Comments/ジム・ストライカー のバックアップ差分(No.23)

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[[ジム・ストライカー]]

-ゲーム内画像がなかったのでイメージ画像と機体解説コメント欄と目次を作成しておきました --  &new{2013-03-28 (木) 13:18:52};
-まさか近接武器しかない。 なんてことにはならないよな、、、? --  &new{2013-03-28 (木) 13:22:10};
--上のイメージ画像で持っている100mmマシンガンのほかに、60mmバルカンが搭載されているので、メイン100mmマシ サブ60mmバルカン 特殊ツインビームスピアになるかと。 --  &new{2013-03-28 (木) 13:26:04};
---メインバルorマシ サブグレってのがほぼほぼだとおもうんだ --  &new{2013-03-28 (木) 13:34:12};
--なんかアンカーみたいなのつけてくる気がする --  &new{2013-03-28 (木) 13:49:27};
---グラップシールドのクローアームがアンカーの変わりになるかも --  &new{2013-03-28 (木) 13:57:15};
-ジムスト実装か、お財布がゆるくなるな。
銀と金の差ってなんだろう、金設計図のみビームスピアだったら泣けるんだけど・・・。
特殊ブーストシステムとかないかな、愚連隊じゃないけどw --  &new{2013-03-28 (木) 13:35:26};
--ビームスピア持ってないジムストとかただの装甲強化型ジムになっちゃうんだけどね・・・バンナムなら金にビームスピアとかやりかねないわ・・・ --  &new{2013-03-28 (木) 13:38:27};
--威力が高くてリーチも長い代わりにモーションが大きくて重いとかすれば一応サーベルとTBSの差別化は図れるがせっかくジムスト乗るんだからTBS持ちたいよな
特殊ブーストシステムはないかもしれないけど、速度とブーストチャージが高い代わり容量が小さいとかで再現してくるかも --  &new{2013-03-28 (木) 13:47:12};
---特殊ブーストシステム採用するならTBS持ってるときだけ最高速度アップとかかなぁ --  &new{2013-03-28 (木) 13:53:28};
---格闘のモーションを高機動ドムと同じモーションにしました(にっこり --  &new{2013-03-28 (木) 15:37:31};
--特殊ブースト(アサルトチャージャー)あると思う。何って言ったってBBのパクリ大好きですから。 --  &new{2013-03-28 (木) 13:55:01};
---反吐六を過大評価し過ぎだと思うぜ。機体特性に高機動カスタマイズつけて終わりだと思うよ。 --  &new{2013-03-28 (木) 14:13:40};
-まさかの金武器格闘プログラムだったりしてな! スパイクシールドで殴ったりできるし --  &new{2013-03-28 (木) 14:10:02};
--マシ TBS 格闘プログラムの三種だったら感動。
スパイクシールドによる強襲から武器持ち替えのツインビームスピアとか考えてた。 --  &new{2013-03-28 (木) 14:21:41};
--通常がサーベルで、金でモップ(スピア)じゃねーか? --  &new{2013-03-28 (木) 17:24:03};
-ジムストのページ作成速度いいゾ~コレ --  &new{2013-03-28 (木) 14:15:51};
--ジムスト好きはホモである可能性が微レ存...? --  &new{2013-03-28 (木) 14:23:46};
---連邦はホモ、はっきりわかんだね(断言) --  &new{2013-03-28 (木) 14:35:10};
---当たり前だよなぁ? T(ツイン)!B(ビーム)!S(スピア)! --  &new{2013-03-28 (木) 14:37:49};
-パイルっぽいスパイクシールドは絶対来てくれよ! --  &new{2013-03-28 (木) 15:05:26};
--ACのとっつき使いがアップを始めました --  &new{2013-03-28 (木) 15:19:44};
---アクアジム「・・・。」 --  &new{2013-03-28 (木) 15:29:38};
-愛機キター!!4機集めたい --  &new{2013-03-28 (木) 15:32:22};
-LAちゃんがまた息しなくなりそう --  &new{2013-03-28 (木) 15:40:00};
-フル強化で アーマー1600 最高速度1181 盾530 チャージ240 容量1221 ドムと同じ範囲の格闘武器 陸ガンと同じ100Mマシンガン とかになるんじゃね? --  &new{2013-03-28 (木) 16:34:14};
--どのコスト帯に入り込んでくるかが問題だよねぇ・・・ただ格闘はドムというより、高機動ドムと同じようなものになると思う。 --  &new{2013-03-28 (木) 16:40:32};
--もっと最高速度が速くてチャージと容量が少ないと思う。玄人向けっぽく。 --  &new{2013-03-28 (木) 17:03:56};
-この機体って地上専用だよね?4月は宇宙マップ来るのに大丈夫なの? --  &new{2013-03-28 (木) 16:57:34};
--だよな、摂取しようとわざとなのかそれともほんと運営下手というか客のこと考えてないのか… --  &new{2013-03-28 (木) 17:05:42};
---もしかして:搾取 --  &new{2013-03-28 (木) 17:09:39};
--宇宙MAPが4月の頭に来ると思った?いや・・・4月中に来ると思った?っていう運営からのメッセージだよ --  &new{2013-03-28 (木) 17:11:20};
---連邦もジオンも宇宙用の機体なんてまだ少ないんだし4月に来たとして遊ぶプレイヤーが少ないだろうな。特にジオンなんて半分以上が旧ザク、ワーカーになるんじゃね? --  &new{2013-03-28 (木) 17:15:08};
---ジオンには少し前にイベントで大量に配られたザクⅡF型があるのよー --  &new{2013-03-28 (木) 17:27:11};
--今までの運営をみてると普通に「ジムストライカーに宇宙適性を付加しました」とかいいそうだが。そもそも地上戦用と決まったわけでもない --  &new{2013-03-28 (木) 17:18:47};
---個人的にはこれを宇宙で使うのは陸ガンが宇宙に居るくらい違和感がある。まぁここの運営だしやりそうだわ --  &new{2013-03-28 (木) 17:21:56};
--宇宙はどうやら早くてゴールデンウィークらしいから5月と考えたほうがよい。 ソースは電撃オンラインのインタビュー記事。 --  &new{2013-03-28 (木) 17:20:37};
---この運営だから誰も4月にソロモン実装だとは思ってないよ --  &new{2013-03-28 (木) 17:24:28};
-・メイン→バルカン、100ミリマシンガン・特殊→ビームサーベル、金ツインビームスピア・サブグレネイドかなぁ。こいつにバズは似合わないよなぁ --  &new{2013-03-28 (木) 17:08:14};
-装甲の上位版になるといいね。希望だけど --  &new{2013-03-28 (木) 17:13:45};
--連邦版ドム高機動試作機だと思っといたほうがいいよ。少なくともB3BSGとFバズはないだろうからその点では劣化かもね --  &new{2013-03-28 (木) 17:20:32};
---まさかのコスト240枠だったら・・・・ゴクリ --  &new{2013-03-28 (木) 17:36:06};
-銀でスピアモード 金でサイスモード付きとかだったり。 ガーカスでもダガーの代わりにボックスサーベルだし・・・ --  &new{2013-03-28 (木) 17:36:27};
-格闘は高ドムと同じ感じでN、Tがロッド、Dがサイズ 、格闘プログラム的なのでスパイクシールドがいいなー --  &new{2013-03-28 (木) 17:41:23};
-個性豊かなジオンとは違ってジムばっかりの連邦。そこに、こういった個性が強いMSが入ってくれるのは正直うれしい。 --  &new{2013-03-28 (木) 17:48:22};
--個性どうこうより強いMSがほしいんだけど。どうせks運営だから修正前ジムコマみたいな産廃性能なんだろ? --  &new{2013-03-28 (木) 18:47:50};
---ジムコマも修正後に強くなったんだからそう悲観しなくてもいいでしょうに --  &new{2013-03-28 (木) 18:58:25};
-もしかしたらグフカスと同じ性能になるかもね♪ジオンは何かしらの機体にCBZB3とかつければ不平は無くなるだろう。幸いジオンにもじゅうけきになりそうな機体はまだまだあるし。とにかくこのストライカーには期待してる。 --  &new{2013-03-28 (木) 18:47:43};
--俺もストライカーには期待してるけども、なんかグフ()の二の舞いになりそうな予感しかしない・・・ --  &new{2013-03-28 (木) 18:53:31};
---悲観的になるな、ジムコマンドよりコスト高いのは確実だろうし。期待しようではないか! --  &new{2013-03-28 (木) 19:00:51};
---グフも格闘機だからね・・・もしかしたら・・・グフでもLAよりはマシでしょ --  &new{2013-03-28 (木) 19:02:44};
---LAはコマンドライトアーマーっていう上位があるからこいつがその代わりになることはないと思う。 --  &new{2013-03-28 (木) 19:07:17};
-理想:盾ありでハイスペ、3点マシ、ビムサベ以上の異次元
現実:盾外さないと積量オバー、コスパ悪い、なんかヒートロッドと全く同じ性能の武装 --  &new{2013-03-28 (木) 19:53:43};
--格闘範囲と速度が欲しい。 --  &new{2013-03-28 (木) 21:07:41};
--こいつのシールドにはパイルバンカーみたいなのがついてるからそいつも再現して欲しいな。 --  &new{2013-03-28 (木) 21:14:08};
-コスト300で高ドム互換だろ、分かる --  &new{2013-03-28 (木) 20:29:59};
--高ドムさんはテスト機止まりなんですが、それは・・・ --  &new{2013-03-28 (木) 20:42:00};
-流石に高性能機だと思う、何故悲観的になるのかが分からん --  &new{2013-03-28 (木) 20:39:09};
-LA「装甲を捨てた俺より速かったらどうなるか分かってるな、ん?」 --  &new{2013-03-28 (木) 21:16:39};
--ライトアーマーとは違う意味でピーキーな機体になる事を期待している。 --  &new{2013-03-28 (木) 21:42:32};
-ストライカーって宇宙使えないよな?
陸のイメージしかないんだが --  &new{2013-03-28 (木) 22:01:16};
-軽量~改良がロッドで、D型がサイズになる。金図でサブにクロー・アーム(スタン武器)追加・・・このあたりじゃないかと予想。 --  &new{2013-03-28 (木) 22:17:37};
--どうせ謎判定でまるで当たらないゴミ装備になるんだろうね
「またジムが増えました」で終わりだな|д゚)トカカイタラ、カイハツサンチョットクライツヨクシナイカナ? --  &new{2013-03-28 (木) 23:53:42};
-地上では早いけどドム並に重いような気がする。グフカスに対抗できるランクじゃないだろうからコストが無駄に高いだけで多分流行らない。3点マシ持ってて地上速度が速ければ装甲の代わりになるだろうけど。格闘ロマン機体ってところか。これも通常落ちを待つ感じだな。 --  &new{2013-03-28 (木) 22:49:39};
-装甲のロッドバージョンてきな感じになるんだろうな --  &new{2013-03-28 (木) 23:16:47};
-オーバーヒートしてるイメージしかないわ・・・ --  &new{2013-03-28 (木) 23:38:10};
-宇宙先送りになるんだね --  &new{2013-03-29 (金) 00:03:48};
--4月以降って書いてあるけど、スタッフ自身が5月頃になると言ってた --  &new{2013-03-29 (金) 03:02:14};
-実装前からネガる意味がわからん
性能なんて実装されてからどうこう言えよ
ストライカーカッコイイ!ってワクテカしときゃいいんだよ --  &new{2013-03-29 (金) 01:09:54};
--お前が正しい --  &new{2013-03-29 (金) 02:39:37};
--見た目が装甲とよく似てるけどたしかこいつはホバー機じゃなかったよね?このゲームだとホバー移動になりそうでこわい --  &new{2013-03-29 (金) 02:40:13};
--すぐネガる奴が多いからな、俺はこいつに期待しかしてねえんだよな --  &new{2013-03-29 (金) 03:07:47};
--じゃあ全盛期ゴッグ並みのD格性能を期待して待ってますw足は遅くてもいいので --  &new{2013-03-29 (金) 03:59:01};
-BRくらいは付けてくれよ!!設定上は一応存在するんだし
宇宙は・・・どうだろ?一応ストライカー改が宇宙出てるけどなぁ・・・ --  &new{2013-03-29 (金) 03:58:21};
-高ドムという前科があるせいで不安しかない --  &new{2013-03-29 (金) 04:14:54};
--格闘が高ドムのミラーって可能性は大いにあるよね。
メイン頭部バルカンor100mm、特殊ビームツイン、サブスパイクシールド(ザクⅠ格闘プログラムのミラー)とかありえそう?
まぁメインは↑で特殊ビームツイン、金でスパイク、サブにグレってのが本命かな --  &new{2013-03-29 (金) 07:40:09};
-グフカスに勝てる性能になるとは思えないからコスト下げて欲しい。バズゲーで格闘メインとか今日日流行らねーから。260ぐらいだったら入れておけるけど300とかだったら話にならん。ドムピカ当たったら逃げるか消滅するかしかないじゃん。今のゲーム性でストライカー導入されたくない。 --  &new{2013-03-29 (金) 05:32:20};
--残念、陸ガンと同等かなぜかアーマー削って足回り少し強化した程度の性能で高ドムと同性能の格闘をもった微妙機体です。
とかなりかねないから怖い。 --  &new{2013-03-29 (金) 07:37:47};
-宇宙可能な改仕様で来る可能性もありそうだなぁ狙撃型ザクⅡだしちゃうくらいだし --  &new{2013-03-29 (金) 07:48:05};
--宇宙仕様で格闘メインだったらそれこそ産廃だな。 --  &new{2013-03-29 (金) 10:40:59};
--一応戦場の絆だと宇宙適性もあったからこのゲームでも宇宙適性があるってことは十分ありえる --  &new{2013-03-29 (金) 11:16:34};
-こいつの武器は、メイン・・・マシンガンまたはスパイクシールド、特殊・・・ビームスピア、サブ・・・ビームサイス。そんな、妄想をしてみる --  &new{2013-03-29 (金) 08:51:51};
--中コスト帯でそれイイネ。恐らくサブはグレだと思うので焼夷は積んで欲しいな。ストライカーは将官様が望む戦局を動かすような機体にならないだろうししないで欲しいな。玄人好みな仕様で愛したい --  &new{2013-03-29 (金) 11:17:28};
-高ドム高ドム言われてるが、向こうは一応ピカ持ちだしなぁ。BZオンラインで格闘だけが売りだった場合は・・・。でも欲しいんだなw --  &new{2013-03-29 (金) 11:16:59};
--機体性能がグスカフと同一以上であってほしいとおもう。
格闘以外はクズ性能でOKなので…。 --  &new{2013-03-29 (金) 13:09:20};
-D格:縦斬 D式は回転で隙がでかい  N格:根元に判定なし   どうせこんな産廃スピアなんでしょう? --  &new{2013-03-29 (金) 13:19:09};
-いっそのこと速度1500ブーチャ300容量1300アーマー1500盾900コスト320射撃武器産廃格闘武器最強クラス とか あいつに接近戦挑んだら負ける でも遠距離ならたいしたことない みたいな性能にするのはどうだろうか。(ゲス顔 --  &new{2013-03-29 (金) 13:30:25};
--いっそ、そんなスペックな機体で武器が スピア スパイクシールド グラップシールド と近接オンリーにしてしまおう(真顔) --  &new{2013-03-29 (金) 14:02:43};
--もうアルトアイゼンみたいにしようぜ --  &new{2013-03-29 (金) 14:17:33};
--問題は積載ですわ --  &new{2013-03-29 (金) 15:31:05};
-メインスピア横判定 サブスピア縦判定特殊 グラップラシールドスタン効果or100mマシンガンだと熱いな・・・勿論メインサブの持ち替えディレイはなし。状況に応じてつかえるという。突は死んでるけど・・・ --  &new{2013-03-29 (金) 14:26:44};
-俺の理想のコイツは
フル改造でアーマー1300縦900速度1500チャージ299帰投780だけどブースト容量がmax改造でも980とかの一瞬の爆発力に強いタイプにしたら面白いと思うなー速いけど長距離は苦手で戦略とかには向かない。みたいな。長距離戦は苦手。距離つめるのは得意みたいなね --  &new{2013-03-29 (金) 14:58:31};
-先に実装されへる戦場の絆なんかだと、固くて早さはそこそこだよな。
ガーカス系の性能になりそう。一瞬の速度は、D格でなんらかの優遇が入るんじゃなかろうか? --  &new{2013-03-29 (金) 15:17:23};
-ジオンで言えば、高ドムよりは全盛期のゴッグに近いと思う。
速度は並みでも、固くて広範囲格闘。当り判定がジムで、盾持ってるゴッグだと結構強いな。
内蔵マシンガン系で陸ガンやドムのフィンバルレベルの持ってれば課金する。 --  &new{2013-03-29 (金) 15:28:10};
--修正 ドム→グフのフィンバル
しかし、調整難しい機体なんだから、レンタルで一回入れときゃ良いのに…
この子でバランス崩れて、数ヶ月後、全強襲の格闘強化とかで、またナナメ上に狂いそう。 --  &new{2013-03-29 (金) 15:58:49};
-なんか高ドムっていうよりアクアジムの上位機になるんじゃないか?
スタン武器+突きだとしたら、アンカー職人達のニーズに十分に応える機体だとしたら面白すぎるw --  &new{2013-03-29 (金) 16:32:13};
--スタン武器の方が長いからアクアジムには意味があるが、ジムストの場合、スタン武器が盾でメインが長いからな。というかグラップシールドは投げ技っぽい感じなんじゃないか?ザクⅠのタックルみたいな強制ダウンとか。 --  &new{2013-03-29 (金) 17:39:30};
--高ドムより遅いのは確実なので格闘は優秀だといいんだけどね多少短くても当てやすいのがいいね --  &new{2013-03-29 (金) 20:58:00};
-最高速と容量は高くてチャージ低いか最高速とチャージ高くて容量は低いかどっちだろうな --  &new{2013-03-29 (金) 19:34:51};
-初!格闘C範囲攻撃! とかやったら失笑。 --  &new{2013-03-29 (金) 20:48:37};
--サイズモードとかあるしな(笑 --  &new{2013-03-29 (金) 21:09:39};
-ジュアッグはよ!はよ! --  &new{2013-03-29 (金) 21:04:05};
-高ドムの二の舞になりそうな気がするが、まあそうなったら課金ガシャ回さなければいい話か。 --  &new{2013-03-29 (金) 22:50:52};
--高ドムはあの耐久でデブだからダメだろうがこいつは耐久580の盾ありでスマートなイケメン確定だよ、グフ()みたく微妙武装で積量オバーでもない限り普通に強いだろ。
たぶんこんなんになると思う 硬い←ガーカス-陸ガン-ジムスト→速い --  &new{2013-03-29 (金) 22:58:09};
---盾あるから最低限の耐久は保障されるな。コストタイムは伸びそうだがLAの耐久上げバージョンが濃厚だと思う。 --  &new{2013-03-30 (土) 09:52:41};
---LAほど速くは無いだろうな。基本的に重い機体…でもブースト増加で一瞬の踏み込み速い…
って設定だが、このゲームはどの強襲もD格での一瞬の突進速すぎるから設定難しいだろうけど。
例えば、固くて速度は並みだが、格闘に個性…例えば軽量型の上位、軽量改で隙がなく威力もあるとかかな?まぁ対空砲とか置いちゃうんだから、今さら原作重視も無いんだろうけど。 --  &new{2013-03-30 (土) 11:32:36};
-アンケでこいつ書いたがまさかの実装ワロタwガンオンがいつの時期設定かわからないから微妙と思ってたけどなー
意外とストライカー書いた奴多いんか? --  &new{2013-03-29 (金) 23:14:44};
--BD1、ハイゴッグ、ストライカーでだしたよ、やっぱアンケート書いた奴多いんだな
はやくハイゴッグとBD1もこないかなハイゴッグきたら寒ジムレイプしてやるんだ --  &new{2013-03-29 (金) 23:23:39};
--俺もストライカー書いたよ。というかガシャが楽しみすぎて仕事がてにつかない。 --  &new{2013-03-30 (土) 00:00:56};
--ジムストは知名度あるし間違いなく来るだろうと思ってアンケではナイトシーカーにしたけど期待してる。 --  &new{2013-03-30 (土) 01:15:54};
--むしろ配備時期とかに準ずるガンゲーの方が少ないだろう、試作系ガンダム⇒陸ガン⇒陸ジム⇒ジム+バリエーション 開発順厳守してるのギレンくらいか 陸戦ゲルググなんて戦記漫画ではオデッサ敗走辺りで出るがガンダム同様勿体ぶってるしな --  &new{2013-03-30 (土) 01:25:11};
--●●ストライカーって、なんか響きがかっこいいから好き。 -- [[ ]] &new{2013-03-30 (土) 01:32:25};
--ジムストはアンケで書かなくても、この手のゲームではほぼ確実に採用されてると思ったから書かなかったわ。てかバトオペにでるMSは大半出てくると思うわ。 --  &new{2013-03-30 (土) 01:35:02};
--というより、運営が高ドム格闘の対を出したかったんじゃないか?
高ドムにはフラッシュと俊足あるし、脆さも対とは言わんがせめて射撃武器は大人しめであってほしいが・・・・。 --  &new{2013-03-30 (土) 10:20:20};
---産廃だった高ドムに格闘修正きたタイミング考えると、それはあるかもね。 --  &new{2013-03-30 (土) 15:14:27};
--というか、そもそもハーモニー系はゲームバランス取るために後付けされた設定でしょ。
BD.やイフリートの頃みたいに、ゲーム毎に新型造るなら、ゲームから逆算して設定作っちゃえ…同時進行でプラモ化も行っちゃえって言う。
ジムストとザク1スナイパーなんか典型的だよね。 --  &new{2013-03-30 (土) 11:21:48};
-また連邦に硬い機体が増えるのか・・・・。正直陸ガン・ガーカス・ジムヘの3体のアーマー値相手にしてひぃひぃ言ってるのにさらに増えるとか、ジオンにゲルググはよ。 --  &new{2013-03-30 (土) 08:17:24};
--走行 強化型ジムの前例があるからコイツが脆い可能性はある・・・設定でも分厚い装甲ではなく特殊装甲だし --  &new{2013-03-30 (土) 09:51:12};
---デジム「特殊装甲なんてなかった」 --  &new{2013-03-30 (土) 12:01:35};
---装甲強化型ジムって、脆い・・・のか? --  &new{2013-03-30 (土) 21:48:24};
--ウェラブルアーマーがシールド扱いだったら面白いかも --  &new{2013-03-30 (土) 12:27:57};
---それだと360度全方位シールドですねw --  &new{2013-03-30 (土) 12:30:08};
---元々高アーマー+特性で爆風耐性とかそんなんじゃないの? --  &new{2013-03-30 (土) 14:09:31};
---連邦のシールドは元々360度だろう!w --  &new{2013-03-30 (土) 14:32:14};
---連邦の?ジオンも連邦も同じだったと思うがおかしなことを・・・・ --  &new{2013-03-30 (土) 17:34:39};
-あれ?戦場の絆が初登場になってるけど、ギレンの野望、ジオンの系譜でも出てきたような?ただ、どっちが先が知りませんが -- [[SNIPER]] &new{2013-03-30 (土) 14:27:28};
--やったのはPSPですが -- [[SNIPER]] &new{2013-03-30 (土) 14:28:11};
--説明には  "アーケードでは"  ってなってるよ --  &new{2013-03-30 (土) 14:55:33};
--俺の記憶でもゲームの初登場は戦場の絆。そのあとは双星のなんとかっていうガンゲームに出てる。PS版のジオンの系譜には出てないよ。 --  &new{2013-03-30 (土) 22:14:13};
--PS3のターゲットインサイトが初登場ゲーム。そのゲームではジムコマンドのビームガンを装備出来たな。 --  &new{2013-03-30 (土) 23:07:28};
--そっか、じゃあジオンの系譜のPSPから追加されたのか。何か格闘強い知らん機体居ると思ったけど。絆はやったことないから知らないな… -- [[SNIPER]] &new{2013-03-30 (土) 23:33:57};
-金機体に連邦版格闘プログラムが入りそうな予感 --  &new{2013-03-30 (土) 17:55:45};
--コンバットカスタム「おいすー^^」 --  &new{2013-03-30 (土) 21:32:48};
-特性はバズーカ系ダメージを30%減らすとか怯まないとかじゃないかな --  &new{2013-03-30 (土) 18:15:08};
--対爆発装甲「おいすー^^」 --  &new{2013-03-30 (土) 21:33:15};
-おい、こいつ使えばデスサイズごっこできるってことか!?オラ、今から鼻血がとまんねーYO!1 --  &new{2013-03-30 (土) 20:20:52};
--魂を刈り取る形をしていない!(お洒落的 --  &new{2013-03-30 (土) 22:00:13};
--吹雪やミノ粉の中に突っ込んで行くんですねわかります --  &new{2013-03-31 (日) 08:09:42};
-格闘性能予想
有力候補:異次元サイズ 大穴:誰もが納得する格闘性能 現実:高機動ドムといっしょです^^ --  &new{2013-03-30 (土) 22:44:19};
--近接特化という設定だし、連邦版のD式Ⅱが実装されるだけかもしれんぞ・・・ただチャージと容量が死んでたら燃費悪くてあんまいらんけどなw --  &new{2013-03-30 (土) 23:11:33};
--サイズよりビムサベのが良かったってなるよ --  &new{2013-03-30 (土) 23:15:56};
--期待大なだけに、しょぼそうな予感がしますなw --  &new{2013-03-30 (土) 23:28:41};
--こいつだけは格闘が反則級に広くてもいいな、つか異次元にしてくれ --  &new{2013-03-31 (日) 00:24:34};
---もうすでにビームサーベルは反則級なのにまだ範囲求めおいなにするやめ --  &new{2013-03-31 (日) 02:55:41};
---標準ビームサーベルも持ってることからしてスピアは金武器になりそう --  &new{2013-03-31 (日) 08:07:25};
--得物が長いし高機動ドムと同じで通常は縦斬りだな --  &new{2013-03-31 (日) 04:12:00};
-UCにもセミストライカーとか出てたね --  &new{2013-03-31 (日) 01:15:55};
-あー、愚連隊にボイス付かねえかなー(チラチラ
もうジオン側がエース機ピクシーでこっちエースLAちゃんでいいからさぁ --  &new{2013-03-31 (日) 01:27:51};
-かっこいいw ストライカ~ この子でたら絶対DXガシャ回すw --  &new{2013-03-31 (日) 03:53:44};
-スピア馬鹿でかいな。これはきっと高ドムより速度が若干劣る代わりに盾持ちで格闘判定が広い感じだな。 --  &new{2013-03-31 (日) 13:05:40};
-もうこいつが来たら本格的にLAちゃんはコンテナ運送メイン機にならざるを得ないのですね・・ --  &new{2013-03-31 (日) 14:41:49};
-ビームスピアの二形態にスパイクシールドもつけるなら格闘手段が3つもあるなぁ
使い勝手の違う格闘武器二種とかになると嬉しいな --  &new{2013-03-31 (日) 16:47:27};
--メイン:マシンガンorバルカン 特殊:ツインビームスピアorビームサーベル サブ:スパイクシールドorグラップシールド
とかかなぁ --  &new{2013-03-31 (日) 18:17:22};
-かっこいいはかっこいいがガンダムタイプとか増やしてほしいなー ブルーディスティニー2号機とか最適じゃないか? --  &new{2013-03-31 (日) 17:33:17};
--連邦のBDなら3号機だろ --  &new{2013-03-31 (日) 18:22:55};
-宇宙適正無い時点でよほどの壊れ性能じゃ無いと今更DX廻してまで欲しいって人少ないと思うな ジムコマも悪い機体じゃ無いのに宇宙適正無いせいで全然人気無いし --  &new{2013-03-31 (Sun) 17:58:24};
--ストライカー・カスタムにならんと宇宙適正ないからなぁ
粕出てくるのは1年戦争後だし・・・
ジムコマはそのうち宇宙適正付いてくれることに期待したいけど、宇宙仕様が別で出るんだろうな --  &new{2013-03-31 (日) 18:35:07};
-バトオペなんか見ると、意外に中コスト機になる可能性もあるんだよな。装甲ジムくらいとか。 --  &new{2013-03-31 (日) 19:03:48};
--今月のジムコマ280と被らずに、陸ガンよりは低い300になると予想。 --  &new{2013-03-31 (Sun) 19:22:07};
---あれ?ジオンにもコスト300の長物もったやつが・・・あっ(察し --  &new{2013-03-31 (日) 20:18:44};
-イメージ画像テラカッコヨス --  &new{2013-03-31 (日) 19:34:05};
-あと3日かぁ・・・はやくこないかなぁハァハァ(3万握りしめながら) --  &new{2013-03-31 (日) 22:22:39};
--金図狙うならその倍は必要だぜ・・・・・・ --  &new{2013-03-31 (日) 22:58:24};
--11連ガチャ一回でジムコマとガンキャノンが出るくらいだからそんなにいらないよ。
何年も遊ぶならともかく、一つのゲームの一つの機体に3万つぎ込もうなんて常軌を逸してないか? --  &new{2013-04-01 (月) 01:10:06};
//-こういう機体を見ていると、初期のガンダムの良さが、時と共に薄れていくことを実感します。
//機体のグレードアップ=デコレーションの増加、で非実用的かつ幼児向けのロボットアニメ風になってきてしまうことが悲しいです。こういう機体が好きな人たちは、量産型ザクなんて、ださい機体にしか見えないのだろうな… (T-T --  &new{2013-03-31 (日) 22:40:05};
//--何言ってんだ --  &new{2013-03-31 (日) 23:18:35};
//--新しいものを受け入れられない性格って人生損するぜ --  &new{2013-04-01 (月) 00:14:03};
//--コレはコレで有り。ザクはザクでロマンがある。 --  &new{2013-04-01 (月) 01:09:25};
//--その辺の感慨はどうでも良いって言えばどうでも良いけどこの機体を熱望してる人がいた事にはちょっとした驚きを感じる。趣味に合わないとかもあるけどそれ以前に絆でモップ掛けしてたイメージしかないんだよなw --  &new{2013-04-01 (月) 01:26:52};
//--完全に初代限定にすると連邦はジムとガンダムだけ、ジオンはザクII、(リック)ドム、ゲルググ、水泳部一部か。
//原則MSしか使えないからそんなもん。素敵なゲームになりそうですね。 --  &new{2013-04-01 (月) 01:36:58};
---もう10万は軽くつかってるけどねーーガーカスのときに8万くらい使ったかなーガーカスとストライカーで組めたら終戦までいける --  &new{2013-04-01 (月) 07:48:17};
--既に60万つかっておる、今更惜しくなどないわ! --  &new{2013-04-01 (月) 07:54:29};
---ゲームの構造的にどうやったらそんなに使えるんだ。 --  &new{2013-04-01 (月) 16:20:50};
---こういう奴がいるから運営が舐め切った態度をやめない( ;´Д`) --  &new{2013-04-01 (月) 16:22:04};
---課金してくれてる人がいるおかげでゲーム続けられるんだからね?あがめこそすれディスるのはネーヨ。まぁ60万はだせないけども。 --  &new{2013-04-01 (月) 16:51:54};
-ウェラブルってゲーム中機能すんのかな?
あるとすると常時楯つきみたいな感じかな? --  &new{2013-04-01 (月) 00:09:27};
--機能しないと思う。代わりに陸ガン並のアーマー値はありそうだが。 --  &new{2013-04-01 (月) 01:48:22};
--デザートジムみたいに全く意味ない上に微妙な耐久値だったりしてな --  &new{2013-04-01 (月) 01:50:30};
--このゲームには特性ってのがあるだろ?トレーナーについてる対爆発装甲()があるかもしれないぜ? --  &new{2013-04-01 (月) 11:37:32};
---俺もそれ考えたわ --  &new{2013-04-01 (月) 12:56:38};
---対爆装甲にテコ入れ来ればいいじゃない。さらにレベルごとにアーマー+20とかさ --  &new{2013-04-01 (月) 18:22:16};
-ジムストライカーに宇宙適正がつくのは設定無視だからやめて欲しい
でも宇宙適正ないとまわす気が起きないからジムストライカーカスタムを出してくれ --  &new{2013-04-01 (月) 01:52:00};
--ストライカーカスタムだと、スペックは最強になりそうだな・・・ --  &new{2013-04-01 (月) 09:38:38};
--改はこないとおかしい。ジムストはグフカス以上の性能になりそうな予感。もうジオンのゆとりは俺tueeeできないな(^o^) --  &new{2013-04-01 (月) 16:26:23};
--フルでアーマー1450速度1261容量1327チャージ260盾730だろ --  &new{2013-04-01 (月) 18:38:22};
-ジムストライカー(ガンダムヘッド) --  &new{2013-04-01 (月) 08:15:59};
-絆でもジムストは改で宇宙適性ついてる --  &new{2013-04-01 (月) 09:06:37};
-武器は近接よりで傾いてるけど性能はグフカストントンのコスト300だったらグフカスネガリもなくなって両軍にいいんじゃないだろうか --  &new{2013-04-01 (月) 16:54:32};
--こいつの100㎜マシだけガトシクラスの武器になったらそれはそれでおかしいけどな --  &new{2013-04-01 (月) 18:17:22};
--単式マシンガン威力1500でいいな --  &new{2013-04-01 (月) 18:28:59};
--武器は超強力近接、転倒確定パイルバンカー、F型のないマシンガンか改良グレネード。という近接以外微妙装備にしてグフカス以上の機体性能を持たせたらいうとおもう。そうすればグフカスの機体性能をたたけないし、あっちも武器が偏ってるコイツを叩きずらいってのがバランスとれてね? --  &new{2013-04-01 (月) 20:01:36};
-いやもう武器見て分かるけど産廃高ドムと同じじゃねーか --  &new{2013-04-01 (月) 18:36:38};
--バンナム「連邦にもピカを実装いたしました」とかついでになったりしてな --  &new{2013-04-01 (月) 18:55:56};
---こいつにドムピカ実装したらジムストライカーじゃ無くなる。 --  &new{2013-04-01 (月) 19:14:29};
--盾あるから、まだまし…と言いたい所だが、格闘つなげるならピカの方が良いかもな。 --  &new{2013-04-01 (月) 22:26:47};
-絆が初登場だっけ?その前にザクマシンガンで戦うガンシューティングにでてた気がするが --  &new{2013-04-01 (月) 19:17:10};
--コメントログよく見て。 --  &new{2013-04-01 (月) 19:26:37};
-強襲、高機動、長柄武器・・・あっ(察し) --  &new{2013-04-01 (月) 22:55:05};
--ただしこっちははこっちで盾があるしデブでもないので…… --  &new{2013-04-01 (月) 23:52:58};
---盾があっても人並みでも、D格が当たらなければどうしようもないのだよ! --  &new{2013-04-02 (火) 00:21:19};
---高ドムどころかグフカス以下の最高速度になるだろうからな --  &new{2013-04-02 (火) 09:38:19};
--落ち着け…COST300という最後の鍵がまだ揃っていないんだ… --  &new{2013-04-02 (火) 00:20:49};
--盾に長柄武器
つまり横にずらっと並んで盾の隙間から長柄突き出せばいいんじゃね!? --  &new{2013-04-02 (火) 01:17:34};
---それこそガーカス並の耐久値と修正前の怯み体勢でもなければすっ転ばせられるか機体ごと焼かれる未来しか見えんぞwww --  &new{2013-04-02 (火) 01:46:54};
---MSでファランクスか、爆撃が厚くなるな --  &new{2013-04-02 (火) 12:31:41};
---This Is スパルタアアア!! --  &new{2013-04-02 (火) 14:48:59};
---ガーカスを前衛にしてちょいと後ろの隙間にジムスト置けば再現できる・・・!? --  &new{2013-04-02 (火) 15:07:58};
--問題は横移動じゃなくて縦移動ですよ --  &new{2013-04-02 (火) 16:40:05};
-高階級戦場だと、バズひるみor転倒から格闘のコンボが出来ないとタイマンはきつい。高ドムより格闘が優秀だとしても、タイマンでは不利になりかねない。堅いLA見たいなことしか出来ないかもしれない --  &new{2013-04-02 (火) 09:52:43};
--硬いLAならLA乗りが無双し始めるぞ --  &new{2013-04-02 (火) 12:34:19};
--どうせ高ドムと同じでD式以外は縦振り糞格闘、D式は隙が異常とかなるよ --  &new{2013-04-02 (火) 12:58:18};
-明日になれば、当たった人の、この機体ツエー!コメントと、課金しない人の妬みコメントで埋まるんだろうな。持ってない癖にシレっと劣化装甲ジムだな…とか言い切ったりw --  &new{2013-04-02 (火) 16:31:54};
-まぁ盾持ってスマートな時点で高ドム(笑)はないだろうが、またグフみたく陰惨な事件にならなければいいが --  &new{2013-04-02 (火) 16:38:53};
--積載か… --  &new{2013-04-02 (火) 16:43:09};
---容量、武装もね --  &new{2013-04-02 (火) 16:44:38};
-格闘機はゴッグにしろ旧ビームサーベルにしろ何故か過剰に弱体されるからなあ
距離700オーバーから転倒させられる射撃武器なんかある時点で砲撃除き唯一の硬直付き射程100程度威力7000程度のD格なんか強くてもいいだろうに --  &new{2013-04-02 (火) 16:51:45};
--ヒートロッドも旧ビムサベもやり過ぎ性能だったけどあそこまで弱体されるとはな
まぁ今じゃビムサベ 一強だしサイズとかいらないでしょ --  &new{2013-04-02 (火) 17:14:59};
-硬い←ガーカス-陸ガン-リストラ-装甲-LA→速い --  &new{2013-04-02 (火) 17:27:25};
-COST300の高ドム互換だわなぁ、ピカない代わりがどうなるやら --  &new{2013-04-02 (火) 18:57:51};
--盾じゃないの?装甲GMとドム比べれば一目瞭然だと思うけど。 --  &new{2013-04-02 (火) 18:59:41};
--デブでアーマー1000のゴミと違って盾ありスマートなイケメン確定だから --  &new{2013-04-02 (火) 20:16:29};
---盾込みだと碌なバランス確保できなくて外すことになりそう --  &new{2013-04-02 (火) 20:21:16};
-ビームサーベルでいいからとりあえずグフカスかそれ以上の足回りだな武装はどうでも言いや --  &new{2013-04-02 (火) 19:17:23};
--これで総合的にみた足回りがグフカス以下ならまじでジムストライカーじゃなくてゴミストライカーになりかねない現状のバランスが怖いわ…… --  &new{2013-04-02 (火) 20:12:15};
--ビームサーベル優秀すぎて高ドムのD式と同じ様なゴミいらないんだろ --  &new{2013-04-02 (火) 20:24:16};
-装甲以下のスピード、ジムコマ以下のチャージ、陸ガン以下の装甲。そして産廃装備。明日になれば分かるが、こうなることは間違いない。賭けてもいいぞ。 --  &new{2013-04-02 (火) 20:58:37};
--夢を見させておくれよ・・・ --  &new{2013-04-02 (火) 21:04:32};
--別にそれでもいいから容量アホみたいに高くしてひるみまくりのくそげーから脱却させて欲しいわまじで・・・・バズゲーといっても数十倍マシだったα3が懐かしいわ --  &new{2013-04-02 (火) 21:22:18};
---それも無い。心配するな。
だいたい高コスト機体との情報もどこにもない。
ガンオペでも中コスト格闘機だったしな。何期待してるんだか・・・ --  &new{2013-04-02 (火) 22:21:36};
--中コストは確定じゃないか?ストライカーカスタムという水ガンみたいな立場の後継機がありぇあけだから。改込みでこいつは宇宙つきだと予想してるけど。 --  &new{2013-04-02 (火) 23:00:32};
-そういえばなんで今回はDXガチャ新機体アクトザクとこいつのジオン連邦1機ずつなの?
とんでもない壊れ機体ですよってフラグしかしない・・・ --  &new{2013-04-02 (Tue) 21:33:37};
--砂さん忘れてたorz
でもいつもなら3機なのが2機だから明らかにぶっ壊れフラグな気がしてならない --  &new{2013-04-02 (Tue) 21:34:36};
---絶滅したゴッグとLA強いだろ() --  &new{2013-04-02 (火) 21:38:50};
---砂さんが壊れだから(震え声) --  &new{2013-04-02 (火) 21:54:21};
---明日衝撃の3機目が発表されるから(確信) --  &new{2013-04-02 (火) 22:07:10};
--LAさんが外れすぎる --  &new{2013-04-02 (火) 22:36:05};
---LAは当りといってもいいレベルだろ・・・見ろよジオンを --  &new{2013-04-03 (水) 11:18:59};
---LAは金なら大当たりだぜ 使いこなせば最強機体。銀ならともかく金はすごいぞ。売るなよ絶対後悔する --  &new{2013-04-03 (水) 14:52:54};
--ちなみに第一弾も同じな、新機体2機 --  &new{2013-04-03 (水) 01:41:21};
---第一弾もかー、ってそれ思いっきり現役最強じゃないですかやだー!!! --  &new{2013-04-03 (Wed) 05:13:26};
--前にどっかの記述で毎月新型8機を~って言ってたけど、速攻で無視する運営・・・・、自分らで言っといて実行できないとか運営がカスすぎる。 --  &new{2013-04-03 (水) 13:43:57};
---新機体入れて8機からじゃなかったか?
今まで新機体8機でたことあったっけ --  &new{2013-04-03 (水) 14:54:18};
-ジムスト待ち遠しいわ~ --  &new{2013-04-02 (火) 22:33:47};
-なんでレンタルで一度出してデバック調査しないのかね?明日で出て課金でとってもすぐ修正とかなると萎えるのがわからないかなー。 --  &new{2013-04-02 (火) 23:43:31};
--月に新機体8機出すって数週間前に言ったそばから嘘ついたな。ほんとありえんわこのクソ運営 --  &new{2013-04-03 (水) 00:19:21};
---ソースは? --  &new{2013-04-03 (水) 01:11:47};
---枝主じゃないですが、ソース聞く前に少しは自分で調べましたか?自分もいつだったかの公式の発表で月に4から8機追加すると聞いた覚えがあります。 --  &new{2013-04-03 (水) 10:03:13};
---つまりEXガチャがくるんだよ・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 11:17:57};
-これが使える機体じゃなかったらこのゲームは終わりです
これ以上第1弾に振り回されるのはまっぴらごめんです --  &new{2013-04-03 (Wed) 00:19:54};
--動画見た限りじゃ格闘が死んでるから産廃だと思う --  &new{2013-04-03 (水) 03:47:42};
---動画のURLよろ --  &new{2013-04-03 (水) 03:58:26};
-・コスト320でグフカス互換性能
・コスト300で高機動ドム互換性能
・コスト240でグフ互換性能(産廃)
さてどれでしょう? --  &new{2013-04-03 (水) 01:33:17};
--また改行君か --  &new{2013-04-03 (水) 04:02:21};
---木主じゃないけど、内容によっては改行しないとわかりづらくね?
というか、言い方的に、もしかしてこれが何かの悪口に見えてるなら沸点低すぎると思うが・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 06:37:42};
---お前まで改行すんな。 --  &new{2013-04-03 (水) 11:25:10};
---改行君なんているの?俺にはちょっと妄想気質の改行嫌いクンしか見えないけど --  &new{2013-04-03 (水) 13:03:26};
---てか、一つの木だけなら見やすくなるけど、全体で見難くなるから改行がダメなんでしょ? --  &new{2013-04-03 (水) 14:52:22};
--高ドムに盾持たせてピカの代わりにB3SGって感じになりそう --  &new{2013-04-03 (Wed) 05:14:58};
---それでも十分な気がする。ドム並の速さの機体が連邦にくるだけで十分 --  &new{2013-04-03 (水) 05:35:27};
---ドムより通常移動が遅いことはないと思うから大丈夫じゃね? --  &new{2013-04-03 (水) 06:44:10};
---ドムの通常移動が遅いってよく聞くけど、実はあれモーションの関係で速度が遅い気がするだけで、
実際の通常移動の速度は装甲その他の機体と同じだという検証結果がある --  &new{2013-04-03 (水) 07:14:34};
---絆やバトオペでは速い機体じゃ無かった気がする。 --  &new{2013-04-03 (水) 14:47:28};
--細いドムとなる未来しか見えない・・・・たのむ・・・・まちがえであってほしい・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 06:23:53};
-格闘もそうだが、シールドの扱いがどうなってるかも非常に気になる --  &new{2013-04-03 (水) 06:39:10};
--格闘機なので格闘の武装にスピアかシールドをえらべますよ!お客様!とかやりそうだわ・・・・その場合は特殊格闘プログラムの連邦版とかになるんだろうな・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 06:53:32};
---むしろそんなのあったら感動だわバルカン+シールド+ハングレ で水陸みたいな何をしかけるかわからない状態が作れる初のMSになったり・・幻想崩壊まであと数時間・・ --  &new{2013-04-03 (水) 07:52:10};
---かみなんとかさん「そんな幻想ぶち壊してやる」 --  &new{2013-04-03 (水) 12:52:36};
--防御重視のシールドか接近攻撃重視のスピアか選べる使用だったら新しくてたのしそうなんだけどなぁ・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 14:10:52};
-とりあえず9000円回す。金当たったら陸ガン封印するわ。 --  &new{2013-04-03 (水) 10:36:44};
--足りんな --  &new{2013-04-03 (水) 12:21:06};
---実際に9000円だと消費税()のせいで3回まわせないから注意しないとなw --  &new{2013-04-03 (水) 12:29:14};
---あれ消費税じゃないけどなw消費税に見せかけた水増し商法 --  &new{2013-04-03 (水) 14:06:21};
--今のところ俺は1万課金で揃わなかったDXはないな。あ、嘘。ゾックだけ手に入らなかった・・・。 --  &new{2013-04-03 (水) 12:32:11};
---ゾックは今日GPガシャに回ってくるから狙ってみたら? --  &new{2013-04-03 (水) 12:51:28};
--しかしさすがに前回みたいな4亀のミスで情報もれるとか今回はないかー・・・待つしかないのかちりめん干しながら --  &new{2013-04-03 (水) 13:10:46};
--バズゲーの現状で格闘機(と思われる)が戦える光景が全く想像出来ないんだが…おまけに宇宙対応じゃないみたいだし --  &new{2013-04-03 (水) 14:50:02};
---現状バズゲーだけどさ強襲機別に関係ないんじゃないかな ガーカスとかあんな重い機体は仕方ないけど強襲って基本機動力いいじゃん 空とびながらマシンガンとか余裕で倒せるぜ
グフカスはなかなかむりだがな --  &new{2013-04-03 (水) 14:57:32};
---足がありゃ重撃なんて亀だから正面から距離つめてばっさり余裕じゃん。素ジムじゃ難しいが --  &new{2013-04-03 (水) 14:59:56};
---つ対爆発装甲 --  &new{2013-04-03 (水) 15:52:10};
---バズゲーだから無理って言ってる奴は相手に撃たせすぎだと思うんだよなあ。こちらが得意な距離に入って攻撃するまではちゃんと射線切っとけよ。 --  &new{2013-04-03 (水) 15:55:35};
--そしてあったったわ。最初の三千円で。 --  &new{2013-04-03 (水) 16:20:11};
-タイマンだけ強くても仕方ないゲームだからまあロマン機体にはなりそうだわな
ストライカー好きだから財布が死ぬ勢いで課金するけど --  &new{2013-04-03 (水) 15:17:53};
--強襲はむしろタイマン性能でしょ。重撃や砲撃じゃあるめーし --  &new{2013-04-03 (水) 15:22:52};
---強襲で一番大事なのは凸性能や・・・ --  &new{2013-04-03 (Wed) 16:24:51};
-公式に特性書いてあった、コンカス、ロケシュ、対爆発装甲、らしい --  &new{2013-04-03 (水) 15:23:46};
--サブがグレになってたけどここにバズもあるってことだな。金がBSGだし。まぁおまいら悩みの種のバズ対策あるからよかったんじゃね? --  &new{2013-04-03 (水) 15:30:18};
--対爆発装甲のおかげで連邦の戦略運搬係が装甲ジムに変わってこれになりそうだな
あとは公式に書いてるとおり高い機動性が本物ならいいが・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 15:37:04};
--対爆発装甲は修正こない限りハズレ。機体的にはコンカス一択のはずだがBZオンラインの現状だとロケシュが当たりか --  &new{2013-04-03 (水) 15:42:41};
-金武器BSGわろたwwwwwwwwww --  &new{2013-04-03 (水) 15:23:51};
--銀設計図で良いというお達しなんだなw --  &new{2013-04-03 (水) 15:40:31};
---素で三点持てるらしいから銀でもいいんじゃない?その場合拠点殴りにくそうだが --  &new{2013-04-03 (水) 15:52:45};
--まだ笑いものかはなんとも言えんぞ、B3がジムスト一番の拠点殴り武器になるかも。MS相手でも十分使えるし。 --  &new{2013-04-03 (水) 15:48:24};
-で、結局どうなのよ --  &new{2013-04-03 (水) 16:08:53};
--見た感じだけどWDジムにを一欠片強くした感じ程度にしか見えないと思う、オレだけかな・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 16:11:50};
--ブースト容量1240にすれば誰もが納得だったろうに・・・ --  &new{2013-04-03 (Wed) 16:23:07};
-格闘はサイズモードと通常モード(高ドムみたいなモーション)の二種類を常時切り替えできるみたいだね。サイズだと通常格闘がサーベルみたいな感じ、通常モードだと突き二回 --  &new{2013-04-03 (水) 16:09:36};
-とりあえず、ほばー --  &new{2013-04-03 (水) 16:11:24};
--ホバーでブーストチャージ250はすごくね?その分容量少ないけど --  &new{2013-04-03 (水) 16:16:06};
---ホバーではない --  &new{2013-04-03 (水) 16:20:52};
-装甲と入れ替えできる性能なのだろうか。 --  &new{2013-04-03 (水) 16:25:02};
-いらね、WDでいいわ・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 16:25:24};
-ジムコマのほうが強くないかね --  &new{2013-04-03 (水) 16:27:07};
--グラップシールドはどこに? --  &new{2013-04-03 (水) 16:34:21};
-まじかよ・・・・ごみだったか・・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 16:33:38};
--予想よりもアーマー低く、速度が遅い。遅過ぎる
しかも格闘機なのにブースト用量低いのは痛過ぎる。凸→格闘→退避は無理だな。
ブーチャは物陰を飛び回るバズ機体には良いが、いくらブーチャ高くても敵に凸ってから白兵戦の距離で回復はない。煙吹くの目に見えてる。 --  &new{2013-04-03 (水) 16:40:00};
--隣見てみろよ、メイン武器さえもてない積載だぞ・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 16:46:27};
-とりあえず、装甲に飽きてたしコイツ当てて装甲リストラする --  &new{2013-04-03 (水) 16:39:01};
-ってか盾装備解除できねえんだけど、これはスパイクシールド攻撃追加フラグか? --  &new{2013-04-03 (水) 16:41:50};
-修正くると信じて諭吉3枚いれるか…? --  &new{2013-04-03 (水) 16:43:07};
--12000で金当たった --  &new{2013-04-03 (水) 16:44:25};
-まるでグフだな。グフ上手い奴なら使いやすい。ただ課金してまで欲しいかは・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 16:44:10};
-ロケットシューター付けば初期BZで転倒狙えるしB3で拠点殴りトップの火力
加えてコストも再出撃時間も陸ガンより低いと来たらもはやこのゲームで陸ガン使う意味がガンダムスキーにしか意味が無くなってしまうな --  &new{2013-04-03 (水) 16:44:30};
--この積載じゃ転ける。下手すると爆風だけで。 --  &new{2013-04-03 (水) 17:05:24};
-このブーチャと3点マシ・・・LA乗りがこいつ乗ったらなかなか行けそう --  &new{2013-04-03 (水) 16:44:33};
--あの方達はスピード狂なので・・・   せめてもう少し丈夫だったらこのスピードでもいいんだけどさ   コスト300の格闘機にしちゃ微妙すぎる --  &new{2013-04-03 (水) 16:49:59};
--格闘専用機みたいな成りで出てきたのにいざ使うと全然格闘向きの性能じゃない
LAちゃんの格闘は操作性がよく爽快感があるがこれは・・・ 装甲よりコスト高いなんて信じられない --  &new{2013-04-03 (水) 17:05:49};
---どちらかと言えばジャンプ撃ち向きの機体性能だよな。
まぁたいしたもの撃てないけど。 --  &new{2013-04-03 (水) 17:10:45};
-金陸金陸ジムヘに+アルファで入れようと思ったけど装甲でいいなこりゃ --  &new{2013-04-03 (水) 16:49:37};
--装甲でよさそうだなあ・・・スピアの使い勝手も気になるが --  &new{2013-04-03 (水) 16:57:53};
-これホバーじゃないよね・・・
ホバーじゃないのにこのブースト容量とか・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 16:50:50};
-D格当てにくい 慣れてないだけか? --  &new{2013-04-03 (水) 16:54:31};
--当てにくいというか、当たらないw判定が特殊なんだろうね。 --  &new{2013-04-03 (水) 17:14:18};
-グフ再来? --  &new{2013-04-03 (水) 16:56:05};
--積載ほとんど変わらず装備重くなりホバー無くなった装甲ジムと言えば御理解いただけるだろうか --  &new{2013-04-03 (水) 17:16:13};
-ダッシュやジャンプ中でもサイズモードに切り替えできる --  &new{2013-04-03 (水) 17:06:39};
-スピア使いにくいな…切り替えたほうが使いやすい --  &new{2013-04-03 (水) 17:08:06};
-武装も機体性能もパッとしないし
格闘の申し子かと思えばそうでもない
うーん? --  &new{2013-04-03 (水) 17:14:59};
-連邦版グフ&グフカスて感じの格闘だなー
この踏み込みになれればなかなか強いかもしれん --  &new{2013-04-03 (水) 17:16:05};
-LAちゃんをマイルドにした感じか?一応盾外せば積載余裕出るしバズも持てる。でもそういう運用なら容量多いコマンドでいいからなー。格闘の使いやすさ次第かな --  &new{2013-04-03 (水) 17:16:10};
--盾外せないんだよ… --  &new{2013-04-03 (水) 17:17:36};
-こいつがストカスなら宇宙行けたのになー、運営は地上機は宇宙出れないって言ってるし性能的に他の機体で間に合ってるしなー
しかし、かっこいい 正直これが一番大事だと思うんだ --  &new{2013-04-03 (水) 17:16:53};
-とりあえず当たったから使ってみたけど完全に劣化ジムコマンドだと感じた・・・ でもかっこいい --  &new{2013-04-03 (水) 17:17:38};
--金当たったので金ジムコマと比較、格闘=スピアモードのD格の突進すさまじく2機体分離れていようと当たる感じ。通常でも1撃目の踏み込みが大きいので慣れればスピア安定って感じ。サイスモードがジムコマの格闘とほぼ同じ通常もD格も。通常射撃武器は3点マシはNが陸ガンとLAと同性能だが、Fを持てるのが良い感じかも。BSGB3もこの足回りなら十分凸やMS戦で使えるかも。俺は3点マシNとNスピア、Mグレで使ってみる予定。見習いで成功だったのが唯一の欠点だが・・・、カラーリングの追加はよ! --  &new{2013-04-03 (水) 17:40:40};
-ってかこいつにすら高出力型Ⅱとかないのか --  &new{2013-04-03 (水) 17:20:01};
--近接特化とはなんだったのか・・・だな --  &new{2013-04-03 (水) 17:33:29};
-銀陸の互換っぽい性能かな?銀陸で3点使ってた人はこっちに乗り換えていい性能。アーマーもシールド込みだと大して違いがないし --  &new{2013-04-03 (水) 17:25:18};
-ブースト音はLAちゃんと同じ --  &new{2013-04-03 (水) 17:27:07};
-ジムコマよりもコスト高くて弱い・・・悲しいけど、れ課金機体なのよね --  &new{2013-04-03 (水) 17:29:06};
-普通に強いな ジムコマの容量削って速度強化とブーチャ微強化って感じか。 凸機体としては連邦最高じゃないかな。MS戦はジムコマの方が優秀そうだがw --  &new{2013-04-03 (水) 17:29:20};
-近接重視なら、格闘の威力+300してもいいんじゃないんですかね……グフもこいつも、他の機体と同じってどうなの --  &new{2013-04-03 (水) 17:29:31};
--サーベル二本と槍の柄ついてるのに1本の重さなのにそこ突っ込むと悲惨なことになるぞ --  &new{2013-04-03 (水) 17:32:29};
-対爆発装甲って機能してないの?してるんならかなり強いと思うんだが
バズーカと空爆全部ダメージ-10%だろ? --  &new{2013-04-03 (水) 17:31:56};
--今まで持ってたのがトレワカくらいで前線で戦闘できる機体がなかった気がするから、比較対象ないんだよね。効果自体は強そう。 --  &new{2013-04-03 (水) 17:41:01};
-金あたった!3点f初めてつかったけどめちゃ強いな。敵がどんどん沈んでく。使ってみた感想としてはWDちゃんの上位互換って感じかなー。LAちゃんやWDちゃん使い慣れてる人に是非つかってみてほしい。普通に強いよ。 --  &new{2013-04-03 (水) 17:33:48};
-向こうさんのFS互換的なもんだけど、ホバー機体はなぁ…。
バランス系で悪くは無いが、ブースト容量もう少しまかりませんかねぇ。 --  &new{2013-04-03 (水) 17:34:12};
--ほばーじゃないよ --  &new{2013-04-03 (水) 17:45:02};
-ウリのグラップシールドとかスパイクシールドはどうした・・・
武器3種しか持てないのがアダになってる感がする --  &new{2013-04-03 (水) 17:36:41};
--金限定のサブ枠とかでも使えるといいのにな --  &new{2013-04-03 (水) 17:38:48};
-アクアジム使いの自分としてはTBS使うのが楽しみすぎたりする。突きの範囲広いみたいだし --  &new{2013-04-03 (水) 17:39:45};
-そいでそいで?スピア&サイズの使い勝手はどうなんよ!
おじちゃん格闘スキーだから場合によっては課金しちゃうぞ? --  &new{2013-04-03 (水) 17:42:53};
--スピアのD格突進パネェっす、通常でも1撃目の踏み込みやべぇっす。サイスはジムコマ格闘と同じかな。格闘スキーなら課金してみるのもありかも。 --  &new{2013-04-03 (水) 17:45:50};
---よっしゃああああ俺は突っ込む決意をしたぜ!お望みのとおり釣られてやる! --  &new{2013-04-03 (水) 17:49:52};
-3点マシのヒット音がいい 突きはD格110mで届くよ --  &new{2013-04-03 (水) 17:43:25};
--でもあたり判定がよくわからん --  &new{2013-04-03 (水) 17:43:58};
---ツインビームサーベル(薙ぎ払い)っていう夢を見たんだが正夢だった? --  &new{2013-04-03 (水) 17:47:05};
---突きはアクアジムD式の強化版?右に振りかぶってから背中から左に回転させて突きだす
多分振りかぶってから突きだすまでの回転にも判定はあると思う。突きも波動出てるのかちょっと広めと思われ
至近距離では当たらないね。逆にサイズは伸びないけど振り払うから近距離向けっぽい --  &new{2013-04-03 (水) 17:47:31};
--最初ヒットしてるのか全然わかんなかった。わかったあとも爽快感が全然ない。 --  &new{2013-04-03 (水) 18:13:12};
-どの機体でも格闘一発当てれば撃破に至れるだけに、格闘専用機として存在価値があるとは、とても思えない・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 17:44:47};
-ホバーじゃないのか、鵜呑みにしたらあかんな…。
金設計とりあえず出たので、ガチ強化して使ってみるか…。 --  &new{2013-04-03 (水) 17:46:24};
-使ってすぐは気づかなかったが、こいつの格闘はすごい
スピアは横の範囲が全く無いが、特にD格はものすごい距離の突撃する
逆に、サイズタイプは前方向への範囲がかなり短いが、横方向への判定がやや強い
マジ格闘戦向きのチューンかもしれん --  &new{2013-04-03 (水) 17:49:06};
--木主だけど、ガチ近距離はサイズタイプで横方向に対応
前方向はSGの距離までスピアタイプのD格で対応できる
ただスピアタイプの通常格闘は範囲狭すぎで、本当に突きレベルの攻撃範囲しかない
くどいようだけど、スピアタイプのD格はマジ感動レベルの攻撃距離(左右の判定が弱いからずれてるとすぐスカるけど。) --  &new{2013-04-03 (水) 17:54:53};
--レンタルで使ってみたがD出やべえよな… 陸ガンとか目じゃないレベル… --  &new{2013-04-03 (水) 17:57:58};
-アクションキーはどこ。。。。。。 --  &new{2013-04-03 (三) 17:50:54};
--サイズ⇔スピアの切り替えアクションキーっていう説明だけど、アクションキーって何ナリか? --  &new{2013-04-03 (水) 17:52:17};
--Fじゃない? --  &new{2013-04-03 (水) 17:52:36};
---サンクスコ! --  &new{2013-04-03 (水) 17:53:52};
--コンテナもつボタンだ --  &new{2013-04-03 (水) 18:00:23};
-お馴染みの比較表作ろうかと思ったが、コイツの比較って何がいいんかな?コスト的に陸ガン、ガーカス、装甲、ジムコマ。速度的に装甲、LA、ジムコマ。使った人必要そうな機体教えてくれー --  &new{2013-04-03 (水) 17:55:51};
-連邦機で数少ないロマンを持つMSになってるな
こんなのばっかりだと困るけど、地味にこういうのを待ってたんだよ! --  &new{2013-04-03 (水) 17:58:03};
-ジムストの最高速度1287 --  &new{2013-04-03 (水) 17:59:38};
-3点マシの音w何かを刻んでいるようなw --  &new{2013-04-03 (水) 18:00:22};
-突進力は物凄いけど横の範囲が狭くて当てにくい
こりゃロマンやで --  &new{2013-04-03 (水) 18:01:08};
--MS戦ならサイズで便器殴りならスピアがいいかもしれん --  &new{2013-04-03 (水) 18:14:57};
-もうちょっと変わっただけのジムシリーズはいらねーって、めったに使わん格闘が固有武器なところでほぼ意味無いしよ --  &new{2013-04-03 (水) 18:01:19};
-スピア→牙突、サイズ→高ドム。ビームサーベルください --  &new{2013-04-03 (水) 18:01:50};
-アクトが残念だからこっち回そうかな〜 --  &new{2013-04-03 (水) 18:02:52};
--やめとけグフの悪夢再来の機体だぞ --  &new{2013-04-03 (水) 18:09:10};
-カスとドムの呪縛から解き放たれないジオンに対し、ガカス・ジムコマ・ジムストという強襲追加は強襲スキーにとっては最高にありがたい。連邦でやっててよかった! --  &new{2013-04-03 (水) 18:03:50};
-ジオン兵だったけど11連引いてコレでたら連邦に移ろうかな --  &new{2013-04-03 (水) 18:05:00};
-俺はBZ持たないからロケシュはいらないとして、付いたのが対爆発装甲Lv3なんだがBZオンラインにおいて役立つ特性なのかね? --  &new{2013-04-03 (水) 18:05:44};
--突撃するなら当たりだと思う今まで支援機しか持ってなかったから目立たなかったけど強襲機で転倒リスク減らせるのはでかいよ --  &new{2013-04-03 (水) 18:11:51};
---おぉ、サンクス。俺みたいなイノシシ野郎にはもってこいだな! --  &new{2013-04-03 (水) 18:16:27};
--こいつ、たぶん外れ特性無い
BZ安定+5〜8とダメ軽減
って考えると悪くは無い --  &new{2013-04-03 (水) 18:28:48};
--どう考えても耐爆装甲は当たり。盾持ちで固めの強襲機だと効果でかすぎるぜ。
トレーナーちゃんとの格の差をみせつけてくれ。 --  &new{2013-04-03 (水) 18:29:30};
--強襲に耐爆装甲は悪くないね --  &new{2013-04-03 (水) 18:49:31};
-個人的にD出のサイズD格が使いやすい
凸に使うには足回りが物足りないかな… --  &new{2013-04-03 (水) 18:16:59};
-D剣D格170mだw 横幅ないけど --  &new{2013-04-03 (水) 18:17:01};
-というかいい加減ジム飽きた!
って言っても連邦ってジム系統くらいしか1年戦争にいないよね。 --  &new{2013-04-03 (水) 18:18:39};
--電撃オンラインでプロトタイプガンダムが出るとは言ってたね。おそらく宇宙マップ実装時の目玉にするつもりだろう --  &new{2013-04-03 (水) 18:26:22};
---D式サイズモードのD格範囲ヤバすぎ --  &new{2013-04-03 (水) 18:30:23};
---陸ガンも正式実装当時はクソ弱かったから期待はできんけどね。しかも「これプロトタイプですから!」って言い訳ができるところも考えるとなぁ・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 18:40:11};
---↑続き タンク=産廃 SML=産廃手前の微妙機体 ガンダム=???  RXシリーズだからと言ってもグフカス以下の性能の可能性が十二分にある。 --  &new{2013-04-03 (水) 18:43:07};
---LA並みの足回りに、ガンキャ並の装甲、豊富な武装、高い格闘
そして有り得ないコストで産廃行き。 --  &new{2013-04-03 (水) 18:49:50};
-コスト300か・・・戦力的には陸ガンでいいだろこれ。コスト足りないのならジムコマかWDでいいだろう・・・なんとも微妙な性能だな。グフカスから始まった超バランス崩壊の二の舞を起こさない為の運営の無難な姿勢が見えるな。 --  &new{2013-04-03 (水) 18:38:08};
--グフカスから始まったって・・・正月の装甲をなんでみんな忘れたがるかな・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 18:41:27};
---あれは悪夢だったなぁどの機体でもスプレーでとかされてたから… --  &new{2013-04-03 (水) 18:48:27};
---装甲は機体性能が特別優れてるわけじゃないからな。そこの差だろう。盾持ちがよろけなくて凸に向いてた性能だったからレースに強かっただけの話だ。FSにもB3実装されたしネガジオンの広報活動()が実ったいい例だろwww --  &new{2013-04-03 (水) 18:50:22};
---連邦内部ですら装甲ぶっ壊れだったっていってたのにネガがどうとか思考停止しすぎだろおい。 --  &new{2013-04-03 (水) 18:54:18};
---俺は再出撃50でまわせる旧CBRFの方がイカれてたと思うんだが…奴の修正の後で連邦大暗黒時代が来たんだし --  &new{2013-04-03 (水) 19:04:51};
---喧嘩すんなよ --  &new{2013-04-03 (Wed) 19:05:24};
---いや、グフカスのせいでMG全強化、陸ガン強化、BZ強化がきたのは事実だろう --  &new{2013-04-03 (水) 19:13:45};
---そのグフカスがあの性能のまま(いろいろ修正は入ったけど)でいられたのは、強かった装甲をダシに課金させた過去があるからでしょう。 --  &new{2013-04-03 (水) 19:17:28};
---装甲は数が多かっただけでそれほどでもなかったよな、グフカスは単体でぶっ壊れだけど --  &new{2013-04-03 (水) 19:19:46};
---そろそろジムストライカーの話をしないとこの槍でケツの穴2つに増やすぞ --  &new{2013-04-03 (水) 19:21:44};
---当時無課金であの性能が問題だったんだろ --  &new{2013-04-03 (水) 19:23:20};
--低階級だとコストキツイかもしれんが、上に行けばコスト余るし問題ないな。それに見合った性能かといわれると…個人的には好きな機体だし銀あたったから使うけど。 --  &new{2013-04-03 (水) 19:25:53};
-ジムコマのがブーストあるからいいな --  &new{2013-04-03 (水) 18:45:02};
--コストやTIME見てもジムコマのが断然いいよな --  &new{2013-04-03 (水) 18:51:34};
--単純比較はできないけど、格闘戦を重視しない人は結局ジムコマでいいってことになるの? --  &new{2013-04-03 (水) 18:56:34};
-格闘武器変えれるのかすごいな --  &new{2013-04-03 (水) 18:55:10};
--切り替えのときのガションガション敵にも聞こえるからばれないようにやれよ。つーかガションガションうっせぇ --  &new{2013-04-03 (水) 19:00:34};
---開始直後にガションガションうるせえと思ったらその音だったのかw --  &new{2013-04-03 (水) 19:05:54};
---ガチョンガチョンって倉庫で装備を付けはずしする音がきこえるな~って思ってたらこいつだったのか! --  &new{2013-04-03 (水) 19:18:05};
---またバンナムやらかしたと思ったらこれかよw --  &new{2013-04-03 (水) 19:23:30};
-こいつは盾を外せるようにして容量100増やしてチャージを30ほど上げてくれりゃ十分戦力として使えそうだけど現状じゃ微妙ってレベルじゃねえな正直ロマンを追い求めるための機体だろWDでいいわまじで --  &new{2013-04-03 (水) 18:57:58};
--高コストロマン機体なんて普通だろ?ガンタンクとか高機動ドムとか雪ドムとかコンテナ陸ガンとか --  &new{2013-04-03 (水) 19:11:39};
-変形槍がかっこよすぎる
中二病だがいいね 外伝漫画の主人公機のベースになっただけのことはある --  &new{2013-04-03 (水) 19:08:11};
-格闘の当てやすさはD型ならビームサーベル程度(突きの方はゴミ)
通常型ならビームサーベルより当てにくい
こいつを格闘機と思ったら大間違いだ
別に威力変わんないし、ブンブン丸するにしてもこいつじゃなくて良い --  &new{2013-04-03 (水) 19:08:31};
--ロマンあるし遊べるだけまだマシだろ。アクトザクのページ見てこい。 --  &new{2013-04-03 (水) 19:11:45};
--積載オワコンすぎてせっかくの武装バリエも新手の焦らしプレイと化してますよ… --  &new{2013-04-03 (水) 19:20:46};
--サーベル二本付いてるんだからダメージ二倍にすりゃいいのにな --  &new{2013-04-03 (水) 19:26:51};
--格闘に特色出せばよかったのにね、360度攻撃で硬直超長めとかねw --  &new{2013-04-03 (水) 19:30:05};
---リンクの回転ぎりみたくなるかな・w・ -- [[SNIPER]] &new{2013-04-03 (水) 19:47:10};
-俺はジオンなのでよくわからんが、既に陸ガン、ジムコマのデッキだと必要ないように見えるんだがどうなんでしょ。ちなみにアクトザクはお通夜状態Death --  &new{2013-04-03 (水) 19:13:39};
--アクトザクもコイツもレンタル機体なしでいきなり実装したから、今後上方修正が来る可能性がある。ジムコマも実装当初はウィキでの反応は微妙だったなぁ。結局、使用してみて使いたい人は使えばいいんじゃないかな?俺は使うよ、コイツ。ガカス・ジムコマをデッキに入れてる連邦将官からの意見。 --  &new{2013-04-03 (水) 19:19:02};
--それはグフカスとドムがあれば必要ないって言ってるのと同じだ!!ゴッグに謝れ! --  &new{2013-04-03 (水) 19:19:13};
---ゴックが超絶スマート&変形クローになったら土下座して4体編成にするわ --  &new{2013-04-03 (水) 19:24:07};
--金陸がいるなら入る余地が無い、ジムコマがいるならいらない、今回のガチャはスナしかないわ --  &new{2013-04-03 (水) 19:19:35};
---比較は銀陸ガンだろ?
格闘しないならジムコマの方が...
ジムコマも格闘強いし微妙か --  &new{2013-04-03 (水) 19:29:31};
--機体性能・武装を見るとグフカスの下位互換って感じだな。容量少ないのが気になるが、他はコスト差分の違いって程度。これが浸透すれば連邦もかなり有利になるよ。ジムコマと合わせて空を制圧する機体って感じだし、ようやく連邦勝利も夢じゃなくなったな。 --  &new{2013-04-03 (水) 20:09:29};
-むしろ金陸欲しいって人はその代替として今回のDXでこいつ狙うのアリじゃないかな?
金陸よりは当てやすいだろうしかっこいいし --  &new{2013-04-03 (水) 19:26:13};
--いや…FAFとじゃ釣り合いようがない。こいつはFSみたいなもんでしょ、3点あるしまぁまぁ普通に前線張る良機体。 --  &new{2013-04-03 (水) 19:39:05};
--射撃武装の差が酷いだろ。 代替えにすらならん --  &new{2013-04-03 (水) 19:45:14};
-スピアD格は機体を旋回させると判定残ったまま横に振れて当てやすくなる --  &new{2013-04-03 (水) 19:38:13};
-金が当たったんで武器だけ作って見たけど積載が足りないね。コイツはグフと同じだ…マスチケフル強化だな。 --  &new{2013-04-03 (水) 19:38:21};
--バズ持とうとするとキツイね。でもグフよりはマシさ… --  &new{2013-04-03 (水) 19:46:54};
---盾が外せないんだよ… -- [[木主]] &new{2013-04-03 (水) 19:52:50};
-もう宇宙行く月の課金ガチャが、まさかの陸専用と言うことが納得いかん --  &new{2013-04-03 (水) 19:43:55};
--運営「ストライカー・カスタムにご期待下さい」 --  &new{2013-04-03 (水) 19:49:45};
--宇宙ゴールデンウィークやで。ちな公式インタビューで言うとる。 --  &new{2013-04-03 (水) 20:28:59};
-いや、こいつ3点SG持ってるから装甲で突撃してた人にはかなりよさげだと思う。チャージもいいし。とりあえずいうほどハズレでもないと思う。 --  &new{2013-04-03 (水) 19:45:35};
--基準が陸ガン、グフカスになっちゃってるからね…それと比較しなければ結構良い性能だと思うよ。 --  &new{2013-04-03 (水) 19:47:48};
--中距離も3点あるしバランスいい機体じゃん。こいつに見合う腕前の猛者が増えれば評判も上がるでしょうな。 --  &new{2013-04-03 (水) 20:41:42};
-通常格闘連打しながら前進すると楽しいぞw --  &new{2013-04-03 (水) 19:51:08};
-こいつのD格の硬直みじかすぎないか? さっき空振りに仕掛けたら・・・ すでにもうあいてがモーションに入ってた・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 19:51:36};
--一応は短い 格闘機なので当たり前といえば当たり前だが
FSとどのくらいの差があるかな --  &new{2013-04-03 (水) 20:00:29};
-性能はパッと見容量をチャージに回した装甲に見えるけど武器とか含めて実際のとこはどんな感じ? --  &new{2013-04-03 (水) 20:05:32};
-ほんと連邦の機体は突出して強い機体はないがハズレもないな。コイツが皆に普及すると戦況変わっちまうかもしれん。
ジオンはグフカス2Jのツートップだから困る --  &new{2013-04-03 (水) 20:08:19};
--ジオンはサービス終了までカスドム2Jでいくんだろうな・・・哀れよのぅ --  &new{2013-04-03 (水) 20:12:38};
--LAメインで上手かった奴にはこいつはかなり動ける機体だぞ --  &new{2013-04-03 (水) 20:14:50};
---芋LA使いならそうなんだろうが格闘いれるLA使いにはキツい --  &new{2013-04-03 (水) 20:17:21};
---LAが上手い人は何乗ってもうまいから合ってるような合ってないような話だと思う。
それだけLAやグフカスやFSは応用性ある良い機体って事だけど --  &new{2013-04-03 (水) 20:30:17};
--お、おう・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 20:15:12};
-ガンタンク(量産でない)ガンキャノン(量産でない)ガンキャノン(量産である)ジム(最近見ない) --  &new{2013-04-03 (水) 20:12:14};
-普通に歩くよりスピアモードの通常格闘1段をキャンセルしたほうが移動が速い。だからどうした。 --  &new{2013-04-03 (水) 20:19:06};
-一応 つっこんでおくけど スピアモードじゃなくてロッドモードだ。 --  &new{2013-04-03 (水) 20:22:06};
-これ初期3点マシロック強化するとかなり強いな 機動性もグフカス並みだし打ち勝てること多数 --  &new{2013-04-03 (水) 20:26:43};
--どこのLAですか --  &new{2013-04-03 (水) 20:36:58};
--劣化グフカスというより劣化FS。 --  &new{2013-04-03 (水) 20:41:11};
---アーマー値・帰投はジムストの方が明らかに高いんですが・・・・。 --  &new{2013-04-03 (水) 21:05:08};
---FSと比べたらしっくりきた。FSの上位版だな。容量が下がったけどチャージ10、アーマー170強化はでかい。単体でグフカスに勝つことはできないけど、かなりの抵抗力はありそう。 --  &new{2013-04-03 (水) 21:10:20};
---いやそれだけはねーわ --  &new{2013-04-03 (水) 21:16:04};
---強化グフだと思ってる。FSとはまた立ち位置が違う。とりあえず武器変形だけでも使う価値があると思う。 --  &new{2013-04-03 (水) 21:30:24};
-特性の対爆発装甲がなかなか良い 2Jの無強化CBZF程度なら直撃→ダウンからの追撃もらっても耐える --  &new{2013-04-03 (水) 20:35:10};
--俺も対爆引いた同士だ。バズ食らっても「さすが対爆装甲だ!何ともないぜ!」で乗り切ろうか。 --  &new{2013-04-03 (水) 20:43:50};
--このバズゲー&この特性内だと対爆が一番いい気がする --  &new{2013-04-03 (水) 20:51:55};
---問題はバズゲじゃ無くなった時にまた死に特性に戻らないかどうかだな…。 --  &new{2013-04-03 (水) 21:30:50};
-格闘が楽しめる機体だが、他の強襲機をいくつか育ててたら今更要らないかな。宇宙適性がないからこれから始める人にも勧めにくい --  &new{2013-04-03 (水) 20:51:16};
-すっごくかっこいい(見た目が)運営、連邦にすっげぇ力いれてるな~ --  &new{2013-04-03 (水) 20:53:40};
--それはサンライズに言え。 --  &new{2013-04-03 (水) 20:59:59};
-そういや、D式のサイズモードのD格は他と同じ感じの回転斬りな --  &new{2013-04-03 (水) 20:57:53};
-金図作ってみたところ、正直コストがドム、FSクラスのスペックな機体。格闘が雰囲気カッコいいので許せる範囲レベル。凸用には良いんじゃないかな。 --  &new{2013-04-03 (水) 21:03:03};
--コスト280だと強機体だがコスト300にしては少し物足りない感じがする。まぁスピアの変形という素敵性能を含めれば相応なのかもしれない。 --  &new{2013-04-03 (水) 21:13:50};
-ジムコマと比べて、アーマー←→ブースト容量 他は誤差程度なのに再出撃60s差は痛いよね --  &new{2013-04-03 (水) 21:10:14};
-金装備スパイクじゃなかったかぁ… そこは頑張ろうよ… --  &new{2013-04-03 (水) 21:28:32};
--突きを使う人は少なそうだがモード切替があるだけ頑張ったよ・・うん --  &new{2013-04-03 (水) 22:41:36};
-総合ステータス高くて盾持ちの格闘機ってだけでジオンから見るとうらやましいです --  &new{2013-04-03 (水) 21:34:14};
--何よりデブじゃないからいいよな --  &new{2013-04-03 (水) 21:42:16};
---ゴッグ「」 --  &new{2013-04-03 (水) 21:50:39};
---高ドム「」 --  &new{2013-04-03 (水) 21:59:46};
---3.5倍のゴミ「」 --  &new{2013-04-03 (水) 22:08:46};
---ザクとは違うアレ「」 --  &new{2013-04-03 (水) 22:10:05};
--ジオンにはグフカスがいるじゃないか・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 21:55:38};
---グフカス「しか」ないんだよ・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 22:05:42};
---つ ザクⅡFS型 --  &new{2013-04-03 (水) 22:14:41};
---グフカスしかないってどんだけ贅沢なんだ。 --  &new{2013-04-03 (水) 22:49:27};
-ブーストチャージ中にブーキャン使うと装甲より速く拠点に着けますね。
ブーキャンしまくってたら動きがキモイって言われたけど。。。。 --  &new{2013-04-03 (水) 21:59:08};
--ブーキャンってなんですか? --  &new{2013-04-03 (水) 22:18:44};
---通常格闘で振った瞬間にブーストすると、格闘硬直をキャンセルしてすぐに振り直せます。こいつの場合通常格闘が突きだから踏み込みがあって、普通に歩くより早いって話です。 --  &new{2013-04-03 (水) 22:54:59};
-ブースト容量、最高速度両方とも中途半端すぎて微妙だな
MGもジムコマより威力低いし、何をすればいいのだろうか?・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 22:04:46};
--ホバー抜けば連邦最速なんですが・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 22:08:41};
---すまんLA忘れてた --  &new{2013-04-03 (水) 22:09:08};
--F連打しようか --  &new{2013-04-03 (水) 22:08:54};
--派手な爆発だった…襲撃戦の最前線でザクJのCバズが爆発したんだ…ストライカーを追って走っていたLAが何機も…異常なスピードだった…当時ホバーを抜いて最速だった俺のコマンドがついていくのが精一杯のスピード…  --  &new{2013-04-03 (水) 23:08:30};
--使って見た感じ、足回りがいいし火力も申し分ないけど、シールド構えて後退してる時、空中でマシ撃ってるときはブースト容量が少なく感じますな~ --  &new{2013-04-03 (水) 23:13:53};
---爆風ゲーで積載量低いのは致命傷だ
転んだら即死コース --  &new{2013-04-03 (水) 23:32:47};
-金銀両方出たけどダメだかっこよすぎてもう他の機体使いたくない

サイズD格闘範囲広すぎわろたわ --  &new{2013-04-03 (水) 22:13:16};
--高ドムと同じ判定な件 --  &new{2013-04-03 (水) 22:15:24};
---高ドムが鎌を持ってると? --  &new{2013-04-03 (水) 22:27:26};
--こいつの改良サベ振り早いから一発当てたら怯みでハメ殺せるぞ~。 --  &new{2013-04-03 (水) 22:29:52};
-グフ「チッ、容量だけか」 --  &new{2013-04-03 (水) 22:16:19};
-アクトスレはネガばっかジムストスレはやはりジオン機体を用いたネガばっか・・・しばらくは使えないな --  &new{2013-04-03 (水) 22:45:28};
-カラー追加が待ち遠しい。ぜひとも中二な感じなカラーを! --  &new{2013-04-03 (水) 22:50:08};
--ネメシスカラーがあるといいな、と思う。紺色。 --  &new{2013-04-03 (水) 22:53:28};
---いいね!ネメシスとか響きからして中二だわぁ~ --  &new{2013-04-03 (水) 23:35:37};
-スペックシートに現れない隠し能力として、こいつはLAちゃんと同じブースト音がするぞ! --  &new{2013-04-03 (水) 22:51:23};
-無料でばら撒かれたWDと比較するとちょっと悲しくなるかもしれない --  &new{2013-04-03 (水) 22:58:34};
-格闘特化だからなぁ結局は。使いこなせれば強いとは思う、特にD出力のサイズ型は当てやすいなんてもんじゃない --  &new{2013-04-03 (水) 23:18:03};
-出力強化型のサイズ型D格がかなり範囲広い。スピアはあんまり変わんない格闘特化にするならこっちのが良さそう --  &new{2013-04-03 (水) 23:26:16};
-ジムコマより弱いね。格闘は上だけど、射撃で劣る。格闘は強いと言っても使える場面が少ないから主力にはならない。しかもこっちのがコスト高いし --  &new{2013-04-03 (水) 23:27:24};
--射撃がよわい?ジムコマのNマシ < スト3点Nなんだが!?まだ強化17回しか終わってないが@13回の改造でジムコマより使える子になる!まぁコストが上なんだし当たり前か。 --  &new{2013-04-03 (水) 23:33:56};
---ジムコマNマシは威力・連射MAXね。それでもロックしかいじってないスト3点Nのほうが強いと思うな --  &new{2013-04-03 (水) 23:46:47};
---ジムコマで3点使えよ --  &new{2013-04-03 (水) 23:50:11};
---ジムコマの3点もフル改造してるが弾数がすくない!ありゃ駄目だ。 --  &new{2013-04-03 (水) 23:56:03};
-金素ジムの上位機体か --  &new{2013-04-03 (水) 23:31:18};
--強さ金陸>>>>>コマガード>銀陸>>>スト>>>>>>>アクアジムカッコよさ スト>>ガード>>>>>>>>陸>コマ>>>>>>>>>>>>>>>>アクアジム --  &new{2013-04-03 (水) 23:49:26};
---水ジムちゃんにはハンドアンカーが() --  &new{2013-04-03 (水) 23:52:05};
---視力が悪いということが良くわかった --  &new{2013-04-03 (水) 23:54:08};
---てめーは俺の水ジムちゃんLv67を怒らせた --  &new{2013-04-04 (木) 01:29:49};
-ガードよりは足あるからこっちのが上って人も多いだろうジムコマは正直イマイチ格闘好きはこれ --  &new{2013-04-03 (水) 23:54:15};
--ブースト容量は駒に劣るけど、足廻り自体は良いよね。好きな機体でもあるので今後使ってく予定。 --  &new{2013-04-04 (木) 00:39:55};
-てか強襲に対爆ってやばいね。ロケシュ打ち消せるし、クイリロ爆風ならバランスしだいで転倒防止出来る。もしかしてハズレ特性無い? --  &new{2013-04-04 (木) 00:16:32};
--対爆Lv3を実践で試したが、これが大当たりかもしれない。BZダメージ軽減で耐えられるのはうれしい! --  &new{2013-04-04 (木) 00:21:49};
-これ宇宙いけないのかOTL --  &new{2013-04-04 (木) 00:17:29};
-ビームサーベル2本ついてるんだから当然格闘2倍だろうD格闘は3倍にすべき範囲広くともブースト消費が激しいので撃破した後に自分もブースト使えなくて撃破される落ちだなこれは --  &new{2013-04-04 (木) 00:22:22};
--そんなバランスブレイク武装このクソ運営が作るわけ無い --  &new{2013-04-04 (木) 02:22:20};
-WDとジムコマとストライカーの違いって誤差のレベルだよな --  &new{2013-04-04 (木) 00:25:15};
--コスパとか考え出すとWD一択だなぁせめて格闘が2倍くらいあったら特化といってもいいレベルなのにグフカス以下の火力だもんなぁ --  &new{2013-04-04 (木) 00:37:27};
-結局、三点Fに軽量スピアにFバズで落ち着いた。金コンカスだったんでFバズでダウン取ったトドメ様に格闘なっちゃったな。スコア悪くなっちゃうもの…積載9割5分強化でやっとこれだ。 --  &new{2013-04-04 (木) 00:39:00};
--サブマシN強化スピアグレFでやってるけど劣化グフカスで楽しいよ。 --  &new{2013-04-04 (木) 00:59:27};
--サブマシH、D格、グレで足回りだけ強化したら全盛期のゴッグみたいになった。困ったら殴れ、相手は死ぬ。みたいな --  &new{2013-04-04 (木) 02:43:24};
-しかしスピア持って移動すると目立つね、新機体もあり真っ先に向かってしまう。 --  &new{2013-04-04 (木) 00:57:41};
-ジムの中でも最高クラスにかっこいい
これでさらにカラーリングできたら神 --  &new{2013-04-04 (木) 01:09:46};
-ビームサーベルが2本見えるなあまたバグかよ思った。新機体だったかw --  &new{2013-04-04 (木) 01:13:02};
--俺も思ったw 2重化してるぞおい! とか思ってた。 --  &new{2013-04-04 (木) 02:50:10};
-この性能でいらないとか贅沢すぎだろ・・・他の機体と比べて、ここが弱いけどここが強いって個人で自分に合わせた使い分けできるんだからいいじゃん。機体使い分けれないジオンってとこもあるんだぞ --  &new{2013-04-04 (木) 01:50:53};
--ジオン強襲はグフカス、ドムの2択ですからなぁ、他のも弱くはないけどメインはこいつらくらいだもんべ; --  &new{2013-04-04 (木) 02:14:30};
--連邦の機体って似通った性能の機体が多くてパターンとしては少ないんだよな
ジオンは特徴的な武器が多くて使い分けって点ではあっちのが選択肢は豊富な気がする(実用的かどうかは別として) --  &new{2013-04-04 (木) 02:26:03};
---強いのよこせとは言わないからせめて遊べるだけの性能の機体くれ。ジオンの強襲グフカスドム以外棺桶だわ --  &new{2013-04-04 (木) 02:32:22};
---↑FSが何か言いたそうにみてるよ --  &new{2013-04-04 (木) 02:36:13};
---F型も低コスト機としては破格の性能じゃないか
低コストならF、中コストならタイプの違うFSかドム、高コストならグフカスって各コスト帯で実用的なのが一通りあって、その上で趣味機体の種類が豊富にあるんだからいいじゃないか --  &new{2013-04-04 (木) 03:00:29};
---ジムヘがずるいって言うからFSが死んだり相対的に強襲が弱くなって産廃増えたんじゃねーか。ゴッグは格闘強いだけで元々ザコだったし。ジオンの個性を奪ったのはジオン自身だよ!お前らが文句言う以上一生このままだよ。Fジ勝ち続けてるし強い機体なんて出すわけねーじゃん。 --  &new{2013-04-04 (木) 03:39:38};
-銀だと武器や機体の強化どんな感じがいいのかな?最低限のバランス61確保して、速度>容量>ブーチャ? でも銀だと積載量強化する余裕もないかな… --  &new{2013-04-04 (木) 01:57:54};
-改D のサイズ当てやすすぎるな。
MAX改造で5000までいくし、対爆風で、61にする必要もなくなった。
タンクも、2回ブー格当てれば死亡か。
LAちゃんの運用で取れば言い訳で、楽しい。
あとは格闘のくせさえ飲み込めればいいわけだな --  &new{2013-04-04 (木) 02:08:00};
--対爆風って砂の攻撃にも適用されるの?61って砂ハメ対策だよね? --  &new{2013-04-04 (木) 02:31:18};
---炸裂砂なら対象。普通の砂はただの射撃です。 --  &new{2013-04-04 (木) 02:36:30};
--サイズが異常にあてやすい、引っ掛けやすいのかしらんがへんなところでもしっかりあたる。格闘だけならかなりゆとり仕様 --  &new{2013-04-04 (木) 02:32:52};
--そうだった・・・・
嬉しすぎて頭湧いてたorz --  &new{2013-04-04 (木) 02:33:21};
-特性にロケットシューターついたんですが、正直ハズレですかね? --  &new{2013-04-04 (木) 02:30:43};
--当たりではないがハズレじゃないってかんじだな…… --  &new{2013-04-04 (木) 02:34:15};
-金がでない……もう銀でいいかな…… --  &new{2013-04-04 (木) 02:35:16};
--うん、そんな変わらんて --  &new{2013-04-04 (木) 02:36:38};
--俺は諦めずに10万で出したお^^これからカップラーメン生活だお・・・ --  &new{2013-04-04 (木) 02:37:39};
---カップめんでもいいから野菜はいれましょう! --  &new{2013-04-04 (木) 02:39:30};
--あさって給料日だから頑張ってみるかな……カップラーメン嫌いなんだが……神様頼むぜ! --  &new{2013-04-04 (木) 02:42:49};
---見える、見えるぞ…!金LAに化ける未来が --  &new{2013-04-04 (木) 02:58:33};
--こんなクソ運営でもガチャっちゃうお前らが哀れである --  &new{2013-04-04 (木) 03:51:17};
---嫉妬哀れなり。 --  &new{2013-04-04 (木) 04:28:05};
-スピアは改良型のがバランスいいと思う。D出はスピアは伸びるし、サイズは範囲広いがブースト容量が少ないから複数相手すると息切れしちゃう。それに改良型のD格のサイズは振り始めが早いから使いやすい。前に伸びるスピアとの使い分けができるからこっちがいい!と思う。 --  &new{2013-04-04 (木) 02:39:20};
--コンバット無いと殆どの敵に2往復いるしね~。なら改良でもいいってことになる。 --  &new{2013-04-04 (木) 03:44:51};
-せっかくツインなんだから威力はやや低めだけど2ヒットするみたいなのでもよかったのにな・・・。 --  &new{2013-04-04 (木) 02:57:52};
--D格うったら5000の2倍の1万より3000の2倍6000、2ヒットで12000とかなるからだめだろww --  &new{2013-04-04 (木) 03:01:56};
---格闘特化ならそれでもいいじゃん!乱戦時に敵を一撃で葬れるのは魅力的なんだよなぁ・・・。 --  &new{2013-04-04 (木) 03:58:19};
---反吐六「その代わり硬直時間とブースト消費も二倍になります」つーかこの格闘性能で文句言う神経が理解できない --  &new{2013-04-04 (木) 04:23:03};
---格闘特化っていっても別に射撃武装だって3点あるんだよ?それに格闘が格段に当てやすいっておまけまで付いてるのに、この性能で文句なんかつける奴がいるから連ポークとかいわれるんだよ。 --  &new{2013-04-04 (木) 04:44:01};
--このCTの機体で格闘はそうそう振れない。近接戦闘特化の設定だしD格だけ3倍にして軽量でもダウン取れるぐらいのメリットはつけてもいいと思ったな。@1ヶ月で宇宙実装のこの時期に適性なしで産まれて、陸ガン・ジム狛・WDあたりの何か鍛えてたらほぼ要らない子なんだから、もう一味欲しい --  &new{2013-04-04 (木) 07:47:05};
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm19845102
どうせこうなる --  &new{2013-04-04 (木) 03:07:10};
-3点の音が他の機体と違う気がするのは俺だけか? --  &new{2013-04-04 (木) 03:08:15};
--当たった時の音というか削った時の音がゾックと同じだな --  &new{2013-04-04 (木) 03:45:06};
-こいつそんなに個性あるか??
機体性能はジムコマ&FSレベルで、コストも考えたらこいつらの劣化だし、武装はマシバズの基本装備だし
格闘範囲も、凶悪修正後ビームサーベルの前では大したことない。てかビームサーベルの方が広いわ。
陸ガンもジムコマ持ってない奴がしぶしぶ使う機体じゃねーの???
ジオンに来たら更に立場無いね --  &new{2013-04-04 (木) 04:34:57};
--対爆発装甲もってる強襲ってほかにいたっけ? --  &new{2013-04-04 (木) 04:46:24};
--オンリーワンのKIRIKAE・BUKIかっこいい --  &new{2013-04-04 (木) 05:06:20};
--金FSも持ってるけど使った感じだとストライカーのほうが強いよ。
マゼラとバズじゃ倒しきれないことが多いし、ヒートホークのD格は当たり判定範囲が狭いしね。 --  &new{2013-04-04 (木) 05:23:02};
---金FSの武装気に入らないなら確かに何使っても一緒だわ --  &new{2013-04-04 (木) 06:03:45};
--ビームサーベルの範囲がもともとおかしいんだよ・・・ --  &new{2013-04-04 (木) 08:40:46};
-当てやすいけど避けやすい。ロッドは横、サイズは後ろに逃げれば範囲が極端だから当たらない。容量低いからそんなにブンブンできんしな。 --  &new{2013-04-04 (木) 04:48:56};
--攻撃される側から考えるとロッドなのかサイズなのか見分けるのは困難だよ。 --  &new{2013-04-04 (木) 05:17:59};
---斜め後ろに下がったらどっちも避けられるだろ。これがゆとりか --  &new{2013-04-04 (木) 10:18:27};
-よく考えたら、現実的にはこいつのビームスピアってサイズ状にしなくてもサイズみたいになぎ払って振れるよな・・・
しかもその方が攻撃範囲広いような・・・ --  &new{2013-04-04 (木) 05:00:24};
--おいばかやめろ --  &new{2013-04-04 (木) 09:59:21};
-こいつの格闘ってすごいの?アプデ後ジオンでしかやってないけどスカスカブンブン丸しか合わなくてカモなんだが・・・
範囲は広いけどクセがあるとか? --  &new{2013-04-04 (木) 06:39:06};
--単純に下手なだけだろ。この範囲と判定で当てれないやつは格闘振らないほうがいい --  &new{2013-04-04 (木) 06:52:56};
---普段格闘使ってないようなのと出会っただけかと
普段格闘使ってなくても普通に当てれる範囲だけど --  &new{2013-04-04 (木) 07:24:26};
--D格振りに行った直後にスピアモードのままだったの気が付いたりで何度か敵の真横を駆け抜けたわ・・・ --  &new{2013-04-04 (木) 07:54:10};
--うるせー。ドムピカされたんだよ --  &new{2013-04-04 (木) 10:05:36};
--ジオン機と一緒でD格手前のほうでの判定がなくて、しかも鎌が長いから結構手前の空白があるってのがね。まぁなれないで適当に振ると大体スカる --  &new{2013-04-04 (木) 11:44:45};
-D出格闘のロックオン最大近くまで上げて射程内でDAしてみろ
君は生き延びることが出来るか --  &new{2013-04-04 (木) 07:58:23};
-「ロッドモード」と「サイズモード」って何がどう違うの? --  &new{2013-04-04 (木) 08:03:22};
--格闘が違う。主にロッドは前に凸 サイズは360度全範囲にあたる。ただダッシュ距離はそれほどない --  &new{2013-04-04 (木) 08:49:43};
--ロッドのD格は超強化されたビームピック。通常は前方にそこそこ射程ある突きを放つ。
ちなみに通常ブーキャンすると歩くより早く移動できる。
サイズのD格はジムコマの袈裟斬りっぽいの。ジムコマのよりも素早く振るイメージ。
通常は袈裟斬り→なぎ払いで追撃しやすい。
ちなみに両方改良だから高出力だと変わるかもしれない。 --  &new{2013-04-04 (木) 09:50:38};
--D出力強化型の使用感。体感だから細かく検証してない&改行は許してね。
ロッド:牙突系だがかなり前進(110m?)。前進→体左側に振り判定→前方突き判定。
サイズ:なぎ払い系。陸ガンのD出力回転に近いが自分の体右側2体分、左側1.5体分は届く。
見た目、サイズは後ろにも判定有りそう。普段近接でロックオンしないけど、ロックオン改造して、敵をロックオン、距離だけ間違わなければほぼ当たる異常な範囲です。格闘待ちの敵を吸い込む吸い込む…。 --  &new{2013-04-04 (木) 12:48:26};
-普通のビームサーベル持った方が強いかもしれない --  &new{2013-04-04 (木) 08:08:18};
--それは言わない約束だ --  &new{2013-04-04 (木) 12:16:52};
-ロッドは突進、B3SGの最大射程くらいが当たる位置。サイズは逆に横判定、D出力に至っては一回転するので範囲がかなり広いが正面への伸びはない。極端なので慣れが必要と思う --  &new{2013-04-04 (木) 08:36:13};
--D出サイズのD格、密着状態の正面に判定なくない?止まってるタンクへの奇襲とかでたまにスカるんだが --  &new{2013-04-04 (木) 09:33:58};
---こっちも密着だと当てにくい感じがあるね。
スピアもサイズもちょっと離れたところから突撃する感じ(ただしサイズはちょっと短め)でやればあたってる。でもやっぱり奇襲メインだけどねぇ --  &new{2013-04-04 (木) 09:43:29};
---LAの巡航してる音が聞こえるかと思ったらジムストでした。盾があるもののブーチャはLAより大きく劣る、しかしそれでも素ドムと高ドムを凌駕するという。ブーチャの多さと、スピード、並みのブースト容量をイカに生かすか --  &new{2013-04-04 (木) 10:20:43};
-ワリと思うけどさ、たしかに落ちたときにコストに響くのは心苦しいけどさ、好きな機体が出てくれた!オレはジムスト乗るぜー!これでいいじゃん、どこで格闘振ればいいか、どうやって戦えばいいかはやってたら覚えれるでしょ、エンジョイ勢からしたら機体性能なんて気にしてないしなぁ、これでいいよw --  &new{2013-04-04 (木) 09:56:02};
--ガチニート勢様を煽るとは…… --  &new{2013-04-04 (木) 09:59:59};
--PP制度のおかげでそうしたいが出来ないってのがあるんだよ・・・エンジョイ勢遊び方が羨ましくは思うが。 --  &new{2013-04-04 (木) 10:14:02};
--一度階級とかPPとかにこだわってしまうと抜け出せないんだよなぁ・・・ --  &new{2013-04-04 (木) 10:21:00};
---イバラの道だな。βからやってるがPP-導入から作業になる予感がしてエンジョイ勢へシフトした俺は間違ってなかった。こいつも将官向きのPP稼げる機体じゃないけど、エンジョイからすると待ち望んだ機体だしギミックの使い所考査したりするの楽しいのにな。 --  &new{2013-04-04 (木) 10:41:09};
---ジム改の上位機ならジム改を先に出すべきなのに。 グフカスの後にグフを出したのと同じパターンだね。 時系列は大事だよ。 --  &new{2013-04-04 (木) 10:42:30};
---そもそも階級が下がるシステムってのが集金する気満々だからな。他のゲームと比べてもガンオンはえげつないよ。 --  &new{2013-04-04 (木) 11:57:14};
---なおかつ一番最初の壁化と思われる左官と尉官の差がすごすぎるんだよね・・・
375gpメインで売れる尉官、750gpメインで売れる左官。GP差が倍はやりすぎ感あるよなー --  &new{2013-04-04 (木) 15:35:04};
--cost300/CT250が、この性能でこの武器の選択肢なら安いように見えるが、そんなに使いにくいのか?? --  &new{2013-04-04 (木) 11:53:44};
---コレが使いにくいならこのゲームむいてないんじゃない?ってレベル --  &new{2013-04-04 (木) 12:44:16};
--廃人様がキレるぞ!? --  &new{2013-04-04 (木) 14:20:49};
--将官になってもエンジョイ勢だけど、ストライカーで格闘するのが楽しいなぁ・・・。 PP?順調に降格に向けて減ってますよ! --  &new{2013-04-04 (木) 15:08:18};
-LAの巡航してる音が聞こえるかと思ったらジムストでした。盾があるもののブーチャはLAより大きく劣る、しかしそれでも素ドムと高ドムを凌駕するという。ブーチャの多さと、スピード、並みのブースト容量をイカに生かすか --  &new{2013-04-04 (木) 10:21:02};
--なんで最後にダジャレで締めたwwwお茶返せw --  &new{2013-04-04 (木) 10:45:04};
---つまらん自演しなくていいよ。 --  &new{2013-04-04 (木) 11:58:15};
---何で自演おもた?逆におまいさんの視野が狭すぎるのが心配。 そこはお前 ストラ イカ ーだけに、とか返す余裕を見せるべきだろw --  &new{2013-04-04 (木) 12:50:16};
-こいつってグフカスに並ぶ凸性能があると思うんだよ。移動性能は少しグフカスに劣るけど低くはないし3BSとバズの組み合わせはガトシより火力ある。こいつ運用するなら凸憶えるといいと思う。ガチンコは銀陸以下 --  &new{2013-04-04 (木) 10:31:51};
--そのままで凸とMS戦両方に対応できるグフカス様が2倍強いってことじゃないですか、超半端機体乙ですねー、ああ、その運用じゃ装甲でいいじゃんでおしまい。 --  &new{2013-04-04 (木) 13:57:59};
--グフカスは拠点の中にはいる性能は高いけど入った後の性能は強襲の中では低い方だよ、マシ系がFAFじゃなければそもそも拠点攻撃に適してないしバズもないからね。まあでもその入る性能がネズミするときはものすごく重要なわけでその点でグフカスは単騎凸、速攻に向いてる --  &new{2013-04-04 (木) 14:03:31};
---ガトシF持てばDPSでもトップクラスだ・・・FAFとの比較だとリロードの関係でガトシFの方が圧倒的に凸に向いている  --  &new{2013-04-04 (Thu) 16:26:01};
--少しって言うには容量150&チャージ30は大きくないかな・・・。ただまぁ単純に、ホバーの装甲ジムとはまた違う動きができるのが嬉しいね。銀だと3点F持って火力の代わりに機体性能犠牲にした銀陸みたいな感じで使えばいいのかな。 --  &new{2013-04-04 (木) 14:28:17};
-新兵のキャンペーンでDXチケ貰いこれの銀当たったんだけど何を育てればいいんだろ?速度→ブースト→積載ですか? --  &new{2013-04-04 (木) 10:37:57};
--速度、容量、チャージの足周り3点セットは基本強化でしょ。積載は武装に合わせる感じで。 --  &new{2013-04-04 (木) 10:39:37};
--バランスまで確保したい所だけど銀だとどうしてもバズ外す必要あるかも。俺はいいところまで行ったけどグレで妥協。装備は銀でも十分使える --  &new{2013-04-04 (木) 10:57:39};
-グラップシールドが何故無いんだ!と思ったけど、使って捕まえられる距離ならB3なり撃つわな…
スピア持ってグラップの射程距離内でロックオンすると、自動で発動して捕まえに行く。とかなら面白いんだけど。 --  &new{2013-04-04 (木) 10:43:42};
--相手がヒートホークだった場合のみ弾き返してそのまま突き刺すカウンターを持っていればよかったんだけどね( --  &new{2013-04-04 (木) 11:42:08};
---ジオンにアッグ実装の暁には盾でドリルをいなしでカウンタースパイクですね!胸熱 --  &new{2013-04-04 (木) 11:45:19};
---ジオンの斧振れる性能じゃないから実装されても実質ないようなもんじゃないそれ --  &new{2013-04-04 (木) 12:15:15};
---そもそもジオン格闘が死んでるからめったに振ってこない気がする --  &new{2013-04-04 (木) 13:14:09};
---滅多に振らないが絶対に振らないになるな --  &new{2013-04-04 (木) 13:18:37};
-金に限って凸性能は連邦ピカ一 --  &new{2013-04-04 (木) 11:49:21};
--でもK/D戦時の3点Fは捨てがたいんだよなー --  &new{2013-04-04 (木) 12:54:45};
-この環境で対爆発装甲は思った以上に強い。トレワカだと外れだけど強襲で対爆は大当たりだ --  &new{2013-04-04 (木) 12:18:42};
--盾まであってガチムチになるで --  &new{2013-04-04 (木) 12:41:41};
--転倒判定前にダメージ軽減入るならマジで神特性だと思う
誰か検証してくれないかなチラチラ --  &new{2013-04-04 (木) 13:51:15};
--使ってる人結構いるからそのうち情報くるよきっと。まぁどのカスタムでも一応ハズレじゃないってのはいいとおもう --  &new{2013-04-04 (木) 14:12:33};
-普通に使える これ --  &new{2013-04-04 (木) 12:41:13};
--使える・・ということで、参考情報です。①よく間違えてる方いますが、ホバーじゃありません。立ち回り、装甲とはちがいます。②一番重たい系で、BSGB3、D出力強化、BZF持ちは積載フル強化で積載ボーナス1%残ります。LAほどじゃないにしろ小回り聞くので、重火力もってうろつけるいい機体だと思います。Fバズ転倒からキルするの慣れてるなら、この機体でも金ジムでもWDでもコマンドでも銀陸でもやることかわらないかも。ただ、D出力サイズD核は本当横に広いよ。 --  &new{2013-04-04 (木) 13:03:48};
-LAとスナカスしか出なかったからまだ使えないけどスピアのロッドモードってひょっとして御神体の格闘範囲の外から攻撃できるのか? --  &new{2013-04-04 (木) 13:43:19};
--判定がどうかはしらんが、判定負けしないなら余裕でいける。だって100mほど動くんだもん(ノーマルスピアで --  &new{2013-04-04 (木) 14:07:43};
---硬直中に反撃余裕です --  &new{2013-04-04 (木) 14:15:19};
---移動は約50m、判定は約65m先までは当るらしい --  &new{2013-04-04 (木) 14:31:00};
--さすがに御神体にロッド刺したら反撃で殴り飛ばされたとこにビームの雨でやられる未来しか見えんぞw --  &new{2013-04-04 (木) 15:27:27};
--御神体はタンクと同じく転倒耐性あるから逆に転倒確定のクロスカウンターでこかされる --  &new{2013-04-04 (木) 16:35:20};
---なんか砂漠で俺が使ってる御神体に格闘振ってきたのが居たが同じ心理だったんかね・・・。まぁ壁際で撃破ポイントをカツアゲしたが --  &new{2013-04-04 (木) 18:15:30};
-金陸、ジムコマンドの次くらいに強い まぁ連邦強襲の3番手かな
だから使えなくは無いよ そこそこの性能
正直ジムコマの上位コスト互換程度の機体性能で良かったと思うんだけどな・・・
ブースト容量減りすぎだろ・・・

あ、ジオン機の話は持ち出すなよ!ジオンなら銀FSレベルで連邦2番手のジムコマと同じ強さだ --  &new{2013-04-04 (木) 14:52:17};
--それはジオン機のこと買いかぶりすぎ。ダウンさせる武器ないから射撃ならジムコマのほうが多少有利、格闘のことも考えたらジムコマに完全に負けてる --  &new{2013-04-04 (木) 14:57:22};
--低コストのジムコマのが強いってな、修正待ちだわ --  &new{2013-04-04 (木) 16:28:05};
-とりあえず意味もなく盾外せないのなんとかしろ。
あと頭部バルカンとD2。 --  &new{2013-04-04 (木) 15:40:50};
--武士に盾はいらんのじゃ~。盾をはずさせてくれぇ~。 --  &new{2013-04-04 (木) 16:38:06};
--スパイク格闘でもあるならともかくねえ・・グフカスやガーカスで3連ガトリングやBSG使用時に外せないのも不満だったがコイツは本当に意味不明 --  &new{2013-04-04 (木) 21:00:04};
-やっと装甲捨てられると思ったら微妙だな・・・なんだこれ・・・ --  &new{2013-04-04 (木) 16:14:32};
-同じコスト&TIMEの高機動ドムと同じような扱いになるんかのぉ・・・ --  &new{2013-04-04 (木) 16:41:15};
--MS戦も凸も高ドムよりは強いよ
普通に装甲と同じくらいには活躍できるけどそれならコスト安い装甲とかジム駒でいいやってなるだけ、わざわざ金掛ける価値があるかは微妙
でもかっこいい --  &new{2013-04-04 (木) 16:51:13};
---ブーチャ高いし装甲の上位互換じゃね
金限定だけど --  &new{2013-04-04 (木) 22:43:55};
--高ドムもストも持っているおれからすると、高ドムはすごいめんどくさい。ストはすごい素直。NT使うなら高ドムでもストでもよいちょっと上手い奴からド下手まではストで良い。 --  &new{2013-04-04 (木) 16:53:45};
--高ドムは回転斬りはまぁまともにはなったが、相変わらずのドム系に若干+しただけのブーチャに格闘ダッシュもそんなに速く無いし・・・。何よりデブで、素ドムほどじゃないがジャンプも遅い。その代わり最高速度とかは高めで妨害兵器持ち。格闘機というくくりでは有るが種類は違うな --  &new{2013-04-04 (木) 18:12:51};
//-こいつとガースーのおかげで連邦大勝利確定 --  &new{2013-04-04 (木) 16:50:26};
//--ガーまではともかくスーってなんだよ --  &new{2013-04-04 (木) 18:39:17};
//---松本 山崎 遠藤 田中 浜田 アウト --  &new{2013-04-04 (木) 21:17:27};
-こいつを複数デッキにいれてるやつがいないのが強さの真相 --  &new{2013-04-04 (木) 18:21:36};
--アホか、4/3実装で4/4にこいつを複数入れてる奴とかキモいわ --  &new{2013-04-04 (木) 19:09:18};
--できれば4機ほしいレベルだぞ まじで --  &new{2013-04-04 (木) 19:30:01};
--俺はジムヘ2機あるから4機はいらないけど2機はほしい!最強だぞ?楽しいし。それに4機もってるとかどんだけ資金あるんだ。俺1万で1機しかでなかったんだぞ まああるひとは陸ガン金4機入れてて「(。´・д・)」ってなったが --  &new{2013-04-04 (木) 20:10:29};
--10万使って金銀あわせて3機だぞくそったれ。 --  &new{2013-04-04 (木) 23:48:22};
-槍モードなんのためにあるんだよ、オカマモードしかつかえねー --  &new{2013-04-04 (木) 19:12:27};
--槍モードのD格はまず当たらないから3倍でもよかったよねそれでも使わないと思うけど --  &new{2013-04-04 (木) 20:00:08};
---判定そのものは素直だから槍も結構つかってる。鉱山中央市街地なんかでは伸びと速度もあいまってかなり使えると思ってるわ。 --  &new{2013-04-05 (金) 00:34:22};
--狭い通路でざっくりいきたい時ぐらいかな…普段はサイズが使いやすい。後は距離が離れた状態から狙うぐらい? --  &new{2013-04-04 (木) 22:32:06};
-こいつの通常武装は3点Nが安定なのかな?Fの火力も魅力的で悩んでる。 --  &new{2013-04-04 (木) 19:45:53};
--1マガジンダメがすぐれていて重量も軽いNがいいと思うけどなFの瞬発力も魅力的ではあるが --  &new{2013-04-04 (木) 20:02:09};
---確かにマガジン総火力だとNなんですよね。Fは集弾性も低いしなぁ・・・。Nフル改造したのでN使っときます! --  &new{2013-04-04 (木) 20:11:42};
--Nの方が軽いし積載と相談して決めればいいと思う --  &new{2013-04-04 (木) 21:17:59};
--自分はDスピア持ちたいからNにした。重量100の違いは大きいかな --  &new{2013-04-04 (木) 22:30:29};
-弱くは無いが再出撃時間が響くそこだけ直してくれれば文句ない --  &new{2013-04-04 (木) 20:46:39};
--おまえアクトさんの前でも同じこと言えんの? --  &new{2013-04-04 (木) 23:46:31};
---SML「アクトザクさんこそ私たちの先輩であるガンタンクさんの前でそんなこといえるんですか?」 --  &new{2013-04-04 (木) 23:47:52};
---キャタピラが足になりました! --  &new{2013-04-04 (木) 23:49:28};
-平地であればバズ直当て程度の難易度 若干左の判定強いから右にずらすとあたりやすい射程ギリなら中央とらえないときついかな D出でもロッドは硬直短めだから初撃外したら Dの判定でかいサイズでぶんぶんすればいい 機動力は十分だから裏取ったらたのしいことになるなこれ --  &new{2013-04-04 (木) 20:59:24};
-連邦にはいつになったらグフカスと同レベルの強襲機がくるんですかねえ --  &new{2013-04-04 (木) 21:02:15};
--陸ガン銀=グフカス銀になるように調整あれば十分だろ --  &new{2013-04-04 (木) 21:21:09};
--兄ちゃんそれ雑談でええやん。 --  &new{2013-04-04 (木) 22:53:14};
-スピアで1段目をブーキャンしてたら歩くのすげえ速い --  &new{2013-04-04 (木) 23:02:36};
-別に威力ほしいわけじゃないんだ!何なら半分でもいいから2ヒットしてほしいんだ!とにかく2ヒットしてほしかったんだ!(埋もれた木を掘り返す) --  &new{2013-04-04 (木) 23:13:29};
-強襲で耐爆装甲って地味に良くね?と思う俺。拠点踏みは勿論、指揮官の爆撃やCBZのダメージも抑えれるのは強襲の運用にマッチしてる気がする。特に今はバズ環境だし。 --  &new{2013-04-04 (木) 23:51:26};
--ジムストはLA並みに飛べる上にBZがもてるからロケシュもかなり相性がよく感じる。かつての連邦強襲機の中でMS戦は一番かも。固いLAちゃんのようにつかえるBSGB3/改良型剣/グレFで拠点殴り特化にもう1機コンカスでほしくなってきたレベルw --  &new{2013-04-04 (木) 23:59:39};
---こいつ普及したらLAの出番なくなるん? --  &new{2013-04-05 (金) 00:17:53};
---ああ、LAちゃん好きとしていえるがそれはない。LAちゃんの儚さは無二のものだ――マジレスするとあのグレFポイポイから拠点上にのぼって帰頭でじゃあのプレイもLAちゃんしかできないんで、LAちゃんは使われ続けると思う。あのグレはとんでもなく魅力的だし。ただし同じような用途で片道カミカゼさせるなら硬い盾もってて足回りも似てるコイツは非常に魅力的。
LAになれてたりして――ジムコマは3点マシの弾数の関係でちょっと苦手だし足回りがどうにも物足りない、LAちゃんにもっと硬さがほしい/少なからず固定砲台を盾で凌いで凸したい、装甲のホバーじゃ箱拠点でのグレポイポイが大変だしブーチャが微妙、WDもブーチャをはじめとした足回りでどうにも物足りないしまだやわらかい――なんて1回でも感じたことがある人にはオススメしやすい機体だと思う。 --  &new{2013-04-05 (金) 00:27:06};
-コストタイムも考えると劣化銀FSかね サブにマゼラでも持てたらよかったんだろうけどねえ --  &new{2013-04-05 (金) 00:24:14};
--FS使ったことがある人ならわかると思うけれど、こいつはFSとは似て非なるものだね。足回り的にはブーチャ的にジムストのほうが使いやすい感がある程度でほとんど同じなんだけど、一番の違いはFSはダウンを狙っていける武装がないんだよ。それでもあのレンジを選ばない万能さは強みだしいい機体なんだけど。ジムストはロケシュBZFの威力範囲強化でガンガンダウンもねらえるし、格闘もランス時は縦にまっすぐ伸びる+やや左右に判定の広がったアクアジムや水ガンの高速牙突系、サイズ時は普通の連邦格闘に近い感覚で使える。後何気に格キャンが早い(硬直が短い)っていう感覚がある。動画とって確認したわけじゃないけど、格闘面でも優秀だよ。 --  &new{2013-04-05 (金) 00:32:38};
--格闘の優秀さは昔のFSよりも断然上だし、バズFも持てるしでこっちのが余裕で上だよ?金FSは重撃枠だし --  &new{2013-04-05 (金) 00:39:15};
--ジオンで言うとコスト分強化されたグフ --  &new{2013-04-05 (金) 02:48:08};
-×ハズレ特性ない ○対爆以外はハズレ ってくらい対爆ならコスト300に見合う性能になると思うがそれ以外を引くとコマンドでいいわってなる。 --  &new{2013-04-05 (金) 00:33:24};
--ロケシュがあるから特性的には一概にいえない。というかこんなでも連邦最速クラスの足回りなんで高度も一気に取れるし、高いブーチャでゲージきにせずガンガンつかっていけるからかなりBZも使いやすいんで、ロケシュはあたりだと思ってる。
あと、上にも書いたんだけどジムコマの3点マシの弾数に悩んだりあの足回りにどうにも物足りなさを感じてた人間としては、コイツは本当に使いやすいよ。ジムコマより圧倒的に強いとかそういうわけじゃなくて、純粋に使い勝手の問題でこっちを選ぶっていう人はいる。少なからず私はモロにそのタイプだった。最高速度とブーチャはそれくらい影響力のあるステだと思うわ。 --  &new{2013-04-05 (金) 00:38:21};
---ジムコマならフルオートの連射MAXになるだろうから普通の3点を持つこいつとは少し違うかもしれんな。ただしバズを使うとしてもロケシュなんて誤差だから対爆発装甲のほうがいいとは思う --  &new{2013-04-05 (金) 02:49:08};
---ジムコマは90mm使うと今度は射程と連射速度がなぁ……あと、ロケシュは誤算じゃないんだよ。BZFがバランス強化で直撃〜強爆風でダウンを耐えられる可能性があっても、ロケシュLV3で数値的に絶対に耐えられないレベルになるのと、ワーカーや砂を一撃で溶かしに狙えるようになる。(強化済み770ダメ→Lv3の10%UP857ダメ) --  &new{2013-04-05 (金) 06:16:55};
-こいつのスピアどれ持たせるか悩むな。他の連邦機なら改良型サーベル一択なんだが・・・
改良型スピア変にクセあってサーベルより使いにくい気がするし、D出力型は範囲が魅力だが硬直とブースト消費が大きくてD格連発できない。
みんなはどっち使ってる? --  &new{2013-04-05 (金) 01:08:26};
-後ろからスーッと近寄って、D型スピアのサイズD格でズサッと切り裂くと爽快感がある。モーションかっこいいし。LAちゃんを忍者と呼ぶなら、私はこの子を死神と呼ぶよ。由来10割サイズだけど。
そんなことより、コイツのマシのヒット音がなんか鈍いんだけど、他の機体でこんなヒット音になってたヤツいたっけ? --  &new{2013-04-05 (金) 01:13:53};
--三点使ってるけど、着弾時にドゥグンドゥグン!ドゥグンドゥグン!ってよくわからん音する。これ本当にSEあってんのかよ? --  &new{2013-04-05 (金) 01:27:00};
---多分これバストライナーとか戦艦のメガ粒子砲のヒット音だよね。なんでこんな音になってるんだろう・・・ --  &new{2013-04-05 (金) 01:33:44};
---ゾックのビームのヒット音こんなじゃなかったっけ --  &new{2013-04-05 (金) 02:11:06};
--今日使って自分もそれ感じた。なんか発射音に近いから当たってるのか当たってないのか分からない音だからこれ当たってるの?って感じになる。エース殴ってる時に初めてあぁこれ当たってるんだなってやっと実感した。他の武器だとヒットしたとき金属音みたいのするのに何でこれだけ鈍い音するんだよ --  &new{2013-04-05 (金) 06:15:57};
-コマ金、スト金両方マスチケフル改造して乗ってるけどスト金の方がいいな
90mmが弱いけど足回りが良くて速度があるおかげで敵の弾が躱しやすい
格闘の範囲がかなり大きくて使い勝手もいいし、宇宙に行けないのが辛いくらい --  &new{2013-04-05 (金) 01:25:14};
-コレの銀を武器強化するならナニ強化するのがいいですかね? --  &new{2013-04-05 (金) 01:33:08};
--3点N、D出力、Nバズと3点F、D出力、Nグレ
で運用してるよ、積載強化しないと多分オーバーするかな、結局こけるから積載は元々諦めてるけどね! --  &new{2013-04-05 (金) 01:51:02};
-スピアの切り替えの音変わった?ガコンガコンから、格闘で攻撃する音になった気がする。
あと、B3スプレーは拠点叩くのに便利っちゃ便利だけど…拠点殴るだけなら装甲で良くね?ってなるな… --  &new{2013-04-05 (金) 02:01:47};
--装甲だとホバーでジャンプが遅く箱拠点へのグレが面倒、あとあのブーチャがなぁ。ジムコマはBSGB3が持てなくてレースには向かず、WDは遅い。 --  &new{2013-04-05 (金) 06:19:59};
---ジムストの可能性広がったぞwww.nicovideo.jp/watch/sm20522487
ブーキャン格闘の繰り返しで早く歩けるみたいだ --  &new{2013-04-05 (金) 07:39:01};
--やっぱりサイズ⇔スピアの切り替え音おかしいよね。マシンガンの着弾音もしかり。なんでこの子はSEに関するバグ多いんだ? --  &new{2013-04-05 (金) 12:00:18};
---前の千メートルくらいはなれてても明確に聞こえるガチョン音よりはマシじゃね? --  &new{2013-04-05 (金) 14:17:44};
-こいつの格闘範囲けっこうでかいよね? 最近はグフのコンカスDⅡ式でこいつと切り合うのがすごく面白い。D格をせっかく決めたのに横槍入れられて殺された時は本当に「無念」って感じだわ。切り合うのは本当面白いなー。 --  &new{2013-04-05 (金) 02:46:22};
-ガーカ「ス」じゃないんすか?w --  &new{2013-04-05 (金) 03:27:43};
--どういうこと? --  &new{2013-04-05 (金) 03:36:05};
-LA並のジャンプ性能とFSレベルの足回り、中々高いアーマーに標準的な盾
癖がなく当てやすいメイン、凄まじく範囲の広い格闘、Fバズで転倒狙いも可能
凄く使いやすい機体。格闘も勿論強いが凸もライン戦も対応できる -- [[ ]] &new{2013-04-05 (金) 04:31:39};
--凄まじくって程は広くないが、いい機体だね。格闘はどっちのモードも面白い。 --  &new{2013-04-05 (金) 06:22:20};
--宇宙特性無いからなぁ…その点FSに負けてやがる --  &new{2013-04-05 (Fri) 08:28:04};
--全機体中トップクラスの格闘範囲なのは間違いないな --  &new{2013-04-05 (金) 12:45:10};
-いままでNスピア使用だったが、この機体の使用者は改良かD型使いが多いのかな?使用感を聞かせていただきたいです。 --  &new{2013-04-05 (金) 06:55:55};
--自分はD出力派、ロッド中のBD格は硬直が少なく、油断した相手や裏回りした時に奇襲でだいたい倒せる、
サイズは硬直長いけど横判定が1.5機分ぐらいの判定を持ってるから強引に狙える、ただ容量は低いからご利用は計画的に --  &new{2013-04-05 (金) 08:05:58};
-D出力が一番使いやすい。範囲が桁違い。 --  &new{2013-04-05 (金) 08:51:29};
-だいぶDX回したのに銀しか出ません(;´Д`A  もう装甲金あるからいいかなー みなさんどれくらいで金出ました? --  &new{2013-04-05 (金) 08:59:49};
--12万 --  &new{2013-04-05 (金) 09:03:03};
---12万つぎこむなんて一晩で百万飲み溶かす位の富豪さんかな? --  &new{2013-04-06 (土) 01:40:25};
--三千円でスト金1LA金1銀1 レンタルスト3じゃった。スナカスこないかなーっておもってまわした結果です --  &new{2013-04-05 (金) 11:02:30};
---よう俺、俺もスナカス目当てで回したら3000で金。その後もスナカス狙って3万で銀すら出ず。諭吉捨てた。。。 --  &new{2013-04-05 (金) 14:17:31};
--6000円で金ジムストと金スナカスでましたゴメンナサイ(・ω<) --  &new{2013-04-05 (金) 11:42:23};
---金スナカスは虹で、金ジムストは通常赤だったことを追記しておく --  &new{2013-04-05 (金) 16:35:25};
--600円で金スト金スナカス出ましたごめんなさい( ´,_ゝ`) --  &new{2013-04-05 (金) 12:54:55};
--5万入れて全部LAだったんだけど… --  &new{2013-04-05 (金) 13:05:09};
---金LA4デッキできるねやったねLAちゃん --  &new{2013-04-05 (金) 14:18:26};
--11連1回で虹じゃなかったから赤なしでガックリしてたら赤箱に止まってジムスト金2枚入ってた。まぁ、ゾックはいくら回しても出なかったから今回は奇跡だと思う。 --  &new{2013-04-05 (金) 14:21:17};
--社員沸きすぎだろ --  &new{2013-04-05 (金) 15:35:08};
--2万ぶっ込んで全部レンタルでした ザッケンナ!(´;ω;`) --  &new{2013-04-05 (金) 16:29:28};
---物欲センサーは今日も順調に稼働中ってわけか・・・ --  &new{2013-04-05 (金) 16:34:15};
---四万で金がようやくでたよ。カス砂五枚…使えこなせない。 --  &new{2013-04-05 (金) 18:53:53};
--新兵キャンペーンやって金一発あとスナカスの金も出た --  &new{2013-04-05 (金) 19:02:59};
--9000円で金スナカス5体  スト金銀0 スナカスいらなすぎワロタ 狙撃なんかチョンが使う機体だわ --  &new{2013-04-05 (金) 19:58:00};
--3kで銀が1枚出たのでそこでやめた。前30kでも駒は銀しか出なかったし、武装的に金にこだわる必要なかったんで。フル改造したかったんでその点では金が欲しかったが。 --  &new{2013-04-05 (金) 21:01:13};
-3000円で引きました。本当にごめんなさい --  &new{2013-04-05 (金) 09:06:21};
--3000円でレンタル4回でた俺に謝れ(´;ω;`) --  &new{2013-04-05 (金) 09:17:47};
--貯めておいた3枚で金でた俺がいるから別に自慢にならんよ --  &new{2013-04-05 (金) 14:04:11};
---3枚で金銀でた俺にはかなわんよ --  &new{2013-04-05 (金) 14:28:20};
--3000円分回したら金6枚でたw --  &new{2013-04-05 (金) 19:52:50};
---あ? --  &new{2013-04-05 (金) 23:59:33};
-改良型サイズのD格がサーベルとちょっと判定違って当てづらいんだけど何かコツとかあります?D出力なら問題ないんですがなにぶん積載が… --  &new{2013-04-05 (金) 09:19:43};
--ジムコマとモーション同じだから参考になるかも↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20287326 --  &new{2013-04-05 (金) 10:42:46};
---動画みたけど凄いわかりやすかった、ありがとう! --  &new{2013-04-06 (土) 00:20:37};
-D出サイズD格は水平方向の範囲はとんでもないですが、上下がすっかすかですね。ちょっとした坂とかで当たらないことがあるので注意 --  &new{2013-04-05 (金) 13:06:06};
-サイズ派なんだがイチイチ発進して一回サイズに変更するのが面倒かな?忘れてロッドで振って空振り大破が何度もある…… --  &new{2013-04-05 (金) 14:48:24};
--自分は槍D格で相手をこかした後にサイズに変えないと踏み込みのせいで倒れてる相手に格闘当たんなくて2回ぐらい反撃された。慣れるまでは大変そうだ --  &new{2013-04-05 (金) 15:02:57};
-ジムストのD格闘 ロッドタイプは非常に隙が少ないが、横の判定に悩まされるプレイヤーが多いと思う。
しかし、常に視点変更で武器を振り回す癖をつけると世界が変わる。
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/2690.jpg
上の画像の左のワーカーは従来の左に若干広い攻撃判定で当てることができるが
D格後に強引に武器を右旋回させる事で
左から2番目のワーカーにも当てることが出来る。 --  &new{2013-04-05 (金) 15:35:53};
--右の判定捨てるかわりに、左が強くなった訳じゃないんだな。ちょっとネガだけど、切り合う時はロッド、追う時はサイズで振っていけば格闘最強機だよね。三点マシとバズもあるし、積載強化して使えば相当使える機体だと思った。自分で使ったわけじゃないから強くは言えないけど。 --  &new{2013-04-05 (金) 15:40:09};
---逆じゃね?切りあいはサイズで追うときは恐ろしいほど伸びるロッドでは? --  &new{2013-04-05 (金) 16:12:06};
---色々勘違いしてたかも。D出力だとサイズも一回転するように振り回すんだもんね。でも自機周りの判定はロッドのが強そうな感じがした。 --  &new{2013-04-05 (金) 16:25:59};
--ごめん、画像でかすぎるのと直リンは鯖負荷が違ってくるんで、先頭のhぬかせてもらったよ。 --  &new{2013-04-05 (金) 18:24:29};
-だれかフルマスチケで強化するとどれぐらいの能力になるかスクショ見せてくれない?
課金しようと思うけど報告が少なくて踏ん切りがつかない --  &new{2013-04-05 (金) 18:01:01};
--具体的にどんな強化と武装でどういうことを望むかわからないと、みせられてもさっぱりわからなくね。というか強化数値そのものはほとんど出てるから自分の理想の配分にふるだけだと思うんだ。
フルマスチケの場合、計算上は機体生産大成功の強化大成功神引きで80~85、実質はLv65~大成功の引きがよければ75前後。この場合のステは4~5つのステータスがほぼ上限値まで強化可能ってことになる。 --  &new{2013-04-05 (金) 18:21:03};
--作成時に見習いメカニックで成功・・・、その後強化してLv66になった。全部マスチケ使用。見習いちね! --  &new{2013-04-05 (金) 19:00:50};
---マスチケフル投入機体の標準値だし、総合的にみればいい引きをしたんだからゆるしたれ。 --  &new{2013-04-05 (金) 19:03:41};
--フル課金したけど間違いなく強いし使いやすいよ。たった2日で2階級特進したわ。
ロケシュ特性だったからNバズ強化で転倒8発、先制は基本バズで残りは3点Nマシで削るかんじで次々倒せる攻撃型ジムスト。 --  &new{2013-04-05 (金) 19:09:52};
---BZNで転倒8回ってすごくね、ある意味相手もすごいんだが。BZN威力フル強化ダメ550、ロケシュLv3で605、仮に超課金者でロケシュをLv5にしてるとしても633。 --  &new{2013-04-05 (金) 19:14:01};
---将官戦場じゃこいつでは通用しんぜ? 最低銀陸だな --  &new{2013-04-05 (金) 19:56:34};
---なぜ銀陸がでてきたw 銀陸よりはいいとおもうよw --  &new{2013-04-05 (金) 20:00:29};
---銀陸使うくらいなら金素ジムでいいと思うわ、わりとマジで --  &new{2013-04-05 (金) 20:02:32};
---金素ジムよりは銀陸のがいいでしょ、性能的に --  &new{2013-04-05 (金) 20:10:14};
---銀陸はそこそこ性能がいいのはいいけどコスパで考えるとなぁ・・・ --  &new{2013-04-05 (金) 23:03:49};
---ま、さすがに銀陸の件はネタだろうよ。将官でストライカーえらぶのは機動力的におおいにありでも銀陸はない。 --  &new{2013-04-05 (金) 23:06:51};
---2階級特進ってね…多くの場合、戦死者や殉職者が特別に昇進する状態のことなんよ… --  &new{2013-04-05 (金) 23:52:14};
--鷲中佐だがこれで准将になれるのかなーコンスタントに250から300pくらい取れるのかこれで装甲にマスチケフル強化してもあんまり変わらない気がしてならんがなかなか金スト当たらないからもう装甲でいいかな♪( ´▽`) --  &new{2013-04-06 (土) 10:21:15};
---凸用とMS戦用に金ジムスト2機いれてる将官だけど、大体P360〜420程度で動けてる。最初の拠点を争うように踏まずに凸いってるようなタイプなんで、装甲より段差にもつよいしブーチャが圧倒的に高いんで凄い使いやすい。装甲がいいかどうかは木主次第じゃないかと思うけど、結局稼げる云々は腕と戦場把握じゃないか。開幕勤しんで拠点を装甲で踏みに行ってる人もいるけど、その後の凸が奮わずに結果300程度って人もいれば、拠点踏みも凸も出来てる人もいるし。 --  &new{2013-04-06 (土) 10:44:39};
---んーなるほどブーストがいいんだね、正直あんまり腕ないから中佐なんだと自分でも思うし将官は300pは維持しないとしんどいって聞いたから鷲にはしんどいかなと思ってたんだ。最初の拠点踏む踏まないも敵味方の状況にもよるしね、踏まずに行って途中で落とされて開幕ポイントなしとかさみしい状況もあるしね、基本左官は踏んでしまう状況が多い気がしますね。 --  &new{2013-04-06 (土) 11:10:45};
-こいつの格闘すごいワープしてくるけど硬直は普通?格闘全体の硬直軽減されてるはずだけどそれに準じてるのかな?ジオンでやってるとD格往復されて結構邪魔くさい --  &new{2013-04-05 (金) 18:44:27};
--硬直はスピア時はむしろ短い部類。サイズ時は普通かなぁ……しかしながらワープしてくるのは貴方のPCスペックかネット通信環境のせい、これは間違いない。 --  &new{2013-04-05 (金) 18:54:17};
---自分のジムストのD格は普通だけど僚機のD格はめっちゃ吹き飛んでるようにみえるよ。コマ飛びしてるような見え方 --  &new{2013-04-05 (金) 22:43:05};
---コマとびするようなことはこっちではジオンでプレイしててもないんだけどなぁ --  &new{2013-04-05 (金) 23:07:50};
---真横から味方振ったのを見たときは、振りぬく瞬間MS1機分前に飛んでた。 たぶん踏み込むスピードが速いからそう見えるんじゃないかな? --  &new{2013-04-06 (土) 00:31:26};
---踏み込み距離がこれまでの連ジ強襲のどれよりも長いから、回線環境によってはコマ飛びするように見えると思う。別に回線環境悪いって言ってるわけじゃないけど、鯖混雑する時間でもそうなるしね --  &new{2013-04-06 (土) 01:16:56};
---グフ系の出力強化サーベルのD格に近い感じなのかな?それの強化版が槍状態って認識でいいのかなー?慣れてくるとかなり強そうだな。NとかTでもできるからブーストに余裕あるのもよさげ? --  &new{2013-04-06 (土) 01:36:51};
-コイツのD格はジャンプで簡単に回避出来るな。トレーナー位の上昇力あれば余裕。
でもちゃんとB3拡散も持ってるのがイヤラシイよねぇ。 --  &new{2013-04-05 (金) 22:01:49};
--D型サイズと退治してふざくんな!とげきおこプンプン丸になる木主のフラグ立て。 --  &new{2013-04-05 (金) 22:12:57};
-ロッドモードやばい、F鯖だと相手に気づかれていても真正面から突っ込める --  &new{2013-04-05 (金) 23:58:30};
--むしろそれは低階級がやばいw --  &new{2013-04-06 (土) 00:17:06};
--前だけ判定長くても横に無ければ格闘産廃なのはジオンが証明しているだろ… --  &new{2013-04-06 (土) 00:33:51};
---スピアは左にも判定あるでよ --  &new{2013-04-06 (土) 00:55:53};
---それはどこぞのランサーさんのことですかね?ドム特有の硬直の長さもひどいからねシカタナイネ --  &new{2013-04-06 (土) 01:37:51};
---スピードデブは、舐めてかかるとピカ食らってそのままま真っ二つになるからな。
アレにあたるときは白兵戦は避けて無難に三点マシで削り殺す。 --  &new{2013-04-06 (土) 04:53:15};
---ロッドD格はどっちかというと強化されたドムD格だろうか、正面にしか判定無いピックD格や高ドムD格とは全く違う。 --  &new{2013-04-06 (土) 07:16:34};
--左右の判定(特に右側)が弱いのと、距離が近い場合特に、ちょっとずれただけでもスカるから常時ロッドモードが使えるほど強いわけじゃない。サイズは逆に、前方向が若干弱いし状況に応じた使い分けが求められるね --  &new{2013-04-06 (土) 13:32:17};
-金ジムストの装備 3点、改良、グレFで使ってみてるけど基本奇襲→3点当てながら逃げる。集団にはグレ投げてけん制。これでも十分強いけどバズ入れて中距離や上から撃ちたくなってくる。 --  &new{2013-04-06 (土) 01:58:09};
--積載に余裕がない、ブーストが少ないからせっかくの格闘を使うにはグレ持って少しでも軽くしたいしな --  &new{2013-04-06 (土) 07:09:26};
--爆発装甲だとかなり軽減されるから積載上げてダウンしないようにしたほうがよいんだよね。結局Fバズ転倒を狙うものだから。こいつなら格闘でやった方が良い。 --  &new{2013-04-06 (土) 08:36:10};
---BZFは砂や支援、それに支援にリペアされてるやつ共々消し飛ばせるメリットもある。ロケシュなら無傷の砂や支援を食えるし、爆風でもダウンを狙っていける。ダウンは魅力的だけど、BZFそのものはダウン取るだけの武器ではないよ。 --  &new{2013-04-06 (土) 12:12:03};
-変形はロマン --  &new{2013-04-06 (土) 03:09:58};
-うぇーい3万つっこんででーなかった。もうやめる --  &new{2013-04-06 (土) 05:37:42};
--真相はどうだかしらんが一度に突っ込みすぎだな。誘惑に負けることなく遊ぶのもオンゲの醍醐味。 --  &new{2013-04-06 (土) 08:59:11};
--2万で銀しか出なくてとめた 他の金もでず・・・ --  &new{2013-04-06 (土) 12:49:21};
--これひどいな --  &new{2013-04-06 (土) 15:43:42};
-ジャキンジャキンジムストォ --  &new{2013-04-06 (土) 06:02:55};
-格闘使ってない --  &new{2013-04-06 (土) 09:58:36};
-対爆装甲が良すぎるw --  &new{2013-04-06 (土) 11:45:33};
--耐爆装甲とロケシュ、コンカスの金3機から結果的にMS戦用にロケシュ、凸用にコンカスを選んだよ。格キャンで裸殴る時コンカスはいいし、ロケシュはBZFでバランス対策取られてても爆風判定でもダウン持っていける強さがある。コンカスは限定的過ぎるけれど、凸脳な私にとっては耐爆装甲が一番思い悩む特性だった。ハズレがないとも言えるかもね。 --  &new{2013-04-06 (土) 12:06:01};
-LA「ジムストの登場によって更に存在が暗んだ気がする。」 --  &new{2013-04-06 (土) 12:41:25};
--ジムストのせいにすんなや --  &new{2013-04-06 (土) 12:50:36};
--ブーチャがLA優位な以外は足回り大体同等性能だし、LAのネックのアーマーに関してはストライカーは平均やや上+硬い盾持ち。さらにホバーじゃないから装甲のネックの空中性能も改善。格闘は2段切り替えで状況に応じて特徴ある2種類を切り替えられ、それぞれかなりの性能。LAちゃん・・・(-人-)ナームー --  &new{2013-04-06 (土) 13:20:15};
---うむ。LAとは違うと思うな。今回ガシャ回してストも使ってみたけどLAにやはり戻した。というより銀LAを金に変えられたから金4になった。確かに堅くて敵とぶつかっても戦えるんだけど・・・なんだろう・・・何かが足りない --  &new{2013-04-06 (土) 15:08:31};
---ジムストはジムストでいいものだけど、LAちゃんとはどこか違うんだよな。どっちがいいとかそういうわけじゃなく。1枠ジムストもオススメするけどLA4機で組んでる同士にはその違いが顕著にわかるかもね。 --  &new{2013-04-06 (土) 16:29:45};
--おまえらがLAを使ったことないのはわかった --  &new{2013-04-06 (土) 13:23:36};
--ジムストはLAの上位互換のはずなんだが、なぜかLAのが戦いやすいっていう事象が発生してて困る・・・これが愛か --  &new{2013-04-06 (土) 13:35:46};
---LAつかったらそんなことはいえないはずだよ! 違いとよさはあっても上位互換ではない。 --  &new{2013-04-06 (土) 14:47:11};
---3点メインで戦ってるLA使いにとってはジムストは間違いなく上位互換だよ。
ただ格闘好きとFグレ好きにとっては依然LAちゃんのほうが勝る --  &new{2013-04-06 (土) 15:29:18};
---ブーチャの関係でそうはかんじないんだけどなぁ。硬いのはいいけど。ちなみにLAで大将まできた! あ○か、みてるかー! --  &new{2013-04-06 (土) 15:40:02};
--そりゃあっちはふかした瞬間最高速度でるからな --  &new{2013-04-06 (土) 20:46:40};
-何故サイズモード時の振りが両手持ちじゃなくて片手なのか解せない。鎌なら両手だろ・・・格好いいけどデスサイズイメージしてたからちょっと悲しみ --  &new{2013-04-06 (土) 13:39:18};
--できれば鎌のときは下の方もって欲しいな、そっちのほうが鎌っぽいし --  &new{2013-04-06 (土) 19:43:43};
-お前らこれ見て考えなおせ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20522487 --  &new{2013-04-06 (土) 13:51:14};
--このブーキャンってどうやるの・・・どうしてもD格になる・・・ --  &new{2013-04-06 (土) 14:05:20};
---振ってる最中にブーストいれて、当たり判定が発生したらブーストをきる。きった瞬間に剣を振る――これの繰り返し。これでもわからなければやり方を解説した動画とかもあがってるんで、さがしてごらん。 --  &new{2013-04-06 (土) 16:28:12};
--これ実践で使ってる人いたよ。俺の装甲より早く拠点についてた・・。ブーストの終わりは着地硬直キャンセルすればいいし。 歩行速度が速いってのは面白いよね --  &new{2013-04-07 (日) 11:30:26};
-検証して見た結果、サイズのD格前方射程は陸ガンD型(=LAのD型)よりも広かった
・・・LAちゃん・・・。 --  &new{2013-04-06 (土) 14:03:31};
//--LAは隙のおおいDより改良サベがいいと思うんだ。ストのコメに失礼しました --  &new{2013-04-06 (土) 15:01:58};
//-連邦とジオン両方やっててメインは連だけど連邦から見ると装甲に変わる魅力的な機体ではあるがジオンからすると装甲相手とあまり変わらないからちょっと離れながら撃っていたら堕ちるし、15KくらいDXにぶっこんだけど銀しか出ないしどうしようか悩み中;^_^A  みなさんどれくらいで金スト出ました? --  &new{2013-04-06 (土) 14:40:07};
--LAちゃんにはオンリーワンのFグレがあるから! --  &new{2013-04-06 (土) 17:00:34};
--付け加えるならば、これまで最強の射程を誇っていたジムコマのD型D格すら凌駕してしまった。 --  &new{2013-04-06 (土) 18:53:33};
--こいつのD型サイズD格は範囲だけなら現状最強のD格と言えるかもしれない。さすが格闘機といったところかね。 --  &new{2013-04-06 (土) 20:23:15};
--むしろそのくらいは飛びぬけてないとコスト300としてどうなのよぅ --  &new{2013-04-06 (土) 20:32:30};
---高起動ドム「」 --  &new{2013-04-06 (土) 20:37:54};
---ガンタンク「最高速度No1のお前は今すぐ立ち去れ(白目」 --  &new{2013-04-06 (土) 20:46:55};
--D格は隙が大きいのとブースト消費が激しいから連kill稼ぐのには向いてないからな~・・・。 --  &new{2013-04-07 (日) 07:12:49};
-ジムストコスト高いけどスコア簡単に稼げる… これは強いw スコア150以下だったのに300簡単に超えるようになった。 ブーストで逃げれるし MGでも格闘でもキル取れるw 強襲大好きならこいつは持って来いのMS --  &new{2013-04-06 (土) 17:55:03};
--MGは3点とサブマシ、どっちを使われてますか? --  &new{2013-04-06 (土) 19:11:41};
-サブマシH ロックカンストさせたらお手軽キルできるw 後は威力に振ってるけどグフカスとタイマンになっても全く怖くない… 金図で対爆ならフルカスすれば地上最強になりそうなのに(T_T) 俺は銀で頑張ってる --  &new{2013-04-06 (土) 19:44:19};
-ガーカス「俺のスプシュとそっちの対爆装甲交換しよーよー!」 --  &new{2013-04-06 (土) 20:29:51};
--スプシュとかいらんねん。緊急帰投性能と交換ならいいよ。 --  &new{2013-04-06 (土) 20:31:06};
---わろたwww でもこいつにあんな緊急帰投性能あったら手が負えない(笑) そうなれば… そうだな。5諭吉まで出す価値がある!ねー運営さん?(チラッ --  &new{2013-04-06 (土) 21:06:06};
-格闘特化機体のはずなのにグフカスのヒート剣みたいな5000ダメの格闘武器ないんだろうなwいやマジで…(真顔) --  &new{2013-04-06 (土) 23:52:21};
--その代わりモード切替があるんだろ。文句言うな。 --  &new{2013-04-06 (土) 23:59:53};
--威力あろうがすり抜けて使い物にならない格闘がほしいならどうぞ --  &new{2013-04-07 (日) 11:33:37};
-性能はさほど銀陸とかわらないはずだけど、こっちのほうが遥かに使いやすい。マジ強いんじゃない。 --  &new{2013-04-07 (日) 00:11:14};
--ブーチャの20差はでかいよ。それに速度は数値から見る以上に使い勝手に影響するから、小さく見えても大きな差だったりする。 --  &new{2013-04-07 (日) 00:52:52};
-耐爆ついた場合、バランス+いくつにしとけばいいの?オレ、計算方法と積載あたりがよくわからないんだよね。頼む。 --  &new{2013-04-07 (日) 00:28:56};
--まず耐爆はLv3(10%軽減)と仮定、あれをLv5にするほどつぎ込んでる人いないだろうし。
んでよく使われるジオンの武器を強化済み前提で例にあげると、ドムJBZ770ダメ→693=ダウン対策に必要なバランスは+94、CBZNフルチャージ743ダメ→669=バランス+70、ロケシュLv5ありJBZB886ダメ→798=+199、ロケシュLv5ありCBZNフルチャージ854ダメ→769=+170必要になる。ロケシュ高レベル持ちは特に2Jに多いし、EXガチャ以後ドムでもLv5を見るようになったから参考数値として上げた。 --  &new{2013-04-07 (日) 00:50:06};
---ありがと~。参考になりました。これを参考にどこで線引きするかですね。う~ん、迷うなぁ。 --  &new{2013-04-07 (日) 01:24:20};
---CBZは直撃する方が悪いと考えて他で線引きする方が良いと思う。 --  &new{2013-04-07 (日) 14:13:19};
---これは耐爆装甲の話なんで、BZを初めとした爆発物の話題になってる。そこで直撃以外のBZダメを出し始めたら期待値が物凄い曖昧なものになるし仕方ないんだよ。実際CBZNの転倒被害者の多さから見ても現状のBZは直撃でなくともそれに準じたダメージを出せる武器だから、最大ダメージを知っておくのは大切。 --  &new{2013-04-07 (日) 15:37:56};
-これってつまり銀や武器とかでバランス70超えられそうにないなら、中途半端に上げるより初期値にして他の項目上げたほうがいいのかな? --  &new{2013-04-07 (日) 01:19:52};
--書く所間違えた。この一個↑のバランスの※にレスしようとしたんだ。 --  &new{2013-04-07 (日) 01:21:30};
--それこそ好き好きだなw あくまで優先すべきステが足回りっていうのは同意しとく。 --  &new{2013-04-07 (日) 01:22:11};
--あー、ただあくまでBZ何とかしたい!っていう意味でバランス確保するなら+94が一番実用的だとは言っておく(現実的って意味じゃない)。理由は上にも書いたんだけど、本当によく見る2Jさんは見かけたら3機に1機というかロケシュの人気を考えるとそれ以上の割合でロケシュもちだと思っていいんで、70じゃコテン→オワタもありえる。んでロケシュなしのドム対策もとりつつ、ブーストボーナス+5%も狙えるバランス94が個人的にはいいな、と思うわ。それ以上の強化は好き好きで。耐爆は弱くはないと俺も思うけど、いろいろ踏まえて俺個人はロケシュを選んだよ。転ぶ前に転ばせにいける機動力がジムストにはあるしね。 --  &new{2013-04-07 (日) 01:29:57};
---インファイトとか拠点凸したいならバズ捨ててやればそれなりの余裕はできるからどんな運用をするかで装備の幅が広がるな。 --  &new{2013-04-07 (日) 04:32:43};
--ロッドの驚異のリーチに3点とバズ、さらに標準的な範囲の格闘にも変えられる。ブーストの持続力が欠点だけど断続的な機動は充分銀でこの機体にハマっちまったから来月までになんとか金が欲しいぜ --  &new{2013-04-07 (日) 03:20:17};
--MS戦だと装甲やジムコマ、銀陸より安定し強いんだが積載がなー・・・爆風でコテンコテン転ぶのが結構つらい。連キルあっさり止まっちゃったりするし --  &new{2013-04-07 (日) 08:15:35};
---バズ対策のバランス確保しようと思ったらD出サーベルとバズ諦めなきゃいけないんだよなぁ。改良サーベルと素グレばら実現できそうだが、せっかくのジムストでそれってどうなんだ? --  &new{2013-04-07 (日) 08:20:34};
---俺はジムコマンドの方が強いと思う。ダッシュ格闘の消費が少ないから何度も振れる。ジムコマンドあるならこれはいらないな。 --  &new{2013-04-07 (日) 11:20:40};
---D格闘の消費量は武器次第(D出力は消費が多い)。ジムストつかってからジムコマ使うと足回りには結構な差があると痛感するし、そもそも3~4連続でD格闘なんてしないから十分だと感じてる。あとジムコマは3点マシの弾数がどうしてもね……BSGB3も選べないんで、ジムコマで散々語られたけれど拠点凸能力がどうしても微妙。どちらが強いというわけじゃないけど、ジムコマよりも足回りに優れMS戦/凸に特化したコンセプトにしやすいのが最大の長所だよ。コスト高い分だけの価値はあると私は使いながら確信してる。 --  &new{2013-04-07 (日) 12:08:01};
---ジムコマより上ってのがちょっとよくわからん。俺金ジムコマで速度、ブースト2種目、積載をマスチケ30枚でフル強化してるのつかったあと同じく金のこいつつかうと滞空時間短すぎて微妙に感じる。 --  &new{2013-04-07 (日) 13:36:04};
---ジムコマのマスチケフル強化は私も持ってる。それでもブーチャ標準10の差は大きいし、使っていると速度差は感じるよ。実際ジムコマもジムストも装甲も将官部屋開幕ダッシュでちょくちょくみるけど装甲が最初に拠点に、極々僅差でジムスト、拠点制圧直後にジムコマっていう場面が多々ある。ゲージ回復量の差でそこからジムストが抜いて、その後に装甲がまた追いついて同時着地って感じ。凸まで到着するにもジムコマは数秒の差がついてっていう実感。その差が微妙だと感じる人には微妙かもしれんね、あとは完全に個人の価値観だけど、私には大きな差に感じる。 --  &new{2013-04-07 (日) 14:14:33};
---ジムコマもジムストも銀で持ってるが、コマンドは他機体と比べても突出した色が無いから(デザイン的な意味でも)使い道がわからないんだよなー、○○用!ってのを見つけられないから倉庫で眠ってる。 --  &new{2013-04-07 (日) 16:00:24};
---コマンドはどちらかというとライン組んでの射撃戦寄り、ストライカーはLA乗りの人が違和感なく運用できるような奇襲戦法も対応できるって感じはする。3点信者の俺はストライカーに一票かな。 --  &new{2013-04-07 (日) 16:08:59};
---容量&FAでMS戦はコマのほうが安定してる感じします。凸するなら装備&速度面から見てもストかと。開幕でコマって選択がそもそも将官戦でどうなのって感じもしますが・・・・ --  &new{2013-04-07 (日) 19:09:39};
---ジムコマより上位機体だとは思うけど
ジムコマが優れてると感じる部分、グフカスほどではないがかなりの滞空時間になれると最初違和感を感じる、特にブースト上昇で吹かしてバズを当てそのままマシンガンで削るのはいいけど、その後の行動に余力が足りないから立ち回りを気をつけないといけない --  &new{2013-04-08 (月) 10:56:10};
-変形格闘よりビムサベのが強くね?あ.... --  &new{2013-04-07 (日) 10:16:40};
--LAばっか使ってた俺もそう思うところではあるけれど、ジムストの格闘はロマンなんだよロマン。 --  &new{2013-04-07 (日) 11:12:25};
---見た目がアレだからわかりずらいかも知れないけどサイズモードはサーベルをまんま範囲広げた感じだぞ --  &new{2013-04-07 (日) 13:32:27};
--一応、サイズモードもジムコマと似た範囲だから悪くは無いよ --  &new{2013-04-07 (日) 15:44:52};
--格闘マニアでLA二機に改良サーベル持たせてて、最近こいつも一機デッキに組み込んでD出力型で使ってるがどう考えてもLAの方が強い・・・
D格2~3往復っていうシーンは結構あるから、ブースト消費の多さが結構響いてくるぜ・・・それでもこいつのロマン格闘を使いたいんだ!何かうまい運用法は無いものか --  &new{2013-04-07 (日) 16:13:46};
---武器ごとに消費量がきまってて、ストライカーよりブースト容量の低いLAちゃんでD格連打ってどういうこと…… --  &new{2013-04-07 (日) 16:39:02};
---LA使ったことない人は恥ずかしいから黙ってて。D格の硬直中だけでもかなり回復すんだよ。裏取りで芋畑にもぐりこんで固まってる砂やタンク2~3体まとめて切り伏せる事は結構あるな。 --  &new{2013-04-08 (月) 00:26:51};
---残念ながら硬直中はゲージ回復しません --  &new{2013-04-08 (月) 01:26:31};
---LAちゃんを持ち上げるのは使ってる人間としては嬉しいもんだが、あんたこそ脳内で語るなよ。褒めたり認めるのと嘘は完全に別物だぞ。 --  &new{2013-04-08 (月) 06:11:30};
---お前ら枝主はLAで改良、ジムストはD出って書いてるじゃん。文くらいまともに読もうぜ?勘違い回復野郎は一生ROMってろ。 --  &new{2013-04-08 (月) 06:49:29};
---枝への一番最初のレスお前こそ読もうな<武器ごとに〜 --  &new{2013-04-08 (月) 07:21:24};
---すみません、枝主ですがなぜか荒れ気味?のようですねごめんなさい。
上にも書いてますがLAちゃんには改良型、ジムストちゃんにはD出力型を持たせてます。LAちゃんが何往復も出来るのはそのためです。ジムストちゃんでも改良型が上手く使えればベストのですがジムコマ同様袈裟斬りのため使いづらくD出力型という選択肢になってしまいます。それを踏まえると現状「格闘特化機」としてはLAちゃんの方が上だと認めざるを得ず、ジムストの格闘もっと良い使いどころないかなー、というお話でした。 --  &new{2013-04-08 (月) 09:09:12};
---俺も格闘撃破>射撃撃破の格闘狂だがLAの方が評価高い。忘れがちだけど格闘機にとってとても大事なのが『再出撃の短さ』
射撃戦に対してリスクが大きいから必然的に被撃墜が多くなる。だからこそ再出が短くないとガンガン振っていけない。
そういえばこのゲーム、高コストだけど再出撃短い機体って居ないよな。ジムストはそういうの期待してたんだけどな。 --  &new{2013-04-08 (月) 09:19:26};
---D型サイズの範囲は魅力的だがこいつの格闘の真価は改良型ロッドの方だと思うの。踏み込みの強さと硬直の短さから他よりローリスクで振っていけるし。無論癖はあるがそれが楽しい。 --  &new{2013-04-08 (月) 09:57:55};
---↑4そのレスの時点で勘違いしてるんだよ。武器ごとに決まってるってのは同じ武器なら消費一緒で、容量すくないLAで往復は無理って言いたいんだと思う。 --  &new{2013-04-08 (月) 12:59:43};
---武器ごとに~の人の言いたい事がまるでわからん。↑の解釈で合ってたとしても、それをここで言い出すのはかなりのアスペか改良型って文を読み落としてるだけかと --  &new{2013-04-08 (月) 13:05:51};
---その人が何を言いたかったにしろ、LAちゃんのD格が何往復も出来るって事だけは事実。 --  &new{2013-04-08 (月) 13:10:09};
---木主があえて物腰柔らかに対応してるのにアスペだなんだと空気読まない奴自重できんかね。煽りの手をいれる前に、木主が避けたとこを蒸し返すなよ。 --  &new{2013-04-08 (月) 13:13:20};
---↑木主が書き込む前に荒れてるじゃん。さてはお前がアスペか。 --  &new{2013-04-08 (月) 18:02:09};
---本当にわからないのか……荒れてるところを木主があえてあの口調でいった本意を考えろよ。会社や学校で空気読めないやつって言われるだろお前。 --  &new{2013-04-08 (月) 18:39:30};
--この格闘でロマンとか言ってたらジオン来たら失神するからな --  &new{2013-04-08 (月) 06:46:37};
---高速ドム「DXガチャにジムストがいたとき仲間ができたと思ってました・・・」 --  &new{2013-04-08 (月) 18:58:20};
-昔のゴッグちゃんだろこれ --  &new{2013-04-07 (日) 11:33:08};
--あんなメタボリックやろうと一緒にせんで下さい超スリムで高速なジムストちゃんに失礼ですぞ! --  &new{2013-04-07 (日) 11:43:31};
---超スリムで高速なジムストちゃんが昔のゴッグに比肩しうる範囲の格闘を持ってるのは納得が行かないあれはあのメタボボデェーだからこそ許されたゴッグちゃんの必殺格闘だったのに! --  &new{2013-04-07 (日) 13:11:26};
---何でバグ範囲が許されてたと思うの?修正されたんたけど。大体得物の長さがダンチなのよね。 --  &new{2013-04-07 (日) 14:33:30};
--昔のゴッグの範囲があればいまごろジオンは死滅してるわ --  &new{2013-04-07 (日) 13:41:01};
---昔のゴッグがおかしかったのはあくまで「当たり判定が持続して出っ放しだった(サーベルだと振った剣の軌道全部に当たり判定が残り続けた)」からおかしかったのであって、範囲自体は今のジムストの方が広いよ。 --  &new{2013-04-07 (日) 14:16:46};
--範囲広いのはD出力のサイズのみで、この範囲は高ドムも持ってる。D式はブースト消費量と硬直長いからまぁ妥当だと思うけどね。昔のゴッグはT式でも異次元格闘だったから比較にはならないと思う --  &new{2013-04-07 (日) 15:43:12};
---サイズは高ドムと同じだよな。個性あるのはロッドの硬直の無さのほうだね。当てにくいが、腕があってブースト用量をデッキボーナス等で補えれば、連続して突き殺していける。 --  &new{2013-04-07 (日) 16:58:15};
---ロッドと同じ判定は、ジオンのギャンに持ってくると予想。 --  &new{2013-04-07 (日) 17:01:16};
---視界外からそっと刺してスッと抜けられるから狙砲暗殺にいいよね。慌ててる間に再度物陰から2機3機 --  &new{2013-04-07 (日) 17:57:43};
---高ドムのは発生やたら遅い上にモーションも長いからどう考えてもこっちのが扱いやすい。更に言うと左判定はそこまで広くない。こっちは左のがほんの少し広いくらいだけど左右ともに広い。 --  &new{2013-04-07 (日) 20:19:56};
--おいおい、昔のゴッグは踏み込みの時点で判定発生せず回避余裕だったろ --  &new{2013-04-07 (日) 20:23:04};
---F連のアホどもが裏取りされてポッドに群がってたとこまとめて落とされたのまだ根に持ってるんだよ --  &new{2013-04-08 (月) 12:37:26};
---ゴックは内臓武器ということをお忘れか --  &new{2013-04-08 (月) 15:58:54};
-3点マシの効果音が他の違うよね
当たったあとビシュ、ビシュっていう --  &new{2013-04-07 (日) 19:09:08};
--最初違和感あったけどなんか今はもうこの音じゃないよ嫌だってくらい気に入ってる --  &new{2013-04-07 (日) 19:29:45};
-将官左官でジムスト乗ってる方の武器編成を聞きたいなー --  &new{2013-04-07 (日) 19:28:19};
--三点Fマシ、軽量格闘、Fバズです。とりあえずのバランス70確保もなんとかなってます。 --  &new{2013-04-07 (日) 19:36:55};
--三点Fマシ、Nスピア、Nグレで使ってるよ。積載量もちょっと強化してる --  &new{2013-04-07 (日) 20:00:23};
--サブマシN、D出力、Nバズ。特性ロケシュだからバズ持ちたく、バズの食い残しを素早く処理するには3点よりマスチケ強化のサブマシ(威力MAX、連射1472~、ロック880前後、残り射程)のが相性良かった。サーベルをD出力選んでる事から振れる時にはブンブン丸してます --  &new{2013-04-07 (日) 20:13:48};
---枝化しておいた。あとロケシュもちならBZFもったらどう? 階級にもよるが、BZNじゃロケシュあってもほとんどダウンとれないぜ。 --  &new{2013-04-07 (日) 20:33:28};
---枝化ありがとうございます。バズFは弾数がどうにも不安で。一応、Nバズでもひるみは取れるんでひるみから狙えるなら格闘、突っ込んだら危険な場面ならサブマシで引き撃ち・逃げ撃ち再度バズでそこそこやってます。D出力選んでる事から結構、格闘振るんでひるみさえ取れればキルもそこそこ狙えるので弾数も重視するスタイルなんですよね --  &new{2013-04-07 (日) 20:54:53};
---ひるみが狙いならBZMもいいね。ロケシュの恩恵が怯みを意識するなら大きいよ(威力改造385ダメ→ロケシュLv3で424ダメ=怯み対策に必要なバランス+124)。
あと、BZFでダウンそのものをとった場合は確実にD格闘にいけるからD出力じゃなくてNスピアを持たせて積載調整しつつ確殺するのもいいと思う。いずれにせよいろいろ使ってみることをオススメかな。 --  &new{2013-04-07 (日) 21:08:11};
--凸用――BSGB3/D出力ツインスピア/グレFでコンカス機バランス+64(積載1941)。MS用――3点マシN/ツインスピアN/BZFでロケシュ機バランス+67(積載1979)。武器は全部定番の強化方法。 --  &new{2013-04-07 (日) 20:18:13};
--3点N、Dスピア、グレN 銀で積載に改造回せなかったので。バランス60と中途半端なんでグレMにして61確保するか悩むところ。 --  &new{2013-04-07 (日) 22:05:31};
--三点F、D出力、Nバズ。格闘むっちゃ楽しくて強いけどこいつの運用方法として一番強いと思うのは超インファイト三点マシ。三点マシで突っ込むとサーベル振ってくる奴いるけど武器見てから持ち替えD格が余裕で間に合うからインファイト三点マシお勧め --  &new{2013-04-07 (日) 22:52:45};
--三点F、D出力、グレF バランス70 --  &new{2013-04-08 (月) 09:12:29};
--3点N+D出力+グレForバズN バズにするとバランス61を割るんだが(積載6割半位だったかな)構成が使いやすくて最近はバズにしてる。(ちなみにデッキ構成はLA×3+ジムスト --  &new{2013-04-08 (月) 12:43:50};
--三点Fマシ、Nスピア、グレネードはM型を爆風範囲MAXまで改造してる。軽いからM型まじでおすすめ、箱型拠点でも爆風さえ改造しておけばちゃんと命中するから --  &new{2013-04-08 (月) 18:58:58};
---MじゃなくてFを持つ意味は拠点で死ぬ前に投げきることが可能なこと、投げきっても生きていたらより高い火力のメイン武器で凸できること、単発の火力と範囲の広さから中に入っている防衛ちゃんを巻き込んで撃破が稼げること、より広範囲の設置物(主に地雷)を安定して除去できること――と多いんで、MもいいがFを選ぶ人が多いんだよ。Mは投げきる前に処理されたりしちゃうこともあるからどちらを選ぶかはそういったメリットデメリットと自分の腕前で選択するといいね。腕がより高いならF全部投げ込んでさっさとBSGB3で突っ込んだ方が安定してダメージとれたりするから。 --  &new{2013-04-08 (月) 19:12:12};
-LAに次ぐ連邦機体2位のブーストチャージが光る。装甲のチャージにもどかしさを感じていた人たちにはよさそう。見た目もかっこよす --  &new{2013-04-07 (日) 20:07:18};
--こいつはカラー変更出来るようになったら光ると信じてる。緑の部分が青や黒に変更出来たらさぞかっこよかろう --  &new{2013-04-07 (日) 20:16:09};
---青、黒、白のどれかが来たら色変えたいところ --  &new{2013-04-07 (日) 22:06:16};
---ネメシスカラーは絶対必要。 --  &new{2013-04-08 (月) 19:58:48};
--今週のメンテでカラー追加されんかなぁ・・・はよ! --  &new{2013-04-07 (日) 20:18:48};
-なんかこいつの3点マシだけボスボスボスって音が重いんだが --  &new{2013-04-07 (日) 20:12:11};
--3つ前の木くらい読もうぜ。 --  &new{2013-04-07 (日) 20:32:20};
--だがそれがいい --  &new{2013-04-07 (日) 20:48:45};
--なんかこの機体の三点あたりやすいような。 --  &new{2013-04-08 (月) 17:57:00};
-こいつは何故盾が外せないのか疑問 --  &new{2013-04-07 (日) 21:47:08};
--グフカス・ガーカスみたいに武器で使うわけでもないから外せても良さそうだよね。自分は重宝してるから外さないけど。 --  &new{2013-04-07 (日) 22:07:51};
--本来はコイツの盾もパイルバンカーが突いてるんだ… --  &new{2013-04-08 (月) 01:33:15};
---運営「ストライカー・カスタムにご期待下さい」 --  &new{2013-04-08 (月) 02:57:11};
---盾の壊れ方からして明らかに武器としての名残が見えるよなぁ。実装予定があるのか、グラは作ったけどやっぱ辞めたなのかはわからんが。 --  &new{2013-04-08 (月) 07:35:00};
---設定武装はちょいちょい省かれてる機体が他にもあるね。ほんと仕事してくれ --  &new{2013-04-08 (月) 12:33:15};
--とっつきが実装される可能性が微レ存…? --  &new{2013-04-08 (月) 01:36:54};
---実際スピアと二択であればいいと思うよ。格闘プログラム並みの重量で。 --  &new{2013-04-08 (月) 02:58:58};
---格闘プログラム並みの重量と判定でな。 --  &new{2013-04-08 (月) 03:45:28};
---↑さらに内臓武器で持ち替えが早く、相手から見ると格闘武器を装備してるか分かりづらいため警戒されにくい。いい武器になりそうだな。 --  &new{2013-04-08 (月) 06:39:16};
---スピアと2択なら外せたほうがいいなぁ。 --  &new{2013-04-08 (月) 06:48:16};
---格闘プログラムは残念判定じゃなかったか? --  &new{2013-04-08 (月) 07:13:24};
---格闘プログラムの判定自体はとても優秀。ただ修正でサーベルD格の前判定が伸びて間合いが相対的に短くなった、両方当たる状況で打ち合えば勝てるよ。 --  &new{2013-04-08 (月) 10:02:05};
---格P優秀だったの昔までで今ゴミだぞ。 --  &new{2013-04-08 (月) 12:39:23};
---この運営の事だから判定・効果はハンドアンカー(水ジム)みたいに・・・しないでほしいな(チラッ --  &new{2013-04-08 (月) 12:40:38};
--盾のパイルバンカーが使えるようになったら、ガーカスのシールドバッシュみたいな感じになるのだろうか --  &new{2013-04-08 (月) 11:52:23};
---パイルバンカーで仰け反らせてからひるみにD格決めるとか妄想すると熱過ぎるな!サブ枠にバズグレ捨てて使うぜ --  &new{2013-04-08 (月) 12:24:17};
-( 凸)「 俺の鎌で刈られてみないか? --  &new{2013-04-08 (月) 07:42:23};
--( 凸)俺の槍で貫かれて♂みないか? --  &new{2013-04-08 (月) 10:20:32};
---( 圭)<アッー!! --  &new{2013-04-08 (月) 11:02:02};
---(凸)(凸)(凸)(凸)(凸)「本物はダーレダ」 --  &new{2013-04-08 (月) 12:35:03};
---↑全部本物ですやん・・・ --  &new{2013-04-08 (月) 13:01:49};
---さっきコイツに正面からD格闘で突かれた。気持ちよかったわ --  &new{2013-04-08 (月) 13:20:11};
-結局凸用と割り切るなら装甲のほうが良いのかな?移動が快適なのはいいけど、ビルから拠点に入るときとかこのブースト容量だと届かないとこもありそうで不安 --  &new{2013-04-08 (月) 13:40:53};
--装甲ぬいてジムスト入れてる将官も増えてきたね、というか私もなんだけど。部隊員の将官でガチャ回した人も装甲抜いてこっち選んでる人が多い。
理由としては装甲の頃にあった段差でもたつくことと、ブースト回復まちが殆ど発生しないことにあると思う。上にもあったけど、長距離移動になればなるほどブーチャが影響して装甲と大差ない〜高度など、場合によって装甲を抜くし、装甲だとどうしてもホバーとブーチャの関係で箱拠点でのグレがやりづらかったあの感覚がジムストにはないのも大きい。
最終的には好みでいいと思うけれど、私は凸もジムストに任せるようになったよ。ちなみにNYのことだろうけれどビルからビルの移動でブースト容量にかんして困ったことはない。1270程度に強化したんだけど、ブーストボーナス+4%入れて13秒以上飛べるし、更に次のビルへと飛ぶ前のブースト回復量も快適で凸しやすいぜ(*´ω` *) --  &new{2013-04-08 (月) 14:05:54};
---なるほどーありがとうございます。設計図2つ出て1つはそのままだったけど、装甲抜いてジムスト2機にしてみますん。やっぱブーチャ高いのは良いよね、ストレスがない --  &new{2013-04-08 (月) 14:41:38};
---今更だがその顔文字は流行らないし流行らせない --  &new{2013-04-08 (月) 23:29:07};
---長い距離を走るならブーストチャージの高さのほうが重要になってくるな。ただBSGB3が金専用だから拠点への攻撃力なら装甲かな、まあジムストのほうが早く辿り着けるけど --  &new{2013-04-09 (火) 09:13:13};
--高度維持やら実速度でホバーが勝る部分もあるから、一概にどっちが上と言えないがFAでいいんじゃないかな --  &new{2013-04-08 (月) 14:47:42};
---ホバー特性で高度維持ってよく聞くが、長距離飛行してるとホバーもそれ以外も時間単位で同じくらい下がる気がするのは俺の気のせいだろうか。壁に突っ込みながら飛んでると落ちてきた気がした・・・(装甲廃棄したんで検証できないんだけどね --  &new{2013-04-08 (月) 15:04:17};
---過去の検証でだけど、ホバー出力機は出だしがおおよそ95%の速度、そこから加速していって、最終的に103%程度の速度になったんだったか。逆にブースト出力機は出だしが最速で最終的に98%程度の速度になったような覚えがある。 --  &new{2013-04-08 (月) 15:18:18};
---あー、ごめん最高速度とまちがえた。ホバー特性でよく言われる高度については「高度をとりづらい」ってことだよ。ホバー機は公式の説明にもあるけれど平面での移動を主軸としたもので、段差に強くないという感じ。 --  &new{2013-04-08 (月) 15:27:02};
---崖と崖の間を渡ったり海面滑ったりするとホバー機が落ちにくいのわかるお --  &new{2013-04-08 (月) 16:15:43};
---ホバー機は下り坂に強い!NYの川を跨ぐ地下に潜るときストレスがない!でも出るときはつらい! --  &new{2013-04-08 (月) 16:39:48};
---NYの川際にあるビルの上から、裸拠点前のビルの上まで飛べるのは装甲だけ・・・! --  &new{2013-04-09 (火) 05:27:28};
---北西拠点/北東拠点のことだよね? ジムスト、ジムコマ、陸ガンでも飛べるな……w --  &new{2013-04-09 (火) 10:54:32};
---きちんと強化していればアイテム補助ありでジムヘもいけますよ(ボソッ --  &new{2013-04-09 (火) 13:25:51};
--ブースト回復時に格キャンして移動していれば現状長距離移動最高速度出せるね。ジオンはしらんけど。
無強化の装甲・LA・ジムストで演習MAPで端から端まで競争したけどぶっちぎりでジムストだった。 --  &new{2013-04-09 (火) 13:30:18};
-15k費やしても当たらなかった 死にたい 立ち直れない --  &new{2013-04-08 (月) 17:04:28};
--このガチャ溢れる世の中を変えよう。コロニー落としだ --  &new{2013-04-08 (月) 17:27:28};
--10万使ってカップ麺しか食ってない俺もいる。がんばれ。 --  &new{2013-04-08 (月) 17:46:35};
---↑リアルだ^^; --  &new{2013-04-08 (月) 18:09:00};
---すまん、6000で出しちまった・・・ --  &new{2013-04-08 (月) 18:55:00};
---3kで金出してすまんな。 --  &new{2013-04-08 (月) 19:55:10};
---ごめんなさい。赤箱でDXチケひいたので回したら金ジムストでました…ごめんなさい --  &new{2013-04-08 (月) 21:25:04};
---自分も15kで銀2枚…砂金3枚もいらねえよ…おれは金が欲しいんだ嗚呼あああ --  &new{2013-04-08 (月) 23:29:29};
--0.9kで金が出たけどマスチケで成功止まり。使ったほうが良いかな?素人で強いのかよくわからん。 --  &new{2013-04-09 (火) 00:32:33};
--10連6回で銀が2枚・・・他 金設計出ず 泣いていいか? --  &new{2013-04-09 (火) 10:49:19};
-検証してみた結果、改良型だとロッドで115mくらい、サイズで55m位の射程があった。硬直短いし無理にD型使わないでもいいくらいの性能。サイズはビームサーベルのD型に相当するくらいの射程だしやはり格闘性能はさすがだな。 --  &new{2013-04-08 (月) 18:48:30};
--あと、ちょっと気になってグフカスの格闘調べてみたら、通常型のD格で約50mくらい射程があるんだよなー・・・
サブ赤で格闘リボン取ってないから改良とかD型は試せないけど、もしかしてグフカスってものすごく格闘優遇されてるんじゃ・・・ --  &new{2013-04-08 (月) 19:35:20};
---陸ガンほどじゃないですよ^^; --  &new{2013-04-08 (月) 19:45:17};
---まあ機動力的にもグフカス格闘は強いよ --  &new{2013-04-08 (月) 22:08:34};
---使えばわかるが判定クソ、突進距離のせいで相手すり抜ける、判定が弱いと格闘の悪いとこ全部足した性能。斧よりはマシだが普通にビムサベのほうが格闘性能高い --  &new{2013-04-09 (火) 09:02:03};
---やっぱ連邦の横振り格闘がかなり使いやすい。ジムストとかジムコマの斜め切り微妙なものを感じる。ただ突系の攻撃はほぼ使い物にならないからどうにかしろって思う --  &new{2013-04-09 (火) 09:16:33};
---ジムストのロッドモードのD格は慣れてきたらかなり使える。相手を自分の左前10〜15度の位置に置くように近づきながら(少し遠いかな?)って距離で一気にD格突進で傍を抜くように使ってみ。
D出力以外のサイズモードは右前に強いんでその逆、距離も詰めてすれ違う感じ。ジムストは他機に比べてD格硬直が短いんで、積極的に使いつるコツつかめばかなり早く慣れて行くはず。 --  &new{2013-04-09 (火) 11:00:42};
---検証してもらった結果、グフカスのD型のD格は85mの射程。左右の判定が厳しくなった代わりに前方向に特化した性能は若干ロッドに似たものを感じるね。 --  &new{2013-04-09 (火) 13:55:23};
-鎌?勝負したくて高速ドムで近づくんだけど皆B3に切り替えて蜂の巣にしてくるんだぜ・・・
高速ドム「怖いのかジムスト・・・B3なんて捨ててかかってこい!!」 --  &new{2013-04-08 (月) 19:12:53};
--分が悪くなったらすぐ目眩ましでハメ殺ししてくるじゃないですかかやだー。今は初期はオデッサ崖上みたいなある程度遠目から相手を視認出来て横やりの入りにくい場所って無いからな。最初から槍もって素振りや屈伸してれば乗ってくれる人もいるかもね --  &new{2013-04-08 (月) 19:49:23};
--デブとはあいてしてやんねー!くそして寝ろ!!と言いたいが、逆に相手して欲しくて鎌で近付いたら、ドムピカで抹殺されたでござる。つまり、ドムピカが怖いからさっさと倒してやろうという事ではないかの。あー格闘で相手してくれるのがグフしかいねぇー・・・。 --  &new{2013-04-08 (月) 19:53:47};
---高デブは切りかかっても追いつかないからな。あの速さは反則。バズも避けられるし、見かけたら三点で撃ち殺しで良いんだよ。盾ないしデブだから削り殺すのは楽勝。 --  &new{2013-04-08 (月) 22:00:11};
--格闘挑むならドム系ではなくグフ(カスではない)かFSで来ればいい。そうすれば相手してくれる人少しは居るよ・・・ --  &new{2013-04-08 (月) 23:48:55};
---通訳した結果餌になりにこいってことですねわかります --  &new{2013-04-09 (火) 09:03:29};
--ドムピカなんてD出力のサイズD格を左右のどちらかにやってやれば、だいたいすっ転んでるからあとはサクッと撃破するだけ --  &new{2013-04-08 (月) 23:50:14};
--遠方から鎌出したまま近づいてきたら応じるかなぁ。ただ、ドム系はピカがあるから、即座に応じづらいんだよね。こっちの思い込みだったらアウトだし。 --  &new{2013-04-09 (火) 05:32:22};
--前に襲撃戦で高ドムがビームサーベル抜いてる俺の前で立ったりしゃがんだりしてきたから格闘戦したいのかとおもって200m程度の距離で相手に向かってしゃがんでやったんだよ。そしたらしゃがんだままピカ撃ってきてくっそわろたwwになったことがあるw 剣抜いてしゃがんでくれてるなら遊びたいんだが、ドム系はやっぱりピカの恐怖があるわなぁ。 --  &new{2013-04-09 (火) 09:55:51};
--俺常にロッドでうろうろしてっからかかってこいお。忍者するときだけマシ握って隠して後ろにまわってから出すが。完全に格闘キル10に対してマシキル1くらいの割合になってるw --  &new{2013-04-09 (火) 13:17:43};
-そもそもなんでビームサーベルを二つにする必要があるか誰か教えてケロ --  &new{2013-04-08 (月) 19:44:32};
--かっこいいから --  &new{2013-04-08 (月) 19:47:18};
--威力が二倍になる --  &new{2013-04-08 (月) 19:56:08};
---・・・気がしたがそんなことはなかったぜ! --  &new{2013-04-08 (月) 20:05:14};
---いや、よく考えるんだ、一本だったら今の半分の威力なのかもしれない --  &new{2013-04-08 (月) 20:13:56};
--実体刀剣の場合突きっていうのはそれ用の構造がなされてるんだよ 突き目的の刀剣じゃないもので付くと刃が折れる可能性が高いのさ ビームサーベルも一応半実体剣みたいなものだから普通のサーベルをまんま流用している(見た目からして)としたら薙目的で開発されたものでは一点より二点の方が打突力が高くなるし安定すると思われる。貫通力は落ちるかもしれないけどね だらか二刀なんじゃないのか?と思った --  &new{2013-04-08 (月) 20:47:35};
--突き用と薙ぎ払い用では? --  &new{2013-04-08 (月) 22:43:30};
--初乗りで串刺しと切りの両方を使えたアムロさんは流石NTということか・・・。 --  &new{2013-04-09 (火) 12:47:53};
-チャレンジ報酬で貰ったチケットで出ました(^q^) --  &new{2013-04-08 (月) 20:19:12};
-サイズモードでデスヘルごっこが楽しい。グフカスもジムヘも俺と一緒に地獄に行こうぜ・・・! --  &new{2013-04-08 (月) 20:48:35};
--デジムだと思ってグフカスで近づいたときにサイズが見えた時の絶望感といったら・・・ --  &new{2013-04-08 (月) 21:08:09};
-60kで金二枚、両方ともマスチケ使って「成功」。本気でキレそうになったよ。まぁマスチケでフル強化してLv70まで伸びたからいいけど。改造後半程改造の成功率も悪くなるし、案外成功と大成功って最終的にはそこまで変わらないのかもしれんね、もちろん大成功の方が良いにこしたことはないけど --  &new{2013-04-08 (月) 21:06:31};
--特性はなんだったのよ --  &new{2013-04-08 (月) 21:11:08};
---対爆装甲だったよ --  &new{2013-04-08 (月) 22:41:02};
---バズゲー全盛期だから大当たりじゃないか --  &new{2013-04-08 (月) 23:32:46};
---バズ明日で弱体化するから全盛期終わりそうなんですけど --  &new{2013-04-09 (火) 15:03:00};
-3点マシの「プシュプシュ」って音だけど、撃たれた方もこの音なの?もしそうなら、最初撃たれてるのに気づかない人多くないかな? --  &new{2013-04-09 (火) 05:26:28};
--ほぼこの音だけど普通に気がつく。 --  &new{2013-04-09 (火) 09:50:19};
-突いた時にメインカメラとコックピット同時に狙うために開発された。格闘戦においてどちらか一方が命中すれば勝利はほぼ確定される。と考えると合点がいく。 --  &new{2013-04-09 (火) 13:30:57};
--もういっそ、棒の先に何本かビームサーベルつけて高速回転させればいいんじゃないかと思ったw --  &new{2013-04-09 (火) 13:56:37};
---70年後のデスフィズだな、それ。 --  &new{2013-04-09 (火) 14:00:31};
---ビームグラインドブレードとはな…… --  &new{2013-04-09 (火) 14:18:22};
---もういっそ、腕の先に何本かビームサーベルつけて高速回転させればいいんじゃないかと思ったw・・・byゲル○グ --  &new{2013-04-09 (火) 14:29:45};
---ボールの周りに無数のビームサーベルをつけた最強格闘兵器ウニボールの開発が急務だな --  &new{2013-04-09 (火) 15:24:35};
---もういっそ、指をぜんぶハサミにしてしまえばいいんだよ --  &new{2013-04-09 (火) 16:35:49};
//-ブースト格闘しているときだけ瞬間移動してるのをみた。チートだチート^^ --  &new{2013-04-09 (火) 15:27:55};
//--PCが低スペだと頭まで低スペになると聞いて --  &new{2013-04-09 (火) 18:05:04};
---後のビームシールドである --  &new{2013-04-09 (火) 18:56:33};
-格闘範囲の広いFSだこれ。個人的にはグフカスなんかより強い --  &new{2013-04-09 (火) 15:37:56};
-かっこいいな><欲しいけど DXガチャ全然でない~ --  &new{2013-04-09 (火) 17:22:41};
-歩く場合ブーキャンしなくても格闘振ったほうがちょっと早いな。 --  &new{2013-04-09 (火) 17:35:40};
-格闘範囲長 --  &new{2013-04-09 (火) 19:00:26};
-強すぎわろた。もうグフカス無双なんてさせないいわせない --  &new{2013-04-09 (火) 20:28:41};
--ジムストでグフカスとタイマンになっても余程の腕の差なければグフカスには勝てない(相手が気付いてない場合除く)。射撃戦になったらやっぱ圧倒的にグフカス有利だし、ブースト容量もグフカスの方が長いから今一歩勝てないって状況が多い --  &new{2013-04-09 (火) 20:36:35};
---一応集弾の関係で3点Nマシ装備の距離400~500なら有利に立ち回れるがどうせ逃げてくからなぁ・・・ --  &new{2013-04-10 (水) 00:51:50};
--グフカスとストライカーはタイプが違うからなー・・・。射撃でゴリゴリ削るタイプじゃなくて格闘が目玉の機体だし、比較するならLAとか、ジオン側の格闘機だと・・・グフ?でもグフカスを積極的に倒しに行く運用はちょっと厳しいのは確か。 --  &new{2013-04-09 (火) 20:43:56};
---今のジオンに格闘機なんかいないんだなコレが --  &new{2013-04-10 (水) 17:53:51};
---グフはジオンでは格闘強い方だけど連邦と比較したら大したこと無い --  &new{2013-04-10 (水) 18:44:33};
-ロッドでもサイズでもD式D格がザクタンクに当たらないんだけど、これはこっちの判定がおかしいのか相手の判定が小さいのかそれともPSの問題? --  &new{2013-04-09 (火) 22:24:21};
--ザクタンクは最強やし --  &new{2013-04-09 (火) 22:36:50};
--ジムストのページの編集者がやたら気合入ってて、上の方の「ウエポン-性能」のコメントがかなり詳しく書いてある。これ読んで注意点に注意しつつ当てられないならPSの問題かもしれない。ただ、一つ付け足すとしたら上下(Y軸)の判定が結構シビアで、ほぼ同じ高さじゃないとスカる。だから坂の上とかでザクタンクとY軸がぶれてたら当たらない事はあるかもしれない --  &new{2013-04-09 (火) 22:39:47};
--タンクにD格は他の武器でもスカることがあるレベルだから仕方ない --  &new{2013-04-10 (水) 00:49:00};
//-11連3回もやったのに新機体設計図何もでねえ!ふざけんなよ・・・ --  &new{2013-04-09 (火) 23:02:45};
//--え、えーと・・・普通じゃない? --  &new{2013-04-09 (火) 23:45:22};
//---3万円以上掛けないとだめかもね --  &new{2013-04-10 (水) 00:42:02};
//---もうすでに感覚が麻痺してるな・・・ --  &new{2013-04-10 (水) 00:47:26};
//--ジオンだけど同じ条件でゴッグ金1枚銀2枚出たよ… --  &new{2013-04-10 (水) 00:59:45};
--それでもグフカスを後ろから追いかけてD格決められるジムスト様 --  &new{2013-04-10 (水) 04:00:41};
--ザクタンク小さいから良く外れるよ。 --  &new{2013-04-10 (水) 05:50:51};
---俺もジムストのD格タンクだけよく外す。相手止まってるのに外す。上下判定の少なさが原因だと思ってるがかなりシビア・・・ --  &new{2013-04-10 (水) 11:33:26};
--サイズD格とくにD式だと左右は広いが上下はほぼ点と捉えて差し支えないレベルだよな --  &new{2013-04-10 (水) 12:06:15};
--ロッドのD格から通常格闘で怯んでるところに追い討ちできるから使ってて楽しくてしょうがない。サーベルの格闘だと仕留めきれずに榴弾砲反確だったし…。 --  &new{2013-04-10 (水) 12:20:33};
--やっぱ当り判定シビアなのね・・・大人しく別の機体狙ってみるか -- [[木主]] &new{2013-04-10 (水) 17:54:12};
-カラー何色が実装されるのかなぁ。Ps3のターゲットインサイトでHEAVYカスタムすると黒になるんだけど、あのカッコ良さは異常 --  &new{2013-04-10 (水) 12:11:02};
--でも陸ガン、ジムへの高級カラーのカッコ悪さといったらもうね…黒はいいよねぇ --  &new{2013-04-10 (水) 12:32:28};
--個人的に連邦で一番かっこいい高級カラー色はジムコマの黒!ジムストって見た目が装甲っぽいからカラーリングが装甲と同じ可能性があると思ってる。もっと個性的なカラーリングが欲しい。陸ガン・ジムへはなんで緑なんだろうなぁ、ダサすぎる。 --  &new{2013-04-10 (水) 16:49:25};
---陸ガンのあのグリーン不評なんだな。おれはむしろああいうミリタリー系のが好きなんだけど --  &new{2013-04-10 (水) 19:52:40};
-結局の所こいつはコストに見合った高性能機なのかな?
dxガチャをこいつのために回す価値ありますか? --  &new{2013-04-10 (水) 14:08:58};
--格闘性能と初動凸性能が高く3点持ってるから中距離もそれなり。でも格闘使わなくて装甲持ってるなら別に・・・ --  &new{2013-04-10 (水) 14:22:27};
--300てコストがしっくり来るし見合ってる。しかし何を目指すかにより必要か必要でないかが分かれるな。格闘好きならこれで回さないでいつ回す。Fキー押したいエンジョイ勢なら自分に正直になれ。将官目指すなら素直に陸兄弟に行くべし。 --  &new{2013-04-10 (水) 14:27:11};
--よく比較に出されるジムコマだけど速度がかなり違うのでジムストの方が使ってて面白い
個人的にはDXまわすのは有り 出る可能性のあるスナカスBRも強い弱い別にして面白い --  &new{2013-04-10 (水) 15:38:14};
--正直金陸より回す価値あるわ 凸でのDPSは金陸を越える --  &new{2013-04-10 (水) 17:00:31};
-レンタル来たから遊んでみたけど足回りが良くて他のバランスも良いしこれはいいな。
普段はジオンメインだけどこれが当たったら連邦に浮気しそう。宇宙適正ないのが残念。 --  &new{2013-04-10 (水) 15:53:11};
--宇宙なんてボイコットすればいいのさ。連邦においでよ --  &new{2013-04-10 (水) 18:19:28};
-3点のヒット音おかしくね?いやそれがいいとか言ってたけど、不具合だったのかよww --  &new{2013-04-10 (水) 16:37:40};
--チュチュチュってSE地味に好きだったんだけどなー残念 --  &new{2013-04-10 (水) 16:58:15};
--不具合ワロタwwwww --  &new{2013-04-10 (水) 20:12:22};
-あれ、ちょっとINできたから早速、カラーリングの追加は何色じゃ!と胸をときめかせていたら・・・、未実装だった。これも不具合だろ!!はよ --  &new{2013-04-10 (水) 16:46:57};
--カラー変更っていつも実装の1ヵ月後じゃなかったけ? --  &new{2013-04-10 (水) 19:40:40};
---そうだったけっか?くそー、中二病カラー期待してるから実装までもどかしいなぁ・・・ --  &new{2013-04-10 (水) 19:44:15};
--いつかクラン(組織?部隊?)に入ってこいつの黒い3連ごっこしたいw黒で被ってNGだったら蒼か白でもいいよ・w・ -- [[SNIPER]] &new{2013-04-11 (木) 06:29:53};
-こいつのD格で4機同時落としたときの脳汁やばかった……たまらん! --  &new{2013-04-10 (水) 18:25:31};
--信じられるか?ゴッグで同じことやったら強すぎ弱体化しろって言われて帰らぬ人になったんだぜ・・・ --  &new{2013-04-10 (水) 18:34:47};
---結論:見た目は大事 --  &new{2013-04-10 (水) 18:40:12};
---ゴッグの見た目が悪いと申すか --  &new{2013-04-10 (水) 18:41:29};
---なんでや!ゴッグかわいいやろ! --  &new{2013-04-10 (水) 18:41:30};
---ゴッグは可愛いんだぜえ。ジオンのアイドルって言われる奴だっているんだ(いねーよ --  &new{2013-04-10 (水) 19:51:06};
---ゴッグさんはサッと腕を振るだけで4機同時撃破だからな、長物振り回してるジムストなら違和感ないやん --  &new{2013-04-10 (水) 21:53:57};
--しかしゴッグはこれよりも上空にも異次元判定あった。 --  &new{2013-04-10 (水) 23:13:49};
---今はその上空への異次元判定を連邦が引き継いでるのであった --  &new{2013-04-11 (木) 01:14:17};
---めでたしめでたし --  &new{2013-04-11 (木) 13:59:16};
-せっかくスプレーガン使えるんだけど重要性はどのぐらいだろう。普段は3点使いです。 --  &new{2013-04-10 (水) 20:48:20};
--こいつの場合、容量がすくないけど凸できるからBSGB3持たせるのもありだけど、MS戦だとB3撃つ距離なら格闘やったほうがいい。凸用とするかMS戦もこなせるようにするかでメイン武器は変わるが、3点マシで十分だと思う。 --  &new{2013-04-10 (水) 20:53:28};
--重要性って何をさしていってるの? それ次第だから何とも言えん。 --  &new{2013-04-10 (水) 20:54:02};
-格闘ってカテゴリ自体がゴミって事を --  &new{2013-04-10 (Wed) 05:16:08};
--お前は何を言っているんだ --  &new{2013-04-11 (木) 00:46:53};
-マラソンでこいつの金と砂カス金両方手に入れたやつもいるのかな? --  &new{2013-04-10 (水) 23:17:16};
--3000円で赤箱引いてヒャッハーと思ったんだが金砂粕という現実orzその後3万入れましたけどストライカー出ませんが何か? --  &new{2013-04-11 (木) 01:04:47};
---俺と全く逆の人が居るとは、俺とおまいさんの引きを共有できれば安泰だった --  &new{2013-04-11 (木) 01:30:18};
--運営「みろよあいつwwwみごとにひっかかったぞwww」 --  &new{2013-04-11 (木) 10:23:31};
-自分で使っててアレだけど、格闘範囲おかしすぎだなこれw 
発動までの時間延長と硬直延長くらいはしないとさすがにひどすぎるわ。飛んでる相手も斬れば落とせるんだぜww --  &new{2013-04-11 (木) 00:17:12};
--どの機体でも飛んでる相手切れば落とせるだろw --  &new{2013-04-11 (木) 00:43:59};
--連邦が欲しくて欲しくてたまらなかった高性能格闘なんだから遠慮なく使えばいいんじゃない?それでジオンを好きなだけの滅多切りにすればいいよ --  &new{2013-04-11 (木) 01:00:12};
--D出のこと言ってるのかな? --  &new{2013-04-11 (木) 01:32:21};
--いや、こちら地上で相手が空中なのに地上で振れば当たるって事だよ。
バグまがいの効果で倒しても全然楽しくないんだわ。自分だけが勝てばいい的な思考の持ち主なら何も言わないが。 --  &new{2013-04-11 (木) 01:36:22};
---それはないよ。少し上のツリーでも書いたけど上下(Y軸)の判定はシビア。ニコニコ動画でもジムストの格闘検証動画上げてる人いるけど、その中で戦艦チュートで上手い具合に建物の上に降って来たワーカー相手に斬り付けて当たらなくて「上下には判定乏しいですね」って主コメ出てる --  &new{2013-04-11 (木) 03:29:50};
---嘘乙上の敵への当たり判定ねぇよwwwwネガジ乙っしたー当ててから発言plz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20511326 参考 --  &new{2013-04-11 (木) 10:25:54};
--おかしすぎるという表現はスペックの関係もあり語弊招くからやめたほうが良い。武器のグラ部分にキッチリ当たり判定があるだけの話。当然ロッド左右の判定は相当シビアだし、サイズの右袈裟以外の上下判定はザクタンクだと当たらないぐらい非常にシビア --  &new{2013-04-11 (木) 01:37:35};
-ビーム部分から2MS分離れてるのに格闘当てられたわ、数回。 --  &new{2013-04-11 (木) 02:02:28};
--当てられ側は高スペでもラグるから一概に言えん。相手高ドムでもウソ!って範囲で当てられる事ある。当てる側画面で当たってるなら当たり発生だからな。 --  &new{2013-04-11 (木) 02:18:18};
---当たり判定をクライアントで判断してるんだろうな --  &new{2013-04-11 (木) 02:35:31};
---ていうかTPS、FPSで判定を着弾側の蔵とか鯖側にするといろいろ不都合があるからね。どのゲームでも発射側のクライアントで処理するのが普通。 --  &new{2013-04-11 (木) 02:48:29};
-やべぇこいつ最強やわ。ロッド、サイズの使い分け格闘だけでもどんどん狩れるぜ --  &new{2013-04-11 (木) 02:34:33};
--だったらいいんだけど、基本的に格闘自体がニッチだからね・・・。ある程度立ち回りと扱いに慣れた強者じゃないと格闘振る前に穴だらけにされるのが現実。 --  &new{2013-04-11 (木) 02:53:05};
--この3連木主に共通する違和感を感じるのは俺だけか?もしそうなら今度はまた随分とジムストにやられたようだね。前回は水ガンの弱体希望だったかな? --  &new{2013-04-11 (木) 03:11:33};
---ニコ生の某人気生主がジムスト使い出して格闘だけで4~5連続撃破とかして「つえーw」とかコメント溢れるから、そういう動画や配信で他人のプレーだけ見て強いと思い込んでる人が多いように思える。その人はSジで一時的にでも大将に登り詰めた腕があるから、そういう人が使えばそりゃ強く見える訳なんだけどね・・・。でも、そういう腕の人すらスカりまくって何も出来ずに撃破される事も度々なんでまさしくロマン武器なんだよね --  &new{2013-04-11 (木) 03:34:47};
---なるほどなー、どうりで内容が的を射てない訳か。ニコ生でオンゲ配信規制してほしいね。あれが原因で将官20人なんて偶然が必然になるし。録画ものは参考になるの多いけど生は害悪しかない --  &new{2013-04-11 (木) 03:43:17};
---正直格闘で切りかかるより3FマシとNバズで撃破してることの方が多いわ・・・ --  &new{2013-04-11 (木) 08:54:15};
---生主でも視聴者が時間を合わせてこないように予約時間を隠している人はいる。こういう仕様だとそれがマナーらしいけど --  &new{2013-04-11 (木) 10:35:57};
-うーむ、積載MAXでも改良槍とバズF両立出来んのがちょっとキツイな。
アクトザク程じゃないが、あとちょっと積載欲しいな。 --  &new{2013-04-11 (木) 04:35:00};
--両立しないのか・・・情報ありがと --  &new{2013-04-11 (木) 09:18:32};
--こういう情報貴重だね。8割程度の積載だとBZすら転倒規定値クリアできないからFは積めるか謎だった。改良を持つと格闘に特化しますって運営の意思だがこれはさすがにGJと言わざるをえない・・・ --  &new{2013-04-11 (木) 09:32:32};
--金設計欲しくて さらに○万回そうかと思ったけど 銀でいいか・・・ --  &new{2013-04-11 (木) 09:54:22};
--バランス61にこだわらなければ普通に持てるけどそういうどれか選ぶ楽しみっていうのも大切だと思うわ。 --  &new{2013-04-11 (木) 10:08:18};
--木主だが、三点マシをサブマシにしても無理だと追記しとくよ。 --  &new{2013-04-11 (木) 12:13:08};
-連邦でもジオンでもそうなんだが後出しの機体が性能優遇されるのだけはやめてほしい、
コストに見合った性能の調整おねがいしたいわ --  &new{2013-04-11 (木) 09:51:36};
--課金煽りがあからさまと言う意味ではその意見理解できる。でも過去の課金機が後世最強は新参が息せず新規増えないのも確か。コストに見合った性能となるとV計画兄弟がとんでもない性能になるぞ。下げるならこれの3BSはバランス的に不必要だが、同時に過去の最強機も下げざるを得ないよ --  &new{2013-04-11 (木) 11:16:28};
--初期の機体がずっと最強クラスのままだった結果が今のジオンのグフカスオンラインなんだがな・・・こいつは機体性能はかなりのものだけど金陸みたいなぶっ飛んだ武装あるわけでもないし、一応300コスだしこれくらい程よく強いのはいいだろう。 --  &new{2013-04-11 (木) 16:22:11};
-集団に対してD型D格で一撃4機体とか脳汁でる格闘性能が楽しすぎるwLA2ジムスト2で安定 --  &new{2013-04-11 (木) 12:13:07};
--連邦は格闘楽しそうで何よりです。思う存分ブンブンしてくださいね。 --  &new{2013-04-11 (木) 14:14:34};
---そう悲観的になるな、これ使うとわかるが完全にゲルググ実装の布石が出来た感じ。宇宙も近いしFキーで弾き返すようなゲルググ実装の足音が聞こえる --  &new{2013-04-11 (木) 14:46:25};
-こいつのスピアの改良型ってアクアジムのピックを少し強化した感じなんだよな、もしD出力よりアクアみたいな素直な判定が好みなら無理せず改良でもいいかも --  &new{2013-04-11 (木) 14:32:38};
--D型ロッドは踏み込みすぎるからな。まあ使い方次第だけど辻斬りするだけなら硬直少なくブースト消費も少ない改良型のが向いてる気がする。 --  &new{2013-04-11 (木) 16:29:54};
-癖が強いが使いこなせばコスト通りだよ
エース仕様って設定通り乗り手選ぶ --  &new{2013-04-11 (木) 16:59:30};
--その通りだが唯一納得行かないのがB3スプレー。コイツに拠点攻撃性能は入れて欲しくないんだよ。。。 --  &new{2013-04-11 (木) 17:17:52};
---白兵戦特化という設定上は分かるが金図限定だしまあ許してやれよ。 --  &new{2013-04-11 (木) 17:32:13};
---というかこいつでB3スプレー装備してるの見たことないや…コスト的に使い捨て凸に向かないのに加えて、ホバー系と違って段差に強いから凸はグレあれば十分。凸特化気味にしても3点F(とグレ)じゃないか --  &new{2013-04-11 (木) 21:02:12};
---おれも金持ってるけど3点Fほうが軽いんだよね、重いスプB3もっちゃうとただでさえブースト要領しょぼいのに余計航続距離縮んじゃうからスプB3はもういいやってかんじ --  &new{2013-04-11 (木) 23:03:18};
-最近、意図的にジムスト優遇だなんだのネガティブキャンペーンが繰り広げられてるから少し反論。少し長めの投稿なので改行コメ許して下さい。
多くがD出力のダッシュ格闘を食らい、格闘で撃破されると「理不尽格闘」とか「異次元格闘」とか理不尽に感じる人が多いみたいで、それでネガティブ意見を繰り広げるようになっているのだと思います
以下、高機動ドムのコメント転載です
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■D式チョートで試してきましたが、ブースト消費は結構抑えられてて一回多く振れる感じ。範囲に関しては手元までしっかり判定が出たため自機体の周り全部巻き込むようになりました。詳細に検証したわけじゃないのでざっくりとした感想ですが、参考までに -- 2013-03-21 (木) 16:50:50
■D式のブースト消費がT式と同じくらいになったな -- 2013-03-21 (木) 17:59:23
■高ドム強化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!D式のD格がアホみたいに当たるでござる。・・・コレでコストと体力の修正を望んだら欲張りかな? -- 2013-03-21 (木) 18:16:55
■D式だと範囲も広いから狭い道での待ち伏せからの奇襲とかすると3機とか喰えるぞ!グフカスに引けはとらん! -- 2013-03-21 (木) 20:35:07
■D式の右斜め後ろ辺りの範囲が一番やばいな。通常型とかの振り下ろしは右側よりも若干左側に判定が出てるらしいが、T式とD式がブースト消費ほとんど変わらなくなってるからD式安定かな・・・ -- 2013-03-21 (木) 20:57:34
■D式がT式並みの硬直になって、D2式が昔のD式並みの硬直だよね。個人的には、D式でもダウン取れるし、通常格闘も強化されて2セット入れやすくなって、D式でもタンク潰せる…なんだかんだで、手軽にD格出せるD式で落ちついる。 -- 2013-03-24 (日) 04:51:36
■使えばわかる。N~T式までのD格を当てられるのはニュータイプ。一転してD式、D2式は全機種の中でも指折りの当てやすさと最高レベルの左右判定の広さ。コンカスD2なら威力も最強。 -- 2013-04-10 (水) 16:12:37 New
■両方使ってるが、高ドムのD式D格=ジムストのサイズ。ラグの関係で食らう方が敵の範囲を広く感じる。 -- 2013-04-10 (水) 21:16:33 New!
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いかがでしょう?3月下旬の格闘修正以降、高ドムのD式がかなり強化されて既にジオン側にも「理不尽格闘」が存在するのです
拡散フラッシュからのD式・・・相当ヤバイ性能です
参考までに高ドムのコストはジムスト同等の300です
次に改良型・T式についてです --  &new{2013-04-11 (木) 18:52:20};
--改良型・T式については検証された方のコメントで「あと、ちょっと気になってグフカスの格闘調べてみたら、通常型のD格で約50mくらい射程があるんだよなー・・・」と普通にクセのない優良格闘はジオンにも数多く存在しています --  &new{2013-04-11 (木) 18:54:25};
---確かにロッドモードとサイズモードの2タイプの格闘を使える点に関しては優遇されていると思います。しかし、1つ1つの形態で比較すればジオン側にもジムスト並の格闘は存在していてジムストだけ突出して優遇されている訳ではありません --  &new{2013-04-11 (木) 18:57:23};
---最後に、グフカスや高ドムにはD2式格闘という最上位格闘が存在します。ですがジムストは格闘機なのにD出力強化型の上位は貰えませんでした。この点からもジムストが他より比較にならない程優遇されているとは言えないと思います。以上、長々と失礼しました --  &new{2013-04-11 (木) 19:02:28};
---読みやすい、まさにコレが真実だよな。俺は評価するぜ、お疲れさん! --  &new{2013-04-11 (木) 19:59:07};
---グフカスのD格はブーストゲージ消費して50m進むだけみたいなもんなんですがそれは・・・。なんか数値で距離だけ見てるけど格闘修正されてから実際これひどいからね --  &new{2013-04-11 (木) 20:54:27};
---実際に使ってから言え --  &new{2013-04-11 (木) 23:43:05};
-優遇されまくってはないけど武器変形ギミックあるし比べられないんじゃね?(笑) 運用する人によってグフカスも高ドムも容易に食えるよw --  &new{2013-04-11 (木) 19:57:01};
--ギミックに嫉妬する気持ちはわかるが、運用する人によって ってのは逆も又しかりという事を言いたいんだよ --  &new{2013-04-11 (木) 20:01:15};
-なんか使ったことない人が勘違いしてるみたいだけど
グフカスのDⅡ式は直線判定でしかも範囲狭いよ? --  &new{2013-04-11 (木) 20:23:19};
--限界まで威力上げてるんだからここは威力の比較だろ?それに主に比較されてるのはグフカス=サンではなく「高ドム」のDⅡ --  &new{2013-04-11 (木) 20:36:48};
---既にフォローして頂いてますが、グフカスのD2に関しては威力の話です --  &new{2013-04-11 (木) 20:40:48};
--本当に格闘強いならジオンでも振ってるやつもっといるって話なんだよな。実際は戦場で格闘振らないやつばっかなあたりお察しくださいであって。ついでに武器が形態切り替えできるこの機体でD2式なんか持てるわけがない。 --  &new{2013-04-11 (木) 20:38:31};
---今は実装直後で面白がって格闘振る人が多いだけというのもあるでしょうね。またGPに落ちた時に再度ブームが来るかもですが、落ち着いた時にどういう評価になるのかが見物ですね --  &new{2013-04-11 (木) 20:42:48};
---攻撃力とギミックはまったく別の話だと思うが。何でジオンっ機体サイズの話といい、妄想でトレードオフとか言っちゃうの? --  &new{2013-04-12 (金) 04:52:54};
--あと、グフカスのDII式の範囲の狭さを補う為にヒートロッドがある・・・と、色々言い出したらキリがなくなりそうですが一応 --  &new{2013-04-11 (木) 20:46:05};
---D2式持ってヒートロッドもったらどれくらいの重さになるかお分かり?それともW式以外を持てと? --  &new{2013-04-11 (木) 21:05:04};
---金グフカスも持ってますが、確か積載1270位でバランス+68でガトシN+D2+Wはいけるのでバランス+61が目安ならば厳しくはないですよ --  &new{2013-04-11 (木) 21:17:02};
---2170の書き間違いでした。普通にSジランカーのランキング見てもガトシN+D2+ロッドWの組み合わせの人は何人もいますね --  &new{2013-04-11 (木) 21:21:08};
---計算した。グフカス:ガトシF+剣DⅡ+鞭W+盾=1960(積載MAX:2248)⇒余剰積載:288
ジムスト:3点F+D出力+バズF+盾=1860(積載MAX:1988)⇒余剰積載:128
圧倒的過ぎて比較にならんな・・・ --  &new{2013-04-11 (木) 21:23:13};
---ヒートロッドを使うためにグレを抜くことになるけどそれはデメリットじゃないの?凸に使うんだけどアレ。 --  &new{2013-04-11 (木) 21:31:27};
---どんどんどんどん話が摩り替わっていくのでこの辺で止めましょう。いつの間にかグフカスが凸専用機みたいな話になって論点がどんどん変わってます。「ああ言えばこう言う」の典型で決着は付かないと思うのと、ここはジムストのコメント欄なのでこの辺で〆で --  &new{2013-04-11 (木) 21:42:30};
-格闘といえばハイゴッグのD格は前方95m、左右の判定は機体幅と同じとかなりの高水準。まぁこいつに関しては、足回りは良好なものの被弾幅がかなりあるので、その点は格闘狙うにはマイナスかもしれないが。(とはいえ、3点BR・ミサイル・格闘と武装面でも機体性能でもバランスの取れた優秀さなので弱点が何か無いとまずいのかもしれない。) --  &new{2013-04-11 (木) 20:58:42};
--D格の幅<機体幅<被弾幅だと思う。D格の発生はドムみたいに遅い。バストライナーを殴ると通常格闘が連続でHITしない。(モーションが大きすぎてズレル) --  &new{2013-04-12 (金) 13:19:02};
-ステルスパッチなのか前回の計測が間違っていたのかわからないが、ロッド改良で125m、D式で約140mの命中確認。(微妙に伸びた??)サイズは改良で60m、D式で70m程。
あとグフカスのN式D格はビームサーベルと射程、範囲ともに遜色無い様。D式に関しては前方射程が85mと他機体のD式D格よりやや伸びた代わりに左右の判定が厳しくなっている。これはストライカーのロッドに似た感じの思想のようだ。 --  &new{2013-04-11 (木) 21:27:40};
-別に反論しなくても高コストの格闘MSです。だから格闘強くて当たり前です。で、いいんじゃない? --  &new{2013-04-11 (木) 21:28:51};
--格闘機体として実装されたのに格闘弱かったら意味無いよね? なんで格闘に文句つけられてるんだろうか・・・ --  &new{2013-04-11 (木) 22:20:05};
---だよねぇ・・・格闘機体なのに格闘がよわいぞ!!って騒ぐなら分からんでもないけど・・・本来、射撃機体なら射撃、格闘機体なら格闘がこれくらい強くていいはず。 --  &new{2013-04-11 (木) 22:26:33};
--正しい知識とか実例挙げて強すぎると文句言うならまだしも、「こちら地上で相手が空中なのに地上で振れば当たる」とか「バグまがいの効果」とか捏造してまで叩くやり方はちょっとどうなのかとは思う --  &new{2013-04-11 (木) 22:39:47};
---捏造ではなさそう、斬られる人はラグでそんなこと良くある。連ジ関係なくね。そんなときは煽られず、ラグだって言ってあげて、信じない人は無視するといいともう。 --  &new{2013-04-11 (木) 22:48:38};
--これの格闘はジオンのやついわく 弱体前のゴッグと同じ範囲らしいぞ つえーなーやべーなー --  &new{2013-04-11 (木) 22:57:16};
---まあ、D式なんだからこれくらい広くてもいいよねって当時ゴッグ使いだった私が着ました。 --  &new{2013-04-11 (木) 23:01:15};
---高機動で硬くて格闘以外でも普通に強いジムスト、でかい機体で弾避けられず、まさに格闘弱かったら意味ないよねなゴッグ、どうしてこうなった --  &new{2013-04-11 (木) 23:14:43};
---確かに強いけど癖も強いんだけどね。突きのほうだとまっすぐ狙わないと横すり抜けてスルーしちゃうし。格闘振ったら硬直もそれなりにあるんだしハイリスクハイリターンなんだからいいと思うんだけど駄目なのかな --  &new{2013-04-11 (木) 23:21:35};
---ゴッグの昔の格闘は確かに広すぎた、でもそれ以外にゴッグの強みってうすくて、今じゃ産廃扱い。格闘とは別のベクトルでゴッグさんはもう一度輝いてほしい。 --  &new{2013-04-11 (木) 23:24:23};
---ゴッグ修正直後にに出た検証動画、明らかに見た目当たらない位置で振って当たらないとかやってたけど修正前はそれで当ててたということなら当然の修正だったんじゃないかね。知らんけど。 --  &new{2013-04-12 (金) 06:56:21};
-ロッドとサイズモード一緒に考えてるような人いるけどなやられた方はどっちかなんてわからんでネガるやついるだろうけど --  &new{2013-04-11 (Thu) 05:37:48};
--やってる側すらロッドかサイズか忘れてる時ある。 目標100m~でD格!敵の目の前で回転切り(ドヤ顔)した時の恥ずかしさったら。。。躊躇無く蒸発してくれたまえw --  &new{2013-04-12 (金) 14:38:09};
-イベでもらたDX一回まわしたら金設計出たw --  &new{2013-04-12 (金) 03:24:38};
-格闘、主にロッドモードがうまく当たらない。やっぱりロックオンはしたほうがいいんですかね? --  &new{2013-04-12 (金) 11:33:30};
--その感じだと敵との距離と向き間違ってるぽいからロックオンしようが当たらないな。突き出して滑りの時に敵の真ん中やや右を「撃つ」ように意識。すり抜けるような位置関係なら素直にサイズ。ロッドは慣れるまでは気付いてない敵と、引き逃げに対しまっすぐ向かってくる敵へのカウンタ-専門と割り切ると良いよー --  &new{2013-04-12 (金) 12:58:38};
--普通の格闘と思って振るとまず当たらない、かなり遠目から振るといい。戦闘訓練とかで確認するといいよ。下手にロックオンするとロッドモードの場合察知されて逆に当たらなくなるかも。 --  &new{2013-04-12 (金) 13:15:28};
-軽量スピアのN格キャンセルがモーションの早さと合わさってやばい。特性ロケシュならBZFで格闘捨てて軽量持たせたらLA装甲もびっくりな移動速度になる。 --  &new{2013-04-12 (金) 11:59:54};
--まぁ正直言って格闘捨てたこいつがどれほど役に立つかというと微妙なんだけど・・・w --  &new{2013-04-12 (金) 17:35:50};
---移動速度と相まって3点とバズFでジムコマ並の射撃性能は余裕であるんだが?
この機体で格闘ばかり考えるのはもったいなさずぎ --  &new{2013-04-12 (金) 20:21:25};
-このこ設計図欲しいな>< --  &new{2013-04-12 (金) 12:37:30};
-こいつ使ってると無駄に狙われるのはなんでなんだぜ? --  &new{2013-04-12 (金) 14:37:49};
--強いて言うと機体特性上最前線にいることが多いのとツインビームが目立つからじゃない? --  &new{2013-04-12 (金) 14:39:59};
---ジオン側からみるとやっぱりツインビームは相当目立つよ、あと格闘振ってることが多いから横から殴りやすいのはある --  &new{2013-04-12 (金) 14:43:47};
--建物からはみ出るスピアが目立ちすぎ。高ヘイトの理由は高ドムさんと同じだな。 --  &new{2013-04-12 (金) 14:44:43};
-格闘機で格闘が強いのはわかるが、ここまで格闘強くしたのだから射撃武器はもっと弱くしてもよかったんじゃないかな? --  &new{2013-04-12 (金) 15:06:37};
--何度も何人にも言われ続けてるけど「ここまで」と言われる程格闘特化してる訳ではない。ジオンで喰らう側だと特化してると感じるんだろうが、ドムの突進斬りや高ドムのD式とかドム系の格闘はジムストレベルに強いし、ピカからの格闘とかもっと酷い攻撃方法もあるからどっちもどっち --  &new{2013-04-12 (金) 16:32:20};
---ドム系とは判定が全然ちがうだろ  --  &new{2013-04-12 (金) 16:53:58};
---ドム系の方が当てやすい --  &new{2013-04-12 (金) 16:59:36};
---判定が違うんだから当てやすいかどうかは本人次第。 --  &new{2013-04-12 (金) 17:00:55};
---それでもジムストレベルは有り得ない。その2機とは次元が違うから --  &new{2013-04-12 (金) 17:07:05};
---キチンと使い比べてから次元が違うとか書こう --  &new{2013-04-12 (金) 17:18:21};
---ところで次元ってなに? --  &new{2013-04-12 (金) 17:19:05};
--いや、そもそも高コストなんだから射撃それなりにできて格闘強いってバランスでいいじゃん。こいつ基準にして高ドムさんはバズBとかもう少し射撃強化していいと思う。 --  &new{2013-04-12 (金) 17:00:27};
---これ以上、ドム強化したらとんでもない事になるぞ。金ならFピカが550(605)x8=4400(4840)だからバランス+140近くある機体じゃないとひるむ。銀でもWが450(495)x8=3600(3960)で強化してればバランス+90位の機体もひるむから、FやWピカからのダ格は実はかなりチートレベル。 --  &new{2013-04-12 (金) 17:06:43};
---高ドムさんの「バズ」のお話ですよ?読んでますか?詳しい数値引っ張り出してくる前に良く読んで!あとね、怯むっていっても全弾ヒットが前提でしょ?ショットガンは全弾ヒットしないこと多いし、さらに接近しないといけないっていうデメリットもある。ドムピカにアレルギー出しすぎ。 --  &new{2013-04-12 (金) 17:11:21};
---勿論、読んでの話。高ドムはドムよりブーチャが高いし帰投は早いしで他にメリットはある。この上Bバズ持てて転倒狙いやすくなったらヤバイってレベルじゃなくなるってお話。 --  &new{2013-04-12 (金) 17:15:59};
---コストはドムより高いからドムの上位互換でもいいでしょ。 --  &new{2013-04-12 (金) 17:18:09};
---そもそもSGのひるみは全弾命中がほぼ前提になるけど、ドムピカは視界ゼロ&ロック解除で散弾のうち1発でも当たったら効果が出るから、接近前提だとかなりやばい性能なんだよな。アンケもはじまったしまず間違いなく修正来ると思う。 --  &new{2013-04-12 (金) 17:32:53};
-参考までに最大積載量1820まで改造していればSMG+軽量スピア+BZF+盾で積載量1510なので機体バランス+62になります。((最大積載量-総積載量)/5=機体バランス)およそ積載19%強化が必要です。(強化最大30%) --  &new{2013-04-12 (金) 17:14:18};
--ありがたい、積載とバランスの関係が知りたかった。助かります --  &new{2013-04-12 (金) 19:39:38};
-何でこんなに荒れてるんですかね・・・(困惑) --  &new{2013-04-12 (金) 17:16:47};
--ガンオンだからだよ、 --  &new{2013-04-12 (金) 17:18:24};
--ネガジオンの格好の的になってるから --  &new{2013-04-12 (金) 17:20:07};
---アクトザクに期待してた人の八つ当たり先だな --  &new{2013-04-12 (金) 18:21:24};
--ジオンなんだけど、ジムストってネガところあるの?ってくらいコストと見合ったMSだと思うだけどなぁ・・・ --  &new{2013-04-12 (金) 17:21:22};
---格闘で倒されると「それ当たってないだろ」「デター、異次元格闘!」みたいな事を言う人が多い。つまり砲撃や狙撃で倒された時並みに理不尽な思いをする人が多いんだと思う。だから少しでも格闘が秀でてると目を付けられやすい --  &new{2013-04-12 (金) 17:25:30};
---ジオンメインだけど格闘に関しては連邦の方が範囲が広くて使いやすいMSが多いとは思う。でもそれはジオンの問題であってジムスト含めて連邦MSの問題ではないんだよな。それを履き違えた奴がネガってるんだと思う。 --  &new{2013-04-12 (金) 17:34:41};
-そもそもジムスト相手に近づくのが悪いんじゃないの?こいつ相手に格闘振られまくってる人は注意しなさすぎなんだと思うけどね --  &new{2013-04-12 (金) 17:22:34};
--格闘でやられるって時点で不注意と運が悪い時だけでしょ。格闘振ったMSのせいにしちゃいけない。というかなんでもそうだけど、自分が悪いのを棚に上げるようなやつは声だけがでかい。 --  &new{2013-04-12 (金) 17:28:27};
---気付けない=死。なのはどの格闘でも同じだね。それとあえて言おう、こいつの格闘、実はかなりよけやすいとw 今のうちに無ロック偏差で当てれないと凸したほうがマシよん --  &new{2013-04-12 (金) 19:59:22};
-単純に格闘だけで比べたら高ドムよりも強い
あと盾があるし当たり判定が小さい分高ドムよりも強い
ピカはタイマンでは強いけど大規模戦では高ドム全然見かけない
だから高ドムを強化したらいいんじゃない?
ただその話はここじゃなくて高ドムのコメント欄でやってね --  &new{2013-04-12 (金) 17:25:49};
--「ただその話はここじゃなくて高ドムのコメント欄でやってね」と書きつつ書き込むのはいかがな物かと・・・ --  &new{2013-04-12 (金) 17:26:57};
--文脈読んでから書けよ。ジムストを高ドムを基準にネガるんじゃなくて、ジムストを基準に高ドムを強くしてほしいよねってはなしから派生した話だ。なんで高ドム強くしろっていう単純なお話だと思うの?あとね、改行やめろ --  &new{2013-04-12 (金) 17:31:30};
--つっても全機体最速のスピードと高いブースト容量があって、ピカ持ちだからタイマンの生存率高い&格闘と組み合わせでチャンスを作っていける、となるとどちらも甲乙付け難いと思うけどな。てか自分で「ここでやるな」って言ってることを新しく木作ってまで始めるなよw馬鹿みたいだぞw --  &new{2013-04-12 (金) 17:41:55};
-格闘性能はビームサーベル、ゴッグ、ハイゴッグ>ジムスト>その他大量のジオン機 だから、こいつは格闘機と呼ぶには怪しいレベル。ちなみに機体性能は、低いブースト容量のせいでコスト280組相応っていう悲しみ背負ってる。が、ジム系だとBD1等と並んでトップレベルの人気機体だから、明らかにジムストより強力なジムコマより戦場でよくみかける。 --  &new{2013-04-12 (金) 18:05:28};
--格闘性能だけでいえばハイゴッグの格闘はジムストの上を行くこともなくはないかなーって感じはするけど、ビームサーベルに関しては完全にジムスト以下だよ。ジムストのサイズは改良型ですでにビームサーベルD型に近い性能があり、D型はさらに上を行く性能。 --  &new{2013-04-12 (金) 18:10:55};
---間違いなくビームサーベルの方が強いよ、格闘普段使わない人は単純に範囲の広さにしか目がいかないと思うけど、硬直や上下判定や判定の素直さから使い込んでて一番強いのはやっぱりビームサーベル --  &new{2013-04-12 (金) 18:46:51};
---硬直と上下判定はちゃんと具体的に比較検証してる? --  &new{2013-04-12 (金) 18:51:16};
---踏み込みの短さもサーベルが使いやすい要因のひとつね --  &new{2013-04-12 (金) 18:52:51};
---踏み込みが短いっていうのは何と比べてどういう理由で使いやすいの? --  &new{2013-04-12 (金) 18:58:31};
---機体性能も絡んでくるから純粋ににサーベルとスピアの比較は出来ないが、格闘最強は改良サーベル持ちのLAちゃんで間違いない。素直な判定、そこそこの威力、加えて機体特有の硬直の少なさ、チャージの早さ。そして再出撃の短さ。ジムストは再出撃が長い以上、最高の格闘機にはなりえない。 --  &new{2013-04-12 (金) 18:59:27};
---ジムスト、高ドム、ドム剣、グフ剣、ザク斧使ってるがサーベルが一番踏み込み短くて素直に当てやすい。希に格闘vs格闘で正面から斬り合う場合においてのみ踏み込み長い方が強い。アッガイズゴは知らん。 --  &new{2013-04-12 (金) 19:04:51};
---つうか改良サイズがD出サーベル並の範囲って誇張にも程があるだろ、同じ改良型でサーベルとサイズだったらサーベルの方が使いやすいんだがこれは主観? --  &new{2013-04-12 (金) 19:17:22};
---上下判定の話だけどサイズの袈裟斬りは右上と左下には長いが左上と右下にまったく判定ないのがつらいかなー、一般的な水平切りのサーベルは上下にある程度見た目以上の範囲があるから当てやすいわ --  &new{2013-04-12 (金) 19:25:41};
---ここでも何度か出てるけどD出サイズの水平斬りはホント糸のように上下判定まったくないね --  &new{2013-04-12 (金) 19:31:43};
--ゴッグ、ハイゴッグがジムストよりも格闘が強いってどこから出てきたんだ?2機を使ってから言っている発言では少なくともないよね? --  &new{2013-04-12 (金) 18:20:22};
---ゴッグハイゴのD格は今でも下から数えた方が早い産廃なのにな。マジでわけわからん。 --  &new{2013-04-13 (土) 21:18:54};
--上かどうかは機体の性質もかかわって来そうだしはっきりしないが、95mの前方射程+左右の判定も強く、格闘性能だけで言えば強力なのは確か --  &new{2013-04-12 (金) 18:23:17};
--判定の出方の問題でジムストのサイズはゴック/ハイゴックに負けやすい。そのゴック系にはでの速いサーベルがカウンターで当たって勝ち易い。でもその短いサーベル系(相手はグフだけど)には今度はジムストのロッドが先に当たったりする。 --  &new{2013-04-12 (金) 19:29:07};
--この木主はちゃんと格闘の性質を見極めて使えない人の典型だな。こいつは踏み込み幅が大きい分移動距離が長いから他より遠い距離の敵に当てられるのが最大の利点だろ --  &new{2013-04-13 (土) 01:02:11}
-話題の上下範囲について。LAとサイズ(回転切り)のD式D格上下範囲はブーストしてる機体グラフィックの「肩から膝上まで」で共通。特にどっちが強いってこともない。特にLAの頭の上に格闘判定があるとかそういうことは全く無い。(ただし、振った後はブースト時よりも微妙に前かがみになって背が低く見えるので、判定はその状態の肩より上に見える。また敵の足の先に当たっても当然ダウンの判定は取れるため、「飛んでる敵=頭の上の敵も落とせる」と勘違いされる原因はコレかもしれない)
ただし改良型サイズについては振る方向が逆で左右の判定の発生タイミングも逆なので、高低差が付いた状態でビムサベと同じ感覚で照準右側の敵に攻撃すると当たらない。でも高低差がついた状態で、ビムサベ右側の敵を相手にするのと同じタイミングで、左側の敵にサイズを振ると同じ判定になるので結局どっちが範囲狭いとかではない。
あからさまな違いとして、ロッドに関しては空中でD格出すと突進完全終了するより前に落下が始まるので、同高度だと当たらない場合が結構ある。D式サイズについては回転方向はビムサベ同じだが、モーションが速いため同高度の敵を相手にするのには向く。逆に落下を計算に入れてやや高度が下の敵を切ろうとすると失敗する模様。LAのD式D格は落下開始がロッドとサイズの中間で、かつ判定は右側が後なので、やや低高度にいる敵は右側、同高度は左側と使い分けるとあたりやすいようだ。 --  &new{2013-04-12 (金) 21:32:36};
--検証ありがとう!D式サイズがタンク相手に空振りしまくるのは振りが早すぎて落下する前に判定終わってたのが原因だったのか --  &new{2013-04-12 (金) 21:38:01};
--結論として、判定の上下差は同じ。上方向の対応も同じだが、飛行中等の高低さがある場合には落下を計算に入れて格闘を打つなどすればLAのほうが僅かに対応能力があるといえるかもしれない。
あと実装時に、LAとストライカーで最高速度に達する時間を調べたらLAのほうが速かったような気がしたんだけど、今比べたら同じ感じで特にストライカーがもたつくということは無かった。
ロッドの範囲と同じく、ステルスパッチなのか勘違いなのかはわからない。 --  &new{2013-04-12 (金) 21:38:36};
--格闘の範囲なんて慣れればいくらでも使えるようになってくるが、技後の硬直はいくら練習しても短くならないんだよな。格闘やり込めばやり込むほどD出力型って選択肢が遠くなっていく。 --  &new{2013-04-12 (金) 21:46:39};
--実はD式サイズは懐に当り判定がないから踏み込みで密着するとスカる。高低差云々はここからもきてると推測 --  &new{2013-04-13 (土) 01:06:51};
-改良サーベルの当たり判定(水平切り)と改良サイズの当たり判定(袈裟切り)、みんなはどっちが使いやすい? --  &new{2013-04-12 (金) 21:49:15};
--単純に今までサーベルばっかり使ってたから、今使いやすいのはサーベルかな。今後サイズ使いまくれば射程の長さとか左右逆の振りにも慣れてサイズになるかも。 --  &new{2013-04-12 (金) 21:55:37};
--格闘7000越えた将官ですが“今は”サーベルの方が使いやすいですね。振ってきた量が圧倒的に違うというのもありますが。ジムスト一機入れて使えるかどうか吟味中ですがなかなか答えがでません。 --  &new{2013-04-12 (金) 21:59:56};
--今まで格闘あんまりふってこなかったけど単純に面白いねコイツ。格闘の楽しさを教えてもらった。 --  &new{2013-04-13 (土) 04:17:55};
--ジャブローじゃ起伏おおくてロッドあてにくいのが難点orz --  &new{2013-04-13 (土) 13:40:50};
-サイズモードでD格するときに右クリックと左クリック同時に押すと、直立のままスィーって進むバグがあるね --  &new{2013-04-13 (土) 00:17:32};
--それマジ?やってみるわ --  &new{2013-04-13 (土) 08:23:39};
--試したみた。実際にやると左クリック少し遅れて右クリックで攻撃モーションがキャンセルされてるね。硬直はアルケド・・・。攻撃判定もなくなるみたいで単純に不利なバグ見たいだ。 --  &new{2013-04-13 (土) 14:20:21};
-イベントで貰ったDXチケで銀手に入れました!!何を強化したほうが良いんですかね!?武装も… --  &new{2013-04-13 (土) 00:22:14};
--全部人に教えてもらわないと使えないのかよ。少しは考えろ。 --  &new{2013-04-13 (土) 00:23:27};
---こういう風に誤解を取られ易いので、話題に参加するときは言葉を選ぶべきだな。 --  &new{2013-04-13 (土) 00:48:21};
---コメ荒れまくってんだからこういう普通の質問ぐらい許せよ 上にある長々と何の益も無い文章よりよっぽど有意義だ --  &new{2013-04-13 (土) 09:48:40};
--機体は高いブーストチャージを活かす。武装はやりたい事を考えて説明一通り読んできな。あれもこれもだと、マスチケを使わないとして、銀じゃ改造足りなくなるよ。 --  &new{2013-04-13 (土) 01:52:40};
-確かに銀設計図だとマスチケ使わないと改造全然足りない --  &new{2013-04-13 (土) 11:11:18};
--うん、武器が重いから積載かなり伸ばさないと使えないもんね。足まわり+積載確保するためにはメカチケ必要になってくるわ --  &new{2013-04-13 (土) 12:09:35};
-Fキー押しっぱにすると装甲パージ、アーマー半分になってさらなる高機動化、、、何てな。 --  &new{2013-04-13 (土) 16:19:34};
--装甲パージ後は速度・チャージ上昇、アーマー半減(盾あるLAもどき状態)※盾同様にパージした装甲は回復しません・・・こんなのだったら浪漫あるな+(0゚・∀・)+ ワクテカ + --  &new{2013-04-14 (日) 12:44:04};
-チュートリアルでレンタルのロッドモード試したら3体一度に撃破出来た。拠点上みたいな密集地だと突っ込むときはロッド、制圧中はサイスがいいのかな? --  &new{2013-04-13 (土) 18:03:22};
-ドム高機動より格段に扱いやすいな、3点F、D式、Fグレの組み合わせでLAの上位互換性能で使えて楽しい --  &new{2013-04-13 (土) 21:21:02};
-連邦の積載はどれもカツカツだなぁ。バズFを積んでバランス61が確保できる機体がそうそうない。コイツの場合は素直にぐれねーどを積むべきか… --  &new{2013-04-14 (日) 01:00:41};
--バズFと軽量以外の格闘持つなら積載マスチケ強化前提だと思うあとジオンバズF持ってるやつほとんどいなくね? --  &new{2013-04-14 (日) 01:51:15};
---強襲だと盾外してバズF持ったLAことグフと2Fと高ドム、ドム
連邦はアクアとLA以外持てる --  &new{2013-04-14 (日) 09:33:27};
--連邦で積載がカツカツ…? 君はジオンに行ってグフ2アクトザク2のデッキを組む必要があるようだな --  &new{2013-04-14 (日) 05:03:29};
---たった2機だけ持ち出して「ジオンに行ってデッキを組む必要があるようだな」(キリッwww --  &new{2013-04-14 (日) 09:52:48};
-ジムコマとFSがいる限り、一線級の機体とは呼べないな 準強機体。そうだ、あいつらが弱くなればいいんだ(ねがり)ジムコマとFSのブースト容量弱体化はよ。ストライカーさんと同じ苦しみ味わえ --  &new{2013-04-14 (日) 02:12:57};
--もしかしなくても:お前が腕磨けば解決 --  &new{2013-04-14 (日) 04:50:23};
--ジムコマとジムスト両方使ってるけど、どっちもいい期待だぞ?なんでコストが下のジムコマを弱体するんだ?腕前の問題のようだな・・・。 --  &new{2013-04-14 (日) 04:56:51};
--腕前がどうだの見当違いなコメントしてるやついるけど、コスト280以上あるのにコスト280相当の機体性能じゃどうしても見劣りしてしまうのは仕方ないだろ。ジムストだけでなく銀陸もな。金陸みたいな専用強武器持ってる訳でもなく。 --  &new{2013-04-14 (日) 07:06:28};
---キャタピラさんの前でもう一度言ってみろ --  &new{2013-04-14 (日) 08:21:58};
---ジムストもジムコマも持ってるけど一応ジムストのが強いと思うよ。何だかんだでメイン武器の性能が普通にいいのは大きいよ。後特性も対爆が付けばかなりタフな機体になるし --  &new{2013-04-14 (日) 08:38:30};
--ジムコマはメイン武器がマガジン火力低かったり拠点凸に向いてない、FSはダウンとれるBZを持ってないしマゼラをもたせると得意なレンジが変わって、こいつとは用途が異なる。それにジムコマに関してはブースト容量高くても開幕の2秒程度の差しかなくて、最高速度の差からジムストとは実際大きな差にはならず、ブーチャでどんどんジムストは前にいけるからなぁ。ブーチャ10の差って使い勝手違うもんだよ。私はジムコマよりジムストの方があってたわ。どっちが上位とかいう差じゃないと思う。 --  &new{2013-04-14 (日) 09:46:48};
--ジムコマは特徴がないのが特徴、可もなく不可もなく。コイツは格闘という最大の特徴をもちつつその足回りとBSG3Bもちと凸機能も充実してるコスト相応機 --  &new{2013-04-14 (日) 13:44:37};
-コイツの槍D格は距離掴めば右側の槍判定で背面に判定が捲れる。グフカス新品が一撃 --  &new{2013-04-14 (日) 05:43:09};
-使ってみるとプチグフカスって感じだなこいつ。バズの選択肢や格闘が実用的だから単純なプチってわけでもないし、かなり強いと思ったわ。寒ジム、ジムコマ、ジムスト、どれもかなり強いと思うけど、評価が浸透するのはGPガチャで普及した後だろね。 --  &new{2013-04-14 (日) 13:39:48};



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