Comments/ドム(寒冷地仕様) のバックアップ差分(No.1)

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[[ドム(寒冷地仕様)]]

-こいつ、画像ググるとピカ用の穴が塞がれてるよね。
ドムキャノンと同じでピカ無しになりそうだな。 --  &new{2013-03-06 (水) 16:06:11};
-重撃だったら良いなぁ。寒ドムはどのポジションなのかしら。全開で言うグフぐらいの頻度で出てくれると嬉しい。 --  &new{2013-03-06 (水) 16:07:25};
--今のところ重撃っぽいね。3BCBZあったらいいなぁ --  &new{2013-03-06 (水) 16:11:52};
---ホバーの浮きでB3って微妙じゃね? --  &new{2013-03-06 (水) 16:19:22};
---ブースト容量次第では空中を横滑りしながらB3を撃てるな --  &new{2013-03-06 (水) 16:23:11};
---機動力次第だろうな ホバーは同じ機動力ならジャンプ力に劣るってだけで元の速度が違えば比較に意味は無くなるし(速度947のザクⅡJと1052のドムキャじゃジャンプの浮きに大差無い) --  &new{2013-03-06 (Wed) 16:25:55};
---いままでまともに使える重撃機体がⅡJちゃんくらいしかなかったし、寒冷ドムはジムヘ並の性能にしてほしいところだ --  &new{2013-03-06 (水) 16:34:20};
---マリンザク「この私をおわすれですか?」 ゾック「この・・・いやなんでもない」 --  &new{2013-03-06 (水) 16:45:48};
--金でサーベルだから重撃だね。しかもCBZもち・・・三点あるかなぁ --  &new{2013-03-06 (水) 16:37:40};
---ネットガンは速度低下とブースト不可とか、核持ちにぶちこんでかかったどー!とかできるのかな?wkwk --  &new{2013-03-06 (水) 16:38:41};
---4亀SSでチャージバズ持ってるの確認できてるから重撃は確定だろうね --  &new{2013-03-06 (水) 16:38:56};
-ゴールドのみ3点ばずとかじゃね? --  &new{2013-03-06 (水) 16:23:13};
--ゴールド武器はヒートサーベル。 --  &new{2013-03-06 (水) 16:24:53};
---銀で十分だね、やったねたえちゃん --  &new{2013-03-06 (水) 16:32:31};
-重撃でB3CBZ搭載して欲しいなぁ。脚はドムキャ以下は無いだろうから、反扇状射撃が出来るはず。
ただし、開けた床限定だけど。 --  &new{2013-03-06 (水) 16:28:29};
--ん~それはどうだろな 強襲以外で速度1000超えてるのドムキャしか存在しないんだよね ジムヘやコンテナ陸ガンでも947だし ドムキャがちとやり過ぎた感強いので新たな速度1000超え機体出してくる可能性高いとも思えないが --  &new{2013-03-06 (Wed) 16:32:43};
---ドムで1000超え無いとかそんなのドムじゃないわ。予想としては強襲ドムにはギリギリ届かない1120~1080とかそんなもんなんじゃないかな。 --  &new{2013-03-06 (水) 16:38:15};
---ホバー重撃で速度1000こえてないとか産廃になるぞ・・・上昇速度うんkすぎて --  &new{2013-03-06 (水) 16:44:47};
--ドムキャより速いと思うな。一般的な砲撃より、一般的な重撃の方が速いし。 --  &new{2013-03-06 (水) 16:58:54};
---こいつがドムキャより速い場合、連邦の強襲でこいつより足回り良いのが装甲、LAしか存在しないって自体になってまう --  &new{2013-03-06 (Wed) 17:05:32};
---武装が強力なのに足回りまで勝ったらジオンどうしろっていうんだ --  &new{2013-03-06 (水) 17:14:52};
-4亀ではドム寒の説明文、メイン:120mmマシンガンとか書かれてるのに、「■新系統武器「焼夷弾」や「ネットガン」が追加実装!」のところに写ってるSSでメインにチャージバズ持ってるな。んで特殊にネットガン、サブにマシンガン持ってる。 --  &new{2013-03-06 (水) 16:30:48};
--チャージネットガンやん --  &new{2013-03-06 (水) 16:33:07};
---一応、特殊枠のネットガン撃ってるSSが一番下にあるよ --  &new{2013-03-06 (水) 16:36:13};
--画像見るとアーマー1425だな フル強化でこのアーマーならこんなもんかって感じだが、レンタル扱いの半分強化だとしたら素ドムと同じくらいアーマーあることになるのか? --  &new{2013-03-06 (水) 16:42:36};
-コン陸とSMLはチャージと容量がクソ高いから --  &new{2013-03-06 (水) 16:34:19};
-デザインも好みだし、ネットガンが産廃でも楽しそうなので何としても欲しい所である。課金機強襲4で構成されたデッキがやっと強襲2重撃2に変更できる。これは何とも嬉しい限り。 --  &new{2013-03-06 (水) 17:00:43};
-おそらくアーマー1280ぐらいで速度1000以上 ジムへアクアガン並にデッキにいれる価値があるかどうかはまだわからん --  &new{2013-03-06 (水) 17:09:27};
-これはいい。足の速い重撃欲しかったんだよ、それもCBz持ちか。ネックはコスト、タイムと段差ぐらいか… --  &new{2013-03-06 (水) 17:33:44};
-やっと重撃ドム来たな。兵科バランス崩さない程度に速ければいいわ。バズがメインのドム待ってた --  &new{2013-03-06 (水) 17:39:33};
--ゾック外したくないし、J型2・ゾック1・こいつでもいいよね・・・ね・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 17:56:52};
---予想どうりジャンプ力無いせいで重撃向きの使い方ができないな飛んでも爆風が届く範囲までしか上昇できん --  &new{2013-03-06 (水) 18:02:02};
-アーマー1280
速度1052
容量1180
チャージ180
積載1530
帰投273 --  &new{2013-03-06 (水) 18:04:51};
--帰投がやばいね・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 18:06:07};
---この帰投はさすがに・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 18:13:07};
---こういうチキンばっかりだからすぐ前線が後退するんだ。 --  &new{2013-03-06 (水) 18:22:11};
---CT決して低いわけじゃないのに弾補充に戻れないのか・・・きっついなー --  &new{2013-03-06 (水) 18:24:15};
---↑↑回復しに行くだけが帰投の使い方じゃんだぜ? --  &new{2013-03-06 (水) 18:33:52};
-そんな悪くも無いが重撃として見てもドムキャの方が良い気もするな ネットガン次第か --  &new{2013-03-06 (Wed) 18:07:12};
--糞当てやすいから強いといえば強いが、それ以上にジムヘの確殺コンボがマジキチ過ぎて影が薄い。 --  &new{2013-03-06 (水) 18:10:16};
-ジムヘと比べて
アーマー:60↓ 速度:105↑ ブースト:160↓
チャージ:20↓ 帰投:363↓ コスト:20↓
TIME:60↓
容量とチャージは許容範囲内としても、帰投性能の差が酷すぎる。弾なくなったら特攻するしかない機体と11秒程度で帰投して弾補給できる機体、どっちが強いかは明白だよね……。 --  &new{2013-03-06 (水) 18:20:25};
--改造タンクとどっこいの帰投かぁ・・コスト差20でこれはいてぇな・・ --  &new{2013-03-06 (水) 18:29:06};
--この性能でネガってるのかよ…下手な強襲より速度速いのは利点だろ。というか、コスト高い機体より弱いのがおかしいとかどんだけだよ… --  &new{2013-03-06 (水) 19:03:20};
-こいつは黒い三連星発動しますか? --  &new{2013-03-06 (水) 18:23:49};
--ドムキャノンどころかコンテナ陸ガンすらなかったのに何を期待してるんだか。コンテナ陸ガンの方はさすがに修正されたようだが --  &new{2013-03-06 (水) 18:44:21};
-ドムキャノンがあればそっちでいいやって感じの性能ではあるな… --  &new{2013-03-06 (水) 18:35:30};
--これもう素ドムで良いじゃんって感じ、ガチャに両方入ってるしなぁ。 --  &new{2013-03-06 (水) 18:37:27};
---流石にそれはない。素ドムと全然運用方法違うわ --  &new{2013-03-06 (水) 19:04:18};
-ゾックと水ガンも持てるし今更過ぎ。スナカスも設定上ガーカスと同じボックスビームサーベルあるしひょっとするとひょっとする --  &new{2013-03-06 (水) 18:42:12};
--まあネットガン一択だから関係ないな --  &new{2013-03-06 (水) 18:46:06};
---ネットガン強すぎw ネットガンからのジャイバズBが鬼なんだがw --  &new{2013-03-06 (水) 18:38:34};
---ネットからB3CBZの方が鬼 --  &new{2013-03-06 (水) 18:42:14};
---ネットガンからのB3を試した者だが、ネットガンがそもそも当てにくいわリロード遅いわで当たったらラッキーって武装だったわ。てかネットガン撃ってる暇あったらB3を撃ったほうが早いです。 --  &new{2013-03-06 (水) 18:50:55};
---ネットガンからのサーベルという重撃とは思えぬ動きできると思ったら同じ特殊枠でしたよねそうですね --  &new{2013-03-06 (水) 18:44:25};
---ネットからチャージB3って間に合うのか? --  &new{2013-03-06 (水) 19:22:16};
-足速い重撃なのはいいけどその代償として当たり判定と飛べないのがな・・・NYとかで使ったらストレスではげそうだと思うわ --  &new{2013-03-06 (水) 19:07:03};
-銀が出たが、こいつの場合銀でもそれほど問題はないよ・・・な? --  &new{2013-03-06 (水) 19:08:01};
--ヒートサーベルいらないのと強化そんなにしなくていいのなら銀でも問題はないと思うよ --  &new{2013-03-06 (水) 19:34:25};
-重撃にしては速いけどドムはもっと出来る子!バランスなんて捨てて掛かってこいよ! --  &new{2013-03-06 (水) 19:09:28};
-帰投性能ひっくwww --  &new{2013-03-06 (水) 19:21:27};
--弾補充はもちろん、緊急時に援護に戻りにくいのは重撃には致命的だよね --  &new{2013-03-06 (水) 19:37:24};
-機体強化で何強化するか、かなり迷う --  &new{2013-03-06 (水) 19:32:40};
-最高速度フル改造で1210になったよ --  &new{2013-03-06 (水) 19:33:44};
-オバヒしてると思って挑んだら・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 19:37:21};
-え?こいつCBZB3持ってるの? --  &new{2013-03-06 (水) 19:38:16};
--残念ながら持ってない --  &new{2013-03-06 (水) 19:43:29};
-なんでドムの系譜はこれならドム使うわって性能の奴ばっかなん? --  &new{2013-03-06 (水) 19:53:21};
-重撃と見た目だけで使う価値ある。強機体マンセーな奴は知らん。 --  &new{2013-03-06 (水) 20:03:58};
-最高速度は2Jよりちょっと高いけど、容量が負けてるので結局ドッコイ。アーマーがちょっと多いけど、ドム系特有のデカさでやっぱドッコイ・・・。ぶっちゃけ2Jでいい、というか特性吟味して更に伸ばせる2Jの方が良い。 --  &new{2013-03-06 (水) 20:04:54};
-せっかく金出たのに制圧強化システムだった・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 20:08:53};
--同じく制圧強化システムだった・・・。超ハズレじゃないの・・・。 --  &new{2013-03-06 (水) 20:16:07};
--踏むのはまかせたwww --  &new{2013-03-06 (水) 20:25:04};
-三点マシだと…コイツはアリだな --  &new{2013-03-06 (水) 20:21:27};
-ネットガンからチャージバズって間に合う? --  &new{2013-03-06 (水) 20:21:46};
--ネットガン→CBZフルチャージ直撃で転倒→残飯処理まで余裕で間に合う。ネットガン→CBZフルチャージ直撃→ネットガンは無理 --  &new{2013-03-06 (水) 20:26:37};
--間に合うけどタイマンじゃないと持ち替えてる間に他の奴に食われるか自分が反撃受けたり他の奴に狙われてピンチだ --  &new{2013-03-06 (水) 20:27:22};
---ネットガン直撃で支援+1とかはいればいいのにね --  &new{2013-03-06 (水) 20:52:47};
-何気に上昇性能はドムよりも良いんでCBZ撃つ分には使いやすい --  &new{2013-03-06 (水) 20:22:02};
--他の重撃と比べてどう?それはやぱ劣る? --  &new{2013-03-06 (水) 21:00:53};
-JBZFの威力は高いよ --  &new{2013-03-06 (三) 20:23:25};
--メイン武器が3発って・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 20:37:03};
-これ狙いでいくらかかるか分からない金額使うよりドムキャ買ったほうがいい気がしてきた --  &new{2013-03-06 (水) 20:35:16};
--ドムキャは金確定だしな。
それと、ドムは素ドム>高機動ドム>ドムキャ>これ…と全部使ってるけど、
こいつドム系の機体のわりにブースト容量が低い。その代わりに積載たかいしジャンプ力ある。
これとドムキャがもし平地で撃ちあったら、多分ドムキャの方が強いと思う。中距離の手数多いし。ただ、3点マシが面白いよ。インファイトまで対応できたり、建物を利用できたりするバランスはコイツの方が良いと思う。後はネットガンが化けるか?どうか?だね。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:08:06};
-武装バランスいいし積載量高いし
普通に使いやすい ブーストチャージ以外は文句ないです --  &new{2013-03-06 (水) 20:49:13};
--サーベル使えるほどブースト余裕はないんで金銀どっちでも問題ないです --  &new{2013-03-06 (水) 20:53:49};
-CBZ持てるしネットガンでイヤラシいアシストも可能だし金武装も要らなそうだから
銀でもいいって点では中々重撃機としては及第点なんじゃないか?
積載が元から高いから強化も足回りに回せるし。
帰投性能の低さはまぁうん・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 20:53:28};
--サブの三点マシが利いてるんだよな。
ホバー機とマシンガン系は相性良い。射程長いから、足を生かした逃げ撃ち出来るしね。 --  &new{2013-03-06 (水) 20:57:53};
-文句言いすぎw チャージバズとジャイバズ選べて、足止めのネットガン。何よりも、グフがメインで持つ3点マシNをサブで持てる時点で武装は優秀じゃないか。 --  &new{2013-03-06 (水) 20:59:14};
--銃撃に必須のジャンプ力は? --  &new{2013-03-06 (水) 21:04:22};
-おそらくだろうホバー系特有のジャンプ力で足を引っ張りそうだが、MAPによっては活躍しそうと期待。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:04:37};
-これ使うならドムでいいよ・・ --  &new{2013-03-06 (水) 21:10:40};
--ないわ 使いやすさが段違い --  &new{2013-03-06 (水) 21:14:02};
---↑くわしく頼む ドムより使いやすい点を --  &new{2013-03-06 (水) 21:16:45};
---Bzがチャージバズ。ネットガン持ってる。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:19:44};
-文句言ってる人は尖がった部分がないとこが不満なんだろう…ジムヘみたいなDPSとかね。
でも、ネットガン→ジャイバズで確殺コンボ狙えるんなら作る価値もあるのかな。。。
ネットガン運用しないなら2J砂ザクつかってればいい話かなー --  &new{2013-03-06 (水) 21:12:38};
-実はジャンプ力はドムよりはある
やや低めなのは否めないけどね --  &new{2013-03-06 (水) 21:15:32};
-3点CBZない時点でただの産廃 --  &new{2013-03-06 (水) 21:18:32};
-ドム使うわ、とか言ってる人がいるみたいだけどカテゴリーが違うんですけどw なら言うけどドム使うならグフカス使うわ。こいつの良い所は重撃ってところでしょ。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:19:19};
--素ドム自体が重撃みたいな運用もできるから言われるんだと思う。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:25:30};
--デッキボーナス以外に重撃っていうメリットが無いからさ。また何万円も課金するほどの性能と感じられないから、既に持ってる素ドムで良いってこと。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:29:55};
--コストがせめて240~60なら価値は有ったと思うけどね。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:32:35};
-ジャンプ力、ドムなのにそこそこあるよね?
割とキル取れて強いよこれ --  &new{2013-03-06 (水) 21:19:40};
--自爆防止にもなる接近戦でのネットガン強いよ。
遠距離戦はマゼラ持たせたジャンプ力もあるザクJのがいいけど、中距離近距離では足が速くてネットガン持ってるドム寒のがいい。
とりあえずメイン運用して1位は取れた。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:22:22};
---CBZNメインで立ち回るとネットガン殆ど使わないけどね・・・ネットガン使う時間があるならCBZチャージして撃っちゃってるし・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 21:23:44};
--滑りながらの3点マシがイケるよね。
重撃=ジャンプ力で高所からのチャージバズ…の運用も出来るんだが、建物無い平地の射撃戦で
回避力いかして優位に立当てるが大きい。重撃最速でしょ。(ドムキャも同じだけど)
しかも中距離での避け撃ち特化のドムキャと違って、3点マシで近距離に踏み込む戦い方も出来る。さらにドムキャの炸裂Fよりも射程が長いから長距離でも対応できるし。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:35:32};
--ジムへ・水ガンに対抗出来る?運用方法が違うから比較にならないかな? --  &new{2013-03-06 (水) 21:42:24};
-チャージジャイアントバズとかだったら良かったんだけどね。COST280の価値は無い機体だな。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:28:10};
-アッガイ目当てで回したらこれの金が来て萎えてたけど、性能見る限りはアッガイ実装までの凌ぎとしてはいいな。金はかなりかかるけど・・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 21:29:40};
-デッキボーナスで強襲2と重撃2が組めるだけで満足。ザクJとかは強いけど飽きるしね。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:30:38};
-ドム使うわ --  &new{2013-03-06 (水) 21:31:57};
--まぁドムは良くできてるよね。ピカあるし。
ただチャージすれば転倒確定のバズが15発持てて、さらに3点マシも持てる中距離火力は魅力だよ。ネットガンで一発もあるし。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:37:26};
--態々ここに書かずに使えばいいんじゃない?レンタルの寒ドム強かったから欲しいけど当たらん。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:37:34};
--そもそも持ってないに1票 --  &new{2013-03-06 (水) 21:38:12};
--産廃だとかドム使うとか言ってる人は、実際持ってなくて使ったことない人だと思うわ。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:40:25};
-ネットガンは直接当てるか、地面に当てて発動させるかの二択発動のような?
空中で爆発しない見たいだ?バズーカだと空中でも爆発の3択だけどさ。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:43:32};
-ドム使うとか言ってるやつは当たらなかったからあてつけにここ来てるの?
使用感覚全然違うんですが --  &new{2013-03-06 (水) 21:47:38};
-まぁまぁ、まだ実装してほんの数時間でしかもメンテでほとんど動かせてないこの現状で、そんな数値だけ見て結果決めるのは早いよ。実際に乗って乗り回してから強い弱いを語ろう。 --  &new{2013-03-06 (水) 21:48:35};
-欲を言えばもう少しブースト容量かチャージのどっちがが欲しかった --  &new{2013-03-06 (水) 21:50:22};
--そんなあなたに積載量UPしてブースト+の恩恵を --  &new{2013-03-06 (水) 21:56:53};
-制圧強化システムが何気にデカいよな。強襲じゃないんだけどさw --  &new{2013-03-06 (水) 21:52:44};
--HP高いMSだから結構貢献できる特性かもしれない --  &new{2013-03-06 (水) 21:56:45};
-ドムでまったく格闘振らない分むしろ俺はこっちのが使いやすいと感じた --  &new{2013-03-06 (水) 21:58:40};
-チャージバズ、3点マシに価値を感じればコレ、ジャイアントバズ使うなら素ドムで十分 --  &new{2013-03-06 (水) 22:00:28};
-今までのジオンにしてはまだマシな方じゃないこの機体?上昇性能が高い重撃が欲しかったけど・・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 22:03:19};
-ネットガンはエース機体にも効果があるのかな?アイナ様に撃つと高度が下がるとかあってほしい --  &new{2013-03-06 (水) 22:16:14};
-今のマップだと背中から雪吹いてるの結構かっこいいし悪天候時ならそれなりに役立つと思うけど、砂漠とかでこれ使ったらジョークどころかすぐにバレて袋叩きにされそうw --  &new{2013-03-06 (水) 22:16:41};
-なんかブースト容量が異様に低いような・・・これ数値間違っていないか?IIJはともかく、ドムキャノンより低いとは・・・ --  &new{2013-03-06 (水) 22:19:33};
--1400いかないからねぇ。まぁ気をつけて運用するレベル。足は速いから隠れることはできる。 --  &new{2013-03-06 (水) 22:32:57};
--代わりに積載量が多いから、強化や武装を工夫で気にならないレベルまではいけそう。 --  &new{2013-03-06 (水) 22:34:52};
-チャージバズは弾数多いから良いよね
それだけでも十分価値あるわ --  &new{2013-03-06 (水) 22:23:10};
--ドムキャと同じ機動性でCBZとかすごいよな
ジオンも重撃始まったな --  &new{2013-03-06 (水) 22:27:20};
--機動性を生かせなければザクJ型で事足りるっていう危険もはらんでいるけどね。 --  &new{2013-03-06 (水) 22:31:28};
---現に高低差の激しい今のマップでは、微妙と言ってる人が多いよね。もっと別のマップになったら輝くさ…多分。 --  &new{2013-03-06 (水) 22:34:59};
---何回か使ってみたが高低差も普通のドムより乗り越えやすかった --  &new{2013-03-06 (水) 22:38:01};
--リロードも早い --  &new{2013-03-06 (水) 23:08:16};
-重撃でこの帰投時間はきついわ、片道機体として見ても強襲ドムの劣化としか言い様が無い --  &new{2013-03-06 (水) 22:27:28};
--下手に運用してなきゃ、近辺に補給艦やらリペア出てくるじゃん。ゾックの帰投分かって言ってるのか! --  &new{2013-03-06 (水) 22:30:08};
--てか、緊急帰投改造すりゃ415↑は行くみたいだから15秒前後は可能だよ --  &new{2013-03-06 (水) 22:32:39};
--強襲2機と組ませてデッキボーナスで帰投時間短くしたら、無改造で13秒くらいで行ける。実用的ギリギリだとおもう。 --  &new{2013-03-06 (水) 22:33:02};
--寒ドム+J+強襲x2でやれば実用範囲内になるよ。 --  &new{2013-03-06 (水) 22:35:53};
--ってことは、ここで寒ドム+J型+ドム+強襲1体でドムも寒ドムも両方乗れってことか! --  &new{2013-03-06 (水) 22:39:53};
---ハイゴッグ、FS、グフカス、グフ、ズゴック、アッガイ持ってる自分は迷っちゃうわ。ドムは持ってない。 --  &new{2013-03-06 (水) 22:42:31};
-金装備がギャグすぎてな --  &new{2013-03-06 (水) 22:47:15};
--金図装備が使い物にならない機体なんてそこらにもいる。寒ドムだけじゃない --  &new{2013-03-06 (水) 22:50:26};
-ジムヘもそうだが、防衛やるには最高だからこれ --  &new{2013-03-06 (水) 22:49:12};
-ジムへのCBZ3Bのが最高にイイわ なんでこの機体には無いの?
ぶっちゃけ産廃のゴミだなこれ --  &new{2013-03-06 (水) 23:06:33};
--連ポークがわざわざジオンMSコメントにくんな。連邦に帰ってジムヘにでも乗っててください。 --  &new{2013-03-06 (水) 23:08:32};
--B3CBZが有れば課金した。無いからデザクでいいや。 --  &new{2013-03-06 (水) 23:09:55};
---本当それ、DXの中身が微妙すぎて課金できない連邦の装甲ジムもそうだけどなんでDXに素ドムが入ってんだよ --  &new{2013-03-06 (水) 23:29:09};
-おいおい、チャージバズはいいんだが、火力同じかよ。j型ロケシュ5を超えるms一生でないんじゃないか?いい加減に武器性能をコストにより変更してくれ!くそが、lコスト600とかでもへたしたら同じ武器にするきか!? --  &new{2013-03-06 (水) 23:31:12};
-ネットガンがクソ重くて採用を躊躇う
これ持ちつつ重いバズ持つなら積載かなり伸ばさないといかんな… --  &new{2013-03-06 (水) 23:40:42};
-ヒートサーベルで転倒させた敵を狙えば格闘リボン取りやすい・・・かな? --  &new{2013-03-06 (水) 23:44:42};
-レンタルをチューとで使ってみたけどネットガン当てるのむずかしくねか・・ 相手が多数か気づいてないかじゃないと --  &new{2013-03-06 (水) 23:53:14};
--ネットガンが産廃過ぎるだろなんだこれ
ネットガン当ててる暇があったら普通にバズ当てるわ --  &new{2013-03-07 (木) 00:08:05};
-チャージジャイアントバズーカあって然るべきだろ --  &new{2013-03-07 (木) 00:10:40};
-通常移動してるとたまにブースト吹かしたのかと勘違いしてくれるのはありがたい
基本プレイは待ち伏せより奇襲の方が良さそうね、ネズミや戦略の護衛で付いていけるのはありがたい --  &new{2013-03-07 (木) 00:18:29};
-こいつ自体はそんな悪くは無いんだよ で強襲並の足回りの重撃と見ればまあコスト280相応 ただドムキャって類似機体がほんのチョイ前に実装してそいつは砲撃まで出来ちゃうのと素ドムが重撃バズ持てるってのがこいつの存在価値をネットガンだけにしとる --  &new{2013-03-07 (Thu) 00:23:15};
-FSに3点SGが追加された前例もあるしこいつにCBZB3が追加される可能性もあるぞ。 --  &new{2013-03-07 (木) 00:32:33};
-チャージバズがザクJと同じだと・・・。チャージにかかる時間考えたら普通にジャイアントバズ持った素ドムでおkだなこれは。 --  &new{2013-03-07 (木) 00:32:59};
--いい加減カテゴリの違うドムの話題出す馬鹿消えて欲しいんだけど --  &new{2013-03-07 (木) 00:35:24};
--ドムピカもサーベルもいらない人はこっち使ったほうがいいのにな。ドムに無いCBZと3点マシのありがたみが分かる。 --  &new{2013-03-07 (木) 00:37:19};
-金図手に入れたが、CBZ持ってて格闘出来るって結構良くないか?ネットは色々試してからかな。やっぱり盾持ってないのが辛いが、格闘出来てCBZ持ってるのは魅力的だと思う。持ち替えも普通。使った感じ、上昇性能もデザクぐらいには改善されてる。ピカが無いのが若干不安要素だが、コストとタイム比較したら十分だと思う。CBZ3B?元々ドムが装甲GM相当の扱いなんだから搭載されるわけねーじゃん。寧ろ重撃扱いで疑似強襲出来ると考えれば、デッキボーナス的に美味しいことこの上ない。 --  &new{2013-03-07 (木) 00:36:14};
--CBZN+サーベルN+3点マシで少し遅くなった代わりに火力の上がったドムになるな --  &new{2013-03-07 (木) 00:38:51};
--あとコイツ、積載高いからデフォで機体バランス高い。積載若干上げれば猪ドム作れないかな? --  &new{2013-03-07 (木) 00:41:03};
---今はマップが悪いが、砂漠とか鉱山のような凸マップ来たら評価が一変しそうだ --  &new{2013-03-07 (木) 00:42:53};
-CBZに比べて通常バズの産廃さはなんなんだw
弾数が少ないけど普通の思考ならこっちを多くするだろう --  &new{2013-03-07 (木) 00:44:08};
--チャージ系は重撃専用武器で通常バズは強襲用って感じだからだろうな(通常のも強襲と重撃でちょっと性能違うが) 基本コンセプトが機体性能の強襲 武装の重撃だからまあそんな変でも無い --  &new{2013-03-07 (Thu) 00:49:51};
-ネットとサーベル同時に持てたら無双だったのに‥ --  &new{2013-03-07 (木) 00:52:00};
-北極が段差多すぎてホバー系全般辛すぎる、こいつはもっと平坦なMAPじゃないと真価を図れん --  &new{2013-03-07 (Thu) 00:54:39};
--恐らく砂漠来たら大量の連ポークが沸くぜ。サーベル持てばCBZと3点マシ持ったドムだからな。 --  &new{2013-03-07 (木) 00:59:56};
---ただ悪天候じゃないと特殊噴射機が目立つからネズミとしては向かないという欠点があるのが残念。 --  &new{2013-03-07 (木) 01:04:51};
---このサーベル能力じゃ持つ意味なくね? --  &new{2013-03-07 (木) 01:36:26};
-上昇性能がドムより良いとか言ってるやついるけど、全くそんなことはない
総合的にみればザクJのほうが良いから、現時点ではこいつのためにDXガチャ回す価値は無いぞ
金ロケシュならなんとか採用を検討するレベルだ。結局金ハイゴッグ欲しいからDXガチャ回すけどな --  &new{2013-03-07 (木) 01:01:22};
--遠くから顔出してCBZ撃って隠れて・・・という運用なら2Jで良い。俺は格闘をあまり使わないドム使いだったのでこいつ気に入った。比較対象をⅡJではなくドムにすると良いじゃんって思えるよ --  &new{2013-03-07 (木) 01:30:30};
--使ってないことが丸わかりなコメ乙。上昇性能はドムより確実に上だ。あとⅡJとコイツを比べるのは違う。こいつの利点は強襲の早さで重撃ができるところだ --  &new{2013-03-07 (木) 02:14:13};
-ちびちびいじり回したけどCBZ当てて怯みか転倒後にネット当ててまたCBZって感じでやったら使い勝手いい感じがした。密集地に気付かれないように奇襲してやるとかなり落とた。 --  &new{2013-03-07 (木) 01:20:04};
-こつのD格は素ドムと一緒ですか? --  &new{2013-03-07 (木) 01:24:54};
--軽量は分からないけど無印は通常格闘からD格まで動きは一緒だったよ範囲とかは分からない --  &new{2013-03-07 (木) 01:47:58};
-こいつの金設計図でたんで意気揚々とマスチケで強化したら
新兵がしゃしゃり出てきて特性がロケシュ。。。良いのか悪いのか。。。 --  &new{2013-03-07 (木) 01:30:43};
--制圧強化よりよほどマシじゃねーか --  &new{2013-03-07 (木) 01:59:42};
--マスチケで新兵は残念だったろうがリロードとロケシュは好みの差、ロケシュの方が好きだし使えると思ってるからおめでとう、と言っておく --  &new{2013-03-07 (木) 02:33:07};
-せっかく金図でたのに制圧かー
これ使えるのかね --  &new{2013-03-07 (木) 01:42:22};
--Lv5で25%up、4人集まればなんと5人分だ。良かったな。 --  &new{2013-03-07 (木) 02:02:31};
--装甲ジムの団体が開幕制圧早いだろ? そういう事だ --  &new{2013-03-07 (木) 02:24:05};
--1:1で踏み合ったらちょっとずつ制圧できるぞ、よかったな --  &new{2013-03-07 (木) 02:31:16};
-銀図出たが強化する所は速度と容量が正解?まぁそれに足してチャージも上げておけばいいか・・・。 --  &new{2013-03-07 (木) 02:15:30};
-ブースト容量なんでこんなに低いのか誰かわかる人いる? --  &new{2013-03-07 (木) 02:32:08};
--重撃だからだろう 速度1052で容量まで大きかったら強襲の立場が無い ドムキャは知らん --  &new{2013-03-07 (木) 03:27:45};
-上昇速度が速いっていうから軽く計測してみたら最高到達点に達するのが0.3秒ずつくらい各種で違うのな。ムービーメーカーだから30fpsの計測で多少誤差はあると思うがそれでもまぁ差はあると思っていいんじゃなかろうか。寒ドム3.3sec 高ドム3.6sec ドム3.97sec 時間があったらちゃんと計測してみようとは思う。 --  &new{2013-03-07 (木) 02:39:49};
--乙。本当に早かったんだな。誤差かもしれないが、基地のように段差の多いマップで上り下りが重なると結構早さが違ってくるかもしれんね。 --  &new{2013-03-07 (木) 03:26:33};
-ところでこいつのカモフラージュ用雪って意味あんの? ジオンでしかやらないから分からないんだけど。基地の中でも撒いてるのが笑っちまうが。 --  &new{2013-03-07 (木) 03:11:09};
--かわいいを狙ったロマン機だと思うんだ^^ --  &new{2013-03-07 (木) 03:17:32};
-金設計でたんで使ってみたけど、かなりいい機体だね。速度1150以上、チャージ190以上、容量1250くらいにすると強襲みたいな感覚で使える。積載に余裕あるからブーストUPの恩恵も受けやすいし、武装もCBZ、ネットガン、3点と使いやすい武装が揃ってる。
難点の帰等性能は2-3回改造してやって、ヘヴィストライカーで運用してやれば12秒程度になるから問題なくなる。やっとジオンにも中コスト帯の強い重撃がきたって感じだね。 --  &new{2013-03-07 (木) 03:43:52};
-こいつなんで特性に現地改修機体がないんだ・・・同じ寒冷地仕様のジムにはあるのに・・・制圧強化とか重撃にいらねーから変えろ、要望凸しとく --  &new{2013-03-07 (木) 03:51:48};
-妖怪ネットガン[鹵獲] --  &new{2013-03-07 (木) 04:11:54};
-強襲メイン、重撃サブにしてる人にはいい機体だな。逆の人には微妙。
ヘビィフォースの俺歓喜 --  &new{2013-03-07 (木) 04:45:35};
--それの他に、パッケ特典のドムキャと組み合わせての重+砲のデッキボーナス「ヘヴィアティラリー」もお勧め。
ブースト容量の低さは、恐らく重撃のデッキボーナスでブースト容量増えすぎないようにって処置だと思うけど、このデッキならブースト容量と速度が増えて素ドムに近い使用感になる。 --  &new{2013-03-07 (木) 05:07:41};
-爆風の大きいチャージバズだと直撃狙わなくても戦えるから狙いもつけ辛くなる高機動戦闘と相性いい。 --  &new{2013-03-07 (木) 04:59:36};
-相手エースにネットガンを撃ったが効果なし。
瀕死の相手にネットガンを撃ちこんだら、撃破が出たので多少はダメージあるのかも。 --  &new{2013-03-07 (木) 05:00:43};
-素のGBZにヒートサーベル、ザクマシンガンで素ドムの出来上がり・・・あれ?機体性能ひくいぞ?w --  &new{2013-03-07 (木) 05:18:25};
--尚、検証の結果上昇能力はドムの中で一番高い模様。 --  &new{2013-03-07 (木) 05:28:24};
-ドム比較とジオン重撃比較追加。必要なかったら消してくれ。 --  &new{2013-03-07 (木) 05:44:50};
-重撃として運用されるためのドム。なのだが、ホバー機体のCBZというのは並のプレイヤーに扱えるのだろうか… --  &new{2013-03-07 (木) 07:07:35};
--レンタル当たったので試してます。こいつの特徴のひとつであるネットガンはまず当てるの寒ドムの武装の中でも難しい部類だと思いました。難しいのと同時に射程距離が異様に長くてナニコノ不思議武器!?ってなりもしますが、、このアドバンテージを生かせる人間は少ないかと思われます。面白い重撃だと感じますがそれと同時にうんえーの意地悪さも感じますね。。運用方法を工夫することでばける機体がジオンに集められてますが、そのような器用な人間はそうそう存在しない事をうんえーとかバンナムはまず知るべき --  &new{2013-03-07 (木) 10:07:27};
-ブースト微妙な分航続距離短いから高速戦闘とはいき辛いな、他の重撃同様素BZの意味がよくわからん、素ドムと一緒って・・・ --  &new{2013-03-07 (木) 07:15:59};
-こいつのクイックリロード危険だな CBZの連射速度が半端ない事になるよね 
もしネットガン当てた後にこの連打きたら 溶けるね ジムへ最強の座を奪えるかもしれないな --  &new{2013-03-07 (木) 07:32:58};
--かなり高速連射だな、イザって時にはチャージ無しで連射するのも一つの手だわこれ --  &new{2013-03-07 (木) 08:30:45};
--でもCBZB3がない --  &new{2013-03-07 (木) 08:41:48};
---ジムヘでCBZN使ってる人間からすりゃなかなか良い機体。まぁ、コストの違うジムヘと比べても仕方ないが。今後、ジムヘと同じコストでCBZB3持った重撃が出ると期待しよう。 --  &new{2013-03-07 (木) 08:57:23};
-なんかこの機体弱く感じる --  &new{2013-03-07 (木) 08:48:50};
--万人向けではないな、相変わらずドムらしいPSを要求される機体 --  &new{2013-03-07 (木) 08:52:44};
--ネットガンのpp稼ぎがよければなー・・・ --  &new{2013-03-07 (木) 09:00:24};
--ネットガンと速度活かせなければJの方がいいからなあ
弱くはないが課金までして使いたいとは思わない --  &new{2013-03-07 (木) 09:20:56};
--自爆するような近接でネットガン当てて距離離せるのは良いと思うよ。
ドム系ではジャンプも良いほうだし、平坦なMAPなら高速移動でCBz運用できるから強いだろう。
Jメインでやってきて、Jx2+強襲x2で緊急帰投上げてたけど、強襲をドムキャに変えて速度上げようかと迷ってた俺にはヘビィフォース化しようと思えるくらいの良機体。金設計図が欲しい。足回り3つ以外にアーマーも上げたい。 --  &new{2013-03-07 (木) 09:36:46};
---マゼラなしで帰投低いから弾数きつくない? --  &new{2013-03-07 (木) 09:52:17};
---まだフォースではやってないけど、強襲2のデッキボーナスで帰投は13秒程度だったからそこまで気になってない。BzはCBzの無印。あとマシンガン運用もJ型よりイケる。 --  &new{2013-03-07 (木) 10:38:24};
-使ってないからなんとも言えんが、数値を見る限りメインの火力はJ型と同等、アーマーや速度が高い分強襲に近い動きが求められるのか?
ドム系列らしく弾が少ないので、特にQR特性だと帰投の糞さが身にしみそう。

そもそもバズ系は速度より空中からの爆撃のための容量の方が重要だと思ってるんだが、実際運用してみたら感想が変わるんだろうか。 --  &new{2013-03-07 (木) 09:50:13};
--あーうん、J型で十分だと思うよ、、、EXの景品でガチャるならともかく、これに何万円も出す代物では無いと思う。 --  &new{2013-03-07 (木) 09:56:03};
--寒ドムは強襲2重撃2のデッキにしている人が入れたときに初めて真価を発揮すると思う。デッキボーナスで帰投上がるしね。レンタルしか当たらなかったから設計図が羨ましい。 --  &new{2013-03-07 (木) 10:02:08};
-ネットガンと格闘を同時に使いたかった 決め手に欠ける機体だよね --  &new{2013-03-07 (木) 10:04:36};
--ネット→素バズFなんてどうだい?まぁ・・・継闘能力は著しく落ちるわけですが --  &new{2013-03-07 (木) 10:21:31};
-重撃内でも低めの容量と砲撃並の帰投性能が気になる
容量に関しては有り余る積載でボーナスかければいいけど帰投性能は解せぬ --  &new{2013-03-07 (木) 10:10:18};
--機体性能に関してはドムキャのステをコピペしてちょちょっと修正!よし、これでいいよね!みたいなノリ。 --  &new{2013-03-07 (木) 10:12:10};
--他の重撃見たいに気軽に使えないよね。
武装に差が無い以上、やっぱりJⅡ万能で収まりそうだ。 --  &new{2013-03-07 (木) 10:25:26};
--鉱山都市とかタクラマカン砂漠とかで使ってみたい。
装甲とか陸ガンに近づかれても足の速さとアーマーの高さ、ネットガンでJ型よりも遣り合えた。ネットガンからのマシンガンもいいよ。 --  &new{2013-03-07 (木) 10:42:35};
--ドム系は砲撃に次いで帰投性能低いね… --  &new{2013-03-07 (木) 11:44:22};
---高機動はグフカスより高いぞ --  &new{2013-03-07 (木) 12:38:55};
-砂漠で凸部隊にネットぶつけるのは楽しみだな --  &new{2013-03-07 (木) 10:54:52};
-サーベルの可能性を信じてちょっと振ってくるわ。
そういえば、こいつは装備してなくてもサーベル背負ってるけど、銀も同じなのか? 当たり判定ないとは言え、横幅が無駄にでかくて隠れにくいぞ --  &new{2013-03-07 (木) 10:55:53};
--銀のはサーベルっぽい見た目のアンテナですw --  &new{2013-03-07 (木) 11:11:19};
--デザクの頭にはバルカン砲の穴あるけど、武器で選択できない。
クラッカー持っても腕についてるミサイルポッドはそのまま。
ドム寒冷地仕様もサーベル使わない機体でも背負ったまま。
運営に文句言いたいが、グフのヒート剣が光ってないくらいだし、ゲームのバランス優先で作業して欲しいから言ってない。
ちなみに倉庫で見るとバズにヒートサーベルが貫通してるwひどいよなw --  &new{2013-03-07 (木) 11:47:59};
-ネットガンって相手にくらわせるとポイント何かはいるの?
レンタルも設計もないからわからん --  &new{2013-03-07 (木) 12:21:25};
--1ポイント「妨害ポイント」として入ります、爆風をくらえば複数も巻き込まれますね --  &new{2013-03-07 (木) 12:35:37};
--当てると1ポイント。効果が続いてる間に自分以外が撃破した場合はさらに追加で2ポイント --  &new{2013-03-07 (木) 12:36:57};
-なんだかんだで今回のDXはこいつが一番当たりな気がするな だが課金してまで回す価値はあるのかな?回すか結構悩んでるんだが使ってる人の意見を聞きたい --  &new{2013-03-07 (木) 12:45:32};
--コメントページに既にいっぱい書いたけど強いと思ってる。メイン運用中。
J型とは違うけど、動きはゾックよりはJ型に近い。ジャンプが不得意だけど、足は速いから位置取りはし易いし、ネットガンと足の速さで強襲相手の近距離戦もいける。
強襲のドムは拡散メイン、ドムキャは迫撃で物陰から追い出してミサイルとキャノン、寒ドムはバズメイン。寒ドムは重撃だから、重撃本来の中距離戦の動きができるよ。 --  &new{2013-03-07 (木) 12:52:29};
-チャージ3点バズないのか --  &new{2013-03-07 (木) 12:55:48};
-ジャイアントバスFに運営の悪ふざけを感じる --  &new{2013-03-07 (木) 12:59:10};
--本当のの悪ふざけはハンドミサイルユニットだろうな
ジャイアントFは悪ふざけに見えるけど普通に使える武器だからオススメ --  &new{2013-03-07 (木) 13:53:51};
-ブーストチャージの比較に悪意を感じる --  &new{2013-03-07 (Thu) 13:05:32};
-制圧強化システムと280のコストからみて装甲強化ジムとぶつかり合うのに相応しい機体と思いますが、数とバズやマゼラとも違った当て方を要するネットガンの習熟度と経験値が足りてません。味方は寒ドムを見かけたら随伴してやってほしいカモ --  &new{2013-03-07 (木) 13:05:57};
-酷評してる人多いけどようやくバズーカメインのドムがきたってことで俺は歓喜。 --  &new{2013-03-07 (木) 13:21:46};
-寒ドム銀使ってるけどかなり強いと思う。チャージバズによる重撃運用はもちろん、足回りとアーマー強化、マシンガンのロック強化で強襲と中・近距離での高機動銃撃戦もこなせる。特殊枠は金限定のポッキーは知らないけどネットガンを装備することで敵の凸防止、高機動戦闘中の足止め、何より逃走用に使えるのが嬉しい。ただ上昇性能がないから敵の上からチャージバズ爆風を活かして攻撃するのが難しいのが厳しい。 --  &new{2013-03-07 (木) 13:22:52};
-素ドムが(CBZじゃないけども)7000バズを6発持てるというのが破格なんだよな
ロケシュあればいい機体だと思うけど入るかといわれると・・・ --  &new{2013-03-07 (木) 13:50:33};
--寒ドムは近寄られても逃げれるCBz持ちだからドムとは違うよね。
ドムのBzは6発”しか”ないし。CBzFの10発ですら弾が少ないというのが重撃使いの意見だと思うんだけど。 --  &new{2013-03-07 (木) 17:03:16};
---まて!・・・LAだとその弾数分だけやられるぞ・・・弾多すぎ --  &new{2013-03-07 (木) 17:29:36};
---戦場はLAちゃんだけで構成されてるんたじゃないんだぜ… --  &new{2013-03-07 (木) 17:35:47};
-Nネットガンのロックをあげて、練習してます。GPカツカツでMとWは開発できてないんですが、使ってる方はどんな感じですか?Wは範囲広いのでロックつかわずに撃っても、そこそこ使えますか? --  &new{2013-03-07 (木) 13:52:09};
--作ってないけど、効果時間が短くなるくらいならいらないと思ってる。
タイマンに使わないなら相手の複数凸を同時に防止するのにWは使えるかもね。
タイマンなら無印で良いと思う。射程短いけどJ型のマゼラみたいにあてれるよ。 --  &new{2013-03-07 (木) 17:01:15};
---ありがとうございます。しばらくNネットで練習してみようと思います。当てられるようになったら、状況に応じてほかのも試してみます( *・ω・)*_ _))ペコリン --  &new{2013-03-07 (木) 18:40:21};
-チャージバズがザクと同じで文句言ってるの居るが足と装甲が違えば同じ武器でも見違えるよ。最高速のグフカスが最高性能のマシンガン(ガトシ)を持てたと言うのが一種の例外みたいなもんだし今はガトシも当てにくくなったと言うなら尚更。 --  &new{2013-03-07 (木) 17:27:27};
-こいつヘビィスト構成で運用するなら帰投性能の強化必要ないね。ボーナスのおかげで13秒程度で帰投できるから、妥協できるライン。逆に言うとヘビィストで運用しない場合は帰投性能の強化が必要だけど。
改造は銀なら速度>>チャージ>>容量>>積載、金なら速度>>チャージ>>容量=積載あたりが良さそう。元々積載に余裕あるからブーストUPの恩恵を受けやすいのがいいね。 --  &new{2013-03-07 (木) 18:18:58};
-金で特製クイックリロードだったわー とりあえずヘビィストライカーにしようと思うけどなんかオススメ武装ありますかね --  &new{2013-03-07 (木) 18:25:35};
--基本はCBN・ネットガン初期・三点マシNかな。弾数に少し難があるけどロケシュなしで転倒狙いたいならCBFだけど、ネットガン・三点とバランスいい武装が揃ってて、強襲並に動ける機体だから俺はロケシュなくてもN押しかな。 --  &new{2013-03-07 (木) 18:31:37};
--私もクイックリロなら相性いいと言われてる3点マシと、これまたリロ時間高くて威力弾数もいいCBNがいいと思います。 --  &new{2013-03-07 (木) 18:45:26};
---おぉありがたい 早速3点作ってやってみますわー 感謝感謝デス --  &new{2013-03-07 (木) 19:21:38};
-この機体はハズレ特性無い感じ?
速度も強化で高くなるから制圧も使えそうだし --  &new{2013-03-07 (木) 18:40:09};
--個人的に、成功で制圧強化だった時はがっかりした --  &new{2013-03-07 (木) 19:26:45};
--現状制圧強化ジオンでもってるのコイツだけだし外れないようなもんだね --  &new{2013-03-07 (木) 19:33:54};
--制圧強化は対MS戦闘に全く関係ないからなぁ。それでも味方からしてみれば頼もしいんじゃないか。 --  &new{2013-03-07 (木) 20:03:00};
--ニューヤークで活躍できるんじゃないかな
地上と地下で同数の機体がいても、制圧もってるぶん占拠しやすいよ --  &new{2013-03-07 (木) 20:33:00};
-ネットガン当てられたけど、結構持続時間長いのね --  &new{2013-03-07 (木) 20:40:29};
--わりと効果時間は長いな、足元に撃って当てるだけでもいいのが強み。距離が近ければCBZ直撃も期待できる。開発は素ドムで「ピカ→格闘」ってのをやらせようとしたけど出来なかったから、こっちで似たようなことをやらせてる感じだなw --  &new{2013-03-07 (木) 21:21:02};
-J型と決定的に違う所はスピード。強襲に随伴して戦闘出来るし逃げるのも早いから生存率も高い KD有利 --  &new{2013-03-07 (木) 22:00:42};
-ネットガンは出たり入ったりするうっとおしいジムヘや金陸に使うと結構良かった。自分のポイントにはなりにくいがそいつは十中八九味方が仕留めてくれる。 --  &new{2013-03-07 (木) 22:00:43};
-Jと違って2機で回しにくいのが欠点。ヘビィフォースなら関係なし。J2機、寒ドム1機、ゾック1機でヘビィフォースしてるが、めちゃくちゃ楽しい --  &new{2013-03-07 (木) 23:00:25};
-武装はほぼB3持ってないジムヘだが、ロケシュ有り、外れ特性無し、足早い等差別化はでき・・・るのかなぁ?上昇速度少し遅いけどそれほど気にならなかった。 --  &new{2013-03-07 (木) 23:05:30};
--ジムヘと寒ドム両方持ってるが、ジムヘは防衛、ドムは攻撃時に輝けた感じだった。
足早いから強襲陣に遅れ取らないし、なによりロケシュ+Fでの確実にこかしてキル取っていくスタイルは攻めと合致している。
攻めでの制圧特性は強いし、リロ特性なら三点やリロ遅いネット、CBZでの確実な追撃と相性がいい。
かなり良い機体だと思うよ。 --  &new{2013-03-07 (木) 23:12:23};
---じゃあジムへと寒ドムがかち合ったらどうなるんだ --  &new{2013-03-07 (木) 23:56:07};
-ついに当たったレンタルの回数が無くなった。すごい使いやすかった。設計図が欲しいがあたらねえ・・・ --  &new{2013-03-07 (木) 23:38:08};
-バズとか持つと背中のヒートサーベルが突き刺さるのが気になってしょうがない --  &new{2013-03-07 (木) 23:57:50};
--今はマップが悪すぎるよね。こいつは鉱山都市と砂漠が来たら輝くんじゃなかろうか。 --  &new{2013-03-08 (金) 01:01:43};
---実は寒冷地で使えない寒ドムさん。 --  &new{2013-03-08 (金) 02:07:20};
-こいつのNマシンガンの連射最大はかなり使える。
ロックオンと集弾も強化して敵の周りを高速回転すれば、足遅いやつなら面白いぐらいに削れます。 --  &new{2013-03-08 (金) 01:08:44};
--足速い機体にボコボコにされるんだろ? --  &new{2013-03-08 (金) 01:24:52};
---そこでネットガンですよ。陸ガンとか面白いくらい食らってくれる。後はカバディしながらCBZ撃ってるだけで行けるぜ。LAちゃんが相手の場合は・・・素直に3点マシ撃ってればいいんじゃないかな --  &new{2013-03-08 (金) 01:29:07};
-背中から雪ばら撒くぐらいならオーバーヒート冷却装置にでも改造すればいいのに。見た目的に好きだからいいけどw --  &new{2013-03-08 (金) 01:16:42};
--あれ何の意味があるのかと思ってたが、「綺麗だなあ」くらいには思える。あと、なんか「最新の課金機使ってるぜ、普通のドムとは違うぜ」みたいな気持ちにはなれる。 --  &new{2013-03-08 (金) 02:09:13};
---砂漠に雪を降らすと言うロマンチックな機体である。 --  &new{2013-03-08 (金) 02:11:43};
--1vs1でワザとブースト途中で切ってオーバーヒートに見せかけて油断させる技が使えます --  &new{2013-03-08 (金) 02:35:42};
--物陰に隠れながら戦って、一瞬雪ちらつかせて注意を引き、反対方向からブーストダッシュしてバズぶちこんで撃破。「目の良さが命取りだ!」とか妄想した。 --  &new{2013-03-08 (金) 02:58:11};
-なんでザクバスよりジャイアント・バズのほうが威力高いのにチャージ式になると性能同じなのー? --  &new{2013-03-08 (金) 02:56:04};
-本拠点にネットガン打ったらどうなるの? --  &new{2013-03-08 (金) 02:59:07};
--1ダメージが本拠点に入るだけ。 --  &new{2013-03-08 (金) 03:32:03};
-ネットガンは改造するとなると範囲と後はなんだろう、射程かリロードになるのかな? --  &new{2013-03-08 (金) 03:00:11};
--リロードは最優先。その後に範囲。射程は二の次じゃないかな。 --  &new{2013-03-08 (金) 03:32:39};
---リロ上げて取り回しやすくしたほうがいいか。ありがとう、試してみるよ。 --  &new{2013-03-08 (金) 03:42:18};
-機体自体は気に入ってるけどTPSとしては兵科バランス壊すのはどうも好きじゃないな
出撃時に選択で公式の機体タイプ説明みたいに武器と機体スペック変わるようなシステムのが良かったんじゃ --  &new{2013-03-08 (金) 05:37:32};
--下手な強襲より最高速度高いからね。
これじゃあなんのためにクラスわけしてあるのかわからない。 --  &new{2013-03-08 (金) 05:38:59};
--金だと格闘まで使えちゃうしな、もう兵科「ドム」でいいんじゃないか? --  &new{2013-03-08 (金) 07:43:37};
---兵科ドムは両刀機が多いな、CBZ+格闘のこいつに砲撃+ミサバズのドムキャ。あれ、本家と高機動試作は… --  &new{2013-03-08 (金) 08:44:11};
-重撃の比較でハブられてるマリンちゃんェ… --  &new{2013-03-08 (金) 06:45:55};
--御神体「………」
まぁそれはともかく、チャージバズ持ちの比較ってことならいいんじゃないかな?運用的にもザクマリンは距離取ってミサイルが主だし、ゾックは移動砲台的になりがちだしね。 --  &new{2013-03-08 (金) 10:16:46};
-さぁ寒ドムの3bcbz実装されるのはいつになるやら¥¥¥ --  &new{2013-03-08 (金) 08:14:37};
--足速いこいつにつけられることは無いだろう。むしろザクマリン唯一のチャージ武器としてつけてくれたらザクマリン使うわ。あいつ足遅いし丁度良いだろ。コスト安いから3回しか撃てないくらいでいいよ。 --  &new{2013-03-08 (金) 08:41:25};
-個人的使用感とか・・・S鯖将官
金設計フルマスチケ強化 アーマー・速度・容量・チャージをほぼMAX積載バランス100↑程帰投無強化
武装はNCBZ(威力のみ)NNG(無強化)3マシ(ロックオンMAX威力ちょい上げ)特性:制圧
まず、スペックを見てもわかる通りに足周りがドムとしては弱い。初出撃で思わず「重っ!」と独り言呟いてしまった。
ただ、現状MAPがMAPなので平坦地形が多いMAPなら気にならない。
アーマー値がNドムより低いものの武装上中距離戦闘が主になるので、これまた無問題。
都合上、砲撃のラインに陣取ることがあるので天敵は爆撃砲撃。
重撃機体なのにサーベルを持つのはナンセンス、自ら死地に飛び込むようなものと感じた。
基本戦法としてはCBZを利用した一撃離脱戦法。直撃転倒を確認してからの再CBZか3マシかの見極めが重要。
CBZは弾数も多くチャージすれば転倒も狙えるので、バンバン撃っていくべし。リロも早いのでコンボ的に連キルしていける。
味方が複数人いる状態でCBZを当てたなら、ネットガンを優先。支援スコアの関係で自分で撃破できなかった場合でもスコアはおいしい。
単機戦状態ならネットガンは全く使う必要性がない。ネットガン狙うくらいならCBZもう一発撃つ方が良し。
当たり特性はリロとシューター、ハズレ特性は制圧。こいつが制圧に入るタイミングは大抵複数の味方と同時なので、あってもなくても一緒と言わざるおえない。
こいつを組み込んだおかげか、10戦やって9戦スコア1位とれたんで悪い機体ではないと思う。 --  &new{2013-03-08 (金) 09:29:57};
--補足:チャーミングポイントは非ブースト時に噴出するカモフラ用の雪
確率の関係があるが自分は金設計1枚出すのに6諭吉
ハイゴのハンミサのような際立つ物はないが汎用性的な意味では、当たり機体だと考える。 --  &new{2013-03-08 (金) 09:50:34};
--デッキ構成は?
4回11連では銀1のみだった。ハイゴッグばっか来たわ。 --  &new{2013-03-08 (金) 11:16:17};
---木主だけど、デッキボーナスは強襲2重撃2のボーナス
グフカス・高ドム・寒ドム・御神体で上記10戦中は寒ドム&御神体で回した感じ。
戦線の急激な動きに対応できて、一応の高速戦闘が可能なのがⅡJとの違いと言ったところか。 --  &new{2013-03-08 (金) 12:17:44};
---J型なしなのかー。その構成を使いこなせるなんてすごいすなー。
銀グフカス、金ドム、金J型、銀寒ドムでやってみようかな。ありがとう。 --  &new{2013-03-08 (金) 12:54:18};
--中途半端そうに見えるが、うまく立ち回ればかなり強い。これで何回もスコア一桁順位取りました。一葉で金寒1枚 銀寒2でました。 --  &new{2013-03-08 (金) 11:32:46};
-ネットガン諦めて早い2Jにしてもいい気がしてきた
ネットガンで5%の状態でクラッカー持つと7%まで上がるし --  &new{2013-03-08 (金) 10:41:33};
--ちょっと訂正 武装クラッカーにして早い2Jとして扱ってもいい って意味ね --  &new{2013-03-08 (金) 10:42:12};
-Bバズとネットガンの相性凄くいいね
ネットガン使うならCBZよかこっちの方がいい --  &new{2013-03-08 (金) 12:53:32};
--CBZかFバス使わないならドムキャでいいと思うよ? --  &new{2013-03-08 (金) 12:57:58};
---ネットガンあるから違うだろ。何が言いたいんだ??意味が解らないが --  &new{2013-03-08 (Fri) 13:05:03};
---なんで課金パッケの機体とEXチケイベやらゲーム内ガシャのDXチケやらで無課金でも入手機会のあるコイツ比較してるのかわからない --  &new{2013-03-08 (金) 15:45:27};
---ドムキャとはキャラ違うよな。Fバズ使おうがチャージバズ使おうが、切り替え硬直無しにミサイル組み合わせられるドムキャには火力じゃ勝てない。
この機体の面白い所は、高速ホバーで三点マシンガンの削りが出来る所だと思うね。
トレーナー系のマシや頭部バルカン、陸ガンのFAF が届かない距離から安定して攻撃が出来る。
その上、チャージバズの隠れ撃ちや、味方と連携したネットガン。
何より、継戦能力がドムキャとは全く違うよ。 --  &new{2013-03-08 (金) 16:56:45};
---ミサイルとか産廃武器の火力どうでもいいんで --  &new{2013-03-08 (金) 21:01:04};
-せっかくの金の特性が制圧とか。特性マスチケで変更させてくれないかなあ --  &new{2013-03-08 (金) 15:52:34};
--ちなみに特性ロケシュ付かないとCBZN威力maxのフルチャージでも素ドムロケシュ3のGBzBより威力低い、効果範囲とか弾数では勝ってるが・・・。 --  &new{2013-03-08 (金) 16:40:20};
---CBZFとGBZBを比べたときは射程以外全ての性能勝ってるけどね。CBZ使う一番の利点は火力がそれなりにあって、弾数が多いことだと思う --  &new{2013-03-08 (金) 17:04:29};
-ⅡJでいいとかドムキャでいいとか無駄に改行使ったり○使ってないコメント編集しておいた。~~でいいって言ってる人はいちいち書き込まないで、黙ってその機体使っててくれ。 --  &new{2013-03-08 (金) 16:40:28};
--J型やドムキャでいいとか言ってる連中は寒ドムを使ってなくて性能見ただけで勝手に判断してるだけだと思うわ。使えば分かるレベルで良い機体。上昇能力も装甲とは行かないけどドムの中ではかなり早いし。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:01:25};
---わりかしぴょーんぴょーんってできるよね。ぴょんぴょんはできないけど。
来月のDX4に金銀図で入っててくれないかなー。。。もう諭吉溶かしたくない。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:09:17};
---金銀どちらも持ってるが、今のMAPでは間違いなく2Jに軍配あがるよ。特殊がマゼラと比べれば微妙なのばっかりだし、優れた機体性能もジャンプ力で死んでるし。そもそも重撃って高所からの打ち下ろしの方がダメージ与えやすい&ダメージ受けにくいし。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:48:53};
---物陰移動して戦うだけならJ型だけど、走りながら撃つなら寒ドムのが良い。
例えばジャブロー洞窟とかは今以上に使えない。タクラマカン砂漠とか鉱山都市は寒ドム使いたい。
北極基地でも南の方では使いやすいよ。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:51:50};
---↑↑や↑みたいな比較した上でのコメントなら消しはしないんだけどね……。ただⅡJでいいって書いてあるだけなコメントは編集させてもらったよ。俺はⅡJ・寒ドムと強襲2でヘヴィスト編成でやってるけど、ⅡJは足回りあまり良くないので防衛、待ち戦法。寒ドムは足回り活かしての攻撃、攻め運用って分けて使ってるよ。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:18:36};
---バズの運用に関してだけ言えば2Jの方が大抵の場面で上だなぁ。それくらいジャンプとバズの関係は深いよ。ネットガンや格闘をピックアップしていかないと、あまりこいつ使う意味がない。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:11:13};
--装備のバランスが良いよな。ネットガンあるなら転がす必要が無いから、チャージMやSの選択も入って来るし。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:51:18};
--ブースト量、最大強化の1358からデッキボーナス5%、積載量7%くらいいけば1525になるであってるのかな?これなら低いブースト量もうなずけるか --  &new{2013-03-08 (金) 17:54:11};
--てかJ型はもう比べてはいけないレベルの高パフォーマンス機体だと思うわ。機体性能は低いが低コスト高火力だし。初期ジムはBRB3の連射力による高火力、J型はCBZの単発威力による高火力って感じ。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:59:13};
--マップが砂漠や鉱山のように平地が多い場所になったとたん、今までJ型でいいとかドムキャでいいとか言ってた連中が手のひらを返すように使い始めるんだろうな。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:08:08};
-ネットガンもいいけどグレ使ってる人はいないのかな
武装が完全にⅡJと被るけど機動力とバランス余剰で大分使い勝手違いそう --  &new{2013-03-08 (金) 18:57:03};
--CBZB3を持つジムヘと比べてCBZN持ってる寒ドムにはある程度積載に余裕があるからネットガンもって見るかって気になる。グレでバランス特化してブースト確保も場所によるんじゃないかな --  &new{2013-03-08 (金) 19:00:54};
--自分はクラッカー装備してるよ、最初はネットガンFのつもり改造してたからでバランス130のブースト+6%になってるが転ばないし動きやすいしで凄くいい --  &new{2013-03-08 (金) 21:26:44};
-あと5回機体強化残ってるんですけど、Bチャージ(未強化)と積載(+219)または帰投(未強化)どれがオススメですかね?因みに他の3つは、ほぼMAXです。是非参考までに意見を頂きたいです。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:59:21};
--ブーチャ。てか寒ドムのブーチャは真っ先に強化すべき箇所だと思うんだが・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 19:02:46};
---最大で+5しか上がってかないので10や20位管理でカバー出来るだろうと軽い考えでやって居ると言うのもありますし、短所を緩和するより長所を更に伸ばすのが好きなので…スミマセン --  &new{2013-03-08 (金) 19:08:22};
--ドム系はブーチャ真っ先に改造するべき、MAXになたったら積載でいいんじゃない? --  &new{2013-03-08 (金) 19:09:53};
--寒ドムに限らず、強襲と重撃は最高速度、ブースト容量、ブーストチャージは真っ先に上げるべき。余ったら、アーマーなり積載なり帰投なりに回す。
寒ドムは足回り3点強化したら、ヘビスト運用なら積載。ヘビストじゃないなら帰投じゃないかな。 --  &new{2013-03-08 (金) 19:20:12};
-ネットガンつええ。でもチャバズ持ち強襲として使うのも面白いなw格闘全般の修正はよ。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:04:11};
-この機体でGBZF持つなら素ドムの方がいいのかな?ドムから来たけど、CBZの威力に少し不満が・・・
GBZR互換と考えるととても優秀なんだけど・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 21:39:30};
--ドムでサーベル使ってたかどうかじゃないかな。サーベル使うならドムでいいし、サーベル使ってないならネットガンもてるこいつを試すのもありだと思う --  &new{2013-03-08 (金) 21:46:37};
---サーベルは本拠点にしか使わないし、金ロケシュのこいつも持ってるんだけど、足回りが気になる・・・
さすがにまだこいつでGBZFは試してないからちょっと質問してみた。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:22:01};
--ドムとして使うならフラッシュないのがきついバズからフラッシュ追い討ちばっかりやってたしマシンガンの構えが遅すぎる --  &new{2013-03-09 (土) 01:41:47};
-バズ当ててこかしたならネットガンより普通にダメージ与えたほうが早くね?相手が陸ガンなら判るんだが。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:16:12};
--逆だよwネットガン当ててからバズだ。味方が周りにいないときはCBZで、いるときはネットガンをつかうと自爆の心配もないし捗るよ --  &new{2013-03-08 (金) 22:38:40};
---ああ、いや逆は普通にわかるwバズからネットガンの書き込みあったからどういうメリットあるんかなと --  &new{2013-03-08 (金) 23:43:05};
---恐らく、近くに味方複数がいたからじゃないかな。味方が周りに複数いるならCBZで攻撃して自爆の危険性を負わずにネット撃って動けなくした方が被害が少ない場合もある。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:44:49};
---ダウンバズを盾で受けられてるとダウン後に普通の追撃するだけじゃ倒せないこともあるからネットガンで追撃の選択肢も普通にアリ。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:53:14};
--バズと違って空中の相手にカス当たりでも落とせるのが大きい。地上でもカス当てでkillに繋がるのは普通にヤバい。 --  &new{2013-03-08 (金) 23:40:57};
---突出してきた機体に確実性の低めな転倒を狙うよりネット使ったほうが確実性が高いよね。
あと戦略兵器持ちとかは間違いなくネットのほうがいい。 --  &new{2013-03-09 (土) 02:13:58};
-うーん、強襲と重撃の違いはあれど、積載以外全てドムに負けてるなぁ。何か一カ所くらい勝っててほしかった。 --  &new{2013-03-08 (金) 23:09:43};
--一応隠しステータスだけど上昇能力は全ドムの中でトップらしい --  &new{2013-03-08 (金) 23:32:44};
--武装… --  &new{2013-03-08 (金) 23:44:33};
---機体性能のことな --  &new{2013-03-09 (土) 00:42:44};
-ネットガン当てればジムへと陸ガンをほぼ倒せるのは利点じゃないか? グフカスほど空中飛んでる訳じゃないし、寒ドムが足止めて二人がかりで陸ガン処理でも悪くない。 --  &new{2013-03-08 (金) 23:58:59};
--陸ガンが飛び始めたらFAFで溶かすぞってことだし
ジム頭が飛び始めたらフルチャージB3行きますってことだから --  &new{2013-03-09 (土) 01:21:05};
---開幕装甲強化ジムの凸(トツ)を足止めできてやっと↑のコメントにあるような局面に持っていけるのだが↑のような戦局になるころには勝敗が決しているという。ジム頭や陸ガンは所詮フィニッシャーつまり後詰に過ぎないのだ。そうではなくて網の目をすりぬけて泥をすすり喰らいついてくる装甲強化ジムと戦える期待がこの機体にあるのかないのかまずはそっからだ --  &new{2013-03-09 (土) 02:15:51};
--ネットガンの使い所が良くわからんな ジムヘにしても寒ドムにしてもCBZの爆風で転倒なり怯むんで足止めなるのに バズの鬼門の空飛んでる敵に効果的かと思えば同様にほとんど当たらんし これってCBZ無い機体が持つべき装備な気がするのは俺だけだろうか・・ --  &new{2013-03-09 (Sat) 02:26:53};
---開幕拠点とつげきのやつらの中央に撃ちこんで嫌がらせとか --  &new{2013-03-09 (土) 02:44:09};
---CBZFなりCBZB3打ち込まれた方が嫌なんじゃなかろうか リロードも大きく劣るから連打出来る訳でも無し --  &new{2013-03-09 (Sat) 02:47:41};
---CBZ当てて転倒取ったのに盾受けされて相手のアーマーが一切減ってないとき、転倒してる相手に使うといいよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 02:50:03};
-今更だけど、中近距離でCBZ直撃→相手コケる→D格のコンボで大体撃破できるコイツはやっぱイイ。 --  &new{2013-03-09 (土) 04:23:33};
--タイマンならそれでいいけど、集団戦ならネットだろうな --  &new{2013-03-09 (土) 07:42:27};
-武装はいいんだけどブーストチャージの低さとジャンプできないのが残念すぎる --  &new{2013-03-09 (土) 04:32:03};
--もう何度言及されたかわからんがこのこふつうにジャンプできるぞ、使うと分るが。使うと分るが。 --  &new{2013-03-09 (土) 05:22:31};
---あくまで「ドムの中では」ってのが付くから注意な。ブーチャはJ型使ってるとあんまり気にならないな。ブー容量低いけどホバー移動+最高速度ある分いい感じ。 --  &new{2013-03-09 (土) 05:34:07};
-俺思ったんだけどさ。リロ特性のGBRってやばくないか?
金なら無改造でリロ952だぞ・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 04:56:10};
--それCBNでも、威力-500,リロード-10で近い所まで来てるんだよな。そして弾数は1.5倍以上と言う… --  &new{2013-03-09 (土) 05:07:38};
---連射速度速くて噴くぜ、リロード特性マジ大当たり --  &new{2013-03-09 (土) 05:23:59};
--ひるみのハメできるんかなーって。俺の寒ドムさん制圧強化だったから(´・ω・`) --  &new{2013-03-09 (土) 05:32:01};
---ひるみとっても多少は動けるし、その動いてる敵に当て続けられるAIMがあるならCBZFでも使って手っ取り早く転倒取ったほうが良いと思うんだ --  &new{2013-03-09 (土) 05:36:08};
---できる、というよりやってる --  &new{2013-03-09 (土) 05:49:58};
--特性は時間短縮であって、数値が強化されるわけではないからな。 --  &new{2013-03-09 (土) 13:01:33};
-寒冷ドムが欲しくてDX回しても全然出ない…。みなさんいくらで金設計図出ました? --  &new{2013-03-09 (土) 05:49:40};
--こちらは8000円(消費税抜き)で出やしたぜ。余談だけど11連2回やって当たり無しで
泣く泣く単発で開けてたら寒ドム金でちた --  &new{2013-03-09 (土) 06:25:07};
---いつかのイベントでもらったDXチケ1枚で金当てちゃってごめんなさい --  &new{2013-03-09 (土) 07:40:08};
--ひょっとして今ってメンテ日よりも絞ってる? --  &new{2013-03-09 (土) 06:36:32};
--EXで出た10枚11連で金でちゃった --  &new{2013-03-09 (土) 07:38:41};
--11連3回33個の箱 --  &new{2013-03-09 (土) 09:12:24};
--メンテ日に1回11連して金銀1枚ずつ来たよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 09:25:49};
--なんかね赤箱ぜんぜんでなくなったぜよ --  &new{2013-03-09 (土) 09:33:20};
--寒冷かハイゴ欲しくて40kまわしてしまったらアッガイ金2ドム金2寒冷銀1ハイゴ銀2アッガイ銀2
頭北からアッガイフル強化したお --  &new{2013-03-09 (土) 11:49:48};
--11連1回目で出て最初はハイゴッグ金じゃなくて残念がってたが、適当に性能上げてみるとスゲー楽しいのね。金限定がサーベルだから銀でも良いから@1機欲しい位。機動力高いってのは良いものだ。 --  &new{2013-03-09 (土) 13:05:00};
---俺も30kでハイゴック金狙いで出なくて仕方なく強化したが、思ったより楽しい
MAP代わると活躍できそうなポテンシャルあるな --  &new{2013-03-09 (土) 15:17:21};
--ロマンミサイルを9000円で入手した際、いつの間にか金設計図持ってた。 --  &new{2013-03-09 (土) 18:54:42};
-なぜジャイアントCBZなのにザクのと同じ性能なのか。B3無いなら少しくらい威力上げろよ --  &new{2013-03-09 (土) 11:44:27};
--だよなー、一応要望送っておいたけど。もし修正で威力上がったら特性のロケシュよりもクイックリロードがもっと重要視されるかもな --  &new{2013-03-09 (土) 16:19:16};
-18kで金出たな。銀は多分9k辺りで出てた。制圧強化だったけどな!!! --  &new{2013-03-09 (土) 12:36:11};
-何でこいつに制圧付けたのか全く謎だよなー。普通強襲に付けるだろうに --  &new{2013-03-09 (土) 16:42:33};
-お湯を掛ける熱湯ガンだったら楽しそう --  &new{2013-03-09 (土) 18:40:07};
--つ ザブトン+3枚 --  &new{2013-03-09 (土) 19:09:24};
-初期凸についていけるのはJ型使ってた自分にはかなり嬉しいけどブーチャか緊急どっちかもうちょっとあげて欲しいかな・・・出来れば緊急。 --  &new{2013-03-09 (土) 18:56:13};
-重撃比較にザクマリンタイプを追加しました。何かありましたら編集お願いします。 -- [[デュフフデュフ]] &new{2013-03-09 (土) 19:40:17};
--御神体「…」 --  &new{2013-03-09 (土) 21:16:34};
-制圧強化特性がついたときの反応で芋かどうかの自己診断ができる機体 --  &new{2013-03-09 (土) 20:14:30};
--踏みに行くための機動力も装甲も十分あるしあたりだと思う・・・けどやっぱりロケシュの恩恵は大きいしなぁ。まぁ実際のところこいつに外れ特性はないと思うんだけどな クイックリロードだったらダウン取った相手にフルチャージのバズ直撃させたりもできるし --  &new{2013-03-09 (土) 20:20:51};
-ジャイバズF、ネットガンN、初期マシNの装備オススメ。ネットガン→ジャイバズF→3点マシの流れで大体落とせる。メリットはジャイバズFをほぼ直撃できる点と、リペアポッド数秒で弾が前回する点。すぐ弾切れになるけど弾補充するたびに3連撃ずつ増えていく。 --  &new{2013-03-09 (土) 20:20:04};
--ネットガン絡めるならFバズ優秀なんだよな、ネットガンの弾速がメッチャはやいから当てやすいし --  &new{2013-03-09 (土) 20:35:25};
--帰投低いから微妙じゃない? --  &new{2013-03-09 (土) 20:35:37};
---確かに辛いけど、意外と戦場にはリペアポッドが合ったり、補給艦が降りてきたりするから致命的ってほどではない。リペアポッド数秒で残弾全回復できる点もグッド。 --  &new{2013-03-09 (土) 20:56:25};
--似た運用だけど自分はジャイバズをCBZF、3点マシを単式Fにして使ってる クイックリロードLV5+リロードフル強化のCBZFはかなりいい
足回りのある重撃、こんな機体を私はずっと待っていた… --  &new{2013-03-09 (土) 20:39:10};
---↑ミス クイックリロードLV3だわ ちょっと自爆-3してくる --  &new{2013-03-09 (土) 20:40:51};
---どんだけ課金したんだよってちょっと焦ったわ --  &new{2013-03-09 (土) 20:56:52};
--すまない間違えてたな。ジャイバズF、ネットガンN、3点マシNだった。すまそ。 --  &new{2013-03-09 (土) 21:05:34};
-帰投さえあれば良機体だったな。まぁ特攻すればいいか --  &new{2013-03-09 (土) 22:37:02};
--帰還400くらいは素で欲しいよな、なんで高機動以外は軒並帰還が遅いのか・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 23:43:14};
-最高速度ってドムキャと一緒なのな、さすがに砲撃よりは少し上げてほしかった。ブースト容量が劣るのはわかるけどさ --  &new{2013-03-09 (土) 23:31:52};
--横のドムキャ、縦の寒ドムで分かれてるのさ --  &new{2013-03-10 (日) 14:09:12};
-*ここまで背中のカモフラージュ機能についての感想コメントなし --  &new{2013-03-09 (土) 23:56:01};
--あったよ --  &new{2013-03-09 (土) 23:58:38};
--せ、雪原以外ではオーバーヒートしてるようにカモフラージュできるから(震え声) --  &new{2013-03-09 (土) 23:59:04};
--なんか、白くてワシャワシャしたヘンな白いやつ出てると思ったらカモフラージュ用だったのか・・・↑説明欄でカモフラーシュになってるから修正はよ -- [[名無しさん]] &new{2013-03-10 (日) 00:08:49};
--連邦側でやってると雪が降ってる場合、けっこう後ろからのカモフラージュとしては意味がある気がする --  &new{2013-03-10 (日) 04:50:26};
--北極以外だと、隠れてるのばれてないか心配になるわ、MAPごとに停止してほしい --  &new{2013-03-10 (日) 07:27:38};
-ネットガン(捕獲)なのに、なんで捕獲用途以外で使用するんですかねぇ・・・ネットガン(鹵獲)なのに、なんで(ry   捕獲できたら面白いと思うんだ。ネットガンで格納庫にお持ち帰りできたらいいのな~と思う今日この頃 -- [[名無しさん]] &new{2013-03-10 (日) 00:18:14};
--マジレスすると(鹵獲)は連邦から鹵獲したMSの武器を流用ってことだな --  &new{2013-03-10 (日) 01:07:46};
--ああ、本気で意味がわからなかったw
鹵獲する為のネットじゃなく鹵獲したネットガンだからなwww --  &new{2013-03-10 (日) 12:17:47};
-NYやって気づいたけど、ネットガン戦略ほぼ止められるのねw 寒ドムがいる限りもう戦略決めさせないぜ。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:00:42};
-誰か効果時間強化した人いる?4000って4秒なのかね --  &new{2013-03-10 (日) 01:23:44};
--すまん。ネットガンのことね --  &new{2013-03-10 (日) 01:24:02};
---はかってはないけど体感そんな感じ。だからWだとちょっと足りないかもね --  &new{2013-03-10 (日) 02:17:17};
--効果時間は1800で3秒だったはずだから4000だと6,7秒くらいかな
だいたい効果時間/600=効果秒数みたいだから参考にしといてくれるとありがたい --  &new{2013-03-10 (日) 04:17:23};
-クラッカーの方が良いって意見は無い感じ? ネットガンが強いのか --  &new{2013-03-10 (日) 14:33:50};
--クラッカーにするとデッキボーナス考えない場合はドムで良いやってなるかな。ネットガンが一番の特徴だし、結構ネットガンを使用する場面が多々ある。こいつ一機で戦略を確実に止められるのはでかい。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:40:16};
--その辺りは好みでいいんじゃないか?ネットガンよりクラッカーのが軽いし少な目のブースト容量を積載ボーナスで補うってのもアリだと思う。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:40:21};
--場所によるかな。後グレだとバランス確保できるってのもある。
ジムヘと違ってCBZB3もてない分、CBZN+ロケシュで比較的積載余るからバランス確保をそれほど気にせずネットガン持ってく人も多いんだと思う。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:41:40};
--過去ログ嫁 --  &new{2013-03-10 (日) 15:00:35};
-一応将官ですけどネットガンは産廃だと思う
これを当てるぐらいなら普通にバズーカ当てた方が早いもの
マゼラがあるⅡJと比べると微妙と言わざるを得ない --  &new{2013-03-10 (日) 15:06:28};
--産廃=役に立たないもの=ネットガン って将官にもなって本気で思ってるん? 最近、産廃って言葉を軽く使いすぎじゃないかい? --  &new{2013-03-10 (日) 15:11:25};
--ジムヘのネットガンは微妙だが寒ドムのネットガンは実用レベル --  &new{2013-03-10 (日) 15:14:59};
--ジムヘはそんなの撃ってれば3BCBZ撃てよって感じがする
とりあえず直撃は弾の速度上絶望的なので壁や地面に当てて爆風を当てるようにしないと厳しいな
戦略に出くわせば持ってるやつを無力化できるのはありがたいのだが当て方はFバズ感覚でやらないといけないのが厳しい --  &new{2013-03-10 (日) 15:26:08};
--俺はネットガン装備するくらいならクラッカー持ってブーストとバランス上げた方が活躍できてるな
将官くらいになると直撃精度高いから、尚更ネットガン当てるくらいなら転ばせた方がいいって考えなんじゃね --  &new{2013-03-10 (日) 15:40:34};
--産廃臭はするな、これ当てれるくらいならCBZ当てればいい。わざわざアシストもらいに行く意味がよくわからないポイントが5~6なら喜んで撃つよ --  &new{2013-03-10 (日) 16:27:36};
--敵が高コスト機、味方が低~中コスト機で戦ってる時に横から援護でぶち込むとか、突出したきた敵機を逃したくない時に撃って全員でリンチするとか、何度も言われてるけど核持ちにぶち込むとか、色々使い所あるのに産廃とか言うのは短絡的すぎると思うんだが --  &new{2013-03-10 (日) 16:38:48};
---ネットガンに関しては混戦での運用はかなり厳しい、ネズミの確実な処理とか群れから出てきた単騎特攻を無駄にさせるとか単一相手方面の運用で真価を発揮するものだと思う
地味ながら拠点に単騎占拠しようと裏に突っ込んでくるヤツの足止めたりとかそんなやらしい意味ではすごく使える
これはこれで有用な使い道の研究をしてみたいな --  &new{2013-03-10 (日) 17:10:47};
---核妨害には使えるかも、とはいえCBZ直撃できるのであれば妨害は容易、言ってる事だいたいCBZで事足りるのが現状。使い道なんかないかね --  &new{2013-03-10 (日) 17:18:15};
--ジムヘはネット使わなくてもCBZB3で転倒取らずにキル取れるが、こいつは一度転倒取らないとキル取れないからな。
転倒取ったのにシールド防御されたとかだと転倒してる相手にCBZぶち込むよりネット撃っといたほうが楽になることが多い。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:11:41};
-こいつの強化はチャージ>積載+61まで強化>容量>アーマーって感じかね。速度は未強化でも良いかな、と思っている。 --  &new{2013-03-10 (日) 15:39:38};
-なぜジオンには3BCBZないのか・・・BRといい連邦優遇されすぎだろ --  &new{2013-03-10 (日) 15:40:54};
--まだジムヘと同コストの重撃がいないからだな。ジムヘと同コスト重撃が出たときにCBZB3を期待しようではないか。 --  &new{2013-03-10 (日) 15:42:59};
-ネットガンでエース止まるなら重宝しそうだが、現状グレネードで積載軽くしブースト量補うのが安定だな --  &new{2013-03-10 (日) 17:56:00};
-グレはサブじゃだめなのかなそうすればCBZ+サベ+グレで超早くなる --  &new{2013-03-10 (日) 18:09:49};
--それだっだらドムにGBB持たせたらいい希ガス・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 19:13:20};
-騙されたと思って、ジャイバズF、ネットガン、3点マシN装備すればネットガンの必要性が分かる。未強化の機体ですら10連は安定。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:16:59};
--ネットガンって効果範囲が広がったまままっすぐ飛ぶの?それともバズみたいな感じ? --  &new{2013-03-10 (日) 18:43:12};
---バズみたいな感じ。爆風半径がそのままネットに変わる。地面に撃つか壁に当てれば直撃させなくても大体拘束できるよ。それと自爆はないから、自分が食らっても何ともないのが利点。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:45:06};
--それってどれくらいの階級の話?
この機体の未強化で10連安定ならⅡJ乗れば15連は固いから騙されたと思って試してみ --  &new{2013-03-10 (日) 18:57:18};
--その場にいる時間長いのは戦略的にどうなんだろうか、CBZとグレFコンボじゃだめなのか? --  &new{2013-03-10 (日) 19:15:25};
-もしかして、いや、もしかしなくても砂漠でも粉雪出すんだろうな・・・。アホか。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:56:17};
--違うよ体育用の消石灰だよ --  &new{2013-03-10 (日) 19:01:42};
--背中から出してるアレってカモフラージュだったんか!除雪車みたいに雪を掻き出してるのかとオモタ --  &new{2013-03-10 (日) 19:24:22};
---マジレスするとホバー移動するとそっちで雪もっと撒き散らすはずだからあの程度じゃ意味ないと思うんだw --  &new{2013-03-10 (日) 21:21:51};
-コイツのブースト容量とチャージに絶望した・・・・。 いやまぁ、チャージに感じてはドム系の宿命なんだろうけど、容量の低さは前衛機としちゃ致命的ではなかろうか? --  &new{2013-03-10 (日) 19:23:53};
--致命的ではないかな、ドムみたいに格闘戦するわけじゃないから、中距離でヒットアンドアウェイするなら十分すぎるスピードとブースト量、高い積載でスーパーアーマーも期待できるのも強み --  &new{2013-03-10 (日) 19:36:36};
--重2でデッキ組めばセット効果でそこはだいぶ緩和される感じよ --  &new{2013-03-10 (日) 19:57:29};
--着地取り合戦になったら辛いものはあるけどそれこそドムの戦い方としてはどうなんだろう。積載が高いんだから容量はそっちでもある程度なら稼げるさ…実容量が変わらないからチャージも計算上早いのと同等の効果になるし --  &new{2013-03-10 (日) 20:02:12};
-ネットガン使わないぐらいならJ型使った方が良い気がする。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:39:52};
-こいつの一番気になるのは、ヒートサーベルがバズーカ弾倉を常時突き破ってるところだ。お粗末すぎる --  &new{2013-03-10 (日) 20:38:53};
-ブーストの噴射器綺麗だよね、ハイゴッグといいようわからんところに手をかける --  &new{2013-03-10 (日) 20:53:15};
-こいつ3点式マシFが無いのか・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 22:16:46};
-積載ほぼフル強化ですが武装CBZN,グレネードN,単式マシNでバランス+200越えました。個人的には武装も使いやすくブーストも延び結構良い感じで運用できております(・∀・) --  &new{2013-03-10 (日) 22:59:45};
-まだ試してないけどさ、ジャブロー北の洞窟でネットガンかなり美味しいんじゃないかな?ジムへ対策とかに特にさ --  &new{2013-03-11 (月) 02:17:12};
--範囲フル改造したW型うちこむとおもろい、
がどうせなら高所を渡り歩き砲撃可能地点の敵にうちこみたい。
北極では難しかったが補給凸出待ちしてそこにかけたりとかしてみたいなw --  &new{2013-03-11 (月) 10:06:32};
---おお、出待ち来撃も面白そうだね。となると一番読みやすいのはテキサスかぁ〜 --  &new{2013-03-11 (月) 13:46:58};
-ジャンプが気になるんだけど、通常ドムと同じようなら使えない気もするよね。どうでっしゃろ? --  &new{2013-03-11 (月) 08:57:26};
--かなりジャンプ力は高い、過去ログ嫁 --  &new{2013-03-11 (月) 09:52:36};
---これは失礼した、回答ありがと。 -- [[木主]] &new{2013-03-11 (月) 10:12:23};
-ネットガン、弾数とか重さのバランスでいうとNが一番なんだが、あのリロードがなあ。 --  &new{2013-03-11 (月) 10:20:31};
--重さは余裕あるしMでもいいんじゃないか? --  &new{2013-03-11 (月) 13:40:04};
-というかネットガン、この性能のバランスなら40ずつ重量増える形でいいような…
全体的に重くなっていきすぎだな --  &new{2013-03-11 (月) 20:27:44};
-ジャンプ力は普通のドムの1.5倍くらいある。全体的にドム系特有の硬直があるんでCBZ+最高速度の戦い方は活かせない。雪まきちらすエフェクトは綺麗だけと実用性は無いね。我慢すればそれなりの戦果も上げられるけど、ぶっちゃけ苦行。 --  &new{2013-03-11 (月) 21:09:41};
--カモフラージュは北極限定にしたほうが付加価値も上がって皆が得する仕様になると思う --  &new{2013-03-12 (火) 00:00:52};
---そうかね。ブースト切れを誤魔化すのにちょっとだけ役立ってる気もするが。 --  &new{2013-03-12 (火) 01:41:21};
-結局CBZ外してFバズにした私。うん、FバズとFクラ同時に持てるって強いね! --  &new{2013-03-11 (月) 23:04:31};
--CBzだけど、ネットガン外してクラッカー持った。ブーストUPのがいい気がしてる。ネットガンに威力2000でもつけてくれたらいいのになぁ。 --  &new{2013-03-12 (火) 02:26:24};
-寒地なのに砂漠の方が強い矛盾に陥りそう --  &new{2013-03-11 (月) 23:11:13};
-おお、ドムピカを持っていない。コイツ、イイヤツ --  &new{2013-03-12 (火) 00:33:56};
--ネットガンでも食らえー! --  &new{2013-03-12 (火) 01:29:19};
-砂漠で使ってみたがやっぱ平坦な場所だと相当使いやすいねこれ
ⅡJとは比べ物にならんスピードだせるから凸しにいく装甲後ろからだがおいかけて倒せる --  &new{2013-03-12 (火) 02:20:26};
--かなり使えるよねー。でもジャブロー(洞窟)や北極(南)でも使える。バリアフリーじゃない敵本拠点だけはまじでダメだけどwなんでこいつの金が出なくて、ハイゴッグとアッガイとドムの金がでるんだよぉぉぉお。2機入れたい。 --  &new{2013-03-12 (火) 02:25:21};
--制圧ついたから拠点も踏んでみたがかなりいけてた --  &new{2013-03-12 (火) 03:01:04};
--クイックリロで無印CBZ使ってるけど最高速が早いのが本当に良い、ブーストふかして撃って隠れても速度が速いとやりやすい
無印CBZだと弾数も多いしリロも早い、ダウン取れればはめれるし(リロ最大)近づかれてもそこそこ立ち回れるし、CBZのワンチャン狙ってもいいし、ネットガンで足止めしてもよい --  &new{2013-03-12 (火) 05:06:00};
-砂漠はこぞって凸ってくるから、ネットそっと当ててやるのが面白い
連邦の凸組が「ネットうぜぇぇ!」と言ってる様が目に浮かぶ! --  &new{2013-03-12 (火) 02:44:17};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/1526.jpg これぐらい強化すれば強いはず --  &new{2013-03-12 (火) 06:01:42};
--勝手ながらurl先頭のh外しといた。画像でかすぎてびびったため --  &new{2013-03-12 (火) 06:10:05};
--強いはずとか以前にこのスペックの機体使って弱いとか…俺とかレベルのダメダメさんじゃねえか! --  &new{2013-03-12 (火) 06:31:18};
--いや強いだろ。
積載ちょっと下げて緊急上げたいけど、ピーキーだなー。
つか75レベルとかいかねーよ。70行ったことすらない。失敗ですぎ。 --  &new{2013-03-12 (火) 09:35:01};
--これが本当ならガチ廃にも程があるだろ・・・S鯖怖すぎ --  &new{2013-03-12 (火) 10:13:08};
--おめでとう!だいだい失敗を3回以内に収めたらLv70超えられるから見習いが自重してくれたんだねw ちなみに、↑にガチ廃が~って書いてあるけどF鯖のウチの部隊員のほとんどがLv70以上の機体、てかグフカス持ってるし、強機体の強化はそれが普通だと思ってたけども。 --  &new{2013-03-12 (火) 11:44:06};
--すごいが寒ドムはガチ強化する気になれないな。宇宙耐性ないし、グフカスほどの強機体って訳でもないし。でも75はすげーや。 --  &new{2013-03-12 (火) 12:57:40};
-あとあれだ。こいつのCBzは肩担ぎだ。J型は脇。ジャンプ力が少々無くても隠れながらジャンプ撃ちしてて自爆は少ない。 --  &new{2013-03-12 (火) 09:37:56};
--発射位置の高さは地味にデカいよな --  &new{2013-03-12 (火) 11:06:17};
--チョイ顔だし撃ちが結構しやすく感じたのはこのせいもあるのかもね(段差やビル上とか)、ほかのCBZ気体と同じ武器つかってても使用感が余りに違ってて新鮮
ジャンプ自体は一部のMAP以外は使い慣れると適応できる、ネットガンが思ったより弾速が早く当てやすい --  &new{2013-03-12 (火) 12:53:11};
-継戦能力なくて味方に迷惑かけているのは分かっていても、GBZFを使ってしまう。 --  &new{2013-03-12 (火) 12:42:59};
--別になに使ってもいいけどそれなら普通のドムでよくね?ってならね? --  &new{2013-03-12 (火) 13:03:40};
---近接捨ててクラッカーかネット持てるから重撃なんじゃ? --  &new{2013-03-12 (火) 16:11:48};
-金出てクイックロリだったんだがマスチケ強化する価値あるかな?ロケシュ出るまで粘るべきか --  &new{2013-03-12 (火) 14:00:41};
--素早いロリとかなにそれこわい --  &new{2013-03-12 (火) 14:06:35};
--クイックが一番の当たりだと思う。BZ+BZかBZ+ヒート剣のハメ技が容易になるから。ロケシュあってもワンキルできる場面は少ないし。 -- [[熟女好き]] &new{2013-03-12 (火) 14:15:58};
--一回のダッシュ中に撃てる弾数増えるし良いんじゃないかと。俺J型のロケシュすら使ってないし、陸ガンとかどうせ2発で死んでくれないからマシンガン撃つし関係ない気がしている。(と自分に言い聞かせている) -- [[俺はグラマー好き]] &new{2013-03-12 (火) 16:14:21};
--クイックならネットガンのリロ強化でかなり使えるレベルになるから良いぜ。 --  &new{2013-03-12 (火) 16:16:21};
--俺の制圧と交換しようぜー --  &new{2013-03-12 (火) 16:30:31};
--おう、意外と高評価で安心したぜ。lv60ぐらいにはなってほしいなー --  &new{2013-03-12 (火) 17:05:28};
-こいつはなんで常時降雪機背負ってんの? --  &new{2013-03-12 (火) 17:07:53};
--カモフラージュ用の人工雪を噴射する特殊噴霧器さ --  &new{2013-03-12 (火) 18:24:12};
---確かにブースト切れはカモフラージュできてるな --  &new{2013-03-12 (火) 18:32:36};
---なるほど、納得。あとブースト切れカモフラージュも納得。 --  &new{2013-03-12 (火) 18:39:09};
---砂漠やNYだと滅茶苦茶目立つからデメリットのほうが正直でかい・・・ --  &new{2013-03-12 (火) 19:08:53};
-こいつ積載に余裕あるから数値以上に足回り快適だな。CBZN・クラッカーM・三点だと無強化でもブースト6%UPとか… --  &new{2013-03-12 (火) 18:29:04};
--積載はフル改造で約1,3倍まであがるか1989ぐらいまで上がるはず。
積載ならドム系最強だからな。高機動かつダウンに強い、へこたれないって個性なんだろうね。 --  &new{2013-03-12 (火) 20:39:35};
-地味にカラーリングがかっこいい(小並感) --  &new{2013-03-12 (火) 18:31:32};
-明日のメンテでCBZ3Bとか追加されたら神機体だな。 --  &new{2013-03-12 (火) 23:52:42};
--追加されたら御神体が歯軋りしてしまう。 --  &new{2013-03-12 (火) 23:57:54};
--CBZ3Bの基礎値が2000に下方されたら神。普通の三連バズの基礎値3000でもいいけど。 --  &new{2013-03-13 (水) 00:25:13};
---三点式バズーカの威力を上げるのは勘弁してくれ、これ以上インフレさせるわけにはいかないんだ・・・。
やるなら三点式チャージバズーカの威力を2000にダウン、これでも多分強いだろうがな。 --  &new{2013-03-13 (水) 02:04:10};
---B3CBZはリコイルコントロールとか距離に応じてしゃがみが要るってのでダウン取りやすいCBZとは済み分けてると思うよ
つーか兵科システム考えると重撃の弱体化は強襲ゲーに戻るからジオンにジムヘ同コスト実装とかのがいい
こいつは強襲の機体性能&重撃の武装って所だけどジムヘ帯の重撃らしくて強いのも欲しいな --  &new{2013-03-13 (水) 08:33:34};
---ドム系になった時点で、速度1000以上が義務みたいな流れだしね。重々しいのはなかなか居ないよな。
名前だけならグフ重装型とか良さそうだけど、あれは両手フィンバルだし。
それはそれで、近接版のゾックみたいな感じで需要あるのかも知れないけど、そういう色物は足りてるんだよね。デザートザクの上位互換でドッシリした使える子が欲しいな --  &new{2013-03-13 (水) 11:07:38};
-ジムへと同じ基礎値でなくても良いからCBZ3B追加して欲しい。2500とかでも。 --  &new{2013-03-13 (水) 00:57:24};
--こいつはもう十分強いと思うよ。使ってて明らかに快適だし、重くてもネットガン/速度取ってクラッカー、なんて選択肢もある。バズの選択肢も豊富。ジムヘが異常なだけ。俺のキルカメラにはジムヘと陸ガンしか映らないw まあ、連邦の上手い人らがそれしか乗らないってのもあるんだが。 --  &new{2013-03-13 (水) 10:53:10};
---Bバズ、Fクラッカー、N3点っていう組み合わせ出来るのはいいよな --  &new{2013-03-13 (水) 11:03:04};
--FバズFクラでいろいろ捗った。というか連邦がCBZ3B、ジオンがF(B)GBZで差別化されてて問題ない気もする。 --  &new{2013-03-13 (水) 10:57:22};
---SGの3Bがなかったのは変だと思ってたけど、別にCBzの3Bが連邦だけでも良いと思うんだよね。CBz3BとGBzFじゃ弾数が違いすぎるけどね。
重撃でケンプファーだしてくれて、両肩からCBzを合計2連撃してくれれば俺は文句ないなー。まぁガンキャノン(ツインキャノン装備)が同じ事してきそうだけど。
それかジャンプが得意で足も速い重撃=初期量産型グフA型にザクⅡJ型の装備を持たせるでもいいなー。 --  &new{2013-03-13 (水) 11:32:47};
---というかCBZの弾数多すぎる気がする。全体的に弾数1/3でようやくCBZとBZを比較できるようになると思う。
CBZは6発、CBZ3Bは4発くらいでバランス良くない? --  &new{2013-03-13 (水) 11:44:42};
---FGBzが対なら重撃のこいつのだけでも弾数増やして欲しいけどな…3BCBzの弾数が3/6だったら文句は無いが --  &new{2013-03-13 (水) 11:49:22};
-いっそFABZFで!10連BZ威力1500↑でお願いします! --  &new{2013-03-13 (水) 01:03:46};
-CBZ3Bはドワッジに装備されそうな気がする。寒冷地仕様よりちょっとスピード遅い重撃で装甲固めならジムヘの対極になれそう。 --  &new{2013-03-13 (水) 11:28:29};
--コスト的にもジムヘとドワッジならつりあいそうだよね。 --  &new{2013-03-13 (水) 15:00:11};
--どう考えてもジュアッグにこそCBZ3Bは相応しいだろ。UCでも活躍したし --  &new{2013-03-13 (水) 23:12:35};
---CBZB6とCBRB4だな --  &new{2013-03-14 (木) 01:06:15};
-CBZ使ってみたがイージーすぎるだろ…面白味が無いわ --  &new{2013-03-13 (水) 11:47:14};
--残念だけどジオンは今CBZバラまくしか戦線維持できないのよ。つーか別にお手軽武器じゃあないけどね。単発だから直撃させないとダメだし --  &new{2013-03-13 (水) 13:40:03};
--CBZは閉所で強いが、閉所では同時に自爆の危険も相当に増えるので、慣れるほど射線や味方の位置に気を使う。特にこの機体は垂直方向に弱いので尚更。もうちょっとやってみるといいよ。マシの意義や強みなんかも見直せる。 --  &new{2013-03-13 (水) 14:23:44};
--撃墜がCBZでしかできない人とかもいるんですよ・・・ほんと救済武器だぜ --  &new{2013-03-13 (水) 23:14:39};
--直撃うまくてもCBZ安定だろJK。チャージ、チャージ無使い分けられるし、あと圧倒的差が所持できる弾薬の数と重量 --  &new{2013-03-14 (木) 13:02:46};
-ジムへよりもコスト低いしB3はまず来ないだろ  それよりも性能底上げしてくれる方が嬉しい(特に緊急帰投) もし来るとしたら・・・B2? --  &new{2013-03-13 (水) 13:45:03};
--初期ジムみたいに特殊枠にバズ持てて三点マシFがあれば強いんだけどな
メインCBZ 特殊ジャイバズB サブ三点マシF
これだと190秒の機体の中でトップクラスになれる --  &new{2013-03-13 (水) 20:18:16};
---クラッカーも地味に便利だから何とも言えないな~後特殊枠のGBZはザクBZもどきになると予想。 --  &new{2013-03-13 (水) 20:25:41};
---他よりはマシとはいえ段差とかの上に対する手段としてクラッカーは便利だからなー、ドムでバズとクラッカーを両立できるのってそれだけですごい価値があるんだよな --  &new{2013-03-14 (木) 03:22:36};
--B2は処理作らないとだからB3よりないと思うよ? --  &new{2013-03-14 (木) 12:54:13};
-しかしコイツの人工雪、メチャクチャ目立つな・・・
砂漠とかオデッサだと低めの建物に隠れてもモロバレっていう・・・ --  &new{2013-03-13 (水) 20:48:44};
--人工降雪機は盾のように取り外せる装備にすべきだったよね --  &new{2013-03-13 (水) 20:55:06};
---唯一水中に入ると降雪が止まるから、素ドムに擬態出来る以外は・・・ --  &new{2013-03-14 (木) 04:06:15};
--砂漠なのに人工雪とか頭残念な子にしか見えなくて可愛いだろ!いい加減にしろ! --  &new{2013-03-14 (木) 09:44:23};
---サンタ帽プレゼントしてあげたい。 --  &new{2013-03-15 (金) 05:11:11};
--せめてブースト時も雪出てくれるとよかったんだけどね。実用性ではなく見た目的に。 --  &new{2013-03-14 (木) 23:09:25};
---制圧特性になっちゃったけどクイックリロード欲しいなぁ・・・
ネットガンもう少しリロ早くしたいわw --  &new{2013-03-15 (金) 10:43:53};
-凸集団へのネットが輝くな
他の機体には真似できないってのもいい --  &new{2013-03-13 (水) 22:32:05};
--連邦のジム頭と、鞭装備のグフコンビが御怒りのようだぞ。 --  &new{2013-03-14 (木) 01:05:58};
---ジムヘでネット持ってるのは少数だからね。あとグフコンビには足遅く出来る遠距離武器無いでしょ --  &new{2013-03-15 (金) 05:44:44};
--だが凸相手だと多くの場合、CBZ撃ったほうが良いんだよな。ネットガン自体の性能は良好なんだが。 --  &new{2013-03-15 (金) 14:56:59};
--凸側からするとイラッとする、でもそれだけ
実際CBZ当てられた方が困る
効果弱めていいから効果時間増やしてくれんかな
数秒しか足止めできないならBZで殺した方が速いんだよなぁ --  &new{2013-03-15 (金) 17:41:55};
---ネットの真骨頂は飛んでる敵のはたき落としかな。もう少し弾速があれば安定するけど、テキサス室内拠点付近の中空BZ撃ち合いで輝く。 --  &new{2013-03-15 (金) 18:44:56};
-こいつの場合のMクラッカーはどれ強化すればいいんだろうか。
威力か範囲ですかね? --  &new{2013-03-14 (木) 01:37:42};
--クラッカーは基本 範囲→威力じゃないかな? --  &new{2013-03-14 (木) 09:45:05};
--あえてM使うなら、リロードお薦め。一回のチャンスで二発投げられれば、威力も範囲も二倍。 --  &new{2013-03-14 (木) 11:23:35};
---ありがとうございます!
リロード試してみます! --  &new{2013-03-14 (木) 12:27:02};
-コイツは積載に余裕があるから、銀で充分なとこが良いな。
金なら更に積載か帰投振れるし。 --  &new{2013-03-15 (金) 03:37:12};
--銀だとアーマーにすら振れないからなー。 --  &new{2013-03-15 (金) 15:10:13};
-こいつバズ修正来たらどうすんの?それが怖くて開発してないんだけど --  &new{2013-03-15 (金) 09:59:55};
--されるとしたら先に連邦の機体だから心配してない --  &new{2013-03-15 (金) 10:14:20};
--普通に考えて同時だろ。
しばらくはバズ天国続きそうだから、開発しておいても良いのではない?
まぁ2Jで十分なんだけども、こいつは機動力あるほうだから使いやすいよ。 --  &new{2013-03-15 (金) 12:41:52};
---前線到達も離脱も足速いからかなり良い。J型+寒ドムx2+ゾックでやってみたい。 --  &new{2013-03-15 (金) 15:12:26};
--重撃にしては機動力あるし、金設計ならそこそこの強襲機として使えるんじゃないか? --  &new{2013-03-15 (金) 17:00:42};
--むしろ、バズに下降修正が来た時こそ2Jとの差がはっきり出ると思う。 --  &new{2013-03-15 (金) 20:16:28};
---同感だけど、マイルドになる、じゃなくて一足飛びに「産廃になる」事を木主は心配してるんだろう?まぁそうなったらザクJもおしまいでゲーム自体が終了のような気がするが --  &new{2013-03-16 (土) 06:10:03};
-鉱山都市でこいつ使って戦線離脱したとき砂2体に狙い撃ちされて死んだぜ
雪のせいで目立ちすぎだろ・・・ --  &new{2013-03-15 (金) 17:36:58};
--砂に撃たれる位置でしゃがむヤツが悪い --  &new{2013-03-15 (金) 18:29:41};
---しゃがんでないよ。背中向けて安全位置まで離脱しようとしただけ --  &new{2013-03-15 (金) 21:20:10};
---別にほかのMSでもそんな場面いくらでもあるなぁ。何回ぐらいそういう場面に出合ったの? --  &new{2013-03-15 (金) 21:35:45};
---後退するときに背中を向けるのは撃ってくれといってるようなものだぞ、こういうゲームでは基本だから覚えておくといい。特にスナがいる場合はジグザグに避けながら後退しろ。 --  &new{2013-03-15 (金) 21:50:09};
--背中は背後ボーナスでダメージアップするから背後を見せてはダメだぜ。
バックでジクザク移動しながら逃げるんだ。 --  &new{2013-03-15 (金) 21:51:53};
---ほぼ同じタイミングで同じアドバイスワラタ。ドム乗りは気のいい多いな。 --  &new{2013-03-15 (金) 23:33:18};
--なんだ自分が未熟だっただけかスマン アドバイスありがとう  --  &new{2013-03-15 (金) 22:14:48};
-この機体でどのMGがオススメですか? --  &new{2013-03-15 (金) 19:01:06};
--やっぱり重量と攻撃力から3点MGだとおもう。 --  &new{2013-03-15 (金) 20:15:29};
-なんか雪原でもないのに雪がボロボロこぼれ落ちるような描画あるのがむかつく --  &new{2013-03-16 (土) 00:01:45};
--こいつの雪ブーストの長所見つけたんだけど、相手にオバヒがわからない!!白い煙と雪がカモフラージュになってオバヒばれてたら追撃される場面もなかなか突っ込んでこないよ!!! --  &new{2013-03-16 (土) 01:35:30};
---↑の方に何度も書かれてるからいまさら・・・ --  &new{2013-03-16 (土) 01:48:30};
---スナの前で立ってスナを最高にいらつかせることができる --  &new{2013-03-16 (土) 11:20:31};
-盾持ちジムにチャバズでこかして軽量サーベルで二回斬ったけど倒しきれなかった。。。
軽量サーベルの使いづらさに絶望した。 --  &new{2013-03-16 (土) 14:13:42};
--軽量サーベルは主に格闘を使わない代わりに重量減らしたい時に使うもの --  &new{2013-03-16 (土) 14:34:48};
---この機体はクラッカーMでいいから軽量の存在価値が・・・ね --  &new{2013-03-16 (土) 14:45:40};
-結構↑の方で積載フル強化してバランス+200って方がおられたけど、この場合ボーナスは何%になるんだろう。これ、事と次第によってはチャージや容量も増える?から結構大事な気がしてきた。ジオンの戦線を支えてるCBNをメインにもてて、他を軽量に回せるからボーナス10%とかあったら足回り快適に・・・?(願 --  &new{2013-03-16 (土) 17:36:24};
--+120で6%だった けっこう軽快 --  &new{2013-03-16 (土) 18:13:11};
--最初の1%のみ+10、後は20刻みっぽいから10%じゃないかな --  &new{2013-03-16 (土) 20:19:46};
--積載MAXで1989、そこからCBZN+グレM+3点マシNの重量で計算してバランス+204だな。
ブーストボーナスは+10%に到達する。
本当はブースト消費が下がるんだけど、分かりやすくするためフル強化済みのブースト容量とチャージの増加として計算すると、ブースト容量:1492、ブーストチャージ:228相当になる。
ドムだとバズ持つせいで寒ドムよりはバランス確保出来ないので、結果的にドムの容量とチャージは上回るんじゃないかな。
ちなみにドムを積載MAX+テンプレ装備(拡散W,軽量,バズR)で計算したらバランスは+6%だった。 --  &new{2013-03-17 (日) 01:58:36};
--多分、↑で書いた本人ですがブーストボーナスは10%ですね。好みで単マシ使ってますが3マシNでも10%になってたはず。ちょっと後で確認してみます --  &new{2013-03-17 (日) 14:38:14};
---現在積載が1988でcbzn、クラッカーm、3マシnでバランス+203でボーナス10%でしたわ。3マシhでもバランス193で10%乗りますね --  &new{2013-03-17 (日) 20:15:46};
-特性はクイック、ロケシュどっちがついてもいい感じだし制圧でもハズレ感もなくて恵まれてるな --  &new{2013-03-16 (土) 19:38:43};
--制圧ははずれ中のはずれ --  &new{2013-03-16 (土) 20:34:55};
---制圧の俺は泣いていいよね? --  &new{2013-03-16 (土) 20:52:22};
--制圧特性は修正入ってからけっこう効果出るようになったろ、リロよりは断然いいわ… --  &new{2013-03-16 (土) 20:53:49};
--踏みにいかない人からするとはずれだろうけど、踏みに行く人からすれば結構良い特性 --  &new{2013-03-16 (土) 20:55:40};
--制圧強化は効果する時こそその効果を実感するし、1対1の状態で踏みのアドバンテージ取れる部分はいいと思うけど、他2つほどのうまみがあるかと考えたらさすがに弱い。自分ともう一人程度のネズミでは見てから対応余裕だし。というか他2つが強すぎる。 --  &new{2013-03-16 (土) 23:46:01};
---1:1でアド取れるといっても、それならロケシュとかでさっさと倒すか追い返すかしちゃえばいいじゃない、って話だからな --  &new{2013-03-17 (日) 21:41:09};
---そうなんだよな、制圧時に1:1なら即撃破したほうが早い --  &new{2013-03-18 (月) 14:47:29};
---必ずしも相対する位置に立ってるとは限らないんだぜ、地下構造というものがあってだな --  &new{2013-03-18 (月) 19:16:04};
---1:1で拠点の奪い合いしてても15%程度の優位じゃすぐ増援がくると思われ、制圧にしても防衛にしても --  &new{2013-03-18 (月) 23:43:04};
-せっかくネットガンで捕まえたのにさ。誰も倒さないから自分で倒す羽目に。 --  &new{2013-03-16 (土) 20:38:50};
--ネットガンにひっかかったの目立ちにくいんだよなあ。 --  &new{2013-03-17 (日) 20:19:11};
-バズを打ち切って、クラッカーとマシンガンだけになった時に、改めて機動力の有りがたさが解るね。3点マシの射程と火力が機動力で生かされて、接近戦も十分戦える。 --  &new{2013-03-16 (土) 22:35:10};
--こいつに乗ると高ドムがあきらかに欠陥機体に思えてくる --  &new{2013-03-17 (日) 00:54:12};
---いや、高ドムは明らかに欠陥機体でしょ。 --  &new{2013-03-17 (日) 17:12:18};
--北極地下で20連キルいけた。足速い機体でCBz撃てるのはまじいいわー。 --  &new{2013-03-17 (日) 01:05:09};
--自分らより階級が低い部屋の話でちた --  &new{2013-03-18 (月) 13:30:38};
--バランス100越えは余裕だから狙撃されるような所でもそのまま走って帰れる。
ジャブロー洞窟とか北極地下、テキサス地下のような物陰に回復ポッド拠点構えるようなところでこいつすげー強い。
チャージしながらダッシュで近寄ってジグザグ走行ブッパでそこを壊滅できる。帰る時はクラッカー。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:59:30};
-銀機体はヒートサーベル使えないくせに背負ってる。。 --  &new{2013-03-18 (月) 03:43:10};
--抜けないように溶接してあるって公式に書いてある。(ウソ --  &new{2013-03-18 (月) 13:04:54};
--大丈夫ジムトレーナーも溶接されてる --  &new{2013-03-18 (月) 14:45:54};
--あれはサーベルじゃない、千歳飴なんだ!
叩いたら折れるから使わないんだよ! --  &new{2013-03-18 (月) 21:39:19};
-連邦でやってみるとあからさまに目立ちすぎる。あの雪発生装置はシールドのオンオフみたいに付け外しさせてくれ。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:35:10};
--見かけるとオーバーヒートしてんのかなと思って真っ先に撃つね。あれはほんと意味がわからん仕掛け。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:27:54};
---歩いて物陰にはいってみ、意外と釣れる。
でそこにチャーパズぶちこんでMG持ち替えして終わり --  &new{2013-03-19 (火) 12:51:06};
---実際にオーバーヒートしてるとマジ困るけど、そうじゃないなら釣れる。諸刃の剣。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:12:34};
-面白いwエースにネットガン効果あるwww --  &new{2013-03-19 (火) 18:43:59};
-面白いwエースにネットガン効果あるwww --  &new{2013-03-19 (火) 18:44:01};
-実装された当時、ⅡJでいいじゃんと言って煽ってごめんなさい。
機体バランス+140で7%の銀寒ドムだけどすんごく使いやすいです。
足回りの良さとホバー特性でⅡJはもちろん、他の重撃とは全く違う立ち回りが
できるし、+140だと安心して動き回れます。もちろん、今ではお気に入り機体です。

でもネットガンはそっと倉庫にしまってます。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:34:00};
--そうだねネットガンさんはネット裏だね --  &new{2013-03-19 (火) 22:21:25};
--ブーン
クラッカーぽいぽいたのしいです。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:24:45};
-やったああwさっき設計図当たったwww --  &new{2013-03-19 (火) 22:18:42};
-ニューヤークのビル群で煙が目立ちすぎてスナとジムヘから見逃してもらえる気がしない。 --  &new{2013-03-20 (Wed) 02:12:34};
--ただでさえ大きめなのに、雪煙のせいで奇襲がしにくいでござる --  &new{2013-03-20 (水) 02:18:20};
-コイツが何よりトンデモなのはクラッカー搭載してれば狙撃での転倒を恐れる必要がまずないってとこだよな… --  &new{2013-03-20 (水) 05:49:20};
--2発くらいながらもそのまま帰れるしなw --  &new{2013-03-20 (水) 13:27:18};
-クイックリロードつきのCBZだと連射できるなw --  &new{2013-03-20 (水) 16:43:15};
-金当たったけど特性が制圧になるかもと思うと怖くて作れない… --  &new{2013-03-20 (水) 18:03:20};
--大丈夫、66%の確率であたりを引けるよ(ニコッ --  &new{2013-03-20 (水) 18:09:36};
--いやいや、高速移動できる高バランスの重撃機を早く造って楽しむべき。特性が何であれ、良い機体だよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:15:28};
--特性は3分の1、開発は約4分の1でハズレ扱いになるよ。さあ、開発しよう(ニッコリ --  &new{2013-03-20 (水) 18:30:45};
--金1枚銀1枚あたって、両方制圧になった俺から言おう。
「仲間になろうよ^^」
けどホントいい機体だ。制圧ついても決して弱くない、GO! --  &new{2013-03-20 (水) 20:09:07};
--制圧ナカマが増えると聞いて --  &new{2013-03-20 (水) 20:10:46};
--せいあつなかまがーぽぽぽぽーん --  &new{2013-03-21 (木) 00:05:54};
--木主だけどおまえらのせいでマジで制圧になったじゃねえかチキショウw --  &new{2013-03-21 (木) 01:07:47};
---金でなかったからなぁ。制圧も良いと思う。1人で拠点制圧に行って後ちょっとでってとこでダメだったこと多いから。
あ、おめでとう^^ --  &new{2013-03-21 (木) 10:09:37};
-友よw俺も銀設計図で特性制圧だ^^ --  &new{2013-03-20 (水) 22:01:53};
-金一枚でクイックリロだったお --  &new{2013-03-21 (木) 00:19:49};
--俺は銀でクイックリロ、本日のお詫びマネーで機体が仕上がったんで本格的に使いはじめたんだが笑えるほどキルとれる。バズ→回避→バズ→回避……クイリロ大当たりじゃ! --  &new{2013-03-22 (金) 00:03:43};
-ロケシュよりクイックリロードがいいよな、CBZNなら連射可能 --  &new{2013-03-21 (木) 01:25:22};
-む・むむ・・・むらさきにゃぁあに?このおんにゃのこ仕様色はぁ!! --  &new{2013-03-21 (木) 16:00:36};
--オマ、キモw --  &new{2013-03-21 (木) 16:49:43};
--むしろネオジオンカラーっぽいな。ハマーン専用ガザCカラーのドライセンかと最初思った。 --  &new{2013-03-21 (木) 16:59:15};
--オレは迷わずこの色にした。背中から出る雪煙もこの系統の色になればおもしろいのにw --  &new{2013-03-21 (木) 17:06:02};
--ネカマ参戦 --  &new{2013-03-21 (木) 17:44:11};
--速攻で少佐カラーにしたぜ…w語尾は「~にゃ」でいいか? --  &new{2013-03-21 (木) 18:20:47};
--このカラーリングはかっこいいだろ。目立てること間違いなし --  &new{2013-03-21 (木) 21:39:12};
-初めて重撃使ったけど寒ドム面白いね。ポンポンキルとれる。かわいいカラーリングも追加されたしなんか気に入ったわ。2J使うともっといいのかしら・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 20:26:25};
--寒ドム2Jでデッキボーナスゲットや --  &new{2013-03-22 (金) 17:13:49};
-この機体はなんで三点式のチャージバズないんだろうか・・・そこが不思議だ --  &new{2013-03-21 (木) 20:26:46};
--コストとタイム上がりますけど良いですか? --  &new{2013-03-21 (木) 21:58:19};
---いいですとも! --  &new{2013-03-21 (木) 22:48:16};
---それでB3CBZ使えるなら喜んで! --  &new{2013-03-21 (木) 23:30:44};
---360コストぐらいいっても良いですよ^^ --  &new{2013-03-21 (木) 23:32:34};
---と言うわけでCBZB3追加しました。コストとタイムを320に変更しました。ただしそれ以外のステータスそのままです^^
・・・みたいな --  &new{2013-03-21 (木) 23:52:07};
---ぶっちゃけCBZB3あれば機体性能なんてオマケでんがな --  &new{2013-03-22 (金) 00:21:26};
--寒ドムに3BCBZあっても使いにくそうだけどなぁ、ジャンプ性能低めでも速度をいかせば使えるのかな。 --  &new{2013-03-22 (金) 03:26:18};
---寒ドムにこそ3CBZを!って言う訳じゃなく、相性悪そうな寒ドムにでも良いから兎に角ジオンにはよ3CBZを!という事だと思う。お詫びで連邦でジムヘでたけど、単発CBZとはやっぱ比にならんかったよ。 --  &new{2013-03-22 (金) 05:41:16};
---正直自分はホバー機じゃなくて通常歩行機体で持ってる機体が来て欲しいわ。
コスト320で性能もそれ相応の奴で。 --  &new{2013-03-22 (金) 05:42:48};
--同じ三点マシでも強襲が持つと強くなるし
これは重撃の武装を強襲の機体性能でって分のコストじゃないの
ジオンにもB3CBZ欲しいけどちゃんとTPSとしてちゃんと兵科のバランス守ってる機体に付けて欲しい --  &new{2013-03-22 (金) 12:30:26};
---産廃化したザクマリンに持たせれば丁度いいんじゃないの。ザクマリン機動力皆無だし暴れないだろw --  &new{2013-03-22 (金) 15:34:17};
--三点式チャージマシンガ・・・いえ、なんでもありません。サブか特殊にGBZ欲しかったなぁ。バズ二刀流したかったよ。 --  &new{2013-03-22 (金) 21:02:10};
---ジムへがそうなるべきだったと思うわ、3BCBZとか作らずメインCBZ特殊にBZみたいにすればこんな爆風ゲーにならなかっただろう。 --  &new{2013-03-23 (土) 00:45:34};
-特殊噴射機は何か意味あるの?オーバーヒートしてるみたいでカコワルイんだが… --  &new{2013-03-22 (金) 22:19:29};
--オデッサみたいな砂漠で、周囲が少し涼しくなる。ただし貴重な水を浪費する。 --  &new{2013-03-22 (金) 22:25:59};
-こいつがJと採用候補にあがってこいつ採用する条件ってなに?現状一部の人のぞけばジオン重撃はぎりぎりこいつとJだと思うだけど(デザクはおまけのミサイルの代わりにマゼラないし、マリンはミサイル以外は水陸という点しかなく水陸という属性自体アレ、ゾックご神体)Jのが低コストだし段差にも強く使いすても出来て結局Jになるんじゃないかとおもうだけど・・・・本当連邦は重撃の選択候補に幅があっていいよなSMLですら産廃扱いになるとかジオンとしては羨ましい限りだろ。こいつにはビーム・キャノンとか持たせるべきだったんじゃねえの。 --  &new{2013-03-22 (金) 22:48:30};
--日本語でおk --  &new{2013-03-22 (金) 22:57:38};
--ドM好きなら迷わずこっちを使う。確かに、性能やらなんやら踏まえると、2Jより強いと思います。でも、コストやCT考えると見合わないんだよね。 --  &new{2013-03-22 (金) 23:00:18};
--一方俺は寒ドムとⅡJ両方採用した --  &new{2013-03-22 (金) 23:36:46};
--強襲機と並んで前に出たいし、ライン戦バズゲーもやりたいし、MS戦もそこそこほしいし --  &new{2013-03-22 (金) 23:41:00};
--低コスト機いれなきゃ回らないならJ型。2枠空いてるならどっちも入れる。
回復ポッドで拠点化されてるところにダッシュしてCBz打って帰ってこれるこいつなりの良さはジャンプ力が良さのJ型とは違うよ。 --  &new{2013-03-23 (土) 00:21:15};
--ネットガンが使いたい、足の早い重撃が使いたい、ドムが使いたいって場合はこちら。それ以外はⅡJでおkって感じじゃね。
なんだかんだでコスト相応だとは思うよ。
ちなみにSMLは使ってみればあの弱さがわかると思うよ。
まずミサが武器として微妙なこととSMLを使える機体との相性が悪すぎる。
ミサイルが強い!とか言えちゃう低階級戦場で強いとかそういう話はNG。 --  &new{2013-03-23 (土) 00:24:13};
--足速いから敵の攻撃を目視して余裕で避けれる、つまり回避&チャージ→反撃が余裕。いくらJのブースト改造しても寒ドムのようにはスイスイいかん。逆に寒ドムはジャンプが低いので滞空射撃はJに劣る。Jとはけっこう違った運用になるよ。 --  &new{2013-03-23 (土) 12:18:23};
--自分も重撃2枠を寒ドム+Jで運用してる。他の方もいっているとおり、高低差のある場所、本拠点防衛などの使い捨てにはJを、平地や強襲と同行して進行するときには寒ドムと使い分けるとより楽しいと思う。 --  &new{2013-03-23 (土) 14:14:49};
--SMLは実際産廃だからしょうがない
CBZの火力15%落ちて特殊枠にはミサイルしか装備できない上金設計図じゃないとバルカンやマシンガン系も装備できない2j想像してみるといい
当たり判定もそこそこ大きいから集中砲火食らうとあっという間に溶ける上再出撃時間400秒
こんなのジオンに来たってゴミだよ --  &new{2013-03-23 (土) 20:45:09};
-斬りかかったら転倒せずにバズどーんでやられた。この機体怖い。 --  &new{2013-03-22 (金) 23:36:20};
--スナに撃たれてもよろけるだけで済むし、良い機体だよ。しかし、上下の木でこいつの強さや使い勝手の良さに疑問がある人がいる事に驚いた。 --  &new{2013-03-23 (土) 05:21:17};
---バランス+120くらいのでやってるけど、砂に2発撃たれながらもそのまま移動できた。
バランス+200とかになったら格闘食らっても転ばないこと増えるんだろうなw --  &new{2013-03-23 (土) 12:47:59};
-チャージバズと3点マシ使えるようになった代わりに、
機体性能大幅に落ちてドムピカなくなった素ドムって感じだな。
ぶっちゃけ総合力は素ドムが上、CBZ持ちとしてのコスパはⅡJに劣る --  &new{2013-03-23 (土) 00:14:37};
--過去ログみてから書き込んでね。
ドムは強襲、寒ドムは重撃。 --  &new{2013-03-23 (土) 00:18:19};
--積載がかなり余るおかげでブーストボーナスで結構補えるよ。
特にネットガン外してグレ持つだけでバランス+100とか確保できたりするし。速度は勝てないけど容量とチャージはボーナス分で素ドム超えたりする。 --  &new{2013-03-23 (土) 00:19:24};
---何よりカテゴリが違うのに木主はアホかと思うし、GBzとは弾数が違うCBz使えるのに何いってんのかわからん。カテゴリ通りの中距離戦用のドム。近距離戦したいなら強襲4機いれてりゃいいじゃんなー。J型とは運用方法も違うのにもっと使い込んでから書き込んで欲しいわ。 --  &new{2013-03-23 (土) 00:24:00};
--アホでしょ。逃げ撃ちしやすい三点マシに中距離を維持出来るチャージバズの弾数。
これが、ドム系のホバー移動とどれだけ相性かいいか?
だいたい、Rバズ並みのリロードでダウン取れるってチャージNの性能みて強さが理解できてないのは、素ドムもろくに使ってないでしょ→木主 --  &new{2013-03-23 (土) 05:06:44};
--そうだね~微妙な機体だねーガードされるし転ばない人多いしもうどうにでもな~れ --  &new{2013-03-23 (土) 14:32:20};
---転ばないのは武器強化してないからかラグで当たってないからだと思うぜ。
CBZFなら威力MAX強化だけで殆ど転倒防ぐの不可能になるし、ロケシュLV3+CBZN威力MAX強化で転倒防止ほぼ不可。 --  &new{2013-03-23 (土) 15:20:54};
--デカイ ただ純粋にこれだけで他のすべての優勢を無に帰すほどのマイナス面 --  &new{2013-03-24 (日) 09:25:51};
-オールラウンダーデッキにとってはかなりいい選択肢ね。金FSと並べるといい感じに回るわぁ。 --  &new{2013-03-23 (土) 17:12:41};
--ただラウンダーで強襲重撃を高CTで埋めると2機とも大破したとき、CTの問題で支援や砲撃でしばらく戦わないといけなくなって辛いんだよな・・・ --  &new{2013-03-23 (土) 17:21:14};
---じゃあヘヴィストにすればいいじゃん --  &new{2013-03-23 (土) 23:58:42};
---ドムキャノンいれれば解決や --  &new{2013-03-24 (日) 04:36:13};
-積載量MAX1988確認。記載お願いしま(`・ω・´) --  &new{2013-03-23 (土) 21:55:43};
--あいよ --  &new{2013-03-23 (土) 21:57:16};
-足の速い機体の三点マシ強くね?
当てやすいから至近距離以外はそこらのMGより削れる
つまり三点マシ持てて足が速くてバズも持てるこいつは・・・FSでぉk --  &new{2013-03-23 (土) 23:57:26};
--バズFかCBZもって出直してきてください。転倒できない機体に用は無いんです。 --  &new{2013-03-24 (日) 00:01:15};
--さらに言えば、ストッピングというか、ちょこちょこ止まりながら、精度高めて三点マシ撃つのに
ホバー機は硬直が無いんだよね。FSとかだと、いちいちガッチャンガッチャンで隙ができる。 --  &new{2013-03-24 (日) 11:26:34};
--足が速くて3点MGの機体・・・素グフが強いってことですね --  &new{2013-03-24 (日) 16:47:18};
-最近重撃はじめました~3点マシの射程ならCBZより3点マシのほうがいいのかな…?CBZスカorカスあたり、滞空着地待ちまで撃てずに削られたり、超接近されてCBZ自爆-3… (T-T --  &new{2013-03-24 (日) 01:51:31};
--コイツは図体の分近距離だと自爆しやすいからネットランチャー当てて後退>バズかそのまま敵の周りまわりつつ3点でいいんじゃない --  &new{2013-03-24 (日) 13:30:55};
--というかⅡJと違って足があるこいつで超接近される立ち回りを治したほうが早い。 --  &new{2013-03-24 (日) 13:36:38};
-元々の太い機体に雪をばら撒いてチャージバズの光をともし、新規追加されたドピンクカラーで戦場に出ればジオンで一番目立てる機体になれる。もちろんデメリットしかないけど。 --  &new{2013-03-24 (日) 09:49:14};
--ピンクは砂漠用の迷彩として割と普通に使われるぞ? --  &new{2013-03-24 (日) 13:24:31};
---寒冷地仕様が聞いて呆れるな --  &new{2013-03-24 (日) 21:47:42};
--スナによく撃たれるようになった。スー ズゴン!! スー 
…転倒しないしアーマーも高いっていいね。 --  &new{2013-03-24 (日) 22:26:46};
-クイックリロードレベル3+JBZRリロ強化でバズーカを驚異的な速度で撃ちこめる ネット→Rバズ連射で敵が溶ける なお弾持ちは --  &new{2013-03-24 (日) 14:14:49};
--緊急帰投がお察し状態だからな。万歳特攻あるのみだ --  &new{2013-03-24 (日) 14:34:02};
-こいつにも3点CBZあれば少しは目立てるものを・・・ --  &new{2013-03-24 (日) 16:16:26};
--か、カラーリングと噴霧機構で十分目立つし(震え声) --  &new{2013-03-24 (日) 16:28:35};
--CBZB3あってもホバー機体じゃイマイチじゃね? --  &new{2013-03-24 (日) 18:26:47};
-先日の会話 フレ「寒冷地ドムの金図あたったー」 俺「金柑ドムおめー」 フレ「おいそんな禿げそうな言い方はやめろ」 誤変換が悪いんや。そんあつもりじゃなかったねん。 --  &new{2013-03-24 (日) 19:20:08};
-このカラー、もしやキシリア専用機なのか --  &new{2013-03-24 (日) 20:54:31};
-2000円分のWM買ってきてちょっとやったら当たっちゃった・・超嬉しい(´;ω;`)
でも怖くて開発できない・・特性ロケシュ:大当たり、特性クイックリロ:普通、特性制圧強化:大ハズレ
だと思ってるので・・クイックリロードでもいけますかね? --  &new{2013-03-25 (月) 00:51:19};
--望み薄だが商売として特性変更は金になると思うから実装されることを願い、思い切ってつくるのだす --  &new{2013-03-25 (月) 00:56:24};
--クイックリロードもあたりかなーって自分は思うかなあ最悪制圧強化でも外れだけど自分は使えないことはないとは思う他のに比べると使えないけど… --  &new{2013-03-25 (月) 00:56:41};
--寒ドム全ての特性もっています。(いずれも金)制圧強化は埃かぶってる状態です。自分は、CBZB3他最軽量のジムヘ(機体バランス199、威力7990から転倒)が転倒するように武器を選択しています。
ロケットシューターの場合はCBZ(フル改造フルチャージ威力8167)。クイックリロードの場合はCBZF(フル改造フルチャージ威力8250)を装備しています。
この組み合わせですと、ロケットシューターであればチャージが短く弾数も多いCBZを持っていけるのが利点です。
クイックリロードであれば、CBZFだけではなく、ネットガンやクラッカーなどのリロードの遅さをカバーできるのが利点です。弾はすぐに切れますけどね!!
ですので、クイックリロードでも悪くないと思っています。むしろ本拠点に攻撃するのであれば、CBZFの高威力広範囲攻撃を最速で繰り出せるのでいい感じです。 --  &new{2013-03-25 (月) 03:44:02};
--↑いずれも特性Lv3の話です。ロケットシューターLv2だとぎりぎり転倒しない・・・ --  &new{2013-03-25 (月) 03:56:38};
-今までのDXガシャで入手できなくなるレア設計図あるけど今回のガシャはコレでなくなるのかなあ?アッガイとハイゴック入手不可ってのは考えづらいし --  &new{2013-03-25 (月) 01:01:26};
--御神体に続いてまたしても重撃機がお隠れになってしまったらもうこのゲーム続けられないっ --  &new{2013-03-25 (月) 14:16:48};
-まあ普通に考えて今回のGPガチャで省かれた機体が高コスト機オンリーなのを考えれば廃ゴック先輩が省かれるだろう。そして後にGPガチャに降りてくると予想。抱き合わせがなんになるか・・ --  &new{2013-03-25 (月) 01:56:19};
--グフ,ズゴはスルーしたけど寒ドム,アッガイは欲しいなぁ、絞られなきゃいいけど --  &new{2013-03-25 (月) 21:08:42};
-寒冷地仕様ドム(銀)使ってますが、皆さんはどの様な強化をされていますか?
初めて2日目くらいに当たって強化したのが失敗の始まり
今では中途半端な機体に・・

どこを優先して特化させるのがいいのか教えて頂けら幸いです --  &new{2013-03-25 (月) 02:46:37};
--究極的には人それぞれだけども、個性を際立たせる為には他の重撃にはない最高速度、他のドムには無いネットガン&CBZを活かす方向性かな。
とりあえず積載は強化しておくと寒ドムには色々恩恵が大きいと思う --  &new{2013-03-25 (月) 03:14:51};
--私の場合、銀なら足周りで終わりかな...金ならアーマーと積載にも振れて結構変わってくるんだけども. --  &new{2013-03-25 (月) 10:03:36};
---私は銀運用してますが、おっしゃるとおり足回り仕上げるので手一杯でした。素ドムと比較すると速度が物足りないんですよね --  &new{2013-03-25 (月) 12:20:00};
---銀でもマスチケ大成功が多ければアーマーやら積載少しいじれるね。
足回りしかいじれない銀機体で40レベル台、いじれたら50レベル超える。 --  &new{2013-03-25 (月) 14:19:38};
--最高速度>ブースト量=積載量=ブーチャ って感じがいいとおもうよ。この子は --  &new{2013-03-25 (月) 14:28:55};
--私は最高速度ほぼMaxの1200以上、ブーチャ190以上できれば200、積載Max、アーマー1350程度(最低限1321以上)、ブースト容量はそのあとに回して1300もいけばいいな、程度に強化した。足回りをまずそろえて、バランスを優先しつつブーストボーナスをねらうと容量は実質1400~1500近い感覚で使える。
アーマーの強化はバランスも合わせた砂対策。6600系ダメ(ロケシュなしCBZSや75mmF)に2発耐えられる1321以上を意識しつつ強化すると結構生存率あがるんだぜ。 --  &new{2013-03-25 (月) 15:27:50};
--木主です、皆さん有難うございます参考になりました。GPためて強化しなおします --  &new{2013-03-26 (火) 00:12:28};
-ドム使った事ないⅡJ乗りだけどこいつの金ロケシュが出たから使ってみたら凄い使いやすい
強襲の機動で積載とアーマー高めだから強気に出てってもいつもより生存率が高かった
ただネットガンが当てにくい上に使いどころがわからないよママン・・・ --  &new{2013-03-25 (月) 16:23:16};
--クラッカーでバランスとブーストUPするほうが良いと思う。
ネットガン弱くないんだけど、積載に余裕持たせることの方が重要すぎる。 --  &new{2013-03-25 (月) 16:29:06};
---なるほど、CBZからのクラッカーも狙えるし無理にネットガン装備することもないかもしれんね --  &new{2013-03-25 (月) 16:44:13};
--こいつの場合積載を確保できればブーストボーナス補正で容量とチャージは素ドム超えるからね。確保して置いて損は無いよ。 --  &new{2013-03-25 (月) 16:48:28};
--気づいてしまったようだな..寒ドムの強さに...! --  &new{2013-03-25 (月) 20:23:36};
--ネットガン最大の華は陸ガンやジムヘを地面に叩き落すこと。ジムヘの速度ならバズーカ撃ってくるタイミングに重ねれば結構いけるよ! --  &new{2013-03-25 (月) 20:47:01};
-閉所なら当然の如くクラッカーだけど、素ドムと違って乱戦しにくいから団子にネットガンぶちこむのもいいよ。
集団での処理能力が全然違う --  &new{2013-03-25 (月) 17:17:27};
-制圧強化特性が出てしまった…
強襲と足並みそろえられるわけじゃないし奪取にしか役に立ちそうに無いな… --  &new{2013-03-25 (月) 22:30:12};
--俺も金制圧強化でした。こいつは制圧でもやれるのか。 --  &new{2013-03-26 (火) 01:37:44};
-使えば使うほど、こいつのイメージはどんどん変わってくるw
最初=このコストでホバーとかCT長いし高く飛べないから2Jで十分だろ(完全に偏見) → たまたまガチャであたる=意外に高く上がれることに気が付く → 使いなれてくる=移動速度の速さにやみつきに。積載鍛えなおしで実はドム並or以上の容量やブーチャがあることに気が付く →最終的に=コストに見合った強さだしこの速度の重撃ってかなり強くね? --  &new{2013-03-26 (火) 00:34:16};
--ですね。ネットガンの可能性が未知数な現時点でこれだけ評価を得ている訳ですから、単純にドム+重撃の相性がバッチグーであると断言できます。ネットガン次第でさらに化けるかも --  &new{2013-03-26 (火) 00:54:44};
---1200あると世界が変わるって強襲の時わかってたけど、またその時の感覚を覚えるレベルだね。思った以上に高度とれるし、ほんと使いやすいいい重撃だ。 --  &new{2013-03-26 (火) 01:06:28};
--そんな私はサーベル派 --  &new{2013-03-26 (火) 01:00:59};
--黙ってたなら良いけど、勝手な偏見でwikiに○○でおk とか迷惑な発言しておいて、自分が手に入ったら今度は掌返しでその機体を評価し出す人がいて困る。木主のことではないが。 --  &new{2013-03-26 (火) 02:27:47};
---流石にそういう発言はしなかったが、寒ドムを出た当時褒めることもなかった感じだなぁ。今では重撃というか2Jを使い慣れてきた人にオススメして見たい機体だと思ってる。んで自分の印象変更を含めて書いて見た感じ。 --  &new{2013-03-26 (火) 08:51:35};
--カタログスペックだけで見てるとね...しかし実際フル強化して使うと...強い
もうデッキから外せなくなるよ --  &new{2013-03-26 (火) 07:34:45};
-ドム系のすべりはどうにかならんのか。本拠点の壁にのりにくい。 --  &new{2013-03-26 (火) 01:18:38};
--滑りって何のことさしてるんだろ。ドムの上昇速度に唖然としたことはあるけど、滑ったり乗りづらいと感じたことは無いんだけどなぁ。それに寒ドムはその上昇速度もけっこういいから段差の上り下りもそこまで気にならないや。 --  &new{2013-03-26 (火) 01:24:35};
---ブースト移動中に急速方向転換すると多少滑る。右に移動してた途中でいきなり左とかね。 --  &new{2013-03-26 (火) 01:29:06};
---↑ドムのホバーを完全否定するというのか… --  &new{2013-03-26 (火) 02:08:15};
---ドムが滑るのがおかしいというか装甲がホバーなのに滑らないのが異常なだけ。 --  &new{2013-03-26 (火) 09:31:50};
---↑んぁ、装甲のホバーも同じじゃね? 連邦で装甲も使ってるけど大差ないと思うんだが。無理やりこじつけるならドムの方が最高速度早いから自分が操作して方向変更を入力する一瞬で思ったより進んでしまう程度じゃないのかな。 --  &new{2013-03-26 (火) 09:50:53};
---ドム系の滑りは方向転換の時じゃないだろ。移動(ブースト、素移動どっちも含む)から停止するときに滑るんだろ。装甲はなんだかんだでブースト吹かして無い時は足付けて歩いてるから滑らないんだよ。あとジャンプも足使うから初速が若干ドムより早い。基本的な挙動的には装甲のが扱いやすくなってる --  &new{2013-03-26 (火) 19:13:08};
---それ滑ってるようにみえてるだけじゃないんかな。W入力してたりして。 --  &new{2013-03-26 (火) 19:21:29};
---とりあえず憶測だけで喋るのをやめないか・・・ドム系やってりゃ誰でも気付く事なんだから --  &new{2013-03-26 (火) 22:38:17};
-個人的には速度とか足回りよりも頭だけ出せる障害物に隠れてCBZ撃てる構え方だけでJ型やデザクに比べた圧倒的な利点に思える。当たり判定の大きさが帳消しになるし、水平撃ちすればCBZの広い爆風判定で隠れてる敵に当てるから飛んで全身晒す必要がないので被弾が格段に減ってアーマーの高さも相成って継戦能力が半端ない。新テキサス北南洞窟での戦いやすさで感動した。 --  &new{2013-03-26 (Tue) 01:41:22};
--使ったことがない人は想像し辛いだろうけど、寒ドムのCBZは腰じゃなくて肩で構えてるんだよね。これも合間って高所から撃ち下ろせることにつながってる。 --  &new{2013-03-26 (火) 08:54:01};
---遮蔽物を活かして戦える人種にはほんといい機体なんだよな、コイツ。 --  &new{2013-03-26 (火) 23:48:05};
-運営は何を思って重撃のこいつに制圧特性持たせたのか…
拠点踏みでよくPT稼ぐけどこいつの脚じゃ素ドム高ドムに先越されるだろ --  &new{2013-03-26 (火) 06:46:34};
--最初の拠点踏みのときだけドムでやってきて、あとはひたすらハイエナ狙い、死んだらずっとグフカスハイエナしてる人に比べて拠点特性の重撃で拠点奪取しに行く君は最高に輝いているよ。 --  &new{2013-03-26 (火) 08:52:21};
--主観だけど寒ドムって試験的に実装されてる気がする。制圧とかサーベルとか...飛べないけど高速な銃撃が強すぎにならないよう、緊急帰投低くしたり --  &new{2013-03-26 (火) 12:56:48};
---そんなことしてないと思うなーw
金図でサーベル持ってるのは水ガンも同じだし、寒ドムは設定上元々持ってる。緊急帰投低いのはドム系だよね。高機動試験ドムは速いけど。むしろバズが主力のドム系だから、CBzの弾数がJ型より多いとかの差別化あって欲しかったね。 --  &new{2013-03-26 (火) 13:01:47};
-ホバー機体だから最高速度1210は数値以上に速く感じるな。これひょっとして実際の速度グフカスより速い?開幕ダッシュでグフカス相手に徐々に距離が迫って終いには抜くんだが...見強化だからかな --  &new{2013-03-26 (火) 07:50:26};
--ホバーは速度補正あるよ。その分ジャンプの上昇が遅いけど --  &new{2013-03-26 (火) 08:57:14};
--ドムと同じホバー機なら同じ最高速度の二足歩行機よりも速いはず。たぶんあってる。ドムと同じホバー機ならジャンプ系のブースト消費も低いはず。なんか違う気がる。移動速度は速いのは体感でそうだと思うけど、ジャンプは体感で短い気がする。動画撮ってまでは調べてないけど。 --  &new{2013-03-26 (火) 09:08:40};
---ホバー機のジャンプで到達できる最高点と、到達した時の総ブースト消費は、実は他とほとんど一緒なんだ。だから段差を上るときとかは同じぐらい消費してる。上るのが遅いだけ。たぶん。 --  &new{2013-03-26 (火) 22:47:44};
--地上ブーストの着地硬直ほとんどないからそこで追いついてるんじゃない? --  &new{2013-03-26 (火) 10:05:04};
--未強化のグフカスと同じぐらいじゃないかな?強化済みのグフカスはブーストチャージの関係で強化済みドムに目的地着く頃には追い付くぐらい早いからね。 --  &new{2013-03-26 (火) 16:30:21};
--http://www.nicovideo.jp/watch/sm20247319
例が連邦のホバーだからなんともいえないが・・・
599-100の区間速度で見るとグフカス以上だから開幕ダッシュで追い抜ける?
グフカス 1287 * 91.19 = 1173
寒ドム 1210 * 100.02(仮定) = 1210
長距離走の話なら勿論グフカス --  &new{2013-03-26 (火) 19:00:01};
-これ銀だけど当たったから使ってみたら素晴らしい機体だね。強襲の速さに、重撃の火力、これは使いやすい。 --  &new{2013-03-26 (火) 22:03:00};
-バグかな?  さっきジオンでやってって味方のネットガンくらって ブースト使用不能になったんだけど^^;? --  &new{2013-03-26 (火) 23:12:04};
--もんのすごい高確率で勘違いです --  &new{2013-03-27 (水) 00:33:36};
--ネットガン食らうとブーストどころか機体によっては移動すら出来なくなるレベル --  &new{2013-03-27 (水) 05:26:43};
-こいつ「銀設計図」手に入ったんだけどマスチケで強化する価値ある? 強化しても金設計図だな~ --  &new{2013-03-27 (水) 03:02:00};
--銀をフルマスチケして使ってる。強いよ。運がよければ50レベル超えるし。俺は失敗5回でたから無理だったけど。 --  &new{2013-03-27 (水) 03:15:17};
-初心者なんですが、キャンペーンで引いたら金設計図がでたので作ったのですが。
強化するならどこから強化するべきですか? --  &new{2013-03-27 (水) 07:00:12};
--まず最優先で最高速度と積載。その次に残りの足回りと帰投。こいつは積載強化してバランス確保するのが重要。 --  &new{2013-03-27 (水) 07:18:40};
--オイラはまず足周り、次に積載とアーマー…帰投は上げても効果が薄いので上げなかった
武器はCbzNで威力範囲リロー --  &new{2013-03-27 (水) 10:05:36};
-今日のメンテでこいつに3BCBZ追加(金限定)とかしてガシャ回させて好評なのでガチャ延期です!とかしてきそうな気がしたけどネットガン追加されたばっかだしそんな事はないか… --  &new{2013-03-27 (水) 09:45:56};
--最近は3Bcbzより、宇宙適正追加とかチャージジャイバズ、チャージマシンガンが追加されないかなって個人的には期待している --  &new{2013-03-27 (水) 10:08:41};
---こいつに欲しいのはチャージジャイバズだよな --  &new{2013-03-27 (水) 10:44:34};
---チャージジャイバズとはwジムへとまた違う個性が出てCBZ3B実装よりもいいかもしれんw --  &new{2013-03-27 (水) 11:08:03};
---チャージジャイバズとか出たらハイゴックさんの浪漫砲が更に涙目 --  &new{2013-03-27 (水) 11:13:37};
--3BCBZなんて追加してTUEEEとアンチジオンの的になるより個性が欲しいね --  &new{2013-03-27 (水) 11:21:44};
---なんと背中から人口雪が出ます(ゲス顔) --  &new{2013-03-27 (水) 11:29:00};
---あのデメリット背負ってるんだから何かメリットをですね(震え声) --  &new{2013-03-27 (水) 11:34:11};
---煙を隠そうと小さい障害物に隠れると使えない背中のソードがはみ出ます。 --  &new{2013-03-27 (水) 12:44:00};
---そういえば同じ寒ドムなのに降雪してない人をたまに見かける。モーションのラグかなんかかな
?意図的に起こせれば --  &new{2013-03-27 (水) 12:49:32};
---今日のメンテで新しいCBZ追加されるって信じてるからなバンナムヘドロ --  &new{2013-03-27 (水) 13:43:34};
-原作無視してこいつに宇宙適正つけないで欲しい こいつに宇宙適正つけるなら
陸戦型ガンダムやグフカスが宇宙適正ありってことになる  --  &new{2013-03-27 (水) 11:49:10};
--心配するな…全てはバンナムヘッドロックのさじ加減一つだ…心配s --  &new{2013-03-27 (水) 12:42:08};
--ジオンには今宇宙に出れる重撃がいない。新しい宇宙重撃機体追加か、既存の何かに宇宙適正追加だろうけど… --  &new{2013-03-27 (水) 12:57:18};
---宇宙重撃機体としてビームバズ持ちのリックドムが追加されるんじゃ? --  &new{2013-03-27 (水) 13:04:51};
---つ「宇宙適正付加チケット」(500BC) --  &new{2013-03-27 (水) 15:01:43};
---0が1個足りないんじゃないの? --  &new{2013-03-27 (水) 19:28:44};
---いや、足りないのは(戦闘30回分)だな --  &new{2013-03-27 (水) 19:39:48};
---アクトザクがきたな --  &new{2013-03-27 (水) 19:52:26};
---来月のGPガシャに寒ドムがいない。今回すべきかどうか。しかし来月のDXガシャにアクトザクがいる。こいつは設定ではビーム兵器を装備しているからバズは持ってなさそう。 --  &new{2013-03-27 (水) 22:24:46};
---つーか、宇宙に行けるCBZ系ないんだよね。重撃は初期ジム・SML・アクトになるんでBR中心になるんじゃね?初期ジムつかって500前後でBR当てる練習した方が良いと思うよ。 --  &new{2013-03-30 (土) 14:29:39};
-こいつの少佐カラーのイロモノっぷりがスキ --  &new{2013-03-27 (水) 21:00:44};
--連邦のトリコロールや白地に変色付けてるのに比べれば地味なくらいだ!! --  &new{2013-03-29 (Fri) 00:57:00};
--真っ白寒ドム見かけたが雪ダルマw --  &new{2013-03-29 (金) 19:10:03};
-来月のDXガチャにもGPガチャにもこいつはいないから手に入れるなら今のうちだぞ、お前ら。 --  &new{2013-03-28 (木) 01:31:34};
--アクトザクの性能が気になる。本当に重撃かも含めてわからんなこいつ。
本当は強襲機な気がするし、試作ビームライフル持ってるってメールできてたけど、いまさら初期ジムみたいなのだされても困るしな・・・。かといって寒ドムそろえても宇宙に出れないし。 --  &new{2013-03-28 (木) 01:49:09};
---アクトザクはチャージビームライフル機だろ。金でB3チャージバズの可能性があるかも?って感じじゃないか?宇宙用の重撃に間違いはないと思う。 --  &new{2013-03-28 (木) 07:02:09};
---金武器はでかいマサカリか壊れマシンガンじゃねぇかなぁ… --  &new{2013-03-28 (木) 08:14:47};
---アクトザクは高機動でジャンプ力も高いチャージビーム機…みたいな微妙な子になる可能性高いよね。 --  &new{2013-03-28 (木) 14:11:55};
--どうしても欲しくて最後にしようと4回目の11連やったら虹じゃないけど金寒ドムとついでに金ドム出た。大成功で制圧強化だったけど、ふみに行くタイプだから良いかもしれん。フルマスチケで69レベル。 --  &new{2013-03-30 (土) 23:16:46};
-チャージジャイアントバズが追加されれば少しは輝けるのにね --  &new{2013-03-28 (木) 02:28:03};
--使ったことないからわかんないけどこの機体弱いの?チャージバズ持ってて足速いなら凸には最高じゃん! --  &new{2013-03-28 (木) 14:57:15};
---早い分HP少ない敵とかを倒すチャンスを逃しづらい、撤退、進行が楽、ホバーにしては少しジャンプ力高い、普通に使い勝手いいぞ~コレ --  &new{2013-03-28 (木) 15:34:13};
---↑すこしどころかドムより0.7秒近くはやく上昇しきるからかなり速い。最高速度の高さは上昇上限値に直結するんでそこも使い勝手に影響してるね。いずれにせよかなり使い勝手がいいというのには俺も太鼓判を押しての同意ができる。 --  &new{2013-03-28 (木) 23:52:45};
---看板MSでも無いのにこの高コストには納得ですな --  &new{2013-03-29 (金) 03:54:00};
---ぶっちゃけ段差上る面でJとかデザクと大差ない、横機動はダンチ、ついでに硬い --  &new{2013-03-29 (金) 05:32:28};
---一番きついのは緊急帰投が低いとこだよ。
それ以外は高性能。強いて言うと火力もうすこしほしかった --  &new{2013-03-29 (金) 21:26:24};
---ところがこの機動力と3点マシがあるから、数値以上に持久力高く感じるんだよね。その間にリペアなり補給なりもらえると本当にしぶといんだよコイツ --  &new{2013-03-29 (金) 21:59:57};
---使い勝手としては悪くない
ステだけ見るとJでいいと思ってしまうが、ブーストからのCBZとか特色を出せる感はある
自分は銀マスチケ改造したんだが金マスチケ改造なら面白い機体になりそう --  &new{2013-03-29 (金) 22:32:27};
-この機体の格闘ヒートサーベルの範囲、当てやすさはどうなんでしょうか?
素ドムのヒートサーベルと全く同じですか・・? --  &new{2013-03-29 (金) 05:22:22};
--D式、D2式のD格は素ドムよりだいぶ当てやすいよ。長い獲物の根元から先まで広い判定ある。
後ろ回しで薙ぎ払う分、出始めが後ろ周りになるから正面からカチ合うと遅れる事もあるけど、そこはピカでカバー出来るのも素ドムと同じ。
一番の違いは左右と後方の広さですれ違いざまに切りやすい。ポッドで回復中の敵を3~4機巻き込むのも楽。切り終わり左半身に上空方向の判定あるから、右手(敵左側)に抜けるように切るとジャンプでも逃げられない。
加えて通常格闘は別格に使える。でも初期からT式までのD格は産廃。 --  &new{2013-03-29 (金) 05:49:10};
---ピカないから!ふたされてるから! --  &new{2013-03-29 (金) 07:41:35};
---いいコメントだ、ここが高機動型ドムの記事だったらもっと良かったんだけどな --  &new{2013-03-29 (金) 07:45:21};
---っていうかD式なくね? --  &new{2013-03-29 (金) 16:26:11};
---D式追加とかやってきそうで怖い。俺が欲しいのはチャージジャイバズだ --  &new{2013-03-29 (金) 17:07:33};
---なんかよくわからないとおもってたら高機動とまちがえたのかw --  &new{2013-03-29 (金) 17:08:41};
--->D式、D2式のD格は素ドムよりだいぶ当てやすいよ
寒冷ドムには無いです

>でも初期からT式までのD格は産廃。
・・・・(´・ω・`) --  &new{2013-03-29 (金) 17:22:26};
---謎のランサD式推し・・・ってかサーベルT式は産廃じゃないだろ。 --  &new{2013-03-29 (金) 17:42:07};
---春だねえww --  &new{2013-03-29 (金) 23:27:37};
-たまに見方の寒ドムが降雪してない 。ひょっとしてなんかやり方ある? --  &new{2013-03-30 (土) 18:17:01};
--そいつブースト焦がしてないだろうな? --  &new{2013-03-30 (土) 19:57:10};
-素ドムのGBZN、typeBではだめなんですか --  &new{2013-03-30 (Sat) 22:11:02};
--弾数とリロードが違う。別物。 --  &new{2013-03-30 (土) 23:15:00};
--この子速度は出るけどブースト容量がチャージ低いホバー機体にあるまじき低さだから積載でカバーしても強襲やドムキャほど走れず、帰投も遅いから弾数に頼って殴り合うしかない機体なのよ。 --  &new{2013-03-31 (Sun) 00:39:22};
---過去ログにある強化についてすこし書いた人間だがドムより低いとはいえブースト短いかといわれればそんなこともないんだがなぁ。少しまとめておくかね。
積載最大強化で1988/武装をCBZN+クラッカーF+3点マシNで総重量1040/機体バランス189のブーストボーナス+9%。これは極端な例で、実際のバランスは+171以上、もしくは+151以上の8%をねらってもいいよ、その場合は積載を1795以上目指してね。
んでブースト容量を開発時大成功でほぼ&color(Red){無強化};と過程したアバウトに1200(ブースト12秒)とした場合、ボーナス+9%で1308以上になる。この時点で他の強襲並に進めるんだよね。私は金のマスチケでわるいけど速度1200以上、ブーチャ200程度、積載をほぼMax、アーマー1350以上、帰投に少しふって、あとは容量を適度にあげたら1300ほどになったんだけど、この場合はボーナス込みで1400以上になる。
重要なのはブーストボーナスは容量値そのものが変わるんじゃなくて、実際は消費量が減算されることなんだけど、つまり私の寒ドムの場合1300で14秒走れるブーチャ200ってことになる。なんでブースト全快はおおよそ6.5秒。体感上ブースト1400のブーチャ215機体って感じだね。実際はドムや他強襲もブーストボーナスがあるんで差は広がるにしても、これは十分な数値といえるんじゃないかな。少なからず個人的には不満におもったことないや。
長いまとめになっちゃったけど、こいつの最大の長所は高いアーマーと良い足回りをもった重撃としてCBZ+3点マシがもてる上に超バランスってところだから、弾数に頼った殴りあいでもかなりのタフガイだぜ。なにせ&color(Red){バランスが+151以上あれば相手のCBZNと撃ち合ってもダウンしない};からなw --  &new{2013-03-31 (日) 22:52:57};
---バランス+177のブースト9%にしてる。ヘヴィストライカーでも15秒程度走れる容量あるよ。これで足りないとかないでしょ。強襲のバズ食らってもこけないし、アーマー1400超で砂の攻撃2発くらってもそのまま走って回復に戻れるし。J型の足回りのイライラと雲泥の差。ジャンプできるし。 --  &new{2013-04-01 (月) 08:27:51};
--そこでネットガン。周りの味方が倒してくれるよ --  &new{2013-03-31 (日) 03:01:36};
--つオールラウンダー
こいつは重なのに強の様に運用できるから、オールラウンダーとものすごく相性がいい。 --  &new{2013-03-31 (日) 03:34:49};
---強襲なのに重撃のように運用でき凸B3SG持てる金FSいれると捗る --  &new{2013-03-31 (日) 13:32:02};
-こいつ 早いしチャージバズ使いやすいし  とっても良い機体 --  &new{2013-03-31 (日) 03:51:40};
-このこ弾が少ないし緊急が遅いから 継続戦闘重視の方にはおすすめできない --  &new{2013-03-31 (日) 04:31:25};
--弾数はJ型と変わらないしドムよりはるかに多いよ。J型のマゼラでずっと戦う人もいないだろうに。J型マゼラで戦うくらいなら寒ドム三点マシのがキルとれる。緊急は遅いけど戦場に弾はポッドなり箱であるからね。 --  &new{2013-03-31 (日) 11:28:41};
---それはAIMがひd(ry。まぁ防衛はともかく攻勢に転じてるときは機動力がある寒ドムが圧倒的だな --  &new{2013-03-31 (日) 13:42:08};
---Jは芋が大好きな機体、コイツは前に出る奴が乗る機体 --  &new{2013-03-31 (日) 22:24:44};
---芋って言っとけば俺かっこいいとかアピールしなくていいから。使い分けが肝心 --  &new{2013-03-31 (日) 23:56:01};
---図星か -- オレカッケー &new{2013-04-01 (月) 04:10:13};
---無課金重撃勢を全員芋扱いとかどんだけー --  &new{2013-04-01 (月) 19:03:28};
--ブースト容量の関係もあるし確かに常に前に出ていられる機体では無いかも。
なんで砲背負ってるドムキャより足回り悪いんだろう --  &new{2013-03-31 (日) 12:30:05};
---さすがにこいつの足回りが現状より高かったら壊れ機体だと思う。絶妙なバランスではある。 --  &new{2013-03-31 (日) 13:02:05};
---機体武装は壊れチートだけどな・・・ --  &new{2013-03-31 (日) 13:12:10};
--上にクッソ長くなっちゃったけど強化と足回りについてまとめたからそっちにかんしては上読んでもらうとして、弾数に関しては3点マシを如何に上手く使うかだと思う。実際マシもちの強襲のように使える機動力はあるから、かなり長い間前線で粘れるよ。CBZの嵐やFAFの雨の中を強引に押し進もうとしなければねw さすがにそれはどんな機体でも溶けるし。 --  &new{2013-03-31 (日) 22:59:41};
-キーボードのE辺りにしゃがみを割り当てておいて、ブースト後ブレーキ代わりにしゃがんで射撃すると捗るな。着地硬直ないからしゃがみモーションあってもおつりがくる。これでチャージS当ててくのが最近楽しい。 --  &new{2013-03-31 (日) 18:27:25};
-実際に使うとドムより積載ボーナスのおかげで足回り上じゃね? 段差上るのも楽だし --  &new{2013-03-31 (日) 22:26:47};
--ドムよりブーチャは5%、容量はそれ以上低いから、積載ボーナス5%差チョイ上でトントンなはず。上昇と水平のどちらの速さを取るかは好みだけど、私は水平派。 --  &new{2013-04-01 (月) 00:03:32};
---後は射撃が好みか近接戦が好みかって感じだな、散弾眼くらまし+サーベルとバズクラッカーのダブル+三点マシの火力と --  &new{2013-04-01 (月) 06:22:33};
---強襲のドムは、味方の前線から飛び出して、戻って来る必要あるからな。
おまけに格闘振り回すとブースト大量に消費する。スペック以上に使っててブーストに余裕を感じるるのは、中距離維持してるだけでも、サーベル使わなくても充分に火力発揮できるからだと思う。 --  &new{2013-04-01 (月) 16:33:08};
-寒ドム×2、2J×2で全く問題ないデッキになるな宇宙くるまではw --  &new{2013-04-01 (月) 18:41:05};
-こいつ使いたいけど出なかったんだよなぁ。。。
GPガチャ降格はよ。 --  &new{2013-04-01 (月) 19:10:52};
--俺はどうしても金がほしくてまわした。拠点制圧システムでふみまくりんぐ --  &new{2013-04-02 (火) 00:00:45};
--いつ制圧システム以外の金寒ドムをてにいれるのか…今でしょ!
…と思ったけど明日のガシャ代にしよう --  &new{2013-04-02 (火) 12:37:55};
---アクトザクないと宇宙でしばらく重撃使えないかもしれないし。初期ジム[鹵獲]とか出してくるかもだけど。 --  &new{2013-04-02 (火) 12:41:59};
--最後の記念と思って11連回したら2枚これの金が出た、1枚作ったらとりあえずクイリロ・・・どうしたもんかなぁ --  &new{2013-04-02 (火) 21:37:16};
---クイリロ、ネットガンや3点マシですごく便利そう。 --  &new{2013-04-02 (火) 21:44:52};
---クイリロも悪くないと思うよ。そりゃロケシュがいいとは思うが。どうせ一枚じゃ特性あがんないんだし、残りの一枚も作ってどっち強化するか決めたらいいよ。 --  &new{2013-04-02 (火) 22:14:39};
---制圧出ること考えたらクイリロはガチで当たりだろ --  &new{2013-04-03 (水) 00:36:11};
---クイックリロードは両軍強襲と連邦重撃が持ってないジオン重撃の強み。1発リロードのCBZNやFと相性がとても良い。特に足が速く凸運用しやすい寒冷ドムだとクラッカーを本拠点に投げ込み、さらにBZ撃ち込む作業が速くていいぞ。 --  &new{2013-04-03 (Wed) 01:48:20};
---2Jでも言われてたけどクイリロは普通にバズハメできて強いぞ --  &new{2013-04-03 (Wed) 05:17:05};
---2機目もクイリロだったよやっほぅ!がんばって使いこなしてみせます --  &new{2013-04-03 (水) 17:37:24};
-弱い機体ではないよ、コスパでⅡJとジムヘに劣るだけで
寒ドムが280なら、ⅡJ260 ジムヘ340 くらいの強さ比 --  &new{2013-04-03 (水) 01:27:00};
--ジムヘとの比較なら速度で100以上と特性で勝ってるからそこまで差は無いよ ザクⅡJにしても機体性能で大幅に上回るからそこまで僅差でも無い --  &new{2013-04-03 (Wed) 04:15:04};
---速度と特性で勝ってるっていうけど、上昇速度、被弾面積で劣ってる。差はある。 --  &new{2013-04-03 (水) 10:16:44};
--どう考えてもコスト通りだろ。J型とは死にやすさが全然違う。凸能力も全然違う。 --  &new{2013-04-03 (水) 08:44:36};
---被弾面積が大きくて、死にやすいね。寒ドム --  &new{2013-04-03 (水) 10:17:06};
---被弾面積、被弾面積ってお前使ったことあるのか?
早いから敵の見てないところから攻撃できるからかなり強い --  &new{2013-04-03 (水) 13:41:46};
---早いから見えてないところから攻撃出来るっておかしくね?位置取りなら縦移動が強いJ型の方が有利だぞ?弱くは無いけどデメリットも強いMSだと思う。 --  &new{2013-04-03 (水) 14:07:30};
---いや、俺は↑↑の人とは別だが言わんとしてることは分かるわ。奇襲する一時へ移動する手間が段違いだし、本当に寒ドムはいい機体だよ。
それに使ったことがある人ならこいつはホバーでも段差には弱くないことがわかってるはず。純粋に早くて使いやすい調整だと思うわ。 --  &new{2013-04-03 (水) 14:27:23};
---んで、早いから見えてないところから攻撃出来るってどういうこと? --  &new{2013-04-03 (水) 14:31:16};
---本人じゃないとわからないが足が早い=移動速度が早い=遮蔽物の間を気付かれる前に移動しきれる可能性が高いんだよ、少なからず俺はそういう感覚なら実感してる。
ホバー系でブースト切りながらの移動は足音がしないし、ガタンガタン言わせる歩行系より気付かれにくいのもあるしね。 --  &new{2013-04-03 (水) 14:35:03};
---なるほど、奇襲には向いていると。だけど死にやすさはJ型と変わらん気もするけどどうなの?被弾面積を軽視しているようだけど、いざ見つかった後の攻防ではかなり差があるけど。 --  &new{2013-04-03 (水) 14:41:26};
---まだ使ったことがないのかな。かなりタフ。当然ガシガシ当てられるような環境に飛び出て行けば2Jだろうと寒ドムだろうと、ゾックだろうと溶けるけどさw
当たり判定に関してだけど、確かに幅は広いと思う。ただハイゴみたいに致命的なでっぱりのキューブ判定もないんで、機動力が相まって極普通~2J比較でさけやすいとさえ感じるレベル。
加えていざ見つかった時に関してだけど、2Jより対処しやすいんよ。理由としてはいくつかあって、ひとつは特殊枠にクラッカーやネットガンがあること。遮蔽物に隠れながらつかえるクラッカーも強いし、隠れる所がない時のネットガンと機動力の優位性も逃げが打てて良い。加えて3点マシとホバーのシナジーの良さが2Jより強いと感じる最大の要因かな。ブーストきっても着地動作が発生しないんで、2Jで発生するブーストしながら3点マシ引き打ち→ゲージ維持のための着地で3点マシ解除っていう挙動と隙が発生しない。動きも流動的にこなせるんで、逃げも奇襲も強いと感じる。 --  &new{2013-04-03 (水) 14:56:29};
---被弾面積気にしてる人はマシンガンの打ち合いでもしてるのか?こっちは基本バズだろ?アーマー値高いし普通に打ち勝つけどなー。 --  &new{2013-04-03 (水) 19:42:14};
-良機体 --  &new{2013-04-03 (水) 04:47:50};
--アクトザクのおかげで寒ドムの価値が相対的に向上した --  &new{2013-04-03 (水) 17:03:04};
--前回のDXで金図出しておいて良かったわ。アクトザクのひどさみて思った。 --  &new{2013-04-03 (水) 19:44:37};
--彼のお陰で相対的に地位向上した機体多いよな。悲しいことに --  &new{2013-04-04 (木) 01:15:31};
-何気にチャージバズ、3点マシ、金ならさらに格闘追加 上昇速度改善も含めてかなり扱いやすいよなー
重撃になってるから少々足回りが弱体化されてるしジムヘのB3Bの瞬間火力にはかなわないが、それでも十分使いやすさとコスト相応の強さがある
特に重撃でも金なら格闘が振れるのもかなり対応幅が広がって良い --  &new{2013-04-03 (水) 13:37:51};
--格闘振れてもゴミなんですが(ry まぁ今の格闘使いこなしてる人ならいいんだろうけど使えない人なら近接用にはネットガンだろうな --  &new{2013-04-03 (水) 13:57:43};
---ゾックみたいにダウン確定だと逆にハメまくれてやばそうな気もする。水ガンは普通に強襲互換なんだからこれも同じでよかったと思うんだけど --  &new{2013-04-03 (水) 14:02:31};
---水ガンの格闘もゴミだろ。あの機動性で近接戦闘する時点でつらい --  &new{2013-04-03 (水) 15:14:04};
---水ガンはあれ以外ダウンとれる武器もない上に武士道牙突なんでまだいいやw
むしろ寒ドムはCBZのダウンから格闘で弾温存もできちゃう程度の選択肢に思ってる。実際CBZでもD格でも確定ダウン取れるようなレベルなら非難浴びるレベルだったとも思うかなぁ。 --  &new{2013-04-03 (水) 15:15:12};
---この格闘は裸拠点用だろう。 --  &new{2013-04-03 (水) 19:44:01};
---拠点用だな… --  &new{2013-04-03 (水) 20:06:32};
---結局クラッカー持ってるな。軽いし安定した戦果をあげてくれる --  &new{2013-04-03 (水) 20:28:08};
-昨日嫌な予感がして2機目当てた甲斐があったというものよ --  &new{2013-04-04 (木) 01:11:47};
-クラッカーどれオススメかなぁ…F改いれてる人いたんだけど箱型凸に使ってるってことだよね… --  &new{2013-04-04 (木) 01:49:03};
--F入れて地雷掃除と削ってから投げきったら内部に突入してるな --  &new{2013-04-04 (木) 04:01:51};
--お好みじゃない?範囲強化すればどのクラッカーでも箱型は削れる。個人的には威力が高くて、MSにも有効なF型使ってるが。あわよくばダウンも取れるしね --  &new{2013-04-04 (木) 10:12:44};
-後ろからついてくときれいに雪撒いてるよね --  &new{2013-04-04 (木) 10:42:58};
-サーベルもっていくとあれ、全く使ってねェ…ってなってクラッカー持っていくとそういう時に限って裸拠点やミデアに凸できてあ~サーベルないんじゃ~ってなる --  &new{2013-04-04 (木) 12:18:30};
-すごいっすねーアクトザクさん!宇宙特性あるなんて! 
ぼくなんかCBZ持ってて重撃最速でも地上だけですから!やっぱ高コスト機は違うな〜 --  &new{2013-04-04 (木) 13:46:33};
--やめなよ --  &new{2013-04-04 (木) 14:46:55};
--あれだ、寒ドム実装時もなんか色々言われたけど寒ドムは実際良機。つまりアクトザクも…

…やめなよ --  &new{2013-04-04 (木) 15:06:07};
-寒ドムっていい機体だよねほんと。未改造のままでもある程度戦えて、その後自分にあった機体強化を施せる。マスチケフルなら万遍なくフル強化狙うのもできるし、銀であってもそれぞれ自分に見合った尖った機体にも作れる。さらにバズがメインでドムらしい!乗ってて楽しいしもう手放せなくなった。あとは煙さえなんとかなればなぁ・・・ジムストの格闘みたくFキーでON、OFFできたらいいのにな~。 --  &new{2013-04-04 (木) 17:45:25};
--要望を出してこよう。Fキーで降雪自在になればオバヒ装いが捗る。 --  &new{2013-04-04 (木) 18:09:31};
--雪はマフラーみたいで良いじゃないですか~ デメリットの方が大きいけど、こういう細かい所を作りこんでるのは評価出来る。
最高速度が1200行くのはデカイね。唯一不満なブースト容量も高い積載量のおかげで強化すれば解決するし、バズの打ち合いでもこけなくなる。 --  &new{2013-04-04 (木) 18:10:18};
--煙邪魔すぎる。拠点に敵入ってきたけどこいつの煙で敵の位置わかりずらかった --  &new{2013-04-05 (金) 08:16:10};
-拠点にダメージを与えたいとき、CBZNチャージ連発、クラッカーF連打、CBZN連打、どれが一番効率がいいのかな? --  &new{2013-04-05 (金) 03:11:44};
--3マシ連打が一番 --  &new{2013-04-05 (金) 08:07:58};
--箱拠点なら上からクラッカーぽいぽい、無くなったらCBzをチャージして撃ってる。防衛がきたら壁移動しながら続けるけど、ダメそうなら中入って三点撃ってる。
裸は三点ですなー。 --  &new{2013-04-05 (金) 10:29:57};
-短マシもあるかドム単マシ>3マシ>CBZ>CBZチャージかな --  &new{2013-04-05 (金) 08:09:47};
--単式マシ、拠点突では便利だけどMS戦考えると3点のほうがいいのかな? --  &new{2013-04-05 (金) 15:04:17};
---AIMと本人の好みだけど扱えるならMS戦も単マシが最強らしいよ --  &new{2013-04-05 (金) 15:37:03};
-500M距離内で空飛んでる敵機どうしてる?バズとネットが良くスカるんで、3点マシ撃つのでOKよね? --  &new{2013-04-05 (金) 17:11:50};
--400-500を維持しながらホバーの特性であるブーストをきっても硬直が発生しないことを利用して回避しつつ3点マシで偏差射撃しつつブーストを上手く調整温存。とにかく回避を優先すること。ホバーは数秒つかったらきりつつ流動的に動けば速度差で偏差してる分が外れる。上手く左右にふってね。ここは相手の武器特性を覚えた上でいろいろ試していくとそれぞれの対策がねれるようになる。
そんなことをしつつ相手との遭遇からの時間をある程度覚えておいて、8~11秒程度になったら一気にブーストして回避しつつ近づきながらCBZのチャージ開始。距離を200~300以内に縮められればベスト。着地狙いにびびって相手が下がっても逃がさないことができる速度があるし、着地したらズドンする。 --  &new{2013-04-05 (金) 17:32:07};
---ーなるほど…本命のCBZを当てるために3マシでブースト温存しつつ立ち回るんですね…参考になります、ありがとう。 --  &new{2013-04-05 (金) 17:46:55};
-ネットバズマシのコンボだったり、クラにして足回り上げたり、あえてサーベル持ったり、色んな楽しみ方が出来るのは強みだよなー。他のドムと違ってクラがバズとのトレードオフじゃないところもいい --  &new{2013-04-06 (土) 02:54:16};
-こいつはGPガチャ2,4段みたいに絞りが厳しくなければ量産されて評価があがりそうだな。
銀でも良いし、足回り最高~。 --  &new{2013-04-06 (土) 14:13:45};
-開幕拠点取りに行ったとき 速度MAX1287のグフカスがこいつに徐々に引き離されたんだが
こいつ本当に1210なのか・・・ --  &new{2013-04-06 (土) 18:18:00};
--ホバーは加速してると最高速度より早く移動できる。通常機体は逆に失速して高度と速度が下がる。あとはデッキボーナスで砲撃*2で最高速度UP --  &new{2013-04-06 (土) 18:21:37};
--ホバー機は数値以上に速いよ。グフカスより速いってのは、過去ログにも似たような話題があった気がす。 --  &new{2013-04-06 (土) 18:56:13};
---同じ速度のドムキャノンでも似た話題があるなw --  &new{2013-04-06 (土) 19:04:38};
---ドムキャは殆どの場合に速度レベル2ついてるだろうし、容量が多いしグフカスより速いはず。寒ドムでも最初の凸ついていけるから重撃スキーにとって宝だ。 --  &new{2013-04-07 (日) 00:26:00};
-銀の場合はCBZはFがいいのかな? --  &new{2013-04-07 (日) 12:33:48};
-銀でもNで良いんじゃないかな~強化すれば通常でも5000近くまで上がるし段数多いし。
帰投性能が低いからねぇ。 --  &new{2013-04-07 (日) 14:23:51};
-金はマスチケ改造したから銀はNチケで改造したらレベル34とかになってこれ使えないんでね…と思ったら普通に不便しない機動力でワロチ。4~5回改造するだけで積載ボーナス7%とかもらえるのがでかいんだろうな。(CBZN、クラッカーM、3点N) --  &new{2013-04-07 (日) 20:10:43};
-チャージバズーカも辛くなってきた。一発目当ててダウン、二発目起き上がった時に攻撃
それでも死なない場合があるから3発も当てなきゃしなないのぉ~ --  &new{2013-04-07 (日) 22:16:24};
--これがCBZ中毒者の考え方か…バランス調整はよ --  &new{2013-04-07 (日) 22:19:03};
---???「こんなの戦争ですらない、ただの虐殺ですよ!」 --  &new{2013-04-13 (土) 15:43:57};
--クイリロ「俺に任せろ」 --  &new{2013-04-07 (日) 22:23:09};
--相手がアーマー強化+パーツだと3発目・・・ --  &new{2013-04-07 (日) 22:41:47};
--陸ガンジムヘみたいな高積載のはキツイかもしれないけど、CBZNのリロMAXにしたらハメ殺しできん? --  &new{2013-04-07 (日) 23:07:46};
--ピンクカラーが女装したおっさんっぽい --  &new{2013-04-08 (月) 01:33:51};
--金なら転倒後にD格狙うといい。タイマン時のみだが… --  &new{2013-04-10 (水) 01:07:33};
-こいつのカラーリングは准尉verも少佐verもちょっとイカれてる --  &new{2013-04-08 (月) 09:37:00};
--どうせならゴッグ色みたいな面白カラー欲しかった --  &new{2013-04-10 (水) 20:26:53};
-だがそれがいい --  &new{2013-04-08 (月) 10:20:46};
-バズーカ爆風弱体化メンテか…さて寒ドムちゃんどうなる --  &new{2013-04-08 (月) 20:59:55};
--直撃のダメージは据え置きで爆風の威力が下がるんだろうな、今までのバズ→バズのループじゃなくてバズ削り⇒3点マシとかが有効になったりして。こいつは機動性のおかげで追撃やりやすいからまだ全然使えると思いたい --  &new{2013-04-09 (火) 04:21:28};
--持ち換えも修正されてすごくのろいからなかなかやりにくいよね --  &new{2013-04-09 (火) 10:08:32};
---元からキャンセルバグ使ってなかったので別に気にならない。 --  &new{2013-04-09 (火) 10:24:36};
--カス当たりダメージが下がるような書き方だからちゃんと狙えば問題なかろ。避けたつもりで大ダメージが無くなるのはごんぶとドム系列にとっても朗報だぜ --  &new{2013-04-09 (火) 10:33:35};
-局地戦かぁ…どんなんになるかわからんけど、ネットガンで活躍できるといいなぁ --  &new{2013-04-10 (水) 20:23:14};
--スカ必須だろうからネットガンは優秀じゃないかな!ピカとか焼夷弾とかも強いと思う。ヒートロッドは出番ないと思うけど。 --  &new{2013-04-11 (木) 09:41:37};
-アンケートの強化要望に1票いれたよ♪ --  &new{2013-04-10 (水) 23:23:36};
--チャージジャイアントバズーカにでもするの?寒ドムは現状で十分強いと思うけどなぁ。2機使ってるよ。 --  &new{2013-04-11 (木) 09:39:51};
--むしろ寒ドムはかなり強い部類だし、これ以上強化されてネガどころかアンチが飛び交うようになるのは勘弁して欲しいかもしれないんだが。本当に使いやすくて良い機体だぜ? --  &new{2013-04-11 (木) 09:52:16};
--ネガアンチを気にする必要ないと思う。よく言われる降雪のONOFF、帰投若干上昇くらいじゃない?チャージジャイバズは --  &new{2013-04-11 (木) 10:13:55};
--降雪機のONOFFなんてつけたらOFFしかないでしょwまあ、レーダーに映りにくくなるとか言う効果が実装されるならONだけど。ただ、強さは今でも十分!むしろちょうどええ! --  &new{2013-04-11 (木) 10:24:16};
---オーバーヒートの偽装に使えないかな?オンオフできたら基本みんなOFFにするっしょ? --  &new{2013-04-12 (金) 21:51:22};
--ピカは搭載して欲しいな、ピカ→最短CBZとか戦術の幅が広がるし --  &new{2013-04-13 (土) 15:01:56};
---ピカの穴は塞がってるよ。 --  &new{2013-04-15 (月) 02:33:53};
--あり得ないけど、宇宙でも使えるようにしてほしいな --  &new{2013-04-14 (日) 16:33:57};
---リック・寒ドム・・・何か色々おかしいなw --  &new{2013-04-17 (水) 13:02:32};
---宇宙は寒いしな --  &new{2013-04-18 (木) 10:19:35};
-チャージジャイアントバズとか威力1万のバズーカをチャージとか胸熱 --  &new{2013-04-11 (木) 21:36:23};
--それ実装されるとB3CBZなんて要らないな! --  &new{2013-04-11 (木) 22:58:38};
---威力一万まではさすがに無理だとおもうけど、ザクCBZとの差別化を含めて5000はあっても良いと思うのだが。 --  &new{2013-04-11 (木) 23:01:24};
--チャージジャイアントバズーカF ・・・ゴクリ --  &new{2013-04-11 (木) 23:15:39};
---チャージジャイアントバズーカFAF --  &new{2013-04-13 (土) 04:12:52};
---B3CGBZ…ゴクリ --  &new{2013-04-13 (土) 15:06:19};
---1回3発のみのロマン砲ですねわかります --  &new{2013-04-13 (土) 21:03:24};
--仮の話 ロケシュLv3CGBZ 基礎威力5000なら9075、5500なら9982・・・金2JロケシュLv5(CBZN8538)の作りやすさを考えると、基礎威力5500はあってもいいかも・・・ --  &new{2013-04-16 (火) 00:26:56};
---むしろ威力でかすぎだからJ型(デザク、デジム、ジムヘ含)の方を威力-500した方が良いな。
FAF、ガトシも一緒に下げれば良い。もっと戦線膠着しろ。 --  &new{2013-04-16 (火) 08:57:40};
-昨日のメンテで、ドムのバズーカ取り出すモーションが格好良くなって得した気分なのは自分だけでしょうか? --  &new{2013-04-11 (木) 23:11:07};
--俺はださくなったように感じるんだが、、、 --  &new{2013-04-12 (金) 03:43:11};
---同意 --  &new{2013-04-12 (金) 05:08:25};
---せっかく複数モーションがあるのなら好みのモーション選べるようにしてくれたらいいのにな。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:00:18};
--あのバズ持ち上げモーション、前より長いとかないよね --  &new{2013-04-12 (金) 12:22:48};
---長くなった気がする あくまで気がするだけだが なんか ネットガン→バズがやりずらい --  &new{2013-04-16 (火) 01:52:42};
-この子がGPガシャに降りてくるのはいつなのか、それが問題です。 --  &new{2013-04-14 (日) 23:29:49};
-強化失敗してやり直し。そして積載強化二回したらまさかの連続失敗。それ以降、強化に挫折して埃被ってるんだが、強化し直し頑張るべき? 特性は制圧強化で、重撃枠はザクJ、アクト、ゾックが居座ってる。当時は使う気満々だったけど、三回目のやり直しは気が遠くなる。 --  &new{2013-04-15 (月) 01:22:15};
--ザク2Jがロケシュなら、アクトと入れ替えか?何時になるかは不明だけど、宇宙MAP実装されるはずだから、アクトも強化しておきたい。御神体は確実に狙えるなら強い。(神だしね)結論としては、倉庫防衛させておけばいいと思う。 --  &new{2013-04-15 (月) 02:34:44};
--マスチケフルで2機使ってる。制圧強化でソロ数字拠点とったりもしてる。強化はメンテのたびに大成功でまくりと失敗でまくりが変わる気がする。 --  &new{2013-04-15 (月) 02:36:16};
--マスチケ連続失敗で諦めて通常強化した金寒ドムはlv50で全体的に中途半端になってしまったけど、この程度でも戦果をあげられるぜ。 --  &new{2013-04-16 (火) 08:47:39};
-ジャンプ力上昇だとおおおお --  &new{2013-04-17 (水) 17:17:25};
-上空とりやすくなったのか?
それならいい機体になりそうだけど --  &new{2013-04-17 (水) 17:21:00};
-さっき試してきた。ドム同様、初動の上昇度が確実に上がってる。最高点少し手前からは一緒だけど初動UPのおかげでブーストはかなり楽になったと思う。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:50:59};
--まじか!2Jからこっちに乗り換える人が増えてくれるとうれしいなぁ~ --  &new{2013-04-17 (水) 18:37:37};
--ザク2J「んw君ロケしゅ5じゃないん?wそれじゃ爆風でこかせられんっしょw真面目にやろやww」 --  &new{2013-04-17 (水) 19:41:51};
---直撃させろハゲ(ドムどや顔)。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:36:03};
---寒ドム「君そんな鈍足でなにやってるの?芋?」 --  &new{2013-04-20 (土) 22:41:04};
--告知なしでジャンプ能力大幅アップされてる。なぜ告知しないんだろう? --  &new{2013-04-17 (水) 21:05:08};
--ジャンプ力高すぎワロタ --  &new{2013-04-18 (木) 00:50:36};
--また各ドムジャンプ力対決計り直してくれるといいなあ --  &new{2013-04-20 (土) 12:10:10};
-この子早くGPガシャにこないかなぁ --  &new{2013-04-20 (土) 23:14:58};
--同感。俺、寒ドム金出たらCBZ→D格極めるんだ…。 --  &new{2013-04-20 (土) 23:47:49};
---CBz+D格強い。バランス+171確保できるまで強化しとけばよかった。CBz+N剣+単マシで+170orz まぁ7700行ってないバズF持ちとかのが多い気がするけどね。 --  &new{2013-04-23 (火) 11:20:55};
--寧ろGPで全然出ないもどかしさ受けるぐらいならDXガシャでおくべきだった 今更後悔してる --  &new{2013-04-20 (土) 23:55:06};
---自分は銀寒ドム使ってるんだが、金が出るまでDXガチャやっておけばよかった・・・。 --  &new{2013-04-21 (日) 10:41:12};
---その一言につきる --  &new{2013-04-22 (月) 20:15:56};
---やな予感したのと銀寒ドムが強かったから金出るまで回した。アクトみて正解だった!と思ってたけど、アクトに強化くるね。宇宙でも使えるし、次のラインナップ確認して期待できなそうだったらアクト狙うしかない。 --  &new{2013-04-23 (火) 11:17:11};
--つぎのDXで再販してくれたら金2つ出るまでガシャするんだけどなぁ。まー宇宙来るし再販は当分先かなー。 --  &new{2013-04-22 (月) 00:42:15};
-今まで開幕拠点凸をグフカスでしてて将官部屋だとたまに間に合わなかったけど、寒ドム(速度MAX、ブーストUP+8%)だとホバー機のせいか間に合うので最近はこいつで行っている。 --  &new{2013-04-20 (土) 23:43:39};
--ジャンプ力も良くなったから大分使いやすくなったのも大きい。重撃では最速でアーマー高くて積載も余裕があるからスナにも強いしね。 --  &new{2013-04-21 (日) 10:53:27};
---軽量装備抜きでジムヘのCBZB3でよろけず戦える数少ない積載バランスの素晴らしさ。 --  &new{2013-04-21 (Sun) 13:29:37};
---砂から食らってもダウンしないんだけど、芋砂3人から同時に食らって死んだw --  &new{2013-04-23 (火) 11:18:32};
--開幕拠点凸でかち合わなくてもCBz持ってて箱いけるし、金ならポッキーで裸殴りもいける。開幕拠点凸で相手とかち合ったらドムより大規模MS戦いけるからまじで強いと思う。砂やCBz3B食らっても事故らないのもでかいよね。 --  &new{2013-04-24 (水) 10:21:21};
-金、銀寒ドム二匹で回しているけどどっちも積載のおかげでブーストが快適。金銀の格差が少ないのも魅力だよな。凸のしやすさもいいな。というかこいつの後2J乗るとイライラするなwww --  &new{2013-04-23 (火) 17:39:33};
--防衛ならJ型もいいんだけど、エイコラエイコラ相手拠点までいったのに砂に殺されるとイライラするw今はMAPと拠点数によってはJ型のがいいとこあるから入れてあるけど、今日の修正でルームでデッキいじれるようになるから基本常時寒ドム2機。凸同士ぶつかるMAPなら強襲枠に金ハイゴ入れたりもできるし、いい変更。 --  &new{2013-04-24 (水) 09:56:25};
-EXガシャコンイベントにこいつの銀があるぞ!やったねドムちゃん!持ってない奴はマジでゲットしとけよしとけよ^~。銀でも使えるんでこいつは --  &new{2013-04-24 (水) 17:58:16};
--金図の養分きたこれ。だが制圧強化システム・・・。 --  &new{2013-04-24 (水) 18:03:44};
---俺と一緒にふもうぜ! まじ前でれる高火力だからつよいんだぜ? --  &new{2013-04-24 (水) 18:11:07};
---同志よ、俺は銀ロケシュlv3を作ることに決めたわ --  &new{2013-04-24 (水) 18:17:20};
--俺はクイリロだったからとりまLv4にしてCBZ連発したいな。 --  &new{2013-04-24 (水) 18:17:13};
--これはほんとにうれしいわ。運営これだけはナイス --  &new{2013-04-24 (水) 18:31:51};
--これは嬉しいなー凸出来る機体だし --  &new{2013-04-24 (水) 18:37:06};
--金寒ドムロケシュL5だあああ --  &new{2013-04-24 (水) 19:59:51};
--欲しかったのは欲しかったのだがが、欲しいのはサーベルだったんだ… --  &new{2013-04-24 (水) 20:49:04};
--中速度重撃と言うユニーク性がなにより嬉しいよね。アクトなんとかは見なかった事に --  &new{2013-04-24 (水) 21:17:26};
--完全にJ型の上位互換だよな。ほしいわこれ。帰投あんまりしねぇしいいわ。 --  &new{2013-04-24 (水) 22:48:17};
---前から寒ドムは使えるって言われてたからな。無課金の奴が頑なにJ型2機回しのが・・・って言ってただけ。とりあえず軽量装備+積載伸ばしで銀でも十分使える! --  &new{2013-04-25 (木) 00:01:30};
---速度的にも初動の強襲組に十分付いていけるからマジでいい機体だよな。 --  &new{2013-04-25 (木) 00:07:20};
--楽しいわこれ できれば金がほしくなってくる --  &new{2013-04-25 (木) 01:06:54};
---EXに入ってるってことはもしかしたら次のGPガチャこいつ来るかもね。作るのはあとでいいんじゃない? --  &new{2013-04-25 (木) 17:59:09};
---銀をフルマスチケやったらLV50になった。積載も+100超えて余裕がある。かなり扱いやすい強機体だと思う。金GETしておくべきだったと後悔、、、 --  &new{2013-04-26 (金) 09:35:08};
--EXで一撃ででたー!!
ほんとにつええのかぁああああ? --  &new{2013-04-27 (土) 01:08:30};
-やっと冷えドム手に入れて、これからどう育てるか考えているんだけど、悩ましいのはブースと容量とブーストチャージの低さ。これを補うために積載量をあげてブーストUPを狙うのは実用的なのかな? もし散々出てる話題だったらごめん。あっちこっち読んだけどこれって言う確定情報がなかなか見つからなくて。  
もしそれでブーストが増えるんならこれからの強化プランとして割合で積載を50%、ブーストチャージに15%、 最高速に15%、アーマーに20%で強化を考えている。  この、積載量とブーストupの詳しい情報を知っている方、もしくは自身の寒冷ドムの強化プランを教えていただきたい。どうぞみんなの知恵をかしてください。 --  &new{2013-04-25 (木) 09:22:37};
--その配分が何のことなんかわからないだが。銀チケ強化?寒ドムは最大まで積載強化すればバランス+200超えてブーストも+10%いきます。適当に強化してもクッ
カーなら+6%程度はいけます。銀図+銀チケでアーマー上げるなら足回りと積載を集中して上げた方が良いですよ。マスチケ使うならアーマーに手を出せる。マスチケなら銀図でも45~55レベルくらいまでいくよ。 --  &new{2013-04-25 (木) 16:15:58};
---なんか変になった。クッカーじゃなくてクラッカー。 --  &new{2013-04-25 (木) 16:16:29};
--ぶっちゃけボーナスのおかげで素ドムより足回りいいぞこいつ、普通に改造してクラッカー持てば --  &new{2013-04-25 (木) 18:10:09};
-3回連続ダウンさせてあれ?まだしなね。一体何回ダウンさせればしんでくれるんだ --  &new{2013-04-25 (木) 11:56:40};
--シールドと耐久の高さからCBZ打ち込んでも割に合わない機体いるよね…ガーカスとか --  &new{2013-04-25 (木) 12:35:29};
---君がッ堕ちるまでバズるのをやめないッ! --  &new{2013-04-25 (木) 14:39:58};
---昨日3回撃ち込まれたけどガーカスで200ぐらいあまって耐えて返り討ちしたわ。ガーカスの硬さを思い知った --  &new{2013-04-25 (木) 16:38:55};
--っ3点MG --  &new{2013-04-25 (木) 18:08:56};
--ガーカスはCBZ持ちならボーナス機体だろ。半チャージで転ぶ。積載キツイのかね --  &new{2013-04-26 (金) 17:28:44};
---素人のガーカスはそうだが分かってる奴のはバランス150超えてるから、ロケシュじゃないなら無視するかアシスト狙いで一発当てるだけでいい --  &new{2013-04-26 (金) 22:12:56};
-コスト260に10000オーバーを3発打て宇宙も行ける化け物がきた。寒ドムにチャージジャイバズはまだかー --  &new{2013-04-25 (木) 12:39:34};
--宇宙でも背中から雪出しながら移動するのだろうか? --  &new{2013-04-25 (木) 13:22:47};
---すごいいい機体だけど、宇宙特性ないの……ほんとにコイツで宇宙にでたい --  &new{2013-04-25 (木) 14:44:09};
--ハイゴのページもそうだが連邦の機体ならまだしもジオンに強い機体実装しそれと比べて弱いからこっちも強化しろって発想はどうなんだろうか・・・ --  &new{2013-04-25 (Thu) 14:48:07};
---寒ドムにCGBZは前からあった発想だろ。 --  &new{2013-04-25 (木) 15:15:09};
---連邦は関係無いだろ。3BCBZがあるんだから文句言うなよ。 --  &new{2013-04-25 (木) 15:48:58};
--速度とアーマーの寒ドム火力のF2、両方ともデッキに入れるのはどうかね --  &new{2013-04-25 (木) 18:08:26};
---寒ドム2+F2+御神体。 --  &new{2013-04-25 (木) 18:23:59};
-ブーストすくねぇと思ったらJ型よりすくねぇのかよw --  &new{2013-04-25 (木) 19:20:18};
--再出とコスト考えれば2J強いがマンネリ解消の為にこいつ抑えておくべき。コスト分の性能はある --  &new{2013-04-25 (木) 20:14:46};
--積載ボーナスあるから割と平気だよ!! --  &new{2013-04-25 (木) 21:24:54};
-こいつにCBZF持たせてヒートサーベル持たせるとかなり局地戦で使える。一度試してみて。 --  &new{2013-04-26 (金) 00:36:48};
--悲しいけど、今回のEXじゃ銀しかでないのよね --  &new{2013-04-26 (金) 01:45:11};
--ネットガンはどんな感じ?やっぱCBZ当ててくほうが捗る? --  &new{2013-04-26 (金) 10:08:38};
---局地戦ネットガンの感想は欲しいな。しっかり連携出来るならかなり使えそうではあるんだが --  &new{2013-04-26 (金) 13:38:36};
---ネットガン使ったけど仲間と連携することが前提かな。固まって動ける仲間がいればネットガン→仲間が撃破っていう流れ。ただ、ネットガン持つならヒートサーベルお勧め。 --  &new{2013-04-26 (金) 13:41:59};
--->「ネットガン持つならヒートサーベルお勧め」? --  &new{2013-04-26 (金) 17:26:56};
---同じ特殊枠でしょ? --  &new{2013-04-26 (金) 19:01:13};
---ワロタ --  &new{2013-04-28 (日) 05:35:00};
--サーベルはどんな場面で狙いにいく? --  &new{2013-04-26 (金) 15:06:54};
---転倒後を狙いますね。バズFを持っているので追撃が難しいときなどに重宝します。また、狭い所などの戦闘では自爆も怖いのでサーベルで対処したりすることもあります。 --  &new{2013-04-26 (金) 15:15:12};
---同じくCBZでこけたら弾数節約でD格追撃してるな。自分はCBZN使ってるんで飛んでる敵にCBZ当てた時くらいだけど。 --  &new{2013-04-26 (金) 15:26:04};
--局地でサーベル試してきた…うん、コレかなり良い感じ、重宝する。CBZFも試したいが改造費ガー --  &new{2013-04-26 (金) 23:49:24};
-感度無はドムより上昇能力ないように感じるのはきのせいだろうか --  &new{2013-04-26 (金) 00:45:18};
--ドムつかってから比較してみ。まったく逆。 --  &new{2013-04-26 (金) 13:55:46};
---いやドム使ってもみたし上記説明にもそう書いてはいるがこの前のドムの上昇メンテ後だと上昇は感度無<ドムになったんじゃないのかと。 --  &new{2013-04-26 (金) 15:25:48};
--うんそうだねー普通にドムでいいんじゃないって感じだね。 --  &new{2013-04-26 (金) 15:29:09};
--いや、上昇速度は寒ドムの方がはやくかんじるけど。 --  &new{2013-04-26 (金) 15:32:26};
-なんだってドムが宇宙で使えないのか理解できない --  &new{2013-04-26 (金) 15:57:29};
--宇宙用はリックドムだから --  &new{2013-04-26 (金) 15:58:58};
---熱核ジェットのリックドムをホバー機体にする可能性がこの運営開発だと有りえるな --  &new{2013-04-26 (金) 18:25:30};
---リックドムが月面をホバー移動して、もっさり上昇するんですね --  &new{2013-04-26 (金) 18:47:01};
-そういえば、重撃系のデッキボーナスって、ブースト容量アップだったよね。
それに最高速度、ブースト容量、積載量最大値の寒ドム使ったらどうなるかな? -- [[寒ドム欲しい]] &new{2013-04-26 (金) 19:04:11};
--飛行MSの異名をグフカスからかすめ取れるな!しかも火力は全然低くないという実用性まであるw --  &new{2013-04-26 (金) 19:06:05};
--緊急帰投がさみしいけど かなり使いやすいよ。 --  &new{2013-04-26 (金) 20:27:39};
--投コメありがとう。
やっぱり、寒ドムと重撃のデッキボーナスは相性抜群ってことだね。
これなら、核運搬の護衛としても使えるかも! -- [[寒ドム欲しい]] &new{2013-04-26 (金) 22:21:17};
---改行すんな --  &new{2013-04-28 (日) 19:33:30};
-降雪機が癒されるなあ。ブースト炊くのがもったいないね --  &new{2013-04-26 (金) 19:19:24};
--わかるww 寒ドム可愛いよ寒ドム --  &new{2013-04-27 (土) 00:08:17};
-クイックリロード持ちの寒ドムの箱凸性能やばいな溶かされるまでにバズの大半打ち込める --  &new{2013-04-27 (土) 08:06:29};
-今思えばこいつのブーストの蒸気って鬱陶しかったけど相手にブースト切れを悟られない効果があるんだな。 --  &new{2013-04-27 (土) 13:38:30};
--カモフラージュ用に人工雪を噴射できる特殊な噴霧器を内蔵したランドセルが特徴 --  &new{2013-04-30 (火) 20:27:22};
-次のGPガチャに降りてこなかった・・・(´・ω・`)
今回のイベントで銀ゲットしておかないと --  &new{2013-04-27 (土) 17:26:40};
-銀寒ドムの強化は、速度、ブーチャしたあとは積載ガン強化?それとも容量、積載の半々がいいのかな? --  &new{2013-04-28 (日) 17:10:09};
--元々の積載いいから武装次第かな。自分は積載よりも足廻りを補強するよ。ブースト性能低めだし。 --  &new{2013-04-30 (火) 16:19:56};
-ロケシューか・・・。個人的にはクイックリロードが欲しかった・・・。大体の敵はロケシューなくても倒れるし拠点殴りにもMS戦でも応用きくし --  &new{2013-04-28 (日) 17:57:16};
--好きな特性でるまで作ればいいんじゃ? --  &new{2013-04-28 (日) 18:05:30};
--S鯖だと倒れない人増えてきてるよ --  &new{2013-04-28 (日) 19:54:00};
-見た目をトローペンにして欲しいわ、寒冷地仕様とか色塗り替えただけって感じだもん見た目は性能は違うんだろうけどさそしてトローペンならばシュツルム持てるw --  &new{2013-04-28 (日) 18:31:25};
--見た目と機体名称変更が微レ存…まあ別機体で出してくるか… --  &new{2013-04-30 (火) 12:38:54};
-チャージバズーカはもうやっていけないですしおすし。3発ダウンしても起き上がるチート機体がいるですし。 --  &new{2013-04-28 (日) 19:26:57};
--中トロください。 --  &new{2013-04-29 (月) 11:00:38};
---大将!俺、えんがわ頼むは! --  &new{2013-04-29 (月) 19:29:12};
--足元に撃ち込むと爆風ダメが本体にも入るようだよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 11:19:16};
-ネットガン重すぎ弱すぎワロエナイ --  &new{2013-04-29 (月) 15:53:35};
--転ばないチート機体でも動き止められるので効果時間MAXで嫌がらせに使ってるw弾速遅くて当てるの難しいけど。 --  &new{2013-04-30 (火) 10:47:46};
--障害物がある場面とかでは自衛にも、バズハメの繋ぎにも使えるから割と使えると思う。弱マスチケ強化でネットガン持ってもバランス120↑余裕で確保できるし、自分は大規模でも積んでるけど、局地戦では絶対持つ。 --  &new{2013-04-30 (火) 15:21:24};
--わざわざ持ち替えてネットガンが当てれるなら、CBZ当てたほうが早いしなぁ・・・ --  &new{2013-05-01 (水) 01:12:06};
---別にどの機体にもバズネットバズしろって言うんじゃないのよ、CBZが盾に当たってダウンしたら~の選択肢の一つだし、角に隠れてる敵にはネットガンの範囲で当ててから有利を取ってバズ当てにいけるし。格闘狙いの機体を止めるのにもバズよりネットのほうが確実、使い辛いなら仕方ないけど言うほど悪くない武装だよ。 --  &new{2013-05-01 (水) 01:25:39};
---自分の為ではなく味方の支援のためにネットガン使ってる。敵エースの足止にもかなり有効。 --  &new{2013-05-01 (水) 10:31:55};
--ネットバズ→GBZBで転倒→単式Nでウマー…こんな感じで使ってみそ。しかも、ネットバズ当てられた相手はアタフタするのか、武器持ち替えるのが一瞬遅い。ドS大歓喜。 --  &new{2013-05-06 (月) 12:02:30};
-GPガチャ降りてくるの待って銀設計図取っておくべきか。この機体、結構良い気がする。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:45:23};
--ネットガンを使わなければ、バランスがかなり高い機体でもあるね --  &new{2013-04-29 (月) 20:53:55};
-こいつの単式やべぇな・・この速さで単式F持ったらすげぇ強いわ --  &new{2013-04-30 (火) 18:28:52};
-クラッカー、CBZがあるから中に入らなくても攻撃できる分、箱凸ならドムよりいいかもわからんね。 速度が若干足りないのが痛いが・・・ --  &new{2013-04-30 (火) 19:54:41};
--あくまで重撃だからね、単騎でネズミするには向かないけど普段は重撃の役目を果たして補給凸や戦艦凸など集団で突っ込む時に追随して火力支援できる、そんな機体。 --  &new{2013-04-30 (火) 20:11:29};
-緊急帰投強化キタワー。でもチャーバズ弱体化ぁぁぁ~・・ --  &new{2013-04-30 (火) 21:17:45};
--CBZの効果範囲もだけどリロード時間が増加か。クイリロじゃなくても結構連発出来てたからしかたがないのかな~。 --  &new{2013-04-30 (火) 21:49:09};
--それでも特性に恵まれてるから十分強いです --  &new{2013-04-30 (火) 22:57:44};
---制圧強化システムはじまったな。 --  &new{2013-04-30 (火) 23:01:02};
---ドムピカが産廃化したら本当に現実味を帯びるな・・・制圧強化システム --  &new{2013-04-30 (火) 23:02:37};
--リロ強化+クイリロで本拠点に連射しまくった寒ドムさんの雄姿もあと半日か・・・ --  &new{2013-05-01 (水) 01:09:11};
--バズ強化でJ型に流れただけの強襲乗りが寒ドムバカにしてたしなぁ。良い調整して欲しい。CBzF使ってたし、少しリロード遅くなってもCBzNでダウン狙えるならこのままだなー。みんなで制圧強化システムしようぜ。 --  &new{2013-05-01 (水) 11:13:21};
--制圧強化は最初うげって感じだったけど、割と強かった。拠点踏んでポイント稼ぐ人には鬼に金棒状態だわ。拠点入ってバズ撃って格闘振って、なんやらしてると結構な頻度で拠点奪える。勝利にも貢献して寒ドムさんパネェっす状態。銀図はしらん。 --  &new{2013-05-01 (水) 11:38:45};
---銀図使いですが何か?ヒート・サーベルはカザリデスヨ --  &new{2013-05-01 (水) 15:40:42};
-俺の夢を教えてやろう。まず寒ドム3人とワカ2人に援助を求めます。ワカにはリぺポを置いてもらい、まず自分がネズミ一匹にネットガン撃ちます。すぐさまワカに被弾を直してもらって、影に隠れた仲間がネットガン当てに行きます。以下ローテーション。あれ、ネットガンって効果重複しないっけ? --  &new{2013-05-01 (水) 11:48:57};
-(╯⊙ ⊱ ⊙╰ ) --  &new{2013-05-02 (木) 00:12:27};
--ただのデブになった感じ。お前の顔のように。とりあえずネットガンもっと良くしてよ --  &new{2013-05-02 (木) 21:00:36};
-イベントの銀図がきたので作ってみたが…こいつ積載の余裕が凄まじいな。ジムへガンがえるとよく調整来なかったもんだ --  &new{2013-05-02 (木) 21:41:06};
--多分、低めのチャージとブースト容量を積載ボーナスでカバーしてねってことなんでしょう。 --  &new{2013-05-03 (金) 04:25:55};
--特殊枠ネットガンでも余裕アリアリか。持たないけど --  &new{2013-05-03 (金) 17:01:39};
---ネットガンがあれば核もったやつの特攻をとめられるんだぞ! --  &new{2013-05-05 (日) 20:18:27};
---その発想はなかったわ --  &new{2013-05-06 (月) 19:44:20};
---CBzで転倒させれればいいじゃん、とかいうけども、直撃してたはずなのにカスアタリってのがあるし、カスアタリすればいいネットガンは強いよね。ダメージないからソロだと微妙だけど。 --  &new{2013-05-07 (火) 09:10:27};
-CBZリロ低下痛いけど金寒はCBZで転ばせたらサーベルの追撃は相変わらずでそこまで深刻じゃないな。銀はいっそジャイバズでいいんじゃなかろうか。 --  &new{2013-05-04 (土) 02:47:54};
--ジャイバズ持つならドムで…って思いましたけどあいつはメインが弱体化された上に三点マシ持てませんしね… --  &new{2013-05-04 (土) 14:12:04};
--確かに現状では寒ドムの非チャージバズは選択肢だね弾数の少なさは3点で補う・・銀ならクラッカーだな網は重い --  &new{2013-05-04 (土) 14:45:32};
--金でないと網持っても余裕が出るほど積載強化できないのか……。そうなるとジャイバズはなに持てばいいんでしょうかね。 -- [[↑×2と同一人物]] &new{2013-05-04 (土) 19:03:08};
--BZFとクラッカーMとかそこそこ重撃っぽくて面白そうではあるな。 --  &new{2013-05-04 (土) 20:56:55};
--並の強襲より足が速いから結構面白いかもね。金ならサーベル持てるし。 --  &new{2013-05-05 (日) 10:02:29};
--格闘ブンブン丸が増えたからなぁ・・金ならCBZF、サーベル、3点とかいいかもしれん。 --  &new{2013-05-06 (月) 12:14:13};
-どうせならクラッカーも焼きクラッカーの方にして特殊武器枠全部妨害装備とかにしてくれたほうが・・・ --  &new{2013-05-06 (月) 07:39:21};
-1枚残していたなけなしの金設計図をマスチケで開発した
大成功ならず、成功でさらにクイックリロードだった・・死にたい・・ --  &new{2013-05-06 (月) 22:39:35};
--クイリロ大勝利じゃない?CBZのリロ時間が改悪されたし、ⅡJの様にマゼラないし、その他の武装にも恩恵があるしね。 --  &new{2013-05-06 (月) 23:08:59};
--寒ドムはJ型よりハズレないよ。アタリかハズレか微妙な爆風ないし。クイックリロードはCBzもマシもどっちも使いやすくなるよ。クラッカー使うならぽいぽいも加速だ! --  &new{2013-05-07 (火) 09:14:00};
--クイリロおいしいですし、充分に戦えますよ。とみんなで励ますジオンの温かさ。事実を言ってるだけだけど。 --  &new{2013-05-07 (火) 17:56:09};
--お世辞抜きで良い特性だと思うJでも爆風拡大は売却だがリロの時は喜んでた --  &new{2013-05-07 (火) 18:51:19};
-僕の寒冷地ドムドライアイスがとまらないよお、ママに怒られちゃう(´;ω;`) --  &new{2013-05-08 (水) 05:01:18};
--とりあえずオーバーヒートさせてママをごまかそうぜ --  &new{2013-05-08 (水) 20:48:58};
-EXの銀図で制圧強化システムだと・・・ --  &new{2013-05-08 (水) 21:37:09};
--金図で制圧強化Lv5なんだが違いを感じにくくて泣いた。 --  &new{2013-05-08 (水) 22:52:38};
-この子のRバズって素ドムのより作りやすいんですね。ヘタレ尉官にはありがたい。 --  &new{2013-05-08 (水) 22:42:52};
-GPガシャ6弾にコイツ入ってるといいなぁ --  &new{2013-05-09 (木) 13:10:01};
-ふと思ったけど重撃なのに素ドムとジャイバズの弾数一緒っておかしくね --  &new{2013-05-09 (木) 13:14:49};
--BZFが6発撃てたらぶっ壊れってレベルじゃねーぞ --  &new{2013-05-09 (木) 20:16:53};
--素も一応BZメイン武器みたいに考えてるんでねーべか --  &new{2013-05-09 (木) 20:24:08};
--寒ドムで持つ意味が分から無すぎるからな、二桁はないと話にならんな --  &new{2013-05-10 (金) 17:44:34};
--バズメインの重撃でザクバズーカ使う価値がないのと同じで数合わせでしょ。クイックリロードでのバズRやバズBの連射は笑えるが継戦能力終わるからなあ・・ --  &new{2013-05-11 (土) 13:40:52};
---重撃のザクバズは弾数多いよ。アクトもマリンザクもバズF6発撃てる。 --  &new{2013-05-11 (土) 15:22:16};
---ハァ・・バズメインの重撃ってわざわざ最初に書いたけど無闇に絡む人には無駄だったな --  &new{2013-05-11 (土) 21:35:28};
-ジャイバズの段数+1でも+2でもされたらCBz持たないレベルだからねぇ。むしろCBzに専用のR式とB式を追加するべき。 --  &new{2013-05-10 (金) 11:39:51};
--ツリー化忘れた・・・。 --  &new{2013-05-10 (金) 11:40:10};
--重撃にはなんらかの救済処置がほしいです --  &new{2013-05-10 (金) 16:53:22};
--ジャイバズFが5~6発うてるんならねぇ・・・バズ弱体とか運営はジオンの重撃に厳しすぎ --  &new{2013-05-11 (土) 15:22:07};
--ザクバズFは威力7000、GバズFは10000なわけだが。威力7000のGバズBは6発ある --  &new{2013-05-11 (土) 15:27:08};
---足回りがいい素ドムと同じってのが変。 --  &new{2013-05-11 (土) 21:17:13};
--つまりCGBZF威力7000 弾数5+1を出せば解決だな! --  &new{2013-05-13 (月) 12:23:47};
-メイン:CBZ 特殊:GBZ サブ:マシンガン でもいいんじゃないだろうか・・・ --  &new{2013-05-10 (金) 17:49:40};
-この格闘ブンブン+CBZリロード長い状態の今に、こいつの金装備であるヒートサーべルが光る!嘘だと思ったら使ってみてよ! --  &new{2013-05-11 (土) 15:38:03};
--タイマンのみな --  &new{2013-05-11 (土) 15:51:25};
--銀寒ドム使ってるが、ヒートサーべル持ちたいな。CBZは削り用メインで3点と格闘でキル取るスタイルとか結構楽しそう --  &new{2013-05-15 (水) 12:47:22};
-一部の色の時だけ目が怖くなるバグttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=4005 --  &new{2013-05-11 (土) 21:23:57};
--吹雪の北極はゲルググとかでもモノアイ周りのテクスチャが浮き上がるぞ。 --  &new{2013-05-12 (日) 06:46:15};
-連邦メインだがたまたま銀チケがあったから作ってみたんだが、使い勝手が分からんな。ブーストチャージが低いから相手の上を飛びつつCBZってのは無理そうだし、図体がデカいから隠れながら射撃ってのも厳しそうだ。ネットガンに活路を見出す機体なんだろうか? --  &new{2013-05-12 (日) 01:30:27};
--こいつは強襲並みの足の速さを活かした本拠凸で輝く機体だと思う --  &new{2013-05-12 (日) 03:06:28};
--デッキの構成上、どーしても重撃で足の速いのが欲しい、もしくはドムがCBZ持ってるのにロマンを感じる、とか、使い手に何らかのニーズが無いと確かに浮く機体。強襲ドムはバズとクラッカーを同時装備できないので、そこに魅力を感じるならそれもありかも。 --  &new{2013-05-12 (日) 06:41:24};
--ぶっちゃけると初動でCBZで突っ込みたい時だけ使う。以降は封印。 --  &new{2013-05-12 (日) 06:43:22};
--なるほどね。thx。コスト280だからF2の方が運用しやすくてデッキから外しがちだが、凸用に組んでみよっかね --  &new{2013-05-12 (日) 20:54:29};
--金フルマスチケ強化持ってるけどぶっちゃけ産廃なんでデッキに入れてない。まあ金ゲル2機入れてるからでもあるが --  &new{2013-05-23 (木) 15:00:09};
---寒ドムキターて思ってた頃が懐かしい、ズゴちゃんごめん、戻ってきてぇ・・・・・・・ --  &new{2013-05-24 (金) 16:50:31};
-どーでもいいことかもしれんが、寒ドムの少佐以上のカラーリングが東方のパチュリーに見えてきた 太いし --  &new{2013-05-12 (日) 04:19:07};
--貴様テキサスの表へ出ろ。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:24:37};
--サーセン小悪魔さん^p^ --  &new{2013-05-14 (火) 05:06:54};
-特性クイックでギリギリNCBZ転倒後に溜めうち間に合うくらいな感じかね
積載に余裕あるから最大で200ちょい乗る撃ち合いだと強いんだよな --  &new{2013-05-12 (日) 09:46:53};
--ノーチャージはなんとか間に合うけど溜撃ちは無理だわ、相手が空中落下とか斜面で転倒長いと行ける感じ。 --  &new{2013-05-12 (日) 18:34:48};
-ピンクだか薄紫のカラーリングを見る度に、太ましいチアリーダーに見える。手にボンボン持たせて欲しい。 --  &new{2013-05-13 (月) 09:12:23};
--パーソナルマークはむちむち美女にしようず ドムレディ、って感じで --  &new{2013-05-14 (火) 05:07:53};
---ドムはホバー走行だからバインバインの姉ちゃんと相性がいいはず --  &new{2013-05-15 (水) 14:19:27};
--コスプレしたオッサンにしか見えない・・・ --  &new{2013-05-17 (金) 16:28:35};
-120mmで敵さんをどんどん落としていけるいい機体、ただ銀設計図だとバックパックにあるヒートサーベルがただの案山子になってしまうのが玉に瑕だよなあ… --  &new{2013-05-13 (月) 16:45:08};
-砂漠レーシングでこいつのネットガン妨害が楽しすぎる。いつもの崖上妨害ポイントでネット→GBZFを交互に打つだけ。ただしポイント的には激マズ --  &new{2013-05-14 (火) 15:38:20};
--チームに貢献することが大事、あなたは偉い --  &new{2013-05-14 (火) 15:51:23};
--こういうのがPPに反映されるべきなんだよね。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:23:33};
--予想外な反応でちょっと笑った。武装自体は初出じゃないと思うけどこの武装の欠点は継戦能力が恐ろしく低いこと。反面状況次第じゃ複数機まとめて拘束出来るところ --  &new{2013-05-15 (水) 14:04:53};
---追記:PP不味いって言っても中佐で勝ってギリマイナスになるくらいだから人によってはもっとうまうまできるかも?あとは他の重撃と連携できればかなりの数シャットアウトできるとも思った --  &new{2013-05-15 (水) 14:07:02};
--ネットガン防衛楽しいな。てかこいつ防衛用だと思うわ、凸っても粉雪が目立つ&オバヒと間違われて超狙われるしな・・ --  &new{2013-05-15 (水) 14:10:56};
-局地戦のある今ネットガンの使い道は増えていると思う。ていうかタイマンでネットガンからの三点マシだけで十分生きていける --  &new{2013-05-15 (水) 18:54:24};
--局地戦だと、追撃に使うヒートサーベル使っちゃうなぁ。 --  &new{2013-05-15 (水) 18:56:18};
---俺もヒートサーベル派、 --  &new{2013-05-15 (水) 19:57:55};
--ネットガンとサーベルって同時持ちできないんじゃ・・・??嘘だらけだね、ココは --  &new{2013-05-22 (水) 03:46:12};
---もうちょっと読解力をつけましょう。 --  &new{2013-05-22 (水) 06:22:27};
---ネットよりもサーベル持ちたいって言ってるだけに見える俺は目が節穴になってしまったかな --  &new{2013-05-22 (水) 06:25:56};
---ちょっと酷いなこれは。そんな理解力で人並みの日常生活送れてるか心配。 --  &new{2013-05-22 (水) 06:26:53};
---ヒートサーベル使っちゃう=ネットガン使ってない、ってことだね。ニュアンス的にネットガンの良さを知りつつもサーベル使ってる、という事も読み取れる。まあゲームと同じくらい活字本読む時間を作った方が良いよ。 --  &new{2013-05-23 (木) 05:16:23};
---その読解力は心配だな、ゲームやってる場合じゃないよ --  &new{2013-05-23 (木) 07:36:24};
---いや、全ての元凶は何からの追撃かを書いてない2コメ まぁ普通に考えれば分かるんだけどな --  &new{2013-05-23 (木) 13:57:49};
---普通に考えてわかるなら元凶じゃないじゃん --  &new{2013-05-23 (木) 14:04:49};
---元凶w 大丈夫かよ本当… --  &new{2013-05-23 (木) 15:11:07};
---恥ずかしすぎて責任転嫁するしかなかったんだろ。 --  &new{2013-05-23 (木) 15:27:24};
---普通に考えれば分かるのに全ての元凶だと・・・頭悪すぎるだろ --  &new{2013-05-24 (金) 07:39:01};
---やべぇ久しぶりにクソワロタwww責任転嫁するとことか最高www --  &new{2013-05-24 (金) 13:42:09};
---別に擁護はせんがw、木主の「ネットガンからの3点マシ」という文と、直後の枝主の「追撃に使うヒートサーベル」という文を見ると、ネットガンの次に使う追撃武器と読めてしまうのは別に問題ないんじゃないのか。同時持ちできれば問題なく成り立つが、同時持ちできないって時点で分かるだろ・・・てな話だわな。 --  &new{2013-05-25 (土) 02:12:16};
---マジレスすると辻褄が合わないと感じた時点で相手の発言より先に自分の読解力を疑えという話。そんなお粗末な頭で無闇に人を攻撃すると恥をかくという教訓が得られて良かったんじゃないか。 --  &new{2013-05-25 (土) 03:48:31};
---残念な頭の持ち主だと思ったが、その後の言い訳がまた笑えるなw --  &new{2013-05-25 (土) 09:13:27};
--この機体ネットガン+ドムバスR式でタイマン最強だろw --  &new{2013-05-23 (木) 14:23:17};
--局地なら弾数気にせずクイックリロードBバズ連射もいいな。擬似寒ジム的な運用を目指したい(ジャンプ力もホバー系にしてはマシな方だし) --  &new{2013-05-23 (木) 15:03:47};
-ネットガンはこいつ以外にも実装してほしいな。対ぶんぶん丸にぴったり --  &new{2013-05-23 (木) 15:08:37};
--強襲が持つとぶっこわれマシンになる可能性があるくらい実は使える子なんだよな 重さ以外 --  &new{2013-05-24 (金) 09:07:39};
---寒ドム・ジムへともに現状の所有機は切り替えの速い固定火器がないから許容範囲だけどあったらちょっとヤバイかな --  &new{2013-05-25 (土) 01:13:11};
--こいつのネットガンは打った時のかっこよさがヤバい --  &new{2013-05-25 (土) 01:15:41};
-ネットガンの効果時間は何秒なんだ?? --  &new{2013-05-25 (土) 01:23:29};



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