Comments/ジム・ガードカスタムVol4 のバックアップ差分(No.2)

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[[ジム・ガードカスタム]]

-新設なり ついこの間までサブでガーカス使ってて、産廃になったとかウソだろwwwとか思ってたけど階級上がったら盾がアホみたいにとけるようになったでござる。。。 シルブレガー --  &new{2013-09-22 (日) 11:47:20};
--シルブレ効果無効モジュールあれば将官戦でも輝けるのに --  &new{2013-09-22 (日) 22:25:58};
---モジュール打消しモジュールが出たらもうなんかすげえ面倒くさいな --  &new{2013-09-24 (火) 09:05:21};
--正直、それでも頑丈な素ジムとしてまだまだ戦える。高いAPと高いブースト容量、ちょっと固い程度の盾で地味に強いけど、常に不利だしCTには合ってない…
。まあギャンゲルが強いってだけなんだけど。なんか独特の強みか運用がないかいつもあれこれ考えてるなー。 --  &new{2013-09-23 (月) 08:32:21};
---こいつは地上より宇宙のが活躍できると思う。高速帰投で屋内外のネズミに対応できるし、天敵の転倒も宇宙なら即死しにくいし。これでもうちょっとブーストチャージがあればなぁ。 --  &new{2013-09-24 (火) 00:41:41};
-産廃と言われてたけど、ごく最近は将官でも使用者ちょっと増えてきたね 新デッキボナと帰投の速さ、Fバズがマッチしすぎてやばい --  &new{2013-09-22 (日) 17:26:01};
--がんばってずっと使ってますが何か? DX入ってたしちらほら見かけるけど、増えていかないのはきっとやめちゃうんだろうな。 --  &new{2013-09-23 (月) 01:07:24};
---BD2や陸ガンと同じで、金+特定特性以外が使えないから余計に使用者増えないんだよな 自分も金スプシュだったからB3持たせようとしたら、積載MAXでもB3箱DバズFが無理って言う悲しさ --  &new{2013-09-23 (月) 10:30:01};
---いや、その装備は欲張りすぎだろうw --  &new{2013-09-23 (月) 14:23:40};
---最重量一歩手前じゃないかw --  &new{2013-09-24 (火) 01:38:49};
---実際はバズFと箱剣で積載確保もしんどいぜ。モジュールでだいぶ救われたけど、T剣、BSGN、バズFで十分スプシュは活かせるでしょ。今時この足で拠点までなかなか行けないし、MSで相手ハメれるほうがメリット大きいでしょ。 --  &new{2013-09-25 (水) 06:41:25};
-ジムの中じゃダントツでイケメン --  &new{2013-09-23 (月) 02:23:01};
--バックパックがオサレ --  &new{2013-09-23 (月) 02:39:23};
-盾がボロボロになってきたぐらいがオサレ --  &new{2013-09-23 (月) 05:14:26};
--個人的にはボロ盾のあと大破した盾は捨ててほしいんだよなあ。あそこまでいくと盾に執着しすぎてる感じがしてむしろ微妙な感じに・・・ボロボロの盾構えながら突撃して盾が破壊された瞬間サーベルを出してズバァンだろ漢なら!盾破壊されたら盾バル使用不能になるというデメリットがくればちょっと見た目のかっこいいBSGにも日の目があたるし! --  &new{2013-09-23 (月) 07:48:33};
---デュエルがフォビドゥン撃破するシーンを思い出した --  &new{2013-09-23 (月) 09:26:27};
---箱剣を内臓扱いにして持ち替えなくして欲しい、バルカンからノーモーションでサーベル出して斬りかかりたい --  &new{2013-09-23 (月) 14:19:22};
-ガーカスはオサレなの? --  &new{2013-09-24 (火) 00:06:28};
--超オサレ。Fバズぶちこんで転倒させてシーバルですりつぶすところとか。 --  &new{2013-09-24 (火) 07:16:57};
-制圧戦、ついに俺の金ガーカスが輝く時が来たかもしれないな。アーマーフル強化にシールドガーダー5の鉄壁でエリアに居座り続けてやるぞ。あ、シルブレはやめてくださいお願いします。 --  &new{2013-09-24 (火) 10:40:41};
--来週は爆風減衰もあるから、大量のガーカスが拠点でふわふわ浮いているのか・・胸熱。 --  &new{2013-09-24 (火) 11:29:24};
-切実にスプシュ限定で特殊枠にBSG変更して欲しい  シールド活用できないガーカスなんて名前負けしてるじゃないですかバンナムさん --  &new{2013-09-24 (火) 12:25:20};
--あんた天才か。それいいなあ、そうなったら潔くバズ捨てれるのに。BSGの間合いの外がどうにもならんからバズ外せないけど、盾バルの間合いならなんとかなる。ていうかスプシュ限定でなくてもいいわ。BSG>格闘ができないのは残念だけど、鈍足を補うにはマジでありだろ。ザクとか格闘と射撃武器が排他だし、システム的にも難しくないんじゃないか? --  &new{2013-09-25 (水) 06:36:46};
-ジャミグレ持ち強襲!!!これは輝くで! --  &new{2013-09-24 (火) 22:03:21};
-この鈍足でスプシュとかやばいよね --  &new{2013-09-24 (Tue) 23:57:21};
-ガーカスはバランス+61必須かな? --  &new{2013-09-25 (水) 08:26:12};
--これをマトモに運用しようとしたら、120くらいは欲しいと思うようになると思うけど --  &new{2013-09-25 (水) 11:22:16};
-この機体をモジュール装備でどんな攻撃にもひるまず転ばないように改造する案があるのだけど、可能だろうか? --  &new{2013-09-25 (水) 11:38:05};
--さすがにD格は無理だろうけど、それ以外なら可能な気がするわ。 --  &new{2013-09-25 (水) 11:40:01};
---格闘で転ばないようにするには正面から攻撃受ける事前提でバランス171以上だっけ?機体バランス補助2で現状ではバランス+35相当だから、格闘でも転ばないようにするにはバランス140以上が想定されますね。 --  &new{2013-09-25 (水) 11:43:51};
---対格闘で転ばないように積載改造と装備にした場合、それはBZとかの対策にもなってますね。 --  &new{2013-09-25 (水) 11:45:46};
---コンカス無しのN格でその数値。コンカス付いてたりT式D式だったらそれでも転ぶ --  &new{2013-09-25 (水) 11:52:34};
--モジュールスロットっが5だから【転倒】機体バランス補助2(3スロ)と格闘装甲2(2スロ)を装備して145以上の改造と装備調整で一回試験してみるといい。結果はどうなるかわからないけどね。 --  &new{2013-09-25 (水) 11:54:11};
---その試験結果で積載を調整するのがいいな。結果がどうあれデータがほしい。 --  &new{2013-09-25 (水) 11:55:26};
---ぶっちゃけ積載限界改造でそのモジュールと軽量装備で一回試したほうがよくないか?それで転んだら本当に完全防御は不可能だと完全に結論がつく。 --  &new{2013-09-25 (水) 11:56:55};
---寒ドムちゃんは完全防御可能だけどなw --  &new{2013-09-25 (水) 11:58:08};
---N格+コンカスLv1で転ばなくなるが、N格+コンカス2またはT式格闘以上で転ぶ。格闘装甲無くてもいいんじゃないかな --  &new{2013-09-25 (水) 12:09:48};
---格闘装甲2は5%だっけ?その5%が転ぶか転ばないか瀬戸際になるかもしれない。とりあいず考えるだけの事は試してみるべきだ。試した上で結論づけよう。 --  &new{2013-09-25 (水) 12:12:27};
---爆風と違って格闘は定数ダメージなんだから理論値である程度予測つけてもいいんじゃないか?威力しか改造する所がないから大体は威力フル改造だろうし。ちなみに背面だと格闘装甲つけてもN格コンカス無しを防げない。それよりもロケシュ3のCBZNやロケシュ無しのCBZFフルチャージ直撃でも転ばないように爆発装甲を付ける方が現実的。シュツルムで転びにくくなるし --  &new{2013-09-25 (水) 12:24:08};
---ちなみに装甲ⅡありでT式D格を防ぐにはバランス236が必要。コンカス3+N式D格はバランス205が必要となる --  &new{2013-09-25 (水) 12:39:30};
---D格は無理だったら(たぶん無理だろうけど)それ以外の武器の転倒を想定したいね。 --  &new{2013-09-25 (水) 12:40:05};
---バランス145なら転倒バランス補助Ⅱ+爆発装甲Ⅱでロケシュ無のFバズ、CBZF、ロケシュ1のFバズ、ロケシュ3のCBZN、他それ以上の威力で低改造のバズと、コンカス無の格闘NのD格、ゾックの低改造のCメガ粒子Fふせぐのが汎用性高いかな。N格防げなくなるけど爆発装甲Ⅲ+1スロに変えて1スロ分好きな物付けるのもあり --  &new{2013-09-25 (水) 13:24:59};
--なんだこのツリーはwMS開発室にいる気分になるぜw --  &new{2013-09-25 (水) 12:13:17};
---何この木、見ててすごく楽しいんだけどw --  &new{2013-09-26 (木) 05:21:59};
--その前にこの機体を選んだのは見た目からかい?他の積載のでかい機体で試した方がいいんじゃないのか?ちなみにこの機体の最大バランスはいくつ? --  &new{2013-09-25 (水) 12:15:07};
---この機体を転ばない機体として選んだんじゃない。盾を最大限生かすために転ばない改造が視野に入ってるだけ --  &new{2013-09-25 (水) 12:31:48};
---まさしくその通りだ。良い事言うね~。例えD格は無理でもそれ以外は完全に転倒防御したいわ。 --  &new{2013-09-25 (水) 12:38:55};
--ロケシュ3とCBZF改造フルチャージで転ばないようにするには前のデータだとバランスいくつ必要だっけ? --  &new{2013-09-25 (水) 12:44:46};
---爆発装甲Ⅱありでバランス263、それはちょっと無理だね。ロケシュ3のフル改造Fバズも205と大分厳しい --  &new{2013-09-25 (水) 12:51:46};
---改造CBZF爆発装甲2バランス263、ロケシュ3のフル改造Fバズで205なら転倒バランス補助Ⅱ(バランス+35相当)を追加で加えれば必要バランス170くらいでFバズはギリギリ転倒防げるかな?その前にジムガードにそれほどの積載バランスが可能だろうか --  &new{2013-09-25 (水) 15:06:17};
---爆発装甲Ⅲの場合はロケシュ3Fバズ防ぐのに必要なバランスは163になる --  &new{2013-09-25 (水) 15:20:03};
---ほぼ積載MAXなのか。そこまでやって実質Nバルしかないのか…。 --  &new{2013-09-25 (水) 21:17:16};
--積載量1855(改造ゲージ4.5ぐらい)で最軽量装備だとバランスは113だったよ。最高積載2118だとどれくらいのバランスになるだろうね。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:52:48};
---計算してみたら最軽量+積載フル改造でバランス165、爆発装甲Ⅲ付ければロケシュ3Fバズ直撃を耐える計算になるか --  &new{2013-09-25 (水) 17:02:16};
---同じく積載1969の最軽量で135。コレにモジュ「よろけ」と「転倒」のⅠをつけてしばらく使ってみてる。他のモジュないから実戦の検証がこの状態だけど、実際戦場にいると、よほどでもなければ転んだり怯んだりしなくなった…けど、戦力としては初期配備の素ジムの上位互換みたいな感じ。各識者の検証からすると、コレに「爆発装甲Ⅲ」ならそうとう転ばなそうだけど、SGも考慮すると「よろけⅠ」か「転倒Ⅰ」と「爆発装甲Ⅱ」が現実的なのかな… --  &new{2013-09-25 (水) 21:15:53};
---陸ガンから転載、「3点MG、NBサーベ、ぐれM装備。積載2098(改造値8.5ぐらい)でその装備だと、機体バランス183だったよ。ちなみにシールドはずすとバランス247。んで胸バルカンNだとバランス263だった。 」さすが陸ガンだ、積載がすごいぜ。 --  &new{2013-09-26 (木) 11:56:36};
-この足回りなら原作通り盾にビームコーティングついてもいいと思うんだ --  &new{2013-09-25 (水) 12:02:49};
-シールドガーダーなんて糞特性を消して対爆発装甲か対ビーム装甲をくれよやああ --  &new{2013-09-25 (水) 15:14:48};
--いや、特性変更って今までそういう変更ないから無理だろ。盾にビームコートつけるほうがまだ希望がある。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:17:10};
--コンカスという糞特性も消してくれよマジで… --  &new{2013-09-26 (木) 01:56:15};
-強襲唯一のジャミング持ちとして今日のパッチ後躍進するんだろうか。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:18:52};
--この足回りじゃ凸できないだろw --  &new{2013-09-25 (水) 16:21:05};
-こいつの盾だけシルブレ無効があってもいいでしょ^^; --  &new{2013-09-25 (水) 15:53:25};
--最近シルブレみんなつけてるもんなw盾がなくなりゃただのジム。 --  &new{2013-09-26 (木) 20:39:04};
-足回りが遅い代わりに、強い盾があるわけで。その盾の強みをシルブレで殺されたんじゃどうしようもないわな。せめて対抗モジュがないと。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:08:05};
-こいつはどこを優先的に強化すればよろしいか教えてくれ --  &new{2013-09-25 (水) 18:21:20};
--帰投は十分だからいらない。飛び回る機体じゃないし、格闘を積極的に振る機体でもないので容量も後回し。後はどれも欲しいけど、短所を補うか長所を伸ばすかは好み --  &new{2013-09-25 (水) 22:29:22};
--積載と速度はそれなりに上げないとつらい。最低限の速度とバランスがないとせっかくの耐久力が活かせないまま死んで行くので。あとは極端に低いブーチャを出来るだけ。個人的には速度1100、ブーチャ200位からかなり扱いやすくなったよ。 --  &new{2013-09-26 (木) 02:58:11};
--積載ブーチャ優先、残り速度アーマー容量な感じ。アーマーは削りあいで盾残したり盾使ったりが楽になるので個人的には地味に重要。容量はバズ使うときあると便利。 --  &new{2013-09-26 (木) 03:22:21};
-バルカンHってどうなん?火力なさ杉? --  &new{2013-09-26 (木) 00:54:44};
--射程とロックが高いから悪くないけど火力は不安かなぁ。N使っててもっと遠くが攻撃したいと思うならって感じ。 --  &new{2013-09-26 (木) 01:09:59};
--バズ持っててその副兵装としてなら悪くない。射程延びるし近距離では100%に近い命中率だし。でもグレとあわせてだと、火力不足でアシストとハイエナ(個人的にはハイエナはありだと思うけど)ばかりで、自力だと低コスト機やワーカーも取り逃がすことが多い。 --  &new{2013-09-26 (木) 02:50:07};
-ガトシH積んだグフカスってもう絶滅危惧種な気がするしバルカンの所の説明はガトシHと同威力じゃなくて頭部バルカンより50高いってした方がいいんじゃないかな --  &new{2013-09-26 (木) 04:50:53};
-制圧戦だとガーカスがすごく活躍できる。持ち前の生存力の高さや、ポイントチェンジの際の帰投の早さはかなりの利点。また、弱点である行軍の遅さがあまり問題ではない(エリア内に長く居座って戦える)ので、持ってる方は是非制圧戦にて使ってみてほしい。 --  &new{2013-09-26 (木) 12:30:34};
-積載関係まとめ兼次ツリー:最軽量+積載フル改造でバランス165、爆発装甲Ⅲ付ければロケシュ3Fバズ直撃を耐える計算。参考資料:◾爆発装甲Ⅲの場合はロケシュ3Fバズ防ぐのに必要なバランスは163。装甲ⅡありでT式D格を防ぐにはバランス236が必要。コンカス3+N式D格はバランス205が必要。◾陸ガンから転載、「3点MG、NBサーベ、ぐれM装備。積載2098(改造値8.5ぐらい)で、機体バランス183だったよ。シールドはずすとバランス247。胸バルカンNだとバランス263。 --  &new{2013-09-26 (木) 15:42:15};
--バランス145以上+転倒バランスⅡ+爆発装甲Ⅱで特性無しのCBZF、N式格闘D格と特性1のFBZと特性3のCBZNで転倒しなくなる。N格を諦めれば爆発装甲Ⅲに変えてスロットを節約できる --  &new{2013-09-27 (金) 09:05:53};
---バランス145は積載フル改造でシルバルN、軽量ダガー、グレF。またはシルバルN、ダガーA2、グレMで確保できる --  &new{2013-09-27 (金) 09:25:11};
-陸ガンのほうが生存率はるかに高い
やっぱ避けれる大事さだな。もう火力がインフレしてるからバズなんか直撃したらガーカスでも即死 --  &new{2013-09-27 (Fri) 00:02:07};
-当たり前だけど、よくよく見るとブーチャと容量がデジムより低いんだな… せめてブーチャがあと10あれば… --  &new{2013-09-27 (金) 04:14:05};
-ダガー使いづらいから軽量持ったほうがいいのかな --  &new{2013-09-27 (金) 08:15:13};
--うん --  &new{2013-09-27 (金) 11:07:58};
--個人的には格闘にカウンター格闘するから転倒取れるNでいいと思うな。 --  &new{2013-09-27 (金) 21:12:00};
---俺もこっち。張り手だと思えば結構当たる --  &new{2013-09-29 (日) 19:36:06};
-新兵キャンペ-ンでもらったんですが これ弱いんですか? --  &new{2013-09-27 (金) 14:13:02};
--弱くはないけど、遅い --  &new{2013-09-27 (金) 15:05:44};
--以前は足回りが良くないものの、代わりに盾の堅さ、他より優遇されているバルカンで中々だったんだけど、他の一般バルカンの強化とモジュール.シールドブレイクの登場で優れていた点が悉く潰されてしまった --  &new{2013-09-27 (金) 16:09:29};
--新兵の内はMS戦ではかなり強いよ。佐官くらいまでは十分使えるし、カッコいいから使ってみればいいんじゃないかな。 --  &new{2013-09-27 (金) 20:06:17};
--中の下ってところだな --  &new{2013-09-27 (Fri) 20:55:40};
--まぁあれよ、盾の使い方とコスト管理の練習になるよ。インフレにちょっと置いていかれてるけど絶望的に弱いわけではない --  &new{2013-09-27 (金) 21:10:58};
--銀だとかなり弱い、金だと普通、プレイスタイル次第でかなり強い。ただ重い盾のせいで、搭載相当上げないとまともな武装が持てないから、無課金か初心者なら金ジムを勧める。 --  &new{2013-09-27 (金) 22:58:32};
--銀で無課金でもバズ持たなければそれなりにやっていけるぞ。積載100位出せる。ただコスト的に辛いし、立ち回りも機体も丁寧な扱いが要求されるし、ほぼバルN一本の戦いで単調とも言える。頭使って戦うのが面白いから今でも使ってるぜ。一応准将〜大佐をいったりきたりだけど。 --  &new{2013-09-28 (土) 01:14:42};
--確かに自分のガーカス銀も積載に結構余裕あるな。バズNなら持っても何ら支障はない。強襲というより重撃扱いだけど --  &new{2013-09-28 (土) 13:26:00};
---基本こいつの立ち回りって盾持ってる重撃だと思うわ --  &new{2013-09-28 (土) 18:53:14};
---とても頑丈になった初期ジムをメイン封印してバズ(グレ)とマシで戦うような立ち回りだよな --  &new{2013-09-29 (日) 04:34:38};
---言われてみれば確かにそんな立ち回りだわwwwBRの代わりにバルカン撃ってる感じ --  &new{2013-09-29 (日) 11:01:28};
--まっ、あれだ。立ち位置、引き際さえ間違えなければシルブレあろうと耐久性の高さで連キルは取りやすい。自分の機体の中で一番連キル安定してる。 --  &new{2013-09-30 (月) 11:37:55};
-ちょっと前の木であったけど、最近バズMで使ってみてる。バルN・バズM・箱剣軽量で、積載100位。よろけ補助Ⅰ・爆発装甲Ⅱで、最前線というより、前線の2列目位で戦うイメージ。マゼラ持ちのザクⅡFみたいな運用かな。弱ってる敵やとどめ刺すなら軽量サーベルのD格でも意外と使えるし、隙が少なくて意外と使いやすい。今もガーカス愛用してる人は、どんなビルドで使ってる? --  &new{2013-09-28 (土) 01:28:12};
--シーバルN・箱剣A2・バズFの積載+50くらい。移動射撃補助Ⅰ・実弾装甲Ⅰで使用。両軍で押し合い引き合いの時の防衛側の前線を張らせてる。基本はバズF→シーバルで削り勝ちして、2,3体処理したらAPと盾・バズの補給にさっさと戻る。これだけである程度活躍できるかな。ただ、足の遅さが厳しいからあくまで防衛側じゃないと戦えないって感じ。格闘よく振られる機体だから、反撃用に軽量ではなくA2格闘装備してるかな。↑箱剣で軽量にするなら軽量ダガーの方がいいんでない?ガカスは積載あるだけほしい機体だしね。 --  &new{2013-09-28 (土) 02:09:50};
---ミリに当てる運用ならサーベルの方が当てやすいからね --  &new{2013-09-28 (土) 13:53:52};
--盾バルN・箱剣A3・グレNにシルブレⅠ、移動射撃Ⅱ、宙域姿勢制御つけて宇宙用にしてる。地上で使いたいときは上の枝主と同じ構成+宙域姿勢制御を実弾装甲に変えてた。 --  &new{2013-09-29 (日) 04:43:07};
-俺の盾はレボリューションだぜっ! --  &new{2013-09-28 (土) 13:00:00};
--シルブレ付きスナ「ほう」 --  &new{2013-09-28 (土) 13:43:50};
--前略ガーディアンシールドは4種の合金の5層構造に対ビームコーティングが施され、前面にはバルカン砲が2門以下略…
設定とはなんだったのか… --  &new{2013-09-29 (日) 11:02:13};
--シルブレ「そのシールドには何のタクティカルアドバンテージはないぞ、そして飛び回る癖はガーカスよりLA向きだ」 --  &new{2013-09-29 (日) 11:10:58};
---ジオンでやってる時にD格3発入れても落ちねえって嘆いてる奴がいたな くすっときたわ --  &new{2013-09-29 (日) 13:33:22};
-金図当たったからBOXサベ試してみたけど、ビムサよりは狭いんだな。当てにくすぎてチュートの雑魚に振りながら吹いちゃったよ。個人的にはまだピックの方が当てやすいけど、格闘なんて全部これくらいの性能でいいのかもとも思った --  &new{2013-09-28 (土) 20:57:56};
--強襲が重撃の仕事しちゃう火力インフレだし格闘弱体に異論はないなぁ --  &new{2013-09-29 (日) 19:15:58};
---もしくは強襲からバズF消しちゃえばいいと思うけど。ドムとか装甲ジムみたいなホバー機でもなけりゃ、重装備は重撃機みたいに動きが重くなって当然だろ。佐官戦場までならいろいろだけど、将官戦場になると強襲+バズFじゃないと話にならない部分あるし…。無理だろうけどね。ここでする話じゃないけども。 --  &new{2013-10-01 (火) 04:00:34};
-自分もこいつの愛用者だけど、こいつ見たら皆格闘振ってくるんだよな。足回り上々にしたら結構よけれて、ゲルググやFSを食える。そして安全なところまで盾を構えて撤退、帰投、回復を繰り返したら結構戦える。武器はNバル、軽量、Fバズ。自分のは積載死んでるけどいい機体。あんな格闘あたらんて... --  &new{2013-09-29 (日) 08:42:31};
--FSやゲルググみたいな格闘が強い機体乗ってるから格闘振りたいんだろうな。速度は無くても容量はあるから格闘連発する相手のほうが先にブースト切れたりするし。 --  &new{2013-09-29 (日) 10:51:17};
--自分のはNバル Nダガー Fクラッカーだわ。正面から格闘振られるときはダガーでD格すると結構決まる --  &new{2013-09-29 (日) 10:58:00};
--まぁ盾削ること考えたら格闘当てる方が早いし --  &new{2013-09-29 (日) 12:16:35};
--いや、単にジオンでやってるとアーマー盾MAXのこいつと撃ちあいするのは面倒臭いし美味しくない。 --  &new{2013-10-01 (火) 00:47:12};
-ジオンでやってる時にD格3発で落ちねえって嘆いてる奴がいたな くすっときた --  &new{2013-09-29 (日) 13:43:51};
-シルブレも出たことだしそろそろビームコーティング追加してもいいと思うな ジオンサイドの人間だけどコイツがビームコーティングが付いたところでそこまで脅威になるとも思えん と言うか脅威になったとしても300コスだし多少は納得行く --  &new{2013-09-29 (日) 19:39:22};
--ジオン公国水泳部部員の多くが死滅してしまう…。でも、ノロいコイツで海に潜るってのは水泳部に餌与えるようなもんだから、対抗策にビムコついても別にいいかもね --  &new{2013-09-29 (日) 19:49:49};
---水中での速度だったらタイマンならのろいし詰めて格闘当てられるレベルだしな もしくは距離とってミサイル撒かれ続けるだけだし、タイマンでないにしても数揃う階級の水中ではミサイル地獄にやられるだけだしな… --  &new{2013-09-29 (日) 19:56:48};
---シルブレ海パン「うーっす」 --  &new{2013-09-29 (日) 20:32:25};
--真面目に前線でヘイト取ってるとビムコあってもきついぜ。50%オフとは言わないから、20〜30%でも減ってくれればかなり仕事増えるんだけど。 --  &new{2013-10-01 (火) 03:55:41};
-運営はよシールド構えたまんまバルカン撃てるようにしてよ --  &new{2013-09-29 (日) 19:44:35};
--俺もシールド残したまま死ぬのが8割超えてる --  &new{2013-09-29 (日) 22:10:31};
--本体盾ダメージ分散と帰投で連キル稼ごうとしてダウンから呆気なく死ぬのがガーカス。分散させられないならタンク使っとけばええねん --  &new{2013-09-29 (日) 23:26:25};
--あえて相手のリロード待ったり、複数相手の時は相手側の一人でも振りきるまで我慢するのが結構難しいよね。武器切り替えてる時もシールド効かなくなるのは地味にきつい。ガーカスの武器は盾と多めのブースト容量だから、うまく立ち回れば相手の息切れをまってバズ>バルに入れる…のが理想だけど。 --  &new{2013-10-01 (火) 03:49:51};
--盾大破しても復活するなら同意する --  &new{2013-10-02 (水) 10:50:42};
-シルブレがあるせいでガーカス盾は相対的に弱体化したけど、これならこれでいいような気がしてきた。多機体の盾はバズF+シルブレで一撃破壊だけどガーカス盾は耐え切れるし、スト系ボーナスと緊急帰投強化すれば疾風の如く戻れるし。本拠ポッド、補給ないと活かせないけど --  &new{2013-09-30 (月) 13:03:08};
--制圧戦や昔の襲撃戦は大規模よりガーカスに厳しい仕様だよな・・・ --  &new{2013-10-01 (火) 02:26:46};
-銀ガーダー、金コンカス、あなたなら、さぁどっち? --  &new{2013-10-01 (火) 00:46:50};
--金コンカスだな。積載足回りしっかり鍛えないと使い物にならないし、スプシュよりマシだよ。 --  &new{2013-10-01 (火) 00:50:40};
--俺も金コンカスだ。シルブレの影響でガーダー3くらいないとFAFやB3BR(SML/アクト)じゃダメコンがきつい・・・元々DPS高いから遅いと盾の、速いとアーマーの被害がやばいからねー --  &new{2013-10-01 (火) 02:23:11};
--金スプシュも金コンカスもあるよ…。銀より絶対に金がいいけど、金ガーダーって都市伝説なの? --  &new{2013-10-01 (火) 03:51:34};
-昨日オデッサ高山基地壁あり3拠点で指揮官が北核だしたから陽動として地下から2行ったんだよ。核怖がってたのか見事に陽動に引っかかってさ、俺はやられたけどかなり敵釣れてその間に無事に核が決まったよ。悔しかったのか相手が俺の機体があったところでしゃがんだり立ったりしてんのが面白かった。スコアはあまり入らなかったけど、ガーカスは耐久生かせるこういうのが一番味方の役に立てるんじゃないかと思ったわ。 --  &new{2013-10-01 (火) 11:26:06};
-遂に手に入れた金ガーカス。バズF持ちたいけど積載死んじゃうから、苦手なグレを練習すべきか。 --  &new{2013-10-01 (火) 14:10:17};
--格闘軽量にしたら61確保できるっしょ。まぁガーカスに関してはもっと欲しいけど --  &new{2013-10-01 (火) 14:46:29};
---はい、61確保は可能なのですが出来ればモジュール付けてでもバズF耐性が欲しいんです。コンカス強化されて軽量でもダウンとれるようにならないかな… --  &new{2013-10-01 (火) 17:49:40};
--ちょっと前の木でいろいろ検証してくれた人々がいたけど、最軽量装備でモジュールに頼らないとバズF耐性は無理なのが実状だろ。積載フル強化でもダガーNかグレFかの2択。ダウン格闘が欲しいなら箱剣持てないぞ。使ってる身としてはバズF直撃の時点でその後の攻撃が入って盾がなくなるから、実用的じゃないという結論。よろけ補助Ⅱと爆発装甲Ⅱで直撃だけは避けるほうが実戦的。これで相当しぶといぞ。 --  &new{2013-10-02 (水) 10:32:58};
-盾の代わりに足回りを犠牲にしたというのになんだこの仕打ちは… シルブレのせいで盾はすぐ壊れ、制圧戦に至っては飛んでくるグレと砲撃で何も出来ずに沈む… --  &new{2013-10-01 (火) 17:40:33};
-青カラーが一番かっこいいよな --  &new{2013-10-01 (火) 17:55:29};
--オレンジもなかなかいいぞ --  &new{2013-10-01 (火) 19:59:00};
--俺は赤くしたいが・・・ --  &new{2013-10-02 (水) 10:47:13};
--緑だろ --  &new{2013-10-03 (木) 05:27:12};
--マジレスすると碌なカラーリングがない --  &new{2013-10-03 (木) 09:22:59};
-バルN、軽ダガー、グレMの最軽量装備、攻撃手段は基本バルのみで運用しているのだが、意外と打ち負ける事が少ない。ゲル相手では厳しいけど、ギャン、グフカス以下の相手ならばいける。佐官、准将戦場で、格闘しに突っ込んでくるのが多いからだと思うが。 --  &new{2013-10-03 (木) 14:12:07};
--拠点防衛専と膠着してるライン専は、意外とバル一本でいけるよな。自分から仕掛けたり、逃げる相手をあんまり追えないけど、そのおかげで死ににくいしね。 --  &new{2013-10-03 (木) 22:15:25};
---基本的にバルカン一本で戦う機体よね、弾持ちもいいし --  &new{2013-10-03 (木) 22:47:19};
---逃げる相手をあんまり追えない > ここが最大の弱点なんだよなぁ。あと少しって所で大体敵が逃げてこっちは追いつけないから諦める。おかげでポイント稼げない。 --  &new{2013-10-03 (木) 23:24:40};
---装甲が磨り減っている敵を狙うと逃げられるけど、十分装甲がある相手を狙うとムキになるのか逃げずに挑んでくるよ。 --  &new{2013-10-04 (金) 01:04:39};
-こいつもっと増えてもいいと思うんだけどな。強さはともかく似たような機体が多い連邦ではかなり癖がある。ジオンと両軍やってる人はこういう機体好きだと思うんだよな --  &new{2013-10-04 (金) 09:06:03};
--こいつ特有の戦闘スタイルがあるっていう点では、使ってて楽しい機体の一つなんだがな。なんせ足が遅すぎるのが問題か --  &new{2013-10-04 (金) 09:11:18};
---ライン戦で撃破も多く取れないから拠点周りで戦わないとポイントが禿げやすいのがきついのかな。でも、ポイントにこだわらなければめちゃくちゃ楽しく遊べる機体 --  &new{2013-10-04 (金) 09:28:56};
---佐官以下ならライン戦でも活躍できるで・・・ --  &new{2013-10-04 (金) 13:13:36};
--ガーカスって重撃に似てるんだよね、将官クラスでは誤差に近付く高い耐久力と足回りの悪さ。重撃ほどの火力もない、となれば何がいいの?って流れになるのもまあ理解できる。ガーカス大好きなんだけどね。 --  &new{2013-10-04 (金) 12:57:36};
-普段コマLAとかゴッグとかアッガイ使ってると、こいつを使って最前線で戦ってるときの敵の集中砲火の少なさにびっくりする。時間もかかるし出来るだけ後回しにしたいのね --  &new{2013-10-04 (金) 09:33:18};
--倒す優先順位って、高火力+低耐久>高火力+高耐久≧低火力+低耐久>低火力+高耐久だよね。これに沿ってくと、ガーカスは低火力で高耐久(バランス考慮しなければ別)だから倒すのは後回しになってくるんだよね。 --  &new{2013-10-04 (金) 11:23:23};
---倒しやすさのPPと味方への被害どっちを取っても後回しだよね --  &new{2013-10-04 (金) 13:56:00};
--そうかなぁ。普通にバズとか直撃来るけど。それ将官戦場? --  &new{2013-10-04 (金) 13:15:17};
---将官戦場にガーカスなんていないよ --  &new{2013-10-04 (金) 15:25:32};
---呼んだ? --  &new{2013-10-04 (金) 22:42:27};
---ガーカスで将官戦やってもやれることないのよね。前線で盾バルでチマチマやってもしょうがないし、ネズミ対処ってもわざわざガーカスでやることでもないし、凸する足も防衛する火力もないし。 --  &new{2013-10-04 (Fri) 22:46:48};
-最大の敵はバズなんだよなぁ。んで遅いから直撃狙われやすい。着地合戦は必ず負ける。 --  &new{2013-10-05 (土) 01:25:41};
--それ全部の機体で言えるぞ、こっちの最大の武器もバズFだし。ガーカスの場合、一対一ならブースト容量だけは人一倍あるから、先に飛ばすのを徹底するか、相手がバズ撃った後、格闘の届かない距離ならマメに着地して2〜3歩歩くようにしてる。盾を有効に使わないと勝てん。集団戦の時は、バズ持ってる奴を優先するか、弱いものいじめを徹底するくらいかな…。逆にこっちはバズ以外あまり気にしないようにしてる。硬いから面倒臭がられるし。 --  &new{2013-10-06 (日) 11:14:11};
---足遅いからバズの爆風回避ラグもほとんど機能しないし高度低くなった時点でダウン確定だわ。先に飛ばさせるとか全く関係ない。 --  &new{2013-10-07 (月) 13:27:20};
-こいつは宇宙専用なんだと言い聞かせてプロガンとともに運用したら強い強い。グレの威力は素ジムやLAに劣るが元々の支援の多さも相まってそいつらとは生存時間とキルのしやすさが違うぜ --  &new{2013-10-05 (土) 03:04:14};
-現状、固いだけの無価値な機体です……ちょうど公式に使用機体累計出てるからみてみ。 --  &new{2013-10-05 (土) 07:57:40};
--レア機なら余計に使ってやるぜ。少ない長所を活かしにくいだけで無価値じゃないぞ。あと立ち回り上手くなるよ? --  &new{2013-10-05 (土) 09:38:44};
-シールドガーダーLV5作ったけど、運用方法がわからずにお蔵入りしました --  &new{2013-10-05 (土) 13:46:25};
--この金図で作ったスプシュガーカスと交換しろよ --  &new{2013-10-05 (土) 15:05:44};
--コンカスの俺がお怒りです --  &new{2013-10-06 (日) 06:06:59};
--くれ --  &new{2013-10-07 (月) 15:59:08};
-同軍でジャミグレから格闘を挑んでみたが・・・ジャミグレ受けたらみんなマッハで逃げていくから追いつけん・・・誰か使い方教えてくれ --  &new{2013-10-05 (土) 15:37:59};
--そいつの一番の使い方はBZFに持ちかえることだ --  &new{2013-10-06 (日) 06:04:22};
--↑に同意。どうにもならなかった…。LAとか足速い機体にこそジャミグレ欲しい… --  &new{2013-10-06 (日) 11:16:03};
-宇宙で敵拠点踏みにはこいつの硬さが生きて長時間継続して踏めるのがいいな 浮いていれば弱点のバズも当たりにくいし --  &new{2013-10-05 (土) 23:25:06};
-こいつにビムコつけてもいいと思うけどね --  &new{2013-10-05 (土) 23:46:42};
--ビムコなんかより対爆が欲しいです。死因の9割がバズからの転倒なので。盾残って死ぬ事の方が圧倒的に多い --  &new{2013-10-06 (日) 00:30:54};
---専用モジュールでビムコか対爆のどっちか選んで付けられる、とかは欲しいかもしれない --  &new{2013-10-06 (日) 07:19:09};
---ビムコ付けてください。バズは直撃諦めてモジュールで爆風対策するから、ビームは威力削ってくれ。ゲルググ、アクトはもちろんだけど、水泳部が地味に怖いっす。 --  &new{2013-10-06 (日) 11:03:09};
--ゲルなんかよりこいつこそ盾にビムコつけて欲しいよな。設定であるんだから。シールドブレイクが流行ってるからビームで一瞬で溶けるし…。 --  &new{2013-10-06 (日) 20:36:07};
---水泳部はともかくゲルやアクトにそんなにシルブレ付いてる? --  &new{2013-10-08 (火) 12:49:32};
---逆に皆は付けないの?たったコスト5増やすだけで20%もダメージが上がるのに。各COST帯での機体性能の上昇幅を考えれば破格の性能と言えるよ。 --  &new{2013-10-09 (水) 11:03:48};
-こいつのダガーD格のシールドタックルは強制転倒でいいと思う。遅い・当て難いと酷い扱いなんだし…せめてロマンをくれ --  &new{2013-10-06 (日) 14:51:14};
--強制転倒がどんなもんか、格闘プログラムから何も感じ取れないか?ロマンでもなんでもない。 --  &new{2013-10-06 (日) 20:40:17};
--強制転倒なんかあったら盾でゴリ推してくんぞ --  &new{2013-10-10 (木) 15:26:06};
-クイリロガンタンクの特性上げのためGP3回しまくってたらガーカス金図出た。倉庫に銀図ガーカスシールドガーダーLV3がいるのだが金図のボックスサーベルとやらは使いやすいのかい? --  &new{2013-10-06 (日) 18:24:36};
--俺はダガーも箱剣もどっちも使う。箱剣は安定の範囲で狙える。ダガーはカウンター用。 --  &new{2013-10-06 (日) 19:56:03};
--使いやすいけど使う場面が無いよね --  &new{2013-10-06 (日) 19:59:39};
--ザクタンク辺りに斬りかかっても頭上をスカって隙だけ晒すので注意 --  &new{2013-10-06 (日) 20:43:06};
---そもそもタンクに斬りかかる方がアホ。小さい奴にはスカるぞと言いたいなら話は別だが… --  &new{2013-10-07 (月) 06:14:12};
---D格一撃で持っていけるアーマーになってたら全然ありだろ。 --  &new{2013-10-07 (月) 06:43:15};
-LA板とかドム板で賑わっていた先週の「爆風の上下減衰」。実はガーカス含む鈍足機に重要な項目だったんじゃないの…? 今週、明らかに先週より爆風で空中から落ちる回数が増えた気がする。まあ元に戻っただけなんだろうけど…。今更だけど、コイツってジャンプの上昇速度遅いよね? --  &new{2013-10-07 (月) 08:52:13};
--そもそもノロいし、空中戦だと先にブースト切れて着地狙われるのがオチだから、ガーカスの場合あんまり不用意に空中飛ぶんじゃなくて地面にドッシリ構えるもんだと思ってる個人的なプレイスタイル --  &new{2013-10-07 (月) 12:28:33};
---そうなのか…格闘やバズの回避とか、こっちのバズ撃ち下ろしの都合もあるから、高所を取るか平地はちょっと飛ぶようにしてたけど、飛ばないほうがいいのかな… --  &new{2013-10-07 (月) 13:29:03};
---いやプレイスタイルだから全然ありだと思うよ。俺もなるべく高い所に登る様にはしてるけど、平地だと上昇率が少ない分、高く飛ぼうとしたらブースト消費が激しいでしょ?あれが嫌で俺はあんまり高く飛ばないだけ。 --  &new{2013-10-08 (火) 12:27:12};
---せっかくの意見だから出来るだけ低く飛んでみるのも試してみるわ。コメントありがとう。 --  &new{2013-10-08 (火) 21:15:47};
-足おっそい強襲って誰得 --  &new{2013-10-08 (火) 03:16:59};
--こいつはほかの強襲みたいにガンガン前でて前衛をつとめるんじゃなくて、前に出れる強襲と行動をともにして一歩後ろでバルカンによる火力支援と敵のロックを誤らせるのが仕事だと思って使ってる。強襲カテゴリにいる(火力)支援機体だと思う。 --  &new{2013-10-09 (水) 06:57:56};
--緊急帰投を活かして早く増援に行ったり、レーダーない拠点を見まわったりできる。あちこち防衛に駆けつけるだけでそこそこpt稼げちゃうこともある。 --  &new{2013-10-09 (水) 09:28:58};
-ガーカスは無印バルのロック強化でバズに注意しながらバズで転倒狙いつつ行けば行けば異常火力持ち以外なら対等かそれ以上の勝負が出来る良機体だね --  &new{2013-10-08 (火) 03:38:25};
-ふと思ったんだが、ピッチングマシーンみたいに盾からグレが射出される内蔵武器扱いだったら最高に良かったのに・・・ --  &new{2013-10-08 (火) 12:28:29};
--ギャン「盾を交換しよう!」ヅダ「シュツルム付の方がいいか?」ハイゴック「盾の先に付いてるハンミサごと持ってってくれ!!」 --  &new{2013-10-09 (水) 13:00:30};
---ハイゴちゃんのそれ盾やない。集弾装置や。 --  &new{2013-10-11 (金) 08:47:32};
-こいつなんでこんなにブーチャ低いのさ・・・ --  &new{2013-10-08 (火) 22:15:34};
--機体特性としては納得するけど、今の戦場のトレンドじゃないよな…。あと5でも高ければ随分使いやすくなるんだけど。 --  &new{2013-10-09 (水) 09:31:12};
--硬すぎて発狂しそうなんだけどなんでこんなに堅いのさ・・・・ --  &new{2013-10-09 (水) 09:33:39};
--こいつは戦うと固さしかないぞ 鈍足だから格闘もBZ転倒も狙いやすい シルブレがある今その固さも微妙だしな ガーカス程度に発狂してたらやってられんで --  &new{2013-10-09 (水) 21:41:47};
-帰投スピードはピカイチだけど、足が遅くて前線へ戻るまでに時間かかりすぎて結局ポイント稼ぎにくいワロリンヌ --  &new{2013-10-09 (水) 13:13:07};
--基本的には防衛目的に使うことが多いからね…仕方がない。 --  &new{2013-10-09 (水) 15:45:07};
-ソロモンがクソゲと称されるから、あまり評価されないけど、雪合戦なら二勢力の中でもトップクラス。陸上で運用するなら、帰投ボナをつけてひたすらバズF垂れ流す機体、硬さも相まってソロならかなりいい立ち回りが取れるが、リペアを身内で回せる小隊なら現状ほぼ利用価値はない。 --  &new{2013-10-11 (金) 11:12:42};
-実装直後くそ強かったよな。レンタルだったけど全方向シールドと転倒しないからマジキチだった --  &new{2013-10-11 (金) 11:23:35};
--グフカス1強の頃に、決定打が無いからグフカスは狩れないけどグフカスと同じくらいの活躍をするエースだったなぁ。レンタルだけど --  &new{2013-10-11 (金) 11:33:22};
-シールドガダー5倉庫 --  &new{2013-10-11 (金) 20:05:48};
--よこせーー! --  &new{2013-10-12 (土) 03:47:47};
-こいつを本拠点入口に並べておけば…ゴクリ --  &new{2013-10-12 (土) 12:39:11};
-過去機体は強化されることがまずないから、この足回りでストレス溜めず使える奴しか今後も使わないだろうな --  &new{2013-10-13 (日) 07:54:43};
--LAには盾を持っていなかった --  &new{2013-10-13 (日) 09:04:21};
-積載強化してしゃがんで格闘受けてから格闘カウンターするの楽しすぎワロタwwwグフカスとかギャンとかゲルとか相手だと格闘武装抜いたら目の前でしゃがめば絶対振ってきてくれるから凄い楽しいww絶対に1撃では溶けない盾と帰投性能の高さ故の戦術よ。ちな盾特性レベル4 --  &new{2013-10-13 (日) 09:03:35};
--そっか、その発想は無かったわ。今度やってみよう。 --  &new{2013-10-13 (日) 09:14:32};
-シルブレがある今、もっと強化されてもいいだろ 足回りとか格闘判定とか シールドも倍でいい --  &new{2013-10-13 (日) 17:41:08};
-こいつソロモンではかなり役立つ。ゲルググでもガリガリ削れるしザクは紙みたいだし、帰投早いんで補給すぐできるし、バズで雪合戦できるし、硬いから死ににくいし。一度ソロモンで使ってみてはいかが?地上はやめとけ。 --  &new{2013-10-14 (月) 02:44:05};
--意外とマシF持ってる支援が強敵。勝てることが多いけど、絡まれると一回修理に行くハメに…。AP減ってると簡単に狩られることも多い。 --  &new{2013-10-14 (月) 12:48:02};
--こいつが強いというよりは弾速が早い実弾の連射1466系武器が宇宙で強いってだけの可能性 --  &new{2013-10-18 (金) 07:39:56};
--雪合戦でLAだとすぐ死んじゃうという人はこいつなら簡単には死なないから長く雪合戦が楽しめるよ。 --  &new{2013-10-21 (月) 23:29:33};
-幾らなんでもブーチャが酷すぎ。初期ジムと一緒でボール以下だぞ。使い物にならん --  &new{2013-10-14 (月) 22:17:41};
--エース仕様なのに、使ってるとエースになれない仕様なんとかして欲しい。 --  &new{2013-10-14 (月) 23:35:05};
--エース(しか扱えない)仕様の可能性 --  &new{2013-10-21 (月) 14:15:10};
--エース機「エースなので一部弱くても腕でカバーしてね」指揮官機「指揮官は指示出しが仕事だから武装は他の機体譲ろうね」 --  &new{2013-10-21 (月) 15:37:12};
-速度かブーチャもう少しほしいね --  &new{2013-10-14 (月) 23:59:49};
--高機動な設定らしいし、いっそのことBZなくして代わりに足回り超強化したらどうだろうか --  &new{2013-10-15 (火) 01:05:23};
--ガーカス専門大将とかいうレジェンドがいるけど、さすがにこの人でも最近は苦労してるようだな --  &new{2013-10-15 (火) 05:55:15};
---シルブレモジュールなけりゃMS戦でかなり強いと思うが --  &new{2013-10-15 (火) 20:57:02};
--贅沢言わんから速度+20〜30か、ブーチャ+5〜10くれ。あるいは積載強化してくれてもいい。バランス強化になるし、実質容量UPになるし。逆に盾を少し軽くしてくれてもいいし、盾バルを+25〜50強化してくれてもいい。モジュールでだいぶ改善したけどね。 --  &new{2013-10-15 (火) 11:37:58};
---機体性能は上げて欲しいけど盾バルの強化は難しくないか?素の状態でも他機体のバルカンより強力になってるから。 --  &new{2013-10-16 (水) 08:20:52};
---↑枝主だけど、将官戦場行くと後一歩が足りないのよ。機体性能上がるならバル強化は贅沢だけど、足回りこのままならバル威力+25でいいから欲しいって意味ね。高コスト機相手だと、せっかく格闘なりバズなりで転ばせても、追い打ちで格闘できない状況でバル引き撃ちしてもあと一歩足りないことが凄い多いのよ。弾数+5発でも良いくらいあとちょっとが多くて悔しいぃ〜 --  &new{2013-10-16 (水) 09:31:21};
---速度1042、ブーチャ200くらいはあっても罰あたらねーと思うわ…ほんのちょっと速い重撃くらいしか速度出てない --  &new{2013-10-17 (木) 15:14:45};
---速度はともかくブーチャが致命的すぎるんだよなぁ・・・ --  &new{2013-10-18 (金) 00:34:13};
-戦場の絆なら機動セッティングでめっさ速くなるのにね… --  &new{2013-10-16 (水) 12:49:59};
--まぁあのゲームは盾が機能してないしな… シャアザクもカッチカチになったりするし… --  &new{2013-10-17 (木) 23:35:06};
-(∩´∀`∩)<ねぇねぇ、なんでこの子の内蔵武器よりザクマリンちゃんの頭バルの方が重いの? --  &new{2013-10-17 (木) 12:21:09};
--わざわざ嫌味書きに来てるのか?開発にメールでも送って聞けよ --  &new{2013-10-17 (木) 12:22:51};
--それはマリンさんの問題なんで…。つうかこのコストなら他の機体と比べなよ。CTで言ったら3.5倍なのにブースト系変わんないじゃない。こっちが文句言いたいわw --  &new{2013-10-19 (土) 03:01:28};
--技術力の差、かな。日本製と中国製で違うだろ? --  &new{2013-10-20 (日) 13:51:54};
-シルブレモジュもあるし、シーバルなら盾を構えたまま攻撃できる様にしても問題ないだろう。むしろ、元々そういう武器だろw --  &new{2013-10-17 (木) 16:31:51};
--確かにwまぁ運営が新しいプログラム組むの面倒いから絶対やらんと思うがw --  &new{2013-10-17 (木) 17:13:18};
--お前がガーカス使えないのは分かった そんなことになったらガーカスの強みなし --  &new{2013-10-17 (木) 21:53:56};
---うむ、盾と本体を上手く削らせながら戦うのがいいのに --  &new{2013-10-17 (木) 22:41:42};
---そんな仕様になったら産廃化するよな・・・盾消えたら良くて素ジム、悪けりゃそれ以下だし --  &new{2013-10-23 (水) 11:14:08};
--構えたまま攻撃は今より使い勝手悪くなりそう。本体削らせながら戦ってヤバくなったら盾でしのぎつつ下がるのが基本戦術だと思うし。それよりアンチシルブレ特性付けて欲スィ --  &new{2013-10-17 (木) 23:47:43};
---同じくモジュでシルブレ耐性に一票。盾も機体もギリギリ壊れてなくて、バズとかグレ使い切って来れれば、まあまあ使いこなせてるかと思うぜ。なのに最近、一瞬で盾が消えるよな… --  &new{2013-10-19 (土) 03:08:18};
---ここのコメントをグフカスのページの連中に見せてやりたいガトシ撃ってる時は盾構えられないから意味無いって今のジムカスさん全否定だよ、がしかし俺もシルバルは盾構えながらのユニークで良かったのにと思ってる、そしてついでにギャンのも構えながら武装に是非ふひひ --  &new{2013-10-21 (月) 15:33:02};
--最初からそれならわかるんだがねぇ 今更それやられるとちょっと。 とりま攻撃力とか数値的なもの上げるようなモジュール実装して欲しくなかった。 --  &new{2013-10-20 (日) 01:06:04};
--肩バル実装してシーバルなら盾有効、肩バルなら無効にして同時にもてたらいいのに --  &new{2013-10-21 (月) 07:16:02};
---肩バル連射遅くて威力高くて射程長いとか、違う特性だと最高だな…夢か --  &new{2013-10-21 (月) 23:37:54};
-初心者または上級者向け。スマブラのヨッシーみたいな奴。 --  &new{2013-10-19 (土) 21:06:19};
-なんとなく使ってると自然と丁寧にバルカンを当ててリロ入ったらシールドで受け切ってリロ中に反撃みたいな基本に立ち返ったような立ち回りになる 初心に帰れるっていうか… 特別強いわけじゃないけど使ってて妙な心地よさを感じるぞ! --  &new{2013-10-20 (日) 01:22:03};
--同意。多分グフカスとかの攻撃にあっても一撃じゃ壊れないから開始当初のジムとザクⅠで撃ち合ってた頃を思い出せるw --  &new{2013-10-21 (月) 01:34:23};
-最近ボックスサーベルで騎士ゴッコがお気に入り。相手がサーベル抜くまで抜刀しつつガードし続けている。イフ改、グフ、ギャンは乗ってくれる人が多くて好き。ただゾゴ、ゲル、カス、テメェらは駄目だ。いざなるとブーメラン、BR、空中ガトシを飛ばしてくる --  &new{2013-10-21 (月) 00:23:53};
--ギャンは最初からニーミサ撃ってくる事が大半だと思うぞ、あと意外にノーマルグフよりカスタムの方が格闘乗ってくれるよ、ノーマルはバズ撃ってくる事が多い --  &new{2013-10-21 (月) 07:33:16};
--同軍でもやってなかった?バズで牽制しても抜刀したままの人いたからから意を汲んでこっちも抜刀して一騎打ち。楽しかった --  &new{2013-10-21 (月) 14:12:36};
--大抵横槍が入って台無しになるからもうやらないことにした --  &new{2013-10-21 (月) 15:25:46};
--俺よくやるわ騎士ごっこ。サーベル抜いて相手も抜いてさあこれからってところでさっとFバズに持ちかえ、相手を転がしてマシンガンで削り倒す。 --  &new{2013-10-22 (火) 00:40:00};
---サイテー(棒 --  &new{2013-10-22 (火) 00:44:46};
--むしろなんでそんな余裕あるか不思議だわ 戦場では一瞬の気の緩みで即撃破される 騎士ごっことかしてる奴らは横から爆破か串刺しにする --  &new{2013-10-22 (火) 09:08:37};
---ジャブローの拠点3南方だと結構出来るよ。スペースもそこそこあるし。ジャブローはそれくらいしか楽しみがない --  &new{2013-10-22 (火) 09:30:12};
-こいつのボックスサーベルD、回転切りできたら強いとは思うのよね --  &new{2013-10-21 (月) 07:30:03};
--普通のD出とは逆の回転切りなら良いと思うなw --  &new{2013-10-21 (月) 18:34:39};
-D格がかつてのゴッグ超格闘みたいにならんかなぁと実装当時は妄想してました --  &new{2013-10-22 (火) 00:40:43};
-ブーチャがあと20あれば評価一変してたんだろうけどなぁ・・・ --  &new{2013-10-22 (火) 07:23:25};
-何の為の馬鹿でかい盾なんだろうね。D格で盾タックルさせてくれよ……。 --  &new{2013-10-22 (火) 09:28:29};
--ダガーになるけどD格で盾アタックしてるくね? --  &new{2013-10-22 (火) 10:10:33};
---その場合ダガーの存在が消えてるけどね --  &new{2013-10-22 (火) 11:36:34};
-ジムでスプシュBSGは優秀、同じ位の足回りのガーカスでスプシュBSGは×。何で? --  &new{2013-10-22 (火) 18:44:23};
--コスト差 ジムのスプシュBSGは撃墜前提、コスト200なのにグフカスやゲルも食えるかもしれないという点がでかい ガーカスは300なんだから280以下には真っ向からやって有利くらいつけたいのにむしろ不利だしリスクでかい --  &new{2013-10-22 (火) 18:45:38};
---追記するならガーカスの運用がFバズリターンで安定しすぎてるってのが大きい。近距離に持ち込むと、ジオン上位機の格闘をあしらうほどの足回りもないため使ってみると実用性は薄い。それにシールドガーダーで最大1980の化け物シールドが相手のマシ・BRをほぼ完全に無力化できるうまみがある。 --  &new{2013-10-22 (火) 21:52:39};
---一方ゲルググは連邦最強機体に対して同性能の機体性能に加えて実質1820の盾を備えている模様 --  &new{2013-10-24 (木) 11:35:17};
--容量あってもブーチャの低さ原因。食えてもその後の離脱が困難になりがちだから盾バル安定になってしまう。ブーチャが素ジム以上だったら話はもうちょい変わってたと思う --  &new{2013-10-23 (水) 11:50:50};
---同意。ブーチャ低すぎて続かないのが一番問題。積載めいっぱい上げてバズ無しでブーストボーナスに振って、何とかBSG機として使える。あとはダガーだと格闘コンボが使いにくいし、金図出してまで箱剣&バズ無し運用する愛好者が極端に少ないってこと。悪くはないんだけど、強化コストもCTも割に合わない。機体コスト違うけど、LAみたいに容量少なくてもブーチャ高ければBSGの運用は全然楽になるんだぜ… --  &new{2013-10-25 (金) 13:35:11};
--コスト300なのに1機倒しただけで死んだら割りに合わないんだよ。 --  &new{2013-10-26 (土) 05:11:10};
-こいつはシールド状態で攻撃できる仕様にすべき。そもそも、そういう使い方のために盾にバルカン付けているんだしな。ゲル盾にビームコーティング付けるより納得できるだろう。 --  &new{2013-10-23 (水) 23:11:08};
--それむしろ弱体化なんですが・・ --  &new{2013-10-23 (水) 23:22:29};
--耐久力半分以下になったら回復できるのは耐久力の半分までになるようにしてっていってるだけなんだけどわかってる? --  &new{2013-10-23 (水) 23:27:18};
--これ定期的に沸くね 盾でガードしながらバルカン使わせろって人 散々言われてるけどダメージコントロールできなくなって弱体化だぞ --  &new{2013-10-23 (水) 23:38:10};
--ガーカスは乗り手選ぶからね。ごり押し初心者か、ダメージコントロール+帰投力を使いこなせる中級者以上か --  &new{2013-10-24 (木) 02:38:56};
--受けるダメージが一定以上なら変わらないんだよなあ --  &new{2013-10-25 (金) 22:55:18};
-仮にジオン機だったら、この手の機体だったら高火力武器持てるんだよな。 --  &new{2013-10-23 (水) 23:18:23};
--何故ジオン機だったら高耐久低機動だと高火力武器を持てると思ったのか、そして何故Fバズが高火力だと思わないのか。 --  &new{2013-10-23 (水) 23:28:47};
---連邦はBZFが標準装備の機体が多いから感覚が狂ってるんでしょうよ ゴッグ辺りを見ても同じことが言えるのかと… --  &new{2013-10-23 (水) 23:40:49};
---ジュアッグゾッグアクドザクをみれば間違いじゃない --  &new{2013-10-24 (木) 11:33:34};
---盾なしの重撃と比較しても意味ないしアクトにいたっては200コストの初期ジムと火力ほとんどかわらんよ。 --  &new{2013-10-24 (木) 12:57:28};
---まずカテゴリが違うんだから比較するだけ無駄 しかも機体の名前間違い過ぎだろ --  &new{2013-10-24 (木) 16:25:24};
-適度にダメージを盾に逃し、時には盾が壊れないように本体にダメージを流すようにするといい 幸い帰投は速いから盾の耐久の回復もそんなに手間取らないはず 毎回盾の耐久を多く残したままやられるようならこの機体の特徴を活かせていないので別の機体に乗り換えたほうが無難 --  &new{2013-10-23 (水) 23:37:10};
-こいつの盾が真ん中から二つに割れて中からビーム砲出てきたり、盾の裏側にブースターついてて移動速度UPとか妄想してみたけどまんまガンダムXディバイダーだった・・・ --  &new{2013-10-24 (木) 13:55:30};
-盾にビムコつけよう --  &new{2013-10-24 (木) 21:20:21};
--足回りの強化はなしで、ビムコか盾構えながら打てるとかなら面白そうだよな。そこまで壊れでもないし --  &new{2013-10-25 (金) 00:09:24};
---何故弱体化したがる --  &new{2013-10-25 (金) 01:02:40};
-ダメージコントロールとか言ってる奴、火力なさすぎて将官戦場じゃ使えなさ杉だから。まぁ足遅いからそれ以前に使われてないけど。大体拠点踏んでてもバズでコケるか裏撃たれて爆風で削られて盾壊れずに死ぬことが大半なんだからダメコンなんて要らないよ。盾を最大限に使えるようにシールド状態のままバルカン撃てるほうが強い。使い捨ての機体になるがな。 --  &new{2013-10-25 (金) 00:14:49};
--バズでこけたり裏撃たれて死ぬならそれはバルカンの仕様関係ないだろ・・現状の仕様でも弱いのは間違いないがこれだけシールドブレイクが普及してる中バルカン撃ちながらガード仕様にされたら数少ない長所の帰投が活かせずもっと弱くなる。 --  &new{2013-10-25 (金) 00:50:39};
---だからずっとバルカン撃てるようにって話だよ。ダメコンのためにただでさえバルカン控えて、少ない攻撃力が更に少なくなってるのに、ダメコンしてる最中にコケたりしたらそれこそ何のためのダメコンなんだって話だろ。 --  &new{2013-10-25 (金) 11:08:02};
---将官戦場で通用しなかったのは、機体よりもバルカン垂れ流しだけで戦う発想しかない木主の頭というオチでしたとさ。 --  &new{2013-10-25 (金) 12:04:22};
--盾を最大限に使えるように~とか言うけど、最大限使うのがダメコンだろ。撃たれながらMG撃ちたいならLAでも乗って避けるのが普通。まあ基本こいつでさえ避けないとダメな機体だけど。何よりコスト300を使い捨ての時点で弱い運用だわ。 --  &new{2013-10-25 (金) 01:12:46};
--火力無さ過ぎて、ってB別にBZFもあるしシールドバルカンは威力はそこまで高くはないけど頭部バルカンの上位互換の武器で扱いやすいし まぁもしその仕様になったとして300コストで使い捨て機体になんてなったら益々誰も使わなくなるだろう 盾壊れたら生存してても盾込みの時の耐久の半分以下になるわけだし --  &new{2013-10-25 (金) 01:25:21};
--最適な運用方法と環境が一致しないからって、強み潰して無理矢理環境に合わせたところで、結局将官戦場じゃ通用しないけどな。 --  &new{2013-10-25 (金) 01:25:47};
---将官戦場だとFグレ装備して宇宙で高耐久グレポイ機として使ってる。地上?知らない子ですなぁ。 --  &new{2013-10-25 (金) 01:31:14};
---地上しか考えて無かったわ。グレで高めのバランス確保しつつ主力武装にできる宇宙では確かに使い道はありそうだ。BZFも基本ないから雪合戦場で無い限りはダメコンもやりやすそうだ。 --  &new{2013-10-25 (金) 01:38:28};
---グレポイ機として優秀だよね。ただ、ブーチャが低いのが段々響いてくるけどね。 --  &new{2013-10-25 (金) 09:03:44};
---宇宙はLA安定だけどな。ガーカスも入れてた時期があるが、足回りがLAより劣るせいでストレス溜まってグレポイメインにするにはあまり使いものにならなかった。 --  &new{2013-10-25 (金) 11:06:59};
---LAはグレが強いからグレポイに使われてるだけで快適かどうかって言われたら投げに行った先で一瞬で蒸発とかよくあってむしろ結構ストレス溜まる部類だと思うんだけどなぁ --  &new{2013-10-26 (土) 05:17:41};
--将官戦場で使ってるぞ。拠点踏みで爆風や爆撃?で死んじゃうのはどの機体でも一緒。飛ばずに細かいダッシュで我慢してFバズを上手くかわせれば、抜群に拠点踏み能力は高い。飛ぶと爆風で簡単に落ちるし、回避能力に貢献する速度もないし、飛んじゃダメ。タゲ分散や相手の息切れ待ちたい時に盾で耐えないといけないから、単純に盾>機体の順番にAPが減っていくのは使いにくいぞ。火力もバズNかF持てれば弱くはない。帰投高いから転戦するのは得意だけど、長距離の移動は全くダメで凸や拠点を奪いに行けないので、防衛主体の使い方か重撃の様に前衛に付いていく運用になるのが使い込まれない理由だと思う。使い所がかなり限定されるのにコスト高いよね。前線まで遠いと移動してる時間多くて剥げるんだよな…。好きで使ってるけど。 --  &new{2013-10-25 (金) 13:24:13};
---せつこ、それ凸タンクの戦い方や --  &new{2013-10-30 (水) 04:27:25};
--このコストで使い捨て機体とかだれも使わないよ・・・ --  &new{2013-10-26 (土) 02:46:28};
--盾状態バルカンは1vs2で勝てる可能性を秘めているが現状だと1vs2は氏を覚悟する --  &new{2013-10-28 (月) 17:13:10};
-こいつのシールドにエンブレム貼れたかっこ良さそうだなぁ・・・雑談かもしれないがあえてここで言う --  &new{2013-10-25 (金) 10:34:37};
--痛盾作る奴めっちゃ出てきそう --  &new{2013-11-01 (金) 23:07:12};
--ガンオンで天下取れる機体になるわそれ。 --  &new{2013-11-01 (金) 23:53:54};
-真のガーカス使いへの道!積載強化MAX+Nバル+軽量格闘+Nグレ+転倒モジュ3=バランス+229確保!これでFバズでも気にせずガーカス本来の使い方ができるぞ!まぁ、ロケシュ持ちとシルブレ持ち相手は諦めてくれ。 --  &new{2013-10-25 (金) 18:09:49};
--装甲モジュの方がよくね? --  &new{2013-10-25 (金) 22:44:11};
---結局仰け反るからむしろ水中装甲で硬さだけ特化や! --  &new{2013-10-25 (金) 23:50:16};
---水中で的になるのか --  &new{2013-10-26 (土) 01:47:19};
---ガーカスはダメコンで盾とアーマー残しつつもゾゴカッターでボコボコにされるも役、そして水ガンはボコボコにしようとガーカスに集中しているゾゴを狩る役、うん役割分担だね(ニッコリ) --  &new{2013-10-26 (土) 03:40:18};
--ネタなんだろうけど、これあんまり意味無いぞ。実際やった。Fバズや砲撃が直撃か至近命中してる時点で終わってるわ。転倒補正ⅠかⅡと爆発装甲ⅠかⅡつけて、ビーム装甲Ⅰかシルブレつける方が全然使える。積載MAX・Nバル+箱剣N+バズFで転倒Ⅱ+爆発Ⅱで運用。出来るだけ歩いて少ないダッシュで爆発武装(バズ系)の直撃を避けて、ダメージ分散と攻撃のタイミングを考えれば高階級でも戦える。 --  &new{2013-10-26 (土) 11:08:36};
-マジでビムコくらいつけてくれよ。ぶっちゃけついてもほぼ強さ変わらんだろ。どうせ格闘かバズで倒されるんだ。でも気分が違うんだよ。最強の盾を持っているという誇りとともに死にたい --  &new{2013-10-26 (土) 08:11:00};
--ジオンの数少ないビーム機だってこいつ相手にビームで攻める事は無いしなぁ ゲルもアクトもバズで粛々と処理する、水泳部はこいつにビムコ付いたら死ぬほど手こずるだろうけどそもそもガーカスとは生息地が違うからまず会わない --  &new{2013-10-26 (土) 08:17:58};
--欲しいのは爆発耐性だな --  &new{2013-10-26 (土) 16:58:18};
--盾にビムコつけて特性に爆風耐性ついたとしても足が死んでるし転ぶからな。積載増えたりしない限りは何の問題もないと思うわ --  &new{2013-11-01 (金) 22:03:40};
---宇宙ではゲルアクトが嫌がる機体になれると思う。足回り死んでるのは変わらないが。死ぬ気の本拠凸も成功しやすいし --  &new{2013-11-02 (土) 20:39:14};
-一度銀機体持ってたけどビームダガーの間合いがつかめなくてそれっきり使ってないな。 盾が邪魔でモーションがよく見えないし。 --  &new{2013-10-27 (日) 10:26:49};
--それ以前に格闘しちゃ駄目な子だからこれ。軽量装備が当たり前だよ --  &new{2013-10-27 (日) 12:56:25};
--どうしても逃げ切れない時に相手のD格を誘ってこっちのD格を出しておくと意外と潰せる。ゲルググのD式とかさすがに負けるけどな --  &new{2013-10-28 (月) 20:26:20};
--昔、こいつで敵砂に密着してD格(2回繰り返し)だしてあたらなくて、こいつは格闘したらダメなんだと思い知ったよ --  &new{2013-10-29 (火) 00:54:19};
--格闘プログラムといい勝負 --  &new{2013-10-30 (水) 05:58:46};
--当たるんだけど、出るのが遅い割に密着じゃなくて遠くに判定出るのが使いにくい。しかもそんなに突進するわけでもないし。格プロもそうだけど、幅は狭くていいから突進中に轢き殺せる判定なら面白いのにねぇ。アメフトのタックルみたいに。 --  &new{2013-11-01 (金) 04:11:38};
-同軍戦でBSG使ってくるガーカスに遭遇した… 運営レポートに書かれていたガーカスの撃破/使用 2.0350を体感した… 使う人が使うと強いな、スプシュガーカスが欲しくなったw --  &new{2013-10-31 (木) 08:41:09};
--スプシュはあまりにもピーキーすぎるけど独自性があるし、一番のハズレはコンカスだと思ってる --  &new{2013-10-31 (木) 08:59:01};
---HAHAHA、金が二機あるけどスプシュとコンカスさ! 箱剣ならコンカスも恩恵あるよね! ダガーだと確殺出来る時しか格闘振らないしね… シールド欲しけど、真面目な話、高階級戦場だと上手くダメージ分散しても盾で長時間受けきれないことが多いから、遭遇戦の多い地形ならバズ無しBSGは結構いける。テキサスとか鉱山位だけど。 --  &new{2013-11-01 (金) 04:08:55};
-シールドブレイクがあるならシールドのダメージを大幅に減らすモジュールあってもいいよなぁ・・・ --  &new{2013-11-01 (金) 05:54:07};
--それ導入されたら、きっと他の機体の盾が固くなって盾持ち以外が死亡して、「モジュ付けりゃガーカスいらねぇ」ってなるだけだ。シルブレは強襲偏重の状況をお手軽に改善したかったんだろうけど、強襲からFバズ(とシュツ)を排除する方が、同じお手軽変更でもずっとマシだった。何か足して変えることしか考えられない運営のアホさ加減の象徴だな…。動き回る強襲を、CBZ+シュツとかで返り討ちにするⅡF2みたいなのが、正しい強襲と重撃の関係だと思うけどねえ。そうすりゃ結果的に「重撃みたいな強襲」のガーカスも生き残っただろうに… 現状でもなんとか、まだ将官戦場でも通用するよ。状況限定されるけどね。 --  &new{2013-11-02 (土) 11:26:20};
--対弾コーティングをガーカスの盾にだね --  &new{2013-11-08 (金) 14:00:23};
-ダガーの長所は? --  &new{2013-11-01 (金) 21:28:39};
--軽いぞ --  &new{2013-11-01 (金) 21:33:52};
--軽いな --  &new{2013-11-01 (金) 22:01:13};
--天使の羽 --  &new{2013-11-01 (金) 23:05:50};
---つまりランドセルってことだ --  &new{2013-11-02 (土) 01:59:26};
--ピックのほうが当てやすい --  &new{2013-11-02 (土) 11:39:14};
--個人的に踏み込みが箱剣よりあるような気がする、検証してないから知らんが。箱剣が内臓扱いなら箱剣使うんだがな・・・ --  &new{2013-11-02 (土) 11:56:48};
--通常格闘の1発目がよく伸びるのでわりと重宝する --  &new{2013-11-02 (土) 17:34:24};
---格キャン移動は重宝してた --  &new{2013-11-02 (土) 17:39:52};
-久しぶりにグフカス使って思ったけど、なんでシーバルにFないんだろうな。FあればFバズ捨ててNバズでも結構火力出せるんだけどなぁ。射程強化してバルF一本でも結構戦えそうだし。 --  &new{2013-11-02 (土) 20:33:41};
-まだ、始めたばかりでガシャコンでこいつの金図がでたんですが、強化はどの順番でしていくのがオススメですか?開発はマスチケでやるつもりです --  &new{2013-11-03 (日) 01:26:17};
--うらやましいなぁ~。自分ずっとガチャ回してるけど一向に当たらないw(金ガンタンクは出たけど)。強化だけどガーカスに最重要なのは【積載】。転んだら盾が活かせなくなるから積載フル強化でバランスを出来る限り上げる。次に足回り。元々足が遅いから伸びしろ少ないけど、上げとかないとストレスが堪りやすい。後は好みで装甲、帰投。自分的には帰投を上げをお勧め。フル強化しても2~3秒しか変わらないけど、それが結構デカイ。スト系ボーナスと一緒に組むと瀕死帰還がしやすくなって、生存率が上がる --  &new{2013-11-03 (日) 01:48:43};
--中途半端な改造は後で後悔する可能性があるから、最初はメカチケで改造して、不満がでたらマスチケで改造するといいと思うよ。 --  &new{2013-11-03 (日) 03:15:16};
--機体性能的には頑丈だけど足回りはほぼ素ジムの互換だから、とりあえずメカチケで全体的にあげて使っていくことをおススメ。高階級戦場になると積載はフル強化、速度・ブーチャ・APを出来るだけ強化して、バズF持って高火力運用かシーバル+箱剣で機動力のあるタンク的な運用みたいになっていくから、その時自分に合っていたらマスチケで強化しなおせばいい。バズFを最初から使いたいなら、上の人のように積載は出来るだけ強化して軽量ダガーにするといい。格闘もバズFも持つなら積載MAX、格闘使わないなら改造費が低コストで済むって感じかな。使わなくなってもレアだから売らないほうがいいよー。 --  &new{2013-11-03 (日) 04:17:32};
--みなさん回答ありがとうございますo(^▽^)o --  &new{2013-11-03 (日) 22:54:50};
-素ジムのスプシュに味をしめたので、スプシュを引いてしまって倉庫番させている金機体のコイツを実戦投入したいですがバルカン外してまで使う意味はありますかね?ちなみに特性4に強化できる分の銀図は貯まってます --  &new{2013-11-03 (日) 15:49:59};
--素ジムより遙かに長く生きのびる事ができるのでそれを利点として活用できるなら入れる価値はあると思うけど、正直スプシュ素ジム2機回しのほうが良いような… --  &new{2013-11-03 (日) 19:28:41};
---↑ぐぅ正論 --  &new{2013-11-04 (月) 08:27:35};
--B3とジャミグレ持って箱拠点に凸だな、ジャミで砲台黙らせてB3でゴリゴリ。と言う夢を見たのさ --  &new{2013-11-04 (月) 22:35:35};
---やってみればわかるが、グレの持ち替え時間と爆発までの時間のせいで殴れる時間がものすごく短い。砲台の反応が遅くなるか、ジャミグレの効果時間が延びないとやる意味なさそう。普通に避けた方が楽だし殴れる量も多いよ。 --  &new{2013-11-05 (火) 15:31:00};
-わしのガーダーlv5ガーカスは拠点乱戦時に突っ込む用。そしてただアーマーが無くなるまでしゃがむだけ…… --  &new{2013-11-04 (月) 22:59:39};
--しゃがめばバズなど怖くないわ! --  &new{2013-11-05 (火) 20:13:46};
--後ろから…切り捨てごめん!! --  &new{2013-11-06 (水) 00:51:18};
--よし、見かけたら俺が必死にリペアしてやろう --  &new{2013-11-06 (水) 18:22:30};
---よし!ならばリペアしてるお前を俺がリペアしてやろう --  &new{2013-11-08 (金) 13:59:09};
---よし!ならばリペアしてるあいつをリペアしてるおまえを俺がリペアしてやろう --  &new{2013-11-09 (土) 01:41:11};
---よし!ならばそのリペア集団に俺がハンドミサイルをお届けしよう! --  &new{2013-11-09 (土) 09:00:55};
---よし!ならばハンミサ宅配に俺がハエ叩きをしてやろう --  &new{2013-11-09 (土) 14:13:53};
-こいつって最高速度限界強化で1210行かないのはかわいそうだよなぁ・・・最高速度限界でコスト300がコスト200に負けるってのは流石に酷いとは俺は思うがみなさんどう思います? -- [[ガーカス保護会の人]] &new{2013-11-06 (水) 06:53:11};
--初動凸やねずみをする機体じゃないから、正直1100あれば十分。できればブチャが欲しい。その他が高く纏まってるから、ブチャだけがネックだ(´・ω・`) --  &new{2013-11-06 (水) 07:39:10};
--せめて素ジムの200あればかなり違うのにな…欲言えば220~230くらい欲しいけど --  &new{2013-11-09 (土) 14:11:34};
-5ヶ月間金図狙い続けて出たのに、コンカスで泣けたorz
ガーターのために貯めた銀図25枚をどうしろと・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 21:02:34};
--さんざん苦労して金2機作ったのにコンカスとスプシュだった俺が通りますよー。逆に考えるんだ。金だからこそ箱剣で格闘するんだ。そして格闘の当てにくいダガーだからこそガーダーが必要なんだと。軽量ダガー持てばバズFもっても積載だいぶ楽だぜ… --  &new{2013-11-08 (金) 03:12:28};
---コンカスをLv5まで上げて効果あるかどうかだよね。
箱剣当たる距離までこの鈍足機で近寄れるかどうかw --  &new{2013-11-08 (金) 21:42:31};
-ガーカスでジャミグレ使ってる人いたら聞きたいんですが、何型を使うのがいいですかね? --  &new{2013-11-08 (金) 16:42:41};
--つまりそーいうことさ・・・ --  &new{2013-11-08 (金) 23:19:06};
--すぐ爆発するS型が使いやすいけど近距離専用。TとかNをバシバシ当てれるならそっちの方が貢献度高そう。グフカスとかマシンガンしかない機体に当てると格闘狙ってくるか逃げていくよ --  &new{2013-11-10 (日) 12:04:58};
-シールド強化系モジュール…時代がガーカスさんを必要としている --  &new{2013-11-08 (金) 19:35:04};
--ガーカスちゃんがアップを始めたようです --  &new{2013-11-08 (金) 19:39:31};
--理想 メイン盾来た!これで勝つる! 現実 やっぱり袋叩きにされる。ガーダー機体使ってるけど硬いから好きなんだがな…。 --  &new{2013-11-08 (金) 20:01:06};
--金ガーダーLV4持ってるけどプロゲルが王者になってからずっと倉庫番なんだよね・・・ 帰投の早さを生かして防衛には向いてそうだけどキルは稼げないだろうなぁ --  &new{2013-11-08 (金) 21:05:18};
--最低でも汁粉つけてシルブレ対策。シルブレ持って無い相手にはさらにシールド耐久強化だからな。盾大破抑制は…ガーカスの使い方によるか。盾と本体のアーマーうまく交互に使って耐えるか、ガンガン盾で防いで本体は予備耐久か… --  &new{2013-11-08 (金) 21:16:59};
--シールド大破抑制とシールドコーティングが合わさり最強に見える逆にPガンは気がくるって死ぬ --  &new{2013-11-08 (金) 21:27:51};
--問題はどれくらいのスロット枠を要求されるかだな。楽しみだ --  &new{2013-11-08 (金) 22:32:06};
--立派なでこいができるな! -- [[ぼっきなう]] &new{2013-11-08 (金) 22:35:19};
--シールド強化の話題ばっかだけど、補助弾薬も相性がいいと思う。Fバズ配達しまくれるぞ。 --  &new{2013-11-09 (土) 00:46:19};
--1900盾+強化モジュ=鉄壁の巨人 --  &new{2013-11-09 (土) 18:34:13};
--またグフカスの悩みの種が増えたなw --  &new{2013-11-09 (土) 22:25:07};
--耐久力UPより、転倒が減るならシールドコートが期待の星に…! シルブレと同じ(真逆?)のスロット・効果だといいなぁ。 --  &new{2013-11-10 (日) 10:17:15};
--大破抑制が実装される今こそ盾構えながらシルバル発射を!そしたらバズもサーベルも捨てて敵の真ん中でシルバル垂れ流す --  &new{2013-11-12 (火) 11:49:22};
-将官戦場でも使ってる身としては、シルコの強化が転倒補助Ⅱ+爆発装甲Ⅱ以上の効果が無ければ無意味かな。爆発物で転倒しないで盾使いきれるのって実体感上このモジュ2個だけだし。攻撃中や盾以外に効果が無いならやっぱり転倒して盾が残るパターンだし、盾無くなった後に効果がなくなるならやっぱりシルコはいらん。というか、シルコの効果が高いなら、おそらく対ダメージ用各種モジュとシルコ付けた素ジムとかジムコマの方が使い易いぞ。後は…思い付くのはバズも格闘も捨てて、積載MAX&シルコ装備で黙って殴られる役くらいじゃなかろうか。むしろこれ以上余計な邪魔しないで欲しいのは俺だけ? --  &new{2013-11-09 (土) 01:57:27};
--君だけだろうな。何が邪魔なのかわからんから。 --  &new{2013-11-10 (日) 03:50:37};
--実際、ガーカスの問題ってどっちなの? Fバズゲーになっててすぐ転倒して死んじゃうのと、機動性と引き換えの盾がシルブレで溶けるのと。後者ならシルコは有効だよね? --  &new{2013-11-10 (日) 09:43:46};
-理想「ふはは、半端な攻撃など5層構造の特殊装甲ガーディアンシールドの前では無力!」現実「ぐわああ、早く!俺が耐えているうちに早く!!」…新モジュで生まれ変われるといいな… --  &new{2013-11-09 (土) 02:07:48};
-メイン盾きた!これで勝つる! --  &new{2013-11-10 (日) 04:15:31};
-シールドダメージ軽減とシールド大破抑制でガーカス復活なるか… --  &new{2013-11-10 (日) 09:38:12};
--現実はシールドブレイカーだけ存在するって言う逆風の真っただ中だからな --  &new{2013-11-10 (日) 12:08:16};
--ついに、ガーカスが復活する時が来た!!!! --  &new{2013-11-10 (日) 21:52:57};
-俺の盾はレボリューションだぜ!の時代が来ました --  &new{2013-11-10 (日) 11:10:16};
-ガーカスが息吹き返しそうだし、大破抑制のコスト考えたらプロゲルとかのスロット3族はシールド大破抑制装備出来ない可能性あるな。 --  &new{2013-11-10 (日) 21:22:40};
--それ次第では、ガードの称号はゲルググに完全に奪われる… --  &new{2013-11-11 (月) 09:08:25};
-不安なのはモジュールのスロットが5つしかないことなんだよな…ダメ軽減とシールド大破抑制は同時に使えないような気がする --  &new{2013-11-11 (月) 07:49:26};
--コマLAでも6なんだから、6~7個あっても良いと思うけどね。運営はAP高いと強いと思ってんだろ。ホント無能。 --  &new{2013-11-11 (月) 18:57:23};
-メンテ直後はシールドモジュール試す人で将官戦場にもガーカス増えるだろうけど、足回りの関係でやっぱりプロガン他でいいやってデッキから外す人が多くなると予想。強襲で足回りはマジで大事。なんせ前線(拠点)までの移動時間のロスや、拠点踏めないとポイント稼げないからな。将官戦場じゃポイント取りにくい機体は使われない --  &new{2013-11-11 (月) 09:09:50};
--使っててガーカスは強い。大マジで強い。間違いない。でもポイント・転倒のゲーム性に全然あってないので、まず転倒を回避して戦うまでが一苦労で、上の人が仰る通りポイント稼げない。そして(ネガるわけじゃないけど)ガンタンクに役割とられてる。以前ここで「タンク運用と同じ」と指摘されて、ガンタンク乗ったら同じ運用で全然強いw 強襲の足回りなのに空中で転倒すると死を招くので、低くまでしか飛ばない運用を強いられるしね。好きな人しか残らんよ、きっと。 --  &new{2013-11-11 (月) 13:13:10};
--Fバズ弱体まではずっとマイナー止まりだと思う --  &new{2013-11-11 (月) 13:17:58};
---Fバズ弱体はこの子にも返ってくるから微妙なライン --  &new{2013-11-12 (火) 08:25:08};
---相手にも無いなら条件は一緒だ。盾使い切れる分有利になるぜ。 --  &new{2013-11-12 (火) 12:53:44};
--ガーカスは強襲だと思って使うと微妙だけど重撃としてなら最高クラスの戦闘力誇るぞい、とくに次のアプデで追加される盾のモジュール2種を付ければ一瞬だけ最強に見えるかもしれんぞ!一瞬だけ --  &new{2013-11-11 (月) 14:50:24};
---重撃と比較すると堅いけど火力が低いからなんか違うんだよな。帰投を生かした防衛が得意なのは重撃と役目被るとは思う。 --  &new{2013-11-11 (月) 17:46:32};
--スコアは特に気にせず使いたい機体を使ってる俺みたいなのは大喜びだぜ! --  &new{2013-11-11 (月) 16:26:08};
---全くスコア気にしないプレイできるってのは幸せ者だよな。羨ましいよ・・ --  &new{2013-11-11 (月) 16:39:21};
---ゲームだし階級の看板なんて重い物は担がなくてええんやで。おかげで大佐と中佐の狭間をうろうろしとるよ。遊びでやってるんじゃない人だったら無理かもしれんけど。 --  &new{2013-11-11 (月) 18:37:56};
---将官戦場はガチ動きの将官。佐官戦場はエンジョイしてる将官。尉官戦場は初心者狩りしてる将官。安息の地など無いのだよ… --  &new{2013-11-12 (火) 10:53:14};
--こいつを相手にして思うのは、低階級だと殺すのクッソ大変でマジ強い。高階級だと適当に近づいて転がせば死ぬただのゴミ。武装も貧弱だし、初心者向けって感じ。陸ガン配るよりこっち配ったのほうがいいんじゃないかねぇ --  &new{2013-11-13 (水) 14:22:38};
-この機体火力が上がれば割りとマシな機体になるからシーバルF追加はよ --  &new{2013-11-12 (火) 07:30:47};
--F追加されれば格闘捨てれるんだけどな…近距離の迎撃手段がNバルだと火力低いから箱剣が捨てられん。特にコイツの固さ知ってるヤツは格闘かバズで転倒狙って来るし。 --  &new{2013-11-12 (火) 12:52:24};
--シーバルFはグフカスの3連Fと同じ位なんだよね。やっぱカスおかしいだよ。ユニがガト、3連、ワイヤーがある。ワイヤーが微妙だと思うけど3連は微妙じゃないよ…。 --  &new{2013-11-12 (火) 13:32:55};
-もし、仮に盾強化がシルブレと値が同じならⅢを付けてガーターMAXで2700超えAP1500くらいまで強化した4200!まぁ、きっとそうは問屋が卸さないだろうが・・・ --  &new{2013-11-12 (火) 14:26:14};
--2700ってやばすぎんなw --  &new{2013-11-12 (火) 14:56:59};
--大破制裁のジャンルと同じじゃないか?シールド大破後も補給艦等で回復可能みたいな?ガーカス乗りなら必須モジュールになりそうな予感 --  &new{2013-11-12 (火) 20:45:54};
---って思うやんか~。でも実際は耐久値高いほど復活にかかる時間が多かったりして・・・。んでむしろこの恩恵を一番受けるのがへっぽこ盾持ちのLAだったりしそう --  &new{2013-11-12 (火) 21:17:38};
---同じく。LAもガーカスも使ってるけど、しょっちゅう壊れて必ず身代わりが復活するLAの方が恩恵大きい気がする。LAはモジュール無くても戦闘力にそんなに影響ないし、スロット余らしてること多いだろうしなあ。 --  &new{2013-11-12 (火) 22:55:12};
---バブルラップですねわかります・・・ってこのネタがわかるひともいる、よね? --  &new{2013-11-13 (水) 13:30:17};
---ロックマンエグゼとかしらないですしおすし --  &new{2013-11-13 (水) 15:39:57};
-立派なデコイとなることを祈っています --  &new{2013-11-12 (火) 21:45:02};
-ガーカス乗りってドMだよね --  &new{2013-11-13 (水) 12:08:45};
-将官戦場のソロモンコイツ1機でFバズ持って45連キルの690pp稼ぎましたがなにか? コイツ舐めちゃアカンよ ハマればクッソ強いから ハマればね…… --  &new{2013-11-13 (水) 12:59:15};
--耐久力高い機体は連キル維持するのに有利だよな。 --  &new{2013-11-13 (水) 14:25:17};
--ソロモンとか完全にバルカンでスティールじゃないですか、やだぁ。地上でやってから言え。舐めてる云々に弱いのは確定してんだよ、お前がどうしたかは誰も聞いちゃいない --  &new{2013-11-13 (水) 22:40:30};
---こいつ怖い。 --  &new{2013-11-16 (土) 20:25:10};
---兄貴ィ!! --  &new{2013-11-16 (土) 20:47:01};
-せっかくのシールドモジュールもどちらも3以上でどちらか一つしか付けられなかったりして・・・ --  &new{2013-11-13 (水) 13:49:45};
--こいつで大破抑制って必要か?盾壊れる前に下がれるだろ --  &new{2013-11-13 (水) 14:28:37};
---というか盾壊れる前に死ぬ --  &new{2013-11-13 (水) 14:29:42};
---オマ・エラ格闘かバズ転倒で死んでるもんな --  &new{2013-11-13 (水) 15:32:19};
---とゆうか盾回復時間かかりすぎる --  &new{2013-11-13 (水) 15:54:22};
--でも新モジュールを両方装備出来れば俺のガーカスは「ジム・ガードエンドレスシールドコーティングガーターカスタム・壁」に進化できるわけですね(つ ゜∀゜)つ□バリアー --  &new{2013-11-13 (水) 15:46:28};
-どうやら俺のシールドガーダーLv5ガーカスちゃんがアップを始めたらしい・・・ --  &new{2013-11-13 (水) 15:58:57};
--それくれ。普通に一番使えるガーカスやで。 --  &new{2013-11-15 (金) 15:33:09};
-シール大破モジュール実装!(スロット4) --  &new{2013-11-13 (水) 17:21:45};
--シールドねw。 --  &new{2013-11-13 (水) 17:22:01};
--やったねガーカスちゃん、出番が増えるよ! --  &new{2013-11-13 (水) 17:22:25};
--コスト320かよケツ毛まで禿げあがるわ --  &new{2013-11-13 (水) 17:24:53};
--要らないなぁ…盾壊れて生還できても4スロも取られてら防御系モジュぜんぜん使えないじゃん。盾壊れやすくなっちゃうよw --  &new{2013-11-13 (水) 18:28:50};
--スロット4って事は自動的にシールドコーティングとの両立は不可になったと 本当に運営はロマンって物をわかってないわ ありえん --  &new{2013-11-13 (水) 21:46:15};
---3以下にするとゲルググ先生に積めるんですがそれは --  &new{2013-11-14 (木) 23:10:38};
---そっちの方が問題だな。今でこそゲルググにやられても盾さえ壊せれば驚異は半減だがアイツにシールド大破抑制が付いた日には落としきらない限り常時ビーム半減とかマジ悪夢 --  &new{2013-11-15 (金) 10:51:41};
---というか、コマLAと同じ一芸特化機体なのに、スロット5しか無いのが問題っすよ。6か7あってもいいと思うけどな。 --  &new{2013-11-15 (金) 15:32:03};
-シールド大破抑制モジュールで出撃したが、本拠地リペポ全部破壊されて補給機もない状態になると盾の復旧が大変すぎる、ただでさえ最前線に着くのが遅いのが問題なのに、前線に居ない時間が増えてうーんこの。 --  &new{2013-11-13 (Wed) 18:34:23};
--コスト20も増やして、引き篭もる時間が増えるだけのモジュールとか、逆に地雷だな。回復早い拠点ポッドまで戻るなら、別なのに乗り換えた方がマシだわ --  &new{2013-11-13 (水) 20:05:21};
--とりあえず使ってみたけど、防衛重視であちこち拠点飛び回るならいいだろうけど、モジュール枠取られると転倒対策しにくいから、転倒か火力かあきらめるのも微妙だな…マジでメイン盾なんだけど、ptまるっきり無かったわ。少なくともガーカスにはいらないかな。 --  &new{2013-11-14 (木) 01:47:15};
--二機あるなら乗り換えた不が方が良いだろうね。あくまでもガーカス1機だけだと有用だけど。 --  &new{2013-11-14 (木) 18:57:16};
--ガーカス使った人ある人にはわかると思うけど盾壊れる前に自機が壊れる場合がほとんどだから明らかにゴミモジュール 盾壊れるまで敵の引き付け役とかなんの貢献にもならんし --  &new{2013-11-15 (金) 18:20:55};
---ほんとにね。貢献はしてるんだよ。pt全く入らないから面白くない。いくら好きで使ってるとはいえ、ねぇ… シルコがどうなるかだけど、どうせ付けても転ぶ仕様だろうしねー… --  &new{2013-11-15 (金) 22:33:16};
---それでも俺は囮になるぜ。戦場で会ったらほめてくれよな!! --  &new{2013-11-16 (土) 20:52:04};
---お前みたいなやつ好きだよ --  &new{2013-11-18 (月) 08:35:34};
-シルコ延長か。どうせシルブレみたいに補正後のダメージが転倒に影響あったとかだろうけど、もしⅢとか付けても転倒を回避できないなら産廃のニオイが… 補正後のダメージで転倒判定になるならガーカスには福音になるけど、それだと盾なし機体が完全死亡だし、すごい嫌な予感しかしないんだけど… --  &new{2013-11-13 (水) 18:38:52};
--そもそもシルブレで転倒発生すところを修正するべきなんだよな、盾を豆腐にした上で転倒発生アップとかうちの会社なら考えた奴1ヶ月正座してろレベルだわ --  &new{2013-11-15 (金) 13:21:25};
---されてるんですが --  &new{2013-11-15 (金) 13:24:16};
---お爺ちゃん、シルブレ転倒の修正はもうされたでしょ。 --  &new{2013-11-15 (金) 13:25:05};
---マジかぁ~俺老害だったわ~ --  &new{2013-11-18 (月) 13:55:56};
-もしかの盾修理のために高速補修いれてみるか --  &new{2013-11-15 (金) 09:58:23};
-運営「暇だし気まぐれでシールド強化してみるか」 プレイヤー「!?ガーカス始まるぞ!集まれ~www」 運営「ファッ!?アカンアカン、ようわからんけど怖いから産廃モジュールにしよ…シルコは延期延期っと」 プレイヤー「」 --  &new{2013-11-15 (金) 13:08:35};
--運営かわいい --  &new{2013-11-15 (金) 18:45:25};
--かわいがってやろう、肉体的な意味で --  &new{2013-11-15 (金) 22:36:20};
--かわいがり(物理) --  &new{2013-11-19 (火) 10:45:12};
-宇宙でガーカス、SML、LAでなやむ --  &new{2013-11-15 (金) 23:17:28};
-あの盾オレん家のドアに似とるんよ(・д・) --  &new{2013-11-16 (土) 01:11:07};
--お前だれかに狙われてんの?w --  &new{2013-11-16 (土) 03:46:17};
--バルカンで外敵を返り討ちにできるのかぁ・・・ --  &new{2013-11-16 (土) 06:05:47};
--たしかにドアぽいなw業務用の冷凍庫の扉みたい --  &new{2013-11-15 (Fri) 22:39:04};
--アメリカ人乙 --  &new{2013-11-16 (土) 20:54:12};
-ガーカス「俺が主役だ・・・!」ガタッ
プロガン「(´・ω・`)」 --  &new{2013-11-18 (月) 07:25:08};
-シルコと関節つけて格闘を押し付けるのが正しい使い方のような気がしてきた(ただし金に限る) --  &new{2013-11-18 (月) 17:00:51};
--押し付けられるほどスピード出ないの(´・ω・`) --  &new{2013-11-19 (火) 10:32:46};
-シルコで80%カット来い --  &new{2013-11-19 (火) 20:11:07};
--シルコ100%こい --  &new{2013-11-20 (水) 22:16:40};
-ジムカスタムの火力を半分にして移動速度を下げ、耐久を倍にしたらガードカスタムって感じ --  &new{2013-11-19 (火) 23:10:27};
-今じゃただの歩く的、 BZF→転倒→D格 終わり。 ドム「あ、ガーカスだ!食べよう」 --  &new{2013-11-20 (水) 01:21:26};
--対爆と転倒つけて運用してるけど、ドムが一番厄介だな。転倒避けてもピカされると歩けないし。ギャンゲル相手に歩きと短距離ダッシュで受けきるほうがやり易い。 --  &new{2013-11-20 (水) 14:55:47};
--こいつぶっちゃけ盾でかすぎてデブなんよね、簡単にバズ直撃で当てれる --  &new{2013-11-24 (日) 01:03:55};
---盾ってヒットボックスの大きさに関係あったっけ? 昔、そんな検証があった気がするけど… 使ってると足も遅いから被弾面積大きいのかわからんけど、よく当てられる気はするな。速度変わらんのに素ジムの方が体感的に回避率が良いぞ? --  &new{2013-11-24 (日) 13:12:35};
---ドム使いのおれが言うのもなんだがデブだとおもう、こいつはバズ直撃で狙ってキルとるようにしてる(最近はあまり遭遇しないけど)、理由は単純に良く当たるから。はっきりヒットボックスまで検証したわけじゃないけどそんなにAIMがんばらなくても割と楽に当たる --  &new{2013-11-25 (月) 22:34:02};
-この足回りではただの固い障害物だな シールドブレイクなんとかして、どうぞ --  &new{2013-11-21 (木) 12:36:06};
-どんだけ盾が強くなっても、足回りがゴミな限り、こいつが息を吹き返すことはないよ。このゲームでの足回りは重要すぎる。 --  &new{2013-11-21 (木) 22:06:59};
--こいつは強襲だけど重撃と同じ理由で死んでるんだよなぁ --  &new{2013-11-22 (金) 01:43:33};
--重撃と同じ立ち回りを強いられるのに火力もないという --  &new{2013-11-22 (金) 16:03:18};
--ようするに緊急帰投だけは早いから、踏まれてる拠点で味方がくるまでの時間稼ぎが主任務ってことだろな。んで、撃墜されてブスブス煙吹いてるところに味方が駆けつけて美味しいところだけ持っていくのを見ながら爆散するまでが仕事。 --  &new{2013-11-22 (金) 16:24:36};
--まぁ300コスト機全般死んでるからなあ --  &new{2013-11-22 (金) 16:46:43};
--せめてシールドバルカンは撃ちながらガードできるようにして欲しいよ。 --  &new{2013-11-23 (土) 03:17:10};
---毎度言われてるけど、盾と本体でダメージを分散させながら受けつつ、補給で盾も回復させて戦うのがスタイルだからこの修正するとダメージコントロールが激ムズになるよ。今は盾大破抑制が出たから、それと併用するなら盾が先にぶっ壊れるシステムでもいいんだろうけどね --  &new{2013-11-23 (土) 07:43:03};
---↑これ。つうかそれじゃタンクです。その運用なら銀ガンタンの方がコスト差含めて強い。違う使い方が必要。 --  &new{2013-11-24 (日) 13:07:54};
---↑タンクよりもずっと硬いし立体起動も出来る。てか盾大破抑制きたんだし完全な上方修正じゃん。ダメージコントロールする手間が無くなるだけで何も悪いことはないぞ? --  &new{2013-11-25 (月) 01:18:08};
---↑ただそれをするためにモジュ4枠も使うと色々しんどいんだよねぇ… --  &new{2013-11-25 (月) 03:40:15};
-格闘時って盾の判定あるの? --  &new{2013-11-22 (金) 16:09:34};
-そろそろこの子に本来ついてるはずのビムコつけてあげりゃいいのに。ゲルググがついてこの子がつかない理由が… --  &new{2013-11-22 (金) 19:25:06};
--そんなものより、LA以上の機動性が欲しい。 --  &new{2013-11-23 (土) 03:19:32};
--そんなことより連邦のNPC機体は全てこの子にして欲しい、案山子でも固ければ役に立つ --  &new{2013-11-23 (土) 09:57:30};
---高コストNPCとか鴨ネギなんですけど・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 16:02:53};
--ゲルのビムコは運営がプロガンとミラーにしたつもりが、毎度の如くヒットボックスの差を考慮してなかったからクレーム噴出して慌てて追加したもんだからな。バランス調整でミスしてクレーム沢山くるといきなり25%とか50%とかぶっ飛んだ修正入れてお茶を濁すのが運営のスタイル。ゲルにも元々つける予定は無かったと思うよ。 --  &new{2013-11-23 (土) 21:11:22};
--とはいえジオンのまともなBR機体なんてゲルアクトに水泳部くらいだぜ。爆発コーティングが付いたら、バズゲーのおかげでせっかくの高耐久を転倒で無駄にすることもなくなって強機体になると思うんだけどな(チラッ --  &new{2013-11-24 (日) 01:20:09};
---ゲルキャ「俺もガーカスさん並に影薄いですかね」 --  &new{2013-11-24 (日) 21:30:09};
--デカイ盾でLA以上の機動性もなんかキモイし、ビムコもネガられるかもしれないからタンク系のダウン無効効果付けてくれればいいよ。これならヘドロの技術力でもなんとかなるだろ --  &new{2013-11-24 (Sun) 04:10:46};
---いや明らかにビムコよりやばいだろ転倒無効は --  &new{2013-11-24 (日) 04:23:35};
---ガーカスにビムコついても得しないだろ。想定相手がゲルとアクトしかおらんし。水泳部はミサ撃ってりゃいいからシルバル当たりにわざわざ接近しないしな --  &new{2013-11-24 (日) 12:54:28};
--FBZはまだしもD格くらっても転倒なし、くらいじゃないとコスト的に運用厳しいな。 --  &new{2013-11-24 (日) 07:52:36};
--速度+50 ブーチャ+30 辺りでいいんでオナシャス! --  &new{2013-11-24 (日) 08:18:51};
---ついでに焼夷グレもつけてくれるといいなぁ --  &new{2013-11-26 (火) 20:40:53};
--もしかしてビムコあったらCBRで落ちなくなるなら欲しいなあ。出なきゃブーチャ+5~10だけでも劇的に楽になるんだけど。 --  &new{2013-11-24 (日) 13:09:52};
--対爆コーティングでもいい。少しは見方を押し上げる役割として活躍できるかもな。足遅いし攻撃中は盾無効だから単独では弱いまま。 --  &new{2013-11-26 (火) 13:12:06};
-シールドブレイクで産廃は更に加速する!シルブレつけたマシンガンにゴリゴリ削られるからな。相手からすりゃデカい的だ  しかも積載がキツめなおかげでコケやすいときた そのうえ転べば盾は無効だ いい所?シールドバルカン… --  &new{2013-11-24 (日) 14:02:38};
-積載フル強化の最軽量装備ガーカスが意外と局地で使える…気がする。 --  &new{2013-11-24 (日) 19:56:40};
-でかい盾持ってても使い切る前に大抵死ぬ。盾は730ありゃ十分ってのが分かった。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:20:30};
--反撃するからだよ。拠点を踏まれているときは反撃せずに攻撃を受けながらこちらも拠点を踏み続ける。後続の仲間が来てくれるまでの時間稼ぎで、自分ひとりではどうにもならんけどね…。 --  &new{2013-11-24 (日) 21:26:56};
-新しいモジュールでこいつは強くなったよね --  &new{2013-11-25 (月) 17:25:43};
-バルカンが豆鉄砲すぎて今の高火力BR勝負じゃ空気すぎるな・・・盾構えたまま攻撃できない限り産廃 --  &new{2013-11-25 (月) 18:09:17};
--盾構えて攻撃する方が産廃 --  &new{2013-11-26 (火) 23:10:18};
--定期的にこういう奴沸くな --  &new{2013-11-27 (水) 07:19:06};
--格闘かバズと入れ替えで肩のマシンキャノン実装してください。単式ブルバップか3点ブルバップのミラーか、アクトのブルバップNかFのミラーで。盾の仕様は扱いにくくなるので今のままでお願いします。足回り改善しないなら火力をください。現場からお伝えしました。 --  &new{2013-11-28 (木) 10:26:09};
--バズ取り上げていいならそれも有りかも --  &new{2013-11-30 (土) 04:04:12};
---二重の弱体とかw --  &new{2013-11-30 (土) 05:19:01};
---FSの例もあるし格闘と入れ替えで中距離射撃欲しいよな。バズと入れ替えならBR級の火力欲しい。威力1000の3点で弾数12/36で射程700位とか、今ならジム改のロングライフル使い回し(弾半分)なら簡単に実装できそう。 --  &new{2013-11-30 (土) 12:51:57};
---BRとBZではBZのほうが強い 理由はどいつもこいつもBZF持ってることとBR級の火力だけでは微妙な位置にしか立てないギャンを見ればわかる --  &new{2013-11-30 (土) 17:50:03};
-皆さんはグレとバズどちらを装備させてますか?どちらが良いですか? --  &new{2013-11-27 (水) 17:01:22};
--基本は積載MAXでバルN+バズF+箱剣N。足が無い以上、転倒取れるバズFは欲しい。飛ぶと落とされる運動性なので飛ぶのは低空まで。二号機の銀はダガー軽量にして同じ構成。火力不足だけど、ptやキル気にせずに火力支援運用ならバルH+バズN・Mも面白い。ただしテキサスやオデ鉱山は閉所・死角ライン戦になるのでグレF運用。そんな感じ。 --  &new{2013-11-28 (木) 10:13:19};
---ありがとうございます、自分のは銀なので軽量でやってみます --  &new{2013-11-28 (木) 16:29:02};
-金スプシュで活用している人はいますか?GPで入手したけどスプシュ故に数ヶ月は倉庫番している  素ジムで十分だからガーカスでBSG持つ必要は皆無ですかね? --  &new{2013-11-29 (金) 09:52:29};
-ガーカス「宇宙変更で俺の時代がくると思ったけどそんな事なかった。戦艦護衛が任務のはずなのにそれも必要ない位戦艦が強かった。俺の居場所って」 --  &new{2013-11-29 (金) 11:15:41};
--いつも見てる大将のやつのリプみたら、こいつで毎回10killぐらいはとってる。やっぱ使うやつ次第らしいぜ。 --  &new{2013-11-29 (金) 12:49:57};
---慣れじゃないかな。自分は等兵の頃からずっと乗ってるからこいつが一番安定してる。デッキから外すことができなくなったw --  &new{2013-11-30 (土) 00:10:52};
---俺もはずせなくなったわw --  &new{2013-12-05 (木) 02:50:09};
-設定→戦艦の砲撃にすら耐え生存性が高い 現実→バズーカの直撃にすら転倒し生存性が低い --  &new{2013-11-29 (金) 23:40:27};
--盾でガードした攻撃は転倒が発生しない、でもあればねえ。この機体の足回りならそんなに脅威になりそうにないし間合いをつめられるのを防ぐ手段としてネットガンと焼夷弾の出番も増えると思うけど --  &new{2013-11-29 (Fri) 15:19:04};
---初期は転倒盾ガードだったんだっけか。ニコ動の懐古動画見て思い出した。実際、盾が機能しないってのも変だし、盾で無効ってのもアレだし、盾で受けたらバランス+80~100位でも良い気がするな。重撃も考慮するなら強襲バズFの威力を-400~500して、盾でバランス+40位。同時に後期バズとかGBZは一考して微弱体すれば、結構バランス取れそう。というか、こうして考えてると色々と転倒・強襲ゲーから改善する方法があるのになぁ。よく言われてる「強襲Fバズ削除」も乱暴だけど一つの方法だし。なんでやってくれないのかな? --  &new{2013-11-30 (土) 12:40:58};
---あんまり盾優遇してると盾有りと盾無し、強襲内でもそうだけど他兵科とさらに差ができちゃうと思うんだ。盾で受けたらかなり転ばないって盾持ち全般の大強化だよ。凸キャ?知らない子ですねぇ。ってのはともかくとして、盾の強化は盾持ち強襲ゲー加速の要因になると思うから反対。強襲の射撃弱体として強襲バズの弱体化は賛成。ガーカス強化案としてタンク属性付ける専用モジュールください() --  &new{2013-11-30 (土) 13:36:06};
---盾持ち全部強化じゃなくてガーカスだけ特別につけてって話なんでしょ --  &new{2013-11-30 (Sat) 16:57:26};
---後先考えないでFバズ弱体弱体言ってるけどさ、今のプロゲル1強状態でFバズ死ぬと、プロゲル以外全部死亡になるんだけど、金陸全盛期のジオンなんてビーム連射で一方的に虐殺されるだけの餌だったぞ --  &new{2013-12-01 (日) 20:12:49};
---こいつだけ盾で防いだら全武器のダメージ半減とか追加されたらやばいかな? --  &new{2013-12-01 (日) 22:49:46};
---↑↑強襲のFバズを弱体化して、ドムのGBZや後期バズは調整、重撃のバズは残す方向なら、プロゲル以外死ぬなんてことはないと思うけど。現状でもBRは有効射程が短い弱点があるし、BSG持って支援機で不意打ちとかでも倒せるチャンスはある。昔のFAF無双は異常だけど今はそんなに異常ってこともなく、逆に高コストなのに今みたいに簡単に転んで事故死ってのもどうかと思うよ。個人的にはLA系やザクⅠ、ジオン水泳部のバズ無し機体でずっと戦ってきたけど、ちゃんと大佐~准将クラスまで来れてる。バズFにしか頼らない戦いが減って、面白くなると思うけど。 --  &new{2013-12-02 (月) 02:54:05};
---そして転倒しないビーム軍団にあっというまに本隊壊滅させられて本拠点殴られてる所を不意打ち(笑)って惨状だったことを完全に忘れてるとしか、LAやら水泳部でのんきに不意打ちなんて言ってられるのは正面からやりあって足止めしてる本隊があるからですよ --  &new{2013-12-02 (月) 07:39:53};
---荒野を走る死神(装甲ジム)の列~ですな、更にお手軽CBR機が無いジオンは爆風カスダメージ化で更に転倒しない盾持ち相手にハゲ上がる、嫌な事件だったよ --  &new{2013-12-02 (月) 15:18:30};
---1ヶ月後からは連邦悪夢の時代が到来したがな --  &new{2013-12-03 (火) 01:57:34};
---BRとバズは同時に調整するしかないと思うけど、そんな難しいこと無能運営は出来ないよな…バズだけ弄るのは違う問題が出るのはわかってるけど、現状も問題だらけ筆頭がバズ(&BR)だと思う。ヘドロ外すしか解決しないよな。 --  &new{2013-12-03 (火) 20:16:35};
---ただしくはバズとBRではなくバズFと試作BRFが問題なんだけどな --  &new{2013-12-05 (木) 23:53:31};
-戦艦の護衛用MSらしいけどやっぱちっこいMSに盾もたせたところで360度視界を防衛できるわけないなって暗礁見てわかった --  &new{2013-11-30 (土) 12:58:50};
-デフォルトでシールド大破抑制とビームコーティングつけてあげればいいんじゃないかな --  &new{2013-12-02 (月) 00:47:28};
-転倒バランスⅢつけとけば、こけにくいよ --  &new{2013-12-02 (月) 03:08:30};
-戦艦の砲撃に耐えられるって書いてあるから受けてみた結果、盾だけ生き残ったわ --  &new{2013-12-02 (月) 22:20:22};
--本体が生き残ってるなら十分優秀だな --  &new{2013-12-03 (火) 02:04:06};
-なんでこいつDXに結構組み込まれてるんだ…?正直ハズレ(ry --  &new{2013-12-04 (水) 17:00:15};
--運営もどの機体が産廃かくらいはわかってるんだな(吐血 --  &new{2013-12-04 (水) 17:30:20};
--装甲、LA…そもそもGPガチャ機。他弾のGPガチャより出やすい設定 ガーカス、量キャ…運営が認めた産廃 --  &new{2013-12-04 (水) 21:58:07};
--DXガチャ見てると、次のEXガチャ、ガーカス金が出てきそうだな。もちろん狙うぜ --  &new{2013-12-07 (土) 11:51:19};
---コスト・実用性・実装時期とかから考えるに、強襲だとガーカス高ドムをEX放り込みますって可能性はあるんだよね --  &new{2013-12-07 (土) 15:56:50};
---ガーカスも高ドムも以前はEXに出てたよ。あと寒ドムとかもEXだったし。EXあのころのラインナップに戻せよ! --  &new{2013-12-08 (日) 07:53:13};
-金がでたんで試しに作ったらスプシュだった・・・スプF・箱A3・バズFで基本防衛目的で使ってみようと思うんだが、なんか他の道あるだろうか --  &new{2013-12-05 (木) 17:55:26};
--(´・ω・`)倉庫番 --  &new{2013-12-05 (木) 19:04:44};
--それ積載ヤバイぞ…(´・ω・`) --  &new{2013-12-06 (金) 00:00:13};
--ガーカスは積載死んでる上にBZ持たないと射程距離酷いからなあ。スプシュガーカスとかスプシュジムのがいいという罠。 --  &new{2013-12-06 (金) 04:02:27};
--金スプシュ使ってるけどBSGと剣は一段下げようぜ…でなきゃバズNでBSGF+A3装備。バズ(転倒)とBSG(怯み&叩き落とし)の両方を狙うか、バズ牽制にしてBSGFで一撃入れるか。個人的には防衛専ならバズNorM+BSGN+A2剣。足が遅いので手数と射程で勝負するしかない。間合いが遠いと積載の前に攻撃届かないで拠点取られたり本拠点殴られる。体験済み。 --  &new{2013-12-06 (金) 04:03:23};
---防衛してるのに素通りで本拠点入られるのが一番屈辱w --  &new{2013-12-07 (土) 11:56:23};
---殴られても耐えられるけど、無視されると追えないって言うただの置物だからな…… --  &new{2013-12-12 (木) 14:53:12};
-シールドガーダーLv3以上でアーマーMAX強化してる方に質問。シールド大破制裁使ってる?爆風ダメ軽減、格闘ダメ軽減、転倒抵抗系入れた方がいい? --  &new{2013-12-07 (土) 14:25:12};
--質問の経緯はシールド木っ端になるような状態だと大抵死ぬ。1700↑もシールドの耐久あると1試合でそうそう何度もシールドが木っ端微塵にならなかったの質問してみた --  &new{2013-12-07 (土) 14:29:48};
--大破したら制裁くらうのか。そんな怖いモジュールは誰も使わないんじゃないかな…。 --  &new{2013-12-07 (土) 19:16:39};
--自分は弾薬、シルブレ1、射撃補助1。おっしゃる通り、盾が壊れる前に大抵力尽きる。盾だけ壊れるのはゾゴックに狙われたときくらいかな…(´・ω・`) --  &new{2013-12-07 (土) 20:29:54};
--ガーダーじゃないけど積載MAX、バルN+バズF+箱剣N、爆風Ⅱと転倒補助Ⅱで運用。この機体は出来るだけ盾で受けて「絶対に転倒しない」で戦うのが基本なので、前線寄りで使うなら対転倒のビルド・運用するしかない。ただし重撃ポジションなら弾薬・シルブレかな。グレで積載確保すればモジュ無しで最前線に転倒耐性に出来るけど、火力不足で被弾増えるので元の木阿弥…。シルブレⅠ使われても1500程度の盾なら十分固いから盾大破抑制より転倒対策をオススメ。 --  &new{2013-12-08 (日) 09:52:01};
--ふむ、転倒抵抗系でガチガチに固めてみようかな --  &new{2013-12-09 (月) 23:02:00};
-やっぱりそんなもんか… --  &new{2013-12-08 (日) 08:45:02};
-こいつ今回のEXにでる? --  &new{2013-12-10 (火) 22:44:10};
--出ないでください --  &new{2013-12-11 (水) 13:13:30};
--やり取りが酷すぎて今更ながらワロタ --  &new{2013-12-18 (水) 10:32:42};
-もうちょっと足回りどうにかならんか 特にブーチャはひどい --  &new{2013-12-13 (金) 16:35:03};
--素ジムと旧ザクにすら容易に距離詰められてSG/BSGぶち込まれる足回りだものな・・・ブーチャ改善で速度ないけど軽快に動けるor積載増加の廃バランスでもあればな --  &new{2013-12-22 (日) 14:42:46};
-(*`Д´)ノ いんねー --  &new{2013-12-14 (土) 06:09:45};
-積載は良い部類なのに盾が重いせいでBZ撃つだけだし、容量以外死んでる微妙機体… --  &new{2013-12-15 (日) 22:11:23};
--お友達の高ドムさんは盾が無いのに積載辛いんですぜ --  &new{2013-12-16 (月) 21:04:21};
---産廃兄弟は仲良く倉庫で眠ってろ --  &new{2013-12-16 (月) 21:27:12};
-こいつがまったく戦場で見ないのはなぜなんだ --  &new{2013-12-18 (水) 05:36:38};
--高瞬間火力がBZFしか無い、足回りもイマイチ、盾も転んだら無意味 まぁ仕方無いね 僕は金ガーダーをフルマスチケ強化してスタメン起用してるけど --  &new{2013-12-18 (水) 05:53:04};
--速度が重撃並み、チャージが重撃未満の強襲とか冗談にすらならんわ… --  &new{2013-12-18 (水) 10:11:18};
--プロガン来る前の時代は前衛張ってるこの子をたくさん見たんですけどね。何機ものこの子が前に立って突っ込んでくる連邦の毎度毎度の突撃陣形は、それはもうジオンから見たら脅威そのものでした。Fバズとか普及してなかったからね・・・。見かけると「うわ!(驚き)ガーカスだ!!(畏怖)」てなったものですよ、今は「うわ!(笑い)ガーカスだ(ほっこり)」ですけどね・・。 --  &new{2013-12-25 (水) 09:01:20};
---ジオンの斧がクソみたいな判定だった頃は恐ろしく硬かったからねぇ。両軍の格闘がマトモになった今鈍足高耐久への風当たりは強い --  &new{2013-12-25 (水) 09:03:57};
-コンカス金、Nバル、軽量ビームダガ―、グレM。バランスガチムチにしてビームダガ―で無双してる。2~3体始末すると盾が吹っ飛ぶので、モジュは盾大破抑制か格闘関連がいいかも。 --  &new{2013-12-18 (水) 12:32:37};
--ダガーにする理由がわからんな。箱剣じゃ駄目なの? --  &new{2013-12-18 (水) 15:02:25};
--軽量ダガーで無双って、どんな案山子相手なんだ…。 --  &new{2013-12-19 (木) 11:07:33};
---コンカスLv3軽量威力MAXならNPCはダウンするはず --  &new{2013-12-19 (木) 13:33:51};
---エース専用補正を受けているのさ!(震え声) --  &new{2013-12-19 (木) 21:26:47};
-シールドリペア付けた専属支援さん来れば輝けるようになるのかなこの子? --  &new{2013-12-20 (金) 17:52:14};
--回復力低くなるみたいだし、帰投して本拠リペアで直した方が良さそうかもね --  &new{2013-12-21 (土) 20:11:40};
-局地でコイツと出会ってこっちはイフリートでグレラン2発空中で叩き込んだら落ちてきて「仕留めた!」って思いながらD格。追撃のD格もぶち込んだのにまだ壊れなくて三発目のD格叩き込もうとしたら敵の援軍がきてやられてしまった...何とゆう硬さだ(´・ω・`) --  &new{2013-12-20 (金) 20:10:50};
-ガーカス「俺たちに」ジムカス「ビムコ」両者「まだですか?」 --  &new{2013-12-21 (土) 20:33:21};
--お前らは基本こかされるから意味なし --  &new{2013-12-22 (日) 02:47:10};
-武器スロットフリーシステム(仮)のお陰で、スプシュが壮絶強特性になったな。 --  &new{2013-12-22 (日) 01:07:43};
--受身取られるようになるみたいだし、こいつはマジで格闘いらなくなりそうだな --  &new{2013-12-22 (日) 13:40:15};
--誰もガーカスにスプレー距離まで近寄らなくなるだけだよ・・・受け身はガーカスに恩恵ありそうだけど、ついでに上方修正とやらで足回りほしい。というか、機体コストで機体性能値みたいなの作って、伸ばすステあれば落ちるステあるみたいな感じでバランスとってほしい。容量アーマーとブーチャ速度じゃ重要度が違いすぎて釣り合いとれてないぜ・・・ --  &new{2013-12-24 (火) 17:46:24};
---なんというか遊戯王でいう星数と攻守合計が決まってないような感じだからなガンオン イマイチ運営のさじ加減はわからん こいつに限ったことじゃないけど --  &new{2013-12-25 (水) 01:26:23};
--メイン盾バル、特殊BSG、サブにバズにすれば今以上に頑丈な重撃としてやってけそうだな。こいつは強襲だって?いいえ、サベ持ってる重撃デスヨ --  &new{2013-12-26 (木) 16:11:02};
-解説にシールド破壊抑制を必須って書いた奴は誰だ。スロット5のうち4つも使う&クソ硬い盾には相性悪いぞ --  &new{2013-12-25 (水) 01:41:00};
--むしろ盾残して死ぬことのほうが多いから・・・ --  &new{2013-12-25 (水) 09:08:55};
--指摘ありがとう 誰もまとめないから自分の主観入ってるんでおかしいと思うなら、ばしばし直してください 壊さないようにいつも自分は使ってたので 基本はみんなクールタイム長いけど盾壊したら特攻するかさっさと変えちゃうのかな? 使ってる人も少ないからあれこれ思考錯誤談義したい・・・ --  &new{2013-12-25 (水) 10:34:46};
--ちょっと前に結構友好の士が集まって色々話してたぜ。結局、バズか格闘で転倒して盾を使えず爆散、あるいは集中砲火で帰る間もなく消滅っていうのが弱点なんだから、モジュールは対爆発・格闘で、集中砲火は立ち回りで解決しなきゃならん。バズ持たずに防御モジュールてんこ盛りとか、バランスモジュと爆発装甲モジュつけて飛ばないようにするとかね。私は対爆Ⅱに転倒Ⅱで、格闘を回避する時とか意外は高く飛ばないように運用。バズF+バルN+箱剣Nで積載MAX。あと二つモジュ枠あればSG対策も出来るのになあ。 --  &new{2013-12-26 (木) 02:36:37};
---なるほど勉強になります 使ってる人増えんかな~アクアジムくらい変に特化できんからむりなのかなぁ ガンダムさんに盾の価値否定されてしまったし・・・ なんで味方に殺されてんだろう・・・ --  &new{2013-12-26 (木) 09:53:54};
-大変です!ガンダムが1000盾持っちゃったよガーカスk…ハッ、息してない!? --  &new{2013-12-25 (水) 16:59:10};
--特性が5に爆発かBR装甲モジュをつければまだいける・・・はずぅ・・・ --  &new{2013-12-25 (水) 17:04:02};
--コスト比較して25%のビムコつけても文句ないだろ --  &new{2013-12-25 (水) 18:00:32};
--ガーカスは宇宙で輝いてるから! --  &new{2013-12-26 (木) 00:54:19};
--なんか凄い意外な方向から存在価値を否定された気が。盾300程度の差で無いもの多過ぎるだろ。 --  &new{2013-12-26 (木) 02:38:05};
---なおアーマーは200近く離されているもよう --  &new{2013-12-26 (木) 03:06:34};
---特性5でがんたん1個分得ないともうこいつ存在価値ねぇな --  &new{2013-12-26 (木) 09:52:03};
---特性一個しか当たり無くて金じゃないとロクに装備選べないって、どんな強機体なのよ… --  &new{2013-12-28 (土) 13:45:23};
--もう下半身タンクにして焼痍グレを装備しよう --  &new{2013-12-26 (木) 17:57:25};
---ガンタンクでおk --  &new{2013-12-27 (金) 14:50:25};
---そもそも運用がジャンプできるタンクに近いんですが。 --  &new{2013-12-28 (土) 13:44:01};
---なんかガンダムの下半身にタンクの下半身つけたゲームがあったような うっ・・・頭が --  &new{2013-12-28 (土) 18:48:23};
---下半身に下半身をつける…キャタピラの上から生える2本の足を想像してしまったぞ --  &new{2013-12-29 (日) 19:00:31};
--もう盾で受けたらなんでも50%カットでも許されるレベル --  &new{2013-12-27 (金) 18:48:11};
-新カラー使っている人いませんか? --  &new{2013-12-25 (水) 17:56:38};
--デザートカラー格好いいから使ってるぜ。 --  &new{2013-12-26 (木) 02:57:18};
---元から良いデザインのガーカスにどんな機体も渋くてかっこ良く見えるようになるデザートカラーだからな、見た目の良さはガンオンじゃトップクラスだと思う --  &new{2013-12-26 (木) 10:02:31};
-ガーカスが1番キルとれる俺は重撃が向いてるかもしれん --  &new{2013-12-26 (木) 02:45:36};
-コイツにハモニカ砲を搭載すれば活きる活路があるやもしれん。いや、今でも使ってるけどさ --  &new{2013-12-26 (木) 03:01:07};
-通常移動制御が便利だった・・・つける価値がある足回りに嘆くべきか、このコストの強襲でも有用な良モジュールと喜ぶべきか --  &new{2013-12-27 (金) 11:12:07};
--体感できるほどに速くなるのか? --  &new{2013-12-27 (金) 12:29:00};
--体感できるかは相当怪しいけど効果はある、ただこいつどうせこけちゃうんだしコスト比で多少足回り劣る程度とかの機動力あってもいいと思うんだよなぁ・・・ --  &new{2013-12-28 (土) 10:21:32};
---もしくはもっとコスト安い一芸特化機でスロットがあと2~3あればかなり面白いんだけどな。現状じゃ趣味と愛でしか使えないよ… --  &new{2013-12-28 (土) 13:43:12};
-こいつの何が怖いって、一体でのそのそしてる分には怖くないんだよね 周りに味方機が数機いて、ガーカスと戦闘して盾のおかげで勝負が長引いちゃって援軍が来ちまって袋叩きに合うんだよね そこがガーカスのいいとこ これフォローになってる? --  &new{2013-12-28 (土) 18:50:25};
--後ろの味方もついてきてくれてると思って、最前線のタゲ取りながらズリズリゆっくり前進するも気づいたら味方全員逃げてて袋叩きとかよくあります --  &new{2013-12-29 (日) 19:10:29};
--というより、その援軍到着までの時間稼ぎがガーカスの仕事だからな…。決してこいつ単体での敵機撃破は求められていない。つまりPPが非常にマズいボランティア機体。 --  &new{2014-01-03 (金) 23:45:00};
-ガーカスの強さは緊急帰投だけ、確かに強襲ボナつけた時の足取りやFバズ補給は確かに有用 --  &new{2013-12-29 (日) 11:35:58};
-ガーカスさん大量配布してるから低階級で使われてるし強化はされないんだろうな・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 12:37:01};
--逆でしょ?あんなに配布されてるのに目立たないはやばい --  &new{2013-12-29 (Sun) 15:31:51};
--確かし、大量配布されてる上に普通に強機体のFSどうなんだよ釣り合ってないぞ --  &new{2013-12-30 (月) 21:35:17};
---ジオンは地上宇宙適正でFSとF以外汎用性がまともな機体がないのが現状 しかも両方通常排出じゃ手に入らん ジムコマとかが両方適性あればよかったんだろうけど金もうけの弊害でコイツになっただけなんだろう 連邦は低コスト帯が優秀だから通常排出鍛えればコイツ無しでも十分戦えるが --  &new{2014-01-01 (水) 13:16:16};
-盾構えてる時は転倒しない固有モジュールがあるだけでいいんだよ... --  &new{2013-12-30 (月) 22:10:32};
--装甲オンラインを彷彿とさせる --  &new{2013-12-31 (火) 11:39:24};
---足遅いしダイジョーブ --  &new{2014-01-01 (水) 01:10:33};
--核運びを止められなくなるから、そんなもんつくわけねーだろw --  &new{2014-01-01 (水) 01:36:11};
---核運んでる時って盾判定あったっけ? --  &new{2014-01-04 (土) 00:03:12};
--これとビムコで神になれる気がする。足がないから無理か --  &new{2014-01-04 (土) 12:04:30};
-積載が超増加、盾判定ありのシーバルF、特殊枠に盾判定なしの肩バル(長射程)、重撃仕様のFバズ、ビムコ。みたいな強化してくれてもええんやで --  &new{2013-12-31 (火) 01:48:39};
-知ってるかい?あのガンダムとコストが40差しか無いんだぜ・・・。それなのにこの性能差。ここはもうガーカスにビムコをつk --  &new{2013-12-31 (火) 18:40:29};
-ビムコは初期ジムがCBRさえなければ本来なかったものだしそもそも連邦にはいらん。そしてガーカスは最高速はそのままでいいから、チャージを40くらい増やしてやれよ。 --  &new{2014-01-01 (水) 01:25:24};
--速度1100くらいでようやく使うか悩むレベル。こいつは問題外なんだよな。SGは鈍足だと空気だし。微強化程度実質なら何もしなくていいよ。無意味 --  &new{2014-01-01 (水) 06:42:02};
---足が遅い機体って今の仕様だと鴨なんだよな~。簡単に転倒させられる --  &new{2014-01-01 (水) 13:22:40};
---アーマー高いから遅いのは普通だろ?なんで何もかも長所だらけにしたがるんだ?しかもブーチャ40アップは微強化とかいうレベルじゃないぞ?なんたってゲルググが高起動になるのがブーチャ10増えた程度だからな。それの4倍だぞ? --  &new{2014-01-01 (水) 14:00:41};
---こいつで核運搬してる尉官まじで勘弁してくれこれで運搬するってことは戦犯って言われてもしょうがないんだぞ?お前だよお前!Pガンかせめてガンダム装甲に変えろや! --  &new{2014-01-01 (水) 16:33:37};
---そういえばこの前デジムで核運んでる子がいたな --  &new{2014-01-02 (木) 01:40:33};
---アーマーが高く、足も早く、盾も硬い上、積載お化けでありつつ、拠点殴り最優秀兼MS戦最優秀な機体が居るんですがそれは…ガーカスさんとコスト20しか違わないんですけどねえ… --  &new{2014-01-05 (日) 04:16:13};
---誰だっけ?割とマジでわからない --  &new{2014-01-05 (日) 08:14:12};
---MS戦最優秀ってことはBZF持てないグフカスではないだろうけど誰?もしかしてFS? --  &new{2014-01-06 (月) 15:30:33};
---アーマー高いとか言ってるからアクアジムよりやわらかいFSは違うな 誰だろう --  &new{2014-01-06 (月) 15:40:42};
---BD1? --  &new{2014-01-07 (火) 09:39:44};
---BDは盾柔らかいから違うだろうな --  &new{2014-01-07 (火) 14:46:34};
-もうシーバル撃ってる時も設定通りに盾判定あってもいいと思うんだが。お願いだから救済措置してくれ。 --  &new{2014-01-02 (木) 06:14:58};
--すまん、上方修正だと思ったが本体にダメ分散出来なくなるな。盾判定の切り替えが即になってくれた方がありがたいか。 --  &new{2014-01-02 (木) 07:38:37};
---シールド大破抑制がデフォルトでついているのであればそれでもいいんだけどな。まあそれはそれで緊急帰投がかなり多くなりそうだけど --  &new{2014-01-02 (木) 13:05:20};
-こいつ作って特性がスプレーだとまじ殺意沸くわ、2体連続だぞ?ただでさえ可哀想な機体なのにこの仕打ち…フリーになったらサーベルのところに入れろってことかよ… --  &new{2014-01-02 (木) 20:32:35};
--当たり特性1こしかないから仕方ない。ゲルググのビムシュ持ってないで6機の金ゲルがコンカス3機ロケシュよりましだぜ?死にたい --  &new{2014-01-03 (金) 00:14:46};
---コンカスはともかくロケシュはまだ使えるしね? --  &new{2014-01-03 (金) 21:16:30};
--フリー来たら格闘捨ててスプレーで近距離やれるじゃないか、油断した相手をびくんびくんだぜ --  &new{2014-01-04 (土) 17:52:24};
--8体作ってシールドガーダー0、その確率4%。ほんとにシールドガーダーなんてあるのかy0;ふぁdすいf@おあ:dふぃあああああああああああああああ --  &new{2014-01-09 (木) 03:27:48};
---やけで80万とかして10対目でやっとシールドでた・・けどマスチケ使ってただの成功オワタ --  &new{2014-01-09 (木) 03:50:40};
-拠点と戦場が近いマップだとFバズ乱射が捗る --  &new{2014-01-03 (金) 02:42:15};
--金寒でおk --  &new{2014-01-04 (土) 13:32:21};
---金寒だと帰投が長いんだよなぁ --  &new{2014-01-04 (土) 18:29:57};
---それと金寒は容量低いからなー --  &new{2014-01-04 (土) 19:09:26};
-ゴッグよりつえーーだろ贅沢いうな --  &new{2014-01-04 (土) 22:22:50};
--ジオンでゴッグ使ってるが、マジでゴッグのが強いと思う --  &new{2014-01-05 (日) 01:28:46};
---ジオンでゴッグ、連邦でガーカス使ってるが何をどう見てもガーカスの方が強いだろ。何言ってんだ。それにガーカスが怖いのはBZFだけでBZF持ってないゴッグとかもうだめ。全然倒されない。でもガーカス乗っててゴッグに会ったの3回しかない。悲しい --  &new{2014-01-05 (日) 04:18:41};
---ゴッグはメリットがデメリットに殺されて存在価値が無くなってるからなぁ。アーマーあるのにデブ、BRB3あるのに鈍足で当てれる距離まで行きにくい。ガーカスもゴッグも次のアプデでまともな強化されてほしいわ --  &new{2014-01-05 (日) 04:43:54};
---ガーカス金とゴッグ金どっちも使ったが圧倒的にゴックのが上。ゴッグは弱いと言われてるが、火力も耐久も高レベルで水中適正もあるからな。真面目にゴッグもガーカスも使ってればゴッグのが扱いやすいと気がつくもんだが。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:46:56};
---ゴッグの方が圧倒的に上とか言うのでとたんに胡散臭くなる。ガーカスの産廃ぶり強調は結構だが、信用される物言いを心がけなさい。 --  &new{2014-01-07 (火) 09:57:39};
---ゴッグは転倒武装無いし、ビーム以外は格闘もミサイルも産廃だぞ?ミサシュLv5の金ゴッグ持ってるが、銀ガーカスの方が強いわw ・・・と言うかさ、S魚雷背中に受けてピンピンしてる奴多すぎるよ・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 10:51:34};
-コイツは盾より本体を硬くする事を考えた方がいい。盾より本体が先に死んでる奴多すぎ。 --  &new{2014-01-05 (日) 11:00:22};
--俺のことな。ちなみに盾は無傷。 --  &new{2014-01-05 (日) 13:57:57};
--死にそうになったら撃たないことも重要だよ。盾使えばアーマー200くらいからでも逃げ切って帰投できることも多いから。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:16:24};
-出撃ptイベやってたらポロっと金図出たんで、作ったら成功コンカス。バルN,サベD、FBZでいこうと思うんだけど立ち回り教えてください  中佐です --  &new{2014-01-05 (日) 12:52:49};
--FBZでこかせてバルカンで追撃。弾が無くなったりアーマー・盾耐久が減ってきたら帰投して回復。 --  &new{2014-01-05 (日) 13:16:12};
--コンカスならサーベルはNでいいんじゃない?ぶっちゃけこいつだけは砂対策に積載61確保した方がいい 見た目と足の遅さのせいか砂に狙われやすい --  &new{2014-01-06 (月) 02:35:57};
---自分がスナだと弾もったいないし、味方への脅威にならないから狙わないんだけどなぁ。ただ自分がガーカスだと6回も7回もこかされるのは本当に苦痛だから意見には同意。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:07:06};
--自分はコンカスならダガーNおすすめしたいなぁ。割と軽くてコンカスで転倒狙えるし、強襲が真正面から格闘してくることが多いから正面に判定が残るダガーのが使いやすい気はする。立ち回りは…盾持ってる重撃機です --  &new{2014-01-06 (月) 13:14:40};
--バルNとダガー軽量とFBZがいいと思う、格闘してきたら盾を生かしてしゃがむのもありだと思う --  &new{2014-01-07 (火) 15:55:32};
--まず言っておくことは強襲と思うんじゃない。頑丈で上昇速度が高く、帰投早い重撃と思うんだ。グレの代わりに護身用のサベ持った陸専用ジムと思って重撃運用が堅実 --  &new{2014-01-11 (土) 13:13:08};
-バランス+300がデフォ位ないとダメだな 転かせる武装少なかった昔はまだ強かったけど今じゃ溢れかえってるし 後シールドも耐久アップじゃなくてダメカットにすれば活路が見いだせるはず --  &new{2014-01-07 (火) 10:08:18};
--盾外して最軽量にしたらバランス283になるよ 足遅いから役に立たんけどw --  &new{2014-01-07 (火) 15:46:42};
---ガーカスの盾って外せなくないか? --  &new{2014-01-08 (水) 02:38:35};
---はずせないのかw ずっと前から倉庫番させてるから気付かんだ。すまん --  &new{2014-01-08 (水) 09:53:23};
---ガーカスから盾外すって新八からメガネをとるようなものだ…… --  &new{2014-01-08 (水) 10:04:21};
---だとすると盾を他の機体にもたせればそいつがガーカスに… --  &new{2014-01-08 (水) 12:28:49};
---盾外したら特徴がなくなる... --  &new{2014-01-08 (水) 20:41:45};
---ジム・ガードカスタム(ガードできるとは言ってない) --  &new{2014-01-11 (土) 01:34:57};
--1月の変更で、2.3つめ何も持たないようにできたらバランス勝ち組 --  &new{2014-01-11 (土) 03:54:55};
-こいつ使われるメリットは、1/8現在ほぼないと思われる。運営さん、スペックは上げなくていいから(上げても左斜め上のアップデートなため)、純粋にコスト下げてあげればいいんでないのかな。 -- [[ジオン佐官]] &new{2014-01-08 (水) 17:04:33};
-今の空中機動しかない暗礁宇宙では、多少マシになっている。バズなんてまず喰らわないから、足の遅さを突かれる事もない。まあ純粋に削りあいになってしまうので、2機撃破したあたりでこちらもやられてしまうんだが。 --  &new{2014-01-09 (木) 01:23:07};
--お前さんのガーカスの緊急亀頭はかざりか? --  &new{2014-01-09 (木) 06:25:40};
--皆足遅い宇宙だとわりと使えるな、地上じゃとてもじゃないが使えんが --  &new{2014-01-10 (金) 10:31:13};
-こいつのスプシュ3でSGの強さをはじめて知りました、おかげで今ではスプシュ5の素ジムを愛用しています、ありがとうガードカスタム(売却) --  &new{2014-01-10 (金) 09:01:39};
--機体調整で強化確定のこいつを今売るなんて勿体ない --  &new{2014-01-10 (金) 11:57:05};
--畜生! --  &new{2014-01-11 (土) 01:34:08};
--つ 買い戻し --  &new{2014-01-11 (土) 17:28:16};
-敵を倒すこと考えず少し後ろからバルHでアシスト量産するほうが稼げるわ --  &new{2014-01-10 (金) 16:56:44};
-宇宙だと楽しい!地上→転倒して即死 もう地上特性無しでもいいと思うんだ(あ --  &new{2014-01-10 (金) 20:37:43};
--というかこいつは艦隊防衛用の機体なんだが…ほとんど宇宙専用だよ。常識的にあんなデカイ盾で地上でバランス保てないだろ。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:41:16};
-足回りとか武装強化しなくても攻撃中に盾発動するだけでも大幅な強化になる 普通に性能あげてくれても嬉しいけどね --  &new{2014-01-10 (金) 21:03:16};
--この話題、定期的に出るよな。正直その仕様になったら弱体もいいとこだろ --  &new{2014-01-11 (土) 03:15:54};
---アーマーと盾でダメージコントロールがこの機体の神髄だからなあ、バルH軽量ダガーグレネードで結構やってけてるよ、ロックオンのせいで機動力は回避力とイコールにならんから、ベタの撃ち合いに持っていけば勝てる --  &new{2014-01-11 (土) 03:37:29};
---その仕様だと盾モジュ必須だな。アーマー2800以上で撃ち合える化物だから、帰投の早さもあって壊れになるから無理だろうな。ダメコンしやすい現状のままがコイツは使いやすい --  &new{2014-01-11 (土) 12:16:33};
---↑転倒が少ない宇宙での撃ち合いにかなり強くなるな --  &new{2014-01-11 (土) 13:20:06};
-さてガーカス乗りのお前ら1/29に機体調整はいるぞ。切望して絶望する準備しとけよ --  &new{2014-01-11 (土) 04:19:25};
--スプレーを格闘枠に装備して、俺のスプシュガーカスが完全体になる。ブーチャも230ぐらいまで上げてちょ。 --  &new{2014-01-11 (土) 05:22:28};
--俺はノーマルバルカン以外は持たずにバランス特化でいくわ --  &new{2014-01-11 (土) 05:33:24};
--シーバルグレバズにしてみようかしら --  &new{2014-01-11 (土) 11:02:01};
---見える!私には見えるぞ!頑丈になって帰投早い陸用ジムっぽくなったガーカスの姿が --  &new{2014-01-11 (土) 12:07:10};
--アーマー値の全体的な上方調整と書いてあるんだ。ガンダムさんと同じかそれ以上になってくれてもいいのよ・・・強襲最低クラスの足回りと火力なのだから特化部分は並べてほしいな|凸)チラッ --  &new{2014-01-11 (土) 13:24:37};
---アーマー値と一部武装の火力上昇だから盾でアーマー値稼いでる機体は比較弱体になる気がする。 --  &new{2014-01-11 (Sat) 14:22:25};
---むしろコスト40差でこれだけ足回り悪いんだから硬さは同等じゃ割に合わんと思うんだが。アーマー値の全体上昇はこいつの増加割合上げてなおかつシールドガーダーもチョイ強化してくれないと相対的に長所がなくなるよね。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:38:23};
---パジム銀当たったから作ってみたけど、それと比べても死ににくさも含めてガーカスの勝ってる所が見当たらない、コスト-20じゃ済まないぐらい差がありすぎる、これで微妙強化か強化無しだったらガーカス売却決定なんだが --  &new{2014-01-14 (火) 00:41:06};
--つーか定期的に上がる「バルカン中も盾判定を」もこっち側でON/OFFできりゃいいんだよな。盾残りに余裕がある場合はONでバルカン中も盾。 やりすぎて盾が壊れそうなときはOFFにしてバルカン中は盾無効。ってな --  &new{2014-01-12 (日) 03:27:36};
---ガーカスぐらいはそれできてもいいかもね、こいつ盾が本体みたいなもんだし。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:10:25};
--武装を外すって選択肢があるなら俺のガーターLv5アーマー帰投積載MAXのグレ以外は武装外して転ばない怯まないグレぽい鉄壁戦士にする --  &new{2014-01-14 (火) 18:30:25};
-バルカンF期待 --  &new{2014-01-11 (土) 10:23:22};
--積載+200とビムコはよ --  &new{2014-01-11 (土) 10:36:19};
--こいつの盾は実弾軽減あってもいいと思うんだ… --  &new{2014-01-11 (土) 11:33:19};
---むしろ実弾か爆風のほうが便利かもしれん ジオン相手だし --  &new{2014-01-11 (土) 16:59:59};
---ジオン専だけど、この子がFバズの直撃で倒れてる姿は見たくないので、コーティングしてあげてもいいと思うの。 --  &new{2014-01-12 (日) 07:40:42};
-スプレーを愛用している人いませんか? --  &new{2014-01-11 (土) 13:39:07};
//-距離取られるとキツイけど、瞬間火力が高いから地上のメインはスプレーNです。でも宇宙ではバルカン使っている。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:56:09};
--距離取られるとキツイけど、瞬間火力が高いから地上のメインはスプレーNです。でも宇宙ではバルカン使ってたりします。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:33:52};
---距離取られるとってあるけど逆ならスプレー生きるよ 宇宙で拠点防衛or拠点取り 一度スプレー打って相手に武器見せてあとは威圧の盾ガードでよけながら拠点 そうするとゲルですら引いていく あー将官戦場は知らんのであくまで左官戦場での話です --  &new{2014-01-12 (日) 13:10:06};
---宇宙の場合だとネズミを追撃する可能性があるから、スプレーだと射程足りなくて対応出来ない場合があるのでバルカン選んでます。 --  &new{2014-01-12 (日) 21:52:13};
-アーマー、ブーチャ、武装の見直しお願いします。現状維持な使わない --  &new{2014-01-11 (土) 19:49:23};
-ガーカス専用部隊があったらな~ --  &new{2014-01-12 (日) 12:17:34};
--威圧感だけはすごそうだねw横一列での巨大な盾が迫りくる姿、BZを撃ちバルカンをまき散らすガーカスの群れ、そして足回りのせいで一万BZやシュツの餌食に… --  &new{2014-01-12 (日) 12:39:01};
---そして危なくなったら自慢の緊急ですね。気づいたら自分1人とか --  &new{2014-01-12 (日) 21:28:09};
--去年の2月上旬は野良でガーカス小隊なんてあったりもしたんやで。5~7機のガーカスの群れに無双してたグフカスですら回れ右で去っていくのは壮観だった。下旬の爆風オンラインで時代は終わったけどな… --  &new{2014-01-13 (月) 00:43:00};
--あったら入る!でも部隊レベル低そうだな・・・現部隊の+5%が勿体無いしなぁ・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 01:51:41};
---でも1/29が最高だったら入りたいし作りたいな~ --  &new{2014-01-14 (火) 21:55:43};
-「ガーカスはすぐ帰投で逃げる」だの「ハイエナうぜー」だの言われるけどわざわざ長所を殺してまで戦うのか。 せっかく高い帰投性能あるんだからそら使うだろう。弱ってる敵が居たら狙うに決まってるだろう。 そら3秒ちょっとで帰れるならアーマーMAXでもバズ補給に帰るわい。 以上うっぷんの掃き溜め。 --  &new{2014-01-13 (月) 03:03:58};
--ハイエナwwガーカスにハイエナされるような奴は他機からもっとされてるよ?wこいつは火力も機動力もない --  &new{2014-01-13 (月) 09:23:03};
--緊急帰投と盾以外何もない…1月29日がステキな日になることを願う --  &new{2014-01-13 (月) 09:26:39};
--Fバズ撃って帰投。Fバズ撃って帰投。 --  &new{2014-01-14 (火) 01:59:20};
--EEEさんち~っす。 --  &new{2014-01-16 (木) 19:07:24};
-場所さえ選べば今のままでもぜんぜん戦えるからぶっちゃけ調整とか別に無くてもいいな。強いて言うなら盾にビムコとか大破抑制がデフォルトで付くとかが欲しいが --  &new{2014-01-13 (月) 12:17:47};
--転倒無効貰えればもうなんでもいいわ・・w --  &new{2014-01-13 (月) 20:04:47};
--アーマーは増えるとして、ビームコーティング、いらないスロ2の近接解除(バランス+)のうちどれかが出来ればもうなにも望まないわ --  &new{2014-01-13 (月) 20:21:46};
-GPで金出たんだけど、ためしに作ったらスプシュだった。スプレー慣れてる人に質問です。スプシュガーカスって使えると思う?率直な意見お願いします。 --  &new{2014-01-14 (火) 08:29:44};
--スプシュは装備フリーの恩恵がある唯一の特性ではないかと思ってます。コンカスの人より --  &new{2014-01-14 (火) 09:13:48};
--- (つまり今はゴミ) --  &new{2014-01-14 (火) 09:48:36};
--ワーカー相手限定ならとっても使えると思います。コンカス特性4の人より --  &new{2014-01-14 (火) 13:29:07};
--スプシュ金持ち。フルマス&左官以下&戦場を選べばいける感触だね。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:40:57};
--現状だと油断した相手なら案外喰えるので、スプレー使うならスプシュはありだと思います。修行中スプシュLv3の人より --  &new{2014-01-15 (水) 01:53:24};
--ジムとかでスプレーガンに慣れた人ならいいかもしれないけれど接近するなら格闘あるしそれなりに使いやすい盾バルカンの方がいいと思うので特性などなかったと諦めて盾バルにした方がいいと思います スプシュL1より --  &new{2014-01-15 (水) 13:51:53};
--結局売りました。さようなら。今度はシールド特性で出てきてね。 --  &new{2014-01-15 (水) 20:45:56};
---宇宙でスプシュガーカスなら使ってみたい。ありだと思う。 --  &new{2014-01-15 (水) 23:01:41};
--宇宙で使って使えないことはないけど、やっぱり足の速さの方が大事だと思いました スプシュレベル3より --  &new{2014-01-16 (木) 20:05:57};
-盾1980残したまま不意打ちで死ぬとクスっと来る --  &new{2014-01-14 (火) 13:21:21};
--転倒すると良くある光景だからもう何も感じない。 --  &new{2014-01-14 (火) 14:34:58};
--盾は本体の命よりも重い --  &new{2014-01-14 (火) 14:54:21};
--盾無傷で撃沈はザラだなぁ…初手バズから入る現状だとそのまま転倒or怯みでもってかれるから… --  &new{2014-01-14 (火) 16:06:23};
-強化されたら使うっていってるやつが多いがそういうやつは強化されたところで結局使わなそうだよな。強化されたところで癖のある機体には変わりないし上手く使えなきゃ弱いままだし --  &new{2014-01-14 (火) 23:43:32};
--生半可な強化じゃなくて超強化。1強になったら使うでしょ。一昔前だとゾゴックしかり。今だとマカクしかり。マカクなんて「お前ぜったい普段タンクなんて乗らねーだろw」てやつですら乗ってるからな。 --  &new{2014-01-15 (水) 07:53:18};
---確かにそうだな…ただ今まで貶してた連中が強化されたから乗り始めるってのは何か腹が立つぜ --  &new{2014-01-15 (水) 11:25:41};
--こいつとグフカスだけ攻撃中も盾が発動するとかならかなりの強化になるだろう --  &new{2014-01-15 (水) 09:33:50};
---それじゃすぐに盾が壊れて使い物にならんよ --  &new{2014-01-17 (金) 13:46:30};
--そりゃ強化と言っても、すぐ死ぬデブが、赤く光るすぐ死ぬデブに強化されても使えんw、こいつも超強化なんていらんけど300コスト強襲と言えるだけの強化なら乗るけど、最大の特長の死ににくさが対爆ドズル以下それ以外はもっと下じゃ、癖があってうまく使えないと弱いじゃなくてただの劣化機体だし --  &new{2014-01-15 (水) 13:11:48};
--特性に実弾装甲もしくは対爆装甲、盾にはコーディング処理済みされてるといいね。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:03:32};
-ガーディアンシールド(大嘘)戦艦の攻撃すら耐えるんじゃなかったのか… --  &new{2014-01-15 (水) 16:40:20};
--LAの300盾ですら戦艦の主砲一発だけなら耐えるかんな --  &new{2014-01-15 (水) 20:48:50};
-バズFとグレFを撒く機械。 --  &new{2014-01-15 (水) 16:55:06};
-コイツってシールドバルカン中も盾判定ありにして格闘のモーションを見直せばそこそこ強いんじゃね? --  &new{2014-01-16 (木) 00:02:56};
--上にもあるが盾判定ON/OFF実装を運営に送ろう --  &new{2014-01-16 (木) 07:50:36};
-装備選択条件の変更内容を直訳すると装備はこんな感じ?①シルバル+BZ+グレ+盾②シルバル+BZ+スプレ-+盾③シルバル+BZ+ジャミング+盾 --  &new{2014-01-16 (木) 15:07:11};
-見た目はいいのに運用が・・・欲を言えばブーチャがほすぃ。ネタ満載でバランス殺して盾二つもちにしよう。ドラクエでそんなモンスターいた記憶がw --  &new{2014-01-16 (木) 18:38:44};
--それ最近ちまたで噂のサンダーボルトジムじゃ… --  &new{2014-01-17 (金) 05:43:59};
--まぁブーチャ180は時代遅れもいいとこだよな。今こいつリリースされてたらぜったいブーチャ230とかだぜ。 --  &new{2014-01-17 (金) 11:07:09};
---そうなってもコケるのと火力がイマイチなのとで扱いは悪そうだ・・・。欲を言えば積載と何でもいいからBRが欲しい。 --  &new{2014-01-17 (金) 13:26:45};
---コケるのもあるが、逃げれるだけの「速度」も「ブーチャ」もないんだよな。必ずどっかで歩きをはさまないといけないから、よけいそこ狙われてコケるという悪循環。 --  &new{2014-01-17 (金) 16:42:44};
---↑の人が言ってること正しいね。速度もブーチャも無いから必ずガス欠起こす。タンク系と違って転倒するから余計悲惨 --  &new{2014-01-17 (金) 18:21:51};
---あと無駄に盾がでかいから当てやすいってのもあるな。ご丁寧にカラーも盾の周り色着いたマトになってるし --  &new{2014-01-18 (土) 00:13:37};
--真面目な話強襲だと思って乗ってはいけない。完全に相手の距離とか動きが初期ジムとかだと思って使うといい感じ。 --  &new{2014-01-18 (土) 01:47:17};
--攻めるものではないよね。Fバズを4発撃って帰投を繰り返す砲台か、こまめなネズミ処理であちこちを帰投で転戦する役割。いざ拠点が踏まれかけているときは盾を有効活用するため一発の発砲も許されず、被弾を耐え忍んで味方の到着を待つ。ボランティア仕様機体といっても過言ではないと思う。 --  &new{2014-01-18 (土) 01:56:32};
---盾だけに全部ダメージ蓄積させたらせっかくの大ダメージ一発分の身代わり発揮する前に割られるんだから適度に撃って本体に少しダメージ散らせよ --  &new{2014-01-18 (土) 02:31:18};
---正面からバズ受けたり、ギリギリ格闘くらった距離なのに盾発動しないこんな世の中じゃ・・・ --  &new{2014-01-18 (土) 04:24:30};
--劣化ガンダムだと思って肉壁になろう。ここは俺に任せて先に行け!みたいな感じで。宇宙の核の護衛とかにどうぞ。え?陸では核の護衛できないのかって?遅いからついてけないので… --  &new{2014-01-20 (月) 14:18:15};
--ドムは万バズ持ってる代わりにブーチャ低い(その他にも色々デメリット)。こいつも盾が尖ってるからな。一長一短よ。 --  &new{2014-01-21 (火) 22:56:23};
-サービス初期の愛機だったなあ、こいつでグフカスと殴り合ってた頃が懐かしい --  &new{2014-01-17 (金) 05:32:57};
--何故か今でも暗礁ならば昔のように戦える。暗礁だと速度が生きずらく転倒がない分、盾が生きるせいかな? --  &new{2014-01-18 (土) 01:39:06};
---ホント、宇宙だとこの連射力と盾のおかげで一番輝くね --  &new{2014-01-18 (土) 17:09:45};
--コイツ実装当初は盾が今より強かったのもあってジオン的には軽くトラウマものだったw 拠点ネズミすると帰投早いからまっさきにコイツがトレーナーと一緒に襲ってくるんだもんw --  &new{2014-01-18 (土) 01:44:35};
-いまさっき気付いたが、ガーカスって頭(の形状が)おかしい --  &new{2014-01-18 (土) 13:53:12};
--そうかな? --  &new{2014-01-18 (土) 19:22:14};
-実装当初はレンタルガーカスでしたっけ?初期は腕が無かったのもあって最悪でしたねwとりあえずどんな強化になるかなぁ・・・金ガーカス×3のシールド特性が輝いてほしぃ --  &new{2014-01-18 (土) 21:06:47};
--アーマー増えるけど、全部のMSが増えるしね。今でもアーマー満タンゲル相手なんかはFバズでコカしてバルカン連射でもキルまでもってけるか微妙なとこだし、1ターンで殺せなくなる。かといってこっちはコケようものなら、格闘以下エンドレスでそのままハメ殺しだし。 --  &new{2014-01-19 (日) 01:42:45};
---武器フリー化も恩恵少ない・・・けっきょくバルカン+Fバズ安定だろうし、必ず3つ装備しなきゃいけないなら、いらない軽量ダガーすら外せなくてバランス+もできないしなぁ。 --  &new{2014-01-19 (日) 01:44:19};
---頼みのスプレーワンチャンも自慢の「足」の悪さで、当てていけない、逃げれない、使えないの3拍子 --  &new{2014-01-19 (日) 03:52:32};
---かといってこちらは移動の遅さと盾のでかさが重なってスプレーショットガン系はダイソンのごとく吸い込むし怯む。 --  &new{2014-01-19 (日) 04:17:10};
---確かに、足は遅いが盾はあたり判定ないぞ --  &new{2014-01-19 (日) 22:57:53};
---BSGは近接防衛用と割り切ればいいじゃん メインはバルとBZFでさ 計算間違ってなければ積載MAX強化でバルN,BSGN,BZFでバランス69でしょ まぁBSGじゃなくてグレもってもいいんだし  --  &new{2014-01-19 (日) 23:29:35};
-2体目の金図作ったけど、またコンカスゥ… 勘弁してよ…;; --  &new{2014-01-19 (日) 09:37:31};
--スプレーよりましだろ?こいつスプレー入れるとシルバル使えなくなるからマジゴミだもんコンカスの方がましだわ。まあ、フリーになればスプレーサベと入れ替えるしいいけどさ。 --  &new{2014-01-20 (月) 14:14:37};
-速度ブーチャ積載だけに振ってメイン射撃にバズN、自衛用にスプレーN箱剣Nって構成。 死に特性無くなるし思ったより快適に動けるので気に入ってる。 --  &new{2014-01-19 (日) 20:25:12};
--自分はアーマーとかにも振ってるから特化してはないけど、似たような武器構成で2機運用してる。機会があればブーチャ多めで再強化してみたい。 --  &new{2014-01-19 (日) 21:29:55};
---緊急帰投以外はほぼMAXなガーカス持ってるけどブーチャはアカン・・・いくら強化しても200ちょいだぞ・・・夢は見ないほうが --  &new{2014-01-20 (月) 13:52:45};
-こいつはもともとは高機動らしいね --  &new{2014-01-19 (日) 20:47:30};
--こいつはもともとビームコーティングついてるらしいね --  &new{2014-01-20 (月) 14:23:19};
---どうしてこうなった --  &new{2014-01-20 (月) 19:30:31};
--こいつはもともとワンオフ機体らしいね --  &new{2014-01-21 (火) 23:55:16};
---ガンダムの皆さんがこちらを見ている --  &new{2014-01-22 (水) 00:08:31};
---ワンオフのソース --  &new{2014-01-22 (水) 18:25:52};
--ビムコくれるだけでええんや・・・そしたら同軍でももうちょっと輝けるし・・・ --  &new{2014-01-22 (水) 16:43:20};
-29日ジャミグレ強化くるし、ジャミング格闘スプレー格闘の鬼になるに100丸山 --  &new{2014-01-20 (月) 22:26:26};
--具体的にどう強化くるんだろうな。効果時間は今でも十分な気がするから、効果範囲の増加やジャミング中はロック不可とかだといいね。他には、ゲーム操作が逆になるとかだと面白そう。 --  &new{2014-01-20 (月) 22:36:09};
-ガーカスはジムじゃなくてガンダムを装備できるようにしよう --  &new{2014-01-20 (月) 22:31:46};
--尚、陸ガンより足が遅くなる模様 --  &new{2014-01-20 (月) 22:37:31};
--もう本体にバズとホバー機能付けて黒子なしでいいんじゃないですかね。明らかに黒子が足引っ張ってる。 --  &new{2014-01-22 (水) 00:50:34};
---盾自立歩行型ワロタw --  &new{2014-01-22 (水) 01:35:41};
--とりあえずBRください --  &new{2014-01-23 (木) 12:22:43};
-伝説のガーカス使いの人のリプレイを今更ながらみた あまりにも凄い・・・神の領域に達してると思う --  &new{2014-01-21 (火) 22:31:05};
-こいつにフルマスチケしたらLv54だった。運が悪かった。 --  &new{2014-01-22 (水) 22:37:32};
--無茶しやがって・・・(1/29的な意味で) --  &new{2014-01-22 (水) 22:56:23};
---強くなることはあってもこれ以上不遇になる事はないはずだから…(震え声) --  &new{2014-01-23 (木) 11:53:47};
---いやー、全体的にアーマーが上がるってことは相対的に見て弱体化とも・・・ホント豆鉄砲でどないせーちゅーねん --  &new{2014-01-23 (木) 12:05:11};
-もう全部バルカンにしたい --  &new{2014-01-23 (木) 10:08:05};
--三点式か単式バルカン出してほしい --  &new{2014-01-23 (木) 10:44:42};
---内臓じゃなくて手持ちになるがよろしいか? --  &new{2014-01-23 (木) 13:36:49};
-そろそろビムコ付けて下さいよぉぉぉおぉぉ!ガーカスの盾ってビムコ盾でしょうが --  &new{2014-01-23 (木) 13:49:49};
--ゲル、アクトなら遠距離で楽に食えるようになるし、同軍だったときはもうビームばっかだからビムコはでかいな --  &new{2014-01-23 (木) 14:23:07};
---シールドガーダーも大破抑制で微妙になったし武器フリー化来たらスプシュが当たりに化けないかな?積載調整来ないとNバル・BSGN・バズFの組合わせしか出来ないけど --  &new{2014-01-24 (金) 03:20:42};
---↑その構成だったら他でもできそうだしスプシュより実質耐久が300以上上がるガーダーのほうがいいだろ --  &new{2014-01-24 (金) 05:57:38};
--それに速度とチャージにもう一声ほしい --  &new{2014-01-23 (木) 14:58:13};
---コスト300強襲だもんな、ブーチャは200くらいはほしい --  &new{2014-01-23 (木) 16:34:42};
---いいね、ビムコ+ブーチャ200 これなら誰も文句いうほどの強化じゃないし妥当なとこだと思う --  &new{2014-01-23 (木) 17:35:23};
---チャージは欲しいが、微増し程度の速度なら積載のほうが欲しいと思ってしまう --  &new{2014-01-28 (火) 02:59:19};
--ガーカスって設定ではビムコがついてるって事は結構終戦近くで開発されたMSなんですか? --  &new{2014-01-26 (日) 13:28:12};
---スナカスのバリエーションみたいなもんやで。 --  &new{2014-01-26 (日) 15:05:35};
--盾受けしたらひるみがないとかにしてほしいわ どうせ糞火力で豆鉄砲しかうてないし --  &new{2014-01-28 (火) 09:38:05};
---ほんと簡単にこけたり怯むのは何とかして欲しい。大幅な積載アップを望むわ。 --  &new{2014-01-28 (火) 12:44:40};
-こいつ強化してほしいな。グフカス時代に対抗馬になると言われるも足回りが悪すぎて8ヶ月眠り続けてる。2回しか使ってないんだぞ、丸山さんよお。 --  &new{2014-01-23 (木) 23:32:04};
--運営がガーカスの存在を覚えているかすら怪しいからしっかり要望出しとこう --  &new{2014-01-24 (金) 01:43:31};
--コイツもう、重撃枠でマシンガン特化にしてあげればいいんじゃないの・・・。 --  &new{2014-01-28 (火) 16:47:39};
-地味にジャブローみたいな芋ステージだとグレポイヤーとしてなんとか頑張れるねこの子。凸が少ないステージならまだ頑張れる…のか? --  &new{2014-01-24 (金) 01:45:51};
-ここまで来たら(・ω・)29日以降もトコトン弱体化しようぜ --  &new{2014-01-24 (金) 02:43:22};
--盾外せるようになりました とかなったら もうネタ機 --  &new{2014-01-24 (金) 02:46:10};
---118もバランス増えるからあながちネタじゃないかもな --  &new{2014-01-24 (金) 03:33:52};
---メインウェポン付きの本体捨ててどうすんだよwこの足回りなのにB3で突っ込むのか --  &new{2014-01-24 (金) 03:45:03};
--良く見たらガンダムと装甲変わらないじゃねええかw バンダイナムコ本当にあほくせえ --  &new{2014-01-24 (金) 04:52:05};
---万単位で課金だけさせておいて放置だからな。 --  &new{2014-01-24 (金) 04:53:56};
---ゴッグ「装甲なんて飾りです」 ゾック「連邦民にはそれが分からんのですよ」 --  &new{2014-01-26 (日) 21:26:56};
--ビムコ来たー!違うんだ足回りをもっと何とか・・・本体重量低下は嬉しいけども --  &new{2014-01-28 (火) 22:39:44};
-はい、武器フリー化きましたね。 とりあえず装備は外せるぐらいだから使えない近接(軽量ダガー)200重量(バランス+40)はプラスできるわけですね。あとは豆鉄砲のみの装備でバランス+250ぐらいいくか・・・さてどう運用したものか --  &new{2014-01-24 (金) 19:21:18};
--あー今回のアップデートでガーカス使える機体になるな。本当に盾が本体の機体になったなww --  &new{2014-01-24 (金) 20:51:22};
--あとは武器威力上方修正の対応とアーマー強化に期待やな。足回りゴミすぎるからブーチャ上げてくれたあらもう文句ない --  &new{2014-01-24 (金) 20:52:56};
---希望があるとすればバルカン強化がワンチャンかな --  &new{2014-01-25 (土) 17:25:43};
--盾にビムコがつくだけでも面白いのに。 --  &new{2014-01-25 (土) 20:53:36};
---でも盾にビムコつきそうな気もするんだよなあこんだけ不遇だと --  &new{2014-01-25 (土) 21:53:55};
---その案は面白いけど、この運営は無能の局地やでw --  &new{2014-01-26 (日) 10:44:44};
---↑2ガーカスにビムコはいらないでしょ。その代わりに盾の硬さを今の2倍に --  &new{2014-01-27 (月) 02:26:41};
---さすがに盾のHP1980×2もあったら数字拠点お座りで耐えながら踏めるな。というか拠点に入ったらボーナスで盾の耐久が2倍になればいいんだよ。 --  &new{2014-01-27 (月) 09:08:04};
---本来の設定ではビムコ盾なんだから付けてくれんかね --  &new{2014-01-28 (火) 18:19:51};
---見事につきました!おめでとうございます!!! --  &new{2014-01-28 (火) 23:08:21};
-修正で「「盾」」だけ クッッッそ硬くしてもオモロイなぁ 超合金ね --  &new{2014-01-25 (土) 03:08:18};
--最後の警官の向井みたいに 2枚重ね持ちもカッケー --  &new{2014-01-25 (土) 03:13:37};
-こいつにはシュツルムみたいな武器を持たせてやるだけで少しは使われるようになると思うんだけどな、そろそろ連邦にシュツルムのミラー武器くれ --  &new{2014-01-26 (Sun) 13:16:57};
--あるならとっくに出しているところだろうが連邦には該当するような武装がないからだと思われる --  &new{2014-01-27 (月) 00:33:21};
---運営が知らないだけかも知れんが連邦にもシュツルムあるんだよ、クラブって名称で --  &new{2014-01-27 (Mon) 02:24:41};
--っジャミグレ。強襲で持ってるのこいつだけ(´・ω・`)だからなんだと言われればそれまで… --  &new{2014-01-27 (月) 09:44:49};
---強襲でこんなに足遅いのもこいつだけ・・・あとは分かるな? --  &new{2014-01-27 (月) 16:36:25};
-武器フリーでうちのコンカス金ガーカスさんは・・・涙目や・・・コンカスに救いはないですか? --  &new{2014-01-27 (月) 14:15:07};
--あるに決まっている。きっとシールドブーメランが実装されるよ。 --  &new{2014-01-27 (月) 16:04:24};
--というかぶっちゃけ盾って1480以上いるか?1980の機体いるけど、盾大破なんて早々ない。その前に沈む… --  &new{2014-01-27 (月) 16:35:41};
--一時期使ってたけど1も減らないまま沈むことも少なくなかったなぁw --  &new{2014-01-27 (月) 22:31:57};
--やったね!ガーカスちゃんコンカスが上方修正されるよ! -- [[多分]] &new{2014-01-27 (月) 22:38:29};
---どんなにコンカスが神特性になっても、もちまえの足の悪さですべてが死ぬw --  &new{2014-01-28 (火) 00:00:39};
---いやだがしかし。何時ぞやのゴッグみたく、特性上げる毎に格闘射程が100M延びるという可能性も捨てきれない。 --  &new{2014-01-28 (火) 01:05:15};
---いやね、特性で射程が延びるってことは”他”の機体も伸びてるわけで・・・あとは分かるな? --  &new{2014-01-28 (火) 07:21:19};
-盾だけ強化される夢を見た。盾のみ対爆対弾対ビームが付く --  &new{2014-01-28 (火) 02:01:56};
--盾でガードしたらバランス+50とかになってもいいと思うんだよなぁ。だってガードしてるんだぜ?耐えてるんだぜ?普通に食らうより踏ん張ってる分、コケにくいと思うんだよな。 --  &new{2014-01-28 (火) 09:17:54};
---まさにそれ、こんな重くてでかい盾何のために持ってると思っているのか、盾ガードバランスアップいいじゃない!是非ヘドロかバンナムに就職してくれ --  &new{2014-01-28 (火) 18:30:22};
-盾もすべて脱ぎ捨ててただのコンテナ運搬機にしたい(白目) --  &new{2014-01-28 (火) 09:35:22};
--ジムも捨ててただの盾だけで移動できるようにしたい(錯乱) --  &new{2014-01-28 (火) 12:42:59};
--それヘビーアーマージムだww --  &new{2014-01-28 (火) 13:46:40};
--いっそ盾とジムを融合させよう(妄想) --  &new{2014-01-28 (火) 13:54:05};
---縦にホバー機能とブースター付けたらバルカンは撃てるからダンドゥムの前を移動しながら行け!シールドファンネル!ごっこが出来るな --  &new{2014-01-28 (火) 14:51:49};
-ガーカスの盾もう壊れなくてもよくね?アプデ来ても性能今のままでいいから壊れない盾にしよう! --  &new{2014-01-28 (火) 14:56:01};
--コスト320で盾大破抑制が標準で装備されているならいいだろうな。EXAMみたいにスロットは見た目8個(実質4個)にしてあるなら使う人が出てきそうだけど。 --  &new{2014-01-28 (火) 16:07:44};
--盾射撃もだよ。もうBZゲーでこかされるのがデフォだし付けてくれてもいいでしょう? --  &new{2014-01-28 (火) 17:47:23};
--なお、某ガーカス4機で回してる人は盾が壊れたらすぐ乗り換える+十分まわせてる模様・・・ --  &new{2014-01-28 (火) 20:15:57};
-おまえらよろこべええええええええええええビムコきたあああああああああああ --  &new{2014-01-28 (火) 22:12:21};
--ビムコキターーーーーって書きに来た --  &new{2014-01-28 (火) 22:17:52};
--ともに喜ぼう --  &new{2014-01-28 (火) 22:19:36};
--しかし足回りは据え置きか・・・ --  &new{2014-01-28 (火) 22:20:29};
--ムサイのビームにも耐えそうだなw --  &new{2014-01-28 (火) 22:27:17};
--ガーカス大勝利www --  &new{2014-01-28 (火) 22:29:43};
--ガーカスの体力値大幅向上も相まってかなり硬い機体になりそう。足回りは残念な事になりましたが。 --  &new{2014-01-28 (火) 22:35:41};
--硬くなりすぎィ --  &new{2014-01-28 (火) 22:42:30};
---まぁ元々ビームコーティング仕様のある盾だからねぇ。むしろ今までなかった事が疑問 --  &new{2014-01-28 (火) 23:38:27};
--盾バル軽量化したけど威力据え置きかよw いい加減Mが旧仕様のままだって思い出してくれ・・・ --  &new{2014-01-28 (火) 23:08:48};
--尚強化された相手の実弾MGによって割られる模様 --  &new{2014-01-29 (水) 00:02:41};
---水中モジュつけて水生生物と遊ぼう(適当) --  &new{2014-01-29 (水) 00:57:47};
--ついに俺のガーカス4デッキが火を噴く時が来た --  &new{2014-01-29 (水) 00:51:23};
-豆鉄砲でどうしろと。 --  &new{2014-01-28 (火) 22:38:43};
--まさかのバルカン、ショットガン相対的弱体化、ただでさえ強いビームが強化でバルカン強化無しって意味わからん --  &new{2014-01-28 (火) 22:48:04};
---なお、本機はバルカン搭載機の中でも軽量化の恩恵を大きく受ける模様(無印とH型が-60、M型が-70) --  &new{2014-01-28 (火) 22:54:45};
---軽量化されてもなぁ --  &new{2014-01-28 (火) 23:55:08};
--ジャミンググレネイドがいかせるかもな。完全拠点防衛機で、味方が来るまでの時間稼ぎを主任務とすれば。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:58:56};
-ビームコート+シーバル重量ダウン+格闘枠にスプレーガンで相当強くなるな --  &new{2014-01-28 (火) 22:50:11};
-個人的に初の盾の種類追加で対爆とビムコ選べるとかだったらもっと嬉しかったなぁ --  &new{2014-01-28 (火) 23:15:31};
-豆鉄砲のみ運営できるのかな?SGつけて鈍足高バランス超合金ジm…盾 --  &new{2014-01-28 (Tue) 23:17:44};
-シーバルHで中距離から削り、敵が近づいてきたらSGでズドンって感じか。ただそれをやるにはシーバルHで射程が700はほしいよなぁ。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:26:21};
-確かに固くなったけど周りも固くなったから火力不足が・・・ブーチャか速度上がってくれればよかったのに・・・やっぱシュツルムくれよ --  &new{2014-01-28 (Tue) 23:40:00};
--いや設定的に速さじゃね。やっぱ。 速くて硬いけど火力ない。  割と面白そうじゃね? --  &new{2014-01-28 (火) 23:56:31};
---速くて脆いけど火力の無いグフカスが泣くぞ --  &new{2014-01-29 (水) 07:37:21};
---グフカスが脆いとか何いってだ・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 09:33:19};
-バランス上がったけど、足回り大差ないしこんどは重撃BZFに転がされる仕事が始まると思う --  &new{2014-01-28 (火) 23:56:36};
--Nバル+FBZのみで積載フル強化しても威力フル強化の強襲バズの直撃には耐えられないな・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 00:30:24};
--まだなんとも言えないだろう、吹き飛び方変わるって言ってるし --  &new{2014-01-29 (水) 01:05:34};
--フリー化あるし、装備メイン1つのみにしたら結構なバランスになるんじゃないか? --  &new{2014-01-29 (水) 04:28:51};
-これでベルファウストで水中装甲モジュⅢ付けたらジオンに敵なしになるね。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:01:16};
--ジオン水泳部のミサイル弾幕を水中で避けられる足はこいつには無い。ジオン水泳部はミサイルを外す選択肢がほぼ無い(アッガイは多分外す)。そしてザクマリンのミサイルが水中で威力20%UP効果がついたという絶望的な事実。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:40:26};
---アッガイは格闘外すんじゃないの? --  &new{2014-01-29 (水) 02:15:02};
---アッガイ使ってる人はあの頭突きモーションが好きなんだろ、たぶん。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:45:22};
--マリンちゃんが万バズ持ったけどな --  &new{2014-01-29 (水) 12:34:55};
---マリンちゃんのバズはお守りだろ…メインミサが最大の敵 --  &new{2014-01-29 (水) 14:04:30};
-来た!盾来た!メイン盾来た! --  &new{2014-01-29 (水) 00:47:40};
--宇宙でなら強い! --  &new{2014-01-29 (水) 00:50:29};
---ただし勝つとは言ってない --  &new{2014-01-29 (水) 00:51:04};
---ほんとそれだな、宇宙でならなんとか使えるレベルって感じ --  &new{2014-01-29 (水) 13:45:40};
--今でも宇宙ならゲルといい勝負できるのにビムコ装備か…。大勝利の予感 --  &new{2014-01-29 (水) 00:59:31};
---しぶとく纏わりついていけば耐久勝負で確実に勝てるな 対策でマシ装備ゲルとか出てきそうだけど --  &new{2014-01-29 (水) 01:12:45};
---ただし高低差を利用して逃げられると追いつけない模様 --  &new{2014-01-29 (水) 01:14:12};
-重撃バズがロケシュ込みで1万超えるから バズーカオンライン復活でせっかくのビムコも役に立たない可能性が微レ存 --  &new{2014-01-29 (水) 01:58:11};
--いままでずっとBZオンラインで、もともと足回りが遅くてBZ転倒なんて当たり前だったので何も変わらないオチ。 --  &new{2014-01-29 (水) 02:56:36};
--CBZFの範囲的に万バズよりシュツルム飛んでくるようなものか・・・ガーカスの受難は続く --  &new{2014-01-29 (水) 04:58:55};
--バルカンH、グレ、バズF装備ででバズやシュツルムを食らいにくい距離を保って盾が付いた重撃みたいな立ち回りが無難になるってことか --  &new{2014-01-29 (Wed) 11:40:58};
-盾だけ装備して出撃ってできないかしら。。。 --  &new{2014-01-29 (水) 02:01:39};
--いやできるぞ --  &new{2014-01-29 (水) 04:34:23};
--それでどうするつもりなんだ?何も出来ない硬いだけのMSなんて歩いててもエサにしかならんぞ… --  &new{2014-01-29 (水) 11:57:10};
-相対的に全然強くなってないじゃん。運営は何を考えて…。 --  &new{2014-01-29 (水) 08:05:43};
--しょせんDXのはずれ枠ですよ。その時からうすうす気が付いていました・・・。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:16:51};
---実装されたときはこっちがあたりじゃなかったっけ --  &new{2014-01-29 (水) 15:58:58};
-コンカス軽量超強化でぶんぶん丸が増えるのに突進されたら避けられない機動性
バズも軒並み強化されてるのにこれじゃビムコついても産廃のままだわ
果てにはただでさえ微妙なシールドバルカンの威力据え置き
ガーカス使うなってことですね --  &new{2014-01-29 (水) 09:07:12};
--改行すんなks。産廃になった跡も今も使っとるわハゲ --  &new{2014-01-29 (水) 09:15:32};
-結局こいつの死に特性はスプシュか。せめて凸できる性能ならわんちゃんあったが --  &new{2014-01-29 (水) 09:21:06};
--追記:それでもこいつを愛してる。 --  &new{2014-01-29 (水) 09:22:53};
--自分の金スプシュガーカスが泣いてるぜ… --  &new{2014-01-29 (水) 12:52:17};
-ビムコ来た〜♪やっと原作に一歩戻ったっって感じ〜♪ -- [[TK]] &new{2014-01-29 (Wed) 09:51:27};
--カッス先輩「遂に私の盾がビームを3960防ぐ時が来たようだ!体力も1600になった!さぁゲルググよ戦おうじゃないか・・・あ、BRだけでおなしゃーす!」 --  &new{2014-01-29 (水) 10:55:24};
---高ゲル「シュツルムよろし?」 --  &new{2014-01-29 (水) 11:33:41};
---ビムコきたwww --  &new{2014-01-29 (水) 11:55:12};
--カッス先輩にビムコとかジオンのBR武器持ち強襲機全員涙目だぞこれwさすが先輩とんでもねぇ硬さだ! --  &new{2014-01-29 (水) 13:28:27};
---宇宙では大活躍できそうだな --  &new{2014-01-29 (水) 13:56:04};
-バズ格闘強化、全体アーマー強化、宇宙専用機体強化で超雑魚になってるじゃねーか・・・
豆鉄砲撃って悦に入ってバズか格闘で殺されるクソ機体ですは --  &new{2014-01-29 (水) 13:07:01};
--改行しちゃうクソなお前よりは使えるよ^^ --  &new{2014-01-29 (水) 15:48:23};
-こいつの豆鉄砲N全弾命中させても1925か・・・しかもFBZ耐えれるバランスも確保できないしどうすればいいんだ --  &new{2014-01-29 (水) 16:36:52};
--同軍専用としてならそこそこ使える子ではある --  &new{2014-01-29 (水) 16:38:13};
-盾にダメージ倍食ってもいいから盾構えながらシーバル打てたら良かったのに。シーバル撃ちながら肉薄して格闘振るってのが理想だったんだがなぁ。ガックシ --  &new{2014-01-29 (水) 17:06:52};
-ただ硬くなっただけじゃねーか!バルも威力据え置き、足回りも据え置きでいろんな意味で置いて行かれる未来しか見えねぇよ。連邦にビムコ機体増えた&実弾兵器強化なおかげでビムコも微妙そう。ジャミグレもなんだかなぁって感じだし…宇宙でうんぬんともあるが、宇宙専用機は適正つくようだから現実は厳しそうだな。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:26:08};
--本当ならバルHは射程570⇒600、集弾960⇒980。バルMは威力400⇒450、弾数50/450⇒60/420、集弾940⇒900、リロ820⇒780でもおかしくなんだけどな --  &new{2014-01-30 (木) 03:33:31};
-おまえらはわかってない・・・!!ゲルググにビムコで足回り最悪、豆鉄砲、盾が本体、言われようと俺たちがガーカスを使っていたのは、ただただコイツが好きだからだ!!そしていま、我々の待ち望んだメインビムコが来た。これはガンダム金当たるよりも待ち望んだことなのだよ!!わかるまい!!ジオン共にはわかるまい!! --  &new{2014-01-29 (水) 17:32:42};
--わかる!わかるよ!でもさ、こいつのためにうん万使って回して手に入れた二枚が、二枚共コンカスって・・・。スプシュ本命、シールドでもOKで挑んだのに・・・。 --  &new{2014-01-29 (水) 17:45:44};
-シルバルのみ装備でバランス+250ワロタw --  &new{2014-01-29 (水) 18:08:05};
--ゆっくりいっぱい飛べるね --  &new{2014-01-30 (木) 16:13:00};
-金がーカスつえー! --  &new{2014-01-29 (水) 19:24:23};
--めちゃ硬くなった --  &new{2014-01-29 (水) 19:25:21};
---シルバルのみにしてバランス+250を確保したら確かに硬いw コケないw --  &new{2014-01-29 (水) 23:29:30};
---防戦は特に強くなったねぇ。ゲル相手でもビムコのお陰で(気持ち)持ちこたえられるし --  &new{2014-01-30 (木) 00:23:35};
---ボックスサーベルだけ装備して使ってみ?D格食らっても倒れんw斬られた後にD格でやり返す!つええええw馬鹿なwネタガーカスがこんなに強くなっていいのかよw --  &new{2014-01-30 (木) 05:55:12};
-ジムコマ乗ったあとに出したら弱すぎて涙でてきた --  &new{2014-01-29 (水) 19:37:28};
--ジムコマと比較するのは違う。 --  &new{2014-01-29 (水) 20:09:55};
-グレ、ジャミグレを同時装備出来るので色々投げまくれる模様。組み合わせとモジュール次第で30発以上所持できる。格闘持つくらいならこっちのが良いな --  &new{2014-01-29 (水) 20:15:38};
-倉庫番のスプシュガーカスがようやく日の目を見ることに…! ドスを気軽に捨てられるのがこの子のいい所 ボックスサベはもったいないけど背に腹は代えられん --  &new{2014-01-29 (水) 21:17:31};
--バルNスプFBZFなん、だと。俺のゴミカスだったスプレーガーカスが強い、だと?ガーカスの時代が来たああああ --  &new{2014-01-30 (木) 05:52:21};
-宇宙だとビーム持ちがちょっと撃ってから皆逃走していく。ゲルググを付け狙う作業が始まったな。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:49:58};
--なお引き離される模様・・・ゲルちゃんもっと近くにおいでー( 凸)ノシ --  &new{2014-01-30 (木) 03:21:36};
-こいつの盾、本気で戦艦のビーム耐えられるよな。 --  &new{2014-01-30 (木) 10:21:08};
--耐えられるんだけど、大体が爆風で背後から喰らうダメでやられるんだZE --  &new{2014-01-30 (木) 16:12:03};
-コイツに限らず、バズMをマゼラのように使えないだろうか? --  &new{2014-01-30 (木) 16:04:41};
--速度とマガジンが全然違うからちょっと無理かなぁ --  &new{2014-01-30 (木) 16:10:23};
---うーむ、確かに弾速物足りないね。180mm触ってみて良く分かった…こりゃ厳しいわ。 --  &new{2014-01-31 (金) 06:47:54};
-俺の盾はガータービムコ、ジオンのBRは俺の前では全て豆鉄砲に等しい、あのゲルでさえ俺に出会ったが最後、逃げていく、しかし俺は追いかけない、追いつけないのでは決してない、なぜなら動かざること山の如しを体言しているからだ、ポイントランキング?勿論1位だ、下から数えてな --  &new{2014-01-30 (木) 16:17:58};
--くそワロタw --  &new{2014-01-30 (木) 22:01:00};
--あんたは完全なるガードカスタムだよ・・・ --  &new{2014-01-31 (金) 00:44:45};
-シールドガーターLV3のガーカスでララァのビット攻撃一度だけなら耐え切った もちろん何発かは交わした上でだけど --  &new{2014-01-30 (木) 16:46:26};
--回避込みならなんともな。俺のシモダも回避込みなら受け切れましたし --  &new{2014-01-31 (金) 13:33:34};
-改造レベルはどの位あれば高い方なんだろう?こいつお気に入りの機体だから初めてフルマスしたんだけど69で70いかんかった>_<ほぼ大成功だったんだけどこんなもん? --  &new{2014-01-30 (木) 21:27:17};
--金図フルマスは強化の仕方にもよるが、平均的に上げたとして70超えれば良いレベル。まあ、あくまでレベルは強化具合の目安なのであまり気にせず --  &new{2014-01-30 (木) 22:02:01};
---集中的に強化したらレベルが高くなるってことね。搭載と容量をMAX、ブーチャと速度、体力をあと1段でMAXまで上げたのに思ってたよりレベルが高くなかったから少し不安になってた^_^; --  &new{2014-01-30 (木) 22:14:00};
-アーマー全体うpなのにバルカンそのままのガーカスが生きていけるかっての、帰投して強襲Fバズ回収とか間抜けすぎる。10秒以上かかろうが重撃FバズF6発を回収にいくは --  &new{2014-01-30 (木) 22:10:44};
--防衛機でキルがんがん取ろうなんて考えが甘過ぎ --  &new{2014-01-31 (金) 10:06:48};
-暗黒宙域の地下でゲルちゃんと1vs1が2連続あったけど両方とも返り討ちにしてあげた★ガーカス宇宙強え。 --  &new{2014-01-30 (木) 22:22:19};
--ガーカスは宇宙特攻機なんですねわかります --  &new{2014-01-31 (金) 09:55:37};
-BSG装備したはいいものの、撃ってから盾構え直すまでの時間長くないか?ジムより体感遅い。 --  &new{2014-01-31 (金) 13:47:25};
--ならBSG撃ったら盾バルにもどしたらいいんじゃないかな? --  &new{2014-01-31 (金) 14:32:43};
-金図をフルマス中だったのにどうしよ --  &new{2014-01-31 (金) 14:48:55};
--アプデ的な意味での状況判断が甘かったな --  &new{2014-02-01 (土) 07:33:28};
-調整後は説明文どおり爆風ゲーの中を転倒せずに耐え切って前線を押し上げれるんですよね?そうですよね?そうだと言ってくれ…。 --  &new{2014-01-31 (金) 16:13:49};
--積載MAX改造に加えて武装を全て解除。それに加えて耐爆モジュールを搭載することであなたの期待に応えることが可能です! --  &new{2014-01-31 (金) 16:24:42};
--積載空けまくってもシュツゥルムンが向こうにゃあるから余裕で転ぶわ、あとこいつ前に出てきても何も怖くないぜ、こいつに落とされるまでにバズ3回はいけるから余裕で勝てるわ --  &new{2014-01-31 (金) 16:37:13};
-ガーカスだけガードした場合のみ転倒も怯みしないとかじゃないとこの機動性じゃ地上じゃ使えないな --  &new{2014-01-31 (金) 20:11:43};
--こいつは武器なくして アーマー10000盾10000にして回りの味方にあたるダメージ吸収するようにすればいいな --  &new{2014-01-31 (金) 21:02:56};
--いいこと考えたんだ。シールドに耐爆コーティングつけて50%軽減すりゃ、ガードさえできればシュツでも転ばなくね?これが実装されればガーカスの問題点がかなり解決するんだが。 --  &new{2014-02-01 (土) 04:22:30};
---積載MAX盾のみでバランスは305 威力9050までコケない 耐爆で計算シュツF威MAX14300+ロケシュ5で16445 耐爆で50%減らして8222.5 計算合ってる? 計算だと盾バル系は装備できるね 耐爆もモジュ次第ではもうちょい装備充実できるかな? --  &new{2014-02-01 (土) 19:57:46};
--もはや アーマー10000盾10000耐爆コーティング 20歩までしか歩けない機体でもいいなぁ --  &new{2014-02-01 (土) 04:42:55};
-地上のガーカスは諦めろ奴は死んだ、ガーカスは宇宙に上がれば互角に戦える --  &new{2014-01-31 (金) 20:48:12};
--まぁコイツを使うなら、いかに爆風当たらない状況を作るか、だな。操作より状況把握能力が試される。 --  &new{2014-01-31 (金) 23:23:37};
--宇宙でも弱くない?極稀に見かけるが適当に射程外から3点撃ってれば無傷で殺せるんだが。 --  &new{2014-02-01 (土) 01:43:07};
---基本的に射程が短いから距離取られると詰められないからしんどい --  &new{2014-02-01 (土) 02:27:21};
-銀設計図なので格闘を捨ててNバルカンとNスプレーだけ装備するとバランス+150でバズや格闘でもダウンしなくなった、囮役にはまあ優秀だと思う --  &new{2014-02-01 (土) 00:45:34};
--バランス171ないとFバズでこかされるぜ・・・しかもロケシュなら転倒確定。格闘もT型の場合は281ないと無理。積載9割強化のNバルカンのみで地面這ってても足の遅さから毎回毎回転倒。確かに囮(餌)としてなら優秀だね  --  &new{2014-02-02 (日) 22:44:12};
-バズゲーになった世の中でコスト300、再出250は、ちょっと…。
せめて190秒で再出希望…。 --  &new{2014-02-01 (土) 05:43:10};
--有名ガーカス使いは現状でも以前と変わりなく使いこなしてるっぽいから、やり用はいくらでもあるんじゃないかな --  &new{2014-02-01 (土) 10:27:38};
--そうだよ我儘言わないの。前と比べたら十分強くなってるだろ?これで文句言ってる人は強化されて使い始めたからだよ。前からガーカス使ってる人は文句なんて言わない人ばっかだよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:22:06};
---ビームコーティングは確かにうれしかった。しかしメインの盾バルカンが威力据え置きなのは納得いかないからオレは要望送るぜ --  &new{2014-02-01 (土) 19:13:00};
-レースmapで初動で決着付かず相手の一個残った拠点を壊しに行こうとしたらガードカスタムがいっぱいリスポーンしてきて絶望したw。ここ見たら人気ない?みたいだけど...あの硬さはガンダム会いたくない。特に2人以上いるとw --  &new{2014-02-01 (土) 19:34:34};
--誤字った(´・ω・`)ガンダム以上に会いたくない。だ --  &new{2014-02-01 (土) 19:35:42};
--足遅いし火力もないから、こっちが転倒武器さえ持ってればこわくもないんだよなぁ。転倒させればシールドなんて飾りだしすぐ倒せる --  &new{2014-02-04 (火) 15:34:00};
-ビムコより耐爆コーティングのが欲しい シュツでもコケない --  &new{2014-02-01 (土) 19:59:08};
--初の盾選べます的なのやってくれてもよかったんだけどねぇ 対爆、ビムコ、なんも無し(軽い)みたいな お得な3セット まぁビムコないよりはマシだし高コスト相手ならちゃんときくから それに宇宙では非常に硬いねジオンも宇宙は基本ゲル様だし --  &new{2014-02-01 (土) 21:51:54};
---硬いだけなんだよなぁ 宇宙コマあるならいらないし ガーカスの盾強化かもん -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 21:56:00};
--連邦プレイしてるとビーム武器で削られるより爆発武器で即死することの方が圧倒的に多いからなあ。あとジオンのSGはビーム属性ないのもちょっとずるい --  &new{2014-02-01 (土) 21:59:38};
---地コマ制圧特性で拠点踏みながら防衛してて思った。ガーカスに制圧特性あれば良かったんじゃね?と。 --  &new{2014-02-05 (水) 11:51:19};
--バズゲー終わったら今度は何を要求するの?実弾コーティング?格闘コーティング?それともジオンにビーム兵器持たせるの? --  &new{2014-02-02 (日) 02:32:36};
---いや、ビムコがついたのはネガじゃなくてゲルググにビムコ実装って実績があるにもかかわらず、ガカスも原作でしっかりビームコーティングがついてるとウリなのに放置されてたからでしょ --  &new{2014-02-02 (日) 08:47:58};
-文句いってんじゃねーぞ 戦艦、軍事施設の防衛などを目的に開発された機体なんだからMS戦に期待すんな  補給艦、ビーコン、拠点でも守ってろ --  &new{2014-02-02 (日) 09:01:13};
--守れってこんなバズゲーすっころびな世の中じゃ・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 09:13:54};
---座ればこけないだろ --  &new{2014-02-02 (日) 12:16:13};
---宇宙出れば転倒リスクはかなり抑えられるけど、火力が微妙なのと足回りが低コスト重撃並だから、囮になって味方を逃がすかタゲ取りして味方にやっつけてもらうみたいな戦い方になってしまう。 --  &new{2014-02-02 (日) 16:45:09};
--どのように守るのか具体的に、MS戦しなきゃ守れないんじゃないですかね?盾持って座ってるだけとかスルー安定ですよ --  &new{2014-02-02 (日) 13:07:16};
---盾持って座ってるだけ --  &new{2014-02-02 (日) 15:51:18};
---守れてねぇだろ! --  &new{2014-02-02 (日) 17:19:24};
---補給艦に飛んでくる射撃やバズや爆撃受け止めるのが仕事だろ --  &new{2014-02-03 (月) 05:57:59};
--それらを敵MSから守るんだよね?それはMS戦じゃないのか? --  &new{2014-02-03 (月) 09:49:38};
---自分を肉壁にして敵のリロード誘ってる間に味方に倒してもらう。設定ではマジでそんな機体 --  &new{2014-02-03 (月) 10:54:29};
---インターセプトさんは実装されてないので自分でナントカしてください --  &new{2014-02-03 (月) 21:35:06};
--守るための力を下さい --  &new{2014-02-03 (月) 12:56:14};
-ダガー付ける意味は? --  &new{2014-02-02 (日) 13:20:17};
--あえて意味を見出すなら敵前で弾切れした際の悪あがき用だな。帰投が早いこの機体でそんな状況になるのかどうか知らんが。 --  &new{2014-02-02 (日) 20:08:44};
--正面から格闘してくるやつのカウンターにはいいよ、近寄られるとなんもできんし --  &new{2014-02-02 (日) 20:27:39};
--高速2連打で転倒狙える、へたくそは使うな。 --  &new{2014-02-03 (月) 10:42:33};
-ここに来て金図作ってみた。特性はガーダーだったのでよかった。足回りが死んでるので格闘もだめっぽいので盾バル・SG・バズにしようと思う。積載はマックスにするとして、機体の増強ポイントと選ぶ武装(N/M/H/F)&武装の強化項目、お前らならどうしたい!?さぁ!どうしたいんだぁー!!! --  &new{2014-02-03 (月) 02:03:52};
--速度、容量、チャージ余った分体力。あとSGのけたほうがいいんじゃね?バランス上げないとコケまくるよ --  &new{2014-02-03 (月) 06:07:43};
--盾バルとSG、盾バルとバズくらい思い切らないとマジで転ぶ。強襲バズで転ぶようじゃ主戦でやってくの困難すぎる --  &new{2014-02-03 (月) 06:52:51};
--やっぱSGはいらんか・・・なんか決定力に欠けるけど盾バルとバズMでやってみるよ。thx! -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 07:31:30};
-今のご時勢バランス()だしな。 積載は-にならなければいいかも。でもいつ修正でバランスが生き返るとも分からんし、積載だけは確保したほうがよい。 あと武装はFがあるならF1択じゃないかな? SGもスプシュじゃなかったらFだと思う。今は高バランスもいるし --  &new{2014-02-03 (月) 03:15:39};
--レス間違えスマソ。半年ロムってます。 --  &new{2014-02-03 (月) 03:16:09};
---ありがとう。いろいろ試してみるわ。 -- [[上の木主]] &new{2014-02-03 (月) 07:38:42};
-グレ二つもってポイポイするの楽しいぜー!ジャミグレ当ててさあやるぞと思っても削りきれないんですけどね --  &new{2014-02-03 (月) 06:45:23};
--グレバラまきながら逃げていく妖怪 --  &new{2014-02-03 (月) 10:47:17};
-金ガー作った者だけどモジュは何がオヌヌメ?盾バルとバズでライン押し上げ的な運用を検討中ですよ。盾大破抑制いいけど4スロはちょっとなーと思ってて。転倒軽減か耐爆かなー。 --  &new{2014-02-03 (月) 12:24:18};
--ライン押し上げの目的で使うならシルバルN一本以外に選択肢無いぞ?よくてジャミグレS --  &new{2014-02-03 (月) 12:35:55};
--シルバルN+BZFの組み合わせなら転倒抵抗必須だと思う。ジャミグレSで前線で撹乱するなら爆風抵抗も有り。宇宙でガーカス使うのなら起爆延長モジュとグレ必須。宇宙でガーカスがネズミする分には強い(1マガジンでは絶対死なん、グレ投げきれ) --  &new{2014-02-03 (月) 12:47:00};
--盾バルN、Fバズのみだと積載フルでバランス145くらいか? 爆発装甲2か機体バランス補助2でロケシュなしFバズは転倒せずに耐えられはず。ロケシュ持ちや重撃BZは無理。 残りの候補は移動射撃補助、高速補修、補助弾薬、通常移動制御あたりかな、無い方がCT少なくて済むけど。 --  &new{2014-02-03 (月) 12:59:24};
--硬さ特化で作ってみたいけど盾バルのみはいくらなんでも直ぐ飽きそう。グレはちょっと苦手なんでバズN持ってみる。(積載MAXにしといて)Nでも転びまくりならF持つよ。ありがとー。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 14:52:07};
---NBZ持つぐらいなら転倒抵抗系モジュ付けてFBZ着けた方がいい --  &new{2014-02-03 (月) 18:36:37};
---NかMでばら撒きにするかFで決定力か悩ましいところだけどなー・・・ま、転ぶことばっか気にしてるのも面白みに欠けるのも確か。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 21:41:52};
--盾大破抑制一択だなぁ。こいつから盾とったら素ジムにも劣るし。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:45:37};
---盾が壊れたら即帰投して乗り換えた方がよくね?盾全壊時ならアーマーもそこそこは削れてるだろうし。 --  &new{2014-02-04 (火) 15:38:47};
---盾が壊れるときは大抵本体も持たないから、個人的に合わないんだよな~ --  &new{2014-02-04 (火) 15:44:44};
--武装はNバルFバズかな 積載MAXでNバルのみでも地上転倒は避けられないから、どうせならNバルはあまり使わないで火力のあるFバズとシールド(リロ中)だけで戦うのが良い。でも火力ないこの機体は押し上げに向いてないぜ・・・寒ジムのが優秀 --  &new{2014-02-04 (火) 15:48:31};
--武装はNバルにFバズ。モジュールは移動射撃補正Ⅱであとは気分。やはりNバルのバラつきが目に見えて違うから移動射撃は欠かせない。 --  &new{2014-02-04 (火) 23:13:14};
-連邦全機体に言えることだが、バランス61は最低限確保しろよ…CBZFチャージ無しで転倒する機体とか存在価値無いぞ… --  &new{2014-02-03 (月) 12:31:15};
--今のトレンドって150とか200とかなんでしょ。高コスト機でないとどうにもならんて。そもそもチャージをノーチャージで撃つときって基本転倒ハメの時くらいだろうから無意味だろ。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:01:37};
--重撃はロケシュがデフォみたいな状況でバランス確保しても意味ねーぞ。ロケシュ込みでバランス考えるとアホらしくなるので考えるだけ無駄 --  &new{2014-02-04 (火) 17:51:41};
--ガンタンク「今の転倒オンラインの戦場に二足歩行でくるヤツなんなの?」 --  &new{2014-02-04 (火) 17:59:50};
--例えガンダムでバランス250でも転倒するときはする。はっきり言うと何しても無駄な気がする。それだけ向こうのシュツが強い。ひどいゲームになったもんだよな --  &new{2014-02-04 (火) 19:01:47};
---局地逝くと弾薬モジュデフォで3発4発当たり前だからな、ジオンにはどんどん追加する癖に連邦には同等の武器が1つもないのはな。焼夷弾Wも中コストに取られるし --  &new{2014-02-04 (火) 23:30:53};
---初期ジムの特性無しFバズですら930ダメ越えるからな。重撃のバズ喰らったら基本ダウンよ。 --  &new{2014-02-05 (水) 21:44:30};
-ビムコ付いたからシールドガーダーLv3のヤツ出して戦艦の主砲を真正面から受け止めたら、盾無傷で即死した… --  &new{2014-02-04 (火) 17:49:58};
--ラグで弾の着弾位置が機体の真後ろで爆風でやられたんじゃない? --  &new{2014-02-04 (火) 20:23:04};
-立派なでこいとして役目を果たしてください --  &new{2014-02-05 (水) 08:33:12};
--コスト300あるからなあ、せめて260くらいならなあ --  &new{2014-02-05 (水) 09:50:59};
-地コマ制圧特性で拠点踏みながら防衛してて思った。ガーカスに制圧特性あれば良かったんじゃね?と。 --  &new{2014-02-05 (水) 11:53:29};
-盾を構えて盾内蔵武器で攻撃するタイプは攻撃中もガード可能とかにしないとこいつは息を吹き返さないんじゃないかね。ただその仕様だとギャンがとんでもない事になるが。 --  &new{2014-02-05 (水) 13:45:36};
--正直、その仕様でも今なら文句出ないと思うんだよなぁ。こんだけ爆風武器だらけなんだから盾内臓武器にもメリットは欲しい。 --  &new{2014-02-05 (水) 13:51:27};
--ギャンはニーミサのリロ糞だし、バズもないから速攻で盾が溶けちゃって産廃度上がると思うんですがですが。 --  &new{2014-02-05 (水) 14:35:30};
---ギャンはもうあきらめろ。高コスト産廃の代表格だ。あいつの生きる場所はもうないんだ…(;´・ω・) --  &new{2014-02-05 (水) 14:56:13};
---ギャンはプロガン・ガンダムより足回りが良いっていう一芸あるし凸ならまだまだ現役だぞ --  &new{2014-02-05 (水) 20:19:51};
---凸ならか…まだまだ現役、だよ、な…。悪かったな。入れてる人もいるよな…でもそれイフリートに負けて、うわ、なにする、やめっ --  &new{2014-02-06 (木) 07:27:06};
--その仕様+盾大破モジュは基本性能として追加してもいいと思うよね --  &new{2014-02-05 (水) 16:37:42};
--テキコロの拠点6側の通路で前線押し上げるときに「あぁ、役に立ってる(悦」てなるね。歩きながら進軍すると敵が引いていくんだけど攻撃しようとしたとたんに転んで死ぬね、あとブーストしたときも。盾バルのときくらいは盾有効にしてほしいわ。 --  &new{2014-02-05 (水) 23:07:55};
--シルバル中盾有効とかなんでそんなに必死に産廃化進めようとするの?盾大破モジュ常備化ならわかるけど --  &new{2014-02-06 (木) 22:29:34};
---その時は付けりゃいいんじゃね。帰投早いしこいつのためにあるんじゃないのってモジュールなんだし。 --  &new{2014-02-06 (木) 22:54:03};
---豆鉄砲に蛇足どころじゃない機能追加された上で4枠使用強制とかどんだけw盾大破があっても盾バル中に盾有効とかいらんわー --  &new{2014-02-06 (木) 22:58:04};
---攻撃中ガード可能なら盾大破抑制とシルブレ1でも付けとけば相手からしたらかなりうざいと思うけどな。今はうざがられるレベルにさえなってない悲しい機体だろw --  &new{2014-02-06 (木) 23:17:18};
---コスト300でアーマー3000のジムがマシンガン垂れ流したところで何か役に立つか?まあ確かに多少はウザいかもしれないが、味方はどうせ転ぶんだしジムでやってろと思うだろう --  &new{2014-02-06 (木) 23:40:42};
---ガーカスだけ2スロで付けれるとかだったら価値あるんだけどな・・・3以下に下げたらガンゲルに付けれてバズゲー以前よりマシでも酷いことなるし --  &new{2014-02-07 (金) 13:18:37};
-朗報(?) 2/5の新機体(ジオン)はビームもちばっかだぞ! なお装備はバズーカ持つ模様・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 17:59:01};
--なんかガルバルディさんは息してないわw --  &new{2014-02-06 (木) 00:07:16};
--無料で入手できるバニカスより積載きついらしいからな。以前と違って過去DX回せて高ゲル狙えるので余計酷評らしい --  &new{2014-02-07 (金) 13:21:46};
-ビムコより転げるのなんとかしてくれ、でっかい盾でバズ防いですってんころりんってアホかと --  &new{2014-02-06 (木) 04:04:39};
--盾でガードしたら積載+100はよ --  &new{2014-02-06 (木) 20:29:44};
--積載MAX、Nバルカン、近接は外して、Fバズでバランス145…一方Fバズでこけなくなるには171。バズをグレに変えるか装甲モジュをつければこけなくなるな。相手がロケシュだったらそれでも無理だけど… --  &new{2014-02-06 (木) 21:15:56};
---171なんてこけない指標でもなんでもないよ 重撃BZFの前には無意味だし、シュツルムで転ぶ、ロケシュ機体だっている 飛べば格段に転倒率増加 大体常に地面にへばりついた状態で何が出来るって言うのさ --  &new{2014-02-06 (木) 22:32:20};
---171がなんでもないなんてことはないな。特性なしの強襲Fバズ耐えれれば格段に転ぶ率は減る。飛んでる時は諦めの境地だが。 --  &new{2014-02-06 (木) 23:08:28};
---「こけなくなる」なんてことはないって話であって、転ぶ率が減る減らないという話じゃない --  &new{2014-02-06 (木) 23:41:45};
---積載9割、Nバルのみでもガツガツ転ぶんだぜ。右も左もロケシュlv5持ちやシュツルムだらけの中では何も出来ないよ・・・足遅いからどーしようもない --  &new{2014-02-07 (金) 02:28:17};
---「こけなくなる」じゃなくて「171なんてこけない指標でもなんでもない」って話だろ?少なくとも171あれば一番多そうなただの強襲バズFで転ばずに済むのはこの機体に限らずえらい違いだと思うんだが。 --  &new{2014-02-07 (金) 14:33:32};
---俺も盾受け転倒はなんとかして欲しいな。現状、バズ外してまで171確保する必要性が薄いからな・・・どうせ転倒して瞬殺されるし --  &new{2014-02-08 (土) 08:26:55};
---あっ、バズゲーだからバズ外しのデメリットがでかすぎるってことね。転倒するくせに自身の火力はクソになるから --  &new{2014-02-08 (土) 08:34:55};
--装甲強化( 凸)<なんか呼ばれたような --  &new{2014-02-07 (金) 00:39:48};
--転倒軽減モジュと耐爆装甲で転びが怯みになるよ。バランス145でFバズを壁打ち自爆で実験した。重撃バズ・万バズとシュツはしょうがないけどある程度頑丈になって的になっても結構いいよ。 --  &new{2014-02-07 (金) 11:29:19};
---なんかしたらばで話が出てたけど、盾持ちの場合、爆風がある武器の攻撃をくらうと盾と本体両方にダメージが入り、実質2倍ダメージが入った計算で転倒とかよろけが発生するとか聞いたんだが、実際どうなの?(盾を貫通した本体へのダメージは9割減になるそうだが、転倒とかの計算時には9割減で計算されていないということらしい) --  &new{2014-02-08 (土) 18:40:49};
--強力な盾なんだから対爆対実弾コーティングついてもいいレベル、武器もしょぼいし。ガンダム辺りもルナ・チタニウム合金なんだから対爆対実弾ついててもおかしくなのに --  &new{2014-02-08 (Sat) 01:15:59};
-宇宙ならダウンの価値低いから普通に使える。NDFでやってるけど、ゲルに打ち勝てるし楽しい。 --  &new{2014-02-07 (金) 07:44:33};
--コスト300の価値は無いな。宇宙でしか使ってねーや --  &new{2014-02-07 (金) 08:11:36};
-攻撃力削って高積載確保してんのに転倒しまくる。せめて171で強襲のロケシュバズは受け止めれるようにバランス調整して欲しいな。現状、低火力高積載〈〈〈バズ装備でバランス悪すぎる --  &new{2014-02-08 (土) 02:18:59};
--コスト据え置きでスロ4/9のシールド大破抑制を標準装備+積載100~150増加くらいしてもよかった気するな --  &new{2014-02-09 (日) 06:18:17};
-足遅い機体にコンカスつけるのマジ勘弁してください --  &new{2014-02-08 (土) 17:32:06};
--フリーでスプシュがまあまあな特性になったので実質はずれがコンカスだけになったね。ガーター<<<<スプシュ<<<越えられない壁<<<コンカッス --  &new{2014-02-08 (土) 19:20:14};
---お前のコンカスの評価高いなwww --  &new{2014-02-08 (土) 19:23:14};
---ガーターが一番下だと!?w面白いことすんなよw --  &new{2014-02-08 (土) 19:51:29};
-もういいや。積載は無視しよう。それがいい。うん。 --  &new{2014-02-08 (土) 21:33:37};
--砂にはめ殺されるのだけは気を付けろよ。 --  &new{2014-02-08 (土) 21:50:31};
-宇宙の王者、グレポイとFバズで密集地帯にぶっぱしつつ、自分はFAF2回分の耐久を誇る盾でドヤ顔待避。それだけ。 --  &new{2014-02-08 (土) 22:53:41};
-全MSの耐久上がったのだから、旧MS達の火力も底上げしてあげればいいのにな。 --  &new{2014-02-09 (日) 00:22:51};
-&color(Red){コスト300 再出250秒の価値なし}; --  &new{2014-02-09 (日) 00:23:31};
--おい!向こうでガーカス君が泣いてたぞ! --  &new{2014-02-09 (日) 17:10:15};
-こいつの特徴残しつつの強化要望出すなら転倒防止、つまり積載大幅増加か対爆盾しかない 火力増加しても低機動で転ぶだけだし、MGではBRのDPSに到底届かない ましてMG中盾有効とかベクトル間違いすぎてて草不可避 --  &new{2014-02-09 (日) 00:28:45};
-シルバル発射時に盾適用したままなのと、転倒防止にすりゃいくらかマシなきたいになる。 --  &new{2014-02-09 (日) 01:08:18};
--転倒防止だけでいい 盾有効は邪魔 --  &new{2014-02-09 (日) 01:10:05};
---それだとせっかく盾構えたまま撃てるっていう利点消えるじゃん。
どうせ、足もおせぇしコストも300だからこの二つくらい変更してくれても --  &new{2014-02-09 (日) 01:23:49};
---撃つと盾構えたままを強制されるのはただの欠点です --  &new{2014-02-09 (日) 08:38:59};
---盾が常時有効になったらまず盾が壊れ多少アーマー高いだけの素ジムに成り果てる。ある程度本体にダメージを分散させないと困るだろ。 --  &new{2014-02-09 (日) 19:04:59};
---強化前のガトシですらジオンでは豆鉄砲と言われてた。全体のアーマーも上がった中でガトシは強化うけたが、何故かバルカンは据え置きだし、鈍足で追い足もないしで盾構えながら撃てても問題ないレベル。転倒抑制無いと無意味だけど --  &new{2014-02-10 (月) 17:07:14};
---Fキーで構えたまま撃てるじゃだめか? -- [[DLC2]] &new{2014-02-10 (月) 18:14:52};
---いやだから射撃時盾構え強制ってのはただのデメリットなんだって 選択式ならありだろうけど、そんな無意味な機能追加するくらいなら転倒対策つけて欲しい --  &new{2014-02-11 (火) 04:35:09};
--ロケシュがあったらよかった --  &new{2014-02-09 (日) 01:16:20};
---ロケシュでバズ撃つなら他の機体の方がいいよ。まぁバズーカーオンラインだからバズ外せないけどorz。何かバズFがバランス壊してるせいで個性がないよなぁ・・・ --  &new{2014-02-09 (日) 02:16:07};
---帰投速いからすぐ補給に戻れるよ!ロケシュか後期バズあれば… --  &new{2014-02-09 (日) 06:07:21};
--よく話題に上がるけど修理できなきゃ盾有効なんて意味ない。盾バルはフルオートのNマシにすらDPS負けるんだぞ・・・敵一体で盾全壊なんぞ割に合わん --  &new{2014-02-09 (日) 06:04:09};
---モジュ枠そのまま、コストそのままで盾大破無効がデフォで付いてるならありだが、それ以外では邪魔でしかないよな --  &new{2014-02-09 (日) 08:40:33};
-地上適正消せば不満も減るだろうな --  &new{2014-02-09 (日) 04:04:19};
--あ?何言ってんだ?お前地上で活躍してるガーカス使いにケンカ売ってんの? --  &new{2014-02-09 (日) 14:38:16};
-こいつのシールドバルカンでグフカスと渡り合っていたあの頃が懐かしい --  &new{2014-02-09 (日) 07:55:05};
--あのときが一番1900越えの盾が輝いてたよね --  &new{2014-02-10 (月) 08:46:10};
-金ガーカスやっと来てくれた!銀じゃ少し不満だったんだよね --  &new{2014-02-09 (日) 09:04:09};
--そんなあなたにコンカスの祝福を授けよう --  &new{2014-02-09 (日) 14:57:53};
---スプシュ以外が欲しい --  &new{2014-02-10 (月) 17:06:08};
-Fバズビームダガーのみが最強だった、シールドバルカンとかクソ鉄砲いらんかったわ --  &new{2014-02-09 (日) 09:29:30};
--煽りとかでなくて、この足でどうやって格闘距離まで近づいたのか教えてくれないかな?高耐久でごり押しじゃさすがに機体が持たないだろうし。 --  &new{2014-02-10 (月) 00:02:34};
---今の時代の格闘ってFバズで転倒とるのが前提じゃね? --  &new{2014-02-10 (月) 00:58:26};
--バズ撃って格闘振るだけなら、盾も作動しないまま蒸発するだろうし素ジムのが優秀じゃねw --  &new{2014-02-10 (月) 08:53:50};
-宇宙なら300コスの価値ある、こいつの特性はシールドガーダー、制圧、対爆装甲でよかった・・・ヨシダ? --  &new{2014-02-10 (月) 10:38:55};
-こいつの最大の欠点は初心者に銀図が配られてしまうことだと思う。 --  &new{2014-02-10 (月) 12:25:01};
--プレイチケットとEX目当てで長年作製だけして放置してたF鯖のキャラを新兵から進めてるが今って新兵でもいきなり佐官戦場デビューなんです・・・コスト300が重い。しかも前進SPについて行けないのは仕方がないにしても前線出ると直ぐ死ぬ。新兵は改造費なんてない。新兵には貴重な強襲機なんだけどなあ・・・ --  &new{2014-02-10 (月) 18:34:46};
---こいつの実装時ならまだしも、今こいつは玄人向けすぎて新兵には向いてないな ジムコマかジムストあたりの銀配ってやったらいいのに --  &new{2014-02-10 (月) 20:23:29};
---×玄人向け機体 ○趣味機体 --  &new{2014-02-11 (火) 07:59:33};
--DXガシャでも大量に配られてるのが辛い。本当に初心者向けの機体じゃないから、もっと安定して使える強襲を配布して欲しいよね --  &new{2014-02-11 (火) 03:53:10};
-ガトシの攻撃力アップなどがあるにも関わらず、攻撃力のアップは無し。鈍足変わらず。絶滅理由だった爆風オンラインが更に進んで死亡。転倒耐性でもつかないと存在理由なし --  &new{2014-02-10 (月) 16:51:21};
--基本的にバルカン一本で戦わなきゃいけないコイツのバルカンくらいは強化してほしかったよねぇ ジャブローのグレ投げならかろうじて生存能力高いこいつはいけるが300が重いんだよなぁ --  &new{2014-02-10 (月) 20:41:37};
--バズすら持てないカッスさんは多少ガトシ強化しても産廃なんだから許してあげて。積載大幅UPとかしてほしい、300で鈍足低火力とか何の罰ゲームなのか、多少固くとも結局こけたら死ぬしな --  &new{2014-02-11 (火) 07:58:15};
-しかし何で運営は連邦で個性が出そうなガーガスを産廃にするかな^^;  --  &new{2014-02-11 (火) 12:03:21};
-ベータの頃こいつが突っ込んで来た時の絶望感をもう一度味わいたい。旧ザクとドムのボンクラ編成で6人小隊組んでたけどこいつを殺した奴は神扱いだった。 --  &new{2014-02-11 (火) 13:32:36};
-ひさびさに使ってみるかぁ と思ったら 当時バランス気にしたことがなくなんとバランス0だったwww  --  &new{2014-02-12 (水) 10:55:12};
-今こいつ本当氷河期だよな。盾なんて邪魔なだけだし。本来の設定じゃ高耐久・高機動が両立したエース御用達機体だったんだぜ・・・ --  &new{2014-02-12 (水) 12:05:56};
--氷河期じゃなかった時代なんて、あったんですかね? --  &new{2014-02-12 (水) 15:37:32};
---最初期 --  &new{2014-02-12 (水) 17:16:06};
---最初はやばかったな…攻撃を物ともせずに距離を詰めてきてBSGB3を一方的に浴びせて緊急帰投で去っていく。そして数十秒後には苦労して欠けさせたはずの盾が新品に。 今となっては・・・ --  &new{2014-02-14 (金) 01:40:10};
-NバルとBZFが今のところ安定しますね!格闘は転倒させても移動が遅い+ブーチャを消費させすぎると狙い撃ちにされるので外してます。帰投の早さを生かしてのねずみ処理とかでなんとか輝かしてます・・ --  &new{2014-02-12 (水) 14:26:32};
-ガーカス時代が来るとバズゲーに突入するよね。 DXにガーカス登場、グフカスと引き分けられる・格闘が唯一ジオンに対抗できる→バズ強化死亡、約1年後ガーカスにビムコ付く→バズゲー再来。  --  &new{2014-02-12 (水) 14:45:44};
-コイツ、しゃがんで歩けるようにならんかな?とにかくコケなければ使える気がするんだが --  &new{2014-02-12 (水) 15:42:13};
-コイツ目当てで第6段50回回してLAコマ、ガーカス以外レア設計図全部出るという・・・ --  &new{2014-02-12 (水) 17:52:37};
-バルカン射撃中にカードできるなら使うわ --  &new{2014-02-12 (水) 22:20:36};
-装備バルカンオンリーでバランス200ぐらいでタイマンするとザクの焦ってる感じが笑えるぜw --  &new{2014-02-12 (水) 23:09:06};
--デジムでグフカスに襲われてもワロスワロスって思いながらブースト切れくらいまでぼーっとまって足元CBZで終わりだから逆もそうだと思うよ --  &new{2014-02-12 (水) 23:11:24};
-盾バルH使う人なんて・・・いないよね? --  &new{2014-02-12 (水) 23:43:18};
--自分はH一本で宇宙上げてる。 盾持った新品ゲルは厳しいが、アクトならビムコも助けてタイマンでも一方的に食える。 40発をガリガリ当て続けると結構プレッシャーになるみたいで、逃げ惑うMSは多いよ。 --  &new{2014-02-14 (金) 01:46:37};
-またどうせ仕様変わるだろうし、いつか輝くさ --  &new{2014-02-13 (木) 00:56:58};
-盾で受けてんのに転倒とか勘弁してくれ。そりゃこだわりある人以外は盾外すわ --  &new{2014-02-14 (金) 07:37:41};
-アーマーの基礎値を1800にして、ガーディアンシールドの耐久力を2000にする。シールドに爆発ダメージ30%減少をつけてシールドが発動したらそのダメージは爆風も含めて盾が全てうける。シールドガーダーの特性が1レベルにつき200シールド耐久アップに変更、モジュールなしでシールド大破抑制の効果がある。これどうよ --  &new{2014-02-14 (金) 10:34:37};
--なにその僕の考えた最強のガーディアン?まぁガーディアンシールドに転倒抑制効果は欲しいな。機動力を抑えたガード専門なのスッテンコロリンばっかじゃなぁ。 --  &new{2014-02-14 (金) 14:24:24};
--シールド大破抑制がついてくれるだけでもこちらとしてはありがたいなぁ --  &new{2014-02-14 (金) 16:59:12};
--そんな色々つけなくたって”盾発動時は転倒しない”ってだけでトップクラスの機体になれるよ --  &new{2014-02-14 (金) 17:25:38};
--相手も転倒しないから高速強襲機に斬られて終わりだな --  &new{2014-02-14 (金) 17:34:29};
--シールド特性以外に更なる悲しみを背負わせる気か... --  &new{2014-02-15 (土) 07:22:26};



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