Comments/ドム(寒冷地仕様)Vol3 のバックアップ差分(No.17)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[ドム(寒冷地仕様)]]

-雑談で見掛けたので新設~コイツは29日どうなるだろうね? --  &new{2014-01-28 (火) 09:32:52};
--新設感謝です〜 公式の画像だとBR3にCBRは装備できないみたいだし、単純にツリー同系統が装備できないだけでもないらしいから分かりませんね。CBZとBZBにネットガンWもてたらいいな --  &new{2014-01-28 (火) 17:29:02};
-ジャイバズBとFどっちがいいんだろうか。ネットガン使うとして --  &new{2014-01-28 (火) 20:43:53};
--Fだね --  &new{2014-01-28 (火) 21:37:34};
-まさかのジャイバズスルーで草 --  &new{2014-01-28 (火) 22:29:39};
--チャージバズ上がったからいいんじゃね?おれの制圧特性もよくわからないけど強化されたし・・・ --  &new{2014-01-28 (火) 23:04:41};
--補助弾薬は必須のままか --  &new{2014-01-28 (火) 23:30:16};
-制圧特性のリジェネは回復量によるけど強そうだな。砲撃来ない拠点だとかなりしぶとそう。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:33:18};
--制圧特性って外れのように見えて寒ドム一機いるだけで一瞬で敵の奪還出来ていいよね。 --  &new{2014-01-29 (水) 03:27:09};
-CBZF→ネットガン→サーベル連打でガンダムも楽勝だな。全体的なアーマー強化も苦にしない即死コンボの完成だ --  &new{2014-01-28 (火) 23:37:16};
--むしろネットガンの効果時間延びたからCBZF→ネット→CBZF→ネットのループでハメ殺せるんじゃね?銀でも十分使えるようになるかも。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:33:08};
---それ今でもできるよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:57:21};
-昔から弾数おかしいメール沢山貰ってたはずなのにコレジャナイ感。弾数UPだけで満足したのになんでや --  &new{2014-01-28 (火) 23:46:10};
-個人的にはCBZMも試してみたい所。攻撃ガン振りならロケシュLV3で6352、LV5で6640。頑張ればダウン狙えそう。 --  &new{2014-01-28 (火) 23:46:31};
-なんでこいつだけBZFの威力あがってないの?www --  &new{2014-01-29 (水) 00:29:40};
--あとこいつネットガンWもなんも変わってねえぞwww --  &new{2014-01-29 (水) 00:41:12};
---ネットガンには「命中時のダメージ量を若干増加(強化は行えません)」が追加だ。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:09:57};
--ドム系万バズは一切変更ない。シュツと強襲・重撃バズ、チャージバズは上がったけど。ネットガンはMが今のNと同じ性能で弾+2だけど、重いままなんだよな。。。 --  &new{2014-01-29 (水) 00:58:37};
---あのせめて強襲の方と同じ弾数にしてもらえないでしょうか --  &new{2014-01-29 (水) 01:01:06};
---ビームライフルは2丁持てないのはわかってるけど、バズはもてるようになっててくれ! --  &new{2014-01-29 (水) 01:06:45};
---ネットガンの重量と弾速という大問題が一切解決されなかった……強化はきたからいいけどさ --  &new{2014-01-29 (水) 01:13:37};
---CBZを使えっていう運営の意思なんだろうからCBZ積んでみるわ --  &new{2014-01-29 (水) 01:18:01};
---俺はCBZF積んでみようかな。ロケシュ伸ばしてるから一応ノンチャージ転倒狙える数値なんだけど、今までネット担いで移動してたから使い勝手が変わりそうだなあ。無駄にネットでワンクッション入れてた場面もあるから一概にどっちがいいとは言えないか。 --  &new{2014-01-29 (水) 01:51:24};
-ロケシュ大勝利な感じだな。CBzF6000x1.1強化x1.15ロケシュ=7590。 半チャージで9108、フルで11385。素撃ちで転倒取れる相手多いだろうし、チャージすれば武器減らしてるやつでも転倒取れる。 --  &new{2014-01-29 (水) 01:44:44};
--ネットガンNも拘束時間が5秒に増えるから持ち替えしてチャージしても十分間に合うな、ジャバズは不要か --  &new{2014-01-29 (水) 01:56:24};
---今までGBzFとネット装備でネット始動だったけど、明日からはCBzF始動だなー。転倒取れてたらロケシュじゃなくても9900+6000=15900 --  &new{2014-01-29 (水) 02:03:35};
---高火力な敵だと持ち替えてチャージしてる間に殺される可能性高いと思う。今でも不意打ち以外の正面からネットガン当てなきゃならなくなったときはネット後にJBZF撃つ前に殺されることがあるくらいだし。 --  &new{2014-01-29 (水) 12:58:16};
--またマスチケ必須武器の誕生か・・・ --  &new{2014-01-29 (水) 03:47:42};
--今まで万BZとサーベルでドムとさほど変わらんかったから使うの控えてたが、ロケシュ万歳!!! --  &new{2014-01-29 (水) 13:31:51};
-CBzF+ネットNで1110。積載最大1988だから残り878。バランス+175.6。 ビムシュCBrF半チャージでよろけない。 ビーム装甲Ⅰつければ非ビムシュフルチャージでもよろけない。 三点マシN バランス+121.6。 単式F バランス+105.6。 ヒート剣N バランス+103.6。 ヒート剣NのD格でダウン取れる相手がどれだけいるか。だめなら単式Fかな。 --  &new{2014-01-29 (水) 10:21:41};
--ガンドゥムはBRFとバルカンに盾でばらんす249だから847ダメージまでダウンとれない。CBZ直撃、させんと無理だな。至近弾でこけないから蒸発させられるぞ --  &new{2014-01-29 (水) 13:11:54};
---バズない相手ならネットガンで嬲りゴロスからどうでもいいな。タイマンなら水中水ガンすら現状カモよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 13:57:16};
-【悲報】記載内容の一部項目を修正されたがネットガンWの効果時間が増加が無い --  &new{2014-01-29 (水) 12:05:44};
--ほんとそれ --  &new{2014-01-29 (水) 13:02:56};
--ジムへのはWも強化されてるのに・・・こんなの絶対おかしいよ! --  &new{2014-01-29 (水) 16:00:44};
--修正キターーーー --  &new{2014-01-29 (水) 16:17:36};
---これではめられる(意味深) --  &new{2014-01-29 (水) 16:18:57};
---おお、これは嬉しい。報告ありがとう。 --  &new{2014-01-29 (水) 16:20:40};
---やったぜ --  &new{2014-01-29 (水) 17:01:29};
--ネットNで200ダメだった --  &new{2014-01-29 (水) 18:37:26};
-GPで金図当たったのに売っちゃった --  &new{2014-01-29 (水) 13:30:02};
--制圧強化がリジェネじゃなく弾薬の補給だったら制圧フルマスまであったんだけどな --  &new{2014-01-29 (水) 13:54:21};
---ニューヤーク地下に籠もっててもアーマー回復できるな。弾薬回復よりリジェネでしょ。制圧するのが目的なんだからしんじゃダメだ。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:00:59};
---今更といっちゃいまさらだけど拠点踏んでるだけでアーマー回復するとかどういう理論だよ --  &new{2014-01-29 (水) 14:38:16};
---オラに元気を分けてくれって感じになるのか --  &new{2014-01-29 (水) 14:42:10};
---制圧拠点に限定ポッド機能が搭載されるが、便利で大人気店なので制圧強化を持つプレミアム会員しか使えないって設定。 --  &new{2014-01-29 (水) 15:02:19};
---自軍の拠点踏んでるだけで回復するこれw --  &new{2014-01-29 (水) 18:20:19};
--制圧強化のリジェネで大破されても復活したらちょっと笑うんだけどなあww --  &new{2014-01-29 (水) 17:08:03};
---復活はしなかったよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 18:37:14};
---DG細胞でも積んでるのかw --  &new{2014-01-29 (水) 20:34:13};
-ネットガンにモジュの爆破範囲モジュ適応されるのかな?されないんだろうけど気になる --  &new{2014-01-29 (水) 16:45:08};
--爆風の最大範囲は増えないんじゃないっけ確か --  &new{2014-01-29 (水) 17:56:58};
-制 圧 強 化 大 勝 利 --  &new{2014-01-29 (水) 18:45:03};
--見間違いかもしれないが、局地戦の制圧したとこにいるとすげー勢いで回復してた。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:33:42};
---マジで超回復するw完全に当たり特性化しとるわw --  &new{2014-01-29 (水) 22:49:05};
-今日からネットN→CBZFの組み合わせをやろうっと。 --  &new{2014-01-29 (水) 21:23:51};
-おいネットWの効果範囲強化成功率絞ってんじゃねーぞクソ運営死ね --  &new{2014-01-29 (水) 21:34:41};
-マジメな話、自軍拠点で鬼回復する制圧強化システムで寒ドムは局地つえーよ。 --  &new{2014-01-29 (水) 22:12:41};
-ネットガンの弾速が落ちてるね --  &new{2014-01-29 (水) 23:01:23};
--ファ!? --  &new{2014-01-29 (水) 23:22:05};
-ネットWで3秒か。積載考えなければNよりこっちの方がいいかな? --  &new{2014-01-29 (水) 23:26:15};
--3秒じゃ高速切替付けても追撃間に合わない、無難にNがいい --  &new{2014-01-29 (水) 23:49:09};
-ネットガン格闘はイケてますか? --  &new{2014-01-29 (水) 23:27:30};
--イケてる CBZF撃って転けても転けなくてもネットでその後美味しく格闘 --  &new{2014-01-29 (水) 23:42:08};
--CBZFネットNサベNで使ってるが楽しいぞ。閉所タイマンとかだと掠ったら勝ちというのはすごい。 --  &new{2014-01-29 (水) 23:48:11};
--高速切り替えいりますかね? --  &new{2014-01-29 (水) 23:49:38};
---CBZ外したときのネット持ち替えには欲しいけどサベへの持ち替えは早いからそこまでいらないかな。マシ持つ人の方が必要だと思う。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:15:09};
---とけないよう装甲系つっこんだほうがいいかな --  &new{2014-01-30 (木) 00:18:58};
---あると便利だよ。Ⅱつけて、残りは通常移動制御つけてる --  &new{2014-01-30 (木) 01:15:44};
--CBZNからのネットNでの格闘使ってるけどいい感じ。遠距離択がBZだけになっちゃうので弾薬モジュ+アイテムで20発撃てるから安心して無駄撃ちが出来る --  &new{2014-01-30 (木) 00:54:07};
-局地強すぎバロスw --  &new{2014-01-30 (木) 00:03:33};
-調整入ってもロケシュ以外は万バズ安定? --  &new{2014-01-30 (木) 00:13:35};
--CBzFのが弾多いから使ってる。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:26:19};
--CBZFの方使ってる。ロケシュ無くても威力フル強化+フルチャージで9900まで上がるから弾数的にこっちのが便利。 --  &new{2014-01-30 (木) 00:50:38};
-寒ドム以外でネット→格闘ってできたっけ? --  &new{2014-01-30 (木) 01:09:59};
--できないね。そもそもネットガン持ちがこいつ以外はジムへのみ。 --  &new{2014-01-30 (木) 01:15:06};
--そもそもネットガンがジムヘと寒ドゥムしか持ってない、そしてジムヘはピンク棒持っていない・・・ --  &new{2014-01-30 (木) 01:17:14};
--これさいつよ --  &new{2014-01-30 (木) 02:44:46};
--冷静な連邦兵は棒立ちバズで返り討ち狙ってくるけどな --  &new{2014-01-30 (木) 20:59:15};
-皆さん制圧強化の感想はどんな感じ?自分はロケシュ>クイリロ>>>越えられない壁>>>制圧強化だったのがロケシュ>クイリロ>制圧強化になった程度には良くなったと思う。 --  &new{2014-01-30 (木) 03:35:52};
--俺の中では制圧強化が一番の当たりになった。リジェネまじ強いw --  &new{2014-01-30 (木) 09:02:41};
---デブにはありがたい効果だな --  &new{2014-01-30 (木) 13:19:12};
--防衛戦で敵のグレのカス当たりとか気にしなくて良くなるからかなり便利 --  &new{2014-01-30 (木) 23:59:52};
-制圧強化特性MAXしたったwwwしたった…… --  &new{2014-01-30 (木) 08:59:27};
--あれ?意外に悪くないわ局地で使えるべ --  &new{2014-01-30 (木) 11:40:42};
-CBZ着弾の音嫌いだからGBZ使ってる。積載きついし弾もすくない・・・どっちか解決すればなぁ。 --  &new{2014-01-30 (木) 09:58:40};
-ネットガンって何使ってます?Nは当てにくいけど拘束時間長い、Wはその逆ということだけどどちらがこの子と相性いんんだろう? --  &new{2014-01-30 (木) 10:46:40};
--Nでも問題なく当てれてたから今もN。今はてきとーに撃って当たる広さ。Wは複数同時ヒット狙いできる利点があるけど、単体相手ならNで十分だよ。 --  &new{2014-01-30 (木) 10:54:35};
--Mが修正前のNと同じ範囲・時間だからM撒き散らしでも実用レベルだと思うよ マガジン弾数1だからあんま利点ないけどさ 3ならホイホイいけるのにw --  &new{2014-01-30 (木) 14:47:44};
---それだとさすがにひとりで凸止めちゃう気がする。今でもCBzF転倒とネットで同時に2体止めれるのに。 --  &new{2014-01-30 (木) 15:59:38};
---Mは修正前のNと範囲・効果時間が同等、その上で弾数・リロ・オマケで集弾・も高いから実質上位互換だよね。 --  &new{2014-01-30 (木) 18:25:59};
-制圧強化特性に高速補修モジュール付けて誰か実験してくれ。反映されるか知りたいがマシンを持っていない! --  &new{2014-01-30 (木) 13:30:23};
--雑な実験だったが効果ないと思われる結果が出たよ。方法はアーマー50まで自爆で削って全快するまでの時間をストップウォッチで計った。結果誤差範囲のコンマの差しか出なかった。全快するまでに55秒ほどかかりながら秒数に差が出ないってことは効果はないと考えて間違いないかと。 --  &new{2014-01-30 (木) 13:45:11};
-あれ、こいつってついに外れ特性無くなったなよな・・・当たれば強機体確保確定かすごいな --  &new{2014-01-30 (木) 13:31:51};
--タイマン最強ロケシュ。局地で役に立つ制圧。ジャイバズネットガン使うならクイリロ。かな? --  &new{2014-01-30 (木) 14:32:56};
-金クイリロと金制圧持ちが救われるときがやってきました。局地ではリジェネでしぶとく生き、クイリロだとCbzNダウン→ネット→持ち替えバズN半チャージ。死ななければまたネットぶちこむと地獄の無限ループ、倒しきれるならサーベルで。プロガン2機に局地つめられて終わりかと思ったけどネットガンで片方足止めしといて片方はバズでいただき・・・と2対1までこなせる。ガンドゥム以上に強いぜったい。てか積載オバケがこのような形でもっと輝くとは思ってなかったぜ・・・何積んでも積載が余裕! --  &new{2014-01-30 (木) 18:44:10};
--バランス109と爆発装甲Ⅲつけてそれやってるよ。同じ特性w --  &new{2014-01-30 (木) 21:18:06};
-持ってる金機体が軒並みお葬式状態でやる気なくして、4か月くらいログインすらしてなかったんだけど、寒ドムヤバイってフレに聞いてここを覗いたら盛況っぷりに噴いた。俺のクイリロ寒ドムが輝く日くるー? --  &new{2014-01-30 (木) 23:33:04};
--輝く日も何ももう輝いてるよ --  &new{2014-01-31 (金) 00:03:48};
---全俺が泣いた。いろいろ変わってて苦労しそうだけど、復帰してみるわ。 -- [[木主]] &new{2014-01-31 (金) 00:15:31};
---クイリロは微妙すぎてやばいけどな --  &new{2014-02-01 (土) 00:10:01};
-武器概要を編集してもらえるのはありがたいんだけど、ネットガンの「効果範囲が狭く、追撃を考えると近距離で使用する方が都合がいい。」はちょっと主観まじりじゃね? --  &new{2014-01-31 (金) 04:36:17};
-ジャイバズFのタマ数があればちょっとだけ輝けるんだが --  &new{2014-01-31 (金) 04:58:17};
--モジュとパーツで解決! --  &new{2014-01-31 (金) 06:05:29};
--重撃なんだしFの威力12000弾数1/4Bの威力8500弾数1/8でもいいじゃないか! --  &new{2014-01-31 (金) 06:07:12};
--そこまでいくとまったくCBzFも魅力を感じない性能だな。 --  &new{2014-01-31 (金) 08:57:01};
-ワイ低スペ。大規模が重いので局地に行ったところ、寒ドム輝く。局地移住決定。 --  &new{2014-01-31 (金) 05:57:06};
--ワイ氏、重すぎてこのゲームアンインスコした。 --  &new{2014-01-31 (金) 10:00:22};
-昔作った金寒ドムが制圧だったので強化せずに放置してたのですが、強化しても良い性能になりましたか? --  &new{2014-01-31 (金) 09:30:09};
--制圧は一番の大当たり特性になってるよ。 --  &new{2014-01-31 (金) 09:56:00};
---大当たりはロケシュのままでしょう。CBzF素撃ちで7590出せる火力は正義。クイリロと制圧は条件次第で活躍できる特性になれた。 --  &new{2014-01-31 (金) 11:49:51};
---制圧レベル4にすると回復量が大になるらしいけど、どんなものなん? --  &new{2014-01-31 (金) 13:13:59};
---↑制圧5で正確に測定してないけど本拠点リペアより回復量早い。数字拠点内部に居ると死ぬ気がしない!っと思ったけど転倒すると回復止まるw --  &new{2014-01-31 (金) 14:35:13};
---転倒しなきゃいいんだったら...しゃがんでみるのは如何ですか?( *`ω´) --  &new{2014-01-31 (金) 14:44:21};
---そう考えたら制圧特性も他の機体では出来ないことが出来るっていう点でロケシュに負けず劣らずの当たりだね --  &new{2014-01-31 (金) 15:26:45};
---あのリジェネ量はやばいな。俺はロケシュより断然制圧のが良いw --  &new{2014-01-31 (金) 16:46:31};
---いつか言われてたクイリロ5のRバズってのも面白そうだ、ひるみ取りやすくなったし怯みハメできるかも。ただし弾はすぐ無くなる。 --  &new{2014-01-31 (金) 22:19:45};
---試しにしゃがんでみたけど、煙が目立つのもあるんだろうけどこけない代わりにBRで溶けたよ。積載オバケになる方が簡単だわ。 --  &new{2014-01-31 (金) 22:24:51};
-N格じゃ転ばない敵増えすぎ。T格闘くれマジで。 --  &new{2014-01-31 (金) 14:28:37};
--寒ドムさんのサーベルはバズでダウンした敵の喉笛をカッ切るナイフみたいなもんや --  &new{2014-01-31 (金) 15:22:59};
--ネットガンあてて格闘振って勝ったと思ったら、びくんとさせただけだったえぇ・・・ビーム背に受けて死にましたよ。 --  &new{2014-01-31 (金) 20:41:04};
-寒ドムって銀図でも十分活用できますかね?
まぁ金図にこしたことはないのですが・・・ --  &new{2014-01-31 (金) 15:41:13};
--武器に関してはネット+CBZで十分だからいけると思うよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 14:06:47};
-ネットガン使う予定なんだけど、CBZFでもいいのかな? --  &new{2014-01-31 (金) 16:00:24};
--CBZのみで戦うならNが使いやすい。特性制圧強化:CBZN、装備なし、装備なしがそごく強そう --  &new{2014-01-31 (金) 16:02:05};
---いやそれはどう考えても弱いだろ…w --  &new{2014-01-31 (金) 16:47:34};
---ネットガンの話なのになんで装備してない話出すんだよw --  &new{2014-01-31 (金) 17:09:10};
---逆にネットガン、装備なし、装備なしもいいんじゃないか? --  &new{2014-01-31 (金) 21:05:38};
--ジャイバズB使うつもりだったけどノンチャージCBZF使った方が良いんだな、これ --  &new{2014-01-31 (金) 22:58:27};
---1発目はチャージしてるしな --  &new{2014-02-02 (日) 14:10:26};
-ガルバル回すついでに当てる! --  &new{2014-01-31 (金) 18:21:52};
--リニューアルDXに早くも復刻機体枠登場ですか。しっかりして下さいよほんと・・・ --  &new{2014-01-31 (金) 20:01:16};
---たぶん運営は新しい制圧強化のお試ししてね☆ってことでこの機体なんだと思う。で、制圧強化って強いの?制圧強化とロケシュ持ってるけどどっちフルマスしようか悩む --  &new{2014-01-31 (金) 22:20:45};
---その2択ならロケシュだろ。クイリロと制圧なら悩む。 --  &new{2014-01-31 (金) 22:37:17};
--制圧強化にしようぜそしてそのロケシュを俺にくれ --  &new{2014-01-31 (金) 22:26:16};
-ネットN→cbzfを試してみたがやっぱGBZFのがいいな〜。チャージ中に反撃されるんだよね --  &new{2014-01-31 (金) 23:46:18};
--CBZFならノンチャージでいいよ --  &new{2014-02-01 (土) 11:59:40};
---ロケシュじゃなきゃきつくね? --  &new{2014-02-01 (土) 19:06:55};
-CBZN+ネットN+サーベルで個別撃破楽しいな。でも、こういうのはグフカスでやりたかったんや・・・・。 --  &new{2014-02-01 (土) 10:34:53};
-フルマスした方がいい? いまマカク金と寒ドム金のどっちマスチケしようか悩んでる。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:19:19};
--寒ドムをお勧めするって訳じゃないけどマカクってフルマスの恩恵あんまり無い気が… --  &new{2014-02-01 (土) 12:42:58};
--実用性はマカク>>>>>寒ドムだけど、寒ドムの方が楽しいよ。大将でも目指してるならマカク作ればいい、安定して稼げるから。 --  &new{2014-02-01 (土) 14:02:37};
-cbzsさマゼラ見たく大分離れても叩き落とせるよ!ネットnとサーベルn装備だと、ネット格闘、叩き落とし格闘できるから楽しい! --  &new{2014-02-01 (土) 14:02:43};
-初めて寒ドム乗ったけど背中の雪?わろたww。目立ちたがり屋だなぁw --  &new{2014-02-01 (土) 14:05:14};
--きみはどうやらMSV-Rを見たことが無いようだな --  &new{2014-02-01 (土) 16:31:01};
--砂漠でもダダ漏れだけどカモフラージュ用だから(震え声) --  &new{2014-02-02 (日) 12:46:01};
-ガンドゥムより寒ドゥム(制圧)が欲しくなってきた。チャーバス・ネットガン加えるならアーマーと軽量サーベルも強化とか最高やん ただ金でしかも制圧とか難易度高いなぁ --  &new{2014-02-01 (土) 16:39:37};
--軽量格闘は本家強襲でコンカス持ちじゃないと強化されたとは言えかなり厳しい。上のほうの枝で格闘Nでも辛いって意見も出てるように積載かなり確保してる相手が増えてきたから。ネットガンと制圧の強化は狂喜乱舞ものだけど --  &new{2014-02-01 (土) 17:55:45};
-今回のアプデでCBZFに浮気したんだけど、結局GBZFに戻ってきてしまった。常にネット構えてたほうが生存率グッと高まるんだよなあ・・・。みんなはどうだい? --  &new{2014-02-01 (土) 22:04:24};
--MAPによって使い分けてる。大混戦、雪合戦気味のMAPはCBZFで単独~少数でふらふらするジャブローやNYなどはGBZF --  &new{2014-02-01 (土) 22:47:03};
--俺も基本GBZF派だな。雪合戦マップではCBZのが良いと思うけど、そういったマップだと特に寒ドム使う気にならないんよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 13:32:29};
--俺もジャイバズF派、これ以外だと当てても中々殺し切る所までいかんのよね。でもやっぱ弾数でいつも苦労する。 --  &new{2014-02-02 (日) 15:11:11};
-金寒ドム制圧の局地での使い方教えてくんろ。ネットNとCBZForN?BZForB?格闘は積載積み多くて辛そう。 --  &new{2014-02-02 (日) 07:58:02};
--使わない --  &new{2014-02-02 (日) 07:59:04};
--格闘はゴミ --  &new{2014-02-02 (日) 14:09:09};
--CBZNは特性不問でノーチャン。CBZFはロケシュワンチャン。ただしノンチャージで7590といっても高レート強襲は普通にコケない。フルチャなら追撃優秀なJ型・F2使えレベル。逆にジャイバズとなると、Fの弾数は据え置き、Bだと(リロ以外)他の8500バズの方が強くね、という悲しい現実が襲い掛かる。ちなみに7700でコケないゲル増殖中。まあネットNは優秀になったよね、程度。 --  &new{2014-02-02 (日) 15:03:45};
---半チャージでこけるからノーチャンじゃないだろう。 --  &new{2014-02-02 (日) 16:12:54};
---CBZN半チャージでこけるのはバランス88までだから、格闘捨てたガチ強襲はもちろんマシ捨てたメカチケ強化の初期ジムやF2すらこけないと思いますよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 16:24:07};
---6880ダメージになるケースがわからなかった。最大強化5500x半チャージで1.2倍=6600だよね。ロケシュ3で7260。ロケシュ5なら7590。ロケシュならアリじゃない?他の特性ならCBzF(クイックⅡ以上)で半チャージ6600x1.2=7920。アリだと思うけどなぁ。 --  &new{2014-02-02 (日) 18:57:51};
---半チャージ1.25倍で計算?1.2倍じゃなかったっけ? --  &new{2014-02-02 (日) 18:58:46};
---半チャは1.2倍だったね、すまん。ロケシュでNの半チャつかうならFのノンチャ使うんじゃないかい?クイリロCBZFで半チャは頭になかったな、どうなんだろ。 -- [[枝主]] &new{2014-02-02 (日) 19:25:21};
---こかしてネット当てた後の話じゃないの?最初はフルチャージだからGBzFにそんな引けとらないけど、ネットの後に半チャージかフルチャージしないとGBzFより見劣りするって話だと思ってた。さすがにフルチャージしてたら局地だと横槍で死ぬこと増えそう。 --  &new{2014-02-02 (日) 21:08:26};
---自分は物陰でブースト回復してる相手や高所からネットかすらせてからバズ転倒に移るから、持ち替えから即ダウン奪えるGBZF・BとCBZF(ロケ)が優秀という意味で書いた。直バズでダウンさせた状況でネット撃つケースは、他の機体ならシュツ・BR・格闘(これは可能だけど)でキル取れてるからね -- [[枝主]] &new{2014-02-02 (日) 21:52:10};
---ネットで200ダメあるからそこに素撃ちCBzFでも660ダメ追加できるから860ダメ。自分が死んでも仲間が殺してくれる可能性もあるから悪くはないと思うのよね。マゼラF2発の990ダメより少ないのが俺もいやなところなんだけどね。 GBzFの弾数増やしてくれるか、Bの威力を8500にしてくれればCBzFなんて持たないんだけど。固定小隊で必ずポッドあるならGBzFネットは今でも強いと思う。2発とネットで2400ダメ入るからね。 --  &new{2014-02-02 (日) 22:31:00};
--制圧やネットが優秀になったけど寒ドムの局地の強さは以前のラグ環境でも初手からネットによる信頼度の高い足止め→GBZF転倒→追撃で各個撃破できた点。今だと初手のネット省略して高威力(高積載相手でもダウン取れる攻撃)から安心して入れるから寒ドムじゃなくてよくなった。それこそF2など低~中堅ロケシュ重撃でも代用できてしまう --  &new{2014-02-02 (日) 18:30:32};
---ラグないんだから爆風全部小さくていいよなこれ。 --  &new{2014-02-02 (日) 19:14:26};
-ネットガンで自爆死とかマジありえん( ;´Д`) --  &new{2014-02-02 (日) 16:38:10};
--ダメージついたのはいいことだが、自爆で食らうのはきついw --  &new{2014-02-02 (日) 17:03:16};
-積載MAXでCBZF・サーベルN・鹵獲Nだけどこけないわwww楽しすぎ。 --  &new{2014-02-02 (日) 19:08:14};
-高機動型ザクⅡのジャイバズが素ドムと同じなんだよね。寒ドム・リックドムⅡのジャイバズも同じにしてくれよ、と。あと重撃のジャイバズBは8500で良いと思うんだが。。。 --  &new{2014-02-03 (月) 03:10:35};
--弾数ぐらいは同じにして欲しいけどGBZBが8500だとさすがに強すぎる気がする。ロケシュ乗れば万バズでクイックリロードなくてもリロード740改造からバランスで転倒防ぐの絶対無理なハメ可能超兵器ってぶっ壊れすぎる --  &new{2014-02-03 (月) 16:13:57};
---それは他の重撃でも同じでは? --  &new{2014-02-03 (月) 17:00:17};
---↑普通の重撃のBZFは8500だけどクイリロ5ないとダウン→ダウン繋がらない。GBZBは特性なしでも改造のみでダウン→ダウンが繋がる。武器もちかえすら必要なく転倒回避に必要なバランスが現実的に到達不可能(クイリロ必要ないからロケシュだとバランス上限400でも転倒防止不可能)でGBZB一本で持っていればOKになってしまう。GBZBの強さは優秀な範囲と異常に高いリロードであり、現状だと威力7000なので積載による対抗手段があるけど8500になったらさすがにヤバイ。ロケシュのフルCBZF→起き上がり半チャージなどでも似たようなこと出来るけどこちらはまだ積載で追撃のダウン防ぐことは可能 --  &new{2014-02-03 (月) 17:40:29};
---枝間違えた。1つ上のGBZFが8500になったらヤバイって話に対してのレス --  &new{2014-02-03 (月) 17:42:07};
---ツリー直した。 --  &new{2014-02-04 (火) 13:20:40};
---ってことはロケシュ5にGBZFを威力MAX近くにしたらハメできるってことなの?こいつ --  &new{2014-02-04 (火) 17:35:06};
--Bはリロ700か。じゃ威力7000の弾数+2だな。 --  &new{2014-02-03 (月) 18:55:53};
---砂ハメと同じことが有効射程は違うけどGBZBなら特性なしでも出来るからなー。素威力8500の場合バランス336必要でロケシュまでついてると武器なし盾なしに対爆特性&モジュール盛り盛りじゃないと転倒防ぎきれない。ウォルフやゲルキャのクイリロ5なら威力8500BZFのハメ可能だけどあちらはロケシュと両立は出来ない --  &new{2014-02-03 (月) 19:28:07};
---そう。つまりクイリロ85BZとロケシュを両立できるV作戦ウォルフがさいつよということが証明された。デッキコスト課金して、どうぞ(ゲス顔) --  &new{2014-02-03 (月) 20:10:22};
-なんか寒ドム楽しそうだけどこいつの良さを簡潔に教えて ネットガンと積載によるバランスかな? --  &new{2014-02-04 (火) 12:42:55};
--良い所。 280コストでチャージバズやジャイバズを重撃一の最高速度(ゲルググ並)で使える。 ネットガンが使える。 武器3つでも積載100~200確保できる。 そこそこ高いアーマー値でパーツ使って2000越え。 悪い所。 マゼラ砲、シュツ、ビーム、ショットガンなどを持たない。 ジャイバズが素ドムより弱い。 ホバー移動でジャンプがちょっと苦手。 チャージが貧弱。 デブ。 --  &new{2014-02-04 (火) 13:14:49};
--->>ブーチャ  量産ガンキャ「おっ、大丈夫か大丈夫か」 --  &new{2014-02-06 (木) 23:33:50};
--良い所:地上用重撃最速。ネット当てた相手に負けることはほぼない。でも冷静にカウンターバズもらうと死ぬ。悪い所:弾が少ない。ブーチャは280コストワースト1(マカク以下)。 --  &new{2014-02-04 (火) 13:43:15};
--ネズミ対策には最高の機体。便所拠点に「う~トイレトイレ」と駆込む背中にネットぶっ掛けてあげれば砲台さんがアッーしてくれるのを眺める事が出来る。 --  &new{2014-02-04 (火) 14:30:22};
-今まで見向きもしなかったけどこいつかなり強いですわ・・・クセになるwww --  &new{2014-02-04 (火) 15:10:28};
-銀使いこなせなくてDX回してたときに金設計図出たけど即売り 今考えるとホント馬鹿なことをしたって思う… --  &new{2014-02-04 (火) 17:19:20};
--「あとで作るつもりがいつの間にかなくなってた。ログを見直したら○○月××日に売ってしまっていました。元に戻してください。」で戻ってくると思う。 --  &new{2014-02-04 (火) 17:58:13};
---昔一回売ってしまった設計図元に戻してもらったからたぶん無理 一回限りだったと思うし  --  &new{2014-02-04 (火) 23:07:41};
---どうせ数千GPなんだから レア図は一切今後売らない方がいいよ。どうなるかわからんのだし。 --  &new{2014-02-04 (火) 23:58:42};
-デザインが好きすぎる --  &new{2014-02-04 (火) 19:52:06};
-今日DX回すからこいつ出るだろうなぁ、BZ転倒→ネットガン→追い討ちをやってみたいから楽しみだが・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 12:20:23};
-なんでGBZF素ドム強化前と同じなん?重撃BZFのときと今度の修正で重撃BZF並のワンチャン6発、せめて素ドムと同じ弾数期待してました --  &new{2014-02-05 (水) 13:08:51};
--多分ネットガンあるからだと思うよ --  &new{2014-02-05 (水) 15:35:49};
--高ドムより威力あるだろって思ってるかもしれない。ことあるごとに要望送ってるんだけどね。 --  &new{2014-02-05 (水) 17:08:28};
-ガルバルディーやゲルだと思った?残念!寒ドムでした~(本日のDX OTZ --  &new{2014-02-05 (水) 18:02:28};
--むしろ今回の大当たり機体だよなドム寒 --  &new{2014-02-05 (水) 18:04:57};
--むしろこいつ居るからガルバルゲルの性能次第では回そうと思ってた。ゲルズゴはともかくガルバルグフカスいるんで回さなかったけど --  &new{2014-02-05 (水) 18:07:48};
--なんでグフカスとズゴは2/150なのに寒ドムはレア扱いなんだよ、クソワロタw --  &new{2014-02-05 (水) 18:18:22};
--使えば判るが寒ドゥム強いぞ?ロケシュCBZFで転倒しまくりでネットガンコンボも強いし重撃最高の速度は癖になる --  &new{2014-02-05 (水) 19:07:50};
--高ドム金とドム金ある俺にはもうドムはこりごりなんだよー!(無課金 --  &new{2014-02-06 (木) 01:05:16};
---ドムトロと寒ドムとリックドムとツヴァイがいないじゃないか。どうにかして手に入れる作業に戻るんだ --  &new{2014-02-06 (木) 09:03:48};
---ドム複「あの・・・」 --  &new{2014-02-07 (金) 19:36:43};
-ネットガンNを当てたあとひたすらRバズを当て続ける、どうだこの戦法! --  &new{2014-02-06 (木) 18:42:05};
--CBZNと同じく手詰まり感が半端ねぇと思う --  &new{2014-02-06 (木) 22:22:24};
---ロケシュならいいけどね --  &new{2014-02-06 (木) 22:56:27};
---ロケシュLv5でも今の仕様じゃ通用せんでしょ --  &new{2014-02-06 (木) 23:05:08};
---お前の中ではそうなんだろう --  &new{2014-02-06 (木) 23:58:16};
---味方の後ろから芋るって話なのか。単機でキルまで組み立てるのかと思った。 --  &new{2014-02-07 (金) 02:02:42};
-GPで出ない?ご冗談を。私は2枚出ましたよ?w --  &new{2014-02-06 (木) 18:51:10};
--銀だろどうせ --  &new{2014-02-06 (木) 20:27:51};
---金だよ!前は落ち込んでたけど今は大喜びだよ! --  &new{2014-02-08 (土) 22:52:00};
-お詫びマスチケが20枚あまってるんですけどコイツ何を上げればいいですかね? --  &new{2014-02-06 (木) 21:29:03};
--あと10枚貯めることを勧めるよ。可能なら容量と速度は上限近くまで欲しい。それでも容量足りないからブーストボーナスのために積載。強襲と普通に殴りあう機体だからアーマーもね。ああ、あと低すぎるからブーチャも改造しないと。ほら、捨てる所が帰投しかないのよこの機体。 --  &new{2014-02-06 (木) 22:07:41};
--積載MAX近くまであげればCBZF、ネットN、サーベルNでバランス100超え。対爆Ⅲのモジュで強襲のFBZに耐性つくからおすすめ。ブーチャに関しては移動制御のモジュである程度補完できる。速度と容量はほぼMAXにしておきたい。感じとして容量=速度≧積載>ブーチャ=アーマー>帰投かな --  &new{2014-02-07 (金) 02:56:43};
-登場時のDXで引いた寒ドムさんはクイックリロード、アクトザクが欲しくて回したGPガシャで引いた子も特性同じ、今回のDXで引いた子も…いや別にクイックリロード嫌いなわけじゃないけどさ(・ω・`) --  &new{2014-02-06 (木) 23:58:07};
--俺の金図制圧強化システムだぜw? --  &new{2014-02-07 (金) 14:29:38};
--クイリロはGBzF連打するのに都合がいいよ。弾が最大5発しかないのは気にするな。5機殺せば問題ない。 --  &new{2014-02-08 (土) 01:11:21};
-寒ドムつえー、て思ってたら致命的な弱点発見。地雷駆除が面倒すぎるw --  &new{2014-02-08 (土) 01:24:23};
--ドム一族には伝統的な地雷除去の方法がある。ただし1個までだけどな。 --  &new{2014-02-08 (土) 03:45:39};
---漢なら身体で処理するんですね。分かります --  &new{2014-02-08 (土) 11:45:06};
--マシンガンで破壊がめんどくさい。CBz系なら弾あるから撃っちゃうけど。 --  &new{2014-02-08 (土) 15:09:21};
-ロケシュLV5になったんだが、CBZFを威力6600にして溜めると大体11000くらい行くけど、盾持ちには意味なくないかな?活かし方を教えてくれ寒ドム衆よ。ネットガンとバズどっちを先に構えるかもわからん --  &new{2014-02-08 (土) 11:47:56};
--CBZでこけさせてからネットガンを打ち込んで敵がオロオロしているあいだに2発目のチャージでやってるなぁ・・・CBZ一撃で吹き飛ぶならネットガンの節約にもなる --  &new{2014-02-08 (土) 13:50:23};
--俺はCBZでダウンさせてからのネットガンだな。ネットガンが先だとチャージ中に普通に攻撃される。ネットガン撃つ意義は、何かの事故で逃がさないための保険みたいな感覚。ガンダムとか硬すぎるからサーベルでもなかなか倒せないからね。容量低いからD格控えたいし。あと、距離ある敵をダウンさせた場合にネットガンで捕らえるとCBZでハメれる。遠くの敵にとりあえずネットガンだけ当てて味方アシストなんかも結構おいしい --  &new{2014-02-08 (土) 14:04:20};
--GBzFならネット先、弾に余裕がある上にチャージする必要があるCBz系はバズ先。 盾一撃破壊できるようにシルブレⅠつけるといいよ。CBzNならネットいらないけど、Fならネット挟んだ方がいいね。ネットにもダメージ200あるし。 --  &new{2014-02-08 (土) 15:08:25};
--そうか、シルブレ付けて盾を一撃で壊してから、ネットガンで保険かけて倒すのか。ん?CBZNの連続とCBZF→ネット→格闘って どっちが早いんだ? --  &new{2014-02-08 (土) 17:20:02};
---将官部屋でポッキーだしたら死ぬからわからん --  &new{2014-02-09 (日) 01:33:43};
-最近寒ドムを毎試合みるようになったなぁ。 以前は「寒ドム?プププ 素ドムでいいじゃん」だったのに。 --  &new{2014-02-08 (土) 15:10:10};
--ネットガンいいぞ~。昨日核持ちがこっちに気付いて引き返していった。当たらなくても牽制に十分。 --  &new{2014-02-08 (土) 15:14:13};
--初めて手に入れたドムタイプだったから地位向上は嬉しい限り。問題は、特性がクイリロって事だ・・・ --  &new{2014-02-08 (土) 16:25:03};
--でも正直ジャイバズの弾数は上げて欲しかった。弾数に悩まされるのは相変わらず変わってないからなぁ。 --  &new{2014-02-08 (土) 16:38:27};
---続けざまに絡まれて連戦せざるを得ない状況では大きな問題なのよね。 --  &new{2014-02-08 (土) 16:39:21};
--やっぱり重撃と強襲の区別がされてる今この機体のGBZ、ひいてはネットGBZ戦法には少しだけ見劣りするものを感じるよねえ。反面FCBZは高い評価を得てそうだけど --  &new{2014-02-08 (土) 17:20:51};
---クイリロはGBzF、制圧でCBzF使ってる。突っ込めるのはGBzFだね。少し距離置くならCBzFのがいい。GBzFがあと1,2発増えるだけで大分違うんだが。 --  &new{2014-02-08 (土) 17:26:52};
---クイリロでGBZFってことは単一運用? --  &new{2014-02-08 (土) 19:43:58};
---バランスちょっとでも増やすのに三マシN --  &new{2014-02-08 (土) 22:59:22};
-アクトとこいつってどっちが当たりなの?GPガシャでこいつの金でちまって落胆してんだけど --  &new{2014-02-08 (土) 16:39:54};
--どっちも当たり。アクト今きつ目。積載に余裕あるこっちは使いやすいよ。 --  &new{2014-02-08 (土) 17:24:55};
--今の寒ドムはGP産の中ではトップクラスのガチ機体だぞ --  &new{2014-02-08 (土) 17:32:48};
--なんだ当たりなんかこれ。よく考えりゃ昔の寒ジム思い出す位使えそうな感じはするか。受け身実装でどうなるか分かんないが少し使ってみるかな --  &new{2014-02-08 (土) 18:26:50};
---受け身来たら来たでネットガンの拘束力が評価されるだろうから腐ることはないはず --  &new{2014-02-08 (土) 20:46:18};
---受身の性能次第だけどダウンが微妙なほど高性能受身が実装されたらネットが最高に輝くと思うよ。ダウンが無意味になれば実質敵を拘束(足止め)出来るのがネットとロッド系ぐらいになる --  &new{2014-02-09 (日) 04:11:06};
--当たりっちゃ当たりだけど、万人受けするとは言いがたい機体だな --  &new{2014-02-08 (土) 19:19:01};
-ネットガンってモジュールのバズーカ、榴弾爆風範囲拡大で範囲増えるのかね バズーカに近いといえば近い気はするんだけど --  &new{2014-02-08 (土) 18:15:49};
-対核として寒ドゥムが欲しい今日この頃 --  &new{2014-02-08 (土) 19:04:07};
--対核用に楽しいぞー。核持ちにネットガン当てて優雅にCBZ撃ったところに味方が割り込んできて自爆 --  &new{2014-02-09 (日) 11:08:15};
-キル取れなくても、アシストと妨害で最大8ポイントとれた。 --  &new{2014-02-09 (日) 03:01:51};
--まあこの機体、よっしゃー確殺入ったって所までもって行ってもキルは他の人に取られるのよね --  &new{2014-02-09 (日) 21:52:01};
-寒ドムあるある:ネットガン当てれると勝ったと思う。そして相手のバズ・シュツでこける --  &new{2014-02-09 (日) 03:53:29};
--可哀想なカッス先輩のためにネットガンで敵の足止めるんだ。ほら早く斬り殺せバズ持ちに獲物取られても知らんぞ!・・・反撃されてふたりとも死ぬのであった。終 --  &new{2014-02-09 (日) 17:18:30};
--ネットガンの後にポッキー抜いたところを、棒立ちFAFで返り討ちにあうのもよく見かけるな --  &new{2014-02-10 (月) 02:18:15};
---2秒でアーマー1600削れるから正直相手がまともならネットガンなんか撃ってる余裕ないと思う。 --  &new{2014-02-10 (月) 13:27:07};
---タイマンならネットガン撃って相手の裏に回るんだよ。 --  &new{2014-02-10 (月) 14:27:57};
---動かないから集弾わるくなくて結構当たるんだよねw --  &new{2014-02-11 (火) 20:59:07};
-こいつの速度って高ゲルや先ゲルと比べてどうなの?初動凸に加われるレベル? --  &new{2014-02-09 (日) 14:50:05};
--初動で乗るなら防衛に回っといたほうがいい。バランスお化けが増えたせいで結構きつい。 --  &new{2014-02-09 (日) 16:25:18};
--見ればわかるけど、ザクSより遅いよ。容量とブーチャも致命的なくらい低い。 --  &new{2014-02-09 (日) 18:15:59};
---嘘教えんなw --  &new{2014-02-09 (日) 19:12:24};
--最高速度はゲル並。容量もホバー機だからおいていかれない追いつくレベル。ただチャージがきつい。チャージ時間の分だけ置いて行かれるが、拠点なくなる前、 防衛が沸きまくる前には攻撃できるよ。 --  &new{2014-02-09 (日) 19:13:52};
--ホバー機はやはり凄いな。オールラウンダーで強襲をライン戦に用いたい場合などでは凸も考慮できるレベルなようだね。積載はやはり問題があるか。凸用は武装も考慮する必要があるね。 --  &new{2014-02-09 (日) 19:26:14};
---いや突でまともに使えると思わない方がいいよ。ブーチャ低いから味方が良質なほど機能しない。ブースト容量も少ないから物影チャージから丸山城までブーストしたあとには容量ヘロヘロで、バズでワンパンしたあと外に出て再チャージとかしてる余裕があまりないからキツいマップも多い。とりあえず一度試してみればいいと思う。 --  &new{2014-02-09 (日) 19:37:17};
---とりあえずアイテムはフルドーピング必須。動画見ればいいよ。 --  &new{2014-02-09 (日) 21:33:51};
-通常ポッキーが通用しない。T式はよ! --  &new{2014-02-09 (日) 22:10:09};
-「素どむ?ハハッ寒ドム使えよ」←こんな時代が来るとは夢にも思わなかった。俺歓喜 --  &new{2014-02-10 (月) 12:09:27};
--クセがあるが嵌ると強いこともあるという微妙機体が好きな俺はちょっと戸惑ってる --  &new{2014-02-10 (月) 13:04:44};
---そんな時代は来てないから安心しろ --  &new{2014-02-10 (月) 17:29:06};
---安心したは --  &new{2014-02-10 (月) 17:39:00};
-強いなあ。ジムへとぜんぜん違う --  &new{2014-02-10 (月) 21:26:33};
--足の速さの違いでかいと思う。 --  &new{2014-02-10 (月) 23:40:55};
--正直足が速くても地を這うことしか出来ないから、今のバズーカオンラインは結構しんどい --  &new{2014-02-11 (火) 20:57:24};
---そう同じく地を這う敵しか相手にできない。連隊にあたって思った。 --  &new{2014-02-12 (水) 08:46:22};
---物陰から物陰に移動しながら戦うんだよ。連隊相手なら引き篭もりながら、運営に連隊対策早くしろと要望を送る作業だ。 --  &new{2014-02-12 (水) 09:20:47};
---今はまだ不用意に飛ぶ相手なら、CBZFの地打ちで落とせるからいい。今後、高低差での爆風ダメージ軽減が実装されると寒ドムには辛い所だ…。愛機にするなら、飛んだ相手に直撃させる技術を磨かないとな…。 --  &new{2014-02-12 (水) 20:08:14};
---ネットガンWで地面撃ちすれば落ちてくることね? --  &new{2014-02-13 (木) 15:40:25};
-おれの寒ドムマスチケ20つかったのにlv49なんだがどう思う? --  &new{2014-02-10 (月) 22:30:01};
--30つかうべきだったな --  &new{2014-02-10 (月) 22:38:48};
--まあ30枚でもlv50台とかあるし必要なとこだけ高ければいいんじゃない --  &new{2014-02-10 (月) 23:49:15};
-黒い三連星のなかにネットガン持ちがいたらアムロも雑兵にすぎなかったな。ネットガン→ピカ(ビーム封じ)→バズ --  &new{2014-02-11 (火) 03:56:19};
--マッシュ!オルテガ!ガイア!ネットストリームアタックを仕掛けるぞ! --  &new{2014-02-11 (火) 04:02:24};
---誰だよおまえは! --  &new{2014-02-11 (火) 18:52:17};
---主人公 --  &new{2014-02-11 (火) 19:54:55};
---マッシュ!←わかる オルテガ!←わかる ガイア!←!? --  &new{2014-02-11 (火) 23:33:49};
---四連星やん --  &new{2014-02-13 (木) 20:53:35};
--普通にネットガンを避けるだろ。 --  &new{2014-02-11 (火) 13:15:58};
---お、おれのネットガンWを避けただとぉ? --  &new{2014-02-11 (火) 13:37:16};
---ネットガン→ネットガン→ネットガン→以下撃破するかされるまでループ --  &new{2014-02-11 (火) 20:01:55};
-足の遅いドムはただの『的』だぞ --  &new{2014-02-11 (火) 20:10:21};
--足の遅いドムなんてこのゲームにいたか?複砲か? --  &new{2014-02-12 (水) 09:18:10};
-制圧強化つよくなったから金寒ドム使ってたけどロケシュのがいいだろうなって連隊にあたって思った。 --  &new{2014-02-12 (水) 09:14:08};
--本拠点でも回復してくれたらなぁw --  &new{2014-02-12 (水) 09:18:49};
-ロケシュ>>>>>制圧>クイリロな気がしてきた。この機体でクイリロ利点薄いわ。 --  &new{2014-02-12 (水) 12:08:12};
--GBzBやF連打できる利点しかないからね。Fの連射力もうちょっと上げてくれたらクイリロも光るんだが。Bは重撃バズより威力低い、素ドムより弾数少ないという不遇すぎる扱い。弾数が少ない単マシ系が使いやすくなるという利点もある。ネットガンから単マシ強いよ。 --  &new{2014-02-12 (水) 13:59:49};
--修正前はリロ未強化でもGBZB→GBZB、リロ強化フルチャージCBZN→フル(半?)チャージCBZNが間に合うって所が評価されてたんだけど、今はロケシュGBZFでほぼ同じ芸当ができてしまうからね。ネットMかWのリロ特化が恩恵ありそうかな? --  &new{2014-02-12 (水) 16:08:44};
---敵本拠点入れたときの攻撃量が上がる。バズ撃ってから死ねることが増える。 --  &new{2014-02-12 (水) 16:22:34};
--最近金寒使い出したんですけど、クイリロ5+CBZNリロ強化8割+クイックチャージ3でもCBZN>フルCBZNって入らないんですよねぇ…。距離が離れていて相手がダウン時に変な浮き方をしてくれると間に合うこともあるんですけど、基本無理と考えてた方がいいくらい稀。GBZのリロが短くなるのも、素ドムのGBZよりリロなど劣る武器だから特性ついても素ドムGBZより遅いんじゃないかしら。どうにも微妙な特性ですょ。 --  &new{2014-02-13 (木) 03:49:56};
---GBzBならリロード700でクイリロによる連射で凸が捗るか?と思ったけど、CBzFでも1発目フルチャージなら2・3発目素撃ちでもGBzBで3発とダメージ合計一緒なんだよね。CBzFのリロード680が使いやすくなるクイリロってことで、CBzF使うのがよさそう。 --  &new{2014-02-13 (木) 09:20:07};
-ロケシュ金寒があるけど、武器構成をどうしようか悩む。昔はGBZF+ネットN+ポッキーN安定だと思われたけど、チャージGBZFも捨てがたい。でもそれだとネットガンとの相性悪いんだよなぁ。みなさんはどうしてます? --  &new{2014-02-13 (木) 00:50:31};
--雪合戦が得意な機体ではないと思うし、俺はネット→バズをスムーズにやりたいので、GBZF+格闘N+ネットNに補助弾薬。容量と威力的にネット格闘はリスキーなので、バズ転倒後の〆に。それでもMGよりは処理早いので便利。 --  &new{2014-02-13 (木) 02:47:20};
--CBzF+ネットN+単マシF シルブレⅠ+切替Ⅱ+チャージⅡ。 盾持無し相手はダウン取ったらネット>マシ。盾持ちはネット>バズ半チャージ>マシはどうだろう?ポッキーはブーストを使うから近距離&ネット時に高火力な単マシ系が好きだ。 --  &new{2014-02-13 (木) 09:25:33};
---格闘にはD格以外にと種類があるのですよ --  &new{2014-02-13 (木) 13:42:32};
--自分もロケシュ金だけど、CBZF+ポッキーN+ネットNでやってる。相手のアーマー次第でCBZFからの追撃をネットかポッキーにしてる --  &new{2014-02-13 (木) 18:31:03};
---書き忘れた、モジュが補助弾薬と高速切り替えⅡで気分で爆風拡大Ⅱ --  &new{2014-02-13 (木) 19:52:16};
--自分はクイリロだからCBZN+ネットNで乗ってるけど、ロケシュだったらCBZF+ネットにしてると思う。ネットはアーマーやバランスが高いなど、ダウン後の追い討ちで殺せなさそうな相手への保険用。寒ドムにポッキーNとマシンガンは要らないってのがパッチ後ゲームした上での感想かな。 --  &new{2014-02-13 (木) 20:13:23};
---クイリロでGBzF+ネットN+単マシFにしてる。レースでなかなかいい殴りを見せる。 --  &new{2014-02-13 (木) 22:25:09};
--俺もロケシュだがCBZF+ネット+ポッキーだな~調整後いかにダウン→ダウンで確殺を狙えるかが重要になってきた気がする。銀は制圧で確殺狙うのきついからCBZF+ネットN+クラFで高速切替と高速投擲積んでダウン→ネット→クラFでやってる。 --  &new{2014-02-15 (土) 09:51:51};
--BZはジャイBZB使ってる、ネットガン食らわせて足を止めても相手は自由だから一々チャージしてる余裕がない、サーベルは積載171↑確保してる敵も増えてきたから外した --  &new{2014-02-16 (日) 22:45:26};
--CBZF、GBZF、GBZBと色々試してきたけど、GBZFに落ち着きそう。CBZFならライン戦もできるって感じだった。でもそれならⅡF2使っとけよって話になりそうなので、MS戦を想定してのGBZFがしっくりきた。なので、GBZF、ネットN、3点マシNになりそう。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:59:20};
--金寒ロケシュLv4ですがCBZN&ネットガンNのみで出撃してます。チャージMAXでダウン→ダウンしてる相手にネット→回り込みながら、少しでもチャージして攻撃→ネットのループしてます。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:10:14};
--ロケシュLv4+GBZF+ネットガンN+ポッキーN使ってるけど、なかなか快適。3点マシも持ったりしたけど、硬い相手だと殺しきれず反撃食らうことがあった。 --  &new{2014-02-19 (水) 02:32:22};
--リロMAXにすればCBZFでハメ殺せるからネットの使うタイミングがよく解らない・・・ダウン後追撃にネット撃つ必要ないし、適当にばら撒く感じ? --  &new{2014-02-20 (木) 18:12:47};
---ガンダムとかの硬い相手用かなぁ。あとは初弾外したとき。ぶっちゃけ要らない気もするけど、これ持たないと寒ドム使う意味ないしな~と思って持ってる。ただ、ロケシュ以外だと火力足りないから逆に必須かもね。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:10:03};
---閉所でタンクの相手する時には無いと困るレベル --  &new{2014-02-27 (木) 02:21:15};
-アクト金は出るのに、こいつの金が本当に出ない…。Vol6にGPいくらつっこんだかわからんorz --  &new{2014-02-14 (金) 14:14:41};
--俺はアクト金ほしくて回したら60万でこのクソデブが当たったんだよ。両用340という汎用機体手に入れて文句言うなや。・・・、まぁ俺も相当大概なガチ機体60万で当てて文句言う筋もないが。 --  &new{2014-02-22 (土) 22:43:35};
--やっと当たった。丁度銀図も24枚。これで一気に特性レベル5にできる。なお、物欲センサーはアクトなのに既に金図5枚引いている模様。 --  &new{2014-02-23 (日) 07:53:34};
---アクトは今CBR弱体とコスパ悪すぎて産廃扱いされているからな…寒ドムの方が使えると思うよ --  &new{2014-02-26 (水) 12:42:56};
-ネットガンがやけに重いから結局積載の高さがあんまり生きないのな。装備しないと寒ドム使う意味がなくなってくるし --  &new{2014-02-16 (日) 01:26:02};
--積載の高さはフリースロット実装からはあまりアドバンテージになってない印象。気になるならバズとネットガンだけでもいいんじゃないかな。ただまあそれだけだと弾切れ頻繁で辛い・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 01:40:10};
--ネットガンの重さこれで妥当なのかわからん。シュツルムファウストの重さと比べると妥当じゃない気もする。補給不可といえど --  &new{2014-02-17 (月) 02:41:56};
-この子のジャイアントバズってドムより弾少ない、高機動ザクより範囲狭いといいとこないのね。 --  &new{2014-02-17 (月) 17:27:39};
--いいところ、ネットガンもってるとこ。悪いところ、ネットガンもってるとこ。 --  &new{2014-02-17 (月) 17:44:03};
---背中のポッキーが泣いてるぜ。。。 --  &new{2014-02-17 (月) 21:41:32};
---あれはバランス棒 --  &new{2014-02-17 (月) 22:28:37};
-ロケシュのCBZN、ネットN、ポッキーNが今だと安定してる。 --  &new{2014-02-18 (火) 20:48:12};
--ロケシュだと尚更CBzFのが強くない?半チャージで910ダメは強いと思うんだが。制圧とクイリロでCBzF+ネットN+単マシFにしてる。単マシFの削りの速さにびっくり。砲撃中のタンクとか回復中のワーカー、砂とかロックしないで撃つとそのまま死んでくれることが多い。音は豆鉄砲だからかな? --  &new{2014-02-19 (水) 08:50:18};
-地味に戦隊物組めそうなカラー揃ってるな --  &new{2014-02-19 (水) 04:23:04};
--自前でスモーク炊けるしな。 --  &new{2014-02-19 (水) 08:44:56};
-一発撃つたびリロードな武器ばっかりで、クイリロ恩恵少ないはないわ。あらゆる局面で攻撃間隔の短さは重宝する --  &new{2014-02-20 (木) 18:34:55};
--単マシの弾数の少なさを補いやすい、やすい。 --  &new{2014-02-21 (金) 08:47:20};
--たぶん、☓この機体でクイリロは恩恵少ない ◯ロケシュに比べると恩恵少ない ってことじゃないかな --  &new{2014-02-21 (金) 14:18:52};
--CBzN素撃ち連打でGBzRと同等のDPS出せる。CBzF半チャージ安定できる。マシンガンが使いやすくなる。こんなかんじ? --  &new{2014-02-21 (金) 15:04:03};
--リロフル強化CBzNのクイリロ5でリロード1.41秒。チャージモジュールなしとⅠⅡⅢでそれぞれ半チャージ0.70秒、0.63秒、0.60秒、0.56秒。フルチャージ1.40秒、1.26秒、1.19秒、1.12秒。リロフル強化CBzFのクイリロ5でリロード2.05秒。それぞれ半チャージ1.10秒、0.99秒、0.94秒、0.88秒。フルチャージ2.20秒、1.98秒、1.87秒、1.76秒。ダウン時間は2.7秒だからそれに間に合うのがCBzNならクイックチャージⅠつければフルチャージもその場撃ちで間に合う。つけなくても二撃目を前進しながら撃てば間に合うと思う。CBzFだとフルチャージは間に合わないけど、前進しながらなら半チャージが間に合う感じかな。 あとCBzNなら素撃ちをダウン中に1発、起き上がった頃にもう一発撃てるんだね。 --  &new{2014-02-21 (金) 16:19:58};
---CBzFの初期リロード値680で計算してた。今720じゃないか。2.05秒じゃなくて1.80秒で完了するね。チャージⅡつければ半チャージ間に合いそうだ。 --  &new{2014-02-21 (金) 19:11:37};
---チャージ3つけてもCBZF半チャージ間に合ったことないんだけど、本当に間に合うの? --  &new{2014-02-21 (金) 23:02:06};
---あとCBZNのフルチャージも、遠い相手に当てて転び方がよかった、とかの条件が重ならないと間に合わない雰囲気なんだけど。稀に間に合う。 --  &new{2014-02-21 (金) 23:04:09};
---動画とって確認したけど、CBzF半チャージちゃんと間に合ってるよ --  &new{2014-02-22 (土) 05:37:49};
---あれ自分もモジュ2でCBZF半チャ間に合った。なんかずっと間に合わないと思ってた、すみません --  &new{2014-02-22 (土) 06:52:57};
---そこまでやってもCBzF2発に1.15倍掛かるロケシュに届いてないんだけどねぇ。 --  &new{2014-02-22 (土) 14:39:02};
---切り替えモジュ付けてロケシュCBZF>ネット(ダメージ用)>ノンチャCBZFで硬い相手も大抵死ぬしね。 --  &new{2014-02-22 (土) 14:53:32};
---ロケシュ素撃ちで倒れないけど、クイリロ半チャージなら転倒するやつには意味ある程度。 --  &new{2014-02-22 (土) 15:28:51};
--クイリロ上げて高速切替をつけるとCBZFとネットガンが矢継ぎ早に速射できて強い --  &new{2014-02-22 (土) 17:00:06};
--クイリロの弱さはあれだな。爆風特性と一緒でもうどうしようもない位弱いな。せめて単撃ちのFGBZだけでも5発入りにしてくれれば少しは恩恵あったのに・・・。 --  &new{2014-02-23 (日) 01:02:49};
---持ち替え時間がない内臓武器ないしね。 --  &new{2014-02-23 (日) 13:57:58};
-こいつ制圧強化だとなかなか長生きするのね --  &new{2014-02-23 (日) 01:03:16};
--長生きはするんだが・・・弾が足りん --  &new{2014-02-25 (火) 19:30:39};
--制圧強化5で高速補修Ⅲつけたら回復量増す? --  &new{2014-03-05 (水) 18:19:43};
-重撃は軒並みBZが強襲より強い筈なのにこの子だけGBZが強化どころか弱体化を受けてるのはどうしても納得いかないな。でもガシャコンに1のみ実装されたときその辺の修正されてなかったから今後も変わる可能性は皆無だね。お金にならない機体は運営は強化しない。ギャン然り。 --  &new{2014-02-23 (日) 01:38:09};
--いつだったか強襲BZの弾数が増えるパッチが来るまでは弾数同じだったんだけどね、絶対運営が忘れてて面倒だからそのままにしてる --  &new{2014-03-07 (金) 03:11:36};
-(´・ω・`)らんらんの実験結果 SFSにネットガン打ってもダメージしか入んない  --  &new{2014-02-24 (月) 17:45:40};
--貴重なレポートを有難う。さ、次は焼夷弾を直撃させてきてくれ --  &new{2014-02-24 (月) 17:54:08};
--墜落したら面白かったのに。何はともあれ検証お疲れ。 -- [[でも出荷]] &new{2014-02-24 (月) 17:55:08};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-02-24 (月) 23:27:00};
--ネットガンを喰らったSFSは直進しか出来なくなるらしいので狙う価値あり(離脱は可能) --  &new{2014-03-01 (土) 00:39:37};
-高機動ザクⅡのGBZFと同じ弾数にしてくれんかなー --  &new{2014-02-27 (木) 10:46:36};
--リロードも。 --  &new{2014-02-27 (木) 15:29:58};
--わ、高機動ザクの完全下位じゃないかこいつのGBZwこりゃひでえな。持ってるけどマスチケはやめとくか --  &new{2014-03-01 (土) 23:25:50};
-床撃ちあまり有効じゃなくなったね。ネットWの床撃ちはどう? --  &new{2014-02-28 (金) 12:57:30};
--ダメージ減衰だけじゃなかったの?(´・ω・`)効果範囲減衰だったら拘束できなさそうだけど…間違ってたらすまぬ --  &new{2014-02-28 (金) 13:16:06};
--範囲掛かればいいネットガン最強。 --  &new{2014-02-28 (金) 13:27:24};
--地表から飛んだ相手なら、範囲強化MAXのネットNを真下に撃てば大抵当たる。修正後は飛べばおkと思ってる奴が多いから、ネット→バズが安定。 --  &new{2014-02-28 (金) 21:09:51};
---JBZ持ってないとチャージしてる間に殺されそうね・・ --  &new{2014-03-01 (土) 02:14:46};
---不必要に身を晒すとね… --  &new{2014-03-01 (土) 03:39:05};
-昔作った銀をここ見て引っ張り出してみたがなかなか面白いね。金が欲しくなった。銀だとGBZかネットガンで転倒(拘束)した後の追撃が弱いし --  &new{2014-02-28 (金) 19:52:13};
--ヒント:容量と速度 --  &new{2014-02-28 (金) 19:59:20};
--特性がロケシュならCBzF&ネットNがお勧め。マスチケ使用すれば足回り(速度・容量・チャージ)MAX狙える。CBzF&ネットN装備で積載未強化でもバランス+80を超える。CBzF+ネットN装備の場合、積載を限界近くまで強化しないと+171に届かない。金の方が良いのは言うまでも無いけど、無理をしなければ十分使用に耐えられるレベルだよ。 --  &new{2014-02-28 (金) 21:26:20};
---重撃に速度いらんだろうに --  &new{2014-03-01 (土) 01:37:48};
---普通の鈍足重撃ならいらんだろうけど寒ドム使うならいるだろうよ --  &new{2014-03-01 (土) 01:40:24};
---そうか?俺は容量、ブーチャ、積載の3つMAXであとはアーマーと速度に半々にしたけど全然使えるよ。速度MAXって俺のジュアッグかよwww --  &new{2014-03-01 (土) 02:02:47};
---立体機動が苦手な分、最高速1270前後(ホバー特性込み)生かして間合い詰めたり離したり。機動力とネット、その2つが寒ドムの強みだと思う。 --  &new{2014-03-01 (土) 02:05:16};
---速度があると飛んだ相手にBZを直撃させられる距離まで詰め易い。容量が低いのは積載によるブーストUP+デッキボーナス+ブーストパーツ2種でかなり改善されるよ。 --  &new{2014-03-01 (土) 02:25:52};
---ああ、皆モジュとかつけてんだ。めんどいし再出撃伸びるから一回もつけてないわ --  &new{2014-03-01 (土) 02:55:23};
--ネットガンサーベルは期待しない方がいい。って言ってもどの性能もぜんぜん足りないので、もし階級が高いのなら金図じゃないと満足できないと思う。フルマス70↑の寒ドムの後にメカチケ強化Lv50の素ドムに乗ると快適さに感動するレベルですw --  &new{2014-03-01 (土) 01:37:45};
---重撃は協力な火器()の為に足腰鍛えてんだ。大リーグボール養成ギブスつけてnew{2014-01-30 (木) 00:15:09};
---とけないよう装甲系つっこんだほうがいいかな --  んだよ!ドンッ --  &new{2014-03-01 (土) 13:05:50};
---鍛えながら戦場出るなよwww --  &new{2014-03-01 (土) 14:20:18};
-ネットガンのダメージって別に固定ダメじゃないんだな、範囲ギリギリだとゴミダメだわ。CBZFダウン追い討ちの合間にダメ目的で挟むのは無駄か。 --  &new{2014-03-01 (土) 01:19:03};
--追い討ちなら100%ダメでるように撃てるんじゃない?200ダメだけど。 --  &new{2014-03-01 (土) 13:06:25};
-どうでもいいレベルの話だけど、ロケシュだとネットガンのダメージも増えるね。爆風も広がるし、ネットガンはバズ扱いなんだね。 --  &new{2014-03-02 (日) 00:24:27};
--おい、ネットガンもECMバズもあるのにロケシュがないジムヘさんの悪口はやめろ --  &new{2014-03-02 (日) 00:44:43};
---爆風はあるじゃないですか! --  &new{2014-03-02 (日) 07:37:20};
---爆風最大でネットガンとECMの垂れ流しがすごく楽しそう --  &new{2014-03-03 (月) 00:29:29};
---CBzB3>ネット>ECM>CBzB3とぐるぐる回して防衛したい。 --  &new{2014-03-03 (月) 10:47:22};
-クイリロに恩恵なさすぎだろ。せめてRバズBバズだけでも弾数リロード早くしろよ。出来ない?じゃあマスチケ使ってやんねー。 --  &new{2014-03-04 (火) 18:59:31};
--リロードMAX強化CBzFで転倒させて、追い討ちにクイックチャージⅡあれば半チャージ間に合うのがクイリロ17820。それでも追い討ちが素撃ちのロケシュ18975が上。CBzNはクイリロは追い討ちフルチャージ安定16500、追い討ち半チャージのロケシュ15812.5よりちょっと上。GBzRのDPSは単マシFのDPSより低い。GBzB微妙過ぎ。GBzFやネットガン、単マシF連打するくらいしか恩恵がまじでない。あ、クラッカーぽいぽいするのが得意か? --  &new{2014-03-05 (水) 00:41:14};
---CBzFの追撃んとこに大事な要素が抜けてる。ロケシュ素撃ちだと再転倒取れないことが多いんだけど、クイリロ半チャージならほぼ取れる。この差はけっこうデカいよ。 --  &new{2014-03-22 (土) 02:41:29};
-サーベルってあったほうがいいの?それとも無くても十分? --  &new{2014-03-05 (水) 16:30:00};
--将官戦場だと使うタイミングがないと思う。尉官ならネットサーベルたのしー!できると思う。 --  &new{2014-03-05 (水) 20:04:52};
---将官だけどネットサーベルたのしー!してるぞ。実用性があるかと言われればない。 --  &new{2014-03-08 (土) 11:26:19};
--ネットガンがもっと軽ければポッキー持たせてやるのになーとは思ってる --  &new{2014-03-08 (土) 00:04:06};
--要らないけど格闘デイリーのときはバズネットと一緒に持たせておくと重宝する --  &new{2014-03-09 (日) 14:57:14};
--いらない。ただ、ネット格闘が決まった時の楽しさはプライスレスなのですよ・・・・ --  &new{2014-03-19 (水) 18:18:28};
--格闘武器、Nで4000くらいにはしてくれないともう使い道ないよな --  &new{2014-03-19 (水) 23:28:29};
--将官戦場でもネットサーベルきっちり決まるぞ。両軍地味にネットガン増え始めたっていっても、今までが使われなさ過ぎて耐性ないから一瞬でもテンパっちゃって逆に対応しにくいんだよ。まぁ素直にネットガンの硬直中にバズ撃ったほうが安全なんだけどなw --  &new{2014-03-29 (土) 09:50:47};
---なにより凸きまったときにマシンガンがないとダメージ与える前に死ぬだろサーベル。 --  &new{2014-03-29 (土) 23:55:49};
-武器フリー化で強機体になるかと思いきや、そこまでだったな。個人的にはネットガンで200ダメージも入るようになったのが一番デカい気がせんでもない --  &new{2014-03-09 (日) 01:46:10};
--いや、将官戦場でも一線級はれるくらいの強機体だろ。何を言ってるんだ? --  &new{2014-03-09 (日) 17:19:25};
---強機体?ここ一ヶ月まったく見てないぞ --  &new{2014-03-09 (日) 17:20:37};
---不快に感じたなら申し訳ない。フルマスしてロケシュ5まであげてるけど、フリー化直前の期待ほどは強くならなかった印象。将官戦で一線級は言い過ぎだと思うな。ネットNの地面撃ちで落下させたり楽しい機体ではあるよ。 -- [[木主]] &new{2014-03-09 (日) 17:48:35};
---正直飛びまくれる3Sの方が強いんじゃないかって気がするわ。ネットガンが面白いからいいけどね。 --  &new{2014-03-09 (日) 18:04:41};
---将官戦場でずっと使ってるけど、小隊組んでるわけでもないのに戦場で3機でネットストリームアタックしたことすらあるぞwなお、俺以外の2機はガンダムに返り討ちにあい、俺は相打ちになった。遠くから砂が撃ってきてたんだ。 --  &new{2014-03-13 (木) 10:51:59};
--ネットガンで盾なしガンダムを空から叩き落としたときの、してやったり感がはんぱない --  &new{2014-03-14 (金) 00:33:13};
-制圧強化のレベルあげるとどれくらい回復力上がる?設計図余ってるからlv1を3にあげようかと思ってます。 --  &new{2014-03-09 (日) 14:53:37};
--動画あるよ。 --  &new{2014-03-10 (月) 01:45:06};
--コマンドーのページにお邪魔してみるといいかも知れない --  &new{2014-03-16 (日) 15:51:17};
-ネットガンMの解説で「連邦から鹵獲~」って台詞が2回出てくるんだが、運営はどんだけ恩着せがましい上に、連邦好きなんだ --  &new{2014-03-09 (日) 17:23:09};
--ちょっとひねくれすぎだな 卑屈すぎる --  &new{2014-03-09 (日) 20:49:56};
--むしろ鹵獲扱いで持たせて貰った事に感謝すべき --  &new{2014-03-10 (月) 22:56:04};
--運営は連邦ガージオンガーはネガ専並に痛々しいな --  &new{2014-03-14 (金) 00:30:34};
-やっと金寒が手に入った。総額400万ほどかけただろうか・・・ちなみにクイリロだった。 --  &new{2014-03-15 (土) 19:59:39};
--おめでたう ネットうちまくろう --  &new{2014-03-16 (日) 18:36:25};
-制圧強化だったんだけどはずれ? --  &new{2014-03-18 (火) 19:39:48};
--制圧強化面白いのでハズレではないと思うが、かといってアタリでもない、といったところではないか。 --  &new{2014-03-18 (火) 20:03:21};
--拠点踏みに行くスタイルなら欲しいし強い。 拠点内にポッド置いてあるとえらい速度で回復するから雪合戦で有利。 とにかく拠点周辺で戦うならクイリロより使える。 --  &new{2014-03-19 (水) 11:31:50};
-こいつ使ってからジムヘ使うとネットガンを打ち下ろせることの素晴らしさで悲しみが・・・ --  &new{2014-03-19 (水) 18:16:54};
--まあ、向こうは万バズないし・・・ --  &new{2014-03-19 (水) 18:35:20};
--ネットは向こうの方が当てやすいね ただ、追撃がCBZだから遮蔽物無いと返り討ちに合う可能性が結構あったりで・・・両軍ネット持ちは痛し痒し状態。 --  &new{2014-03-20 (木) 03:11:15};
-ロケシュ5のこいつでCBZNのみ運用ってどうかな 上下弱いけどかなりの積載お化け --  &new{2014-03-26 (水) 12:22:13};
--ロケシュF重でもいいような気はするね。CBZNは向こうのが当てやすいしバズだけなら+171確保できるし。 --  &new{2014-03-26 (水) 13:49:21};
--CBZの運用とホバーの相性が悪いから他の機体の方が良くないか?正直寒ドムはネットガン持ってこそだと思うよ。持たずにCBZとかなら30枚ボーナスの3Sザクの方がいい思う --  &new{2014-03-26 (水) 21:09:27};
--コイツだけの利点はネットガンからの確実性の高い万バズだと思う 正直ネットガン外すならゲルググの方が --  &new{2014-03-27 (木) 09:49:33};
---ネット+万バズだとクイリロの方がよくね?って印象は拭えんがね --  &new{2014-03-28 (金) 01:03:27};
-運用してるとやっぱりバズFの弾が少ないのが気になるんだよな。ネットガン→バズFのコンボが出来るからってことなんだろうか? --  &new{2014-03-28 (金) 20:05:42};
--チャージバズfでええやん --  &new{2014-03-28 (金) 22:39:50};
--CBZFだとチャージが遅いから俺はCBZNにしてる。クイックチャージ3つけてもFじゃ半チャージもできないことが多い。 --  &new{2014-03-28 (金) 23:16:43};
---確かにロケシュならNでもいいね ロケシュあるからちょっと試してみるわ --  &new{2014-03-28 (金) 23:30:48};
--ロケシュだけどCBZ使うならザク重でいいやんってなる --  &new{2014-03-29 (土) 00:50:27};
---それを言っちゃうとJBZは弾も多いドムでいいやんってなるぞ。こいつは掠っただけでほぼ死が確定のネットガン、重撃最高クラスの速度、高積載が売りよ。 --  &new{2014-03-29 (土) 03:59:25};
---CBZ使うならザク重でいいしJBZ使うならドムでいいのは間違いないんだよな。ネットガンだってぶっちゃけ1発目からダウン奪える武器やドム仕様のJBZBの方がいいし、なにが言いたいかというと趣味以上の機体じゃないんだから楽しめ。積載も強襲が盾外すのデフォになった今となっちゃ、特別高積載ってほどじゃないしな。 --  &new{2014-03-29 (土) 06:23:56};
---GBZな --  &new{2014-03-30 (日) 21:27:46};
---↑ほんとだ!Giant! --  &new{2014-04-01 (火) 00:08:19};
--普通にマゼラ、バズ、CBZで倒したってつまんないからな。ネットガンでノロマにしたあとにじっくり潰すのが最高なんだよ。自慢のガンダム様がピタって動き止めてノロノロしたときにバズ叩き込んで一方的に倒す快感な --  &new{2014-03-29 (土) 09:56:19};
---へー みんなネットガン→バズ派か おれはバズ転倒→ネット→バズだからチャージバズじゃないと弾数が持たないんだよね 帰ってる時間も惜しいし --  &new{2014-03-29 (土) 10:37:39};
---ピクシーにはネットガン始動だな。格闘が届きそうで届かない範囲まで近づいて空ぶってるのを見ながらバズ当てるのが気持ちいい。もっと連邦に格闘機が増えて欲しい。 --  &new{2014-03-29 (土) 15:27:51};
-ジオンの中でも1、2を争うほどゲスい機体。こいつに乗ってる奴は心が荒んでる…かくいう私も寒ドム乗りでね。 --  &new{2014-03-31 (月) 20:43:32};
--マカクに決まってるだろ。あいつに乗る奴は人を人とも思わない鬼畜だわ。…かくいう私も寒ドム乗りでね。 --  &new{2014-04-01 (火) 14:56:12};
-この子の銀図持ってるけど銀でも十分運用できそう? --  &new{2014-04-02 (水) 14:06:24};
--貴方の腕次第…強い機体ってより使ってて楽しい機体だから… --  &new{2014-04-03 (木) 00:32:54};
-そういやネットガンにモジュールの爆風拡大って効果あるんかな? 既出ならスマソ --  &new{2014-04-05 (土) 20:16:56};
--広がってるって報告がある。 --  &new{2014-04-06 (日) 14:25:10};
-なんとなく気付いてしまったのだけど、こいつGBZよりもCBZよりも、ふっつーの8500重撃バズ持てた方が一番強かったんじゃね? --  &new{2014-04-07 (月) 07:42:22};
--ちょっおまっ…言ってはならんことを… --  &new{2014-04-07 (月) 07:54:01};
--まぁCBzFで十分弱くないけどね。GBzFだとつえーって感じになるが、一種の輝き。やっぱ8500重撃バズを最大8発欲しいよねぇ。要望出そうぜ。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:40:01};
--クイリロは普通の重撃バズと相性いいかもなー。俺はロケシュだからBZBあるしいいやって思ってる。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:30:36};
--自分はCBZF派。ロケシュLv4なんでひたすら長所を伸ばす感じで。CBZF→ネットガン→CBZFで終わるから個人的には快適。盾持ってるヤツ少ないから大抵これで終わりますね。 --  &new{2014-04-08 (火) 17:21:45};
--GBZFはリロが普通のFバズより遅い仕様だからクイリロ無いと使い物にならんしね… --  &new{2014-04-09 (水) 09:24:36};
--それならクイリロでバズハメも出来るからなあ 例えクイリロ外してロケシュでもBバズでバズハメ可能だし 皆幸せになれたのにね 制圧強化システム? そんな奴はいない --  &new{2014-04-17 (木) 01:18:15};
-ロケシュよりクイリロを好んで使ってる人居るかな?両方デッキに入れてロケシュを好んで使ってるんだけどクイリロの扱い方と武装が分からなくて困ってる…ちなみに現状装備はCBZFとネットガンとポッキーです。お勧め装備教えてください。 --  &new{2014-04-09 (水) 14:03:35};
--ポッキーはいらないんじゃないかな。いっぺんBZ当てたら撃ち殺すのみ。ネットガンはお好みで --  &new{2014-04-09 (水) 14:34:39};
--好んで使ってるわけじゃないけどクイリロ。CBZFとネットNかな。CBZNは嵌めても攻撃力弱すぎ、1機倒すのにフルチャ3発がデフォとか、そんなに時間かけてらんない。 --  &new{2014-04-09 (水) 14:58:05};
--なるほど、クイリロの人はCBZFで運用してる感じですか。この機体面白くて個性的(特に背中のモクモク)なんで好き過ぎて辛いんですが、これからもクイリロの戦い方を模索して使って行きたいと思います。もしクイリロ特有のこんな戦い方&武装などあったら助言下さい。 -- [[木主]] &new{2014-04-09 (水) 15:36:26};
--CBzFフルチャージ転倒から半チャージが安定してあてれるクイリロ。でもネットとGBzFを連射した方がクイリロっぽいと思う。 --  &new{2014-04-09 (水) 18:39:25};
---ノンチャのCBZNを連射してるとクイリロぽいと思う!(効果があるとは言っていない) --  &new{2014-04-11 (金) 14:18:33};
--膠着してる所にころあいを見計らって飛び込んでいってRバズ撃ちまくるのが楽しいかな。味方がしっかりしてればそのさなかに突っ込んできてくれて生き残れたりたとえ大破しても前進できたりする。 --  &new{2014-04-13 (日) 13:26:46};
-2人で組んで1人がネットガン撃ってもう一人がBZを互いに交互にやるのはどうだろう --  &new{2014-04-10 (木) 09:48:20};
--2人でバズ同時に撃てば一撃で死ぬんじゃね? --  &new{2014-04-15 (火) 19:31:09};
---それではGBzFで5機しか倒せないじゃないか。ネットMとポッキーもってトリプル寒ドムやりたい。ネット>Dポッキー>Dポッキー。 --  &new{2014-04-16 (水) 08:42:47};
-こいつの制圧強化システム特性はどんなもんだろうねぇ、ジムコマの制圧強化特性と比べるとこっちはどうなんだろう。 --  &new{2014-04-11 (金) 00:37:10};
--拠点踏みながら、拠点を盾にネットガンとBz撃つのは強いよ。ネットガンあるから拠点の反対側から高速でこちらを攻撃してくることは無いからね。 --  &new{2014-04-11 (金) 10:21:08};
-ネットガンて公式で持ってるのかな?調べてもわからんかった --  &new{2014-04-12 (土) 08:43:01};
--それよりこの機体公式で存在するのか・・・?なんだよ北米カナダの森林地帯で確認されたって。 --  &new{2014-04-12 (土) 21:55:38};
---ネットガンはともかくちゃんと存在する機体だぞ 作中には出ていないが --  &new{2014-04-14 (月) 21:14:48};
--ジムヘの対抗で同時に鹵獲武装として持たせただけだし、ジムヘのネットガンなんて出てるところ違う(原作は胴体から発射)し、この開発は意味わからんよ。 --  &new{2014-04-13 (日) 21:00:57};
--使用率最も多いワーカーのリペアビームですら捏造なんだから、原作がどうとかもう関係ないでしょ --  &new{2014-04-14 (月) 01:03:50};
--「連邦軍から鹵獲したものを使用している」って武器画像にカーソル合わせたときに出る武器解説に出てるんだよなぁ --  &new{2014-04-15 (火) 06:48:23};
-最古の鹵獲システム実装機である --  &new{2014-04-13 (日) 18:20:53};
-こいつのネットガン空中でガンダムに直撃させたときガンダム使ってる人はやっぱ腹立つんだろうか --  &new{2014-04-14 (月) 12:45:55};
--腹立つとかじゃなくて顔真っ赤にして襲いかかってくるよ(経験談)まぁ落とす場所は悠々と自軍のど真ん中飛んでナバキルとりまくってるところだから当然速攻フルボッコ。ネットガンは単体でも強いけど、複数なら相手を確実に仕留められるいい武器 --  &new{2014-04-14 (月) 13:05:28};
--別に腹立つとかはないな。マゼラバズで落とされることの方が多いし、ネットガン珍しいな~くらいにしか思わない。何で落とされようがどうせ死ぬ。強いて言うなら砂に落とされるのが一番腹立つ。 --  &new{2014-04-14 (月) 19:14:16};
--空中でネットガン当てられたら腹立つより先に、「おぉ、うめーなコイツ」と思うわ。 --  &new{2014-04-15 (火) 04:57:55};
--連邦でもジオンでもネットガンや焼夷で落とされたらこいつやるな!ってなる。爆風が足元にあたってフワァ…って落ちたりチャージビーム砂直撃して一撃死すると悲しい気持ちになる --  &new{2014-04-15 (火) 07:38:05};
--格闘機だと▂▅▇█▓▒ (’ω’) ▒▓█▇▅▂ウワアアアってなる --  &new{2014-04-15 (火) 17:13:21};
---イフリート兄弟の天敵だよねこの子 --  &new{2014-04-16 (水) 12:22:24};
---ピクシー「もらったー!そk…!? ちょっと待ってウワアアアa(チュドーン」 --  &new{2014-04-16 (水) 12:29:53};
--たとえばキャリフォルニアで防衛しやすい左側でやってごらん。ばれにくいようにビルの上に隠れて気づかず通りぬけたヤツの背中にネット撃ったら二人に当たって片方をジャイバズで始末していたらもう片方のガンダムがわざわざビル登ってきて顔真っ赤でバズやらライフル撃ってきたわwwお前、ネットだけで済んだんだからさっさと拠点殴ればいいじゃんそっちがスコアうまくね?こんな寒ドム1機にマジなっちゃってどーするの、てビートたけし状態になるよ。 --  &new{2014-04-19 (Sat) 13:15:06};
---後ろからネット撃つ為に待ってるのは生かしておくと面倒だから自分がなにか食らった時点で殺しにいくよ。それでネット持ちが自分に集中してくれりゃ他は犠牲にならないし。 --  &new{2014-04-20 (日) 09:03:04};
---初動でMS戦したがるのは低階級にありがちなこと。鬱陶しいけど禿げる方が怖いから無視するわ。通りすがりに簡単に殺せるような状況なら殺すけど。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:28:43};
---寒ドム3機とシュツルムW持ち3機で小隊組むと30機くらい壊滅しました --  &new{2014-04-21 (月) 12:47:21};
---20分やりたくないから突に参加するけど、ほんとはもう全てのマップでガチ防衛した方が勝ちやすいんだよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 13:25:51};
---連隊はキャリホでレ○プ楽しむために全軍ガチ防衛してくるからな --  &new{2014-04-21 (月) 18:56:03};
-洒落のつもりでCBZMとクイックチャージ付けていったら面白かったw --  &new{2014-04-18 (金) 01:36:16};
-CBZ撃たれて転倒してたらネットガンを撃たれてた何を言ってるのか分からないが機体が動けずスクラップにされていた。強すぎだろぉ!俺がNOOBです、はいサーセン。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:49:32};
--とりあえずネット食らったらしゃがめ。お前のバランス値は知らんが、十分な値あればこけない。ジャイバズF持ってる寒ドムだったら諦めろ。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:40:30};
---背中に回られて背面ダメでアボンですね --  &new{2014-04-21 (月) 22:09:03};
---そんな変な動きしてるやつはバズ当てれるだろw --  &new{2014-04-22 (火) 20:22:58};
---BR撃ってたら回れるしな --  &new{2014-04-23 (水) 01:09:59};
---折角ネット当てたのに、しゃがんでFAF撃ってくるのやめてください・・・溶けてしまいます(´Д`;)  --  &new{2014-05-08 (木) 21:03:08};
-ジャイバズいらんから普通の重撃バズ積んでもらえませんかね --  &new{2014-04-23 (水) 01:08:18};
--現状、そっちの方が使い勝手いいよねw --  &new{2014-04-27 (日) 09:01:11};
-この子は銀ロケシュと金それ以外だとどっちがいいんでしょう? --  &new{2014-04-26 (土) 21:37:48};
--銀ロケシュ、と言いたいがこの子機体性能も欲しいんだよなぁ。 --  &new{2014-04-26 (土) 22:57:07};
--銀ロケシュの火力も金制圧の拠点奪う力もどっちも素晴らしいと思う。クイリロ? 知らない子ですね… --  &new{2014-04-27 (日) 06:32:38};
---は?お前クイリロ使った事無いだろw --  &new{2014-04-27 (日) 13:42:47};
---クイリロはGBzF以外に存在価値がほっとんどないハズレ特性。 --  &new{2014-04-27 (日) 15:21:09};
---クイリロあればCBFの追撃ができるんですけど… --  &new{2014-04-29 (火) 14:54:05};
--ドムの代わりに使おうかなと思ってます -- [[木主]] &new{2014-04-27 (日) 10:30:42};
-ネットガン当てた後にクラッカー投げるととても楽しい --  &new{2014-04-26 (土) 23:28:19};
-金ロケシュ当たったからCBZF・Nサベ・ネットガンWで遊んでるんだけど楽しいねこの機体。…楽しいんだけどGBZの弾数が強襲ドムより少なかったり何故かやたらとブースト容量が少なかったりNサベじゃダウン取れなかったりネットガンの重量が有り得ないくらい重かったりと不遇すぎないかこの子…。どうせ0080アプデの機体修正じゃ全く触れられないんだろうなぁ… --  &new{2014-04-27 (日) 01:15:30};
--全て「重撃だから」って説明で解決。地味にブースト消費は強襲ホバー機と同じで、盾持ち強襲と同レベルの積載って考えるとそこまで不遇ではないかと。実際フラビと格闘の微妙化で素ドムの方が使い所が少なく感じる。 --  &new{2014-04-27 (日) 10:52:37};
---弾数 --  &new{2014-04-27 (日) 15:19:54};
---GBZF・GBZBのことだろうけど、素ドムでも弾数に余裕があるわけじゃないからいわゆる”置きバズ”的な使い方はあまりできないんだよ。そこをネットで補えるから弾数についてはトントンじゃねって思う。 --  &new{2014-04-30 (水) 00:36:01};
---普通の重撃BZFがほしい・・・ --  &new{2014-04-30 (水) 03:23:07};
---ネットから単マシFもあるからまぁ弾はなんとか。納得はいかないけどね。 --  &new{2014-05-01 (木) 02:14:59};
-こいつの最大の利点はカラーに恵まれていること --  &new{2014-05-08 (木) 02:46:50};
--でもデフォルトが一番カッコいいと思う --  &new{2014-05-13 (火) 09:27:35};
--学園エロゲーの制服みたい。 --  &new{2014-05-14 (水) 09:12:37};
---プリキュアみたい --  &new{2014-05-14 (水) 14:53:03};
-金制圧だったけどCBZFネットNサベNですごく楽しく乗れてる。ちかフルマス --  &new{2014-05-10 (土) 00:38:03};
-着地硬直なし、CBZ全般に言えるがモーション無しで弾発射、素ドムより上昇速い。こいつが使いやすくてたまらないのは俺だけ? --  &new{2014-05-11 (日) 19:40:30};
--お前だけじゃないよ^^ --  &new{2014-05-14 (水) 14:53:57};
-連邦でやってると階級問わず未だにどこからともなくネットガンが飛んでくる --  &new{2014-05-13 (火) 21:41:10};
--もしかして: ジムへ --  &new{2014-05-13 (火) 22:12:32};
-ポッキー常用してる人いる? --  &new{2014-05-16 (金) 08:02:50};
--使ってるよ。 --  &new{2014-05-16 (金) 20:11:27};
--ネットN→バズF→ポッキーの殺人コンボでガンダムだろうが確殺っす。あ、盾はあかんよ --  &new{2014-05-16 (金) 20:17:07};
---仲間がいた!決まると脳汁でまくりでうれしいけど後ろからバズ飛んできてとられる悲しさ(´・ω・`) --  &new{2014-05-24 (土) 20:57:22};
-重撃なのに何でGBZが強襲のGBZより性能低いんだ? --  &new{2014-05-17 (土) 16:47:18};
--多分運営に忘れ去られてる --  &new{2014-05-27 (火) 19:45:18};
--クイリロがあるから~とか、ネットガンがあるから~とか言い訳が色々思いつくけど、重撃が嫌いなんだと思う。 ケンプはクイリロでGBZFハメできちゃうからね。 --  &new{2014-05-28 (水) 16:48:43};
-ネットガンって1発命中させて、効果時間中にさらにもう一発あてると解除されるんだね。。 -- [[sage]] &new{2014-05-22 (木) 14:01:55};
--効果中にさらにあてても効果時間の上書きなかったような --  &new{2014-05-23 (金) 15:07:36};
--上書きされないだけで解除はされないね。 --  &new{2014-05-25 (日) 22:45:20};
--上書きがないだけなんだthanks 黄色いマークが消えるから効果も消えるのかとおもた --  &new{2014-05-27 (火) 09:25:29};
-ドム系の積載強化されるらしいね。尚寒ドムは(ry --  &new{2014-05-24 (土) 18:01:41};
--砲ドム「どうせ僕らは強襲こぼれですよーだ(´・ω・`)」 --  &new{2014-05-24 (土) 19:45:50};
---ドム系は全機種積載多目でいいと思う。図体デカイし装甲だってそんなに高くないし。あのデカイ脚なら結構載せれそうだし。 --  &new{2014-05-26 (月) 15:59:09};
---そいうやドム系列の機体ってなんであんなに太いんですかね、どんな設定でそうなってるんですか? --  &new{2014-05-31 (土) 20:27:53};
--ネットガンの重量を400減らしてくれても良い。 今回ドム系は400増えてるね。ファック! --  &new{2014-05-28 (水) 16:47:47};
-なんかホバー系のジャンプ力軒並みあがってるって噂聞いたんだが。。。実感出来てる人います? --  &new{2014-05-28 (水) 23:32:24};
--ノ 気持ちジャンプ力上がってると思った 何の話題にも出ないから気のせいかとも思ったが --  &new{2014-05-28 (水) 23:34:40};
--まじっすか!告知はされてなかったけど、これはありがたい上方修正! --  &new{2014-05-28 (水) 23:38:18};
--若干ジャンプ力あるね。 --  &new{2014-05-29 (木) 01:30:43};
--素ドムは上がってるのわかったけど寒ドムは正直実感できてない --  &new{2014-05-29 (木) 05:32:29};
-その噂を元にレンタルで北極基地の基地そばのコンテナ回収にレンタル機を使ってみたが、いつもと同じで段差を引っかかりながら上がってますよ。このこは外されたかな? --  &new{2014-05-29 (木) 02:51:47};
-単に積載量でのブーストUP分うきやすいんじゃないのかね --  &new{2014-05-29 (木) 03:59:33};
--と、おもったが寒冷が上がってるならやっぱ変わってるんかな --  &new{2014-05-29 (木) 04:05:14};
-強襲バズFでこけない設定にすると火力がなくて困る。ロケシュほしいよー。 --  &new{2014-05-31 (土) 17:57:11};
--ロケシュでもアレックスは転倒しないぞ --  &new{2014-06-12 (木) 15:59:35};
-体力ミリの相手にネットガン打ったら撃破出来たんだが、威力どの位あるんだこれ? --  &new{2014-05-26 (月) 12:43:48};
--2000くらいある -- [[ ]] &new{2014-05-26 (月) 12:57:38};
---ネットガンでまとめてキル出来た時は、どこにそんな破壊力あるんだろうと疑問に思ったのは俺だけじゃ無いはず。 --  &new{2014-05-27 (火) 06:50:41};
---きっとネットガンの網が関節とかに入り込んで関節を破壊するんだ( --  &new{2014-05-28 (水) 15:30:11};
---きっとあれだビックリして死んじゃうんだよ --  &new{2014-06-01 (日) 20:24:41};
---膝にネットガンを受けてしまってな --  &new{2014-06-04 (水) 15:21:32};
---スタァーーーーップ!!(ネットガンを撃ち込みながら) --  &new{2014-06-05 (木) 14:22:16};
---ぬ「砂糖かそれを元に作ったソフトドリンクだから、止まる必要はないぬ」 --  &new{2014-06-05 (木) 14:28:57};
---ところ天の助かな? --  &new{2014-06-07 (土) 15:40:02};
-ネットガンポッキー楽しいんだけど、使えば使うほどT式D式コンカスが欲しくなるな… --  &new{2014-06-02 (月) 22:27:45};
--左官に降格したからひさしぶりに寒ドムで遊んでたけど、左官戦場ですらこけない強襲多いからね・・・ --  &new{2014-06-05 (木) 14:14:47};
-クイリロ5のジャイアントBZRリロマックスで2発撃って転倒って狙えますか?試してみたいんですけどまだクイリロ3なんで --  &new{2014-06-09 (月) 08:06:17};
--自分の計算が正しいか不安だが、[[各種検証>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#qf91ccbd]]に載ってた式で計算したかんじでは、リロードに掛かる時間が0.9秒ぐらいだったから木主の言うような運用は無理だろう。ハメ目的ならCBZやGBZB持った方が良い --  &new{2014-06-09 (月) 09:16:41};
--ダメージ5000じゃ転倒しないよ、強化してロケシュ5じゃないとそれでも転倒する人はほとんどいないけどね --  &new{2014-06-12 (木) 15:53:32};
---よろけ中に再度よろけ攻撃をすることでダウン奪えるか?の質問に対し、よろけ中に再度GBzRは間に合わないという回答が正解であって、あなたは最初から間違えている。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:11:41};
-寒ドム終了のお知らせ --  &new{2014-06-11 (水) 15:49:04};
--なお10分たらずで寒ドムが息を吹き返した模様 --  &new{2014-06-11 (水) 16:28:09};
---元々息はしてない。 --  &new{2014-06-11 (水) 16:49:07};
---機械だしな --  &new{2014-06-12 (木) 19:45:04};
---CBZFとポッキーで運用してる私への当てつけと取ってよろしいか? -- [[s]] &new{2014-06-12 (木) 22:39:43};
-まさかのシュナイドがネットガン格闘 --  &new{2014-06-11 (水) 16:22:18};
--と思ったら鈍足すぎて格闘() --  &new{2014-06-11 (水) 17:23:55};
-寒ドム「ネットガンとBZを併用できるのは安心と安全の私だけでございます」 --  &new{2014-06-11 (水) 19:42:44};
--イフシュナ「寒ドム先輩!よろしくオナシャス!」 -- [[s]] &new{2014-06-11 (水) 21:50:36};
--支援ジムヘ「なにいってんだこいつ」 --  &new{2014-06-11 (水) 23:01:53};
--フェンリル「強襲の俺でも似たようなことできるぞ^^」 --  &new{2014-06-12 (木) 00:50:43};
---グフ&マグフ「格闘しろよ」 --  &new{2014-06-13 (金) 01:05:15};
--ジムへ「イフシュナ、お前は併用できない!支援ジムへ、支援だろ他の装備はどうした!フェンリル、笑顔で言うことじゃない万BZじゃないしスタグレだろ!。(俺はCBZで我慢)」 --  &new{2014-06-13 (金) 00:59:40};
---寒ドム「ジムヘさん偉そうな事言ってるけどアンタ肝心のロケシュ無いじゃないですか^^;」 --  &new{2014-06-15 (日) 14:28:28};
---ジムへ「・・・」 --  &new{2014-06-17 (火) 00:14:49};
-ジオンの機体COSTパフォーマンスいいな・・・。 --  &new{2014-06-15 (日) 10:25:37};
--寒ドムのページきてコスパいいと言えるなんてすごいな…ページ間違えたんだよね? --  &new{2014-06-16 (月) 09:18:30};
--連邦に万BZロケシュはアレックスだけだから? --  &new{2014-06-17 (火) 00:11:53};
--ドムが万バズ持ってるの足回りが致命的に糞な為だからな?アレックスみたいなびゅんびゅん空飛べる足回りの良い機体が持つのは本来ならありえん。ジオンの機体がコスパいいとかまぼろしーーーーーーーーーーーー --  &new{2014-06-17 (火) 08:36:05};
---アレックスの横にケンプも追加しよか…。万バズはドムだけでええんや…。あと寒ドムは弾数を…。 --  &new{2014-06-22 (日) 00:12:28};
--定期的にジオンのコメント欄に同じ内容の文章書き込んでるやつだから無視していいよ。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:07:10};
-ネットガンってモジュの爆風拡大つけて広がるかな? --  &new{2014-06-17 (火) 20:05:55};
--確かジムヘはネットガンは特性で拡大されるから爆風拡大が嫌がらせしたい人には大当たりと聞いたから特性乗るはず --  &new{2014-06-18 (水) 08:06:24};
-今ムショーに欲しい機体...ネットガンで嫌がらせしたいですぅ(`Д´) --  &new{2014-06-18 (水) 12:57:21};
--数回使ったら飽きるよ --  &new{2014-06-19 (木) 00:58:59};
---そんなあなたにCBZFポッキー! -- [[s]] &new{2014-06-19 (木) 18:59:25};
---1000戦以上コイツで戦ってるが飽きてないぞwネットガンはいつ当てても楽しい。 --  &new{2014-07-04 (金) 21:08:38};
-ネットに絡め取られたSG装備の俺にポッキー片手に近づいてきた寒ドムよ…これ実はF型フル強化なんだ。すまない (´・ω・`) --  &new{2014-06-22 (日) 12:11:43};
-ネットガン→バズF→ぽっきで一人ジェットストリームアタックだ! --  &new{2014-06-22 (日) 15:52:07};
-いい加減こいつとリックドムⅡのGBZが強襲より性能低いの修正してください --  &new{2014-06-25 (水) 11:53:33};
--今回の調整でもGBZ修正無いとか・・・ --  &new{2014-06-27 (金) 20:06:05};
-武器の重量調整ってだけで俺得。弱点のブースト容量&チャージがさらにカバーできて、ワンチャンGZBとCBZの同時持ちも可能になるかもしれん --  &new{2014-06-27 (金) 20:46:01};
--それできたら重撃正義に、ってか第2次バズゲー祭りだな。 -- [[s]] &new{2014-06-27 (金) 21:02:56};
-CBZの威力アップがワンチャンあるな。そろそろジャイバズの名を飾りにしない日が来るか? -- [[s]] &new{2014-06-27 (金) 21:06:17};
-GBZ+CBZ解禁に期待したい --  &new{2014-06-28 (土) 01:28:02};
--普通に考えてそれしか無いよなぁ --  &new{2014-06-28 (土) 10:25:17};
--ってかそれくらいしか装備制限ないんだよなあ… 単式マシ&3点式マシ解禁!!とかだったら… --  &new{2014-06-28 (土) 12:51:26};
---チャージ武器と非チャージ武器の同時装備が解除されないとしたらマジでマシ系統とか重撃キャノンのバズ榴弾とかシュナイドのバズネットぐらいしかない --  &new{2014-06-28 (土) 13:34:57};
-運営さんこそっとGBZを3Sと同じものに変えてもいいんですよ --  &new{2014-06-29 (日) 02:52:41};
--寒ドムとRⅡのGBZだけBZ強化の流れから取り残されてるからな。結構な人が調整求むと声を送っていると思うが、今だに調整されない。ユーザーの声も聞かず、作ったデータの見直しをもしない、マジで無能運営開発だわ。 --  &new{2014-06-29 (日) 03:02:27};
-CBZ下手すりゃ弱くなってそう! --  &new{2014-07-04 (金) 20:45:31};
-CBZN ネットW ポッキーでやってたけどCBZN予備弾数2/3とかどんな罰ゲームだよ…威力500アップしてもチャージ・リロード時間延びとか弾速の上がり次第だろうけど、継続戦闘力下がって事実上の弱体化だろこれだと --  &new{2014-07-04 (金) 21:05:52};
--500程度でも威力がアップするんで、なんらかしらの弱体要素が必要だったんだろうが、何故にチャージ、リロード、弾数と3つも弱体するんだって話だなwせめてどれか一つにしろと、つか500しか威力上がらないんならCBRと一緒にフルで2倍とかしてくれよ --  &new{2014-07-06 (日) 17:19:08};
-この度の変更はクイリロ寒ドムさんへの死体蹴りに他ならない --  &new{2014-07-05 (土) 00:14:20};
-こいつのGBZいつまで旧仕様なんだよ、このタイミングで戻せる武装だったのにこの運営目ん玉ついてねえな --  &new{2014-07-05 (土) 01:04:36};
-まだ数字でしか分からないけど、CBRNですらフルチャージで5500あるし、チャージ時間とリロードによってはビムシュでCBRN機が多くなりそうなんだけど、武器の重量軽減しだいじゃCBZ持ち完全敗北もありえるよな?通常高所から打ち下ろしが強いBZ機体で積載足りないとかただのカモやん・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 22:49:30};
--以下の機体の「アーマー値」の上昇、および「武器重量」を軽量化 /ドム(寒冷地仕様)/ よく読め --  &new{2014-07-05 (土) 03:54:49};
---お前こそ 武器の重量軽減しだいじゃ ってのをよく読めよwww --  &new{2014-07-05 (土) 14:17:51};
--3Sもお通夜ムードだけどまだCBZSが弾速強化で疑似CBRになる可能性があるんで諦めるにはまだ早い。 --  &new{2014-07-05 (土) 08:20:41};
---よしんばCBZSがCBR弾速以上になってたとしても、蝿叩きしたあとなにも出来なさすぎー。 --  &new{2014-07-05 (土) 20:38:47};
---追撃には背中にポッキーがついているだろう? --  &new{2014-07-05 (土) 23:31:43};
---ポッキーの素攻撃力が4500あればそれでよかったんだろうけどなー。せめてD格は強制ダウン攻撃にして欲しいねぇ。 --  &new{2014-07-06 (日) 15:19:58};
-アクト金がほしくてガシャ回したらこいつの金が当ったけど、武装見てがっかりした --  &new{2014-07-05 (土) 14:42:33};
--なぜ私は今までネットガンという面白い兵器を使っていなかったのか(がっかり)ですね、分かります。 --  &new{2014-07-05 (土) 20:17:26};
--強襲ドムと同じコストなのに重量そのままでバズーカの段数は少ないし基本ステータスも低いし、さらに来週の調整でチャーバズの段数まで減るという。 --  &new{2014-07-06 (日) 04:31:35};
---普通なら差別化の為に重くても弾数増やしそうな所、今回弾数変えず軽くしてくるから凄いよな。もう普通の重撃バズに変えて欲しいよ。 --  &new{2014-07-06 (日) 18:14:01};
--運営は何考えてるんだ?? --  &new{2014-07-06 (日) 12:00:28};
---今でもF2やJが活躍出来てるから火力と弾速を少し上げれば高中コストのCBZ機体も強くなる!とか単純に思ったんだろ。アレガンGLAがいない協力戦環境でNPC相手にテストすれば無双できて強く感じそうだし。 --  &new{2014-07-06 (日) 18:08:56};
-リロード低下なら許せるが、チャージ延長までする必要はあったのか。ここまでやるんだったらCBZFは100%チャージで威力2倍とか爆風2倍にして欲しかったねぇ。 -- [[s]] &new{2014-07-07 (月) 07:59:09};
--連邦の為のCBR強化なんだからCBZが強化されるわけがないだろうJK。CBZの弾速早くなるとの事だがどの程度早くなるかだな --  &new{2014-07-08 (火) 10:43:14};
-こいつのバズが新性能になったらめっちゃ強いんだが… --  &new{2014-07-07 (月) 08:35:30};
-ロケシュ5だと現状でも全然強いので積載とアーマーだけ強化で良いのに --  &new{2014-07-07 (月) 13:49:53};
-CBZが軽くなった分、マシでも装備させるかな -- [[s]] &new{2014-07-07 (月) 20:41:05};
-ロケシュ並に転倒取りやすくなったという意味でも、リロード・チャージ時間延長で追撃が難しくなったという意味においても、むしろ最も大きな恩恵を受けたのはクイリロ --  &new{2014-07-08 (火) 11:41:28};
--クイリロ大勝利って奴だな。祝杯を上げよう。 --  &new{2014-07-08 (火) 11:50:56};
--一方ロケシュ持ちはGBZFを使い続けるのであった --  &new{2014-07-08 (火) 14:12:57};
--クイリロ、現状でも特性5+モジュを付けてCBZFの半チャージ追撃を間に合わせたりしてる状態なのに下手すりゃ無チャージでしか追い討ちできなくなるんじゃないか?クイリロ死に特性になりそうで怖いんだが。 --  &new{2014-07-09 (水) 00:53:18};
---フルチャ追撃できるCBZNの威力が向上してるのは大きい。CBZFの追撃もクイリロ無しでできるかどうか分からんしな --  &new{2014-07-09 (水) 05:18:56};
---チャージリロ延びるんだからCBZNもフルチャ追撃できるかわかんないじゃない?まあCBZNフルチャできてもアレックスほとんど転ばせられないだろうから俺としちゃあまり嬉しくないけど。 --  &new{2014-07-09 (水) 05:39:32};
--倉庫に眠ってた金図作ったら特性制圧強化…ちょっと泣けてきた --  &new{2014-07-09 (水) 19:10:00};
-アカン、全然強化されてない --  &new{2014-07-09 (水) 16:31:35};
--武器の重量見てみろ。ポッキークソ軽くて笑ったわ --  &new{2014-07-09 (水) 17:04:23};
--やはりクイリロ大勝利だったか・・・ --  &new{2014-07-09 (水) 17:29:13};
---クイリロ大勝利にしたい人がいるみたいね(察し) --  &new{2014-07-09 (水) 19:30:39};
-グレレードF 威力MAXで8800 効果範囲MAXで6875 だから結構使えるよ。 --  &new{2014-07-09 (水) 19:00:33};
--F2さんも同じこと出来るんだよなぁ...  (外れ扱いだけど)グレ特性まであるし --  &new{2014-07-09 (水) 19:17:45};
--本当だ、F2さんはシュツルム以外でも特別だったのか。あとグレレになってるけどグレネードです、すいません(書いた本人) --  &new{2014-07-09 (水) 20:49:19};
--グレレードがじわじわくるw --  &new{2014-07-10 (木) 23:25:14};
-まあ元気出せよ --  &new{2014-07-09 (水) 19:46:37};
-誰が乗るのこのゴミ機体 高機動型ザク3Sと同じ末路じゃん --  &new{2014-07-09 (水) 20:51:25};
-ビムシュアクトの特性上げにGPガシャ回してたら金図出ました おめぇじゃねぇ! --  &new{2014-07-10 (木) 02:38:20};
--俺なんて金アクト狙いでコイツ2枚出たぜ! --  &new{2014-07-10 (木) 06:10:05};
-強化されたので期待して使ってみたけど、使えないわけじゃないが…他の機体でよくね?って思う --  &new{2014-07-10 (木) 14:24:56};
-CBZM使ってる人いる?ロケシュ3だと7260だからと思って一本で戦ってるんだけど --  &new{2014-07-10 (木) 10:11:49};
--チャージで何倍になってるんですかね? --  &new{2014-07-10 (木) 19:11:04};
---4400*1.5*1.1じゃないのかな? --  &new{2014-07-11 (金) 20:51:44};
--2chでススメてる人がいたから試してみたけど決め手なさすぎてちょっと俺には合わなかった。第二ラインから前線に向けてとにかくばら撒くってプレイすればCBZM+ネットでリロ補いながら終始撃ち続けとか面白いかもね。 --  &new{2014-07-10 (木) 20:27:50};
---ロック高いし集弾も高いしチャージも短いから打ち落としに使えるんだけどな --  &new{2014-07-12 (土) 23:52:59};
-機体性能が時代においついてないわ。強化前のドムをさらに劣化させた数値のままだからなぁ・・・。万バズも素ドムがもっとるし、ネットガンも同コストのシュナイドでいいしで・・・。ドムと一緒にこいつもテコ入れしてやればよかったのに。 --  &new{2014-07-09 (水) 19:51:00};
--シュナイドでいいしって、足回りダンチだぞ。ホバー扱えない人には辛いかもしれんが・・・ --  &new{2014-07-09 (水) 20:03:29};
---おいおい、ドム系を使ったことあるのか、本当に。ドム系は奇襲できなきゃブーチャ腐ってるから餌なんだよ。 --  &new{2014-07-09 (水) 20:11:30};
---こいつも強襲ホバーと同じブースト消費で、他の重撃より長く吹かせるの知らないんだろうなあ…。ブーチャ腐ってるから餌なのは立ち回りの問題。ホバー機で乱戦こなす人なんて山のようにいるよ --  &new{2014-07-09 (水) 21:05:31};
---ドムやドムトロなら強い人知っているが、寒ドムで無双している人はみたことないわ。ぜひプレイ動画見せてほしい。もちろん将官戦場でな。 --  &new{2014-07-10 (木) 06:26:39};
---280重撃の無双動画はよとかどんな顔して言ってるんだろうか…。本垢晒せばいくらでもリプレイ見せてやるぞ? --  &new{2014-07-10 (木) 20:17:30};
---自分が無双すんじゃなくて転倒とネットガンで味方にキル取らせる機体なので離脱力の高い寒ドムの方がいいです ブースト稼ぐ時間なんて味方がいくらでもくれます --  &new{2014-07-10 (木) 20:56:53};
---シュナイドのことは知らんけど寒ドムはどう転んでも趣味機だろ。強いならもっと使う人たくさんいる。ガンオンそういうゲームだし。 --  &new{2014-07-10 (木) 22:59:33};
---口だけ大将さんちーっす 早くリプレイ見せてね^^ --  &new{2014-07-10 (木) 23:40:22};
---口だけなのはどっちなのやらwはよプレイ動画見せてみろ。どうせゴミくず佐官なんだろ。ロビチャで騒いでる底辺と同じ匂いがするし。 --  &new{2014-07-11 (金) 11:07:35};
---煽ってるやつが晒せば済む話じゃね?チキンかな? --  &new{2014-07-11 (金) 20:05:21};
---だね。「ホバー扱えない人には辛いかもしれんが・・・」なんて寒ドムを語るぐらいだから、さぞかし素晴らしいプレイ動画をアップロードできるんだろう。早く動画見せてほしいなぁ。 --  &new{2014-07-12 (土) 02:49:22};
---↑煽りはお前のことだよ --  &new{2014-07-12 (土) 05:43:28};
---「ホバー扱えない人には辛いかもしれんが・・・」なんて佐官に煽られたのは俺のほうなんだかが・・・。よく話の流れを読んでみようか。 --  &new{2014-07-12 (土) 05:46:57};
---寒冷地使える君も、ドム系使えない自称将官君もどっちも同レベル。解散 --  &new{2014-07-12 (土) 16:23:30};
--シュナイドはまだDXだから多少わね? --  &new{2014-07-09 (水) 20:24:08};
--第三者だが。これは寒ドムで活躍できると言っている側がうpすべきだね。現状出来ない人のほうが多い以上証明しなくてはならないのは寒ドムが使えると主張したい側。以上。 --  &new{2014-07-12 (土) 08:44:24};
-CBZNもCBZFもリロが大差ないってことはノンチャ追撃するならF安定かな?だが弾数少ないのが厳しい。なんで弾減ったの --  &new{2014-07-10 (木) 21:46:03};
--CBZFもGBZFも弾数が少なすぎて継戦できないんだよね、CBZFは前の弾数ならまだ戦えたんだが。 --  &new{2014-07-12 (Sat) 10:20:28};
-ロケシュLv5、機体Lv59がんばってましたが、このたび引退となりました。愛機だったので倉庫の片隅に化石化させて置きます。いつの日か説明に「デッキの片隅で発見された機体」などとウィットの効いた説明付で復活すればいいですね。 --  &new{2014-07-11 (金) 17:38:03};
-最近イフシュナきちゃったからあれかもしんないけどさ、趣味機とか決めちゃうのはよくないとおもうよ?どんな機体でも(当たり前だけど)強化すれば使えるし、自分にあったのつかえばいいしさ! --  &new{2014-07-11 (金) 19:54:17};
-重撃ゲルググとコイツどっちがいいとおもいますか?この2機で悩んでいます --  &new{2014-07-11 (金) 20:19:36};
--好きなほうでどうぞ。 --  &new{2014-07-11 (金) 21:20:34};
--重ゲルでCBRF持つ方がいいかな。非ビムシュでもCBRF+BZFでそれなりに強いよ、コスパに難はあると思うけど。 --  &new{2014-07-11 (金) 21:30:58};
-寒ドム金クイリロ4いるんだけどなにしたらいいのかわからない。オススメの使い方教えてくれ --  &new{2014-07-11 (金) 10:57:16};
--バズとネットで高速切り替えつけて乱戦地帯に交互に撃つ --  &new{2014-07-11 (金) 19:23:34};
--クイリロを5にして装填3つけてGBZRリロMAX威力MAXで使ってみ --  &new{2014-07-11 (金) 23:09:36};
---それマゼラくらいの間隔で撃てるの? --  &new{2014-07-12 (土) 02:39:21};
---鬼連射と聞いた。なお --  &new{2014-07-12 (土) 16:29:33};
---楽しそうだなあっては感じる。でもあんまり強そうじゃないしすぐ弾切れしそうだな。ネットかけてから鬼連射で倒すのが強いのかな? -- [[木主]] &new{2014-07-12 (土) 19:22:05};
---鬼連射っつってもクイリロ5+リロマックスで1秒をほんの少し切る程度やでw補給ポッドを横に置いて、棒立ちから敵の通り道に定点連射してるのは、まあ面白かった。なお --  &new{2014-07-12 (土) 19:49:53};
-使ってて楽しいんだけど、ネット→FBZじゃ倒せないことが多すぎる…せめて着グレ持たせてくれよ --  &new{2014-07-12 (土) 21:01:16};
--そこでポッキーですよ奥さん --  &new{2014-07-13 (日) 00:02:19};
---スカァーッ!(通り過ぎるドム) --  &new{2014-07-13 (日) 00:09:09};
--BZF→ネット→ポッキーで解決! --  &new{2014-07-13 (日) 04:07:50};
--こいつのポッキーだとダウンしないんですよ --  &new{2014-07-14 (月) 11:21:02};
-アクト金ねらったらこいつの金がでた('A`) --  &new{2014-07-13 (日) 06:16:53};
--おま俺か --  &new{2014-07-13 (日) 09:07:17};
--俺もいるぞ。んでこのページ見て今、絶望したところだ --  &new{2014-07-15 (火) 00:22:56};
-なんでジャイアントバズの弾数減らしたの?この子重撃だよ?なんで? --  &new{2014-07-13 (日) 09:10:27};
--元からこの弾数だよ?一度も変わってないよ --  &new{2014-07-13 (日) 11:56:19};
---強襲のドムから減ってることいいたいんじゃね?今更だけど --  &new{2014-07-13 (日) 15:14:03};
-ジャイアントバズの弾数『は』変わってなくない?CBZじゃないっけ? --  &new{2014-07-13 (日) 13:42:00};
-この子のロケシュ5のCBZMにクイックチャージモジュ乗っけると威力そこそこでフルチャージでも連射速度凄いらしいけど実用性あるかな? --  &new{2014-07-13 (日) 13:49:30};
--ロケシュ以外のCBzN半チャージ=7260。ロケシュ5のCBzMのフルチャージ7590。追い討ちにCBzNのフルチャージはクイリロでも間に合わない。CBzMのがマシだ。 --  &new{2014-07-13 (日) 15:10:03};
---無理にCBZ使わなくていいと思うわ、新CBZ明確に弱ええ。え、寒ドムも無理に使わなくてもいいって? --  &new{2014-07-13 (日) 16:13:28};
---無理にガンオンやらなくてもいい。真面目な話で。 --  &new{2014-07-13 (日) 18:34:04};
---無理にガンオンやりたくないなら、ここに書き込まなくて学校の宿題やってろ。 --  &new{2014-07-14 (月) 04:48:39};
---無理にガンダムオンラインやるならアイディア出すんだ。俺はCBzMで戦えている。批難者多いがこれはいいものだ。CBzNとFはクソい。運営を恨むよ。 --  &new{2014-07-14 (月) 09:18:37};
--CBzNのみが今回弱体。半チャージすらクイリロじゃないと安定しない。 CBzFはロケシュならすごく強化されている。クイリロは追撃ちが半チャージから素撃ちになったけど、合計ダメージは微増。弾数減った分のトレードオフになってないけど。 でもロケシュCBzMで撃墜+フルチャ追撃ち素撃ちでほぼCBzFフルチャージ+素撃ちと同等のダメージが出せる。対空に使えるCBzMのが弾も多いし良いと思う。 --  &new{2014-07-14 (月) 10:17:09};
--ロケシュ3でハエたたきしてる --  &new{2014-07-14 (月) 23:59:52};
--CBzMだと自然と中距離になるからポッキーよりマシンガンのがいいなこれ。結構㍉残るし。 --  &new{2014-07-15 (火) 00:19:10};
-高機動ザクが地味に人気だけど、ネットガン使えるこっちの方が強いんじゃね? --  &new{2014-07-15 (火) 16:51:41};
--むしろあっちこそ葬式レベルやで ドム寒は腐ってもネットガンという超兵器持ってるし --  &new{2014-07-15 (火) 18:33:53};
---いやそうでもないよ。ロケシュCBZMが面白いんで3Sさんが葬式レベルなんてのはWIKIコメント欄だけの話だろ。使ったことないやつが書き込んでること多いからなぁ。まぁ、寒ドムさんは自分で使った上で、もう時代についていけてないと感じるけどな。 --  &new{2014-07-15 (火) 18:45:20};
---誤解されそうなんで付け加えておくと、寒ドムの足回りじゃCBZM使うの難しいからな。3Sさんの機動力があるからこその話な。 --  &new{2014-07-15 (火) 18:47:10};
---寒ドムの方が俺うまくいくんだが。 --  &new{2014-07-15 (火) 20:21:29};
---3S使ってからそういうことは言えよ --  &new{2014-07-16 (水) 00:00:37};
---3Sも使ってみて寒ドムのが良いって話の日本語なんだが。足速いほうが俺はうまくいく。 --  &new{2014-07-16 (水) 08:28:32};
---3S乗った上での感想だが、ドム寒のが普通に強いと思うよ。3Sは搦め手が全くないからどうしてもドム寒より対応力が劣る。火力が高いかといえばそうでもないし。 --  &new{2014-07-17 (木) 03:24:25};
---アーマーMAXのアレックス相手に3Sで勝てる気がしないが、寒ドムなら割と勝てる。ネットガンのおかげだなぁ。 --  &new{2014-07-17 (木) 10:00:07};
---ネットガンの存在はほんと大きいよね --  &new{2014-07-17 (木) 17:58:59};
---対アレは3Sも寒ドムもどっこいどっこいじゃないか?万バズ当てればどちらでも倒せるし。飛べない代わりに飛んでるアレにWネット引っ掛けられる寒ドムと、空対空はバズ直狙いしかワンチャンないけど空飛べる3S。 --  &new{2014-07-18 (金) 16:16:19};
---GBZPのクイリロつかえよ --  &new{2014-07-18 (金) 19:32:44};
--試しに3S作ってみたらロケシュだったわ。クイリロの寒ドムどうしてくれよう --  &new{2014-07-15 (火) 23:25:11};
-否定的な意見が多いけど、最近金ロケシュ当てて乗り始めた身としてはコスト安い割にCBZ最速機として使いやすいんだけどな・・・ここぞって時の速度はこのゲームでかなり重要なものだと感じる --  &new{2014-07-15 (火) 20:02:27};
--ロケシュはいける。他が死んでる。 --  &new{2014-07-15 (火) 20:11:25};
---デイリー奪取で制圧が使えるかも?と思いきや、防衛追い払う武器も無ければ、足並み揃えて踏みに行く足も怪しいという --  &new{2014-07-16 (水) 02:46:29};
--バズ使うためにはやっぱり高度がほしいからな。ビルからビルの間を飛び回ってバズを打ち込むような運用が出来ないのは痛い。あと、急停止できず方向転換も大変なのも使いにくい要因。一度ブースト消費するとしばらく何も出来なくなるのも欠点だな。加えて被弾面積も・・・まぁある意味昔のままの機体なんで仕方ないわな。 --  &new{2014-07-16 (水) 12:31:05};
---丘や倒壊したビル利用して、ビルとビルの間を滑走してもええんやで。地べたを走り回るドム乗りは2流や! --  &new{2014-07-16 (水) 15:05:53};
---高いところから飛ぶような使い方すると今度はブーチャの低さが致命的なんだよな。どう転んでもそういう機体だよコイツは。 --  &new{2014-07-18 (金) 17:31:03};
-飛び回るGLAにどうやってチャーバズ当てれば良いの? --  &new{2014-07-15 (火) 22:12:50};
--至近~近距離かつCBZSならなんとか狙えるかもしれないからお願いバスしよう。 まぁその距離に詰めるのが大変だけど。 バズ系は見て避けられるから対空は至近じゃないと辛いね --  &new{2014-07-16 (水) 02:44:45};
--Sは中距離でもいける。Mは近距離ならいける。NとかFはNTじゃないとあたらん、ってか相手が見てから避けれる。 --  &new{2014-07-16 (水) 08:29:57};
--ストップウォッチ計測なんで正確じゃないが、フルチャージSはマゼラとほぼ同速。フルチャージMはマゼラより若干遅い。マゼラが当てれる人ならそんなにハエ叩きは難しくない --  &new{2014-07-16 (水) 12:13:14};
---ちょっと先(400mくらい?)辺りからマゼラと違う感じがしてくるCBzM。CBzSでハエ叩きしやすいのはわかるんだけど、サブ火力が貧弱な寒ドムにはちょっとつらい構成だよね。 --  &new{2014-07-16 (水) 14:45:02};
---落としてネットかけて他の人にお願いするしかないんだよね……。 ポッキー当てに行くとブーストが…… --  &new{2014-07-17 (木) 02:03:17};
---CBZMは無駄に高いロックが下がってくれればなあ --  &new{2014-07-21 (月) 03:58:30};
--遠くから通過点を予想して置きうちするのみ --  &new{2014-07-27 (日) 12:33:28};
-なんで重撃なのに強襲ドムよりバズーカの弾数少ないんだろう?重撃だよねこいつ --  &new{2014-07-18 (金) 02:38:55};
--リックドムⅡも今回の強化から置いてけぼり食らって重撃ドムはほんと不遇 --  &new{2014-07-18 (金) 08:54:35};
---ビームバズの火力が、ザクのCBZに劣るのは、時代的にも兵器としてもおかしいよね。ビームライフルの火力がマシンガン以下ってことと同じことだもん。2機体共に重撃最強の足は他のデメリットを消せる機体性能なのに、なぜ搭載武器に難があるのかなぁ? --  &new{2014-07-25 (金) 15:32:55};
--定期的にこのコメント見るけど、本来素ドムのGBZもこの弾数だったのがあっちだけ強化入って重撃である寒ドムは強化から漏れた。後は、ネットガンWからの万BZループでの即死コン(今では盾強化などで難しくなったけど)が強いからか、運営がまともにありもしない機体バランス()を気にして、強化しないんだと個人的には思っている。 --  &new{2014-07-19 (土) 08:15:49};
---いっそ重撃BZにしてくんねーもんかなー シュナイドと違ってクイリロあるからダメかなぁ --  &new{2014-07-20 (日) 00:31:10};
---重撃BZF追加してくれるのが一番の強化だよな。クイリロでもモジュなしでバズハメできるからコスト15の削減になるし悪くないはず。 --  &new{2014-07-20 (日) 08:44:38};
-寒ドムと3S比べてどうこうのコメントが多いけどぶっちゃけこいつも3Sもゲルキャから見たら鉄屑レベル。運営はほんと考えが足らないね。 --  &new{2014-07-18 (金) 18:30:22};
--子供の喧嘩に大人が出てきて恥ずかしくないの!? --  &new{2014-07-18 (金) 18:49:09};
--コスト40差 --  &new{2014-07-18 (金) 19:07:19};
--コスト差以上の性能差はどう考えてもあるけどな。上空飛び回る敵ばっかになったから更にきつくなったしな --  &new{2014-07-18 (金) 19:29:22};
--どっちもあれだけど寒ドムのがネットガンで妨害できる分まだ使い道はあると思う、3Sのが断然使い易くはあるけどあれバズと同時にマゼラだの格闘は最低ほしい、今の状況でMGは --  &new{2014-07-30 (水) 13:51:27};
-クイリロ5でリロフル強化のGBZR面白いな。4ではそこまでリロードの速さを感じなかったが、5で世界が変わる。なお威力と実用性はお察し --  &new{2014-07-20 (日) 03:59:42};
--ドムでやりたかったのってそういうのなんだよなー。バズ=必殺武器みたいになってるけどN型のリロを920くらいにして弾数も増やしてポンポン撃ちたい。 --  &new{2014-07-20 (日) 08:42:11};
---ドムのバズって1発撃ったら砲身ごと投げ捨てるイメージだわw --  &new{2014-07-20 (日) 13:01:44};
-昔は寒ドム使っても言うほど強くないなぁと思ったけどさ、将官になって立ち回りも磨きがかかってさらに視野も広くなり、バズ当てスキルが上達したおかげか局地でもかなり使えるわ。モジュは補助弾薬と高速切替Ⅲつけてるよ。ちなロケシュ5 --  &new{2014-07-20 (日) 18:53:04};
--ロケシュはまだいける。クイリロもGBzF持てばいける。制圧で持つバズが亡くなってしまった。CBZ系弱体の影響でかすぎ。 --  &new{2014-07-20 (日) 19:53:34};
---やってみた。制圧にはCBzNが割りと良かった。 --  &new{2014-07-27 (日) 02:39:02};
-過去ログに書いてなかったけどこの子ってアーマーいくつ増えたんだっけ? --  &new{2014-07-26 (土) 22:49:02};
-着発ほしいお --  &new{2014-07-27 (日) 01:23:01};
-アクト欲しくて500万ほど回したらこいつの金が2枚来た。普通のドムより弱くて吹いた --  &new{2014-07-31 (木) 01:59:09};
--ロケシュ引けてたらCBzMがドムのGBzBより弾多くていいよ。ネットガン使わないならGBzFだろうがCBzNやFだろうが微妙だよね。ポッキーTがあればねぇ。 --  &new{2014-07-31 (木) 09:44:40};
-この子ヴィンザクの登場で重撃最速の座を奪われちゃうの?かわいそう --  &new{2014-08-02 (土) 17:04:30};
--ヴィンザクって重撃なのか? 強襲で出ると思ってたがまた重撃か……。 --  &new{2014-08-02 (土) 18:29:25};
--リックドムII「あ、あの~(´・ω・`)」 --  &new{2014-08-02 (土) 22:41:10};
--陸戦高機動型ザクがどんだけ速かろうが、ホバーじゃないからこいつよりは遅いだろう。 --  &new{2014-08-02 (土) 22:45:44};
---強襲ブーストなだけで速度は1130辺りに落ち着きそうな気がする。格Pでクセあり・ネットガンもなし、そのかわり無課金になって飛びやすくなったイフシュナってポジションな気がするわ --  &new{2014-08-03 (日) 00:07:40};
---CBZとマゼラ持ってるのは確定だから、同時持ちできれば本当に待ち望んでいた高コストJ型が来てくれるってことだから楽しみだ。ロケシュ以外特性いらねぇけど。 --  &new{2014-08-03 (日) 11:59:47};
---そうだね、地上でアクトより早いのは構造的にホバー機になるわね、ザク系じゃむりでしょ。アクト超えるってことだよ?グフの成り損ないにその性能はありえん。 --  &new{2014-08-05 (火) 11:07:35};
-クイリロなんですが、CBZSとネットM使ってます。まだ使い始めたばっかりですが。CBZFとかGBZFの方がいいんでしょうか? --  &new{2014-08-03 (日) 21:23:22};
--ジャいバズ持ったらドムの劣化版になっちゃう --  &new{2014-08-03 (日) 22:40:40};
--GBZFとネットの組み合わせはクイリロ向き。CBZはFのチャージ速度気にならないならFでもいいけど、Nが使いやすいよ。 --  &new{2014-08-04 (月) 00:15:46};
--木主です。CBZSはやっぱりよろしくないですか・・・。 --  &new{2014-08-04 (月) 22:33:21};
---すいません、追加で。これまでの全体コメントでも話題に上がっていないし。おすすめしていただいたのもCBZF・CBZNだったもので。そう思っただけです。何かお気を悪くされる方がいたらすいません。 --  &new{2014-08-05 (火) 00:09:44};
---連射力も威力もさびしい。チャージ時間クイックチャージⅢでMが0.51秒、Nが1.35秒、Sが1.6秒。フルチャージ弾速はMよりSの方が30%速い、NよりSの方が72%速い。フルチャージ威力Sクイリロは7425、Mロケシュ5は7590、Nクイリロは9075。強化最大&クイリロ5でリロードN1.54秒、S1.66秒。撃墜しても追い討ちが貧弱なのがつらいね。アシストとトドメを意識してタイマンしなきゃいいと思う。 --  &new{2014-08-05 (火) 11:05:01};
-なんかこいつの背中にある人工雪って使えそうだよね?戦闘で使うんだったらどんな使い方があるかな? --  &new{2014-08-03 (日) 22:18:25};
--オバヒの振りするんだろうけど、フォルム一瞬見ただけで機種わかっちゃうから意味ないのよね --  &new{2014-08-03 (日) 22:31:08};
---オバヒの振りじゃなくてオバヒの煙を隠すんじゃねえの --  &new{2014-08-04 (月) 23:15:39};
--設定通りなら身を隠すためのnew{2014-03-29 (土) 15:27:51};
-ジオンの中でも1、2を争うほどゲスい機体。こいつに乗ってる奴は心が荒んでる…かくいう私も寒ドム乗りでね。 --  ものだし北極に限りレーダーに映らない・・とかやってほしいな。 --  &new{2014-08-06 (水) 14:35:53};
---デザクのタクラマカンと、寒冷の北極はそのぐらいのユニークさを持たせて欲しいよね。 --  &new{2014-08-14 (木) 14:09:22};
--ただ白い煙が出てるだけでも、ネットガンを警戒する敵がいて戦いやすい --  &new{2014-08-17 (日) 00:20:52};
-アーマーの最大値は2161(+281)となります。編集願います。 --  &new{2014-08-05 (火) 11:03:52};
-金ロケシュ当てたので使ってみた。いやはや、寒ドムできる子じゃないの。CBZMで対空性能バッチリよ。 --  &new{2014-08-09 (土) 13:50:41};
--同じくロケシュで重撃はアクト、2F2、デザクくらいしか使わなかったけど面白い機体ではあるね。コストを考えたらまあこれくらいの性能に落ち着くかなって感じはするね。 --  &new{2014-08-10 (日) 00:18:17};
-今アクトザク狙って回してるけどこいつとアクトならやっぱりアクト出るまで粘ったほうがいいですか? --  &new{2014-08-10 (日) 10:21:58};
--重撃最強のアクトは、アクト以上の機体実装されるか調整でまたどんでん返しがない限り使えると思うガチ機。寒ドムは趣味機。まぁ特性レベル5にする為の投資だと思ってまわしたらどうだろう?金機体2機レベル5にしても銀図あまってる俺とかいるけどw --  &new{2014-08-10 (日) 11:54:59};
--アクトが欲しいなら粘るべき。でもこいつも外れというわけではない。使ってて楽しい人には十分良機体 --  &new{2014-08-10 (日) 15:10:59};
--別に選べるわけじゃないしのぅ 両方悪い機体じゃないから回して損はないかと 俺はアクトも寒ドムもlv5になったよ --  &new{2014-08-21 (木) 23:45:06};
-昔作ったっきりで倉庫に眠らせていたんだが、なかなかいい機体だな。ピクシーやGLA共にネットガン打ち込むのが楽しい。 --  &new{2014-08-11 (月) 10:03:13};
--本体がアレなだけで、ネットガンは強武器だからね。シュナちゃんが欲しいよう。 --  &new{2014-08-14 (木) 14:19:03};
--確かにケンプらの追撃を避けまくるピクにネットガン当てたときの快感が --  &new{2014-08-17 (日) 20:09:41};
--最近はガチンコの撃ち合い不利だから苦戦してる味方の援護でネット撃って勝てた時の連携してる感が楽しくてヤヴァイ。 GLAもアレックスもべた足ならバズメインのジオン機でも対処余裕だしスコア以上に貢献できるいい武器だよね --  &new{2014-08-20 (水) 13:02:57};
-コスト安いし武装もそろってて速度も良し。隠れた名器じゃないのかね? --  &new{2014-08-20 (水) 12:42:22};
--せやで --  &new{2014-08-25 (月) 13:57:54};
-飛べないから接近戦に弱すぎるね --  &new{2014-08-21 (Thu) 22:53:04};
--対空性能もブーチャも低いからそもそも接近戦自体苦手ってのは昔から言われてるな。だからこそ、集団で動いてその弱点をカバーする動きが必要になる。集団だとネットガンの援護も活きる。やっぱ味方と動いてナンボの機体だと思うよコイツは。 --  &new{2014-08-22 (金) 15:40:14};
--1ブーストでキルできる動きすればいけるよ。姿晒し続けたら弱い。 --  &new{2014-08-23 (土) 00:57:24};
--自分から仕掛けに行く機体じゃないだけで接近戦の対応力はあるだろ。ちゃんとネット構えて行動してるか?チャーバズFとか装備してないか? --  &new{2014-08-24 (日) 03:38:39};
-使いたいんだけどどうも長生き出来ない。。。 みんなどういう運用してるのん? --  &new{2014-08-24 (日) 13:44:40};
--死ぬ前に殺す感じ --  &new{2014-08-24 (日) 14:03:11};
--とりあえずネットガンばらまく⇒動けない敵に味方が攻撃してくれる⇒もし体力が少なめで残ったらすかさずバズで頂く。味方を利用しよう --  &new{2014-08-25 (月) 08:58:59};
--容量もブーチャも低いから基本的に物陰使ってコソコソしたり、味方と動いたりしないとキツいよ --  &new{2014-08-26 (火) 10:15:30};
-バズの選択でかなり悩んだが結論が出らん どのバズおすすめ? ロケシュ5です --  &new{2014-08-25 (月) 11:33:38};
--僕はバズB ネット→バズ→格闘でネズミ退治が主 CBZは性格的に合わんかった --  &new{2014-08-25 (月) 13:54:15};
--ロケシュ5ならBバズが間違いなく一番だろう 重撃バズだけど威力不足っていう唯一の欠点が埋められるもの --  &new{2014-08-25 (月) 14:24:54};
---射程と基礎威力は下がるけど、B持つくらいならCBzFのがいいと思う。リロード同じだよ。チャージすればほぼ万バズ。弾も多いよ。 --  &new{2014-08-25 (月) 15:15:32};
---軽いし集弾も良いしチャージバズさんマジ優秀 --  &new{2014-08-26 (火) 10:10:32};
--BBZ CBZF使ってみたけどCBZFで落ち着きました。ロケシュ5ならノンチャージでも8200、半チャで9800なので緊急時や起き攻めにも使えて便利ですね。 --  &new{2014-09-15 (月) 09:15:49};
---Fはまっすぐ飛ばない&チャージ遅すぎ&弾足りないでCBzNを今使ってる。あとNだとブーストボーナス+10%楽ってのが大きい。キル数変わらんけどアシスト増えたよw --  &new{2014-09-15 (月) 10:14:18};
-ネットガン再改造したら効果時間リロ範囲MAXに出来た GP余ってるなら再改造オススメ --  &new{2014-08-27 (水) 22:49:57};
-アクト狙ってたらこいつの金でて、作ったら制圧…。ネットとCBZM持たせたけどなんか火力足りないのよね。制圧でもいい装備セットありませんか? --  &new{2014-08-27 (水) 22:35:41};
--わいも制圧だった…。特性はもう気にせず、ネット→BZF転倒→ポッキー(もしダメそうならポッキーせずに再度ネット)でやってます。まぁ稼げないけど楽しいからいいかなと。 --  &new{2014-08-28 (木) 13:00:18};
--クラッカーF改使ってみて(^O^)モジュールは投擲強化で使ってみてねw恐ろしいぐらい溜まり場だと強いよ(゜ロ゜; --  &new{2014-08-30 (土) 08:39:32};
--意見ありがとうございます。色々試して見ますね -- [[木主]] &new{2014-08-31 (日) 13:54:29};
---俺も金ロケシュと金制圧もってるからわかるが制圧はとにかく味方の後ろから援護に徹したほうが稼げる(火力足りないから)味方の後ろからひたすらネットガンとクラッカーFをまいて味方が拠点踏み出したら即その並に乗る感じがいい、機体自体は微妙な寒ドムだがネットは強武器だしクラも8000だからうまく立ち回ればそこそこ稼げる、弾が少ないのが弱点か、そういう場合はCBZMをバラまくのもあり、とにかく前に出ると寒ドムは餌だから味方の後ろを意識してみて --  &new{2014-09-01 (月) 12:07:17};
-アレックスを止められる数少ない機体の1つなんだが、戦場であまり見かけないな… --  &new{2014-08-24 (日) 03:46:12};
--ネットガン絡ませてから万バズ構えるまでがおっそいんだよね。最悪はみ出した胴体にガトリング当てられてすり潰される。タイマンよりは援護ほしいねぇ --  &new{2014-09-04 (木) 19:12:43};
--もともと個体数は少なかったけどネットから万バズ直撃させても盾に吸われて終わりだから、盾強化アプデ後はさらに厳しくなった。これからはCBZMのノンチャージとフルチャージをうまく使い分けていくのがベストかなぁと思ったりする --  &new{2014-09-04 (木) 19:27:07};
---↑はロケシュの話ね。クイリロはGBZBやCBZFでまた違った運用が模索できるかも。地味にクイリロの強化CBZ持ち少ないし --  &new{2014-09-04 (木) 19:31:34};
--フレピィ使ってる時に一番警戒したい重撃でもあるよ。ネットガンもそうだけどCBZMばら撒きで良い具合に削って来るわネットガンがうざいわでストレスがマッハ。でも自分で使うとドム系のブーストに慣れないジレンマ --  &new{2014-09-13 (土) 14:06:32};
--うん --  &new{2014-09-14 (日) 16:05:14};
-最近制圧強化のこいつで遊んでるけど楽しいな、CBZMネットポッキーでバリバリ近接装備してるけどネット当てればほぼ勝ち確だわ --  &new{2014-09-05 (金) 16:56:03};
--制圧強化のCBZMとサーベルだと、ネット当ててもダウン奪えなくね?どうやってキルとってるの? --  &new{2014-09-07 (日) 23:04:07};
---ネットガン当てればダウンは必要ないし簡単に撃破できると思うが --  &new{2014-09-08 (月) 04:06:47};
---どんな相手やシチュエーションを想定して簡単に撃破できるって話しとるん? --  &new{2014-09-08 (月) 04:34:29};
---少なくとも将官部屋ではネット当てるとしゃがむアレックスもいるし、フレピクはネット中でも素振りで前進攻撃してくるし、ガンダムは二挺バズ撃ってくる。CBzMだと倒せないことが結構あると思う。 --  &new{2014-09-08 (月) 09:22:36};
---煽るつもりは全然なくて、俺もロケシュ寒ドム使ってるからその装備で攻めの流れを聞きたかった。ネット・万バズ・サーベルでフルコース入れてもミリ残るアレックスがちょくちょくいるから他のバズはどんな感じで運用するのかなと。個人的にはネットから素CBZM3連射で転倒狙わずダメージレースするならサーベルよりマシの方が相性良さそうに感じる。 -- [[枝主]] &new{2014-09-08 (月) 20:18:14};
---↑わかる ネット当てても確殺決定かっていわれると微妙だよね ましてやCBZMとポッキーだと追撃転倒狙えないし再度ネットあてる必要でてきそうだけども どんな流れなんだろうね --  &new{2014-09-13 (土) 09:56:53};
--ロケシュならいいけど、制圧ならネットCBZMで近づくのはやめたほうがいいとおもう --  &new{2014-09-08 (月) 14:06:28};
---ってごめんポッキーもってるのか、まあそれでもネットCBZMで確定ダウンとれないから難しいね・・ --  &new{2014-09-08 (月) 14:09:06};
--今時Nポッキーで転んでくれる強襲とか居ないからダウン取れない装備で格闘は自殺行為でしょ。CBZMとポッキーだけで死んでくれる中コスぐらいまでならまだ良いけど、残るようなのだと間違いなく逆に転倒させられて死亡コース。下手するとスプレー持ちにしゃがまれて格闘行く時にスプレーで分からされるハメになりそうw --  &new{2014-09-14 (日) 21:20:11};
-ECMほしいなあwネットガン、ECM、CBZMで嫌がらせしたいです。 --  &new{2014-09-14 (日) 23:51:33};
--それジムへと同じコンボだ。 --  &new{2014-09-21 (日) 14:15:04};
--今更取り立てて人気でも不人気でもない空気気味なコイツに手が入るとは思えないけど、ECMだけでなく全く新たな武装として燃焼バズも欲しい。ネット・ECM・燃えで脅威の嫌がらせバズ機体として運用したい --  &new{2014-09-22 (月) 06:42:11};
-アクト金でたのでコイツの金ロケシュ5もお払い箱です・・・。 --  &new{2014-09-15 (Mon) 17:07:03};
--それビムシュだった?ロケシュ5くれ、俺の制圧とクイリロセットであげるからさ。 --  &new{2014-09-15 (月) 17:15:24};
--まあ、落ち着け。寒ドムとアクトじゃ役割が全然違う。CBZ、ネット、ホバー高速起動に価値が見いだせないなら最初からドムを使えという話だ。 --  &new{2014-09-15 (月) 17:17:23};
--もったいないぞ、おい。 --  &new{2014-09-16 (火) 23:32:26};
--爆風おめでとう! --  &new{2014-09-26 (金) 19:00:52};
--ビムシュ金アクト使うと世界変わるわ。
くっそ寒いドムだったときは飛んでる敵全無視だけど。全部相手にできるから忙しすぎるでも楽しいのがアクト。 --  &new{2014-10-04 (Sat) 02:25:10};
-ネットガン効果中にクラッカーF投げてCBzF素撃ち。よろけ2回連続でダウンとれた。クラッカー投げるのがうまい人だと実用?クラッカーFじゃないと徒歩で爆風の高威力範囲から逃げられそう。 --  &new{2014-09-17 (水) 12:01:56};
--半チャージでバズブチ込めばいいじゃない --  &new{2014-09-18 (木) 04:27:07};
---半チャージ間に合うのはCBZNだけだし、CBZNの半チャージでこける相手って少ないよね。 --  &new{2014-09-18 (木) 23:44:09};
---ネット前提ならCBZFでも半チャージ間に合うっしょ。バズハメしたいならクイリロかロケシュで話が変わってくるけど --  &new{2014-09-19 (金) 20:44:03};
-吹きすさ~べ~吹きすさ~ベ~吹きすさ~べ~寒ドゥム~ --  &new{2014-09-24 (水) 19:44:59};
-以前重撃1位の人のデッキにこいつのロケシュ5、チャージn、ポッキーの装備を見たことあるけど、あの格闘当てれるなら強いよね --  &new{2014-10-05 (日) 13:36:55};
--弱いでしょ。勘違いしちゃいけないトコだけど、そういう人はなに使っても強いだけだから。 --  &new{2014-10-05 (日) 14:06:38};
--格闘は当てれるよ、相手こけないから殺せなかったらこっちが死ぬだけだ。 --  &new{2014-10-06 (月) 00:10:05};
--自分が強くて戦闘がつまらない人はまわりに合わせて遊べるレベルの機体を使うんですよ --  &new{2014-10-11 (土) 04:53:16};
-やっぱモジュールは爆風拡大Ⅲと投擲強化かな --  &new{2014-10-05 (日) 18:00:45};
--寒ドムにクラッカー持たせてる人って少数派じゃない?クラッカーFが8000あるから使いこなせたら強そうだけど、爆風拡大よりは切替Ⅲのが強いと思うよ。 --  &new{2014-10-06 (月) 00:11:16};
--モジュールなしで短めのCT生かすのが一番いい気がしてる --  &new{2014-10-06 (月) 02:15:02};
--クイックチャージと高速切替 --  &new{2014-10-07 (火) 11:18:12};
-寒ドム自体デッキにいれてるのみたことないなぁ。待ち時間中に将官や変な名前の人のデッキみるけど1000試合して一回も見たことない。戦場でもみたことないわw --  &new{2014-10-07 (Tue) 08:46:20};
--閉所での防衛が有効な場所でしか使わんからねぇ 部屋入ってからマップ次第で気分で入れることもある位だからロビーとかでは入ってないこと多いな --  &new{2014-10-07 (火) 11:20:45};
--高コスト用CBZそのものが微妙だし、無料機体で強襲ブーストの3SとVGがいるからわざわざ寒ドム狙う人は少ないと思うよ。準強襲ヘヴィスト要員としてデッキに入れてるけど、重撃ゲルググよりは動けるなぁという印象。ロケシュじゃなかったらたぶん使ってない --  &new{2014-10-07 (火) 18:42:52};
--うちの部隊に寒ドム使いの将官いるけどあからさまなサブキャラだしメインで扱ってる職人はいないかもね --  &new{2014-10-07 (火) 19:00:31};
--ガチャがアクトの対だから金図もってる奴はいっぱいいるだろうに --  &new{2014-10-07 (Tue) 23:43:50};
--おかしいな、将官戦場だけど俺以外のを毎日見るぞ。ドムよりは多いが、鹵獲ドムよりは大分少ないな。 --  &new{2014-10-08 (水) 10:56:18};
--ずっと同じ人とマッチングしてんじゃね?最近の人口的にありえて困る --  &new{2014-10-09 (木) 01:03:00};
--中将だけど寒ドム入れてるぞ。ロケシュ5バズBネットNで遊べてる。倒しきれなくてアシスト量産機になってるけどそれはそれで楽しい。 --  &new{2014-10-09 (木) 11:07:19};
---寒ドムは確かにアシスト量産機だな。キル数まったく増えねえ。だけどフレピクやら核持ちにネットガン当てたときは脳汁でまくるから使ってて楽しい機体だ。 --  &new{2014-10-10 (金) 00:05:07};
---遅い遅い言われてるけど、280重撃にしちゃ破格の速度なんだよなー。それにしても中将はすごい。寒ドムいれて少将維持が限界だった・・・ --  &new{2014-10-10 (金) 21:42:08};
--寒ドム4機構成で半年遊んでる変人が通りますよっと --  &new{2014-10-10 (金) 10:19:34};
-箱拠点で暴れるフレッドを抑えるが必要がある今こそネットガン持った寒ドムとシュナイドが輝く。爆風かすっただけで一発捕獲や! --  &new{2014-10-12 (日) 00:58:53};
--実際、そこに入ってくる前にとめなきゃならんけどね。 --  &new{2014-10-12 (日) 04:39:08};
---止めるタイミングの話なんてしてませんがな。そんなの大前提だし --  &new{2014-10-12 (日) 05:31:36};
---入ってくる前に止めるのはCBRの仕事 --  &new{2014-10-12 (日) 06:02:00};
---中で芋ってるやつが多いからな。前でて止めとけよ --  &new{2014-10-12 (日) 19:38:58};
--ネットガンすら無効化される時間があるから微妙 --  &new{2014-10-12 (日) 11:08:17};
---それはそもそも当たってない。ダメージに関係なく当たった時点で必ず効果は出る -- [[s]] &new{2014-10-28 (火) 20:50:52};
--見て帰投する→間に合わない --  &new{2014-10-14 (火) 14:36:51};
--箱に入ろうとするドムの前に無慈悲な段差が! --  &new{2014-10-14 (火) 22:46:19};
---こいつは割りと飛べるで --  &new{2014-10-16 (木) 16:41:13};
-やばいわ。アクト1枚 こいつ3枚目。嫌がらせみたいに出やがる --  &new{2014-10-16 (Thu) 20:38:57};
--ちょうど4体でデッキが完成だね、やったね --  &new{2014-10-18 (土) 23:42:39};
-俺もアクトのダメ金でこいつでたわ。まぁネットガン要員かな、使うか微妙だけど。特性はクイリロ。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:16:55};
--意外と触ると楽しいんだがこいつ。CBZM・ネットガン・格闘で出してる。特性は制圧。金がもう一枚でちまったから特性上げるかもう一体作るか悩んでる --  &new{2014-10-23 (木) 02:37:11};
-制圧強化の金来たけど価値あるのこれ… --  &new{2014-10-26 (日) 00:19:58};
--ないよー --  &new{2014-10-26 (日) 00:23:05};
-後ろから出てる白い奴ってカモフラージュなのかw 北極以外じゃ意味がな・・・あ、オバヒと間違えやすいから意味あるのか(名推理) --  &new{2014-10-26 (日) 06:19:34};
--使ってるとあれ出したくて無駄にウロウロしたりする ワクワク装置なんだよ --  &new{2014-10-26 (日) 06:37:27};
--こいつオーバーヒートしてる(・∀・)ニヤニヤ と無防備に近寄ってきた奴に反撃すると気持ち良い --  &new{2014-11-03 (月) 03:52:25};
---今時そんな勘違いしてくれるのいるか?どちらかと言うと、なんだ寒ドムか()って来てるんじゃない? --  &new{2014-11-08 (土) 12:15:18};
---そうなるより敵「オバヒしてる奴がいるぞ!皆集中攻撃だ!」俺「うわああああああ(即溶け)」こうなることが圧倒的に多い気が ドムって時点で狙われてるのかもしれんが… --  &new{2014-11-10 (月) 15:22:51};
-ドムに負けちゃう・・・。ぶっちゃけ万バズで機動力あるドムのほうが強い --  &new{2014-10-26 (Sun) 15:07:10};
--つーかなんでこいつ重撃なのに素ドムの万BZより弾少ないんだ… --  &new{2014-10-28 (火) 20:56:26};
--素ドム、ドムトロ、寒ドムを金で揃えてるが、盾持ちが多すぎてどの機体つかってもあんま変わらん。万バズで盾はがした後に一番やれることが少ないのは素ドム。寒ドムはネットガンあるだけ恵まれてるよ --  &new{2014-10-28 (火) 21:02:31};
--ドムキャコンビ「せやな」 --  &new{2014-10-30 (木) 12:26:07};
-ブースト1500はやっぱ求めすぎか --  &new{2014-10-31 (Fri) 21:44:57};
--容量があれば戦える機体だよね。バズとネット叩き込んでさあ追撃!ってところでプスンプスン…ってなることが多すぎる --  &new{2014-10-31 (金) 21:51:57};
---あと少しだから削り切りたい!って時にブーストが無くなるんだよね --  &new{2014-11-07 (金) 05:14:32};
-万バズに伸びのある格闘。とびだしから隠れるまで出来る豊富なブースト容量。コストにモジュール考えると素ドムが一番強いっていうね --  &new{2014-10-31 (Fri) 23:04:29};
-ドムなら、フラ、格闘、万バズなのが、こいつだとネット、格闘、万バズ。マジ強い気がした --  &new{2014-11-03 (月) 21:57:10};
--ネットは強いが、威力3,500の格闘じゃダウンすらとれないけどな。万バズは良いけど、足回りとサブ武器で負けるので射撃戦始めたら弱いしな。どうしても豊富な武装と比較的良好な足回りを持ったシュナイドさんと比べてしまうわけで、見劣りはするよな。 --  &new{2014-11-04 (火) 01:19:19};
--今の環境だとフラよりネットの方が強いからな --  &new{2014-11-03 (月) 22:27:17};
-金ロケシュ出たけど、今つくった方がいいかな?それとも統合整備計画待った方がいいかね? --  &new{2014-11-07 (金) 06:41:30};
--フルマスなら待つべき。ドム系全体の上方修正、高コストCBZの上方修正、万バズの下方修正あたりが濃厚かなあ --  &new{2014-11-07 (金) 14:54:10};
--ステータスや武器(万バズ)がかなり古めかしいから調整は入ると思う。が結果は保証できない --  &new{2014-11-08 (土) 21:50:51};
-ジャイバズF1/5でもいいくらいなのに、重撃バズすら持たせてもらえない運営に忘れ去られた機体 --  &new{2014-11-15 (土) 00:44:44};
--万バズ自体に相対的弱体入るみたいだし、マシンガンで頑張ればいいんじゃないですかね --  &new{2014-11-15 (土) 00:56:10};
---いや万BZ自体を指してるわけじゃなくて転倒怯み自体の調整と書いてあるだろ。逆に万BZ以外転倒奪いにくくなると思うよ --  &new{2014-11-16 (日) 07:12:30};
---また転倒怯みの計算がめんどくさくなるのか。。 --  &new{2014-11-16 (日) 08:59:56};
---むしろ強襲BZに転倒値補正かかると読んでる 爆風は小さくなるかもしれんが威力は据え置き、とか --  &new{2014-11-20 (木) 20:47:07};
-ネットガンの効果除去実装とかむしろ氷河期到来じゃね --  &new{2014-11-15 (土) 17:54:21};
--ネットとECMは一瞬の隙から攻撃の起点を作るだけだし、そこまで問題ない気がする --  &new{2014-11-15 (土) 21:50:33};
---そうなると主流はNからWになりそうやな --  &new{2014-11-16 (日) 06:26:01};
--効果時間そんな無いんだから、例え支援が真横にいたとしても気付いて除去するまでの間にネット食らったヤツはネットの効果時間たっぷり味わう事になるだろう。支援が少しでも離れてたらなおさら。 --  &new{2014-11-21 (金) 20:23:03};
-速度50・ブースト100・アーマー100がこいつ固有の強化で、強CBZの弾数・マシの強化に乗っかっていく感じかなぁ。ブーチャはあえて上げなければ速度もうちょっと盛るのも尖ってて面白いかもしれない --  &new{2014-11-15 (土) 19:23:55};
--今までの調整ではよっぽど産廃じゃない限りステータスいじってもらえなかったからなあ。寒ドムユーザーにはぜひメールしてもらいたいところ。俺はブースト容量をお願いしとくかな --  &new{2014-11-16 (日) 06:51:42};
--3点ネットガンを固有武器で期待しています(きりっ --  &new{2014-11-16 (日) 17:18:59};
---効果時間が500になるが宜しいか --  &new{2014-11-16 (日) 17:36:03};
---そ、それではチャージネットガンをお願いします。。 --  &new{2014-11-18 (火) 11:14:07};
---ごめん、ネットをチャージするってどういうこと? --  &new{2014-11-21 (金) 01:36:35};
---それいったら実弾バズーカをチャージだって意味わからんだろ。火薬詰めでもしてんのか? --  &new{2014-11-21 (金) 19:51:45};
---ジャイアント・バズの説明によると「腕部にはバズーカ発射用の液体炸薬が内蔵され、マニュピレーターのコネクターを通じてジャイアント・バズーカ側へ供給が行われる。」だそうだ。炸薬の分量で火力を増減してるんじゃないかね。この原理だとネットガンのチャージは無理だな --  &new{2014-11-21 (金) 20:41:14};
---マジかよジャイアント・バズってめんどくさい武器だな。次世代MSとか使えなさそう --  &new{2014-11-23 (日) 17:01:42};
---んじゃさ、ジャイバズ持ちは総じて腕を狙えば(ry --  &new{2014-11-25 (火) 22:28:32};
-まぁあれだよね、どうせ次の統合整備でも無視されるんですよね 知ってます… --  &new{2014-11-18 (火) 11:18:33};
--要望送ろうぜ。まだ間に合う --  &new{2014-11-18 (火) 17:25:31};
--要望なんて腐るほど送ってるはず・・・寒ドムは歴戦の戦士たちが散っていった夢 --  &new{2014-11-20 (木) 18:43:22};
---しまった久々に書き込んだから改行してしまった・・・編集できる方すみませんが修正頼みますm(_ _)m --  &new{2014-11-20 (木) 18:44:30};
---編集ありです --  &new{2014-11-21 (金) 20:08:03};
-カラーを、使ってて恥ずかしくないものに変えませんかねぇ?白いところを黒くするだけでずいぶんまともな機体になるんですが・・・・どういった趣味してんだろ? --  &new{2014-11-25 (火) 02:30:56};
--http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=22244 やっつけで作ってみたけど確かに黒でも格好いいかもしれませんな --  &new{2014-11-25 (火) 21:27:24};
---すげーな神コラ職人やん --  &new{2014-11-25 (火) 21:58:24};
---黒×赤はかっこいいな。それ以外は今のカラーリングの方が好みだ --  &new{2014-11-26 (水) 04:19:34};
--白いセーラー服みたいでかわいいやんw --  &new{2014-11-26 (水) 04:16:35};
-わかった、イフリートシュナイド乗ればいいんだ --  &new{2014-11-25 (火) 21:54:53};
-こないだ限定戦で初めて乗ったけど、遅くてブーチャ低くて、ジャンプ弱くて、足回りしんどかったわ --  &new{2014-11-26 (水) 11:07:00};
-ネットガンと万バズのコンボが優秀だけど、足回りさえ不安があるから統合整備計画で上方修正を願うのみ --  &new{2014-11-10 (月) 15:31:19};
--重撃機体でドム系は、地上のこいつと宇宙のリック2になる。ジオンプレイヤーにとってドムという機体は1年戦争で中核を担った機体、が、運営に放置された2機でもあるよね。
バズあり、グレあり、格闘ありと、遺憾なくドムらしさを体現している、何がじゃなくて、ジャンプ能力を段差くらいスムーズに超えれる能力があれば変ると思う。上を取れないバズ機体が運用上どれだけ無能かは語るまでもないだろう。 --  &new{2014-11-10 (月) 17:43:35};
---ドム系はドム系で長所を伸ばして欲しいね。ジャンプ力を強化したところでシュナイドと似たような機体になるだけ --  &new{2014-11-10 (月) 17:55:05};
---↑いや、段差だけでいいんだよ、ぴんぴん跳ね回らせろとは言ってない。寒冷仕様の癖に北極の凸凹にしっく八苦すんだぞ、速度があっても、右から4まで普通についていけないんだぞ!悲しすぎるだろ? --  &new{2014-11-14 (金) 17:47:50};
---跳べなくていいけど、段差に強くしろって矛盾してるだろ。ドム系は速度・容量とバズの火力さえあれば満足だ --  &new{2014-11-14 (金) 18:19:14};
---北極をバリアフリーにすればいい --  &new{2014-11-14 (金) 18:55:23};
---段差って洞窟入り口とかの微妙な段差のことじゃねーの? ああいう微妙な段差に引っかかって悲しい思いをすることがドム系は多すぎる(´・ω・`) --  &new{2014-11-20 (木) 20:44:19};
---ヒルドルブ「バリアフリー賛成!微段差を無くそう!」 --  &new{2014-11-26 (水) 14:40:01};
---寒ドムさんはドルブさんと仲が良いね --  &new{2014-11-28 (金) 13:25:19};
--初動参加とかケンプとD格イフが台頭してもう不可能だしなぁ・・・。いっそ武装に威力高めのGBZB3とか追加してくんないかな・・・ --  &new{2014-11-10 (月) 18:03:04};
---いやまずGBZFの弾数をせめて強襲と同じにする事からだな… --  &new{2014-11-11 (火) 17:50:27};
---重撃BZに倣って弾数1/3 威力12000とかにしてええと思うんや --  &new{2014-11-14 (金) 15:20:55};
--その台詞を連邦重撃おーるすたあ☆の前でいえるか? --  &new{2014-11-21 (金) 20:07:44};
---上昇力がドムよりマシ程度で大して飛べないのに武装が旧型でデブなんやぞ --  &new{2014-11-26 (水) 23:28:12};
-やっとジャイバズの弾が増えたな むしろやっとスタート地点に立ったと言うべきか・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 00:23:02};
--とりあえず勝利宣言はしたい。ついにドム以下ではなくなった。クイリロに光が見えるかもしれない。でも転倒閾値が気になる。あとしゃがみの速度も気になる。ネットガンしてから追い討ちバズしても相手しゃがんでこけないとかありそう。D格3倍だからサーベルでこけるかも気になるなぁ。 --  &new{2014-11-29 (土) 00:55:03};
--何年無視され続けたか考えるとはらわた煮えくり返るな --  &new{2014-11-29 (土) 01:23:41};
---ほんとこれ --  &new{2014-11-29 (土) 14:20:50};
--あれ?強化後も強襲GBZと同じだぞ重撃GBZは範囲広いはずなのに… --  &new{2014-11-29 (土) 05:38:15};
---もういいよ、ネットガン持ってアーマー高いのが重撃、ピカ持って最高速度速いのが強襲。もういいよ、がんばったよ俺たち…。 --  &new{2014-11-29 (土) 15:53:12};
-こいつの格闘で転倒狙えるようになったか。ネットガン→ジャイバズF→格闘ハメが出来る!胸熱! --  &new{2014-11-29 (土) 02:20:34};
--転倒の閾値次第だけどまぁ万超えれば確実だろうな --  &new{2014-11-29 (土) 02:26:08};
--あれほどT式が欲しかったのに軽量でおkになるとは思わなかった --  &new{2014-11-29 (土) 05:41:31};
--送る方がウンザリするくらいメールしても無視され続けた不具合としか思えないバズの弾数修正もそうだけど、ポッキー持つ選択肢が出たのがまじで嬉しい。 他の格闘持ち重撃機だとなんだかんだ言って武装枠カツカツだから強化されても格闘持つまで行かないけどコイツはBZとネットで十分仕事出来るし格闘持ちやすさはシュナイドに匹敵すると思う。 来月の3日が待ち遠しいぜ  --  &new{2014-11-29 (土) 06:42:09};
---本拠点殴る以外にマシンガン使うタイミングがほっとんどないからなぁ。 --  &new{2014-11-29 (土) 15:54:18};
-こいつに限った話じゃないが、ジャンプの高度とブースト消費減はデカいかもな。上昇は遅いままだろうが、ブーストの保ちは良くなるだろう --  &new{2014-11-29 (土) 06:54:01};
-こいつはアーマー以外の機体性能にテコ入れはないのか。残念だが劣化ドムの位置づけは変わらんだろな。 --  &new{2014-11-29 (土) 14:27:43};
--CBZの性能がとんでもない修正食らってるでもない限りむりだろな --  &new{2014-11-29 (土) 14:28:55};
--BZ弾数増えたし格闘持つ選択肢もできたおかげで、ピカの代わりにネット持って対空やバズハメ出来るようになったけど足回りが犠牲になったドムって感じに仕上がるだろうし求められる仕事も交戦距離も違うから劣化ってのはちょっと違うかと --  &new{2014-11-29 (土) 15:17:55};
---ただBZFは重いからなぁ。軽いCBZ持って積載余分のブーストボーナス与えて容量補ってるような機体だし今まで外してた格闘も持つとなると更に重量嵩むからBZ自体は余計にCBZが推奨だと思う。俺はフレピク止めるためにネットも持ちたいから結局格闘は持たないでCBZでハメるプレイ続行かもしれない --  &new{2014-11-29 (土) 15:31:26};
---おれは大体いつも初弾ネットだからCBZ合わないんだよなあ。 BZF ネットWorN ポッキー(転倒値次第では軽量)で安定しそう。  ブーストはデッキボーナスで補えればいいけど無理げなら低コスって事で割り切って使うのもアリかね。 どっちにしろ武装の選択肢増えるのは嬉しいことや、3日楽しみやで! --  &new{2014-11-29 (土) 15:39:06};
---ネットはMのがいいと思う。弾数多いのは正義。 --  &new{2014-11-29 (土) 15:55:41};
--閾値の変更で万バズ自体に価値があるから、今回のアプデは追い風だと思うよ --  &new{2014-11-29 (土) 17:31:22};
---対艦Fが8000だから地上転倒が800ダメ閾かもしれない。そうだとするとバランス+300で非ロケシュの万バズを耐えるようになる。万バズにしても非ロケシュ特性がっかり感かもしれない。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:21:50};
---強襲バズが死ぬ分みんなバズ下ろして積載確保してくるだろうしな。盾とマシorBSGだけ持ってバランス+300とかそんな強襲だらけになる可能性もある --  &new{2014-12-02 (火) 17:38:33};
--積載欲しいわ。何でドム系列なのに無視されてんだろ。 --  &new{2014-11-29 (土) 18:46:31};
--金図はネットサーベル、銀図はロケシュ限定かね。 --  &new{2014-11-29 (土) 23:30:23};
-やっとポッキー持てるようになったか。でもしゃがみ早くなるみたいだししゃがまれそうだなw --  &new{2014-11-30 (日) 10:46:01};
--しゃがまれてもダメージ的にはネット万バズ3倍D格フルコースでアレックス級でも確殺じゃね?盾はつらいが --  &new{2014-11-30 (日) 16:53:48};
-やっと弾が増えるのか。放置しすぎだろ --  &new{2014-12-01 (月) 01:18:22};
-このアーマー量で制圧強化LV5にしたらどれだけ回復するんだろ?回復量ってアーマー依存だよね。浮沈艦じゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 13:39:46};
--飛んでくる弾も総合整備でトンデモ威力になってるから相殺されてね? --  &new{2014-12-01 (月) 16:52:48};
---敵に姿をさらした瞬間に蜂の巣になりそう --  &new{2014-12-02 (火) 00:27:20};
---降り注ぐ超火力のマシンガンがデブの身には辛いと思われ --  &new{2014-12-02 (火) 02:24:54};
---やっぱ武器全般の威力上がりすぎて溶ける速度変わらんな。同軍でグフカスとか想像したくないんだが --  &new{2014-12-03 (水) 22:54:28};
--うちの寒ちゃん制圧強化Lv5だけど、やっぱり粉雪のように消えるよ --  &new{2014-12-04 (木) 16:43:20};
-機体のジャンプ力が統一されるし、もうイフシュナいらねえなこれ --  &new{2014-12-02 (火) 19:48:53};
--格闘機をネットからバズで転倒させれるのはこいつだけになるかもしれないからな。ロケシュシュナでもたぶんいけると思うが --  &new{2014-12-02 (火) 20:17:25};
--最大上昇値が統一されるだけで速度はホバー特有の遅さなだけじゃね? --  &new{2014-12-02 (火) 20:45:30};
--残念ながら最高高度と上昇速度は別なんだ・・・ --  &new{2014-12-02 (火) 21:13:15};
--そんなホバー機の弱点解消されたら戦場ホバーまみれっすよ --  &new{2014-12-02 (火) 22:01:57};
---書いて気づいたがすでにケンプというホバーで溢れてたなすまん --  &new{2014-12-02 (火) 22:04:52};
-万バズの弾が増えた事に目が行きがちだが、万バズのリロード値も上がっているんだぜ?リロ値が600っていう事はケンプの万バズと一緒よ。そうオレのクイリロ寒ドゥムに光が見えた。 --  &new{2014-12-02 (火) 23:20:06};
--光が見えるどころか、栄光のビクトリーロードだよ --  &new{2014-12-03 (水) 00:45:40};
--クイリロ大勝利かロケシュ大勝利かは、今後テンプレになる強襲のアセンと転倒閾値にかかっている。とは言え同じ寒ドム乗り同士。どちらも有効利用できるとよいですな! -- [[ロケシュ寒ドム乗り]] &new{2014-12-03 (水) 03:16:29};
--クイリロ万バズでも殆どの相手がダウンしてくれるなら、ネットMを装備することでネット万バズ、ネット万バズが弾が続く限りできる。1人で複数相手を制圧できるかもしれない。 --  &new{2014-12-03 (水) 12:25:19};
--制圧強化「どうしたもんか……」 --  &new{2014-12-04 (木) 00:27:37};
-先生、寒冷地仕様なのに特に寒冷地で恩恵が無いのは何故ですか?むしろ段差が多いせいで寒冷地向きではない気すらします! --  &new{2014-12-03 (水) 10:08:05};
--砂漠戦仕様の軍用車両も砂漠で強くなるわけではない。故障し難く整備し易くなるだけだ --  &new{2014-12-03 (水) 10:30:31};
---エアコンがついてるんでしょ? --  &new{2014-12-03 (水) 16:28:31};
-こいつのD格はゆっくりとした出足から急加速するのが面白いんだよなぁ・・・格闘戦をやるとタイミングが狂うのか空振りする強襲が多い。 --  &new{2014-12-03 (水) 13:41:15};
-あれ、これロケシュじゃきつくね・・・ --  &new{2014-12-03 (水) 22:00:44};
--なんでこんな時にロケシュ引くんだろr。とことん特性にめぐまれないなあ・・・ --  &new{2014-12-03 (水) 23:12:22};
--ロケシュじゃないときついと思うんだが。クイリロGBzFじゃ相手こけない。 --  &new{2014-12-03 (水) 23:30:41};
--ロケシュでも地上の相手はこける事少ないからBZで転倒自体あまり期待しないほうがいい気もする --  &new{2014-12-04 (木) 00:04:23};
--俺はロケシュ5CBZFで戦うことにしたよ 弾速UPもいい感じだしロックなしでも集団下がらないから当てやすい バランス234あれば転倒しないけど現状大半のバズではコケない+マシとか追加で持ちだした人多いせいか直撃した敵は全員コケてる 逆にこっちもバズでコケる可能性低いから安心して撃てる --  &new{2014-12-04 (木) 00:58:18};
---逆にロケシュ5でもこけない可能性があることに戦慄したわ・・・ --  &new{2014-12-04 (木) 01:11:00};
---ロケシュ5CBZF強い。最低保障ダメージが効いてるんだと思うが、他人が交戦中の空中にぶっぱしてキルとれることがかなりある。マスチケ入れて爆風MAX狙おうかな --  &new{2014-12-04 (木) 03:34:27};
-CBZMとかSって空中の敵を叩き落せるくらいはやいね。Mだと追撃可能。ロケシュ5ならお勧め。へたしたら、武器これだけでいいかも --  &new{2014-12-04 (木) 04:10:23};
--話題が半年くらい遅れてるな…。 --  &new{2014-12-04 (木) 09:11:56};
---いや、銃撃はCBZMが主流になると思うぞ。ロック値850もあれば対空はほぼ当たるしCBZMからの怯み格闘で高バランス格闘機にも一応抵抗できる --  &new{2014-12-04 (木) 13:18:36};
---格闘で相手こけないのに? --  &new{2014-12-04 (木) 14:10:00};
---コンボ決めれば1800dmgは出せる、確殺でないのは辛いけどね。地上転倒に拘ってたら銃撃は厳しいんじゃない? --  &new{2014-12-04 (木) 17:29:15};
---ケンプのシュツ2発くらっても寒ドムが死なない時代だし。ワーカーさん1人じゃ復活できないことがある時代だし。そんな時代に1800ダメは少なすぎる。ネット>GBzF>マシのがダメは大きい。CBzM一本では盾無し強襲と撃ち合って撃ち負けると思う。せっかくネットあるんだから強化されたマシ撃ちこんだ方が良いと思う。マシNでDPS659ダメ。単マシFを秒間5発撃てる環境ならDPS825ダメ。 --  &new{2014-12-04 (木) 19:52:22};
-錬度カラーいいね。今まで原色ガビガビなカラーリングばかりだったから渋くてカッコイイ --  &new{2014-12-04 (木) 05:02:40};
-「なんでこいつオバヒしてるのにブースト使えるの?仕様?」そう聞かれた私はただ、笑った --  &new{2014-12-04 (木) 08:38:12};
--忍法オバヒの術 --  &new{2014-12-04 (木) 14:11:57};
--ヅダ「お前も俺と同じエンジン積んでるからだろ」 --  &new{2014-12-04 (木) 14:26:44};
-CBZの爆風は素撃ち20%、半チャージ25%、フルチャージ30%かな? --  &new{2014-12-04 (木) 09:13:04};
-ポッキーは結局転ばない相手だらけだったでござる --  &new{2014-12-04 (木) 18:28:19};
-結局のところ重撃にトドメを刺すアップデートだった気がしてならない --  &new{2014-12-04 (木) 18:31:04};
--B3BR持ってない重撃は厳しいな。この子はせめて格闘Tが有れば変わってた。 --  &new{2014-12-05 (金) 07:12:34};
--まぁ、超兵器ネットガンを持ってるだけコイツはかなりマシな部類かと --  &new{2014-12-05 (金) 07:41:44};
-アプデ後いろいろ試してみたが、この子の場合はCBZM、N剣、ネットN、モジュールは高速切り替え3で落ち着いた。対空力はCBZMで十分なので、ネットガンは効果時間の長いNが良い。対地はネットNの硬直中に剣で斬りまくり、ないし撃破を諦めてアシスト狙いのCBZM。CBZMの怯みからの高速切り替えでのネットNもそこそこ入る。 --  &new{2014-12-05 (金) 07:29:28};
--アーマー3,000超が普通にいるので、N剣じゃ転倒とっても起き上がるまでに倒しきれないけどな。 --  &new{2014-12-05 (金) 07:42:54};
---こっちもアーマー上がった重撃なんで、そこはもう泥試合ですよw --  &new{2014-12-05 (金) 09:09:37};
--慣れれば弾速あがったCBZFで叩き落せるから、わざわざ火力を下げてキル逃すのはもったいないと思う --  &new{2014-12-05 (金) 07:54:11};
---役割の問題だと思うんですよね。そもそもキル稼ぐエース機じゃないじゃん。この機体は主力を使い切ったクールタイムに集団戦にいかに貢献できるか?の機体だと思ってます。タイマンなら自立して敵を殺せる火力が有りながら、周りに最大限貢献できる仕様…だとこうなった感じです。 --  &new{2014-12-05 (金) 09:08:59};
---タイマンもそこそこやれる重撃なのは同意だけど、集団戦では数的優位を作り出さなきゃならないからなあ。全力で倒しに行った結果がアシストならいいけど、アシスト狙いの攻撃ってのは疑問符 --  &new{2014-12-05 (金) 09:31:50};
---そうですね。ただチャージ時間の速さ=止められる敵の数の多さ…って面もあるじゃないですか。この子の特徴はチャージバズ持ち機体の中で最速、ネットガン持ち機体の中で最速って部分だと思うんですよね。いかに強襲の脚に付いていきながら対空、足止めで支援できるか?って狙いで使ってます。 --  &new{2014-12-05 (金) 09:47:10};
---CBzMのチャージ連打とCBzFとネットの交互連打、どっちが敵ラインを下げるか?で後者を選択。弾速上がったからFでも撃墜とりやすい。ポッキーとマシでどっちが敵ラインを下げるか?本拠点を攻撃できるか?で後者を選択。ロケシュのCBzF+ネットN+マシN、クイリロのGBzF+ネットM+マシNでやってる。アーマーが3000近くあるから制圧も試し中。火力1.5倍になったマシN使いやすい。 --  &new{2014-12-05 (金) 10:16:04};
--頑張ってるな同志よ 色々研究するのはいい事だ --  &new{2014-12-05 (金) 09:13:01};
---皆が皆同じ武器ってのも味気ないしな。人によって使いやすい武装が違う方が理想的 --  &new{2014-12-10 (水) 09:30:01};
-爆風装甲Ⅱあればロケシュ3とか4の万バズでもこけないようにしやすいね。5はむずかしい。 --  &new{2014-12-05 (金) 10:17:52};
-最近作って試してるんだけど、性能うんぬんよりやたら敵から目立つ機体だよね 集団戦でもまっさきにロックされて集中砲火浴びてるように感じた ザク2Fより本当によく狙われる --  &new{2014-12-06 (土) 23:47:53};
--ふとましいうえになんかオバヒしてるっぽく見えるからつい狙ってしまうな --  &new{2014-12-10 (水) 13:53:58};
-CBZSフルチャージで撃つとめちゃくちゃ弾速早くなってるのね…ハエ叩きが捗るわ。 --  &new{2014-12-07 (日) 14:03:36};
-こだわりと愛が伝わる期待だよなー。どんな装備にしろ、勝ち負けでなく、試行錯誤で楽しむ人が多そうだ。 --  &new{2014-12-07 (日) 16:11:02};
-こいつ今の環境にかなり合ってるわ。ネットガンでフレピク止めて、万バズの削り能力、と3倍サーベル持っててコストも軽め。シュナイドと一緒にデッキ入り決定 --  &new{2014-12-07 (日) 17:15:31};
--重撃サーベルはマジで救われた --  &new{2014-12-07 (日) 17:28:41};
--ネットから転倒可能なバズ叩きこめるオンリーワン機体になったな。3点FかFAF持ってれば射撃一本でキルまでいけそうなんだけどな。 --  &new{2014-12-09 (火) 01:54:57};
-こいつでビルの隙間とか通るとき剣がつっかかってウ゛ッってなりそうで怖い --  &new{2014-12-07 (日) 17:30:12};
-ネット→格闘でケンプケンプアクトって連続で倒せたその瞬間、俺はこいつを愛機にすると決めた --  &new{2014-12-09 (火) 14:26:07};
--すぐ浮気するくせに! --  &new{2014-12-09 (火) 15:47:48};
---俺は長年ズゴックで戦い使い続けてきた男だ。そうそう他機体に浮気などしないっ! -- [[木主]] &new{2014-12-09 (火) 17:27:47};
---うわきしてんじゃねーか --  &new{2014-12-09 (火) 22:48:04};
---わろた --  &new{2014-12-09 (火) 22:50:09};
---わたしはすごっく傷つきました・・ --  &new{2014-12-10 (水) 17:02:56};
---思いの外、高度な心理戦で草。 --  &new{2014-12-10 (水) 20:12:41};
-ネットで動けなくしてからバズRを連射して倒すのが楽しい、まあアシストしか取れてないけど・・・ --  &new{2014-12-10 (水) 02:23:30};
--フレピクはネット当てても変態な動きするから仕留めきれなかったんだぜ --  &new{2014-12-10 (水) 08:04:52};
-本日、こいつの金クイリロを引いたのですが当たりですか? 先人のみなさまおすすめ武装をよろしく --  &new{2014-12-10 (水) 17:05:57};
--当たり。転倒し難くなったことでネットの重要性は大いに増し、その使い勝手を良くするクイリロは限りなく正解に近い。ロケシュがいいという者もいるが、ロケシュ万バズは3Sやドムなど足回りのいい同コスト機が他に幾らでもあるし、ネットを当てればほぼ倒しきれるため拘泥する必要はない --  &new{2014-12-10 (水) 18:20:58};
-バズでこけないけど、結局ネットの使いやすいクイリロが勝利なん? --  &new{2014-12-09 (火) 22:52:51};
--同じ敵にネット2発撃つ場面ってあんまない気がする --  &new{2014-12-09 (火) 22:57:40};
--ロケシュ万バズはさすがにほぼ転倒とれるから、アプデ前と変わらずロケシュ優位かな。万バズの素リロも上がってますますクイリロは影が薄くなった --  &new{2014-12-10 (水) 09:24:44};
---頭にでも当ててるの?全然倒れないよ --  &new{2014-12-10 (水) 18:50:19};
---初撃ネットだから直撃だし、ロケシュ5だしね。万バズ単体で撃ってこけないのはだいたい直撃してない --  &new{2014-12-10 (水) 19:08:41};
---ズゴックさんにはすごっく悪いと思っている。でも..でも俺はもうこの子のことしか見えないんだ! -- [[木主]] &new{2014-12-10 (水) 21:29:09};
---ごめんまちがえました.. -- [[上の木主じゃない]] &new{2014-12-10 (水) 21:41:40};
---アレックスやら格闘機相手が多いから、バランス高いか盾硬いかでこけてくれてないな俺のロケシュ5は。 --  &new{2014-12-11 (木) 00:09:00};
---そりゃ盾かまえてたら硬さ関係なくこけないに決まってるでしょ。最近同軍でよくみかけるナハトもこけるし、アレックスもテンプレならこけるけどね --  &new{2014-12-11 (木) 04:08:31};
---多分分かってて書いてるんだろうけどナハトは格闘機の中じゃ積載低いしステルスなしでも240前後 ステルス装備で200以下のバランスしか確保できない イフフレピクは280以上確保できる --  &new{2014-12-11 (木) 21:08:54};
---流行なのはわかるが、タンク系以外のテンプレ装備で転ばないのはその2機だけじゃん。ロケシュなら「ほぼ転倒とれる」って表現がそんなに気に入らないのかな? --  &new{2014-12-12 (金) 03:44:39};
---ほぼ転倒とれる、の表現がおかしいと思ってるのは一人じゃないよ。俺以外にも書いてるし。あとよく見かける、相手しててきつい格闘機ほどコケない。 --  &new{2014-12-12 (金) 15:11:39};
---威力が最大値に近いのってホント中心付近だけだしね。素ドムのロケシュ5GBZFで遊んでても怯みしかとれないことばかりだよ(盾の影響も含めてだけど)。まあ素ドムの場合はバズ格狙いだから怯めばそれでいいんだけど。まあダウン云々はともかく寒ドムはロケシュがいーな。クイリロ5にしても別にネットの使い勝手大して良くならねぇw --  &new{2014-12-12 (金) 17:20:03};
--クイリロならネットMとGBZFを高速切替Ⅲで交互に撃てるよ。他の特性だとちょっと待つ時間がある。 --  &new{2014-12-11 (木) 00:04:07};
--ネットとバズばら撒くならクイリロは有効だけど、そうでなくともネットのリロード間に合うし、ネット中にネット当てても上書き更新されないからクイリロが必要と感じたことがないな。逆にロケシュだったら倒しきれたって場面は少なくない --  &new{2014-12-12 (金) 19:03:06};
---前はロケシュでこけたからそうだけど、今は早くネットガンのリロード終われ!ってことも多々あるなぁ。マシンガン強くてこけないならロケシュかどうかは割りと気にならなくなった。 --  &new{2014-12-12 (金) 20:28:56};
---ロケシュよいしょして書いたけど、クイリロでも制圧でも使ってていい機体だと思う。制圧はうん、使ったことないけど --  &new{2014-12-12 (金) 22:52:33};
---ロケシュでもダウン奪えないことが増えた今、どの特性でも別にいいやって感はあるね。機体自体の強さも趣味機だからキチキチに考えても無駄っつーか。 --  &new{2014-12-12 (金) 23:46:41};
-おもしろい機体 --  &new{2014-12-10 (水) 21:44:09};
-寒ドム金図ゲット・・・クイックリロード(4機目)でした。多分私の設計図には他の特性が書いていないに違いない。クイックリロード楽しいから嬉しいような、1機ぐらい他のでも良かったような(・ω・`) --  &new{2014-12-11 (木) 03:32:43};
--クイリロ+リロ強化BZで凸ると楽しいで 今なら強引に箱に入れるし --  &new{2014-12-11 (木) 03:50:54};
-ねんがんの寒ドムをてにいれたぞ。クイリロでチャージS、ネット、格闘で行くつもり。ジャイバズRとか面白そうだけど。モジュはつかってからかな --  &new{2014-12-11 (木) 12:46:12};
-02のガチャで金図当ったけどこいつの方が使ってて楽しいし戦績も良いという --  &new{2014-12-11 (木) 21:46:58};
-ジムへと同じくフルオートマシ装備してみたがだめだなこりゃ。連邦機体細過ぎてネットで止めてても全く当たらん…ジムへでやると倍以上キル取れるんだがな --  &new{2014-12-12 (金) 00:52:37};
--慣れればいける 練習しようぜ --  &new{2014-12-12 (金) 02:11:41};
--当てやすさが連邦とジオンでダンチガイだからな、金図ならサーベル持てるしそれでネット格闘がんばろ --  &new{2014-12-14 (日) 20:51:23};
--正直止まってる相手にすら結構外れるw細身はMGやSGに強いよなホント。 --  &new{2014-12-14 (日) 21:07:32};
-ネット当てて格闘やろうとしてもどっかのロキさんみたく通常素振りで迎撃されるんだけど、どうしたらいいの? --  &new{2014-12-12 (金) 01:01:26};
//-ネット当てたあと、グレ転がしてバズ撃つとこける? --  &new{2014-12-12 (金) 03:00:22};
//重複しているのでコメントアウト(FRI DEC.12,2014)
--ネット格闘はシュナイドさんにまかせて、こいつはネット+マシ削りでいこう。バズを当てても良いかもしれない。 --  &new{2014-12-12 (金) 16:22:59};
--予想だけど木主ドムの格闘に慣れてないんじゃないか?当たり判定出る前に相手に密着してるんじゃないかと予想。今より一歩か二歩距離とって仕掛けたらどうよ。 --  &new{2014-12-12 (金) 23:24:14};
---ドム自体は1年以上乗ってるから慣れてると思う…けど、ここしばらく離れてたしドムで格闘狙うときは大体相手倒れてたから練習不足なのかな --  &new{2014-12-13 (土) 20:22:45};
--フレピク相手の話だったらD格はやめた方が良い。転倒取れないから確実に反撃される --  &new{2014-12-14 (日) 21:53:23};
-ネット当てたあと、グレ転がしてバズ撃つとこける? --  &new{2014-12-12 (金) 03:00:25};
--うまく怯みx2でやればいける。実用性はないな。 --  &new{2014-12-12 (金) 03:31:42};
-「水中」地形適性がない場所での格闘の動作変更。これさ、ネット中もちゃんと動き遅くなってて欲しいわ。通常格闘の移動早すぎ。 --  &new{2014-12-12 (金) 18:33:13};
--要望送っといたわ --  &new{2014-12-13 (土) 07:06:51};
-クイリロ5で高速装填付けてリロマックス強化のバズRって試したことある人いる?連射できたりするのかな --  &new{2014-12-12 (金) 23:50:10};
--試したよ。1発1秒くらいにしかならんからDPS的にはSGでも撃った方がマシやで。テキサスで補給の近くから延々定点射撃して遊ぶのは面白かった。 --  &new{2014-12-13 (土) 12:31:10};
---ありがとう!微妙みたいね。なんとかクイリロ活かしたいなあ --  &new{2014-12-15 (月) 02:42:41};
---クイリロはCBZのリロ変わった辺りから以降どうにも微妙よねぇ・・。しかもGBZFのリロが普通になったと同時に非ロケGBZFじゃダウン取れない環境になるという。ネットガンもクイリロあろうが特別連発できるほどにならないし。 --  &new{2014-12-15 (月) 10:14:50};
---クイリロだとNのリロードが4秒から約3秒くらいにまで短縮する。この一秒は実戦じゃ大きい --  &new{2014-12-17 (水) 18:05:08};
-制圧強化でてダメだこいつ…って思ってたけどネットガン格闘するだけなら十分すぎた。止めてから斬るってだけなのに重撃で斬って撃破するの超気持ちいいね!GP落ちのシュナイドは確実に転倒取れる格闘持ちだけどこいつの足の速さと強襲ブーストはうまく差別化できてると思うわ --  &new{2014-12-13 (土) 08:10:17};
--やっぱブースト強襲のなのか!レンタルのシュナイド遅くてうまく扱えなかったからなんか違うのかなーと思ってた。 --  &new{2014-12-13 (土) 08:55:10};
---強襲ブーストってか、ホバーって言うくくりで統一されてる --  &new{2014-12-13 (土) 17:49:10};
--まあホバーの欠点はブーチャの低さだけど重撃は元々ブーチャ低いのばっかだからそこまで気にならんしな --  &new{2014-12-14 (日) 06:06:26};
-シュナイドがもうすぐGP落ちする・・・そして寒ドムは稀少動物扱いですぜ --  &new{2014-12-15 (月) 15:10:23};
--まあネット格闘使う分にはシュナイドに分があるわなぁ。まあ速度は随一だしこの子ホバーだからモジュの通常移動制御つけると結構快適にはなるぞ!というかドム系はこのモジュないとやってられないわ --  &new{2014-12-15 (月) 19:29:22};
--ネットガン格闘→シュナイド、ネットガン万バズ→寒ドム。十分住み分けできるじゃないの --  &new{2014-12-15 (月) 19:35:47};
---シュナイドは特性にハズレなしだが、寒ドムで万バズ運用ならロケシュ必須だな。寒ドムの格闘はオモチャみたいなポッキーで実用性がないしな。 --  &new{2014-12-16 (火) 02:39:46};
---単マシに超強化はいったから、環境さえ整ってれば万バズで盾ふっとばしてマシで削りきるって芸当を、ネット効果中に一切近寄らずにできるんだぜこいつ。もはやポッキーなど不要 --  &new{2014-12-16 (火) 03:03:00};
--クイリロならネット効果中に万バズ2発撃ち込めるぞ --  &new{2014-12-16 (火) 03:16:35};
--水曜以降なにかとシュナイドと比較されるだろうね。こっち使ってる側からすりゃ速度と万バズと高アーマーで乗り換える気は起こらんのだけどな --  &new{2014-12-16 (火) 03:29:17};
---同じくですわー。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:01:22};
--シュナイドにはクイリロが無いからこっちで良いわ(´ω`) --  &new{2014-12-16 (火) 08:41:29};
-弾数優先でネットM使ってたけど、マシNでギリギリ削りきれないことがある。リロード遅いけどネットNにしようかな?みんなのネットガンとマシンガンはどのタイプ?ダウン奪えないからサーベルは持たない。 --  &new{2014-12-16 (火) 14:03:37};
--ネットNで爆風モジュ積んでる。Wは弾数、重さ、なにより効果時間が気に入らない。よく効果切れたところで見方が殺してくれてポイント入らないことが多い。よってオレはNでFA。Mは論外 --  &new{2014-12-17 (水) 04:14:10};
--ネットはCBZ持つのか万バズ持つのかで変わってくると思う。万バズ持ちならネットかすらせればほぼ1キル確定だしWをお勧めするよ。自分はCBZの時はNにしてる --  &new{2014-12-17 (水) 04:29:44};
-金あてたから使ってみたけどこいつ使ってからキル取れる取れる。
ネットからの格闘も十分決まるしな。 --  &new{2014-12-17 (水) 00:42:10};
-ロケシュ以外は脅威にならない。 格闘はこけないゴミだし、こけないバズは相手が黙っているわけではないので結局部が悪い。 やはりロケシュ大正義。 --  &new{2014-12-15 (月) 13:06:01};
--尉官部屋ならこけるかもしれんけど将官部屋とかグフのT式ですらこけないやつザラだしな --  &new{2014-12-15 (月) 14:04:24};
---今はこけるでしょ --  &new{2014-12-15 (月) 20:42:32};
---フレピクで耐えるのいたぞ --  &new{2014-12-16 (火) 01:08:49};
---計算しような・・・。ロケシュでこけるのはバランス265まで。素イフ・フレピクは格闘かシュツFでも使わん限りこけんよ --  &new{2014-12-16 (火) 01:30:26};
---おまえらの主語がなくて齟齬が起こってる予感感感 --  &new{2014-12-16 (火) 22:07:26};
---ごめんグフのT式ならこけるだろうということを言いたかった --  &new{2014-12-25 (木) 08:31:33};
--ネットかけられる時点で十分に脅威。格闘機ならそれで終わるし、移動が封じられた相手は回避だけでなく照準も難しくなるため、そこから撃ち負ける事はまずない。従ってネットをかける事が最重要であって、その後に転倒できるかどうかはさほど重要ではない --  &new{2014-12-17 (水) 18:00:47};
---ただしネットからロケシュ万バズを叩き込んだ場合、相手がダウンすれば無傷で勝利という --  &new{2014-12-17 (水) 18:20:19};
---ネットかけた時点でほぼ勝ち確なんだから大して気にする事はないよ。味方と一緒なら自分で倒す必要すらない。まずネットをかける事が全て --  &new{2014-12-17 (水) 18:46:53};
---ネットかけられたけどCBRBCですっころばしてB3ズババババで楽勝でしたわ こけなきゃいくらでも反撃できる。 実際こいつ使っててもネットしても格闘機以外は安心できん。ただでさえ連邦側は万バズアレとかCBRコンボ野郎多いんだし。やはり手早くこかす手段無いとダメだよ。 シュナイドもGP落ちしちまったしな --  &new{2014-12-17 (水) 19:13:40};
---実際上手いウォルフとかはネット喰らったらしゃがんでばきゅんばきゅんしてくるしな --  &new{2014-12-17 (水) 19:28:06};
---ロケシュ万バズ(寒ドム)>内臓ロケシュ重撃バズ(ドルブ)>ロケシュ重撃バズ(シュナ)>非ロケシュCBZ(ジムヘ)と、ネット持ちで最強のバズを与えられてるんだから他機体と差別化の為にもロケシュは必要だね --  &new{2014-12-17 (水) 19:48:20};
---エアプが必死にデマ飛ばしても無駄。チャージは怯みでキャンセルされるため、ネット万バズ後にCBRコンボを食らう危険は全く無い。シュナはD格で確殺してくるし、ジムへはマシでの削り殺しが基本だな --  &new{2014-12-17 (水) 21:47:55};
---しかしエアプ相手には何を言っても水掛け論。ネット効果中の相手にも撃ち勝つ自身が無いのなら、ロケシュの方が合っているのは確かだな --  &new{2014-12-17 (水) 21:54:01};
---万バズ前にCBRとんでくるだろふつー --  &new{2014-12-17 (水) 21:54:23};
---万バズ前に反撃されるならロケシュだろうと何だろうと関係なくね? --  &new{2014-12-17 (水) 21:58:44};
---エアプエアプ言ってるやつは制圧かクイリロがベストとでも思ってるんだろうか。ジムヘはマシが基本って、寒ドムと同じマシだぞ・・・? --  &new{2014-12-17 (水) 22:39:33};
---制圧強化は論外だが、ネットの使い勝手が増すクイリロは有効だ。ジムへはCBZノンチャだとDPS3000やそこらがせいぜい。ネット効果中に当て続けたとしても到底倒しきれるものじゃない。マシのDPSなら優にその倍以上。どちらが有効かは考えるまでもない --  &new{2014-12-17 (水) 23:11:04};
---ネットは重ねがけ不可だから、リロード早くなっても意味ないけどな。DPS持ち出すならロケシュ万バズの有用性ぐらいわかりそうなもんだが --  &new{2014-12-17 (水) 23:26:26};
---重ねではなく、かけるまでが重要なんだよ。実戦で外した時の隙を1秒縮めるというのは大きい。クイリロなら効果中に万バズ2発撃ち込めるため、追撃性能も悪くはない --  &new{2014-12-17 (水) 23:37:46};
---ネットガンのリロード気にならない人って2機目の敵にネットガン撃てなくて死んだことないんかな?M型一択なんだが。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:52:03};
---そもそもW使ってるから外す、って概念がない。即持ち替えて万バズ撃ってマシが一番ローリスクにダメージ出せるだろ。ネットWのリロは680まであげれるから2機目も対処できる。よってクイリロは不要 --  &new{2014-12-18 (木) 00:03:43};
---怯みでチャージ解除なんて1年程前になくなってんのに、エアプはどっちだろうな。1機に万バズ2発かける時点でお察し --  &new{2014-12-18 (木) 03:36:13};
---本当だな。怯みで攻撃動作が遅れるのを、キャンセル後に溜め無しで撃ってしまっているのかとずっと勘違いしていたわ。CBR云々は訂正させてもらう。ただ、ネット当てた後に撃ち負ける経験がほとんどないのは事実で、連邦ジムへはマシで追撃しているし、寒ドムではバズ格安定。格闘できない時はバズ連発で対処できるからな --  &new{2014-12-18 (木) 06:32:37};
---知ったかでエアプ連呼してドヤ顔してる人はちょっと --  &new{2014-12-18 (木) 07:42:46};
---ロケシュ5だけど、ネット→万BZでコケたorコケなくても相手が重撃以外ならマシ追撃 相手がコケなくて且つ重撃なら離れて仕切り直ししてる 重撃は耐久3000超えも結構いるし基本撃破は味方に任せた方がいい というのが俺の中での経験則 --  &new{2014-12-18 (木) 08:55:21};
---ネット>バズ>マシンガン削り殺しはどの特製でも一緒だし、今はどうせロケシュ5でもこけないからロケシュじゃないとダメってこともないと思う。クイックスイッチあれば一番良かったな、と思う程度の差。クイリロならネットガンのリロード待ちが減って快適。制圧はなー…、弾補給されるか高速補修モジュで回復早くなればよかったのになー。あとネットWの効果時間最大3.3秒だと思うんだけど、寒ドム同士とかでも削りきれてる?ネット効果時間切れてからもがんばってマシンガン当て続けるんだろうか? --  &new{2014-12-18 (木) 09:44:02};
---ロケシュ5で使ってて、重撃はネット→万バズでこけてくれるから楽な方。それよりアレックス・ガンダムにうまく盾使われると辛い。単式使ってるけど、バズが本体に通ってれば削るのはすぐかな。中コス強襲ならバズはさまずにいける火力でるよー --  &new{2014-12-18 (木) 10:38:28};
---ネットW→万バズ→単マシ持ち換えまでで残り2秒切ってるよね?たぶん。単マシFなのかな?秒間5発くらい撃てる?4発だと秒間6.66発撃てるマシNとほぼ同じDPSになってしまう。さらにAIMへたくそでネット中でも単マシ外すわ俺w --  &new{2014-12-18 (木) 12:22:40};
---録画して測ってみたら秒間5発だった。DPS8250で高ロック、集弾900なら上等じゃないかな。 --  &new{2014-12-19 (金) 03:48:26};
---大規模戦で近くに複数人いる状態で録画してその数値なら十分だね スペック十分なはずだが実戦だと弾がうまく出ないんだよなぁ --  &new{2014-12-19 (金) 09:23:40};
--なんか喧嘩が白熱してるようだけど、実際将官のアレックスなんて盾受け、しゃがみ撃ち、盾無し高バランスならロケシュでも転ばないだろ。ましてしゃがみ撃ちなんて誰でもできる。状況が確定じゃない時点で、それは単なる運用方法の違いにしかならない。無駄な話してないで相手に対策された時に無理矢理にでも叩き潰す運用方法を、それぞれの視点で考えたら?なお、制圧強化だけは強化の必要がある模様 --  &new{2014-12-18 (木) 22:02:03};
---ネット食らってしゃがむアレックスなんてもう大将でもいませんよ先生。ダウンさえしなければDPSで圧倒できたからこそ有効な戦法だったんです。あなたもそれぞれの視点で考えてはいかが? --  &new{2014-12-19 (金) 03:56:03};
---しゃがみはCBRコン持ちじゃないとやる意味ないで --  &new{2014-12-19 (金) 05:03:05};
---なんでしゃがみだけの話になってんだよ。ほんと視野狭いな --  &new{2014-12-19 (金) 11:19:24};
---今でもしゃがむ相手いるけどな、こちら中将。なお、クイリロなので立ってる方がこまる。 --  &new{2014-12-19 (金) 12:19:51};
---今でも割としゃがむけど。 --  &new{2014-12-19 (金) 22:25:30};
--確殺コンボじゃなきゃクソっていう考え方がアプデ以降の環境に順応できてないオールドタイプなんだよなぁ いまだにアレックスのって万バズガトリングコンボに固執してるタイプ --  &new{2014-12-18 (木) 23:45:13};
---キッズは火力しか見てないからな。 --  &new{2014-12-23 (火) 23:14:53};
--なんといいますか寒ドムユーザーとしては議論がこんなに白熱するほど使う人がいる&愛を持っている人がいることに驚き&感動。 --  &new{2014-12-24 (水) 00:02:10};
-ガーカスのブーチャ+30が羨ましい --  &new{2014-12-17 (水) 22:10:54};
--素のブーチャ210だったら快適だろうなぁ 歩いてる時間長いしコイツ --  &new{2014-12-17 (水) 22:11:40};
--ガーカスは強化されてやっと低コス強襲並の足回り。BSGを活用するには遅く、シーバルは性能が低い。やっと実用レベルに達したかどうかという感じ --  &new{2014-12-17 (水) 23:20:01};
--なんで全く関係の無いガーカスが出てくるのか --  &new{2014-12-18 (木) 00:51:08};
---イフシュナのブーチャ210が裏山 --  &new{2014-12-18 (木) 01:41:14};
---普通にタイムリーな話題だと思うがw --  &new{2014-12-19 (金) 03:54:25};
--速度重視の280コス重撃じゃこんなもんじゃね --  &new{2014-12-18 (木) 04:29:25};
--むしろ重撃でコストも下のこいつが強襲機体のブーチャと同じとは。弱体必須だな‼(ガーカスさんから目をそらしつつ) --  &new{2014-12-19 (金) 12:21:40};
-ネット格闘でこけないというなら、T式をくれるなり、格闘は全部転倒効果あるとかすればいい --  &new{2014-12-18 (木) 12:37:23};
--T式が無理なら強制転倒のショルダーアタックでも良いよな…。フレピクは通常格闘で動き回って建物裏まで逃げるから、マシンガンで追撃はキツイ物が有る。 --  &new{2014-12-23 (火) 07:39:39};
---体当たりしながらの突きくれ突き --  &new{2014-12-27 (土) 21:57:27};
---そもそもそれがおかしいんだよな。ネット喰らってるのに攻撃の伸びもあって素早いままって・・・ --  &new{2014-12-30 (火) 04:42:27};
-シュナイド当たらないからこっち使ってるがいいな 凸しに来たフレピクナハトにぶち込むと最高に気持ちいい --  &new{2014-12-18 (木) 23:56:37};
-サーベルが コケたピクシに 当たんない --  &new{2014-12-21 (日) 18:59:32};
--ちょっと待て こけた相手を ちゃんと見た? --  &new{2014-12-21 (日) 19:24:21};
-今強化してて気づいたんだけど効果時間の強化最大値がおかしくない?最大まで強化できたわけじゃないけどゲージ的にも無印で6000いかないよね --  &new{2014-12-22 (月) 22:27:05};
--確か前にシュナイドの方でも同じ様な事になってたな。修正しておいた --  &new{2014-12-23 (火) 00:15:20};
--あら・・・(汗)寒ドムもシュナイドも表のMAX値を入れたの、私です・・・。効果時間のMAX値も元の110%だったんですね・・・。、申し訳ありません<(_ _)>ただ、勝手に修正したわけではなく、コピペ元が武器性能比較ページなので、そちらを修正しておきます・・・。御迷惑、御掛けしました<(_ _)> --  &new{2015-01-10 (土) 11:37:26};
-なんで焼夷弾で燃えなきゃなんねーんだよ。背中の降雪機は飾りか?飾りでしたね(´・ω・`) --  &new{2014-12-23 (火) 01:09:17};
--そーいやそうだな笑笑考えたことなかったわ --  &new{2014-12-23 (火) 08:12:53};
--焼夷弾が人工雪で消えると思ってんのか? --  &new{2014-12-23 (火) 09:12:40};
--全身に付着した燃料をどうやったら背中の噴射機だけで洗い流せると思ったのか --  &new{2014-12-23 (火) 09:20:28};
--水中でネットガンも相当やばいと思うの。水中で展開できる速度なら、地上だとMSといえど吹き飛ぶわよ。 --  &new{2014-12-23 (火) 17:22:57};
---おいwそこはつっこむなwゲームだから大目に見てやれwまあたしかに水中では水により水圧がかかって速度は制限されるはずだが、どこでも同じ速度で飛んでいくからなw -- [[木主]] &new{2014-12-23 (火) 18:06:47};
---水中とか考え出したらさー、水中で拳銃打ったら1mもいかないところで弾止まるんだよ。マシンガン全般使えなくなるから。 --  &new{2014-12-24 (水) 11:29:04};
--歩いた後数十秒間アイスバーンになって上に乗ったら転ぶとかにしよう^q^ --  &new{2014-12-23 (火) 19:14:39};
--あれ紙吹雪だから… --  &new{2014-12-23 (火) 19:23:53};
---そんなん燃えるやん --  &new{2014-12-25 (木) 16:07:17};
--ついでに砂漠用に調整された設定の機体以外が砂漠マップで出撃してしばらくすると関節部に砂が入り込んで機能障害起こすようにしよう。  --  &new{2014-12-27 (土) 00:03:39};
---デザク需要が急騰しそうだな --  &new{2014-12-28 (日) 13:04:20};
-メリークリスマスだクソが --  &new{2014-12-24 (水) 10:53:48};
-この子機体カラーがチアガールみたいよね --  &new{2014-12-24 (水) 15:56:35};
--ぶどうカラー愛用してます --  &new{2014-12-25 (木) 09:11:11};
---同じくぶどうカラー使ってるわ --  &new{2014-12-25 (木) 15:30:08};
-たまたま引けた金図でネットガン格闘楽しー!ってやってたらイフシュナ引けてしまった。今までご苦労さまだ…こいつコスト260でよくね? --  &new{2014-12-28 (日) 02:17:08};
--CBZ弱くなるから止めてくれ。どうせこけないから280以上の方がいい。 --  &new{2014-12-28 (日) 04:22:56};
---こいつでCBZ使うか?ネットと万バズ組み合わせなきゃ寒ドムである意味ないと思うんだが --  &new{2014-12-31 (水) 21:03:07};
---立ち回り違うんだろう --  &new{2015-01-01 (木) 00:02:34};
-だめだ 使えば使うほどロケシュ大正義なことが理解っちまう・・・ ネット万バズしてもい反撃でごりごり削られたらかなりやばいし切りにいくほどブースト余裕出ない。 まじロケシュ以外は劣化にしかならん。 --  &new{2014-12-28 (日) 14:09:59};
--制圧強化5持ってるけど、拠点制圧デイリー出たときは役に立つよ! --  &new{2014-12-29 (月) 16:39:40};
-やっぱ長く使うなら同軍でこそ真価を発揮するよなぁ。相手は格闘一本の脳筋だらけだからネット万バズ100mマシで無傷でボコボコにできるけど、連邦だと格闘一本なんて稀だし、射撃武器持ってるから積載しっかりしてる相手だと反撃が痛い --  &new{2015-01-06 (火) 02:53:58};
--盾の有無も大きいと思うな。ジオン筆頭のケンプ・イフ・ナハトなら例え万バズで転ばなくてもマシで削りきれるけど、連邦お得意の盾に万バズ吸われると削りきるのにだいぶ時間がかかる --  &new{2015-01-06 (火) 03:31:09};
-錬度上げ用に無理やり使ってて弱いと思ったけど、lv6ぐらいになる頃には動作にも慣れて割りと使える機体だと思えるようになった ネットガン万歳 --  &new{2015-01-06 (火) 04:06:54};
-フレピクに近づいてネット当てると素格闘振り回し移動で接近されて斬り殺されるのなw200mくらいだと逃げようとしたところに追いつかれてやられるんだけどwwといって離れてるときに当てるのバクチだしきっついわ。 --  &new{2015-01-10 (土) 17:36:17};
--近づいたらそら斬られるわ。普通に逃げられるけどな、離れたら必死にバタバタもがいて滑稽だわ --  &new{2015-01-10 (土) 17:58:47};
---フレピクは速くてワンチャンしかないからなるべく近づいて当てることにしてるんだ --  &new{2015-01-10 (土) 21:30:28};
--↑本拠点防衛する時とかは足止めしてこその寒ドムだから木主のやり方でおk。まあ、安全な段差があればほぼ安全なんだけどそう言ってられない時もある。木主頑張れ --  &new{2015-01-11 (日) 20:17:56};
-使いやすいけどイフシュナと被りまくりやなぁ・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 09:30:20};
--寒ドムはポッキーがヘボいけど、GBZFとクラッカーを持っている。3連ガトがないけど各種マシを持ってる。マシFAは3連ガトNよりDPSが上。単マシFはショットN以上のDPSがある。ショットMには追いつけないと思う。アーマー(パーツ込み3000近い)と移動速度(高ゲル並)が高い。斬り合いは弱いけど、打ち合いは結構強いと思う。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:41:45};
--低コス強襲並みの速度出せるのがシュナイドとの違い --  &new{2015-01-12 (月) 12:46:55};
--速度が圧倒的に違うんだよなあ。寒ドムはワンブースト勝負なら340強襲に若干遅れるぐらいだよ。演習で試してみ --  &new{2015-01-12 (月) 20:43:39};
-格闘の威力をもう少し上げて欲しいもんだ --  &new{2015-01-06 (火) 17:17:28};
--格闘の威力上げるとシュナイドの立場なくなるからな。それは置いといても(ジオンの)重撃の格闘は4000欲しいとこだけど・・・内蔵バズのかわりで近接強くてもいいよね --  &new{2015-01-06 (火) 18:02:18};
--格闘威力上げなくていいよ  D式追加して回転切りくれ --  &new{2015-01-06 (火) 18:16:28};
---重撃にD式求めるなよ ドムトロ乗っとけ --  &new{2015-01-06 (火) 18:32:11};
---金重ジュア「ヘイッ」 --  &new{2015-01-07 (水) 00:29:19};
---重水ガン「ガタッ」 --  &new{2015-01-10 (土) 17:54:03};
---ゾック「呼んだ?」 --  &new{2015-01-12 (月) 19:28:24};
---D式(ただしN式と威力同じ)だけどいい? --  &new{2015-01-12 (月) 22:07:27};
-地形適応付けて。北極UP砂漠DOWNみたいなの --  &new{2015-01-13 (火) 00:34:53};
-やっと当てたのに制圧とか・・・。粘るべきかねやっぱ。 --  &new{2015-01-13 (Tue) 03:35:09};
--妖怪拠点防衛してれば役に立つよ クイリロよりはアタリだ --  &new{2015-01-13 (火) 08:48:11};
---まじで?もう特性5にできるぐらいたまったし、妥協すっかな・・・。 --  &new{2015-01-13 (Tue) 20:12:23};
---まず3で使って見るんだ。それで後㍉残ってたら!ってチャンスが増えてたら、そこで特性強化ですよ --  &new{2015-01-14 (水) 23:57:44};
--使ってみたけど、機体自体はイイネ!特性なんてなかったんや。 --  &new{2015-01-14 (Wed) 02:38:12};
-寒ドムの錬度カラー15がまさに「寒」って感じでイカしてるな --  &new{2015-01-15 (木) 01:23:46};
--20いまいちすぎる 15はかこいい --  &new{2015-01-15 (木) 08:03:09};
-クイリロだったんですが何か利点を教えてください…金でてうれしくてつい特性レベルマックスにして後に引けないんです --  &new{2015-01-07 (水) 00:32:49};
--ネットガンの回転が気持ち早いことくらいかな。初期の頃はCBZ絡みで利点あったけど、今はなにもないよホントに。 --  &new{2015-01-07 (水) 01:30:29};
--閉所で遠投クラッカーFぽいぽいが捗るぐらい。めっちゃ稼げる。ちなみに一応ネットとクラを両立できるのはこいつだけ --  &new{2015-01-07 (水) 06:28:25};
--GBZF+ネット+クラッカーFという構成で稼げる人だと利点になるのかもしれない。 --  &new{2015-01-07 (水) 07:14:30};
--初動箱拠点防衛で、クラF・ネットW・万バズを、床に向けて適当に撃ってるだけで稼げるよ。まず、ワカでリペボ用意しておけば、なお良し。 --  &new{2015-01-07 (水) 09:21:25};
--ロケシュ以外は絶望のクソだとあれほど --  &new{2015-01-07 (水) 10:00:58};
---荒れる書き方すんな。ロケ5あるけどタイマン力は確かに強い。だが率先して前出る機体でもない --  &new{2015-01-07 (水) 18:02:54};
---前出て行けるけど、障害物がないとむりぽ --  &new{2015-01-07 (水) 20:16:05};
--クイリロ高速装填モジュのネットガンNで沢山ばら撒けば、相手の初動凸のスピードを大幅に遅らせられる。ネットガン外したら追いつかれて死ぬけど --  &new{2015-01-08 (木) 03:32:36};
---高速装填は罠モジュなんで勧めないように --  &new{2015-01-08 (木) 03:40:39};
---その運用ならネットWの方が拘束時間は短いけどもリロードがより早くなってより多くの敵の足止められるていいと思う。クイリロは持ってないけど雪合戦時でのGBZR(リロMAX)での高速連射とか面白そうだな。 --  &new{2015-01-09 (金) 10:38:07};
--高速装填3のモジュ付けてバズRのリロード値MAXにしてネットガン→バズR連打が楽しい、キル取れるかどうかはわからんけど --  &new{2015-01-10 (土) 12:16:23};
---と思ったがすぐ上で同じ事書いてる人いたわ、すまん -- [[枝主]] &new{2015-01-10 (土) 12:17:46};
---バズRはDPS兵器として見たらくっそ弱いからネットで足止まってる相手と撃ちあって普通に負けると思うw --  &new{2015-01-10 (土) 17:33:09};
---CBzM連打してた方がまだ強そう。クイリロはクラッカーFとネットガンNが使いやすくなるだけだなぁ。 --  &new{2015-01-12 (月) 11:39:43};
---確かに弱いが楽しい事は楽しいよ、撃ち落とし目的と以前のグフカスみたいにハイエナ目的としてはそこそこ優秀なんじゃないかな、正面から戦うなら味方必須だけど -- [[枝主]] &new{2015-01-13 (火) 14:35:54};
--CBzS連打で撃墜王、ネット連打でアシスト王目指すとか --  &new{2015-01-15 (木) 08:06:39};
-シュナイドとコイツ一緒にデッキに入れてるけどイフのが相手に与える威圧感が高いと感じる。なんかドム系って舐められてる気がするんだよね。 --  &new{2015-01-16 (金) 02:22:16};
--イフシュナだと相手下がる。寒ドムだと相手がこっちくる。でもネットガンで止めてから距離空けるのはこっちw --  &new{2015-01-16 (金) 12:27:57};
--ウチもそんな構成だわ。シュナイドはロケシュだけど、ブーストでうーんてなるときがあるんだよね。 --  &new{2015-01-16 (Fri) 22:21:03};
--万バズも怖いけど、イフシュナのネット格闘はほぼ死が近づくから本当に相手したくないなあ。 寒ドム相手だとネットバズだとしてもしゃがんで盾使えればワンチャン耐えて他の味方が助けてくれる感はある --  &new{2015-01-17 (土) 11:58:26};
--あくまで寒ドムは近中距離の支援でシュナイドみたいな近接個人プレイは向かない --  &new{2015-01-17 (土) 20:48:48};
-使えば使うほどロケシュ大正義なのが理解んだね。  ネットバズで相手を転倒無力化させるだけで追撃も逃走も取りやすい。ロケシュじゃないならシュナか、もう銀ロケでいいわ。   それ程の差がある。 --  &new{2015-01-17 (土) 12:39:44};
-初めて使ったんだがこの背中から雪?ふりまいてるのはOFFにできないのか?w --  &new{2015-01-17 (土) 19:15:12};
--Fキー長押しで解除できるよ --  &new{2015-01-17 (土) 20:25:40};
--うそだろ --  &new{2015-01-18 (日) 14:37:35};
-まさか初期の頃は「素ドムでよくね?」みたいな扱いだった寒ドムちゃんがBZFネットガンホバー移動で対格闘防衛用MSトップクラスの性能になっているなんて感動じゃ --  &new{2015-01-18 (日) 15:30:46};
-フレピクの箱内ダンス、Wネット床撃ちで落ちます?Nネットだと空中に居て当てられないこと多くて。 --  &new{2015-01-19 (月) 02:30:55};
--落ちない。爆風強化したWの床撃ちで落ちるのは普通のジャンプ程度の高度まで --  &new{2015-01-20 (火) 05:30:50};
---ありがとうございます。自分で試してみても落とせない感じだったので結局Nに戻しました。ネットでコア撃ちしても爆風遮る位置に移動されてたりで、落とせるかは半分運ですねアレ。入り口はいってきた瞬間に対空ネット、ダンス中は万バズ、この二段構えが一番いいのかな。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:10:34};
-ネットガンで足を止めて、クラッカーを転がして、爆発するタイミングでFバズを直撃させる。ふざけ半分にやってみたけど思ったより火力出るなこれ。クラッカー投げた後の硬直が少し邪魔だけど --  &new{2015-01-20 (火) 15:21:44};
--近接野郎どもは通常攻撃連打でクラッカーの範囲から出やがるからそれ止めた --  &new{2015-01-20 (火) 17:39:54};
---というか歩きでも結構逃げられるんじゃないかな --  &new{2015-01-20 (火) 17:45:34};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS