Comments/ジーライン(ライトアーマー)Vol12 のバックアップ差分(No.40)
[[ジーライン(ライトアーマー)]] -ア・バオア・クーで凸するときの武装(格闘なし)って何がいいですかね??BSGB3とガトリングFですかね? -- &new{2014-10-23 (木) 21:12:31}; --BSGMとガトFの方が良いと思うよ -- &new{2014-10-23 (木) 21:23:31}; --ア・バオア・クー限定なら宇宙だし艦型拠点だし、射程と弾数優先でHRM+ミサN、もしくはHRM+ミサMでよくね?格闘使わないのにわざわざ格闘の距離で使う武器で無理に近寄らなくてもいいんじゃない? -- &new{2014-10-24 (金) 01:26:23}; ---それダメが低すぎるぞ -- &new{2014-10-24 (金) 05:59:32}; --B3は瞬間ダメ高いだけで継続火力は最低なんだよね。ただ持ち替えがないガトスマと組み合わせると逆転する可能性はある -- &new{2014-10-24 (金) 10:09:25}; --BSGM ミサ 盾 これでもブーストボーナス9%くらいは付くからマゼランはBSGM1マガ撃ち終えた頃には沈んでるしWBなら間にミサイル挟んでも自爆することはないだろう、万が一グダってMS戦になってもミサイルあればしのげるでしょ -- &new{2014-10-25 (土) 19:44:16}; --HRM+ミサS+BSGMの装備で行ってるわ。HRMの射程に入ったらHRM→ノーロックミサS→BSGM→ノーロックミサS→HRMのループで攻撃。 -- &new{2014-10-29 (水) 09:40:18}; -皆さんBSGMを推されていますが、ノーマルじゃあダメですかね? -- &new{2014-10-25 (土) 11:19:58}; --BSGNのほうが一撃で与えるダメージは大きくなりますが、BSGMの発射間隔の短さと弾数の多さが敵を倒しやすいと思います -- &new{2014-10-24 (Fri) 21:07:37}; --射程特性なら特にだけど、Nも悪くない。というか、個人的にはMよりNが合ってる。Nなら空中転倒取れるし、近距離の撃ち合いから離脱する時に、ほんのわずかな射程の差なんだけど、遠くても最後の削りに届いてくれたりする。レティクル広いからMじゃ全弾外れる微妙な距離でも何発か当てて削っていける。ただMの方が押し切れたり凸火力高いし、使ってみて好みの方使えばいいんじゃないかな。 -- &new{2014-10-26 (日) 00:08:28}; --BSGNのメリット…空中転倒が狙いやすい(Mだと威力MAXで167まで、Nなら222まで)、DPSとマガジン火力以外の性能が上、軽い デメリット…DPSとマガジン火力と凸性能で劣る、HRMをリロードした直後にこれをうちきってもHRのリロードが終わってない(BSGMなら余裕で終わってる、一応BSGNでもHRのリロードを420位にすればギリギリリロードできる) スプシュの無いBSGMは強襲バズ対策している機体をギリギリ落とせないのが痛い。HRと組み合わせればBSGNでも総ダメージは十分だからMS戦ならNも十分選択肢に入る。凸したいならM -- &new{2014-10-26 (日) 14:42:07}; --射程補正BSGNで戦ってる動画があったけど、使い勝手よさそうだったよ -- &new{2014-10-28 (火) 19:29:39}; --SGのNは怯み転倒を取ることを重視する武器で、それのみでキルを取る様じゃないからな。打ち落として格闘とか、BZやCBRを外したときの保険とか。Mとは微妙に用途が違う。 -- [[s]] &new{2014-10-29 (水) 16:50:11}; -なにこのもさ~って感じのスローなD出改は…素ジム以下やん -- &new{2014-10-25 (土) 16:50:58}; --尉官佐官はおよびじゃないのよ? -- &new{2014-10-26 (日) 07:04:53}; ---そういう発言は控えましょう。wikiは将官だけのためのところではないですよ -- &new{2014-10-27 (月) 03:44:43}; ---100%将官オンリーの戦場にしか行かない自信があるならいいけど、佐官混じりの戦場では佐官が真面目に動いてくれるかどうかで勝敗が決まる。こう言う事言うのは自分の首締めるだけ。 -- &new{2014-10-27 (月) 13:26:59}; ---いや左官混じりだと中将大将がどんだけKDとってどんだけ凸れるかで決まるだろ。左官とか肉壁でしかない。あ、レーダー置いてくれる左官は大好きです -- &new{2014-10-28 (火) 09:36:22}; ---左官左官て、すげえ土壁塗りながらレーダーおいてくれるワーカー想像してまうやないかい -- &new{2014-10-28 (火) 11:11:51}; ---将官は勝ちたいしポイントも稼がなきゃならんが、佐官はしたい事をしたい人が多い(当然勝てりゃ勝ちたいだろうが)。将官に「雑魚佐官どもは肉壁なってろよ」なんて言われれば、ボイコットして勝利に貢献しなくなるのも当然。そうなった時に、敵の将官+佐官を相手にこちらの将官だけで凸やKD戦で圧倒出来るわけがない。と言う事。 -- &new{2014-10-28 (火) 15:50:34}; ---↑フレピクの凸火力舐めてんの?シュツ持ちケンプの2.5倍とかだぞ?アレックスの大正義バ火力舐めてんの?正直連邦大将20人vsジオン平均准将なら今の環境なら勝てるぞ -- &new{2014-10-29 (水) 15:15:39}; ---それで?このD格が強いとでも?将官が積極的につかってるとでも? -- &new{2014-10-29 (水) 15:17:48}; ---で、フレピク1機でケンプの2,5機分の働きが出来んのか?(鼻ホジー)連邦大将20人でジオン准将50人倒せるとかもう、酸素欠乏症を患ってるとしか思えんレベル。流れ星でも見てなさい。 -- &new{2014-10-29 (水) 19:24:15}; ---ギャン・ドム「星がきれいだな」(七夕にて -- &new{2014-10-30 (木) 15:04:50}; ---さすがにジオン将官なめすぎじゃなぁ・・・ -- &new{2014-10-30 (木) 20:28:37}; --俺は、素ピクシーの一機に対して2段D格で素早く斬れる事ぐらいかな。素早くって言っても格闘機ほど、早い間隔でD格は出せないけどね。まぁ、少し話がそれると、戦争心理学的には、爆撃とか、狙撃など相手の顔がみえない攻撃は、攻撃する側にあまり罪悪感がなく、相手にもあまり、精神的ダメージが少ない傾向らしい。更に、相手の顔が見える戦闘機同士のドックファイトや格闘戦とかは、精神的ダメージが大きいらしい。つまり、サーベルで斬った方が精神的ダメージが大きくなるという、自分自身の最近の考え。 -- &new{2014-10-31 (金) 07:51:17}; ---なので、HRM で牽制しながら機動力を生かし接近し、スプレーか隙あらばスプレー格闘してたよ。積載もアーマーも低いからどっちかって言うと、接近戦向きではないけど、まぁ、そういう戦い方は、ある程度技量が伴うかなって。 -- &new{2014-10-31 (金) 07:58:42}; -金 射程ですけどガトスマってFですかね? -- &new{2014-10-25 (土) 18:14:50}; --好み、威力射程集弾重量ロックオンを比べて、使いたい物を使えばいい -- &new{2014-10-25 (土) 20:28:23}; --MS戦ならH。Fは精度悪すぎるから完全に凸専用。つーかガトスマ自体が凸専用と思っていいよ。HRM、ミサ、BSGNorMでMS専用。凸かMSかどっちかにしとけ -- &new{2014-10-26 (日) 07:03:10}; ---ごめん箱拠点の凸専用ね -- &new{2014-10-26 (日) 07:03:58}; --ガトマス選ぶ奴はアホしかいない。ゴミだよ -- &new{2014-10-31 (金) 15:01:39}; -こいつの何がいいって転倒追撃確殺じゃないとこだ。強襲らしく優れた足を生かして削っていくスタイルっていうのが楽しい。バズ追撃みたいに確殺じゃないから逃げられる場合もあるしアシストになる場合もあるけど強襲って本来こうあるべきだと思う戦闘スタイルだわ。 -- &new{2014-10-25 (土) 18:53:44}; --BSG持って突っ込むってことならわかるが中距離からHRMミサで削るのが強襲のあるべき姿とはとても思えないんだが・・・強襲は接近戦してなんぼじゃないのか -- &new{2014-10-25 (土) 23:11:35}; --つまんねー戦い方してるな。 -- &new{2014-10-25 (土) 23:19:54}; --強襲はこいつとかギャンとかLA兄弟みたいなのでいいよな。 -- &new{2014-10-26 (日) 00:08:12}; ---その三機とGLAだとこいつだけ群を抜いて強いんですがそれは… -- &new{2014-10-26 (日) 15:40:17}; ---そんときゃ他の機体を増やせばいいのさ・・・ -- &new{2014-10-26 (日) 18:37:13}; --集団戦という観点からは評価されるべきだと思う。自分で削って味方がトドメはもちろん、ちょっと削れてるやつ見かけたら高機動でHRM必中距離まで詰めて倒して離脱とかもできる。タイマンが重要な場面ももちろん多いけど、それだけじゃないからね -- &new{2014-10-27 (Mon) 13:18:26}; ---5号機「あの…」 -- &new{2014-10-31 (金) 09:21:30}; -宇宙だと、凸はアレックスに劣るけどMS戦はアレックス以上だと思う。むしろ最強w。ミサイルででんぐり返りになったジオン機見てニヤニヤしてる。 -- &new{2014-10-26 (日) 16:26:13}; --ケンプの姿勢が問題なのかね?ケンプにミサ撃ってかわされる事ほぼ無いんだが・・ちなみに将官戦場ね。 -- &new{2014-10-26 (日) 16:58:11}; ---だってケンプさんブースト中はハイゴ並の判定だもの・・・ -- &new{2014-10-27 (月) 10:06:34}; ---しかも前進中は前後にハイゴなおかげで足にひっかかるしな -- &new{2014-10-27 (月) 12:55:35}; ---宇宙だけに限れば地上でやる回避運動に加えて下向きにも移動すればG型でもない限り当たらんよ -- &new{2014-10-28 (火) 17:50:19}; --劣っているのは、お前の凸り方だと思う。宇宙でMS戦とかやってる時点でお察し -- &new{2014-10-28 (火) 01:48:50}; --宇宙のアレックスじゃ、拠点ついた頃にはもう破壊されてそうだなぁ。 -- &new{2014-10-28 (火) 07:49:40}; ---アレも泳ぐと相当速いよ -- &new{2014-11-01 (土) 14:20:13}; ---コンカスないから格闘系モジュでも微妙だったぞ。むしろ通常移動つけて盾外しのほうが快適だったぞ・・・GLAも含めて平泳ぎ以外同じじゃね? -- &new{2014-11-01 (土) 16:24:17}; -両方Nでトリントンのミサイルはなぜか当たらんがGLAのミサイルははよく当たる。誘導性能とかスピードに差が有るんでしょうか?あればどこかに明記されてますか? -- &new{2014-10-28 (火) 12:03:24}; --誘導性能は検証とかが面倒だから、検証はされてなくて記述は出来ないけど、体感でGLAのミサイルは誘導が高いと言われている。強襲の持ってるミサイルの中では最強、一長一短ではあるけど重撃含めてもトップクラスのミサイル -- &new{2014-10-28 (火) 19:22:57}; -連邦側でやってたとき、GLAにせめてバズをつけないと連邦弱いとかチャットで愚痴ってる人いてお口ポカーンでした -- &new{2014-10-28 (火) 20:01:43}; --そですか。 -- &new{2014-10-28 (火) 20:03:57}; --「ぼくが旅先で見つけたこんな人」コーナーは終わりでいいか、坊や? -- &new{2014-10-28 (火) 22:37:13}; --ここにバズがあったら廉価ケンプの誕生だな -- &new{2014-11-01 (土) 23:08:04}; -金アレ・GLA・銀アレ・トレを基本デッキにしてるが修正前並にHBRが当たるようになってきたのでスプレー外してバルHにもどした。元々凸後のCT稼ぎ用に使ってたから中距離武器に固めたほうが使いやすいわ。ただHBRのリロはなんとかしてください。 -- &new{2014-10-29 (水) 12:32:37}; -ゲーム開始時のローディング画面のコイツ、格好いいポーズでダッシュしてるんだけどなぁ。実ゲームの腋が甘いポーズはどうも気になってしまう -- &new{2014-10-31 (金) 15:15:00}; -まあこいつとペイルが来週GP落ちだろう、順当に -- &new{2014-10-31 (金) 17:47:54}; --残念ながらピク兄弟とイフ兄弟だ。次の22弾に来るといいな -- &new{2014-10-31 (金) 19:28:07}; --強い弱いの評価はさておき、他に中々いないポジションの機体ではあるから。GPガチャに来たら回してみる人は多いだろうな。相方は誰だろうねぇ・・・ -- &new{2014-10-31 (金) 23:16:52}; -GLA相手にするのほんとイヤw 遠巻きにミサとHRMでねちねちねちねち 一瞬で蒸発させられたほうがましだからアレックスのってください -- &new{2014-11-01 (土) 17:47:40}; --ジワジワ削らせてもらうやでー -- &new{2014-11-01 (土) 19:18:46}; --安心しろ!BSGでガンガン削るから大丈夫だ! -- &new{2014-11-03 (月) 12:56:26}; --結局は足回り次第。アレックスの足回りがケンプと同等なら迷わずアレックス乗る -- &new{2014-11-04 (火) 12:58:49}; -ライトアーマーなのにロングレンジが得意ってのは、変な感じがするけど、特徴的とも言える・・・。そのへんの重撃より遠くから攻撃できるもんな。 -- &new{2014-11-01 (土) 18:07:04}; -核運びなら盾付きのほうがいいよね?そうなると装備は…? -- &new{2014-11-02 (日) 00:21:10}; --運ぶなら武装全部はずして転倒抑制でもつければ -- &new{2014-11-02 (日) 01:26:41}; -ジオン専なんですが、GLA乗ってる方はBSGで突っ込んで来る人が多いイメージがあるんですよね コスト的に怖くないんですかね? それとも足回り良いからイケるのかな? -- &new{2014-11-02 (日) 16:27:36}; --どれもリロードが遅い武器だからBSGに頼るタイミングが増える。あとジオンのMSはデブが多いからついつい使いたくなっちゃうんだな -- &new{2014-11-02 (日) 16:30:51}; --近距離は基本BSGになるからその印象が強いだけじゃないかな。GLAは基本全部使うと思う -- &new{2014-11-02 (日) 23:46:45}; --ケンプなんかと戦うときは先手とって突っ込むか、距離とってペチペチするしかない。ペチペチしてても逃げられてスコアにならないし、キル取ろうと思ったら結局追うために突っ込まなきゃいけない。それなら最初から突っ込んでキル取りに行ったほうが稼げる -- &new{2014-11-03 (月) 10:49:00}; -修正後のヘビーライフルMのロックオンってどうしてる?弾速遅くなったからMAXだとつらいのかな。 -- &new{2014-11-03 (月) 00:45:38}; --マックスだと辛いから自分は900にしてる。今でもケンプ殺しに大活躍ですわ -- &new{2014-11-03 (月) 01:04:07}; --俺は850辺りかな、特性がミサシュだからその距離での交戦を考えてそうした。HRMに限らずロック値は自分のメイン交戦距離で考えると良いよ。 -- &new{2014-11-05 (水) 19:50:56}; -ガトスマ運用できるマップってどこがあるかな?ミサイル捨ててまであの重量背負うのが躊躇われる。 -- &new{2014-11-03 (月) 06:27:29}; --レースマップでF使ってる -- &new{2014-11-03 (月) 09:51:03}; --使ったら使ったで、意外とミサに近い運用(アシスト量産、たまにトドメ)出来るよ。ならミサで良いじゃんって説もあるんだけどね。 -- &new{2014-11-03 (月) 13:12:55}; ---ミサシュだったから、俺もその説を支持するよ! -- &new{2014-11-04 (火) 00:39:15}; -統合整備でBR強化されて復権しないかなぁ -- &new{2014-11-04 (火) 01:31:25}; --今でも十分強いんですが・・・ -- &new{2014-11-04 (火) 01:49:06}; --あえて聞くが、どういう風に復権してほしいのだ?重量軽くしてほしい?リロードがUP?壊れのときに戻してほしいのか? -- &new{2014-11-04 (火) 02:33:42}; --これ強化したらまたぶっ壊れになるぞ -- &new{2014-11-04 (火) 07:40:39}; --強化するには使用率が高すぎる -- &new{2014-11-04 (火) 11:59:54}; --リロードだけでいいです!お願いします!なんでもしますから! -- &new{2014-11-04 (火) 17:17:41}; ---リロ強化と引き換えに威力と発射間隔と弾速ダウンでもいいのか -- &new{2014-11-04 (火) 20:47:39}; ---本当に何でもできんのかよ。簡単に言うけど。 -- &new{2014-11-05 (水) 01:31:48}; ---一生のお願い(一生に一度とは言っていない) -- &new{2014-11-05 (水) 06:46:21}; ---弾速下げた時点でリロード改善はやってしかるべきだったと思うぞ -- &new{2014-11-06 (木) 01:36:03}; ---弾速があれだけあったから壊れていたんだから別の要素上げてどうするんだよ。現状でも発射間隔が狭いって言う利点があるのに -- &new{2014-11-06 (木) 01:39:44}; ---HRだけでなくBR全体が今は弱いんだよなぁ -- &new{2014-11-06 (木) 15:40:10}; ---↑2 逆だよ、「弾速がアレだったから強かった」んだ。弾速がアレじゃなくなった以上は弱すぎるからどこか強化しないといけないのさ。現実を見ろよ、単発BR系使ってる機体なんて他にいないだろ? -- &new{2014-11-06 (木) 19:27:09}; ---高宗マンショの屋上から片足だけを掴まれた状態で逆さ釣りでチャージハンマーとかできるん?ちなみに俺は絶対に無理だぞ。 -- &new{2014-11-07 (金) 08:16:57}; ---和田「単発BRで何が悪い」 -- &new{2014-11-08 (土) 17:55:46}; --こいつの強化でありえるとしてもガトスマ関連しか考えられない。重量か集弾のどっちかに修正入れば選択肢になるし。ヘビーはこのままで妥当。SBRフルオートはどうでもいい -- &new{2014-11-04 (火) 20:52:16}; ---重量より集弾が上がらないと話にならんと思う。有効射程伸びないことにはBSGと被りすぎてるからミサイルでいいやに -- &new{2014-11-07 (金) 16:38:18}; --大量生産されきってるから無理 -- &new{2014-11-04 (火) 20:56:59}; --と言うか現状でも一線で戦える性能だし、この機体は下手に弄る必要ない気がする。 -- &new{2014-11-06 (木) 22:38:46}; ---それはそうだねwただスプレーガンと肩の武器持ちばかりでHBR減ってるから、次の修正でBRの強化来る場合、ちょっとした修正がほしいな。あと金武器の性能上げてほしい。将官で格闘武器持ってるのフレピクとイフ系だけだし。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:30:49}; ---前線に出てBSGやHR撃っていれはCBRとかで打ち落とされ、芋ってミサやHR撃っていてはポイントが禿、やっぱりこいつは宇宙用なんやなって。 -- &new{2014-11-12 (水) 04:04:05}; --HRMが強かった頃は1マガ7発の微妙に削り切れない感が絶妙なバランスだったけど、今の弾速だと数発どうしても空撃ちしちゃうから1マガ9発くらいはほしいと思う。デッキにガンダムとGLA入れてるとBRFなら倒せた状況なのにHRMだと削り切れないで別武器に持ち替えて追撃しなくちゃならないってことが頻繁にある。 -- &new{2014-11-07 (金) 00:47:27}; ---600m圏内なら外れないだろ。ミサ持ってもいいだろうけどガトスマ持って削りきりゃいいじゃん。大将の雑魚だけどそれで全然普通に戦えてるよ -- &new{2014-11-07 (金) 17:07:06}; ---HRのマガジン火力はもう少し増やしてほしいところだね。弱体化した分1~2発くらい増えてもいいと思う。 -- &new{2014-11-12 (水) 02:18:05}; ---HR強化とかないわー。仮にBRもちがHRに置き換わったらみんなHRの方使うだろうしな。 -- &new{2014-11-12 (水) 06:20:33}; ---BRとHR両方強化すればいいと思います。単発BRは今や誰も使ってない状態だしあれは強化確実。 -- &new{2014-11-12 (水) 09:19:55}; --オマエの前に強化しなければいけないヤツがいるんで無理。大層な名前の武器を持ってるヤツの武器を名前負けしないよう強化するのが先なんだよ。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:46:23}; -カラーリングの強化をお願いしたい 黒か青系の -- &new{2014-11-07 (金) 17:08:39}; --ピンクとムラサキいれときますね! -- &new{2014-11-11 (火) 22:51:21}; -マジで格闘強化してほしい。金武器の2段目が発生遅くて使いにくい。それに格闘主体の機体って本来こいつクラスの機動性がほしかったんだし、格闘武器持たせて楽しみたい。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:25:25}; --伸びなさ過ぎて使えないというほうが気になるけどなぁ -- &new{2014-11-10 (月) 03:52:04}; --格闘は拠点とか静止物用だよ。威力はあるからかなり有用な装備 -- &new{2014-11-10 (月) 17:10:07}; -ガトスマHって集弾表記は低いけど実際はかなり当てやすいな。ていうかむしろHRより当てやすい。ビムシュだから仕方なくHRMとガトスマHにしてるけど、これ射程補正でガトスマHとBSGNかMの構成だと凄い使いやすいだろうな。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:32:49}; --射程だけど移動射撃つけないとブースト中あかん・・・780でも実際は有効射程BSGMよりちょっと長いレベル -- &new{2014-11-08 (土) 00:02:58}; ---ビムシュでも移動射撃ⅡつけてるとHRの距離で交互に使ってバリバリ当たるんだけどなぁ。射程補正ならもっと使いやすいだろうと思ってたんだけど。BSGMよりちょい長い程度っていうのはいくらなんでも話盛りすぎじゃないかな。 -- &new{2014-11-08 (土) 00:33:20}; ---HRの距離も弾速50%減のせいでずいぶん短くなったけどな -- &new{2014-11-09 (日) 21:14:04}; --ガトスマGLAってぜんぜんおらんな・・・。ミサイルとスプレーでごり押ししてくる方がよほど怖い。 -- &new{2014-11-10 (月) 09:36:17}; ---レースマップだとたまに見かけるよ。BSGMとガトスマFの組み合わせだと火力維持しつつほぼ撃ち続けれる模様 -- &new{2014-11-12 (水) 10:56:54}; ---射程だからガトスマとBSGで使ってるけど十分強いよ。ミサイルは弾少ないし前に出るならミサ持ちよりも戦いやすい -- &new{2014-11-13 (木) 22:39:54}; -基本フレームのSBRちょうだい -- &new{2014-11-08 (土) 00:55:53}; -性能にはかんけ関係ないがミサイルGの説明の ねっとり に笑った。 -- &new{2014-11-08 (土) 07:36:49}; --きも -- &new{2014-11-08 (土) 21:53:18}; ---アンキモ?(難聴) -- &new{2014-11-09 (日) 08:59:48}; -ガトスマ装備してるから積載考えたら盾無しがいいんだろうけど、盾持ち状態のブースト姿勢がかっこいいからつい持たせてしまう -- &new{2014-11-12 (水) 00:48:17}; --よう、俺。格好いいってだけでまBSGM HRM 盾でやってる。MS戦には申し分無いんだけど凸の場合たどり着く毛と力が… -- &new{2014-11-13 (木) 08:57:28}; -次のGPガチャ落ちはこいつかな?弱体化が見えてるフレピクにはGP使わずにこいつのGP落ちを期待して待ってるわ。ミサシュ5のミサSで嫌がらせプレイがしたいぜ・・・。 -- &new{2014-11-12 (水) 02:23:18}; --コイツは連邦強襲1,2を争う射撃機体だからアレックスがGP落ちる前ぐらいじゃないかな -- &new{2014-11-12 (水) 11:21:19}; --GP落ちして特性上げできたら凶悪な性能になるからなぁ。この足回りからの射程5BSGMとかバランス206までハエ叩きできるミサシュ5ミサイルSとか恐ろしい。銀でも特性上げさえすればいいのと相方のヴィンゲルがパッとしないのもあって落とし辛い機体だろうな。 -- &new{2014-11-12 (水) 19:15:20}; --GP落ちすまいと思ってたイフが落ちた今、こいつがGPに来てもおかしくないかなぁ。 -- &new{2014-11-13 (木) 20:06:54}; --抱き合わせにペイルならわかる、そのぐらいアレは酷い -- &new{2014-11-14 (金) 01:20:44}; --これ、使ってる方はそこまでキル量産するわけじゃないし意識しないかもだけど、敵に回すと落としにくくてヤバイ。GP落ちで皆これに乗ったらちょっと怖いな。 -- &new{2014-11-14 (金) 18:47:14}; -金射程なんだがコイツのミサイルって威力の次何優先して上げたらいいんだろう。 -- &new{2014-11-12 (水) 11:02:07}; --普通に射程でいいんじゃない? -- &new{2014-11-12 (水) 19:06:57}; -NT1より活躍できるわ。特性にハズレがないのもいい -- &new{2014-11-12 (水) 11:19:20}; --悲しみのミサシュ。ガトスマ使いたかった… -- &new{2014-11-19 (水) 22:45:27}; -こいつn速度って補正かかってるの?実際の数値はナンボ? -- &new{2014-11-13 (木) 18:35:00}; -もしかしてこいつ凸用なら使える?ガトスマFのDPSが腕ガトNと同等だから後は万BZ分の火力を追加できれば拠点攻撃時のDPSはアレックスにおいつく。そこでB3BSGを持たせるとほぼ瞬時に一万ダメージがでるので万バズの変わりになる。つまり拠点攻撃時のDPSはアレックスと同等になる。速度差を考えるとこいつでも十分初動凸では使える。尚その後のMS戦では一機分ゴミになる模様。 -- &new{2014-11-14 (金) 10:04:28}; --初動凸は大量の味方機とともに進行するから、自分1機のDPSをそこまで突き詰める必要は無いと思う。MS戦もできるような装備にするか、割り切ってネズミ用と考えてDPS装備にするかじゃないかな。 -- &new{2014-11-14 (金) 10:11:11}; ---そこまで考え始めると初動凸は大量の味方機とともに進行するから、自分1機の速度をそこまで突き詰める必要は無いと思う。速くて硬くて火力があるアレックスが万能すぎてどうにも他に目が行かない -- &new{2014-11-14 (金) 17:08:36}; --ガトスマは撃ち切りまで長いから箱拠点は微妙。壁なしや裸なら有り。 -- &new{2014-11-14 (金) 21:46:17}; -やっぱHRナーフは間違いだったんだなぁ -- &new{2014-11-14 (金) 18:14:08}; --ナーふってなに -- &new{2014-11-14 (金) 18:52:08}; ---nerf、弱体化って意味だったはず -- &new{2014-11-15 (土) 09:08:10}; --結論:HRの修正は当然の結果。正解でした。 -- &new{2014-11-15 (土) 12:49:26}; --どんな考えをしたらHRM修正要らなかったなんて結論に達するのか気になるな、まあ俺には到底理解出来ないだろうけど -- &new{2014-11-16 (日) 17:05:15}; -最近HRMとSBRで使ってるんだけど、以外とイケる。お試しあれ -- &new{2014-11-12 (水) 20:33:32}; --SBRってなんだっけ?歌?外人? -- &new{2014-11-13 (木) 17:58:58}; ---ガトスマ強化はよ -- &new{2014-11-14 (金) 03:18:37}; ---ぶっちゃけ腐ってもビーム兵器だけあって、軽量化されたおかげで優秀。ビムシュ特性なら猶更。射程特性ならMS戦ではBSGがケンプ以上に凶悪になるからそっち持つだろうけど。 -- &new{2014-11-15 (土) 00:58:06}; ---ショートビームだろう -- &new{2014-11-15 (土) 20:42:13}; --SBRは弾遅い連射遅いで頭バルとDPSどっこいな感じが・・・それなら内蔵で軽い方持つよねって話になる。せっかくの専用武器なんだから強化されるといいね -- &new{2014-11-16 (日) 15:17:15}; -たぶん誰か既に指摘してそうだけど、BSGMの説明に何故かスプシュ3前提の説明が入ってるどっかから丸々コピペしてきたからだろうけど、特性はミサシュ、射程補正、ビムシュの3つだから関係ないしょ -- &new{2014-11-15 (土) 14:05:54}; --気になるなら自分で直せば良くない? -- &new{2014-11-15 (土) 23:17:34}; ---ここ編集技術ない人おおいんやで 自分もだがw -- &new{2014-11-16 (日) 13:41:04}; ---できるが面倒だからやらない人が居ることも忘れないでもらおうか! -- &new{2014-11-16 (日) 15:13:53}; ---節子それ自慢できることちゃう。 -- &new{2014-11-16 (日) 19:13:16}; --直しておいた。 -- &new{2014-11-16 (日) 15:02:52}; -全般的にビームライフル、マシンガンが強化されるらしいよ!・・・こいつこの前下げたばっかなのにどうするつもりなんだよ -- &new{2014-11-17 (月) 02:59:43}; --方針に威力等とあるから威力とマガジン増加でDPS、マガジン火力上げるんじゃないかな -- &new{2014-11-17 (月) 03:23:29}; --こいつには強化の必要がない、それだけ。まぁSBRは強くなるかも知れないが。 -- &new{2014-11-17 (月) 06:03:25}; --寧ろBR系の仕様が全部HR互換になりGLAが相対的弱体受ける可能性もある -- &new{2014-11-17 (月) 18:08:20}; ---まあロックしてクリックで終わりってのはともかく、射程アップは欲しいね、こいつはもういいけど -- &new{2014-11-17 (月) 18:16:36}; --運営「GLAの持ってるのはBRじゃなくてHRだからこのままでいいよね?」 -- &new{2014-11-18 (火) 19:39:56}; ---運営「全機体のビームライフルを強化しました(但しヘビーライフルは除く)」 -- &new{2014-11-23 (日) 15:29:48}; ---当たり前だよなぁ? -- &new{2014-11-24 (月) 15:12:51}; -よくネガられるミサイルは無くなってもいいからHRとガトスマの重量軽くしてほしい。あと出来ればガトスマの集弾を+40~60くらいにしてくれれば最高だなぁ。 -- &new{2014-11-17 (月) 08:52:40}; --それやると全機体の特性の見直しがあるだろう -- &new{2014-11-17 (月) 10:23:14}; -ライトアーマーのクセになぜ武器がクッソ重い -- &new{2014-11-17 (月) 16:13:45}; --武器はウェポンだろ -- &new{2014-11-17 (月) 16:31:49}; ---アーマーはライトだけどウェポンは関係ないって言いたいんじゃないの? -- &new{2014-11-18 (火) 09:09:37}; ---どう見てもその解釈はありえない -- &new{2014-11-18 (火) 20:08:53}; ---ライトアーマーの癖に硬い^^ -- &new{2014-11-18 (火) 21:05:31}; ---340の割にもろい -- &new{2014-11-25 (火) 21:55:40}; --寝ぼけてるのかな? -- &new{2014-11-17 (月) 18:09:29}; --ライトアーマーのクセになぜアーマーが光らない?(迫真) -- &new{2014-11-23 (日) 15:33:49}; -12月3日にGP落ちするはずだったけど、10日にずれ込むのかねぇ -- &new{2014-11-18 (火) 09:56:59}; --おう、GLAのためにGPたんまり貯めてっからよ -- &new{2014-11-18 (火) 18:50:11}; ---射程でて高スピード機によるSGMの凶悪さを体感しているんだけど、SGM弱体されるのかな?ガトスマより使える・・・ -- &new{2014-11-22 (土) 01:48:03}; -HRの威力4000でお願いします -- &new{2014-11-20 (木) 12:39:21}; --なにいってんだこいつ -- &new{2014-11-20 (木) 14:44:24}; --多分、寝言。 -- &new{2014-11-21 (金) 19:27:57}; --脳内快適だなwww -- &new{2014-11-21 (金) 21:38:07}; --わかった。集弾を500にしろとかいうんだろ -- &new{2014-11-25 (火) 21:57:44}; --一発ごとにリロードならありだろう。コイツの原作知らないけど、ヘビーていうならそういう仕様のほうがあってる気がする -- &new{2014-11-28 (金) 01:19:34}; -BSGMとガトスマFどっちがDPS高いでしょうか? -- &new{2014-11-21 (金) 20:43:21}; --DPS はSGM だけど射程が違うから余り意味のない比較ですね。 -- &new{2014-11-26 (水) 07:57:31}; -GLAがまじでお気に入りでう^^弱体されてから使う人減ったせいかむしろ余計に愛着がわく。肌に合うのかこないだ将官戦場で16連キルしたった!HRかガトスマもうちょい軽くしてもらえれば積載余裕できるんだがなあ -- &new{2014-11-22 (土) 17:24:07}; -元々スプシュがないから射程補正に箱凸用にB3BSG持たせてたんだが2周年もらったマスチケでBSGM作ってみた。こいつの速度と射程補正でBSGM、他機と別次元だなwスプシュあってのBSGだと思ってたけどMと射程の相性あなどってたわ。 -- &new{2014-11-22 (土) 23:07:39}; --アレックスいないからな、同軍だと背中に回るぐらいしかチャンスがない -- &new{2014-11-23 (日) 00:41:55}; -ガトリングスマッシャーってスパロボの技っぽいな -- &new{2014-11-23 (日) 16:30:29}; --アルトハウゼンみたいな名前の赤いデブMSがやってた記憶がある -- &new{2014-11-23 (日) 17:15:19}; -こいつ積載あげるか ぶーチャ系あげるかどっちがいいの?w -- &new{2014-11-23 (日) 21:46:04}; --前線に立つ強襲は怯みや転倒回避の為、妥協が必要な銀図でなければ積載上げは必須。積載>速度>ブーチャ&容量(チケの関係とかで妥協が必要ならこの2つのどちらか)orアーマー>余ったポイントでアーマーor帰投。こんな感じじゃない? -- &new{2014-11-25 (火) 02:07:49}; -よくみたら今週のガンダムエースで軟禁状態のZアムロがシュミレーションの新兵教導で使っててワロタ -- &new{2014-11-25 (火) 19:40:04}; -練度MAXでHRM再来くるで -- &new{2014-11-27 (木) 13:25:54}; -時代の流れに取り残されたMSの明日は・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 02:44:03}; --どこかの国の青いゴキ様のように12/3以降はコストの高さが足かせだけど、ネズミや戦艦・補給凸専使い捨て以外出来る事が無くなりそうですわな・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 03:39:48}; ---いやネズミ出来るなら他の機体乗った方が拠点ダメージ稼げるだろこれ -- &new{2014-11-29 (土) 05:09:08}; ---コンテナ回収(ぼそっ) -- &new{2014-11-29 (土) 06:47:34}; --ギャンと結構いい勝負するようになると思う、・・・コスト相応だね -- &new{2014-11-29 (土) 04:22:22}; ---むしろギャンの大勝利だろ -- &new{2014-11-29 (土) 05:10:01}; -次のGP落ちはGLAと箱EZ8っぽいね、課金機体割と優遇強化されてるのにこの2機だけ微妙・・・。箱EZ8はCBZ強化あるからまだあれかもだけど -- &new{2014-11-29 (土) 07:50:35}; -ミサイル撃ち落としも怯み修正でできなくなるだろうし、威力も追いつかれるしで強みがなくなったな。ありがとうございました -- &new{2014-11-29 (土) 03:44:00}; --ひるみに修正なんて入らないぞ -- &new{2014-11-29 (土) 05:13:20}; --怯みは閾値がおそらく300→400になる。まぁ、それでもNでバランス+80(Sなら+150)までは(HSorBSは出るから)ミサシュなしでこかせるので問題ない。 -- &new{2014-11-29 (土) 09:45:04}; ---バランス150下回るような相手って動きでカバーしてミサSなんて当たらないか、何も考えてない雑魚かのどっちかだ。前者はミサなんて無意味だし後者は転倒どうの以前に雑魚だから論外 -- &new{2014-11-29 (土) 11:10:12}; ---怯みが変わるなんてどこにも書いてないんだけど -- &new{2014-11-29 (土) 14:11:19}; ---変わるのは接地時の転倒だっけね。ひるみに関しては書いてない -- &new{2014-11-29 (土) 17:44:45}; -産廃上等、自分以外に使う人が居なくなるなんてある意味良いことだ。 -- &new{2014-11-29 (土) 04:26:36}; --使い続けはするけどいいことでは断じてねえよ -- &new{2014-11-29 (土) 04:57:40}; --産廃呼ばわりされてる機体に乗る俺カッコイー! 俺専用機参上!wって事だろ言わせんな恥ずかしい。なおワイもそう思いつつ乗り続ける模様。 -- &new{2014-11-29 (土) 06:03:46}; --仮想世界で主役気分味わおうとするヒキコモリ様ですか -- &new{2014-11-29 (土) 07:23:29}; ---いや、実装時はHRの強さでこの機体使われてたじゃない?んで「なんでこんなマイナー機出してんだよ」とか色々言われてたからさ、ちゃんと好きな人が使う状況になったかなって思えたんだ。 -- &new{2014-11-29 (土) 08:27:43}; --この足回りで射程特性SG撃てるだけで十分。産廃とか寝言もいいとこ。 -- &new{2014-11-29 (土) 09:47:46}; ---要するに射程特性以外ゴミってことっすな -- &new{2014-11-29 (土) 11:08:46}; ---アプデ来たら射程BSGだろうとNマシにDPSで大負けだぞ、たぶん。自分も射程3だけどどうするかマジ悩む。4~7回しか撃てないミサイルしか使えるものがなくなるぞ。最初が壊れすぎてて、ことごとく牙を抜かれて何もなくなるとか、かつてのグフカス思い出すな… -- &new{2014-11-30 (日) 01:49:32}; -大量発生してたし減って丁度いい。みんなはこいつゴミだから乗らなくていいよ -- &new{2014-11-29 (土) 11:31:57}; -完全に死んだな、重砲のアーマーに火力不足が致命的なまでにいっちまった -- &new{2014-11-29 (土) 01:11:44}; --マシ系が強化の流れなのにガトスマになんの修正が入らないとは…使用率だって大して高くないだろうに -- &new{2014-11-29 (土) 01:28:28}; ---ガトスマは数字上の威力の高さのために多くの物を犠牲にしてたけど、威力の利がなくなってゴミに成り果てたな -- &new{2014-11-29 (土) 01:41:19}; ---あんだけ重いし当てづらいのにジムのマシンガンと変わらないとかいくらなんでも忘れられてるとしか思えない。 -- &new{2014-11-29 (土) 02:17:33}; ---GLAに乗るならコマLA辺りに乗る方がマシな時代が来るとは思わなかった。弱体後もガトスマとスプレーで頑張ってたけどもうどうにもならんわ。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:34:43}; --速度もフルバーニアンに抜かれるだろうしもうこいつ使う必要性無くなったな -- &new{2014-11-29 (土) 01:35:58}; --ショートビームライフルも糞のままだしだめだこりゃ -- &new{2014-11-29 (土) 02:19:32}; --ちょっと早いですが線香たてますね -- &new{2014-11-29 (土) 02:45:50}; ---ガトスマェ・・・せめて重量下げるかミサイルと同時装備できるようにするとか修正できる部類あるやろ・・・もしかして表記されていないだけで実装時にワンチャンあるか・・・? -- &new{2014-11-29 (土) 03:25:58}; ---ガトスマノータッチは警戒しすぎだよなぁ、昔のグフカスと同じでずーっと警戒されてノー強化が続くだろう -- &new{2014-11-29 (土) 03:53:58}; --アーマー一斉強化するんだからせめてHRMのマガジン装填弾数が4~5発増えてくれればまだ生き残る道があったものを・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 03:44:12}; ---HRはMも含めて産廃になったなあ・・・ショートビームライフルも結局使い物にならないみたいだし、もう撃破取れないんじゃ無い?まじで -- &new{2014-11-29 (土) 03:50:16}; --BRもガトもミサも他の機体は強化されてるって言うのに、こいつは全部スルーだからなぁ。まじで意味がわからん。なぜこんなことに。 -- &new{2014-11-29 (土) 12:36:52}; -これ、ガトスマ忘れられてるだろww低コスト機体のマシンガンと同威力で重量二倍以上、集弾最悪、どうすんのこれwww完全に時代に取り残されたなw -- &new{2014-11-29 (土) 13:44:26}; --今からでもいい!修正案に・・・運営にメール送りに乗り出すべき!!!(必死) -- &new{2014-11-29 (土) 13:53:31}; --ミサシュの俺にはどうでもいいことだ -- &new{2014-11-29 (土) 15:55:14}; --コスト200マシ以下ってのはちょっとな -- &new{2014-11-29 (土) 16:42:39}; --武器名的にマシンガンぽくないし見落としてるか完全に忘れてるよな… -- &new{2014-11-30 (日) 02:15:54}; ---良く言った忘れられてるとおれも思うから、みんなもメールしてくれ -- &new{2014-11-30 (日) 13:48:55}; -こいつの金当たったけど、3日からMS戦で使えるって装備一式教えて!!(涙目 -- &new{2014-11-29 (土) 14:11:09}; --装備は盾だけ。核もって敵が多い場所に突っ込んで起動。KILL多数ライン崩壊 。 どっすか?w -- &new{2014-11-29 (土) 15:33:27}; ---それ以外コイツの運用法ないんですね(血涙 -- &new{2014-11-29 (土) 15:57:45}; --どういう立ち回りをするんだ?アシスト稼ぎ?キル?キルはまあ近づいてBSGかな。ミサイルNかSで転倒を狙うのもいい。ヘビーライフルはすでに削れた相手を削り殺すか、ミサイルで削ってから追撃か・・・ってところか。ってかこいつレベルの強さで涙目って、じゃあ何を使いたいんだ -- &new{2014-11-29 (土) 16:00:18}; ---キルメインですが、3日からコスト相応の活躍できるのかなってコメ見てたら不安になってきて… ミサイルで転倒って狙えるんですかね? -- &new{2014-11-29 (土) 16:25:44}; ---狙える。コスト相応っていえばガンドゥムもいるし厳しいんじゃなかろうか・・・しかもガンドゥムはGP機体だしな。決して弱くは無いが、ガンドゥム捨ててまで入れる人はいないかもな。アシスト稼ぎのほうがむいてるし -- &new{2014-11-29 (土) 16:59:33}; --ミサは今でもケンプキラーだよ -- &new{2014-11-29 (土) 16:44:52}; ---キルアシスターというか……こいつのミサで削ったケンプをCBR等で仕留めて貰うのが良くあるパターンかな。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:59:57}; ---情報見る限り、前線にいるケンプは多数の機体にとってカモになりそうな感じだぞ。ミサイル飛んでいく間に撃破されてそうだし、そもそも前線にケンプ少なくなりそうだ。 -- &new{2014-11-30 (日) 01:35:13}; -そもそも格闘積む機体じゃないけどこいつの2段格闘まで威力2倍である必要あるのか・・・?ただでさえ誰も使わない&折角の金図装備なのに調整無しとはひでぇ扱いだ・・・。3倍な分強化型使った方が遥かに強いやん・・・。 -- &new{2014-11-29 (土) 18:22:28}; -ガトスマとグフカスのガトシのNの比較 ガトスマ-ガトシ 重量620-400 弾数25/150-45/360 威力450×2-1000 集弾性能800-900 連射速度1,466-1,466 射程距離660-630 リロード540-780 ロックオン740-740 -- &new{2014-11-30 (日) 01:10:28}; --リロすら負けてるとか手数でも押し切れないわw もう機動力で何とかするしかないな。あるいは怯み閾値が変化無しならSGで落として黙らせるか。何するにせよガトスマ一本で戦うのは苦しすぎるのに、とにかく重すぎる。 -- &new{2014-11-30 (日) 01:31:50}; --確かにガトシのほうが圧倒的に高性能だね。でも、機体性能、他の武器、コスト等考慮に入れて、「どっちもそれなりに優秀な機体」だと思うよ。先輩には賞賛はおくりたいけどね。 -- &new{2014-11-30 (日) 11:18:44}; --お問い合わせにかけばいいのこれ? -- &new{2014-11-30 (日) 20:41:28}; --カッス先輩はガトシと格闘しか能がないから仕方ない。sgm、バルカンもってる分の弱体と思えばいいのでは -- &new{2014-11-30 (日) 23:53:04}; -こいつのガトスマとケンプのアーマーは運営に警戒されて調整が他の機体よりおかしい。 -- &new{2014-11-30 (日) 15:43:55}; --使用率とかもあるだろうがそれにしても取り残されてる感が半端ないからな…それにコイツに関しては一回ピンポイントに弱体食らってるしな -- &new{2014-11-30 (日) 16:19:16}; -まあ今後は完全に運搬専用機になるかもね。地上のズゴEと言えばわかりやすいだろうか・・・ -- &new{2014-11-30 (日) 16:55:13}; -もうどうせクソゲになるんだしHRの弾速戻してもいいんじゃね。3点MGとかヤバイだろ。威力ロック強化して使えば射程下がったけどマガジン火力とリロ大幅強化したHRみたいなもんじゃね。そんな武器を300コス以下でもってるやつがいっぱいいるとか完全世紀末。 -- &new{2014-11-30 (日) 17:00:26}; -ガトスマの強化忘れている運営。 -- &new{2014-11-30 (日) 17:35:34}; -HRM、ミサN、バルカンでやってきたけど、呑気に中距離でバルカンとか撃ってたら旧ザクに射殺される危険性があるから、バルカン抜いてD出サーベル(二段格闘じゃないほう)でも持ったほうがいいかもね。二段格闘じゃない方のサーベルは、GLAにとって数少ない強化要素だし。 -- &new{2014-11-30 (日) 17:41:59}; -なんか340コスのLAみたいになったな -- &new{2014-11-29 (土) 14:44:29}; --むしろLA乗った方がいいな。豆鉄砲がさらに際立ったわ -- &new{2014-11-29 (土) 15:41:39}; --改良どころか普通のグレネードもないのにそれはないな -- &new{2014-11-29 (土) 15:56:06}; --たしかLAはブースト関連強化されてたよな?コスト抜きでも逆転されてるんじゃねーの? -- &new{2014-11-29 (土) 16:40:57}; --ブーチャと速度ではLAに勝ってるが、そうか、グレが無いんだなこいつ -- &new{2014-11-29 (土) 18:55:35}; --やっぱり3点が欲しい。HBRみたいな一発が高威力の少弾数武器じゃなくて、中距離豆鉄砲があれば足を活かしやすいのに…そのHBRすら豆鉄砲化したし、SBRとかNマシと同じ威力だわ弾速もマガジン火力も劣るわ、どうするかほんとに困る。 -- &new{2014-11-30 (日) 01:43:34}; --速度で圧倒しながら射程スプレーする分には最高峰だと思うけど・・・・・・。強化の恩恵をまったく受けてないからつらそうだね。特にガトスマは重くて性能悪いだけのマシンガン。スプレー接着以外で射撃戦するとかなり厳しそう。回りが強化されたとはいえ、高性能ミサイルはまだいけるかな。 -- &new{2014-11-30 (日) 02:57:56}; ---スプレー接着から持ち替えなしで0距離ガトスマは強いんじゃないの?やったことないけど。ん?なんでやったことないんだろう・・ -- &new{2014-11-30 (日) 11:20:36}; ---ミサイルも餌だった重撃が耐久↑で追撃きっちり当てないと食い辛くなるだろうなぁ。と言うか全体的な他機体の武器の威力↑で今までみたいに飛ぶのは難しくなるだろう -- &new{2014-11-30 (日) 21:09:44}; ---対重撃ならミサM結構いいよ。ハエたたき出来ないのが逆に利点というか、リロと弾速速いからミサMからリロ挟んでのミサMとかミサMからそのまま見失わず間合い詰めてのBSGMやB3BSG追撃イケる。 -- &new{2014-11-30 (日) 22:48:21}; ---豆鉄砲なのはHBR修正の時から知ってたわしかしHBRのリロはなんとかならんかったのかねー -- &new{2014-12-01 (月) 14:34:28}; ---HR弾速速いって言ってもBR強化で多少置いてかれた感はあるな。それに重撃はアーマー値高い奴増えるから、今までの武装構成で削りきるのは難しそう。いくら連邦トップの足回りでもアーマー低めだからサーベルと盾必須になるかも。 -- &new{2014-12-02 (火) 05:57:12}; -運営「ビームライフルとマシンガン、バルカンを強化しました^^(ただし、ヘビーライフルとガトリングスマッシャーはその限りではありません^^;)」 -- &new{2014-12-01 (月) 00:07:35}; -SGN+ガトスマHで削り殺して楽しんできたけどマシ強化の恩恵は受けられんのか せめて重量か威力は改善して欲しいなあ -- &new{2014-12-01 (月) 00:34:17}; --ジャンプ仕様変更も来るしなー 下手したらガトスマと同じ火力のマシンガン持ったアーマー1900のドムと空中戦することになるぞ -- &new{2014-12-01 (月) 00:59:15}; -こいつのレンジで強化されたマシが飛び交うことを考えると、かなりきつくなる。今回、一番弱体されたのはケンプかこいつだろ。正直、ガトスマ強化してアレックス弱体しろよと思う。 -- &new{2014-12-01 (月) 01:59:04}; --ギャンと同じ流れだから無理だよ、OWABIで大量に配られて弱体くらったギャンは今回も救済されず1年半近く放置されてる、GLAもずっと冷や飯を食わされ続けるだろう -- &new{2014-12-01 (月) 14:40:53}; ---12/3以降はサべ・バル・SG・盾で戦場にいくわ・・・ -- &new{2014-12-01 (月) 21:36:31}; ---ギャンは一応の救済はされた。 -- &new{2014-12-01 (月) 23:17:33}; -ショートビーム、バルカンより射程ないのか -- &new{2014-12-01 (月) 17:10:44}; --SBRは武器枠埋めてるだけで本当のゴミです。砂の護身用武器なのにメイン枠にいて、他の武器も護身に使えるんだから選ぶ意味がない。普通のSBRならあるいはつかえたかもだけど。 -- &new{2014-12-01 (月) 22:17:01}; --ってか原作の設定ググってみたけどショートビームライフルってライトアーマーの兵装に入ってないのな… -- &new{2014-12-02 (火) 05:04:05}; -ガトスマの集弾その辺のMマシより100低いんだからテコ入れしないとダメだろw -- &new{2014-12-02 (火) 07:11:38}; -ジーライン基本「12/3からは、基本に立ち返ってボクを使ってみてはいかがでしょうか」 -- &new{2014-12-02 (火) 10:42:10}; -ガトスマは強化すべきでしょ。集段も威力も。高コストユニーク武器なのに、マシンガンに比べて優位性がほぼ無い上に重いとか…。現状でも選択肢になってない武装なのに -- &new{2014-12-02 (火) 11:01:43}; --本当に威力の数値だけいじくって、調整しました(どや!)。感がすごく伝わってくる。重量、集弾など他の項目も頭に入れて考えてないのが分かる。 -- &new{2014-12-02 (火) 11:34:39}; --ほんとにな。現状でもテキサスの北拠点用に装備する事があるかないかぐらいなのに::: -- &new{2014-12-02 (火) 20:41:13}; -3倍格闘になってようやくD出力強化型を装備してもいいかもしれんね。バズでこけなくなるなら強襲の存在意義は格闘に大きく依存するかもしれん -- &new{2014-12-02 (火) 14:45:04}; -ヘビーライフル(重いだけ)ガトリンクスマッシャー(名前だけ) -- &new{2014-12-01 (月) 11:37:29}; --お問い合わせでガトスマ忘れられていないか要望・ご意見しようず -- &new{2014-12-01 (月) 21:34:56}; ---せめてガトスマとミサイル同時持ち出来るようにしてほしいよな -- &new{2014-12-01 (月) 21:38:30}; --もうアサルトキャノン追加してくれ…と思ったけど、この速度で内臓バズとかあったらそれはそれで酷いし、無理だろうな。ミサの弾数増やすかガトスマの威力微強化くらいは頼みたいなぁ。 -- &new{2014-12-01 (月) 22:19:50}; ---そんなに酷いかな?設定的にミサ・ガトは積めなくなるし。劣化ケンプみたいな運用で落ち着きそうな感じもするけど。まぁアサルトキャノンの重量とか性能でまた違ってきそうだけど -- &new{2014-12-02 (火) 04:55:00}; ---内蔵BZとしてのアサルトキャノンはスタンダードさんに任せましょうよ、スタンダードさんはガトスマ/キャノンに一票 アンケートにいなくて泣いたけど -- &new{2014-12-02 (火) 16:36:13}; -金図専用武器の強化ほしかった。コンカスもないせいか、格闘の2段目の発生が遅くてきつい。それとアニメやゲームで格闘戦が目立ったNT-01やこいつになんでコンカスないんだ。 -- &new{2014-12-02 (火) 16:44:39}; --コンカスの呪いとか騒がれるからしょうがない。実際ほとんどのパイロットは格闘持たないし -- &new{2014-12-02 (火) 20:50:25}; -ジャンプぬるぬる化が思わぬ強化要素。GLAと相性抜群と言わざるを得ない -- &new{2014-12-03 (水) 22:54:06}; -移動集弾性下がりがゆるくなったおかげかHRが当たりやすくなった気がする -- &new{2014-12-03 (Wed) 23:04:09}; --当てやすくなった気はするねえ だけど火力不足で悲しい 他のビームと同程度の威力UP欲しかったなあ -- &new{2014-12-03 (水) 23:22:06}; --おーやっぱり当たりやすくなってるよね、気のせいじゃなかった -- &new{2014-12-03 (水) 23:26:59}; --なんか当たりやすい気がするな。まだ青葉区でしか使ってないけど、前よりキルとりやすくなった気がする……。心なしか弾速も……? -- &new{2014-12-04 (木) 12:16:05}; ---当たりやすくなった体感は有るな。弾速少し速くなった感じするけど気のせいなのかな? -- &new{2014-12-04 (木) 23:24:26}; --ロック時集弾補正撤廃、移動時の集弾補正修正で他機体のBR系も含め何故か当てやすくなった。 -- &new{2014-12-05 (金) 11:13:21}; -軽量だけなんで独自モーションなんだよ、この斬り方で改良使いたかったよ -- &new{2014-12-04 (木) 00:54:06}; -予備動作が無くなったせいか凄く動きがぬるぬるにwこれのおかげか格闘が決めやすく感じるわ -- &new{2014-12-03 (水) 21:08:40}; --地上ダウンしきい値10000なので結局金の二段切りオワコンすぎるんだが -- &new{2014-12-03 (水) 21:54:37}; ---金専用なんだから火力をあげてもう少し当てやすくするべきだな。現状玄人すぎる上に使い道がなさすぎる -- &new{2014-12-03 (水) 22:47:02}; ---今使ってるんだが、敵がこけない、2段目が届かないこと多くて無理だわ。他の機体もそうだが金図専用の産廃武器はやめてほしいぜ。願い過ぎだけどこいつの2段格闘だけ威力3倍にならんかな。もともと使いにくいし、3倍だと面白みが出る。 -- &new{2014-12-03 (水) 22:51:39}; ---D出力強化型でよくね? -- &new{2014-12-04 (木) 02:07:05}; --金図専用武器なのに、使えないのが悲しいのだ。まあ他の機体にもあるけどさ。 -- &new{2014-12-04 (木) 16:27:23}; -さっき金設計図当たったのですがもう強くないんですか? 因みに特性はビームシューターでした(._.) -- &new{2014-12-04 (木) 02:13:26}; --多分反論でると思うけど、今は相対的にすごく強いと思う。積載がネックだったけど今の環境は飛ばなきゃこけないし、飛んでも盾があれば大丈夫。転倒が取りづらいから、削り殺すのが大事で、それに最適な高コスBSG持ってる。しかも足回り最高だから転倒しない環境ではめっちゃ死ににくい。ビムシュは少し残念だけどBSGM+HRMでもミサイルでもいいので一回使ってみてください。 -- &new{2014-12-04 (木) 02:18:38}; ---丁寧なアドバイス嬉しいです!ショートビームライフルがしっくりこなかったので、参考にBSGを試してみます。ありがとうございまし(^o^) -- &new{2014-12-04 (木) 02:35:14}; -金射程が今更当たったけど、削りゲーなら現役かなあ・・・。 -- &new{2014-12-04 (木) 03:44:34}; --中距離運用に徹して自衛も射程BSGNの使用に留めるなら… -- &new{2014-12-04 (木) 12:06:27}; -通常ミサにミサシュもちなんだが、地上で普通に相手こける気がするんだよね。よろけ追撃でダウン判定になってるのかも。同じ現象を確認できる人いるかな? -- &new{2014-12-04 (木) 02:08:21}; --ちな、Nの威力3756でミサシュVl3 -- &new{2014-12-04 (木) 02:11:30}; --過去ログ嫁 -- &new{2014-12-04 (木) 02:20:38}; ---読んできたよ。今日のアプデ以降でミサイルの話題はなかったな。前の情報でミサイル2発でダウン取れることは知っている。今のダウンの敷居値が上がったが、怯みは変わったとも変わってないと公式に明言されていないから、怯みからのダウンの検証に役立つかと思って聞いたわけだが過去ログで答えはでなかったよ。 -- &new{2014-12-04 (木) 05:31:13}; ---怯みについて何も名言されてないならそのままってことだろ、なんでわかんないのかね・・・ -- &new{2014-12-04 (木) 09:13:47}; ---ここの運営さんはこっそり仕様変更するからね。 -- &new{2014-12-04 (木) 11:44:11}; ---あと言い忘れたが、レスさんくすな。 -- &new{2014-12-04 (木) 11:47:27}; ---いちいち喧嘩口調じゃないと話せないのかよ・・・ おっしゃるとおり怯み敷居値の変更はないから普通に今迄通りこかせるよ。スプレーでも空中から落とせるし、まだ戦えそうだね。 -- &new{2014-12-04 (木) 12:17:40}; ---5号機も確かに強くなったけど、結局足回りの関係からアレックスとGLAはまだ現役だね。特にトリントン基地と北極はGLAでも活躍出来る。射程BSG持ってるからケンプやイフに対してはやっぱり強いよ。 -- &new{2014-12-04 (木) 23:50:56}; ---逆にグフカスやギャンは面倒な相手になったな。 -- &new{2014-12-05 (金) 04:25:05}; -金ミサシュだったがフルマスしようかね。射程無いけどBSG持って言ったほうがいいかな? -- &new{2014-12-04 (木) 13:49:10}; --ダメージソースとして優れてるんでBSGM有ると重宝する。 -- &new{2014-12-04 (木) 23:18:27}; -地味にふくらはぎのスラスターからも噴射炎が出る様になったのが嬉しい -- &new{2014-12-04 (木) 14:37:44}; --なにその超ステルス神修正 -- &new{2014-12-04 (木) 18:59:38}; --そういう細かい所をしっかりするの好きだわ -- &new{2014-12-04 (木) 21:51:02}; --ジェットフェチだから、沢山の箇所から噴射炎出して飛ぶ機体たまらん。 -- &new{2014-12-05 (金) 02:36:46}; --よく見たらマジだった これは素直にGJ -- &new{2014-12-05 (金) 13:20:16}; -ガトスマ、もはや重いだけの劣化マシンガンかな?いまでも打ち合いにつかえるなら重量我慢してつんでいくんだけど。高コスマシンガンやらガトリングを相手にすると厳しいね。 -- &new{2014-12-05 (金) 05:28:13}; -まぁ戦えないことはない。だけど火力が圧倒的にたりない。HRM弱体化後も使い続けてきたけど0083で倉庫にいってもらった。 -- &new{2014-12-05 (金) 07:02:17}; --強くなった弱くなったは置いといて足のスラスターがちゃんと使われてることに感動 -- &new{2014-12-05 (金) 09:42:14}; --場所によったら最強クラスでしょ 5号機強化されたけど宇宙だとミサイルは強烈だし宇宙のMS戦最強はまだまだこいつ地上でもブリザードなど障害物少ない開いたMAPならTOPクラスでしょ -- &new{2014-12-05 (金) 10:34:09}; ---内容には概ね賛成だが、改行するなよ。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:27:55}; -連続ひるみによるすってんころりんとっぱらりんのぷぅは継続だからミサシュミサSだけはまだ現役と言えるかも、とはいえ他の武装がな・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 11:39:29}; -バズ転倒なくなったおかげで以前より数段使いやすくなったと思うのは私だけ?w 初動突撃もしやすいし、ライン戦でもヘビライMで攻撃開始しながらガトスマNに切り替えて撃破するパターン。元々こいつは機体性能は最上位クラスだったし速度がある分アレックスより使いやすくなった気がするのだけど -- &new{2014-12-05 (金) 11:49:34}; --そもそもバズくらう立ち回りをする機体ではなかったと思うが・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 13:29:55}; --相手の強化ミサイルですぐ溶けるし、ライゲルとかのビムシュ弾幕にも弱い。転倒はしないがすぐリペア行きになる。 -- &new{2014-12-06 (土) 00:09:57}; -ガトスマFですらNMGに劣るという・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 15:14:08}; --まあガトスマは2発同時射出武器だから別に修正いらんだろ。ぐらいにしか運営は考えてなかろうよ。実際に2発確実に当てにいけるならFなら連射速度の速いNMGぐらいにはなれるけど、んなこと実際にできるのはNTぐらいなもので・・・しかも重量はじめ、もろもろの数値はMG以下だというね -- &new{2014-12-05 (金) 18:54:10}; ---2発当てなきゃバルカン以下の威力なんだがなぁ・・・、運営はわかってんのかな? -- &new{2014-12-06 (土) 20:20:12}; --ガトスマは最初から射程補正あっての武器だから。ミサシュばんじゃーいがこの機体だし。 -- &new{2014-12-06 (土) 23:27:25}; -涙の金ビムシュ -- &new{2014-12-05 (金) 15:42:13}; -BSGM HRM ミサSで中距離と核運搬要因に -- &new{2014-12-05 (金) 18:27:13}; -ミサNのロックが遅くなった・・・気がする -- &new{2014-12-05 (金) 22:40:13}; -ビムシュだけどヘビーライフル捨てたほうが強くて悲しみ 射程欲しいけど4機金作って全部ビムシュなんだよなあ -- &new{2014-12-06 (土) 00:03:26}; -ミサシュL3ならNでも結構空中転倒とれて便利。BSG用に射程がいいのかもしれんがやっぱりメインはミサイルですわ。HRなんてなかった。ビムシュどんまい。 -- &new{2014-12-06 (土) 00:12:40}; -ガトスマに移動射撃の2付けると案外いける射程補正だけど。 -- &new{2014-12-06 (土) 02:45:20}; --ガトスマは昔からいけると言われてる。ただミサイルと比べちゃうと使えないってだけでね。 -- &new{2014-12-06 (土) 03:14:34}; --90mmジムマシのMが重さ310でマガジン60発・威力850・集弾900・射程540・連射速度1466なのに似たような性能のガトスマHが重さ680でマガジン30発・威力400×2で800・集弾840・射程690・連射速度1466だからどう考えても重すぎるよね。少し威力か集弾修正するべきだと思う -- &new{2014-12-06 (土) 06:35:18}; -宇宙では最強だと思う。地上でも連邦最速、ミサイルとBSGもある。ただ中距離の瞬間火力が足りないかなあ。HRを修正前に戻しても良いと思う。 -- &new{2014-12-06 (土) 05:29:19}; --俺TUEEEEしたいならオフゲでどうぞ -- &new{2014-12-06 (土) 07:32:15}; --さすがにアレはゲームとして成り立ってないと思う -- &new{2014-12-06 (土) 17:25:53}; --威力を1100くらいにするならいいんじゃね? -- &new{2014-12-06 (土) 19:54:01}; --リロードだけ良くしてくれればいいんだが・・・。 -- &new{2014-12-06 (土) 20:21:14}; --現状だと射程長いだけのマジでただの重いBRだからなー SBRのほうも微妙だしもう少しビムシュ特製が生きる道が欲しいわ -- &new{2014-12-06 (土) 21:03:22}; ---射程ダンチじゃん。遠距離でもしっかり当てられるしミサイルやBSGとの組み合わせで十二分に強いんだけどな -- &new{2014-12-06 (土) 23:40:14}; ---射程ダンチって何処から出た。同じ強襲でもマレザクのCBRの方が100以上長い。まさか射程特性レベル5を前提にして語ってます? -- &new{2014-12-08 (月) 16:55:52}; ---ほとんどのMS相手にリロードがいるから、通常強襲BRの射程を鍛えたほうが明らかに強いっていうね・・・ -- &new{2014-12-09 (火) 12:04:53}; --HR戻してもアーマー大幅に上がった現状じゃ無双は不可能だけどね。弾速戻して連射少し遅くする程度はしてもいい。 -- &new{2014-12-07 (日) 05:53:38}; ---強襲はアーマーほぼ据え置きなんだけど。なんだかなぁ…弾速戻せは色々な意味で無いわ。 -- &new{2014-12-09 (火) 12:16:28}; --威力弾速は今のままでいいからリロードとマガジン&所持弾数増やしてほしいな… -- &new{2014-12-08 (月) 16:48:13}; ---贅沢は言わない。射程と引き換えに弾数少ないのは納得だからリロだけ何とかしてくれ。バル以外の武器がリロ長すぎて手が出ないことが多々ある。 -- &new{2014-12-09 (火) 13:17:40}; --修正前に戻せという一言で最悪の糞野郎という印象にガラリと変わりました。壊れ性能で無双したいだけなら、今ならイフリート系が旬ですんで、そっちへいってくれませんかねえ -- &new{2014-12-09 (火) 17:15:03}; -ヘビーじゃなくてふつうの強襲BRがほしい あるいは金LAが持ってるビームガンを -- &new{2014-12-06 (土) 22:43:22}; --SBRはもはやバルカンに劣るしなぁ、BRか3点欲しいよね。 -- &new{2014-12-08 (月) 16:45:06}; -ヘビーで暴れすぎたせいで「こいつ強化するとみんな暴れる」って思われてガトスマに強化入らなかったんじゃないかって思うの。それか別タイプのGLの個性としてガトスマの強化版出すか -- &new{2014-12-06 (土) 23:39:09}; --まったくここの運営は何回同じ馬鹿やるんだろうな。 -- &new{2014-12-07 (日) 05:54:50}; --HRが暴れすぎての弱体は仕方ないとしても、せめてHRのリロと重さをなんらかの改善はほしかったわ -- &new{2014-12-08 (月) 04:21:55}; ---現状だとクッソ重いよね。ビムシュだけど活かせる腕がなくて辛いわ。ミサ、HR、自衛サーベル。シュツ防ぎたいし盾。積載たんねぇよ。 -- &new{2014-12-10 (水) 08:14:41}; -コイツは大型アプデがはいってからさらに数減ってないか?今の状況でも全然いけると思うのだが(普通に15キルとか取れる)、周りに流されすぎじゃない? -- &new{2014-12-07 (日) 06:20:46}; --たまたまキル量産出来た時の話してもしょうがない。皆が乗りたいのは、どんな状況でもガンガン自分でキル取れる機体でしょ。こう言うアシスト機体は強くても乗り手減っていく一方だよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 06:53:19}; --ほぼ全ての武装が汎用機のマシンガンに撃ち負けるから。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:00:41}; --高火力ミサはまだまだ使えるけど、全体的に足回り良くなったから避けたり逃げたりは多くなったな。イフ系には案外キルとれるけど -- &new{2014-12-08 (月) 01:08:06}; --射程特性だとスプM、ミサN、バルNで万能機体。凶悪な足まわりも相まって相変わらず強い機体だよね。でも、射程特性で無いと微妙かもね。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:28:22}; --結局未だにこいつに乗ってる奴って安全な距離からミサイル垂れ流してる芋だけなんだよね。味方としてはいらない存在 -- &new{2014-12-08 (月) 13:18:28}; ---それは言いすぎ、ミサイルロックされたら敵は回避行動に入るだろ。自分もそうだろ?じゃ貢献してるじゃん。しかもそんなに現状多いわけじゃないっていうかいないしw -- &new{2014-12-08 (月) 15:48:58}; ---ミサイル射程まで芋とか、芋の意味さえ理解出来てないとか恥ずかしいね。まぁブンブン突っ込んであっさりやられてラーメンタイムに「芋過ぎだろ味方クソかよ」とか暴言吐いてる奴は大体これだよなぁ。まさに要らない存在だわ。 -- &new{2014-12-08 (月) 22:16:17}; ---↑コストってものを理解していないまま、高コスト強襲を大した戦果も上げないまま乗り潰す脳筋って多いもんね。大事に乗り過ぎるのも良くないけどさ -- &new{2014-12-09 (火) 12:20:42}; ---高コスト乗って芋かよとか言う奴居るが、そもそもラインを上げるのは潰しの効く中コスの役目ではあるまいか -- &new{2014-12-09 (火) 14:17:55}; ---すまん。俺の読解力不足か?”安全な”距離からミサイルって書かれてて芋じゃないって反論してるのはおかしいと思うんだが。それにラインあげるのは高コストも中コストも一緒だろ。強襲機体の役割は前線突破なわけだし、違うって言うなら芋だって言われても仕方なくない? -- &new{2014-12-10 (水) 07:14:03}; ---「拠点が踏まれつつある時でさえ踏みに行かず、ライン下げてミサイル打つだけの奴は~」とか言う条件付けがあるならともかく、安全な距離(=それもあくまでミサイルの射程内であって、そこが安全なのは立ち回りの結果)射程を活かしたら芋ってのがいかに頭空っぽの暴論か、改めて1秒程考えてもらえれば解ると思う。まぁおおかたこいつにカモられた可哀想な子の逆恨みだろう。 -- &new{2014-12-10 (水) 07:46:58}; ---安全距離=攻撃を受けにくい距離だと思ってたわ、もちろん立ち回りも含めて。こいつの場合はインファイトもLAの名に恥じない強さだしね。とりあえず俺は脳筋だから前に出てくれりゃいいんだけど。 -- &new{2014-12-10 (水) 08:09:50}; --フライトシューティング好きが好みそうな機体。BDもそういう位置だけど。ミサイルでケツ追って頭を射撃で抑える。銀が出たから試しに作ったが金欲しくなったよ。GP落ちを希望するぜ。 -- &new{2014-12-09 (Tue) 04:18:43}; ---戦闘機みたいだな~とは思ってた。今でも使ってる -- &new{2014-12-09 (火) 17:02:46}; ---ブルーとGLAでは得意距離が真逆じゃないか -- &new{2014-12-09 (火) 17:12:18}; -あのピンクチケットのクソガチャで銀当たったから作ってみたけど、ガトスマだけ不当に重くないか?ちょっと射程が長くなっただけのバルカンみたいなもんでしょ。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:06:50}; --威力は×2だぞ。今更だけど。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:05:45}; ---追記:不当に重いのは同意。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:06:53}; --ガトリングスマッシャー()なんざ捨てちまって変わりに三点MG二挺背負ったほうがいいよね、そっちのが軽いし威力もあるよっ -- &new{2014-12-08 (月) 04:15:34}; ---左右交互発射でダメージが2倍になりません、ヘッドロックマジック! -- &new{2014-12-08 (月) 10:28:09}; -ピンクチケットで金射程当たったので、練度カラーになるまで育てます! -- &new{2014-12-08 (月) 11:10:55}; -移動集弾改善でBSGがすげーまとまって飛ぶな -- &new{2014-12-08 (月) 20:36:45}; -HRよりBSGのほうがいいね、ミサイルとセットで全弾命中しても削りきれなくて草生える。 -- &new{2014-12-08 (月) 21:07:38}; -地上で転倒耐性出来て武器積んでる奴増えたから空ミサダウンしやすくなってハイスピードBSGも唯一の利点となってるんだけど、そこしか利点がないのが辛いね。いっそスプレーの威力をケンプと同じでよかったんじゃない? -- &new{2014-12-08 (月) 21:38:43}; --ケンプ用SGあったらなー… 空中転倒狙ってNだとマシにダメージで追い越されるし、Mだと微妙に届かないこと多いんだよな。 -- &new{2014-12-09 (火) 13:14:16}; --俺はバズ環境より格闘環境になってから使いやすくなった気がするな。BSGN/D出/ミサNで使ってるけど使い勝手のいいLAみたいであんまり不満はない -- &new{2014-12-09 (火) 13:28:37}; --正直、BSGの強化がきたらなんか申し訳なくなるよ。射程特性だとBSG凶悪すぎる。 -- &new{2014-12-10 (水) 02:06:18}; -まだまだ多いな。これは強化いらないな^^ とりあえずコンカスくれ -- &new{2014-12-09 (火) 17:17:33}; --足回りでこれしか選択肢が無いからな。一号機来たら相当数置き換わるんじゃないかね。 -- &new{2014-12-09 (火) 19:00:46}; ---一号機はポジション被る気配がプンプンするよな -- &new{2014-12-09 (火) 22:41:27}; ---そう思っていた時期が私にもありました -- &new{2014-12-10 (水) 19:45:26}; -これだけ丸くなったことだし、そろそろGP落ちくるかな? -- &new{2014-12-09 (火) 20:57:15}; --ピンクチケで銀当てたけど、これ強いっつうかゆとり仕様すぎる。運営はまだまだ課金で稼ぐとみたね。 -- &new{2014-12-09 (火) 22:25:35}; --次のGPはこれだと思ってるんだけどなー -- &new{2014-12-10 (水) 01:02:59}; --むしろフレピクナハトが先にGP落ちしたのが未だにびっくりだよ。早く射程5にしたい -- &new{2014-12-10 (水) 01:17:28}; --GP落ちキタコレ、銀でも優秀だっけこいつ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:20:03}; ---この足回りでBSGが使えるってだけで十分有用だと思う。金図限定はサーベルのみだから、武装面は金も銀も大差ないし。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:58:05}; -結局HRMとSGMとNミサの昔からの構成に落ち着いたよ -- &new{2014-12-10 (水) 21:29:04}; --HRMが頭Nに置き換わった。盾も持てるようになったしコイツはもうしょうがないよね -- &new{2014-12-11 (木) 01:45:59}; --変わり者かもしれんがミサMとB3BSGで盾の有無は状況に応じて。弾速速いけど怯ませられないミサMを長距離から当てて、リロ中も見失わないようにしっかりターゲッティング。再度ミサM当てて殺せなければ間合いを詰めてB3BSGでとどめのネズミ&空中戦仕様。乱戦だと辛いけどCBR持ちが最近少なめだし敵に長い時間張り付かなくていいから自分には合ってた。 -- &new{2014-12-11 (木) 02:51:29}; -射程特性のコイツが一番いいよ。ゼフィランサスなんて初めから居なかったんだ。 -- &new{2014-12-11 (木) 02:42:51}; --ミサシュもいいよ。ミサS使ってるけどGP02がころころ落ちる。BSGでも的がデカイから落ちるし、サイサリスが雑魚に思える。 -- &new{2014-12-11 (木) 02:58:19}; --いずれGP落ちして射程5に上げられるようになれば大化けするからそれまではちょっとの間辛抱だな。量タンやジムキャ使ってるものだけど、射程3と射程5でスプレーやマシの当てやすさ劇的に違う。 -- &new{2014-12-11 (木) 11:04:17}; ---金1体、銀2体の3機とも、ビムシュなので4機目は射程がほしいのでGP落ちはよ。 -- &new{2014-12-11 (木) 11:32:57}; --GP01がこんなに残念なやつならGLAの特性上げに回せばよかった。射程はどのレベルも上昇値が30mだから微妙なお得感ある -- &new{2014-12-11 (木) 11:15:37}; ---どういう機体か判明してないのに回すとかアホすぎワロタ -- &new{2014-12-11 (木) 19:24:09}; ---↑勝手にワロてなさい。好きで回した人や新しいことに興味がある人が回して評価してるんだ。不確定なことは他人に先にやらせて、他人の物差ししかない君は何も得ることはない。オフゲやった方が良いよ、一人で。 -- &new{2014-12-11 (木) 22:27:19}; ---かわいそうな子は相手にしないでコメントアウトでいいんじゃよ -- &new{2014-12-12 (金) 03:50:20}; -この環境で特性射程でもガトスマFは難しい? -- &new{2014-12-10 (水) 01:38:42}; --Fは無い。 -- &new{2014-12-10 (水) 13:32:20}; --ガトスマの集団が酷すぎてつかいものにならない -- &new{2014-12-10 (水) 13:34:21}; --砂で立ったまま、スコープ覗かないで撃つと同じように明後日の方向に飛ぶからやめとけ。 -- &new{2014-12-10 (水) 13:46:09}; --まあどうしても使うならHにしとけ。移動射撃モジュ積めばBSGと合わせてそれなりにまともに当てられる武器になる。火力はお察しだからBSGで倒しきれなかった時のフォロー用か、中距離から垂れ流しで嫌がらせするかになるが。 -- &new{2014-12-10 (水) 14:50:11}; --当たらない武器よりはまだ頭部バルカンのがマシ。同じ内臓で持ち替えないし、盾構え用としても有能。 -- &new{2014-12-10 (水) 18:05:58}; --みんなちゃんとF使った?射程特性なら前のN以上に当たるからMS戦でも十分実用的。 -- &new{2014-12-10 (水) 21:16:29}; ---それはないっていうか、もともとNだったとしてもお察しな性能だからそんなもんかもね -- &new{2014-12-11 (木) 18:01:06}; ---ってかそもそもガトスマどこで使うのかっていう・・・遠~中距離はほぼ当たらないし、100mmマシにすら撃ち負け、近づいたら切られ・・・ほんとどこでつかうの? -- &new{2014-12-11 (木) 18:09:42}; ---どこって拠点攻撃じゃ? SBG打ち切ったらリロ中にガトスマって感じで。 -- &new{2014-12-11 (木) 18:38:01}; ---BSGか。 -- &new{2014-12-11 (木) 18:38:30}; ---射程でガトFだと火力出るのがBSGの距離に近いのよ。メイン射撃武器と併せてガトFで、一方的に殴れる状況なら強いんだけど、普通は撃ち合いになる前の優位なときに離脱する方が生存率高いし、先手とられた時は反撃しながら間を取るか、SGで動き留めて仕切り直すからねぇ。F使ってMS戦するならせめてN、当たらんNより当たって実火力が出るHって選択になる。F使うなら拠点相手かなぁ。拠点でもH持ってくけど。 -- &new{2014-12-11 (木) 22:52:01}; --ガトスマという選択肢がありえないな。威力と集弾が改善されないかぎり産廃。 -- &new{2014-12-12 (金) 03:46:17}; --大将だけど射程補正II+BSGM+ガトスマFで普通にやってるよ。凸もMS戦も十分こなせる。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:42:43}; -今更だけど ビームサーベルD出力改良型の1打目弱すぎるだろ。指揮ジムのそれなりに威力あったぞ。 -- &new{2014-12-11 (木) 20:24:01}; --2段だから2倍だからだろ、指揮ジムD出は一段だから3倍だ -- &new{2014-12-11 (木) 23:15:44}; ---指揮ジムのD出のD格も2段なんですがそれは・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 09:50:17}; ---2刀流はな……1刀なら3倍だよ -- &new{2014-12-12 (金) 18:30:58}; --威力以前にコンカス無いからでかい消費と硬直を補えない。格闘使うなと言うことだろう -- &new{2014-12-12 (金) 12:31:55}; ---D出改良はあれだけどD出強化のほうは素直で使いやすいからオススメだよ。射程補正ならBSG格闘狙いやすいし転倒武器のないこいつだと本当に持っててよかった場面が多すぎる -- &new{2014-12-12 (金) 15:38:57}; -GP落ちか・・・でも今さらミサシュ5にしてもなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 18:24:32}; --逆に今こそだと思うけどね -- &new{2014-12-12 (金) 18:50:38}; ---みんな積載軽視気味だもんな。特にアーマー強化来なかった強襲は盾持ち武器3つ持ちなんてざら。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:57:18}; ---うむ。撃ち落としはもちろんだけど単純に威力↑でキル取りやすくなるしな -- &new{2014-12-12 (金) 19:19:35}; --いまだにケンプもGP02にもぼこぼこ落ちるぞ -- &new{2014-12-12 (金) 19:37:54}; --さて、射程5目指すか -- &new{2014-12-12 (金) 19:58:27}; -祝GP落ちだな。これで連邦の初期速度が上がるぞ! -- &new{2014-12-12 (金) 18:58:50}; --商品残数10で未だに金図出てないからイベとかゆっくりDXためて取ろうとした矢先にGP落ちとか -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:39}; ---GPで金図なんて簡単には出やしないんだし近いうちにDXで当てる金図の特性上げしやすくなった事を喜ぼう -- &new{2014-12-12 (金) 20:06:33}; ---特性厳選できるチャンスも増えたと思えばおk -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:41}; ---高速射程5の弾幕がネガジを恐怖のどん底に -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:11}; ---良い子のみんな!ガトスマFを使うのは射程5になってから。お兄さんとの約束だぞ! -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:54}; --とはいえケンプと比べると遅いけど、フレピク持ってない人がこいつで少しでも凸行ってみるかって気になってくれればだいぶ勝機は見えてくるね -- &new{2014-12-12 (金) 23:47:47}; -BR強化されたとはいえやっぱり今でも散弾が強いからなぁ、こいつはスプシュこそないけどさ。余程こだわりなければこっちのが取り回しもいいしGP01更に減りそうだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:39:38}; --射程補正150M増しの散弾とマシ系はマジ大化けするからね。射程増えた分離れようとせず今までどおり近寄って撃てばまとまり劇的に変わる。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:47}; -射程補正でSGM、D出力、ミサSかなぁ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:52:06}; -試作1号なんかよりよっぽど使える -- &new{2014-12-12 (金) 22:26:44}; --うーむ、両方もってて両方好きな俺も今はそう思う。新しい運用法が出てくれば別だけど。何にしてもこれは良い機体だ。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:03:59}; -統合整備でHR+200、ミサ+500、カトスマ+100を忘れてますよ運営さん?来週のGP落ちにでいいのでやりましょう -- &new{2014-12-13 (Sat) 00:03:18}; --頭大丈夫? -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:08}; ---なんで?統合整備の他機体の同様武器の上昇は大体こんなもんでしょ? -- &new{2014-12-13 (Sat) 00:47:53}; ---5号機とグフカスのガトは元々威力なさ過ぎての上昇だからね。上げたとしても50が妥当。GLAの上げるなら集弾性能じゃない?あとミサは2発で他機体より全弾当たりやすいし、通常のミサでダメ8000超えのミサとか普通に考えればありえないでしょ -- &new{2014-12-13 (土) 03:54:28}; ---格闘機以外じゃ前ほどバランスを重視してる機体が減ってるからミサとBSGは転倒取りやすくなってて十分強いね。HRとガトスマの性能据え置きでいいから重量だけ見なおして欲しかった。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:14:28}; ---せめてHRの威力だけは弾数の少なさを考慮した威力にして欲しいかな -- &new{2014-12-13 (Sat) 10:24:16}; ---GLAって機体は、ヘビーライフルのマガジン火力の無さを含めて速度やブースト特性が優遇されてるんだが・・・この性能のままあれやこれや強化してったら、それはただのぶっ壊れだよ。現状でありえるのはガトスマの重量軽減、このくらいでしょ -- &new{2014-12-13 (土) 11:04:04}; ---ガトスマは重量軽減より集弾性能を普通にしてくれ、片方の弾しか当たらなかったらバルカン並の威力だし、1マガ数少ないし・・・。 -- &new{2014-12-13 (土) 21:13:54}; ---HR外してる人も多数いるくらい弱体化してるHRが威力上がっただけでぶっ壊れになるか? -- &new{2014-12-14 (Sun) 03:04:48}; -正直GP落ちは無茶苦茶ありがたいんだけど弱体前の強さをイメージしてMS戦に夢中になる人は増えてほしくないかな?ミサばらまくか思い切り接近しないとMS戦それほど強くないし適度に本拠狙ってくれる人が増えてくれればいいけど。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:49:04}; --足回り最高クラスの凸機体がGPに来たのはデカいな -- &new{2014-12-13 (土) 02:33:56}; ---装甲強化「あの、ボクvol.1からいますから!待ってますから! 」 -- [[ ]] &new{2014-12-13 (土) 03:48:53}; ---既にジオンにレンタルで最強の凸MSが来てるけどねw -- &new{2014-12-13 (土) 05:06:47}; ---レンタルとGP落ちは意味が全然違うんだけど -- &new{2014-12-13 (土) 05:09:43}; ---意味が全然違うから言ってるんじゃないかな。レンタルで済めば強化も金で特性引く運も必要ないし -- &new{2014-12-13 (土) 16:06:57}; --ダムからこっち連邦どんどんぶっ壊れがGPに来るな・・・なんだかんだで直線運動だけしかして来ないイフ系はいくらでも対処の仕様はあるし上位互換もこっちにゃあるがジオンには… -- &new{2014-12-13 (土) 07:31:04}; ---ほんと素イフが凸最強みたいな風潮あるけどどうやって箱殴るんだろうね?一発でフレピク3連D格越えれるとおもってんのか -- &new{2014-12-13 (土) 10:53:34}; ---ナハトさんがめっちゃ箱殴ってますがな -- &new{2014-12-13 (土) 11:55:42}; ---2↑素イフしか見てないのかこいつ? -- &new{2014-12-13 (土) 21:32:54}; --最高の初心者向け機体きたこれ。遠距離からミサイルとHRで援護してればいいし、いざという時の足もある -- &new{2014-12-13 (土) 12:48:50}; ---こいつに慣れたら他のMS遅くて扱えなくなるんじゃ……。 -- &new{2014-12-14 (日) 01:56:18}; ---SGM、ガトスマ、サーベルもあるのに別の機体必要あるの? -- &new{2014-12-14 (日) 05:00:32}; -ブーストで高度下降しないのはこいつとケンプぐらい。それがGPでってなると特殊ルートが一般化されそう。 -- &new{2014-12-13 (土) 07:37:43}; --ヅダも落ちないんじゃなかったっけ? -- &new{2014-12-13 (土) 12:16:50}; ---あ、そうそう。ヅダもアーマーちょっと引き換えでできるけど増えてないから関係ないっか… -- &new{2014-12-13 (土) 15:02:44}; -金射程GLAの特性上げるぞお~。ペイルも欲しいしGP貯めるか。 -- &new{2014-12-13 (土) 07:38:55}; -ますますレースゲーに -- &new{2014-12-12 (金) 22:32:45}; --SGや万バズ持ってないおかげでこれでレースしたら確実に負けるで -- &new{2014-12-12 (金) 22:50:29}; ---SGは持ってますがな。射撃間隔優秀で射程補正特性で弾のまとまりもすこぶる良好な奴を。距離にもよるが万BZ1発着弾とBSGM2発着弾はほぼ差がないでしょ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:40:16}; ---バズシュツSGMの流れとSGM初弾ではだいぶ違うと思うが。距離を軽視してるけどその距離が大差になるのがレースじゃないの。 -- &new{2014-12-13 (土) 15:27:35}; ---SGでレース勝負とかw ケンプに大敗不可避w -- &new{2014-12-13 (土) 16:11:14}; ---シュツバズ→最上位SGだもんな こいつでレースやっても無駄だわw -- &new{2014-12-14 (日) 12:49:48}; --とはいえ水路使わないレースに限っては花型は素イフ・フレピクのまんまだろうね。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:52:30}; --ケンプ根絶の日も近いな さっさと潰そうぜ!日が明けちまうよ! -- &new{2014-12-13 (土) 12:46:44}; --なにいってんだこいつ、宇宙みたいな広すぎるマップかドアンみたいな狭すぎるマップしかレースなんてもうねえよ -- &new{2014-12-14 (日) 15:12:31}; -コイツの射程特性が溢れれば、ジオン壊滅待ったなし。銀でもいいから射程特性が良いぞ。 -- &new{2014-12-13 (土) 12:55:41}; --金ビムシュと銀射程あるけどまずは射程の強化から入ろうとおもってる -- &new{2014-12-13 (土) 14:26:18}; ---今の仕様だとビムシュ特性よりスプシュ欲しかったですね。ミサシュ・ビムシュ・射程なら射程が一番強いのかな? -- &new{2014-12-13 (土) 15:55:27}; --BSGとミサイルは確定で他は悩むな; -- &new{2014-12-13 (土) 15:11:46}; ---ミリ削りにシールド構えのバルカン、ワンチャンのサーベル、中距離のHRMの三択。個人的にはバルカンかサーベルだな。HRMはミサイル持つなら牽制いらないから -- &new{2014-12-14 (日) 11:36:39}; --射程だとガトリングという選択肢も入るから面白いよな。既にミサイル3持ってるけど金図欲しい。ビムシュ?ご愁傷様 -- &new{2014-12-13 (土) 17:12:19}; --使い道が無くて貯まってた1500万GPをついに使う時が来た 銀でもいいから射程LV5の4機デッキ目指すわw -- &new{2014-12-14 (日) 04:23:13}; -ミサシュLV5ならミサN4427×2でミサS5060×2か・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 07:44:42}; --全身ミサイルのFAG涙目な威力だな -- &new{2014-12-13 (土) 12:17:32}; --NはまだつかえるけどSはケンプにすら当たらんぞ -- &new{2014-12-13 (土) 16:03:35}; --強襲が打てるミサイルとしては破格の性能だよな。 -- &new{2014-12-13 (土) 17:28:40}; --140以下はさすがになかなかいないからなぁ ミサシュは終わったと思う。 -- &new{2014-12-13 (土) 17:36:54}; ---ミサイルは避け損ねると背面に命中すること多いからミサシュなしのNですら結構な頻度で打ち落とすぞ -- &new{2014-12-13 (土) 22:45:45}; -射程5のスプレー早く使ってみたい。ウォルフで作ったけどもはや別の武器になる。 -- &new{2014-12-13 (土) 17:51:22}; --中距離射撃武器になるもんな。しゃがんで撃つと一本のビームみたいになるし -- &new{2014-12-13 (土) 19:11:11}; --自分は金4機作って全部ビムシュだったから、射程作るところからはじめねば…ビムシュで使ってもスプレー強いから射程だとどうなるか楽しみだなあ -- &new{2014-12-14 (日) 04:32:51}; -ミサNの威力を最大まで強化したものが頭上から二発立て続けに着弾すると、バランスが181以下の敵からダウンを奪える。 って説明なかなかひどいな 170以下のはずなのに そして転倒値が変わったことにより、本当はバランス85以下だったと -- &new{2014-12-14 (日) 00:11:27}; -使い捨てする機体としては十分かなって思って使ってたけど、使い捨てする分にもロケシュ金ガンのほうがいいな。銀でもそこそこってぐらいかこいつは -- &new{2014-12-14 (日) 00:33:16}; --使い捨てるよりも大事に使うほうが合ってる機体だと思うよ。バズ転倒が減ったり、ロックオンの仕様変更でBSGが使いやすくなったり、怯み値は今まで通りのままだしで環境的にも強くて死にづらい機体になってる。簡単に使い捨てるのは勿体無いかなと -- &new{2014-12-14 (日) 02:45:35}; ---帰投が早くてとっさの出来事に対応する力もあるという・・・。正直、射程特性のコイツは連邦トップクラスだわ。 -- &new{2014-12-14 (日) 23:24:44}; -使いこなせばアレックス以上のケンプキラーだよこいつは。中距離で一方的に削れるし、SGでの落とし合いになっても盾ある分有利だしな -- &new{2014-12-14 (日) 05:58:58}; -マシンガン強化で、ガトスマが完全に産廃になったな。弱い・重い・集弾悪い… -- &new{2014-12-14 (日) 17:35:23}; --どうせ誰も使ってない。 -- &new{2014-12-15 (月) 18:27:46}; -結局、特性は何が当たりなん? -- &new{2014-12-14 (日) 19:32:21}; --射程補正>ミサシュ>ビムシュ -- &new{2014-12-14 (日) 19:46:25}; ---でもビムシュもほかに比べれば~って話で普通に使えるよ。大当たり>当たり>当たりくらい。 -- &new{2014-12-14 (日) 20:05:11}; -金、銀でも装備のテンプレあれば教えてください~。(当方GLAまだ所持なし) -- &new{2014-12-14 (日) 08:35:59}; --SG,ミサN、ヘビーMが定番じゃないかなとか思う。特性次第でガトとか選択も出る位? -- &new{2014-12-14 (日) 12:17:12}; --BSGM+ミサNで盾はお好み。もしくはBSGM+ガトHあたりが定番じゃないかな?HRMやサベはお好みで。この機体はケンプ同様今でも飛び回ってしまうことが多い機体だから怯み対策で盾持ちか武器2枠の軽量化のほうがいい気がする。そんな私は変わり者装備のミサM+B3BSGで盾無しがマイブーム。(万年佐官w) -- &new{2014-12-14 (日) 13:37:53}; ---b3bsgを使う意味がわからない -- &new{2014-12-14 (日) 15:10:00}; ---今の階級制度でガチ佐官はやばいぞ。 -- &new{2014-12-14 (日) 16:35:00}; ---格闘苦手な身としては1撃1万前後の火力あるB3でファイナルアタックをハイエナするのが楽しくてねw KILL出来ても出来なくても1撃離脱。定番なのはBSGMやBSGNで怯みハメで異論はないっす。 -- &new{2014-12-15 (月) 08:17:54}; --武装なんて特性次第で変わるし引いてから悩めばいいよ。俺は射程補正引けたからBSGN/D出強化/ミサN盾で使ってるけど他の特性だったら多分使ってない。BSGの話をするとフルヒットでNが222、Mが167までのバランスなら撃ち落とせるんだけど、バランス193のステルスDⅢナハトを撃ち落としたいから俺は個人的にNを推す。スプシュがないから少しでも怯みが取れる可能性は高めておきたいかな。 -- &new{2014-12-14 (日) 17:26:40}; --大将。ビムシュ3でHRM、バルN、ミサN、盾なし、移動射撃1。中~遠距離意識でケンプ狙い。たまにスピードを活かして前に出てワーカースナで連キル稼いですぐ逃げる。ブンブンとんで攻撃は避ける。CBRだけはとくに注意。GP落ちたらビムシュ5にしてバルN外す予定。基本チキンプレイだね。昔ほどじゃないけどこいつはかなり強い機体だと密かに思ってる。 -- &new{2014-12-14 (日) 18:29:06}; --BSGM、ミサN、サーベルD出強化型、ミサシュ。射撃苦手で格闘得意だとこの足回りがすごくいい。サベのD改良型は穴が多くて使わなくなった。 -- &new{2014-12-14 (日) 20:26:37}; --装備じゃないが、射程特性が絶対おすすめだな。銀図でも主要装備全部そろうからミサビムの金図より、射程持ちの銀図を厳選したほうが使いやすいはず。 -- &new{2014-12-15 (月) 19:24:43}; -正直GP落ちしても、運搬以外にこの子の活路が見えない -- &new{2014-12-14 (日) 04:10:01}; --俺は4機デッキにして凸りまくるぜ 銀でも全然いいから特性育てるのも楽だし超楽しみw -- &new{2014-12-14 (日) 04:18:33}; --GLAで運搬しかできないって時点で木主が下手なのは良く分かる。それともただのエアプか? -- &new{2014-12-14 (日) 04:46:06}; --こいつの足で射程スプレーもてるってかなり強いぞ -- &new{2014-12-14 (日) 05:18:28}; --コスト360のアイツよりアーマー高いんだぞ!最強じゃないか! -- &new{2014-12-14 (日) 12:51:50}; --遠距離からミサイルだけ撃ってればアシストや撃破が増えるよ。 -- &new{2014-12-14 (日) 20:28:16}; --正直射程以外は微妙、射程でBGS撃つ分には結構いい機体 -- &new{2014-12-15 (月) 00:43:58}; --かっこいいじゃん。 -- &new{2014-12-15 (月) 03:14:37}; --足が速くて空飛べるから、ねずみがやりやすかったぜ。銀図でも速度、容量中心に強化すれば、ねずみ要員として使えると思う。ホバー機じゃないから、ケンプより操作しやすく感じたな。 -- &new{2014-12-15 (月) 13:35:58}; --HRとかいう重いだけのクソゴミ武器捨てるとコスト相応には戦えるぞ、強襲らしい脆くて速くてインファイトができるンギモチイイ機体になる -- &new{2014-12-15 (月) 13:47:39}; --うん、一言で言うと「快適そのもの」だよね。移動も速いし転戦も早い。遠近両対応の武装を持ち、凸から警戒からコンテナ運びから何させても気持よく答えてくれる。そりゃ火力不足とか脆いとかネガティブ要素はありますけど、それでもコスパはかなり優秀だと思います! -- &new{2014-12-15 (月) 23:49:40}; --糞扱いされてるHRですらエイムしっかりしてれば十分使えるしな。特性にハズレが無いってだけでも素晴らしい機体。まぁ同じ紙装甲のケンプと違って爆風+即ダウン取れる武器が少ないから扱いづらく感じるだけだと思うよ。 -- &new{2014-12-16 (火) 00:40:28}; ---テキコロ北ねずみ用HRはまだまだ便利 -- &new{2014-12-16 (火) 16:02:19}; -ところでアサルトアーマーとスタンダードアーマーはいつになったら出るんじゃい。 -- &new{2014-12-14 (日) 23:19:41}; --五号機「…」 -- &new{2014-12-15 (月) 13:24:44}; --アレックス「乾燥システムでチョバムアーマーはよ」 -- &new{2014-12-16 (火) 00:34:28}; -ガトリングス・マッシャー(笑) -- &new{2014-12-15 (月) 14:47:18}; --ヘビーライフル(重) -- &new{2014-12-15 (月) 17:26:40}; -イベガシャ()からの銀図作ってみたけど足回りがいいって素晴らしいな・・・帰投も数値あるし・・・(DXの目玉機体から目を逸らしながら -- &new{2014-12-15 (月) 15:38:56}; -連邦ゲージ逆転の時が来たー -- &new{2014-12-15 (月) 16:40:42}; -こいつのミサイルあまりにも少なすぎだろ。酸欠起こしすぎてめんどくさいわ -- &new{2014-12-15 (月) 21:34:43}; --よし、威力落として弾数上げよう -- &new{2014-12-15 (月) 22:53:49}; --アイテム無しNとか、アイテム有Sとか補給1発づつがメンドイ。適当すぎる。まあ少ない分威力が・・・と思ったら、総ダメ逆転されてんじゃん。そりゃ怯み、転倒が狙えるのはすげーでかいけど。ガトスマといい、一部整備計画やな -- &new{2014-12-16 (火) 14:45:06}; --それがデメリットだろ?弾数あげる必要ないじゃん -- &new{2014-12-16 (火) 18:04:46}; -LA系は銀図でも速度MAXにしてブースト、チャージ、積載をバランス上げするだけで十分使える。フルマス前提だが・・ -- &new{2014-12-15 (月) 22:54:33}; -340でやることではないと思うけどD出一本もって戦うのがクッソ楽しい。足回りがいいって最高やな -- &new{2014-12-16 (火) 05:41:18}; -なんか一般人の人達がこの機体を量産する気満々なのだけれど、実際どうなの? -- &new{2014-12-16 (火) 13:59:32}; --一時期ゲームバランスそのもの壊して過疎化の原因になった機体なんだけどね。弱体化はしたけど今でも足回りは連邦1位だし、BSGと特性乗れば空中ダウンを取れるミサイル持ちでケンプ天敵。昔は畏怖と蔑称を込めて蠅とか蠅の王(ベルゼバブ)とか呼ばれてたよね -- &new{2014-12-16 (火) 14:15:56}; --下の階級で確実に連邦の凸力が上がると思うよ。凸のジオン、MS戦の連邦だったのが、全体的に連邦優位になるかもね。それだけのポテンシャルのある機体 -- &new{2014-12-16 (火) 15:18:37}; ---拠点にたどり着けもしなかった層が拠点に行けるようにはなるかも知れんけど、万バズだのシュツナパだのの瞬発力に追い付くほど殴るにはどれだけ撃ち続ければいいんだ -- &new{2014-12-16 (火) 16:10:04}; ---↑ケンプのシュツ×2からSGM連射ほどの火力は無いけど、BSGM連射で頑張るしかないね。ちなみにBSGM無強化、特性なしでワンマガジン(9発)当たりの合計威力は38250。ワンマガジン撃ちきればそこそこ削れるね。 -- &new{2014-12-16 (火) 16:52:26}; ---下の階級に凸る気などないだろ -- &new{2014-12-16 (火) 18:01:18}; --凸れる機体が増えるのは素直に歓迎しとけばいいと思うが -- &new{2014-12-16 (火) 16:00:43}; --将官戦場では少ない、それが回答だから、もうバランスはこの機体では崩せないかと。 -- &new{2014-12-16 (火) 16:14:38}; --一応大将で使ってるけどゲージを巻き返すだけの強さはないと思うよ。俺はGLAの射程補正の特性が上げれるから楽しみってだけ。射程450のスプレーとか射程1000弱のミサをいい足回りの強襲が使えるようになるんだからすごい楽しそうだなと -- &new{2014-12-16 (火) 16:25:19}; ---大将で使ってるということは強いってことでは? -- &new{2014-12-16 (火) 18:15:42}; ---大将だって好きな機体ぐらい使う・・というかそれでも戦果あげれるから大将なんだよ。あとバランス崩すほどの強さは無くても、使っててそこそこ稼げるレベルの強さと楽しさはある。 -- &new{2014-12-16 (火) 20:51:36}; -ガトスマをしっかり修正してくれればあるいは… -- &new{2014-12-16 (火) 18:15:56}; -こいつ増えても芋ミサイラーが増えるだけだって言ってる人いるけど、こいつのミサイルの弾数でどうやって芋るんだよと思う -- &new{2014-12-16 (火) 17:48:15}; --芋るにしても、もっと芋に適した機体が他にあるしな。まあこいつ乗ってる奴は中の人が地雷な可能性が高い感じではある -- &new{2014-12-16 (火) 18:03:20}; ---そんな風に言ったらどの機体も難癖つければそんな風にいえるんだけど -- &new{2014-12-16 (火) 18:26:29}; ---じゃあなんかの機体に難癖つけてみてくれ -- &new{2014-12-17 (水) 09:15:34}; ---雑談でやれw -- &new{2014-12-17 (水) 09:49:38}; --ミサシュ5が増えることはいいことだと思うが…柔らかい・リロードの長さや弾数の少なさで地力は無い機体だから、無駄なくあててキッチリ殺せる上手い人が扱わないと増えれば増えるほど連邦軍全体の火力の低下を招く。 -- &new{2014-12-16 (火) 18:10:48}; ---コイツで無駄なくきっちり当てれないならどの機体でも無理じゃね?この高速かつ帰投も早い機体で、射程特性が増えればSGMもあるし連邦火力アップだろ。 -- &new{2014-12-16 (火) 20:54:28}; ---だからGLAをキッチリ扱う腕の無い人は、アーマー高い、単発火力が高い。弾数が多い。リロードも速いMSや重撃で弾幕を張るのが良いって話。 -- &new{2014-12-17 (水) 11:15:17}; --芋る場所にはリペアポットがあるじゃない! -- &new{2014-12-16 (火) 18:26:04}; ---射程は強襲ミサ系だから無いんじゃなかろうか -- &new{2014-12-16 (火) 18:49:59}; ---せやろか? -- &new{2014-12-17 (水) 09:16:17}; ---せやろ -- &new{2014-12-17 (水) 16:27:24}; -弾速はS>M>N>W>Gかな? -- &new{2014-12-16 (火) 20:59:33}; -特性射程補正だったんだけど当たり? -- &new{2014-12-17 (水) 00:31:33}; --当たりではないが外れでもない。 -- &new{2014-12-17 (水) 01:51:18}; --BSGメインで使うなら当たり。佐官でミサイルで芋る気ならはずれ。将官でもうまく使えば未だに強いからがんばるんやで。あと、HRは使わないことをお勧めする。BSGM、D出力強化、相手のブースト消費用にミサイルNをいれて、これが、ずっと使い続けている俺のジャスティス。 -- &new{2014-12-17 (水) 02:36:40}; --ミサN非ミサシュヘッショ二発で怯み転倒はバランス182以下じゃね?端数切り上げじゃなかった? -- &new{2014-12-17 (水) 09:58:47}; -ショート・ビームガンという名のハンドガンで戦っています。ビムシュなのでBRくらいの威力欲しい。 -- &new{2014-12-17 (水) 01:59:00}; --SBR、BGや腕ビは、もっと強化していいと思うんだが劣化BRだから100MGにも劣る -- &new{2014-12-17 (水) 08:11:39}; -B3、HBM、ミサNorSってのはどう? -- &new{2014-12-17 (水) 04:53:32}; --HBはHRのことだろうけどHRは現状重さやリロードの関係上あまり役に立たない。ミサイル撃ちながらHR垂れ流すという芋スタイルならありだろうけど、ポイント禿げ上がるし、回りから冷たい目で見られるぞ。 -- &new{2014-12-17 (水) 08:54:59}; ---他人のプレイスタイルながめるほうがハゲる・・・っていうかよっぽど酷いプレイでもなけりゃ見ないよ -- &new{2014-12-17 (水) 09:19:07}; ---自分だけ突っ込んでやられたのか知らんが、なんでもかんでも芋芋言ってもねえ。BSG、HRM、ミサか、BSG、ガトが主流かな。ガト使えないんで後者はやったことないけど。BSGB3はないな、凸仕様でもないし(凸だとしてもMでいいと思うし) -- &new{2014-12-17 (水) 12:45:01}; -なんだかんだでこの機体HRメインできっちり使えないと役に立たないと思う。 -- &new{2014-12-17 (水) 08:51:40}; --HR外す事からこいつの真価は見えてくるんやで -- &new{2014-12-17 (水) 08:57:42}; ---意味がわからん。こいつで格闘でもすんの?それとも芋ミサイラー?連邦最優秀の中距離機なのにHR外すとかそんなの増えたら迷惑この上ないな。 -- &new{2014-12-17 (水) 09:04:48}; ---マゾなんだろ 察してやれ -- &new{2014-12-17 (水) 10:07:36}; ---いや、アーマー上がったせいで今のHRMは火力不足。牽制にしか使えない。BSGでも弾数の少なさからタンク相手には足りない事が多い。射程特性で中距離でミサイル、近~中距離でBSGやガトNを使うと安定する感じ。サーベルDも使う場面多くなったし。 -- &new{2014-12-17 (水) 10:56:47}; ---あ、追記だけど射程ならミサNよりガトNの方が良い感じかな。ミサシュじゃないと空中転倒も怯みも難しい。逆にミサシュなら今の環境でもミサイル垂れ流しでポイント稼げる。 -- &new{2014-12-17 (水) 11:02:33}; ---中距離なんて今やマシンガンにも劣るHRなんか使ってたら意味ないよ。もうこいつは近距離でしか光るものがない。 -- &new{2014-12-17 (水) 11:03:17}; ---接近戦で使えって話も極論過ぎ。なんも優位性ないわ…。 -- &new{2014-12-17 (水) 11:19:01}; ---足回りが連邦最高という優位性があるのは無視ですかい? -- &new{2014-12-17 (水) 11:35:38}; ---まーでもHRの存在はやっぱり大きいと思うよ -- &new{2014-12-17 (水) 11:37:32}; ---体感の話だけど射程補正ならHR外して最初からBSG構えて動いたほうが個人的に使いやすいしキルも取れた。エイムがクソなのは重々承知してるけど、弱体化後のHRMじゃ火力も足りないし遠距離じゃ安定して当たらなかった。近づいてHRM撃つくらいなら射程補正BSGで十分かなと。HRを使えとか外したほうがいいとか言い切らずに自分に合った運用でいいよ本当 -- &new{2014-12-17 (水) 11:50:42}; ---うんだから中距離でHR当てれない時点でこいつ乗っても戦果は出せないんだって。ミサとHRの連続攻撃やBSGで接近戦持ち込むにしてもHR当てながら距離つめればプレッシャーが全然違う。はなかBSG接近戦や格闘するならアレでいいってなるわ。 -- &new{2014-12-17 (水) 16:23:47}; ---HRを載せないことで、積載がかなり空くからチャービ食らっても落ちなくなるから、接近戦するならHR無しの方がいいってこと。こいつの弱点はHRが重いことによる積載の余裕のなさから来てるんだから、積載さえ確保してれば接近戦余裕になるんだよ。 -- &new{2014-12-17 (水) 17:25:35}; ---どこのチャービだよ?盾はずしてスプレーだけ持ったってF食らえば落ちるわ。ってか接近戦主体で戦いたいなら他の機体乗れって事だよ -- &new{2014-12-17 (水) 17:48:38}; -相手のブースト使わせるためならミサイルMもいいかな? GLAの高威力ミサイルを嫌がる人は多いし、Mだとばれる前に倒してしまえばいいんだから。 -- &new{2014-12-17 (水) 11:27:14}; --ミサイルに当たるやつなんて早々いないからMでいいと思うよ。今の戦場で佐官以下は知らないけど -- &new{2014-12-17 (水) 11:40:45}; ---将官でも当たるやつは当たるなら一応、空ダウン狙えるS使ってる。特にアレックスとたたかってる奴への横やりミサイルはよくきまる -- &new{2014-12-17 (水) 11:51:23}; ---確かにダウン取れるのは魅力だけどミサSは重量がきつくなるんだよね。近接メインでミサけん制と考えるとミサにそこまで重量割きたくないんだよね。 -- &new{2014-12-17 (水) 11:58:36}; ---金図ミサシュできた時にダウンとれるかとおもってしばらくS使ってたけど、一度打ち上がってから相手に飛んで行く時にだけ若干早く飛んで行くって仕様のせいで将官戦場で1発も当たった試しがない、重量的にもNで十分。 -- &new{2014-12-17 (水) 21:23:43}; ---水泳部みたいに前に進みながら撃てば上昇しないぞ -- &new{2014-12-18 (木) 03:34:42}; -色々言われてるけど射程5のこいつにBSGMとガトNだけで大半の機体に対して優位に立てるし、対ケンプのメタの強襲としてはかなり優秀だと思うけどな。接近怖い相手ならガトで削ってBSGでいけるし、滞空時間も長いから格闘機相手にただ斬られるなんてこともまずないしな。対拠点火力も同じ340機体同士ならガンダム高ゲルよりもDSPは高いんだし、良い選択肢にはなると思うよ。 -- &new{2014-12-17 (水) 09:32:48}; --BSGNじゃいかんかね。射程3だけど特性上げたら試してみるか。 -- &new{2014-12-17 (水) 10:53:39}; ---BSGMはただ連射が早いだけだからクリックの間隔がMにあってなければNの方がDPS上がるよ。自然と出る自分の連射間隔にあったのを使ったほうがいい。 -- &new{2014-12-17 (水) 11:09:30}; ---NだとステルスDⅢナハトが撃ち落とせるからナハトはカモになる。マガジン火力が足りなくてMがいいなって場面も結構あるけども -- &new{2014-12-17 (水) 11:10:17}; ---上の人も書いてるけどNとMは好みだね。俺の場合いけるなら凸にも使うし、交戦距離把握してるからMで全く困らないけど、MS戦限定なら信頼度はNの方が高いよ。 -- &new{2014-12-17 (水) 11:40:43}; --ツッコミどころがありすぎる… -- &new{2014-12-17 (水) 11:10:49}; ---お、万年尉官君かな? -- &new{2014-12-17 (水) 11:31:28}; ---枝主じゃないけど一応。概ね間違ってないとは思うけど、×DSP ○DPSかな。対拠点火力は状況と計測時間次第だから俺は知らないけど -- &new{2014-12-17 (水) 11:40:50}; ---お、将官戦場だとガトNBSGMばかりだと言い張る万年尉官かな? -- &new{2014-12-17 (水) 11:47:30}; --ガンダム2丁BZ+ナパ装備「解せぬ・・・」 -- &new{2014-12-17 (水) 11:45:03}; ---エアプかな? -- &new{2014-12-17 (水) 14:20:18}; ---エアプ確定だね -- &new{2014-12-17 (水) 15:39:43}; ---おいおい、せめて金ガンダム持ってないんだな、くらいにしてやれよw -- &new{2014-12-17 (水) 19:29:25}; ---ナパFバズFは見た目は派手だが火力実はあんま高くないのよな。 -- &new{2014-12-17 (水) 22:11:54}; ---ナパFバズFは見た目は派手だが火力実はあんま高くないのよな。 -- &new{2014-12-17 (水) 22:11:58}; --ガト積んだだけで積載が一気に無くなるのがつらいんだよね。。。ミサイル並みに軽ければ気軽に積めるんだけどね。 -- &new{2014-12-17 (水) 11:48:00}; --上の判定の強いイフや変態機動のナハトを想定しないでどうする。 -- &new{2014-12-17 (水) 12:34:49}; ---空飛んでイフに叩き落とされるのは相手がうまいだけなんだけど背中に回りこんでBSGNしかそもそもチャンスないよな。ただし今の環境だとイフの背中に回り込んだ背中に格闘刺さってくるけどな -- &new{2014-12-17 (Wed) 13:11:07}; ---そいつら安定して狩れる機体なんてほとんどいないんだよなぁ… -- &new{2014-12-17 (水) 21:27:24}; -前から疑問だったんだが、こいつのHRMは対戦艦・SFS用などMS戦や凸以外のところで有用には使えないのか? ちょっと離れたあれ壊したいとか、そういう痒いところに手が届きそうなもんだが… -- &new{2014-12-17 (水) 15:30:36}; --そんな火力最初からないんだなあ -- &new{2014-12-17 (水) 16:17:15}; --対艦で使うにも、他のBRでできるし、HRMでも強襲BRにマガジン火力で圧倒的に負けるんだよね。S.F.Sを破壊するにも砂で撃った方が楽。 -- &new{2014-12-17 (水) 16:48:39}; ---SFS破壊するのにいちいち足くっそ遅いスナに乗り換えるの?言いたいことはわかるんだが、その例えはなんか違う。こいつはライン戦とか色々やりながらSFSも狙える、そういう立ち位置 -- &new{2014-12-17 (水) 17:57:09}; --痒いところに手が届くようになった代わりに失うものを考えるとこの機体でやらなくてよくねって思ってしまう -- &new{2014-12-17 (水) 21:24:03}; --HRはクソリロードを普通のBR並みにすれば充分なんだがなぁ。必中ビームだったときならいざ知らず普通のBRに毛が生えた程度の弾速でリロード2倍以上とかゴミにもほどがある -- &new{2014-12-17 (水) 21:31:40}; ---普通の強襲BRに比べて勝っている部分は一応あるとはいえ、壊滅的にマガジン火力とリロード速度が不足してるからね。昔の栄華を取り払って考えても使い勝手が悪い。いっその事重撃BRにしてくれればマシなレベルだしね。 -- &new{2014-12-18 (木) 00:59:35}; -どこのチャービだよ?盾はずしてスプレーだけ持ったってF食らえば落ちるわ。ってか接近戦主体で戦いたいなら他の機体乗れって事だよ。 -- &new{2014-12-17 (水) 17:48:03}; --↑ミス -- &new{2014-12-17 (水) 17:48:53}; -十分強いんだけど -- &new{2014-12-17 (水) 20:40:56}; --せやで -- &new{2014-12-17 (水) 20:56:41}; --ビンゲルよりマシだよな -- &new{2014-12-18 (木) 03:37:34}; -(´・ω・`)将官戦場でもクッソ凸れるようになった。すげーなこの機体w何でネガられてるのか全くわからん -- &new{2014-12-17 (水) 21:05:30}; --最近はじめたやつ多すぎて簡単にゴミだのネガコメントが連ジ問わず多いんですわ しまいには高コスト機で使い捨てできないからゴミだとか意味不明なのもある -- &new{2014-12-17 (水) 22:15:03}; --地味に金武器が微妙性能なD出改しかないから銀図でも装備に困らないのがいい -- &new{2014-12-17 (水) 22:19:46}; ---せやな。ワンチャンで格闘つかうなら3倍のD出のほうが使えるもんな。 -- &new{2014-12-17 (水) 23:22:30}; ---D出改なんて宇宙で殴るときに使う以外意味をなさないレベルだもんね。 強化回数の違いしかない数少ない機体だわ。 -- &new{2014-12-18 (木) 11:22:11}; --地味にミサイルの設定間違ってると思うけど、不具合??Nで690が普通じゃないの?? -- &new{2014-12-17 (水) 22:32:57}; ---固有武器だから性能が違ってもいいと思いますよ -- &new{2014-12-17 (水) 23:17:17}; -GP落ちしたからなんとか銀手に入れたけど、ガトスマがHですらwikiを読んでの想像以上にばらけまくりで笑える。MS戦で使うにゃちと厳しいなぁ。ガトスマの有効射程距離に入るころにはスプレーかサーベルで、遠距離で削るならヘビライかミサをばら撒くのがこいつのセオリーなのかな? -- &new{2014-12-17 (水) 22:35:04}; --どの距離でも戦える。しかしどの距離でも必殺の威力が無い。それがGLA -- &new{2014-12-18 (木) 00:01:51}; --ガトスマは射程特性LV3以上ないと使えないと思ったほうがいい。射程特性じゃないならミサイルにしておいたほうが無難。 -- &new{2014-12-18 (木) 01:04:29}; -ミサシュでお手軽キルしたかったけどビムシュとかゴミ特性引いちまった...HRとSBRでどう運用したらいいんだ -- &new{2014-12-17 (水) 22:43:29}; --ビムシュHRMは核先行とかに向いてる なんせレーダー1発で破壊できるからな -- &new{2014-12-18 (木) 21:11:30}; -そういや0083後、地味に地雷・レダの耐久上がってがビムシュ3HRM1発で破壊できなくなったな。ビムシュの数少ない利点だったのに。ビムシュ4か5に上げれば1発で壊せるようになるんやろうか? -- &new{2014-12-17 (水) 23:05:19}; -下手糞すぎて高級なアシスト機にしかならない 上手い人はどんなAIMしてるんや -- &new{2014-12-17 (水) 23:16:26}; --ロックを強化やで -- &new{2014-12-17 (水) 23:24:21}; --鬼ロックで乱射するといいよ。糞AIMの俺が言うんだから間違いない。 -- &new{2014-12-17 (水) 23:58:47}; --こいつは元々高級アシスト機でそれ以上でも以下でもないぞ?キル稼ぎたいなら他の機体乗ったほうがいいよ。 -- &new{2014-12-18 (木) 00:00:21}; ---んだの。味方が削ってくれた後ならトドメもさせるけど、前線でアレックスみたいにバッタバッタと連キルしてゆくタイプではない。 -- &new{2014-12-18 (木) 07:38:27}; --中距離で戦うならアシスト機にしかならない。キル取りたければやられるリスクを背負って近距離戦するしかない。どこぞの誰かが言ってただろ。撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだと。 -- &new{2014-12-18 (木) 01:09:12}; --射程5で中距離からスプレーを撒くのクッソ楽しいしロックオンを上げてればエイムもいらないから楽だよ。HRMは弱体化してから安定して当たらなくなったから外しちゃったな。弱体化後のHRMを上手く当ててる人の動画とかあれば見てみたい。 -- &new{2014-12-18 (木) 03:47:17}; ---たしかに重量と性能が割りに合わないんだが、ミサとSGのリロード時間潰す武器がHRしか無いんだよな。 -- &new{2014-12-18 (木) 04:13:27}; ---↑それなんだよね。BSGだけだと削りきれないときもあるしある程度接近しなきゃだしガトミサ以外の武器ならHRM使うかみたいなところはある。射程ロック弾速どれも優秀なのに普通のBRより使いづらく感じるのはなんでだろうな -- &new{2014-12-18 (木) 10:51:36}; ---射程特性ならバルNが結構便利で積んでる。今なら特性3なら銀でも難しくないし、武器の強化も併せれば600位の内蔵マシンガンになる。BSGに行けない時にミサの後に撃ったりとか、ミサの使えない近距離でBSGの補助に使ったりとか。内蔵だからすぐ撃てるし、当たらないHBRより当たる豆鉄砲の方が使える感じ。軽いし。 -- &new{2014-12-18 (木) 14:05:48}; --ミサイルを撃ちます→敵に当たります→接近してロック最大強化したHRMを連打します→大抵ミリ残りなのでロック最大強化したバルカンで追撃します。この流れでミサイルが当たらなかったら1からやり直しますAIM必要ありません。 -- &new{2014-12-18 (木) 17:50:51}; -コスト相応ではないと思うがD出力サーベル一本だけもって戦うのもありだな。トップクラスの足回りだから格闘使いやすいし。 -- &new{2014-12-18 (木) 05:16:21}; --D出力強化型ね -- [[木主]] &new{2014-12-18 (木) 05:17:33}; --なぜこいつにコンカスが無いのか・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 19:34:24}; -SBRFAが普通のBRFAと同じ性能だったらなあ…HRが微妙すぎる。 -- &new{2014-12-18 (木) 09:21:51}; -左官用の機体だな 機体だけで戦場のゴミが判別できる便利な奴 -- &new{2014-12-18 (木) 09:30:48}; --誤字るわ改行するわお察し あちこちでネガりすぎ -- &new{2014-12-18 (木) 09:53:38}; --出、出~匿名の書込みでさえ周りから浮く奴~w社会のゴミが判別出来る便利な掲示板w -- &new{2014-12-18 (木) 13:03:28}; --まぁ乗ってるんだけどね。乗ってるとなんでゴミなの?使えない機体なの?まぁ好きだからさらにゴミになっても乗るけどさ。 -- &new{2014-12-20 (土) 05:27:36}; -コイツの金3枚あって全部違う特性なんだがどの特性がいいかな?ちなみに武装はスプレー、バル、ミサでやるつもり -- &new{2014-12-18 (木) 17:22:14}; --その装備だと凸に使うのならミサシュになるだろうがMS戦するとなると被撃破が増えるだろうな。 -- &new{2014-12-18 (木) 17:55:48}; --おすすめは射程、全武器が当てやすくなる。射程が100m短くても気にならないならミサシュ。ビムシュはその装備には乗らない。 -- &new{2014-12-18 (木) 19:20:52}; --同じく特性3種持っててバル抜きのスプMミサNの構成で使ってるけど、スプレー使うなら射程一択。キルの取りやすさが全然違うよ。 -- &new{2014-12-18 (木) 19:25:43}; --今週のオデ沿鉱山都市のようなMAPだとミサシュが強い。バズで転倒しにくくなって積載甘めな敵が増えたからミサシュNミサでも簡単にすっ転ぶ奴が増えた。 -- &new{2014-12-19 (金) 15:37:37}; -ガトスマN 威力900(450*2)弾丸25/150射程660集弾800リロード540重量620 対して ガトシN威力1000弾丸45/360射程630集弾900リロード780重量400 重い威力低いリロード遅い弾数半分以下… アホか。さっさと最低限ガトシには合わせろや… -- &new{2014-12-18 (木) 16:41:51}; --ギャン「ユニーク武装は強化されるのに時間がかかるから耐え忍ぶのじゃ」 -- &new{2014-12-18 (木) 17:04:11}; ---5号機「せやな」 -- &new{2014-12-19 (金) 10:14:17}; --同じくらいになるのはありがたいけど、ガトスマがちょっとコスト低いやつのガトシより劣ってたらだめなんか?連邦のガトスマはガトシより劣ってるってのも変わった特徴だなぁくらいでいいと思うんだが。こいつはガトスマなくても強いし。なんでもかんでも強化強化ってそれこそ面白味なくならね? -- &new{2014-12-18 (木) 17:06:32}; ---同じゲームのルール上で戦うユニット同士なんだから、そりゃバランス考えないとアカンでしょ。高コスト機なのに低コストに劣ってる、なんて一言で語れるレベルじゃなく、単にバランス再編の時に存在を忘れたのかってレベル。全ての項目で上回れとは言わん。劣ってる部分もある、その分ここが勝っている。(弾数が少ないから積載では軽いとか、威力では劣るが精度では勝る等)そんな関係ならまだ分かるが。 -- &new{2014-12-18 (木) 17:28:24}; ---なるほどなるほど。確かに全ての分野で劣ってたらバランスもくそもないわな。確かにそうだわ。でも現状のこいつのガトスマを見て、装備して、「なんだこのポンコツ武装はww修正待った無しwww」とか言いながらゲームとして楽しむのもいいんじゃないかなっておもっただけだ。気分を害したならすまぬ。 -- [[枝主]] &new{2014-12-18 (木) 17:40:32}; --グフカスとは足回りが決定的に違うから比較にならん。 -- &new{2014-12-18 (木) 17:57:40}; ---そりゃコスト差もある。「同一視」はできんな。 -- &new{2014-12-19 (金) 00:10:53}; --ガトシはグフカス自体がそれしか頼るものが無いって点でバランスを取ってるんじゃないのかな -- &new{2014-12-18 (木) 18:00:40}; ---つ ワイヤーW -- &new{2014-12-18 (木) 18:07:02}; --グフカスはガトシしか使うものないし最低限ガトシにあわせろじゃねーよガトスマ以外にも使うものがあるだろうが -- &new{2014-12-18 (木) 18:40:26}; ---じゃあ格闘持つなよ雑魚 -- &new{2014-12-18 (木) 23:48:12}; ---×ガトシしか使うものない ○ガトシだけでも十分戦える 加えてワイヤーWという高性能スタンまである -- &new{2014-12-19 (金) 01:22:02}; --なるほど、んじゃ、格闘は素イフより強くして盾もガーカスより強くしなきゃダメだし、アーマーや積載はドムより増やして、帰投はナイトシーカーより増やさないとなって、バカかw -- &new{2014-12-18 (木) 18:51:39}; --ガトスマなんてミサイルもったらもてねーのにきにするわけない。ミサイルも使わずに騒ぐのはひどい。ふつうに戦えるのに強化などイラン -- &new{2014-12-18 (木) 19:25:52}; ---ミサイルって相手がうまいとほとんど意味ないからな -- &new{2014-12-18 (木) 19:57:18}; ---ガトスマが選択肢に入らないのは弱すぎって事じゃない? -- &new{2014-12-18 (木) 22:54:45}; --集弾900にしてくれりゃ使えるレベルにはなるんだけどなぁ。 -- &new{2014-12-18 (木) 19:27:46}; --同じ2発同時発射で射程距離以外すべて勝っているヒルドルブさんの2丁マシンガンになんで何も文句つけないの? -- &new{2014-12-18 (木) 19:36:05}; ---ヒルドルブさん重撃だしな。しかしジオンの2丁は高性能。連邦の2丁マシンガンは左右交互に打つだけのギャグ兵器なのか… -- &new{2014-12-19 (金) 00:12:39}; ---強襲タンクさんのボップガンはガチ -- &new{2014-12-19 (金) 01:02:51}; ---ヒルドは2丁マシがあってもそれ以上にいろいろ残念だからな。 -- &new{2014-12-19 (金) 01:32:45}; ---2丁は持ち替えに時間けっこうかかるんやで・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 01:38:49}; --みんな落ち着こう。ガトスマはぶっちゃけ共用の一般的マシンガン以下なんだ、せめて「100mmマシ持たせろよ」レベルより上にはしてほしいと思わないか・・・ -- &new{2014-12-18 (木) 19:41:47}; --ガトスマは、ジャイガトにしろと言っても良いくらいの重量があるし、コスト的にも妥当だ。そこをガトシと同等にと言ってるあたり謙虚だと思う -- &new{2014-12-19 (金) 01:46:23}; --ガトスマは威力+か集弾+か重量-のどれかをしてもらはないと愛着がない限り使いづらい -- &new{2014-12-19 (Fri) 05:51:24}; -NT-1のあとだとなんか弱く感じる -- &new{2014-12-18 (木) 22:01:11}; --そもそも全然運用が違いますし、そら使い方が下手だと弱く感じるわな -- &new{2014-12-18 (木) 22:09:54}; -コンカスくれ....贅沢言うならモーション独自の物にしてくれ.... -- &new{2014-12-18 (木) 22:49:28}; --軽量だけなぜか独自モーションなんだぜ -- &new{2014-12-18 (木) 23:49:27}; -将官戦場じゃレースはおろかライン戦にも全然顔ださない奴のところにネガ湧きまくってるってことはやっぱり低階級の巣窟なんだな -- &new{2014-12-18 (木) 23:49:06}; --将官が使ってないGLAに対してネガるのはジオン尉官左官なんだろうな… -- &new{2014-12-19 (金) 00:14:03}; --ここに湧いてるネガジはGP01のとこに湧いてるのとほぼ同じだろうな。大して強くもない機体なのに必死に強い強いと持ち上げるロビー活動で強化されるのを阻止しようとしてる。 -- &new{2014-12-20 (土) 02:18:07}; -DXではあらぶる鷹のポーズをとるフレピクにドン引きして、GPでは私は全世界の神となるポーズにドン引きしてるようにしかみえないガチャ画面 -- &new{2014-12-19 (金) 01:00:57}; --毎回ろくでもない奴とコンビにさせられてる真面目君なんすよ -- &new{2014-12-19 (金) 02:04:52}; ---全盛期のGLAくんが一番ろくでもない奴だったね。今は丸くなったけども -- &new{2014-12-19 (金) 04:18:19}; --そう言われるとそうにしか見えなくなった訴訟 -- &new{2014-12-21 (日) 21:19:33}; -射程3なら何が今強いんだ?やっと初めてのレア機体の金でたから愛用したいんだ!! -- &new{2014-12-19 (金) 02:27:49}; --射程なら迷わずSG 射程Lv5のSGはもはや別兵器レベル -- &new{2014-12-19 (金) 03:57:36}; ---50メートルでそんなに違うものか? -- &new{2014-12-19 (金) 10:36:43}; ---Lv5射程は+150だよ。もはや、散弾ではなくスラッグ弾レベルになる。 -- &new{2014-12-19 (金) 11:30:02}; ---ちゃう。射程3だと100だか90だかの伸びだったから、射程5にしてそこから+50のびた所で別兵器レベルになるのかなと -- &new{2014-12-19 (金) 11:34:01}; ---他の特性と比べてって事だろ 射程150違ったら完全に別兵器やん それに射程が上がるって事はそれだけ集弾上がるって事だ その点でももはや完全に別の武器と化す -- &new{2014-12-19 (金) 17:11:21}; ---射程あげすぎたら近距離で全然当てられなくなった…ロックオンは最大強化しないとダメかな? -- &new{2014-12-19 (金) 23:44:30}; ---近距離であたらないって前まではばらけた分がカス当たりしてたって感じじゃないの。ロックオン最大で5発必中だよ -- &new{2014-12-20 (土) 00:00:04}; ---スプシュ5のWDより射程3のGLAのSGの方が強く感じるのはそういう事か -- &new{2014-12-20 (土) 02:23:22}; ---射撃武器の集弾は最大射程時の散らばりが基準で、SG系は元の射程が短く距離が離れるほど円すい状に弾が散らばるから、例えるなら今まで3発ヒットしてた距離でフルヒットするようになるが、回避が速い機体相手だと密着しすぎて弾が散らばる前に当ててて1~2発しかヒットしてない場合、射程強化で更にまとまってる分カス当たりすらしないこともある。 -- &new{2014-12-20 (土) 16:43:53}; ---射程を上げすぎて近距離で当たらなく感じてるなら間合いをちょっと離すか、ロックして敵を捉えたらロック解除してちょい偏差して撃つと当てやすくなるっす。 -- &new{2014-12-20 (土) 16:50:45}; --武器のこと言ってるならSBR以外なんでも実用レベルだぞ。自分のスタイルに合わせて組むといい。俺はHRM、ミサN、BSGM、盾は外してる。 -- &new{2014-12-19 (金) 03:59:32}; -とにかくしょっぱい稼ぎしか出来ないから使えば使うほど降格へとまっしぐらに進む。頼みの射程特性も地上を格闘移動するイフシリーズを怯ませるのも無理。ナハトが視界に入った瞬間切られた事に気づくことが多い -- &new{2014-12-19 (金) 23:59:06}; --BSGN使ってるとナハトは怯み取りやすいからあんまり怖くないよ。イフは全然怯まないから面倒だけど。うちのGLAは0083になってからほぼ固定でデッキに入れて初動で使ってるけど大将維持に貢献してくれてるな。 -- &new{2014-12-20 (土) 00:15:02}; --コイツでダメならもうそれ・・・しかも射程でかよ。まさかイフ相手に地上をはって射撃してんのか?上から距離保ちつつミサ→SGMぶち込むだけのお仕事やん。 -- &new{2014-12-20 (土) 01:49:22}; ---この機体は乗り手選ぶよ間違いなく。腕とか慣れもそうだけど、一番は性格だと思う。GLA向きの性格とそうじゃない性格があると思う。 -- &new{2014-12-20 (土) 06:06:13}; ---イフにミサとか書いてあるみたいだが。しかも距離保ちつつ? どんなエアプなんだ -- &new{2014-12-20 (土) 11:45:32}; ---は?なにがエアプなんだよ。お前は接地して超近接SGとかやってんの?それとも逃げ帰るの?wまず、見つけたらミサ、D格移動で近寄ってきたら飛ぶなり高所とるなり、動きながら引き撃ちするなりしろよ。そんで息切れしたら一気にたたみかけれるだろ。 -- &new{2014-12-20 (土) 15:30:04}; ---息切れしたらw 相手がへたくそなだけやんw あ、そうやって倒されちゃった人かな?w -- &new{2014-12-20 (土) 18:44:06}; ---将官戦場だとこっちが息切れするまで2段D格で追ってきて切られたり、頭上取っても振りかぶりで斬られたり、クリアリングした直後に確認した方向から突然現れて斬られたりってのが普通なんだけど。全高の2倍以上上の高さから距離取って近づかず、近い所で会敵したらまず超不利で、オバヒしそうな奴もよく吟味して追わないと行った先が敵の前線、でも飛んでりゃCBRに落とされて終わり…って状況がフレピクイフナハトのいる環境。君どこで戦ってるのよ? -- &new{2014-12-20 (土) 23:44:09}; ---イフ相手に「距離保ちつつ」とかもうね -- &new{2014-12-21 (日) 02:10:36}; ---イフが息切れするまでこっちが攻撃してないことにすんなよwこの機体ならイフは対処しやすいよ。あと、将官戦場での話だから。それと、距離を保つって意味も理解してもらえんようだから、イフ見つけたら逃げ帰ればいいよ君たち。 -- &new{2014-12-21 (日) 14:12:23}; ---イフが息切れするって時点でエアプ丸出しだよ? みっともないからやめなよ -- &new{2014-12-21 (日) 18:40:43}; ---そういわれてもエアプじゃないからなwもうこれはしょうがねえわ。がんばれ。 -- &new{2014-12-22 (月) 14:08:38}; ---なぜか延々D格してきて止まらないんだよね。コンカス5アイテム使用デッキボーナス適用でもあそこまで連続D核は出せないだろうと思うんだが…いつまでも野放しなんだよな… -- &new{2014-12-22 (月) 17:22:38}; --むしろイフ系万万倒せるタイプだと思うんだが -- &new{2014-12-20 (土) 03:31:10}; ---バンバン倒せるってほどでもないが、対応はしやすいな。速度があるから接近されにくいし、中距離で逃げ撃ちできる。 -- &new{2014-12-20 (土) 17:35:03}; ---確かにね。てか、こいつ使うなら上で言ってたように引き撃ちとか高度とるとかできないと使えないからねw -- &new{2014-12-20 (土) 18:51:35}; --ねずみ駆除とねずみやってるだけでSは余裕よ、MS戦してたら稼げないね。 -- &new{2014-12-20 (土) 20:52:48}; ---全員ねずみ駆除とねずみやりだしたら通らなくなるね。 -- &new{2014-12-21 (日) 01:55:51}; --金図ならかなり高性能だぞ飛ぶGがエサに見えるぐらいに、銀はゴミ -- &new{2014-12-21 (日) 12:34:51}; ---銀でも速度MAXと容量・積載8割超えは十分可能。金ならアーマーと帰投を伸ばす余裕がある程度。銀でも射撃武器は全て使えるから武装も問題ない。 -- &new{2014-12-22 (月) 04:18:37}; -機体性能はコスト以上。だがほとんどの武器は相対的に弱体化。使えるのは射程スプ、ミサシュミサくらいか。平凡な機体になったよな -- &new{2014-12-20 (土) 09:33:41}; --仕様変更で転倒値は変わったけど怯み値はそのまま、ジオンの強襲の大半がケンプ格闘機ばっか、GP落ちで特性も上げやすくなった。統合整備でハブられた割には使いやすい環境になったなってのが自分の評価だな -- &new{2014-12-20 (土) 11:10:25}; --むしろ340コストの中では最強だと思う。 -- &new{2014-12-20 (土) 12:03:12}; --平凡だけど強いよ。一番は射程補正だと思う。中距離武装が微妙なものしかないが射程補正だとBSGMが凶悪な中近距離武装になる。ミサイル撃ちながらBSGを距離詰めながら撃つといい感じ、ショットガン持ちに対しては引きうちする感じで立ち回るとまず撃ち負けることはない。 -- &new{2014-12-20 (土) 12:33:32}; ---ミサシュミサイルも転倒取れて強いけど追撃がHRだと火力が足りず、結局BSGで距離詰めるから射程の方が万能で使いやすい印象 -- &new{2014-12-20 (土) 12:36:19}; --練度カラーがかっこいいからこいつ使ってる。HRに威力、リロード速度に調整はいったらうれしいんだがなぁ。 -- &new{2014-12-20 (土) 20:49:27}; --だから機体総合値は340で最下位だって。機動力は有り余るけどね。ケンプも360で同じ立場だろ。 -- &new{2014-12-22 (月) 00:16:19}; ---これが最下位とかありえない。他の機体に土下座しろ。 -- &new{2014-12-22 (月) 16:46:58}; -400万GPで金が当たったから未強化でお試し出撃。強すぎてワロタw 弱体前はどんだけ強かっただよ(´・ω・`) -- &new{2014-12-18 (木) 13:43:54}; --銀図でサーベル振り回してるがやはり強いわ。 -- &new{2014-12-17 (Wed) 19:02:51}; --オマエラ弱体項目見てないよな -- &new{2014-12-18 (Thu) 17:10:27}; --ボタン押したら相手が死ぬ超弾速ライフルかな -- &new{2014-12-18 (木) 23:41:53}; ---あれは別次元の武器でまたHRMかよ…だったな。連邦オンリーの人に分かりやすくいうなら、またイフ(ナハト)かよ…のイラつき具合に似ている。しかもあの武器はMAPを選ばない。 -- [[ ]] &new{2014-12-20 (土) 17:06:09}; ---低コワンマガで死ぬからザクJやひよこが中距離からバタバタ死んでいったなw -- &new{2014-12-22 (月) 15:29:35}; ---修正前のこいつはバグ修正された機体を除けば、ゾゴックを上回る最狂機体だった。 -- &new{2014-12-22 (月) 16:43:18}; --なんでこの木移動させたんだ?変な工作しないで流れにまかせようぜ。 -- &new{2014-12-20 (土) 17:37:31}; --てゆうか木を移動とかどうやってやったの?強すぎワロタとか言ってるのはネガジの工作だったみたいね。 -- &new{2014-12-20 (土) 17:51:11}; ---wikiだから誰でもできるよ。だからこそ無法なことはしないのが暗黙の了解。 -- &new{2014-12-20 (土) 19:04:07}; -こいつ前に出ないとアシストしか取れないね・・・ -- &new{2014-12-20 (土) 20:45:24}; --イミフ・・・どんなヘンテコな戦い方だよ。ふつう前に出たほうがキルとれるだろ -- &new{2014-12-20 (土) 21:33:35}; ---後ろにいたらアシストしか取れない、って意味じゃない?それGLAだけじゃなくて全強襲に通じることだと思うけど。 -- &new{2014-12-21 (日) 00:11:16}; -積載と足回りをMAX近くにするだけでイフに有利に立ち回れる件w。尚金図射程特性の模様。練度カラーにすると威圧感も増すw(速そうww -- &new{2014-12-20 (土) 21:33:15}; --ちょっと日本語めちゃくちゃすぎんよ〜 -- &new{2014-12-21 (日) 03:09:41}; ---小学生か中学生なんだろうけど……それより上だったら日本の未来は暗いな。 -- &new{2014-12-21 (日) 06:02:28}; -ガトスマ案外MSでも使えるな 牽制・引き撃ちからのSG迎撃もできて楽だ -- &new{2014-12-21 (日) 17:36:41}; -こいつのミサイル痛いな…俺のジュアッグちゃんをいじめる汚いミサイルの威力をもう少し落として欲しい… -- &new{2014-12-21 (日) 20:18:02}; --ジュアッグ落とすのけっこうめんどいよ。ミサイルなら4セット、HRなら2セットをフルヒットだし、これ以上火力削れとかありえない。だいたいジュアッグはコスト260だし。 -- &new{2014-12-21 (日) 20:59:44}; ---そうか…(´・ω・`)ジュアッグで圧倒したかったって本音は隠しておこう 戦場で会った時にはチャービかましてあげるねっ -- [[木主]] &new{2014-12-21 (日) 21:06:07}; ---それマジで即死コンボなんだよ。かなり近寄りがたい。 -- &new{2014-12-21 (日) 21:25:53}; ---そうやってまたミサイルを撃つのか!! -- [[木主]] &new{2014-12-21 (日) 22:03:05}; ---鈍足野郎にミサシュ5のSミサイルを発射。威力4400×特性1.5×ヘッドショット1.25=8250 これに×弾数2=16500をプレゼント。 -- &new{2014-12-22 (月) 16:35:48}; ---↑をいつも打ってるが自分のワイド顔面を恨んでくれ。 -- &new{2014-12-22 (月) 16:38:25}; ---計算おかしかった。特性1.15だわ。6325×2だ 大したことないよね? -- &new{2014-12-22 (月) 16:40:10}; ---ん?また計算間違ってねえか?ミサシュ5Sミサで5060だぞ。 -- &new{2014-12-22 (月) 18:59:10}; --他の強襲ミサもマガジン火力に大差はないんだよなぁ・・・ ただこいつの場合足が速い(=比較的当てやすい)のと、2発しか無いから一発の威力が重い&フルヒットしやすいっていうのがそう感じる原因かと。 -- &new{2014-12-22 (月) 00:58:28}; ---二発だから通常の強襲ミサ三発に対して単純に一発分打ち切りが早いのも利点ではある。 -- &new{2014-12-22 (月) 14:47:11}; --Sミサイルでミサシュ3以上あると相手はバランスがある程度ないと怯みが発生するからね。空中であたると落下する。GP02がカモにみえるよ。 -- &new{2014-12-22 (月) 16:25:27}; --ジュアッグちゃんコスト260としては火力高すぎる…連邦機体をいじめる汚いジュアッグちゃんの武器全般的な威力をもう少し落として欲しい… -- &new{2014-12-23 (火) 14:48:37}; ---特化型はあれくらいじゃないと使用される価値ないから。 -- &new{2014-12-24 (水) 11:55:02}; -こいつの軽量型のモーションは独自?アホが!アレックスの改良型とバニカスの軽量型と同じだわ!こいつの機動力なら右下から左上に斬り上げるアッパー斬りとかあってもいんじゃね!?使えるかどうかはとりあえず無しで! -- &new{2014-12-21 (日) 23:25:33}; -ザクⅠ4機乗りだけど最近コイツがビームサーベル持ってよく斬りつけてくる。斬り合いなら大体勝てるから喜んでたけど、最近なんで遠くから撃たずに接近してくるのかその心理が怖くなってきた。だから連邦はビームサーベル持って斬りつけてくるのはやめたほうがいいと思うよ -- &new{2014-12-22 (月) 18:51:09}; --斬り倒されて悔しいからやめて下さいってなぜ素直に言えないのか。 -- &new{2014-12-23 (火) 05:46:41}; --いやこいつは格闘持つ機体ではないと思うがなあ。こいつで格闘持つくらいなら同コスのガンダムに格闘使わせた方がまだいい。 -- &new{2014-12-23 (火) 14:57:30}; ---それは乗る本人か、足を引っ張られた味方あたりが気にすれば良いことであって、敵がどうこう言う事ではないよな? -- &new{2014-12-23 (火) 23:12:57}; --単にコスト差に身を任せたかわいがりだろ。ほっときゃええ -- &new{2014-12-23 (火) 16:32:58}; --ミサイル地とショットガンのみで戦えるからサーベル持つのはありよ。対応力がダンチ -- &new{2014-12-23 (火) 22:15:13}; --ガンダムよりも素早く近づけるし、ミサイルで撃ち落しからのD格、BSGでよろけからのD格とか選択肢があるのにお前の価値観で「D格しない方が良い」とか勝手にのたまってるんじゃねぇよ。ケンプがサベ持ってる時代でGLAでサベ持たないほうが良いとか何様だよ。 -- &new{2014-12-25 (木) 07:33:55}; --話が本当なら連邦メインから言っても何故格闘とは言いたい。旧ザク相手なら射撃でいいのは事実。格好良く斬りたいとかゆとり思想なら旧ザクに遅れを取る可能性充分あるよ。 -- &new{2014-12-25 (木) 20:26:51}; --遠くから撃つのはどういう理由だろうと敵の侵攻抑止力がない。 上手い人は状況に合せてすべての距離で一人だけでも戦える。 皆も芋ってばかりじゃなくそうやるといい。 -- &new{2014-12-25 (木) 22:31:37}; -今日金図出たけど金武器特性乗らないんだな -- &new{2014-12-22 (月) 18:55:29}; -こいつとGP01にコンカスがほしいねえ。4つめの特性として追加してくれねえかな。とくにGP01はアレックスと差別化できるのに -- &new{2014-12-22 (月) 19:01:09}; --現状の格闘にコンカス付いても差別化にはならない 外れ特性が増えるだけ -- &new{2014-12-23 (火) 15:26:32}; ---gp01の特性は全部ゴミじゃん。コンカスのほうが遥かに強い -- &new{2014-12-25 (木) 20:47:20}; --コンカス+こいつの容量なら何度でもD格ブンブンできるぜ!(使えるとは言ってない) -- &new{2014-12-23 (火) 17:54:16}; -こいつの銀射程使えますかね。銀なのでレベル39までしか上がらなくて戦場でついていけるか心配 -- &new{2014-12-23 (火) 04:06:26}; --何を上げてLv39なのかで多少違ってくるけど、速度・容量・積載が8割超えてるなら実用レベル、できれば速度は9割~MAXが望ましい。余剰はアーマー。射程特性は3まで伸びてくると、かなり使いやすくなるよ。 -- &new{2014-12-23 (火) 18:16:47}; --初動、数字踏みも間に合わせたいなら金一択。本拠凸に間に合えばいいなら速度とブーチャ重点上げで大丈夫。ネズミなら自分の都合で動けばいいので銀でも全然おk。MS戦は金と銀の違いがD改サベの有無以外武装に差がないから銀で事足りるけど、実装当初ほど戦闘強くないからGLAが好きで使いたいとか他にデッキ主力はれる機体がないならって条件付きかな? -- &new{2014-12-23 (火) 22:41:39}; --射程ならこの先のばしていけばBSGが中距離辺りでも当たるようになるから楽しくなるぞ。射程5だとBSGM、バルカン、ミサイルNで近に近めな中距離でいい感じにキルが稼げるようになる。近づきすぎるとやられるからスピード生かして絶妙な距離を保ち続けれるかが腕次第だけどね。無理して追ってくる敵は周りのやつらが処理してくれるし、逃げるやつは状況しだいで追撃か見逃すかだけどね。 -- &new{2014-12-24 (水) 05:46:34}; --枝主です。アドバイスありがとうございました。速度MAX、容量&積載7割、他はほぼ初期ステでMS戦とネズミやりましたがかなり強いですね。タイマンだと不意を突かれるor弾切れじゃなければ負けないですね。他機体で素イフ見かけると引き撃ちしてましたがこいつなら向かっていけるので最高です。むしろAPの高いタンクが嫌かも -- &new{2014-12-24 (水) 17:14:53}; -コイツ足回り最高峰だからサーベル持たせて素イフやナハト狩ってるわ。相手が待ちきれずに攻撃しきたのを躱して直ぐ様D格。これが決まると最高に気持ちいい。運営頼むからコンカス追加してくれー! -- &new{2014-12-24 (水) 01:20:47}; --イフナハトって格闘決めたくてうずうずしてるからちょっと小突いてやるとお前ミサイルかょってぐらい追ってくる印象。ブースト吐かせたところをバッサリですわ -- &new{2014-12-24 (水) 11:19:30}; -こいつのミサイルどうやって避けるん?かなり当たっちゃう -- &new{2014-12-24 (水) 02:26:37}; --他のミサイルと違って距離によっては2発が別軌道で来ることがあるからその時は片方当たってもいい。それ以外だと他のミサイルと避け方は同じだと思うよ。尚、ケンプならゴキブリ状態じゃなくて立ち状態でのブースト移動の格好にしないと当たる模様。 -- &new{2014-12-24 (水) 05:52:48}; --GLAのミサイルは打ち上げの場合、撃ち出し時に若干左右に広がる。クワガタのハサミみたいな軌道で追尾してくるから、左右のフリで回避すると片方が避けづらくなる。1本被弾覚悟で若干ナナメ前に出るなどしてダメージ減らしたほうがいい。下がりながら左右にフルのが一番ダメ。 -- &new{2014-12-24 (水) 17:26:20}; --BD1のミサイルもこんな感じにしてほしいわ。 性能良すぎ。 -- &new{2014-12-25 (木) 22:27:18}; ---ブルーのミサイルは強いです。むしろロックオン速度とかリロードが下がって嫌だ。お前がゴミ過ぎるだけ -- &new{2014-12-26 (金) 12:23:44}; -HRのマガジン装弾数をもっと増やして欲しい、現状ではMでも火力が足りてないのに敵が固くなったせいでアシストしか取れない -- &new{2014-12-21 (日) 00:41:52}; --過去に暴れすぎたせいで強化の波から意図的に置いていかれている状態だけど、なにかしら強化が欲しいよね。弾速を前みたいに戻せとは言わないけどマガジン数かリロのどっちかを改善してもらわないと現状どの用途でも使い物にならんのよね。おかげでうちのフルマスビムシュGLAが倉庫で膝抱えて泣いてるぜ。 -- &new{2014-12-21 (日) 00:56:08}; --NFは産廃だがMは現状でも十分だがな。さすがにリロードと重量は一考してほしいところだが。アシスト装備満載のGLAでその不満があるなら、使う機体を間違っていると思う。 -- &new{2014-12-21 (日) 02:07:47}; ---軽くしてくれるだけでいいよね リロは弾速連射とトレードで納得できるし -- &new{2014-12-21 (日) 14:13:47}; ---ミサ撃ってからのHRMで結構殺しきれるしリロ中は射程延長BSGM使ってるからあんまり火力にもリロにも不満感じたことないな。積載盾持って60しかないけどこいつの立ち位置だとそこまで不便も感じない -- &new{2014-12-22 (月) 17:24:40}; --アシストでも数字絡めばそれなりのポイントになると思うが -- &new{2014-12-21 (日) 05:13:27}; --気持ちはわかるがそれをやるとまたつまらなくなる一方。足速くて火力ある機体がほしいなら素直に盾なしアレックス()乗ろう。 -- &new{2014-12-21 (日) 20:32:53}; --GLAのwikiはいまだにネガジに監視されてるからちょっと強化して欲しいと言うとどっかのCMみたいに「必要ない!必要ない!」連呼されるね。 -- &new{2014-12-23 (火) 14:53:24}; ---この木にそんな書き込みは無いと思うが?たまに変なの湧くからその時言ってやってくれ。 -- &new{2014-12-23 (火) 18:07:39}; --〈+〉一年くらい放置されれば強化されるよ(適当) -- &new{2014-12-24 (水) 13:05:54}; ---ネガえば叶うを地で行く奴らはお帰りください -- &new{2014-12-24 (水) 17:40:03}; --弱体前はもっておらず最近手に入れたけど今でも弱体されたとは思えぬほど強い。 これ以上強くしたら壊れだよ。 -- &new{2014-12-25 (木) 22:25:23}; ---またまたご冗談を。 -- &new{2014-12-26 (金) 00:10:12}; -DX回して金図ktkr! と思ったらビムシュ……なんで欲しいと思った機体にはハズレ特性でどうでもいい機体には良い特性が付くのよ、解せぬ -- &new{2014-12-24 (水) 17:20:24}; --メンテ後すぐにGP回したら2,3回で金図ゲット。 開発マスチケテムレイ大成功だったけど射程は使えるだろうか。 -- &new{2014-12-24 (水) 20:25:01}; ---射程以外使えない でもどの特性でもガンダム、アレックスの方がいいって結局なるし趣味じゃない? -- &new{2014-12-25 (木) 00:55:50}; ---なんですぐ使えないって言いたいのかわからんな。俺はミサイル好きだからミサシュで満足してるわ。 -- &new{2014-12-25 (木) 01:15:19}; ---現環境だとミサシュミサイルで転倒とれることすらあるから個人的にはミサシュのほうが当たりだと思うなあ -- &new{2014-12-25 (木) 10:52:26}; ---ミサシュでなくてもミサSつめばおkだし・・・ -- &new{2014-12-25 (木) 14:33:25}; ---射程のスプレーはビームライフル感覚で撃てるから極悪。ミサも重撃相手に射程優位に立てる。ミサSはミサNに比べて誘導性が劣るからミサシュも当たり。ビムシュは・・。 -- &new{2014-12-25 (木) 19:34:29}; ---Sはブースト切れきちんと狙わないとまず当たらないレベルだよ。Nだと瀕死に適当に撃って離脱、おっ当たったかがままあるけどSはとにかく当たりにくい。射程も短いしね -- &new{2014-12-26 (金) 09:18:20}; ---S使えば別にあたりにくいとか思わんと思うが・・・そもそもS当たらないような状況はNでも当たらないよ。上からのミサだし誘導性は低くて問題ないし出だしの誘導性は高誘導だから前だしミサで奇襲も問題ない。転倒のチャンスが大幅に増えるミサS使わない理由がわからん。弾数も超優遇なんだが? -- &new{2014-12-26 (金) 20:31:18}; ---転倒のチャンスが増えたところで当たらなきゃ意味がない。Sは弾速はやくてもロック範囲狭かったりロックに時間かかったりでNよりも使い勝手が悪くて当てづらい。しかもNより180も重いしむしろこれでようS選ぶよなって感じ -- &new{2014-12-27 (土) 17:39:55}; ---逆に当てられないのが良くわからん。距離感わかってれば結構簡単に当てられるぞ?格闘機とか狙ってるの? -- &new{2014-12-27 (土) 19:40:49}; ---距離感わかってればというがそれは大前提だろ。こいつなら格闘機相手するのも楽だし射程特性ならNで重撃の距離でも勝負出来るようになるのになぜSを選ぶかが俺にはわからん -- &new{2014-12-27 (土) 23:07:08}; --HRN使え。DPS優秀 -- &new{2014-12-25 (木) 14:34:43}; ---HRNは連射可能速度の関係でHRMに対してDPSは劣るよ。 -- &new{2014-12-25 (木) 19:37:03}; ---連射速度マクロ使わない限り同じだと思うけど? -- &new{2014-12-26 (金) 20:37:39}; ---たった5発のマガジンでDPSそんなに気にしなくていいんじゃないか。命中精度、マガジンダメージの高いMは間違いなく一押しだろ? -- &new{2014-12-27 (土) 18:58:37}; ---ビムシュ乗るから変わるよ -- &new{2014-12-27 (土) 19:41:33}; ---Mはまあ一押しだけな -- &new{2014-12-27 (土) 19:42:19}; --ガチャの壁を越えたら、特性という壁が待っている。二段構えの収集システムだよなぁ。 -- &new{2014-12-26 (金) 02:11:25}; --フルマスチケするか諦めず回し続けるか迷うよね -- &new{2014-12-26 (金) 05:31:29}; --半年前、金図→大成功→ビムシュktkr! って思ったのが懐かしい。いまは射程ほしいよね -- &new{2014-12-26 (金) 12:42:29}; ---当時から射程が一番当たりだと思ってたが、ビムシュのほうが人気だったのか。今のイフナハなんか足元にも及ばないほど荒らされてたから、そういった話題まったく見なかったもんな。 -- &new{2014-12-26 (金) 18:19:15}; -HRMのロック皆さんはどのくらいですか?ちなみに大佐です -- &new{2014-12-24 (水) 20:53:52}; --MAX。近距離なら連射してればそこそこ当たる、遠距離は狙ったところで運次第。さっさと撃ち切ってミサイルかBSGに持ち替えてる。 -- &new{2014-12-24 (水) 21:22:16}; --昔の無双状態の時はMAXだったけど、今は882(強化の気まぐれ数値ね)で600くらいの距離でロックオンして偏差打ちするとガンガン当たって今は気に入ってる。(特性は射程4ね)今でもケンプはカモだからがんばれ。 -- &new{2014-12-25 (木) 01:45:14}; ---追記、どの武器にも言える事だけど、ロックオンは人によってベストな数値が変わるから、演習とかで数値を調整しては試してベストな数値を決めたらいいよ。偏差うちはこういう地味なところで決まってくるからがんばれ。 -- &new{2014-12-25 (木) 01:48:53}; -アシスト量産機みたいに思われてるけどこいつほどキル稼げる連邦機は居ないと思うがなぁ。3機編成でトリントンで49、リボコロで41キルしたけどアレだったらこうは行かなかった。最高の足回りで不意打ち、横槍入れるのが容易い。逃げに入ればケンプ以外なら、段差を噛ませばイフも追いつけない。ミサイルとBSGの追込み漁コンビが噛み合ってる。速度と容量以外にブーチャも高いおかげで少しの休憩でゲージ回復出来、殆どの機体に対して主導権を握れる。こいつは最高の機体だよ。でもアクトは勘弁な! -- &new{2014-12-26 (金) 09:08:18}; --毎試合できるわけじゃないんだからたまにはそういう時もあるってだけ。アベレージで考えるとキルよりアシストが多くなるってだけ。調子に乗ってBSGの間合いを頻繁にやりだすとやられることも多くなるんだから興奮しなさんな。 -- &new{2014-12-26 (金) 10:08:51}; --アクトが勘弁って、そんなに飛びまわってるとすぐたたき落とされるぞ。 -- &new{2014-12-26 (金) 12:20:42}; --弱体前は本当にそんな感じだったな -- &new{2014-12-26 (金) 12:37:45}; --ハイエナ力は連邦機の中では最強だと思う -- &new{2014-12-26 (金) 15:21:51}; -射程だが、HRM捨ててミサ・BSGN・サーベル出力強化になった…。飛んでHRMうってればCBRで落とされるし、サーベル無いと不意な接近戦で積む。この組み合わせで使ってる人おる? -- &new{2014-12-26 (金) 12:15:06}; --最近はHRM使ってるけど、0083になってからはその装備とミサNで使ってた。ミサがあるだけでも遠距離に手出せるから使いやすかったよ。軽いし -- &new{2014-12-26 (金) 12:21:41}; ---ごめん、ミサ書いてあったね。全く同じ装備だった -- &new{2014-12-26 (金) 12:23:00}; ---軽いのが魅力よな。ミサN・BSGN・出力強化で198くらいバランス確保できたわ -- &new{2014-12-26 (金) 14:08:04}; ---軽いと言うか他が重すぎるんじゃないだろうか -- &new{2014-12-28 (日) 11:51:52}; --接近戦はBSGMで十分。HRMがないとミサイルからの追撃ができない -- &new{2014-12-26 (金) 12:21:59}; ---それだとイフから怯みもとれんのよな -- &new{2014-12-26 (金) 13:33:13}; ---NもMもイフは怯まなくね?ナハトならNで怯むけど。レンタルとかバランス妥協してるイフなら怯むかもしれんけど。 -- &new{2014-12-26 (金) 14:08:55}; ---イフのノンストップ格闘をヒラヒラ回避しつつスプレーmで 完封とか、基本できんからね。 -- &new{2014-12-26 (金) 14:24:58}; -こいつの金図が当たってミサシュだったのですが、ミサイルはNとSどっちがいいですかね?どちらも一長一短で決めかねています… -- &new{2014-12-26 (金) 13:14:22}; --自分もミサシュだが、Nでいいと思う。ミサシュならNでもそれなりに転倒とれるし、Sも使ってたけど追尾性能悪くて使い勝手はよろしくない。まあ自分で試して見るのが一番だが。 -- &new{2014-12-26 (金) 14:06:40}; --Sは将官戦場の強襲相手だとほいほい避けられてほとんど役に立たないから自分はN使ってるわ -- &new{2014-12-26 (金) 19:46:43}; -強みを活かすならSかな。 -- &new{2014-12-26 (金) 13:34:40}; -ショートビームライフルは連射速度1401まで上げると未強化から連射が二段階増すとかないの? それとも連射速度はどの機体も一律して一段階しか増さないのかな。 -- &new{2014-12-26 (金) 15:00:18}; --全武器共通の閾値があったはず。それを超えない限りは無駄。1401は閾値じゃなかったような気がするが・・・ -- &new{2014-12-26 (金) 15:17:05}; --[[開発・強化]]のページに書いてあるよ -- &new{2014-12-26 (金) 15:23:32}; -数値上はexamブルーのほうが速いよね?けどブースト補正がどうのこうのでGLAのほうが速いって言われた。ブーストのことはここには書いてない。どういうことなの? -- &new{2014-12-27 (土) 10:38:38}; --各種検証へ・・・って無かったね。ブースト関連の隠しパラとして消費量、初速、減速、高度低下が知られていて、ブルー含め一般の強襲機体と違ってGLAとケンプファーは速度と高度がほとんど低下しない。だからダッシュ開始数秒はブルーが速いけど長距離移動はGLAが速い・・・て意味だと思う。その他、詳しくは各種検証に載ってるのでそちらをどーぞ。 -- &new{2014-12-27 (土) 11:32:32}; ---ごめ、たぶんヅダがこの特殊ブーストの元祖だ。忘れてた。 -- &new{2014-12-27 (土) 12:09:26}; ---ヅダブースト→速度低下までの時間長すぎィ! ケンプ・GLAブースト→速度低下までの時間そこそこ長い ホバー→初速遅いけどちょっとすると普通になる 他→速度低下まで3秒くらいかな? -- &new{2014-12-28 (日) 21:06:26}; -射程補正を伸ばしていくとミサイルはマリンちゃんに近づいていってヤバイな・・コレ。いやマリンちゃんのほうが圧倒的に強いんだけど射程スプレーがとんでも無い中距離兵器に変わってスプライフルっていうかとにかくやべえ -- &new{2014-12-27 (土) 13:25:25}; --射程補正はほんとあたり -- &new{2014-12-27 (土) 13:41:38}; ---GP落ちで特性伸ばせるし最高だわ。 -- &new{2014-12-27 (土) 19:11:08}; -ネズミする時BZでも着発グレでもいいから素早く地雷処理できる武装がほしい・・・ガトリング持つべきかな。でもあれ重いのがな。 -- &new{2014-12-27 (土) 23:15:31}; --バルカン持ったら? -- &new{2014-12-27 (土) 23:58:49}; -もう100万GPは回して銀が10枚以上溜まってるのに金が出ない どれくらいででるもんなん? -- &new{2014-12-28 (日) 01:17:28}; --特性上げで残りの銀図17枚が出るまで回したけど金GLA1、金ペイル2銀GLAペイル共に17枚だった。かかったGPは忘れたけどそんなに絞られてる感じはしなかったな -- &new{2014-12-28 (日) 02:01:27}; --完全に運だから諦めたほうがいい。出ない奴は何百万GP注ぎ込もうが出ないし出る奴は数万で出る。聞くだけ無駄さ -- &new{2014-12-28 (日) 03:01:02}; ---200万回しても銀4枚しか出んかったぞOTL -- &new{2014-12-28 (日) 03:53:29}; --金図はだいたい1000万消費して1枚ダヨ^^ -- &new{2014-12-28 (日) 03:46:45}; ---確かに金は出た。ペイル2枚。それでもほしいのは出なかった。やっぱり運なんだな。 -- &new{2014-12-28 (日) 03:58:38}; ---昔からGP金は最低でも500万分回してから嘆けって言われてるよな。 -- &new{2014-12-28 (日) 11:17:37}; --金は出たらラッキー程度に思うのが吉 -- &new{2014-12-28 (日) 11:41:39}; --それ11連3回に1回は銀GLA出てる計算になってるぞ、1000万と間違ってるだろ? -- &new{2014-12-28 (Sun) 13:14:47}; --銀20枚に金1くらいじゃないかな -- &new{2014-12-29 (月) 17:38:58}; -こいつのガトリングって使われないよな。まあ近距離武器の鉄板が格闘とSGでHRという万能がいる異常仕方ないことだが -- &new{2014-12-28 (日) 16:08:07}; --まあガトリング持つとミサ持てないしな。それに重いし -- &new{2014-12-28 (日) 16:12:00}; --素マシンガンとの性能差を考えるとうーんってなる -- &new{2014-12-28 (日) 19:48:03}; --重量軽減したら選択肢にも入るが現状だとないなぁ -- &new{2014-12-28 (日) 19:51:50}; --当てにくい、重い、ミサイル持てない、いろいろ致命的だからな。 -- &new{2014-12-29 (月) 20:44:35}; -こいつ銀じゃダメなん? -- &new{2014-12-28 (日) 16:22:39}; --金との差はあんまり話題にならない2段格闘があるかないかと、改造10回分。俺はダメとは思わんけど。 -- &new{2014-12-28 (日) 16:49:22}; --今は積載ノー改造でも十分いけるから銀でもおk。まぁアーマー上げる余裕もなくなるけど -- &new{2014-12-28 (日) 22:18:25}; --マスチケ惜しまずに速度、容量、積載をしっかり強化してあげれば全く問題なし。銀の場合ブーチャは切ったほうがよい。ぶっちゃけ金ビムシュよりも射程・ミサシュをレベル上げしたやつのほうが使えるとおもう。BSGかガトスマ主体にインファイト派なら射程、ミサイル中心に運用したいならミサシュ。今のHRはサブ武器にしかならないのでビムシュは微妙 -- &new{2014-12-28 (日) 22:33:55}; -オデッサ行ってミノの中運搬ケンプ見つけてミサイル転倒させたのにHRM装備だったから火力微妙に足らずに核置かれたわ。BSGなら余裕で防げてた。リロと威力あげてくれませんかね? -- &new{2014-12-28 (日) 16:23:28}; --いやそこはBSG持てば解決するんだから持とうよ。「まったく対処できる武器を持てない」なら要望してもいいと思うけどさ。 -- &new{2014-12-28 (日) 19:49:14}; ---BSGじゃだめでしょ。サーベルしかないな -- &new{2014-12-28 (日) 21:29:00}; ---BSGなら余裕で防げたって書いてあるんですがそれは -- &new{2014-12-28 (日) 22:16:33}; --転倒取って追撃で殺せないメイン武装って・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 06:53:50}; --転倒させたなら後ろに着地してしっかり連打すれば削りきれると思うよ -- &new{2014-12-29 (月) 17:42:34}; -射程5で宇宙凸で瞬間火力重視ならヘビーF・SGB3・ミサS装備で逝ってるんだけどもっといい組み合わせとかある? -- &new{2014-12-28 (日) 16:57:38}; --B3ってちゃんとした検証無いから火力でてるかわからんよな。 -- &new{2014-12-28 (日) 17:56:58}; ---単純計算だと9900だからSGMの2発とちょい多いぐらいのダメだね。リロード長いからその分ミサSでカバーしたらSGMよりかは火力でるかなーって考えてるんだけど -- &new{2014-12-28 (日) 23:56:01}; --とりあえず1枠格闘にするという選択肢はなかったのか? -- &new{2014-12-29 (月) 03:33:58}; --この機体もう少し拠点凸能力高くても良かったよね。統合整備以前はガトスマがそこそこの火力だったけど今は相対的に弱体化したから物足りない。折角ネズミしても瞬間火力低いからリスクに対してリターンが低すぎる・・・。 -- &new{2014-12-30 (火) 06:22:08}; ---物足りなさは感じるが、こんなもんじゃないか?壊れ格闘見てるからちょっと感覚狂ってるだけよ。 -- &new{2014-12-30 (火) 15:47:54}; --凸で格闘いれないとかもったいなさ過ぎるでしょ。D格をブーキャンして連発したほうが遥かに火力高いですよ。 -- &new{2014-12-30 (火) 15:53:38}; -こいつも射程以外は劣化品になるかわいそうな機体だな・・・ふぅ -- &new{2014-12-29 (月) 09:01:45}; --ミサシュは怯み転倒が狙える範囲が増えるから劣化品とまでは言わないと思うけどな。ミサシュだとミサ以外の武装が物足りなく感じたから結局俺も射程補正しか使ってないけども -- &new{2014-12-29 (月) 13:22:20}; --ミサシュだけどすげー元気に働いてるぜ。射程じゃほぼできない空中落下狙いはなかなかいいと思うが -- &new{2014-12-29 (月) 22:05:04}; --ビムシュでも普通に使える。射程:大当たり、ミサシュ、ビムシュ:当たりくらいだと思う。 -- &new{2014-12-29 (月) 22:46:36}; ---さすがにビムシュは外れだわ現状は。HRはメインにできるような武器ではないしサブの威力が上がる程度じゃ外れとしか言いようがない -- &new{2014-12-29 (月) 23:43:22}; ---と言うか仮に特性無しでも普通にツエーと思うなGLA -- &new{2014-12-30 (火) 11:57:19}; -ミサイルすててガトスマにしたらコイツのウザさ8割減だろ -- &new{2014-12-29 (月) 21:18:35}; -射程がハズレだろ 射程伸びたところで・・・って感じ -- &new{2014-12-30 (火) 00:38:37}; --射程スプレー使ったことないのはわかったよ -- &new{2014-12-30 (火) 01:13:46}; --ワロス。 -- &new{2014-12-30 (火) 07:03:38}; --射程スプレー使えばわかるよ、ジムキャノンとかでためしてみ。それがこの足回りで使えるんだから。 -- &new{2014-12-30 (火) 13:25:21}; --射程ハズレなんて言う人初めてwwある意味すごー。 -- &new{2014-12-31 (水) 01:04:50}; --この人に射程当る事を祈るわ めちゃ使いやすいから -- &new{2014-12-31 (水) 11:40:48}; -SBRが完全な産廃なのが残念。バルカンと同等の射程しかない上に倍重く100mmマシよりも集団性能が悪く威力も無い上に発射速度も遅い。 -- &new{2014-12-30 (火) 02:11:31}; -今更なんだけど、統合整備計画で総体的弱体化を一番喰らったのってこいつじゃない?ショートビームライフルやバルカンが強化されても使ってる人ほとんどいないし。それでも充分強機体なんだろうけど。GP回し続けてるけど、ふと思った。 -- &new{2014-12-30 (火) 02:33:43}; --バルカンは射程特性ならBSGの合間に使う時もあるぞ。SBRはもう一度整備されなおして来い。 -- &new{2014-12-30 (火) 03:52:29}; --機体そのものの強化の恩恵はほぼ無しと言っても過言じゃないし、現環境武器となるMGやBRFANも持ってないので相対弱化と思われがちだが、バズ必須では無くなったのとバランスが多少甘くても立ち回れる環境変化の追い風がコイツにはやってきた。ミサも積載が甘くされているやつにはNでも地上で怯み転倒のチャンスが増えて、格闘もD出力改良使おうとしなけりゃ使い勝手も悪くない。HRM全盛期の340以上と言われた時期や弱体後の340以下と言われた時期に比べて340相応の枠に収まるようになったっていうのが個人的な所感 -- &new{2014-12-30 (火) 18:21:39}; --何より足回りが最高だな。 空を飛べるようになった装甲ジムという感じ。 高度ほとんど下がらないしブーチャもバカ高い。 同軍で対戦したけど以前の仕様が壊れだっただけで今でも十分強機体。 -- &new{2014-12-31 (水) 13:27:08}; -なんだかんだで、両軍含めて運搬最強機体はこいつだと思ってる。ケンプとかのが早くはあるけど盾がないしね。アーマー若干低いとは言え盾があり生存性が高まってるこいつがナンバーワンだ! -- &new{2014-12-30 (火) 07:30:38}; --運搬だけならGP01のほうが優秀なんじゃない?俺は持ってないからわかんないけど -- &new{2014-12-30 (火) 14:06:40}; ---持ってないから分かんないけどGP01って結構目立たない?ブースト青白く光ってるからあっさり見つかりそうなイメージお -- &new{2014-12-31 (水) 11:43:28}; --カカロット・・・おまえがナンバーワンだ! -- &new{2014-12-30 (火) 23:52:39}; -当方ジオン水泳部ですけど、ついさきほどニューヤークの海から本拠点付近に仲間と一緒に上陸しようと潜航していたのですよ。そしたらまるで対潜哨戒機みたいなGLAが1機本拠点を守っていて、その1機にその1戦で仲間ごとたっぷりと喰われました・・・。記録みたらそいつ1戦で水泳部を13機喰ってた・・・。水難でしたよ。 -- &new{2014-12-30 (火) 13:05:53}; -この機体で空中戦してる人はZ時代はアッシマーに乗ってると思うの~。 -- &new{2014-12-30 (火) 14:30:38}; --そこはギャプランでしょ?なんでわかってくれないかな~、も~。 -- &new{2014-12-30 (火) 17:41:05}; --メ、メタスに1票 -- &new{2014-12-31 (水) 00:33:40}; ---もしかしてカレー色つながりですか? -- &new{2014-12-31 (水) 11:38:13}; --散弾ではなぁwww ってあれ?落ちるぅぅぅぅぅぅぅぅ -- &new{2015-01-03 (土) 19:46:21}; -まあ、とりあえず最高速度をMAXにしてごらん「W(`0`)Wふォォォォォ」ってなる -- &new{2014-12-30 (火) 15:51:35}; --GP01の為の40枚マスチケ用意してたけど GP落ちしたこいつが射程出たからついついフルマスにしたら「W(‘0‘)wふォォォォ」ってなっちまったよw射程5と合わせると楽しいねw -- &new{2015-01-01 (木) 01:07:40}; -こいつのミサイルだけど みんなどう改造してます?今回のイベントで結構マスチケ溜まったから BSGMだけじゃなく ミサイルにもマスチケ投入しようと思うんですが 威力は当然として あとどれ上げようか 悩んでますん -- &new{2015-01-01 (木) 01:09:42}; --自分は威力MAXのあとは射程、余ったのを爆風の強化にした。射程あるといろいろ便利よ。 -- &new{2015-01-01 (木) 01:47:49}; ---木主どす 有難う やっぱその構成になるよねw自分は強化イベントのときに威力MAXと射程リロ半々で小回りよく作ったんですけど キルが全然取れなくて泣いてますwやっぱその構成の方がキル取りやすそう -- &new{2015-01-03 (土) 09:15:14}; -ペイル目当てでまわしてたら、金当たった。ガンダムもフレぴくも金当ったし、GPも一応、金当たるよね。使ったのが1つにつき300万GPぐらいだと思う。 -- &new{2014-12-30 (火) 13:21:58}; --SGで近接重視もよし、中距離でアシスト機もよし、自分のスタイルで機体を調整していこう。 -- &new{2014-12-30 (火) 13:24:43}; ---みんなサベもってるから、サベもってみるよ。ちな大成功射程やった。BSG使ってみたら、おしっこちびりそうになったわ。 -- &new{2014-12-30 (火) 17:44:22}; --俺もその口で金当たったわ。ミサイル好きだからミサシュで満足。問題は、ミサイル、サーベル、と持つから後1枠を、スプレーにするかヘビーにするか…。どっちも捨てがたい。 -- &new{2014-12-31 (水) 00:52:09}; ---ミサイルが着弾する前にヘビーライフル撃つと転倒させやすいよ -- &new{2014-12-31 (水) 14:26:02}; --300万GPで当たるって運いいなー。 -- &new{2015-01-01 (木) 01:12:55}; --射程だったのでガトスマ装備。ミリ削りにいいよー え?ミサイルでいい?ミリ削りならバルカンやSBRFAとかHRでいいって?やだなーロマンだよロマン でもミサシュだったらミサイル使ってたな -- &new{2015-01-03 (土) 00:33:51}; -(´・ω・`)素ジーラインも一月だったし今月はST来るかもね。後バトオペだとスタンダードアーマーもヘビーライフル持ってるんだけど。ワンチャンある? -- &new{2015-01-01 (木) 09:39:41}; --しかし連邦最速って強みがなくなるであろうスタンダードに強くなるビジョンが一切見えないんだが…アサルトキャノンで内蔵バズ持ち強襲とか? -- &new{2015-01-04 (日) 10:40:25}; -金図の射程特性でBSG何持てばいいんだ?BSGM?BSGN?怯みならNか?HBRもミサイルも格闘もしたいしどれも優秀だし武装に迷う -- &new{2015-01-01 (木) 14:17:04}; --格闘と一緒に使うならN、凸狙ったりするならMかな。発射感覚の短いMのほうが使ってる人は多いと思う。俺はナハトが嫌いだから怯みを取れるNにしてる -- &new{2015-01-01 (木) 14:30:24}; --射程特性の強みは射程5にした時の中距離BSGだからBSGMでの継続戦闘能力向上が一番いい。射程特性では格闘しないほうが強みが出るから格闘はお勧めしない。近づかずに、射程BSGの当たる距離を維持して戦うのが一番いい。 -- &new{2015-01-04 (日) 11:55:15}; -ジオンに「GLAのミサイルでこけたんだが弱体まだ?」って言っているやつがいた。想定外だった -- &new{2015-01-02 (金) 22:33:31}; --ミサイル強いからでしょ^^ -- &new{2015-01-03 (土) 00:54:17}; --マリンさんのミサイルでコケるんですが -- &new{2015-01-03 (土) 01:51:11}; --2発ミサイルが羨ましいならジオンには低コスのゴッグや同威力のグレーデン機のビッグガンがあるんだがな -- &new{2015-01-03 (土) 19:40:14}; --こいつがまともに戦える武器なんてもうミサイルしか残ってないのにな・・・ -- &new{2015-01-04 (日) 03:35:08}; ---まだBSG(汎用)がありますから・・・ -- &new{2015-01-04 (日) 17:58:22}; -レースで見かけると大体粘着してくるイメージ。宇宙そんなに20分やりたいのか? -- &new{2015-01-02 (金) 09:00:44}; --防衛は大事だよ。 -- &new{2015-01-02 (金) 11:43:40}; ---防衛は大事だけど、なるべく自拠点に引きつけてから倒して防衛にリスされるタイミングを少しでも遅くなるようにする。って事を何も考えずにただ前に出て目に付いた奴を攻撃するだけの奴が多いんだよ。下手な位置で落としたら味方の妨害に近いものになりかねないのにさ。 -- &new{2015-01-02 (金) 13:32:15}; ---↑まるっきり1月前の自分でワロタwwあの頃は「一機でも多く落とす❗❗」とか息巻いて、相手の凸ルートのまん中あたりで3機くらい落としてから本拠防衛してたw……アホだった。。 -- &new{2015-01-02 (金) 18:10:03}; ---とか言ってるとミリの奴がふつうに突っ込んで10秒くらい貼りつかれた事があったな。ザル警備ですねわかります -- &new{2015-01-03 (土) 00:30:28}; --凸っても悪くないけどこいつの宇宙での防衛性能はくっそ強い。防衛しないと勝ち目薄いし多少はね -- &new{2015-01-02 (金) 11:57:57}; ---防衛ってレースのときは自軍の凸が決まる前に死に戻りできるような位置でやったら意味ないんだが凸に参加して先頭走ってるのにやるんだよなぁ。大体火力足りなくて倒しきれてないし -- &new{2015-01-02 (金) 13:31:03}; ---この場合の粘着がどの程度を指すのかわかんないけど、GLAなら足回りも射程も優秀すぎて初動凸するついでに相手に手出せるんだよな。別に撃破とアシストが欲しいわけじゃなくてどうせ凸いけるしついでに相手撃っとくかくらいの気持ちで攻撃することなら俺もたまにある -- &new{2015-01-03 (土) 03:20:00}; ---粘着は撃破するまで背中を追いかけてくるって事だとは思うな。ロックされだけの事なら今でも普通にあるしね。手を出したら場所次第だけど報復されるって事も馬鹿じゃなきゃわかるとは思うんだけどねー。 -- &new{2015-01-03 (土) 04:37:06}; --宇宙は楽しいからフルでやりたい。嫌がらせをするのも楽しみのひとつだしそれを否定されたくはないなあ -- &new{2015-01-02 (金) 15:26:46}; ---マイノリティに人権は無い -- &new{2015-01-02 (金) 15:39:16}; --半分以上減らしたら他の敵機に嫌がらせしてるw -- &new{2015-01-02 (金) 15:38:58}; --イメージで難癖付けられても。 -- &new{2015-01-02 (金) 15:49:16}; --暗礁南拠点なんかはBSGで防衛しやすいね。拠点しか見てないし真上にしか動かないし。フルヒット4発で強襲は大体落とせるから1マガで2人は倒せる。 -- &new{2015-01-02 (金) 16:02:15}; --敵を追うんだから早い機体に乗るのは当然。ジオンのケンプだって同じだろ? -- &new{2015-01-02 (金) 19:03:21}; ---そうだ。追いかけるために速い機体に乗る。格闘移動やFbは扱いにくいからこれで追いかけるよ。ケンプくれればケンプにするよ。 -- [[ ]] &new{2015-01-03 (土) 05:06:31}; --粘着とか言ってるのって、ハイエナガーとか言ってるのと同じレベルだと思うの。 -- &new{2015-01-02 (金) 20:21:41}; ---いや、別物。 -- &new{2015-01-02 (金) 21:27:03}; --宇宙で20分やりたいし、対戦ゲーで敵を倒すのは当たり前だよ。敵がレースをしたいと思えば相手の作戦を思うようにさせないことこそが戦略。君が20分やりたくなったら突ってレース展開に持って行くよ。 -- [[ ]] &new{2015-01-03 (土) 04:47:16}; --勝手にレースだと思ってるバカが悪い -- &new{2015-01-03 (土) 05:40:32}; --宇宙がクソなのはまああれだから同意するが、ナハト厨のジオン優遇戦よりはマシなので全力で殺しに行く -- &new{2015-01-03 (土) 06:07:33}; ---まぁガンオンは今まで射撃の連邦、格闘のジオンだしな。格闘オンラインであるから仕方ない。 -- &new{2015-01-03 (土) 10:15:23}; --宇宙はナハトいないから楽しいよな! -- &new{2015-01-03 (土) 15:02:20}; ---代わりにゾックとかマカクとか変なのいるけどな。 -- &new{2015-01-03 (土) 22:32:02}; ---それが楽しいのよ🎶 -- &new{2015-01-04 (日) 08:23:58}; --いつも思うんだけど何をそこまで宇宙を否定するのか意味不明。殆どレースゲーだしMS戦というなのグダグダしてスナとかミサイルとか格闘とかイライラするものがすきなのか? -- &new{2015-01-04 (日) 02:37:46}; ---宇宙で格闘は食らわんだろうww ミサもあんまり被弾しないから地上で負けてる連邦(俺)はこういうとこでうさばらししないとねw -- &new{2015-01-04 (日) 08:42:55}; -なんかSBRFA持ってる人をたまに見るようになったんだけど、有効活用方法ってあるのだろうか…… -- &new{2015-01-03 (土) 14:09:12}; --俺は見たこと無いが、ビムシュ引いてHR+SBRで運用してるとかじゃないの? -- &new{2015-01-03 (土) 15:05:44}; --宇宙で拠点殴るのに使ってそのまま装備変更忘れてた、というパターンなら… -- &new{2015-01-03 (土) 20:50:00}; --ミサイル射出後にミサイルとの挟撃に...。でもバルカンのほうが切り替え無しで効果的...。射程がもうちょっと長ければショートビーム選ぶ人も出てくるんだろうけど…。 -- &new{2015-01-04 (日) 04:42:17}; --拠点なぐりにSBR使うとか馬鹿か -- &new{2015-01-04 (日) 17:04:49}; -GP落ちで銀設計図は何枚か手に入ったけど全部ビムシュ… ミサシュか射程だったら今後の特性上げも考慮して育てはするんだけど。 -- &new{2015-01-03 (土) 15:50:26}; --世の中どう転ぶか分からない -- &new{2015-01-03 (土) 22:25:07}; -弱体化されてからMS戦は弱くなったけど対空能力はまだ強いよね。特にSFSに強くて射程内のSFS絶対殺すマンだわ。 -- &new{2015-01-04 (日) 01:56:48}; --MS戦弱くなったって!?MS戦はこれで丁度いい強さだと思うんだが・・・? -- &new{2015-01-04 (日) 06:36:41}; ---丁度いいとかジオン視点すぎるだろ・・・。MS戦にはHRのマガジン火力がもう少しないと厳しい。 -- &new{2015-01-04 (日) 15:24:17}; ---正面から当たったら間違いなく弱い。こいつはアシストか対空ミサイルが主力、キルなら不意打ちがメイン。そういう立ち回りだと本当にうっとおしい存在になれる。 -- &new{2015-01-04 (日) 18:04:00}; --GP落ち後にてにいれたがバンバンキル取れるぞ・・・?全盛期のこいつどんだけ強かったんだ -- &new{2015-01-05 (月) 09:29:05}; ---どっちが強いかはさておき、全盛期のコイツは今と全く別種の戦い方だったから。 -- &new{2015-01-06 (火) 01:12:36}; ---こいつの全盛期はフレピク少なかったし重撃も残念だったから、戦場がアレ、GLAだらけだったのよねぇ、HRと腕部ガトで無双ゲーやってましたねw -- &new{2015-01-06 (火) 04:29:23}; -ミサイルペチペチはザコだし近寄ってSGも謎判定対空切りで近づくだけで死ぬw こいつの出番はもうないw -- &new{2015-01-04 (日) 09:09:30}; --こいつ弱いって言ってるやつ射程5使ったことないんだろうな -- &new{2015-01-04 (日) 10:26:11}; ---銀だろうとビムシュだろうと、使ってピンと来ない奴は射程5使っても駄目だと思うよ。 -- &new{2015-01-05 (月) 05:37:30}; --ミサイルぺちぺちのやり方を知らないな、おぬし -- &new{2015-01-04 (日) 10:54:11}; -GLA大好きで作った金設計が累計8機に到達したけど、7機ビムシュで1機ミサシュ…射程かね欲しいなあ、いつになったらこの苦行から解放されるんだ -- &new{2015-01-04 (日) 10:33:59}; --現状ビムシュが産廃すぎるのよね。 -- &new{2015-01-04 (日) 15:26:48}; ---BSGに乗れば光が見えるのにな -- &new{2015-01-04 (日) 18:05:35}; ---スプシュの上位互換になるのはダメな気もするけど、現状だとビーム兵器ってだけでデメリットだしそれくらいして欲しいね。WDとかビムシュスプシュ両方あるからあれだけど -- &new{2015-01-05 (月) 02:11:19}; --ビムコ盾で半減するんだからビムシュ乗ればいいのにねえ -- &new{2015-01-05 (月) 01:51:55}; ---理不尽すぎるよなー -- &new{2015-01-05 (月) 02:07:12}; ---視覚効果でも不利被ってる気がす。発射音も違ったっけ?まあ発射音不利はゴッグさんには及ばないけど -- &new{2015-01-05 (月) 15:08:26}; ---ジオンはヒットボックスでかいからwすまんなw -- &new{2015-01-05 (月) 15:10:52}; -マスチケフル改造したらLv54だった。マスチケ返して…… -- &new{2015-01-04 (日) 21:36:11}; --善処はしたんですが…w -- &new{2015-01-05 (月) 15:54:26}; ---そう言われるとイラっとしてもなんか言い返せねぇwまぁ、積載と速度とブーチャはMAXでブースト容量だけ七割ぐらいだったからどうしても気に食わなかったらリセットして今度は祈りながら改造し直すや。折角の射程特性Lv5だから使わないと損だしね。 -- &new{2015-01-05 (月) 18:55:52}; -こいつが一番好きになりました。プラモとかないの? -- &new{2015-01-04 (日) 23:18:42}; --ガンプラは無いけど、時々ジムから職人が作ったり、ガチ作成したのが売られたりしているよ。 -- &new{2015-01-05 (月) 02:07:54}; --出る予定だったけどフルアーマー7号機の売り上げが微妙で消えた・・・ガンダムエースで原型の写真まで載せたのになぁ -- &new{2015-01-06 (火) 06:51:30}; -射程5のBSGなら素イフナハトとバッタリ正面から遭遇しても勝てるかな?またBSGはMでいい?GPでコレ狙うか悩む -- &new{2015-01-05 (月) 07:16:07}; --イフ側視点だけど、正面バッタリならBSG貰って怯みはするけどこっちも同時にバッサリ斬ってる感じ -- &new{2015-01-05 (月) 08:41:07}; --射程5BSGNを使ってるけど勝てるというか格闘の届かない距離を維持して撃てる。倒せるか逃げられるかは場面によるけど。相手が格闘のみなら怯みは背面かヘッドが入らないと無理。それでも結構怯むやつはいるから格闘以外も持ってるやつかレンタルなのかな。BSGNで一応ステルスDⅢ持ちナハトは怯む。Mは最近使ってないからわかんないや。練度実装からこいつは撃破/出撃が5超えてたしイフナハケンプ相手にはそんなに負けない。 -- &new{2015-01-05 (月) 10:10:41}; --GLA使ってって一番ムカつく事はナハト格闘を完璧に避けてるはずなのに謎判定で当ってることが多い ほかの機体ならあんまりないのにGLAの場合頻繁にあるんだよね…高速移動とラグ格闘が合わさってるからかな 正面で会ったら諦めた方が良いよ -- &new{2015-01-05 (月) 12:36:46}; ---それよくあるわ。どっちにしろアレは壊れだからどうしようもないが。壊れ兄弟に正面から当たって勝てる機体なんか無いわな。 -- &new{2015-01-05 (月) 18:04:53}; ---敵の動きは実際より遅れてるのよね。当たってないのに当たってるなら、敵が斬ってる位置に自分がいたってことなんだよ -- &new{2015-01-05 (月) 18:31:50}; ---超範囲瞬間移動攻撃だから当たってるのかどうかさえ判断できんよな -- &new{2015-01-05 (月) 19:31:44}; ---敵の画面やリプでは実際に当たってるのよね。あなたの画面ではよけられてても、それはあなたが格闘をよける行動を取るよりも先に相手が格闘を当ててるのよね、これに関しては出が速い格闘ではよくあることなので、その場で回避行動が遅れた自分を反省するか、運営にラグを修正するようにメールするしかないと思います -- &new{2015-01-06 (火) 04:18:12}; --怯み取ろうとせずに射程SGMで削った方が安定してる 止まるタイミングで -- &new{2015-01-05 (月) 15:35:38}; --ナハトに勝ちたいならBSGはN一択だと個人的に思う。怯み取るためと、射程補正を生かすため。Mだと怯まないだろうから斬られるね。あと、ブースト余ってるなら後退したほうがいいね。怯み取っても。ガトスマやミサイルHRあるし -- &new{2015-01-05 (月) 21:38:57}; -ミサSの説明にアイテムで8発 モジュで7発に増えて併用で8発って・・・モジュいらねーんじゃ・・? -- &new{2015-01-05 (月) 10:59:53}; --ガンオンの計算式設定おかしいだろ、か、WIKIの書き方おかしくね?なのか分からないが、まあそういう事。あと補充速度調整もしてほしい -- &new{2015-01-05 (月) 15:04:56}; ---他の機体だけどガンダムとケンプだと同じ二挺バズでもアイテムで増やした場合に弾数違うんだよね。一応は威力が違う以上は別武器扱いなんだろうけど、増え方にも差があるってどういう設定したらなるんだろうな。 -- &new{2015-01-05 (月) 18:59:05}; --つまりそうだよってことだろ -- &new{2015-01-05 (Mon) 20:46:18}; -金図引いたから、特性上げでガチャまわしてるんだけど、いつになったら、全商品一括受取はできるようになるんだろ?あとペイルに偏り過ぎ、ペイルは金もってないのさ・・・。 -- &new{2015-01-06 (火) 00:08:26}; --一括受取できるだろ…? -- &new{2015-01-06 (火) 20:41:17}; ---51以上の受け取りってこったろ -- &new{2015-01-06 (火) 20:56:24}; -GPでガチャ回して銀出た!機体強化してGPスッカラカンになって余ってたDX10枚をノリで回したらGLA金出た・・・今は機体すら作れねぇ・・・orz -- &new{2015-01-06 (火) 00:29:01}; --おめ、でも、これからが始まりだ。特性あげるのに、また何枚も回さにゃならんからな。 -- &new{2015-01-06 (火) 00:53:21}; --射程が出るといいな。 -- &new{2015-01-06 (火) 01:03:34}; --素直に射程出て欲しいと思った -- &new{2015-01-06 (火) 01:15:19}; --皆さん、祝福ありがとうございます!丁度資金とマスチケが手に入ったので、作ってきます。 -- &new{2015-01-06 (火) 01:24:54}; --結果・・・見習い「開発を始めます」自分「ちょっ・・・」→ 成功 特性:射程補正 自分「やった・・・のか・・・?」 -- &new{2015-01-06 (火) 01:30:03}; ---大当たり特性おめでとう。しっかり育ててやってくれ。 -- &new{2015-01-06 (火) 02:53:33}; ---マスチケを使ったから、射程をひけたのじゃよ。 -- &new{2015-01-06 (火) 20:19:52}; -凸できるような機体コイツしか持ってないんですが2万殴れますか?いっつもスプレー3回位撃ったら溶けてしまって -- &new{2015-01-06 (火) 01:02:43}; --NPC砲台にやられるのなら、リプレイで上手く殴ってる人を見てみるといいと思うよ -- &new{2015-01-06 (火) 01:10:08}; --とりあえず箱だろうが何だろうが格闘持ってから凸しよう。D格を箱に当てれるようになったら、こいつでも2万殴れるようになる。 -- &new{2015-01-06 (火) 03:48:33}; --3回スプレー撃ったらすぐに拠点から退避しよう、火力不足(スプシュ機やアレ、フレピクと比べてって意味)は回数でカバー -- &new{2015-01-06 (火) 04:23:20}; --二万は無理だけど 1万5千くらいなら ガトスマFとBSGMで殴り続けたよ 射程5だと後のMS戦にも強いし -- &new{2015-01-06 (火) 10:43:44}; --入ってすぐの金網の台座に引っかかれるからちょいと引っかかって焦らずそこからジャンプして殴るをくりかえすんや -- &new{2015-01-06 (火) 11:00:51}; --コメありです特性射程なのでスプレーMミサイルNガトスマFでやってみます -- &new{2015-01-06 (火) 20:38:07}; --あ、ミサイル装備できないんだった ミス -- &new{2015-01-06 (火) 21:04:11}; --ミサシュLV5でBSGB3・ミサN・サーベル改で本拠点殴りをやってる。この構成にしてから一戦で15000~20000くらいは殴れるようになった。本拠点が硬くなってからは本拠点を削りきる前に凸に失敗したジオン側が防衛に来ることが増えたから、裸拠点殴りでも足を止めてサーベルで殴り続けると的になる。張り付いてある程度サーベルで殴った後に飛び回りながらBSG3BとミサNを撃ってたほうが稼ぎやすい。 -- &new{2015-01-08 (木) 03:22:08}; -金図大成功ビムシュをフルマスにするか、それともGPガシャで新たに金図狙うか…悩む -- &new{2015-01-06 (火) 18:36:14}; --そんな時にこそDXですよ! -- &new{2015-01-07 (水) 10:23:20}; --LV70のビーム金を練度MAXまで育成して黒くして使ってるけど結構いいよ、12月の変更で強化されず劣化性能のままだけどHBR当てやすくなったから特性で威力UPしとけばキル結構取れる -- &new{2015-01-08 (木) 11:30:45}; -まじで転倒ミサイルとかやめてくれ(´;ω;`)ブワッ -- &new{2015-01-06 (火) 21:10:04}; --ミサシュ5ゴッグ(水中)「せやな」 -- &new{2015-01-06 (火) 22:32:47}; --皆が乱戦してるところで横からロックして撃つのが楽しいんじゃ^~ -- &new{2015-01-07 (水) 07:16:12}; --ケンプ様とイフ三兄弟様の真横から、ケツにミサイルをぶっ刺して転ばすの美味しいです。マクベさん言ってたしね「じわじわと責めるのだ」って。 -- &new{2015-01-07 (水) 11:44:16}; -射程特性でBSGMミサNバルN編成が超楽しい。スプシュ抜きでもBSGM強いんだなって驚かされた -- &new{2015-01-06 (火) 22:31:45}; --射程5になれば バルNも悪くないけど 自分はSBRFAN使ってるよ 射程と威力は悪いけど BSGMだと イフ系が怯みもしないし 射程5だと まっすぐ行き過ぎて 当たりはデカいけど 外すことが多いから SBRFANで引き撃ちしながら連発当てて そこにBSGMで撃ってとどめって感じも最近悪くないなって構成にしてまする -- &new{2015-01-07 (水) 12:53:10}; ---こいつのテンプレ装備ってSGM、HRM、ミサN? -- &new{2015-01-07 (水) 21:02:56}; ---テンプレっていうか汎用性ならそれかHRMを格闘にする。閉所で撃ったミサイルが直ぐ天井に当たるような場所でなければ使いやすい。 -- &new{2015-01-07 (水) 21:13:08}; -ガトスマを今のマシンガン環境に合わせた性能にしてくれたらこいつ文句ないわ。現状重い、集弾悪い、威力並でいいとこない。 -- &new{2015-01-07 (水) 11:36:33}; --完全劣化ジャイアントガトリングやね、せめて軽量化かな -- &new{2015-01-07 (水) 11:58:54}; --何を血迷ったか 凸使用にイベントで集めたマスチケをガトFに使って 威力ロックMAX連射射程半々にして射程5で運用したら 足回りと合わせてかなり集弾よくなってMS戦のインファイトは強くなったよ ただHP低いから無理が出来ないから ガトスマ強化は別に文句ないから せめてHP上げてほしいな ライトアーマーだけに矛盾してるけどw -- &new{2015-01-07 (水) 12:47:04}; ---スタンダードタイプに比べて機動性を増加させるためにアーマーや武装変更されてるだけだから純粋にライトアーマーってわけでもないっていうね。むしろ基本フレームこそがまppライトアーマーだから -- &new{2015-01-07 (水) 14:42:06}; ---そもそも基本フレームは戦場に出していい状態じゃねえだろ普通 -- &new{2015-01-07 (水) 15:22:02}; ---基本フレームに各武装を取り付けるアタッチメントおよび追加装甲を付けた状態がコレとかSTってだけで一応そのまま全裸に靴下状態でも動かせるみたいよ -- &new{2015-01-07 (水) 16:34:29}; ---つまりはF90やストライクみたいにオプションパーツを装備しての運用が前提だが、装備してなくてもMSとしては問題なく使えるってタイプか。つか、そのタイプの機体にGP01みたいに装備変更で機体タイプ変更する機能の実装はよ。ラインなら素から他のタイプへの換装時にコストも上乗せされるような形なら問題はあるまい。 -- &new{2015-01-07 (水) 20:40:28}; --申し訳程度だが持ち替え無しだから追撃には良いんだよ、ただ重すぎる。ランチャーより軽くていいくらい -- &new{2015-01-07 (水) 16:45:39}; --ミサイル強いからいいんじゃないかな。 -- &new{2015-01-08 (木) 20:11:55}; -こいつのブースト移動はホバー属性なの?それともヅダ系なの(´・ω・`)?なんか使っててホバーっぽいけどなんか違う感が否めないんだけど、機体性能のところには速度しかのってないし・・・ -- &new{2015-01-07 (水) 13:00:46}; --ヅダと同じタイプですね、ホバーの様に徐々に加速はしませんが減速なく常に最高速度で動けます -- &new{2015-01-07 (水) 17:54:22}; ---高度もほとんど落ちないからホント移動しやすい良いブーストだ -- &new{2015-01-07 (水) 18:32:21}; -ガトスマ強くない?めっちゃ一気にアーマー削られてやられたよ -- &new{2015-01-08 (木) 11:34:09}; --近くに5号機いたんじゃゲフゲフ あれ重いんだよね… -- &new{2015-01-08 (木) 12:38:22}; --全然火力無いんですがそれは。拠点殴りでさえミサイル使ったほうが稼げる。 -- &new{2015-01-14 (水) 01:26:37}; -バランス120あるのにやたらダウンするなと思ったらなるほど・・・。ミサシュ強いな -- &new{2015-01-08 (木) 23:44:09}; --バランス120って、数値無視で組んだレベルじゃない?気にするなら最低200だと思うんだ。 -- &new{2015-01-10 (土) 02:24:29}; -悲しみのビムシュ・・・ -- &new{2015-01-08 (木) 23:48:39}; -この子めちゃくちゃ強いね。ケンプでもやられます。ミサイルよけた後、万バズ食らってそのあとミサイルとヘビライフルでやられる。 -- &new{2015-01-08 (木) 20:34:54}; --万バズってアレックスとセットでいたのか。その状況なら他の機体も同じように倒せるんじゃないか。 -- &new{2015-01-08 (木) 23:55:40}; --ケンプは爆撃機だから羽虫とは相性悪いわな -- &new{2015-01-10 (土) 02:28:31}; ---例えがキチガイ過ぎて意味がわからん -- &new{2015-01-10 (土) 07:42:26}; ---そんな耐性じゃガンオンできないぞ。まぁエアプじゃ相性なんてわからんよな。 -- &new{2015-01-10 (土) 18:41:48}; ---羽虫と相性悪い爆撃機()ネガジの頭の悪さ炸裂 -- &new{2015-01-11 (日) 04:43:20}; ---枝主の頭がアレなのは同意だが、すぐにネガジ、ポーク言い出す真性の頭の悪さをどうにかしろ -- &new{2015-01-12 (月) 13:30:01}; ---頭がアレですいません。アレックスではないのであしからず。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:05:39}; -コイツ腰部アーマーに2本サーベル差してんだから二刀とかあってもよかったんじゃないかと思うんだがこれは既出ですか? -- &new{2015-01-09 (金) 12:36:11}; --しょうがないというか、ジムトレにも格闘つけろとか言うようなもんだろ -- &new{2015-01-09 (金) 13:24:05}; ---ジムトレのはトレーニング機のバランス用でただの重りなんすよ -- &new{2015-01-14 (水) 12:12:21}; --まずジムコマ兄妹に言ってほしいですねそれは -- &new{2015-01-10 (土) 00:41:06}; --アレックスも二本さしとるで -- &new{2015-01-12 (月) 17:28:19}; -宇宙で初動レースで絡んでくる子何なんですかね… いつもは通りすがって後ろからミサイルやビームが飛んできたけど今回は通りすがる前の目の前でミサイル撃ってきたからさすがにぶった切ったわ -- &new{2015-01-09 (金) 00:08:40}; --それって大体准将とか少将中将の今のシステムでも大将になれない雑魚どもだよ -- &new{2015-01-09 (金) 01:45:19}; ---こうやって偉そうな顔してるやつらに嫌がらせで禿げさせるwたまんねーな。ガンオンだけやってろ。 -- &new{2015-01-09 (金) 14:23:23}; ---大将でもいるんだよなぁ・・・ -- &new{2015-01-09 (金) 23:34:31}; ---こういう輩の邪魔するだけでも楽しいわ -- &new{2015-01-11 (日) 02:01:10}; ---かおまっか -- &new{2015-01-12 (月) 07:00:19}; ---むしろ顔真っ赤の雑魚のほうが多いんじゃないんですかねぇ・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 11:28:55}; ---そういう事やって楽しいとかいいだすお子ちゃまが多いのか?連邦は -- &new{2015-01-15 (木) 03:04:19}; ---なんかこういうのいるよな。対戦してるんだから攻撃されるの前提で動けよ。紳士協定だかなんだかしらんが攻撃してきたことに対して文句たれる奴なんなんだろうな。かわすなりスルーするなりでいいだけだしな。 -- &new{2015-01-15 (木) 04:36:17}; ---もちろん制約なんてないんだから何しようと自由だが、お前ホント性格悪いねって言いたいんじゃないの? -- &new{2015-01-15 (木) 11:31:10}; ---開幕凸がすんなり無条件で障害なしに通るって発想そのものがお子ちゃまじゃないんですかね… -- &new{2015-01-15 (木) 11:36:43}; --HRM全盛期でも絡んでくるのはGLAだったし、そういう機体なんでしょう。 -- &new{2015-01-09 (金) 09:55:10}; --宇宙レースが嫌いな宇宙マニアの可能性。 -- &new{2015-01-09 (金) 10:48:10}; --ケンプでも後ろからひっそり近寄ってSG撃ってくるのもいるし、GP02でも通り過ぎたと思ったら後ろからミサイル撃つのもいる。 -- &new{2015-01-10 (土) 00:39:13}; --どうせミサイル程度じゃ落ちないから適当に垂れ流してんだよ。削ってたほうが凸行ってもツライだろ?宇宙初動はスルーがマナーですか?そこで撃墜したお前のほうがよっぽど戦犯なんじゃねえの? -- &new{2015-01-10 (土) 00:42:10}; --初動で絡まれただけで切れる枝主なんなんですかね?レースするのは基本だとしても、絡まれたから文句いうとか意味不だろ。敵同士なんだから。 -- &new{2015-01-10 (土) 00:49:35}; ---枝主じゃないけど初動で防衛の為に絡んでくるのは戦術の一つだから特に何も感じない。そうじゃなくて何も考えずに絡んできてる奴はお互いに邪魔なので被害が広がる前に潰してるな。 -- &new{2015-01-10 (土) 01:02:33}; --だからさ、お互い「本拠点を殴りにいくから道中の奴らを相手にしてる暇はない!」という利害が一致した時のみ通り過ぎるという行為が実現するのだから、そうでない人も中には居る事を理解するべき。 紳士協定とか呼んでるけど話し合いで示しを付けて通りすぎるのであればそれはアビューズ行為だから紳士協定はあまり適切な呼称ではない。 もしやられたら、やられた相手だけをストーキングし殴らせないようにすればいい。 撃破してる間に最後尾になっているからそれは容易にできる。 -- &new{2015-01-10 (土) 01:29:25}; ---というかここの流れ見てたら初動を邪魔するのってなかなかいい戦術に思えてきた 必ず撃破せずに相手の体力を削るのはなかなか貢献できる気がする 何機かはこっちにつられて初動凸から外れるかもしれないし 1、2機で実行する分には自軍の凸力の低下も少ないだろうし まあ宇宙限定だろうが -- &new{2015-01-11 (日) 19:35:28}; ---傷ついた相手は帰投で防衛に戻るだけだと思うよ -- &new{2015-01-11 (日) 20:28:05}; ---初動凸の途中で戻る奴っているのか? 少なくとも元気な凸1機より負傷した防衛1機の方がよくないかな -- &new{2015-01-11 (日) 20:57:35}; ---それにこっちは撃墜する気はないけど相手からしたら敵に狙われてるわけだし帰投しづらいと思う 仮に帰投されたとしても防衛に間に合うかどうかは微妙だし -- &new{2015-01-11 (日) 21:03:27}; ---HPが1でも残ってれば凸するし、それでも最速で辿り着いてワンパン入れれば、中央で遊んでる奴より貢献できるし勝てる。そして勝てば禿なくなったのだから、被弾して帰投してしまう奴は中央で遊んでる奴に文句は言えないどころか、それ以下の戦犯。 -- &new{2015-01-14 (水) 05:38:46}; --バズーカオンラインは終わっても未だに開幕ケンプの数で勝敗決まるからレースなんて付き合ってらんないんすわあ・・・ -- &new{2015-01-12 (月) 10:28:05}; --ヅダでGLA一機足止められたら大戦果だはww どんどん絡んでくれ -- &new{2015-01-12 (月) 17:49:18}; --すげー木育ってんなw 木主 -- &new{2015-01-12 (月) 18:42:34}; -削りには異論ないわ。こいつのミサイルならばらまきで十分だし。 -- &new{2015-01-12 (月) 01:43:13}; -勝手にレースだから協定違反とか言ってるのが一番痛い -- &new{2015-01-10 (土) 04:35:49}; --「絡まれたら、逆に返り討ちにしてやれよ」と書こうと思ったが、新年1発目の絡まれがチェンマだった・・・。 -- &new{2015-01-10 (土) 20:17:26}; ---その。なんだ……ご愁傷様。まぁ、何にしても協定なんてものは無いにしても、途中で攻撃してくる奴や攻撃してる奴は宇宙やレースと言われるMAPで勝ち方を知らないひよっこってだけだ。 -- &new{2015-01-11 (日) 03:59:43}; ---道中絡んで撃破したらそいつが防衛に回ってしまうって考えないのかねぇ。球も時間も無駄なのに -- &new{2015-01-11 (日) 15:23:58}; ---撃破する必要はない。本拠点に着いたときに死にやすくさせる程度で十分。ただそれは凸を遅らせてまでする事ではないから、ミサイル流したり、向かい合ってる時に攻撃する程度でOK -- &new{2015-01-12 (月) 12:00:51}; --なんかとたても同感だわ。今のNYとかすれ違ったケンプとかわざわざ追っ掛けてくる人とかいるのよ。わざわざケンプ乗ってやることwって。。死に戻り防衛入るって理解してほしいわ。 -- &new{2015-01-11 (日) 17:05:08}; --状況によると思うけど、宇宙でGLAのミサイルをすれ違う前に撃っておくのは無駄じゃないと思う。そりゃ相手を追いかけてったらだめだけどミサイル直撃すれば少し足は止まるし撃破せずに防衛の味方の援護ができる。 -- &new{2015-01-11 (日) 19:30:03}; ---最近嫌がらせにロックするだけして発射しないってやってる。ブーストを無駄に消費させるのたのしー -- &new{2015-01-12 (月) 17:53:14}; ---ロックされても何も気にしてないよ。足を緩めてブースト無駄にすることも無い。相手からの挨拶だと思う程度。 -- &new{2015-01-12 (月) 18:08:06}; ---そう考えるとどうせなら実際にミサイル撃ってダメージ与えたほうがいいきがするな -- &new{2015-01-12 (月) 23:07:48}; ---実際に撃ってきたら状況次第だけど軽く回避行動して無視するか、位置的に近かったら潰しに入る。尚、撃たれたのが自分じゃなくても他人が打たれたのがわかったら足を止めない程度に打ち込む。 -- &new{2015-01-12 (月) 23:46:30}; ---まあ自分が凸参加するんなら回避行動させるだけでも十分だと思う。どうせ凸ったらミサイル全部撃つ前に撃墜されるんだし、すれ違いになにもしないよりは撃つだけ撃てばいいんじゃね。外れたからって損するわけでもないし。 -- &new{2015-01-12 (月) 23:53:03}; ---それはどうかな。人次第ではあるが、攻撃されたら死ぬまで追いかける人もいる。それはそれで目的は達成してるかもしれないが自分も満足に凸に行く事が出来なくなる可能性もついてくる。そういう意味じゃ自分達はすんなり凸を通し、相手の邪魔はしておくって事も出来てない事になる。 -- &new{2015-01-13 (火) 01:19:20}; ---好きな機体で開幕後方からついて行く時、一瞬でも絡んできた敵がいたら、後方部隊が危険分子と判断し即集中攻撃で溶かす場面を何度か見てる。それを考えると、リスクが大き過ぎて完全趣味の世界だと思う。 -- &new{2015-01-14 (水) 06:02:01}; --指揮官から指示があったならともかく協定とか暗黙の了解的に押し付けるなよ ここもロビチャも見ないそんなもん知らん人だっているんだからさ -- &new{2015-01-13 (火) 12:56:23}; ---ここでしか愚痴ることが出来ない奴もいるんだろうし、そっとしておいてやれよ -- &new{2015-01-14 (水) 15:30:02}; -装備変え忘れてフル装備のまま地上に出ちゃったけど案外いけるな。中〜遠距離はミサとHRで一方的に殴れたし、近距離はBSGで対応できてスキがなかったわ。積載死んでるからとても単機じゃ飛び出せないけど、使っていて素直に強いと思った(小並感) -- &new{2015-01-13 (火) 12:43:43}; -何GP使ったかわからんけど銀30枚でやっと金でた!でも悲しみのビムシュやったわ ビムシュの人武器構成どうしてる? -- &new{2015-01-14 (水) 00:41:13}; --HRM BSGM ミサSにして倉庫番させてるわ!おかげで倉庫はいつもピカピカやで! -- &new{2015-01-14 (水) 00:45:55}; --上の枝の武器構成をミサNにして普通にスタメンですね HRをちゃんと使いこなせれば、MS戦、初動凸、ねずみと何でもござれな機体 ちな中将 -- &new{2015-01-14 (水) 09:18:03}; --GSGN+サベD強化。気分でHRorミサ。スプシュ&BSGFなしなので、特性はあまり気にする必要はないかと… 自分の使いやすい構成を色々試すとしっくり来る組み合わせが見つかると思います。 -- &new{2015-01-16 (金) 02:15:23}; -局地世界1!!あの元部隊長も局地で愛用しているミサシュ5のGLA!!バランス143まで空中ダウン!上をとっていればヘッドショットでバランス253まで空中ダウン! -- &new{2015-01-14 (水) 12:30:52}; --飛ばなきゃいいじゃない -- &new{2015-01-15 (木) 00:36:08}; ---地上でも1発当たって怯む→2発目が当たってダウン、飛ぼうが飛ばまいが同じこと -- &new{2015-01-15 (木) 02:48:43}; ---ミサsに直撃もらう雑魚 -- &new{2015-01-15 (木) 05:08:04}; ---ミサSじゃなくてミサNだぞ。誘導性高いから普通に当たるけどね -- &new{2015-01-15 (木) 06:50:59}; ---バランス上げずにネガるだけのゆとりちゃんだな -- &new{2015-01-15 (木) 13:26:58}; ---誘導性高いとか本気で言ってるんだろうか。あとミサNで怯むってどんだけ甘えてんだ。しかもNで怯み食らう時点で本当にS撃たれて誘導見たのかすら疑わしいし。 -- &new{2015-01-15 (木) 17:49:08}; ---だから上に書いてあるようにバランス143以下は怯むしこいつのミサイルの性質上ヘッドショットになりやすいからその場合は253まで怯むんだよ。ここまでのバランスを確保できる機体はそう多くない。ミサNの誘導性は馬鹿にできたもんじゃないし十分強いよ -- &new{2015-01-15 (木) 19:57:07}; ---↑それ聞いたらミサシュの特性上げたくなってきたぞ -- &new{2015-01-15 (木) 21:55:53}; ---大将中将クラスでも当たれば転倒する時あるからな、まあなかなか当たらないけどさ… -- &new{2015-01-19 (月) 04:00:28}; --こいつのどの辺がライトアーマーなん?この火力で盾持ちってもう重撃の存在価値ないレベルだね -- &new{2015-01-17 (土) 10:20:26}; ---いやどう考えてもライトアーマーだろ。逆にどこがライトアーマーじゃないのか聞きたいレベル -- &new{2015-01-17 (土) 10:40:46}; ---基本フレームにライトアーマーを装着してるから基本より硬いの。素ジムから装甲を削ったLAとは全く違うの。これでわかった? -- &new{2015-01-17 (土) 22:35:28}; -そういやジーラインってアサルトキャノンとか言う肩部キャノン砲もあるんだよな…欲しかったなぁ -- &new{2015-01-14 (水) 20:25:16}; --きっとスタンダードアーマー用にとってあるんだよ。まだかなスタンダード。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:54:56}; ---ぐえー、うっかり挿入1回押してたようだ。ごめんなさい。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:55:43}; ---アサルトアーマーにつけるんじゃね? -- &new{2015-01-14 (水) 23:00:04}; ---重複したコメント消しておいたよ -- &new{2015-01-15 (木) 00:56:19}; ---重複コメ削除ありがとうございます。助かりました。 -- &new{2015-01-15 (木) 22:09:39}; -どうせ銀しか当たらないだろうし銀作ったけれど武装どんな感じがいいんだろ -- &new{2015-01-15 (木) 13:07:49}; --とりあえずBSGMとミサSありゃやっていける 裸拠点用にサーベル持つのもアリかと -- &new{2015-01-15 (木) 20:34:26}; -ガトリング・スマッシャーを強襲タンクとかのと同じ性能にしてヘビーライフルの壊滅的なリロードなんとかなれば面白そうなんだけどなぁ、そこまでしたら強すぎだろうか? -- &new{2015-01-16 (金) 12:15:22}; --ガトスマは現状ゴミ性能だし、ミサイルとは排他だから強化しても一向に問題ないと思う。 -- &new{2015-01-16 (金) 15:38:53}; --イラストでガトスマ標準装備?なスタンダードアーマー実装時に修正されるかもしれん。されなかったらガトスマ絶望的だろうけど -- &new{2015-01-17 (土) 11:33:56}; -練度カラー15のにじみ出るアーマードコア感 -- &new{2015-01-16 (金) 16:53:30}; --まじで!?錬度上げるか・・・ -- &new{2015-01-16 (金) 18:56:00}; --うんこれで胸の中央部にマシンガンの砲塔があったらノーマルACだな・・・ -- &new{2015-01-17 (土) 03:45:29}; --そんなこと言われると左腕の盾がとっつきに見えてくるじゃないか -- &new{2015-01-19 (月) 18:32:55}; -スラ吹かして突っ込みながらBSG連射してくるGLAにいつもやられてまう…どうすればええのん(´・ω・`)?特進で早々に少佐になってしまってPS追いつかないよ… -- &new{2015-01-17 (土) 02:21:38}; -この子が弱い所を説明してほしい。強すぎてこまっちゃう^^ -- &new{2015-01-15 (木) 22:04:33}; --ライン戦が武装の射程の関係上苦手。あと、340コス帯では盾含めて低めなのと今だと致命的とまではならないけど積載の低さは昔から弱点に入れられてるな。 -- &new{2015-01-15 (木) 23:12:56}; ---上位コストの中でも屈指の継戦能力の低さとか -- &new{2015-01-16 (金) 00:32:41}; --一応スプレーあるとはいえインファイトになるとちょっときついなって思う。あと限界まで上げても足りないバランス -- &new{2015-01-16 (金) 00:35:05}; --ふむふむ、ライン線はミサイルじゃだめなの??ミサイルは重機体除いて最強にみえるけど? -- &new{2015-01-16 (金) 02:22:38}; ---むしろライン戦は340強襲じゃ最強レベルで強いと思う。ミサとHRMを交互に撃つだけで安全圏からアシスト量産してる。むしろこれで弱いならライン戦何が強いんだろ -- &new{2015-01-16 (金) 04:54:48}; ---ミサイルを絡めつつライン戦をしたければ水ジムでも使った方が強いと思う。つか、ライン戦しててミサイルを喰らってくれる優しい人は少ないと思うぞ。 -- &new{2015-01-16 (金) 05:26:13}; ---ミサイルは当たってくれれば儲けもん、ミサイル避けてる相手にHR当てればええんやで。集団戦ならミサイルばっか見てられないから当たることもあるし、当たれば転倒狙えるレベルのミサイルだし。 -- &new{2015-01-16 (金) 11:29:02}; ---コイツのミサはラインにはあんまり向かない。二発同時発射でこちらの隙が少ないってのが利点だけどその利点がラインに対しては不向きなる。装填数が多くて発射時間が長いものの方がラインで相手に回避行動強制の時間が伸びるので向く。つても長くてもこっちが物陰から体を出す時間も伸びるので、結局重アクアやマリンのミサN程度ががあれば十分ってやつだな。 -- &new{2015-01-16 (金) 23:17:20}; ---ここ見てると本当に評価の別れる機体だなと。射程5で使ってるけど本当にライン戦も強いと思うんだけどな。一切HRMの話題が出てないけどミサとHRMを併用して使えるのはやっぱり優秀だわ -- &new{2015-01-17 (土) 00:20:01}; ---マリン系ミサイルと違ってGLAのミサイルは追い討ち用なのもあるね。相手ラインが崩れ始めたり逃げてる相手には超有効だけど、平行ライン戦だとこれほど回避しやすいミサイルも少ない -- &new{2015-01-17 (土) 01:56:55}; --射程金のGLAと射程金の5号機いるんだがどうしても5号機の方が強く感じてしまう。逆にこいつの強い所を教えてくれると嬉しい。射程特性のBSGは超兵器だっていうコメが多いからBSG主体に運用してるんだがこいつインファイト微妙じゃない?格闘機相手にしなきゃいけない今の環境が悪いだけ? -- &new{2015-01-16 (金) 10:28:37}; ---ぶっちゃけ対格闘機で考えると素の状態でびっちり密着しながらの距離感の方が、特性で射程伸ばしたBSGの距離感より安定するような気がしないでもない。 -- &new{2015-01-16 (金) 10:35:47}; ---練度見たらうちのGLAは5号機より撃破/参戦の割合が多かったな。俺はBSGN使ってるけど射程450もあるからインファイトというよりは距離保つか撃ち落とすのに専念してる。スプシュのないBSGが主体だとD式ナハトイフにはバランスの面から分が悪いしインファイトメインで狙っていくもんじゃないと思う。5号機より足回りがいいから凸とか奪取も絡めてスコアを稼ぐ機体だと思うよ。俺はイフナハトケンプに相性の良い機体だと思った。 -- &new{2015-01-16 (金) 11:07:11}; ---実際格闘機使ってみればわかるけど中途半端な距離でBSG撃つ奴はとても斬りやすい 射程BSGでも至近距離に行くか、格闘間合いの完全の外から逃げ撃ちで削る方がいいよ -- &new{2015-01-16 (金) 12:55:18}; ---接射すれば5発Hitしてるとは限らない仕様なのであまり過信してはいけない。 -- &new{2015-01-17 (土) 01:58:38}; ---BSGは密着して敵の周りをぐるぐるしながら撃つ方がいいと思う。びびって少し距離をあけると逆に格闘くらってしまう。 -- &new{2015-01-17 (土) 03:59:30}; ---距離300くらいは維持してBSGM撃ってるかな。射程のMだと結構当たる距離だし、こいつの足回りなら引き撃ちでも追いつかれるのに時間かかるので溶けてくれるよ -- &new{2015-01-18 (日) 12:07:06}; --使ってるやつの頭が悪い -- &new{2015-01-16 (金) 15:34:37}; ---こう言うキチガイがよくやってくる -- &new{2015-01-16 (金) 16:14:31}; -今日やっと金図当てて射程だったんだがMSGMと何持てば良いかね? ガトスマはいらんみたいに言われてるけど -- &new{2015-01-17 (土) 21:55:24}; --なんだかんだでやっぱりミサイルはほしいと思う。後はHRMは射程あるから相変わらず中距離武器としては悪くないけど重いから積載と相談になるかも。もしくは武器二つとかトドメ用のバルカン -- &new{2015-01-17 (土) 22:09:58}; --BSGMとHRMとミサN。これが基本だとは思う。あとは、自分の好みに合わせて武装の変更をしていけばいいと思うよ。BSGもNのほうが良いという人もいるし、HRMいらないから別の武器を持つって人も多い。 -- &new{2015-01-17 (土) 22:18:05}; --ここでの評価はあまり良くないけどガトスマも選択肢に入らないわけじゃないよ。射程5移動射撃補助ⅡでたまにガトスマF使ってるけどミサ主体より積極的にキル取りにいける場面は多いし。集弾がクソ、重量重すぎなのは間違いないけどね。宇宙だと本当にくっそ強い -- &new{2015-01-17 (土) 23:11:48}; ---色々問題はあるけどやっぱミサイルと併用できないってのが一番ネックなんだろうねこれ… -- &new{2015-01-17 (土) 23:13:08}; --射程でガトスマ使うぐらいなら5号機使ったほうが良いような気がして来て微妙に思えるんだよな・・・・・ -- &new{2015-01-18 (日) 00:57:58}; ---五号機より速度が速い事を活かせば結構ガトスマFもいけるよ。射程五号機もあるけど最近こいつしか使ってない -- &new{2015-01-18 (日) 04:25:04}; ---五号機の金持ってない方にならこいつの銀でガトスマH(当てやすいのを理由後地味に内臓武器)+改良剣orD剣orSGNorSGMでなんちゃって仕様で戦うのも悪くなさそうだな。 -- &new{2015-01-19 (月) 01:06:41}; -こいつ足は圧倒的だからネズミや凸成功するんだけど、いざ殴るときの火力がちょっともの足りない・・・HRMミサNBSGMなんだけどこの機体に高望みしすぎかな? -- &new{2015-01-18 (日) 08:48:28}; --装備上仕方ない、瞬間火力のある武器は少ないし。宇宙とかだと割り切って剣持たせてる -- &new{2015-01-18 (日) 09:36:28}; --裸にはサーベルと、あとは丁寧にBSGの合間にミサ撃ちこむくらいかね、それだけでFバズ一発分追加になるわけだし。ケンプとか特化機にはかなわないけど、マシな部類でしょ。 -- &new{2015-01-19 (月) 02:00:22}; --スプシュないとはいえSGMは一応射撃武器の中じゃトップクラスの拠点ダメージのはず。格闘で斬れる連中と比べると低いのは確かだが…。SGMとHRMが交互に打つと打ち切りに合わせてちょうどリロードが終わるからずっと打てる拠点相手なら悪くない。 -- &new{2015-01-19 (月) 05:37:25}; --箱ねずみならミサから2段D格なんてのもあるでよ。外に出るときにD格1段目で高度落として外に出て、2段目で直角に曲がって隠れる感じで。格闘系モジュつけないと若干きついけど -- &new{2015-01-19 (月) 13:02:09}; ---ねずみで箱にD格やるならビームサーベルD出力強化型一発当てて、BSGMを3発当ててD格で外に出るが一番ダメージ高くて、出入り口で鉢合わせる敵も殺しやすい。1段格闘が3倍になった今、無理に二段格闘を使う必要はない。 -- &new{2015-01-21 (水) 03:18:30}; -ビムシュ言われてるほどわるくないと思った、射程の方がつよいけど -- &new{2015-01-19 (月) 20:43:20}; --ビムシュを生かすならHRの呪縛から逃げれないけどね。 -- &new{2015-01-21 (水) 03:20:43}; -ミサイルの威力大幅に下げるように毎日運営に要望出してる -- &new{2015-01-15 (木) 03:07:21}; --その無駄な時間で操作練習でもしたら? -- &new{2015-01-15 (木) 13:28:07}; ---ワロタwww -- &new{2015-01-15 (木) 22:47:51}; ---仮にネガられて性能変更入ってもゴックのミサと同等ぐらいが精一杯というか無難って所だろ。 -- &new{2015-01-15 (木) 23:17:20}; ---ゆとり機体使ってると操作練習しなくても無双できるんだよなぁ 俺も要望出してくるか -- &new{2015-01-16 (金) 15:32:36}; ---そうだなジオンの沢山あるゆとり機体を修正してもらわなきゃ -- &new{2015-01-16 (金) 19:50:40}; ---弾数2倍で発射数2→4にして威力半分にするだけでも実質弱体化だしな、両軍のゆとり機と共に修正してもらおうや -- &new{2015-01-17 (土) 05:22:52}; ---武器の取捨をしなきゃいけないバランスにクソ重い武装たち。おまけに集団が悪いガトスマ。これらをみてゆとりっておかしくないか? -- &new{2015-01-17 (土) 08:15:10}; ---バランス取らなきゃいけないのはどの機体もやってるだろ とりあえずこいつとアレックスだけは現状ぶっ壊れなのは否定できん -- &new{2015-01-17 (土) 10:16:31}; ---HR修正前ならともかく今ぶっ壊れってw -- &new{2015-01-17 (土) 10:40:50}; ---こいつがぶっ壊れならジオンの万バズ持ちなんか全部ぶっ壊れだろw -- &new{2015-01-17 (土) 10:46:19}; ---ぶっ壊れの定義次第。俺を倒す奴は全部ぶっ壊れだというならなんでもそうなるな。 -- &new{2015-01-17 (土) 18:31:11}; ---ま、修正前のこいつは誰が見ようとぶっ壊れだったな。狙われたら溶けるからなw -- &new{2015-01-17 (土) 21:47:01}; ---つかミサイルは技術で避けれるようになる武装だよな。まあPCスペや環境もあるだろうがさ -- &new{2015-01-17 (土) 22:21:43}; ---ミサイルは当てる武装じゃなくて避けさせる武装って言われてるね。撃たれたら絶対わかるテレフォンパンチな上に誘導が厳しいわけじゃないから回避も可能。ラグで当たるときも多々あるものの物陰に隠れれば対応も可能っと対処方法はいくつもある。しかし、対処しなければ絶対に当たるってのが最大のポイントだからね。相手に必ず回避行動=ブースト消費をさせる事が出来るし、タイマンで目の前ならあっさり回避行動に移れるものの多人数に囲まれている場合やミサの出所がわからないなら対処がかなりしにくくなる。なんにしても当てるのはドサクサ紛れに当たってもらうのが基本。 -- &new{2015-01-17 (土) 23:02:25}; --発射数1発ずつのミサイルマンである2号機さんは中距離のみが得意レンジなのに対して、GLAさんのレンジの広さは憧れやでぇ・・・ -- &new{2015-01-17 (土) 22:24:01}; ---2号機さん頑丈な盾構えて格闘ぶんぶんできるやんか・・・隣の芝は青いんや -- &new{2015-01-18 (日) 12:12:34}; --俺連邦大将だけどミサ使ってないや笑 BSGとビームサーベル改良で戦ってるよ、ミサイル特性なのにも関わらず。 真面目にコイツミサイル強い?すぐ隠れられちゃうんだよね。BSGは対ケンプで強いとおもう。 -- &new{2015-01-18 (日) 20:24:25}; ---当たれば強い。あとシュツとかと同じくこの足回りでまともな火力のミサが持ち運べるのが利点。この耐久力で足回りは良いとは言え接近戦主体で戦える腕があるのならムリに詰む必要もないな。個人のスタイルってのもあるしな。 -- &new{2015-01-18 (日) 21:06:55}; --俺もイフナハ、ケンプ、GP02のぶっ壊れぶりを毎日アピールしてる -- &new{2015-01-18 (日) 20:25:28}; --これだけGLAが微妙機体になってもまだネガってる奴がいるのに驚く。ミサイルガー言ってるけどジオンの方がミサイル強いの多いし。 -- &new{2015-01-18 (日) 23:23:22}; ---こいつよりミサイル強い強襲機なんていないよ?捏造はやめーや。両軍でプレイしてるから修正とは言えないけど宇宙でのこいつは確かに強いよ -- &new{2015-01-19 (月) 04:07:59}; ---VGゲルちゃんに謝って(´;ω;`)まあ威力だけだけど(´・ω・`) -- &new{2015-01-19 (月) 08:55:16}; ---ハイゴのハンミサが最強ミサイルよね。誘導もねっとりでしつこいからロックオンされるとほぼデス確定。まあここで話すことじゃないけど。 -- &new{2015-01-19 (月) 17:18:32}; ---ジオンさん常駐してますなぁ。。。 -- &new{2015-01-19 (月) 22:38:47}; ---GP02のミサイルも強いよな -- &new{2015-01-19 (月) 23:21:11}; ---ちなみにGP02の斉射NとコイツのSを比べると、素で1.5倍、ミサシュ5だとしても1.3倍の威力になる。なお、弾数はGP02は6射、GLAは4射 -- &new{2015-01-19 (月) 23:29:07}; ---GP02のミサイルって垂れ流すしかできないし、怯みも発生しないから強さの方面が全く違うよ。コイツのは怯みや転倒を狙える分プレッシャーかけやすいし、機体自体も幅広い距離で戦える。ぶっ壊れではなくとも、さすがに微妙機体はない。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:12:00}; ---GP02のミサ運用特化した場合の強みはミサ二種を同時装備して途切れぬ弾幕が張れる事だろうな。そう考えるとあいつは他のミサ機とも比べきれない存在だ。 -- &new{2015-01-20 (火) 01:30:47}; ---GLAのミサで怯みとか言われてもな。安定して怯み狙えるレベルのSは誘導クソでラッキーパンチでしかないし、Nだとミサシュでも対策余裕で背面ヒット前提ならそれこそラッキーパンチだろ。まぁ立ち回り考えない雑魚とかバランス考えない雑魚には有効だろうけど -- &new{2015-01-20 (火) 21:04:11}; -ケンプキラーその1 -- &new{2015-01-19 (月) 23:16:07}; --射程BSGMだと格闘機とも戦えるから超強い。ジオンの機体とかなり相性いいよね。それでも轢かれて事故死するのがナハトの怖いところだな。 -- &new{2015-01-20 (火) 02:43:28}; ---格闘機相手にすればするほどケンプが格闘機絶対殺すマンになってるのわかる -- &new{2015-01-20 (火) 02:49:16}; -すまん。こいつ、あまりにも気に入りすぎてつらいんだがプラモとかオモチャってでてないの?最近hgとか作り始めたんだけどなんだかとても楽しいんですw -- &new{2015-01-20 (火) 01:17:30}; --この前雑談でその話題でてたけどガレキしかないから値段も張るし初心者にはとてもオススメできないって話だったよ -- &new{2015-01-20 (火) 01:19:09}; --そうなんだ、アリガトー! -- &new{2015-01-20 (火) 06:52:22}; -射程特性のGLAが欲しくて(金銀ビームシュの2機あり)金図で作るとまたビームシュ(T . T) 仕方がないので銀図でやっと射程がきて銀図2枚使って射程特性2にしてBSGN、ミサM、サベN盾ありで運用中〜で、撃破アシスト狙いで使ってますが気がつくとスコア400オーバーで撃破アシストも一回でクリアして14機程撃破してたりとテキサスコロニーの北で稼ぎました 一応金ビームシュは未強化でありますがこれも強化すると4機になるから悩みどころです -- &new{2015-01-20 (火) 17:15:55}; -BSGにビムシュが乗る時代を待っています…(´・ω・`) -- &new{2015-01-20 (火) 17:51:02}; -宇宙の初動凸でこの子のミサイルがすれ違いざまに撃つのやめてくださいしんでしまいます。3戦連続で凸途中に絡まれて特に思い入れもなかったのに復帰早々なんかこいつのこと嫌いになっちゃったよ。 -- &new{2015-01-20 (火) 23:11:44}; --GLA以前に敵に狙われて文句言う木主の方が嫌われるよ。復帰早々のエースになり得る人材なのにその発言になんか悲しくなるわ。 -- &new{2015-01-21 (水) 00:16:09}; ---初動凸で勝利を目指して動いてない相手に辟易しただけなんだけど文句ってとられたってことは皆もうそれが普通みたいだね。確かに自分みたいなやつやめてて正解だわ。嫌な思いさせてすまなかったね -- &new{2015-01-21 (水) 00:47:09}; ---すれ違いってことは相手の凸潰してそのままGLAは凸行ったんだろうし、勝利を目指してないって決めつけるのはおかしいんじゃない?紳士協定で拠点殴りあっても連邦のほうが勝ち目薄いだろうし。 -- &new{2015-01-21 (水) 01:55:40}; ---死んでしまうならそれは勝ちに貢献してると言えるんじゃないかな、なんて思ったが -- &new{2015-01-23 (金) 00:56:31}; --コイツからみれば初動のすれ違い背中からミサ叩き込むのはローリスクで妨害能力あるからねぇ。うまく味方の中ぬけて狙われないようにするのが一番の対策としか -- &new{2015-01-21 (水) 00:50:04}; -初動凸のすれ違いで攻撃するなんて、紳士協定違反だって騒いでた奴が居たな。同じ奴か? -- &new{2015-01-21 (水) 01:30:34}; -ブースト後退しながら一発目+ブースト前進しながら二発目って打ち方で同時着弾が狙えればミサMも選択肢に入るかなぁ 同時着弾出来んのかなこれ -- &new{2015-01-21 (水) 04:23:32}; -ブースト後退しながら一発目+ブースト前進しながら二発目って打ち方で同時着弾が狙えればミサMも選択肢に入るかなぁ 同時着弾出来んのかなこれ -- &new{2015-01-21 (水) 04:23:36}; -あれだけ暴れた以上、一度はギャン並の弱体化の憂き目に会うべき。1年くらいしたら戻していいよ。 -- &new{2015-01-21 (水) 07:52:44}; --相変わらず発想が陰湿だよねジオンの人って?テロリストカッコいいとか言ってると人格ゆがむのかな? -- &new{2015-01-24 (土) 17:06:42}; --イフとかゲルキャとかが憂き目に会うべきで連邦はそのままでいいと思うがな -- &new{2015-01-25 (日) 12:38:29}; -微妙言ってるけどまだ強いよ。ミサはネガられて当然の性能。最速ロック、高高度軌道で当てやすい、軌道のおかげでHSで怯みもとりやすい、ダウンさせられる、2発だから体を晒してる時間が少ない。特性もハズレが無いしなぜ微妙なのか教えていただきたい。逆にジオンにのみ存在したら嫌な機体だろ。 -- &new{2015-01-21 (水) 09:27:19}; --すごいスピードでコスト相応につよいけどヘビーライフルのリロードか重量どっちか一つでもいいから上方修正してほしいかな -- &new{2015-01-21 (水) 09:34:18}; ---あきらかにコスト以上の強さはあるよ -- &new{2015-01-21 (水) 11:38:19}; ---↑ んーこいつと同コストというと、プロガン、ガンダム、5号機だよな。別にこいつがこの3種と比べものにならんほど強いとは思わないけどなぁ。一長一短だし。・・・もしかして、連邦の340コスはすべからくギャンと同レベルでなければとかいう人種?なら分かり合えない。 -- &new{2015-01-21 (水) 12:00:12}; ---こいつの積載的にコスト以上はないだろ。大抵はSGで落とせるし、ミサイルもジオンに溢れてるイフ系でかわせないわけじゃない。ケンプはかわしにくいけどね。性能の高いミサイルなのは確かだけどね。 -- &new{2015-01-21 (水) 12:21:46}; ---火力のガンダム 中距離戦闘の五号機 足の速さのGLA 全部MAP毎に考えて使い分ければいいんさ。全て340コス相当の性能を今では貰えてる。それ以上の性能って言うのであればアレックスとは言わずともGP01同等クラスの性能を持ってるって事だぞ。 -- &new{2015-01-22 (木) 00:25:42}; --足回りと帰投がいまだに340帯じゃチートレベル、装甲も細身判定+標準盾もついて欠点もないしな。USBも判定なしのおまけつき -- &new{2015-01-21 (水) 12:28:14}; ---決め手のなさが340帯とは思えない酷さではあるぞ。それ以外はその通りだからこそ、ヘビーライフル弱体前まで猛威を振るってたわけで。 -- &new{2015-01-21 (水) 12:35:33}; ---代わりにこいつは決め手に欠けるんだけどな。火力がなぁ -- &new{2015-01-22 (木) 10:53:03}; --もちろん自分で使ってから言ってるんだよな? -- &new{2015-01-21 (水) 20:51:59}; --最速ロックではないな。使ったことないのにネガるなよw -- &new{2015-01-24 (土) 05:07:46}; ---Mで0.8秒コイツより早い標準ミサあったか? -- &new{2015-01-25 (日) 12:22:28}; ---02のMLRS、ワケわからんくらい速いよ…FCS範囲狭いけど -- &new{2015-01-25 (日) 12:41:24}; -良機体だと思うおもうぞ これ以上の性能望むやつは雑魚だし弱体化しろってやつも雑魚 -- &new{2015-01-21 (水) 14:46:39}; --おう、初めてか?力抜けよ。改行するなよ雑魚。 -- &new{2015-01-21 (水) 14:56:33}; --地味だけど頭部バルカンの音がちょっと違うのも良い -- &new{2015-01-21 (水) 20:05:21}; --ミサイルと速度とスプレが壊れてるだけでしょ^^ -- &new{2015-01-21 (水) 22:06:10}; --ミサイルが壊れとか騒ぐの尉官や左官ぐらいだろ。あと下手くそケンプ。上手い人使うケンプはこのミサイル避けてるぞ?スプレーならジオンにも優秀な素イフがいるだろうに。しかもコスト下だし。批判はされてるが優秀な格闘も あるんだし、お互いの個性だと思ってやれよ。 -- &new{2015-01-21 (水) 22:25:24}; ---改行すまぬ。 -- &new{2015-01-21 (水) 22:26:01}; ---まぁミサイルにネガってる時点でPSが足りてないか頭が足りてないかもしくはその両方かなのは知れるな。ヘビライは火力不足、ガトスマは論外。BSGも大抵もっと強いSGが返ってくるから利点にはならない。 ただ射程特性のBSGを批判する奴だけは、分かってるなぁと思う -- &new{2015-01-21 (水) 23:32:23}; ---コイツの射程特性は本当に使い勝手いいからな。BSG以外にも射程の長さはあって損はしないしな。 -- &new{2015-01-22 (木) 00:30:48}; ---連邦機にしては珍しく武器(金武器含む)が本体じゃなくて機体性能が本体で銀でも強いからね。だからこそ調整後も数が多いしネガの対象になりやすいんでない? -- &new{2015-01-22 (木) 02:26:49}; -これから使っていこうと思うんだが回りの先輩方の構成みてたらこいつって微無シュならHRM+BSGM+ミサN(盾ありの人もちらほら)、射程補正ならD式or改良+BSGM+ミサN又はBSGM+ガトマシH、ミサシュならBSGM+ミサNorS又はHRM+ミサNorSて人が大半?もはやテンプレ構成がこんな感じなんかな? -- &new{2015-01-21 (水) 23:36:22}; --ビムシュだろうとHRMに拘らない方がいいと思う -- &new{2015-01-22 (木) 00:27:26}; --マップと気分によって武装変えれれるのもこいつのいいところなんだけどね。テンプレは基本的にどの特性もHRM、BSGM(N)、ミサNでいいと思う。盾まで持つとバランス85切って色々不便な場面があるかもしれないから俺は持たせてない。使ってみて色々試すのが一番だけど、BSGとミサは怯みが狙える威力の武器だから威力は妥協せずに最大まで強化したほうがいいよ。 -- &new{2015-01-22 (木) 00:43:12}; --俺は脳死特攻野郎だから、盾+BSGMのみのアホみたいな構成にしてる。コイツは機動力があるからWDよりも戦いやすいんだよね。ちな特性は射程 -- &new{2015-01-23 (金) 13:17:54}; ---個性ありすぎカッコいい・・・。せめてバルカンつければとっさの盾判定も可能になるのにあえてつけない勇ましさに脱帽。 -- &new{2015-01-24 (土) 01:10:42}; ---イケメンかよ…HRMミサイルバルカンの接近戦なんですかそれ装備 ほんとはインファイト用に格闘いれたいけどなんかモサーとしてて使いにくいんだよねぇ -- &new{2015-01-24 (土) 01:13:00}; ---使う人を選ぶがSGN怯み可能な相手に対しての改良格闘コンボをこの速度で行えるのは強い。蝶のように舞い、蜂のように刺す。が本当に似合う素晴らしい機体だわ。 -- &new{2015-01-25 (日) 02:24:47}; --射程特性でHRM・D・ガトスマH(宇宙なら盾)という装備にしてある。削りを意識して戦うといい構成。格闘は・・・ロマンだよ -- &new{2015-01-25 (日) 03:19:53}; -ずっとギャン使ってこいつ使ってもそこまで特別強いとは思えない。ギャンに散弾ほしいなぁ、とは思うけどミサイルは直線機動がどこでも使えるし近くの敵にも対応できる。というかガンダムがこいつより普通に強い -- &new{2015-01-22 (木) 03:20:54}; --宇宙だとこいつのが強い 地上だとガンダムのが強い 地上は地下とか閉所が増えたからミサイルが機能しない場面も多々ある -- &new{2015-01-22 (木) 12:42:14}; ---宇宙だとガンダムさんがダイナミックスイミングできてGLAいらないんだよなぁ -- &new{2015-01-22 (木) 14:40:31}; ---宇宙凸だとガンダムでいいよって話だけど、防衛とかレース後の時間潰しとして使うならかなり強い -- &new{2015-01-22 (木) 15:07:28}; -手に入ったから使ってみたら普通に使いやすかった。なんと言うか足が速くて射程の長いSミサBDみたいな感じでBD愛用してた自分には違和感なく乗り換えれた。ただバランス高い相手にはいまひとつ決め手に欠く感じかな -- &new{2015-01-22 (木) 22:47:30}; --足の良さを生かして如何に運用するかの機体だしな。足回りは正義!な人には非常に使いやすいと思うよ -- &new{2015-01-23 (金) 00:55:22}; --瞬間火力より機動力と射程でラインコントロールする珍しいタイプの機体だよね、超高速の重撃って感じの仕事が多い -- &new{2015-01-23 (金) 00:57:55}; ---アーマーは低いから中々いいバランスになってるのよね。 -- &new{2015-01-23 (金) 16:14:54}; --なんか高性能戦闘機みたいでいいよね。 -- &new{2015-01-24 (土) 03:41:24}; -この子は、実装時の連邦陣営で、設定上他の連邦機に出来ないこと全部詰め込めるから詰め込んだような感じ。おかげで、弱いとかいう人がいるのが理解できない位の唯一無二の強機体だよ。 -- &new{2015-01-23 (金) 10:19:05}; -こいつコスト340だったんだな。300かと思ってた。連邦は不遇やな、ジオンには300でもこいつより強い機体たくさんあるのに。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:18:58}; --そういうこと言うと荒れるからやめようぜ。それにこいつぁ十分強い、弱いっていうなら使い方が悪いんだと思うよ。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:23:28}; --連邦の300ってガーカスさんとかパワードジムとかやでw連邦の320の機体よりは速度のおかげで明らか強いし、アレよりはあきらか弱いしいい調整なんじゃなかろうか -- &new{2015-01-23 (金) 17:00:31}; ---パニキは320(ボソッ -- &new{2015-01-23 (金) 18:45:31}; ---と言うよりはWD砂がくるまで連邦の300と320のDX強襲があまりにも酷すぎたのよ… -- &new{2015-01-24 (土) 05:10:55}; --まぁこいつの弱いところは一部武装だな。ガトスマ、意味不明な二段格闘、砂と同じSBR、この辺り改善したらまた上位に来るとは思う。特にガトスマはなんなんだろうな。 -- &new{2015-01-23 (金) 18:14:00}; ---SBRをBRFAにしたら確実に上位だな -- &new{2015-01-23 (金) 23:37:03}; ---ヘビーライフルも今となってはもうちょっと弾数か重量をなんとかしてほしいとこもなくはないw 今でも結構強いけどさ… -- &new{2015-01-24 (土) 01:03:39}; --射程5にすればまず格闘機にも負けないんだけどな -- &new{2015-01-24 (土) 01:00:19}; ---格闘機にも負けないというか格闘機には負けないって感じ -- &new{2015-01-24 (土) 02:25:04}; --ジオンのコスト340も連邦のコスト300に負ける機体はいるぞ。昔は支援機にすら殺されてた壺がいたぞ -- &new{2015-01-24 (土) 02:39:28}; ---昔支援機に殺されてたのは連邦ジオンどっちもだろ。壺のせいじゃないし普通にやれば壺で負けるのは中身のせい -- &new{2015-01-24 (土) 14:00:43}; ---支援機のサブマシとかSGがそこそこ強かった時期もあるしな -- &new{2015-01-24 (土) 14:59:11}; ---いくら昔のギャンとはいえ支援機に負けてるのは機体よりも中の人の性能が酷すぎ。 -- &new{2015-01-26 (月) 01:59:48}; ---ギャンのニーミサ火力なくて支援機に2マガ必要な時代に支援機はスプN4発でギャン死んでたんですが……。 -- &new{2015-01-26 (月) 14:52:52}; -GPで貯めた銀図が40枚集まったので射程Lv5作ってきます。 -- &new{2015-01-24 (土) 18:39:56}; --おめでとう。おそらく、GLAをデッキから外せなくなるぞ。 -- &new{2015-01-25 (日) 00:52:09}; --うおーうらやましいのう。HRMとか射程900超えたりするから使ってて「そこ届くんかいw」ってなるよきっと -- &new{2015-01-25 (日) 01:35:22}; --射程補正にSBGFを持てたら最高なのに・・・って思う唯一の機体だわ。B3とF交換してくれぃ!泣 -- &new{2015-01-25 (日) 01:43:24}; ---SG系のFは射程特性着けばハエ叩きの信頼性はかなり増すけどマガジン火力がな。 -- &new{2015-01-25 (日) 02:34:21}; -裸拠点殴るならガドF、サーベルD出力改良でOK -- &new{2015-01-25 (日) 15:26:33}; -こいつの尻尾って本当に判定無いの? 物陰で帰投しようとしてたら尻尾狙撃されたんだが -- &new{2015-01-25 (日) 18:56:16}; --ない。実装時に尻尾を狙撃した検証画像があったよ -- &new{2015-01-25 (日) 20:42:58}; -文句ばっか言われてるのになんで大量発生してんだよ。こんな機体さっさと捨ててしまえ -- &new{2015-01-26 (月) 12:45:15}; --それがガンオンさ? -- &new{2015-01-26 (月) 14:49:23}; -こいつの拠点凸専用装備のテンプレってなんでしょうか。今はBSGM、HRN、ミサNの装備を使っているのですが箱拠点とかの閉所だと火力でないので・・・やっぱりHRFとガトスマを使ったほうがいいのでしょうか?ちなみに銀射程lv2です -- &new{2015-01-26 (月) 15:15:47}; |
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