{2016-03-13 (日) 00:12:15};
--それでもいいがバズ榴弾の三種持ちできるようになるまで起きなくていいぞ --  &new{2016-03-13 (日) 15:15:56};
---永眠かな --  &new{2016-03-13 (日) 21:24:45};
---?今でもバズ榴弾焼夷榴弾なら装備できね? --  &new{2016-03-15 (火) 10:42:45};
---普通に装備できるよね・・・。それにこの三つなら砲身の折り畳み伸ばしのモーションないから三発叩き込めるよね。まあ密着されると最大俯角にしても当たらないけど・・・・・・ --  &new{2016-03-15 (火) 12:49:35};
---環境的にできない事情があるって事だろ言わせるな虚しい --  &new{2016-03-16 (水) 09:54:22};
-倒れてるの見てもAP的に起こせる気しないから最初からスルーしてすまんな AED持ちなら流石に起こすけど持ってない機体の時は許してくれ --  &new{2016-03-16 (水) 19:27:13};
--ザメル乗ってるやつはみんな期待してないと思うぞ。アーマー上がってさらに難しくなったしな・・・ --  &new{2016-03-19 (土) 20:11:02};
--ザメルに限らずAP2,600~2,700を超える機体で撃破された時にパチパチやられるとむしろ「マジか。正気か。出来んのか?!」ってこっちがビックリしちゃう --  &new{2016-03-23 (水) 05:37:01};
-こいつでサイコガンダム一方的に殴れるとかないかね、使い道がない --  &new{2016-03-19 (土) 22:00:48};
--隠れてる場所次第。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:31:49};
--大体Bに引きこもってるから割とあてれそう --  &new{2016-03-21 (月) 07:34:36};
--南が開けすぎてて当たる距離まで近づけない。水中はアクアがいるし --  &new{2016-03-22 (火) 18:56:41};
--無理、試したけどサイコガンダムの隠れ場所を範囲に入れるためには3番拠点まで制圧せんと届かん --  &new{2016-03-23 (水) 06:00:35};
-追撃砲の発射する弾を一発増やして残弾増やして射程+500? --  &new{2016-03-20 (日) 14:18:21};
--500はさすがにやりすぎ、ガンタンクみたいに固有モジュもなしに素で射程特性3付けてくれればいい --  &new{2016-03-23 (水) 02:04:27};
-"ざめるを称えよ" "ざめるを恐れ敬え" "ざめるのさばきは突然にくる" --  &new{2016-03-22 (火) 20:14:32};
-こいつに限ったことじゃないが、砲撃はビーコンから出たとこじゃなくて少し移動からにして欲しいね。 前にこいつと壁の間に出ちゃって、動けんうちにサーベルでまとめてやられたわ。 --  &new{2016-03-23 (水) 00:25:08};
--それザメル自身も詰まってた可能性あるな。ザメルでもあるけどドルブとゾゴックでもビーコンから出たら壁とビーコンに挟まってその場で動けなくなったことあるわ --  &new{2016-03-26 (土) 07:44:08};
---それどころか、NYの対岸の地下補給艦から出たら首が床に埋まってどうしようもなくなったわ(背の高いMSなら何でも埋まるけど --  &new{2016-03-26 (土) 17:32:02};
-現状だとただの的やな… --  &new{2016-03-24 (木) 21:41:12};
--見た目も性能もウンコだからね --  &new{2016-03-25 (金) 12:10:50};
---なんでやっ!○ンコは畑の肥やしになるやろっ!! --  &new{2016-03-26 (土) 04:32:53};
---何でや!ザメルも倉庫の肥やしになるやろ! --  &new{2016-03-27 (日) 13:54:33};
-コイツだけ特別仕様で炸裂3種類持てるようなったら起こして --  &new{2016-03-26 (土) 12:21:30};
-まあぶっちゃけ俯角の問題はあきらめるとしても、速度はどうにかしてほしいね。ついでに容量もグフフ並みになってくれれば万々歳(夢 --  &new{2016-03-27 (日) 23:56:02};
-この機体に未来はありますか? --  &new{2016-03-28 (月) 02:21:43};
-ザメルで砲撃ランキング1位の大将をみて凄すぎると思ったわ、02やキュベレイがアレ過ぎて活躍させる事が出来ず個体数が徐々に減っていく中で今のザメルの性能でよくぞここまで --  &new{2016-03-28 (月) 06:38:02};
--将官戦場でザメルは戦犯やろなあ --  &new{2016-03-28 (月) 16:13:20};
---強化弾撃ってればいいんだぞ --  &new{2016-03-29 (火) 12:17:43};
---強化弾もな~・・・演習で自軍本拠点リペポねらって繰り返し撃ってみたけど、リペポマークのど真ん中に合わせて撃ってるのにちょいちょい着弾がばらけるんだよね。爆風範囲が残念なのに、あれじゃあ対空砲狙って撃っても破壊しにくいわけだ。 --  &new{2016-03-29 (火) 12:33:44};
---戦犯も何もずっとザメル乗ってりゃ自動的に大将に出荷されるんだよなぁ --  &new{2016-03-29 (火) 12:47:32};
---芋は論外として、上手いザメルがいるかいないかで全然違う。ザメル即戦犯みたいな考えの将官はいないだろ --  &new{2016-04-01 (金) 18:28:03};
---そうじゃなくて効果的なMAPで使うなら否定しない。上手い下手よりどこでも引っ張りだしてる奴は普通に戦犯 --  &new{2016-04-01 (金) 18:32:50};
--重要なのはザメルの戦績だ。対空壊しまくってキル取りまくり、本拠点攻撃しまくりなら砲撃大将だが --  &new{2016-03-29 (火) 13:31:09};
--自演くっさw --  &new{2016-04-02 (土) 03:41:00};
--対空砲マークの棒の付け根を狙うんやよ。ρ(・ω・、) --  &new{2016-04-03 (日) 11:53:05};
-GP落ち来たぞ --  &new{2016-04-01 (金) 18:11:42};
--こいつのアーマーが10000あれば考えるが。。。 --  &new{2016-04-01 (金) 18:27:51};
---万超えてもこのサイズだと変わらないと思う・・ --  &new{2016-04-02 (Sat) 00:00:37};
-祝?GP落ち。芋が増えてくれると連邦としては大助かり --  &new{2016-04-01 (金) 18:12:43};
--多分芋共はこいつの使い勝手の悪さにへきえきして砲ジュアに戻るだけだと思う。強化弾活用できないならこいつである必要ないし。 --  &new{2016-04-01 (金) 18:34:12};
---砲ジュアッグ乗りにしてみりゃコイツが対空破壊してくれれば迫撃通るからバンザイだろうな --  &new{2016-04-02 (土) 01:26:12};
-射程補正5にしたら使い勝手変わるかなぁ。でも特性上げはクソ改悪されたし600万GPもこいつに使う気は起きない --  &new{2016-04-01 (金) 18:16:11};
-1体目がクイリロ、2体目が底まで回したのにロケシュで萎えてここ数週ログインしなくなった。ショップ落ち来ないと思ってガシャチケもGPもこの前の強化イベで使い果たしちゃったし残念なとこに残念が重なってしまった・・・ --  &new{2016-04-01 (金) 18:24:03};
-ざめるって強化弾しかやることないからキャリベみたいなとこだとせっかくザメル入れてもほかの人とやること被っちゃって出撃枠を一枠無駄にしちゃうね・・・俺がザメル乗るから他の人は乗らなくていいよ! --  &new{2016-04-01 (金) 18:37:45};
--使えねー使えねーっていう人は使わなきゃいいんだよ --  &new{2016-04-01 (金) 18:41:33};
--砲撃マップで使わない人かな?佐藤荒廃、NY、新トリとかで対空つぶし&砲撃かけてれば驚くキル数&順位になるぞ。もっとも補給ポッド支援の必要が欠かせないが。 --  &new{2016-04-01 (金) 19:18:41};
---(最後まで読もうね) --  &new{2016-04-01 (金) 19:57:17};
-銀で射程引いて、14枚銀図買って射程4LVで運用するのがコスパ良い感じかしら --  &new{2016-04-01 (金) 18:44:05};
--榴弾L2は使いどころ限定されるし、強化迫撃目的なら銀で特性厳選が正義、どーせ10回分強化増えても敵に見つかったら死ぬしかないんだから --  &new{2016-04-01 (金) 19:00:07};
---迫撃目的ならアーマーと帰投あれば十分よね --  &new{2016-04-01 (金) 19:15:05};
-6号機はロケシュ5やクイリロ5で榴弾3種装備ばら撒き(宇宙でも)出来るようになるのか・・・。対してL2が運用出来るMAPは縦東南すら封印されたせいで超限定されてる。GP落ちでどちらの方が得をしたかは言うまでもないな --  &new{2016-04-01 (金) 19:22:40};
--じゃあL2で拠点狙えるのって、鉱山とベルファと新NYくらい?どれがローテの中に生存しててどれが封印されてるのかわかんないけど --  &new{2016-04-01 (金) 19:26:44};
--GP落ちしても500万なんて用意出来ずガチャもロクに回せないプレイヤーからしたら、銀図でも強化弾持てるザメルのが有難いがなぁ。まぁ金図で性能フル活用前提ならザメルが6号機に勝てるところほぼないのは何とかして欲しいが… --  &new{2016-04-01 (金) 19:58:21};
---6号機は銀図で3種榴弾出来るんで。 ザメルの強化弾金図限定にしていいから、榴弾もう1種追加して3種榴弾出来るようにしてくれマジで --  &new{2016-04-01 (金) 20:35:05};
---ザメルの足まわりと巨体じゃマドロックのような重撃運用は出来ないし、裸もポイントに着くまでの足や隠密性もない。ザメルとしての利点を出すなら高威力、長射程とかに調整しないとどうあがいても劣化マドロックと言われるよ。 --  &new{2016-04-01 (金) 20:54:08};
---劣化マドロックとかないわ。マドロックと同じベクトル上にいるわけがないからさ --  &new{2016-04-01 (金) 21:06:30};
---3種榴弾が出来てようやく超絶劣化マドロックになれるってとこだな 今はそれ未満 --  &new{2016-04-01 (金) 21:16:32};
---唯一の有利ポイントである射程特性強化弾を活かすしかないと思うよ --  &new{2016-04-01 (金) 22:58:48};
---6号機のキャノシュ強化弾も戦艦拠点&補給しゃぶり効率ぶっちぎってるんだよなぁ。正直そんな有利じゃない --  &new{2016-04-02 (土) 00:57:29};
---いや、手の届く範囲の広さを売りにしたいのにダメージ効率で語られても困るぞ --  &new{2016-04-02 (土) 01:39:39};
---圧倒的機動力の差があるんで多少射程長いのも小さなメリットでしかない… --  &new{2016-04-03 (日) 01:35:33};
---(´・ω・`) 足回りでカバーと言っても、その足で前に出た位置に身を隠せる理想的な障害物があるとは限らないのよ?単に目標との距離だけじゃなくてMAP構造も影響するわ。 --  &new{2016-04-03 (日) 02:57:55};
---身を隠す話したらますますザメルが可哀想になるだけだろうがw --  &new{2016-04-03 (日) 05:10:19};
---キャリベやら戦艦アリ砂漠で延々迫撃運用するなら射程ザメル>6号機だと思うよ。背の高い障害物が集中してるので、ライン変わるまでその影から出るに出られない状況だし。 --  &new{2016-04-03 (日) 18:16:28};
-炸裂、バルカン、ミサイル持ってGP02とドムトロと小隊組むのが夢なんだ --  &new{2016-04-01 (金) 20:18:51};
--夢のままじゃないとすごい非難されそうだな...w --  &new{2016-04-01 (金) 20:25:20};
--勝つこと考えたら自分じゃマネ出来ないけど、そういう原作再現に夢見る姿勢は憧れるよ。最高にゲームを楽しんでるからね --  &new{2016-04-01 (金) 20:28:12};
--・・・そういえばミサイルとか一度も使ったことないな。ちょっと迫撃とL2捨ててMSしてくるか --  &new{2016-04-01 (金) 22:36:33};
---MS戦してくるかの間違え --  &new{2016-04-01 (金) 22:37:25};
---折りたたみモーションに苦しむがよい。 バルカンもそうだけど、内蔵武器なのに切り替え時間がたっぷりあるからな --  &new{2016-04-02 (土) 01:17:41};
---普段は移動式迫撃砲だからね・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 22:32:53};
--02とドムトロなら用意できるので是非。 --  &new{2016-04-02 (土) 03:21:01};
-来週は芋戦場になるのか --  &new{2016-04-01 (金) 21:00:08};
--そして再来週には元通り --  &new{2016-04-02 (土) 00:30:53};
--今も同じでは?・・・ --  &new{2016-04-02 (土) 23:24:43};
-やっとザメルが買える --  &new{2016-04-01 (金) 21:04:25};
-6号ちゃんは皆元気だけど、ザメルは機体間格差広がるね… --  &new{2016-04-01 (金) 18:44:51};
--6号さんと違って迫撃屋以外には需要無いみたいだしね --  &new{2016-04-01 (金) 19:19:44};
--全然対になってないところが酷いよね。来週は連邦にゲージが偏りそうだ --  &new{2016-04-02 (土) 00:31:46};
---ゲロビも対になってないからおあいこだよね -- [[  ]] &new{2016-04-02 (土) 00:35:37};
---テトラは百式キュベレイの差で帳消しなんで。重撃砲撃はヒットボックス含めて完全ミラーじゃないと平等にはならない --  &new{2016-04-02 (土) 00:55:10};
---ザメル⇔6号機は同コストほぼ同じ装備でザメルが圧倒的に劣ってるが、試作4号機⇔テトラはコストも違えば装備出来る武装も違うんで…おあいこというか別の問題だよね --  &new{2016-04-02 (土) 03:02:33};
---運用法別物だからねぇ。ザメルは射程特性あるしL2あるし。東南とか事実上封印されてるけどさ --  &new{2016-04-02 (土) 07:51:29};
---また砂漠かよと思ったらBAの方やん。L2裸しゃぶり捗るわー。が、こういうのって防ぎようがないから今後裸拠点減ってくんだろうなぁとちょっと空しくもなる --  &new{2016-04-02 (土) 08:44:17};
---平気平気。誰もこんなクズ機体買わないし、ましてや使わないだろ…デブもうちょっと何とかしろよまじで… --  &new{2016-04-04 (月) 21:23:24};
-考え方捉え方次第だが、ザメル自体が使いにくいってのもあるけど砲ジュアッグやマカクが非常に優秀っでザメルが出来る事が強化迫撃とMAP次第で榴弾L2運用になって別の動きするなら他の機体でおkになって差があまり無いって所かな。 --  &new{2016-04-02 (土) 01:23:54};
--射程特性強化弾(&速射タイプ迫撃)がオンリーワンだからそこに価値を見出すかどうかだと思うよ。私はMAPは選ぶが強いと思ってる。 --  &new{2016-04-02 (土) 03:46:40};
--砲撃性能は完全に砲ジュアより上だよ。ただスキルない人は砲ジュアの方がいい。マカク含むザクタンクで迫撃なんて論外だし、榴弾2種は運用的に別。使える手練れが取ればいいって事よ --  &new{2016-04-02 (土) 07:55:40};
---ザメルになれると強化弾のない砲撃とかストレス半端ない --  &new{2016-04-02 (土) 14:15:05};
---6号機に慣れると、超絶デブで鈍足で内蔵武器に長い切り替えモーションがあって榴弾3種装備すら出来ないとかストレス半端無い --  &new{2016-04-02 (土) 23:59:22};
---わかるわ、6号機優秀すぎて連邦の砲撃機全部糞に見えてくる --  &new{2016-04-03 (日) 03:30:47};
-GPに落ちても銀で十分じゃない? --  &new{2016-04-02 (土) 10:03:21};
--一応L2って言うMAP次第で有用なユニークがあるから銀でいいとは言い難いかなぁ。強化弾使うにしても射程特性を結構レベル上げんと使い勝手悪いからイマイチ感あるし。まぁL2をあきらめたうえで銀図で特性厳選してさらに特性を上げるって言うことが今のガシャ制や購入金額でやれるなら銀でもいいかもだが。 --  &new{2016-04-02 (土) 10:10:09};
--金武器L2榴弾の出番があるMAPは確かに少ないが、L2榴弾があれば…と、もどかしい思いをしてしまうかもしれない。金で射程がでなければ銀で射程作るとか?(L2使うならむしろ射程じゃないロケシュやクイリロのほうが好都合だし) --  &new{2016-04-02 (土) 15:14:41};
---問題はこいつでL2の位置にたどり着くのは大変なことと、グレポイ出来るくらい押し込んでないとあっという間に溶けること --  &new{2016-04-02 (土) 16:44:35};
--マカクでよくね?(正論 --  &new{2016-04-02 (土) 16:36:46};
---銀図でいいじゃん(結論 --  &new{2016-04-02 (土) 17:52:30};
--500万とかもったいないから射程銀図で遊ぶよ --  &new{2016-04-02 (土) 23:24:07};
-この図体で距離1,000未満の強化弾って自殺しに行くようなもんだよね。かといってユニークのL2流弾の距離も結構危ういし。近づかれたら論外だし。もう本当にどうしようもないなw --  &new{2016-04-02 (土) 23:56:23};
--まぁ、そこらへんは六号機に比べて完全劣な部分ではあるな。だが、六号機に比べて強化迫撃は銀でも持てて射程補正もあるってのはこっちにしかないアドバンテージだ。 --  &new{2016-04-03 (日) 02:05:04};
---射程特性で迫撃MAPで運用すれば使える機体なんだよなあ。どうしてもコイツが産廃じゃなきゃ嫌な子がいるみたいではあるが。 --  &new{2016-04-03 (日) 02:29:36};
---足でカバーすればおkって言う人もいるけどキャルフォの3取られての受け側とかになった場合には前に出たくても出れないので射程補正で射程延ばせるのが有効になってくるよね。 --  &new{2016-04-03 (日) 02:34:29};
---逆に言うと射程補正じゃないと産廃なわけで・・・。GP落ちして銀図で特性厳選できるようになったからいいもののそれまで産廃扱いされてたのは仕方ない。おれは射程金図だから産廃とは思ってなかったが --  &new{2016-04-03 (日) 03:21:14};
---6号機→タイマンできて拠点も踏めて面制圧もできる。単体での戦闘力が高いのでライン戦が可能 ザメル→タイマン絶望的で拠点踏まない芋ばっかで前に出ても味方の斜線さえぎって存在が利敵、とどめに修理優先度も低くて結果的に最後方で垂れ流しを余儀なくされるため面制圧も範囲が限定的、ライン戦なんてとても無理 結局拠点踏めるか踏めないか、味方と連携とれるかとれないかだと思うわ。運動会でデブがとろくさいのと一緒。こいつが産廃じゃない理由はL2しかないと思うが、強襲枠をザメルに置き換える事で得られるメリットとかそこらへんあるなら是非教えてくれ。ロマンとかそーゆーのはいらない --  &new{2016-04-04 (月) 09:49:15};
---どこから強襲枠をザメルに置き換える話が出てきたんですか?あと戦線が固定される戦場での射程特性の有無は大きいですよ? --  &new{2016-04-05 (火) 00:32:47};
---六号機に比べて幅広い活躍を見込める機体じゃないがラインの膠着状態に強化迫撃で更に射程補正の特性があれば強いのと一部の裸拠点に榴弾L2で遠くから一方的に打ち込む事が可能。今のところ他に無いオンリーワンが二つもあるのがザメル。それが気に入るか気に入らないかは知らん。 --  &new{2016-04-05 (火) 00:43:20};
---↑と↑↑の人、返答に感謝。でも分かりきった事しか出てこなくてあぁやっぱりって感じしかしない。やっぱ玉入れできる戦場以外じゃ砲撃機なんて一人たりともいらんわ。対空砲を邪魔に感じるのは砲撃機だけだしなぁ --  &new{2016-04-05 (火) 08:23:15};
---それはザメルの性能面とは別の話だなw --  &new{2016-04-05 (火) 11:02:33};
---まぁ、砲砂が強襲重撃が出来ない手段で拠点を攻撃してるの以外は確かに貢献してるのは分かりにくいというか他人には分からないもんだしね。あと、強化迫撃は対空砲を破壊するのが目的じゃなく最終的には対空砲で守っている何かを攻撃するのが目的だからね。支援のポッドに限らず、届くのであれば補給やビーコンも攻撃目標に入る。 --  &new{2016-04-05 (火) 20:41:15};
-せめてアーマーもうちょい高くするか速度が6号機並に欲しかった、運営はあいかわらず機体サイズを甘く見すぎてる気がする --  &new{2016-04-03 (日) 04:49:05};
--連邦優遇って運営が言ったのだから諦めるしかないのか --  &new{2016-04-03 (日) 10:00:37};
---今更変えようとするとコストも時間もかかりすぎる、もうそれをやるだけの予算がないとか思われるても仕方がないな。サービス開始初期に連邦優遇にしてありますとか言ったのがそもそも間違いだったんだな --  &new{2016-04-03 (日) 10:17:13};
---知らなかった。連邦優遇って言ってたんだ。 --  &new{2016-04-03 (日) 10:59:47};
---優遇されても人口負けてるのが連邦なのさ。 --  &new{2016-04-03 (日) 18:08:49};
--だからアーマーと速度強化された結果、一番の問題点である武器がそのままにされたんだよ。設定通り超射程迫撃でも追加すべきなのに。この図体で味方の邪魔にならない運用するには射程伸ばすしか無い --  &new{2016-04-03 (日) 11:01:34};
--作業用に作られたザクタンクの迫撃→1200m 長距離砲撃戦に特化した重MSザメルの迫撃→960m --  &new{2016-04-03 (日) 11:02:19};
---ザメルの迫撃は全部、射程+100くらいして欲しいところ。 --  &new{2016-04-04 (月) 15:04:06};
--射程補正ならキャリべとかの芋マップでは強化弾撃ちやすくて有利なんだけどね。6号と違って場所を選びすぎる --  &new{2016-04-03 (日) 21:45:58};
--確かに、L2だけですべての不利を帳消しってのも・・・しかも金図限定。もうちょっと何かアドバンテージがあってもいいのに。 --  &new{2016-04-05 (火) 18:43:38};
-こいつの榴弾ってザクタンクじゃ無くてガンタンクと同性能? --  &new{2016-04-03 (日) 22:31:05};
--いや、ウォルキャ・6号機と同じ短距離高威力型 --  &new{2016-04-03 (日) 22:33:39};
---あ、すまん榴弾かこの枝の事は忘れてくれ --  &new{2016-04-04 (月) 00:10:01};
--重さしか違わないけどそうだね。 --  &new{2016-04-04 (月) 00:08:10};
--榴弾はザクタンクもガンタンクもザメルも同性能だと思うけど・・・。しいて言うなら、内蔵武器にも関わらず他武器から榴弾への無駄な切り替えモーションが入るザメルが一番弱い --  &new{2016-04-04 (月) 09:14:55};
-強化弾の射程が短いけど、砂漠みたいに壁1枚挟んで膠着してる所なんかでは非常に使い勝手が良さそうだ --  &new{2016-04-04 (月) 13:28:53};
-こいつの榴弾ってモーション入るのか、マカタンクみたいな前線運用は無理なんかな? --  &new{2016-04-04 (月) 13:44:43};
--迫撃砲・バルカン・ミサイルの3種なら切り替えなし(武器種A)。炸裂・榴弾・焼夷の3種の間も切り替えはない(武器種B)。AからB・BからAだと武器切り替えモーションが入る。それ以前に榴弾の俯角が取れないから近距離打てないし、巨体で前が見にくいから前線運用は…格闘もないしミサイル持ってて榴弾Lや榴弾L2あるからマカクとは完全に違うデザインだと思われる --  &new{2016-04-04 (月) 15:36:22};
--ちょっと↑のほうに6号機との比較っぽいの書いてるじゃん? --  &new{2016-04-04 (月) 17:52:15};
--武器性能以前に体格と足回りの問題で前線運用は絶望的です。 --  &new{2016-04-05 (火) 00:34:14};
--この巨体で前線運用とか錯乱してるとしか・・・・。 --  &new{2016-04-05 (火) 10:46:06};
-強化弾ばらまきはでかいと思うぞ ジオン軍涙目の平場で連邦の堅い防衛線で前衛後衛の切り離しが出来る目が出たってことだろう その仕掛けが機能すれば切れ目に強行凸しやすくなるし弾数の少ない連邦の高コストを補給難にできればラインも押し上げやすくなる 手を出すなら銀図射程特性3~4狙いたいな --  &new{2016-04-04 (月) 21:41:58};
--そんで強化弾あてられないお荷物クソザコ砲手が大発生していくんでしょ?結局お荷物いっぱいになるんじゃないですかーやだー --  &new{2016-04-04 (月) 23:34:48};
---実際強化弾当てるコツってありますからね・・・最初は何度やっても当てられなかった。 --  &new{2016-04-04 (月) 23:48:46};
---落ち着いてマウス操作すればあれ当てられないってまずないと思うんだが --  &new{2016-04-05 (火) 00:30:53};
---普通の迫撃は範囲広いから大体当たりつけて適当に撃つ人多いからね、マークのどこに撃てば当たるのか慣れるまで多少時間かかると思う。昔は拡大機能すらなかったが今はできるし。 --  &new{2016-04-05 (火) 00:45:00};
---演習籠って自分で設置物いろいろ置いて散々試し撃ちした思い出。それでも実戦だとなんだかんだ外れるからなぁ・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 21:36:01};
--強化弾使い続けたが、当てるにはやはり慣れがいる。ついでに撃ち続けるには補給が必須。つまりザメルと支援需要が増えて前線が減るわけだ。 --  &new{2016-04-05 (火) 10:44:44};
---モジュールは補助弾薬が良さそうだね --  &new{2016-04-05 (火) 16:07:30};
-ザメル使いは相変わらず脳内お花畑ね・・・量産ガンタンクと同じ性能ならまだしもこの性能でよく性能の向上を求められるわね・・・ --  &new{2016-04-05 (火) 08:43:27};
--凸タン運用できるだけ量産のがまだマシ --  &new{2016-04-05 (火) 10:24:21};
--未だに百式強化願ってる人もいるからどっちもどっちよね --  &new{2016-04-05 (火) 10:37:09};
--相変わらず連邦はカタログスペックしか見ずデブの悲しみ理解せんな --  &new{2016-04-05 (火) 14:17:22};
--コスト200と比べててワロタ。まぁ200と比べられる程のゴミ性能ということよね。ちなみにザメルだけ内蔵武器なのに長い武器切り替えモーション入るの知ってる?デブ以外に問題点が数え切れない程あるのよ --  &new{2016-04-05 (火) 17:36:31};
--特性の上げやすさ厳選のしやすさコストや迫撃砲等を考えると量産ガンタンクのほうが強いのではないかなと私は思います!!! --  &new{2016-04-05 (火) 18:52:01};
--連邦は相変わらず脳内お花畑ね… --  &new{2016-04-05 (火) 20:23:00};
--ザクタンのが10倍は強い。いや冗談抜きで --  &new{2016-04-05 (火) 21:07:32};
--量産ガンタンクと同じ性能だったらまだ戦えてたわ --  &new{2016-04-05 (火) 23:53:04};
--とりあえずマドロック使った後にこいつ使えばいいんじゃないかな。もちろん戦場に出てね。 --  &new{2016-04-06 (水) 17:26:08};
-こいつこそコアブレイカーいるんじゃないかっていう --  &new{2016-04-05 (火) 13:07:01};
--この子のロケシュってL2用みたいなもんだしね。どうせL2にしか活かせないロケシュなら、コアブレの方がいいわな --  &new{2016-04-05 (火) 17:33:18};
-強化弾の簡単な検証。演習で本拠リペポに砲撃した場合、着弾地点からザメルの横幅ぶんくらい離れてると爆風ダメが発生しないくらい効果範囲は狭い。よって空中をブースト移動しる敵のスレスレを通って地面に着弾しても爆風ダメを与えることもまぁないと思われる。着弾のズレは迫撃画面でマウスで最大にして丁寧に狙えばほぼ着弾地点に落ちる。が、最初の画面のまま狙うと細かな設定が出来ないためか、リペポマークのど真ん中を設定して撃っても爆風範囲が及ばないくらいにズレることもある。そして自機を狙って撃った場合、警報鳴ってからブースト移動しても余裕で回避できる。対空による安置をなくすには良いが、強化弾でMS撃破は偶然以外は基本無理。長文すまん。 --  &new{2016-04-05 (火) 14:03:27};
--対空無効にする砲撃だからね。実際使ってみると精密爆撃が必要な範囲、飛距離については納得せざるを得ない。 --  &new{2016-04-05 (火) 15:16:13};
--迫撃での撃破自体が偶然みたいなもんでしょ。強化弾でのキルも迫撃とどっこい程度にはとれるよ。警報から着弾までが速いしね。修理中だったり迫撃中だったりする敵をそこそこ食える。 --  &new{2016-04-06 (水) 05:02:19};
-ガチ勢なら金より銀で射程特性狙う方が絶対に使い勝手良いだよな・・・いや真のガチ勢へ金図で射程出るまで買うのかなw --  &new{2016-04-06 (水) 09:12:54};
--フレピク金図でコンカス出るまで買う人だっているんだから、後者以外ありえないな --  &new{2016-04-06 (水) 10:00:52};
--ザメルの本当の役目は大破抑制つけて箱拠点の入り口1つを仁王立ちで塞ぐことだから・・・ってあれ、このせいで復帰時間って短縮されたの? --  &new{2016-04-06 (水) 10:59:45};
-よーし、パパ銀図買っちゃうぞ --  &new{2016-04-06 (水) 09:49:14};
-GP落ちするので金を買おうかと思ってるのですが機体強化はどうしてますか?教えて頂けると有り難いです。 --  &new{2016-04-06 (水) 11:21:23};
-みんなネガってるけど使ってみて納得したわ・・・ --  &new{2016-04-06 (水) 11:48:55};
-コイツって結局は強化弾をあのマップのあの位置から今すぐ撃ちたい!と目的意識ある人以外は無料でチビチビとDXで出した方がいい機体だよね。マラサイ、高ゲル、FS、プロケンのハズレで出たら使う感じ。機体揃いすぎで500万の行き先無い人は除くけど500万突っ込む機体の中では一般的に優先度低。今の性能のままでは。 --  &new{2016-04-06 (水) 12:32:59};
-射程がでることを祈って金を1機、射程が出なかったら銀で射程厳選して2機目を作って、使えるマップでは金はチャージ榴弾、銀は射程強化弾って運用が強いと思うわ。金で射程さえでれば完璧なんだがなぁ・・・。 --  &new{2016-04-06 (水) 12:35:59};
--榴弾って射程補正乗るの? --  &new{2016-04-06 (水) 17:44:47};
---榴弾に射程特性は乗らない。金図限定のL2榴弾を活かすならクイリロかロケシュの方がいいけど、射程特性強化弾は欲しいから銀でもう1機って事。でも2機用意して特性育てるのはGPの消費が激しいし、L2榴弾活かせるMAPはそんなに多くないから金図で射程が出ればいいとかそんな感じ --  &new{2016-04-07 (木) 10:45:42};
-こいつの金図買うなよー、裸拠点が無くなっちまう!! --  &new{2016-04-06 (水) 13:00:31};
--ザメルが増えれば増えるだけ前衛が減って相対的に連邦の対歩兵力が強まるから最終的にザメルは狩られるだけ。どんどん増えろ、そして無残に死ね --  &new{2016-04-06 (水) 13:53:27};
-サルにおもちゃを与える運営のkz --  &new{2016-04-06 (水) 14:13:47};
-銀図で射程選別して特性5だと銀図30枚。最低でも31枚で775万GPか。趣味機体にしては高くつくな --  &new{2016-04-06 (水) 15:04:37};
--趣味機体なのに特性5とかよくわからんです --  &new{2016-04-06 (水) 15:08:01};
---俺のロッド強化5のカッス先輩と射程5の御神体ディスってんの? --  &new{2016-04-06 (水) 15:10:32};
---趣味機体なんだから別に特性なんてなんぼでもいいだろ。なんでそこだけガチなの?頭ナンカンかよ --  &new{2016-04-06 (水) 15:15:09};
---趣味だから特性なんぼでもいいなら5でもいいだろ、他人に言われるこっちゃねぇよ、余計なお世話だわ。頭○△かよ --  &new{2016-04-06 (水) 15:47:51};
---木の内容読めよ。 --  &new{2016-04-06 (水) 19:14:59};
--射程選別して特性5にするなら、それは本気機体だろ。  --  &new{2016-04-06 (水) 19:53:44};
---特性5だろうが使い手が趣味機体と割り切ってんなら趣味機体でいいじゃん。特性5がガチ機体とかなんで他人に決められないといかんのかと --  &new{2016-04-06 (水) 20:35:53};
-金図射程きたああああああああザメルでけえええええ演習で試しうちしたろ!→射程でもこの図体でこんな前でなきゃいけないのか(驚愕) クソクソ言われてたし思ってたけど当り特性でここまでとは思わなかった --  &new{2016-04-06 (水) 16:51:55};
-なんか対空砲の破壊は今後増えるであろうこいつに任せて自分はジュアッグ砲乗った方が稼げる気がしてきた --  &new{2016-04-06 (水) 16:58:24};
--CBRもってしっかりザメルの盾となれ。 --  &new{2016-04-06 (水) 17:16:51};
---それするなら普通のジュアッグ使うと思うんだけどw --  &new{2016-04-07 (木) 23:25:40};
-実装記念に演習場限定でザメル祭りしたいな。笑えそうw実戦は苦情出そうだからなしでな --  &new{2016-04-06 (水) 17:55:10};
--いいぜ日時指定しよう。例えば一番人が集まりやすい土曜日の20:00とか --  &new{2016-04-06 (水) 18:13:40};
--本当にやる? --  &new{2016-04-08 (金) 20:22:28};
-さっきザメルが単騎で北極中央高台攻めてきてわろた なんやったんやあいつ… --  &new{2016-04-06 (水) 20:24:13};
-ジャミングと強化は確定しといて迫撃ってどれがいいんだ。無難にLか --  &new{2016-04-06 (水) 20:38:34};
--LかNで安定。Lでも威力7000あるから割とキルも取れる。ただ、どうせ強化弾運用するならNにして威力と軽さ取るのもありだとは思う。 --  &new{2016-04-06 (水) 20:44:54};
--Lだね。連射も効いて一番使いやすい。俺はロケシュなんで榴弾ForL2+強化+迫撃Lで基本行動はは砲撃。特性は拠点攻撃時と榴弾砲撃のみと割り切ってる。 --  &new{2016-04-06 (水) 20:46:48};
--強化弾と同じ射程で戦うと割り切ればMもあり。ただし、集弾悪いんで嫌がらせ用になっちゃうけど、逆に言えば面制圧的な意味では面白い。 --  &new{2016-04-07 (木) 13:45:02};
-この障害物増えたのがジオンにとって痛手すぎる 味方の弾吸うわ退路は塞ぐわで邪魔でしかない上にロクな働きもせず、こいつが増えるって事はそれだけ前線が薄くなるってこと。これ買う戦犯が減らない限り当分ジオンは劣勢だろうな… --  &new{2016-04-06 (水) 23:03:39};
--2機くらいで対空壊し専任やってくれりゃ良いんだが、5機くらい並んでるもんな --  &new{2016-04-06 (水) 23:15:17};
--今のご時世迫撃に当たってくれる将官なんてそうそういないしね。バズマゼラ低コスゾンビアタックのほうが五万倍は強え --  &new{2016-04-06 (水) 23:18:18};
--前線張ってないこいつに弾吸われたり退路で引っかかるってお前どこで戦ってんだよ --  &new{2016-04-06 (水) 23:57:08};
---可能性として考えた場合は前線で相手に押されて後退する時ぐらいかな。前線の枚数が足りないせいで押される、後退するにもデカイ体がドンと座ってて邪魔。逃げ撃ちしようとしたらザメルが射線を防いでた。とか。 --  &new{2016-04-07 (木) 00:21:48};
---逃げ撃ち退路の動線って相手からの射線がガッツリ通ってるんだから自分のデカさわかってるザメルがそんなとこで姿晒しながら砲撃してるわけないでしょ --  &new{2016-04-07 (木) 00:49:55};
---ザメルに張り付いたSG持ちを殺そうとしたら無駄に回避しようとしたザメルが全部吸収したってんなら経験した。個々の状況ってもんがあるから一概には言えんが、このクソデブ巨大生ゴミは文字通り救いがない。物理的にな --  &new{2016-04-07 (木) 01:35:32};
--リペポで弾薬補充中とかに爆撃アラート→ザメルに引っかかって動けない→死亡。あると思います。 --  &new{2016-04-08 (金) 10:01:37};
-リアルにおける通常の戦闘において、図体の大きさ(いわゆる質量)は、戦闘力にほぼ比例している。ボクシングが体重別で17階級もあるのには、それだけ体重は戦闘力に大きな差を与えるという事だ。例えば、カブトムシは自重の20倍の物を動かすほどの力があるが、数cmという大きさから人間から見れば驚異ではない。しかしカブトムシが人間と同じ1.6mクラスのサイズになった場合、カブトムシはボブサップを軽くミンチにできるほどの戦力になるだろう。これは戦争においても同じである。使用する兵器や武器が巨大で質量が大きいほど、その攻撃力・耐久力・戦闘力は比例して高くなる。さて、このザメルのサイズであるが、全高27.0m・重量121.5tである。これはザクタンクの全高12.5m・53.6tに対して、2倍以上の大きさと質量になる。運動エネルギーは質量に比例するのだから、本来この質量であれば、ザメルはザクタンクの2倍以上の攻撃力を持つ事になる。また、その装甲においては最低でも2倍以上、動力やパイロットルームなどほぼ共通部分もある事を考慮すると、本来アーマーは3倍近く存在するはずである。被弾面積は単純計算で2の3乗で8倍となり計算上も割にあわないように思えるが、受けるダメージ自体が増えるわけではないので、アーマーが3倍であれば十分お釣りがくる。しかし、実際のカタログスペックはアーマーでザクタンク2,650、ザメル3,350と1.2倍しか差がない。武器においても、迫撃砲Lで比べると7,000・5,000と、こちらも1.4倍程度の差。しかも射程距離はザクタンクの方が1.2倍程度上と逆転している。このように、本来質量は戦力に決定的な違いを与えるほど有利になる要素であるにも関わらず、ガンダムオンラインでは質量や大きさに対してのアドバンテージを軽く見積もりすぎている事で、[大きい者ほど弱い]という自然の摂理に反する大きな矛盾を抱えているのである。 --  &new{2016-04-06 (水) 17:41:22};
--カブトムシまで読んだ。 --  &new{2016-04-06 (水) 18:56:53};
--こういう例え持ち出す奴ってじゃあ何で昆虫がそのサイズじゃないのかって質問に絶対答えられないよね受け売りだから --  &new{2016-04-06 (水) 19:41:52};
---そんなもんだ。更に現実的なところで言えばドイツの第二次世界大戦中の戦車やらなんらやの開発記録など知れば色々と分かるんだけどね。 --  &new{2016-04-06 (水) 21:12:07};
---体の構造的に大きく出来ないから。外骨格とかで調べてください。戦車がどうとか知らないけど、木主の言ってることもあながち的外れとは言えないと思いますよ。戦艦大和とかがバカでかいのも長射程、高火力を求めた故ですし。 --  &new{2016-04-06 (水) 23:52:26};
---ん。まぁ、重装甲にすれば重量が嵩んで動力部や稼動部に大きな負担をかける。大口径の砲弾を打ち出せば反作用で返って来る反動も大きくなって場合によっては横転の危険もある。大和なんかは戦艦という浮力を得ることが出来るもの船舶だったので出来ただけだ。 --  &new{2016-04-07 (木) 00:39:24};
---大和ってあれで主兵装の割りにはとってもコンパクトにまとまってるんやで。・・・だからザメルももう少し武器威力上げて機体をちっちゃくして下さいっ。 --  &new{2016-04-07 (木) 08:43:13};
--まあ、せやな。で? 単純に大きい者ほど強いってことならテトラとか百式あたりとかどうすんの。言いたいことは分かるけど破綻してるよ --  &new{2016-04-06 (水) 19:42:43};
---木主が言いたいのは「大きいやつほど強いのが現実では一般的」ってだけでガンオンの中でぶっ壊れてる機体が大きいって言ってるわけじゃないじゃん。 --  &new{2016-04-06 (水) 20:07:36};
---大きい事がいい事ばかりってわけでもないからな。人間で言えば体の大きい人は年取ると膝が体重を支えきれなくて痛めやすいし、兵器なら自重を支えきれず故障するケースも実在する。 --  &new{2016-04-06 (水) 21:17:55};
--まあ、せやな。で? 単純に大きい者ほど強いってことならテトラとか百式あたりとかどうすんの。言いたいことは分かるけど破綻してるよ --  &new{2016-04-06 (水) 19:42:44};
--軍隊アリ「全員合わせてもライオン一頭より軽いけど勝てるで」 --  &new{2016-04-06 (水) 19:47:25};
---戦争は数だよ。兄貴。 --  &new{2016-04-10 (日) 02:15:12};
--どうでも良い木にどうでもいい枝を付けて申し訳ないけど、バキがカマキリと戦ってたのを思い出したのは自分だけではないはず。 --  &new{2016-04-06 (水) 19:55:13};
--木主の言う事が正しいのはMS同士が延々体当たりで戦う場合だけだろ。 --  &new{2016-04-06 (水) 20:47:15};
--サイコ「つまり私が最強なんだな、ちょっと本拠点壊滅させて来る」 --  &new{2016-04-06 (水) 21:16:35};
---させてくるっていうかさせられるっていうか・・・ --  &new{2016-04-06 (水) 23:42:11};
--うんそうだねカブトムシのメスはカナブンに似てるよね --  &new{2016-04-07 (木) 00:06:01};
--ネオジオング出してから言えや --  &new{2016-04-07 (木) 01:47:40};
--デカブツは小さい主役機に殺されるのがお約束のガンダムシリーズでデカい方が強いんだもん!なんて聞くとは思わなかったよ --  &new{2016-04-07 (木) 02:05:46};
--お前らジュアッグたんのスペック知ってる? &color(Red){''頭頂高 17.4m 本体重量 137.3t 全備重量 198.7t''}; つまりジュアッグたん最強 --  &new{2016-04-07 (木) 03:27:01};
--猫は可愛いが、同じネコ科のライオンは脅威的なアレ。 --  &new{2016-04-07 (木) 08:38:03};
--『大和』の話の人と『MSのぶつかり合い』の人に同感。求められたスペック(超射程・高火力・高機動)を実現しようとしたら、この巨体になっちゃったということだろうから、射程と機動力をこそ、ガンオンのザメルには貰う資格があるはず。 --  &new{2016-04-07 (木) 09:21:22};
---射程と火力のほうが良いかなぁ。なまじ機動力上がると前線でオームの大群ごっこが始まっちゃって、敵味方問わずうっとおしがられると思われ・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 10:21:00};
---私も火力ほしいとはおもうのですが、現状でもそれなりに砲撃機のなかでは高い威力をもってますからどうかなって思いまして。むしろ効果範囲の拡大のほうがあつかいやすいかもしれません。 --  &new{2016-04-07 (木) 12:13:59};
--じゃあガンタンクⅡもさらに強化だな。やったぜ。 --  &new{2016-04-07 (木) 09:43:33};
--バキかテラフォーマーズで大きい昆虫最強説覚えたんだろうけど昆虫の出力重量比は小さいから出る数字であって大型化しても出力重量比下がってパワーはそこまで変わらないぞ、ついでに言うと昆虫の構造は酸素バカ食いするから今の地球で大型化すると窒息して死ぬ。想像と現実の区別はちゃんとしような。 --  &new{2016-04-07 (木) 10:14:04};
--このゲーム自体が矛盾を抱えてるからなぁ。格闘を振ってるだけで延々とお空を飛べてたし、FF発生しないのに自爆は発生するし、核ですらビクともしないビルが立ち並んでるし、破壊されない限りは補給艦から無限にMSが湧いて出てこれるし、そこまでリアルを求めてはいけないよ。まあこの巨体に見合った火力アップはしてほしいけどね~。 --  &new{2016-04-07 (木) 11:03:44};
--カブトムシ大きくしたら自重で動けません、もしくは超鈍足。小さいラジコンとかでも100kmとか出せるが、大きくしたら比例して速度が出るわけではない。 --  &new{2016-04-09 (土) 07:42:14};
--[[これ>https://www.youtube.com/watch?v=o40Eu4Z35_U]]の9:30から出てる二乗三乗の法則とかいうのを思い出した。 --  &new{2016-04-10 (日) 18:21:46};
-今のL2榴弾は砂のLBRのチャージあり・補給不可の榴弾版だと思えばいい。300コス以下ならCTとか含めて使い捨てとしてわからんでもないが340でこのマガジン火力は無い。このでかさでこのままの火力ならL2焼夷榴弾追加か補給不可外した方がいい。実際射程としても通常榴弾からちょっと足伸ばせば処理できる程度でしかないので自衛能力無いこいつだとまともなダメージ与える前にやられる。 --  &new{2016-04-07 (木) 17:53:38};
--ま、将官戦場ならチャージしてる姿見た時点で即迎撃に向かい、適当に撃てば全部命中して美味しく料理できちゃうからね。非ロケシュでワンマガ5k程度(それでも襲撃胴だけど)にしかならないし、マガジン数を倍にするか、弾数半分で補給可能にするくらいなら普通に許されると思うわ --  &new{2016-04-09 (土) 10:03:24};
-前線運用するとかほざいてたけどキャノンが高くて榴弾が近距離に撃てないんだな、せいぜい炸裂Fとバルカンで強襲もどきするぐらいか --  &new{2016-04-07 (木) 02:30:44};
--これな。悲しみのロケシュだったから迫撃捨てて近接戦装備で前線で戦ってみたけど同じ悩みに行き当たった。でも一番の悩みは前線の隠れ場所に居座ると、他の味方の隠れ場所を奪っちゃうことだな。こいつ一機で最低でもテトラ四機は隠れられるし本当にどこ居ても邪魔だわ。 --  &new{2016-04-07 (木) 06:09:23};
---思ったけど大破モジュール積んでトーチの射程長いやつで長時間修理してもらったら味方の隠れ蓑になるんじゃね? --  &new{2016-04-07 (木) 06:18:02};
---お前頭いいな --  &new{2016-04-07 (木) 08:32:29};
---場所によってはむしろ敵の隠れ蓑にされるからダメ --  &new{2016-04-07 (木) 08:38:56};
---お前も頭いいな --  &new{2016-04-07 (木) 19:18:06};
-クイリロ大成功引いたけど、ぶっちゃけ強化はいらん。速度あげても威力あげてもぶっ壊れになるポテンシャル。(今でも一部戦場では状況によっちゃ戦況ひっくり返せる)箱拠点戦場だったら外せばいいし……強化するとしたらマスデバ近接武器追加くらいでいいんとちゃう。 --  &new{2016-04-07 (木) 11:22:32};
--足回り強化・射程通常化されたら代償でL2大幅弱体化だろうし、そうなったら他の機体でいいやとなる。それこそ悲しくないか -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 11:25:14};
---よくわからないんですが足回り・射程が強化されるとL2弱体なんてされますかね? --  &new{2016-04-07 (木) 12:33:20};
---足回り強化くらいでぶっ壊れになるだなんて・・・・・・そうか、6号機はたとえ三種榴弾禁止になったとしてもまだまだぶっ壊れレベルの強機体ということかw --  &new{2016-04-07 (木) 15:28:33};
---されないだろ、二種・三種榴弾の拠点削り能力に比べたらL2なんてゲロビとサブマシレベルに違う。しかも補給不可。 --  &new{2016-04-07 (木) 15:35:21};
--よっぽど敵にいて嫌な思いをしたらしいw --  &new{2016-04-07 (木) 14:29:28};
--戦況ひっくり返せる?数字拠点ひっくり返せない機体なのに?悪い物でも食べたのかしら・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 14:50:50};
---BA砂漠でザメルの群れが一方的に駆られていく姿を見てると戦況をひっくり返せるとは到底思えないな --  &new{2016-04-08 (金) 08:09:41};
--ぶっ壊れは言い過ぎた。けど、足回りが今以上になる(=L2が輝きやすくなる)と連邦がネガを始めてその代償として威力or射程の弱体化という事態になりかねないのじゃないか。って言いたかったんだ。巨体と、移動速度とMS戦を犠牲にして得た能力として、いまのL2はいいバランスだと思う。他の榴弾と比べるのは違うと思う。(こっちは)MS戦には使えないし、名前は同じだが別物として扱うべきだろう。三種榴弾との攻撃力の差も、射程でトレードオフ……と開発陣は考えたのだろうし、それはある程度正しいと思う。戦況をひっくり返す。という言葉は、膠着した戦況でも、比較的遠距離から安全に本拠点を削れる という意味だった、所詮少将戦場だからそれ以上じゃ試したことはないが……長文&駄文失礼しました -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 17:33:42};
//--ぶっ壊れは言い過ぎた。けど、足回りが今以上になる(=L2が輝きやすくなる)と連邦がネガを始めてその代償として威力or射程の弱体化という事態になりかねないのじゃないか。って言いたかったんだ。巨体と、移動速度とMS戦を犠牲にして得た能力として、いまのL2はいいバランスだと思う。
// 他の榴弾と比べるのは違うと思う。(こっちは)MS戦には使えないし、名前は同じだが別物として扱うべきだろう。三種榴弾との攻撃力の差も、射程でトレードオフ……と開発陣は考えたのだろうし、それはある程度正しいと思う。
// 戦況をひっくり返す。という言葉は、膠着した戦況でも、比較的遠距離から安全に本拠点を削れる という意味だった、所詮少将戦場だからそれ以上じゃ試したことはないが……長文&駄文失礼しました -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 17:33:42};
--予想以上に長くなったので3行で纏めます。ザメルはヒットボックス・足回り・その他もろもろを生け贄にL2というユニーク武器をてに入れた! 射程の差から他の榴弾と比べるのは違うんとちゃう。けどマスデバでサーベル欲しいです。 -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 17:38:10};
//--予想以上に長くなったので3行で纏めます
// ザメルはヒットボックス・足回り・その他もろもろを生け贄にL2というユニーク武器をてに入れた! 射程の差から他の榴弾と比べるのは違うんとちゃう。
// けどマスデバでサーベル欲しいです。 -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 17:38:10};
---巨体は持って生まれたものでもあるし、たぶんザメルが好きな人ってデッカイからいいんだって変わり者が大半だともう、砲撃最高コスト機だから使ってるって人達以外はですが。機動力を得るとL2が輝きやすくなるマップはいくつも無いんだから、4畳半の部屋で豆電球を電池1個から直列で2個で光らせたくらいの輝きじゃないかね。ザメルってサーベルもってなくない? --  &new{2016-04-07 (木) 18:58:46};
---設定上は使うこともできるらしいですよ。 -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 19:29:28};
---別にでかいのはいいんだけど、まさかでかい上に6号機に負けてるステが多いとは思わなかったわ。 --  &new{2016-04-08 (金) 07:04:05};
---サーベルよりもアニメにあったバニングと相撲してたような感じで突進加えて欲しいさね --  &new{2016-04-09 (土) 23:40:54};
--そもそも裸拠点ある戦場はザメルがいろうといなかろうと割れるもんなんだけど木主のいる戦場は違うの? --  &new{2016-04-07 (木) 18:29:36};
---大将多め戦場でもBA砂漠とかで裸拠点最後まで残ってるのはそう珍しくもないぞ? --  &new{2016-04-07 (木) 19:27:47};
---BAタクラマカン砂漠は裸割れる戦場にあまり当たった事ないなあ……所詮下級将官戦場だけれども、オデッサ鉱山は後の方にネズミが割ったりするけど割れないときもあるくらい -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 19:28:17};
--まず運営の方から強化の話も出てないのに強化するな!って言って、しかもその代償にユニーク武器を弱体化するだろうという妄想話だからな。こんなに書き込みまくる木主の必死さが不自然だわ --  &new{2016-04-07 (木) 20:17:30};
---運営からは出てないけどこのページではそこそこでてない? -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 20:27:22};
---ここで強化の話が出ても強化が来るわけないだろ。運営の方ですら出てないのに勝手に騒いでる。 --  &new{2016-04-08 (金) 19:31:26};
---統合整備での調整内容がアーマーしかなかった点でもうお察し --  &new{2016-04-09 (土) 02:25:48};
-どうせ東南アジアが手直し特に無しで来たら死ぬほどネガられる。 --  &new{2016-04-07 (木) 21:09:57};
--で、その縦東南アジアが最後にきたのは去年の11月な訳だが --  &new{2016-04-07 (木) 21:23:12};
--こないマップの話されても困るわな・・ --  &new{2016-04-08 (金) 13:59:44};
-射程5の強化弾強そうだな、クソー欲しくなったわ、金欠だから誰かGP下さいなんでもしますから --  &new{2016-04-02 (土) 03:22:46};
--佐藤のお尻舐めろといわれて舐められるのか? --  &new{2016-04-02 (土) 06:56:12};
---むしろ舐めてもいいのか?♂ --  &new{2016-04-02 (土) 07:28:38};
---なんでホモが沸いてるんですかねぇ... --  &new{2016-04-02 (土) 19:01:24};
---佐藤のお尻甘かったら舐めるわw --  &new{2016-04-03 (日) 04:05:51};
---いいからおれのケツをなめてくれω --  &new{2016-04-03 (日) 07:11:17};
---佐藤栞里のお尻の穴、舐めたい♥ --  &new{2016-04-06 (水) 16:31:14};
--強化弾は優秀だね ただ数にこいつが増えすぎるのもあれやけど。。。 --  &new{2016-04-02 (土) 23:25:36};
---射程5が1~2機いれば十分なんだよなぁ --  &new{2016-04-06 (水) 16:35:32};
---こんなのに甘えてるから拠点も奪取できず、本拠点防衛もできず、BAも圧されるんです。准将以下にはそれがわからんのです。 --  &new{2016-04-06 (水) 16:53:21};
---甘えてるやつがなぁ!こんなマゾい機体になぁ!!乗れるわけねぇよなぁ!!!真面目な話、強化弾以外はザクタンクのが総合力は上だと思う --  &new{2016-04-08 (金) 07:15:47};
---ポッドで休んでたら左右からザメルが来て引っかかって出られなくなった時はワロタ --  &new{2016-04-08 (金) 07:57:51};
-ザメルL2使ってる動画ない? --  &new{2016-04-08 (金) 07:48:22};
-こないだ上空で見えない戦艦拠点をL2で狙撃できないかと演習でためしてみたけど色々微妙だった --  &new{2016-04-08 (金) 08:20:20};
-6号との差がいろいろひどいが、ノリスやゲラザク見ると宇宙適正と引き換えにステータスが微妙化してるのに6号機は宇宙適正ありなのにこいつに劣ってるところがないんだよな。こいつで宇宙に出ようとは思わんが --  &new{2016-04-08 (金) 10:06:14};
--そもそもこいつが役に立つ宇宙マップないしな --  &new{2016-04-08 (金) 10:07:23};
---マカクに宇宙適正つけてでたら、そうとう稼げたりするけどこいつじゃどうしようもないから --  &new{2016-04-08 (金) 13:18:11};
---コンペイトウの本拠点Xで肉壁してるザメルなら見かけるな。ゾックやドルブより近接対応力低いから味方の邪魔でしかないが心意気は感じる。 --  &new{2016-04-08 (金) 19:37:18};
--そういやそうだなこいつ地上機だしコスト20下げてもよくね --  &new{2016-04-08 (金) 17:44:24};
--宇宙で焼夷が使える貴重で優秀な機体なんだよな6号機はしょぼい強襲より全然早いしまじで差がありすぎ --  &new{2016-04-09 (土) 09:27:42};
-ザメルってなんでこんなに可愛いんだろ --  &new{2016-04-08 (金) 02:40:03};
--出来の悪い子ほどかわいいとかいうやん --  &new{2016-04-08 (金) 06:23:22};
--ギガンぐらいの大きさなら課金しかかもな。 --  &new{2016-04-08 (金) 21:11:53};
--ザメル乗った後にギガン乗ると、あまりの強さに本当に240costなのかガン観してしまうわ・・・ --  &new{2016-04-08 (金) 22:18:42};
---わかるw さすがに迫撃性能は負けるけどMS戦はコスト無視してもギガンのほうが強い --  &new{2016-04-09 (土) 03:53:40};
--でもギガンってそもそもガンタンクよりでかいはずなんだよな・・・ --  &new{2016-04-09 (土) 02:11:01};
---肩に砲塔乗せたガンタンクより機体天辺に砲塔乗せたギガンの方が砲塔の先端が高くなるってだけで、足も頭もないから機体自体の高さは13m級とすごく小さいぞ。ザメルやドルブが大きな砲塔を支える大きな機体になったのと真逆なコンパクト設計ギガンちゃん。 --  &new{2016-04-09 (土) 02:57:04};
-迫撃3種にしてたけどジャミングが役に立ってる気がしない。自衛用になんか持った方がマシかなあ --  &new{2016-04-09 (土) 11:31:40};
--アレは迫撃アラート鳴らす用ですから。予想避難経路に本命の迫撃落とすのよ。 --  &new{2016-04-09 (土) 17:06:28};
-わっはっはー。百式がエサ発見とばかりに超接近してきたから、榴弾2種と炸裂コンボしてビムコはがしてやったわー。……いや味方にエナられたあげく死んだけどさ、悲しみのロケシュなんだ、許して。 --  &new{2016-04-09 (土) 13:11:29};
--ロケシュならいずれ出てくるかもしれないL2が光るMAPで使えばよろし。 --  &new{2016-04-09 (土) 19:10:25};
-L2は威力2倍くらいあればなぁ。あとは迫撃砲のL2も欲しい。 --  &new{2016-04-09 (土) 15:48:30};
--迫撃砲はガンタンクミラーで出してくれればいい。 --  &new{2016-04-09 (土) 19:57:30};
--対歩兵用のチャージ榴弾がほしいな。射程はL2より大分短い代わりに、威力と範囲はシュツクラスで補給可。出力限界がアリならアリでしょ。こんだけデメリット背負ってる機体なんだから。 --  &new{2016-04-10 (日) 12:42:51};
-射程5にしたけどますます今の迫撃砲の射程の短さが納得いたしかねる --  &new{2016-04-09 (土) 23:14:59};
-じゃまだよ! --  &new{2016-04-09 (土) 23:37:16};
--ちょっと何よ!ぶつかってきたのアンタでしょ!謝りなさいよ! --  &new{2016-04-10 (日) 00:42:28};
--あなた達が居るとリペアポットが見えないのよ! --  &new{2016-04-13 (水) 22:59:24};
-射程5ザメル作ったけど、結局は6号機の方がずっと使い勝手いいわ。スリムで隠れられる遮蔽物多いからかなり前出て強化弾撃てるし、襲われそうになったら逃げきれる足回りとスリムがある。 --  &new{2016-04-10 (日) 12:40:46};
--NYとかアジアだとこちらの方がいいな。キャリベは6号のほうがいいと思う --  &new{2016-04-10 (日) 22:42:57};
--射程150ぐらいの距離だと6号機の足ならすぐ前につめれるからね。ラインに穴がなければ射程ザメルのがいいだろうけれど、まあ強化弾が銀図でも持てるところが利点といえば利点かね。 --  &new{2016-04-11 (月) 00:55:49};
-こいつコスト340なの!?そりゃねーわw --  &new{2016-04-10 (日) 19:06:29};
-このデカさと劇中イメージからすんげえ長射程で、しかも強化男なんてのも撃てるスゲエ機体だと
期待していた。しかし・・・それは・・・塹壕にすら隠れられない巨大なカタマリだった --  &new{2016-04-10 (日) 02:06:52};
--それはモビルスーツと言うにはあまりにも大きすぎた。大きくぶ厚く重くそして大雑把すぎた。それは正にザメルだった。 --  &new{2016-04-10 (日) 17:57:01};
--そしてそれは・・・その巨体に似合わずSG程度でビックンビックンする敏感肌なのであった・・・ --  &new{2016-04-10 (日) 20:59:44};
--本当にひでぇな 500万GPかけて金買ったけど、隠れながら敵本拠点が射程に入るくらいまで行くの至難の業だぞ、これ。運営はザメルに何か恨みでもあるんですかね --  &new{2016-04-10 (日) 22:30:56};
---NPC相手だけにテストして、実際の戦場ではプレイしてないからだよ、運営は。だから巨体が如何に味方にとって邪魔かということも理解出来るはずがない --  &new{2016-04-11 (月) 10:58:49};
---↑プレイしてテストしてるぞ。HP999999くらいのチート機体でな --  &new{2016-04-11 (月) 21:11:28};
--強化男ってどこが強化されてるんですかねぇ… --  &new{2016-04-13 (水) 22:32:29};
---あそこのでっかい棒だろ。 --  &new{2016-04-20 (水) 14:58:03};
-まさかこの子を500万だして買った人はいないよな?な? --  &new{2016-04-11 (月) 04:20:07};
--銀図射程Lv 5メカチケ強化で800万GPくらい溶けたけど快適よ。 --  &new{2016-04-13 (水) 12:13:12};
-ザメルが3体くらいポッドに群がってるの見るとほんま和むわぁ、おっきしちゃう --  &new{2016-04-09 (土) 04:04:32};
--実際はお互いが邪魔で回復できず骨肉の押し相撲してるんだろうがな。 --  &new{2016-04-09 (土) 10:21:09};
---それを見ていそいそと他へ回される前線機体が見てて不敏でな…わざわざ近い所にポット二つは置きたくないのだが(Lポット持ちの感想) --  &new{2016-04-09 (土) 19:41:02};
---ジオンにLはなかったはずだからTのことなんだろうけど、そいつらはNやFに比べて僻地での弾薬補給ぐらいしか役に立たなくね? --  &new{2016-04-11 (月) 11:11:19};
---前衛機がリペアに来たらどいてるわ…ほんと回復位置占有してすまぬ --  &new{2016-04-12 (火) 23:10:12};
--一方連邦のリペアポッドは6号機含めたスリム機体6,7機同時に回復していた --  &new{2016-04-10 (日) 10:03:15};
---実際はタンク系に占領されてたりするんだよなぁ。まぁザメルほどではないが…… --  &new{2016-04-13 (水) 06:27:51};
---連邦のリペポの方が効果範囲広いから沢山が一度に回復できるのよー --  &new{2016-04-13 (水) 12:26:13};
-最大強化時の積載が4070になるように上方修正してどんな装備にしても問答無用でバランス400にできるように上方修正しよう それとブーチャと帰投以外の足回りをドムトロのそれに BZ並みの威力が直撃しない限り怯まず6号機以上に高速ならこの図体でもまだマシなはずだ… --  &new{2016-04-11 (月) 11:56:07};
--数値を余り上げすぎると連邦専にネガられる。盾無しデブだから許されてきたドム系の速度に対して連邦の盾持ちスリム機体と比べて「ジオンばっかり速度優遇しやがって!」とか言ってきてた連中だし --  &new{2016-04-12 (火) 10:26:44};
---言ってるのは多分速度より万バズだろうなぁ --  &new{2016-04-13 (水) 13:27:14};
---もう速度がダメならザメルに万バズならぬ万炸裂or万榴弾でもいいと思い始めた。案外そのほうが幸せなのかもしれない --  &new{2016-04-13 (水) 22:26:00};
-これで宇宙出てくる奴なんなんだよ邪魔くさいんだが でも好きです --  &new{2016-04-12 (火) 00:25:46};
--出力限界の斜線切るための即席障害物くらいにはなるな。そこまで行くのもしんどいし御神体でも出したほうが遥かにマシだけど --  &new{2016-04-12 (火) 01:17:52};
---出力限界貫通するしチャージ光が見えなくなるから自軍にとっての障害物にしかならんよ。 --  &new{2016-04-12 (火) 09:05:47};
---しかも味方の射線も塞ぐしな --  &new{2016-04-12 (火) 22:05:24};
-設定無視のゴミ糞機体 ザクタンクの方が何倍もマシ --  &new{2016-04-13 (水) 02:29:14};
--ザメルとザクタンクどちらかしか選べないとしたらザクタンク一択よね。特性によって仕事が使い分け出来るし汎用性に差がありすぎる --  &new{2016-04-16 (土) 08:32:59};
-殆どの人が6号機より弱いと言っている、デブで弱いと言っている。そこは間違いない筈。でも6号機の設計図が買われた枚数<ザメルの設計図が買われた枚数・という事になってる気がするのだが… 実際戦場でも6号機あんまり見ないけどザメルはやたら見かける --  &new{2016-04-13 (水) 10:33:00};
--両軍やってるけど、それは微妙な射程で定点砲撃してるザメルがでかくて目立つだけだよ。 --  &new{2016-04-13 (水) 12:24:03};
---これと出来る事の差だろうな 6号機は榴弾3種がユニークだけどキル取りなら他の機体でいいやってなる連邦民も居ただろうし 一方ザメルはL2があるからそれ目当てで買ったジオン民は多そう --  &new{2016-04-13 (水) 14:21:52};
---6号機は初動ハダカ目当ての連中が結構使うっしょ。 --  &new{2016-04-17 (日) 00:49:36};
--同数でも目立つザメルの方が多く見えるだけ。連邦には他にも面白い強機体が豊富にあるから分散してるのもある --  &new{2016-04-13 (水) 23:11:21};
---印象的なもんもあるかもね。ザメルは前線に向かって迫撃撃つ芋スタイルじゃないと使えないから悪い印象として頭に残りやすいのかもしれない。 --  &new{2016-04-15 (金) 00:26:04};
-このサイズならアーマー4000はあってもいいだろうに、運営は機体サイズを甘く見すぎてる --  &new{2016-04-15 (金) 17:22:17};
--わたし連ポークだけどあんな馬鹿でかいカノン積んでるのに性能がコピペは流石に可哀想だと思うの --  &new{2016-04-15 (金) 20:58:03};
---マイナス要素満載で(巨砲に見合った威力があるとかの)プラス要素が全くない・・・ --  &new{2016-04-15 (金) 21:56:26};
---しかも迫撃系と榴弾系の間に切り替え時間が発生するのよね。同じ迫撃持ってるウォルキャも6号機もそんな時間発生しねーのにw --  &new{2016-04-16 (土) 08:28:16};
---運営が相手よりも遠距離で一方的に榴弾で裸拠点に攻撃出来るのを非常に強い能力と捉えているんだろう。実際、かなりの条件付の状態でしか使えず。更に片方にしか出来ないのはネガやれやすいせいで生かされてない。 --  &new{2016-04-17 (日) 02:54:36};
-砂漠でL2運用してて思ったんだけどL2がまともに刺さる状況なら格闘移動で突っ込んだほうが稼げるんじゃ・・・ --  &new{2016-04-15 (金) 23:34:42};
--砂漠L2は即効で迎撃に食われる覚悟の上で行くか、BAを味方が余裕で占拠してる時じゃないと撃てない。更に全弾撃ち込めなきゃコスト340分の仕事、リターン(旨味)があるとは思えないわ。 --  &new{2016-04-16 (土) 10:57:39};
--砂漠はザメル一応1機入れておくけど、運用出来るかどうかは運ゲー。糞な味方に当たると敵裸手前の拠点もBAも20分ずっと一度も取れないからザメル一度も出撃出来ないけどなw --  &new{2016-04-16 (土) 13:26:54};
--デカい上にチャージで光るからな普通は一発撃ったらバレて2発目撃ったくらいで殺されるよ。蘇生猶予時間10秒から7秒にされたせいで長距離だから着弾まで時間かかるL2は大破抑制つけてても着弾前に時間切れして意味無くなるしな。 --  &new{2016-04-16 (土) 13:34:58};
--そうだよ、つか格闘は事故死あるからともかく6号機で突っ込めば比較的高確率でがっぽり稼げる。まあ流石にジャングルみたいに地上から抜けにくい場所ならこいつのがいいかもしれないが・・・・ --  &new{2016-04-19 (火) 10:33:07};
-6号機とザメルでは強化弾の難易度が違うのが辛い。自衛力もなし機動性もあちらが上、味方に頼るにも厳しい --  &new{2016-04-16 (土) 17:48:04};
--がんばって射程特性引いてくださいねってことじゃないかな(´・ω・`) --  &new{2016-04-17 (日) 00:56:22};
--無茶苦茶だよな・・ --  &new{2016-04-22 (金) 13:12:30};
-はぁザメルの砲身で前後したい --  &new{2016-04-08 (金) 20:41:06};
--前後おおおん♪ --  &new{2016-04-09 (土) 00:50:22};
--くるんくるぅぅぅぅん♪ --  &new{2016-04-16 (土) 18:12:57};
-680mm砲と240mmや300mm砲が同じ威力とかどうなってんの?連邦の武器性能おかしいだろ --  &new{2016-04-16 (土) 18:18:18};
--ギガンなんか180mmなのに榴弾や炸裂は同じ威力なんだぜ! --  &new{2016-04-16 (土) 20:49:07};
--運営「連邦を優遇します。細かい設定など、どうでも良いのです」 --  &new{2016-04-20 (水) 15:04:15};
-さっきこコンペイトウの入口にこいつおったでww安保かと思いつつも榴弾と焼夷と炸裂撃っててちょっと邪魔くさかったわ。射角のせいか榴弾がもろに入ってくるときあったし何より炸裂+榴弾2種持てることにびっくり --  &new{2016-04-17 (日) 18:25:20};
--ただ、宇宙で使うにしても武器同時持ち制限はあれどもマカクやギガン使った方がいいのよね。そっちの感想の通りにちょっと邪魔程度にしかコイツはならん。 --  &new{2016-04-17 (日) 19:19:18};
-この前トリントンで大分自陣側でA側補給ミデアに向けてL2撃ってたが、当たんのかなぁ思ってたら、破壊カットイン出してて惚れた --  &new{2016-04-17 (日) 21:43:11};
--トリントンの補給なんて強襲重撃で少し押せば壊れる所じゃないか。まして弾数が少ないザメルのL2だけでは壊しきれないから偶然壊れただけだぞ。 --  &new{2016-04-19 (火) 18:32:31};
-マスデバ武器でタックルぐらいあってもいいと思うの 使うかどうかは知らんけど --  &new{2016-04-18 (月) 09:33:59};
--俺はわしづかみホールド欲しいな。N格でつかんで追加入力でチャージしてたまったら握りつぶす。相手は死ぬ --  &new{2016-04-18 (月) 10:19:18};
--02C格以上の超判定で間合いまでいければ勝ちというロマン性能にしよう。遺跡でも決める自信ないけど --  &new{2016-04-18 (月) 10:37:18};
---テキサス3地下とかで迷宮の魔戦車みたいになれるな --  &new{2016-04-18 (月) 12:53:54};
---ナハト「ザメル邪魔だよーどけよーもー」 --  &new{2016-04-19 (火) 14:26:36};
--タックル強制ダウン付ならそれで相手はめ倒したる --  &new{2016-04-19 (火) 03:36:58};
-Nシュツと同性能の炸裂と榴弾くらいほしいです --  &new{2016-04-19 (火) 13:12:04};
--炸裂はこいつには向かない 補給可能な万榴弾2種と焼夷を同時に装備出来てようやく欠点だらけの性能に相応しい火力が手に入るといったところ。 --  &new{2016-04-19 (火) 19:28:21};
-こいつロード画面で敵掴んで叩き付けてるし、腕もしっかりあるのにコンテナ持てないってどういうことよ?代理が「コンタナ」っていうから近くの拾いに行ったらザメルがおろおろしてて何してんだと思ったが自分も拾えなくて2人でおろおろしちまったよ --  &new{2016-04-19 (火) 14:08:32};
--たぶん転倒しないからコンテナ運びじゃなくて核運搬で有利になってしまうという運営の判断で一切の物を運べないようにしていると思う。 --  &new{2016-04-19 (火) 19:31:06};
---ギガン「・・・・・・・・・」 --  &new{2016-04-19 (火) 20:00:23};
---おまえのこと すで わすれてた --  &new{2016-04-20 (水) 01:35:16};
-ゾックとドルブはそれなりに戦えてたけどこいつは駄目だな。愛着を持ちたいけど、一芸がなさすぎる --  &new{2016-04-20 (水) 00:13:02};
--一芸はあるだろ。水中装甲フリージゴッグが水のあるMAPぐらいでしか生きられないように、ミサイル系が開けた場所・宙域宇宙じゃないと戦いにくいように、ザメルも強化弾やL2榴弾が打てる場面じゃないととても辛いってだけさ。その2種だけは本当にザメルしかできないからな --  &new{2016-04-20 (水) 10:37:32};
--こいつは極端な一芸しかないって機体じゃん。合わないマップではとことんゴミだがマッチするマップだと壊れ一歩手前だし。 --  &new{2016-04-20 (水) 12:58:03};
--人気機体のザメルなのに「一部の特定MAPでしか使い道が無い、それ以外は味方の邪魔」って仕打ちが最大の問題。 --  &new{2016-04-20 (水) 16:50:11};
--ちなみに過去にあった実装してほしい機体アンケ→ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20130405/images/img_anq04.jpg --  &new{2016-04-20 (水) 16:50:51};
-とりあえずバルカンは威力200アップ 迫撃の射程距離はタンク準拠(強化弾は射程+100)これぐらいはあってもいいんじゃないの? 普段連邦側でやってるけどこいつは榴弾や強化弾が効果的に使える戦場じゃないとまったく脅威にならない 砲撃の基本である迫撃砲の射程強化や自衛のバルカン強化ぐらいはあってもいいんじゃないか --  &new{2016-04-21 (木) 08:12:41};
--キャリベ大惨事待ったなし --  &new{2016-04-21 (木) 10:29:22};
-足回りゴミなんだから、超火力が欲しい --  &new{2016-04-21 (木) 13:41:36};
--ゴミなのは足回りよりも機体サイズだけどね。多人数対戦ゲームで存在するだけで味方の邪魔になるユニットってのはこれ以上無いデメリットだわ --  &new{2016-04-21 (木) 16:46:25};
--速度947にタンク補正掛かるのと、容量高くてブーチャ240だから実は足回り良いんだよ。ただ、ザメルの巨体と短射程で足回りを生かす立ち回りができないから評価されない。キュベが全機体最高の機体性能を誇っても評価されないのと同じ。 --  &new{2016-04-22 (金) 02:46:16};
---比較対象となる六号機が1123のホバーで、ブーチャは一緒で用量まけとるんや。しかも相手は細身で、迫撃は同じキャノンタイプ。さらには六号は完全に内蔵だがこいつは砲の展開が必要というね --  &new{2016-04-22 (金) 03:24:37};
---優秀すぎる窓六と比較して遅いのと、足回りゴミという評価は別。足回り犠牲に火力というならゾック、ジュアッグやFAG、チョバックスなどが比較対象じゃないか。 --  &new{2016-04-22 (金) 07:19:01};
---普通比較するなら同コスト、同兵科だろう。重撃と強襲くらべんやろ?武装も近いし --  &new{2016-04-22 (金) 08:12:20};
---相対評価じゃなくて絶対評価しろって事じゃないの? 340砲撃としては特に悪くない数値だと思うよ私も。体格が足回り活かした運用を拒否してるとも思うが。 --  &new{2016-04-22 (金) 19:52:02};
---対戦ゲームである以上、相対評価が大事じゃない?上位互換があるから○○でいいなんてたくさんあるぞ --  &new{2016-04-22 (金) 20:02:17};
---まあ同一陣営にいればそれも大事かも知れんけど、6号機と比べたところで「じゃあ6号機使えば良い」とは言えないじゃない? --  &new{2016-04-22 (金) 22:13:42};
---まぁ、六号機は砲撃機としての完成度は非常に高いからな。強いて難点といえば二足だから転倒があるって事ぐらい。普通の迫撃も射程がやや短いけど、打ち切りも早いのが六号機にとってはプラス要素になるぐらいだしな。まぁ、公平になるようにと考えたらぶっちゃけザメルを六号機に近づけるよりお互いに六号機とザメルのミラー作ってもらった方が無難だと思うわ。 --  &new{2016-04-23 (土) 00:33:38};
--もうずっと言われてるけど迫撃砲をタンク仕様で射程と爆風強化してほしいってか何で人型と同じ性能にしてるのか疑問なレベルなんだけど --  &new{2016-04-25 (月) 12:16:19};
---その割に、6号機の榴弾の爆風範囲は何故かタンク仕様になってる始末。さらにさらに、ザメルは迫撃と榴弾の間に切り替え時間が発生する始末。 --  &new{2016-04-27 (水) 10:15:03};
-こいつの銀作ったのだけど、どういう運用がいいのでしょか? --  &new{2016-04-21 (木) 23:02:48};
--強化弾使って相手の対空砲を壊すのが主な役割。補給艦やビーコンも届きそうなら割りに行くと良い。あと重撃運用はやめたほうが良い。 --  &new{2016-04-22 (金) 03:59:41};
---となると強化弾と迫撃のどれかとジャミングでええの? --  &new{2016-04-22 (金) 19:36:21};
---それが一番貢献できる。あと、自分以外に2機ザメル見かけたらとっとと乗り換える心も大事。負ける。 --  &new{2016-04-22 (金) 19:53:02};
---設置破壊特化ならL、相手を削るならW、キル狙うならMかF、って感じかなぁ、迫撃は --  &new{2016-04-22 (金) 20:00:03};
--迫撃3つだと自衛力が0だから炸裂持った方がいいよ。射角のせいで当て辛いから気休めだけど。迫撃と強化弾交互に撃ってたらジャミング撃つ暇ないしね。 --  &new{2016-04-24 (日) 21:16:19};
---常時ポッド状態ならそうだろうけど、強化弾の弾切れ考慮すると気休め炸裂よりはもう一個迫撃あった方が良い気がするよ。 --  &new{2016-04-24 (日) 21:54:34};
---自衛が必要になった時点で負けみたいなもんだし、カエルのしょんべんみたいな攻撃出来てもどうせ死ぬから割り切って迫撃三種の方がいいような気がする。 --  &new{2016-04-26 (火) 03:04:24};
-ただでさえ弱いのにキャノン使うのにわざわざモーション入るのが意味わからん、コストも機体もでかいんだから緊急時の対処ぐらいさせてくれよそんなにジオンに内蔵コンボさせたくないのか --  &new{2016-04-23 (土) 14:19:25};
-クイリロってどうなのさ?金での場合な --  &new{2016-04-25 (月) 11:57:55};
--BA砂漠とかの一部マップで裸拠点にL2撃ちこむ作業がちょっと早くなる。そんだけ。 --  &new{2016-04-26 (火) 01:19:55};
---六号機でクイリロがちやほやされてるのは榴弾三種装備の時に使い勝手が上がるのと、どの武器にも適用されるから腐りにくいって事だからな。ザメルでも使い勝手のある程度の向上は見込めるが六号機ほどじゃない。 --  &new{2016-04-26 (火) 01:23:51};
-これ今のままじゃ凄まじいゴミ機体だよな…見た目に釣り合う足と攻撃力が欲しい。榴弾3種とか贅沢言わないから、でかい足は何のためか?でかい砲身は何のためか?開発した奴に問いただしたい!小一時間ほどなw使ってる奴もっとサポートに文句言って良いレベルだろ --  &new{2016-04-26 (火) 17:55:11};
--6号機と比較するとほんと悲しくなる。勝ってる点といえば射程補正とL2ぐらいで、劣ってる点は言わずもがな。 --  &new{2016-04-27 (水) 05:29:50};
-すっかり忘れてたけどこいつジャンプできるんだな…段差超えようと飛び上がってるこいつに遭遇してちょっとビビッたぜ --  &new{2016-04-26 (火) 21:46:14};
-連邦だけど昨夜のニューヤークで、拠点裏のポットで回復してたら、なにかバズーカ的な物で爆破されたんで、ネズミにどもやられたかと思ったらコイツのチャージ榴弾だった。高いビルけっこうあるけど通るんだね --  &new{2016-04-27 (水) 08:37:58};
-迫撃L強化弾榴弾Fで運用してるけど迫撃3種の方が良い感じ?ジャミング弾って焼夷迫撃以上に使いにくいイメージなんだけど(´・ω・`) --  &new{2016-04-27 (水) 10:10:34};
--迫撃L榴弾L炸裂Fでお試し運用中だが、まるで役にたたないwww迫撃Lでも全然狙える場所が少ないし、こいつ迫撃は向いてないのかも。炸裂Fは自衛でけっこう役立ってた。榴弾Lがけっこう飛んでくれるんでL2代わりに…榴弾Fでもいいのかも。炸裂F榴弾F焼夷Wで飛距離合うものなのか…結構めんどくさい割に報われないMS --  &new{2016-04-27 (水) 12:11:59};
-作業用に作られたザクタンクの迫撃→1200m 長距離砲撃戦に特化した重MSザメルの迫撃→960m --  &new{2016-04-27 (水) 10:32:36};
--1500mくらい普通にあっても文句言われないよな、たしかガンタンクとかそれくらいあるだろ。ザメル使いはおとなしい奴ばかりだったの?これは文句言っても良いレベルだろ?GP落ちしたから試してみて予想以上の産廃ぶりに落胆 --  &new{2016-04-27 (水) 12:16:50};
---言ったんですよ!必死に!!その結果がこれです!! --  &new{2016-04-28 (木) 10:45:35};
-なぜ折り畳みモーションを追加したのか。単なる嫌がらせじゃないか! --  &new{2016-04-27 (水) 12:51:44};
--モーション実装前は切り替え早すぎるとケツから弾飛んでたししゃーなぃ… --  &new{2016-04-28 (木) 00:38:10};
-Zガンダム「今日から仲間だ」 --  &new{2016-04-27 (水) 19:46:41};
-いっそのこともっとでかくて火力のある、ライノサラス実装しようぜ!もはや的どころか山だけどなっ! --  &new{2016-04-28 (木) 00:37:17};
-今週はニューヤークがあるから仕事出来るな --  &new{2016-04-28 (木) 00:57:54};
--L2榴弾の出番があるMAPってザメルがいきてる気がするわ…拠点はもちろんだが戦艦ビーコンとか狙い撃ちしてると気持ちいいね(なおMAP画面開いてるので全体は見えるが自分の周りは全く見えない模様 --  &new{2016-04-30 (土) 11:24:29};
---L2を撃って充分なダメージを与えられる状況ということは、ほぼグレポイ強行できるんや --  &new{2016-05-01 (日) 11:49:46};
-雷電ごっこしたいんだがザメルかドルブどっちがいいかね?砲身の折りたたみギミック的なのでザメル使ってるんだが ちなみに尉官戦場なのでご安心ください。 --  &new{2016-04-28 (木) 10:42:52};
--ゾック。実弾に拘るならドルブ。こいつはない --  &new{2016-04-28 (木) 10:46:39};
---やっぱザメルはないか・・・ザメルの砲身折りたたみギミックのためだけにザメルにしてたけど今度からドルブでやることにするよ。ちなみにゾックはもう持ってる さんくす。 --  &new{2016-04-28 (木) 18:01:20};
---3個詰みしてもええんやで? --  &new{2016-04-28 (木) 23:26:40};
-ザメル(強襲装備)はやくろ --  &new{2016-04-29 (金) 04:58:12};
--足回りと引き換えにバズが強襲仕様になってアーマーが減って・・・ --  &new{2016-05-01 (日) 04:08:18};
-北極BA内どこもかくれられねえどっかはみ出してるw そしてそこを普通に撃たれる… --  &new{2016-04-30 (土) 19:07:38};
-500万GPで買ったけど既にデイリー設置物達成機と化した なんかジュアッグと違って迫撃当たんないんだよな --  &new{2016-05-01 (日) 10:31:03};
--迫撃の弾が纏まって落ちてくれるっていうのは固定物の破壊には便利なんだけど、対MSに対しては有効とは限らないだよな。普通の迫撃の多少散る方が逆にラッキー当たりが取れる場合もある。砲ジュアッグはなんというか纏まりながら散るという迫撃になるから色々当たりやすい。 --  &new{2016-05-03 (火) 21:15:14};
-これ乗ってると味方がやたら撃ってくるな。強化弾とかの射程考えたら分かるようにかなり前線近くで戦ってるのにな。もちろん味方の射線塞がないようにしてる。っていうかコイツに射線塞がれるってことは芋ってことだよな --  &new{2016-05-02 (月) 00:28:16};
--芋っていうか、デカブツとはいえこんな低機動なヤツが射線塞いで邪魔っていう奴は、いいかげん自身の立ち回りの悪さを自覚するべきだろな。・・・閉所とか立ち回り以前のどうしようもない場所とかならともかくさ。 --  &new{2016-05-03 (火) 21:45:28};
-連邦の人間の意見ですけど、ザメルのおかげで勝ってる戦場多いと思いますよ。ひるまない機体の迫撃、強化弾の連発は脅威です。 --  &new{2016-05-01 (日) 03:49:39};
--なんか勘違いしてるけどザメルは怯むぞ --  &new{2016-05-01 (日) 04:06:18};
---調べもしないポークまじうぜえよな… --  &new{2016-05-01 (日) 12:00:27};
---産廃と言うほどではない…最近そう思うようになった --  &new{2016-05-18 (水) 07:02:06};
--そうだね。ザメルのおかげで勝ってること多いと思うよ。連邦さんはザメル見つけるとカモだと思って脇目も振らず突っ込んでくるからね。MU入れれば4000↑のAPある相手に攻撃するが削り切る前に、ザメルをデコイ代わりに利用してる味方に横から美味しく頂かれるのをよく見るからね。反撃手段のある奴を置いといて反撃手段の乏しいのを一番に狙ってくるなんてやっぱり連邦さんは凄いやw --  &new{2016-05-03 (火) 21:59:01};
---万バズ11000もしくは12100撃ち込んでもまだ重撃機分のアーマー残ってるわけだからな。そう考えるといくら当てやすくても一人で削る場合は時間がかかりすぎるな。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:43:59};
--高階級はともかく尉左官戦場では貢献度高いんじゃね?強化弾は結構アラートからの着弾早いし尉、左官戦場は銀図ばかりだろ。問題は高階級だが、現状設置物破壊や芋畑やれれば砲撃枠としては充分。むしろ強化されて後ろで芋る奴が増え、前衛が減れば今以上の惨事になるだろうな --  &new{2016-05-05 (木) 11:19:41};
-久々に使ってみたらチャージ榴弾の着弾予測モジュールが糞すぎてワロス。ちゃんとチャージに応じて着弾地点動かせや --  &new{2016-05-05 (木) 16:24:13};
--あくまで着弾予測だからね。着弾地点表示てはないのだよ。 --  &new{2016-05-06 (金) 10:39:38};
-L2以外に使いようがないのでこれだけフルマスしたいと思います。威力MAXとして、リロと範囲だとどっちを優先してMAXにした方がいいでしょうか?榴弾予測つけると未強化でも全弾あたるのでリロの方がいいかな?とは思いますが、カスあたりだったりしてる時のため範囲を上げた方がいいのか悩み中 --  &new{2016-05-15 (日) 00:42:23};
--L2撃ちに行ける状況ならカスダメと判断した時に位置調整できるだろうし、そもそもこいつの場合撃ちきる前に防衛が沸いて死ぬことが多いからリロードでいいんじゃない? --  &new{2016-05-15 (日) 02:32:42};
-念願のザメル4機デッキがついに完成した…フフフ、油断したやつはまとめて榴弾の餌食よ!! --  &new{2016-05-15 (日) 08:10:51};
-こいつで射線防ぐ奴どうにかしてくれ… --  &new{2016-05-15 (日) 14:44:42};
--この鈍足より後ろにいるならむしろ・・・ --  &new{2016-05-15 (日) 20:18:26};
--ザメルの運転中は常に徐行を意識しませぅ --  &new{2016-05-15 (日) 21:38:47};
-正直こいつは裸拠点にL2撃つか、設置物破壊デイリで強化弾・迫撃する以外の使い道が皆無なので、金図ならクイリロ≧ロケシュ。銀図なら厳選して射程しかないかな --  &new{2016-05-16 (月) 15:31:39};
--安地から裸拠点にL2ぶちこんでる時が最高にクールだぜ(´・ω・`) --  &new{2016-05-17 (火) 10:50:09};
---その状況、ほとんどグレポイいけるんすよ --  &new{2016-05-17 (火) 11:04:18};
---殆どじゃ駄目でしょ~(´・ω・`) --  &new{2016-05-17 (火) 15:50:53};
---ほとんど以外は砂の的なんすよ --  &new{2016-05-18 (水) 07:23:32};
-トリントンのグレポイブロックやってみた感想。なかなかいい感じだったな。ドルブだと幅広で止めやすいけど車体に挟まる感じになるのが多いのでダメも喰らうけど、ザメルだと結構弾き返してくれるからノーダメでブロックし続けられる。なお、やっぱり超絶禿げr・・・ --  &new{2016-05-15 (日) 20:57:47};
--少し勇気出して前に出てみてはどうか?特段禿げた事はない --  &new{2016-05-15 (日) 21:37:10};
---ああごめん、今回は実験のつもりでやってみたのよ。ダメ喰らうと防衛P入るけど完全に弾き返すとPが全然入らねえよこれってこと。言い方が悪かったね、すまぬ。 --  &new{2016-05-16 (月) 18:27:59};
---優しいのね、惚れちゃう!! --  &new{2016-05-17 (火) 22:18:38};
--グレ受け止めてピンポイントに相手に投げ返すことができれば役にたつんだけどな --  &new{2016-05-17 (火) 09:49:54};
---丁度相手の真上とか後ろで爆発するように投げないとダメージ入らないからなぁ…それよりグレポイ位置覚えて迫撃Lで追っ払った方が良いかも --  &new{2016-05-17 (火) 13:34:53};
--グレポイされるほど押し込まれてる時に前に出ても確実に味方芋だからどっちにしてもハゲるぞ、単体で投げに来てるなら処理するほうが早いのは言うまでもないが。 --  &new{2016-05-17 (火) 15:36:12};
-強化弾撃ちたいだけなら銀でいいんだな 射程作ろ --  &new{2016-05-19 (木) 06:59:39};
-こいつはL2で拠点やるかビーコンこわし以外使い道ないし邪魔なんでデッキに入れないでください --  &new{2016-05-20 (金) 18:19:06};
--拠点攻撃できるマップでは許してやってください --  &new{2016-05-20 (金) 18:45:08};
--それだけしか価値を見出せないなんて…w --  &new{2016-05-21 (土) 07:19:41};
--そう言われると照れるなぁ・・・錬度20になったから倉庫に入れようと思ってたけど使い続けるわ --  &new{2016-05-21 (土) 10:28:53};
---おいおい、倉庫にも配備しなきゃダメだろ。早く新造する作業に戻るんだ --  &new{2016-05-21 (土) 10:55:49};
--瞬間火力が高い機体以外が相手なら、3機くらいと撃ち合って勝てるがな。まぁ、そもそもそんな連中は戦場にでてこんが。怯みさえしなければ、火力高い相手でも倒せる性能は一応ある、怯むから意味ないが --  &new{2016-05-21 (土) 11:13:24};



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