Comments/ドムVol4 のバックアップソース(No.39)
[[ドム]]

-フラッシュ特性Lv5にした私が新設しました。 --  &new{2013-06-13 (木) 04:36:24};
--では、ピカ特性Lv5の感想をお願いします。 --  &new{2013-06-13 (木) 05:19:37};
---食らった事無いのでわかりません。実は、今はデッキからも外れていますw --  &new{2013-06-13 (木) 05:27:17};
---今はガシャで出やすいから特性Lv上げるチャンスです、ドムに限らず。 --  &new{2013-06-13 (木) 05:29:32};
--ロケシュLv5のFバズとか胸熱 --  &new{2013-06-13 (木) 05:57:57};
--ロケシュ5を倉庫で眠らせてる俺が新設乙。 --  &new{2013-06-13 (木) 07:33:23};
-テキサスの中央付近の谷を飛んでたら白いドムにD格>落下開始直後にD格で倒されたんだけどドムの格闘ってそんなことできるの?谷の真ん中くらいだったから多少の高低差ラグじゃないと思うんだけど。LAで真似してみたけど上手くいかない --  &new{2013-06-13 (木) 08:16:00};
--ドムに限らず硬直短い機体なら出来る  あとはラグとPS次第 --  &new{2013-06-13 (木) 08:35:18};
--軽量だったんじゃ?一部機体はBZFとかのために格闘捨ててるけど、D格なら怯みはとれる=空中怯みで転倒だからそのままもう一撃いけるね。グフ系からもそれされた事あるけど、地上ならなんら脅威ではないね。単に装備変更忘れてただけなのかも知れんけど --  &new{2013-06-14 (金) 18:22:57};
-GPガチャに3つもいれてるんだから、そろそろ運営はドムを産廃から脱却させてあげるべきだと思うの。始めてそんなに経ってないからどういう経緯で産廃になったか知らんけど、ハズレが多すぎるGPガチャはヤダ。 --  &new{2013-06-13 (木) 10:12:24};
--産廃じゃないわ。お前がうまく使いこなせてないだけ --  &new{2013-06-13 (木) 10:36:25};
---少なくとも尖った機体ではあるけどドムはコスト280相応だと思うよ。 --  &new{2013-06-13 (木) 11:21:27};
-原作高性能機のはずなんすけど、なにこのデブ産廃 --  &new{2013-06-13 (木) 12:10:32};
-コイツに限ったことじゃないがジオンのMSの大半は被弾面積の大きさから集団戦に向いてない 遊撃的な立ち回りで群れからはぐれた敵を狩っていくスタイルでやれば充分戦果は上げられるよ。 --  &new{2013-06-13 (木) 12:17:55};
--タイマンでも被弾面積で弱いです、はい --  &new{2013-06-13 (木) 12:19:15};
---君は真正面からしか敵と戦えないの? --  &new{2013-06-13 (木) 12:20:36};
---真正面から戦わなければどのMSでもつよいだろ。 --  &new{2013-06-13 (木) 12:36:39};
---強いんならそうやって立ち回ればいいだろ?なのにデブダー サンパイダーとしか言えないの? --  &new{2013-06-13 (木) 12:44:33};
---真正面ではないっていう限定した条件で○○は強いってことが意味が無いってことを読み解けないのに「デブダー サンパイダーとしか言えないの?」とか言ってるんじゃないよ。 --  &new{2013-06-13 (木) 12:48:02};
---立ち回り工夫しろって言ってること理解できてない君には言われたくないね --  &new{2013-06-13 (木) 12:53:21};
---だから「立ち回り工夫」っていったらどのMSでも強いから無意味な議論だっていってるだろ?本当に読解力ないな --  &new{2013-06-13 (木) 12:56:07};
---そうだね。立ち回りなんて工夫しないで、アホでも棒立ちで弾垂れ流して勝てるくらい強くないと駄目だね --  &new{2013-06-13 (木) 13:09:41};
---ああ、反論できなくなって暴言に走ったかぁ・・・ --  &new{2013-06-13 (木) 13:14:01};
---↑2はさっきまで君と言い合いしてた俺とは別の人間なんだよなぁ 決め付け乙 立ち回りの工夫とかしなくてもどんな局面でも俺TUEEEEEしたいなら別の機体探せばええんちゃいますかね --  &new{2013-06-13 (木) 13:16:48};
---なら二人の人間が読解力が無いってことだな。タイマンのお話に「立ち回りを工夫」っていう要素を入れるべきではないってことを理解してないんだからな。論点を変えることに走って楽しいかな? --  &new{2013-06-13 (木) 13:18:58};
---そもそもこの木は「立ち回り」について発言してあるんだが?君のほうが論点ずらしてないかね? --  &new{2013-06-13 (木) 13:24:59};
---いいですか?木は立ち回りの話だが、枝はタイマンのお話です。これで分かるかな? --  &new{2013-06-13 (木) 13:29:29};
---結論:同じ事するにしてもFSでおkだよね --  &new{2013-06-13 (木) 13:41:12};
---まあ好みだろ、総合力でいくならFSのほうが明確に強い感じはするが。最高速とジャイアントバズはこいつだけの長所だし超絶弱体化食らったとは言え目潰しもある。使う奴が使えば遜色ない戦果出せるはず。 --  &new{2013-06-13 (木) 16:58:59};
---被弾面積などの物理的な明確な不利と、こうやれば戦果が出るといった戦術面の話は別問題なんだよな。上手く立ち回っていくら戦果を出そうが物理的不利な部分は全く変わらないわけで(MSの性能差など)これをごっちゃにするのはおかしいよね。性能差に対する反論として使う人はよくいるが… --  &new{2013-06-13 (木) 17:47:39};
---ドムTUEEEとかいう木立ててるの豚かなんかしらんけど、(格差マッチ)腕があれば高ドムや廃ゴ、ドムですら無双できるって事だよね --  &new{2013-06-13 (木) 18:18:33};
---足の速さは突出してるから裏の取りやすさはゲルググより良い。そこを活かせるかどうかで評価は変わる。 --  &new{2013-06-14 (金) 12:44:05};
---おー、このツリーの上の方、実に見事な悪いオタクの見本みたいな解答だな。これどっかに保存しといた方がいいんじゃない?こうなったら終わりだから気を付けようぜーってさ --  &new{2013-06-15 (土) 16:50:36};
--装甲ジムも大概だがこいつで密集戦すると味方にガンガンひっかかる --  &new{2013-06-13 (木) 12:47:08};
--立ち回りやポジション取りが重要ならなおさらジャンプ力の低いドムの評価は下がる --  &new{2013-06-14 (金) 12:14:27};
-基本はバズorピカからのD格。タンクもピカハメで割りと安全に倒せる。一番怖いのは滞空しながらサブマシ連射してくるトレーナーかも知れん。 --  &new{2013-06-14 (金) 12:12:06};
--ピカ特性lv3以上の金ドム前提の話か... --  &new{2013-06-14 (金) 12:24:28};
--すごくわかる --  &new{2013-06-14 (金) 12:24:57};
--ピカハメなんて低階級だろ? --  &new{2013-06-14 (金) 12:34:50};
---「割り」と安全にって書いてるからまあ、おかしくは無いんじゃない?ピカだけだとマガジン足りないけどね。 --  &new{2013-06-14 (金) 13:38:50};
---タンクはSG系で粘着されると怯みまくりでツラいから、怯ませられるピカを使えば割といけるんじゃないかな。近づく前に殺される可能性はあるケド。 --  &new{2013-06-15 (土) 08:56:11};
-マスターチケット2枚と他メカニックチケットでLv.53金ドム完成しました。pkT、HSN、GBZRtで行こうと思いますが、先人の方、GBZRtの使用感は如何なものでしょうか? --  &new{2013-06-14 (金) 12:49:00};
--ダウンではなく怯みなので怯んでるうちにD格入れたりが多いですね、リロードと威力強化でやってます。使い勝手はいいと思います --  &new{2013-06-14 (金) 14:06:06};
--リロードが早いので、強化すれば約1秒おきに発射することができるという点。直撃で怯ませた後にD格が不可能な場合は、そのままバズをもう一発直撃で再度怯ませて、D格orさらに連打。Fバズは狙った所に行かないので、正確度に勝るRを2発当ててFバズと同等ダメ、さらに弾数で倍以上と考えればカナリお得。バズMでも同じことができそうに思うが、思うより連打が効かないしリロードがウンコ。 --  &new{2013-06-14 (金) 14:40:47};
--的確な返答をありがとうございます。最後にRtの弾速とダッシュ中に撃ったときの集弾はどうでしょうか?他のバズーカ持ちのように「撃つときだけ一瞬止まる」ということがドムでも大丈夫なら集弾は大丈夫だと思いますがこれも気になります。 --  &new{2013-06-14 (金) 17:13:53};
-皆さんピカ使ってますけどマシンガンとの相性もいいと思うんですよね。ロックオンかなり上げでBZBからのマシンガンで敵の周りぐるぐる。流石に将官相手にはきついですかね --  &new{2013-06-14 (金) 16:59:46};
--ロック上げてバズ当てれるような至近距離なら追撃にピカかサーベル使えば済む話 --  &new{2013-06-14 (金) 17:31:23};
---ロックあげたのはマシンガンの方です --  &new{2013-06-14 (金) 17:39:51};
--将官相手に使えないと将官の私は・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 17:41:28};
--ある程度近距離に接近されたとき爆風覚悟のBZBしかないのがヤダ。それだけで俺はピカを使う。 --  &new{2013-06-15 (土) 00:25:41};
-産廃、産廃うるさいけど、S鯖強襲ランキング3位のジオンの将官のデッキにハイゴックとドム入ってるんだよねー --  &new{2013-06-14 (金) 21:01:36};
--どんな機体も使い方次第って気がしますね。うん、僕のアッガイも頑張れば輝けるかも --  &new{2013-06-14 (金) 21:03:34};
--各機種別ランキングはプレイすれば上がるんですよ。 --  &new{2013-06-14 (金) 21:07:23};
--局地戦ランキングにもよくインしてるし、赤いのもよく見かけるぞ --  &new{2013-06-14 (金) 21:08:28};
--調べたら、9位の人にゴッグが入ってるぞ!やったねゴッグ! --  &new{2013-06-14 (金) 21:08:31};
---ワロタ...わろた --  &new{2013-06-14 (金) 23:01:19};
--……まあ正直、ドムを確殺できる間合いに近寄られたら、他のスリムなMSだろうと生き残れんからな。中距離での打ち合いかました時にデブって要素で堪えてくるのであって、それやらん立ち回りしてればドム程度のデブさならカバーは可能だろう。 --  &new{2013-06-14 (金) 22:53:37};
--初心者狩りでスコアあげてる奴や、たまたまチュートリアルでゴッグ楽しんでる奴じゃないだろうな? --  &new{2013-06-14 (金) 23:02:44};
--てかハイスコアランキング上位でも結構な確立でデッキにドム入ってるんだが。なんなのこれ?ドム強いのか?単なるデッキコストの兼ね合いなのか? --  &new{2013-06-15 (土) 00:33:42};
---開幕安定して拠点踏めて、開幕凸に用いれる中コストっていうメリットはいまだ健在。さらに上手い人は鼠ようだったりする。MS戦闘も状況を慎重に選べば強いので使っているのではないかと。ニッチな用途に用いられるMSってことかな。 --  &new{2013-06-15 (土) 00:59:29};
---将官クラスになると開幕で拠点が踏めないとポイントが厳しくなる。ジオンでも連邦でも将官クラスだと総合力が劣っていても開幕で拠点が踏める機体を入れてる人が多いよ。 --  &new{2013-06-15 (土) 09:19:36};
--俺の知り合いでS鯖強襲ランキング上位の奴は開幕拠点取り、凸のために使ってるって言ってたな。グフカス&FS以降DX回してないからドムぐらいしかいないんだと。 --  &new{2013-06-15 (土) 00:54:10};
--慣れると使いやすいんだよ。乗り捨て用にBかF、D式もたせて拠点取りで固まってる連中に撃ってD格で突っ込んでうまくいけば10キル一気にいって撃破されて機体変更でポイントはOK。ようはMAPがドムにあってれば目的地に突っ走ったり、玉入れとか死角からD格決めればいいんだよ(個人的にビームサーベルに近い感じで振れる)。コスト調整目的なら今ならFS持ってる人多いからFSの方がいいけどね。 --  &new{2013-06-15 (土) 01:00:57};
---10キルは盛りすぎだが、需要は残ってはいるよね。再出撃ポイントから最前線まで離れているときはこいつがいないとつらいこともある。 --  &new{2013-06-15 (土) 01:08:55};
--ロケシュ特性のドムなら重撃運用もできるから足が速い盾なしの重撃だと考えると十分に強いからね。ドムは一撃離脱の機体だから他の強襲のように最前線で集団戦を行うことには向いていない。集団戦の場合は重撃と盾持ち強襲の中間の位置で戦ってこそ真価が発揮できる。 --  &new{2013-06-15 (土) 09:16:25};
---正直、重撃の前に居ないで欲しい。ライン戦してる時に、ドムが前でちょろちょろしてるとCBZ撃てない。 --  &new{2013-06-15 (土) 15:13:21};
---まあ、その位置がすごく微妙だから産廃言われているわけで --  &new{2013-06-15 (土) 15:19:56};
---足の速いデブに目の前うろうろされるほど重撃にとって迷惑なことはないなよなぁ、そりゃ自分が戦果上げることだけ考えればそれでいいのかもしれんけど --  &new{2013-06-15 (土) 15:59:10};
---CBZ撃とうとしたら画面外から回避行動したドムが目の前に来て自爆とか良くあるよな。ライン戦に重撃に近い位置で加わるなら最低限、被弾しようがブースト移動無しにして欲しいわ。 --  &new{2013-06-15 (土) 16:57:11};
---↑ドムは垂直移動遅いんだから重撃がジャンプ撃ちすればいいんじゃないかな。足が速いのが売りの機体に対して、自分が死にたくないから被弾しててもブースト吹かすなってのはちょいと横暴なような気がするよ。 --  &new{2013-06-15 (土) 20:29:51};
---まあ、最高速度とその面積からそういう事故が起こりやすい機種ってのは間違いない。それはドム使ってる人間やバズ撃つ人間が気にしていくしかないね。 --  &new{2013-06-15 (土) 20:35:27};
---正直盾なしは重撃みたいな運用するしかないでしょ。隙あらば格闘は狙うべきだけど。高ドムさんはしらん。 --  &new{2013-06-16 (日) 01:28:38};
---そりゃそのポジションにいたらスゲー強いって機体でやるなら邪魔だと思っても口には出さないけどさ、ゾックみたいに。その足が速いのが売りでジャンプおっそい機体で重撃運用て。正直、重撃運用したら強いんじゃなく他がきびしいだけでしょ --  &new{2013-06-16 (日) 08:24:49};
---ドム乗りだけど混戦で中距離戦なんてしないなぁ。そもそも開けた場所で戦わないよ。 --  &new{2013-06-16 (日) 12:30:55};
---ドムが重撃に混じってると皆ジャンプ撃ちするから空中でも事故が起こりやすくなるんだよ。その場の位置から撃てば、確実に撃破出来そうだからCBZ撃ったらドムの横移動で自爆とかもあるし。 --  &new{2013-06-17 (月) 14:44:31};
-今流行りの一万バズ --  &new{2013-06-15 (土) 09:33:42};
-ドムが弱いとかいってる人はFバズ持ってワンバズワンキルしてからいいましょう --  &new{2013-06-15 (土) 14:50:44};
--○○すれば強いって何の意味もないってどうしてわからん人間がいるかな?ワンバズワンキルなんてできるのは低階級だけだ。 --  &new{2013-06-15 (土) 14:53:21};
--Fバズ言い出す段階で階級わかるからどうでもいいよ --  &new{2013-06-15 (土) 15:08:55};
--格差マッチならデブドムでもいけるわ --  &new{2013-06-15 (土) 15:38:47};
--Bでダウン狙える程度の性能あれば十分。Fは情弱の持ち物 --  &new{2013-06-15 (土) 19:15:21};
--Fは威力の代わりに犠牲にしてるものが多すぎてね。要所要所で映える場面はあるだろうけど汎用性は低い。 --  &new{2013-06-15 (土) 20:09:18};
---ドム自体の汎用性が今ひとつだから、始めから特攻用にしてしまうとF2より使い(捨て)やすいよ --  &new{2013-06-16 (日) 02:13:45};
---FとかBとかよりロケシュついてるかついてないかの方が重要。ついてないドムはゴミ --  &new{2013-06-16 (日) 22:07:30};
---BとFは性能違いすぎて運用が全然違うからなぁ。Fは近距離(自爆しない程度)兵器だと思ってるんだけどあってます? --  &new{2013-06-17 (月) 15:08:25};
---近距離で撃つのはBでも変らんよ。Fは集弾のせいでMS戦だとずれやすい。 --  &new{2013-06-17 (月) 23:47:11};
--え・・Fバズ将官部屋でも使ってる人普通にいるぞ --  &new{2013-06-17 (月) 23:28:09};
---Bバズで最大射程で敵にばすばす当てれてないなら運用方法なんて変わらんよ
Fバズならかすってもこける可能性が増える、当てたら撃破それだけ へたくそはBでかっこつけてないで使え よっぽど役に立つ --  &new{2013-06-17 (月) 23:30:04};
-ヒートサーベルN振ってるけどスッカスカで当たり判定カスにしか思えない。本当にビームサーベルと同等の強さあるの?逆に連邦でやってるとびっくりするくらい格闘当たる。それともD式じゃなきゃだめですかね --  &new{2013-06-15 (土) 16:38:49};
--踏み込みのジオン 判定のビムサベだよ・・・  ザク類のヒートホークのみビムサベと同等の範囲はある・・・ --  &new{2013-06-15 (土) 16:53:50};
--ビームサーベルと同等ってザクのヒートホークじゃないの?ヒートN・Tはちょん当たりも含めて同じ判定とは思えないんだが…って、ここまで書いて気付いたが「同党の強さ」か。そんなもん練習次第なんでなんとも言えません。戦艦トレでがんばって。 --  &new{2013-06-15 (土) 17:00:20};
--近づきすぎ。100mぐらいまで届くんだからそこを考慮して使わないと当たらない。近い時は敵を機体の左に捉えてすり抜けるように当てる。遠い時は正面に捉える。ダウンしている敵に当てるときは若干距離を開けて使う --  &new{2013-06-15 (土) 17:29:38};
--デイリー消化で両軍プレイしてるけど、ドム慣れしてると連邦の格闘スカりまくるのよな。ドムは踏みこむ距離がかなり長いから、近づきすぎると当たらんよ。よく言えば先手を取りやすいし、振り始めが遅い分振り終わった後の硬直は短いから、同時にD格スカった時はかなり高確率でこっちが先に追撃できる。 --  &new{2013-06-15 (土) 19:03:10};
---ドム格闘はかなり特殊だからそういう人良くいるね。ただ、格闘はスカったら終わりな攻撃だから振り直しってあまり関係ない気がするな。 --  &new{2013-06-15 (土) 19:07:43};
---てか踏み込みって真正面からD格っていうやけっぱち時にしか優位に働かんからな、D核は奇襲用なわけで --  &new{2013-06-17 (月) 09:32:32};
--ドムのD格はサーベルを振ってから硬直が解けるまでの時間は短いんだが、全体的にみると踏み込む距離が長い分だけ出してから硬直が解けるまでの時間が長い。連邦でドムの格闘に慣れてる人だと攻撃判定がないダッシュ中に避けてD格のカウンターを撃ってくる。D格にロックオンは必要ないと言われてるけどドムの場合はD格を出す直前にロックオンすると避けられ難くなり、追撃も楽になる。 --  &new{2013-06-15 (土) 19:16:37};
--慣れるとピンク棒なんて目じゃないくらい便利武器になるよ。ちょっと距離が離れてても相手の硬直に格闘差し込める --  &new{2013-06-15 (土) 21:34:05};
---だが二刀流にはどうやっても勝てない。 --  &new{2013-06-16 (日) 01:27:46};
---二刀流よりも射程あるんじゃないの?二刀流って100mも届くの? --  &new{2013-06-16 (日) 01:30:56};
---届くし判定の穴もないからD格打ち合ったら一方的に負ける --  &new{2013-06-16 (日) 02:19:49};
---最高コスト機体と比べて一部分でも勝ってるとこがあれば十分だと思うんだけどな --  &new{2013-06-16 (日) 22:15:06};
--NとTは真正面にしか飛ばない桂馬みたいなもんだから --  &new{2013-06-16 (日) 07:21:54};
-安定はBバズだが乱戦に突っ込むのが好きなのでRバズでリロ強化してるお(´・ω・`) --  &new{2013-06-16 (日) 09:38:38};
--敵が集まって芋ってるところに突っ込んでかき回すの楽しいよね。 --  &new{2013-06-16 (日) 12:20:59};
--糞エイムの自分でも爆風だけで削り倒すとかできるのは面白い。でも2戦目辺りで弾切れする --  &new{2013-06-16 (日) 23:48:57};
-おい。正式サービスからずっとやってきてるんだ。1回でいいから金ドム使わせてくれ。てかもうレンタル機体でいいから金ドム使わせてくれ(´;ω;`) --  &new{2013-06-16 (日) 18:36:38};
--500枚くらいを元手に尽き果てるまで回せばチャンス有るんじゃね --  &new{2013-06-16 (日) 19:36:25};
---というか継続プレイボーナスで支給してくれ --  &new{2013-06-16 (日) 19:57:08};
---おそらく手元にたまっていくゴッグの設計図で心が折れるな --  &new{2013-06-16 (日) 20:57:45};
--ぶっちゃけ銀と大差ないよ。 --  &new{2013-06-16 (日) 22:06:14};
---木主だがそれでも良いんだ。とにかく30回カスタマイズとF、Tピカ使ってみたいんだよ。動画や掲示板で色々書かれたりしてるけど。一回使ってみたいんだこの手で! --  &new{2013-06-17 (月) 00:10:20};
---今のFて以前のWとあまり変わらないというかワーカのSGNの劣化だよ。 --  &new{2013-06-17 (月) 00:24:43};
--400万GPくらい突っ込んだ(出やすくなったとされる6/5以降は100万GPくらい)けど、出ないわ。金ゴッグは4枚出たんだけどな。出てくれれば即特性Lv5まで持ってけるんだけどねぇ。 --  &new{2013-06-17 (月) 02:08:59};
---ごめん、放置してた垢で40万で2枚、先日の50万で1枚出たよ。このゲームかなり乱数激しいらしいから、出ない人は本当に出ないっぽいけど・・・。 --  &new{2013-06-17 (月) 19:52:01};
--以前のWと同じ火力で弾数が少なくて効果時間が短くて射程も短い つまりそういう事だ F使うなら妨害用と割り切ってフラ特性でTのほうがいいと思う --  &new{2013-06-19 (水) 01:24:58};
-ピカいらねえからもう普通のSGもたしてくれねえかな、威力低すぎて話にならん。MGも連射早いサブマシンガンだったらまだよかったんだけど --  &new{2013-06-16 (日) 20:29:12};
-最高コスト機体と比べて一部分でも勝ってるとこがあれば十分だと思うんだけどな --  &new{2013-06-16 (日) 22:14:37};
--被弾面積とかか? --  &new{2013-06-16 (日) 22:15:55};
-連邦から見たらただの餌機体。まぁ将官戦場じゃ初動と裸拠点凸以外に使ってるやつ見かけないけどな。 --  &new{2013-06-16 (日) 22:28:51};
--まあ耐久1300で1.5倍デブで盾無しとかLAよりちょっとマシな程度の紙度ですからね、しかも上昇カスでホバーだから装甲と同じで攻撃当て易いだろうし --  &new{2013-06-17 (月) 09:36:19};
---ザクとは桁違いの重装甲(wiki)。ん? --  &new{2013-06-17 (月) 13:08:38};
---防御力の概念がないのとコケたら死ぬのは一緒なのが辛いな。ドム系はもっと積載あっても良いんじゃね? --  &new{2013-06-19 (水) 00:08:37};
--コイツだと思って近づこうとしたらドムキャで辛酸を舐めさせられた事ならあるわ --  &new{2013-06-19 (水) 01:32:18};
-みんなのドムの積載どれくらい? --  &new{2013-06-17 (月) 00:53:29};
--バズB,ドムピカF、T式サーベルを所持して+61を超えるくらい。 --  &new{2013-06-17 (月) 02:13:52};
--MAX、運営の糞調整が怖いから積載は全機体MAXにしてる --  &new{2013-06-17 (月) 14:22:35};
---おまえあたまいいな --  &new{2013-06-17 (月) 17:19:56};
-乱戦や攻めの戦場だとバズの火力やマシで荒らして面白いくらいキルが取れるんだけどな。タイマンだとトレーナー相手にも余裕でボコられるクッソ貧弱なドムくん --  &new{2013-06-17 (月) 16:04:55};
--一度意識されるとバズ当てるの難しいものねぇ、でかい図体でいかにスニークできるかが勝負なんだけど、どう見ても分が悪い勝負 --  &new{2013-06-17 (月) 16:05:56};
--キル取りまくるにはBじゃ火力不足Fじゃ弾数不足。産廃でもフラッシュは外せないし。お前がうまいだけでまだ強化が欲しい フラッシュのフェードイン廃止、BZ強化、耐久強化ぜんぶほしい --  &new{2013-06-17 (月) 16:10:40};
---Bで火力不足・・・?バズは敵をこかす手段であって、とどめはヒートサーベルが基本。元からBバズなら確実にこかせられるんだから、火力が多少上がっても恩恵少ないよ。それよりメイン武装の火力が足りない。ピカは妨害特化と威力特化に分けて、マシンガンも3点かサブマシ持たせてほしい。 --  &new{2013-06-17 (月) 17:30:13};
---というか、威力元に戻してほしい、ピカ効果いらないから --  &new{2013-06-17 (月) 17:34:27};
---こいつの耐久と幅じゃこかす度にサーベル振りに行けるようなもんじゃないと思うんだが 攻め時にしか使えないようじゃ汎用性低いだろ 自分は攪乱フラッシュ織り交ぜながらBZ一本で戦えるドムが使いたいなあ(´・ω・`) --  &new{2013-06-17 (月) 17:36:22};
---やっぱりピカは本来武器枠に入れるようなもんじゃないんだよな・・・ --  &new{2013-06-17 (月) 17:57:05};
---というかピカだけじゃなくジャミンググレや焼夷弾、ネットガン、ヒートロッドみたいな妨害系をもっと強くすりゃいいんだよ。そうじゃないから高火力で突っ込まないと話にならない脳筋ゲーになって、しまいにゃ金網や壁が出現するはめになる --  &new{2013-06-17 (月) 18:08:15};
---フラッシュはそのまま威力を減らしました!←まちがい フラッシュ効果消して威力をあげました!←せいかい 正直ジオンプレイヤーからしたら効果あるのかいまいちわからんし連邦プレイヤーからしたらウザったいしで普通にフラッシュなしの近接射撃武器にしてくれた方がうれしい --  &new{2013-06-17 (月) 20:47:05};
---極端な話、アムロのように一瞬だけ画面が見えなくなるだけでいいよフラッシュ効果は。威力を上げてくれ。バズがあるのにメイン武器が使えないんじゃ産廃のままだ。 --  &new{2013-06-17 (月) 20:51:31};
---やめろ、個人の見解を述べるのは(倒置) フラッシュは目つぶしに特化、代わりにBZの弾数威力を増強してほしい俺みたいなのもいる。フラッシュは威力現状維持、目つぶしのフェードイン廃止、1マガジン1発に、効果時間を長く。が原作厨としての俺の理想 --  &new{2013-06-17 (月) 20:52:26};
---いや、それでもいいと思うよ。効果に特化するか、威力に特化するかのどちらかにしてほしいよホント。 --  &new{2013-06-17 (月) 21:06:37};
--個人的にはフラッシュは威力さらに100減らして効果時間2倍。導入なし。マシは3点Fを装備可能。こうなれば火力と妨害を選べていいと思う。メイン中途半端すぎて現状金のF型以外使い物にならないのはどうかと思う。 --  &new{2013-06-17 (月) 23:39:06};
---いいな~その案。寒冷地ドムがなきそうだけど --  &new{2013-06-17 (月) 23:50:02};
---そうそうそんな感じがいい でも効果時間長いと連射されて積むから1発撃ちきりでいいように思う とりあえず大体そんな感じで要望送るわ --  &new{2013-06-18 (火) 00:01:44};
---問題は武器の威力はどうでもよくなって、効果時間しか武器の必要性がなくなるからT型以外いらなくなるな。 --  &new{2013-06-18 (火) 00:20:53};
---Tを↑の効果特化の一発長めリロにしてFを特殊効果なしで糞バランス機以外はひるみとれるくらいの威力、あとはWに今くらいのピカ効果つけてバランス86-97くらいまで怯む程度(ロケシュなしのマゼラNやスプシュなしのSGNくらい)すればいいんじゃないかな。NMは・・・なんでもいいや適当に威力と効果バランスとって --  &new{2013-06-18 (火) 00:55:53};
---ピカは昔もっと光ってたし、長いのは長かったが連邦のネガティブキャンペーンで弱体化された。面倒なのが来るからその話題はやめようぜ -- [[今の性能は積み上げられたもの]] &new{2013-06-18 (火) 01:08:27};
---だから、連射できなくすれば… --  &new{2013-06-18 (火) 01:10:24};
---昔のは威力と効果+連射力が備わってたからネガられたんだろう。威力がないか、効果出続けたまま死ぬような連射力がなければいいという意見もいっぱいあった。そしたらなぜか威力も効果も両方死んだ。今の性能が積み上げられたものだからこそ、これから先積み上げちゃいけないという法はない --  &new{2013-06-18 (火) 13:20:44};
---まあ変更希望出す分には良いだろうけどさ、 連射でフラッシュ完封防止の条件下で効果時間延長を求めれば、効果時間が仮に3秒に伸びたとしても、1発ごとリロード600とか650とかに行きつくと自分は思うよ。光ってる時間伸ばせば伸ばすほどリロードもどんどん伸びるし、伸ばす時間も限界がある。現行のTを特性強化して使えば十分なんじゃないか。変にいじってこれ以上改悪されたらかなわない>< --  &new{2013-06-18 (火) 17:18:18};
---特性や強化でどう頑張っても効果時間+1秒くらいかかるくらいのリロでいいんじゃね?一発食らわせたら持ち替えしないと話にならないくらいでちょうどいい。これ以上の改悪はFで怯み取れなくなるくらいしか残ってないから別にどうなってもいいや --  &new{2013-06-18 (火) 18:03:38};
---ピカなんてとどめさす時しか使ってないからこれ以上威力下げられたらたまらないわ。内臓でない上に重いマシンガンなんていらないし --  &new{2013-06-18 (火) 18:17:14};
---弱体前のFピカは妨害効果抜きにしても射程が長くてSGFの上位互換だったからな。弱体化は仕方ない部分はあったよ。ただなんであのときマシンガン強化を行わなかったのか。 --  &new{2013-06-18 (火) 20:14:50};
---ここ観てるとフラッシュは攻撃用と妨害用2つ必要だとわかるな 今の妨害は効果低いから不人気だな はよもどせ --  &new{2013-06-19 (水) 01:00:23};
-最盛期のピカに戻ったら勢力図反転するんじゃねーの?昔のドムピカは相当なストレス武器だったし、タイマン最強だったからな…。まぁジオン自体からもあそこまで批判が出た以上戻らないとは思うけどね。 --  &new{2013-06-19 (水) 03:37:48};
--戻ったらどっちにせよ更に人が減る --  &new{2013-06-19 (水) 03:55:36};
--対空できるかもっていう夢は広がるけど、今の中高コス機溢れる戦場でピカピカしてもなぁ。連邦のストレス度はともかくバズピカの安定感が増すぐらいで大した影響はないんじゃないの --  &new{2013-06-19 (水) 04:39:07};
--ピカないとデブ産廃っていわれてたのにピカとっちゃったからな・・・・ --  &new{2013-06-19 (水) 11:58:17};
--ピカはウザかったし通常のSGやジャミングより強かったけどあれだけで最強は無いよ。GBZでこかした後削り切る運用がメイン、原作みたいに初手から当てて行くには射程とデブさが辛い。 --  &new{2013-06-19 (水) 13:41:52};
--たしかに近距離でポンと1対1で開始したら最強とは思わないけど強い。でも最速だから強引に近づかれたら無理とか言い出すアホがいたけど現実にはこの低いブーチャで強引に敵の近距離に出たときにゃブースト容量なんかすぐ切れる引き撃ち余裕のデブだった、お手軽有利なのは視界ないところでの遭遇戦くらいであとは立ち回りで圧倒した場合のご褒美だったのに攻撃されはじめてからの部分しか見ない連邦専のバカがこいつで気づかれずに容量に余裕ある状態で先手取る苦労を知らないで騒いだだけで最盛期だって無双できたのは好き勝手うろうろできる低階級戦場くらいのもの。 --  &new{2013-06-19 (水) 14:07:18};
--いや、ジオン将官だったけどドムピカの強さは半端なかったぞ…。当てたら勝ち確だし、あれ弾の一つ一つにフラッシュ判定あるらしくジム共が一斉にフラフラし始めるのは圧巻だったな。まぁ今のビームインフレでどうなるかわかんないけど、一時期の金陸も余裕で相手できてた以上ってとこだな。囲まれたら終わりなのは仕方ない。 --  &new{2013-06-19 (水) 14:45:22};
---思い出補整が強すぎる。昔の金陸相手にピカメインで勝つのは文字通り完封しないと厳しかったよ。ドムは平地運用がメインだから、金陸と戦うと高低差で不利なパターンが多くて色々運用を工夫しないと厳しかった。FAF1.2回被弾でこっち死んでたし、同じ動きをするとチャージの回復差で息切れするしね。 -- [[上の人が言ってるのは正しい]] &new{2013-06-19 (水) 15:49:58};
---ピカが強くなかったなんて言ってないよ。戦いながらブースト回復なんて絶望的な低ブーチャメタボ機体でピカの有効範囲に入りつつ、戦えるだけのアーマーとブースト残すのがピカガーピカガーって言ってたやつの考えるほどお手軽でなかったと言ってる。立ち回りがいい人が乗れば強かったのは間違いない。 --  &new{2013-06-19 (水) 16:36:44};
--ドムピカから何もかも取り上げた運営と連豚共を許さない、絶対にだ。コイツからピカ取り上げたらバズ強いだけのブーチャがコストの割に低いデブ機体になることは誰だってわかるだろうに…。マトモな連邦兵なら、フラのエフェ変わった後、「間接的な弱体化じゃね?」ってなってドムピカに対する要望は止めていたはずだ…。 --  &new{2013-06-20 (木) 01:15:47};
-プロガンさん機体バランス高いから7000バズ直撃させてもこけないあるが一万バズなら確実ですぜ兄貴 --  &new{2013-06-19 (水) 11:53:13};
--なんか一万BZ押しが増えてるがあんなん使い物にならんしそもそもうまい奴はドムの頭上取ってポイントおいしいですするだけだから威力とか関係ないんだけどな。装甲もそうだがホバー機体はもはや開幕以外は厳しいわ --  &new{2013-06-19 (水) 13:47:17};
---そうか、頭上とられるとまずいから地面撃ちで落とせる範囲広い一万バズがいいってことだな --  &new{2013-06-19 (水) 14:12:02};
---拠点用だったのに急に押す人現れたな --  &new{2013-06-19 (水) 16:10:56};
---普通にリロ速くなってつかいやすくなったのしらねーの? 情弱乙 --  &new{2013-06-19 (水) 22:41:40};
---集弾変わってないのにどうしようもないだろ。MS戦で連続で撃つなら相変わらずBだし。 --  &new{2013-06-19 (水) 22:53:03};
--こないだWDに10000バズぶちこんだら直撃だったのに盾だけ吹っ飛んで何事もなかったかのように切られたぞ… --  &new{2013-06-19 (水) 15:53:00};
---爆風武装の「撃った側から直撃に見えた」はなんの保障にもならんと何度いったら・・・ --  &new{2013-06-19 (水) 16:05:48};
-ドムいいね~最近まで水泳部縛りだったけど中佐になってから固定砲台のせいでネズミできなくなって久々に使ってみたけどなんだかんだ言っていい機体だ --  &new{2013-06-19 (水) 13:59:03};
--信頼のバズB、ぐいっと前に出るサーベルの軌道、ホバー、ピカ、三連星、ファットな割に動きは機敏。独特な要素があるから使ってて楽しい ってのもいい所かと --  &new{2013-06-19 (水) 14:24:51};
---ガンダムだゲルググだ、人気機種に昔から興味なく。ドムの前はザクⅠしか使っていなかった俺からすると良機体。立ち回りを反省しつつ、どうやったら戦えるか考え、格闘決まった時の存在感は格好良い。少尉、少佐カラーも地味で渋い。俺Tueeしたいだけの人はドムの格好良さをわかっていない。 --  &new{2013-06-19 (水) 16:05:03};
---おれは高ドム派だけど、いいねぇ、すげぇわかるわ --  &new{2013-06-20 (木) 00:27:42};
-ドム、高ドム、ドムキャ、寒ドムでデッキボーナスくれよ…せっかく中佐になったのに --  &new{2013-06-19 (水) 15:57:29};
--スキル「ドム愛好者」ブーチャUPLv3全機体CT、Time30減。こんな感じでどうか? --  &new{2013-06-19 (水) 21:03:03};
---CT、Time減よりかはアーマーか最高速度の方が面白そう --  &new{2013-06-20 (木) 09:23:31};
---ブーチャと最高速度が妥当かな --  &new{2013-06-21 (金) 07:17:35};
-今のドムは産廃じゃないよ。コスト相応。むしろ人によっては十分コスト以上の働きが出来る。FSほど汎用性がないのは認めるけど。今ジオンで強化が必要なのは水泳部よね。 --  &new{2013-06-19 (水) 16:42:01};
--どの機体でも人によってはコスト以上の動きはできるよ?みんなが言ってるのはピカが威力も効果も産廃ってことなんだわよ。 --  &new{2013-06-19 (水) 17:20:26};
---ピカは弱くなったけど、それを考えても余りある高性能バズがあるじゃない。まあ武装に幅がないのは確か。 --  &new{2013-06-19 (水) 18:30:25};
---バズだけを見たらマジ最高性能だからな素体のことは全く知りません --  &new{2013-06-19 (水) 19:03:56};
---たしかにBZは高性能だけどピカ弱体とメタボとホバー考えたら余りは出ない --  &new{2013-06-19 (水) 19:27:30};
---バズがいかに優秀でも転倒を狙えるくらいで1撃で倒せるのはまれ。転倒後に安定して追撃ができる兵器が無ければどうしようもないのよね。 --  &new{2013-06-19 (水) 22:55:38};
---なにいってる。転倒したところにドム切りだろ? 一閃で倒せそうにないなら立ちあがる瞬間を狙ってもう一回転倒させてやれ。 --  &new{2013-06-20 (木) 00:03:39};
---ピカもジャンプもこのままでいいからこいつと高ドムのブーチャもうちょいなんとかしてほしいわ、まぁそうなると対の装甲ジムもそうなっちゃうんだろうけど --  &new{2013-06-20 (木) 01:01:05};
---転倒したところにリスクが高い斬り、さらに転倒から起き上がるまで待ってなければいけないバズ。とどめを刺す兵器は転倒後にいかに安全に素早く処理できるかが重要なんだよ。 --  &new{2013-06-20 (木) 01:04:26};
---装甲ジムは表面積も無いし、変な感性もない。ドムだけがブーチャあげても問題ないでしょ。 --  &new{2013-06-20 (木) 01:06:09};
---ドム斬りは斬った後の硬直自体は短いからそこまでリスクないよ。 --  &new{2013-06-20 (木) 06:07:08};
---ブースト回復がウンコだから、D格はリスク以外の何物でも無いぞ。使ってたら分かるだろ? --  &new{2013-06-20 (木) 10:50:03};
--いいからピカでテクニカルに戦えるようにしてよ --  &new{2013-06-20 (木) 01:09:44};
--そこまでピカ弱い弱いなら、マシンガン持とうぜ --  &new{2013-06-20 (木) 07:32:32};
---何度も言われているが、重いしマシも弱いし --  &new{2013-06-20 (木) 10:49:05};
---1447マシンガンはピカどうこう以前に絶対的に弱い、この性能で最軽量300とかなんの冗談だよ。ザクIの劣化じゃねーか --  &new{2013-06-20 (木) 13:43:40};
---3点マシ無いのは納得いかん・・・ --  &new{2013-06-20 (木) 15:42:16};
-ドムピカが産廃だけどバズが優秀だから・・って言う奴が居るけど、どの機体でもバズは打ち下ろしてなんぼ。水平撃ちかせいぜい足元撃ちしかできないドムには実は宝の持ち腐れなんだよ。ピカの威力か効果にてこ入れをしないなら、バズの弾速を上げてくれ。弾数は以前の数値でもいいわ。 --  &new{2013-06-20 (木) 11:02:10};
--というか、大体の機体がドムと同じバズ持ってるしな --  &new{2013-06-20 (木) 13:40:47};
---それはねーよ --  &new{2013-06-21 (金) 13:06:41};
-Rバズを持って敵の初凸を全力で邪魔しに行くスタイル --  &new{2013-06-20 (木) 14:10:37};
-タゲ切れても一定時間見えるならピカの意味無いじゃん、威力戻せ --  &new{2013-06-20 (木) 15:04:14};
-やったー!やっと金ドムきた!正式から頑張ってきたかいがあったぜ。今までありがとう銀ドムLv32.これでバランス+2ともおさらばってもんよ --  &new{2013-06-20 (木) 16:06:52};
--ドムでバランス2ってスナからしたらデザート状態やな --  &new{2013-06-21 (金) 04:08:49};
-ザクにミサイルを装備させたのは今更ながら絶妙な勢力バランスの取り方だとは思うけど、個人的にはこいつに盾を持たせてもよかった気がする。戦記やってたから個人的にはビジュアルに違和感ないんだ --  &new{2013-06-20 (木) 16:42:22};
--運営は種癌位しか見てないから。 --  &new{2013-06-20 (木) 22:08:56};
-みんなドムはダメだダメだって言うけど俺は三連星デッキでキルレ2超えてるし1戦平均13機落としてる(ドヤ顔) --  &new{2013-06-20 (木) 16:51:38};
--制圧数と奪取数と拠点ダメージあたりも教えてくれなきゃ、キルレ自慢なんて芋ハイエナにしか見えないよ --  &new{2013-06-20 (木) 16:58:39};
---格闘撃破>射撃撃破だからハイエナではないよ。 --  &new{2013-06-20 (木) 17:10:30};
---拠点踏みと拠点殴りに触れないってことは勝敗と関係ない僻地でMS戦して遊んでる人でしたか --  &new{2013-06-20 (木) 18:53:19};
---三連星なのに13機って時点でお察し --  &new{2013-06-20 (木) 19:08:19};
--メイン武器が産廃って話なので、あなたの格闘個人成績は聞いておりませんし関係ございません。 --  &new{2013-06-20 (木) 18:26:43};
--木主です。MS戦遊びが好きなのは認めますけど、うーん、私はただ、MS戦ならドムも十分強いと言いたかっただけなのだが でも凸はそれなりにはやってますよ。今見たら1戦平均3000ダメージってとこかな。 --  &new{2013-06-20 (木) 22:06:32};
--13機ってww --  &new{2013-06-20 (木) 23:54:40};
--ハイハイ1戦で13機ですね…あなたの階級は…中尉かな? --  &new{2013-06-21 (金) 10:16:02};
--俺の曹長キャラは初期機体ですごい適当にやってるけど35戦位でキル500デス150くらいだよ。ドヤw --  &new{2013-06-21 (金) 10:36:09};
--お前精々中佐だろ。 --  &new{2013-06-21 (金) 10:53:58};
--一戦13っていい方だと思うぞ周りとかランキング見ても20とかはそんなにいないし。むしろ一戦5〜6とかが普通(?)レベルかと。 --  &new{2013-06-21 (金) 13:46:55};
---1戦で5~6しか撃破できないんだったら支援厨にならない限り尉官のままですよ --  &new{2013-06-21 (金) 13:59:47};
---通算の数字なんて意味ないぞ。アカウント作り直せば当然上がるんだからな --  &new{2013-06-21 (金) 14:51:39};
---尉官戦場で一戦13なら少佐くらいにはなれる腕かな。大佐以上は無理かもしれん。 --  &new{2013-06-21 (金) 15:30:15};
---強襲でも踏んで凸ればポイントはいるんだから撃破数では階級わからんだろというマジレス --  &new{2013-06-21 (金) 16:58:27};
---戦績見ても一戦キル13とれてる人そんなに見ないけど… --  &new{2013-06-21 (金) 18:49:27};
--ドムで13ってだいうぶ良い方じゃね? --  &new{2013-06-21 (金) 15:07:03};
---通算戦数が200と2000の場合での数字の意味が全然違うし、尉官部屋と将官部屋の違いもあるし、やってきた経験があるけど最近SからFに移ってきたとか連邦から来たとかマラソンで作り直したとか、こんなもんで良い悪い判定できません。 --  &new{2013-06-21 (金) 15:56:49};
---ドムだけで1000戦位して平均13だったら、良い戦績だと思うけど、2垢目とかじゃないの?普通他の機体でもやってるから、3連星だけで~だ、とか言えないし。それだったら平均13は普通だよ。と言うより、上手い人なら初期デッキで普通に行けるレベル。 --  &new{2013-06-21 (金) 16:24:25};
-ここってドヤ話したら絶対反感喰らうよなw自分よりうまいの認めたくないんだろうねw --  &new{2013-06-20 (木) 19:21:27};
--え?上手さの話してたの?キルレと撃墜数が上手さの指標になると思ってるならその時点でお察しじゃん。 --  &new{2013-06-20 (木) 19:24:48};
--上の木の話だよな。ダメダメと言われている対象がメイン武器だよって話なのと、13撃墜がすごい訳でもないって点について全くスルーな上に、すごいねって構ってくれないことについて新たに木を立ててるのが全くもってして小学生だなあと。 --  &new{2013-06-20 (木) 19:53:28};
--サービス開始から使い込んでる鬼のように強いドム使いさんも超希少ながら存在するから別に安心していい --  &new{2013-06-20 (木) 22:20:11};
---最近その一人のとある方全然見ないなあ。ずっと銀チケ銀ドムで動画上げてたんだけどめっきり更新されてなくてかなしいぜ --  &new{2013-06-20 (木) 23:47:08};
---あの人は本当に凄い。ドム使いは必見。 --  &new{2013-06-22 (土) 09:02:37};
-いいからもう普通のショットガンよこせ、ピカ弱すぎて全く話にならん --  &new{2013-06-21 (金) 10:35:43};
-あの~。銀図は27枚あるんですが。金いつでますかね…。 --  &new{2013-06-21 (金) 13:26:33};
--金出た瞬間に特性Lv5になるね。 --  &new{2013-06-21 (金) 19:52:47};
---フラッシュとかコンカスとか・・・ --  &new{2013-06-21 (金) 21:12:00};
---コンカスは大当たりだよ。俺はむしろ、ロケシュが一番外れだと思ってる。 --  &new{2013-06-21 (金) 21:50:53};
---寧ろハズレがないといった方が正しい --  &new{2013-06-21 (金) 21:58:30};
---戦う上では、外れはないね。ただ俺は趣味でフラッシュビームだな。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:06:37};
--俺は諦めて銀でLV5にした --  &new{2013-06-22 (土) 05:46:24};
-デブとドムって発音似てるな・・・、それだけ --  &new{2013-06-21 (金) 15:04:41};
--で、デブじゃない、デブじゃなくてこいつはマッチョなんだ・・・たぶん・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 00:55:13};
---大河原さんのドムはスリムだったんだが安彦さんがかっこよくした結果がこれだよ!でもでぶな方がかっこいいから仕方ないんだよ。 --  &new{2013-06-22 (土) 01:54:12};
-箱拠点砲台強化でドムには厳しくなったねぇ。足速いから先頭とかなっちまうけど・・・内心、ゲルさんもっときてと思う。 --  &new{2013-06-21 (金) 22:19:32};
--なんで凸要素削ろうとするのかねえ。あれ来てから戦艦ですらほとんど役立たずになったし。 --  &new{2013-06-21 (金) 22:24:52};
--1万バズあるし、どうせ一瞬で死ぬならゲルググよりダメージ稼げるんじゃないか --  &new{2013-06-22 (土) 07:28:37};
--バズでさきに砲台撃ったらいいぞ、先頭=1撃目確実に砲台を攻撃できる、壊せば、自分も味方も安全 --  &new{2013-06-22 (土) 09:27:58};
--Fバズ使ってるけど、砲台に対しては集弾性能低いから走りながらとか射程ギリギリだと当たらんね。で、足を止めると固定砲台の餌食と --  &new{2013-06-22 (土) 10:31:53};
--ドムに限らず爆風3800だったか3900あって、なおかつしっかり本拠点の真下狙えば塀の上からBZ入るよ。ドムの上昇力だとキツイかもしれんが --  &new{2013-06-22 (土) 11:35:50};
---塀の上に居ても砲台の餌食なの知らんの? その状況下でドムホバー慣性で塀の上を逃げながら撃つなんて曲芸は効率悪すぎる。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:52:23};
---それって全部の箱拠点が対象じゃないんだよ、確か特定配置の箱だけ3000台でもいけるって話の筈 --  &new{2013-06-23 (日) 09:27:12};
--使い捨てわかるが俺のデッキドムメインなんだよ。グフカス?ゲル?いらねぇよあんなの。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:31:38};
---ずっと黒三ばっか使ってる身としてはドムが使い捨てと言うことにすら不服なんだが --  &new{2013-06-23 (日) 02:20:40};
-ドムは・・・もう旧式なのか?認めたく無いな。自分自身の、腕の無さゆえの過ちというものを・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 09:13:36};
--その言葉使いたかったんだろうけど下手くそすぎんぞ --  &new{2013-06-22 (土) 11:56:09};
--重モビルスーツなんだから 実弾武器にたいして50%カットくらいもっててもいいよな このくらいしんとごみだわ --  &new{2013-06-22 (土) 22:49:22};
-100位までランキング見たけど半分ぐらい一万バズ使ってるな --  &new{2013-06-22 (土) 10:03:46};
--弾数が前のBバズ(うる覚え)と同じになって、カスあたり気味でもダウンが取れるからね。ピカの威力減分を補うって形じゃないのかな --  &new{2013-06-22 (土) 14:52:54};
---「うろ覚え」すらうろ覚えなんだな・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 17:40:22};
--ドム死にやすいからB着実に当てられるならFも有りじゃね --  &new{2013-06-22 (土) 15:03:15};
---集弾悪いからB当てられるからFも当てられる、とはならないよ。Bですら遠くの砲台とか狙う時は止まるかしゃがんで撃つし。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:42:57};
--補給できるNシュツルムって考えたらヤバい強い。集弾の悪さも接近戦専用って割り切ればなんら問題ないしな。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:31:53};
---予想外のタイミングで転倒したり怯ませたりダブルキルしたり面白いよな。自爆も含めて --  &new{2013-06-23 (日) 00:57:29};
--ブースト管理の練度でFの評価変わるだろうね。ホバーと急接近からのドーンはかなり相性良くて好き、メイン弱体で前ほど強くはないけれど今は今で弾数増えてなかなか。 --  &new{2013-06-23 (日) 09:25:37};
--Fバズ持ちは他に強襲機体がある人だけかな。凸用と確実にkillとる機体ってとこだろう。 --  &new{2013-06-23 (日) 12:37:21};
-ドムピカ全盛期にから持ってたけど、当時は使いこなせなくてなぜか今ブームが来てる。ドム面白い、デブだけど。バズ強い、デブだけど。ピカと足使ってのヒットアンドアウェイかっこいい、デブだけど。 --  &new{2013-06-22 (土) 10:45:56};
--使ってて面白いのは間違いないんだけどね。デブだよなあ --  &new{2013-06-22 (土) 14:53:32};
--トレーナーの機銃掃射を一身に受けてる時の焦りようと言ったら・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 14:58:31};
---トレーナーと撃ち合ったらまじめに生死の境をさまようスペックはなんとかして欲しい… --  &new{2013-06-23 (日) 01:59:45};
--メイン武器がもはやバズーカになっちゃうドム いいよねーこいつ ブースト管理できたらかなり長い間駆け回れるわ --  &new{2013-06-22 (土) 15:00:06};
--バズのおかげで延命できてると思う。高機動さんは...ほら、開幕拠点踏むのとか早いし...コンテナも... --  &new{2013-06-22 (土) 15:34:31};
---金ドムLv60なら並べると思った…あの夜の高ドム先輩の走り…テールランプすらも俺の視界に入っていなかったんだ… --  &new{2013-06-22 (土) 19:08:17};
---遅い奴には...ドラマは追えない... --  &new{2013-06-22 (土) 19:10:19};
--バズ構えてブーストする姿は重量級モビルスーツって感じでかっこいい ピカ装備で素手になると柔道家が高速ホバー移動してるみたいでちょっと変だけど --  &new{2013-06-22 (土) 17:42:59};
--全盛期から黒三使ってるけど楽しいよ、ガチャのはずれのパーツも使えばドム以外が以上に遅くて使えなくなるくらいだ --  &new{2013-06-23 (日) 02:17:05};
--銀図だからBバズWピカN格だけど、拠点踏めるし遮蔽物ありならタイマン強いし、今ではもう手放せません...好きだードム -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 10:53:02};
-金ロケシュが出て転倒が結構取れるようになって考えが変わりました。今まで産廃とか言ってごめんなさいm(_ _)m --  &new{2013-06-22 (土) 15:14:52};
-乗れば乗るほどドワッジとドムトローペンが楽しみになる。トローペンはピカない代わりに高性能マシだろうなあ --  &new{2013-06-22 (土) 16:18:43};
--ザクⅠと同形の盾持ったトローペン出して欲しいわ --  &new{2013-06-24 (月) 18:23:48};
-コメント欄荒れたら申し訳ないんだが今は弱体化されたドムピカ 目の前が見え無くなるのは仕方ないだがなんでダメージうけるのか・・原作と同じなら光でダメージすら無いはずだが・・何故だ? --  &new{2013-06-23 (日) 13:05:01};
--帰れ --  &new{2013-06-23 (日) 13:10:14};
--返れ --  &new{2013-06-23 (日) 13:22:06};
--バズだけで戦えと・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 13:34:31};
--最初の部分を見ればわかるが荒れる前提で書き込んでる荒らしに近いコメントなので放置で --  &new{2013-06-23 (日) 14:27:14};
---放置もいいが差分チェッカーより通報をお忘れなく。 --  &new{2013-06-23 (日) 14:31:55};
--リックドムⅡのは十分に武器として機能するし後期設計型と考えればおk。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:00:18};
--バズーカの弾数増やしてバズやサーベル持ちながらフラッシュ使えればそれで問題ないよ。それをやる技術力がないから仕方なく威力持たせたんでしょ --  &new{2013-06-23 (日) 21:00:31};
--バズの弾数が今の三倍になるなら拡散に威力なくてもいいよ。その代わり目潰し効果は以前のモノに戻してもらうがな --  &new{2013-06-24 (月) 03:45:04};
---高ドムならともかくコスト280に夢見すぎ --  &new{2013-06-24 (月) 07:47:46};
---水ガン&装甲「コスト280に夢見すぎwww」 --  &new{2013-06-24 (月) 09:07:45};
---↑夢語る暇があるなら素直に弱体化出せよ 一度弱体されたものを元に戻せっていう方が難しいと思うぞ --  &new{2013-06-24 (月) 17:39:12};
---↑×3コスト280より下の260にWDガンダムがいるんですけど・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 05:35:36};
-帰れない --  &new{2013-06-23 (日) 13:33:12};
-そろそろガンオン時間内でのロートル機なドム世代は金設計図バラ撒いてほしい…LA装甲ドムゴッグなんて金が大量流通してもそんなにバランス崩れない気がするんだけど駄目なのかな… --  &new{2013-06-23 (日) 14:47:41};
--課金者への配慮かね?にしてもDX来て半年経ったMSは金も今の銀並に出るのもありかもな --  &new{2013-06-23 (日) 16:23:26};
--ほんとうそうだよ つかドムとかアーマー初期で1700くらいあっていいんじゃね --  &new{2013-06-23 (日) 22:47:48};
--装甲が増えるのはまずいだろ ジオンだけばらまいてもらうべき --  &new{2013-06-24 (月) 00:01:28};
---装甲はもう希少種になりつつある気がする --  &new{2013-06-24 (月) 08:31:54};
---↑ねーよ --  &new{2013-06-24 (月) 09:06:27};
---↑LAはともかく装甲のページコメ見てみ?拠点凸1番乗りして砲台に爆散されるしかできない機体とか言われてるから。まぁ、両軍ともばらまきすぎると機体性能上げろとネガ発生するからどうかと思うけどな。 --  &new{2013-06-24 (月) 13:57:57};
---以前から凸専用に使う人が多かったけど、装甲は開幕はちらほら居るけどそれ以降なかなか見かけないぞほんとに 機体の種類が増えるごとにドムみたいに数を減らしてると思う --  &new{2013-06-24 (月) 17:37:06};
---まあ時代の流れだねーいま固定砲台最強だし凸だけじゃなくてMS戦もある程度こなせないとね --  &new{2013-06-25 (火) 10:50:38};
--ばら撒きの方法によるけど、GPで出やすくして欲しいな。装甲とか増えてもどうでも良いけど、金LAで特性厳選されたらヤバい気がする。ドム初期アーマーは開発強化との関係もあるだろうけど1450位欲しいわ。 --  &new{2013-06-24 (月) 00:17:17};
---(お、夢にまで見たLAグレ爆風レベル5の完成か?) --  &new{2013-06-24 (月) 02:31:53};
---LA?飛ぶ的だろ?何真剣に相手してるんだ? --  &new{2013-06-25 (火) 07:20:12};
--再録のみで、金が当り易いDXガチャを出せばいいと思うんだよね。さすがにこれだけ銀をばら撒いて貰って、金までばら撒けはないかなぁ。 --  &new{2013-06-24 (月) 05:45:36};
--タダでくれってこと?オフゲやれば --  &new{2013-06-24 (月) 15:23:15};
---DXガチャって書いてあるよ。よく見てあげて --  &new{2013-06-24 (月) 17:40:03};
---文盲乙 --  &new{2013-06-24 (月) 21:50:58};
---DXガチャと書いてる枝主はいるが、木主はタダでばら撒いて貰おうって感じじゃないか? --  &new{2013-06-25 (火) 03:33:31};
---廃課金金ドム自慢腹立つ --  &new{2013-06-25 (火) 04:23:56};
---いや、今は課金しても金ドム来ないって・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 12:04:34};
-格闘はどれが一番いいんですか? --  &new{2013-06-24 (月) 21:35:37};
--安定のT。重いバズに対してN。格闘は捨てる軽量。ロマンのD式 --  &new{2013-06-24 (月) 22:22:39};
--サーベルD式の為に、割り切ってバズやめてグレネードFにしたら思ったより安定を見てます。砂漠とかコソコソできない所は鬼門ですが。。。 --  &new{2013-06-25 (火) 18:20:29};
-ドムのバズーカをよっこいしょっって担ぐのが好き(´・ω・`) --  &new{2013-06-24 (Mon) 22:18:29};
--前のモーション忘れたけど前のがよかった記憶がある --  &new{2013-06-25 (火) 05:22:08};
---弾数アップにともないしゃがみ姿勢時や数箇所でモーション改悪された。前進キー押しながらD格時もおかしな挙動を見せる。弾数アップ前のモーションに戻して欲しいと何度も問い合わせているが未だ改善されない。BZかついだまましゃがむ姿勢の間抜けさ。ドム好きな皆さん、運営に要望するのをご協力お願いします。 --  &new{2013-06-25 (火) 14:28:43};
--前のモーション、腰あたりからBZ出して肩に担ぐ瞬間にBZがワープしてて違和感あったから、こっちの方が好きだなー --  &new{2013-06-25 (火) 16:03:41};
-もうピカはNでもいい気がする。どうせバズとサベを中心に戦うんだしWでもほぼよろけないし --  &new{2013-06-24 (月) 22:19:42};
--F型はよろけることもあるよ 銀設計だとNもいいかもね --  &new{2013-06-24 (月) 22:21:50};
--トドメ用のショットガンとして使ってるから、軽いNでじゅーぶんでしょ --  &new{2013-06-24 (Mon) 23:45:03};
--人によるとしか言えないな 自分に合ってるならそれでいいんじゃないか ピカとバズ両方使ってるから自分はW一択だわ ピカW、格闘T、バズB --  &new{2013-06-25 (火) 00:23:33};
-弱体したがバズ→Fピカのおかげで金ドムはまだまだ戦える。銀ドムは…リスクが高いな。しかしFピカの威力が魅力だったんだけどな…フラッシュとかいりませんから --  &new{2013-06-25 (火) 00:56:56};
--まぁ威力もそうだけど盾なし太め(あえてデブとは言わない)のドムにはロック外せるのは意外と重要だと思うんだけど? --  &new{2013-06-25 (火) 02:45:08};
---それが通用するのも尉官部屋まで --  &new{2013-06-25 (火) 09:28:08};
---流石に将官相手だとなかなかつらいけど左官までなら結構使えますぞ --  &new{2013-06-25 (火) 11:03:37};
---ピカったら一旦隠れてBZorD格を狙うのが理想かな。ロック外してもなんやかんやで痛い目にあうから可能な限り即死させたい --  &new{2013-06-25 (火) 17:54:20};
--連邦側でピカ食らうとかなり焦るし未だに脅威ではあるんだが、いかんせんこっち側からだと、どのくらい効いてるのか分からんし。倒すと言うより追い払うための武器って感じ --  &new{2013-06-25 (火) 09:34:19};
---当てても体力ゲージがそのまま表示されて位置特定されるのは止めてくれないかなあれ・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 11:57:33};
---まさにこれ。ピカの間合い=名前に向かってBR乱射すりゃデブにガンガン当たる間合い ってことが高階級には分かってるからねえ。 --  &new{2013-06-25 (火) 17:18:28};
---この間連邦側でピカ食らったんだけど、ホワイト画面の中に敵の名前とHPの表示が表示されてて、そこめがけて打ってたら倒せた。バグなのかセンターがあってたのかわからないけど、ドム様...ってなった。 --  &new{2013-06-25 (火) 18:26:43};
---数回前かのアプデで告知なかったっけ?HP表示が数秒続くようになるって アレ見た瞬間またドム弱体化かと思ったもんだが --  &new{2013-06-26 (水) 08:56:32};
---ホワイト画面の中に名前が見えてたとは初めて知った・・・みんなに知らせねば --  &new{2013-06-26 (水) 10:34:19};
-つーかなんでこいつ飛べない盾ない細くないの三重苦なのにアーマーこんな低いの、コスト280だぜこいつ280の装甲が細いくせに盾込み1660もあるし260のWDでさえ盾込み1600とかあるんすけど、今って盾がオーバーダメ吸う仕様だから盾ありのがメリットあるんだよな?なにこれ --  &new{2013-06-25 (火) 13:27:31};
--一概にそうは言えないってか基本素アーマーのが価値は高いと思う。理由は簡単で盾は攻撃してる時は効果ない&一部操作以外で構えなおすのに時間がかかる。更に壊れたら直せない。ただ、ゴッグ並にアーマーあって良くね?とは確かに思う。 --  &new{2013-06-25 (火) 14:32:02};
---ピカが内蔵だから一瞬で盾構えられる・空飛べなくてバズ貰う機会が多い分盾が数値以上の働きをする可能性が高い・撃ち合いより不意打ちする、される場面の方が多い 少なくともドムと盾の相性は最高じゃね? --  &new{2013-06-26 (水) 01:20:10};
---グフカス使っていたらわかることだけど、内臓武器でガーカスが特殊なだけで他は構えるのは速くないと思う --  &new{2013-06-26 (水) 04:35:58};
--盾しっかり使えばザクⅠの方が硬いっていう、武装も機体性能も今のままでいいからアーマーだけ+300してくださいお願いします --  &new{2013-06-25 (火) 18:53:44};
--1700あるジムはどうなるんですかね --  &new{2013-06-25 (火) 22:39:00};
--重()モビルスーツ --  &new{2013-06-26 (水) 01:13:59};
--他ゲー デブ=装甲厚い  反吐六 デブ=存在もゆるされないゴミ --  &new{2013-06-26 (水) 08:49:37};
-3連式フラッシュ実装はよぉ --  &new{2013-06-25 (火) 16:12:23};
--銀でもつかえるFのかわり、になりそうねぇ。マシじゃBR相手には見劣りするし、バズ・格闘にもう一手信頼できる何かがあれば個人的にはデブ許容してもいいわ。瞬間火力に特化した重攻撃MS って感じで。 --  &new{2013-06-26 (水) 10:47:59};
-局地戦でのランカーの使うドムは凶悪の一言。少人数では強いのな --  &new{2013-06-25 (火) 20:50:55};
--VCなり何なりで連携取るならピカの威力の低さは気にならないだろうからな。継戦能力いらんからFバズもクソ強いし --  &new{2013-06-26 (水) 01:11:27};
--ガチでジェットストリームアタック練習したらめっちゃ強そう --  &new{2013-06-26 (水) 16:58:35};
---ガイヤ役は割に合わないな。 --  &new{2013-06-29 (土) 11:43:09};
-どうせだからメインか特殊枠に弾薬パックおくれよ --  &new{2013-06-26 (水) 01:18:21};
-ピカの効果元に戻しておくれー。徐々に真っ白になるっておかしいよね。それか効果時間を伸ばして欲しい --  &new{2013-06-26 (水) 13:19:42};
--その話はやめよう。荒れるし議論しつくされてる。 --  &new{2013-06-26 (水) 16:57:30};
--議論がしたいなら過去ログ漁って見るだけで十分満足できると思うぞ --  &new{2013-06-26 (水) 16:59:16};
-金ドム欲しいけど出ない…銀ゴッグなんてもういらねーんだよ。 --  &new{2013-06-26 (水) 17:44:15};
--2500戦くらい前線に出たら出る。ソースは俺 --  &new{2013-06-26 (水) 17:47:36};
--俺は銀ドム43機出した後にやっと金ドム出たよ。応援してるよ… --  &new{2013-06-27 (木) 12:48:56};
---特性が捗るな・・・ --  &new{2013-06-30 (日) 05:21:01};
---当然、即特性5だぜ…。欲しかったロケシュ引く事が出来たからなんとか報われた --  &new{2013-06-30 (日) 20:28:31};
--おれぁ金ドムでも銀ドムでもなく金ゴッグが出よったわ・・・ --  &new{2013-06-28 (金) 15:02:01};
-さすがドムだ!水中でもそこそこ早いぜ! --  &new{2013-06-26 (水) 21:35:32};
-ベルファストの陸地部分、個人的にはドムにとってやりやすい構造だと思った。基本閉所だったり狭所での隠密戦闘になると途端にキル増えるよね。 --  &new{2013-06-26 (水) 22:21:13};
--あと関係ないけど、ピカを敵前面に当てた時前までなかった効果中のエフェクト出るようになってるよね?わかりやすくていいね。余裕持って戦いやすくなってありがたい。 --  &new{2013-06-26 (水) 22:45:19};
--足速いから逃げる時も入り組んだ地形を使って逆に背後取れたりして凄いよな --  &new{2013-06-26 (水) 22:45:52};
--なんだかんだでGBZあるから、局地的な戦闘だと未だ上位クラスだしね。もっとこういうMAP増えろ --  &new{2013-06-27 (木) 01:02:31};
---1対2でもあの構造だと 一人をピカで引かす→もう一人をバズで削る の流れを繰り返せば意外と持ちこたえられる(場合によっては勝てる)から前出るのが苦じゃない。それでも敵の群れ、特にプロガンさん達と遭遇したらすぐ溶けるけどね... --  &new{2013-06-27 (木) 01:16:47};
---群れられたら溶けるのはどの機体もだから(震え声) まぁ、前までのぶっぱが通ってたのより今の上級者向け一撃離脱機体の方がエース機のドムっぽくていいかも。アニメ初登場時みたいにGBZなくなるまで暴れてなくなったらさっさと逃げ帰るみたいな --  &new{2013-06-27 (木) 12:42:02};
---溶けるスピードがダンチすぎて死に際の一発すら打てません(白目)黒三デッキだとBRへの恐怖がヤバイ --  &new{2013-06-27 (木) 17:14:45};
-完全に絶滅したな --  &new{2013-06-27 (木) 22:39:59};
-ドム引いたので作ろうと思う。ポジティブな意見求む!! --  &new{2013-06-27 (木) 23:34:25};
--銀はピカNorW、金は基本ピカF、バズは安定の高水準のBと1万ダメのFで決まりっバズ→ピカやピカ→格闘で戦うと楽しいゾ! --  &new{2013-06-28 (金) 01:05:46};
--ブースト管理を徹底すればタイマンでは速さでかき回せる。更にピカの使い方と武器切り替えの判断を極めれば撃破連発、ほらもうあなたはドムの虜・・・。 --  &new{2013-06-28 (金) 08:20:15};
--某ドム使いの動画を見て、憧れて格好良く立ち回ろう。 --  &new{2013-06-28 (金) 17:46:37};
--EX4でリックドム配布来るからそれを作ってドムを捨てるんだ! --  &new{2013-06-28 (金) 23:56:36};
--デブ故に偏差が不要でロックオンされただけで溶けるよ --  &new{2013-06-29 (土) 13:32:07};
---ロックオン解除できるピカと相性いいな --  &new{2013-06-30 (日) 03:31:08};
--ドムの楽しさとはすなわちジャイバズを撃つ楽しさだと思う --  &new{2013-06-30 (日) 15:07:00};
--最高速度やブースとの長さは最高クラスで火力も高いから使い手次第、シールドなくからだ大きく歩きの遅さに加えて再出や帰還の遅さが痛い。補給艦をいい位置におく指揮官がいると戦闘力は段違い。 --  &new{2013-07-03 (水) 15:50:14};
-「ザクとは桁違いの重装甲を誇る機体」ザクⅡF アーマー1000盾730 ドム アーマー1310 おかしいな…せめて無強化1600は必要だろう… --  &new{2013-06-28 (金) 01:15:11};
--このゲームに装甲の厚さって概念ないからね。それこそガンオンでWoTみたいに部位や角度でのダメージ演算なんて入れたら、鯖が死んで終わるけど。 --  &new{2013-06-28 (金) 11:17:57};
---なるほどまだまだゲームに伸び代があるということですね --  &new{2013-06-30 (日) 15:04:27};
--ザクがシールド持つのはおかしいから、重撃のみにして斧持てるようにすればよかったと思う。F強襲のとこでそれいうと怒られそうだからここに書くけど。 --  &new{2013-06-28 (金) 11:56:07};
---まぁ後付設定ではあるけど・・・自分は別に構わないと思うぜ?そして現地改修仕様ってことでドムにもシールドを! --  &new{2013-06-28 (金) 15:13:55};
---俺はゲームバランス的にしょうがないと思うけどなあ。最低限の所でミラーにしたいとよっぽどバランス崩れやすくなるしさ。 --  &new{2013-06-28 (金) 15:30:54};
--オレは装甲もだけどドム系特有のブーチャの低さを何とかして欲しいよ・・・もしもリックドムが実装されたとして、ブーチャの低さも受け継がれたらまた宇宙で悲しみを背負う羽目になりそうでな・・・ --  &new{2013-06-28 (金) 15:16:36};
---乗ってるうちにブースト管理上手くなるよ。ブースト満タンからの移動できる距離は最高峰だから、遮蔽物とかうまく使って戦えばかなり強い。 --  &new{2013-06-28 (金) 17:44:43};
---良かったな、EX4はリックドムだ。宇宙で悲しみを背負うことができるぞ。 --  &new{2013-06-28 (金) 23:58:43};
---このブーチャの低さをいかにコントロールするか?ってのがこの機体の面白いところ。接近→バズ→トドメ→退避→チャージ・・・を繰り返せるようになると本当に良い機体だって感じるようになる。銀の強化だとちょっと辛いけどね。 --  &new{2013-07-04 (木) 22:59:28};
--盾持っちゃうと機体バランスにまで悲しみを背負いそうなのでなんとか機体の装甲を厚くする方向でひとつ... --  &new{2013-07-04 (木) 18:58:23};
-EXイベでリックドム実装か、寒ドムみたいなバズ持ってるけどビームバズは持てるのかなあ --  &new{2013-06-28 (金) 22:36:21};
--連邦にはDXガチャで汎用臭いパワジムに宇宙用盾持ち重撃追加、ハズレ枠もSMLと宇宙用の機体が増えてるのに、宇宙でブーチャ低いホバー(笑)機動で素ドム同様のGBZピカポッキーというどうしようもない武装だと思うよ!! --  &new{2013-06-28 (Fri) 23:05:14};
---あの倉庫画像から見ると盾持ちBZ・榴弾持ちの重撃になるんだが…やばいよな。 --  &new{2013-06-29 (土) 00:00:36};
---盾持ち重撃きたらアクトにも盾追加されそうだから少し期待してる。 --  &new{2013-06-29 (土) 18:23:41};
---流石に適正含めたあの性能で盾は付かないわ --  &new{2013-07-02 (火) 00:26:50};
--見た感じメイン武装がバズになるっぽいな。もういっそドムもピカとバズの武装位置と弾数を変えてほしい。 --  &new{2013-06-28 (金) 23:59:17};
--たぶんバズの追加武装でビーバズ選択肢があると思う。ホバーは駄目とか言っているのがいるが、宇宙だとジャンプの仕様が地上ほどシビアでないのでかなり良いと思うけどな。 --  &new{2013-06-30 (日) 10:39:35};
---もうリックドムのページできてるんだからそちらでやったほうがいいかと。ついでに言うと、武器議論だけならめんどくさいほどビムバズ談義は繰り返されてるし、宇宙専用でホバー機能のかわりにスラスターだから(運営が致命的な勘違いしなかぎり)移動系列は問題ないと思うよ。 --  &new{2013-06-30 (日) 22:14:53};
---でも地表で戦えないのは間違いない。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:10:23};
-銀ドムなら追撃性能やミリ処理の能力の高いマシンガンも普通に使える、ピカFTないのに正面からやりあうなんて正気の沙汰じゃないし、どうせ裏とってバズ撃って倒して撤収だし --  &new{2013-06-29 (土) 13:15:09};
--いや、W普通に使えるだろう。射程を中心に性能が程よくまとまってて当てやすさには一日の長がある。 --  &new{2013-06-29 (土) 17:23:09};
---結局当てた所で昔ほどの目潰し能力はないしノーロックのBRに撃ち負けるのがオチ --  &new{2013-06-29 (土) 17:38:35};
---そういう風に目潰し評価してるんだったらTでも無理なような。当てに行ける距離が伸びるだけで動きやすさ変わるし、そもそも当てに行く場所が悪いんでしょう。こっち狙ってない敵には従来通りの効果だし、集団戦でのNL複数当てができ最低限の火力は有しているWは汎用性高いよ。 --  &new{2013-06-29 (土) 19:56:47};
-帰投が6~7秒で移動できるようになれば、バズ撒き爆撃機としても使えそうなんだが…。どうです、運営さん? --  &new{2013-06-30 (日) 15:18:38};
--ストライクフォース+緊急帰投フル強化で約7.2秒で帰投できるぞやったな --  &new{2013-06-30 (日) 21:56:22};
-D式で今まで拠点殴りとか、リペア溜まりにD格したりしてたけど。確かにきもちいんだけど、回転切りってあんまりカッコよくないなってって思ってきた。逆袈裟の方が格闘らしいって感じがするわ。 --  &new{2013-06-30 (日) 18:10:23};
--ずっとT式でMS戦もしてきたんだけど、硬直が長いって言われて敬遠してたんだけど勝手はどうなん? --  &new{2013-07-01 (月) 13:08:56};
---D式は一度なれるとTだと物足りなくなったりする位には気持ちのいいあたり方するよ。ブースト消費は確かに多いので拡散ビームの出番は多い感じ。ただそういう事を補って余りある範囲と打撃力は魅力です。 --  &new{2013-07-02 (火) 20:27:55};
-コスト280枠で最近FSⅡから乗り換えた。早い、BZ強いで使えることは使えるんだけどすぐ沈む。こいつは基本ステルスbz運用でいいのかな? --  &new{2013-07-02 (火) 22:32:20};
--ステルスで可能な限り一対一を作り出すのがいいと思う。基本タイマンならBZの瞬間火力と足の速さ、ピカで翻弄出来る...はず。天敵はFAFとトレーナーのサブマシ。 --  &new{2013-07-02 (火) 23:18:56};
--俺も乗り換えた。金なら強いし何よりかっこいい。FSはあんまり馴染みがなくて好きになれんかった --  &new{2013-07-03 (水) 00:18:54};
--3機入れたらCT長くないから好き放題BZ撃っていける。今週は裸拠点多めだったから拠点も殴れてなかなか良かったよ --  &new{2013-07-03 (水) 01:01:49};
-当たってない人には申し訳ないが、1弾当たり易くなってない?ここ3日で金ドム2、金ゴッグ1出たんだが。いままでは金ゴッグすら当たらなかったのになー --  &new{2013-07-02 (火) 23:34:19};
--うらやま。何回やっても銀までで、その倍以上銀ゴッグが出る。更に金ゴッグまで出る始末。更に更に戦闘報酬でも銀ゴッグがポロポロ出る。背中にコーカニキのアツい視線を感じる。 --  &new{2013-07-02 (火) 23:39:01};
--3金ゴッグ出ても金ドムは来なかったわ(白目 --  &new{2013-07-03 (水) 00:34:24};
---ゴッグ「使ってもええんやで」 --  &new{2013-07-06 (土) 09:33:12};
--自分も金ドム来たがコンカスでした。 たまった銀ドムたちで強化してよいのか悩む。。 --  &new{2013-07-03 (水) 01:00:08};
---金ドムの方がいいですよ。コンカスは1でもあれば安定のT式で910の盾を一発で破壊できます。あと個人的に思うのは、格闘振れない=noob。私は格闘ブンブンし始めて飽きた頃には万年尉官から大佐になってました。もちろんポイ厨無しとpp緩和ないの頃です。苦手ならNピカ、T式、Mクラッカーで迷いを捨ててブンブン縛りから始めてみては? --  &new{2013-07-03 (水) 02:20:51};
---慣れてれば格闘使わなくても一から初めて100戦くらいで佐官なれるし、格闘振れない=noobは暴論だよ。noobの人でも頑張ってルールに基づいた立ち回りと機体性能を活かす立ち回り覚えればポイ厨しなくても大佐くらいにはなれる。 --  &new{2013-07-03 (水) 11:09:16};
-今更だけどコイツのロケシュバズFえげつないな。俺の可愛いジムコマちゃんが背後から撃たれて一発で消し炭になったわ。 --  &new{2013-07-03 (水) 22:15:08};
--ガトシ、プロガンの二刀流、ゾゴのカッターとチート呼ばわりされた武器あるけども、実はドムのFBZが一番のチートのようなキガスw -- [[ロケシュLv5を2機餅]] &new{2013-07-04 (木) 06:40:01};
---補給が効くシュツルムの上位互換だからな。 --  &new{2013-07-04 (木) 07:53:20};
---デブ、ブーチャ悲惨、盾無し、メイン武器火力なし、というそうそうたるデメリットがありますのでここはひとつ手打ちで... --  &new{2013-07-04 (木) 11:13:45};
---まあでも威力が高くても爆風が広いわけではないからな、直撃させる腕とラグ少ない環境じゃないと真価が発揮できないからそこまでチートではないちょうど良バランスだと思うけどね --  &new{2013-07-04 (木) 11:16:39};
---飛べないことも無いが・・飛ばないで当てる技術が無ければ使えない。玄人向けだな --  &new{2013-07-07 (日) 06:06:35};
--しかもバズFはブースト中の命中精度たるや嘆かわしくなってくる位だしね; --  &new{2013-07-04 (木) 18:51:43};
---なんでそこに行く?!ってくらい信用ならないからな。撃ってて「おい、そこじゃねえ」とか言ってしまうことが良くある --  &new{2013-07-05 (金) 01:18:00};
---本当の意味で斜め上に砲弾が飛んでいくからね・・・ --  &new{2013-07-06 (土) 10:05:32};
--戦場の出撃数見れば分かるけどLA並みに立ち回りに気を使わないと戦果はでない。たまに遠距離からほぼ無意味なバズ撃ってる人がいるがそれならⅡFⅡでCBZFとシュツ撃ったほうがいい --  &new{2013-07-04 (木) 19:34:00};
---いえる。格闘よりちょっと狭い範囲がFバズを当てていく間合いに感じるよ。 --  &new{2013-07-04 (木) 19:48:01};
---銀ドム黒三で将官まできた。思ったのは、バズは近中距離がベストの射程だから出来るだけ前に出ること。近づけばピカも織り交ぜられる。ただし遮蔽物の位置とブースト容量は常に気を配ること。そうしたら自ずと拠点踏みにも積極的に参加できるしポイントもついてくると思うよ。自分はAIM糞だしPSもあると思わないけど、立ち回り考えれば十分使える機体。 --  &new{2013-07-04 (木) 23:35:30};
---超火力バズで一撃離脱するには前線に近い遮蔽物に飛び込んでからブースト満タンにして突っ込まないといけないんだけど、190の回復速度でそんなグレやらバズ爆風が死ぬほど掠める所に盾も無しに長居した日にゃ準備が出来た頃にはだいぶ擦り傷負ってて生きて帰れるだけのアーマーなんて残ってない。無傷で隠れられるような高所へのポジション取りをホバー機でやるのは時間の無駄。ごく小規模な戦線が張られる局地でしかポテンシャルは発揮出来てないよ --  &new{2013-07-06 (土) 07:55:45};
---そうなんだよね。だからドムは片道切符で、常に一撃ないし二撃位で確殺出来るであろう武器で、ってのが必要になってくる気がするよ。 --  &new{2013-07-07 (日) 04:30:04};
-どうしても金ドムが欲しい
DXで再販来たっけ? --  &new{2013-07-04 (木) 22:00:14};
--今日のOWABIで金ドムきたー!しかしマスチケがねえーーー。 --  &new{2013-07-04 (木) 22:39:52};
-連邦だけど昔は言わずもがな今でもジオンの最強機体だと思ってる 対戦ゲームにおいてフラッシュ効果ってのはでかいよ 局地も上にいけばいくほどドムだらけ しかし大規模だと使用者が少ないんだよな・・・なんでだろう --  &new{2013-07-05 (金) 17:21:58};
--集団対集団で見るとデブってのはそれだけでデメリットだしピカ当てられる距離まで行っても倒せるわけじゃないし…あんま使ってないからわからん! --  &new{2013-07-05 (金) 18:29:19};
--たしかにフラッシュ効果は強いけどそれは連携あっての強さ。フラッシュ単体では敵は倒せないしバズや格闘に切り替えてもフラッシュ効果が切れてしまう。身動きがとり辛くなってる敵を味方に追撃してもらってこそフラッシュが生きてくる。黒い三連星レベルってわけじゃないだろうけど、そういう綿密な連携が取れる局地ガチ勢の人たちは好んで使うのじゃないかな --  &new{2013-07-05 (金) 19:02:28};
--タイマンは強いって機体だから、短期決戦でもない大規模戦じゃ常に少数を相手するような運用してないと厳しい。 --  &new{2013-07-05 (金) 19:06:34};
--ピカはバズのリロードをごまかすために撃つだけで、主力にはならんよ。とにかくバズのひるみor転倒からピカや格闘、リロ強化したBバズでハメて食べていく機体でしょ。 --  &new{2013-07-07 (日) 21:09:52};
-敵さんにドムピカあてたときの障害表示がされてない気がするんだが、気のせいかな、ラグであたったことになってないだけかな --  &new{2013-07-05 (金) 23:43:48};
--いや、出なくなってる。不具合かねえ。 --  &new{2013-07-06 (土) 11:36:32};
-もはや、誰もが一度試した後、そっとデッキから外す存在。 --  &new{2013-07-06 (土) 02:03:43};
--1度試した程度じゃ魅力に気づかないからね。癖が強い機体だし慣れるまで時間かかると思うよ。 --  &new{2013-07-06 (土) 07:29:25};
--BZBで範囲4000以上にしてリロMAX、ダメ半分くらい強化で使ってるけど、BZでこけなくても怯みくらいは誘発できるから、BZから格闘って連携やってれば意外といける。箱拠点も脇から攻撃できるし、いろいろと便利で俺は強襲の主力になってるなー。グフカスとか高ドム、FSの金あるけど、一番素ドム使うねー。 --  &new{2013-07-06 (土) 09:58:39};
--ドム3デッキ衝動で作って即解体した自分みたいなのも多いはず --  &new{2013-07-06 (土) 11:02:40};
---実装当初からほぼずっとドム現役だけど、三連星はさすがに癖強すぎて・・・ --  &new{2013-07-06 (土) 15:10:26};
---うっかり作って定着してしまった。20分間いつでもBZで即死狙っていけるし、4機目の340コスの足回りが更に強化されて楽しい --  &new{2013-07-07 (日) 05:32:15};
-いま、うまいドム使いってどのくらいいるかな 自分が最近見たのはゾゴック*2ドム*2の将官さんがうまかったけども --  &new{2013-07-06 (土) 15:50:10};
--局地戦の時だけドム使いになります、タイマンになったときのバズ、敵の背後からのバズ・・・強いっす。 --  &new{2013-07-06 (土) 19:38:58};
-ドム初心者何ですが、拡散Wを使うときはロックしない方が良いんでしょうか? ロックするとバラけない気がして --  &new{2013-07-06 (土) 20:57:43};
--ロックでバラケないのは実際効果としてあったはず。ロックしない派とロックする派がいるから自分がどちらが良いかを試して見るのが一番いいよ。 --  &new{2013-07-06 (土) 20:59:57};
--基本はダメ取りやすいからロック撃ちで、出入り口とかで敵がわしゃわしゃしてる時は目潰し目的のNLに切り替えて使ってる。 --  &new{2013-07-06 (土) 21:47:33};
-コスト260でもゴミ。 --  &new{2013-07-07 (日) 00:53:29};
--ネガんのもいい加減にしろよ?3つ上の木主ってことは差分で確認済みだ。無駄な木を立てるんじゃない。使えてないのは自分の戦い方に合わないかよっぽど下手かのどちらかだ。 --  &new{2013-07-07 (日) 11:09:00};
-リックドムにお株を奪われないか心配になって来る今日この頃… --  &new{2013-07-07 (日) 02:16:06};
--安心しろ、リックドムはドムを無理やり宇宙用にしたため、設定上でも重力下では戦闘できる移動能力を持っていない。つまり地上でのドムの居場所は奪われない --  &new{2013-07-07 (日) 10:23:41};
--きっと地コマと宇コマのジオン版って位置になるんだろう・・・ブーチャと容量の比率変えただけの武器据え置きとかな --  &new{2013-07-07 (日) 16:49:30};
---クッソ弱いやないけぇ --  &new{2013-07-07 (日) 22:14:53};
--ちょっとでもガンダム知ってればリックドムに地上適性期待してる奴いないと思うけど。 --  &new{2013-07-08 (月) 03:29:44};
-ちょっと宇宙でドムのD格してみろ!これは凄いwwリックドム先取り --  &new{2013-07-07 (日) 14:06:25};
-3連星デッキ作ったけど芋プレイしてると2機でも回ることに気づいた --  &new{2013-07-07 (日) 17:33:41};
--素直に重撃使いなよ --  &new{2013-07-07 (日) 22:14:09};
-アーマー低いよおおおおおおおお 重MSって何なんだよおおおおおおおおおお --  &new{2013-07-08 (月) 00:14:21};
--なんでもかんでも強化しろ!とは色んな兼ね合いがあるから簡単に言えないけど、もう少しテコ入れあってもいいかな?とは思う。バズの弾数増えたけどね。基本前線に出る強襲の中では溶けやすさ上位だからなあ。 --  &new{2013-07-08 (月) 00:24:25};
---散々言われてるけどデブで盾無いし、何よりも原作のイメージから考えて溶けやすすぎるよね… --  &new{2013-07-08 (月) 00:47:16};
---原作ドム好きのがっかり感はとっても理解出来る。緋弾面積に対する意見は散々運営にも行ってるだろうし、一ドム使いとしては現状待つしかないと思ってるよ。修正がないならないでも使い続けるしね。あったらいいなー...ぐらいの希望は持ってても...いいよな? -- [[枝主]] &new{2013-07-08 (月) 01:00:46};
---実は被弾面積はコレでいいと思ってるんだ。「高機動・重装甲で地上戦だと超強い」ってのが原作のイメージだけど、それをそのまま持ってきたら強すぎるからどこかで調整しましょ。→被弾面積大。ってのは自然だと思うの。だからこそアーマー上げてくれないかなって -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 01:55:38};
---誤解を招いてスマヌ、自分も面積はこのままでいいと思ってる。統一したらゲーム的に不自然だし理不尽だし。ただ、被弾面積からくるアーマーの調整って体感を数字に落としこむ訳だからなかなか難しいだろうし、この開発には期待できないよなって気もしてる... -- [[枝主]] &new{2013-07-08 (月) 02:08:59};
--一応イメージに近づいてるから嬉しいかな、ドムの全盛期こそイメージと違うわ!って感じだったし…強化するならバズの爆風を広げてほしいなあ、それか格闘格好いいまま範囲増えてほしい。ドムを放置するとまずいけど溶けやすいってのがいいな --  &new{2013-07-08 (月) 14:36:16};
---「ドムを放置するとまずいけど溶けやすいってのがいいな」←ちょっとここがよくわからん。煽りじゃないぞ? --  &new{2013-07-08 (月) 16:28:09};
---溶けやすいのそのままに今より敵を倒しやすくして優先して狙われるMSになりたいって事じゃね。今ならゲルとドムが並んでたらBR怖いからゲル優先するって事かな?武装で狙う敵決めるかなあ…どちらにせよ武装を強くして欲しい、だけで纏まる文だとは思うな --  &new{2013-07-08 (月) 19:31:39};
-ロケシュlv5のFバズで背後から撃てば大体一撃で倒せる^-^ --  &new{2013-07-08 (月) 11:30:39};
-拡散でけん制してバズでこかしてサーベルで止めさしてると、倒れてる敵にサーベルを突き立てるモーションがほしくなるよな。 --  &new{2013-07-08 (月) 21:56:07};
--あの時量産型ガンタンクに邪魔されなければ・・・・・・、確かに転倒状態の相手に対する格闘モーションの変更は面白そうだしドムにも似合っている、ロックしながら仕掛けたら突き立てるとかがいいのかな? --  &new{2013-07-08 (月) 23:15:43};
--背後密着から格闘でFPSなんかのナイフキルみたいな演出あると面白いな 背中からコックピット貫いて突き飛ばすとか LAちゃんがさらに忍者になるな --  &new{2013-07-09 (火) 00:20:12};
-ピカの能力あげて欲しいなあ。当てても普通に撃たれるんじゃ話にならない。多分ラグの関係で正面から撃ったように見えても側面判定で云々何だろうが・・・ --  &new{2013-07-08 (月) 22:08:06};
--最近思うんだけど、ピカのダメージ減らすよりもSGの威力を上げるべきだったと思うんだよね。 --  &new{2013-07-08 (月) 22:11:11};
---もっとよく考えろSGゲーになるぞ --  &new{2013-07-09 (火) 00:41:44};
---そうだ支援ゲーにしたら平和だな! --  &new{2013-07-09 (火) 00:43:25};
---現状のSG見てもSGゲーになる気がしないんだよね。かなり接近しないとダメージ十分じゃないし。 --  &new{2013-07-09 (火) 00:43:39};
---仮に単発650のSGが出たら強化で715、特性15%で810。SGやってるとこれは逆に強すぎるわ --  &new{2013-07-09 (火) 00:46:06};
---そんな数値どおりのダメージでないのがSGだろ?単発威力が最大なら、射程も集弾も最低。また、マガジン段数や、重量も重い。計算どおりのダメージを出すためにはかなりの接近が必要でデメリットがでかい。現状でもSG系が使われないのはそのせいだよ。 --  &new{2013-07-09 (火) 00:52:31};
---SGゲーになるとか言ってるやつはSG系の武器使ったことないだろ。 --  &new{2013-07-09 (火) 00:56:56};
---今のSGは有効射程が格闘やBZFやFAFの有効射程と被ってるor内側なのに群を抜いてリターンが薄くてリスクが高い --  &new{2013-07-09 (火) 11:06:24};
---SGは全弾あたらなかったとしても4,5発当たって普通の武器だから素の威力650超えたらおかしい事になる --  &new{2013-07-09 (火) 19:10:53};
---だからなんで威力の数値だけで考えるんだこいつ?4~5発当てるために最高攻撃力のSGがどれだけ近づかないといけないか理解してるのか?全弾当てるために相当のリスクをしょうわけだから全弾ヒットで普通の兵器よりもダメージでかいのは当然だろ。しかも最高火力のSGはマガジン3発しかないんだぞ?しかも超低精度。SG使ってからコメしろよ。 --  &new{2013-07-09 (火) 19:47:27};
---B3以外のSGは1秒に1射しか出来ないゴミ屑なんだぞ、1射の威力がFAFのDPSを超えるかもう少し発射間隔を狭めるようにしないと誰も使わないよ。 --  &new{2013-07-09 (火) 21:26:55};
---4-5発で普通の武装で650でおかしくなる?こんな至近距離でしか使えん連射効かない武装の威力フル強化で5発当たってバランス61で怯みもしない1射3575、5発平均で当たったとしてマガジン火力が10725。弱すぎておかしいレベルだろ。フルヒット仮定じゃないとお話にもならん --  &new{2013-07-09 (火) 21:31:28};
---FPS歴長い人なら分かるだろうが、ほとんどのゲームではSGって最大威力は即死級なんだよね。その代わり、超近距離に近づくための高いテクが必須となる。しかし、高レベルな人でもリスクが高すぎる上に与ダメが安定しない。よってネタ扱いばかりされる種類の武器でもある。
そんな性質の武器の威力が通常武器以下に抑えられるわ、メイン武器として使わなければならないわ、この種類のゲームとしては素人丸出しの仕様。ピカ効果のみとSG効果のみを分けてパラ振りするだけでイイのに、本当に無能運営。ミネバの再来と言われる三歳児の我が娘も激おこだ。 --  &new{2013-07-10 (水) 03:25:59};
---3歳で既に素晴らしい教養を持っておられますなお宅の娘さん --  &new{2013-07-10 (水) 10:23:55};
---威力うんぬん以前にブースト吹かすとばらけが大きくなるのをまずなんとかして欲しい。ばらけの中心がずれるなら分かるが、弾のばらけがでかくなるのはまったくイミフ。 --  &new{2013-07-10 (水) 12:06:13};
---装甲時代は、3BSGがすっごい強かったな --  &new{2013-07-11 (木) 12:13:26};
---SGなんて使うより斬った方が早いからな。 --  &new{2013-07-12 (金) 13:19:42};
---射程特性持ちがSG持っちゃってるから下手にいじるとやばいよね --  &new{2013-07-13 (土) 08:49:00};
---当たるかはともかくBRは中距離でも使えるのに近距離でもBRの方がSGより安定して強いのはおかしい。射程特性付きの対空性能もCBRと比べるとさほどのものでもないしな --  &new{2013-07-13 (土) 09:07:54};
-検証してみたけどD式格闘かなり強いね。射程と範囲・硬直のバランスで言えば、プロゲルには及ばないものの全MSトップクラスの使いやすさだと思う。 --  &new{2013-07-09 (火) 06:24:03};
--D式は初速が使い物にならんかったハズだが、変わったのか? --  &new{2013-07-09 (火) 17:02:10};
---あくまで個人の意見でしょ。「検証」ってのが良くわからんし --  &new{2013-07-09 (火) 18:22:40};
---そのまま、攻撃範囲と射程と硬直の検証だけどな。 --  &new{2013-07-09 (火) 21:00:34};
--検証なんて大層なことを言い出すからには、具体的な数字や比較データを提示出来るのであろうな? --  &new{2013-07-10 (水) 03:29:23};
---何いってんのこの人? --  &new{2013-07-10 (水) 04:39:15};
---キサマ、我がジオン軍の兵士としては情けないほどの頭の持ち主だな。お前をコンスコン隊ドム部隊への配属を命ずる。 --  &new{2013-07-10 (水) 12:30:07};
--検証じゃなくて個人の感想だよね --  &new{2013-07-10 (水) 10:28:58};
--射程と範囲と硬直時間の書き込みマダー? --  &new{2013-07-10 (水) 12:31:57};
---D式の射程は大体100mだよ、ノーマルは90m、俺は右にも判定が欲しかったからD式使ってるけど、硬直はノーマルの1.5倍ぐらいか2倍かな~ --  &new{2013-07-10 (水) 17:24:13};
---射程と範囲と硬直時間って格闘の部分に書いてあったんだけどね --  &new{2013-07-10 (水) 20:26:28};
-・・・なんでこいつメインがバズーカじゃないんだろうな。ピカとかどう見ても特殊兵装の部類だと思うんだが。 --  &new{2013-07-09 (火) 20:01:28};
--拡散がSG系列で、機体カテが強襲だから。重撃だったら逆になってると思う。 --  &new{2013-07-09 (火) 20:08:43};
-使えば使うほど楽しくなる良い機体 --  &new{2013-07-09 (火) 23:13:19};
-えーと銀図が30枚になりましたよ。金出ろこのやろー! --  &new{2013-07-10 (水) 12:36:09};
--頑張れ!金ドムなら弱いレベルではなく、普通にデッキに入れられるMSだから! --  &new{2013-07-10 (水) 12:37:40};
-BZどれがおすすめですか? --  &new{2013-07-11 (木) 07:43:56};
--改修費高くて重たいけどダウンとれてバランスがいいBが安定。ロケシュがあればノーマル強化でもおk。 --  &new{2013-07-11 (木) 15:09:47};
---片道切符のカミカゼアタックするならFもありだよ。現状だとFとBのどちらかじゃない? --  &new{2013-07-12 (金) 04:39:57};
---速射に優れてるRもお奨め 単発威力は低いけど敵の只中に突っ込んでガンガンぶち込めるからけっこう撃破できる --  &new{2013-07-12 (金) 16:34:10};
-ログみろおっさん --  &new{2013-07-11 (木) 08:29:02};
--もうリックドムいらんから金ドムくばってくれ --  &new{2013-07-11 (木) 08:53:30};
---金ドムは実はGPガシャではかなりの当たり景品 --  &new{2013-07-12 (金) 16:23:01};
---50万GPをすべてドムにつぎ込んだけど出なかったわ。これ相当出づらいぞ --  &new{2013-07-14 (日) 18:12:50};
---ゴッグ、ドムとかいう産廃がLA装甲と同格なのにビックリする --  &new{2013-07-14 (日) 19:29:51};
--レア機体の金設計図を配るわけねえだろ --  &new{2013-07-11 (木) 19:02:03};
---リックドムはオッゴ以上のゴミだからくばっても問題ないしな --  &new{2013-07-12 (金) 06:26:23};
-GBZBずっと使っていたが、Fも中々いいな。有用なロマンのある一撃必殺武装って感じ。Pガンとか、ゲルも解かせるし。GBZBだと積載ある機体転倒できない時もあるし --  &new{2013-07-13 (土) 10:07:11};
--Fバズはマジで使えるよなぁ・・・今までは弾数で嫌っていたが試しに使ったら強い強い。近距離なら確殺出来るし。ただうちの子は銀図なんで積載がねぇ・・・ --  &new{2013-07-13 (土) 11:35:55};
--ゲル溶かすって…お前はいったいどこの陣営なんだ --  &new{2013-07-15 (月) 03:26:51};
---局地戦での話だろ --  &new{2013-07-15 (月) 08:28:40};
---普通に同軍戦だろ --  &new{2013-09-02 (月) 13:52:46};
--Fはきちっと足元爆破
--Fはきちっと足元爆破させればラグ込みでもほぼダウン取れるからいいよね。7000バズだとラグ込みだとダウン取れない時が結構あるし -- &new{2013-07-17 (水) 03:40:24};
-きとう以外ちゃんと振らないといけないから、フルまでは言わんけどマスチケ使って強化する人多いだろうなー。実際どうなんだろ -- &new{2013-07-13 (土) 15:21:52};
--フルマスチケ強化しましたが、動きが速すぎて・・・w、ホバーの癖もあるから慣れるまでむずいっすね、ただこいつを使いこなせたらやばいでしょうねw -- &new{2013-07-13 (土) 20:04:35};
--基本は足回り中心だけど、帰投にも手を付けると大分快適になるよ。強化されたとはいえまだ高い値って訳でもないし、バズ中心の立ち回りになるから。 -- &new{2013-07-13 (土) 21:56:15};
---寧ろこのスペックで帰投に振る余裕なんてない。BZ弾増えたし余計他に振ったほうが有用だと思うわ 帰投上げても2秒程しか変わらんしドムは乗り捨ててナンボでしょ -- &new{2013-07-15 (月) 04:15:09};
---とりあえず2秒程ってので理解してないのだけはわかった。改造とボーナス次第で素の状態から約9秒短縮可能なんだけど 。補給と往復するならその倍。積載+71止めで足回りMax、アーマーと帰投6割位で振ったけどそれくらいの余裕あるっしょ?一線を張れるだけの性能はあるし、上げとくと便利でしょ。使い潰した所為で肝心な時に前衛に乗れず、前線が下がっていくのは見たかないね。 -- &new{2013-07-16 (火) 11:12:33};
---帰投補給せずに別のMSで再出撃した方が前衛に乗れるよ。帰投補給する時間が省けるからね。 -- &new{2013-07-16 (火) 11:19:23};
---帰投強化に手付けるって話がデッキボーナスだの急にフルで盛り始めててワロタ。だったら初めからそう言えばいいのに これだから否定を一切受け付けない自分が正義君は痛々しいわ。帰投以外MAX強化できる保証もないのに戦闘能力落としてまでドムで帰投に振るとか雑魚の発想丸出しですわ -- &new{2013-07-16 (火) 11:35:08};
---むしろ乗り捨ててナンボって言ってる方がハナから帰投補給否定してると思うのだけれど。俺は使い捨てアリだと思うがそれしかできない訳じゃないって言ってるんだよ。4機前衛で回していくんなら帰投強化分を他に回して使い捨ての方がよさげかもしれんが、高コ+ドム+後衛×2入れてアティ○○組もうとすると厳しいと思うんだけど。高コのリキャ分ドムで補給戻らずやられず戦えるってんなら問題ないんだろうけど戦況次第では無理でしょ?帰投強化を戦闘能力落ちるだの雑魚の発想だの言うのはそれこそ別の考えを受け付けない決めつけだと思うね。目の前の戦闘にばかり頭が行って長い目で1戦を見れないのはいただけない。それじゃあ戦闘に勝っても戦争には勝てない。それに帰投を優先して強化しろとは言ってないでしょ?Max近くまで強化すりゃ失敗率上がるし頃合を見て他のに振った方が総合的に強くなることもある。ドムは帰投低めだからその分強化で短縮される秒数も大きい。性能とTIMEのバランスがよく割かし乗ってる時間が長い機体だし、そこに汎用性を求めるのは間違い?相手の補給凸等急な事態に対しその2秒程がどれくらいの意味を持つかわからない程愚かでもないでしょ?後個人的に気になったのは、じゃあ帰投に振る余裕がある機体って何?って話。 -- &new{2013-07-16 (火) 12:41:31};

---とりあえず帰投に振る余裕がある機体ってのは積載に余裕があって足回りが戦闘に与える影響が少ない機体。重撃系や重撃運用に近いやつ。低いブーチャで一撃離脱が基本のドムとは逆方向の機体ね。あとは足回り削ってでも帰投補給がしたい、もともと帰投が高くて使い捨てにするには惜しいコストで弾数少ない強力な武装があるやつ。これもBZの弾数が売りのドムとは逆。他にもあるかな?とりあえずドムやFSレベルの帰投じゃ補給機やリペアの出てる他の前線への移動や別機体への乗り換えならまだしも往復の帰投補給はない。それこそ連キルでのPP争いには勝てても戦争には勝てない -- &new{2013-07-16 (火) 15:35:27};
---コメThx.参考になる。一応訂正で上のアティ○○は○○ストの間違いね。条件当て嵌めて考えたら問題なかった。高台占拠してバズ撃ち下ろしの高速重撃運用することもあるし、惜しいコストというには微妙だけど相方がゲルのサポスト編成だから自分の編成的に使い捨てにくい。ゲルのリキャ中に使い捨てたら支援しかないし。どっちにしろ足回りMaxにした上でだったため余裕あったから。で、また疑問だけど弾数少ないBZF使ってる人は帰投振ってるのかなってこととドム入りで皆がどんな編成してるかってこと。それとドムやFSレベルの帰投~って話で、帰投の軽減効果って元の秒数の%軽減だから帰投が低めの機体程効果が大きく、高めの機体と差が縮まっていく。編成次第でドムもLA と同じ7秒で帰投できる。どの位の帰投なら帰投補給がありと考える?それとユーザーの誰かが通報したようですが、この件に関して通報される謂われはないと考えます。注意欄にあるような荒らし・宣伝等ではなく、純粋に意見交換を行っているまでのことですよね?完全な私怨の通報です。迷惑なのでやめて頂けませんか。 -- &new{2013-07-16 (火) 17:18:31};
---素のLAと比較してもしょうがないんじゃないかな。オールラウンダーの強襲枠にLA入れるかデッキボーナスなにもつかない状態にしないかぎり最低そこから20%は短縮するんだし、LAの帰投補給の使い勝手の評価はデッキボーナスが乗ってる状態でしょ -- &new{2013-07-16 (火) 18:14:27};
---BZF使ってるけど、5秒くらいなら帰還ありかなぁ・・・一度戻って再び最前線ってことしてるとスコアが足りなくなるし。最前線で3~4機ぶっ壊すころに壊れるっていう戦い方してるからあまり帰還しないのよね。 -- &new{2013-07-16 (火) 19:16:29};
---20%乗った帰投無改造LAで5.6秒だから、往復3秒位の差をどう見るかかなぁ。最も、ドムの理論値7秒はストフォでの値だから大体使い潰すだろうし、○○ストでの8.8秒(スループと同じ位)が現実的な値かな?5秒位ってのは難しいラインだね。ザクⅠとズゴE位しかジオン前衛で狙える機体がない。Ⅰはそれこそ戻る位なら使い潰し~ってなるだろうし。帰投10秒(グフとグフカスの中間位)で使ってるけど、割かし快適だよ。防衛も支援とかが数秒時間稼いでくれれば十分間に合うし。補給潰しに最適の高性能バズに足止めや時間稼ぎに有効な拡散持ちだから、防衛も意識した調整もありだと思うの。 -- &new{2013-07-16 (火) 20:29:17};
---状況次第ではもっと遅い機体でやることはあるけど強化回数を帰投に注ぎこんでまでそういう運用を前提にするって意味ではせめて5秒台かなぁ。それ以上になるとまず帰ろうと思ったときに安全確保のためにまた時間費やして下がらなきゃってなるし -- &new{2013-07-16 (火) 20:32:09};
-GBZFの強化ってリロード時間と威力上げとけば良いのかな? 局地戦で使おうと思ってるんだけど -- &new{2013-07-14 (日) 15:22:01};
--1対多になった時にリロードも役立つけどやっぱり爆風もちょっとは欲しい 難しいけど上がり幅大きい威力は上げといて間違いないんじゃないかな -- &new{2013-07-14 (日) 18:16:56};
-バズで転倒→N格1〜2発からD格でとどめってやろうとするとただでさえ強い踏み込みと密着距離があいまってしょっちゅうD格空振るんだけどどうしたもんか -- &new{2013-07-14 (日) 18:59:29};
--バズ転倒後ならD格先に入れてN格闘3連でよくないか?あ、自分はT式使ってるからっていう前提でいうけど -- &new{2013-07-14 (日) 19:15:36};
--後方ダッシュでD格すれば? -- &new{2013-07-14 (日) 20:27:37};
--バズで転倒とればN格入れなくても歩きで下がってD格当てればタイマンなら相手また転倒するし、落ちついてD格当てるのに専念すれば良いと思う -- &new{2013-07-14 (日) 21:44:08};
--T式なら相手を左に捉えるようにする。 -- &new{2013-07-14 (日) 21:55:37};
--N格のあとブーキャンのままちょっと長めにバックブーストしてから振るか、起き上がりに合わせて再ダウンさせる -- &new{2013-07-14 (日) 22:54:50};
--N1発からなら後ろにブーストして距離合わせれば入るよ -- &new{2013-07-15 (月) 03:54:46};
-いまのこいつのピカってW使ってる人いる?なんかNでいい気がしてきた・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 22:00:41};
--Wの射程じゃないと当てた後のサーベルスカることがあるから射程リロードロックオン上げたW使っている、高ドムと違ってD格の判定ガバガバだからピカかBZしっかり使わないときつい -- &new{2013-07-15 (月) 00:59:50};
--射程長いのが結構大きいからなぁ。それなりに重いから銀図だと積載をバズ分に回してNにするのもありだとは思う。 -- &new{2013-07-15 (月) 21:20:55};
-最近コンカスドムもいい気がしてきた。バズでこかしても盾で止められて、格闘でしまつし切れないことが多い。もちろん立ちあがってきたところを再度D格ってのもあるけど、デブのこいつは倒すまでの時間が短ければ短いほど良いことが多かった -- &new{2013-07-15 (月) 21:37:50};
-銀ドムでNとWどっちがいいんですか?
金ドムは出なくて諦めてます・・・ -- &new{2013-07-16 (火) 02:02:57};
--バズBならW バズFならNでええんじゃないの -- &new{2013-07-16 (火) 09:05:18};
--N使うならWに慣れる前に使ったほうがいいよ。W→Nは用途狭まりすぎて勘が狂う -- &new{2013-07-16 (火) 11:44:55};
--ありがと、Fbz持つ予定だからN使ってみるかなー -- &new{2013-07-16 (火) 18:29:03};
-ドムで上手くなれば他の機体使っても上手くなるし、一度は使っていただきたい。合う合わないはあるけどね。バズピカ格闘のコンビネーションにハマると抜け出せないぞ! -- &new{2013-07-16 (火) 10:48:07};
--確かにドムは武装のコンビネーションの練習にいいよね、バズを撃った後ピカに替えるかヒーサベでトドメか判断力が重要 -- &new{2013-07-16 (火) 13:36:39};
--バズD格・ピカで接近しでのD格で先手を取られた二機を潰したのは脳汁出た
ハマる時はホント強いよ -- &new{2013-07-17 (水) 13:46:36};
--ドム使った感想はブースト切れると死ぬほど遅くなるからブースト管理に気をつけるようになるかな。あとドムの武器が苦手な人もいるけどマシンガン+グレネードで普通の機体の様な使い方もできるのも、でかいんじゃなかろうか。 -- &new{2013-07-18 (木) 04:22:16};
-ジオン連邦両陣営やるとデブでコスト280だからドムピカは許されるって結論に至るだよな。その結果ジオン「デブコスト280で弱い強化しろ」連邦「健康被害(笑)」両陣営「現状維持でいい」で話ループしていく -- &new{2013-07-16 (火) 19:09:54};
--未だにピカの事言ってる奴なんてエアプだろ?ジャイバズが本体だから -- &new{2013-07-17 (水) 13:19:59};
-今じゃ開幕凸ぐらいしかつかわんし、デブなんでもっと強化して欲しいよな -- &new{2013-07-16 (火) 20:24:11};
--この運営だからやりすぎとかはやめてほしいけど、もう少し何とかしてほしいよね。ドムピカの威力を50あげるとか、連射速度を上げるとか。決して強すぎない程度にお願いしたい。 -- &new{2013-07-16 (火) 20:26:28};
--ずっと銀ドムでMS戦してますけど・・・もっとドムを扱えるようになったらどうです?今でも十分使えますよ。金ドムはもう諦めてます。 -- [[Sジ大将]] &new{2013-07-16 (火) 21:20:29};
---金ドム出そうとするとゴッグちゃんが邪魔してくるから金図は難しいよねぇ・・・というかジオンのガチャみんなこんな感じなんだよな -- &new{2013-07-17 (水) 02:45:42};
---使えてるかどうかという論点なら、旧ザクでも十分使えてる。盾なしデブの理不尽なところから来てる話しってことくらい分かりそうなもんだが。 -- &new{2013-07-17 (水) 04:59:20};
---Sジ大将? 2013-07-16 (火) 21:20:29 New! ←ここが最高に面白い -- &new{2013-07-17 (水) 13:23:45};
-あれ積載10しか変わらないのにパワジム積載強化とかこれだからゆとり豚は -- &new{2013-07-17 (水) 08:15:20};
--高ドム「ゆとりでいいから俺もドムの積載とバズ欲しい」 -- &new{2013-07-17 (水) 13:26:01};
---高ドムってぶっちゃけ武装はドムでも全然いいよね。HP低いわコスト高いわでやっぱ微妙。 -- &new{2013-07-17 (水) 13:28:15};
---機体が劣化してる上にジャイバズまで劣化したままの寒ドムどうにかしろ。チャージジャイアントバズくれよ。 -- &new{2013-07-18 (木) 08:38:22};
-長い事使ってなかったけど、久々に使ったらまだまだ行けるね。普段ゴッグやアッガイで戦ってるんだけどこの機動力と武装はやはり良い! -- &new{2013-07-17 (水) 13:35:24};
--これだからM男は -- &new{2013-07-17 (水) 13:42:26};
--ゴックとアッガイで戦ってたらそう思うわw -- &new{2013-07-17 (水) 13:43:59};
---いやほんと。アッガイゴッグゾッグズゴックで大佐維持頑張ってるけど稼ぎ頭が御神体で次いでアッガイ…。いやぁ、ドムいいね! -- &new{2013-07-17 (水) 21:10:50};
-盾がない強襲はメリットないんだけど、盾あり強襲の盾外したくらいの積載にするとか(+デブいから)装甲あげるとか、盾を持ったままFバズ持つと軽量格闘じゃないとバランス61いかないようにするとかしないと、デメリットしかないんだけど・・・ジオンといえばドム多数であってほしい!だからもっと強くないと! -- &new{2013-07-17 (水) 13:43:20};
--まじそう思うし要望送ってる。ジムへ陸ガンはそれで下方修正入ったと思ってる。プロガンゲルで裏切られたけど。機体開発と武器開発を完全に分ければそうなっただろうなぁと思うけど、機体ごとに武器の重量すら変わってたりするからなぁ。強襲はドム・パワジム以外Fバズ削除するか、ドム・パワジム・重撃のバズを一撃必沈レベルに強化しろと思う。 -- &new{2013-07-18 (木) 08:42:54};
-ピカで目くらましくらって画面が真っ白な状態でも、カーソル合わせると敵の位置(赤い敵のHP)が見えてどこにいるか分かるんだけど、これどう考えても不具合でしょ!みんなで早くこの不具合直してもらえるように要望出さないとな -- &new{2013-07-17 (水) 13:46:45};
--俺もそれずっと思ってた。それとピカは焼き尽くすんだから、当たったら白がダメなら目に優しい真っ黒な画面になって、それからじんわりと視界が見えるようにならないと、ピカくらってからどこ動くとか見えるのがおかしいでしょ。ジャミンググレに比べても時間も性能も低すぎる -- &new{2013-07-17 (水) 13:51:53};
---ジャミグレに比べたら効果も当てやすさも持ち替えもダンチでいいだろ・・・俺は別にこのままでいいよピカ当てれたらマシくらいしか当たってこないし -- &new{2013-07-19 (金) 15:02:53};
---産廃と比べてマシとか言っても説得力がないよ。なんだかんだでドムピカは強いと思うけど、他に3点マシみたいなまともなメインがないから低い評価がされるんだろうね -- &new{2013-07-19 (金) 15:07:25};
-ドムピカの属性にビームがあるんだけどサイクロプス効果はあるんだろうか -- &new{2013-07-17 (水) 17:04:08};
--連邦のBSGはビーム属性あるけどビムシュ乗ってないらしいんでないんじゃね?他にもビーム属性つきでビムシュのらないのいくつかあるし、あれたぶん対ビムコで減るマークであってビムシュとかまた別 -- &new{2013-07-17 (水) 17:16:54};
-頼むからドム再販入れてくれ・・・頼むから・・・。 -- &new{2013-07-17 (水) 17:19:59};
--俺はドムと高ドム、寒ドムに入れておいたb -- &new{2013-07-17 (水) 17:20:43};
---多分ジオンの再販はゲルググが一番だろうけどドムも多いんじゃないかな? メンツ的に他に票が集まりそうなのがグフくらいしか思いつかない、それか今更ながらFSか -- &new{2013-07-17 (水) 21:37:58};
---俺も寒ドムは票入れておいた。アクトとGPに出たせいか一緒に絞られてる気がしてならない -- &new{2013-07-18 (木) 08:40:56};
--ゾゴック含むミサイル機体が増えると弾幕的な強さが増して相乗効果があるけど、ピカ+バズのドムが増えても相乗効果あるよね。ピカ威力弱体で数減ってるけど、金ドムがDXに来たらまた増えるかな? -- &new{2013-07-18 (木) 08:53:01};
---ドムは攻撃ごとのインターバルが長いんで相乗効果期待するにはミサイル系よりよっぽど数揃えないと・・・ -- &new{2013-07-18 (木) 11:34:36};
--ガシャチケ2枚引いてみたら金ドム当たったw今当たりやすくなってるかもw -- &new{2013-07-18 (木) 22:42:38};
-ドムでマシ持つことが何でこんなに不人気なんだ・・・。ピカよりもよっぽど汎用性あるじゃん。3点マシじゃない?その分GBZが強いんだから妥協できるだろ。 -- &new{2013-07-18 (木) 07:29:55};
--ジャイバズメインだとピカの方がリロード待ちで役立つからじゃない?マシ+バズならフルマスチケ前提だけど寒ドムのが強いと思うよ。 -- &new{2013-07-18 (木) 08:46:01};
--マシを長々と撃つほど余裕のある機体じゃないからだろう -- &new{2013-07-18 (木) 10:06:02};
--どっちにしろ大した役に立たないので軽いピカのがまし -- &new{2013-07-18 (木) 11:26:44};
--デブだからゴミマシで撃ち合ってたらワーカー相手でも撃ち負ける。あと弱い癖に重い。ドムは一撃離脱が基本だから、GBZと格闘で倒し損ねたらピカ撃って逃げるしかない。ピカFかTが持てない銀ならありかも知れんが。 -- &new{2013-07-18 (木) 12:19:10};
---ワーカーに負けるんだったら腕が悪いんだよw -- &new{2013-07-20 (土) 18:47:35};
--BZのフォローor追撃にもハイエナにも中途半端、しかも撃ち合って勝てないとなると持つ意味がどこにあるのか。バルカンなら持ちたい -- &new{2013-07-18 (木) 12:36:21};
---マシンガンドムとか鴨でしかないからな -- &new{2013-07-18 (木) 12:38:11};
--マシ使うんなら、相手のロック外せるピカ持ちますわ。ピカのアシスト(妨害)のptもうまいし -- &new{2013-07-18 (木) 12:40:44};
--ドムのMGは戦闘で使うもんじゃないからね、不人気でもしょうがない。ドムだけであれもこれもって感じになると若干射程長めのMGのが利点はあるっちゃあるけど、それなら他の機体使えば良いじゃないって話になるのよ…マジ不遇な子。 -- &new{2013-07-19 (金) 01:47:20};
--接近戦でBZと合わせるならピカの方がまだ面白いし。マシンガン使いたければグフ系かFSでいいじゃんとなるからな。 -- &new{2013-07-19 (金) 02:52:51};
--火力インフレの時代に連射の遅いマシンガンとか持って勝てる機体じゃないから・・・ -- &new{2013-07-19 (金) 15:10:35};
--ダッシュ後の着地硬直が無いからマシンガン撃ちっぱなしができるのは利点ではある -- &new{2013-07-19 (金) 18:00:42};
---着地前にジャンプちょい押しすれば着地硬直なくなるけどね -- &new{2013-07-19 (金) 19:21:49};
--同意しかない。使ってないからみんな言い訳言ってるんだよ。ロックオンと機体の速度、ブースト量でBZからの削りでかなり強い -- &new{2013-07-19 (金) 23:08:35};
---強かったら言い訳してまで避ける理由ないだろ、喜んで使うわ。 -- &new{2013-07-20 (土) 17:05:08};
-金ドム欲しいみんな!リックドムの地上対応モジュール実装をメールするんだ。 -- &new{2013-07-18 (木) 15:52:59};
--地上対応モジュールとか宇宙対応モジュールとか実装しないでほしいなリックドムが地上に出るとかグフが宇宙に出るとかあったら違和感ありまくりなんだけど あくまでキャラゲーなんだしその辺はしっかりしてほしい -- &new{2013-07-20 (土) 22:37:24};
-バズ撃って即フラッシュのドム基本動作が出来ない人が増えたね -- &new{2013-07-19 (金) 00:59:26};
--なんか変なのわいてきたな -- &new{2013-07-19 (金) 03:25:52};
---関係ないけどそろそろ夏休みに入ったところもあるんじゃないですかね、関係ないけど -- &new{2013-07-19 (金) 09:01:23};
---夏休みガ~とか言う奴は年下を蔑視してるんだろうな コンプレックスでも抱いてたのか? -- &new{2013-07-20 (土) 10:58:59};
--ハニーフラーッシュ -- &new{2013-07-20 (土) 18:49:03};
-ツィマッド社が開発した陸戦用MS。ガンダムの60㎜バルカン砲の直撃に耐える分厚い装甲を持つ、重MSに分類される機体。hr? -- &new{2013-07-19 (金) 16:48:38};
-最近ドムの核持ちがマジありえないみたいな反応されるんだけど、コーティング持ちのゲルググならまだしもグフカス以下かって言われると納得出来ないわ。ドムのが速度完全に早いし、ブーストもドムのが多いし。被弾面積は確かに不利かとは思うけどそれにもまして高速ホバーの捉え辛さは結構利点だと思うんだけどな。 -- &new{2013-07-19 (金) 17:33:36};
--グフカスと張り合ってる時点で今の戦場では南無 -- &new{2013-07-19 (金) 17:42:18};
--コーティングも何も持ってる間は盾の効果無効じゃないの? -- &new{2013-07-19 (金) 22:41:59};
---運搬中に盾削られてる動画あるけど最近変わったの?ビムコだけ無効? -- &new{2013-07-19 (金) 23:34:11};
---盾ふつうに発動するぞ?ジムスト核持ちにCBR当ててガード判定だったし -- &new{2013-07-20 (土) 08:44:47};
---コーティングのみ発動しないことが確認済、ドムは核運搬しないでほしいわ・・・・置くのも遅いんだっけ -- &new{2013-07-20 (土) 14:41:43};
---高ドムは今泣いている -- &new{2013-07-22 (月) 09:04:39};
--むしろ核の護衛に最高なのがドムじゃないかな。ピカピカバズバズが最大限に効果を発揮する。はず。 -- &new{2013-07-20 (土) 17:42:19};
--ブーチャと被弾面積でドムはないです -- &new{2013-07-21 (日) 08:34:53};
--ワンブーストでいけるとこまで押せてるなら足回りが活きることもなくはないがそうでないならブーチャが大きく足を引っ張るだろ。あと撃たれ弱さがどうしようもなくワンブーストの優秀さをかき消してる -- &new{2013-07-21 (日) 15:02:39};
-やっとやっと金ドム出たんだが、相変わらずの特性貧乏でフラッシュだった。orz どんな武装がいいんでしょうか? ロケシュでBZB使いたかった。(´;ω;`) -- &new{2013-07-20 (土) 01:04:03};
--逆に金ならFピカ使うだろうしフラッシュもありかも?あとはBバズT式安定。積載余裕あるならFバズ持って爆撃プレイもロマン。 -- &new{2013-07-20 (土) 04:50:55};
---ありがとう。 やってみりゅ。 -- &new{2013-07-20 (土) 08:00:45};
---上でBかFって書いたけど、バズは自分のスタイルで馴染むの選ぶのが吉。総合性能のB、手数のR、一撃必殺のF。 -- [[枝主]] &new{2013-07-20 (土) 14:47:46};
---BよりFの方が大事に使うからか、よく当たるのでしばらくFにします。 色々ありがとう。 -- &new{2013-07-21 (日) 01:22:09};
--一応当たり特性 -- &new{2013-07-20 (土) 20:23:52};
---フラッシュ特性はLv3以上に育てる意味が薄いというのが残念ポイント。でもお財布には優しいかもしれない。 -- &new{2013-07-20 (土) 21:34:57};
---Lv3以上に育てる意味が薄いという根拠と言いますか、お考えをお聞かせくださいませんか? -- &new{2013-07-20 (土) 23:52:26};
---目潰しが0.2秒や0.5秒伸びた所で、1秒延長で作られた優位性を生かせる時は生かせるし生かせない時は生かせない。早い話、1秒あれば十分。 -- &new{2013-07-21 (日) 00:18:22};
---いやだから、1秒で十分の根拠だよ。逆に1秒に及ばず、0.7秒だったらどうなの? 1秒で十分な所、0.3秒足りなければ問題で、0.5秒伸びても意味がないことに何か重要な意味があるのかなと読み取れるんだけど。 -- &new{2013-07-21 (日) 00:36:58};
---だから1秒増えてトドメに繋がらない状況なら1.5秒増えた所で状況が変わるような事は無いって事だよ。設計図が腐るほどあるなら好きに使えば良いんじゃないの。 -- &new{2013-07-21 (日) 01:07:38};
---銀ドムが8枚残ってるけどロケシュ出るまで残しておますわ。 特性フラ3でピカ当てても平気で反撃されるし。 立ち回りが下手なだけでしょうが。 -- &new{2013-07-21 (日) 01:20:29};
---ロケシュだってBZFですら、LV3からLV4に上げて得られる与ダメは24。個人的にはピカこそLVを上げるべきだと思う。 -- &new{2013-07-21 (日) 01:52:35};
---↑↑↑なんだ。1秒に根拠がないからピカLv1でも同じだわね。Lv3以上と明言してるから、もっとためになる根拠かと思っちまった。ピカっても相手の画面に残ってる名前表示が消える時間とか絡めての考えかと深読みしすぎたね。 -- &new{2013-07-21 (日) 02:03:54};
---金は特性がlv3から始まるからってことじゃねーの。単純に。わざわざそれを無視すんなって -- &new{2013-07-21 (日) 15:05:22};
--金ドムの木だからじゃないの。F型使うんだろうし。 -- &new{2013-07-21 (日) 02:11:16};
---金は最初からレベル3だし、4や5にするのはかなりのGPが必要だからな。金ドムの木で0.7秒とか例えを出すあたり意味分からんね -- &new{2013-07-21 (日) 09:11:20};
---俺の金ドムフラッシュLv5に意味ないの?ふざくんな -- &new{2013-07-22 (月) 00:43:04};
-Skypeとか使って三連星ごっことかしたいなぁと思ってるんだが俺だけドム金が当たらねぇんだ……ガチャで金ドムって当たるんけ? -- &new{2013-07-20 (土) 16:10:47};
--1枚GPで当たったな。一応存在しているらしい -- &new{2013-07-20 (土) 20:04:50};
--1枚GPで当たったな。一応存在しているらしい -- &new{2013-07-20 (土) 20:04:55};
--上でも書いたけど、昨晩出たよ -- &new{2013-07-20 (土) 22:40:22};
--実装当初から狙ってるのに金が出ない私はもうあきらめていいでしょうか?もうゴッグは見飽きたよぅ(;´Д⊂) -- &new{2013-07-21 (日) 00:20:17};
---俺はGPガチャのレア金図で唯一当たったのは金ドムだったよ。ゴッグすら当たらん。頑張れよ。 -- &new{2013-07-21 (日) 00:50:53};
-特性フラッシュじゃなくてスプレーに変えてくんないかな・・・他機体ならいらない特性なのにこの機体につけたら神特性になるのに -- &new{2013-07-20 (土) 23:31:06};
-なんかドム>装甲っていう人がたまにいるんだが実際どうなのよ -- &new{2013-07-21 (日) 03:00:57};
--戦場とか局地にいる数考えればわかる -- &new{2013-07-21 (日) 03:08:56};
--ぶっちゃけ装甲が他の機体と比較して今の戦場で果たせる役割って何かって聞かれたら閉口するのは確か -- &new{2013-07-21 (日) 03:10:50};
---装甲の個性はホバーだけで、むしろマイナス要素だからな。肝心のかけっこでも地形次第で他の機体に負けるし -- &new{2013-07-21 (日) 07:26:23};
--ドムが特別強いんじゃなくて、装甲が凹んでるだけだ。ジムスト>高ドムみたいな話だよ。 -- &new{2013-07-21 (日) 03:23:38};
--対MS性能は装甲>>>ドム -- &new{2013-07-21 (日) 08:32:59};
---ごめんドム乗りだけど装甲には負ける気しない -- &new{2013-07-21 (日) 15:29:32};
---同感。先手でFバズーカダウンとられない限りは装甲に負けたことはない。 -- &new{2013-07-22 (月) 16:44:59};
---装甲は搭載カツカツだからね。 可愛そう -- &new{2013-07-24 (水) 01:39:03};
--ブーチャや立体戦闘力はともかくバズーカとフラッシュで生きれるドムと違って本気で装甲は普通のバズに普通のBSGしかないからな・・・ -- &new{2013-07-21 (日) 16:15:06};
---フラッシュは威力も妨害効果弱体化されて使いどころ限定されましたけどね。そして装甲は“普通の”サブマシが持てるから羨ましい。そしてドムは盾無しデブという不幸な宿命を背負っている。 -- &new{2013-07-21 (日) 20:14:48};
---装甲のマシンガンの数値見てみろ、支援機と同じもので盾との相性は悪いぞ。まぁなぜ100mmマシにしなかったのかは疑問だが。 -- &new{2013-07-21 (日) 20:28:04};
---↑100ミリより支援サブマシのが強いぞ^^;煽り抜きでマジで -- &new{2013-07-21 (日) 21:55:55};
---支援マシでいいからドムにくれ -- &new{2013-07-21 (日) 23:56:56};
---ドムと装甲の場合、支援機のマシンガンより集弾と射程の性能がいい1447マシンガンの方がいいんじゃないの?撃ちあいする機体でもないし。あと100mmが強いって言いたかった訳じゃなくなんで同性能の武器にしなかったんだろうねって意味ね。勘違いさせてごめん。 -- &new{2013-07-22 (月) 17:53:01};
---ドムに必要なのはバズが有効じゃない接近時の攻撃なんだよね。 -- &new{2013-07-22 (月) 17:56:18};
--バズーカの差やな -- &new{2013-07-22 (月) 16:17:22};
---ですね -- &new{2013-07-22 (月) 21:21:50};
-ぶっちゃけ局地戦のジオントップクラスがドム×4回してるのが真理だと思うんだ。というわけで今日からおれもドム使って練習していく。最強MSへのカギはドムが持ってる。 -- &new{2013-07-21 (日) 03:51:18};
--でも正直装甲とドムやったら装甲選ぶ、厳密にいうとどっちも使わな(ry -- &new{2013-07-21 (日) 05:50:18};
---装甲ジムは未だ現役だろドムは・・・ -- &new{2013-07-21 (日) 08:31:56};
---ドムにはロマンが詰っているじゃぁないか。いや俺は使わないけど -- &new{2013-07-21 (日) 15:08:49};
--ドムの10kバズの強さがわからないようならドム使わなければいいと思う。 -- &new{2013-07-21 (日) 16:11:20};
---あれ強いんだけど、いざって時に集弾が邪魔するんだよな -- &new{2013-07-21 (日) 17:30:50};
---集弾射程最大強化で歩き撃ちならなかなかの射撃精度を出せるぞ。走りながらだとブレる。 -- &new{2013-07-22 (月) 17:00:26};
---こいつのFバズだと空中の奴も当てれるけど他の機体のFバズは当てれない不思議 -- &new{2013-07-23 (火) 00:56:47};
--連邦だと金寒があるからプロガンのような高コスト機入れても回せるのもあるんじゃないかな。ジオンだとⅡFしかないし、あれじゃきつすぎる -- &new{2013-07-21 (日) 22:15:44};
-使い方にもよるけど、タイマンで1機ずつ狩っていく戦法なら特性はコンカス>フラッシュ>ロケシュ。BZBでこけない敵ってのはあんまりいないんで、バズの火力が若干上がってもあんまり恩恵はない。コンカスはドム乗り十八番のTサベで910盾がD格1発で割れるようになるし、止めの3連撃で削りきれない事態も割と減る。フラッシュは単純に逃げられる時間が1秒伸びるから有用。たかが1秒と思うかも知れないけど、元がそれくらいだから約2倍に伸びるのは大きい。敵にとっては。 -- &new{2013-07-21 (日) 15:41:28};
--おいおいロケシュあればGBZNでも転倒取れるようになるってのに若干はねーよ -- &new{2013-07-21 (日) 22:53:32};
--おれはコンカス>ロケシュ>=フラッシュかなぁ。コンカスについては同じ意見なんだけど、やっぱりこけさせる確実性を考えるとロケシュの方がフラッシュよりうえかな。フラッシュは仕様変更で視界0になるまでに相手の動きがだいたい予想できるから回避が幾分可能なんだよね。もちろん、フラッシュ→バズの攻撃がいい感じに決まるのは好き。 -- &new{2013-07-21 (日) 23:06:08};
-重msにそんな攻撃は効かん(震え声) -- &new{2013-07-22 (月) 01:32:09};
-たどり着ける着けないは別としてBZRの凸効率ってどうなんですかね 壁から床撃ち出来ます -- &new{2013-07-22 (月) 11:21:08};
--その前に壁に上るのがドムだとキツイ。 -- &new{2013-07-22 (月) 11:58:56};
--爆風MAX鍛えても4000ぎりぎりだから箱拠点うちおろしはめちゃくちゃシビアだぞwwやめとけ -- &new{2013-07-22 (月) 12:10:01};
--それに限った話だとGBZ捨ててクラッカーF持った方が良い。テキサスとかだと、BZBの射程強化すれば本拠点Aの南の1本目の柱の裏から届くよ。 -- &new{2013-07-22 (月) 13:19:37};
--一般的にオススメできるかどうかは他の人に任せるが、俺はバズRで塀から撃ち下ろしをよく使う。FやBよりDPMいいんじゃない? -- &new{2013-07-22 (月) 13:34:21};
---自己レスだけど、ちと修正。撃ち下ろし攻撃はRだけに限らずBもFも使うっちゃ使う。一番いいのはRじゃないかなとは思う。で、塀上に登るのが苦手とは言え、ドムが特別無理がある訳でもない。他のMSが居ても空きはあるから、全弾撃ち尽くすまでやることもある。もちろん撃ち落とされて死ぬことも多々あるが、拠点内に入って一発だけでもと思ってやろうとすると、塀上に登るよりも失敗することが多い。塀に登る余裕がないなら、拠点内に凸より砲台攻撃か周りの敵MSを掃討して味方の手助けをした方がいい。 -- &new{2013-07-22 (月) 16:51:47};
--そういうの含めて聞きたかったんです>< 4000だと結構安定しますよ -- &new{2013-07-22 (月) 16:05:59};
--正直、壁に乗って~とかだとドムだと上昇速度的にキツイ。複数で凸してる場合はギャンなどの別のMSの居場所を取ることにもつながる。中に入って撃つならやっぱりBやFなどの1発がでかいバズの方が良い。固定砲台ですぐ溶けるからね。まあ、壁から長々と撃ち込めるすごく珍しい状況ならRの方が良いけどね。 -- &new{2013-07-22 (月) 16:28:23};
--結構自分としてはなかなかの凸火力だなーとか思ってました。new{2013-07-19 (金) 23:34:11};
---盾ふつうに発動するぞ?ジムスト核持ちにCBR当ててガード判定だったし -- =フラッシュかなぁ。コンカスについては同じ意見なんだけど、やっぱりこけさせる確実性を考えるとロケシュの方がフラッシュよりうえかな。フラッシュは仕様変更で視界0になるまでに相手の動きがだいたい予想できるから回避が幾分可能なんだよね。もちろん、フラッシュ→バズの攻撃がいい感じに決まるのは好き。 -- =フラッシュかなぁ。コンカスについては同じ意見なんだけど、やっぱりこけさせる確実性を考えるとロケシュの方がフラッシュよりうえかな。フラッシュは仕様変更で視界0になるまでに相手の動きがだいたい予想できるから回避が幾分可能なんだよね。もちろん、フラッシュ→バズの攻撃がいい感じに決まるのは好き。 -- 壁のぼりは演習で地形を予習、練習して何とかなるんで気にしてないです。意見ありがとうございました! -- &new{2013-07-22 (月) 21:40:24};
-BZB当てても倒れないと泣きそうになる -- &new{2013-07-22 (月) 15:58:04};
--3発当てても死んでくれないと泣きそうになる -- &new{2013-07-22 (月) 17:16:11};
---3発当てたら未強化で2100ダメなうえに爆風で盾ごと本体持って行くぞw -- &new{2013-07-22 (月) 22:04:34};
---ガーカス(シールド5)+オールラウンダー+アイテム+最軽量装備なら盾3発本体3発耐えるぞ(タブン? -- &new{2013-07-22 (月) 23:10:13};
---爆風で盾ごと本体にダメージ入るから3発で両方壊れる -- &new{2013-07-23 (火) 17:24:34};
-数ヶ月前新兵キャンペーンでドム手に入れんだけどその時は使いこなせなくてガシャで出たFSに替えたんだけど、最近レンタルのドム使ってみて単純に良い機体だと思った。銀だけどロケシュだったから売らなけりゃ良かったと後悔 -- &new{2013-07-22 (月) 16:11:18};
-俺下手なのかT式D格が振り切ったあとの残身の右側にばっか敵があたるw -- &new{2013-07-22 (月) 19:54:30};
-ドムって将官部屋でも普通に使える性能?将官部屋で一位だった大将のデッキが三連星だったから、GPガシャでドム狙おうか悩む。 -- &new{2013-07-22 (月) 22:58:43};
--コスト相応の働きは出来る。今はグフカスが残念な感じになってるから、ジオンのGPガシャならvol.1は十分あり。ゴッグ出るけど。かなり癖がある機体だから、格闘とかブースト管理は乗って覚えるしかない。あと滞空する敵にめっぽう弱いんで戦う場所は選ぶ必要がある。 -- &new{2013-07-22 (月) 23:29:22};
--俺も3連星で大将してるけどもちろん使えるよ。足が速いからいち早く最前線にたどり着けるし、瞬間火力があるからMS戦も本拠点も使える。ただし、デブ+対空ダメ+ピカ頼りないっていう点が大きなネックだね。このネックを何とかしながら活躍できるように頑張るのが楽しいかな。 -- &new{2013-07-23 (火) 01:07:24};
--バズF直撃が確実に取れない腕ならスコアを期待して乗らない方がいい。空対空で直撃が取れるぐらい慣れてるならもはや戦闘とは呼べないレベルのテンポで敵をガンガン撃破できる -- &new{2013-07-23 (火) 02:33:18};
---うまいプロガンはバズ避けれる間合いで撃ち続けてくるから空で戦うのやめちゃった。迂回>回復場強襲して帰るほうが俺には安定してる。 -- &new{2013-07-23 (火) 03:49:49};
--ちょっとした段差でD格届かなくなってイライラするけどな -- &new{2013-07-23 (火) 10:37:51};
---ちょっとした傾斜でも引っかかることあるよね。いけるっ!と思ったら踏み込みが止まって届かなかったり。 -- &new{2013-07-23 (火) 13:25:30};
---ニューヤークで多いんだが -- &new{2013-07-25 (木) 21:06:10};
-バズ外したら終わり。空中でビームぴゅんぴゅんやられたら無理だわ。ブーストチャージどうにかしてくれないと離脱すらできん。金ドムなら変わるのか -- &new{2013-07-23 (火) 16:16:52};
--金でも大して変わりないよ。対空安定しないなら飛ばれたら終わりだし、奇襲しよう -- &new{2013-07-23 (火) 18:50:06};
--マップごとに有利に戦える場所記憶しておくべき。 -- &new{2013-07-23 (火) 19:41:38};
--守ったら負ける、攻めろって機体だから不利な時は事前に逃げないと犬死だよ -- &new{2013-07-24 (水) 07:37:00};
--飛んでて距離が近い敵はピカし続けて降りてくるのを待って着地を格闘で狩る。ピカなしでの対空戦闘は無理、相手が降りてくるまでの時間を稼げない -- &new{2013-07-24 (水) 18:10:29};
--銀しか持ってなくてその感想なら金なら多少はマシになるよ。カスタマイズ10回上乗せだし。使いにくくなったがFピカなら空中ひるみダウンで叩き落とすこともまだ可能性はある。 -- &new{2013-07-24 (水) 21:12:06};
-BBZリロード上げると起き上がり前にハメで確殺できるんだなwドムやべぇ最強だろ -- &new{2013-07-24 (水) 06:37:11};
--最強でヤバイよな、金寒と同じ戦法ができて弾数1発多いってことだもんな。怯みからでは追撃いれられなくてジャンプ撃ち下ろし苦手ってだけで -- &new{2013-07-24 (水) 06:54:42};
---タイマンならともかく、前線で敵複数相手にするときにリロードなんてまってられる状況なんて少ないよ。金寒の内臓持ち替えグレとは処理速度が全く違う。 -- &new{2013-07-25 (木) 10:33:47};
--ピカからのBZ覚えると金柑より強いよ、金柑と違って浮いてる敵も余裕でたおせる -- &new{2013-07-24 (水) 08:01:47};
---ドムバズ当てれるなら普通のFバズも当てれるんじゃぁ・・・ピカ当ててテンパってくれるやつってあんまり居ないし。 -- &new{2013-07-24 (水) 08:31:21};
---むしろピカ当てると敵が普段以上に回避行動がんばるからBZ当てにくい気がするが -- &new{2013-07-24 (水) 08:44:16};
---初手バズでそのあとピカ撒くとリロードの時間稼げるし、怯みor転倒してれば追加ダメにもなる。ただ初手ピカにせよバズにせよ状況次第だからどちらがいいとはなんとも。 -- &new{2013-07-24 (水) 09:12:38};
---少なくともピカからBZは金柑の怯みや転倒からの追撃よりは安定していないな。 -- &new{2013-07-24 (水) 09:25:21};
---ピカからBZや格闘当てられる人ならかなり強い。でも、安定して結果出すのは結構難しいと思う。 -- &new{2013-07-24 (水) 14:53:21};
---ピカされた相手の回避運動は予測が難しいところはあるな。連邦で遊んでてもピカのあと追撃喰らうことってほぼ無い。ピカ連続で当てられることはあるけどなぜかとどめは他のに刺されてる。 -- &new{2013-07-24 (水) 15:51:16};
---ピカで対空するのも金寒の糞範囲のグレポン地面撃ちで落とすのも難易度大差ねえ -- &new{2013-07-24 (水) 20:01:25};
---盛ったでしょ -- &new{2013-07-26 (金) 22:04:35};
--ハメ技やるのは動かない敵に対してスナイプする時くらいだけね。距離によるが中近距離で転倒取れたら普通にTサベ3連撃で大破させる。その方が確実だし弾も節約できる。あと金柑と比較するのは間違い。こっちはコスト280あるんだから。 -- &new{2013-07-24 (水) 16:00:46};
--リロマックスのBバズ持って演習行ってきたけど微妙に間に合わなくね?? -- &new{2013-07-27 (土) 14:59:58};
-上に掛かれてたSkypeで三連星やってみた、敵逃げ切れねぇなwBバズとかピカとソードで一機ずつ食べてくぜwただアシストが多かったりがちょっと寂しい -- &new{2013-07-24 (水) 17:04:54};
--ドゥム -- &new{2013-07-24 (水) 22:41:20};
-運営がゲームバランスの問題で書いてる「一部の武器や兵装に偏ったプレイ」って絶対バズFが含まれてるよな。その調整の影響でGBZのFやB型まで調整されたらドム死ぬんじゃね? -- &new{2013-07-24 (水) 20:41:39};
--ドムだけは据え置きなんじゃない?でもバズFの調整自体は大賛成だね。選択肢が狭まるの代表例だよあんなの -- &new{2013-07-24 (水) 21:12:42};
---バズFとバズB、またはバズRも使われいる現状で選択肢が狭いとかないわ -- &new{2013-07-24 (水) 21:18:43};
---それはドムじゃなくて強襲カテゴリで選択肢がって話じゃないの? -- &new{2013-07-24 (水) 21:19:31};
---まあFバズまみれの連邦と違ってジオンはFバズ無いカス強襲多すぎやからな、グフは一応金だけはあるが -- &new{2013-07-25 (木) 02:08:38};
---↑×3 その読解力でよく煽る気になったな -- &new{2013-07-25 (木) 02:26:17};
---読解力・・・まぁ枝主が言いたいことの想像はつくけど、はっきり言って100%枝主の文章が悪いよね。 -- &new{2013-07-25 (木) 05:21:25};
---この文章でどうやって勘違いするんだよ… -- &new{2013-07-25 (木) 09:52:17};
---どうみたらこの枝がドムのBZの選択肢の話に見えるんだ? -- &new{2013-07-25 (木) 11:30:03};
---ウリが叩かれるのはおかしいニダ!悪いのは枝主ニダ! -- &new{2013-07-25 (木) 14:48:07};
---読む側の問題もあるが、一言加えれば間違いがまず起きない文章にできるのに、それをしない人が多すぎる。どちらも仲良くしろ。 -- &new{2013-07-26 (金) 03:34:45};
---君も間違えちゃったの? -- &new{2013-07-26 (金) 11:55:43};
---申し訳ないがこれについては脊髄反射でなければ間違えようが無いと思う -- &new{2013-07-27 (土) 05:00:33};
--こいつとパワジムのバズはいじらんでほしいけど、この運営だから強襲カテゴリで一括弱体とかきそうだよな -- &new{2013-07-24 (水) 21:17:04};
---その2機のBZはユニーク武器っぽいし、現にドムはGBZの弾数増加でテコ入れされてるから流石に一緒くたにされないと思いたいね -- &new{2013-07-24 (水) 21:27:25};
---威力そのままで強襲バズーカでは転倒取れなくすればいいと思う。 -- &new{2013-07-25 (木) 02:30:21};
--みんなクソ運営に夢みすぎじゃないか?ゴックの前例もあるし、例外なくドムも修正されて死ぬよ。 -- &new{2013-07-25 (木) 03:21:21};
---ドムにこれ以上死ねと申すか -- &new{2013-07-28 (日) 04:31:48};
--え?BZFに偏ってる?俺はむしろBに偏ってると思ってた。だって、BZFしょってる人って凸専かただの馬鹿でしょ? -- &new{2013-07-25 (木) 19:40:11};
---前半がバズ持ち強襲の話で、後半がドムの話だよ。1から10まで説明してあげないとわからないかな?ゲームばっかりしてないで夏休みの宿題ちゃんとやるんだよ。 -- &new{2013-07-25 (木) 20:41:59};
-最近ランキング見るとだいたいのドムがバズFを持ち出したけどさ、ロケシュLv5だったらBの方が良いと思う?やっぱりF? -- &new{2013-07-24 (水) 22:56:37};
--ロケシュFでも盾と高コスの氾濫で期待したほど即死とれなかったからBに戻した -- &new{2013-07-24 (水) 23:06:24};
--Bの方が射程と集弾がいいからある程度の距離を直撃させれる信頼性がいい。単純に弾数があるのも魅力だし。 -- &new{2013-07-24 (水) 23:17:16};
--もう今のご時世だとランキング上位のコスト280とかほとんど特攻要員だからF撃ちきって死ねばいいって感じじゃね? -- &new{2013-07-24 (水) 23:27:09};
--Fバズ担ぐのは主に局地やってる人が多いと思う。大規模ならBでもいいんじゃないかな -- &new{2013-07-25 (木) 06:54:13};
--ロケシュ無しならBかFかRだけど有るならNも選択肢に入ると思うよ。 -- &new{2013-07-25 (木) 21:13:14};
-ジャイバズ→D格→ピカのコンボが完全に決まるとアヘる -- &new{2013-07-25 (木) 00:55:15};
-金ドム欲しさに1000万GP以上回したけど出ねえー!!こんなに出ないものかね?大型アプデ前だしさすがにもうGPは貯金にしとこうかな。 -- &new{2013-07-25 (木) 08:53:07};
--ドムのこれ以上の弱体は無理だろ流石に・・・。あるとすれば全強襲機一斉にバズ弱体化とかだろうけどBやら高性能Fやらもってるドムにはむしろ相対強化になりそうだし。 -- &new{2013-07-25 (木) 10:19:34};
---威力はそのままで転倒というシステム自体を無くしてしまえば文句でないんじゃないか。D格闘では倒れて欲しいけどねぇ。威力まで全部下げちゃうと低コストが高コストに勝つ要素がなくなってしまう。 -- &new{2013-07-25 (木) 11:17:11};
---D格で倒れるのはいいとして、格闘の打ち合いになったらつばぜり合いして欲しいなw -- &new{2013-07-25 (木) 12:07:48};
---射撃武器は空中で受けたとき転倒でいいけど地上はよろけまでにしてほしいよね。 -- &new{2013-07-25 (木) 20:55:09};
---ハイゴ「ハンドミサイルでよろけまでだと・・・」 -- &new{2013-07-25 (木) 23:16:48};
---空中で転倒したら落下ダメージつけよう -- &new{2013-07-29 (月) 23:30:32};
-ドムのマシンガン持った時のブーストをロックオン中だけ横向きにしてほしい。横向きで少しスリムになるしどうだろう。 -- &new{2013-07-25 (木) 12:42:28};
--面白い発想だと思う、原作・・・といってもドムトロだがそういうモーションでマシンガン撃ってたし -- &new{2013-07-26 (金) 04:09:08};
--ガンプラで両手持ちさせようと思ったら横向きにしないとできないし、いいかもね。まあどのMSもそうだがw -- &new{2013-07-26 (金) 08:50:47};
---このゲーム両手で持たないしなぁ -- &new{2013-07-26 (金) 11:54:51};
---盾のない機体は両手持ちで集弾上がるとか、右手にマシンガン左手にサーベルで持ち替えなくなるとか何かしらの付加価値をつけるのはどうだろうか -- &new{2013-07-26 (金) 17:47:18};
-ドム使ってると連邦のビームに殺意を覚える -- &new{2013-07-27 (土) 00:09:51};
--FSつかえよ -- &new{2013-07-27 (土) 00:45:31};
---それなら結局ゲルググ使えよってことになるだろ馬鹿かお前は -- &new{2013-07-27 (土) 14:01:45};
---コスト一緒の機体を上げたんだろ、馬鹿かお前は -- &new{2013-07-28 (日) 06:30:41};
---ドムのページでFS出すお前がアスペ -- &new{2013-07-28 (日) 14:02:49};
---ゲルググって、いつ無課金ガチャに降りてきたんですか? -- &new{2013-07-29 (月) 04:21:06};
---ゲルいま手に入んねぇにもかかわらず引き合いに出すてめぁアスペと痴呆の合併症、普段頭つかわねぇやつは若いうちに痴呆になって気の毒だねぇw -- &new{2013-07-30 (火) 22:50:43};
---まず、ドムのページでFSの話題を出すことに関してだが、この木の流れとして順当かを抜きにして、問題は無いように思う。同軍同カテ同コストの機体であり、両機体を持っている場合の編成時の性能比較として用いられやすい。この枝の1コメ(=3コメ)の人にはそれを理解してほしい。それと"アスペ"という言葉に関して。頭が悪いという意味で用いたのだろうけど、アスペルガー症候群は広汎性発達障害であり、基本的に知的障害は伴わない。言葉の裏を理解できない、という意味では間違っていないのかもしれないがこの言葉は軽々しく他人に向けていい言葉じゃない。特に、↑コメはすぐに編集しなおした様だけど、とてもコメント欄注意書きにあるような"他の閲覧者が不快に思わない"様な文章とは思えない。"てめぁ"なんてどう発音しろと。通報で仮BLに入ったようだから、しばらく自分の発言について考え直すといい。 -- &new{2013-07-31 (水) 12:58:02};
-今度の修正でBZ弱体きたら本格的にいらない子になりそうだな -- &new{2013-07-27 (土) 12:50:09};
--万が一、強襲バズだけ弱体でジャイアントバズはそのままってなった場合、ドム生き残れますね! -- &new{2013-07-27 (土) 13:31:05};
---むしろその場合特徴が更にでて面白いね -- &new{2013-07-27 (土) 14:06:50};
---ドムバズガードムバズガーってネガられて弱体化されて結局産廃になるだけだろ? -- &new{2013-07-27 (土) 14:10:48};
---毎回そこまで強くないのネガって産廃にしてくるからな旧ザクゴッグ高ドム、たしかに尖ってはいたが旧ザクはFバズないしゴッグはデブだし高ドムは扱い辛かったのにそういったの無視 -- &new{2013-07-27 (土) 14:18:26};
---そうだね。というかそうしなきゃドムは産廃確定。威力下げられなかったとしてもすぐポークが上の方の言ってるみたいになるわ、 -- &new{2013-07-31 (水) 15:09:35};
-某ドム使いのようにになりたい・・・。ところで、この機体で覚えておくと良いことや小技があれば何でも教えてください。お願いします -- &new{2013-07-27 (土) 21:24:01};
--バズで意外と使えるのがロックオン。別に数値を改造で高くする必要はないんだけど、空中にいる敵に当てたいときに利用すると当てやすくなるよb -- &new{2013-07-27 (土) 21:25:41};
--ジャンプ連打滞空も空中で照準合わせる時に役立つよ。いったん着地すると撃ち下ろすの大変だからね -- &new{2013-07-27 (土) 21:56:06};
--爆風は円柱型の判定だから相手に空中取られてもその足元にBZ撃ちこめば落とせるから上取られても諦めない。影設定オンにすれば狙いやすくてよし -- &new{2013-07-28 (日) 01:32:00};
---良いことを聞きましたぞ!サンクス。 -- &new{2013-07-28 (日) 04:42:22};
--射程上げとくと本拠点や固定砲台、ミデアとかを安全な場所から狙える。NYのビルの上から箱型拠点狙えるか検証中。 -- &new{2013-07-28 (日) 16:21:14};
-ドムがあるからこのゲームをやる気になれる -- &new{2013-07-28 (日) 22:57:13};
--ド、ドムなら… -- &new{2013-07-28 (日) 23:53:02};
-ドムのバズ弱体化なしで金寒やWDにバズFが弱体化されたら局地はジオンがかなり優勢になる。 -- &new{2013-07-29 (月) 01:45:14};
--そうなったら今までボコられたぶんみっちり仕返ししてあげる☆ -- &new{2013-07-29 (月) 15:45:42};
--連邦が盾没収でドム並みに被弾面積増やすならそうなんだろ -- &new{2013-07-30 (火) 11:05:53};
-強襲のこいつが連邦のどの重撃より瞬間火力が高いのはおかしいから普通のうんいなら弱体するはずなんだけどこの運営だから放置しかねんな 普通に考えて寒ドムとバズ交換だろう -- &new{2013-07-29 (月) 04:01:39};
--言ってる事はよくわからないが普通のうんいならしょうがないな -- &new{2013-07-29 (月) 05:00:54};
---誰か解読してくれ本気でなにいってるかわからん -- &new{2013-07-29 (月) 08:16:56};
---文脈から「うんい」=「うんこ」=「うんえい」じゃないかと思う -- &new{2013-07-29 (月) 08:33:06};
---普通のうんいの世界では金ハイゴは存在しないらしいな -- &new{2013-07-29 (月) 09:01:17};
--正直にドムにやられてくやしいですって言えよ -- &new{2013-07-29 (月) 10:40:46};
--瞬間火力高い兵器しょって高速で接近、目標を撃破後即離脱が強襲用MSだろ。ケンプファー見ろよ。 -- &new{2013-07-29 (月) 10:49:00};
--なんだ雑魚か、瞬間火力がどうであれどう考えても金寒ジムの修正が先な 連邦やってる俺でもそれくらいはわかる。 -- &new{2013-07-29 (月) 10:58:09};
--ガチ戦場だとほとんどみないがね -- &new{2013-07-29 (月) 13:48:48};
---節子、それガチ戦場ちゃう。それ尉官戦場や。 -- &new{2013-07-29 (月) 21:09:25};
---将官戦場だと多数見るぜ。 -- &new{2013-07-29 (月) 21:24:03};
---↑2将官戦場だと盾持ちでスーマトな強襲ばっかりやで? -- &new{2013-07-30 (火) 11:07:16};
---ビームもマシンガンも嫌というほど当たるし、上昇能力もブーチャもないから有利な位置取りをして戦うのが前提の将官部屋だったら他の機体使ったほうがいいってなるからな。3週間三連星デッキで戦ったが限界を感じてやめた。バズでこかして格闘はなかなか楽しいが、倒れてる敵がシールド発動する糞仕様のおかげでそこまでおいしくない。D格→シールド発動→ブーチャ遅くて終わり。通常格闘でも盾と高コスト機のアーマーは削りきれないから、結局離れてバズをもう一回打ち込むかピカで運よく倒せるくらいになってるか。 -- &new{2013-07-30 (火) 17:46:55};
---2・3キル目安で適当にBZ撃ちまくって死に乗り換えしていけるから結構いいよ。高耐久BR持ちばっかりだから340コス機以外はBZF弾切れたら仕事終わりだし。ゲルギャンの間にキル取りつつ時間潰すにはちょうどいい -- &new{2013-07-30 (火) 18:11:37};
--ほとんど見ないなら弱体しても問題ないから弱体しよっか -- &new{2013-07-29 (月) 20:10:03};
---ドム愛好家としてこのコメントはスルーできなかった -- &new{2013-07-29 (月) 23:01:25};
---ゴッグ「もうやめてください」 -- &new{2013-07-30 (火) 00:36:58};
---連邦で敵に見かけると、新兵だなぁとしか思わなくなった。昔はFジャイバズで事故死しまくったんだがなぁ。 -- &new{2013-07-30 (火) 14:51:17};
---ジオンで無課金で一番使える機体だろフザケンな!ドムは強襲の皮をかぶった小回りきかないデブ盾なし重撃だから。 -- &new{2013-07-31 (水) 14:56:58};
--寒ジムはだれと交換なさるんですか? -- &new{2013-07-30 (火) 19:41:01};
--この盾なしデブからバズ取り上げたら何が残るんですかね^^ネガる前にPS鍛えてください。
そっちの金柑のほうが異常火力なのにこんなこと言われちゃ雑魚乙としか言いようがありませんなww -- &new{2013-07-31 (水) 15:06:11};
--なんで寒ジム弱体されてこいつが放置なんだ?頭わいてんのか -- &new{2013-08-01 (木) 13:27:32};
-強襲のBZ全般がダメージ1000下がったら逆にドムの価値上がるでしょ。ダウンのF、バランスのB、DPSのR、積載のNと完全に分けれるし -- &new{2013-07-30 (火) 11:53:59};
--問題はピカ弱体のおかげでドムの射撃武器がほぼバズのみなことだな -- &new{2013-07-30 (火) 17:40:04};
---ピカいらないから普通のショットガンがほしい -- &new{2013-07-30 (火) 19:37:56};
---他の機体のような手持ちショットガンならいらないな。内蔵、距離長いドムピカの方がありがたい。内蔵型、距離長で目くらましなしの威力特化で追加されるなら良いけどね -- &new{2013-07-31 (水) 06:35:33};
--仮定の話を確定情報っぽく書くのは紛らわしいからやめてくれ。文頭に「もし」とか「仮に」とか付けるだけでいいからさ -- &new{2013-07-31 (水) 01:04:13};
-同じ編成ばかりで飽きてきたから久々に倉庫からこの子引っ張り出してきたけど使ってて楽しいね こういう特色のある機体が多くて遊びの幅が広いのもジオン側のメリットだよね -- &new{2013-07-30 (火) 22:11:49};
-機体解説のとこのゲルググにMS-14Aって書いてあるけど先行量産型はYMS-14だから誰か直して -- &new{2013-07-31 (水) 00:17:20};
-ピカの威力下がった今Fピカを銀図におろして純粋に威力だけのフラッシュなしピカを金図に追加すればいいとおもったけどどうかね? -- &new{2013-07-31 (水) 01:57:46};
--ピカ自体をブラックアウト状態にすれば関係ないと思う。真っ白だから目に悪い、気分悪くなるとか言い訳が出る -- &new{2013-07-31 (水) 11:22:47};
--威力無しでモニターが真っ暗になってぶっ壊れ、修理するまで真っ暗仕様でいいよもう -- &new{2013-07-31 (水) 13:13:44};
---「一思いにやれぇー!」状態 -- &new{2013-08-01 (木) 01:56:16};
-ドムの格闘最初は慣れなかったけど慣れると前方に長くて使いやすいくらいだわ。βも使いやすくてホクホク -- &new{2013-07-31 (水) 14:58:58};
-ドムピカT型のピカ時間が長引くわけだが・・・俺の唯一のGP産のレア金機体の金ドムが更に強くなるのか -- &new{2013-07-31 (水) 17:58:41};
--ただ、他のSGの威力が上がってる中で拡散はそのままだからなぁ。より一層妨害効果と内蔵って利点を活用しなければ。 -- &new{2013-07-31 (水) 19:13:42};
-再販機体にならなかった・・・。残念だ -- &new{2013-07-31 (水) 18:35:59};
-ショットガンが強化されたなかピカはなしか・・・ ますます肩身狭くなるな・・・ -- &new{2013-07-31 (水) 23:21:38};
--ショットガン強化=デブ弱体は成り立つと思う、デブの積載強化してもらえんかね -- &new{2013-08-01 (木) 03:32:50};
--積載より580シールドがほしいですなあ -- &new{2013-08-01 (木) 04:46:29};
--部隊内はこいつがMS戦ならジオン最強の一つになってるけど、なんでここのやつらって肩身がとかいってるんだ?自分が下手だって自覚ないやつか -- &new{2013-08-01 (木) 13:37:50};
---俺も同じこと思ってる。以前から局地だと猛威奮ってるしベテラン将官勢は3連星デッキも全く珍しくないんだよな -- &new{2013-08-01 (木) 13:41:02};
---自分は使ったこと無いからわからないんだが、なんでそんなに強いんだ?最高速があるから立ち回りが強烈なんか? -- &new{2013-08-01 (木) 22:09:30};
---バズ優秀で複雑なコンボ決めたときが楽しいしさ・・・キルもそこそこ・・・ -- &new{2013-08-01 (木) 22:34:52};
---BZ、Fピカ、BZ当てられば強いが上手くないとなかなか当たらない。 -- &new{2013-08-01 (木) 23:04:55};
---BZ主体なのにホバーで上昇しにくいってのが致命的 -- &new{2013-08-01 (木) 23:07:16};
---そこが玄人向けだからたのしいの(*´ω`*) -- &new{2013-08-02 (金) 01:59:35};
---将官戦場でこいつに出くわしたら、大抵負ける。局地戦みたいな戦場なら間違いなくジオン最強機体だよ。広い場所ならただのデブだけど、将官クラスはそういう場所を避けて上手く使いやがる。使いこなせない奴はデッキに入れてないから、質が異様に高い。 -- &new{2013-08-03 (土) 01:07:43};
---修正前とはいえ怯みしか取れないRバズ、Wピカ、銀ドムであほみたいにうまい動画が上がってるくらいだからねえ。玄人用すぎておれのPSじゃ扱いきれない機体だしな -- &new{2013-08-03 (土) 21:57:57};
---強いですよねードム 転倒耐性実装でf安定になるのかなー? -- &new{2013-08-04 (日) 03:41:51};
-バトルアシストモードで盾なし機体に盾装備可能という妄想はだめかな -- &new{2013-08-01 (木) 07:52:32};
--変形!バトルアシストモード!なるほど、モジュールを切り替えられるというのも面白い -- &new{2013-08-01 (木) 08:51:08};
-ドムに限らずなんだけど次のマシンガンM強化でデブが一番の被害者になるんじゃないかと思えてきた。蜂の巣のされるイメージしか思い浮かばないのだが・・・ -- &new{2013-08-01 (木) 14:44:20};
--細機体「集団悪すぎw当たらんわww」 デブ「いたたたたたたたた」 -- &new{2013-08-01 (木) 15:56:10};
--多分ショットガンでもハメ殺される -- &new{2013-08-01 (木) 17:16:36};
---SG系ならピカ当てて対処すればいい。ピカ届かない距離からチクチクされるわけのとはわけが違う -- &new{2013-08-02 (金) 02:34:29};
--瞬間火力低いなら逃げられるからBR相手より楽だな -- &new{2013-08-01 (木) 17:20:57};
-BZM強化でドム復活か!? -- &new{2013-08-01 (木) 17:13:55};
--ないわー(´・ω・`) -- &new{2013-08-01 (木) 17:16:43};
-再販にドムもアクトも無いとかジオンはアホしかいねーのか
大規模でも局地でもジオンMS中最強だというのに -- &new{2013-08-01 (木) 20:00:52};
--大規模最強ってことはないだろ。ゲルググFSは優秀な機体だぞ。 -- &new{2013-08-01 (木) 23:10:58};
--ゲルググ。わかる、よくわかる、これが欲しく無いってのはまずない、そりゃそうだ。FS。まあ強いもんな、もう今時FSなんざ銀に限ればジオン少し長くやってれば誰でも持ってるけどうん強いもんな、再販して欲しいよな。ジュアッグ。うん、ええと、火力はあるよな、けどな、貴重な再販枠でな、あのな、もっと便利な奴が入ってくれたほうがな、うん、まあいい。ズゴックE。おい誰だコイツに投票した奴は怒るから出て来いさっさと出て来い -- &new{2013-08-02 (金) 05:58:18};
---書いたあとでスナザクⅡが入ってたの忘れてたわ。再販もGP落ちも無かったからまあ多少はね? -- &new{2013-08-02 (金) 06:01:05};
---再販枠に工作でボール入れられた連邦よりはマシかと・・・。 -- &new{2013-08-02 (金) 10:46:15};
-金ドムほしいんですが持ってる人GPどれぐらいつぎ込みました?150万GPじゃでないですかね? -- &new{2013-08-02 (金) 03:28:42};
--期待値は600万GPらしいぞ、まあ頑張れ -- &new{2013-08-02 (金) 13:06:12};
--いくら回したかは分からんが、2500戦大規模戦してやっと出た俺がとおりますよ -- &new{2013-08-02 (金) 16:57:23};
--一日2~3回、一週間くらいで出た。 -- &new{2013-08-02 (金) 18:47:11};
-ドム復活も何もすでに最強のMSの一つなのになにいいってんだこいつ -- &new{2013-08-02 (金) 03:42:44};
--そもそもとしてMSと戦闘するやつでもないからなこいつ -- &new{2013-08-02 (金) 06:31:31};
-MS戦最強w 局地的に強いのはわかるけどハッキリいって相手するこっちの身としては餌よ -- &new{2013-08-02 (金) 04:49:07};
--そりゃ明確に格上のMSで無い限り大概のMSは餌だろ。プロゲル乗ってりゃ全部餌だよ。 -- &new{2013-08-02 (金) 12:21:01};
--弱体で姿を消してから3ヶ月というのに断続して工作が続いてるわけだが余程ピカ喰らいたくないんだろうな -- &new{2013-08-03 (土) 05:38:34};
-高速装填付きバズFドム・・・サイツヨ。 -- &new{2013-08-02 (金) 21:02:31};
--それよりもバズRの方がヤバイ。リロードがどのくらい増えるかわからんが、相手が死ぬまで永遠とハメ殺しできる可能性がある。 -- &new{2013-08-03 (土) 13:00:18};
---↑ちょっと文章変だったわスマン。リロード減少値がどのくらい増えるかってことね。 -- &new{2013-08-03 (土) 13:03:28};
---ジャイバズはMだけだぞ強化は -- &new{2013-08-03 (土) 15:35:11};
---高速装填付きバズRのことなんじゃ・・・ -- &new{2013-08-03 (土) 15:47:47};
---よろけハメか -- &new{2013-08-03 (土) 16:35:54};
-最悪だ・・・再販5位までかよ。まあ票差10でガンタンクじゃなくてボールが入った連邦も災難だけど。 -- &new{2013-08-02 (金) 21:53:04};
--BAMに賭けるんだ。俺はそうするぞ。「ドムオリジナルカスタム」最高じゃないか!ついでに、「黒い隼」とか呼ばれたりして・・・。そして、私はジオン・ズム・ダイクンの元に召されるだろう!(全て妄想です) -- &new{2013-08-02 (金) 21:57:31};
---(´・ω・`)病院はあっちよ〜 -- &new{2013-08-03 (土) 01:50:12};
---私ダイジョーブ博士デース -- &new{2013-08-04 (日) 16:15:40};
-至近で1万バズ直撃受けたらほぼ終わる。高速移動砲台ドム=一人ジェットストリームアタック。 -- &new{2013-08-04 (日) 08:21:21};
--こかされた時点で終わるってのはBzF持ち全体に言えることっす -- &new{2013-08-04 (日) 12:56:36};
-T式リロードが40も下がるとか・・・どんだけ連ポークネガるのうまいんだよ・・・ -- &new{2013-08-04 (日) 12:00:41};
--銀ドムしか持っていない俺に隙は無かった -- &new{2013-08-04 (日) 16:18:16};
--それ以前に金ならF型だしT型とか使ってるのいるのか? -- &new{2013-08-04 (日) 19:40:23};
--フラッシュの時間0.4秒伸ばした代わりにリロード0.4秒長くしたよってことじゃないかと思ってる -- &new{2013-08-05 (月) 22:08:28};
-ドム相手に中途半端に飛んでんじゃねえ!足下BバズD格ピカンギモッヂイイイイの餌食になりてえのか! -- &new{2013-08-04 (日) 19:09:46};
-将官マッチングがデフォになってくると改めてドム強えーなーって感じるわ。
高コス相手でもワンチャン技豊富だからホント怖い -- &new{2013-08-04 (日) 21:55:52};
-ドムの格闘横の範囲若干狭くなったように感じるんだけど あと踏み込んでる間判定がないのって仕様? -- &new{2013-08-04 (日) 22:22:43};
--仕様だねぇ。ゲルプロ以外は踏み込みに判定が無いから踏み込みが少ないほうが使いやすい。こいつの格闘はあまり優秀ではない。 -- &new{2013-08-04 (日) 22:38:15};
---慣れるとクソ強いぞ -- &new{2013-08-04 (日) 23:52:00};
---意味不明な距離から当てれるし強いよ。慣れるまでくっそ弱く感じるけど -- &new{2013-08-05 (月) 03:30:42};
---ヌルゥーッと滑っていくからクセは強いな。踏み込みはあるから当てれるならレンジが増える。個人的には立ち格闘がやたらと強い -- &new{2013-08-05 (月) 08:27:57};
---なお段差と障害物に弱い模様 -- &new{2013-08-05 (月) 10:50:35};
---ドムの格闘にどんだけ慣れようが、連邦の格闘の2分の一くらいの強さだよw強いというのは、他の産廃格闘よりって事ね。同じ人が同じだけ格闘慣れればドム<<<連邦だから -- &new{2013-08-08 (木) 12:32:42};
-北極MAPの隔壁をT式で殴ってたら隔壁の向こう側から撃たれた、めり込み過ぎ -- &new{2013-08-05 (月) 16:24:46};
--ワロタ -- &new{2013-08-05 (月) 22:10:18};
--破壊可能オブジェクトって爆風貫通するぞ -- &new{2013-08-06 (火) 13:49:56};
--ドムさんがんばりすぎい!! -- &new{2013-08-06 (火) 22:56:57};
--ドムさんがんばりすぎい!! -- &new{2013-08-06 (火) 22:57:28};
--隔壁の向こうで地雷まいてるやつがいて何やってんだと思ってたら爆発して死んだしな・・・w -- &new{2013-08-07 (水) 14:33:57};
-俺っちもドム入門したいんだけど、銀でもいける?なんか周りのデッキ見ると金しか見ない -- &new{2013-08-05 (月) 22:20:01};
--バズBかFを当てる→相手が転んだら格闘、転ばなかったら即座にピカ当て→始めに戻る。そして金ロケシュが手に入るまでGP回し続ける。出なくて心が折れるかも知れないけど -- &new{2013-08-06 (火) 03:04:12};
--別物だけどダメってことはない。アイテムの影響が他のMSよりでかい気がする。 -- &new{2013-08-06 (火) 03:42:37};
--立ち回りと戦闘力自体は大差ないからまずは銀でOK。コンカスなら剣Nで積載キープする選択肢が出てくるから特性もなんでもいいよ -- &new{2013-08-06 (火) 07:11:30};
--Fピカとそれ以外だとバズからの追撃で削りきれるかの差がダンチ。大規模戦で普通にやる分には銀でも金でもそこまで差はないんじゃないかね -- &new{2013-08-06 (火) 13:13:49};
--D式ってどーなん? -- &new{2013-08-06 (火) 15:08:15};
---ジオンのD式にしては範囲広めで使いやすい -- &new{2013-08-07 (水) 07:10:26};
--銀使ってるけど、バズF→T式D格 が決まるとめちゃくちゃ気持ちいですよ! -- &new{2013-08-07 (水) 01:01:58};
-僕の金ドムはまだですか(白目)銀だと積載と足回り両立できない… -- &new{2013-08-06 (火) 09:10:56};
-敵が転倒モジュールつけてた場合fバスで唯一高コス相手に地上転倒狙える機体になったり -- &new{2013-08-06 (火) 09:31:44};
--転倒モジュールがそこまで優秀だとは思えないんだよなぁ。仮に7700でこけなくなったらほとんどの武器で転倒が無くなるわけだし。 -- &new{2013-08-06 (火) 09:58:27};
---実際爆風装甲と転倒軽減モジュールつければこけなくなると思うよ -- &new{2013-08-06 (火) 17:28:15};
---実弾装甲Ⅰで5%軽減らしいからⅢでおそらく10% -- &new{2013-08-09 (金) 11:37:55};
-ゲルググやFSのバズMの発射速度がマゼラNより早くなってたけどドムのはマゼラNより微妙に遅いくらいの速さなのね。 -- &new{2013-08-08 (木) 06:00:47};
-武器開発にメダルが必要なくなったからバズB使えるじゃん!やったじゃん! -- &new{2013-08-08 (木) 09:47:53};
-フラッシュ時間と仕様戻すか、威力上げてほしいなあ。ショットガン強化されて、FピカですらNSGより弱いとかなんとも・・・・。 -- &new{2013-08-08 (木) 17:45:45};
-GBZMの使用感ってどんな感じになったんですか? -- &new{2013-08-08 (木) 20:24:12};
-パワプロだとミートDパワーA走力A肩B守備Dって感じ -- &new{2013-08-08 (木) 20:37:01};
--ちょっと待て、パワーと走力はわかるが、肩力ってどういうところなんだよwそこ教えてくれw -- &new{2013-08-08 (木) 20:59:26};
---グレネイドスロワー無いからじゃね -- &new{2013-08-09 (金) 04:07:41};
---射程じゃね?肩はDだな -- &new{2013-08-09 (金) 04:50:17};
---肩は射程というより弾速じゃね?バズだしFだろ -- &new{2013-08-09 (金) 21:42:53};
--守備はFのがしっくりくる、小回りきかないし、あとミートも扱いにくい点からFのがしっくりくる -- &new{2013-08-09 (金) 18:56:26};
---FAADF、パワーヒッター、けがしにくさ2、あれこんなかんじの奴パワポケにいたぞ -- &new{2013-08-09 (金) 21:41:51};
---超俊足で30本撃てて打率1割の選手なんかサクセスキャラでも存在しないだろw体格が想像できん -- &new{2013-08-09 (金) 22:57:14};
-同軍対決やってみたけどデブは溶けるの早いなやっぱ。まだ旧ザクのが硬いわ。 -- &new{2013-08-08 (木) 22:44:25};
--感動的な早さで溶けるよなw -- &new{2013-08-09 (金) 07:33:20};
--マシMの強化でガトシもどきが増えたから盾なしデブには痛すぎる。 -- &new{2013-08-09 (金) 07:39:59};
--金ドム当たったから作ってみたけどこれ凄いな、何が凄いって被弾するときには凄い勢いで溶けるってっ事。被断面積多いせいかFABRとかもう数秒でやられる・・・ -- &new{2013-08-10 (土) 03:29:57};
--腕次第でゴミにも神機体にもなるな。 -- &new{2013-08-10 (土) 20:58:28};
-協力戦だとバズRが輝くなぁ・・・ -- &new{2013-08-09 (金) 11:39:55};
-同軍対決でドムと1対1になった時ピカ食らったがあまり・・そのまま斬ったわ。あんなもんだったのか。撃った奴の使い処が悪かっただけなんかな。 -- &new{2013-08-09 (金) 16:54:00};
--ピカ主体で戦える時代はとっくに終わったよ。 -- &new{2013-08-09 (金) 21:43:37};
---まあ今は内臓活かして転倒追撃かね、喰らってみれば分かるが本格的に意味無いからね今の単発ピカは -- &new{2013-08-09 (金) 21:49:30};
--坂道でねずみのこいつと戦ったときピカ喰らったけど適当に格闘降ったら当たってなんか申し訳なくなった…ちな砂カス -- &new{2013-08-10 (土) 10:12:12};
-バズーカ爆風範囲弱体化でBz主体のドム完全に終了のお知らせ -- &new{2013-08-09 (金) 20:40:07};
--上下削減はきついな・・・影撃ちで落とせなくなったらどうすんだ -- &new{2013-08-09 (金) 21:22:56};
---某ドム使いのように、空中で直撃させるんや! -- &new{2013-08-09 (金) 21:51:47};
---上下の爆風威力変化って事は、直撃カスダメージ化の頻度が増えるって事なんだ・・・ -- &new{2013-08-12 (月) 15:09:56};
---直当てしかできない俺に死角は無かった -- &new{2013-08-13 (火) 22:18:40};
--すげーなこれで凄まじい減衰だったらメインBZのこいつとか実質4回目の弱体じゃん、空飛びにくいから弱体の恩恵もうけにくいし -- &new{2013-08-09 (金) 22:27:44};
--そうかね?BZタイプRの範囲4000まで上げれば箱拠点の床撃ちでもダメージ与えれるし、リロードも早いからガンガンPt入るぞ -- &new{2013-08-10 (土) 00:32:08};
---今は高さは減衰しなくて床うちはほぼそのまま入るみたいだが来週からは減衰するようになるんだぞ -- &new{2013-08-10 (土) 00:34:53};
--上方修正来たGBZMならそれなりに弾速あるからGBZMのロックあげて空中直撃させろってことじゃないかな(白目) -- &new{2013-08-11 (日) 13:38:40};
-アップデートする度にバズ直撃で倒れてくれる人少なくなってきた。弱体化よりこっちのほうがつらい、、 -- &new{2013-08-09 (金) 23:31:42};
--バランス170で威力フル強化のFバズでこけなくなるからな。 -- &new{2013-08-09 (金) 23:48:31};
--それは相手のバランス以前の話で・・・向こうの機動力が高いと直撃に見えても爆風カス当たりがよくあるからね。本当クソラグをどうにかしてほしい -- &new{2013-08-10 (土) 00:33:50};
---ただでさえ正直結構きついのに上方向の爆風減退追加とかきつすぎるよな… つうか上の爆風ないと拠点こわせんだろ -- &new{2013-08-10 (土) 03:15:12};
--次の修正で爆風上下に威力減衰するみたいだけど虫の息だったドム完全死亡じゃねーか -- &new{2013-08-10 (土) 00:54:44};
--直撃させてもなぜかカスダメージ、地面狙いは当然カスダメージ…生きられない!! -- &new{2013-08-10 (土) 10:31:57};
-何気にモジュール6って可能性に満ちているよな。これから追加されていくだろうしブーチャアップがくれば化ける -- &new{2013-08-10 (土) 19:34:16};
--ドムはコスト280ってのが大きな魅力だからなぁ -- &new{2013-08-10 (土) 20:07:14};
---違うな、ドムはその上位互換がまだ出ていないことが問題なのだ。その代わりとして、このドムにモジュールを追加するのだ -- &new{2013-08-11 (日) 08:48:14};
---ドワッジ、ペズンドワッジ、ドムトロ、ドワッジ改、そろそろドワッジ位でても良さそうなのに全然でないな -- &new{2013-08-11 (日) 11:07:17};
---しかし上位出すにしても盾無し、低いブーチャ、弱高低差の弱みは変わらんだろうなぁ -- &new{2013-08-12 (月) 09:11:16};
---高ドム「・・・(´;ω;`)」 -- &new{2013-08-12 (月) 15:11:25};
---↑お前はもっと高機動になれや(´・ω・`) -- &new{2013-08-13 (火) 10:15:10};
---ふ・・・ドム・バインニヒツとドム・グロウスバイルも忘れては困るぜ -- &new{2013-08-14 (水) 00:02:54};
-「ガイア、マッシュ、オルテガ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 -- &new{2013-08-11 (日) 13:54:36};
--ガイア、マッシュ、オルテガ(((だ…だれだ、こいつ?))) -- &new{2013-08-11 (日) 20:11:38};
---マ・クべ「上官の声を忘れるとは何事か!!」 -- &new{2013-08-11 (日) 22:44:29};
---キシリア「黒い三連星も地に墜ちたものだな・・・」 -- &new{2013-08-13 (火) 14:51:39};
--何回同じこと書いてるんだよ -- &new{2013-08-12 (月) 12:21:54};
-金ドムって出やすくない?他のGPガチャで金機体出たこと無いけどドムだけは11連10回に1回は金設計図出てるんだけど。ちなみに3機ゲットしたわ -- &new{2013-08-11 (日) 18:54:05};
--あなたは、何をおっしゃっておられるのか?すみません、馬鹿にして訳じゃないですが、こちらには一向に出ないのですよ -- &new{2013-08-11 (日) 21:33:09};
--金ゴッグ祭りなんですがそれは・・・ -- &new{2013-08-11 (日) 22:13:05};
-高速切替2あると特性なくてもピカNかWやったあと効果時間中にバズに持ち替え間に合うな -- &new{2013-08-11 (日) 22:15:15};
--とりあえず他の機体用に作った移動射撃補正IIつけたら、Bバズがまっすぐ飛んで感動した。あとピカの集弾もよくなりすぎてワラタ -- &new{2013-08-12 (月) 08:00:34};
--1だがダッシュ制御つけてみたら低いブーチャとの相性が良いな -- &new{2013-08-13 (火) 13:42:51};
-オデッサ沿岸部の報酬で銀ドムゲット そういえばここのドム乗りたちはどのバズ使ってるんだ? -- &new{2013-08-12 (月) 21:22:13};
--大体はB、ロケシュなら無印もアリ。 嫌がらせやバラまきとしてならR、扱いにくいが拠点特化や一発のロマン派ならF。 -- &new{2013-08-13 (火) 00:52:52};
---Rいいよな。最近使い始めたがとりあえずばら撒いてるだけで設置物破壊、MS撃破がうまいw前線押すには最適な気がするわ -- &new{2013-08-13 (火) 21:58:32};
-BかF。嫌がらせ用にR。 -- &new{2013-08-13 (火) 00:36:42};
-皆FかBどちらかだと思うけどやっぱFはなんだかなって感じだ、一撃で倒せる敵がいるのはいいけど集弾性が低いせいか弾があらぬ方向にいくわ・・・ -- &new{2013-08-13 (火) 02:35:50};
-この子壁の奥で撃墜されてたんだけどスカートが壁からこっちにはみ出てたから出来るかなって修理したら復帰して走って行ったわ、デブって素晴らしい -- &new{2013-08-13 (火) 05:11:41};
--ハイゴッグとかロック無強化でも、リペア全ヒットするもんなw -- &new{2013-08-13 (火) 14:58:59};
-ショットガンでひるませてからD格闘って間に合う?ウチのFSちゃんスプシャなんだけど・・・ -- &new{2013-08-14 (水) 03:36:38};
--ここはドムだぞ -- &new{2013-08-14 (水) 14:38:31};
--間に合うか間に合わないか、で言えば基本間に合わないよ。でも相手がすぐ再ダッシュするわけじゃないから大抵は間に合う。怯み時間自体は一瞬だよ。 -- &new{2013-08-17 (土) 02:58:36};
-シールドブレイクが熱い中盾なしの金ドム(銀でも可)は相対的に地位が上がった…かな? -- &new{2013-08-14 (水) 03:56:13};
--そうだな。これで細身だったら完全に頭一個ぬきんでたMSだった。が、現実は残酷だ。ジオン盾なし=デブという現実を。 -- &new{2013-08-16 (金) 18:17:37};
-今話題のシールドブレイクとRバズ合わせたら対強襲用MSとして最強になるんじゃ… -- &new{2013-08-14 (水) 04:00:01};
--開幕凸組みは盾持ちしかいないからロケシュ+リロ最大Rバズ+高速装填Ⅲ+シルブレⅠで防衛能力がやばい。引き撃ちしてると相手の初動がかなり遅れる。禿げたけど鉱山都市でこんなにドムが輝けるとは思わなかった。 -- &new{2013-08-14 (水) 05:19:53};
--RよりMの方がよくないか?シーブレⅢが40㌫らしいロケシュL5で威力改造とⅢつけてで1発7000を3連発できる(だよね? -- &new{2013-08-14 (水) 09:03:29};
-でぶどむ最近ほとんど見ないな絶滅危惧種… -- &new{2013-08-14 (水) 12:07:19};
--てかそもそも皆金ドムよりゲルググのほうが持ってる人多いのが原因だろ、今回のガチャになんでドム入れなかったしズゴEとかいらなかったんだけど・・・ -- &new{2013-08-14 (水) 14:42:45};
---ホントこれな、ドムかアクト辺りの再販がガチるならベストだった -- &new{2013-08-14 (水) 14:59:33};
--ドムは下手したらワーカー、ザクタンク、ゲルググ、ギャンの次くらいにいるんじゃないか?ギャンより多い可能性すらある。 -- &new{2013-08-15 (木) 02:04:26};
--局地に来ればうんざりするほど見れるよ -- &new{2013-08-15 (木) 23:19:24};
--リックドムが実装されたあたりから戦場でちらほら数が復活しだしたよ。今は複砲ドムの方が多い気がするけど… -- &new{2013-08-16 (金) 09:13:44};
-盾無しの硬い敵との相対も考慮するとバズはやはりBが鉄板だと思うよ。でFピカT剣をデフォとした場合は集弾、ブースト強化、クイリロ辺りが鉄板モジュールになりそうだね。 -- &new{2013-08-14 (水) 12:42:21};
--ブーストあんまり意味ないしスロット数多いからブースト付けるより他の付けたほうが良いと思う -- &new{2013-08-14 (水) 14:46:54};
---個人的には高速装填かなぁ、やっぱりバズとピカのリロード速くなるのは嬉しいよ -- &new{2013-08-15 (木) 05:19:02};
-こいつのT式どうやって当てるん? -- &new{2013-08-14 (水) 17:35:55};
--100mぐらい先に捉えて相手の右側通り過ぎるように斬る(ロックはしたらあかんよ -- &new{2013-08-14 (水) 18:40:57};
-金ドムあたったけども・・コンバットカスタム・・・? -- &new{2013-08-15 (木) 01:22:14};
--よかったじゃないか、威力強化T式D格で910盾も一撃だ! -- &new{2013-08-15 (木) 08:24:59};
---でもそれ、根本的な解決にはなってないですよね? -- &new{2013-08-15 (木) 22:33:01};
---解決って・・・お前は何を解決したいんだ -- &new{2013-08-16 (金) 18:27:28};
---外野だけど一応T装備がテンプレだと思うんだが・・・まさかの軽量? -- &new{2013-08-18 (日) 01:15:28};
--金ドムでないよ>< -- &new{2013-08-15 (木) 22:47:59};
--Fピカがあるのが重要だから特性は二の次だぜ、ちなみにコンカスはプロガンの盾をT式D格1回で壊せるからD格がガードされても追撃に通常斬り+D格で落とせて便利 -- &new{2013-08-16 (金) 19:54:22};
--でもT式で910の盾一撃割りならスロット一個使うだけでいいんだよね… -- &new{2013-08-18 (日) 23:07:04};
-やっぱりドムピカ連続でやられると気持ち悪くなるわ -- &new{2013-08-15 (木) 23:14:58};
--ふ~ん、そうなんだ -- &new{2013-08-16 (金) 08:46:04};
--ジオン民は連邦に健康的被害を与えていることを常に意識して詫びながらガンオンをプレイすべき。以下ジオンによる謝罪コメント↓ -- &new{2013-08-16 (金) 13:35:49};
---ゲームは健康に良くないから健康を気にするなら引退おすすめ -- &new{2013-08-19 (月) 16:30:56};
--気持ち悪くはならないがウザイ、レクティル合わせりゃ見えるとか言う奴いるけどロックできない目視できないでそんな状態でばら撒く弾に当たるような一直線に突っ込んでくる雑魚はそうそういないし逃げようとしても周り見えないし回れ右したら背面攻撃だしで十分強いわ。まあどっちかって言うと1万バズ乱射してくるドムのほうがウザイです -- &new{2013-08-16 (金) 18:32:14};
--拡散ビーム砲に対する意見は荒れますしループしています。↓リンクのしたらば過去スレにも目を通した上で、したらば現行スレに書き込んでください。 -- &new{2013-08-16 (金) 19:24:12};
--SGの威力が上がった今なら声を大にして言える。ピカはいらん、SGよこせ -- &new{2013-08-16 (金) 20:55:10};
--SGFの火力50上がったんだしこっちも50上がってもいいよな -- &new{2013-08-16 (金) 21:18:50};
---威力上げるより、1発づつリロードで連射不可にして、目眩ましの効果時間を伸ばせば、それっぽくなるし、1発外せば終わりって武器にすれば、ピカ使用者も減っていい感じに...ならないか... -- &new{2013-08-17 (土) 07:32:40};
---ピカの代わりに見合う兵器がメインに来れば解決 -- &new{2013-08-18 (日) 12:50:42};
--やっぱデブって不遇だわ -- &new{2013-08-18 (日) 11:05:27};
--連邦民だがドムはただの餌にしか見えない。この巨体でアーマー1400前後だから大抵BR1マガジンで終わるし、拡散の射程に入る前に一瞬で沈む。BRと相性悪すぎなんだよなあ。(´・ω・`) -- &new{2013-08-18 (日) 15:18:32};
-この子ってコスパ考えると超良機体だよね -- &new{2013-08-17 (土) 03:23:37};
--FSが最大のライバル -- &new{2013-08-17 (土) 14:08:43};
--ジオン限定で比較すればコスパはいい方かな?超良ってほどじゃないと思うけど。 -- &new{2013-08-17 (土) 16:22:46};
---ジオンにはこのコスト帯より下で優良と言える強襲機体がないんだよね、金グフやF型強襲もメイン武器が火力不足で数発のBZF撃ち終わったらザクⅠ並になる時点で辛い。金寒ジムやWDで気軽に突っ込める連邦との低コスト強襲差が埋まる気配ないのが踏み合いで勝てない原因だと思ってる。 -- &new{2013-08-18 (Sun) 12:01:04};
-移動射撃補正乗っけるとFバズがまっすぐ飛ぶようになって最強。高速装填でリロード短くすれば使いやすさもあがる。ドム始まった。 -- &new{2013-08-17 (土) 18:41:28};
-ついに半年越しに金ドムが当たったわけだがなんか装甲が時代遅れな感じがするな1500くらいあっていいんじゃないか?仮にも重装甲つってんだから -- &new{2013-08-18 (日) 12:47:49};
--素アーマーがギャンより低いってのは納得できないよな。盾無しなんだから素で1500強化で1700くらいは欲しい。 -- &new{2013-08-18 (日) 12:52:41};
---そりゃだって、ギャンの方がコストもCTも高いじゃん。 -- &new{2013-08-21 (水) 04:11:34};
--こいつは3機集めてゾンビアタックする機体だからこんなもんでいいよ。長生きしたきゃゲルググ乗りな。 -- &new{2013-08-18 (日) 15:22:43};
--装甲自体はこれくらいでいいと思うな。バズの瞬間火力といいバランスだと思う。問題はバズの後に使うメイン武器がががががg・・・・・ -- &new{2013-08-18 (日) 15:27:04};
--アーマーはこれで十分。それよりもいい加減ブーチャをなんとかしてほしい -- &new{2013-08-18 (日) 15:33:05};
---これ以上ブーチャ高めると開幕凸が加速しちゃうから私としてはあまりしてほしくないかなぁ・・・(あるとうれしいんだけども・・・) -- &new{2013-08-18 (日) 15:35:26};
--この産廃どうにもこうにも使いこなせないんだが、お勧め武装はなに?バランスは無視しますが
特攻機活用しか運用が見出せん… -- &new{2013-08-20 (火) 15:49:54};
-モジュールにピカとかジャミングとかの効果時間伸びる奴がほしかったなー(チラッ ピカ特性以外ピカ息をしてないからこういうのホント欲しいんだけどなー (チラッ -- &new{2013-08-19 (月) 01:53:53};
--機体違うがヒートロッドも特性かからないと産廃に足突っ込んでるから、そっちの救済モジュも頼む -- &new{2013-08-19 (月) 04:10:17};
-将官階級から急に数が増えるMSだよね・・・やっぱり初~中級者には難しいMSなのかな・・・ -- &new{2013-08-19 (月) 11:11:32};
--ドムの都合と言うよりは、使いこなされたBRFに並のメイン武器では勝てないから対策としてBZ最強のドムが増える感じ。ホバーで格闘に癖があってメインで撃ち合ったら勝ち目ないけど、そのうち慣れるからまず使ってみよう -- &new{2013-08-19 (月) 12:23:22};
---いえ、初~中級者時代にドム嫌って使ってなかったんですよ。いまでは3連星がメインデッキなのですが、扱いが難しい玄人向けMSなのかなぁと疑問に思った次第です -- &new{2013-08-19 (月) 15:23:01};
---確かに初中級の頃は貴重な280コスで無駄死にしたくないから結局FS使ってたなぁ。大事に使ってもBZカス当たりするだけだし、ドム複数積みも視野に入れてガンガン使える上級者(高階級)向けなのかな -- &new{2013-08-19 (月) 15:59:02};
---個人的にはPC性能の差が大きく出る機体だからだと思うな。バズ、SG、剣、と回線やfpsに影響される武器が揃ってる。ライトゲーマー層のPCでは性能を発揮出来ないんじゃないだろうか… -- &new{2013-08-19 (月) 17:39:00};
---中級者くらいのときからドム使ってるけど少ないキルはほとんどドムのGBZNでとってたなぁ。金狙ってて強化は手抜いてるから拡散は全くと言っていいほど使わない。PCスペ低いけどそれなりに戦えてるよ。 -- &new{2013-08-19 (月) 22:01:29};
-ジャンプ制御モジュールキターって喜んでたんだけど、ジャンプ上昇うpじゃなくてブースト消費減なのね、作る前に気づいて良かったけど悲しい・・・ -- &new{2013-08-20 (火) 10:13:32};
-スモーク投下! -- &new{2013-08-20 (火) 15:17:56};
-グフカスよりは使える機体だわ -- [[sage]] &new{2013-08-20 (火) 19:37:35};
-このデブ、ピカ復活してね?連発してくるヤツいるんだが。 -- &new{2013-08-20 (火) 22:13:19};
--そんなことありません。お引き取りください。 -- &new{2013-08-20 (火) 22:39:45};
---そうか、負け犬のままか。 -- &new{2013-08-20 (火) 22:51:03};
--うん、連発してる。中途半端な距離だと格闘できないしバズ弾切れになりやすいしで。半分嫌がらせだけど味方が落としてくれる事が多いんだw -- &new{2013-08-21 (水) 12:27:11};
-ドムに慣れすぎて他の機体がクソに思えるようになってしまった。凸での圧倒的火力、最速、一撃離脱、もう他の機体では満足できない…。 -- &new{2013-08-21 (水) 00:37:44};
--?ドム「開幕の暗転明けを待っていてください。本当の最速をお見せしますよ」 -- &new{2013-08-21 (水) 00:58:30};
--そうか -- &new{2013-08-21 (水) 23:27:49};
-少し痩せろ -- &new{2013-08-21 (水) 01:37:54};
--原作だとスリムドムもちらほらいるよ -- &new{2013-08-21 (水) 05:49:33};
--貴様は伝説のドム・ライトアーマーを知らないのか! -- &new{2013-08-22 (木) 17:22:09};
-使う使わないってのは置いといて、こいつを持っていないのとでは地上戦での自由度が違う
何より火力があるから敵を処理するスピードが違う、戦場に合わせてデッキのバランスを取りやすい -- &new{2013-08-21 (水) 04:40:39};
-こいつのGBZF怖すぎ -- &new{2013-08-21 (水) 06:13:25};
-さっきこいつの金出たんだけど運用方法がわからん((((;゚Д゚))))教えてエロい人 -- &new{2013-08-21 (水) 07:23:37};
--GBZBとピカFでステルスする。見つかったりMS戦したりビーム持ちとタイマンすると蒸発するから注意な。 -- &new{2013-08-21 (水) 10:08:55};
--上のほうでも書かれてるけど一撃離脱するMSだよ。俺の場合は最高速度とブースト容量最大まで改造して相手の裏回ってGBZF撃って逃げる。ドムを凸にも使う場合はGBZBの方が良いかもしれない。箱型への凸の場合、固定砲台へ1~2発バズを叩き込むのがマナーなので弾数の少ないGBZFだと肝心の拠点叩きの分がなくなるw -- &new{2013-08-21 (水) 10:31:42};
--まずフルマスチケするのが前提な -- &new{2013-08-21 (水) 13:34:14};
--リペアポッドとかでトレーナーがバチバチしてるところにGBZFを撃ち込む -- &new{2013-08-22 (木) 14:12:52};
-バズの上下判定のダメージ落ちるぞー メイン武器とサブ両方優秀だった機体の多かった連邦機体を抑え込むためにメイン武器のビームとかジムマシンガンをもっと使わせるための修正と見てるけど この修正だとジオン機体バズがメイン武器か メイン死んでてサブのバズがメインの状態だからドムとかさらに扱いにくくなるぞー(^p^)ノ -- &new{2013-08-21 (水) 12:58:25};
--縦判定とれないとMS戦できなくなるのードムさん今まで有難う(´・ω・`) -- &new{2013-08-21 (水) 13:29:40};
--Fピカでハエ叩き出来なくなって更に高級な空飛ぶ機体だらけになってキツいのに将官戦場じゃもう無理だろ -- &new{2013-08-21 (水) 14:07:15};
-この子の侍な格闘モーションが最高 敵さんの見ててもかっこいい -- &new{2013-08-21 (水) 13:25:18};
--ドム「胴ゥーーーー!!!(スカッ」 -- &new{2013-08-22 (木) 06:12:27};
---ならんならん、胴は斜め45度程度で相手の胴に向かって降り下ろすんだ!あんな胴じゃ一本はとってもらえんしうまく斬れんだろ!いやまあ実戦なら斬れさえすればなんでもいいんでしょうけどね。 -- &new{2013-08-22 (木) 08:47:08};
---斬新は完璧だから雰囲気一本いけるで -- &new{2013-08-22 (木) 17:27:43};
-ドム最近の新マッチの将官戦場だと結構厳しくないですか?強襲はプロガンだらけで上飛ばれると拡散当てても落ちないしビーム吸い込んで死んじゃうし。
高階級になる程周りも見てるし纏まって動くから奇襲もし辛くて、バズでダウン取っても結局倒せない事も多くて、、、 連邦に勢いがあって押され気味な展開が多いのもあってどうにも動きにくい。 -- &new{2013-08-21 (水) 20:11:13};
--将官戦場でMS戦なんてする暇あったら小隊規模以上で凸ればいいよ。ゲルギャン1機の復帰カウントでドムなら2機以上回る回転率と速度と火力で拠点殴るんだよ。鉱山都市、砂漠は走ってなんぼだし、NYも地下なら飛ばれない。ソロモンは知らん。 -- &new{2013-08-21 (水) 20:49:37};
--今週のMAPはドム活躍しにくいね。ソロモンはもちろん砂漠と鉱山は見通しが良いからね。NYはまあイケるけど場所を選ぶ機体よね。 -- &new{2013-08-21 (水) 21:00:10};
---NYが一番嫌だわ。みんなビル登ってるからこっちから手出しできないBR持ちが多すぎる。砂漠と鉱山は進行ルート見下ろせるポジションから特攻してサクサク稼げるから好き -- &new{2013-08-21 (水) 21:49:25};
---ショットガンが全体的に強化されたんだからこいつのピカの威力戻っても別にそこまでひどい性能だとは思えないんだけど…今のピカの仕様的にも -- &new{2013-08-22 (木) 22:30:17};
---ピカ弱体されてるのに誰もマシンガン持ってないあたり、内蔵ショットガンつーのが強すぎるんだよ。Fピカならよろけ取れるし、今の威力でいいんじゃね。ピカ弱体と引き換えにバズの弾数も上げてもらったんだし。 -- &new{2013-08-23 (金) 11:17:13};
---ショットガンが強いんじゃなくて、この機体でマシンガンパリパリがリスキーすぎるんだw -- &new{2013-08-23 (金) 12:37:38};
---内臓だとすぐ撃てるし威力は弱体されたけどピカ効果も咄嗟の自衛に使えるからMG持つ理由がない。相手の視界奪えるのはやっぱ強みだし威力欲しいって人は普通のSG持てるようにお願いしたらいいんじゃないかな。 -- &new{2013-08-23 (金) 14:44:49};
---普通の対戦ゲーム開発なら特殊効果と火力両立なんてせずデバフ欲しいならピカ、威力欲しいならSGってするだろう。ジャミクラやECMロケランが通常の威力と特殊効果持ってたらカオスだしな -- &new{2013-08-23 (金) 15:26:14};
-GPガチャでドム本当に出ないや…。かれこれ500万GP回して俺のゴックはミサイルシューターLv5まで後銀1枚だぜ -- &new{2013-08-22 (木) 22:55:31};
--おれはゴッグが水中装甲5、ミサシュ4になったときに出たよ。そのうち出るから頑張ってくれ。 -- &new{2013-08-23 (金) 05:05:13};
-金ドム当たったけど、フラッシュだった…どう使えばいいんだろう。フラッシュ使ってる人いる? -- &new{2013-08-23 (金) 01:09:18};
--ロケシュがベストだけどコンカスよりは何倍もマシなほう -- &new{2013-08-23 (金) 01:31:24};
-ホバー機体のブーチャ上げろよ もうわざわざ190まで落とす必要もないだろ -- &new{2013-08-23 (金) 02:50:27};
-佐官戦場では楽しく使えるので良いよねー。射程ギリギリから先読みしてバズ当てるのが楽しいw 近寄ってきたヤツにフラッシュを浴びせ続けるのも楽しいw どちらも仲間への支援行動となるのがあれだけど。 -- &new{2013-08-23 (金) 10:46:50};
-最近将官クラスだとFバズ使ってる人多いけど、はやってんのかね? -- &new{2013-08-23 (金) 13:38:39};
--調整用の使い捨てとか局地ならFバズのが都合がいい -- &new{2013-08-23 (金) 14:56:16};
--プロガンも増えたし、ちょっとでも安定してダウン取りたいからな。低階級混ざってる部屋だと弾足りなくて困るけど -- &new{2013-08-23 (金) 15:33:27};
--将官戦場だとBzB撃ち終わる前に蒸発するからな。 -- &new{2013-08-23 (金) 15:40:05};
--GBZFの利点は11000ダメによるプロガンの盾ミリ残りが少ない、寒ジムや素ジム、盾なし低コストがワンパンで倒せる、固定砲台が壁撃ちでも2発で壊せる事、ネズミ時に1発だけでも撃ち込む時のダメージも大きい。将官戦場だととにかく箱に凸し続ける事が多いから弾数よりワンチャン重視なんじゃないかな。佐官以下はすぐライン戦始まるからGBZBの射程弾数が欲しくなるんだと思う。 -- &new{2013-08-2new{2013-08-06 (火) 07:11:30};
--Fピカとそれ以外だとバズからの追撃で削りきれるかの差がダンチ。大規模戦で普通にやる分には銀でも金でもそこまで差はないんじゃないかね -- newnew{2013-08-23 (金) 05:05:13};
-金ドム当たったけど、フラッシュだった…どう使えばいいんだろう。フラッシュ使ってる人いる? -- {2013-08-10 (土) 00:32:08new{2013-07-25 (木) 23:16:48};
---空中で転倒したら落下ダメージつけよう -- };
---今は高さは減衰しなくて床うちはほぼそのまま入るみたいだが来週からは減衰するようになるんだぞ -- 3 (金) 17:13:42};
-わしのジャイアントバズーカはまだまだ現役じゃ -- [[カチ山(72)]] &new{2013-08-23 (金) 16:04:19};
-特性ってやっぱ一番はロケシュだけど二番はコンカスじゃね?フラッシュのいいところが解らん -- &new{2013-08-23 (金) 16:19:59};
--人気のT式、D式ならD格当たればコンカスの有無関係なく転倒取れるから必要性がないんだよね。まあ特性を選べるほど設計図が出ないから気にし過ぎてもしょうがないと思う。 -- &new{2013-08-23 (金) 17:03:43};
--フラッシュは上昇値固定で時間が倍以上になるのもあるから割と便利だと思うよ。タイプ毎に発射間隔違うかもしれんけど、Wが1.1~1.2秒位だからレベ4あれば2発連続で外さない限りフラッシュ継続できるし、リロード改造も合わせれば切れ目がなくなる。バズ←→フラのループもしやすくなるから安定感は増すと思う。 -- &new{2013-08-23 (金) 17:57:40};
---フラッシュ特性なら今なら何使うべき?教えてドム使い -- &new{2013-08-23 (金) 18:09:51};
---固定値だから一番相性いいのはF、当てやすさを考えるとW辺りになるかと。金レベ3ならN,W,Tはリロ改造でほぼ隙が無くなる。wikiの文章の方はまだ更新されてないけどMは弾数が増えマガジン火力がトップになり、T型は1.8秒からさらに効果時間増えてるみたいだから一考の余地ありかな。 -- &new{2013-08-23 (金) 20:11:27};
--なるほどそう考えるとありだなフラッシュ 参考になったわありがとう -- &new{2013-08-23 (金) 18:30:38};
---初期はフラッシュ特性が一番当たりやったんや・・・・・ -- &new{2013-08-23 (金) 22:46:04};
---ピカの威力さえ前に戻れば今でも一番だろうな、GBZも格闘も特性無くても最低限の火力は元々ある。 -- &new{2013-08-26 (月) 18:47:55};
-ゴッグ銀10金1出てるのにドムは銀すら出ないんですが -- &new{2013-08-23 (金) 17:29:31};
--ドム乗りの最初の試練です。 -- &new{2013-08-23 (金) 20:20:13};
--ドムとゴッグは同コストの盾なし強襲だから使用感似てるよ(大嘘) -- &new{2013-08-23 (金) 22:56:29};
--大規模2500戦ほどしたら出るよ!俺は2503戦目終わってガチャひいたら出た -- &new{2013-08-24 (土) 00:24:02};
--ドムに限った話じゃないがGPガチャで金図は出たこと無いなw永遠と銀だけが出る。皆のコメ見てるとそれでもマシな方らしいが…俺はガチャチケ80枚で銀ドム3枚当たったぞ -- &new{2013-08-24 (土) 08:58:45};
--物欲センサーとは誰が言ったか・・・グフカス欲しいぜ!→FS銀図大量出現グフカス出ず。ズゴック欲しいぜ!→グフ金図GET、ズゴック出ず。あぁ、新段出たの?とりあえず引いてみるか→アクト・寒ドム金図GET。なぜなのか -- &new{2013-08-25 (日) 15:57:25};
---物欲センサー本当やばいw昔売ったゴッグまた使いたくてガチャ回したら金ドム出たwドム作るの初だわ -- &new{2013-08-26 (月) 20:43:18};
-100戦くらいで出たんですけど。金 -- &new{2013-08-24 (土) 07:47:17};
-200万GPかけてドム銀一枚の俺は泣いていいの? -- &new{2013-08-24 (土) 09:08:31};
--同志か -- &new{2013-08-29 (木) 16:40:36};
-ドムさん昔は格闘はD出がいいとか色々コメントが盛り上がってたのに、今は怨嗟の声ばかり。昔っつっても、数ヶ月前なのに、オンゲーの恐ろしさの片鱗を見たぜ・・・ -- &new{2013-08-24 (土) 09:55:18};
--自分の愛機が産廃になったときってどんな気持ちなんだろ。 -- &new{2013-08-24 (土) 17:51:16};
---本当の愛機ならば産廃になっても使い続けるだろ -- &new{2013-08-24 (土) 19:50:05};
---俺新兵キャンペーンでこいつもらって以来ずっと使ってるなぁ・・・旧ザクからの乗り換え組で、こいつの通常時のトロさとブースト時の速さにビビったなぁ・・・准将になった今でも愛機だぜ! -- &new{2013-08-24 (土) 21:00:21};
---勿論使い続けてるぜ?支援か重撃にドムがもう1種来たらドム4枚で出るのに…単砲は手が伸びない -- &new{2013-08-24 (土) 23:16:21};
---ギレンで大好きだったハイゴッグズゴックが大嫌いになりました -- &new{2013-08-26 (月) 15:07:25};
-重撃なら狩れるけど強襲機が相手だと大きさもあってほんと速攻で溶けるな。飛びながらの中距離からのFAFがほんと怖い。F光でハエたたきしようと思っても向こうもそれがわかってるっぽく中距離を維持されて全弾当たらず火力不足・・・。さらにBZ修正とかもうやめちくりー -- &new{2013-08-25 (日) 07:35:04};
-足早くて格闘できる重撃って考えるとすごい使える子 -- &new{2013-08-25 (日) 12:37:42};
--寒ドム<・・・ -- &new{2013-08-25 (日) 16:03:02};
--デメリット無視していいとこだけ見るとゴッグとかジムコマLAですら使える機体になるな -- &new{2013-08-26 (月) 15:03:03};
---LAはグレ強すぎて普通に使える機体やん?その点ドムは・・・。金必須みたいな感じやし・・・。寒ドムならまだまだ使えるがこれはね・・・。 -- &new{2013-08-27 (火) 01:59:09};
---銀でもジムコマLAよりはマシだわな。あれは紙装甲すぎて笑えるレベル。 -- &new{2013-08-27 (火) 13:46:12};
---紙度合いならこいつの方が落ちやすいがな、ジムコマLAは宇宙ならこいつのBZみたいに一芸あって活躍できるがコスト40も下なのに同じ事できるLAでいいという感じ -- &new{2013-08-27 (火) 14:53:11};
--アクト<俺のことか -- &new{2013-08-29 (木) 17:32:31};
-金ロケシュ便利じゃのう。Nバズ威力フル強化で面白いくらいコケさせれるしFピカつええで積載もすげえ安定する。てかこいつも金と銀で結構な差が出るから今まで銀ドム使ってたのがアホらしく思えてくるよな -- &new{2013-08-26 (月) 16:22:00};
--尉官戦場左官戦場ならBzNでもいけるかもね。将官戦場じゃまず無理。 -- &new{2013-08-26 (月) 16:25:29};
---ロケシュBでもラグのせいでブースト中の相手だと怯みすら発生しない事が多くて萎えるわ -- &new{2013-08-26 (月) 20:55:05};
---高階級は高速機だらけだからなあ -- &new{2013-08-26 (月) 22:31:54};
---ロケシュFしか信じられない -- &new{2013-08-27 (火) 01:14:46};
---今は移動射撃モジュールのおかげでFでも安定して当てられるようになったからね。ほんと今はFが輝いてると思うわ -- &new{2013-08-27 (火) 20:07:29};
-ロケシュだからこそF持とうぜ特性5にするとキル結構とれるし拠点凸も行けるよただ弾が少ないから弾薬アップ使うといいかも -- &new{2013-08-26 (月) 17:44:29};
--弾薬使っても5発なんだよなぁ。こいつはバズーカがメイン武器だから厳しい。 -- &new{2013-08-26 (月) 18:44:59};
--Fをメインに使うようになると帰投も強化しておけばよかったと思うようになるな。ストフォで10秒かかるのはちょっと長いなぁ。 -- &new{2013-08-28 (水) 01:02:46};
--Bが破格だからなぁ。一般強襲のFと比べて弾数、射程大増量だし。それにドムはジャンプ性能悪すぎだから、ワンポイントでF使える局面を作り出しにくいのがなぁ…。 -- &new{2013-08-28 (水) 22:43:43};
-ジオニックフロント最強機体!なおオンラインでは盾がなくブーストもそんなに差が無いため・・・どうしてこうなった! -- &new{2013-08-26 (月) 21:46:07};
--そういや盾持てたっけな。ピカとマシンガン併用できたな -- &new{2013-08-27 (火) 01:16:39};
--ジオフ最強はガンダムじゃねえか?大体の機体は2発で沈む -- &new{2013-08-31 (土) 11:27:20};
---偵察ステージは鬼門だったな、やり方を覚えれば簡単だが -- &new{2013-08-31 (土) 18:55:30};
-こいつのモジュールに何つけてる? -- &new{2013-08-26 (月) 22:33:13};
--移動射撃Ⅱ。バズもピカもまっすぐ飛ぶよ。 -- &new{2013-08-27 (火) 01:15:28};
--移動射撃補助2と高速切り替え3。バズの取り出し早くなって快適 -- &new{2013-08-27 (火) 02:03:14};
--移動射撃だけかな、こいつは190秒っていうところが魅力だから最低限のものしかつけん -- &new{2013-08-27 (火) 22:12:19};
---↑小木主だが、ドムが愛機なんで、三連星+マップにより残り1機選択。って感じだな。 -- &new{2013-08-28 (水) 04:17:27};
-やっぱりドムいいねえ。バズの優秀さと格闘の踏み込みが癖になる・・・でももう少しアーマーください・・・ -- &new{2013-08-28 (水) 12:26:47};
--ピーキーだけど良いよね。状況を選ぶ眼がないとすぐ蒸発するってのも玄人肌っぽくて好き。 -- &new{2013-08-28 (水) 12:28:54};
-オデッサでこいつの銀設計図出たよ -- &new{2013-08-30 (金) 10:54:06};
-銀ってまだ実用に耐える?一応過去に使ってたけどまだ下手だったから合わなくて乗り換えたんだよね。 -- &new{2013-08-30 (金) 11:16:36};
--現状では強さという観点からならば戦場での数を見れば分かると思うが金だろうと弱い、ただ楽しさという面でなら優秀、ただ爆風弱体次第ではどうなるか分からん -- &new{2013-08-30 (金) 13:39:38};
--凸用、特攻用にFバズ担いでいけばステージよるけどまぁまぁいける。でもまぁ、練習してまでも乗る価値はないかな… -- &new{2013-08-30 (金) 14:02:34};
-金ドムのフラッシュ属性使ってる同志に聞きたいんだが…数々の修正が入ったわけだけど、今ぴかなに使ってる?F?T? -- &new{2013-08-31 (土) 00:39:50};
-金ドムのピカ特性使ってるんだけど ピカの威力落ちてからも今までF型使ってきたけどやっぱ中途半端に感じる キルもほとんどバズーカか格闘で取ってるし目眩ましに特化したT型の方が強い気がしてきた -- &new{2013-08-31 (土) 04:30:48};
-こいつって玄人向けのMSだから使用率は低いけど平均撃破数/使用数が高い気がする。 -- &new{2013-08-31 (土) 10:10:34};
--FBZとか出てないからアレだけど少なくとも前回のデータで出てる武器で比べてもそんなことなかったよ、そもそもこれって玄人向けとかじゃなくてただの趣味機体なんで、玄人なら素直にゲルググでしょう -- &new{2013-08-31 (土) 19:28:15};
---将官戦場だと結構メジャーなんだぜドム。瞬間火力のメリットをデメリットよりも上回れる人には結構使われてる -- &new{2013-09-01 (日) 16:43:30};
-連邦でやってるとまだドムに慣れてないのかピカ当てた後ブースト切って、中途半端な距離維持してるやつが居るけどそれピカ当てた意味ないからな。接近するなり離脱するなりしないと予測射撃でキル取られかねない。 -- &new{2013-08-31 (土) 20:24:17};
-重装甲ってイメージが強いのに大したことないっていう -- &new{2013-08-31 (土) 23:23:46};
--このゲームじゃむしろ紙装甲ですね -- &new{2013-09-01 (日) 00:16:06};
---重モビルスーツに、そんな攻撃は効かぬいや痛いですホントやめてください -- &new{2013-09-02 (月) 04:29:23};
---連邦の装甲強化も実際は走行強化だしなw --  &new{2013-09-03 (火) 01:00:46};
-真のドム使いを決める大会、開催!こんなのも面白そうだが・・・。もちろん、局地戦で -- &new{2013-09-01 (日) 08:16:16};
-金ドム手に入ったんですが、特性コンバットでドムピカは何が良いのでしょうか? -- &new{2013-09-01 (日) 10:39:33};
--無難にWじゃね?Fでも怯み取れないしTだろトドメ用としては使えないしなぁ・・・メインに火力がほしい・・・ -- &new{2013-09-01 (日) 11:39:42};
--金ドムならピカはFでしょう。やはりマガジン火力よりも少しでも瞬間火力がほしいです。 -- &new{2013-09-01 (日) 16:44:36};
-金ドムでロケシュなら使ってやってもいいレベル。コスト260ならよかったかな。 -- &new{2013-09-01 (日) 13:08:20};
--どうだろうな…良くも悪くも使い手によって評価が変わるよね、自分は使いこなせなくて金グフに逃げたけど、フレンドの大将様はこいつをこよなく愛してる -- &new{2013-09-01 (日) 18:39:33};
--ほんと相手にするとうざくて、実際やってみると微妙な機体ですわ。 -- &new{2013-09-01 (日) 19:38:26};
---まあスナとかグフカスにもいえるけどウザイってのは結局蚊みたいなもんで実際は弱いんだよな、使い捨て前提なら寒ジムの無いジオンではかなり優秀な鉄砲玉になってるが -- &new{2013-09-01 (日) 20:24:05};
---ピカの威力もうちょいなんとかしてくれるかいっそショットガンほしいけどドムは局地的には全然ありだと思うけど・・・ グフカスはもう無理 -- &new{2013-09-01 (日) 21:12:30};
--さらに、ザクⅡS型の立場がなくなるな! -- &new{2013-09-01 (日) 21:23:17};
---あんた元々立場なんてないじゃないですか -- &new{2013-09-01 (日) 21:25:18};
---いや 君ショットガン持てないでしょ おわり -- &new{2013-09-02 (月) 01:37:15};
--まあこいつは上位にドワッジ、ドムトロ、ペズンドワッジ、ドワッジ改が控えてるからねえ、正直微妙ではあるけどさあんま性能上げるわけにはいかんのじゃね -- &new{2013-09-02 (月) 00:38:22};
--普通のBZFだと移動してるプロガンに直撃させてもラグで転倒しないことが多いけど、ロケシュJBZFだとほぼ確実に転倒とれるのはでかい。地下とか閉所での戦闘だとゲル並の働きできるいい機体だと思うけどね。爆風修正来たらゴミになりそうだけど。 -- &new{2013-09-02 (月) 01:54:50};
-中将、大将以上の人のデッキいろいろみてみたけど驚くほどドム使用率高かった。 -- &new{2013-09-01 (日) 21:19:23};
--驚くほど使用率高いのにランクインしてないのか・・・ -- &new{2013-09-01 (日) 21:21:02};
---中将、大将は一握りだからねぇ -- &new{2013-09-02 (月) 00:32:12};
--昔からドム専将官はどいつもこいつもクソ強いんだが、何故かここだと産廃扱いされてるのが不思議だわ -- &new{2013-09-01 (日) 21:27:42};
--一万バズの魅力に取り付かれた人が多いから -- &new{2013-09-02 (月) 00:29:02};
---ゆドム将官はFバズの一撃よりBバズ→追撃の連キルを重視してるからFバズ採用者はほとんどいない -- &new{2013-09-02 (月) 11:56:12};
---Fバズ持ってる将官ばかりなんだけど。ぶっちゃけBバズは将官戦場じゃ威力不足でもある。よく調べてから書き込んでくれ。 -- &new{2013-09-02 (月) 12:09:06};
---爆風の仕様のせいで硬直にぶち込む以外じゃ直撃した様に見えるのに怯みすらしない事多いからねえ、他の硬直予想して持ち替えるとかできる機体ならともかくメインBZのこいつには死活問題 --  &new{2013-09-02 (月) 15:59:06};
-いい加減ドム系も種類増えたしドム系でドム祭りをやるべき 巻き込まれた人もまったく不幸にならない! レースゲーでも負けなしや!!! -- &new{2013-09-02 (月) 01:39:44};
--ステージによるが一番だけどドム祭りとか全員素ドムなら普通に超強いと思う -- &new{2013-09-02 (月) 04:31:41};
---ドムピカ+10000バズで普通に圧倒するよな。今は単に乗る人少なくなったからあまり脅威に言われてないけど。 --  &new{2013-09-04 (水) 14:34:45};
--段差のあるマップだと死ねそうだな。初動凸以外は拠点まともに殴れなくなるだろうし…。BRとスナに駆逐される姿が見える。 --  &new{2013-09-03 (火) 15:33:44};
--6月か7月ごろにドム祭りあったよー --  &new{2013-09-04 (水) 20:52:31};
-普通に戦果上げたいなら同コストのFSでいいのになんか中毒性あるよね、この機体。特に思い入れあるわけでもないのに -- &new{2013-09-02 (月) 07:03:48};
--FSでは厳しいがドムならできる事もたくさんあるよ。開幕拠点踏みとか対集団でバズうち逃げの時間稼ぎとか。特攻もこいつの方が優れている場面もある。 -- &new{2013-09-02 (月) 08:11:16};
--LAから乗り換えさせてもらったんだが、結構難しいなこいつ。小回りの利かなさというか慣性と初速がきつい。その分新鮮で楽しいんだけどねw -- &new{2013-09-02 (月) 10:42:37};
--ならデッキは金FS×2、金ドム×2でいいんじゃない?(適当) この子には一応ロマン砲があるんだから全てが劣るってわけでもない -- &new{2013-09-02 (月) 12:37:03};
--開幕拠点踏みや戦場まで距離が離れているときなどドムがほしいときって結構あるんだよね。デッキに1機は入れておいて損はない。もちろんドムに慣れないといけないけどね。 -- &new{2013-09-02 (月) 12:39:45};
---距離長いとチャージの分他の機体の方が早いぞ、こいつは短距離走の選手だから -- &new{2013-09-02 (月) 13:25:38};
---ブーチャ強化モジュールが無かったと分かった時は絶望しましたよほんと -- &new{2013-09-02 (月) 13:31:13};
---距離長いとチャージの分他の機体の方が早いぞって言うならなんで私のドムはいつも戦闘なのかなっていう。 -- &new{2013-09-02 (月) 13:36:43};
---今でも速度は高ドムの次に速いぞドム、むしろ初速的に短距離はゲルググのが速い --  &new{2013-09-02 (月) 16:55:57};
---いつまでも高ドムでもない素ドムが先頭にいるなら周りが悪いだけとしか思えないが…高ドムはそもそも普通の戦場じゃいないし、別ゲやってる奴おおいな --  &new{2013-09-02 (月) 20:48:04};
---↑何が言いたいかまったく分からない --  &new{2013-09-02 (月) 21:55:59};
---速度積載MAX、ブーチャ半分以上のドムで近距離踏みはほぼ100%だけど、中距離になるとブースト回復させてる間にゲルググにおいてかれる。追い抜かれないなんてどんな環境でプレイしてるのかわからないし、近距離でゲルググに抜かれるという奴もわからないって話。ただし、近距離はPC差と開始地点の差はあるから多少はわかる。中距離が早いというのは全然わからない。余計なものに振ってブーチャMAXじゃないのはあるけど、中間の拠点までいくとブーチャの差は速度で埋められるレベルじゃないぞ --  &new{2013-09-04 (水) 00:24:21};
--自分はドムの方が戦果があがってる。単に下手なだけかもしれないけど。。バズFを撃ってD格!バズFを撃ってD格!バズFを撃ってD格!バズFを撃ってD格!をひたすら繰り返してる。 --  &new{2013-09-02 (月) 21:46:33};
-なんか大量にコメ消した荒らしがいるな通報してくれ。消された文章を元に戻す。 --  &new{2013-09-02 (月) 13:53:20};
--大雑把だが戻しておいた。 --  &new{2013-09-02 (月) 13:54:35};
-ドムは外車みたいな性能。重い、装甲厚い、小回り効かない、燃費悪い、重さ故の慣性がキツイ、馬力はピカイチ。よって長距離運転には向いてるけど市内の配達とかには向いてない。 --  &new{2013-09-02 (月) 18:16:15};
--デザインもイカす。ただ国内では国産車に駆逐されてる模様。 --  &new{2013-09-02 (月) 20:46:19};
---そうか?むしろ無骨な大和武人に思える --  &new{2013-09-03 (火) 00:35:22};
---俺は某CMのせいでガングロJKにしかみえん、思えばあれが初めてまともにみたドムだった、ジェットストリームアタックってのは知ってたけど --  &new{2013-09-03 (火) 03:22:56};
---木主だけど、外見では無くて性能の比喩ね。コンセプトが違うんだから国産車もアメ車も一概に優位はつけられないけど日本(の様なゴミゴミしたマップ)で乗るなら日本車がコンセプト通りで乗りやすいのは必定。 --  &new{2013-09-03 (火) 18:45:18};
-ドム、高ドムほどスタイリッシュにプレイしている気分にさせてくれる機体もそうない かっこよさは正義だ しかしカッコよさは強さには繋がらない --  &new{2013-09-03 (火) 15:58:32};
--リペポに群がってる奴を3匹まとめて切った時とか「うわ・・・私のドム、 格好よすぎ・・・?」って出来るやん!格好よさと強さは繋がる…こともあるかもしれん --  &new{2013-09-03 (Tue) 17:53:37};
---ドムはかっこいいし普通に強いだろ。高ドムはしらん --  &new{2013-09-03 (火) 19:07:54};
--佐官戦場なら高ドムでもはまれば10連キルくらいはいける模様 --  &new{2013-09-03 (火) 20:16:46};
---素ジムとかひよことかでもやろうと思えばいけるんだよなぁ… --  &new{2013-09-03 (火) 23:37:12};
---同じ10連でも内容に差があるでしょ --  &new{2013-09-04 (水) 07:45:11};
-リペポに群がってるドムを見てゴキブリという言葉が思い浮かんだ。最近少しずつ使用者増えてきてる気がする。 --  &new{2013-09-03 (火) 20:36:11};
--プロガンこそGだろ?ドムはその辺のJKが当てはまる…きゃわたんーとか言いながら携帯でピカ撃ってくるんだぜきっと… --  &new{2013-09-03 (火) 20:51:43};
--あれはスッキリするんだ。お すすめ。 --  &new{2013-09-04 (水) 21:42:07};
-その内「ドムが地形に嵌まって動けなくなる不具合を修正しました」とか来たらここのログ大荒れしそう --  &new{2013-09-04 (水) 00:09:06};
3 (金) 17:13:42};
-わしのジャイアントバズーカはまだまだ現役じゃ -- [[カチ山(72)]]
--粗末なザクマシンガンはしまえって、みっともない… --  &new{2013-09-04 (水) 01:46:46};
--弾の出方はサブマシンガンなんですが --  &new{2013-09-06 (金) 16:43:38};
-金ドムなら今でも一線級の機体 しかしでないたまっていく銀ドム バンナムさんGPガシャ確率もうちょっとゆるめてくださいお願いしますなんでもしますから --  &new{2013-09-04 (水) 00:43:51};
--物欲センサーと言うものがあってだな…FSが欲しいのに出ないのさ、たまたま息抜きに別の回したらこいつの金が当たったのさ、たまに他の回すと当たったりするよ、俺は2月から回してるのに当たらないんだ --  &new{2013-09-04 (水) 01:50:50};
--金ゴッグ「僕を必要としてくれてる人が…いる…!?」 --  &new{2013-09-04 (水) 14:54:13};
---ゴッグ使いたくてガチャ回したら金ドム出ました!ありがとうございますw --  &new{2013-09-05 (木) 22:35:16};
-誰だコメントページ編集したの。↑2~3の木に違和感あったから差分見てみたら、今日の0:30頃に履歴がある。関係のない所に昔の枝を付けてたり、本当に意味不明の編集がされてるんだが。荒らしだろうから通報頼む。 --  &new{2013-09-04 (水) 07:25:22};
--編集者の酒場に報告しないと編集人は見ないからあっちで報告してきたほうがいいよ --  &new{2013-09-04 (水) 20:29:55};
--もう夏もおわったというのにな・・・ --  &new{2013-09-05 (木) 13:01:39};
---毎日が夏休みの人がいるかもしれないだろ! --  &new{2013-09-05 (木) 19:45:23};
---大学生が夏休みなことを考えると・・・ --  &new{2013-09-05 (木) 21:42:05};
-やべ金ドムでちゃった♡ --  &new{2013-09-05 (木) 22:37:58};
--コンカスおめ!さあまた第1弾回す作業に入ろうか・・・ --  &new{2013-09-06 (金) 07:21:57};
-T式だと空振りがなくならないからD式にしたらしっくりきた。BZでダウン取れなかった時のヤケクソD格で相手が右手側にいても当たるのは強い --  &new{2013-09-06 (金) 17:49:34};
-移動射撃補助Ⅱつけてドムピカ。当たり前だけどすっごく当たって気持ちいい 妨害が捗る --  &new{2013-09-06 (金) 23:49:32};
-大規模戦ならではの話だけど、MG使えるね、久々にドムを使ったらフラッシュの使い方が下手になってたからMGを使ったら結構生き残りやすくなった
MGF改ならフィンガーバルカンF型みたくなってジムトレーナに返り討ちされることは少なくなったよ、銀ドムならMGF改でもいいんじゃないかな --  &new{2013-09-07 (土) 00:19:37};
--改行は控えようってのと、F改の有効射程ってどんなもんなの? --  &new{2013-09-07 (土) 14:55:02};
---体感だけどブースト移動してたら150m以内じゃないとまともに当たらない。静止して撃って350mぐらいか。 --  &new{2013-09-07 (土) 15:24:23};
---F改だから近づいて撃つのがなんぼだけどね --  &new{2013-09-08 (日) 07:42:20};
--このコストでトレーナーに返り討ちに会わなくなるって喜ぶあたり悲しみが伺えるな。コイツがMGM持ってれば容量と速度の関係で中距離での垂れ流しや近距離での返り討ちにはよかったのかもしれんが --  &new{2013-09-10 (火) 12:42:33};
--同軍でマシンガンドムは戦ってて全然脅威じゃなかったなあ。画面真っ白にされる方が対処がメンドクサイよ。 --  &new{2013-09-10 (火) 15:25:52};
-これ画像のドム、リックドムじゃね?ちがう? --  &new{2013-09-07 (土) 16:49:57};
--いや、ドムだと思うが --  &new{2013-09-07 (土) 18:58:26};
-ドム乗りって渋い乗り手多いよな。同じジオンとしては頼もしい限り。 --  &new{2013-09-08 (日) 14:31:21};
--戦場を選べばバズ格できっちり4キルとれる頼もしい機体。こいつの金を金FS、金ゲルと組ませてるけど、両者より活躍できる場所もあるし何より使ってて気持ちいい。初心者にも玄人にもお勧めできるよ。 --  &new{2013-09-09 (月) 01:11:33};
--初心者には絶対にオススメしちゃアカンと思うわ…。他の普通の機体でそれなりに慣れてからチャレンジするべき。玄人ならコスト分働けるのは分かるが。癖のあるホバー機動でまず間違いなく戸惑うし、ジャンプ性能の低さからバズの当てやすさも大きく変わる。ブーチャ低いから容量に気を使う必要があるし、被弾面積の大きさに対しアーマーもそこまで増えてないので敵に近づくのも初心者じゃきつい。 --  &new{2013-09-09 (月) 04:05:24};
---凸にも参加できるしバズの転倒とりやすい、何より楽しいと、初心者のフレ(100戦程度)にはFSより好評だったんだが、立ち回りできてる中級者くらいからの方がいいか。 --  &new{2013-09-09 (月) 12:41:30};
---楽しいなら上級者も初心者も関係ないさ! --  &new{2013-09-09 (月) 13:27:06};
---バズをまともに使える時点で初心者じゃないからね。そいつは別にドムじゃなくても活躍できるよ。普通の初心者は弾速度の遅いバズでは活躍出来ないのさ。 --  &new{2013-09-12 (木) 20:49:49};
---いや、相手も初心者ならピカ強いし動き速いこいつに対応できないから尉官レベルならむしろ強いと思う --  &new{2013-09-13 (金) 05:29:45};
---今の尉官って、プロガンとかいっぱいいるんだぞ?ピカの射程になる前にビームで蜂の巣にされる。ドムでかいから当たるよ・・。 --  &new{2013-09-15 (日) 13:26:38};
---最近新垢作って一気に将官まで上げたけど、尉官戦場のプロガンなんてゴミだったよ。空飛ばない、すぐ格闘ブンブン、何より単独行動してるやつ多すぎ。 --  &new{2013-09-15 (日) 23:46:34};
-とりあえず試してっつか面白いから三連星ごっこに夢中、Skypeで連携してピカ、バズB、D式当てていくのさ!たまにピカだけで終わらせるけど……オススメー、弱点はアシストが多いこと+敵機を一機相手にするようにしてるので複数だと個人プレーになる --  &new{2013-09-09 (月) 04:13:44};
-誰かコイツに高速切り替えつけてる人いない?どうも使ってると高速ほしくなるんだが・・・いかんせん開発できる素材がないっていうねorz --  &new{2013-09-09 (月) 11:50:36};
--勿論切り替え付ければ体感かなり変わるけどドムに切り替えは恩恵余りにもなさ過ぎるよ。最初からBZ構えておけばいいだけだし、切り替え付けるぐらいなら爆風拡大とか実弾装甲とか強化関連にスロ回した方がいい --  &new{2013-09-09 (月) 12:02:57};
--自分はむしろ切り替えオススメ派です。最初からBZ出してるにしても再度バズ出せる早さが早くなるのは連戦や仕留め切れず戦闘が継続した場合かなり有効になる。プレイスタイルにもよるでしょうけどね --  &new{2013-09-09 (月) 13:13:21};
--バズBとかを装備するなら切り替えはぜひお勧め。バズFを持ってるなら別のモジュールをお勧めする。 --  &new{2013-09-09 (月) 13:26:13};
-初心者で銀どむにのってますが格闘が当てられません レンタルの高どむは比較的当てやすかったのですが 格闘はT式とかのほうがよいのでしょうか?教えてでぶい人。 --  &new{2013-09-09 (月) 12:53:07};
--練習。ドムの格闘はすごく特徴がある。慣れると使いやすいが、そうでなければ使いにくいの落差がはっきりする格闘。無理に格闘を振らず、バズの転倒から格闘を何度もやって慣れていきましょう。 --  &new{2013-09-09 (月) 13:24:34};
--T式のがあてやすい --  &new{2013-09-10 (火) 02:19:29};
--T式のが当てやすいよ --  &new{2013-09-19 (木) 11:41:16};
-久しぶりに使ったけど銀図でこの強さはやばいな…。これのミラーが装甲とかマジ笑える。モジュールもBZメインなせいで強モジュールと噛み合わない分TIMEも増えないしな。 --  &new{2013-09-09 (月) 14:48:51};
--装甲金使ってるが悪くはないよ。連邦の中コストは選択肢が豊富だから中途半端感が否めないけど。ドムにモジュールは確かに合わないが鉄砲玉として使うならむしろ付けないほうがいいね。 --  &new{2013-09-09 (月) 19:34:16};
--鉄砲玉運用だけど移動射撃2はつけてる。ピカのダメージとバズの集弾にかなりいい --  &new{2013-09-09 (月) 23:40:33};
--装甲と書く場所間違ってるぞ --  &new{2013-09-10 (火) 08:18:32};
--その代わりLAのミラーがゴッグだからゆるして --  &new{2013-09-16 (月) 14:55:01};
-ドムに殴る格闘はないのか --  &new{2013-09-09 (月) 19:27:57};
--ドワッジ君の通常格闘にきっとあるでしょ。T式で一段目アームタックル、二段目バックナックル、三段目サーベル袈裟斬り --  &new{2013-09-09 (月) 19:43:09};
-ドムの拡散ビームって一回の射撃で弾が20発近く出てる気がするけどダメージは全部あたったとして8発分だけしかはいらないんですか? --  &new{2013-09-10 (火) 02:54:40};
--あれ確かダメ入ってピカ効果ないのが8発、ピカ効果あってダメないのが8発だったはず --  &new{2013-09-10 (火) 12:38:33};
---ピカ効果なくて16発全部ダメ有りのやつ欲しいな。 --  &new{2013-09-10 (火) 18:37:34};
---それドムじゃなくていいんじゃ… --  &new{2013-09-12 (木) 01:18:49};
---いやーこいつでノーマルSGほしいわ、対空もある程度こなせるようになるし相性いいと思う --  &new{2013-09-12 (木) 06:28:04};
-ジャンプ制御付けたら上昇ダッシュ撃ちが楽になったりしないかな。誰か試したりした先達がいたら教えてシルブプレ。 --  &new{2013-09-11 (水) 09:36:05};
--Ⅱまでは誤差範囲で変わるくらい。正直他の付けるか何もつけないのがいい --  &new{2013-09-11 (水) 12:04:33};
--それ気になるよね。装甲ジムの方でもやってみたくてうずうずしてるよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 08:48:43};
-運営様~、ホント金ドム下さい!!お願いします!! --  &new{2013-09-12 (木) 03:07:30};
--なんでもしますから! --  &new{2013-09-13 (金) 21:39:53};
---ん? --  &new{2013-09-14 (土) 04:55:17};
---なんでもするって言ったよね? --  &new{2013-09-15 (日) 09:34:47};
---BCを準備しようか --  &new{2013-09-17 (火) 02:08:34};
-寒ドムなんかよりこいつDXにいれたほうがまだ回してたわ。こいつの上位互換でドワッジがくるんかね、なんせ数ヶ月早く投入されたら連邦の勝ちはなかったかもといわれるほどのゲルググ同様の傑作機らしいからね --  &new{2013-09-12 (木) 11:32:00};
--ピカ無しドムだから機体性能よくてもコスパ悪そうだから結局素ドムでいいって評価になりそう --  &new{2013-09-15 (日) 09:22:46};
--ドワッジは本当に末期に出てきた強機体だからコスト340いきそうだな。んで強いけどやっぱりデブ盾無しだから敬遠されそう。改だとビームバズ持ってたはずだから金図であるかも。一部の人に人気がでるドム系らしい機体になると予想。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:57:33};
---ドムトローペンとかも早くほしい。バズーカとシュツルムもちだったら結構使う人いると思う --  &new{2013-09-16 (月) 17:55:14};
--ドワッジはコスト340の盾なしデブになりそうだがゲルググと違って地雷な予感しかしない --  &new{2013-09-17 (火) 16:20:57};
---ぶっちゃけ盾無しデブって時点で地雷臭しかせんよな --  &new{2013-09-18 (水) 14:10:35};
-連邦でプレイしてるけど、ドムに轢殺されることが非常に多い。ゲルよりドムが怖い… --  &new{2013-09-17 (火) 02:10:33};
--局地限定カラーのドムはマジでヤバイ --  &new{2013-09-17 (火) 02:56:05};
--ドム使いは上手い人が多いイメージ --  &new{2013-09-17 (火) 17:10:34};
--何だかんだでタイマンでは最強だからな。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:05:40};
---ピカやF、B型バズは確かに強力だけど当てていくには300m以内まで近づくことが必要だからタイマンというより不意打ちが強い機体って感じじゃないか? --  &new{2013-09-20 (金) 21:12:42};
---不意打ちに強いも弱いもないだろ。不意打ちならザクⅠでもプロガン喰えるよ。最速クラスの足回りで300m以内に入るのはタイマンなら簡単。ピカかすらせれば後は落ち着いてBバズ当てれば終わり。まあタイマンの状況なんてほぼないから意味ないけどな。 --  &new{2013-09-21 (土) 15:39:57};
---タイマンなら確実に金アクトとか御神体のが強い、連邦キャラはあんま機体揃ってないから分からん --  &new{2013-09-22 (日) 11:44:50};
---御神体は別格だろ。アクトは状況による。 --  &new{2013-09-22 (日) 12:04:35};
--連邦通算R2300の俺が思うに赤ドムより赤アクトのが怖い…あの人達絶対あててくるもん… --  &new{2013-09-18 (水) 16:47:13};
---分かるwww絶対当ててきてバズ→マシ→ノンチャCBR→マシでハメ食らった感じw --  &new{2013-09-19 (木) 10:22:33};
-こいつにも土星エンジン積まれてるんだよな… --  &new{2013-09-17 (火) 18:44:55};
--ドムの場合はポッキーの長さを消費することでブーストを継続することができます(ゲス顔) --  &new{2013-09-18 (水) 02:39:45};
---なおその間はポッキーを食べ、両手が塞がっている為攻撃することが出来ません --  &new{2013-09-19 (木) 02:31:09};
--正確に言えば、土星エンジンそのものじゃなくて土星エンジンの技術を使ったものが積まれてる --  &new{2013-09-19 (木) 22:14:07};
-その点ポッキーってすごいよな --  &new{2013-09-19 (木) 11:20:43};
-Fピカって何強化すればいいの?ロックと集弾?でOK?それとも威力やリロとか? --  &new{2013-09-19 (木) 16:12:08};
--威力上げて怯みの可能性を上げる あとはAIMがないなぁと思うならロックとか そうじゃないならリロとかじゃね --  &new{2013-09-19 (木) 18:35:40};
--関係ないけど、説明にフラッシュ特性を引いた場合、一番恩恵があるのがこのタイプとあるけど、フラッシュ硬化時間延長ならT型のほうが強いんじゃないの?実際T型使ってる人見たことないが・・・・ --  &new{2013-09-20 (金) 00:43:40};
---効果は割合じゃなくて固定だよ。Lv1で0.5秒増加、Lv5で1.5秒増加。1.8秒に0.5秒増やすより0.7秒に0.5秒増やすほうがお得だと思わない? --  &new{2013-09-20 (金) 02:05:42};
---なるほどそういうことかサンクス! --  &new{2013-09-20 (金) 17:43:58};
-なんだこれ・・・産廃やろ→無課金の銀設計図でこの強さwww升過ぎワロタwww→は?なんだよこの調整・・・もう使う奴なんかいねーよ→ちょっと厳しい場面もあるけどこいつにしかできない事もあるよね←いまここ --  &new{2013-09-20 (金) 19:50:11};
--Fバズ強襲の全盛期になって少し見直されてきたな、ジャイバズFとBはなんだかんだで強い --  &new{2013-09-21 (土) 06:05:49};
-デブ専に聞きたい! マシンガンじゃダメなんですか? --  &new{2013-09-20 (金) 21:18:15};
--この巨躯であの平凡なFAマシンガンを使うメリットがまるで無いので拡散ビーム安定だと思う…同軍戦でマシンガンドムに遭遇してもなんの脅威も感じなかったし --  &new{2013-09-20 (金) 21:25:24};
--Fバズと組み合わせて弾数不足を補うため…位しか。マシで撃ちあうと体格の差でこっちのほうが痛い目にあうから、死にかけを狩るか、追っ払うために垂れ流すかに専念する。ピカだったら次の行動の時間稼ぎになるので、ピカにせざるを得ないのが実情…。バズのとどめをマシで拾うと、ブースト容量か速度を捨てることのなるので死亡率が上がる。ただ高速切り替えモジュールで変わるかもしれないので、誰か試して。 --  &new{2013-09-21 (土) 06:18:36};
--マシンガンでも良いと思うよ、脅威はないかもしれんがキルはできるw大規模戦で砲台とかレーダーを壊すときに便利、ピカじゃ壊すのに時間がかかる、ピカより万能と言うところか。 --  &new{2013-09-21 (土) 07:03:48};
--マシで削って取れるキル以上に、交戦して敵レーダーに映される&BZから持ち替えで交戦時間が伸びることによって減るキルの方が多いと思うよ。先手取られたらほぼ死ぬからね --  &new{2013-09-21 (土) 09:19:35};
---別に拡散ビームも全然つよくねえのがな・・・ 普通のショットガンほしい --  &new{2013-09-21 (土) 11:17:10};
--金グフでFBZでコカしたあと周りに敵がいる時、フィンバルの引き撃ちでトドメさしながら逃げるんだけどドムの場合スピードもあるしいいかな?と思った。デブだけど!でも将官でマシ持ちなんか居ないよね…? --  &new{2013-09-21 (土) 12:03:22};
---いないなんてことはないだろうが、マシンガンとこいつの相性が最悪でイマイチ使いづらい --  &new{2013-09-21 (土) 15:13:27};
---そもそもフィンバル内蔵武器じゃないですか、やだー! --  &new{2013-09-21 (土) 15:22:37};
---ドムさんはでかくて立体機動が苦手なのが引き撃ちに使いにくい理由。で、引っかかってギャーってなる。 --  &new{2013-09-22 (日) 03:21:32};
-爆風減衰だと!?これを許したらドムが本当にただのデブになり下がるじゃねえか!!!止めろ全力で止めろ!!!!! --  &new{2013-09-22 (日) 12:29:13};
--まあ内臓SGくれるなら別にいい --  &new{2013-09-22 (日) 12:38:22};
-なんでドムバズって強いの? --  &new{2013-09-22 (日) 19:23:25};
--弱かったらただのデブだから。あ、高ドムさんはそっとしておいてあげて。 --  &new{2013-09-23 (月) 02:40:21};
-バズをメインに移して、サブに着発くれれば爆発特化野郎となって面白かったかもしれん --  &new{2013-09-22 (日) 20:41:18};
--それなんて金寒? --  &new{2013-09-23 (月) 22:19:59};
-T式格闘当てられない (T-T  指南してくれ --  &new{2013-09-23 (月) 16:57:20};
--自分がここなら当たるって思う距離に入るちょっと前に振るってことかな。踏み込み長いから近いと逆に当たらん。 --  &new{2013-09-23 (月) 21:47:23};
--こかしたら少し下がる、そっからD格。お互い向い合ってる時はあんまり格闘振らないからわからん。 --  &new{2013-09-23 (月) 22:10:54};
--ビムサベやヒトサベに慣れてると感覚覚えるのに時間かかるよ。慣れればプロガン相手にも先制ワンチャン狙える。 --  &new{2013-09-24 (火) 19:15:43};
-(産廃) --  &new{2013-09-24 (火) 19:21:00};
--爆風弱化で産廃になりそうね --  &new{2013-09-24 (火) 21:04:11};


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