Comments/ドム(寒冷地仕様)Vol2 のバックアップ差分(No.10)

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[[ドム(寒冷地仕様)]]

-新設。最後の方のコメも移動 --  &new{2013-06-07 (金) 16:28:08};
-もうちょっと強襲機のドムとの機体差を出して欲しかったな。 容量が低い分、アーマーを上げるとか、バズの威力か弾数を上げるとか。 強襲ドムはフラッシュがあるので前に前に出れるけど、これはマシンガンを装備したドムそのもの。 デッキボーナス用としてだけは寂しい。 --  &new{2013-06-07 (金) 08:22:49};
--ドム系のGBZや格闘強化から取り残されてるからな。金引いたからサーベル使いたいけどそれだとドムでいいんじゃないかってなるし、制圧強化だったから火力面でも… --  &new{2013-06-06 (Thu) 15:03:46};
--Gbz重撃なのに強襲より球数が少ないという差が…素ドムでイナフすぎて差別化ほしいところ。個人的にはGBZがサブ武器になってほしい。 --  &new{2013-06-07 (金) 19:20:27};
-CBZ使うならザクでいいし、GBZ使うならドムでいいし、ドム使うくらいならFSが良いという現状が辛いぜ。何かこいつに向いた武装があるといいんだけどなぁ。ヒートロッドあってもデブで目潰しビームも無いから、そんなに切り込みにいけないし。 --  &new{2013-06-07 (金) 09:47:27};
--ネット+ジャイバズ。自力キルは減るけど足止めが出来る。そして足止めすれば強襲が格闘でフルボッコにしてくれる。ただクソ重いのとジャイバズが残念なことになっている。あるいはCBZ+グレでブーストボーナス使って強襲の後ろにひっついて突っ込む。コイツしかできないのはこの辺じゃないかな?切り込むより切り込ませるきっかけ作ればいい --  &new{2013-06-07 (金) 10:31:49};
---ネットは乱戦時なら凄く使えるんだけど、今のマップだと北極の本拠点前くらいしか輝く場所が無いんだよねぇ。弾速もそこまで速くないし。CBZ転倒させれば強襲機は嬉しいだろうけどこっちのポイントはマズーだなw --  &new{2013-06-07 (金) 13:11:57};
---撃ち下ろしで防衛できる場所ならネットガンは大体活躍できる。オデッサ沿岸2~3配置の北とかテキサス、砂漠の新配置とかもいけると思う。思ったより当てやすいし、一発当てれば相手側の高コスト機が心理的に顔出し難くなる所が便利だね。 --  &new{2013-06-08 (土) 20:10:31};
--まぁ、一線級ではないが言うほど火力酷いワケでもないし、いぶし銀って感じで俺は好きだな。何よりネットガンが楽しい。プロガンにネットガン当てたら味方がプロガンに群がって日ごろの恨みを晴らしてるのを見るだけで脳汁出るわw --  &new{2013-06-07 (金) 15:15:08};
---やっておしまい!ってな感じw --  &new{2013-06-07 (金) 18:05:58};
--速くて火力もあるから弱いわけが無いんだけどね。デッキボーナスの調整用として重撃枠でドムが使えるって思えばなかなか面白い機体。 --  &new{2013-06-07 (金) 15:24:24};
---速いくせに火力もそこそこあるってところがイイんだよね。今日ニューヤークで拠点凸に同行したけど強襲機の群れについていってCBZ4発打ち込んでやったわ。ただもうちょい個性が欲しいってのはあるんだよな~w --  &new{2013-06-07 (金) 22:44:22};
-金が出て普通使ってみたがCBZ→格闘のコンボで結構キルが稼げる。CBZやマシンガンで撃破するより格闘で撃破が基本みたいになってきた・・・ --  &new{2013-06-07 (金) 16:35:03};
--素ドムでもあるコンボだな。金ドム寒持ってないんだが、素ドムとこいつは持ち替え速度同じなのかな? --  &new{2013-06-07 (金) 18:03:56};
---素ドムほとんど使ってないから差はわからないけど、切り替えでストレスを感じたことは無いかな?あと、CBZだとGBZよりもこける可能性高いから狙いやすいw --  &new{2013-06-07 (金) 18:36:50};
---持ち替えはドムより速いよ。ただコンカスが無い上にヒートロッド二種類しか無いから油断してると倒しきれなくて返り討ちに合う。 --  &new{2013-06-07 (金) 22:49:38};
-CBZに慣れてるせいか、ジャイアントバズ使うと開幕やリスポンに1発発射してしまう --  &new{2013-06-07 (金) 18:05:19};
--指を押した瞬間に撃つ、指を離した瞬間に撃つ。っていう違いがあるからね。SRとCSRでも戸惑う人が多かったよ。 --  &new{2013-06-07 (金) 20:29:54};
-陸ガンで核運んでたらこいつにネットガンくらってギガンにこかされて死んだ・・・2機しかいないからって舐めてたわ --  &new{2013-06-07 (金) 19:31:55};
--陸ガンで運ぶな、戦犯 --  &new{2013-06-07 (金) 21:18:47};
---金で足回り強化済みなら許されるやろ。ネットガンの前には無力だけど(ドヤァ --  &new{2013-06-07 (金) 22:46:08};
---ネットガンは防衛用としては強いからな。チャンスと思って突っ込んだ瞬間にネットガンくらってフルボッコにされたって経験は無いか? --  &new{2013-06-09 (日) 06:23:50};
---今でも戦略は装甲かPガンだな。 --  &new{2013-06-09 (日) 20:10:34};
-素ドム、ドムキャノン、寒ドムときて、次は支援型ドムが来い --  &new{2013-06-07 (金) 19:34:28};
--水中用狙撃型ドム! --  &new{2013-06-07 (金) 23:57:11};
---水中でしか機動力が上がらない、止まって撃たないと当たらないドムって、意味あるのか?面白そうではあるけど。 --  &new{2013-06-09 (日) 07:58:05};
--寒冷地と寒い所が来たのなら、次はトロピカルテストタイプだろう。これ出す意味はないだろうがw --  &new{2013-06-08 (土) 21:14:04};
-チャージ・ジャイアントバズはまだですか?(´・ω・`) --  &new{2013-06-09 (日) 03:06:03};
--コスト340だったらワンチャンってレベルじゃね --  &new{2013-06-09 (日) 08:16:37};
-武器は今のままでもいいが、あまりに特徴なさすぎるので、ブースト関連上方修正して、ドムらしさを出して欲しいなあもうちょっと。 --  &new{2013-06-09 (日) 13:52:33};
--重撃にしては速度かなりあるからそこは十分ドムっぽいと思う。それよりドム=高性能バズなんだからザクと同じ性能のCBZの性能を上げて欲しい。重撃=高火力武器なんだし。 --  &new{2013-06-09 (日) 20:15:48};
---ザクと同じってのがいただけないんだよな --  &new{2013-06-10 (月) 20:41:42};
-ネットガンと3点マシ以外は完全にドムの下位互換だね --  &new{2013-06-09 (日) 20:12:04};
--そ れ を 言 う な し。愛で使ってる俺が泣くぞ --  &new{2013-06-10 (月) 10:38:26};
--違うカテゴリの機体見て下位互換とか言っちゃう男の人って・・・。デッキボーナス違うのも組めるし地味に上昇速度も違うよ! --  &new{2013-06-10 (月) 15:35:42};
---オレの統計だと戦場の8割が女。しかもいたいけな少女なんだが
特に最近開幕「キャーキャー」言う奴が多くて困ってる --  &new{2013-06-10 (月) 15:39:35};
---オンラインゲームなんてネカマの巣窟だからな。 --  &new{2013-06-11 (火) 13:57:13};
--こいつの真価はクイックリロードがついてることだ、ドムと同じ武装でも連射力違うのはデカい。弾切れ問題が付きまとうけど --  &new{2013-06-11 (火) 13:48:38};
---引けなかった人はどうなるんですか!うちの子は制圧強化lv.4だぜ… --  &new{2013-06-11 (Tue) 17:23:59};
-ゴッグのフリージーヤードのような降雪装置ハヨウハヨウ!!バンバン (∩`・ω・) バンバン --  &new{2013-06-09 (日) 21:16:33};
--勿論、サブにつけてね!!バンバン (∩`・ω・) バンバン --  &new{2013-06-09 (日) 21:17:33};
-メイン武器がクソ重いんだからネットガンはもうちょい軽くして欲しいよな。 --  &new{2013-06-10 (月) 13:50:34};
-開幕によく強襲機抜いたりするんだけど、なんか妙に速く感じるのは気のせいなのかな。ブースト効率・ホバー・総重量あたりって最高速度に関係しないよね? --  &new{2013-06-10 (月) 15:19:48};
--デッキボーナスで最高速度底上げしてるんだと思うよ。 --  &new{2013-06-10 (月) 15:22:47};
--ホバー機は加速が優秀なのと、着地硬直がないからね --  &new{2013-06-10 (月) 15:24:30};
--実際の最高速度はグフカス以上。過去ログとドムキャノンでも話題にあったかな。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:11:11};
--ブースト効率や総重量はブーストをしていられる時間に関係するだけで最高速度には関係しません。ホバーは非ホバーと最高速の数値が同じだとしても実際の最高速度は速くなります。私の体感的にホバーは最高速に+50~60ぐらいされているぐらい速いです。あとホバーは加速が優秀と書いている人がいますが実際は200mぐらいかけて最高速度に達してその後安定した速度を出します。非ホバーは最初に50mぐらいで一気に最高速になり、その後ほんの少しづつですが速度が落ちていきます。つまり加速だけなら非ホバーの方がいいです。 --  &new{2013-06-11 (火) 23:17:10};
---ホバーが関係してるんですね。よく解りました、ありがとうございます。 --  &new{2013-06-11 (火) 23:47:23};
-お世辞にも2Jのがkill取れるうちの特性制圧な金寒ドムちゃんだが、ポッキー装備できる速度そこそこな重撃ってだけでずっと現役状態でござる。ロケットシューターだったら・・・と思う場面が多々あるけど。 --  &new{2013-06-10 (月) 17:22:31};
--特性の補正倍率が一律ってのが悪いんだよなー 現地改修機体とかもだけど --  &new{2013-06-11 (火) 13:44:20};
--中堅重撃なんだからⅡJや素ドムよりはバズの威力上げて欲しいわ。+500くらいでいいから。 --  &new{2013-06-12 (水) 11:29:11};
---ほんとなんでザクと同じにしたのか分からん。 --  &new{2013-06-13 (木) 00:39:18};
---弱体化される前、何故か強化されてた頃のCBZはそれ一本でダウンから追い討ちフルチャまでできてたからいいんだが今だと3点撃つかネット被せてもう1回フルチャでダウン狙うかってくらいだしなぁ。 サーベルだと素ドムでいいんじゃないかって気がしちゃうしね。 --  &new{2013-06-13 (木) 00:49:50};
--F2にミサイル来たから子のこの出番めっきり減った気がする、火力は断然F2になったなあ --  &new{2013-06-13 (木) 00:56:53};
---F2のほうがキル稼ぎやすいもん。完全に趣味枠になってしまった感。次のアンケートでは水泳部とこいつの強化を要望するわ。 --  &new{2013-06-13 (木) 09:40:17};
--クイック特性Lv4でCBZ-Fの威力、リロMAXにしたんだけども、転倒からの追撃フルチャージはギリ間に合わない感じ。CBZ-Nは試して無い。 --  &new{2013-06-13 (木) 05:51:09};
--火力は完全にF2になったけど、こいつの魅力は速度と高めの耐久だしな。強襲CT中に見方凸に何とか着いていける速度があるのは便利。 --  &new{2013-06-13 (木) 05:58:50};
--F2はちょっとぶっ壊れに片足突っ込んでる。そりゃそうだよなぁ、メインでCBZ使えるのに、持ち替えが異常に早いジャイアントバズFを特殊で持ってるようなモンだもの。さらに今回のミサイル追加で遠距離にも対応可能になったし、それら全部積んでも積載+61確保できるしな。 --  &new{2013-06-14 (金) 04:34:50};
---一方寒ドムは積載少ないのにバズもネットガンも異常に重いときたもんだ --  &new{2013-06-14 (金) 04:37:27};
-使えない武器など偉そうに下げてくるなぁ!!! --  &new{2013-06-13 (木) 08:43:16};
-フルオートジャイアントバズはよ --  &new{2013-06-14 (金) 01:48:34};
--クイックリロードでバズRなら特性3でも未強化でリロ952.特性5なら1020(1000越えれるのかどうか知らないけど)になるよ。フルオートではないけど現状ですでに3点マシと同じように撃てるよ --  &new{2013-06-14 (金) 05:48:18};
---どういう計算でそんな数値が出たんだ?じゃいばずRのリロード最大強化にクイリロ5で904が最大だと思うんだが --  &new{2013-06-15 (土) 22:08:05};
-ジャイアントバズ系の弾を2倍にして欲しい。ネットガンからの追撃にGBZB使ってるけど継戦能力なさすぎてキツい。帰投も遅いんだから増やしてくれ。 --  &new{2013-06-14 (金) 03:30:58};
--せめてドムと同じならまだいいんだけどこれじゃあんまりだわ --  &new{2013-06-14 (金) 17:28:28};
-CBZ弱体とドムのバズ強襲化で何の利点もない機体になっちまったな --  &new{2013-06-14 (金) 06:18:02};
--ネットガンをプロガンに当てる快感を知らないな?当てても倒せないけど!! --  &new{2013-06-14 (金) 13:16:28};
-弱いっていうコメントが多くて金当たってガッカリしていたのですが、使ってみたら強かったけど気のせいかな・・・。特性はロケシュでバズBからの単式Fでやってます。 --  &new{2013-06-14 (金) 10:36:47};
--弱くは無いんだよ。それなりの火力に強襲に迫る速度持ってるから。けど色々不遇な部分が多いからあえてコイツをチョイスする意味が薄い。どうにかしてくれ、って感じかなぁ。 --  &new{2013-06-14 (金) 12:58:39};
--一言で言えば強いけどコスト相応って言われると?になるって感じ。寒ドム使うなら素ドムでいいし(GBZの弾数的な意味で)デブで盾の無い素ドム使うならFSでいいんじゃね?っていうそういうポジション。 --  &new{2013-06-14 (金) 13:06:57};
--ネットガンを軽くするか元の積載量を上げる(現状Nしか選択肢に入らない そのNですらクソ重い)、バズの弾数を増やして継戦能力を上げる(素ドムと違ってメイン武器なんだから最低でも素ドムの1.5~2倍に)、この2つは必須修正課題といえる。 --  &new{2013-06-14 (金) 13:12:24};
---積載をこれ以上上げるとブッ壊れになる以上ネットガンが軽くなればいいんだけど。ジャイバズはドムと同じでいいから頼むから調整してくれっていう状態っていうのは同意。ドムの1.5倍だとCBZ持つ選択肢がなくなりそうだからどっちを選んでも良さがあるよね、っていう落としどころに持って行って欲しいかな --  &new{2013-06-14 (金) 17:21:14};
---ネットガン初期ですら重いのにWとかマジキチレベルの重さだからなぁ。 --  &new{2013-06-14 (金) 18:54:24};
---直射爆風ありでブースト不可ってのは相当強力だからねぇ。適切に用いれば、短期ではあるが単機で戦場の主導権を握れるから相応の重さなんだと思う。バズは確かにもうちょい弾数欲しいねぇ。 --  &new{2013-06-15 (土) 20:03:07};
---ガンタンクの焼夷榴弾はダメ+範囲+DoT+ブースト実質使用不可だけどな。ジャミングとネットガンも威力2000くらいつけたれよって思うわ。 --  &new{2013-06-18 (火) 09:31:05};
-念願の寒ドムを手に入れたぞーー!! -- [[銀、制圧]] &new{2013-06-14 (金) 11:57:53};
-もうEXで寒ドム配ってくれる事はないのかなぁ。特性Lv5まで上げたい。いくら銀が出やすくなったとは言え、GPガチャじゃ苦行過ぎる。 --  &new{2013-06-14 (金) 13:16:43};
-GBzF/ネット/3点もちで拠点防衛する運用はどうか?ネット>GBzF(転倒)>追撃の連携でキル稼ぎ&足止め。空飛ぶ相手には厳しいけど、段差や経路にネットをばら撒く感じで打てれば、真価を発揮しそう。弾数の少なさは拠点リペアでカバー --  &new{2013-06-14 (金) 19:44:16};
--弾が少なすぎて結局処理できて1~3体、外す事も考えると2体処理できれば御の字、ってのがな。迎撃に適したポジションとリペアまでは少し離れてるし、そもそもそんなに本拠地ガンガン攻められてたら負け戦じゃないのっていう。 --  &new{2013-06-14 (金) 20:58:08};
--そういう縁の下の力持ち的なポジションだと、折角の速度を生かせないという。 --  &new{2013-06-14 (金) 22:07:51};
--レース会場だと弾の少なさのデメリット以上に妨害、拘束できるけど今レース会場なくなったからなあ。それでもGBZとネットの相性がいいから使いたくなるんだよね。短期防衛向きかな?長期になれば普通のCBZぶち込んでた方が安定するし。 --  &new{2013-06-15 (土) 09:01:02};
---アドバイスありがとう。ネットガン利用の短期運用を考慮して書いてました。実際に試してみたのだけれど、やはり弾数の少なさがネックすぎた。リペア併用できる環境なら有りかなーと。。。 --  &new{2013-06-15 (土) 09:42:00};
--ドム寒4機回しで撃ち切って乗り換え、の使い捨て感覚でやるならGBZFは十分選択肢に入ると思う。ただ、それやるなら素ドム4機のがいい気がするがw --  &new{2013-06-15 (土) 15:04:02};
---寒ドム不遇すぎワロタ…ワロタ…。 --  &new{2013-06-17 (月) 01:18:30};
-使ってて楽しいけどスコアは稼げない、そんな機体だな。この手の機体はほんと多いな。ポイント制廃止すりゃ皆好きな機体出楽しくやれるのにねぇ。 --  &new{2013-06-15 (土) 21:09:25};
-こいつに必要な修正ってメインの弾数増、ネットガンの軽量化、耐久UP以外に何かあるかね?個人的には制圧強化をコンカスに変えて欲しいんだが、銀は振れないからダメだろうな。 --  &new{2013-06-17 (月) 01:15:36};
--個人的には耐久より帰投かな?ネットは弾数も多いわけじゃないし。今の火力もインフレしてる状況だと溶けるときは一瞬だから少し増えたところで恩恵が少ない気がする。 --  &new{2013-06-17 (月) 02:25:52};
---あーそれもいいな。というか両方強化して欲しいね。当たり面積がザクよりでかい分それに見合った耐久力が無いとやってられん --  &new{2013-06-17 (月) 11:33:52};
--チャージ・ジャイアント・バズが欲しいでござる --  &new{2013-06-17 (月) 09:14:20};
--銀はBR持ってないからビムシュじゃなくてグレスロなWDさんがいるじゃないか!要望出してればそのうち… --  &new{2013-06-17 (月) 21:18:05};
-レースMAPで禿げるの覚悟で1機のプロガンに弾尽きるまでネットガン当て続けた それだけ もちろんネット切れたらフルボッコにされたでござる --  &new{2013-06-17 (月) 03:58:06};
--積載捨てる覚悟でGBZBかFもって追撃してみ。反撃される前に消し飛ばせる。Fだと一発で盾も消し飛ばせる --  &new{2013-06-17 (月) 04:37:31};
-CBZ弱体化したおかげでいまいち早いJ型という個性が活かせなくなった気がする --  &new{2013-06-17 (月) 09:52:15};
--凸についていけることが唯一の売りだったのに砲台強化でそれも無くなり、いよいよ存在意義がなくなってきてるよな。 --  &new{2013-06-17 (月) 11:36:24};
--こいつどうしても弱いと思えないんだよな。なんでこんなにネガティブな意見があるのか謎だよ。ドムのFバズと比べてるからなのかもしれないけど、CBZはFバズより当てやすいと感じるしマシンガンの性能もドムよりいいものもてるし積載ぶっ飛んでるし強いと思うんだよね。金ドム3種もってるけど寒ドム最優先でだしてるよ。それと金だけど棒はもたないでネットガン使ってる。 --  &new{2013-06-18 (火) 00:41:26};
---弱いとは言ってない。わざわざこいつで出る必要が少ないってことだ。 --  &new{2013-06-18 (火) 10:40:23};
-バズの後の追撃どしてる?3点だとpガンとか辛い時あるから金で持てるサーベル欲しくてガシャ回してます>< --  &new{2013-06-17 (月) 14:52:20};
--サーベル安定するよ~ --  &new{2013-06-17 (月) 14:52:57};
--大体走り回ってバズ当てたころに、ブースト切れ&ブーストチャージも激遅(2J並)でサーベル振ってる所じゃ無くなるのよね…。 --  &new{2013-06-18 (火) 00:38:55};
--ぶっちゃけあのサーベルを振り回してる時間は無いことが多い。上の人も書いてるけどブーチャしょぼくて格闘外して返り討ちにあうよりは3点撃ってた方がマシな気がしてる。コンカス無いからダメージもしょぼいし。 --  &new{2013-06-18 (火) 10:32:51};
--CBZNのリロード強化MAXで持ち替えず追撃 まあ倒しきれない事もありますが --  &new{2013-06-18 (火) 23:05:29};
-焼夷グレネイド、ネットガン、バズーカorマシンガン装備で徹底的に嫌がらせして雪道の厳しさをジムに教えるドムとして強化してほしい --  &new{2013-06-17 (月) 15:40:50};
--雪原で焼夷弾とはこれいかに --  &new{2013-06-17 (月) 15:45:34};
--ドムピカも仲間に入れてあげてよ! --  &new{2013-06-17 (月) 16:20:34};
---設定でドムピカ持ってないことになってるから無理だなw --  &new{2013-06-18 (火) 23:13:29};
--スモークグレネードとかどうよ雪源を再現できそうだし色んな活用法ありそう周りが煙で見えない中で敵を撃墜できたらニュータイプみたいでかっこいいし --  &new{2013-06-17 (月) 18:25:00};
--ECMロケランがあるから、ECMバズがあれば…。 --  &new{2013-06-17 (月) 21:15:50};
--行動阻害武装いっぱい持たして前線のサポート機体は楽しそうだ --  &new{2013-06-22 (土) 20:17:41};
-寒ジムと同じCOST、TIMEにして格闘いらねぇからグレランよこせよ。何で寒ジムのミラーにしなかったの?不遇すぎるだろ・・・ --  &new{2013-06-18 (火) 09:49:30};
--代わりに持たされたのがザクと同じ武器っていうね。 --  &new{2013-06-18 (火) 10:49:49};
--ミラーにしようとしても当たり判定とか上昇とかいろいろと・・・ --  &new{2013-06-19 (水) 01:12:17};
---さらには盾なし…ミラー=強襲になったらドム・高ドムが…ピカの差があるがカメラ不能と転倒どっちが強いかはわかるな?というかCOST、TIME同じにしたらおそらく今の性能は保てないだろ。COST220でドム系の速度って考えたら、それ以外COST相応弱にしないとな。あたり判定そのままなのに。 --  &new{2013-06-19 (水) 03:42:49};
--ていうか純粋なミラー機体なんて当たり判定云々の時点で無理なんだから、同じの使いたいなら素直に陣営移るのがいいと思うわ --  &new{2013-06-19 (水) 04:42:13};
--たしかに金柑と比べるとね、金柑が同CTコスト280になって寒ドムとどっち使うって状況になっても、目的場所に速く移動したい時じゃなければ金柑使うよね・・・あれはおかしいわ。金柑使うと襲い機体はエサにしか見えないよ、硬くても瞬殺タンクとか --  &new{2013-06-21 (金) 04:43:57};
-佐官戦場でだけど、ロケシュ寒ドムにCBF積んだらキル稼げて2位取れたわ。リペアで補給がしやすい場所なら結構戦えるな。逆に言えば補給できないと継戦能力低すぎてオワコン --  &new{2013-06-19 (水) 21:39:46};
--今の佐官戦場の2位とかⅡJ×2でもとれるだろw --  &new{2013-06-21 (金) 16:32:54};
---それを言うなよ。お葬式状態をちょっとでも盛り上げようとしたんだろ! --  &new{2013-06-22 (土) 11:37:16};
-リロ改造しておけばBZBとネットNが交互に撃てるから少数の遭遇戦・閉所での戦いには滅法強い。バズ始動でもネット始動でもいいけど普段はネット構え解いた方が自爆の心配なくて突っ込める。大物食いもできるから重宝してるよ。 --  &new{2013-06-20 (木) 18:53:46};
--持ち替えおっそいからリロ強化のバズBだけのがいいじゃん。ドムのがいいよね本気で。 --  &new{2013-06-21 (金) 01:40:52};
---両機体をまともに使ったならそんな発言出ないと思うけどね。タイマンで確殺取るならB→Bは有効だけど、1/7発じゃそう何度も機能しないから大抵は(狙える距離なら)メインか格闘で追撃する。その点寒ドムは3点持てるから追撃の火力と有効射程が上がっている。今回想定したのはタイマンではなく少数対少数。ダウンとネットで味方の火力を生かすことに意義がある。別に自分で追撃してもいいけれども。後、BZBは着弾距離と相手のバランス如何によってはダウン取れないのに対してネットは引っ掛けさえすればいいのと、バズ撃つのを一瞬でも躊躇う様な接近戦や乱戦でも運用できるという事も考えてほしい。些末な事ではあるが寒ドムのBZBは撃破銀で使えるため導入の敷居が低い。無論、寒ドムの方がいいと言っているわけではない。同カテ同コストで比較しているという訳ではないのだから、手持ちの機体と発動させたいデッキボーナスを考えて機体を選択すればいい。 --  &new{2013-06-21 (金) 06:50:52};
---言い忘れてたので追記。ネットガンを使わない場合、寒ドムはバズクラ同時持ちができるのと積載確保が容易である。積載最大改造、BZB-クラM-3点Nでバランス+159になりブーストup8%/威力7580までの転倒耐性が付く。具体例を挙げるとスプシュLv5のBSGN全弾ヒットやビムシュLv5のCBRF半チャージで怯まない、特性無しのCBZNフルチャージ直撃や通常格闘のD格でダウンしない等。ロケシュなしBZFでも検証より直撃範囲さえ避ければ(20m)ダウンしない。 --  &new{2013-06-21 (金) 07:40:36};
---バズB連発は大抵外したときの選択肢でしょ?ネットガンで味方の火力を活かすっていうけど、大抵の場面で無駄に1クッション増やしてるだけだと思うよ。ダウン奪う方が間違いなく手っ取り早い。俺個人としてはドムはもうバズBよりFの方がいいと思ってるんだけど、Bとネットガン交互はマジで無いわと思ったから、それよりはバズB連発の方がいいでしょ、といっただけ。別に寒ドムが好きだから使う、とか、ヘヴィストの調整でチョイスする、とか、ネットガンを使いたいから、とか、そういう理由が寒ドム選択の動機になってるなら、別にそういうとこまで否定する気はないよ。空中の相手を落とすのとかはバズよりネットガン使った方が楽だしね。 --  &new{2013-06-21 (金) 11:34:38};
---まず、持ち替え遅いってのが元の理由だったから調べてみたけど7割改造(740)クイリロLv1で持ち替えの方が早かった。リロMaxのBZBとわずか0.1秒差。で、BZB連発は外した時の~ってのに対してだけど、BZBでダウンしない相手は高バランスかつ足回りのいい機体の場合が多くかすらせさえすれば足回り潰せるネットの方が安定している。だからこそのネット始動でもあるのだけれど。バズB連発ってのはただでさえ短い寒ドムの寿命を縮めているようなものだからあまり使いたくはない。自爆ダメ入る距離でBR連射でダメージレースされるのとかもネットなら十分対応できる。無駄に1クッション増やしてる場面があるのは否定しない。が、BZBメインでは勝てない敵に勝てる場面もある。元旦の処理も格段にやりやすい。格上相手には特にネットガンの需要がある。ネットとBZBどちらを重要視してるかの違いだと思う。俺は確実性を取ってネットメインで、遅いリロードをBZBでカバーしてるってだけのこと。 --  &new{2013-06-21 (金) 15:25:04};
--持ち替え撃ち試してみたら確かにそっちの方が早かった。イメージで語って申し訳ない。 --  &new{2013-06-22 (土) 08:41:59};
-こいつの金出たけど・・・正直2Fの方が良かったです、はい。上昇速度とブーチャの低さがあまりに悲しすぎる。格闘もドムより使いにくいし --  &new{2013-06-20 (木) 21:39:31};
--ほんとコストCTともに見合わない性能。FSと同じなんだぜ?機体性能が2Jと変わらんかそれ以下。速度はあるが、ジャンプして高台移動するなら2Jの方が使いやすい。武器特殊枠も残念。マゼラある2Jか、ミサイルあるデザクの方がはるかにマシ。 --  &new{2013-06-20 (木) 23:19:33};
---本来の重撃と同じような運用考えてるんだったらこの機体は向いてない。重撃の皮被った強襲みたいなもんだし。一応ブーチャは優遇されてる方。同コストの強襲/重撃で20~30近くの差があるのに対し、同コストのドム/寒ドムでは10差のみ。GBZ持つ場合は強襲2でオールラウンダー組めるとか強襲1重撃1でヘヴィ○○組めるとかいう風に考えると評価が変わる。 --  &new{2013-06-21 (金) 00:33:24};
---FSのバズF追加やドムのバズ弾数増加までは相対的に寒ドムの方が280帯では上だな、と思ってたんだけどねぇ。居場所どこにもない機体になっちまったな。 --  &new{2013-06-21 (金) 01:38:33};
---3月からずっと寒ドム愛用だわ。こいつは足の速い重撃機。MSカテゴリはデッキボーナスやランキングにも影響する。開幕凸について行ける中コスト機(鈍足重撃編成時や、高性能強襲機を温存できる)。鈍重な他重撃機と違ってすばやく拠点攻撃にいける。ジオン最高レベルの高バランス。チャージジャイアントバズーカ早くよこせ。 --  &new{2013-06-21 (金) 10:38:33};
--2JはロケシュLv5にしやすいという利点もあるから火力も負けてるんだよなぁ せめて他のバズ持ちよりバズ系の弾数が多ければいいんだがむしろ少ないし --  &new{2013-06-21 (金) 00:02:15};
---せめて素ドムよりは多くして欲しい --  &new{2013-06-21 (金) 00:03:35};
---ドムより多くなんて望まないからせめてあのバズよこせって常常思うわ --  &new{2013-06-23 (日) 01:19:40};
-北極の吹雪が凄まじくて視界がやばいんだがついにこの子の真価が発揮される?特に背中の降雪器 --  &new{2013-06-20 (木) 22:53:52};
--砂漠でこいつの後ろに立つとアーマーが回復していく --  &new{2013-06-20 (木) 23:16:10};
-リロードMAX強化したGBZR連発、ってのはアリ? --  &new{2013-06-21 (金) 12:27:00};
--あり。と言うか使ってる。ロケシュ3で威力とリロード最大にしたらすごく使い易くなった。でも正直素ドムで良い。ネットガンを絡めると面白いけど、Rは普通に当てれるBZなので強くはない。 --  &new{2013-06-21 (金) 12:34:06};
--「素ドムでおk」この言葉にどうしても行き着いてしまうワケか…悲しいのぅ。一昔前のガンタンクみたいだな。 --  &new{2013-06-21 (金) 15:49:42};
---ジオンの敗北を知りたい機体になるといいなぁ…。 --  &new{2013-06-21 (金) 22:46:48};
--クイックリロードMAXのバズRとかすげー火力高そう --  &new{2013-06-21 (金) 17:17:55};
--やってみた。クイリロなしでも矢継ぎ早に撃てるな。強いかどうかはともかく、これは楽しいw --  &new{2013-06-21 (金) 22:03:24};
--クイリロリロ強化で使ってるけど命中→ひるみ→次弾発射間に合うのよねぇ --  &new{2013-06-21 (金) 22:55:38};
--クイリロLv3、GBZRリロMAXでひるみハメ出来るな。初弾外したら機動力生かして退却すればいいし、当たればハメ殺し出来る。ドムとは違う立ち回りが出来て面白い --  &new{2013-06-23 (日) 01:03:46};
--CBZNでもリロ強化でわりとテンポよく撃てて総弾数あってよいね --  &new{2013-06-24 (月) 10:52:01};
--リロ強化バズで箱凸はすごい脳汁ドバドバでたな 固定先輩の強化で終わったけど --  &new{2013-06-25 (火) 07:26:53};
-ネット→CBZNのループが決まればプロトだろうと確殺さ!(タイマン限定 --  &new{2013-06-24 (月) 22:23:10};
--相手も反撃はできるんやで…? --  &new{2013-06-25 (火) 07:39:28};
--GBZF以外は、だいたいは盾すら壊せないで反撃で沈められるwGBZFも盾壊した所でリロード長いから結局反撃で沈められる。いくらネットガン当てたとしても、基本はヒットアンドアウェイのがいいと思う。あと味方と動くの重要。 --  &new{2013-06-25 (火) 18:22:37};
--もしかしたら、この確殺コンボがあるから、ネットガンは重量重くて弾数少ないんだろうな。 --  &new{2013-07-03 (水) 14:19:35};
-コメントを総括するに、リロ特性以外だったら素ドムを使えという事でいいのかな? --  &new{2013-06-26 (水) 21:40:43};
--現状ではそういうことやね。しかもクイックリロードも持てる弾が少ないせいで撃ちきったら為す術無し。 --  &new{2013-06-27 (木) 01:17:23};
--ジャイアントバズ弾数増加もしくは素ドムと弾数を一緒にしてくれって運営に要望送るしかないな・・・RBZ使ってるが2体くらいタイマンで倒すと死ぬしかない・・・帰投もあるが --  &new{2013-06-27 (木) 14:18:56};
--GBZFでも盾持ち相手だと、盾で1発>本体に1発>追撃でマシ系 結局1体倒したら補充に戻るハメになるからな…しかも帰投早くなったとはいえ10数秒かかるから往復考えるとロスが多すぎる。リロも遅くて盾で1発>反撃で死亡 これもよくある。バズ系全部弾数2倍でもいいくらいだよ。メイン武器なんだからさ。 --  &new{2013-06-27 (木) 15:15:33};
--制圧強化でもう少しで取れそうって時に踏まれたけど特性のお陰で取れたということが極希に… --  &new{2013-06-27 (木) 20:29:32};
---俺もあったよ「極稀」に… --  &new{2013-06-27 (木) 23:23:16};
--こいつは間違いなくジオンで一番上方修正が必要な機体だな。 --  &new{2013-06-28 (金) 02:30:39};
---そうですか? --  &new{2013-06-28 (金) 07:39:58};
---弾数少ない劣化素ドムってだけで戦闘力低いワケではないし、さすがに一番ではないな…強化はして欲しいけどね。メイン武器なんだから最低でも弾数は素ドムより多く。 --  &new{2013-06-28 (金) 10:17:29};
---ネットガンの軽量化もな。せっかく面白い武器なのに重量のせいで選択肢に入りにくい --  &new{2013-06-28 (金) 10:19:02};
---一番というと不安だ・・・候補が多すぎてしのぎを削ってるし --  &new{2013-06-29 (土) 21:34:23};
---他の機体は単純に弱かったり役立たずだから強化して欲しいって感じ。寒ドムはドムの仕様変更(開発都合の)の割を食った形でドムと居場所被らされたんだから、責任持ってどうにかしろという感じ。後者の意味でいうと一番修正が必要な機体だと思う。 --  &new{2013-06-30 (日) 10:54:51};
---ゴッグに謝れ --  &new{2013-06-30 (日) 13:40:27};
---一番は言い過ぎかもしれんが5本の指には入るな。戦場で全然見ないし。 --  &new{2013-06-30 (日) 13:50:40};
--重撃機で劣化ドムとか最高じゃないか。俺は必ずデッキボーナス付けたいから重撃って部分で十分差別化できると思う。 --  &new{2013-06-29 (土) 11:42:13};
---劣化が最高とかイミフ --  &new{2013-06-29 (土) 12:16:50};
---重撃枠でって意味だろ?ラウンダーでもヘビストでも使えるドムが1機増えるって思えば全然悪くない。 --  &new{2013-06-29 (土) 14:28:50};
---ドムが増えるならいいが、劣化ドムじゃちょっと --  &new{2013-06-29 (土) 21:12:35};
---↑↑の者だが、ドム、ザクF、寒ドム(金サベ持ち)、ジュアッグでやってるけど強襲3機居るみたいに使えて便利よ。ドムと同等の足回りではないが、積載戦士でCBZの弾数あるから使いやすいよ。ドムの同等の足回りが絶対なら3連星でもやってくれ。 --  &new{2013-06-30 (日) 02:01:09};
---ドムより足回り劣ってるのは重撃だから納得できるんだが、弾数少ないのは納得できない ついでに言うとアーマーもドムより低いんだぜ --  &new{2013-06-30 (日) 10:01:14};
---いや実際金ポッキーありなら使ってもいいんよ。でも銀しか手にはいらないからなあ --  &new{2013-06-30 (日) 10:59:55};
---300万GPほどブチ込んだが金図が出ない。 --  &new{2013-06-30 (日) 11:09:15};
---500万ほど注ぎ込んでるけどアクト寒ドムどちらの金も出てないよ。最近は銀も前より出なくなってるね。 --  &new{2013-06-30 (日) 11:15:40};
-これからの暑い時期にぴったり!!!背中から出る雪で暑い夏を涼しく過ごそう! --  &new{2013-06-30 (日) 02:07:43};
--一年戦争後に残ってたら真夏のテーマパークの目玉となれるな・・・子供に人気そうだ --  &new{2013-07-02 (火) 06:42:06};
--そこらへんのネトゲだったら「寒冷地キャンペーン」とかやってそう --  &new{2013-07-02 (火) 06:48:59};
-アクト狙ってガチャまわしたら寒ドム金でたから覗きにきたけど作らない方がよさそうかな・・・ --  &new{2013-06-30 (日) 19:52:54};
--大丈夫だ。俺も金図出たから使ってるが言われる程弱くない。連射が効かない代わりに弾数増えたバズ運用でドムとほぼ同じ感覚で使えてる。 --  &new{2013-06-30 (日) 20:50:54};
--制圧強化が出たら泣いていい --  &new{2013-06-30 (日) 23:29:53};
--ネットガン楽しいから是非体験して欲しいモンだがw --  &new{2013-07-01 (月) 00:44:57};
--私はむしろ逆に金寒ドム狙いでアクト金が出てる方だから羨ましい。銀は出るんだけどなぁ…。 --  &new{2013-07-01 (月) 01:35:24};
--俺も金ドム寒狙いでアクト金が出たクチ。どうでもいいからメカチケで作ってみたら大成功ビムシュ。物欲センサーって怖い。 --  &new{2013-07-01 (月) 12:13:34};
--なんだかんだでコスト相応の戦い方はできる。デザクなんかだと不満な時には使ってみてもいいんじゃないかな。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:55:17};
---他の機体(特にドム)と比べなければコスト相応って感じの機体だよな。決して弱いわけじゃーない。 --  &new{2013-07-02 (火) 05:48:40};
--俺もアクト狙いで2回まわしたら1回目金寒冷x1、2回目銀寒冷x2出てワラタ・・・藁田・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 22:38:16};
-クラッカーFをうまく使っていけば、ドムとはまた違った戦い方ができるのが楽しい。 でも、GBZと比較したCBZの微妙さはなんとも・・・。 各CBZを威力500くらいあげてくれれば、一気に強機体に化けそうなものなのに。 --  &new{2013-07-02 (火) 01:04:13};
--まぁカテゴリ内最速だし、(使われない)専用装備もあるしよくも悪くもコスト相応だわな --  &new{2013-07-02 (火) 06:50:37};
--CBZそんな微妙か?威力マックスだと⇒【GBZ】F:11000×3発、B:7700×6発、【CBZ】N:7425×16発、F:8250×10発。結構な良性能だと思うんだが・・・これで不満ならどのBZでもダメだと思う。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:27:12};
---それならザクさんも持ってるからなぁ、コスト相応ならちょいと弾数をあげてほしいのだわさ --  &new{2013-07-02 (火) 12:50:41};
---フルチャージ時の性能だけGBZと比較するとそう見えるんだけど、GBZに比べてリロ+チャージ時間があるから、時間あたりの火力がどうしても見劣りする。 こいつ重撃なのに・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 12:59:41};
---かき氷作ってる場合じゃないよなぁ。 --  &new{2013-07-02 (火) 13:01:22};
---ネットガンと相性最悪ってのもな。チャージバズ --  &new{2013-07-02 (火) 14:50:39};
---↑×4は足回りの差というものを忘れてるんじゃね?ザクJ&Fとじゃ天と地程の差があるよ。自分はドム感覚で使ってるからなぁ・・・ドムでもバズは元々連射じゃなくて、一撃離脱かダウン⇒サベでしか使ってないから時間当たりのダメージは気にしてないんだよなぁ。まぁ使い方の違いによる考え方の差か。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:07:19};
---↑×2ネットガンとCBZの相性悪いって言ってるようだけど、俺はそこまで相性悪いとは思ってないぞ。リロード時間次第だが、ネットガンN→CBZN→直撃させて転倒→ネットガンN→以下無限ループ。このコンボは弾数さえあれば強襲機相手にほぼキルがとれる。味方が援護してくれるまで時間稼ぎもできるから、結構おすすめ。だから、一概にもCBZと相性悪いとは言い切れない。 --  &new{2013-07-03 (水) 06:27:04};
---ネットガン弾数少ないのに1体に2発も3発も撃つのか?w --  &new{2013-07-03 (水) 09:07:19};
---勿体ないって温存するのも良いけど、補給が近くにあったり、体力残り少ないときの悪あがきに道連れにするためとか、使う機会は結構多いよ。それに、プロガンみたいな高コストの強襲機は近寄られたら確実にアウトなんだし、そのときは温存するよりも確実に仕留めるために使いきる覚悟で使わないと勿体ない気がするぞ。温存してこっちが倒されたんじゃ意味無いし。 --  &new{2013-07-03 (水) 14:16:22};
-バズの弾少ない&ホバーで頭上を取りにくい、それならせめてブーチャ220くらいにしてくれw --  &new{2013-07-02 (火) 18:58:06};
--横の動きでカバーするしかないんだが、ブーチャの低さが致命的なんだよなぁ --  &new{2013-07-02 (火) 18:59:03};
--この機体でGBZ装備するならそれこそドムでいいだろう・・・CBZ使えば弾数の不満なんて起こらないと思うんだがなぁ・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 19:14:57};
---ネットガン当てた後に追撃を考えるとCBZは絶対に選択肢に入らないだろう?そういう事だ。とっさに撃てて威力があるGBZ。だが弾がメイン武器でもない強襲のドムより少ない。これで納得できる奴はいない。 --  &new{2013-07-03 (水) 01:26:17};
---↑俺はネットガンN→CBZN→ネットガンNってコンボを普通に使ってるけど。 --  &new{2013-07-03 (水) 06:32:11};
-クイリロ限定だがGBZFがドムと同じ性能になればFで転倒から追撃が間に合う。つまり・・・。 --  &new{2013-07-02 (火) 19:58:53};
-同じ寒冷地でそれぞれ強襲重撃っぽくできるのにどうして差がついた --  &new{2013-07-03 (水) 23:00:55};
-コイツは大型アプデでも強化スルーされるんかな…確かにデブ水泳部修正の方が優先だが、こいつも修正しないといけない点は多いよな。 --  &new{2013-07-05 (金) 15:19:08};
--GBZの弾数変えて欲しいくらいなだけなんだけど。 --  &new{2013-07-06 (土) 03:00:50};
---ネットガンの軽量化もだな --  &new{2013-07-06 (土) 07:13:23};
---素ドムよりアーマー低いのわかってるか? --  &new{2013-07-06 (土) 07:15:29};
---ネットガンもバズも持ち替え遅すぎるんでそれも改善して欲しいんだがな --  &new{2013-07-06 (土) 07:17:48};
---継戦能力低いのに帰投遅いのもなぁ --  &new{2013-07-06 (土) 07:21:18};
---だよな。せめてドムと一緒にしてほしいよね。 --  &new{2013-07-07 (日) 23:28:56};
-あ、寒ドム(カモ)だ、って感じで近接で真正面から突っ込んでくる子よくいるんだけど、なんでネットガン警戒しないのか迂闊すぎるだろと最初の頃思ってたけど、そもそも使ってる人自体が少ないから警戒しないだけかこれ。 --  &new{2013-07-06 (土) 10:58:12};
-エアフレが自慢気に「寒ドムって霧吹き出してるのがカッケェ」とかいうから、何故かカチンときて「壊れてるように見えるけど?」と突っ込んだが、以降そいつと音信不通になった。 --  &new{2013-07-06 (土) 11:39:51};
-CBZNのリロ上げると弾数も多く結構狭路等でガシガシキル稼げて、1対1もバスからのサーベルで単時間で処理できてよいな。ネットガンはまあ弾数と重量で無理やわ --  &new{2013-07-07 (日) 06:18:44};
-リロ強化R型とFクラッカーで拠点防衛や奪取に大活躍!制圧システムも活かせるし寒冷地ドムにしかできないことでは無いでしょうか! --  &new{2013-07-07 (日) 12:04:01};
--そういや、こいつでクラッカー使ってる人見た事無いな… --  &new{2013-07-07 (日) 12:56:19};
--自分は制圧でなくクイリロだけどその使い方してるよ。その装備だと積載にも余裕出るしわらわらと攻めて来る敵とか拠点に凸る時には重宝するよね。 --  &new{2013-07-07 (日) 14:31:57};
-マシンガン単式使ってる方いるかな?Fが魅惑の1100で手を出してみたんだけど、頑張って連射してもここぞって時に処理落ちしてるのか連打に連射がついてこなくて悲しんでる。あとパソコン快適スペックとちゃんと連射が出来たら1,468っていう連射速度は出せるのかね?自分はビームライフルの様な連射速度になってしまってる。どうなの? --  &new{2013-07-07 (日) 23:01:10};
--単式F使ってるけどちゃんと連射速度でてるよ。自分でカチカチ押してるとどうしてもAIMがぶれるから攻撃ボタンをマウスホイール下に設定してる。クルクル回すだけで鬼連射が可能。弾切れが激しいからあまりおすすめしませんが。 --  &new{2013-07-08 (月) 09:54:50};
---レスをありがとうございます。となるとどうもうちの環境がだめなのかもです。演習とか敵が少ないと教えていただいた方法でかなり連射できました。が、戦いが込み合ってきて乱戦の中でのタイマンのような状態の時に決まって、ドンッ、ドンッ、みたいにビームライフルに負ける連射性能になるんですよね;これは三点しかないですねw --  &new{2013-07-08 (月) 20:20:55};
---おおそんな連射方法が!と思ってやってみたら、確かに簡単に連射できたよ…でもねチャージができないんだ…ゲージにして6分の1程度が限界orz子木主はGBZにしてると見た。 --  &new{2013-07-10 (水) 05:15:17};
--理論値道理の連射はとても無理だよ 最高環境維持の連打ツール使用でチュートで秒間5発 実際の戦場では秒間4発くらいが限界らしい --  &new{2013-07-10 (Wed) 14:14:24};
---最高環境維持でそうならうちの環境だと無理そう。迷いが吹っ切れたよ。良い情報に感謝。 --  &new{2013-07-15 (月) 13:31:51};
-ブースト切らした味方に斬りかかろうとしてるプロガンにネットガン当てて阻止、その味方と一緒にプロガン倒した後に「ありがとう」のプリセットボイス聞かされた時はドム寒使い続けてて良かったと思ったよ。 --  &new{2013-07-08 (月) 14:49:24};
--そういうのホントうれしいよな。俺も味方がオバヒで切られようとしたところをドムのFバズからのヒトサベで斬って殺したときにに言われました。 --  &new{2013-07-09 (火) 22:40:03};
--空中の敵にネット当てて叩き落としたり戦略持ちを単機で止めれたり使える人にとってはかなり楽しい機体なんだよね。 --  &new{2013-07-12 (金) 12:03:38};
-あの常にオバヒしてる感じのエフェクトうぜぇ・・・ --  &new{2013-07-09 (火) 00:26:52};
--噴霧機に騙されたか、というかだまし討ちができる貴重な機体だからな。金図手に入れたら使いたい。オバヒ騙し→壁に隠れる→近づいてきた敵をD格で…知ってたら機体色で大体ばれるだろうけど。 --  &new{2013-07-10 (水) 04:55:03};
---オバヒしてると勘違いされて執拗に狙われたりもするけどな --  &new{2013-07-12 (金) 15:13:45};
---オバヒも隠せますよね。 --  &new{2013-07-15 (月) 13:28:57};
-こいつ本当に邪魔。このデブのお陰でBRがことごとく弾かれる。前に出ないでください --  &new{2013-07-10 (水) 05:45:29};
--こいつは重撃だ。こいつより前に出ればいいだろ。 --  &new{2013-07-10 (水) 14:08:42};
--芋アクトさんもう少し前にお願いします --  &new{2013-07-16 (火) 15:44:50};
--前に出ないとBZ撃てないよな。 --  &new{2013-07-21 (日) 10:29:13};
-こいつ金は結構強いぞ 普段ドム使いの俺だが気に入って使ってるわ --  &new{2013-07-10 (水) 13:27:15};
--ドム亜種だしね。ドム慣れしてる人はしっくりきやすい。 --  &new{2013-07-11 (木) 01:25:43};
--だがサーベル振れても素ドムの完全下位互換。 --  &new{2013-07-11 (木) 12:40:21};
---サーベル自体の性能のことを言ってるんなら確かにそうらしいが、寒ドム自体のことを言ってるのならばナンセンスだと言わざるを得ないね。 --  &new{2013-07-12 (金) 05:53:38};
---機体性能は議論の余地がないくらいドム>寒ドム。好き嫌いはあるだろうけどCBZ持てなくてもジャイバズBあるからやれることの幅は変わらないし、単式や3点にどれだけ強みを見出せるかだね。 --  &new{2013-07-12 (金) 06:03:36};
---ジャイバズの弾数も素ドム>寒ドムなんだよなぁ…なんで威力は同じなのに強襲より重撃の方が弾が少ないんだ、これはさすがにどうにかして欲しい。 --  &new{2013-07-12 (金) 10:24:46};
---継戦能力は上げて欲しいな。 --  &new{2013-07-12 (金) 10:25:56};
---一応機体性能で勝ってる点はある。上昇性能と積載。積載限界+CBZN+サベ+3点Nで+179(間違えてるかも)だから特性無しのFバズとNサベD格で転倒しない。バズの弾数は運営が寒ドムさんを忘れてるとしか・・・。 --  &new{2013-07-12 (金) 12:00:19};
---積載重視していくと確かに転倒はしなくなるが、使ってて面白みのない武装になるんだよなぁ… --  &new{2013-07-12 (金) 13:10:48};
---上昇能力がドムより高い、って言っても結局敵の頭上からバズ撃てるほどの挙動はキツいからな。あんま恩恵ないような。 --  &new{2013-07-12 (金) 13:12:46};
---段差乗り越えるのが早いから咄嗟の対応が取りやすくはある。サベ持ちで格闘戦想定ならジャンプ避けも選択肢に入ってくるし。まぁ機体性能に関してはそれくらいだが、寒ドムサベ持ちの一番利点は重撃カテであることだろう。単式・3点やCBZ等武装構成をドムと変えられて、主に射撃面での強化が図れる。また、重撃カテでドムもどきが使えるというのはデッキボーナスを考える上で構成の幅に余裕ができる。 --  &new{2013-07-12 (金) 16:26:34};
-サーベル振るならほんと素ドムでよくね、っていう…ほんと劣化素ドムだな。大型アプデの機体調整でどうにかして欲しいものだな --  &new{2013-07-14 (日) 05:41:35};
--ジオン重撃のアドバンテージであったCBZが空気化したからね・・・。主兵装だった類似系列のこの子が空気になっても仕方ない。 --  &new{2013-07-14 (日) 15:52:15};
--このゲームそういう機体多すぎやなマジで、強機体調整もいいが微妙な機体の調整もやってくれんと折角機体沢山あるのにつまんねーわ --  &new{2013-07-14 (日) 22:13:31};
---機体数多いだけで産廃だらけだから結局選択肢そんなにないんだよな、このゲーム。 --  &new{2013-07-15 (月) 13:09:56};
--機体調整あるのかね?あったとしても予想の斜め上の調整になりそうで怖いw --  &new{2013-07-14 (日) 22:49:47};
-クイックリロ5でRバズ連射してる人いない?凸防衛でネットガン併用すれば殺さない程度に削れていいなと思ってる。 --  &new{2013-07-14 (日) 06:18:55};
--凸防衛ならリペア近いからGBZFで良いんじゃない?そしてGBZF撃つなら素ドムで(ry --  &new{2013-07-14 (日) 06:30:56};
---違うんだ、途中まで前に出てから相手の足止め+HP削りをしたいのよ。敵倒すと防衛増えるし、本拠点で倒すのは足止めにはならんので、防衛の理想形だと思うんだ。これは足速い+Rバズ+ネットガンがある寒ドムにしか出来ないと思う。 --  &new{2013-07-14 (日) 11:20:37};
---ダッシュしてきた相手にはBZもカス当たりしかしない。ジオンは通常射撃が弱いからどんどん突っ込んで来るし足止めにすらならない。悲惨よのお --  &new{2013-07-21 (日) 10:33:42};
--凸防衛でその装備やったけど…ネットガン、射程短いわリロード長いわ構え遅いわ弾速ないわで防衛で使い物にならないと言わざるを得ない。範囲発生も地面着弾から狙うしかないし、色々駄目だこれ --  &new{2013-07-14 (日) 15:35:23};
---すまんがそれは腕が無いだけだと思うw --  &new{2013-07-14 (日) 15:49:03};
---うむ。使い勝手かなりいい武器なのにそんな評価がなされるのは使い手の問題だな。固有武器だし慣れると病みつきになるよ。 --  &new{2013-07-14 (日) 19:02:54};
--ネットガンは凸防衛の時は使いどころが難しいな、団子になってる所に撃ちこんで、自分がいる場所に味方がそこそこいれば、その数秒の攻撃チャンスは戦局に大きく影響するけど、少数だと一瞬の時間稼ぎにしかならないしー。ソロで狩るのに使うのにも便利だけど、味方と敵が撃ち合ってる所にブチ込んで援護するのとかも楽しいよね。 --  &new{2013-07-14 (日) 21:05:06};
--防衛の基本は如何に少ない手数で多くの敵を足止めするかだからバズRがそれに該当しないんだわ。1機粘着するより複数機適当に巻き込んで時間稼ぐのが一番だからBかF。それに防衛は立ち位置がものすごくシビアだっていうのもあるけど --  &new{2013-07-16 (火) 23:43:48};
--クイリロではないがリロフル強化Rとネットで使ってる。これ防衛に限らず良いと思うよ、ネットさえ当てれるならそのままハメ殺せる。 --  &new{2013-07-24 (水) 20:07:54};
-銀出たからマスチケ製作したら成功+拠点制圧+5%だった、悲しみにつつまれた --  &new{2013-07-15 (月) 00:10:59};
--現状、マスチケ使うほどの機体じゃないし勿体無いw --  &new{2013-07-15 (月) 00:42:18};
--銀ならむしろ当たりかもしれんけどね。鉱山都市みたいなマップだと最寄りの拠点無視で直進すれば敵拠点前の踏みに参加できるし、閉所でのタイマンならネット当てから確殺とれるからNY地下侵攻とかするのに便利。 --  &new{2013-07-15 (月) 09:49:59};
-バズ直撃でコケてほぼ死んじゃうゲームだから妨害はほとんど死んでるだろ 焼夷弾くらい強烈じゃないと役に立たん ネットはネタ枠の域を出ないな範囲も効果時間ももっとあっていい --  &new{2013-07-15 (月) 10:07:02};
--よしよし、今度はネットガン使ってから書き込もうな --  &new{2013-07-15 (月) 11:21:10};
---すまんがネットガンつえーと言ってる人よりネットガン使えねーって言ってる人の方がちゃんと使った末に結論だしてると思うよ。今のネットガンは弱い --  &new{2013-07-26 (金) 18:26:30};
--1発掠らせればそのバズ直撃がとっても簡単になるんだよ? --  &new{2013-07-15 (月) 19:12:44};
--激戦区で4秒も足止められたら普通は助からんぞw焼夷弾にも引けは取らない凶悪さだと思うがな。 --  &new{2013-07-16 (火) 09:26:03};
---焼夷弾は無理すれば物陰に隠れられる可能性はあるが、ネットガンは食らったらまず避難不可能だからな。 --  &new{2013-07-16 (火) 16:33:08};
---持ち替えも速いんだよねネットガン。CBzネットガン三点マシバババババでプロガン殺す感じ。 --  &new{2013-07-19 (金) 03:30:36};
-不遇機体なのは間違いないんだが、弱すぎもしないから修正されるとしても遥か先になるんだろうな… --  &new{2013-07-15 (月) 13:08:36};
--連邦で言うと量産ガンキャと同じポジションかな?決して強くはなく、かと言って産廃クラスに弱いかというとそうでもなく、コスト面なり何かが秀でているかと言われると困ってしまう。結果ほとんどの人に見向きすらされない機体。 --  &new{2013-07-15 (月) 15:50:16};
--さすがに量産ガンキャほど不人気ではないよ。ジオンでネットガン使える唯一の存在だし、同じネットガン持ちのジムヘと違って火力は高く積載も優秀、コストもほどほどだから産廃でもない。継戦能力の低さとほぼ全ての面で素ドムの下位互換ってのが問題なだけ。 --  &new{2013-07-15 (月) 18:59:39};
--ただまあ、お互いにねぇ……ジムキャ(射程Fバルとコスパ)と素ドム(機体性能)の壁が厚いのよね… --  &new{2013-07-16 (火) 11:32:41};
--CBZ全盛期は強かったんだけどなぁ、今はただの素ドムの劣化だな。 --  &new{2013-07-16 (火) 16:34:57};
--上を見るとドムがいるが、下を見るとジムへがいる。~~使った方がいいから産廃って機体はなかなか強化はされないだろうな。連邦でいうとジムコマLAの方が近いんじゃないかな。 --  &new{2013-07-18 (木) 18:12:23};
-金欲しいからアンケで1票入れたけど、まずコイツは票集まらんだろうな…w --  &new{2013-07-17 (水) 17:44:48};
-積載に余裕あってCBZFとか積むにしても積載強化ちょっとでいいから良いね~足回りも強化すれば悪くないし金図なら格闘振るもよし。個人的にはF2とかよりも使ってて楽しい機体で気に入ったよ。 --  &new{2013-07-19 (金) 00:45:18};
--ドムキャと同じ容量あればなお良かった。 --  &new{2013-07-19 (金) 03:31:11};
-いい加減ザクBZとジャイバズを差別化して欲しいね。高コストなのにF重とメインが一緒の性能ってのが納得いかない。 --  &new{2013-07-19 (金) 12:49:11};
--つうか他の重撃は容量多いこと多いのにこいつだけ少ないってのがなんか納得できない、中距離が強いってコンセプトのはずの重撃なのに弾数がドムより少ないなんて意味不明なこともされてるし --  &new{2013-07-20 (土) 14:17:12};
--機体と武器は別にして欲しかった。ジャイバズなら何で持っても同じ重量同じ性能。ただすげー重くて盾装備は無理で。重撃は積載量が多くて足回り鈍重な機体性能にしとけばよかったのに。アーマードコアパクれよ。 --  &new{2013-07-20 (土) 16:38:31};
---ロマン砲持ったオッゴ4機編成とか出てきそう --  &new{2013-07-20 (土) 21:32:54};
-ネットガンとサーベルが別枠だったらワンチャンスあった --  &new{2013-07-22 (月) 21:09:52};
--こいつでネットガン使わないならドムで良くね、ってなるしな --  &new{2013-07-22 (月) 21:17:33};
---ネットガンは独自の装備だからおもしろみという性能外の部分でコアユーザーはいるが、普通に産廃だからどうしようもない。 --  &new{2013-07-26 (金) 17:01:19};
---ネットガンが産廃…?使ってから言ってる? --  &new{2013-07-27 (土) 04:29:02};
---長文書きまーす。フルマスチケでLv69の寒冷地ドムを作り、ネットガンも射程リロ効果時間を最大強化程度にしか使ってないから「使ってから言ってる?」と聞かれたら困るし、「武器持ち替え早い」とか言う明らかに使ってない人にツッコミいれてない部分がハテナですけれど、まずネットガンって効率悪いんです。わざわざネットガンなんて使わなくてもダウン射撃がありふれたこの時代にこんなリロードの長い武器を使う理由は基本薄い。足止め効果自体は強いですけど効果時間が短いから自力での追撃は長い持ち替えやチャージ時間が最悪の相性となってほぼ不可能。ジャイバズFは弾数少ないから運用難度高いですし。ダメージが発生しない以上同じ時間でマシンガン撃ってる方が基本的に有用なケースが多い。どの機体も基本的に2人以上で同時にかかれば倒せる程度に脆いから、自分がネットガンを使わずともサポートはそうすればいい。だったらネットガンなんて持たずクラッカーやサーベル使った方がいい。結局ネックなのは効果時間の短さ。効果範囲を広くしても面白いかもしれないけれど、4,5秒程度しか止まらないなら現状たかが知れてる。と私は思うんです。ネガキャンのつもりはない素直な思想。少なくともこの性能でつえーつえーとは言えないし、現にこれを活用して戦っている人も見ない。機体速度が重視され、相手にどれだけブーストや積載があろうと必ず止められるこの武器が、有用ならば決して軽視されないであろう今の時代にですよ。 --  &new{2013-07-27 (土) 16:23:49};
---というかネットガン戦場で見ないんだから産廃だろ。下士官部屋でわーあたった~つえーとかそういう話しているのなら別だがな。 --  &new{2013-07-27 (土) 16:28:16};
---ネットガン当てても、持ち替えている間にBRとかでかなり削られるしねー。サーベル抜いて突っ込んでくる子に使ったりしてたけど、BZ直当てでこかしたほうがどう考えても早いんだよねー。 --  &new{2013-07-27 (土) 18:33:46};
---すまんなー。3月に貯めてたDXとマスチケで70まで上げて使い続けているんだけど、未だにネットガンの使い方がわからんのだ。ネットガン+CBZの使い方が悪いのかね? --  &new{2013-07-29 (月) 02:09:31};
---ネットにCBZだとネット当てたあと持ち替え+チャージ中無防備になるし、当たり判定でかい割に耐久は並だからうまく遮蔽物使わないと相性は悪い。デメリットを上手く立ち回りで解消できるなら問題ないと思う。考えることを放棄するならCBZをGBZに変えてみるのがいいかと --  &new{2013-07-29 (月) 15:38:45};
--ネットガンってグフの持ってるロッドの上位版だよな。両立する機体はでてこないなこりゃ --  &new{2013-07-23 (火) 06:59:29};
-ではどうすれば適性と言えるか。「バズ系の弾数を増やす」…ドム寒はCBZ、GBZがメイン武器なので強襲の素ドムのサブ武器より弾数が少ないのはどう考えてもおかしい、共に弾数を増やして継戦能力を上げる、最低でも強襲の素ドムよりは多く。「ネットガンの調整」…ネットガンという大きな個性を活かせる様にネットガンの能力を調整し軽量化する。現状、重すぎて選択肢に入れにくい、使ってもN以外は重すぎて選択肢に入らない上に性能が微妙。「アーマーの増加」…重撃でありながら強襲の素ドムよりアーマーが少ないのはさすがに理解不能。 --  &new{2013-07-23 (火) 08:55:06};
--継戦能力低いなら緊急帰投はもっと上げて欲しいトコ --  &new{2013-07-23 (火) 08:57:08};
--ネットガンと非チャージFバズの組み合わせはFバズの命中率を補助できるから結構面白かったしとりあえず素ドムと同じ弾数にして欲しいね。寒ドムが省かれる意味がわからん修正だった --  &new{2013-07-23 (火) 15:05:19};
-暑い夏にこいつを使うと涼しい気分になれる --  &new{2013-07-24 (水) 12:36:41};
--少佐まで禿げ上がったけどこいつとグフ2機編成でネットガンロッド練りおもしろすぎわろたw --  &new{2013-07-25 (木) 04:27:34};
-ドムと寒ドムのBZが入れ替わる可能性が出てきたな --  &new{2013-07-27 (土) 14:07:28};
--ドムと寒ドムじゃなくてドムのバズが寒ドムに高ドムのバズがドムに高ドムはそのままだな、何を言ってるかわからなく --  &new{2013-07-27 (土) 14:09:38};
--強襲がCBZ使えるようになるのかー壊れるなー --  &new{2013-07-27 (土) 21:11:43};
--それだと素ドムが産廃化加速するだけだな。高ドムのバズを素ドムと同じにして、寒ドムのジャイバズの弾数増やす、CBzの威力を500上げるとかなら良いと思う。ドムキャは今のままで。 --  &new{2013-07-29 (月) 10:07:21};
-宇宙用にアクト欲しいなぁと思って回したら金寒ドム2枚目…。1枚目がロケシュだったからクイリロ目当てに作るべき? --  &new{2013-07-27 (土) 21:49:04};
--今新しい機体を作ったり、ガチャ回すのは待った方がいいと思うよ。Act2で何が産廃にされるかわからないし。設計図で寝かしておくのがベスト。 --  &new{2013-07-28 (日) 04:36:00};
---いや今ならお詫び用に作っておくのが普通じゃね --  &new{2013-07-28 (日) 10:28:28};
---お詫び用に作るってのはちょっとした博打になるなw まぁ1体すでにロケシュがいるし、そいつでお詫び貰えるかもしれないから寝かせておくことにする。 -- [[木主]] &new{2013-07-28 (日) 10:42:31};
---この前のお詫びはゾゴックが新商品だったから出ただけだ 出て1日で弱体したからな こんな古い機体で出るワケがないw --  &new{2013-07-28 (日) 12:13:18};
-サブにGBZきたら化ける --  &new{2013-07-28 (日) 15:00:17};
--寒ジムのように持ち替え時間が短いわけでもないのだから・・・ --  &new{2013-07-28 (日) 15:11:30};
---こいつの強化はあれどこれ以上こいつを弱くする調整はありえないと思うんだけど…普通の脳みその運営なら --  &new{2013-07-28 (日) 22:05:03};
---機体性能には概ね満足してるんだよね。後は、CBZとGBZの弾数を増やすか、CGBZと言うCBZの強化版を作ってくれたら…。って感じだねー。でも、武器強化してくださいと要望を出すと、シュツルムを追加しましたとか血迷いそうで怖いw --  &new{2013-07-30 (火) 20:54:36};
-寒ドムってゴッグ等の水泳部ほど運営に虐げられていないが、かといって地味な強さだから使用者が少なくて、戦場ではまるで見ないよな。使用率を基準にしたら不遇度はNo1じゃなかろうか。 --  &new{2013-07-29 (月) 01:53:57};
--一番最初の凸に寒ドムで出撃してる人を俺以外で見るのは1週間に数回。 --  &new{2013-07-29 (月) 10:08:58};
---どMホイホイな機体でもなく、かといって強機体でもないから本当に見かけないよねw 今はベルファがあるから不遇な水泳部でもそれなりに見かけるけど、北極だからといって全く見かけない寒ドム可哀想です。 --  &new{2013-07-29 (月) 11:35:38};
---さすがに初動凸でこいつは使わないな。アクト狙っててこいつの金が出てしまって使ってる人とかはそこそこいるんじゃないかな。 --  &new{2013-07-31 (水) 02:15:52};
--固定砲台が凶悪になる前は、リロ特性リロ強化で初凸やネズミで箱に突っ込めたんだけどねー --  &new{2013-08-03 (土) 02:29:42};
-今日戦艦から凸しようと思ったら、ネットガン喰らって拠点手前に落ちる友軍続出だったよ。ジムヘッドも寒ドムもネットガンをうまく使えばまだ一線で十分活躍できるのかな? --  &new{2013-07-29 (月) 03:56:50};
--爆風武器の当たり判定がクソだからネットガンで落としてるのであって、本当はゾックやジュアック、アクトザクのCBr系で落とせばイイ話。連邦が撃墜目的にジムへでネットガン使う必要なんてないなー。 --  &new{2013-07-29 (月) 10:11:53};
--ジャイバズの弾数が素ドムと同等か、もしくは素ドムより多くなればネットガンで止めてバズで転倒させられるから使えると思う。爆風のクソ判定が修正されたらそれもいらないけど。 --  &new{2013-07-29 (月) 10:14:45};
---とりあえず機体性能で劣ってるのにバズーカの弾数までドムに負けてるとか本当に理解不能。逆だったらまだ重と強襲ってことで話はわかるが… なんで運営自ら重撃の価値を破壊してるのか --  &new{2013-07-30 (火) 19:40:09};
---運営がネットガンやジャミグレを強武器と見ている、に1ぺそ --  &new{2013-07-30 (火) 21:00:52};
-今日は機体調整発表の日か。…さすがに強化来るよな? --  &new{2013-07-31 (水) 03:08:15};
--忘れられてて来ないに一票 --  &new{2013-07-31 (水) 05:06:06};
-CBZの威力上がってくれねぇかな。 --  &new{2013-07-31 (水) 08:42:51};
--威力より弾数増やして欲しいわ…弾少ないのに帰投遅すぎるよドム寒さんは。 --  &new{2013-07-31 (水) 10:36:57};
-こいつの特殊カラーカッコイイな。 --  &new{2013-07-31 (水) 15:29:18};
--三國無双にいそう --  &new{2013-08-02 (金) 17:56:23};
---やったことないけどなんか心で理解できた --  &new{2013-08-03 (土) 03:40:08};
-GBzもCBzも基本無視。ひどい調整だ。。。ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/6764.png --  &new{2013-07-31 (水) 18:38:50};
--まるやま「強襲が絶対正義、重撃なんておまけだよ」こういうことだろ?5月の時点でわかってたさ --  &new{2013-07-31 (水) 18:49:04};
--運営が問題点把握して無いのがよくわかったな…それじゃねーだろと思った --  &new{2013-07-31 (水) 20:26:30};
--wikiの各機体ページで出てる不満くらい目を通せ、と思うんだがな ズレた修正しやがって --  &new{2013-07-31 (水) 20:27:28};
---公式で運営しているWikiならそうなんだけどあくまで非公式なものだからそこは勘違いしちゃいけない。ズレてるっていうのはあからさまに強調している部分と隠蔽している部分があるから同意するけど。 --  &new{2013-08-01 (木) 02:54:09};
---流石にそればかりはちゃんと問題点まとめてメールすべきだとおもうぞ、まあ6月末の時点で既に俺が弾の件は送ったんですけどね! --  &new{2013-08-01 (木) 03:02:30};
---要望で何回もおくっとるわ!HとかMとか誰もつかってねーだろ!ってもおくっとるわ。デモ優先準備考えろやあアアアアアアアアアアア ウワアアアアアアア。 --  &new{2013-08-01 (木) 07:33:34};
-寒ドムでクラッカーを押してくる運営の思考が全く理解できないんだが。 --  &new{2013-08-01 (木) 06:20:03};
--寒ドムでクラッカー推してるんじゃなくて「箱拠点はクラッカー使おうね。固定砲台は今のままだよ^^」ってことだろうな。ジャンプで劣るドム系に拠点凸用にクラッカー持たせる意味は見いだせないかな。 --  &new{2013-08-01 (木) 13:04:53};
--大規模アプデの武器調整ですら何も救済されないって事は、最低でもこれからかなりの期間劣化素ドムのままって事だよな?…マジ運営頭大丈夫なのか? --  &new{2013-08-01 (木) 15:38:47};
---バグ直しだの調整だの山積みなのに更新を月1にしますとか仕事減らす宣言してるしな。もう投げてるだろこのゲーム --  &new{2013-08-02 (金) 05:26:04};
---おまけにそのドムもそれ程強いわけじゃないっていうね、それの下位互換とか運営か開発かしらんがマジ節穴ですわ --  &new{2013-08-03 (土) 12:28:47};
---今回のは使われてない(キル取ってない)武装修正だからね。使われてない機体修正を待つしかないね。 --  &new{2013-08-03 (土) 12:34:03};
--寒ドムはクラッカーじゃなくて、シュツルムに変えるべきだよなこれ。特殊が極端すぎで使いにくすぎる --  &new{2013-08-03 (土) 23:35:47};
-LAにネットガン --  &new{2013-08-02 (金) 10:49:31};
-寒ドム好きの人に申し訳ないが、この機体はネタ抜きのマジな産廃だと感じた --  &new{2013-08-04 (日) 00:40:28};
--決して産廃ではないんや…色々と中途半端なだけなんや… --  &new{2013-08-04 (日) 04:29:12};
--一方量キャも同じ悲しみを背負っているのだった・・・ --  &new{2013-08-04 (日) 11:49:54};
-ドムキャノン(複砲装備)が重撃に来る可能性が高いから、その場合こいつの立場はさらに・・・ --  &new{2013-08-04 (日) 19:25:16};
-この重撃ドムほんとに使える、使ってないのが不思議、金しか使えないと私は思います
Fチャージからの転倒での格闘3点は中距離武器の性能さへ心得ていればプロガンなんて今のとこ負け無し --  &new{2013-08-04 (日) 23:31:01};
--(↑訳)金限定だけど強いと思う。Fチャージで転倒からの格闘3点ならプロガンにも負けない。 --  &new{2013-08-04 (日) 23:51:32};
--普通のドムでも良いのでは・・・? --  &new{2013-08-04 (日) 23:52:26};
--扱いやすい3マシとチャージが必要だけどB型より所持弾数多いNCBZがある点は評価出来る。でも・・・なあ・・・ --  &new{2013-08-05 (月) 02:22:13};
--素ドムでおk、全てこれで片付く。な?ドム寒が不遇なのがよくわかったろ? --  &new{2013-08-05 (月) 10:06:28};
---上昇性能やバランス確保のしやすさ、マシの射撃性能や特性に違いがあり、そもそもカテゴリが違う機体に対し、○○でおk、という思考が理解できない。 --  &new{2013-08-08 (木) 10:07:08};
---両方使ってみれば分かるよ。寒ドム使うなら素ドムでいいやーって使った8割の人は思う --  &new{2013-08-08 (木) 10:56:48};
---重撃カテゴリでもF2でいいんだよね。シュツルム撃ててコストも低いし。素ドムとF2両方押しのけようとしたらよほどの特化運用するか、格闘追撃狙いながらCBZ撃ち切りまで安定して生き残る腕がないと厳しい --  &new{2013-08-08 (木) 14:06:07};
---重撃カテでドムに近い運用ができるというのはデッキボーナス考える上で大きな意味を持つでしょ。ドムと比べて極端に戦闘能力落ちる訳でもないし、主力に任意のボーナス乗っけるのに役立つ。重撃運用する場合はネット担いで格上潰しが中心。 --  &new{2013-08-08 (木) 19:23:42};
---勘違いしてるようだが、重撃運用するならF2の方がコストもCTも低くて火力と汎用性が段違い。ドムとして見れば劣化素ドム、重撃として見ればコストが下のF2より弱い。そういうのひっくるめて不遇機体だと皆嘆いてるんだよ。 --  &new{2013-08-09 (金) 20:09:13};
---本家の立場がなくなるから強襲として求められる能力に劣るのは当然として、重撃として見てFⅡより弱いと言われても強襲よりの重撃だからそうだろうなぁとしか。 --  &new{2013-08-10 (土) 08:30:55};
---むしろ素ドムが強襲カテだけど、ピカと剣の2つの追撃手段が光るCBZ重撃(チャージないけど)として運用されてる。だからデッキボーナスの都合はあっても立ち回り上は素ドム・剣持ち寒ドム・F2は同じ土俵に立ってるから、F2に負けたらお終い --  &new{2013-08-10 (土) 10:34:55};
-こいつってBzとグレ両方持てるのか!これって結構すごくない? --  &new{2013-08-05 (月) 00:27:13};
--それ他のCBZ持ちにも言えることだから… --  &new{2013-08-05 (月) 00:59:49};
---バズーカにシュツルムなんてそれはドムトローペンや! つうかパワードジムの対抗馬でドムトロってよさそうだったのに --  &new{2013-08-05 (月) 06:35:55};
--バズとシュツルムに加えてミサイルまで撃てるモンスターがこいつより低コストでいるんですがそれは --  &new{2013-08-05 (月) 10:07:43};
--特別速いって程でもないのに武装が貧相すぎるんだよなぁ・・・ --  &new{2013-08-05 (月) 11:10:13};
---最初の凸に付いていけるのに遅いって言うのか? --  &new{2013-08-09 (金) 11:35:51};
---最近はついていけないよ。強襲機勢力とのブーストチャージに差がありすぎる。 --  &new{2013-08-09 (金) 20:10:49};
-マシンガンの枠にサーベルいれるだけでいい。それだけで強機体通り越して凶機体になれる --  &new{2013-08-06 (火) 23:42:05};
--マシンガンの枠といわずF押せばサーベル振り回すくらいの強化がほしい(´・ω・`) --  &new{2013-08-07 (水) 13:01:48};
-act2になっても話題にも上がらない寒ドムちゃん。寒ジムちゃんはあんなにHOTなのに可哀想です…。 --  &new{2013-08-08 (木) 02:18:32};
--寒ドムだからね。Hotじゃなくていいのさ(ドヤッ --  &new{2013-08-08 (木) 05:45:55};
---特殊カラーのサンタカラーいいな、胸部装甲もヒゲに見えなくもない。まぁ戦場で見ることはないだろうが…。 --  &new{2013-08-11 (日) 00:19:50};
-協力戦だと広範囲のCBZ,削り/トドメのマシンガン,サーベルと揃ってて強いなーと思ったけど、よくよく考えたらドムのドムピカ外してマシンガンつけりゃいい話だった --  &new{2013-08-08 (木) 05:46:41};
--こいつの一番の弱点である「継戦能力の低さ」を考えると協力戦は向いてないと思うぜ --  &new{2013-08-08 (木) 12:14:47};
---協力戦のエース、ヒートロッドのスタンが利くから、もしかしたらネットガンも利いてる!? --  &new{2013-08-08 (木) 12:35:15};
---継戦能力の低さを考えたら強襲機は軒並み低いし、そのためのサーベルじゃない?まあ重撃なのに強襲並の経戦能力しかないとも言えるけど…ホント強襲に寄ってるよ、この子 --  &new{2013-08-08 (木) 23:38:43};
---強襲より継続戦闘能力ないよな寒ドムさん --  &new{2013-08-09 (金) 04:02:06};
---素ドムを劣化させただけだから強襲寄りと言うのは間違いでは無いな --  &new{2013-08-09 (金) 14:26:56};
--補助弾薬パック常用しないと正直苦しかった。帰還がネックなんだよなぁ --  &new{2013-08-08 (木) 12:36:36};
-ふと思った。CBZ/GBZのメイン枠に金図限定格闘武器が入ればいいのに。ネットガンで固めてD格したいよ --  &new{2013-08-08 (木) 08:31:58};
-こいつに足りないのは火薬だ!クラ以外に火薬をよこすんだ! --  &new{2013-08-08 (木) 23:06:46};
-ここ何日かで何故か湧き出した寒ドム擁護コメ。Act2の武装変更表が発表された後寒ドム強化の要望メールがいくらか来たのだろうな。バランス調整めんどくさいなら素直に言えばいいのに。まぁそもそもジャイバズの弾数が強襲より少ないのは意味不明なんだがな いまだに理由がわからない --  &new{2013-08-09 (金) 16:52:54};
--チャージバズの威力を既存のよりも威力+500くらいいいんじゃないですかね・・・ --  &new{2013-08-09 (金) 16:58:55};
--こいつの使用率が気になってしょうがないな。ゴッグ並に見ないぞ --  &new{2013-08-09 (金) 19:27:23};
---金でもそれ銀ドムでいいよねって言われちゃうゴミっぷりだからな --  &new{2013-08-09 (金) 21:30:02};
--バズの弾数の事は確かにわかるが改行すんな。 --  &new{2013-08-10 (土) 08:32:04};
-クイックリロードLv5&高速装填モジュールⅢ&ジャイアント・バズtypeRリロードMAXでマシンバズになる可能性が微レ存…?? --  &new{2013-08-09 (金) 22:39:58};
--シールドブレイクも入れてくれ。盾持ち限定だが転倒バズを連射できる最強機体になるはず --  &new{2013-08-14 (水) 04:17:47};
-次のメンテの縦爆風弱体化でCBZ、GBZ、グレネード持ちの寒ドムちゃんがますます悲しみを背負うな --  &new{2013-08-10 (土) 07:24:05};
--そのタイミングで寒ドムの救済こないのは異常だよな。冗談抜きでゴッグ並になりそうなんだが --  &new{2013-08-11 (日) 21:49:07};
-同じ寒冷地なのにどうしてここまで違うのか・・・ --  &new{2013-08-10 (土) 10:37:24};
--カナダと北極の差だろうか… --  &new{2013-08-10 (土) 19:51:49};
-ネットがんは遮蔽物がないとかがやけない。北極なんかよりニューヤークのほうがつかいやすい。ジャンプも高いしビルもドムよりは苦にしないしね。こいつは生まれを間違えてる --  &new{2013-08-11 (日) 01:19:52};
-ネットガンよりもサーベルの方がまだ活躍する謎。え?ドムでいい?そうですよね --  &new{2013-08-11 (日) 03:44:38};
-ネットガン以外の強みが欲しいよなぁ。よく重撃ポジにドムを入れられることに価値があるって聞くけど、その人のデッキに本当に寒ドムが入ってるのか気になるわ。 --  &new{2013-08-11 (日) 22:53:20};
--F2入ってるんだろうなきっとw --  &new{2013-08-12 (月) 00:01:39};
---だよな~w 本当に使ったことがあるならドムが重撃で使えるのが良い!なんて感想は出ない。 -- [[木主]] &new{2013-08-12 (月) 00:47:46};
--寒ドム2いれてるよ! --  &new{2013-08-12 (月) 00:20:45};
--セッティング考慮に入れても性能的に入れる余地が無いわ --  &new{2013-08-12 (月) 08:02:15};
---オデッサだとネットガン持ちの寒ドム必ず入れてるな。特に左スタートだと凸してる連中嫌がらせできる上に確実に一体は倒せる、共同撃破だけど調子いい時は坂道までで3~4体倒せた。前ばかり見て反撃してこないんだもの。 --  &new{2013-08-13 (火) 10:20:13};
--重撃ランキングの為に重撃4機編成だから寒ドム入れてる。強襲入れるデッキなら寒ドムいれる余地はない。 --  &new{2013-08-12 (月) 10:04:24};
---あとは強襲がゾゴックみたいに開幕に向かないタイプとかなら入れる価値あるんじゃない? CBZFとクラッカーFやネットガンWで敵のレーサー妨害用の装備は豊富だし --  &new{2013-08-12 (月) 13:40:24};
---レース妨害ならそれこそF2のシュトルムでだな…w --  &new{2013-08-14 (水) 11:50:52};
---今じゃシュツWが強化されてる上にリボン廃止だからなあ。あれでドミノしたほうが早いんだよな・・・ --  &new{2013-08-14 (水) 20:33:31};
---敵を倒すのは早いだろうが拠点防衛に戻られるのも早くなる。ポイント稼ぎはできるだろうがな。開幕防衛では撃破せずに無力化して枚数差作るのがこいつの仕事だから、完全に同列で比較しようとするのは筋違い。 --  &new{2013-08-15 (木) 12:23:31};
--コスト260なら考えるけど280じゃあなあ… --  &new{2013-08-13 (火) 10:01:04};
--強襲×4だと帰投性能ボーナスしか付かないからな。でも重撃ポジで強襲として使える機体が居れば実質強襲のみで帰投、容量にボーナス付くだろ?突撃脳の人間の理論はこんなところ --  &new{2013-08-13 (火) 16:43:21};
---突撃脳ならそれこそ素ドム3機のデッキボーナスでおk。上位互換だ。しかも残り1機は完全に自由に機体選べる。デッキに支援も入れられて自陣索敵だってできるぞ。 --  &new{2013-08-14 (水) 19:23:39};
---魔法の言葉「素ドムでおk」 --  &new{2013-08-14 (水) 19:24:17};
---黒い三連星忘れてたわww完全に「素ドムでおk」だった。素ドムからGBZ取り上げてこいつの専用武器にしようぜ --  &new{2013-08-15 (木) 11:32:46};
---黒3の利点はまさにそれだが、ドム3機揃える難しさと倉庫の手間があるしな。なによりドム自体がマップとの相性強く出る機体だし。サベ持つ場合はよくわからんが、バズと一緒にクラやネット担げるのは十分な利点だと思う。それ込みで完全に素ドムでおk、という結論になったのだとしたら、素晴らしい思考の持ち主ですね。 --  &new{2013-08-15 (木) 12:43:25};
---それ込みだろ --  &new{2013-08-15 (木) 15:03:53};
---そもそもドム系の平面機動でクラッカーは凸でも戦闘でも大して使えないから微妙。ネットガンは割りと使えるときあるけどまあボランティアだしな。足止め成功しても初動が拮抗したときがむなしすぎる --  &new{2013-08-15 (木) 16:33:10};
---バズとクラッカーが同時に使えるのがウリってwしょっぼw --  &new{2013-08-15 (木) 18:15:27};
---バズ(弾多い)+ピカ+と、バズ(弾少ない)+クラッカー、だったら100人中99人は前者を取ると思うよ。これにさらに優秀なデッキボーナスとアーマーの多さと、機動力と、サーベルがオマケに付く。これでもクラッカー最高だぜ!って思うなら、我が道を突き進んでみるといいんじゃないかな。 --  &new{2013-08-15 (木) 18:21:31};
---とりあえず、別の人を装って反対意見を多く見せたいのかどうなのか知らないけど、小木内の1と2、7と8番目は全て同じ人なのな。 --  &new{2013-08-15 (木) 20:47:54};
---で、クラやネット、と並列して述べられていることに対して、ネットに関しては一切触れずに、クラ最高という偏った認識をしている。また、黒3の編成上の問題点に関してもスルーされている。○○でおk、という意味で同列として比較するんならバズ+FA120mm+@とバズ+FAor3点or単式120mm+@で比較するべきではなくて?サベが振れないような、ないしは振る機会が少ないマップで代わりにクラやネットが持てる。個人的にはドムバズと3点に加え固有武装が持てる、という見方をしてるけど。BZB+ネットなら、当たれば転倒or捕縛で相手を無力化できる武器を持ち替えで交互に撃てることになる。重撃カテとしてF2とかと比較されたりもするけどBZF持てない・CBZはチャージが必要・シュツは補給不可/ダメージあり・ネットは混戦でも撃てる・足回りやジャンプ性能による当てやすさの違い等からそもそも立ち周りが違う。デッキボーナスに関して、優秀なってことは黒3想定なんだろうけど、ドムは癖の強い機体だし汎用性が高いわけでもない。それを3機入れる時点で主力はほぼドムになるし編成は限られる。黒3はドムを主力に据えつつ、強襲多めの配分で直接戦闘に役立つボーナスが欲しい場合。それでも対抗馬としてオールラウンダーがある。個別の効果のレベルは黒3より上だし、編成の自由度もオールラウンダーに分がある。アーマー上昇は盾無し高アーマーのドムとも相性いいし。尤も、重撃ポジにドムを~っていうのも語弊があって、ドムと寒ドムでは得意とする場面や立ち回りが違ってくるだろうけど。なんにせよ寒ドムGBZの弾数の増加が望まれるね。 --  &new{2013-08-15 (木) 22:13:12};
--リックドムでも黒い三連星は発生するよ。つまり・・・ --  &new{2013-08-16 (金) 20:08:20};
-移動時にベルが鳴るようにして欲しい --  &new{2013-08-14 (水) 04:31:06};
--ピンポンダッシュか --  &new{2013-08-14 (水) 11:49:11};
--クリスマスっぽく移動時にシャンシャンシャンって鳴るのかもしれない --  &new{2013-08-14 (水) 14:37:22};
---なにそれかわいい --  &new{2013-08-15 (木) 21:54:07};
-ドム寒が雪兼ソリで、シャアゲルがサンタ、トナカイに真っ赤なお鼻を持ったパイロットが乗ってたアッガイ二機、ツリーがゾッグで天辺の星がザクワカ。こんな小隊作ってみたい。 --  &new{2013-08-16 (金) 13:38:51};
--そして煙突から入ったサンタを待ち受ける固定砲台!爆ぜるサンタ!舞い散るプレゼントの残骸!…まで想像した。 --  &new{2013-08-16 (金) 14:26:07};
---シャアゲルだけ犠牲になるのか・・・ --  &new{2013-08-16 (金) 16:28:14};
-愛故に使ってるが、潤沢な積載量でブースト効率よくしても重撃のブースト効率の悪さでペイされる、ホバーで速度は速いとはいっても容量とブーチャ自体が超しょっぱいから結局強襲機に置いて行かれる・・・こんなに苦しいのなら愛などいらぬ! --  &new{2013-08-16 (金) 20:00:07};
--ドムドムドム寒ドムにすれば、容量Lv2とチャージLv2の恩恵を受けられるぜ!!諦めるな!!!(敵にデブが多いほうが楽だからな、なんて言えない) --  &new{2013-08-16 (金) 20:28:14};
--昔のチャージバズのリロ弱体からはレース目的で使う機体じゃないからな。いまいち方向性のわからない謎機体になってるんだよなぁ・・・。 --  &new{2013-08-16 (金) 21:47:57};
--ネットガン持たなければ余剰積載ボーナスでブースト回りは少しマシになるよ。でもネットガン持たないならぶっちゃけ素ドムで(ry --  &new{2013-08-16 (金) 21:49:06};
-ネットガン→GバズB(リロードmax強化・高速装填モジュール)で転倒した相手にハメ殺しが可能。決まると楽しいのでお試しあれ。 --  &new{2013-08-17 (土) 10:04:25};
-こいつはもうSバズに活路を見出すしかない、そう思った        ※ロケシュしか無理な模様 --  &new{2013-08-19 (月) 04:43:33};
-こいつの金設計図間違えて売ったんだよなぁ・・・ --  &new{2013-08-19 (月) 21:41:51};
-メインバズで飛べない帰投遅い重撃なんだし、ジャイバズの弾数をちょっーと増やしてくれたら張り切って戦える気がする特にF。 --  &new{2013-08-19 (月) 23:49:17};
-こいつの金図でクイックリロードLv4持ってるんだけど
モジュールでさらにリロードを上げるモジュールと武器チャージ速度を上げるモジュール付けたら
クイックチャージバズでまだ運用できるんじゃないかな --  &new{2013-08-20 (火) 05:52:36};
--クイリロ、高速装填、リロMAXのRBZってすごそうなんだけど、できる人居るかな。リペアにかじりついてひたすら弾幕を貼れば・・・ --  &new{2013-08-20 (火) 06:41:54};
-せめてこいつのGBZFの弾数が1/4くらいになればなぁ・・・ --  &new{2013-08-21 (水) 00:35:00};
-レンタルのこいつ出たら売ったほうがまし? --  &new{2013-08-21 (水) 04:19:25};
--こいつのレンタルは割と優秀だよ。 --  &new{2013-08-21 (水) 11:28:15};
--いくらジオンでもコイツを選択肢に入れるのはかなり厳しいと思われる。中でも特徴なのに特長と言えるレベルにはないネットガンが…。 --  &new{2013-08-25 (日) 00:47:43};
---ネットガンは普通に強いだろ。ちゃんと使ってから書いてるか?欠点はN以外が重すぎて(Nも軽いワケではないが)選択肢がない事だ。 --  &new{2013-08-25 (日) 01:36:36};
-ついに爆風の下方修正日か・・・。せめてネットガン軽量化だけしてくんねーかなマジで --  &new{2013-08-21 (水) 13:50:12};
--見送りらしい。8月末のアンケ次第だとさ。しかし、色んなトコ改悪しまくる前に産廃や微妙機体救済してくれと思うんだがなぁ --  &new{2013-08-21 (水) 17:01:30};
---マジでそうだよな、こいつを課金して手に入れた者として、いい加減CBZをザクBZ仕様から変えて欲しいよ。 --  &new{2013-08-21 (水) 20:44:30};
-アクト同様ブースト消費量なんとかしてくれるだけで大分変わってくると思うんだけどなあ。それかCBZをザクの物と差別化してほしいし。そういやジムへとかいうのもこれ+ロケシュが無くて嘆いてたな --  &new{2013-08-22 (木) 03:19:58};
--今までアクトとJ型(F重)と寒ドムで4重撃デッキ組んでたけど、モジュールのコスト・CTアップ仕様の影響で寒ドムを抜いた。アクトほど動けないのがきついね。 --  &new{2013-08-22 (木) 11:15:57};
-ネットガンてどんな効果なの? --  &new{2013-08-22 (木) 11:32:56};
--自分で調べてください --  &new{2013-08-23 (金) 18:31:32};
-つか説明で「専用のジャケットが装着されたジャイアント・バズが特徴的。」とか言ってるけど素ドムよりGBZが劣化してるんじゃお話にもならないんだけど --  &new{2013-08-22 (木) 22:20:54};
-寒ジムは新色追加なのに、何でコイツは…イジメか?コイツの存在を無かった事にしようとしてやがる --  &new{2013-08-23 (金) 22:16:45};
-こいつでも黒い三連星発動するようになったらまた評価が変わるんだがな…こいつに限らずドム系全般に言えるけど。ドムが評価される理由の1つに黒い三連星があるわけだし。 --  &new{2013-08-24 (土) 23:40:31};
--素ドムより弾が少ないのが問題だからあんま評価変わらない気もする。 --  &new{2013-08-25 (日) 19:23:15};
-こいつの銀図って使える? --  &new{2013-08-25 (日) 00:29:05};
--弱くはないが素ドムかF2あるなら使う意味はあまり無い。愛があればどうぞ。 --  &new{2013-08-25 (日) 19:21:28};
-イフ改でEXAM使って突っ込んだら、2回もネットに引っ掛けられて殺されたわwネット当たれば強いな --  &new{2013-08-25 (日) 23:51:53};
-CBZS・ネットNorW・ゴミマシで結構ながーく使ってる。将官戦場でも多い(むしろ将官のほうが多い?)格闘ブンブンをネットで止めて仲間に凹ってもらうのが楽しい。 --  &new{2013-08-27 (火) 02:05:17};
-CBZFでこかして、体力みて半チャージかネットNからのフルチャージ。っていう妄想をしました。 --  &new{2013-08-27 (火) 10:45:09};
--妄想どころかジムヘでまったく同じ事できてるから寒ドムでもできるんじゃないの?産廃扱いだけどその運用ならネットでポイントも入るし普通に稼げてる --  &new{2013-08-28 (水) 02:10:39};
---モジュールのせいかCBZFでも転倒しないやつ多すぎ… --  &new{2013-08-29 (木) 09:38:51};
-寒ドムは女子高生のコスプレしてるみたいだなぁ。新カラーリング見て特に思った --  &new{2013-08-28 (水) 16:16:28};
--セーラー服カラーの追加はよ --  &new{2013-08-29 (木) 17:14:10};
-とりあえずアンケでこいつの修正要望書いておいた --  &new{2013-08-28 (水) 20:26:25};
--よう、俺。 --  &new{2013-08-29 (木) 01:24:39};
-&color(Maroon){もはや存在意義が謎。産廃を通り越して、使用者がスパイの域。}; --  &new{2013-08-29 (木) 14:32:51};
--課金してまで手に入れた者ですがなにか? --  &new{2013-08-29 (木) 20:36:44};
---もういいっ…ッ!もう休めっ! --  &new{2013-08-30 (金) 00:46:10};
-特殊にシュツルムあったらガンガン使ってたわ・・ --  &new{2013-08-30 (金) 12:10:00};
-上のメイン武器の欄を見ていたら一瞬チャージバズーカTypeFの威力が10000に見えた・・・これは・・・願望・・? --  &new{2013-08-31 (土) 02:55:44};
-この子の色違いがチアガールに見える(´・ω・`)それはそうとして、上位武器としてチャージ・ジャイアント・バズを追加してくれないかな。フルチャで威力1.5倍。N型6000、M型4000、R型5000、S型7000、B型7000、F型10000、B3型3000。重くてもいい!重くても良いから作ってくれ!このままじゃ素ドムに勝てない! --  &new{2013-08-31 (土) 06:17:48};
-アクトの特性伸ばしつつコイツの金狙ってるけど全然出ないわー銀ばっか --  &new{2013-08-31 (土) 06:25:30};
->北米カナダの森林地帯で「確認」された現地仕様のドム。 確認されたってなんだよ。未確認生物か --  &new{2013-08-31 (土) 08:18:59};
--Wikipediaでもこういう書き方は禁止されてんだけどね。サブカルの中でもガンダム関係は特にカオス… --  &new{2013-09-03 (火) 11:55:25};
-肩が好きです(小並) --  &new{2013-08-31 (土) 09:25:00};
-こいつの噴射装置がオバヒと紛らわしい。まさに思うつぼ。 --  &new{2013-08-31 (土) 11:00:41};
-高速持ち替えつけると、ネット→バズ→ネットがつながって楽しい! --  &new{2013-08-31 (土) 12:59:33};
--キャリフォルニアベースの敵4番拠点を踏みに行ったときエレベーターの裏に隠れてたこいつにネットガンくらったときはまさにゲリラ屋、敵ながらあっぱれと思った。まぁフルカスタムのFAFでおいしく頂きましたがね --  &new{2013-08-31 (土) 17:17:38};
--バズ→D格の方が安定する罠 --  &new{2013-09-01 (日) 04:16:08};
-・・・バズB持ってクラF使ってる。ドムで良いんじゃね?って言われない武器これくらいしかなかったハメはできるかわからんけどつかってて楽しい --  &new{2013-09-01 (日) 05:53:16};
--それやりたかった!拠点踏みや焚き火中の敵にFクラ→Bバズって出来るのこいつくらいだよね、まあそれでも金図じゃないと開発する気ならんのよねー、結局チャバズ格闘に憧れてまして。 --  &new{2013-09-03 (火) 03:18:35};
-機体コメ欄に単発コメが多い機体は微妙機体だってじっちゃが言ってた --  &new{2013-09-01 (日) 07:27:30};
-スロット数がかかれていない。だれの眼中にもうつってないってことだな!! --  &new{2013-09-01 (日) 08:15:17};
-昔は良い機体って評価だったのにどうしてこうなった --  &new{2013-09-01 (日) 12:01:23};
--チャージバズ死亡に加えて素ドムのバズの弾が増やされた時に何故かこいつの弾は増やされなかった。なので完全に素ドムの下位互換となってしまった。しかも積載量以外の機体パラメータが全て素ドムより低い。どうしてこうなった --  &new{2013-09-01 (日) 12:44:35};
---重撃ってもはや強襲の完全劣化版だよね --  &new{2013-09-01 (日) 15:38:54};
---もぅさ、ジャイバズのみCフルチャージで威力1.7倍で良いんじゃね?チャージ速度遅くしてさ。昔は重撃のメインとして使えてたのになぁ。。。重撃枠だけ時代に取り残された感が否めない。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:37:11};
---重撃でいきのこってんのは初期ジムアクトのハエ叩き機と宇宙のSMLとボンバーマンの2Fとゾックくらいだよ --  &new{2013-09-02 (月) 04:06:35};
---↑ザクマリン優秀よ --  &new{2013-09-02 (月) 04:45:31};
---2↑象さんもな --  &new{2013-09-02 (月) 18:47:20};
---割と普通に生き残ってたわ、ジムへとこいつ辺りがあれすぎるだけか --  &new{2013-09-02 (月) 19:35:32};
--モジュールでコストが上がってるから、中途半端なこいつは抜いてしまった。 --  &new{2013-09-02 (月) 17:03:28};
--ジャイバズB・Nネット、3点(+高速切替)で使ってるけど室内とか空飛ばれ無ければ強いよ。ネット→バズ→3点と順番踏む間に周りにやられる事多いけど、タイマンなら強い・・・よ? --  &new{2013-09-02 (月) 22:47:51};
---限定条件化では強い!と言われるものは、総じて弱いと決まっておってな… --  &new{2013-09-03 (火) 05:43:32};
---室内メイン戦闘ってオデッサ鉱山かジャブロー北ぐらいじゃないか… --  &new{2013-09-04 (水) 02:01:15};
-ネットガンってブースト時のラグがなくせるからバズとの相性はいいよな。でも火力がないから一回起き上がられると棒立ちビームでとけるっていうね --  &new{2013-09-03 (火) 12:51:02};
-こいつは重撃であることに意味がある。オールラウンダーでズゴEつみたい時とか初動何とかついていける重撃のこいつが便利。 --  &new{2013-09-03 (火) 20:11:22};
--でも金FSちゃんにマゼラ持たせたら、重撃並みの活躍しないかな? --  &new{2013-09-04 (水) 02:50:48};
-ズゴEとFSでどうやってオールラウンダーを組むつもりかね? --  &new{2013-09-04 (水) 03:55:14};
-ザクⅡ重撃でチャージバズーカに慣れてると、こいつの真価が発揮される。銀当たったから使ってるけど、上から攻撃されない限り十分な性能を誇る。ドム系に言えるけど上からのビーム連打は即市級 --  &new{2013-09-04 (水) 04:45:12};
--そんなあなたにF2を…悲し過ぎてこの先言えない… --  &new{2013-09-04 (水) 07:12:01};
--せめてアーマーがアクトと同じくらいあったら喜んで使うんですけどねぇ。どうしてもこのコストでこの足回りだと使づらい。 --  &new{2013-09-04 (水) 07:15:46};
--ジオン重撃はCBZぐらいしか撃つもん無かった時代が長らくあったんだからCBZ慣れしてないジオン兵なんてほぼいないよ。そのジオン兵たちがこいつに下した評価が… --  &new{2013-09-04 (水) 17:41:19};
-他の重撃と違う方向性、こいつにしかできない方向性で修正していけば十分選択肢に入りそうなんだけどな。妨害のエキスパート機みたいになって欲しい。メインにドムピカ追加、ネットガン重量調整、サブ武器に焼夷榴弾追加、でかなり化けるんじゃないかね。妨害に特化させすぎると火力が減り、火力を重視すると妨害する力は減る、みたいにプレイスタイルを選択できる楽しみがあれば使用者も増えるんじゃなかろうか。 --  &new{2013-09-04 (水) 13:58:16};
--局地で1機はほしくなりそうなMSだな。 --  &new{2013-09-04 (水) 14:00:15};
--ドムピカあれば、ネットガン後に棒立ちビームで即死させられることもなくなる!いい案だ --  &new{2013-09-04 (水) 14:53:12};
--完全にピカ撃つ場所閉鎖してるしなあ…。さすがにピカは来ないだろうな。 --  &new{2013-09-06 (金) 14:46:35};
-さてイフリ…寒ドムの金図を引いたわけだが、強化は速度≧積載>アーマー≧ブーチャでよろしいか?なんちゃって強襲やらせながらヘヴィアティ辺り狙えそうでなかなか面白そうな機体ね。Fバズ対策して局地に持ち込むのも良さげ。ブーチャが悩ましいなー --  &new{2013-09-04 (水) 16:59:00};
--とにかく高所が重要になる局地でどうして膝ぐにゃぐにゃで跳べないドムさんが強キャラ扱いされてるかって1万バズがあるからで…その1万バズはラグと重さが大規模より少ない局地ではちゃんと狙えば普通に当たるレベルだからわざわざ初弾ネットカス当たりで足止めてバズってやる必要があんまり無いし…支援さんがリペ置いてくれるからCBZ格闘コンボにおける弾数のアドバンテージもあんまり無いし…アクト一枚入れたい時のデッキボーナス要員ぐらいにしかなんないんじゃないかな… --  &new{2013-09-04 (水) 18:08:25};
--素ドム劣化上等なのはわかってるよ!俺は前向きにこいつを活かす方法を考えてるのねん --  &new{2013-09-04 (水) 22:06:13};
--ネットガンを織り交ぜていかないと、なんぼ強いからってGBZFだけで戦ってたら速攻弾切れるやん。素ドムと違って弾少ないし、素ドムと違って優秀な目くらましもないし、素ドムと違って格闘も金限定な上にNしかないし、素ドムと違って機動性もアーマーも低いんだぞ。…素直に素ドム使っとけ… --  &new{2013-09-04 (水) 22:54:54};
-皆さーん!DX再録されましたー!!。皆さーん!再録されましたよー!! --  &new{2013-09-04 (水) 21:18:11};
--金寒ドムのロケシュげと。ただフルマスチケ強化のロケシュF2(Lv80)がいるから出番がなさそうという。差別化にはネットガンか格闘か…とりあえず倉庫番に任命 --  &new{2013-09-05 (木) 02:06:39};
-寒ドム金銀両方当たって作ってみたが武装はどうすればいいん?演習で試してみたらどうもネットガンからのCBZはチャージが間に合わないし、かといってGBZを積もうとすると弾数少なし・・・ --  &new{2013-09-04 (水) 21:26:17};
--作ってすぐに気付くレベルの問題点を抱えてる機体、それが寒ドムさ。バズはもう好みだな。よく話題に出るのはクイリロ+GBZRとGBZF。 --  &new{2013-09-05 (木) 01:27:33};
-寒ドム「焼夷弾バズーカとかMMP80マシンガン(グレランつき)とか追加武装にどうですかね運営さん」 --  &new{2013-09-04 (水) 22:09:41};
--「面白そうやなそのうち実装するか、いつの新機体にしよか」 --  &new{2013-09-04 (水) 23:02:17};
---・ドム(寒冷地仕様:エースタイプ)を実装しました。 --  &new{2013-09-05 (木) 17:11:51};
---(レンタル) --  &new{2013-09-06 (金) 12:47:14};
-そろそろ売っても良かろうか。 --  &new{2013-09-05 (木) 11:38:49};
-こいつはもっと強化されていい佐官戦場でも1機見るか見ないかの絶滅危惧種 --  &new{2013-09-05 (木) 19:57:18};
--F2がいるせいでマジで出番がないよなこいつ。 --  &new{2013-09-05 (木) 22:10:22};
--せめて着発グレでもあればねぇ… --  &new{2013-09-06 (金) 07:55:38};
--実装されてるMSの中で多分こいつが一番マイナーだから愛で使うって人もいないんだ… --  &new{2013-09-06 (金) 12:09:45};
---ドム系に等しく愛を注ぐ僕みたいなのはあんまりいないのか --  &new{2013-09-07 (土) 14:50:52};
-サブにドムピカ付いて強襲のBZが軒並み弱体来るぐらいしないと日の目を見ない機体ね… --  &new{2013-09-06 (金) 11:03:48};
-あれ?こいつクイリロが大当たりじゃね? --  &new{2013-09-06 (金) 11:51:41};
--制圧強化Lv1で一対一ならゲージがちょっとずつ動く。1.5人分になるんだろうか --  &new{2013-09-06 (金) 12:46:25};
--ど、どっかの寒冷地仕様と違って現地改修特性ないだけマシだし(震え声) --  &new{2013-09-06 (金) 17:16:48};
-拠点凸に一人白い煙上げながらついてきた寒ドム見て泣いた。俺は理由もわからず泣いた。 --  &new{2013-09-06 (金) 12:15:48};
-クイリロ3+クイックチャージIIIでネットガン→CBZNフルチャージハメできるな 実際フルチャージはギリギリだからクイリロ4欲しいが タイマンなら結構強いんじゃないか? --  &new{2013-09-06 (金) 21:17:38};
-寒ドムをフルマスチケで強化した。ムシャクシャしてやった、後悔はしている。 --  &new{2013-09-07 (土) 09:56:23};
--後悔するなw --  &new{2013-09-07 (土) 13:05:58};
-寒ドムは素ドムと比較されて悲しい思いをする機体なんだけど、寒ドム推しの人はデッキボーナス絡みで「重撃」枠ってのを必要としてるんだよね、私がそうなんだけど。現状じゃ寒ドム使う位なら素ドム使ったほうがいいのは当然わかっとる。わかっとるが、「重撃」枠は何をどうしようが重撃機じゃないと埋まらんのよ。 --  &new{2013-09-07 (土) 13:12:26};
--でも上昇性能やコスパでF2に負けてるんだよ・・・F2持ってたら素敵性能以外では使わない人が多いと思うぞ・・・ --  &new{2013-09-07 (土) 13:24:56};
--重撃デイリーが絡んだり、オールラウンダー280×3+340とか組む時にコイツは便利。重撃で速度1200の瞬発力を持っている上、アクトよりCT管理が随分楽だし。 --  &new{2013-09-07 (土) 13:25:35};
--素ドム3機でデッキボーナス組めるのがなぁ --  &new{2013-09-07 (土) 13:30:35};
--ネットガンが使えるから寒ドムの方が好き これでショットガンがあれば最高なんだが --  &new{2013-09-07 (土) 18:37:49};
---確かに。ショットガン撃つドムとか絶対かっこいいわ。 --  &new{2013-09-07 (土) 23:30:34};
--ジュアッグを使ってたけど、投擲デイリーのために久しぶりに使ってみた。結構強いと思った。ブーストボーナスも相まって、強襲に負けない足回りがあるのはやっぱり強い。低速ジュアッグ、中速F2、高速寒ドムで、これからも使っていこうと思った。 --  &new{2013-09-07 (土) 20:26:53};
--ジャンプは検証されてるけど、実は武器切替速度も寒ドム>ドム。カタログスペックで語ると劣化ドムは避けられないが、強いと思うよ。ただ立ち位置がニッチ向けなんだよな。 --  &new{2013-09-07 (土) 21:30:48};
---BZ弾数上げるなり帰還まともにするなりで満足なんだがなあ --  &new{2013-09-11 (水) 19:25:49};
--高速切替モジュールつけてネットガンも入れてみ。かなり使いやすいぞ。高バランスでこけないしな。 --  &new{2013-09-10 (火) 10:08:23};
-銀だと積載ってみんなはどれくらい上げてる?GBZBネットN三点N(またはH)運用しようと思うんだけど。 --  &new{2013-09-08 (日) 00:45:10};
-ブースト容量上げてくれんかなぁ、ドムタイプ増えるたびになぜ寒ドムだけぶっちぎりで低容量なんだと思うよ。ドムタイプの中で最低容量、重撃の中でも最低容量・・・運営、寒ドム自体実装したことを忘れてるだろ。 --  &new{2013-09-08 (日) 00:49:29};
--寒ドムは積載オバケだからな。ネットガン&GBZ運用でもしなければ容量1450~1490相当だし数値は妥当じゃね。ただ金図&フルマスチケじゃないと実現が難しいのは問題だな。 --  &new{2013-09-08 (日) 17:56:35};
--せっかくの重撃だし持てる射撃武器の種類もっとあって良かったよなぁ。グレランも撃てるMMP80マシとかGバズより連射の利くラケーテンバズとかGバズ二刀流とかシュツルムファウスト装備とか・・・ --  &new{2013-09-08 (日) 18:06:34};
---その役目はドムトロが背負ってるよ… --  &new{2013-09-13 (金) 20:46:16};
-ジムヘとどっちが強いのかな? --  &new{2013-09-08 (日) 21:44:33};
--そんなやついたっけ? --  &new{2013-09-08 (日) 23:01:32};
--両方ともネットガン装備で使ってるけど、どっちが~ってのは一概には言い難いな。寒ドムはコスト面での有利とGBZでの確殺、当てに行くための足の速さがある。対してジムヘは上昇性能での有利、あの纏まった性能で緊急帰投も高く、ネットガンの少ない弾数をカバーしやすい。CBRとCBZのどちらも選べるし、CBZB3ならネットから約1000ダメ叩き込めて弾数も多く、面制圧力も高い。寒ドムは短距離選手、ジムヘは長距離選手って感じ。タイプが違う。 --  &new{2013-09-09 (月) 01:20:59};
--個人的にはジムへの方が弱い。コストもそうだが、ロケシュないのが致命的過ぎる。ビムシュ5まで上げてCBRFマスチケ強化する愛があればジムへも強いかもな。 --  &new{2013-09-10 (火) 17:15:18};
--ジムヘはチャージ武器でよろけなりダウンなりとった後なにするの?って印象。弾幕担当だからそれでいいのかもしれないが、BRとBZのメイン同居が惜しい。↑でも言及されてるが結局の所、チャージ武器は一撃の威力がフルチャージ、ノンチャージで一定の数値を超えるかどうかが重要だからロケシュの有無は大きいね。 --  &new{2013-09-10 (火) 18:32:10};
---制圧システムレベル5なんです・・・。 --  &new{2013-09-11 (水) 09:41:30};
--BZ系使う前提だと断然寒ドム ジムヘがCBR系使うってのなら話はややこしく --  &new{2013-09-11 (Wed) 18:37:47};
---CBRはなんだかんだで強武器やからなあ、連邦じゃ200がFまで持ってるからジムヘとかアレすぎだけどな、まあつってもCBRとBZじゃあんたが言うように用途違いすぎて一概に比べられんな --  &new{2013-09-11 (水) 19:23:40};
---結局強武器2つ持ってる初期ジム・アクトが最強ってことで。上位互換機体がいる時点でどっちも産廃に変わりない。 --  &new{2013-09-14 (土) 01:18:07};
-さっき、起動範囲まで核持って行ったのに撃墜されちゃったゲルググのバックアップに入って、集中砲火の中で代わりに拾って起動したんだ。戦場でヒーローにもなれる。そう、寒ドムならね。 --  &new{2013-09-11 (水) 11:11:05};
-GBZの玉まだ増えないの!?はやくして!!!!!!! --  &new{2013-09-11 (水) 14:00:47};
--素ドム以上の弾数になれば十分選択肢に入るのにな。こいつを見ればいかに重撃が報われないかがわかる。 --  &new{2013-09-13 (金) 01:28:51};
-寒冷地ドムの速度最大強化とかしたら重撃なのに速く移動できて楽しい・・・サーベルも飾りかと思いましが、CBZで転倒させたときに迫撃に使えて便利! --  &new{2013-09-11 (水) 18:30:27};
--サーベルで迫撃って大量の剣を降らせるのか、なんか厨二臭いな。 --  &new{2013-09-11 (水) 18:57:26};
---何言ってんだ、こいつ! --  &new{2013-09-20 (金) 17:45:27};
---サーベルの追撃を迫撃って間違えてるのにツッコミ入れてるんだろ --  &new{2013-09-21 (土) 11:43:55};
-GPガシャコンでこいつの金設計狙ってるが、もう計1000万GPは使っただろうに一枚も出ないわ・・レインボーに光っても「はいはいレンタル機体っしょ」って慣れすぎた・・。 1/2000の出現率とはいえキツすぎる>GPガシャ --  &new{2013-09-13 (金) 14:46:24};
-CBZとジャイバズが別枠だったらよかったんだよな 強襲の寒ジムがバズとグレ別枠なのに、重撃の寒ドムは同枠とか開発はどんな脳みそしてんだか・・・ --  &new{2013-09-14 (土) 14:16:50};
--投擲デイリーがあったんでCBZN・クラッカー装備で参戦してみたけど、なかなか悪くなかった。CBZの爆風で物陰に追い込んでからのグレポイが楽しくて、一応強襲にはできない芸当。なによりゲリラ屋の気分になれるw --  &new{2013-09-14 (土) 19:13:47};
---なお実用性はry --  &new{2013-09-15 (日) 05:33:11};
--CBzとGBzが別枠だったら弱体対象だろうけどな。ネットガンがその場から動けない、方向も変更できないなら良かったと思うわ。当たったら死んで?レベル。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:21:37};
-金タンクほしくて回したら出た。まぁ使ってみたんだが楽しいなこれ。つい前ですぎちゃうけど格闘で道連れにできたりするし。 --  &new{2013-09-14 (土) 16:26:50};
--色々面白い機体なんだけど人気ないよなぁ、銀でサーベルないのでネットガン使ってるが、乱戦の時とか切り込んできたプロガンやBDにネットガンとバズ交互に撃ちこんでNDKするのが最近楽しい。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:12:47};
-コスト高くてもいいならアクトを使え、コストが低い方がいいならF2を使え、同コストなら上位互換の素ドムを使え。…八方塞りやないかっ!w --  &new{2013-09-15 (日) 17:05:35};
--バランス+171確保しやすいってのが利点だな。他にはない。 --  &new{2013-09-19 (木) 20:37:04};
---バランス重視すると装備ショボくない?重撃じゃねぇ、軽撃だよ、みたいな --  &new{2013-09-19 (木) 20:50:17};
---CBZN・サーベルN・3点Nで俺は十分かなぁ。T式サーベルと3点Fがあったら装備してるかもしれんけどね --  &new{2013-09-20 (金) 02:28:18};
---まあそこまでしてバランス気にするならギガン乗るけどなw地味にあいつ7000バズ7発も撃てるし上昇も優秀だし内臓バルもあるし --  &new{2013-09-23 (月) 21:30:32};
---ギガンは砲撃なんですが。アーマーも低いし。寒ドムでバランス171確保してるけど、バズFも近接N式D格もこけないから安定してるよ。ブースト制御2つけると弱点の足回りも大分楽になる。カリフォルニア左から1まで1ブーストでいけるしね。 --  &new{2013-09-24 (火) 08:26:42};
-雪国適正がついて外部なら速度+25%とかなら・・・・。寒ジム?しらんがな。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:20:06};
--寒冷地とか砂漠の局地仕様は、メンテがしやすいだの寒さや砂が間接に入ったりで動きが悪くなるのを防ぐための改修のはずだから、通常機体より性能が良くなるというのはないかな。差別化を求めるなら、砂漠や北極で適性のない機体は出撃時間が長くなると徐々に動きが悪くなったり、適性のない機体の再出撃時間が長くなるとかかな。 --  &new{2013-09-22 (日) 13:40:13};
---純粋に再使用時間の高速化あたりじゃないか?他を全機体遅くするよりかパッシングも少ないはず --  &new{2013-09-23 (月) 01:19:43};
-金ロケシュならワンチャン・・・?弾速速いから蝿叩き+ヒートサーベルで擬似アクト? --  &new{2013-09-19 (木) 17:27:11};
--通常BZFが遅いだけでCBZ自体は特に弾速早いわけじゃないんだぜ。M型S型はあからさまに早いけど通常バズだと選択肢に入らん&S型がないから知らん人もいるかもね。 --  &new{2013-09-19 (木) 17:45:48};
--バズは弾速速くても空中の敵には意味ないよ。当たり判定と効果範囲(爆風)は別判定だから。 --  &new{2013-09-19 (木) 20:36:20};
---他機体だが一時期BZSもたせて対空仕様にしてたがラグのせいで空中の敵に直撃させて爆発してんのに落ちなくて2~3戦で変えたわ、やっぱ爆風武器で対空は大分劣るな --  &new{2013-09-22 (日) 13:13:30};
--金ロケシュ持ってるが爆風拡大のF2より稼げない、さらにいうとロケシュ5の2Jで十分 --  &new{2013-09-21 (土) 11:55:37};
---防衛だとそうだね。攻撃寄りに運用できない負け戦場だとまじ涙目になる。 --  &new{2013-09-24 (火) 08:28:05};
--S型なら移動射撃補助ついていればふつうに打ち落とせる。段即早いっていいな --  &new{2013-09-27 (金) 12:42:53};
-クイックリロードLV5、モジュールの高速装填(一番いいやつ)で、武装はジャイアントバズーカーR型(リロードMAX)を使ってる人居ないかな? --  &new{2013-09-20 (金) 16:26:32};
--仮にR型使ってもクイリロだと転倒狙えないからあまり意味ない気が・・・ ロケシュlv5でも40ぐらい積載あると無理だし --  &new{2013-09-21 (土) 21:51:12};
--作ったけどクソ弱かったよ。リロ遅いけどバズB撃ってる方が稼げる。 --  &new{2013-09-21 (土) 22:52:01};
---弾数少ないしな --  &new{2013-09-22 (日) 11:51:44};
-一応報告しておくがスロットは6だ…… --  &new{2013-09-23 (月) 01:17:54};
--ええいモジュールスロットはいい、武装だ、武装を増やせ!(TVガタガタ --  &new{2013-09-24 (火) 07:01:37};
---ジャミングクラッカーを追加しました! --  &new{2013-09-24 (火) 07:20:12};
---ジオン重撃にはマゼラかシュツルムどっちかくれ --  &new{2013-09-24 (火) 08:28:49};
---Fバズ段数増加、NCBZ威力増加!という夢を最近みたんだ… --  &new{2013-09-24 (火) 21:20:07};
---↑27日にアンケがある。夢を現実にするんだ --  &new{2013-09-24 (火) 21:56:55};
---焼夷バズください・・ --  &new{2013-09-24 (火) 23:37:43};
---ネットより焼夷弾欲しいよなw 焼夷クラッカーでもいい。 --  &new{2013-09-25 (水) 00:08:48};
-投擲強化つけるとクラッカー飛距離のびて使いやすいね。バズのリロード中に交互に攻撃できる感じ。 --  &new{2013-09-24 (火) 23:26:54};
-こいつの金図あるけど全く開発する気になれない武装の数々...せめてCBZFは威力6000はあってもいいだろ。GBZの存在を考えるなら威力7000範囲3700でもおかしくない。 --  &new{2013-09-25 (水) 00:36:37};
--その武器もらったら30連できるわ --  &new{2013-09-25 (水) 02:34:07};
--自分の書き込みをみてもう一回よく考えてみ CBZFが威力7000だとして威力強化やチャージ、ロケシュ3での威力上昇を加味すると威力12705になるんだぞ しかも弾は10発もある しかも脳波コントロールできる 普通に考えておかしいだろ? --  &new{2013-09-25 (水) 05:49:58};
---真面目にな文だと思ったら脳波コントロール出てきて吹いたふざけんな --  &new{2013-09-26 (木) 12:30:35};
---とはいえ6000はアリだと思うけどなぁ。で弾数は減(1+5位?)で、今のCBZFの性能そのままでCBZBとかを新設すればいいんじゃないかとは思う。 --  &new{2013-09-29 (日) 11:06:53};
--相手を一撃粉砕できる武器持って楽しいわけないわ。感覚的にチュートや大規模戦演習のmob狩りしてるみたいになるぞ。GBzの弾数増やせっては思うし、三点マシのFくれよとか弱体化したCBzB3くれとかそういうのならわかるわ。CBzFの威力上げろって6000どころか5500になるだけで最大強化+チャージ+ロケシュ5で1044ダメ。即死する相手多すぎ。2ヶ月くらい毎日GPガシャしてればロケシュ5レベル作れる。チャージ時間短くしろ、の方が説得力あると思う。ノンチャージの強襲BzFより弾数はあっても連射力ないわけだからね。 --  &new{2013-09-25 (水) 09:23:52};
---素ドムにGBZF持たせてロケシュ5にすればいいってとこまで読んだ --  &new{2013-09-29 (日) 01:32:45};
---局地ならそれでいいな。普通はBだろ。 --  &new{2013-09-29 (日) 02:32:35};
---俺もこいつとジムへのCBZFは6000でいいと思う。それでようやく素ドムと比較が出来るレベルだし、5500だとジムへに持たせてもデジムでおkになっちゃう。 --  &new{2013-09-29 (日) 16:48:14};
--BZがメイン武装なのは素ドムと変わらん上に、足も遅いしアーマーも低い。重撃って枠なんだから、BZ系は弾数が一緒で威力上、もしくは威力が一緒で弾数増とかにしてほしいよなぁ。寒ドムに限った話じゃないんだけど、ガンオンの重撃枠で強襲とかぶる系の機体は、強襲と比べたら不遇すぎる。ゾックとかジュアッグとか、オンリーワン機体じゃないと選択肢に入れるのが辛いって現状はどんなもんかなぁ。 --  &new{2013-09-29 (日) 11:01:26};
--CBzF2追加で基礎威力6000の弾数5発くらいか。 --  &new{2013-09-29 (日) 18:36:50};
---弾数は6発ください・・・。5発だとJBZF4発撃てる素ドムにとても敵いません。 --  &new{2013-09-30 (月) 00:35:25};
-ネットガンをサブ枠に移してくれるだけでぼかぁ満足です。 欲を言えば帰投性能も欲しいけど27日のアンケに期待 --  &new{2013-09-26 (木) 05:55:21};
-寒ドム「僕に修正くるんですか!?もしかして武装追加ですか!?ヤッター!」 ○機体「ドム寒冷地仕様」の特殊武器「ネットガン[鹵獲]」系装備開発費用の修正一部開発費用が「0GP」になっていた不具合修正の為、「ネットガン[鹵獲]」系装備の開発費用をそれぞれ300GP増加いたしました。 --  &new{2013-09-26 (木) 08:41:26};
--自分もHPの変更事項に寒ドムの文字があって、「まさか!?」と思ったよw本当にどうでもいい変更点 --  &new{2013-09-26 (木) 19:58:25};
-制圧戦でチャージバズかついで相手の後衛ゾーンに早く行けるから使い道でたね。弾数がFバズより多いのも制圧戦だと利点になる。通常の大規模戦でも本拠点砲台弱体化されたから寒ドムでネズミしやすくなった。 --  &new{2013-09-26 (木) 10:46:04};
-こいつの最大バランスっていくらですか? --  &new{2013-09-26 (木) 11:58:00};
--このページの情報で計算できるじゃねーか。積載から武器重量引いて5で割ってくれ。 --  &new{2013-09-26 (木) 17:31:48};
-アンケには機体性能に関する設問はありませんでした…ご愁傷さまです チーン --  &new{2013-09-28 (土) 11:50:00};
--ほんと見なおすべき機体は両軍に沢山あるのにな…なんかガンダムとゲルググJが実装されて今のBRよりもっと強いBR装備してた夢見たよ… --  &new{2013-09-29 (日) 01:13:08};
---その変わりモジュールが付けられないのか --  &new{2013-09-29 (日) 17:36:55};
-高速切替つけて、バズでこかしてネットガン当てて慌てるのを眺めつつトドメをさす。これが寒ドムの楽しみ方だよね。シュツルムやグレランだったらとっくに倒せてるはずとか考えないことにした。 --  &new{2013-09-28 (土) 22:17:13};
--着発クラッカーだったらまだ良かったんだが。普通のクラッカーだと榴弾のようにバズ転倒への追い討ちに使ってもうまく当たらないこと多い。ネットガンよりはクラッカーMを投擲Ⅰで投げたほうがいい気がしてるよ。 --  &new{2013-09-29 (日) 02:34:40};
---爆破時間短縮モジュールがあれば色々救われる重撃がいるんじゃないだろうか。 --  &new{2013-09-29 (日) 16:49:58};
---着発持ってないやつも瞬間的な爆破ができて良いかもな --  &new{2013-09-29 (日) 17:04:22};
---とはいえ時縮モジュールがあったとしたら近距離専用になるし、通常2秒を0.5秒短縮するか?って位だし、使いにくいよ。結局は着発クラが便利なんだよなぁ。 --  &new{2013-09-29 (日) 17:35:46};
---重撃にこそ着発が欲しいのに持てないんだよなあ、運営の考えはよく分からんわ --  &new{2013-10-04 (金) 03:20:33};
-リックドムⅡ実装に合わせてこいつの武装見直しとかやってくれないかな… --  &new{2013-09-29 (日) 18:54:28};
--リックドム、寒ドムあわせて見直して欲しいわ。あと水泳部全部。 --  &new{2013-09-29 (日) 21:07:22};
-こいつバランスお化けすぎるだろ・・・チャー砂当ててよろけすらしないのを見て絶望したぞ・・・ --  &new{2013-09-29 (日) 21:28:00};
--バランスが高ければ何ができるというものでもないのでなHAHAHA --  &new{2013-09-29 (日) 21:34:32};
--3500威力のD格ですらこけないからなw --  &new{2013-09-29 (日) 22:39:57};
---それは強化しとけよw こいつに限らず強襲なんて軽量で格闘捨ててればバランス100程度余裕なの多いじゃねーか --  &new{2013-09-30 (月) 01:58:17};
---3500x強化1.1倍xD格2倍の7700でもこけないって意味で書いたんだ。バズFでもこけないバランス+171いける寒ドムちゃん。走り回るの得意。まっすぐ走ってたら砂の対艦を3体から3発くらって沈みましたw --  &new{2013-09-30 (月) 10:54:28};
--恵まれた積載力とその積載力をまったく活かせない普通な武装ラインナップがこの子のいいところだから(震え声 --  &new{2013-09-30 (月) 11:11:54};
---恵まれた機動性とその武装をまったく活かせない貧弱な積載量のジムもいるんですよ! --  &new{2013-10-01 (火) 18:45:43};
--積載モンスターにしようとすると、チャーバズNとサーベル(orクラッカー)とマシと言う何の怖さも無い機体の出来上がりさ。 --  &new{2013-09-30 (月) 13:18:45};
--場合によっては怯みもしないダメージで即死する現実。 --  &new{2013-09-30 (月) 20:47:33};
-丸山はドム系になんの恨みがあるんだ? --  &new{2013-09-30 (月) 11:37:35};
-シュツルムやMMP、ザクシールド持ってるドム重装型ってのが別ゲにいる。寒ドムに持たせてくれるように要望を送ってくれ。 ttp://www50.atwiki.jp/battleoperation/m/pages/189.html 軽装で高機動=強襲、機動力犠牲にした重装=重撃って住み分け徹底して欲しい。 --  &new{2013-09-30 (月) 11:59:08};
--要望が集まったところでドム重装型とやらが実装されるだけじゃねえの。エンジン冷却が強化されてる癖にブーチャが素ドムより低いのはなんだかなあと思うけど、ガンオンにその辺を求めるのは野暮だわな。 --  &new{2013-09-30 (月) 14:58:45};
-ネットガンとサーベルが別枠だったらきっと輝いてたと思う --  &new{2013-09-30 (月) 20:18:28};
--ネットガンが30秒くらい鈍足なら強かった。なんだよ最大4秒って。 --  &new{2013-10-01 (火) 00:21:37};
---30秒とかマジキチすぎるw --  &new{2013-10-01 (火) 08:27:37};
---DoTダメージ付いてる焼夷弾が10秒くらいあるからなー。ダメージのないネットガンはそれより長くないと。 --  &new{2013-10-01 (火) 11:48:15};
---「ゆとり」と言うより、モンスタークレーマーと言うべきか…w --  &new{2013-10-01 (火) 13:51:44};
---実際ネットガンって戦術上も役に立ってないよなw攻撃もできない4秒ならわかるけどな。 --  &new{2013-10-01 (火) 14:14:54};
---使いこなす腕が無いだけだろそれw --  &new{2013-10-01 (火) 18:50:18};
---タイマンでありがたいのはシュツルム、マゼラ、ミサイル、榴弾だろ。デバフは焼夷弾とドムピカしか役に立ってない。どちらもダメージがあるから。ジャミングバズもクラッカーもネットガンも役に立ってない。ダメージがない上にデバフ内容も焼夷弾やドムピカより優れているわけではないから。使い方の問題じゃないよ。あなた尉官? --  &new{2013-10-01 (火) 18:56:27};
---ネットガン使えるけどな・・・たとえば飛び立つ敵をネットガンで逃がさないwそしてバズ、またネットガン、またバズなど。 --  &new{2013-10-02 (水) 07:21:14};
---武器の選出にはいまいち疑問が残る。更にブーストを消費した行動に回避の殆どを依存している環境下で、タイマンの、それもデバフ内容に限って言えば、ブースト消費行動を完全に封じる捕縛効果は少なくとも焼夷に劣っているなんて言えないと思うが。メインにダウンとれる武器持てるんだから、4秒あれば十分でしょ?第一タイマンだけを想定された武器じゃないし。色々考え方がずれてるとしか思えない。 --  &new{2013-10-02 (水) 07:29:19};

---J型ならマゼラとクラッカー、どちらも選択肢に入るだけの利点がある。ネットガンとクラッカー、サーベル。ネットガンを装備するだけの利点を見出せない。バズ系転倒より優れている点はラグの影響がまったくなく、効果範囲内に敵を捕らえれば必ず当たること。プロガンガンダンク相手だけありがたみがある。それ以外はクラッカーでアーマー削った方が早いと思うわ。タイマン以外ならそれこそなんでもいい、マシンガンでもいいじゃん。 --  &new{2013-10-02 (水) 08:42:03};
---ネットガンユーザーの人たちはノーマル装備?W? --  &new{2013-10-02 (水) 08:57:30};
---タイマン以外ならマシでもいいって思考が全く理解できないが、ネットの利点をそれだけしか理解してないことはわかった。集弾が高い、(欠点にもなるが)射程が短いため射程起爆を狙いやすい、視覚効果で味方の追撃が容易、自爆ダメがないため近距離戦闘や乱戦でも問題なく運用ができる等まだまだあるでしょ。それにメインのバズと同時に持てるため、BZB(Fはリロ間に合わなさそう)と交互に撃つことでどちらかが当たれば敵取れるって状況を作れる。バズ転倒を引き合いに出しておきながら最後はクラの話になってるし、第一ネットとクラは活躍する状況が違うと思うんだが。バズネットが同じ枠でネットの方が劣ってる点を挙げてならバズでいいじゃんって流れならわかるが、バズネットが違う枠でネットの優れている点を挙げてならクラでいいじゃんって流れは意味不明。 --  &new{2013-10-02 (水) 10:31:22};
---ネットガンが活躍できる場面がすくねぇって話じゃない。バズと交互に撃てるって言っても、もしマゼラやシュツルムあればそっち使う。GBzBと交互に撃つにしてもドムよりGBz系の弾数が少ない欠点の方がでかい。局地戦とか大規模戦の拠点付近だとネットガン強いけど、クラッカーのが稼げる。ネットガン独自の強みは自爆がない範囲攻撃なことと、当てた相手放置して先にいけるってとこか。寒ドム以上にジムヘ米欄の議論は長いな。 --  &new{2013-10-02 (水) 11:19:07};
---ネットガンを理解して上手に運用してる人間と、本質を理解できず腕の悪さを武器のせいにしてる人間の違いがはっきり出てて面白いな --  &new{2013-10-02 (水) 15:06:43};
---将官部屋でほっとんど寒ドムみないんだけど、腕のいい人はどこでやってるんだ? --  &new{2013-10-02 (水) 17:32:10};
---あれは効率求めてプロゲルにこぞって乗ってるだけだ。「将官部屋で見ない」これは免罪符にはならない。 --  &new{2013-10-02 (水) 21:35:01};
---プロゲルというか、ゲルググだけど、コスト帯違うMSの名前出しても意味ない。 --  &new{2013-10-02 (水) 21:52:21};
---将官部屋にFSは結構いるけど、寒ドムはあんまりいないよね。どうしたって寒ドムは比較的効率の悪い機体。使い方次第で光らせる事は可能だが、それは他の機体でも同じ事。寒ドムの方が肌に合う人もいるんだろうけどな --  &new{2013-10-03 (木) 05:54:23};
---へヴィフォースで寒ドムを3月から使い続けてる万年准将前後だけど、ほんと戦場で見ないよ。戦場に俺以外に多くて2人じゃないかな。普通いない。ブーストチャージが弱いからサーベルは止めた。クラッカー積んでバランス171確保するか、ダッシュ制御つけてネットガン持ってる。CBzF+ネットN+単マシF。基本ダウンから単マシF確殺狙いだけど、拠点攻防とか障害物挟んで雪合戦のときにネットガン撃ってる。爆風制御でネットも広がってそうだけど、ダッシュ制御と高速切替優先だからつけてない。同軍戦で寒ドムみたら喜んでネットガン当ててるわ。お前入れてるぅ?みたいな。 --  &new{2013-10-03 (木) 08:44:17};
---寒ドム見かけたらパイロットカード拝見してるんだけど、将官の寒ドム乗りはネットガンとピンクカラー率高いよな。俺?デフォルトカラーのサーベル持ち、もちろん万年大佐です(^ρ^) --  &new{2013-10-03 (木) 13:04:53};
---それS鯖かな?S連だけどやられた相手にピンクは見ても通常カラーは全く見ないなぁ --  &new{2013-10-04 (金) 09:29:16};
---重量はそのままでもいいから3点式ネットガンほしい --  &new{2013-10-04 (金) 12:27:25};
---ジムヘがCBzB3で目くらましした後、ネットガンB3してくるようになるわけだな?
同じヤツに何発連続で当てても意味ないから、範囲広げた方が良くないか?w --  &new{2013-10-04 (金) 13:34:58};
--今まで「持っててよかったネットガン」になった場面。凸時に本拠点の外にいる敵に撃ってから中入る。数字拠点の裏に隠れてるやつの足元に撃つ。本拠点防衛時に入ってくる前の敵に撃つ。拠点の攻防用だと思う。単なるドンパチや裏取りの時には使わない。制圧システム持ってる寒ドムらしい使い方。 --  &new{2013-10-02 (水) 09:04:19};
---うーん、その殆どの場面ってクラッカーFぶん投げるでも代用できてしまうのがなんともね。 --  &new{2013-10-04 (金) 02:58:10};
---凸してくる敵、自分が凸するときに外にいる敵を足止めはクラッカーじゃできないな。軽かったら使う人増えるかもね。あとザクⅡJ型でも持てる様にするとか、ね。焼夷クラッカー欲しいわ。リック・ドムⅡは焼夷クラッカーもシュツルムも持ってるのにな。 --  &new{2013-10-04 (金) 08:50:53};
---ねずみ狩りにはネットガンは最高だよ。ネットガン当ててBZF+追撃撃てば事故なしに処理できる。 --  &new{2013-10-04 (金) 09:26:18};
---ネットガンの範囲はバズの最大威力の範囲より広いから若干安定はしてるけど、ねずみ処理の為にする帰投できる性能が寒ドムにはない。J型のがマシだな。ねずみ処理に使う武器は何でもいいし、焼夷クラッカーのが汎用性があるくらい。ネットガンの重量は200くらい減ってもいいんじゃないか? --  &new{2013-10-04 (金) 11:11:13};
---連邦でネットガンもってるのがジムヘってこと考えると積載に余裕ある重撃にだけ持つことを許された装備ってことで重量は減らない気がするから、代わりに足止め時間をもう少し伸ばしてほしい --  &new{2013-10-04 (金) 12:31:59};
---そのコメントをジムヘのとこにかかない方がいいぞ。ジムヘは積載弱体化させられてるから余裕なんてないんだぞw --  &new{2013-10-04 (金) 13:21:08};
-CBzF転倒から仕留めるのに単マシF役に立つな。三点より削るの早い。 --  &new{2013-10-01 (火) 00:26:50};
-GBZの弾数増えてないの? --  &new{2013-10-02 (水) 10:19:57};
-GBZの弾数増えてないの? --  &new{2013-10-02 (水) 10:20:00};
--リックドムⅡのジャイバズも弾数少ないし、増やす気ないなこれ。 --  &new{2013-10-02 (水) 18:35:13};
--普通は総合的に強い弱いあっても一長一短な部分あるのにここまでドムの完全なる劣化版を放置するのも凄いな --  &new{2013-10-04 (金) 00:22:37};
-「○チャージ系武器の怯み時の仕様変更 チャージ中に怯み状態になった場合、チャージがキャンセルされるようになりました。」 こんなのが追加されたな。高積載の利点で寒ドムは比較的軽症だけど、この運営はどんだけ重撃が嫌いなんだ? --  &new{2013-10-03 (木) 00:18:56};
--威力、リロード、範囲、の次はチャージキャンセルか・・・ チャージバズってどんだけ弱体化されるんだろうな。 --  &new{2013-10-03 (木) 20:54:43};
--完全にコイツ使うメリットなくなったぞ。足が遅くなった代わりにCBZの大火力がロマンだったのに、爆風ペチってあたって丸腰になるとか…。もうネットガンしか選ぶ理由がないぞ。 --  &new{2013-10-04 (金) 23:59:33};
---ひるみで止まっちゃうからなぁ。バズ系ならなんでも止まってしまう。 --  &new{2013-10-05 (土) 01:14:11};
--軽症じゃなくねーか?あえてコスパの悪い寒ドムを選ぶユーザーには前線張ってる人も少なくないはず。数字拠点直前でぶっ放そうと思ったら爆風でチャージキャンセルとかマジで笑えないわ… --  &new{2013-10-05 (土) 01:39:53};
---ほんとこれ。物陰でチャージして突撃したら止められて、ひどいとそのままノーチャージですら撃てなくて撃墜とか。泣けるわ。 --  &new{2013-10-05 (土) 03:56:30};
--ジムヘ「ジオンと連邦が手を取り合って運営と戦うべき日が来ているのだよ寒ドム!私の同志になれ!」 --  &new{2013-10-06 (日) 14:35:30};
--緊急メンテでチャージ改悪も元に戻してくれねーかな。。。 --  &new{2013-10-06 (日) 17:46:59};
-二刀抜いたプロガンにネットガン当ててプギャーするのが大好きです。味方居ないと死ぬけど --  &new{2013-10-04 (金) 11:25:06};
--未だに二刀出したまま盾ガードしてくるやついるよな、ネットガン3発必要だったわ。 --  &new{2013-10-04 (金) 13:22:11};
--来週からジム(指揮官仕様)まで二刀で掛かってくるぞ! --  &new{2013-10-04 (金) 18:06:26};
---マジキチすぎるはジムのくせにぃぃぃぃぃぃ --  &new{2013-10-05 (土) 18:47:17};
---そんな時は、「ウジムシー!」と叫びながらネットガンをお見舞い。 --  &new{2013-10-06 (日) 14:13:30};
-まー、コレ使うなら素ドムで良いからなぁ。 --  &new{2013-10-06 (日) 01:43:34};
--むしろドムを重撃にしてくれ --  &new{2013-10-06 (日) 10:29:39};
---気持ちはわかるけど、ヒート剣の代わりに何を持つ気なんだ… --  &new{2013-10-06 (日) 13:32:52};
---?ヒート剣はそのままでいいだろ。バズで戦うんだから。 --  &new{2013-10-06 (日) 16:53:55};
---ヒート剣そのままで重撃に来ても性能落ちるだけじゃん --  &new{2013-10-06 (日) 18:15:32};
-チャージ武器で前線はるのが辛くなったけど、高速切り替えとバズB+ネットガンで結構戦える。…けど、まさに素ドムでいい…ネットガンよりサーベルの方が軽いのに、火力かわらねえじゃねえか… --  &new{2013-10-06 (日) 13:39:12};
-寒ドム使用状況の運営発表見ると、GBzF+クラッカーF+単マシFが最強?この組み合わせ、みたことないなw ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20131004/report1_3.php --  &new{2013-10-07 (月) 11:09:06};
--グレ投げジャンプ出来ない上に弾数少ないFとか酔狂としか思えないw どういうデータなんだかホントに怪しいなー。 --  &new{2013-10-07 (月) 21:24:58};
--トドメ武器がそれぞれ違うんじゃないか --  &new{2013-10-09 (水) 17:35:45};
-金銀を足した使用率が本当に終わってるな。まあ知ってたけど --  &new{2013-10-07 (月) 17:10:58};
--使ってる人のK/Uは良さそうだけどな --  &new{2013-10-07 (月) 19:51:10};
-ネットガンだと攻撃力なくて高アーマー盾持ちが辛い。サーベルは金専用だし。ロケシュはレア特性だし。CBzForGBzB最大強化にシールドブレイクⅠつければプロゲルグフグフカスの910盾を一撃粉砕できるから、CBzF+シルブレⅠつけた。これでCBzF発射→単マシF持ち替え→盾破壊転倒と同時に単マシF数発→ネットガン持ち替え発射→単マシForCBzFでワリと安定して殺せるようになった。単マシFはロックオン900。モジュールはダッシュ特性Ⅱ+持ち替えⅡ+シルブレⅠ。ロケシュ・サーベル以外で他にいい案ありますか? --  &new{2013-10-08 (火) 08:54:49};
--最初のCBzF発射してすぐに単マシFに持ち替えて攻撃してれば相手のアーマーの減り具合をチェックできるから、倒せるようならそのまま倒してる。マゼラあれば楽なのにな。クラッカー追い討ちじゃ単マシより遅い。 --  &new{2013-10-08 (火) 08:59:12};
-金寒ドム ロケシュキターーwそれで質問なんですが、今6枚であと銀チケ2枚でロケシュLV4まで上げられるんだけど設計図売らない方がいいかな?まだ金アクト狙うのでGPガシャ回すから取れる可能性はあるんだけど3%上乗せってそこまで火力が上乗せされているのが実感できるか微妙なんで --  &new{2013-10-08 (火) 19:12:55};
--爆風武器なんてラグで信用ならないから1%でも高いほうがいいと思う 実感はわかないだろうが --  &new{2013-10-08 (火) 19:14:14};
--CBzN最大強化でプロゲルグフの盾を粉砕できるのはロケシュ4から。3はシルブレ付けるかCBzFにする必要がある。 --  &new{2013-10-09 (水) 09:04:26};
-引退が近くなってきてる気がしたからマスチケ全部コイツに使ったちょっと自分のPS試してくる。おまいらも最後は寒ドムに命捧げろよ --  &new{2013-10-09 (水) 00:14:08};
--しまったつい改行してしまった・・・orz 編集どうやってすんだ --  &new{2013-10-09 (水) 00:15:12};
---とりあえず戦死する前に最後の寸評を頼む --  &new{2013-10-09 (水) 00:26:40};
---編集ありがとう。マスチケ失敗が5回程あったせいで金図だが足と蓄積だけ上がった残念寒ドムになった。上にもあるようにコイツは火力しか無いと思いGBzF+クラッカーF+単マシFの重火力装備にした。使い心地は一騎打ちじゃほぼ負け無い。というかさっきの一戦は一騎打ちは全勝。GBzFが無くても隠れながら単マシFちまちま当ててたらキルは取れた。ただGBzが1/3とかになると一気に心細くなるから補給ばかりしてしまってスコアは全然伸びない。単マシFメインでGBzFは奥の手という戦い方がいいのかもしれない。一戦しかしていないから雑な報告になってすまないが参考になったら嬉しい。 --  &new{2013-10-09 (水) 00:57:51};
---ちなみに特性は制圧強化だった --  &new{2013-10-09 (水) 01:30:10};
---積載あげてあるならネットガンからGBzF狙ったら?GBzBでもいいかもだけど。俺はCBzFでやってる。制圧システムLv5の69レベルだ。 --  &new{2013-10-09 (水) 09:07:44};
---グレはあったほうが牽制できて心持落ち着くけどやっぱりネットガンの方がいいのかな また試してみます --  &new{2013-10-09 (水) 23:42:42};
-威力10000であるFバズが気持ちいい。大抵の奴はこれで木っ端微塵。 --  &new{2013-10-09 (水) 10:43:43};
--後衛ならな… --  &new{2013-10-11 (金) 05:15:34};
-みんなで寒ドム強化要望だそう --  &new{2013-10-09 (水) 23:01:42};
--どうやってだせばいいの?そういえば今まで送ったことない --  &new{2013-10-09 (水) 23:12:33};
---この機体重撃だったのか --  &new{2013-10-10 (木) 07:01:41};
---ドムに、重撃ドムに温もりを、、、 --  &new{2013-10-10 (木) 09:18:59};
---たのむから素ドムよりバズの弾数多くしてくれ --  &new{2013-10-10 (木) 15:31:57};
---てかなんで重撃より強襲のほうがバズの弾数多いんだよ --  &new{2013-10-10 (木) 16:23:00};
-俺はいつも公式のお問い合わせの中のご意見ご要望ってとこからやってるけど --  &new{2013-10-09 (水) 23:23:43};
--ミスった --  &new{2013-10-09 (水) 23:24:12};
-ザク1の特性上げようと思って11連1回やったら金設計図来て鼻水吹いてしまいました 今軍曹でデッキはザク3ゲル1でやってるんですが作った方がいいですかね? --  &new{2013-10-10 (木) 14:01:30};
--積載MAX含むフルマスチケする愛情と同軍へのアシストに徹せる大人の心があればそれなりに使えないでもないことはなくもない --  &new{2013-10-11 (金) 12:06:23};
-アーマー、ブーチャ、容量、帰投はゴミで速度も中途半端な上に段に登りにくい
こいつが280ならドムは320はあってもいいな
正直、連邦でやってるとフラッシュもないから上とって余裕なんだよなぁ --  &new{2013-10-10 (木) 14:25:23};
--積載ガン上げしてFBZ転倒しなくすると少し面白い、あと改行しないように気を付けて --  &new{2013-10-10 (木) 14:36:12};
---これも何度も言われてるが、積載特化させると武装が悲惨な事に --  &new{2013-10-11 (金) 05:10:19};
---ピカ取り上げられた代わり実弾ショットガン持たせてくれても良かったよな。チャージ終わってるとはいえショットガン狙いにいける足があるだけに残念だ --  &new{2013-10-11 (金) 14:20:00};
---そうだな。ネットガン当ててからショットガンとかしたかったわ。単マシFも火力あるけど、所詮マシンガンだからなぁ。金図限定だけどマリンがショットガン持ってるし、寒ドムにも欲しいな。 --  &new{2013-10-12 (土) 08:21:07};
--GBZF+ネットガンMならワンチャンあるけどかなりむずかしいな・・・・GBZFの弾数増やすかネットガンの弾速上げてほしい --  &new{2013-10-10 (木) 17:58:09};
---GBZの弾数は+2ぐらいしてほしい。運営頼むよ --  &new{2013-10-10 (木) 21:40:54};
---弾数、倍でもいいくらいだわ。素ドムみたいにサブじゃねーんだから。メイン武器なのに弾が3発とか舐めてるだろw --  &new{2013-10-11 (金) 05:17:17};
---知ってるか?こいつのGBZNとF、弾数だけじゃなくてリロードも嫌がらせされてるんだぜ。金ロケシュ引いたんでGBZNを検討してたが絶望した。 --  &new{2013-10-12 (土) 08:42:48};
-強襲使ってるなら恐れることはないって感じだな。ドムのスピードや長いブーストがないから尖ってないんだよね。 --  &new{2013-10-10 (木) 15:01:44};
-○山に敵視された悲劇の機体 --  &new{2013-10-10 (木) 17:34:31};
-実装当時はやっと重撃ドムきた!って歓喜しながら課金して手に入れたなぁ(遠い目 -- [[d]] &new{2013-10-12 (土) 09:39:38};
--CBz弱体前は強かったね。未だに使ってはいるけど、マゼラ持ってるJ型2機にするか寒ドム残すかでちょくちょく迷ってるわ。マゼラかショットガンもらえないかねぇ。CBz+GBzの両方同時装備でもいいけど。 --  &new{2013-10-13 (日) 16:10:23};
---CBZからのGBZFでマシでとどめが強そうだな --  &new{2013-10-14 (月) 10:41:24};
-転倒させてからの追撃って単式と三点どっちがいいかね --  &new{2013-10-14 (月) 12:48:45};
--全弾当たる前提なら単マシF。外すなら三点。 --  &new{2013-10-14 (月) 21:17:45};
-モジュール6枠と高積載を活かして、N格やBzFの7700ダメ対策に爆風装甲や格闘装甲Ⅰつければバランス148あれば良くなる。これなら2枠であと4枠空くし積載にちょっと余裕でる、積載1960まで強化してあればCBz+ネットN+三点装備でもコケなくなれるし、高速切替とかダッシュ制御とかシルブレとかもまだ積める。どうだろう?オマケで他にもビムシュ5のCBrF半チャージ5313もビーム装甲Ⅲつければバランス179で良くなる。CSRフルチャージ15400直撃もビーム装甲ⅡあればHP1464で即死しなくなる。 --  &new{2013-10-15 (火) 00:48:24};
--そこまでする価値をこいつに見出せるかが最初の課題だなw --  &new{2013-10-15 (火) 09:18:45};
---CBzN+ネットN+三点Nでバランス143以上、ロケシュ5、爆風耐性Ⅰ・格闘耐性Ⅰ・高速切替Ⅲができたら強そうと思ったんだ。俺の今の金寒ドムは制圧5だからシルブレが必要な上に、積載強化が8割程度だからサーベルならバランス143確保できるけど、ネットだとできない。金図が1枚まだあるからロケシュを願って重撃愛によるマスチケするか…。重撃への愛だよ愛! --  &new{2013-10-15 (火) 09:41:50};
---…うん、まあ愛は人それぞれだからな。だが少し離れて考えてみるのも良いぞ?それでも変わらないならそれは本物だ、とことんまで突き詰めると良いさ --  &new{2013-10-16 (水) 12:35:17};
---アクトより安いコストで足が速ければなんでもいいんだが、現時点では寒ドムしかないからな。 --  &new{2013-10-16 (水) 13:36:20};
-冷却システムが改良されてるならもうちょっとブーチャあってもいいと思うんだ --  &new{2013-10-15 (火) 16:43:32};
--あの背中の降雪機を冷却に回したらいいっていつも思うよ --  &new{2013-10-21 (月) 09:57:04};
-この機体ドムピカあったら強かったと思う? --  &new{2013-10-15 (火) 20:10:42};
--劣化ドムそのものだから強くなかったんじゃないかなぁ・・・シュツルムみたいなのがあれば強かったかもね --  &new{2013-10-15 (火) 20:12:24};
---寒ドムこのままでも十分使えるけど・・・普通に自分が扱い慣れていないだけだって気づこうよ。まあ、高ドムが一番だけど。 --  &new{2013-10-15 (火) 20:52:42};
---足周りがドムより劣っている、瞬間火力も低い、装甲も低い。それにドムピカつけて強いとおもうの?君は強くないって意見に全て使いこなしてないだけっていう理由を付けて否定するつもりかい? --  &new{2013-10-16 (水) 12:49:16};
--ドムピカはいらんけど、ネットガンがあるからショットガン欲しかった。 --  &new{2013-10-15 (火) 21:07:31};
--何を火病起こしてるんだよドムピカあったら評価変わってたかって聞いてるだけじゃないか --  &new{2013-10-18 (金) 03:04:07};
-上の木にあるけど、メインCBZ、特殊GBZで一緒に持てるようになればいいと思う。もちろんGBZはドムので --  &new{2013-10-15 (火) 22:20:16};
--メインにネットガン装備できるようになれば金が輝くぞ --  &new{2013-10-15 (火) 23:10:14};
---さすがに鹵獲した武器をメインってのは少し無理がないかい? --  &new{2013-10-16 (水) 12:30:43};
---「鹵獲した武器」ではない「鹵獲する武器」だ --  &new{2013-10-17 (木) 15:21:00};
---鹵獲した武器だろ。お前は寒ドム持ってないのか?ちゃんと武器の説明みろよ。 --  &new{2013-10-17 (木) 20:21:44};
---バズ二丁持ちはケンプファーの役目だと予想。 --  &new{2013-10-18 (金) 20:48:13};
---投網だから鹵獲する武器なんだろw説明見る前に読解力つけろよ --  &new{2013-10-21 (月) 12:57:06};
---ちゃんとした読解力があったら「鹵獲した武器をメイン」っていう話では「鹵獲する兵器」とは読めないと解かるはずだろうに --  &new{2013-10-21 (月) 13:09:52};
---鹵獲した武器であり、鹵獲する武器でもあるんだが、(鹵獲)の文言は「(連邦から)鹵獲した武器」を意味している。ジムへのネットガンには付いてないだろ。ケンカすんなw --  &new{2013-10-21 (月) 13:19:45};
---芸人殺すにゃ刃物は要らぬ。ひとつマジレスすればいい。 --  &new{2013-10-21 (月) 16:10:14};
-ドムキャノンがミサイル装備してるじゃん、同じドムだしあれ装備できないかな…あと足回りを強襲ドムより落とした代償にアーマー・積載・Gバズの強化・・・ --  &new{2013-10-18 (金) 17:52:42};
--もうドムピカでいいんじゃね?(錯乱 --  &new{2013-10-18 (金) 20:54:41};
-久しぶりにロケシュ4のサーベル持たせたこいつを倉庫から引っ張り出した。この機体は金ロケシュで初めて真価を発揮できるんだなと実感。GPアクト狙いで設計図いっぱい出てるだろうし、一度はお試しあれ! --  &new{2013-10-19 (土) 14:08:10};
--金図はいっぱい出ないだろwFバズでこけないバランス維持してると強いな。あと高速切替。 --  &new{2013-10-20 (日) 00:14:44};
-ドムでいいじゃん --  &new{2013-10-19 (土) 15:48:25};
--ドムはCBZ持ってないでしょう? --  &new{2013-10-19 (土) 17:33:44};
---そのCBZが微妙って意味じゃ?弾数問題がなきゃみんな喜んでGBZ担ぐよ。高コスト重撃はフルチャ1.25倍でいいからノンチャ6000のCBZ持たせてくれねーかな。僕の寒ドムロケシュなんで転倒いけますし(ゲス顔 --  &new{2013-10-19 (土) 23:39:49};
---前はそれが回答になったんだけどな、、、。今は”ドムが持っている”GBzの方が重撃のCBzより強いから。ドム並のGBzを寒ドムにくれたらCBz捨てるのに。それかショットガン欲しいところ。三点じゃ時間掛かりすぎる。 --  &new{2013-10-20 (日) 00:18:10};
-ネットからBZFが強い --  &new{2013-10-19 (土) 18:21:08};
--GBzFの数4~6発にならんかな。3発すくねぇ。 --  &new{2013-10-20 (日) 00:19:46};
-ショットガンと弾クれ --  &new{2013-10-20 (日) 02:51:15};
-なんでジャイアント・チャージ・バズじゃないんだ?フルチャージ20000とかで欲しいよね? --  &new{2013-10-21 (月) 23:30:18};
--それ、弾は1発しかなさそうだなw --  &new{2013-10-22 (火) 06:39:45};
--弾数&威力据え置きでCGBZでたら、この機体も特徴ある機体になってたよな。
威力高いけど、弾数少ない。でもシュツルムと違って弾数回復可能みたいな感じでさ。 --  &new{2013-10-22 (火) 08:36:25};
---10秒くらいチャージ必要そうだな。弾1発で。 --  &new{2013-10-22 (火) 14:14:21};
---この巨体+白いポニテで10秒隠れるのは辛いな --  &new{2013-10-22 (火) 16:05:45};
--ハイゴ「あ、あの…ハンミサの立場は…」 --  &new{2013-10-23 (水) 13:20:47};
-補給不可で弾数1発だけどチャージなし誘導ありで威力2万ある機体があるらしい・・・ --  &new{2013-10-23 (水) 08:45:17};
--それメイン武器じゃねーから。 --  &new{2013-10-23 (水) 12:20:25};
--F2「寒冷ドムさんも10000ダメ3発いけるっすよ、自分はCBZとシュツルム持ちますね。」 --  &new{2013-10-23 (水) 12:33:09};
---リック・ドムⅡの間違い? --  &new{2013-10-23 (水) 12:40:12};
---ジャイアントバズーカFの事では --  &new{2013-10-24 (木) 02:10:53};
-なんで強襲ドムのサブ武器のバズより、重撃ドムのメイン武器のバズの弾が少ないんだよ。ほとんど不具合レベルじゃんw何でこれを何ヶ月も放置するのか意味がわからん。 --  &new{2013-10-23 (水) 13:25:52};
--だよな。ほんと疑問だわ --  &new{2013-10-23 (水) 19:41:26};
---それな、ドム系のバズ強化入った時点で運営に聞いたんだわ。そしたら返ってきたのは“仕様です”あっちはピカ弱体で相対的に強化したからこっちは強化する必要ないらしい(随分昔の話だけど) --  &new{2013-10-24 (木) 07:11:15};
---えっじゃあピカ持ちのリックⅡのバズが弱いのはMMPで補えって事になるの? --  &new{2013-10-24 (木) 08:50:49};
---支離滅裂だよなw --  &new{2013-10-24 (木) 09:33:28};
---運営は何が問題か理解すらしてないという事か… --  &new{2013-10-25 (金) 05:26:09};
--BZ同じなら足回りも同じにして欲しかったわ。 --  &new{2013-10-30 (水) 09:06:41};
-混戦になると落ち着いてネットガン撃ってる暇もないからクラッカ-に変えてみたらバランス一気に上がって笑った、積載6割程強化でCBZF,クラッカ-M,3点マシでバランス133ってwそれでもFバズとか格闘のD格直撃では転倒するけど結構死ににくくなった --  &new{2013-10-23 (水) 13:49:17};
--それCBzNにすればバランス147を超える165にならん?なら爆風防御ⅠつければバズFくらっても転倒しないぞ。 --  &new{2013-10-24 (木) 09:35:17};
---格闘防御Ⅰつければ相手が基礎3500の格闘武器のD格ならこけない。4000とかコンカスとかだと無理だけど、結構バランス高くする為にT式持ってないやつ多いから使えるぞ。 --  &new{2013-10-24 (木) 09:36:44};
---情報ありがとう、木主だがCBZNにしたらバランス165でモジュールの転倒機体バランス補助1も付けて185相当になった、3点マシのおかげで他のドム系より攻撃が繋げやすいし気に入った、これでも中々良いんだけど今銀設計図でレベル36なんだが強化リセットして速度容量積載をフルマスチケで一気に上げようかと思ってる、容量と積載をMAXにしてバランス200以上でブ-スト容量1500近くなるってのはかなり魅力的なんでね --  &new{2013-10-24 (木) 22:49:03};
---フルマスチケするなら金図目指した方がいいんでない? --  &new{2013-10-25 (金) 05:28:24};
---転倒機体バランス補助Ⅲ(+60らしい)だと装備の自由度高いな。モジュールの自由度低くなるけど。 --  &new{2013-10-25 (金) 08:55:45};
--積載特化は怖さが無くなるのがな…いくら倒れなくても瞬間火力の無い機体なんて、相手してて何も怖くない。 --  &new{2013-10-25 (金) 13:00:00};
--木主ですが結局フルマスチケしてバランス201になりました(モジュール込みで221)そして先ほど大規模戦やった際斜め後ろからプロガンに二刀流(たぶん未強化)をふられましたが、ひるみだけで転倒せずCBZで返り討ちにできて思わずガッツポーズしてしまいました --  &new{2013-10-26 (土) 20:25:31};
---それD格じゃないとひるみもしないからね。 --  &new{2013-10-26 (土) 21:49:34};
---もちろんD格ですよ、斜め後ろから二刀流D格振られましたがひるみで済んだので背中見せて硬直してるプロガンにCBZをドカンと直撃させたんです、まあ未強化T式じゃなくてN式か軽量二刀流だったのかもしれませんが --  &new{2013-10-27 (日) 01:42:06};
---背中判定はなんか怪しい。 --  &new{2013-10-27 (日) 12:04:48};
-銀当たったけどドムらしいドムって結局強襲機なんでしょうかね --  &new{2013-10-23 (水) 23:11:17};
--ドムらしい?強襲のドムが本物でこっちは派生だからそうなんじゃ? --  &new{2013-10-24 (木) 04:14:48};
--でもこいつは現状ドムの形をした何かでもある --  &new{2013-10-24 (木) 17:13:03};
---ドムキャよりマシや --  &new{2013-10-25 (金) 10:16:35};
---ドムキャのがマシや --  &new{2013-10-25 (金) 12:49:20};
---ぶっちゃけドムキャからキャノン引いただけみたいな謎機体 --  &new{2013-10-26 (土) 21:58:18};
-制圧強化システムの存在意義 --  &new{2013-10-24 (木) 23:12:23};
--踏む --  &new{2013-10-24 (木) 23:30:25};
--踏んでる時に「制圧強化なめんな」という気分になる --  &new{2013-10-25 (金) 10:24:13};
---芋砂「あいついるから俺踏まなくても大丈夫だよな」芋砲撃「お前の制圧力、無駄にはしない!援護するぜ!(拠点の外から砲撃中)」芋支援「倒れたら俺が面倒見てやるから物陰で待機しとく」 --  &new{2013-10-25 (金) 12:28:46};
--一人でこっそり拠点取るときに、敵が一人なら防衛に踏みに来ても生き延びるだけで拠点が取れるよ --  &new{2013-10-27 (日) 12:43:27};
--拠点踏みながら戦えるMAPだとポイントの入りがさらにうまくなり、貢献度も高い特性。でもぶつかるところが拠点以外になるクソMAPだとまったく意味がない特性。 --  &new{2013-11-03 (日) 16:25:32};
--これ重撃が持ってるから評価されないだけでメジャーな低コス強襲とかが持ってたら軽くヤバいと思うんだけどな --  &new{2013-11-03 (日) 16:28:23};
---寒ドムもフルマスチケでネットガンと制圧システムが複数並べば強いと思うんだがな。単騎だとどうしてもドムより見落としするし、ロケシュのが良くなる。 --  &new{2013-11-04 (月) 10:01:47};
---確かにオデッサとかの開幕3の踏み合いとかに沢山いたら違ってくるかもね。でも速度はまあいいとしてブーチャ的にたどり着くのが遅れる気もするよ。 --  &new{2013-11-07 (木) 02:52:33};
---フルマスチケで容量チャージを鍛えてダッシュ制御Ⅱつけてヘヴィ4デッキにしてブーストパーツ使えば先ゲルたちと一緒に踏めるよ。 --  &new{2013-11-07 (木) 08:53:24};
-寒ジムはあんなに重宝されるのに何故僕は・・・せめてサブにマゼラがあれば・・・ --  &new{2013-10-26 (土) 01:35:30};
--シュツルムとスパイクシールドくれ --  &new{2013-10-27 (日) 00:01:18};
--サブ枠にショットガンかマゼラあればバズ外した後のフォローが効くのにな。現状バズ一本でMS戦を乗り切らんといかんからキツいわ… --  &new{2013-10-27 (日) 00:33:32};
---寒ドムのメイン武器は三点マシ。CBz一本で戦えた時代は去った。中距離維持してCBzとネット混ぜつつ、三点垂れ流し。ショットガンかマゼラ、着発式クラッカーでもあればインファイトできるのにな。 --  &new{2013-10-27 (日) 12:04:18};
--リロード特性のBzRとかBで突っ込んでってるよー。 --  &new{2013-10-27 (日) 13:44:02};
---クイックリロードLv5+高速装填モジュールⅢ+GbzRリロードMAXでマゼラM並に連射が出来るという噂を聞きましたが本当ですか? --  &new{2013-10-28 (月) 03:14:08};
---リロードMAX改造と特性LV4でもマゼラ並には撃ててるから、特性とモジュールでそこまで到達したらかなり快適だと思う。Bの方は転んでさえくれれば追い討ち確定なのでいいんだけど、転ばない相手だと一気に不利になるので、Rでよろけさせるのが今のところ安定してます。なおキルするだけならZなんでしょうが弾が少ないんですよね。 --  &new{2013-10-29 (火) 10:57:29};
--まぁネタ枠と考えれば申し分ないかな。。ネットガンWの広範囲一発かすればバズBフヒヒ・・ --  &new{2013-10-27 (日) 22:14:57};
--まあ、こんなこと書いたけど自分は爆風制御2高速切り替え2のtypeF+ネットN+三点Nで楽しみながらやってるよ。スコア稼ぎには足回り的にも不向きだから将官の人は使わんほうがいいね。基本範囲あげてFのロック800くらいにしてばネット→F→ネット→Fで基本ぶっころ。Fはリロードあげておくと楽。プロガンとか縦持ちで硬いのはネットFの2セット、その他はネットF3点で何とかなる。範囲モジュⅢもつけれるし範囲強化は出来るだけしておいたほうがいいね。ネットNが当てやすい。寒ドムはこのセット以外が弱すぎるのが残念。 -- [[木主]] &new{2013-10-28 (月) 10:22:01};
---あとどうせバランス61確保するなら70まであげた方が4%のボーナスつくんでオススメ --  &new{2013-10-28 (月) 10:24:41};
---せめてモジュールで弾数増えればなぁ。弾数増加アイテム必須はつらいわ。やっぱチャージバズ使いたいから、CBzN+ネット+三点N&クイックチャージⅢ+高速切替Ⅰとかで細々とやっている。 --  &new{2013-10-28 (月) 12:27:26};
---短縮時間の効率的にはクイックチャージⅡ+高速切替Ⅱの方がいいのかな?試してみるかな。残り1枠はシルブレか移動射撃補正か。 --  &new{2013-10-28 (月) 12:42:29};
--強化される前のドムしか知らなくて今回ドム使ったら・・・寒ドム糞だった・・・(;; -- [[木主]] &new{2013-10-30 (水) 09:29:44};
---でもやっぱ好きだ。結局重撃は不遇 --  &new{2013-10-30 (水) 10:50:11};
---フルマスチケやってみるか・・・ -- [[木主]] &new{2013-10-31 (木) 06:14:17};
---どうせフルマスチケするなら速度、容量、チャージ、積載を最大化だね。ネットガン持ってもバズF直撃で転倒しないようにしたい。 --  &new{2013-10-31 (木) 09:41:11};
-ジャイバズFやBも使ってみたけど、ネットガン先に撃って追い討ちにジャイバズを使うより、CBzFメイン運用に外した時のリカバリ用にネットガン使った方が安定してる。障害物使いながら後退しつつネットガンをコーナー地面に撃って足止め、CBzFでダウンとってネット三点マシでプロガン落とす。あーロケシュ5が欲しい。ロケシュだったらシルブレ要らないのに。金機体制圧5と銀図16枚を金ロケシュ5に交換して欲しいくらいだ。 --  &new{2013-11-04 (月) 10:19:25};
-使用率低いMSは強化すべきだよなぁ。そっちのが戦場にいろんな種類いて楽しいだろうに。 --  &new{2013-11-04 (月) 15:24:08};
--ガンダムUCのトリントン基地攻撃のときにバラバラの旧式MSが突っ込んでいくシーンが好きだ。ガンオンも好きにMSいじれればよかったのになぁ。図をガシャで売りたいばっかりに変な仕様にしやがって。例えば寒ドムにシュツルム持たせたりヒート剣持たせたりできる方が楽しかった。 --  &new{2013-11-04 (月) 16:51:35};
---それはあるな、CBみたいに好きな武器を持たせられれば良かったんじゃないかと --  &new{2013-11-10 (日) 21:09:39};
-あんちゃんなんでこのドム常時ブースト切れ起こしてるの? --  &new{2013-11-08 (金) 18:06:46};
--お前はバカだなぁ。相手がそう思って近づいて来るだろ?そこをおめぇ本当はブースト切れしてない寒ドムのバズでズドン!よ。あ、本当にブースト切れてた。 --  &new{2013-11-08 (金) 18:13:17};
--・北米カナダの森林地帯で確認された現地仕様のドム。←うんうん  ・専用のジャケットが装着されたジャイアント・バズが特徴的。←うん  ・カモフラーシュ用に特殊噴射機が装備されている。←!?www?www --  &new{2013-11-09 (土) 00:37:44};
---ミノフスキー粒子の設定とジオンの兵器開発者は変態(褒め言葉)だから仕方ない --  &new{2013-11-10 (日) 19:40:59};
-来週のメンテで追加されるモジュール【補助弾薬】とパーツも常時使うようにすればジャイアントバズF型とネットで戦えるかね? --  &new{2013-11-08 (金) 19:17:31};
--やっと俺の金冬ドム設計図が輝ける日が来るのか --  &new{2013-11-10 (日) 00:31:01};
---それ、素ドムにも装備できるんやで --  &new{2013-11-10 (日) 01:07:14};
---ネットガンもてねぇだろ?ネットガン使うのにジャイバズの弾が少ないのがネックだったからジャイバズBを10発撃てればかなり変わると思うんだが。 --  &new{2013-11-10 (日) 09:53:15};
-局地戦でネットガンが使える。ジャイバズBやFの弾数増えて欲しいな。 --  &new{2013-11-11 (月) 11:36:35};
-ジャイバズMって威力4000もあるのか二発当てたら転倒取れるのかな?それとも感覚が長くて転倒取れないのだろうか? --  &new{2013-11-11 (月) 14:19:44};
--↑ドムのところに書こうとして間違えました。ごめんなさい --  &new{2013-11-11 (月) 14:20:39};
---せっかくだから答えると、転倒は無理、普通のバズMよりも発射間隔長いから連続で撃ちこむことも結構難しい --  &new{2013-11-12 (火) 22:38:21};
-これCBZとグレ組み合わせれば閉所最強だわ。状況を見てGBZと格闘に持ち替えればドム的運用もできる。クイリロの使い勝手もいいし、十分良機体じゃないか。 --  &new{2013-11-12 (火) 11:55:31};
--足止めての撃ち合いなら同じ武装持ってるJ型、F2や火力特化のジュアッグでも似たようなもので利点にならない、足回りを生かしてこそなんだけど、足回り必要な場面なら素ドムで良いからあえて使う意味が趣味以外にない。試合中に武装換装出来ればいいんだけどな。 --  &new{2013-11-12 (火) 12:27:14};
---補助弾薬でジャイバズとネットガンの弾増えるし、ちょっとやってみようぜ。 --  &new{2013-11-12 (火) 12:31:19};
---脚止めて撃ち合うことなんてまず無いだろ。セオリーはいかに速やかに攻撃して隠れるか。それには足回りと怯みにくさや転倒しにくさが大きい。J型とは機体性能が段違い、F2はコストが近く足回りで分があるし、特性でも住み分け可能。ジュアッグに至っては機体から武装から完全に別物ときては、十分にこいつを選ぶ意味はある。 --  &new{2013-11-12 (火) 13:15:07};
---コストとtimeが・・・モジュ付けても素ドムでいいやってなるしなぁ・・・。 --  &new{2013-11-13 (水) 01:18:10};
--補助弾薬モジュールとパーツ両方使ってジャイバズFとネット持つとさくさくいけるわ。 --  &new{2013-11-13 (水) 19:14:55};
---モジュールとパーツでジャイバズFが5発、ネットNが7発撃てる。 --  &new{2013-11-13 (水) 23:22:39};
---ネットガン持つと高速切替Ⅱが欲しくならない?一気に300コストまで上がっちゃうけど、ジムヘに比べりゃマシなのかなあ --  &new{2013-11-20 (水) 15:40:51};
-補助弾薬モジュールのおかげでかなり安定してる。やっとネットガンが光るね。ジャイバズF5発かB8発かで迷うけど、戦場にポッドが多いからF5発で運用中。 --  &new{2013-11-15 (金) 10:36:29};
--弾増えるとかわるもんやなあ、かなりつえーわ --  &new{2013-11-19 (火) 13:10:56};
---これでリロと弾がせめてドムと同じになってくれたら文句ないわぁ。 --  &new{2013-11-19 (火) 14:28:31};
-(´・ω・`)金ようやく出た作ってみたら制圧強化・・・・・・フルマスチケして踏みに行くね --  &new{2013-11-15 (金) 15:46:59};
--一緒に踏もうぜ。上下で踏みあってもゲージ動いたりするとうれしかったりするぞw --  &new{2013-11-15 (金) 18:32:37};
---胸が熱くなるな・・・・・・ --  &new{2013-11-16 (土) 01:52:09};
-こいつの万バズってリロ450なんだね。クイリロ特性+リロマックス強化で万バズハメできるかと思ったんだけど無理なのか。まぁ一度コカせばネットガンあててまたバズ当てればいいだけか。 --  &new{2013-11-17 (日) 02:02:07};
--それできたらネット当てたら勝ち確になってしまうな。現状でもネット>ジャイバズF>三点で盾持ち以外は死ぬからなぁ。盾持ちもネットとジャイバズF1発ずつ増やせば殺せるけど、邪魔が来やすい。 --  &new{2013-11-17 (日) 10:48:32};
--ジャイバズB使ってみた。ラグくてダメだった。最近敵でワープしてるのよく見るし、うちの回線おかしくなった?鯖が遅いの? --  &new{2013-11-18 (月) 23:03:22};
---2回前くらいのアップデートから顕著にラグが大きく出るようになった。プログラムが重い処理をしてるか、サーバーを減らしたんじゃないかと思ってる。FとSが一緒に遊べるようになったのはサーバーあけて別の新しいプロジェクトに割り当ててるんじゃないかって思うんだよね、 --  &new{2013-11-19 (火) 05:17:58};
---最近急に重くなったよな --  &new{2013-11-19 (火) 11:12:56};
---画面の動きは何てこと無いし、殆どの敵も見方も問題がなく見えるのに、一部の敵だけやたらワープしてて止まってるやつにバズ売ってもカス当たり、飛んでるやつにCBr当てても当たってないってのが頻発。ラグアーマーなのかこれは。サーバー減らしてもいいけど、プログラム軽くしてくれ。低グラのゲームのくせに重過ぎる。 --  &new{2013-11-19 (火) 11:54:42};
---MMORPGやってた頃にTAF設定してたのをデフォルトに戻すと良いというのが書いてあったのでやってみた。fpsが改善した。なお、感覚が変わってバズは余計に当たらなくなったw --  &new{2013-11-20 (水) 10:05:56};
---人数盛られてるように、NPCの処理数が増えてるから鯖が耐えれてないんだろうね --  &new{2013-11-23 (土) 13:05:43};
--まあ昔のドムと同じだしな --  &new{2013-11-19 (火) 13:40:25};
-持ち替えが地味に辛いから持ち替えないで戦えるRバズリロ強化使ってます --  &new{2013-11-19 (火) 15:05:23};
--ジャイバズR12発になれるからネットからクイリロで連射すると楽しいな。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:00:25};
-最近寒くなってきましたね この気にドム(寒冷地仕様)使ってみてはどうでしょう 防寒で心がポカポカになりますよ --  &new{2013-11-19 (火) 18:16:36};
--ごめん、この前銀を1回売ったのを思い出して銀を作り直したんだ。ロケシュだった。まぁネットガンは楽しいんだがドムトロが楽しくて5戦に1回ぐらいにしか使ってない。まぁ、あれだ、防寒で心がポカポカになっても禿げて頭が寒くなる。 --  &new{2013-11-19 (火) 22:24:08};
---両方使えば良いと思うよ、ついでにドムキャと稼ぎようのワカ入れれば立派なオールラウンダーの完成だ。 --  &new{2013-11-20 (水) 12:24:04};
--雪玉巻くから余計寒くなったんだが((((;゚Д゚)))) --  &new{2013-11-20 (水) 11:12:17};
--スキー場に1台。雪のない日でも安心 --  &new{2013-11-22 (金) 19:32:45};
-バズの背負い方が直ったな!!!!!!!!弾数とリロード修正はどうした? --  &new{2013-11-20 (水) 19:00:29};
--重撃なんだからドムより多くしてほしいよね --  &new{2013-11-22 (金) 19:34:20};
---脚が遅くなってるのに攻撃力も防御力も下がってるという重撃カテゴリの意味不明さ。 --  &new{2013-11-22 (金) 21:45:26};
---重撃の仕事は拠点の周りで待機して突っ込んできた敵から拠点防衛することだからアレだ、基本足の速い強襲を数そろえて突撃して殴った方が早いこのゲームと相性悪いんだよな・・・ --  &new{2013-11-24 (日) 00:36:49};
---ドンパチやってると、遊んでんなって言われるしな --  &new{2013-11-24 (日) 12:57:39};
-今こいつ運用している人いるの? ホントたまにしか見ないんだけど --  &new{2013-11-21 (木) 02:41:46};
--デッキに2体いれてるよ。ネットガン→バズ→転倒→ネットガン→バズを順位1位の人とかに当ててみ?中毒になる --  &new{2013-11-21 (木) 10:00:56};
---2機入れたり1機にしたりしてる。プロガン相手にネットとバズ3発ずつ使ったわ…。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:36:18};
---バズは何を使ってらっしゃるのですか?CBZFはチャージが、BZFは弾数が不安だと思うのですが --  &new{2013-11-24 (日) 16:24:49};
---ジャイバズF。モジュールとパーツで5発。不安ならBで8発にするといいと思うよ。今は結構ポッドがそこらじゅうにあるからFでも困りはしないかな。 --  &new{2013-11-24 (日) 23:33:02};
-バズの弾数とリロードのコメント消えてる。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:37:32};
--すぐ上にあったわ。。。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:38:11};
-これバズ転倒の後ネットガンやっても効果はでるの? --  &new{2013-11-23 (土) 23:06:33};
--出る。ネットは上書きも出来る。 --  &new{2013-11-23 (土) 23:42:22};
-レース会場でネットガンくらってハゲた。なかなかいい使い方だな。俺もやってみたい。ただやってる方はポイント大丈夫なんかな。 --  &new{2013-11-24 (日) 10:43:22};
--結構いけるよ --  &new{2013-11-24 (日) 12:59:09};
-相変わらず積載お化けだな この積載を高ドムに少しわけてやれ… なぜ200以上も違うんだ… --  &new{2013-11-24 (日) 14:07:49};
-こいつでkill取るのえらいきついよね。チャージバズである意味合いも薄いし。 --  &new{2013-11-25 (月) 03:17:43};
--キルとるのはきつくない。マシで追撃する場面が多いから生きて帰るのがきつい。だからジャイバズを持とう。 --  &new{2013-11-25 (月) 12:42:38};
-金ドム配った時点でわざわざ劣化版のこいつに乗る物好きなんていないだろう。 --  &new{2013-11-25 (月) 03:51:01};
--呼んだ?ネットガンで安定してジャイバズを叩き込めるぞ。そんだけだ。 --  &new{2013-11-25 (月) 12:43:35};
--銀図をなんとなく設計してチャージバズとネットガン交互に打って遊んでる --  &new{2013-11-29 (金) 11:20:43};
--金ドム配布のお陰で三連星ボーナスのCBZ金寒ドム使って楽しんでいるけど --  &new{2013-12-05 (木) 20:41:20};
-クイックリロードでrbzが楽しそう(ヘドロ) --  &new{2013-11-25 (月) 10:14:07};
--Rを2発撃つよりFを1発撃った方が楽な件について。 --  &new{2013-11-25 (月) 12:43:09};
-こいつ初めて作った機体だったなぁ・・・って思ってもう1回作り直したらやっぱ遅いね。こいつ --  &new{2013-11-25 (月) 16:02:13};
-キャルフォリニアで自分のポイントを全て捧げたった1人の敵に遠くからネットガン粘着してたらあとで個チャきたわ --  &new{2013-11-25 (月) 16:25:27};
--キャリフォルニアでネットガン食らったことあるがお前だったか。で、何て来たんだw? --  &new{2013-11-25 (月) 18:02:31};
--あれはお前だったのか…! --  &new{2013-11-27 (水) 09:14:19};
--くそ、お前だったのか!おかげでクソハゲしたわ! --  &new{2013-12-01 (日) 02:36:03};
-なんで強襲より弾数が少ないのか --  &new{2013-11-26 (火) 03:51:57};
--強化要望を何度送ってもまったく修正が入らないから質問として送ったけど、回答が無かった。素ドムはピカ弱体でメインが弱くなったからジャイバズ強くしたって回答が来たというのを見たけど、メインがその強化前のジャイバズなのにサブに弱体後のピカがあってコストも上なのに機体性能が下のリック・ドムⅡもいるのが重撃。 --  &new{2013-11-26 (火) 10:50:43};
--重撃ってなんだろうねヽ( ´ー`)ノフッ --  &new{2013-11-26 (火) 13:14:37};
---リックドムⅡとデザクは微妙すぎるな。ジャイバズがある寒ドムはまだマシ、キャノン砲もないのに非チャージバズがないジムへとか弱体されすぎてるし、なんなんだろうな。デザクとか重撃ミサイル機体は燃焼ミサイル撃てればおもしろいのに。マリンとかデザク、デジム、シモダとかSMLが強くなるかも? --  &new{2013-11-26 (火) 15:18:55};
-機体バランス上げるぐらいならジャイバズ持った方がいい? --  &new{2013-11-26 (火) 16:46:13};
--CBzN持ってバランス171確保するのも楽しいよ。ネット持つと爆風や格闘装甲かダウン耐性モジュール必要になるけど、サーベルやクラッカーならモジュールなしで171いける。追加弾薬モジュ実装でネットガンとジャイバズの組み合わせのが使いやすくなったけどね。 --  &new{2013-11-27 (水) 15:57:06};
-レースで1人だけ剥げさせる時に使う機体 --  &new{2013-11-30 (土) 23:42:01};
--貴様だったのか --  &new{2013-12-01 (日) 01:45:31};
--レース場だとジャイバズとネットが楽しすぎるw --  &new{2013-12-02 (月) 16:32:20};
---ジャパネット?(難聴) --  &new{2013-12-02 (月) 18:18:32};
-もういっそのことメインにECMバズ持たせてくれたら割り切って使えるんだがな。トリッキーな機体として --  &new{2013-12-02 (月) 18:50:11};
--即効性の焼夷バズみたいなもんだしネットガンでよくね?ECMだと逃げられるどころか、うまい人は反撃当ててくるぞ。 --  &new{2013-12-02 (月) 19:39:35};
-金図がきてよっしゃ格闘!って構えたら素ドムでおkな悲しみを背負った機体(泣)ネットガンサブに来てくんねえかな… --  &new{2013-12-06 (金) 12:07:35};
-なんで重撃なのに強襲より火力ないんだよう・・・重撃のウリは瞬間火力のはずだろ!? --  &new{2013-12-06 (金) 12:20:35};
--違う、重撃のウリは継戦能力の高さだ…あれ? --  &new{2013-12-06 (金) 13:29:27};
--面制圧力だ。ネット撃ってろってこったw --  &new{2013-12-06 (金) 14:13:51};
-”継続的に多くのお客様から機体のバランス調整を求めるご意見・ご要望をいただいております。両軍共に、機体や武器に対して様々なご意見をいただいております。重撃タイプの特徴や過去の機体が時間経過に伴い特徴や存在意義が薄れつつある点につきましても認識しております。”おいこれはもしかして・・・いや、もしかしなくてもそんな機体こいつだけだし、ひょっとしたら、、、? --  &new{2013-12-06 (金) 22:25:11};
--「使用率の低い重撃は、っと…。」「ドム(寒冷地仕様)と陸戦型ガンダム(ジムヘッド)か。」「共通装備のネットガン強化しときゃ公平だな。」って流れが容易に想像できる --  &new{2013-12-06 (金) 22:50:48};
---リロード短縮・弾数増加に軽量化までしてくれたら実用性出ないかなぁ?数秒足止めって効果そのものは弱いものじゃないけど、他の数値面が足引っ張りすぎてる --  &new{2013-12-06 (金) 23:56:29};
---俺はリロードよりも効果範囲がいいなあ。ネットガン当たれば確殺、外せば死亡確定コースって結構あるんだよね… --  &new{2013-12-07 (土) 06:41:13};
--チャージバズ持ってる機体は全部当てはまりそうだがw --  &new{2013-12-06 (金) 22:51:01};
--弱い間に目いっぱい使ってあげよう。というかずっと使ってるけど。 --  &new{2013-12-07 (土) 04:12:12};
--運営側の回答の1つがシモカスとかゲルキャみたいなキメラ化だろうなぁ、ってのは分かる。しかし、寒ドムだって金図だと強襲とのキメラだけど、元々が重撃の劣化強襲化が問題の状況で強襲要素入れてステ下方されてもなぁ、ってのはある。CBZFの弾数が多いのは重撃の売りだとは思うので強襲から見てステ的な下方は仕方ない部分もあるけど、ツヴァイ位の速度は最低欲しいよなぁ。あと三点マシFね。ショットガンがあればなお良し。これなら劣化素ドムの域からは出れると思うんだけど…。 --  &new{2013-12-08 (日) 06:48:17};
-こいつの足周りフル強化してる人に質問です。開幕の拠点踏み参加できますか?強襲ドム系が多い場合は無理だろうけど、ゲルギャンくらいなら抜かせますか? --  &new{2013-12-07 (土) 00:37:39};
--拠点踏みは基本的に厳しい。積載でブースト容量はほぼ同等だけど速度がどうしても届かない。凸の後続組として参加はできるけどアクトみたくB3ブルパでゴリゴリできる訳でもないからレースになっても防衛に回ったほうがいいよ --  &new{2013-12-07 (土) 01:08:11};
---あとアクト以外の重撃はブースト消費が強襲より激しいから数値以上に差がある。ゲルギャンどころかフルマスのグフカス相手でも厳しい気がする。 --  &new{2013-12-07 (土) 01:26:24};
---寒ドムはホバー機のくくりだから、素ドムとブースト消費量は同じだぞ?消費量が重撃>強襲なのは歩行機のお話。 --  &new{2013-12-07 (土) 02:50:30};
---ああ消費は同じなのね。でもゲル使った時に寒ドムに抜かれたことは無いわ --  &new{2013-12-07 (土) 08:39:19};
--強襲ドム以外には勝てるよ。ゲルギャンより早く数字拠点に着くよ。容量UPパーツは必須。それでもちょっと足りないこと多いならモジュールのダッシュ制御もつける。俺はずっとⅡつけてるよ。 --  &new{2013-12-07 (土) 04:14:36};
--そんなに早かったらもっと使用率たけーよ。速度に対してブーチャが死んでるから長距離になればなるほど置いてけぼり。将官戦場で使えば嫌でも分かる --  &new{2013-12-07 (土) 12:50:16};
---俺そこで使ってんだけど?拠点踏む話であって、本拠点攻撃の話じゃないだろ。本拠点を1番に攻撃しにいくブーチャも容量もないよ。質問は拠点踏み参加できますか?だからな?日本語理解しような。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:31:40};
---別に俺も本拠地の話してねーけど?日本語理解できる?最寄の拠点踏みだってブースト使ったあとのブースト回復待ち中にゲルギャンがもう踏んでるだろ。つかこのページはいつも沸く狂信者がきもい。 --  &new{2013-12-07 (土) 15:04:04};
---お前の寒ドムの強化が不十分なだけじゃねーの?相手側の数字拠点をゲルギャンが先に踏んでても間に合う速度だろうが。フルマスチケで使ってから言えよ。 --  &new{2013-12-07 (土) 18:02:35};
--フル強化してるけど開幕の拠点踏みはよっぽど近くないかぎり無理だね。ゲルギャンも抜けない --  &new{2013-12-07 (土) 14:33:14};
---それ最初に湧いた時点で遅れてない? --  &new{2013-12-07 (土) 18:03:32};
--一部エキサイトしてる枝があるけど、オデ鉱山・城郭・キャリフォあたりなら将官戦でもまあ踏める。一応、容量がないと無理って言われてるトリントンのA-1がギリ届くレベル。ただ大規模で拠点を踏んだ後に何をするか、とか素ドムでおk、って現状から採用しづらい感じ。 --  &new{2013-12-07 (土) 18:44:23};
---重撃自体、拠点殴りに向いてるのがアクトくらいだからねー。KD戦になるMAPじゃないと輝けない。相手本拠点まで行ってから外で敵の足止めしてた方が強襲が中行きやすくて良いレベル。 --  &new{2013-12-07 (土) 19:13:51};
--久々に金寒ドム試したけどEXとDXで初動はドムやら高コス溢れてて場違い感がやばいなw機動面はマスチケでカンストなんだけどもゲルギャンには直線で引き離されるね。とりあえず水中にいた水ガンに上からネットガンかぶせるのが楽しかった。だが禿げる --  &new{2013-12-07 (土) 19:25:45};
---引き離される、というのはダッシュ中?チャージ待ち時間の為? --  &new{2013-12-07 (土) 19:56:50};
---どっちもだけどチャージが特に辛いかな。ダッシュに関しては他の人もモジュとアティラリーとかでガチガチだろうし諦めたわ --  &new{2013-12-07 (土) 20:05:48};
---と言うかダッシュはブースト回復が半端なうちに焦って小刻みにブーストしてるのが原因ぽいからほぼチャージだったわ --  &new{2013-12-07 (土) 20:21:33};
--チャージが入る距離は無理ゲー。アイテムやらモジュール使って容量増やせばゲル相手に勝てる見込みはあるけど…、金ドム配られて初動は素ドムまみれ、それに対抗すべく高ドム持ちは初動用に高ドム引っ張り出してる状態の現状じゃ、寒ドムで初動踏みを考えるのはやっぱり無理ゲー。 --  &new{2013-12-08 (日) 06:56:57};
-連邦にいれば使ってるって書き込み見て改めてみたけどやっぱ弱いな マシにネットガンに段数少ないバズでドム以下の足回りのこいつ使う意味はまったくない 完全趣味機体だわ --  &new{2013-12-07 (土) 14:45:50};
-最初使う前はネットガンってその場でバァーッと広がって敵捕まえるイメージだったんだけどね。まさかバズ仕様とは思ってもみなかった。サーベルがマシ枠だったら使えたのだろうか? --  &new{2013-12-07 (土) 16:57:43};
--段差上の敵とかすごいきつくなるからマシはマシでいいんじゃないかな --  &new{2013-12-07 (土) 19:30:11};
--マシ枠にショットガンを追加してくれとあれほど… --  &new{2013-12-07 (土) 19:51:22};
---三点Fでもいい。 --  &new{2013-12-07 (土) 21:10:00};
-チャージジャイアントバズーカを実装してくれればそれでいい。 俺の金ロケシュに日の目を見せてくれ。 --  &new{2013-12-07 (土) 19:50:25};
--ロケシュいいなぁ --  &new{2013-12-07 (土) 21:09:04};
-核運搬してる人にネットガン当てたら脳汁溢れそうになった --  &new{2013-12-07 (土) 22:57:38};
--よくやった。追加のネットガンをやろう。 --  &new{2013-12-07 (土) 23:10:42};
--任務ご苦労。シグネットをかけてやろう。 --  &new{2013-12-08 (日) 06:09:33};
---キャーリューサン --  &new{2013-12-12 (木) 02:24:16};
-銀ロケシュと金クイリロ持ってるんだけど、特性強化するのは銀ロケシュ。クイリロBZRはBZM並の連射ができるようになるから楽しいけど、BZRの弾数じゃ10秒持たずに全弾撃ち尽くす上に決定力に欠けるうか、ら使えないにも程がある。金ロケシュか金制圧強化なら鍛える気にもなるけど、DXを回す気にもなれないグループに叩き込まれてるから、金図はバラマキでも無い限りウチの倉庫には入荷しないだろうけど。 --  &new{2013-12-08 (日) 07:10:02};
--GBzB→ネット→GBzBってコンボいけるよクイリロ。 --  &new{2013-12-08 (日) 10:43:59};
---どの特性でもリロ強化でGBZB→GBZBでハメれる件。クイリロの強みってフルチャージN→フルチャージNが間に合うぐらいだと思うが。 --  &new{2013-12-08 (日) 15:45:20};
-素ドムでおkと言われるも上昇力に惹かれて使用して数ヶ月。サーベル運用してるから完全上位互換とも言えるドムトロが手元に来てしまったわけだが俺はどうしたらいい…? --  &new{2013-12-10 (火) 10:33:02};
--2機いれる --  &new{2013-12-10 (火) 12:51:07};
--諦めてネットガンを担ぐ --  &new{2013-12-10 (火) 19:30:42};
--CBZNにクラッカーに単マシの積載とアーマーMAXにしてサーベル決められても平然としている姿を敵に見せつける --  &new{2013-12-12 (木) 03:11:18};
---それ俺の機体やん --  &new{2013-12-15 (日) 00:07:41};
---CBZNNサベ単式Nで928だからバランス185か。CBZNクラM単式Nでバランス207。コンカス無しなら改良D格に耐えられるしロケシュ無しのFバズにも耐えられる。転倒Ⅲを付ければ相手が特性3でも耐えます。金ロケシュならギリギリ実用性はあるかも --  &new{2013-12-13 (金) 14:07:18};
-制圧強化の金もってるけど正直この機体であまり拠点を踏むことが少ない。普通にロケシュのほうが良いと思う --  &new{2013-12-11 (水) 22:07:36};
--そりゃ前に出るなら、素ドムでいいしな。重撃の役目じゃない --  &new{2013-12-12 (木) 02:25:51};
-もうすぐ雪の降る季節…ということで、倉庫に金設計図のままで眠っていたコイツを作った。…うん、ネットガンに固執しない限りドムでいいな。 --  &new{2013-12-11 (水) 22:11:32};
-オバヒしてると思って近づいてくる佐官までの連邦に、もしくはガンダムをよく知らないやつは近づいてきてくれるから万バズでズドン。特に支援が近づいてきます。 --  &new{2013-12-12 (木) 04:39:00};
--スカしてマシで蜂の巣にされる落ちまで見えた --  &new{2013-12-14 (土) 15:10:38};
---将官でバズ外すカスは殆どいません。どのみち外したところで降りてきた瞬間、サーベルかネットガンが待ってるしね~ --  &new{2013-12-16 (月) 09:37:39};
---佐官までの話に将官の場合の話をかぶせるのはフェアじゃないだろw --  &new{2013-12-16 (月) 12:48:20};
-βバズ威力リロMAX.効果範囲ちょいあげ.ロックオン7割強化便利でつ ネットガン→ロックでβバズやってまつ --  &new{2013-12-13 (金) 05:15:48};
-連邦とジオンの寒冷地仕様てなんでこうも差があるんでしょう、悲しくなる --  &new{2013-12-15 (日) 02:16:27};
--(´-ω-`)確かに中途半端にも程がある機体 北極で寒冷仕様の 特権などあってもいいんぁ --  &new{2013-12-15 (日) 05:07:52};
---北極は死んだ!もういない! --  &new{2013-12-17 (火) 17:37:38};
-金クイリロ出たんだけどこれハズレ?あとオススメの運用教えて欲しい --  &new{2013-12-15 (日) 15:58:20};
--ロケシュには劣るけど当たり。個人的にはネットガンとBかFバズを組み合わせた運用がオススメ。動画探してみたが色々な運用方法あって面白いね。 --  &new{2013-12-15 (日) 16:53:57};
--装備と強化次第じゃハズレじゃないよ。GBZBがリロ未強化で転倒ハメできたり、ネットN→GBZBの交互撃ちがCTなしでできる。 --  &new{2013-12-15 (日) 20:42:20};
-銀の寒ドムあたりました。ロケシュです。当たりですか?そしてなにを強化すればいいですか? --  &new{2013-12-15 (日) 16:47:47};
--動画があるから見てみるといいかも --  &new{2013-12-17 (火) 14:26:25};
-最近寒ドゥム動画増えてるけど強そうなんだけどな --  &new{2013-12-15 (日) 16:57:22};
--動画はいいとこ撮りだからね。弾が少ないのがまじ困ってるよ。CBzだと弾多いけど即殺が減ってこっち死ぬこと増えるしねぇ。重撃強化待ちだね。 --  &new{2013-12-16 (月) 08:50:03};
--Nネット微妙だしWネット重すぎだからネットガン避けていたけど動画見てW作ったら評価変わったわ… --  &new{2013-12-17 (火) 01:51:38};
---ネットガン持ってる機体が少ないから見かけないだけで、ネットガンはいい武器だと思う --  &new{2013-12-17 (火) 14:32:47};
--局地の動画がクローズアップされてるけど、俺は将官戦の人が好きだな。1戦通しってのがいい --  &new{2013-12-19 (木) 17:46:44};
---あざっす。今佐官だけど、週末には准将戻るよ多分。今週特に勝率がひどくてwあと宇宙MAP出すぎて困っているwネットWだとブーストUPが悲しくなるので引き続きネットNで逝きます。 --  &new{2013-12-20 (金) 09:39:26};
---え?そこは宇宙適正付けて出撃でしょ?w --  &new{2013-12-20 (金) 19:18:16};
---ネタとして一回逝っとく?w --  &new{2013-12-20 (金) 23:43:55};
-カラー色々あるけど、やっぱりデフォルトが一番カッコイイなぁ --  &new{2013-12-16 (月) 03:05:05};
--少佐カラーがキュベレイっぽいから少佐カラー使ってる。…ファンネル搭載しねぇかな。 --  &new{2013-12-16 (月) 04:05:30};
---????「愚劣なことを言う。恥を知れ、俗物!」 --  &new{2013-12-16 (月) 04:37:19};
---ファンネル出てるじゃん。すげぇ小さい粒子みたいのが。 --  &new{2013-12-16 (月) 08:50:37};
--少佐カラー見るとぶどう味のジュースとかアイス食いたくなる --  &new{2013-12-16 (月) 17:52:43};
-あくまで楽しい機体であって、強い機体ではないわな。それがジオン機体のいいとこなんだろうけどね。 --  &new{2013-12-16 (月) 18:37:28};
--拠点防衛と局地戦は強い機体だと思うけどな。レーダーポイ厨じゃない、ちゃんとポッド置いてくれる支援がいる大規模戦でも活躍はできるよ。弾数が少ないのが欠点なだけだから、重撃強化の内容次第では活躍できる場が増えるかもね。 --  &new{2013-12-17 (火) 00:31:50};
--良くも悪くも仲間と強力して真価発揮する機体だから面白みはあるんだよねー --  &new{2013-12-17 (火) 13:56:51};
-こいつが局地戦で使われてたら勝負は違ったのか --  &new{2013-12-17 (火) 14:31:21};
--ガチ勢だったらドムでいいで終わる。ネットガン当てる余裕があったら万バズ当てる世界だから・・・ --  &new{2013-12-17 (火) 14:48:51};
---有効範囲万バズより広いし、味方のアシストにもなるから万バズとは異なると思うが --  &new{2013-12-17 (火) 17:44:40};
---つか、チャーバズ→ネット→チャーバズ→ネット→チャーバズとやっていきいたぶるのが楽しいんじゃないか。 --  &new{2013-12-18 (水) 18:25:05};
--空中の相手に万バズ当ててもラグアーマーでカスダメージになる事があるけど、ネットならカスってもダウンこそしないけど確実に落下&鈍足に出来るから実際本当に上手い人が使うと鬼神の如き強さだろうね。弾数少ないのも一応弾薬補助のモジュとパーツ使えばFパズWネット共に2発増えるし。 --  &new{2013-12-17 (火) 16:41:27};
--変わらないよ。トリントンの5拠点ある内、ネットガンが有効なのは建屋型の2ヶ所。さらに寒ドムが有効なのは自軍側だけだよ。弱いってことはないけどゾック、ジュアッグ同様に局地で使うなら他のメンツに了解を得るレベル。 --  &new{2013-12-18 (水) 00:10:52};
---建物有効なら良くね?外の左右の場所ほぼ防衛不可だし --  &new{2013-12-19 (木) 06:31:29};
--ニコ動に動画上がってるから見た方がいい。全然実用レベル。ただしネットWは積載カンストさせる必要あるからフルマス必須。あとプレイヤーが上手いのもある。 --  &new{2013-12-18 (水) 21:06:19};
---動画の見たけどすごいなwww上から奇襲してきたプロガン落としてそのまま万バズとか爽快だった。 ネットはカス当たりでも判定あるらしいから興味あるな。 --  &new{2013-12-18 (水) 23:24:12};
---ジャイバズFとネットWだと最大強化でもバランス61いかないから、その組み合わせするなら積載適当でもいいんじゃないか。 --  &new{2013-12-19 (木) 19:36:12};
---なぜかジャパネットに見えた --  &new{2013-12-19 (木) 22:23:37};
---ジャ~イネット♪ジャイネット~♪うざいジャイネットカンドム♪これでいくわ。 --  &new{2013-12-20 (金) 09:34:15};
-ネットガンは爆風モジュール効くのかな?いい検証方法ないかな? --  &new{2013-12-18 (水) 21:47:30};
--きくってきいた とりあえず壁うちしてみたら? --  &new{2013-12-18 (水) 23:21:59};
--適当に壁撃ちしてみたけど、広がってないなこれ。 --  &new{2013-12-30 (月) 21:05:43};
-バグかもしれんがネットガンでキルとってしまった。ネットガンってダメージ無いよね? --  &new{2013-12-18 (水) 23:11:53};
--それ自分もありました、というか動画に偶然動画に撮っていたので見直したところ、明らかにネットガンでキル判定が出ています。どうも敵が(味方の攻撃によって)死ぬと同時にネットガンが当たるとキル判定になる模様。実害の無いバグだから構いませんがねー、それ以外にも数回同じ事ありました。 --  &new{2013-12-19 (木) 06:16:39};
--ネットガンは1ダメ入るって前に書いてなかったけか?それじゃね? --  &new{2013-12-19 (木) 07:52:08};
--キルログってどんなアイコン出るのネットガンってw --  &new{2013-12-20 (金) 07:06:11};
---今まで2回ネットガンでキルしてるけど、気にしてなかった。次みて見るよ。多分ネットガンのマークだろうけど。 --  &new{2013-12-20 (金) 09:35:50};
--同時に着弾した時にキルが起きたら、両方ともキルとして処理するようにしとくのはまあ普通か。 --  &new{2013-12-20 (金) 10:56:37};
---自爆したときも1ダメ受けるからネット単独でもキルあるよ。勘違いじゃなければキルとれた。 --  &new{2013-12-20 (金) 10:59:13};
---さっき確認できた。ネットガンで倒した場合、キルログがない。倒した人も倒された人も左側のログのところに出なかったよ。 --  &new{2013-12-22 (日) 15:18:14};
-悪くない、悪くないぞドム寒。ネットNからのバズFは中々に楽しくて強い。惜しむらくはバズFが少し足らない事とサブ枠にピカが無い事。バズFを1~2発増やして俺の制圧システムがロケシュになると嬉しいな。 --  &new{2013-12-20 (金) 20:15:57};
--寒ドムにこそ爆風拡大が必要だったと思う、なんで制圧なんだろ?ドム兄弟で足一番悪いのに。 --  &new{2013-12-30 (月) 05:29:00};
-オバヒからの回復は早い!とか特殊能力あっても…何のための人工雪かっ!! --  &new{2013-12-21 (土) 03:20:15};
-武器フリー化くればとうとうネットガン格闘が出来るようになるな。 --  &new{2013-12-21 (土) 20:00:32};
--ネットガン→ジャイアントバズ→CBZって出来るのかね?w --  &new{2013-12-21 (土) 20:08:12};
--ネット格闘も良さそうだけど俺はCBZN/ネットN/GBZBがいいな。芋プレイからタイマンまでいけるで!これでバランス71確保できる寒ドムさんパネェっす --  &new{2013-12-21 (土) 20:47:39};
---ただしブーストボーナス得られないので容量は・・・ --  &new{2013-12-22 (日) 02:58:49};
---積載無強化のBZB/ネットN/3点N(ブーストボーナス1%)でやってて特に問題ないぜ。ヘヴィスト+パーツ常用だけど。強化イベント待ちつつ試乗がてらメカチケ強化したんだが、思ったより快適で、3ヶ月ほどこの状態だ… --  &new{2013-12-22 (日) 12:44:28};
---最初の凸で拠点踏んで敵本拠点まで集団ついていきたいから、ちょっとでもボーナスが欲しくて。あとネットNだとジャイバズFより数多いからマシで倒したり出来るってのもある。 --  &new{2013-12-22 (日) 15:51:44};
--盾も枠使うようにして4枠アリになれば、重撃は武器4ついけるな。ネット、GBzF、CBzF、ヒート剣とか楽しそうだな。ショットガンくれるならショットガン持つけど。 --  &new{2013-12-21 (土) 21:42:48};
--武器フリー化より素ドムの完全劣化状態の弾数と着たい性能をちゃんとしてくれたらそれでいいわ。 --  &new{2013-12-22 (日) 00:05:53};
--書き込もうとしたらもう書かれてたwサーベルにネットガン二種持ちでの嫌がらせとか楽しそうだ --  &new{2013-12-22 (日) 00:51:36};
---他の機体ページに書いてあったけど同一系統の武器は持てないのか。。そうなるとCBZにBBZにマシンガンかね --  &new{2013-12-22 (日) 00:57:01};
---たとえばフルオートマシと三点マシって同じ系統なんかね?武器開発は別ルートだけども。 --  &new{2013-12-22 (日) 11:00:46};
---CBZとBZも別なのか気になるところだね。とりあえず、BRとFABRは別にしてくれないと即効溶けてしまう --  &new{2013-12-22 (日) 12:28:24};
---別じゃなくて、同じにしてくれないと溶けるw --  &new{2013-12-22 (日) 12:41:11};
---CBZはBZ別じゃない?連邦のバズ形違うし --  &new{2013-12-23 (月) 12:47:06};
-カモフラーシュってなんだよシュって --  &new{2013-12-22 (日) 12:58:36};
-こいつの金こねーよ(;ω;)アクト金は特性MAXになったのにこいつは銀すらそうそう来ない・・・(´・ω・`)お願いだから、アクト金と寒ドム金交換してほしい --  &new{2013-12-23 (月) 09:53:14};
--人によって違うね 俺反対だったよ?w --  &new{2013-12-23 (月) 11:17:51};
--俺なんか金アクトあと銀図一枚でビムシュ4や!こい!って思ったらこいつの金来たよ。そのあとにアクトの銀図二枚とマスチケが同時に来て俺もう運使い果たしたんじゃないかって思ったわ --  &new{2013-12-25 (水) 15:04:07};
---アクト2機目を4レベルにしたいのにアクト銀7.そこからもう2機の5レベル寒ドムを持っているのに銀寒ドム5枚GET。結局アクト銀は2枚同時に出てきた。 絶対物欲センサーあるよこれ。 --  &new{2013-12-25 (水) 15:13:57};
---金アクトと金寒ドム持っているけど特性が爆風と制圧です。 --  &new{2013-12-27 (金) 22:31:26};
---射程射程制圧クイリロです。 --  &new{2013-12-28 (土) 00:46:01};
--累計でアクト金2銀10寒ドム金0銀35枚 この差は… --  &new{2013-12-28 (土) 05:55:37};
---そのアクト金2がアクト金1寒ドム金1にばらけた感じですが、金なかなか出なかったですよ。 多分アクト金1銀33寒ドム金1銀55くらいです。4ヶ月まわし続けました。 --  &new{2013-12-28 (土) 10:05:04};
--俺と同じパターンだな。金アクトビムシュ大成功2体がLv5になったのに、こいつは銀図ばっかで金図すら出ない…こっちのが欲しいのに。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:15:50};
--アクトの金でずについにこいつの金がLV5になってしまったぞ。 --  &new{2014-01-04 (土) 18:23:01};
-威力上げる特性撤廃してくれんかなぁ。それ以外ハズレになってるし。コンカスは威力でもハズレだけどね。 --  &new{2013-12-27 (金) 04:23:58};
--君にこれを送ろう(・ω・)つhttp://matome.naver.jp/odai/2134291882965480501/2134292653465920303 --  &new{2013-12-28 (土) 18:21:11};
-武器枠撤廃と機体調整。この二つで寒ドムが再び輝く事を願うばかりです。ロケシュ5で待ってるから! --  &new{2013-12-30 (月) 11:51:45};
--ふと思ったんですが、武器枠増やすとも言ってたんで積載増・武器追加もあり得る気が。 --  &new{2013-12-30 (月) 12:00:48};
--今でも輝いてるよ、ネットガンで。継戦能力が足りないのが解決するといいなぁ。 --  &new{2013-12-31 (火) 09:34:38};
-動画見て使いたくなったけど銀すら来ない…50万GPじゃ足らないってのか? --  &new{2014-01-01 (水) 17:22:54};
--出ないとき出ないよねぇ。 --  &new{2014-01-02 (木) 01:14:46};
-網くらったら空中にいても叩き落されるくらい身動き取れなくなるんだから、AIMや旋回も遅くなったら面白いのにな。 --  &new{2014-01-02 (木) 03:00:40};
--攻撃不可で。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:30:13};
-最近使う人増えて来たねぇ・・・3戦に1機ぐらいは見るようになったよ・・・動画のおかげかね? --  &new{2014-01-02 (木) 23:33:32};
--動画?前々から少しは見てたしアクト狙いでたくさんくるから使ってた。動画って何か知りたい --  &new{2014-01-03 (金) 01:46:27};
---木主が言う動画じゃないかもしれないが、ニコニコで重撃プレイしてる人の動画じゃない? --  &new{2014-01-03 (金) 01:49:02};
---あれかよ!将官ボランティア動画しか知らねぇ! --  &new{2014-01-03 (金) 07:52:51};
--ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22458571 ←この動画だよー --  &new{2014-01-03 (金) 14:37:50};
-ネットガンW→万バズの流れからだと次の追撃武器の選択に迷って失敗することが多かったのでネットガンW→GBZBハメにしたら安定した。もちろんBからスタートしてそのままハメるのいけるし悪くないね。問題は機体自体の遅さ、フルマスしても無強化素ドムのが早いんだよなあ。 --  &new{2014-01-03 (金) 01:41:05};
--訂正 素ドムよりちょっと早かったか --  &new{2014-01-03 (金) 01:42:23};
--それよりもなんでこいつドムよりアーマーないの?と、いつも感じております。はい --  &new{2014-01-03 (金) 01:48:59};
---おまけに容量も低い 重撃だよなこいつ? --  &new{2014-01-03 (金) 02:27:20};
---強襲と重撃というカテゴライズを作っておきながらその差分を明確に設定していなかった運営のミスの被害機体 --  &new{2014-01-03 (金) 02:35:37};
---もともとカテゴライズされてたろ。CBZ&CBRの弱体が入って重撃のメリットがなくなったというお話 --  &new{2014-01-03 (金) 04:47:00};
---ドムと同じCTで、何故か積載以外の全ステが負けてるんだよなw --  &new{2014-01-04 (土) 20:40:52};
--今月以降にまっている強化に期待しようではないか! --  &new{2014-01-03 (金) 02:39:22};
--重撃の意義が薄れているのを自覚している、という言葉から機体調整には期待したいところだが、この運営いつもトンチンカンな修正ばかりしてくるからあんま信用できない。 --  &new{2014-01-03 (金) 18:52:16};
-こいつ金欲しいからDX回そうとおもったけど他の2機がうんこすぎてやめたわ --  &new{2014-01-03 (金) 17:09:24};
--高ドムと交換して欲しいよな。第三弾は趣味機専用、第二弾が曲者重撃機専用にしといて欲しかったわ。 --  &new{2014-01-03 (金) 21:36:33};
-カモフラーシュまだ直ってないのか --  &new{2014-01-03 (金) 18:39:54};
-寒ドムとガンドゥムって似てるな --  &new{2014-01-04 (土) 22:57:38};
--もうそのネタは使われている --  &new{2014-01-04 (土) 23:20:50};
-BZBのリロMAX、高速装填モジュールⅡ、特性はロケシュでもBハメ出来ますか? --  &new{2014-01-05 (日) 02:07:43};
--BZBリロMAXで既にハメできますよー --  &new{2014-01-05 (日) 03:43:35};
--ただ蔵が糞だから俺の場合2発目転倒体勢のまま飛んでくやつが多い、ちゃんと起き上がりに当たっててダメージ的にも入ってるんだが相手から見たらちょっと速いんだろうな --  &new{2014-01-05 (日) 12:32:43};
--一応参考までに、クイックリロードじゃなくても相手との距離が離れすぎなければリロード740からバズハメいけるよ。もっとあると安定する。 --  &new{2014-01-05 (日) 16:32:08};
--返答ありがとうございます。モジュール代を他の部分の強化に充てたいと思います。 --  &new{2014-01-05 (日) 19:26:09};
--もっと言うとこいつのGBZは素ドムGBZよりリロードが悪化してるから、素ドムのほうが安定してるというね・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 01:13:56};
-銀で試乗してみたがWネットFバスコンボ自体は強かったがこれは金フルマスチケじゃないと真価を発揮出来ない機体だな、銀じゃ息切れ早すぎ&打たれ弱い。 --  &new{2014-01-05 (日) 02:14:12};
--んなことないよ。積載無強化でもBZB/ネットN/3点N(だったかな?)積めるから銀図でもかなり足周りがっつりいける。Wは確かに当てやすいけど、Nの拘束4.4秒も地味に強烈だよ。 --  &new{2014-01-05 (日) 04:07:21};
--ネットWとGBZFだと積載がきついからネットNで良い。別にキル稼ぐ気無いならCBZと言うテもある。ネットのアシストうんまいからな! --  &new{2014-01-07 (火) 23:26:55};
-これ絶対もう過去に話題出てるだろうけどこいつ何でサーベル装備してない時でさえサーベル持ってんだろうね。軽量化した偽物持っておいて近距離でも戦えるかのような牽制をしているわけかな。たまげた機体だなあ。 --  &new{2014-01-05 (日) 13:15:53};
--デザクとかもミサイルはずしてても装備したままなのをなんとかしろ!足ミサイルだけONOFFあるのおかしいだろ!と運営にメールしたけど返事がない。バカなんだろうな。 --  &new{2014-01-05 (日) 14:58:42};
-今までCBZでしたけど、BZBもいいですね。ただ、弾数は素ドムと一緒にして欲しい・・・重擊なのに弾数減らしてどうするんだwステは素と負けてもクイリロ来てるのでこっちのが好きかもです --  &new{2014-01-06 (月) 02:08:51};
--重撃がアーマーや弾数負けてるっておかしいよなぁ --  &new{2014-01-06 (月) 03:09:06};
---ですよねぇ!前線を張るのが重擊って言う割には全く粘れないとか・・・CBZと同じ15発とは言いませんが、10発は欲しいです --  &new{2014-01-06 (月) 14:26:17};
---弾をたくさんくれれば俺の制圧システムLv5が威力を発揮する! --  &new{2014-01-06 (月) 15:24:11};
-明日のメンテでも強化イベントこないから、待ちくたびれてフルマスしたった。だいぶブースト時間伸びて快適快適!ブーチャの方は劇的な変化は感じられなかったから、試しに通常歩行補助をつけてみたけど、これって左右の切り返しも早くなってるような・・・? --  &new{2014-01-07 (火) 12:19:06};
--うん速くなってる気がするし、歩いてて弾避けやすい。でも切替とかシルブレとか追加弾とか付けると枠がないという。 --  &new{2014-01-07 (火) 12:37:14};
--フルマスでアーマー積載MAXにしてブーチャ全く上げなかった機体作ったけどすんごく使い辛い。やっぱりブーチャは容量と同じく上げなきゃ駄目だわ --  &new{2014-01-07 (火) 23:30:05};
---フルマスでブーチャ192→204になったけど、よくよく考えてみれば容量6割強化→MAXになった分がペイされたせいで変化を感じなかったのかもしれん。俺もさんざん悩んだしこいつのアーマー強化はぜんぜんアリだと思うけどな。 -- [[木主]] &new{2014-01-08 (水) 01:13:23};
---ブーチャはパーツ毎回使う前提機体だよなこれ。もうGP余りまくるからフルパーツドーピングだけど。 --  &new{2014-01-08 (水) 10:35:16};
-ネットからBZFで楽しんでたけど、追撃が上手くいかない・・・。得にガンダムてめえ堅すぎるんだよ。 --  &new{2014-01-08 (水) 20:53:39};
--ネットでハメ続けて味方に何とかしてもらおう --  &new{2014-01-08 (水) 21:00:17};
--ネット>GBZF(ロケシュorシルブレ)>マシ1射>ネット>GBZF>マシトドメで倒せるが、時間が掛かる。 --  &new{2014-01-09 (木) 09:42:53};
-銀当たったから使ってみたけどネットガン面白いな ネットガンで敵倒せるのは驚いたノーダメだと思ってたよ --  &new{2014-01-09 (木) 03:01:27};
--キャリフォルニアの南拠点に攻めてきたガンダムをネットBZFで防衛するのが楽しすぎる。リスポ地点が高いからネットを容易に引っ掛けられるし防衛力高い --  &new{2014-01-09 (木) 17:26:32};
--え?ネットガンて数値上ダメージないのにあるの?値によっては寒ドム使いたい。 --  &new{2014-01-10 (金) 01:31:36};
---1ダメージのはず --  &new{2014-01-10 (金) 01:37:29};
---上にも書いたけど1ダメキルはできるよ。キルログないけど。 --  &new{2014-01-10 (金) 08:52:03};
---キルログ普通にでるよしかもダメージも1以上確実にはいってる --  &new{2014-01-10 (金) 23:30:16};
---ニコニコ動画にもあるけどキルログないよ。自爆が1ダメだけど、1ダメじゃないの?どうやってたしかめた? --  &new{2014-01-11 (土) 00:41:22};
-アクト狙ってGP回したらこいつの金出てきたんだけど、作る価値はありますか? --  &new{2014-01-09 (木) 23:57:08};
--ホバー慣れてないと扱い辛いし、コスト相応の活躍するには他機体以上にコイツ自信への慣れと戦場の相性見極める必要あるから倉庫かつかつならオススメはしない。でも使いだすと結構ハマるよ --  &new{2014-01-10 (金) 00:13:59};
--ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22458571 ←埋もれてるから再掲載。ネットガンでこの位の動きができるならきんもちイイ~ってなるんじゃなかろーか!? --  &new{2014-01-10 (金) 01:28:41};
--GPで狙うしかないよな、DXだとハイゴ、アッガイとかいうゴミのせいで回しづらい --  &new{2014-01-10 (金) 13:20:54};
---アクト&寒ドムのGP、産廃アイドル&サイクロプスベンチ&寒ドムのDXじゃねぇ。今月の機体調整での水陸機テコ入れ次第ではあるいは? --  &new{2014-01-10 (金) 13:44:48};
---寒ドムの課金ガチャって回す人少なそうだよな、使用率低そうな機体ばかりだ --  &new{2014-01-10 (金) 17:07:13};
--俺も金アクト狙いでこいつの金が出てきたが局地だと十分こいつでも活躍できるよ --  &new{2014-01-10 (金) 17:54:26};
-寒ドム、アクト、マカク、素ザクタンで組んでるけどデッキボーナスの影響が結構実感できる。ネット&焼夷のデバッファープレイ楽しいです --  &new{2014-01-10 (金) 17:15:05};
--寒ドムx2+マカクx2にしたいねw --  &new{2014-01-10 (金) 18:48:19};
-寒ドムの背中から吹き出てるのをOHと勘違いしてるのか、格闘しかけようとする敵さん多い気がするんですよねぇ・・・おかげさまでBZB→ポッキーNでおいしく頂けるけどなんだかなぁw --  &new{2014-01-10 (金) 20:35:04};
-寒ドム「一部重撃タイプの全体的な上方調整らしいぞ」 --  &new{2014-01-10 (金) 21:35:43};
--ネットガン強化決定おめでとうございます! --  &new{2014-01-10 (金) 21:54:37};
--全体的な上方調整ってことは機体性能もいじってくるってことなのかな? --  &new{2014-01-10 (金) 23:13:07};
---その他一部機体の上方調整ってのもあるし、結果見ないとなんとも。 --  &new{2014-01-10 (金) 23:33:17};
--バズ系の弾数をふやしてほしいな。あとはブーチャだけでいいよ俺は。 --  &new{2014-01-11 (土) 00:06:59};
--素ドムより弾が多くなれば、俺はそれだけで幸せだよ。もう劣化素ドムなんて言われたくないよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 01:25:15};
--Gバズを素ドムと同じ性能にしてください、それだけでいいんです。 --  &new{2014-01-11 (土) 01:37:40};
-フリー化でネットガン→格闘 は興奮する --  &new{2014-01-11 (土) 01:39:27};
--ネットガン当ててから格闘振りに行けるブースト容量と速度がない不具合 --  &new{2014-01-11 (土) 04:20:05};
---なにそれ怖い --  &new{2014-01-11 (土) 12:59:27};
--ネットガンW→ネットガンM→ネットガンのコンボでいこう --  &new{2014-01-11 (土) 16:02:40};
--高ドムとかだとD格を通常格闘で撃ち落せたりするし、運が悪いと通常ぶんぶんに引っかかって逆に死ぬかもね --  &new{2014-01-11 (土) 20:00:09};
-制圧強化の悲しみを背負った自分としては「効果の薄い機体特性の効果見直し」が気になる。単純に強化割合増やすとかはやめて欲しい・・ --  &new{2014-01-11 (土) 04:44:26};
--コンカスなら硬直減少or強制ダウン、現地改修ならデフォで大破抑制とか妄想できるけど制圧強化は正直なにも思いつかん --  &new{2014-01-11 (土) 04:54:23};
--ネットガンの強化(範囲か効果時間)に変更してくるんじゃない? --  &new{2014-01-11 (土) 05:58:56};
--200%くらいまで倍率上がれば悪くないんだろうが、流石に無いだろうな。 --  &new{2014-01-11 (Sat) 12:39:41};
-バズForB 格闘N ネットガンってできるのだろうか。出来たら普通に強い気が… --  &new{2014-01-11 (土) 10:23:41};
--できるはずだが、それ弱いと思うぞ。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:17:26};
--ピカがネットガンになった代償に色々失ったドムになるね・・ --  &new{2014-01-11 (土) 15:59:27};
---弾切れおこして雪吐きながらポッキーもってる寒ドムさん可哀想。 --  &new{2014-01-11 (土) 19:56:46};
--俺その構成で行こうと思うけど普通に強いんじゃないか? --  &new{2014-01-11 (土) 21:28:32};
---空中の相手にバズ当てれて弾がなくなっても、ネット当てた後にブーストなくても泣かないなら強い。 --  &new{2014-01-12 (日) 00:06:23};
--格闘とネットいれるならバズはCBzのがいいと思うけどなぁ。 --  &new{2014-01-12 (日) 00:06:53};
---いやネットから即座にダウン奪えるものっていうと、やはりGBZのBかFしかないだろねぇ。 --  &new{2014-01-13 (月) 21:58:35};
--弾が少なくてね、生き残ってもしょっちゅう補給に戻るので、戦場に絡む時間が少ないのがね。移動が苦にならないならいいんだけど。 --  &new{2014-01-15 (水) 23:27:40};
---弾薬モジュと補助弾薬アイテムつけてやっと…って感じだし… --  &new{2014-01-16 (木) 12:51:29};
-ネットガン持ちたくても持ち前のバランス無くなるの考えると躊躇しちゃう。今回の強化に期待しよう・・・とにかく弾数w欲を言えばHP>ブーチャ>速度の優先順位で強化欲しいかもです。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:39:30};
-CBZF(FC)→GBZB→CBZF(HC)→(死なない場合)単式F連打で継戦能力も今までと上がった上に火力も高い機体になっていよいよ捗りそうだ!2発めのCBZFまでで2255ダメージ(NOロケシュで理論上最高ダメ)、あのガンダムですら倒せるぜ!!!更にロケシュやシルブレをつければ更に火力うp! --  &new{2014-01-11 (土) 20:04:48};
--ネットガンの強化もあるからどうなるかわからへんで! --  &new{2014-01-11 (土) 20:09:23};
--チャージ武器とノンチャージ武器両方持てるかに重撃の未来は掛かってるな。両方持てたらガンダムしゅんころしてやるぜ。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:19:46};
---チャージ武器(CBR)とノンチャージ武器(BZF)を同時に持てる初期ジムが憎いぜ・・・ --  &new{2014-01-13 (月) 17:44:33};
-ようやく上方修正きますね!アーマーと容量上げてくれれば恩の字! --  &new{2014-01-11 (土) 21:30:44};
--先週フルマスした俺に対する嫌がらせのようだな・・・。いいもん70こえたもん --  &new{2014-01-11 (土) 21:47:38};
---過去の機体調整を見ると性能が調整されたら強化分も変化するから無駄にならないんじゃない?Lv70越えの状態で上方修正されればその分強化値が増えると思うからむしろラッキーなような。 --  &new{2014-01-12 (日) 04:00:37};
--だな、アーマーがふた回り容量が一回りぐらい強化されたら最高 --  &new{2014-01-17 (金) 19:09:16};
-上に貼られてた動画見て寒ドム使いたいと思ってガチャ回したら金アクト来ました!ありがとう寒ドム! --  &new{2014-01-12 (日) 12:23:17};
--わろた --  &new{2014-01-12 (日) 15:00:49};
--わろたw --  &new{2014-01-12 (日) 17:18:43};
--バズーカ爆風拡大のお祈りしておきますね --  &new{2014-01-12 (日) 22:11:20};
---見習いが本気出してくれて大成功ビムシュだったんだ、それとせっかくだから銀寒ドムも作った -- [[ありがとう寒ドム]] &new{2014-01-12 (日) 23:12:33};
--自分も上の動画見てガチャ回しまくったらアクトしか出ねぇ…… --  &new{2014-01-13 (月) 09:39:45};
--大規模戦で寒ドム弾足りないとかないように気をつけるんだぜ。 --  &new{2014-01-13 (月) 10:05:17};
--アクト欲しいと思ってGPガチャり続けて寒ドムの金図2枚と銀図31枚の俺とトレードしようぜ! --  &new{2014-01-13 (月) 11:01:36};
-ネットガンは装備できる機体が限られてただけで普通に使える武器だったはずなのに上方調整入るのか期待 --  &new{2014-01-12 (日) 17:18:48};
--ネットガンのダメージを10倍にします!(ネットガンダメージは1です) --  &new{2014-01-12 (日) 17:29:28};
--ネットガンのダメージだけど、ハイエナ対策かダメージ0でもとどめに同時に撃てば一応キル判定になるから、ないんじゃない? --  &new{2014-01-12 (日) 22:12:55};
---同時でキルもらえるなら俺のバズでキル10000機は増えてるわ。 --  &new{2014-01-13 (月) 08:27:08};
-金が出て作ったら悲しみの制圧強化でした・・・正直制圧強化は特性見直しされても元が制圧強化なら良くならないよね・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 23:57:34};
--29日のアプデでGZBの修正が入るかどうかにかかってると思うな。弾数うんぬんはかなり要望送られてる(と思う)し、GBZF使うぶんにはロケシュの有無はあまり関係ないから気にしないのが一番だと思うよ。こいつは強化が約束された機体だし、ぜひ使ってほしいな。 --  &new{2014-01-13 (月) 04:34:13};
--拠点をソロで踏むなら関係するよ。まぁ弱いよなwクイックリロードが大当たり機体になってるからなぁ。調整次第だね。 --  &new{2014-01-13 (月) 08:52:29};
-テキサスの体育館の上から連邦凸にネットかますのおもれえ --  &new{2014-01-13 (月) 00:45:21};
--テキサスじゃなくてキャリフォルニアだったわ・・・ --  &new{2014-01-13 (月) 00:46:24};
--中にプールのある体育館 --  &new{2014-01-13 (月) 16:21:30};
---屋内プールでいいんじゃ… --  &new{2014-01-14 (火) 00:19:58};
-寒ドム動画UPの後、寒ドムで拠点踏み間に合わないって騒いでた人達出てこないな。現状で結構強いのにどういう強化されるのか楽しみだわ寒ドム。ネットは弾数増加、重量軽減、効果時間増大、範囲拡大のうちどれかねぇ? --  &new{2014-01-13 (月) 13:50:55};
--容量MAX、速度&積載&ブーチャほぼMAX(ヘヴィスト&パーツ常用)だけど踏めたり踏めなかったりだなぁ。テキサスの2なんかは踏めないイメージ。ヘヴィアティかヘヴィフィースなら安定するのかな?もしくはPCスペックか…。 --  &new{2014-01-13 (月) 17:13:48};
---似たようなスペックの単砲ドムキャだと結構どこも踏めるんだけどね。容量の差かな?まああっちだと踏むより先制迫撃してることが多いけど。あと制圧強化はなんか新しい特性追加して差し替えてくれ。ロケシュ4と制圧5持ってるけど現状ロケシュしか使わねぇ --  &new{2014-01-13 (月) 18:14:16};
---制圧ポイント追加とか?あとは25%じゃなくて50%最大になったりするとかなり変わるけども。容量の1%差より、PC性能差な気がするね。湧く順番とかさ。 --  &new{2014-01-13 (月) 19:01:23};
--個人的には効果範囲がベスト。Nの範囲が広がればW持つ必要性は薄れるし、弾数・重量・効果時間の問題もなくなる。バズ・マゼラみたいにM型の弾速が早くなっても面白い。 --  &new{2014-01-13 (月) 19:46:57};
--個人的には弾と重さ軽減を希望だな。性能は現状で満足。 --  &new{2014-01-14 (火) 10:23:08};
--リロード強化だけでもいいなあ。GBzは強襲ドム並かそれ以上になるんだろうし、ネット>バズ>ネット>バズが捗る。 --  &new{2014-01-14 (火) 11:04:20};
--ピカは軽量・持ち替え無し・対空可・特性有・連射可能だ。これに比肩するぐらい強化されなきゃだめだ --  &new{2014-01-16 (木) 17:40:03};
--アプデでますます敵が固くなるみたいだしバズは一撃必殺の機会が安定しなさそうなFより複数回撃ちこむ事を考えてのBの方が良いかも知れない。 --  &new{2014-01-16 (木) 22:13:50};
---CBZF持ってやろうぜ…CBZ系にフルチャージで弾速うp来そうだし --  &new{2014-01-17 (金) 14:16:50};
---CBZ系が強化されるんなら単純に高所を取りやすいⅡJ乗るわ --  &new{2014-01-17 (金) 19:43:05};
---いえいえBZといえばRですよ。 --  &new{2014-01-18 (土) 10:45:17};
--ネットガンはN以外が重過ぎるから軽くなって選択肢に入ってくるようになれば面白そうだよね。 --  &new{2014-01-17 (金) 00:35:29};
-頑張ればガンダムだって殺せる。その際ネット弾切れになるけどなw --  &new{2014-01-16 (木) 15:58:42};
-なあなあ、ネットガン強化も嬉しいんだけど、チャージバズもたぶん強化はいるよな?仮にCBZFの威力が1000上がったらノンチャでダウン、フルチャで万バズという恐ろしい兵器になるぜ!(ただしロケシュに限る) --  &new{2014-01-17 (金) 11:21:41};
-武器スロフリー化、重撃強化、ネットガン強化...寒ドム好きとしては今回の修正に期待せざるを得ない --  &new{2014-01-17 (金) 12:37:05};
-半年前まで使ってたけどいつの間にか売ってた・・・ どうなってる?なんでこんなに盛り上がってるんだぃ寒ドム!?? コイツで核2連発かましてたときがなつかしいわ・・・ --  &new{2014-01-17 (金) 19:58:20};
-おいおい運営レポートの使用率が上がってるじゃねーか…。これは微妙強化の線もありうるぞ --  &new{2014-01-17 (金) 20:09:51};
--最近、動画のせいか良く見るようになった気がする。 --  &new{2014-01-18 (土) 11:53:15};
-ネットガンで撃破って前にあったけどやっぱりダメージあんだなこれ --  &new{2014-01-18 (土) 00:07:29};
--ネットガンの撃破はバグだった(´・ω・`)ダメージは無いに等しいみたいだな --  &new{2014-01-18 (土) 03:45:28};
---まあ冷静に考えれば1ダメでキル取れるわけないよな。結構やってるけど1ぴったりで体力残ったの数回あったか?ってくらいだし。 --  &new{2014-01-18 (土) 11:54:41};
---だいたいの人はネットガン+万バズだから、万バズの強化分の1000ダメージ与えてることになってたんだな。これで理解できた。 --  &new{2014-01-18 (土) 22:51:33};
-ハイゴッグ狙いでDX回し続けてたら金来たけど使いこなせないと判断して即売ってしまったんだが29日まで待てばよかったなーってちょっと後悔…メンテ挟んじゃったからもう買戻しもできないや --  &new{2014-01-18 (土) 19:25:24};
--運営に言えば返してもらえるぞ。運営「もー○○ったらしょうがないなー、一回だけだからね☆ か、勘違いしないでよっ!あ、あんただけじゃなくね皆にもやってあげてるんだからね!」 って感じで。だけど買い戻し機能追加したあとは分からんな…もしかしたら出来ないかも --  &new{2014-01-18 (土) 20:32:16};
-確か買い戻しで出来たはずです!指定曜日が過ぎてなければですが、メンテまでは大丈夫じゃないですかね? --  &new{2014-01-18 (土) 21:12:29};
-爆風拡大モジュでネットガンの範囲もふえるかな? --  &new{2014-01-18 (土) 21:38:38};
--増えるんじゃね --  &new{2014-01-19 (日) 12:03:54};



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