Comments/ジム・スナイパーⅡVol4 のバックアップの現在との差分(No.38)

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[[ジム・スナイパーⅡ]]

-新設 --  &new{2018-08-08 (水) 11:27:49};
--有能 --  &new{2018-08-12 (日) 22:14:43};
-いい加減、強襲仕様出すか兵科撤廃して欲しいな。 --  &new{2018-08-14 (火) 04:18:16};
--WDスナⅡ「俺じゃ不満か?。」 --  &new{2018-08-15 (水) 02:33:49};
---シナやユニコの間合いでスコープ覗いてるようなクソ雑魚強襲さんは自分のページに帰って! --  &new{2018-08-17 (金) 12:47:41};
--青いジムコマ盾装備した素ナIIとか黒コマ盾装備のリド砂も使いたいよな。 --  &new{2018-08-21 (火) 15:27:22};
-今の環境のCSRの使い方講座って無いかなぁ、うまい人知りませんか? --  &new{2018-08-15 (水) 00:31:17};
--いまやCSRと言っても全体的にAPが上がりまくってるから1確で倒せるMSは少ない。不用意に飛んでるシナンジュを偏差撃ちで狙ってもかなり当て難いし、安置撃ちじゃスコア禿げるだけ。狙撃やクマを積極的に狙っていく --  &new{2018-08-17 (金) 12:57:47};
---弾速が中途半端なせいで相対速度と距離で偏差打ちの加減が変わるし、かといって照準ど真ん中に合わせようとすると少し動かれて簡単に避けられることもあるしで、、もう銅使ったらいいかわからんw --  &new{2018-08-19 (日) 02:51:33};
--将官で使うとシナとクロボンとヅダばかりだから盾かマント壊すぐらいしかできない。たまにヅダは倒せるが的がジオンの中ではかなり小さいwただ砂警戒してる人はあまりいないから当てやすいっちゃ当てやすい、がスコアはハゲるしひるませても遠いと誰も追撃行かないのでほぼ無意味。超後ろ下がって最前線のやつ狙うと味方のケツ撃つwワイの苦い経験おわり^q^昔は確殺で楽しかったな~そのせいでゴミになっちゃったんだろうけど --  &new{2018-11-12 (月) 22:32:12};
--先日、尉官戦場でしたが、キャリベ南押してる時、物陰に隠れながら敵本拠点にCSRバンバン打ってたら2階級特進してしまった。ジオン側ⅡS砂でのことですが。 --  &new{2019-01-24 (木) 09:22:40};
-ブルパップマシガンがリドスナの10連マシンガンより強くなったのは良かったわ。今までコスト20高いのにマシンガン弱いとか古いからって・・・という感じだったし --  &new{2018-08-21 (火) 15:28:48};
-そろそろDP上げろ 威力強化適当でいいから --  &new{2018-10-26 (金) 16:57:55};
-砂II使ってみて思ったんだけど遠くの敵がラグくない?横移動してるだけでも止まったり微妙にガクガク動いて狙いにくい。。敵味方30ぐらいしか近くにいなくて、近くの敵はガクガクしないし、回線もスピードテストでとても快適って出たし、FPSも40以上大体出てても遠くの敵はラグみたいになる。。おまかん? --  &new{2018-11-19 (月) 00:37:21};
--ラグい奴はラグいけど距離との関連はないように思う。ただ強襲以上にFPSセンシティブなのは確かなんで、視点移動に少しでも引っかかりを覚えたら狙撃使わないようにしてる。だいたい過疎時間帯のほうが軽い --  &new{2018-11-19 (Mon) 01:47:27};
-そろそろR4の威力を1.5倍くらいに上げてほしいなぁ。CSRは強化すると砂増えるから今のままでいいや -- [[s]] &new{2018-12-13 (Thu) 15:36:36};
--R4なら威力よりDPだな、威力を上げるのはLBRのほう --  &new{2018-12-17 (月) 09:50:16};
--狙撃武器強化よりもブーチャと容量あげてもらったほうがマシなんじゃないかな --  &new{2018-12-18 (火) 00:39:52};
--運営に威力や盾貫通いらんからせめてLBRFのDP1400に上げてくれって要望送ったわ。回転率低くて倒しずらい代わりに撃ち落としくらいできるようにしてほしいわ --  &new{2018-12-19 (水) 20:10:35};
-ジオン側ぶっ壊れだらけになった反動でCBRスナも居なくなってるから、長距離前提なら比較的安全にCBR撃てるようになってるね。あまりに硬すぎてシルブレつけて盾壊すくらいしかできないけど --  &new{2019-01-13 (日) 15:49:02};
-盾壊しても盾大破抑制のせいで壊れないというジレンマ。スナに撃ち抜かれたらモジュール貫通でも良いと思うんだけど --  &new{2019-02-03 (日) 21:48:40};
-はい、統合整備CSR強化無し佐藤4ね --  &new{2019-04-19 (金) 20:33:11};
--他機体の調整流し見して来たけど非ビムシュだとフリッパー、夜鹿2のアーマー未強化すら落とせなくなるのな、強化後はビムシュ5でも落とせないって何だこれ --  &new{2019-04-19 (金) 20:45:53};
--最近の戦場って砂に射抜かれるかもしれないっていう緊張感が完全になくなったよなぁ --  &new{2019-04-19 (金) 21:07:31};
---その緊張感かったるいから要らないやつなんですけど --  &new{2019-04-20 (土) 14:23:30};
---砂の射線を気にしなくてもいい戦場も子供のサッカーぐらいつまらんが一撃アウトも糞。間取ってDP特化でいい --  &new{2019-04-20 (土) 15:04:21};
---せやな一撃はちょっとあれ過ぎるからせめてアシスト面を強くするとかで調整できないものかな --  &new{2019-04-21 (日) 02:22:55};
--威力を捨てM型で回転率を上げてDP援護か、いっそLBRを持たない・・・は流石にやりすぎか。 --  &new{2019-04-19 (金) 23:08:12};
-リロード、チャージ時間の改善とDP強化、玉の大きさ少しUP。盾、敵貫通あたりが欲しいかな。ただ、結局キルにならないとハゲるので使われないから、ヘッドショット、背面は威力高くても良いかも。戦場にスナイパーいるのは当たり前で、戦争ゲームで敵がのこのこ歩いてたりぷかぷか飛んでたりもおかしい。 --  &new{2019-05-20 (月) 01:50:19};
--弾速の概念なくして実弾と同じにしてくれたら今のリロチャージでも構わないんだがな。このゲームはFPSじゃないけど即着じゃないスナとかガンオンくらいでほんと使い難い --  &new{2019-05-21 (火) 16:51:39};
--最高コスト400まで上がってるんだから、以前のキルペースを再現するような強化はさすがにまずいと思うんだよな。足回りの制限なくして「強襲としても戦える」程度にするのが無難かと。まともな汎用武装があるからこいつはマシだけどイェーガーさんとか目も当てられない状態だし --  &new{2019-05-21 (Tue) 17:11:11};
--んな遠回しなのはいらん、威力を上げるんだよ --  &new{2019-06-04 (火) 15:52:34};
--支援に耐えられるようなCSRはいらん、フルチャの威力はせめてあと1万は欲しいな --  &new{2019-06-11 (火) 01:20:47};
---威力はそのままでいいから速射Mの弾数を増やすかCSRの反動をなくしてくれ。反動が酷くて頭に当たらないのでキルできない。マシで絆のほうがキル取れる。 --  &new{2019-06-11 (火) 09:14:57};
---威力そのままは流石にない、同じ砂を一撃で落とせなくなったのはいくらなんでもあんまり過ぎるわ… --  &new{2019-06-13 (木) 01:02:15};
--リスポン10秒くらいのゲームなら砂が即死威力で狙撃しても大丈夫なんだけどこのゲーム試合時間20分でCT5分から10分とかあるから高コスト機が狙撃で即死するようになるとストレス半端ないからなぁ(出力限界4号機時代とかひどかった)このゲーム主力機のCT長すぎんねん…… --  &new{2019-06-13 (木) 04:48:06};
---このゲーム作戦時間15分で機体のCT半分くらいにしたらテンポ良くなってちょっとは面白くなるのにな --  &new{2019-07-29 (月) 11:43:12};
--中コスあたりはほぼ一撃で落とせた時代だって増えれば負ける程度の強さなんだからネガりすぎなんだよな --  &new{2019-08-18 (日) 04:00:47};
--ロボゲーだし飛んで打てるsrもおかしいといえるし色々設定間違ってるCTという概念もあるしな --  &new{2019-11-17 (日) 22:58:48};
---たしかになんで飛びながら打てる武装が一時期ワンパンの火力になったんだろ --  &new{2019-11-30 (土) 01:16:18};
-ジオンでゲルJ愛用してて最近ようやくこいつの金図手に入れたぜ!ついでにビムシュで大勝利!あとはバランス調整で強化を待つのみ! --  &new{2019-07-29 (月) 11:42:12};
--機体レベル76のビーム5持ちだか、最近はFAマシMで絆狙いのほうが稼げる。CBRは重撃のチャージバスの感覚で撃ってるぞ。 --  &new{2019-08-28 (水) 15:08:09};
-狙撃は袖ズサみたいなただ上空を飛んでるだけで地上凸より遥かに安全、みたいなMSのアンチになればいいんだけどなー --  &new{2019-09-18 (水) 13:59:18};
--対空特効3倍!とかあればええんだけどな(ファイヤーエムブレムかな?) --  &new{2019-09-18 (水) 15:26:58};
-はービムシュ5のR4Fでぽんぽこぽこりんとハエ叩きしてたころが懐かしい。アホみたいに落下していったからな --  &new{2019-09-18 (水) 15:36:18};
-なんでこいつ320もあるの?ゴミオブゴミ --  &new{2019-12-15 (日) 05:12:01};
-威力はともかくフルチャージで強制転倒あってもいいよなぁ --  &new{2019-12-24 (火) 19:03:04};
-支援機潰すぐらいの火力はあるから遺跡とかでは割と稼げるな --  &new{2020-01-26 (日) 10:23:41};
-フルチャージで威力6倍にしてくれ --  &new{2020-02-05 (水) 16:31:31};
-デュナメスに唯一対抗できそうなのがこいつだけど結局むこうは一撃必殺、基礎威力+ビームシューター36300(+トランザム)、こっちは一発で落とす火力がないから逃げられて終わり、対抗手段ナシ。 --  &new{2020-02-08 (土) 21:53:32};
--一応こいつのCSRFはビムシュLv5、MULv4ビーム強化、OPでビムシュ引ければ36300超えするけどそれでも火力負けするのがねぇまぁ320やしこんなもんかと思えばええやん。後でオダにも狙撃は追加されるだろし・・・多分。 --  &new{2020-02-11 (火) 12:33:13};
---あの・・・いまだに追加されてないんですが・・・(´・ω・`) --  &new{2020-07-02 (木) 19:55:09};
---ま、まだその時じゃないだけだから…多分。 --  &new{2020-09-22 (火) 06:07:24};
--同コスの4号機があのザマだからなーこいつにはしばらく面倒かけそうだわ… --  &new{2020-02-11 (火) 14:20:48};
---総合でデュナ以外の狙撃がどうなるかだな --  &new{2020-02-11 (火) 23:02:38};
--せめてCSRやR4のDPを上げて欲しいよ。 --  &new{2020-03-14 (土) 16:47:25};
---フリーダムもプロヴィもそうだけど、安全な距離から一方的に撃破されるってストレスたまるからね、昔の狙撃のヘイトは半端じゃなかったからそのままなんやろなぁ・・・ --  &new{2021-03-29 (月) 16:44:50};
--こっちにはデュナメスミラーがないのに、あちらさんときたらこっちにあるものを欲しがる。K国の国民みたいだ。 --  &new{2021-04-27 (火) 22:50:43};
---まあそれ両軍やけどな、もう全部ミラーにすれば何も問題ないのに() --  &new{2021-06-05 (土) 01:46:24};
-せめて支援機はワンパンさせてくれ……低コス支援にビムシュLv.4のコイツのチャスナ耐えられたのはショックすぎる。 --  &new{2021-03-04 (木) 00:04:41};
--コスト200以下のくせにアーマーが320コスDG3支援機と同水準のMWとデスペラが硬すぎるだけだから気にするな・・・ --  &new{2021-03-04 (木) 10:17:32};
--クマならワンパンだろう? --  &new{2021-03-09 (火) 14:16:27};
-バグ修正されて当てやすくなったけど倒しきれないから自己満足でしかない --  &new{2021-03-05 (金) 22:54:20};
-久しぶりに使ってみたけど支援機以外を一撃で撃破出来ないってのもストレス溜まるわ。せめてDPをデュナメスと同等にしてくれ。強襲優遇しすぎるからみんな辞めていくのわからないんかな。 --  &new{2021-03-28 (日) 21:45:52};
-ほぼ全ての機体のアーマー増加方向で調整かよ・・・ 狙撃がクマワンパン出来なくなったら、今でさえ無い価値がさらに半減するな。極一部のスーパースナイパー以外は完全戦犯だわ。 --  &new{2021-04-27 (火) 14:21:26};
-CSRFでワンパンできなくて結局2発当てるならCSRN2発当てりゃいいじゃんからの今のCSRFなら一撃だったじゃんってなる現象に名前付けて --  &new{2021-05-18 (火) 13:20:56};
--机上の空論 --  &new{2021-07-02 (金) 17:47:31};
--思い込み強すぎ被害妄想脳 --  &new{2021-07-02 (金) 18:53:58};
-せめてデュナメス1確してぇなぁ… --  &new{2021-07-07 (水) 07:35:55};
-スナイパーに対してはダメージ2倍とかのカウンタースナイプ能力があれば場を荒らさずに役割が生まれるんだけどね~ --  &new{2021-07-26 (月) 00:11:05};
-現状こいつに乗ると火力なさ過ぎて戦犯。スナ好きのワイでさえ乗らないんだから!! --  &new{2021-08-08 (日) 15:42:11};
--ブースト容量がたりねーーーーーーーーーーー --  &new{2021-10-31 (日) 03:06:25};
---書き込む所ミスりました、すみません。 --  &new{2021-10-31 (日) 03:07:04};
-CSRFのオプションでビムシュ3%手に入れちまった!! デュナメス一発で殺せて気持ちええわ! --  &new{2021-09-18 (土) 23:31:02};
--普通のデュナメスは積載だダメ軽減10%いくからアーマー未強化でもない限り1確ではないはず。あとはそもそもビーム装甲付けない砂って居るのか?って話もある --  &new{2021-09-21 (火) 13:20:28};
---ヘッショ狙ってくのさ --  &new{2021-09-21 (火) 14:02:36};
---それ、オプションの3%関係ないやん --  &new{2021-09-21 (火) 14:58:53};
-オプション3%+ビムシュ15%+ビーム強化ユニットLV4でマジで殺せた(胴体撃ちな) 将官戦場だけど一発で殺せる場合多いからビーム装甲付けてない人多いと思う --  &new{2021-09-21 (火) 18:22:22};
--いま狙撃やる人ってだいたい最高性能のデュナいる方でやってるだろうからオダ側に狙撃ほぼいない=カウンタースナイプ警戒する必要も薄いでビーム装甲外してるんじゃないかね --  &new{2021-09-21 (火) 20:23:29};
--というかそれを付けなかったら何も付けるものないから付けない選択肢って無いと思うんだけどなあ。基本一回も死なないから砂のCTとか気にする意味無いし。 --  &new{2021-09-21 (火) 20:37:39};
-ACモジュールのせいでガザD一発で殺せなくなりました... --  &new{2021-10-10 (日) 15:53:48};
--貴重なズッ友が失われていく… --  &new{2021-10-31 (日) 03:02:56};
-昔はこいつを使えれば大将になれたし良い機体だった。 --  &new{2022-01-10 (月) 15:51:07};
-ガンエボではネガられているのにガンオンだと・・・サ終する前にネガられたかった --  &new{2022-04-11 (月) 10:52:26};
--良い機体だったよね・・・原作通り「ジムのエース用カスタム」万能機で狙撃から接近戦、格闘までできた --  &new{2023-05-18 (木) 20:21:46};



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