Comments/シャア専用ゲルググVol2 のバックアップ差分(No.35)

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-しんせつ
-固有モジュール「大佐、邪魔です」を実装してほしいわ。階級が大佐の人が乗ると背面ヒットボックスが少し拡大して味方の射線を防ぎまくりになる、という。 --  &new{2015-06-24 (水) 20:09:44};
--鉄壁のディフェンス(ただし味方に対してのみ) --  &new{2015-06-24 (水) 20:21:12};
-何!?赤い彗星だから、最高速度が3倍(3400台)ではないのか!? --  &new{2015-06-24 (水) 20:02:14};
--赤くなっても推進力は大して変わらんと何度言えば --  &new{2015-06-24 (水) 20:10:46};
--それじゃケンプもフレピクのD格移動すらも超えることになるんですが… --  &new{2015-06-24 (水) 20:12:04};
--コイツの場合3400にしても弱いままだからw --  &new{2015-06-24 (水) 20:18:23};
--もしシャゲが先ゲルの三倍のステータスだったら。アーマー 5250 ブーチャ 840 最高速度3414 積載量 5310 ブースト容量 3840 緊急帰投性能 1812 コスト1020 シールド 2730 モジュスロ 9  タイム1200秒(20分)ゾック神の約2倍のアーマーがあり、ケンプの約三倍のブーチャと最高速度とブースト容量を持ち、帰投に一秒も掛からない。怯みというものを知らず、シールドはGP02よりも固い。チートすぎワロタ --  &new{2015-06-24 (水) 20:21:29};
---夢が広がリング --  &new{2015-06-24 (水) 20:22:20};
---この枝見てむしろ御神体がアーマー5250の約半分しかないことに悲しくなったわ… --  &new{2015-06-24 (水) 20:33:37};
--マジレスするとシャアの機体は3倍のスピードが出るわけじゃないんだけどね。 --  &new{2015-06-24 (水) 20:47:50};
-もう格プロと投げナタが同時に装備できたらどうでもいいわ --  &new{2015-06-24 (水) 20:14:29};
-新DXなのに厨機体じゃない上に不人気の様相・・・欲しくなってまいりました --  &new{2015-06-24 (水) 20:15:46};
--おう回せ回せ。お前がナンカンを支えてるんや。 --  &new{2015-06-24 (水) 20:19:07};
--躊躇ってたらすぐGP落ちするぞ。急げ急げ --  &new{2015-06-24 (水) 20:28:48};
--わかる、すっごいわかるよ。俺も今からシャアゲル狙いでまわす。 --  &new{2015-06-24 (水) 20:31:30};
-こいつの格がナギナタブーメランでカッコイイと話題になってますが --  &new{2015-06-24 (水) 20:20:24};
--投げなた戻ってくるまで硬直なら往復で2ヒットしろよと思うのはわがままなのか --  &new{2015-06-24 (水) 20:24:34};
--無双みたいな振り方かなと思ったら縦でくっそ笑った --  &new{2015-06-24 (水) 20:34:58};
-運営的には投げナタがBZF代わりなんだろうな --  &new{2015-06-24 (水) 20:24:01};
--やったー万バズだー(遠い目) --  &new{2015-06-24 (水) 20:30:10};
--(´・ω・`)D格でやれば万BZ超えるわよ --  &new{2015-06-24 (水) 20:32:32};
-ナンカンはとっくの昔にモデリングできてるゲルググを今になって掘り出すことによって金が稼げるんですから楽な商売ですね。 --  &new{2015-06-24 (水) 20:30:35};
-でもお前ら少し前までFバズなんていらねえしwwとか散々騒いでたじゃん --  &new{2015-06-24 (水) 20:48:04};
--FBZ要らねぇしだから万BZ寄越せだろアホか --  &new{2015-06-24 (水) 20:50:19};
---え、なにそれは・・・(ドン引き) --  &new{2015-06-24 (水) 21:21:14};
-なんか不評だが投げナギナタこれアクアのアンカーと同じ仕様だぞ投げる素早く視点変更でナギナタの軌道上にダメージ --  &new{2015-06-24 (水) 20:49:36};
--使ってみろ。判定弱いから --  &new{2015-06-24 (水) 20:50:40};
--スタン効果のあるアンカ―となぜ一緒にしたのか…。 --  &new{2015-06-24 (水) 21:19:26};
-投刃がやばい!フレピクとガチでもほぼ勝てる!格闘に関しては最強かも?上下に投げられればもっと良いのにな! --  &new{2015-06-24 (水) 20:50:06};
--武器データには無いけど貫通もするね! --  &new{2015-06-24 (水) 21:01:02};
-結局の所、コンカスが一番の当たりかね --  &new{2015-06-24 (水) 20:52:33};
--一番というかコンカス以外ゴミ --  &new{2015-06-24 (水) 20:54:21};
--投げナタに拘らなければどれでも良さそうな気もする。別に強い武器でもないし、格闘メインの機体でもなさそうだし --  &new{2015-06-24 (水) 21:00:54};
--おもいっきり格闘機だもんね。当然オレは高カス。しね --  &new{2015-06-24 (水) 21:09:31};
--つまり私にも敵が見えるのは気のせいだったと --  &new{2015-06-24 (水) 21:17:36};
---機体と武器はともかく、本気で固有モジュがかみ合ってないんだけど。と、言うかさ。格闘プログラムが、死に武装にしか見えないんだけど。普通の格闘武器より重い上に、威力低い。普通の格闘Nを威力最大改造すると、d格で、バランス最高値400以下を確実に転倒できるんだけど。おかしくない?格闘盾受け出来るようにでもするの?運営は何考えてるの?こんなの実装前にちょっと計算すればわかるじゃん。それとも、格闘プログラムなら格闘移動できるとか、そんなんなの?やばいよ。実装した連中、脳みそ腐ってるよこれ。 --  &new{2015-06-24 (水) 21:38:30};
---か・・・格闘装甲III積んでる可能性あるし・・・ --  &new{2015-06-24 (水) 21:44:52};
-ま た 低 積 載 フ ェ チ 爆 裂 か  …いや、問題そこだけじゃないけど --  &new{2015-06-24 (水) 20:52:54};
-まあこんなん乗ってたらそりゃ邪魔ですとか言われるよな・・シャアが悪いんじゃなくて機体が悪かったんだな。長年の謎が解けたわw --  &new{2015-06-24 (水) 20:55:51};
--こんなん雑魚狩り用としてもシャアじゃないと厳しいからな --  &new{2015-06-24 (水) 21:31:14};
-ゲロビは銀図でも使えるけど投げナタは金図限定かぁ・・・これじゃ角ついた高ゲルじゃないか・・・ --  &new{2015-06-24 (水) 20:58:19};
--シュツどころかBZも持ってないんだぞ・・・ナギナタD式の時点で範囲かなりあるのに格闘強くなったところで --  &new{2015-06-24 (水) 21:01:17};
--蹴りは、相当早いけど。 早いだけというかうーん・・・・ --  &new{2015-06-24 (水) 21:24:23};
--武器だけ見たら高ゲル以下だよ!!! --  &new{2015-06-24 (水) 21:40:52};
--と、特殊スプレー使わなくても赤いし・・・(震え声 --  &new{2015-06-24 (水) 22:10:30};
-これさ、アクアジムの方がスタン取れる分マジで強いまであるよな・・・。機体性能は文句ないけど武器終わってね?ガンオンって武器ゲーなのにこれは救いようがない。 --  &new{2015-06-24 (水) 21:21:56};
-格闘プログラムなんで2倍なんだよ!そこは3倍だろ! --  &new{2015-06-24 (水) 21:33:57};
--やっぱわかってないな運営は --  &new{2015-06-24 (Wed) 22:02:34};
--2倍で強制転倒より3倍の方が実用性が高いんだよね…… --  &new{2015-06-24 (水) 22:17:04};
-近距離対空はすげえつよいよ投げなた --  &new{2015-06-24 (水) 21:34:14};
--対空に関して当てれば落ちない機体が居ないからね。消費がでかいのと上に投げれないのがなー --  &new{2015-06-24 (水) 21:45:12};
-せめて上下に投げれたら使いようがあったんだけどな --  &new{2015-06-24 (水) 21:45:05};
-今は演習にないから検証できないけど 北極のBAありのマップの網あり拠点に投刃あたればかなりつよいんじゃない? --  &new{2015-06-24 (水) 21:48:21};
-…って、よく見たらBRがどれも先行量産型の完全下位互換じゃん…。武器のクソぶりは高ゲルどころじゃなかった --  &new{2015-06-24 (水) 21:49:35};
-投げナタ一応回転できました。消費だけは本当になんとかならないかなぁ --  &new{2015-06-24 (水) 22:09:39};
-なるほど、武器が?どれどれ・・・バズあんじゃん?ん・・・?F・・・? --  &new{2015-06-24 (水) 22:09:41};
--シャア専用だけにS型って書こうとしたけどシャアって頭文字Cだった --  &new{2015-06-24 (水) 22:18:15};
-ちょwT式かっこええええええwwwんで強いんこれ --  &new{2015-06-24 (水) 22:17:39};
--多分メインウェポンがT式になるな。 判定広いし、早いし消費少ないし完璧 --  &new{2015-06-24 (水) 22:21:20};
-ビムシュはハズレですか(;_;) --  &new{2015-06-24 (水) 22:26:28};
--BRがどれも先ゲルの完全下位互換だからハズレでしょうなぁ --  &new{2015-06-24 (水) 22:56:22};
--モジュとの相性はよさそうだけど、どうなのかな。レンタルじゃわからん --  &new{2015-06-24 (水) 23:17:31};
-バズの代わりに薙刀投げがあるなら硬直ナシにしてくれんもんかね… 一々足が止まると乱戦じゃやってられん --  &new{2015-06-24 (水) 22:40:07};
-鮭と略すのは、事業撤退間際の絆キッズだけだからな --  &new{2015-06-24 (水) 22:48:03};
-最近の流行は340コストを格闘で投げ捨てるプレイか。まー360で投げ捨てるよりはいいのかなー。 --  &new{2015-06-24 (水) 22:53:24};
-「シャゲ」、「鮭」とも呼ばれる,イワネェよ! --  &new{2015-06-24 (水) 22:17:43};
--もうちょい視野を広げてみなYou --  &new{2015-06-24 (水) 22:22:30};
--ガンガン勢はその名でしか呼ばんレベルだぞ --  &new{2015-06-24 (水) 22:57:31};
---ここガンオンなんですよ... --  &new{2015-06-24 (水) 23:04:56};
--シャアゲルって読んでる --  &new{2015-06-24 (水) 23:36:40};
-すぐGP落ちするかな^^ --  &new{2015-06-24 (水) 23:00:28};
--GPやプレボだったら狙いたいんだよなぁ…ナギナタカッコいいと思うし --  &new{2015-06-24 (水) 23:01:57};
---そろそろ両軍プレボ増やしてもいい時期よね --  &new{2015-06-24 (水) 23:09:30};
---シャアズゴがプレボなのかなって期待している --  &new{2015-06-24 (水) 23:16:10};
--ぶっちゃけGPやプレボに混ざっててもおススメできない性能なのがなあ…まさに趣味機 --  &new{2015-06-24 (水) 23:06:03};
---趣味機だからこそ、強機体を出す(ハズ)用のDXじゃなくてGPやEX、プレボで取れるべきかと… --  &new{2015-06-24 (水) 23:16:50};
---ドムキャノンやオッゴ、マインレイヤーこいつらみんなDXなんだぜ、シャアゲルもそういう枠なんだろう --  &new{2015-06-25 (木) 00:05:56};
-投刃、アンカーみたいに振り回しワンチャンあるでこれ --  &new{2015-06-24 (水) 23:09:48};
--ワンチャンどころかフレピクとは負け無しだよ!でもコンカスじゃないとキツイかも? --  &new{2015-06-25 (木) 00:09:46};
-T式とD式、どっちにするか悩むわ・・ --  &new{2015-06-24 (水) 23:18:47};
-ゴミすぎワロタwww --  &new{2015-06-24 (水) 23:27:11};
-格PD式は二段で二段目の消費無しじゃん。クセは強いけどザクキックに比べたら使い勝手良すぎ --  &new{2015-06-24 (水) 22:37:33};
--なお一段目の消費は --  &new{2015-06-24 (水) 23:31:14};
---確かにあの一発であの消費量は結構なもんだ --  &new{2015-06-24 (水) 23:53:49};
-優秀な格闘武器を豊富に所持しており(格闘が優秀とは言っていない) --  &new{2015-06-24 (水) 23:32:32};
-こいつ、格闘Pと普通の格闘と同時持ちが出来るんだな。っても、プロペラなら使いようがあったとは思うんだが… --  &new{2015-06-24 (水) 23:34:00};
-高カス当たったから遊んでるけどコレ投刃だけでいいんじゃねって思った --  &new{2015-06-24 (水) 23:36:19};
--自分はバズS ナギ投げで落ち着いた --  &new{2015-06-24 (水) 23:44:27};
--わかる --  &new{2015-06-25 (木) 00:14:58};
-どうもN型とO型のモーションが同じで直ぐに横振り、T型が少し背面で回してから横振り、D型が更に振りまくってから横振りって感じ。…俺は早めに判定前に出るN型がいいと思ったよ(全てD格モーション) --  &new{2015-06-24 (水) 23:57:30};
-当たり順で言ったらコンカス、高カス、ビムシュかねぇ? --  &new{2015-06-25 (木) 00:10:26};
--コンカスいらね、イフのよう純格闘機でもねーし、高カスベストだろ。機動力の底上げだよ。 --  &new{2015-06-25 (木) 00:15:02};
--その通りだと思うけど、コンカスとコンカス以外にかなり開きがある。 --  &new{2015-06-25 (木) 00:15:11};
-投刃は貫通するんだね!コンカス条件で通常格闘では無敵かも? --  &new{2015-06-25 (木) 00:18:02};
-特性:私にも敵が見える これがブームセンサーと同じく一定の範囲内の敵がレーダーに表示されるとかだったら良かったのになぁ 射撃使わない機体にあってもね・・・ --  &new{2015-06-25 (木) 00:21:35};
--流石に使わない判断は極端すぎる。それこそイフ系列でよくね?になる前に射撃もしよう --  &new{2015-06-25 (木) 00:42:05};
---射撃するなら先ゲル使いますってなるよね現状 --  &new{2015-06-25 (木) 02:02:29};
-投げるだけでブースト消費が発生する事自体首を傾げるのにその消費が半端ないのはマジでやめろ --  &new{2015-06-25 (木) 00:22:01};
-さすがに今回は調整が必要じゃないかなぁ。全体的にブースト消費量緩和にならんかね。 --  &new{2015-06-25 (木) 00:47:39};
-格闘PD式の一段目の判定って蹴りにしか無いのかな横持ちしてるナギナタにも判定ある? --  &new{2015-06-25 (木) 00:55:37};
--ちゃんと検証したわけじゃないけどコンテナ相手に実際にやってみたけど見た目と裏腹、ないっぽいです。 --  &new{2015-06-25 (木) 01:12:45};
-モジュが白狼と同じ効果だったら使えた --  &new{2015-06-25 (木) 01:34:47};
-シャゲルのキックはシャザクのキックより当たるなぁ。少し判定広げてあるのかな?それか、単純にザクより足のサイズが大きいから?(笑) --  &new{2015-06-25 (木) 01:59:08};
--薙刀の残像が出るからそこに当ってるんじゃない?でも薙刀全体に範囲があるわけでもないんだよなぁ。 --  &new{2015-06-25 (木) 02:38:22};
-投げ薙刀の範囲やべーな。対空してみるといい。敵を右にとらえれば、まず外れない。 --  &new{2015-06-25 (木) 02:22:18};
--格闘だから仕方がないとはいえ、角度が地面と並行で固定というのが辛いね。そこが改善されたらかなり強いと思う。 --  &new{2015-06-25 (木) 02:37:39};
-バズFないのがいみわからない。機体好きだし普通に使うから、文句が言いたいというよりも、何故なのか知りたいね。投擲ナギナタが代わりになってるとも思えないし、運営はどういう考えなんだ --  &new{2015-06-25 (木) 00:16:38};
--シャゲルにはバズSがあるじゃん!今はバズSの時代だよ! --  &new{2015-06-25 (木) 00:21:36};
--BZFからのダウン→ナギナタ投げ貫通のコンボでクレーマーが沸くのが怖いんじゃない? --  &new{2015-06-25 (木) 00:22:22};
--先ゲルとスペックと武器性能比べてみ。Fバズがあったら先ゲルが同じコストなのに何も勝ってねぇよ。つまりはそういうこと。なぜ違いを作りにくいシャアゲルなんか出したのか。ガーベラで大変だったから手抜きなのか。他に沢山機体あるだろう --  &new{2015-06-25 (木) 00:39:45};
---先ゲルが優秀なゲルコプターと360コス用BRで勝ってるんですがそれは --  &new{2015-06-25 (木) 00:44:20};
---先ゲルとスペックと武器性能比べてみ。アーマーも積載も緊急帰投もBRの性能も格闘の性能も先ゲルのほうが上でむしろ格闘の威力と足回り以外シャゲの全敗だから --  &new{2015-06-25 (木) 02:41:23};
--バズ格闘ができるようになってしまうと、連邦機体がやられる可能性が上がってしまうからだろ --  &new{2015-06-25 (木) 01:38:00};
---強襲でFがないのは確かに謎だけど7000で転ぶ機体なんて少ないしBZ格はNでもできるぞ  --  &new{2015-06-25 (木) 04:36:19};
-こいつが弱い弱い言ってる人多いけどコンカスの投刃はマジで強いよ、逆に言えば金図コンカス以外は存在価値無いといってもいいけど --  &new{2015-06-25 (木) 02:56:04};
--金ビムシュ陸ガンを思い出す金銀格差っぷり。ただそれほどに金コンカスは強いね、いずれGP落ちしてコンカス5に出来たら脳汁でそう --  &new{2015-06-25 (木) 04:01:06};
-340でこれはひどい。さすがに修正するべき --  &new{2015-06-25 (木) 02:59:02};
--使ってみて思ったよりはやれると見直した。どっかの赤い壺よりは --  &new{2015-06-25 (木) 03:18:11};
-投げ刃だけが取り柄だが投げ刃がくそ強い --  &new{2015-06-25 (木) 03:21:20};
--一芸あるだけマシだよねって思うことにした。アレケンとかあのへんがおかしいだけやねん。 --  &new{2015-06-25 (木) 04:36:23};
-試乗動画を見せてもらったけどD式は範囲の広い横薙ぎなんだな、対空にも使える扇風機じゃなくなってるしGP落ちしてないからコンカス5にもできない、本格的の本格的にいらないかも --  &new{2015-06-25 (木) 04:19:25};
--動画見ただけで何語ってんすかエアプニキ --  &new{2015-06-25 (木) 07:57:32};
-後はシャアズゴが来てくれれば専用3体でデッキボーナスのロリコン発動ですね --  &new{2015-06-25 (木) 04:49:41};
-格闘PDの判定強くね? --  &new{2015-06-25 (木) 06:00:33};
-今頃になってようやく出したと思ったらこの性能とか頭おかしいだろ --  &new{2015-06-25 (木) 06:39:04};
-金コンカス限定で使う価値あるって感じだな こういうコンプガチャみたいな売り方やめて欲しい ちな高カス --  &new{2015-06-25 (木) 06:52:03};
-投げナタ、硬直かブースト消費のどちらかはなしにしてほしい。 --  &new{2015-06-25 (木) 07:02:37};
-テトラのオマケに金コンカス引いてるけど何がどう強いのか不明レベルなんだが? --  &new{2015-06-25 (木) 07:02:38};
-格闘はどれがいいかな --  &new{2015-06-25 (木) 07:21:27};
--Tじゃねぇかなぁ。伸びと発生のバランスの落としどころ。あるいは格PD式 --  &new{2015-06-25 (木) 07:39:43};
-これのビムシュって産廃以外の何ものでもないな --  &new{2015-06-25 (木) 07:21:41};
--専用機なのに先ゲルと同コスだから格闘のぶん射撃削った感じだな。でもエーオースのビムシュよりはましよ? --  &new{2015-06-25 (木) 07:48:00};
---ASOには後期BZがあります --  &new{2015-06-25 (木) 07:52:09};
---AOSと言うよりは、ジムストライカーならぬゲルググストライカーって印象 --  &new{2015-06-25 (木) 07:58:44};
--高カスで肩を落としていたが、ビムシュのことを思うと悲しむのは申し訳ないくらい恵まれてるよね。高カスってダッシュし始めの消費も減るのかな?もし減るなら悪くないよね。 --  &new{2015-06-25 (木) 08:02:59};
---ビムシュはモジュが活きるからそこまで悲観してない、悲観してない --  &new{2015-06-25 (木) 08:34:48};
--3点Fで削ってFAで止めとか、素BRで削って3点Fで止めとかそんなん想定してんのかな。 --  &new{2015-06-25 (木) 08:08:07};
---せめて後期強襲みたいな三点ビームもあれば、FAと合わせてビムシュも活きたかもしれない。現状3点マシはBD系でもない限りなぁ… --  &new{2015-06-25 (木) 08:10:15};
-ザクばっかり使ってて初めてのビームライフルなんですがビームライフルって単発とオートとどっちが良いんでしょうか?ビームライフルについてご教授願います --  &new{2015-06-25 (木) 08:13:43};
--特にBRに特徴のある機体ではないので、FAの通常型を使うか、さもなくばマシンガン持つかした方が良いと思います。強襲用単発BRはやめておくのが無難ですし、FAFは重すぎマガジン少なすぎでお勧めできかねます。 --  &new{2015-06-25 (木) 08:44:41};
--BRならFANが無難ですが、多分この子の積載では101確保もギリギリかと・・・ --  &new{2015-06-25 (木) 10:19:25};
--ビムシュじゃなきゃ素直にMG3点使ったほうが良い。ビムシュorどうしてもBRを使用したいなら、FAN一択 --  &new{2015-06-25 (木) 11:30:37};
-使用感がイフリートにBZN・FAN・ビムコ盾をくっつけた感じ。ゲルググの血筋ではないわ。 --  &new{2015-06-25 (木) 08:42:25};
--投げナタ投げる前はビーム出してないから不意打ち性能だけは高いな、あと縦回転だからか上への判定は多少はあるね。横が余りないのとそもそも間合いに入りにくいから私には使いこなせないが、誰かが変態的な使い方してくれるって信じてる --  &new{2015-06-25 (木) 08:54:09};
---木ミスった。ついでだから私はガトリング取っ払ってロッドからスタンを外して威力上げてさらにバズを得たグフカスみたいだと思った。ゲルググの皮を被ったナニカだよこれ --  &new{2015-06-25 (木) 08:58:03};
-ビムシュって固有モジュと相性いいから当たりだよなー。・・・・・・だから俺のマスチケ成功ビムシュとコンカスを交換してください、お願いします!(白目) --  &new{2015-06-25 (木) 08:44:09};
--案外この固有モジュールはBZSでハエ叩きしろやと言うナンカンからのお告げなのかもしれない。そんなん無茶振りやで… --  &new{2015-06-25 (木) 08:49:55};
---Sバズでハエ叩き大いに結構!と言いたいけどロケシュもないから威力が足りな過ぎるのが泣き所 --  &new{2015-06-25 (木) 10:26:52};
---パジムのSバズくださいオナシャス!あれだけ威力500高いんです! --  &new{2015-06-25 (木) 10:28:21};
---パジムさんから個性を奪うなよ --  &new{2015-06-25 (木) 11:31:51};
---ロケシュないから直撃でも落ちないと思うんだ・・・ --  &new{2015-06-25 (木) 11:56:08};
--おまおれ。どうしたもんかな、これ。せめてコンカスか高カスだったらもっと愛せた気がする・・・。 --  &new{2015-06-25 (木) 09:01:10};
--ボクのマスチケ成功からフルマス51の赤い類似品もコンカスの正規品と交換してください・・ --  &new{2015-06-25 (木) 09:09:41};
-10連一回だけ回してこいつの金が出たのは良いけど、高ゲルもってたらいらねーな --  &new{2015-06-25 (木) 08:54:24};
--高ゲルどころかFBZ没収されてる分下手すると先行やVGの方がいいまである。シャア降ろして角はずして緑色に塗り替えた方が強い可能性すらある。リアルに大佐邪魔ですしなくていいからナンカン --  &new{2015-06-25 (木) 09:09:36};
--高ゲルとは大分運用方法が違う、ものすごく癖のある機体だと思う --  &new{2015-06-25 (木) 09:11:32};
--高ゲルどころか下手したら金ザクFZにすら負けるかも……ユニークが格闘な時点で340じゃ使い辛い面もあるし、コンカス引けたから数戦遊んでみたけど場所を選びすぎてやりにくい。かと言って投げナタ棄てたら高ゲルで良いじゃんになっちゃう。 --  &new{2015-06-25 (木) 09:18:07};
--投げナタを普通の格闘としてだけ考えるからFZなんてものが出てくる。こいつ持ってるかすら怪しい --  &new{2015-06-25 (木) 10:32:52};
-突貫してきたシャゲに無双されたわ、投刃つえー。 --  &new{2015-06-25 (木) 10:11:03};
--泣いたら強い苛められっ子みたいなものか --  &new{2015-06-25 (木) 10:37:51};
-むしろ、こいつの投げナタは同軍でイフキラーとして輝くんでないの --  &new{2015-06-25 (木) 10:54:11};
-投げのブースト消費ってどのくらい?D式くらい減る? --  &new{2015-06-25 (木) 11:22:31};
--そこまでは減らん。T式格闘位は減る。 --  &new{2015-06-25 (木) 12:15:25};
-ナギナタ系に持ち替えた時に手に持ってると思うんだがナギメランだけ表示されずに無手のようになるんだが俺だけ? --  &new{2015-06-25 (木) 11:22:58};
--なるね、相手に警戒されにくいし修正しないでほしい --  &new{2015-06-25 (木) 11:39:06};
---ぶっちゃけ、これ不具合な気がするよね。 --  &new{2015-06-25 (木) 11:59:55};
-同軍戦でナハトとの格闘戦投げナタぶっぱおもすれー!警戒される前に楽しまないとな --  &new{2015-06-25 (木) 12:09:32};
-安定してナハト殺すマンでもフレピクには届かない --  &new{2015-06-25 (木) 12:28:15};
-弱いっていうか使えないって感じ、コストが高い格闘機は軒並み死んでる現状だからしかたないけど --  &new{2015-06-25 (木) 12:39:40};
--340コスで格闘振ってくのは運用としてはどうかと思うものの、280コスを2機入れておけば鹵獲も合わせてラーメンなんてまずないと気づいて気軽に振り回してるわ --  &new{2015-06-25 (木) 15:07:32};
-投げナタもうちょっと飛ぶようにして欲しい、そうなりゃFバズなんていらんわ --  &new{2015-06-25 (木) 12:42:51};
--隙はでかいわ、硬直はなげーわ。自分より少しでも上の目標には当たらんはでネタ武器すぎるw --  &new{2015-06-25 (木) 14:11:11};
-まだ手に入ってないからどんな格闘なのかスゲー気になるわ --  &new{2015-06-25 (木) 12:46:58};
--前方判定のみ50mほど投げるナギナタと、ライダーキックと、あとゲル系の格闘をちょいとモーション変えたの。この3種がある。 --  &new{2015-06-25 (木) 14:13:16};
-T式使ってみたけど出だしのグルグル当てるの楽しいな…これでビムシュじゃなければなあほんとに --  &new{2015-06-25 (木) 12:50:12};
--金大成功ビムシュを引いて微妙な気分だったけど、一晩経ってみて、やっぱフルマスして愛用してみようと言う気分になってきた。その結果万年左官でもそれはそれでいいやって。格闘を一通り試して、立ち回りを研究してってやってたら当分楽しめそうだと。 --  &new{2015-06-25 (木) 12:54:08};
---男らしさに泣いた、高カスで嘆いてた俺がバカみたいだ せっかく最初の10枚で出てくれたんだ、俺もシャゲと添い遂げる! --  &new{2015-06-25 (木) 13:42:39};
---逆に佐官ならどんな趣味機体でもそれなりに戦えるしな、わざわざ階級落としてケンプナハト使うよりかは楽しめるんじゃないかな(白目) --  &new{2015-06-25 (木) 15:04:15};
-同軍ではそこそこ暴れられるね。連邦に対抗できる機体にはなれないけどw --  &new{2015-06-25 (木) 14:46:48};
-うちの活きの良い鮭(高カス)は冷蔵庫に保管よ~ --  &new{2015-06-25 (木) 14:59:14};
-シャアゲルは不思議な機体になったな。自分で使う気にはなれないのに敵側でナギナタ構えていると相手にしたくない感じがする --  &new{2015-06-25 (木) 15:02:04};
-金コンカス引いたが、何したらいいかわからねぇ。340で格闘してくの?NBZからのキックが安定なのかね。 --  &new{2015-06-25 (木) 15:22:28};
--金ならナギナタ投げやってみ 右判定すんごい強いから --  &new{2015-06-25 (木) 15:48:51};
--キックに見えるが実は敵にア○ルを見せつける羞恥プレイなんだぞ --  &new{2015-06-25 (木) 16:50:52};
-シャア「私が赤いザクやゲルググでガンダムを戦った時の苦労、みなさんおわかりいただけただろうか」 --  &new{2015-06-25 (木) 13:26:05};
--今まで舐めてたかもしれん、スマン --  &new{2015-06-25 (木) 14:21:31};
--ガンオンをプレイして、初めてシャアの凄さが理解できた。 --  &new{2015-06-25 (木) 15:46:11};
--ロリコンでシスコンでマザコンのド変態だからってバカにしてたけど・・・・すまん --  &new{2015-06-25 (木) 16:02:38};
--そのガンダムをギャンでいい勝負に持ち込んだ天才が居るらしい --  &new{2015-06-25 (木) 16:39:58};
---ついでに言うと一度だがコスト240のグフでガンダムを打ち負かした青いマリオが・・・ --  &new{2015-06-25 (木) 17:47:42};
---おもえば丸腰のザクⅡでガンダムに勝ったドアンはすごいやつだったんだな --  &new{2015-06-25 (木) 19:52:56};
---倒したのはガンダムじゃなくてコアファイターだけどな --  &new{2015-06-25 (木) 20:18:36};
-てとらんとステーィメェンは銀でもユニーク武器のゲロビと爆導索使えるのに、どうして投げナタは金限定なん?(´・ω・`) --  &new{2015-06-25 (木) 16:10:48};
--銀じゃ斉射も2丁も使えないし銀でもキックできんだろ --  &new{2015-06-25 (木) 16:15:30};
--ステメンの相方のGSTは、GP落ちれば銀図でもロケシュ出せば、BZ&榴弾コンボあるけどシャケはどうしようもないぞコレ。 --  &new{2015-06-25 (木) 16:24:21};
---ばっか、おま、GSTはなんぞこいつシラネ。 になるけど、シャケはほら知名度だけなら360コス以上だぞ? --  &new{2015-06-25 (木) 17:26:32};
-なんで先ゲルより弱いビームで、グレモーションも下投げタイムラグ付の古いままで、扇風機格闘でなくてBZFもないんだ???なんだかダメなところを詰め込んだようにしか見えないのだが・・・。 --  &new{2015-06-25 (木) 16:13:46};
-投げナタが金専用武器だから、今回のでゲット出来た俺は大勝利!なお、ガーベラは出てない模様 --  &new{2015-06-25 (木) 16:29:11};
-格闘プログラム(投刃)、アクアジムと同じ要領で攻撃後マウスを攻撃方向と反対に向けると、攻撃判定が出たまま180度回転するね。コンカスだと自機の周囲すべての敵をダウンさせることができるのにびっくりした。 --  &new{2015-06-25 (木) 16:39:33};
--マジかw試してくる --  &new{2015-06-25 (木) 16:51:43};
--マジかよ。これでナハト全滅だな! --  &new{2015-06-25 (木) 17:07:23};
--無双の呂布みたいな動きできるってことなのか!欲しくなってきたw --  &new{2015-06-25 (木) 18:51:40};
--投げナタ下や上に全く補正がかからないからアンカー系なのか --  &new{2015-06-25 (木) 20:54:10};
-格闘プログラム(投刃)、アクアジムと同じ要領で攻撃後マウスを攻撃方向と反対に向けると、攻撃判定が出たまま180度回転するね。コンカスだと自機の周囲すべての敵をダウンさせることができるのにびっくりした。 --  &new{2015-06-25 (木) 16:39:34};
-みんな残りひとつの武器なんにしてんの?三点F持ってみたけどこれじゃない感がハンパない。いっそ格闘オンリーにしたらいいのか --  &new{2015-06-25 (木) 17:01:38};
--BZNと投刃と盾で十分 --  &new{2015-06-25 (木) 17:05:39};
--D式ナゲナタ3点Fでやってる。バランス確保もできるしBZの代わりはナゲナタでいいやと割り切った --  &new{2015-06-25 (木) 19:19:41};
--一応MGB持ってるけど、正直ほとんど射撃使わん --  &new{2015-06-25 (木) 20:25:50};
-コイツなんで後頭部にマガジン刺さってるの? --  &new{2015-06-25 (木) 18:11:16};
-初めての高カス機体。この子にとって高カスってどうなんですか? --  &new{2015-06-25 (木) 18:50:16};
--産廃趣味機体にどんな特性あろうが所詮趣味、コンカスならより楽しめるってだけ。 --  &new{2015-06-25 (木) 18:59:40};
--攻撃には直結しないけど楽しそう?使ってて面白いのがいいよね。格闘主体だけど攻撃高いし一撃離脱ということでいんじゃね --  &new{2015-06-25 (木) 19:01:43};
--コンカスを羨みつつ遊べる特性 --  &new{2015-06-25 (木) 19:16:41};
-なんでだ…なんでキックと投げナタが同時装備できんのだ… --  &new{2015-06-25 (木) 19:42:25};
--A.かっこよすぎるから --  &new{2015-06-25 (木) 20:04:08};
--絶対D式・キック・投げナタで遊ぶのが楽しい機体 D式はBRに変わるかもしれないが、運営マジで分かってない --  &new{2015-06-25 (木) 21:07:07};
-おいこのゲルググシャアザクより足遅いぞ --  &new{2015-06-25 (木) 20:36:29};
-いまこそFキーでズコックなるときだ --  &new{2015-06-25 (木) 20:40:46};
-蹴りつええww楽しいwww→投げナタ楽しいwww→なんでこいつら同時に持てないんだよ! 今ココ --  &new{2015-06-25 (木) 20:41:41};
--ほんとこれ。  キック→ナゲナタのコンボしたいんじゃ~ --  &new{2015-06-25 (木) 21:18:50};
--レンタル使っての感想だが、蹴り強くね?wちょっと欲しくなったわ --  &new{2015-06-26 (金) 01:54:49};
-悲しみのビムシュだけど、よくよく考えると固有の効果もあるから、悪くない気がしてきた。それに他の特性も考えれば、高カスは元々速度早めじゃないし、コンカスにしてもプロペラみたいな範囲広めもないし、どれもどれもが微妙に思えてきた --  &new{2015-06-25 (木) 20:58:26};
--どれも微妙は無い、投げナタでほとんど転倒取れるコンカス一強だなぁ、コンカスじゃないと当てても転倒とれないとバズと違って隙が有るから格闘反撃で死ぬことがよくある --  &new{2015-06-25 (木) 21:08:16};
-俺氏、演習で投げナタをアンカーみたいに振り回し百発百中なのに実戦で外しまくり --  &new{2015-06-25 (木) 21:01:39};
--あれ飛んでるナギナタ以外に判定ないからなぁ・・・ --  &new{2015-06-26 (金) 01:11:43};
-投げナタも99機貫通するの? --  &new{2015-06-25 (木) 21:22:51};
--さあ?とりあえずヨーヨーのように戻ってくる軌道なので間に99機は入らないかな?貫通はするっぽい --  &new{2015-06-25 (木) 21:56:37};
-ナゲナタ、キック同時可 ブーチャ320 これでこいつはまぎれもないシャアになれるんだ!頼むよナンカン! --  &new{2015-06-25 (木) 21:58:04};
-投げナタ微妙、地味に硬直長いからコケまくり --  &new{2015-06-25 (木) 22:09:40};
--投げナタは格闘カウンターに使えるよ。後出しでもほぼ勝てるし何より手に何も持ってないから油断して突っ込んできてくれる --  &new{2015-06-26 (金) 00:10:22};
---まぁ素手シャゲ=投げナタ持ちなんてすぐ浸透するだろうけどな --  &new{2015-06-26 (金) 03:42:44};
--投げナタはぶん回すもの --  &new{2015-06-26 (金) 00:39:41};
-格闘下手な奴がdisる機体 --  &new{2015-06-25 (木) 22:21:04};
-格闘性能が高くてBZFがないこいつに集弾反動モジュールとかあほかと --  &new{2015-06-25 (木) 23:51:21};
--固有モジュが完全に死んでるよな・・・ --  &new{2015-06-26 (金) 03:44:58};
-ブーストチャージシャアザクより減らしてどうするねん、あほだ 運営 --  &new{2015-06-25 (木) 23:57:45};
--シャアの全盛期はザク時代だから仕方ないね。ゲルググに乗ってる頃はアムロに相手にしてもらえないレベルに弱い --  &new{2015-06-26 (金) 00:00:14};
---そして何より印象が薄く、出番がほとんどない。シャアと言えば、ザクの蹴りかズゴックの突きがどうしても有名だから仕方ない宿命なのさ --  &new{2015-06-26 (金) 00:04:25};
---ジオング! --  &new{2015-06-26 (金) 00:34:03};
---な、慣らし運転もしないで使ったから・・・ --  &new{2015-06-26 (金) 03:24:07};
-コスト280ならお遊びで使うけど、所詮そんなレベルだな --  &new{2015-06-26 (金) 00:36:13};
--さすがに320程度の能力はあるぞ。でも340にはちょっと色々届かない感。 --  &new{2015-06-26 (金) 01:30:50};
---後期バズにビムコ盾にキレッキレのD式のガルバルディより強いとは思えないんだけど --  &new{2015-06-26 (金) 02:01:51};
---なんでや!機体性能悪くないしこいつのT式もキレッキレやろが!…あっ、安定した怯み武器がないのか --  &new{2015-06-26 (金) 04:50:45};
---むしろガルバルディが320最高峰だからしゃーない --  &new{2015-06-26 (金) 06:41:40};
-シャアゲルの投げナタは飛距離どのくらいあるのかな?連邦のアクアジムのアンカーより長いといいんだが・・・・ --  &new{2015-06-26 (金) 02:56:32};
--誤差はあるけど踏み込み距離入れて通常で130m、D格で160mだった。 --  &new{2015-06-26 (金) 03:23:08};
---木主:アンカーより長いなら恐がる必要ないね!ありがとう。 --  &new{2015-06-26 (金) 03:37:43};
-Nとか軽量格闘って横に薙ぐ前にナギナタ振り回してるけどこれにもちゃんと判定あるのな、ちょっと出が遅めの格闘かと思ったけどこれのおかげで密着状態からでもちゃんと当たって嬉しい --  &new{2015-06-26 (金) 02:57:46};
-蹴りが思いのほか強くてコンカスが欲しくなる…。そして持ち替えなしと言われても蹴りメインだと結局普通のナギナタ使わない事に気がついてそっと容量確保に外したさ…。 --  &new{2015-06-26 (金) 03:12:44};
--結局投げナタを使ってもコンカスが欲しくなる。素威力が3850にさえなってくれれば・・・。 --  &new{2015-06-26 (金) 03:23:02};
-ライザク高カス特性の方が強いレベルだなぁ。もう少し何とかならんかったんか --  &new{2015-06-26 (金) 03:29:17};
-結局限定レンタルと本実装じゃ別の値なんだな まぁ赤い彗星の特性ないし仕方ないか --  &new{2015-06-26 (金) 04:56:52};
-ツッコミ所多いなーこの機体。ガンドゥムオンラインでは今更か。 --  &new{2015-06-26 (金) 06:44:06};
--投げナタは格闘カウンターに使えそうだけど格闘機が多いのはジオン、格闘機なのにモジュが射撃向け、強制転倒なしでもほとんどの格闘で転倒とれるのに強制転倒付き、格闘振るには高コストすぎ、ツッコミ入れたらきりがない --  &new{2015-06-26 (金) 07:56:51};
---投げナタも格Pなんだから、これこそ2倍で強制転倒で良かったんだよなぁ。 --  &new{2015-06-26 (金) 08:09:08};
---それだ。運営に要望メールだそ。 --  &new{2015-06-26 (金) 08:24:14};
---例によってテキサス3みたいなところだと使えるんでないの。思いつきだけど、身を乗り出す格闘じゃないから、角のところで二人くらいで交互に投げナタ飛ばしてたら通路を封鎖できそうな気もする --  &new{2015-06-26 (金) 11:42:10};
-コンカス以外じゃ投げナタいらんな 高カスで3点F、格プロD、バズNならバランスよく使える まぁ340の価値はないけど --  &new{2015-06-26 (金) 07:47:51};
--決め手が格闘のみで、BRもBZもグレも低・中コスト帯と同じ、というかBZに至っては・・・とかさ。コンカス以外じゃD格消費も多いしなにこの専用機。 --  &new{2015-06-26 (金) 12:27:54};
-がっかり、着発もない。Fバズ無いってどいうこと? --  &new{2015-06-26 (金) 09:21:31};
-がっかり、着発もない。Fバズ無いってどいうこと? --  &new{2015-06-26 (金) 09:21:32};
-がっかり、着発もない。Fバズ無いってどいうこと? --  &new{2015-06-26 (金) 09:21:33};
--三点式ネガ粒子砲は付いてるみたいだな --  &new{2015-06-26 (金) 10:06:57};
---ワロタwwだれうまww --  &new{2015-06-26 (金) 11:07:06};
-コイツの固有モジュどの位の効果なんでしょうか? エロいひとおしえてくださいまし.... --  &new{2015-06-26 (金) 09:51:24};
--ミス 固有モジュの効果アップ具合です... --  &new{2015-06-26 (金) 10:03:55};
--集弾、反動ともにⅡと同じ程度に見えるね。 --  &new{2015-06-26 (金) 10:51:32};
---壁際から投げて壁裏に入ったら、壁貫通して戻ってくるのかな?投げている間の移動は可能か?本拠点飛び込んで投ナギでエスケープまで行けたら楽しいけど --  &new{2015-06-26 (金) 11:13:39};
-ガーベラ欲しさにこいつのコンカスが出ました。いろんな武装試したけど、いまいちどれがベストかわからなくて・・・、詳しい人教えて下さいな。ちなみに投げナタちっとも使えん。 --  &new{2015-06-26 (金) 09:58:48};
--2段格闘移動ください...... --  &new{2015-06-26 (金) 10:08:12};
--投刃は、投初めから戻りまで全てダメージ判定がある。具体的には行きと帰りで2度ヒットする。さらに投げ始めに、攻撃方向と反対に照準を向けると、180度回転しながら攻撃する。これを2回繰り返すと昔の三国無双の呂布の無双乱舞みたいに360度格闘攻撃できる。この攻撃はロックしないで試してね。 --  &new{2015-06-26 (金) 10:33:39};
-なんで普通の先行量産ゲルのビームライフルよりシャアゲルのが弱いねん --  &new{2015-06-26 (金) 11:28:35};
--同じ先行量産型なのにな --  &new{2015-06-26 (金) 13:22:29};
-かつてないクソ --  &new{2015-06-26 (金) 11:48:26};
-ジオンには珍しく金図で特性厳選が求められる機体だね。その分、金コンカスなら輝けるハズ --  &new{2015-06-26 (金) 11:56:02};
--おしえて。この子の場合、コンカスが当たりとされてるけど、どんな理由からなんでしょう? --  &new{2015-06-26 (金) 12:15:13};
---投刃でダウン取れるからだろ。ホントそれだけであって別に投刃態々使う理由もないし総合的にゴミなんで特性以前にどうしようもない --  &new{2015-06-26 (金) 12:35:12};
---格闘しかやることがないから。 固有モジュ全然役に立たんわ・・・ --  &new{2015-06-26 (金) 15:46:43};
-ゴミすぎ。高起動であることを謳うならせめてブーチャは320はほしい。あと投げナタは上下斜め方向にも投げられるようにしてくれよ --  &new{2015-06-26 (金) 12:32:12};
--投げる方向よりも投げた直後動けるようにするのと飛距離200mは欲しい --  &new{2015-06-26 (金) 12:41:17};
--上方向のロックオンはするのに、真正面にしか飛ばないw これは修正必須でしょ… --  &new{2015-06-26 (金) 15:03:33};
---金コンカスなら強いけど高カスとかだとカスだな 投刃のブースト消費量がおかしい D式D格より消費するって変だろ --  &new{2015-06-26 (金) 15:47:08};
---格闘もバズも捨てて3点MGだけでやってみたら意外と楽しい。 --  &new{2015-06-26 (金) 15:50:37};
-レンタル乗ってみたけど、格闘PD式のD格は出が速くモーションの最後の方まで判定持続する。体全体(右後方に伸びてる左手まで)に判定があるから、ザクSの方より当て易い気がする(機体サイズも?)。ただ・・・ナギナタには判定無い。 --  &new{2015-06-26 (金) 15:23:45};
-固有モジュールが武装と噛み合っていない。金武器がコンバットカスタムありきの威力設定になっている。投擲武器なのに水平方向にしか投げられない。何もかもが中途半端なゴミ機体。 --  &new{2015-06-26 (金) 15:55:27};
-投刃に強制転倒つければ使えるかな? バランス155以上の相手からは反撃必至の金武器なんて意味ないよね・・・ --  &new{2015-06-26 (金) 16:36:29};
--ロケシュBZFないから飛んでるアレックス落とすために必要になる。普通のナギナタで斬りかかるよりは易いが、最初から挑まな方が懸命ではある。 --  &new{2015-06-26 (金) 17:19:43};
---賢明の誤変換はスルーで --  &new{2015-06-26 (金) 17:21:19};
-連邦兵「旧式のゲルググなら楽なもんよw」シャゲ「(´;ω;`)」 --  &new{2015-06-26 (金) 16:40:49};
-こいつ結構好きなんだけどくそ機体なのか? --  &new{2015-06-26 (金) 16:46:36};
--今までのクソ機体が強機体に思えるほどクソ、シーマゲルのが圧倒的に使えるレベル --  &new{2015-06-26 (金) 17:06:47};
--シュツはおろかFBZすら持ってない・BRがどれも先ゲルの下位互換・固有モジュがこいつの持ち味とどうも噛み合ってない …これでだいたい察してくれ --  &new{2015-06-26 (金) 19:42:13};
-一般のげるぐぐの武装て書いてるのにFバズ持ってないしBRも一般のげるぐぐ以下、一般のげるぐぐの下位互換やん --  &new{2015-06-26 (金) 17:17:35};
-シャア要素どこ行ったんだよマジで… --  &new{2015-06-26 (金) 17:44:49};
--そりゃあ・・・キックだろ(白目 --  &new{2015-06-26 (金) 17:54:45};
--逆にシャアゲルのシャア要素って何だよ --  &new{2015-06-26 (金) 18:09:05};
--マジレスすると「色」 --  &new{2015-06-26 (金) 18:18:59};
-ガーベラテトラ狙いで140枚まで回して(途中から単独)やっとテトラ金出たと思ったら・・・まさかこいつの金が出てないw 残り10枚・・・回すべき? --  &new{2015-06-26 (金) 17:50:58};
--いらん --  &new{2015-06-26 (金) 18:03:57};
--レンタルナハトでも使ってた方が3倍まし --  &new{2015-06-26 (金) 18:36:55};
-投刃の攻撃モーションの見た目は良いな。初めて喰らったけど見てて楽しかった --  &new{2015-06-26 (金) 18:19:54};
-シャアもこんな機体でよう頑張ってたわ。ただの先ゲルに乗ってたらアムロに勝ててたんじゃないか? --  &new{2015-06-26 (金) 18:38:47};
--あの時点でのアムロはただのビームライフルでは絶対に当たらないから もう格闘しかないんやで 某雑誌だかは忘れたが、ゲルググすげぇボロクソ言われてたで もう当たらないビームライフルを~だとか 足蹴にされるだとか そして最後は無惨に右腕をぶった切られるだとか --  &new{2015-06-26 (金) 20:13:08};
-このゴミどうすんの これは邪魔って言われても仕方ないわシャアとかいう戦犯 --  &new{2015-06-26 (金) 18:44:29};
-ゴミか宝物か決めるのは自分次第。どうせ仕事でも会社や上司の愚痴ばかりで自分1人じゃなにもできないくせに。何を使ってもゴミなんだろうよ。 -- [[うんち]] &new{2015-06-26 (金) 18:54:11};
--腹立ったけどハンドルネームでクスッとしたから許す --  &new{2015-06-26 (金) 19:00:27};
-おいw最初の10回でシャゲ来てリセットしてもう一回10回したらまたシャゲ来たぞwww 愛機にします --  &new{2015-06-26 (金) 19:06:10};
--機体に選ばれたんやな 俺の分まで頑張ってくれ --  &new{2015-06-26 (金) 19:14:00};
--ビムシュ2機おめでとう! --  &new{2015-06-26 (金) 19:17:37};
-キックが3倍ではなく2倍っていうのはジオン兵的にどうなのよ --  &new{2015-06-26 (Fri) 19:28:32};
-持ってないからわからんが、こいつはあれか?暫定「キング・オブ・クソ」みたいな機体か? --  &new{2015-06-26 (金) 19:40:46};
--完全にワースト1だと思う。しかも断トツで!こうすれば使い道があるかもって思える装備が一切ない。素ジムにタイマンで負けそうなレベル。コスト240なら乗る人が出てくるかもしれない --  &new{2015-06-26 (金) 19:59:50};
---素ジムに負けたら完全にアウトだなwww --  &new{2015-06-27 (土) 01:01:29};
-こいつのナゲナタ、水ジムのアンカみたく照準振ることで判定広がらない?チュートリアルで試したけどワンチャンあると思う。 -- [[s]] &new{2015-06-26 (金) 19:51:07};
--ちなみにクリックして左に振ったら機体の右側の判定広くなる。 -- [[s]] &new{2015-06-26 (金) 19:55:14};
-ガンダムはともかくガンドゥムには勝ちたいね --  &new{2015-06-26 (金) 20:06:36};
--いやぁ、ガンガルでしょ? --  &new{2015-06-27 (土) 01:06:06};
-格Pの蹴りって移動に使える?使えた所で…って感じだけど --  &new{2015-06-26 (金) 20:41:14};
--使えなくはないけど使う必要も無いかなってくらい --  &new{2015-06-27 (土) 02:38:07};
-高カスだったけどヴィンゲルよりもさらに早い上にブースト容量も大きいって考えるとビムシュよりはマシだな。初動ケンプとテトラについて行けるかどうかは微妙だけど --  &new{2015-06-26 (金) 22:03:29};
-レンタル時代と比べて性能上がってる? --  &new{2015-06-26 (金) 22:13:41};
-こいつに乗るやつは全員ロリコン…あ!大佐!別に何もやっていません! --  &new{2015-06-26 (金) 22:49:50};
--ロリコンでマザコンでホモの間違いだろ!いい加減にしろ! --  &new{2015-06-27 (土) 00:55:58};
---あとシスコンもな --  &new{2015-06-27 (土) 11:55:50};
-高カス、切替Ⅱ、武器はバズNとナゲナタと盾で落ち着くかも。Fバズとナゲナタ威力4000にしてくれないかなぁ。 --  &new{2015-06-27 (土) 00:58:50};
--ビムシュはFANと蹴りのD式でなんとかやっていける。固有もあるから中距離なら弾が真っ直ぐ伸びるし横槍で悪くない。ただ蹴りのブースト消費が多いから常に使えないのが苦労するね。 --  &new{2015-06-27 (土) 01:07:15};
-戦場でこいつ見たこと無い・・・演習だと沢山居たのに・・・ --  &new{2015-06-27 (土) 01:03:42};
--私はテキサスで1機だけ見かけたよ? --  &new{2015-06-27 (土) 01:05:40};
---そいつホンモノのシャアじゃね?w --  &new{2015-06-27 (土) 07:30:48};
---ワシもテキサスで2機見かけたな。うち1機はワシのじゃけど。テキサスには何かあるな。 --  &new{2015-06-27 (土) 10:04:24};
---ギャンさんはいましたか?(小声) --  &new{2015-06-27 (土) 12:42:00};
--どんな微妙な強襲機であってもバズFと格闘を使ったバズ格さえできればそれなりに戦えるもんだが、こいつにはそれが無い(ロケシュがあればNでもいいけどそれもない)。でもそもそもバズどころか怯み武装も持って無いシーマゲルとかいうテトラの下位互換に比べればなんてことはないさ --  &new{2015-06-27 (土) 01:32:18};
--設計図自体は溢れてるハズだよな。あんなにタコが戦場に溢れているわけだし。 --  &new{2015-06-27 (土) 01:37:03};
---BOX残り30枚くらいでまだ金出てないけど、テトラ出たのでもう回していない --  &new{2015-06-27 (土) 14:04:17};
-投げなたD格さ、高カスでも地上ダウン案外とれるな。対空も申し分ないし、巻き込みも半端無い。コンカスの人さ、どうなのよ。結構やばいことになってんじゃないの? --  &new{2015-06-27 (土) 02:35:28};
--投げなたの性能だけでいえば「強い状況で使ったらそらもう強い」よ。こいつのダメなのは340コスのくせにその状況以外が何一つ強くないところ。で、投げナタの強い状況ってのも、相手の格闘に対して(相手が逃げなければ)ほぼ勝てる、空対空の近距離で(中距離以遠は当然アウト)ほぼ勝てる、ってだけ。 --  &new{2015-06-27 (土) 02:46:45};
--コンカスで使ってるけど少なくともネタ武器の枠は軽く超えてる、当たり判定も見た目より胡散臭いし対格闘機に対してほぼ有利になれるのも素敵。 --  &new{2015-06-27 (土) 02:49:41};
--シャアゲルのコンカスで投げナタでフレピクにD格当ててもコケない時があるんだけど何で? --  &new{2015-06-27 (土) 03:11:41};
---地上判定で格闘中じゃなければフレピク落とすには威力が足りないからじゃない。フレピクのバランスってたしかA3だけでバランス290とかでコンカス投げナタは270までしか落とせないから --  &new{2015-06-27 (土) 03:18:13};
--投げナタの扱いさえマスターすれば結構強いんじゃないかと思った --  &new{2015-06-27 (土) 03:15:18};
--俺も高カスだけどブースト消費量がちょっとなぁ… 3回しか振れないのはちょっとあれだと思う --  &new{2015-06-27 (土) 03:23:24};
--いうて非コンカスでバランス155までこけるから万BZ対策が主な現状なら意外と行ける。但しアレックス以外に限る --  &new{2015-06-27 (土) 07:02:11};
---倒れなかった時にどうしようもないから、やっぱり非コンカスだと対空専用武器だね。投刃は格闘Pだから、D格2倍で強制転倒にして欲しいと思うんだけど、それだとコンカス持ちにとって弱体化になってしまうんで、今の投刃を普通の格闘に名称変更「ビームナギナタ(投刃)」そして、新たに「格闘プログラム(投刃):D格2倍強制転倒」を追加して欲しい。 --  &new{2015-06-27 (土) 08:04:37};
-せめて投刃がロックしたとこに飛んでくれればマシになるんだがな… 正面にしか飛ばないからなぁ --  &new{2015-06-26 (金) 19:54:09};
--さらに硬直もなくして通常格闘も3倍ダメにしてくれたらまともになりそう。それでも糞すぎてお話にならないけど --  &new{2015-06-26 (金) 20:04:39};
---まともなのか糞なのかはっきりしろぉ --  &new{2015-06-27 (土) 12:44:26};
--相手が格闘振ってきそうなタイミングで投げるといまのとこ自分が外さない限り後出しだろうが先出しだろうが勝ててる。普通の格闘武器で斬り合いするより遥かに安全。そうか、投げナタは格闘対格闘戦最強格闘だったのか・・! --  &new{2015-06-26 (金) 21:49:30};
---投げた後視点回せたりでこれジオン版のアンカーだよな --  &new{2015-06-27 (土) 03:02:11};
--そもそも何で薙刀を縦方向で投げるんやろ…ちゃんとロック通り投げてくれて薙刀も横状態で投げてくれればだいぶ違うと思うんだけど --  &new{2015-06-26 (金) 21:52:52};
---そしてナゾのブースト消費の多さである。コンカスなのに最初使った時びっくりしたわ --  &new{2015-06-26 (金) 22:34:43};
---横は自分で調整できるけど、縦は上下に投げられない分少しでも範囲を広げようということでは?そう考えると、格闘扱いの武器を上下に投げれるようにするのはそぎむなんだろうね・・・。 --  &new{2015-06-27 (土) 07:53:03};
--空中から視線を下向きにすればやや下に向かってD格するとかなったんじゃないっけ?ナゲナタはどうなの? --  &new{2015-06-27 (土) 09:09:25};
---真っ直ぐしか飛ばない。 --  &new{2015-06-27 (土) 12:48:57};
--ロックというか、ちゃんと視点のカーソル通りに飛んでくれればいいよね。壁があろうが傾斜から投げようがまっすぐしか飛ばないから段差多い環境だと使いにくい --  &new{2015-06-27 (土) 13:21:01};
-やっぱ格闘は投刃以外持たないのがベターなんだろうか。ダウン追撃も投刃でいいし...利点といえば一度通常の格闘使っといてワタシナゲナイゲルアピして不意打ちに投げるぐらいかー?他に思いつくことあれば教えてくれー --  &new{2015-06-27 (土) 07:07:00};
--ブースト消費の関係で投刃連発出来ないから個人的には軽量同時装備を勧める。威力も十分でモーション速度・硬直共にグフT式D格の範囲広げたような素直な格闘だよ。アレはいい格闘だ --  &new{2015-06-27 (土) 07:25:57};
--コンカスじゃない場合は普段はバズNと投刃、緊急時に軽量ってのもいいかもね。盾もってバランス158。軽量なしだと198。 --  &new{2015-06-27 (土) 09:14:25};
--格闘がナハトD並の範囲あって使いやすいからナギナタN持ってる、コンカスじゃないと投げナタが消費でかいしいまいち信用出来ないってのもあるし --  &new{2015-06-27 (土) 14:39:11};
-T式の解説に「ダッシュ格闘は左から右への横薙ぎ」って書いてあるけど、これ軽量の事じゃないのか?T式は「ナギナタを回転させたあと縦斬り」って感じなんだが。 --  &new{2015-06-27 (土) 03:34:33};
--俺も思った --  &new{2015-06-27 (土) 03:36:05};
---違うと思ったら自分で直せばいいんやで --  &new{2015-06-27 (土) 08:01:37};
--回転時も判定あるようで左側の判定強いね。左後ろにも当たるし、縦斬りで対空にも当てやすい。T式安定かもしれないねー。 --  &new{2015-06-27 (土) 09:06:02};
-高カスでも投刃でダウンとれるね。往復時に怯みからの攻撃になってるって事かな、きっと。 --  &new{2015-06-27 (土) 08:14:58};
--往復で攻撃判定なんてあるの? 普通に当たった相手がバランス155以下だったんだと思うけど。 --  &new{2015-06-27 (土) 11:24:19};
---ないよ。同じ相手に2回以上ヒットはしなかった。戻りだけ当たったとかはあるけど投げたときに当たったんなら戻りは判定なくなってた。カス当たりさせたら2機くらいなら同時に当たったけどこれもクリーンヒットで判定が消えるみたい。 --  &new{2015-06-27 (土) 13:22:33};
-ギャンに並ぶ残念機体って本当かい?兄者! --  &new{2015-06-27 (土) 11:28:01};
--金と銀で評価が大きく変わるって意味ならそうかも。 --  &new{2015-06-27 (土) 12:47:29};
-高カスで盾3点MG バズN 格Pでやってる。格Pの飛び蹴りが優秀なのと、投げナタはどうにも使いづらくてバズNにしてるけど慣れたら投げナタの方が強いのかな? --  &new{2015-06-27 (土) 11:35:34};
--コンカス以外で投げ持ってアレックス相手に完全に詰むよりは飛び蹴りの方がなんぼかマシだ --  &new{2015-06-27 (土) 13:50:40};
---でも投げナタ使わないと射撃も格闘も他のゲルの劣化版じゃねって思う、蹴りも扇風機より強いかと言われるとそうでもなさそうだし --  &new{2015-06-27 (土) 15:13:19};
---コンカスなら投げの方だけどそれ以外なら格闘PDがいいよ。横の範囲が結構広いから正面から蹴れば間違いなく当たる。威力も6kあるから、一撃か二撃で必ず倒せるし。問題は消費量なんだよね、その点だけが注意かな --  &new{2015-06-27 (土) 19:24:25};
-銀のこいつってゲルググ一族でぶっちぎり最弱か。もうちょっと助けてあげてよかったんでは・・・。 --  &new{2015-06-27 (土) 12:52:58};
--シャアゲル・・・ククク・・・奴はゲルググ一族の中でも最弱 (ゲルM銀と比べてどうなんでしょうね --  &new{2015-06-27 (土) 13:21:01};
---ビムシュFAF→速射砲はそれなりに強いし… --  &new{2015-06-27 (土) 13:56:33};
--んー格闘得意なら弱くない。問題は340コストで格闘かよって話だよな。 --  &new{2015-06-27 (土) 13:56:01};
---まぁ一言でいえば贅沢な格闘機ってだけなんだよねビムコ盾あるから強引に距離詰めたりできるし、ナハトみたいにデッキに複数積むんじゃなくて1機入れとくと楽しいし悪くない。ただ他が狂ってるだけこれはそういうゲーム。 --  &new{2015-06-27 (土) 15:05:17};
---なんだかエーオースに似た評価の感じがする……いや、こっちはFバズも無いし若干違うけどさ --  &new{2015-06-27 (土) 17:19:39};
---フレピクとナハトはコスト300なんだよな~・・・w --  &new{2015-06-27 (土) 17:57:31};
--私にも敵が見えるでFAFねじ込むスタイル。割といけますよFANのが安定するけど --  &new{2015-06-27 (土) 18:23:33};
-ロマン、ロマンさ。シャア機体が倉庫にある。それでいいじゃないか。 --  &new{2015-06-27 (土) 15:14:47};
-ぶっちぎりのポンコツと聞いて --  &new{2015-06-27 (土) 16:19:41};
-シャアキックで連キルした時、まるでエースになった気分 --  &new{2015-06-27 (土) 17:02:17};
--まるで赤い彗星だ… --  &new{2015-06-27 (土) 18:01:20};
--ブースト吹かしたシャゲ見つけた!ピクの餌になりまーす。 --  &new{2015-06-27 (土) 18:03:13};
-コイツに関しては本当に出るのが遅過ぎただよな。せめて「2年前」なら人気も出ただろうが、ゲロビやら2挺バズやら、ぶんぶん格闘が居る現在では見た目以外にはまるで価値はない。つーか、無料配布のジョニザクのが強いじゃねーか・・・ --  &new{2015-06-27 (土) 18:26:43};
--シャー(笑) --  &new{2015-06-27 (土) 22:17:45};
-シャアゲルって腕切られてララァさん亡くなって1人で撤退してるイメージがあるが何故か腕切られてエルメスに捕まって逃げてるイメージもあってイマイチこのゲルググさんが可哀相になるな…あの後、修理して色替えて誰か乗ってたのかな? 全く関係無い話でスマン --  &new{2015-06-27 (土) 18:28:31};
--今私達が乗ってるじゃない。 --  &new{2015-06-27 (土) 23:37:26};
---なら名前変え無いとね〜元シャア専用ゲルググと…そして色も変えられて…なら量ゲルか高ゲル乗れば良いとなる…しかし固定モジュも外されると… --  &new{2015-06-28 (日) 00:06:32};
-ナギナタと投げナタの持ち替えモーションないけど、ナギナタと投げナタ同時持ちする必要ってあるのかな?D格の射程距離どっちも大差ないから投げナタのみでもいい気がしてきたんだけど。。 --  &new{2015-06-27 (土) 18:43:25};
--まず投げナタで相手を転倒させて(アバンストラッシュA) ナギナタで切りかかる(アバンストラッシュB) つまり最高にかっこいい(アバンストラッシュX) --  &new{2015-06-27 (土) 18:50:59};
--カウンターや空中でナタ当てて敵がダウン中に格闘でフィニッシュが格好いい --  &new{2015-06-27 (土) 19:21:00};
---投げなた追加入力2段格闘で投刃→追いかけて追撃とかだったらよかったのにな --  &new{2015-06-28 (日) 00:11:15};
--投げナタはブーストゲージ食うので出来るだけトドメはナギナタで仕留めたいし固い敵にはナギナタでトドメに使えるんじゃない? --  &new{2015-06-27 (土) 20:22:01};
-機体の性能は置いておいてシャアゲル好きな人は勿論手に入れたと思う。装備もBR・ナギナタ・盾は絶対必要。強くなくたって乗っているだけで幸せなの(●´ω`●) --  &new{2015-06-27 (土) 19:15:54};
-投げナタがロック相手に飛んだらスゲー強くなると思います! --  &new{2015-06-27 (土) 19:21:06};
--エクバの投擲みたいにしよう(提案) --  &new{2015-06-27 (土) 19:56:59};
---エクバで肩壊してたけど、こっちでも肩壊したまんまなんだな…… --  &new{2015-06-28 (日) 01:26:14};
-アクアのアンカーみたいに回転できるん? --  &new{2015-06-27 (土) 19:53:17};
--チュートリアルか演習で試せばわかるよ。 -- [[s]] &new{2015-06-27 (土) 20:38:39};
-投げナタに格闘関節モジュって関係ないですよね?試してみたけど変化を感じなかったのですが。。 --  &new{2015-06-27 (土) 20:01:18};
--硬直時間に影響しないね。手元に戻ってくるまで硬直だからね。コンカスでも時間は変わらないんじゃないかな? ブースト消費で有利なのは当たりだけどね --  &new{2015-06-27 (土) 20:59:44};
--グフカスとかのロッドやアクアのアンカーなんかは格闘に含まれてるから関節とかコンカスの影響を受けるはずだしこれもそうだと思うけど。ただたしかに試してみたら違いを感じない --  &new{2015-06-27 (土) 21:09:36};
---ナギナタの飛ぶ速度が速くならないと硬直は短くならない。手元に戻るまでが硬直だからね。もしコンカスでナタの速度が速くなったらたぶん誰も避けられないw --  &new{2015-06-27 (土) 21:22:47};
---そりゃモジュや特性で格闘そのものは速くならんよ。そうではなくて手元に戻って来た後の硬直に違いを感じないって話。あくまで体感だから実際は短くなってるのかもしれないけど --  &new{2015-06-28 (日) 01:15:02};
--それ本当なら不具合じゃない? --  &new{2015-06-27 (土) 23:42:33};
-投刃使ってるとスタンド攻撃してるみたいで楽しいなぁ --  &new{2015-06-27 (土) 20:13:47};
--ああなにかっぽいとおもってたらそれだw --  &new{2015-06-27 (土) 20:36:46};
--シルバーチャリオットオオオオオオオオオオオ --  &new{2015-06-27 (土) 20:38:20};
-ほぼノーモーションでナタ投げが出来るのが大きいよね 油断している敵に結構当たるし。コンカスならさぞ楽しいだろうなぁ・・・ --  &new{2015-06-27 (土) 21:04:18};
--めっちゃ楽しいよ、貫通で3機まとめて倒せたしブースト切れ時のお願い格闘が遠くまで届いて逆転もできる --  &new{2015-06-28 (日) 11:42:46};
-BRFAと格PDでしっくりきた。3点のが強いの分かるけど、鮭で見た目豆鉄砲はなんか無理w --  &new{2015-06-27 (土) 21:26:54};
--そもそも射撃なんか積まないが一番 投刃+D式でおk 下手に撃ちあうより投刃で叩き落としやってD格で潰した方がいい --  &new{2015-06-27 (土) 21:43:16};
---それはコンカスならいいが、ビムシュと高カスでは通用しない。それに360の格闘機はかなり厳しいものがあるしね --  &new{2015-06-27 (土) 21:53:57};
---黙れエアプ --  &new{2015-06-28 (日) 00:01:16};
---自分はビムシュだったけど格闘オンリーの方がバランスいいかなぁ。ただこれ使うならザク改の方がまだ強いという・・・やはりいらない子なのには変わらず・・。 --  &new{2015-06-28 (日) 01:02:38};
---コンカスでも上と同じくザクⅡ改のスキルレベル上げたコンカスの方が使いやすく感じるって上のほうに書いたら「黙れエアプ」って言われたけど、やっぱ似た感想持った人がいて一安心。340と320だと録に格闘にいけないから、少しでも時間が短いほうを選んじゃうんだよね… --  &new{2015-06-28 (日) 01:11:50};
---エアプとか言ってる奴はコンカスか本当の阿呆かのどっちかだよ。コストも高いし格闘時のブースト消費量もバカでかいのに格闘二個持ちなんて厳しすぎるわ --  &new{2015-06-28 (日) 02:06:31};
---360の格闘機とか書いてるからエアプ言われてるんだろ --  &new{2015-06-28 (日) 03:23:03};
---コンカスどうこうよりもナギナタDの硬直の長さが厳しいんだけどね。だからってキック使うと威力不足。 --  &new{2015-06-28 (日) 05:17:28};
---でも実際格闘機だと俺も思うよ、むしろ格闘機以外の何で表せばよいのだ --  &new{2015-06-28 (日) 07:57:29};
---黙れエアプってのは360って言ってた奴に対してだよ。 --  &new{2015-06-28 (日) 08:15:02};
---どう頑張っても投刃は消費がでかいんだから、特性に関係なく軽量~T式あたりで追撃はブーストを節約した方がいいよ。状況によってその場から攻撃するか移動するかを選択できるのもいい。 --  &new{2015-06-28 (日) 08:28:16};
--最近軽視されがちだけど、ビームは判定太いからね。FANはめちゃくちゃ当たる。 --  &new{2015-06-28 (日) 08:33:15};
-シャアゲルのコスト360でもっと強い武装の機体で出してほしかったわ...。 --  &new{2015-06-28 (日) 04:30:03};
--コスト500でもいいから速度1600くらいにしてくれ。 --  &new{2015-06-28 (日) 10:56:40};
-シャアザクもそうだけど、かなりピーキーな設定にしてあるのは好きな人だけ使ってくれって言うメッセージかねぇ。おかげでシャア専用機が戦場にあふれすぎず俺は良いと思うけどね。 --  &new{2015-06-28 (日) 08:41:48};
--ほんとこれ ワンオフ機部隊機はいいけど専用機溢れさせるのは極力やめろ --  &new{2015-06-28 (日) 13:28:28};
--金コンカス当てないとただの劣化ゲルググという腕に関係ない運と財力任せなピーキーさってなんだよそれw、せめてコンカス以外のナゲナタに救済くれよって思う、2回当てたのに転倒とれなくて即死コンボで反撃されてまた死んだぞ --  &new{2015-06-28 (日) 16:07:17};
-シャアザクはコスト300でプレボ機体だから弱くてもいいけど、dxで340でこの性能ってやばない? --  &new{2015-06-28 (日) 09:20:44};
--俺はヤバくないと思うよ。売り上げ的には厳しいが、強い機体量産されると既存の旧機体じゃ太刀打ちできなくなっちゃう。連邦もジオンもマイルドくらいが丁度いいと思うわ。 --  &new{2015-06-28 (日) 13:20:42};
--ギャン「お、そうだな」 --  &new{2015-06-28 (日) 18:46:16};
-格闘機と言ってもなあ…バズFがないと結構なダメージソースがないよな。投げナタは射程が言うほどあるわけでもないし、それならせめて投げる方向は自由にしたいね --  &new{2015-06-28 (日) 10:35:42};
--使ってみるまで「対地対空としてシュツ代わりに使えるんじゃね?D格持ち替えなしで最強や!」と夢見てたのは俺だけじゃないはず --  &new{2015-06-28 (日) 22:18:20};
-残り9回まで回してシャゲル金出てない件w テトラ金が残り10で出たけど、もう頭真っ白よ --  &new{2015-06-28 (日) 01:08:11};
--底でしか当たらないガチャってなんだろうと。抽選すらしてない予感 --  &new{2015-06-28 (日) 01:10:42};
---公式でDXガチャは都度抽選してませんって明らかにされてるんだが?ガンオンのガチャは初期化した段階で何が何回目に出る、というリストを内部発行する仕様よ。 --  &new{2015-06-28 (日) 01:30:24};
---毎回抽選して無いのに赤箱の意味ってなんなんだろうね? --  &new{2015-06-28 (日) 08:36:47};
--逆に考えるんだ、出なかったことによって・・・えーと・・・どんまい! --  &new{2015-06-28 (日) 01:18:58};
--DXチケが十分にある時に限って底で出る様にテーブル用意してそうw --  &new{2015-06-28 (日) 02:52:17};
---1枚しかないときに気まぐれに回すと赤箱だったりするしな -- [[小木主]] &new{2015-06-28 (日) 10:47:23};
--ドンマイ! ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/29437.png ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/29482.png --  &new{2015-06-28 (日) 05:43:58};
--1回10連引いたらテトラ金シャゲ金両方出た(真実) --  &new{2015-06-28 (日) 22:25:40};
-こいつコンカス引いたけど使えない。これで340はひどいな。シャア専用機ってフラッグシップだよね?あまりにもひどい仕様だな。 --  &new{2015-06-28 (日) 11:47:41};
--なにがひどいって、じゃあどうすれば340相応で特徴のある機体になるか想像できないところ… --  &new{2015-06-28 (日) 12:05:45};
--コンカス引いといて文句を言ってはいけない。高カスの俺はどうすれば… --  &new{2015-06-28 (日) 12:30:30};
--シャアゲルは別にフラグシップでもなんでもないけどな --  &new{2015-06-28 (日) 13:26:05};
--こいつのコンカスで活躍できないんなら、立ち廻りを見直した方が良いぞ。どの格闘も当てやすいし、伸びもいい。 --  &new{2015-06-28 (日) 13:44:51};
---誰か将官戦場でコイツに乗って活躍してる動画上げてくれ。頑張ればこれくらいできるって希望が欲しいんだ。 --  &new{2015-06-28 (日) 17:41:10};
---格闘一本ならナハトのが活躍できるんだよなぁ・・・ --  &new{2015-06-28 (日) 19:59:29};
-私にも敵が見えるでBRFAがめっちゃ当たりやすいのに何故使わないんだ? --  &new{2015-06-28 (日) 12:50:20};
--坊やだからさ --  &new{2015-06-28 (日) 13:09:51};
--重いから --  &new{2015-06-28 (日) 13:45:32};
--これモジュの効果微妙じゃね?ブーストしながらだとメッチャばらける。ちなBRFAN --  &new{2015-06-28 (日) 13:47:47};
---いや、バラけないよ。どんな使い方してるんだ --  &new{2015-06-28 (日) 16:40:21};
---バラけないの?一回前にブーストしながら撃ってみ。ステイメンのFANと大差ない。まああちらは射程ながいけど。 --  &new{2015-06-28 (日) 23:10:25};
--つーかBZFないんだからシャゲのイメージとしてBR強化してくれよと思う --  &new{2015-06-28 (日) 14:53:52};
--ふつうに3点Fでいいと思う。移動射撃1でもつければ十分なレベル。 --  &new{2015-06-28 (日) 15:03:27};
--重い弱いゴミ使えない --  &new{2015-06-28 (日) 15:16:50};
-運営「皆さんのご要望にお答えして(邪魔です、大佐!)ボイスを実装しました」 --  &new{2015-06-28 (日) 13:15:26};
-この台詞のモジュ効果ならミサイル感知とロックオン感知にしたほうがいいと思う 意味が無いとは言えこの台詞つかうならモジュ違うだろうと・・・  --  &new{2015-06-28 (日) 16:05:06};
--あ、それいいね そのモジュならよかったなぁ --  &new{2015-06-28 (日) 16:14:17};
--そっちの方がそれっぽいよね。強いかどうかは別にして脳内にニュータイプのあの音がしそう。 --  &new{2015-06-28 (日) 18:19:28};
--いいこと聞いたぜ! --  &new{2015-06-28 (日) 18:25:38};
-高カスの使い道ついにわかったぞ!核運搬だ! 高カスなら340最高峰の足回り、ブースト消費量が少ないライザクもいるが、そっちに比べても良積載にビムコ盾持ち これしかないな! --  &new{2015-06-28 (日) 17:48:34};
--さんきゅーベジータ! オラもそうやって使うぞ! --  &new{2015-06-28 (日) 17:51:18};
--一応ビムコ盾持ってる奴の中では最速?だしね --  &new{2015-06-28 (日) 19:57:39};
--よっしゃ次はビムシュの使い道の研究たのむで! --  &new{2015-06-28 (日) 20:01:09};
---ビムシュの使い道は、FANかFで射程と威力を上げたやつを持て、格闘はPD。そして盾は捨てろ!BRは牽制と追い討ち横槍目的で使うんだ、撃破数がうなぎ登りやで --  &new{2015-06-28 (日) 20:27:09};
---固有モジュと移動射撃補助併用すれば中距離でのFAFの当たり具合が他と違うはずだからそれくらい? --  &new{2015-06-28 (日) 21:41:26};
---FAの弱点はロック値が低いのと無駄に弾が散らばるからな。固有のおかげで射程を伸ばせば弾はほぼ真っ直ぐ飛ぶようになる。故にビムシュも悪くはないよ、ある意味固有モジュが活かせる --  &new{2015-06-29 (月) 04:32:37};
--コイツが3倍早くGP落ちして、高カス5アティストでケンプに近い速度を手に入れる未来。と考えれば高カスも中々と思いたい。 --  &new{2015-06-28 (日) 22:21:10};
--色で目立つという意味でも細身のビムコ持った青い奴がEXAMの足回りで運んだ方が無難という...現実は非常ね --  &new{2015-06-29 (月) 01:04:08};
---ちょっと待ってくださいよ全身真っ青で滅茶苦茶赤く発光してる奴の方が目立ちますよ --  &new{2015-06-29 (月) 03:06:30};
-場所を特定に絞れば活躍できる。特に狭い場所なら格闘が活きる。それ以外では活きない!諦めろ! --  &new{2015-06-28 (日) 20:24:02};
--万華鏡写輪眼!幻術「月読(ツクヨミ)!」 --  &new{2015-06-28 (日) 22:14:59};
-当たったし作って気が向いたら使ってあげようと思ったのにマスチケ見習い成功ビムシュ
即ドナドナ --  &new{2015-06-28 (日) 20:43:59};
--(´・ω・`)びむしゅー --  &new{2015-06-28 (日) 20:58:09};
--なぜあと3日待てなかった・・・ --  &new{2015-06-28 (日) 21:56:15};
--同じくマスチケ見習い成功ビムシュで絶望しております。なんとかがんばります --  &new{2015-06-28 (日) 23:04:58};
-投げナタよりライダーキックD式の方が良いと思う変態は居ませんか? --  &new{2015-06-28 (日) 21:58:54};
--キック当てたあとの追撃がオマケでできるからD結構好きだな、何よりコンカス引かなかったから投げナタが使いづらいんだ・・・ --  &new{2015-06-28 (日) 22:07:01};
--優良な格闘じゃあるね。強制転倒なんで上手く群れに突っ込めると反撃受けにくいのもいい。 --  &new{2015-06-28 (日) 22:27:06};
--俺もなぎなたブンブン振るよりライダーキックの方が強いって思えて絶賛使用中だぜ --  &new{2015-06-29 (月) 01:48:41};
-なんだこのゴミ、BZF持ってねえのか?高ゲルどこか何年も前に無課金に落ちてる先ゲルより弱いってシャレなんねーぞ?とっとと戻しとけ無能運営 --  &new{2015-06-28 (日) 23:11:13};
--投刃の仕様をもう少し弄ってくれれば万BZの代わりとしていい塩梅なんだけどなぁ。あとシャアゲルのBRが汎用なのもどうかと思う --  &new{2015-06-29 (月) 00:54:03};
-結局こいつの金って何がいいんだ --  &new{2015-06-28 (日) 23:54:18};
-シャア専用っていうプレミアム感 --  &new{2015-06-29 (月) 01:14:18};
--人気機体のはずなのにコレジャナイ感 --  &new{2015-06-29 (月) 02:04:45};
-根っからのガンダムファンだった俺が、シャアゲルを手に入れて操作した時のがっかりは半端なかったわ。この使用にした運営全員に、運営だよりに反省文をアップしてもらいたいぐらいの裏切り感だったわ。このコメント運営全員見てくれよ。それぐらいガッカリしたんだから。 --  &new{2015-06-29 (月) 02:11:59};
--運営「善処はしたんですが…」 --  &new{2015-06-29 (月) 02:34:13};
--運営「お前のガッカリなんて知ったこっちゃねえッッッ! 黙ってろッ!」 --  &new{2015-06-29 (月) 08:20:39};
--おまおれだよ。まさに、おまおれだよ。ガッカリ感ハンパない。その上ビムシュでさらにガッカリだぜ。だが、俺は使うのを止めないッッ! --  &new{2015-06-29 (月) 12:14:33};
-BRFAがMAXDPS7078.5で、ビムシュ3でも7786.35なんだけどw これで重量520とかアホすぎでしょ・・・。 固有モジュで集弾と反動軽減されてるし、軽い3点の方が弾も速くて実践有効射程も長いし強い。 でもシャゲでマシって・・・なんか違う気がする。 --  &new{2015-06-29 (月) 02:53:54};
--現状ただのBR自体が重量と比例して全く割にあってない性能だからな、重量以前にMGと比べてももはや優秀とは言えない性能のくせに重量だけは昔と変わらず一人前 --  &new{2015-06-29 (月) 03:11:12};
-コイツの格闘の強さがよく分からんだけど結局扇風機より強いの? --  &new{2015-06-29 (月) 08:33:21};
--そうだよ、扇風機の方が強い --  &new{2015-06-29 (月) 08:55:48};
--性能で言えば威力上がったけどモーションがウンコになって使いづらくなっただけだからね。投刃使わんことには価値が無いのに肝心の投刃は威力3500で全体仕様的にも微妙、固有モジュは射撃系なのに武装とアンマッチ。総評:強襲ゲルググで最弱レベル --  &new{2015-06-29 (月) 09:56:49};
---固有モジュが白狼互換だったら一芸あったと思うわ --  &new{2015-06-29 (月) 10:05:36};
---ゲルググ一門の面汚しだよな --  &new{2015-06-29 (月) 14:48:26};
-なんでだろ、金図が当たったのに全然嬉しくない(´・ω・`) --  &new{2015-06-29 (月) 10:25:12};
-シャアゲル使ってる人見ると「あ、この人ガーベラ当たらなかったんだな…」って思っちゃうよね --  &new{2015-06-29 (月) 10:32:05};
--哀しそうな目でみなでー! --  &new{2015-06-29 (月) 15:26:36};
--金ガーベラ3機、金シャゲ1機で回してる俺…事故らなければ稼げる --  &new{2015-06-29 (月) 17:23:49};
-皆あまり興味なさそうな通常ナギナタ軽く編集しておいた。 --  &new{2015-06-29 (月) 03:18:09};
--えくせれんと --  &new{2015-06-29 (月) 07:23:33};
--有難い!格闘の癖が強くて一つ一つ試してる自分には助かるよ --  &new{2015-06-29 (月) 09:29:10};
--これ読んでるとT式が良い感じなのかね。カッコイイからD式使ってるんだけど、すり抜けは確かに多い --  &new{2015-06-29 (月) 09:31:19};
---インチキくさい当たり方も外れ方もTが一番多いね。DもTも目立つ穴があるのにバズがあれなんで生当てしないといけない場面が多いのがツライ --  &new{2015-06-29 (月) 11:03:54};
---誰もツッコミ入れてないが、「私にも敵が見える!」ってジオング乗ってる時に言った台詞なのよね --  &new{2015-06-29 (月) 12:25:47};
---運営は原作みてない --  &new{2015-06-29 (月) 17:21:26};
-投げなたはドアンザクとガンキャノンの岩投げの布石・・・! --  &new{2015-06-29 (月) 12:48:13};
-20戦ほど使ってむた感想。うーん、なんだコヤツ。いったい何戦ほどすればコヤツの使い道を見出だせるかな? --  &new{2015-06-29 (月) 12:50:30};
--私は主に格闘用に運用してます。投げナタでコカしてナギナタTで仕留める戦法です。一応BRFAも付けてます。けっこう連キル出来ますよ! --  &new{2015-06-29 (月) 16:34:31};
---格闘してる間に万バズ飛んできてあっという間に消し飛ぶんですが --  &new{2015-06-29 (月) 17:20:11};
---投げナタで転倒したら投げナタで追撃でいいと思う。もし残っても少し間合いあるから射撃引き撃ちで逆転要素ないし。なにより積載に余裕が出る --  &new{2015-06-29 (月) 20:50:27};
-ガーベラと違って、まるでネガられない。むしろ同情されてる気がするw --  &new{2015-06-29 (月) 12:49:32};
--連邦もお通夜状態だし、レンタルのままで良かった --  &new{2015-06-29 (月) 13:20:43};
--きっとデバイス武器がくる。きっと… --  &new{2015-06-29 (月) 13:48:27};
--空中で投げナタ当てられたらむしろ感心して褒めるレベル。そもそもいないけど。あんなにテトラがいるならもっといていいと思うんだがな・・・ --  &new{2015-06-29 (月) 13:52:55};
--ネガる箇所がまるでないししょうがない。デブ、色目立つ、格闘は微妙、射撃も微妙 --  &new{2015-06-29 (月) 16:17:32};
-高カスとコンカスの2機運用してる しばらく使ってみたけどそんなに悪くはないと思う ただバズFは持たせてくれ --  &new{2015-06-29 (月) 15:19:45};
--使い心地はどう?特に格闘運用する場合にやっぱり高カスとコンカスでは歴然とした差がある? --  &new{2015-06-29 (月) 17:12:38};
---装備は高カスは3点F、格プロD、バズN、コンカスが投げナタ、軽量で運用すればどちらも良さが活かせると思う 高カスで投げナタは格闘機食えないから微妙かも --  &new{2015-06-29 (月) 20:13:19};
-これでシャアズゴ来たらデッキボーナスで速度3倍UPとか来ないかな… --  &new{2015-06-29 (月) 15:42:43};
--速度三倍とかどんだけ壊れると思ってるのよ。現実的に+5%とかでしょ --  &new{2015-06-29 (月) 16:06:51};
---せめて10%ぐらいくれないだろうか… --  &new{2015-06-29 (月) 16:10:14};
--速度三倍(比較対象御神体) --  &new{2015-06-29 (月) 16:12:34};
---それでも相当やばい速度出るじゃねーか! --  &new{2015-06-29 (月) 17:17:47};
--シャアズゴもこれまたひどい産廃でしたというオチ --  &new{2015-06-29 (月) 18:44:32};
--シャアザク練度銀図の赤い彗星までわざわざ没収するケチくさいしみったれだしなぁ、そこまでして貧弱低火力機がちょっと足速くなる程度のもん出し惜しみするくせに、ケンプを余裕でぶっちぎって一人で逆転できるぶっこわれ拠点殴りマシンは放置だし --  &new{2015-06-29 (月) 19:24:47};
-ナゲナタの射程と被格闘カウンターの有無について知ってる方はいらっしゃいませんか? --  &new{2015-06-29 (月) 16:24:42};
--射程は150mほど、相手の格闘に合わせればカウンターでダウンとれるけど狙ってやるのは難しい。 --  &new{2015-06-29 (月) 18:56:23};
---ナゲナタD格中はひるみ転倒扱いでしょうか? --  &new{2015-06-29 (月) 20:38:11};
-一応こいつも角突きゲルググだぞ。仲間に入れてやれよ --  &new{2015-06-29 (月) 17:56:56};
-投刃をさ上とか下方向にも攻撃できるようにしてよ。なんで水平限定なんだよ --  &new{2015-06-29 (月) 18:24:56};
--そぎむ --  &new{2015-06-29 (月) 20:26:01};
--上から下に投げられたらなかなか使いやすいんだけどな --  &new{2015-06-29 (月) 22:52:21};
--アンカーのモーション使い回しだから --  &new{2015-06-30 (火) 01:22:33};
-シャアゲルがネガられも羨ましがられもしないゲームとか始めてだわ --  &new{2015-06-29 (月) 18:31:29};
--ジオンと連邦の専用機のこの差 --  &new{2015-06-30 (火) 13:45:58};
-金コンカス当たったけど先ゲルでよく格闘振ってる身としては十分な良機体。ただ格PDの消費をもう少し下げて欲しいわ・・・ --  &new{2015-06-29 (月) 19:00:12};
--なんやかんやで先ゲルちゃんは360ビームライフル持ってるんだよな --  &new{2015-06-29 (月) 20:10:45};
-バズFないし、弾も散らない固有モジュールあるんだからBR系はコスト360系のと同じでいいじゃん・・・ --  &new{2015-06-29 (月) 20:42:20};
--バズFは絶対必要じゃあないが、せめてMが威力4000とか、Sが4500とかあればなぁと思う。 --  &new{2015-06-29 (月) 21:21:15};
--固有のせいでわざとrank落としてるかもね。もし高rankBRなら全弾命中とかありえるし --  &new{2015-06-29 (月) 21:28:13};
-投げナギナタをもうちょっと使いやすくしてほしい --  &new{2015-06-30 (火) 01:48:56};
-これDXじゃなくて一斉出撃イベで配られてたら良かったかもな --  &new{2015-06-30 (火) 02:06:47};
-フラッシュバックに・・・奴の影ッ・・・! --  &new{2015-06-30 (火) 04:09:58};
--使ってる間はずっと「シャアが来る」のBGMだったらいいな。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:37:39};
---強制的にシャゲがロックオンした人に流れたら面白いのになw --  &new{2015-06-30 (火) 18:45:50};
-もうあまり戦場で見かけなくなったなwガーベラテトラはよく見るけどw --  &new{2015-06-30 (火) 06:27:39};
--私はナギナタ投げに嵌ってしまったから使ってるよ、格闘二つ持ちでフェイント掛けると間合いミスしてくれるから特に格闘機が食いやすいよ --  &new{2015-06-30 (火) 07:17:15};
---動画希望します・・ --  &new{2015-06-30 (火) 14:43:38};
-フレピクみたいに格闘が3段式にしたらよかったのにね。 --  &new{2015-06-30 (火) 01:11:04};
--それでもスロット数と容量の差で劣るがね・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 01:12:26};
--固有モジュ変えるか射撃もう少しどうにかしてくれと思う。GLAのHR互換装備とか --  &new{2015-06-30 (火) 01:25:19};
---格闘が売りなのに集弾+反動制御だから目も当てられんね。マツゲの固有モジュと取り替えるべき --  &new{2015-06-30 (火) 07:17:12};
--実装前のそういう妄想時期が一番良かったなw --  &new{2015-06-30 (火) 01:47:45};
--まだ妄想も遅くは無い、マスターデバイスを生贄に格プロDⅢ式!召還! --  &new{2015-06-30 (火) 05:04:58};
---シャア専用マジカルステッキか。 --  &new{2015-06-30 (火) 12:32:08};
-投げナタが普通に強いんだけどブースト消費もっとどうにかならんのかこれ・・・ 死因大抵これが原因のオバヒだぞ・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 12:44:23};
-投げなた使ってる人みたけど酷いな・・・ 前に出てったと思ったら ガチョーン! みたいな動作ですげー硬直してバズーカとビームが山のように飛んできて死んでたの見て新手のギャグかと思ったぞ -- [[s]] &new{2015-06-30 (火) 13:49:40};
--それはそいつが悪い 敵が多いとこなら投げナタじゃなくて普通の格闘のほうで処理するべき 投げナタはタイマン向けだよ --  &new{2015-06-30 (火) 13:54:26};
---そのタイマンでも当てて転けないと隙でかいから反撃死の可能性結構あってあまり信用できない、かといって投げナタ使わないと射撃武器最弱なただの劣化ゲルググ、やっぱり酷いです --  &new{2015-06-30 (火) 14:55:07};
---投げてる間が、おそろしく無防備というか隙がでかいというか・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 18:11:27};
--谷啓かよ --  &new{2015-06-30 (火) 20:21:53};
---ガチョーン! --  &new{2015-07-01 (水) 11:41:47};
-投げナタは現状微妙。上や下方向に投げられれば一気に化けると思う。 --  &new{2015-06-30 (火) 14:15:02};
--上下に投げれなくていいよ それよりもブースト消費さえ抑えれれば一気に化ける --  &new{2015-06-30 (火) 14:20:40};
---噂だとコンカスじゃないと倒れないって聞くけど、それ以外の特性の人は意味ない武器になっちゃうの? --  &new{2015-06-30 (火) 14:37:38};
---空中転倒は確実にとれるから空対空で当てれるなら有りだと思うよ --  &new{2015-06-30 (火) 22:10:27};
---噂も糞もソレぐらい計算しろよw 今は万BZ耐える数値確保するのが主流だからそいつ等からは普通に地上転倒取れるってだけでテンプレックスとかは勿論コンカスじゃないと無理っつー話 --  &new{2015-07-01 (水) 01:43:23};
--投げてすぐに正面に判定あるから狭い通路で出会い頭とかだと投げナタ怖いわ --  &new{2015-06-30 (火) 17:31:01};
--てっきり対空できると思って回したのにこれはホント残念だよ。いろんなとこ投げたいのに --  &new{2015-06-30 (火) 17:50:23};
---上下に投げられないのはバグとしか思えない --  &new{2015-07-01 (水) 12:41:26};
-バズは本来ないはずの武装だからしょうがないとしても先ゲルなのにBRの威力が落ちてるのはなんなんだろう。同じBRだったらモジュールも生きるのにな --  &new{2015-06-29 (月) 22:33:49};
--格闘の威力がイフみたいな格闘機と同等の高威力だから、そこに先ゲルの個性まで追加は駄目でしょ。どちらかにエネルギーを振ってると考えればそこは納得できる。もしも360BR持ちならバズは完全に無くなってたと思うけど、そちらの方が原作ファンには嬉しかったかもね。 --  &new{2015-06-29 (月) 23:22:28};
---それならせめてビムシュはやめてほしいわ・・・。対爆とかのがマシに思える。 -- [[s]] &new{2015-06-30 (火) 01:21:36};
---先ゲルでもD式が十分な強格闘だからBZFもあるし上位BR持ちって考えると先ゲルの方が強いレベルっすよ。コイツは格闘威力上がっただけでモーションゴミにされた挙句固有モジュとアンマッチとかいくらなんでも糞すぎなんだよ --  &new{2015-06-30 (火) 01:29:04};
---MMPを追加したのが失敗なんだろうね。ガンダムでは射撃武器がBRしかないからビムシュは一番優先順位が低いだけでハズレではないと言われてる。この機体もBRしかなければ、射撃武器を持たせたい人には有効な特性になったはず。 --  &new{2015-06-30 (火) 07:21:40};
---コンカスだったから悲しみはないのだけど、ビムシュではなくロケシュだったらもっと評価変わったろうなとは思う。 --  &new{2015-06-30 (火) 07:25:17};
--シャアはHSとか背面に当てるの旨かったからだよ。一般人が使えば火力低く感じるのも当然さ(適当 --  &new{2015-06-30 (火) 15:03:12};
---それいいな、固定モジュの能力にウィクシュも追加して欲しい --  &new{2015-06-30 (火) 18:50:26};
--いやゲルググなんだし設定上ジャイアントバズ持てるよ。ジャイアントバズもてないカスタムされてるわけでもないからね? --  &new{2015-06-30 (火) 15:18:08};
---原作でシャゲは持ってないってことじゃない? --  &new{2015-06-30 (火) 17:46:33};
---シャアゲルの設定に絞るとバズーカないんだよ。恨むならバズーカを持たなかったシャアを恨むしかない。ゲルググだから持てるとか言い出すと何でも持ててしまうだろ? 今回のバズはオマケと考えたほうがいい。 --  &new{2015-06-30 (火) 18:09:57};
---バズ無いなら無いでいいから、その分速度とかくれりゃいいのに、射撃武器最弱ってデメリットあるのに、機体性能もVGゲル高ゲルと一長一短程度の差って、長所が無いのにただ弱くなっただけじゃん --  &new{2015-06-30 (火) 20:04:21};
---バズFとか万バズあってもロケシュもないし高ゲルより上になることはないよ。こいつは投げナタが使えるようになって初めて特色が出る機体 --  &new{2015-07-01 (水) 01:58:55};
---アレックスのビームライフルって設定上だけで作中では使ってないって聞いたけど、それとは違うの?ガンダム詳しく知らないからよくわからん --  &new{2015-07-01 (水) 07:05:57};
-こいつのケリの時って薙刀に、判定ありますか? --  &new{2015-06-30 (火) 15:54:42};
--ない --  &new{2015-06-30 (火) 16:34:45};
-武装が弱い、340コスト格闘機なのにイフナハより弱い。格闘機なのに専用モジュールが射撃用、運営出てこいやぁ~! --  &new{2015-06-30 (火) 18:17:48};
--イフナハと比べるのがおかしいだけでこいつも格闘”だけ”は優秀 とりあえず投げナタの消費減らしてブースト容量増やせや! --  &new{2015-06-30 (火) 21:39:33};
--丸山とナンカン、二人の共同作業ッ! --  &new{2015-06-30 (火) 23:10:01};
-こんなのでがんばってたシャアはやっぱすごいんですね・・・ --  &new{2015-06-30 (火) 18:35:46};
--元々そんなに頑張ってないよ。マクベちゃんとアムロ君の二人っきりデートが気になって見に行ったり、アムロ君にお節介しようと思ったら腕斬られたりと、シャアシリーズで一番の役立たず --  &new{2015-06-30 (火) 19:40:50};
--たしかにw --  &new{2015-06-30 (火) 19:56:40};
--シャアが乗った機体の中で一番活躍してないんじゃないか? --  &new{2015-06-30 (火) 20:13:29};
---エリメスたんにぶら下がってた! --  &new{2015-06-30 (火) 21:06:51};
---アムロが完全に覚醒してたし仕方ないじゃないか --  &new{2015-06-30 (火) 21:44:32};
-コンカス5の蹴りを使いこなせば君もシャアになれる --  &new{2015-06-30 (火) 21:00:16};
--ヨッシャア! --  &new{2015-06-30 (火) 21:06:13};
---出荷 --  &new{2015-06-30 (火) 21:47:34};
---(´・ω・`)これは・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 04:47:14};
--シャア!エイシャア! --  &new{2015-07-01 (水) 04:47:57};
---(ヤオ亀田さんかな?) --  &new{2015-07-01 (水) 10:21:35};
--ケツアゴ化するのか・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 15:43:40};
-コンカスのナギナタ投げはけっこう強いって言う人意外といるんだけど、そのためだけにDX回すのはなぁ・・・しかもコンカス以外はゴミみたいだし。先にテトラが出てしまうと一気に回す気なくなるな --  &new{2015-07-01 (水) 10:11:49};
--ああ、まぁ嘘だと思われても構わないけど、一番ハズレのビムシュでも結構楽しいよ。FANでも弾はまっすぐ飛ぶし固有モジュとあってるからほとんど直撃する、何よりコンカスがなくても格闘PDを付ければ、敵もほぼ一撃で死ぬしで、ムリにコンカスじゃなくても十分活躍できる。ただまぁ、無理してまででも手に入れるようなものじゃないのは確かだね。ナギナタ投げがなくても活躍はできるけど --  &new{2015-07-01 (水) 10:40:20};
---全く同意。俺、高カスだけど格闘はPDが優秀なので投げナタはいらないな。個人的には不器用なこの子を使ってるのが楽しい。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:20:43};
---格PD式D格は威力2倍なんで一撃とかエアプもいいところなんだけど --  &new{2015-07-01 (水) 13:17:18};
---2段あわせてD格1回で1撃ってことだろ1段目入りゃ2段目も入りやすいし、でも扇風機のほうが判定強いからどっちが強いともいえない微妙さだし、シャアゲルがどうしても欲しいんじゃないなら回さなくて正解だと思う --  &new{2015-07-01 (水) 14:42:48};
-シャアゲルの評判悪いが、欲しさあまりに初めての課金! …Dx何度回しても出ねーし、テトラも結局でねーし、結局のこり30枚でやっとこさ手に入れて作るとビムシュだし、心が折れそうになりながら戦場に向かうと完全に心折れるし…完全に予想通り!私にも先が見える! ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ --  &new{2015-07-01 (水) 10:44:51};
--? --  &new{2015-07-01 (水) 10:55:34};
--大佐!邪魔です! --  &new{2015-07-01 (水) 12:10:26};
--父さん・・・、酸素欠乏以下同文 --  &new{2015-07-01 (水) 13:21:22};
--精神を持っていかれたか --  &new{2015-07-01 (水) 15:24:28};
--課金すると財布だけじゃなく心にまでダメージが・・・恐ろしいゲームだ。もう法律で規制するしかない!? --  &new{2015-07-01 (水) 15:47:11};
--私だけが、死ぬわけが無い・・・貴様の心も一緒に連れていく --  &new{2015-07-01 (水) 15:50:18};
--課金者だけを殺すゲームかよ! --  &new{2015-07-01 (水) 16:16:28};
-せめてズゴックよりブーチャ欲しかった --  &new{2015-07-01 (水) 12:14:01};
--メールボムで数ヵ月後の強化を期待するしか!?次のDXはシャアズゴとアッグガイかのう・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 15:48:44};
-七夕イベントの7%成功率アップに加え、練度3パーセントアップを加えて1割アップを狙いつつシャアゲルでこの1週間、結構頑張った!あと7戦で練度7に到達!結構、キツかったァ… --  &new{2015-07-01 (水) 12:18:00};
-格闘対決で普通にガンダムピクシーに打ち負けたんですけど。340なのに280に判定負けするぞ --  &new{2015-07-01 (水) 13:00:38};
--ピクシーどころか、ブースト切らしてるGP01にカモ発見とキックで即突っ込んだらN格に判定負けして転けてやられたw、まあ運が悪いと他の機体でもたまにあることだけど、キックは被弾判定でかそうだしな --  &new{2015-07-01 (水) 13:42:09};
-なんだかんだいって高カスあたりかも、コンカスなら高ゲル 先ゲルのが強いし、ビムシュなら戦ゲルのが強いし、特徴生かすなら高カスが一番だとおもう、高カス込みでケンプを超える足があるからBZS BZNで怯みとってからFA 3点Fで削る、倒すまたはD式で倒す、即離脱できる足があるビムコ盾のお陰で耐久もあるし火力不足だけど死なない立ち回りが一番やりやすい機体かもね --  &new{2015-07-01 (水) 13:51:32};
--それ、俺的に最近到達したシャアゲルの戦い方と同じだ! --  &new{2015-07-01 (水) 14:47:42};
--特色としてコイツを使う必要性がまるでないって所がなんとも --  &new{2015-07-01 (水) 15:49:03};
--それライザクの時も同じこといわれてたな。戦場で見るかと言うと・・・ --  &new{2015-07-01 (水) 17:12:25};
-ば、馬鹿な!直撃のはず! -- [[シャア]] &new{2015-07-01 (水) 14:35:31};
-こいつ弱過ぎ修正しろ --  &new{2015-07-01 (水) 15:18:33};
--さして強くも無い格闘でコスト340だもんな --  &new{2015-07-01 (水) 15:48:20};
--何があったら強いんだろな    HP0になると腕が壊れてHP500になって復帰できるようになる、HPMAXになれば腕は戻るとかいうのつけたりすればよかったかもな --  &new{2015-07-01 (水) 15:57:30};
--まずは武器の追加と上方修正からだな… --  &new{2015-07-01 (水) 15:57:34};
--まずは連ジみたいな扇風機バリアだ --  &new{2015-07-01 (水) 16:06:30};
---初盤だと扇風機に攻撃判定があったな、地元じゃバリカンて呼んでたなあ --  &new{2015-07-01 (水) 16:18:11};
-先ゲル強化してコイツはスルーとはたまげたなぁ --  &new{2015-07-01 (水) 16:03:59};
--コスト340のBRデスシネー --  &new{2015-07-01 (水) 16:17:42};
-先ゲルの劣化版、シャア専用とは一体 --  &new{2015-07-01 (水) 16:18:33};
--シャアだからこそこんな悲しい機体でもアムロと戦えた・・? --  &new{2015-07-01 (水) 16:57:14};
-こいつとGSTも調整入れるべきと思うんだがやっぱり強機体の相方はハズレでいく方針なのか --  &new{2015-07-01 (水) 17:02:33};
-なんでこいつにビームシューターついてんのかな?もう悲しくなってきた。 --  &new{2015-07-01 (水) 17:09:28};
-弱いビーム、弱いバズ、意味の無い専用モジュ、何これ --  &new{2015-07-01 (水) 17:21:17};
-はい、GP03は強化されますけど、こいつは一切されません。おとなしく倉庫で腐っとけということですかね --  &new{2015-07-01 (水) 17:29:25};
--せやな!(ジーラインST) --  &new{2015-07-01 (水) 18:30:41};
---STは産廃じゃないだろ --  &new{2015-07-01 (水) 18:56:09};
-ギャンのほうがマシ --  &new{2015-07-01 (水) 17:35:22};
--マジでギャンのほうが強いよw完全にネタMS --  &new{2015-07-01 (水) 17:46:24};
-この酷さって・・・後から不具合だったってことでフレピク式3段格闘の格闘プロD2とFバズ追加されて投擲なぎなたの威力が1500ほどあがるんだよね? --  &new{2015-07-01 (水) 17:38:35};
-ガーベラが銀でいいから欲しかったのに、来たのはコイツとリックだと……どういうことだァ… --  &new{2015-07-01 (水) 17:54:06};
-絆では初期のころからの愛機なのに・・・これでは戦えない --  &new{2015-07-01 (水) 17:43:10};
--おまオレ。使えなくはないけど、先ゲルの劣化版にしかならねぇ・・・。(ちなみに絆Ver1当時はシャゲル自体未実装だった。) --  &new{2015-07-01 (水) 18:54:36};
-せめてCBRください --  &new{2015-07-01 (水) 19:22:28};
--せめてって何かワロタw --  &new{2015-07-01 (水) 21:35:59};
-マスデバで護衛ララァ召喚追加よろしく。 --  &new{2015-07-01 (水) 20:02:41};
-出す時期完全に間違えてる --  &new{2015-07-01 (水) 20:35:48};
-テトラ狙ってたらこいつの金図で高カス引いちゃったんだけど武装に困る。ビムシュならFA持とうとコンカスなら格闘2種にしようと思ってたんだが高カスは頭に無かった。オススメ教えてくれ --  &new{2015-07-01 (水) 21:28:06};
--逆に言えば特性に縛られず自由に使える使って事だ!喜べ --  &new{2015-07-01 (水) 21:31:32};
--格闘Dと軽量かな。ブーストボーナスつくし、軽量は硬直短く癖も少ないからオススメ!一応ロケシュ万バズや格闘中のSGMで転けない積載にもなるよ --  &new{2015-07-01 (水) 21:34:34};
-こいつ修正しないとか運営腐ってるな、EXガチャならまだしもDXガチャだぞ!金払ってるんだぞ!修正してくださいお願いします・・・。 --  &new{2015-07-01 (水) 23:05:46};
--ギャン「いつか強化されるから気長に待つんだ」 --  &new{2015-07-02 (木) 00:22:56};
-作る気が一切起きない。せめて投げ鉈くらい威力4500あっていいやろ。武装の種類もなくて威力も無いってやばすぎでしょ。 --  &new{2015-07-01 (水) 23:08:34};
-よ、よし・・・銀フルマスしてみるわ・・・いっそ投刃無い方が割り切れていいかも知れないしな・・・・・・。 --  &new{2015-07-01 (水) 23:36:25};
--大成功ビムシュ。メインは格闘、キルも取れるがなんだその・・・コレジャナイ感。いや強いけどさ。 --  &new{2015-07-02 (木) 02:20:53};
-何気にギャンよりやばくねこの産廃具合 --  &new{2015-07-02 (木) 00:24:50};
--持ち替え発生しないからといって通常ナギナタと格闘プログラム一緒に持って試したが意味なかった、ナギナタ+投刃なら互いに使い道ができる感じ --  &new{2015-07-02 (木) 00:36:23};
--ブースト消費多すぎ、投げナタ投げてる間ずっと硬直、格闘移動もろくに出来ない、使い道がない。何でコイツに修正が入らないのか理解不能。 --  &new{2015-07-02 (木) 01:42:22};
--格闘がナハトと同じ強さでもコスト的にナハトを選択するのにな --  &new{2015-07-02 (木) 01:44:33};
--色々と試して見てるが格闘は使いやすいけどコスト的にナハト使って、射撃は固有のおかげで個人的にあてやすいが生かす場面がないな…バズFがないのが辛い。 --  &new{2015-07-02 (木) 06:12:46};
-バズFがないと落ち着かないんだよ! --  &new{2015-07-02 (四) 02:12:23};
--バズNだと空飛んでるフレピクに当てても落ちてこない事があって辛いな…… --  &new{2015-07-02 (木) 03:19:16};
-ナギナタブーメランのブースと消費と硬直減して射角も上下に投げれるようにしてやっと340コストって感じ --  &new{2015-07-02 (木) 03:30:56};
--上下に投げられないと意味ないよな・・ --  &new{2015-07-02 (木) 09:46:08};
-産廃扱いされても俺のお気に入り機体。昨日、同軍戦で初めてこの子に投げナタ喰らった。なぜだか少し嬉しかった。しかしながらその時俺はSGしか装備していないバランスタップリのノリスザクに乗っていたのでコケず、シャアゲルはSGの餌食になった。ごめんな --  &new{2015-07-02 (木) 07:34:15};
-オデッサで戦ってた時、ナゲナタで遮蔽物貫通してキル取れたんだけどこれって不具合なんかな? --  &new{2015-07-02 (木) 08:26:38};
--あと、その時に撃破された人。もし、不具合だったらごめんなさい。たしか2機まとめてだった --  &new{2015-07-02 (木) 08:41:25};
--持ってないから試せないんだけどあくジムアンカーバグすれば壁越しで攻撃できるのかもね --  &new{2015-07-02 (木) 08:59:43};
-ナハトよりコスト上の格闘機やぞ?なんでこんなに弱いんや…次のアプデでギャンの格闘がマシになったらこいつの立場は… --  &new{2015-07-02 (木) 12:19:48};
-投刃どうなっとるんや!もっと遠くまで飛んで移動後の位置まで戻ってくるならまだしも硬直付きで水平にしか飛ばないし障害物だろうが地面だろうが突き抜けて戻るまでが1つの動作って・・・どんな馬鹿が作るとこんな攻撃が完成するんだよww --  &new{2015-07-02 (木) 13:56:05};
--完全にハンドアンカーのプログラム流量しただけ、投げナギナタなのに上や下に投げられないとか頭おかしいレベル --  &new{2015-07-02 (木) 14:06:02};
--開発者「こんな馬鹿でーすw(白目」 --  &new{2015-07-02 (木) 15:44:10};
--ほんと、硬直さえなければなぁ… --  &new{2015-07-02 (木) 16:23:17};
---どうせ格闘移動なんて出来ないんだし硬直は全く無しでも問題なさそうなのにな --  &new{2015-07-03 (金) 00:24:04};
-格闘主体なのでバズFがないのはまあいい、Nで怯みはとれるし。ただ投げナタの性能とブーチャあたりはシャア専用でしかもDX機体ならもう少しなんとかしてほしい。これがプレボ機体だったら丁度いい性能だろうけど課金機体っすよ一応 --  &new{2015-07-02 (木) 14:43:34};
--投刃はD格だと投擲距離+30mほど長くなるようにすればいいんじゃないかな --  &new{2015-07-02 (木) 14:57:57};
-投げ刃と薙刀プレイ面白いよ・・・(´・ω・)チラッ 大成功ビムシュ「ウィッス」 --  &new{2015-07-02 (木) 15:09:38};
--なぜ先行量産型をカスタマイズしたMSなのにビームライフルが先行量産型より劣化しているのか謎 --  &new{2015-07-02 (木) 15:33:27};
---ブーストに容量持っていかれてんだろ --  &new{2015-07-02 (木) 15:41:39};
-コンカスなら投げナギナタけっこう使えるけどそもそもコンカスじゃないと使い物にならないってのが糞だわ。コンカス特性の効果強くしすぎたんだよ、今更だけど --  &new{2015-07-02 (木) 17:05:04};
--いや、格闘機の軽量武器が4000あるからメイン運用するにはそれだけ必要って運営も分かってるんだろ、だからあえて3500にしたんだろ、元々強制転倒付けるつもりだったかそれとも嫌がらせかは分からないが --  &new{2015-07-02 (木) 18:07:15};
-シャア専用ってところで帰投速度とブーチャは何とかしてほしい。欲を言えばバズF追加と格闘まわりの調整も。 --  &new{2015-07-02 (木) 04:56:17};
--バズFとあと投げナタの威力を4000にしてくれれば格闘自体は強いし速度も容量もあるからバズ格で生きられるんだけどな --  &new{2015-07-02 (木) 05:55:56};
--いまだに先ゲルにはあるのにシャゲルにバズFがないのが納得がいかない。同時に出たGSTが武装豊富に対してこれだから、余計にひどく感じる。せめてマスターデバイスで解放できるなりできんのか。クソ運営w --  &new{2015-07-02 (木) 12:26:08};
---格闘武器を1個しか持たない人から見たらスタンダードさんは武器が豊富に見えるだけで実際は同数で装備制限、種類はシャゲルの方が多かったり --  &new{2015-07-02 (木) 17:29:11};
--先ゲルや高ゲルとこれ以上差をつけてどうするんだ。投刃だけテコ入れすればいい --  &new{2015-07-02 (木) 18:14:06};
--今はもう大して強い訳でもないバズF無いのがまじで意味わからんな --  &new{2015-07-03 (金) 10:00:21};
-ただの赤いゲルググだわな、コスト280で良い・・・ --  &new{2015-07-02 (木) 18:39:10};
--シャアの評価ひくすぎだろ!ガンダムの主役みたいなもんだろ! --  &new{2015-07-02 (木) 21:08:00};
---シャアだからこそ、こんな性能にされちゃってることにみんな嘆いてるんだろうが! --  &new{2015-07-02 (木) 22:11:54};
-銀だった。・゜・(ノД`)・゜・。 --  &new{2015-07-02 (木) 18:41:03};
--ナギナタ極めりゃいいじゃん --  &new{2015-07-03 (金) 14:36:18};
-運営糞とか言う奴、その糞のゲームで遊んでるオマエは糞以下でしょ。器が小さい。 -- [[うんち]] &new{2015-07-02 (木) 18:47:53};
--みんなこのゲームを楽しみたいのさ…だからついつい期待してしまう。でも運営の斜め上な発想で原作無視や設定無視で期待を裏切られる→糞運営ってわけさ。例えるなら飯マズ嫁(運営)に高級食材(ガンダム)でご飯(ゲーム)作ってもらう感じ。 --  &new{2015-07-03 (金) 01:23:49};
--「ガンダムだから・・・」という魔法の言葉があってだね・・・・・ --  &new{2015-07-03 (金) 07:12:53};
-現状340コスト最弱やな --  &new{2015-07-02 (木) 18:57:46};
--それでもギャンさんよりは強いんだよなあ --  &new{2015-07-02 (木) 19:29:05};
---ギャン金図はよわくないぞ --  &new{2015-07-02 (木) 20:04:28};
---ギャンは320が妥当、シャゲは300でいい --  &new{2015-07-02 (木) 20:22:18};
---300はないだろ、シャアザクよりはつよいよね、ドズルと比べるとどっちもどっちで、ナハトよりは弱いけど、あれ?本当に300が妥当な弱さじゃん(´・ω・`) --  &new{2015-07-02 (木) 21:43:33};
---(´;ω;`)ブワッ --  &new{2015-07-02 (木) 21:44:33};
---FBZと帰投を修正してくれればいいや。欲を言えばあとスロットを4に・・・ --  &new{2015-07-02 (木) 22:03:24};
---ギャンさんもなかなかだが、こいつは原作負け・名前負けしまくってるから、悲惨さが際立ってんのよ --  &new{2015-07-02 (木) 22:13:05};
---初期のころの、シャア専用レンタルのわくわく感いつの間にか皆無でガチャの小当たり枠で出ることになるとは、おもわなんだ --  &new{2015-07-02 (木) 22:43:06};
---シャゲギャン共に金前提のコストな感じ。銀は陸ガンとお友達になろう --  &new{2015-07-03 (金) 03:52:14};
---ナハトと比べてる時点でちょっと……ドムトロよりは……あれ?うん、ゾゴックよりは強いな(白目 --  &new{2015-07-03 (金) 13:41:11};
--白狼の効果がこいつにあれば結構使えたと思うの・・ --  &new{2015-07-02 (木) 23:44:25};
---なんでこいつのモジュは射撃寄り、しかもモジュ名がジオング時のセリフなんだろうな・・・ --  &new{2015-07-03 (金) 15:59:44};
--金図のコンカス限定なら個性は出るよね。投げナタが硬直長い、威力低い、ブースト消費多いだからコンカス以外だときついけど --  &new{2015-07-03 (金) 12:42:26};
-銀図の人装備どうしてる? 俺はNバズと格プロD --  &new{2015-07-02 (木) 20:06:19};
--バズNと3点Fで、格闘を軽量かTにしようか悩んでる。積載は意外に余裕あって楽しい。どっちがいいかな? --  &new{2015-07-02 (木) 20:16:02};
---カッコイイからTでw --  &new{2015-07-02 (木) 20:28:50};
--ビムシュだったからBRNにT式+盾だよ。Tは左判定の発生最速クラスってので採用。 --  &new{2015-07-02 (木) 22:09:07};
--コンカスでMMPNとバズNと格プロD+盾。ただMMPは無くてもいいかなって感じる場面がちょっと多い。あれば便利なのは確かなんだけど、なぜか妙に当てにくいんだよね…天。 --  &new{2015-07-03 (金) 03:00:41};
---あ、やっぱり?ザクに比べると当てにくいよね。なんでだろ? --  &new{2015-07-03 (金) 05:54:40};
---そりゃ威力と連射速度の換わりにロックオンと集弾が低下してるもの。 --  &new{2015-07-03 (金) 12:12:48};
---コンカスで格闘プログラム 3点NでD格でこかして連続Dとび蹴りで昇天させるの狙ってます --  &new{2015-07-03 (金) 17:21:58};
-連邦「さあ大義名分(←ゲージのことらしい)は得た、シャアゲル強過ぎる弱体しろwww」 --  &new{2015-07-03 (金) 02:32:40};
--これ以上何処を弱体化するのか… すげぇ興味あるw --  &new{2015-07-03 (金) 03:05:01};
---角が許せないから外すべき --  &new{2015-07-03 (金) 04:56:16};
---波平から最後の一本を奪うようなものだな --  &new{2015-07-03 (金) 07:00:54};
--ロリゲルのどこが強いのかわからない。ただ、投刃でびくんびくんさせられたときは驚いたくらい --  &new{2015-07-03 (金) 09:11:37};
--むし03しっかり強化していいから、シャアゲル強化してくれ・・・・・ --  &new{2015-07-03 (金) 14:39:26};
-ようするに投げナタって、ゾゴックのL式パンチよね。細かな違いはあるけどそんな感じ --  &new{2015-07-03 (金) 09:10:39};
-格闘MSなのに専用モジュールは射撃用だし、Fバズも無いしビームも普通。格闘もイフ系ほど強いわけでも無いし、運営はどういうコンセプトでこれ作ったの? --  &new{2015-07-03 (金) 11:30:13};
--運営「え?そりゃあ作るのめんどくさかったから昔のレンタルそのままであとは適当に武装もたせただけよ?バズFはレンタルのとき積んでなかったから積まない方向で調整したけど、基本いじってません(キリッ」 --  &new{2015-07-03 (金) 11:37:10};
--今の戦場にこいつ来ても目立つだけで戦力にならんからなぁ --  &new{2015-07-03 (金) 16:18:15};
---連邦さんがゴミを見るような目で見てくるよ --  &new{2015-07-03 (金) 23:45:58};
--EXガシャ用に用意してたのを急遽穴埋めでDXにうつしたんじゃないかって感じの武装なんだよね……。EX産のライデンザクと並べれば同コス扱いでも違和感は薄いけど、他DXと比べると明らかに見劣りする性能。 --  &new{2015-07-04 (土) 07:05:14};
-ガーベラのハズレ枠とはいえバズ格も満足に出来ない性能なのはなぁ・・・金コンカスでやっと他の340機体と比較できるって感じ --  &new{2015-07-03 (金) 12:31:57};
--同じ340コスト帯に高ゲルやらBD2と数倍使える機体が揃ってるからなぁ。その辺基準に見たら340相当とか高望みしすぎ。 --  &new{2015-07-03 (金) 16:41:07};
-D投げなたを硬直ナシ、ブ-スト消費なしなら強機体。硬直が糞過ぎる上にブ-スト消費ハンパないから、ほんと使えない。コンカスをフルマスしようと思ったが無理だ。 --  &new{2015-07-03 (金) 18:47:28};
-弱いけど楽しい機体だなー、遊ぶにはコスト高すぎるけど。 --  &new{2015-07-03 (金) 19:30:20};
-ロリゲル、FS以下だな・・・。使いどころが全くわかんね。 --  &new{2015-07-03 (金) 08:26:43};
--愛さえあればどこでも使える kdもまず負けんし --  &new{2015-07-03 (金) 08:59:35};
---将官戦じゃ通用しないどころか何処でコイツ出せばいいのってレベル --  &new{2015-07-03 (金) 12:30:44};
---将官戦で使っとるよ?w -- [[枝]] &new{2015-07-03 (金) 22:18:08};
--盾なしで出撃して、ピンクカラーでテトラと勘違いさせる役目があるだろう。もしテトラを3機持ってるならそちらで出撃して欲しい。 --  &new{2015-07-04 (土) 05:51:44};
-マスターデバイスできっと強武器追加されるよ(白目 --  &new{2015-07-03 (金) 22:21:46};
--ビームナギナタ(投擲)ですか分かりません --  &new{2015-07-03 (金) 22:38:04};
-聖杯に代わる物が… --  &new{2015-07-03 (金) 22:54:14};
-テトラのついでで出て、開発したら高カスだったんですけど何をどう立ち回ればいいんですかねこれ・・・核運搬? --  &new{2015-07-04 (土) 02:18:22};
--シャア専用ズゴックよりもブーチャが低い事をかみしめながら、適当に格闘ぶんぶんして乗り換えればよいよ --  &new{2015-07-04 (土) 02:20:20};
-シャア「ララァ、教えてくれ。どうしたらいいのだ?」 --  &new{2015-07-03 (金) 09:35:46};
--ウフフフフ --  &new{2015-07-03 (金) 12:12:27};
--ララァ「ガーベラテトラが出るまでDX回しましょう大佐」 --  &new{2015-07-03 (金) 16:19:01};
--ララァ「そういう言い方、嫌いです。」 --  &new{2015-07-03 (金) 16:23:22};
--シャア「ララァ、私を導いてくれ。」 --  &new{2015-07-03 (金) 16:25:12};
--ララァ「邪魔です大佐!そんな戦犯MSで来んな」 --  &new{2015-07-03 (金) 17:25:17};
--ララァ「これが運命だなんて...ひどすぎるわ」 --  &new{2015-07-03 (金) 22:01:15};
--ララァ「ピンク色のMSが勝つ……けど大佐のじゃないので早くどっかいってください」 --  &new{2015-07-03 (金) 23:06:54};
--ララァ「それは 産廃なのよ・・・」 --  &new{2015-07-04 (土) 05:04:35};
--ララァ「大佐、今日からシャゲを降りて出撃なさってください」 --  &new{2015-07-04 (土) 05:13:35};
--アムロ「シャア!!覚悟!」 --  &new{2015-07-04 (土) 08:42:29};
--ララァ「シャアをいじめる悪い人だ」 --  &new{2015-07-04 (土) 19:07:33};
--シャア「あ、金テトラ出た。シャアアアアアアッ!」 --  &new{2015-07-04 (土) 20:17:11};
-使ってみて改めてWikiのコメがエアプなんだってわかった、投げナタ強すぎる --  &new{2015-07-04 (土) 10:39:37};
--まあ強過ぎるってことは無いと思うけど貴方が使いこなせてるんだろうな!流石だな!! --  &new{2015-07-04 (土) 11:23:13};
--強すぎるってことはないがまぁ強い 問題はこいつのブースト消費がヤバいってこと D式D格ブッパよりも容量食うってどういうことなの(´・ω・`)・・・? --  &new{2015-07-04 (土) 11:40:30};
--対格闘のタイマンなら強いね!それ以外どうすればいいか教えてほしい --  &new{2015-07-04 (土) 11:42:05};
--投げナタ強いけど投げナタの間合いまで入る=BSGの間合いなのでマジで他の武装持つと怯んで御終いになるな。投げナタ一本が正解だね。あれ?固有モジュ?? --  &new{2015-07-04 (土) 11:42:26};
---投げナタ一本だと今度は拠点にたどり着いたときにDPSが微妙というジレンマ --  &new{2015-07-04 (土) 12:04:54};
-なんで投げなた水平にしか投げないのw?ロックオンしてるのに意味なくねこれ --  &new{2015-07-04 (土) 13:08:17};
--ナンカン「下に投げてブーメランみたく戻ってくるのは物理法則が許さない。上は知らん」俺「もう紐でも付けちゃえよ」 --  &new{2015-07-04 (土) 18:54:13};
---さっむ --  &new{2015-07-04 (土) 20:34:38};
-確かに、これではガンダムには勝てない・・ --  &new{2015-07-04 (土) 15:13:00};
-投げナタくらって、あっ死んだ…って思ったけど、転倒しなくてワロタ --  &new{2015-07-04 (土) 16:15:38};
--コンカスじゃないと155までしか転倒しないしな --  &new{2015-07-04 (土) 16:50:10};
-こいつのビムシュきんあたったんだけどつかってるひといる?参考に意見が聞きたいのだが --  &new{2015-07-04 (土) 16:55:51};
--先行量産型をカスタマイズしたMSなのになぜか360BR持っていない事を見ないことにしてなら使える --  &new{2015-07-04 (土) 17:17:37};
--ブメナタ楽しいから使ってる。FAN+ナゲ+D式+盾。将官戦場ではナメプだと思ってる。 --  &new{2015-07-04 (土) 18:54:21};
--FAN、格闘PDの盾無しで運用してるが、ぶっちゃけこいつのFANを使った後、他のFANが当てづらくなるぐらい精度が良い。ここではビムシュは悲観的だが、固有もあるから大きなハズレではないよ --  &new{2015-07-04 (土) 22:34:43};
-こういうのは使いにくいけど操作がすごければ強いにして欲しかった。たとえばボタン押してから反応するのが1秒後だけど性能は同種の3割り増しとか・・・ --  &new{2015-07-04 (土) 18:52:42};
--ガンパレードマーチの先行入力を思い出すね。ともあれ、「使いにくいけど~」系の機体はフレピクでやらかしちゃったからきっともう無いんだろうな。 --  &new{2015-07-04 (土) 19:31:17};
---コレだけの数の機体が増えてるから多少冒険心を持って今までとの機体との差別化という意味合いも含めて新しいものを取り入れて欲しいってのはあるけど、どうしてもやらかしちゃう可能性がある上に、やらかした後に一番うるさいのはお詫びお詫び叫ぶユーザーだからな。もう、斬新なモノを取り入れたりする事はないだろうね。 --  &new{2015-07-05 (日) 00:32:08};
---ガンパレとは懐かしいな。ドット単位の機動で敵の攻撃を封じる快感・・・ps2あるし、ディスク版もう一度やるか。 --  &new{2015-07-05 (日) 01:02:33};
-ナゲナタは戻ってくるときに2段目の判定付けて多段ヒットでこかせる武器にすれば水平しか飛ばなくてもいいかって許せるのにな。 --  &new{2015-07-04 (土) 20:15:36};
-ここまでトンチンカンな機体作った運営てマジゴミやな。まさかここまでとはってレベル。しかもGP03は強化入るのにこいつ放置とかありえんわ --  &new{2015-07-04 (土) 20:35:34};
--色々なガンダムのゲームでシャア専用ゲルググといえば人気機体なのにな --  &new{2015-07-04 (土) 21:10:11};
--ガンダム(アバオアクー戦仕様)と対になる360コスとかで出してほしかったのになあ --  &new{2015-07-04 (土) 22:16:59};
-なんで固有モジュを生かした武器を装備させないのか・・・格闘強化モジュだったらこの装備で納得できるのに運営の考えが理解できない。 --  &new{2015-07-04 (土) 22:14:34};
-ビムシュて!せめて今回のBR強化で先ゲルと同様に強化してくれよなー頼むよー。武装も少なすぎやわ手抜きすぎよーナンカンー。 --  &new{2015-07-04 (土) 22:41:39};
--ナンカン「グレネイドを追加しました!ジャミンググレネイドを追加しました!着発式グレネイドを追加しました!ネットグレネイドを追加しました!!^^」 --  &new{2015-07-04 (土) 23:35:05};
---丸山ァ!! --  &new{2015-07-04 (土) 23:52:19};
-DXチケ一枚で金→よっしゃ、無双したろ! 開発、高カス→コンカスやないけどまぁええやろ… 実戦→なんやこのゴミ… --  &new{2015-07-04 (土) 23:52:54};
--せやかて工藤!カスつながりやないかい --  &new{2015-07-05 (日) 00:24:20};
--高カス5ならかなり変わるで(震え声 --  &new{2015-07-05 (日) 05:39:54};
--コンカスでも産廃なんだよなぁ… --  &new{2015-07-05 (日) 14:39:50};
-結局軽量型が一番強い --  &new{2015-07-05 (日) 00:26:23};
-格闘機としては中々強いけどジオンにはナハトがいるからな。高コスト機なんだからせめてバズ格できるようにしてほしいわ --  &new{2015-07-05 (日) 00:59:30};
-金コンカスのおすすめを --  &new{2015-07-05 (日) 02:38:51};
--軽量 --  &new{2015-07-05 (日) 14:38:54};
-BZFは追加しなくてもいいが、そのかわりBZSを威力6500にして予備弾数7に減らし、他弾速含め据え置きで修正してくれれば使いやすいBZになるんじゃないかなと --  &new{2015-07-05 (日) 05:38:32};
--パジムのBZSが専用性能だから、変更するとなるとそれじゃないかしら --  &new{2015-07-05 (日) 05:40:10};
---あれは後期BZといってBZの上位互換武器なだけでパジム専用の武装ではない。高機動ライザクや後期BZのS型は全部性能同じものを持ってる --  &new{2015-07-05 (日) 06:37:01};
-BZFがないのやBRが量産先ゲルより性能低いのはまだわかる、そうでないと同コストの先ゲルが立場が無くなるからな。射撃武器が劣っていてもやはりシャア専用機なら量産機よりも機体性能をもっと上げるべきだと思う。 --  &new{2015-07-05 (日) 05:59:44};
--俺も上の性能比較見るまでBZFが無い理由はそれだと思ってた。 --  &new{2015-07-05 (日) 06:05:21};
---機体性能も先ゲルより劣っている所さえあるしなぁ…。機体性能の上方修正だけはやはりするべきだろ。 --  &new{2015-07-05 (日) 06:11:15};
--ただ困った事に機体性能自体は340汎用強襲の中じゃ高い方っていうのが。これシャゲに限らず340汎用強襲全体の問題な気がする --  &new{2015-07-05 (日) 06:10:39};
--数多い340汎用強襲機の中には特徴的な武器やヒットボックスの差もあるからなぁ。とにかく要点を言うと最新の課金機体にも関わらずエース専用機のゲルググが一般のゲルググより劣っている所が多いのが問題だ。 --  &new{2015-07-05 (日) 06:16:32};
--先ゲルでもD式が十分な強格闘だからBZFもあるし上位互換BR持ちって考えると先ゲルのほうが間違いなく強い。格闘威力上がったところでモーションは弱体化レベルにされ速度50の差が資本である武器の差を埋められる訳が無いからねぇ。コレで上位互換BR持ってたらまだわからなくもないが --  &new{2015-07-05 (日) 06:18:52};
---それは思った。キックはまあまあ強いんだけどゲルコプターがもともと優秀だからねぇ スーパーアーマーでもついてりゃ差別化になるのかな・・・ --  &new{2015-07-05 (日) 06:38:43};
---ビムシュに固有モジュも加味したらBR弄ってもらった方が特性にハズレがなくなっていいだろう --  &new{2015-07-05 (日) 06:44:50};
--やっぱシャアと言えば三倍なのだから、基本速度を三倍にしろとは言わないがもっと機動性をあげてほしいよな。 --  &new{2015-07-05 (日) 08:38:45};
---運営・開発がファーストを知らないのでは?って思う。ファースト知ってれば、ヴィンセントなんて後付エースの機体よりもシャア専用機の速度が劣るとか想像できない。 --  &new{2015-07-06 (月) 02:15:35};
---いや、シャアゲルは先ゲルの専用カスタムでヴィンゲルは高ゲルの専用カスタムだから設定的におかしくはない --  &new{2015-07-06 (月) 02:22:51};
---基の機体の性能差を出されても…カスタムしてる意味なくね?通常の3倍の速度で動くから赤い彗星なのに、それ以上の速度で動ける後付エースって時点で萎える。なお、シャアが3倍で動けた理由云々に関してはゲームで再現不可能なので、ここで議論するのは止めましょう。 --  &new{2015-07-06 (月) 02:27:50};
---原作を再現するなら三角とびの要領で障害物や敵機に蹴りを入れると高速移動ができる、とかかね。あと基の機体性能云々を言ったらパジムやらジムキャ2、ガルバルディの性能がっていう話になってくるから、「機体のイメージ」で性能を決めてそうなここの開発にはあんまり意味が無い。 --  &new{2015-07-06 (月) 05:03:46};
-人気の機体、カッコイイ機体は産廃なのがガンオン。人気があればそれだけで課金で儲けられる。性能調整とか無駄な人件費。基本無料ゲーの宿命だな。 --  &new{2015-07-05 (日) 07:04:06};
--人気ある機体でもない機体でもテキトーに作って壊れ・産廃にする。プレイヤーは課金してんだからそれ相応の商品だせよ屑運営。おーい!ナンカン、見てるかー? --  &new{2015-07-05 (日) 09:52:32};
---この運営だと意見の汲み取りにメールしか確認してなさそうなんだよな。掲示板やらwikiはもう悪口の巣窟だから見てなさそうw --  &new{2015-07-05 (日) 14:39:26};
-編集出来る方でよろしけばエーオースとの比較も御願い出来ますか?シャアゲルの格闘武器はエーオースより軽く、威力は同等なので。 --  &new{2015-07-05 (日) 10:13:52};
--踏み込み範囲はAOSのが優秀、発生はシャゲ優秀 --  &new{2015-07-05 (日) 13:01:13};
--体の細さ、Fバズ、範囲こ広い格闘。どう考えてもAOSの勝ち --  &new{2015-07-05 (日) 14:37:56};
--aosは格闘・Fバズ・盾にすると積載が死ぬけどね --  &new{2015-07-05 (日) 17:16:41};
--比較なら同じゲルググ系の先ゲルや高ゲルだけでいいんじゃない? --  &new{2015-07-05 (日) 18:02:16};
--AOSと比較する程の機体じゃないと思う… --  &new{2015-07-06 (月) 02:12:09};
-(投刃) これアクションゲームとかだとよくある感じのアクションだよな RPGでも仲間が使ってたり --  &new{2015-07-05 (日) 13:40:22};
--なんかモーション手抜きくさいよな、右手突き出して硬直してるだけだし --  &new{2015-07-05 (日) 23:16:01};
-通常の3倍の速さでGP落ちしそう --  &new{2015-07-05 (日) 17:45:20};
--ところが今月からまた更新が遅くなったんだよな、陸ゲルやフリッパーなら落としても問題ないはずなのに --  &new{2015-07-05 (日) 17:59:27};
---フリッパーに関しては対になる夜鹿がひっかかると運営が判断したんだろう。しかし、GP更新無しか。一ヶ月限定でもいいから多数のGP落ちしてる機体が数機詰め込まれたGPガチャスペシャルとかやらねーかな。特性上げには向かんだろうが金図機体が何か出る可能性が増えるってだけでプレイヤーのGP消費させられるぞw --  &new{2015-07-05 (日) 18:52:51};
--コンカスを伸ばせれば案外面白い様に思う(強いとは言っていない) --  &new{2015-07-05 (日) 18:08:46};
--GP落ちが遅くなるのはいいと思う。むしろ最近はがはやすぎた毎月2機づつでなくていい。
あとは落ちたらヤバい機体ばっかだしな それよりほかのイベントやること考えたほうがいいとおもうね --  &new{2015-07-06 (月) 04:11:10};
-投刃って投げる際に自機の右側にえらく当たり判定が残るそうだ、水ジムのアンカーを丸写しってわけじゃないみたい --  &new{2015-07-05 (日) 17:56:07};
-ソニックブ-ム! ソニッソニッ! ソニックブ-ム! ソニッソニッソニッ! --  &new{2015-07-06 (月) 00:03:47};
-なんで投刃構えてる時ナギナタ持ってないん? --  &new{2015-07-06 (月) 01:02:06};
-演習で薙刀投げの範囲調べてみたんだけど自機にたいして辺り判定が左に機体3機分以上あるんだがなんなのこれw --  &new{2015-07-06 (月) 01:58:40};
--範囲は無駄にいいんだよ 問題はブースト消費がヤバすぎること それさえどうにかしてくれればいい機体になるのに・・・ --  &new{2015-07-06 (月) 02:26:11};
---ブースト消費が現状維持なら、せめて上下にも撃てるとかって救済が欲しいよね。 --  &new{2015-07-06 (月) 02:41:29};
---それよりコンカスじゃないと転けるかわからない、隙もでかくて転けなきゃこっちがヤバイのをどっちかだけでもなんとかしてくれよ、状況によっちゃ当てても隙だらけで不利になる頼りにならなさじゃ、ブーストや上下がどうとか以前の問題 --  &new{2015-07-06 (月) 03:25:49};
-この機体をフルマス運用してる変態の方はいらっしゃいませんか?金コンカスもらえたから七夕イベ中にフルマスしようか悩んでるんだがどうでしょうか? --  &new{2015-07-06 (月) 03:38:24};
--この機体が好きならフルマスでもいいけど、コンカスなら格闘のみになると思うから、積載も気にする必要がないため無理にフルマスしなくてもいいよ。 --  &new{2015-07-06 (月) 04:14:49};
--金コンカスフルマス(LV66)したよ。あらゆる局面で使える機体がいいっていうならオススメはしないけど投げナタぶんぶんしても結構ブーストもつし楽しいので後悔はしていない。結局好みの問題かな --  &new{2015-07-06 (月) 04:52:41};
--なんだかんだ足回り良いし、格闘も良く伸びるから使用感は中々良いよ。強いか弱いかだったら弱いけど。 --  &new{2015-07-06 (月) 06:00:26};
--まぁ趣味で使うんならコンカスのこいつはそんな悪いもんでもない ただフルマスするんじゃなくてメカチケ強化した後、後半は部分的にマスチケ使うぐらいでいいと思う --  &new{2015-07-06 (月) 07:43:10};
--フルマスはしなくていいよ。容量と速度はよく伸びるからそこら辺はそれなりに強化していいと思う。   一応、軽量と投刃と盾装備の積載MAXはスプシュ3のSGで怯まないよ。まとわりつくGLAを薙ぎ払えたりする --  &new{2015-07-06 (月) 10:13:11};
--テトラ金狙いでこっちのコンカス金でちゃったから勢いでフルマスしたよ。かっこいいけど、趣味機体かなぁ。一応投刃は真正面からの対格闘に使えるからそこに価値を見いだせるならどうぞ。 --  &new{2015-07-06 (月) 13:24:17};
--金コンカスなら趣味MSとは言わせないレベルで使えるけど、金と特性を厳選させるからキツいね・・・そういった意味では連邦MSぽい --  &new{2015-07-07 (火) 00:50:14};
-これ投刃て障害物貫通するんかな?演習じゃ岩すり抜けてる気がするんじゃが? --  &new{2015-07-06 (月) 10:59:40};
--障害物の裏にコンテナ置いて壊れるかどうか試してみたらいいんじゃよ   自分シャゲル持ってないから悪いが自分で検証頼む --  &new{2015-07-06 (月) 11:49:04};
---天才か…?近々やってみるわ --  &new{2015-07-06 (月) 11:51:37};
---障害物すり抜けるから俺、前に試してみたことあるよ。たしかできなかったはず。 --  &new{2015-07-06 (月) 12:30:20};
---障害物はすり抜けるけどコンテナ破壊は出来なかった…ってこと?優しさの塊って事? --  &new{2015-07-06 (月) 14:02:07};
--これブーメランじゃろ? 1.障害物に隠れる 2.ジャンプand投刃 3.戻ってくる刃で敵にヒット な?簡単やろ --  &new{2015-07-06 (月) 16:05:26};
---いや、そんな話しがしたいのではないから。遮蔽物越しに貫通するかの話しやねん。もっとしっかり噛み砕いて理解してくれ。 --  &new{2015-07-06 (月) 21:56:21};
-コンカスで軽量一本盾外しだとほぼ無限にD格が撃てるな 拠点しゃぶり中々いいんじゃないか --  &new{2015-07-06 (月) 12:35:43};
--その運用なら素イフのほうg(ゲフンゲフン --  &new{2015-07-06 (月) 13:26:38};
-威力を・・・投刃の威力を4000にしてクレメンス・・・高カスに救いを --  &new{2015-07-06 (月) 13:29:10};
--高カスは悪くない。高カスでも空中の敵は全部叩き落せるし足回り快適だし何よりシャアの速さを体現できる。高カス5にして赤い彗星になろう --  &new{2015-07-06 (月) 16:09:51};
-連邦専からみるとゲルググ族最弱のカモ。転倒必至のバズFもシュツもない、ネタみたいな格闘だから当たらない、なおかつ高コストだから中コスト機で倒せばKD貢献できる・・・。書いてて哀れになってきた。扇風機D格距離3倍とかそういう方向でふっきれてといいですよ運営。 --  &new{2015-07-06 (月) 14:43:59};
--連邦専ってのがイマイチ怪しいな まぁそれはどうでもいいとしてとりあえず投げナタの威力と上下に投げれるようにはしてほしいわけよ --  &new{2015-07-06 (月) 15:08:36};
---マジですぞwジオンパイロット一応あるけど最近参戦してないしいままでの参戦数200たらず。連邦は6000オーバー。 --  &new{2015-07-06 (月) 15:18:35};
--ゲルググ界最弱なのは、ゲルググMだろ。それとコイツはある意味格闘機だから、不意討ちを狙って使うのが本来の使い方。正面から突っ込むやつを倒したところで機体自体を最弱とは呼ばないわ --  &new{2015-07-06 (月) 16:13:21};
---コストぐらい見ろ --  &new{2015-07-06 (月) 16:48:36};
---同コスト帯のMの不遇さ見るにあながち間違いでもなくね --  &new{2015-07-06 (月) 16:51:02};
---ゲルググMを使えば分かる、アイツは本当にクズ。どれだけステが良くても、狩れる武器と手段がないと何も出来ないから、まだこっちの方が単機での撃破数は貢献できるよ --  &new{2015-07-06 (月) 17:20:21};
---ゲルM練度LV20だけど、中コスとしてCT調整の名機だと思うけど? あれ中距離より少し前ぐらいでBRFANとBZ垂れ流して時間よくなったら突っ込んで特攻するMSだぞ・・・ --  &new{2015-07-07 (火) 00:47:12};
--今のうちに言ってればいい。こいつはガチ機体だからな。あとでわかる --  &new{2015-07-06 (月) 16:24:59};
---このクソ目立つカラーな時点でネタ機体だろ・・・ --  &new{2015-07-06 (月) 19:54:00};
---それガーベラの前で同じこと言えんの? --  &new{2015-07-06 (月) 20:04:30};
---↑ガーベラは練度カラーがあるんやで…… --  &new{2015-07-06 (月) 23:44:39};
--VG「まったく・・・少しは高コスゲルググとしての自覚をだな・・・」 --  &new{2015-07-06 (月) 22:23:57};
---お前は積載をどうにかしてこいw --  &new{2015-07-07 (火) 07:50:29};
-俺が見せてやる --  &new{2015-07-06 (月) 17:15:56};
-アンケートの結果でダッシュ格闘全般を削除するらしいで、格闘MS死んだなw --  &new{2015-07-06 (月) 17:30:02};
--まだわかんないだろ気が早いな ていうかD格はなくならんだろ --  &new{2015-07-06 (月) 17:31:58};
--お詫びをするのがイヤで下方修正をしない姿勢をどうにかするべきって感じで書いといた ダッシュ格闘~の件もフレナハ修正しなかったツケだろ --  &new{2015-07-06 (月) 19:11:45};
--実際どうなるかしらんがぶっ壊れのフレナハの巻き添えとかどんだけだよ --  &new{2015-07-06 (月) 19:53:43};
--どこにそんなん書いてあるんだよナナフシ --  &new{2015-07-06 (月) 20:03:51};
--もしダッシュ格闘無くなったらこいつの投刃が最強になるなw --  &new{2015-07-06 (月) 23:58:28};
-シャア専用格プロやら、投げナタやら色々使ってみたけど軽量持ってD格してたほうが戦果が良いという現実を知ってしまった(笑) --  &new{2015-07-06 (月) 23:44:37};
--軽量以外にいいよね。軽量TDどれも使えるから悩むわー D使ってる人はあんまり見ないけどね --  &new{2015-07-06 (月) 23:47:06};
---というか軽量以外が微妙すぎだろw威力あればいいってもんじゃないわコレ --  &new{2015-07-07 (火) 03:18:19};
---T式なかなかいいと思うんだけどあんま見かけない --  &new{2015-07-07 (火) 05:51:26};
-こいつの投げナタの範囲広すぎてびっくりした。特に右の範囲がかなり広い。これで転倒取れたら最強やのに… --  &new{2015-07-07 (火) 00:00:26};
--せめて威力4000にして欲しい… --  &new{2015-07-07 (火) 00:04:16};
--マジで威力あげて欲しい。金図でさらにコンカスじゃないと使い物にならないとか、運営はマジで何を考えているのか… --  &new{2015-07-07 (火) 02:04:24};
---もしくは特性はレンタルガンドゥムと同時期にあった赤い彗星の方がいいよな --  &new{2015-07-07 (火) 02:20:39};
---運営「金図コンカス5になるまで回してくださいね^^」 --  &new{2015-07-07 (火) 12:45:21};
--コスト340相応を求めるなら、投げナタは平行だけじゃなくて射撃武器みたく斜め上下に投げれればいいんだけどね~ --  &new{2015-07-07 (火) 02:06:03};
-こいつの投刃、投げる時以外は手ぶらだから不具合なのかと思ったけど、公式の機体紹介動画でも手ぶらだったしバグじゃないっぽいね。敵に警戒されにくくていいと思う。ただしコンカス以外は使い物にならな模様… --  &new{2015-07-07 (火) 02:35:43};
--公式でバグレベルなんだけどな --  &new{2015-07-07 (火) 03:16:21};
---マジでこれだったらどんだけ運営無能なんだよwww --  &new{2015-07-07 (火) 03:35:52};
---なにもないところからあんなデカイ刃が飛んでくるんだから不自然以外の何物でもないよな --  &new{2015-07-07 (火) 03:48:27};
---投げる瞬間に柄からビームが出るんやで(震え声 --  &new{2015-07-07 (火) 06:08:00};
--さすがに運営もバグだと気付いたまま実装しないだろw多分これで正解なんだよ --  &new{2015-07-07 (火) 08:25:00};
-投刃はコンカスの選ばれた特性として活きてるからまだいいけど格闘周りより重いBR強要させるビムシュあるんだからBR先にどうにかしろと思う。このコストで格闘以外要らないレベルでおざなりなのはちょっとナイだろ --  &new{2015-07-07 (火) 03:34:15};
--アサルト君がある意味近いかもしれない。つまりこいつにもチャージ格闘でキックを付ければ… --  &new{2015-07-07 (火) 03:36:01};
---GAAは連邦初の実弾SGがあるやん。マシとDPS変わらん癖に重いBRの糞さ理解してればシャゲのイメージとしてもBR強化はビムシュ組が救われるはずよ。投刃という変わりモノある時点でC格追加も望めなさそうだし --  &new{2015-07-07 (火) 03:56:42};
--ビムシュならMMPよりDPSは上になるから、一応固有モジュを生かして射撃戦をしたい人には当たりということなんじゃない? --  &new{2015-07-07 (火) 07:04:21};
---ビムシュでも大差ないのに態々重い汎用BR持つかよってところだろ。先ゲルすら360BRなのにBZFすらないコイツは射撃面が不遇過ぎ。格闘だって威力あるだけでモーションなんて褒めらたもんじゃないし唯一使いやすい軽量すら踏み込みなさ過ぎで色々と酷い --  &new{2015-07-07 (火) 07:33:04};
---それはエアプ発言。固有のおかげでFANですら集弾はかなり上がってるよ。こいつのFAN使うと他のが当てづらく感じる。それに格闘はナギ投げと格闘Pが当てやすいし、機動力もある。使えば分かる、こいつが問題なのはブーストの消費量がバカでかいことだよ --  &new{2015-07-07 (火) 17:43:57};
---エアプと言いつつ俺の行ってる内容になに一つ返しがない上に自論展開しててワロタ。言っておくが俺はコンカスだ --  &new{2015-07-07 (火) 19:16:20};
---別にこいつに限った話じゃないけど今のBR自体割にあわん武器だよな昔と比べて優秀な武器ってわけでもないのに無駄に重すぎ --  &new{2015-07-07 (火) 20:03:24};
---内容に返してるが理解できてない時点でお粗末。コンカスなら余計に射撃なんて使う気になんてないだろうに。それだから射撃面で不遇とか言うんだよ --  &new{2015-07-07 (火) 20:48:42};
-せめて格闘モーションが扇風機だったら威力500高いしコンカスが宇宙で輝いたのにな --  &new{2015-07-07 (火) 08:05:11};
--むしろ先ゲルよりも最高速度とか少し変えて格闘の威力が高いってだけにすればよかったかも? --  &new{2015-07-07 (火) 09:46:20};
-周りの340強襲機とのバランスを考えればやはりこの機体は武器より機体性能の上方修正をするべきだよな --  &new{2015-07-07 (火) 09:57:13};
--それが困った事に340強襲では機体性能が高い方と言うね。いじるとしたら、シャアザク以下のブーチャと緊急帰投とかかな。ブーチャ300~320、緊急帰投500くらいにすれば化けるとは思う --  &new{2015-07-07 (火) 10:00:05};
---確かに帰投は長く感じるね。まぁ格闘機だしFバズもないし他の機体と比べて緊急帰投使う頻度はだいぶ少ないんだが --  &new{2015-07-07 (火) 10:09:44};
-「私にも透けて見える」のモジュール下さい --  &new{2015-07-07 (火) 10:04:45};
--シャア ララァ服が透けているぞ --  &new{2015-07-07 (火) 22:00:23};
---大佐(は女の)の敵・・・! --  &new{2015-07-07 (火) 22:03:25};
-もうFバズいらんから投刃の威力上げてくれませんか --  &new{2015-07-07 (火) 10:21:40};
--今からでもいいから固有モジュールを赤い彗星に変更すれば全部丸く収まると思うんだ --  &new{2015-07-07 (火) 10:27:21};
---ほんとこれ。射撃の弱い機体に射撃補助つけてどうしろと。一応運営に意見&要望を送っては見たけど多分スルーだろうなぁ……。 --  &new{2015-07-07 (火) 22:34:02};
---この固有モジュ自体がシャア専用機全てで使いまわしする気だろうしな。つか、せめて白狼のモジュと同じ効果下さい( --  &new{2015-07-07 (火) 23:24:19};
---そういや重撃の白狼は格闘強化で格闘機のこっちは射撃強化なんだ・・・取り違えちゃったのかな?(すっとぼけ -- [[s]] &new{2015-07-08 (水) 01:01:18};
---長所を更に際立たせる為じゃなくて、短所をカバーする為のモジュかもしれない --  &new{2015-07-08 (水) 01:25:19};
---もう器用貧乏通り越してただの貧乏になった。器用ですらないわこのモジュ --  &new{2015-07-08 (水) 12:47:15};
-こいつの投げナタ 投げた後、戻ってくるのにも判定あるらしいじゃん?これって2回攻撃の判定生まれるの? --  &new{2015-07-07 (火) 16:54:23};
--二回とかじゃなくハンドアンカーと同じで見えてる刃に当たるとダメージ、連続2ヒットはしない --  &new{2015-07-07 (火) 16:56:23};
---そうやったんか…2回ヒットやったら威力3500でも良かったんやけどな… --  &new{2015-07-07 (火) 17:07:58};
-格闘機なのに意味のわからない専用モジュ。340コストにも関わらずFバズ(7000)なし。投刃は金図武器なのにも関わらずコンカス引かなきゃ使い物にならない。そらガンダムに負けますわ。 --  &new{2015-07-07 (火) 17:18:35};
--ホントに投げナタなんとかならんかね…全盛期陸ガンですら金図さえ引けばFAF使えたのに、こいつは金図出してさらにコンカスまで当てなきゃ転倒もとれない。運営頭おかC --  &new{2015-07-07 (火) 17:24:02};
---正直ここで呟いてても運営に伝わらないから直接メールなきゃ変わらんぜ。ギャンも修正来るんだしこいつも… --  &new{2015-07-07 (火) 17:31:49};
---メールしてきたけど、すぐには修正されない気がする… --  &new{2015-07-08 (水) 17:59:49};
---ギャンさんの修正を見てると下手な事は言わ無い方がいいとも思える --  &new{2015-07-08 (水) 20:05:26};
-ララァ、教えてくれ。どうすれば上方修正されるのだ? --  &new{2015-07-07 (火) 17:41:18};
--コンカス引くまで課金やで --  &new{2015-07-07 (火) 17:42:58};
---ビムシュとコンカス持ってるけど ぶっちゃけコンカスもビムシュも大して変わらんぞw --  &new{2015-07-08 (水) 04:45:44};
---投げナタでは割と重要 --  &new{2015-07-08 (水) 04:55:56};
---コンカスなら投げナタクソ強いぞ。右範囲が異常に広い --  &new{2015-07-08 (水) 19:05:30};
--ララァ?「すぐやられた機体に何かを望むなんて間違っているわ大佐」 --  &new{2015-07-08 (水) 16:32:23};
-お前らなんだかんだ言って投げナタ大好きなんだなww. --  &new{2015-07-07 (火) 17:42:12};
-ブーチャはもっとあってもいいと思う。改善点はそこだけじゃないけど --  &new{2015-07-07 (火) 20:58:29};
-個人的にバズF追加されればそれでいいや。とりあえずバズはいいダメージ源になるし基本F持つから欲しいよ --  &new{2015-07-07 (火) 22:35:52};
--この機体はFBZ要らんと思うのよ。積載きつくなるしロケシュもない7000BZもっても大して瞬間火力あがらんし。もっととがった運用するには格闘か射撃の武器の底上げかなぁ --  &new{2015-07-08 (水) 03:23:08};
-金高カスだったけど装備は3点F・軽量・Nバズでいいのかな?なんかシャアっぽくないなぁ --  &new{2015-07-07 (火) 17:37:04};
--金高カスつかってるけどシャアっぽくないからBRと格闘以外は捨てた。意外とどうにかなってるけどこれならコンカスとかビムシュのほうがましな気もする --  &new{2015-07-07 (火) 17:51:53};
---ブースト面での特化がないからな…高ドムしかり、深紅のザクしかりと、高カス以外に入れる特性はなかったのか、ロケシュとかさ、ね --  &new{2015-07-07 (火) 18:01:24};
---イメージだけなら高カスだけど特性の高カスは本当にカスだからなあ --  &new{2015-07-08 (水) 00:06:30};
---赤い彗星がNGなら高カス性能の固定モジュールを装備すればよかったんや・・・私にも敵が見えても当たらなければどうということはないで完結だしw --  &new{2015-07-08 (水) 15:02:26};
--3点Fの有効射程までいったらバズか格闘いけるから3点はNがオススメ。モジュのせいかすごい当てやすい。 --  &new{2015-07-08 (水) 05:04:19};
--同じく金高カスだけど、BRF,BZN,格闘PD式使ってる。モジュもあって意外とBRFが強いわ。 --  &new{2015-07-08 (水) 17:05:04};
-ナハトD一本みたいにこいつもD一本ってどうなん?まあナハト勝つ面は足回りだけで、コストも武器の強さも劣ってるけど。まあどうせロマン機体 --  &new{2015-07-08 (水) 07:33:06};
--それやるなら軽量じゃないかなぁ?T式もD式も滑走距離あるのに結構判定に穴あって使いづらかったし どうせなら数うてる方がよさそう --  &new{2015-07-08 (水) 08:14:10};
---Dだと大体一撃で倒せるじゃん?だからいいと思った。まあ優秀さは軽量だよな --  &new{2015-07-08 (水) 08:43:02};
--コンカスだと一発で終わること多いし悪くないよ。AOSのほうが良いかもしれないけど --  &new{2015-07-08 (水) 14:18:59};
-投げナタだけ調整してくれればハズレ特性なくなるんだけどなぁ --  &new{2015-07-08 (水) 12:59:57};
-シャゲルのモジュとマツゲルのモジュを入れ替えてくれませんかねぇ… --  &new{2015-07-08 (水) 15:17:32};
--・・・天才あらわる!! --  &new{2015-07-08 (水) 18:49:32};
--マツナガ専用シャア専用ゲルググが出れば解決 --  &new{2015-07-09 (木) 03:11:13};
---わろた --  &new{2015-07-09 (木) 06:41:08};
---マツナガ専用シャアに見えた俺は病気 --  &new{2015-07-09 (木) 08:52:27};
---投げナタ後の関取みたいな謎硬直やめて貰えませんかね?「ごっつぁんです!」みたいな --  &new{2015-07-09 (木) 11:20:55};
-D蹴りで浮かして落ちてくるところへもう一発D蹴りで倒すの楽しい 格闘ゲームみたいだけどw --  &new{2015-07-08 (水) 15:38:11};
-戦場ではもうあまり見なくなったね。まあその分俺が使うことできっと映えるだろう!! --  &new{2015-07-08 (水) 20:16:03};
-連ジやっていたおっさんとしては、ナギナタ回転防御を追加して欲しいな。専用機なんだしそれくらいテクニカルなほうが使いたくなるんだけどなぁ。 --  &new{2015-07-08 (水) 20:44:02};
--回転中はブースト消費し続ける仕様でゲロビ防いでみたい --  &new{2015-07-08 (水) 20:49:34};
--俺もやってたけど、こいつに限らず連ジに近い要素ほかにも入れたらよくなりそうなんだよな --  &new{2015-07-08 (水) 21:03:28};
-流石にコイツはテコ入れはいるでしょ。前のGP02くらいカモにして空気。 --  &new{2015-07-08 (水) 23:02:52};
--好きで使っているが、正直「先ゲル」の方が強い。FBR同じにして欲しいな。 --  &new{2015-07-09 (木) 01:43:23};
---CBR追加とかね。流石に実質他ゲルとの違いが投げナタとライダーキックだけってのは長所とは言い難い --  &new{2015-07-09 (木) 04:55:16};
---デバマスでいいからCBRでも追加して欲しいねぇ。CBRのB3とか、こいつには2連射式にしたB2なんて実装されたら良さそう --  &new{2015-07-09 (木) 05:04:41};
---バズ格用にNBZを持ってるけど、どうもバズを持つシャゲは違うなと考えていたので、モジュとの相性もいいだろうしCBRが欲しいと思ってた。しかし、追加されてもせいぜい強襲CBRだろうから、ビムシュ以外は使い難くて高カスは辛いままで変わらないんだよね。 --  &new{2015-07-09 (木) 06:22:24};
---CBRなんて要らんわ。マクトと被るし --  &new{2015-07-09 (木) 06:40:26};
---被るから要らないとか流石に意味が分からない。そんな事言い出したらFAFも存分被ってるんだが?強化阻止の豚っすか --  &new{2015-07-09 (木) 06:45:24};
---その発想の飛躍こそ流石に意味が分からないっすね… --  &new{2015-07-09 (木) 08:17:43};
---↑3金マクトと同じCBR持ったらお株を奪うどころかモジュールの分金マクトが下位互換扱いになるのが嫌って事じゃない? --  &new{2015-07-09 (木) 09:50:10};
---マクトは皆大好き二刀流あるから。BZFもある --  &new{2015-07-09 (木) 12:08:05};
-銀図出たから使ってみたけど、なんかコレジャナイ感があるな・・・ --  &new{2015-07-09 (木) 03:19:42};
-投げナギナタの硬直ヤバイな、1秒以上同じ位置でキメポーズ --  &new{2015-07-09 (木) 03:46:04};
-投刃はしょうもない右側の謎判定残すなら刃のモーションも縦じゃなくて横にしろと。ほんと中途半端なことばっかしやがって --  &new{2015-07-09 (木) 05:08:21};
--たぶん横から縦に向きを変えながら飛ぶから、その横になった歯の先端が当ってるんじゃない?個人的に、上下に投げられない分、対空等で少しでも上下の判定が欲しいから、横にするなんて余計なことはしないで欲しい。ここの運営はよく考えずに言われたまま直しそうだから不安だ。 --  &new{2015-07-09 (木) 06:25:57};
---もう横向きにして上下にAIM方向へ投げれるよう要望しようぜ --  &new{2015-07-09 (木) 06:50:20};
---上のCBRやらも含めて要望出しといたぞ。数は力や!皆も出すんやで --  &new{2015-07-09 (木) 08:08:31};
---おことわりします --  &new{2015-07-09 (木) 15:36:53};
-D式は扇風機に変えてくんねぇかなー。穴が多すぎてイマイチ --  &new{2015-07-09 (木) 09:30:58};
--ダメージに目をつぶればキックD式も悪くないよ --  &new{2015-07-09 (木) 09:56:52};
---ブースト消費がヤヴァイからびみょう まともな方ではあるが --  &new{2015-07-09 (木) 10:53:19};
---投げナタと同時持ちできねぇしなぁ --  &new{2015-07-09 (木) 11:26:01};
---ダメージどころかモーションも目つぶらんとあかんレベルやんけ... --  &new{2015-07-09 (木) 12:11:09};
-シャア専用の先ゲルなのに何故か先ゲルよりBR弱いんだな。不具合?w --  &new{2015-07-09 (木) 12:29:17};
--固有があるからね。弾がまっすぐ飛ぶからそれほど弱くはないよ --  &new{2015-07-09 (木) 12:52:52};
--それやると先ゲルの特徴がなくなるけど、物足りないよな〜 --  &new{2015-07-09 (木) 17:49:00};
-しゃーげるってもしかして銀図に限らず...ゴミ? --  &new{2015-07-09 (木) 13:51:23};
--いや、マニア向けなだけ。格闘は強いし射撃もそれなり。銀でもフルマスすりゃ使えるよ。 --  &new{2015-07-09 (木) 15:35:53};
--340がこれしかない謎の新規なら使える、他機体あるならゴミ --  &new{2015-07-09 (木) 15:45:31};
-ビームナギナタの使用感がなかなかつかめません、オススメ教えてください。 --  &new{2015-07-09 (木) 13:55:55};
--おススメは無理して使わないことだよ --  &new{2015-07-09 (木) 14:49:26};
-箱拠点入り口に一機ずつ置いて投げナタし続けたら防衛完璧じゃね? --  &new{2015-07-09 (木) 14:02:59};
--普通箱入る前にバズかSG撃って地雷除去するだろ。だからそれくらって終わり --  &new{2015-07-09 (木) 14:48:46};
---あ、うん、ちょっと内側に立てば大丈夫じゃないかな? --  &new{2015-07-09 (木) 14:54:42};
---&color(Red){修正したけど改行は控えような?};普通に斬りに行った方が早(ry --  &new{2015-07-09 (木) 15:38:04};
-最大の問題はこの赤い機体が連邦側に「もしかして弱いんじゃないかこいつ・・・?」と気付かれ始めてしまってることだ。いやきっとまだばれてない、キックとナタで牽制すれば相手は逃げるはず はず --  &new{2015-07-09 (木) 15:38:42};
--BZもCBRも榴弾もフレピク格闘もなんでも当たらなければどうという事はない。 --  &new{2015-07-09 (木) 16:06:28};
--バレてしまったら通常の三倍の攻撃がふってきそう --  &new{2015-07-09 (木) 18:10:46};
-この前、メイン垢で金図でビムシュだったがサブ垢で銀図でコンカスでそれぞれ格闘プログラムで遊んで気が付いたが…コンカスと非コンカスだと例え1レベルとはいえ明確にブースト消費の減りが違ってやはりコンカスは偉大だなとつくづく思う…はよGP落ち頼みます --  &new{2015-07-09 (木) 17:16:22};
-投刃の硬直なくしてほしい。投げた後に斜め前に移動すると「くの字」にブーメランが帰ってくるようにしてほしい。 --  &new{2015-07-09 (木) 18:01:42};
--それより威力を少し上げて欲しい。転倒取れない一段式格闘なんて産廃だぞ… --  &new{2015-07-09 (木) 18:41:01};
--両方だろJK --  &new{2015-07-09 (木) 19:28:00};
-どうせならブースト容量が1000位だけどブーチャ500位でFBのような挙動で動くとか尖った味付けにしたらいいのに --  &new{2015-07-09 (木) 18:37:40};
--D格2回でオバヒになるけどそれでいいか? --  &new{2015-07-09 (木) 18:56:05};
---まー数値は適当だけど、単純な最高速じゃない何かではえーって思える味付けにすればいいのにって --  &new{2015-07-09 (木) 20:06:09};
-ここまで読んで、そして金コンカスを自分で使ってみて思ったんだが、モジュの効果をコンカス3と同程度にして格闘のブースト消費を減らしたら、コスト相応でぶっ壊れにもならず全員が幸せになっていい塩梅になるな。ナンカン頼むぞ。 --  &new{2015-07-09 (木) 21:44:58};
--あ、あの・・・ビムシュは・・・ --  &new{2015-07-09 (木) 22:23:37};
---ビムシュでも格闘強くなるしええやん --  &new{2015-07-09 (木) 23:34:46};
-シャアってなんで史実では死んでないの??こんな弱い機体乗ってるのに?? --  &new{2015-07-09 (木) 20:27:37};
--そりゃララァを身代わりにしたからだよ --  &new{2015-07-09 (木) 20:28:51};
--逆シャア後は生きてるのかすらわからんがな --  &new{2015-07-09 (木) 21:15:00};
---あれ生きてなかったっけ?なんか球状の脱出カプセルで助かってたような気がするけど --  &new{2015-07-09 (木) 21:28:16};
---その脱出ポッドはアムロに捕獲されてνガンと一緒にアクシズ云々に巻き込まれて行方不明 --  &new{2015-07-10 (金) 00:19:09};
---監督が死んでるっていったし何よりユニコーン最後でララァシャアアムロの精神だけ出たし脂肪確定 --  &new{2015-07-10 (金) 10:38:26};
---ユニコーンは同人だろ。それに富野の発現に確定したものってあるのか? --  &new{2015-07-10 (金) 12:01:44};
---Gのレコンギスタ・・・(苦笑) --  &new{2015-07-11 (土) 16:10:35};
--逆にこんなクソ機体でアムロに食い下がったシャアこそNT最強では…? -- [[赤い彗星]] &new{2015-07-09 (木) 23:32:11};
--- 大佐、どいてください、邪魔です --  &new{2015-07-10 (金) 04:00:18};
--伝 説 の 巨 神 凸 --  &new{2015-07-10 (金) 11:48:04};
--生死不明。生きてると思えば生きてるし、死んでると思えば死んでる。UCのあれだって実は死んでいないかもしれない --  &new{2015-07-11 (土) 12:01:41};
-何故この運営は稼ごうと思えば稼げるシャア専用機体を半ばネタ機みたいに出しちゃうのだろうか・・・。かなしいね、バナージ。 --  &new{2015-07-10 (金) 03:09:04};
--バ、バナ・・・? 私は、エゥーゴのクワトロ・バジーナ大尉であります。 --  &new{2015-07-10 (金) 03:45:37};
---大佐、邪魔です! --  &new{2015-07-10 (金) 12:15:29};
-投げナタってほんとにD格じゃないと3倍じゃないのか? --  &new{2015-07-10 (金) 11:24:20};
--通常でも3倍だったとしても将官戦場だと転倒すら取れない… --  &new{2015-07-10 (金) 11:27:59};
---そういうのはまた別でやってくれ。あなたが転倒とれないのとおれの疑問は別だからさ。 --  &new{2015-07-10 (金) 11:37:45};
---3倍と転倒の話は結構関係すると思うんだけどなぁ… --  &new{2015-07-10 (金) 15:55:42};
--残念ながらD格じゃないと使い物にならない。そいやー投げナタで地雷処理ってできるのかな? --  &new{2015-07-10 (金) 12:06:34};
---そうかぁ。だめかぁ。ありがとう。シャアゲルの可能性探るわ --  &new{2015-07-10 (金) 13:35:16};
--そもそも隙がでか過ぎて使いもんにならん。「びょいーん」と投げてる間、本体が完全に止まってるもん。的だもん。ゴミだもん。いらんもん。 --  &new{2015-07-10 (金) 13:25:18};
---そういうのはまた別でやってくれ。あなたがシャゲルを使いこなせないのとおれの疑問は別だからさ。 --  &new{2015-07-10 (金) 14:21:33};
---まぁ木主さん落ち着きなさいよ あなたが立てたスレだからって、それ以外の話題や疑問を他人がレスしちゃいけないわけじゃないでしょ。自分が望まないレスついたからってその対応はひどいと思うわ。あなたのことだけを話す場がほしいならよそでやってよ、ここはそういう場所じゃないから。 --  &new{2015-07-10 (金) 15:23:49};
--逆に何故今更D格じゃないと3倍じゃないのかという疑問を持つのか…通常攻撃で倍率かかるとでも思ってんのかこいつ --  &new{2015-07-10 (金) 14:27:27};
---質問するうえで、どうしてそう思うのかの根拠すら書かないからなぁ。まともなレスがつくわけないわな。 --  &new{2015-07-10 (金) 15:29:59};
---エアプなんじゃね? --  &new{2015-07-10 (金) 15:59:47};
---有名機体には変な奴が湧くもんよ --  &new{2015-07-10 (金) 17:08:54};
-格闘Pの蹴りはナギナタの刃に判定ないのか。これはひどい。 --  &new{2015-07-10 (金) 11:50:13};
--え、無いの?かなり横判定広いし残るからあると思ってた・・ --  &new{2015-07-10 (金) 14:32:34};
---リペポでやってみたら刃先に判定ない部分あるわ。横判定は広いけど見た目よりちょっと短いね。 --  &new{2015-07-10 (金) 16:29:45};
--発生最速の部類やし、この範囲なら十分やろ。 --  &new{2015-07-10 (金) 16:53:44};
---せやな。判定発生くそ早いし強制転倒、伸びも悪くないしでD式なら追撃あればほぼ殺せるし強い。 --  &new{2015-07-10 (金) 17:21:23};
---たしかに悪くはないが、ブースト消費が減ったらもっと優秀な格闘機になれそうなんだがね。今の消費のままなら、持ってる薙刀を扇風機にして、そこに判定があってもいいくらい。 --  &new{2015-07-11 (土) 08:22:57};
-同じ340コストの二丁バズとナパーム持ってるガンダムと比べるとやっぱ弱いなぁ --  &new{2015-07-10 (金) 00:33:13};
--なんだか、ガンダムより弱いって言われると「そりゃあそうだろう」って気になるな --  &new{2015-07-10 (金) 01:06:13};
---挌闘全般はガンダムより強いとは思うがな。強さの釣り合いが取れてるのかどうかはしらんw --  &new{2015-07-10 (金) 02:21:09};
---投刃はコンカスだと転倒とれてそこそこ強いんだけど安定した稼ぎはガンダムが上だな。投げた際の馬鹿でかいブースト消費から転倒奪っても倒し切る追撃が困難なのがね。接敵前でいかにブースト残してるかの立ち回りがかなり要求されるよねぇ。せめて上下の撃ち分けと投げた後手元に戻るまで硬直しなければ... --  &new{2015-07-10 (金) 02:41:34};
---ガンダムの一刀のD出の強さを知らんのか? 格闘させても向こうのが上や・・・ --  &new{2015-07-10 (金) 13:26:36};
---↑コンカスだったらこいつの軽量はかなり強い部類だと思うけどなぁ、投げナタも相手の格闘潰したり出来るし --  &new{2015-07-10 (金) 14:44:50};
---こいつの格闘は対格闘に寄ってるから、ガンダムのそれとはまた違うのよなぁ。 --  &new{2015-07-10 (金) 16:57:13};
--設定的にゲルググはガンダムの性能を上回っていたはずなんだが… --  &new{2015-07-10 (金) 19:20:58};
---やっぱシャアゲルはもう少し速度あげるべきなんだよな、武器の種類や格闘の威力じゃなくてシャアといえばやはり速さなんだよ。先ゲルの三倍の速度にしよう(提案) --  &new{2015-07-10 (金) 20:03:30};
---でもシャゲがガンダムと比べて特別早かった記憶ないんだが・・・逆にエルメスにつかまって移動してるイメージ --  &new{2015-07-10 (金) 20:19:04};
---まぁ宇宙空間で速度はいくらでも上げられるし(ある程度までは)、シャアの凄いところは平均的なパイロットの3倍の速度域で戦えることじゃないの --  &new{2015-07-10 (金) 20:30:18};
---相対速度がな --  &new{2015-07-10 (金) 20:45:02};
---シャゲ自体は実は色塗り替えただけで性能的には素のゲルググのままだったり --  &new{2015-07-10 (金) 20:51:50};
---改めて機体性能比較表を見ると、ちゃんとガンダムより速いが柔らかいという、ゲームで定番の性能になってるね。むしろガンダムの遅さと、そんなに硬くないところに驚いた。コスト320が尖った機体が多い中、340は万能かつミラーを意識した性能で、全体的にマイルドになっちゃってるのかも。 --  &new{2015-07-11 (土) 08:19:47};
--そら高ゲルいますし。しかしアムロ専用ガンダムなんてのが出てもクッソ弱そうだな。 --  &new{2015-07-11 (土) 05:17:55};
--ゲルググ一門の面汚し --  &new{2015-07-11 (土) 13:12:30};
---VGゲル「許された」 --  &new{2015-07-11 (土) 15:26:38};
---砲ゲル「やったぜ」 --  &new{2015-07-11 (土) 20:09:17};
---正直こいつら以下だと思う。砲ゲルはちょっと怪しいが --  &new{2015-07-12 (日) 03:49:58};
-練度見たら大抵の機体は最低でもKG2越えるのにこいつだけ越えてなくて草。投げナタ空中戦は強いけど、必ず横やりが入って自分も空中で硬直してるから落とされるんだよなぁ。バズ格してもNバズで怯まない奴いるしどうしたらいいのだ --  &new{2015-07-10 (金) 23:17:19};
--ニンジャして挌闘で倒す……なら別の機体使うやwゲル系はどうしても大きいからキツイ --  &new{2015-07-10 (金) 23:24:44};
--シャゲルではバズ格は出来ないからBZはSBZでハエ叩きに使ってる。投げナタを使う場合は立ち回りが非常に重要になると思います。なぜか凄い集中攻撃受けるんだよね? --  &new{2015-07-11 (土) 12:20:00};
---だってピンクで目立つしデブいし射撃がゴミなのわかってるから格闘の間合いに入らなきゃいいだけだし、要するにカモ --  &new{2015-07-11 (土) 14:43:23};
-こうなったらORIGIN版の力を借りて、見た目を高ゲルベースに変更、フルオートBRをゲルJのビーマシに変更の上、セミオートBRを360BRにして二刀流も追加するしかないな!! --  &new{2015-07-10 (金) 23:51:01};
--そんなことせんでもバズFの追加と投げナタの威力4000にして投げるの速くしてくれればそれでいいわ --  &new{2015-07-11 (土) 00:27:31};
---BZこそいらんな。強化望めなくなるし --  &new{2015-07-11 (土) 03:12:28};
---バズF来たらそこそこ戦いやすくはなるだろうけど、他の340族からの突出はできなくなるな 汎用性より尖った個性が欲しい --  &new{2015-07-11 (土) 15:42:04};
--固有モジュの「私にも敵が見える」とかいらないのでレンタル特性の「赤い彗星」を固有モジュ枠に組み込んで欲しかった。 これならバズF無くても趣味機体としても人気が出たはず。 --  &new{2015-07-12 (日) 12:50:08};
-投げナタを気円斬みたいに操れるようにしよう --  &new{2015-07-11 (土) 05:14:05};
--フリーザが使った上位版か?クリリンは操れないよね確か。操気弾は当たり判定ゴミそうなので却下 --  &new{2015-07-11 (土) 06:46:27};
--ゴッグ!!よけろー!!! --  &new{2015-07-11 (土) 07:32:44};
--ダニィ!? --  &new{2015-07-11 (土) 16:08:10};
-きたねぇ花火だ…… --  &new{2015-07-11 (土) 08:39:06};
-武装ゴミだけど基礎ステの機動関連だけはかなり高いとかでもよかったんだがなぁ・・・ --  &new{2015-07-11 (土) 15:34:07};
-何!有名キャラの専用機であれば、機体性能は優秀ではないのか!? --  &new{2015-07-11 (土) 18:05:33};
-シャアザク並の帰投にならないかな --  &new{2015-07-11 (土) 20:13:50};
--これな、シャアを冠する機体なのになんでこいつだけ。後特性の死に具合どうにかしてほしいわ・・・・・。ライザクかマツゲルの特性こそこいつにふさわしいだろうに -- &new{2015-07-11 (土) 21:38:29};
-ナギナタ投げた後もダッシュ移動できて、戻ってくるまで判定があるならトリッピーな動きができた --  &new{2015-07-11 (土) 23:25:40};
--トリッキーな --  &new{2015-07-11 (土) 23:26:41};
--しまじろうがこっちみてんぞ --  &new{2015-07-12 (日) 22:27:36};
-実装日に衝撃の武装なうえに使ってみたらガーベラつかえるってなって・・・いまではおまけ機体のドムトロよりはずれなきがする。 --  &new{2015-07-12 (日) 00:50:22};
--まぁ、連邦のGSTもだけど実装当初が残念すぎると言われた機体は後で修正で化ける可能性に希望を持つしかないな --  &new{2015-07-12 (日) 05:05:53};
---GSTとか運営が実装順間違えたせいだろw環境的に使う必要が無いだけで弱いとは別じゃね --  &new{2015-07-13 (月) 01:05:26};
---GSTは実装する順番が違ってもあの性能のままじゃどうやってもゴミだよ。 --  &new{2015-07-13 (月) 19:03:36};
-D式ナギナタ、カッコつけてくるっと一回転してから斬るせいで当たり判定出るのが遅くて判定負けする事が多いから軽量に変えたわ --  &new{2015-07-12 (日) 09:43:01};
--判定気になるなら格闘Pにすればええねんで。 --  &new{2015-07-12 (日) 20:04:33};
--T式も左の発生は速いんよ。 --  &new{2015-07-12 (日) 23:17:43};
-なんなんだよこのクソゴミ機体 --  &new{2015-07-12 (日) 22:01:06};
--本当にどうしてこうなったって感じだ...シャアゲルがここまで意味わからん仕様にされたゲームが未だかつてあっただろうか --  &new{2015-07-12 (日) 23:24:42};
---vsシリーズの修正後のシャゲとか?その前にナギナタ投げるってのもアレだけど --  &new{2015-07-13 (月) 00:11:23};
---シャゲダンとか強すぎは望んでないんだけどコッチのは仕様的に残念すぎるからなぁ --  &new{2015-07-13 (月) 00:53:33};
-投げナタを好きな方向に投げれるようにして、威力4000にするだけでもかなりよくなると思うんだが・・・ --  &new{2015-07-12 (日) 23:47:39};
-ここの運営ってほんとバカだよな。シャアゲルちゃんとした機体にしときゃもっとみんな課金してただろうに。戦場の絆であんな人気機体だったのこっちの運営は知らんかったのかねぇ -- [[s]] &new{2015-07-13 (月) 00:43:44};
--バンダイといっても絆はバンダイナムコゲームズ、こっちはバンダイナムコオンラインでほとんど別会社といってもいいからねぇ・・・ --  &new{2015-07-13 (月) 03:05:33};
--こっちはGUNDUMだよ。運営表記してたじゃん --  &new{2015-07-14 (火) 14:33:59};
-投げ刃の射程距離は約125mでした。ちなみに先ゲルとかの扇風機は約120m --  &new{2015-07-13 (月) 01:31:47};
--投げナタの右範囲は異常なまでに優秀なんだけどね。威力低くて転倒とれないからあまり知られてないけど --  &new{2015-07-13 (月) 04:36:41};
---既出かもしれないけど内臓とまではいかないけど投げナタは盾構えるの他の武器より早い!あまり知られてないかもシリーズってことで --  &new{2015-07-14 (火) 10:10:35};
-ログの進みおっせぇなwどんだけユーザーに呆れられてんだよw --  &new{2015-07-13 (月) 03:28:58};
--いいじゃんコメ欄だけは平和で。それに遅さで言ったらザク2f重よりはましさ。あれ実装から二年以上かかってようやく2ページ目だからね。 --  &new{2015-07-13 (月) 04:14:16};
---超有名で人気の機体なのにこれはいかがなものか...wまぁ荒れ混むよりはいいがな --  &new{2015-07-13 (月) 08:46:46};
--ガーベラが大当たりだから今回のDX回した人かなり多いと思うんだが、コイツは戦場で見ないというねw どんだけの悲しみを産んだんだ今回のDX --  &new{2015-07-14 (火) 02:01:28};
-シャゲよりシャアザクの方が強い気がする。 --  &new{2015-07-13 (月) 05:15:10};
--実際シャアザクのほうが汎用性高いね --  &new{2015-07-13 (月) 05:39:53};
--火力あまり変わらないからな、しかもあっちは細いし帰るの早いし --  &new{2015-07-13 (月) 11:27:29};
--原作でも大活躍してたシャアザクと違ってシャゲはクソミソな出落ち晒してたし・・・ --  &new{2015-07-13 (月) 19:15:59};
---ララァ、奴との戯れ言はやめろ! --  &new{2015-07-14 (火) 12:59:11};
-コスト300のドムトロ君のほうが強いからコスト300に下げてほしい --  &new{2015-07-14 (火) 00:29:06};
--ドムトロ君はコスト300汎用のエースだから・・・(震え声) --  &new{2015-07-14 (火) 01:42:34};
--ほ、ほら・・・ダメージ的に投げナタ=無限シュツNと思えば納得・・・ --  &new{2015-07-14 (火) 02:37:06};
---打ち下ろせたらその運用出来るかもしれんのになぁ --  &new{2015-07-14 (火) 14:50:16};
-投げナタって硬直大&ほぼ移動しないくせにD格扱いだから転けるんだよね。これもうちょっと使い易くならないもんか…。 --  &new{2015-07-14 (火) 10:39:26};
-やっぱり御神体のように愛で使っていくしかないのかなぁ --  &new{2015-07-14 (火) 10:43:06};
--御神体はなんだかんだ言っても射程1000の万ビームに内蔵追撃だからなぁ シャアゲルには無償の愛が必要よね --  &new{2015-07-14 (火) 11:52:05};
-ネガティブな書き込みばかりだけどテトラの錬度8に対してシャゲルがすでに12なんだけど。テトラより乗ってて楽しいし3点N、投げナタ、軽量、盾で積載が200超えるし言うほど悪くない機体だよね。GP落ちしてコンカス5が手に入るようになったらまた評価も変わると思う --  &new{2015-07-14 (火) 15:55:29};
--七夕イベまでに頑張って練度7に上げてフルマスしたら力尽きた(´・ω・`) --  &new{2015-07-14 (火) 17:36:30};
--コンカスなら今でも十分使えると思うけどね。将官戦場で4.5K/Gくらいいってるし、ただ↑でも出てたけど投げナタを上下に飛ばせるようにしてほしいわ。現在投げナタ・軽量ナタ・バズN使ってるけどそれができれば軽量をはずせる。 --  &new{2015-07-14 (火) 18:38:29};
-久々にガンオン復帰して見てたら、なんかバズ転倒がどうの以前の問題だったようだ --  &new{2015-07-14 (火) 19:06:56};
-こいつ一切見なくなったんだが…やっぱシャアが戦場に現れることなんて稀ってことか --  &new{2015-07-14 (火) 19:18:07};
--銀でお遊びに使ってたのが消えたんじゃない?GP落ちしてない格闘機でコンカスlv5に出来ないうえに金でコンカスという確率を引かないといけないとなると持ってる奴も少ないに決まってるし。 --  &new{2015-07-15 (水) 00:28:30};
--コンカスじゃないから投げナタがあてにできない、かといって投げナタ使わないと本当ただの劣化ゲルググという使い道に困る弱さなの、同じ弱いでもたまにミサイルで遊ぼうと思えるヴィンゲルより使わなくなっちゃった --  &new{2015-07-15 (水) 15:34:29};
---せめてモジュールが赤い彗星なら非コンカスでもワンチャンあったんだけどね…… --  &new{2015-07-16 (木) 02:48:00};
-投ナタに見切りを付け、ビームと軽量ナタのみにした。高カス特性のスピード等と相まって結構いけてまっせ! LV5にしたらほんとすごくなるんじゃないかな? --  &new{2015-07-14 (火) 19:18:18};
--速度最大強化で特性5でも1410.8やで・・・ガンオン最速のGP01の1600でも使われて無い事を考えろ --  &new{2015-07-14 (火) 22:22:46};
---あいつは操作が面倒なのとアレというライバルがいるのが大きい。シャゲルは実用性はさておきユニークな武器が多いからまだ使われてるんじゃなかろうか --  &new{2015-07-15 (水) 16:45:32};
-投刃の説明に「手元に戻ってくるナギナタにも攻撃判定があり」ってあるけど演習で確かめたけど戻りには攻撃判定ありませんでした。修正お願いします。 --  &new{2015-07-14 (火) 23:21:15};
--長いワンモーションだから行きで当たると同じ相手には帰りでは当たらない(一回当たった判定には二回以上当たらない)。判定の持続なのか、ラグなのかはわからないけど大規模で戻ってくる投げ鉈に突っ込んで来た機体が倒れるのを何回か経験してるけど……マンションタイプ使っててゴールデンは回線悪いから正確なとこは分からない。今度録画しながら投げて検証してみるよ。 --  &new{2015-07-15 (水) 05:15:59};
--検証の詳細聞きたいな。回転させると戻り際でも結構当たってる感覚あるから表記通りだと思ってた --  &new{2015-07-15 (水) 07:53:18};
---演習のタクラマカン砂漠にでポットやバストライナーをロックオンせずに視点回転させて対象に当てる実験をした結果。戻り全部に判定があるわけでは無いみたい。自機に近すぎると明らかに当たっててもヒットしない。けど射程70m程度で視点回転切りすると当たった。行きの120mほど←当然当たる。帰りの120mから60mくらいでも当たる。帰りの50mから自機に近い部分では当たり判定が無い。おそらく攻撃を開始してから○○フレームのみ当たり判定があるんだと思う。ただまれに例えば右に回転したのに左にある物にヒットエフェクト出るとか謎な部分も多かった。 --  &new{2015-07-15 (水) 08:55:53};
-よーし今回のEXからのDXでコイツ狙っちゃうぞー --  &new{2015-07-15 (水) 00:31:37};
-こいつのコンカス運よく出たけど全く使えない。格闘も強くないし、コストが高から格闘を振るリスクが高いし。せっかくのビムコがあるから前線を維持できるかと思いきやFバズ無い。射撃も弱い。何こいつ?ってレベル。ちなみに俺大将。まったく持って運営に何でこんな性能にしたのか説明をしてほしいレベル。というかこの設定をした責任者は降格・減俸レベル。もう一つ言うと、格闘武器は多いけど、これはという格闘武器もない。は???というレベル。もう一度言うと、運営に何でこんな性能にしたのか説明をしてほしい。 --  &new{2015-07-15 (水) 03:43:29};
--おう、ここは運営への意見を送るページじゃないぞ。間違えないでね、公式ホームページから問い合わせ→ご意見ご要望にでも送るんだね --  &new{2015-07-15 (水) 07:59:19};
-シャゲルコンバだけど中将で、シャD式のみなら塊に格闘ぶち込むとほぼ1撃だよ転倒して生き残ってても2撃目で確実今の武装ではこれしか持てない、モジュも私には見えるとかなんとか。とりあえずシャ専用D式が一番いいかな移動に関してはノーマルのシャ専用プログラムで十分これも転倒強制だしおもしろいよ。使ってみたら?連邦がごみのように見えるよ --  &new{2015-07-15 (水) 13:02:05};
--340でやることかね --  &new{2015-07-15 (水) 13:38:23};
--それよりもこんな文脈マンでも中将なれるんかw小並感ぐらいつけとけよ --  &new{2015-07-15 (水) 14:40:00};
---なれないのがおかしいよと思うよ。^^ --  &new{2015-07-15 (水) 15:05:38};
---(いきなりシャゲルコンバとかシャDとかオリジナル略語使ってる時点で察しろよ・・・) --  &new{2015-07-15 (水) 17:50:06};
---シャDで遊戯王を思い出したwww --  &new{2015-07-15 (水) 20:18:43};
---シャゲルコンバって新手の怪人か? --  &new{2015-07-15 (水) 20:32:04};
---若者「やっぱ週末の夜はシャゲルコンパだよな」 --  &new{2015-07-15 (水) 23:29:10};
--すごい昔にあったコギャル語思い出したわw --  &new{2015-07-16 (木) 00:25:12};
--俺のシャゲルコーカスとシャゲルビーシュもおるで --  &new{2015-07-16 (木) 12:39:41};
---コーカスが地味に好き --  &new{2015-07-16 (木) 16:02:06};
-BZFが無い理由が本気でわからん、その分他のタイプの性能が上がってるとかならまだわかるんだけど --  &new{2015-07-16 (木) 04:23:14};
--運営は一応「一般兵装(盾含む)も持てる格闘機」としてデザインしたんじゃなかろうか。その代償としてBRやBZはイマイチ的な --  &new{2015-07-16 (木) 07:42:14};
--BZF?そんなものはいりません!今ならなんと無限投刃が一万弱でのご提供です!ってことなんだろ。マジで射角変えれるようにしてくれ --  &new{2015-07-16 (木) 12:09:47};
---確かに射角が変えられれば対空や飛び込み格闘もできるようになるかもしれん。だが運営が上方修正(笑)したネメストの格闘の件があるから更なる弱化につながる恐れもあるからなぁ。ふつうに威力のみ300上げてくれればあとは何も要らない --  &new{2015-07-16 (木) 13:52:12};
---格闘上方修正()の元祖はFS君よ --  &new{2015-07-17 (金) 10:44:15};
-私にも敵が見えるって、バズMやSとの相性が良かったりするのかな?っていう運営の思惑w ちょっとやってみよっと。 --  &new{2015-07-16 (木) 16:39:23};
--威力を見よう。Nですら怯み厳しいからそれ以外の装備を選ぼうとする意味がない --  &new{2015-07-16 (木) 22:32:54};
-機体性能はレンタル時代と同じなん?武器はちゃうけど --  &new{2015-07-16 (木) 16:56:52};
--少し違う。旧レンタルのページはあるから見比べて見るといいよ --  &new{2015-07-16 (木) 17:35:09};
-こいつ格闘プログラムとか投刃もつ意味あんの?普通に切った方が早いと思うんだけど --  &new{2015-07-17 (金) 01:36:04};
--まず運営に聞いてくれ。ユーザーはシャア専用ゲルググが微妙すぎて困惑してるんだ。 --  &new{2015-07-17 (金) 01:58:49};
--投げナタは対格闘機に対しては超絶有利になる、空対空も他の格闘機より遥かに安定させやすい。しかしながら硬直も多いから弱点は他の格闘機の例に漏れない・・・ --  &new{2015-07-17 (金) 02:03:44};
--投刃は対格闘相手にはめっぽう強いんだけど射角や威力とか問題点があるから第一にコンカスありきと敷居高めなのが評価に響いてる --  &new{2015-07-17 (金) 02:21:48};
--投げナタを持たないなら他の機体に乗った方がいい。ただし投げナタを持つメリットはそんなにない(格闘相手と地雷処理は優秀)というのが現状だね。GP02で核を装備するのと似たようなロマンがある。 --  &new{2015-07-17 (金) 09:55:04};
--格闘Pは速度と範囲があるから安定して当てやすい。投刃はコンカスと1:1なら強いけど硬直がきついから乱戦には弱い。コンカス以外なら格闘Pがオススメ --  &new{2015-07-17 (金) 10:29:40};
-投げ刃の威力を4000にして硬直も無くして上下に投げれるようになって始めて土俵にたてる --  &new{2015-07-17 (金) 02:30:18};
-メン手明けから投刃の右側判定なくなってね? --  &new{2015-07-17 (金) 09:41:48};
--本当だ。今週まだプレイしてなかったんだけど今演習で試してみたら「えっ当たるの?」ってくらい広かった近距離の右側の判定が、無くならないまでもかなり小さくなってる感じがするね。前と同じ感覚で投げると当たらないかも --  &new{2015-07-18 (土) 02:08:01};
-BZFがないんだったらアレックスと同じNで威力6000でいいんじゃないか?と思うよね。何よりコイツ使ってて「高ゲルなら・・・」と思う場面ありすぎて結局高ゲルに戻ってしまった・・・w --  &new{2015-07-17 (金) 10:22:37};
-持ってないから教えてけろ 投げナタは通常クリックで投げでダッシュ中クリックはD格(いつものつっこんでくやつ? --  &new{2015-07-17 (金) 10:26:35};
--通常格闘もダッシュ格闘も同モーション、ダッシュ格闘だとブースト使うけど威力3倍ってだけ --  &new{2015-07-17 (金) 10:46:43};
-なぜ先ゲルなのにBRが弱いんだ・・・コイツのは赤いだけだろ --  &new{2015-07-17 (金) 18:52:11};
--全体的に射撃武器が他機体に一歩及ばない構成にも関わらずモジュールが射撃補助系ってのは嫌がらせなのかしらね……。せめても単発はcost360互換だとかの特徴が欲しかった。 --  &new{2015-07-17 (金) 22:08:03};
-二機デッキに入れてたら准将まで落ちたw一対一の場面では結構強いけどライン戦で無能すぎてヤバイ。ナゲナタ硬直長すぎて振ったら100%死ぬわ。 --  &new{2015-07-18 (土) 04:45:46};
-はよ強化してよ!GP03は売り上げ悪かったから次の週に即強化したくせに!360ガーベラのおまけだからどうでも良いを思ってる運営の思考が丸解かりだよ。まったく。 --  &new{2015-07-19 (日) 00:14:42};
--なお、投げナタの弱体化は成されたもよう --  &new{2015-07-19 (日) 05:08:42};
-投げナタの判定修正するなら威力を少しくらい上げてくれてもいいのに… --  &new{2015-07-19 (日) 05:11:21};
--メンテ明けにようやく金図を手に入れた身としてはほぼ見たままの判定で違和感は無いのだけど、メンテ前から使ってる人の動画とか検証をどこかで確認できないものかな? --  &new{2015-07-19 (日) 09:31:11};
---あまりにもおかしな判定だったけどソレはソレで強かったからあえて誰も騒ぎ立てずにいたんだろう。結果誰も動画には残さなかったと --  &new{2015-07-19 (日) 19:55:02};
---丁度よさそうなのを見つけたけどどうだろう? https://www.youtube.com/watch?v=AeNvKPGbBiw この動画の4:43、現在の投げナタだとまず当たらないであろう部分でヒットしてるように見えるのだけど、これって視点回転で当たるような範囲じゃないよね? --  &new{2015-07-20 (月) 01:23:47};
---際どいけど近距離はまだ横に範囲あるから多少のラグ考慮すればこれぐらいは今もあるかな。先端で刃が縦になるときはあきらか見た目にない右側判定を持ってたよ、修正前はね --  &new{2015-07-20 (月) 02:21:03};
-BRの360コスト化と投刃の射角変更可能化あくしろや。投刄の判定黙って変えやがって運営ちょっとクズすぎ --  &new{2015-07-18 (土) 05:07:01};
--テトラのゲロビのステルス修正は勘違いだったけど、シャアゲルのは本当にステルス修正されてるの? --  &new{2015-07-18 (土) 07:06:22};
---錬度LV9になるまで投げナタオンリーでやって来たけど「気がする」ってレベルじゃなく判定変わってると思う。前だったら100%当たってた位置でコンテナやリペポに投げてもやっぱ当たらない。投げ始めの右側に見える部分の判定が消えてる。ある程度投げナタ試したことある人ならハッキリ違いがわかると思う。近距離の右側判定がすげー強いって長所が無くなってしまった・・・(´・ω・`) --  &new{2015-07-18 (土) 07:50:22};
---近距離よりも中腹から先端に掛けてが完全に見た目通りにされた気がするわ。つーかコレは意味不明な判定だったから不具合で良かったのになんで黙って直したし --  &new{2015-07-18 (土) 09:29:51};
---ちなみに先ゲル高ゲルのD式もエライ右に判定あったのがいつのまにか左寄りに修正されてるよ --  &new{2015-07-18 (土) 10:20:46};
---勝手にシャアザクが緑色になるようなパッチ当てる運営だから、勝手にそうなっちゃったんだろ(適当 --  &new{2015-07-18 (土) 12:05:24};
---ゲロビ修正騒動は本当に修正されたシャアゲルを隠す為の運営による自作自演な気がしてきたわwww死ねや --  &new{2015-07-18 (土) 12:12:21};
---ゲロビって射角変えたら細くなる変更されたんでなかったっけ? --  &new{2015-07-18 (土) 13:49:25};
---↑5 「不具合の修正」という名目・発表無しに判定が変更されてるならむしろ現状の方が不具合ってことでいいんじゃないかな(見た目通りなら本来こちらが正常なんだけどね) --  &new{2015-07-18 (土) 20:17:07};
---今度は動画すら出てないのに修正とか騒いでんのか…ゲロビ騒動でようやく明るみに出たがマジでネガジって糞だな。運営にはさすがに同情するわ。 --  &new{2015-07-19 (日) 13:29:07};
---運営さんちーすw --  &new{2015-07-19 (日) 16:30:53};
---ゲロビの時と同じだな。あの時俺は実際試してみて変わってないと判断したんだが、そう言ったらなぜか運営だのイーガだの言われた。で、結果は見ての通り俺と運営の言ってることが正しかった訳だ。 --  &new{2015-07-19 (日) 18:03:00};
---だからゲロも判定はともかく見た目は細くされてるっつの。それ弄ってないとかほざいてんだから信用も糞もねーわ --  &new{2015-07-19 (日) 19:56:54};
---使ってるけど、相変わらず出した瞬間の右斜め後ろから正面へ80~100mに判定あるし変わった気しないけどなぁ --  &new{2015-07-21 (火) 07:28:13};
---全体を見ずに一部を見て変わった気がしないとは流石に苦しいよ... --  &new{2015-07-21 (火) 14:13:40};
-格闘PDのいちだんめのよっしゃー!って感じがすき!好きでつかってるのだ、、ツバァイの金と一緒にでた銀だもの(ガーベラ0) --  &new{2015-07-19 (日) 16:46:56};
-早くナギナタ強化しろよ、なんで水平にしか投げられないんだよw --  &new{2015-07-19 (日) 18:59:40};
-勝手に投げなた弱体化すんなや運営 訴えるぞ --  &new{2015-07-20 (月) 02:28:48};
--これまじかよ。ふざけんなよ。唯一といっても過言ではない強みだったのに。それでも相対的に見れば局所的に強いだけでぶっ壊れようもなかったのに・・・。フレナハほっておいてふざけた運営だな。 --  &new{2015-07-20 (月) 15:02:29};
--(弱体されて)ないです --  &new{2015-07-22 (水) 04:45:54};
-これ初動凸とかどうかな、使ってみるか --  &new{2015-07-20 (月) 06:32:58};
--格闘で殴れるマップなら良いけど普通の箱拠点とかはやめといたほうがよいと思う --  &new{2015-07-20 (月) 06:42:38};
---ありがとー、コンカスだったしかっこいいから裸拠点宇宙で使ってみるよー --  &new{2015-07-20 (月) 07:25:52};
--T格闘なら上の判定が凄いから箱でもD格闘3発入れて脱出とかは出来る、シャゲで箱殴るならこれが一番かな --  &new{2015-07-21 (火) 15:29:21};
---初動で普通のD格は邪魔になっちゃうから投刃にした方がいいよ。邪魔にならずにそこそこの威力のD格を撃てる。 --  &new{2015-07-22 (水) 03:16:54};
-高軌道カスタマイズって使い道ありますかね…?(震え声 --  &new{2015-07-20 (月) 10:29:06};
--今までジオンの前線を支えてきた高機動ゲルググやGp02より足が速くなるわけだから我こそはと先陣切れるんじゃないだろうか。ケンプだと敵見つけて対峙ってほぼ出来ないわけだし --  &new{2015-07-20 (月) 10:45:05};
---投げなた修正で先陣きってもろくに巻き込めず死ぬ運命。 --  &new{2015-07-20 (月) 15:05:11};
---瞬間火力、継続火力、積載の三つともに良いところの無いこいつで先陣切ろうとするくらいなら素イフかBD2の格闘で突っ込んでいったほうがよほどかき乱せると思うよ。 --  &new{2015-07-20 (月) 20:55:03};
--正直に話こいつに前線を支えるだけの力はとてもじゃないが核運搬とかで考えるならいいかもしれない --  &new{2015-07-20 (月) 14:43:26};
---ケンプBD2高ドムがいる中でこいつが核運搬に食い込むのはちょっと無理があるよ。将官戦じゃ流石に運搬変わってと言われても仕方ないレベル --  &new{2015-07-21 (火) 14:11:19};
---ジョニザク実装された時に高機動レベル5にすればケンプ並みに早いみたいな話を見た覚えあるんだけどこいつも高機動レベル5足回り積載フルマス+武器なし盾のみ前提なら運搬要員いけるんじゃないかな。・・・この労力で高ドム作った方がいいってのはナシな! あくまで理論上どんくらい早くかつビムコ盾持って積載確保できるかくらいの話でな! --  &new{2015-07-21 (火) 17:39:31};
--こいつは投刃自体の現仕様が残念なのに投刃使わないと他でいいって機体だからなぁ --  &new{2015-07-21 (火) 14:16:58};
-ララァ私はコスト340では無いのだ。コスト300にしてくれララァ --  &new{2015-07-21 (火) 02:08:00};
--見習いメカニック「大佐のご要望にお応えしてコストを300まで下げることに成功しました。」なお機体性能および盾はシャアザクと同じレベルまで低下している模様。 --  &new{2015-07-22 (水) 01:06:38};
--見習いメカニック「じゃ両足とっちゃっていいすっか?」 --  &new{2015-07-23 (木) 18:49:05};
-これの格闘Dだかって転倒してるのには当たらないよな。北極の穴をふさぐ氷塊はDぜんぜん当たらないわ --  &new{2015-07-21 (火) 14:05:59};
-銀図で練度あげてやっと金が出たのに投げナタ弱体とか泣ける --  &new{2015-07-21 (火) 16:40:18};
--ちょっと↑のコメにある動画の当たり判定と現状のを実戦で運用して比べてみたけどラグを考慮してもあそこまではいかないね。メンテ前から使ってた人が少ないというのもあって検証用の動画が殆ど見つからないというのは辛い。 --  &new{2015-07-21 (火) 23:12:16};
-金図出て投げナタで遊んでみたけど、硬直長いね。コンカス5になって初めて本領発揮する機体? --  &new{2015-07-21 (火) 19:29:00};
--投げ終わった後の硬直は変わるだろうけど、投げてる間にその場で硬直するのは変わらないし、微妙じゃないかなぁ --  &new{2015-07-21 (火) 23:42:24};
--一対一の場面以外で投げたら確実にバズが飛んでくる。そして格闘中判定でダウン閾値3000でダウン、そんな武器 --  &new{2015-07-22 (水) 01:58:59};
---1対1ならつおいよね、中途半端な距離でもBZから投刃で〆に軽量とか楽しい --  &new{2015-07-22 (水) 16:32:09};
-シャアの信頼の置ける部下として、様々な作戦をこなしてきた俺(クラウンとは違う)。シャアがジオング乗るっていうんでお下がりではあるがゲルググを受領、そして出撃という脳内設定。・・大佐ァ!ピーキーすぎて自分には扱えないっす!投げナタ無理っす!シュツドーンしたいっす! --  &new{2015-07-21 (火) 20:35:37};
--そうか、マツゲもそうやって遊べば! --  &new{2015-07-21 (火) 23:51:02};
-こいつ強化してもらえないかな?万バズ持たせてもらえるとか、格闘も弱いし。格闘武器がたくさんあっても、格闘外したら将官戦場では即死なんだよね。それじゃあコスト340だと割が合わないのよね。こいつモジュもトンチンカンだし。すべての歯車が合っていないのがこいつだな。 --  &new{2015-07-22 (水) 08:18:46};
--流石速攻で腕切り落とされて負けた機体・・・。 --  &new{2015-07-22 (水) 09:56:31};
--地上にいる相手にD投げナタを当てても転倒をとれずそのまま倒されるなんてのもザラなのよね --  &new{2015-07-22 (水) 17:47:04};
--ロケシュもないし万BZなんて半端なモンはいらない。普通に投刃の射角変更とBRを先ゲルと同じにしてくれればいい --  &new{2015-07-24 (金) 01:11:06};
-シャア専用というより負け犬専用って感じだな。ガンオンでは時代遅れといわれてるかけてるガンダムのほうがこいつよりも武器と機体性能共に優秀という --  &new{2015-07-22 (水) 22:33:52};
-軽量も悪くねえな --  &new{2015-07-22 (水) 22:54:26};
--寧ろ軽量以外の選択肢がないレベルの格闘機() --  &new{2015-07-24 (金) 01:08:53};
-いつ強化するの?Fバズも無く格闘MSなのに射撃専用モジュとかこんな性能で340って運営バカなの? --  &new{2015-07-23 (木) 02:34:01};
--340は微妙な子が多いね・・・ --  &new{2015-07-23 (木) 06:30:01};
---340はまだましだろ。本当に存在価値が怪しいのは320強襲。 --  &new{2015-07-23 (木) 07:30:20};
---初動では遅れるし再出は長いしで、ぱっとしない機体ばかりだよねw --  &new{2015-07-23 (木) 07:30:22};
---320コスト勢「…」 --  &new{2015-07-23 (木) 12:32:05};
---320全体が悪い訳じゃない。鹿2とかヴィンザクみたいに強いのはいる。悪いのは320「強襲」なんだよ。 --  &new{2015-07-24 (金) 10:01:16};
---ガルバルディα「ジオンで唯一ビムコ盾再生可能な俺には関係ない話だな」 --  &new{2015-07-24 (金) 17:16:44};
-銀出たんで使って見てるけどそんなに悪くない気がしてきた。格闘踏み込み広さそこそこ、ビムコ盾、FABR、最高速1350の足回りって割と凸向きじゃないか?バズF持てないって逆に言うと割り切って2武器で行けるからそこそこのバランス確保できるし。いやまあんなもんBDでもできるし340としては物足りないんだけどさ。 --  &new{2015-07-23 (木) 12:44:26};
--コイツで凸るぐらいなら水夫・ナハトか360コスト機の方が速いし火力あるし役に立つ。そもそも金でようやく他と被らないような事が一応出来るってだけのレベルなのに凸にしたって銀じゃスペック的にもたいした力量は計れんだろう。コイツがいらないのは皆わかってるから --  &new{2015-07-24 (金) 01:22:57};
--元々ゲルググはガンダムと同じオールラウンダーのバランス型だからな。 使いこなせばどの機体よりも強くなるだろう。 --  &new{2015-07-24 (金) 03:48:44};
---BZシュツ出来てる時点でガンダム高ゲルだけは他340強襲より飛び抜けた機体だから。こんなゴミを「ゲルググ」の一括りでまとめること自体おこがましい --  &new{2015-07-24 (金) 13:45:39};
---逆に高ゲルはシュツで戦うゲルググ兄弟の面汚しと考えればいい。ゲルググといったらBRと格闘だろうし。 --  &new{2015-07-24 (金) 20:51:37};
-EXVSのシャゲはかっこいいのに、ガンオンはかっこ悪い --  &new{2015-07-24 (金) 02:01:22};
-コンカスナギナタ投刃はめっちゃ強いと思うんだけど、評価高くないのか。戦場によってはすごい暴れれるし、テキサスやオデッサでもう少しぐらい増えてもよさげな気がするんだ。 --  &new{2015-07-24 (金) 09:33:23};
--投刃は正面からの遭遇戦には強いがテキサス3とかは死にやすいからそもそも高コスで乗り込むのが割に合わないことが多いのがなー。ナハトでよくね?ってなっちゃう --  &new{2015-07-24 (金) 13:38:13};
--何度か暴れられて強いと感じても、長く使うとそうでもないという感想に落ち着く。やっぱり正面にしか投げられないのは不便。 --  &new{2015-07-24 (金) 20:49:56};
--自分はビムシュだったけど、それでも状況を絞れば強いと思う。実際のところ金コンカスを引ける強運の持ち主がどれだけいるかって事と、乱戦になった時にD格を振ると被撃墜が確定ってのは痛いよね。なにより上下の打ち分けが出来ないのが……。 --  &new{2015-07-25 (土) 00:29:04};
-きっとみんなワザと評価悪くしてるんだよ。シャゲを自分専用機にしようと思ってさ。 --  &new{2015-07-24 (金) 12:48:28};
--だから強化調整しろって再三言われてんのに何を見てたの君 --  &new{2015-07-24 (金) 13:47:56};
--もっと叩かれてGP落ちしてほしい。コンカス5にしたい --  &new{2015-07-25 (土) 14:02:25};
-未だにわからないんだけどFバズっているの?Fで転倒しないしロケシュないしバズ格ならNでもできるし。決して煽りではないよ --  &new{2015-07-24 (金) 18:21:23};
--転倒とれないにしても怯みがとりやすいFの方が需要ある --  &new{2015-07-24 (金) 18:27:38};
--この機体使っててFバズって偉大だったんだなって再確認した。威力が6000だったりロケシュがあるならNでもいいけど、そうじゃないとやっぱちょっと外しただけでよろけなかったりするし安定感が違う --  &new{2015-07-24 (金) 20:33:58};
--この機体は格闘の範囲が特別弱いわけでもないので普段は格闘生でいける。バズ格が一番欲しい状況は対格闘機戦。高バランスな格闘機にNバズは無力なので、Fバズがないと一番大事な場面でバズ格が出来ないことになる。 --  &new{2015-07-24 (金) 20:46:05};
---その分投刃があるから対格闘機戦はそちらでやればいいんだろうけど、バズ格がしたい人にはやっぱりFだよ。 --  &new{2015-07-24 (金) 20:48:06};
--地面を歩いてる相手でも爆風でよろけがとれたりするから意外と役に立つ。 --  &new{2015-07-25 (土) 00:15:38};
-ガーベラは戦場で頻繁に遭遇するのに、シャゲには20戦に1回程度しか遭遇しない。そういう評価 --  &new{2015-07-24 (金) 19:46:29};
--シャゲ使いの俺に喧嘩売ったなぁ!!!(小声) --  &new{2015-07-24 (金) 20:01:44};
--よくみると結構いるよ・・・・・・死体がね。 --  &new{2015-07-24 (金) 23:43:20};
---同軍でシャゲ同士が投げナタで相打ちしてた現場を目撃してしまったよこの前 --  &new{2015-07-25 (土) 00:03:16};
---お互いのコックピットを貫いたのか...胸熱だな... --  &new{2015-07-25 (土) 17:51:57};
---ヘルメットがなければ即死だったな --  &new{2015-07-26 (日) 18:08:14};
-投刃ってどうやって戻って来てんのあれ物理的におかしいだろ --  &new{2015-07-25 (土) 04:33:40};
--トマホゥゥゥゥゥク、ブゥゥゥゥメランッ! --  &new{2015-07-25 (土) 09:24:53};
--ブーメランカッターがすっげー追尾してくる世界だぞ すぐ修正されたけど --  &new{2015-07-25 (土) 12:22:35};
--ミノフスキー粒子があればなんでも出来る世界で物理なんて考えるだけ無駄ってもんよ。 --  &new{2015-07-25 (土) 21:19:38};
-普通にこの機体強いと思うんだが・・・というか投げ薙刀がかなりのぶっ壊れあたり判定がおかしいし判定が前に出るから格闘機にも負けない通常の機体にも射程が長いせいかかなり当たるしクールタイムが回るくらいには立ち回れる --  &new{2015-07-25 (土) 07:16:57};
--おかしいのは前の話であってなんの告知もなく修正された。君の脳内がぶっ壊れてるのは読点すら使えないおかしな文脈から察するけど使わないなりの文章ぐらい作ろうか --  &new{2015-07-25 (土) 07:28:54};
---また妄想かよ。検証動画はやくUPしろよ。話はそれからだ。 --  &new{2015-07-25 (土) 07:48:30};
---前の判定動画やらに記録してないのに検証もなにもねぇ。7/15以前のデータを君が用意してくれるんなら出来るけど?妄想とか言うけど使ってた人ならすぐ気付くレベルで判定変わったからね --  &new{2015-07-25 (土) 08:05:36};
---↑しかもカタログスペックからコンカスじゃないと地上転倒取れない数値上、コンカスという限られた人間しか使ってなかったせいか動画とか漁っても一切見つからないんだよね。ほんとどうしたものか...判定は間違いなく変わってるんだがね --  &new{2015-07-25 (土) 08:15:12};
---コンカスで練度10まで使ったけど正直前から変な判定してたしよくわからん、そもそも投げたら回転させるからちゃんと使ってりゃ横の判定とか気にならんわ --  &new{2015-07-25 (土) 11:01:46};
---普通に考えて検証動画もないのにそんな妄想話信じる奴いないだろ。自分がどれだけおかしな発言をしてるのか理解してないのかな? --  &new{2015-07-25 (土) 13:55:00};
---↑コメ欄vol.1のシャゲ実装当日のコメやvol.2の上の方を読んでみ。「右判定アホみたいに強い」「敵を右にとらえればまず外れない」っていう類のがちょこちょこある。現状では出始めの手元部分に判定がわずかにあるものの、「右側が強い」ってことは特に無い。先日のメンテ以前にこういったコメが一切無かったならば妄言かと思えただろうけど、改めて自分で確認してみたところ射出の瞬間にナギナタが横回転→機体から離れるにつれ縦回転へと遷移していくうちの横回転部分に判定が無いんだよね。従前はこの横回転部分にも判定があったんじゃないかという感じ。 --  &new{2015-07-27 (月) 01:12:02};
--本当にぶっ壊れならもっと乗ってる人多いわな。全然見かけない時点でそれが真実 --  &new{2015-07-25 (土) 09:39:37};
---ほんとそれな。まぁある意味ぶっ壊れてるけど。これ使うぐらいなら他のゲルググ系使ったほうがいい。投げナタもしばらく使ってみたけど1対1じゃないと横やり入れてくださいって言ってるようなもんだった --  &new{2015-07-25 (土) 14:30:39};
---そりゃぁ同発がガーベラテトラだぞ?投げナタ当てる距離まで踏み込む必要がない・威力も上・攻撃中も移動が出来て速度もあるって機体が同時に実装されたんだ、趣味でシャアゲルに乗る自分のような物好き達でない限りはそっちを優先して使うだろ。 --  &new{2015-07-25 (土) 16:50:52};
---ガーベラは銀図でもゲロビあるから1/30の確立で使える機体を手に入れられるが、シャゲルは金図かつコンカスだから1/450の確立だし、まず入手が困難なところに問題があるんだと思う --  &new{2015-07-25 (土) 20:19:23};
---ちょくちょく出てるがコンカス+金図で初めて本領発揮出来るからなぁそりゃあまり見ないわ --  &new{2015-07-26 (日) 20:05:56};
--いや弱いだろ。思い返すと、こいつにやられた事ねぇわ。 --  &new{2015-07-27 (月) 06:08:43};
-なんか投げナタで地雷処理するの楽しい --  &new{2015-07-25 (土) 11:57:05};
-せめて投げナタが画面中心に飛んでくようにすればそんなに文句は無いのだが --  &new{2015-07-25 (土) 15:33:43};
--投げナタと似たような扱いが出来るハンドアンカーなら真っ直ぐ行くんだけどね。というか金図限定の固有武装が射程距離以外アンカーの下位互換に近いってどうなのよ --  &new{2015-07-26 (日) 23:01:16};
-全格闘武器の中でも屈指の早さを誇るT式D格(ただし判定は尻からでる) --  &new{2015-07-26 (日) 07:00:50};
--前後の敵倒せる!やったね!! --  &new{2015-07-26 (日) 22:28:12};
-ビムシュを引いて落ち込んでたけどBRからの不意打ち投げナタもありな気がしてきた、何より使ってて面白い --  &new{2015-07-26 (日) 22:35:23};
--転倒か撃破取れないと投げた後の硬直で反撃食らうからなぁ。面と向かってたら投げてこっちが硬直してるの見えてるしキツイ --  &new{2015-07-27 (月) 01:48:18};
--すこしやってみた。投げナタ撃つために地面すれすれまで行かなきゃならんのが痛かったな。地上でも下降操作あればいいんだけど。あとそんなに多いわけじゃないけどやっぱり転倒食らうのが厳しい。流れ弾の心配ない1対1なら確かに楽しかった --  &new{2015-07-27 (月) 06:37:03};
--BRを360コストBRにして投げナタの威力を4000にしてくれれば十分な活躍が出来る、今は基本的に火力不足 --  &new{2015-07-27 (月) 07:37:47};
---BRはまだしも投げナタ4000は欲しいよね…格闘機と言っているくせにユニーク武装がgg --  &new{2015-07-27 (月) 10:27:32};
-ニコ動に上がってるやつ見たら欲しくなってきた。ただコンカス限定ってのがきついな。 --  &new{2015-07-27 (月) 12:45:42};
--特定の特性だけしか使えないとかナンカン無能だは --  &new{2015-07-27 (月) 13:33:38};
--コンカスじゃなきゃ転倒とれないクソ武器。 金図引いて、なおかつコンカスまで引かなきゃなんねぇ…いったい何万かかるんだ… --  &new{2015-07-28 (火) 01:10:32};
-投げナタとシャアキックを別枠にして同時持ちさせてくれ…。投げナタから蹴り飛ばししたいんだ --  &new{2015-07-27 (月) 18:33:11};
-私にも敵が見えるっていうモジュール変えてほしい 30秒射撃効果無効とかでしょ、つけるとしたら運営あほか --  &new{2015-07-27 (月) 20:25:20};
--敵が見えない君のために付けたのだよ。 --  &new{2015-07-29 (水) 02:49:49};
-フレピクとナハトの格闘持ちたかった。それぐらいいいと思うんだけどね。コスト的に --  &new{2015-07-27 (月) 20:28:15};
-金コンカスだったからなんとなくで投げナタ使ってみて、あまりの当てやすさにびっくりする俺。そして、あまりの威力の低さにがっかりする俺。おいグフフラ転けないじゃねぇか・・・ --  &new{2015-07-28 (火) 07:51:31};
-投げナギナタの射程をせめて200mにして上下にも投げられるようにして --  &new{2015-07-28 (火) 14:37:27};
--コンカスがのらなくていいから行き帰りで2回ヒットするようにしてくれ --  &new{2015-07-28 (火) 15:47:04};
--敵の芋畑でアンカー回ししたらえら事になってそうだ --  &new{2015-07-28 (火) 17:56:10};
-コンカス当たったんだけど武装なににしてますか? --  &new{2015-07-28 (火) 18:25:20};
--投げナタ一本 --  &new{2015-07-28 (火) 18:43:16};
-投げナタはライフルとかと同じ角度でいいから投げる方向変えれたらなぁ --  &new{2015-07-28 (火) 19:31:16};
-コンカス弱体。オレの高カスこそ至高 --  &new{2015-07-28 (火) 19:47:23};
--おっと、俺のビムシュを忘れてもらっては困るな --  &new{2015-07-29 (水) 04:54:13};
--コンカス弱体化が決まった今、やっぱこいつの強みは高カスだと思うの。ビムシュなら先ゲルの方が強いし --  &new{2015-07-29 (水) 19:35:34};
-投げナタで倒したあと通常投げナタのみだと逆襲されるなw ブーストきっつ --  &new{2015-07-28 (火) 19:57:12};
-コンカスと間接制御の硬直時間減少がヒット時のみになるから、ナゲナタ投げてスカったら長時間硬直で100%死ねるなww --  &new{2015-07-28 (火) 20:03:54};
--ヒット時のみ軽減ってダッシュ格闘への調整としては悪手だよね。これでD格での転倒閾値が調整前のモノに戻るのならまだいいけど、現状維持で硬直だけ伸びるとなるとほとんどの格闘機がお陀仏。 --  &new{2015-07-28 (火) 20:15:28};
--せっかく投げなた専用にコンカス出るまで引きまくって強化アップ待ちだったのに・・・。格闘移動対策は歓迎だけど、投げなたにこの対応きつすぎる。他の機体の「格闘」部類される武装もどうするんだ・・・。 --  &new{2015-07-28 (火) 20:33:42};
---さっき当たってコンカス使ってるけどフレピク余裕で狩れるよ(逃げる奴はむり) 唯一相性がわるいのがチャージハンマー 何回かあたったけど負ける  --  &new{2015-07-28 (火) 22:26:32};
-->「転倒」の発生条件ダメージをより大きくし 硬直を受け入れるとしても、コンカス勢も転倒取れなくなって絶滅するかもわからんな --  &new{2015-07-28 (火) 22:37:40};
---そこなんだよな --  &new{2015-07-29 (水) 01:27:16};
--格闘上昇は意味不明だったから当然としてまさかコンカス自体をころしに来るのは予想外だったな、これだからガンオン運営の対応は予想が難しい --  &new{2015-07-28 (火) 22:50:12};
---ナンカンの糞っぷりを再認識させられたな。ユーザーの要望そのままに動くのは本当に悔しいらしい --  &new{2015-07-28 (火) 23:02:00};
---ナンカン「か、かんちがいしないでよね!あんたたちのために修正したんじゃないんだからっ!///」 --  &new{2015-07-29 (水) 13:56:24};
---↑(無言の顔パン) --  &new{2015-07-29 (水) 21:30:05};
---↑↑(助走をつけてシャイニングケンカキック) --  &new{2015-07-30 (木) 22:12:32};
--ん?格闘硬直減少って投げナタに適用されてるの? --  &new{2015-07-31 (金) 08:55:58};
---されてないと思うけど… 実はされてる!? --  &new{2015-08-01 (土) 23:39:49};
---ロッド武器には適用されてるが --  &new{2015-08-03 (月) 12:23:18};
-まさかとは思うが次の修正でコンカスで転ばなくなったらうけるな・・・ 今日当てたんだけどね・・ --  &new{2015-07-28 (火) 23:19:03};
--ありうるんだよなぁ --  &new{2015-07-29 (水) 01:14:39};
--銀高カスのおれに隙はなかったということだな。 --  &new{2015-07-29 (水) 07:39:12};
--流石に射撃と格闘で閾値は変えてくるだろ。じゃなきゃ誰も格闘持たないいつかの仕様が蘇るだけだし --  &new{2015-07-29 (水) 22:05:13};
---その仕様にする気だと思いました --  &new{2015-07-30 (木) 09:59:01};
---Nと非コンカスTはマジで見捨てられるのかもしれん・・・ --  &new{2015-08-01 (土) 08:49:52};
-8月の調整でビムシュのワンチャンあるんじゃないだろうか --  &new{2015-07-29 (水) 10:22:43};
--先ゲル使おうか。 --  &new{2015-07-29 (水) 11:03:08};
-ビーム強化で俺のビムシュ鮭救われた・・・らいいな --  &new{2015-07-29 (水) 11:12:47};
--おまおれ。うちのシャゲも倉庫でアップしてるわ。 --  &new{2015-07-29 (水) 13:42:47};
//-http://www.nicovideo.jp/watch/sm26812201 さぁみんなもDX回して完全勝利しようぜ --  &new{2015-07-30 (木) 09:33:28};
-銀ビムシュだけど機体どうやって強化したらええかな? ついでに武器も --  &new{2015-07-31 (金) 13:08:01};
--銀ならお好きな格闘、BZN、MGがお勧め --  &new{2015-08-01 (土) 08:53:29};
--銀図って格闘つかえるのか?作ろうか迷ってる。高ゲルのクルクル格闘なら即作ったんだが。 --  &new{2015-08-01 (土) 23:36:50};
---銀で非コンカスなら愛じゃない限り他機体推奨。格プロ系が何気に強いよ。 --  &new{2015-08-02 (日) 10:13:06};
-投げナタでキルしたら何扱いになるのかな 投げても格闘キル扱い? --  &new{2015-08-02 (日) 10:19:13};
--格闘扱い。 --  &new{2015-08-02 (日) 16:32:34};
-投げナタってアクアのアンカーみたいに180度回転投げできる感じ(?) --  &new{2015-08-02 (日) 15:57:49};
--180度は無理、もどりの初めのほうにしか判定無いから90度くらいまでなら当たる --  &new{2015-08-02 (日) 21:21:35};
-先ゲル赤く塗っただけなのにBRの性能が低いのどうにかならんかな --  &new{2015-08-02 (日) 21:56:59};
--それもいいけど、先ゲルプロガンの価値を少しでも出すためのあの強化だったからBR修正はなさそう。個人的にはモジュールを赤い彗星にすればいいと思うんだよな。 --  &new{2015-08-02 (日) 21:59:36};
---モジュ変更が一番よね。Fバズも持てないでBRの威力は中コスと一緒、その代わりが格プロじゃちょっと割に合わない --  &new{2015-08-03 (月) 05:53:15};
--いくらなんでもゲルMと一緒ってのはなー --  &new{2015-08-03 (月) 04:42:44};
-テトラ欲しさに回してこっち当たったけど、他のゲルシリーズとの差は何?強いの? --  &new{2015-08-04 (火) 19:27:47};
--機体性能はゲルとして維持してるけど武装はモジュも含めて格闘以外……クs。現状、金必須でコンカス当てるのも運が必要だし、純粋な強さだけ求めてるならオススメしない。 --  &new{2015-08-04 (火) 20:37:22};
--強襲340ゲル4種全部持ってるけど正直一番弱い、高カスなので足だけは一番良いけど、射撃戦しように火力無いしデブいし格闘で奇襲しようにも色が目立つし速くてなにするのって感じ --  &new{2015-08-04 (火) 20:58:03};
---やっぱり設計図を鑑賞でいいのね --  &new{2015-08-04 (火) 21:08:09};
---ヴィンゲルよりはMS戦ではマシじゃね?まあ向こうは裸に玉入れできるから使い道はあるかもしれんけど。 --  &new{2015-08-10 (月) 06:56:01};
--モジュールのおかげで射撃兵装が当てやすいけどだから何だっていう感じかな……。同コスでも投げナタ以外の格闘を使うなら他ゲルかエーオースで十分だし、投げナタにしてもコンカスじゃないと転倒取れない場面が多すぎて辛い。 --  &new{2015-08-04 (火) 21:32:11};
---上でも言われているけどモジュールを赤い彗星にすれば解決しそうなんだけどなぁ… --  &new{2015-08-05 (水) 06:00:45};
---赤い彗星みてきた。モジュが赤い彗星になったら他ゲルとの違いもでていい感じになりそうね --  &new{2015-08-05 (水) 15:29:10};
---そもそも真紅の稲妻モジュールとかがあるのに、それより有名な赤い彗星が無いとか意味不明 --  &new{2015-08-06 (木) 12:47:43};
-フラグシップとなりうる機体を出すの遅すぎだし性能変わりすぎ。シャアズゴに至ってはレンタルのみとか。ほんとすごいわ。 --  &new{2015-08-06 (木) 13:47:16};
--先を急ぎすぎて消化不良のまま次世代へ……なんだかなぁ。 --  &new{2015-08-06 (木) 17:49:59};
--シャアシリーズとか性能さえ良ければ絶対稼げるのに無能すぎだな --  &new{2015-08-08 (土) 09:08:57};
---ガンオンの開発人が若すぎてファーストガンダム見てないだろうな。 --  &new{2015-08-08 (土) 18:57:51};
--統合整備でマトモな調整がされることを祈っておこう --  &new{2015-08-09 (日) 03:55:01};
---キックと投擲同時持ち出来るようにしてくれれば何の不満も無い。  ライダーキックからのスタイリッシュナゲナタ追撃したいんじゃ~ --  &new{2015-08-09 (日) 04:02:05};
-なぜ扇風機が無いんだ。高威力の扇風機だったらD式一択なのに --  &new{2015-08-06 (木) 22:53:29};



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