Comments/ドム高機動試作機 のバックアップの現在との差分(No.15)

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[[ドム高機動試作機]]

-かなり速いなこれ --  &new{2012-12-28 (金) 15:58:31};
-実装されたらやはり素ドムより速いのだろうか --  &new{2012-12-31 (月) 01:55:46};
-こいつが来てくれれば連邦の装甲ジムがなんだってなってくれることを祈る --  &new{2012-12-31 (月) 16:11:56};
-使う側からも襲われる側からもうざいMSになると予想 --  &new{2012-12-31 (月) 16:17:02};
-今の素ドムでもかなり速いからな --  &new{2012-12-31 (月) 16:23:03};
-DXガシャでしょうね --  &new{2012-12-31 (月) 16:46:26};
-こいつの機動と接近戦は連邦に恐怖をもたらしてくれることを祈る --  &new{2012-12-31 (月) 17:47:16};
-機体してます --  &new{2012-12-31 (月) 19:48:11};
--きっと奇態を見せてくれると思います --  &new{2013-01-02 (水) 08:17:52};
-コイツが戦略を運んだ時は発見された1秒後に起動されているだろう

まあ、戦略ゲーになるね --  &new{2013-01-02 (水) 10:26:40};
-ドムの性能が引き上げられてるから、こいつはもっと速くなるんだろうな
もしかするとデッキボーナス込みで最高速度1500超えが狙えるかも --  &new{2013-01-02 (水) 13:42:22};
-ドワッジ? --  &new{2013-01-03 (木) 08:30:43};
--確かにMSV-Rなんてマイナー所から引っ張ってこなくてもドワッジでいいじゃんって気が・・・ --  &new{2013-01-04 (金) 19:23:56};
--ドワッジだな --  &new{2013-01-07 (月) 12:47:15};
-こいつがくれば装甲ジムなんて手玉にとれるわ --  &new{2013-01-04 (金) 19:10:43};
-クローズドでは産廃だったが…ドムが強化された以上、コイツもなんらかの強化はあるんだろうか --  &new{2013-01-04 (金) 20:39:36};
-この機動性と格闘能力は絶対ジオンのDXガチャ決定だよね --  &new{2013-01-06 (日) 21:20:39};
-ランサーと聞いて、突撃槍みたいに突き刺すタイプかと思ったら、振り下ろすんですか。
某総統暗殺計画のドムが持ってたランスみたいなのを期待してたんだがな --  &new{2013-01-08 (火) 12:26:02};
-残念だがテストでは産廃だった --  &new{2013-01-10 (木) 20:04:45};
--陸戦ガンダムはテストでは最強だった、じゃあテストで産廃だった機体はどうなるか楽しみだ。 --  &new{2013-01-20 (日) 19:09:24};
-DXガチャの予感、課金してる人ならグフカスとFSでおk --  &new{2013-01-10 (木) 20:49:26};
-ランスってシールドランスじゃないのか ちょっと残念なような
盾持ちワンチャンあるかと思ってたんだけど --  &new{2013-01-15 (火) 18:50:23};
-ブーストチャージが物足りないなぁ…
武器カッコいいのに… --  &new{2013-01-19 (土) 16:25:12};
--このゲームブーストチャージと武器で8割決まるからな…
チャージかわらないんだったら特性ピカある旧ドムのが強いまであるね --  &new{2013-01-22 (火) 00:50:51};
---早くも産廃臭がww --  &new{2013-01-22 (火) 03:04:09};
-待ってくれみんな、ヒートランサーD式をよく見るんだ、ドムのD式はぶん回ししてるだろ?
つまり、あの長いランサー(威力5500)でD格・・・ あとはわかるな?  --  &new{2013-01-23 (水) 13:36:27};
--やばいな。
連邦でこんなにリーチの長い格闘武器持ってるやつってジムストライカーぐらいか?
まだ実装される気配も無いけど。 --  &new{2013-01-23 (水) 14:32:27};
--何それ、すごい胸熱 --  &new{2013-01-23 (水) 18:01:50};
--ランサーぶんぶん丸で敵一掃………ジオン(というかドム)の時代がきたな……… --  &new{2013-01-24 (木) 19:18:45};
-ランサー捨てていいから、CBZ持って重撃に入ってください・・・・。 --  &new{2013-01-23 (水) 14:44:27};
--同感、そもそもドム系が強襲ってのが納得いかない。 --  &new{2013-01-23 (水) 19:32:14};
---ドム自体高速化を図って作られた機体なんだから強襲でしょう。 --  &new{2013-01-25 (金) 11:16:57};
-装甲ジムとは逆に高機動化したのに装甲も強化されるかと思ったら流石にそこまでではなかったか --  &new{2013-01-23 (水) 21:42:41};
--これはクローズドでの性能だからまずこの性能ではこない --  &new{2013-01-24 (木) 03:20:18};
-高軌道つってもブーストチャージが300(最悪250)ないと初戦高軌道()なんだよね
どれぐらいの値で実装されることになるやら --  &new{2013-01-23 (水) 23:54:06};
--ブーストチャージ300とか化物すぎるやないか --  &new{2013-01-24 (木) 16:38:06};
--ブーストチャージ300とか化物すぎるやないか --  &new{2013-01-24 (木) 16:38:06};
--ブーストチャージ300とか化物すぎるやないか --  &new{2013-01-24 (木) 21:58:16};
--グフカスと入れ替えで入るMSだぞ? --  &new{2013-01-24 (木) 23:29:08};
---グフカス様のかわりにはなれそうにもないな、現状だと
特性からしてピカドムのが強そう --  &new{2013-01-25 (金) 11:55:13};
--ここの情報では装甲が低すぎるからそれくらいないと駄目だと思う。 --  &new{2013-01-25 (金) 01:12:44};
--性能はあきらかにテストの時よりあがってるであろう --  &new{2013-01-28 (月) 19:07:20};
-これCβの時のデータだからまだあれだけど
軽量ランサー強くね?
無強化でもダウン奪えてそのうえ隙も少ないんだろ? --  &new{2013-01-24 (木) 18:12:23};
--βの時に使ってた感想は、d格の判定が奥行はあったど横の範囲が無さすぎて使いづらい感じだったけどな --  &new{2013-01-24 (木) 22:05:13};
---動画を見た限りではD格はワンテンポ遅れて振り下ろす感じだな。
当てにくそう。 --  &new{2013-01-24 (木) 22:39:47};
---突きモーションだったらよかったのにねぇ --  &new{2013-01-24 (木) 22:41:58};
---敵に近づきすぎると当たらないって感じだったよね。
その代わりまともに入ればヘッドショット判定が出てるような妙に高いダメが出せた。 --  &new{2013-01-25 (金) 06:15:48};
---でも他の機体には無い、中距離から振っていける格闘と思えば強い。
格闘プログラムやだいしゅきホールドのような万能な格闘じゃないけど、使いこなせばかなり強い気がする。 --  &new{2013-01-28 (月) 13:04:47};
-とりあえずドム好きの俺は金ドム金高機動ドムドムキャをデッキに入れたい
高機動がどこまで化けるか楽しみである --  &new{2013-01-25 (金) 09:25:52};
-アーマーこの値で来ても現状産廃
ドムと比較して300の差は機動力上昇しても致命的だわ
余程ヒートランサーが優秀で無い限り、使い手は限られそう --  &new{2013-01-28 (月) 01:14:17};
--流石にβからはアーマーとか上げてくるだろうし特性で追加装甲つけばどうにかなりそうな気もする。まぁ30日なってみないと分からないが。 --  &new{2013-01-28 (月) 03:17:27};
-30日に実装する他の機体に比べて影の薄い高機動さんカワイソス。
普通のドムで十分強いのに、それをさらに性能上げた機体、ではあるが・・・。
今の所武装がヒートランサー以外違いが見られないのが、話題性の少なさ、そして影の薄さにつながるのかな。
コストが280のまま実装するならまぁ良いかな…と思うけど、もしコストが320とかになるならもう少し変化が欲しい所だよな。
まぁそんな事よりジャイバズRが無いってのはどういう事だ、アァン? --  &new{2013-01-28 (月) 12:57:19};
--ベータのときはジャイバズなかったからドムともども産廃だったんだぜ。ランサー横振りなら強機体になるかもわからんがMGゲーの現状ジャイバズブッパして高い緊急帰還性能生かして補充のループする機体になりそうだ --  &new{2013-01-28 (月) 13:04:07};
-全ては武器とブーストチャージで決まる --  &new{2013-01-29 (火) 18:49:01};
-個人的にこの緊急帰投の値は魅力的かも、強襲4ボーナス込みで防衛やら奇襲やらすばやく立ち回れそう --  &new{2013-01-29 (火) 22:00:47};
-しかし武装がドムとほとんど変わらないから、金武器もドムと変わらない可能性があるよなぁ
ドムが十分強いから、その上位互換の高機動ドム欲しいと思うけどさ
もうちょっと味付け欲しいなぁと思う --  &new{2013-01-30 (水) 10:33:36};
-cβ時のスペックだと現在のドムより下なんだな。 ということは超強化されて実装される可能性が・・・ --  &new{2013-01-30 (水) 12:58:58};
-あれ、これ画像・・・いや、なんでもない --  &new{2013-01-30 (水) 16:48:51};
--俺の目も遂に狂ったらしい
ドムがグフっぽく見える --  &new{2013-01-30 (水) 16:51:56};
--これドム高機動試作機ちゃう、YMS-08A「高機動型試作機」ちゃんや! --  &new{2013-01-30 (水) 17:14:50};
---限りなく正解に近い別の何かだな… --  &new{2013-01-30 (水) 17:17:38};
---なんで別の機体の画像が貼られているんだ?
貼った人が間違えたのか? --  &new{2013-01-30 (水) 17:19:44};
---しかもグフじゃねーかw --  &new{2013-01-30 (水) 17:19:53};
---ややこしやーややこしやー --  &new{2013-01-30 (水) 17:21:09};
---つまり画像はドムのご先祖様じゃねーか! --  &new{2013-01-30 (水) 17:25:50};
--->YMS-08A「高機動型試作機」
死ぬほどややこしい機体もあったもんだw --  &new{2013-01-30 (水) 17:28:35};
--とりあえず高機動だな --  &new{2013-01-30 (水) 17:22:19};
--これでヒートランサー持てたら逆に強そうだな… --  &new{2013-01-30 (水) 17:28:22};
-これメッチャ欲しいねん!! マップをゴッグと高機ドムで使い分けるねん! --  &new{2013-01-30 (水) 17:48:24};
-高機動試作機:コンカス、フラッシュビーム、高機動カスタマイズ
高機動カスタマイズは(Lv)%ぶんの最高速度上昇、初期速度1219
つまり理論上は1219*1.15=1401、これに5%増加で1471まで行く計算か はえー --  &new{2013-01-30 (水) 18:10:31};
-とりあえず性能うp誰かはよ --  &new{2013-01-30 (水) 18:30:49};
-強化結果、最高速度は1402
     ブーストチャージは253でした
最高速度は1401だったのだが、リログインしたら1402になっていた --  &new{2013-01-30 (水) 18:38:06};
--うpナイス
250か・・・FSみたいな万能機よりかな? --  &new{2013-01-30 (水) 18:39:03};
-D格闘がなれないとむずい! --  &new{2013-01-30 (水) 18:43:36};
-無改造性能 アーマー1100 最高速度1219 ブースと容量1340 ブーストチャージ220 積載量1310 帰投591 --  &new{2013-01-30 (水) 18:46:31};
--ただでさえ早いのにブースト容量とチャージも高レベルかよ・・・
ジオン脅威のメカニズムもいいかげんにしろ --  &new{2013-01-30 (水) 18:56:54};
---連邦脅威のメカニズムの糞硬いガーカスさん手に入れながら何文句つけにきてるの? --  &new{2013-01-30 (水) 18:58:54};
---こいつやるからガーカスくれよ --  &new{2013-01-30 (水) 19:05:08};
---ガーカスいらんからこれくれよ --  &new{2013-01-30 (水) 19:10:36};
---ライトアーマーちゃん息できなくなる --  &new{2013-01-30 (水) 19:11:50};
---本当にガーカスいらないからこれくれよ --  &new{2013-01-30 (水) 19:27:40};
--ブーストチャージをアーマーに回して、コスト少し高くしたLAちゃんみたいなものだと思えば --  &new{2013-01-30 (水) 19:14:33};
-産廃だった高機動試作機さんが害悪になって帰ってきた!
・・・連邦には実装当時から害悪なガーカスさんが設計図となっt(ry --  &new{2013-01-30 (水) 19:08:02};
--盾の仕様変更された今じゃガーカス微妙だろ
そりゃマシンガン程度なら怯まないけどさ --  &new{2013-01-30 (水) 19:12:39};
---・・・それもそうか。 --  &new{2013-01-30 (水) 19:13:35};
-お、画像元に戻った --  &new{2013-01-30 (水) 19:27:08};
-速力はやすぎクソワロタ --  &new{2013-01-30 (水) 19:32:31};
--特性でも強化できるからなこいつ --  &new{2013-01-30 (水) 19:40:15};
-まさかの縦方向への移動も強化されてるな 上昇率がグフやFS並みとまではいかないが一般的な機体のレベルまで上がってる --  &new{2013-01-30 (水) 19:39:01};
--ホバーの詳しい仕様がわからないけど、水平移動にプラス補正がかかり垂直移動にマイナス補正がかかるだけなら、機体速度が速いからそれに応じて垂直移動の速度も上がっただけなんじゃね。 --  &new{2013-01-30 (水) 19:42:13};
-金武器は金ドムと同じ拡散ビーム砲のFとTでした。強機体の予感 --  &new{2013-01-30 (水) 19:44:15};
-ドムより、ずっとはやい!! --  &new{2013-01-30 (水) 19:47:56};
-ジャイバズだけ劣化したが、どの程度影響あるのやら。 --  &new{2013-01-30 (水) 19:48:22};
-格闘が圧倒的に強いわ --  &new{2013-01-30 (水) 19:48:24};
--ダッシュは使いづらいが通常格闘が隙ぜんぜんないなこれ --  &new{2013-01-30 (水) 20:03:12};
-特性速度うp+速度容量チャージ積載フル改造に最軽量装備したらどんな機動力になるんだろう --  &new{2013-01-30 (水) 19:52:43};
-特性はどれが当たりな感じ? 速度+3%ってどうなんかねぇ・・・ --  &new{2013-01-30 (水) 19:56:47};
--格闘はT使えばいいし速度はかなり当たりじゃないか?MG撃ちながら周りぐるぐるしとけばいいと思うぞ --  &new{2013-01-30 (水) 19:58:25};
---ドムなのにMG持っちゃうのかよぉ~! --  &new{2013-01-30 (水) 20:01:05};
---ピカ使いたいけどこの耐久だと間合いはいる前に溶けちゃう罠 --  &new{2013-01-30 (水) 20:02:49};
--開幕の拠点制圧ではイニシアチブが取れるし戦略兵器やコンテナの運搬にも役に立つから俺的には応用がきく速度うpが一番使えるんじゃないのかなと見ているけどどうだろうか? --  &new{2013-01-30 (水) 20:06:52};
-そいや縦切りのD格って頭にあたってHSでダメ増加とかあるのかな?
詳しい人教えてくだされ --  &new{2013-01-30 (水) 20:03:57};
-D式のD格の回転斬りの判定ヤバいな。直感的に振っていっても当たる --  &new{2013-01-30 (水) 20:08:03};
--広すぎワラタ でもブースト消費もワラタ、外したら死ぬわ --  &new{2013-01-30 (水) 20:15:15};
--DのD格まじでいいよな!突進力もすごいしバッタバッタ切り裂いていける --  &new{2013-01-30 (水) 20:28:27};
-まだ修正中?拡散ビームがやたら弾数すくないな・・・ --  &new{2013-01-30 (水) 20:09:17};
-んでさ 課金したほうがいいの? --  &new{2013-01-30 (水) 20:09:32};
-かなり優秀な機体だな
でも良いのか・・・これ?修正するなら強化したマスチケは返してね --  &new{2013-01-30 (水) 20:10:28};
-ジャイアントバズFが、初回6発だけど、使い切って補給するとMAX4発にしかならないんだが。。。 --  &new{2013-01-30 (水) 20:28:50};
-初戦砂漠縦配置という神引きのお陰でレースゲーで単独トップを走るも、無強化装甲のお陰で固定砲台に沈められる。格闘はまぁD式安定だろうな。コンバットで軽量も試したが、いかんせん縦振り判定シビア過ぎて何とも。まぁ取りあえず糞早い。 --  &new{2013-01-30 (水) 20:30:07};
--一番書きたいこと忘れた。最高速度1402 特性込みで1444な。 --  &new{2013-01-30 (水) 20:30:58};
---情報ありー 一覧更新してみました --  &new{2013-01-30 (水) 20:52:38};
-バズR,Bとロケシュを捨てて、通常ドムの生きる道を残してくれたことに感謝
たまには運営もまともな仕事をするじゃないか。 --  &new{2013-01-30 (水) 20:46:46};
--トローペンとかドワッジ出たら素ドム消えそう --  &new{2013-01-30 (水) 21:13:15};
-これ黒い三連星発動する? --  &new{2013-01-30 (水) 20:46:55};
--発動しなかったぞ。 --  &new{2013-01-30 (水) 20:52:06};
-これはまたぶっ壊れ性能きたな。また荒れるぞこれは。 --  &new{2013-01-30 (水) 20:47:26};
--本気でゲームバランスとってるとは思えないんだが・・・ --  &new{2013-01-30 (水) 21:04:53};
--拠点突ははやいけど純粋な殺傷能力だったら装甲とかFSより高いとは思えんから心配すんな --  &new{2013-01-30 (水) 21:07:32};
--レンタル使ったけどそこまでぶっ壊れてるような感じ無いなあ。素ドムよりは扱い易かった気もするけどどの辺りが壊れ性能なの?やっぱり速度?煽りじゃなくて本当に知りたいです教えて上手い人 --  &new{2013-01-30 (水) 21:13:38};
--早いけど溶けやすいイメージだね --  &new{2013-01-30 (水) 21:15:18};
-へぇ回してみようかな… 
他ゲーでは10k以上回すのはちょっと勇気いるレベルの課金者だけど、どれくらいででるもの? --  &new{2013-01-30 (水) 21:10:01};
--自分は10k以内で出た。が、所詮確率出ない時はでないし出る時は出る。 --  &new{2013-01-30 (水) 21:11:38};
--5万くらいで出れば運がいいんじゃまいか --  &new{2013-01-30 (水) 21:13:19};
--11連で運よくでた。割とチャットで銀だけど出たって人はいるみたいだよ --  &new{2013-01-30 (水) 21:14:15};
--俺は3kで金、15kで金で2枚出た。グフカスほどじゃない気がするんだよな今回。 --  &new{2013-01-30 (水) 21:14:17};
---いいなぁー
2枚あればザクタンクなりキャノンなりと組ませてデッキボーナスで最高速度アップ組めるわけだな --  &new{2013-01-30 (水) 21:16:08};
--ガシャコンの修正が今のメンテ内容らしいから確率再調整とかなら結構低くなる可能性も?
ってか金図でても機体特性何出るのか怖くて作るの躊躇しそうだ --  &new{2013-01-30 (水) 21:14:30};
---どの特性も死んでるのないし躊躇せず作っていいんじゃないかな? --  &new{2013-01-30 (水) 21:16:47};
--グフカスに5万使って銀も出なかったトラウマがあるから回しにくいな・・・ --  &new{2013-01-30 (水) 21:18:53};
-こいつでたらオールラウンドのデッキ作るんだ・・・ --  &new{2013-01-30 (水) 21:20:46};
-LAちゃんにもこれくらい判定強い格闘くれよ・・・
ピカにバズーカに超強い格闘判定の上に別に出にくいわけじゃないとかあかんやろ --  &new{2013-01-30 (水) 21:20:53};
--代わりに飛べなくなるがよろしいか --  &new{2013-01-30 (水) 21:24:10};
-クラッカーの威力高いな
本拠ダメは爆風範囲に入っていれば減衰なしだから本拠凸が捗る --  &new{2013-01-30 (水) 21:21:42};
-レンタルでランスDⅡ振ってみたけどやけに当たるな --  &new{2013-01-30 (水) 21:21:53};
-これクラッカー性能間違ってるな ドムと同じ性能だった --  &new{2013-01-30 (水) 21:25:04};
-金当たったけど特性がフラッシュだった…どうせなら移動うp欲しかったなぁ --  &new{2013-01-30 (水) 21:26:41};
--フラッシュでもヤバイ時に遭遇した敵のカメラ潰して逃げることができるぞ! --  &new{2013-01-30 (水) 21:36:30};
-オススメの機体強化と武器はどんな感じなんですかね? --  &new{2013-01-30 (水) 21:26:49};
--初期マシンガンとクラッカーF、ヒートランサーD2でゲリラ戦に特化 失敗しても引き撃ちすると誰も追いつけない、そんな感じで使えそう --  &new{2013-01-30 (水) 21:29:38};
---あとは機体強化だがどのステータス伸ばせばいいんだろうな興味あるw持ってる人教えて! --  &new{2013-01-30 (水) 21:42:59};
--やっぱ最高速とブーストじゃないかな?こいつの長所は活用しなきゃね。後はアーマーの低さが気になるね --  &new{2013-01-30 (水) 21:53:51};
-ってかみんな金チケ使って強化してるらしいな… 冗談かと思ったぜ --  &new{2013-01-30 (水) 21:49:02};
-機体性能は現状最高値と言っても過言じゃないね。ちょっとおかしいぐらいに速い。
高機動ドム以外は最初の拠点制圧に乗り遅れるレベルだなぁ。 --  &new{2013-01-30 (水) 22:09:13};
-少し触った感想
・ドムだと移動すると独特の滑りがあって細かい移動は若干ストレスあったけど、高機動はあまり滑らないからダイレクトに行きたい方向に移動出来る素直な操作性能
・拡散ビーム砲はドムと同じ。滑らないんでマシンガンでチクチクも悪くなさそう
・ヒートランサーはDIIがゴッグ並に異次元格闘。補給ポッドに溜まってた敵を3機同時撃破とか脳汁が出た・・・
・欠点としてはバズーカがドムよりも威力弱体して種類も減ってる点。しかし、威力は減ったが弾数は増えたんで考えようによっては良いのかもしれない
・クラッカーは今は(1/30 22:20現在)上の表に7000とか9000と記載されているが、普通に5000、7000の間違いで一般的な威力
●総合的な感想では、挙動が素直になってブーストチャージも早くてドムよりも使いやすかったです --  &new{2013-01-30 (水) 22:24:46};
--不要だろうけどバズーカ比較。矢印の左がドムで右が高機動。単に高機動のバズは重撃バズと音字と言われればそれまでですがw

ジャイアント・バズ 弾数1/6→1/8
威力6000→5000 リロード時間600→700
集弾性能760→840 ロックオン760→740
射程距離810=810 効果範囲2917=2917

ジャイアント・バズtypeM 弾数3/15→3/21
威力4000→3500 リロード時間500→560
集弾性能800→880 ロックオン800→780
射程距離810=810 効果範囲2917=2917

ジャイアント・バズtypeF 弾数1/2→1/3
威力10000→7000 リロード時間450→600
集弾性能640→720 ロックオン740→720
射程距離690=690 効果範囲2917=2917 --  &new{2013-01-30 (水) 22:35:48};
---乙
威力を下げて扱いやすさを向上させたって感じかな? --  &new{2013-01-30 (水) 22:38:10};
-誰か高機動ドムの動画アップしてくれないかなぁ。すごい気になる。 --  &new{2013-01-30 (水) 22:25:43};
-これと単砲ドムを2体ずつでも速度上昇デッキボーナスつくな! --  &new{2013-01-30 (水) 22:25:49};
-ドムより速くなってる上にブーストチャージも上がってるとなると、機動力の面では凄い事になってるな・・・
ただ、いくら速くてもロックオン強化したマシンガンやビームライフル避けるのはきついんだよなぁ・・・
通常のドム以上に奇襲向けかな・・・ --  &new{2013-01-30 (水) 22:43:01};
-Cβの動画で通常ドムと組んだらデッキボーナス発生してるのみたけど何もつかないよね?
ちなみにその動画ではあとアッガイとザクスナだった --  &new{2013-01-30 (水) 22:47:43};
--ベータのときは強襲3機でボーナス --  &new{2013-01-30 (水) 23:22:45};
-核もって突っ込むのは良いんだが護衛がついていけないぞこの機体w --  &new{2013-01-30 (水) 22:51:37};
--残り3分切ってる状態で核だされたけど、余裕で間に合ったw
このスピードはくせになる --  &new{2013-01-30 (水) 23:15:49};
-こいつの格闘やばくないか 余裕でよけたと思ったら普通に当たってたでござる --  &new{2013-01-30 (水) 23:02:52};
-高機動1 普通ドム2 適当なの→三連星無し --  &new{2013-01-30 (水) 23:10:42};
--原作に忠実というかなんというか… --  &new{2013-01-30 (水) 23:13:44};
--高機動2普通ドム1でも無し
完全になしでもよさそうだな --  &new{2013-01-30 (水) 23:13:46};
-格闘メインで使っていけるくらいかなこいつのいいところ あとはドムで良いやって感じ 早すぎてもラインから出るだけで開幕凸には向かないな --  &new{2013-01-30 (水) 23:13:05};
--ブースト節約してライン合わせればいいんじゃねーの?
アティラリーストライカーが熱いんだが再出撃時間長めだしちょっと悩むな --  &new{2013-01-30 (水) 23:17:00};
-ドムの戦い方教えて下さい。凸しても敵を倒せません(><、
最初の拠点制圧しかできない・・・ --  &new{2013-01-30 (水) 23:23:24};
--凸して倒すMSじゃないから。タイマンなら強いから単独の敵を探せw
集団の前に出ると瞬殺されるよ。 --  &new{2013-01-30 (水) 23:28:11};
-格闘リボンなくて強化できないからランサー系強化の使い心地とかあったら頼むわ --  &new{2013-01-30 (水) 23:27:07};
--DⅡだと硬直がとんでもない。その分当てやすいから当てないと死ねる --  &new{2013-01-30 (水) 23:46:00};
---DⅡって金図限定ってやつ? --  &new{2013-01-30 (水) 23:50:36};
---DⅡは銀にもありますよ --  &new{2013-01-30 (水) 23:53:52};
---そうなのか… 銀でもいいからオールラウンドの強襲枠に欲しいなぁ --  &new{2013-01-31 (木) 00:14:04};
--Dから振りがなぎ払いに変わるね。それ以前のだと上から振り下ろしだったから使い勝手は個人的に段違いにいい。マーシャルソードみたいなもんすわ --  &new{2013-01-31 (木) 01:59:26};
---補足:ダッシュ格闘の話ね。紛らわしくてすまーん! --  &new{2013-01-31 (木) 02:09:41};
-ブースト +200で 最大1540 --  &new{2013-01-30 (水) 23:34:57};
--きっちり15%増しかと思いきや1削ってくるのな。検証サンクス。 --  &new{2013-01-30 (水) 23:45:26};
-今頃だがドムピカ中に味方が倒すと撃破アシスト(妨害)貰えるのな --  &new{2013-01-30 (水) 23:58:59};
-T式使ってみたんですけど、格闘はD式いいっすねこれ --  &new{2013-01-31 (木) 00:32:54};
-ぶっちゃけ普通のドムの方が戦い易い。メインの斧外すと次振る前に死ぬ --  &new{2013-01-31 (木) 02:16:14};
--ドムと比べるとバズの弱体化で奇襲が困難になった感が否めない。D斧のダッシュ攻撃の速度は速くて退き撃ちしてくる相手にもある程度対応できるのが強みだけど・・・ --  &new{2013-01-31 (木) 02:30:13};
-玄人向け、ってことにしておきたい。少なくとも俺は金高機動ドムは扱えなかった。戻らない特攻機体としては使えるかもしれないが。 --  &new{2013-01-31 (木) 02:28:13};
--ドム愛用してたけどチャージの高さのおかげで前線でのもたつきなくなって良い
アーマーもこれだけあれば十分
ドム使ってればすぐ慣れるそしてドムいらねってなっちゃった --  &new{2013-01-31 (木) 03:09:16};
-金で拡散ビームFとT 金武器限定はドムと一緒かな --  &new{2013-01-31 (木) 02:47:53};
--友人と確認した所それであってますな --  &new{2013-01-31 (木) 03:04:36};
-めちゃくちゃ速いのはいいんだがどうだろうなコレ
バズ以外は純粋にドムの上位互換性能だからピカ撃ちながら動くのには適してるんだが
いかんせん脆さも気になるところ --  &new{2013-01-31 (木) 03:07:25};
--斧は完全に乱戦か1vs1用だねぇ。
1vs2で数的不利だと一匹振りぬいた後に硬直長すぎてボコボコになる。
ただ、死角から高速不意打ちでヒット&アウェーは楽しかったです。
なんで、一撃必殺のコンバットカスタムが付くのが一番当たりかも。
1444まで行かずとも1402なら爆風以外殆ど当たらない。 --  &new{2013-01-31 (木) 03:52:45};
-バズが劣化劣化いわれてるがバランスよくなって使い安くなってる気がするんだが F型は狙ったとこ飛ばないレベルだったし… --  &new{2013-01-31 (木) 03:11:08};
--無印はドムのR型とF型はドムのB型との比較になるからじゃないの。無印とMの集弾性は上がってるからブースト移動中に撃った時の命中性が結構違うのかな? --  &new{2013-01-31 (木) 05:20:56};
-コンテナ輸送に最適です --  &new{2013-01-31 (木) 03:23:23};
-D斧以外の縦振りの格闘ってこれどうなの --  &new{2013-01-31 (木) 03:24:00};
-斧が長すぎて角に隠れてると見つかるんだけどww --  &new{2013-01-31 (木) 03:39:41};
-ドムのジャイアント・バズって、ザク・バズーカと比較すると「取り出しが遅い」のと「連射性能が非常に低い(M型を両方使うとわかりやすい)」というところがあって、同じバズでも結構運用方法変わってたんだけど、こいつのジャイアント・バズはどんな使用感なのかな? スペックだけ見るとザク・バズーカに近そうだが・・・ --  &new{2013-01-31 (木) 03:55:33};
--バズメインで戦うのは厳しい。ピカ等で削った後のトドメの一撃用。
射撃戦なんかMG飛び交う今無理だと思ってる。 --  &new{2013-01-31 (木) 04:23:36};
-積載量の強化 大成功時のUP数値どのくらいか分かる方いますか? --  &new{2013-01-31 (木) 04:58:33};
-素ドムでもそうだったがピカピカしながらタイマンすれば負け知らず
こちらの場合、純スペックが大きく底上げされているので勝率も高い
局地的には強いのだが、敵の本拠点まで走ろうとすると途中で死んじゃったりもする
純粋に1vs1でドッグファイトを仕掛けるならトップクラス
結構積載容量も余ってるのが地味にうれしいところ --  &new{2013-01-31 (木) 05:03:57};
-アーマー低いから、バランスは取れてるな。ドムの完全上位互換になる所だった。 --  &new{2013-01-31 (木) 05:13:19};
--Rバズが無いのも、だいぶ違うと思うね。
極端な特徴の拡散ビームと相性いいし。

ロケットシューターの有無の差もある。
素ドムで良いって人も多いだろうな。 --  &new{2013-01-31 (木) 07:17:37};
-ドム2高起動1ではデッキボーナスが発生しないことを確認
一応報告 --  &new{2013-01-31 (木) 05:44:54};
-黒い三連星ボーナスある事考えると、全強襲で固めるなら素ドムのほうがいいかなーと思った。ヘヴィーストライカーで運用するならこっち。帰投早いのが大きいわ。ドムで拡散+BorFバズで運用してた人はすぐに乗り換えられると思う --  &new{2013-01-31 (木) 06:28:53};
-高起動ドムの拡散のダメージ低いと思ってびびってたがただの表記ミスで安心したわw --  &new{2013-01-31 (木) 06:29:00};
-(ブース速度が)速い(ブーストチャージも)早い(溶けるのも)早い --  &new{2013-01-31 (木) 07:58:58};
-レーシングゲーム最強の機体が誕生したな --  &new{2013-01-31 (木) 08:03:15};
-ドムと見比べて思ったがやっぱ違いはチャージと特性だな
フル強化しなかったり、ピカドム狙いだったら旧ドムでもほとんどかわらん --  &new{2013-01-31 (木) 08:22:54};
-武装の数値を現状のものに変更しました。
ウエポン-開発/強化はすべてを書き込むことができないので変更していません、特に強化(GPたりねーし、金設計図ないしから金専用の武器わかんねーし)
だれかまかせた --  &new{2013-01-31 (木) 08:36:33};
拡散ビームは命中したら必ずピカピカなってるの?
-俺連邦でばかりやってるけど、こいつは使って面白そうだな
いいなぁ・・・こういうの連邦にも欲しいなぁ・・・いいなぁ・・・ --  &new{2013-01-31 (木) 09:08:31};
--ジオンにくればいいだけの話じゃん --  &new{2013-01-31 (木) 09:11:59};
--ジオンにくればいいw連邦やっててもジムストライカー待ちくらいじゃないかね…。あれでも2足だしあんまロマンないけど。産廃出やすいけど面白い機体ばっかりやで。
ドム高が個性違いだし、ますますドム無印は重撃のがよかったなぁ。 --  &new{2013-01-31 (木) 10:00:26};
--いやー、今ジオンに鞍替えすると、勝ち馬に乗るみたいでちょっと・・・
ジオンが負け始めたらお世話になろうかな --  &new{2013-01-31 (木) 10:47:56};
---勝ち馬とか言葉に惑わされてたら楽しめないよ。キャラは両方に作ってもいいんじゃよ
キャラは消して別勢力いくとかいう意気込みがあるなら話は別ですが --  &new{2013-01-31 (木) 10:56:27};
-強襲4体で、ドム2・ゴッグ・FSでやってましたが、こいつが出たんでドムを1体入れ替えました。
正直慣れてないのも原因のひとつでしょうが、一番使いずらい・・・。
早さは抜群ですが。ヒートランサーD式DⅡ式も使いましたが当てづらくないですかね・・。
まぁ練習してみます(*´ο`*)=3 はふぅん
イメージと違ったので残念だ・・・ (..; --  &new{2013-01-31 (木) 11:00:49};
--D式ダッシュは回転切りですか? --  &new{2013-01-31 (木) 12:28:26};
-高軌道ドム3機で特性発動とかないのだろうか --  &new{2013-01-31 (木) 11:25:53};
--すまん、デッキボーナスのことだ --  &new{2013-01-31 (木) 13:30:00};
-特性はどれも使えそうで良いねぇ ブンブン丸な俺は速度で少しがっかりしたけど --  &new{2013-01-31 (木) 12:00:08};
-すげー細かいことだが、こいつのジャイアントバズの説明文、一部がジャインアトバズになってるな。 --  &new{2013-01-31 (木) 13:16:23};
--MとFか、コピペするからこーなるんだ(´・ω・`) --  &new{2013-01-31 (木) 15:38:18};
-サブで適当に回したらレンタルでんで使ったんだけど、格闘むずかしい。たぶん普通の判定なんだろうけどモーションからしたら当たるんじゃないかってとこが当たらない・・・ モーションにだまされるw --  &new{2013-01-31 (木) 13:23:10};
--さっきレンタルの奴使ってやったけどおとなしくビーム撃ったほうがいい。といいたいところだが振り回したら2キル同時でとれたから格闘しよう! --  &new{2013-01-31 (木) 17:32:15};
-物陰に隠れて奇襲しようとするとランスがでかくてはみ出しちゃう\\\
ランスがはみ出さないように隠れると、今度は敵の姿が確認できないって事がよくあるから、みんなも隠れるときはランスをしっかりパンツにしまっておくんだよ --  &new{2013-01-31 (木) 13:25:29};
--LAでコンテナ運んでたら奇襲しようとしてたのかオーバーヒートしてたのか知らないけど物陰から御立派なブツがチラ見えしてたから出来心で着発式グレ投げたらSATSUGAIしちゃった☆
ごめんね痛かったね、許してね --  &new{2013-01-31 (木) 16:04:38};
---「LAちゃん。俺のランスを見てくれ。こいつをどう思う?」 --  &new{2013-01-31 (木) 17:41:52};
---すごく・・・細いです・・・ --  &new{2013-01-31 (木) 18:04:21};
---やめろw --  &new{2013-01-31 (木) 18:16:57};
-コンバットLv.3+D2威力最大強化で通常でもダウンとれるのね。リーチもあるからなかなか凶悪... --  &new{2013-01-31 (木) 13:57:59};
--陣地取り合いのとき振り回してるだけで倒せるよね --  &new{2013-01-31 (木) 13:59:22};
-アーマー無いから、一撃して離脱。まさに強襲という戦い方前提の機体だった。 --  &new{2013-01-31 (木) 14:08:12};
-バズRとB削除がかなり痛い、それ以外は扱いやすさ重視に変更されてるけど微妙
集弾が全体的に上がっているのと、無印のリロードが早い、Mの弾数が多いのが利点か --  &new{2013-01-31 (木) 16:07:19};
--長々と敵前にいられるようなアーマーじゃないので弾数とリロードで無印がベスチチョイスって感じる。 --  &new{2013-01-31 (木) 18:02:48};
-ランスがめちゃくちゃでかいのはいいんだがビル影からハミ出ちゃうのがお恥ずかしいところ
奇襲なんてなかった
幸いバレた状態からでも他の格闘よりは当てやすい --  &new{2013-01-31 (木) 19:27:31};
-T式アックス装備してブンブンして思った。3段目がエロい。これが病気か。 --  &new{2013-01-31 (木) 20:14:07};
--三段目がお尻をプリっと突き出すからエロイ
ゴッグ、ゾックに次ぐアイドル機体をなる日も近いか・・・!? --  &new{2013-01-31 (木) 22:15:35};
---ズゴックの昇竜拳も可愛いだろ!いい加減にしろ! --  &new{2013-02-01 (金) 03:10:52};
--だけどT式って当て難くないですか?って言うかD式以外当て難くないですか?みなさんは斧の運用どうしています? --  &new{2013-01-31 (木) 22:19:48};
--どうせ神風機体だからDⅡ使ってる
踏み込みが長くて発生が遅めだからなかなか慣れない
しかし慣れるにも長生きできない。そして再出4分・・・
デブすぎんだよ!ちょっとはダイエットしろ!! --  &new{2013-01-31 (木) 22:37:58};
---そんなあなたにミッションの戦闘訓練!そこでモーションやあたり判定を確かめるだけでもだいぶ違ってくるよ。 --  &new{2013-01-31 (木) 23:17:24};
---戦闘訓練より、パイロット訓練の戦艦おすすめ。戦艦移動させたあと降りれば動かない無限沸きNPCタコ殴りにできるよ。 --  &new{2013-02-01 (金) 04:10:08};
-素ドムだと近接でのピカ→格闘・離脱とかピカ当てでブーストが少し足りなかったりする場面があったけど、高速機動はそういうのがほぼ無いのはすごいと思った。
D2の威力の高さに目を奪われがちだけど、特性ピカのピカ当て高速戦闘がマジ強い。というか壊れレベル --  &new{2013-01-31 (木) 22:38:16};
--マジで特性にハズレなしってかんじだな --  &new{2013-01-31 (木) 23:52:44};
-銀が2つでたが10kで銀ドム2つか…
一瞬でお金が消えるな --  &new{2013-02-01 (金) 00:32:40};
-後ろからピカっても相手は画面真っ白になるため、足回りを活かして戦えば最強の一角。
というかメインのグフカスと、サポートのこいつとワーカー以外全てのMSいらないんじゃね? --  &new{2013-02-01 (金) 01:53:46};
--後ろからの不意打ちだったらそのまま格闘決めればいいんじゃないの?ピカの一手間いらなくないですか? --  &new{2013-02-01 (金) 06:10:12};
-ダメ元で格闘振り回したらすげえ当たったぞ
デタラメなリーチしてんな、ちょっとチュートリアルで試してみるといい
思ってるより長い --  &new{2013-02-01 (金) 03:18:07};
-銀なのが残念だったが、面白い機体だなぁ --  &new{2013-02-01 (金) 03:26:11};
-金でたけどマスチケ開発で見習い登場・・普通の成功で終った・・・金でも銀でも出ただけ良いさ --  &new{2013-02-01 (金) 04:45:41};
--成功と大成功の違いなんて「全ステータス失敗1回分増加」程度だぞ
Lv4とLv8とか9で大きく見えるが初期増加値が2倍になってるだけだしな
強化したら数値的には大差ない --  &new{2013-02-01 (金) 05:04:12};
-特性がフラッシュじゃなかったんですけど、それでもメインにピカを選ぶべきでしょうか? --  &new{2013-02-01 (金) 06:11:53};
--ピカ持ってないドムとかただのデブですわ --  &new{2013-02-01 (金) 06:31:10};
--ピカじゃなくても特性にハズレないんだし別にピカでいいんじゃない? --  &new{2013-02-01 (金) 06:42:31};
-こいつの連鎖撃破のメインになる武器ってなんだい?
高機動ドムで10連鎖行ける人って相当な匠気質だと思うわ。 --  &new{2013-02-01 (金) 07:07:07};
--Nマシのロック威力強化 --  &new{2013-02-01 (金) 07:26:09};
-DⅡD格で必殺の一撃、はずしたらピカ撒いて仕切り直し --  &new{2013-02-01 (金) 08:17:32};
-特性フラッシュだけど近接はDよりもDⅡの方がいいのかな --  &new{2013-02-01 (金) 08:22:33};
-ずっと支援機使ってたせいで格闘リボンなんて持ってない;
縦に振られても当たらんのだけど誰で格闘リボンって稼ぐものなの・・・ --  &new{2013-02-01 (金) 10:30:36};
--操作に慣れるという意味で低階級武器から使い慣れていくってのもいいと思うけど、クールタイムがネックになるから、ザクⅠ(金格闘プログラム推奨)・あったらグフあたりでまわしていけばいいと思う。
ただし、PP階級が急降下しても泣かないこと。 --  &new{2013-02-01 (金) 10:34:48};
--使うなら金ザク・ゴッグ・FSあたりかな
あと今は最前線で格闘しようとするとマシでボッコにされるから、狙うなら前線を抜けてきて拠点にネズミしようとしてる相手にブースト切れたのを見計らって刺す方が決まりやすい --  &new{2013-02-01 (金) 10:41:19};
--金ザクと銀ゴッグの設計図があった気がする…
マシンガンあるしザクを作ろうかな
階級は強襲ほぼ初でこのドム使ってたら少佐から大尉になってさらに-100ぐらいされてるしもうヤケクソというかここらで強襲慣れておきたい・・・ --  &new{2013-02-01 (金) 10:49:15};
//--○付け忘れたごめんなさい; --  &new{2013-02-01 (金) 10:49:41};
--格闘そのものになれてないなら入門に金ザクは厳しすぎる気もするな。軌道は素直だが左右判定がほぼないに等しいから案外スカる。その分ゴッグは左右に広く威力もあるしゴッグからやるのがいいんじゃないかなと思いますぜ --  &new{2013-02-01 (金) 11:57:18};
--1にmapを覚える 2に障害物を使って裏取り(オデ沿岸の北建物群とか良い練習になる 3に低機動狙い 4にロックオンは格闘する直前まで温存 5に相手のブースト切れるまで耐える(相手がオーバーヒートしてるとD格が100%当たる 格闘オンリーでいく必要は無い、射撃と格闘で相談ね。 --  &new{2013-02-01 (金) 12:54:28};
-格闘金はFSとグフカスで自然に取れてたなぁ。
ピカ当ててからのDⅡD格が気持ちよすぎw ただ、敵が複数の場合は神風特攻で帰ってこれないけど……。 --  &new{2013-02-01 (金) 10:53:44};
--コンカスLv.3のDⅡ通常格闘をもっと活かせないかな?
擬似軽量格闘みたいに隙の無いダウン確定攻撃したい --  &new{2013-02-01 (金) 13:04:08};
---①相手のD格を叩き落とす ②敵が密集している箇所に降下からのぶんぶん ③D格すると見せかけて近づいてその場でぶんぶん どれもあまり実用的ではないな… --  &new{2013-02-01 (金) 15:03:27};
-連邦からするとはやい!つよい!もろい!の特攻機で素ドムより怖いとはあんまり思わない。
ふとましい体格のおかげでバルカンばしばし当たるし、突っ込んでくるまでの間に溶けてる印象が… --  &new{2013-02-01 (金) 11:49:01};
--もろいってよく言われるけど、実際は1100ってそこまで低い数字じゃないぞ。 --  &new{2013-02-01 (金) 12:17:03};
---デブは被弾だだな・・・ --  &new{2013-02-01 (金) 12:22:52};
--相手にした感じ別に言うほど早いと思わないし、ドムと変わらん。ただひーとらんさーこわいですー。使ってみた感じ足が速いから裏取やすいけどやっぱりドムはドムだった。あと触手かわいい。LAちゃんにもこのぐらいの格闘と速度があれば…。 --  &new{2013-02-01 (金) 12:27:44};
---ヒートランサーは隠密性に欠けるからNG
頭隠して槍隠さず --  &new{2013-02-01 (金) 12:30:10};
-連邦側だけど、数値見ると壊れスペックだが戦ってみるとドムとなんら変わらんかった。 --  &new{2013-02-01 (金) 12:32:19};
-特性がどれも死んでないからゲット出来たら気軽に作れるのは良いな --  &new{2013-02-01 (金) 13:00:33};
-上では特性なくてもピカを使おうって意見があるけど、特性のないピカって実用性的にどうなの? --  &new{2013-02-01 (金) 13:50:57};
--相手のロックオンを外せるので特性無しでも十分強い --  &new{2013-02-01 (金) 13:56:43};
--特性なしだと金機体のTじゃないと効果時間が短すぎて援護攻撃にしかならないよ。
速度を生かして先頭で突っ込んで後続のために効果時間1.1秒のWで広範囲に妨害するって使い方はありだと思う。 --  &new{2013-02-01 (金) 14:48:49};
---普通に初期型強化したら威力あるからピカだけでキル余裕で取れるだろ
射程 集弾 共に普通のSGより高いんだから妨害武器じゃなくて普通に火力武器として使えよ --  &new{2013-02-01 (金) 15:16:14};
--ピカはなんもなくても使えるよ。上記のとおりロック外せるし、火力もけっこうあるし。でもミリ処理が主体かな俺 --  &new{2013-02-01 (金) 16:11:11};
-ドムキャ実装されたらジオン相撲部が出来るな。 --  &new{2013-02-01 (金) 15:01:49};
-これ早いって言うけど特性無しだとドムとそこまで変わらなくない? 違うのはブーストチャージぐらい --  &new{2013-02-01 (金) 15:58:40};
--通常ドムには3連星あるからね…
格闘はこっちのほうが優秀みたいだし個人の中で差別化していくしかないんじゃない? --  &new{2013-02-01 (金) 16:09:55};
-謎の拡散ビーム砲の集弾強化により、さらに火器としての運用に磨きがかかった --  &new{2013-02-01 (金) 16:12:56};
--これFの火力やばいよなww折角の金だし作ってみるか --  &new{2013-02-01 (金) 16:23:49};
--Wも大幅に上がったからかなり使いやすくなったぞ。集弾性の低さを利用してバラまくという本来(?)の運用法はやりにくくなったが、代わりにそこまで接射する必要がなくなった。ドム乗りからしてもなんで上方修正されたかちょっと疑問なレベル。 --  &new{2013-02-01 (金) 16:43:37};
---多分そのバラまきをやりにくくするためじゃない?
ブースト中とかに集弾性下がるようになったし。 --  &new{2013-02-01 (金) 18:32:07};
---そういうことなのかな。でも明らかに使い勝手上がったと思うんだよな。元々集弾性がネックで他は全体的に高性能だったけど、今は集弾性も十分実用レベルで背後さえ取れれば5発あればハメ倒せちゃうし。撃ってる側だとあまり実感がないがバラまかれる方が厄介だったのかな? --  &new{2013-02-01 (金) 19:54:49};
---運営に行ってる意見が「ピカがうざい」的な感じの意見ばかりなのかもね。
今回の調整までダメージ与える武器としての運用コメはあんまり見なかったし。
とりあえず集弾性下げる改造は出来ないから、
俺もダメージソースとしての運用考えてみる。 --  &new{2013-02-01 (金) 21:23:24};
-D式のD格は判定広くて強いんだけど、それ任せで突っ込むとあっという間に溶ける
ピカも同じく。通常マシDランスFバズで運用してみようかな --  &new{2013-02-01 (金) 18:12:38};
-みなさんはサブはどれを選択していますか?
自分は継続戦闘を考慮してバズMを選択しているのですが、よかったらみなさんの
選択と理由みたいなのを教えてもらえるとうれしいです --  &new{2013-02-01 (金) 20:32:15};
--速さを求めてクラッカーF --  &new{2013-02-01 (金) 20:49:23};
--メインが拡散ビームだと、なかなか前に出れない時にすることがないから、自分もバズMにしてるな。 --  &new{2013-02-01 (金) 21:10:35};
--うちもバズMだなー。苦手な中~遠距離と面制圧部分をある程度カバーできるし、便所拠点殴り時のDPSも高いかなと思ったから。
DPS面はいまいち実感できてないけどね。 --  &new{2013-02-01 (金) 21:52:28};
--この機体でちまちまバズ撃ってたら流れ弾が凄まじく痛いので、Mは使ってないな
Fはピーキー過ぎて使いにくいので、結局無印で落ち着いた。緊急帰投早いから継続戦闘能力は気にしてない --  &new{2013-02-01 (金) 21:59:07};
--自分はFだな。完全に転ばせる用の近接火器として割り切って使う。コレ使う場合基本忍殺プレイしかしないし --  &new{2013-02-02 (土) 01:55:20};
-D格検証してみたけど、対象と間を置いて放ったほうが当たりやすい。
あと、モーション発生中に後ろにも判定があるから、軸を若干ずらして過ぎ去るように放っても当たる。
横の判定の長さについては未検証。 --  &new{2013-02-01 (金) 21:00:15};
-機動関連+ボーナス目当てで積載強化して拡散T DⅡ式槍 クラッカーで背後から拡散→D格で忍者プレイが楽しい --  &new{2013-02-01 (金) 22:46:06};
-砲撃やビームで溶けて前へ行けないよ。アーマー1100は致命的です。 --  &new{2013-02-02 (土) 00:25:33};
--ドムよりも更に尖った機体だからねぇ。ドムから乗り換えたけど、個人的にはアーマー210ダウンよりブーストチャージ30アップの利点の方が大きいと思う。
機体面積が大きい上に空中にも逃げられないから砲撃が天敵。とりあえず最前線には行かないほうがいいよ。最前線でドンパチするのはこいつの戦い方じゃない。 --  &new{2013-02-02 (土) 01:09:26};
---武装が闇討ち専門って感じであんま前線向けでもないよね --  &new{2013-02-02 (土) 01:55:43};
-誰かこいつのに立ち回り方のお手本動画的なものをあげてくださいぃ・・・ --  &new{2013-02-02 (土) 01:14:16};
--少し頑丈な連邦のLAってことで --  &new{2013-02-02 (土) 01:16:43};
--ニューヤーク中央都市部、オデッサ北&南倉庫地帯、炭鉱中央の市街地、テキサスコロニー地下。無印ドムの印象も含めてだけどこの辺は戦いやすい。
開けた場所の前線に出なきゃいけない時は最前線から一歩引いた位置、重撃や支援が陣取るような場所から全体を見て、出すぎた敵や弱ってる敵、側面背面を取れそうな敵を見つけてサッと出てヒットアンドアウェイって感じかな。
他のMSの感覚でいると機体面積の大きさから蜂の巣になったりするんで無理はしない。
とにかく如何に死角から攻められるか、だと思う。一番「強襲」らしい機体だと思う。 --  &new{2013-02-02 (土) 04:30:56};
-こいつの戦略一点突破がやばいw
速すぎて護衛がついて来れないのが少し難点だが、陸はほぼこいつが運ぶべき存在となった。 --  &new{2013-02-02 (土) 01:52:45};
-D式持ってネズミ狩りするの楽しいですね。背後から一気に間合い詰めてダッシュ格闘。緊急帰投もそこそこ高いから色々なところ走り回って防衛に一役買えそうです。 --  &new{2013-02-02 (土) 02:26:05};
-よっしゃミデア発見D格だー!→気が付いたら2~3機巻きこんでいるという --  &new{2013-02-02 (土) 04:04:25};
-機体解説「通常のMS-09ドムの140%増の最高速度を記録した」ってなってるけど、40%の間違い・・・だよね? --  &new{2013-02-02 (土) 04:36:55};
-これからますます強化されると予想。 --  &new{2013-02-02 (土) 04:37:42};
-400回ガチャまわしてDXチケ一枚キター→ドム高機動キター!!!……銀だったんですが金装備無いと弱い? --  &new{2013-02-02 (土) 06:48:23};
--銀でも十分強い --  &new{2013-02-02 (土) 08:43:07};
-LAより硬く LAより速い --  &new{2013-02-02 (土) 06:53:42};
--ただし、LA、グフカスのようにふわふわできない --  &new{2013-02-02 (土) 08:11:18};
--上昇能力と引き換えに硬さを手に入れたLA
でもLAやグフカスに一度乗るとあまりの上昇能力の無さにイライラする --  &new{2013-02-02 (土) 08:20:02};
-接近戦だと拡散ビーム使うことが多いし、コンバットじゃなくてもDⅡ式を軽量にするのはアリなのかなと思えてきた --  &new{2013-02-02 (土) 10:04:15};
-こいつ1体孤立してたから装甲で狩るかと思っても近付けない・・・・むしろ離される・・・どんだけジオン強襲に力入れるんだよ運営・・・ --  &new{2013-02-02 (土) 10:54:45};
-拡散は威力、段数、リロードと優秀なWがいい感じだな。 --  &new{2013-02-02 (土) 11:54:53};
-貰った、DXチケットで1発で金きたw --  &new{2013-02-02 (土) 11:58:19};
--うらやま(怒) --  &new{2013-02-02 (土) 12:16:01};
-銀2機きた! --  &new{2013-02-02 (土) 12:22:17};
-銀2機きた! よし1機はマスチケでフル強化や!➡失敗、成功…
結局メカチケだけの二番機の方がレベル高い始末(^ω^) --  &new{2013-02-02 (土) 12:26:09};
--見習いメカニック「善処はしたのですが・・・w」 --  &new{2013-02-02 (土) 12:31:21};
--見習いメカニックの誕生日に好きなものとかプレゼントした?
会話とかして好感度上げないと、成功あんまり出してくれないよ。 --  &new{2013-02-02 (土) 12:46:36};
---もうすぐバレンタインイベントがあるから、フラグ立てておかないとなぁ。
下校イベントがなかなか発生しないから出るまでリセット繰り返そうかな・・・ --  &new{2013-02-02 (土) 13:21:18};
---連邦の戦闘訓練でイベント発生するよ!
ちゃんと攻略した? --  &new{2013-02-02 (土) 13:27:58};
---隠れキャラのギニアス様はどう攻略したらいいんだ… そもそも出てきてくれないし --  &new{2013-02-02 (土) 14:57:31};
---木主だけどデートの誘いすっぽかしたのが行けなかったんだなぁ
皆ありがとう、次こそ攻略してみるぜよ --  &new{2013-02-02 (土) 15:16:09};
---見習いメカニックの好感度が上がったせいで、こいつしか出てこなくなったんだが
!ヽ(`Д´)ノ --  &new{2013-02-02 (土) 15:17:02};
---フラナガン「ねぇ・・・一緒に、帰らない?」 --  &new{2013-02-02 (土) 15:22:49};
---(^ω^)「だが断る」 --  &new{2013-02-02 (土) 16:19:54};
---見習いばっかりに構っていると、他の奴らの好感度にバクダンつくから気をつけような? --  &new{2013-02-02 (土) 19:41:24};
---ガンオンメモリアル始まった --  &new{2013-02-02 (土) 20:59:27};
-こいつブースト無しの移動速度も普通ぐらいじゃないか?
開幕ダッシュのとき、グフカスの歩きとほとんど同じスピードだった --  &new{2013-02-02 (土) 12:42:44};
--ただの歩きだったら速度は全機体一緒じゃなかったけ? 違ってたらごめん --  &new{2013-02-02 (土) 17:23:57};
---いや俺も「通常移動が遅い」って聞いて疑問に思ってた(体感他の機体と変わらないし
やっぱ並だったか --  &new{2013-02-02 (土) 20:01:08};
-格闘の武器いいなーかっこいいなー。性能は知らないけどうらやましい --  &new{2013-02-02 (土) 15:18:44};
-こいつの武装どんなのにしてる? --  &new{2013-02-02 (土) 16:20:19};
--全てを捨てて拡散ビームだけに集中すると捗る
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/347.jpg --  &new{2013-02-02 (土) 19:54:44};
--ヒート・ランサーDⅡ式以外ありえない、他の武器使うならピザにでも乗ってろドム --  &new{2013-02-02 (土) 21:07:26};
--http://mmoloda-msgo.x0.com/image/355.jpg
参考までに、これでブーストアップ8% --  &new{2013-02-02 (土) 23:18:28};
---マスチケいくつ投下したのか参考に教えてもらっても良いかな? --  &new{2013-02-03 (日) 07:42:10};
---30枚だろう --  &new{2013-02-03 (日) 09:13:11};
-足が速いし触覚みたいなの生えてるし、身内内ではこいつをゴキブリと呼んでいる。 --  &new{2013-02-02 (土) 17:37:47};
--ものすごい速度で地面を這い回るからな たまに飛ぶし --  &new{2013-02-02 (土) 17:45:27};
--でもあいつほど生命力はないよ。新聞紙ではたかれたらすぐ潰れちゃう --  &new{2013-02-02 (土) 18:41:20};
->•内蔵された武器の為、リロード時間が短い。
とありますが「リロード」ではなく「武器の持ち替え」ではないでしょうか? --  &new{2013-02-03 (日) 03:02:54};
--内蔵された云々は実際にゲーム内の武器説明に書いてるんじゃなかったか --  &new{2013-02-03 (日) 13:28:28};
-戦場で優先して使い続けてみたけど、こいつ難しいね。むき出し拠点の時に大ダメージを与えれるぐらいだ --  &new{2013-02-03 (日) 04:19:09};
--速すぎじゃねコイツ、戦略がアホみたいな速さで移動してたぞ。 --  &new{2013-02-03 (日) 04:26:30};
-なんか、D格して倒した相手に追撃入らないことないですか? --  &new{2013-02-03 (日) 15:07:52};
--密着真正面は判定弱いかな --  &new{2013-02-03 (日) 15:10:11};
--N格どこに判定出てるのか分かりにくいよね、俺も追撃ミスって結局マシで仕留めるパターン多いわ --  &new{2013-02-03 (日) 16:27:42};
---判定広いってあるけど、D式以外はマジでどこに判定あるのか分からないレベル
目の前でもスカすし、左右にも判定が無く、狙って打つのはマジで難しい
一方でD式は範囲広すぎて笑える --  &new{2013-02-03 (日) 23:14:49};
-何か武士っぽいよな、これでこそジオンって感じで好き --  &new{2013-02-03 (日) 15:48:09};
--弁慶と言った感じか
脆いけども --  &new{2013-02-03 (日) 16:16:38};
--ドム=武士 ドム高機動試作機=武将
こう思うんだ。 --  &new{2013-02-03 (日) 19:20:09};
--D格で倒したら勝ち鬨を上げたくなる 敵将!打ち取ったりぃー! --  &new{2013-02-03 (日) 22:41:42};
-脚早くしたい気持ちは山々なんだけど、マシ無いといろいろつらいな。
正面から突っ込める機体じゃないし --  &new{2013-02-03 (日) 16:29:07};
-拡散Tって妨害時間何秒くらいなんだろうか 拡散→格闘決めやすいし妨害時間にによっては選択肢に入るかと思ったんだが --  &new{2013-02-03 (日) 16:48:42};
--当たったとしても敵はそのまま足止まるんじゃないんだから --  &new{2013-02-03 (日) 18:16:40};
-残念ながらヒートランサーは出が遅く、隙が大きすぎて厳しい
バズと拡散ビーム主体で戦うと緊急帰投も早いのでドム以上に使いやすく感じる --  &new{2013-02-03 (日) 17:21:53};
--だよね。こいつはランサーの強さとかっこよさに目が行くが、無理に格闘決めにいくより速さを生かして拡散してた方が断然活躍できる。 --  &new{2013-02-03 (日) 18:42:04};
-拡散はみなさんなにつかってますか? --  &new{2013-02-04 (月) 00:33:35};
-ドムとドム高は似てるけど運用方法は全く違う、格闘は耐久力のあるドムの仕事だ
一方ドム高は近距離のピカと中距離のバズMの射撃で立ち回るのが仕事だ
それに現状D式しか実用レベルじゃないし、それも長い硬直と薄い装甲で遮蔽物に恵まれた本当のタイマンでしか使えない、けれどそんな絶好の機会が一体幾度あるだろうか
だからお前らあまり格闘に惑わされるな、そんな私は軽斧にして格闘は捨ててます --  &new{2013-02-04 (月) 00:41:38};
--格闘振って攻撃喰らう立ち回りなのがおかしい。ずっと前からタイマンの状況を作りだして格闘振るのが定石。 --  &new{2013-02-04 (月) 05:50:42};
--ドムも高ドムも使い方おなじだろーと思ったら俺のドムは軽量サーベルで格闘など棄てていた。ピカ装備なら格闘よりピカったほうが安定するからいらないんだよな…。 --  &new{2013-02-04 (月) 06:04:38};
--おおむね同意だな
ピカする機体だと思うよ
足回りのおかげでこいつの得意なレンジにも持ち込みやすいし --  &new{2013-02-04 (月) 06:08:19};
--デッキ次第じゃないかなー。俺はFバズとDⅡフル装備で重装備ゲリラプレイしてる。要所で本拠点を襲ったり、逆に防衛でブンブン丸したり、特攻して相手背後の砲撃を掃除するのがお役目。 --  &new{2013-02-04 (月) 09:09:29};
-ジャブロー北洞窟で特攻D格したら1回で17同時キルしてワロタ --  &new{2013-02-04 (月) 07:36:36};
-ま、どうせ多少の修正がきてもっと強くなるだろうな --  &new{2013-02-04 (月) 08:40:37};
--使いやすくダウン取れるバズーカ・軽量ヒートランサーD式があったら魅力あるだけどな --  &new{2013-02-04 (月) 10:46:18};
-こいつ?速いね。一度画面が真っ白になったらどんなに逃げても真っ白のままだと思ったほうがいいよ --  &new{2013-02-04 (月) 09:10:01};
-切り込みのタイミングがドムより少し遅い感じがあるので、慣れないと違和感がある。
かっこいいけど、現状ではドムのほうが実用的だ。宅急便には使える。 --  &new{2013-02-04 (月) 11:17:27};
-なんか、ガチャ商品だけどいらない子だよね。奇襲以外の価値がみいだせない。LA無料で何故これ有料? --  &new{2013-02-04 (月) 12:17:16};
--速度と目くらましの性能だろ
LAよりアーマーも圧倒的に高いし --  &new{2013-02-04 (月) 12:39:44};
--なぁに、来月には無料ガチャに来るさ…。 --  &new{2013-02-04 (月) 12:48:11};
---無料になってもこのGPガチャ回す人すくないだろね。 --  &new{2013-02-04 (月) 13:17:10};
--なぜLAと比較しているのかが意味がわからんが、連邦も今回はガチャ砲撃2体いるし微妙。どっちもどっちだろう --  &new{2013-02-04 (月) 13:27:38};
--試作されて没になった設定なのだからレンタルで十分。 --  &new{2013-02-04 (月) 13:36:20};
--LAと比較って頭大丈夫? --  &new{2013-02-04 (月) 13:37:48};
--速度に特化すると無茶苦茶強いぞこいつ
別に増えすぎても困るし今の状態でいいけどね --  &new{2013-02-04 (月) 20:18:06};
-ってかこれの銀とズゴックの銀しか当ててないのに9kかかってこの性能
ハイゴッグの時のために運を温存したと考えないとやってられない せめて金やろ --  &new{2013-02-04 (月) 14:23:56};
--お前の運の無さなんて知らねーよw --  &new{2013-02-04 (月) 20:06:04};
-准将になって遊びがわりにコイツのD2ランサーを威力最大強化して拠点で通常ブンブンしてたらそれだけで撃破が8体くらい行ったんだが・・・ これで弱いのか・・・?
狙った攻撃はしづらいのはわかるが前出て拡散ビーム当ててすぐ引く嫌がらせもしやすいし
自分で倒すことにこだわってない身としては個人的には使いやすかったが・・・ --  &new{2013-02-04 (月) 15:07:51};
--上手く扱えない人が言っているだけだから気にしなくていい。
この機体は弱くない、これはまず間違いない。 --  &new{2013-02-04 (月) 15:28:28};
--なんかネガ多いけどネガるような性能じゃないのはたしか。ただ、とにかくキルしたいって人には微妙だと思うけど、機体のベクトルがそっちじゃないので当たり前だと思う。 --  &new{2013-02-04 (月) 15:39:08};
--ダメな奴は何をやってもダメ。たとえ金グフカスあたろうが弱い奴は弱い。そしてほく吠える。 --  &new{2013-02-04 (月) 19:05:48};
-機動特性がつくと強化限界超えて早くなるのかな?ex)1402→1440 --  &new{2013-02-04 (月) 17:11:15};
-どうでもいいけど、ホバー機って水中で活動出来ないはずだよな --  &new{2013-02-04 (月) 20:44:45};
--それをいったらなんでその重量で二足歩行できんのって話に・・ --  &new{2013-02-04 (月) 21:01:14};
--タンクも飛べる時代になにを言ってるんだい --  &new{2013-02-04 (月) 21:34:36};
--ゾックは熱核ジェットエンジン
ドムは熱核ホバーエンジン つまりほとんど同じじゃね --  &new{2013-02-04 (月) 21:59:16};
--キャタピラで宇宙空間を飛び回る凄いヤツだって居るんだぜ --  &new{2013-02-04 (月) 22:52:38};
--あんな重い機体が浮くくらいのホバーなら普通水上を走れると思うのだが・・・どうだろう? --  &new{2013-02-05 (火) 01:30:47};
-連邦だが速度フル強化のコイツにドムピカやられると
逃げられない、見えないで涙目なんだが(泣) --  &new{2013-02-04 (月) 22:21:42};
--連邦大佐:「目が、目がぁああああああ!!!」
ドム大佐:「ハッハッハ、どこへ行こうというのだね」 --  &new{2013-02-04 (月) 22:27:11};
-今回のガチャで銀3枚出たんだけどおもちゃの缶詰でも狙う気なのかね
ほしい人にはたまらないだろうけどそろそろ別の機体も…というか金g(ry --  &new{2013-02-05 (火) 00:32:45};
-銀のこいつ使うくらいならドムのほうがいいよね…出撃時間長いわ武装は劣化してるわ…どうしてもドムに勝ってる所が見つからないw --  &new{2013-02-05 (火) 01:07:35};
--実際に乗ってみるとドムには戻れないけどな ドムしか手元にないならドムでもいいんじゃね --  &new{2013-02-05 (火) 04:45:17};
--原作で言うならザクとシャアザクみたいなもんだろ、ブーストチャージ高いほうがドムを活かしやすいから俺はこっちのほうが使いやすいな --  &new{2013-02-05 (火) 05:19:24};
--D格はドムのが使いやすいし、何より威力10kバズがないのが物足りない
ピカあるとはいってもこいつのアーマーでヘタに近づきたくないし
ただ足回り全般がドムの上位機だから強襲慣れてる人は高機動一択なのかね --  &new{2013-02-05 (火) 05:47:05};
--ドムよりロマンがある。ただそれだけ。あと普通に強いし。 --  &new{2013-02-05 (火) 06:30:03};
---加えてデッキボーナスあればなお良い --  &new{2013-02-05 (火) 07:18:46};
--立ち回りに自信があるならコイツ、なければ普通のドムのがいいだろうな
やっぱLA枠だな --  &new{2013-02-05 (火) 08:05:14};
---LAのHP1000以上にしてバズF持たせてくれって要望送ったらジオンに実装されたでござる --  &new{2013-02-05 (火) 10:32:39};
-まだまだ初心者です。運良く金引けたのですが、強化するならやはり速度とブースと容量でしょうか? --  &new{2013-02-05 (火) 09:22:50};
--金なのか銀なのかまたう運用スタイルでかわる --  &new{2013-02-05 (火) 09:39:54};
---金って言ってるぞ。あとは任せた。 --  &new{2013-02-05 (火) 09:51:35};
---そもそもどんな運用方法がいいんですかね? --  &new{2013-02-05 (火) 10:13:08};
--速度>>>>>>ブーストチャージ>>>>>>>>>>>積載or容量 --  &new{2013-02-05 (火) 10:31:31};
---速度を優先的に上げてチャージがその次。ブースト容量はさほど必要ないのですね^^ありがとうございますm(__)m --  &new{2013-02-05 (火) 10:40:35};
-DⅡ式のD格の隙はダウンした相手よりも長くないか?ダウンさせても追い打ちできない --  &new{2013-02-05 (火) 09:48:51};
-コイツのD式とDⅡ式のD格は密着真正面判定ない。足止めてるスナや砲撃に奇襲する時は特に注意しないと悲しい外れ方する --  &new{2013-02-05 (火) 09:52:46};
-速度が壊れ性能、ピカの火力もおかしい、これはさすがに課金機体としてもひどいな…
もっとも腕のない人ばっかりのってるからカモれるんだけど --  &new{2013-02-05 (火) 10:27:55};
-ピカがドムと同じで速度全般強化は明らかに壊れ機体。
ピカ弱体があって初めて通常機体だよなこれ、通常のドムですらピカ使われると引くか突っ込むか暴れるかの選択肢しかなくなって待ちの選択が出来なくなるのに・・・ --  &new{2013-02-05 (火) 10:35:27};
-速くてピカ強いけど、図体でかい割にHP心もとないから結構難しい機体だぞこいつ。単純な強さならドムのが強い。 --  &new{2013-02-05 (火) 14:24:32};
--バズの威力とHP考慮するとドムが安定だがコイツのチャージと最高速度はその欠点を補って余りある・・・と思う。 --  &new{2013-02-05 (火) 14:35:16};
-この高機動ドムはドムより正直どうかと思うぞ?早いだけで武装が限定されすぎて使いにくい。特に近接の判定がシビア --  &new{2013-02-05 (火) 14:33:06};
--鉱山中央部分D格振ったとき敵に完全密着状態で1回転(空振り)したときは泣いた --  &new{2013-02-05 (火) 14:58:15};
---たぶんリーチ長い代わりに懐の判定薄いよD武器のD格 --  &new{2013-02-05 (火) 16:21:29};
--速度とピカと牽制程度のバズあれば十分すぎるだろ。 --  &new{2013-02-05 (火) 16:09:41};
-三拠点鉱山でゲージと残り時間的にも負け確定だなーと思っていたら。  指揮官「高機動さんお願いします」 「任せろ」      薄いところを高速で移動して一人で決めて逆転勝利という事があり、カッコ良すぎた。 --  &new{2013-02-05 (火) 14:48:57};
--戦略兵器を単機で決めてと書き忘れましたすまない。いやしかし、惚れるレベルだった。 --  &new{2013-02-05 (火) 14:51:35};
---大抵は薄い所もレーダー張られててタッチダウン前に戦略諸共溶けるんだけどなw --  &new{2013-02-05 (火) 15:01:41};
--早い!もうきた!  超軽量装備に機体特性とデッキボーナスが両方備わり最速に見える。 --  &new{2013-02-05 (火) 15:11:36};
-拡散ビームは火器として運用するならW型とF型どっちがいいんだろうか --  &new{2013-02-05 (火) 14:59:12};
--Wでしょう。Fとか接射きっちり3回でも殺しきれんけど、Wはちゃんとやれば1マガジンで削り切ったり出来る --  &new{2013-02-05 (火) 17:49:14};
--Fでも十二分に1マガで殺せるが
Wは集団悪いから初期が集団良くていいと思うよ --  &new{2013-02-05 (火) 21:16:11};
--Wのロック・威力・リロ強化が極悪すぎる・・・一回捕まると味方の支援無い限り逃げれない(逃げる方向さへわからない)
Fはリロードと飛距離がかなりネックなるから、機体の方の速度・ブースト時間がカンストしてないと最悪目測見誤ったときに反撃が痛い。

集弾性能はむしろ低いほうが当たりやすい。一発あたりさへすれば、そこからハメれるので距離のあるWのが使いやすいし敵を倒しやすい。威力強化すればバランス崩してくれる。 --  &new{2013-02-05 (火) 22:17:56};
--こんなところで質問してるレベルならW使った方がいいと思うよ。
特性3のWは楽しいよ。 --  &new{2013-02-05 (火) 22:55:46};
-D格はすれ違うように使うと背中に入るな。盾持ちに有効か --  &new{2013-02-05 (火) 16:11:37};
--あるある
振りぬいたあとの自機の背後に判定があったりするな --  &new{2013-02-05 (火) 17:55:19};
-ドムとのバズの性能差を見るとコストとつりあわない気がするな
タイマンに近い状態でも混戦でもまずバズで当ててからピカってパターン多いからな
特にロケシュバズR連打とロケシュ無しでも高威力で弾数そこそこのB
削りとしても強いが、直撃で追い討ち格闘やピカって状況もかなりあっただけに --  &new{2013-02-05 (火) 19:44:56};
--高機動なんだからゆるしてあげて…素ドムが泣いてる --  &new{2013-02-05 (火) 20:11:36};
-ドムに比べて前のめり、高機動型だけあって特攻機体って感じだなあ。
まあCOST300で特攻するなって話だけど。 --  &new{2013-02-05 (火) 22:17:50};
--一気に突っ込んでピカピカしながらD式D格ブン回して、落とされたら繋ぎの素グフとか旧ザクで時間稼いで、再出撃でまたピカピカする機体じゃないのかね? --  &new{2013-02-05 (火) 22:54:57};
---それやるなら普通のドムでいいよね --  &new{2013-02-05 (火) 23:32:29};
---いやいや ドムのD格と巻き込める範囲が違いすぎる
ただ速さが機動特性含めれば圧倒的になったおかげでピカ巻にだいぶ差が出る
っていうかここに書く奴らたいがいそうだが差別化して使おうとか長所伸ばそうとか大して考えてないだろ
使ってるかも怪しいコメントが多数あるぞ --  &new{2013-02-06 (水) 02:57:16};
-ドムのほうが武装が多くてロケシュもあるからいろいろできる。
てかドムにできてこいつにできないことが結構ある。
チャージ増えてより速くなったのは結構なんだけど、なんだかなあ。 --  &new{2013-02-05 (火) 23:50:41};
--またレーシングゲーになったら役に立つかもしれんが、ドムと比べて劇的に早いわけじゃないからドムでいいじゃんって気も・・・ --  &new{2013-02-06 (水) 02:22:26};
-コンテナ運搬+ネズミ駆除なんかもでるんじゃね?と思って緊急帰投性能強化してみた。
現在+129の720まで強化できたけど、次の最大強化値が+7(表示が7なので+8するかも?)
なので、MAXではないけどここでSTOP。
ためしに使ってみたけど、ストライクフォースのボーナス30%もらって約4.5秒でした。 --  &new{2013-02-06 (水) 01:17:06};
--遭遇負けするタイプじゃないし案外いいアイデアかもしれん
こいつの帰投性能は機体弾切れしても比較的気軽に補給に戻れるから弾が少ない武器持って色々出来る程度の認識だったわ --  &new{2013-02-06 (水) 03:02:19};
-単純に腕のいいプレイヤーにしか活かせない性能なんだよな、エース専用機って感じ --  &new{2013-02-06 (水) 05:25:21};
--ジャブローなら防衛の時にD2通常最大強化コンカスを通路の出口でブンブンふってるだけで面白いように敵がこけていく っていう感じになってゆとれる まあ限定条件過ぎるがあと本拠点 特に箱型の防衛時にこのD2通常ブンブンは恐ろしいほど妨害になって稼げるということが発覚したから
俺初期凸合戦はむしろ防衛側でブンブンしてるわ
噛み合ってるだけって言われるかもしれんが強いわw --  &new{2013-02-06 (水) 12:59:04};
---コンカスLv3付いて威力上げれば通常でダウン。そりゃ強いわ。薙ぎ払う薙ぎ払う。 --  &new{2013-02-06 (水) 18:27:00};
-ドムの方がコストも安くバズの種類が豊富で汎用性がある
こちらはまさに特化機体だな、差別化はできる --  &new{2013-02-06 (水) 06:56:52};
--同じ10連続撃破でもドヤ顔できるのはこっちだな。ピーキー機体を乗りこなしてこそエース! --  &new{2013-02-06 (水) 13:20:59};
-こいつのねずみのやり易さは異常。敵機が数体居ても持ち前の速度で駆け抜けられる --  &new{2013-02-06 (水) 13:31:31};
--ねずみがやり易いのはわかる。でも、ジャイバズでダウンとってD格で止めってのがドムにくらべてやり難い。 --  &new{2013-02-06 (水) 14:00:12};
-こいつのD式D格闘
BZよろけから確定じゃね?
右範囲糞広いし --  &new{2013-02-06 (水) 15:56:25};
--ダウンじゃなくてよろけからのD格が、確定に持っていけるものなの?
持ち替えそんな早かったっけ? --  &new{2013-02-06 (水) 20:32:36};
---こいつのバズは持ち替えすごくはやい --  &new{2013-02-07 (木) 04:27:17};
-拡散ビームFの威力最大にして拠点防御すると面白いように敵が落ちていく
なお攻勢には使えない模様 --  &new{2013-02-06 (水) 17:10:40};
-ドムを売っぱらって微課金で出たグフに乗り換えたら、今日のガチャ保証分でこれが出た。どうすりゃいいんだ・・ --  &new{2013-02-06 (水) 22:18:18};
--どっちも使えばいいじゃない --  &new{2013-02-06 (水) 22:25:15};
-マシンガンNの射程と連射速度の強化がお勧めです --  &new{2013-02-07 (木) 02:53:12};
-メイン連邦でジオンのアカ作ってみたんだけど。レンタルだけどこいつ2機当たった。使った結果余裕で格闘金撃破金取れた・・・こんなの相手にしてんだなーとしみじみ思った。てかピカされてるほうってまじで混乱してるみたいになってんだなww --  &new{2013-02-07 (木) 04:15:17};
--そりゃ新アカで低階級狩りしてれば誰でも簡単だろ。レンタルってことはDⅡだが本当にあのドヤモーション使ったのか?佐官以上の戦場ならあれ振ったら即死だぞ --  &new{2013-02-07 (木) 06:08:18};
---シッ!これなら負けても仕方ないって、自分に言い聞かせてるの!流してあげてよ! --  &new{2013-02-07 (木) 06:30:33};
---ドヤモーションといわれてもtのモーションはまさかの縦切りこりゃd2でいいわ となるけどね
こいつの格闘よりもゴックのが格闘つよいよ
あの万歳格闘は連続5連続キルできる
そして何よりもそれが左官で通用するっていうからすごい --  &new{2013-02-07 (木) 11:39:21};
-こいつのプレイ動画持ってる人いません?チュートリアル動画は見つかったけど実際の戦闘が見たいです>< --  &new{2013-02-07 (木) 11:20:50};
--素ドムのが運用しやすいからあまり期待しないほうがいい。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:01:13};
-これ使う人が増えるとジオンが弱くなるって機体だね --  &new{2013-02-07 (木) 12:00:26};
--核だけはこいつがいいかもしれないけどね、足回りフルチューンで敵のど真ん中突っ切れないこともない。ただ初期拠点制圧と核とちょっとしたネズミ以外に運用が難しい。これだけしかないなら素ドムのが強い。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:05:46};
--最近凸マラソンで負けるのはこいつが多いからじゃないかと思ってきた。
アーマー上げても結構簡単に溶けるからな。 --  &new{2013-02-07 (木) 13:47:50};
-こいつ強くないな、素ドムをさらに弱くした感じ
みんな使わないほうがいいよ --  &new{2013-02-07 (木) 12:33:04};
--noobが使う機体じゃねえなこいつは。てかドム高使う人は格闘振り過ぎ。
狙いがバレバレ過ぎて格闘避けてからのカウンターで落とされてるし。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:37:07};
-なにより格闘の振りが遅いのが一番困る --  &new{2013-02-07 (木) 14:07:30};
-現状格闘武装が硬直長いD式とDⅡ式、重量軽減用の軽量以外に選択肢がないのがなぁ 
というかD格振り下ろしのあの判定の狭さはもはやバグと言ってもいいレベルだと思うのだが --  &new{2013-02-07 (木) 14:50:19};
-よりタイマン特化のドムだな
純粋にピカとかでドッグファイトするならこっち --  &new{2013-02-07 (木) 14:52:54};
-ピカあたらなければどうとでもなる機体。ピカあたらなければどうとでも・・・。画面真っ白は反則だろw目つぶって戦えってかwww --  &new{2013-02-07 (木) 15:33:56};
-この程度の格闘範囲の狭さで文句言っちゃいかんな
速さはぶっちぎりなんだから、これ以上望むのは贅沢というものよ… --  &new{2013-02-07 (木) 17:59:39};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image/531.jpg
お詫びでGPもらったからマスチケつかってフルチューンしてみた。
積載1400なのでピカW・DⅡ・バズFでぴったり超過なし(見た目的に速度あと1ほしかった)
あとドムと比べてるコメントがいくつかあるけど、コスト・装甲・当たり判定増えてドムピカ持ったLAちゃんと思ったほうがいいと思うんだ。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:10:57};
--緊急帰投派か。俺は積載量MAXまであげてブーストボーナス狙うタイプだな。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:19:04};
-拡散の射程をいまの倍にしてくれんと中距離戦がきっついわ
課金機体なのにこれじゃつかえん --  &new{2013-02-07 (木) 18:19:57};
--中距離戦したいならマシンガン持てや、拡散の射程2倍とか流石に甘えんな --  &new{2013-02-07 (木) 18:25:34};
---ドム使ったこともない奴の意見なんかいらん 装甲みたいに三点スプレーもないんだぞ? --  &new{2013-02-07 (木) 18:29:59};
---お前さんこそ拡散食らった事…まあいい、じゃあ同じジオニストに聞いてみろよ、拡散の射程倍が妥当な性能かどうか --  &new{2013-02-07 (木) 18:46:03};
---うん妥当、これ以上長いのは甘え。
というか木主は何を望んでいるんだ?
射程がほしいなら強化したらいい。 --  &new{2013-02-07 (木) 19:20:30};
--中距離で目潰しはいかんでしょw
ピカの性能がSGだから中距離向かないのはしょうがない。
どうしてもドムで中距離戦するならマシンガン・バズM持つくらいしかないよ。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:45:15};
--そんなことよりDⅡDをゼルダのリンクみたいに回転切り変更しよう。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:47:43};
---それよりもヒートランサーを横に構えたまま相手に突撃する特殊格闘の追加はよ --  &new{2013-02-07 (木) 18:49:14};
--あんたはどうしてもジオン重撃MS達を産廃にしたいと見える・・・ちょっと屋上に行こうか?なにすぐ終わる --  &new{2013-02-07 (木) 18:48:05};
--お前アホだろ
何のための高機動だと思ってんだよ --  &new{2013-02-07 (木) 18:49:30};
--お前、連邦で食らうか目つぶって戦闘してみろよ。近距離でも十分ばかげてるから --  &new{2013-02-07 (木) 18:51:33};
---ただの目潰しならいいが、ダメージもあれば怯みもするんだもんな・・・ --  &new{2013-02-07 (木) 19:01:38};
--強力だが射程の限られた武器をどう使うかどう生かすかが醍醐味なのに課金機体だからという理由で安易に無双性能を求める
けしからん風潮ですな --  &new{2013-02-07 (木) 19:19:38};
--俺もジオンだが拡散は今の性能ならむしろ射程落とされてもおかしくないとおもうぞ --  &new{2013-02-07 (木) 20:21:51};
--中距離戦がきつい→拡散の射程を伸ばすべきだ!
……どうしたらこんな考えになるんだか。マシンガンでもバスーカでも使えよ
ちなみに、敵のマシンガンがガリガリ当たる距離ならW式が届いたりする。目潰しくらいならできるからやってみろ --  &new{2013-02-07 (木) 20:24:32};
--ドムピカ届かない距離って、オーバーヒートでもして無い限りは相手の攻撃ほとんどあたらんだろ。
あの速度でほぼ避けられない飛び道具で距離詰めてこられる連邦側の恐怖を察してあげて。 --  &new{2013-02-07 (木) 21:23:21};
--結論、お前のPSがあきらかに悪い --  &new{2013-02-07 (木) 22:28:02};
--産廃のバズがフラしか武器ないんだから射程倍でもいいだろ}JK --  &new{2013-02-07 (木) 23:05:10};
---結論でてるんでもう煽って増やさなくていいです^^ --  &new{2013-02-07 (木) 23:08:15};
---バズが産廃() --  &new{2013-02-07 (木) 23:42:33};
--現在、全機体中最速であっという間に間合い詰められるのに何を言ってるのやら --  &new{2013-02-07 (木) 23:44:06};
---多分水色のアレ使ってる人が同じ感覚で高ドム使おうとしちゃって(ry --  &new{2013-02-07 (木) 23:53:47};
-前線構築はグフ系と素ドムに重撃とかでコイツは前線端とか側面まわって撹乱とかが主な役割だろう
ジャブローとか砂漠ではかなり使いやすいけど、鉱山は立ち回りがちょっと辛いな --  &new{2013-02-07 (木) 19:21:36};
-単式ショットガン好きの俺には神機体
ドムピカ修正しろという話もあるが、修正されたらこいつはドム以上に影響が大きいのでなんらかの救済処置をお願いしたい --  &new{2013-02-07 (木) 20:01:23};
--ピカはピカでダメージ無しにして残してショットガン追加される予感
視界妨害効果イラネって人にはショットガンで良いしな --  &new{2013-02-08 (金) 02:19:36};
---三点ショットガンこねーかなー。 --  &new{2013-02-08 (金) 02:33:31};
-開幕直後にスキウレに飛びつく高機動はどうかと思うw
俺もドム使いだから余計に思うw --  &new{2013-02-07 (木) 20:28:18};
--同意 --  &new{2013-02-07 (木) 21:17:53};
--固定砲台はキャノンか支援専用だよな --  &new{2013-02-07 (木) 23:12:17};
--スキウレの稼働効率上げられる機体、技術があればどれで乗ろうがいいと思う
つか、どうかと思う。じゃなくてどうかと思う理由書くほうが妬みだと思われなくて建設的じゃね? --  &new{2013-02-08 (金) 08:28:14};
-ザクⅠの方が固い --  &new{2013-02-07 (木) 23:22:25};
--同意。
盾、被弾面積、ブースト中の被弾の多さからそれは間違いない。 --  &new{2013-02-08 (金) 00:03:25};
--LAよりは固い。 --  &new{2013-02-08 (金) 16:39:12};
---どうかな。LAは縦方向にも機敏に移動できる。でもドム系はそうじゃない。
結果的にLAの方が被弾していないって可能性は高いよ。LAの方が機体は小さいしね。 --  &new{2013-02-08 (金) 17:21:30};
-難しい機体ですので参考になれば、格闘を最初から無い物と思って立ち回ればそれなりに活躍できますよ
[[http://mmoloda-msgo.x0.com/image/581.jpg>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/581.jpg]] --  &new{2013-02-08 (金) 00:30:48};
--これでブースト6%の補正です --  &new{2013-02-08 (金) 00:35:04};
---ブーストチャージ上げないって凄い斬新だな。 --  &new{2013-02-08 (金) 01:06:40};
---チャージはしっかり管理できるならそんなに気にならないかもねデフォで220もあるし --  &new{2013-02-08 (金) 01:26:56};
---んー、そういうものなのかな。容量馬鹿みたいに高いだろうから無理せずヒットアンドアウェイすれば問題ないのかな。 --  &new{2013-02-08 (金) 01:32:00};
---その馬鹿を極めたかったんです、それにタイマンでもない限り物陰との往復だからチャージは別にいいかなーって --  &new{2013-02-08 (金) 01:47:56};
---何気にジャイアントバズはtype-M、1マガジン火力は本当に大事ですよね、自分もです。
ただ自分は容量捨てのブーストチャージフル強化です。 --  &new{2013-02-08 (金) 16:50:13};
--いろんなカスタムあるっておもしろいな --  &new{2013-02-08 (金) 08:31:35};
-格闘は罠
コンバットカスタムついた人は落ち込んでよし、俺も含めてな(^ρ^) --  &new{2013-02-08 (金) 01:11:32};
--DⅡで通常格闘してなさい --  &new{2013-02-08 (金) 01:49:26};
--コンカスついたならそれを生かした使い方を考えればいいさ。
拠点防衛でDⅡぶんぶんしてたらダウンしておもしろいぞ。
軽量D格でダウン狙うのは無理だけどな。 --  &new{2013-02-08 (金) 02:22:51};
--この機体でランサー使わないのはロマンがない
だからハズレではない!
…高機動欲しかったけどな --  &new{2013-02-08 (金) 13:31:59};
--上にもさんざん書いてあるが要は使いようでしょ?
防衛 特に箱型拠点や狭い通路でDⅡブンブンしてるだけで撃破とダウンによる本拠点攻撃妨害やらエースに向かう相手に通常ブンブンでもいいしD格も振り回しになるおかげで腐りはしない
まあ防衛の時は鬼のようにスコア稼げるが まあ万能かって言われると困りどころ でもD格で3、4体巻き込めたりするのもこいつくらいなのも事実だったり --  &new{2013-02-08 (金) 14:31:36};
---ドムのD式D格でも複数体巻き込めるよね。 --  &new{2013-02-08 (金) 17:54:26};
--その良さが分からない、生かしきれて無い人にはコンカスは確かに無用か・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 20:44:33};
-どんな機体でも乗りこなして見せるのがパイロットというものだ
とはよく言ったもの
変態カスタム機なので注意されたし --  &new{2013-02-08 (金) 03:26:33};
-銀当たったんで作ってみたけど胸ピカはカス当たりでも相手は画面真っ白なの? --  &new{2013-02-08 (金) 17:20:28};
--イエス!!ダメージ入ってなくても白くなる時あるから、カスあたりの時と断定する --  &new{2013-02-08 (金) 18:10:45};
-このナギナタって柄の部分にもちゃんと当たり判定ある?近すぎるとスカるとかないよね? --  &new{2013-02-08 (金) 20:25:14};
-レンタル使ってみたけどさ格闘慣れしてない人が使うと難しく感じる
ツルツル氷の上滑ってるみたいだわな --  &new{2013-02-08 (金) 20:50:59};
-諸刃の剣に相応しい機体じゃまいか --  &new{2013-02-08 (金) 21:16:54};
-なんかピカが効いてないんじゃないかって思うことがよくある・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 23:02:59};
-格闘さえ当たりやすければかなり使える機体だったんだがな もったいない --  &new{2013-02-08 (金) 23:43:05};
-高機動って、LAクラスの機体かよって思ってたけど、そんなことはなかった!! --  &new{2013-02-09 (土) 00:09:07};
-スピードは抜群だけど独特の動きと脆さを腕でカバーする必要有り ぶっちゃけドムのが使いやすい だがD式のD格が当たると祝杯を上げれる --  &new{2013-02-09 (土) 00:58:46};
-ようやくザク以外でこれの銀当たったのですが、どうやって運用すればいいのでしょうか? --  &new{2013-02-09 (土) 02:31:12};
--連邦側の意見だけど、とりあえずどれだけ相手に気づかれずに近づけるかでドムのうざさは変わってくると思う。マシが一番当たる100~200ぐらいのとこに入れたら、あとは追いかけてピカのあとジャイバズでも格闘でも、そのままピカピカでもいいと思う。マジ最初の発見の距離で落とされる確率がグンと変わる --  &new{2013-02-09 (土) 05:40:46};
--この機体は距離を詰めるのが簡単なので格闘戦に持ち込みやすいが
D式・DⅡ式以外の格闘は当てづらいので注意
中距離での武器選択は超重要、ドムより強いピカがおすすめだが
実はピカも当てづらい武器なのでマシでも全然おk
バズは自分の戦術にあったものをお好みで --  &new{2013-02-09 (土) 14:29:47};
---改行うざいなスマン --  &new{2013-02-09 (土) 14:31:04};
-こいつはアーマーあげてもどうせ紙なんで、長所の足回りを重点上げしたほうがいい気がする
ドムよりチャージはやくてジャンプも軽そうなんで格闘メインでいくなら光りそうだ --  &new{2013-02-09 (土) 19:46:54};
-T式のこいつの格闘モーションが素ドムのT式と一緒だったら最高だったのになぁ… --  &new{2013-02-09 (土) 20:26:27};
--CBTのとき使ってたが、振り下ろし使えねーとか思いながらむき出し拠点に凸してD格振ってたら、空中からこっち攻撃しようと飛んできたGM叩き落したことがある。あれなかなか気持ちよかったぞ。さぁ君もレッツトライ --  &new{2013-02-10 (日) 01:04:25};
-D式使いたいのに銀格闘リボンを取らなければならないとは…
俺の腕では到底無理ぽ… --  &new{2013-02-09 (土) 21:40:48};
--開幕拠点凸してきた敵に適当に格闘振っとけば取れるよ 
金は知らん --  &new{2013-02-09 (土) 22:04:55};
--鉱山の市街地でゴック使って天誅プレイしてくれば楽勝 --  &new{2013-02-09 (土) 22:15:27};
--銀ならデッキの機体ぜんぶ強襲にしとけば取れる
問題は金、格闘下手な俺には超難関だったぜ・・・ --  &new{2013-02-09 (土) 23:35:09};
--格闘リボンは下士官部屋でなるべく稼いだ方がいい。リスク高いから尉官左官だと降格覚悟になる --  &new{2013-02-10 (日) 00:57:33};
-どの道素ドムと一緒でややクセが強いから、誰が乗っても一定の戦果上げれる様なお手軽機じゃねーわな。 --  &new{2013-02-10 (日) 01:17:46};
--いやいや、フラッシュはやっぱ脅威やで
早いから距離つめるのも楽だし、つめたらフラッシュしてD格アタック
正直フラッシュはジャミングやECMと差をつけすぎたねw ダメもきっちりあるし --  &new{2013-02-10 (日) 06:06:13};
---一方的に殴れるのが強いよね。
ただやわらかいからタイマン以外だと不利になりがち --  &new{2013-02-10 (日) 08:47:19};
---むしろタイマン以外で無双できたら今以上につつかれるだろ
ただでさえダメージ無くせって言われてるんだから --  &new{2013-02-10 (日) 13:58:22};
-D式のD格は範囲広いけど至近の正面が当たらないな ちょっとずらしたほうがよさげ --  &new{2013-02-10 (日) 01:31:54};
-開幕拠点取り後、フラッシュぶっぱで敵の前線かき乱すみたいなやり方はありかな・・・?
おそらく後方にいるだろうグフカスさん達に任せる感じで --  &new{2013-02-10 (日) 02:04:54};
-なんかMGだとブースト移動中に明らかに連射速度落ちてることないか?
普段ノーマルMGなんだが、移動中に撃つとたまが出てないように感じる --  &new{2013-02-10 (日) 02:41:41};
-こいつで核運ぶとまさに疾風だな 護衛が追いつかない欠点もあるがw --  &new{2013-02-10 (日) 03:32:44};
--高機動で固めた疾風小隊で護衛するしかw --  &new{2013-02-10 (日) 13:05:39};
---そして先置き絨毯爆撃で風の中に小隊毎消えるのか・・・ --  &new{2013-02-10 (日) 16:20:18};
---けっこう脆いからな。グフカスとかと一緒に運ぶのが安定するね --  &new{2013-02-10 (日) 16:23:57};
---こいつでいくときはごっそり護衛なしで博打突破でいい気もする --  &new{2013-02-10 (日) 17:04:50};
-拠点制圧一番乗り楽しいです^q^ --  &new{2013-02-10 (日) 16:32:32};
-バズの選択肢が少なくなった分ノーマルドムより尖らせた機体だなぁ、使いこなせるかどうか・・・ --  &new{2013-02-10 (日) 21:32:55};
-高機動カスタマイズってそんなに響いてくるかね? 特性5にするのはしんどいし、3で3%って考えると、それならロケットシューターあればいいのになぁと思わなくも無い --  &new{2013-02-10 (日) 23:43:11};
--仮に1400だとしたら3%で+42、5%なら+70、70差があると結構大きくないか? --  &new{2013-02-11 (月) 00:49:20};
---そう聞くとかなりデカく聞こえるな --  &new{2013-02-11 (月) 05:44:02};
---最大強化前提と考えるとでかくはなるか… 流石にLv5はしんどいけど… --  &new{2013-02-11 (月) 11:57:08};
---こいつ2体とザクキャノン2体で超高速デッキができるな。今無課金で手に入るグフカスと比べるとどうなのって感じだけど --  &new{2013-02-11 (月) 13:40:37};
--元となる数値がゲーム内で一番高いし損ではないと思うよ --  &new{2013-02-11 (月) 03:58:22};
-こいつの銀引いたんだけど開発して強化する価値ある? --  &new{2013-02-11 (月) 06:02:23};
--ガンガンMS戦がしたいんであればグフとかを強化する方がはるかにマシ。普段の立ち回りが凸屋なら作ってみる価値はある。 --  &new{2013-02-11 (月) 07:56:16};
---むしろドム以上の凸専用機体じゃないかな。ブースト系強化して開幕凸から欺きに拡散Wを持つてバズと格闘で本拠点叩いて行くのが本機の存在意義。
こいつでMS戦したいならNマシをロックオンMAXが強い。ただ、素ドムには遠く及ばない。 --  &new{2013-02-11 (月) 12:23:33};
---どうにか運用出来ないかと試行錯誤した結果、マシンガン&クラッカーという構成に落ち着いた --  &new{2013-02-11 (月) 17:08:03};
--グフカス持って無いなら作っとくと開始直後の拠点凸に便利。グフカスいるなら好みの問題じゃないかな。 --  &new{2013-02-11 (月) 07:59:05};
---ドム高「やめて!グフカスとくらべないで!!僕には僕の良さがあるんだい!」 --  &new{2013-02-11 (月) 10:45:46};
-ライフミリなのにあれ?まだ死なないっての結構あるな あいつらどんだけ攻撃外してるんだよっていう --  &new{2013-02-11 (月) 08:00:16};
-ここまで速いだけ、としか言えない機体も酷い --  &new{2013-02-11 (月) 10:11:26};
-よくも悪くも丁寧に立ち回る必要があるよね。丁寧にフラッシュしてバズーカ当てて、相手が一人だと確信した時だけ格闘振る感じ。狙われたら逃げてHP減ったら緊急帰投。あれ?連邦にそんな機体がいたような・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 11:55:04};
--LA「ナカーマ」 --  &new{2013-02-11 (月) 12:33:28};
--LAと同じで本当に使用者の技量が問われる機体だからなー --  &new{2013-02-11 (月) 14:51:32};
--LAは立体的な立ち回りができるけど こいつはゴキブリみたいな動きしかできんなぁ・・・LA以上に丁寧に扱わないとあかんかもね --  &new{2013-02-11 (月) 15:18:12};
---確かにドム系特有の常にホバーの影響がでかいからな。敵爆撃支援がない状態だったら2~3機くらいまでならギリギリ立ち回れる機体。爆撃きたら軟いからあぼーん --  &new{2013-02-11 (月) 15:45:07};
--LAを更に癖を強くしたような機体だからな
かなり人を選ぶ性能だと思う --  &new{2013-02-11 (月) 16:06:12};
--LAは使っちゃいないがHP340 最高速度81 容量240も上で拡散ビーム砲という恵まれた武装を持ちながらLAと並んでいるなんて言ったらLAに失礼というかかわいそうというか --  &new{2013-02-11 (月) 17:12:07};
---そのかわり図体でかくて飛べないがよろしいか

正直空飛ばれると辛すぎる・・・ハッ、まさかここで振り下ろしD格が・・・! --  &new{2013-02-11 (月) 17:16:51};
---連邦で飛ぶとね・・・ガトシの雨がね・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 22:44:14};
-ブラッディもちつきスクライド --  &new{2013-02-11 (月) 18:42:51};
-ラディカルグッドスピードで世界縮めたい人にはこの上なくおすすめ --  &new{2013-02-11 (月) 20:46:10};
-ドムがブラスター化した機体
(連邦が)逃げ出すことはできない~♪ --  &new{2013-02-12 (火) 05:54:31};
-ピカW型 威力MAXは495だった。 --  &new{2013-02-12 (火) 08:48:29};
-高ドム売っちゃった……。凸機としては優秀だったけど、それ以外に何もとりえもないし。 --  &new{2013-02-12 (火) 13:36:55};
-コスト的に通常ドムでok、余計な機体でガレージの負担になるし水泳部でも作ったほうが無難、2機いるけどごくつぶしだわ、目玉課金機() --  &new{2013-02-12 (火) 14:14:03};
-俺みたいにオールラウンダー乗りで状況に応じて乗り換えていくタイプの人にとってはこいつの尖った性能が有難い。
普通の強襲機体に乗りたい人にはオススメできる機体ではない。 --  &new{2013-02-12 (火) 14:33:27};
-なんでこんな使いづらくてコストが割にあってない機体が目玉なんだろうね?連邦の水中ガンダムとかガーカスは目玉を名乗れるすごい戦果上げてるけど高ドムは・・・当てても多分使ってる人の方が珍しいわwww --  &new{2013-02-12 (火) 16:53:06};
--量産型と変わらんガンタンクとか入ってるから言ってやるなw --  &new{2013-02-12 (火) 18:38:44};
-目玉がこんなクズじゃあ何のために金出るまで課金したかわからん(´・ω・`) --  &new{2013-02-12 (火) 16:54:34};
--ゾック…ゾック来てくれ…って課金するうちに高ドム4枚目ですわ
それも全部銀ですわ --  &new{2013-02-12 (火) 18:18:04};
---俺の場合は素グフ出てくれと願って銀ズゴック・銀高ドム・金ゾックですわ。
そして高ドムはグフカス開発の為に売却しました。 --  &new{2013-02-13 (水) 13:45:46};
-正直コイツ使うなら普通のドム使ってた方がマシ --  &new{2013-02-13 (水) 01:39:15};
--コストに見合わないとは思う
BZの種類も少ないしな、高機動型の癖にドムより特徴減ってる感は何なんだろ --  &new{2013-02-13 (水) 02:48:05};
---BZのRが無いのが本当に痛い。あれば使うんだけれど・・・普通のドムでいいやってなってしまう。 --  &new{2013-02-13 (水) 02:56:02};
---高機動型というが、最高速度にそこまで差が無い
チャージは230と並みだし300コスト機なら250は欲しかった・・・
それならBZの種類が無いのには目を瞑れる --  &new{2013-02-13 (水) 03:28:49};
-拠点奪取には最適だけどMS戦となるとドムより劣る感じ。特性もロケットシューターがないからね --  &new{2013-02-13 (水) 06:20:45};
--バズ無くてもピカだけでハメれますやん --  &new{2013-02-13 (水) 11:21:37};
-金なのに銀ドムと大差ないという・・・。アーマー低いならもうちっとチャージか最高速度欲しいよね。 --  &new{2013-02-13 (水) 12:14:30};
--いや、このままで十分だと思うよ --  &new{2013-02-13 (水) 12:51:40};
---ドムは課金機じゃないんだぜ?十分じゃないだろw --  &new{2013-02-13 (水) 15:21:55};
--最高速度には同意、そこまでドムと最高速度が変わらない+格闘D式で余計に重い、から高機動じゃなくなってる。
具体的には巣の最高速度をもう20上げてほしい。 --  &new{2013-02-13 (水) 13:18:05};
--高機動カスタム付くと明らかに早くなる、レンタルは高機動カスタム --  &new{2013-02-13 (水) 19:25:43};
-こいつ4機デッキだと練習になるけどさ一機だけだと練習にならんなー。
直死ぬし。 --  &new{2013-02-13 (水) 14:07:13};
-ピカ修正きたか・・・この子にどう接してあげればいいのか --  &new{2013-02-13 (水) 16:12:35};
--背面からだったわけで、タイマン時のピカはまだまだ使えるよ
というか相手背面見せてたらD格行こうぜ --  &new{2013-02-13 (水) 16:46:01};
---D格突っ込んだら物陰にもう一人いて、蜂の巣にされましたorz --  &new{2013-02-13 (水) 16:53:54};
---周りをよく見ようっていう教訓になったと考えればほらプラスだ…うん、プラス
フラッシュも修正入ったし、ドムよりコストが上ならMGが三点になってもよかったんじゃないかなぁ、とか思わなくも無いけど、あれ持たせると強すぎるか --  &new{2013-02-13 (水) 18:13:32};
--この距離で反映される角度で近づくって・・・敵の的になりにいくようなものじゃん。
せめて、距離伸ばして影響時間も伸ばして欲しかった。反映角度半分にするなら距離と時間を倍に。
というかもうこれ、レア機体として存在することが不具合になったレベルじゃない?
核が速く運べますよ・・・くらいか。 --  &new{2013-02-13 (水) 19:33:58};
---その核運搬のポイントも下げられたっていうね…
一応背後からでも1発打つ→相手振り向く→正面からもう1発でフラッシュ、ってのは流れ的には出来るんだろうけど、何かしら上方修正入れてもいいかも、この子は… --  &new{2013-02-13 (水) 20:00:48};
-高ドムただの弱体化・・・・
なんつーか課金するほど悲惨になるゲームだな --  &new{2013-02-13 (水) 17:54:54};
-まず相手にクラッカーを投げつけてこかします。フラッシュかけてジャキーンです。 --  &new{2013-02-13 (水) 19:34:50};
-GPと金チケ配布で大喜びの無課金がここに。最高速度+6% 軽量化してブースト性能+6%。はやいのなんの --  &new{2013-02-13 (Wed) 19:55:09};
-初めて実感した速さゆえの過ち。おれには無理だった --  &new{2013-02-13 (水) 19:58:40};
-なんていうかいきなり死んだな
完全なドムの劣化、救いようがない --  &new{2013-02-13 (水) 20:07:20};
--高起動ドムのひとはもっと訴えてもいいレベル --  &new{2013-02-13 (水) 20:57:50};
-大して早くもない、ダメも取れない 糞みたいな機体だ。 --  &new{2013-02-13 (水) 21:34:47};
-グフカス作るためにこの機体売っんだが、部隊報酬でDXガチャが出たので回したらまたこいつ出た……。 --  &new{2013-02-13 (水) 22:22:46};
-実装されて2週間で死ぬとは
早いだけの課金機体とは何かの冗談か --  &new{2013-02-13 (水) 23:04:33};
-再出撃時間長すぎ、
素ドムに対して耐久減った分に見合う速度が出てない(ましてやこっちは課金機なわけだし) --  &new{2013-02-14 (木) 00:24:57};
-せめてあのゴミのようなD式以外のD格見なおしてくれ
こいつ単機で考えるとD式の為に格闘リボンが必要なのにその格闘が当たらないから落とせないというジレンマに陥ってる
ただでさえ装甲薄いから一回外したらあの世行きだし --  &new{2013-02-14 (木) 00:32:42};
-まさかドム共々CBT時代のように産廃に成り下がるとはねぇ・・・いや機体全体的に産廃臭漂っててもうなに使っていいのかわからなくなってきたわ --  &new{2013-02-14 (木) 01:00:16};
--奇遇だな…俺もだ…。安定して使えるのはワーカーと金ゾックたんだけになっちまっただ…。強襲はほぼ重撃の金FS使いたいところだけどなぁ。40万GP使ってもでなかった --  &new{2013-02-14 (木) 01:52:35};
-にしても、現状まだ課金ガチャのほうにいる機体をよくここまで弱く出来たな
結果として弱くなった、っていう形だからコイツに限らないのはわかるけれどもユーザーに課金させる気ならもうちょい調整考えるべきじゃないのかねぇ… --  &new{2013-02-14 (木) 01:50:25};
-まさか素ドムの下位互換か? --  &new{2013-02-14 (木) 02:01:09};
--素ドム以上の速さは弄られてないんだし安易に下位互換言うのもどうだろう、高機動以外の特性はまぁアレだが。 --  &new{2013-02-14 (木) 02:06:33};
-ぶっ壊れ武器じゃないから産廃でヤダヤダああああ
さすがネガジさんっすwww --  &new{2013-02-14 (木) 02:05:32};
--エサより釣り針のほうが大きいとか珍しいな --  &new{2013-02-14 (木) 02:07:19};
---高機動型が受けた弱体はドムピカ背面向こうだけ
背面向けてる奴とかダメージupで美味しいじゃん
何が不満なの?どんな時でも当てたらハメ殺せないとやなの? --  &new{2013-02-14 (木) 02:27:19};
---強襲の格闘が弱体化したとかどれだけ影響出てるのかわからないのか。もとよりピカとかどうでもいいんだよ --  &new{2013-02-14 (木) 10:48:41};
---格闘じゃないわBZだわ・・・ --  &new{2013-02-14 (木) 11:24:19};
-今日のメンテでもらったチケットで高ドム全部強化してみた
装甲1218 速度1402 容量1538 チャージ250 特性高機動C(Lv3)になった
でも活躍できる気がしないなぁ・・・ --  &new{2013-02-14 (木) 02:20:39};
--こいつも武器に恵まれないよな・・機動タイプとして割り切ってるならもう少し足回りステの底上げ欲しいね それがだめならせめてコストと再出撃がドムと同じならすごい納得したのに --  &new{2013-02-14 (木) 02:48:08};
---バズーカを素ドムと同じにすればまだ救いはあったのにな --  &new{2013-02-14 (木) 03:18:04};
-課金機体なのに産廃ってどういうことやねん
ゾックもな --  &new{2013-02-14 (木) 02:30:22};
--バンナムマジックですよ。ジオンで課金させて、次は連邦で課金させる魂胆。ゲロ以下の匂いがする会社だわ。ゾックはガンタンクと対だから。むしろタンクよりは良いですよ。超火力でいまだにダウン取れるしね。 --  &new{2013-02-14 (木) 04:20:07};
--なんで今一番格闘強そうな特別形状武器持ってるのに現実は残酷なんだろうね・・・今ぐるんと一回転したらあの世逝き(こっちが)だし、素ドムの方が便利ってどういう事 --  &new{2013-02-14 (木) 05:05:40};
--今のDXに課金するほどの機体がないという、ほんとどーすんのよこの機体。 --  &new{2013-02-14 (木) 11:15:22};
-そのうちレースゲーでもくるさきっと --  &new{2013-02-14 (木) 10:50:53};
--高機動ドムのエアライド 核持ってゴールまで疾走するゲームか --  &new{2013-02-14 (木) 11:16:41};
-今回の修正で一番影響受けたのってこの子だよな… ピカ修正は別にいいにしてもFバズで転倒しないわ格闘は微妙だわ… --  &new{2013-02-14 (木) 11:16:36};
--FバズでダウンとれてFマシもある素ドムと差が付いちゃったなあ --  &new{2013-02-14 (木) 12:45:37};
-正直、開戦直後の拠点取りにしか使ってない・・・。 --  &new{2013-02-14 (木) 11:31:43};
-D2でダウンとれるのもかなり厳しい現状ですかね? --  &new{2013-02-14 (木) 11:52:46};
--D2のコンカス&威力マックスでの通常殴りの事なら厳しいと思う。
D格は1000ダメ越えるしほぼダウン確定。 --  &new{2013-02-14 (木) 12:07:16};
--低階級ならまだまだ3Lvコンカス+威力MAXのD2で暴れられる・・・上行ったら無理だろうけど --  &new{2013-02-14 (木) 19:23:28};
-D式のD格、硬直長くなってない? --  &new{2013-02-14 (木) 14:21:47};
-もう格闘は諦めた・・・
威力限界まで上げた拡散Fを密着して放つための機体としか見れなくなってしまったよ --  &new{2013-02-14 (木) 16:25:51};
-とりあえず、要望でピカはまぁ・・・距離伸ばすくらいで良いとして、格闘の空振りを棒が当たってるんだからダメージ判定入れてよと出してきた。現状、「見た目のズレ」っていうレベルを飛び越えすぎてるわけだから。
ぶっちゃけ、ピカ修正するなら、シールドも向いてる向き以外ガード出来なくしろってのが妥当だよね。 --  &new{2013-02-14 (木) 18:37:29};
--こいつのピカは威力は1000はあっていいだろ。。。正面からフラッシュなんてあたらねーよ糞運営 課金機体だぞこれ 弱体とかあほか --  &new{2013-02-14 (木) 21:55:55};
---もし、1000になったら機体が爆発するな・・・ --  &new{2013-02-14 (木) 23:01:24};
---ピカがどうこう言ってるあたりお察し(ry
ピカとかどうでもいいんだよ。BZと格闘だ --  &new{2013-02-14 (木) 23:03:28};
-初レア機体でスイスイ移動&マシンガンガリガリに喜んでる俺はまだまだなんだろうな・・・ --  &new{2013-02-14 (木) 21:15:41};
--そのうち連邦にボッコボコにされて「あれ、これMGブッパするなら使い回せる旧ザク二機回しでよくね?」って気づくことになる --  &new{2013-02-14 (木) 22:54:02};
--連邦曰く、MG持ちドムって何がしたいか分からないレベルらしいし事実だと思う
末永く使ってやりたいと思うならピカ使いこなせるようになった方が良い --  &new{2013-02-15 (金) 00:38:48};
---連邦だけどマシ持ちドムは愛を感じピカには憎悪を感じてる --  &new{2013-02-15 (金) 04:46:00};
-課金機体でこれはないだろ・・。
さすがに呆れた。 --  &new{2013-02-14 (木) 22:48:55};
--速度1600あってもバチあたらんぞこの性能なら --  &new{2013-02-14 (木) 23:18:51};
--速度1600 チャージ300 容量1700 が妥当やな --  &new{2013-02-14 (木) 23:47:16};
--武装面を強化すればどうにかなると思う。現状ドム以下だからな・・・。 --  &new{2013-02-15 (金) 00:37:22};
--現実的にはアーマー値増加と武装追加かね。 --  &new{2013-02-15 (金) 01:08:51};
-背中からピカ仕掛けても敵が振り向かないw --  &new{2013-02-15 (金) 00:48:21};
--君が振り向くまで撃つのをやめない --  &new{2013-02-15 (金) 00:53:38};
-格闘どうにかしてくれんかなぁ
こんなに硬直長かったら高機動の意味ないじゃん --  &new{2013-02-15 (金) 01:06:59};
-3点マシ持ってたらワンチャンあった。 --  &new{2013-02-15 (金) 02:51:05};
-ドムでマシもつならFSかグフカスでいいよねって言われたら全く否定できない --  &new{2013-02-15 (金) 06:01:54};
--こ、こいつのほうが早いから高速機動戦ができるし…(震え声) --  &new{2013-02-15 (金) 16:24:59};
-まったく使い道がないわけでもないんだが、せめてドムと同じコストとタイムにしないと駄目だな
俺こいつに2万以上かけてるが旧ザクのがまだ戦闘では使えるわ --  &new{2013-02-15 (金) 07:16:06};
--あーそれ分かるわ…w --  &new{2013-02-15 (金) 14:29:06};
--某所で上がっていたバグ動画のように、最高速度を20000にしよう(提案) --  &new{2013-02-15 (金) 16:44:51};
-奇襲がしやすいNYなら(まだ)ある程度動きやすいが… MAP変わったらこいつ完全に終わりそう --  &new{2013-02-15 (金) 13:52:29};
--テキサス、ジャブローなんか来た日には・・・ --  &new{2013-02-15 (金) 16:23:12};
-開幕、拠点踏みに行くだけの機械 --  &new{2013-02-15 (金) 16:59:47};
-高機動って俺の中で凄いカッコイイイメージだから使ってたんだけど
耐えられなくて金ザクに戻した。なんて使いやすいんだろう。
高機動ドムってスタートの拠点取り位にしか役に立ってなかったよ・・・ --  &new{2013-02-15 (金) 19:21:23};
-課金機体脅威のメカニズム()バズをドムと同じものにしてやっていたらまだ戦えた --  &new{2013-02-15 (金) 19:23:14};
-高機動を活かせる武器は強力なマシンガンor使いやすい格闘だと思うんだが
素ドムとの差別化ということで格闘が強化されないかなー --  &new{2013-02-15 (金) 22:01:55};
-強力でもないマシと微妙につかいにくい格闘ならあるよ(震え声
素マシ、軽量、クラFが一番楽とか何かの間違いだと思いたい
高速4と強襲砲撃デッキボーナスで理論上速度1500突破 --  &new{2013-02-15 (金) 22:11:50};
--コンテナ職人としてのLAちゃんポジションはこいつ。
生まれつき体の弱いLAちゃんポジションはズゴック。
LAちゃんの系譜は着々と受け継がれているのだ・・・・。 --  &new{2013-02-16 (土) 04:05:08};
--格闘というよりはD格の当たり判定がジオンは欲しいのでしょうが。そこは連邦のLAも同じでカノLAのコストは260なのです。40を埋めてあまりある活躍をするよう努力するのが今は最善。修正を松なんでいかにも情けないハナシだ。ごきぶりとあだ名されるユエンを発揮するべき時は今をおいてない。高ドムが流行る世の中なんて信じらんねぇんだよ --  &new{2013-02-16 (土) 05:34:05};
-この子使ってたけど、同じ課金なら銀でいいからグフが欲しい今日この頃 --  &new{2013-02-15 (金) 23:52:58};
--素グフ欲しくてDXぽちぽち回してるのに
高ドムばっか出やがる --  &new{2013-02-16 (土) 05:59:05};
-凸機体にどうかとも思ったが、打たれ弱いし、DPS低いしでいまいちだった
開幕制圧以外使い道あるのこの子・・・ --  &new{2013-02-16 (土) 01:24:44};
--他の追随を許さない圧倒的なコンテナ収集能力 --  &new{2013-02-16 (土) 04:05:36};
---LAのライバル誕生ですな。 --  &new{2013-02-16 (土) 04:34:44};
--もうちょっと格闘硬直少なくしたら強いんだけどなぁ --  &new{2013-02-16 (土) 06:56:37};
-Fマシくだし --  &new{2013-02-16 (土) 05:21:41};
-試作機試作機試作機試作機試作機試作機試作機 大事だから何度もいいまちた --  &new{2013-02-16 (土) 06:21:10};
--ガンダムの世界の試作機は、性能がやたら良いから期待しちゃうんだよ --  &new{2013-02-16 (土) 09:14:22};
--ガンダムの世界の試作機は、コンセプトモデルが多いから妙に金突っ込んだ高性能機が目立つよな。 --  &new{2013-02-16 (土) 09:17:19};
-こいつが課金ガチャの当たり枠なんて信じられないよな
グフカスと交代して欲しい --  &new{2013-02-16 (土) 09:31:07};
--まだグフカス強いと思ってる人多いが集弾修正でかなり弱体化してるから使うならFSのほうがいい --  &new{2013-02-16 (土) 12:36:57};
-試作機だし、戦略兵器持って零号機特攻ごっこすると楽しい
高ドム「逃げて、グフカスの人、護衛ありがとう」 --  &new{2013-02-16 (土) 09:48:17};
-ドム高速開幕制圧試作型、ドム高速運搬試作型、ドム高速蒸発試作型
BP払って手に入れたうちの高度無ちゃんたちですーデヘヘェー --  &new{2013-02-16 (土) 12:26:30};
-コイツにはCBZB3とまではいかないけど弾速あげた3点式バズーカくらいあげてもいいと思うよ・・。 --  &new{2013-02-16 (土) 12:55:35};
--一撃離脱しろと言わんばかりの機体性能なのに瞬間火力が低いからなぁ。 --  &new{2013-02-16 (土) 13:58:34};
--せめて宇宙適応だったら長く使えそうなのに。来月には早くも産廃化 --  &new{2013-02-16 (土) 14:02:36};
-ドム系で戦略持つ人多いがやめてほしい
奇襲ならまだいいが敵が多少いる中での運搬は装甲低い積載低い段差弱いで向いてない
FSのほうがまだいい --  &new{2013-02-16 (土) 16:30:43};
--そうだな。残り時間少なくてワンチャンって時除いて、耐久力と機動性の両面から考えると運搬はグフカスorFS(水中だとゴッグ)が一番だもんな。 --  &new{2013-02-16 (土) 19:57:17};
--ドム系のブーストチャージの低さは何なんだ
圧倒的なスピードかと思いきや総合的にはグフカスとそう変わらない拠点到達速度
ツィマッド社は何をしているか
ドム乗りのアイデンティティががが --  &new{2013-02-17 (日) 16:52:07};
-これめっちゃでる確率高いな 11連で8個でて狂喜乱舞したが なるほどの性能だったわ --  &new{2013-02-17 (日) 09:28:35};
--寄越せよ・・・こいつコンテナ運びは最強だぜ・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 10:12:16};
-当たりだと思わせて実は産廃。
ドム系って重MSだよな。なんでガンオンのドム系ってこんなにも柔らかいんだろうか? --  &new{2013-02-17 (日) 10:19:29};
--こいつは高機動試作機だからアーマー削ってるんじゃね、ノーマルドムはあんなもんだろ。ゾック並みにあるのはおかしいし盾もたせたらダサいし・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 10:22:19};
--わずかな段差をこえるのも引っかかってうざいなこいつ --  &new{2013-02-17 (日) 12:15:16};
--開発が被弾面積考えてないんだろう。 --  &new{2013-02-17 (日) 12:19:07};
-未だにこんな産廃使ってる奴いんの? --  &new{2013-02-17 (日) 13:56:23};
--もうネガ発言はいいから。 --  &new{2013-02-17 (日) 15:10:29};
-今の仕様だとアーマー1200前後なんて紙同然だろ せめてコイツどドムは最低でも陸ガン並の
アーマー値にして欲しいもんだわ。 --  &new{2013-02-17 (日) 18:29:18};
--激しく同意。被弾面積広い分重装甲なはずなのに、ドムすら陸ガンより低いしな。更に高機動といいながらドムより速度24↑なだけ。積載も低くされ、積載増加によるブーストUpも見込めない。バズーカも種類減らされ弱体され汎用性がない。ドムを劣化させずに高機動化したのがコイツのはずなのに、どうしてこうなった。しかも課金機体なんだぜ・・・ --  &new{2013-02-17 (日) 19:27:57};
--軍部の要求性能は満たせず、開発は中止された。 --  &new{2013-02-17 (日) 22:10:17};
---140%増の最高速度を記録したものの・・・オイ、ここも付け加えr・・・て下さい --  &new{2013-02-18 (月) 09:21:54};
-初期型120mmマシンガンのロックオン最高値は+151の合計911が最高だったぜ。
武器の最高値も赤字で入れて欲しい。 --  &new{2013-02-17 (日) 19:09:17};
--計算上は912がMAXのはずだが --  &new{2013-02-18 (月) 14:07:05};
-ブーチャが低すぎてかわいそう。LAちゃんのいい的じゃないか。 --  &new{2013-02-17 (日) 23:12:45};
--低くはないだろ --  &new{2013-02-18 (月) 04:13:30};
---同意、低くはない、ただ高くもない。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:14:23};
-拠点凸で飛び込んできた陸ガンに俺が切り捨てられたとき、陸ガンの背後に高ドムが向かってくるのが見えた。俺の敵をとってくれ、と祈っていたら通常格闘をブンブンする高ドムの間合いの内側に陸ガンが。俺が爆散するころには高ドムさんも死体に成り果てていた。密着で当たり判定あってもいいじゃないか…両軍ともにあれば文句無いだろ… --  &new{2013-02-18 (月) 03:36:04};
-ガタイがでかいのもあるが、移動が早すぎて流れ弾を余計に喰らうので落ち易い。 --  &new{2013-02-18 (月) 04:26:21};
-グフが欲しくてこいつの金があたった・・・でこれ拡散当たってるはずなのに相手の弾が当たるってのは図体がでかいからってことか・・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 13:55:57};
--ドムピカ中でも一発でも弾が当たればHPバーが出るからそれ見て撃ち続けられる。レティクルとかは消えるから慣れが必要だけどね。 --  &new{2013-02-18 (月) 18:07:02};
-レンタルで使ってみたけど異様に使いにくかった
グフカスのような万能タイプというより本当の強襲機って感じ --  &new{2013-02-18 (月) 15:23:50};
--強襲っていうより・・・奇襲って分け方があったら背後からドムピカできたころはまったくその通りだった。 --  &new{2013-02-18 (月) 19:10:26};
-普通のドムが欲しいです。DXで高ドム当たる確率よりgガシャでドム当たる可能性が低いのが悲しい --  &new{2013-02-18 (月) 18:58:05};
-特性で機動がついたから改造してみたがともかく早いw楽しい、もろいけどw --  &new{2013-02-18 (月) 19:17:24};
--高機動カス3付けば現状全機体中最速か。速さが足りない!って人は使ってみよう。次の日には武器が足りないって言うかもしれないが気にしたら負けだ。 --  &new{2013-02-18 (月) 20:55:28};
--今の長距離凸合戦だと、ある程度わざと歩いてやらないと味方が追いついて来れずに孤立するな・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 23:47:12};
-ジムストライカー的な立ち位置の機体であって欲しかった・・・・ --  &new{2013-02-18 (月) 21:16:55};
-もう少し足回り良くてもいいのに。ドムに比べ装甲・火力低下・コスト高の見合いが足りない。 --  &new{2013-02-18 (月) 22:42:43};
--強欲すぎだろw --  &new{2013-02-19 (火) 01:37:31};
---使えばわかるが実際そのとおりだから困る --  &new{2013-02-19 (火) 01:41:25};
---ホント数値に騙される機体なんだよ、使えば分かるこの微妙さ、どうしてこうなった。 --  &new{2013-02-19 (火) 02:42:32};
---RかBバズがあれば文句は無かった、なんだよこいつのバズはグフと同じやつじゃねーか --  &new{2013-02-19 (火) 10:18:37};
---機体性能も大事だが武装無くして戦闘など無理って教えてくれた先生だよな、先生~足回りよりアーマーとバズの弾数欲しいです。 --  &new{2013-02-19 (火) 14:04:07};
---なんだかんだでこのゲーム機体性能微妙でも強い武器持ってれば何とでもなるゲームだからな。武器が本体で機体性能はオマケ --  &new{2013-02-19 (火) 14:07:19};
---コストはドムと同じ280で良かったと思うなぁ --  &new{2013-02-19 (Tue) 15:16:11};
--軽量化し出力もアップしてるだろうから通常の歩行速度も早くして。 --  &new{2013-02-19 (火) 14:22:59};
---それはいいな!そして、重い格闘武器を持つから最高速度が足りないんだよな・・・。
重量調整出来ないとドムより遅い・・・。 --  &new{2013-02-19 (火) 16:51:28};
-確かに数値的には良い。だけど、コストと再出撃を同じにして、これと装甲ジム、どっちが良い?と言われると装甲ジム --  &new{2013-02-19 (火) 03:33:46};
--ノーマルドムと比べても装甲だわ、盾の有無で明らかに劣化。武器は威力の3点スプレー、いやらしいピカで比較は出来ん --  &new{2013-02-19 (火) 10:21:06};
-今日これの設計図取れたんだけど、普通のドムとどちらが良いかな?
格闘の当てやすさで決めたんだけど --  &new{2013-02-19 (火) 22:31:31};
--もう決めたならいまさら聞くなよ --  &new{2013-02-19 (火) 22:48:23};
---すまん、決めたいのだけど、だわw
当てやすさ同じくらいなら、足速いコッチ使いたい --  &new{2013-02-19 (火) 23:02:34};
--こいつはD系統の格闘は判定終わってる
その上アーマーも素ドム以下だから一回格闘スカればまず生き残れん

ぶっちゃけ素ドム以下
素ドムT式はまだ使えるし
まぁ次の不具合()修正でどうなるか --  &new{2013-02-20 (水) 00:18:58};
---D系統の格闘終わってるのはダメだな
ドムは図体でかいし、数値以上に柔らかいんだよな --  &new{2013-02-20 (水) 00:30:59};
--ありがとう
そんなに終わってるなら辞めとく
それと確かに修正の様子見した方が良さそうだな --  &new{2013-02-20 (水) 00:29:38};
--初期ジムでBRB3使ってると他の強襲機とのお見合いは勇気がいるが
コイツとズゴックは真正面から行って、何発か外した上でもサクッと殺せるから感謝してるw
素ドムはまだ3発打ち込んでも溶けない事あるしD格伸びるから結構怖い --  &new{2013-02-20 (水) 01:47:13};
-コストに能力は見合わせて欲しい。ドムより能力値、武器優遇されても良いと思いますが --  &new{2013-02-20 (水) 00:15:45};
-ブーストなんてドム系は大して変わらん。アーマー弱くて武装も弱い高起動は誰がどう見てもゴミ機体。スピード活かすっつったってグフカスには勝てないし、盾ないし、ドムほどの武装もないとか、ハズレもいいところだってね --  &new{2013-02-20 (水) 00:32:48};
-砂漠なんでこいつで裏回って相手本拠のリペア壊そうと思ったらリペア相手に格闘外してる間に撃破された。しにたい。 --  &new{2013-02-20 (水) 00:53:50};
-3連CBZのいい餌食、ジムへから見ても当て易い鴨、どんなにアーマーを強化しても全弾HITで即死します --  &new{2013-02-20 (水) 02:59:03};
--3連CBZが壊れ性能なだけじゃん、そもそも盾無機体では一部を除いて耐えられん --  &new{2013-02-20 (水) 10:59:28};
---ピカが当たれば生き残れる。そもそもの話し盾機体がCBZ食らって生き延びても虫の息でしょ。であるからしてジム頭と正面からやりあうならドムシリーズ 盾持ち機体どっちを用いても条件は変わらない。それほどの威力があるし、また当ててくる習熟度も持ち合わせている連邦にBZの射程圏内で戦うのは無謀。するとなるとミサイルなどジム頭にはうってつけと思うのだがどうなんだろ --  &new{2013-02-20 (水) 12:04:10};
-まぁ試作機ってことだし限界まで早くしてみたがどうよ?ってことでいいんじゃね
ほんの少しだろうが最速機体はこいつなわけだし
こうゆう機体もあったほうが世界観あっていいよ --  &new{2013-02-20 (水) 08:35:10};
-この機体乗ってる奴はLA乗りみたいな愛を感じないね。
もっと愛して! --  &new{2013-02-20 (水) 10:23:06};
--使おうにもデメリット多すぎて現状ただの平面移動早いだけの棺桶っていうね・・・他の機体はデメリットの中にもメリットがあってそこ生かせば強いけどコレばっかりは・・・ --  &new{2013-02-20 (水) 11:08:04};
-金がでねえ・・・銀チケ15枚はでたのに・・・。 --  &new{2013-02-20 (水) 12:35:29};
-こいつの当たり判定おかしくないか?
少しかすっただけでも即死したんだがどうなってんだ --  &new{2013-02-20 (水) 13:23:15};
-砂漠の地下でこの機体に会い 陸ガンのFAFで溶かしてやると思ったらドムピカで何もせずに倒されるという・・・ --  &new{2013-02-20 (水) 13:23:54};
-出てもいらんだろ、LAは機動力で超威力の必殺グレを建物の上に座って投げて、見つかったら3B撃って死ねばいいだけの機体。こいつはコストも高く、段差と砲台にも弱いから色々遠回りする格闘機体、ピカじゃダメレにも勝てない、最終的な手段がこの出の遅い超消費の格闘とか無理。 --  &new{2013-02-20 (水) 13:27:32};
-現状の砂漠レースゲーに拠点落としで負けるのドムのせいじゃないかって思ってしまったは、早いけど脆い・攻撃力無い、早くて足並みそろわず先発から落ちていく --  &new{2013-02-20 (水) 13:37:23};
-ドムの一番迷惑なのは、集団で段差登るときに図体デカイせいで他人とジャンプがひっかかるわ遅いわですぐ白煙あげる所 --  &new{2013-02-20 (水) 15:02:14};
-ドムと同じ強化で、この機体はバズがコンセプトと違うので、さらに存在意義が薄まったな・・・ --  &new{2013-02-20 (水) 17:27:12};
--元々ピカるしかないがさらにピカるしかなくなった --  &new{2013-02-20 (水) 20:34:57};
-高ドムで戦略持つ→グフカスがなんかうるさい→範囲まで無傷で持っていく→起動モーション中に殺される→戦略破壊
道中ならともかくこの状況ならどの機体が持っても一緒だと思うんだけど、グフカスに最後までネチネチ言われた
高ドムちゃんほんとに活躍の場がなくなってるのね・・・ --  &new{2013-02-20 (水) 19:30:50};
--グフカス様にあーだこーだ言われるのもあれだし戦略兵器は黙ってグフカス様に任せていればおk。 --  &new{2013-02-20 (水) 23:07:39};
-色を黒にしたらかっこよく見えた・・・ でもやっぱ、グフカスのほうが需要あっていらない子だわ --  &new{2013-02-20 (水) 19:53:25};
--デザク色こそ至高 --  &new{2013-02-21 (木) 11:15:19};
-ちょtっとおおおお!可笑しなくらい軟らかいわね、この子。ワーカーと間違えそうだわ。 --  &new{2013-02-21 (木) 02:27:37};
-EX11連→DXチケ入手→虹枠赤箱確定→銀高ドム「やあ」・・・(^ω^ ) 
金図をマスター使って贅沢に強化したから 高ドム、いらないよ。 --  &new{2013-02-21 (木) 05:51:36};
-どうもD・DⅡのD格闘でスカってた密着正面当たるようになってるっぽい
有難いけどなんかもういまさら感と告知なしで変わってる事に(#^ω^)ピキピキ --  &new{2013-02-21 (木) 08:59:58};
-高ドムと普通のドムってどっちがいいんだろうか? --  &new{2013-02-21 (木) 17:39:51};
--LA扱えるならコイツ。 --  &new{2013-02-21 (木) 17:46:27};
---連邦やったことないからLAの具合がわからない。要するに足速くて紙なんだな --  &new{2013-02-21 (木) 18:36:14};
---なぜLAアーマー使ってたらこいつなのかわからないんだけどLAは不意打ち先方ですな
先にロックオンして敵に気づかれる前に隠れるのくりかえし --  &new{2013-02-21 (木) 20:14:31};
---ライトアーマーアーマーwww --  &new{2013-02-21 (木) 21:56:35};
---LAみたいにチャージと垂直機動がよかったらいいのにね・・・ --  &new{2013-02-22 (金) 02:47:57};
-全然格闘当たらない…
獲物が大きくても有効範囲は広くないのな --  &new{2013-02-21 (木) 17:43:14};
--運営「不公平なので先の刃にしか判定ありません!柄は飾りです!」(キリッ
不意打ちD格しかできないような機体なのにねぇ・・・この感じだと連邦のジムストもたぶんがっかり格闘じゃないのかこれ --  &new{2013-02-21 (木) 17:47:30};
--踏み込みがなんか遅いんですよねぇ。今だとドムのD型D格闘のが体感広く感じるorz      DⅡなら通常格闘はかなり優秀だとは思いますが狙う場面少ない --  &new{2013-02-21 (木) 19:08:45};
-さっき沿岸部でこいつ使ってたんだけどZ地点近くのクレーン(?)と戦艦が隣接している所にはまって動けなくなりました --  &new{2013-02-21 (木) 19:14:38};
-グフカスFSじゃ拠点踏めなくなってきたから仕方なく使ってる もちろん使い捨てでグフカスかFSに速攻乗り換える --  &new{2013-02-21 (木) 20:17:23};
--せめてドムにしろよ
コスト20分だけ拠点ダメ増えるだろ --  &new{2013-02-21 (木) 22:35:50};
--使い捨てならドムでいいじゃねーか・・・あっちのほうがアーマー高くて、BZの瞬間火力も上なんだし --  &new{2013-02-22 (金) 10:38:34};
-なんか密着D式D格が当たるようになってる・・・
一気に差を詰めて密着手前でドムピカ後持ち替えで当てるのかなり楽になった。
左右と前後の当たり判定は据え置きだから、かなり範囲広い感じ。
複数機体にも当たるしちょっと楽しくなってきた。 --  &new{2013-02-21 (木) 23:55:16};
--俺も試してみたが報告どおり内側の判定がこっそり増やされてるね今までスカってたのが当たるわ、確殺距離で打ち漏らす事はなくなった感じ、でも他の性能が微妙なのでネタ機体の域を出ないw --  &new{2013-02-22 (金) 17:48:23};
-金ゾック狙いでまわしたら金高機動がでた
作成して特性移動だったら最高速度フルチューンして砲撃2強襲2で
全機体最高速度の変態機動でコンテナ集めするんだ・・・ --  &new{2013-02-22 (金) 10:38:14};
--フル強化+特性3+デッキボーナスで計算上(合ってれば)1487くらいか・・・どんな変態機動になることやらw --  &new{2013-02-22 (金) 10:46:09};
-レンタルが超強い珍しい機体の1つ。
フラナガンお手製だろうか --  &new{2013-02-22 (金) 16:12:55};
--きっと、お兄様がバイトで作ったんですよ。 --  &new{2013-02-22 (金) 16:18:29};
-フラッシュやられるとリアルに気持ち悪くなるんだけど --  &new{2013-02-22 (金) 16:26:53};
--マジレスすると癲癇の診断受けてきたほうがいい。そんなんで規制とかされたらたまらん --  &new{2013-02-22 (金) 16:29:25};
-うわー健康被害出る前に報告しておきますね --  &new{2013-02-22 (金) 17:16:39};
--マジレスするとその手の話題はドムスレで散々あがってる --  &new{2013-02-22 (金) 17:27:01};
-ピカ批判の流れに乗り遅れたアフォ共がここにも現れましたか・・・
残念二番煎じです。やりなおしー --  &new{2013-02-22 (金) 17:53:47};
-課金ガチャのレア機体にもかかわらず微妙性能で強化もされず運営にすら忘れ去られたドム高機動型試作機の明日はどっちだ --  &new{2013-02-22 (金) 20:02:31};
-今日はこの子で2回も戦略決めてやりました
条件さえ・・・条件さえ揃えば最速のキャリアーなんだ・・・ --  &new{2013-02-22 (金) 23:54:28};
-さんざんネガられてるけど使用者は多いよねこの機体 --  &new{2013-02-23 (土) 06:32:59};
-単に一番カッコイイから使ってる --  &new{2013-02-23 (土) 13:41:30};
-単に一番カッコイイから使ってる --  &new{2013-02-23 (土) 13:41:34};
--銀ドムをEXでゲットしたので強化して比べたら
ドム高は「動けるだけのデブ」、ドムは「本当に動けるデブ」でした。 --  &new{2013-02-23 (土) 15:46:59};
-ドムがあと少しで出るから強化までしたこいつはさっさと売った。D格が使えない事この上ない。 --  &new{2013-02-23 (土) 18:26:58};
-ゴッグと一緒に倉庫で寝てる金チケフル強化のこの子 --  &new{2013-02-23 (土) 18:31:16};
-相手方ピカうざいって言ってるしこのさいピカ性能0.5秒統一とかにしてピカ性能無しの3Bピカ追加してくれないかな --  &new{2013-02-23 (土) 18:31:54};
-使えないと言ってるが強化すれば普通に使えるぞ。 --  &new{2013-02-23 (土) 20:51:34};
--でもコスト分の働きしないよね。コレだったら似たコンセプトの連邦のLAのほうが総合的に仕事するし
それこそ少数対少数ならこの足の速さはかなり使えるだろうが多数対多数で足並みそろえて拠点落とすゲームで足速いだけの機体(しかもジャンプ苦手で体デカイ)を出されても・・・はっきりって敵倒すのはなに使ってもできるし、足速くてもそれ有効に使える場面本当に限られるし・・・ --  &new{2013-02-24 (日) 07:03:01};
---何使っても敵倒せるレベルの人だったらこいつ使っても倒せるので問題はないような気がしますが --  &new{2013-02-24 (日) 08:24:07};
-D格がD式から一気にやりやすくなる これで勝つる! --  &new{2013-02-23 (土) 21:27:46};
--なんか知らないけど本当にD式当たりやすくなったね、今まで陸ガンとかは鬼門だったけど距離さえ詰めれば食える様になったよヒャハー! --  &new{2013-02-24 (日) 06:26:34};
-ドム拠点制圧試作機 --  &new{2013-02-23 (土) 21:40:32};
--装甲ジムみたいに特性で拠点制圧強化とかあればねー --  &new{2013-02-23 (土) 23:39:21};
-3点BZとF拡散のセット弾数を後1つ増やして貰えると、かなり変わるんだけど --  &new{2013-02-24 (日) 02:49:34};
-アーマー弾数少ない上に火力イマイチなら、高機動なんだしせめてブーストチャージを上げて欲しいね。格好いいから使ってるけど高コスト高CTなのにFSよりこっちを選ぶメリットがない。 --  &new{2013-02-24 (日) 06:52:38};
--ぶっちぎりNo1の最高速度があるだろ
前線はる時は突出しすぎず他と足並み揃えれるとかなり余裕がある
ここぞって時は一気にいけるぞ!ただし生きては帰れないが
ドム3機とこいつ1機で組んでるけどFSやグフカスとは運用の仕方が違う気がするから比べるな --  &new{2013-02-24 (日) 10:21:04};
---オールラウンダーデッキで強襲1機だけだどこいつじゃ辛いかもね
こいつ自体はかなり良い機体だとは思う --  &new{2013-02-24 (日) 11:20:45};
-速度だけじゃなくて帰投が神がかってるから、10Kバズさえあれば一撃離脱が光ったのに
むしろ帰投が高いからバランスのために10Kバズ取り上げられちゃった感がある --  &new{2013-02-24 (日) 10:29:44};
-速いといえば速いんだが、アーマーと火力を犠牲にした割には色々物足りない。
継戦能力低いし沈む時は流れ弾ですぐ沈むから帰投が早くても・・・ --  &new{2013-02-24 (Sun) 13:22:38};
-何にしろなんらかの救済は必要でしょう、グフカスFSに続くDXの目玉機体なんだし
同期のライバルのガーカスやら水ガンに比べて悲惨すぎる
速度増加かブーチャー増加、格闘範囲の増大とか --  &new{2013-02-24 (日) 13:54:37};
-足が速く目潰し持ちだから強化しすぎるとクソゲーが進みそう --  &new{2013-02-24 (日) 13:56:27};
-
開幕拠点ポイント専用機ww --  &new{2013-02-24 (日) 14:47:55};
-今までこの子を何度かみたけどみんな拡散ビームしかやっていない場面ばっかだったぜw --  &new{2013-02-24 (日) 14:56:38};
-待て待て、上層部に性能不足と判断された機体だろ?強かったら意味無いじゃん。要するにこいつは産廃じゃないといけないってことだ。 つまりDXガシャの当たり機体にした事自体が最大の間違い --  &new{2013-02-24 (日) 14:58:05};
--性能不足の癖にCOST300も食ってんじゃねーよって気分だよ --  &new{2013-02-24 (日) 17:03:51};
-せめてドムと同じコストにしろよと思う。これじゃコスト上がって劣化版だし --  &new{2013-02-24 (日) 18:42:17};
--確かになwこれの金より普通のドムの銀の方が強いしwこの機体アーマーないから正面から撃ち合ったら超溶け易い --  &new{2013-02-25 (月) 08:00:38};
-3点バズがあればまだ凸に使えるんだろうけど・・・ --  &new{2013-02-24 (日) 20:40:30};
--欲しいなー凄く欲しい --  &new{2013-02-24 (日) 22:24:30};
-凄い足速くていいんだけど何か後ろ姿が虫にみえてそこが好きじゃない・・・ --  &new{2013-02-25 (月) 00:18:47};
-ドライセンっぽいよね --  &new{2013-02-25 (月) 00:37:16};
--これとドワッジが後の世のドライセンの開発母体になったんだろうなぁ、と妄想してみる。 --  &new{2013-02-25 (月) 00:48:12};
-せめてヒートランサーを横振りにして全機体中最高範囲くらいにしたら人気でたかも --  &new{2013-02-25 (月) 07:41:46};
--確かに。コイツの格闘範囲わけわからんから使い物にならない。マシンガンとバズを主装備にして核運搬用にしか使ってないw運搬に至っては早いだけで物足りないし早くて硬いグフカスの方が圧倒的に核決めれるwwwwこの期待の存在意義って・・・・ --  &new{2013-02-25 (月) 08:04:05};
-ドム低機動試作機の間違いでしょ・・・・ --  &new{2013-02-25 (月) 08:12:32};
-連邦は各種別ごとに上位機体があるのにジオンは強襲ばかりですよね。
ドムとか盾ない奴は重撃に入れてチャージを追加して欲しいな。というかドムって重MSだったよね --  &new{2013-02-25 (月) 09:49:54};
-地下無しテキサスでこいつでコンテナ運搬してただけで順位1桁いけたよ。 --  &new{2013-02-25 (月) 10:15:24};
-マスチケフル改造して最高速度 積載 チャージ 容量4能力MAXになったんだけど
あれだな、コンテナあつめながら見方拠点周回して後ろから敵ねずみをかるのがおもろいな。
ロックオンなしで後ろからバズーカぶちあてて物陰かくれてきょろきょろしはじめたらD格ぶちあてにいく。
あと偵察しに来てそろそろ帰るかーって帰投にはいったやつを後ろから狙うのもおもろい。 --  &new{2013-02-25 (月) 11:09:00};
--追記:速度を活かして敵陣後方にまわりこみ後ろから一人づつD格で仕留めていくと脳汁がでる。 --  &new{2013-02-25 (月) 11:09:46};
-ジオン壊れ性能2番、ジオンには壊れ性能機体あるのに連邦にはないのはなぜ…
BR以外全部負けとるがな(スプレーはジオンだとショットガンあるからな?) --  &new{2013-02-25 (月) 12:06:02};
--はっきり言ってこれが壊れとかこれと戦っててこいつが圧倒的に強いとか思うならお前はこのゲームむいてない。このゲーム機体性能なんか二の次で武器性能が全てを決めるゲームだぞ。 --  &new{2013-02-25 (月) 12:22:27};
---そんな事は無い。ガトシーもドムピカも機体性能が有って初めて生きる。鈍足機が持っても宝の持ち腐れ。 --  &new{2013-02-25 (月) 15:25:21};
--タイマンだと確かに強いさ、タイマンならね。問題はこのゲームが複数対複数というところにある。こいつは装甲の低さと武装の取り回しづらさが致命的すぎる。 --  &new{2013-02-25 (月) 12:32:44};
---おまけにデブで被弾しまくり --  &new{2013-02-25 (月) 16:15:23};
--本気で言ってるならテム・レイにガンダム用の回路部品を頭に組み込まれてるよアンタ。 --  &new{2013-02-25 (月) 16:06:43};
--わかったわかった、こいつやるからアクアガンかガードカスタムくれ --  &new{2013-02-25 (月) 16:14:49};
--ジオンでも連邦でも同じようにこんな奴が居るんだな。自分がやられた腹いせに書いてるんだろうけどおとなしくPS3でもしてろよ --  &new{2013-02-25 (月) 18:01:31};
--こいつが壊れ性能とか連豚wwwwwwwwwwwwwwwww --  &new{2013-02-25 (月) 18:13:33};
--壊れてるのはお前の頭とPSだ連豚wwwwwwwwwwwww --  &new{2013-02-25 (月) 18:41:05};
---壊れてるのはお前の頭と性格だクズwwwwwwwwwwwww --  &new{2013-02-25 (月) 18:47:17};
---この荒れ方まじでうけるw --  &new{2013-02-25 (月) 18:58:43};
--連邦と掛け持ちしてるがそれはないわー
量ガンタンクにピカしてるのにポップで先に削り殺された --  &new{2013-02-25 (月) 20:44:08};
--箱拠点へのダメージの入れづらさは毎回悲しくなる。まぁほかの分野で輝けって話なんだろうけど。 --  &new{2013-02-25 (月) 22:44:53};
---移動しつつBZピカピカBZピカピカってしてるけど、すぐ弾切れor溶けるw --  &new{2013-02-26 (火) 11:37:27};
-高ドムで戦略運ぶんじゃねーよ護衛が追いつかないんだよ 挙句突っ込んで護衛が来ないとか言いだす奴ばっかり 禿げろ(´・ω・`) --  &new{2013-02-25 (月) 16:36:18};
--むしろコイツは護衛で突っ込んでD格でぶった切りまくる役目だな
3機くらい道連れにしてやれば核も大分楽になる --  &new{2013-02-25 (月) 19:45:30};
--運搬の形が違うだけじゃないかな。味方と一緒に押し上げての核ならそりゃグフカスやFSのがいい。こいつの運搬は単機での意表をついた奇襲核運搬向きなんだと思うよ。護衛がこないとか言う奴はコイツで核持つのが間違ってるね --  &new{2013-02-26 (火) 03:18:01};
-ヒートランサー見てるとドライセンに見える --  &new{2013-02-25 (月) 19:13:46};
-いっその事DⅡ式の攻撃力10000にしたら良いんじゃないかな
ロマン度合いが跳ね上がって面白そうだ --  &new{2013-02-25 (月) 21:21:03};
--高ドムは初撃がめっちゃ当てにくいんやで・・・ --  &new{2013-02-25 (月) 21:39:08};
--戦艦型本拠点が悲惨なことに… --  &new{2013-02-26 (火) 00:24:36};
--コンカスDⅡ持ちだが砂Fみたいに一声あげてほしい
通常格闘で敵さんこけるのが楽しかったのに… --  &new{2013-02-26 (火) 02:38:31};
--D格なら10000でっせ
普通のドムはザクⅠの格闘が速く遠くなったような感じで使えたが(個人的感想です)、高機動のDⅡ式ランサーは全く感覚違うのな。閉所で使ってひっでえ目にあったわ
こいつはむしろ、広い場所の乱戦でこそ輝けるんじゃないだろうか?
味方のCBZなんかで乱れた敵の陣形の隙間を縫うようにD格して広い左右の判定でキルとるのはマジロマン --  &new{2013-02-26 (火) 07:38:53};
-思ったんだがこの機体はジオンを弱体化させる!
最速で拠点占拠→占拠できない機体が増える→スコアが減る→報酬が減る→ジオン弱体
つまりゴキブリしね! --  &new{2013-02-26 (火) 13:40:08};
--今ならドム当たるからEXガチャ頑張って! --  &new{2013-02-26 (火) 13:46:38};
-ぶっちゃけ、速度は敵より速ければ十分なんだよな。ドムで全然足りる。
コイツの最大の難点は、誰よりも自分の距離で戦いやすいクセに、
「この距離なら勝てる」って武装がない。
ガトシーにしろFAFにしろ、ドムのR、Bバズや装甲ジムのB3SG にしろ。
ガーカスのシールドバルカンや、水ザクのミサイルのほうがまだ戦える。

せめて、マゼラ持てれば違うのかも。 --  &new{2013-02-26 (火) 14:32:41};
-GBZβ R追加でしょ。そしたら格闘はドム以下 BZも特性なしで劣化、耐久も同上その分足早いってバランスとれるんじゃね --  &new{2013-02-26 (火) 15:38:03};
-ドムピカは威力の低い完全な見かけ倒し兵器。
食らった奴は見かけだけで強いだろうとか言ってるけど全然そんなことない。
LAちゃん同様の完全な不遇機体。強襲と銘打っている癖に盾が無く柔らかく近接もゴミカス。
バズーカもジャイアントバズと銘打ってるくせにザクバズーカと性能がなんら変わらないクソ性能。
どの距離でも負けられるスタンダード雑魚。LAちゃんと完全にキャラかぶっている。
連邦もジオンもアレが強いだのなんだのいってるけどこれとLAちゃんとゾックは強くなってもいい。断言 --  &new{2013-02-26 (火) 18:24:52};
--高ドムとLAがかぶってるとかLA馬鹿にしてんの? --  &new{2013-02-26 (火) 19:05:43};
--ピカで倒すときは奇襲ですもの…で、倒しきれなければ逃げる機体ですから。
敵と撃ち合うなんて愚の骨頂ですよ --  &new{2013-02-26 (火) 20:22:26};
-これ単機で20機撃墜した人いる~? --  &new{2013-02-26 (火) 19:08:03};
-奇襲&拠点凸するにしてもも火力が無い 格闘も左右は広いが正面に対する判定が薄すぎるせいでまともに当てられない 何かしら強化がこないとコスパ的にもドムで十分なレベル まぁ自分はかっこいいから使うけどな! 高級カラーの黒ドムかっこいいよ! --  &new{2013-02-26 (火) 19:11:27};
--俺はとりあえずHAEEEEしたいから使ってる --  &new{2013-02-26 (火) 23:08:39};
-みんなランサーどれにしてる?やっぱりDⅡ式安定なのかな --  &new{2013-02-27 (水) 00:29:46};
--コンカスだから意地でDⅡ使ってたけど、Dで十分だと思う。DⅡは振ったら最後、逃げるブーストもなく硬直も長いから確実に破壊される。Dに変えたら気持ち逃げやすくなった・・気がする・・・! --  &new{2013-02-27 (水) 15:01:15};
-今はバズ起点でFバズ>ピカWで2-3体倒しての帰投運用がいい感じ
バズは転倒&ひるみ狙いやすいからF型オススメ
格闘はD2で裸拠点を通常殴り専用で持つ
ただスナイプで転倒するようなバランスになるなら他の格闘武器がいい
今回の調整で個人的にはこいつの使用頻度が増えた
開幕凸&制圧用にNバズ装備一体(箱型攻め用にピカ&バズの切り替えコンボ用)
次いでF型装備の二体目で帰投性能&速度を生かした戦場を駆けるのが熱い --  &new{2013-02-27 (水) 00:55:45};
-何でこの機体まともに上昇できないの? --  &new{2013-02-27 (水) 01:25:53};
-3月の新武装でこいつにもどれか新しい武器きてくれればいいんだが・・・ --  &new{2013-02-27 (水) 14:56:46};
--格闘枠に槍投げでも追加するか 刺さったら一定時間相手の機動力ダウンみたいな感じで --  &new{2013-02-27 (水) 15:03:12};
---しかしクラッカーを直撃させるぐらい難しそうだぞそれww --  &new{2013-02-27 (水) 15:11:59};
---現状ドムの上位互換というより下位互換といっても過言じゃないからな
コストと再出撃をドムと同じにする武器性能なんかいじって欲しいわ。 --  &new{2013-02-27 (水) 18:01:03};
---金ゾック欲しかったけどこっちの金が出た・・・。普段銀ドムをメインで使ってるけど、こいつでドムにバズB持たせたくらいの仕事はできるんだろうか。金だから強化回数も多いけど・・・倉庫圧迫するから作成するか悩む・・・ --  &new{2013-02-27 (水) 21:55:42};
-ピカ延長特性着かなかったから速攻売り払った…早まったか? --  &new{2013-02-27 (水) 15:22:29};
-コンテナ運びが重要になったから大活躍できるぞ! --  &new{2013-02-27 (水) 18:00:58};
--コンテナ乞食と罵られるんですねわかります。
でも現状コンテナあつめしながらねずみ駆除、帰投して即座に戦線復帰って使い方になるよな。これはこれで特徴かもしれん。凸には向かんな・・・正直ザクマリンのがダメとおるわい --  &new{2013-02-27 (水) 18:21:20};
-コンテナ運ぼうにも緊急帰投遅いから無理でんがな・・・。
Fバズ撃つ→帰投する→コンテナ運ぶ→補給する
これやれっていう機体なんかね^^; --  &new{2013-02-28 (木) 00:12:29};
-ライフギリギリで何故か被弾せずに核決まった
こいつたまに神回避見せてくれるな --  &new{2013-02-28 (木) 00:31:15};
--高ドム「俺は…生きたい!」 --  &new{2013-02-28 (木) 00:42:40};
---核地雷「MSの性能を活かせぬまま死んでゆけぇい!」 --  &new{2013-02-28 (木) 07:20:42};
--あるある 残り二桁で何とか起動成功とかね --  &new{2013-02-28 (木) 06:29:20};
-これのD以外の近接格闘ほんとに何がしたいの?
舐めてんのか?あ?舐めてんのか? --  &new{2013-02-28 (木) 01:24:30};
--ちょ・・・違うんっすよー。縦に伸ばしたー?ぶんだけ?ちょっと横範囲狭めてみたー?みたいな?ほんと違うんっすよー舐めてないんっすよー --  &new{2013-02-28 (木) 02:22:21};
-どう調整したら壊れにならず且つコストに見合う性能になるんだろうなぁ 現状だと素ドム乗った方がいいレベル --  &new{2013-02-28 (木) 02:00:21};
--まず、ドムより速い分(軽量化的な意味で)アーマー削るのはまだしも、コストが上がってるんだからバズーカまで弱くする必要は無かったんじゃないかなぁ・・・とは思う --  &new{2013-02-28 (木) 05:25:25};
-微調整かもしれないが積載量を+100してくれればそれだけでも取り回しが容易になんだけどなあ。まぁ普通の調整ならHP+100ってとこか。 --  &new{2013-02-28 (木) 04:09:03};
-なんだかんだでハイスピードピカやロマン格闘は使ってて楽しいよね。 --  &new{2013-02-28 (木) 09:11:37};
-それかあれだないっそ強襲カテゴリーから支援カテに以降して
ピカの代わりにレーダーとかカメラつけるとか・・・
メイン(カメラ・レーダー)サブ(格闘)サブ2(バズーカ・グレ)こんな感じ
マシンガンとかピカなくなるしバランスとれてるんじゃね? --  &new{2013-02-28 (木) 10:32:04};
--支援カテっつーならせめて格闘orリペアガンの選択肢を残してくれw --  &new{2013-02-28 (木) 11:50:36};
-実際のガンダムではドムの1・4倍速かったようだがそこまで早くないな --  &new{2013-02-28 (木) 11:03:48};
-いまデッキボーナスがストライクスナイパーで使ってて帰投上げてるんだけど
ドムキャ入れてオールラウンダーにする予定なんだがリセしてアーマーに振りなおすべきかなぁ --  &new{2013-02-28 (木) 12:16:55};
--ドムキャ入ったらこれがどんだけゴミか浮き彫りになる。
よって強化してはいけない --  &new{2013-02-28 (木) 18:01:39};
-俺・・・ドムキャノンが届いたらアーティラリーストライカーで高ドムを最速にするんだ・・・ --  &new{2013-02-28 (木) 19:27:45};
-なんとなくイメージ優先で黒い3連星にこいつ入れたらこいつ使う理由がなかった --  &new{2013-02-28 (木) 20:25:16};
-クラッカー高ドムで運用して、平均6K/1Dな俺。こいつはバズーカーやフラッシュではなく、速度を活かしたクラッカー&マシンガンがベストだと思ふ。基本一機倒したら帰るっていう一撃離脱先方だけどね。 --  &new{2013-02-28 (木) 22:26:27};
--戦線以外で初心者相手にハイエナしてればワカでもその位は稼げるんだよなあ。
戦線でLAのような不意打ち戦しかけるのは絶対に無理。あたり判定でかいから敵の攻撃食らいやすいしバズーカ回避の為に浮くのも危険。第一LAちゃんほど浮遊能力も無い。
KD61でも階級尉官さえ難しそうに思える --  &new{2013-03-01 (金) 12:11:41};
-せめて通常とT式のD格がドムと同じ薙ぎ払いならばこんなことにはならなかったかもしれないのに…  高機動紙耐久の機体が隙の大きいD式かDⅡ式を使わなくちゃいけないってなんかおかしい気がするんだよなぁ… --  &new{2013-02-28 (木) 22:55:01};
-色々な意見があるがこの機体の特徴はひとえに弱いで全て決まっちゃってるね。
何をやっても中途半端。LAちゃん以下のでくのぼう --  &new{2013-03-01 (金) 00:08:55};
--強化し損ねたLAというかなんというか…ねぇ? --  &new{2013-03-01 (金) 00:27:24};
--黒3連のデッキボーナスに適用されるならまだ価値があるんだけどね --  &new{2013-03-01 (金) 00:32:12};
--機体性能には不満はないんだけど格闘のモーション変更とBZをドムと同性能にしてくれればな・・・
ほんとそれだけで良いんだがどうかね?開発さんよ --  &new{2013-03-01 (金) 03:19:25};
--こんなぽっちゃりさんとスマートで美しいLAちゃんを比較しないでくれなイカ --  &new{2013-03-01 (金) 03:35:02};
-ホバーだから垂直上昇に弱いってなんかおかしくね? 常時浮いてるんだからむしろベタ足機体より速く浮けるだろ。 --  &new{2013-03-01 (金) 10:52:28};
--ホバーは大地けれないからブーストの推進力だけで上昇してるからじゃね?推進力だけの上昇にはドムは重すぎるからとか? --  &new{2013-03-01 (金) 14:10:24};
--ホバーはあの脚の幅広い設置面積で、連続して弱いブーストを吹かして地面との反作用で浮いてるのであって、地面から離れれば反作用が弱まりその分推進力を失う。したがってジャンプ力が劣るのは当然であり、反対に接地モーションが早いのは納得である。
むしろ装甲ジムのあの細脚でホバーしている方が脅威。 --  &new{2013-03-01 (金) 15:06:26};
-ザク2系列より弱いドムの屑 --  &new{2013-03-01 (金) 13:07:58};
-というかドムと同じジャイアントバズにしない理由がわからんのだが --  &new{2013-03-01 (金) 14:59:03};
-ジャイアントバスはもういいからドムピカ強くしようよ --  &new{2013-03-01 (金) 15:02:21};
-かっこいい ただそれだけでいい --  &new{2013-03-01 (金) 15:36:33};
-3点ドムピカはやくしろ --  &new{2013-03-01 (金) 15:43:30};
-オレの銀ドムレベル50にしちまったのに後悔しかない --  &new{2013-03-01 (金) 16:30:34};
--間違えた!銀高ドムね!こいつの利点なさすぎて怖い --  &new{2013-03-01 (金) 16:31:30};
-ドムキャノン買って付いてきたDXガチャ引いたら高ドム来た
おまいらよろしく --  &new{2013-03-01 (金) 19:00:59};
-格闘モーション糞 耐久糞 浮遊糞 ドムピカ糞 バズーカ糞 帰投性能糞 積載量ドム以下
コスト糞 再出撃糞 半端なブスチャ でかすぎるあたり判定
これとゾックのせいでジオンはガチャに金かける価値皆無。バンナムはテストプレイしたんだろうが
完全に商売外してんな。 --  &new{2013-03-01 (金) 19:38:10};
--こいつとズゴックが欲しくてDXガチャ回しまくったけど、結局金ゾックと金グフしか出なかった。その時はホント悔しかったが今じゃそれで良かったと本気で思うわ。どうしてこうなった。 --  &new{2013-03-01 (金) 23:50:42};
-ドム高機動試作機ってものすごく速いですね
ジャブローの洞窟の中に拠点があるマップで初めて大量の味方を追い抜いて一番最初に拠点にたどり着けましたよ --  &new{2013-03-01 (金) 19:55:57};
-凸も戦略運搬もMS戦闘も全部微妙 特に武器がドムピカ以外しょぼすぎる
開幕で出すと拠点は踏めるけど、凸の時にポイントを思うように稼げない --  &new{2013-03-01 (金) 22:25:56};
--やってるとドムピカもカスだと気付く。特に威力 --  &new{2013-03-01 (金) 23:30:19};
---え、目くらましなのになんで威力に期待してるん? --  &new{2013-03-01 (金) 23:35:58};
---目くらましというよりは敵があと一撃何かを当てれば倒せそうというときに打ちこむという使い方のほうがいいような気がします --  &new{2013-03-01 (金) 23:58:56};
--目くらましつきの高性能なSGだと思えばいいのさ
拠点近くまで行って敵に遭遇したらフラッシュ当ててそのままスルーしろ
誰もついてこないぜ?敵も味方もな --  &new{2013-03-02 (土) 01:43:04};
-え、まだ存在感あったんだWすっかり忘れられた存在かと思っちゃった(テヘペロ --  &new{2013-03-01 (金) 22:29:28};
-この性能なのに開発・強化素材がやたら高いってのも問題だなぁ・・・。素材売った金でガチャ回した方が良い気がしてきたわ --  &new{2013-03-01 (金) 23:44:02};
-足の速さは素晴らしい利点だ、だが同時に欠点でもある。すぐ突出してしまうから戦線が伸び各個撃破されるんだよなぁ。 --  &new{2013-03-01 (金) 23:52:26};
-バズ持たないと火力が足りない。
そこにモーション的にD式格闘を持つともう積載61保つのもしんどい。
倉庫から出して見直してみたけど、強化しなおす費用もったいなさすぎだな、課金機() --  &new{2013-03-02 (土) 00:23:57};
-これがジムへと同じコストって時点でバンナムには池沼が2,3人タクトを取ってるってはっきりわかんだね --  &new{2013-03-02 (土) 03:10:08};
--ジムヘが機動力高ければそうだがあれは重撃だからな比べるのがおかしい --  &new{2013-03-02 (土) 16:42:19};
-これ単体で見ると優秀だと思うんだけどな
ただグフカスとかの高コストのカバーにするには250秒は重いし
重撃代わりのFSとかインファイト用のドムとか190秒機体を用途特化した方が使えるんだよなぁ --  &new{2013-03-02 (土) 06:27:20};
--思うだけなら猿でもできる。使いこなすのは人間には無理 --  &new{2013-03-02 (土) 12:00:01};
-これは当たり前だが無論ザクJより弱い。それどころかザクFより弱いだろう。
戦闘は弱いけど戦略運べる?戦略運ぶのはグフカスの役目。格闘つよそう?弱い。ゴミ。無いほうがいい。
ドムピカ強い?ダメ低すぎて乱射する敵にさえ殴り負ける。
多分ドムのバズ持っても全く無意味。積載量でもアーマーでも大きく劣っている。
動き回ってマシで不意打ちしろ?
ゴミ火力のマシの不意打ちではAIM神でも下手すりゃジム相手にさえ殴り負ける。 --  &new{2013-03-02 (土) 14:28:37};
--速さを生かしてネズミを! しかし固定砲台に溶かされる。 --  &new{2013-03-02 (土) 15:51:54};
--初回出撃で拠点制圧ptいただいたら後はF型で運用してるわ… --  &new{2013-03-02 (土) 17:53:18};
--ワーカーに負けかねないから、こいつは流石にピカ持たせないとなりたたないぞ。
素ドムはアーマー高いからイーブンも狙えるが、こいつはそれがないから…
バズ外れたならもう… --  &new{2013-03-02 (土) 22:03:47};
-拠点取れるから何っていう。戦闘に参加できないカス機体で金落とさせるゴミ運営は氏ね。
バズとマシンをドムのものにしてやっとコスト300に見合うかなレベル。普通のドムだとバズRとマシンで鬼のようにキル取りやすいけど、この貧弱&非力のカス機体は、初動拠点1番乗りできるだけの鉄クズ。非常時用にピカ入れないといけない時点でゴミ、拠点制圧&コンテナ回収で活躍できるクソ以下の機体 -- [[金高ドム2体Max強化のやっちゃった君]] &new{2013-03-02 (土) 23:52:05};
--バズとマシンをドムにしてもこの柔らかさや積載量じゃ使いたくないなw --  &new{2013-03-03 (日) 01:35:57};
--確かにピカないと駄目だ柔らかすぎてマシ合戦だと削り殺される、高速すぎて知らぬ間に前に出すぎてしまう、コスト高すぎて再出撃できない --  &new{2013-03-03 (日) 13:50:01};
-ずいぶんとけなされているが俺のデッキでは攻守に活躍中だ 要は立ち回りだよな --  &new{2013-03-03 (日) 00:27:30};
--お前はドムを使うとさらなる高みに上れる。マジで。 --  &new{2013-03-03 (日) 01:40:11};
---無印ドムにすればアーマーと積載で防御面、バズ火力や弾数で攻撃面がUPするからな…
上がる能力と見合わなさ過ぎる、格闘初期型もモーション的にこっちは産廃だし --  &new{2013-03-03 (日) 01:50:34};
--->>お前はドムを使うとさらなる高みに上れる。マジで。
この言葉がすべてを物語ってるんだよね。この機体ってつまり量産ガンキャノン的立場だろ?
ニコ動にこれ上手く使ったように見せかけた動画あったけどあんなんマッチング操作して
アーマーだのブーストだのスラスターだの全部装着して更に運が良かった戦闘だけ撮影しただけだろ。 --  &new{2013-03-03 (日) 11:52:57};
-いっそコスト500くらいにしてドムの完全上位にすればいいんや --  &new{2013-03-03 (日) 02:22:15};
-こいつの格闘って、連邦のサーベルよりもどう見ても長いのに、範囲あんまり変わらない・・・っていうか下手したら負けてないか?どういうことなの・・・ --  &new{2013-03-03 (日) 02:58:50};
--サーベルは見た目より長いぞ。 --  &new{2013-03-03 (日) 03:01:48};
-馬鹿でかいヒートホークが完全に産廃なのが笑えるんだよな。
他の細かな性能のカスさも相まって --  &new{2013-03-03 (日) 11:46:24};
-最高速度とブースト容量を強化前で1500以上にしてくれたら色々諦めがつく --  &new{2013-03-03 (日) 17:29:35};
-連邦のLA、ジオンの高機動。仲良くしてくれな --  &new{2013-03-03 (日) 19:07:45};
--LA「チャージ以外全部負けちゃうよ!」 --  &new{2013-03-04 (月) 10:22:21};
---扱いやすさはLAのがいいと思うよ。
まぁ攻撃食らったらすぐ溶けちゃうけど色々と動きやすい。 --  &new{2013-03-04 (月) 14:20:04};
-最高速度1500じゃ強すぎだけど1250でブスチャ240で装甲1200も良い位だなw --  &new{2013-03-03 (日) 19:52:00};
--速度1600でもよわいくらいだぞ --  &new{2013-03-03 (日) 23:27:12};
---LA「…」 --  &new{2013-03-04 (月) 10:21:37};
---それはないwそんだけ早かったらほんとに核もちエースになるからw --  &new{2013-03-04 (月) 11:51:36};
--装甲使ってた時の経験で確か速度1400からAIMしづらくなったな。あんま早すぎても駄目ね --  &new{2013-03-04 (月) 13:37:23};
-ドムと比べて最高速度140%増記録したってのは嘘かー!!
高機動ドムっこんなんでDXガチャ大当り割に合わんわ!課金者いなくなるぞ --  &new{2013-03-03 (日) 22:39:46};
--最高速度やチャージは上げたりしなくて良いがコストを少し下げてBZをドムと同じにしろマジで --  &new{2013-03-03 (日) 23:49:32};
--言われてみるとそうだね。
原作設定をもじろうとして柔らかくしたり積載下げたりしてるのかもしれないけど結局原作再現
できてないから弱く仕上がってる気もする --  &new{2013-03-04 (月) 00:34:36};
---しかしなんだかんだで開発中止されたくらいの機体なんだよな・・・ --  &new{2013-03-04 (月) 13:44:58};
--いや、課金システム的にどうかと思うぞ。
グフカスのブッチギリっぷりがあって「次の高機動ドム」って期待を裏切ってる訳だ。
幸い、新武装を手軽に追加出来るシステムなんだし、新武装の一つでも期待したいものだ。 --  &new{2013-03-04 (月) 21:02:17};
---せめてLAのような高火力グレネードでも欲しいねぇ。
最低でも格闘を元に戻してほしい。 --  &new{2013-03-04 (月) 21:04:20};
-これでマジで設定に忠実にドムの1,4倍の速度になったら吹くw --  &new{2013-03-04 (月) 03:43:16};
-1、4倍速というのは最高速度だけの話じゃなくブスチャなどの性能も合わせて1,4倍であればいいわけだから
考えようによっては比較的簡単に実現する。 --  &new{2013-03-04 (月) 10:11:14};
--140%増って2.4倍だぞ --  &new{2013-03-04 (月) 10:55:32};
---以前のバグ並みじゃねそれ --  &new{2013-03-04 (月) 14:21:41};
-めげずに運営にメールを送る運動を続けましょう仮にも課金機体です、その大枚叩いて手に入れたドム高がこの有様で、それを泣き寝入りすると言うのはリアルマネーが絡んでいる以上到底納得できる事でも承服していい事でもありません --  &new{2013-03-05 (火) 02:34:47};
--テンプレメール作ってくれたら送る --  &new{2013-03-05 (火) 02:45:18};
--そうだねさ3月課金DX始まったら無課は化して、そのまま黒歴史とか最悪。
今が最後のチャンスだよね。ドムキャノンがあれだけ使えるに、高ドムがこの有り様なのはおかしい --  &new{2013-03-05 (火) 05:40:53};
---今がチャンスって…せめて半月前に言わないと遅すぎないか? --  &new{2013-03-05 (火) 10:58:46};
---もう明日じゃん。課金機体から、無課金ハズレ機体に降格か…
ここも過疎るんだろうな。 --  &new{2013-03-05 (火) 11:55:47};
--速度とブーチャがこれだけあるのに産廃扱いするジオンってどんだけ?こいつピカも持ってるじゃん。どこが酷いんだよ・・・。 --  &new{2013-03-05 (火) 11:22:27};
---ガンタンクに比べたらはるかに良機体。まぁガンタンクみたいなカスと比べるのは意味無いか。 --  &new{2013-03-05 (火) 11:31:35};
---使ってみろよ、ほんと使い道ねーから。ドム以下正直こいついれてるのは趣味の領域だぜ?速度とブーチャあってもじゃあそのあと何すんのって話。
格闘は根元に判定ないわバズーカは7000しかないわ、ねずみすりゃ砲台にとかされるわジャンプできないわ でいいとこないでほんま --  &new{2013-03-05 (火) 11:40:17};
---素ドムのアーマー下げて足回りを強化したけど武装は下位互換になった課金機体 素ドム使うよそりゃ --  &new{2013-03-05 (火) 11:41:23};
---LA にグレネードもB3散弾も良判定の格闘もなかったらどうよ?
全部を高火力で…って言ってるんじゃない。マシンガンもH止まりよ? --  &new{2013-03-05 (火) 11:50:51};
--つかどう見てもDX第二弾は回避安定だったじゃん。そんな不満たらたらなのに何で課金しちゃったん?カタログ通りの物が来て、弱いから修正しろってちょっと理解できない。 --  &new{2013-03-05 (Tue) 14:37:59};
---ピカへの依存度がドムよりも大きかったからな。実装時よりも明らかに弱体化されてるだろ --  &new{2013-03-05 (火) 17:21:41};
-BZがジャイアントバズと同様内容のラインナップになって格闘は根本に判定有りにしてくれるだけでメイン機体に昇格できるんだがなぁ --  &new{2013-03-05 (火) 11:45:00};
--ユニーク装備はどれも強いんだけどな。ランサーだけが例外。 --  &new{2013-03-05 (火) 11:52:10};
-まぁ、今後も開発が中断するような機体はハズレが混ざるって事だな。
ヅダとかお同じパターンだろうね。機体性能あっても装備がショボいパターン --  &new{2013-03-05 (火) 11:46:32};
--ヅダは設定上の武装なら結構豊富。
今までどおり名前だけ変えて武装載せるならマゼラ基準の対艦ライフルとかザクバスが乗ってきて高性能強襲機になるかも・・・
ただ、暴走をどう再現してくるのかw --  &new{2013-03-05 (火) 12:58:00};
---速度とブーチャはあるけど、ブースト容量激少とかじゃないかな --  &new{2013-03-05 (火) 18:03:26};
---ブースト使い切ったらとまらなくなって爆発 --  &new{2013-03-05 (火) 22:59:11};
-ラインナップ的にGPになっても皆回さないだろうから修正しても、課金者しか恩恵ないと思うけど、もう大規模修正まで放置確定なのが正直なところだわ。
当面は運営も宇宙にかかり切りになると思うし、当分後じゃね? --  &new{2013-03-05 (火) 13:01:18};
-結局最高速度最大まであげて速度特性つけてデッキボーナスで更に最高速度をあげるとどんな感じなのでしょうか?実装当初はコイツがかっこよく核を決めるシーンを何度か見たけど最近では機体自体をあんまり見ないなぁ。 --  &new{2013-03-05 (火) 17:31:01};
--すごくはやい(コナミ) --  &new{2013-03-05 (火) 19:15:59};
---死ぬまでも --  &new{2013-03-05 (火) 21:52:13};
---↑否定できない悲しさ --  &new{2013-03-06 (水) 01:23:51};
--最高速1400超えるとAIMしづらくね?w偏差が上手くいかないんだが。こちらもそうだとあちらもそうなのかな? --  &new{2013-03-06 (水) 05:22:16};
-明日のアプデのフライング情報に、謎の高ドムの後姿あったなw
なんか実装されるのか?焼夷弾クラッカーあたり来そう? --  &new{2013-03-05 (火) 22:59:21};
--武装が追加されるのかなぁ?金限定でもいいからなんか来てほしいね --  &new{2013-03-06 (水) 00:29:03};
---武装追加したぐらいじゃ打たれ弱さは補えんよ --  &new{2013-03-06 (水) 01:17:36};
---現状LAみたいな高回避、高火力ですらないからな。
LAの威力最強グレや使いやすい格闘あれば速度も生きる。
こいつは本当に速いだけで「得意な射程」がどこにもないから産廃なんじゃん。 --  &new{2013-03-06 (水) 05:46:00};
-盾がないから固定砲台先輩が痛い痛い --  &new{2013-03-06 (水) 01:35:44};
-DX2から始めた新参。金高機動2機、金ゾック、金ズゴックと持ってるが産廃過ぎてそろそろ引退考えてる。 --  &new{2013-03-06 (水) 09:17:15};
--使っていて面白いけど再出撃時間がキツイ機体ばかりだな。
テキサスだと動き出せそうにないw
高ドムに愛着あるならアーマー増を狙って、ドム+ズゴック+ワーカーx2とかで良いんじゃない? --  &new{2013-03-06 (水) 09:46:17};
-今日のメンテで俺の金高ドムちゃんはメイン機体に昇格できるか --  &new{2013-03-06 (水) 12:35:40};
--■新系統武器「焼夷弾」や「ネットガン」が追加実装! --  &new{2013-03-06 (水) 12:58:52};
---焼夷弾:継続ダメージを与えます。また、水中に入れば消化されます。 --  &new{2013-03-06 (水) 13:00:05};
---ネットガン:ネットに巻き付かれた機体が一定時間、速度減やブースト使用ができないなどの影響を受けます。 --  &new{2013-03-06 (水) 13:01:16};
-イベのEX→DX→高軌道ドムでたんだが、グフカス+ドム+ザクFいれてるとコストでいれられない・・・ がんばれ俺 --  &new{2013-03-06 (水) 12:48:03};
-グフカスが強すぎって意見と修正された的意見で6対4位なんだけどこっちは99対1位で弱いって意見で纏まってる。ゾックやLAもだがこういう機体こそ修正しなきゃいかんよほんと --  &new{2013-03-06 (水) 13:47:07};
--名前のとおり試作止まりの理由がよくわかる、一応は課金機なんだけどね… --  &new{2013-03-06 (水) 14:24:23};
--ゾックはあの鈍重のデメリットに対して超火力で、LAは豆腐だけど格闘とグレ範囲がデカいからまだつり合いは取れてると思う。だがこいつはドムに勝てる部分が足回りしかないのがなぁ… 今日のメンテで化けるかもしれない --  &new{2013-03-06 (水) 14:25:24};
---LAもゾックも、両方とも「やられる前にやる」が可能だからな。
そのその点、高機動ドムは誰よりも先に近づいて「やる前にやられる」
近距離、中距離、遠距離、どの射程でも劣化糞武装しかないから当たり前なんだけどな。

新装備が騒がれてるけど、仮に来た所で色んな機体に実装されるのが回ってくるだけで、この機体の「得意な射程」が生まれるわけじゃない。
ユニーク装備のランサーをまともにするのが最低ライン。
さらに何故か削られてるFマシ。ここまでが最初からあって当たり前のものだよ。
バズが劣化なのは謎だけど、素ドムの個性を尊重するなら仕方ないのかも知れない。
現状、高ドムの個性(ランサー)は全く尊重されてないがw --  &new{2013-03-06 (水) 14:47:33};
---ドムに勝ってるのが足回りだけ …じゃなくて、全強襲の中で勝ってるのは足回りだけじゃね?
Fバズ当てたって何で追撃するのかが謎。転んでる目の前の敵にスカるD格とか不良品を極めてる。
立ち回りを組み立てようが無いんだよな。野球でバット持たないで打席に立ってるようなもん。 --  &new{2013-03-06 (水) 15:02:35};
-コンカスとドムピカ適性の銀が倉庫にいる、新装備が金限定だったら今度こそ売る、邪魔
ガレージ1枠分の価値もない産廃 --  &new{2013-03-06 (水) 14:17:55};
--本当にゴミだよな。金出した自分が情けなくなるレベル。ウンコ以下。
高ドム所持者は、今回のガチャにもいきなり飛びついたりはしないだろうなw --  &new{2013-03-06 (水) 14:50:43};
-新規武装とドムのと同じバズーカに変更を要請する。特にタイプBはほしい。 --  &new{2013-03-06 (水) 14:56:40};
-同じ産廃って言われてるゴックだって優秀な三点ビームと、
特性あれば怯みが取れる高火力ミサイルあるからな。
マシンガンやFAFの有効射程外の600~650ぐらいの距離なら戦える。
アーマー高いのも、以外にブースト多いのも中距離戦にあってる。
ゴックが産廃とかは甘え。でも高ドムには「何もない」からなw --  &new{2013-03-06 (水) 15:38:24};
--戦略運ぶ仕事あるでしょ、ゴッグなんて久しく見ない --  &new{2013-03-06 (水) 16:57:22};
-4亀の記事には高ドム全く触れられてないな (´・ω・`) --  &new{2013-03-06 (水) 16:54:55};
-今日のメンテでゾックやドム高機動試作機は永遠に手に入らなくなるぞ --  &new{2013-03-06 (水) 17:13:53};
--それにひきかえハイゴッグに立場奪われたかのようにズゴックは無課金ガシャに格下げだぜ・・ --  &new{2013-03-06 (水) 17:19:48};
-要らないだろw
黒歴史決定w --  &new{2013-03-06 (水) 17:19:58};
-何も修正なし!レアなだけになりました!アホか! --  &new{2013-03-06 (水) 17:20:37};
-その後、高ドムの姿を見る者はいなかった・・・
コンテニューしますか?  はい  いいえ --  &new{2013-03-06 (水) 17:23:27};
--いいえ --  &new{2013-03-06 (水) 18:32:11};
--いいえ --  &new{2013-03-06 (水) 22:14:19};
-ウンコが捨てにくいウンコになったw --  &new{2013-03-06 (水) 17:26:23};
--珍品 --  &new{2013-03-06 (水) 17:29:59};
---宿便化 --  &new{2013-03-06 (水) 17:31:18};
--ガシャ3弾みて吹いたwwwどういうことなのww --  &new{2013-03-06 (水) 18:14:28};
---無かった事になったw --  &new{2013-03-06 (水) 18:47:34};
---もう俺の中でも無かった事になってる。レア化?全っく関係ないね。
綺麗に掃除した。 --  &new{2013-03-06 (水) 22:16:10};
-珍品化ということであえて作成してみた 金製作書→マスチケ→見習い→フラッシュ^^ --  &new{2013-03-06 (水) 18:20:44};
--フラッシュは逃げられるだけまだいいぞ・・・ --  &new{2013-03-06 (Wed) 18:21:46};
--お前は俺か --  &new{2013-03-06 (水) 23:08:50};
-上昇よくなってね? --  &new{2013-03-06 (水) 18:20:50};
--確かに良くなってるかも --  &new{2013-03-06 (水) 18:30:49};
---良くなってねえよ。ちゃんと検証してんのか? --  &new{2013-03-06 (水) 21:49:02};
--変わっては居ないだろ。ただまぁ、前から高ドムは素ドムと違って若干ジャンプの初速は速かった。 --  &new{2013-03-06 (水) 23:09:48};
-GPにないというのに、ゾックと違って誰も悲しまないね --  &new{2013-03-06 (水) 20:58:39};
--だって便所虫だもん。駆除、駆除。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:10:35};
---このゲーム始まって最初の生ける伝説の誕生だな・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 22:56:25};
---今回のメンテで課金してはいけない(戒め)が証明されたね --  &new{2013-03-07 (木) 02:22:40};
-ドム高「もぅ、そっとしといてください・・・」 --  &new{2013-03-06 (水) 23:08:29};
-かつて高ドムがあった… --  &new{2013-03-07 (木) 12:19:31};
-こいつ普通に強いぞ。拡散ビームで奇襲してとどめにバヅ、これでだいたいは落ちる。こいつにはナンバー1の足回りがあるからそれを利用すれば一騎当千も楽勝 --  &new{2013-03-07 (木) 18:44:19};
--逆に先に見つけられると即効で蒸発 なにこのLA --  &new{2013-03-07 (木) 20:11:49};
--初心者部屋なら狩れるけどな^^;
ピカも他の色々も簡単に対応されんだよ --  &new{2013-03-07 (木) 23:24:01};
-あれ?こいつ息してるかい?お~い、もしも~し --  &new{2013-03-08 (金) 00:30:16};
--産廃と聞いて狂ったようにフル強化した。結果、拠点襲撃用だわ・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 01:47:32};
-DXガチャ一回ででたのは滅茶苦茶運がよかったのかな・・・まあ完全にコスト高くしてスペック劣化のドムだから使わないけど --  &new{2013-03-08 (金) 05:45:02};
-DXガチャ一回ででたのは滅茶苦茶運がよかったのかな・・・まあ完全にコスト高くしてスペック劣化のドムだから使わないけど --  &new{2013-03-08 (金) 05:45:05};
-金設計で高機動カスタマイズ引いちゃったから捨てられないんだよな・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 07:28:33};
--金チケふるかいぞう砲撃2強襲2で組んでるけど
速度おかしいでw段差はだめだけどな --  &new{2013-03-08 (金) 07:49:01};
-速度あげればミサイル全弾回避できるから楽しいな、乱戦してる所にピカ撒きながら駆け抜けたり単独行動してる陸ガン狩ったりTF2のスカウト得意な人にとっては一番使ってて楽しい機体かも --  &new{2013-03-08 (金) 15:26:51};
--この機体まともに生かすとなると、射程とリロード強化したバズMで徹底した逃げ撃ちだな。
とにかく敵の射程の外から削り倒す超高速の重くない重撃運用。近寄られたらフラッシュで逃げると。斧はふったら負け。 --  &new{2013-03-08 (金) 16:37:41};
---それ寒ドムでよくね --  &new{2013-03-08 (金) 17:25:14};
---素ドムより速いのは高ドムのみ。つまり素ドムに距離詰められる連邦機は無し。
加えて素ドムにはロケシュが付くし…。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:33:20};
---寒ドムもってるなら、乗ればいい。言われてるのは高ドムをどう生かすか、使いこなすかって話であって、他の機体に乗ればの話になればそれこそ同じ強襲の素ドムに乗れば?で終わる。銀の素ドムですら、こいつよりバズの汎用性はあるから選択肢あるし。現状の武装面でどうこの高ドムを活用するかって話で↑の1例だし、自分も生かすとなると同意の運用方法だと思われる。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:53:21};
---何気に、素ドムのジャイバズMよりも、80も集弾が良いんだな。加えて寒ドムのチャージMよりも射程が長い。つまねぇ一般バズだけど、だからこそM型は汎用性あるのかも。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:23:31};
---実は、中距離で回避しながらジワジワせめるバズなら、高ドムのバズがベストだったってオチか。
で、隙を見付けれ切り込むとか、孤立してるを見付ければピカとか、
一列後ろに居ても、チャンスに一気に前に出る脚…この脚力だけはあるからな。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:37:20};
---寒ドムだとジムコマに足回り負けるんだよな。ドムキャで砲2のデッキボーナスのって何とか同等な感じ。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:54:52};
---実際中距離からじわじわ削る運用が一番楽ではあるんだけど、それやってると相手のチャージバズーカとかの方がダメージでかいし、こっちは体でかいから爆風やらMG・BRの乱射で削り負けるんだよなぁ・・・だからこそ弱いと言われるわけで・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 10:26:51};
---タイマンの中距(700~)でバズの撃ち合いなら回避出来るでしょ。
マシンガンの射程には、そもそも入らない。で、問題は大人数でビーム撃ってくる状況なんだけど、そういう時は逃げるのさ。逃げまくる。 --  &new{2013-03-09 (土) 13:15:57};
---相手は飛べる こっちは飛べない 結果:爆風は完全には避けれない。そしてマシンガン射程に入らないとこちらの攻撃はバズーカしかない。
武器1個っていう時点でもう・・・ね・・・。
まぁそれでも閉所でヒートランサー振り回すためだけに使うんですけどね。 --  &new{2013-03-09 (土) 13:36:59};
---活かす方法などない(断言)ヘドロにはこれが課金機体として十分な性能に見えている(呆れ) --  &new{2013-03-09 (土) 22:20:17};
-基本のドムから装甲落とした分だけ、積載量は上がるはずなのにな、背中のBPで相殺なのか! --  &new{2013-03-09 (土) 04:45:34};
--それならそれで、もっと足回り良くても良いはずだよな --  &new{2013-03-09 (土) 04:48:24};
-テキサスのコンテナゲーでは間違いなく最強だった --  &new{2013-03-09 (土) 04:54:11};
-追撃撤退に使えるドムピカだけで妨害と合わせて+4の支援スコアが稼げる
Fバズ直撃で転倒、ドムにしては速い緊急帰投 悪くはないがよくもない コスパは悪い --  &new{2013-03-09 (土) 14:43:30};
-駄目だ駄目だと思ってたけど、ランスD式を敵の左側通り抜ける感じで運用してたら面白いくらいに格闘が当たる。近すぎたら駄目だけどね・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 16:28:52};
--問題は奇襲以外でそれが通用しないことだな  --  &new{2013-03-09 (土) 20:44:12};
--最速が生きるな、アーマーが持てば奇襲じゃなくても・・・持たないか --  &new{2013-03-09 (土) 22:13:16};
---ドム系は機体のデカさに反して体力少ないよね、盾持ってるわけでもないし・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 22:23:43};
---盾無しはもっとアーマー値高くて良いよな。連邦のLAとかジオンのドムとかもさ。特にジオンなんてズゴックですら若干でかいんだから、盾持ち機にアーマー値負けてる理由がわからん --  &new{2013-03-10 (日) 11:41:54};
--奇襲でも硬直長いからせいぜい1機倒して溶ける。っつうかやたらとこれ使えるとか言ってる奴いるけど社員?w
普通に考えてこれが使えるなんて状況そうはないはずなんすけどねーw --  &new{2013-03-09 (土) 22:26:25};
-なんでジャイバズ普通のドムのより劣化してるんですかね --  &new{2013-03-09 (土) 22:36:49};
--なんで強化されると思ったの? --  &new{2013-03-09 (土) 23:34:11};
---いや強化っていうかグフのもそうだけどいっそザクバズーカにしてもらったほうがなんか納得できる・・・w --  &new{2013-03-10 (日) 00:06:07};
---普通同じもんがくると思うだろ? --  &new{2013-03-10 (日) 03:14:29};
---誰も強化されるとは思ってないんですがそれは --  &new{2013-03-10 (日) 04:17:04};
---高ドム「すいません!力弱いんでバズ持てないんです!許してください!なんでもしますから!」 --  &new{2013-03-10 (日) 11:08:04};
---ドムはヨツンヴァインになれない --  &new{2013-03-10 (日) 17:04:16};
-EXのイベでDX引いたらこのドム銀出て作ったけど3日ほどで売った。
後悔はしていない --  &new{2013-03-10 (日) 21:37:59};
-こいつの何がダメって単体でもドム未満なのに、大柄なくせして接近戦しかしないから味方の邪魔になりやすいこと --  &new{2013-03-10 (日) 21:43:09};
-せめて3連星発動すればまだ使い道はあるんだがな…まぁ素ドム入れりゃいいんだが… --  &new{2013-03-10 (日) 22:10:36};
--ガンダムは08小隊なんでもできやがって・・ コンテナガンダムまで・・・ ドムもいれろやw 黒い三連星じゃなくてもドムドムバーガーってボーナスでもいいぞ・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 23:47:58};
--ドムキャノンはともかく、寒ドムと高ドムは3連星に入れてあげてもバチは当たらないと思うわ --  &new{2013-03-11 (月) 01:08:48};
-ところで、D格1撃で複数体巻き込めるのってもしかして他にない? --  &new{2013-03-10 (日) 23:08:22};
--もしかしなくても全機複数巻き込める --  &new{2013-03-10 (日) 23:09:24};
--連邦のビームサーベルがあるじゃないですか♪ --  &new{2013-03-10 (日) 23:12:00};
---別にヒートホークでも抱きつきでもできるけど --  &new{2013-03-10 (日) 23:52:07};
--いっそ原作設定もじってブースト容量1200くらいにさげて速度1400位にすればいいと思うんだ。そうすりゃ少しは核もてるだろ --  &new{2013-03-11 (月) 00:03:39};
-良い子のみんな!ドム高のバズは考えなしにピカWを打ち切った後に打つんじゃなくて合間にピカと組み合わせる形で打つと効果的じゃぞ! --  &new{2013-03-11 (月) 00:08:45};
--コンボがうまく繋がらない!やばい! そんな時はこれ、ヒートランサー!ワンチャンロマンで撃墜されに逝こう! --  &new{2013-03-11 (月) 01:07:31};
-がんばって使おうと思ったけど無駄にスコアとPP下げるだけだった。こんなマイナーな糞機体だすくらいならドムトロかドワッジだせばいいのに… --  &new{2013-03-11 (月) 06:51:17};
--取りあえず速いじゃん。それだけ。 --  &new{2013-03-11 (月) 10:28:45};
-諦めろよw外れ引いたんだよ。 --  &new{2013-03-11 (月) 10:32:17};
-上手い人が使うと強いんだろうがその上手い人が素ドム使った方が更に強いんだろうな --  &new{2013-03-11 (月) 11:00:01};
-開幕制圧で1番乗りィィィィ!!ってやるだけの機体だよな…
タイマンならそりゃ強いけどライン戦だと流れ弾で勝手に死ぬ --  &new{2013-03-11 (月) 14:40:01};
--まぁ、他の機体にはない改善されたD式D格の広さでの巻き込み数は半端ないが、そんなシーンに出会うまでに溶ける。
そう・・・容量が足りないんだ、突っ込み系にしては。 --  &new{2013-03-11 (月) 19:13:48};
---容量もだが、加速力と上昇力がないのも致命的。βテストの時よりも格闘の威力下がってるしさ --  &new{2013-03-11 (月) 23:44:43};
-ドムと同コスト&CTなら差別化できたんだがな --  &new{2013-03-11 (月) 15:19:12};
--それでもドム使うわ^^; --  &new{2013-03-11 (月) 18:54:40};
--せめてジャイバズがドム仕様だったらなぁ・・・ --  &new{2013-03-12 (火) 14:26:24};
-積載とアーマー、上昇能力を寒ドムと同じにしてくれないかなぁ・・・あとはバズtypeRを使わせてくれ。ほんと頼むこの子息してない(涙 --  &new{2013-03-11 (月) 21:20:31};
--態度がいけすかねえからダメだ。 -- [[ヘッドロック開発]] &new{2013-03-11 (月) 23:53:15};
--ジオンのLAだと思えば…き、金ドムがでないから使ってる訳じゃないんだからね!
戦いだけが生きる道じゃないんだからね! (戦場無視してコンテナ運びながら --  &new{2013-03-12 (火) 06:37:31};
-大丈夫、今日はタクラマカンなんだ・・・レースゲーでコイツの右に出るヤツはいねぇぜ!
え?相手の凸とかち合った?諦めろ --  &new{2013-03-12 (火) 08:13:12};
--かちあったらバズぶっ放そうぜ
こいつ使ってるなら間違いなく先頭だから敵が大量にいてでどうぶっ放しても直撃する
…直撃しても撃破は出来ないけどな --  &new{2013-03-12 (火) 14:05:04};
-こいつで箱型拠点殴るにはどうしたら良い?
バズーカ1発はぶっ放せるけど、リロードが遅くて2発目撃つ前に撃破される事が多い。
バズ2発打ち込みたいんだけど。
他の武器にするとバズーカに戻すとき死んで2はつ目撃てた時が無いぜ。
こいつの時はなぜか固定砲にすぐ殺される --  &new{2013-03-12 (火) 13:54:07};
--俺はバズじゃなくピカW最大威力にしてる。一発役3600ほどのダメだけど5発うてりゃ18000だでバズよりは悪くない。でもハッキリ思うのはこれでタクラマカン行くより絶対ドムで行ったほうが稼げる。耐久の差はやっぱ凄いよ --  &new{2013-03-12 (火) 17:06:28};
---イベで貰った銀ドム全部売ってしまった…
乞食だから使わない機体置いておく余裕無いし
あと高ドムにマスチケフル投入して足回りカンスト状態だから売れない状態だし --  &new{2013-03-13 (水) 01:35:45};
---今度、ピカ連射でやってみるよ --  &new{2013-03-13 (水) 01:36:48};
--自慢の機動力で屋根に乗ってグレF投擲がおすすめw 弱点はバズーカが持てないこと>< --  &new{2013-03-12 (火) 20:19:07};
---被弾面積でかいから乗る前に大抵落とされるよね・・・ --  &new{2013-03-12 (火) 20:34:45};
---↑その大きさで前線の盾役だと思えば!・・・・駄目か・・・ --  &new{2013-03-12 (火) 20:39:18};
---クラッカーとか忘れてた
ただ、それだと対MSがマシンガンかピカだけになる気がw
格闘の替りにクラッカーだったら良かったのに
こいつ速いから先陣切る事多いけど、アーマーが低く被断面積大きくておとりとして微妙なんですよね
あと、ブースト容量大きいけど、チャージが微妙だからブースト切れる少し前のタイミングで後ろに行かないと死ぬし…
しかもレースゲーで半死が生き残っても微妙っていう。
こうなると乗捨てするしかないみたいですねw --  &new{2013-03-13 (水) 01:51:15};
-速度早いからつい拠点凸に使おうとしてしまうが、こいつはLAと同じく奇襲専用機体だな
強襲にはまったくもって向いてない --  &new{2013-03-13 (水) 04:54:03};
--奇襲するにしても上とりにくいわ触覚で隠れにくいわ散々ですわ --  &new{2013-03-13 (水) 08:38:32};
---ゴキブリ同然だよなこれ。黒くするとまさしくアレって感じになった。 --  &new{2013-03-13 (水) 13:37:59};
---その上奇襲するときに壁とかに隠れてても無駄に長いヒートランサー構えてると右側飛び出るしな --  &new{2013-03-13 (水) 17:41:10};
-なんにしても試作機だということを忘れるなw --  &new{2013-03-13 (水) 07:17:55};
--試作機ならコスト度外視の性能とかそういうロマンが欲しかった --  &new{2013-03-13 (水) 16:26:47};
--ガンダムも試作のようなもんなんだよなあ(憤怒) --  &new{2013-03-14 (木) 01:02:04};
---向こうは成功例、こっちは失敗例ってことだなww --  &new{2013-03-14 (木) 07:35:59};
-高ドムは賭けにでた。
握り締めたクラッカーFが爆発する前に
定期メンテナンスで上方修正が入る事に、生死を賭したのだ。 --  &new{2013-03-13 (水) 08:35:20};
--お願い、死なないで高ドム!あんたが今ここで倒れたら、アッガイさんやゴッグとの約束はどうなっちゃうの? アーマーはまだ残ってる。ここを耐えれば、ヘドロに勝てるんだから!
次回「高ドム死す」。ガンオンスタンバイ! --  &new{2013-03-13 (水) 09:45:48};
---予告でネタバレやめれw --  &new{2013-03-13 (水) 11:22:44};
-D式D格決めたときのドヤってポーズだけがこの機体のいいところだな。 --  &new{2013-03-13 (水) 12:04:43};
--あとはご自慢の足で戦略をキモい速さで運搬できるとこだな・・・決めれるかは中の人次第だが --  &new{2013-03-13 (水) 14:22:06};
--倒れた的によくスカるんだけど・・・ --  &new{2013-03-13 (水) 22:26:31};
-高機動ゴミ51機VSキャタピラクラッシャー51機
レディー・・・ファイッ!! --  &new{2013-03-13 (水) 23:09:18};
-高機動使ってドム系の機体に絶望してたけど素ドム使ったらすごく強かった
ピカハメ楽しいです^q^ --  &new{2013-03-14 (木) 02:15:48};
--ランサー振ったら負けってのが身に染みた。そしてそれならドムでいい。 --  &new{2013-03-14 (木) 13:29:08};
-3点式ピカとかあったらなぁ --  &new{2013-03-14 (木) 13:19:44};
--まさかとは思うがピカ時間は3倍? --  &new{2013-03-14 (木) 15:38:22};
-この機体の何が弱いってジャイバズがザクバズだし、ランサーD式は格闘するなら必要だけど重たいし、だから格闘+バズだと積載が足りないし、でかくて脆いし、そもそも素ドムと差別か出来てなくて素ドム安定って所がダメだわ --  &new{2013-03-14 (木) 13:39:10};
--しつこく要望出すか。
1、T・D・DⅡ式D格を横振りに。
2、BZをドムと同等にするかB3BZを追加。 --  &new{2013-03-14 (木) 15:41:47};
---そしてラリアットみたいな振り方する斜め下調整が入るんですねわかります --  &new{2013-03-14 (木) 15:47:41};
---生意気な金づるの餓鬼共の要望なんて聞くと思うか? -- [[運営]] &new{2013-03-14 (木) 15:53:40};
---通常とかT式の格闘は振り下ろしじゃなくて、ヒートランサーの長さそのままの突きだったらテンション上がりそう。横幅は今と変わらない感じでも前方方向にだけ異様に伸びてくる感じならこいつの売りの機動力とは相まって敵追いかけるのに向いてる機体になると思うんだ --  &new{2013-03-14 (木) 19:50:34};
---3マシ、焼夷グレ、ネットガン追加して射撃戦仕様にするとかしないかな。でかくて脆いけど --  &new{2013-03-15 (金) 09:40:10};
---もしくは盾でも追加してくれればいいな --  &new{2013-03-15 (金) 22:12:51};
---バズの持ち替えが内蔵武器並みならコスト相応なんだけどな --  &new{2013-03-16 (土) 04:44:38};
--『高ドム』と略されるのに違和感。『低ドム』でいいよ……。『試ドム』でもいいな、試しに使ってそれだけだから。 --  &new{2013-03-14 (木) 16:56:57};
---高いだけのドムよ --  &new{2013-03-16 (土) 02:08:20};
--ブーストチャージは悪くないんだ・・・黒い三連星ボーナスでどっこいどっこいだけど --  &new{2013-03-15 (Fri) 14:46:06};
--ドム高機動試作機に修正なんて来ないよ、ずっと産廃のまま。「試作機 」ですから。
DXガシャコン第4弾「高機動型ドム」にご期待ください。 --  &new{2013-03-16 (土) 01:24:39};
---ガンダムだって試作機だろ!いい加減にしろ!1111111111 --  &new{2013-03-16 (土) 14:05:24};
---↑テムさんが大成功させたのがガンダム。じゃあコイツを善処したのですが・・・な成功させたのは・・・? --  &new{2013-03-16 (土) 16:47:53};
-高起動ドム金2体持ってるけど、両方倉庫で素ドム銀使ってる。HPの差が結構デカい。ブーキャンもしやすいし。 --  &new{2013-03-14 (木) 20:34:36};
--結局それなw早くても接敵したときに出来ること少ないんだよなw
俺もマスチケフル改造の金高ドムより銀ドム使う場合がおおいわ --  &new{2013-03-15 (金) 10:33:58};
---マスチケフル改造で結構大成功しまくってる俺の銀高ドムが
銀チケ改造で失敗しまくりのグフカスに手も足も出ないなんて・・・。
同じコスト差の陸ガンとジムへならこうはならないだろうに。 --  &new{2013-03-15 (金) 12:46:25};
--HPとかブーキャンじゃなくてこっちは強襲用のバズしか持てないのが致命的なんじゃろ ドムと同じ重撃クラスのバズ持てればそれなりに需要は有ったと思う ロケシュ付かないのが痛いけど速度アップもフラッシュもまあ当たり特性だし --  &new{2013-03-16 (Sat) 02:20:55};
-アーマー全く強化してないから笑えるほど溶ける溶ける
それでもLAたんよりは持つけどさ --  &new{2013-03-15 (Fri) 14:56:23};
--コストとタイムがLA並ならまだ良かったのにな --  &new{2013-03-15 (金) 18:59:09};
--全弾食らう前提ならそうだけどさw --  &new{2013-03-15 (金) 19:01:22};
--LAくらいスリムだったらよかったのにな --  &new{2013-03-16 (土) 01:27:46};
---もうそれドムじゃないな --  &new{2013-03-16 (土) 08:15:16};
---ドムの初期デザインは痩せてたらしいが…重MSってことで今のデザインになったとかなんとか… --  &new{2013-03-16 (土) 14:03:00};
---やせてるというか中肉中背という感じの大河原さんのデザインを安彦さんがかっこよく手直ししたのが今のデブ。 --  &new{2013-03-17 (日) 03:16:29};
-こいつのバズーカの持ち替えはドムより早いって書いてあるけど、今のところ体感だと「移動中の持ち替えは確実にドムと同じ」だと思うんだ。「立ち止まって持ち替えるとたまに(?)高速な時がある」ってのは確認してるんだが --  &new{2013-03-16 (土) 15:51:15};
-しかし、移動スピードは本当に速いな。
いど --  &new{2013-03-16 (土) 17:01:54};
-こいつでMバズ逃げ撃ちやると、絶対死なないな。
攻撃力もシケてるけど。 --  &new{2013-03-16 (土) 17:08:14};
-ロケシュもないバズの種類も少ない・・・サブにマシンガン移動して3点とかFとかのマシンガンタイプのドムにして欲しいところだ --  &new{2013-03-16 (土) 19:34:19};
--せめてジャイアント・バズtypeR or Bがあれば・・・ --  &new{2013-03-17 (日) 12:24:07};
-このゲームで大切なのは速度とかブーストではなく、武器とアーマーだと思い知らされる機体だな --  &new{2013-03-17 (日) 03:42:50};
--武器はともかく極端にに低いのでないならアーマーはないだろう、常識的に考えて・・・ --  &new{2013-03-17 (日) 06:02:01};
--体のサイズという重要な要素が抜けてる --  &new{2013-03-17 (日) 13:05:44};
-無課金の俺には倉庫を圧迫する君を維持する事は出来なかったよ・・・バイバイ金ちゃん(´;ω;`) --  &new{2013-03-17 (日) 03:51:36};
--100円位、おやつ我慢して課金しなよ 勿体無いな 欲しい人だっているのに贅沢だな --  &new{2013-03-18 (月) 14:06:18};
-D2の事に触れてる優しい木主もいるが、それを更に蛇足するとD2のコンカスこそが高ドムの存在意義かと。グフとグフカスもD2兵器もってますが連邦勢は陸ガンですら持ってないありさまだ。それが強襲ランキング上位を占めるジオンを物語っている。6000を越える一振りとは、実のところD格を当てるより価値のあるモノなんです。わかるかなぁ。。零距離とD格の当たる距離がブーストをヒトフカシしたほどの差異しかないものだという事を肌身に知る事ができればD2のオッソロシサもわかり、やがて連邦にも必須のテクノロジーとなることを --  &new{2013-03-17 (日) 04:56:44};
--ブーストして近づいたら、ブースト切って通常格闘、
それをブーストキャンセルで退避とか、ピカとか。
ロックてま回り込みまた通常格闘とかな。 
 タイマンは操作でカバー出来る。でも相手が対策知ってて飛ばれるとダメ --  &new{2013-03-17 (日) 05:43:40};
-しかし、ジムストライカーでたら、ここ荒れるな。
いや、誰も残ってないかw --  &new{2013-03-17 (日) 11:31:37};
-ジムストライカーは高機動ドムの盾有りかの? --  &new{2013-03-17 (日) 12:36:33};
--高ドムは棒にホークがついてるだけだがジムストはサーベルだから恐ろしいほど超広範囲格闘なんだろう… --  &new{2013-03-17 (日) 12:40:58};
---以外と出るの速いかもな>ジムストライカー。
むしろ、高ドムがジムストライカーのテスト機体と言う気がしてきた。 --  &new{2013-03-17 (日) 16:21:04};
---ゴールド武装:ビームサーベルですね、ツインビームスピアが糞で銀イラネってなるんですねw --  &new{2013-03-19 (火) 01:05:22};
-なんだろなぁ。
ドムの強化値が低いので高機動使ってるけど使い続けると言うほど悪くないような気もしてきた。
まぁドム使えばもっと戦績よくなりそうだが --  &new{2013-03-17 (日) 16:47:20};
--高階級の人たちはドムじゃなくてこっちをよく入れてる印象がある。凸用かなぁ --  &new{2013-03-17 (日) 23:53:09};
---ここで散々ネガってたけど、結構強いわ。ドムでいいって感じはあるがw --  &new{2013-03-18 (月) 03:52:57};
---D格を振らずに、ブーストからストッピング>通常格闘1~2発>ブースト退避を覚えると、
ようやく使えるな。ただダウンさせると格闘あたりにくくなるから、Fバズはあってないかも。
MバズとHマシで「最速のハイエナ機」としてセコく運用すると持ち味でる。ゴキブリで何が悪い?くらいの開き直りが大事。 --  &new{2013-03-18 (月) 05:28:20};
--北極はマップ広すぎて高ドムがまさかの大活躍。広いとピカよりマシで中距離戦のほうがいいね --  &new{2013-03-18 (月) 12:59:26};
---回避するスペースさえあれば、バズも爆風ごとかわすからな。 --  &new{2013-03-18 (月) 15:38:29};
---爆風ごとってどんな遠距離よ・・・体でかいから大抵カス当たりで削られるよ。まぁドムよりジャンプの初速早いから段差登りやすくて北極でもなんとか・・・てのはあるけど大体狙撃の的 --  &new{2013-03-19 (火) 17:01:01};
--バズだけはドムと同じにすべき。 --  &new{2013-03-19 (火) 04:32:22};
-通常格闘の左前、かなり上(空方向)にも判定あるな。ジャンプで避けようとしてるのにもあたる。 --  &new{2013-03-18 (月) 14:09:48};
--それを活かせる機会が一体幾度あるよ・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 01:54:04};
-速度が売りの機体で近づきすぎると当たらない格闘武器ってのが勿体無いんだよな、こいつの機動力ならリーチが短いが密着すれば当たる系が相性いいのに --  &new{2013-03-19 (火) 01:07:35};
--と言うかむしろこいつくらい目立った強みの無い機体ならヒートランサーそのまんまの見た目の格闘範囲で良い気がするがな・・・。連邦の格闘は見た目通り通り越して見た目以上の真空波まで出てるというのに・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 16:57:49};
---売りの速度も、ドムとたいして変わらないんだよな。
ブーチャも容量も中途半端だし、確かに機動力はトップだけど目立った強みじゃないよね。 --  &new{2013-03-19 (火) 20:26:54};
-ドムと比べて圧倒的に勝ってるのは緊急帰投の速さ位だが、あちこち飛び回ったり使い捨てにしない人にはかなり大きい。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:40:28};
--そう言う立ち回りも考えたけど帰投3秒のガーカスを知って虚しくなってやめた --  &new{2013-03-19 (火) 04:34:36};
--戦略兵器の運搬にはもってこいだがな、但し他のドム系もホバーなので…… --  &new{2013-03-19 (火) 18:50:18};
-DXから消えGPにも降りてこない、この子にこそゴーストファイターの名は相応しい。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:09:48};
-せめて、ユニーク装備が遠距離、中距離の武器なら輝けたのにな。
接近戦になる時点で速度は関係ないからね。
アーマー高い機体がヒートランサー持ってたら強かっただろうね。
弱体化前のゴッグみたいに。 --  &new{2013-03-19 (火) 20:34:17};
-以外に愛されてる機体なのかな?とも思うが、もうお終わった事。
販売終了の商品に修正は来ないね。 --  &new{2013-03-19 (火) 21:20:11};
-持ち味の最高速度はドムの2パーセント増。マイナー機体なので他の機体ほど熱心なファンもいない。というか知名度0
装備は弱くタイムは伸びるし、ザクの見た目変わらぬ機体でもなく、なぜわざわざ新規にドムばかり制作したのか運営の意図がわからない。 --  &new{2013-03-19 (火) 21:34:40};
--例えばYMS-08Aって機体がある。もちろんイフリートじゃない。超マイナーな、グフと競合した陸戦型高機動機体。でも正直な所、マイナーっぷりでは高ドムも同じような物だよな。ぶっちゃけジャンプ力が凄まじいらしい…って設定のYMS-08A実装してくれた方がマシだったレベル。軽装甲グフカスみたいになったかもしれん。 --  &new{2013-03-20 (水) 00:04:27};
--そんなにひどい機体でも俺は結構好きだな
速さだけなら全機体中でもトップクラスだから、開幕凸もかなりの速度でいけるし、
拠点よりも少し遠い場所にもすぐに迎える。ま、速さしか取り柄がないんだけれどもな --  &new{2013-03-20 (水) 02:12:56};
--緊急帰投も素ドムより倍近い早さなんだぜ --  &new{2013-03-20 (水) 12:06:06};
--試作機とかより一般機のほうが少ないと萎えるがジムへやグフカスだらけの状態みると何も考えてないだけなんだろうな。 --  &new{2013-03-20 (水) 12:11:29};
-木曜の調整でこいつのジャイアント・バズの性能がドムの物と同じ性能になってくれたらいいな --  &new{2013-03-19 (火) 23:16:44};
--まずない。「バランス調整」が目的の修正だが、コイツの存在がゲームのバランスに影響を与えてない。 --  &new{2013-03-19 (火) 23:22:30};
---影響を与えていないなら与えられるようにするのが調整なんだけど。
弱体が調整じゃないぞ。 --  &new{2013-03-20 (水) 00:14:43};
---影響を与えられないから…って修正をしたことのある運営じゃない。影響あり過ぎた特定の機体を、相対的に弱体化させるために、同系統の武装を底上げするだけ。グフカス以降のマシ強化や、ジム頭以降のバズ強化など。今回は陸ガンFAFを凹ませるために3点ビームの底上げ…を予想。
どのみちコイツは無関係。課金終わってるし、ガチャからも外れてるし。 --  &new{2013-03-20 (水) 07:52:30};
---今さらコレを強化しても、バンナムにはなんの儲けもないからな。
むしろ、このタイミングで寒ドムに強化くるほうが、高ドム負け組からさらに絞りとれる。 --  &new{2013-03-20 (水) 08:58:46};
---いやただ持ってるだけの人間もいるだろうし、修正でマスチケ改造する人もでてくるかもしれんだろ --  &new{2013-03-20 (水) 09:09:03};
--->影響を与えられないから…って修正をしたことのある運営じゃない。
陸ガン・MGゲー・ジムコマ…ちょっと考えたら色々出る --  &new{2013-03-20 (水) 19:13:09};
--普通に考えてろ。既に既存のバズを課金強化してる人間も居るわけだ。
今のバズから素ドム系に以降すると、保証しなきゃイケない部分が発生する。Nバズ、Mバズ使用者とかな。 --  &new{2013-03-20 (水) 08:08:21};
---なんで普通のメカチケでも強化できて、課金のマスチケ使うかは自己判断なのに、運営が保証しないといけないんだ?マスチケでしか強化できないシステムならわかるが、課金したら性能を保証するなんて告知あったか? --  &new{2013-03-21 (木) 01:09:51};
---マスチケ強化者を煽りたいんか知らんが、強化にGPと時間使ってるわけだし、該当者に大量のGP出すのは必要だな。それも「保証」だ。
こんな使用者の少ない機体にいちいち対応する暇があるのかは知らんがな。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:50:41};
---いや煽るも何も当たり前のこと言ってるだけだ、こっちもマスチケ強化してるぞ。でも安易に何でも都合よく保証されるなんて思わないほうがいい。何かあればラッキーくらいに思うほうがいいよ。 --  &new{2013-03-21 (木) 08:57:23};
-コイツの機動力に助けられたことが何度もある 素ドムも強いけど、コイツにはコイツの良さが多分ある 具体的には言えないがwwww --  &new{2013-03-20 (水) 12:16:28};
--言いたいこと凄いわかる この機体だから生き残れた場面がある --  &new{2013-03-20 (水) 16:06:30};
--こいつでネズミやるとタイマンに強いから割りとキル取れる、敵拠点近くに潜伏して1匹ずつ狩っていく感じで --  &new{2013-03-20 (水) 18:26:08};
--バズは残念だけどドムより強いよね --  &new{2013-03-20 (水) 19:07:46};
---アーマーも格闘性能もドムが上。つまり特徴であるピカとの相性がドムの方が良い。
バズ持たずにクラッカー装備で比べても、素ドムの方が強い。 --  &new{2013-03-20 (水) 21:49:09};
---ドムと差別化図ろうとすると必然的に格闘に行き着くんだが、その格闘が扱いづらい
D式系は範囲こそ広いけど発生が遅くて高速機のこいつとは相性悪いし…
ドムピカと格闘で暗殺プレイしてたが、改めて思った。ドムでいいわ --  &new{2013-03-21 (木) 01:07:09};
--とりあえず黒い三連星を発動させてみたらどうだろうか・・・ --  &new{2013-03-21 (Thu) 01:45:53};
---格闘どころかマシンガンも素ドムの方が強いからな。
なぜF型が持てないのかと。 --  &new{2013-03-21 (木) 02:52:45};
-コストの修正はよ300はないわ --  &new{2013-03-20 (水) 18:36:39};
--ドムより軽くしろとは言わないけど、どれだけ重くてもドムと同じでいいよね・・・ --  &new{2013-03-21 (Thu) 01:50:43};
--コスト見直されればだいぶ使いやすくなるね。見た目も格好いい機体だし、使い勝手は良くなって欲しい。 --  &new{2013-03-21 (木) 10:25:00};
-拡散ビーム砲(初期) ロックオン最高数値888確認しました。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:54:00};
-さて、バランス調整のメンテでどうなるか。
差別化のために最高速度が上がってアーマーがさらに減るとかだったら笑えるw --  &new{2013-03-21 (木) 08:43:39};
--こればっかりは予想がつかないな。楽しみでもあるが不安でもある。 --  &new{2013-03-21 (木) 09:06:06};
--ノータッチに10万ペリカで --  &new{2013-03-21 (木) 09:28:29};
--格闘系全般の強化がきたなー。近接格闘の高ドム、高威力GBZのドム、で運営は差別化したいらしい --  &new{2013-03-21 (木) 15:19:13};
--ダッシュ格闘後の硬直時間次第ではぶんぶん丸として新たな道を・・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 15:25:42};
--ヒートランサーD式が範囲拡大+ブースター消費減少でとりあえずは強化されたな・・・実際の使用感を試さないわけにはいくまい --  &new{2013-03-21 (木) 16:06:38};
-あてにくいことには変わりないが、ほぼ見た目通りの判定になったか。正面密着の判定がついたのは大きい 銀リボンはとってないからD式は知らん。 --  &new{2013-03-21 (Thu) 16:31:22};
--D式チョートで試してきましたが、ブースト消費は結構抑えられてて一回多く振れる感じ。
範囲に関しては手元までしっかり判定が出たため自機体の周り全部巻き込むようになりました。詳細に検証したわけじゃないのでざっくりとした感想ですが、参考までに --  &new{2013-03-21 (木) 16:50:50};
---↑チョート・・・チュートの誤字でs --  &new{2013-03-21 (木) 16:51:23};
---D式のブースト消費がT式と同じくらいになったな --  &new{2013-03-21 (木) 17:59:23};
-俺の金高ドムちゃんが輝けるのか!? --  &new{2013-03-21 (木) 17:56:06};
--フルカスタム金高ドム売っぱらったのを少し後悔してる
なんで今更強化したのか --  &new{2013-03-21 (木) 18:00:54};
---運営がドムオタだからさ --  &new{2013-03-21 (Thu) 18:13:11};
-高ドム強化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!D式のD格がアホみたいに当たるでござる。・・・コレでコストと体力の修正を望んだら欲張りかな? --  &new{2013-03-21 (木) 18:16:55};
--かなり使いやすくなったね!コストとアーマー望むのは流石にダメだろうけど・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 18:18:22};
-D格が見た目どおりの当たり判定だね~。
左右にジム1キャラ分ずつの当たり判定、前は滑った分含めると3キャラ分くらい、後ろは1キャラ分くらい。
同じ速度で後ろに引かれなければ相手と1.5キャラ分くらいの間があっても実践でアタリそう。 --  &new{2013-03-21 (木) 18:53:00};
-ようやく当たり前の状態に。
近接格闘が持ち味の高コスト機体になったな。
ピカ+ランサー+高速機動。でも脆いよってバランス。 --  &new{2013-03-21 (木) 18:57:58};
--グフカスも同じくらいのD格当たり判定になってるがな・・ --  &new{2013-03-21 (木) 20:25:28};
---D式だと範囲も広いから狭い道での待ち伏せからの奇襲とかすると3機とか喰えるぞ!グフカスに引けはとらん! --  &new{2013-03-21 (木) 20:35:07};
---前方にまともな判定付いたのは同じだが、左右の判定がまるで違う。
盾なし、並アーマー、と穴もあるが、この脚回りでこの格闘範囲、さらにピカだろ…
近接戦でネガる理由はないと思うが。それに、緊急帰投で乗り替え可能になったのも高ドムみたいな特化型機体にはきい。修正
デッキに入れる意味が増えた --  &new{2013-03-21 (木) 20:51:39};
---D式の右斜め後ろ辺りの範囲が一番やばいな。通常型とかの振り下ろしは右側よりも若干左側に判定が出てるらしいが、T式とD式がブースト消費ほとんど変わらなくなってるからD式安定かな・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 20:57:34};
--高ドムにもようやく日の光、というかアプデで再評価されたか
D式使いたいんだけど、リボンが集まらんのよね・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 22:04:28};
---「使えるユニーク格闘武器」これだけで全部が繋がった感じだな。 --  &new{2013-03-21 (木) 22:54:43};
-しかし、格闘がマトモななると、ようやくドムより高いブーチャが生きるな。
通常格闘が強化されたのも、高ドムはには追い風。 --  &new{2013-03-21 (木) 20:27:58};
--よし、こいつで陸癌ジムへをビビらせてやんな --  &new{2013-03-21 (木) 21:27:13};
-みるみるうちにコメントが増えていく・・・こんなにも高ドムは愛されていたのか! --  &new{2013-03-21 (木) 21:03:25};
--なんだかんだ言っても結局は、な --  &new{2013-03-21 (木) 21:28:53};
--MS最速だったしコンテナ運び修正と、開幕ダッシュで辛うじて支えられてたからね。 --  &new{2013-03-21 (木) 22:10:22};
-ねんがんの かくとうきを て に い れ た ! ! ! --  &new{2013-03-21 (木) 21:41:36};
-ついは報われたぞ、嬉しすぎるピャアアアアア --  &new{2013-03-21 (木) 22:25:29};
-ほどよいロマンを感じる機体に仕上がったなw --  &new{2013-03-21 (木) 23:07:09};
--右後ろにデカい判定あるの使えるわ。速度を生かして切り抜けるのにもってこい。 --  &new{2013-03-21 (木) 23:35:58};
-D格強化きたんですか!!もう亜空間空振り発生しないんですか!!やったああああああああ!!! --  &new{2013-03-21 (木) 23:51:43};
-高ドムが強化されたのでデッキに入れてみる→最近ずっと三連星だからバズとピカで結構キル取れる あれ? --  &new{2013-03-21 (木) 23:51:17};
-ピカからの格闘すごくつなげやすくなりましたね^^
消費減で息切れもしにくくなってなおよしです --  &new{2013-03-21 (木) 23:54:04};
-でもバズが・・・ --  &new{2013-03-22 (金) 02:46:30};
--FはGBZの集弾720・リロ600だし、Mは劣化してるとはいえロケシュドムでもダウン取れる武器じゃないしでそこまで悪くは・・・ --  &new{2013-03-22 (Fri) 17:04:48};
-まあ変わらず産廃系だよね、格闘を振りに行くアーマー無いんだし --  &new{2013-03-22 (金) 09:14:09};
--評価が芳しくなかったのは素ドムよりも武装上で優れていると見ることのできる差別点が無かったってだけで
基礎性能自体は悪くなかったから、これで素ドムとの差別化と、存在意義としての「一芸」を手に入れることまでは成功してなんとか一段落ついたってとこだな --  &new{2013-03-22 (金) 09:28:17};
---とりあえずおもしろい機体ってトコまでいったな --  &new{2013-03-22 (金) 09:33:42};
--まぁ格闘強くなったから産廃ってのは無いとは思うけどまだ素ドムでいいって感じ 産廃ってか補欠って感じだな --  &new{2013-03-22 (金) 09:28:48};
--強機体は正式量産型や連邦に譲るとして、
実用レベルのロマン機体というのがいいね --  &new{2013-03-22 (Fri) 16:23:15};
--メインが重撃なら開幕拠点踏みに使える(足回り、帰投共にグフカスより↑)
レーダー、地雷などより確実にスコア稼げるので地味に稼ぎたい人向け --  &new{2013-03-23 (土) 00:24:48};
-これって課金限定っしょ? --  &new{2013-03-22 (金) 13:00:59};
--今は入手方法ないね
次のGPガチャに期待だけど、100万GP突っ込んで出るといいかも・・・レベル --  &new{2013-03-22 (金) 22:24:20};
-正面からバズからめ前線維持しながら、たまに格闘って使い方なら素ドムだな。
裏取りするなら高ドム。ブーチャが違うね。 --  &new{2013-03-22 (金) 13:23:14};
--地味に、通常格闘の硬直減ってるのが利いてるな。D2通常連打のDPS相当上がってる。
ミデア溶けるの速いわ。 --  &new{2013-03-22 (金) 15:58:04};
-バズで転倒させてから通常格闘入れるのが楽しいわ。倒しきれずに起き上がったらピカ打ちつつ逃げる --  &new{2013-03-22 (Fri) 16:25:39};
-格闘技能リボン銀以上取るのに使う機体はどれがお勧め?
素ドムで頑張るしかないか、GPガシャで素グフを出すべきか
うまい人はどの機体でも取れるかもしれんけどなー --  &new{2013-03-22 (金) 23:46:04};
--やっぱり素グフお勧め。優秀な格闘範囲とTIMEの短さが最大の魅力。また最高速度もなかなか高く、まさに格闘MS。 --  &new{2013-03-23 (土) 00:45:16};
--h ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20407683←格闘縛りした人の動画。参考にしてみればいいかも・・・ --  &new{2013-03-23 (土) 01:40:43};
---この人はゲーム楽しんでるなぁ しかしここは高ドムページだからな! --  &new{2013-03-23 (土) 01:52:33};
---格闘技能リボン銀を取ってもらいたくて、グフをお勧めしたくてこうなりました! --  &new{2013-03-23 (土) 02:15:16};
--さっきズゴック2機でとってきた
範囲狭いけど足周りよくて伸びるから玉砕覚悟で後方固まりに突っ込めばほぼ確実にとれる感じ --  &new{2013-03-24 (日) 01:43:20};
-やっぱこの機体には速い以外の特徴が無さ過ぎる、せめてマシンガンが3種ほど増えてると素ドムとの
差別化もできるが寒ドムにマシンガン取られて立場厳しくなってる
ザクⅠの盾持たせろって送ってみるか・・・ --  &new{2013-03-23 (土) 09:08:47};
--所詮、局地戦にすら正式採用されないヅダみたいな試作機よ・・・
弱いがしかし、広範囲の高速の格闘というロマンがある --  &new{2013-03-23 (Sat) 11:12:19};
---未実装の要素を語るって、あまり誉められた事じゃないけど、
今度実装される「設置型対空砲」や「設置型防壁」が、個々のMSの装備じゃなく、
指揮官が呼び出して、それを歩兵が運ぶような形になると、
役割がどっと増えるだろうな。
壁や対空砲が、個々のMSの武装になる?としても、どうもガンダム物としてリアリティ無いんだよね。 --  &new{2013-03-23 (土) 11:34:03};
--要望するのは良いと思う。でも、速度しか個性ないとも思わないけどね。
糞武器だったランサーが修正入ってマトモになって、ピカ+ホバー機最高のブーチャ+ランサーで個性出てる。か細かく言えば、ホバー機なだけに着地硬直無いのよ。前ブーストにも。
無硬直の前ブーストから通常格闘では最も広範囲のランサー二発で11000ダメ、それをブーストキャンセルして即ダッシュで逃げながらピカ撃てる。D格と違って、通常格闘は振ってる間にブースト回復するのも大きい。
今までは、出会いがしらのD格でスカる事が多くて無駄な苦労もしたけど、
そこもキッチリとダウン取れるしね。 --  &new{2013-03-23 (土) 11:23:18};
--ザクの盾持つのは、プロトドムが妥当だと思う。
過渡期の機体だけに、ジャンプ力とホバー両立しても良いんだし。 --  &new{2013-03-23 (土) 16:55:00};
--ドムのスラスターを強化して更に重量増してる機体なのに何故か装甲引剥がされてるってのが納得いかないなぁ。
設定的にはアーマーは全く同じで素ドムより高速だけど、ブーストチャージが低い&小回りがきかないって感じのイメージなんだけど…
というかこのゲームのドムは旋回する必要なかったりブーストしてない時だけ慣性がかかったりと色々おかしい… --  &new{2013-03-23 (土) 17:56:40};
-格闘を軽量から変更した結果、積載に悩むようになったでござる
ダウンを取りたいがFバズはちょっと重い --  &new{2013-03-23 (Sat) 11:39:20};
--Fピカ、D2、Fバズで運用してるけど積載最大強化でバランス63,4くらいだなー
バランスが足回りと格闘ゴリ押しに与える影響がでかいけど、Fバズ持つ事で敵の処理速度が上がったわ。ただやっぱCBZ持ち重撃と対峙するとバランス足りない…せめてドムと同等の積載があれば… --  &new{2013-03-23 (土) 12:33:52};
---Wピカ、格闘はD2、Mバズでやってる。
基本的に格闘機体だよな。ピカとバズは逃走用。 --  &new{2013-03-23 (土) 16:21:00};
-まだちゃんと検証は出来てないんだけど、通常格闘で5000以上のダメ入って
ダウンは奪えなくても、敵は怯みで硬直するわけだ。
で、通常格闘の修正で格闘後の硬直少なくなって、
敵の怯み中に2セット目が間に合わいやすくなってる。
下手するとハメ?ってぐらい妙にガンガン入るんだよね。
範囲が広いから逃げ難いだけかもしれないけど。 --  &new{2013-03-23 (土) 11:44:31};
--メンテ後にジムコマに通常2発を2セット食らってハメ死んだ事あるから、高ドムでも不可能ではないと思う。 --  &new{2013-03-23 (土) 12:36:05};
---相手のバランス次第だと思うけど1セット目の格闘のあとの隙で反撃されて死んだことならある --  &new{2013-03-23 (土) 12:52:50};
---いつもはジャンプで逃げられるジムへを、メンテ後立て続けにハメ殺せてる。
相手のバランス次第なんたろうけど、色々試してみたいね。 --  &new{2013-03-23 (土) 14:42:23};
---アーマー削って高速化した…って割りには速くなってないしな。
重い斧抱えてるってのもあるんだろうけど。 --  &new{2013-03-23 (土) 19:44:15};
-やっぱジャベリン持ちのジムストライカーはこのランスを踏襲した武器になるのかな。
ジャンプ性能で差が出るから、装甲を同一にしてブースト系は劣らして欲しいけど・・・・、LAちゃんが涙目になるのかな? --  &new{2013-03-23 (土) 16:30:12};
--高ドムとは、また違うんじゃないかな?
盾持ってるけど、ホバー機じゃない時点で、通常格闘使いにくい。
重いウェアブルアーマーが爆風耐性?みたいな扱いになって、
ジャンプ力はLA以下、速度はグフ程度になるのを予想。 --  &new{2013-03-23 (土) 16:49:33};
---ストライカーって装甲の姉妹機じゃなかったか --  &new{2013-03-23 (土) 22:09:27};
---一応姉妹機だね。装甲ジムが乾燥地帯専用カスタム。ジムストライカーがエース用カスタム。 --  &new{2013-03-24 (日) 01:53:08};
---装甲の速度、盾持ち、鬼範囲のジャベリンなんてスペックで出たら俺らどーすんだよ・・・ --  &new{2013-03-24 (日) 03:43:30};
---どうせジャベリンは振り下ろしじゃなくて薙ぎ払いだろう まさかの格闘がサーベル、D格がスパイクシールドで殴りかかり ジャベリンは投擲専用兵器 とかだったら面白いが --  &new{2013-03-24 (日) 15:10:02};
-やっとこさ格闘金リボンとれた…
で、D2作ってチュートで振ってみたんだけど、いまいちDとの違いがわからん。
格闘苦手なのは自分でわかるんだが、ブースト消費増えても使う価値はあるよね?
ちなみに格闘金リボンはグフで鉱山中央に引きこもってとりました。 --  &new{2013-03-24 (日) 04:08:04};
--D式がT式並みの硬直になって、D2式が昔のD式並みの硬直だよね。
個人的には、D式でもダウン取れるし、通常格闘も強化されて2セット入れやすくなって、
D式でもタンク潰せる…なんだかんだで、手軽にD格出せるD式で落ちついる。 --  &new{2013-03-24 (日) 04:51:36};
--自分は特性がコンカスだからD2式にしてる。複数の敵を巻き込んだときに一撃で倒せるか倒せないかは大きいからね。
D式だとコンカス3ありでもダメージ1089で装甲ジムを倒せるか微妙なラインだけど、D2コンカス3ならアーマー1210以下は即死させれる。まぁ、格闘苦手なら硬直少ないD式で練習して、慣れたらD2にするのがいいかも --  &new{2013-03-24 (日) 16:05:20};
---追記。コンカス無いならダウン追い討ち必要になるから、硬直が少ないD式の方がいいと思う。 --  &new{2013-03-24 (日) 17:18:18};
-1バズM持ったけどそんなにばら撒かないなぁ、Nにしてみよう
2威力が物足りない、F型だ
3あれ?威力欲しいなら素ドムでよくね?←今ここ --  &new{2013-03-24 (日) 08:42:39};
--お前は俺かwwwww --  &new{2013-03-24 (日) 09:36:39};
--あるある --  &new{2013-03-24 (日) 10:24:03};
--4:あれ?バズよりドムピカ格闘でいいからクラッカーでいいや --  &new{2013-03-24 (日) 13:23:43};
--近距離から中距離までバランスよく立ち回りたいなら最初から素ドムが良いね。
高ドムは白兵戦特化だな。バズは倒す目的じゃなくて、煙に撒くための弾幕用にM使ってる。 --  &new{2013-03-24 (日) 16:09:01};
--これはあるあるwドムのBバズと比べてFバズは重量が80軽い!って事で自分を納得させたわ。
あれ、でもドムより積載がひk(ry --  &new{2013-03-24 (日) 16:09:22};
-凸でドム使い捨てるならこれって感じでいいのかな。金設計図あるから作りたいけど評価が微妙だからさ・・・ --  &new{2013-03-24 (日) 14:37:15};
--ドムより再出撃長いのに使い捨てるの? --  &new{2013-03-24 (日) 15:34:37};
--基本的には、突撃よりも裏取りとか奇襲に向いてる機体だよ。
普通のD格ではダウン取れないタンクでも、通常ブーストの加速の良さと、
着地硬直の無さ、通常格闘の広さと強さでナマス切りにしやすい。
そこからピカとMバズの弾幕で逃げる。格闘特化って言っても、正面切って突撃できるような勇ましい機体じゃない。
本拠点突撃とかは、ゲーム終了間際に狙う感じじゃなかろうか? --  &new{2013-03-24 (日) 16:18:36};
-チャージの速さからブーストの航続距離が長いから敵陣深くに突入即離脱とか繰り返してると楽しい
アーマー強化できなかったけど、デッキボーナスと補助アーマーで1450越えられるかもしれない。夢。 --  &new{2013-03-24 (日) 20:46:05};
-先達方の高ドムとしての特性による乗り心地を知りたく、伺いまする。格闘が修正された現在当たり?特性はコンカスになるのであろうか。それともドムよりなぜか柔らかい分、フラッシュ時間延長があったほうが汎用性があっていいのかなぁとも。暖めてた金設計図2枚のうち1つ開発したら高機動を引いてしまい、あまり高機動による恩恵って%的に少ないしなぁと感じていてもう1機開発挑戦するべきか悩んでおりまする。ご鞭撻の程よろしければお願い致します。 --  &new{2013-03-24 (日) 23:00:26};
--拠点や補給艦破壊、敵の一撃破壊はコンカスのDⅡ式。・・・だったんだが上で言われてる通りD式の硬直短くなってブーストも結構減って使いやすいからそっちでも良い。フラッシュ特性は機動力を活かした敵のすり抜けや逃走、格闘追撃、攪乱と汎用性も有って生存率も上がる。高機動カスタマイズは・・・開幕拠点取りとコンテナや核運搬が早くなる。背中向けてガン逃げすれば誰にも追いつかれない。けど3種の中ではちょっと微妙な部類。・・・こんなところだろうか --  &new{2013-03-25 (月) 00:28:30};
--最高速度フル強化、機動カスタマイズlv4と、砲撃2枚のデッキボーナスで最高速度1500オーバーのロマン --  &new{2013-03-25 (月) 01:42:23};
--この機体の一番の長所は、当たりの広い通常格闘を、着地硬直のない高速の前ブーストから狙ってける所だと思う。足が速いのはメリットあると思うよ。
前ブーストから、D格が出ないように止まって通常格闘…って操作に慣れそうなら
高機動カスタマイズは使えると思う。コンカスで使ってるけど、他機体のロケシューほど影響はないよ。 --  &new{2013-03-25 (月) 05:34:11};
--なるほど、すごく参考になりました!長所を生かす、そしてロマン。まずはこの高機動特性で楽しんでみます。もし特性との相性が合わなかった時には振り返って一撃破壊や生存率を再考したいと思います。お三方の先達のご意見有難うございました! --  &new{2013-03-25 (月) 21:09:16};
-ピカ特性で範囲の広いWをあてる→D格闘で撃破という流れをみんなスムーズにできてる?武器切り替えがうまくできずいつもそのままピカでハメ殺しになってしまう --  &new{2013-03-24 (日) 23:37:52};
--基本多対多だしスカったら悲惨だから繋ぎはバズかそのままフラッシュでいいと思うぞ --  &new{2013-03-25 (月) 00:04:16};
--右クリックに特殊を割り当てるとか。もしくはあるならサイドボタンをつかう
無理に狙うものでもないが --  &new{2013-03-25 (月) 01:38:01};
--格闘は、サイドボタンで使ってます。でもピカから格闘はあまり使わないかも。
ぎゃくに、格闘でタンクやワーカー潰したあと、逃げるのにピカ使います。
バズ使って射撃戦の時点で不利…いかに逃げて仕切りなおすか?と同じで、
ピカの射程距離も基本的には逃げ撃ちの射程だと思う。
ピカで殺せれば良しでしょう。 --  &new{2013-03-25 (月) 05:46:30};
-軽量持ってfバズ→通常格闘→キャンセルorピカの方がいいような気がしてきた
硬直減ったとはいえ命取りになりかねない --  &new{2013-03-25 (月) 02:42:02};
-乗り換え自由化によってスタートダッシュ用に一機入れておくと言う選択が可能に・・・ --  &new{2013-03-25 (月) 08:50:29};
-1対多では最良の機体ではないかと思うようになってきた
ドムは戦闘中にブースト使うと息切れしやすいし、グフカスだと決定力に欠けるし --  &new{2013-03-25 (月) 11:21:25};
--1対多ならCBZ持ってる2Jが最良ではないですかね? --  &new{2013-03-25 (月) 11:34:39};
--CBZ持ちのほうがが多対多、1対多に強いのは言うまでもないな
ただ、1対1戦闘を連続で行うってことならこいつが最良の機体であることは間違いないと思う。理由は概ね木主が言ってることと同じ --  &new{2013-03-25 (月) 12:54:47};
--ブーチャよえーんだよなぁ・・・LAグフカスになれるときっついわ --  &new{2013-03-26 (火) 10:49:59};
---素ドムなんか乗れないだろうな。 --  &new{2013-03-26 (火) 18:27:30};
--一対一で強い機体 ドム系(ピカがある。ただし高ドムは劣化ドム)
一対多で強い機体 重撃(言わずもがな広範囲強力攻撃をもつ)
多対多で強い機体 グフカス(空中ガトシ撒きができる)
多対一で強い機体 FS(グフカスより本気火力が高く距離の安定性もある)
高ドムは物凄く弱い部類に入る。ネズミ狩りとコンテナ回収以外使い道はほぼ無い。 --  &new{2013-03-26 (火) 12:56:28};
---立ち回りを一切無視するならな --  &new{2013-03-26 (火) 14:59:32};
---なんか多対一とか一対多とか一生懸命書いてるけど基本的にそういう状況になったらまぐれ除いて一匹のほうが何もさせてもらえずに終わりますよw
一匹で複数のタゲ抱えて頑張れるのは基本的に下士官部屋までですよw --  &new{2013-03-26 (火) 19:06:04};
---ねずみ一匹をいちいちチャットに報告してる惨状見れば、頑張れなくてもいいとはわからんかね
ハイエナさんやポイント厨にはこの機体向いてないよ --  &new{2013-03-26 (Tue) 20:32:24};
---ハイエナとは真逆の機体だよね。リスクを取って自分から切っ掛けを作っていける速度がある。 --  &new{2013-03-26 (火) 20:51:29};
---急に、ねずみやら意味不明な日本語やら出てきてなんのこっちゃですが…w
足が速くて帰投も早いこの機体はねずみ駆除に非常に役立ちますよw
ねずみ処理が遅れてしまって惨状になってしまうようなあなたに是非つかってほしい機体ですねw --  &new{2013-03-26 (火) 21:15:20};
-どうでもいいけど、コイツって自機画面で見るとバイオのネメシスみたいだよな。
主に頭が。 --  &new{2013-03-26 (火) 09:47:11};
-足回り強化+オールラウンダー+スラスター冷却+マシンガンで
グフカスの真似事を十分にやれるだろうか? --  &new{2013-03-26 (Tue) 17:32:40};
--グフカスは積載とブーストも高いだけに戦闘の継続時間が長いからね。高ドムだと低空飛行しながら撃てないし無理そう --  &new{2013-03-26 (火) 18:02:07};
--マシンガンの火力、ドムタイプの上昇力、ドムタイプの大きさ、耐久力と盾の関係
以上の理由から空中撒き戦法は無理。
この機体はタクラマカンのようなマップでのレースを活かしたポイトン稼ぎと
オデッサ沿岸の閉所でのCQCに向いているんだ。
運用の基準は速度を活かしてバストライナー殴れるかピカで戦う現場があるかで決まる。
ドムと違い普通のマップではどう立ち回っても難しいから運用箇所は選ばないといけない。 --  &new{2013-03-26 (火) 18:23:51};
--グフカスのガトシーは、射程、威力、連射、弾丸数のバランスが最高性能。
一方、こいつのマシンガンは最低性能で、しかもF型すらない。おそらく全強襲機で最もマシンガンが弱い機体だと思う。
ドム系は着地硬直がないから、滑る<>止まりながら精密射撃…を繰り返すグフカスとは違う逃げ撃ちで個性だせると思うし、ジャンプ中の集弾性能が相当下がるようになった今は面白い狙いだと思う。でもこの機体は不向き。寒ドムの方が捗ると思う。 --  &new{2013-03-26 (火) 18:24:25};
-ピカの武器の解説?をノーマルドムから引っ張ってきた、不要だったら削除お願いします --  &new{2013-03-26 (火) 20:33:53};
--良いと思います。マシンガンがほぼ死に武器な以上、素ドムよりピカの重要性高いしね。
ただ、格闘範囲が広くて実用的(特に通常格闘)な分、T型の相性は素ドムより良いのかな?と思う。 --  &new{2013-03-26 (火) 20:48:22};
---lv3の特性込みで2.8秒 3発
焦ってブースト切らせるもよし、格闘で切るもよし、逃げるもよし。
F式から乗り換えるべきか悩むなあ、、、 --  &new{2013-03-26 (火) 23:43:19};
---バズ少なくなってピカも威力外すと本当に何も出来なくなりそうだが・・・ --  &new{2013-03-27 (水) 01:52:42};
---以前は本当に何も出来なかったけど、今は格闘があるからね。 --  &new{2013-03-27 (水) 05:20:11};
-俺、ケンプファーが来るまでこの子で頑張るんだ、、、 --  &new{2013-03-26 (火) 22:57:50};
-明日くる新武装、誓っても良いがこいつのじゃないんだろうなあ。
なぜか既に強いジムへに新武装きたように
こんなに弱い機体がいるのにグフカスとかFSに新武装きちゃうんだろうなあ。 --  &new{2013-03-27 (水) 00:21:58};
--弱くないだろ、脆いしコスパは悪いけど。
ピーキーすぎてお前には無理だったんだよ。固定武装SGで妨害効果もあるドムピカだけでも強機体だって。 --  &new{2013-03-27 (水) 00:40:26};
---乗ってみてからいおーなー --  &new{2013-03-27 (水) 02:11:36};
---ピカにアレルギーでもあるのか?高軌道の方にもピカの意見はこちらへを追加してほしいのか? --  &new{2013-03-27 (水) 08:51:54};
---ほんと乗ってみてから言いなさいな・・・。
コレ使うならドム使うっていう言葉がすべて物語っているのさ。
只これが強い場面もあるのは確かに事実だよ?1-1の閉所という非常に限定された条件だけどね。
そしてそんな場面でもコレ使うならドム乗ったほうがいいのさ。それが現実なの。
乗ってみなきゃわからないよ。 --  &new{2013-03-27 (水) 11:03:31};
-ドムピカあれば強機体って風潮なんとかならんのか・・・
強くも無く弱くもなく・・・ってとこな気がするけどね
個人的には緊急帰艦高くてもよかったんじゃない?って思うけどね --  &new{2013-03-27 (水) 02:13:55};
--特定の条件下では異様に強いのは確かにあるでしょ。
着地硬直なしブースト>通常格闘>ブースト逃げ…これにピカを絡めるのを覚えると、敵隊列の背後を取れれば3機~連続して潰せる。他の機体には真似出来ない。
後ろジャンプで逃げ撃ちするトレーナーをピカしながら追いかけて叩き切れるからねぇ。
引いてる敵に格闘当てられる機体はあまりない。
逆に、射撃戦はどうしようもないけどな。バズもマシンガンも最弱。盾もない。 --  &new{2013-03-27 (水) 05:03:39};
--陸ガン相手になら強いんだけどな、その気になれば2~3機に囲まれてもFAF全弾回避してバズピカで逃げ切れる、ジムヘ相手でもなんとかなる --  &new{2013-03-27 (水) 06:00:52};
--ほんと特定の条件下では強いんだけどねえ。問題なのは特定の条件下(笑)
に凄くなりづらい状況なんだよ。
戦線でゴミクズなのは言わずもがな、ネズミしても2体以上普通に襲ってきて破壊される。
ネズミ狩りは結構いいけどね。
実際この機体を活用できるのは少人数同士の戦いでのみなんだけど3-3程度だとほぼ無価値なんだよね。なぜならデカくて目立つ機体が隊に接近してピカ撃つと皆この機体狙うから。
1-1でしか活用できない上稼ぐのもきついんだわ。少人数で戦線には貢献できるかもしれん。禿げるけど --  &new{2013-03-27 (水) 11:09:40};
--テキサスの3拠点の地下部分で結構無双できたから入り組んでる場所でなら結構強いんだよなー 特定条件下過ぎるが --  &new{2013-03-27 (水) 11:24:55};
-とにかく背後を狙い続けるしかないんだよね。
正面きっての3対3なら、中距離で足手まといか、突っ込んで火だるま。
でも裏を取って潜りこめれば3対1でも蹴散らせる。
開幕時とか、敵が隊列で固まってる時は、裏とりも楽なんだけどな。 
見極めが難しいよね。 --  &new{2013-03-27 (水) 11:53:19};
-やられる時は、こいつつえええっ!ってなるけど、自分が使うとやたら弱い不思議 --  &new{2013-03-27 (水) 13:41:44};
-ほんとブーチャかHPもう少しあると良いのにな
格闘武器最強クラスだから仕方ないのか --  &new{2013-03-27 (水) 14:16:33};
-でもよ、よく考えると強襲って本来はこんな感じであるべきじゃないのかな?機体じゃなくて武装の話な、格闘が強くて射撃形はそこそこっていうさ、グフカスとかがおかしいだけで。 --  &new{2013-03-27 (水) 14:30:49};
--個人的にはこいつやグフのように近距離武器は強くて、中距離で使える武装にはデメリットが強い(重いなど)みたいな調整が強襲の本来のあるべき姿のような気がする。 --  &new{2013-03-27 (水) 14:33:43};
--ゲーム性重視でゼロから機体デザインしてる訳じゃないから仕方ないんだろうな。
現状、チャージ系の爆風と弾数で前線を維持、継続できる=重撃って区切りは良い落とし所だと思う。 --  &new{2013-03-27 (水) 16:09:50};
---ゲームならともかく、実際に命がけの時に至近距離以外戦闘できません。なんて言われたらミリアルドかヒイロくらいしか乗らないよな --  &new{2013-03-27 (水) 22:02:03};
---コイツの場合は設定上も「試作機」だからねぇ。格闘特化テスト用でバズとマシンガンは余りものって事なんだろうな。 --  &new{2013-03-28 (木) 06:32:03};
-イベントで銀機体が入手できるそうだが4機こいつで固める勇者はおらんのか
俺?特性強化でいいかな・・・ --  &new{2013-03-27 (Wed) 17:20:44};
--3連星つくならなぁ・・・ --  &new{2013-03-27 (水) 17:28:18};
-拡散T、DⅡ式、クラMで超近接格闘機として使ってみたがびっくりするほど安定した  格闘の範囲も修正来てかなり振りやすくなったしMAPにも影響するけど選択としてはありじゃないかな 問題は拠点に対する攻撃力が皆無になる まぁもともとこいつの拠点攻撃力低かったしたいして問題ないと自分は判断したけど --  &new{2013-03-27 (水) 19:26:08};
--クラMはリロード上げると化けるよな。投げまくれる。 --  &new{2013-03-28 (木) 05:19:14};
--そうかバズが重い&ザクバズならクラッカー持つのも手か --  &new{2013-03-28 (木) 11:17:03};
--下手な中距離からはとっとと逃げて裏とりのコース変えるから
かえって長生きするよな。 --  &new{2013-03-28 (木) 11:52:29};
-通常ガチャで復活来たな。素直にうれしい。コンカスlv5にしたかった。 --  &new{2013-03-27 (水) 20:29:43};
--↑イベの報酬だけじゃないの?4月? --  &new{2013-03-27 (水) 21:48:05};
---↑じゃなくてツリー化しろ --  &new{2013-03-27 (水) 22:03:03};
---文句言いつつも修正してあげる↑の優しさ イイネ! --  &new{2013-03-28 (木) 01:17:39};
-設計図でたから作ってみたけどこいつ使ってる上手い人の動画とかないの?格闘あてらんねえよ。ドムピカ?素ドムでいいわw --  &new{2013-03-28 (木) 07:39:55};
--心配するな。通常~T式までのまき割りみたいなD格は上手い人でも当てられない
格闘はD式開発してから…なんだが、素ドムで良いなら素ドムで良いよw --  &new{2013-03-28 (木) 09:45:51};
-D2だと格闘相討ち、相手は即死ってパターンがあって良いな。 --  &new{2013-03-28 (木) 07:41:58};
-ただのハゲ --  &new{2013-03-28 (木) 09:40:24};
-こいつのD式を開発した先達に訊きたい。D式開発に必要な格闘リボン銀を集めた方法を教えてくれ……。この子の唐竹割りじゃいいとこ銅止まりだし、ザクⅠもザクⅡF型も素スペの低さと格闘範囲の劣悪さに加えて、連邦軍の次元斬に返り討ちにされてリボンが集まらんですたい(´・ω・`) --  &new{2013-03-28 (木) 11:52:35};
--高ドムは通常格闘が強いよ。銀チケで威力強化したT式で、
ブースト>D格出ないように通常格闘>再ブーストを覚える。
これが実用できるのはこの機体くらい。ダウン取れなくても怯みは取りやすいから1セット決まりやすい。
ブースト中のバックパックの火が消えたのを目印にするとやりやすい。
それに、裏とりでタンク狙う場合、どうせD格でもダウンとれない。
今、タンクに乗ってるようなベテランは、こちらがD格で滑って距離が離れてしまった所を、
冷静に強いマシで削るのに慣れてるので、タンク潰すのにはD式取った後もブースト通常格闘使うことにかなる。硬直無いから連続キルも狙いやすいしピカも絡めやすいしね。 --  &new{2013-03-28 (木) 12:11:37};
--鉱山都市中央に籠もってりゃ旧ザクで金もとれる。ニューヤークも建物多いから隠れながら格闘すりゃいい。 --  &new{2013-03-28 (木) 12:14:59};
--凸中に拠点防御している奴に格闘しかけりゃ3キル位できるでしょ。戻ってからもクラッカー投げ込むんじゃねくて格闘仕掛けたりとか、地道にワーカー狩りするとかな。ちなみに俺も銅止まりです。連邦で銀取った時のパターン(w。他に変わりだねとして凸中の相手の尻から追いかけるとワーカーや砲がいるから格闘し放題だな。こいつなら追いつけるからな。 --  &new{2013-03-28 (木) 12:22:01};
--①ザクFでFバズを敵に当てて転倒してるところに格闘でキル ②裏に回り込んで砂を掘る ③ドム(高ドム)でバズ転倒orピカで止めに格闘 好きなのお選び --  &new{2013-03-28 (木) 12:52:00};
--普通に素ドムでBバズ転倒→D格 で金とか余裕 --  &new{2013-03-28 (木) 13:15:55};
--どうも、昔のジオンが格闘強かった頃の話が混ざってる気が…
俺も昔のが余ってた形だから良く解らないけど、今の方がキツくなってるとは思う。 --  &new{2013-03-28 (木) 14:15:04};
--ニューヤークで闇討ちすればいい。そもそも格闘が真っ正面から狙えるわけがない --  &new{2013-03-28 (木) 17:08:01};
-FSで300mくらいの距離からバル/マシを撃って戦うことが多いんだけどその戦法なら高速なこの機体の方がいいのかな?グフカスでやれって話ではあるが・・・ --  &new{2013-03-28 (木) 15:21:56};
--コイツは当たり判定がデカい上に盾が無いので、AIM上手い相手にはマシンガンの撃ち合いに負けやすいぞ --  &new{2013-03-28 (木) 16:04:21};
---ロック強化されてると下手糞の流れ弾だけでもかなり削られちゃうからな・・・
正面から打ち合う機体じゃない。一瞬で沈める・撤退するのがこいつ。 --  &new{2013-03-29 (Fri) 05:50:26};
-なんか格闘強化されましたこの子?凸でかち合った時に装甲ジム5、6体くらい格闘でなぎ倒せたんですけど。 --  &new{2013-03-28 (木) 21:54:31};
--強化されたよ。機動力とピカがようやく相まってきた。 --  &new{2013-03-28 (木) 22:02:18};
-コンカスD2D格のロマン いらないけどな --  &new{2013-03-29 (Fri) 05:51:58};
--襲撃戦の最終局面で、踏みに来た敵を巻き込みまくりw
D2のD格一回振って7キルとか♪ --  &new{2013-03-29 (金) 11:25:05};
-D式以外のD格がゴミすぎるよ・・・ --  &new{2013-03-30 (土) 00:31:22};
-この子の銀設計図イベントで出たんだけどドムと使い勝手どんな感じで違う?ドム作りたかったから作ろうか悩む…そろそろ寝るので返答できないんだけど… --  &new{2013-03-30 (土) 01:58:35};
--劇的に違いがでるってわけじゃない、動き方は同じなんで作っても別に損はないし楽しい機体だと思うぞ。
ただ、ドムと高ドム両方持ってると「今の戦闘はドムだったら生き残れたなぁ」って感じる時がたまにある。アーマー値とBZ弾数が低くなってるせいでね。
こっちのが帰投早いし足回り良くて使い勝手はいいからためしに作って乗ってみればいいんじゃない
フラッシュが強力だと感じればドム入手を考えればいいし、逆に自分に合わないと感じれば倉庫にぶちこんどけばいい --  &new{2013-03-30 (土) 02:27:17};
--武装は観戦にドムが上だと思うけど、D式D格決めたときのポーズがやめられない。 --  &new{2013-03-30 (土) 10:21:59};
--産廃ではないが長所はドムでよくね?というものが多い。好みで作って構わないがバズーカが劣っている点だけは注意 --  &new{2013-03-30 (土) 10:34:53};
--格闘使わないならドムでいい。これに尽きる。 --  &new{2013-03-30 (土) 13:58:26};
--帰りましたマスターメカニックチケットが手に入るまでにドムの設計図が手に入ったらドムをてにはいりなかったら試作作ってみます --  &new{2013-03-30 (土) 15:34:20};
-ドムよりはやいだけでほかはドムのがいい --  &new{2013-03-30 (土) 02:26:31};
--だな。高ドムのバズ関連は終わってる。ネズミやって散る姿が浮かぶよ。 --  &new{2013-03-30 (土) 11:26:45};
-確かにコストに見合った活躍はできないがコストに見合った楽しさはあるね
D格がかっけーし強すぎる。あとはドムのバズさえあれば・・・ --  &new{2013-03-30 (土) 13:33:11};
-早くて脆いってのは理にかなってると思うのだが、問題は相変わらずの横幅とジャンプ力。ぶっちゃけLAよりも脆いスペック最弱機体だと思う --  &new{2013-03-30 (土) 16:58:02};
--格闘機にジャンプ力なんか要らないよ。デカさもドムと変わらないし、どの道背後を突くか建物に紛れるかだから関係ない。射撃戦には判定のデカさは響くけどね。そこは初めから捨ててるw

Mバズの射程強化持つと、逃げ撃ちというか、撃ち逃げにもってこい。
中距離で敵を倒す欲を持たなければ、倒される事もない。追いつけないからね。 --  &new{2013-03-30 (土) 21:06:03};
---格闘機だけど格闘武器構えてると建物に隠れても武器が飛び出して相手に見えてる現実。あと、不意打ちするならジャンプ力は要るよ。横にしか動けないのは結局左右どっちかから出てくるんだから分かりやすい --  &new{2013-03-30 (土) 23:43:18};
---いや格闘武器は振る直前に持ち替えて撃破後はすぐに持ち替えるものだろ。 --  &new{2013-03-31 (日) 00:32:18};
--格闘機の不意討ちにジャンプ力ってのが意味不明。
重撃のバズと混ざってるのかな?Fバズで転ばせて…とかなら敵の背後狙う意味ない。
回復ポッドに固まってるのを、一撃で全滅狙えるのかま醍醐味だし。そもそもタンクは転ばないし。左右からだけなら解りやすいって言っても、ジャンプを含めて3択になった所で
敵に「待たれてる」のは不意を突いてない。格闘機なんだから、背後をとったら一直線で格闘でしょ。 --  &new{2013-03-31 (日) 04:54:42};
---例えば、1つのビルを挟んで敵とお互いに駆け引きをしてる…こういう状況ならジャンプ力と射撃火力ある陸ガンが強い。でも、こういうのは普通に敵に見つかってる遭遇戦で奇襲じゃない。
高ドムでこういう状況になると、右か左か?じゃなくて、隣の隣のビルぐらいまで大回りして背後を狙う。 --  &new{2013-03-31 (日) 05:07:29};
---ビルとかの上から降りてそのまま格闘とか。高台に素早く登るのにジャンプ力欲しい時はあると思う。 --  &new{2013-03-31 (日) 19:35:21};
-ようやくD式作れてのD格が強いのはわかったけど、通常格闘当てるって言ってるやつはどうやんの・・・?動画をくれ!参考にさせてくれ! --  &new{2013-03-30 (土) 23:24:39};
--通常攻撃はこっちに気づいていない止まっている敵に近づいて切るといいよ。
普通に2回入れた後にキャンセルD格で硬い機体もかなり倒せる。
怖がらずに近づいて立ち止まって2回振るのがコツ。慣れてくれば動いている敵も切れるよ。 --  &new{2013-03-31 (日) 05:02:21};
--普通の機体は前ブーストでも着地すれば硬直する。
だから前ブーストから硬直挟んで通常格闘ってのは現実的じゃない。
でも、高ドムはホバー機なので前ブーストでも硬直しない。D格を出さないように前ブースト通常格闘…を大規模戦前の演習で練習しとくと良いかも。実戦でも、特にダウンしない敵のタンクを相手にするなら通常格闘の方が全然楽。 --  &new{2013-03-31 (日) 05:27:52};
---敵の本拠地回復ポッドは、威力強化のD式で、通常格闘1セットからのキャンセルD格で壊せるね。 --  &new{2013-03-31 (日) 05:33:04};
-乗換えシステムの弊害か前からかはわからないがコイツで開幕拠点制圧&帰投する人が時々 --  &new{2013-03-31 (日) 00:53:21};
--それいいなwコイツの長所みっけたw --  &new{2013-04-01 (月) 15:25:10};
-こいつの金でピカ特性、W型を使ってるんだか特性の恩恵的にF型にするか迷ってる。F型使うなら強化どうすりゃいい?少ない弾数で倒すためにやっぱロック最優先か? --  &new{2013-03-31 (日) 09:56:49};
--高ドムの場合ピカの射程が大事なのかな?と思う。
素ドムと比べて、格闘に火力がある反面、装甲薄いから、後一歩近付いたり逃げたりのダメージが大きい。敵のマシンガンのロックを少しでも速く外して、格闘なり逃げるなりに繋げたい。
WからFに持ちかえると射程の短さに困るんじゃないかな?と思う。 --  &new{2013-03-31 (日) 11:29:57};
--そういう時はあえてT型を、射程伸ばして嫌がらせに使うんだ --  &new{2013-03-31 (Sun) 18:02:47};
--フラッシュ特性の時ってWの汎用性かFの火力かTの嫌がらせかで悩むんだよなぁ・・・。特に高機動ドムって今じゃ格闘機だし、フラッシュで倒すのか攪乱するのか、格闘に繋げるのかで運用全然変わるしなぁ・・・ --  &new{2013-04-01 (月) 03:22:51};
-W型はどこを強化したらいいんでしょうか。威力>ロックか射程? --  &new{2013-03-31 (日) 19:09:22};
--目的によるんだよね。ショットガン系でロック上げるのは、密着した時に敵が動いても狙いが外れる事をさけられるから。通常格闘が頼りない素ドムなら、敵の周りをクルクル回りながらピカでハメ殺すのも良策だから、ロックと威力を上げる所だろうけど、でも高ドムの場合はそもそも密着したら範囲広い通常格闘で怯ませながら巻き込める。
最優先にすべきなのはW型の射程。敵のマシンガンやバルカンを食らい過ぎる前に、少しでも速くピカを当てたい。次に強化するのはリロードかな?と思う。切り込んだ後はそもそも1対多になる事が多いから、ロックで一人を撃ってても死ぬ。ノーロックでばら撒きながら逃げるんだから、ロックオンは上げても意味ない。一撃離脱に特化するなら、むしろピカを撃ちまくりやすくなるリロードもお勧め。でもタイマン強化を考えるならで威力でも良い。そこは好みかね? --  &new{2013-03-31 (日) 21:55:26};
-銀でたけど武器なにがおすすめでしょうか? --  &new{2013-03-31 (日) 22:20:58};
-wピカとmバズが安定
好みでfピカ、fバズ。 --  &new{2013-03-31 (日) 23:00:08};
--Mバズは高ドムには合うね。そもそも中距離で戦う気は無いから、三発弾幕撃って逃げて…三発幕撃って逃げて…で奇襲からピカ逃げ後の追撃振り切るのに使える。加えてメインがピカなだけに、敵のレーダーや地雷の除去なんかのマシンガン使うような雑用にも便利。怯みも取りにくいから、MS 戦のメインにはならないけど、何気にマガジン火力は巣ドムのRやBやFよりも高いから威力とじゃない。強化すると固定砲台破壊するのが捗る。 --  &new{2013-04-01 (月) 11:46:40};
-格闘が強化されたと聞いたのでこいつを出そうと思ったらD式とFバズ積んだら積載量がカツカツに...... みなさんは強化とかどうしてますか?銀を使ってるのですが どなたかアドバイスを頂けないでしょうか...... --  &new{2013-04-01 (月) 15:39:10};
--銀なら機体強化は最高速度の次に積載優先しないと辛いかも、Wピカ(意外と重いのでキツイならNでも)、ランサーD式、が安定かな? サブ武器は完全に好みですが、重量的にクラッカー系orNバズをオススメします。 --  &new{2013-04-01 (月) 15:50:36};
---ちなみにですが積載最大強化、Fピカ、D2式、Fバズ装備でバランス68です。D式格闘とFバズの両立は辛いですね。まぁ参考程度に --  &new{2013-04-01 (月) 15:54:01};
--とりあえずバズをクラッカーFにしてピカWでバランス66にしましたピカをマシNにしたり色々試行錯誤してみたいと思いますー ありがとうございました! 凸しまくって使い捨てまくってやるぜー! --  &new{2013-04-01 (月) 16:42:55};
-もうバランスは諦めた --  &new{2013-04-01 (Mon) 20:11:18};
--当たらなければどうということはない --  &new{2013-04-01 (月) 21:08:40};
---当たった時は知らん! --  &new{2013-04-01 (月) 21:33:26};
--連キルする機体じゃないから、Fバズでいいと思うけど。出来ればマップで変えて行きたいかな。 --  &new{2013-04-02 (火) 06:58:10};
-多少格闘が強かろうと、高コスト格闘機という時点でネタ機体の域は出られない。 --  &new{2013-04-01 (月) 23:46:36};
--偵察機とか短時間での拠点奪取用重モビルスーツと考えればネタ機体とは言わないな。 --  &new{2013-04-02 (火) 06:55:05};
---重モビルスーツ(大嘘) --  &new{2013-04-02 (火) 10:29:46};
--実は陸ガン相手のタイマンが強いからな。
陸ガンのFAF はロックオン系のわりに弾速が遅いから、高ドムの速度MAX に砲2のデッキボーナス付けてると横移動だけでかわせる。バズに持ちかえる所に落ち着いてピカ入れれば格闘から確殺。 --  &new{2013-04-02 (火) 11:16:52};
---タイマン遭遇戦ならたしかに陸ガンもジムへも余裕で食えるが、随伴機か砲撃があればあっさり沈む --  &new{2013-04-02 (Tue) 16:40:56};
-さっき大規模戦の報酬でこれの銀が出たんだけど、これってもしかして襲撃戦イベントに伴う当たりかな??ご褒美感はあんまり感じないけれど。。。。 --  &new{2013-04-02 (火) 14:21:59};
--この手のコメント何個目だよ... --  &new{2013-04-02 (火) 15:15:55};
---まぁ実際微妙だしな。好き嫌いの別れる機体でしょ。 --  &new{2013-04-02 (火) 16:22:29};
--ご褒美(意味深) --  &new{2013-04-02 (火) 16:43:41};
-金は完成しているが、特性強化できるほど排出されてないし銀図で作ってしまうべきか・・・
しかし死にやすさに対してクールタイムがなあ・・・ --  &new{2013-04-02 (Tue) 16:38:24};
--一体あれば良いんじゃないの?この子は序盤の最速機体だと思う。
まだまだ新機体でるでしょ。俺はコンカスレベル4目指して、銀図はどんどん特性に突っ込んでるよ。 --  &new{2013-04-02 (火) 17:33:19};
---1体でいいと思うよ。金で完成してるならなおさら。間違いなくスタートマラソンには強いし、それだけでもっ!! --  &new{2013-04-02 (火) 20:56:08};
---格闘浪漫もだけど、帰投の速さ活かしてコンテナ最速目指すのも面白いよ --  &new{2013-04-03 (水) 01:30:24};
---帰投そんな早くないと思うが。 --  &new{2013-04-03 (水) 01:42:43};
---表を見れば明らかなように、ジオン強襲では最速レベルだが、、、
さすがにザク1とアッガイはな --  &new{2013-04-03 (水) 07:25:41};
-最近こいつで一人ジェットストリームするの楽しいな。
Fバズ直撃→D格 これでほぼ完璧やで

ただ、相手が一定以上の腕があれば、 即 溶 け ま す  --  &new{2013-04-02 (火) 21:35:08};
--Fバズ直撃→チュドーン --  &new{2013-04-03 (水) 14:18:30};
-ピカから格闘で確殺とかみるけど、ピカ至近HitのよろけにD格確定って事? --  &new{2013-04-03 (水) 11:49:56};
--確定はしないが引っ掛けやすい --  &new{2013-04-03 (水) 13:00:36};
-こいつとかにネットガンとかジャミグレを持たせれば良かったのに・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 13:03:42};
-ジム・ストライカーが盾持ちビームランスだからこいつ喰われたかな・・・?これでアイツホバーだったら勝ち目ねぇよな・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 15:32:47};
--心配いらなそう。ジムストはホバーじゃないらしい。通常格闘は産廃なパターン。
しかも速度が100も遅い。なによりブースト用量が200低い。
速度低いから同じ距離詰めてくのにも多くのブースト用量使うのに、
そこからD格振ると離脱はむりだろうね。 --  &new{2013-04-03 (水) 16:45:20};
---ジムスト、D2式格闘も無いっぽいな。バズも高ドムと同じ残念バズだし。
三点マシ持てるのは良いが、格闘機にどってピカ以上の価値があるか?と言えばない。
戦ってないから難とも言えないけど、スペックや装備を見るとジオンではグフに似てる感じだね。 --  &new{2013-04-03 (水) 16:57:29};
---怖かったがストライカーそんなに強くなかったわw --  &new{2013-04-03 (水) 17:15:17};
-最高速トップの超高速機体でありながら、何故か尖がっていない機体、それがドム高機動試作機! --  &new{2013-05-21 (火) 18:18:58};



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