Comments/ジーライン(ライトアーマー)Vol2 のバックアップ差分(No.22)

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[[ジーライン(ライトアーマー)]]

-新設完了です。不備がありましたら『編集者の酒場』までご報告を。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:38:19};
-ガンダムのが火力あるしそもそもこいつにはBZ系がないからね どうしても遠くからの削りしかできないから敵が近づいてきたら引くしかなくなるしこいつの強さはかなり限定的 まぁ連邦最速でねずみにも使えるけどね --  &new{2014-06-14 (土) 08:06:04};
--ガンダムのほうが~ってさ、得意距離が全然違うし、足回りは完全敗北だぞ。BZの優位性も、万バズや後期バズもってるMSがつええっていってるようなもんだぞそれ。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:34:44};
-強い弱いはストレス溜まらない程度ならどうでもいい。それより下田みたいに面白いかどうかが気になる人にとってこの機体は買い? --  &new{2014-06-14 (土) 08:38:18};
--HRMと高火力ミサイル、アレックスに迫る実弾連射武器に最速機体。ダウン取りにくい位でストレス無く活躍できる機体、って感じ。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:43:28};
-なんかジオンで強い強いって言われてたから来て見たけど、ガンダムのが強くない? こいつがジオンゲージを減らしたとは思えないんだが…… --  &new{2014-06-14 (土) 07:56:03};
--こいつがどうこうって言うより今回は連邦のDXの方が良かったからライダーやその他が連邦に移動しただけの話し 前回までもアレックスよりケンプに魅力を感じた人が大量にジオンに行っただけ --  &new{2014-06-14 (土) 08:26:55};
--一部にうるさい人がいるだけで大雑把にみれば連ジの性能バランスは悪くない。基本的にガンダムゲーはジオンが人気になるからジオンに人が集まってジオンの微勝ちがデフォで、DXで発生するライダーによって勝率が影響される程度。そしてごくマレに装甲ジム、グフカス、宇宙マップ、ゾゴという悲劇的なお祭が開催されるけど最近は発生していない --  &new{2014-06-14 (土) 08:33:48};
---ほほう、ネガジにとっては先週までの状況が微勝ちに見えるのか、眼科に行くことをおすすめする。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:07:11};
---運営も書いてたがゲージは勝ち負けの数を表し、将官戦場では連邦が勝ち越しで佐官尉官戦場でジオンが勝ちすぎてゲージがああなってたんだが、要は機体をちゃんと扱えるなら連邦の方が強いんだけどな。佐官尉官達が俺は将官達よりPSあるとか言うならしらんがw --  &new{2014-06-14 (土) 09:33:28};
---一部のレースマップはどうしようもないからなんとかして欲しいけどおしなべて許容範囲に感じる。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:39:06};
---将官戦場は連邦が勝ち越しって、どこ見たら確認できるんだ? 実際やってる人間の体感では、将官の中で連帯を組んでる一部が勝ち越してるだけで、野良将官は普通に負けこしてるんだが。あんたらは、ジオン将官で、大きく負けこしてるんか? --  &new{2014-06-14 (土) 12:09:15};
---個人の体感よりは運営発表のほうが信憑性高いかな --  &new{2014-06-14 (土) 12:20:00};
--ジオンとしては、連邦が上手いライゲルを相手にしてるような感じじゃないかな。こっちの攻撃は届かないのに、ビシビシ当てられて隠れるしかないじゃないか!みたいな。連邦最速で振り切ることも難しいだろうし --  &new{2014-06-14 (土) 08:36:23};
--ケンプは自分の得意な間合いに詰め寄る前に攻撃が当てられてしかも連邦の中じゃ最高速が早いからね。火力は間違いなくガンダムの方が↑だけど今までケンプの足回りだけで戦ってきた一部のジオン尉官佐官はこいつに苦戦している印象 --  &new{2014-06-14 (土) 08:50:30};
---重ね同意します。この機体は、中距離に適した武器が多いですし、アレックスに比べると弾薬も多いので、無駄弾をある程度打てるところも魅力的ですね。もともと中距離での戦闘が主体だった将官戦場ではさほど脅威になりませんが、近接でBz&シュツの撃合いが主体だった佐官戦場では結構厄介な機体なのかもしれません。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:48:30};
--そりゃ普通にみりゃガンダムとかの方が強いよ。というか340最弱のプロガンよりもステータスは低い。裏ステータスの特殊ホバーとR4系の弾速があるから価値がある。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:26:55};
---ステは機動性高いこいつが上でしょ。積載やアーマーってのはガンダム並までいかないと。速度の方が生きるのに大切になるぞ --  &new{2014-06-14 (土) 10:21:30};
---5号機:なにー! 340最弱がプロガンだとぉー --  &new{2014-06-14 (土) 12:01:35};
--単純な強さならナパバズあるガンダムのほうが上だろうけど、ライゲルが大量発生したようなもんだから前に出難くなったしうざいんじゃないかな --  &new{2014-06-14 (土) 09:38:50};
---そのウザイってのも強さなんだけど。ぶっちゃけそういう文句言う奴程強襲でイモリだすけど。まあ一番の問題は何も言わずに転進する奴らだけどな。で制圧されて順にネズミが成功しだす。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:00:15};
-ヘビーライフルってこれぞBRだよな・・・普通にビーム兵器は全部ヘビーライフル準拠でよかったけど慈恩にビーム兵器あんましないからな・・・ --  &new{2014-06-14 (Sat) 09:42:20};
--正直、他の単発のBR系も弾数・リロード性能を下げて、威力を上げてくれれば、それっぽくなると思うんですけどね。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:50:44};
-単発の方のショートも入れて欲しかった・・・欲を言えばショートB3を --  &new{2014-06-14 (土) 09:50:18};
--こいつへの不満はSBRFAがハンドビームガンだってことくらい、困難にされるならセミオートSBRか二丁そのまま持ってきてくれればそれでよかった・・・ -- [[s]] &new{2014-06-14 (土) 12:58:51};
-ミサsで転倒  ヘビガンでとどめ! --  &new{2014-06-14 (土) 10:09:39};
-GLAが増えるにつれて無意味にジャンプ飛行を繰り返すケンプが激減してるのが笑える。射程は足りないけどライゲルの性能を持った連邦最速の強襲機ってのは面白いな。中距離の射撃戦ならコイツがナンバー1か? --  &new{2014-06-14 (土) 11:06:34};
--中距離の射撃戦を自分で選び、維持するには速度が不可欠。間違いなくこの子が一番強い。アウトボクサーだな。水中ならまた別かもしれないが。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:24:55};
--で、ゴキブリのように這いずり回ってるとアレックスの万バズで転ける。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:51:19};
-BSGN+SBRFA+盾、の近接射撃仕様にしているアホは俺だけでいい。ちな射程。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:10:47};
-この子だけが強いなら対抗の仕方はあるけれど、近距離のガチムチアレックスと中距離の速くて痛いこの子が合わせてくるから厄介なんであって。ガンダムと比較して弱い弱くないとか意味がないし、非常に大規模戦向けで強いと思います。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:15:15};
--アレックスを初動強襲にGLA2機を迎撃遊撃に使ってるけどほとんど死ななくなったガンダムは・・万能機って位置づけで・・・倉庫入りしました --  &new{2014-06-14 (土) 11:52:01};
-ヘビーライフルが便利すぎるな。この当てやすさで射程長くて火力も高いし、機体の足回りも良いから倒す前に逃げられる事が少ない。弾数もあるから的のでかいMSと耐久低めの相手狙ってれば面白い位キルが取れる。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:47:55};
--単体だと全弾あててもアーマー低い()ケンプも削りきれないけど火力高い? --  &new{2014-06-14 (土) 11:56:07};
---ビムシュLv3のMで15000行くし、全弾命中狙える当てやすさ考えれば遠距離武装としては十分以上でしょ。ライン戦だと手負い大量発生するし、合わせてミサを使うのも良い。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:07:44};
-中距離射撃(ミサSと蛇M)で、アレやダムと連携?取り合い?するスタイルに落ち着いた。近距離にこだわるなら、他の機体に乗るべきかな… --  &new{2014-06-14 (土) 11:56:38};
--ミサで落として蛇Mで自分が処理するか、誰かがハイエナ(駆除)する感じ。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:01:02};
---武器の説明文を書いてる奴って、やっぱり中学生とかなんかね?ガトスマの「射程は長いが~射程は更に短い」とかミサランSの「バランスによれば」とか、読んでて笑っちまう --  &new{2014-06-14 (土) 12:15:35};
---↑読解力低いの自分から晒さなくてもいいよ 集弾で射程短くなるって書いてるでしょ 最初と最後だけ読んでるの?  --  &new{2014-06-14 (土) 15:52:01};
---↑うわあ(;゚ロ゚)日本語ちゃんと勉強しとけよ? --  &new{2014-06-14 (土) 16:54:42};
---上の説明文でも言いたいとこは十分読み取れるよ 「相手のバランス次第では~」とか、「有効射程範囲」とか、他の言い回しもあるけども --  &new{2014-06-14 (土) 17:33:12};
-弱点は言うまでもなく低積載なんだけど、アレ無双でハエたたきマゼラ外してるジオンが大半。機動力の差でショットガンでハエたたきできるのはケンプだけ。こいつだけのためにアクトかマレットデッキに入れるのもなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 12:35:23};
--ダメだよ、撃ち落としてもとどめ指す前に別なGLAかアレックスに溶かされる --  &new{2014-06-14 (土) 12:53:41};
--こいつある程度の距離からあてることができるから飛ばなくてもいいんだよな。こんなことならガンダムN-1のときDX使うべきではなかったな。今回のDXは両方ともかなり最高な機体 --  &new{2014-06-14 (土) 13:25:38};
-こういうのが出ると5号機は積載とアーマーとブースト容量上げてハイパー()をコレとは違う感じの個性を付けてあげないと可哀想になるな。プロガンはプロトタイプだからあのままコスト落とすだけでいいんじゃないかな --  &new{2014-06-14 (土) 12:17:04};
--5号機は特徴であるはずのジャイガトが()だからね…見た目は良いから性能を何とかしてもらえればDX回す気も起きるんだが --  &new{2014-06-14 (土) 13:17:27};
---ガドはジオンからもグフカス救済目的で要望出てるから案外早くに上方修正されるかもよ --  &new{2014-06-14 (土) 13:38:23};
---五号機の見た目は好きなんだが、今の戦場だと使っててキツイよね・・・・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 13:39:44};
-こいつは自分で中距離の間合いを作れるのが強い、重撃型という鈍足ペナを無くした重撃機体 --  &new{2014-06-14 (土) 13:43:37};
--重撃系だから高火力で鈍足だ、ならわかる なんで強襲に重撃並の
火力持たせるのか運営の考えはわからん!と重撃アクトザクのわしが嘆いてみる -- [[s]] &new{2014-06-14 (土) 14:34:08};
---…マクトはいかが?重撃BZはないが足回りは高ゲル越してるじゃろ --  &new{2014-06-14 (土) 14:39:48};
---↑強襲やないけ! なおクイリロ金マクト持ってたりする -- [[s]] &new{2014-06-14 (土) 15:59:28};
---何故重撃に拘る?時代の流れで機体を変えることはなんもおかしいことはないじゃろ。デッキボーナスとか好きな機体とかだったらしょうがないけど…。 --  &new{2014-06-14 (土) 16:31:47};
--↑「強襲以外のカテゴリに配属決定したから(^^」 てだけで足回りを弱体化食らわす運営の方が変に拘ってると思うで… シュナイドやらゲルJやら、連邦だとジムスナ系は怒っていいとおもうは て、このページで話すことじゃなかったわすまん -- [[s]] &new{2014-06-14 (土) 17:23:20};
-ヘビMBSGNミサNでバランス161で爆風装甲Ⅰ付けてるがかなりいい感じ、ヘビー対策でビム盾付けて飛んでくるアクトや高ゲルがBSGと撃ち合ってビクンビクンワロス --  &new{2014-06-14 (土) 14:14:15};
-こいつのおかげで存在価値が復活した機体は連邦・ジオン共に多そう。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:25:07};
--木主が伝えたい事はよくわからんけどこいつ中距離保ってくるから3点マシ持ちに仕事が出来た --  &new{2014-06-14 (土) 14:54:54};
--全部ケンプでいい、盾なんて持つもんじゃない、からゲルアクトの盾持ちが増えてきた --  &new{2014-06-14 (土) 15:05:26};
--逆に追い討ちかけられて死んだ機体もいそうだけど、どうなんだろ?積載確保しにくい重撃とか水泳部とかかなりこいつの武装苦手そうだけど。 --  &new{2014-06-14 (土) 15:18:13};
--ゲルアクトが増えてくるとガンダムやEz8、バニカスあたりの足でも戦いになるだろうから多様性が復活するんじゃないかと。水泳部は水中ならゾゴ以上の足があれば逃げ切れるし、重撃はライゲルを筆頭にむしろGLAを落とすのが仕事かと。 --  &new{2014-06-14 (土) 15:32:01};
-数字拠点まで最速で辿り着いているのは良いんだけど、占領したあとスグ後ろに下がるのが多いのは強襲としてはどうなんだろうと考えさせられる。まあ最前線に留まるのが厳しいのは分かるけどなんかね。。 --  &new{2014-06-14 (土) 16:36:55};
--コスト340だからな…それにこいつは後ろに下がっても撃破できる。そして積載の低さがネックなんだ… --  &new{2014-06-14 (土) 16:38:54};
--ミサイル積んでたら中距離戦じゃないとあかんねん --  &new{2014-06-14 (土) 17:37:02};
-皆さんヘビライMのロック値はどの位で使っていますか?参考に教えて頂けると有り難いですm(__)m -- [[--]] &new{2014-06-14 (土) 14:01:15};
--900以上でおk --  &new{2014-06-14 (土) 14:11:03};
--俺は遠距離の敵への偏差撃ちも考えて880ぐらいにしてるけどマックスまで強化してる人もいるよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:18:49};
--私は850ですねホントは870欲しかったんですけど --  &new{2014-06-14 (土) 14:45:45};
--ご親切に有難うございます。早速試してみます! -- [[--]] &new{2014-06-14 (土) 14:59:14};
--弾の速度速いからロック強化の恩恵大きいね、リロード強化も出来ればしておいた方が良いかな?ヘビーMスプレーMどっちも撃ちきりでちょうどリロード終わる感じだけど --  &new{2014-06-14 (土) 15:11:16};
---リロードは武器構成によるんじゃないかな、直射武器をこれ一本にするならがっつりあげておきたいし他にアテがあるなら別の項目割り振れば良い --  &new{2014-06-14 (土) 15:49:41};
---更にクリック連打で前の弾にほぼ引っ付いて次の弾飛ぶから瞬間DSPが高いのも強いなwFA系かと思ったわw --  &new{2014-06-14 (土) 17:03:00};
--弾が速いから偏差撃ちする必要性が殆どない。つまり、ロック値が高いほど当てやすくなる。 --  &new{2014-06-14 (土) 16:20:39};
--無強化でロックオンしてません --  &new{2014-06-14 (土) 16:44:54};
---俺も両軍やっててライゲルに慣れ過ぎた所為でロックは基本してないな、装備がミサS+ヘビーMだけだから近距離なら流石にロックしてるけどね。あと移動射撃補正付けてる。 --  &new{2014-06-14 (土) 17:04:33};
--ロックオンしなくて当てられるのは凄いですね!自分は下手なのでノーロックでは当てる自信が無いです。。ひとまず900を目指して強化してみます! -- [[--]] &new{2014-06-14 (土) 16:57:14};
-最近ジオンに寝返ったんだけどアレックスと対峙してるときにいきなりデスって何?ってなると死因がコイツのMショートばっかwコッチは何されたか全然わからん。ガンダムと連携されるとすべてを諦めるわ… --  &new{2014-06-14 (土) 12:07:31};
--GLA仲間とペア組んでやると2対4でも勝てる --  &new{2014-06-14 (Sat) 12:23:13};
---↑はケンプ4機って意味ね --  &new{2014-06-14 (Sat) 12:26:50};
---そりゃケンプ組みがマヌケなだけ、機体の適正距離及び得意戦場が全然違いすぎるから比較にもならん、そんなんで狩られてる奴は何乗っても元々駄目だろ。 --  &new{2014-06-14 (土) 15:37:47};
---(開けた場所で戦うド下手ケンプ4機なら)勝てる --  &new{2014-06-14 (土) 17:50:30};
--MショートってショートビームライフルFAMかよ。そんなもんにやられんなよ --  &new{2014-06-14 (土) 15:36:19};
---連射速度M型なのにかわらない産廃なのにな --  &new{2014-06-14 (土) 17:38:51};
---そもそも使ってるやつ見たことないわ --  &new{2014-06-14 (土) 18:15:26};
---所詮スナのFAハンドガンと似たようなもんだもん わざわざもたんよ --  &new{2014-06-14 (土) 18:27:30};
-将官戦場はこいつとアレックスの混成編隊が猛威を奮っている模様。 --  &new{2014-06-14 (土) 17:50:14};
--これで久しぶりに連邦でマスチケがもらえるなぁ… --  &new{2014-06-14 (土) 18:19:54};
--ジオンのS少将F少佐から見るに、将官戦場は元々連邦が強いから何時も通りだよ、むしろ低階級戦場で垂直ミサイルが猛威を振るってる。機体も満足な改造も回避技術もない人は対処しようがなさそう。 --  &new{2014-06-15 (日) 09:06:11};
-特性射程の人でガトスマ使ってる人いる?NかFの使用感教えて欲しい --  &new{2014-06-14 (土) 18:31:38};
--ガトスマはド産廃だぞ 近接はBSG安定だろ --  &new{2014-06-14 (土) 18:47:19};
--試してみたけど、重すぎ・瞬間火力無いで正直実用性が低い --  &new{2014-06-14 (土) 18:59:43};
--攻撃速度が速いから使っている。BSGとかネタでしょw射程があってもその距離だとSGの距離にされる上にGLAの装甲は紙。SGに特性持ち相手に紙装甲でBSG撃てとかネタですか?と言いたい。俺はこれを理解した上で攻撃速度が速く即効相手を撃墜できるガトスマを使っている。紙装甲と相手の特性を考えればBSG押しはジオン工作兵としか --  &new{2014-06-14 (土) 19:10:00};
---相手が動かない射程特性効果を生かせる状況(ありえない)でスプシュ特性のない装甲の薄い機体でBSGを撃って相手の特性持ちSGと戦って勝てるならBSGもありなんじゃないですかね~(遠い目 --  &new{2014-06-14 (土) 19:13:22};
---射程BSG使ったこと無いんだろお前 --  &new{2014-06-14 (土) 19:15:03};
---射程特性あってもMAX強化は無理だしそもそも相手だって動くだろwそれとも射程あれば相手が特性持ちのSGでも落とせるのかよ。なんか見てて射程あればすべてOKみたいな理論かざしすぎでしょ。こちらスプシュ無し・紙装甲・射程有。相手特性あり・SG。これを射程だけで覆せるとキミは書いているのだがそれで良いんだよな? --  &new{2014-06-14 (土) 19:21:26};
---先手は取れる。その後の撃ち合いで勝てるかどうか?スプレーは低コスでスプシャ上げれるから有用だけどコイツ、コス高いからな。最近NTー1の影響で射程最強君増えすぎ --  &new{2014-06-14 (土) 19:54:50};
---まあSG戦になると高コストも低コストも関係無くスプレーの掛け合いで高コストほどリスクある戦闘になる。GLAはスプ無、バランスも装甲も高く無いからBSG戦を正面から挑むのは考え物って意味では正論。 --  &new{2014-06-14 (土) 20:07:34};
---射程スプレーMは陸ジムの性能ですら先手とっとけば射程ギリからケンプでもドムでも削り殺す糞武器だからGP落ちで特性あげしたらそれなり。 --  &new{2014-06-14 (土) 20:40:39};
--基本的に距離とって戦う機体だしな 近距離とかいざというときしか --  &new{2014-06-14 (土) 20:15:18};
--BSG押しって言うけど拠点凸や護身用に持ってても不思議じゃないでしょ。特にイフ改が突っ込んできた時とか便利だし。 --  &new{2014-06-14 (土) 21:25:54};
--基本HRでやってて不意に接近戦になったときにBSGとガトスマどっちがいいって話だと怯み狙えるBSGのがどうみてもいいな --  &new{2014-06-14 (土) 21:32:33};
--ミサイルとガトスマなら一長一短だけどSGとガトスマだと俺はSG選ぶな・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 21:34:44};
-みえる・・・・!こいつのミラーとしてゲルググジェーさんが生まれ変わるのを・・・・・! --  &new{2014-06-14 (土) 18:35:21};
--生まれ変わっても被弾面積大きいからミラーとは言えんな --  &new{2014-06-14 (土) 18:45:41};
-これで積載がプロガンと同じぐらいならスキがなくなったのにな、惜しい機体だ。まあこの性能で積載まであったらネガが酷かっただろうなぁ。 --  &new{2014-06-14 (土) 18:59:59};
--この積載の低さもコイツに限っては特徴の一つなんだと思う。おかげで良い足回りを得意なレンジ維持に扱い有利な状況で敵と戦うというMS戦の基本を思い出させてくれる。 --  &new{2014-06-14 (土) 19:40:01};
--この性能ですら将官戦場に大量にいるのに、積載もあったらジオンの将官は駆逐されるだろうね --  &new{2014-06-14 (土) 19:44:11};
-書き込む時階級も書いてほしいわ。ショートとかガトスマがいいとかいってんのは少将以下だろ。参考にならんから書き込まないでね^^(ちな大将) --  &new{2014-06-14 (土) 19:50:45};
--ショートとかガトスマがいい(元帥) --  &new{2014-06-14 (土) 20:13:44};
--きみは連隊脳筋大将か?w テキサスの様な通路が多い戦場はHRMのつなぎにガトスマが使いやすい。 --  &new{2014-06-14 (土) 20:16:56};
--大将ならそれぐらい見分けろや。本当に大将ならな(笑) --  &new{2014-06-14 (土) 20:26:42};
--大将でも支援2機とか入っているのが居るからなぁ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 21:10:04};
--ここを見てるのはお前だけじゃないんだ。色々な内容の書き込みがあってこそ有益なんだよ。遊ぶ環境も全部お前と同じな訳がないんだから、そういう意見は自己中心的としか受け取れない。 --  &new{2014-06-14 (土) 21:28:50};
--俺黒髪ロング以外認めないから --  &new{2014-06-14 (土) 22:12:15};
-あまりこういっちゃ悪いけど…。こいつ強い強いいってたけど。重撃に乗ってこいつに出会うとジムとかより弱く感じる。案外デメリットもあるんやな --  &new{2014-06-14 (土) 15:54:00};
--こいつは強いというよりウザイ機体だな。 --  &new{2014-06-14 (土) 15:58:36};
--普通に使うなら速さだけが取り柄だし、その速さもドムレベルやもん・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 16:10:50};
--何に載って言っているかわからないが、GLAから見ると足の遅い距離をとった重撃は大好物ですw --  &new{2014-06-14 (土) 16:25:13};
--使ってみた感じ、ミツバチみてえなもんかと。弱くはないんだけど、スズメバチにはなれない。 --  &new{2014-06-14 (土) 16:52:34};
---すまん、誰か開業を消してくれ。消し方わからんorz --  &new{2014-06-14 (土) 16:53:00};
--重撃こそ鴨だぞ・・・使ってみればわかる。強襲で対峙した方が全然マシ。それか、あなたが出会ったGLAはたぶんHRを装備してない。 --  &new{2014-06-14 (土) 18:29:07};
---いやまぁ、ダウンさせられる心配ないしダウンさせやすいってのがねぇ。個人的にガンダムより怖くないんだ --  &new{2014-06-15 (日) 01:19:19};
--というか重撃の距離だとライゲル以外でGLAに当てるのは大変だろ --  &new{2014-06-14 (土) 19:03:57};
---ミサイルでもいいんじゃない? 射程デザクとかならヘビライの射程外からでも打てるし、こいつがいるのは開けた場所だし --  &new{2014-06-14 (土) 19:51:59};
---見通しが良い地形でこいつの一歩引いた立ち位置って自分に飛んでくるミサイルが確実に視認出来るから最前線で喧嘩してるアレックス狙って不意打ち気味に撃つのより遥かに当てづらいよ 背中から煙吹いてる事もほとんど無いし --  &new{2014-06-14 (土) 20:43:09};
--転倒武器がないだけ、個人的にはアレックスやガンダムと比べたら強いとは思わんね。死因のほとんどが転倒からの追撃だし --  &new{2014-06-14 (土) 19:51:18};
---ジオン側だと実感しにくいかもしれないが、連邦が嫌うライゲルの強さはなんだと思う? --  &new{2014-06-14 (土) 20:19:53};
--メリットもあるしデメリットもあることはゲームとしては良い機体だよ。色々試せてアレックスより好きだな。 --  &new{2014-06-14 (土) 22:45:33};
-使ってみた感じライゲル強襲版って感じ、これ相手にする方はかなりウザイ、ケンプなんてHP少ないし、遠距離からチクチクされると逃げるしかない --  &new{2014-06-14 (土) 19:56:12};
--今まで通りライゲルでやり返してやればいいじゃないか。まだ射程や武装は勝っているぞ。同じ土俵に立たれた瞬間、嘆いても仕方ない。そのうちジオンも慣れて対応できるようになるさ。 --  &new{2014-06-14 (土) 20:29:55};
---そのうちGLAの数が増えてますます厄介になるだけだろ。 --  &new{2014-06-14 (土) 23:48:55};
--そうだよな・・・足の速いライゲルとかどうすりゃいいんだろう?おとなしくケンプやビムキャ持ってる機体に任せるしかないのかな? --  &new{2014-06-14 (土) 21:33:23};
---積載腐ってるからマゼラかCBRで撃ち落とし狙う奴いるぞ、まぁアレックスが嬉しそうに刈り取ってるけど --  &new{2014-06-14 (土) 21:45:31};
---ライゲル足はやいっていっても重撃だし、ちょっと踏み込んで適当にやり返してれば味方が処理してる。 --  &new{2014-06-14 (土) 23:26:40};
-射程BSGMがNより安定してるわ・・・やっぱ連射速度と弾数は正義だな --  &new{2014-06-14 (土) 19:59:03};
-ミサシュだとミサN一発4000でHRMの同時着弾狙えばハエ叩きも結構できるな、個人的には一番の当たり特性かも --  &new{2014-06-14 (土) 21:11:43};
-積載低いのが弱点とは言え、機体構成考えるの楽しいから弱点こみでこいつの特徴なんだな。 --  &new{2014-06-14 (土) 21:29:32};
-コイツを使ってるとアレックスが遅く感じてしまう。実際は結構早いんだがなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 21:36:54};
--速度は早いが武装がお粗末だなぁ、、ヘビーはいいけどBZと積載が死んでる。これアレックスの次に強いと言う評価ならすなわちアレックスでいいじゃね。となる。 --  &new{2014-06-14 (土) 22:21:57};
---アレよりコスト低いのにアレより強かったらおかしいんですけど --  &new{2014-06-14 (土) 23:22:06};
---言ってる意味が毎回分からないだけどね。HBRの射程でバズ当てられるの?それとものこのこバズ当てられる距離に近づくの? --  &new{2014-06-14 (土) 23:34:02};
---初動凸する機体じゃない別機体出すか初動使うなら格闘で拠点か味方のために防衛を切るか凸集団をけつから食っていくかとかかな・・・防衛はバズない時点でほかがいいと思われ --  &new{2014-06-14 (土) 23:51:08};
-この子、将官様の間ではどういう評価?あとこの装備はどうだろう?FA HBRM 盾あり --  &new{2014-06-14 (土) 22:28:43};
--好みや拘りなら好きにすればいいと思うけどSBRFA使うならBSGのがいいんじゃない --  &new{2014-06-14 (土) 22:57:16};
---SBRがゴミすぎてほんとうに辛い 下手するとバルカンのほうが良いレベルなのでは?DPSはさすがに負けてないが集弾とか持ち替え考慮すると --  &new{2014-06-15 (日) 00:06:41};
--数値だけみただけだが、FA系は重量が軽いだけで選択肢には入りにくい。HBRはBRFに比べてマガジン火力は劣るが、弾速、射程、集弾に優れるから中距離でもかなり安定してダメージを当てられると思う。特性は………NかM。Fは、ガトスマはやはり、接近戦用だな。特性は接近戦用に割りきるならFでもいいけど720はかなり重そう。お供は……結構迷うが転倒手段としてサーベル持たせたいな。ガチでやるなら、2種で、HBRで削りながら、接近してガトスマでも行けそうな気もする。ガトスマ外してミサイルなら、HBRはデフォルトとして、やはり、接近戦は格闘で対処するか、BSGで対処するかだな。ミサイル持たせると………うーん接近戦が辛そう。盾は装備しても、この最高速とブーチャなら、バスーカが直撃する事は少なそうだから、弾除けとして持たせてもよさそう。しかし、積載がきついなら、730だし、外してもいいかなって感じ。 --  &new{2014-06-14 (土) 23:36:12};
---ごめんね。コメント入れる前に自分の文章をよく読まないとね。スマホなので見辛いから許してー --  &new{2014-06-14 (土) 23:40:10};
---ガトスマ持つなら盾無、ミサイルなら有りでいいと思うよ。ミサイルロック中にガードはよくあるがガトスマ中盾意味ないし ガトスマ持ちなら格闘でいいと思うよBSGとは使用距離かぶるし --  &new{2014-06-15 (日) 00:00:51};
---評価で言ったら遠くでチュンチュン撃ってるだけではkillは取れなさそう。多少、リスクをおかして接近して、ガトスマで削らないとって感じ。ガトスマの特性選ぶのに、ワンマガ撃ちきりで、ケンプファー削りきれるか、或いは即持ち替えで、反撃の隙を与えずにやれるかは大事な気がする。 --  &new{2014-06-15 (日) 00:01:41};
---HRは完全にM1択だよ 連射力が違うから全弾打ち切るまでの時間がヘタするM
のほうが早く そうなるとNFがMに勝ってるところ何一つない状態 あNが少し軽いですね… --  &new{2014-06-15 (日) 03:12:38};
--この子の生きる道は中距離かなぁ、接近戦は他の機体とあまり変わらなくなるし、特性も接近用は無いので出来れば避けたい、キルは意識しても取りにくいのでアシスト量産機のつもりで。盾は好みだろうけど私は外してる --  &new{2014-06-15 (日) 00:25:05};
---自分はアレックス二機ジムキャ二機の時は撃破金援護銅、GLA二機ジムキャ二機の時は撃破銀援護金になるね  機体の特色が出ていると思う ただGLA使うと二機で完全に回るからジムキャがただの速度ボーナスパーツにしかなってない --  &new{2014-06-15 (日) 01:01:03};
---接近はすごく弱くなるよな HRMとミサだけだとリロードで何もできなくなるし、ガトスマの場合はすぐコケる こいつは中遠距離でチマチマするかねずみだなぁ --  &new{2014-06-15 (日) 01:04:34};
--ガトスマ HBRM になるのかなぁ、そうすると ミサイルなんか当たらにだろうし(´・ω・`) --  &new{2014-06-15 (日) 01:07:09};
---初めはガトスマ使ってたけど今はミサNにしてるよ、重すぎる --  &new{2014-06-15 (日) 01:33:29};
--この子使ってるとケンプが餌に感じて仕方ないwww --  &new{2014-06-15 (日) 01:22:25};
---大空の主であったケンプが今やビルの間をカサカサする有り様だからな --  &new{2014-06-15 (日) 01:36:56};
---ケンプはこいつ出る前から迂闊に飛べない状態だったよ、前かがみブーストのおかげで下からのSGでカンタンに撃ち落とされるわ空中戦してもアレックスが控えているわ、この二重苦のせいでそうそう飛び立てない状態だった。そしてさらにGLA登場で飛び立ったら確実にアーマー半分以上は削られるw --  &new{2014-06-15 (日) 01:55:31};
---HRMの連射はやいからちょっと顔出しただけでガリガリ削れるもんな --  &new{2014-06-15 (日) 03:00:59};
-FASBRの説明文が上手すぎる。すぐに糞武器と理解できた --  &new{2014-06-14 (土) 22:53:42};
--射程がHRとの兼ね合いでか極端に短くなり、唯一基本フレームで売りにしていたマガジン火力すら無くなった。正直2丁SBRとの兼ね合いでゴミにされた気がする。困難ならセミオートか素直に二丁くれたほうが良かったし、せめてハンドビームガンと同性能ってのはやめろよ・・・弾速だけは早かったりするのかもしれんけど。もしくはかなり初期の頃の修正前のHBGの性能ならなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 23:56:53};
-自分で戦いやすいならそれでいいんじゃね  --  &new{2014-06-14 (土) 22:55:21};
-やっぱりこの機体のしっぽみたいなパーツにも当たり判定はあるんですかね? --  &new{2014-06-14 (土) 20:29:58};
--あるだろうよ。ハイゴやジムカスの肩にもしっかり判定あるし、ゲルJのプロペラントタンクやガンタンクの砲身にもしっかり判定あるし。しかし書いてて思ったが、プロペラントタンク系は背面判定喰らいやすくなるんじゃね? --  &new{2014-06-14 (土) 20:38:49};
---まぁ増槽に穴開けられたら危ないだろうしな --  &new{2014-06-14 (土) 21:02:38};
---危ないってか爆発しそうだな・・・・・・ --  &new{2014-06-15 (日) 00:32:39};
--よく見ると、しっぽがUSBメモリに見えるな --  &new{2014-06-15 (日) 01:14:42};
---言われてからUSBにしか見えなくなったよ --  &new{2014-06-15 (日) 03:05:38};
--判定ないらしいよ。検証した人が言ってた。 --  &new{2014-06-15 (日) 01:21:47};
---動画かSSが待たれるな --  &new{2014-06-15 (日) 01:23:15};
--演習で手伝って貰って確かめたらUSB判定ないみたい --  &new{2014-06-15 (日) 09:23:22};
-Mビームの当てやすさは別格海の中の水泳部にすららくらく当たる中距離戦が得意ミサイルは上に発射されるため物陰から頭だけ出してロックして撃つとどこから打たれたたかわからずに相手は死ぬ --  &new{2014-06-15 (日) 01:25:33};
-ミサシュだったからS使ってるんだけど当てにくいのな なんか距離感が掴めないわ  --  &new{2014-06-15 (日) 03:09:15};
--Sは弾速が半端に速いせいで歩いている奴にすら当たらなかったりするし射程短くて相手が真っ直ぐ下がっただけで届かないロックも遅い弾もすくない地雷武器だぞゾ --  &new{2014-06-15 (日) 03:16:23};
---地雷とまでは言わんが有線ミサイルみたいに接近しながら使う感じ、前ブーストの前傾姿勢で打つこと --  &new{2014-06-15 (日) 04:02:43};
--ミサイルは射程が大事だよ。ミサシュだからこそN、Mがいい。Nでも強襲以外はこけまくりだしHRMと絡めてばしばし攻撃できる --  &new{2014-06-15 (日) 04:14:59};
-HRM,ガトマスで中距離いけるけど、ガトマスの命中率考えたらHRM,スプレーN,ミサNでも良さそうだな。武器の装重量あまり変わらんし、中距離での継続火力を捨てる代わりに戦い方の幅が増える。そんで、中距離の火力(命中率も考慮した上での)はHRMがメインでガトマスはサブ程度だし。 --  &new{2014-06-15 (日) 03:59:56};
--ガトスマは移動射撃2つけないと使い物にならん。 --  &new{2014-06-15 (日) 04:05:07};
---DPSもスプレーMのほうが上じゃない?というかあんまり変わんないのに重量の差がでかすぎて優秀な武器とは思えないな --  &new{2014-06-15 (日) 04:23:29};
--重い上にヘビーMの間合いではダメージ安定しないから安牌な武器にはならないね --  &new{2014-06-15 (日) 04:52:17};
--せめてショートビームライフルの性能がもう少しまともだったら積載に優しくて中距離での戦闘力低下も抑えられてビムシュがすごく活きるんだけどな…なぜFAにしたし… --  &new{2014-06-15 (日) 07:12:25};
-この機体さ、連邦のライン線をさらに安定させる機体だよね。中距離からアレックスのバズOrGLAのHBRもしくはガトスマ、近距離ではSG持ちの低コストが角待ち、遠距離はスナイパー、まじで連邦全体で見た場合のライン線が磐石のものになったよね。こいつマジいい機体だと思う --  &new{2014-06-15 (日) 01:50:08};
--アレックスが出た時点で突攻撃力もかなり優勢だったと思うが将官戦場で無いと数が揃わなかったからなぁ 数さえ揃えば性能差で安定の勝利だから銀GLAでいいから佐官でも導入して欲しい --  &new{2014-06-15 (日) 03:19:25};
---佐官はヘビーM当てれなくて止まって狙ってたらライゲルにビクンビクンさせられて(積載未強化)投げ出しそう --  &new{2014-06-15 (日) 03:30:17};
---ロックフル改造しとけば偏差も何も考えずに撃つだけでいい武器なのに佐官じゃ使えないってどんだけ左官へぼいんだ・・・ --  &new{2014-06-15 (日) 04:12:16};
---佐官はSG等でも置き撃ち()とか言い出してロック上げない習性がある --  &new{2014-06-15 (日) 04:18:20};
---ロックしない俺テクくてかっこいいだろ?(撃ち負けながら --  &new{2014-06-15 (日) 06:33:50};
---佐官「撃ち負けるのは相手がチートだから…」 --  &new{2014-06-15 (日) 07:35:31};
-個人的には地上はもちろん豊富な武装で宇宙でも安定して使える所を評価したい。中距離からHRMで撃ちながら接近して即切り替えのガトスマなんかは宇宙ででこそ使える武器だと思うんだ --  &new{2014-06-15 (日) 05:00:08};
--宇宙で戦闘になったらアレックスより輝くだろうなぁ、確かに。 --  &new{2014-06-15 (日) 06:58:23};
-D出改良の謎の失速感。装甲を思い出した。 --  &new{2014-06-15 (日) 07:03:56};
--あれさ、転倒とかブースト考えたらもはや普通の改良を2回振ったほうが良いよね。 --  &new{2014-06-15 (日) 07:14:14};
-背中に生えてる太いのは何? --  &new{2014-06-15 (日) 08:36:25};
--スタビライザー --  &new{2014-06-15 (日) 09:01:10};
--後ろしっぽ --  &new{2014-06-15 (日) 09:10:41};
---かわいい --  &new{2014-06-15 (日) 09:23:15};
-こいつって勝利には貢献できないね やってることが基本的に砂と同じだわ… --  &new{2014-06-15 (日) 09:25:03};
--結局のところ稼ぐにしても勝つにしてもガンダムのがいいからね 速度でねずみしたりはこっちだけども --  &new{2014-06-15 (日) 09:27:23};
--砲砂をやってる人達がこれに乗り換えたら一気に変わると思うよ。逃げ足あるから芋でも安心だしミサイルは低スペでも当てれるから強襲を支えれる --  &new{2014-06-15 (日) 09:39:41};
--え、何言ってるの?工作? --  &new{2014-06-15 (日) 10:08:26};
--たしかに接近戦ができないからちょっと押されると逃げ回るハメになるからライン支えたりはできないなぁ --  &new{2014-06-15 (日) 10:09:48};
--まぁライキャのかわりって感じだな --  &new{2014-06-15 (日) 10:22:33};
--ケンプコロスマンとしては役に立ってるけど、それ以外では使ってて勝利に貢献できてるとは確かに思えんw --  &new{2014-06-15 (日) 11:48:24};
-ふくらはぎはただの飾りなのかね?ブーストしてもエフェクトないんだけど --  &new{2014-06-15 (日) 09:48:14};
--手抜きだよ --  &new{2014-06-15 (日) 10:08:51};
-ヘビーライフルがいつもの名前だけ変えたビームライフルじゃないならさあ・・ハイパービームライフルもなんか特徴付けろって、マジで --  &new{2014-06-15 (日) 08:34:49};
--ビーム調整直前だからね。商品でユーザーテストすんのやめろよな --  &new{2014-06-15 (日) 08:53:51};
--ほかのBRもヘビーと同じ弾速になります!とかいうんだぜ絶対。 --  &new{2014-06-15 (日) 09:49:04};
-この性能で弱いって言える方がすごいは…ガトスマとヘビーは格段に強いだろ --  &new{2014-06-15 (日) 09:48:50};
--この機体を弱いって言ってる人はいないでしょ。ただガトスマは使う価値はないと思うけども --  &new{2014-06-15 (日) 09:50:56};
--ミサシュの俺にその言葉はあまりにも残酷だと思わないんですか? --  &new{2014-06-15 (日) 09:53:02};
---ミサイルとヘビーライフルMは対ケンプという一点で見れば最高クラス。 --  &new{2014-06-15 (日) 13:18:23};
--ガトスマよりミサイルもったほうがいいよ --  &new{2014-06-15 (日) 10:08:42};
--ガトスマは集弾悪すぎてかなり接近しないと碌に当たらないしな。そしてその距離ならBSG使った方が強いっていう。HRM BSGNorM ミサNがこいつのテンプレ装備よ --  &new{2014-06-15 (日) 10:22:49};
---紆余曲折して自分もそうなったよ、後は盾をつけるかどうか --  &new{2014-06-15 (日) 10:45:17};
---自分もいろいろ考えた結果そうなったな ガトスマ持って接近するとかすぐコケるし死にに行くようなもん --  &new{2014-06-15 (日) 11:06:46};
---自衛はどうみてもSGのがいいしな --  &new{2014-06-15 (日) 12:53:07};
-SBRFAやばすぎ・・・頭バルの方がDPS高いまである --  &new{2014-06-15 (日) 10:44:57};
-ガトスマが強いならグフカスさんもう少し活躍してるわなw威力はこっちが上だが集弾悪すぎるし、アレの腕部ガトが強いのは素の性能もあるがバスとのコンビがあってこそ。自衛にしても奇襲にしても近距離だとスプレーで良い。スプレー持てなかったらミサイルとの選択肢に入った、かも --  &new{2014-06-15 (日) 11:19:10};
--最近wikiのコメでよく見るんだが、バズをバスって書く奴がだんだん許せなくなってきたんだがどうしよう。こんだけ多いとただの誤字じゃないよなぁ・・・ --  &new{2014-06-15 (日) 11:22:09};
---携帯の予測変換で風呂になるんだ勘弁して差し上げろ --  &new{2014-06-15 (日) 11:40:07};
---ブルパをフルバって書く奴も多い --  &new{2014-06-15 (日) 13:25:33};
--ビムシュだからかもしれないけどHRMからキルもってくのにガトスマで十分なんだけどなあ、あんまり人気ないのね。 --  &new{2014-06-15 (日) 11:57:14};
---ミサN撃ってヘビーM同時着弾で叩き落としでそのまま削るのが一番強いっちゃ強いけどヘビー→ガトスマも近距離や閉所で使いやすいしな。好みじゃないか --  &new{2014-06-15 (日) 12:48:13};
-全機体中最強のぶっ壊れ。4000ミサイル二発で確実にこけるとかおかしいだろ。しかも誘導性が異常。ゾゴどころじゃないわこれ。 --  &new{2014-06-15 (日) 11:35:52};
--Sミサイルの誘導が異常…? --  &new{2014-06-15 (日) 11:38:54};
--これは酷いこいつを使ったことのないジオン専のネガだな。Sミサの誘導性が異常とかどんだけや。 --  &new{2014-06-15 (日) 11:44:37};
---Sミサの誘導性は異常だよ。まともに当たらない方向でな --  &new{2014-06-15 (日) 11:51:52};
---確かにゾゴどころじゃないな。当たらないって方向で --  &new{2014-06-15 (日) 12:52:35};
--ゴッグがゴミなだけです --  &new{2014-06-15 (日) 11:50:04};
---ゴッグを使いこなせないド下手雑魚乙。てゆうかゴッグとかこの木の話題に出てないけど。 --  &new{2014-06-15 (日) 12:23:33};
---ゾゴックと間違えたんだろ、察してやれよwゴッグのミサの事言ってるんだったらそれこそ枝主に問題ありだけどなw --  &new{2014-06-15 (日) 13:04:35};
--ただのガチ機体だろ。ケンプとかNT1のほうがよっぽどぶっ壊れだ --  &new{2014-06-15 (日) 14:17:41};
--ミサSもそうだが使い手を選ぶガチ機体といったところ。遠距離から誰でも垂れ流せると思ってるならただの思い込み。ミサSはゾゴ様と違ってロックオン1Sじゃねーから。誘導弱いし --  &new{2014-06-15 (日) 16:53:07};
-SミサよりNミサ使うよなぁ… --  &new{2014-06-15 (日) 11:57:51};
-なんか5号機さんの立場が。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 --  &new{2014-06-15 (日) 12:24:16};
--ガトリングがかっこいい やったね --  &new{2014-06-15 (日) 13:34:15};
-もう工作やめようや…誰がどう見ても最強機体だよ。KD0.5の俺が一回の出撃で12連キルとかできたしな。ありえんよこれ --  &new{2014-06-15 (日) 11:58:57};
--格闘捨てて弾薬庫としてもいいしSG格闘で近接もできるしBZなくても多様な武装で幅広い戦術ができる上に機体性能も最強だもんな、ギャン強化してくれはやく --  &new{2014-06-15 (日) 12:04:35};
---相対するとやっぱガトリングが強いわ。NT1の下位とか書いてあるが、体感としてそこまで遜色ない。グフカスのガトリングもそうだけど、ギャンのニーミサも同じような性能で見直して欲しいわ。 --  &new{2014-06-15 (日) 14:36:00};
--その強さも場所による。あと遠距離で戦ってればそりゃ死ににくくてKD上がる。お前でも12連キル出来るしありえる。 --  &new{2014-06-15 (日) 12:05:58};
--最強はさすがにないわなぁ ぶっちゃけ味方が自分より前にいてくれないと何もできんぞこいつ --  &new{2014-06-15 (日) 12:12:52};
---何もできん、てことはないと思うが最強とか壊れってのも違う気はするな。アレと違って近づけば低コストでもワンチャンあるし。アレでも似た様な立ち回りできない? --  &new{2014-06-15 (日) 12:25:05};
--あー尉佐官部屋の人ならそうなんじゃない?(棒) -- [[s]] &new{2014-06-15 (日) 12:27:09};
---まさにそのとおりだ。てかそもそも近づくとかリスク高過ぎ。ショットガン持ってたらしねるわ。五月蝿いハエはマゼラFで叩き落とすに限る --  &new{2014-06-15 (日) 12:40:34};
--こういうの当てにならんからな 1回の出撃で12連続キルといってもどれだけ時間かけて12キルなのかわからん 短時間で12キルなのか1試合丸まるつかって12キルなのか、MAPや戦局でも変わってくる そもそも武装と足回りのおかげで死ににくい機体でもあるし --  &new{2014-06-15 (日) 14:34:05};
--GLAやアレを使うとKD0.5。トレーナ使うと2.0以上の私もいる。力量や条件、相手による。(スプレーMは連射で確殺できるが、GLAはアシストになるし、アレもバズ当てても追い打ちを周りに取られる&邪魔されるからKD延びないんだよな) --  &new{2014-06-15 (日) 15:10:48};
--他の強襲と同じ距離で戦って出た結論なのか?それ。そもそも近距離からBZ狙いの他の強襲と違って遠距離から削る機体だから。当然その分被弾しないし、遠距離から瀕死狙ってりゃ12キルぐらい行く。あと後ろから撃ってる分、前衛に負担かけてるからな、BZ無いし。他のやつかけてる負担の分も考えて言ってるのか? --  &new{2014-06-15 (日) 16:59:01};
-この機体、タイマンでケンプどころか、アレックスより遙かに強い凶悪な性能だな。拠点襲撃も初段を除きケンプ以上。どんだけだよ --  &new{2014-06-15 (日) 10:47:05};
--脳筋イノシシには許せない性能だよな --  &new{2014-06-15 (日) 11:01:42};
--タイマンでどうアレより強いかkwsk!俺もその運用したいから --  &new{2014-06-15 (日) 11:13:38};
--確かにそう思える要素はあるね。とにかくヘビーライフルMがヤバすぎる。当てやすくて威力も高いからガトシ以上に削れる。まぁ倒しきるのは難しいけど。あとはやっぱ機動力が高いのは良い。こいつの後にアレックスを使うと、こんな遅かったっけ?って感じになる --  &new{2014-06-15 (日) 11:20:28};
---全弾あてても低コスト帯の特に低アーマーと言われる機体くらいしか倒せないけど威力高いか? --  &new{2014-06-15 (日) 11:33:56};
---威力はみんながウンコ扱いしてる1800BRFが一発さらに弾が減った物なんですが --  &new{2014-06-15 (日) 11:42:02};
---ガトシ以上に削れるって全然強そうに思えない表現だなw --  &new{2014-06-15 (日) 12:19:57};
---この当てやすさと射程考えれば十分高火力の部類だと思うが…。ビムシュ3で15000以上あるし。むしろ強襲なのにこの射程から何でもワンマガで落とせたらそれこそぶっ壊れ…。 --  &new{2014-06-15 (日) 16:50:40};
--こいつはぶっちゃけ戦う場所を選ぶよ。バズが無いから障害物ボコボコなとこだとケンプどころかFSとかよりも弱い。けど障害物の少ないひらけた所だとかなり強い。 --  &new{2014-06-15 (日) 11:39:55};
---なにいってんだ?そんなに下方修正が怖いのか?こいつは前代未聞の凶悪機体だよ。どの機体でもタイマンでは勝てない --  &new{2014-06-15 (日) 12:01:47};
---こいつが弱体化される時はケンプとライゲルも一緒に弱体化されるだろうな。 --  &new{2014-06-15 (日) 12:20:16};
---タイマンで勝てないってお互いどういう戦い方してるんだ?参考にしたいから教えてくれ --  &new{2014-06-15 (日) 12:57:27};
---タイマンで負けないというと昔のグフカスやギャンみたいに高所取ってHRとミサイルでチクチクして近づかれたらトンズラじゃない?爆発物とSGだけのケンプはこれやられると厳しいもの。アレガンだと逃げ足が真似できん。 --  &new{2014-06-15 (Sun) 13:22:43};
--タイマンならバズで転倒取れないコイツは論外。でもアレガンと連携するとヤバイ。ケンプが頭抑えられちゃうからアレガンが好き放題しとるわ。 --  &new{2014-06-15 (日) 12:55:04};
---アレックスと小隊組むと凶悪。遠くから来るのを撃つ。逃げるのを撃つ。アレックスの距離からガトスマばら撒く。 --  &new{2014-06-15 (日) 17:00:18};
-ジオン専だけどGLAといいフレッドといい連邦にもユニーク機体が増えて良かったじゃないかー。やっぱり拠点取り合い1つとってもいろんな機体がいると面白いよね。戦力ゲージも拮抗してるし今回のDXはすごくある意味良バランスとも言えるんじゃない?GLAがケンプを抑え、DXおまけ枠のマクトが今月中?にある修正でGLAに対抗できるかもって話になってるみたい。どれももってないけど見てる分にも楽しそうだな!GLA持ちの人はそういう感じになるのはどう思います? --  &new{2014-06-15 (日) 13:59:06};
--ナハトやシュナイドももっと使用者が増える性能だったらなぁ。ガンダムのお祭りゲーらしく色んな機体が見れた方が面白い --  &new{2014-06-15 (日) 16:59:11};
-コイツの装備はHRMとミサN OR HRMとガトスマNのどちらかがベターってことでOK? --  &new{2014-06-15 (日) 14:18:06};
--ミサNの場合はどうせ積載死んでるしと割り切って㍉残り&設置物用にバルカンorBSGM積んでもいいかもしれん、レーダーとか壊すのにHRMとかミサは使いたくないし --  &new{2014-06-15 (日) 14:57:22};
--HRMとミサNじゃ接近されたときの自衛手段がリロ遅いHRMだけになるし、遠くでばらまくにはバランスが無駄にあまりそう いざというときのためにBSGM持ってていいとおもう --  &new{2014-06-15 (日) 15:42:40};
---正直BSGじゃあ落とされるよ。これだけだと射程バカが沸くけど、そもそも接近を許した時点で射程の恩恵は既に無い。挙句、スプシュ無い紙装甲機でSG特性持ち相手にBSG撃ち合いをやれとか。この状況で生き残るのはやられる前に倒せるガトスマぐらいだわ。距離があると集弾悪いが近距離ならやられる前に倒せる --  &new{2014-06-15 (日) 17:12:26};
--もう完全にSBRFAがゴミって周知で選択肢から完全に消えていってるね・・・ --  &new{2014-06-15 (日) 16:06:57};
---実際ゴミだしなぁ 普通のFAFより射程短くて集弾悪いからFAF以上に接近しないと当たらんし、当てても火力が低いんじゃ流石にね --  &new{2014-06-15 (日) 17:32:53};
-どうせ修正されるから、おまいらが黙っている事を俺がバラす。こいつのミサイルを当てると積載関係なくケンプは転倒する。いっちゃった…いっちゃった…ついにバラしちゃった… --  &new{2014-06-15 (日) 13:34:37};
--ウソだと思うなら当たってみ?不自然な挙動で転倒するからさ。 --  &new{2014-06-15 (日) 13:35:37};
--それって、積載関係ないの?ケンプしか乗らんからわからないんたが、ミサ当たってよく墜落する --  &new{2014-06-15 (日) 14:00:36};
--わかったからここじゃなくて運営に報告してこい --  &new{2014-06-15 (日) 14:19:00};
--相手の積載甘いだけじゃね? 空中ヒットさせやすいしこの武器 --  &new{2014-06-15 (日) 14:21:50};
--これが事実なら、連邦ゲージが逆転したのもこれだよ。制圧戦だけの問題じゃない。 --  &new{2014-06-15 (日) 14:33:19};
--普通に空中ひるみじゃね? --  &new{2014-06-15 (日) 15:08:45};
--「積載関係なく」 あ、こいつケンプ乗ってる側だ --  &new{2014-06-15 (日) 16:14:09};
--ミサシュあれば4400に10パーセントで4840 同時着弾なら9680でマラカス無しでも転倒確定 着弾が多少ずれた場合4840要するにバランス185以下は地上に居ても怯みX2で転倒 空中なら片方外れてもバランス185は転倒 まあ変な改造してたり3つ武器持ってたら耐えられないね --  &new{2014-06-15 (日) 16:23:57};
-なるほどなぁ…マジでコケるのを隠してたんだなぁ…それどころかこの超絶凶悪機体でネガってた連邦民が糞笑えるwおまえら韓国人かよw --  &new{2014-06-15 (日) 14:59:40};
--どういうことや?攻撃被弾した後に転倒値が合計されるまでの時間がこいつのミサだと長いってこと?2丁BZやゴッグのミサよりも? --  &new{2014-06-15 (Sun) 15:09:33};
--ご自慢のケンプで何も考えずにゴリ押しができなくなって激おこのジオンさん --  &new{2014-06-15 (日) 15:16:27};
---飛びっぱなしでミサ回避しながらブー消費1/4もせずにほぼ永久機関の壊れ使いながら優越感に浸りたいそうだ。 --  &new{2014-06-15 (日) 18:15:05};
--ミサイルの同時ヒット蓄積ダメなのかひるみ×2転倒なのか。ミサイルとHRを合わせられてただけってオチは勘弁な --  &new{2014-06-15 (日) 15:28:57};
--ミサシュないN型でもヘッドとか背面当たると181以上ないと怯むけどそれ考慮してます?ミサシュ有りで229、S型になると特性無しで250の有りで305ですよ? -- &new{2014-06-15 (日) 15:49:51};
---あと正面の敵にちょく飛ぶように撃って相手が左右方向に避けなかった場合は着弾ほぼ一緒だよ -- &new{2014-06-15 (日) 15:50:57};
--別に隠してないが?計算すればすぐにわかるだろ。お前ゴッグのミサイル撃ったことないのかよ?そもそもケンプ乗っててミサイルにあたるとか・・・ --  &new{2014-06-15 (日) 17:05:26};
---集団戦の戦前で戦ってたら、大将だろうが当たるぞ?当たらないとか行ってる奴はミサ範囲からすぐ逃げれる位置で芋ってバズだけ撃ってるやつだけだし。今はこいつが増えてそこらからミサイルが飛んでくるから前線だと全弾回避は無理。芋的考えは連邦、ジオンともに癌だからきえてちょwww --  &new{2014-06-15 (日) 17:24:44};
-どうも二発目?に転倒被弾ポイントが追加されるようだな。連続じゃなくても、もう一発に当たると転倒する。 --  &new{2014-06-15 (日) 14:22:31};
--ほぼ同時に当たると怯み、転倒の判定値加算されてかなったっけ? 二挺バズで転倒するのと同じ理論 --  &new{2014-06-15 (日) 14:24:22};
---二丁バズは7000*2だろwこいつのはSでも4000*2だぞ?計算が合わない。 --  &new{2014-06-15 (日) 14:32:22};
---計算が合わないってどういうこと?4000なら威力強化のミサシュなしでバランス140まで怯み転倒狙える ミサシュ3なら184まで怯み転倒狙えるけど  --  &new{2014-06-15 (日) 14:36:51};
---もういい加減工作やめろよ…上の木もだけど明らかに仕様わかってねえだけじゃねえか。ゴッグのミサイルでも転倒とれるって。なんで一人で過剰に持ち上げようとしてんだこいつ --  &new{2014-06-15 (日) 14:55:26};
---それならBDのミサイルじゃ簡単にはコケないからな。こいつのだけ計算がおかしいのは事実。 --  &new{2014-06-15 (日) 14:58:15};
---そもそもSとか歩いてるやつにすら当たらないものを誰が使うのよ 2丁バズで転倒するのは1発目でひるませて、そこから2発目でもう一回ひるみで転倒 GLAとかゴッグのミサイルの転倒は同時ヒットで両方合わせたダメージからひるみかどうかの判定にはいる --  &new{2014-06-15 (日) 14:58:29};
---連邦の工作が必死になってきたが…事実は消えない。こいつのミサイルは確かに転倒値が異常。 --  &new{2014-06-15 (日) 15:00:30};
---事実とやらの証拠動画はよ --  &new{2014-06-15 (日) 15:09:26};
---あー二挺バズってガンダムの6000バズのこと言ったつもりなんだが・・・ 7000ってケンプのやつだろ? この事知らないってもしかしてジオン専門の人かな? -- [[枝主]] &new{2014-06-15 (日) 15:53:12};
---なんかBDのミサと比較してる人いるけど、EXAMなしならこっちの方が威力高いってわかってるんだろうか? EXAMありならBDでも転倒取れるし・・・当たればな --  &new{2014-06-15 (日) 15:53:46};
---NとSは一発で正面から怯み取れる武器だからね?怯むバランスで一発もらっら二発目もらうのは間違いなく怯み中なので転倒になります。前進もしくは後退中の姿勢で打った場合ブーストで左右に回避運動取らなかった場合ほぼ同時着弾になります。あと山なり起動なんで回避運動取らなかった場合頭にはいること多いと思いますよ。 --  &new{2014-06-15 (日) 15:56:45};
---二丁バズは一発でも転倒を狙えるクラスの武器です。こいつのミサイルは一発で怯みが取れる威力の武器です。威力に大きく差がありますが一発で怯みが発生する場合がある武器という点っは同じです。 --  &new{2014-06-15 (日) 15:59:40};
--ミサイル同時に当たるとSだとダメージ8000扱いになるよ。ゴッグミサやBDミサでダウンさせれた現象と同じ --  &new{2014-06-15 (日) 15:25:20};
--なんかこの流れ、前にも見たことある。前は何だっけ?検証もせずにSGよりBSGの方が強いとか言い出したキチガイがいたんだっけ? --  &new{2014-06-15 (日) 16:07:35};
--Nミサで怯む積載ってもう機体強化から間違えてる(強襲視点)
Sミサは当たるほうが悪い --  &new{2014-06-15 (日) 16:14:35};
--前ブーストかつミサイルの種類によっては同時着弾判定もありえるね、検証しないといけないけどレンタルで各種試せないんだよなー(チラッ --  &new{2014-06-15 (日) 16:54:23};
---前ブーストしながらミサN地面撃って自爆してみたけどほぼ同時着弾で500以上受けても怯みもしないな・・・ --  &new{2014-06-15 (日) 17:03:56};
--運営便りみたか?複数の攻撃が連続ヒットすると転倒値は合計して計算されるんだよ。つまりミサSなら2発で火力8000扱い。3発連続で当たれば12000。それがマシンガンの弾だろうが地雷だろうがバランスが足りなければダウンする。 --  &new{2014-06-15 (日) 17:14:35};
---ゾックで言われているチャージビームは最大8250だけど実は4125が2回なのでバランス113あれば転倒しないとか言われてたけど実際どうなんだろうか?武器フリー化後シールド強化前の間でも空中で当てても落とせないのいたしよくわからないなー。取りあえず開発の能力と発言は信用できない部分もあるしな・・・。 --  &new{2014-06-15 (日) 17:34:00};
--連邦とジオンとで相手側の弱体化裏工作するとかなんとかいつも言われてる雰囲気だが実際どうなんよ? --  &new{2014-06-15 (日) 18:28:23};
---問題なら今日の臨時メンテのタイミングで直されるわな --  &new{2014-06-15 (日) 18:52:49};
-つばりいっちゃったバラしちゃったって人はもうどうしようもない病人? --  &new{2014-06-15 (Sun) 16:23:23};
--計算を間違えたか、計算を知らなかったか。挙句ミサイルの当たりにくさまで考慮してなかったか。どちらにしろ引くに引けなくなった引いたら負けの某国の血が出た混ざり者なのでしょ --  &new{2014-06-15 (日) 17:24:32};
--けいさんできないおつむのないこです --  &new{2014-06-15 (日) 18:15:17};
-よく分からないけどバランスの概念を理解できていない子が沢山居るって事は分かった --  &new{2014-06-15 (日) 16:26:17};
--本来そのゲームバランスなんて開発運営が調整して実装するもんなんだがな。バンナムではそれが無いらしい。 --  &new{2014-06-15 (日) 18:22:00};
---ゲームバランスの話じゃないって理解できないてないんですね・・・ --  &new{2014-06-15 (日) 18:37:07};
-ヘビー・ライフルMとカトスマの組み合わせもりもり斬る取れる、しかも使ってて面白い --  &new{2014-06-15 (日) 16:45:26};
--ビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンボッボッボッボッボシャリンが遠距離でも近距離でもできるからな。 --  &new{2014-06-15 (日) 16:51:32};
--しかもどっちも当てやすいしなwヘビMで削って近づいてきた奴はガトで美味しく頂けるwケンプ以外追い付かれることもないしねwww --  &new{2014-06-15 (日) 17:30:10};
--ヘビMは面白いな 良い具合に弱点が補われてる --  &new{2014-06-15 (日) 18:59:53};
-足回りと武器性能の面で頭一つ抜けてる機体だけど、高コストと直射転倒武器無し、少し減ったアーマーと積載の厳しさである程度バランス取れてる感じがするな。ただコイツとガンダムは他の340機体と比べると強さのランクが一つ違うから、他の不遇340機体にテコ入れして欲しい所だ。これ位の強さが今後340の指標になると丁度良いな。360よりは弱いが340としての価値が十分にある良い塩梅。 --  &new{2014-06-15 (日) 17:00:21};
--ギャン モ マダ ツカエル --  &new{2014-06-15 (Sun) 17:03:06};
---泣くな。ギャンは個人的にはいい機体だと思っている。他についていけてるかは疑問 --  &new{2014-06-15 (日) 17:16:10};
---ギャンは完全に局地戦用機体になってるから(大規模戦闘の局地戦闘ね)いまのままでも戦えないこともないし実際使ってるけどゲルよりいいわ、格闘だけ --  &new{2014-06-15 (Sun) 17:20:36};
---正直新しい340強襲が出るたびギャンギャンうるさい。ギャンのページでギャンについては話せばいいでしょうに。 --  &new{2014-06-15 (日) 17:26:01};
---ギャンギャギャン! --  &new{2014-06-15 (日) 17:35:42};
---サザキくんの声が聞こえた気がした! --  &new{2014-06-15 (日) 20:03:53};
-(´・ω・`)よく判らず適当な事言ってる人が多いという事がわかったし、自分には合わないことを一般的な見解として他人に強制するという事もわかったわね。 --  &new{2014-06-15 (日) 17:48:41};
--ネット弁慶なんてそんなもの。そもそもここのページは煽り合いやらなんやらをするためにあるんじゃ無くて使い勝手やら運用方法などの意見交換の場所なのにな。敵勢力からの発言もその機体がどのように相手には見えるかで参考になるしな。 --  &new{2014-06-15 (日) 18:39:34};
---敵勢力からの意見が事実にもとづくならね。今回の場合はGLAのミサイルは転倒が数値以上に発生しやすい!修正しろ!!っていう根拠もないネガりだから皆反応しているんだと思うよ --  &new{2014-06-15 (日) 18:50:04};
-確かにこいつのミサイルは転倒するわ。こいつも修正か?やっちまったなw --  &new{2014-06-15 (日) 17:49:21};
--8000なら飛んでる時に食らっても歩いてても転倒しうるだろ・・・なんで修正なんだ? --  &new{2014-06-15 (Sun) 17:52:16};
---一発でも落ちるから、やっぱ何かおかしいとおもうね --  &new{2014-06-15 (日) 17:56:58};
---SだったりNヘッドだったりで積載以上食らったとかじゃないの?演習で前進して自爆しても怯みすらしないんだが --  &new{2014-06-15 (日) 17:59:05};
---GLAのミサイル使用時の動画も結構でてるが全て転倒しているか?答えはNOだ --  &new{2014-06-15 (日) 18:04:11};
--落ちるって事は飛んでたんでしょ?仕方なくね? --  &new{2014-06-15 (日) 18:03:00};
--マリンザクのミサイルでもクリーンヒットすると転倒するぞ? --  &new{2014-06-15 (日) 18:07:23};
---2000*1.1*1.15*1.2=3036*3=9108 って扱いで転倒する。これは元々のミサイルの仕様。 --  &new{2014-06-15 (日) 18:10:13};
---3500*1.1*1.1*2=8470 Nミサでも特性ミサシュなら転倒が取れる可能性がある。非ミサシュだとSじゃないと難しいだろうけどね。 --  &new{2014-06-15 (日) 18:12:57};
---ミサのダメ計算や転倒の仕様も知らないやつばかりで大丈夫か・・・ほんとにここはwikiなのか?って気持ちになるから間違った知識持ってるやつは一回ちゃんと調べなおそうぜ --  &new{2014-06-15 (日) 19:11:20};
--ミサシュじゃなくても背面向いてたり頭から当たったりしたらそりゃあコケるよ?避け方に問題があるんじゃないかな --  &new{2014-06-15 (日) 18:15:10};
---スレ主は、地上でSGMを連続HITさせると万超えダメ扱いになってたまに転倒が取れる。って知らないんだろうな。 --  &new{2014-06-15 (日) 18:18:16};
---↑それ、怯み中に怯みが重なってこけてるだけで・・・え?万超えのダメ扱い?はぁ・・・? --  &new{2014-06-15 (日) 19:07:01};
--空中よろけorよろけ中によろけで転倒な。連続ヒットでは同時判定にはまずならない。 --  &new{2014-06-15 (日) 18:45:00};
--ドヤ顔計算わらたw 連続ヒットじゃ転倒判定ダメージ累積しないからな? SLMのミサイル全段当たっても転倒しないだろ? --  &new{2014-06-15 (日) 18:58:46};
---てかよ なんでSMLとくらべるん?あんな多段HITはするけどHTI間隔長いやろ? 使ってるかしらんけど ミサイルはHIT間隔短いヤロ?その違いじゃね? --  &new{2014-06-15 (日) 20:46:09};
--単発4400ミサイルだとバランス140以下は1発目の怯みからの2発目で転倒やね。ゴッグミサイルやマリンミサイルでよくあるやつ。こんな貧弱な誘導で当たるかは置いといて --  &new{2014-06-15 (日) 18:59:09};
--フレッドのお詫びでDXチケ帰ってきたらまたこいつ回してミサシュLV5作ろうとしてるけどだめかね? --  &new{2014-06-15 (日) 19:26:58};
---別にあなたの自由だし悪かないがオワビDXだけじゃきついんじゃないかな・・・ --  &new{2014-06-15 (日) 19:49:36};
--ニコ動のほうに使ってるのあるけど転倒取れてないよ --  &new{2014-06-15 (日) 20:55:46};
---とれてるのもあるぞ。しかも地上の奴に2つ同時ヒットで --  &new{2014-06-15 (日) 21:39:51};
-足速すぎてBSGがスカばっかり。マシンの性能がよくてもパイロットがそれを引き出せなければ… --  &new{2014-06-15 (日) 18:12:24};
--自分もその口だわ。他の機体じゃロックなんてちょっと上げればいいのに、こいつは880まで上げても外すこと多数。MAXまで上げたいけど威力MAXと両立はマスチケ無いときついし・・・慣れるしかないよなぁ --  &new{2014-06-15 (日) 19:02:10};
-GLA明らか持ってないやつかキャンキャン騒ぎすぎww   Sミサとか当たる奴が下手くそなだけ --  &new{2014-06-15 (日) 18:13:45};
--強い期待で俺TUEEしたいだけか。詰まらん奴。 --  &new{2014-06-15 (日) 18:18:15};
---なんでそう言う噛みつき方ができるのかわからん。日本語理解できてるか? --  &new{2014-06-15 (Sun) 18:20:25};
---この木からして噛み付いた言い方やで --  &new{2014-06-15 (日) 20:58:27};
-下手糞もお上手もいていいんじゃね?気持ちだけで下手糞罵るのが楽しくてやってる奴に言われる覚え無いな。 --  &new{2014-06-15 (日) 18:25:36};
-銀図の強化どうするかな・・・積載・速度・容量で積載重視して上げるか、銀だから割り切って足回り重視でいくか --  &new{2014-06-15 (日) 18:51:44};
--考え方人それぞれだけど自分は砂対策できる最低限のバランス確保に留めた。BSGもサーベルも持つ予定が無く中距離からの攻撃しかしないのでバズやSG対策まで取るつもりがない。転倒する攻撃を受けるような立ち回りをしない事を考えて運用している。 --  &new{2014-06-15 (日) 19:26:56};
-当然ギャンの時みたいに道連れ弱体化ですよね --  &new{2014-06-15 (日) 19:02:06};
-足回りが快適すぎて凄く楽しくて強い、でもこいつ使ってるとケンプはこいつ以上の足回りでバズとか撃ってるんだと考えると恐ろしい --  &new{2014-06-15 (日) 21:01:25};
--連邦だと足回り良い機体は新鮮でいいよな。ジオンだと足回り良いのに慣れてしまった。 --  &new{2014-06-15 (日) 21:21:50};
--こいつは得意距離(中距離)維持しつつ戦う為の足で、ケンプは得意距離(近距離)に持ち込む為の足。ジオンにとっては速くて近づきにくいのに中距離以遠からガリガリ削られるから十分恐ろしい機体よ。 --  &new{2014-06-15 (日) 21:23:48};
--ケンプは早いが接近しなければならないから、こいつだとケンプは餌だぞ。中距離で簡単にキルとれる --  &new{2014-06-15 (日) 21:49:17};
--↑の言う通り ケンプの射程外から狙ったら、ケンプのアーマーがゴリゴリ削れてびっくりする まさしく、ケンプキラーだわ --  &new{2014-06-15 (日) 22:13:28};
-ケンプはバズとSGの近距離武器しかないから事故率が高いが、こいつはBRが弾速早くて当たりやすく、ガトも威力があるから中距離から結構が撃破できる。足回りも良くて敵との間合いも取れるから事故率も少ない。バズみたいに確殺とはいかないがこいつ当てて良かったと思うわ。なにより乗ってて面白い。 --  &new{2014-06-15 (日) 21:17:44};
--実はフレッド目当てで回したのにこんなに使えるとは思わなかった --  &new{2014-06-15 (日) 21:19:40};
---俺はこいつの見た目だけ好きで回した。あの脹脛の形とか両肩からガトとか超好みだったから。しかし脹脛のスラスターは飾りで、ミサシュやら使い勝手やらでガトよりミサ使ってたりする --  &new{2014-06-15 (日) 21:29:14};
---脹脛のスラスターからもブースターが出てるようにしてくんねぇかな・・・・・・ --  &new{2014-06-15 (日) 21:52:46};
-GLAのミサイルは積載関係なく転倒しまぁす! --  &new{2014-06-15 (日) 22:13:59};
--それは無くね? → (武器威力 - 3,000)/10 - 相手機体の積載 > 0 --  &new{2014-06-16 (月) 07:43:40};
-こいつの格闘のことここでは何も言われてないのな サーベルに判定がないっぽいのがあるんだが --  &new{2014-06-15 (日) 19:34:20};
--普通ならこいつで格闘振ろうなんて思わないからな・・・運営に報告してBANしてもらってこいよ --  &new{2014-06-15 (日) 19:52:51};
--D出力改良型の1段目の左側に判定ないやつか --  &new{2014-06-15 (日) 20:08:13};
--おいおいOWABIが増えちゃうじゃないか(歓喜) --  &new{2014-06-15 (日) 20:16:41};
---勢力ゲージが逆転されたのはこのバグのせいなのは明らか。運営は手厚いOWABIをしなければならない。 --  &new{2014-06-15 (日) 20:33:21};
--俺も使ってるけど、なんかわからんけど当たりづらいな --  &new{2014-06-15 (日) 22:18:41};
--正面の判定が弱い --  &new{2014-06-15 (日) 23:03:52};
--D出力改良型マジで抜けまくるなんとかしてくれー --  &new{2014-06-16 (月) 00:59:41};
-早く弱体化してゾゴ・ギャン時の一方的DXチケばらまきを連邦にもするんやでぇ。アレックス量産しよう(提案) --  &new{2014-06-15 (日) 22:26:47};
-ケンプやライゲルを落としやすいし足回りが快適で使える 芋と違ってネズミができるしスナが欲しいマップで使おうかな ほんと強襲は正義 ただ積載が死んでるからガド装備だと近接武器を持てなくなるのが気になる 残念強化だからチャスナ一発な耐久も危うい あと背中のブースターがたまにストラクチャーに引っかかってる気がする --  &new{2014-06-15 (日) 22:41:52};
-特性射程でたまにNミサ2発命中で撃ち落せるケンプいるけどシュツ装備なんかね? --  &new{2014-06-15 (日) 23:04:15};
--SG二挺バズ二挺シュツのフル装備なら頭か背中に当たれば落ちるね、それか積載上げてない銀ケンプだったんじゃね --  &new{2014-06-15 (日) 23:23:02};
---ミサシュでもないかぎり背面では落ちない。落ちるのは積載捨てシュツ銀ケンプ、あるいは背面ヘッドも軌道的にありうるのかもしれん --  &new{2014-06-15 (日) 23:49:31};
-ミサ転倒するとか言ってる奴いるけど、転倒してくれないケンプさんはどんなバグつかってはるんですかね --  &new{2014-06-15 (日) 22:23:06};
--どのミサイル使ってるかは知らんが最高威力のSミサ最大改造ミサシュ3で484ダメでバランス185あれば耐えられる、つまり積載を中心的に強化したSGM2丁BZのケンプならこけないぞ? --  &new{2014-06-15 (日) 22:31:47};
--SGと2丁BZで250くらい積載あるよ --  &new{2014-06-15 (日) 22:44:59};
--背中にでも当たったんじゃね?(適当) --  &new{2014-06-15 (日) 23:52:01};
-こいつようやく分かった。特性ミサシュだからミサつけてたけど、ミサいらんわ。HBRMとSBG3でOKだわ。基本HBRM一本で削って、倒せたらラッキー程度に考え、近距離や本拠点だけSBG3を使う。 --  &new{2014-06-15 (日) 23:54:20};
--お前がそれで良いんならそうなんだろうな・・・他の殆どの人は同意出来ないだろうけど --  &new{2014-06-15 (日) 23:58:10};
---いやいや、騙されたと思って試してみ。ミサイル使ってるとHBRあまり使わないやろ? HBRあればわざわざロックする必要ないのよ。HBR届かない位置の敵にミサイル当たっても大した意味ないしな。 --  &new{2014-06-16 (月) 00:10:07};
--ミサイルがいらないのには同意だな~。ミサイルロックに数秒かけてる暇があるならさっさとヘビーM撃てと思う。 --  &new{2014-06-16 (月) 00:04:37};
--まぁ装備は人それぞれだからいいけど・・・ただし俺はミサN、HBRM、SGNでちょうどいい感じです --  &new{2014-06-16 (月) 00:19:20};
--SBG3ってなんだよ… --  &new{2014-06-16 (月) 00:29:01};
---BSGB3=ビーム・スプレーガンB3とSBR=ショート・ビーム・ライフルがこんがらがり、SBG3かと。たぶん木主はビーム・スプレーガンB3のことを書き込んでいるかと、3あるから。 --  &new{2014-06-16 (月) 00:53:59};
---つまり、ショートビームガンver3のことだったんだよ!(錯乱) --  &new{2014-06-16 (月) 06:25:42};
-こいつの性能見てると両軍の340コスト機体を全て過去のものにしたって思えるな --  &new{2014-06-15 (Sun) 23:55:57};
-なぁにミサイルなんてNで十分だ、要は着弾と同時にHRを当てればいいだけなのだから --  &new{2014-06-16 (月) 00:08:23};
-なんというか・・・コストと性能があってない気がするんだよな。プロガンちゃんに救いはないのかなぁ? --  &new{2014-06-15 (日) 21:58:23};
--去年あれだけ暴れまくってただろうが。わざわざ別機体のページまで出張してブヒんな --  &new{2014-06-16 (月) 00:12:24};
--プロガンよりも5号機の方が酷いだろwそれでもギャンよりはマシだけどなw --  &new{2014-06-16 (月) 00:16:16};
---5号機あれなんなの?早速外れ枠に入れられてて泣けるわ(笑) --  &new{2014-06-16 (月) 00:20:12};
---寧ろ強化フラグじゃね?7月にはMG強化でアレと互換のガトリングになると確信している(キリ。 --  &new{2014-06-16 (月) 00:27:18};
---五号機マクト共々にGPオチフラグだろ --  &new{2014-06-16 (月) 00:43:59};
---プロガンは格闘機として価値があるからな。5号機は機体性能も悪ければ武器も微妙と散々だ --  &new{2014-06-16 (Mon) 08:26:55};
--この機体が強いのは否定しないが、逆にほかのコスト340が産廃すぎるのではないかとも思う --  &new{2014-06-16 (月) 08:31:50};
---正直ほかのコスト340と比較しても強すぎるんだよな・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 12:28:35};
-ビームシューターならFAハンドワンチャンある? --  &new{2014-06-16 (月) 00:47:35};
--ビムシュですら今の性能だと産廃 --  &new{2014-06-16 (月) 00:58:50};
---おk。結構いい感じに強化できたのに使い物にならなかったぜ!! --  &new{2014-06-16 (月) 01:51:53};
-射程欲しかったのにミサシュでてしょんぼりだったけど想像以上にNミサが強くて驚いたわ。 Nミサ+HRMの重ねがけで高確率で空中転倒取れるのがいい。 --  &new{2014-06-16 (月) 02:18:05};
-ミサイル強化って威力MAXにするとして、@は何を上げるといいのでしょう? --  &new{2014-06-16 (月) 02:52:46};
--射程とリロード --  &new{2014-06-16 (月) 03:53:40};
---THANX! --  &new{2014-06-16 (月) 04:14:50};
-ヘビーライフルNとミサイルNで、機体バランス244か・・・欲しくなってきた --  &new{2014-06-16 (月) 05:58:12};
--ミリ削りに頭部バルカンどうぞ。オススメします。 --  &new{2014-06-16 (月) 09:59:46};
--HRは近接でも使えるけどミサイルならリロ中の武器が必需 その距離近づかないとかいう人はそもそもそれだけのバランス必要ない --  &new{2014-06-16 (月) 10:30:45};
--HBRとミサならバランス確保するより盾持った方が安定するべぇ、HBR+ミサS+盾で91くらいある --  &new{2014-06-16 (月) 13:41:35};
-ケンプに一方的に攻撃して諦めたケンプたん見たら可哀想になってきたよらんらんは(´・ω・`)でも残骸もきちんと壊すけど --  &new{2014-06-16 (月) 07:56:53};
-ガトリングはなにがいいの? --  &new{2014-06-16 (月) 09:05:59};
--安くて軽いNか、HBR温存でばら撒けるH。Fはない。強いのはミサイル --  &new{2014-06-16 (月) 10:25:51};
-結局ミサシュならSなのかNなのかどっちがええのん?いや、ミサイルいらないという答えは無しで。 --  &new{2014-06-16 (月) 01:25:03};
--相手を選ばず的確に当てる自信あるならS、俺はないからNにしてる --  &new{2014-06-16 (月) 01:42:46};
--SFS落としならSがお勧め、キルも威力と範囲フル改造してるから時々敵の補給ポット狙ってマルチキルも入るので試す価値がある、足回り早いから補給もストレスが感じないはず --  &new{2014-06-16 (月) 01:54:25};
--Sでよかった~って思う事なんて殆どなくない? --  &new{2014-06-16 (月) 02:07:55};
---シュツなしの空爆ケンプ前でも同じこと言えんの? --  &new{2014-06-16 (月) 02:14:35};
---シュツなしケンプってSGと2丁BZ装備? この装備だとミサシュ3の威力強化Sミサでも落とせないけど --  &new{2014-06-16 (月) 08:41:15};
---ロックして使おうとばかりするからじゃないかい? --  &new{2014-06-16 (月) 09:39:18};
---「ロックして…」トマホークをノーロックで当てれるとかどこのニュータイプっすか -- [[s]] &new{2014-06-16 (月) 13:50:02};
--Mを使ってるよー。ミサMとHBRMの組み合わせで出来るだけ倒せるようにしてる。 --  &new{2014-06-16 (月) 02:10:03};
--Nがお奨め Sは近いと当たらない --  &new{2014-06-16 (月) 09:13:09};
--ミサシュなら空中転倒、地上でも転倒ちょくちょくとれるNが良かった。ビムシュ・射程については正直わからん。ただ、Mに関しては手数が多いのはいいが、2発あててもHRMで倒しきれない事が多々あって、残念な感じだったよ。アシスト量産のM、あたれば強いS。万能N。私はNが使いやすいです。 --  &new{2014-06-16 (月) 09:14:53};
--Nは背面とかヘッショでダメ増えることもあるしで火力充分。Sはテクテク歩いてる旧ザク相手でも外れるのよね。撃ち上げてから誘導なくなってボトッて落ちるからS使うなら前ダッシュしながらが必須 --  &new{2014-06-16 (月) 09:53:32};
--ミサNは補給が1発ずつでSと変わらんからただでさえ遅い補給が遅れるからSにしたは --  &new{2014-06-16 (月) 15:44:05};
-相対的には火力が足らないけどいい機体だよね --  &new{2014-06-16 (月) 10:21:31};
--これで火力が足りない・・・?瞬間的な火力はないけどバズの射程外からHRで削れるんだから十分じゃないのか?? --  &new{2014-06-16 (月) 12:38:45};
---糞リロードに加え劣化BRFからさらにマガジン一発抜いたライフルで火力高いとか言われても違和感しか感じない。便利なのは事実だけど。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:29:45};
---中遠距離の対ms戦の有効火力が高めなだけで火力自体は明らかに足りないよ。そこを他の武器や仲間で補う必要がある。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:17:19};
---拠点、補給艦等に対しては本当に火力不足です。単独だと固定砲台すら破壊するのにものすごく時間がかかります。どうしても初動凸に使うとすればBSGB3とガトスマFでしょうか?その際HRは持ってっても打たないほうがいいかと時間の無駄になる可能性高いと思います。裸ならD出改良も選択肢に入るかもしれませんが通常振りはなぜか。裸なすごくもっさりなので回復中以外はD格したほうが良いと思います。まぁ何をするにしても初動凸は他の機体のほうが優秀そうです。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:58:53};
-ビムシュ=HRM+今後のBR強化でさらに期待。射程=HBMの命中率と相まって脅威。ミサシュ=Nミサ。現状:射程>ビムシュ>ミサシュ。今後のBR強化で射程とビムシュが変わってもメイン火力がHBMな以上ミサシュは3番手かな --  &new{2014-06-16 (月) 06:20:57};
--多分その中距離武器の調整に取り残されて一気に埋没するよ。ジムカスのジムライフルみたいにな。 --  &new{2014-06-16 (月) 06:51:15};
--射程補正ってそんなに良い?700m以遠の戦闘で、キルとるまで追い回せないんだけど。集弾が上がるのはわかるけど、HRMの場合、もともとそんなにバラつかないような。ガトスマ使わない人にとって、射程は微妙じゃないかい?補給機とか固定砲台は壊しやすいだろうけど。個人的にはNミサでハエ叩きor転倒狙えるミサシュが大当たり、追撃火力優秀なビムシュが当たり、ガトスマが使いやすくなる射程が微当たり。そんな評価だなぁ。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:08:14};
---階級が上がれば上がるほどミサイルにボコスカ当たる奴はいなくなる。それだけの事だよ。射程補正が当たりって言われるのはすべての武器に効果があるから悪くはないってだけ。HRなら射程上がったらその分落とし切りやすくなるしな。弾速がクソ速いから伸びた分だけ純粋に強くなる --  &new{2014-06-16 (月) 10:40:56};
---一番汎用性が高いからなぁ……。他は環境に依存する部分が大きいし、実装直後で手探り状態だし、でつぶしが利く --  &new{2014-06-16 (月) 10:44:22};
---HRMだけじゃなくてミサの射程が伸びて個人的には使いやすくなったなぁ。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:17:57};
---射程・ミサシュ両方もってる少将です。階級があがるとボコスカあたる奴はいなくなるって話。どうかと思う。十分ボコスカあたる。1:1で勝負になる場面なんかこいつに限ってはそうそうない。もし、そういう場面が多いなら、そりゃ使ってる人間の問題だろうな。1匹で単独でウロウロしてる奴と勝負する場合に、ミサイルなんてつかわねぇし、HRMで先制とる。距離つめられるまえに瀕死に追い込むから大抵の場合は相手が逃げる。両方もってるが、圧倒的にミサシュのほうがキルを取れる。これは間違いない。便利なのは射程。だがキルに関してはミサシュに及ばない。テキコロなんかの本拠点攻撃なんかには射程補正は大いに役立つしどれが当たりって両方当たり。ビムシュはしらん。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:09:01};
---皆は盾外してる?主にバズ射程外で戦うからつけた方がいいのかね? --  &new{2014-06-16 (月) 18:00:28};
--ヘビーライフルはBR強化対象外でないのかな。火力はチョット足りない気もするけど、中距離であの命中力だからバランスは取れてると思う。ただ、他のBRがHR並に弾速強化されたら産廃になるのか? --  &new{2014-06-16 (月) 10:28:27};
---射程と集弾から価値は残せるけどアレックスのBRHが全ての頂点に立ちそう --  &new{2014-06-16 (月) 11:04:40};
---BR系修正をどうするのか不明だけど、対象外になりそうですごく怖い --  &new{2014-06-16 (月) 11:58:37};
--というかヘビーライフルの性能さ……BR強化後の標準にあわせて作られてたりしてないかね --  &new{2014-06-16 (月) 11:15:17};
---じゃね?というかBRの中距離射撃能力あげたらマガジン火力減らすでしょHBRの様に、例えば試作Fを8発から6発とかにね。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:40:54};
---FA系BRまであの弾速になったらまた最強武器に返り咲きそう --  &new{2014-06-16 (月) 12:28:04};
---FABRはそもそも集弾の問題で至近距離しか当たらないし弾速あんまり関係無くね? --  &new{2014-06-16 (月) 12:41:50};
---重撃とか強襲の単発はわかるけど、強襲の連射系はわからないのよね。逆に近接よりになるかなーと思う。FABR系持ってるのはBSG持ちいないし。素GL以外は。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:12:15};
---流石にHRの弾速はユニークになるでしょ 今までのライフルと完全に別物だしねこれ マガジン火力下がらなかったらぶっ壊れだし、下げると現在の必中距離での打ち合いは弱体化になってしまう。大本命が射程と集弾、次点で威力UPと予想。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:24:26};
-USBはウィクシュ判定になるのかな? --  &new{2014-06-16 (月) 12:40:25};
-多様な武装が輝く中に屹立するSBRとかいう存在・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 13:44:48};
--マジでセミか二丁の方ならまだ選択肢に入るのに。2丁よりはセミ使いたい。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:26:03};
-成功ビムシュ 頭ばる ヘビライm Nミサでやってる。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:23:52};
-こういう重撃機がほしいよね 足回りは下げてさ --  &new{2014-06-16 (月) 17:57:40};
--そうなんだよ、強襲も重撃バスで転がして倒すだけだからつまらないんだよ --  &new{2014-06-16 (月) 18:07:49};
---訂正、強襲も重撃→強襲も重撃も --  &new{2014-06-16 (月) 18:08:52};
--こいつこそ連邦が誇る最高の・・・・最高の重撃機 --  &new{2014-06-16 (月) 20:23:52};
--STが重撃だったりしてな・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 20:50:09};
--2ヶ月ぶりくらいに同軍して戦ってみたけど本当にゲルキャ・ライデンゲルの親戚みたいな感じだな --  &new{2014-06-16 (月) 21:44:41};
-バス射程外から倒せるからバスゲーやらなくてすむ、久しぶりにガンオン楽しいって思った --  &new{2014-06-16 (月) 18:05:36};
-HRは威力ロックあまれば射程が鉄板かと思ったがリロードもありかもリロード改造は元が遅いほど恩恵が大きい。1秒以上早くなるから体感できるレベル。 --  &new{2014-06-16 (月) 18:08:31};
--試してないけど産廃と名高い高速装填との相性はどうなんだろ? --  &new{2014-06-16 (月) 18:12:28};
---試しに高速装填Iを付けてみたけど、ほとんど変わらない。ゴミ。 --  &new{2014-06-17 (火) 00:14:10};
--威力と射程max、リロ400、その他ロック --  &new{2014-06-16 (月) 18:13:14};
---リロ400だと0.5秒しか早くなってなくね?450目指したほうがいいのでは。 --  &new{2014-06-16 (月) 18:31:39};
---そうなの?ここの各種検証に400が6秒、500が5秒で100毎に1秒リロードにかかる時間減るって書かれてたから400と思ってたけど --  &new{2014-06-16 (月) 18:49:01};
---それだと大半の武器のリロ改造が無意味だから値が10上がると0.1秒早くなるはず --  &new{2014-06-16 (月) 19:08:51};
---250の項目に7.5秒とあるからその考えで間違いないはず --  &new{2014-06-16 (月) 19:10:23};
-こいつのHRに慣れてしまうと普通のBRがふにゃふにゃに感じる… --  &new{2014-06-16 (月) 18:26:57};
-使ってて思ったのがGLAはケンプに強いけどライデンキャノンに弱い、ライデンキャノンはアレックスに弱い、アレックスはケンプに弱い(弱いって程じゃないかもだが)みたいになってね? --  &new{2014-06-16 (月) 20:57:51};
--GLAはケンプに強い(勝てるって程じゃないかもだが)みたいな程度じゃね?少なくともジャンケンにするにはアレケンが強すぎ --  &new{2014-06-16 (月) 21:40:07};
--ライゲルは見つけたら積極的に狙いに行ってるなー やはり距離的にうざいのと、割と油断してる距離からキル取りに行けるから。 --  &new{2014-06-16 (月) 22:31:13};
--GLA使って制圧戦を数戦やってみたけどライキャは気にならなかったよ。やばいのはAIM高いマクト、完全にGLA殺すマン。 --  &new{2014-06-16 (月) 22:32:17};
---一番怖いのは執拗に狙ってくるチャースナだったな・・。死にたくねー俺はもっとこいつに乗っていたいのに! --  &new{2014-06-16 (月) 22:42:09};
--ライゲルはミサS飛ばすとスコープ覗いてるせいか回避が遅れてわりと高確率で転倒して殺せる --  &new{2014-06-17 (火) 00:54:44};
-図らずもギャンポジと化したGLA先輩 --  &new{2014-06-16 (月) 19:46:27};
--何をもってギャンポジ言ってるかしらんけど、BR見直しで相対的に弱体化になった場合。他の機体がぶっ壊れ状態になるだけだぞ。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:59:49};
--そうかなぁ。良い機体に思えるんやけど。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:08:32};
--相方のフレピクがゾゴと同じ境遇になってるからギャンポジっていってるんじゃないの? --  &new{2014-06-16 (月) 20:10:52};
--弱くはないんだけどビムシュ5のプロガンのほうがキル取れてしまう、使い方がイマイチわからんなコイツは --  &new{2014-06-16 (月) 20:21:07};
---キルの取りやすい火力のある武器が少ないからね。中距離から攻撃してハイエナするかされるかがメイン。足が速くてBSGも持ってるけどスプシュも無いし積載も厳しいから返り討ちに注意っといったところか。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:32:14};
---コイツは中距離攻撃支援機だからなアレックスの後ろからHR垂れ流してアシスト、エナるのが仕事 --  &new{2014-06-16 (月) 20:33:23};
---それじゃまるでギャンポジじゃないですかやだー --  &new{2014-06-16 (月) 20:45:36};
---ギャンを中距離戦で使うぐらいならライゲルでいいよ。裏取り芋掘りぐらいにしか使ってないな --  &new{2014-06-16 (月) 21:44:09};
---そうは言ってもギャン結構見るんだよな --  &new{2014-06-16 (月) 22:54:03};
---BFでも謎の活躍を見せてファンを増やした人気機体だしな --  &new{2014-06-16 (月) 23:42:05};
--二発同時発射…誘導弾(ミサイルランチャー)と通常弾(ガトスマ)が同時に装備できない…うっ、頭が --  &new{2014-06-16 (月) 21:12:46};
-みんなモジュールは何付けてる?自機体には移動射撃2と高速切り替え1。ガトスマの集弾を少しでも上げつつHBMとのリロード切り替え戦闘で高速切り替え1を付けている --  &new{2014-06-16 (月) 21:29:21};
--こいつにモジュが必要な気がしないな。ミサ機もガトスマ機もモジュつけてない。モジュつけてないガトはSGギリギリ食らう位置が一番強いからもうちょい何とかしたいけど・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 22:10:56};
---モジュが必要無いのは同意。が、あえて付けるなら鉄板の移動射撃。他には普段まず載せないような小型兵器破壊とか大破抑制とか、モジュに依存しない性能を持っているから逆におもしろモジュール載せてもいいと思う --  &new{2014-06-16 (月) 22:48:37};
-ギャンポジっていじめられるのヤダ! --  &new{2014-06-16 (月) 21:30:27};
-正直普通に強い。ガンダムくらいか、或いはそれ以上に戦いたくない相手ではある。 --  &new{2014-06-16 (月) 21:32:29};
--将官戦場で同軍戦やった時は本当にうざかったw 腕ガトの距離まで物陰が無いと倒せる気がしなかったぞ・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 22:29:21};
-ただでさえかなりきついベルファの局地がこいつのせいで無理ゲーやで・・・どうすりゃいいんだ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 21:56:54};
-君たちこの子に移動射撃2をつけてミサNをたれながしてみなさい、近すぎず障害物なけりゃほぼあたるから --  &new{2014-06-16 (月) 23:09:55};
--移動射撃2は何か関係あるの? --  &new{2014-06-16 (月) 23:13:13};
---ミサイルの追尾性能があがる隠れ仕様 --  &new{2014-06-16 (月) 23:14:59};
---マジで?ソースほしい。 --  &new{2014-06-16 (月) 23:26:30};
---このゲーム仕様≒バグだから隠れ仕様ほど信用できない・・・気がする --  &new{2014-06-16 (Mon) 23:39:03};
---元々このミサの性能良くて当たりやすいだけな気がする。検証ないと信じる気もない --  &new{2014-06-16 (月) 23:44:30};
---本当にありそうでコワイよ〜 --  &new{2014-06-16 (月) 23:45:35};
---たまに話題になるけどすぐ静かになるからガセだろうね --  &new{2014-06-16 (月) 23:47:28};
---これ本当だよ --  &new{2014-06-16 (月) 23:50:59};
---真偽はともかくNミサは確かに当てやすい。S使った後だとボコスカ当たる --  &new{2014-06-17 (火) 00:06:46};
--金射程だけど、将官左官半々ぐらいの戦場でミサN使ってみたら悪くなかったよ。想像してた以上に当たる。上取って打てば打ち上げる効果もあってか物陰に逃げられても当たる時があった。移動射撃のお蔭かどうかは知らん。ミサシュは当然だけどビムシュもミサ持った方が良いんじゃないかな。 --  &new{2014-06-17 (火) 00:49:56};
---ミサはロックオンして十分にブースト使わせてから撃つのが基本だし、遮蔽物の少ない地形なら当たらないことのほうが少ないんじゃないかな --  &new{2014-06-17 (火) 02:09:58};
---間違えて枝にコメしてもた --  &new{2014-06-17 (火) 02:11:12};
--ミサの欠点はエナられ易い事、でもガトスマは重いという人にはSBRHお薦め   何だかんだでガトスマHと同じダメージだし射程を伸ばすとかなりいい感じ    なお金射程でしか試していないので他の特性の人はご注意を --  &new{2014-06-17 (火) 01:40:53};
-尻に座薬挿したまま戦うコイツどうなの? --  &new{2014-06-16 (月) 23:53:00};
--お前の尻は背中にあるのか難儀するな --  &new{2014-06-17 (火) 00:37:16};
--鳥ちゃんみたいで最高にカワイイ --  &new{2014-06-17 (火) 00:45:23};
-ヘビライMのロックMAXまで改造すると、射程ギリギリの時に横移動するケンプだとぎりぎり偏差出来なくて泣けるわw --  &new{2014-06-17 (火) 00:42:22};
-ニューヤークの空を飛び回りながらHRMごりごり当てて来る姿を見たときにはこいつ別ゲーしてると思ったね。まぁ脆いけど。 --  &new{2014-06-17 (火) 00:48:55};
-ジオン機体との比較を追加しておいた。解説の修正たのむ --  &new{2014-06-17 (火) 00:56:22};
-ただでさえ中距離で一方的になぶり殺しに出来るのにDX返還でさらに数が増えるとか、ジオン終わったなww --  &new{2014-06-17 (火) 01:17:20};
--中・遠距離で一方的になぶり殺しに出来る機体がジ○ンにあるらしい。しかもそれは50日間プレイすると無料で手に入るらしい。 --  &new{2014-06-17 (火) 02:26:30};
---アッグかな?(すっとぼけ) --  &new{2014-06-17 (火) 02:32:51};
---俺両軍でやってるけど@一週間でジオンのプレボ50枚溜まるぜ。そしたらそいつと交換するんだぁ。えっと赤いザクだっけ? ちなみに連邦の方は70枚あったけどDXチケ4枚と交換してしまったぜ --  &new{2014-06-17 (火) 02:57:05};
--お詫び貰う人だいたい既に持ってるから劇的には増えないかとマスチケ率は増えそうだけど --  &new{2014-06-17 (火) 02:43:25};
--俺のスナカスは超長距離から一方的になぶり殺しできるぶっ壊れ機体だぜ!(イェィ) --  &new{2014-06-17 (火) 03:13:17};
--バカじゃない限りアレックス回すと思うよ。つまりフルマスのアレックスが増えるって事だ。回した回数+20枚だから微妙ではありそうだけど確実に強化されたアレックスは増える。 --  &new{2014-06-17 (火) 04:28:06};
---俺は馬鹿だからこいつ以外もう使いたくないわ、ヘビーMとこの足回りの相性を超える気持ちよさを持つ機体が出るまではGLAちゃん四機よ --  &new{2014-06-17 (火) 06:15:11};
---使ってて楽しいのはこいつだろうな、ただ閉鎖空間とかではこいつじゃ戦いようがないから万能機としてのガンダムかアレックスは持ってた方がいいね。 --  &new{2014-06-17 (火) 08:16:06};
---他のMSとは完全に用途が違うからなぁ。こいつは開けた場所で簡単に戦線をあげさせない為に1役も2役もかってくれる。ジオンでいうライゲルのような役目を果たす。いままで一方的に削られるだけだったライゲル相手にも少し距離をつめればダメージを与えられ、後退させることができる。得意な距離がアレックスと全然違うので、こいつ回すくらいならアレックス回すというのは極端な考えかと思うよ。 --  &new{2014-06-17 (火) 08:23:40};
-こういうと馬鹿にされそうだけど、ライゲルで戦っててこいつが一番面白い。よられる前に撃ち落とす。その緊張がたまんない --  &new{2014-06-17 (火) 01:30:49};
--個人の楽しみ方は自由だから、いいとは思う。奴と撃ち合いになるケースが多いのは俺もだが。 --  &new{2014-06-17 (火) 07:59:15};
--ライゲル使いにライバル登場だからなぁ。この子使ってると確かにライゲルによく狙われる。下手なライゲルならいいけど、上手な人相手だと全く距離つめられないからこまったものだw --  &new{2014-06-17 (火) 08:26:28};
--わからんでもないけど、ただいかんせん数がちがいすぎるんだよなあ。コイツと撃ち合うために身を晒そうとすると必ず4本くらいBRがとんでくる --  &new{2014-06-17 (火) 10:34:13};
-基本フレームの型についてたでっぱりはどこにいったんだろう? --  &new{2014-06-17 (火) 01:32:52};
--よく気づいたな。BANだ。 --  &new{2014-06-17 (火) 03:14:25};
-こいつ結構数揃ってて、今のゲーム内連邦の高性能量産機って感じだよね。リゼルやグスタフカールみたいで好き。 --  &new{2014-06-17 (火) 02:38:01};
--本来は量産型ガンダムの予定だったからある意味正しい姿・・・なのか? --  &new{2014-06-17 (火) 02:57:23};
-こいつ戦場でみかけたら、スナよりさきにコロス。でも普通に撃ち殺すのはつまらんからロッドで嵌め殺しだな。 --  &new{2014-06-17 (火) 04:16:50};
--ロッドに当たるようなのは自業自得だからしょうがないね。 --  &new{2014-06-17 (火) 07:47:00};
--おじいちゃん倉庫に戻りましょ --  &new{2014-06-17 (火) 08:41:49};
-ジーラインってあと2つ形態残ってるけど、それに合わせれるようなジオン機体って何かあんのかね? --  &new{2014-06-17 (火) 03:16:58};
--別にゲルググ派生でなんとでもなるでしょ --  &new{2014-06-17 (火) 03:28:07};
---最終戦のライバルのエリク君の機体が専用高ゲルだからなぁ --  &new{2014-06-17 (火) 04:20:21};
--ご要望にお答えしてギャプランとメッサーラで対応します --  &new{2014-06-17 (火) 04:00:52};
---そいつら一応連邦軍だろがいw --  &new{2014-06-17 (火) 04:17:43};
---じゃあガルスJとズサだな -- [[s]] &new{2014-06-17 (火) 05:07:50};
---ギャンクリーガーとガッシャで良いかな。 --  &new{2014-06-17 (火) 07:20:04};
--陸戦型ゲルググとかいいんじゃね?陸ゲルはたしか内蔵グレランあったはずだから、高機動&BR持ちの寒ジムになりそう。 --  &new{2014-06-17 (火) 09:45:19};
--全然違う機体だけど、タイミング的に考えて1つはザク改に合わせてくるんじゃないかな? --  &new{2014-06-17 (火) 10:40:24};
-これより43も早いケンプとかアホか! って感じだが、ジオン自身が高速戦に慣れてないの多くて普通に戦えるな。 --  &new{2014-06-17 (火) 08:07:51};
--速度より武装だな。HRMは高速戦で輝きすぎる。 --  &new{2014-06-17 (火) 09:54:57};
--同軍戦で速度なんかは普通に慣れてるけど、武装がかなり厄介。 --  &new{2014-06-17 (火) 12:38:45};
-こいつの何が凄いって、連邦の出撃シーンで多少カッコイイと思えるところじゃないか?(いい加減カタパルトからの出撃を正面で受けるの変えてくれ) --  &new{2014-06-17 (火) 08:33:14};
--つーか両軍ともに丸腰で出撃する時点で・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 08:50:38};
-開幕のリボコロ北でGLA3機、ケンプ4機含む両軍10機くらいが衝突‥‥しそうになったがケンプとんぼ返りで帰ってったのはワラタ。アレでもこうはなるまい --  &new{2014-06-17 (火) 08:53:07};
-低階級だと、ライン線でミサS撃ってるだけでキル量産できるな。初期のゾゴを彷彿させる。 --  &new{2014-06-17 (火) 09:53:04};
--ミサS当たる?手前に歩かれるだけで外れる気がするのは気のせい?Nがすごく優秀なんだが… -- [[s]] &new{2014-06-17 (火) 10:20:10};
---まぁ低階級って書いてあるし、あんまり参考にする人はいないっしょ。 --  &new{2014-06-17 (火) 10:38:56};
--それだと今のゾゴより使えないな --  &new{2014-06-17 (火) 12:05:25};
-ヘビービームライフル・・・・いやコレこそ重撃専用BRでくれよ!名前もそうだしさ!なんで強襲のBRの方が交戦距離なげーんだよ! --  &new{2014-06-17 (火) 10:56:48};
--分かる。中~遠距離戦できる重撃MSが実質ミサ機とエセスナ機のビムキャ系積んでるのしかいないのに、連邦最速強襲のこいつのほうがよっぽど重撃らしいラインで重撃らしい戦果生んでる --  &new{2014-06-17 (火) 13:20:29};
-LAだし格闘持ちたいけど、HRM・ミサイルだと近距離対応やりにくくて枠足りなくなるんだよなぁ…。 近~中主体で運用するならSGM・HRM(ガトH)・改良のが対応しやすいのだろうか。 --  &new{2014-06-17 (火) 11:29:27};
--近~中距離ならSGM・ミサイルでいいんじゃない?ガトスマくっそ重いからバランス減って近距離だとSGでビクンビクンさせられるよ --  &new{2014-06-17 (火) 11:34:08};
--近中でやりたいならそれこそコイツじゃなくてよくね?ってなる --  &new{2014-06-17 (火) 11:34:13};
--ガトスマもHRのミリ削りと見れば中々強いんだけれど、ミサイルとHRの遠距離での相性が良すぎてな。。 --  &new{2014-06-17 (火) 11:45:32};
--スプシュがあれば近距離戦もありかもしれないけど、現状この機体でインファイトするメリットはほとんどないと思う。近距離用にはSGNかSGMでいいと思う。装備パターンはHRM・ミサN・SGNorSGM、HRM・各種ガトスマ装備の2パターンくらいに絞られてくるんじゃないかな。格闘装備するなら、HRM・SGN・サベみたいな感じになると思うけど、中距離で火力不足、近距離で事故率UPといいとこなさそう。 --  &new{2014-06-17 (火) 11:47:16};
--射程補正が付いたらBSGNで接近戦もできるぜ --  &new{2014-06-17 (火) 14:51:53};
-まだテンプレ装備が確立してない機体だけど、みなさんの装備構成はどんな感じですか?。私は2機所持してて、金図ミサシュ:HRM・ミサN・SGN、金図射程補正:HRM・ガトスマHの構成です。 --  &new{2014-06-17 (火) 11:51:59};
--GLAに関してはテンプレ装備は無いと思うが戦闘重視ならHRMが固定な位じゃないか --  &new{2014-06-17 (火) 13:43:53};
-ヘビーライフルのM使ってて、弾速速いからロックをもうちょい絞ろうかと思ってるんだが、みんなロックいくつぐらいにしてる? --  &new{2014-06-17 (火) 09:54:24};
--まっくちゅ♪ --  &new{2014-06-17 (火) 10:37:21};
--マックスが良かったけど見習いのせいで914 --  &new{2014-06-17 (火) 10:45:12};
--え?MAXのがいいのか? -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 11:56:56};
---偏差が必要ないくらい弾速早いから、それならロック高いだけ高いほうが当たる感じ。さすがに訓練マシぐらいガッチガチにはならないしね --  &new{2014-06-17 (火) 13:23:25};
-将官の使ってたコイツが俺を取り囲んでいたケンプ3体を瞬殺してくれた 課金しようと思った --  &new{2014-06-17 (火) 12:00:50};
--俺のときは5機瞬殺だった。 --  &new{2014-06-17 (火) 12:08:45};
--瞬殺はむりだろ --  &new{2014-06-17 (火) 12:09:26};
--射撃武器だけで複数機瞬殺とか回線絞りかよ --  &new{2014-06-17 (火) 12:09:33};
--トランザム! --  &new{2014-06-17 (火) 12:18:50};
--将官のっていう当たり佐官戦場なんだろ。ショットガンでちょっちょいのちょいですわ --  &new{2014-06-17 (火) 12:20:36};
--ケンプ弱すぎワロタw --  &new{2014-06-17 (火) 12:25:55};
---おかげでケンプが大好きになりました^^ --  &new{2014-06-17 (火) 15:18:18};
-弾速が速いからロックMAX上げ+移動方向にちょいずらしだけで簡単に当てれる --  &new{2014-06-17 (火) 13:22:18};
-金ミサシュ当たったのだが、武器は何持ちがいいのかな? --  &new{2014-06-17 (火) 13:55:52};
--ミサはN。ヘビmは必須。ミサシュならそれ以上はいらない --  &new{2014-06-17 (火) 14:44:35};
---オッケー。 ありがとう。 その装備からはじめてみる。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:20:37};
-まさかこんなマイナー機体がMS戦最強になろうとはな。 --  &new{2014-06-17 (火) 14:01:31};
--ふと思ったがいったいどれだけのやつがPS3の戦記やってるんだろうか… --  &new{2014-06-17 (火) 14:36:45};
--ギャンが泣いてるぜ --  &new{2014-06-17 (火) 14:38:03};
--連邦に高速機体がなかったのと誰にでも簡単に使える機体を配備して下の階級強化を同時にしたらこの厨性能になりました --  &new{2014-06-17 (火) 14:41:58};
--高デブ息してない --  &new{2014-06-17 (火) 14:48:52};
-ジオンだけどHRMて1800BRFと同威力だが比較するとどこが優れてるの?ロック値が高いだけ? --  &new{2014-06-17 (火) 13:08:13};
--1800BRFより集弾+60、射程増加で命中率が改善されてる、あとは弾速が速くて普通のBRよりも連射できる --  &new{2014-06-17 (火) 13:14:03};
--マガジン火力が低い代わりにR-4ライフルと同じ弾速 --  &new{2014-06-17 (火) 13:14:20};
--本当にジオンで対峙したことがあるなら、むちゃくちゃな速度でカッ飛んでくるのが見えるはずだが……ミサイル回避してる最中に死亡とか、低コスト機だとしょっちゅうだぞ? --  &new{2014-06-17 (火) 13:23:20};
--HRMの怖さはFAor試作BRF系みたいに馬鹿火力じゃなくて確実に遠距離からガッシガッシ削られることにあると思うんだけど。APMAXなら帰還ラインまで削られて、AP減ってるなら殺される危険性がすごく高まる。 --  &new{2014-06-17 (火) 13:27:04};
--着弾がめちゃくちゃ早い。そしてほぼ回避不能。これを高機動でミサと絡ませて撃ってくるから・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 13:42:11};
--CBR並みの弾速 --  &new{2014-06-17 (火) 13:51:15};
--機体の速度も早いから瀕死に対するハイエナ力が半端ない。いかにもちょっと下がって帰投しますね^^;と後退する敵を逃さない --  &new{2014-06-17 (火) 14:40:35};
--ミサイル当たりまくって後退していくケンプを仕留めれるからね、あぁ~^たまらねぇぜ! --  &new{2014-06-17 (火) 14:48:35};
--ケンプが空飛べないって。重撃のなんちゃってスナとちがって近距離でも強いから。近距離戦もできる盾つきライゲルと考えたほうがいい。要注意よ~ --  &new{2014-06-17 (火) 15:06:54};
--味方との共同じゃなくて単騎でもケンプ落とせるのが強い --  &new{2014-06-17 (火) 15:08:47};
--高ゲルとケンプが飛んできたら迷わずケンプねらう。ビムコ盾持ちは1セットじゃ落とせん --  &new{2014-06-17 (火) 15:30:46};
-今回のDXで当たったこの子が性能良すぎて倉庫からひょこっと顔出してたジムへとSMLの金図が哀しそうに頭ひっこめて行った(´;ω;`) --  &new{2014-06-17 (火) 15:10:38};
-HRMの1発は大したことないからと、無理して突っ込むと近距離ガトリングスマッシャーで溶かされる --  &new{2014-06-17 (火) 15:15:55};
--ひよらずに突っ込んで溶かされる前にバズ決めるかショットガン当てるかが勝負。逆にひよってしまう奴は餌以外の何者でもなくなる。状況にもよるけどね。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:35:20};
-下手なスナ相手なら突っ込んでHRMで仕留められる --  &new{2014-06-17 (火) 15:22:45};
-まあ、強い強いっていってもMS戦はアレックスが最強だから回すならアレックスからで持ってるならこいつ合ったら便利かな、最近開幕からこいつ乗るやついるけどやめてね!拠点殴り弱いから普通に負けるからね --  &new{2014-06-17 (火) 15:39:00};
--と、アレックス厨が申しております。まぁ対物や対拠点に弱いのは同意だがMS戦ならアウトレンジから痛めつけられるこいつにアレックスが敵うわけがない 今は連邦じゃ同軍戦はほぼないだろうがね --  &new{2014-06-17 (火) 15:45:45};
--(´・ω・`)アレックスに比べたら拠点殴り弱いけどGLA自体も十分強い方だわよ --  &new{2014-06-17 (火) 15:47:45};
--そもそも得意分野が違うよ、アレックスお化け積載と火力の殴り合い、コイツはアウトレンジ飛び回って牽制や削りだから。アレックスの届かないとこうめるのがコイツ --  &new{2014-06-17 (火) 15:56:03};
--混ざってるからいいんだろうが --  &new{2014-06-17 (火) 15:57:18};
--なんで開幕から拠点殴りに行ってんの?防衛しなよ。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:04:27};
---今初動凸入らんとことか入りづらくなってるよね。ケンプ凸で防衛大事ってやっと浸透したのか連邦の防衛が増えて事故が増えて一部のケンプが防衛回るようになってお互い通りづらくなった印象。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:30:40};
--同軍の時に対アレックス想定するならミサイルじゃなくてガトかもしれませんね。大規模だと下がればいいだけだけど局地では追い詰められやすい気がする。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:13:31};
-こいつ強いけど、テキコロだけは相性悪いなぁ。テキコロで使ってる人の武装を参考に聞かせてほしい。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:53:35};
--テキコロは3うえでの戦闘とコンテナ運びが仕事じゃないかな北と南はバズグレないと厳しいのでは?
3拠点復活したら中央に格闘ネズミするかどうかだろうか? --  &new{2014-06-17 (火) 16:03:40};
--テキコロは近距離用で中央制圧とネズミ用でミサは捨てればあとは分かると思う。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:07:35};
-正直この子が出てきたお陰で、ちょっと離れた位置からガトシHで嫌がらせするというグフカス先輩の最後の役割が消失した気がしないでもない --  &new{2014-06-17 (火) 16:55:34};
--おい、敵に情けかける暇あったら、お前の後ろの5号さん使ってやれよ --  &new{2014-06-17 (火) 19:02:17};
-おそらく340帯で一番強いだろうな、帰投それなり、足回り優秀、アーマーはやや問題ありか、バズは無いけどソレを補う武器が数種類あるのが良い、まあ初動のバズ合戦ならガンダムがいいかもしれないが --  &new{2014-06-17 (火) 16:05:32};
--開幕での激突でも十分強いよ、テキコロとかジャブローとかの閉所での激突は除くけど --  &new{2014-06-17 (火) 16:07:35};
---アレガンがいるから輝いてるだけでこいつだけじゃ拠点とれないよ --  &new{2014-06-17 (火) 17:40:20};
---開幕拠点取る場合、向こうはケンプで来るからHBMでお帰り願っている --  &new{2014-06-17 (火) 18:49:30};
--つまりガンダムと一緒に動けばいいんだな --  &new{2014-06-17 (火) 16:59:58};
--得意分野が完全に別れてる。同コスト機の理想に近いよなガンダムとGLA。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:10:11};
--アレックスが壁を作る、GLAが削る、アレックスがガト撃つ、GLAが食い溢しを取る、連邦の前線が厚くなった気がする --  &new{2014-06-17 (火) 17:37:39};
---味方との連携がほんとに強いよね。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:41:25};
---ケンプが空で無双し、地上でイフが無双し、ライゲルが遠距離から超連射してくるジオンもなかなか、あとは高ゲルのビームがサイッキョになるのを待つ --  &new{2014-06-17 (火) 17:57:12};
---ジオン厨は巣に帰れ --  &new{2014-06-17 (火) 20:07:05};
-HRMは威力とロックオンあげればいいのかな? --  &new{2014-06-17 (Tue) 17:59:52};
-高機動戦闘に特化した機体だな。バズがあったらもっと強かった・・・とは思わない。HRとガト、HRとミサ、相性良すぎ。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:13:31};
-こういう機体もっと出してほしい、現状バスかSGゲーでつまらん --  &new{2014-06-17 (火) 18:20:31};
-こいつ宇宙で最強じゃね?こいつより宇宙で強い強襲機ある? --  &new{2014-06-17 (火) 18:30:33};
--宇宙すぐ終わるから・・ --  &new{2014-06-17 (火) 20:17:20};
--強襲ならBR持ちアレックス。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:45:03};
---ビーム遅すぎて宇宙じゃ微妙でね?実弾のほうが有効に感じるけど。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:22:58};
-使ってるとポリゴンの進化系にみえてきた --  &new{2014-06-17 (火) 18:34:23};
-こいつに限ってはロックオン設定Aのほうがいい気がしてきたな・・・あとミリ追い討ちって所で近場の機体にロックしてしまう事が多々ある しかし機体別にロック設定できないしなぁ・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 18:50:19};
--ロックオンは機体の距離依存とターゲットカーソル依存の2択じゃなく調節出来る様にならないかな --  &new{2014-06-17 (火) 19:05:35};
---HP少ない順でいい(ハイエナ並感 --  &new{2014-06-17 (火) 19:10:37};
---割と有りだと思ったけど1発でも喰らったらヘイト集めまくったりアーマー低い機体は速攻で落ちる地獄が待ってそうだな --  &new{2014-06-17 (火) 19:18:17};
--というかロックオン数値の設定を強化したぶんだけの固定ってやめてほしいわ、接近戦が多発するマップはロック高め、開けたマップはロック低めとか調整したいのに --  &new{2014-06-17 (火) 22:48:13};
-引いた金図が悲しみのミサシュだったから、DXチケ返還されたら金図引き直したい。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:06:38};
--見習い「大成功、ミサシュ、善処したんす」 --  &new{2014-06-17 (火) 19:36:41};
--ミサシュ普通に当たりじゃね --  &new{2014-06-17 (火) 19:38:12};
--俺はミサシュでいいわ。 HRの火力あげてもたかが知れてるし射程ガトでガリガリするんならアレでいいし --  &new{2014-06-17 (火) 19:39:17};
--ミサは威力が高いし、ミサシュならダウンも奪えるから有効なのは分かるんだけど、HRMとミサで使うとHRMのリロが長すぎて、間が持たないのでないかと思うのですが、ミサシュ引いた皆さんは武器は何を持たせています? --  &new{2014-06-17 (火) 20:45:37};
---なんのためのミサとHBRMなんだ?その武装ならば中距離に徹すればいいだけのこと。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:33:28};
---ミサ撃って当たればHBRで追撃 外れたらまたミサでいいだろ 常に撃ちたいならガトスマ積めばいい。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:41:55};
--BRの強化も来るみたいだし、こいつに明確なハズレ特性はないってことかな? --  &new{2014-06-17 (火) 23:14:54};
---BR強化はスルーというかコイツが有料テスト中。SBRFA系が強化されればいいのかな? --  &new{2014-06-17 (火) 23:48:23};
--連邦に強襲ミサ持ちは少ないからコイツにはミサイル持っていてほしいな、トドメは俺に任せろ --  &new{2014-06-18 (水) 01:11:06};
-射撃が優遇されてるからなのか格闘がゴミすぎる・・ --  &new{2014-06-17 (火) 17:49:58};
--こんだけ射撃優秀なのに格闘とかブンブン丸としか・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 18:15:49};
---一応運営のお勧めは格闘だった気がするが。。。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:30:32};
---運営便りはなぜか格闘をオススメしてたな・・・というか改二サーベルは別のやつに上げて欲しい。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:58:24};
--D出改使ってるけど、ほとんど箱拠点用。空中2段D格決めて、外逃げて~ってのを繰り返してる --  &new{2014-06-17 (火) 20:30:30};
--なんか異様に挙動が重いよなあとはすり抜けるのなんとかなれば… --  &new{2014-06-17 (火) 21:22:49};
-ライトでもガトリングって使えたんだな --  &new{2014-06-17 (火) 20:08:49};
-皆盾外してる?離れて戦えるから盾付けた方がいいのかな? --  &new{2014-06-17 (火) 18:32:19};
--これは好みだな。武器二種なら外してボーナス確保、三種なら外してもたかが知れてるから付ける感。ミサイルロック中とかにも作動するしあると少し安心出来る --  &new{2014-06-17 (火) 18:47:35};
---その考えはなかった --  &new{2014-06-18 (水) 11:59:01};
--盾ほしいけど、バランスあるほうがいいかなと考えるから外してるな --  &new{2014-06-17 (火) 19:58:29};
---あと書き忘れたけどブースト効率高めたいからってのも理由のひとつかな。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:17:14};
--盾外してもSG耐えれないから盾付けてるな --  &new{2014-06-17 (火) 20:37:32};
--ミサシュと射程の2機持ってるけど、ミサシュはHRMとミサNに盾有り。射程はHRMとガトスマHに盾無しで使ってる。ミサ撃ってHR撃ってリロ中は物陰にって動きと盾の相性がいい。HRとガトスマだと必ずどっちかが撃てるから盾構えてる暇がない。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:16:54};
-武装の話題多いけどこいつの足回りには感動するよ高度も速度も全然落ちないケンプ仕様でストレス全然なく跳びまわれる --  &new{2014-06-17 (火) 22:30:29};
-ビムシュ特性のおすすめ武装あったらアドバイスください。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:24:13};
--ヘビーライフルMのロックオンと威力MAXかねー敵ながら最悪の装備だ。ケンプがバタバタ落とされたのには言葉を失った。転倒させやすいから武装は二種類に絞ったほうがいいと思う。 -- [[ジオン将官]] &new{2014-06-17 (火) 23:57:46};
---あー追記サブ武装はミサイルかガトスマがいいと思うよ。ミサイルで削ってHRMがとてもいやな攻撃だった。ガトスマも近距離での打ち合いで競り負けたから止めて欲しい。ビームにこだわるならショートビームもありかな(隙が大きいからありがたいがDPSは厄介かな)。ちなみにあくまでジオン視点だぜ。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:03:08};
--確実に殺しにいけるヘビーMとガトで決まり。ミサイルは敵機を倒すのに時間がかかるからお勧めできない。中距離から嫌がらせ主体でいくならミサイルも可。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:38:32};
--ミサとガトスマどっちもいい所わるい所あってまだしぼれない、ただジャブローはガトスマかなと思う。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:51:07};
--自分もヘビライMとガトスマお勧めだな 強化はロック900↑威力MAX射程800↑。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:52:44};
--集団で戦うことが多いなら連邦で貴重な強襲ミサイル持ちなのでミサイルを活かさない手はない、単独行動が多いならガトスマとHBRがいいかな。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:16:33};
--ありがとう。何と無くイメージつかめてきたので、開発に勤しんでみます。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:49:33};
-ロード中の挿絵が虫みたいに見えて気持ち悪いんだが --  &new{2014-06-18 (水) 02:57:39};
-うーん、ヘビーライフルMが凶悪すぎるんだが(苦笑)。重撃かスナなら理解できるんだがアレックス以上の高機動に盾持ちでこのヘビーライフルはめちゃすぎね? バズないのと積載が比較的大人しいのが救いだが……アレックスと同じぐらい厄介だよ。 -- [[ジオン将官]] &new{2014-06-17 (火) 23:47:29};
--GLAを遥かに上回る速度にブースト容量に、積載もアーマーも上で万バズもってるわ帰投早いわスプシュ特性あるわの超火力ケンプもってて何を言ってるんだか… --  &new{2014-06-18 (水) 00:13:23};
---遥かに上回るは言い過ぎだなw ブーチャ同じなせいか両方似た感じで動けてる 正直積載高かったら壊れ機体だったと思うよ。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:50:08};
---いい杉っていうか数字だけで40以上の差ですがな --  &new{2014-06-18 (水) 01:00:31};
---帰投もLA系のこいつよりケンプのほうが早いんだよなー --  &new{2014-06-18 (水) 01:13:14};
---遥かになら100は上回らないと --  &new{2014-06-18 (水) 01:19:48};
---ショットガンとかガトリングとかの間合いに入る前にかなり削られるよ。バズ系より有効射程ながいし。そして強襲だから逃げられるとインファイトに中々持ち込めない(まぁ、近距離でもガト怖いけど)。盾の仕様変更で爆発系武器の転倒アドバ減ってんだし中近距離の広域MS戦闘ならアレックスと同じくらい……いや、アレックス以上に厄介な機体だよ。 -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 01:27:34};
--HRのリロードとマガジン火力、ガトリングの集弾、ミサイルの弾数とか対戦してるだけじゃわかりにくい欠点もあるんですよね。すごく快適な中になんかモヤっとする部分もあってそういう意味じゃ尖ってるのかなっと思います。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:29:24};
---あー内蔵武器(ガトね)扱いだから切替早いけどマガジン火力とリロードの問題あるか。見かけたら不意打ち二丁バズとシュツルム二連打で瞬爆殺を心がけてるが…………そこらへんが狙い目かね~(あくまで倒し方を考えるジオン兵) -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 01:35:22};
---ガトはマガジン火力は優秀だけど、集弾が悪すぎて射程のわりにはなかなか当たらないですね。HRのマガジン火力とリロードのせいで、タイマンでアーマー全快のケンプだとHRだけで落ちることはまずないはずなので、HR打ち切った辺りの距離と自分のアーマーと相談して距離詰めてショットガン撃つか足元にシュツ撃ってこかすかって感じじゃないですかね。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:45:02};
---欠点よりあきらかに長所が大きい機体だけど、なんでネガぽいものいい多いんだ。。ケンプ相手だと相当相性いいでしょ。こいつ。両方つかってるが普通に思うわ。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:49:42};
---ネガというより長所については木主が理解されていると思ったので、こういう欠点もありますよって書いただけですが? 相手の欠点も理解していれば対処しやすいでしょ --  &new{2014-06-18 (水) 01:59:50};
---いやー指揮やるときとかGRLの厄介さを知らない人にとか注意しないとまずいでしょう。やはり長所を潰す方向で指示しないといけないので。遮蔽物多いとこなら射程も弾速も気にならないし。リロードの隙を狙うとかだと個人の技量に追う点が大きいですし。リボーコロニーの中央と南の制空権確保が最近酷くて…… -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 03:10:40};
---(こいつはG LINE Light Armorッスよ!どっちかというとGLLAッスよ!) --  &new{2014-06-18 (水) 04:15:13};
---制空権の確保って言うが、今までがおかしかったんだよ。ケンプが自由に飛び回れる状態が。連邦側でやってるとマリンとライゲルがウザくて長時間飛んでられないんだよな。それが連邦にもHRって武器が来て、ケンプが我が物顔で飛べなくなったってだけ。連邦にライゲルのミラーがあればケンプは登場初日から今までのような戦い方は出来なかったと思う。(初動は別ね。あの数は抑え込めん)ただし!HRMは使ってる側からしてもヤリスギ感はある。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:20:14};
--でも正直、人から聞くより自分で使ってみて弱点感じたほうがいい気もするよ格げーと同じで --  &new{2014-06-18 (水) 05:29:38};
--単独で何とかしようと思わない方がいい。ライゲルとこいつは相対するのに連携してなんぼだし、連携されてなんぼ。自分だけですべての状況をどうにかしないと気がすまないのは驕り。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:39:27};
-強い長所もあって欠点もあって弱点もある。それはGLAやケンプやライゲルも同じ。長所も欠点もあって長所だけ消されたグフカスやギャンとかいるから文句言われるんじゃね? --  &new{2014-06-18 (水) 03:17:21};
--そんなんここで言われても困る運営に言えよ、糞ネガのキチガイなんて両陣営にいるしアホの意見を取捨選択出来ない運営が100%悪い --  &new{2014-06-18 (水) 04:03:10};
---運営がきかないからネガネガしまくって弱体ばっかりさせる連邦に文句いわれるんだろうが --  &new{2014-06-18 (水) 09:22:37};
---ネガネガして弱体させる奴はジオンにもいるわ糞ドアホ --  &new{2014-06-18 (水) 09:42:38};
---↑ じゃあ、唯一の長所だけ消したネガあげてくんね? ジムへとかいっちゃう?あいつのときジオンのCBZ持ちが死滅したぞ。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:58:44};
-積載うんぬんもあるけれど、ミサイルとガトリング同時装備できないのが地味にもどかしい。くぅ~、はがゆい!!! --  &new{2014-06-18 (水) 04:11:47};
--ミサイル装備の時もう一本射程600−700クラスのライフルがほしい。SBRがセミオートのままだったらなぁ。もしくは2丁でもあったら面白かったのに。FA試して見てるけど若干射程上がった分ダメージが安定しないバルカンの印象でしかない。 --  &new{2014-06-18 (水) 10:49:17};
---SBRFAは2丁の存在のせいでゴミになった気がする。BR全般の修正で射程と集弾のびたりしてHRとの相性上がるといいなぁ。もしくは2丁セミか二丁追加してほしい。 --  &new{2014-06-18 (水) 10:59:30};
---二丁セミはミスです。修正していただけると助かる。 --  &new{2014-06-18 (水) 11:00:37};
-重撃ばっか乗ってたけどようやくフィットする機体に出会えた --  &new{2014-06-18 (水) 04:28:49};
--足回り(強襲)ミサイル(重撃)主兵器(狙撃)これでフィットしないほうがおかしい。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:23:14};
-ガトリングスマッシャーという名称がスパロボ臭がしてたまらない。アルトアイゼンあたりが持っていそうな武器だ --  &new{2014-06-18 (水) 07:25:10};
--クォヴレー・ゴードンのディス・アストラナガンやSRXの合体したときこんなような名前の武器なかったっけ? --  &new{2014-06-18 (水) 08:13:12};
-ケンプですら辛い相手、ゲルググ程度では相手にもならんな(CBRを取り出しながら) --  &new{2014-06-18 (水) 07:40:44};
--むしろビムコ盾持ってる奴らがGLAのアンチとして機能する。HRはマガジン火力くっそ低いからな。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:00:16};
--実際CBRやBCFで落としてケンプなりがバズでトドメ刺すのがベター   kill稼げなくて禿げるから嫌だって?知らんわそんなん --  &new{2014-06-18 (水) 09:12:35};
-何だこのミサの威力。通常の倍だろ。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:14:45};
--威力500高いだけだよ。高所から気づかれないように撃たれたら以外に当たるしクリーンヒットするからキルできる・・・昔から言われてるけどまともに取り合わないだよ。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:19:08};
--火力だと同コストのズゴEのミサと比べてマガジン火力で約14%増、総火力で27%減。ひるみ取れる分数字以上の強さではあるが --  &new{2014-06-18 (水) 08:35:12};
--ミサSの話? ミサS使ってる人少ないと思うがどうなんだろ? どんなに高威力でも当たらないからね。 ほら、アイマスクの人も言ってたじゃん。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:41:44};
-空飛べないGLA。ブースト容量が現行の半分のGLA。それくらいが丁度いいな。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:17:23};
--ブースト容量650ってぶっちぎりのド産廃じゃないですかー --  &new{2014-06-18 (水) 08:28:16};
--飛べない豚だな。見た目はスリムだけど --  &new{2014-06-18 (水) 09:50:32};
-NT-1,GLA,GLA,素ジムが現状連邦の最強デッキでしょうか。遮蔽物おおいMAPならNT-1増やしてGLA減らす感じ? --  &new{2014-06-18 (水) 09:40:09};
--GLA全然死なないからアレックス二機GLA二機でよくね --  &new{2014-06-18 (水) 09:45:07};
---コストアップが毎回必要になるぞそれ。 --  &new{2014-06-18 (水) 10:33:38};
---相変わらず乱戦にはガンドゥム強いと思うけどなー。防衛でも機能するし --  &new{2014-06-18 (水) 10:38:04};
--アレ2、GLA、素ジムにしてる。アレ1機凸使い捨て、素ジムは未使用枠。テキサスはGLAやめてドゥム。 --  &new{2014-06-18 (水) 12:30:21};
-マクトとか言うGLA殺すマン --  &new{2014-06-18 (水) 15:34:24};
--正直バズ打ち下ろしたりするわけじゃないから飛ぶ必要ないんだけど癖で飛んでしまう。 --  &new{2014-06-18 (水) 10:53:00};
--実際にマクト使うと700mラインだとCBRF外れやすいし、落としても殺せなかったりそれ以上近づくと大魔王NT-1に殺されたり、あとスコアがゲロマズなのでそんないいもんじゃないんやで・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 13:59:43};
---スコアまずいのはGLAも同じ。現状勝つためにどうするかが大事何じゃないか?スコア稼ぎにケンプばかりじゃ勝てないぜ --  &new{2014-06-18 (水) 16:13:07};
---稼げて強い超お手軽な素ジム --  &new{2014-06-18 (水) 17:24:16};
-MRとガトスマってどっちが使用率高いのか気になるわ。 --  &new{2014-06-18 (水) 10:39:34};
--ミサが多いだろうね。ガトスマ使うとショートがよく思えるほどデメリットが大きい --  &new{2014-06-18 (水) 10:47:23};
--ガトスマの方が多いだろう。ロックオンしてるヒマがあればヘビーライフル撃った方が速いし、ヘビーライフルのリロード中に持ち替えなしで追撃できるのは大きい。 --  &new{2014-06-18 (水) 11:14:44};
--色々やったがヘビーMBSGNミサNで安定した、ミサの直進打ち上げの選択には凄く汎用性がある --  &new{2014-06-18 (水) 11:40:07};
--今のところHRM・ガトスマ構成が多いような気がする。個人的な感想。ミサシュ機体でHRM・ミサN・SGN、射程補正機体でHRM・ガトスマH運用してるけど、どっちも使いやすい。ミサイル機の場合、ミサイル発射→相手回避行動→HRMでペチペチ→ミサイル着弾→相手は死ぬ。もしくはミサイル発射→ミサイルヒット(場合により相手転倒)→追撃でHRMペチペチ→相手は死ぬ。ガトスマ機の場合、中距離からHRMペチペチ→追撃でガトスマでガリガリ→相手は死ぬ。ミサイルは弾数が少ないのが弱点、補給が素早くできる状況だとミサイルは戦果残しやすい。ガトスマ機はガトスマで相手を削るとき、とどめをあせって前がかりになると被撃破リスクが高くなる、一方弾をバラまけるから、アシストや撃破のスコアを取りやすい、弾数が多く継戦能力が高いのが特徴かな。 --  &new{2014-06-18 (水) 12:05:28};
--HRフルヒットで死なない相手や追撃にガトスマは便利‥‥だが一長一短があるのを承知で俺はミサ推し。物陰に隠れる前に、攻めの一手に安全に「とりあえず」撃っていける。ガトスマの間合いはバズSGオンラインの圏内だから、その外からキル取れるのがミサを載せる強さだと思う。ガトスマを使って戦果出せる人は単純に腕が良いと思う --  &new{2014-06-18 (水) 17:21:33};
--ミサシュならミサイル。射程なら集弾補正がかかるし移動射撃でさらに補正掛けれるからガトスマ。ビームシュならどっちでもいいと思うがガトスマだと集弾補助が移動射撃だけなのでミサイルの方が良いと思う --  &new{2014-06-18 (水) 18:03:48};
-始めはガトスマって微妙かな?と思ったけど使い勝手も良くていいね。ますます5号機が… --  &new{2014-06-18 (水) 11:02:39};
-この機体当たらなかった人はDX回した人はDXチケ返ってくるからまた回すのかな? --  &new{2014-06-18 (水) 12:05:14};
--当たった人だけどGLAフォースを目指して回します。 --  &new{2014-06-18 (水) 12:07:50};
---GLAって2体もいるかな?俺もOWABIくるから回そうか悩んでる --  &new{2014-06-18 (水) 13:55:08};
---GLAフォースは単なる趣味ですが、2体はあってもいいと思います。リボコロ、鉱山都市、キャリベあたりは2機編成がいい感じです。テキサスや閉所の多いマップだと1機もいらない感じになりますが。 --  &new{2014-06-18 (水) 14:43:22};
-武器に答えはない、自分にあった兵装にすればいい、使用武器で悩める数少ない機体。 --  &new{2014-06-18 (Wed) 13:01:32};
--ホント色々な構成があって楽しいがSBRFAだけが痒いところに手が届かない --  &new{2014-06-18 (水) 13:58:03};
---BR修正にうまく乗ってかゆいところに手が届くようになってくれると嬉しいけど果たして・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 14:09:00};
-拠点凸微妙と思ってたがBSGだけでわりと十分だな5発撃って外出れば26125・・・ロケシュ3ガンダムでFFバズナパで23430 正直ショットガンはマガジン火力高すぎやろまたガンダムの凸火力で泣けてきたけどそれ考えるとサーベル二段で22000ってのも全然ありなんだなぁとか思えてきた。 --  &new{2014-06-18 (水) 14:04:38};
--修正すると弱体だーって大騒ぎだろうけど低コスに限らずショットガン系はマガジン減らすべきじゃないかと思う。 --  &new{2014-06-18 (水) 14:06:20};
--Mはネズミで使う場合全段撃つ前にでにゃならんから微妙か?拠点回りながら打てば砲台当たらずに行けますかね? --  &new{2014-06-18 (水) 14:07:59};
-サーベルの糞判定不具合だったらしいぜ --  &new{2014-06-18 (水) 16:08:01};
--判定不具合なのはわかっていたがあのもっさり感は修正されなかったか --  &new{2014-06-18 (水) 16:43:26};
-チマチマMS戦したいんだけど武装は何がいいだろうか 色々あって迷う --  &new{2014-06-18 (水) 16:59:12};
-DX返還もあって、連邦ではGLAが標準装備になるんだろうなぁ。空中で爆撃を試みるケンプから打ち落とされていく時代に。 --  &new{2014-06-18 (水) 17:35:21};
--なによりこいつが増える事の方が影響がでる。でも弱い子だと転ぶのよね --  &new{2014-06-18 (水) 18:39:18};
--ないない。そもそもOWABIもらってる人はほとんどGLA狙いでガチャ回した課金者だからもう既に持ってるんだよ。 --  &new{2014-06-18 (水) 18:42:19};
---2機目を狙う人はいそうだがな。でもアレックス持ってないならアレックスも一機取る方がいいな --  &new{2014-06-18 (水) 19:12:46};
--GLA金1機、アレ銀2機あれば十分だからOWABI分は暫く貯めておきます。強襲型ガンタンクはよ。 --  &new{2014-06-18 (水) 19:26:25};
-あー早く家帰って入手したいお。OWABIでフルマスしたいお〜 --  &new{2014-06-18 (水) 17:38:33};
--安心しろ大半のユーザーは要請書だ --  &new{2014-06-18 (水) 18:01:38};
--おい、BR修正くるんだからそれまで待て。 --  &new{2014-06-18 (水) 18:29:19};
---もしGLAをテストヘッドにBR一律弾速アップが来たらこの機体埋没するよな。それでも使える? --  &new{2014-06-18 (水) 21:45:03};
-アレックスの後ろにくっついて戦うと捗るけどハイエナ性能高くてあまり長居できないね --  &new{2014-06-18 (水) 18:21:56};
-ガトスマをグフカスにくれ。 --  &new{2014-06-18 (水) 15:20:49};
--射程特性をギャンにくれ --  &new{2014-06-18 (水) 16:16:02};
---ギャンはなんで同コストなんだろうな・・ --  &new{2014-06-18 (水) 16:52:49};
---もう、何回ギャンやらグフカスを比べる例えに出してんだよwあいつらが強くなることはもうねーよ倉庫にしまうか売っちまえ! --  &new{2014-06-18 (水) 18:01:30};
---↑まあ 落ち着きなよボーイwww --  &new{2014-06-18 (水) 18:29:42};
---稼げない機体はもう強化されないよ GLAはしばらく稼げるからその間は無双出来るだろう --  &new{2014-06-18 (水) 18:44:18};
--グフカスタム(ノリス機)とギャン(マクベ機)でDXに新規登録なら運営も考えるだろう、既存機体は諦めろ --  &new{2014-06-18 (水) 19:53:37};
--べつにやってもいいけど、変わりにもらうものがないんだよな --  &new{2014-06-18 (水) 19:57:37};
---同等なものというと、フリージーヤードとかステルスかな --  &new{2014-06-18 (水) 20:44:47};
-ミサシュでがっかりだったのに、使ってみたらこれが当たりだって気づいた。 --  &new{2014-06-18 (水) 18:44:52};
--ガトスマは強いんだけど重いんだよね、飛んでる相手を攻めるならHRMとミサイルNが良い気がする。閉所だとどうしようもなくなるが --  &new{2014-06-18 (水) 18:50:46};
--ハズレはないよ。射程が大当たり。ついでメイン火力のHBM威力アップのビムシュと言われているだけでハズレなんてない。ミサシュなら補助弾モジュールで数で補える --  &new{2014-06-18 (水) 18:53:28};
--自分はOWABI使って二機用意出来たから、ミサシュを遠距離特化用、射程を近~中特化用に装備を整えた。 --  &new{2014-06-18 (水) 18:56:48};
---自分は金、銀計4機作ってみたけど全部ミサシュだった、泣きたい・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 20:29:09};
--実際戦場で使うとミサイルでkill取れることも多いもんなぁ --  &new{2014-06-18 (水) 22:13:21};
--自分の腕だと特性の恩恵は  射程3>ミサ3>ミサ1>ビムシュ2>射程1   の順に感じたな ミサシュは1あるだけでも仰け反りの頻度が明らかに増える、逆にビムシュは2程度ではマガジン火力1500以下のためビムシュだからkillできたという実感が得にくい --  &new{2014-06-18 (水) 22:25:25};
-こいつの強さって近寄らないことなんだよな。高コスト機の戦い方とシナジーしてると思う。 --  &new{2014-06-18 (水) 21:09:12};
-弾速の速いヘビー・ライフルほどロック強化の恩恵を受ける武器はないな。OWABIでロックMAXにしたらPADでAIMくそな俺でもごりごり当たるようになった。正直ビムシュ大当たりかもと今は思ってる。 --  &new{2014-06-18 (水) 21:58:47};
--GLA来てから、他はどうにかなるが砂漠だけは初動凸決めて大きく差を付けないとジオンに全く勝ち目無いな。視界悪くなるしライゲルとかじゃどうしようもない。 --  &new{2014-06-18 (水) 22:25:23};
-D出力改良のD格って2段とも2倍なのかね。ガチ格闘機だけが2段とも2倍だと思ってた。 --  &new{2014-06-18 (水) 22:07:54};
--格闘の不具合修正でどうなった?使用感教えてほしいなぁ。。。仕事でまだまだ帰れそうにないんだ。。。 --  &new{2014-06-18 (水) 22:18:13};
-こいつにジオンでやられまくったから連邦で使ったら、これのヘビーM百発百中じゃねぇかw完全に不具合レベルなんだがいいのかこれw --  &new{2014-06-18 (水) 22:54:11};
--いいんじゃね快適じゃん --  &new{2014-06-18 (水) 22:59:05};
--ライン戦では圧倒的連邦有利になったね アレが削ったのをおいしく頂いております --  &new{2014-06-18 (水) 23:01:50};
-初日にアレックス回したほうがマシだのバズ無し微妙機体だのといわれていたのはなんだったのかw --  &new{2014-06-18 (水) 23:01:10};
--中距離 射程なら中、長距離最強だからね こいつで接近戦や格闘振ってるやつみるとかわいそうな子なのかなって思っちゃう --  &new{2014-06-18 (水) 23:15:57};
---レンタルはks装備だからなぁ やむえないんじゃね --  &new{2014-06-18 (水) 23:45:21};
--ちょっと使えば中距離強すぎってわかるでしょ?そのちょっともわからん奴が多いじゃない。 --  &new{2014-06-19 (木) 00:46:44};
---HRは数値だけ見て演習だけだと産廃に見えるからな。実践で使ってあれこれ強くね?ってなる。 --  &new{2014-06-19 (木) 01:35:07};
-OWABIDXで回したら早速出たけどビムシュだったわ ヘビーMは確定してたから射程かミサシュ出たらガトスマかミサイルか決めれたんだけど ミサシュ無しのミサNってきついよなやっぱ --  &new{2014-06-18 (水) 18:01:19};
--一番良いのは本人が色々試すことだけど、私的にはガトスマだろうな。ただミサイルも面白いことは面白いと思う。きっちりバランス対策していないケンプ(シュツも装備とか)ならミサシュでなくても撃ち落とせるんだっけ? --  &new{2014-06-18 (水) 18:07:00};
--けどガトスマも射程がないと移動射撃モジュだけじゃあ集弾に難があるからミサイルの方が良いと思うよ。HBMの威力が上がる分、他の特性よりも補助武装になるからね。リロ時間中に使う兵装間隔でいいと思う。なので安全性を考えると近づくガトスマよりミサイルにした。 --  &new{2014-06-18 (水) 18:07:15};
--やっぱ自分で試したほうがいいよな ありがとう -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 18:13:33};
--それでもミサN --  &new{2014-06-18 (水) 19:46:17};
--BR修正でSBRFAがそこそこの性能になれば意外と一番当たりはビムシュになるかもしれない。 --  &new{2014-06-18 (水) 21:42:26};
---実はそれ期待してるの -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 22:35:42};
---俺もミサイル持った時のHRあとに打てる武器になってほしい。中距離届くか近接でdps高い武器になってくれれば… --  &new{2014-06-19 (木) 01:39:47};
--悲しみのビムシュだったけどいざ使ってみたら楽しかった。HRMとミサNが一番しっくりくる --  &new{2014-06-18 (水) 22:46:02};
---ビムシュ普通に良くない?HRは基本装備だし、DPS向上はもちろん低いマガジン火力の底上げにもなるし --  &new{2014-06-18 (水) 22:54:24};
---ビムシュは悲しくないだろ。射程ないとガトスマの集弾が悪すぎて使えなかったから同じくミサNに落ち着いた。Nでも弾少ないけど帰投がそこそこなんでなんとかなるんだよな --  &new{2014-06-18 (水) 22:59:52};
--HRM ミサNに落ち着いた SBRFA系が強化されたら近距離用に持つかもしれんが今の性能だとただの重りだしBSGのがいいかなぁと感じた 後ガト使うと削りきろうとして無駄に前出て死んじゃうことが多かったので個人的には不向きだった -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 23:17:17};
---SBRは今のままだとショットガンが強すぎってのもあるがBSGが凸にも優秀で選択し辛い、数値上の射程はあっても命中率悪くて有効射程が結局BSGなみに短い、下手するとバルカンの方が強いかもしれない。 --  &new{2014-06-19 (木) 01:45:35};
---…あれ?バルカンH意外と射程長いな嫌でも流石に350はないよな… --  &new{2014-06-19 (木) 01:51:32};
-意外にもこいつのD出改良って隙がなくて強いな…コスト340だからあまり注目されてないが、これ300とかに装備させたらとんでもないぞ… --  &new{2014-06-18 (水) 23:08:33};
--踏み込み終わってる  --  &new{2014-06-18 (水) 23:23:54};
---踏み込みない方が近寄りボタン押すだけだからこそ使いやすいんだがな、速いし --  &new{2014-06-18 (水) 23:27:55};
--ジオン機と較べると著しいもっさり感が酷いね --  &new{2014-06-18 (水) 23:37:29};
---もっさりはすり抜け報告時に一緒に指摘したがスルーされたから早くなる見込みないね --  &new{2014-06-19 (木) 01:32:16};
-今日作ったら二体ともミサイルシューターだったんだがこれ運営操作してんだろ。ジオン強いからって固定砲台影で強くする運営だから十分ありえる --  &new{2014-06-18 (水) 23:33:07};
--ミサシュいいやん --  &new{2014-06-18 (水) 23:36:45};
---ガドスマHがつかいたいんだよ 射程かビムシュでよかったんだよ・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 23:43:50};
---ガトスマは集弾悪いから射程特性無いと使えないぞ。射程3ビムシュ3で運用した結果。 --  &new{2014-06-19 (木) 00:58:25};
---↑そうか?ガトスマHしか使ってないけど使いやすかったけど。 --  &new{2014-06-19 (木) 01:19:03};
--同時着弾狙えるミサもち機体でミサ主がご不満とか・・・ゴッグちゃんにおんなじこと言えんの?(白目) --  &new{2014-06-18 (水) 23:52:53};
--3機運用してるけど、こいつの運用だとガトスマいらないけどねぇ、ミサイルが優秀すぎる --  &new{2014-06-19 (木) 00:09:11};
---まじで?確かにレンタルで使ったらすごい命中した感があったけどミサシュ当たりなのか? --  &new{2014-06-19 (木) 00:13:06};
--ミサイル優秀なの?無印を使ってみたけど合わなかったよ。どれがいいの? --  &new{2014-06-19 (木) 00:18:02};
---適当撃ちしてるからじゃないの、ある程度ブースト使っていて隠れる場所が近くに無いような相手に使うんだそ、? --  &new{2014-06-19 (木) 02:27:31};
--ミサイル使うのならNがオススメ。Sは命中してくれない。 --  &new{2014-06-19 (木) 03:05:21};
-こいつの積載どれくらい確保すればいいかな?射程補正でHBRMとガトスマH予定なので盾もって61だけ確保して射撃戦ってどうだろ? --  &new{2014-06-18 (水) 23:47:18};
--盾いらない。盾必要な距離で戦わないよ --  &new{2014-06-19 (木) 00:02:09};
-銀設計図1枚だけ出たから作ったけど動き快適すぎて楽しい、金がほしくなるわこれ。そしてライン戦だとめっさ活躍できるね、超芋スタイルになってしまうけど・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 23:54:53};
--金武器は弱いし、銀でも十分戦える と分かっていても欲しくなるのが金図 --  &new{2014-06-19 (木) 00:55:13};
---そら金武器以外でも改造10回分ははでかい。 --  &new{2014-06-19 (木) 01:36:41};
-ジオンでケンプ乗ってると結構な確立でスナに撃ち落される時があるんだが、反面GLAだと勿論狙われはするがあまり当てられない・・・図体の問題なのか連邦の方がスナが多いからなのか・・・ --  &new{2014-06-19 (木) 00:20:36};
--スナランキング上位はほとんどが連邦 --  &new{2014-06-19 (木) 00:24:38};
---今週はジオンの方が上位なんだなぁ...少なくとも今のところは...。 --  &new{2014-06-19 (木) 01:33:32};
--同軍とかやってても何故かこいつ狙いづらい。ケンプはよく当たってくれるんだよな --  &new{2014-06-19 (木) 03:16:03};
-HRMって性能的にR4Mをロック可能にして連射出来るようにしたようなもんか --  &new{2014-06-19 (木) 00:58:01};
--R4Lの方じゃね? --  &new{2014-06-19 (木) 07:33:24};
---射程が違い過ぎるだろ...。 --  &new{2014-06-19 (木) 07:54:23};
-GLAの何が強いってジオンの強い機体への急所にうまく付ける強さだと思うんだよね。修正するほどにはアレって感じだし、ケンプ対策という意味でも運営はうまく調整したもんだと思う。EX期間が終わったら連邦がゲージ勝つのも自然の流れだと思われる。  --  &new{2014-06-19 (木) 01:36:52};
--そうか?今日作って使ってみたがヘビーMが百発百中で不具合レベルだと思ったが・・・ --  &new{2014-06-19 (木) 01:46:45};
---近くならもちろん3点程度には当たるが遠いとワーカーでも結構避けることができたぞ。百発百中って嘘じゃね? --  &new{2014-06-19 (木) 03:02:05};
---それは相手がロック上げて無かっただけじゃないかな? ロック930のヘビライMは距離600でほぼ当てれるよ。 --  &new{2014-06-19 (木) 03:14:25};
---遮蔽物のないところだと特にやばいな。遠くからぺちぺちぺちと思ったらかなり削れてる。落とそうと前に出たら下がりやがるし・・・前にも似たような機体があったような・・・うっ・・・・・・ギャンか --  &new{2014-06-19 (木) 06:29:21};
---グフカスオンラインを思い出したよw --  &new{2014-06-19 (木) 07:57:07};
--平野で重撃を使わなきゃならなくなったから、マンネリなくなっていい感じ。ビムコ盾持ち使うとGLAには優位になれるけどアレックスは相変わらずだからなんか、棒銀って感じ --  &new{2014-06-19 (木) 01:48:59};
--ヘビライはマジで避けれないわ --  &new{2014-06-19 (木) 01:49:12};
-わかる。でもまぁジオンはケンプ強いから多少は我慢したい・・・けど理不尽にケンプが落ちて腹立つわw --  &new{2014-06-19 (木) 01:50:49};
--ケンプに対して相性抜群だからね。ビムコ盾持ちのゲルググ、マクトは苦手。あとはうまい砂とかライゲルですね。ただ後者はほか機体では更に手出しできないんで論外かな?でも本当に苦手なのは同軍のアレックスです。 --  &new{2014-06-19 (木) 02:32:07};
--閉所や物陰からのSG持ちも怖いよね。今はどの機体乗っててもだけど、特にこいつは積載に余裕あんま無いから --  &new{2014-06-19 (木) 10:46:17};
-武装が理想的な重撃すぎて快適ってレベルじゃない --  &new{2014-06-19 (木) 02:08:02};
--重撃ってなんだろうね… --  &new{2014-06-19 (木) 08:31:50};
-銀でもフルマスする価値ある? --  &new{2014-06-19 (木) 02:30:03};
--自分で乗って見てから決めるのが一番よいよ。 --  &new{2014-06-19 (木) 02:43:23};
---ほんとによい機体でハズレと呼べる特性ないから金銀フルマスチケするより粘ってためて金をフルマスした方がよいとは思う。 --  &new{2014-06-19 (木) 03:04:23};
--俺は銀だけどフルマスしてLV49になった。これで結構使えてるよ。その後金図出す予定が無いのならフルマスでいいと思う。 --  &new{2014-06-19 (木) 03:02:45};
--フルマスはせずに序盤だけメカチケで何度かやり直して半分マスチケ銀L40前後を3機使ってるがかなりいいよ 余ってるなら銀でもフルマスの価値はある…けど武器の方にフルマスした方がいいかもとも思う。 --  &new{2014-06-19 (木) 03:11:47};
--バランスがきつすぎるのでマスチケが勿体無いと思う --  &new{2014-06-19 (木) 03:13:29};
--速度積載容量をMAXにすればいいから銀フルマスでも割りと達成出来る --  &new{2014-06-19 (木) 03:20:54};
---俺も銀はその3種maxだな、金は帰投上げずにLv74になった --  &new{2014-06-19 (木) 07:14:32};
---積載ぶっちゃけいらないと思うよ こいつの真骨頂はケンプみたいに空中飛びながらヘビMガッシガシ当てることだから地上徘徊しながら戦うことなんてまず無いし 地上スナハメ対策で+61以上あれば十分戦える +171にしようがどうせ空中でバズ当てられたらコケるし --  &new{2014-06-19 (木) 11:06:42};
-R4やHBRって普通のBRより弾速速いの? --  &new{2014-06-19 (木) 03:22:41};
--速い --  &new{2014-06-19 (木) 03:42:45};
--HRMならSFSを地上からでも撃ち落とせるレベルの弾速、BRHは擦りもしませんw --  &new{2014-06-19 (木) 06:33:40};
-D改サベええなぁこれ・・・持ってるのが積載厳しくてコンカスのないこいつじゃなければなァ・・・夜鹿とコマLAのサベ一覧にでも追加して欲しい。 --  &new{2014-06-19 (木) 04:23:53};
-ミサイルを撃ってくれるやつははっきりいって未だマシだな。警告中に物陰に逃げればHRMも届かないし。 --  &new{2014-06-19 (木) 06:56:31};
--お前が隠れている間他の奴が戦線を支えてるのを忘れてはいけない。好き勝手飛び回ってる奴を足止めしてるだけでも十分、乱戦時はミサイルの回避でブースト消費させたところを他の奴が狩るなんてシーンもよくあるしミサイルもバカにできんぞ?局地戦じゃ使えんだろうが --  &new{2014-06-19 (木) 08:21:20};
---対ミサイルは飛んでくるの見てからの一瞬で回避防御間に合うからなあ。君がミサイルロックオンしている間他の奴が戦線を支えてるのを忘れてはいけない。 --  &new{2014-06-19 (木) 08:35:29};
---ミサイルロック1秒程度で戦線に立ったまま次をロックできる。ブースト回避と回復にかかる時間は数秒以上で戦線から離れないといけない。脳内戦闘はほどほどにな? --  &new{2014-06-19 (木) 08:38:13};
---ヘビームからのガトスマなら1秒もかからず戦線に貢献できるんすわー --  &new{2014-06-19 (木) 08:52:30};
---ガトスマの距離で戦うとかそれアレックスでよくね??? --  &new{2014-06-19 (木) 09:16:49};
---アレックスにはHRないじゃん。 --  &new{2014-06-19 (木) 09:52:20};
---ガトスマとかさすがにネタ --  &new{2014-06-19 (木) 10:44:14};
---局地で運用してるけどガトスマよりミサのがよかったな。打ち下ろしも効くのがよかった。 --  &new{2014-06-19 (木) 15:19:39};
--ミサイルは乱戦中やSFSや凸中のケツに撃つ物、普段はヘビーMから削りまくりでいい --  &new{2014-06-19 (木) 08:46:21};
--敵が物陰に隠れた時点でこいつの仕事は完了したようなもんなんだよなぁ、あとはアレやドゥムのBZにお任せですわ。回避余裕?お前の戦場は常に1対1なのか?ブースト容量はMAXのまま飛び間わってんの?ついでに隠れないで回避してたらHRMのカモだぞ? --  &new{2014-06-19 (木) 08:48:03};
---普通のBRならそうだけどHRMならミサイル挟まなくても当たるだろ。あと回避に使うブーストくらい残すだろフツー。 --  &new{2014-06-19 (木) 08:55:06};
---それを仕事というなら支援陸ジムでもできる。ミサは否定しないけどさすがに340の強襲がそれで満足されては困ると言いたい --  &new{2014-06-19 (木) 08:56:55};
--ミサイル弱いから、もうちょっと強化して欲しいww。って言うとケンプ乗りが怒り狂いそう…ケンプ対抗機としては成果ありって感じ。ガトスマはジオン側からすると、まだ対応が楽なんじゃないかな… --  &new{2014-06-19 (木) 10:24:19};
--HRMとミサイルの相性も良い感じ。最近シールド持ちのゲルが増えたので、意外とミサイルで墜ちる。そのあと誰かにハイエナされるけど。 --  &new{2014-06-19 (木) 10:28:22};
-速いってだけですごい楽しい。ずっとBD使ってたから武装も機体性能も常時プチEXAM状態って感じだし。 --  &new{2014-06-19 (木) 07:52:57};
--ゲームパットで射撃が下手な俺には最高の機体だわ。 --  &new{2014-06-19 (木) 08:11:56};
---正直ゲームパット勢ってどうなん?最初なれないかもしれないけどキーボードになれた方がいいのでは?と思うんだけどボタン足りなくない?あと指も。パット将官いるらしいから絶対ではないかもしれませんが万年尉佐官はの人はキーボード化を検討した方がいいのではと思う。 --  &new{2014-06-19 (木) 08:56:47};
---ゲームパッド最適化されたゲーム以外パッドは修羅道だからキーボードマウスの方がいいと思うの --  &new{2014-06-19 (木) 09:02:57};
---ここまでモンゴリアン勢の話題皆無w --  &new{2014-06-19 (木) 09:04:39};
---モンゴリアンするくらいならキーボード超安定だしなぁ --  &new{2014-06-19 (木) 09:06:41};
---パッドストフォ大将とかいたし慣れ次第じゃね --  &new{2014-06-19 (木) 09:21:26};
---PS3パッド→PCでキーボード&マウスになった自分は、使えるならマウスキーボードの方がいいと思う。やっぱ細かいAIMは機器的にマウスのほうがし易いしね --  &new{2014-06-19 (木) 09:31:56};
---運営が用意したザクコンという素晴らしいアイテムがありますよお客さま!! --  &new{2014-06-19 (木) 09:45:37};
---アッキーナが一所懸命ザクコン使ってたけどやりにくそうだったなあ --  &new{2014-06-19 (木) 10:23:16};
---左手にPSコントローラー、右手にマウスでやってるよ。L1ブースト・L2ジャンプ・アナログスティックで操作、他十字キーにマップやスコアなどよく使うボタンを配置、AIM射撃はマウス。なれればそれなりに動けるよ。 --  &new{2014-06-19 (木) 15:39:27};
-苦手な至近距離を対応してくれるアレックスがいるからコイツが大規模だとさらに輝いてるきがする。実はアレックスと同じくらい戦場貢献してるんじゃないのコイツ --  &new{2014-06-19 (木) 10:26:19};
--アレックス2機に1機こいつぐらいの割合だとすごくかみ合う気がする。アレックスに対して有利な位置を取ろうとする敵をこいつの存在でプレッシャーかけられるのが良い。 --  &new{2014-06-19 (木) 10:46:11};
--最前線に出られる機体でもないし、アレックスの補佐・前線維持が一番向いてる --  &new{2014-06-19 (木) 11:31:13};
--こいつで航空優勢を確保してアレで前線押し上げがいい感じだよな --  &new{2014-06-19 (木) 12:44:19};
--ジオンにもGLAタイプの機体実装とか言うけど、ケンプと被るから意味ないのよね。寧ろ前線いられるタイプの強機体が必要なんだけどねジオンは。 --  &new{2014-06-19 (木) 13:25:48};
-ミサイル・ガトリング・ヘビーライフル。コイツはジーライン(ライトアーマー)じゃなくてジーライン(ヘビーアームズ)て呼んだ方がしっくりくる --  &new{2014-06-19 (木) 10:44:53};
--弾切れからが本番か --  &new{2014-06-19 (木) 10:49:33};
--まぁライトアーマーじゃないもんなこいつ。基本フレーム+ライトアーマー装備だもん --  &new{2014-06-19 (木) 11:42:56};
--死ぬほど痛いぞ --  &new{2014-06-19 (木) 12:18:15};
-こいつのミサイル補給にずいぶん時間がかかる気がするんだけど --  &new{2014-06-19 (木) 00:32:11};
--同感。毎回0まで使い切るからそう感じるのかも --  &new{2014-06-19 (木) 00:35:29};
--リペアポッドで0から満タンまで12秒。つまり気のせい --  &new{2014-06-19 (木) 00:36:39};
--Sはガンダムの二丁バズくらいで遅いほうだね。Nだとだいぶ早いからストレス感じない -- [[枝主]] &new{2014-06-19 (木) 01:08:53};
--弾薬補充は2/10になった時点で2個ずつ補充されるからS型は補充するのに時間が掛かる。F型R型のポッドだと2個ずつ回復するけど。なので最前線特化の支援機には高性能型を詰んでるかな。 --  &new{2014-06-19 (木) 10:51:56};
-こいつの悲しいところは高積載のこのご時世にロケシュマゼラでほいほい落ちちゃうところなんだよな。 --  &new{2014-06-19 (木) 12:05:40};
--アーマー着けた分なのか、基本フレームより積載下がってんのね --  &new{2014-06-19 (木) 13:58:10};
-当初HRMとガトスマNで運用してたがHRM、ミサN、バルNにしてからの方がkill稼げるなぁ 将官戦場なのになんでだろ? ミサの威力が高いからカス当たりでもダメージ高いせいかね? --  &new{2014-06-19 (木) 12:29:35};
--HRM撃った後そのままの間合いでガトスマN撃っても大して当らないからな。ミサ+HRM+バルならミサ当った時だけHRMとバルで追撃すればいいからキルは取りやすい。確実に敵を削ってプレッシャー与えていく運用なら前者、自分でキル取りに行く運用なら後者って感じかね。 --  &new{2014-06-19 (木) 12:55:35};
--中距離戦ならこいつ一機でHRMとミサがほぼ同時に飛んでくるからね、乱戦時に他の敵に気を取られてると一発当たってアーマーゴリゴリ削れるとかよくあるんだわ --  &new{2014-06-19 (木) 12:56:37};
--射程とビムシュ特性持っていて、それぞれHBM・ガトスマ、HBM・ミサNを運用しているけど、自分的にはHBM・ガトスマの方があっている。だってミサイルロックオンから攻撃・着弾まで遅くて萎える --  &new{2014-06-19 (木) 15:59:07};
---俺もそうだわ。機動力で常に中距離を保てば問題ないよね --  &new{2014-06-19 (木) 18:34:29};
--GLAで前に出ると「親の仇」みたいに狙われて怖い…今はアレックスのバズガトに飽きたので、ミサ+HRMでの運用が一番あってて面白いかな。 --  &new{2014-06-19 (木) 16:18:43};
-赤いゴキ --  &new{2014-06-19 (木) 12:48:47};
--青ゴキvs赤トンボって感じかな --  &new{2014-06-19 (木) 16:41:13};
-ゲームやってないから知らないんだけど、あと何回くらい変身するの?フリーザ様と同じくらい4回位するの? --  &new{2014-06-19 (木) 12:59:42};
--素体→ライトアーマー、素体→スタンダード→アサルトアーマーだから後2回 --  &new{2014-06-19 (木) 13:06:04};
---どちらかと言うとデジモンじゃね?ライトはワープ進化みたいなもので --  &new{2014-06-19 (木) 14:10:27};
---名前的にせめてアーマー進化って言ってあげようよ。曲はジョグレス進化が一番好きです --  &new{2014-06-19 (木) 17:12:17};
---なんかポケモンのイーブイを思い出した --  &new{2014-06-19 (木) 18:28:04};
-360でいいから積載100ほどあげて --  &new{2014-06-19 (木) 15:37:48};
--何処で戦ってるんだ?積載に不満ないぞ? --  &new{2014-06-19 (木) 16:01:03};
---不満は無いわけではないんだが、まぁこれで更に積載おばけだったらさすがに・・な --  &new{2014-06-19 (木) 16:05:10};
--積載上げて360になるくらいなら上げないで欲しいわ --  &new{2014-06-19 (木) 16:08:26};
-そういえばアサルトキャノンないね… --  &new{2014-06-19 (木) 16:24:37};
--アサルトキャノンあったらただの厨機体だしな --  &new{2014-06-19 (木) 18:15:13};
-さっき砂漠で敵核見つけたのに倒しきれず結局決められてそれが決定打で負けてしまった。やっぱり転倒取れるバズが無いと大変な場面もあるな。 --  &new{2014-06-19 (木) 17:25:11};
--ガト持ってないと瞬間火力が足りないのが弱点だからねぇ。HBMの固め撃ちとバルカンで対処してるけど。 --  &new{2014-06-19 (木) 18:31:44};
--格闘決めればいいと思うよ。金図のアレで核止めたらかっこいい。 --  &new{2014-06-19 (木) 18:34:36};
--核の場合の役割りは、まずHBMでの遠距離ロックオンだと思う --  &new{2014-06-19 (木) 18:51:05};
-HRMの強化って、ロックMAXのあと、射程とリロどっち優先すべきかな?威力もあげたほうがいい? --  &new{2014-06-19 (木) 12:17:59};
--威力は当然ほしいけど、射程とリロはお供の武器次第じゃない? --  &new{2014-06-19 (木) 12:24:14};
---後は特性。射程補正ならリロードをお勧めする。但し半端な改造値では効果をあまり感じないが。 --  &new{2014-06-19 (木) 12:29:16};
--自分は威力Max、ロック900くらいで残りを射程にしてるよ ちなみに特性はミサシュ --  &new{2014-06-19 (木) 12:28:18};
--リロMAXだとHRM→ミサ→HRMと戻ってきた時にリロ完了して追撃が捗る。リロ未改造だと1~2秒?くらい待たされる --  &new{2014-06-19 (木) 15:18:01};
---リロMAXだとミサから切り替えでリロード終わってるってマジッスか?!フルマスなのにジョブジョンが失敗したせいでリロード7割で止まったんですよね。。。やり直す価値あるかな。。。 --  &new{2014-06-19 (木) 17:57:57};
--俺は威力と射程とリロード強化してるなぁ
弾速くっそ早いからノーロックでも簡単に当たるし、ロックは無改造だわ --  &new{2014-06-19 (木) 17:28:55};
--ノーロックで当てられるほどAIMないですw 確殺にこだわらなければ射程上げて、殺しきれなければ下がる方向で運用してみます。みなさんどうもでした。 -- [[木主]] &new{2014-06-19 (木) 17:56:14};
-GLAの最大の功績は戦場に量産機を増やしてくれたこと --  &new{2014-06-19 (木) 18:00:14};
--それは同意だw まあジーラインもそんなに数はいないはずなんだがアニメ主役機ワラワラよりは良い。 --  &new{2014-06-19 (木) 18:23:52};
--量産予定だったけど実際運用は1機程度じゃなかったか? --  &new{2014-06-19 (木) 19:19:41};
---完成品が2機、運用されたのはPS3戦記の1機だけみたいだね。後付で増えないとも限らないけど --  &new{2014-06-19 (木) 19:35:03};
---その内ジーラインの余剰パーツで作られたMSを配備した部隊が出てくるよ --  &new{2014-06-19 (木) 21:38:43};
-GLAなんちゅう距離でビームライフル当ててくるんや…怖すぎぃ! --  &new{2014-06-19 (木) 19:05:27};
-ジオンでやってて近づけばこっちのものだと思って近づいたらBSGで溶かされた…積載捨ててそうだけど色んな距離に対応できる仕様もあるのね --  &new{2014-06-19 (木) 19:48:43};
--HRW、BSGN、ミサイルNで盾持って61以上確保できる。GLAのテンプレの一つはこれかな?マップ等やユーザーによって多少変えられるけど。SBRの修正次第では装備は千差万別になるけど果たして・・・。 --  &new{2014-06-19 (木) 19:54:15};
-ひたすらミドルレンジの相手射程外からR4と同じ速度のHRMとミサイルを垂れ流しては即座に射程外に逃げる。ホバー系統を除くゲーム中最速、空中戦の雄、あれこいつグフカスタムじゃね? --  &new{2014-06-19 (木) 19:56:59};
--もうグフカスさんを全盛期の性能に戻してあげてもいいと思うの。あの頃と違ってインフレ加速してるんだし --  &new{2014-06-19 (木) 20:02:04};
---ガトシは全体武装強化もあって全盛期よりもむしろ強いよ。ただ他の火力インフレについていけてないだけで・・・。 --  &new{2014-06-19 (木) 21:30:28};
---統合整備での威力の上がり幅は他のMGより大きかったけど集弾とマガジン弾数とリロード返ってきてないんだからまだ全盛期より弱ぇよ --  &new{2014-06-19 (木) 21:38:04};
--グフカス+ミサイルだからグフカスの上位互換 --  &new{2014-06-19 (木) 21:55:00};
-(´・ω・`)いつの間にか先週GLA使えないって言ったの佐官って事になってるわね…ほんとあいつらどうにかならない? --  &new{2014-06-19 (木) 11:34:54};
--正直。それは俺だけど、ヘビーの弾速しらなくて使わなかったんだよ。使うとこれはつえーわってなる --  &new{2014-06-19 (木) 11:39:44};
---謝罪と賠償はよw --  &new{2014-06-19 (木) 11:48:58};
--今でもギャンより弱いっていってるやつが大半だからな強く感じるのはPSの違いらしい -- [[ ]] &new{2014-06-19 (木) 14:07:01};
---ギャンはマジで強いからな。皆乗ってくれないかな。スコアうまいのに(俺が --  &new{2014-06-19 (木) 14:37:37};
---さすがに大半じゃないだろう。高い機動性に近中距離それぞれに対応できる武装、使う人の好みのスタイルに合わせて十分な性能を発揮してくれるいい子だよ --  &new{2014-06-19 (木) 14:44:51};
---本当に弱ければ将官戦場で大量発生していないんだよなぁ。 --  &new{2014-06-19 (木) 15:29:19};
---ギャン不味いじゃん。盾硬いし対爆特性だったりでコロシにくい、連邦から見たらな、ジオン側から見たら美味しいなスコア順位的に --  &new{2014-06-19 (木) 16:09:35};
--ぶっちゃけ将官なんだよな。言っていたのは。あいつら自分達のP源である本拠点攻撃に際してGLAは使えないと判断。攻撃できない=P稼げない=使えないの喚く --  &new{2014-06-19 (木) 15:53:13};
---GLAって連邦機の中では一番拠点攻撃に向いてると思うんだけど --  &new{2014-06-19 (木) 16:24:00};
---ショットガン今ぶっ壊れてるからBSGで凸火力不足は補える --  &new{2014-06-19 (木) 19:50:42};
---BSG持つと積載が死ぬんだよね。それなら本拠点は別機体でいってこやつはMS戦メインで戦えばよくね?って考え方でいってる。 --  &new{2014-06-19 (木) 20:23:10};
--確かにガンガンライン押し上げて行ける機体じゃないからな。上げられてるように思えるのはコイツで前線の火力支援してることで他のガンドゥム達が楽に上がって行ってるだけだし。 --  &new{2014-06-19 (木) 16:29:27};
---GLAがいればもっと簡単にあげられるけどね。もっと言えばGLAだけなら突破できなけどGLAの群れがいたらそこに対して突っ込むケンプとかいる?結局コインの裏表で役割が被らないだけなんだよ。 --  &new{2014-06-19 (木) 17:22:49};
---こいつだけで前線が成り立つわけじゃないのがこの機体のいい所だな。こういうなにかに特化した機体が連邦にもっと欲しいわ。 --  &new{2014-06-19 (木) 18:46:29};
---ガンダムやアレと分業できるのは良い事だよな。残念なのは強襲の中だけで済んでしまう事だが。重撃にも仕事ください。 --  &new{2014-06-19 (木) 20:53:51};
---GLAの群れより同じ数のNT-1の群れの方が嫌だw --  &new{2014-06-19 (木) 21:32:36};
---顔だしたら即溶かせるんだからこいつだけでもラインはどんどん上がってくよ。こいつの恐ろしいのはAIMが必要ないこと --  &new{2014-06-19 (木) 22:00:02};
---顔だした奴即とかせるほど強かったら今頃戦場にはGLAだらけだろ。そこまで強くはねぇよ --  &new{2014-06-20 (金) 01:14:44};
-銀だけど妥協して作ったけどこいつのミサイルどうなってるのwケンブがミサイル避けるの苦手なのはわかるがミサSを一発撃ったら半分くらい体力とんだぞ --  &new{2014-06-19 (木) 21:16:27};
--ミサS威力はあるけどあれ当たらんからなあ・・・。 --  &new{2014-06-19 (木) 21:26:50};
---完全な不意打ち以外では当たらないね。ふわふわ滑ってるだけの演習のワーカーにさえ当たらないことがある。 --  &new{2014-06-19 (木) 21:31:32};
---足あんだから側面取れ側面 --  &new{2014-06-19 (木) 21:39:10};
---前ブーストしながら撃ってみ? --  &new{2014-06-19 (木) 21:47:07};
-GLA金、ミサシュつかってみた感想としては、いろいろいわれているとおりアレックスのちょい後ろか、機動力活かして裏取り(隠れられる場所複数あれば)とか強いね。裏取りだとBZない事が悔やまれるけど、ブーチャや容量、速度をいかして一体ずつしとめていける。同じコストのガンダムと運用方法が全然違うから楽しいわ。 --  &new{2014-06-19 (木) 19:53:35};
--LA4機だが、こいつが欲しくてたまらない --  &new{2014-06-19 (木) 22:14:02};
---GLA四機にしたがグレスロLAが欲しい --  &new{2014-06-19 (木) 22:32:47};
---素ジムで代用するという手もあるわよ --  &new{2014-06-20 (金) 01:08:30};
-これ不等号逆だよね?→ロックに要する時間は、M>無印,G,W>Sの順 --  &new{2014-06-19 (木) 23:06:31};
--順に短いって続けばその向きでもいいんだけどな。今の言い方だとおかしいのは確か。 --  &new{2014-06-19 (木) 23:26:18};
-こいつのガトスマは射程特性意外装備しないほうがいい? --  &new{2014-06-20 (金) 00:48:24};
--HRMを射程ギリギリで運用してるならロックオンと集弾がゆるゆるでまともに追撃できない。ヘビー撃ちながら距離詰める凸仕様なら問題ない --  &new{2014-06-20 (金) 01:23:55};
---ジャブローで使ってみたがさっぱりだった。狭い所ではガンダムの方が使いやすいな。 --  &new{2014-06-20 (金) 01:48:54};
--射程特性無いとガトスマは集弾悪いからダメだね。他の特性はミサイル。でもGLAの真の性能いかせるのは射程特性。機動力維持しつつ戦闘できるから。ミサイルだとロックオンさせるまでの無駄な動作と着弾までの間が高機動戦闘を台無しにしている。一瞬でロックオンできれば --  &new{2014-06-20 (金) 02:31:37};
--射程特性でガトスマ使うなら近距離はBSGN中距離はミサNで使い分けた方がいいのでは --  &new{2014-06-20 (金) 02:40:57};
---なぜ装甲薄い機体で接近戦で死にに行き、近距離と中距離を行ったりきたりする無駄とリスクに疑問に思わないのか?他人に言われて死んでもBSGだから仕方が無いとか思考停止してないか? --  &new{2014-06-20 (金) 04:12:41};
-この機体の当たり特性とはずれ特性をおしえてください! --  &new{2014-06-19 (木) 21:32:18};
--ガトリングが好きで好きでたまらないハッピートリガーおじさんがミサシュ引いた時だけ顔が真っ青になる、そういう時だけミサシュがハズレ。あとは全部当たり。安心して金図開発していいぞ --  &new{2014-06-19 (木) 21:34:49};
---ありがとう!射程補正がでて涙が出てきたんだ・・・ --  &new{2014-06-19 (木) 21:36:43};
---精度が不安なガトスマとか遠くに飛ぶに越したことはないミサとかいよいよR4と化すHRとか説明するまでもない射程スプレーとかあって射程はド当たりじゃないの --  &new{2014-06-19 (木) 21:43:21};
---そうなんですか!知らなかったです!初金なのでうれしいです! --  &new{2014-06-19 (木) 21:48:53};
---ピクシー修正のあとだから超ネガられても、こいつの修正は当分先だろうなw --  &new{2014-06-19 (木) 21:58:16};
---こいつまで修正となったらそれこそ今回DX引いた人とんでもないDXとマスチケ数になるな --  &new{2014-06-19 (木) 22:10:28};
---↑ギャンのときはDX10枚だけだぞ --  &new{2014-06-19 (木) 23:18:30};
---↑マスチケ10枚じゃなかったか --  &new{2014-06-20 (金) 00:27:58};
---射程ええなあ。開けた場所での防衛にしか使うつもりないから射程がよかった。とはいえ、ビムシュもメイン武装の威力底上げになるしほんとハズレないよな --  &new{2014-06-20 (金) 01:19:05};
--ケンプファーがいるかぎり弱体とかありえないよ --  &new{2014-06-19 (木) 23:14:42};
---ケンプも道連れなら、下方修正もやぶさかではない --  &new{2014-06-20 (金) 00:28:54};
---ケンプとこいつ、コスト帯が違うの知ってていってるのかな?? --  &new{2014-06-20 (金) 01:09:00};
---ケンプ乗りがでたぞー! --  &new{2014-06-20 (金) 01:12:29};
---弱体化される時はコスト帯関係なくされるで。まあこいつもケンプもGPガチャ落ちするまでは「課金機体」だから滅多な事では弱体化なんてされないけどな。 --  &new{2014-06-20 (金) 01:17:46};
---そもそもコイツは弱体化されるほど単機の能力は優れているわけじゃないしな。群れながら適性攻撃レンジを維持し続けてくるコイツは敵に回した時に現状の環境じゃもっとも厄介な相手ではあるけどね。 --  &new{2014-06-20 (金) 01:26:07};
---ゾゴックからのギャンを見てきただけになんとも言えないけどアレックスガトNとケンプ2挺バズがいるから弱体はないな。ダメージレートのデータが有れば別だがばしばしキルとれるような機体じゃないから数字としては埋もれてるだろ --  &new{2014-06-20 (金) 01:29:19};
-産廃扱いだけどガトリングスマッシャーは撃ってる時の見た目がすごくいいと思うんだ。集弾低いほうが弾が散ってむしろそれっぽい! 三点マシなんて3発同じところに飛んでいくのが「どこのジャンクメタルだよ」みたいなー --  &new{2014-06-20 (金) 01:52:43};
--ガトスマが産廃ならアレの腕ガト以外のFA系マシは使うとスパイレベルなんですねw --  &new{2014-06-20 (金) 02:35:15};
--産廃ではないけど射程補正以外じゃ正直使いにくい気がする 2門武器なのに弾バラケすぎで火力だしきれん --  &new{2014-06-20 (金) 02:43:24};
---攻撃上げないで射程上げたらそこそこ良くなったどうせHBRMがメインだし威力はそこまで求めなくてもいいかも --  &new{2014-06-20 (金) 02:54:33};
---ビームのつなぎ --  &new{2014-06-20 (金) 03:20:50};
--射程特性と移動射撃モジュールあれば産廃じゃあないのだが --  &new{2014-06-20 (金) 04:05:40};
-出始めはガンダム以下プロガン程度位の扱いしてた奴いたけど、現状はアレックス並みに戦場貢献してるコイツ --  &new{2014-06-20 (金) 03:45:57};



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