Comments/ドムVol7 のバックアップ差分(No.34)
[[ドム]] -Vol7新設とともに、Vol6最終3木をこちらに移動。 -- &new{2014-03-11 (火) 16:33:00}; --移設するときは前の木を削除しなくていいよ -- &new{2014-03-11 (火) 16:36:18}; --ドヤァ -- &new{2014-03-11 (火) 17:32:04}; -ピカ何使ってる?ひるみとりにくい今T使うか迷ってるんだけど(特性ロケシュ・フラビ両方) -- &new{2014-03-04 (火) 21:17:57}; --ロケシュの2機は積んでない。 フラビはTで嫌がらせとBZF装備。 どれも格闘外してる。 -- &new{2014-03-05 (水) 01:31:07}; ---ロケシュですが、ピカFですな。フラッシュ効果というよりも、追撃用のショットガンとして使ってます。 -- &new{2014-03-06 (木) 12:43:27}; ---俺BZBなの。 ピカ使わなくてもいいんじゃねぇかこれ→外す→もうこれでいいや(今ココ -- [[枝主]] &new{2014-03-07 (金) 05:42:21}; --色々浮気したんですがタンク系をはめはめしたいのでやっぱりFです! -- &new{2014-03-07 (金) 12:45:18}; ---俺のバズでタンクをハメハメしたいだと・・・この変態が! -- &new{2014-03-10 (月) 22:54:00}; --FピカFバズでやってる。Fバズ打ってピカで落とす。内臓武器だから瞬殺できるしただでさえ飛べない機体なのだから動きまわらないとただの的だと思ってこれにしてる。 -- &new{2014-03-13 (木) 22:40:03}; ---Fピカで瞬殺?? -- &new{2014-03-13 (木) 22:46:42}; ---FバズからFピカで大体落とせるぞ -- &new{2014-03-21 (金) 19:36:44}; -黒い三連星か、ストライクフォースを選べるようにして欲しいです。ドムを3機以上使いたいのに・・・ -- &new{2014-03-07 (金) 12:31:26}; --高ドムかドムトロにすればよくね? -- &new{2014-03-19 (水) 15:46:36}; ---高ドムはBZが偽物 トロはピカがない -- &new{2014-03-22 (土) 11:06:26}; -フラ5ピカTで目潰しをした後に連射MAXのマシNに切り替えて打ったら目潰し効果が消えるまで20発打ちました、高速切替は積んでません、この情報何か実戦で使えないかな -- &new{2014-03-08 (土) 23:05:39}; --即席で今調べましたが高速切替3をつけたら23発打つ事ができました -- &new{2014-03-08 (土) 23:11:06}; --そのマシとピカTの交互を試しに実戦で使ったんですがそしたらイフとゲルは逃げ出して砂とグフカスには完封勝利できました、強い、強いですよフラビピカTとマシNのコンボ! -- &new{2014-03-09 (日) 02:05:30}; ---Q,ドムの特性を強化するのが難しいのですが? -- &new{2014-03-09 (日) 02:14:45}; ---そうか?特性上げについてはだいぶ楽な部類だと思うよ。バラマキあったし、外れ枠でも出るじゃん。古参機体だから潜在的な出回り数多いしな -- &new{2014-03-11 (火) 11:49:41}; --フラ3なら何発なのでしょう?マシのDPSから逆算が面倒です(ぉ -- &new{2014-03-11 (火) 16:36:12}; ---敵が赤くなってる時がフラッシュ中だから演習で自分で調べたら? -- &new{2014-03-12 (水) 14:50:12}; ---フラッシュ効果中かどうかが敵の色で分かるとは知らなんだ。サンクス! -- &new{2014-03-12 (水) 15:47:25}; ---視界妨害は赤、移動妨害は黄色っぽいぞ -- &new{2014-03-13 (木) 21:28:42}; -ドムのオススメモジュールを教えて下さい。今は高速切替2と補助弾薬をつけてます。残りスロット数は2つで、何を付けるべきでしょうか? -- &new{2014-03-11 (火) 18:37:08}; --俺なら移動射撃かな。動きながらのBZやフラッシュが大分まとまるようになる。もしくは対爆。 -- &new{2014-03-11 (火) 19:33:08}; --俺は通常移動強化と補助弾薬と対爆にしてる -- &new{2014-03-12 (水) 03:00:55}; --高速切り替えいるかな?そもそもバズ撃ちから始まるしいらなくない? -- &new{2014-03-13 (木) 20:36:27}; --補助弾薬さえ付けるか迷うレベル -- &new{2014-03-14 (金) 00:54:45}; -自分は初動毎回ドムなんだけど、最近初動ドムって少ないような印象があるけど、気のせいだろうか?同じこと思う人いたらコメントよろ。 -- &new{2014-03-14 (金) 00:51:18}; --以前よりは全然減ったよね、開幕ドム。積載の確保とドムピカの相対的弱体化が響いてるんだと思う -- &new{2014-03-14 (金) 00:53:41}; --そりゃねずみならドムがいいけど初動なら瞬間火力のある2kBR持ちがいいでしょ -- &new{2014-03-14 (金) 01:51:30}; --既に340コスト機体が下士官階級まで普及してるからね・・・PB機体も在るし。俺もレース以外のマップで初動から乗ることは殆ど無い。特に最近はK/D戦になることが多くて、跳べない機体で長時間立ち回るのはやっぱり辛い。 -- &new{2014-03-14 (金) 21:28:29}; --ずっと開幕から終了までずっとドム乗ってる俺が居まーす -- &new{2014-03-19 (水) 15:42:38}; --結局使いこなせない奴は降りるから減るって配布のとき言われてたな -- &new{2014-03-22 (土) 19:11:53}; -T式使ってる人って何か心がけてることある?結構すかることがあって・・・ -- &new{2014-03-15 (土) 23:41:12}; --どの位置で当てるかは人次第だろうけど「狙えるとこはできるだけ左の振り始め直後辺りが当たる様に狙う」「D格振る直前にはマウスで狙い定めずに機体挙動で調整する」って感じでやってますね -- &new{2014-03-16 (日) 08:03:33}; ---スカるのが多いってことは多分踏み込み距離に慣れきってないんだと思います。まぁ慣れてもよく外しますけどね。 -- &new{2014-03-16 (日) 08:06:15}; --他の機体のくせで止まったり転倒している敵へのD格を前ブーストから出すんだけど、ドムT式の時は後ろに一瞬ブーストして前にD格するとすかりにくい。 -- &new{2014-03-17 (月) 20:46:13}; --ダウン中の相手に通常格闘してもスカる時あるねこれ。今日それで3回キル取り損ねて死んだよ。下方向の判定が弱いみたい -- &new{2014-03-18 (火) 02:16:12}; --解説にも載ってるが、N格一振りごとにかなり前進する。そのせいで奇襲~密着、急いで止めを刺したい場面でも空振って返り討ち…ということが屡あった。敵に詰められるとコイツの格闘は死に武器かね。 -- &new{2014-03-18 (火) 22:31:20}; --左側の判定を狙って振りかぶりました!おおっと敵は外角に外れるコース、ドム空振り1ストライク。めげずにドム突進!おおっと今度は右側の判定の無い部分ですり抜けました!先ほどの外角に外れたイメージが残っていたのでしょうか。ブースト残が無いドム、最後の突進!ああ~~ブースト切れで三振!残念! -- &new{2014-03-20 (木) 18:39:07}; -今まではドムX3+αでやってたけどドムX4にしたら一気にpt稼げるようになったしKDもよくなった!最近はSランよく取れるようになったわ!ドムのオススメビルド、ピカF、T式 BBZ、いずれも威力フル強化 -- &new{2014-03-19 (水) 15:41:08}; -拡散ビームがショットガンよりあてやすいんだけど、気のせい? ちなみにビームはF、ショットガン(FSでやってる)はN -- &new{2014-03-19 (水) 19:59:42}; --有効射程長いのとか持ち替えモーションが無いとかその辺色々あるんじゃない?あとFSはショットガンが遅れるのかズレるかで当たりにくいって聞いたことがある -- &new{2014-03-19 (水) 22:34:22}; ---手で持ってる武器は構える時間があってクリックしてから発射されるまでは遅延があるみたいよ -- &new{2014-03-19 (水) 23:05:52}; ---内蔵武器って偉大だな・・・ -- &new{2014-03-21 (金) 15:57:20}; -Bバズってリロいくつあればハメられます? -- &new{2014-03-21 (金) 19:45:11}; --740に装填Iあればハメれてるよー、チート使ってるみたいで申し訳なくなるw -- &new{2014-03-22 (土) 03:46:59}; --750で出来るんじゃないかな -- &new{2014-03-22 (土) 15:01:02}; -新規で始めたとき以来久々にドム使ってみたけど、ブーチャ低すぎて辛い。216で最大値に近い数値なんだけど、すぐオーバーヒートしちゃう -- &new{2014-03-22 (土) 14:56:31}; --トロだとコスト高くて回しにくくなるし結局素ドムが一番だと思って使ってる -- &new{2014-03-22 (土) 19:04:13}; --一撃離脱がこいつの持ち味だよ -- &new{2014-03-22 (土) 19:15:40}; --ドムでの戦い方に慣れてないんじゃないかな?持ち味の最高速度とブースト容量いかして一気に走りぬけたら、敵がいないところでゆっくりチャージする感じだよ。敵に身をさらしての継戦は避けて、一瞬で片付けないとオバヒすることになる。でも出来るようになると、鬼のように強いので是非使い続けてみて。 -- &new{2014-03-22 (土) 20:06:29}; ---隠れながらブースト回復するのもまた楽しいんだよね。「見つかるなよ~」みたいな感じで -- &new{2014-03-22 (土) 21:50:51}; --トロの方が強いとは思うんだけどコストがね~。280と300の壁は高い。 -- &new{2014-03-22 (土) 21:15:23}; --ただでさえ上昇に難があるのに、今のインフレには全く相応しくないブーチャだよな。装甲ジムも一緒に最低30くらい上げて欲しいもんだ。上げてくれないならピカの仕様を全てを元に戻せ。 -- &new{2014-03-22 (土) 22:16:50}; ---そんな人には高ドムはいかが?ちょうどブーチャ+30だよ。まあバズの威力がアレですがね・・・ -- &new{2014-03-22 (土) 22:40:49}; ---いや、十分でしょ。コスト280でこの活躍ぶりは凄いよ。使い手選ぶからネガられてないけど -- &new{2014-03-23 (日) 12:54:30}; ---問題は高ドムが俺には当たらないと言うことだ -- &new{2014-03-23 (日) 17:34:54}; --ブースト容量と積載上げて燃費良くして消費が腹八分目になったところでブーチャしてたらストレスなくなったよ。すぐゲージが真ん中まで回復しているみたいで気分いいし -- &new{2014-03-24 (月) 05:26:38}; -盾有りの機体は盾を持てるように積載が高めに設定されてるから盾を外すことによって大幅なバランスアップを獲得できる おかげで今の高バランスオンラインについていくことができるけど、こいつ含めた盾を持っていない機体は盾有りに比べて積載が低め 盾を外してバランス大幅アップができない 盾無しの機体で高バランスを確保するには武器を諦めなきゃならない これってズルくない?盾有り機体なら盾外すだけで高バランスなのに盾無しは敵を倒す手段を減らさなきゃ高バランスは得られない -- &new{2014-03-23 (日) 12:48:34}; --盾1武器3の4つ装備しててバランス同等って考えると不公平だよね(・ω・)盾なしは武器4つ枠にして積載上げるぐらいしていいんじゃ -- &new{2014-03-23 (日) 19:20:09}; --ギャン・グフカス「ですよねー」 -- &new{2014-03-23 (日) 19:42:09}; -金ロケシュ持ってるけど、クセがあって使うのを避けていた。でも使いこなして稼いでる人いるんだな。もっと使ってみようかな・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 20:42:14}; --慣れると三連星組みたくなるくらい強いよ -- &new{2014-03-24 (月) 08:39:32}; --ねずみ凸が熱い -- &new{2014-03-24 (月) 12:43:31}; -ロケシュドムのBバズハメが強いと聞いたから使い始めたが、ダウン取れても二発目を撃ち込めないこと多いな。周囲の敵が多かったら敵に殺されるし、逆に味方が多かったらハイエナされる。 -- &new{2014-03-24 (月) 23:23:52}; -こいつのフラッシュって目に悪いとか言われて弱体化したんだよなぁ。ジャミグレで最近吐き気した私だけど当初はどれくらいヤバい効果あったの? -- &new{2014-03-24 (月) 23:27:15}; --被弾したらカットホワイトアウト(パッと見えなくなる)→通常状態へフェードイン、白の明度が今より高かった。今はフェードホワイトアウト(じょじょに見えなくなる)から通常状態へのフェードインで白の明度が落ちてる。 -- &new{2014-03-24 (月) 23:36:42}; --マジで一瞬でホワイト一色になってたからフルスクリーンで遊んでる人は視力確実に落ちるわな -- &new{2014-03-25 (火) 00:59:16}; ---流石にそんなので人間の視力落ちねーぞ -- &new{2014-03-25 (火) 08:18:00}; --目に悪いというのはポケモンフラッシュに乗じた口実で、対応できない奴が声を大にした結果、ピカ効果時間が半減、ついでに威力も減って産廃になっただけ。 -- &new{2014-03-25 (火) 09:11:19}; ---2段階弱体だったな。アンケート期間中かその直前にフラッシュ効果を、その後アンケート結果により威力を。効果なんて当時の議論通り、白じゃなくて灰色にすればいいとか黒にすればいい。なのにカットアウトからフェードアウトに弱体、だが運営からすれば弱体したのは威力-100だけでフラッシュ効果は「変更」、汚い、さすが汚い。 -- &new{2014-03-25 (火) 10:56:18}; ---弱体だけじゃなく、バズの弾数微増はあったけどね。接近戦はオワタ状態。 -- &new{2014-03-26 (水) 00:59:24}; --昔は後ろからでもフラッシュでやばかったけどな -- &new{2014-03-25 (火) 10:45:34}; ---後ろからのフラッシュ判定さすがにおかしいからな。目に悪いとか威力高すぎとか騒ぐ前に修正されてた。 -- &new{2014-03-25 (火) 11:00:13}; --あんなんで目に悪いとかそんな体質の奴がなんでゲームやってんの?ってレベルのいちゃもんだろ。別ゲのフラッシュバンとかと何が違ったんだよアホか -- &new{2014-03-25 (火) 11:06:41}; --FPSとかでスタングレは慣れてるけどあの白の点滅だけはアカンかったな。今はフェードインが長いから視界は封じられないけどロック外せるだけで十分と思ってる -- &new{2014-03-25 (火) 19:14:18}; ---FPSどころかMMOもやったこと無いゲームnoobさんがいっぱい来てるのがガンオンだから仕方ない -- &new{2014-03-25 (火) 19:44:59}; ---ゲームnoobって何だよ?自分の周囲にはネトゲに聡いニートや引き籠りしか居ないと思ってんのか -- &new{2014-03-25 (火) 20:41:20}; ---noobっていくらやってもうまくならない奴の事だから使い方も間違えてるし -- &new{2014-03-29 (土) 13:33:39}; --横からフラッシュ効かないのはなんなんだ モノアイあたってんだろ -- &new{2014-03-25 (火) 19:48:07}; ---モノアイに当たれば目潰し?じゃあ効果はヘッドショット限定ってことでいいね! -- &new{2014-03-25 (火) 20:55:00}; ---ヘッショ限定でいいから、食らったらずっとモノアイ壊れてろよ? -- &new{2014-03-26 (水) 00:52:30}; ---ガンダムが食らった分は回復してるよ? -- &new{2014-03-26 (水) 01:58:09}; ---あ、あれはガンダムだしアムロだし(震え声 -- &new{2014-03-26 (水) 03:25:44}; --ダメージなしでいいからあったたら強制怯み+目眩ましにしてくれ 現実的だろ -- &new{2014-03-26 (水) 01:31:45}; ---さすがにそれは現実的じゃないわw空中だと怯み=転倒だから相手が飛んだら勝ち確定 -- &new{2014-03-31 (月) 03:56:13}; ---ガンダムバトルだと強制怯み+フラッシュだが? -- &new{2014-03-31 (月) 22:38:42}; ---原作だと怯みもダメも無しだが? -- &new{2014-04-01 (火) 15:45:00}; ---原作原作か。ダメージ無しだがすさまじく明度の高いフラッシュ浴びることになるぞ?マウスもキーボードも見えなくなるほどのな。 -- &new{2014-04-01 (火) 19:53:41}; ---いっそのこと相手のPCにブルスクを・・・・いやなんでもない -- &new{2014-04-03 (木) 17:53:47}; --目に悪いんじゃなくて”単に強すぎたから”だよ。足場を削りたがるぐらいだから目くらましは強すぎて連邦がやられまくってた。目に悪いんじゃなくて食らえば白い画面にすぐなって何も見えないから、ドムはその間に撃破できた。 -- &new{2014-04-03 (木) 19:09:22}; -目の前にドムがいると後ろに付きたくなる,そして気がついたら3人並んでいる,そして背後からガンダムに二刀流で斬られまくったのであった -- &new{2014-03-26 (水) 12:09:05}; --同じことしてチャージ砂でまとめて打ち抜かれたことならあるよ -- &new{2014-03-26 (水) 12:24:24}; -盾なしガンドゥム増えたおかげで生きていけるな! 前はFバス当ててもD格3回必要だったりでまぞかったが -- &new{2014-03-28 (金) 12:39:33}; -俺の金ドムは3機ともフラビなんだが、将官戦場だとBバズのほうが良さそうなんだ。ロケシュ以外の特性でもBバスハメできる?するとしたらリロはどこまで上げればいい?750? -- &new{2014-03-29 (土) 12:08:07}; --ロケシュ乗らなくても敵選べば余裕。転倒ハメはリロ750以上で一応可能。ほぼMAXの値だから、特に定めず強化しちゃって大丈夫だよ。 -- &new{2014-03-29 (土) 13:16:50}; --俺もリロMAXの750まで上げたけどバズハメするには相手が起き上がろうとするまで微妙に待たなくちゃいけない時間があるし(リロ完了後即撃つと相手はまだダウン中だから転倒させられない)実際740以上でハメれたって聞いた事あるから740以上でもいけるんじゃないかな、しっかりとした証拠が無いから間違ってたらすまない -- &new{2014-03-29 (土) 13:28:25}; ---悪かった、良く見たら上の木にリロ740だと装填1モジュール必要って書いてあるね -- &new{2014-03-29 (土) 13:33:55}; -ランカーで乗ってる人いないね -- &new{2014-03-29 (土) 15:57:51}; --あの人が乗ってる -- &new{2014-03-29 (土) 17:15:05}; -ごめん計算式しらないんだ FピカとFバズだけもって積載最大だとバランスはいくらになるんだ? -- &new{2014-03-29 (土) 17:09:46}; --各種検証見てこい -- &new{2014-03-29 (土) 20:03:54}; --念願の金ロケシュが手に入った俺が甘やかそう。積載MAX、Fピカ、Fバズでバランス169。爆発装甲Ⅰ付けりゃOKだヒャッホイ -- &new{2014-03-30 (Sun) 15:43:59}; --積載量から装備の重量引いて出た数字を5で割ればいいだけよ。 -- &new{2014-04-01 (火) 18:18:31}; -ウォルフでバズFハメ出来るんだけどリロ同じ値のこいつでも万バズハメ出来るのかな -- &new{2014-03-29 (土) 17:18:10}; --クイリロないから無理 -- &new{2014-03-29 (土) 19:54:08}; --向こうのコメ確認してきたが、どうやらFBZリロMAXにモジュ付ければハメられるらしいぞ。クイリロなんて要らんかったんや・・・・ -- &new{2014-03-29 (土) 22:00:30}; ---木主です。万バズでクイリロ9割以上強化高速装填IIでもハメられませんでした。なんらかの違いがあるのかな? -- &new{2014-03-29 (土) 22:01:53}; ---検証乙です。恐らく射撃時のモーションの違いが原因かと…。ドムはBZが一瞬揺れた後発射、一方ウォルフは遅延無しで即発射。タイミング合わせに慣れが必要かもしれないけど、やってやれないこともないかもしれない。 -- &new{2014-03-29 (土) 22:22:19}; ---そうそう、ボタン押したあとに一瞬タイムラグがあるよね。結果的にリロード速度に悪影響してるんじゃないかな -- &new{2014-03-30 (日) 03:56:10}; ---そこは内蔵武器の強みだなぁ -- &new{2014-04-01 (火) 16:01:28}; -万バズオラァからのピカ連打がきもてぃー コンカスだけどピカマシバズで格闘積んですらいないなあ… -- &new{2014-03-29 (土) 20:19:17}; -ドムのフラッシュ武器ってどのように強化したら良いですか? -- &new{2014-03-31 (月) 04:57:14}; --弱体以後まったく性能に変化が無いので、これまで通り各ビームの長所を更に伸ばす感じで上げるといいですよ。何れのタイプも接射することが基本になるので、ロックオン性能はしっかり上げておいた方が良いと思います。詳しくは過去ログを「ピカ」「ロック」などのワードで検索してみてください -- &new{2014-03-31 (月) 09:44:42}; -こいつって何でも出来て万能だよな。万バズとかいう似非シュツルムファウスト持てるし足速いから核運搬もできるし、MS戦だって腕次第で1分5連キルとか行けるし、まぁ勿論その後撃沈だけどねwとりあえずドムは突っ込む人向けだよね。し〇びとかあそこらへんのレベルの人でドム使ったらすごいことになると思うよ。 -- &new{2014-04-02 (水) 12:34:43}; --護衛と致命的に足並み揃わないから核運ぶのはやめろ! -- &new{2014-04-02 (水) 12:42:17}; --ドムで運搬はやめちくり~ -- &new{2014-04-02 (水) 14:27:06}; --お花畑なドム運用論見てたら前環境を思い出したわ。万BZピカFで撫でるように敵を溶かせたあの爽快な対MS能力を返してほしい -- &new{2014-04-03 (木) 01:23:48}; --素ドムをこんな評価できる木主レベルの人が高ゲル使ったらもっとすごいことになると思うよ -- &new{2014-04-03 (木) 07:26:30}; ---高ゲルってあのゆとり100%の機体でしょ? -- &new{2014-04-04 (金) 04:08:59}; ---コスト280の回転速度は、高ゲルじゃ出来ないプレイが出来るんだよ。 まじ強い。 -- &new{2014-04-04 (金) 15:00:33}; ---↑回転速度重要だったらドムじゃなくてもいいという -- &new{2014-04-04 (金) 20:15:04}; ---ゆとり?豚ガンドゥムのことか。 -- &new{2014-04-05 (土) 09:08:48}; --こいつは立体機動ができないから、使う人を選ぶのだよ。あそこらへんの人が使っていない理由がそれなのだよ。 -- &new{2014-04-04 (金) 20:13:44}; -なんかBバズってネガれないよね。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:29:41}; -8ヶ月ぶりにプレイしてみたが、俺のドムが産廃になってるぞ。ガンダムに勝てねーよ。 -- &new{2014-04-07 (月) 01:38:24}; --さすがに産廃なんかになってねぇよ。というか8カ月も放置してたのならゲーム環境が全然違うせいだろ -- &new{2014-04-07 (月) 01:40:56}; --ドムを産廃呼ばわりするなどありえん。拡散砲の威力が下がり目潰し効果が弱体されただけだ。 -- &new{2014-04-07 (月) 02:07:23}; --ドムが産廃なんじゃない。ガンダム多すぎで、ドムに乗ってたらジェットストリームガンダム仕掛けられて辛い。立体移動させて・・ -- &new{2014-04-08 (火) 00:17:14}; --たぶん特定したわ。最近部隊に現れてきたからパイカ読んでお前を知ってるで。万バズの偉大さは今でも変わらんよ~ -- &new{2014-04-08 (火) 01:20:02}; --それ私です。前までは敵に近づいてバズ当ててはめてピカ撃って倒してってできたんだけど今は敵に近づくと一瞬で倒される。プロガンの群れには対抗できてたんだけど、ガンダムとガンタンクの群れには対抗できないわ。万バズを地面にあてて生じる爆風の上をガンダムは飛んでくるし、直であてようと狙ってるとナパーム食らうし、こっちは爆風をくらわない高さまで飛べないし。 -- &new{2014-04-08 (火) 15:01:53}; --万バズもってるのに弱いだなんてまして強すぎるくらいだし -- &new{2014-04-08 (火) 20:08:11}; ---万バズがあるから強いんだ、万バズのないドムなんて考えたくもない。 -- &new{2014-04-08 (火) 22:10:31}; -ミデア一撃で壊せるオルテガハンマーはよ -- &new{2014-04-08 (火) 00:35:21}; -マシンガンドムあんまみないな ロケシュFバズどっかんして盾さえ発動しなきゃマシンガンでガンドゥムでもなぶり殺せるし対爆Ⅲで7700バズ無転倒できるのにな 下手くそだからかわからんがβハメより安定する転倒の取りやすさが違う まぁ、フルマス強化Fバズなんだけども -- &new{2014-04-08 (火) 01:10:49}; --マシドムを再評価しようと思うほどマシンガン強化されてないからな -- &new{2014-04-08 (火) 04:44:54}; ---マシF連射連度強化すればDPS5100になって強化前のガトシ並の火力はでるんだけどなぁ… -- &new{2014-04-08 (火) 08:39:32}; ---ガンダムは非ロケシュ銀図ですら起き上がり2丁BZで殺しに来るわけで、それをDPS的にあまり余裕が無いクソ集弾武器で削るのはかなりリスク高いと思うのよ -- &new{2014-04-08 (火) 23:10:59}; -Bバズ派とFバズ派でどっちがさいつよか結論でた? -- &new{2014-04-08 (火) 05:44:14}; --最強厨は巣に帰れ -- &new{2014-04-08 (火) 12:04:17}; --ジオンは金高ゲル最強でFA -- &new{2014-04-08 (火) 13:31:26}; --未だに機体揃わなくて黒い三連星ばっかりだがロケシュならBBZオンリーで転倒ハメ殺し 他特性はFBZ -- &new{2014-04-10 (木) 09:50:07}; -個人的にテキサスで3人でジェットストリームアタックをやってみると1人こかされてもお互いにカバーできるから超強かった,将官部屋でも十分通用する,3をテリトリーにするのがおすすめ,BZF&格闘2人にピカT&BZF1人の構成がどこまでも行ける気がする,ピカWもありかも -- &new{2014-04-10 (木) 09:35:22}; --(3人で行動することが前提なら他の機体でも強いんじゃ…) -- &new{2014-04-10 (木) 23:15:58}; ---それじゃジェットストリームアタックの意味がないだろうが -- &new{2014-04-11 (金) 01:17:48}; --面白そうだw俺も混ぜてほしいよw -- &new{2014-04-10 (木) 23:42:36}; -ドム使ってる人は機体バラどうしてる? -- &new{2014-04-11 (金) 00:09:56}; --ピカF、T式、バズFで+63。+171とかやってられないのでそのまま。 -- &new{2014-04-11 (金) 00:13:58}; --特性がフラビじゃないならBZF,サーベルTにしてる,バランス130くらい,モジュールは爆発装甲Ⅱ,格闘出力補助Ⅱ,補助弾薬.フラビならサーベルをフラッシュTかWにしてる,格闘補助の代わりに通常移動強化か炎上軽減つけてる -- &new{2014-04-11 (金) 01:22:25}; --ピカFとBZBで150ぐらい爆発装甲Ⅰ装備 -- &new{2014-04-11 (金) 17:48:17}; --ピカFとバズBで171↑ -- &new{2014-04-11 (金) 17:57:06}; --今更だけど写真みたいに壁にめり込む性質の格闘ってコイツ以外にいないのけ? -- &new{2014-04-11 (金) 19:14:54}; ---使うかは兎も角アッグのドリルもかなりめり込むらしい -- &new{2014-04-12 (土) 12:43:25}; ---実はピクシーもめり込む -- &new{2014-04-14 (月) 19:02:42}; --こいつバズBとピカFなら積載100も上げればモジュで強襲バズ耐えれるから無課金にも優しい -- &new{2014-04-12 (土) 11:54:58}; --やっぱりサーベルかピカを外す人多いのかー・・・ -- &new{2014-04-13 (日) 13:22:34}; ---ほんとは全部持ちたい機体なんだけどねー -- &new{2014-04-13 (日) 18:25:40}; ---地面張ってること多いのと当たり判定の大きさ的に強襲バズ程度は絶えないとキツい(´・ω・`) -- &new{2014-04-13 (日) 22:54:13}; --ロケシュでFピカにBバズでバランス171↑ Bバズのリロマックスまで上げてモジュでクイリロⅢ付けてる バズ→即ピカに替えて1発撃つ→すぐバズに持ち直す バズ持ち直したときはもうリロが終わってるからまた撃つ Fバズと違って1発外してもすぐ次撃てるから気持ちが楽でいい 盾や高火力の射撃武器、マゼラ等の無いドムだとバズ外した後はなにもできないことが多いからすごく良い組み合わせだと思いましたまる -- &new{2014-04-15 (火) 18:29:30}; ---高速装填要らなくね? -- &new{2014-04-17 (木) 16:34:25}; -マスチケ強化して試行錯誤したけどドムは間違いなく産廃だよ、けど別に弱いから産廃なんじゃないよタイマンならどんな機体でも容易に食える、ただそのタイマンの機会が滅多にないのと仮にタイマンできてもそれを終えた後は低いブーチャのせいで無防備マンと化すからそう言う意味で産廃なんだよ、だからこんな産廃使うくらいならマシ系が強い機体に乗った方が何倍もいいよ -- &new{2014-04-11 (金) 23:15:45}; --ロマンを求めない人は高ゲルでも使っててください -- &new{2014-04-12 (土) 01:03:45}; --ドムはそれでいいんだよ。 -- &new{2014-04-12 (土) 11:40:41}; --BバズピカピカBバズピカでゲーム中屈指の箱DPS出せるのは無視か280以下でこんなん出来るのドムかゴックだけじゃね -- &new{2014-04-12 (土) 21:59:27}; --さすがに産廃はありえないわ。今でもランキング上位プレイヤーのデッキ常連。こいつの強みであるタイマンの機会をいかに作り出せるかが腕の見せ所ですよ。 -- &new{2014-04-12 (土) 22:03:08}; --お前の中では産廃か神機体かのどっちかしかないみたいだな -- &new{2014-04-13 (日) 17:25:07}; --マスチケ強化のグフカスに乗ってこい。話はそれからだ -- &new{2014-04-14 (月) 02:39:02}; --まああんたの言ってる事は正しいし俺もそう思うが使ってて面白い機体を潰すのはやめてくれ、弱点の少ない万能機はまじでつまらん -- &new{2014-04-14 (月) 17:18:08}; ---上の追記、グフカスさんは弱点あっても面白くないので好きにネガでもなんでもしてください -- &new{2014-04-14 (月) 17:22:41}; ---弱点分の長所があればいいだけだよ。グフカスは弱点に対して長所が少なすぎる -- &new{2014-04-14 (月) 17:27:20}; --ドムは凸機体 -- &new{2014-04-14 (月) 17:48:28}; ---段差が!段差がァ!! -- &new{2014-04-15 (火) 08:34:22}; --それは君の使い方の問題。デッキがドムだけでも充分すぎるほど強いんだが。 -- &new{2014-04-15 (火) 08:56:09}; --シュツ持ち以外は産廃なんだよな -- &new{2014-04-16 (水) 00:09:27}; -ガイア!オルテガ!マッシュ!俺らの中に一人偽物がいるぞ! -- &new{2014-04-13 (日) 16:03:54}; --おまえやーー!!!! -- &new{2014-04-13 (日) 16:06:57}; --わろた、叙述トリックみたいだな3人の名を呼んでるのが犯人だw -- &new{2014-04-13 (日) 18:10:28}; --???「いつからジェットストリームアタックが3人じゃないとできないと錯覚していた・・・!?」 -- &new{2014-04-13 (日) 22:55:01}; ---ガイア!マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!! -- &new{2014-04-14 (月) 12:41:43}; --某漫画ではマクベが3連星に絡まれて4人目の仲間にされそうだったな -- &new{2014-04-16 (水) 17:51:26}; -んん??こいつデザク強襲よりアーマー低いぞ?速度は圧倒的に上回っているにしても当たり判定も小さくコストも下の機体にアーマーが負けているのはどうなんだ…重モビルスーツとは一体なんだったのか -- &new{2014-04-14 (月) 02:39:54}; --ドム系は積載も低いよ、重MS(笑)。 -- &new{2014-04-14 (月) 02:54:21}; --高火力武器持ってるから釣り合い取ってるつもりなんじゃない?ドム系はアーマーもう100上げて。運営さん。 -- &new{2014-04-14 (月) 12:36:35}; ---俺は3機並ぶことでエフェクトが発生すればいいや -- &new{2014-04-14 (月) 12:39:49}; -フラビ5まで鍛えれば一発の目潰し中に連射MAX強化のマシNを20発打ち込む事ができる。 これマジ? -- &new{2014-04-14 (月) 03:03:42}; --持ち替え時間考えたらTでギリギリライン -- &new{2014-04-16 (水) 00:41:00}; ---ギリギリでもいけるんだな -- &new{2014-04-16 (水) 03:17:31}; -神アップデートで、黒三連星かストフォ選べるようにならいかな(チラチラ -- &new{2014-04-15 (火) 12:27:14}; -ジオンが弱い理由は初動にこれ使う無課金が多いせいだと思うよ。連邦は初動からガンダムだらけだもん^^ -- &new{2014-04-15 (火) 19:28:45}; --凸する奴居ないからだよ、連邦と比べて凸の仕方知らない層が多い -- &new{2014-04-16 (水) 01:00:05}; --歩兵戦の仕方も一部の階級・部隊を除いて大雑把だよね。初期から高LVのロケシュが得易いせいか、大火力の武器に頼り切ってて咄嗟の削り合いに対応出来ない人が多い。 -- &new{2014-04-16 (水) 17:58:00}; ---ロックしてカチカチの削り合いでは武器のDPS差が全て。ビーム系持ちがごく限られてるジオンが削り合いを拒否できるBZ特化になるのは当然 -- &new{2014-04-16 (水) 19:31:51}; ---そうかもしれないけど、両軍で遊んでる身としては、MGでも構わないから前線でガンガン削り合いに助力が欲しいんだよね。一線隔ててBZ撃ってる層が増えても瞬発力に欠けるから拠点踏み負けちゃうこと結構あるし。DPSの優劣が在っても、そこで諦観して前に出なければ健闘すら出来ないよ。 -- &new{2014-04-16 (水) 19:49:10}; ---つまり「俺の代わりに的になれ」ちぇ言ってんじゃねーか -- &new{2014-04-18 (金) 08:19:25}; --同じ層なら連邦は装甲出すし何とも言えんな。それが如実に表れるのは連帯格差マッチのときだから結局ドム云々にかかわらず負ける。 -- &new{2014-04-16 (水) 17:58:34}; ---まぁ一般的なジオン兵が踏み合いに弱いのは間違いない、FEZでいう謎空間があって各個撃破をよくくらう -- &new{2014-04-16 (水) 21:54:36}; --連邦のガンダムの数に比べてジオンの高ゲルの数って少ないよね。無課金も連邦はEz8バニカスプロガンで来るのに対して、ジオンは初動中立拠点踏みやすいからといって中コスのドム使う人が多い。銀でもいいから先ゲル使ってくれればいいんだけどな。 -- &new{2014-04-17 (木) 11:58:09}; --初動終わった後、みんな重撃タンクに乗り換えてライン戦モードに入っちゃうのもジオンの弱い所。旧ベルファの連邦佐官みたいな。 -- &new{2014-04-17 (木) 16:47:21}; ---なんでみんなタンク好きなんだろうなw対空砲実装されてからほとんど稼げないだろ迫撃タンクは。撃っても撃ってもビコーンビコーンってマークが出ないから、俺何やってんだろって気持ちになる。あ、マカク? -- &new{2014-04-19 (土) 04:16:11}; -やっと金ドムが出たからピカF、T式、バズBで遊んでるけど面白いなー。奇襲主体になるけど、バズF→格闘の流れが爽快だわ(*´ω`*) -- &new{2014-04-17 (Thu) 01:44:17}; --どっちだよ -- &new{2014-04-21 (月) 15:00:30}; -4武装とか積載大変そうだな。 -- &new{2014-04-17 (木) 12:31:25}; -凸はかなりこいつ良い働きするよ,固定砲台にフラッシュで結構のんびり殴れるし味方も安心してある程度は殴れるし攻撃パターンが単純だからやりやすい -- &new{2014-04-17 (木) 12:33:28}; --デブで自爆を誘発しやすい、積載低く転倒しやすい、アーマーも高くない。コスト相応だよ。やはり高コスには対抗できない。コスパとしてはいい方だけど初動でほとんど試合が決まる事が多いからな。こいつはネズミ最強機体。 -- &new{2014-04-17 (木) 13:17:05}; ---コスト相応って書いておいてコスパいいって何か変な文になっちゃったが、初動凸向きではないってことね。 -- &new{2014-04-17 (木) 13:18:53}; ---初動にこいつ多いと大抵削り負けだからな、ブーチャ低いからちょっと工夫が必要だがネズミにはたしかにいいと俺も思う -- &new{2014-04-17 (木) 15:51:52}; ---こいつより上の初動向きってゲルググくらいじゃないか?あと裸用にイフ改か。まあゲル以外乗るな!とか言うんならなんも言うことないけど。 -- &new{2014-04-17 (木) 18:01:41}; ---ギャン「あのさぁ」 -- &new{2014-04-17 (木) 18:39:52}; ---↑お前さんの初動は中々のモノなのは周知してるよ、ただその後が色々とコスト不相応。 -- &new{2014-04-18 (金) 20:58:26}; ---結論、ゲルかドムでいい。 -- &new{2014-04-19 (土) 04:19:07}; -こいつの価値の8割はロケシュBバズ -- &new{2014-04-17 (木) 16:44:34}; --タイマン性能は確かに高いが、上の戦場に行くと単機で動く奴なんて稀だし、BBZメインだと奇襲し難くないか?ライン張るにも弾吸っちゃうだろ。 -- &new{2014-04-17 (木) 17:57:00}; ---こいつは280最速の足と容量を使ってネズミする機体だよラインなんてしない -- &new{2014-04-21 (月) 09:25:03}; -Fバズでワーカーと砂を吹き飛ばす時の爽快感 -- &new{2014-04-17 (木) 17:47:22}; -低階級戦場だと強いんだけどなー。高階級になるに連れて当たったら即死ゲー過ぎてあれだわ。 -- &new{2014-04-17 (Thu) 23:07:29}; --そこは所詮中コス機体だよ。高ゲル再出撃の合間に、持ち前の移動速度でさっさと弾撃ちつくして、短時間にそこそこのスコア出せるこいつはまさにコスト相応の使い捨て機体。さらに保険に低コスいれれば、デッキも回って高階級でも十分通用する -- &new{2014-04-18 (金) 20:40:40}; -拠点凸ならRBZ,ねずみやMS戦ならFBZ使ってる,BBZは中途半端でドムらしくないようなw -- &new{2014-04-18 (金) 12:54:08}; --好みでいんじゃね、自分はロケシュ5ドムで8900ダメでバズハメ出来て箱でも上々なB使うよ、ロケシュ以外ならFかな -- &new{2014-04-18 (金) 19:26:16}; --色々な組み合わせ試した結果Tピカ+Bバズに落ち着いた。特性はロケシュ5。①ForT+F→転がしたはいいけどFピカ全ヒットでも倒せない。 ②剣持ち+F→転ばして斬った後周りにボコボコ。 ③F+B→ピカの使いどころがない。 ④Bのみ→初弾外すとどうしようもない。 結局初手バズ外したらTピカ1回当てて逃げるのが一番だった。 -- &new{2014-04-18 (金) 22:44:01}; --積載MAX+Tピカ+Bバズでバランス181。爆発装甲Ⅲ付ければロケシュ3強襲Fバズまで耐えられる。ついでに補助弾薬付けてTIME267。 -- &new{2014-04-20 (日) 00:44:42}; -皆Mバズは使わない感じかね?重撃並だしロケシュ付けば蠅たたきにも使えそうだけど -- &new{2014-04-19 (土) 12:23:18}; --ドムで使う必要ないわな -- &new{2014-04-19 (土) 19:55:13}; --蠅たたきってのは叩いた後に殺し切る武器がなきゃ意味がいないんですよ -- &new{2014-04-19 (土) 20:08:05}; --どうしてもドムでやりたいっていうなら、ロケシュRをリロード特化にしたら連続で叩き込めないこともないかもしれない。やろうとも思わんから確かなことはいえないが -- &new{2014-04-19 (土) 23:54:35}; --結局Bでハメハメが安定する -- &new{2014-04-20 (日) 00:04:07}; --うん、使いにくかった。協力戦ならまあ…て感じ -- &new{2014-04-20 (日) 12:14:10}; -ダウン追撃するならどの格闘がいいかな?どうもTもDも使いにくいのよね -- &new{2014-04-21 (月) 13:26:01}; --格闘ならT式だろうね。バランス対策している機体にN式じゃ力不足、でもTなら大抵ダウンとれる。問題は初撃が水平振りになるから坂上からダウンした下の相手には当たらない事がある。 -- &new{2014-04-21 (月) 14:54:34}; --TDN?(乱視) -- &new{2014-04-22 (火) 00:15:30}; -連邦カラーのドムかっけぇな・・・ラスダンに出て来る序〜中盤のボスの色違い版みたいな格好良さ -- &new{2014-04-22 (火) 18:04:24}; -格闘がもう少し安定した使い心地ならなあ -- &new{2014-04-24 (木) 11:45:04}; --そんなあなたにドムトローペン -- &new{2014-04-24 (木) 14:18:27}; ---ドムトロ狙ってるけど金出えへん… -- &new{2014-04-24 (木) 20:22:24}; --ドムの格闘に慣れ過ぎてFSの格闘が当たらなくなっていてワロタわ。素ドムT式D格闘の場合左判定に強いから相手を左に置いて斬り抜けると簡単に当てられるよ。あとはどの機体でも言えることだけど格闘を振るまでのプロセスと状況に応じて瞬時に判断し武器の切り替えを行うことが大事で、近距離からBバズでひるみor転倒→D格か、中距離からFバズで転倒→ピカ→D格で運用していくと3~6連キルは安定して取れるようになるよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 15:42:29}; ---BバズからのD式D格でいつもやってるけど、いきなり剣振らなきゃならない状況だとよく空かしちゃうのです。ロケシュだからブースト消費激しいし、確実に当てていきたいす -- &new{2014-04-24 (木) 20:27:45}; -芋仕様の影響で削れてる敵が増えたからやりやすくなった。アーマー増える前に近い感覚でキル取れる -- &new{2014-04-25 (金) 02:29:21}; -ジオンが将官戦場で負ける理由は初動にこれとか高ドムに乗る奴が多いせい。連邦はほとんどガンダム。ホバー移動で役に立たない上に太くて邪魔だし残りミリまで削ったとこに万バズ撃つだけのハイエナが多い。だから無課金機体なんだなぁと実感した。ネズミで使うならいいんだけどねー -- &new{2014-04-25 (金) 04:14:36}; --そういうのは何使ってもダメだから -- &new{2014-04-25 (金) 04:45:34}; --味方機に襲いかかる敵をBバズでこかしてやって、襲われてた味方がとどめ指すなんてしょっちゅうあるんだけどね -- &new{2014-04-25 (金) 09:25:25}; --ただポイ厨が増えただけだろ、ジオン将官戦場で勝てないの。使い手がまともなら初動でドムだろうと問題なく戦える。D2しか持ってない俺の高ドムでさえ初動でキル稼げてんだから、悪いのは機体じゃなく乗り手。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:00:20}; ---ドムは高ゲルのCT繋ぎのKD稼ぎかネズミ向け機体将官戦場だと砂漠やレースゲー以外で 初動でこいつを使う奴は戦犯 -- &new{2014-04-25 (金) 13:57:25}; --初動がこいつのおかげで高ゲルが温存できるというメリットは無視か。まあ、ドムは使い手を選ぶからな、その強さは解かりにくいだろう。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:11:02}; ---初動で大体決まる戦場が大半なのに高ゲルを出し惜しみするなんてありえない地を這うこいつはナパームの餌食だってこと分らないのか -- &new{2014-04-25 (金) 19:20:44}; --まあ初動でこいつ乗るのはやめてほしいな、将官にもなれば初動超重要なのは理解してるだろうに -- &new{2014-04-25 (金) 14:26:45}; --偏見すぎワロタ -- &new{2014-04-25 (金) 16:54:46}; --そんなに数字拠点ポイント欲しいのかと思うことはある。まあ初動レースでドムとかゲルはギャン乗ってる俺からしたらどっちにしても豚だし邪魔w -- &new{2014-04-25 (金) 17:14:49}; ---ゲルとドムが豚ならギャンはスネオに似てるけどな -- &new{2014-04-25 (金) 18:04:43}; ---ギャンとか居るだけで戦犯じゃねーか -- &new{2014-04-27 (日) 01:10:10}; ---ギャンとかいうゴミと違ってスネオ君はサイフとして活躍してるだろいい加減にしろ -- &new{2014-04-27 (日) 06:05:07}; --いつも高ゲルで先頭になるんだけど、毎回死ぬからもうドムで先頭走っておとりになって高ゲルで防衛しようかとかんがえてる -- &new{2014-04-25 (金) 18:18:47}; -金図で特性フラッシュだったんですが、ビーム砲何型がいいんですかね? -- &new{2014-04-25 (金) 12:01:11}; --Wは命中しやすく射程長いのでピカピカ嫌がらせかつ、最接近でそこそこダメ。ただし高階級では通用しない。Fは最大威力ダメ安定、しかしピカ効果は特性ありでも階級問わず期待できない。Fは高階級でもたまに右往左往してくれるけど、何かしら追撃の手段・技術を持たないと全っっっく意味がない。N,Mは中途半端すぎ。自分に合うのでどうぞ。 -- &new{2014-04-25 (金) 14:35:11}; ---ありがとうございます。効果長くてもやっぱり将官部屋だと安全じゃなかったのでフラッシュ効果はバズのリロード繋ぎの気休めと思ってF型使ってみます -- &new{2014-04-27 (日) 01:48:17}; -使い慣れるとゲルのほうが使いにくく感じるよね -- &new{2014-04-25 (金) 12:17:20}; --使いなれるとどっちも使いやすく感じますw -- &new{2014-04-25 (金) 18:09:31}; -SGは強化来るみたいだが拡散砲はどうかな?威力上昇が来なければ、目潰し効果を以前の即時目つぶしに戻してほしいが両方無いだろうな -- &new{2014-04-25 (金) 21:42:15}; -このデブ役に立たない奴が初動で拠点踏むだけに使ってるイメージがある。凸といってもCT長いFBZ1発くらいしか入れられずに死んでるやつよく見る。裸拠点はイフとイフ改いればいい。つまり・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 04:15:42}; --こいつが初動に万バズ1発撃つ間に高ゲルはシュツ+FBZ+FAFしてるドムの4倍くらいの働き。それが連邦のガンダムが多い将官部屋は強い理由だよ。箱拠点なんかじゃ万バズ1発入れただけで防衛に殺されて死んでるだろ?だからいらねーって話 -- &new{2014-04-26 (土) 09:47:11}; ---高ゲルを初動に消費しなくて済むっていうメリットは度外視ですか。しかも万バズ1発撃つ時間にシュツ+FBZ+FAFってどんなチートですかね? -- &new{2014-04-26 (土) 09:50:01}; ---ドムは乗り手を選らぶ。乗りこなせない奴がこう言う愚痴を言うのは昔からだろ -- &new{2014-04-26 (土) 09:52:13}; ---いやいやマジ初動で拠点踏むだけの雑魚しか目に付かないからいってる。マジいらない -- &new{2014-04-26 (土) 11:38:16}; ---ドムで箱凸するならバズBピカFが鉄板だと思うんだが、万バズで凸とかろくにドムを使ったことないのに想像で言ってるんだろうな。地雷とかどうやって処理すんのそれ?。あと高ゲルのほうが拠点ダメ上なのは最高コストなんだから当たり前だろう、ドムは280コストでそこそこのダメだせるから使いやすいんだよ。 -- &new{2014-04-27 (日) 00:34:18}; ---多分、↑↑で言ってる「拠点踏むだけの雑魚」しかいない戦場の人間はドム使いこなせる奴がいないんだろ。 -- &new{2014-04-27 (日) 00:36:28}; -久々にサベ持たせたけどやっぱサベあると強いなぁ -- &new{2014-04-26 (土) 12:10:47}; -何だかんだでドムは、凸機体だと思うのですよね。速度とブースト容量、クールタイム、戦闘も出来る。段差のないルートを覚えれば、ネズミ箱凸オススメです。 -- &new{2014-04-26 (土) 12:31:31}; -この機体の使い方思いついた低コストだし初動で拠点踏んだらそのまま囮で突っ込めよ。なぜかこれに乗ってる奴(ドム全般)って拠点踏んだ後、隠れて芋芋して、おいしい思いしようとする奴が多すぎる -- &new{2014-04-26 (土) 16:08:36}; --突っ込んでるよ。毎回最初に死んでるよ -- &new{2014-04-26 (土) 18:59:58}; --隠れて芋芋してるやつをなぜあんた見てるんだよwお前も凸れよw -- &new{2014-04-27 (日) 00:37:46}; --そもそも初動でこれに乗ってる奴なんかアレだろ察しろよ -- &new{2014-04-27 (日) 06:06:45}; ---砂漠やジャブロー左で数字拠点無視して即ネズミに行く人は頼れるぞ -- &new{2014-04-27 (日) 06:13:42}; ---初動ネズミとか特殊例は除くってことでよろしく、どんな場面でも活躍できる万能機なんかじゃない事分かってる上級ドム使いは別 -- &new{2014-04-27 (日) 14:12:52}; -空中で万バズ一発で二機撃破して気持ちえがった -- &new{2014-04-26 (土) 19:00:55}; -こいつでBバズだけのやつ多いよね。ガンダム多い連邦に対してはきつくないか。 やっぱ3つ武装が一番なんだよなあ。 -- &new{2014-04-26 (土) 21:58:17}; --おれもきついと思う。Bバズで転倒させて起き上がるまでにBバズをもう一度撃ち込むんだろうけど、起き上がるまで待ってる時間が無いからね高階級 -- &new{2014-04-27 (日) 00:38:45}; ---340コス機はそもそもBバズ2発で死なないのが多いしな -- &new{2014-04-27 (日) 18:05:47}; --改行すまぬ -- &new{2014-04-27 (日) 00:40:03}; --格闘持つよりバランス171優先してるんだろ、一番かどうかはドムで何を優先するかで決まる -- &new{2014-04-27 (日) 00:49:51}; --ドム1番機ロケシュ5FTF、2番機フラビ4WTF、3番機ロケシュ4バズBのみで運用してるけど、最近3番機の活躍がめっきり減ったな。高階級だとバランス多くてBバズじゃ転倒させられない。転倒する奴は確殺できるけど、それは1番2番でもできることでね。。。あとフラビの2番機が一番活躍するな。ロケシュはFバズの前では50歩100歩だわ。 -- &new{2014-04-27 (日) 02:14:57}; ---何故Bバズ持ちだけピカ無しなのか、箱ネズミでバズピカピカバズピカ離脱が出来るのが売りなのに -- &new{2014-04-27 (日) 02:33:03}; ---Bバズハメ専用機だから、追撃はいらないんだよなぁ。Bバズだけで爆発装甲3つけてこけない仕様でもある。他のドムはピカ格闘を織り交ぜて戦うけどね。 -- &new{2014-04-27 (日) 14:39:18}; --まずBBZだとロケシュ5でもこけないガンダムいるから結局FBZもたせてる、追撃もあれだから格闘ももたせてる、ピカもいる、どの道長生きする機体じゃないしな -- &new{2014-04-27 (日) 04:50:31}; ---バランス286のガンダム居るか?居てもかなり武装削ってそうだし弱そう -- &new{2014-04-27 (日) 17:55:40}; --デブいからバズナパ爆風もらって結局転倒するし武装三つのままだわ、武装多い方がキル取れるの 戦いは数だよ -- &new{2014-04-28 (月) 14:09:10}; -ネズミできる奴だけは初動で乗るの認めるけど拠点を踏むだけのゴミてめーは駄目だ。 -- &new{2014-04-27 (日) 15:22:35}; --初動「ヒャッホー風になるぜー!」拠点前「後頼んまーす^^(Uターン)」…こういうことか?実際そんな判り易いクズいないだろ、一体何と戦ってるんだよ。 -- &new{2014-04-27 (日) 15:34:21}; --一撃離脱してます(^o^) -- &new{2014-04-27 (日) 18:45:01}; -今回のイベでお小遣いいっぱいもらえたので、間にもらった金図作ったらコンカスですた。この場合、装備どうしたらいいのかな?ピカとバズはドムらしさだし、コンカスなら格闘持ちたいし・・・ -- &new{2014-04-28 (月) 09:19:20}; --ドムらしく戦いたいならピカF、バズF、T格でいいんじゃないかな。それでやってみて自分が使いやすい運用に変えていけば良いかと -- &new{2014-04-28 (月) 09:51:59}; ---特性問わずこれがド安定なんだよなぁ。BR持ちと違ってアーマー大量残りの敵には剣で追撃せざるを得ない -- &new{2014-04-29 (火) 17:23:09}; --非情な事を告げるけどドムの格闘はゴミだからコンカスドムって言うのはダメ過ぎる -- &new{2014-04-28 (月) 14:04:38}; ---もう何度も言ってるが、ドムで格闘使わないのは乗り手がゴミだから別のMS乗りなさい -- &new{2014-04-28 (月) 15:44:16}; ---格闘振って生き残れるのは低階級だけだろ -- &new{2014-04-28 (月) 16:04:47}; ---将官戦場で格闘なしでガンダム倒せるのか?高階級こそ格闘使わないと生きていけんぞ。 -- &new{2014-04-29 (火) 00:11:28}; ---転倒後のキルを取るために格闘はひっすだよなぁ・・・ -- &new{2014-04-29 (火) 00:27:25}; ---ネズミの成功率の為にも格闘は外さざるをえない、MS戦なら280ならFSなり使う -- &new{2014-04-29 (火) 00:46:00}; ---ドムは機体や他の武装の有効射程が短いから、必然的に接近戦になる。そのために立ち回りも狭い市街地とか遮蔽物が多い所で運用することになる。他のMSでは外すことが多い格闘も、ドムが運用するような場所では全然使えるし、優秀な追撃手段になりうるの。敵のバズが飛んできそうなところではピカして逃げたり、ホバー機特有の無硬直通常格闘とかで隙を作らずに追撃できる。MS戦するなら格闘は必須。ピカも必須。バランス目当てとか特別な理由がない限り、バズピカ格闘を織り交ぜて戦うのがドムの戦い方。長文失礼 -- &new{2014-04-29 (火) 01:06:27}; ---いつから格闘振っても生き残れるゲームに変わった訳?ホント低階級御用達だな -- &new{2014-04-29 (火) 15:56:17}; ---まあ格闘は正直全体から見ればそれ程強くないのに移動攻撃なせいで硬直あってゴミだけどこいつには優秀な追撃武器がないのでゴミでも障害物とか上手く利用して使うしかないの -- &new{2014-04-29 (火) 17:16:03}; ---だから格闘なしでどうやってガンダム倒すんだよw何でもかんでも格闘外せばいいというわけではないぞ。ドムでそんなに長生きしなくていいから、凸用とかそうじゃない限り、将官戦場でも格闘必須だわ。格闘当てる腕が無いだけじゃねーの? -- &new{2014-04-29 (火) 21:34:42}; ---ドムの格闘は追撃用の武器でしょ?万バズあるのに先に格闘振る必要のある場面あんまり無いもんな。ピカFじゃ火力不足だしMS戦用なら格闘はいれとくべき。でもコンカスは無くてもいいかも・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 08:54:17}; ---格闘がないと倒せないは分からんでもないが、生き残れる(キリッ とまで言うならば、低階級乙としか言いようがない つーかバズフラマシだけでガンダム倒せる腕がないなら、格闘振っても無理じゃね?やっぱ -- &new{2014-04-30 (水) 17:32:41}; -武器バランス調整>格闘系武器>ビームスプレーガン/ショットガン系武器 これはドムピカも含まれてるならドムにとって次のメンテはかなり重要な分け目になりそうだね -- &new{2014-04-28 (月) 17:37:02}; --ピカの威力上がってD格の消費さがると思ったら大間違いやで -- &new{2014-04-28 (月) 17:41:46}; ---と、思うじゃん?・・・まあ当日に期待しよう。 -- &new{2014-04-28 (月) 17:46:06}; ---そういや前回のSG強化じゃスルーだったな、万BZのメリット相対弱体してるしピカ威力戻してくれるよな -- &new{2014-04-28 (月) 22:00:19}; -もう完全に息してない -- &new{2014-04-29 (火) 02:19:40}; --テキサスジャブロー砂漠が来たらドム3ー4機のデッキに変えて凸し続ける大将中将がいる程度には息してます -- &new{2014-04-29 (火) 02:28:47}; --もうガンオンが完全に息してない。の間違いだろう -- &new{2014-04-29 (火) 02:31:00}; ---ガンオンが完全に息してなかったらガンオン攻略wikiのコメント欄に書き込人もいないかと -- &new{2014-04-29 (火) 18:54:13}; --デブゆえに録に足回りも強化できない銀ドムは完全にオワコン。金ドムでバズ当てても追撃手段がほぼ無いから結局味方の餌やり係に -- &new{2014-04-30 (水) 00:52:24}; ---ドムが餌やり係になれる場面なら万BZ(+ピカ)で即死取れる敵もザラに居るよ -- &new{2014-04-30 (水) 04:01:55}; -以前もらった金ドム3機を未強化でいつか使おうかなと倉庫においてるけど、ろかく機体のドムがLv80こえてたので、そっちを使うことになりました。ドムはこのまま倉庫で永眠の予定です。大変ありがとうございました。 -- &new{2014-04-29 (火) 19:01:42}; --ちょっと意味がわからない ジオンなのに鹵獲ドム?? -- &new{2014-04-29 (火) 22:24:56}; ---さらにレベル80越えることってあるのかな? -- &new{2014-04-29 (火) 23:28:27}; ---要するに以前EXイベで金ドムもらった普段連邦メインだけど、連邦側鹵獲システムのドムが使ってる武器一緒で機体性能良かったから、そっち行きますって話でしょ。ちなみに鹵獲は92(うろ覚え)まであって、うちはガーカス86出たよ -- &new{2014-04-30 (水) 01:54:09}; --それって帰投込みのレベルだろうしふつうにキンドム強化して使ったほうが・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 16:12:10}; ---高レベルの捕獲機体の性能見た?全部8~9割は強化されとるで -- &new{2014-04-30 (Wed) 21:55:38}; ---普通に金フルマスより高いレベルが使えるんだよ。まったくふざけてるよな運営 -- &new{2014-04-30 (水) 23:40:11}; ---そそ、ろかくドムはLv90以上にもなるし、これからフルマスしてドム使うなんて考えられなくなったって話 -- &new{2014-05-01 (木) 10:36:31}; -体力の全体強化で拠点凸するだけならまだ使えるけどMS戦バリバリする機体ではなくなったわな -- &new{2014-04-30 (水) 07:37:23}; -今までバズB派でしたが、撃破系試験が増えてきたので、万バズFに変更した・・・時代は変わるものですな -- &new{2014-04-30 (水) 08:46:53}; --撃破率の増えたし、少なくとも当たればダウン確実・・・そしてワンチャン凸にも強い -- &new{2014-04-30 (水) 08:48:28}; -ドム4機編成だとコストタイムが今のピッタリ俺にハマってる。ラーメンタイムになることもほぼ無いから佐官戦場で50キルも取れたわ。ガンダムや高ドムにはDPS負けるかもしれないけれど十分使えるわ。ただ黒い三連星だと帰投遅いのがちとツラいな。 -- &new{2014-04-30 (水) 14:23:19}; -あ、あの~……ドムピカはSGではないんですかねぇ(血の目 前回もスルーで今回もスルー、強化が一向にこなくてもう言葉が出ないよ……! -- &new{2014-04-30 (水) 16:29:55}; -SG調整されてもフラッシュ放置でワロタw・・・ワロタ・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 16:30:37}; --置いていかれるパターンだなあ、あの威力のSGはこいつつらいぞ -- &new{2014-04-30 (水) 16:31:49}; ---装甲ジムにおいて行かれたなー -- &new{2014-04-30 (水) 16:45:06}; --完全放置。威力上げろとは言わないよ、フラッシュ効果だけでも戻してくればね。連射力とリロ速度も上方修正してほしいが -- &new{2014-04-30 (水) 16:46:25}; --フラッシュ中にアーマーの表示がされてたのは無くなってるっぽい。 -- &new{2014-04-30 (水) 17:31:04}; --同時発射も8発のままなん? -- &new{2014-04-30 (水) 17:41:09}; ---仰る通り、今まで通り8発となっております、はまじ -- &new{2014-04-30 (水) 18:04:50}; ---単純に調整忘れてる可能性もあるから質問送ってきたやで~ -- &new{2014-04-30 (水) 18:26:10}; ---本当に8発?威力そのままで5発になってねぇ?なんか当たった時の感触がちがうんだけど。 -- &new{2014-05-01 (木) 00:08:31}; --もう照射型ピカにしてくれませんかねえ -- &new{2014-04-30 (水) 18:49:58}; --ほんとこのゲームって一回下方修正されたら二度と浮かばれないね。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:59:47}; ---もう両軍にあるようなもんだし戻してもいいと思うがねえ -- &new{2014-04-30 (水) 19:32:21}; --いいじゃん これまで装甲<<<<<ドムだったんだから 装甲=ドムあるいは装甲<ドムになるぐらいどうってことないでしょ? -- &new{2014-05-01 (木) 05:39:53}; ---装甲は装甲のメリットがあったろ。まああそこまですれば装甲以外でもOKとなるから存在感がなくなるだけで。 -- &new{2014-05-01 (木) 10:19:20}; ---装甲はショットガン強化されたじゃないですかやだー -- &new{2014-05-01 (木) 11:14:28}; -置いてけ堀を食らって万バズ持ってるだけのデブに弱体化 -- &new{2014-04-30 (水) 16:47:15}; --その唯一の特徴だった万BZに関しても新機体が持ってきて完全に食われた。本当に今回のひどいわ -- &new{2014-04-30 (水) 17:35:19}; ---地を這うデブになったな・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 20:06:17}; --こうなった以上、SG持ってる機体の随伴機としてはどうだろうか?飛べばSG、飛ばなければ万BZ、フラッシュでの援護も、つ、強そう(錯乱 -- &new{2014-04-30 (水) 17:39:28}; --うぽぁぁぁぁぁぁぁぁぁぉぁぁぁぁぁぁぁ!何でSG強化ないの?昨日の夜のドキドキを返せ! -- &new{2014-04-30 (水) 20:26:29}; ---ただのライトなのに威力がある事自体おかしかったんや、 -- &new{2014-05-01 (木) 12:59:50}; --いや寧ろ、アレックスのバランスに対抗するには、万バズしかないので株が上昇? -- &new{2014-05-01 (木) 00:56:45}; -SGじゃないから仕方ないね(震え声) -- &new{2014-04-30 (水) 20:42:34}; -コンカス強化で俺のドムがアップを始めました。何機作れどロケシュかフラッシュどっちも出なかったんだよ… -- &new{2014-04-30 (水) 21:49:01}; --SG持ちとアレックス見たら逃げろとだけ逝っておく -- &new{2014-04-30 (水) 22:39:15}; -まぁ内臓で目くらまし効果もあるからね仕方ないね -- &new{2014-05-01 (木) 01:36:15}; --デバフ効果付きで普通のSGと同じ威力ってのは無いよな。 -- &new{2014-05-01 (木) 05:13:01}; --更に万バズ他にもたれて特徴がウバワレターって相手コスト360なのよね。逆に言えば360が持つような武器を280で持ててたんだよね今まで -- &new{2014-05-01 (木) 07:19:17}; ---まぁ、360機体に対して文句なんて言えないわ、360であること自体がデメリットだし。 -- &new{2014-05-01 (木) 19:38:25}; --既にその理由でSGより弱体化どころか産廃化され、そのSGが今回強化されて格差どころの騒ぎじゃないんですが。 -- &new{2014-05-01 (木) 10:21:31}; ---元々は他のSGと同じ威力だったからね。ピカF撃ってるだけで敵を殺せてたあの頃が異常だっただけよ。 -- &new{2014-05-01 (木) 10:48:37}; ---初期の威力が壊れなのは分かる。だから威力減も分かる。しかし、ピカ効果まで産廃化した上に、今回のSG威力UPで相対的弱体化が更に進んでるって話。仕方ないで済ますには思考停止過ぎる。 -- &new{2014-05-01 (木) 12:45:18}; ---フラッシュ効果が産廃化…?なんでもかんでもネガっとけばいいってのが思考停止そのもの -- &new{2014-05-01 (木) 21:26:53}; ---フラッシュって言っても名前見えてる時点でなぁ・・・ドムは空も飛べんし名前表示の所撃ってたら倒せる時点で産廃じゃね -- &new{2014-05-02 (金) 08:06:00}; ---フラッシュで死ぬ奴は初心者だけだろ。これで使えるなんて言える奴の階級が知れるわ。 -- &new{2014-05-02 (金) 11:18:52}; ---ロックゲーでロック外し+視界奪うデバフが産廃とか、それはいくらなんでも無いと思うよ。対応できないのは初心者だけなんじゃなくて、ドムピカに完全に対応できて初めて上級者って感じだと思ってたんだけど、上の二人は随分お上手な人なんだね。 -- &new{2014-05-04 (日) 14:14:56}; ---ロックゲーって言ってる時点でお察し -- &new{2014-05-05 (月) 00:53:11}; ---一応、両方大将までやってるけど フラッシュではめ殺された頃は弱体前位だなぁ・・後、戦ってる間に優先順位変わるからロックオンはあんまり使わんなぁ -- &new{2014-05-05 (月) 05:05:04}; --もうデバフ効果なくしていいね、それで普通のSGにすれば解決 -- &new{2014-05-01 (木) 10:52:55}; ---上のログがまことでピカ食らった相手がサーチショットできないなら、むしろピカNで5秒とかぐらいにすればいいと思う -- &new{2014-05-01 (木) 11:50:52}; -アレックス機体バランス推定280~300・・・もう万バズしかないな! -- &new{2014-05-01 (木) 12:31:03}; -ここでドムに手持ちショットガン実装を妄想する -- &new{2014-05-01 (木) 12:47:13}; --妄想じゃなくて、要望送ろうぜ?フラッシュ強化も望み薄いし・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 21:43:48}; -フラッシュを食らったら画面が青くなって 画面中央に 「Dis conect netwrok prese reboot」って出るようにしようぜ -- &new{2014-05-01 (木) 13:00:34}; --スペル間違えすぎだろw -- &new{2014-05-01 (木) 13:53:58}; ---素なのが良いね -- &new{2014-05-01 (木) 17:36:11}; -万バズいらないよ -- &new{2014-05-01 (木) 21:36:25}; --後のマシンガンドムの誕生である -- &new{2014-05-02 (金) 02:16:41}; -確かにピカ強化対象外は残念だけど、こいつそんなお通夜モードになるほどにダメかな?バズBかつロケシュ持ちっていう個性あるし、格闘強化の恩恵はちゃんと受けてる。今でも十分使って行けるとおもうんだけども。 -- &new{2014-05-02 (金) 04:09:17}; --しょうがないよ。アレックス+ケンプファー祭りに加え、SG祭りになっちゃったんだから関係ない機体は置いてけぼり感が半端ないからな。ドムは今でもコスト以上の成果が出せる良機体だと思うよ。ちょっと乗り手を選ぶかもしれんけど。 -- &new{2014-05-02 (金) 09:59:13}; --まあ被弾面積が大きいから、その分SG強化のアオリを受けやすいってこともあるね。相対弱化した感があるのは間違いない -- &new{2014-05-02 (金) 10:54:39}; --格闘自体はいいんだ。いざ使うとブーチャのせいで他の機体と同じような使い方はできないから、結局差が付く。立体機動とブーチャの差を埋めるのに何に頼るかって話になるんだが、バズしかないのが厳しい。 -- &new{2014-05-02 (金) 11:23:40}; --制圧戦で久しぶりに使ってみたら、結構良かった。速さは言うまでもないし、GBZもつよい、コストも手ごろで言うことなし。制圧戦が期間限定なのが残念。 -- &new{2014-05-02 (金) 23:35:51}; --お通夜というよりピカの謎放置ぐらいしか話題がないだけだよ。変わったの格闘ぐらいだし、SG&アレの高火力も何食らっても蒸発するドムにとっては誤差の範囲 -- &new{2014-05-03 (土) 03:40:36}; -そういえば俺のドムFバズマスチケ強化なんだった クイリロⅡつければ万バズはめできるのかな? -- &new{2014-05-03 (土) 08:20:38}; --Bでハメたほうがよくね?ばら蒔けるほうが強みになると自分は思う -- &new{2014-05-03 (土) 17:18:41}; ---そうは言っても今となってはBバズじゃ安定して転倒取れないかな… 特に対アレックスが… -- &new{2014-05-04 (日) 12:31:46}; -コンカス格闘楽しすぎるw -- &new{2014-05-03 (土) 22:49:28}; --え!?と思うくらい格闘の硬直短くなってる。格闘修正の恩恵をかなり受けたな -- &new{2014-05-06 (火) 03:16:13}; -ケンプリリースの報を聞き一年ぶりに復帰したんだが、俺のフラビ金ドムがゴミになってるな、グフカスも見る影なくなってるし -- &new{2014-05-05 (月) 01:24:26}; --連邦のねがにやられた -- &new{2014-05-05 (月) 23:31:47}; --久し振りに復帰したけど~ってよく聞くけどそんな超ブランク長い奴が復帰してすぐに現環境なんて把握できる訳ないよな -- &new{2014-05-06 (火) 16:47:59}; ---ブランク期間もってるか、完全引退したわけではないのにさも引退したかのように言ってるんだろうな~って思いながら相手してあげる。これを、優しさと言います。 -- &new{2014-05-06 (火) 21:07:14}; ---一年前はグフカス、ドムの全盛期だし階級によっちゃ一戦やるだけで着いて行けないのわかるだろ。継続組は馴れちゃってるけど復帰組からしたら驚くくらいインフレしてるよ -- &new{2014-05-08 (木) 19:51:20}; -多くは望みません 以前の修正前のダメージに戻していただくだけでいいのです それだけなのです -- &new{2014-05-06 (火) 03:09:22}; --それだとネガがうぜーし持ち替え時間あってもいいからスプシュ無い分威力7%増しの目潰し無し拡散くれ、それだけ -- &new{2014-05-06 (火) 03:20:47}; ---それなら普通の手持ちショットガン持たせてもらったほうが良くない -- &new{2014-05-06 (火) 15:55:37}; --拡散ビーム→ショットガン、特性フラッシュビーム→スプレーシューター これですべて解決 -- &new{2014-05-07 (水) 20:14:36}; -格闘の軽量化により、ロケシュバズBと格闘T式の、忍者スタイルが面白いですよ。171↑のバランスもあります。 -- &new{2014-05-06 (火) 09:07:04}; -黒い三連星デッキでやってきたがもう限界を感じるようになってきた。SG強化はデブのドムにはつらすぎる、、 -- &new{2014-05-06 (火) 10:06:23}; --いい的でしかなく相手にポイントを与える機体です。BSG全弾を受け止めてくれる豊満な肉体なので見かけたら迷わず追いかけます -- &new{2014-05-06 (火) 15:49:05}; -中コスト作ろうと思ってここきたんだけど、こいつどう?いい感じ? -- &new{2014-05-06 (火) 23:15:35}; --TIME短いし、癖があって楽しいですよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 23:22:47}; ---ありがと。試しにGPまわしたら11連3回ででたww -- &new{2014-05-06 (火) 23:41:51}; --今だと微妙、コスト抜きの評価だとドムはねずみ○乗り捨て特攻○辺りだけどスプシュ旧ザクが特攻◎くらいになってるからな、ただしねずみしたいだけならコスト合わせて考えると良レベル -- &new{2014-05-06 (火) 23:40:06}; ---ドムかっこいいんで楽しんでみますw -- &new{2014-05-06 (火) 23:42:35}; ---おうあえて書かなかったが慣れれば楽しさは◎だ、がんばってくれ -- &new{2014-05-06 (火) 23:59:13}; ---ケンプ実装前は、初動凸はドムだらけだったのに今はケンプだらけだな。同軍戦の初動だと前線はケンプ対ケンプになってて吹いたぞw そんな今でもドム使っている人は、本当にドム使うのが上手いよな。俺はブースト管理と間合いの管理が上手くできなくて、バタバタした戦闘してるけど、上手い人は流れ作業みたいに撃破していく。 -- &new{2014-05-07 (水) 16:50:16}; -今年最初に爆風オンラインになって「デブはきついなぁ」と思っていたSGまで強化されていよいよ生きる道がなくなってしまった。まさかジムに勝てなくなるとは思ってもみなかったよ -- &new{2014-05-07 (水) 20:49:04}; -そろそろ退役かな ながらくお務めご苦労 -- &new{2014-05-07 (水) 23:11:33}; --これ使うならザクⅠ使ったほうがマシだもんね。初動にドム系使う奴ははそこまでして拠点踏みたいの?ってしか思わなくなった。もはや機体バランスも悪いし完全に産廃 -- &new{2014-05-08 (木) 03:31:18}; ---マゼラやBRFレベルの追撃手段があればいいがないからな、現状では近距離はSG、中距離はBRBZマゼラこのどっちかのパターンじゃないと厳しい、一応爆風ゲーから選択肢が増えたのは評価してるんであとはそれ以外の機体強化してもらわないと -- &new{2014-05-08 (木) 04:00:22}; -バズBがここまで信用できない武器になっちゃうと流石にもうメイン入りは厳しいな -- &new{2014-05-07 (水) 23:25:23}; --SGが使える武器になったから積載気にする奴更に増えたからな -- &new{2014-05-08 (木) 00:47:51}; -昔は皆のようにドムを乗り回していたのだが、背中に散弾を受けてしまってな… -- &new{2014-05-08 (木) 13:07:56}; -転倒不可避な万バズ持ってるんだから、運用次第でまだまだ活躍できるぞ。SG? 間合いに入られた己を未熟と思え。 -- &new{2014-05-08 (Thu) 15:44:05}; --SGであっさり死ぬけどね。宝の持ち腐れとは、この機体をさす言葉だと思う -- &new{2014-05-08 (木) 17:54:17}; --万BZなんて遠距離から垂れ流す物じゃないからSGほどじゃなくてもある程度近づかないといけない、それに万BZからの追撃手段が格闘くらいしかないから結局SGの距離まで近づくことになる -- &new{2014-05-08 (木) 20:16:28}; --んなこといってると他の機体みたいに置いてかれてガチ産廃化しちゃうぜ、あおり食らったのは事実だし運営に改善は考えしてもらわないと、たしかに完全なネガはやめてほしいけどな -- &new{2014-05-09 (金) 00:54:21}; ---産廃とは言わんけどいまの仕様では役に立たない。立体機動ができないのが痛恨だよな。上を取られればジムトレにすら負けるのが現実 -- &new{2014-05-09 (金) 16:14:45}; -どうせSGはロックオンしないと意味無いしって事でフラビLv5のTピカ使ってるが、なかなか敵攻撃出来なくて焦ってるのわかるなw -- &new{2014-05-09 (金) 18:04:12}; --そして万BZで返り討ちですね! -- &new{2014-05-11 (日) 00:14:00}; -わがままかもしれないけど、万バズはドムシリーズだけの物にしておいてほしかったなぁ~。まぁこれからもコンカスドムを使い続けるけどね。 -- &new{2014-05-09 (金) 22:31:58}; -もうザクⅠ以下の機体になっちゃったね・・・ -- &new{2014-05-09 (金) 23:15:32}; --いやワーカー以下の飛べない太ったおじさんって感じかな。 -- &new{2014-05-10 (土) 06:21:26}; --戦場からドムが消えた -- &new{2014-05-10 (土) 12:50:52}; -よくみるとこの機体局地戦用なんだねw -- &new{2014-05-10 (土) 13:14:41}; -フラッシュFの威力を1100にしようw -- &new{2014-05-10 (土) 13:16:08}; -ザクⅠのほうが強いな 産廃だ -- &new{2014-05-10 (土) 13:23:16}; -ロケシュLV69のドムを使うのをやめることにした。強かったんだけどなー。今日出会い頭のWDにシュッシュッシュで完封されたよ。 -- &new{2014-05-10 (土) 16:35:35}; -いっそ開き直って積載と帰投を上げて万バズだけを持たせた機体として運用するのが面白いだろうか依然としてアレックスとケンプの最高コスト機以外で唯一万バズを使えるという特性をフルに活かせそうな気がする。もっとも追撃は度外視なので本当に万バズ撃つだけになるのだが(´・ω・`) -- &new{2014-05-11 (日) 11:00:31}; --高ザク3S「あの・・・」 -- &new{2014-05-11 (日) 11:17:19}; --ドムトロ「……」 -- &new{2014-05-11 (日) 13:33:45}; --ギャン「ちょっと参加したくなって…」 -- &new{2014-05-11 (日) 14:53:34}; --ゾック「今月から君も仲間入りだね・・・」 -- &new{2014-05-11 (日) 17:28:23}; -ピカの威力と効果時間、どちらも低すぎるんだよな。何度も言われてきたように、目つぶしなくして威力を上げるか、威力を更に下げて効果時間を長くするか、どっちかにしてくれよ。ピカFが威力のみ、Tが目つぶしのみとかでいいからさ。まあ既にFの効果時間なんて無いようなもので、Tの威力も無いようなものだが・・・・・ -- &new{2014-05-11 (日) 19:12:28}; -白カラーが鹵獲機体に見えて仕方がない、リぺポで補給してる時に格闘振って近づいてくるの止めてくれい。 -- &new{2014-05-12 (月) 02:05:59}; --敵もいないのに無駄に格闘振るやつって多いよな。ネズミでもいたのかとキョロキョロしちゃうぜ -- &new{2014-05-12 (月) 10:58:31}; --そりゃ驚く姿見て楽しむのが目的だからな -- &new{2014-05-12 (月) 14:34:45}; -出会い頭にSG喰らう→ただではやられん!→-3ptの流れが多いな。俺だけかもしれんが。 -- &new{2014-05-12 (月) 03:01:01}; --めっちゃわかるわwwあわよくば敵に当てる程度にしか考えないことがあるw -- &new{2014-05-12 (月) 14:39:45}; -ドムピカは同時にでる散弾の弾数を増やした方が面白そう、増やすとしたら11か12が数値上では理想だが強すぎるか。 -- &new{2014-05-12 (月) 03:48:42}; -バズで転がして格闘するだけだからピカ強化よりイフリート並の格闘になったら最強 -- &new{2014-05-12 (月) 18:56:51}; --ブーチャが低いせいで連続して格闘する機体じゃないからそれでも良いな、しかし格闘強化するとドムトロの立場が無いのぉ。 -- &new{2014-05-12 (月) 19:17:50}; --つか、ドムトロでよくね? アイツの格闘も凶悪だぞ -- &new{2014-05-14 (水) 08:33:14}; --イフの格闘の強みは踏み込みでバズの追撃には一番むかない。どうも判定も強いと勘違いされてるよな、あれ。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:27:49}; -いまさらだけど、ドム3機作って3機とも強化してカラ―も3種そろえたよ。さすが一時代を作った機体で使ってて楽しいです。SG怖いので実弾装甲つけてます。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:33:18}; --同軍は実弾でいいけど、連邦のBSGはビーム属性やで -- &new{2014-05-14 (水) 09:23:56}; -せっかく金当てたのに、、産廃とか言うなよ、、、 -- &new{2014-05-12 (月) 20:36:32}; --まぁ厳しくなったけどまだ使える方だよ。まだ産廃と言うほどではないぞ -- &new{2014-05-12 (月) 20:42:41}; --まさにカモが葱せおってホバーで移動してくる感じだね -- &new{2014-05-12 (月) 22:07:50}; --さらにいえば空中にいれば大丈夫と思って少し浮いてる奴いるけど、あれこそカモなんだよね。バランス悪いからすぐ墜落して死んでるしww -- &new{2014-05-12 (月) 22:09:21}; --そうだなあ、デブだから相手の集弾+20と盾なしの常で積載低いからホバーも合わさり防御面はハイゴ、ゾックとかいう集弾+50クラスの化け物を抜けば最低ライン、武装面でどれだけ活路を見出せるかってとこか、とはいえ武装面もSG持ちに詰め寄られたから状況は厳しい -- &new{2014-05-13 (火) 05:44:05}; --君も高ゲル狙いでキンドム出ちゃったってクチか?気持ちはわからんでもない。でもデッキボーナス黒い3年生だとそこそこやれるぞ -- &new{2014-05-13 (火) 14:54:23}; ---黒い三年生…各学校最後の夏を迎えた運動部生か… -- &new{2014-05-13 (火) 20:39:32}; ---どうせホバーだし金図のドム3機でそれやってたんだけど全部売ったよー。現状SGがきつすぎる -- &new{2014-05-14 (水) 06:21:50}; ---ですよねー。まあわかってたさ -- &new{2014-05-14 (水) 12:25:53}; -なんか、いつの間にかドムって呻き声あげては散ってるよね。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:57:30}; --垂直上昇だけでも他の強襲と同じになれば、ストレスは減る(強くなるとは言ってない) -- &new{2014-05-14 (水) 18:39:23}; -こいついつも必要以上に弱い弱い言われてるな 今回は確かに支援とかザク1にも負けるようになったけどもね -- &new{2014-05-11 (日) 16:31:44}; --ぶっちゃけSGはロックオンしなかったらすごい散るから目つぶしして距離とって着地したとこに万バズ打てばいいから支援とか素ジムザク1はそんなに怖くない -- &new{2014-05-11 (日) 16:35:06}; ---え?弾の散り方とロックオンは関係ないだろ?あと目つぶしで回避できるくらいならそもそも問題になってないよ。 -- &new{2014-05-11 (日) 19:08:17}; ---ロックオンすると集弾性上がるんだぜ?後半の意見は賛同するけど -- &new{2014-05-11 (日) 19:09:29}; ---ブーストの有無で集弾性が変わるのは分かるけど、ロックオンでも変わってたの?スマン知らなんだ。というか話題が変わって申し訳ないが、もしかしてロックオンの強化でも集弾性は変わるの? -- &new{2014-05-11 (日) 19:18:42}; ---ん~それはないと思うんだよなぁ。ロックオンって動作を成立した時点で集弾性に一定のボーナスがつくんだと思う -- &new{2014-05-11 (日) 19:20:07}; ---ありがとう。接近戦ではAIMが大変なのでロックオンに頼ってたけど、あえてノーロックでピカWをばらまいてみようかな。 -- &new{2014-05-11 (日) 19:25:12}; ---1年以上前からロックで集団上がる仕様だよ CBRとか顕著に差が出る -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:38:56}; ---なんかロックオンと集弾を勘違いしてる奴が混じってるな。 -- &new{2014-05-15 (木) 16:16:05}; ---自機ブースト中にロックオンすると画面上の集弾枠が気持ち小さくなるから、ロックオンで集弾上がることは目でも確認できるよ。 -- &new{2014-05-15 (木) 17:57:10}; ---移動とかで集弾が下がる変更が来た時にロックオンをしていない時ってのもあったよ -- &new{2014-05-15 (木) 22:31:28}; -こいつの万バズの性能シュツルムと同性能にしてやれば現状復帰をなんとかできるとおもうんだ -- &new{2014-05-14 (水) 17:20:51}; --ほんとそのくらいあってもいいと思う -- &new{2014-05-14 (水) 18:13:21}; --うーん、転倒武装よりも追撃武装を何とかしてほしい・・・ドムピカ強くしてほしいなぁ・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 18:14:38}; -胸ピカFのよろけを取れる可能性がある(大嘘)はこれからドム使う人が信じる可能性があるから削除した方がいいんじゃないんですかね・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 19:54:51}; --可能性はあるけど、正直いって初心者相手だったらって付け加えたほうがいいレベルだよね -- &new{2014-05-14 (水) 19:56:53}; ---なんらかのフォローはすべきだとは思うな -- &new{2014-05-16 (金) 07:07:44}; --目潰しとかいらんから普通のショットガンの威力がほしい現状のピカの威力じゃ全く話にならん -- &new{2014-05-15 (木) 00:22:54}; --最大バランス95以下が仰け反るんだから別に嘘じゃない -- &new{2014-05-15 (木) 00:27:35}; --今の仕様での主力になってる一部強襲は高バランスとってるけど他はわりと最低限にして捨ててる事の方が多いよ。高バランス得るためにはマスチケ要ることの方が多いし。 -- &new{2014-05-15 (木) 02:23:59}; --98%くらい怯み取れないでしょ現状。 -- &new{2014-05-15 (木) 11:42:23}; -なんか格闘の距離伸びたらしいけど、手元の空白まで比例して伸びたなw糞アプデ。 -- &new{2014-05-15 (木) 11:41:23}; --確実に間合いがつかみにくくなった。クソだな。 -- &new{2014-05-15 (木) 23:26:10}; ---俺は格闘捨ててたから分からんがほんとなら凄まじい逆風アプデだな -- &new{2014-05-16 (金) 07:05:24}; -ジオンより、連邦の鹵獲のほうが使っているの多くないか? -- &new{2014-05-16 (金) 09:14:47}; --鹵獲ドムくれや -- &new{2014-05-16 (金) 09:33:38}; -黒いズッコケ3人組 -- &new{2014-05-16 (金) 10:46:18}; -アレックスだろうが同軍のケンプだろうがフラッシュ当てればみんな逃げてくんすよ!つまりドム最強!時代はT型なんすよ! 当て方は知らん。 -- &new{2014-05-16 (金) 15:55:13}; -ケンプ2機ザクⅠそしてドム使ってる、やっぱドムだよな♪ -- &new{2014-05-16 (金) 19:09:46}; -Fピカはもう捨ててTピカ、剣、Fバズで運用してる。タイマンならまだまだいけるぜ。なお、SG持ち2匹に囲まれると2秒で溶かされる模様 -- &new{2014-05-17 (土) 00:30:19}; -ピカの威力とかもうそっちの方面は諦めた 違う方を伸ばしてもらおう フラビ特性以外だとピカの効果時間短すぎて全く意味をなしてないから ピカの時間を全て1秒伸ばそうそれで行こう -- &new{2014-05-17 (土) 02:01:08}; -逆にこう考えるんだ。金図フルマスだろうが無理して使わなくていいと。 -- &new{2014-05-17 (土) 07:03:35}; --それじゃフルマスの意味ないじゃないか・・・ -- &new{2014-05-17 (土) 09:45:18}; -たまに無性にこいつ使いたくなるよな -- &new{2014-05-17 (土) 15:00:15}; --分かるわw たまに無性にドムでスタイリッシュに敵を撃破して去ってゆきたくなる。 -- &new{2014-05-19 (月) 20:23:05}; -完全に終わったなこの子 ジムトレに囲まれて秒殺された -- &new{2014-05-18 (日) 12:22:50}; --そうだよな…万バズから格闘というセオリーも佐官戦場ぐらいだ。ドム、なんとかしてくれないですか運営さん。 -- &new{2014-05-19 (月) 00:18:51}; --それ囲まれるのがまずいんじゃないの -- &new{2014-05-19 (月) 14:08:19}; -今の環境で低バランス、ホバー、低ブーチャ、追撃武装ほぼ無しとか色々とデメリット背負いすぎやろ。完全に過去の遺物ですわ -- &new{2014-05-17 (土) 02:32:53}; --低バランス、低ブーチャ、低ジャンプ力のどれか一つでも改善されると使い勝手がかなり上がるよな。可能性があるならジャンプ力改善かな? -- &new{2014-05-17 (土) 07:47:37}; ---低チャージ遅ジャンプ超スピードがホバーのアイデンティティなんだから仮に手が入るとしたら積載だろ -- &new{2014-05-17 (土) 07:51:14}; ---重MS()ってほど軟弱だからな、転倒はともかく細身より仰け反るってどうなんだ -- &new{2014-05-17 (土) 08:48:06}; ---いやでも装甲分厚くたって受ける衝撃が減る訳じゃないし地に足付けてる奴よりホバーでちょっと浮いてる奴の方が絶対姿勢制御苦手だと思う -- &new{2014-05-17 (土) 08:54:55}; ---むしろ足のスカート全体の広大な面積で地面に斥力働かせてるんだから姿勢制御得意なんじゃない? -- &new{2014-05-17 (土) 09:00:35}; ---あ、でも良く考えたらホバーしてるってことは地面から受ける摩擦抵抗で反作用を瞬時に受けられないからやっぱり苦手かも。傾くと足がすぐ地面に着くような、スレスレをホバーしてたらまだ何とかなりそうかもしれないが。 -- &new{2014-05-17 (土) 09:06:56}; ---コクピットでどういう操作してホバー機構制御してんのかわからんけどその辺は乗り手の腕次第なんだろうなぁ -- &new{2014-05-17 (土) 09:22:07}; ---飛行機でも戦車でもそうだけど、あれだけのものを全て人の手で制御するのは無理。コンピュータが自動判断でMSの姿勢制御とかを全部やってる。 -- &new{2014-05-17 (土) 09:26:27}; ---歩かない=片足を上げ、一点で身体全体の重量を支える状態にならない分、接地時には二足歩行機体より姿勢制御が楽じゃないかな。ゾックと同じように転倒無効くらいにしてもバチは当たらない気がする。まぁホバー機が転倒無効ってなると来るべきガンダム6号機が大変なことになってしまう予感もするが……そこはドワッジ辺りに望みのかかるジオンも同じってことで -- &new{2014-05-19 (月) 14:04:58}; ---ホバーは転倒無効は面白いね、今のままだとドムに限らずホバーはただのゴミだしそういう利点がほしいとこだね -- &new{2014-05-19 (月) 18:22:06}; ---IGLOOの強襲ガンタンク回で足元撃たれただけですっ転んだドムが現実やねん… -- &new{2014-05-20 (火) 10:24:06}; ---足元撃たれたらどんな機体でも転倒するね -- &new{2014-05-20 (火) 16:59:26}; ---あの劇中では陸戦強襲ガンタンクさえも転倒してたからな -- &new{2014-05-20 (火) 19:05:07}; --金ドムあるけど、バランスが厳しくて銀ドムトロつかってるコスト上がるけどその方が働けた、あとブースト時の最高速度の到達をもっとはやくできないかな。 -- &new{2014-05-18 (日) 14:41:54}; ---ドムトロってこいつより積載低いから同じ装備構成にするとバランスは同等以下になるでしょ。ブーチャは上昇してるが。 -- &new{2014-05-18 (日) 19:03:20}; -こいつ、もう将官戦場でも佐官戦場でも見ないな、デブでショットガン当たりやすいからしゃーないな・・・ -- &new{2014-05-19 (月) 11:12:39}; --クリーム色のは結構見るだろ -- &new{2014-05-19 (月) 12:45:22}; --基本的に盾無しデブ機体は、盾有りが盾外したとき以上の積載を持たせて良いと思うんだ。デブで喰らいやすくても怯まず突っ込める様に。そしたらドムだけじゃなく御神体も復活できる -- &new{2014-05-20 (火) 09:31:21}; ---ホンとこれ。デブで被弾しやすいのに怯みやすい、コケやすいは無いわ。次の調整どうなるかな -- &new{2014-05-21 (水) 03:01:11}; -いつになったら旧トップ画面のプロトドム出るんだろうね -- &new{2014-05-19 (月) 13:31:13}; -フラッシュの目つぶし特性を変えよう。ショットガンのような連射力も射程もいらないからバトオペみたいにhitしたら問答無用で怯みで。 -- &new{2014-05-19 (月) 16:21:59}; -コイツずっと愛用してるけど、最近ショットガンで…うん。でも個人的にやっぱFバズ楽しいから頑張ってる。 -- &new{2014-05-19 (月) 18:51:10}; -バズで転倒とっても格闘ないと殺しきれずに返り討ち合うから、ピカ捨ててバズ格闘にしたら割と安定してきた でもピカ捨てても積載きついんだよなぁ -- [[sage]] &new{2014-05-20 (火) 13:38:41}; --盾無しの積載強化くるみたいだしそれに期待しよう、sgもガッツリ強化されてるし結構上がるんじゃないかと思ってる -- &new{2014-05-20 (火) 15:08:21}; --ピカ積むメリットと外すメリット考えたら、積んでた方がいいだろ。 -- &new{2014-05-20 (火) 17:00:48}; --ドムトロだと万バズとD式格闘だけって武装構成で使う人も少なくないね。あっちはそもそもピカ無くてMG持つか持たないかって選択肢だけど。 -- &new{2014-05-20 (火) 19:13:57}; -ドワッジェ・・・・ -- &new{2014-05-19 (月) 20:22:41}; --ドム系の高コストはたぶん調整難しいんだろうね -- &new{2014-05-19 (月) 21:50:52}; --ドム系派生機いっぱいある癖に全部コンセプト似たようなのだからなぁ -- &new{2014-05-20 (火) 10:21:28}; ---折角、砲撃と重撃で分ければ面白くなりそうなドムキャの単砲複砲さえ、コンパチ性能で出しちゃう運営だしね。地上でビームバズーカ使えるドワッジ改や、もういっそグロウスバイルを地上で使えるような形で出さないとバリエーション皆無になるよね -- &new{2014-05-20 (火) 12:34:18}; --BZシュツ・アレケンと比較されて存在意義0とか言われるのも可愛そうだから実装されなくていいよ -- &new{2014-05-20 (火) 13:22:51}; --バズが補給可能なシュツみたいな性能とかくればいいんじゃないかな。 -- &new{2014-05-20 (火) 14:17:18}; --ホバーの仕様が改善されない限り下手に実装されても困るからな。初速遅いジャンプ力無いブーチャ無いとかひどすぎんよ -- &new{2014-05-20 (火) 15:17:38}; ---そのかわり最高速維持とブースト終了時の硬直無いだろ。まあ後者は非ホバーでもキャンセルできるけど。 -- &new{2014-05-20 (火) 23:20:45}; ---メリットに対しデメリットを全機体に適用してほしいもんだわ、上限高すぎてコストなんか大して足かせになってないし -- &new{2014-05-21 (水) 19:09:47}; ---いままでそれらのデメリットを万バズとコストで補ってきたんだけど、最近はデメリットのほうが多くなったな・・まぁ今回の場合はSG強化によるものだな -- &new{2014-05-21 (水) 20:50:40}; -盾強化がきたらかつてのライバル装甲ジムさんがますます遠くなるな。 -- &new{2014-05-20 (火) 23:21:17}; --SG強化で今でさえブイブイ言わしてるからな。 -- &new{2014-05-22 (木) 06:45:54}; -強くなるかはともかく、積載あがっていちいちひるんだり転ばなくなれば重モビルスーツっぽくなるんじゃね?溶けるのはかわらんだろうけど。 -- &new{2014-05-21 (水) 02:48:59}; --盾無しはバランスのせいで不利ってのは一応認識してるみたいだしどうしてくるかだな -- &new{2014-05-21 (水) 19:06:44}; ---しかし盾無し全般のバランスを上げるとなると、相対数から言ってジオン側のが強化される訳で、連邦さんが黙っていないだろうな。だが逆に盾持つ利点を上げ過ぎると、結局盾無しの不遇が終わらない。爆風調整のように一週間くらい試験実装してアンケート取ってから本実装して頂きたいものだ -- &new{2014-05-21 (水) 19:47:17}; ---でも現行機で盾無し強襲で一線級とかケンプくらいじゃね、アレックスとのバランスさえとれれば発狂はしないとおもうが、重撃も対象ならマリンとライゲルは問題だろうけどその程度なら例外調整もできると思う・・・いやここじゃ無理か・・・ -- &new{2014-05-22 (木) 12:32:58}; ---今回のSG強化ではデブの多いジオンがより痛手受けてるんだしそんな細かいことでギャーギャーいわんだろ、極一部以外 -- &new{2014-05-22 (木) 17:31:13}; -重モビルっぽい性能になるといーね…。ところで、この機体は万バズ、D式格闘装備にするならコンカスの方がメリットある?ロケシュBバズ、D式格闘で使ってたけど、転倒取りやすい万バズに変えようと思うんよ。格闘多用するならコンカスのがいい? -- &new{2014-05-21 (水) 21:17:49}; --今だと1VS1状態でもない時は格闘硬直狩られからの即死が常ですからコンカス+硬直減少モジュならアリかもしれませんが趣味機体にしかならないと思うし、ロケシュの方がカス当たり減らせるから転倒させやすいのでロケシュ安定ですかね。余談ですがSG強化で近接辛くなった今だとフラッシュ特性のTピカ持たせておくと敵の目潰し時、相手はロックオンによる集弾補正がかからないので格闘がより仕掛けやすくなるかと -- &new{2014-05-21 (水) 22:41:58}; ---具体的にあざすm(_ _)m実は貯めてた金設計図一気に開発したら全部ロケシュだったんで途方にくれていて…。当たり特性だったみたいで嬉しい。格闘はD式じゃないと使いにくい? -- &new{2014-05-22 (木) 01:00:41}; ---格闘装備は好みかな、こいつの格闘は使い易いか使い難いかで分類すると使い難い、振って慣れていくしかない。ロケシュは格闘にいけない場面でも役に立つし大当たりだよ。 -- &new{2014-05-22 (木) 02:41:48}; ---全部ロケシュとはなかなかの強運……個人的にはD式は当てにくいのでT式使ってますね。硬直も短い方だし出しきるまで左側の判定しか出ないので転倒追撃を狙いやすいです。また敵補給艦を格闘で攻撃する時はT式D格でくるくる回るように攻撃するとほ補給艦が盾になってくれるので意外と長く攻撃できる時もあります -- &new{2014-05-22 (木) 06:27:20}; ---久々にT剣使ってみたら使いやすくなってるね。格闘強化で変わったのかな?T剣ベースでバズ、フラッシュを各種試してみるよ。助言ありがとう(^3^)/これで黒い三連星デッキの仲間入りか~ -- &new{2014-05-22 (木) 12:42:38}; -昔の格闘範囲に戻してほしい。伸びはあるけどすり抜けが多くて慣れない・・ -- &new{2014-05-22 (木) 16:28:16}; --サーベル振る前の突進距離が伸びたせいで判定の無い時間が増えたね、この突進に格闘判定付与を求むと要望送るか。 -- &new{2014-05-22 (木) 17:41:59}; -最近ジオン側より連邦側のドムを見かけることが多くなった気がするのだが、連邦でドムを使ってる人はこの機体をどう思ってるのだろうか? -- &new{2014-05-23 (金) 03:58:44}; --ワンチャンス突撃用使い捨てで使ってる。運良くねずみに成功すれば万バズとピカでおいしい。 -- &new{2014-05-23 (金) 04:02:00}; --万バズあるしゼロコストで1回だけ使う機体としちゃ最高クラスですわ。ハイゴより普通に戦えるからドムを好む人も多いんじゃないかな。 -- &new{2014-05-23 (金) 04:39:21}; --万バズでどんな機体相手でもワンチャンあるのが魅力だな。ピカもキルはとれないが味方への援護射撃としては十二分。欲を言えばピカはW型が欲しかったかな。 -- &new{2014-05-23 (金) 11:00:42}; --デッキ割くのは躊躇われるが鹵獲としてなら優秀だからな、つーか鹵獲ジム系の武装チョイスが酷すぎる。バルカンなんかイランからBSGつかわせろや -- &new{2014-05-23 (金) 11:14:23}; --どう思うかという以前に他に良さそうな鹵獲機がないというのもある。「レベル70超でドム。おお、強そうじゃね?」と思ってつかってる感じかなぁ。出会いがしらにやられて「目がー目がー」とムカついていたピカも自分で使う分には楽しいかも。強力なバズもあるし足も速い。悪くはないと思った。ただ格闘だけは違和感ばりばり。全然当たらんぞこれw -- &new{2014-05-23 (金) 18:30:58}; -SGのせいでネズミきつくなったねぇ -- &new{2014-05-23 (金) 08:11:23}; -フラビをショットガンの威力に変えてくれよ。おかげで火力まで低い -- &new{2014-05-22 (木) 16:21:04}; --というかショットガン持たせてくれ -- &new{2014-05-23 (金) 14:59:57}; --ショットガンの威力+フラッシュですか?相変わらず我侭っすね -- &new{2014-05-23 (金) 18:41:10}; ---つか連邦と同じあたり判定にしてくれればなんも問題ないわ。 -- &new{2014-05-23 (金) 18:52:48}; ---フラッシュ効果なんていらんから、威力あげてくれ -- &new{2014-05-25 (日) 02:25:29}; --元の威力に戻すだけ十分、今のSGの威力にフラッシュ効果は望みすぎ。威力はかなわなくとも連射能力はSG並を望むがね -- &new{2014-05-23 (金) 18:54:02}; --フラッシュなんていらない普通のショットガン持たせるだけで充分です -- &new{2014-05-23 (金) 23:26:41}; --内蔵SGとか強すぎんだよなあ。フラッシュいらないならおとなしくケンプ乗ってろよ -- &new{2014-05-26 (月) 15:30:09}; ---内蔵武器を評価しない人が一定数いるのはアレックスでわかったでしょ。 -- &new{2014-05-26 (月) 15:37:03}; ---ゴッグ「せやな」 -- &new{2014-05-27 (火) 21:24:57}; -盾強化これ耐性2倍ってバランス0でも6000×2まで耐えて万BZでもこけんくなるってことか?すまんあんま詳しくなくてよくわからんから教えてほしい -- &new{2014-05-23 (金) 18:41:09}; --1割うpはなくならないっぽいからこけると思うで -- &new{2014-05-23 (金) 19:05:05}; --↑だけどいま見たらなくなるっぽいな。あとは盾割れの判定がどうかだけどこけないかもしれないね -- &new{2014-05-23 (金) 19:07:38}; --ドムの万BZなら相手の盾はほぼ一発で破壊でき、その後は拡散Tを使って妨害、もう一度BZか仲間に仕留めてもらえば・・・つまりジェットストリームアタックやろうぜ? -- &new{2014-05-23 (金) 19:18:17}; --盾壊せばこけやすい的のできあがりさ。ガンゲルどもはシールド大破抑制つけれないしスプシュのGラインやFSは移動射撃がいるから同じく大破抑制つけれない。シールド壊して逃げるのも手だな。 -- &new{2014-05-23 (金) 19:57:20}; --みなさん回答ありがとうございます、撃ち合える機体じゃないから取れてたキルも取れなくなるっぽいし更にきつくなりそうですねえ、積載強化に期待しておきます -- [[きぬし]] &new{2014-05-23 (金) 20:22:04}; --どうせ格闘でキル取るんだし万バズで怯み取れりゃ十分やわ そろそろ伸びにも慣れたし -- &new{2014-05-24 (土) 03:57:39}; --問題は盾を壊した後に何発も撃てるほどの弾数がないって点だね。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:42:48}; -積載+300ぐらいこないと産廃でしょう 万バズで転倒とれずジムにSGハメハメされて逝きますわ -- &new{2014-05-23 (金) 20:25:46}; --ネガジちゃんは産廃って言葉好きだね -- &new{2014-05-23 (金) 21:57:57}; ---連邦のページみてからいってくれ -- &new{2014-05-23 (金) 23:22:50}; --積載フル強化で今より更に+500くらいじゃないと盾持ちとはつりあわないと思う -- &new{2014-05-24 (土) 00:20:04}; --うまいジム>盾構えたまま初めの一発を耐える。下手なジム>出会いがしらにSG構えて転倒させられる。ってとこかね。 -- &new{2014-05-24 (土) 01:17:53}; --+1000ぐらい強化されて何食らっても怯まない真の重MSと化せばいいのに -- &new{2014-05-24 (土) 04:35:08}; --初期値が従来のMAX並みでわろたw -- &new{2014-05-28 (水) 17:06:31}; -なんでコイツ産廃扱いされてんだろ?ロケシュバズBの転倒ハメと目潰し拡散Fの組み合わせは積載お化けなアレクを除いてはそうそう負けないぞ? -- &new{2014-05-24 (土) 09:45:43}; --SG時代の今、被弾面積が大きいからね。下手な運用しなけりゃSG持ち相手でもあっという間に落とせるのに -- &new{2014-05-24 (土) 11:32:06}; --ロケシュ7000バズ当てるの前提なら他の機体はジャンプできるし追撃もBRなりマゼラなり便利な多用途武器持ってるし -- &new{2014-05-24 (土) 11:52:55}; ---というか転倒ハメって追撃BRや追撃マゼラより撃破するまで遅いし、残弾もすぐ無くなるからあまり有効じゃないんだよねぇ。 -- &new{2014-05-24 (土) 11:56:14}; ---バズ当てたならわざわざリロハメするよりサブ武器で追撃した方が早いし、バズ外したなら目くらましで逃げるしかないよりサブ武器で撃ち合える方がいいしな -- &new{2014-05-24 (土) 12:01:58}; ---実際にリロマックスにして使ってみるといいよ、クイリロスナよりも追撃早いわ射程も長いわで使い勝手に関しては最高のバズ。補助弾薬とパーツつければ弾数3つ増えるから結構継戦能力も高くなる。 ・・・まあ盾強化で完全にオワコンになりそうな予感だけど -- &new{2014-05-24 (土) 12:03:45}; ---追記、拠点凸にいける機動力と瞬発力、瞬間火力も考えてほしいな -- &new{2014-05-24 (土) 12:07:52}; ---拠点凸なら断然万バズだと思うし。追撃に関してなぜクイリロスナを引き合いに出したかも解からん。そして何より相手をリロマックスで使ったこと無い前提として話すのは辞めた方が良いぞ。 -- &new{2014-05-24 (土) 12:39:32}; ---なんで万バズの話が出てくるんだ?このゲーム武器を使い分けれるわけじゃないからMS戦できて凸性能も高いから総合力の高さという意味で強いって言いたかったんだが、クイリロスナを出したのは追撃遅いというけどそこまでじゃないってことを例えで言いたかっただけ。 -- &new{2014-05-24 (土) 12:48:30}; ---どっちにしろ強襲の距離でデブがやることじゃない。 -- &new{2014-05-26 (月) 01:59:51}; --他のロケシュ強襲乗れば分かるよ、まあ現段階では微妙ってだけで産廃ではないね、盾強化は実質弱体になるからどうなるかはわからないけど -- &new{2014-05-24 (土) 12:17:35}; --バズBのメリットは連射できて楽しいってこと -- &new{2014-05-24 (土) 12:43:28}; ---Rバズ「私は...」 -- &new{2014-05-24 (土) 14:05:43}; --全体的に火力がアッパーすぎるのもあって、ドム系に限らず当り判定大きいのはMS戦で超不利。御神体とかな。 -- &new{2014-05-24 (土) 14:39:35}; --最近はBSGのみとか高バランスが多いから返り討ちにあう -- &new{2014-05-25 (日) 11:52:58}; -盾強化対策にみんなもシールドブレイク付けよう! -- &new{2014-05-24 (土) 04:43:24}; --シーブレ付けた所で、それに見合った武器があるか?って話だよな。 -- &new{2014-05-24 (土) 08:40:40}; ---万バズにシールドブレイクつけたらガードされても転倒とれるよ!シュツなし機体ではこの方法でしか転倒とれないからモジュスロットに余裕のあるドムには強みだね -- &new{2014-05-24 (土) 11:52:16}; ---シルブレって仕様変更きてからまたかわったのか?それじゃ盾の意味無いままやん -- &new{2014-05-24 (土) 16:34:33}; ---いや、シーブレは転倒判定には乗らないままだと思うが。ただ相対的に価値は上がるだろうね。シーブレ3付けた迫撃F2とか榴弾とか増えるのかもな。 -- &new{2014-05-24 (土) 20:05:06}; --とりあえず1でも付ければ敵の盾を破壊しやすくなることは確かだな -- &new{2014-05-24 (土) 20:29:41}; -BBZハメ使えなくなるなら俺的にロケシュドムは倉庫番決定だ(´;ω;`)ガンダム系をハメて撃つ3発目のバズは快感なのに…万バズからの格闘で使い捨ての運用がいいかも -- &new{2014-05-25 (日) 11:41:45}; --どうなるかわからんが装甲オンラインの実例から予想すると盾持ち以外は全部実質弱体で転等や怯み依存が強い機体程被害でかいってかんじかねえ -- &new{2014-05-25 (日) 19:45:44}; --使い捨てするなら、FSで長く使えた方が良くない?。280って使い捨てには、惜しい気がする -- &new{2014-05-25 (日) 22:21:03}; --よくまぁBバズハメなんてやってる余裕あるな…僻地でサシでMS戦でもしてんのか? -- &new{2014-05-26 (月) 18:44:29}; -リロード特化バズハメできる環境の第一条件は味方がいない事なんだよな。BだろうがFだろうがバズ撃ってこかすと次弾撃つ前に味方にキルもってかれてしまう。 -- &new{2014-05-25 (日) 17:34:04}; --バズ・シュツ持ちの後ろにSG持ちの影あり -- &new{2014-05-27 (火) 21:20:21}; -これ近々ドワッジ来るわ -- &new{2014-05-26 (月) 17:34:34}; --今ドム系救済するってのはそういうことだよね -- &new{2014-05-26 (月) 18:46:42}; -久々に使ったけどやっぱロケシュドムいいわ。トロもフルマスで使い込んだけどやっぱノーウェイトで追撃できるのが使いやすい。ドワッジはよ -- &new{2014-05-27 (火) 00:36:27}; --ドワッジってドムピカあったっけ? ないならトローペン寄りだと思うが・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 16:44:37}; -積載450上がってくれりゃTピカT剣Fバズでバランス171確保できるんだが望み薄かのぅ。 -- &new{2014-05-25 (Sun) 19:44:31}; --パジム「俺が積載幾つ強化されたか知ってる?」 -- &new{2014-05-25 (日) 23:12:13}; ---聞きたいかね?昨日までの時点では9万9882。レディ、本日の積載強化は? -- &new{2014-05-25 (日) 23:15:10}; ---現在確認されているのは、連邦機82、我が軍105です。 -- &new{2014-05-26 (月) 02:08:01}; ---おめー盾持てるだろ -- &new{2014-05-26 (月) 05:33:41}; ---盾持てるとかそういう話じゃないんやで 積載強化がくるって浮かれてたら結局+50だけだったことあるから過剰な期待するなってことよ -- &new{2014-05-26 (月) 05:56:17}; ---盾持てる(持つとは言っていない) -- &new{2014-05-26 (月) 05:58:19}; ---盾持てるだけでも超優遇されてることに気づくべき -- &new{2014-05-26 (月) 10:15:47}; ---カッス先輩とギャン先輩の悪口は止めて差し上げろ -- &new{2014-05-27 (火) 19:36:05}; ---盾もロケシュ後期もあって痩せてるのにこれいじょうどうしたいんだアイツ -- &new{2014-05-28 (水) 16:25:16}; --450はないだろうけど今回は盾持ちと盾なしの差を縮めるのが目的の修正なんだから+100~200くらいくるんじゃないのかね -- [[sage]] &new{2014-05-26 (月) 19:26:00}; ---盾の重量は多くが300~400なのに100~200程度か、これじゃ盾の有無差が縮まる気がしないな。 -- [[sage]] &new{2014-05-26 (月) 19:40:24}; --盾分の格差を埋めるって名目だしLA盾の310~FS盾の410辺りは上がるんじゃないかなー -- &new{2014-05-26 (月) 20:02:16}; ---? -- &new{2014-05-26 (月) 21:32:29}; --万バズと格闘が装備出来て171出来れば、熱い! -- &new{2014-05-27 (火) 00:07:32}; ---いくら積載強化でもバランス171程度じゃスプシュ5のジムにSGハメされて終わり。それにドムは立体機動が苦手なのが致命的だと思う。どうしたって今の仕様には不利だよ -- &new{2014-05-28 (水) 11:41:22}; ---積載MAXのドムトロちゃんが万バズ+D式装備で積載250確保できるから余裕のよっちゃんイカよ! -- &new{2014-05-28 (水) 16:41:37}; --400上がったで!200くらいかと予想してたがこれは大きいな。 -- &new{2014-05-28 (水) 16:02:00}; ---木主の要望にはちょい届かなかったけど、盾の重量的にいい感じだね。 -- &new{2014-05-28 (水) 16:05:21}; ---まあゴミにならずにすんだな -- &new{2014-05-28 (水) 16:23:03}; --50ぐらい増えるだけだと思ってたwたまにはやるな運営! -- &new{2014-05-28 (水) 16:08:24}; --その武装でバランス200いけるで -- &new{2014-05-28 (水) 16:31:20}; ---でもFバズ撃っても敵も倒れないんだよな。かなり立ち回り変わりそう -- &new{2014-05-28 (水) 16:40:29}; -ドム系も武器の組み合わせにバリエーション出てきたなぁ。3種装備しても積載200行くし、2種装備なら積載250~270だし、格闘一本なら積載400オーバーと来たもんだ。こいつぁ頭悩ますぜ! -- &new{2014-05-28 (水) 16:50:02}; -ドムは積載+400パニキは以前積載+50これほどの優遇格差はないだろ・・・しかも今回連邦で積載上げられたのジム・コマンド・ライトアーマーというドマイナー機体。ジオニスト運営すげーわ上でジオン不遇とか言ってる頭湧いてるのまでいるし -- &new{2014-05-28 (水) 17:12:00}; --パニキの積載UPと今回の積載UPの意味を理解しないで頭沸いてると言いましてもねぇ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 17:16:02}; ---パニキと今回のが意味が違うくらい分かるから「以前」って付けたのよ、ただいきなり+400はおかしいから例としてパニキだしただけだよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:43:20}; ---意味が違うのを理解してればパニキを例に挙げるとかしないと思うんですが? -- &new{2014-05-28 (水) 18:07:10}; ---だ~か~ら~極端だよなって事を言いたいの分かる!?って分かってw -- &new{2014-05-28 (水) 18:27:14}; ---極端なのはわかるが、煽り文句までつけるからややこしいことになる -- &new{2014-05-28 (水) 18:39:19}; ---400っていったら盾1つ分くらいだし特別極端でもないだろ -- &new{2014-05-28 (水) 18:44:26}; --そうだよな、イフは全機体最速でコスト上の連中と同じような性能持ってるのにピクシーはあれだから強化来てもよかった・・・まあいまでも弱くはないんだけどさ、ドムも弱くはなかったじゃん?ねえ -- &new{2014-05-28 (水) 17:19:18}; -ほんと修正下手だよなここの運営、こんな異常強化したらまたネガの嵐になるだろ。ドムの強化はうれしいがこれはやり過ぎ、ジオンにせよ連邦にせよ他にもっと強化必要な機体あるだろ -- &new{2014-05-28 (水) 17:19:30}; --修正が極端過ぎるんだよなここの運営は、今回も数機の強襲だけ強化だからな。積載死んでる重撃は放置とか -- &new{2014-05-28 (水) 17:28:57}; --異常か?SGで簡単に倒せて美味しいですよ -- &new{2014-05-28 (水) 18:07:58}; ---そのSG含めて下手って言ってるんじゃないのでしょうか -- &new{2014-05-28 (水) 18:15:00}; ---「こんな異常強化」って一文でSGのことまで入るとは読めない文脈と取れるね -- &new{2014-05-28 (水) 18:58:07}; --まあ当たり判定改善されないとSGの的だしこんなもんでしょ -- &new{2014-05-28 (水) 18:17:31}; -俺のブレオンコンカス金ドムちゃんがバランス403とか凄い事になってるんだが BZFも持ってええのか -- &new{2014-05-28 (水) 17:25:30}; --「ブレオンコンカス 金ドムちゃん」って一昔前のアニメタイトルみたいだな -- &new{2014-05-28 (水) 18:37:20}; --(´・ω・`)ダメ。あなたは剣だけでやっていくのです。サムライソウルです。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:09:55}; -戦略運搬用ドム構想が現実的になったな -- &new{2014-05-28 (水) 17:28:46}; --こいつはどっこいしょって置くからダメだろ。まだギャンの方がマシ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:28:10}; ---運搬補助モジュは存在を忘れられすぎ! -- &new{2014-05-28 (水) 18:34:18}; ---それ以前に設置モーション変わってるんですがそれは・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:37:27}; --運搬用ドムなら高ドムの方が向いてる 護衛として、あるいはリレー要員としてなら素ドムでいいかもしれん -- &new{2014-05-28 (水) 18:51:21}; -BZ転倒が盾次第=ピカ使用頻度低下、格闘の重要度&ゴリ押しやすさアップ。とうとう劣化ドムトロと化したかな? -- &new{2014-05-28 (水) 17:30:06}; --やっぱ上を取れないホバー機だからこれほど強化されたんだろうな -- &new{2014-05-28 (水) 18:18:45}; -時代は、ケンプ&ドム(時々素イフ) -- &new{2014-05-28 (水) 17:39:08}; -ドムちゃんぺろぺろ(久々に使うとか言えない) -- &new{2014-05-28 (水) 17:50:52}; --ドムをぺろぺろする気にはなれんな… -- &new{2014-05-28 (水) 19:39:26}; -以前からねずみ凸用の機体として有用だったのに今回の修正で更に強化 まあ対抗馬の装甲が盾仕様変更で凸しやすくなったからこうするんだろうけど -- &new{2014-05-28 (水) 18:28:54}; -いよいよ重MSらしくなってきました -- &new{2014-05-28 (水) 18:57:06}; --Bバズオンリー「BSG?重MSに、そんなものが効くかよォ!」 -- &new{2014-05-28 (水) 19:34:57}; ---ゲーム中リアルで「散弾ではなぁ!」って言っちゃった 超気持ちいい -- &new{2014-05-28 (水) 19:37:38}; -武器がへなちょこなMSが積載が増えた所で重MSを名乗ってもいいの? -- &new{2014-05-28 (水) 19:21:19}; --万バズ持っててへなちょこって何と比べてるの?もしかしてアレケンとかガンゲルくらいの武装以外は全部へなちょこなの? -- &new{2014-05-28 (水) 19:54:06}; -ブーストボーナス美味しいです -- &new{2014-05-28 (水) 20:01:37}; --長いこと三連星でやってきたが、今日見違えるほど動きが良くなったから何かと思ったらそれの影響もデカかったわ -- &new{2014-05-28 (水) 20:08:50}; -積載増えすぎて草生えた -- &new{2014-05-28 (水) 16:42:08}; --ジオン不遇だからジオン超強化入ってもおかしくなかった -- &new{2014-05-28 (水) 16:46:31}; ---どこがジオン不遇なんだかw -- &new{2014-05-28 (水) 16:58:10}; ---連邦なんか使われてもないコマLAしか強化されてないんだぜ?w運営はジオニストのままだよ -- &new{2014-05-28 (水) 17:17:03}; ---強化されてないってことはそれだけ盾持ってるMSに恵まれてるってことだろ -- &new{2014-05-28 (水) 18:10:31}; ---盾持ってるMS何機あろうが4機までしかデッキに入らないんですが? -- &new{2014-05-28 (水) 18:21:36}; ---連邦の場合は盾なしが片手で数えられる程度しかいないからでしょ -- &new{2014-05-28 (水) 18:22:52}; ---デ○○(強襲)・水泳部・イフピクを除外したらドム系と駒LAしか残らなかっただけの話だな -- &new{2014-05-28 (水) 18:29:45}; ---盾持ってるMS何機あろうが4機までしかデッキに入らないんですが? ←これなにがいいたいの アスペな俺に誰か教えて -- &new{2014-05-28 (水) 18:31:57}; ---ほんとだよな優遇されすぎだよなーこれは超バランス調整しないとダメだよね、あれ・・・読み間違えた・・・コレが真性のネガジオンか -- &new{2014-05-28 (水) 18:34:17}; ---連邦は盾持ちに恵まれているって言葉に対して、使われない盾持ちがたくさんいたところでどうしようもないよって対抗しているんだよ。 もっと簡単に言うと不遇や恵まれているって言葉に過剰反応しているだけだね。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:41:49}; ---あぁそういうことね ありがとう -- &new{2014-05-28 (水) 18:45:33}; ---連邦は巣に帰れ -- &new{2014-05-28 (水) 18:58:31}; ---連邦は素に帰ってゲーム引退するレベル。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:03:58}; ---それでも連邦でプレイするという哲学 -- &new{2014-05-28 (水) 21:43:57}; --れんぽ優遇だったからこのくらいでちょうどいい -- &new{2014-05-28 (水) 20:07:50}; ---れ、連邦優遇だとぉ・・・?俺らはここ最近ずっとマスチケ貰ってないんだが・・・? -- &new{2014-05-28 (水) 20:42:53}; ---優遇ってのはさすがに言いすぎだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:55:29}; ---連邦はMS戦で優遇されてるな、ジオンは突優遇 -- &new{2014-05-28 (水) 21:08:08}; ---運営がまともなイベント開催できるわけない→連・ジ「その通り!!」運営がまともな調整できるわけない→連・ジ「その通り!!」ゲージ見てもジオンに傾いてるし運営がジオン優遇している→ジ「ジオンが勝ってるのはPS!!」連「・・・」なぜなのか・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 00:25:57}; --これ730盾が重量410だから、単純にその分を増やしただけだよね。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:40:00}; ---一応ミラー機である装甲が500盾だからその程度に抑えるべきではあったよなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 23:03:27}; -俺の大好きなドム様が使いやすくなったらしくてすんげぇ嬉しい。周りに流されてゴッグは売り払ったけど、こいつを取って置いて良かったわ。 -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 20:46:03}; --積載が大きく上がったのでショットガンMに怯み嵌め喰らわなくなっただけで大きい。背中から食らったら意味ないんだけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:48:43}; -鹵獲MSでお世話にもなるしドム積載強化で嬉しいっす -- &new{2014-05-28 (水) 20:59:39}; -こりゃ次のDX強襲は本当にドワッジかもな -- &new{2014-05-28 (水) 21:06:41}; -デブなんだからこれくらいは大目に見てやってくださいな連邦さん... -- &new{2014-05-28 (水) 21:07:00}; --ごく一部のキチが発狂してるだけでしょ、盾無しなんかこんなもんでいいわ -- &new{2014-05-28 (水) 21:11:38}; --連ジ両方やってるけど、こんなもんでしょ。限定されるけど特定状況では強い、ってのがバリエーションとして大事だし。問題はそういう機体が連邦にもう少し欲しいところだけどなぁ。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:17:36}; --まぁ連邦でやっててもドムなんてカモでしかないから強化されようが大して変わりは無いんだよなぁ。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:04:47}; --増えたら増えたでBSGでキルとりやすくなるだけだから歓迎する -- &new{2014-05-28 (水) 23:56:06}; -いやー、積載上がってもヒットボックスデカイからSGのカモだわー -- &new{2014-05-28 (水) 21:07:31}; --この調整はいっても図体でかくてすぐ死ぬから使いたくないな。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:11:46}; --いやー、わざわざ近づいて来てくれるからFバズのカモだわー -- &new{2014-05-28 (水) 21:13:40}; ---ドヤ顔でスプレー片手に突っ込んでくる装甲に万BZ当ててNDKするのがたのし・・・・あれ?一年くらい前に同じようなことして楽しんでいた気が・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 23:07:51}; -ドム格闘のD式D格は移動用に使えますか?移動に使うと移動速度が増す機体があると聞いたので -- &new{2014-05-28 (水) 21:21:12}; --それが出来るのはジムストとイフリートだけかな。多分 -- &new{2014-05-28 (水) 21:22:49}; ---コンカスのナイトシーカーとガンダムの二刀(宇宙のみ)もだぜ。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:06:21}; ---Pガンと指揮ジム、コンカスならアクアと水ガンのピックも! -- &new{2014-05-28 (水) 23:14:38}; ---もいっこ忘れてた、地味にコンカスアッガイ。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:15:29}; --ホバー特性と格闘の速度、硬直、ブーチャの関係で通常ダッシュした方が圧倒的に速いです -- &new{2014-05-28 (水) 21:26:36}; -積載増えてもやはり万BZはこけるのか・・・当たり前といえば当たり前だが盾持ち使った方がいいなw -- &new{2014-05-28 (水) 20:28:45}; --そら万BZとかバランス400+モジュでようやくってレベルだし、まあ高コストは盾つええよ、けど中コスなら選択肢に入るぞ -- &new{2014-05-28 (水) 21:34:21}; -対盾持ちアレックス戦妄想。ロケシュ万バズで1210盾一撃破壊&怯み>即D格で転倒>追撃格闘or万バズで撃破。 -- &new{2014-05-28 (Wed) 22:20:10}; --盾持ってんのにドムと対面して飛んでこないアレックスとかいるんですかね。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:14:44}; ---顔真っ赤にして2連投してないで茶でも飲んで落ち着けよ -- &new{2014-05-29 (木) 00:09:05}; --盾持ってんのにドムと対面して飛んでこないアレックスとかいるんですかね。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:14:45}; -高ドムのページで話題になってるが、ホバー機全般(装甲含む)が今回のアプデでジャンプしやすくなった模様。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:29:26}; --あ、やっぱりそうか。なんかジャンプ快適になったと思ってた -- &new{2014-05-28 (水) 23:31:03}; --なんでそういう重要な事告知し忘れるかなぁ(歓喜) -- &new{2014-05-28 (水) 23:33:21}; --まじだ・・・めっちゃジャンプ力上がっとる・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 23:48:45}; --あがってるね。ストレスが減った -- &new{2014-05-28 (水) 23:55:57}; --これ万BZジャンプ撃ちが超捗るなww凄い改変だわwww -- &new{2014-05-28 (水) 23:57:49}; --積載強化よりも喜んでる奴多そうだw -- &new{2014-05-29 (木) 00:23:43}; -時代は、ケンプ&ドム -- &new{2014-05-29 (木) 01:07:04}; -EXに菌ドム来てる時に休止してた俺涙目 -- &new{2014-05-29 (木) 00:24:54}; --ご安心ください!そんなあなたにガシャコンです!今ならGPがっぽり稼ぐことができますので、大量にガシャコンを回すことができますよ!さあ参戦してGPを稼ぎましょう! -- &new{2014-05-29 (木) 00:42:09}; --俺も同じくで涙目。ザクI作るついでにまじでドム回そうかな。ゴッグたん出たら強化に回せばいいし。 -- &new{2014-05-29 (木) 01:23:15}; ---今からドム回すんだったらドムトロの方がいいぞ。今のピカはほぼ不要 -- &new{2014-05-29 (木) 01:31:27}; ---ドムトロよりも素ドムの方が良いぞ。コストは安いし、3点マシは瞬間火力なくて使いものにならん -- &new{2014-05-29 (木) 01:32:33}; ---Bバズハメができてた頃ならまだしも、現状でトロより素ドムの方が良いは無いわw -- &new{2014-05-29 (木) 03:54:49}; ---トロはデブさが増して通れない小道が増えるから、コスト増える割りにあんまりいいところ無いと思う。アーマーもしょぼくなるしな -- &new{2014-05-29 (木) 04:18:09}; ---Bバズハメが強いと思ってる時点で素ドム語るってのはどうかと思うね。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:26:40}; -今のドムの武装は何がいいんだろうね。Fバズ、格闘、装甲モジュールで重MSにするのが流行りっぽいけど。対空装備が無くなるのはキツイが、どっちにしてもピカじゃ落とせないしなぁ -- &new{2014-05-29 (木) 03:56:57}; --Tフラ -- &new{2014-05-29 (木) 04:29:35}; --ほとんどロケシュ5のフラビFにBZB構成なんだと思ってたんだが、特に不満は感じないけどなデブだから周りに嫌がられるけど。 -- &new{2014-05-29 (木) 08:45:09}; -フラビFだと火力不足に感じるんだが、開き直って嫌がらせ目的のTに変えたほうがいいのかな -- &new{2014-05-29 (木) 07:16:50}; --そうかもしれないね。高火力のFでも対空も瞬間火力も中途半端。嫌がらせに特化するか、外すほうが無難かも -- &new{2014-05-29 (木) 09:24:59}; --フラビは持ちかえ時間がほぼないから格闘で追撃するときの補助兵装と割り切って運用する方が良いと思う。まあ、それにしても火力低いけどね -- &new{2014-05-29 (木) 09:29:30}; --軽いしあれば何かと役立つと思う。外すと箱拠点への火力下がるし -- &new{2014-05-29 (木) 10:39:21}; --どうでもいいけどフラビは特性名な 武器はピカがよく使われる ちなみに正式名称は拡散ビーム砲 -- &new{2014-05-29 (木) 10:47:05}; --射程長いWもオススメ 射程MAXにしとくと結構遠くの敵にも当たる 何気に火力もFの次に高いから足止めての接射ならダメージもそこそこ -- &new{2014-05-29 (木) 11:30:07}; --惜しくもショットガン強化に省かれたけどな もし強化されてたらと思うとコスト以上の機体性能になってたかもしれん -- &new{2014-05-29 (木) 11:30:39}; -D式D格当てて転倒しないってこいつバランス凄いな… -- &new{2014-05-29 (木) 09:43:29}; --バランス400なんて武装はずせばだいたいどのMSでも行くぞ。なんでこいつに限ったみたいな話に? -- &new{2014-05-29 (木) 09:53:14}; ---こいつは全部外さなくてもいいからすごいんじゃね? -- &new{2014-05-29 (木) 11:16:16}; ---3つ持ったらSGMで怯むし、盾持ち強襲と比べたらこんなもんじゃない? -- &new{2014-05-29 (木) 11:26:35}; -積載あがってジャンプもスムーズになって嬉しい。デッキ復活組です。 -- &new{2014-05-29 (木) 09:57:51}; --もう昔のジャンプ力には戻れないってくらい飛びよる -- &new{2014-05-29 (木) 11:01:04}; --北極アスレチックコースでも少し快適に走れるようになったね -- &new{2014-05-29 (木) 12:30:15}; -EXで金図集めまくっておいて本当に良かった -- &new{2014-05-29 (木) 11:22:20}; -いや~壊れ調整ですわ・・・今までのフラF+バズB装備で、ロケシュ5の7000バズではダウンしなくなりましたよ~ -- &new{2014-05-29 (木) 12:26:30}; --まぁその装備だと自分で撃てるのもロケシュ5の7000バズで格闘も無いから高バランス相手に完全に詰むんですけどね -- &new{2014-05-29 (木) 12:37:08}; --壊れってほどか?デブホバー分メリットあっていいと思うけど。 -- &new{2014-05-29 (木) 12:39:35}; ---デブだから万バス、ホバーだから速度。盾ないから積載って感じだけどトロや高ドムはともかくこいつは積載強化320でよかっただろ。コスト280のつよさじゃないぜこれ。だけどスプMを4発受ければ死ぬしねぇ。今の環境じゃ妥当なのかもしれない -- &new{2014-05-29 (木) 13:06:25}; ---ジオン強襲の中では妥当だと思うが両軍通して見るとやはりやり過ぎ感はある。連邦は580盾多くてSG一発で剥がされちゃうから現環境では低コスくらいしか選択肢入ってこない、盾が壊れたらそ分バランス上がる仕様なら良かったのにね -- &new{2014-05-29 (木) 16:19:40}; ---ジオン強襲どころか全MSの中でも妥当でしょ。そもそも盾分のメリットに対する積載UPじゃなくて、盾を「はずせる」メリットに対する積載UPってことを忘れちゃいけない -- &new{2014-05-29 (木) 17:15:36}; ---問題なのは盾持ち機体は盾ありきのアーマー設定ってこと。素のアーマー低い代わりに盾はずせば高バランス確保だったのに、素のアーマー高い上に高バランス確保じゃ割りに合わない。今回の盾の仕様変更と盾無し強襲の積載アップはあきらかに割りに合わない修正 -- &new{2014-05-29 (木) 17:40:47}; ---素のアーマーはデブ分高くなったんでしょ。なんで盾と積載問題とくっつけて考えるの? -- &new{2014-05-29 (木) 17:44:18}; ---なんでヒットボックスとくつけて考えるの?盾無し差だと考えるのが普通でしょ?ヒットボックスガ-は思考回路ショート寸前なの? -- &new{2014-05-29 (木) 21:59:46}; --こいつは今までの装備のままダウンしなくなったから真っ先に目立ったけど、今回の修正でダウンしない様に調整できる機体は結構増えたからそのうち収まっていくと思うよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 14:51:04}; -今の流れだと金ドムコンカスって大勝利?それとも結局ロケシュが安定? -- &new{2014-05-29 (木) 13:05:31}; --低中コス格闘機はどんな状況でもワンチャンあるがロケシュは万BZじゃないと結局辛いことになったから微妙 -- &new{2014-05-29 (木) 13:07:30}; --そもそもこいつの格闘ってクセがあるだけでその分のデメリットも混在していて優秀なほうではないと思うんだが。素直にトロか高ドム使ったほうがいい -- &new{2014-05-29 (木) 14:06:34}; ---クセをつかめば高ドムやトロより使いやすいぞ -- &new{2014-05-29 (木) 17:14:15}; ---トロのD式にはどうあがいても劣るよ -- &new{2014-05-29 (木) 17:31:03}; ---突進距離の違いは使ってると解かると思うんだがね。素ドムの方が何かと便利よ -- &new{2014-05-29 (木) 17:33:44}; ---トロの格闘って実装時から初心者向けって言われてたでしょ、範囲が広いだけ。距離があるドムのT式の方が慣れれば強い。 -- &new{2014-05-29 (木) 17:35:50}; -EXでばら撒かれた時まだガンオンを始めてなかった俺氏、今だ金図手に入らず -- &new{2014-05-29 (木) 15:01:10}; --銀でも十分な模様 -- &new{2014-05-29 (木) 16:25:03}; ---(´・ω・`)やっぱ気分的に金で揃えたいじゃん? -- &new{2014-05-29 (木) 17:10:08}; --修正前に当ててた俺は勝ち組w今2体目狙って回してる -- &new{2014-05-29 (木) 16:31:04}; -昨日から、今までどこに隠れてたってくらい戦場に湧いてきて怖い -- &new{2014-05-29 (木) 16:58:51}; --でも専用機だらけよりこっちの方がいい -- &new{2014-05-29 (木) 17:01:46}; ---その点においては全力で同意する こいつは正式な量産機だしな -- &new{2014-05-29 (木) 17:03:30}; --昨日から使いだしたのは、にわか(確信 -- &new{2014-05-29 (木) 17:36:25}; -便乗ドムの中にいる上手いドムがこわい -- &new{2014-05-29 (木) 17:03:07}; --FBZの扱いが妙に上手い奴とかドムでジャンプ格闘余裕で当ててくる奴が有象無象の中に紛れ込んでるからな -- &new{2014-05-29 (木) 17:06:23}; --本当にドムが好きな人は不遇だろうが使い続けて来たツワモノだからねぇ…それが積載と共にジャンプの取り回しまで向上したのだからまさに水を得た魚よ -- &new{2014-05-29 (木) 17:08:31}; --対空バズ余裕です -- &new{2014-05-29 (木) 17:38:52}; --逃げるのがうまいドムは追うな -- &new{2014-05-29 (木) 18:37:56}; ---長い間このゲームやってると凄い分かる。回避上手い奴を無理に追いかけるのは死亡フラグ -- &new{2014-05-29 (木) 18:44:50}; -コンカス3でT式と万バズ運用してるけど、佐官戦場じゃストレス無く運用出来るなー。将官だと大抵詰む。まぁ、カッコいいからいいんだけどさー -- &new{2014-05-29 (Thu) 17:09:24}; -F鯖で前々からドム3機入れて使っていた大将だけど明らかにコケ回数が少なくなったのとブーストボーナスUPとジャンプ性能UPでKDマップなら安定して30キル以上は取れるようになった。ありがたやありがたや。 -- &new{2014-05-29 (木) 17:22:14}; -特性がロケシュでずっとFピカを使ってましたが、嫌がらせ重視でTピカに変えようと思っていますが改造は射程とロックオン、後は多少集弾が無難ですかね?下手AIMなのでロックオンを高めにするつもりですが、よければアドバイスお願いします。 -- &new{2014-05-29 (木) 17:26:33}; --1発でも当たれば効果でるんだから集弾はいらんよ。射程とロックオンでおk -- &new{2014-05-29 (木) 17:39:00}; ---そういやフラッシュ効果は1発でも正面に当てれば出るんですよね。すっかり忘れてました…。アドバイスありがとうございました。あとは改造で失敗しまくらないといいなぁ -- &new{2014-05-29 (木) 20:02:03}; ---木主に幸あれ -- &new{2014-05-29 (木) 20:04:16}; -ジャンプ力はどうでもいいのですが...私の金ドムがアレックスの万BZでコケなくなったのが嬉しい~ -- &new{2014-05-29 (木) 19:59:02}; --どんな装備してんだよw -- &new{2014-05-29 (木) 20:08:59}; --多分バランス501必要だと思うんですけど -- &new{2014-05-29 (木) 20:17:05}; ---ロビーでドムがナパ直撃でも怯まなくなった!ぶっ壊れ強化だ!って騒いでた人がいたんだけど、積載量と機体バランスの違いわかってなかったらしくつっこまれてた。同じ勘違いでなくて? -- &new{2014-05-29 (木) 20:21:08}; ---主ですが...ならBZFじゃなかったのかも?^^; -- &new{2014-05-29 (木) 20:22:29}; ---もしくは直撃じゃなかったか... -- &new{2014-05-29 (木) 20:23:17}; ---Fじゃないバズ持ってるアレックスなんてレアキャラ中のレアキャラだからただの爆風だろ 直撃は耐えられないにしてもある程度までの爆風への耐性はあって損しないんだから171調整とか難しい事考えなくても高バランスって大事よ -- &new{2014-05-29 (木) 22:12:06}; --計算したら爆風装甲にダウン耐性モジュつけても防ぐの無理なんだな -- &new{2014-05-29 (木) 21:58:47}; --はっきり言ってバランス200あろうがコロコロオンライン継続中ですよ? -- &new{2014-05-29 (木) 22:54:39}; -上げて落とされるのは何よりも辛いのだよ…最初から何もないよりも、一度与えられたものを奪われる方が数倍苦しいんだよぉ……見せびらかされた希望が取り上げられるのを指を咥えて見ているのが一番悲しいんだよぉ… -- &new{2014-05-29 (木) 22:16:08}; --ホバー自体がただの害悪なんだから両軍ともホバーを廃止すれば解決だな -- &new{2014-05-29 (木) 22:31:44}; ---ほんと減速云々ならヅダと同じ仕様でいいよね、ヅダのが後追いと言えどなんでホバーには上昇に制限があるのやら -- &new{2014-05-29 (木) 22:48:57}; -ブースト消費量は多いけど非ホバー機と同じ高度まで飛べますって感じでいい調整だと思ったんだがなー 装甲ジムも同じ感じだったし -- &new{2014-05-29 (木) 22:51:51}; --俺は原作でオルテガドムが急速ジャンプしてたから、運営がやっと本編を見てくれたんだと思ってたわ -- &new{2014-05-29 (木) 22:57:28}; --初代やイグルー見ても思うけどホバー機のジャンプ力が低い描写なんて無いものな -- &new{2014-05-29 (木) 23:00:11}; ---そもそもあの時代のMSってガンダム級じゃないと、殆どジャンプ出来ない気がする。ザク、ドム、ジムはガンオンくらいで、ガンダムはSFSの高度まで飛べるイメージ -- &new{2014-05-29 (木) 23:25:29}; ---↑そしてゾックはザクの5倍くらいじゃんぷする -- &new{2014-05-29 (木) 23:42:45}; ---↑あんなデカ物が5倍ジャンプしたところで着地のときに関節ぶっつぶれるか推進剤切らすかしか想像できんのです -- &new{2014-05-30 (金) 00:16:29}; ---アムロがジャンプして戦ってるのを見て飛んでいるとみんな驚くんだもんな。ガンダムのジャンプ力だけは桁外れだったって事だよね -- &new{2014-05-30 (金) 21:26:30}; -全く関係ないがヒートサーベル系の重量だいぶ間違ってるから修正お願いします -- &new{2014-05-30 (金) 00:36:18}; -なんかピカの連射力落ちてない?俺の気のせい? -- &new{2014-05-30 (金) 00:49:16}; --他でSGM使ってるからそう感じるんじゃ? -- &new{2014-05-30 (金) 17:53:39}; -ジャンプ力強化は不具合らしい…まじか… -- &new{2014-05-29 (木) 18:53:16}; --まじかよ・・・神対応だと思ったのに、やっぱり糞運営だったか -- &new{2014-05-29 (木) 19:00:06}; ---こりゃ倉庫行きですわ -- &new{2014-05-29 (木) 19:02:18}; --正直かなり落胆してるわ… -- &new{2014-05-29 (木) 19:02:17}; --あれが不具合だって言ったら、ケンプの機動力は一体どうなるんだ。あんな反則的な機動力を持たせるのなら、アーマーだけは機体の短所として大幅に下げろよ。 -- &new{2014-05-29 (木) 19:05:51}; ---なんでコスト全然違うケンプの話が出るんですかねぇ -- &new{2014-05-29 (木) 19:58:13}; --ドム一家「我々はこれを不具合だとは認めなーい!」 -- &new{2014-05-29 (木) 19:07:31}; --眠ってた金図、作っちまったよ… -- &new{2014-05-29 (木) 19:08:14}; --連邦ジオン関係なく誰も被害者が居ないのに敢えて被害者を作ろうとするのは運営としてどうなの -- &new{2014-05-29 (木) 19:09:06}; ---完全に均衡な強化でない不具合に、被害者ゼロと言い切れるのだろうか -- &new{2014-05-30 (金) 21:04:24}; --こいついつも強化された後弱体化されてんな -- &new{2014-05-29 (木) 19:14:02}; --戻さないようにメール送ってきた。いいじゃん、ジャンプ力強化されて悲しんだ奴いないだろ -- &new{2014-05-29 (木) 19:17:01}; ---ご要望が多かったため、改めて正式に仕様とさせていただきます。なんてことはないだろうけど、普通はな。メンツ的に。そして、またジオンにowabiか -- &new{2014-05-29 (木) 20:29:29}; ---運営の面子とか、ユーザーにとってはこの上なくどうでもいい事なのにプライドだけは高いよね -- &new{2014-05-29 (木) 20:38:14}; --作るかどうか悩んでいたけど作らないでよかった・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 19:24:02}; --やっぱ不具合か・・・ゴミ箱(倉庫)行きだわこれ・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 21:57:10}; --ここの運営て基本的に上げて落とすから印象悪いんだよな。 -- &new{2014-05-29 (木) 22:13:09}; --思ったんだが、山分けイベで配ったDXとマスチケ吐き出させる為じゃない?んで微妙性能に戻して晴れて新DXで現金回収って筋書き -- &new{2014-05-30 (金) 00:51:11}; --マジかよ!糞箱売ってくる -- &new{2014-05-30 (金) 01:40:42}; --おっさん連邦オンリーだけどドムはこれでいいと思うの対になった時楽しいよ勝負するの -- &new{2014-05-30 (金) 11:10:06}; --じゃあ、何で強化されたんだよって話なんだけど。ホバー機一律強化とかどこイジったらこうなるんだよ -- &new{2014-05-30 (金) 15:45:12}; -今回修正していないということは、逆に元々ジャンプ力が低い事自体が不具合だったりしてな。 -- &new{2014-05-30 (金) 01:19:48}; --こいつ積載上がりすぎだろ…といいたいけど面積に対してアーマー低いだろ…。なんか今回の強化もずれてるんだよなぁ -- &new{2014-05-30 (金) 02:44:22}; ---ん~ホバー機って足早くともブーチャが低いって欠点あるんだしジャンプ力普通にあったってよさげなもんだが・・・ 連邦だってジャンプ力UPで装甲使いとか喜んでたやん -- &new{2014-05-30 (金) 06:19:43}; --これに関してはどうなのかね。格キャン全盛期はどっちの陣営もおkだったのに修正したし今回も同じように修正なのかな。それとも新運営としてユーザーの意見を尊重するのか・・ -- &new{2014-05-30 (金) 06:40:31}; ---新運営といっても○△の意思は多少なりとも継いでるからなー 今回のは不具合でしたってオチもあるかもしれないな -- &new{2014-05-30 (金) 07:51:41}; ---◯山か、あいつホント懲りねえな -- &new{2014-05-30 (金) 15:22:29}; -ジャンプの不具合はあかん。好評なものを取り下げたらさらに悪評が付く。連ジ共に恩恵あるしそんなに壊れって訳じゃないんだからこのままでいいよ。 -- &new{2014-05-30 (金) 10:45:37}; --装甲ジム乗りだが今回だけはホバー愛好家として賛同する -- &new{2014-05-30 (金) 11:13:13}; --そうやって何でも許容するとグダグダになるから基本的には反対。不具合は不具合で処理すべき。ゲームとか関係なく企業としての当たりまえの対応の問題なのだが -- &new{2014-05-30 (金) 11:45:08}; ---ユーザ受けいいのを残すのも企業としての姿勢では?戻してブーブー言われてストレス感じさせるならどうぞw -- &new{2014-05-30 (金) 12:37:24}; ---それなら次のメンテナンスで「一部機体のジャンプ力を上昇させました」とでも書けばいい。結果は同じだが、本質がまるで違う。 -- &new{2014-05-30 (金) 21:06:04}; ---少なくても、こういういい加減な対応をする会社とはうちは取引はしてないな。上にもあるように「ホバー機の調整を行いました」と別の形で行えばよいだけなのにねぇ。ようするにすじみちの問題 -- &new{2014-05-30 (金) 21:50:39}; ---いや、だからいい加減な対応ではないだろw、現時点で確認取れなかったから確認取れませんでした、って言ってるだけだよ? -- &new{2014-05-31 (土) 03:10:51}; --また不具合あって修正された時に、「なんでホバーの時は直さないのにこっちは直すんだよ」みたいなこと言うだろ絶対 -- &new{2014-05-30 (金) 20:39:36}; -コンカスならD式?それともT式? -- &new{2014-05-30 (金) 01:08:07}; --コンカスならD式でいいんじゃないかな?コンカスないとD式はブースト消費が多くてね。格闘強化でD式にあった前方の穴が少なくなったから、大分使いやすいよ。伸びは若干Tの方がいいけどね -- &new{2014-05-30 (金) 02:09:26}; ---そうか、サンクス! -- &new{2014-05-30 (金) 02:40:21}; ---T式よりもD式の方が伸び(踏み込み距離)は機体一機分長いでしょ。話変わるけどダッシュ格闘をする場合T式とD式では当たり判定が真逆になるからドムを複数入れる場合は混合しない方がいいね。 -- &new{2014-05-30 (金) 06:29:49}; --私はT式だなぁ。コンカスあってもD式はブースト消費が激しくて2往復出来ないことがある。これは好みの問題だね。ちなみに軽量の硬直の短さは凄いで(強いとは言ってない) -- &new{2014-05-30 (金) 06:09:10}; --普通にTだろ。もともとブーチャ低いんだし -- &new{2014-05-30 (金) 11:31:49}; --試してきたけどやっぱD式はD格当てづらいわ。慣れの問題かもしれんが。 -- &new{2014-05-30 (金) 13:17:58}; --D式を当てるとサムライ気分になれる、オヌヌメ -- &new{2014-05-30 (金) 13:25:25}; ---それ凄いわかるw決まった後、『また、つまらぬ物を切ってしまった』って思いながらやってるw -- &new{2014-05-30 (金) 15:20:00}; --ドムトロのD式はめちゃくちゃ良いけどドムのは当てにくいし硬直大きいからT式だよな。 -- &new{2014-05-30 (金) 17:43:58}; -ドムの勝ちで~す -- &new{2014-05-30 (金) 19:36:57}; --でもこれでジャンプ力変化してないよ!ってみんなで言ってたらさ、こっそり元に戻されて運営「修正してませんよ?昔の動画と比べてみてくださいよ」とか言い出す可能性あるよな 普通にお詫びでマスチケでも要求したほうが良いんじゃね -- &new{2014-05-30 (金) 21:52:45}; -メンテ前からずっと三連星使ってるけどジャンプ力なんぞ1ミリもあがってないぞwww馬鹿な奴がひさしぶりにドム使っうわージャンプ力あがってる!!とか言い出してそれを馬鹿なお前らが積載量増えたドム使ってブーストボーナス増えまくった状態ってこと忘れてるのにさー、うわーほんとだーとか真に受けてるだけなんだよなー -- &new{2014-05-30 (金) 23:46:12}; --結局検証の一つも上がってないし自分の体感でもいまいち勘違いだったのかそうでないのかわかんなかったし俺は恥かきたくないから動画でも上がるまではハッキリ物を言わないことにしたよ -- &new{2014-05-30 (金) 23:59:04}; --今日、ドムトロでテキサスの北と南の拠点のとこにある段を上ってたけど前からこんなもんだった気がするわ。俺もずっとドム系使ってたけど特に何か変わったと思わん -- &new{2014-05-31 (土) 00:25:56}; --初めてドムがガシャに並んだころから今までずっと3連星のデッキ使ってるけど、操作感調べた感じでは変わってないと思う。そもそも誰が言い出したんだろうね。 -- [[s]] &new{2014-05-31 (土) 09:46:09}; --ボーナスのお蔭で消費量が減ったのは認める -- &new{2014-05-31 (土) 15:12:16}; -ジャンプ力は気のせいだとさ。いや、間違い無く上がってるよね? -- &new{2014-05-30 (金) 19:11:09}; --ホバーの上昇速度なんて検証しがいのある要素の旧バージョン当時の動画を絶対検証勢が一人ぐらいは持ってると思うんだけど現バージョンと比べてみてくれないかなぁ -- &new{2014-05-30 (金) 19:16:20}; --…ハッ!その通りだ!ホバー機もタンク機も全くジャンプ力は向上していない!以前のままだ!良いなみんな! -- &new{2014-05-30 (金) 19:18:46}; ---変更なんか無いのに何の確認取ってるんですか -- &new{2014-05-30 (金) 19:53:39}; --来週のメンテでしれっと元に戻して、気のせいで済ますとこまで読めた。 -- &new{2014-05-30 (Fri) 19:28:51}; --勝訴!メールボム大勝利! -- &new{2014-05-30 (金) 19:32:07}; ---自分、涙いいっすか? -- &new{2014-05-30 (金) 20:40:48}; ---そういう言い方すると連ポークとかネガ連とか人の事言えなくなるぞ? -- &new{2014-05-31 (土) 14:09:07}; --よーしよしよし これで心置きなくフルマスできるぜ -- &new{2014-05-30 (金) 19:39:16}; --装甲ジム「今日だけは一緒に飲もうじゃないか」 -- &new{2014-05-30 (金) 20:01:16}; --おいおいおい 比較動画なんて作るなよ! 運営も検証・比較したって言ってるんだから間違いないだろ! -- &new{2014-05-30 (金) 20:05:45}; --今試してきたけど明らかに違うね。上昇中のもっさり感がなくなった -- &new{2014-05-30 (金) 20:10:57}; ---何も違いませーん 以前のままですー 不具合とかじゃありませーん -- &new{2014-05-30 (金) 20:49:15}; --運営「ジャンプ力は変化していない。いいね?(察してくれ頼む)」 -- &new{2014-05-30 (金) 20:13:49}; ---察しました。ありがとう。 -- &new{2014-05-30 (金) 20:34:52}; --運営様が直々に検証してくれたんだぞ もちろん不具合なんてあるわけないよ -- &new{2014-05-30 (金) 20:38:09}; --あぶねー 元に戻されると思って売り払うところだったぜ -- &new{2014-05-30 (金) 20:41:52}; ---ジャンプ力向上の事実は無いって言ってるでしょうが!めっ! -- &new{2014-05-30 (金) 20:43:55}; --いや、うれしいんだけどさ、こういう返し方されると不信しか憶えないんだけど。これ喜んでたらこっそり修正やらの運営の裏作業に同意したのと同じに感じられる -- &new{2014-05-30 (金) 20:56:25}; ---運営としては、これで不具合の修正はしにくくなったな -- &new{2014-05-30 (金) 21:02:57}; ---いやいや、何の修正も調整も行っていないし不具合でもないって運営が言ってるんだからそうなんじゃないか?この事実に誰も不満は無いだろ? -- &new{2014-05-30 (金) 21:03:58}; ---少なくとも不具合が確認されなかった不具合としか感じ取れないんだよな。ドムとか久しぶりだからとかそんなレベルじゃない気がする -- &new{2014-05-30 (金) 21:22:51}; ---いや、だからもうちょっとマシな対応をしてほしかったってだけ。自分たちから公式発言で調査するなんてユーザーの不安煽っといて、その返答が何もなかったじゃずぼら過ぎるだろ。ユーザーが調査という言葉に不安を感じる要素があったんだから何もなかったなんて発言で済ませるなと言いたいだけ -- &new{2014-05-30 (金) 21:32:37}; ---まあ嬉しい修正には違いないし、それで気に喰わないってならガンオンスタッフにリアル凸するかお前さんが新スタッフにでもなるしかないのだから愚痴るのは諦めようや -- &new{2014-05-30 (金) 21:48:57}; ---修正?一体何のことですかね? -- &new{2014-05-30 (金) 21:52:23}; ---確かに調査するって言ってユーザーの不安煽ったんだからowabi欲しかったよねー、大賛成です -- &new{2014-05-30 (金) 22:01:54}; --むしろ、今までが不具合だった説も -- &new{2014-05-30 (金) 22:38:03}; --このクソいい加減な対応に喜んでるのを見ると、ユーザーの年齢層がハッキリ分かるなぁ -- &new{2014-05-30 (金) 22:43:10}; ---いい加減な対応も何も、今回のジャンプ性能の一件に関しては、運営は一切嘘付いてないでしょ。ユーザーの質問に回答するべく調査検証して結論を出した。ユーザー側も勘違いだったと認めてるし。何も問題は無い -- &new{2014-05-30 (金) 22:52:43}; ---やめとけ -- &new{2014-05-30 (金) 22:56:57}; ---だよな、こんなクソいい加減な対応に喜ぶなんて、賢しいだけの子供が何ってんのってかんじ -- &new{2014-05-30 (金) 23:00:35}; ---調査した結果、何も不具合は無かったという回答のどこがいい加減なんだ? -- &new{2014-05-30 (金) 23:57:11}; --「今回のホバー機の意図しない挙動は不具合として修正し、あらためてホバー機の性能を調整しました。」とでもすれば良かったのにな。 -- &new{2014-05-30 (金) 23:17:38}; --①運営は数値しか見てなくて本当にわかっていない ②わかっているが喜んでいるので放置 ③もともとバグで上昇速度が意図したものより遅くなっていてそれが改善した、どれだと思う? 前向きに③に枝主は投票する -- &new{2014-05-30 (金) 23:36:09}; ---どれも問題だな・・・変えたら報告するのが普通っつーか常識だよな -- &new{2014-05-31 (土) 00:09:55}; ---③かな。むしろケンプ実装の時に既に上がっていて、ドムの積載アップで久しぶりに使った人で気づいた人が大勢いたとかかなぁ -- &new{2014-06-01 (日) 10:27:21}; -やっぱり勘違いだったか。拠点の段差も楽に登れるとか書いてたから実際に試したら上れなくてどこがあがってるかさっぱりだった。結局今までのやり方したもんなぁ。 -- &new{2014-05-31 (土) 00:13:53}; //-人の体感()なんて当てにならないんだなー -- &new{2014-05-31 (土) 00:01:31}; //--何言ってんだにわか佐官? -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:03:08}; //---お前だけに当てはまるもんでもないな -- &new{2014-05-31 (土) 00:05:46}; //---日本語でおk -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:07:07}; //---It's not only true to you. と言いました -- &new{2014-05-31 (土) 00:08:45}; //--今騒いでるのはこのクソ騒動が起こる前まてまドム使ったことない、あるいは大昔使ってたとか言う奴らばっかり -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:05:07}; //--まあそれだけ検証()が大事で信用できないならドム乗りの大将に聞いて来いやクソ雑魚佐官(准将含む)ども(^^)いい加減うっとーしい、雑魚ほどマジでうるさいな -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:10:22}; //---約20分で9レス。雑魚ほどマジでうるさいな -- &new{2014-05-31 (土) 00:12:55}; //---特大ブーメランお疲れさん -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:16:40}; //--この木ほとんど自演じゃん -- &new{2014-05-31 (土) 00:16:09}; //---自演認定厨出張お疲れさん -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:21:44}; //--ちょっと上の木見てわくわくしながらドム使ったけど、いつものドムだった。クソが。あ、積載UPは感謝してる。 -- &new{2014-05-31 (土) 00:29:19}; //-ようするに、にわかがドム使って、騒いでそれをにわかのおまえらが試して勝手に勘違いしてるだけ。ずっとドム乗り続けてる身からしたら勘違いも甚だしいわ -- [[木主]] &new{2014-05-30 (金) 23:48:54}; //--あ、ツリー化忘れた、すまぬ -- [[木主]] &new{2014-05-30 (金) 23:49:38}; //--風評って怖いよな最初に言い出した奴だれだよ -- &new{2014-05-30 (金) 23:51:28}; //---ちなみにこれはネガとか何でも無いからね、もう一年以上三連星でやってきてるんだから変わったら確実に気付くよ、それをその時ちょっと使っただけであーだーこーだ言ってるのは正直見苦しい -- [[木主]] &new{2014-05-30 (金) 23:57:06}; //---数回雑談で今検証して確認した、って木が立った。そっからだな。 -- &new{2014-05-31 (土) 00:17:37}; //--その理由でなんでゾックや装甲でもジャンプ力指摘されてるんだ? -- &new{2014-05-30 (金) 23:55:27}; //---だから勘違いだってwww先入観ってマジ怖いね、そう言われるとそんな気がするってやつ?実際問題上がってないのよねー -- [[木主]] &new{2014-05-30 (金) 23:59:09}; //--今となっては検証のしようが無いからなぁ。 -- &new{2014-05-30 (金) 23:58:04}; //---検証とかじゃねーんだよwwwお前ら みたいなにわには言っても分からんだろうがもう一年以上使ってて分からないはずがないだろ -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:00:51}; //---検証とかじゃねーんだよ(意味不明) 数値と体感じゃ天と地ほど信憑性に差があるぞ -- &new{2014-05-31 (土) 00:07:30}; //---何言ってるの?ならお前ずっとドム使ってたんだろうな?じゃあお得意の検証してきてくれ、昔からドム使ってるんなら動画の一本やそはこらあるよね?(^^) -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:15:00}; //---こ、こいつぁ凄い・・・検証の信憑性の話してるのにドム使ってることにされるなんて・・・ -- &new{2014-05-31 (土) 00:16:29}; //---使ったこともない、検証もできない、お前無能すぎて話にならんから帰れよwww -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:19:15}; //--ドムとゾックは知らんけどタンクでテキサスを飛び回って協力戦じゃ暇潰しにタンクでその場ジャンプを繰り返してきた俺が言う タンクのジャンプが速くなったとかいうのは完全に寝言 -- &new{2014-05-31 (土) 00:08:37}; //---分かってる人がここにいたか、まあ寝言言ってる奴らは総じて雑魚だろうしお察しですわ -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:12:17}; //---つーかザクタンクの欄でもクソ短い木一つしか立ってないしマカク量タンガンタンクの欄に至っては全く触れられてないもん 雑談の方じゃぽつぽつ騙されてるけど -- &new{2014-05-31 (土) 00:20:12}; //---これだけ言ってまだ信用してない(使ったこともない、さらに検証もできない模様www)やついるからこのゲームの佐官は怖い -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:24:35}; //--この木主自演酷すぎ -- &new{2014-05-31 (土) 00:21:58}; //--ようするに、にわかがドム使って、騒いでそれをにわかのおまえが試して勝手に勘違いしてるだけ。ずっとドム乗り続けてる身からしたら勘違いも甚だしいわ。 -- &new{2014-05-31 (土) 00:23:00}; //---何言ってんだ雑魚?ドム乗ってる夢は寝ながら見てくれ -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:26:05}; //---夢の中でモビルスーツ乗ってみたいなぁ・・・夢で飛行機は乗ったことあるけど怖かった -- &new{2014-05-31 (土) 00:27:32}; //--検証もできるドム持ちさんお願いしまあす こんなとこで16レスもするより合理的な解決方法だと思わんかね -- &new{2014-05-31 (土) 00:33:12}; //---積載増えてブースト消費少なくなったから単なる勘違いなんだろうね、こんなんでビムコやらナパームやら実装になったんならメールボムって怖いよな。 -- &new{2014-05-31 (土) 01:03:53}; //--積載増えて久々にドム使った奴らが言い出した戯言 -- &new{2014-05-31 (土) 01:07:41}; //--何でこんなに急に臭いんだろって思ったらほぼ1人がレスしまくってるだけだったね -- &new{2014-05-31 (土) 02:33:11}; //--延々かみ合わない会話続けるならしたらばいけやー -- &new{2014-05-31 (土) 03:15:37}; -おいホバーの最高速度落ちない補正が消えてんぞ、どうなってんだ -- &new{2014-05-31 (土) 11:44:31}; --うそん? まさかの弱体化? -- &new{2014-05-31 (土) 21:07:09}; -ジャンプ力なんかひとっつも変わってないのに変わった変わった言ってる奴多すぎて草生える。挙句に不具合で弱体化されたとかそんなん運営一言も言ってないやん。ほんま大丈夫か。 -- &new{2014-05-31 (土) 12:01:23}; --前にタンクやゾックのジャンプが改善された以前以来の、にわかドム勢でしたかな? -- &new{2014-05-31 (土) 12:06:08}; --差分見れば削除されたの見れるからわかると思うけど、もうその話題でさんざん荒れたからここでやらないでー。 -- &new{2014-05-31 (土) 12:36:46}; --全くだなw俺は全然変わってないって解ってたわ。 -- &new{2014-05-31 (土) 23:49:07}; --ホバー使い込んでた人ほど変わったって言ってたのが妙なんだよなぁ、俺も初速ちょい速く感じたし…おっとこの話はもうタブーだ -- &new{2014-06-01 (日) 19:40:28}; ---ドムに限らず、普段好きを自称しながら、いざ戦闘前になるとその機体を外して全然使ってない人って結構いるから、そういう類の人だったんじゃないの?まぁ、ドムってジャンプしないスタイルの人は、ダッシュ中の段差超えくらいしかしないだろうから、改めて垂直ジャンプを見たことがなかっただけかもしれないが・・・。 -- &new{2014-06-02 (月) 10:12:30}; -今まで有難うBバズ。これからはFバズだ・・・。 -- [[s]] &new{2014-06-01 (日) 01:12:55}; --己のバランスに過信した、アレックスや素ジムを分からせに行けます -- &new{2014-06-01 (日) 02:50:43}; --同じくFバズに変えたよ ロケシュBバズでまさか火力不足を感じるようになるとはなー -- &new{2014-06-01 (日) 21:32:30}; --コスト的に弾薬増加を積みやすいのもイイね -- &new{2014-06-02 (月) 10:15:44}; -Bバズの時は割と牽制で撃ったりしてたけど、Fバズは弾数少ないからな。でもこけてくれるのはやはり嬉しい。 -- [[s]] &new{2014-06-02 (月) 01:40:39}; -素ドムとヅダって、初動凸や拠点踏みではどちらが速いですか?フルマス金ヅダを今は初動凸に使ってるのですが、途中でシュツ打ち切ってしまうと、肝心の拠点攻撃で火力不足になってしまうので…。 -- [[s]] &new{2014-06-02 (月) 03:11:08}; --マップによるね。長距離移動マップならヅダのほうがはやいし短距離平面ならドムでも十分いける。火力気になるならヅダは単マシもってみ。火力結構でるから -- &new{2014-06-02 (月) 12:46:19}; -初心者なんだが万バズって何? -- &new{2014-06-03 (火) 21:55:11}; --ジャイアント・バズtypeFのこと。他のMSが軒並み7000の威力がバズFだったのに対し、こいつは1万のダメージのバズを持っていたことから万バズと呼ばれている。今ではアレックス、ケンプファーも同ダメージのバズを持っているためそれらも万バズと呼ばれている -- &new{2014-06-03 (火) 22:05:43}; --低コスト機であれば一撃で倒せるし高コスト機でも転倒するからとても強い。ドム持ちなら一度は使ってみてほしい武器だな -- &new{2014-06-04 (水) 14:46:07}; -キルが取れん、、、だれかおしえてください -- &new{2014-06-03 (火) 18:06:43}; --とにかくバズーカFを当てて怯みもしくは転倒させてから距離を詰めてピカなり格闘でトドメを刺す。トドメを刺したら他の敵から攻撃される前に逃げる、引く。引いて周囲の状況を把握してからまたFバズを当てるの繰り返し。Fバズーカを使う場合弾数が少ないから極力けん制撃ちや無駄撃ちを減らしていけばいい。俺はこの方法で一戦60機まで撃破できたからたぶんできるはず。 -- [[ドム大将]] &new{2014-06-03 (火) 18:23:04}; ---大将、やっぱりロケシュですか?? -- &new{2014-06-04 (水) 12:23:21}; ---コンカスLv3 1機、ロケシュLv3 2機の黒い三連星で回してるけどロケシュだからキルが取れるっていうのは体感ではあんまり感じないなぁ。低アーマーでもAP満タンならFバズ一発でキル取れない事が多いから結局は追撃で格闘を振りに行かなくちゃならないからロケシュでもコンカスでもどちらでもいいと思う。周りに敵が居てこちらにバズなりナパームなり撃ち込まれたらおしまいだけど、1機撃破した時点で周りに敵が居なければすぐに引いて周りを確認してる。あとは自分のAPとFバズ残り弾数と相談して回復に戻るか突っ込むかを考える。長文になって申し訳ないが、Fバズ→敵APがミリ残りならビーム拡散かT式通常格闘でトドメ、半分近く残っているならD格からの通常格闘3連撃これで大体倒せる。盾持ちの場合、Fバズで盾を壊してから再度Fバズ→転倒→格闘。もしくはピカ→D格から転倒させて通常格闘三連撃で倒して最後は引く。これらをひとつのルーティンとして自分の指に覚え込ませるといいよ。 -- [[ドム大将]] &new{2014-06-04 (水) 20:49:09}; ---追記です。万バズ(威力強化済み)の時点で盾持ち以外は敵に当てられればほぼ転倒確定なのでロケシュでもコンカスでもあまり変わらないかと。フラビ特性について、拡散ビームの射程距離内でFバズを敵に撃つ前に一発当てておくと心理的に働くのかどうかは知らないが敵の動きが単調になりやすいから地上だろうが空中だろうが当てやすくなるよ。あと俺だけかもしれないけどドムピカ食らうと集中力が切れるのでフラビ特性も威力UPなど直接的な数字としては表れにくいが素晴らしい特性だと思うよ。 -- [[ドム大将]] &new{2014-06-04 (水) 20:59:57}; --ドム以外を使う、はい終了 -- &new{2014-06-03 (火) 22:51:17}; --ケンプの二丁シュツで1キル安定、あとしらん -- &new{2014-06-05 (木) 22:34:30}; -前回の調整で装甲モジュールが輝きだした!積載9割強化した上でビーム装甲3、爆発装甲2を付けるとBSGNスプシュ5、強襲FBZロケシュ5が直撃しても怯まず、転倒しない。ねずみは勿論、接近戦仕掛ける場合にも頼もしい保険として機能する。(編成はFBZ、Fピカ) -- &new{2014-06-05 (木) 00:39:46}; --???「後ろがガラ空きよ!」 -- &new{2014-06-05 (木) 04:42:48}; ---ケツ掘られる前に回り込んで撃墜しましょう -- &new{2014-06-05 (木) 10:51:21}; -お前らいい加減、今のドムに目を向けようぜ? 俺達のドムは与えられた積載を使って、如何にして時代にあった装備を考えるべきなのでは? ていうか教えてください、お願います。 結局一撃離脱戦法の俺は何も変わっていない(;´・ω・) -- &new{2014-05-31 (土) 02:13:19}; --万バズ、Fマシ、D剣、コンカスに、ダッシュ制御2。モジュ意味ないと思うかもしれないけど、些細なブースト差は結構でかい気がする。バズ撃ってD格切って、マシで機体壊しながら逃げてる…… -- &new{2014-05-31 (土) 02:15:27}; --フラッビ5なんで、TピカT剣万バズにしました。武器自由化から積載のために格闘捨ててFピカ万バズだったから久々に3種使えてうれしいw -- &new{2014-05-31 (土) 03:19:08}; --万バズ+ピカFで273、万バズ+T剣で237かな・・・武器は2種類でいい -- &new{2014-05-31 (土) 12:09:22}; --ほう……、フラッシュが使いこなせなくてマシが好きなんだけど、武器二つならショットガンに怯まされなくて強そう -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 12:43:39}; ---マシンガン選ぶとドム以外のが良い気もするが。ちょっと違うけど砲ドムで近距離用にマシンガン使ってるが全く役に立たん気がする。デブで撃ち合いは不利すぎる -- &new{2014-05-31 (土) 21:10:46}; ---フク砲ドムは色々使ったけど、最終的にWミサF炸裂で終わった。ロケシュでどっちもリロ強化したからタテミチっぽいところにひたすら打ち込んで事故狙いの機体になった。あいつの積載は、忘れられた…… -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 23:26:37}; --俺は基本的にマシN 万バズで使ってる 万バズで転倒→マシNで削って って感じ 相手タンクなら周り回りながらマシNで食える -- &new{2014-06-01 (日) 08:40:11}; --Fピカ、Fバズ、T剣のビーム装甲Ⅱで使ってる。BバズならFピカとハメられたけど、Fバズにしてからは追撃用にT剣装備してる。ビーム装甲つければSGMまでなら耐えられるし -- &new{2014-06-01 (日) 23:58:41}; --なんか、少なくともFマシである必要は無い気がしてきたわ…… -- [[木主]] &new{2014-06-03 (火) 00:09:38}; --ロケシュでT剣、Tピカ、万バズ。メカチケなんで171確保しかしてないけど、Tピカあると逃げるのが楽でいいわ ピカ特性欲しかった デブだし撃ち合いは捨てた モジュール無しで同じの二機入れて回してる -- &new{2014-06-06 (金) 02:34:42}; -先週のメンテ?から格闘の穴がさらっと修正されてまた当てやすくなってるな。 -- &new{2014-06-06 (金) 02:46:31}; --また気のせいじゃないの? -- &new{2014-06-06 (金) 19:13:02}; --気のせいでしょうな 単純にブースト増えたから余裕もって当てれるようになったとかそんなんじゃないでしょうか -- &new{2014-06-08 (日) 00:34:21}; -金図ならフルマスあり?コンカスだが -- &new{2014-06-07 (土) 20:30:55}; --最初メカチケで各2~3回ずつ強化してからマスチケでいいんじゃない。ロケシュFbzでも刺しきれないときがほとんどだしコンカスでも有りだと思うよ。 -- &new{2014-06-08 (日) 08:17:20}; ---さんくす!マシFDサベFバズでがんばってくる -- &new{2014-06-08 (日) 08:45:31}; ---ドムも地味にどれ引いても使い道があるのはいいよな -- &new{2014-06-08 (日) 10:02:10}; -なんでNデブだけ強化なの?キャノンデブとか雪デブとか色々いるでしょ?。金デブキャノン完全にオワコンだから売ったわ。 -- &new{2014-06-08 (日) 10:13:46}; --強襲じゃないから -- &new{2014-06-08 (日) 13:06:12}; --???「ネットガン重いわー、肩こるわー」 -- &new{2014-06-08 (日) 23:02:36}; --どうでもいいが、キャノンデブなのかデブキャノンなのかハッキリしろよ!そこが一番重要だと思うわー。 -- &new{2014-06-10 (火) 21:06:11}; ---どうでもいいのか一番重要なのかハッキリしろよw -- &new{2014-06-11 (水) 20:28:32}; -6月9日のんたん誕生日おめでとう~♪ -- &new{2014-06-09 (月) 00:50:05}; -ずっとこいつの対空能力の低さが気になるんだが、みんなどうしてる?やっぱりピカ当てて様子見?というかピカ特性だとやっぱりT式がいいの? -- &new{2014-06-09 (月) 02:19:46}; --えっ めちゃめちゃ高いと思うぞ Bバズ安定 -- &new{2014-06-09 (月) 02:40:15}; ---高くはないでしょ。しかも現在万BZがほとんどだし・・・。 -- &new{2014-06-09 (月) 14:14:16}; --躊躇せず即万バズ。外れたら死亡。Bバズが有効に使える階級ならBバズでおk。 -- &new{2014-06-09 (月) 14:22:57}; --ピカあてて逃げれるなら逃げる 無理なら万バズをあてる こいつで対空は基本諦めたほうが楽 -- &new{2014-06-09 (月) 14:51:09}; --考えたがピカTしか思いつかんな。 -- &new{2014-06-10 (火) 21:07:10}; -スプシュ5のビーム・スプレーガンM 威力MAX強化=935 * 1.15 = 1075.25 → 切り捨て1075 * 5 = 5375 ビーム装甲Ⅱで軽減 5375 * 0.95 = 5106.25 バランス211で怯まない -- &new{2014-06-09 (月) 17:50:00}; --積載MAX Nピカ T剣 Bバズで (2365 - 210 - 420 - 680) / 5 = 211 Fピカにするならビーム装甲Ⅲで -- &new{2014-06-09 (月) 17:54:57}; ---SGMで怯まないだけの武装構成 -- &new{2014-06-11 (水) 20:34:20}; ---万BZ使わないとかドムじゃない、万BZじゃないと転倒とれないでしょ、その前に将官戦場ではドムなんか使えないかw -- &new{2014-06-12 (木) 03:37:27}; -カラーリングをもっと欲しいなぁ -- &new{2014-06-10 (火) 21:23:04}; -大規模戦の報酬でドムがでた 希にあるのかね -- &new{2014-06-11 (水) 20:49:14}; -バランス高くなって前よりマシになったかと思えばジーラインLAという新しい天敵でてきたな。中距離射撃と対空手段に乏しいこいつじゃ割りとどうしようも無い部類の奴が… -- &new{2014-06-12 (木) 05:50:38}; --あいつはコスト340なんだ仕方ないさ。接近できれば積載の低いフル装備のジーLAはピカFで落とせそうだし、バズ持って無いからピカTも有効かもしれん。ロケシュのBZナパコンボとBZ2丁が有るガンダムより楽そうだが、接近したら即逃げするジーLAはどうにもならんな。 -- &new{2014-06-12 (木) 08:02:23}; --新機体のあいつか。確かにうざかった。中距離だとかなり厳しいものがある。でもバズ持ってないんだね。単独で地表にいるなら、かわしながら突進もありかもしれない。 -- &new{2014-06-12 (木) 11:45:43}; ---かわしながら突進って選択肢だけはお勧めせんな…。射撃精度が他の強襲とはぜんぜん違ううえにDPSも低くなく速度だってあるかまず返り討ちにされる。大人しくいつものように不意討ちに徹するほうがいいかと。 -- &new{2014-06-12 (木) 21:25:26}; ---近距離でばったり会ったとかじゃない限り勝ち目ないから逃げた方がいいと思うよ。ネガとかじゃなく。 -- &new{2014-06-12 (木) 21:28:32}; ---ドムは基本不意打ち機体だからなー 真正面からぶつかっていくのは避けたほうがいいね いまさらだけど -- &new{2014-06-12 (木) 21:48:33}; -ドムをダイエットさせて細くした新機体「トム」を実装しましょう。 -- &new{2014-06-13 (金) 08:00:12}; --ついでに可変翼をつけよう。爆装のバリエーションも追加で -- &new{2014-06-14 (土) 16:39:26}; ---最終的に被弾面積増えてそう -- &new{2014-06-15 (日) 00:02:12}; -そういえばなんでピカは他の妨害武器みたく"効果時間"の強化項目がないのかね。 -- &new{2014-06-13 (金) 11:15:07}; -単純な話なんだけど、これが出来なくてドム弱いとか使いこなせないって人がたまにいるんだよなーw -- &new{2014-06-13 (金) 19:56:56}; --癖のある機体だから仕方ないとおもうよw -- &new{2014-06-13 (金) 21:02:16}; -ドムでMS戦しても運用によればまだいけるけどしっかり使うのならねずみに使うのが良いと思うの。そのためのコスト280だし。 -- &new{2014-06-13 (金) 22:28:27}; --ネズミに行こうとしてもブーチャが遅いから防衛している機体を振りきれずやられる、その面含めて280コス何だけど。ネズミ上手い人じゃないとかえって無駄になる気がする。 -- &new{2014-06-13 (金) 23:57:03}; ---今は流石に使ってる人ほとんどいなくなっちゃったけど、少し前まで高階級将官がけっこうドム使ってたのはネズミしやすさとタイマンの性能が高水準でバランス取れた機体だったからだと思うよ。少なくとも俺の周りはそうだった。 -- &new{2014-06-14 (土) 00:17:25}; ---ブースト容量が無くて振り切れないなら分かるけどワンブーストの長さ、速さはほぼトップのこいつで振り切れないならそれは遠くのレーダーに掛かってるのに突っ込んでるからだと思うけど。本拠までワンブーストのところまでレーダーが鳴ってないからねずみが成功出来るのであって、ただ突っ込むのは違う。 -- &new{2014-06-14 (土) 00:28:31}; ---そのあたりの立ち回りとか、有用性の検証こそ本来WIKIで行なわれるべきなんだよね -- &new{2014-06-15 (日) 11:54:59}; ---そうなんよね。この木で分かる様にねずみという言葉すらままならないのにこの機体は弱いとか話してるんだもん。ねずみに下手も上手もないと思うし。下手な人はねずみやらないでしょ。 -- &new{2014-06-15 (日) 14:46:12}; ---↑この機体は弱いなんか何処にも書いて無いよ?ネズミにうまい下手もないと言っておきながら下手な人は云々、と自分で言ってるじゃんね? -- &new{2014-06-15 (日) 16:34:58}; ---現状じゃねずみ入っても火力出るのは万バズのみでピカで殴っても全然火力でないんだよなぁ・・・Fでも一発3kちょいは厳しい -- &new{2014-06-16 (月) 09:17:21}; ---今はもうネズミもMS戦もコストに見合わない機体だぬ -- &new{2014-06-16 (月) 21:05:38}; ---拠点殴るならBBZがいいよ FBZだと道中で使いきって拠点に着いた頃にはピカしか残ってないとかあるし どうせ敵は万バズ警戒して飛んでくるからBBZで蠅叩き狙う方がまだ戦える -- &new{2014-06-18 (水) 13:46:04}; -ドムの安定装備と立ち回り方を教えて下さい。 -- &new{2014-06-17 (火) 02:45:09}; --局地ランカーのケンプ・高ゲルの立ち回りを、可能な限り真似てください。無理が効かない部分が見えてきて次第に洗練されます。武装はBZをFかB(ロケシュ)、ビームは正解が多分ないので、積載などと相談しながら自分で学んでください。 -- &new{2014-06-18 (水) 15:00:50}; --ブースト容量をしっかり覚える事かな。息切れ=南無みたいな機体だし、障害物、本拠点、攻め、逃げの距離感をつかまないと肝心な時にダッシュできなくてボッコになるよ。ロケシュでもBバズは普通の強襲Fの威力しかないし、正確に当てていける、空中バズ狙えるって人でも無い限りお勧めでは無いんじゃないかな。適当でもダウン奪いやすいFが楽だと思うよ。格闘はどれも癖が強いし好きなの練習しよう、フラッシュはお好きにどうぞ。落ち着いて操作する事が一番だね。 -- &new{2014-06-18 (水) 15:23:06}; --安定ということであれば、Fバズ・格闘・フラTかF、特性はフラッシュ。まずBバズではここ最近の積載ゲーでは転倒が取れないことも多い。Fバズで確実に転倒を取る。追撃用の格闘。TかNでいいと思う。ロケシュじゃなくてもFバズなら大概転倒取れるので、特性はフラッシュの方がメリットが大きい。目潰し期間が多いT型か、ダメージの大きいF型かで分かれるところ。 -- &new{2014-06-19 (木) 01:49:46}; --Fばず装備 リペアポットに寄り添って撃ちまくる -- &new{2014-06-22 (日) 19:15:23}; -今やジオンでは数が少なくなってきたドムだけど、連邦鹵獲ではフルマス相当が増えて相変わらず強いです… -- &new{2014-06-17 (火) 16:07:30}; --そりゃまあノーコストで万バズ強襲使えるんだから強いよ -- &new{2014-06-18 (水) 23:14:46}; -積載バランスは171確保しないといけないかな? -- &new{2014-06-20 (金) 04:47:11}; --無いよりある方がいいだろうけど、今の環境だとロケシュ無し7700バズなんてあまり飛んで来ないよね。アレックスの万やガンダムのナパームは防げないし、銀図とかならそこまで気にしなくてもいいと思うよ。カスダメ転倒も減るしバランスあって損はしないけど。 -- &new{2014-06-20 (金) 10:27:47}; -みんなモジュなにつけてる?俺弾薬補助のみなんだけど移動射撃補助とかつけたほうがいいのかな? ちなみに武器はBZF、T格で統一してる -- &new{2014-06-20 (金) 20:17:54}; -どうでもいいっちゃいいんだけどさ、この子NYのエレベーターで挟まるよね。あれ何とかしてほしいと思うの -- &new{2014-06-21 (土) 00:20:44}; -将官戦場じゃきついってコメもありますが、低階級だと初動ついていけますし気に入ってます。特性のハズレ無しもイイ。プレイ初めて1年たってやっとドムくんの良さに気づきました。(尉官) -- &new{2014-06-21 (土) 02:24:35}; --確かに高階級じゃきついが。「面白いMS」であるのは間違いない。さあ、素ドムを使わないと手が震えるようになってしまえ! -- &new{2014-06-21 (土) 16:36:30}; -装備三つ搭載しても積載150確保余裕だし、本当に転倒が減ったw。でも最新鋭機にはしっかり屠られるデブでしたw -- &new{2014-06-21 (土) 16:21:59}; --結局必要なのはバズ撃ったあとの火力なんだよねぇ -- &new{2014-06-21 (土) 16:27:00}; ---追撃ピカ→火力足りず2-3射目に攻撃されて死亡 追撃剣→倒せるけど離脱用のブースト確保できず死亡 いつも片道切符なんだよね -- &new{2014-06-21 (土) 18:31:14}; -固定砲台にピカT当てて横通ろうとしたらなぜかボッコボコに撃たれて死んだんだけどピカってバグでも抱えてるん? -- &new{2014-06-21 (土) 21:57:18}; -もう一回EX配布やってくれないかなー -- &new{2014-06-22 (日) 02:42:08}; --いま配布されてね?もちろん銀だけど -- &new{2014-06-22 (日) 08:09:46}; ---金がほしいのよ -- &new{2014-06-23 (月) 00:31:15}; --金ドムはもうGPで特性上げ用集めるだけ程度で普通に出るよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:51:44}; -ロケシュとコンカスどっちがいいんだろう。万バズからのTサベ追撃でいこうかと思ってるけど…この戦法も間違ってたりする? -- &new{2014-06-23 (月) 09:30:35}; --むしろそれぐらいしか戦法がない。ドムピカは将官にはあまり効かないし。 -- &new{2014-06-23 (月) 09:34:24}; --万バズは別にロケシュ無くても転ぶしどっちかといったらコンカスのほうがいいよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 10:35:32}; ---なるほど、確かに硬直も短くなるし格闘後の生存率が少し上がるか。木主じゃないけど良いヒント貰ったわ -- &new{2014-06-23 (月) 10:41:00}; --T持つならコンカス一択だろ ちゃんと積載MAXにしたアレックス相手だと正面から切りかかってもコンカス乗ってない8800ダメじゃ転ばないぞ -- &new{2014-06-23 (月) 10:52:17}; ---このデブでアレックスに正面から斬りかかれと?! -- &new{2014-06-23 (月) 10:53:31}; ---うむ それが現行最高コスト機相手に最低でも怯みは確実に取れる中コス万バズ持ちに与えられた大事な仕事である -- &new{2014-06-23 (月) 11:00:47}; ---なんてきびしぃ任務を与えられたMSなんや! -- &new{2014-06-23 (月) 11:03:29}; ---格闘を軸にしてトドメを刺していく以上どうしても片道特攻兵器にならざるを得ない部分があるからね 素ジムやら支援みたいなしみったれた相手と刺し違えるより厳しくてもアレックスやガンダムを道連れにして差し上げろ -- &new{2014-06-23 (月) 11:19:50}; --本当はロケシュが欲しかったけど、金コンカスだったから育てるか悩んでたんだ。ありがとう。それにしても常にアレックスには上を取られるから負ける…どう立ち回ればいいんだろう? -- [[木主]] &new{2014-06-23 (月) 16:08:29}; ---攻撃に転じるとき以外はブースト移動はある程度抑える。攻撃するときは万バズ売ってダウンさせて格闘決める。万バズでダウン失敗したら残りのブーストで逃げる。アレックスには挑まない! -- &new{2014-06-23 (月) 16:13:15}; ---隠れてヘイト切りながら着地待つか気合いで地対空でぶち当てる -- &new{2014-06-23 (月) 16:15:24}; ---移動射撃モジュ結構オススメ。つけるとFBZも結構まっすぐ飛ぶから撃ってあとは祈るだけで勝てる 上を取られたらその時点でかなり不利だから上をとられないように立ち回るのが一番大事 -- &new{2014-06-23 (月) 17:12:23}; ---バ火力のせいで上取られた時の猶予時間が極端に短いだけであって上取ってくるのは何もアレックスだけじゃないんだから飛ばれただけで諦めたら誰とも戦えなくなっちゃうしね。滞空時間に関してはアレックスよりパニキやら5号機の方が長いくらいなんだし -- &new{2014-06-24 (火) 12:07:51}; --ドムあまり使わなくなったけど今使うときはTピカ+万バズ+D式でやってるわ。ロケシュだからT式持てない、今の環境ではロケシュがハズレなんだろうと思う。ただ、どの機体をマスチケするのがいいかって話だとまたどう環境変わるかわからないから何とも言えない。アレックスに上を取られまくるようなマップではドム使わないのが正解だと思うけど、取られてしまった後の話ならバズ撃ってワンチャン狙いorピカして逃げられることお祈り、くらいしか選択肢ないと思う。相手がまともなら基本どうにもならないんじゃないかな。 -- &new{2014-06-23 (月) 16:20:21}; ---仮に今後調整が入ってピカが追撃武器足りうる火力を得た場合フラビの価値が大きく上がるだろうしな -- &new{2014-06-23 (月) 16:32:06}; ---フラとロケ持ってるけど、フラもいいよ、万バズ→フラ→回り込んで万バズとかさ、立ち回りは、タイマンに成るようにしてる、ピク相手もフラ打ち込めばVターン格闘こないし楽よ -- &new{2014-06-23 (月) 17:05:18}; ---フラ特性いいよね。MS戦して遊ぶ気満々のときしかドム使わなくなったからフラT使ってるけど(ロケシュだから)、ネズミ火力的に本当はフラTとか選択肢にならんとも思ってる。ナチュラルにフラF使えるフラ特性は今の環境だとベターなんだろな。 -- &new{2014-06-24 (火) 11:55:37}; --とりあえず上を取られてからのことを考えるより、上を取られないようにすべきなのか…ありがとう! ドム使いになりたいな -- [[木主]] &new{2014-06-23 (月) 23:01:35}; ---コストが上がっちゃってもいいならリロ速度上げる高速装填2をつけておくといいよ。GBZFのリロを最大まで強化しておけば、GBZFでダウン奪った後の起き上がりにGBZFで再度ダウン取るのがだいたい間に合うと思う。微妙に間に合わないタイミングもあるけど、気にせず撃っておけば移動直後に巻き込んで大抵再ダウン。この場合は起き上がり時の敵攻撃に注意。もっともGBZFに限らず他機体大抵のBZFでこれやれると思うけどね。 -- &new{2014-06-24 (火) 12:05:40}; -ドム系の高コスト機ずっと待ってるんだけどまだ? -- &new{2014-06-26 (木) 02:24:14}; --ドム高「呼んだか?」 -- &new{2014-06-26 (木) 15:14:51}; --ドワスとかドワッジとかペズンドワッジとか高コストになりそうな機体それなりの数居るけど、空中とびながら万BZ+超威力の内蔵武器持ちな細身、高バランス高耐久のアレックス、万BZ+シュツ2丁が可能なケンプとかが居るからな。ドム系だから低ブーチャ、低ジャンプ力と言う謎設定を変えない限り高コストで出てきても産廃だろうよ。 -- &new{2014-06-26 (木) 16:16:09}; ---産廃とかどうでもいいんだ。トローペンより足回りいい万バズドムがあれば何でもいい。俺はドワッジを待つよ -- &new{2014-06-26 (木) 18:30:31}; -旧鉱山基地本拠点で25000ダメージいけたwMS戦地味に強いしBZに持ちかえる瞬間かっこいい!はしってるとき土煙が出ればな~ -- &new{2014-06-26 (木) 18:28:11}; --寒ドム「乗ってええやで?」 -- &new{2014-06-26 (木) 19:11:53}; ---おまえは土煙じゃなくて、ドライアイスの煙だろうw -- &new{2014-06-27 (金) 13:45:34}; -飛びながらバズうてないってだけでこんなにつらいだなんて……。 -- &new{2014-06-26 (木) 23:47:06}; --まぁ、現状万バズを強襲で飛び回りながら撃てるのはアレケンぐらいだからねぇ… -- &new{2014-06-27 (金) 01:46:55}; ---高ザクさんがお怒りだ -- &new{2014-06-27 (金) 13:53:43}; ---あなた撃った後ドム以上に何もできないじゃないですか・・・ -- &new{2014-06-30 (月) 06:07:58}; -ビーム系の強化か、、。昔みたいにバズを避けられる距離からのなぶり殺されるが復活するのかな、、 -- &new{2014-06-28 (土) 01:01:54}; -ドムが星空見上げてるんだけど…積載強化されたばかりなのに何か不安だ -- &new{2014-06-28 (土) 11:42:34}; --なにを基準にあの2機をチョイスしたのか知らんが、最初に見たとき左右の2機みて察したわw -- &new{2014-06-28 (土) 13:52:22}; --ドムさん犠牲の犠牲にされてしまうん? -- &new{2014-06-29 (日) 01:19:28}; --『お前も産廃になるのだ…』『お前も産廃になるのだ…』「・・・^^;;」 -- &new{2014-06-29 (日) 01:47:09}; --つか何だよあの夜空見てる画像wグフカスとギャンに挟まれてセンターとか産廃の筆頭みてえじゃねえかw -- &new{2014-06-30 (月) 04:25:38}; --ドム「見ろ、あの星のようにお前らも輝けるようになる。積載が強化された私のように」ギャンカス先輩「ドムさん…」って感じになって欲しいね -- &new{2014-07-03 (木) 08:55:35}; -アニメ見てて思ったけどアムロってマチルダが特攻かけなかったら間違いなくドムにやられてたよな。しかもドムピカくらってしまった!とか言って無力化される辺り所詮尉官だよなw -- &new{2014-06-30 (月) 11:21:38}; --ドムピカ何百回も見てきてる俺らと違って初見だしな。それでちゃっかり回避してマッシュ殺してるあたりさすがやで。マチルダに関係なく1キルしてるし -- &new{2014-06-30 (月) 22:50:06}; --ドムじゃなくてリックドムの方だけどあいつらせっかく12体で凸かけられそうなのにビーム持ち相手にバズとドムピカでMS戦しかけるとかアホだよな -- &new{2014-06-30 (月) 23:30:31}; ---だって本拠点が人型MSで動くどころか攻撃して来るんだもん -- &new{2014-06-30 (月) 23:33:30}; -高ドムのレンタルを使ってドム系の面白さを知ったんですが、ドムも高ドムと似たような使用感でせうか? -- &new{2014-07-01 (火) 00:04:56}; --全然別の機体。高ドムは格闘機…コンカスなら通常格闘でもダウン狙えるブンブン丸。素ドムはバズが強い射撃機。同じFバズでもロケシュが存在しない高ドムはせいぜい火力7700、素ドムのロケシュ5は12600 -- &new{2014-07-01 (火) 07:43:03}; -ドムトロのD格に慣れてるせいか鹵獲ドムでD格振るととんでもない空振りをかましてしまう -- &new{2014-07-01 (火) 00:22:23}; --Dもってぶんぶんするのもええんやで? -- &new{2014-07-01 (火) 09:28:27}; --FBZ転倒→D格で追撃→スカる→もう一度→スカる→反撃で死ぬ ビムサに慣れてるとすんごい扱い辛いな -- &new{2014-07-02 (水) 19:11:09}; --ビムサ使ってスカることありえないからね。鹵獲のこいつ使うとジオンの格闘の当たらないことがよくわかる -- &new{2014-07-17 (木) 15:43:01}; -マシンガン持つ意味はあるのか・・・・ -- &new{2014-07-02 (水) 12:21:46}; --かっこいい -- &new{2014-07-02 (水) 12:22:56}; --「ボトムズごっこ」が捗る -- &new{2014-07-02 (水) 18:27:12}; --ドムピカFでも頼りないから、俺はマシF持たせてる -- &new{2014-07-08 (火) 13:31:38}; --ダウン追撃にポッキースカるからかわりにマシF持たせた -- &new{2014-07-17 (木) 15:40:31}; -KD1,4ぐらいだけど寒ドムさんの方がアレックスにワンチャンある奇ガス -- &new{2014-07-02 (水) 21:28:10}; --どうだろ。GBZF(CBZ)でダウン奪い損ねたらネットガンに持ち替えてる間に寒ドム死ぬしな。そこからネットガン当ててもたぶんそのままアレックスに殺される。ネットガンは乱戦のときなら有効だから、ネットガンが有効な場面自体はあると思うけど。 -- &new{2014-07-04 (金) 04:36:13}; ---ネットガンW→GBZF→ネットガンW→GBZF -- &new{2014-07-04 (金) 10:52:27}; ---持ち替えたりリロしてる間に多分殺されるにゃー。特にタイマンならしゃがまれてオシマイにゃ。 -- &new{2014-07-07 (月) 07:04:32}; ---某大将が乗ってるアレックスにも勝ってる もちろんリロード強化 ネットガン当たってからしゃがむんですか?w -- &new{2014-07-09 (水) 11:24:03}; -本当は出来る子なのに公式に産廃トリオにされたドムちゃんかわいそう -- &new{2014-07-05 (土) 02:02:30}; --あれはドムじゃなくてリックドムだよ -- &new{2014-07-06 (日) 03:51:24}; ---きっとビーム・バズ追加と前傾姿勢修正を祈願してるんだよ -- &new{2014-07-06 (日) 08:54:39}; --EXで配布して数が出回ったからだったりして。なんでEXで配布したんだろ -- &new{2014-07-09 (水) 13:40:53}; --あれはお星様に横の二機が武器の上方修正をお祈りしてて、ドムがダイエットが成功するようにお祈りしてるんだよきっと -- &new{2014-07-09 (水) 23:26:11}; ---とんでもないクソ運営だよな。自分達でバランスとれてないの理解した上でニヤニヤしながらあの図式にしてんだぞ。もうユーザーなめすぎだよ -- &new{2014-07-10 (木) 08:22:07}; ---産廃まで落した張本人がやるのはねーわな -- [[s]] &new{2014-07-10 (木) 13:52:17}; ---クソゲーと分かっててやってんだから性質悪いよな。ガンオンに課金してる奴はよっぽど飼いならされた豚だわ -- &new{2014-07-12 (土) 09:15:41}; ---あれ修正しろこれ修正しろってかつて騒いでたのはプレイヤー達なのに、何でもかんでも運営のせいにする -- &new{2014-07-12 (土) 17:29:05}; ---どう考えても運営が悪いだろ。一回調整入れてよ。 -- &new{2014-07-13 (日) 07:38:29}; -もはや連邦機だよなこいつ -- &new{2014-07-11 (金) 13:38:51}; --よくも悪くも鹵獲の武装がガチ過ぎる -- &new{2014-07-11 (金) 18:42:53}; --見方で見ることは無くても、白い奴は必ず戦場に居るよね。 -- &new{2014-07-11 (金) 19:21:54}; --フラビ3つきのFピカ、やや当てにくいが突進力のあるTポッキー、殆どのMSを転倒させられる万BZ、そして多少運は絡むがそれらの武器を最大限に活かせるフルマス仕様。弱い訳がない -- &new{2014-07-11 (金) 19:41:34}; ---しかもワンポイント機だから鹵獲と相性いいしな、ハイゴもだが -- &new{2014-07-12 (土) 00:53:33}; --連邦でプレイするとき絶対コイツ入れる、ドム楽しぃぃ!!なお装甲さんは… -- &new{2014-07-13 (日) 00:02:02}; ---え?ちょっと前ならともかく今はスプレーのお陰で息吹き返してるじゃん -- &new{2014-07-13 (日) 16:34:47}; --パジムはジオン機だけどねー -- &new{2014-07-13 (日) 00:14:12}; ---ジオン機と言うほど鹵獲パジム使ってる奴いないw -- &new{2014-07-13 (日) 16:42:14}; ---まああんなんじゃ鹵獲使う意味無いしな。サーベル外せて単式MGか3点F持てるなら普通に使うけど -- &new{2014-07-13 (日) 17:01:53}; ---ふざけてんじゃねぇぞ宇宙人 -- [[ ]] &new{2014-07-14 (月) 01:46:29}; ---重力に縛られたアースノイドが怒ってらっしゃる。気持ちは分からなくもないが。 -- &new{2014-07-17 (木) 22:32:44}; --ドムとハイゴッグは最近連邦で見るほうが多いくらいw -- &new{2014-07-14 (月) 01:41:25}; --もう連邦の肉便器 -- [[ ]] &new{2014-07-14 (月) 01:45:02}; -こいつアーマー、速度、ブースト量、積載だけを見るとケンプとほとんど同じなんだよな。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:34:45}; --俺のドムは速度積載MAXボーナス14%だぜ!!!まあだからなんだって話だけどな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 19:44:56}; --万バズに内蔵ショットガンも持ってるんだよな。ピカだけど -- &new{2014-07-15 (火) 13:19:37}; ---ショットガン+内臓万バズだったら強かった・・・って・・・あれ? -- &new{2014-07-15 (火) 16:07:37}; ---内臓SG持ってるって言ってもSGの半分ちょいしか火力ないんだよなぁ・・・ -- &new{2014-07-16 (水) 23:18:33}; ---↑ちょっと待て忘れてないか、こいつのは8発出るんだぜ! 支援SGにピカ付いたと思おうぜ -- &new{2014-07-17 (木) 00:18:59}; -「ガンダムさん」見てこいつの印象が変わってしまった・・・ -- &new{2014-07-17 (木) 22:47:55}; -何百回と使ってわかってるはずなのにこいつのD格あかんわ。クッソ重要なところで何回外したことか。 -- &new{2014-07-17 (木) 23:22:58}; -鹵獲で使ったけど万バズの当てやすさは素晴らしい。 装甲のFバズとは段違い。 -- &new{2014-07-18 (金) 08:02:18}; --どんどん使ってくれ。ポイント稼ぎにくい重撃のボーナスみたいで見つけたら幸せになれる -- &new{2014-07-18 (金) 21:06:28}; --当てやすさはほぼ同じだと思うけど -- &new{2014-07-18 (金) 22:14:25}; -アレックス対策として色々試してきたけど、ドムのTピカが1番有用な気がしてきた。下がった所へFバズ。何よりアレックス対して下手にジャンプさせない意識を持たせられる。 -- &new{2014-07-02 (水) 09:32:38}; --自分で喰らってみないと分かりづらいけどTピカ+フラビ強いよな。今までFピカ持たせてたけどもう威力的に期待できないし目潰し特化で自分もTに持ち替えた。 -- &new{2014-07-06 (日) 03:36:04}; --フラビ欲しいのに、俺が金ドム作るとロケシュしか出ない…これが物欲センサーなのね?( ´・ω・`) -- &new{2014-07-08 (火) 13:51:08}; ---おう、金を十数機作ってもコンカスしか出なかった俺もいるぞ -- &new{2014-07-18 (金) 12:08:11}; ---( ´・ω・`)なん…だと… -- &new{2014-07-18 (金) 17:50:21}; ---ロケシュ、フラッシュ、コンカスそれぞれ金もってるぜ!倉庫番だけどな -- &new{2014-07-18 (金) 21:09:28}; -ドム一族の中でも、ドムトロとこいつは飛べないなりにもまだやっていけるとおもうんだけどなあ。あんまりみかけない。 -- &new{2014-07-19 (土) 07:28:10}; --同じ動きをケンプでやるから選ばれにくいのもあると思う。デッキ組むうえでケンプ選ぶなら他の奴は被る動きの奴より継続戦闘能力高い低コスのが選ばれやすいだろうし。 -- &new{2014-07-19 (土) 13:00:41}; -ドムももう駄目かなー。佐官戦場ならまだと思ってたが、同戦場もアレGLAが増えてきた。やられるだけ -- &new{2014-07-19 (土) 12:23:05}; --ドムは最早連邦機 前衛中衛がしっかりしてるMSが居て奇襲しやすいし 奇襲できなきゃただの的 -- &new{2014-07-19 (土) 15:53:40}; --空中戦が大前提みたいなもんだし、ドムだと地上に降りてくるのを待って隠れてることが多いな -- &new{2014-07-19 (土) 22:19:47}; ---そう、もう飛べない機体に存在意義が無いよね。 -- &new{2014-07-20 (日) 21:55:49}; --まあもった方だけどもう同軍戦じゃないと厳しいなあ、アレックスとGLA相手は射程や速度的にきついものがある -- &new{2014-07-19 (土) 23:20:12}; --鹵獲機使ってるけど核は決まるし、水平発射にかかわらず万バズはよく当たるしで重宝してるよ。 格闘スカるのが多い以外は非常に優秀だね。 -- &new{2014-07-23 (水) 12:19:21}; -なんで最近ドムがこんなにも過小評価されてんのかな・・・ケンプ持ちにドムの立ち回りは流行らんのか -- &new{2014-07-20 (日) 02:35:00}; --万バズもホバーも今でも最高だぜ。ただ、時代は空中戦なんだよ -- &new{2014-07-20 (日) 02:47:57}; ---一年戦争なのにMSの空中戦がメインとかおかしいよ・・・ 陸上最強のドムが泣いてる -- &new{2014-07-20 (日) 11:44:04}; ---万バズも以前なら当てれば格闘追撃で確殺だったけど、最近は盾で弾かれてカウンター受けてアボンという場面も多い。 -- &new{2014-07-20 (日) 21:57:14}; --弱点のある機体の多い対ジオンならTピカも射程的に有効に働くし十分過ぎるほど使えるんだけどねえ、隙を盗るタイプのMSだからなあこいつ。対空や対万能型を想定すると結局安定感のあるFSに流れちゃう -- &new{2014-07-20 (日) 12:47:53}; ---や、FSも既にかなり微妙すわ。スプシュでSGM撃って遊ぶ程度の機体。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:12:04}; --バンナム「ごちゃごちゃこいてんじゃねー金出せクソ共」 -- &new{2014-07-20 (日) 14:20:25}; --海戦に力を入れていた旧日本軍も時代は空戦で息絶えたんだ。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:47:44}; --ケンプは往年のドムと似たようなことをやってる。盾・アレGLAへのチャンスのなさから、使い捨て運用に耐えなくなったドムが転落しただけ -- &new{2014-07-22 (火) 07:40:51}; -ヒートサーベルをポッキーって言うの好き -- &new{2014-07-20 (日) 12:53:19}; -こいつのブーチャをもう少し上げてくれればまだ使えるんだけどな 息切れしやすくてさすがデブって感じだわ -- &new{2014-07-20 (日) 14:30:32}; -ヒートサーベル青白くしてほしい。このゲームだけじゃないけどなんでオレンジなんだ・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 16:20:00}; -こいつのロケシュでのフラッシュは何が一番いいと思う?T剣とFバズはきまっているんだ -- &new{2014-07-21 (月) 18:24:21}; --MS戦で遊ぶならT。拠点殴りも考えるならF。コンカスじゃないなら格闘もD式の方がいい気がする。 -- &new{2014-07-21 (月) 20:30:00}; --敵に切り込んでいくならT。孤立や奇襲狙うならF。格闘のD式はブースト消費が激しすぎてブースト管理きつい -- &new{2014-07-22 (火) 06:26:50}; ---コンカスじゃないとTでアレックス転ばないから使える場面かなり減るのよな -- &new{2014-07-22 (火) 07:29:56}; --Tかな。使うとアレックスとかあんま怖くなくなる。こいつのフラッシュの弱点はシュツとかの超範囲爆撃でマシンガンとかでフラッシュ食らうとなんも出来なくなるよ。まぁたまに瀕死の敵回収するのにFが欲しいときもあるけど今の状態じゃ前やってたFバズ→Fピカで倒すの難しいからもう格闘で食うか万バズでダメージ受けてるやつ食うしかない -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:17}; -連邦のガチデッキがアレックスGLA4機だからな 低階級しか通用しませんわ -- &new{2014-07-22 (火) 01:00:06}; --どーせこの機体で亀みたいにライン戦やってるんだろ -- &new{2014-07-26 (土) 21:15:09}; ---一部くそMAPはどうしようもないがそもそもライン戦なんか発生させるわけねーじゃん -- &new{2014-07-27 (日) 12:28:57}; --ジオンは鹵獲入れて5機しか使えないのに連邦はアレ+GLA4機も使えんのか。鹵獲入れて6機じゃねぇか。どこまで優遇されりゃ気が済むんだ -- &new{2014-07-28 (月) 11:57:20}; -GLA&アレックス「飛べないMSはただの的さ…」 -- &new{2014-07-23 (水) 10:58:21}; --GLA 「飛んでるMSはただのカモ」 -- &new{2014-08-08 (金) 00:52:18}; -万バズ-隠れる-万バズ-隠れる-万バズ-T格-やられる てなかんじ T格 -- &new{2014-07-23 (水) 22:27:22}; -誰かジェットストリームアタックした人いる? -- &new{2014-07-24 (木) 20:58:18}; --黒い○連星ごっこしてみたとかいう動画がどっかにあったじゃん -- &new{2014-07-24 (木) 22:33:44}; -ゴールキーパーやったら強そう -- &new{2014-07-25 (金) 20:22:55}; --ゾック「は?」 -- &new{2014-07-27 (日) 01:22:18}; ---審判 -- &new{2014-07-28 (月) 07:53:27}; --ハイゴッグ「え?」 -- &new{2014-07-28 (月) 10:17:41}; --速度出るし、飛べるハイゴが優勝だな。肩もキーパーなら頼もしい。 -- &new{2014-07-28 (月) 20:45:54}; ---ゴールよりでかかったりしてな、無敵ですわ -- &new{2014-07-28 (月) 20:52:52}; -混戦になるとSG持ちが群がってきやがる -- &new{2014-07-28 (月) 23:17:58}; -こいつって新幹線を上回るの速さなんだな…腰にワイヤーつけて貨物列車にして新型陸上輸送機として… -- &new{2014-07-29 (火) 08:29:37}; -利用率2位が今や20位以下 オワコン機 -- &new{2014-07-29 (火) 09:59:46}; -ドム装備はなにがベスト? -- &new{2014-07-29 (火) 11:05:04}; --今だと特性や目的別で細かく違ってきそう。アレックスそんなに多くない戦場ならバズBもまだ強いんだろうし。 -- &new{2014-07-29 (火) 14:29:59}; --バズBハメ仕様を通常移動制御つけて凸専用機として凸MAPの東南アジアで使っている。 -- &new{2014-07-29 (火) 16:02:00}; --T式格闘1本でぶんぶん機体 -- &new{2014-08-03 (日) 16:07:17}; --ロケシュならバズBでも問題ないが他の特性ならバズFつけといた方が信頼性はいいよ ロケシュFだとなおのこと殺傷性上がるから短期決戦に向いてるドムならFが一番正確が似合ってる 中距離や空中で常に狙える腕があるならBの方が優秀だがそんなにうまい人はそういないでしょうな フラッシュはNかW、フラ特性ならいっそTつけるのもあり 剣はモーション好みで マシやクラッカーは剣やフラッシュがどうしても苦手なら 個人的に剣で切れないバズ当てれない、長期戦を行うドムに価値があるかはしらんけど -- &new{2014-08-03 (日) 19:48:18}; --コンカス以外ならBZF+フラF強いよ,アレの腕ガトをフラFで黙らせてFBZ当てる運用で行けば意外と行ける,GLAは距離が遠いなら逃げるんだよお!あと3連星ならひたすらしつこくねずみ行きまくってもクールタイムに余裕がある -- &new{2014-08-04 (月) 08:34:57}; --BZF、T剣、フラNをおすすめ。目潰し侍プレイも楽しいよ。補助弾薬モジュ、アイテムは必須 -- &new{2014-08-06 (水) 03:24:10}; --ワシはBZB、T剣やな。BZFだと弾数が足らん事が多くてなー。なんだかんだでドムは楽しいで。 -- &new{2014-08-09 (土) 23:03:27}; --BZF、T剣、フラT で使ってる。 運用できる場所は限られるけど、BZ撃ち合い後、近寄ってきたらフラで回り込んでのD格、が楽しい。 同じ手順で3機連続で撃破したときは爽快だったヨ! -- &new{2014-08-25 (月) 12:24:16}; -射撃系Mは発射感覚が短いのが特徴。ピカMも短いかと思って試してみた。普通のピカと同じ発射感覚だった。使えない -- &new{2014-08-09 (土) 01:54:25}; --もともとはM系はマガジン火力が高い(1発の威力低い代わりに弾数多い)のばっかだったんやで。発射感覚短いとかいうのは比較的最近の話だから昔の基準のこいつのフラッシュには関係無い… -- &new{2014-08-09 (土) 02:23:51}; -ものすっごくどうでも良い事に気付いた しゃがみ状態だとグレへの持ち替え時間無くなる -- &new{2014-08-10 (日) 13:40:34}; --今更ながら、ドム、クラッカー持ってたんだな、バズ格闘しかしてなかったから忘れてた -- &new{2014-08-12 (火) 00:01:06}; ---リックドムになるがグレポイ拠点攻撃地味にできるで -- &new{2014-08-13 (水) 12:25:26}; ->>拡散ビーム砲に対する意見は荒れますしループしています。 なおこの話題で荒れることは二度とないもよう -- &new{2014-08-10 (日) 14:53:14}; --現状だと拡散ビーム砲は時代遅れどころじゃないからな、火力足りんから目潰ししか使い道ないし当たる距離ならアレの万バズとかで転ばされてる -- &new{2014-08-13 (水) 00:50:22}; ---アレは万バズ撃ったあとかならず腕ガトだからある程度の距離で万バズ互いに撃ってお互い外したら腕ガトに以降するからそのときにピカで目くらましでしばらく黙らせられるからあとは味方に食ってもらったりって運用でいけないこともなかった実際 -- &new{2014-08-13 (水) 14:37:57}; ---まぁGLAやアレにSGなどはロックオン必須だから、接近戦ではピカでロックオン外しが地味に効くかもしれない。そのあとすぐに溶かされるけど。 -- &new{2014-08-18 (月) 00:41:21}; --フラビってフラッシュグレネードみたく直視してたら一秒程度硬直まで再現できればいいのだけどね。 視界が遮断されるだけだから暴れる人の多い事。 -- &new{2014-08-21 (木) 02:52:32}; -鹵獲されたこいつが襲ってくる事が多くなってきたわけだけど、バズでこかした後に格闘決めようとしてスカす奴の多い事多い事。昔の俺がそこにいる。起き上がった俺が背中に撃ち込むのはもちろんバズF、なぜなら彼もまた特別なドム使いだからです。 -- &new{2014-08-14 (木) 10:02:30}; --それは俺だな。 鹵獲ドムの格闘判定がイマイチ把握できない。 出始めに判定があるようだけどたしか鹵獲だと演習で使えないよね。 -- &new{2014-08-21 (木) 02:44:58}; ---演習でも一旦帰投すると使えないっけ -- &new{2014-08-21 (木) 06:49:00}; -ドムはヒットボックスでかい上昇ブーチャ遅いし火力の高い射撃武器少ないから万バズあっても納得できるけどアレックスは足回りアーマー文句無し高火力射撃武器充実してるのに万バズ持たせる理由が分からん -- &new{2014-08-14 (木) 19:29:19}; --360コスだからだろ?まあ実際アレケン両方とも8500バズと6500二挺ぐらいがちょうどいいと思うがね。あとここはドムのページだ -- &new{2014-08-14 (木) 23:20:27}; --ジオンのテクニシャン向け機体と連邦のゆとり機体比較しちゃいかんよ。 -- &new{2014-08-25 (月) 22:09:33}; --アレックスガーケンプガー -- &new{2014-08-28 (木) 13:11:16}; -あ~フラビレベル5のT型からの万バズ楽しいんじゃ~ -- &new{2014-08-15 (金) 16:43:28}; --相手を機能不全にしてフルボッコするなら高ドムもオススメだぞ♂ -- &new{2014-08-15 (金) 18:40:58}; --ユトリング撃ってるアレに当てるとかなり効果あるね -- &new{2014-08-25 (月) 12:27:42}; -ロケシュ5にしてバズBの威力とリロードMAXにしてみな,ハメができるようになる -- &new{2014-08-16 (土) 09:35:17}; --それでも転ばん奴おるからな・・・・・・ -- &new{2014-08-17 (日) 22:27:27}; ---直撃前提でも剣1本とか対爆アレとかマジでこけないから困るW -- &new{2014-08-23 (土) 20:13:25}; --尉官戦場ならそれで無双できるが、階級上がるにつれて積載上がるのと空中戦多くなるのとで無効になってくる。 -- &new{2014-08-18 (月) 00:38:20}; --ハメができるが殺しきるまでの時間が長すぎて高階級じゃ使えん -- &new{2014-08-18 (月) 00:41:04}; --2回目以降だとラグやらなんやらで倒れながら襲ってくるぞ -- &new{2014-08-29 (金) 05:14:33}; --全体的にアーマーが上がってるし盾の価値も増えてるしで今その運用は結構きつい。今使うとしたらフラビ特性の長時間ピカと万バズ格闘が一番ドムらしい戦いができる。 -- &new{2014-08-29 (金) 10:12:51}; -ホバークラフトのホバーじゃなくてジェットで無理やり浮かせてるのになんで勘違いされ続けるんだろうね・・・ -- &new{2014-08-21 (木) 19:15:06}; --俺氏、違いがわからない -- &new{2014-08-21 (木) 21:47:30}; ---ジェットエンジンは取り入れた空気を圧縮して燃料と混合して燃やすことにより推力を出すもの。ホバークラフトはファン(扇風機みたいな)で物体の下部に空気を押し込むことによって地面との摩擦を減らすもの。だが俺には熱核ホバーエンジンとはどういうものかわからん。原理的にはスラスターで平行移動するのと似たようなもんだと思う。 -- &new{2014-09-02 (火) 22:37:24}; ---ほーんそうなのか。3連星はめっちゃジャンプしてるけど、一般にドムは飛べないみたいだからその辺に設定の肝がありそうやね -- &new{2014-09-02 (火) 22:41:45}; --熱核ホバーエンジンなんだからホバークラフトのホバーじゃないの? -- &new{2014-08-21 (木) 22:12:12}; ---ジェットエンジンの熱核ホバーだよ ホバークラフトは空気を下に入れて飛ばすというか実質飛行機だよ -- &new{2014-08-22 (金) 03:37:45}; ---ジェットエンジンの揚力かエアーの揚力かの違いだけだよね。 新幹線より速いけど、飛行機にしては遅いほうだな。 -- &new{2014-08-23 (土) 11:01:21}; ---(´・ω・`)核熱ホバー”エンジン”であって動力源がそれなだけで構造はホバークラフトと一緒や… -- &new{2014-08-26 (火) 04:32:28}; ---↑書いててアレだがまあミノ粉不思議パワーで片付けないととんでもない品だしの… 大気圏内でそんなもの使ってはいけない(確信 -- &new{2014-08-26 (火) 04:56:15}; ---実際MSくらいでかいものをホバーで運用するって理にかなっとるんか? -- &new{2014-08-26 (火) 09:27:41}; ---二足で歩かせるよりは断然いい -- &new{2014-08-27 (水) 07:30:49}; --現実だと浮いた瞬間にバランス崩して地面に顔面擦り付けながらごりごり進むと思う -- &new{2014-08-28 (木) 14:29:06}; -こいつのFピカの連射力いつのまにか弱体化された?昔もっと連打できた気がするんだけどなぁ -- &new{2014-08-28 (木) 18:05:29}; -ケンプCT時用の低中コスねずみ兼突撃用機体として、こいつを採用しようと思ったのですが作る前にこいつで凸しようとした時の使用感、その場合のおすすめ武装を聞きたいです。 運用場所としてはSFSのあるMAP、鉱山基地等の上空から凸できるMAPでの使用を考えています。 宜しくお願いします。 -- &new{2014-08-28 (木) 14:43:19}; --BZF、T剣、Fピカかな。自分はMS戦も考慮してピカはNにしてる。ピカ以外はテンプレだと思うよ。 -- &new{2014-08-28 (木) 18:11:35}; -へたに銀図作るより、レンタル使い潰した方がよっぽどいいな。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:23:26}; -ドムトロ使ってたけどやっぱりこっちの方がいいね。使い捨て出来たりするし。 -- &new{2014-08-30 (土) 22:37:58}; --いや、ドムトロこそ使い捨てだろwシュツ撃ってD格、まぁ高ゲルと同じよな。まぁ高ゲルみたくバズとの併用は無理だが。 -- &new{2014-08-31 (日) 08:43:02}; -ジオンより連邦で鹵獲機使ってる人の方が良く見るよね。実際CBR持ちの差なのか対ジオンで使用する方が活躍する気がする。あと鹵獲機の装備がガチ装備なのと機体レベルが高いのも関係あるのかな? -- &new{2014-09-03 (水) 07:32:40}; --鹵獲機体とデッキ機体の用途の違い>敵の盾持ち率(特にアレックス)>機体レベル -- &new{2014-09-03 (水) 07:49:18}; --同軍で使った感じだとドム(ロケシュ)でも追撃撃破しきれるのでかいな、まあ上の人と同じで鹵獲のメリットが最大だと思うが -- &new{2014-09-04 (木) 05:17:42}; --万バズがあるから鹵獲で時間稼ぎで使うにしてもそれなりに戦えるからじゃない? -- &new{2014-09-09 (火) 09:30:06}; --自分で持ってるフルマスドムはもうほとんど使ってないけど、ジオンに鹵獲ドムがあったらそっちは余裕で使うわな~。んで、連邦に鹵獲じゃない普通のドムが実装されても現状ではたぶん使わない。 -- &new{2014-09-09 (火) 12:06:29}; -ロケシュよりフラッシュの方が当たりじゃないか?グラは大人しくなったがまだまだアレやチャービ持ち相手にすること多いし、フラビWサーベルTで積載360で爆風装甲の方がキル取れると思うのだが -- &new{2014-09-05 (金) 18:38:31}; --そのアレやチャービ持ち相手にフラッシュの間合いまで詰めるのが辛いです…。あとコンカス無いサーベルTだとこけてくれない相手いるうえに、万バズでこけなかったとこで今更重MS()のアーマーとか消し飛ばされるの一瞬ですし。 -- &new{2014-09-06 (土) 13:11:07}; --准将以下ならそれでもいける。それ以上はフラッシュ(笑)でいなされるし、高階級はフォロー早いから格闘したら万バズ直撃食らってダメージで死ぬ -- &new{2014-09-07 (日) 19:00:50}; --フラッシュ自体は将官相手にも目潰しとしては通じるけど、フラッシュ食らった相手はまずジャンプするからジャンプ上昇遅いドムじゃD格当てるの至難の業だな。 -- &new{2014-09-08 (月) 16:31:25}; --フラビピカTなら使えるけどその武器構成は辛いなw まあ佐官部屋でエンジョイプリエするなら楽しそうだけど -- &new{2014-09-08 (月) 20:45:52}; -早くこの子作って強襲型ガンタンクに備えないと -- &new{2014-09-06 (土) 12:01:46}; --実装されたらタンクにジャンプ切りかますお仕事が待ってるな -- &new{2014-09-06 (土) 12:08:58}; ---それって私死んだりしませんよね? -- &new{2014-09-07 (日) 11:27:31}; --そういうの大事だよね。 -- &new{2014-09-07 (日) 18:42:41}; ---ジオン軍人はノリがいいですからb -- &new{2014-09-07 (日) 19:27:23}; --俺もvs強襲タンク用に貯まってた金図3枚造ったら全特性一機ずつ出来た。ジェットストリームアタックであのドム乗り達の無念を晴らしてくれる -- &new{2014-09-07 (日) 23:54:23}; ---プレイヤー間でジェットストリームアタックが実現したら万バズ×3か。 アレックスでも持たないな。ドムは集まって行動するとよさげだね。 -- &new{2014-09-08 (月) 10:37:48}; ---ドムに限りボイチャでジェットストリームアタックの号令をかけあう事ができたらいいなあ。 -- &new{2014-09-08 (月) 10:40:07}; -トロピカルなんちゃらっていうの実装しないのかな。 -- &new{2014-09-07 (日) 19:31:31}; --プロトタイプさんが出てないから出ないんじゃないかな -- &new{2014-09-07 (日) 21:02:21}; --ドワッジも・・・でもドムカラーにドワッジカラーあるんだよなぁ -- &new{2014-09-08 (月) 20:47:10}; -ドムさん楽しいけど結構むつかしいね。これからドム乗りとして覚醒するためがんばる! -- &new{2014-09-07 (日) 23:41:02}; -東條希 -- &new{2014-09-08 (月) 22:24:42}; -レベル70超えはバケモンだよ -- &new{2014-09-10 (水) 10:31:54}; --ん?俺のデッキに70越えドム3体入ってるけど? -- &new{2014-09-12 (金) 16:36:47}; -前雑談にも投下したけど速度MAX積載容量アーマー上げてロケシュBZRのみで本拠点とつするとそこそこ使える。MS戦は糞だけどな!! -- &new{2014-09-11 (木) 01:19:12}; --でもリロ強化しても1.2秒に1発しか撃てないからDPS微妙よね・・ -- &new{2014-09-11 (木) 02:26:15}; -ホバーの仕様変わりましたか? ブースト中シフト2度押しでちょい高くジャンプできた気がするんですがドムが出来ません・・・ たしか出来た気がするのですが・・・ -- &new{2014-09-03 (水) 01:35:37}; --たぶん気のせい。ホバータイプは二段ジャンプ出来ない -- &new{2014-09-03 (水) 01:50:48}; --そもそも2段ジャンプなんてなくないか?初期の頃ならバグ的な感じであったけど正式版になるかならないかで消えたし・・・ -- &new{2014-09-03 (水) 05:39:30}; ---えっ? -- &new{2014-09-03 (水) 18:37:33}; --んなことよりも、3段改行がきになる。 -- &new{2014-09-04 (木) 16:08:25}; --3段ではなぁ…!! -- &new{2014-09-11 (木) 16:40:28}; --前はできてた気がするなあ。ちなみにケンプは今でもできる。 -- &new{2014-09-11 (木) 23:30:10}; ---ドムはできなかったはず -- &new{2014-09-12 (金) 17:49:13}; -今日銀図で作ってマスチケ4枚のこりメカチケで強化したらスピードが1500弱にww -- &new{2014-08-31 (日) 00:48:29}; --(何の話をしてるんだこいつ…) -- &new{2014-09-02 (火) 07:58:38}; --(酸素欠乏性にかかって・・・) -- &new{2014-09-02 (火) 09:05:23}; --(ファミチキください) -- &new{2014-09-02 (火) 09:39:05}; --(ちくわ大明神) -- &new{2014-09-02 (火) 12:14:27}; --(もやしが今なら800円!!) -- &new{2014-09-02 (火) 22:40:21}; --(どうせみんないなくなる) -- &new{2014-09-03 (水) 15:19:36}; --(ぬるぽ) -- &new{2014-09-03 (水) 19:54:27}; --(ガッ) -- &new{2014-09-05 (金) 18:45:18}; --(心の中で話しても相手の聞こえないだろ。はっきりいってあげろよ) -- &new{2014-09-11 (木) 21:29:22}; --(ファミチキください) -- &new{2014-09-12 (金) 19:54:10}; --(ファミチキ くさい) -- &new{2014-09-13 (土) 17:13:29}; --最近チャットでよくみる「病院事務の靖子」ってなに?? -- &new{2014-09-15 (月) 00:07:27}; --チラ裏 -- &new{2014-09-15 (月) 14:03:14}; -フラビ→万バズ→格闘の一人ジェットストリームアタックでそこそこの戦果を挙げられる。 装甲ジムといい280コストの機体は強くもなく弱くもなく全コスト中かなり扱いやすい。 -- &new{2014-09-16 (火) 18:07:36}; --ガンオン的には万バズから入るね -- &new{2014-09-16 (火) 22:55:18}; --ナイトシーカー「何気なく俺の悪口を言うな」 -- &new{2014-09-20 (土) 15:36:44}; -コンカスじゃない格闘が厳しくなってきたので、FバズとマシNにしてみたところ、中距離相手にも一矢報いることができてなかなかよろしかった。しかし、格闘外してもポッキー背負ってるのは違和感バリバリである。 -- &new{2014-09-17 (水) 17:32:48}; --盾ないんだしUC見たく両手撃ちにしてくれんかなぁ -- &new{2014-09-17 (水) 18:01:46}; -こいつ、フラッシュで一方的にやれるんですけど。弱体希望 -- &new{2014-09-17 (水) 21:28:50}; --君ガンオン向いてないよ、他のゲームやんなさい -- &new{2014-09-18 (木) 15:26:43}; --フラッシュ一本で将官戦場いってきな -- &new{2014-09-24 (水) 16:22:58}; --とっくに弱体されてて今めっちゃ弱いで -- &new{2014-09-25 (木) 21:58:49}; --いつの時代ですか? -- &new{2014-09-27 (土) 21:05:50}; -スカートの中の戦争 -- &new{2014-09-19 (金) 15:57:52}; --パンツまでは何枚ル? -- &new{2014-09-20 (土) 10:30:43}; --茶色の染みに滾るもの -- &new{2014-09-23 (火) 21:17:57}; -ボトムズの曲聞きながらやってると何故かドム使いたくなる不思議。 スパイクシールドパンチ実装はよ! -- &new{2014-09-21 (日) 02:25:00}; --ジムスト「ふざけんな」 -- &new{2014-09-21 (日) 14:07:09}; ---ジムストさんSGあるのにピックほしいの? -- &new{2014-09-21 (日) 14:26:43}; -一回小隊で黒い三連星やってみませんか?やりたい人募集中です -- &new{2014-09-23 (火) 19:26:30}; -今更気づいたけどヴィンセントゲルより速いのなw -- &new{2014-09-22 (月) 08:07:14}; --頑張ったらケンプに追いつけていけると思ったが、ブーチャの関係でだめだ・・・。 -- &new{2014-09-23 (火) 22:14:11}; --ホバー補正あるから実際は更に早い。ただブーチャが死んでるから長距離走は無理 -- &new{2014-09-24 (水) 23:03:39}; --速度ブーチャフル強化した装甲ジムならアティラリー組めばGLAにも追いつけるからいけると思うが、通常スピードが止まって見えるから厳しいのかな。 -- &new{2014-10-01 (水) 01:15:53}; -もうドム系と言い装甲と言い ブーチャ抑えてなくてもいいだろ・・・ 上昇低いのだけでもハンデなんだからさ・・・ -- &new{2014-09-25 (木) 00:44:37}; --まぁぶっちゃけ慣れたから今更無理に強化しなくていいんだけどねw -- &new{2014-09-25 (木) 07:16:25}; -それな -- &new{2014-09-25 (木) 13:43:22}; -黒い三連星使いやすいよマジで愛してる -- &new{2014-09-25 (木) 22:29:38}; -思ったんだけどこいつのフラビTってフレピク防衛に使えないかな? -- &new{2014-09-30 (火) 12:36:33}; --フレピクさん正面向いてる時間短いし、基本空飛んでるから無意味じゃない? -- &new{2014-09-30 (火) 16:09:58}; --まだマシンガンの方が現実的 -- &new{2014-10-01 (水) 11:51:40}; ---マシンガンなんて防衛に現実的じゃないわ、ファンタジーだわあんなもん -- &new{2014-10-02 (木) 10:56:55}; ---だからまだってつけた。削れるだけピカTなんかよりマシ -- &new{2014-10-02 (木) 22:24:49}; -俺はリアルで持久力無いからドム型やなww -- &new{2014-10-04 (土) 22:34:59}; -BZBの威力8500にしてくれんかのお・・・ -- &new{2014-10-06 (月) 02:40:01}; -これが280コスト機…強すぎる -- &new{2014-10-07 (火) 11:37:22}; --1年前からタイムスリップしてきた人かな? -- &new{2014-10-07 (火) 11:40:50}; ---初期の他の機体から見た相対的な速度、ドムピカ、強襲万バズを考えると凄い壊れだったよな。でも今の性能に対して思ってるわけじゃないと誤解がないように強調しておく。 -- &new{2014-10-07 (火) 17:06:19}; ---すごい壊れなんてことは無いんだけど?列挙した長所に匹敵するほどの短所こいつにあること常に無視されてネガられていたことしか覚えていない -- &new{2014-10-08 (水) 10:35:45}; ---昔はドムピカが初心者殺し過ぎてネガられてたな(あと純粋に目に悪かった)。実際はまともな階級だと砂ハメに盾の超判定、爆風武器は同期ズレで今一だったんだが懐かしい -- &new{2014-10-10 (金) 18:13:03}; --スペックだけの問題じゃないんだよなぁ・・・まぁ局地的な運用すればかなり強いけど -- &new{2014-10-07 (火) 11:45:23}; --今でも中コストの中ではすんごい優秀な機体だよ。300~320のネタ勢を抑えてでもデッキに入るよ。 -- &new{2014-10-10 (金) 17:22:42}; --VSジオンのデブならすんごく優秀、WDやアレの相手は御免 -- &new{2014-10-10 (金) 18:21:26}; -最近こいつ3機で捨て身本拠点特攻にハマってる,補助モジュールつけなければいくら特攻しようがラーメンにならない -- &new{2014-10-07 (火) 23:45:25}; --最大の敵は本拠点の段差 -- &new{2014-10-08 (水) 02:24:55}; ---それな -- &new{2014-10-08 (水) 07:41:11}; ---wあるある -- &new{2014-10-08 (水) 23:04:42}; -前線でブーストきらした時の「やべぇ、デブだし狙われたらどうしよう?狙われるに決まってる!」のスリルがまるでジェットコースターのように体感できる、素晴らしい機体です。 -- &new{2014-10-08 (水) 01:20:34}; -ロケシュ5でBZBのリロード威力MAXにしてるけど寒ジム並に連続で撃ちハメできるぞ,アレ以外。ただアレと遭遇したときピカかけまくってやると,あらぬ方向に腕ガト撃ってたりしてなんか可愛い -- &new{2014-10-08 (水) 08:05:21}; -ドムはフラビ5こそ至高、フラTマシで対空にも対処できるのはでかい -- &new{2014-10-08 (水) 16:00:15}; --フラビ5フラッシュTはいいよな、たまにフラッシュとか足止めにもならんとか言われるけど明らかに相手の動きが単純になるからね、モジュの高速切り替えⅢ付けた状態での万バズの直撃がかなり楽になる -- &new{2014-10-08 (水) 16:39:03}; -ビルドファイターズトライのドムかっこよすぎ惚れた パニキよりかっけぇ -- &new{2014-10-08 (水) 22:47:50}; --まさかコイツの中にガンダムが入ってたとは・・・ -- &new{2014-10-09 (木) 09:52:08}; ---最初はアッガイの中からガンダムが!てネタで作ろうとしたけど格闘は厳しそうだから重MSのドムにしよう!て話になった というイメージが頭に浮かんだ -- &new{2014-10-09 (木) 11:00:21}; --ドムから産まれたドム太郎だったがな -- &new{2014-10-10 (金) 13:19:41}; -俺のドムも刀捨てて正拳突きしてくれないかな -- &new{2014-10-09 (木) 00:07:15}; --格闘プログラムだな -- &new{2014-10-09 (木) 16:01:54}; -アクションキー(デフォルトFキー)を押すと発動し、ビルドバーニングガンダムに変形する。 -- &new{2014-10-10 (金) 18:10:31}; --あれは変形じゃなくてパージなんだよなぁ -- &new{2014-10-10 (金) 19:08:17}; ---あれチョコエッグに見えちゃったw -- &new{2014-10-10 (金) 19:11:14}; --BFはドムを踏み台にしやがった・・・ドムさん強すぎと見せかけて、実はドムじゃないという・・・。とはいえ、BFを見習ってFキーでホバーか歩きを切り替えて欲しい。 -- &new{2014-10-10 (金) 23:52:23}; -鹵獲されたドムの方が活躍する(察し) -- &new{2014-10-10 (金) 18:19:54}; --そりゃアレックスとウォルフで制空権取っている状況ならドムは活躍できる -- &new{2014-10-11 (土) 10:17:15}; -中国だとドムは大魔って書くみたいだね強そう -- &new{2014-10-10 (金) 23:21:10}; -最近ドムが走ったという話を聞くな -- &new{2014-10-11 (土) 00:56:17}; -鹵獲ドム使ったけど、普通に強かったw。しかも連キルした後にブースト切れてジオンの補給艦の前で棒立ちしてたけど、ジオン側が気付いてなくてフラッシュビームでさらに撃破できたw -- &new{2014-10-11 (土) 10:09:41}; |
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