Comments/ジムVol3 のバックアップ(No.5)

ジム

  • 新設しといたのだ -- 2014-06-09 (月) 16:36:35
    • ありがとうございます!!! -- 素(凸 )iっ? 2014-06-09 (月) 16:42:02
    • ありがとーなのだ! -- 2014-06-09 (月) 22:21:59
  • 連邦メインの私が、旧ザクと素ジムの今を語らせてもらう。現状のSG・BSGの基本性能に大差(BSGMの連射は2フレーム速い)は無く、どちらも優秀。ただし、BSGにはビーム属性が載る為、ビムコ盾を削るのは困難。積載も旧ザクのほうが優れており、SGのみの兵装では旧ザクに軍配があがる。しかし、中距離以遠での戦闘において、旧ザクにはMGとグレネードしか選択肢が無く、素ジムのBZのように扱いやすく火力のある兵器が無い。中距離以遠の削り、江成においては素ジムの圧勝と言える。ただし、BZを装備する事によるデメリットとして、機体バランス・ブーストボーナスの低下が著しく、立ち回りに大きな制限を受ける。盾の仕様変更後、BZ持ち機は転倒防止対策として盾を装備する事が多いが、これもBZを装備した上に盾を装備する事で、バランスはギリ、ブーストボーナスはほとんどなくなり、SGのみの旧ザクと近距離で対峙した場合ほぼ負けると言っていいだろう。旧ザクと素ジムの兵装の違いによる言い争いは現在でも続くが、結局のところ中距離以遠で江成たいジオン兵と、近距離戦闘で少しでも優位に立ちたい連邦兵との対立は続くであろう。 -- 2014-06-10 (火) 10:30:05
    • 纏めるとバズF持つのは左官まで。実弾属性のジオンは削りで安定。積載多い旧ザク有利 -- 2014-06-10 (火) 14:18:32
      • この枝で木主が言いたいことがわかった気がするww -- 2014-06-10 (火) 14:23:01
      • BZF持つのは佐官まで、は? 積載多い旧ザク有利?状況による。 何が分かった気がしたんだ? -- 2014-06-10 (火) 15:07:55
      • いやわかった気がするのは木主が言ってる最後のとこね。対立が続くとか言うとこ。 -- 2014-06-10 (火) 15:25:06
      • なるほどね。こんな良木の下でまで枝主擁護するのかと俺も思ったwってか、木主暇だな。 -- 2014-06-10 (火) 16:02:00
      • 普通にテキサスとかならバズFもっていくけどなあ  -- 2014-06-11 (水) 12:34:09
      • 閉所メインのMAPならグレかバズ、あるいは両方持っていくな。低コスだからすぐ大破してもあんま問題じゃないし -- 2014-06-11 (水) 18:25:37
      • バズ持つなら射程5のジムキャの方がよくね?ってなるなー。持ち替えないし弾数多いしアティストも組める。まぁ好みの問題なんだろうけど -- 2014-06-11 (水) 19:17:06
      • 完全に守りに入るならジムキャでも良いと思う。けど強襲1150の速度とスプシュorグレスロあるからコッチ使ってる感じやなー。旧仕様の時は低コスにはバズグレ持たせてたが使い潰したが今は特定MAPだけやな・・・ -- 2014-06-11 (水) 22:05:29
      • 足まわりの違いは大きいよねぇ。ジムキャは受けで素ジムは攻めって感じがする。 -- 2014-06-12 (木) 08:05:38
      • 素ジムXジムキャか・・、ありだな。 -- 2014-06-16 (月) 13:05:32
    • ちょっと気になったんだがBSGMがSGMより発射間隔短いってのは何時の何処ソース? 今発射間隔を測りなおしてみたけどジムのBSGMもザクⅠのSGMも間隔一緒だったよ。ちなみにSG強化&ケンプ実装当日に同じ環境で測ったときより平均してほぼ2フレーム程遅くなってた。疑わしいからケンプのSGMも測ったけどこっちは実装時と変わらず。具体的な発射間隔はBSGM・SGM現:35~36、旧:33~34 ケンプM:30~31だった -- 2014-06-12 (木) 08:01:10
      • どっかに検証動画があったような? -- 2014-06-12 (木) 09:28:55
      • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20820538 なんか以前見た動画じゃないけど、こんなの見つけてきた。結局ほとんど差がないからどっちがどうでも別にいいんじゃね? -- 2014-06-12 (木) 09:37:59
  • んなもん両方やってりゃジムのが有利ってか敵倒しやすいのは明白。敵がデブっていう恩恵はスナよりも有利に働く感じ。ビムコ盾なんか関係ないよ -- 2014-06-12 (木) 23:10:05
    • そっかそっかぁ。物凄く説得力あるなぁ。やっぱ両軍プレイヤーは違うね!尊敬!w -- 2014-06-13 (金) 11:00:23
      • おっ大丈夫か大丈夫か -- 2014-06-13 (金) 11:22:53
    • ビムコ関係ないとかどこの尉官だよ。両軍大将だけど旧ザクのが積載60も高いしゲルとビムコ関係ないしで全然旧ザクのが強いわ。バズ装備したい奴らの評価はしらね -- 2014-06-15 (日) 14:17:45
      • ビムコ関係ないって時点でBSG使ったことないのは解る -- 2014-06-16 (月) 05:07:40
  • SG弱体はよ -- 2014-06-13 (金) 14:17:42
    • 来週だっけか?素ジムとザクⅠのBSGとSGの弱体化は -- 2014-06-13 (金) 16:22:18
      • 明記されてたっけ?6月中とか書いてあったような -- 2014-06-13 (金) 16:31:56
      • 多分6月最終のメンテで弱体じゃないかね -- 2014-06-17 (火) 16:43:49
    • なんでや!?SG強化されたばっかやろ! -- 2014-06-13 (金) 20:35:06
    • じゃあ弱体化する前にたんまり青ゴキ潰して撃墜数稼がないとな -- 2014-06-14 (土) 02:14:08
    • ジオンとかザクⅠにフルマスしてお詫びはよとかいってたら面白いなー まぁコスト相応になるんじゃね -- 2014-06-15 (日) 21:58:55
      • ジムにフルマスしてお詫びはよ -- 2014-06-17 (火) 00:38:29
    • 弱体前の思い出にと初めてBSGM使ったら予想以上に強くてわろた。怯み取りづらくても圧倒的連射スピードとマガジン火力で溶かせるから関係なかった -- 2014-06-17 (火) 02:02:19
      • 変な運営だな。 -- 2014-06-17 (火) 23:01:19
    • 今のショットガンってマシンガンだったらアレックスのガトをもってるのと同じだから^^ -- 2014-06-19 (木) 20:20:15
    • Nは4発、Mは5発でいいよ。 -- 2014-06-19 (木) 23:20:33
  • さて、何回つくってもグレスロ…ハッ(゜ロ゜)これはグレ時代が来ることを運営が伝えようと…ry -- 2014-06-13 (金) 22:53:12
    • 雪合戦用グレスロでスプレーとグレだけ装備してるけど普通にいいよ、特性上げやすいし復帰はやいし -- 2014-06-14 (土) 02:16:13
    • 構想段階だけど、中距離を意識して、バズーカとグレ併用して、使ったことないけど、高速投擲、高速切り替えで、バズーカの追撃等に使えないかな?と思ってる。スプシュ旧ザクジムは強いけど短命過ぎる。 -- 2014-06-14 (土) 13:03:38
    • いや、リアルにグレ強化ほしいわ、バランス61時代は着発Fグレスロハメなんてのも出来たんだよそのころに取った金投擲の数からもう長いこと増えてない -- 2014-06-14 (土) 13:30:39
  • やっぱグレ強化は欲しい。(↑×4俺)てか、ジオンも連邦も同じこといってるよなwジオンは『BZほちいよぉ~』連邦は『積載上げて~』的な?もしも入れ替わったらそっくりそのまま入れ替わるだろうね。どちらにせよ、趣味が一番…ボソボソ -- 2014-06-15 (日) 23:22:30
    • 初心者の為にも銀ジム銀ザク1にもバズ追加でいいと思うがね -- 2014-06-16 (月) 14:12:22
      • そもそもバズ欲する時点で初心者じゃない -- 2014-06-18 (水) 13:50:58
  • SGH使ってる人います? どんな感じです? -- 2014-06-19 (木) 00:48:37
    • スプシュLv5運用で威力最大ロックオン900以上ですがNMにくらべ当たりやすくハエ叩きがやりやすかったです。ただ、追撃に格闘かBZがないとキルするには辛かったです。 -- 2014-06-19 (木) 01:42:40
    • 怯みが取れる可能性のある単距離BRみたいな感じ。ほぼスプシュ前提になっちゃうのと1マガで削り切れないことが多いのが難点かね。 -- 2014-06-19 (木) 14:35:09
    • BGHだと宇宙楽しいよ!ロックオンありきだから高速機はきついけど -- 2014-06-23 (月) 02:27:09
  • SG弱体化すると聞いてマシンガン持たせたらSG持ちに強くなってケンプも倒しやすくなったなんでかな? -- 2014-06-19 (木) 01:47:44
  • 連邦最強の機体正直アレックスより強い -- 2014-06-21 (土) 00:35:16
    • ↑7/9の下方修正により最強の言葉から確実に産廃といいそうなコメントですな。 -- 2014-06-27 (金) 20:00:29
  • ショットガンM系統の連射速度が早いのがおかしいんだよな
    威力はともかく連射まで上げちゃいかんわ -- 2014-06-21 (土) 15:03:29
  • マガジン数少なくていいからBR追加してくれないかな。ジャブローでシャアズゴにやられたジムが結構好きなんだよね -- 2014-06-19 (木) 11:06:43
    • ほんとはビームスプレーガンってショットガンじゃなくて今のビームガンみたいな感じだしね。こいつがビームガン持つとそれはそれで強すぎる気もするけどその辺はマガジン容量なりで調整だよね -- 2014-06-19 (木) 20:11:02
      • ガンドゥムだけあって、ショットガンの対をビームスプレーガンにしてるんだからしょうがない -- 2014-06-21 (土) 17:43:52
  • こいつのBSGMの強化教えてくれ。フルマス前提のモジュールありとしてどうやったら将官の素ジムや旧ザクみたいにあんな恐ろしく纏まるのか教えて欲しい。 -- 2014-06-22 (日) 01:31:08
    • 射程MAX+移動射撃補助モジュール?推測ですが -- 2014-06-22 (日) 13:31:40
    • 射程じゃなくて集弾じゃないの?あと、リロはさんだ時点で負けらしい。俺は補助3で世界が変わったけど、どうも一瞬足止めて撃ちきるらしい。聞いた話だけど・・ -- 2014-06-22 (日) 21:14:10
      • 上の枝主じゃないけど、集弾を強化するよりも射程を伸ばしたほうが弾が収束して一石二鳥だよ -- 2014-06-23 (月) 04:18:10
    • 普通はロックを850より上げて威力カンストで他射程 移動射撃補助Ⅲ 接近戦はPC負荷が高くなる上に、回避運動されて視界がぐるぐる回される事もあるからスペックも大事 -- 2014-06-23 (月) 20:02:09
    • いちお中将でこいつ愛用してる者ですけどフルマス前提ではないということを言っておきましょう ロックMAX威力MAX 以上 両方MAXなるまでひたすらメカチケ強化 これだけでしこまた強いです モジュールは移動Ⅲシールド大破抑制 集弾も射程も個人的には必要ありません どうせ接近戦以外じゃ使わないし ロックMAXだと接近戦でぐるぐる回ってもぶっちゃけ適当に撃ってるだけで当たりますよ 相手がガチャガチャ動いてたら適当に撃っても全弾当たりませんので注意 -- 2014-06-24 (火) 21:44:11
  • 無課金組で未だに愛機なんだけど、未だにソコソコ戦果をくれるこの子はなんなのw手放せないw -- 2014-06-23 (月) 20:24:19
  • こいつのおかげで「低コスにモジュガン積みして一点強化」がものすごく強いことがわかりました。俺の素ジムは250コスです -- 2014-06-24 (火) 11:15:08
    • 是非モジュール何積んでるか聞いてみたい -- 2014-06-24 (火) 16:12:21
  • コンカス4のこの子より金寒コンカス3のほうがキルとりやすのだけどなんでだろう? -- 2014-06-25 (水) 11:43:26
  • 正直ナイトシーカーよりコイツの方が全然戦場に貢献出来てる気がするわ -- 2014-06-25 (水) 11:44:06
  • 弱体対象が思ったより多かったからってジムとザクⅠの弱体先延ばししてるのが謎だ一足早く弱体すればいいのに -- 2014-06-26 (木) 18:38:31
  • 高コスト機使うとどうもビビッて前に出られなくてねー...気軽に突っ込めるのはこの子の大きな強みだね -- 2014-06-26 (木) 19:06:26
  • 終了のおしらせ -- 2014-06-27 (金) 20:08:43
    • 9日で倉庫の番人に戻ります みなさん今のうちにWDスプシュを強化しておきましょう -- 2014-06-27 (金) 20:18:30
    • 7月9日までの命だったな -- 2014-06-27 (金) 20:19:27
    • 7月9日までこいつで暴れさせて頂きます!!!!!! -- 2014-06-27 (金) 21:20:34
    • いつものパターンやね。これ強くしました!皆さんマスチケで強化しましょう!。で、一定期間経つと、やっぱり強すぎるから無しね、修正するわ。昔からこんなんばっかだこの運営は -- s? 2014-06-27 (金) 22:18:07
    • 皆はどれぐらい弱体化すると思ってる?連射速度は変わらず威力-200と予測 -- 2014-06-27 (金) 23:57:10
    • バルカンバズ派としてはこのイナゴみたいに流行り物に集って弱体化したら消える連中が頭に来ますよ! -- 2014-06-28 (土) 00:33:57
    • ワイのレベル74ジムはどうなるの?マスチケ返して!!!!! -- 2014-06-28 (土) 01:42:13
      • OWABIが来るから安心して -- 2014-06-28 (土) 02:12:08
      • OWABIプレイボーナスチケットだったら発狂か?w -- 2014-06-28 (土) 02:34:23
      • 不具合って訳じゃないからお詫びなんてないわ -- 2014-06-29 (日) 12:25:15
    • OWABIはプレボ30枚くらいがいいな -- 2014-06-28 (土) 07:21:12
    • これって2機持ってたら、通常の2倍のoWABIあるかな? -- 2014-06-28 (土) 07:22:54
      • 2機て言うより対象の武器なんじゃないかな? -- 2014-06-28 (土) 07:54:47
    • フルマスチケ2機倉庫番かよ…OWABIなかったら嘆くぞ… -- 2014-06-28 (土) 09:02:33
    • 多分運営的には武器しか下方修正してないから武器分しかOWABIしないつもりなんじゃないだろうか?そうなると一機あたりマスチケ5~10枚かな? -- 2014-06-29 (日) 03:14:51
    • 最近金ジム当たる気がする -- 2014-06-29 (日) 04:06:56
  • コイツはまだバズFあるからラッキーだなw ジオン?あっ察し -- 2014-06-28 (土) 00:17:30
    • ジオンのに比べればマシなんだろうけど、ロケシュ付かないバズしか撃てなくなるこいつも未来は無い -- 2014-06-28 (土) 03:32:09
    • ジオンはマゼラにミサイルもあるFⅡ重撃で事足りるじゃないですか・・・ -- 2014-06-29 (日) 12:44:10
    • そもそも旧ザクとコイツがミラーってのが納得いかねえ。せめて強襲Fと同じくらいにしろや -- 2014-07-04 (金) 18:46:59
  • ショットガン弱くして重撃強くしてバランス取れるのかな -- 2014-06-28 (土) 12:27:11
    • 取れないよ(真顔)んでまた別のカテゴリを強化の繰り返しさ -- 2014-06-28 (土) 13:14:04
      • 最近は停滞するよりその繰り返しでいいと思うようになった -- 2014-06-28 (土) 14:21:23
      • むしろ最近は、そのバランスの変化が楽しいと感じているおれはバンナムに害されているな・・・ -- 2014-06-30 (月) 21:47:48
  • COST240 以下機体 下方修正 未だにケンプ相手にゲージ負けてるのに、えー・・・ -- 2014-06-28 (土) 18:03:07
    • ザク1も弱体化だし問題ないなw -- 2014-06-28 (土) 18:09:40
    • どれくらいの下方修正か謎だけど旧ザクは完全終了だけどまだジムは武器的に使い道あるだけマシかなとは思う -- 2014-06-28 (土) 20:31:33
    • 結局ジオンの強さは凸ネズに依存してるから、完全に防衛できる将官帯で連邦の圧勝、レーダー穴だらけ、防衛隙だらけの下士官帯でジオンの圧勝の図式。低コストのSGBSGが修正されてもゲージにはなんら問題なかろ。 -- 2014-06-28 (土) 22:02:23
      • トレーナーのBSGNでバリバリ防衛してる人だっているんだよ?特に戦略止められなくなるのは致命的 -- 2014-07-01 (火) 11:44:18
    • まぁ明らかにおかしい感じだったしな低コス弱体は避けられない事態だっただろ -- 2014-06-29 (日) 22:19:48
  • 重撃強化来たら高階級の場合ジムが初期ジムに変わるだけなのでは・・・ -- 2014-06-29 (日) 03:12:33
    • ただ初期だとデッキボーナスがな・・・高コス強襲3初期でトリオにランクダウンするのが悲しい -- 2014-06-29 (日) 13:14:41
    • 初期ジムは強化されねーよ -- 2014-07-02 (水) 00:55:11
  • 皆イメージするんだ、ひょっとしたら、240以下のショットガンが強化されて、重撃がさらにいじめられる未来が来るかもしれないぞ! -- 2014-06-29 (日) 14:49:02
    • もとより強襲万能だから重撃は悲しい思いさ -- 2014-06-30 (月) 00:56:09
  • シャッガン強化で急にBSGM持ち出してきたにわか連中が消えてくれるなら嬉しいわ -- 2014-07-01 (火) 17:06:06
    • むしろBSG強化前からこいつ使ってんなら地雷もいいとこだろ。グレ投げるならLAのほうが強いしBSG強化でやっと日の目を浴びたんだぞ。短い天下だったのがまた初心者用機体に戻るだけだ -- 2014-07-02 (水) 00:54:34
      • ケンプ実装前ならスプシュ5のスプレーガンNですらバランス200ぐらいの敵よろけ(550×1.15×8=5060)たし、ドム系(積載強化前)とBZF、FAFの指揮官用ゲルググを相手にできたし、地雷ではないと思うんだけどな。オンゲだから強武装、強機体というブランドが流行りがちなのはわかるけどね。 -- 2014-07-02 (水) 10:53:40
      • 指揮官型ゲルググってなんすかエアプさんですか -- 2014-07-02 (水) 17:11:31
      • 強化前のこいつ使うなら寒ジム使ったほうが100倍マシ -- 2014-07-02 (水) 17:14:37
      • BSG強化前でもコイツを地雷扱いはないだろ。つなぎとはいえ中将大将でも入れてた機体だぞ。 -- 2014-07-03 (木) 00:05:54
      • なんでも地雷扱いはいけないな、使えないやつが入れてたら地雷、使いこなせるやつが入れてたらつなぎ、某動画投稿主のデッキにも昔は入ってたさ、「空中バズから落下を格闘で斬るだと?!」と驚かされたがね -- 2014-07-03 (木) 00:54:41
      • 凸に向かないだけで、BSG強化前から普通にスプシュ特性はコスト以上の働きできたよ。 -- 2014-07-03 (木) 18:26:12
      • 設定知っている人ならわかると思うけど、指揮官用って先行量産型のことね。スプレーガンの威力あんまり下がらみたいだから、スプレーガンからの格闘もまだまだイケそうでよかった。 -- 2014-07-05 (土) 12:09:19
    • 武器フリー化前ならスプシュつきのこいつ普通に強かったよ。今ほどじゃないけどタイマンで高コス相手に勝ててたし -- 2014-07-02 (水) 04:35:29
  • 弱体まざぁ -- 2014-07-03 (木) 13:19:20
    • 弱体ふぁざぁ -- 2014-07-09 (水) 15:31:35
  • 弱体きたそうだけど、体感そこまでBSGの強さは損なわれてない気がするので依然デッキに一体入れてます。 -- 2014-07-03 (木) 18:30:18
    • そりゃ弱体化は来週だからそこまでどころか全く損なわれてないと思います -- 2014-07-03 (木) 18:33:09
      • 来週からか。ごめん。 -- 2014-07-03 (木) 19:10:52
  • スプレー調整、-50程度ならまだいいんだけど、運営は平気で-100とかしてくるからなあ・・・ -- 2014-07-03 (木) 22:14:48
    • Nは-50、Mは-100でいいんじゃね。そもそもMが怯み付きでダメージ出しすぎてたのが問題だった。100減ってもDPS高いんだから十分 -- 2014-07-03 (木) 22:42:09
      • Mは150下がってもいいような・・・ -- 2014-07-04 (金) 00:13:32
    • ダメージじゃなくて射撃間隔が長くなるんじゃないか -- 2014-07-04 (金) 08:03:23
      • Mはダメージを下げて射撃間隔も他と同じにするべき。 -- 2014-07-04 (金) 13:21:34
    • 一切こけずに仁王立ちしながら相手をひるませまくって殺す。これが低コスってのは流石にダメだね。ひるみなしでも充分な性能だとは思うから威力下げる方向でいいかな -- 2014-07-04 (金) 18:56:32
    • 簡単にスプシュ5作れるんだし現状から-100でも十分強いけどな。バランスちゃんと理解しているのなら、もっと下げてくるはず。SGM一発600ぐらいとかな。 -- 2014-07-04 (金) 19:13:48
  • こいつロケシュがあったらかなり使う人が増えたかもしれないなぁ、何故ロケシュがないのか。 -- 2014-07-04 (金) 14:38:00
    • ①WD登場時まで金銀で別の特性が付くという概念が無かったから ②旧ザクが息しなくなるから -- 2014-07-04 (金) 14:45:20
    • さすがにこのコスト帯でロケシュはゲームバランスぶっ壊すと思うぞ 寒ジムと違って設計図集めやすいし 今回の調節だってスプレーゾンビアタックが優秀すぎた結果だし 今回の教訓からバズにしろスプレーにしろゾンビアタック推奨はへらされてくんじゃね? -- 2014-07-04 (金) 22:41:08
  • F以外の威力が-50でマガジン減少。これならまだ運用できる範囲か? -- 2014-07-04 (金) 23:55:32
    • 間隔どれくらい落ちるかわからんがNなら今までどおり怯みも取れるし低コは結局コイツ使いそうだわ。別に寒ジムが現地回収だからって刷毛ではないぞ! -- 2014-07-05 (土) 01:16:31
    • 覚悟してたよりマイルドだったね Mならバランス+206 Nなら+269まで怯み取れるから撃ち落せてたのが落とせなくなるケースはあまり無さそう。 -- 2014-07-05 (土) 07:41:48
  • 弱体化は発射間隔次第だね 調整前に戻すのだとすれば距離取られてカウンター喰らう確立は上がるね ショットガン格闘復権か?w 威力-50に関しては大した違いは無いと言って良いけども、M型のマガジン火力が4万から3万代になった事は大きいかもね -- 2014-07-04 (金) 20:51:57
    • どの道バランス200辺りまでなら仰け反り取れるし間隔次第じゃ大差無く使えるな -- 2014-07-04 (金) 21:56:13
      • そのとおり。化物積載のアレックスを相手するジオンのザクⅠよか随分マシ。あとは実際に使ってみないとわからん発射間隔だな -- 2014-07-04 (金) 22:33:17
      • ビムコで減衰するのどうにかならんか -- 2014-07-04 (金) 23:07:04
    • 絶妙な威力調整でますますヒットボックスの差が明暗分けるようになったな。バズも持てないザクIはほぼ産廃確定、一方素ジムは発射間隔次第じゃケンプ狩りも継続可能。 -- 2014-07-05 (土) 03:59:24
      • あの微々たる面積の差でヒットボックスガーwおまえがザコなのはわかった -- 2014-07-05 (土) 07:54:31
      • ザクとジムのヒットボックス比べてんじゃなくてザクが撃つ敵とジムが撃つ敵のヒットボックス比べてんじゃないすかね… -- 2014-07-05 (土) 19:27:12
      • 相手の図体のデカさがある+バズもある。こっちは弱体って程じゃないよな。運営はその辺り踏まえて調整してないかもなぁ。 -- 2014-07-06 (日) 09:45:08
  • 7/8メンテ後のこの子は倉庫番させるより店売りのがいいですか? -- 2014-07-05 (土) 10:44:03
    • 倉庫番をオススメする。ガンオンは忘れた頃に超強化される・・・事が極まれにある。 -- 2014-07-05 (土) 11:08:28
    • フルマス強化とかしていたら倉庫番がいいね。上にもあるようにこのゲーム調整が極端だから今後もどうなるかわかったもんじゃない。自分のはメカチケ強化品だから、他に欲しいMSあれば売るかもしれないなぁ -- 2014-07-05 (土) 11:17:15
    • 108円ぐらい出しなよ -- 2014-07-05 (土) 19:26:17
      • 社員乙w バンナムに一円だって払いたくないよな。 -- 2014-07-08 (火) 01:06:15
      • よな。とか云われてもな
        そんなに嫌いならなんでバンナムのゲームやってんのかって思うが -- 2014-07-08 (火) 09:36:38
      • 改行すんな -- 2014-07-09 (水) 18:13:28
  • そろそろ、又倉庫で休む なっしーヽ(´∀`)人(・ω・) -- 2014-07-05 (土) 19:11:03
  • こいつ修正されたら低コスト枠どれにしようかな・・・。 -- 2014-07-06 (日) 13:10:52
    • M型の発射間隔さえいじられなきゃ弱体後も十分コスト200以上の働きするでしょ。嫌ならトレでも入れとけ -- 2014-07-07 (月) 02:24:09
    • 俺は初期ジムにFバズ+B3BRの近接運用にした -- 2014-07-07 (月) 13:37:17
    • スプレー特性あればまだ使えるだろ、たとえ発射間隔が1.5秒だったとしても、スプレー格闘すればいい、使えないやつは知らん -- 2014-07-07 (月) 14:34:00
    • 補欠にしては楽しめる機体&エースしゃぶり用として俺は続投するよ -- 2014-07-08 (火) 04:45:12
  • 若干発射間隔が長くなってるような・・・気のせいか -- 2014-07-09 (水) 16:29:24
  • 発射間隔は「M>他」から「M=他」になった感じかな?鬼バランスは諦めて、N+バズ(汎用)かN+サーベル(よろけ確認して斬る)にすればまだまだ働けそう -- 2014-07-09 (水) 16:31:50
    • 普通にNにすれば全然いけそうやね。低コストやし、これで転倒とれるならまだまだ現役。 -- 2014-07-09 (水) 16:35:24
  • Mは修正前Nぐらいの発射感覚になってます。N+スプシュなら余裕で実用範囲かと。 -- 2014-07-09 (水) 17:10:46
  • Owabi納得いかね~本体にもマスチケと設計図つかいまくってるのにに保証なし! -- 2014-07-09 (水) 17:48:42
    • OWABIの内容見た瞬間爆笑した 機体に使ったのは帰ってこないとかさすが運営だぜ -- 2014-07-09 (水) 18:28:03
    • つか特性上げるためにガシャまわしてるのになんだ1体5万って 頭おかしい -- 2014-07-09 (水) 18:32:23
      • ほんとこれ。SG 強化された後スプシュ目当てで回した人への対応が全くないのな。せめてガシャチケ返還おなしゃす -- 2014-07-09 (水) 18:40:32
    • ライゲルなんてMキャノンのために引き換えた人がほとんどなのにね。かわいそ。 -- 2014-07-09 (水) 18:38:18
      • それは全然可哀想でも無いな… -- 2014-07-09 (水) 22:17:07
      • なんで? -- 2014-07-09 (水) 22:28:31
      • ジオンだからじゃね -- 2014-07-09 (水) 22:32:03
      • BCMは死んでないからだろ。 -- 2014-07-10 (木) 06:49:49
      • ジオン側覗いてみたけど積載上がって色んな武器持てるようになった事から好意的に見てる人も多かったよ、BCMも今でも十分使えるみたいだし。 -- 2014-07-12 (土) 14:26:03
    • 卑しい乞食だわ -- 2014-07-10 (木) 16:41:38
  • バズFもあるし吶喊機&ラーメンタイム回避用と考えればまだまだ使える -- 2014-07-09 (水) 18:36:37
  • ザクジムその他ってDXガチャからも出る課金機体ですよ?特性のためにDX回したりするんですよね?出現率の問題だけでピクフレだけが課金じゃないよ? -- 2014-07-09 (水) 18:36:54
    • ただのはずれ枠じゃん -- 2014-07-09 (水) 20:25:14
    • 乞食乙w -- 2014-07-09 (水) 21:20:04
    • 本当、お詫び来ると乞食が騒ぎ出すよな。 -- 2014-07-09 (水) 21:31:11
    • こう言う人気持ち悪い -- 2014-07-10 (木) 08:09:30
  • [修正後のSG連射速度目安] 弱N 1発 = 弱M 1発 = 強M 2発  低コス機でSG使うならMからNに変えたほうがよさそう -- 2014-07-09 (水) 22:37:21
    • Mだけで上位機種パスパス喰えてたのがそもそもやりすぎだったんだわけで スプシュ5ならNで充分に使えるよ -- 2014-07-10 (木) 09:58:08
  • 何これ・・・ずっと前からスプシュ5使ってたのに、結果的にOWABIも貰えず相対的弱体化されただけじゃん。もうSGは全機体強化前に戻して!!! -- 2014-07-10 (木) 00:41:06
    • 昔から使ってた奴は対象外ってのがなー -- 2014-07-10 (木) 01:31:51
      • GPくらいバラ撒けばいいのにな。金塊イベに比べたら1機に10万20万出したところでカスみたいなもんだろうに。対象も補填もハンパすぎて逆に気分悪い、これなら最初からナシだったほうがスッキリしてたわ。 -- 2014-07-10 (木) 03:05:27
    • 元に戻っただけなのにOWABI要求とは… -- 2014-07-10 (木) 12:23:15
      • あすぺめんどくせー -- 2014-07-10 (木) 12:38:02
      • これはアスペだわ。 -- 2014-07-10 (木) 16:59:02
    • 元から使ってたパイロットの声に応えるが為に強化されたはずなのに、どうなってんだかなw  ワンチャン格闘好きでずっと使ってたのに・・・ -- 2014-07-11 (金) 06:17:16
    • いい加減、強機体、強武器が出てきたらそれに飛びつくのやめにしないか。 いつまで立っても上手くならないよ。  -- 2014-07-14 (月) 10:18:59
  • 使ったマスチケの数が分かってることに驚いた
    ゾゴックブレッドの時には出来なかったんですかね -- 2014-07-10 (木) 06:47:34
    • 改行してしまい申し訳ありません -- 2014-07-10 (木) 06:50:19
    • 武器使った分は把握してないかも -- 2014-07-10 (木) 12:24:27
  • owabiowabi喚くな俺はスタメンから外したぞ、そもそも無料機体で課金機体食いまくってたのがイカンかんたんだろなぁジオンさんの旧ザクも戦場で減ったんだしいいんじゃね -- 2014-07-10 (木) 15:21:43
    • だよねー。俺も使ってて、コスト不相応で弱体化しないとダメって思ってたよ。スジム一機フルマスしたけど、今回の調整は妥当でお詫びもいらないと思う。BSGN+サベかバズで使えるから。BSGM一本でキル量産できてたのがそもそも異常だった -- 2014-07-10 (木) 16:45:45
    • 威力だけ上げればよかったんだよな。発射間隔あんなに短くするとかアホすぎるわ。 -- 2014-07-10 (木) 18:41:36
    • SG系弱体で「ワンチャンねぇとクソ」みたいに言ってる奴が多いが全然ワンチャンスじゃねぇからな今までのSG。ワンチャンしたけりゃD式でも積めよって感じだわ。今くらいでちょうどいい。 -- 2014-07-11 (金) 00:30:19
      • 確かに。今までのSGのぶっ壊れはワンチャンという次元では無いな。スプシュ5なら多少相手との距離あっても撃ちながら前進するだけで相手溶けるからな。 -- 2014-07-11 (金) 09:51:44
  • 弱体化されたけど、スプシュ+BSGにオススメな武装組合せってあるのかな? -- 2014-07-10 (木) 13:13:40
    • BSGN+(サベ改orサベD出力) -- 2014-07-10 (木) 13:17:06
      • 情報サンクス 弱体化後だとBSG-N一本よりBSG格闘のが色々捗るかな? -- 2014-07-10 (木) 18:57:46
      • スプレー特性なら大体怯み取れるので、怯み格闘で中高コスと交換するくらいの気持ちでいいと思う、N一本だと返り討ちにあう、BSG+BZFならジムキャでもいいし -- 2014-07-10 (木) 23:11:09
  • 低コス最高の座はもう奪われた。いつまでも俺に縋るな。 -- 2014-07-10 (木) 21:31:59
    • 別に今でも低コス最高だけど…SG以外にも格闘特攻機やバル+バズとか、いろんな装備で低コスト枠に入れてた人が普通にいたけど。SG強化で急に使い始めた人が多いだけ。ずっと使ってるんだけど、こういうことわざわざ書かれるとイラっとするね… -- 2014-07-11 (金) 08:54:29
    • コスト200でBZ撃てるのは貴重なんだが… -- 2014-07-11 (金) 15:04:29
    • バズ格もあるしな、陣取り合戦とかゾンビする時に重宝するし、高コストで芋引くくらいならこいつで踏みいにいく -- 2014-07-11 (金) 16:48:32
      • 高コスで踏み落ちしたらこいつの出番 -- 2014-07-11 (金) 17:36:42
      • 突っ込んですぐゲルケンに落とされる事も多いが、その隙に味方が攻撃してくれるから無駄死にではないのだ -- 2014-07-14 (月) 23:57:19
    • 今でも結構強いと思うがな。こいつ出撃するだけで毎度3機は倒せる -- 2014-07-13 (日) 21:40:09
    • だからお前は誰なんだよ -- 2014-07-15 (火) 20:51:21
  • スプレー弱体化されましたが、やっぱりコスパの高さが魅力なので愛用しています。ところで質問なのですが スプN、バスFにマシHを装備しているのですが、マシっていらないですかね? -- 2014-07-12 (土) 05:24:45
    • 低コスだし好きな装備でいいんじゃない。バルカンのほうが持ち替え動作ないからいいかな。 -- 2014-07-12 (土) 08:59:00
      • なるほどバルカンがありましたか。アドバイスありがとうございますm(_ _)m -- 木主? 2014-07-12 (土) 14:40:38
  • 素ジムとは乗り換えるものだ。これからは好きな機体に乗れ。私より強い機体にな。 -- 2014-07-12 (土) 20:54:10
    • どっかで聞き覚えのある言葉だわ・・・ -- 2014-07-14 (月) 10:12:55
  • バズがない&使用率が低いままだったSGF(事務にはない)まで弱体化した旧ザクが憤死してる -- 2014-07-12 (土) 22:39:09
    • 元々あいつはグレポイ機だったから、元のポジションに戻っただけ -- 2014-07-13 (日) 21:47:13
  • 気軽に移動射撃II、IIIモジュールつけてシュッシュできるのはこいつとザクIだけ。なんだかんだで今でも楽しい -- 2014-07-13 (日) 01:01:17
  • 個人的にはグレスロが当たり。例えばジャブロー・テキサスコロニーではスプレーM・グレF・バズFでポイ厨機体。宇宙では多数付けれるモジュールの恩恵でMグレを使用して拠点しゃぶり。 -- 2014-07-13 (日) 18:43:05
    • 未だにBSGMとかいってる時点で脳内大将様丸出し -- 2014-07-14 (月) 10:09:58
      • 少将中将あたりでBSGM一本のやついまだに見るぞ -- 2014-07-15 (火) 14:14:37
    • 言われてスプレーMはもうないと判った。で、マシ・バズF・盾持たせて今朝将官戦場で素ジムのみを使って20kill 0deathいけた -- 2014-07-17 (木) 07:45:18
      • お薬だしておきますねー(´・ω・`) -- 2014-07-18 (金) 13:09:05
  • 旧ザク以下になったなさすがジオン優遇だ…積載差なんとかしろよ -- 2014-07-15 (火) 10:40:56
    • 旧ザクには強襲機のメインウェポンたるバズーカが無いから許してやれ -- 2014-07-15 (火) 19:15:49
    • ???「差を無くすため、積載能力をアップ、バズーカを削除、格闘プログラムを追加しました」 -- 2014-07-15 (火) 19:30:21
    • 積載欲しいなら指揮ジムとかでいいんじゃね -- 2014-07-15 (火) 19:47:36
    • バズーカの差は正直どうでもいいけど、ジオンのが面積おおいからこっちのが使いやすい -- 2014-07-15 (火) 21:41:26
    • いやいやFバズがある限り以下は、ねぇでしょ 正直やられるの前提の使い捨て機体に中距離転倒武器があるだけで十分価値はある -- 2014-07-16 (水) 22:47:33
    • 旧ザク以下はないわー。旧ザクと戦って負けることないだろー。まぁ不意打ちで斧くらったら負けるけどFバズ先制からサーベルで大体の機体に勝てるで。2機いれば軽く回るし -- 2014-07-17 (木) 01:32:50
  • まだまだ使えるんだけどな。ケンプの相手はこいつで十分 -- 2014-07-15 (火) 21:36:33
    • 動画あげてくれ -- 2014-07-30 (水) 10:43:05
  • おう、無かった事にしてねーでよー?ザクⅠにもFバズよこせや。 -- 2014-07-15 (火) 23:24:04
    • ザコⅠくやしいのう -- 2014-07-17 (木) 01:25:38
  • 弱体してから、1-2戦場に1回ぐらいしか見ないのだがこの機体使ってるプレイヤーどれだけいるんだ?WDやCBR持ちを見る機会は増えたから、上位機体に乗り換えたのかな? -- 2014-07-16 (水) 00:49:49
    • 増えすぎてたしな。ジム好きだけ乗ってればいいんだよ -- 2014-07-16 (水) 02:14:08
      • だが戦場にジムがほとんどいないガンダムゲーってのも寂しいもんだな。今更だけど -- 2014-07-16 (水) 11:49:44
      • ちょっと違うな。戦場には、GLAとアレックスと、クズ(スナ)と芋(タンク)とゴミしかいない。 -- 2014-07-16 (水) 12:49:46
      • GLAとアレとガンダムの三択しかないからな -- 2014-07-16 (水) 12:55:16
    • 高コスト3機+200というデッキで、高コスト枠を全部強襲にする場合必然的に200枠はこいつになるから入れてる人は結構多いんじゃない?入れたからといって使うとは限らんが -- 2014-07-18 (金) 19:00:59
      • 現状高コスト3機入れてるやつで素ジム使ってるやつなんて皆無だろw -- 2014-07-21 (月) 10:27:47
    • バルと剣使ってるわたくし -- 2014-07-31 (木) 22:47:06
  • コンバットでやり続けた私はにわか素ジム乗りが減って嬉しいけどさみしいなぁ。 -- 2014-07-17 (木) 09:38:00
  • コストとタイムが最大の武器なのだ穴だらけの拠点に忍び込みネズミそしてレーダーを壊してゾンビひたすらゾンビ、ラーメンタイムを超えた超兵器それが素ジム -- 2014-07-17 (木) 10:24:49
  • スプレーガンと盾を構えて歩いている姿はやっぱりいいな。赤いロリコンに腹パンされる光景も同時に浮かんでくるが・・・ -- 2014-07-20 (日) 01:53:44
    • 赤ズゴは伝説のレンタルのみっていうのがまだ安心だ -- 2014-07-23 (水) 13:20:48
  • バズーカ担いでもこけてくれねーからBSGと盾とサーベルだけ積んで積載確保すればいいのかな? -- 2014-07-24 (木) 21:05:53
    • むしろ剣だけ持って特攻するのがこけにくいし楽しい まあこけるようなダメージは致命傷だけれど -- 2014-07-25 (金) 02:45:48
    • バズーカはいらんね。後は剣かSGNのどちらかに特化したほうがいいだろうね。盾は絶対あったほうがいいね -- 2014-07-25 (金) 10:53:29
      • いるわ、なに工作してんだよksg連邦はマジゆとりすぎてうぜぇわ -- 2014-07-25 (金) 21:39:27
      • 素ジムちゃんと旧ザコちゃんはグレスロLV5にして物陰からグレぽいぽいしてればいいのよ -- 2014-07-26 (土) 02:27:56
      • ↑↑の人毎度ザクⅠやジムのコメントにFバズよこせとか同じ木を複数たてたり暴言はいてる人だろ。なんでみんなこいつを通報しないのやら -- 2014-07-27 (日) 15:29:43
    • バズーカF乗せるとバランス+172無理じゃね? -- 2014-07-28 (月) 19:00:35
      • SGN+BZFでも余裕で届く。ってかその構成が上位戦場では一番多いと思うが。 -- 2014-08-10 (日) 05:32:47
  • もっとジムも旧ザクも増えて欲しいよね。餌なんだからさ。 -- 2014-07-25 (金) 22:18:55
    • 新品のケンプこいつに落とされる奴はゲームやめたほうがいいよなw -- 2014-07-26 (土) 20:47:25
      • 飛んでるケンプをスプシュ5ジムで叩き落として撃破はたまにあるけどなー、やられる側はどんな気分なんだろうか… -- 2014-07-26 (土) 22:27:36
      • あんだけケンプ大量にいるのにたまにてw -- 2014-07-27 (日) 09:23:04
      • たまにというのもわからんでもない。撃破よりも撃破アシストのほうが多い・・・。 -- 2014-07-28 (月) 18:58:52
    • 新品ケンプ叩き落として撃破はよくあるけどね。連続5キル以上も今でも結構楽にいけるな。まぁWDのがかなり楽だけどね -- 2014-07-27 (日) 02:21:59
      • ジムでケンプ撃破はよくあることだけど、ザクⅠでアレックス撃破は無理 -- 2014-07-27 (日) 19:43:54
      • ドヤ顔で自慢しといてどうせ大規模戦なんでしょ?局地戦やってみなよ -- 2014-07-30 (水) 10:46:36
  • 調整用にスプレーN+盾のみ運用でまだ使ってるけど、まだ戦えそうな感じ。まぁ周りはGLAとアレばっかなわけですが・・・ -- 2014-07-29 (火) 02:06:29
    • 攻めるのには辛いと思うが、ネズミ駆除には役に立つ。かもしれない。 -- 2014-07-31 (木) 17:09:45
    • 同じ理由で入れてるけど、死ぬの前提の拠点踏み争いや、エースしゃぶりに結構便利。流石にライン線にはもう積極的には行かないかな -- 2014-07-31 (木) 23:48:32
    • 正直ジムは盾持ってる方がカッコいいから無理に盾持たせてる スプN FBZ 盾でバラ80ちょい -- 2014-08-01 (金) 14:17:29
    • 今でもスプシュN辺りは優秀だと思うけどねえ、特攻みたいな感じだけど充分使えるよ。あと凸に使う機体とかは積載最優先だけどこいつは凸というより拠点の踏みあいとかで使い易いと思うんで個人的には盾あると結構助かるとおもう -- 2014-08-01 (金) 23:13:35
  • モジュールでコストの上昇廃止になるけど、ジムにモジュールつけまくる? -- 2014-08-02 (土) 17:43:13
    • 10スロつけてTIME120か…コスト調整機にしてはちょっと長いから悩むね。無理して満載させるんじゃなくて、つけたいのだけつけておく程度に落ち着くんじゃないかな -- 2014-08-03 (日) 00:31:31
    • 対爆装甲Ⅲのみでいいでない? -- 2014-08-03 (日) 13:46:10
      • 低コストに機体長持ち系とか一番いらん類やろ -- 2014-08-06 (水) 23:46:06
    • SG強化前からずっとフルモジュの250でやってきたからそのままです。減らそうと思うけど捨てられないんだよな… -- 2014-08-05 (火) 23:52:06
    • 主軸の武器用にモジュ1~2種かモジュなしで十分。コスト調整機なんてCT終われば即座に乗換するしな -- 2014-08-07 (木) 00:11:58
  • こいつにグレ特性があるのことry -- 2014-08-03 (日) 20:33:37
  • モジュールやら武装やら色々悩めてカスタムが一番楽しい機体ではあるな -- 2014-08-04 (月) 18:47:25
    • そうだねージムは装備セット全部埋まってるわ -- 2014-08-06 (水) 00:10:26
    • 全乗せしてもct120とかすご杉内 -- 2014-08-06 (水) 00:50:31
    • モジュでコストかからなくなったからフルでつけてるわ。今回の調整はデッキコスト少ない層にとって神だわ -- 2014-08-07 (木) 00:56:03
      • F鯖のほうランク制度になってからやり出してコストきつすぎだったから助かる。 -- 2014-08-07 (木) 15:55:26
  • なんだかんだでまだ現役でいけるな。閉所にスプレー一本持って気軽に突っ込んでいけるのはほんとありがたい。 -- 2014-08-08 (金) 11:17:37
    • コストが上がらなくなって更に気軽に突っ込めるようになったのが嬉しい。 -- 2014-08-09 (土) 03:28:25
  • BSGがビームコートでガードされなければ大幅に出番増えるんだけどなー。バズがあること以上にマイナスだわ -- 2014-08-11 (月) 10:34:51
  • 連邦超絶ゆとりすぎ。ザク1にFバズくれよ。 -- 2014-07-20 (日) 21:32:09
    • タンク系とエース以外確実に転倒とれる武器あるのにどっちがゆとりだ‼︎ -- 2014-07-21 (月) 15:49:18
      • キチガイがてめーは。格闘プログラム使ってる奴いるか?あんな糞ゴミ使うやつぁいねーよボケが。いいからFバズよこせよ。 -- 2014-07-22 (火) 08:09:18
      • さすがに格闘プログラムをもってくるのはどうかと思うが、悪いところはザクと比べて積載量が低いくらいかな。その分相手はデブばっかだし当てやすいがな -- 2014-07-22 (火) 09:53:16
    • 強襲機のバズはもう特性にロケシュがないといらないかな。万バズとかは例外だけどね。高ゲルでももうバズ外してシュツと格闘のみでやってる。バズあっても結局近づかないとまともに当てれないし近づくならSG1本で十分。バズで倒れない人おおいからな。装備変える時間あるならSG1本で1回4、500のダメージだしたほうがまし -- 2014-07-22 (火) 09:48:07
    • 後バズFほしかったら運営にいえ -- 2014-07-22 (火) 10:08:16
    • ザコⅠくやしいのう -- 2014-07-23 (水) 22:25:18
    • まだこの思考停止アスペいるのか 廃プレイ者か超幸運や奴しか持ってないロケシュ金寒に比べて、普通にやってれば無料で誰でも入手できるロケシュⅡFがあるのに一生ネガり続けるのか?編集できる人は関連ツリーのコメントアウトよろ -- 2014-08-01 (金) 12:50:22
    • 旧ザクは動作試験、作業用という設定だからバズなんて戦闘装備はつかないよ。 旧ザクマシンガンすら後付け設定なのだから。 -- 2014-08-05 (火) 01:36:12
      • 何言ってんだ?公国最初の戦闘用MSだぞ?当然対艦装備のバズは設計段階から装備計画されてる -- 2014-08-05 (火) 01:38:32
      • 動作試験、作業用のMSを量産するわけないし、そもそもそんなMSがヅダとコンペするわけないだろ -- 2014-08-05 (火) 01:45:30
      • 空想の物語に現実をはめるバカがいる -- 2014-08-09 (土) 10:17:44
    • 格闘プログラムの最も糞な点は追撃の難しさだ。ゆとり棒と違ってリーチないから通常格闘が範囲狭くて届かないんだよ。自動砲座や対空砲に通常格闘が全く当たらなかったりね。ズゴックの爪とかもやばい。 -- 2014-08-11 (月) 04:18:40
      • まったくだ!連邦のゆとり棒は優遇されてる!弱体化しろ!>(イフ改) -- s? 2014-08-30 (土) 21:47:07
    • 実際、FBZいらない。初心者が慣れに使うのならいいが、連邦だとLAに慣れてる人いるからグレ+グレスロがいい。または格闘 -- 2014-08-11 (月) 13:45:12
    • ロケシュなしFバズでこけてくれる敵がいる戦場とか木主ゆとりすぎ。さっさと将官戦場まで来いよ。 -- 2014-08-11 (月) 15:03:04
  • こいつフルマスしようと思うんだけどしてる人います?高コストの調整で使う機会多いから考えてるんだけど -- 2014-08-11 (月) 13:56:56
    • 同じく調整用に一機入れてるけど、開発だけマスチケ大成功スプシュ5で、その後の強化はNチケでLv45のSGMでケンプ数発で吹き飛んだ。相手の強化具合がどうだかわからないけど参考程度に。 -- 2014-08-11 (月) 18:34:28
    • 基本銀チケ強化で部分的にマスチケ数枚使う程度で十分。でも素ジムLv70とかエース用にチューンナップした特別機みたいでカッコいいけどなw -- 2014-08-11 (月) 21:27:22
    • 俺の愛機の話する?ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/9331.jpg -- 2014-08-11 (月) 21:59:42
      new{2014-07-09 (水) 22:17:07};
      • なんで? --
    • 上昇値低いからマスチケあまってるとかじゃない限りやめたほうがいい。正直レベル80も50もほとんど変わらんよ -- 2014-08-20 (水) 22:46:32
    • 先を見据えてマスチケ使うなら武器フルマスした初期ジムのほうが安定性では上だぞ。機体調整で当たり特性すぐ変わるの覚悟で今使うならまだありだけどね・・・強化⇒弱体を当たり特性変更と共に何度も繰り返してきたのだから -- 2014-08-22 (金) 04:07:06
      • フルマスは機体性能が低い機体ほど快適性は増すから、ジムにフルマスはありかもしれんな。 私がフルマスした最低コスト機はアクアジムだけど快適そのもの。 -- 2014-08-26 (火) 15:54:47
  • イフ改乗りだけどNY地下タイマンでバズスプ剣盾フル装備のこいつに散々翻弄された挙句やられた…俺雑魚杉w -- 2014-08-12 (火) 22:48:49
    • あぁここは日記帳じゃないんでそういう話はお友達としようね -- 2014-08-12 (火) 23:54:45
    • 格闘機相手だと積載はほぼ無意味だからフル装備のが戦いやすいかもね -- 2014-08-14 (木) 14:47:50
      • バズ格の餌食となるだろう -- 2014-08-19 (火) 03:42:50
      • バズ担いでる格闘機なんてあるっけ? -- 2014-08-22 (金) 14:04:38
      • ジムスト グフ -- 2014-08-22 (金) 14:09:18
      • コンカスPガン先ゲルもだろ?w -- 2014-08-23 (土) 20:54:30
    • イフ改はコンカスにしてブンブン丸と格闘に頼りがち。 そういう脳筋ではいかん。 冷静に相手の間合いを見極め勝利に焦らず駆け引きを楽しむこと。 戦いとは力押しではなくインテリジェンスなんだよ。 -- 2014-08-26 (火) 15:58:21
  • モジュ積んでもコスト上がらなくなってから格闘モジュつけまくってるけどまだまだぜんぜん強いなこの子、やっぱりアレ3素ジムデッキが大正義ですわ -- 2014-08-13 (水) 14:13:08
  • PS3版戦記のアバンタイトルでちょこっと出てた二丁バズ持ち実装してほしいわ -- 2014-08-13 (水) 18:41:43
  • M以外のSGも発射間隔遅い気がすんだが気のせいか -- 2014-08-15 (金) 05:49:11
    • 全部遅いよ。240以下は全種類の間隔も落ちてるからNが一番使いやすい・・・今のNとMじゃ間隔ほぼ変わらん -- 2014-08-22 (金) 04:11:53
  • 最近こいつでBZ使うよりグレネード投げてる方が強い気がしてきた -- 2014-08-16 (土) 12:21:22
    • グレスロあるしね -- 2014-08-17 (日) 03:31:16
    • ザクⅠ「だ…だよね!(涙目)」 -- 2014-08-21 (木) 00:14:39
    • 1:1なら空中でバズ当てたら勝ちじゃないですか -- 2014-08-31 (日) 22:31:10
      • 君はBZとサベを積んでるな、ふむ。 -- 2014-09-09 (火) 22:54:47
  • 低コストをモジュガン積みに活かす手もある。ガンダムとかには恐ろしくて積めないLv3モジュとか1回騙されたと思って馬鹿積みしてみ。馬鹿みたいに動けるから。 -- 2014-08-29 (金) 13:41:33
  • スプシュでBSG以外になに積んでる?俺はミリ削り兼中距離武器として訓練バルを積んでるんだけど -- 2014-09-01 (月) 17:37:16
    • 訓練用積むくらいならHがいいと思う。個人的にはだが。 -- 2014-09-02 (火) 02:41:15
    • 訓練用とにかく軽いんだよなあw -- 2014-09-05 (金) 19:49:43
      • マウス動かす必要ないしな! -- 2014-09-09 (火) 03:31:42
  • 訓練バルカンの楽しさを知ってしまったw -- 2014-09-04 (木) 17:07:14
  • 佐官尉官戦場だったら使えるね。将官戦場はいったことないからわからんが無理でしょうね・・・。わりとバズFとサーベルのコンビが使える。積載むっちゃ厳しいが・・・。 -- 2014-09-05 (金) 01:42:51
    • 将官戦場で使ってるけど、強襲や中コスト以上の重撃はほぼバズFで転ばないし、この足でBSGや格闘距離に詰めるのがキツくてな。待ちや不意打ちだったらどうにかならんでもないが、成功するのはせいぜい一戦に数回だし… -- 2014-09-05 (金) 23:20:14
      • とにかく味方と動くことが大事だと感じてます。そういう意味では基本に立ち返ることを教えてくれるいい機体ですな -- 2014-09-05 (金) 23:25:21
      • 大佐~准将の往復でたまたま将官部屋に入ってジム使ったらいい的でワロタ。でもケンプやゲルが俺に群がってる隙をアレックスが突いてくれたりするから、前線に貢献できてると思いたい…。 -- 2014-09-06 (土) 21:24:44
    • バズ格闘できるなら全然使えるよ。あと積載捨てて盾+フル武装の方がこいつは捗る。 -- 2014-09-07 (日) 17:59:17
    • 盾とスプレー以外いらない!そんな私はスプシュlv5! -- 2014-09-09 (火) 03:34:35
  • コンカス5まだまだ現役 -- 2014-08-26 (火) 13:10:17
    • 活躍できる場所がクッソ限定されるやん。マップによっちゃ敵に近寄ることすらできんよ。左官戦場とかならいけるだろうけど -- 2014-09-03 (水) 00:47:30
    • 俺のコンカス5はバルN+Fバズ+盾装備という無刀の境地へ到達した -- 2014-09-08 (月) 21:41:10
      • ワシのコンカスLV5素ジムちゃんもそうしたほうがよいのだろうか?特性上げても格闘使ってないんだが。 -- 2014-09-12 (金) 16:51:28
    • コンカス機体はまず盾とサーベルのみ装備。 モジュは盾大破抑制と格闘系(関節優先)さらに余るようなら対爆 こんな感じの素ジムで5連キル出せた -- 2014-09-12 (金) 21:26:48
      • どうせ左官戦場だろ。こいつに盾大破とかいらんし -- 2014-09-14 (日) 08:50:19
    • 素ジムだと相手もナメてかかってくるのか不用意にD格空振りしてくれるから、後の先がとりやすい。イフとケンプを連キルした時は超嬉しかった。(ただ相手が下手だったかもしれないのは内緒) -- 2014-09-23 (火) 21:57:39
  • スプレーしてもひるみもしないからスプレーの意味が無い。バズNもいまいちひるまない。バズF、D出、盾で隠れながら進んで不意打ちして一機倒せばそれでいい。コンカスがいちばんやー。グレぽいなら他の機体でいい -- 2014-09-14 (日) 07:51:55
    • 積載あろうが無かろうがイフケンに殴られたら蒸発コースだし足掻き用にスプレー持ってるな、佐官あたりだと初心者狩り特化してんのかスプレーですっころぶふざけた積載のケンプ居たりするけど -- 2014-09-14 (日) 18:14:12
      • そんな佐官のためにスプレーもってても仕方ない。まあなんにせよ、戦果がだせるならいいけど俺はスプレーじゃだせんわ -- 2014-09-14 (日) 18:30:58
      • ケンプは積載MAXで定番の2丁、シュツ、SGMでだいたい140ぐらいしかないよ。余裕で転ぶ -- 2014-09-14 (日) 23:08:49
      • ところが全段ヒットはしないのであった・・・ -- 2014-09-16 (火) 19:40:40
  • モジュ満載でもCT120秒のコスト調整用だし、所詮量産機だし、マシH+グレF+バンザイアタック用のサベD+盾の後方支援アシスト量産マシーンがジムらしい。 -- 2014-09-17 (水) 09:09:41
    • なるほど、旧ザクはこの戦い方ならマネできる -- 2014-09-17 (水) 10:09:55
  • コンカスLV5まで上げたんだけど、皆さんビームサーベルは何を持たせてますか?自分は改良型持たしてるけど、当たらないのです。 -- 2014-09-14 (日) 13:15:09
    • D出にきまってるさ。改良とD出じゃ踏み込みと範囲が違いすぎるからな。 -- 2014-09-14 (日) 18:32:12
    • 俺もD出に一票。改良は踏み込みが浅いから、その分敵に接近する機動力が必要になるので鈍足の素ジムちゃんには向かない。素ジムで敵陣に切り込む時はDサベ、LAなどで暗殺に徹するときは改良と使い分けてます。 -- 2014-09-14 (日) 22:47:46
    • コンカス素ジムを4機編成の私はやはりD式かなぁ -- 2014-09-17 (水) 07:49:26
    • D1択。バランスなんて気にするな -- 2014-09-17 (水) 11:33:51
    • 木主だか、なるほど今までコンカスを無駄にしていることに気がついた。積載MAXで格闘はD1として他の装備はどうしてますか? -- 2014-09-17 (水) 16:48:46
      • NバルD出FBZ+盾。sfsや戦艦凸があるMAPなら拠点殴り用にNバルをスプレーに変えてるなー -- 2014-09-18 (木) 02:55:48
      • 頭部バル気分次第にD式サベ、fバズ…拠点は空中格闘→バズぐらいで諦める。 -- 2014-09-18 (木) 09:45:15
      • NバルDサベFバズの盾なしか、NバルDサベグレNの盾ありでやってます。 -- 2014-09-18 (木) 17:14:17
    • 話がそれて申し訳ない。ブースト切れのイフにD格したら、通常の格闘をただブンブン振り回してた攻撃にカウンター気味に切られたんですが、これもラグのせい?もしくは、ジムのD格ってジオンの通常攻撃にも正面からは負ける仕様? -- 2014-09-26 (金) 21:58:22
      • どこかの変態格闘マンが言ってたが、このゲームの処理の関係上、タイミングがよければ判定は
        通常格闘>D格闘らしいで -- 2014-09-27 (土) 03:40:10
  • ガンダムとかもいいんだけどたまーに素ジムとか使いたくなる -- 2014-09-13 (土) 00:23:11
    • ゲームのコンセプト的にはザクと並んでガンオンの主役機といってもいい機体だからね。一パイロット気分を味わうには最高だと思う -- 2014-09-13 (土) 04:44:56
    • 私も始めた時はジムやザクllに乗れるのがたのしみでやっだな〜 -- 2014-09-13 (土) 07:28:26
    • まだまだ使える機体だから使っていこう。こいつを乗りこなす者こそ真の強いプレイヤーだと思う。立ち回りで強機体にも、弱機体にもなるすごいMSだよ。低コスだから2機いれとくとデッキコスト調整も楽だしね。(ケンプに狩られることもあるから注意) -- 2014-09-22 (月) 00:56:52
    • このゲームの良さは、状況次第ではジムでもケンプに勝てるってところだよね。コンカス5最高w -- 2014-09-23 (火) 22:01:48
    • その気持ちわかるかも。油断するとすぐに溶かされてしまうから、自然と丁寧かつ機を見て時に大胆にという運用の基本に立ち戻れるし、高コストの機体を返り討ちにした瞬間が気持ちいい。特性あげて武器の運用を工夫すればある程度通用するし。 -- 2014-09-28 (日) 23:17:31
  • スプレー全弾ヒットしないからおちない。Nバズのほうがハエたたきもひるみ格闘も安定する -- 2014-09-23 (火) 08:33:21
    • バズ格闘メインならコンカス大勝利か -- 2014-09-23 (火) 17:49:30
    • BZ格闘ならひるみさえしてくれれば転倒しなくてもいいので、ロケシュなしでもやっていける。こいつならコストが低く、CTも短いから1キル1デスで突っ込んでいけるのがいい。おまけに格闘の練習にもなる。 -- 2014-09-26 (金) 08:52:35
  • 記念すべき金図第一号がグレスロだったんですが、この子のグレスロって産廃ですか? -- 2014-09-23 (火) 21:12:52
    • 今の環境じゃロケシュ乗ってないFバズ持つよりグレスロ乗ったグレのほうが活躍できたりする、ただ、グレは直射武器以上に慣れが必要だけど産廃じゃありませんぜ -- 2014-09-23 (火) 22:34:27
    • 丸山城やベルファとかで水中の数字とかNYの数字とか踏んでる奴らに高所からグレぽいぽいするといい感じ -- 2014-09-26 (金) 01:36:33
    • 木主だが、次作らずにグレポイ機育ててみようかな。武装はバルカンだし。格闘も使いこなせないし。 -- 2014-09-26 (金) 16:17:28
  • スプシュ5のBSGN強過ぎww。近距離できちんと当てれるならBSGN以外有り得ないww -- 2014-09-26 (金) 19:26:42
  • コスト260のBSGが523ダメ、スプ5BSG538ダメ威力だけみたら戦えないことは無い。問題は発射間隔が悪くなった点だな。 -- 2014-09-28 (日) 07:13:42
  • この子の将官戦場で通用する改造って、結構特性に合わせて尖った改造をする必要ある? -- 2014-09-28 (日) 21:30:07
    • 両軍准将程度の私が言えるのはスプシュ機体グレ機体で榴弾&グレポイ合戦で使ってるね、あと怪しげな所や高コスト機が進軍しやすいように率先して突入してる索敵してロックオンしまくってSG突撃、、、私「位置座標送ります!キルとれたぞ!あっドーン!」みたいな感じだねwなにより突撃しやすい。 -- 2014-09-30 (火) 12:41:55
    • モジュも積まずにCT目一杯軽くして他機体乗り換えの合間にサークル踏まれたらこいつで特攻。補給艦わいたらこいつで特攻。ビーコンMAPに映ったらこいつで特攻。 -- 2014-10-03 (金) 11:05:41
  • スプシュ5でBSGM+盾で運用してるんだが、これはおかしいかな?やっぱ怯み狙えるFBZは必要なのかな…??スプシュ特性の人どんな装備してますかー? -- 2014-10-01 (水) 03:05:51
    • BSGN・棒D・BZFの盾外した編成でモジュガン積みして、ねずみ掃除と奇襲に特化させて運用中。一人落とすかCT明けたらさっさと乗り換える機体だから、キッカケ作り易いようにスロットは埋めてる -- 2014-10-01 (水) 03:50:28
    • FメインだからSはこいつ4機縛りでやってるけど2機はスプシュで盾無し、SGN、FBZ装備でモジュは移動射撃3と補助弾薬、高速切り替え1、シルブレ1、通常移動補助でやってるよ。少将昇格試験割と難しくて苦戦中 -- 2014-10-10 (金) 15:28:11
    • こいつでBSGMだけってさすがに無理があるわ。しかもBSGとバズしかないのにひるませることになんの意味がある?FBZはそんなんじゃなくて瞬間火力として必要だよ。あとBSGMがNよりDPSあるのは260以上だからこいつでMもつ意味が無い。削り残しはバルカン。つーか格闘もたないことに無理がある。スプレー格闘なりバズ格闘なり、とにかく格闘しないと -- 2014-10-12 (日) 21:36:58
  • コンカス5にしたらかなり強い機体になったわ。バズある分指揮ジムよりも中距離からのバズ怯み格闘も容易にできるし。2武装+盾でもバランス61は確保できるから低コストとしてはかなり使いやすい。スプレーはオワコンになっちまったがコンカスはまだまだ現役よ。 -- 2014-10-14 (火) 05:40:50
    • BSGや格闘みたいな接近戦はむしろ、低コスト機のほうがやりやすくないか? -- 2014-10-26 (日) 12:11:04
  • こいつに限った話じゃないが、V作戦でロケシュつくな。ただし一機だけなんか場違いな機体が・・・そう、ガンドゥム -- 2014-10-16 (木) 22:26:53
  • 久しぶりに乗ったらめっちゃ楽しい。高コストで連キルも楽しいが、こいつは一機倒すだけで物凄い満足感が得られる。 -- 2014-10-17 (金) 14:13:18
    • さぁデッキに素ジムを2機のみにするんだ・・・(催眠 -- 2014-10-19 (日) 08:38:44
  • 理想としてはこいつと旧ザクが最も多い戦場かな... -- 2014-10-19 (日) 23:13:31
    • そこはジムとザクⅡじゃないか?今のままだと性能差ありすぎるけど -- 2014-10-21 (火) 02:56:37
      • だってコスト違うだろ?ジムにスプレーF、旧ザクにバズーカをもたせればいい -- 2014-10-25 (土) 08:01:36
      • 設定的にジムにザク1が抵抗できるのもおかしいよねw -- 2014-10-29 (水) 18:34:20
      • そうだなあ、せめてザク2強襲とミラーならよかった。ザク1は唯一の180強襲とかならバズが無いのも納得だろう。しかしザク2がミラーとなると今度はジムが劣化になる。ジムに180キャノンつけるのも・・・・うーん、つけちゃおっか!w -- 2014-10-29 (水) 18:40:08
      • 指揮ジムを正式なジムにしてバズ持たせて、素ジムをアムロのデータが反映されてない早期量産型にすれば合わないかな -- 2014-11-03 (月) 18:48:33
  • こいつの頭バル訓練型ってロックオン1000だけど使ったらどんな感じ? -- 2014-10-20 (月) 17:10:11
    • オーバーヒートしてる相手なら100%当てられる感じ -- 2014-10-20 (月) 22:45:27
    • 集弾悪いしH型ロック強化すれば上位互換になるよ -- 2014-11-09 (日) 08:36:37
  • アレックスと全く同じ運用方法なんだよなコイツ。アレックスが超強化版ジムともいえるけど。 -- 2014-10-23 (木) 11:58:46
    • 現環境でこの子をアレックス運用するよりは弱体スプレー連射するほうがキル取れるね -- 2014-10-23 (木) 12:24:30
      • どうせ長生きなんて期待してないし特攻機体なんだから、バズでワンチャン、盾でワンチャンの方が俺はいいと思うんだがな -- 2014-10-23 (木) 15:35:49
      • ほーん、7000バズだけじゃもうワンチャン作用ないと思うぞ。まぁ両方合わせてバズFスプM盾で突っ込むのがいいやね -- 2014-10-23 (木) 15:39:06
      • バズFスプMのほうがワンちゃんないだろ・・・こいつでサーベルなしはキツすぎる -- 2014-10-25 (土) 08:03:26
      • スプNのほうがよくないか?弱体してから低コスの連射感覚ってMとほぼ変わらんレベルまで落ちたし -- 2014-11-09 (日) 12:08:54
      • 未だに低コスト機体でBSGMとか言っちゃってるエアプ君いるんですね -- 2014-11-14 (金) 08:44:08
  • グレスロ5のこいつのおかげで将官になれました。遠投ポイントにさえたどり着ければ、あとは死ぬまで投げまくり。再出撃も早いんで扱いやすいですわ。 -- 2014-10-25 (土) 02:35:38
  • 時々、こいつを無性に使いたくなる時がある・・・なんでだろう? -- 2014-10-26 (日) 12:11:59
    • アレケンだらけの世界で少しでも量産機をふやしたいのさ -- 2014-10-28 (火) 08:55:38
  • 初心者です。特性がグレスロになったんで特化して使いたいんですけど、高速投擲、投擲強化Ⅲつけたら起爆時間延長は、どれにしたらいいんでしょうか?それともつける必要ないのかな。アドバイス頂けると助かります。 -- 2014-10-28 (火) 19:25:24
    • 近場で隠れてる奴に投げるとかならFで強化1か2だけで十分。2だと延長1つければ多少遠くに投げれる。強化3とかだとかなり飛ぶので延長必須。↑に書いてある遠投ポイントがわからないと意味なし砲撃の榴弾みたいなもん -- 2014-10-29 (水) 00:55:56
  • やっぱりガンダムよりジムが好きだわ -- 2014-10-30 (木) 22:15:58
    • 大量発生してるから余計にな。 -- 2014-10-31 (金) 00:56:46
    • ジム顔期待のエースのジムカスさんですらあのザマよ・・・ -- 2014-11-03 (月) 18:52:43
  • コンカス5でモジュ積んだ場合格闘快適にふれますかね? -- 2014-11-08 (土) 19:25:35
    • 確かに格闘は快適になるけど、それでCT増えるくらいならモジュ無しの中コスト機で振ったほうがいい気がする -- 2014-11-09 (日) 07:57:43
      • モジュなしはキツイだろ・・・しかも中コスは格闘いらないの多いし。和田、デジム強襲 -- 2014-11-09 (日) 12:53:06
      • ジムコマ「」 -- 2014-11-12 (水) 18:42:06
      • おまえには必要だけど、お前自体がいらないんだよ -- 2014-11-12 (水) 19:02:54
    • 中コスと違って簡単にコンカス5にできる事に価値があるわけで。あとブースト容量低いんで格闘出力制御ⅡかⅢは入れたほうがいい。格闘関節制御はCTと相談で。牽制&剣隠しで頭バル付けるのもおすすめ -- 2014-11-10 (月) 18:30:42
    • てかモジュ全部うめても困るCTにはならんだろ -- 2014-11-12 (水) 19:04:19
    • D出力強化コンカス5関節2出力2ダッシュ制御2ジャンプ制御2でイフ狩りしてる。機体性能低いから無駄に振らない練習になる。 -- 2014-11-16 (日) 07:40:38
  • コスト240以下のみの戦場とかジムザクのみとかイベントでいいからやって欲しいな 戦闘時間は10分ぐらいで -- 2014-11-13 (木) 13:42:45
    • 旧ザクにBZくれよと喚く輩がうじゃうじゃ沸くのが容易に想像できるのでNG -- 2014-11-14 (金) 08:32:20
    • 古き良きガンオンの再現だな。意外と面白くなるかな。240以下だと金寒無双、初期ジム活躍でジオンがネガりそうだけど。260にしたらWD無双になるし、難しいな。 -- 2014-11-14 (金) 14:07:24
      • グフとか2Fとかいるから大丈夫だと思うんだけどな 260にするとWDとかF2とか入ってくるからちょっと変わってくるんだよね… -- 2014-11-14 (金) 21:00:39
      • じゃあ、280までにしたらいいじゃないかな(すっとぼけ) -- 2014-11-18 (火) 04:09:50
  • 銀図初期機体縛りでいいんでないかな -- 2014-11-14 (金) 19:12:06
  • 何故か高コスト機体より活躍できる今日このごろ -- 2014-11-15 (土) 10:20:29
    • 中級者は皆そこを通って、最終的にはアレ4機になる -- 2014-11-15 (土) 10:55:04
  • やはりシュプシュが当たりなのか?始めたばっかで作り直したいけどスプシュに当たらない・・・ -- 2014-11-15 (土) 17:13:27
    • コンカス -- 2014-11-15 (土) 21:10:43
    • スプレー使いたいならスプシュ。個人的にはコンカスの方がいいけど -- 2014-11-17 (月) 02:16:02
    • グレスロ 中距離でもダウン狙えるってのは案外でかいと思うの -- 2014-11-17 (月) 11:20:53
    • まぁ自分に合うやつでいいんじゃないかな?自分はスプシュでBZFとNBSGだけど。 -- 2014-11-18 (火) 21:15:33
  • 統合整備計画でジム→ジムⅡに置き換わってジムが無くなったり案外廃止される機体やゲームオリジナルで何かと何かを統合しましたとかありそうじゃありませんか? -- 2014-11-19 (水) 01:05:22
    • 機体を統合するならまずはザクJとF重でしょ -- 2014-11-19 (水) 12:34:19
    • いやいや・・・ジムを所持していて、人によってはフルマスした人だっているんだよ?それを廃止するぐらいならぶっ壊れ機体達を廃止してほしいな。てか時代をすすめればいいってもんじゃないだろ。Zになるから今までの機体削除とかあったら、もうやらないわ -- 2014-11-20 (木) 17:18:56
  • コイツのスプレーでバシュバシュしてるとなんか浄化される気持ちはなんだろう、中コスト高コストの繋ぎに良く使ってるけどコイツは3機撃破でその繋がれた中高コスト共は0撃破とかざらにあるのは何故だろう -- 2014-11-19 (水) 05:28:45
    • 「守るもの(コスト)」がないからガツガツ進撃できるし、アドレナリンが作用してメンタル面で高コスト機を上回るんだよ。最前線にいる低コスト機ほど侮れないものはないよ。 -- 2014-11-19 (水) 16:32:18
      • アドレナリンはあなどれりん -- 2014-11-20 (木) 16:02:23
      • やかましいっ!! -- 2014-11-20 (木) 17:16:47
      • おまえは懲罰房行きだ -- 2014-11-24 (月) 15:32:50
  • スプレーガンじゃなくてバルカンやマシンガンを使ってる方いますか? -- 2014-10-27 (月) 20:26:39
    • バルカンつかってるでー -- 2014-10-28 (火) 08:56:27
    • 俺もバルカン派。あと弱くてもいいからビームガンがほしかったなー。 -- 2014-10-30 (木) 19:59:16
      • 本来ならスプレーがそれのはずなんだけどねぇ しかしβからやってるがなんでスプレーガンがショットガン風なんだろなぁ 連邦にショットガン的な武器が外伝やマンガ、ゲームとかでも一切描写がないんだろうか? -- 2014-11-05 (水) 22:39:27
      • パクリ元にはショットガンあるから、ガンダム世界にはないショットガンをこじつけて作ったということだろう。まあ、これはガンドゥムだし深く考えないようにしとこう -- 2014-11-10 (月) 17:30:10
      • PS3戦記だとBSGがガンオンと同じくショットガン的な何かだった気がする(うろ覚え) -- 2014-11-12 (水) 14:30:51
      • 武器に幅を出そうとしてジオンのショットガンをそこらじゅうにばら撒いたのが悲劇の始まり。あれアニメ作品だとケンプくらいしかもって無い武器だったよね? -- 2014-11-29 (土) 16:57:31
      • そんなこというならアニメで持っていない武装を持ってるMSなんて沢山居るぞ。そもそも指があるMSであればバズでもSGでもマシンガンでもどのMSももてるはずなんだ。 -- 2014-11-29 (土) 16:59:13
    • バルカンサーベルバズーカでコンカスで使ってる。スプシュは潰した。こいつの足ではスプレーの距離に入るにも食らいつくにも俺には足りない。 -- 2014-11-10 (月) 16:55:56
    • 援護射撃やハイエナなら与ダメ低いけど遠距離からでもバシバシ当たるマシHもいいよ。距離離れててもヘッドショット狙えるくらい弾バラけないし。 -- 2014-11-19 (水) 08:34:56
  • こいつの金設計なぜか出にくい・・・こいつだけ・・絞られてるのか -- 2014-11-21 (金) 15:14:11
    • ほしいときほど出ない・・・ -- 2014-11-21 (金) 22:18:41
    • GPガチャ一気に1000回くらい回したらわかるが、意外と初期金図は出にくい -- 2014-11-23 (日) 17:55:36
    • ガンオンには高性能物欲センサーが搭載されているのだよ。 -- 2014-11-28 (金) 21:47:11
  • 「使われてない高コスト中心に修正すんでー。武装は主にマシンガンとBRな。SGとバズは強すぎるから考えものやな。」最低コストで最弱レベルのマシンガン持ち、主武装がBSGとバズの素ジムは悲しみを背負うことだろう… -- 2014-11-27 (木) 22:06:55
    • 初期ジムはタタカエルノニー、って事だろうが、全機体エエ勝負ができるようになったら中コス機の出番どーなるん、って話やんけ。てか、SG万歳祭、もっかいくりかえしたいんか? -- 2014-11-28 (金) 11:51:36
  • 整備計画で100マシがだいぶ強化されたね。今まで素ジムで100マシ持つのって考えられなかったけど、頭バルと住み分けされるようになるのかな? -- 2014-11-29 (土) 01:07:16
    • 積載と相談かなコンバットの私は内臓の方がいいから100マシにはならないかな -- 2014-11-29 (土) 13:25:02
      • 最低コストで積載とかいらんかなーと思うのでマシンガンにしますわ。バズ格闘が厳しい状況でも対応出来るようにな。これバズからのマシンガンで殺すこともできるんじゃなかろうか -- 2014-11-29 (土) 17:08:34
  • 盾構えながら頭部バルカン撃てるかと思ったがそんなことは無かったぜ! -- 2014-11-29 (土) 16:59:03
    • それはガーカスさんの専売特許にしてあげてください>< -- 2014-12-03 (水) 10:39:47
  • コンカス5ジム2機でD出サーベル特攻始まったな -- 2014-11-29 (土) 23:17:25
    • D格で敵を一撃で倒せるのがこんなに気持ちいいとはおもわなんだ -- 2014-12-03 (水) 20:34:20
  • MGジム作ってたら思ったのだけど、ガンオンの素ジムって脚のアキレス腱当たりにシリンダーみたいなのってあったっけ? -- 2014-11-30 (日) 07:02:32
    • LAとコマLAのメインカメラ間違えるぐらいの運営だ そんな細かいところ気にしてるわけが無いだろう -- 2014-12-01 (月) 15:53:16
    • 運営「気づいてしまったか……」 -- 2014-12-01 (月) 18:13:53
    • ガンオンのジムはちょっとランドセル凝っただけのアニメ版だから(震え声) -- 2014-12-02 (火) 18:31:13
    • 人間でいう踝(くるぶし)の部分だね。 確か初期のガンプラにはなかったような記憶が。 -- 2014-12-04 (木) 12:11:56
  • コンカス5、格闘出力Ⅲ、格闘硬直ⅢでD出振ると楽しいなこれ -- 2014-12-03 (水) 02:31:14
    • 通常移動制御付けるとブースト回復中も快適になるぞ -- 2014-12-04 (木) 11:43:39
      • やべえ・・・強ええ・・・ -- 2014-12-05 (金) 16:53:27
  • マシンガン撃ちながら突撃でkillとれるようになるとか、ムネアツ -- 2014-12-03 (水) 13:26:07
  • ガーカスよりつよい! -- 2014-12-04 (木) 00:49:58
  • デッキにいつも入れてるせいか練度が少しづつ上がっている。おかげで愛機扱い…。 -- 2014-12-04 (木) 01:42:02
    • いやなのかよw -- 2014-12-04 (木) 08:47:35
    • わろたw -- 2014-12-05 (金) 12:29:54
    • 黒ジムええやん -- 2014-12-05 (金) 15:08:36
    • DQ3の遊び人みたいだなw -- 2014-12-05 (金) 16:33:31
  • スプシュ素ジムで残像拳使ってくるイフリートどもを怯ませて撃破に一役 -- 2014-12-05 (金) 17:18:23
    • 残像拳・・・とても分かりやすい -- 2014-12-05 (金) 18:56:07
  • グレネードも強化されたから、特性何でも生きるようになった気がする -- 2014-12-05 (金) 18:59:54
  • コスト20違うがアクアジムのほうが3点あるし強いんだよね -- 2014-12-05 (金) 19:00:02
    • 3点の強みフルオートよりダメが高かったからだよ?同ダメになった今ではラグの影響受けいないほうが強いよ情弱 -- 2014-12-06 (土) 10:49:50
      • ラグもそうなんだけど仕様上、隙間なく連射するのも無理なんだよな。だから威力が同じになった3点はFAマシのDPSからかなり劣ることになる -- 2014-12-06 (土) 23:25:23
      • 3点の強みは軽さ、バランス調整できる点だろうな。素直にFAマシ持てよって差だとは思うが -- 2014-12-11 (木) 17:40:52
  • 低コスだと思って突っ込んできたブンブン丸にD格の横側のとこ当てるの面白すぎるなw旧ザクでは出来ない遊び方だわ -- 2014-12-05 (金) 23:56:42
    • あれ改行しちゃったすまん -- 2014-12-05 (金) 23:57:18
      • 直しといたぞ。確かに素ジムの格闘は楽しいなw -- 2014-12-06 (土) 10:23:02
  • 100㎜マシンガン+ビームサーベルD出力+頭部バルカンという連邦兵スタイルで遊んでいるのだがマシンガン強化のおかげで非常に快適。コンカス特性もあり叩き斬る運用も出来るのでおすすめ。 -- 2014-12-06 (土) 00:17:50
  • 宇宙でマシンガンH型を乱射する。無理に避けようとしたザクやゲルググが墜ちてゆく。つよい! -- 2014-12-06 (土) 09:25:25
    • 先生!おすすめのロックオン数を教えてください! -- 2014-12-08 (月) 12:26:17
      • ロックなんかに頼ってるんじゃないよ -- 2014-12-08 (月) 17:50:33
      • 私のH型のロックオン数はMAXの960です!これなら安心だね! -- 2014-12-12 (金) 05:27:48
  • コンカスD式ブンブン丸楽しすぎwww -- 2014-12-06 (土) 19:46:48
  • おまえらバズもってないの?バズ格闘してみろって、格闘のキメやすさがはるかに違うね。おれはコンカス5でマシ、d出、バズF、盾でやってる。 -- 2014-12-06 (土) 23:00:46
    • バズNでもいいな -- 2014-12-07 (日) 16:37:53
      • うん -- 2014-12-07 (日) 18:03:59
    • 同じ装備だけど、かなり活躍してくれる。BZNで怯みとってからの格闘がうなる。使い捨てのような感じで特攻機体としてもいけるし、1機いれとくと、現環境では非常にいいと思うね -- 2014-12-08 (月) 00:01:03
    • よしやるぞ、やるから積んでるモジュールも教えておくれよ -- 2014-12-08 (月) 08:22:52
      • 格闘出力制御3、格闘関節制御2、または3  主力が長生きできないようなかんじならCT考えて関節制御を2へ -- 2014-12-08 (月) 09:14:46
      • 出力3、関節3、切替2のフルモジュで使ってる。CTは割となんとかなる -- 2014-12-08 (月) 17:57:27
    • その装備だとどんな場面でも対応出来るからいいよね。フルマスしたくなるわ -- 2014-12-08 (月) 10:22:57
      • オレはしたぜ、Lv70。快適。当分弱体ないだろうし。するなら強化キャンペーンやってる今。 -- 2014-12-08 (月) 17:59:16
    • おいおい。バズ格闘は時代遅れじゃないか -- 2014-12-08 (月) 12:42:52
      • 素ジムの低コストだからできる特攻戦法。でもこれが、時代遅れかもしれんが、意外といける。格闘が苦手っていうなら、100mmマシをうちつずけて、チャンスを見て格闘でもいいし、援護に徹するようにしてもいける -- 2014-12-08 (月) 14:56:15
      • むしろ時代にぴったりなんだよなあ。これができなきゃ、あとはグレぽいで稼ぐぐらいしかないぞ?バズでひるませるという行為だけでイフにもある程度対応出来るし。ひょっとしてひるみもとれなくなったと勘違いしてんじゃないかい -- 2014-12-08 (月) 18:23:36
      • 前の環境だと良くて1キル取った後ケンプに吹き飛ばされるだけだったが今なら普通に連キル取れたりするな。低コストと侮って不用意に突っ込んでくるようなのは普通に食えると思う -- 2014-12-09 (火) 04:08:02
      • BZで転倒しなくなった途端にBZ止めるってのも、極端から極端だと思うんだよな。格闘振るならBZで怯みから入る方が決まりやすいのは、整備計画前後で変わりはない。地上転倒しにくくなってるけど、地上怯みには変化ないことを理解していない奴が多い。SG格闘だって現役だと思うよ。 -- 2014-12-09 (火) 13:52:58
      • BSG格闘も確かにありだね、以前よりもバランスお化けが少なくなったろうし、それを考えると低コスト機体のBSGでの怯み取りもやりやすくなったんじゃないかな? -- 2014-12-09 (火) 18:14:15
      • 格闘の硬直や消費を考えると、スプシュでSG格闘よりはコンカスでバズ格闘がいいな。バズとD格でまだ生きてた時にとどめをさしたりなんかするときも、一刻も早く硬直をとかないとイフとかの横槍が入ってくるからなあ -- 2014-12-10 (水) 00:21:03
      • こいつの足回りでBSGがクリーンヒットする状況は敵が棒立ちか突っ込んできてる時くらいだろうからなあ バズより対空性能はあるから特性スプシュなら選択肢に入るくらいか -- 2014-12-10 (水) 00:57:59
    • バズでひるみも取れない奴が居るしイフケン相手だと打ってる暇ないから積載+170稼ぐためにD格+盾だけにしているよ、忍者プレイ楽しいです。案外素イフとか改相手になら打ち勝てるけどナハトは知らぬ、あいつはもう知らぬ -- 2014-12-10 (水) 12:55:26
      • そのナハトに勝つためのバズだよ -- 2014-12-10 (水) 15:09:00
      • ちょっと待て、ダッシュ格闘中の無敵以外ならBZFを直撃させれば怯み取れるとおもうんだが。 -- 2014-12-12 (金) 13:03:53
  • こいつ本当に強いな MGN BSGN BZMでアシもキルも量産できるわ -- 2014-12-08 (月) 12:50:02
    • ほどよく強くていいよね。前みたいにBSGで暴れるわけでもなく。低コス機でイフケンプ潰す喜びは他じゃ味わえない。返り討ちにあっても痛くもないし -- 2014-12-08 (月) 18:01:52
    • えっ、その装備でキルも量産?すごくないかそれ -- 2014-12-08 (月) 18:25:06
      • 察してやれ -- 2014-12-13 (土) 02:55:38
  • 量産機なのにガンオンでは逆ピラミッドの頂点に位置しているふしぎ。 -- 2014-12-10 (水) 12:33:50
    • 連邦の機体はどれ使っても使用感はあまり変わり映えしないからな。高コストになるほど速くて硬くなるってだけだし -- 2014-12-10 (水) 14:29:47
    • いや使用率高いから -- 2014-12-10 (水) 15:10:57
  • 佐官混じりだとこいつワラワラ沸いて負けるんだが流行ってるの?例のごとくブンブン丸と豆だし。 -- 2014-12-10 (水) 02:03:03
    • この所のバラマキで手に入れた高級機のコスト調整なんじゃね? -- 2014-12-10 (水) 12:51:39
    • むしろ指揮ジムをよくみかけるわ -- 2014-12-10 (水) 15:10:20
    • 今のシステムだと新キャラ作って10試合もすれば佐官になるからなあ -- 2014-12-10 (水) 17:43:05
    • とはいえ、こいつの不意打ちは躊躇なく突っ込んでくるからマジで怖い。不意打ちじゃなければただの餌なんだけどね -- 2014-12-11 (木) 17:29:12
      • イフに拠点殴られてる横で当たらない砲撃飛ばしてるよりは、こいつで一機道連れにして討ち死にしてる奴のほうが貢献出来てるんじゃないだろうか -- 2014-12-16 (火) 19:23:09
  • こいつでイフと切りあいして勝ったときは腹抱えて笑ったわwww 笑ってる間にケンプにやられました・・・ -- 2014-12-11 (木) 23:42:47
  • 訓練型マシンガンって使えますか? -- 2014-12-12 (金) 09:08:59
    • 使えないことは無い、ロックオン数値が1000なので初心者にはお勧め。ただし、偏差が効かないので上の階級にいけばいくほど、逆に当たらない現象が出てくる。また威力もNの4割減にもなっている。なので、Nでやってみて、当てづらければHにしてみるなど、自分なりに使いやすい武器を見つけるといいよ。ロック値は人それぞれあるけど、900前後まであげると良いよ。あと、マシンガン系全般に言えることだけど、威力よりも連射速度をあげるといい。数字は上のマシンガンの項目をチェックしてみて(ちなみに100mmマシは1459以上です) -- 2014-12-12 (金) 10:09:59
      • ありがとうございます Nでやってみます -- 2014-12-17 (水) 13:22:38
  • MGFが欲しくなってくるな -- 2014-12-14 (日) 00:19:12
    • ほんとそれ。ザクⅠはF持ってるのにな。 -- 2014-12-18 (木) 00:42:55
      • バズと引きかえになるからこの話題はやめよう -- 2014-12-19 (金) 15:11:07
  • バズ格闘つええ、大将になる手伝いをしてくれました。なお、35キル目はマシンガンのもよう -- 2014-12-14 (日) 12:07:49
  • とにかく基本機体もうほんと強襲基本、前線立ち回りの基礎を一番速く学べる機体 -- 2014-12-14 (日) 21:33:01
  • 開き直ってコンカスBSG格闘運用してみたけれど、まだまだバランス196以上確保してるようなのは多いね。バズ格闘安定? -- 2014-12-15 (月) 07:30:33
    • LAみたいに速度と260以上のスプレーがあればスプ格闘でもいいが、こいつのスプレーじゃひるむ敵が限定的に・・・・。足も優れていない。ならバズ格闘でしょう -- 2014-12-16 (火) 00:24:49
  • こいつって盾持ってた方がいいかな? -- 2014-12-16 (火) 16:50:14
    • 盾による耐久の底上げと、盾外しのブースト改善の両方のメリットが素ジムの場合特に大きいからどちらが正解とは言えないな。俺は盾外して機動力確保優先してるが -- 2014-12-16 (火) 22:04:31
    • 俺は盾持ってる盾持ってたら前線で戦える時間増えるし、特攻しても盾のおかげでかなり奥の敵陣地に突っ込める、それに前と違って今は万バズでも転倒しにくいから積載とかあんまり気にする必要がない、前に出て戦うなら盾ありオススメ、後ろでクレボイするなら盾無しがいいと思う、結局は自分に一番合ってるものが最終的には正解w -- 2014-12-17 (水) 20:46:08
      • 盾なかったら万バズでコケなくても瀕死になるから盾持ってるよ -- 2014-12-17 (水) 23:47:16
    • バル・D出・BZF・盾だと見た目がカッコいい。 -- 2014-12-17 (水) 23:20:44
    • 盾は必須。見た目的にも -- 2014-12-18 (木) 03:42:23
      • 盾ぶっ壊れる瞬間も好きなんだよな -- 2014-12-18 (木) 06:45:35
    • コスト360と同じ耐久力を持つ盾だぞ!(ビムコはないけど)使わない手はないだろう。 -- 2014-12-19 (金) 08:55:41
  • スプシュLv5のBSGN、MGN、D出、盾有りで運用してるけども、コスト的にどの機体でもいいから1機倒せればいいやって開きなおって使えばフとかケンプは結構倒せるねえ。 -- 2014-12-19 (金) 03:58:57
    • こいつの場合、それが正解。特攻し戦線かき乱すのが役目。1分に1機倒せば撃破金。立派な成績だ。ジムの物量戦略こそが連邦の生きる道。 -- 2014-12-19 (金) 09:03:32
  • リペアに団子になってるイフケンプを纏めて素ジムで一網打尽にした時の気持ちよさはマジで異常、200コスはほんと先陣きって死んで味方の礎になるか稀に成功して一網打尽にするかの二択に限るわ -- 2014-12-20 (土) 05:42:31
  • ジム「ガンキャノンは量産型ガンキャノン。ガンタンクは量産型ガンタンク。・・・量産型ガンダムと呼ばれたかった。」 -- 2014-12-20 (土) 15:44:14
    • 陸戦型ガンダムが量産型ガンダムって呼ばれてたんじゃなかったっけ?うろ覚えだけど -- 2014-12-20 (土) 16:25:39
    • ジーライン「・・・」 -- 2014-12-21 (日) 02:54:27
  • 将官戦場で素ジムさんでキル取ってる人を見て思ったけどやっぱり上手い人が使えば低コストでもキル取れるし、下手な人が高コスト使ってもキル取れない人は取れない自分の実力を理解させられる機体なのね…すごいな -- 2014-12-21 (日) 02:08:45
    • それ錯覚だから、40秒で次が出せるから使い捨て出来る→無理が出来るってだけ、敵リペポ特攻要員、上手く決まれば一気に後ろから味方が上がってきて生き残ってしまう事もあるのが難点 -- 2014-12-21 (日) 04:46:41
    • むしろ低コスト機2機回しで特攻して相打ちに持ち込んだほうがキル稼ぎやすいぞ。 -- 2014-12-21 (日) 10:38:41
    • キルは取れても連キルじゃないだろうな -- 2014-12-21 (日) 19:37:43
    • バズ格闘で2機も食えばお釣り来るからなぁ、ケンプとかにシュツ撃たれると、むしろ貴重なシュツを浪費してくれてありがとうとすら思う -- 2014-12-21 (日) 23:54:34
      • コスト360でも200でもキルはキルだし事故で速攻死ぬこと考えたら高コストの打ち切り武器はそんなに貴重じゃない。局地ならともかく、大規模なら倒せれば何でもいい -- 2014-12-22 (月) 10:16:42
    • 俺もジャブやテキコロで使うけど、やれることが少ないから強いんだと思う。無理に敵追うこともできないし、足遅いから味方と足並み揃うし、自然と自分に有利な状況で戦うことが増える。最近はマシンガンがアホみたいに強いし、格闘もコンカスD出で1撃あるしさ。修正後4~6連キルくらいなら結構経験あるんじゃない?すぐ逝ってしまうことも多いがな。 -- 2014-12-22 (月) 01:49:50
    • なんか最近無駄に高コストいれて活躍も出来ずラーメンになってる人多いんだよな。こいつのコンカスを一機でもいれてバズ格闘特攻でもさせればいいのにね -- 2014-12-22 (月) 11:07:09
    • 格闘3倍で一番強くなったのは素ジムだと思ってる。バズ格できる&コンカス5簡単&モジュ枠10&コスト200は連邦の素ジムだけ。みんなもっと乗ろう。02もケンプもゲルもイフも餌に見えるぜ -- 2014-12-22 (月) 18:56:03
      • イフ系にもちゃんとひるませれば十分勝ち目はあるし負けても痛くないしな。むしろ特攻してキルと防衛、襲撃ポイントも入ってうまうまやで -- 2014-12-22 (月) 19:09:58
      • そうそう。高コスト機で撃破恐れてお願いバズやらチマチマ射撃する位なら、素ジムで隙見て特攻してイフケンプ潰して派手に散る方がうまい。ポイントもNDKも -- 2014-12-22 (月) 20:05:28
      • イフピク軍団の次くらいに格闘オンラインの恩恵受けてると思うわ 旧ザクはバズの有無や格闘範囲の違いでこいつみたいな運用難しいんだよな -- 2014-12-22 (月) 22:37:56
      • ホントなんで初期機体をミラーにしなかったのか不思議でしかない。F強をEXで出さないでF重みたく新しいノンレア機体としてジムミラーで出すべきだった。ていうかジムの対が旧ザクって違うだろ… -- 2014-12-22 (月) 23:08:40
      • 格闘三倍で一番輝いてるのはコンカス水ジムじゃないんですかね -- 2014-12-23 (火) 08:25:02
      • アクアのD格は判定シビアで玄人仕様。伸びるけどさ。アンカーも強化されたし使える人が使うならアクアは鬼強い。でもマシサベバス持って誰でもどこでも戦える素ジムもオススメ -- 2014-12-23 (火) 11:52:49
      • 旧ザクはジオンにしか無い180強襲とかにして200のザクⅡ強襲をだしてほしいな -- 2014-12-24 (水) 20:36:00
      • いまのF強襲を(マゼラ装備)にでもしてコスト200で素ジムミラーのF強を実装すればいいと思うんだ -- 2014-12-25 (木) 11:09:01
  • 特性のどれかを射程補正にしてほしかったわ、そうしたらいろんな場面でもっと扱いやすくなるのに -- 2014-12-22 (Mon) 02:37:44
    • 200コストにどんだけ求めてるんだwww -- 2014-12-22 (月) 11:05:07
    • ジムキャ選手がアップを…。アーマー値は盾有りジムより上で、威力500上の内臓FバズがあってバルカンもBSGもマシンガンもある。機体特性に射程補正システム搭載…緊急帰投の数値もジムと一緒。…サーベル振れるジムの魅力はないけれども -- 2014-12-22 (月) 18:43:10
      • そうだそいつが居たか、ありがとう -- 2014-12-22 (Mon) 19:47:04
      • 初期ジムさんも射程5上げ楽でお勧めよ。しかもこっちはFAマシ、3点マシ、単マシの中から好きなモノを選べる特典付き -- 2014-12-25 (木) 02:06:56
  • デッキにこいつ2機いれてガン攻めが一番楽しいしポイントもKDも稼げるわ -- 2014-12-24 (水) 04:38:30
    • ひたすらバズ格闘してるだけでも間違いなくコスト以上の働きしてるよなコイツ -- 2014-12-24 (水) 15:40:48
      • 負け確の戦場でひっきりなしに拠点殴りに来るイフケンひたすらぶった切ってたらそれだけで撃破金になって草生えた -- 2014-12-27 (土) 23:32:22
  • 連射を強化したマシンガンで2回も真正面から撃ち合いして撃ち勝ったんだが -- 2014-12-25 (木) 21:51:14
    • 何の機体と撃ち合ったのかな -- 2014-12-26 (金) 00:15:24
      • オッゴかヅダでしょ(適当 -- 2014-12-26 (金) 14:31:54
  • 100mmマシのMがあればなあ・・・とちょっと贅沢な希望・・・ -- 2014-12-26 (金) 19:48:03
    • M型はオススメしない・・・こいつでわざわざマシンガン一本で戦う意味はないし。 -- 2014-12-26 (金) 20:27:42
      • マガジン火力押し付けて戦えるほど耐久や足回りがいいわけでもないからな -- 2014-12-28 (日) 04:12:28
    • ザクⅠ「じゃあバズと交換ね(ゲス顔)」 -- 2014-12-27 (Sat) 23:27:40
  • 前出てるよって味方に気付いてもらえないとゾンビアタックも悪いほうに戦況が動くなw何度でも前出れる機体なんだからもっと火力援護くれ・・・味方の手数少ないとキルどころかキルアシストもつかん -- 2014-12-28 (日) 06:53:27
  • コンカス5二機、射程5ジムキャ二機でデッキボーナスついて尉佐官戦場無双出来るんじゃね? -- 2014-12-29 (月) 12:39:49
    • 将官戦場でもふつうに活躍できるぜ -- 2014-12-29 (月) 21:30:15
      • 自分の場合将官戦場でこそ素ジムが輝く。うまい将官とまともに戦ってもジリ貧になるから、素ジム2機を交代で使い捨てるほうが何かと手っ取り早い。 -- 2014-12-30 (火) 19:37:23
      • 俺は一機いれて高コスと交互に特攻させてるな -- 2014-12-31 (水) 08:28:16
  • 機体フルます、マシンガンもフルマス・・・つぎはバズーカもフルマスしてやる -- 2014-12-29 (月) 23:54:36
    • おう、マスチケちょっと分けて欲しいな -- 2015-01-04 (日) 18:07:59
  • なんでサイサリスにアトミックあってコイツには無いんだよ不公平だ コイツにもアトミックバズ追加実装はよ -- 2014-12-30 (火) 14:56:47
    • アトバズぶっ放しながら特攻する素ジムの大群・・・アリだな -- 2014-12-30 (火) 17:18:14
    • 君の持ってるバズの名前をアトミックバズに変えればいい。なあに、グレートマジンガーがロケットパンチをアトミックパンチと言ってるようなもんだ。気分はアトミックになれる -- 2014-12-30 (火) 18:29:29
    • ザク(核攻撃装備)がジオン側に配備されてからだろう -- 2014-12-31 (水) 16:07:29
      • c型のことか? -- 2015-01-01 (木) 21:20:57
      • そう。連邦でも演出が派手なバズーカを撃ってみたいものだ。 -- 2015-01-01 (木) 23:09:35
      • ハイゴック「チラッチラ」 -- 2015-01-04 (日) 08:42:20
      • 完全に忘れてた すまんな -- 2015-01-07 (水) 01:27:16
    • 足が重撃並になってコストが320くらいになる未来しかみえない -- 2015-01-04 (日) 15:49:10
      • 横幅が3倍になって水中適正が付くかもしれない -- 2015-01-04 (日) 16:29:41
    • ( ♯ 凸)私は、かぁぁ↑えぇぇってきたぁぁ゛!(凸;)お前誰だよ、ゴツい仲間はパニキさんしか… -- 2015-01-04 (日) 17:54:55
    • 時代先取り(?)してサテライトキャノン実装も早くして欲しい -- 2015-01-04 (日) 18:15:08
      • ビットモビルスーツが如く整列してぶっ放せばかっこよさげ -- 2015-01-07 (水) 02:08:16
    • デッキに1枠だけオリジナル機体作成可能とかどう?まあガンオン内の武器を壊れない程度に自由につけられる。色を自由にできる。名前も変えられる・・・とか。まあ最強機体蔓延にならないために全体のCT調整しないとな -- 2015-01-05 (月) 00:09:52
    • デッキに1枠だけオリジナル機体作成可能とかどう?まあガンオン内の武器を壊れない程度に自由につけられる。色を自由にできる。名前も変えられる・・・とか。まあ最強機体蔓延にならないために全体のCT調整しないとな -- 2015-01-05 (月) 00:10:11
  • こいつのコンカッス5の100mmマシ+D出+バズFつええわ。広範囲17000格闘がこのコストで使えるのはうまい。 -- 2015-01-02 (金) 18:02:08
    • 俺もそれ、バズーカ格闘狙いすぎて結局何も出来ずに戦力になれてない時間が多いやつがいる、味方とマシンガン合わせる体制を持つからバズ格闘が生きて来るんだよな -- 2015-01-04 (日) 16:37:02
  • 前こいつの格闘でナハトの格闘に判定勝ちした。惚れた。 -- 2015-01-04 (日) 09:46:57
    • 連邦標準判定の格闘ですが… -- 2015-01-04 (日) 11:39:39
    • おそらくナハトの判定がうまい具合に外れていたのだろう。そうでなければ判定負けだ -- 2015-01-04 (日) 14:43:02
    • ナハト格闘一段目の停止位置にうまい事置き格闘できたら勝てるけど、一瞬すぎる上にそれを一瞬で判断しないと勝てないからなかなかよな -- 2015-01-04 (日) 15:42:59
  • (凸)シャアズゴ怖い、腹エグられてからトラウマだわー。ま、50秒でどうにかなるけど -- 2015-01-04 (日) 17:59:20
    • (凸)それめっちゃ分かる、トラウマになるよねあれ。ま、戦場でシャアズゴ見ないけど -- 2015-01-04 (日) 19:28:54
      • (凸)ジャブロー行こうぜ -- 2015-01-05 (月) 10:27:10
      • (凸)ジャブロー…シャアズゴ…うっメインカメラが… -- 2015-01-06 (火) 21:55:28
  • ttp://gyazo.com/fdce1c81de319ef6004c910cfc72ceb7  金ジム設計図2枠一枚ずつあるんだけど・・・何か違いがあるのかなぁ・・・? -- 2015-01-05 (月) 10:28:51
    • 大昔の設計図だったりとか? -- 2015-01-05 (月) 11:08:19
  • 0083なのに人気だなぁ、こいつ。時代は改とかカスタムとかパニキだぜ -- 2015-01-05 (月) 12:58:18
    • 少なくとも改には全機回収されてる頃よね・・・なお改は・・・あっ! -- 2015-01-05 (月) 17:09:33
    • こいつも上手い事淘汰されていってるんじゃないの。200機体にしては強いというものの、今はここまで低コスト入れるメリットなんてほとんど無いからね -- 2015-01-05 (月) 17:23:55
      • アプデでコスパがかなり上昇したっていう大きなメリットがあるわけだが -- 2015-01-05 (月) 20:20:36
      • 今はランクも上がりやすく、モジュでコストも増えず、鹵獲機体も使える。高コスト機のCTを補うには、これほど低コストである必要も無く、中コスト機でやればいいわけで、昔と比べ低コスト機を入れるメリット自体が少ない -- 2015-01-06 (火) 22:07:30
      • そう思って高コス3機と中コスっていう編成にしてる奴らがジム特攻デッキのやつにあっさりポイントもキル数も抜かれてるの見ると笑える -- 2015-01-11 (日) 17:37:37
      • ジオンでやってると、どれが素ジムなのかよくわからない(小声) 旧ザクは一目瞭然なんだがな -- 2015-01-12 (月) 21:41:46
  • これの上位機体ってなにかな?まあこいつのバズ格で十分キルとれるんだけど。 -- 2015-01-05 (月) 21:15:33
    • 寒ジムあたりじゃね -- 2015-01-05 (月) 21:30:26
    • ジムコマンド、ジムカスタムあたりだろ。どちらも武装とスペックを素直に上げた感じ -- 2015-01-06 (火) 16:57:23
    • 連邦強襲はだいたい上位互換だろ。コスパはこいつのほうが高い場合が多いが -- 2015-01-06 (火) 17:42:50
    • バズ格ならジムコマ→ジムカスタムって感じ。スプ格なら素ジーラインあたりが似てるだろうかと思う。 -- 2015-01-06 (火) 21:59:45
    • 個人的には、素ジム>ガーカス>ジムコマ>指揮ジム>ジムカス>レイスジム=WD=強襲デジム>装甲=バニカス=陸ガン=06陸=パニキ=スレイブ=ペイルさん>プロガン>5号機>アレックス。だな。ポイントはマシとバズ持ってる事。 -- 2015-01-07 (水) 02:56:14
    • CTが短いってどの機体にもない強みがあるからジムはオンリーワンな気がする -- 2015-01-07 (水) 09:48:21
    • 昔の知識ですが。マシンガン+バズ装備で行くなら、素ジム→寒ジム→ジムコマ→陸ガン。素ジム以外は銀図でも実用なので、おすすめ。 -- 2015-01-07 (水) 11:29:57
      • 今は寒ジム→強襲デジム→ジムコマだな。コンカスない以外は素ジムの上位版として使える -- 2015-01-17 (土) 22:48:38
  • このこにこれだけはつけとけってモジュある? -- 2015-01-07 (Wed) 20:24:24
    • 武装次第じゃない?俺はBSGN+D出+BZFだけど高速切替2、通常移動制御は必須だと思ってる。 -- 2015-01-07 (水) 21:31:51
    • 格闘するなら出力制御3はつけとけ -- 2015-01-08 (木) 00:24:37
    • 格闘武器の切り替えがこいつだけ遅い気がするから高速切替2つけてるわ -- 2015-01-08 (木) 15:06:49
  • 漢は黙ってD出1本にコンカス5 -- 2015-01-08 (木) 11:14:13
    • 夜間や地下や水中はサーベル目立ちすぎるので、鞘の意味でバルカン持ってる -- 2015-01-08 (木) 13:25:19
    • 俺は盾とスプレーとd出だよ。これで飛び回るケンプにも対応できる。コンカスでもいいけど、オススメはスプシュ -- 2015-01-08 (木) 20:25:52
  • 強襲BZと重撃BZって弾速違うのかな?重撃のほうが当てやすい感じがする -- 2015-01-08 (Thu) 22:34:18
    • 弾速は一緒でも爆風範囲が違ったりする -- 2015-01-09 (金) 12:11:13
  • コンカスで盾持って運用している人っていますか? -- 2015-01-11 (日) 15:37:55
    • 使い捨てMSだからこそ盾必須じゃね?バズ格決める前に死ぬくらいならバランス無視して盾持とうぜ。 -- 2015-01-11 (日) 16:12:15
    • 上の人も言ってる通り盾必須だと思う。それも特性や装備関係無しで。盾持ったことによる低バランス化が原因で死ぬこともあるだろうけど、持って上手く使うことによるメリットの方が遥かに大きいと思う。 -- 2015-01-11 (日) 17:49:33
    • 少なくとも相手の格闘一回耐えたりできるから自分がやられても味方が追撃で撃破とか生き残って反撃ができたりする可能性が増えるから持つべきだね -- 2015-01-11 (日) 18:29:55
    • 盾装備でバランス20台だけど特に支障はないな -- 2015-01-11 (日) 20:50:17
  • スプシュ18機、グレスロ11機、コンカス1機 もうゴールしてもいいよね  -- 2015-01-11 (日) 17:55:00
    • youの勝ちデース -- 2015-01-13 (火) 00:11:00
    • コンカスが欲しかったの…? おめでとう・・・! おめでとう…‼ -- 2015-01-14 (水) 19:25:35
  • 現状では、スプシュとコンカスどっちがいいのかな?やっぱ好みで別れる感じ? -- 2015-01-09 (金) 00:44:27
    • 初期機体で特製選びやすいから、好みで別れるのがいいかと。○○がいい!で思考停止しないって意味でも。 -- 2015-01-09 (金) 12:11:50
      • ケンプを落とせるようにスプシュの方がいいかもしれない。使い捨てだから、スプレーで落としてサーベルで切ってはい、終わり。 -- 2015-01-09 (金) 19:32:39
    • コンカスだねえ。マシンガンとバズFとD出でスプレーの枠がねえぜ -- 2015-01-09 (金) 23:47:52
      • バズ格闘の場合改良の方がいいよな?判定D出より早いし。D出は伸び後判定怯み後にイフのぶんぶん格闘でつぶされて以来改良にしてる。 -- 2015-01-10 (土) 00:34:16
      • スプレー格闘よりバズ格闘のほうがやりやすいのでコンカスに一票。あと自分の場合バズ格のサーベルはD出派だな。硬直長いけど踏み込みと範囲優秀だから多少強引にでも当てていけるのが好き。改良は隙が少ないけど踏み込みが浅くて空振りしちゃうんだよなぁ。 -- 2015-01-10 (土) 16:20:26
      • 改良はゴミだね、D出のノビと範囲に比べたら。D出でも十分ひるみからの攻撃は間に合うし有効レンジがかなり伸びる。発生が速くたってイフに判定勝ちはできないしさ -- 2015-01-11 (日) 07:46:56
    • 対空バズに自信がなければ二の矢でスプシュのSG持つのも手だよ。ただマシは持てないから基本角待ちやバズぶっぱしか中距離以上でやることなくなるし、ケンプ相手だと二丁バズクリーンヒットで二の矢どころじゃないことも多いから微妙な所 -- 2015-01-10 (土) 16:35:28
    • まずはマシN、D出、BzF、スプN、この中から好きな武器3つ選ぶんだ。3つの中にスプNがあったならスプシュ、無いならコンカスだ。スプシュ5ならイフも止められること多いから上手くやればイフケンプ両方にワンチャンあるよー。マシN、BzFどちらを外すかはお好みで -- 2015-01-11 (日) 19:56:24
    • 実装から2年たってもこれだけ議論がなされる。やっぱりジムは名機ですねぇ… -- 2015-01-13 (火) 03:42:04
      • 劣化型ガンダムはだてじゃないw -- 2015-01-13 (火) 08:37:33
    • 色々な意見ありがとう!結局スプシュとコンカス1機ずつ作ったよ!グレスロ?知らない子ですねぇ -- 木主? 2015-01-16 (金) 21:48:05
      • コンカスに一票。Dサべの硬直消費を減らせるのが主な理由。しかもコスト200【ここ重要】でバズ格闘出来るから。スプシュの場合、格闘寄りに見える指揮ジムの方がスプシュ当たりな気がする。(足回り的にも) -- 2015-01-18 (日) 02:04:10
      • 知らない子とか言うなよ。グレスロ5でグレF使ってると、この子のスロットの多さがすごいありがたいぞ。正直、コンカスはともかくスプシュは使えない。上のコメにあるけど、スプシュなら指揮ジムの方が強いし、そこまで連射が利かない以上、対空対地ともにバズあれば良い。自分から撃って出れないこの子の足回りなら、射線通さずに900ダメいけるグレネードは、ブースト温存したまま、隠れた相手の燻りだしに使えて、割とキルとアシスト量産できるから、戦場にもよるけどくっそありがたい。 -- 2015-01-20 (火) 12:14:18
      • 最初で最高のキャッチコピーにふさわしいそれがコンカス金ジム。 -- 2015-01-22 (木) 22:02:14
      • 大将だが結構平凡な構成でも強気に行けるジムが大好きだわ。スプシュなら金前提でスプレー+BZ+バルカン(盾有)の構成がお勧め。コンカスなら金前提でD式+BZ+バルカン(盾有)の構成がお勧め。グレスロは唯一銀でも着弾+スプレー+バルカン(盾あり)金の場合ならグレ+BZ+バルカン(盾有)の構成がお勧め。・・・積ry?聞こえんなぁぁ!!! -- 2015-01-26 (月) 22:19:27
  • 俺はD出・訓練バル(対空&木5↑にもあるけどばれ易いから鞘の意味)+盾のコンカス5、容量MAX・積載は171程度・後はブーチャでやってる ジャブローでイフナハ避けてカウンターで倒せたりするのでコスパがすげぇ これは、いいものだ --   ? 2015-01-17 (土) 21:00:27
    • バズ格無しでイフナハとやり合えるとかすげえな。ゲルググ先生とイフナハは踏み込みが強すぎてどうあがいても勝てなかったからバズ格に転向したよ。ちなみに装備はマシN・D出・バズF・盾でバランスは1。基本2機回しの使い捨てだからバランスより火力を優先してる。なまじ高コスト機使うより撃破稼げるから昇降格試験の必須機体だぜ。 -- 2015-01-18 (日) 07:48:44
    • この子のD出はほんと良いよ。連邦機の格闘は一部除いてどっこいどっこいって感じがするから最低コストでこれはお得感がすごい。グレで燻ってバズで怯ませ斬りおとす。グレ持ってる機体が少ないせいか、イフ系は待ち野伏してたり、すぐ物陰に隠れたりして油断するから、これが割と強い。自分から近づかなくて済むからね。 -- 2015-01-20 (火) 12:24:51
      • これ。実はマップによってはグレでいぶり出すってのがかなり有効だよね -- 2015-01-20 (火) 12:32:35
    • よけずともあーこれ格闘振られる距離だなーって思った瞬間にバックブースト置きD格すると相手の着地地点でブスリできるよ -- 2015-01-23 (金) 14:24:52
  • 宇宙で着発式クラッカーってどこまで飛んでいくの? -- 2015-01-22 (木) 07:57:41
    • 昔は永遠に飛んでいったけど、今は一定時間で爆発するよ。どれくらいで爆発するかは大規模演習で確かめてくれ。 -- 2015-01-22 (木) 16:37:29
  • 盾がないとカッコ悪い。 -- 2015-01-23 (金) 14:09:37
    • でも盾持つと積載が… -- 2015-01-23 (金) 16:02:25
      • 盾とサーベルのみで万事解決。 -- 2015-01-23 (金) 16:04:32
      • サーベル♂ -- 2015-01-23 (金) 18:15:43
      • コイツのバランスなんてマイナスじゃなけりゃOKだろう?FバズNマシD出盾でグイグイ前に出ればよろし -- 2015-01-23 (金) 21:07:17
      • モジュールつけたら?爆発装甲なら3つけとけばバランス13で万バズロケシュ無し対策出来るよ。実質バランス101みたいなもんやん。(あくまで爆発判定のみ) -- 2015-01-24 (土) 01:03:39
      • バズーカくらったらほぼ終わりだから爆発装甲つけて無駄にCTのばすより出力制御とか関節制御つけよう -- 2015-01-24 (土) 09:14:25
      • そのいい分だとそれもCT伸びるんですけどそれは・・・(震え声) -- 2015-01-25 (日) 00:30:40
      • 爆発装甲はほぼ無駄にct伸びるってことだね。低コストで4機編成とかならまだわかるけど -- 2015-01-25 (日) 10:36:43
  • 始めた初期強い機体持ってなくてこの子ばっか使ってたらショットガンになれてずっと愛用してるよ♥まだ練度15だけどがんばるよ('ω') -- 2015-01-24 (土) 17:33:04
  • スプシュは局地で使ったほうがいいだろうけど、局地ならもう和田のほうがいいよな -- 2015-01-25 (日) 00:15:03
    • 熟練者や廃課金勢はそれでいいんじゃないかな。この子はコスト以外にも金図の入手のしやすさやスキルの上げやすさも売りだから、初心者がスプシュ練習しつつお金溜めるのにちょうどいいと思う。 -- 2015-01-25 (日) 20:48:19
      • 和田はともかくこいつはスプレーすててマシバズサベでバズ格がベストだと思うけどねえ。絶対そっちのほうが安定するし -- 2015-01-26 (月) 00:27:49
      • 飛び出して、物陰の敵狙って、バズ撃って、持ち替えて、格闘を当てる ができる頃には別の機体手に入ってるだろ -- 2015-02-04 (水) 17:09:58
  • 装備ってスプシュでBSGM一択じゃないの?たまにバズ+マシ+サーベルとか装備してる人がいる。挙句の果てにはグレスロでグレ投げてるし…。 -- 2015-01-26 (月) 17:51:44
    • 俺の場合スプレーよりバズ格のほうがやりやすかったからコンカス派だな。でもここ最近バズFで敵が怯みにくくなった気がするんだが気のせいかな? 数週間前までバズ格で20機以上撃破余裕だったのが、ここ数日で10機も落とせなくなってしまった。腕の問題なんだろうか……。 -- 2015-01-26 (月) 18:34:07
      • Fは7700の直撃なら防御意外怯み確定だろ。異例があるとしたら対爆特性LV5もってて+対爆モジュLV3の奴とか、水中時とかの水中装甲絡みぐらいだわ。該当しない場合、爆風ヒットなだけで6割ほどしかダメージ通らないよ。一応知ってていってると思うが怯み発生最低値3000からなんだぞ?7000の時点で相手バランス400いるんでそこんとこヨロシク。 -- 2015-01-26 (月) 23:44:00
      • あと一応しゃがみ時だと耐性2倍になるよ。直撃させてたのならそん時相手緊急帰投とか普通にしゃがんだりしてなかったか? -- 2015-01-26 (月) 23:45:57
    • 現環境で素ジム使うならコンカス一択。D出BzFマシNで中距離アシストと近接ワンチャンバズ格で使い捨てるのが得策。 -- 2015-01-27 (火) 23:34:03
    • こいつのスプレーが強いと思ってんのは錯覚だから外したほうがいいだろう -- 2015-01-30 (金) 00:10:56
  • 初期のころスプレー使っても俺には合わんなと思ってずっとつかわなかったけど、復帰したらスプシュ素ジムごときで8連キルとかwww大佐だから将官相手だと肉壁にしかならんがな・・・ -- 2015-01-26 (月) 22:07:35
    • そうか。帰って来るのが半年ほど遅かったな -- 2015-01-26 (月) 22:22:08
  • 特性グレネードスロワー…何に使えと!? -- 2015-01-28 (水) 15:09:25
    • ジャブローや北極でグレポイ、裸拠点にぽいぽい -- 2015-01-29 (木) 00:16:33
  • 佐官戦場なら宇宙でグレポイひゃっほい出来る -- 2015-01-29 (木) 13:59:11
    • 佐官戦場ならむしろそのまま殴りに行ったほうがよくね? -- 2015-01-30 (金) 00:08:39
  • どうも使用率12位の僕です ライバルの旧ザクさんは残念ながらランク外でしたが僕はこれからも頑張ります! -- 2015-01-27 (火) 03:44:23
    • バズさえあれば俺だって…これで勝ったと思うなよ? -- 2015-01-27 (火) 17:47:06
      • バズもたせてあげたらいいのにね、かわりにこっちにはショットガンのFとか追加したらええのに -- 2015-01-27 (Tue) 20:02:59
      • そんな面白みの無いバズ追加じゃなくて格P強化するだけでいいんだよ?ザクⅠ使いとしてはな!バズはザクⅡで間に合ってます -- 2015-01-27 (火) 23:17:57
      • 旧ザクはバズーカさえあれば強い。そんなふうに(ry)D式の範囲がなさすぎてきつい、Tはふみこみなさすぎてきつい・・・・これじゃバズーカあってもだめだ、あれは範囲強化してくれないとキツすぎるわ -- 2015-01-29 (木) 00:15:36
      • 格P強化されたのにあの性能・・・ヒートホークより範囲でかくないと使う意味ないだろう -- 2015-01-29 (木) 00:17:47
      • さらに格闘弱体化で格Pにトドメ ひでぇ殺しかたしやがる -- 2015-01-29 (木) 16:24:28
      • コンカスMAXにした労力が・・・ -- 2015-01-29 (木) 17:39:55
  • 最低コスト機でのスプレーシューターってどうなんです?M型の威力低いしN型一択なんだろうか…。でもスプシュでも、D格に転倒とれるのかな -- 2015-01-31 (土) 16:21:26
    • 計算してみれば分かるが、スプシュ5Nだとバランス269以下の敵からは怯み・空中ダウン取れるがMだと206以下だ。ナハトD式のみだとNなら怯み・転倒取れるがMはできない -- 2015-01-31 (土) 16:46:49
    • こいつでスプレー運用はやめたほうがいい。スプレー自体は怯みも転倒も狙えるが、こいつの足は強襲とはいえ最低。バズ格闘のほうが安定するだろう -- 2015-02-01 (日) 00:07:44
      • 仮にスプレー運用するならSGN・バルN(訓練)・BZF盾ありかな。まあ俺もコンカス当ててBZF・D式・バルN(訓練)で格闘消費モジュLV3の運用の方がお勧めだな。スプシュは240以下の性能で使う場合、指揮ジムのが足回りがいいのでスプ格(持ち替えモジュールLV2↑)お勧め。 -- 2015-02-01 (日) 23:09:36
      • まあ防衛や拠点取りでなら足の遅いジムでもスプシュは全然ありだと思う。↑の人達もいってるが、基本足回りいい方がSGは相性いい。あと指揮ジムの場合SGFも使えるからSG格決めるのにうってつけ。(まあBZが使えないから余計にSGの重要性も高まるだけの話)240以下でのスプシュは指揮ジムさんに頑張ってもらいましょう。 -- 2015-02-01 (日) 23:17:57
  • 佐官に落ちたのでタクラマカン砂漠(何故か裸拠点が壊れない)にグレポイ用として持っていったら拠点ダメージが5万超えて微妙な顔になった。 -- 2015-02-03 (火) 02:07:49
  • この子にマシF、旧ザク君にバズを追加で金限定武器として実装すれば両軍仲良く幸せになれる。量産機同士で熱い一般兵対決とかしたいんじゃー -- 2015-02-04 (水) 03:41:25
    • いや、あとヒートホークd式の範囲をジム並みにしないと -- 2015-02-05 (木) 23:59:31
    • 普通に格闘PをジムのD格より優秀にすればいいんじゃね? 存在価値が無さ過ぎる -- 2015-02-09 (月) 00:40:58
      • そうだなあ、威力低い代わりに範囲ひろいとかじゃないと意味ないもんな -- 2015-02-09 (月) 14:39:00
  • 宇宙がレースで終わらないと、よく見かける。めっちゃマシンガン撃ってくる。けっこう痛い。 -- 2015-02-04 (水) 20:03:05
  • 現環境だと特性の当たりって一部グレポイマップ用にグレ、常用でコンカスになるのかな?スプシュは低コストSGは連射遅すぎるし、MG強化も着たから正直MG撃ってればいい気になってしまうんだけど -- 2015-02-06 (金) 20:12:44
    • だね -- 2015-02-07 (土) 00:45:34
  • サンダーボルト版の2枚シールド装備に機体しよう -- 2015-02-11 (水) 16:08:46
    • 重量が半端じゃなくなるがよろしいか? -- 2015-02-11 (水) 16:49:02
      • 武器装備がせいぜいバルカンレベルになりそうなんだが? -- 2015-02-20 (金) 18:39:54
    • 興味はある・・けどシールド2枚なんて相手にしたらダルそうだ -- 2015-02-22 (日) 05:01:36
  • 100ミリマシンガンはジーラインの二挺ビームより強いみたいだぞ。ジム強すぎ・・・やばいなこれ -- 2015-02-12 (木) 11:12:55
  • スプ弱体・格闘弱体・MG強化され・・・、特攻しても対して戦果上げられなくなって来たから、MGとバズとグレで堅実にダメージ稼ぐようにしたほうが良いかも? -- 2015-02-12 (木) 18:26:30
    • でもサーベルは捨てられない‥‥サーベルないと不安になる -- 2015-02-13 (金) 12:55:52
    • グレ、バズFを撃ち尽くした後にD出で芋を狙うのが楽しいw -- 2015-02-13 (金) 15:36:00
    • AP増えてロケシュ5でも辛い、そこでコンカスやグレスロの特性が活きる。 -- 2015-02-13 (金) 22:27:15
  • 全機体これにしてのゾンビアタックが面白すぎる、ケンプとかイフとかがジワジワ追い詰められてく・・ハァハァ -- 2015-02-15 (日) 23:33:27
    • 高コスがもっとCT長い・・・というか大事に乗らなきゃいけないシステムだったら全機素ジムとかも面白いんだけどなー。てか2機で良くないかw -- 2015-02-16 (月) 00:32:12
      • モジュ無しなら実質CT40秒だから2機で十分だが、モジュMAXなら3機以上あったほうがいいんでない。こいつはCT回避便利だからフルマスするか真剣に考えている。 -- 2015-02-16 (月) 13:08:15
      • ↑やめといたほうがいい、階級あがると低コスをデッキに入れるより中コスをデッキに入れる。低コス入れるにしてもザニーとかプロザクとかレーダー要員いれたほうががが。 -- 2015-02-18 (水) 22:19:49
      • 俺大将でこいつのフルマスを低コス枠にしてるけど、めちゃんこいけてるで。バズ格闘とマシンガン垂れ流しをしっかりやれば強い -- 2015-02-19 (木) 17:26:58
    • CT的に言えばゾンビアタックは有効かもしれんが、撃破で削れる戦力ゲージはコストに比例だから2回やられる前に一機は撃破しないとゲージ的には割に合わんな -- 2015-02-19 (木) 02:49:19
      • 2回に一機どころか何度も突撃するうちに1度か2度は無双タイムくるから最終的なkdは良好 -- 2015-02-19 (木) 17:27:52
    • ゾンビアタックの合間を縫って僻地にレーダーを置きに行ってる。ストレスなく乗り換えられるのが利点 -- 2015-02-19 (木) 19:11:28
      • そして、僻地レーダーの更新に気兼ねなく乗り捨てれるようにデッキ自体が低コスト化していくんですね。わかります -- 2015-02-20 (金) 06:49:12
      • よく分かったな、その通りだ -- 2015-02-21 (土) 18:21:58
  • 最近はじめた初心者ですが、バズーカってF型1択なんですか?3発だと心もとないのでNにしようか悩んでるのですが… -- 2015-02-20 (金) 01:08:56
    • 自分にとって何が合うかを試してみて決めればいいんじゃないでしょうかね。素ジムは機体性能自体が低いのでワンチャンに高ダメージをたたき出せるFがよく使われてるというだけで威力以外で見ればNは非常に高バランス。なので、武器は結局Nに戻すという人もそれなりにいる -- 2015-02-20 (金) 06:58:16
    • ただでさえ最低コストだから少しでも火力あげないといかんやろ -- 2015-02-20 (金) 18:08:09
    • 基本スプレー格闘で前に出て、前に出られないときはBZ垂れ流してるからBZはN使ってる -- 2015-02-26 (木) 10:51:49
    • 最低コストでCTも短いから相討ち上等の特攻が基本の人が多いから3発ぐらいあれば充分って感じですね -- 2015-02-28 (土) 10:36:59
  • 金図コンカス5、盾あり、訓練マシ、ピンク棒D出、格闘モジュ2種のⅢつけてるよ。糞AIMのワイには訓練マシが一番なんや。D出ブンブンには問題ないっす。中距離はマシで削ってチャンスがきたらババっとD格連発〜強襲機以外には勝てる自信があるZO -- 2015-02-20 (金) 01:18:34
    • 訓練マシはやめとけ。ふつうのマシンガンNでもロックマックスにすれば結構遠くの敵にもあたるようになる -- 2015-02-20 (金) 18:03:50
    • そんな君にマシHをオススメするよ。 -- 2015-02-23 (月) 18:40:07
  • グレスロでない・・・スプシュ6機目コンカス2機 -- 2015-02-20 (金) 17:40:40
    • 逆だよ俺スプシュ欲しいのに8機作ってグレスロ7コンカス1、ほんとうざいわあああああむかつくw -- 2015-02-21 (土) 00:51:00
  • スプシュで使ってるんだけど、この子スピードがあまりないからショットガン系はあまり向いてないかもしれない、と最近思ってる。やっぱりコンカスがいいのかなぁ…。どう思われます? -- 2015-02-21 (土) 13:49:44
    • 正直似たようなもんだと思う。ブースト容量もスピードも低いから強引に切っていくことはできないのでね。こいつに限っては硬直軽減とかの効果よりも威力UPの効果の方が恩恵が大きいかも。D出とかだと即死率が上がる -- 2015-02-21 (土) 21:07:23
      • 格闘はd出イッタクだよ。改良で成果だせるなら使えば良いけど -- 2015-02-23 (月) 18:46:37
    • スプシュ5でHを威力と距離MAXしてビームライフル感覚で使ってるけど、結構いいよ。 -- 2015-02-21 (土) 22:37:37
      • 分かる。スプレーHの距離感いいよな。 -- 2015-02-24 (火) 01:51:35
    • ラーメンタイム回避要員だからコンカスで盾BZFDサベに間接Ⅱ出力Ⅱ対爆Ⅲ炎上軽減でテキコロとかの閉所芋畑特攻or強引に拠点踏みに使ってる。低コ低スペ機体でチマチマ戦ってもストレス溜まる&スコアも伸びにくいと思うし -- 2015-02-22 (日) 03:32:34
  • クソバンナムのせいでガンオンしか知らないユーザーはスプレーガンをショットガンだと信じ込むんだろうな 実際は全然違うのに・・・・・。 -- 2015-02-21 (土) 20:35:33
    • ガンダムファンの無知化を憂う原理主義者兄貴すき -- 2015-02-21 (土) 21:09:12
    • そんなんスプレーガンをもちださなくても本編見ずにゲームだけやってて話してりゃ無知さが滲んでくるだろ -- 2015-02-23 (月) 18:45:20
    • ガンダムを知らないでスパロボから知った俺はアムロもカミーユもジュドーもみんなロンド・ベル所属だと思ってた時期があったわ(笑) -- 2015-02-28 (土) 10:42:58
  • ジムの強化に関して話す。個人的に、アーマーの強化は捨てていいと思うんだ。理由は単純で二挺BZ、シュツなどで即死するから。半端にアーマー求めるよりは、最高速度、容量、積載が高い方が軽快に動けてサーベルで連killしやすいと思う。反論は受け付ける。 -- 2015-02-23 (月) 21:21:24
    • アーマーは他の機体でもいらないかな。fagやガンキャもこけたら即死みたいなもんだし。あと積載よりブーチャのほうを優先するかな、俺は・・・ -- 2015-02-23 (月) 22:59:38
    • ジムは数機メカチケで作ったがどれも速度・容量1100以上ブーチャ220を目安にして積載は必要な分確保して強化すてるな -- 2015-02-24 (火) 01:12:46
  • ジムでケンプ落としたりするとギンモンヂィィィ -- 2015-02-27 (金) 05:26:01
    • ジムでイフリートぶった斬るのギモチイイイィイィ -- 2015-02-27 (金) 20:25:52
    • ア・バオア・クーでゲルググやドムの背中を掻くのンギモチイィイイイ -- 2015-03-10 (火) 23:03:17
  • 和田を機体武器ともにフルマスして使ったけど速攻でこっち戻って来ちゃった。局地はともかく大規模はこっちのほうがいいと思った -- 2015-02-28 (土) 01:03:59
  • この子にマシF、スプF追加、旧ザクにバズF追加で初期機体くらいちゃんとミラーにしてくれや。金図武器に追加すりゃいいだろうが -- 2015-02-24 (火) 12:00:46
    • ついでに積載50と他の初期機体の機体性能も統一して欲しいわ -- 2015-02-24 (火) 17:46:45
      • SGとBSGの時点で永遠に完全なミラーなんて不可能だな -- 2015-02-25 (水) 07:29:25
      • ザクⅡにBR持たせるとかいう捏造も・・・と思ったら初期ジムがBR持ってること自体が捏z(ry -- 2015-02-25 (水) 22:26:00
      • 主な敵も盾無しデブケンプとビムコアレで全然勝手が違うからな -- 2015-03-12 (木) 17:54:46
    • 低コストのsgとか使わんからいいよ。それよりヒートホークD式の範囲をビムさべd出並にしてくれ -- 2015-02-28 (土) 01:02:04
      • そもそも斧と剣じゃリーチ違うし判定拡大は違和感ある。斧の威力は全体的に威力500~1000UPとかでどうか。格PD格中怯み転倒無効とかな! -- 2015-03-06 (金) 05:40:44
      • 威力なんか上がったって当たらなきゃ意味ないのよ・・・格プロも同じ。当たらなきゃ意味がなく、お世辞にも当てやすいとはいえん -- 2015-03-08 (日) 14:56:28
    • ミラーが旧ザク=ジムっていつまでたっても違和感ある・・・でもBZあってもよさそうだけどね。しかし格闘モーションとかも違うし完全ミラーって不可能だと思う。 -- 2015-03-02 (月) 12:52:18
      • 運営「よし!ジムⅡでコストは220で、、、、あと、どうしよう?」 -- 2015-03-22 (日) 16:56:55
  • 使い捨ての低コストでも丁寧に使えば長持ちするんだよな。基本装備はそろってるからけっこうキル取れる機体だ吹かしすぎなければ -- 2015-03-04 (水) 02:36:21
  • こいつ2機指揮ジム1和田1全部スプシュでやってるけ楽しすぎる。やっぱ連邦といえばジムなんだよなぁ… -- 2015-03-07 (土) 09:47:57
  • 地上では、コンカス5 バズN 格D 宇宙では、スプシュ5 バルN スプN グレN
    普通に戦える機体。ストライクフォースなら1機は入れててもいいんじゃない? -- 2015-03-09 (月) 00:44:27
  • バズ格中D格判定が遅すぎてタンクに燃やされます -- 2015-03-09 (月) 11:41:07
  • こいつにスタン効果あるビームジャベリンあったらハメ機体でつかうのになぁ -- 2015-03-09 (月) 16:07:24
    • あるわけないじゃん -- 2015-03-09 (月) 20:23:51
  • なんか機体性能の枠下にずれてる -- 2015-03-10 (火) 14:37:08
    • 直しました -- 2015-03-12 (木) 00:25:15
  • 2刀改良結構いいね。出始めは正面しか判定ないから少しくせがあるけど -- 2015-03-13 (金) 12:05:59
    • チートや!チート! -- 2015-03-13 (金) 12:09:27
    • そんなものはないw -- 2015-03-13 (金) 12:22:00
    • ここ指揮ジムのページじゃないで! -- 2015-03-13 (金) 12:27:52
  • ダッシュ制御III、出力制御II、間接制御IIでD出ブンブンが捗りそう -- 2015-03-17 (火) 23:33:49
  • やっぱ赤だな!昨日やられた後 バズーカに盾持ってる味方のこの子にカメラが切り替わってかっこえぇって再認識しました。本日 凸3機 指揮1の赤色で参戦するのでよろしく。 -- 2015-03-19 (木) 13:56:57
    • 高コス機体に乗るより気が楽になるのか大胆な運用ができるからね。スプシュはダメになったけどコンカス、グレぽいならまだまだいける。 -- 2015-03-19 (木) 14:52:51
  • スプ格用にD式・Nスプ・訓練マシ で盾持ちで運用してるけど牽制用の筈の訓練マシ垂れ流しで格上倒した時のなんかゴメン感が半端ない・・・。 -- 2015-03-23 (月) 17:04:04
    • なんで訓練マシ?Nマシのロックマックスでやってみろって!!! -- 2015-03-25 (水) 12:30:10
      • 強化面倒だったんで最初持ってたんだけどそのままずるずると使い続けててさ~流石に持ち替えるか… -- 2015-03-25 (水) 18:37:27
    • 訓練マシいいよねー威力の低さがネックだな -- 2015-03-28 (土) 20:47:45
  • コンカス5 D出 Fバズ 盾 これが自分の鉄板装備です。自分は高コスよりもこれ2機のほうが撃破・ポイントとれます。 -- 2015-03-31 (火) 22:30:54
    • 俺もD格が転倒しやすくなる前はそれだったけど、今はコンカス5・BSGN・改良サベ・バズN・盾・モジュ移動射撃1、高速切替1、間接制御2が安定してる。 -- 2015-04-01 (水) 02:22:57
  • スプシュでスプHもいけるな。てっきりスプHは産廃かと思ってたわ。 -- 2015-04-03 (金) 05:29:26
    帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元帥アブラ元
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    • 使ってみると案外火力あるんだよな。他に本命の武器仕込んであるなら近距離牽制としてもかなり便利。最近はHスプレーD出サベ+αでOKな気がしてる。 -- 2015-04-06 (月) 11:22:46
    • 威力とスプシュMAXで全弾命中した場合、約4740もあるのか。射程もあるし、Nから切り替えようかな? -- 2015-04-09 (木) 13:35:50
  • しってるか?こいつのマシンガンは、とある300強襲の金図の完全上位互換なんだぜ!そんなものを最低コストでもってるとかジム強すぎ・・・やばいなこれ -- 2015-04-07 (火) 14:31:13
    • しってるか?こいつのバルカンは、とある340重撃の金図の完全上位互換なんだぜ!そんなものを最低コストでもってるとかジム強すぎ・・・やばいなこれ -- 2015-04-07 (火) 23:50:24
      • マシンガンとd出とバズで枠がない -- 2015-04-13 (月) 13:59:19
    • ジムを使う人が増えることを願って。特性コンカス足回りフルマスの盾有D出、BZFDバランス+72でかなり使い勝手がよくなりました。ポイントはモジュール。最低限の防御系モジュールがある方がBZ格の機会が増えます。マシンガンなどの連射武器は盾が機能させ辛いのでこの構成の場合お勧めしません。個人的な感想なので試してみてください。 -- 2015-04-09 (木) 04:12:21
  • 限定戦で使おうと思って倉庫から引っ張り出したら、銀図で作ってることに気が付いた…始めたころがスプレー全盛期だったから訳も分からず銀図でスプシュ5まで上げてたわ… -- 2015-04-09 (木) 16:41:22
  • MG+サーベルのコンカスと、MG+サーベル+BSGのスプシュなら、どちらがおすすめです?前者は積載100超えるけど後者は+80くらいになっちゃう…。バズ装備は考えてないです。 -- 2015-04-10 (金) 04:29:48
    • ジムの足でバズも無しに格闘距離まで詰められる程世の中甘くないからその二つならまだ蝿叩きは出来る後者だわ 前者の構成したいなら足速くてマシンガンクソ強い指揮ジム乗れ指揮ジム -- 2015-04-10 (金) 04:35:26
  • 初期型は使い道ないとして、M型のバズーカって弾幕や固定物用に使えます?弾速早いし…。 -- 2015-04-10 (金) 18:41:22
    • そういう使い道にはいいね -- 2015-04-10 (金) 20:23:28
  • スプシュが出たんですけど、武装はスプレーN、バズーカF着発Nでいいですか? -- 2015-04-10 (金) 22:25:11
    • スプレーはスプシュ3ならN、5ならMかHがいいかな -- 2015-04-10 (金) 23:27:10
  • 「先行量産型の生産コストはおよそ20分の1以下に抑えられた。」らしいけど、ジム20機いるぐらいならガンダム1機いたほうがいいような… -- 2015-03-30 (月) 00:15:18
    • でもガンダム=ゲルググなわけだし、連邦兵は皆MS初心者でジオンの学徒兵と大差ない。まぁアムロの学習型コンピュータのおかげでその点はあんまり関係ないかもしれんが、ガンダム量産しとったらただでさえボールで出撃した連邦兵も多いのにもっと増えることになる。戦争が完全に泥沼化してた可能性のほうが大きいんだよなぁ -- 2015-03-30 (月) 00:21:12
      • そもそもジム=ザクの性能差じゃなく、素ジム=ドムやリックドムクラスの戦闘力はあるからね -- 2015-03-30 (月) 00:22:22
      • TVゲームが作られるようになってからなぜかジム=ザク、ガンダム=ゲルググになっちゃったんだよね。実際はザク<ジム<ゲルググ≦ガンダムなのに。基本的に連邦はジムだけでザクからゲルググ、場合によってはMAの相手までしなきゃならなかった -- 2015-04-03 (金) 10:18:50
    • アムロがチートなだけで、ガンオンでガンダム一機相手にするのと素ジム20機相手にするのとどちらを選ぶかってことよ -- 2015-03-30 (月) 02:29:14
    • まさか生産コスト20分の1だから機体性能も20分の1だと勘違いしてないか -- 2015-03-30 (月) 04:23:22
    • 某氏が言った事だが「戦場でほとんど見えない敵に向かって撃ち続けるのが普通の兵 その中アムロは一発撃つ毎に敵兵が一人死ぬ」あくまで例え話で原作では基本的に撃ちまくってるけど 要は普通の兵とアムロにはそれだけ大きな差があるって事 なら高性能な機体より数を揃えた方がいい -- 2015-03-31 (火) 21:52:43
      • 割と勘違いされがちなのがガンダムがヤバいんじゃなくて中の人がおかしいだけなんだよね ジムコマの時点で脆いガンダムって言えるくらいの性能あった訳だしジムも性能悪いわけじゃない というか小説版初代ではジムの方が性能よかった描写すらある始末だし -- 2015-04-04 (土) 15:26:36
    • それ凄いな -- 2015-04-01 (水) 16:30:48
    • あ -- 2015-04-01 (水) 16:31:31
    • 「戦いは数だよ兄貴!」 -- 2015-04-05 (日) 22:42:40
    • エイガーとかクリスとかセイラとか見てりゃわかるけどそもそもガンダム与えられても使えなきゃ意味が無い それなら性能も高くて扱いやすいジム配る方がいいっしょ -- 2015-04-07 (火) 13:19:12
      • エイガークリスはふつうに使えてただろ。セイラと同格なのは違和感 -- 2015-04-07 (火) 13:57:06
      • 使えてたってか振り回された気がするんだよな -- 2015-04-11 (土) 00:13:10
      • 搭乗者の技量が、機体性能に追いついてないって点は一緒ではあるだろうがな。ぶっちゃけ、初期のアムロも力任せに近かったし、いきなり乗りこなせってのは無理な話だ -- 2015-04-12 (日) 13:37:58
    • コロ落ちを読んでこいカルロ -- 木主? 2015-04-10 (金) 07:20:13
    • ガンダムってスペック上はゲルググと大差ない。一般兵の乗るゲルググ1機とジム10機じゃ、圧倒的にジムのが強いだろ -- 2015-04-18 (土) 22:09:52
      • まあ、M4シャーマンやT34も数が質を超えることを証明したしなぁ。 -- 2015-04-18 (土) 22:11:35
      • ゲルググに劣る後期型ザクでも、性能的にガンダムを凌駕するジムカスと差の無い勝負したりするからね。ベテランが乗る隼がP-51を落としているように、ベテランが乗るジムは一対一でもゲルググを落とせるだろ -- 2015-04-18 (土) 22:47:56
      • これは間違いないだろうな。さらに新兵やら学徒兵らがゲルググに多かったし。連邦より数倍出撃回数が多いジオンベテラン兵がもうすこし生き残っていてくれたらなぁ・・・ -- 2015-04-18 (土) 22:49:49
  • 大将だけど低コス枠に入れてるわ。マシンガンN垂れ流しも強いが、バズ格闘も強力。200コスだから大胆な立ち回りも可能。格闘出力3と格闘関節2でやってる。間接制御が2なのは高コストで即死してもある程度カバーできるから。局地で使うならフルモジュだが -- 2015-04-13 (月) 14:16:18
    • 妖怪大将だけど -- 2015-04-17 (金) 20:01:50
    • 俺は関節2と高速切替2と炎上軽減でやってるで。関節モジュは単純に格闘の隙を減らしてこけにくくするため。高速切替で武器の持ち替えをスムーズにすることで盾を構える時間を少しでも多くして生存率を上げる。炎上軽減は単純に俺が焼夷弾が大嫌いだからつけてるけど割とかなり有効に機能してます。炎上時間が3秒程度に軽減されるので、焼夷弾で足止められることがなくなるしオススメ。ちなみに武器はマシNとDサベとFBZでやっとります。 -- 2015-04-18 (土) 12:01:35
    • 俺はモジュール無しのマシH、Dサベ、Fバズ、盾でやってる。モジュールつけたいけど特攻して死んですぐ乗り換えるからCT50秒じゃないととても回らないんだよなー。 -- 2015-04-25 (土) 17:47:46
  • BSGのビーム属性に何か利点が欲しい、デメリットしかないって何これ -- 2015-04-18 (土) 21:03:46
    • どうせ盾に当たったら属性あんまり関係ないんだから背面に回って背中を撃つようにすれば気にならないんじゃね -- 2015-04-18 (土) 21:43:58
    • 視覚的にジオンの実弾SGよりカッコいいから強気になれる 実際こっちの方が使いやすい(体感 -- 2015-04-18 (土) 21:58:16
    • とりあえず出撃してみ。ゲル系が主流だったらきついかもしれんが今の戦場ではビムコ盾なしとデブばっかだから気にならんぞ -- 2015-04-18 (土) 23:17:55
    • ジオンはSGに弱いデブが多い。非常に大きなメリットだよ -- 2015-04-19 (日) 00:27:55
    • むしろヒットボックスの格差に対してごく一部に免罪符をつけてあげてるレベル -- 2015-04-19 (日) 14:18:14
  • コメント見るとBZNは少なくてBZFのほうが利用率高いみたいね。個人的にはBZNのほうが弾が多い事と、軽い事でN推しなんだけどなぁ..なんだかんだで叩き落とせるし... -- 2015-04-19 (日) 07:34:22
    • BZNでライン戦を考慮するぐらいなら重撃使ったほうが強いからだよ。 -- 2015-04-19 (日) 10:17:34
    • さっさと2、3機撃破して変えろってことだよ -- 2015-04-19 (日) 14:14:59
    • 俺もN派。Fの方が威力があるのは確かだけど、まっすぐ飛んで行かないのと、Fだと上空の戦艦に届かないってのがあったりするので、結局場面を選ばないNに戻ってきた -- 2015-04-20 (月) 02:05:57
    • 俺は12月の0083以降BZF以外も使い出したけど結局BZFに原点回帰してしまったわ。Fじゃないと盾持ちにバズ格闘できないんだよね。俺はN使うならまずロケシュがついてないと無理。ロケシュついててもF派だけど。 -- 2015-04-21 (火) 19:03:27
    • Fじゃないと、格闘武器一本のみ装備の敵とかが怯んでくれないんだよね。近接はスプ格でいくなら、NやMも使えなくはないと思うんだけど -- 2015-04-24 (金) 21:22:48
    • 対空重視ならNもいいかもしれん -- 2015-04-27 (月) 00:38:46
  • コンペイトウで久々に指揮事務と一緒に引っ張りだしたけどまだまだ現役だなあ、将官戦場でも十分ポイトン稼げる。ちなみに俺はコンカス5で盾バルND出BZN派。 -- 2015-04-27 (月) 00:50:55
    • ジム2機編成で1~2機道連れにして即乗り換えが強いね。自分の場合中高コスト機メインで戦うより簡単に稼げるよ。使用者が少ないのが不思議なくらいだ。 -- 2015-04-27 (月) 21:04:19
      • 単純にその使い方するなら2F2をノンモジュで二機回した方が稼げるんで。 -- 2015-04-29 (水) 18:50:41
      • それ言い出すと究極はアレックス2機でOKになっちゃうんで…。 -- 2015-05-18 (月) 02:02:17
  • グレスロって装備どうするのがおすすめとかありますか? -- 2015-04-28 (火) 02:43:09
    • とにかくグレ使えとしか・・・でも、もともと積載の低いこいつには重量比で威力と範囲に優れているグレは案外相性がいい。とりあえず投擲系のモジュを装備してグレ投げる練習しろとしか言いようがないな。残りの武器は好みでいい -- 2015-04-28 (火) 14:50:17
    • グレネードは相手の死角からFバズ並みの威力ぶち込めたり起爆時間見切って投げて空中の敵落としたりと使いこなせれば他の武器にはできない芸当ができるけどどう使いこなせばいいかと聞かれると「慣れろ」としか言えない攻略Wiki殺しな武器だぜ。とりあえず時限式グレF・バルカン・サーベルでそれなりに積載確保しつつ隙あらばグレ投げつけるボンバーマンでやって好みによってマシンガンやBSG装備してみたり? -- 2015-05-01 (金) 18:32:02
    • 着グレは投擲モーションはあるが榴弾と同じような感覚で使うといえばいいが、時限式は独特というかグレとしか言いようがないって使い方だからな。壁当て反射投擲とか相手の頭上で爆発させるような使い方とか、いわゆるグレポイとか上手い人が使うとBZなんかよりもよっぽど分かっててもかわせないという厄介な武器になる -- 2015-05-02 (土) 02:05:29
    • 空中で回避したと思ったら背後で爆発したり上手い人のはほんとファンネルミサイルかと思うレベルでオールレンジ攻撃してくるからな・・・ なお凡プレイヤーの俺は本拠点突の時に拠点の入り口辺りにグレ投げ込んで地雷除去と待ち伏せMS牽制くらいしか使いこなせてない模様 -- 2015-05-02 (土) 15:23:56
    • 素ジムはBZ持てるけど、高速投擲モジュ付けて着グレ選択するというのもありだぞ。特性乗るし、BZより爆風広い、グレらしい使い方もできる、なにより軽いといいことづくめだ -- 2015-05-11 (月) 16:44:09
  • スプシュ5威力MAXにしてみたけどなかなかひるむ奴に出会う機会は少ないねー。 -- 2015-05-02 (土) 22:45:23
    • スプNと書き忘れました。 -- 2015-05-02 (土) 22:46:18
    • 数発当たらなかっただけでそうなるからちゃんと集弾の事も考えてやらんと真価は発揮してくれんぞ。 -- 2015-05-03 (日) 03:30:29
      • サーイエッサー!確かにあたってなかったのかも。ひるみとれました。 -- 2015-05-05 (火) 08:26:52
    • 移動射撃モジュ積んでないんじゃないの? 最低でも2積めよ -- 2015-05-10 (日) 07:05:52
  • 連邦の機体の基本ともいえる機体だよなホント。機体や武装の性能そのものは低コストなりに低いものの、その基本的な武装の扱い方自体は上位機体と一緒だから、上位機体を使っていても成果が上がらないって人は、素ジムで立ち回りや武器の扱い方を練習して成果を上げれるように努めてみるといい。確実に連邦の機体の扱いが上手くなる -- 2015-05-08 (金) 00:36:25
    • 最上位のアレと全然違うじゃないですかやだー -- 2015-05-12 (火) 16:32:21
      • 性能は当然違うけどやることはほとんど同じだよ。バズ→バルも学べるし、バズ格闘も学べる。盾の使い方で生存性違うことも学べる。 -- 2015-05-14 (木) 04:47:58
  • BZ格で戦いたい→ガンダムでもできる→ならコスト安いパジムでも(ry→ならジムカスでも(ry→駒でも(ry→・・・→素ジムでもできる、これ以上下はない。つまり素ジムが最強のコスパのBZ格機。 -- 2015-05-09 (土) 00:32:18
    • 実際下手に高コスト機乗るより素ジムの方が活躍できたりする事もあるからな。嫌味じゃなく下手な奴はまず素ジムに乗れと言いたい。 -- 2015-05-09 (土) 15:39:07
      • 素ジムに慣れすぎてBD3よりこいつのほうが活躍できるようになってしまったんですがそれは -- 2015-05-10 (日) 01:30:03
      • お次は高コストの立ち回りになれんとな。ゾンビアタックは許されんからのう。まあ素ジムでも連キルを意識した立ち回りをすれば身に付くと思うがな。引き際をわきまえることが一番大事 -- 2015-05-10 (日) 02:20:20
  • ジムだからって油断する格闘機やケンプを逆にD出で切り倒せて楽しいわ…コストも低いから撃破されても痛手がないっていうのもいいよね -- 2015-05-09 (土) 23:21:16
  • 作れど作れどスプシュスプシュスプシュ。こいつの足で能動的にスプレー距離で戦うのはNT以外無理でしょ。おらのグレスロ職人の夢をいい加減かなえさせてくれませんかねぇ。 -- 2015-05-14 (木) 00:59:21
    • 裸拠点あるところだとグレポイで本拠点狙っていけるから、それなりに練習と知識は必要だけどグレスロの方がより万能な特性ではあるな -- 2015-05-14 (木) 19:40:48
    • N着発投げまくってるとイラッとくるのか相手が突っ込んでくること多いからそこをシュッシュ -- 2015-05-22 (金) 13:21:15
    • N着発投げまくってるとイラッとくるのか相手が突っ込んでくること多いからそこをシュッシュ -- 2015-05-22 (金) 13:21:19
  • バズがあるだけで旧ザクに有利とれてるのがデカイ。さすがに初期機体で差があるのはジオンがちょっとかわいそうだが -- 2015-05-12 (火) 20:57:04
    • 特性厳選・特性強化しやすい初期機体の強襲の数が連邦がジム・アクアジム二機なのに対してジオンが旧ザクだけってのはさすがに歪だよなあ。アクアジムと同じCT70枠で射撃武器豊富な強襲F型を初期機体の枠に入れてもいいと思う。もしくはマリンザク(強襲装備)とアクアジム(重撃装備)の実装とか と要望を運営に送り続けてそろそろ2年か・・・結局マリンザク(支援)とアクアジム(重撃)という妙な方向での初期機体増加だけだったな・・・ -- 2015-05-13 (水) 08:40:15
    • あからさまに開始時からこっちだけ贔屓されてるのは気が引ける。さらにこっちはスリムな機体多いし -- 2015-05-14 (木) 03:16:26
      • フレピク出現前は装甲ジム時代以外はルール面でジオンがずっと有利だったけどな レースに持ち込んで拠点割っちまえば勝ち確定だったし -- 2015-05-22 (金) 04:03:03
    • 対戦ゲームってのは対戦相手がいてこそだしなあ。もう少し公平な条件にしてもいいと思うね。 -- 2015-05-14 (木) 19:12:41
    • ⅡJのミラーがないってとこは連邦にはないけどね。低コストCBRと旧ザクにBZやるからⅡJとⅡF、ⅡF重欲しい -- 2015-05-16 (土) 12:52:56
      • 流石に今の状況で、その機体が連邦に渡ったらジオン側がガチ切れするだろうなあ・・・もっと根本的にバランス改善されれば、出来る可能性あるんだろうけど。 -- 2015-05-17 (日) 01:39:58
      • 代わりにジオンには「ザク・ワーカー(重撃装備)」(ザクワーカーにCBZと斧を持たせて)とか出せばいいんじゃない?(適当) -- 2015-05-20 (水) 12:36:55
      • バズーカもだけど、D式のD格の横範囲せますぎる!Tで我慢してるけどあれだとふみこみなさすぎなんだよなあ -- 2015-05-25 (月) 18:23:26
    • その代わりに連邦の重撃にはマゼラが無い -- 2015-05-29 (金) 15:03:02
  • うーん、他の機体に比べてネガもないのに建設的なコメントも多い。これぞ名機…。 -- 2015-05-18 (月) 01:59:49
    • 性能はコスト相応、動作も基本的。武装、威力も普通。使う人で弱くも強くもなる。さすがの名機である -- 2015-05-19 (火) 11:41:58
      • ザク1「おうバズよこせや」 -- 2015-06-07 (日) 00:10:08
  • (´・ω・`)結局カラーはデフォに戻した -- 2015-05-18 (月) 23:27:14
    • お前はよくわかっている -- 2015-05-23 (土) 02:15:33
  • こいつのコンカス5作ってみたけど、ジオンの格闘機狩りが楽しすぎる。病み付きになっちまった(ジュルッ) -- 2015-05-19 (火) 11:31:47
  • 出力制御Ⅲ・間接制御Ⅱ・シールド大破抑制と積んでバズ持って格闘コンボってのをこのコストで出来るだけで楽し過ぎるわ。Nマシオンリーで特攻も面白い。前ブーするだけでファビョったケンプが溶けてくれる時もあるから道連れにすると脳汁でる。流石にスプシュを運用しても犬ジムと比べると歴然なのが残念だけど時より将官部屋・テキサス3を4機で回したくなる中毒性の高い機体。 -- 2015-05-19 (火) 02:27:26
    • 実際に動画も上がってたね・・・中毒。後遺症に気をつけてね。 -- 2015-05-21 (木) 17:42:07
  • 未だ将官でもタイマンでこっちが正面でバズ構えてるのに素ジムだからか油断して真っ直ぐ切り込んで来て、しかも格闘の硬直を目の前で晒したりするイフナハが多いから余裕で食える事も多々ある。 -- 2015-05-19 (火) 22:09:08
    • 格闘しかない機体だと地形によっちゃ引いても削り殺されるだけの場面あるし油断だけじゃないでしょそれ -- 2015-05-21 (木) 03:10:20
      • 格闘しかない機体なら立ち回りがおかしい。左官レベルじゃん -- 2015-05-28 (木) 21:55:57
      • そんな完璧にいくかよ、そんな立ち回り全員出来てたらこいつみたいなのなんかなんにもできんわ -- 2015-05-29 (金) 18:17:44
      • むしろ格闘機自体が相手の油断突かないとどうにもならない機体だよね。ピクシー乗ってても楽に狩らせてくれる奴なんて明らかに前しか見てないような動きする奴くらいなもんだし -- 2015-05-30 (土) 03:53:55
      • お前ソレD3ナハトの前で同じこと言えんの -- 2015-06-10 (水) 05:08:54
      • 言えるよ。Dだろうと所詮格闘だし -- 2015-06-12 (金) 07:27:31
    • さっきやってみたらマジで食えた。素ジムのなめられっぷりがいい感じにバズ格狙いを楽にしてるw -- 2015-05-24 (日) 22:20:55
  • 本来なら格闘出力と間接の3を両方つけたいところだが高コスと交互に特攻する運用だとctたりないので間接制御なし、もしくは2止まりにしている。デッキ編成によっては両方3つけるのもありだろう -- 2015-05-25 (月) 18:22:11
  • 青葉区内部はまさにジム天国だな。頭上から落下すれば即時スプシュと格闘の間合いだから、こいつの欠点である足回りが関係なく、かつ長所である低コストが生きる。 -- 2015-05-26 (火) 00:05:22
    • 青葉区で素ジム4機編制でひたすらキルして俺を始めて中将にしてくれた、まさか初期機体で中将になれるとは思わなかったw -- 2015-05-26 (火) 06:32:12
      • なにいってんだ?ガンオンはどんな機体でも大将余裕だぞ?宇宙機体地上運用とかなら話は別だがな -- 2015-05-26 (火) 14:51:51
      • どこにでも湧くな大将余裕君は、自慢したいのは良いけどそういうのは心の中でやりなよ -- 2015-05-28 (木) 07:06:53
      • ほっとけほっとけ。まぁ毎度毎度余裕余裕言ってる奴の考えがよくわからんが。 -- 2015-05-28 (木) 17:46:21
      • 大将余裕www大尉の間違いですよねwwwまあガチな線で大佐かな?(真顔) -- 2015-05-30 (土) 04:21:57
      • 意味不明、意図もつかめない発言してる時点でお察し -- 2015-05-31 (日) 08:22:54
      • なお証拠の画像は上がらない模様 -- 2015-05-31 (日) 23:42:56
      • だいたい中将以上になったら維持のために動かなきゃいけないから准将が一番バランスいい -- 2015-06-01 (月) 12:44:49
      • 准将だと緊張感なさすぎるから程よいのが中将だとおもうけどな。利益と気楽さと戦場の面白さの比率で一番パフォーマンスだせるのは確かに准将かもだが。 -- 2015-06-04 (木) 13:28:45
      • 素ジムだけということを強調したいのだろうが、素ジムなんて2機いればデッキ回るだろうし俺にはこれ妄想話としか思えん。昔のE○Eみたいに面白いデッキ構成してたらでかい部隊にいるし周りからそういう情報入ってくるけどそんな情報聞いたこともない -- 2015-06-11 (木) 01:56:09
      • 将官戦場の青葉区は長くても8分前後で終わる。8分、素ジムだけで30キルで中将ね~。本当に将官戦場の青葉区経験したことあるのかな? -- 2015-06-18 (木) 01:57:02
  • マシの性能はそのままでいいから90ミリブルパップマシンガンに変えて欲しい!そっちの方がかっこいいじゃん! -- 2015-06-02 (火) 08:21:21
    • 悪いな。俺は100mm派だ。寧ろ連ジDXの陸ガンのマシンガンのSEにしてくれたら最高なんだがね -- 2015-06-02 (火) 12:22:04
  • よーく考えたらグレにバズ持てて、グレスロ簡単に5に出来てなおかつ低コスト強襲機で気軽にバズ格出来て....あれ?火力悪くなくね?と気付いてからピンクにカラーリングして愛機になったぜ。広い場所ではコンカス5のマシンガン、バズN、D出だな。スプレーは個人的に相性が悪いようで使いこなせんな....バズNの理由はそれも相まってリロ、威力最大にして対空として使ってる。素ジムはやはり名機だった -- 2015-06-02 (火) 12:36:27
  • スプシュとコンカスと両方サベ改 バズF BSGNで運用してますが3機目グレスロが来ました。テンプレ教えてください。バズFグレFあとMGNとかどうでしょう? -- 2015-06-02 (火) 16:21:54
    • グレスロ5バズFグレFスプレーNで敵拠点に特攻するジムやってる。CT短いしやられても痛くない。たまに本拠点まで入り込んでバズ→スプってのもできる -- 2015-06-05 (金) 08:48:36
      • ちょいとマネしてみます。グレのあと切換が少しもたつく気がする。 -- 2015-06-05 (金) 16:53:53
    • グレは投げた後にも見えないモーションの残り分があるのか、武器切り替えできない時間が結構長いってのが案外知られてない欠点やね。てことで、グレ使うなら普通の時限式Fグレの方がおすすめ。着グレの方が楽と言えば楽だけど時限式は色々と応用が利く -- 2015-06-06 (土) 10:30:05
  • やっぱグレスロコンカススプシュに指揮ジムで戦場に出るのは楽しいな。何より高コスト強襲機をD格でキルした瞬間『うわぁ恥ずかスィ~w』って煽るのがもう最高すぎ!オカンにうるせぇって怒られたくらいやばい。 -- 2015-06-08 (月) 02:08:38
    • ここジムですよ、うわぁ恥ずかスィ~w -- 2015-06-08 (月) 07:19:03
      • 各特性のジム一機ずつに指揮ジムのデッキでってことだろ、うわぁ恥ずかスィ~w -- 2015-06-08 (月) 12:09:45
      • おまえしか分からんと思うぞ?種類違うものを、にで綴るとか、いや、真面目コメぽいな(ドン引きした -- 2015-06-08 (月) 14:47:21
      • いや、うわぁ(ryが言いたかっただけなんだ(真面目 -- 2015-06-08 (月) 20:34:46
      • 初見で各特性1機ずつと指揮ジムのデッキってわかったけど、煽る前に見直してもいいんじゃない? -- 2015-06-22 (月) 08:38:11
    • 気持ちはわからんでもない。D格硬直中の奴を改良D格で刈り取るとクッソ脳汁出る。 -- 2015-06-10 (水) 15:51:26
  • 素ジムのグレスロコンカススプシュだぜ言葉足らずだったはずかスィ〜w -- 2015-06-08 (月) 12:08:26
    • 書き漏れだったか、納得した -- 2015-06-08 (月) 14:50:42
  • 素事務ってスプシュ5でSGM、NとBZFとD出で特攻隊するの良いな昇格試験で一番お世話になってるかも -- 2015-06-08 (月) 12:26:45
    • 俺もこれだ。スプはNで盾持ち。バランスは知らん。ブーストと射撃補正モジュつけてBZで削ってSGでやる。格闘は出は遅いものの範囲優秀だから高コスも食える。低コス使うくらいならこいつにモジュつけたほうが強い -- 2015-06-12 (金) 12:52:37
  • 忘れた頃にロックと集弾MAXにしたバルH使って遊ぶと、正に狙った所に当たってマジキモティカ杉。コイツを味わう度に、改造とか……威力と連射MAXでええやろ?といういい加減な考えを改めれるわ。 -- s? 2015-06-12 (金) 17:53:18
    • 連射MAXはいい加減っていうかただの無知やろ -- 2015-06-16 (火) 18:17:52
  • BSGのHって使ってなかったけど、スプシュ5で使うと強いな。 そんなに近づかなくてもバシバシフルヒットするしBRのように使える、バランス+175以上の相手ってそう居ないし。 -- 2015-06-15 (月) 01:31:38
    • スプシュがあって、SGHがあるのって、この機体とジオンのザクⅠしか居ないやん・・・。 -- 2015-06-15 (月) 13:31:54
    • ほほぅ ちょいと試してみる。 -- 2015-06-15 (月) 18:31:00
    • スプシュSGHはこいつのアイディンティティだな。低コスでBZ撃ち合うぐらいならSGHとサベで近距離戦に持ち込んだ方が低コス相応の仕事ができるってもんよ。 -- 2015-06-16 (火) 18:21:41
    • スプシュ5スプレー試して見よう…たしかに理論上かなり強い武器になるな。だがまだスプシュ4だからその間に強化イベントはよ。 -- 2015-06-20 (土) 04:46:03
    • まあマガジン火力なさすぎだから結局他のHと同じレベルであることに気づくけどな -- 2015-06-21 (日) 03:36:02
  • フォアあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 2015-06-16 (火) 17:57:52
    • 以上、一般兵のコックピットの音声をお伝えいたしました -- 2015-06-18 (木) 14:12:21
  • テキコロ3拠点突撃にこいつのコンカス5は優秀だな~。やられても痛くないから臆せず拠点地下にも突っ込んでいける。 -- 2015-06-20 (土) 00:32:54
    • 3に居座るとCTが結構きついからこいつがいるととりあえず安心だよな、格闘機共もFBZでBZ格すれば正面からでも十分食えるし。 -- 2015-06-20 (土) 00:39:38
  • スプ5ジム遺跡でケンプと02を2機ずつ食ったぞ! なおスプレーは空気だったもよう(;ω;) -- 2015-06-20 (土) 13:38:38
  • 重力化宇宙でスプシュのコイツにシルブレ付けて02の盾壊すマンしてる 運がよかったらそのまま食える -- 2015-06-22 (月) 16:42:58


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