Comments/ナイチンゲールVol3 のバックアップの現在との差分(No.10)

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[[ナイチンゲール]]

-(´・ω・`)説明しよう!新設よ --  &new{2019-01-10 (木) 18:50:44};
--(´・ω・`)出荷しよう! --  &new{2019-01-10 (木) 18:54:15};
---(´・ω・`)道連れにしよう! --  &new{2019-01-10 (木) 18:56:23};
--(´業ω者‘)仲良く出荷だ! --  &new{2019-01-10 (木) 19:36:30};
-ナイチン引けた組は、ナイチン極めようぞ --  &new{2019-01-10 (木) 18:56:19};
-モデルもうちょっとカッコよくならなかったんすかね。ここだけHiνに負けてるわ。 --  &new{2019-01-10 (木) 19:42:12};
-優遇されててネガってるネガジ見る度に吐き気がしてくる --  &new{2019-01-10 (木) 20:00:42};
--サザビーの時もそうだったが今まで散々厚遇されてきたくせに自分たちが思うように圧勝できなくなると途端に大声で喚き散らす連邦民に反吐が出るね俺は --  &new{2019-01-10 (木) 20:05:00};
---同じく。FA-ZZ全盛期のジオンに比べたら今の連邦なんてヌルゲー。これぐらいでネガるなよ雑魚としか思わん --  &new{2019-01-10 (木) 20:26:16};
---ハイチン実装前から優遇されといてこの言い様。前衛も後衛も凸でさえ劣ってて勝つこと自体難しいってのに圧勝どころの話じゃないんだが…まぁ、シナのせいで優遇環境に慣れすぎてるだろうけど、今のジオンで負けるのは恥だぞ --  &new{2019-01-10 (木) 20:39:56};
---おいおい、勝率8割無いと不遇だと喘ぎ叫んでた連邦って、本当に節操がないな。今まで勝って当然の待遇を受けてきて恥という概念すら理解できなくなったか連邦は。 --  &new{2019-01-10 (木) 21:09:24};
---流石ユニ>シナ叫び、実装直後にナイチンすらネガってたジオン民は言うことが違うな。中身で勝てないから優遇されても仕方ないかw --  &new{2019-01-10 (木) 21:32:27};
---シナ実装当時を知らないなら黙っておけばいいものを(ため息 なんで馬鹿はわざわざ顔出してくるのかね(不思議 --  &new{2019-01-10 (木) 23:10:34};
---1週間で同等以上に即強化されといてこれ。爆風調整やら被弾箇所による軽減で完全に優遇されたのに知らないの?馬鹿はどっちだw --  &new{2019-01-10 (木) 23:35:55};
---お前それ実装時のシナが不遇だって、自分から言ってるじゃないか笑  クソアホだなネガ連邦。マジでウケる。無理すんなって笑 --  &new{2019-01-10 (木) 23:57:59};
---シナ実装時連邦不遇とかどこにもないけど?日本語も読めないのか… --  &new{2019-01-11 (金) 01:35:24};
---このゲームは単純な歩兵ガシャゲー、マッチング音の時点でほぼ勝敗が決っているのだよ!両陣営共通に簡単に勝てる気持ちいい大規模戦場と何をやっても勝てない戦場があったろう? --  &new{2019-01-11 (金) 18:04:53};
--上の枝と同じく勝率5割程度になっただけで、負けるたびに「ナイチンガー」と喚き散らす連邦民には正直うんざりだわ。せめてハイニュー2機以上入れてから文句言えと言いたいね --  &new{2019-01-10 (木) 20:29:05};
--お、連邦の中でも特に雑魚のくせに声ばかり大きい奴の典型例だな。消えな。 --  &new{2019-01-10 (木) 21:06:29};
-サブ垢尉官左官戦場で使ったけど無双ゲーやってる気分になってくる、ナイチン使ってて気持ちいけど将官戦場以外で使うと楽しくないな… --  &new{2019-01-10 (木) 20:08:04};
--大将が尉佐官戦場に参加したら何使っても無双ゲー気分だが・・・准将とかは知らん --  &new{2019-01-10 (木) 20:31:38};
--尉佐官戦場で無双するなら、クロボンか武者ガン使ったほうが良いんだよなぁ。 --  &new{2019-01-10 (木) 20:42:39};
---クロボンの無双感やばいよなw --  &new{2019-01-10 (木) 21:04:52};
-ナイチン一色じゃさすがにライン戦厳しいな。ネットスタン撒ける機体混ぜた方が良さそう。 --  &new{2019-01-10 (木) 21:19:08};
--図体のデカさ故に味方の射線も塞ぐしね。ナイチンはユニシナほどライン維持に役に立たない。連邦は柔らかデブ相手に楽してきたツケを今払ってる。 --  &new{2019-01-10 (木) 21:23:46};
-未だに ジオン同軍:歓喜。連邦同軍:悲壮。これが全てを物語ってるね。 --  &new{2019-01-10 (木) 21:25:30};
--連邦同軍なんて起こらんけどね。ジオンVS連邦 ジオン歓喜 連邦悲壮が殆どやんけ --  &new{2019-01-10 (木) 22:25:18};
---ん?普通にあるけど?連邦悲壮って単にお前みたいな佐官が戦場で足引っ張ってるだけじゃん。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:28:05};
-散々優遇され続けてきた連邦がどの口でナイチンネガってんの?恥ずかしくないの?連邦と違ってジオンは容赦なく弱体化されるからな、大人しく待ってろ --  &new{2019-01-10 (木) 22:02:17};
--散々優遇?ユニよりシナのが強くなったのにどの口がネガってんの?恥ずかしくないの? --  &new{2019-01-10 (木) 22:36:31};
---あのさぁ、キュベより百式の方が強いしバウよりZの方が強いんだぜ?もちろんシナよりユニの方がヒットボックス小さいから強いし、何言ってんの?頭沸いてる? --  &new{2019-01-10 (木) 22:46:27};
---大丈夫ここに沸いてる数人のネガ連邦民は脳がヒトレベルに達してない。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:11:22};
---使われてないゴミクズを比較対象に出すのはジオンの卑劣なプロパガンダ、そして小さいほうが強いってナイチン使いながら言うセリフじゃないと思うんです。HPお化けがかわすもへったくれもない近距離で射撃押し付けてくる現環境だと火力のあるシナンジュの方がまだマシ。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:14:58};
---キュベよりバウよりってやけに最近の話ばっかりだな。さてはお前新参だな。そりゃジオンが優遇機体投入されまくりで勢力図が表示されなくなったことも知らんだろうな。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:15:23};
---本拠点砲台判定も盆踊りもGLAもアレックスも?いやあ新参だな。昔実装当初宇宙で連邦が暴れてたのも知らないんだろうな。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:27:10};
---アレックス言うほど壊れて無かったけどな。腕ガトだけで溶けるとかアホな奴湧いてたけど、後ろにGLA控えてたからヤバかっただけ。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:39:12};
---つまり連邦優遇時代が圧倒的に長かったって事ですね。連邦はゆとりで良いですね。また佐藤に甘えたらいかが? --  &new{2019-01-11 (金) 00:00:21};
---連邦が黙ってしまったじゃないかwもう少し遊んでやれよw --  &new{2019-01-11 (金) 00:48:41};
---マジレスするとアレGLA時代よりテトラ1強時代のが長い --  &new{2019-01-11 (金) 03:05:44};
---テトラの即着ゲロビはジオン民からすれば一部の玄人向け武器だったらしいぞ --  &new{2019-01-11 (金) 08:30:09};
---グフカスオンラインから始まり盾貫通ゾゴック壊れたハイドにバグ連射ギャンゆとりナハトD格やケンプ2丁シュツでお手軽キル確定の次は3年以上続いた糞機体ガーベラに1週間ユニコーンのほうが優遇でそれから半年ユニコーンとはくらべものにならない壊れシナンジュこれだけあっても連邦優遇なのは中身が優れていたって言いたいんだろうね --  &new{2019-01-11 (金) 15:42:06};
--ビビッてチンの板に書いてんじゃねえよwハイの板に書いてこいww --  &new{2019-01-11 (金) 12:49:41};
-後〇の紹介動画見てたんだけど、覚醒ジオD格食らってDGゲージが400くらい分しか減ってなかったんだけどこれバグか?盾受けもしてないし被ダメも5674から3548だから間違いなくD格だった。なにか他にそんなにDP減らす要因ってあった? --  &new{2019-01-10 (木) 22:08:50};
--怯んで2周目のゲージじゃないのかな? --  &new{2019-01-10 (木) 22:23:34};
---いや緑ゲージで全く動じてなかった。もしかして転倒無効機体はD格のDP400に抑えるチート能力があるのか? --  &new{2019-01-10 (木) 23:36:10};
---単純に格闘自体がダッ格でもDP400しかなくて耐性のない機体には強制的に転倒までゲージぶっ飛ばしてるって事っぽいね。 --  &new{2019-01-11 (金) 00:21:55};
---でも他の武装の倍率がかかってるときはDPも必ず上がってるしネロ連撃もDP上がるからバグだと思うんだけどなぁ。この転倒しない機体がD格食らっても怯みすらしないのがほんとクソゲ --  &new{2019-01-11 (金) 10:41:45};
-ksジオン共。ユニよりシナが強くなった通り、ナイチンよりハイニューが強くなるからな。せいぜい今のぬるい環境を味わっとけ!! --  &new{2019-01-10 (木) 22:27:48};
--ユニよりシナが強い?寝言言うな --  &new{2019-01-10 (木) 22:43:51};
---シナをネガネガ言ってるやつは連邦の下層の雑魚。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:12:23};
---流石にシナがユニより弱いと思ってるやつはネガジ拗らせすぎだぞ --  &new{2019-01-11 (金) 03:01:58};
--まあHi-νにシルミサ、ナイチンにサザビーの投げる時に止まるどうしようもないビームトマホーク投擲渡してきてHi-νツエーやるかもね --  &new{2019-01-10 (木) 23:04:24};
--残念ながら現状維持やろうな。連邦の糞連帯組が勝ちまくってるから将官戦場の勝率ジオンの方が低い。ジオンなら即参戦するし夜中なんかマジで酷いのは将官ならわかってるはず。ジオン負けまくってる状態で連邦に強化なんか来ないよww --  &new{2019-01-10 (木) 23:11:04};
---ナイチン乗っとけば勝てるのに回さないからな雑魚ジオンは、餌になって何が面白いんだろうな。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:12:42};
---胚乳ゲットできるといいですね。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:25:00};
---もう胚乳に課金する奴なんて居らんやろ。ナイチン揃えて轢き殺した方が楽しめるし、課金しがいがある --  &new{2019-01-10 (木) 23:56:20};
---そこに大した差はないのにまーだ言ってるよ --  &new{2019-01-10 (木) 23:59:16};
---差がないって言ってるのは雑魚だけだから。ようつべでもニコ動でも良いからプレイ動画上げて「差はない~」って言ってみろよ --  &new{2019-01-11 (金) 01:38:22};
--言いながらジオンで参戦してんでしょw --  &new{2019-01-11 (金) 00:45:59};
---今週は胚乳普及して連邦の方が勝率良いし、ジオンでやる理由なくね --  &new{2019-01-11 (金) 01:07:47};
---連邦の方が勝率良い…だと?個人の戦績なんぞあてにならんぞ(ジオン将官勝率7割) --  &new{2019-01-11 (金) 01:42:36};
-ナイチン、ナイチン、シナ、シナでいいよな、ナイチン4機とかそこまでしなくても、普通に勝てるぞ~ナイチンとシナ以外もういらねーや --  &new{2019-01-10 (木) 23:23:46};
--というかそれしか選択肢無いってことかな。ジオン不遇だよね。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:29:03};
---ローゼン、クシャ、テトラにドーベンSW等いくらでも居るんだよなぁ。そいつら鼻で笑ってしまう位ナイチン、シナが強いだけ --  &new{2019-01-10 (木) 23:45:18};
---ナイチンの群れの中でローゼン黒本がスタンをかけて後ろからシナSWが爆撃する。完璧な布陣の完成や --  &new{2019-01-10 (木) 23:57:30};
---完璧な布陣だろうけど、ナイチン&シナに比べてローゼン&SWはスコアの伸びが悪い。無くてもナイチン&シナで勝てるしな --  &new{2019-01-11 (金) 01:47:21};
--ぶっ壊れ修正するまえにさらにぶっ壊れ片側にだすとかなりふり構わなくなってきたな --  &new{2019-01-11 (金) 00:19:50};
--佐官か?ナイチン4機以外は戦犯だよ。ハイチンの数で勝敗決まってるから。 --  &new{2019-01-11 (金) 01:09:54};
-お、俺のナイチンよ!早くBRにアドオプ集弾か移動射撃付いてくれ―――っ!! --  &new{2019-01-11 (金) 01:19:32};
-し〇び日本へ帰還連邦民よ震えろ --  &new{2019-01-11 (金) 02:01:09};
--あの人それなりに強いけど…絶叫の騒がしいあの人(とその部隊員)のが代理もネズも上手くて怖いわ --  &new{2019-01-11 (金) 08:32:20};
---さすがにソロと小隊を比べるのはかわいそうやぞ --  &new{2019-01-11 (金) 15:28:54};
---ソロでも代理やネズミ上手い人はそれだけで勝敗(というか内容?)大きく左右する。あの人MS戦メインだから仕方ないけど、居たからって警戒するほどの影響力ない --  &new{2019-01-11 (金) 19:16:39};
---たまーーーに遭遇するけど、逃げるのは確かに速かった。 --  &new{2019-01-12 (土) 01:09:03};
-もしかしてマシキャより連射ファンネルの方がいい?金図でも連射ファンネル選択してる人のが多い気が --  &new{2019-01-11 (金) 02:28:17};
--ビムシュならビムシュ乗るみたいだから連射ファンネルの方がいいんじゃないの? --  &new{2019-01-11 (金) 05:01:55};
--ダメが安定するからじゃない?マシンキャノンは集弾があれだから、結構接近しないと2発ヒットが安定しないし --  &new{2019-01-11 (金) 06:36:38};
-今のジオン将官やるとわかるけど負ける時って指揮の言うこと初動以外聞かない人めちゃ多いから、最近のジオンはレベルの低い人でも将官にかなり上がれてるって感じ。ほんとボーナスタイムなんだな --  &new{2019-01-11 (金) 02:37:09};
--最近っていつからのことを言うのだろうか。 --  &new{2019-01-11 (金) 12:39:54};
--将官戦場だと勝率5割程度だけどな --  &new{2019-01-11 (金) 20:07:37};
-でもこいつの共振速度が異様なのってつまりHi-νの倍被弾してるんだよな。強さと引き換えに被弾性能が倍ってのは笑う。 --  &new{2019-01-11 (金) 02:22:10};
--だよね、そのダメカットが連邦的には気に入らないみたいだけどw鬼だぜ奴ら。 --  &new{2019-01-11 (金) 02:29:48};
--単に帰投する回数が少ないからだよ --  &new{2019-01-11 (金) 02:59:43};
---違うよ、被ダメが多いからだよポークちゃん --  &new{2019-01-11 (金) 05:25:43};
---前線から最低2回引く必要があるのと1回でも良い方どっちが早いと思ってんだ…芋ってるなら大して変わらんけど --  &new{2019-01-11 (金) 08:37:12};
--ジオン不遇でナイチンも弱いのにここまで言われてるの見ると腹立つわ --  &new{2019-01-11 (金) 06:21:25};
---ナイチンゲールが弱いとか変な工作するな。あれあほみたいにつよいだろ。あれに轢き殺された連邦の恨みを思い知るがいい。 --  &new{2019-01-11 (金) 06:32:39};
--ただ、尋常じゃないレベルで被弾してるよな。確かにこのレベルの硬さじゃなきゃ前にでたくないのも分からないでもない。やり過ぎ感はあるからHi-νとユニコーンの強化に震えろ。 --  &new{2019-01-11 (金) 07:29:13};
---被弾判定はリックディアスとほとんど変わらないらしいぞ。見た目すげぇデカイから感覚狂うけど --  &new{2019-01-11 (金) 08:39:12};
---雑談の画像見ると本当にリックディアスと同じなのかわからなくなったゾ --  &new{2019-01-11 (金) 14:13:26};
---連邦でもジオンでも前衛機はヘイト集めるものだよ。ナイチン持ってないけど連邦から出たらHi-vで真っ先に撃つのはナイチンに決まってるじゃん。一番前に居るんだから。 --  &new{2019-01-11 (金) 14:59:47};
---↑言ってる事はごもっともだが、誰に対して何が言いたいのか分からない。 --  &new{2019-01-11 (金) 16:37:45};
-皆騙されるなよ ナイチンを強いと言ってる後藤ぺんちゃんは連邦もやってる つまり工作員であって人ではない 奴らの工作に惑わされるな ナイチンが本当に強いならジオンはもっと勝てるはずなんだよ ナイチンは強化が必要 俺も毎日問い合わせしてるからな --  &new{2019-01-11 (金) 05:45:34};
--1 ピットボックス及びモデリングの変更 2 hiv百式ユニのインフレ火力を耐えれるアーマー強化 3 シナンジュの覚醒ロケバス追加これぐらいやらないと今のジオン勝つのはかなり厳しい --  &new{2019-01-11 (金) 05:52:59};
---ピットボックス?PIT? --  &new{2019-01-11 (金) 13:30:39};
--連邦やらないでハイニュー乗らないでナイチン強いって言ってるやつのほうが信用できんわエアプやんけ 両方乗ってナイチンのほうが強いって言ってんだから工作員はお前だろ --  &new{2019-01-11 (金) 06:01:04};
---実際後藤といいぺんちゃんといい連帯プレイヤーしかナイチンの動画出さないのが答えになってるよね。皆仕方なくナイチン使ってるけど連邦にナイチンいても倉庫番確定w --  &new{2019-01-11 (金) 06:06:58};
---もう1人は生放送ばかりで最近は知らんが、絶叫の人はナイチンの動画かなり上げてるが?どこ見てんの? --  &new{2019-01-11 (金) 08:42:53};
--ただ開けた場所だとナイチンゲールはいい的なんだよな。射程短いし全然怖くない。強みがはっきりしていて欠点も多い。ただお前らに轢き殺されたことは忘れないからな。ここまでしないと優位にならんのが巨デフの悩みよな。 --  &new{2019-01-11 (金) 06:37:05};
--君前板でコメが2000行越えてるのに気づかず執拗にその文章投稿しようとしてなかった? --  &new{2019-01-11 (金) 07:57:45};
--君に必要なのは機体性能じゃなく、PCスペックと回線速度だな。 --  &new{2019-01-11 (金) 08:09:58};
--都合の悪いやつは全員工作員というガンオンの闇 --  &new{2019-01-11 (金) 09:20:47};
-陣営統合されたらナイチンとハイニューどっちで戦場が溢れかえるか考えたら壊れ具合がよくわかるね。赤い機体しかいなくなるよ --  &new{2019-01-11 (金) 08:02:28};
--それは一理あるな。ただどっちかといえばの差を極端なネガに使いすぎ --  &new{2019-01-11 (金) 09:25:06};
---大した差がないならヒットボックス差で赤まみれ(ナイチン、シナ)になる訳ないだろ…こいつら当てはまらんがデカイってのはそれだけ不利 --  &new{2019-01-11 (金) 09:48:45};
---新400間に大した差がないだけで、新400両機の戦力自体は破格なんだから当たり前だろ --  &new{2019-01-11 (金) 11:52:03};
--何があっても大した差がない事にしたい奴がいて草 --  &new{2019-01-11 (金) 14:05:06};
--相手もバカデカイ機体だらけになるならこっちもデカイ機体だらけになってもヒットボックス差が無いだけだろ。普段から連邦機体がヒットボックス小さいから、その差が歴然なだけで --  &new{2019-01-11 (金) 14:08:08};
--どっちを選ぶかと言われたらナイチンを選ぶだけであって両方壊れだけど頭大丈夫? --  &new{2019-01-11 (金) 19:22:16};
---互角の性能(評価)なら割れて当然だろ?デブで胚乳と変わらねぇってんならむしろ細身選ぶわ --  &new{2019-01-11 (金) 20:45:41};
--強化前では採用候補にすら上がらなかった当時のシナンジュに比べたら全然マシな差だといえる --  &new{2019-01-11 (金) 20:03:47};
---一応ユニコーン(環境機体)に敵わないだけで他には強かったんだぜシナ… --  &new{2019-01-11 (金) 20:52:59};
-追加装甲欲しいときに限ってビムシュ…!(´・ω・`) --  &new{2019-01-11 (金) 08:50:40};
--なんか変な風潮まかり通ってるけどビムシュが一番だぞ --  &new{2019-01-11 (金) 09:25:38};
---どんな風潮か知らんけどギュネイ時もそうだったけど特性を活かせる特性が欲しいのよね(´・ω・`) --  &new{2019-01-11 (金) 09:55:52};
--可哀想に。クイリロが一番便利なのに。 --  &new{2019-01-11 (金) 10:00:43};
--基本的にコンバットカスタムみたいに外れがないのがうれしいよね。
どれも基本的には、ナイチンゲールにあっている。 --  &new{2019-01-11 (金) 13:42:42};
-???「ナイチンゲールは百式の餌!」 --  &new{2019-01-11 (金) 11:37:57};
--百式のショットガンでもそうそう死なないのに餌なわけ無いだろ! --  &new{2019-01-11 (金) 12:54:35};
--ビーム2発でビクンってなって死んでいく戦場のおやつ380 --  &new{2019-01-11 (金) 13:01:26};
--背後から奇襲しても削り切れないで落とされる哀れなグラサンやぞ --  &new{2019-01-11 (金) 15:15:29};
--というかデブ殺すマシーンと化した百式の武装弱体させずに対抗できる機体ってやった結果生まれたんじゃなかろうかコイツ。いつもの○○に対処できる機体を用意したらバランスブレイクしてるっていう展開。 --  &new{2019-01-11 (金) 15:46:50};
---シナで対抗(っていうか有利?)出来てたから…テトラでも余裕で対処出来たし --  &new{2019-01-11 (金) 16:18:29};
---百式以前から近距離デブは辛いって言われてたからあんま関係無いと思うよ --  &new{2019-01-11 (金) 18:12:13};
--言うほど百式単体には落とされないけど、あのショットガンの音が一回でも聞こえると百式にやられた気がするマジック --  &new{2019-01-11 (金) 16:15:44};
---''わかる'' --  &new{2019-01-11 (金) 16:19:02};
-積ボ15%の場合切り上げ28%カットで300(216)ダメの攻撃を42回被弾したらゲージマックスになるってHi-νのページで書いたが、ビムシュHi-νのBRNを端数切り捨て600(432)としたら21回被弾が必要と…普通の機体なら4回アーマーが消し飛ぶくらい必要なのか… --  &new{2019-01-11 (金) 14:31:37};
-「デブだから機体性能優遇する」 ← 納得いかないけど100歩譲ってまぁ許す。納得いかないけど。 「デブだから機体性能優遇しつつ被弾時にパワーアップする機体を片方陣営にだけ実装」 ← はぁぁぁぁ???連邦はボランティアw --  &new{2019-01-11 (金) 17:36:03};
--(´・ω・`)……?……?!………????? --  &new{2019-01-11 (金) 17:37:32};
--??…????? --  &new{2019-01-11 (金) 17:48:13};
--よらば今日も元気そうだな --  &new{2019-01-11 (金) 18:18:15};
--デブだから機体性能上げるのすら許されないのか。EX-Sガンダムは連邦兵に殺されたんやなって --  &new{2019-01-12 (土) 02:13:30};
---かなり前から連邦専はデブガーは甘えってスタンスだったからな。連邦にもデブ増えてネガり始めたのには笑ったが。 --  &new{2019-01-12 (土) 09:35:57};
--ナラティブガンダムとかいうダメ減衰機体最初に実装されたのってどこでしたっけ --  &new{2019-01-12 (土) 19:41:35};
-ハイニューとナイチンで言い合いじゃなくて、ハイチンとそれ以外で言い合いすべき案件だろこれ。まじでハイチンとユニシナ以外の機体の存在そのものが戦犯になるぞ --  &new{2019-01-11 (金) 17:52:23};
--既にユニシナですら危うい状況で、重撃、砂、砲撃使ったら発狂する奴までいるぞ --  &new{2019-01-11 (金) 19:57:37};
---重撃はともかく砂、砲は固定物破壊なんかの特殊な状況以外で持ち出したら間違いなく戦犯だわ。 --  &new{2019-01-12 (土) 09:38:43};
-夏はネオジオングナラティブverはジオングみたいに小型でだして連邦はフェネクスだ! --  &new{2019-01-11 (金) 18:23:29};
-機体が弱いジオンだから仕方なく使ってるけど普通に弱いねこいつ 連邦にいても誰も使わない これが現実 --  &new{2019-01-11 (金) 19:10:43};
--その機体がよわいジオンより弱いのが連邦機なんですがそれはw --  &new{2019-01-11 (金) 19:45:32};
---連邦のは弱いじゃなくてゴミなんじゃないの? --  &new{2019-01-11 (金) 22:01:36};
-実装当初からナイチン使いこんできたけど(強いとは言っていない)、シルミサBRが快適なだけにマシンキャノンNに若干不満が出てきた。 マシキャ使う状況って他2種のリロード中がメインになるので、割と敵への距離を詰め終わってトドメや新手に対処する場合が多いんよな。 となるとロックオンや集弾より素早く溶かしきる瞬間火力を見込んでマシキャFに鞍替えすべきなんだろうか。採用するとしたらマスメカチケ改造15回強化の予定なので、予めFを使っている人に使用感を聞いておきたい。 --  &new{2019-01-11 (金) 19:13:17};
--F誰も使ってないからかコメントつかなくて草 --  &new{2019-01-12 (土) 07:06:51};
--ナイチンのページなんだからマシキャ全種使いこんでいる奴が一人二人は絶対いると思ってたけど、おまえらニワカばっかだったんだな。ガンオン動物園チンパンエリアでうんk投げ合ってるだけかよ!! --  &new{2019-01-12 (土) 08:55:55};
--アプデ前の情報で悪いんだが、マシキャFは何度か使ってはみたけど集弾が酷過ぎて超至近距離以外では当たらないレベルで実用性はないぞ、FよりHの方が早く溶かせられる事の方が多い。ただアプデ後なら集弾が820から860になるんで、集弾強化すれば実用性が出るかもしれん。 --  &new{2019-01-12 (土) 14:07:12};
-早いうちに銀3枚出たから金図出るまで回すの躊躇するわ…。超絶ハズレの袖ドベいるし、怖い怖い。 --  &new{2019-01-11 (金) 21:20:40};
--金図武器強化くるし一機はほしいよね。銀図でもその他の機体より圧倒的に強いけど。 --  &new{2019-01-11 (金) 21:41:14};
-シナンジュ金図ロケシュフルマスデバイス有りより、ナイチン銀図のシルチケ強化デバイス無しの方が強い。同じ400コストとは思えないわwww --  &new{2019-01-11 (金) 21:43:52};
-マシキャが同時発射数2発のショットガンからやっと普通の射撃武器になれたな。 --  &new{2019-01-11 (金) 22:03:26};
--うーん、何故に強化した。。。まぁ、使いにくいならこれ強化しても良いけど、違う所を落とすべき。さらに環境から突出してしまう。 --  &new{2019-01-11 (金) 22:34:24};
---現状使い勝手悪すぎるからだろうね。やっと選択肢に上がってくるレベルだろうから突出してしまわないよ --  &new{2019-01-11 (金) 22:56:23};
---火力段違いなんよ連ファンとは。荒れるから譲歩して言うが、連ファン使っててガト使う胚乳と互角以上に戦えるんだ。有効射程伸びて火力が出しやすくなれば… --  &new{2019-01-11 (金) 23:11:09};
---エアプ連ポークは黙ってろ 連写とマシキャの同時積みは禁止だぞw --  &new{2019-01-12 (土) 16:15:35};
---環境トップ機体を更に強化するのは異常だわ、胚乳も含めて。それで完全下位互換の強化ZZや赤マンは放置なんだもん。どんだけ課金させたいんだよ --  &new{2019-01-12 (土) 16:17:31};
---日本語読めない馬鹿は黙ってろよw当てにくいマシキャじゃなくて連ファン使ってガト使ってる胚乳に勝てるって話してんだよw --  &new{2019-01-12 (土) 16:24:53};
-連射ファンではなくマシキャ強化で我々クイリロ勢の相対的大勝利いいいビムシュ勢冷えてるかー? --  &new{2019-01-11 (金) 22:30:02};
--主力武器が最初から激つよですから大勝利は差し上げますどーぞどーぞノ” --  &new{2019-01-11 (金) 22:58:19};
---は?きれそう --  &new{2019-01-11 (金) 23:07:22};
---ビムシュだけどマシキャH使ってた。連射は上手い人なら活かせるんだろうけど発射口がバラけてるのはすごく難しい。 --  &new{2019-01-11 (金) 23:58:39};
---ビムシュだけど折角の金ってのと肉迫された時にめり込んだ相手に連射もBRも当たらないからマシキャHつけてたから嬉しい  --  &new{2019-01-12 (土) 09:14:43};
--特性間の上下関係は一切何も変わらないけど、クイリロでも全然問題ないくらい強いから気にするな --  &new{2019-01-12 (土) 10:10:42};
--ビムコ多すぎてサブ兵装ぐらいには実弾欲しいから普通に使ってる件 --  &new{2019-01-12 (土) 17:00:24};
-15%カットが凶悪すぎるだろ・・・。前にdb機体に対してダメージ軽減仕様にしたのに高積載に高アーマーときて何で15%もつけんだよ。運営頭わるすぎでしょ・・・ --  &new{2019-01-11 (金) 22:32:46};
--ナラティブの時にこれあかんやつやって思ったけど結局戦場には溢れかなかったのがいまだに謎 --  &new{2019-01-12 (土) 00:26:28};
---もっとすごい金色がいたから --  &new{2019-01-12 (土) 00:32:57};
---デブ過ぎてすぐ死ぬからね、銀図だと微妙だし、射程短いし --  &new{2019-01-12 (土) 01:20:56};
---ナラは素アーマーそこまで高くないからねぇ --  &new{2019-01-12 (土) 19:31:32};
--追加装甲特性に加えて運が良ければアーマー〇%も付くからね。最早家宝 --  &new{2019-01-12 (土) 00:38:44};
-デブ過ぎていらねーわこいつ、金図なんてでねぇしな --  &new{2019-01-12 (土) 01:20:15};
--出るまで掘れ。 --  &new{2019-01-12 (土) 09:01:49};
--ほしいのに貰えなくてかわいそ~ --  &new{2019-01-12 (土) 11:54:59};
-こいつとハイニューのシュワーってなるの、Fキー押してからジオ並に時間追加すればいい --  &new{2019-01-12 (土) 08:19:06};
//-糞強化で泣いてる連邦民の悲鳴サイコ~wこれからもナイチンゲールの餌になってくれよなw --  &new{2019-01-12 (土) 09:43:02};
-雑談に上がっていた比較画像を折りたたみ形式で掲載しました。改良等あればよろしくお願いします --  &new{2019-01-11 (金) 19:50:45};
--正面投影面積の差が違いすぎて乾いた笑いしか出ない。倍も違うのに「ハイチンはほぼ同じサイズ」とか言われてたのか・・・ --  &new{2019-01-11 (金) 20:01:31};
---同じサイズではないわな。少なくともDG2と3で分けられる程度の差はある。 --  &new{2019-01-11 (金) 20:11:40};
---そもそも実装初期にナイチンはハイニューの3倍でかいで話付いてたからな。今更ヒットボックス語られても捏造にしか見えない。てかなんか怪しいし --  &new{2019-01-11 (金) 20:13:46};
---検証してくれた人に対して失礼にもほどがあるわ。そう思うなら早く君の検証画像出して?ねぇはやく?用意できてないのにまさかマウント取ってるワケじゃないよねぇ? --  &new{2019-01-11 (金) 20:18:54};
---倍で済むならいいけどねw --  &new{2019-01-11 (金) 21:13:25};
---FFは根本付近に当たり判定あるけど反映されてないけど・・まぁいいか --  &new{2019-01-12 (土) 16:11:35};
--は?ナイチンがこんなに当たり判定小さいわけないでしょ プレイしてればわかるがピットボックスは見た目通りだぞ?また連邦の工作かよ 二度とあげんなks --  &new{2019-01-11 (金) 20:04:27};
---どうも居座ってマッチポンプ用の過剰擁護繰り返してるみたいだけど、やめなさい --  &new{2019-01-11 (金) 20:12:47};
---お前はこの画像のナイチン見てもなんとも思わないの?明らかにヒットボックス小さく見せるように作ってるじゃん まあ連邦専に話かけても意味ないか人じゃないし --  &new{2019-01-11 (金) 20:16:07};
---ピット…pit?和約で穴、か…(意味深 --  &new{2019-01-11 (金) 20:16:13};
--ナイチンめっちゃヒットボックス小さくされてて草まーたゆとりポークの捏造かwほんと汚ねえな --  &new{2019-01-11 (金) 20:21:10};
---面倒くさい構ってちゃんだなぁ。捏造という根拠をまず持っておいで。そうしたら通報は許してやるよ(通報ポチッ --  &new{2019-01-11 (金) 20:26:38};
---両機のページで極端な煽りを繰り返して連邦専のヘイト高めるのが目的みたいだから、じょうほうせんに自信ニキの連邦専なんだろうなあ --  &new{2019-01-11 (金) 20:29:47};
---ゆとりポーク顔真っ赤で草 気に入らなかったら通報って小学生かな?w --  &new{2019-01-11 (金) 20:38:13};
---あぁ…お前いつぞやにも湧いた飛行機野郎か?わざわざIP変えてまで投稿してきて面倒臭いやつだな、本当に --  &new{2019-01-11 (金) 20:51:09};
---ついに連邦専ニキがナイチンと関係ないことまで語りだしたよ怖いよ〜ナイチンをどう見たら飛行機に見えるのか聞きたいがまあこれ以上連邦専ニキに絡むのはやめとこう。 --  &new{2019-01-11 (金) 21:17:17};
---まず比較なのにMAPの場所と背景、画像の縮尺違うのなんでなん?頭の中湧いてるから?w --  &new{2019-01-12 (土) 13:46:22};
---そもそも検証してくれた人がお互いの比較ではないっていってるからそこに噛みつくのが間違い。各々の判定のある場所と無い場所を縁取りしただけだから揃えるもなにもない。揃えて比較したければ自分で作れば良いだけ。 --  &new{2019-01-12 (土) 15:44:21};
---検証すらできないネガジが騒いでて草 --  &new{2019-01-12 (土) 16:09:55};
---しっかりと検証して、正確なデータを出してから文句を言ってくれ --  &new{2019-01-12 (土) 21:48:31};
--投稿乙です 比較用にコンテナ等の横で撮影すると比率も分かってよかったかも --  &new{2019-01-12 (土) 16:13:11};
--画像に機体面積を数値化していたテキスト付いていた筈だけどどうしたん?しかも比較背景変わっているし前画像の方がいいだろ。 --  &new{2019-01-12 (土) 16:23:07};
---両方のせれば良くない?前のは判定が無い部分も含めた大きさの比較で有用なものだし、今回のは比較とは違うけど判定がどこにあるのかわかるものだし。判定の方はナイチンはナイチン、ハイニューはハイニューの部分だけで各々でも良いとは思うけども。 --  &new{2019-01-12 (土) 16:40:00};
-背丈はハイニュのが高いってことかな --  &new{2019-01-12 (土) 16:49:11};
--僅かにね。ハイニューってニューガンと同じ背丈かと思いきやニューガンより背が低いんで --  &new{2019-01-12 (土) 16:58:11};
---設定上はニューの改修機じゃなくてニューを踏襲した新造機で小さいんだよね --  &new{2019-01-12 (土) 17:46:16};
---これもメディアで色々な説あるけど一番しっくりくるのが急造品(わずか3ヶ月らしい)のニューガンダムと違って、きちんと検証を踏まえて完成させたのがHiーνガンダムって奴だわな。だから使い捨てだったフィンファンネルも再使用可になってる。 --  &new{2019-01-13 (日) 01:39:53};
---個人的に一番シックリくる設定は "νガンは急遽全身にサイコフレームを使用したために大型化してしまい戦況の変化で予定よりだいぶ早く納入した為完全武装(基本武装のみ劇中にて活躍)ではなかった" ってのと "Hi-νの鹵獲したサイコフレームを量産機として開発途中だった機体の起動系に使用し、更にアムロ本人が再設計を行った" ってどっちもカナリ古い設定でそれぞれ純粋なアニメと小説での背景設定とストーリーから抽出された設定。特にHi-νの設定はベルトーチカCの方でシャアがアムロにサイコフレームの情報を渡してない事とチェーンがベルトーチカCには存在していない事からしっくりくる。 --  &new{2019-01-14 (月) 01:51:36};
-沼落ち直後か直前に弱体くらいそう 有料テスター状態でひどすぎる --  &new{2019-01-12 (土) 19:30:06};
-最近群れたときの射線の通りやすさのせいか胚乳に押し負けること増えた気がするわ。アクシズとかだと分かりやすいけど。 --  &new{2019-01-12 (土) 19:55:38};
--いつものジオンだな、狭いと味方が邪魔になる射程もあって俺が俺がの精神で前に出るも後ろの火力を殺して順番に倒されるその代わり開けてるとこっちのAP押し付けで蹂躙出来る --  &new{2019-01-12 (土) 22:48:44};
-高威力のわりにダメージ音がしょぼいな。 --  &new{2019-01-12 (土) 21:51:58};
--射程も関係してるな、射程短いから体に隠れて弾当たってるか見えずらいw --  &new{2019-01-12 (土) 21:53:00};
-ジオの覚醒格闘で2回耐えれるのやっぱつれえわ・・・ --  &new{2019-01-12 (土) 23:05:46};
--クロボンでも1セットじゃ死なねぇのな。スタンあるから他格闘機より全然マシだけど… --  &new{2019-01-12 (土) 23:11:13};
-高度取れないところだと射線塞ぎのストレスやべえな。俺の弾が半分も突破できない。 --  &new{2019-01-12 (土) 23:39:35};
-ビムシュなら連射ファンネルのがよさげね(´・ω・`) --  &new{2019-01-13 (日) 02:03:51};
--マガジン火力だいぶ違うしビムコ盾とか考えれば本当はマシンキャノン使いたいんだが、調整来るまで使えたもんじゃないっていうのはランキング見ればわかることだな。 --  &new{2019-01-13 (日) 02:06:35};
-こいつ強いけど、デブの悲しみで溢れてるな。ノーマルバズーカやシュツも回避できない程のダイナマイツボディ。 --  &new{2019-01-13 (日) 05:20:08};
--無傷で完勝しなきゃ気が済まない奴増えてるのかこういうコメ出始めたけど、バズーカだろうが、シュツだろうが直撃受けてもAP2割減るだけでそこから即内蔵で高火力押し付けてくる機体なんざほぼ居ないから溶かせば良い。バズーカはともかくまさかシュツを400~500もの距離で直撃する奴は居ないだろ --  &new{2019-01-13 (日) 08:13:46};
---ハイニューのバズ強いってエアプ理論が論破されて使えなくなったからまたヒットボックス神話にすがってるんだよ。ハイニューのページにも湧いてるからわかりやすい --  &new{2019-01-13 (日) 10:19:03};
---枝主ー。ナイチンはデブで回避できないから壊れてないよって言いたいだけだぞ。実際はどんな高火力兵器に当たろうがピンピンしてんのにな --  &new{2019-01-13 (日) 22:29:57};
---時間帯次第でこいつにのってるとヘイト集めまくる位前に出る機体いないから余計にボコられる感が強いんじゃないかな。実際は普通の機体なら何回溶けてるかわからないくらい殴られてるって事だろうから、機体だけのせいだけじゃない気がするけどね。 --  &new{2019-01-14 (月) 04:25:42};
-イケイケ状態の時は鬼強いんだけどそうでない時中途半端に死なない程度の距離前出てるせいで味方の弾幕遮って全体の総火力が下がってしまってる状況が良くあるね 使い手の問題やろって言う奴もいるだろうが連隊みたいによっぽど息が合っていなければ絶対起こる状況だからそこま間違いなく大きなデメリットだと思う 敵の弾もしかり Hi-νナイチン両方使ってる身からすればネガ勢が吠え回るほどの差はないよ  --  &new{2019-01-13 (日) 11:00:46};
--それ結局腕があるほど差が顕著に表れるってことだから最高コストの調整としては失敗だと思う --  &new{2019-01-13 (日) 11:25:31};
--どんな雪合戦会場で使ってるか知らんが、テキコロ3取られながら北維持(取ってても取られてても)余裕な位には使えるんだぞ?デブで射線塞ぐのは確かだがそこに大きなデメリットがあるならテキコロ北なんかはジオン維持すらきついはずだが現実は? --  &new{2019-01-13 (日) 11:32:57};
---歩兵によっぽどの差がなければ前に出れば瞬殺されるからお互い前に出ず膠着している状況がほとんどだと思うのだが 前に出れば射線が開けて集中砲火を浴びるからお互い最高コスト浪費したくないのだろうね    --  &new{2019-01-13 (日) 12:03:16};
---あそこは射線の開けた所まで押されると補給壊されて崩壊するし、押し戻すのも一苦労だよ。今のテキコロ北で雪合戦まともにやれるんだから射線塞ぐからって騒ぐ程の不利はない(ストレスはあるけど)と思うけどね --  &new{2019-01-13 (日) 13:38:56};
---さすがにテキコロ北の雪合戦でこいつ使うのは戦犯だろ。邪魔すぎる。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:14:09};
---他の機体でハイニュー抑えられるなら、喜んでテキコロ北はお譲りしますよーと思っていると思います。 --  &new{2019-01-14 (月) 07:08:46};
-結局何が言いたいかというと最後の一文の様にゴネ倒す程の差はないよって話 ネガってる人らはいつからガンオン始めたのか知らないけど過去の両陣営のメイン機体のバランス考えたら些細な差でしかない だから差があって良いとは言わないけどこれが圧倒的差があって周囲にゴネて回らないと気が済まないと感じるならガンオン向いてないよ 対戦パズルゲーとかFPSみたいに完全に対等な良質なゲームやったほうがいい --  &new{2019-01-13 (日) 12:20:53};
--シナが最強になってもデブだから~ってネガってた陣営の言葉とは思えねぇな --  &new{2019-01-13 (日) 19:10:48};
---どっかの誰ぞが言った発言なんぞ知らんがなw 陣営がどうのこうのゴチャゴチャ言ってる時点で方軍しかやってないのバレバレだから止めといたほうがいいよ  --  &new{2019-01-13 (日) 22:59:46};
---残念ながら両軍やってんだなこれがwマゾじゃないんで優遇側やってるだけ。差がないとか大した事ないって言ってる奴はジオン専のみ。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:58:45};
---唯一テトラ時代ってのは経験してないけどこれまで連邦側の方が有利な時期が長かったし今以上にMS性能に差があった時代なんていくつもあった ジオンの方が若干参戦多いけど無論両軍やってたよ もう一回言うがこの程度の差で騒ぐ程度ではガンオン向いてない 有利陣営でホクホクやってる人にはわからないかもしれないけどね --  &new{2019-01-14 (月) 02:20:14};
---まあ周り次第で優劣が変わる程度ならそこまでの差が有るとは言えないよね。どちらかと言うと連邦7ジオン3位の参戦数だけど。ハイチン両方使って機体差より味方の戦い方が、ハイチンに合っているのかどうかの方が大きい感じがする。それがイケイケか防衛主体なのかでこいつの戦績は変わるよ。 --  &new{2019-01-14 (月) 04:36:00};
---ナイチン下げられてジオン不利になった途端に騒ぎ出す癖にこの程度の差で、とかガンオン向いてないとか笑える。雑魚が扱いきれないだけだろうに --  &new{2019-01-14 (月) 11:36:20};
---↑柱主にしろきっと君の擁護派だと思うのだが。 --  &new{2019-01-14 (月) 12:26:47};
---PSどころか理解能力も乏しいわけだな --  &new{2019-01-15 (火) 14:39:47};
-ランキング見てても意外と連射ファンネルの採用率高いのってなんでなん?集弾? --  &new{2019-01-12 (土) 20:24:56};
--集弾低いから両方当たる数減って連射ファンネルのがダメが出るのよ・・・ --  &new{2019-01-12 (土) 20:28:12};
--射程と集弾。胚乳の奴は集弾900ほどあるからMG系としては及第点だけどナイチンの850程度にまで下がるとかなりバラけるし信頼性に欠ける。 --  &new{2019-01-12 (土) 20:29:09};
--あと強化項目が3つだけでメカチケ強化に優しいってのもデカい --  &new{2019-01-12 (土) 20:40:35};
--現状だと連ファンのがMS戦で強いからだよ。強化後でも連ファンの方を好む人が少なからず出ると思う。マシキャと連ファンじゃ強化後ですら集弾が100以上離れてるからね。 --  &new{2019-01-12 (土) 22:22:36};
--集弾もそうだけど、判定の差がデカいかな --  &new{2019-01-12 (土) 23:40:16};
--マシキャ現状散りまくって使いにくい事この上ないんだが、連邦将官は強い強いって適当言ってるな --  &new{2019-01-13 (日) 01:30:01};
---そういうネガってるやつはすべて当たるのを前提としていってるからたちが悪いんだよね --  &new{2019-01-13 (日) 12:59:10};
---Z3の斉射バルと量バウの発射位置の違いによる左右両方当てにくいってのと同じだな。あん時も連邦認めなかったなぁ、懐かしい --  &new{2019-01-13 (日) 13:39:54};
--射程と集弾に比例してバラツキが減るからマシンキャノンは相手がナイチンでもない限りほぼ当たらないんだよ。連射ファンネルは集弾が1000でほぼ散らないので信頼度が段違い --  &new{2019-01-13 (日) 01:58:30};
--チュイン!って光るとこがカッコいいから♡ --  &new{2019-01-13 (日) 10:48:51};
--はえーちょうどビムシュだから採用してみます。ありがとう! -- [[木主]] &new{2019-01-13 (日) 12:35:51};
--ブーストしながら撃つと散るとかそんなレベルじゃないしねマシンキャノンこの武器に関しては正直Hi-vのが別物レベルで集団するしぶっちゃけ強いと思うよ。ただアプデ後は射程増えて集弾も激増するからHなんかはだいぶ強いんじゃないかと思う --  &new{2019-01-13 (日) 12:44:20};
--そもそもハイニューがガト積むのは火力が足りな過ぎて削り切れないからF積んでる人も多い
ナイチンは火力高いしシルミサあるしハイニューが柔いから当てやすい連射ファンネルで十分 --  &new{2019-01-13 (日) 13:24:48};
---な、柔らかいとか極端な事言い出す奴に限って改行するだろ --  &new{2019-01-13 (日) 13:38:57};
---ナイチンと比べるなら柔らかいで間違いないけどな --  &new{2019-01-13 (日) 13:56:22};
---ハイニューはナイチンと比べるなら射程長いし小さくて回避能力高いからマシキャじゃ削れない も成り立つな --  &new{2019-01-13 (日) 14:00:13};
---小さいから毎回確実に5割以上は外すもんね。射程差30~とはいえ長いし、BRマシキャで絶対倒せる保証ないから連邦優遇だわ --  &new{2019-01-13 (日) 14:19:05};
---シルミサでも連射ファンネルでもない「火力高い」ってBR?マガジン45000と47250の差しかない。ハイチン対決だとナイチンは硬いし、胚乳には全弾ヒット無理だし、どっちも決め手に欠ける。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:15:02};
--今の環境でハイニューと比べるならナイチンしかいないだろ乗ってないやつは尉官戦場で遊べ --  &new{2019-01-13 (日) 14:17:08};
---そもそも比べてとも言わず柔らかいと断じたのが発端では。柔らかくはない。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:42:22};
--正直なところ、BRとシルミサで完結してるんだよな。追撃にマシキャか連射でカス残りで逃げられるのが嫌だから安定の連射採用してると。まぁ次の調整でマシキャ使う人増えるだろうね。 --  &new{2019-01-13 (日) 20:39:30};
--低射程の糞集弾は将官が使う武器じゃない --  &new{2019-01-14 (月) 08:54:10};
-糞運営 -- [[a]] &new{2019-01-13 (日) 20:04:26};
--連邦民:「くそ、今までジオンの苦労が身にしみたぜ。ただ俺たちは選ばれし連邦民族のエリート。運営にメールボム使って連邦ゆとりゲー再び!イーブンの戦場なんて平等じゃねえぜ!」 --  &new{2019-01-14 (月) 21:08:41};
-箱凸して死んだら自爆してくれ。 --  &new{2019-01-13 (日) 20:05:12};
--本当にそれな100%蘇生されないから後続の為に自爆してくれ、EXイベントでジオの再現みたいにレースしたからナイチ持ってない奴はジオンで参戦すんなよ --  &new{2019-01-13 (日) 20:10:08};
---いやもしかしたら0.01%くらいの確率でAEDしてくれる猛者支援がいるかも知れないだろ?俺はその可能性にかけていつもFは押さないぜ。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:16:12};
--ナイチンに限らず凸被撃破時のFキーはマナー --  &new{2019-01-13 (日) 21:53:51};
--なんで俺が凸失敗したのに他のやつらに稼がせてやらにゃならんのだ、おまえらも道連れだよ --  &new{2019-01-14 (月) 08:54:07};
---ひとりは皆の為に皆はひとりの為にジークジオン、ナイチで連邦を駆逐せよ連邦にA級くらすの機体がいくらいようがあえて言ようカスで有るとS級機体ナイチで圧勝的大勝利をこの手にジークジオン --  &new{2019-01-14 (月) 09:51:24};
---今は大して稼げなくても勝てば階級PTは上の筈(個人評価Dとかは知らんの)。稼げて負けるより禿げても勝つ方が気持ち良くね? --  &new{2019-01-14 (月) 22:25:06};
-EXイベントのときナイチで無双状態でやりたいからナイチ持ってない人は連邦行ってくれ頼むEX荒稼ぎしたいからマジでお願いします --  &new{2019-01-13 (日) 20:05:44};
--無理。今でさえ連邦キツくてナイチン持ってない味方頼みなライダーが沢山流れてるから。狙いたい機体があるなら別だけど、旧機体である以上無理に連邦でやる必要がない --  &new{2019-01-13 (日) 21:53:10};
--やーだよ、なんで連邦でジオン相手のボランティアやらなきゃならんの --  &new{2019-01-14 (月) 00:16:16};
--今は連邦同軍起きる程度には平常運転だがイベント時ははたして…だな。 --  &new{2019-01-14 (月) 03:30:14};
-愛称は「小夜ちゃん」でいいのかな? それとも「お小夜」? --  &new{2019-01-13 (日) 20:20:00};
--そんな可愛い名前じゃなくて普通に「チンゲ」でええやん。似合ってるだろこの機体に、名前にもあるし --  &new{2019-01-14 (月) 01:53:35};
---いっその事婦長って呼ぼうぜ --  &new{2019-01-14 (月) 12:30:39};
---↑貴様、さてはfgoをやっているな?(迫真 --  &new{2019-01-14 (月) 19:16:55};
--なぜ小夜なのか --  &new{2019-01-14 (月) 20:15:48};
---小夜啼鳥っていわれる鳥の別名がナイチンゲールよ --  &new{2019-01-15 (火) 14:42:22};
-リペアから出られない…。あのときどう対処してる? --  &new{2019-01-13 (日) 20:44:55};
--ザリガニの群れにジオが突っ込んで来ないようにお祈りして待っています --  &new{2019-01-13 (日) 21:59:16};
--クマさん使ってる時に密集されすぎて、あとから来たナイチンにクローが届かん時もある「お願いだから隙間あけてぇぇぇ!」 --  &new{2019-01-13 (日) 23:00:01};
---クマさんがリペポに張り付けの刑にされて脱出できなくなってる事もあるねwそれでも外側からどんどんザリガニ集まってくるしw --  &new{2019-01-13 (日) 23:10:05};
---これからは一箇所にクマが集まるのではなく少し間隔をあけて診療所設けるようにした方がいいかも知れんね。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:00:34};
---そんなあなた方に専属アイザックをどうぞ!チンゲならモジュールも相まってアイザックの方が相性いいのよね、戦闘しながら毎秒1000近く回復する専用モジュールになるぞ。 --  &new{2019-01-14 (月) 13:43:41};
---クリスマス島住人の苦労を味わうのだ! --  &new{2019-01-15 (火) 12:22:18};
-エイリアンクイーン --  &new{2019-01-13 (日) 23:09:13};
--ザリガニでそ? --  &new{2019-01-14 (月) 01:33:48};
-背はハイニュのほうがヒットボックスあるんじゃん --  &new{2019-01-13 (日) 20:58:35};
--ページ頭の比較を言ってるなら同縮尺じゃないよ。高さがだいたい同じで、横が倍、奥行きが3倍くらい --  &new{2019-01-13 (日) 22:19:16};
--木主に聞くが、あなたはガンオンで縦方向に的を外すことがあるのか? --  &new{2019-01-14 (月) 00:06:14};
---木主ではないけど宇宙では普通にあるな。縦回避スイーッ --  &new{2019-01-14 (月) 02:41:23};
---無重力で戦う機会が少ないかんねぇ・・・ --  &new{2019-01-14 (月) 03:39:20};
---反動で上に照準ずれていくんだから高さだって普通に重要だろ --  &new{2019-01-14 (月) 04:38:14};
---このゲーム反動弱いからそんなずれないでしょ 「あー 反動で照準上行き過ぎて当たらんー」なんてないよ だからそんなに重要ではない思う --  &new{2019-01-14 (月) 09:05:19};
---今はあんま関係ないけど、強タンやギガン、TBッガイなんかだと小型で背が低いから当てづらいはあったね。背が低いけどでかいドルブ?知らない子ですね…… --  &new{2019-01-14 (月) 09:24:39};
---高さが重要だったら全盛期のギャンさんはスリムで強いなんて言われてない --  &new{2019-01-14 (月) 12:40:40};
---ギャン程度でスリムだとクレーム起こす連邦のキチガイっぷりよね。自分達の優遇さを理解できてない。昔の連邦民はヒットボックス関係ないなんて言ってたし(嘲笑) --  &new{2019-01-14 (月) 21:07:46};
---ギガンとかTBッガイをデブって言ってたキチガイもジオンにゃ居る。ゴミは両軍に居るのだよ --  &new{2019-01-14 (月) 22:27:49};
---聞いた事ないですね。連邦の自作自演ですか? --  &new{2019-01-15 (火) 02:29:26};
---TBガイは横幅ジムよりでかいから不利って言ってたやばいのいたけど、あんな話を全体が言ってると思ってもらったら困るな --  &new{2019-01-15 (火) 04:23:28};
---確かにそんなこと言ってたキチガイもおったが一人がずっと言い続けてただけじゃなかったか?記憶違いだったらスマン。 --  &new{2019-01-15 (火) 11:06:14};
-仕方ないっちゃ仕方ないのかもしれないが・・・ 金ナイチン当てたからそれ使いながら他の高コスは金図の380使ったりしてんだけど冗談抜きでまともに強化した金図の380なんか使うより適当なメカチケとマスチケ交じり強化の銀図ナイチン使った方が遥かに強いってのは・・・ 黒本とかローゼンなんかはまだ強いかなって気もするんだけど --  &new{2019-01-14 (月) 14:49:07};
--俺のクィン・マンサの悪口はそこまでにしてもらおうか。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:03:06};
-全然関係無いけど実装直後と最近でお前ら宇宙人に精神乗っ取られたのかってぐらい評価違うな --  &new{2019-01-13 (日) 12:53:52};
--ジオン最強の座は揺らがないだろうけど、胚乳が増えたことでまた評価変わりそうだな。今現在もジオン残党狩りの権利を争って連邦3連続同軍。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:19:04};
---ナイチンは最強なんだが使うやつに雑魚をよく見る。撃ち合いの時回避運動をほぼしないとか、そこそこ削られてる時に射線切らないとか。たいがい強いと聞いて移ってきたやつらなんだろうが、要所でごり押しできるナイチンでも慢心で雑に使えば負けるのは必然 --  &new{2019-01-13 (日) 15:37:15};
---回避運動はクロボンとかネットグレみたいな、着弾の遅い致命的なのが見えてからでいいんじゃないかな。この体じゃ左右に振ってもろくに弾避けれないし、味方の邪魔になる。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:11:07};
---↑こういう事を普通に言ってしまうレベルなのか今のジオン --  &new{2019-01-13 (日) 17:26:03};
---どっちもどっちやぞ --  &new{2019-01-13 (日) 17:50:18};
---最前線で小刻みに左右に動いてるナイチン。お前が背中でどれだけ援護射撃吸ってるか自覚して --  &new{2019-01-13 (日) 18:07:26};
---あくまで「援護」射撃だからねw前衛崩壊すれば後衛なんて胚乳、ナイチンに轢き殺されるだけだし、後衛が譲歩しろよ。回避行動取るなってただただ芋ってる奴の為の的になれって事? --  &new{2019-01-13 (日) 18:39:54};
---回避行動で避けられるならいいけど、どんな動きしてもナイチン相手に外す人なんてほぼいないでしょ。避けられないんだから変な動きしないほうが後ろからの援護も通って結果生存性上がるよって話 --  &new{2019-01-13 (日) 20:44:58};
---将官は知らんが少なくとも佐官までは普通に回避行動取ったナイチンに当てられない奴は居るぞ。ソースは俺。格闘と支援メインで現在中佐だが射撃が苦手なのでハイニュー乗ってる時でも敵が止まってるのでもない限り普通に外す。敵が左右移動している場合は下手するとBR全弾外すからな。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:27:44};
---話にならんなぁ。将官でなきゃ別に良いんじゃない? --  &new{2019-01-13 (日) 21:32:37};
---佐官とかどうでもいいんでw --  &new{2019-01-14 (月) 00:08:08};
---いや、回避行動しない雑魚なんて将官に要らないんで佐官で遊んでて --  &new{2019-01-14 (月) 01:00:25};
---真面目に回避行動と言うか遮蔽物盾にして前で撃ち合ってると背中撃たれる事はあるね。大体爆発物系。特に膠着した雪合戦会場で顔出して撃ち合ってる機体の背中に当たる様な弾速の遅いBZ系じゃ相手によけられますよ。良くてカス当たりなんじゃないかな。当たった音はそれでもするけどね。ナイチンが顔出して撃つ時は弾速の速いBRなんで顔出した時に背中撃つようだとそれって遅いんじゃ。 --  &new{2019-01-14 (月) 05:22:00};
---真面目に両軍使って両軍将官やってない奴にはわからんだろうが、ナイチンのサイズでも動けば将官でも結構避けられるぞ。移動速度は速いしな。少なくとも動かない方がいいなんてことは絶対にない。外すことほぼないなんて言ってる奴は連邦では弱いナイチンしか相手にできない雑魚、ジオンなら回避捨てて貢献してるつもりですぐ被弾して下がったり落ちて枚数減らして味方負担増やしてる雑魚くらい。妄想将官戦場にどんな夢見てるかは知らんが、機体性能はたとえランカーが使ったとしても上がるわけではないし、立ち回りや敵の回避方向の予測、距離の取り方なんかが上手くても動きの基本は変わらない --  &new{2019-01-14 (月) 15:29:19};
---最近連邦は初動凸増えたが、これって今までの不遇だったジオンの戦法なんだよね。やっとジオンの気持ちがわかったかな? --  &new{2019-01-14 (月) 17:15:52};
---ぺ○ちゃんの最近のトリントン動画見てみ?初動凸でまともに刺さればかなり有利、割れればほぼ勝ちって状況よか酷いぞ。まぁ、毎回こうなるとも限らんのだが --  &new{2019-01-14 (月) 23:03:59};
--俺はいっそ実装前からお前ら盾ありのDG3よろけ無効が50機凸ってきたらどうやって止めんの?って言ってたし…お前らはネットガンで終わりつってたから今わめいてる奴らはハロチケでジムへもらっとけよ --  &new{2019-01-13 (日) 17:54:37};
---ネットガンしてるけど10機しか止まらんとよ…ネット持ちが他にも3人ぐらいいれば半数止めて後は何とかなるけどそれ防衛に何人いるんだって話になるしなぁ。結局ナイチン凸に対抗するならハイν凸で同じ速度で拠点割ればええねん(暴論 --  &new{2019-01-14 (月) 19:09:25};
---ジオンでネット防衛したら5連続でナイチンの尻に当たって発狂したわ --  &new{2019-01-14 (月) 22:00:07};
--転倒無効で全回復スキル(オマケでHP増加)がどれだけ頭おかしいかって話だわな。このどっちかしか無ければ並期待で収まったと思うわ --  &new{2019-01-13 (日) 19:25:54};
---あのコストでヒットボックスみても単なるガラクタでしかないなそれって。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:19:57};
--実装直後は百式の餌とかエアプ沸いてたし、放送してるランカー大将がネガったりw 今じゃ掌返しなんだけどな --  &new{2019-01-13 (日) 20:56:41};
---実装直後は流石にナイチンの数が少なくて、百式3人を1機で相手してたような状態だし仕方ない。1週間で前線がナイチンだらけになって、やっと真価が発揮された。アレックスの時もそうだったけど、集団で真価発揮できる奴の初期評価は低い --  &new{2019-01-14 (月) 12:51:49};
---俺も最初は火力凄いけど瞬殺されるゴミ、としか思わなかったなあ。ガンオンってとにかく同じ機体が増えるほど強いんだよね。タゲ擦り付けあえるし、同じ距離同じタイミングで発砲しやすいから火力も上がる。 --  &new{2019-01-14 (月) 21:59:34};
---シナとかユニはともかく前衛機体は数居ないとね…GLAアレ最盛期でも佐官以下は立場完全に逆転してたみたいだし、いくら強くてもヘイトが分散されないと前衛機体は活躍しにくい --  &new{2019-01-14 (月) 23:06:56};
---将官だなんだとイキリ倒してても所詮はそんなもんだわな。機体評価すらまともに出来ない。 --  &new{2019-01-15 (火) 07:56:30};
---アレックス:ほんそれ。実装直後に産廃言ってた馬鹿なら沢山いたわ。 --  &new{2019-01-15 (火) 21:44:15};
-連ポークの高級豚達はナイチン様のページに来るのやめてくれませんか?文字なのにブヒィブヒィって甲高い幻聴が聞こえそうなほど醜いんでね^^ --  &new{2019-01-14 (月) 16:05:30};
--強い機体をネガるクズはジオンから消えてくれませんか?こいつ乗るやつが減ると負けるんで --  &new{2019-01-14 (月) 16:22:04};
---これ大げさじゃなくてマジだよな。400コストを複数入れたくないんだとか考えもってる奴は好きにすればいいけど勝つなら銀図で十分だからナイチン揃えろってのが今の環境の答え --  &new{2019-01-14 (月) 16:26:18};
--それお前さんの鼻息やで --  &new{2019-01-14 (月) 17:19:04};
---連豚さん流石です お も し ろ い で す ね --  &new{2019-01-14 (月) 17:23:01};
---瘦せた方がいいぞ。太ってるのが原因なんじゃないか? --  &new{2019-01-14 (月) 17:24:51};
---反応しすぎwwwマジで自分が鼻息荒い豚だったのかww人は自分が言われたくないことを暴言として認識しがちだというが、いやいや豚かあ、なるほどねえ……w --  &new{2019-01-14 (月) 17:42:07};
---すごいブーメラン芸してるけど正直全然面白くないよ --  &new{2019-01-14 (月) 17:47:10};
---連日両機のページでどちゃくそ連邦煽ってるの、マッチポンプ狙いの連邦民だからもう相手にしない方がいいよ --  &new{2019-01-14 (月) 17:49:07};
---ガチにしろマッチポンプにせよ歪んでなぁ --  &new{2019-01-14 (月) 17:56:08};
--連邦民:「くそ、今までジオンの苦労が身にしみたぜ。ただ俺たちは選ばれし連邦民族のエリート。運営にメールボム使って連邦ゆとりゲー再び!イーブンの戦場なんて平等じゃねえぜ!」 --  &new{2019-01-14 (月) 21:06:19};
---一言目があるだけまだ健全な思考。現実はそんな客観的な考えもっていないわアレ。 --  &new{2019-01-14 (月) 23:49:32};
---特大ブーメランだなぁ。ナイチン実装まえからジオン有利だってのに今までってw過去の事言い出したらそれこそ両軍強い弱い時期あるわけだが? --  &new{2019-01-15 (火) 00:14:50};
---今まで時系列的にどうだったか確認したまえ。連邦でぬくぬくしてたのがわかるよ。 --  &new{2019-01-15 (火) 02:34:16};
---↑拗らせた片軍プレイヤーの典型だな。両軍やってりゃどっちもどっち --  &new{2019-01-15 (火) 08:24:56};
---時系列で理解してないなら最初から言いなよ。連邦優遇オンラインですみませんって。 --  &new{2019-01-15 (火) 12:01:25};
---グフカス「バグじゃなくて仕様です」テトラ「連邦優遇!連邦優遇!」シナンジュ「ユニコーン強すぎもっと強化しろ!」 --  &new{2019-01-15 (火) 15:01:03};
---グフカスについてはいい訳出来んな、ただテトラ時代には空飛ぶフレピクで別ゲーと化してたし、ユニシナ時代ではシナはユニより優秀ではあるが圧倒出来るって性能差ではなかっただろうに… --  &new{2019-01-15 (火) 18:37:20};
---一応テトラ時代中期辺りでフレピク(ナハトも)弱体化入ってたよ --  &new{2019-01-15 (火) 18:42:26};
---当時のテトラはゲロが即着弾だったからフレピク溶かしやすかったよ。 --  &new{2019-01-15 (火) 21:13:15};
---フレピクフレピク騒ぐけど、ナハトもだいぶ暴れてたけどな。フレピク職人さん居たらジオンの負け(圧倒的不利)、居なきゃジオンの勝ちっていう --  &new{2019-01-15 (火) 22:57:29};
--w お前、胚乳のページではジオン煽ってるだろw --  &new{2019-01-15 (火) 10:00:06};
-ナイチン狙いで最底辺まで出ていない。ラス1を引いても引かなくても負けなんだろうな・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 17:15:25};
--割と浅いほうで引いてすまん。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:40:34};
--150で初っ端から金が出て草。 --  &new{2019-01-13 (日) 20:04:01};
---(*‘ω‘ *)止めて差し上げろ。 --  &new{2019-01-13 (日) 20:05:10};
---枝主のAP100切ってるだろ!? --  &new{2019-01-13 (日) 20:06:04};
---Fキー押せば全回復さ --  &new{2019-01-13 (日) 22:52:58};
--逆にラス1引いても出なかったら勝ちじゃね --  &new{2019-01-13 (日) 20:21:22};
---逆転勝ち --  &new{2019-01-13 (日) 20:26:13};
---確かにそれで出なかったら使用したDX返還だけじゃ済まなくなる --  &new{2019-01-13 (日) 22:50:42};
--残念ながらラス1でナイチン出てきたよ・・・ -- [[枝主]] &new{2019-01-14 (月) 21:15:52};
---ラス1って事は、100%で引けたな!おめでとう! --  &new{2019-01-15 (火) 14:15:04};
-「予想通りの産廃 強襲の交戦距離縮めたいんだろうがユニシナで手遅れって事に気づいてないな」←実装初日の馬鹿発言。 --  &new{2019-01-14 (月) 21:43:30};
--で? --  &new{2019-01-15 (火) 02:28:12};
--ユーザーの予想通り越してアーマーインフレしたからなしゃーない、むしろ馬鹿なのは後出しジャンケンで嘲笑ってる君やで --  &new{2019-01-15 (火) 12:11:23};
-↓この機体を最速で倒す方法 --  &new{2019-01-15 (火) 09:54:06};
--皆で一体を撃ちまくる。一対一ならアンカー当てて切る切る切る位かな --  &new{2019-01-15 (火) 10:40:11};
--よらば斬る! --  &new{2019-01-15 (火) 10:50:16};
--スカートの中に潜り込む ネタじゃなくてわりとガチで --  &new{2019-01-15 (火) 11:55:24};
---お巡りさんこいつです! --  &new{2019-01-15 (火) 11:56:02};
---BRの発射位置が前のめりだからかナイチンの下潜り込むとマジでBR当たんねぇぞ --  &new{2019-01-15 (火) 23:30:58};
--クロボンしか無理だな。それでも時間かかるけど --  &new{2019-01-16 (水) 10:22:36};
-黒本乗ってて防衛時にこいつの集団凸来るとどうしようもない 友軍が居ればいいけど少数だった場合一瞬で溶かされて防衛どころじゃなくなる --  &new{2019-01-15 (火) 16:17:48};
-テンプレ装備ありますか? --  &new{2019-01-15 (火) 17:30:49};
--ランキング見てみると、メガビームNと連射ファンネル、シールドミサイルFが多いな。射程強化しても500に届かんから相手のアウトレンジ戦法に注意な。 --  &new{2019-01-15 (火) 17:53:42};
--テンプレとしてはファンネル ビームトマホークの二本積みが鉄則 --  &new{2019-01-15 (火) 19:29:17};
-ネガ職人はジオン優遇の時期たくさんあること提示されても必ず無視するよな。あと、都合が悪くなるとすぐ相手を連邦専と決めつける。それ自体はもはや伝統芸能だからいいんだけど、疑問なのは、何が楽しいんだろう?こんなことに必死になっててリアルの人生捨ててるなあってこと --  &new{2019-01-15 (火) 18:07:50};
--結局お互いに有利な時期はあったからなぁ、今はジオンに有利な時期ってだけやろ。連邦無双の時だって大いにあった訳だし結局無能運営の匙加減よ。ネガ陣営はジオンでも連邦でもどんな状況だろうとネガってるし気にするだけ無駄かなって --  &new{2019-01-15 (火) 20:22:45};
--DP前はシーソー、DP以降はシナ強化入るまでは連邦優遇、リアルガー言い出す奴が一番必死に見えるからリアルガー言うのはやめた方がいい --  &new{2019-01-15 (火) 20:26:22};
--期間きちんと加算した?優遇度合い(ゆとりっぷり&御手軽っぷり&最適に動かした時のぶっ壊れっぷり)乗算した?よくネガられるゾゴギャングフカス“ 全部纏めても、GLAorFA-ZZor初期GMorフレピクの、“どれか一つだけの期間×優遇さ”に遥かに劣る程度だぞw大丈夫か? --  &new{2019-01-16 (Wed) 05:38:32};
---初期GM入れるならCBZNハメ出来たF重Jちゃん忘れるなよ…把握してないのに無理すんなってw --  &new{2019-01-16 (水) 07:58:44};
---ジムへも酷かったよな。爆風判定のせいでマゼラチャバズが使い物にならない時もあった。本拠点の砲台判定でジオン滅多打ちもあったな。局地大会もプロガン無双だったし。宇宙のLAグレ、SMLも実装時猛威を振るってたな。和田ジムなんて配布機体で極強BR持てたし。書いてても背筋凍るくらいヤバイわ。連邦は楽でいいね。 --  &new{2019-01-16 (水) 12:27:38};
-今月のランカーマッチどうなるか見物だな。しかし今までの連邦ランカーの糞ムーヴっぷりみているとハイチンとユニシナの配備が逆になっても負けそうだから意味ないか。 --  &new{2019-01-15 (火) 14:30:14};
--機体格差で強い人がジオンに行けばどんどんクソムーブするようになるぞ。クソムーブだから負けるんじゃなくて、普通にやったら劣勢とわかってるから強い人が残りにくい --  &new{2019-01-15 (火) 18:10:14};
---シナ修正前でも連邦負けてたし最近の立ち回りも機体とかとは別次元の負け方しているから格差がどうって話以前だと思うが。そうか劣勢か。 --  &new{2019-01-15 (火) 21:08:22};
---あれはマップ垂れ流し放送があってな・・・ --  &new{2019-01-15 (火) 21:16:45};
---正直、あの不良品だったシナンジュに負けて(初回~2回目くらいの両軍の立ち回り見ればユニ圧倒的有利は明白)更にネガれたとか、よらば笑えなかったよね。連邦ランカー様ともあろうお方なのに --  &new{2019-01-16 (Wed) 05:42:14};
---連隊組んでるやつは個々じゃ弱いよ。一方的な戦場しかしてないんだから。 --  &new{2019-01-16 (水) 12:29:59};
-これが実装されてから、ガンオンがつまらなくなった。凸して終りになった。 --  &new{2019-01-15 (火) 21:15:18};
--それな。全壊もしくは半壊は確実だからなジオンで負けるのは恥ずかしいレベルだぞ。まじで --  &new{2019-01-15 (火) 23:54:14};
---凸って昔から機体で不利だったジオンがやってたことじゃん。やっとわかった?ねえわかった?豚ちゃん? --  &new{2019-01-16 (水) 00:46:01};
---KD不利で凸ってた頃と今のナイチン凸同じにするなよw何も分かってない中身佐官以下はこれだから… --  &new{2019-01-16 (水) 01:39:31};
-こんだけ硬い機体がありながら負けるはずがないでしょ --  &new{2019-01-15 (火) 14:42:57};
--だな --  &new{2019-01-15 (火) 21:35:43};
--アレックス:お、そうだな。懐かしいわ。 --  &new{2019-01-15 (火) 21:41:52};
---アレを引き合いに出してジオンが馬鹿だと遠回しに貶めるのやめろ。 --  &new{2019-01-16 (水) 12:47:51};
-こいつが3体いるだけでリペポが満員になって使えなくなるのクッソ不便 --  &new{2019-01-15 (火) 21:48:50};
--隙間に入って押し込むんだよ。満員電車に乗るときと同じ理屈だ --  &new{2019-01-16 (水) 09:34:18};
-一刻もはやくこいつの固さなんとかしないとまじで人減るぞ。って時に運営はこいつを強化するキチガイ具合。運営の頭どうなってんの?ゲーム作るセンスなさすぎでしょ。 --  &new{2019-01-15 (火) 23:19:28};
--コイツと一緒に連邦機ほぼ全部のAP1割削ったらまぁまぁ良いゲームになるかな。 --  &new{2019-01-15 (火) 23:36:02};
---君もセンスないね。一律アーマー上げて相対弱体させる運営と同じ頭脳 --  &new{2019-01-15 (火) 23:52:38};
--またネガ連か。毎日毎日よくやるよ本当w --  &new{2019-01-16 (水) 00:04:09};
--弱体化はしなくていいよ、武器性能で盛っていけば --  &new{2019-01-16 (水) 01:04:54};
-ナイチンがヤバイのはあの硬さで10~20機で纏まっている事が多くて、倒しきるのが困難などころか中途半端なダメージは利敵行為になるって所、普通にユニシナ覚醒の仕様じゃダメだったんか --  &new{2019-01-16 (水) 00:05:25};
-ん・・・?これハイニューの速度同じになったら凸合戦勝てないんじゃ?ブーチャ低いから長距離移動で差が出そうな気が。 --  &new{2019-01-16 (水) 00:37:55};
--ブーチャ300後半はあまり差が生まれない&積載の差で一息が長いから変わらん変わらん。同数箱に突っ込んだ時面積あたりの火力差が出るが無理押ししやすさで有利だし、これもやっぱりさほど変わらん。結局は何人捨てる気で突っ込むかで決まるよ --  &new{2019-01-16 (水) 01:08:58};
--積載でブースト効率上がってる事忘れ去られてるよな、ついでにダメージ減衰も --  &new{2019-01-16 (水) 01:12:25};
--まあ確かに積載高いからその分有利か・・でもブーチャ20の差ってブースト効率1%で覆せるのか?不安だ。 --  &new{2019-01-16 (水) 04:13:56};
-ジオンのプレイヤー全員がブラデビと同じような運用出来るようになったら連邦政府解体だよ --  &new{2019-01-16 (水) 01:08:09};
-ゆと連すっかり頭から都合良く消去してるが(微妙な火力差でもまだナイチンHi-νと比べたら妥当とは言える幅でない上に) --  &new{2019-01-16 (Wed) 05:45:27};
--ニューサザ&ナラスタの、武装から本体から固有モジュから、最近の梃入れの分までをナイチン・Hi-νで埋めなきゃフェアとは言えないっての判っとる?ぶっちゃけ連射ファンネルニュー互換&Hi-νのバズもナイチンゲールに、これでやっと前科の清算少し出来るぐらいだぞw --  &new{2019-01-16 (Wed) 05:49:22};
-(ネガ○○って聞くとブロントさん思い出すな) こいつ動かすの苦手なんだが 立ち回りと装備はどうすればいいんかな --  &new{2019-01-16 (水) 07:10:57};
-結局こんだけAPあろうが纏まらないとただの短射程低集弾デブだから調整難しそうだな。メルボムと倉庫の間を行ったり来たりしそう --  &new{2019-01-16 (水) 00:13:10};
--運営には連邦の過剰な反応に惑わされてはいけないね? -- [[連邦は都合の悪いコメを消す卑怯者]] &new{2019-01-16 (水) 08:03:53};
-とりあえずニューもそうだけど共振の仕様をダメージじゃなくて時間経過とか撃破数にして欲しい、射撃することが利敵になるとか全然楽しめない --  &new{2019-01-16 (水) 10:40:42};
-連邦民がお得意の都合の悪いコメを消したので。最近連邦が初動凸をする機会が増えた。これは今までジオンに強いられてきた戦法であり、いかにジオンが不遇だったか示すものだ。しばらくは今のバランスで何ら問題はない。連邦は工夫して勝つと言う事を一度でいいから経験しなさい。ライン戦において連邦が多少押されるのは、FAZZやGLA地獄を味わったジオンからすれば大したことはない。 -- [[連邦は都合の悪いコメを消す卑怯者]] &new{2019-01-16 (水) 07:58:40};
--そうやって遠回しにジオン民は頭おかしいってするのやめたげて --  &new{2019-01-16 (水) 08:20:07};
--連邦ページで連邦民が連邦にとって都合の悪い木消すなら分かるが…わざわざジオンの方で消すか?だいぶ反論されてたし、編集者の多くはジオン民。むしろ消したのは…?どうでもいいけど、感情や憶測でモノ言う奴にゃ説得力感じないぞ --  &new{2019-01-16 (水) 08:24:32};
---糞コテなんて無視しろよ --  &new{2019-01-16 (水) 10:41:38};
---編集人の多くがジオン民という説自体に疑問しか感じないが、普段からwiki編集してる連中はこういう無言削除はしないと思うぞ。すぐ気付かれるしすごい怒られるから --  &new{2019-01-16 (水) 11:36:36};
---必死に火消ししたいんですね。昔からここは連邦に都合の悪いコメを削除してきた事実がある。昔はプロガンの検証まで消してたし。 --  &new{2019-01-16 (水) 12:09:19};
---反論してた?は?全般的に連邦の過剰なネガや無知さに灸を据えられてたわ。こんなコメントにまで嘘を吐きに来るな連邦。 --  &new{2019-01-16 (水) 12:10:56};
---顔真っ赤で必死だなw機体ページ(概要)にずっと残る訳でもない木1つ消してなんか利点あんの?逆ならこうやってナイチン格差云々でなくて連邦糞ってとりあえず言える口実になるが?工作とも限らんのだが、もっと多角的にモノ見たら? --  &new{2019-01-16 (水) 16:01:01};
---お前はしゃぎ過ぎ。落ち着いた上でみっともないし、上の規約も読めてないんだから今すぐ消えてくれ。ここは機体の運用の議論をする場所だ。 --  &new{2019-01-16 (水) 17:33:00};
---連邦煽るのはOK、ジオンには批判すら認めない! --  &new{2019-01-16 (水) 21:17:15};
---↑ジオン機体のコメでそんなデタラメを言うザ連邦の鑑 --  &new{2019-01-16 (水) 22:20:13};
---まぁ双方偏りがあった時代は間違いなくあったわけで勝ち馬ライダーも多数生まれた。あっワイもライダーで楽しませて貰ってます --  &new{2019-01-17 (木) 13:21:00};
--開けた場所は、GLAでしたね〜その前は、スナより強い赤い機体でしたっけ。FA-ZZ爆風オンラインも凄かったですねー、一昔前だったら2f2かな(片陣営のみ実装)。どちらかに強い機体が猛威を振るえば、その逆も有りを続けてきただけなのでは?(連邦5機に囲まれても、1機のみで返り討ちにしてたグフカス時代から。) --  &new{2019-01-16 (水) 20:01:47};
---全身盾装備してた装甲さん忘れないで。和田ジムもジムヘもプロガン、初期ジムなんでもござれ。あと本拠点砲台判定やソロモンレースやLAボム、まだまだあるね~。 --  &new{2019-01-16 (水) 20:17:27};
---片方だけ並べないで〜。あえて双方のを並べたんだから。上の話しを真似ると、背後からのドムピカやダイシュキホールド判定など。お互いの陣営の相手ガーを言い出すとキリがないから。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:45:05};
---ゾゴ貫通も凄かった。どこから飛んでくるかもわからず秒殺。勝ち負け以前に全員が本拠点から一歩も出れなかった。 --  &new{2019-01-17 (木) 15:09:11};
---そのゾゴも甘えら(…誤変換だけどこれでいいか合ってるし)お前らの運営への甘えネガメルボでまさに『瞬殺』だったけどなwひと月どころか一週間すらもたずに。てか君らその頃の誘導兵器相手に開始時からずっとジオンプレイヤーが強制されてたのの半分くらいは掩体使わなかったの? --  &new{2019-01-17 (木) 21:25:49};
-名前に入れてまで連邦のせいって言い続けるなんてむしろこいつがやったんじゃね?ってマッチポンプ疑うなあ。てか、大体の人は両軍やってるだろうにこの連邦への敵意はジオン機のページだから周りは味方だと思ってんのかね? --  &new{2019-01-16 (水) 12:20:05};
--頭のおかしい子がいるだけなの触らないであげて --  &new{2019-01-16 (水) 12:27:44};
--ジオンのネガコメ消さずに連邦が言い負かされてたツリーごと消されてたら、そりゃー疑われても世話ないよね。そんな難しい話じゃないし、この木自体クソって事を理解しような。削除依頼出しとけ。 --  &new{2019-01-16 (水) 12:32:20};
--ただでさえ荒れてるのに無駄に煽りあうのは、やめて欲しいよ。ホント --  &new{2019-01-16 (水) 13:05:28};
--消されたID出して?探しても見当たらない --  &new{2019-01-16 (水) 14:17:51};
--ちょっとこのコテハンは酷過ぎるから運営板に掛け合って回線BANしたほうが良いかもね --  &new{2019-01-16 (水) 17:08:36};
---ついでにネガばっかりふっかけてる奴ら。胚乳にもここにも湧いてるの全員BANでいいよ。 --  &new{2019-01-16 (水) 17:34:18};
-胚乳ページでもナイチンページでも過剰にジオン連邦を敵視してるコメの言ってることがたいてい知ったかエアプクソ雑魚な件について。何やっても駄目で何使っても弱すぎるからイライラしてwikiで暴れてるんだろうなあ --  &new{2019-01-16 (水) 13:22:39};
-ナイチンつかったあとに、連邦でハイニューやると、撃ちあいして即死ぬときが多くなるわb --  &new{2019-01-16 (水) 13:27:28};
--そら、同じ感覚で戦ったらアカンよ。ナイチンが追加装甲なら特に --  &new{2019-01-16 (水) 13:50:02};
-マシンキャノン使えるようになるかね??ナイチン金2体持ちだけど --  &new{2019-01-16 (水) 15:13:47};
--その意味のない自慢何なの? --  &new{2019-01-16 (水) 16:16:19};
---そう言わんでも戦力強化になるかなと、なお大将です。自慢というなら課金すればよろしい。同じになれば自慢とも思わんだろう天井あるんだし他のガチャゲーと比べれば全然だぞ。ともに戦い連邦を叩きのめそうぞ --  &new{2019-01-16 (水) 16:23:34};
---自慢なのか?木主が一発目や10連で当てたとか言ってるならともかく金ナイチン二機持ってるって言ってるだけだろ?最後の最後まで掘り下げてやっと二機の金ナイチン手に入れたって可能性もあるんだぞ --  &new{2019-01-16 (水) 18:57:32};
---自慢じゃないだろ持っている人かなりいるし、課金すれば入手可能だぞ、自慢いうなら自慢できるように揃えれば自慢してる気持ちになって気分いいわけだろ??なら課金して揃えれば優越感があるということだ、自慢いうならそれにお金払うのもいいんじゃねー --  &new{2019-01-16 (水) 23:08:44};
---枝主は金無いんだよなぁ。。。私だけでも察してあげるわぁ。 --  &new{2019-01-17 (木) 03:36:32};
---ほぼ無課金でナイチン浅引きワイが通ります --  &new{2019-01-18 (金) 15:38:50};
--元からミリ削りには重宝してたけど、今回の調整で普通にキルも取れる性能になったと思う。 --  &new{2019-01-16 (水) 17:01:54};
---早速強化して参戦しょう。 --  &new{2019-01-16 (水) 17:14:10};
--マジレスすると金2機取るぐらい回したなら貴方が使い込んでその使用感を皆に広めるべきだと思うの --  &new{2019-01-17 (木) 12:19:18};
-ナイチン強化とか正気か? --  &new{2019-01-16 (水) 16:17:25};
--マシンキャノンのみだから、使い勝手があまり良くなければ、連射ファンネルだろうから、どうなるかなって感じ、ハイニューは、持ち替え速度とか、最高速度とか、色々伸びてるから、ジオンはさらにハイニューにびびるね。 --  &new{2019-01-16 (水) 16:35:48};
---あのハイニューのksみたいな強化にビビるの?バズの持ち替えも遅いままだぞ --  &new{2019-01-16 (水) 17:02:58};
---ジオンと連邦それぞれ戦闘してきたが、ハイニューの持ち換え速度は全然上がってないし、速度も大して変わってなかったからハイニューのアーマー値強化とか入るまでは、まだまだナイチン優位でジオン安泰ってかんじ --  &new{2019-01-16 (水) 17:06:09};
--それにマシンキャノンが強化されたとしても、金図限定だから強化を見せかけにしただけの可能性もある。追撃で少し残った相手をキルする向けな調整な気がする。ハイニューの速度が上がっているので、追撃でマシンキャノンを選択したとしても前の状況とあまり変わらない気がする。他の機体は多少逃げられてもキルしやすくなったって感じじゃないかな --  &new{2019-01-16 (水) 16:43:40};
--ストレスで、課金者は連邦やジオンでハイニューやナイチン量産してくれれば、ガンオンはまだ安泰という事か、課金戦争してくれ --  &new{2019-01-16 (水) 17:17:31};
--だってこのままにすればチンゲにもハイνにも課金がまだまだ集まるからね、佐藤ならバランスより金回収に着手するよね。 --  &new{2019-01-16 (水) 19:30:47};
---課金煽るのは企業として当然だが…次は胚乳で稼げば良いのにな。これ以降になると今月、来月(今月機体の微調整も入るだろう)新機体の集金に響く。それとも今月、来月で連邦にぶっ壊れ渡すのだろうか? --  &new{2019-01-16 (水) 20:46:23};
-シルミサのおかげで連射ファンネルで十分だがマシキャかなり強くなったな --  &new{2019-01-16 (水) 17:24:39};
--マシンキャノンはどれがいいかな --  &new{2019-01-16 (水) 17:39:28};
--Nでいいと思うぞFにするほど火力に困ってない --  &new{2019-01-16 (水) 20:14:34};
-バ、バズーカつっよーーーー!www (T-T  (T-T  (T-T  ナイチンにもミラーくれないかな?  (^-^  (^-^ --  &new{2019-01-16 (水) 19:19:08};
--間違ってナイチンのページに書き込んじゃった (T-T  (T-T  (T-T --  &new{2019-01-16 (水) 19:20:43};
--ポークはさっさと巣に帰って、どうぞ --  &new{2019-01-16 (水) 19:26:37};
---ネガジがネガジをポーク呼ばわりするとはついに内輪揉めでも始めたか? --  &new{2019-01-17 (木) 15:05:48};
--だっさ --  &new{2019-01-16 (水) 23:52:23};
-結局のところハイニューとナイチン持ちはうまければ、そんなにストレス感じないけどね。理由はその分他の機体をキルできるからである。課金者は優越感に浸りやすい。ネガるより、ハイニューとナイチン勢は仲良くすべきである。それができないのが戦争だが、ガンオンはうまく作られてるよね。ホント --  &new{2019-01-16 (水) 21:09:03};
--将官戦場は環境機体しかいねーんだよ --  &new{2019-01-16 (水) 21:25:11};
-ヤベー連続23キルナイチ無双すぎるAP少なくなったらフル回復そしてまた無双状態時代の絶対王者EXチケ5戦して35枚なんて最高のタイミングで神イベントを開催してくれた佐藤は天才だあ --  &new{2019-01-16 (水) 21:24:54};
--連キル性能はハイニューのが上じゃね? --  &new{2019-01-17 (木) 13:42:55};
---APが違うだろ経験してからネガれポーク、そして二回連続工作乙 --  &new{2019-01-17 (木) 14:31:14};
---顔真っ赤すぎだろ。APも違うしヒットボックスも違うしBRの性能も微妙に違うしサブウェポンも違うし。連キル性能はYouTubeでもハイニュー圧倒的だぞ。 --  &new{2019-01-17 (木) 19:26:58};
---この文章から顔真っ赤にしてとは頭大丈夫かあどこに顔真っ赤にしていると思うのか不思議、木主はガキは相手にしない方がいいぞ、ナイチの方が強くて連キルとれるのは事実なんだかはついでに俺は連キル18キルが最高だな --  &new{2019-01-17 (木) 23:07:51};
---連キル性能に必要なのは生存能力と火力と弾幕(内蔵&マガジン弾数も)、そして射程(単純に届くかどうか)だが…なにをもって胚乳のが上だと言ってるんだ? --  &new{2019-01-17 (木) 23:36:29};
---連キルに一番大事なのは味方と足並み揃えての絆で次に武器の命中率だよ。生存能力に関しては相手の腕に依存して変わる程度にはヒットボックスの差があるから戦場次第だし擦り武器はハイニューが有利でナイチンが連キルで勝てるとしたらテキコロ北の雪合戦みたいなとこくらいじゃないかな。 --  &new{2019-01-18 (金) 04:42:05};
---まあバルカンやガトHの射程で連キル()するには胚乳のが上だわな。BRの射程内で戦うなら耐久高いうえにシルミサのおかげで取りこぼしの少ないチンゲのがキル重ねやすいのは明らか --  &new{2019-01-18 (金) 10:14:46};
---BRはハイニューの方が精度高くてサブウェポンのガトも頭バルレベルの精度があるしバズもシルミサと比較すると射程長いしスリム。ナイチンはBRのダメが25高い変わりに集弾が20低くてサブウェポンのマシキャはHでも900までしかなく連ファンが選択肢に入るほどでその代わりシルミサがあるけど近距離まで寄らないといけないからヘイトが高い。巨体だけどアーマーの差と軽減あるからタイマンならナイチン強いけど敵味方入り乱れる大規模戦ではハイニューの方が連キル取りやすいだろ。 --  &new{2019-01-18 (金) 18:49:27};
--連キル性能はハイニューのが上じゃね? --  &new{2019-01-17 (木) 13:42:56};
-向こうバズ持ち替え早くするならこっちはシルミサのスペック上げて欲しいわ、ちゃんとバランス取れよ... --  &new{2019-01-16 (水) 23:03:58};
-380底上げで、ナイチン1強時代到来 --  &new{2019-01-16 (水) 23:14:10};
-ハイニュー強化も終わった。安心して轢き殺そうぜ! --  &new{2019-01-16 (水) 23:36:44};
--「煽り」で規約違反です --  &new{2019-01-16 (水) 23:43:52};
---何が煽りなのかわからん。差が圧倒的で胚乳異様に強くされたら困るからおとなしくしてようぜって感じだったのを胚乳の強化も終わったから安心して圧倒してやろうって事でしょ。 --  &new{2019-01-18 (金) 15:18:34};
-連射ファン推しなのは集弾が高かったから→強化でマシキャN集弾がH相当に→皆「次はマシキャNに乗り込めえ!」→その集弾で満足ならHを選ばず何故連射推しだったんだ??? --  &new{2019-01-17 (木) 00:05:58};
--前のマシキャがサザのBSRMと同じ射程と集弾で今回の強化でBSRHに近い性能になった。なお同時発射は2発です。今でもMS戦は連ファン安定ですよ。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:59:00};
---たまにこういうサザビーのBSRと比べる奴湧くけど、数値的に近くても散り方、具合は全然違うからな?確かに集弾良くないが射程ギリギリだとほぼ当たらねぇような散り方なんて殆どない --  &new{2019-01-17 (木) 11:13:26};
---しゃがんだらな。今でもブーストしてたら射程ギリの相手に当たらない散り方は普通にあるよ。それとサザビーのBSRと具合が違うのも連射速度と弾の判定と同時発射数が違うんだから当然だろ。 --  &new{2019-01-17 (木) 19:21:13};
---SG系は誇張抜きで射程限界にはレティクル範囲位まで散る。流石にそんな散り方しないって話。そんな武器(2発発射)で誰が使うのよ…ランカーどころか尉官でも絶対使わん --  &new{2019-01-17 (木) 20:54:35};
---マシキャも誇張抜きで射程限界で集弾通り散るぞ。スペック通りじゃなかった連邦がネガらない訳ないじゃん。 --  &new{2019-01-18 (金) 09:52:30};
---スペック通りでもネガるのがネガジ。全盛期テトラのようにね。 --  &new{2019-01-18 (金) 11:10:54};
-EX始まってMAPとの相性なのかHIVそろえた連邦が勝てる状況増えたな。結局ロビー活動が盛んなだけか。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:10:27};
--遊牧民の大移動があっただけかと、昨日4戦ほどしたけど、後ろで撃ってるだけで前に出ない。結局、機体の性能差<<<中身ってことかね --  &new{2019-01-17 (木) 11:13:52};
---極論だと立ち回りだろうけど、射程の差は特に遮蔽物が少なく開けたところでは大きい要素だろうね。 --  &new{2019-01-17 (木) 12:32:20};
--一瞬性病そろえた連邦が勝てるって思ってしまった。 --  &new{2019-01-17 (木) 12:32:23};
-ハイニューもそうだろうけど、ナイチンは宇宙の無重力空間だと弱すぎww。敵が前後左右上下に移動するから弾があたらねぇw --  &new{2019-01-17 (木) 06:26:03};
-マシキャ強化されたけど武器編成どうしてる? --  &new{2019-01-17 (木) 14:49:49};
-ライフルはやっぱNがいちばんいいのかな? --  &new{2019-01-17 (木) 16:52:50};
--ランカーの人たちはN採用率が高いみたいだ --  &new{2019-01-18 (金) 09:29:51};
--Hは射程最大強化で528だからね。DPか盾削りにはありかもしれない --  &new{2019-01-18 (金) 14:53:03};
-なんだよこの機体、弱いじゃんかよ、強いって書き込みがおおいから、DXチケ40枚買って金が当たったから作ってみたけど、全部の武器が射程距離短すぎて敵に近づく前にやられてしまうじゃんかよ --  &new{2019-01-17 (木) 18:40:52};
--そうだな。使い物にならないから乗らない方が良いよ。 --  &new{2019-01-17 (木) 18:46:21};
--こいつに乗ってそれってことはよほど近距離の適性がないんでしょ。まあ、向き不向きは誰にでもあるからいくらか練習してもダメなら他の機体に乗ればいい。ただ、一応言っておくと現環境機体なんだからこいつが弱いわけじゃなくてお前が使えてないだけだからな? --  &new{2019-01-17 (木) 18:52:39};
--ガンオン 辞めないか? --  &new{2019-01-17 (木) 19:39:05};
---敵前逃亡は銃殺刑ゾ。 --  &new{2019-01-18 (金) 17:46:35};
--ちゃんと武器の射程を強化したか?ちゃんと強化したかどうかで使い勝手がかなり変わるぞ。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:24:59};
---武装もだけど、機体強化もね。特にアーマー積載は耐久性がかなり違う --  &new{2019-01-17 (木) 22:39:12};
--なんだかんだでシナもきちんと入れないと、射程も火力もDPも小サイズも全部持ちのユニ筆頭のハイチン実装前からの連邦壊れの群れに一方的に一瞬でやられるだけだぞ --  &new{2019-01-17 (木) 21:28:44};
---どんな戦場で戦ってるんだ? --  &new{2019-01-17 (木) 23:14:18};
---ナイチンあるならシナ入れる意味無い。というかユニコーン如きが怖いならそもそも強襲乗るな、クシャゲーマルクで遠くから撃ってろ --  &new{2019-01-17 (木) 23:41:10};
---ぶっちゃけナイチンがきちんと前衛張ればライン形成出来るんで…流石に砂漠アーチ上は無理だろうけど --  &new{2019-01-17 (木) 23:48:29};
--みんな真面目に回答してて草 --  &new{2019-01-17 (木) 23:31:06};
---連邦メインのやつらのイライラ具合が見ていて楽しいです --  &new{2019-01-19 (土) 18:40:56};
-将官戦場メンテ後からきついな、ステージのせいとハイニュー強化と数増えてるから、普通に、ナイチン倒される。上手な人も連邦にいってるのもあるかもしれんが、7連続で負けだ、大将より --  &new{2019-01-18 (金) 01:17:31};
--やたらネガ多いけどそんなにハイνとナイチン差無い気がするな。あとどうでも良いけど謎の読点はなんなんだろう? --  &new{2019-01-18 (金) 01:41:18};
---連続負けでお疲れな読点ですね。そこまでネガってるわけではないんだがメンテ後は、苦しく感じてるのは確かです。 --  &new{2019-01-18 (金) 01:51:36};
---テキサス3の奪い合いみたいな閉所だとやっぱナイチンやべえと思うけどそうじゃないなら正直そこまで差あるようには思えんけどな。ただHi-v側にシルミサ互換は追加すべきだと思う --  &new{2019-01-18 (金) 03:40:13};
---シルミサ(互換でも)の有無ってかなりでかいぞ? --  &new{2019-01-18 (金) 08:31:56};
---読点、は、わかりやすい、なら、何個、つけても、いいん、だよね、多分、ね。 --  &new{2019-01-18 (金) 12:47:46};
---読点って普通に多くつけるのに、やたら読点多いとか言うやつおるよね。紙の本読まず、なろう小説ばかり読んでるから、読点つけないのが当たり前になってきてるのかな?まあ、木主の場合、句点の位置に読点つけてるから、そういう意味ならわかるがな --  &new{2019-01-18 (金) 12:59:32};
---それでも多すぎだろ。普通の小説をかなり読んでるが、指摘された奴は明らかに多すぎる。 --  &new{2019-01-18 (金) 17:13:04};
---疲れて息切れしてるのを表現してるんだ。きっと --  &new{2019-01-20 (日) 09:28:23};
--多分、単純にいろんな機体が今チェックなりなんなりでハイニューもナイチンもまばらなのよ。ハイチンどっちも固まって運用するから誰倒してもキリがないので脅威なのだし --  &new{2019-01-18 (金) 02:54:30};
-こいつ使ってもキャリべのつまらなさは変わらなかった。どうすれば面白くなるんだ? --  &new{2019-01-18 (金) 08:41:34};
--レースゲームとして楽しめ。コーナー角度を極めろ。 --  &new{2019-01-18 (金) 09:58:45};
--複線ドリフトか溝落としが必須テク --  &new{2019-01-18 (金) 11:22:14};
--ナイチンは足が見えないからそういう車に見えてきて困る --  &new{2019-01-18 (金) 11:26:54};
--エンブレムに豆腐店があれば。 --  &new{2019-01-18 (金) 11:45:00};
---豆腐屋は白だろ? 真っ赤なナイチンはライバルの走り屋チームのクルマだ。 --  &new{2019-01-18 (金) 14:15:20};
--MSしたい人にはキャリべが一番いいマップなんだけどね、テキコロとかはゴミ。 --  &new{2019-01-18 (金) 20:54:29};
--ウォルフで狙撃してるときは面白かったぞ --  &new{2019-01-19 (土) 04:52:43};
-ハイニュー、ナイチンが増産されてくると面白くなくなるね。ライン戦が近距離すぎて、少しでも前にでるとお互い集中てきに攻撃されて落ちていく、ほどほどにいるくらいならまだ面白みがあるが --  &new{2019-01-18 (金) 15:24:01};
--死なずに遠距離垂れ流しよりよっぽど面白いと思うけど --  &new{2019-01-18 (金) 19:32:12};
---姿も見えない位置から常時爆風で削られる環境<<<遠距離から安全に撃破取られる環境<近距離の鬼が居る環境 --  &new{2019-01-18 (金) 20:01:52};
--NY(古)初動北にナイチン30くらいとジオ2が1よりこちら側まで接近してきてた時(味方はほとんど南でこっちは10程度)の時どうしろと・・・報告したら「諦めろ。こっちは南だ」だったからな --  &new{2019-01-18 (金) 21:47:45};
--まぁ、死なずに遠距離垂れ流しも面白くはないが、ライン戦が近すぎて少しミスると集中砲火、爆死、リスボーンワンチャンで皆のリズムが崩れると終わってくる --  &new{2019-01-19 (土) 00:05:16};
--しかも近い分やたら重いしな、グラフィックカードの性能も早く対応して欲しい、現状CPUがメインだから、フレームレートが落ちてかくかくする。 --  &new{2019-01-19 (土) 00:06:47};
---それなBAでFPS30前後とかTPSゲーとして終わってるでしょ --  &new{2019-01-19 (土) 04:51:23};
-ナイチンで核運搬の成功率があがるから、結構おもろいなあ~ --  &new{2019-01-18 (金) 17:52:09};
-連ファとマシキャどっちがいいの? --  &new{2019-01-18 (金) 18:07:16};
--人によるとしか・・・。因みにマシンキャノンN装備しとる。悲しみのクイリロだしね --  &new{2019-01-18 (金) 20:00:37};
---私は射程あるHだな。他の武器火力あるし、そこで火力求めるより確実に倒す方選ぶ --  &new{2019-01-18 (金) 21:51:04};
-戦いの流れ的には何だかんだ拠点まで攻めたり攻められたらで戦略がより重要になって意外と楽しい。ジオンはまだナイチンある程度いれば他の機体が混じっても遊べるから楽しい。連邦はハイニュー以外で入るとだいたい地獄。結論、今のジオンは割と楽しい --  &new{2019-01-18 (金) 19:58:45};
--ちゃんとインニュー乗りも連れていけ --  &new{2019-01-18 (金) 20:03:04};
---スタンならワンチャンあった。スロウではなぁ --  &new{2019-01-18 (金) 23:17:27};
---えっ相当なナイチンキラーなこと知らんのか。前線でそこそこの死因占めてるぞ --  &new{2019-01-18 (金) 23:25:10};
---単機で集団に突っ込んできたナイチンは食えるよ?しかしながらタイマン(インコムロック時間が悠長)はきついし、同数でもぶつかり合いの場合はナイチン一機止めた所でっていう。やられた側な印象的だろうけど、メタとして使えるなら増えるよ --  &new{2019-01-19 (土) 00:29:46};
---多数対多数のライン線の中で飛び出し気味の奴引っ掛けて殺すのはローゼンもインニューも変わんねーぞ --  &new{2019-01-20 (日) 12:20:39};
-はいウンケツで弱体なし。ガンオン終了 --  &new{2019-01-18 (金) 21:32:21};
--もうガンオン2に向けて最後の集金ラッシュに入ってる感じするよな。バランスとかどうでもいいからとにかく稼げりゃ良いんだろう --  &new{2019-01-19 (土) 08:35:46};
--久しぶりのEXイベのDXチケットがラストワンにされてる事で集金に走ってるのが明確だな --  &new{2019-01-19 (土) 14:43:22};
-ナイチン>>>クロボン(ジオン)=ローゼン=Hiν>その他 --  &new{2019-01-18 (金) 23:10:12};
--はいはい。胚乳ゲットできるといいですね。 --  &new{2019-01-19 (土) 14:06:07};
--高カスとかいう糞特性だったから倉庫から一度も出してないんだけどローゼンってそいつらと比べるほどに強いん? --  &new{2019-01-19 (土) 16:57:11};
---ローゼンはユニシナ環境に比べて敵主力の交戦距離が短くなったのと、ナイチンという盾を得た(前は自機が盾)のでかなり使えるようになった。DPほぼ関係ないハイνにスタンは有効かつタイマンならスタン→両腕(スプシュでなくても盾受けないなら倒せる)で多少反撃(インコムロック中)が痛いが勝てる --  &new{2019-01-19 (土) 20:28:29};
---というか、ローゼンの特性って多分スプシュ=高カスか高カス>スプシュだぞ。同軍ナイチン相手、凸時にゃスプシュのが良いけど、基本過剰火力で火力だせる(倒せる)距離は変わらない --  &new{2019-01-19 (土) 20:35:18};
---マジか、そんなに優秀なんやね使いこなせるかわからんけどフルマスして使ってみるよ --  &new{2019-01-19 (土) 21:39:59};
--ローゼンはヤバイよ今380の中で1番強い。同軍だとナイチン落とし切れないから使わないほうがいいけどハイニューユニコーンならインコム当てた時点で確殺だから機体無いなら使ってみればいい --  &new{2019-01-19 (土) 17:43:20};
-シルグレ→BR→シルグレで完結してると思うんだけど、三枠目の武器いる?敵には隙を見せてる風にしか思われないから危険なだけじゃね? --  &new{2019-01-19 (土) 02:07:56};
--シルランを金武器にするべきだったな、まぁそれもPTWのクソゲなんだけど --  &new{2019-01-20 (日) 08:42:44};
-ん?コメントアウトじゃなくて削除なんだ はぇ~ --  &new{2019-01-16 (水) 01:18:49};
--あれ?木ごと消されてるな。確かにテトラがどうとかナイチンとは直接関係ない話題が延びてはいたが、削除どころかコメントアウトの必要も感じてなかったか、どゆこと? --  &new{2019-01-16 (水) 01:25:28};
---連ポークは都合の悪い事書かれると削除するんだよ?知らなかったの? --  &new{2019-01-16 (水) 06:09:45};
---誰が消したか解らんのに何故余計な煽りをするの? --  &new{2019-01-16 (水) 09:36:05};
---ん?連邦のネガコメ残してジオンの反論ツリーごと消すってどう考えても連邦の仕業でしょ。 --  &new{2019-01-16 (水) 12:14:03};
---うわ、連ポークきもちわるっ^^; --  &new{2019-01-19 (土) 05:05:48};
--削除については慎重に行われるべき。陣営のイデオロギーで左右されるなら存在意義すら問われる。 --  &new{2019-01-17 (木) 12:34:57};
---陣営というか個人でも消せるんでしょ?その後を考えないなら。今回はやたら連邦が連邦が言ってる頭おかしい奴が一番怪しいし、頭おかしい奴がいればできてしまうなら慎重も何もない。改行荒らしが出たような時以外原則行わないとかの方がいい --  &new{2019-01-17 (木) 17:39:39};
---必死にジオンのせいにしたい奴がいるね。その根拠は何?ジオンに染まった奴がやるなら、もっと消したい木がいくらでもあるけどな。ここのコメント欄で連邦が論破されてた木を消すのが本当にジオンだとしたら、不思議で仕方ない。 --  &new{2019-01-18 (金) 00:42:15};
---ジオンのせいじゃなくて頭おかしい一人のせいって言ってんだよ。自分がジオンの代表だとでも思ってんのか? --  &new{2019-01-18 (金) 06:44:14};
---その程度の根拠で決めつけ&ごり押ししてること自体が連邦ジオンの前に人間としておかしいんだよ --  &new{2019-01-18 (金) 06:45:59};
---ブーメラン!刺さりまくって血が出てんぞ? --  &new{2019-01-18 (金) 07:22:42};
---はいはいいつもの中身のない煽り。とりあえず一番最後にブーメランとか言っとけば勝ったことになる文化圏の人なんだな --  &new{2019-01-18 (金) 07:31:21};
---↑国語学び直した方がいいんじゃない?別に煽ってないし、ブーメランなのは間違いないもの --  &new{2019-01-18 (金) 08:29:34};
---相手にブーメランと言いながら自分がブーメランを投げるという高等テクを見た --  &new{2019-01-18 (金) 14:17:20};
--気になって調べたんだけど、削除のIDわかる?削除の記録が見当たらない。それどころか、今ある発言と照らし合わせても差分に無い。発言記録も全部見ていったんだがそんな発言が見当たらない --  &new{2019-01-20 (日) 02:06:47};
-痩せろよデブ何でジオンは糞デブばっかりなんだよ運営の悪意しか感じられない''&color(Red){(改行修正)};''確かにこいつさえいればジオン強いがもうちょっとバランス考えろ糞運営 --  &new{2019-01-19 (土) 14:04:13};
--原作とメカデザイン的にどうしようもない --  &new{2019-01-19 (土) 14:05:30};
---こいつのおかげで射線は通らないは自爆させられるはどうしようもない --  &new{2019-01-19 (土) 14:06:41};
---前に出て戦線上げるチンゲはいいチンゲ、射程ギリギリでペチペチ撃ってるだけのチンゲは死ぬほど邪魔 --  &new{2019-01-19 (土) 14:13:28};
---実際後ろのゲーマルクやドーベンが自爆-3しまくって死んでるからな・・・ --  &new{2019-01-19 (土) 16:48:20};
---マップにも依るけど、今は後衛よりも前衛のナイチンの数が大事だからなぁ --  &new{2019-01-19 (土) 20:31:51};
---マルクで爆発物は持たないんでは… --  &new{2019-01-19 (土) 21:24:01};
---ロケシュマルクはCBZ始動・・・というかCBZからの斉射とハイメガってやる自分 --  &new{2019-01-19 (土) 23:42:54};
-ザリガニの群れが最強だな。 --  &new{2019-01-19 (土) 14:10:10};
-それにしてもどうしてザリガニにナイチンゲールって名前つけたんだろうな --  &new{2019-01-19 (土) 14:25:36};
-砂糖【次は連邦フェネクスvsジオンネオ屁バージョン2です。】 --  &new{2019-01-19 (土) 20:09:04};
-なんかマシキャ当てにくく感じる。連射のが当たってる気がする。 --  &new{2019-01-19 (土) 21:33:57};
--そりゃ集弾が違うからね --  &new{2019-01-20 (日) 00:03:56};
-ザリガニじゃねーぞ、波乗りロブスターだぜb --  &new{2019-01-19 (土) 23:35:31};
-アクシズ居住区が最近レースになってる理由が、こいつの集団突撃の突破力がハンパない。 --  &new{2019-01-19 (土) 23:40:22};
--居住区は実装当初からレースマップだけど違う世界線からおこしなのかしら --  &new{2019-01-20 (日) 01:05:03};
---流石にレースとは言えないでしょ。AXはともかくBYまで即効(開始5分以内)で割れる戦場なんてどこの階級… --  &new{2019-01-20 (日) 01:16:26};
---AX即割れがレースじゃないなら何がレースなん?ジオレースみたいな極端なものしか認めない人なのかな? --  &new{2019-01-20 (日) 01:20:23};
---初期のレースマップ基準なら今はレースマップはないな。というかレースってのは開幕で全拠点われるからその速度を競うって意味でしょ --  &new{2019-01-20 (日) 01:49:19};
---含んでも開幕+次の動き(開始2~3分で終了)までだなぁ。拠点1つ割れるだけでレースとか言ってると今のナイチン環境じゃワンチャンどこでもレース会場だ --  &new{2019-01-20 (日) 09:02:56};
---開幕に25;25で行って2つ拠点が割れたんだろ、4年ぶりくらいに1分半で終わった試合みたは、それに開始5分で終わる戦場なんか将官以外ないぞ、早めに終わると思われるMAPでも尉左官は全部20分コースよ --  &new{2019-01-20 (日) 20:45:42};
---佐官戦場(准将)も1分~3分くらいで連邦がボロ負けしてるよ。 --  &new{2019-01-20 (日) 22:27:57};
---実装前はたまにAXが割れる程度で、いまはABXが割れて即終わりのパターンが多いな。 --  &new{2019-01-21 (月) 14:42:20};
-佐藤さんこんな最強ぶっ壊れ機体実装してくれてアリガトー --  &new{2019-01-19 (土) 17:41:45};
--最強無敵なのはハイニューだよ --  &new{2019-01-19 (土) 22:19:42};
---え……?マジで言ってるの? --  &new{2019-01-20 (日) 00:04:29};
---枝主みたいなエアプもまだいるんだな。両軍乗ってみたらそんなこと言えるはずなし --  &new{2019-01-20 (日) 00:20:48};
---いつものネガネガキチでしょ最強機体くらい普通に誇って楽しめばいいのにな --  &new{2019-01-20 (日) 00:57:39};
---素直にナイチン最強認めてオナニーして気持ちよくなろうや --  &new{2019-01-20 (日) 04:10:37};
---↑品性が無い残念な人生乙 --  &new{2019-01-20 (日) 08:21:23};
---みんな枝主に対しての回答が真面目で草。流石に枝主も冗談で言ってるんだろ。 --  &new{2019-01-20 (日) 21:47:34};
-体が大きいせいかあんまりダッシュしてても速度が出てないように見える。 --  &new{2019-01-20 (日) 02:58:10};
-こいつでゲームバランスいつまで壊し続けるの? --  &new{2019-01-20 (日) 05:52:30};
--元々壊れてるじゃん、お前間抜けかぁ? --  &new{2019-01-20 (日) 06:45:30};
-全盛期のフレピクより弱いよな。これでネガられたら空中盆踊りをずっと防衛してた俺は何なんだ --  &new{2019-01-20 (日) 09:52:20};
--コイツは普通の機体の中で最上級に強いだけ。フレピクはなんか別ゲー。 --  &new{2019-01-20 (日) 11:57:51};
--あれと同等以上の地獄はグフカスゾゴGLA百式位だなぁ。まぁでもフレピクよりマシだったのに直接or間接弱体食らった機体はいくらでも居るわな --  &new{2019-01-20 (日) 12:37:31};
---ゾゴって期間どれくらいだったと思ってるのかな? --  &new{2019-01-21 (月) 00:43:02};
---その一覧に百式入れてテトラナハト入れないあたりお前が尉官なのはわかった --  &new{2019-01-21 (月) 04:44:10};
---ゾゴ入れるなら即溶け陸ガン、低コス脅威BRの和田ジム。ソロモンレース、本拠点爆風判定ジオン不遇、CBRオンライン、プロガン局地大会無双は?まさか知らないわけないよね? --  &new{2019-01-21 (月) 08:12:21};
---無双ゾゴの対抗に陸ガン持ってくるっておまえw陸ガンが速攻で修正なんかされたか?当時本当にやってたのか? --  &new{2019-01-21 (月) 10:41:18};
---ゾゴの実装直後の数時間は地獄だった。知ってる人は少ないと思うけど --  &new{2019-01-21 (月) 12:47:37};
--ナハトがいたんだから両軍同じことしてただけだろ --  &new{2019-01-21 (月) 02:11:37};
-いまEXチケ期間だからレースになりやすいんじゃないかな?アクシズ居住区なんか20分も今やりたい奴いないでしょうね、だから余計に防衛なしで、レースになってるんじゃないかな~勝ち負けより早くおわって消化かじゃねえ? --  &new{2019-01-20 (日) 12:43:37};
-最強無敵ハイニューっていってるやついるけど、どの変が最強無敵何かな?うち的にナイチンより優れてるところって、ヒットボックスと回復量が多いって意外すべてナイチンのほうがすぐれてるだが、 --  &new{2019-01-20 (日) 12:50:41};
--そりゃオメェハイニューは連邦機でナイチンはジオン機だからよ。それ以外の理由など無い。 --  &new{2019-01-20 (日) 12:56:19};
--回復量が多い?回復量の多さ(5割増)はナイチンもあるぞ。装甲の高さから共振時の全回復量もナイチンのが多い --  &new{2019-01-20 (日) 18:24:50};
-機体サイズ比較の画像は胚乳の方が画像自体が大きくしてあって意図的にナイチン小さく見せてアレだからな?修正する奴が俺含めて居ないだけで --  &new{2019-01-20 (日) 13:33:12};
--頭悪そう --  &new{2019-01-20 (日) 14:12:11};
-テトラの時と同じで、しばらくジオン機には産廃ばかりの実装、連邦には強機体とジオン機のミラー(スリム化済み)の実装になるだろうな。ナイチンが拠点攻撃特化じゃなくてMS戦特化だったらたまにはジオンMS戦有利が楽しめたんだろうにな --  &new{2019-01-20 (日) 13:34:21};
--MS戦でも最強クラスだが、まさかそれでも満足してないの? --  &new{2019-01-20 (日) 16:36:29};
---ジオン「どうした!ナイチンの力はこれっぽっちか!」 --  &new{2019-01-21 (月) 04:18:11};
&pcommentimg(51a83c0d5d3c2b5b3668dd893135bb4143a8d4ff_gow_3310);
--シナンジュがあっておいてたまには・・・? --  &new{2019-01-20 (日) 17:11:21};
-ナイチンに関係することをかくならわかるけど、テトラとか百式とかいまさらどうでもいい機体だな~ --  &new{2019-01-20 (日) 18:01:56};
-この硬さで全回復するなよチートだろ、こいつの400と380機体で性能差ありすぎ。 --  &new{2019-01-20 (日) 18:57:01};
--フレピク「弾が当たるなんてたいした事ないな」 --  &new{2019-01-21 (月) 12:22:16};
-毎度毎度ジオンにばかりぶっ壊れ強機体が実装されるよなぁ。グフカス、テトラ、サイコザク実装の時ほど理不尽感は無いものの最後までジオンEasyモードでいくのかなこのゲームは。 --  &new{2019-01-20 (Sun) 19:01:33};
--これ対立厨 --  &new{2019-01-20 (日) 19:06:05};
--理不尽というのは盆踊りやFAZZ、GLAだよ。まだ対処できる手段があるだけマシ。 --  &new{2019-01-21 (月) 00:44:10};
-インチキ機体 --  &new{2019-01-20 (日) 19:29:18};
-毎日毎日すげえネガだな~ そもそも機体ネガって片側陣営しかまともにやってない 片側陣営の機体しか使ってない奴がやることだからね 馬鹿丸出しでみっともないから止めといたほうがいいよ 陣営対立のためにワザとやってる奴も多いんだろうけど --  &new{2019-01-20 (日) 20:50:26};
--ネガどころかサツイがわく --  &new{2019-01-20 (日) 20:51:21};
--両方やってない奴とか少数派だろうからね、ネガッてる奴けっこういるけどジオンやってたら勝率半々くらいだよ将官戦場時間帯にもよるとは思うけど --  &new{2019-01-20 (日) 21:25:02};
---将官戦場には小隊や連隊があふれているの忘れているのか?野良で半々勝てるというのは異常事態なんだぞ。 --  &new{2019-01-20 (日) 21:29:22};
---ほんとこれ。今もジオン野良負けまくりだし、配信見ても全戦場連邦が勝ってる。 --  &new{2019-01-20 (日) 21:37:39};
---両方将官で負けが込む事はあっても連勝する事もあって、結局野良で半分以上は勝てるよ。両軍どっちもそう変わらんよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 17:48:11};
--生粋の連邦佐官は昔からアレって言われてる。構造的に底辺になりがち。将官戦場で胚乳の揃ってる戦場では射程の違いから連邦が勝つシーンも多い。結局連邦佐官に合わせてゲームを造るのは無理って事。 --  &new{2019-01-21 (月) 00:47:17};
---ナイチンゲールは平和の使者レベルになりそうな感じだけどな。イベント終わったらわかるよ --  &new{2019-01-21 (月) 01:09:05};
---クソゲーの呪縛から解き放つ者だからな --  &new{2019-01-21 (月) 04:38:07};
--両軍やってりゃネガられても仕方ないって分かるけどね。ランカーや配信大将(勿論ジオンメイン含め)達の多くが口揃えてナイチンぶっ壊れと明言してる --  &new{2019-01-21 (月) 08:05:08};
--コイツもHi-νも、もはや完全に強さの捉え方?次第だと思う 現状最強なのは周知のとおりだと思うけど古参の人間は自分も含め「これまでの環境機体の圧倒的格差から見れば些細な差」という考えを持ってる人もかなり多い だから許容されるべきとは思ってないがこんなにネガりますかね?って感じ --  &new{2019-01-21 (月) 10:06:58};
---些細な差ではないな。GLAとは違うが、方向性が違う壊れ機体という感じがする。GLAレベルかそれ以上だ。 --  &new{2019-01-21 (月) 11:02:03};
---さすがにGLAレベルはエアプは黙ってろとしか --  &new{2019-01-21 (月) 11:08:58};
---あの時ジオンやってたらそんな事言えないだろ、顔出せないレベルだったからなGLA --  &new{2019-01-21 (月) 12:12:04};
---GLA以上とか連邦佐官は息を吐くように嘘を付くんですね。間違えられますよ? --  &new{2019-01-21 (月) 12:20:51};
---GLA(大抵のマップで本拠点前まで押される)、フレピク(小隊でも居ればそれだけで拠点割れる)よりマシなんだからFA-ZZや強ZZ(格差はあれど大抵中身次第)修正必要なかったし、実装初期ユニシナ格差にテコ入れ要らなかったよね?バランス修正ってのは「過去のぶっ壊れ」と比べてするもんじゃないでしょ --  &new{2019-01-21 (月) 12:26:29};
---ゾゴ・フレピク・GLAを気軽にその辺の強機体と比べる奴の話は信用するな --  &new{2019-01-21 (月) 13:00:24};
---ハイチンとGLAは比べようがないのでは。現況でこいつらの射程距離内を飛ぶってのはハイチン以外なら即溶けしかねないから、余計に顔出すような立ち回り自体しないでしょ。佐官辺りならクソエイムでかなり自由効くけどね。 --  &new{2019-01-22 (火) 17:58:45};
---胚乳とチンゲをGLAゾゴよりやばいとかいってる奴はエアプすぎて笑うわ、まだチンゲは胚乳で対抗できるレベルではあるだけマシだよそもそもミラーにしろとは思うが。まとまってるGLAゾゴは近づくのが不可能なレベルだったやんあの時代ジオとかみたいなゴリ押しできる機体なんて無かったんやで --  &new{2019-01-22 (火) 20:00:16};
-(´・ω・`)金1機目ビムシュ2機目はクイリロか…装甲欲しいんだよねぇ --  &new{2019-01-21 (月) 11:35:51};
--すまんな一撃で装甲だあ --  &new{2019-01-21 (月) 14:57:21};
-これだけ仔エビが活躍してるからそろそろ親エビシャンブロも頑張って欲しいもんだ --  &new{2019-01-21 (月) 12:36:51};
-乗ってればとても強い印象でしかないがぶっ壊れとかいう前に連邦は課金してまで揃えようとする人が少ない気がする。ガンオンはこん棒の数で変わるからね --  &new{2019-01-20 (日) 20:41:14};
--そう?強化ZZとかユニコーンとかうじゃうじゃ沸いたで --  &new{2019-01-20 (日) 20:55:26};
--声の大きい連邦佐官は昔から機体が揃えないことで有名。だからこんなとこまで来てネガしか出来ない。 --  &new{2019-01-21 (月) 00:56:44};
--強ZZと赤マンの時と同じだろう。金出して劣化機体揃えろってどんな鬼畜よ…役割(立ち回り)や強さの方向性が別ならまだマシだったけど --  &new{2019-01-21 (月) 07:51:17};
---でも連邦側の機体だと胚乳は一級品でしょ?なんでジオン側の機体を連邦側で欲しがってんの?連邦での最強機体手に入れるのやならジオンくりゃいいじゃん?^^ --  &new{2019-01-21 (月) 13:29:20};
---どっち行っても連隊に乗れないなら参戦する価値なしだからな。久々のEXガチャとガンオンファイトだってのに参戦数が8000超えてないあたり、もうだめだと思うよ --  &new{2019-01-21 (月) 16:08:27};
--両軍将官でガシャ課金してるがぶっ壊れだと思ってるよ。度合いは様々な意見あるだろうが最強機体に明らかな差があるのは陣営対戦ゲーとしてかなりまずい --  &new{2019-01-21 (月) 15:58:41};
---両軍やってるなら聞くけど、その意見は強ZZと赤マンサの時やFA-ZZとマンサの時などには出てましたかね?連邦的には機体格差を甘受してたように思いますが。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:52:50};
---当然最強枠はいつだってバランス取るべきだよ。ミラーにする必要は無いけどな。逆に聞きたいけどどうして両軍やってる奴が片方の陣営が強くあるべきと思ってると考えるんだ?どちらかが極端に強かったら好きな機体で楽しめなくて面白くないだろ? --  &new{2019-01-21 (月) 17:17:15};
---バランスを取れるならさっさと運営には取って欲しいんだけどねぇ、でもこの運営でバランス取れてた時期が思い出せる限り1週間あるかどうかなんだよねぇ… --  &new{2019-01-21 (月) 17:51:29};
---強化ZZ赤マンサやFA-ZZとマンサの例と比べると圧倒的にバランス取れてるだろ。壊れVS産廃だったこれらに対して今回は壊れVS壊れにはなってるんだから。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:56:42};
---過去のぶっ壊れ持ち出して比較は意味無いって上でも言われてるだろ。壊れの度合いを比較するなら赤マンサ強化ZZも大したことないから忘れろで終わる --  &new{2019-01-21 (月) 18:05:26};
---玉ねぎとTB害で散々クソゲーしといてFA-ZZに文句言うなよ笑笑笑笑 --  &new{2019-01-21 (月) 18:06:57};
---大したことないから忘れろで終わるなら終わらせていいだろ --  &new{2019-01-21 (月) 20:16:18};
---FA-ZZと違ってアッガイTBの8連は照射ファンネル同様速攻弱体させられただろ、ブラビも連邦だけ4か月独占だったしユニシナ(初期除く)ハイチン時代の方がよっぽどバランス取れてるわ --  &new{2019-01-21 (月) 20:44:21};
---だから過去の壊れと比較してるそっちは強化ZZのことも赤マンサのことも全部忘れてればいい。過去の最悪のぶっ壊れ以外が壊れじゃないならいつだってガンオンはバランスのいい環境なんだろう。こっちはそうは思わないからコメしただけなんだから --  &new{2019-01-21 (月) 21:26:55};
--忘れるなテトラ最強3年間 --  &new{2019-01-21 (月) 22:20:49};
---テトラなんてCBRで対応できたのに何ほざいてんだこの豚。チャージしてりゃ物陰から出て行けなかったし。初期ジムは何年1級品でしたかねえ。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:09:12};
---即着テトラ無双しまくってただろ。CBRで即落としだから物陰から出られない?別げーしてたんかおまえw --  &new{2019-01-22 (火) 00:28:56};
---しょしょしょきじむwww君が尉官でゲロビを使いこなせないのは分かったよ --  &new{2019-01-22 (火) 02:39:12};
---まともに闘えるのがテトラのみだった3年間定期 --  &new{2019-01-22 (火) 10:40:38};
---ん?あの時は普通にCBRで対処できてたでしょ。それ以外に選択肢が無いってのは事実。終わってたからねジオンのラインナップ。連邦佐官は皆棒立ちしてたんなら無双って表現わかる。連邦佐官は議論にならないからやめとけって。恥晒すだけ。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:35:14};
---選択肢がそれしかない!と喚き散らしゴミ機体に乗って文句言うのがいつものジオンナイチンやシナンジュのときもそうおとなしくその最強機体乗っとけよと --  &new{2019-01-22 (火) 19:16:23};
---cbr当てたとしても削りきる前に絶対他のガーベラからゲロビ撃たれて即死するしな、壁に隠れてチャージしてる足回りも糞な銃撃が増えて押し引きできなくなり負ける --  &new{2019-01-23 (水) 00:09:17};
---ゲージ均衡してたのに無双ですって笑 --  &new{2019-01-23 (水) 01:03:41};
---テトラ実装から百式強化(実装1ヶ月後)来るまでジオン同軍ばかりで連邦連帯位しか残ってなかったけどな --  &new{2019-01-23 (水) 01:27:48};
--テトラは足回り最強かつ高火力まで併せ持ってた機体だぞ。こいつにCBRを簡単に当てるなんてまず無理。もしかして遠方からチンタラ飛んできたやつにあててたことを簡単とか言ってねーか? --  &new{2019-01-22 (火) 23:21:28};
---テトラにCBR当てれない連邦佐官は引っ込んでろ。頭悪すぎてクラクラしちゃうぜ。 --  &new{2019-01-23 (水) 01:01:18};
---CBRで簡単にハエ叩きされる程度の腕でよく吠える。メタとして通用したのはガンキャⅡのよろけコンボのみ --  &new{2019-01-23 (水) 01:30:40};
---相手を佐官と決めつけることで精神勝利とか負け犬にしてももう少し吠え方考えろよ。先制とったテトラで負けるなんてありえなかったんだが。どうせ集団の後ろからCBR垂れ流して後は他人任せのくそ雑魚だったんだろお前 --  &new{2019-01-23 (水) 01:35:53};
---ガーベラの揃った将官ジオンは負け無しだったよ君のプレイしている階級では違うのかもしれないね --  &new{2019-01-23 (水) 06:18:24};
---ハエたたきされる高度で飛んでるやつが悪いって昔から言われてるから。わかってる将官はギリギリ転倒しない高度で飛んでたよ。だから本当にメタになれたのはビムシュガンキャ2だけだよ。ビムシュじゃないと撃ち損じたからね。 --  &new{2019-01-23 (水) 08:42:53};
---ガンキャⅡのコンボ決めてもb3で削りきる前に一斉にゲロビ撃たれて死んでたけどな --  &new{2019-01-23 (水) 09:39:38};
---多対多じゃなくて1対多になってんじゃん。連帯に轢かれてるだけだぞそれ。 --  &new{2019-01-23 (水) 13:26:02};
---↑多対多でも流石にガンキャⅡだけで勝てる訳ないやん。ロック被りもなく1人1機確実に落とせる訳もない。つかガンキャⅡさえあれば勝てるようなら百式の時もギラ重で封殺出来たわ --  &new{2019-01-23 (水) 19:27:11};
---何故か単独で多数のガーベラの相手をしている前提で草。集団轢きコロリならよっぽどな機体じゃない限り関係ないだろと。 --  &new{2019-01-23 (水) 20:38:06};
---ビームライフルb3とゲロビじゃ火力差で全然殺す速度違うんですけれどもね --  &new{2019-01-24 (木) 02:59:04};
-両軍やってるけどナイチン強すぎて面白くないな。下方すべき --  &new{2019-01-21 (月) 00:37:04};
--上の木に枝つけ忘れか?ネガに必死で焦りすだな(嘲笑 --  &new{2019-01-21 (月) 00:41:46};
---脱字があるぞ。あせっているな --  &new{2019-01-21 (月) 00:49:19};
---俺は目的がないから焦る理由は無いんだ。すまないな。せっかく言い返すネタと思ってくれたのに。 --  &new{2019-01-21 (月) 00:51:32};
---ここに書かれるコメなんざどれも目的なんかないだろ。便所の落書きみたいなもんなんだから --  &new{2019-01-21 (月) 02:25:57};
---ネガコメは明らかに目的があるけどね。 --  &new{2019-01-21 (月) 08:12:56};
---目的がなく書き込むって大丈夫?人間としてさ。理性や意思がないならわかるけど。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:19:20};
---シナがユニコーンより弱いなんてほざく害ジ怨は違うな笑 --  &new{2019-01-21 (月) 22:21:34};
---連邦佐官ってこんな事常日頃から考えてるのな。運営自身認めるところで連邦は優遇されてきたわけだが。GLA、盆踊り、CBR、FAZZと長らく優遇されてるとバランス感覚が悪くなる典型例。まあ、失敗作だな。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:32:15};
---結局BM当たらないヒットボックス関係ないをいつもの連邦佐官じゃねえか。お前らみたいな雑魚に調整合わせてきたからガンオンはダメゲーになった。連邦佐官って差別用語ができた理由くらい考えようや。 --  &new{2019-01-23 (水) 12:24:49};
--前半は賛成だが、コイツの下方ではなくサザビーの転倒無効を追加するべきだな。 --  &new{2019-01-21 (月) 08:48:48};
---シャア最後()の搭乗機だからAP+5000、ダメージ50%カットでナイチンすら一瞬で溶かせない火力がない面白くないよなぁ --  &new{2019-01-21 (月) 10:02:37};
---やりすぎ --  &new{2019-01-21 (月) 10:09:43};
---結局連邦さんは常に優位じゃないと平等じゃないんですね(嘲笑 --  &new{2019-01-21 (月) 12:18:50};
---それネガジ(ジオン民全員でない)でしょ。シナ強化貰ってここ数ヶ月ずっとジオン有利なのにこれもヒットボックスガーでネガり続けてナイチン貰って「今まで不遇だったが…」だからな。一部頭のおかしいネガ勢(連邦)居るのも間違いないが --  &new{2019-01-21 (月) 12:31:47};
---数ヶ月は言い過ぎ。シナの時はシナが強いだけでべつにジオンが有利なわけじゃなく同軍も連邦ばかり。ナイチンが出てからはジオン同軍が増えた。 --  &new{2019-01-21 (月) 12:51:28};
---それ階級によってもともと連邦が多いから同軍は指標にならんと散々言われてるんだが --  &new{2019-01-21 (月) 15:55:04};
---ユニシナは交戦距離が長かった分ほんの少しだけAIM力が必要だったから、それすらできないジオン民が多すぎてシナンジュを生かしきれずにジオン不遇だのユニシナに差はないとか言ってたよなぁ。ほんの少しでもAIM力があればシナンジュ1強だとわかってたし、そういう人はAIM障害を減らすために身内小隊組んでたよ。まぁ、結局AIMもスキルも必要ないような機体が実装されたから、AIM障害が多かったのか、それとも単にAIM障害の方が声が大きかったのか。あと自分1人の印象をさも全体の傾向であるかのように語る奴、勝敗持ち出す奴も意味変わんないよなぁ。連隊は連隊同士の衝突を避けて野良を轢き殺してるからランカーの勝率がどっちもそんなに変わんないのは当たり前だし、たまたま連邦同軍に数回遭遇した程度で連邦有利→ユニコーンの方が強いと思い込むのは飛躍がすぎる。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:03:50};
---シナ相手にBM外しまくって2連ガトも当てにくいとかほざいてた連邦は言うことが違うな(笑) --  &new{2019-01-21 (月) 20:54:10};
---ジオン専はシナ最強時代も自分の腕がないことを理解できなくてヒットボックスのせいにしてたな。やっぱ片軍専でジオン連邦と罵りあってるやつらって雑魚ばかりなんだろうなあ --  &new{2019-01-21 (月) 22:50:51};
---BMバシバシ当てても死なねぇからシナンジュが強かったんだぜ?おまけに実用射程も火力もビムコでも負けてたからな。こんくらいハンデがないとまともに戦えない連中が居たってことだろうが、結局性能活かしきれず、ナイチン実装というね。 --  &new{2019-01-22 (火) 08:30:38};
---当たって死なないからシナの方が強いんじゃなくて単純にBMよりRBの火力が高いかかシナの方が強いって言われてるんだけど?シナにBM二連当てれない雑魚はユニ相手にRB外す奴を馬鹿にできないぞって言ってんだよ雑魚 --  &new{2019-01-22 (火) 22:18:23};
---大昔から連邦専はヒットボックス関係ないって言ってたよね。だって細身の機体しか乗った事なかったんだから。わかるわけないよね。で混戦の中シナにBMすら当てれない連邦佐官が何語ってるわけ? --  &new{2019-01-23 (水) 01:06:43};
---BMはともかく2連の有効射程で戦えばヒットボックス差の被弾率大差ないがな。BM2連バシバシ当たるような距離まで詰めればシナのRBBRもバシバシ当たるし、そうなるとDPS、DPPS、DG差が響く。覚醒すりゃシナ無双タイム(ユニコーンはむしろ射程減で弱体まである)突入 --  &new{2019-01-23 (水) 07:39:47};
---シナンジュ乗ってユニコーンのほうが強いなんてほざくジオンはナイチンゲール乗っても素ジムのほうが強いって言うよだからナイチンゲール強化しろよ --  &new{2019-01-23 (水) 08:11:36};
---いやいやビームしかないからシナンジュの盾を剥がすのが一苦労なのにDG3で足を止めるのも困難だったから当てても死なねぇって言ってんだが。お前みたいにBRもRBもあてられない雑魚がどんどん前出て集中砲火されて落ちてたのが目に浮かぶわ。どうせ盾も残したまま消し炭にされたんだろ。 --  &new{2019-01-23 (水) 08:34:33};
---ユニコーンは500は寄らないと数値通りの火力出ないんだがなぁ。2連の散り具合知らない模様。知ったかぶりのエアプは黙ってろ --  &new{2019-01-23 (水) 09:02:57};
---結局BM当たれませんってことか?立ち回り工夫するなら努力しろよ。ジオンは常に工夫を強いられてきた歴史がある。お前ら連邦みたいにロックオンして打ってりゃ良い楽な戦場ばかりじゃなかったからな。こんなとこまでご出張に来てまで喘ぐ前に努力しろや。 --  &new{2019-01-23 (水) 12:29:46};
---日本語読めねぇのか。BM云々じゃなくて2連のせいで距離詰めないと決定力不足なんだよ。まぁ、距離開けてBMだけ撃っててもRBも直撃狙い易い性能かつスペック的に上だから一概にユニコーンのが有利とも言えんのだが…ユニ=シナ(ユニ>シナ)叫ぶ奴って「BM当てられねぇ雑魚のネガ」とか「ヒットボックス差的に被弾が2~3倍」って事にしたいらしいが、そこじゃねぇ。有効射程(2連。BM、RBは大差ないが)とDPS、DPPSが劣ってるからヒットボックス差程度じゃ埋まらねぇって話 --  &new{2019-01-23 (水) 13:06:30};
---当てても死なねぇって言ってんのに、なぜ当てられないと解釈してんのかね。やはりネガジ、他人の発言すら歪曲して自分の都合の良いようにしないと気がすまないらしい。 --  &new{2019-01-23 (水) 17:49:20};
--ヒットボックス関係無い。ネガジはPS無さすぎ草ってのが昔からの連邦専のありがたいお言葉だったもんな --  &new{2019-01-23 (水) 06:54:58};
---御都合主義の塊だからな昔から連邦は。 --  &new{2019-01-23 (水) 12:32:26};
-ってかいつまで過去のこと言ってるやつ多すぎ、現状ジオン有利になってきてるからべつにそれでいいじゃんけーか?あと、テトラ最強3年間ってそれってネタなのか? --  &new{2019-01-21 (月) 23:00:21};
--ナイチン養護の為にGLAやフレピクよりマシだからっていう苦しい言い訳が出てきたからな。アホは連邦側にも居るが、養護厨消えれば過去がどうのなんてのは出ないよ --  &new{2019-01-21 (月) 23:33:02};
--三年とかガセ過ぎて笑う。1:5で連邦優遇だな。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:36:25};
---実際の所一年後ぐらいにサイコザクやらジオとか実装されたんでテトラ最強3年はガセなのよね。そっからDP後も強いといえば強かったけど --  &new{2019-01-22 (火) 12:42:38};
-この機体強すぎだろ、アーマー下げるなりなんか弱体化しないとだめだぞ --  &new{2019-01-21 (月) 23:44:14};
--APとヒットボックスもハイニューとおなじ位にしてほしい --  &new{2019-01-22 (火) 01:18:56};
---ってなるんだよなw --  &new{2019-01-22 (火) 01:45:10};
---15%カット削除に機体性能、武装全てハイνと同じで良いならな。APヒットボックスだけ同じにするとか強化でしかないわ? --  &new{2019-01-22 (火) 07:37:41};
---そもそも完全ミラーで良かったんよ当たり判定も同じで見た目だけ違う、まあどちらか負けてる陣営に気持ちテコ入れするのは良いとはおもうけどね。シーソーするのが儲かるんだろうからやらないんだろうけどさ --  &new{2019-01-22 (火) 13:14:10};
---実装前からジオン負けてないがな…ぶっちゃけジオ時代酷かったがある意味バランス取れてた? --  &new{2019-01-22 (火) 14:21:15};
---ジオのドスコイ相撲時代がある意味一番勝敗バランスは取れてたと思うけど否定されまくって今に至る --  &new{2019-01-22 (火) 16:53:03};
---ジオ無双時代はそら両軍同じ機体でレースするからなw面白くはまったくなかったがw --  &new{2019-01-22 (火) 20:22:50};
---ジオはゲーム性を捨て去ることによってバランスが取れることを僕らに教えてくれた --  &new{2019-01-22 (火) 20:50:36};
-ダメージ補正、高アーマー、高火力、3拍子でごり押しできちゃうのはヤベェ。こんなのに横並びされたらどんな陣形も突破される。佐藤さん助けてくれ・・・Hi-νじゃこうはいかないんだよ・・・w --  &new{2019-01-21 (月) 23:58:43};
--しばらく(半年くらい)課金をせずに静観するのが良いのでは? --  &new{2019-01-22 (火) 02:02:21};
---静観してみます! --  &new{2019-01-22 (火) 02:29:32};
--参戦しない、もしくは連邦で参戦しないのが一番効くぞ。こんなクソゲーさっさと終わらせよう。 --  &new{2019-01-22 (火) 08:39:51};
-ナイチンゲール弱すぎヒットボックスでかいんだからビームの威力8000にしてシルミサ1発2万にしろ --  &new{2019-01-22 (火) 04:37:58};
--そこまでしないと勝てないならもう・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 08:14:56};
--グレバウ使えばいいよ --  &new{2019-01-22 (火) 08:52:49};
--ナイチンも胚乳も単純に壊れだから不満も出てるんだろうねバンダイゲーとか課金者が全てみたいなのばかりなんだから嫌なら辞めるしか無い、今後02とかみたいな一発芸ロマン砲みたいな機体出るのかね --  &new{2019-01-22 (火) 11:56:48};
---ぶっちゃけた話、課金した人が強いのは当たり前だよね?お金払ってるんだから。俺は課金嫌だからDXコツコツ貯めて壊れがきた時に回してるけどな。だからナイチンも金2機までは確保できたわ。 --  &new{2019-01-24 (木) 03:20:19};
--わかりやすい自作自演 --  &new{2019-01-22 (火) 12:32:49};
---どのコメとどのコメが自演なんだ?11:56のやつはワイがこの枝に初めて書いたのだけど・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 13:17:06};
---それが本当かどうか分かるのは通報悪用奴だけだよ。てきとーに聞き流せばおk。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:19:35};
-馬鹿でも脳死で勝てちゃうお手軽機体、それがナイチン --  &new{2019-01-22 (火) 21:54:00};
--これも対立厨 --  &new{2019-01-22 (火) 22:09:40};
--馬鹿の脳死に負ける頭脳、それが連邦民 --  &new{2019-01-22 (火) 22:21:10};
---高火力&転倒なし&高耐久で負ける要素がないのにどう負けるんだよ、ナイチンが --  &new{2019-01-23 (水) 00:45:43};
---FAZZ「ナイチンなんてまだ緩い緩い。まだ前が見えるじゃん。」 --  &new{2019-01-23 (水) 00:59:45};
---FAZZとFAZZの区別すらつかないネガィジは黙ってろよ笑 --  &new{2019-01-23 (水) 08:37:33};
---FAZZの区別にこだわってる奴は本当にバカだな。細部にこだわりすぎて本筋の話を進めれないダメビジネスマンみたいだな。 --  &new{2019-01-23 (水) 08:45:23};
---ずっとFAZZの話題出してる奴いて草生える。あの機体増えたら負けるからゴミって言われてたの知らないの?コスリでポイントだけは稼げるから余計タチが悪い〇のベアさんとかの典型的コスリ勘違い雑魚を生み出した諸悪の根源 --  &new{2019-01-23 (水) 09:38:18};
---都合のいいとこだけ切り取るな豚。面制圧力がダンチでジオンが凸を強いられていた環境のせいだろ。今度はお前達が今の環境で工夫しろ豚。 --  &new{2019-01-23 (水) 12:31:13};
---都合が良いのはお前の脳みそじゃね?玉ねぎTB害で似たようなことやってたよな。まぁ都合の良いときだけキレイさっぱり忘れてんだろうけど() --  &new{2019-01-23 (水) 17:51:55};
---FAZZの比じゃないなTBアッガイなんて。いい加減持ち出すネタぐらいサイズ揃えろ連邦佐官。 --  &new{2019-01-23 (水) 19:09:46};
---TB害とか玉ねぎというが、遡ると一番最初は連邦のプロガンのピンク棒2刀とガンタンの焼夷弾Wが一番最初やで。まぁ、ジムヘのCBZ3も酷かったけどな。当時のAPだと2発当たるだけで撃破されて面制圧力はFAZZの比ではなかった。 --  &new{2019-01-24 (木) 03:44:41};
---ジムヘとかグフカスの餌だったんだがもしかしてグフカスをお持ちでない!? --  &new{2019-01-24 (木) 11:26:23};
-テキコロとかNY地下みたいな狭いマップはジオクロボンか雪合戦機体使ってくれよ。ナイチン多いと勝ち目無い。 --  &new{2019-01-22 (火) 22:45:26};
-飽きてきてもう欠点しか目につかなくなってきちまったわ… 面白い武装があるわけじゃないし、同数の胚乳揃ってたら普通に負けるし、とにかくデカくて邪魔&邪魔。リペポから脱出できない。でもこいつ以外戦力にならない。 さっさとF91実装してくれ。 --  &new{2019-01-22 (火) 23:19:30};
--よくこいつ以外戦力にならないジオンは選択肢がないとか言う奴いるけどX2ローゼンシナンジュとか使わないのか? --  &new{2019-01-22 (火) 23:30:10};
---本当にナイチン以外存在しないと思ってる将官戦場エアプなんだろ --  &new{2019-01-23 (水) 00:22:59};
--F91実装してもF91がジオンに行くとは思えないんですがそれは...。毎度思うんだけどなんでジオンって連邦の機体貰えると思ってるの? --  &new{2019-01-23 (水) 00:44:43};
---お前って知能が足りて無いからそう捉えちゃうんだな。へえ。 --  &new{2019-01-23 (水) 00:51:46};
---&color(Red){地球連邦に属する};公的団体たる海軍戦略研究所「サナリィ」が、「フォーミュラ計画」に基づき開発した試作型小型モビルスーツ --  &new{2019-01-23 (水) 00:52:50};
---ラフレシアが貰えるはずもなく、F91よりコストの低いザビーネが乗ってたあれぐらいしか渡してもらえないよ --  &new{2019-01-23 (水) 00:53:37};
---木主は早くF91世代を投入してくれっていう意味で言ってると思うの。説明が必要なほど深刻なのかしら。 --  &new{2019-01-23 (水) 00:58:15};
---やっぱここ荒らしてるのって片専なんだなって再認識できる枝 --  &new{2019-01-23 (水) 02:35:11};
--フォーミュラー計画にはジオンは関係ないぞ? --  &new{2019-01-23 (水) 19:40:39};
-し〇び「ナイチンゲールは雑魚」 --  &new{2019-01-23 (水) 09:35:02};
--自作PCが売れなくて多額の借金抱えながらガンオンやってるしる〇さんの悪口はやめろ --  &new{2019-01-23 (水) 11:51:23};
---あいつ借金なんてしてるのか? --  &new{2019-01-23 (水) 14:25:46};
---最近しるび乞食支援されてるし借金とかないやろ、ネットにはあんなおっさんを支援したがる物好きがいるからな --  &new{2019-01-24 (木) 09:35:52};
-中距離遠距離から超火力だすMSだすくらいじゃないと胚乳ナイチン無双は終わらないだろうなぁ --  &new{2019-01-23 (水) 13:56:29};
--ソレやったら今以上にひどくなるだけだしなぁ素直にちょっと弱体が一番早くはあるがやれないからね --  &new{2019-01-23 (水) 14:03:30};
--ハイチンより射程のあるシナンジュがゴミのように落ちる環境だし、中・遠距離からの火力だけでなく転倒耐性も必要。最近将官部屋でも見かけるZZガンダムが代表格だと思うが、それでももハイチンを阻止できるようなもんではない。現状では足止めするデバフ武器くらいしか効果ないと思うわ。 --  &new{2019-01-23 (水) 14:23:25};
---シナンジュが射程活かしてるのにゴミのように落ちるってどんな環境? --  &new{2019-01-23 (水) 16:04:51};
---射程活かして先制しても、ナイチンとハイニューはごり押しして接近してきて刈られるって事じゃない? --  &new{2019-01-23 (水) 17:47:44};
---いつの間にシナはそんな鈍足になったんだ --  &new{2019-01-23 (水) 18:17:34};
--それユニコーン実装当初のクソゲーに逆戻りじゃねーか --  &new{2019-01-23 (水) 16:09:23};
---結局連チョソの要求はそこ。連邦有利じゃないと平等じゃないらしい。 --  &new{2019-01-23 (水) 19:08:27};
--射程そこそこのスタンマシンガンを実装すれば止められるよ(投げやり --  &new{2019-01-24 (木) 16:03:56};
-シナンジュでハイチンとかやられるって、どんだけ距離感と立ち回りがへたくそなんだ?基本、単独や少数のハイチン相手なら、味方が大勢いるところにさがりながら、誘導して集団でたたくのが基本だよ、正面から勝てないんだから、少しずるがしこく、頭を使いましょうb --  &new{2019-01-23 (水) 19:36:10};
-こ・・・これは!!またやってやり返す歴史!ストレスを積み重ねてきた歴史・・・人は同じ過ちを繰り返す・・・!ほおおおおぉぉぉぉ!!!!! --  &new{2019-01-23 (水) 19:52:47};
-なんで変な呼び方で過剰に連邦を敵視するジオン専毎回エアプで頭も悪いの?まあ同じ奴だからなんだろうけど --  &new{2019-01-23 (水) 21:48:15};
-結局マシキャと連ファンどっち使ってる? --  &new{2019-01-23 (水) 22:11:34};
--ビムシュなので連ファ使ってる --  &new{2019-01-24 (木) 03:54:30};
-同コスト帯で一方的に勝つのが前提かよ連チョソは。ヒットボックスの差は500以内だと顕著。頭使え連チョソ。 --  &new{2019-01-23 (水) 19:11:22};
--連邦は都合のいい数値だけで話をするからな。昔っからジオンが工夫してなんとかしてきたという経験が、残念ながら連邦に無いから、少しでも違和感があるとすぐ喘ぎ出す。 --  &new{2019-01-23 (水) 19:47:57};
--「500以内は顕著(キリッ)」…距離が遠くなるにつれてヒットボックス差は影響するんだが、低PSには分からない話か --  &new{2019-01-23 (水) 20:39:47};
---出た連邦お得意の"PS"(嘲笑) "PS"でナイチン対処すれば? --  &new{2019-01-23 (水) 23:19:13};
---自分の脳みそが足りないってバカにされてんのに気づかず煽ってる気になれるそのカビの生えた脳みそには感心するわ --  &new{2019-01-23 (水) 23:45:48};
---喧嘩すんなよ どっちもどっちだぞw --  &new{2019-01-24 (木) 00:07:01};
--現状最も戦況を左右する400コストで、シナ>ユニ、ナイチン>ハイニューなのに連邦のPSの前に屈しちゃうんだよね? --  &new{2019-01-24 (木) 01:31:04};
--今のジオンで勝てないとか○に○○あるだろ --  &new{2019-01-24 (木) 01:34:05};
---おまえ程ではないけどそうなのかもな --  &new{2019-01-26 (土) 11:53:42};
-同軍でナイチン使ってナイチン狩る方が当たりやすくて楽だったんだけど。 --  &new{2019-01-23 (水) 21:58:05};
--ナイチン同士だと普段よりエイムいらんからな --  &new{2019-01-23 (水) 22:03:54};
--むしろキツいわ。脳死特攻しかしてこない佐官混じりだと楽に処理出来るが、ある程度以上上はこっちも中々死なないが相手も死なねぇ。シルミサ痛すぎて深追いする訳にもいかんから押しも引きもない。連帯の合わせだと轢くか轢かれるかだしな --  &new{2019-01-24 (木) 00:28:13};
---単純にエイム足りてない人なんだよきっと。ハイニューには当てられないけどナイチンには擦れるから(轢く側にいたら)狩りやすい --  &new{2019-01-24 (木) 01:34:32};
-ホントに邪魔こいつ めっちゃ弾吸われるし自爆するしマップの広さに対してデカすぎ マジいらない --  &new{2019-01-23 (水) 21:15:58};
--これに弾吸われるような機体のほうがマジいらない --  &new{2019-01-24 (木) 03:42:48};
---いや、邪魔はてめーだよ --  &new{2019-01-24 (木) 04:13:19};
---後ろで垂れ流すだけの奴よりリスクあって貢献度も高いんだから活躍出来ないならナイチン乗れ。誰が盾になってるお陰で後衛のヘイト低くなってると思ってんだ --  &new{2019-01-24 (木) 07:54:20};
-DX貯金して300枚溜め込んでるんだけど、ナイチンとハイニュウが出たのでもうこれ以上の壊れ機体の登場は無いと見込んで全部ぶっこんでいいと思う?逆まだ未登場の機体でこれより壊れて出てきそうな機体って有るかな? --  &new{2019-01-22 (火) 02:50:25};
--どうせ出ても半年以上先だろうが今後まだガンオンが続くなら400コストはFAユニコーン、バンシィ、フェネクス、Ξ、ペーネロペー辺りか。ジオン機になりそうなのΞしかいねぇ --  &new{2019-01-22 (火) 03:04:23};
--俺はテトラでたときこれ以上はないだろと思ったけど普通にインフレして壊れたからまだ温存してていいぞ --  &new{2019-01-22 (火) 09:06:02};
---FAZZ「長い間無双させてもらったわ。一方的にな。」 --  &new{2019-01-23 (水) 01:02:29};
---中身次第だったから今と大差ないわ。一方的っつーのはGLAレベル --  &new{2019-01-23 (水) 01:41:03};
---テトラより明らかに上なのが出るまでにDXチケたまるほどの期間空いてただろ。テトラも今回のナイチンも全力でおk。 --  &new{2019-01-24 (木) 03:45:39};
--次のDXが壊れならガンオンがサービス終了までもうすぐだから少しだけ様子見ろ。壊れじゃなかったらナイチン回すか半年まて --  &new{2019-01-23 (水) 07:40:27};
--俺DXチケ220枚くらいあったけど140枚くらいでナイチン金3機+クマ1機でやってるよ。正直次の壊れは回すけど、次の次の壊れのときにはサ終近いと思ってる。 --  &new{2019-01-24 (木) 09:34:12};
-佐藤「この機体おもしれ~」 --  &new{2019-01-24 (木) 04:41:13};
-今の内に心の準備をしておきたいんだけど、もし高数値の威力アップAOと高数値の緊急弾薬の二者一択をせまられた場合どっちを選べばいいんだろ --  &new{2019-01-24 (木) 04:07:52};
--余裕で威力でしょ。低数値の威力と高数値の緊急弾薬でも威力だと思う --  &new{2019-01-24 (木) 04:20:32};
---帰投MAXの8秒で帰れる運用をしていたとしても威力なの? --  &new{2019-01-24 (木) 04:34:58};
---全武器回復するわけじゃないから結局他の武器の関係で補給必要になるからな。一番弾切れなる武器限定でちょっと悩むけどどっちも高数値ならそれでも威力だと思う。 --  &new{2019-01-24 (木) 05:32:20};
---っていうか、帰投余儀なくされる時ってほぼ弾がないor死にかけだけどリペポがない時か本拠点防衛かのどちらかで1つの武器が1、2割補給出来た所で大差ないし、帰投しなきゃ発動しないAOより戦闘時常に発揮する威力アップのが使用頻度は高い --  &new{2019-01-24 (木) 08:01:16};
--威力より集弾重視の方がいいぞ。 --  &new{2019-01-24 (木) 21:37:29};
--3つの武器全てに高数値の緊急弾薬が付いていたとしたら?拠点ポッドと往復して前線に戻る時間もぐっと短くなるぞ、それは強みじゃないかね? --  &new{2019-01-25 (金) 00:15:06};
---強みではあるが、そもそも回復してもワンマガ1~2マガ足らずだろ?特にナイチンは弾が少ない=装甲の方が持たない事も多いし、どっちかと言えば威力が良いと思う --  &new{2019-01-25 (金) 01:43:27};
-ビムシュだとマシキャより連射持ってた方がいいの? --  &new{2019-01-24 (木) 19:30:43};
-ナイチン2体以上いたら厄介だが、タイマンなら細身高機動機体に密着グルグルされると結構もろく感じる。 ニューヤーク北地下通路で自機百式改でナイチンを連撃できた時はさすがに笑ったw お互いに相手に気づく→こっちは一気に距離詰めて密着しながらBRFAと斉射ガト押し付け、を2連戦して百式改が生き残ったんだから、いくらナイチンが環境機体だろうと密着戦ならおデブvs細身の格差を顕著に体感できたわ。 --  &new{2019-01-24 (木) 17:06:40};
--流石に君が下手なだけだ… --  &new{2019-01-24 (木) 18:08:31};
---木主だけど自分が百式改ね。 百式改使ってナイチンとタイマンして生き残って、そのままナイチンもう1体とタイマンして撃破できたという状況。 --  &new{2019-01-24 (木) 19:28:22};
---あと言うまでもないけど将官戦場ね。 自分と同じようにおそらく相手のナイチン二人も北ネズ狙ってたかという状況。 --  &new{2019-01-24 (木) 19:33:34};
---捏造厨ワロタw流石にこんなヨタ話信じる奴居ねぇよ。「ナイチン相手に百式改で余裕でした!」位ならあえて賛同する奴も居るかもな --  &new{2019-01-24 (木) 21:06:02};
--また低ランク帯orエアプ理論によるヒットボックス神話ねつ造やってんのか。密着して一方的にロックしてる時点で機体の大きさとかほぼ関係なく当たるからな。細身の機体相手にやったことないって普段よっぽど後ろから芋垂れ流しでもやってるか、ジオンですらやったことないエアプでジオン専すら嘘だったのか --  &new{2019-01-24 (木) 19:09:52};
---木主だけど、↑にも書いたとおり自分が百式改ね。 長文になったのは申し訳ないけど、あなたが勝手に読み違えてこちらが言いたいことを真逆に汲み取って、そのあげく勝手な妄想で他人を中傷しないでね。 読んでて恥ずかしいからもう黙ったほうがいいよ^^ --  &new{2019-01-24 (木) 19:38:37};
---読み違えてないんだよなあ、日本語も読めないエアプくん --  &new{2019-01-24 (木) 20:20:24};
---ナイチンは密着されると発射位置の関係でBR当たらないよ。状況がかなり局地的だけど木主の発言に矛盾はないと思うぞ。 --  &new{2019-01-24 (木) 20:20:43};
---「おデブvs細身の格差」って言ってるから木主は密着したらヒットボックスの大きいナイチンには当たりやすく百改は細身だからナイチンに限らず弾がロックしてても当たらないと思ってるのよ。ナイチンの発射位置の問題なら「おデブvs細身の格差」なんざ書かないからな。どうせ上で出てる「距離500以内だとヒットボックスの差が顕著()」に説得力を持たせたくて自演してるだけ --  &new{2019-01-24 (木) 20:30:41};
---そもそも不意討ちならともかく「お互い相手に気付く→距離詰めながらBRFA…」ってあるし、その間ナイチン何やってんだっていうwビムコあるとはいえBRのDPSは20000超え+DPPSは1000を超える。マシキャやシルミサだってあるのに百式改がナイチン一機やる間に百式改1.5機分沈められるわ --  &new{2019-01-24 (木) 21:12:13};
--木主イライラで草 --  &new{2019-01-24 (木) 20:20:08};
--まじかよ!ナイチン強化はよ! --  &new{2019-01-24 (木) 20:20:33};
--ナイチンに勝てるぼくちゅよいでちゅ~w 日記なら雑談にでも書いてろ --  &new{2019-01-24 (木) 20:22:23};
--お前が下手すぎなだけだろ。雑魚が --  &new{2019-01-24 (木) 22:33:23};
--お前はひよこマシンガンでBOT倒して嬉しいのか?自慢したいと思うのか? --  &new{2019-01-25 (金) 10:46:10};
-ナイチンは格闘受けたらダメ3倍食らうでいいよ。 --  &new{2019-01-25 (金) 00:35:58};
-煽りじゃないけど、こんな機体使ってて楽しいのかな? --  &new{2019-01-25 (金) 02:39:51};
--連邦のゴミカスを蹂躙出来て楽しいぞ --  &new{2019-01-25 (金) 03:45:14};
--機体性能の暴力キモチガイイ! --  &new{2019-01-25 (金) 04:40:20};
--今なんてFサバのログイン3桁が当たり前になりつつあるもんな。こいつで一方的にひき殺す作業の結果、終焉が早まってるのは間違いない。 --  &new{2019-01-25 (金) 05:21:57};
--参戦待ち時間が長くなってるだろ?そういうことだ --  &new{2019-01-25 (金) 06:47:06};
--楽しいに決まってんだろばーか 逆にエサにしかならないような機体乗ってる人はガンオンやってて楽しいのかと聞きたい --  &new{2019-01-25 (金) 09:17:36};
---いろんな機体に乗れるから楽しいゲームだった。 --  &new{2019-01-25 (金) 12:30:00};
--使う分には楽しいよ。敵側に回るとキツいけど。。。 --  &new{2019-01-25 (金) 10:18:39};
-不用意に変形して突っ込んできたデルタガンダムをおいしくいただきたい --  &new{2019-01-25 (金) 08:39:40};
-また過去があるから今はバランスいいって謎理論やってんのか --  &new{2019-01-25 (金) 17:23:43};
--もう連ジともハイチンの話題が尽きたんじゃね? --  &new{2019-01-25 (金) 18:19:16};
---というより養護厨がナイチン庇いきれなくなって「昔から~」とか「ネガる連邦は雑魚」とか陣営煽りでハイチンの話題からずらそうとする。ゴミ→スペック上だがデブだから胚乳以下→デブだから胚乳と活躍は変わらない→この程度の差、過去の~に比べたら←イマココ --  &new{2019-01-25 (金) 20:25:28};
--バランスじゃなくて連ポークがネガりまくってるのが面白いから良いんだけどそんなこともわかんないの????謎理論とか持ち出さないでくれます??? --  &new{2019-01-25 (金) 19:31:27};
---連邦をそう呼ぶやつが雑魚クズゴミ三拍子そろっててジオンからも嫌われてるってわかった上でよくまだ続けるもんだ --  &new{2019-01-25 (金) 20:20:12};
---片軍専はすぐ暴言吐くからわかりやすい --  &new{2019-01-25 (金) 20:29:26};
---ネガジ連呼してるあいつとかもな --  &new{2019-01-25 (金) 21:45:18};
-連邦人多すぎるからナイチンもっと強化していいよ。APは素の状態で7000、ダメージ軽減は15%と言わず30%、火力は今より15%マシマシ。これぐらいしなきゃ連邦からジオンに人流れないよ --  &new{2019-01-25 (金) 21:38:52};
--そもそもジオンにそんな人数必要か? --  &new{2019-01-25 (金) 23:30:50};
---同軍が糞つまらないから増えなくて良いわ。胚乳相手のが楽 --  &new{2019-01-25 (金) 23:58:11};
--ナイチンで蹂躙しないから連邦はこっちくんなよ。おとなしく餌になってろ --  &new{2019-01-26 (土) 02:44:15};
-ここのジオン民のひどい書き込みをみると、なんでガンオンがこんな事になってしまったのかよくわかるな --  &new{2019-01-26 (土) 00:54:16};
--それだけ今までの連邦優遇にイラついてた人が多かったって事だろ --  &new{2019-01-26 (土) 01:24:51};
---そのイラつきコメ数人の同じ奴が書きまくってる感じなんですが --  &new{2019-01-26 (土) 01:28:25};
--酷い書き込みは連ジ問わず害悪だろ なにジオンだけみたいに言ってんだ --  &new{2019-01-26 (土) 01:50:55};
--むしろ急にほぼ一人の人がジオンネガに持ってこうと連続で書き込んでて草。連邦専だかポークだか知らんけど、誰に対してそんな必死に印象操作してるんだか --  &new{2019-01-26 (土) 01:57:40};
---よらばってる奴とかなw --  &new{2019-01-26 (土) 07:52:26};
--ガンオン民は8割方モラルもマナーもない輩と思った方がいい。これを見た人は9割自分はそこまでやばくないと思うのもガンオン民の業 --  &new{2019-01-26 (土) 16:42:34};
---FPS、TPSでまともな奴が多いゲームなんてほぼないわ。割と真面目な話、ガンオンはまだマシな方だよ --  &new{2019-01-26 (土) 20:42:28};
--お前、疱疹ガガイのガイだろ --  &new{2019-01-26 (土) 23:31:45};
---お前、したらばでガイ/ジ連呼してるやつだろ --  &new{2019-01-27 (日) 09:56:46};
-見た目の連邦、性能のジオン昔から変わらんなあ --  &new{2019-01-26 (土) 10:32:38};
--よらばきる --  &new{2019-01-26 (土) 11:11:22};
--射撃の連邦、格闘のジオン --  &new{2019-01-26 (土) 13:49:40};
---フレピクとかフレピクをのぞけばジオ実装以前の古き良き時代か。 --  &new{2019-01-26 (土) 17:54:50};
---DP制前を振り返ってみると大体フレピクがいなければ十分まともな範囲のバランスだったよな。CBRの脅威もフレピクにゲージ差つけられて突っ込むしかなかったから被害大きかったわけだし。佐官以下の戦場は知らん。 --  &new{2019-01-26 (土) 18:33:13};
---フレピクにゲージ差付けられてるから突っ込むしかなかったとか初耳だぞ。そもそもアレックスのごり押しでMS戦だとまず負けるから凸ってたんだぞ。テトラ実装後はそうでも無かったがそれはそれとしてフレピクのうざさは継続した。まぁ二ヵ月後にナハトのDⅢ共々やっと死んでくれたけど --  &new{2019-01-26 (土) 19:00:19};
---DP制化最大の要因は拡散BZみたいな「威力と拘束力の両方を継続して発揮できる武器」のせいだったと思うよ。あの百式とジオを止める方法が少なすぎるっていう環境は今振り返っても決して良いものではなかった --  &new{2019-01-26 (土) 19:05:45};
-今はジオン勝てる時期だから同軍戦で楽しもう --  &new{2019-01-26 (土) 11:37:01};
--正直ジオン同軍は普通に楽しいからアリだわ。一番楽しくなかった同軍はCBR時代の連邦。 --  &new{2019-01-26 (土) 18:29:21};
-やっぱ同軍あるほど有利だったなんだなと理解できる書き込みおおいね、つまり連邦優遇期間?長すぎたああああああああああああああ --  &new{2019-01-26 (土) 14:08:41};
--シナRB強化からはジオン優遇期間だあら、次の400コスで連邦優遇に傾きそう(小並感) --  &new{2019-01-26 (土) 17:58:37};
---この運営ってそうやってどっちかに傾けて歴史作ってきたけどさ、なんかもう連邦に対してはその優遇はもう来ないんじゃにかなって思うんだよな、だってもうなんか色々ピークだし連邦の方が人数多いし。 --  &new{2019-01-26 (土) 20:55:27};
-実際ジオンで負けるときってライダーか知らんがわけわからん機体が多かったり初動支援2桁だったりするからマジで連邦帰るか階級落ちるかナイチン買うまで参戦ボタン押さないでほしい --  &new{2019-01-26 (土) 17:01:53};
--そして誰もいなくなった。 --  &new{2019-01-26 (土) 17:30:35};
--普通にジオン側だけ佐官混じったりするからマッチング面でマジきつい --  &new{2019-01-26 (土) 17:35:22};
---流石にゴールデンタイムでそりゃない。片軍だけ佐官混じりなんて時間帯によってはどっちもあるし、ジオンだけマッチングキツいってのは言い過ぎ --  &new{2019-01-26 (土) 20:40:02};
--キャラゲーの時点でしゃーないやろ そういうの押し付けるのなら連帯すりゃいい --  &new{2019-01-26 (土) 17:46:49};
---キャラゲーは終わったんだよ。連帯以前に将官でキャラゲー出来るやつがほとんどいないのが答えだろ。それが全てだ。 --  &new{2019-01-26 (土) 19:19:59};
---ドラゴンボールの格ゲーですら最上位環境は性能優先だから諦メロン キャラゲー満喫したいなら下で遊ぶんだ --  &new{2019-01-26 (土) 19:25:17};
---ドラゴンボールはタイマンゲーな時点で別ゲー --  &new{2019-01-26 (土) 20:30:13};
---ガンオンだけクソ!って都合いいなあ --  &new{2019-01-26 (土) 20:55:28};
---タイマンと集団戦は別物だといい加減にわかってくれよ。いつまで蒙古襲来時の侍の思考なんだよ。あとスマブラもタイマンじゃなくて乱闘するゲームだと理解してくれよ。なんで1:1と集団戦が別物って理解できないんだよ。 --  &new{2019-01-26 (土) 23:25:09};
---ゲーム性と突き詰めればどのタイトルもキャラなんて選んでられないっていう話は何も関係ないと思うが --  &new{2019-01-27 (日) 01:48:39};
-ランカーバトルでナイチン>>>ハイニュー証明完了 --  &new{2019-01-26 (土) 22:42:30};
--ナイチン>>>ハイニューで10分以上ラインを抑えてた連邦すげーな!流石PSの連邦やで!!!1111 --  &new{2019-01-26 (土) 23:50:04};
---前半の拠点ゲージ差考えてみようか。 --  &new{2019-01-27 (日) 12:55:19};
--連邦さんはヒットボックス<<<PSだったのに負けたんですか? --  &new{2019-01-27 (日) 14:06:58};
-ネガジおじさん ナイチンはハイニューの劣化 --  &new{2019-01-26 (土) 22:48:36};
--図体に関してはそうだな。他は上位互換だけど。武装も大差ないように見えて、シルミサがある分こっちの方が強い。シルミサが強いってのはνガン、サザビー、シナンジュで証明されてるしな --  &new{2019-01-26 (土) 23:51:30};
---タフなのになんでか火力まで上だからな。やられるのは格闘勢に斬られるくらい。デカイのが大量にうろうろしてるのがストレスだが何より死ににくいから断然こっちに軍配が上がるよなぁ --  &new{2019-01-27 (日) 04:16:53};
---なんでかも何もデカいほうが火力も耐久も上なのが普通だろ。むしろ今まで大きさに関係なく火力を揃えてたのがおかしい --  &new{2019-01-27 (日) 04:31:48};
---大きさに対してどれくらい忖度するかみたいな話で耐久や火力の調整はそこまで悪くないと思うけどなぜハイニューにシルミサを付けなかったのか。 --  &new{2019-01-27 (日) 12:01:07};
---でかいと被弾する確立が増えて結果早く落ちる、というガンオンの不文律をダメージによって回復できるという頭のおかしい機能で覆しちゃったからな。ヒットボックスのでかさがメリットになっとる。 --  &new{2019-01-27 (日) 18:49:37};
-このデスザウラー的な存在 --  &new{2019-01-27 (日) 02:04:10};
--ラスボス的な意味だったら同じではあるな --  &new{2019-01-27 (日) 04:32:43};
-廃人たちがこの機体がガンダムオンラインで1番強いって教えてくれたんだ!僕も回すね! --  &new{2019-01-27 (日) 02:38:59};
-今までの運営の機体調整能力のなさを極限にまで濃縮したような機体 --  &new{2019-01-27 (日) 06:49:41};
--まだふざけたレベルで地上の相手を一方的に翻弄しながら飛び回ってかけぬけないから凝縮しきれてないぞ --  &new{2019-01-27 (日) 09:02:24};
---空を舞って相手を翻弄するナイチンゲールとか黒く塗ったら間違いなくG --  &new{2019-01-28 (月) 10:07:58};
---遮蔽物の向こう側や遠距離から問答無用で消し炭にしてくる爆撃マンのFA-ZZと遠距離から広範囲を燃やすTBアッガイ。どっちも対戦ゲームとしては存在してはいけなかったが間違いなく理不尽なのはFA-ZZだの。射撃戦で死体すら残さないのとただ燃えるだけじゃ被害のデカさが違う --  &new{2019-01-28 (月) 15:31:45};
--もう諦めて他のゲームに移住しよう。このゲームはもう面白くない。 --  &new{2019-01-27 (日) 09:53:15};
---もうとか面白い時期があったような言い方やめなよ! --  &new{2019-01-27 (日) 10:35:00};
---このゲームまだやってる奴らはみんな糞ゲ中毒者だから大丈夫。 --  &new{2019-01-27 (日) 10:41:34};
---ユニシナは格差はあれどまだ低コストにもチャンスはあった。だけど今のガンオンはそれがない。FAーZZや玉ねぎTB害のようにうざいとかそういう次元じゃない。ユニシナの時はまだ中コスでハエたたき出来て俺は楽しかったよ。 --  &new{2019-01-27 (日) 13:14:18};
---FA-ZZとアッガイ同列に語るやつすげぇ多いけどお前の機体燃焼で即死するんだなって。 --  &new{2019-01-28 (月) 08:18:50};
---弱体が入るほど燃焼がえぐかったことをもしかしてしらんのか? --  &new{2019-01-28 (月) 19:49:53};
---ガンタンクの燃焼Wを一方的に一年間も撃ててた時期を知ってるならば、TBアッガイひどいとか言ってらんない。 --  &new{2019-01-29 (火) 15:27:09};
---ガンタンクのヤバさ知ってるなら直射、4連、高範囲がどれだけヤバいか分かる筈だがなぁ。結局片軍専がヤバい機体無理やり庇ってるのは昔も今も変わらねぇな --  &new{2019-01-29 (火) 16:01:34};
-毎日必死にやるとクソゲーに思えるけど、たまにやって楽しめば、クソゲーってほどにもならないとおもうけどなあ、まあ~運営が最悪でゲームはさほど最悪でもないからね --  &new{2019-01-27 (日) 11:51:48};
--たまに参戦すっかー→轢き殺しに会う。これが最悪じゃなくてなんというのだ。 --  &new{2019-01-27 (日) 13:39:25};
-連邦として、今回は耐える!文句を言わず耐える!だから、次の400機体は、ナイチンと全てが同性能、ジオンはハイニューと、同性能でいいなー。それなら絶対ジオンの方も文句ないもんね。 --  &new{2019-01-27 (日) 14:56:41};
-連邦として、今回は耐える!文句を言わず耐える!だから、次の400機体は、ナイチンと全てが同性能、ジオンはハイニューと、同性能でいいなー。それなら絶対ジオンの方も文句ないもんね。 --  &new{2019-01-27 (日) 14:56:42};
--ジオンでやれ定期 --  &new{2019-01-27 (日) 15:06:10};
--そんなの回さね。 --  &new{2019-01-28 (月) 17:21:17};
-風紀委員長みたいなのが意味不明な正義感かなんかしらんけどきもちわるいわ --  &new{2019-01-27 (日) 17:58:04};
-ここに居るヤツら最低でも大将なんだよな?みんな偉そうな発言してるけどランカーになってから書き込んでくれ --  &new{2019-01-27 (日) 18:25:43};
--今時の将官なんて誰でもなれるぞ。へたでもせこい真似して参戦数さえこなせば大将にもなれるのにいまだに化石みたいなこといってるのな。さてはお前、大将じゃないな。 --  &new{2019-01-27 (日) 19:02:08};
---ランカーなんだけどwww --  &new{2019-01-27 (日) 19:34:52};
--こいつら どっちも さかん --  &new{2019-01-27 (日) 19:45:12};
--佐官ぐらいの実力でも猛者小隊に寄生すれば詐欺ランカーになれるけどね。毎度野良で熊なしで上位に入ってる人は本物 --  &new{2019-01-27 (日) 23:16:38};
-さっきミリまでナイチンゲールAP減らしたのに、全回復されたんだが、これって仕様ですか? --  &new{2019-01-27 (日) 20:56:26};
--公式チートだ --  &new{2019-01-27 (日) 21:29:35};
--後ろに熊がいる状態だと下手に撃ち合ってもゲージ献上して不利になるだけだぞ。嫌ならジオンで遊べ --  &new{2019-01-28 (月) 00:14:13};
---熊も誰もいない状態で全回復ですわ。リプレイ確認済み。晒したいわ --  &new{2019-01-28 (月) 12:17:26};
--ネタじゃないだと…? --  &new{2019-01-28 (月) 14:27:06};
--お仲間の廃ニューの欄にも同じこと書いて慰めてもらえばいいんじゃね?HP全開の理由知ってる面子にゃ馬鹿にされるだろうけどね? --  &new{2019-01-28 (月) 18:11:06};
---いやいや慰めてもらうつもりとかじゃなくて、復帰したばかりだから仕様なのか確認したかっただけですよ。おとなしくチート行為で運営に通報しておきます。 --  &new{2019-01-28 (月) 19:24:47};
---普通にそういう能力あるだけだよ、性能らとか見たらはっきり書いてあるだろ --  &new{2019-01-28 (月) 19:58:31};
---確かに。すまなかった。それにしても無茶苦茶な仕様だな・・・ --  &new{2019-01-28 (月) 20:06:36};
---ハイニューでも同じこと、出来るんだぜ☆ --  &new{2019-01-29 (火) 15:28:53};
-ネガジおじさん荒らしすぎジオンから見ても恥ずかしい --  &new{2019-01-28 (月) 02:36:31};
--全部リセットしてまた1から同じような荒らし始めるのやめようよ。そろそろCO対象だよ --  &new{2019-01-28 (月) 03:09:56};
--注意、したらばで方針会議活動中 --  &new{2019-01-28 (月) 03:12:19};
---したらばで方針、ロビチャでよらば、ツイでラフェ、最強の布陣だな。 --  &new{2019-01-28 (月) 08:18:53};
---ここ ネガジ連呼マン 5ちゃん JPガ/イジ --  &new{2019-01-28 (月) 10:14:13};
---まじで連邦専ってのはここで書いたら金も使わずに周囲が動くって信じてるのかね。必死に歪めてるけど、おかしいのって連ポークさんだから自分で変われなきゃどうにも成らんぞ。 --  &new{2019-01-28 (月) 12:45:41};
-なんで皆、ナイチンとハイニューで争うの?本当に議論すべきは、400コストとそれ以外の格差でしょ --  &new{2019-01-28 (月) 19:33:02};
--他全てが5だとしても、10:9がどうしても許せない人達がいるから --  &new{2019-01-28 (月) 19:59:54};
---ハイニューはせいぜい7か8やなぁ…。シナンジュが5にユニコーンが4ぐらいで、他はそれ以下 --  &new{2019-01-28 (月) 20:22:19};
---百式ν強化貰って連邦がランカーバトル大敗の理由が「ユニコーン少ないから」だからなぁ。相手が手抜きしてくること望んで環境機体以下増やしてもどうにもならん。ハイチンに迫る調整施した所でナイチン以下のハイνはナイチン以上にキツくなるだけ。全体火力底上げは特にな --  &new{2019-01-28 (月) 20:34:54};
--現環境機体なんだからしゃあない、もう少し待てばこいつら据え置きで他アッパー調整でお茶濁してくるから我慢するんだ --  &new{2019-01-28 (月) 20:04:47};
-低コでペチペチすらもはや戦犯になってるのがなぁ…撃破できないなら撃たないほうがマシ --  &new{2019-01-28 (月) 20:16:32};
-連邦片専はここじゃなりすましぽいのしか見ないから知らないけど、よく見るジオン片専本当にクズ過ぎて辟易する。平気で嘘つくし分析もエアプだし、そのくせジオン機のページだからと自分が認められてると思い込んでる。まるで世界からは自分たちが正義だと思われてると思い込んでる某国のようだ --  &new{2019-01-28 (月) 20:33:15};
--ジオンは悪!連邦はなりすましだからみんな正しい!! --  &new{2019-01-28 (月) 20:51:29};
---ほら、こいつみたいな短文で馬鹿な連邦を演じてるような奴ばかり。ジオン片専は考察してるつもりで頭おかしい結論出してる奴だからマジモンよ。もし連邦専で似たような奴見たらそいつはそいつで軽蔑するがな --  &new{2019-01-28 (月) 21:02:05};
---「お前がこう言ってるようなもんなのによく自覚なく肩入れできるな」って言われてるんだぞ気主 自覚が一切ないから連邦のネガスルーできるんだろうけど --  &new{2019-01-28 (月) 21:10:16};
---意図的に曲解してくるクズにわかりやすい批判されても痛くも痒くもねえよ。それよりもちょうどよくいつもの連邦専なりすましみたいな奴がいつものような短文で批判してきたことの方が気になるが。これをいつもやってんだろ? --  &new{2019-01-28 (月) 21:15:30};
-テンプレ武器はメガビームライフルN、シールドミサイルFで、残り1枠がビムシュなら特性乗る連射ファンネル、クイリロならマシンキャノン?追加装甲の人はどうしてます? --  &new{2019-01-28 (月) 22:36:33};
-ぶっちゃけ明らかにハイニューのがキル要因になることも多いし相手してて理不尽に感じる事が多いんだが俺・・・。一応ユニシナでシナがまだ不良品だったころでも普通に水準以上のユニは倒せてやられる事はキルより少なかったプレイヤーだがな。 --  &new{2019-01-29 (火) 08:09:47};
--水準以上の将官ユニ、な。白〇ニートだの生主()だのの --  &new{2019-01-29 (火) 08:10:54};
--むしろハイニュー以外がナイチンの脅威になることほとんどなくないか?ハイニューは使ってみればわかるが色んな機体から落とされるけど --  &new{2019-01-29 (火) 08:18:05};
---むしろ背後からの奇襲や横槍でないとハイνはナイチン倒せないんだよなぁ。先手とっても最初の数発BR、バズ盾受けされたらダメージレースで絶対勝てないもの --  &new{2019-01-29 (火) 12:43:07};
-こいつをフルマスするときに緊急帰投はMAXにした方が良い? --  &new{2019-01-29 (火) 11:52:47};
--個人的に使い込んだ感想だけど帰投に振るのはもったいない。 --  &new{2019-01-30 (水) 04:25:18};
-こいつを全体的に縮小して軽減なくせば解決するんじゃない?でかいと見た目の圧力もあるし --  &new{2019-01-29 (火) 11:58:45};
-まともな奴がランカーバトルのリプレイを見ないとたかを括っての嘘まみれで勝利宣言。真面目に見た人が集まったら一瞬で嘘が暴かれる。ここのコメ欄に常駐してるジオン専は嘘つきクズばかりと証明されてしまったな --  &new{2019-01-29 (火) 02:24:39};
--この片専自供してる通り、ハイニューのページでも嘘分析垂れ流した挙句「むしろナイチンを強化すべき(キリッ」とかのたまってるからな --  &new{2019-01-29 (火) 02:37:21};
--連邦さんは工作するより、ページの趣旨理解した方が良いと思う。捏造しても結局バレてみっとも無い事に成るならやっただけマイナスじゃない --  &new{2019-01-29 (火) 03:41:41};
---機体の情報を正しく分析する以上の趣旨なんかwikiページには無いよ。今回のは嘘捏造を重ねる悪質なユーザーがいたから糾弾されただけに過ぎない。それを連邦の工作と決めつける思想に染まった考えこそがwikiには最も不用なものだ --  &new{2019-01-29 (火) 07:59:26};
---趣旨と違う言い返しと連邦擁護で伸ばしまくったり木を乱立して工作してる時点で語るに落ちてる。煽り暴言荒らし禁止って書いてある、誰でもできる程度のことは守ろ? --  &new{2019-01-29 (火) 11:50:08};
---そちらが趣旨に沿うことを絶対とするならご勝手にどうぞ。片専以外を無理やり連邦に括ったりと無自覚に対立煽ってる時点で自分で趣旨守れと言いながら自分で守らない不誠実な奴を相手にする気は無いけどな。人に求めるならまず自分が極めて誠実に守ったらどうですか? --  &new{2019-01-29 (火) 12:53:03};
---互いの言い分はどちらも理解できるところあるから喧嘩するんじゃありません。悪質な荒らしに釣られて冷静さを欠いてはいけんよ、落ち着くんだ --  &new{2019-01-29 (火) 13:54:04};
-しる〇「ハイニューの上位互換を認めずにネガるジオンはバカ」 --  &new{2019-01-29 (火) 13:38:46};
-質問なんだが、バウで出会い頭ナイチンと密着戦になってほぼノーダメージで倒したんだが(ロックはされてた)、もしかしてこれってラグアーマーってやつなん? --  &new{2019-01-29 (火) 12:23:58};
--密着まで行くとナイチンは自機で敵が見えない --  &new{2019-01-29 (火) 12:32:14};
--発射位置の関係でほぼ完全に密着すると弾が当たらないらしい。わかってるナイチンなら距離調整されるかもしれんが、わかってないナイチン相手なら不意打ちで唯一の択になるかも。もちろんリロ中だったり武器間違えて切り替えて自機が邪魔でロックしなおせなかっただけの可能性もあるけど --  &new{2019-01-29 (火) 12:44:25};
--枝1,2 サンクス。切り替え後のロックが上手く出来てなかった可能性高いね。密着時にナイチンの弾が当たらないっての興味あるから演習で試してみる。 --  &new{2019-01-29 (火) 14:42:25};
---結果を書き込んでくれると嬉しい。前そう証言した人の勘違いの可能性もあるから --  &new{2019-01-29 (火) 15:19:50};
---戦艦チュートで試した。ジムトレを正面に捉えれば密着でも当たる。ただ、半分横にズレると当たらないけどこれは他の機体も同じだった。密着してお互い同じ方向にグルグル回ると細い機体には当たりにくいかも。これ以上は試しようがなかった。 --  &new{2019-01-29 (火) 21:32:47};
---http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=65726 多分そのナイチンの画面ではこうなってたんじゃないかな?明らかに変な方向飛んでる --  &new{2019-01-29 (火) 21:40:45};
---w なにこれww  ひょっとしたらこれかも ナイチン可愛そすぎるw --  &new{2019-01-29 (火) 22:17:22};
-あっ、あと連邦ネガが酷いって事も証明されたねw --  &new{2019-01-29 (火) 16:07:14};
-ハイニューの方で書いてたけど消えたからこっちでも書くね。ランカーバトルで30機以上撃破は連邦4人ジオン1人。Bの防衛でキル増えたって言ってたけどB割れたのはほとんどネズミ。 --  &new{2019-01-28 (月) 15:07:35};
--ごめん寝ぼけてたw --  &new{2019-01-28 (月) 15:08:54};
--割れるほどネズミ送り込んで前線薄くするだけの余裕があったってことやな。さすチン --  &new{2019-01-28 (月) 18:43:52};
---途中で攪乱戦術に切り替わった辺りで前線の支援が減り押し込まれてた。一番ハイチンが多いだろうタイミングでは終始五分だったよ --  &new{2019-01-28 (月) 18:58:59};
--B割れたのねずじゃなくて完全に押し込まれてんじゃねえか。別ルートに対応できないほど押し込まれてるのをねずとは呼ばん。終始3安定の連邦ねずのゲージ差を最終的にKDメインでひっくり返しの押し込んで拠点割りの1ゲージ差つけての圧倒的勝利。デマこいてんじゃねえぞ片専 --  &new{2019-01-28 (月) 20:17:49};
---KDメインでひっくり返しって両陣営ネズミ刺しまくりでBが一番削れたのもミノからのネズミだぞ。押し込まれたのもクマがいなくなった連邦が下がっただけだし。クマが来た瞬間8機くらい一気に群がるくらいの支援不足と終始代理不在で3取り返す気すらないのに機体差ガーはどうかと思うぞ。 --  &new{2019-01-28 (月) 20:52:19};
---数字を持たない状態で、ネズにかかずらうのと支援不足が重なって破綻したら押し込まれるのは当然だと思うけど、そんな論拠でクズだなんだと連投するのはちょっと --  &new{2019-01-28 (月) 20:55:31};
---だからもはや前線化してた拠点にミノから凸を刺すことをねずとは呼ばんだろ。レダ不足で防衛甘くてねず通すのとは全く意味と言葉にした印象は異なる。そもどうしてクマいなくなったかって話だし、群がるのはそれだけ回復しないといけないくらい耐久に余裕がないからでもある。作戦による差よりも純粋な殴り合いで終始KDでじわじわ押して最終的に拠点割って1ゲージ差付けてるのに機体差無いと言う方が無理がある --  &new{2019-01-28 (月) 21:00:07};
---普通に殴りあってる場面では機体差なんて大して影響しないなって感想しか持たなかった。機体差が0だとは思わけないけどね個人的には --  &new{2019-01-28 (月) 21:13:01};
---腕が互いに最高クラスのはずの戦場で、10分近く残した時点で戦線崩壊レベルに崩される(=じわじわ小さな崩壊が積み重なっていった)状況に機体差が大して影響しないと考えてるなら感覚かなりおかしいぞ。いいか?最後までKD微妙な差ではなくて、片方が正面から10分で戦線崩壊させられたんだぞ。それも間抜けだったからではなくて、お互い最高峰の腕で拮抗してると考えられる状況でだ --  &new{2019-01-28 (月) 21:22:39};
---最高峰の腕同士で均衡破れるのに10分って随分とバランス取れてんじゃねえか。昔のジオンみたいに初動凸刺さらなかったら負け確定だった時代を考えたら随分とバランス良いもんだ。 --  &new{2019-01-28 (月) 21:39:14};
---ああ出た出た。その昔のこの時よりマシ理論は最悪の時以外全部まともってことになるからジオン専の「この時はこんなにひどかった!!」も全部バランスよかったのに文句たれてたことになるって論破されてたよな。まだ使ってるのかそのガバ理論 --  &new{2019-01-28 (月) 22:04:37};
---昔こんなことがあったからジオン優位はすべて正常であるって韓/国の恨の精神かな?つまりお前は慰安婦応援団かそうかそうか --  &new{2019-01-28 (月) 22:07:28};
---あれだけ拠点殴って機体捨てておいて総MS撃破も勝ってるんですがそれは --  &new{2019-01-28 (月) 22:48:48};
---ジオンの凸はネズミ規模でしか行ってないぞ。連邦側もネズミしまくってお互い様だし総撃破の差はクマ不在でそもそも支援いない時があったり鹿がパチパチしてたりしてるのに対等に立てる訳ないじゃん。でも連邦は30キル以上4人でジオンは1人な。 --  &new{2019-01-29 (火) 00:22:54};
---総MS撃破でジオンが勝ってるんだからKDジオンが勝ってんだろ。30キルとかどうでもいいわ上手く戦場のキルに関わったやつが多いだけ --  &new{2019-01-29 (火) 00:25:52};
---30キルいった人数とかいうなんの理由づけにもならない数字を自分の主張に都合がいいからとそこだけ切り抜いて持ってくるその腐りきった根性、反吐がでる --  &new{2019-01-29 (火) 01:08:14};
---30キル取る人が多くても機体性能で負けてるから全体では負けてしまったので差はデカいって言いたいんじゃない(笑) --  &new{2019-01-29 (火) 01:58:03};
---むしろナイチンより弱い機体で30キル取ってる人が多い連邦はPSが高くナイチンで30キル取れないジオンは雑魚と言いたかったのだろう --  &new{2019-01-29 (火) 05:48:19};
---ハイνの方でも書いたが、キル数なんて絆も含まれるんだから昔と違ってKDに影響するとは限らないわ --  &new{2019-01-29 (火) 08:00:12};
---相手を落とすのに常に複数機が必要な格差バランスだった場合絆の影響でむしろキル数合計が実際のKDよりかなり水増しされるまである --  &new{2019-01-29 (火) 08:36:40};
---とりあえずジオンのがPS高いって証明されたね --  &new{2019-01-29 (火) 16:05:54};
---証明の意味を理解できるように義務教育からやり直してこい --  &new{2019-01-29 (火) 17:57:06};
---事実として起こった結果を都合よく切り出してとか言われてもな。もっと詳しく言うと連邦は途中からクマが消えてラインに支援ゼロか鹿がパチパチしてる状況もあったり押し込まれて戦線崩壊して総撃破数もジオンに負けてて代理すらいない連携の取れてない状況のKDの結果30キル以上が4人と1人なんやで。個人の感想とかじゃなくただの事実だぞ。 --  &new{2019-01-29 (火) 18:45:33};
---30キル以上で抜き出す意味がまるでない。KDジオンが勝ってるわけで。支援減らされる程度に押されてるのを支援が減ったからKD負けたって、順序が逆だ。終了 --  &new{2019-01-29 (火) 19:06:48};
---そもそもハイニューのページで初動KD連邦有利とかデマ書き込んでナイチン強化しろとほざいてた時点でまともに話ができるやつじゃないことは割れてんだわ --  &new{2019-01-29 (火) 19:22:57};
---これで連邦2勝6敗(内2、3戦大敗)かぁ。優遇側に有能プレイヤー(雑魚も集まるがランバト参加不可)集まりやすいとはいえひでぇな --  &new{2019-01-29 (火) 19:25:09};
---MAP晒し配信してたり代理・作戦がおざなりだったり、そもそも平時からポイ厨で有名な将官が数割含まれてたり 連邦側の陣容にかなり昔から問題があるような --  &new{2019-01-29 (火) 19:29:28};
---選別にまず問題がある感じかな?本当のガチランカーバトルも見てみたいもんだ。できればKDじゃなくて作戦で一進一退するやつ --  &new{2019-01-29 (火) 19:41:33};
-こいつが連邦で実装されてたら今頃弱体化されてたんだろうな --  &new{2019-01-29 (火) 21:28:30};
-ナイチンがいくら強かろうと、どんなランカートップの大将が強いっといってもここで書き込んでもなんの解決にならんぞ、すべては運営側がきめることなので、直接メールで抗議しなされ、いい加減、過去のことでまったくナイチンに関係ない書き込みするなよなあ~ --  &new{2019-01-29 (火) 22:08:36};
--ほんそれ --  &new{2019-01-29 (火) 22:16:52};
--ネガジが過去よりマシだからバランスがいいというガバガバ理論()を持ち出さずにナイチンの方が強いと認めればそれで済む話なんだけどね。まぁネガジの精神構造上、都合の悪いこととは全て見えない可愛そうな連中だから、放っておこう。 --  &new{2019-01-30 (水) 16:17:10};
-ナイチンのヒットボックスはハイニューの3倍ぐらいあるしAPと火力も3倍にしなきゃダメだろ。はよナイチン強化して --  &new{2019-01-30 (水) 02:28:39};
-こいつは金図ならBR/マシキャ/シルミサ 銀図ならBR/連射ファンネル/シルミサ? --  &new{2019-01-30 (水) 02:45:55};
--yes。人によっては金図でも集弾の関係で連ファン使う --  &new{2019-01-30 (水) 09:43:35};
-頼むから銀でいいから当ててくれよ勝つ気あるんなら。今の環境ハイニューとナイチン持ってないとお荷物なんだってば --  &new{2019-01-30 (水) 10:11:12};
-ネガジおじさん荒らしやめちくり~ --  &new{2019-01-30 (水) 12:34:03};
--逆でしょ…… --  &new{2019-01-30 (水) 12:41:49};
-ナイチン乗ってニコ生連帯で連邦虐殺するの楽しいー皆もやろうぜ --  &new{2019-01-30 (水) 15:14:34};
--連隊はどっちでやっても同じだからどうでもいいです。 --  &new{2019-01-30 (水) 16:58:53};
-はよこのデカブツを小さくして軽減を削除してくれ --  &new{2019-01-30 (水) 15:38:21};
--マンサをZZに近いレベルまで圧縮したガンオン脅威のメカニズムならナイチンもTBアッガイレベルまで小さくできる筈だし、そこまで小さいのに火力そのままなら確かに軽減なんていらんわな --  &new{2019-01-31 (木) 20:09:32};
-ランバトは機体性能でごり押して勝っただけのに、PSとか言っちゃうジオンさん!!! --  &new{2019-01-30 (水) 19:34:18};
--PSって元来連邦がずっと言い続けてた言葉なんだよなあ(嘲笑 --  &new{2019-01-30 (水) 21:13:39};
---ジムザクの最初期からヒットボックスガーでジオンもPS言い続けてるけどな。てか、機体格差で不遇側が勝つ要因がPSなだけ --  &new{2019-01-31 (木) 08:14:11};
---BZ系とBR系の当てやすさがダンチだからな...当時のBZ主体のジオンではBZを空中の敵に直当て出来て初めて将官に上がれたからどちらがより難しかったかと言われればジオンだったのは確か。連邦がPS云々言い始めたのはGLAとかフレッドピクシー辺りから...つまりは分かるな? --  &new{2019-02-01 (金) 19:45:43};
-連邦キッズ イライラで草 --  &new{2019-01-21 (月) 20:30:41};
--昔っから連邦専はキッズって言われてたからねえ。連邦が優遇されてはじめて平等らしいから笑 --  &new{2019-01-23 (水) 00:55:59};
--ガンオンもかなり人口減ったんだな。連邦専が毎日ネガってもまだ3ページしか行ってない --  &new{2019-01-23 (水) 03:21:11};
---全盛期のテトラのページなんてヤバイからな。まさに連邦腐敗の設定を体現したような有り様だった。 --  &new{2019-01-23 (水) 13:48:32};
--さんざんジオン優遇されててもネガり続けるジオンとは違う --  &new{2019-01-23 (水) 09:00:00};
---歴史を客観視しても1:5で連邦優遇なのは事実。こういうマヌケが沸くたびに連邦キッズと呼ばれる。 --  &new{2019-01-23 (水) 12:21:59};
---1:5ってなんぞ?w テトラ以降(FA-ZZを除く)ずっとジオン優遇だぞ… --  &new{2019-01-23 (水) 12:39:00};
---↑まぁ、それは言い過ぎ。百式や強ZZとかあった。あと、こういう奴は論点ずらして元の議論そっちのけで連邦は~ジオンは~ってさせたいだけの奴だからあんま相手にすんな --  &new{2019-01-23 (水) 13:13:14};
---百式ネガるやつは基本クソザコの尉官って答え出てるから --  &new{2019-01-23 (水) 18:01:55};
---↑最近の百式じゃなくて実装1ヶ月後の強化貰った百式な。あれテトラの後だぞ --  &new{2019-01-23 (水) 19:30:47};
---その百式のことだよ黙ってテトラ4機揃えて将官戦場でプレイしましょうね --  &new{2019-01-24 (木) 02:57:20};
---雑魚でエアプとかどうしようもねぇw --  &new{2019-01-24 (木) 08:46:40};
--CBRほったらかしフレピク大暴れだのひったすら連邦優遇だった記憶しかない --  &new{2019-01-23 (水) 13:01:39};
---ジオンが勝つ余地がある=ジオン優遇 --  &new{2019-01-23 (水) 13:08:18};
---CBRってまじか…ステルスナハトはもう忘れたのか? --  &new{2019-01-23 (水) 14:44:44};
---撃ち落とし格差はマジマジのマジだけどステナハも相当やらかしたよな --  &new{2019-01-23 (水) 16:03:48};
---ナハトもフレピクもGLAゾゴとか両軍共おかしいの色々おるし結局の所どっちもどっちだからいくら議論笑しても平行線で終わるわな、嫌なら辞めろor両軍できるんだからイナゴでもしとけ --  &new{2019-01-23 (水) 19:02:00};
---ナハトは見つけれたらとめれた(ステルスレーダーも出たし)。フレピクはたとえ見つけたとしてもとめられない(ラグでかすりもしない)。これを一緒にする連邦の痴呆っぷりが草。 --  &new{2019-01-23 (水) 19:07:47};
---自分の糞環境のせいで当たらないキリッとかくそわろた --  &new{2019-01-24 (木) 01:24:37};
---ぇ?クソ環境でもない貴方は当時のフレピク大将の暗黒盆踊りを100%当てれたんですか!?オートAIMじゃなくあれを当てれるならあなたのPCとテクニックは本当に尊敬できますね!!きっと凄く名の知れたプレイヤーなんでしょう!!当時どうやって当ててたか教えて頂きたいです!!!! --  &new{2019-01-24 (木) 03:52:33};
---連邦のCBRはガンオンのオープン当時からずっと壊れてたからな。ステルスナハトもあれ強化されてからやからな。出たときはステルスの時間は短いし、ステルス中に攻撃したらステルス解けるし実装時はかなりゴミやったんやぞ。まぁ強化された後は連邦が声をあげたしてすぐにアンチレーダー実装されたけどな。 --  &new{2019-01-24 (木) 04:18:13};
---オートエイムのツールとか砂以外ほぼ変わらないぞ。だから跳んでるフレピクを確実に打ちおとして止めるなんて、FPSの世界レベルの腕ないと無理やけどな。オープン当時はそんな人間もおったけど、フレピクの時代にはそこまでのプレイヤーはおらんやろうけどなー。 --  &new{2019-01-24 (木) 04:43:11};
---ナハトのステルスは挙がってるのに鹵獲ゴッグのフリージーヤード挙げられてないのは草。1人1度キリ、水中限定とはいえ条件下では十分やらかしてると思うけどなぁ --  &new{2019-01-24 (木) 06:26:02};
---ケンプ食べていきるガンキャ一族とか無料exジムとかも有ったなゾゴックだのテトラだの持ち出すのは良いけど一辺それらが終わるまでの期間調べてみろよ、連邦は一年以上そのままとかザラだぜ --  &new{2019-01-24 (木) 14:54:59};
---運営「テトラ弱体化しまーす」→結果テトラ強化。どうしてこうなったってなったのは今でも忘れない。 --  &new{2019-01-24 (木) 21:27:08};
---次から次へと話題そらしで持ち込まれるけど、ジオンでMS戦絶望的過ぎて凸以外勝ち目無かったのが常態化してたね、やりたきゃ左官戦場行くしか無かった --  &new{2019-01-24 (木) 22:12:19};
---そのテトラも結局CBRに苦しめられるしな、虐殺タイム=公平って事なんだろうな・・・FA-ZZとかは意図的に忌避してくるし --  &new{2019-01-24 (木) 23:49:56};
---玉ねぎTBアッガイを雑魚というジオンは頭がおかしいからしょうがないね --  &new{2019-01-25 (金) 00:29:04};
---CBR以外、いやビムシュガンキャ2以外よろけ取れなかったから、むしろそれ以外が全て餌だったよ。転倒高度で飛んでたアホはしらん。 --  &new{2019-01-25 (金) 08:37:04};
---歴史で見てみたらジオン兵ってほんとよく我慢できたよねと思うわ。特にCBR問題からのNT1GLAからのフレピク、下手すりゃ2年とか3年ものの不遇放置 --  &new{2019-01-25 (金) 12:03:53};
---我慢なんかしてないぞ。くっそネガりまくったわ当時。フレピク氏ね --  &new{2019-01-25 (金) 12:16:46};
---運営は完全に連邦ゲーなのを随分と放置してたよね。だから連邦民の基準がおかしなことになっているのよ。代わって連邦佐官は蹂躙され続けた。機体揃えば良いものを揃えずにネガり続けた。ここに沸いてる奴らの大半がコレ。 --  &new{2019-01-25 (金) 12:38:39};
---運営が連邦優遇しますって公式インタビューで言っちゃうくらいだしね。奇跡の1週間くらい奇跡的なバランスでも連邦は連邦有利じゃないと許されないしw --  &new{2019-01-25 (金) 15:42:25};
---サイコザクがぶっ壊れじゃないとかネガジが必死にアピールしてたもんな。結局弱体化されてざまぁだったなww --  &new{2019-01-25 (金) 15:59:32};
---こういう部分だなー、ちょっと公平に近づこうとするとネガり始める、連邦って怖い。NPC相手のゲームすれば良いのに。 --  &new{2019-01-25 (金) 16:04:32};
---こういう部分だなー壊れ機体を絶対認めないジオン昔からそうあの機体は壊れんじゃない!PSいる! --  &new{2019-01-25 (金) 20:09:44};
---なおサイコがあっても五分だった模様 --  &new{2019-01-25 (金) 20:22:42};
---ランカーが双方同程度の勝率維持してる、が全ての答えだと思うけどね。本当にバランスが偏ってる時は平常運転の将官激減するから。 --  &new{2019-01-25 (金) 20:31:19};
---連帯してる奴らの勝率とか当てにならんわ --  &new{2019-01-25 (金) 20:34:33};
---なら逆に連隊に轢かれてる奴ら(野良)の勝率も当てにならないな --  &new{2019-01-25 (金) 20:39:07};
---もし運営が見てたら連邦にドン引きするだろうな。実際の数字とここの、連邦工作のギャップ --  &new{2019-01-26 (土) 12:43:43};
---勝率なんか元から当てにならんと言われてるでしょ。連隊とライダーでどっちも糞なんだから。エアプかよ。 --  &new{2019-01-26 (土) 17:26:25};
---じゃあ後はなにをアテにすんのかっつー話にならない?五分で勝ったり負けたりしてるのに体感で一方弱体化すんの? --  &new{2019-01-26 (土) 17:53:57};
---連邦キッズのコメって大抵見ていると終始論点ズラしばかりで凄いと思う --  &new{2019-01-26 (土) 18:28:29};
---巧妙に話ズラして都合の悪い部分隠していくよね。質問に質問返して逃げようとしたり --  &new{2019-01-27 (日) 01:00:19};
---連邦キッズとか言ってるけど、ジオンも体は大人で頭は子供がいっぱいいるってここ見りゃわかるけどな。 --  &new{2019-01-27 (日) 01:50:57};
---連ポークってなんでこんな不公平が好きなのか。お隣みたいな屁理屈ばかり。 --  &new{2019-01-27 (日) 03:17:41};
---カタログスペック比較しても当てにならないと吠え、ヒットボックスガーと言い続けたのは誰だったかなね?ネガジだよね?結果性能が優っているにも関わらず差がないとか、ハイニュー>ナイチンとまで言い出す始末。都合の良いことしか言わんのはネガジだよね。いや、それ以上に捏造と歪曲までやるからもっとタチが悪いか。都合が悪いこと言われたら曖昧な誹謗中傷に走るところまでがデフォ。 --  &new{2019-01-27 (日) 13:20:56};
---連豚よ適当な事を言うな。以前のジオンはヒットボックスに相対して火力もアーマーも考慮されてなかった。時代検証もメチャクチャで言いたい事言えばいいと思ってるポークは終わってる。ジオンが圧倒的に優遇されていたとき、お前たちは口々にヒットボックス<<<PSを連呼していた。これ以上恥を晒すな連豚。 --  &new{2019-01-27 (日) 14:04:59};
---ポークってマジでエアプだもんな --  &new{2019-01-27 (日) 15:05:28};
---ネガジ必死だな。ageてまで自分の醜態を晒したいのかね?文体もネトウヨそっくりだし、あっ --  &new{2019-01-27 (日) 15:28:51};
---連ポークっていうより方針会議型の荒らしが再発生してんじゃない?基本的にジオン工作してて、理で返されるとキレて話しそらしながら相手の疲弊を狙う。共通項が多すぎる。 --  &new{2019-01-27 (日) 18:09:16};
---10米前くらいに完全に決着ついてる話を逸らしてジオンガーだもんな。議論する気はゼロでレスバに付き合ってくる荒らせるタイミング探ってんだろうな --  &new{2019-01-27 (日) 19:10:06};
---理屈で返されると誹謗中傷とレッテル張りに勤しんでるのはネガジでしょ? --  &new{2019-01-27 (日) 22:40:13};
---今の所全部返されて言い返しに終始してるのは連邦さんなんだけど、大丈夫? --  &new{2019-01-27 (日) 23:40:30};
---この木は貴重だな。連邦が醜態晒してる一部始終を体現してる。あとは連邦専に前みたいに消されない事を祈るよ。 --  &new{2019-01-28 (月) 01:28:34};
---珍ポークの事実突きつけられた時の反応が面白いww全部論破されてるしw --  &new{2019-01-28 (月) 03:01:24};
---やめろ、余り言うと包丁持って襲いに来るぞw --  &new{2019-01-28 (月) 18:09:58};
---キッズは切れると何するかわからんな --  &new{2019-01-28 (月) 23:50:43};
--片専の雑魚ゴミクズエアプどもが封印された木だな。決めつけ魔法の言葉勝利宣言と使い古され見抜かれて罵声を浴びて消えていった過去のネットの荒らしたちの手法をなんとそのまま使う化石のような奴らが封印されたさまはさながら博物館のようだ。消されないように祈るのは勝手だけど祈ってるやつ含めて恥さらししかいないことには草を禁じ得ない --  &new{2019-01-28 (月) 02:14:50};
---まあ連邦の印象どんどん悪くなるよね --  &new{2019-01-28 (月) 02:23:14};
---文盲が一匹 --  &new{2019-01-28 (月) 02:34:27};
---敗北宣言垂れ流し続ける連邦に比べりゃ、割と誠実だよ?こっちは。ちゃんと論述しとるしなー。 --  &new{2019-01-28 (月) 03:14:05};
--ロビチャで大将連中が雑魚佐官以下相手に俺つえーかジオンの強機体ネガってるだけの連が印象良いわけ無いじゃろ? --  &new{2019-01-28 (月) 18:19:44};
---たしかに連邦将官の連邦佐官に対する憎悪はハンパないからな。どんだけ役立たずなんだよって。 --  &new{2019-01-28 (月) 21:34:57};
---連邦軍の佐官帯は存在そのものが利敵行為だから仕方がない。 --  &new{2019-01-30 (水) 22:52:05};
--コイツのせいでというか、自分も使っておいてなんだが、連邦側でのEXイベがキツイキツイ。 --  &new{2019-01-29 (火) 15:04:45};
---4枚は確保できるでしょ --  &new{2019-01-29 (火) 22:30:43};
--この木ずっと下げてる奴居るけど、規約無視に機体に関係ないコメントばかり…雑談かしたらば行け --  &new{2019-01-29 (火) 22:52:11};
---ここにネガコメ書き込んでる連豚とか赤字すら読めないのかっていうね --  &new{2019-01-30 (水) 21:14:27};
---毎回連邦を煽るコメントで下がってるんですがそれは --  &new{2019-01-31 (木) 19:40:30};
--過疎ってるからどうでもいいわ --  &new{2019-01-29 (火) 23:53:55};
--まぁ、話題そらしの木が伸びまくったり、連邦さんの工作が隠しもしなくなってきてるから分からんでもない。自分のブログでも作ってやれば良いのに聞きゃしないし。 --  &new{2019-01-30 (水) 12:04:35};
---連邦民を煽る木がアゲられてこんだけ伸びたのを連邦民のせいにするとは、ネガジもいよいよ工作を隠す気もなくなったか。まぁ元から隠せてなかったけどな。 --  &new{2019-01-30 (水) 18:21:51};
---連邦民がそもそもここ来る必要ないけどね --  &new{2019-01-30 (水) 21:16:28};
---両軍やってればどっちもどっちにしか見えんぞ。言い分は機体にしろ味方にしろ有りすぎて気にしたらきりがない。ほどほどに議論した方が良いよ。皆が皆同じ考えを持った人間じゃ無いからね。 --  &new{2019-01-30 (水) 22:52:07};
---やたら煽りしかしてこない連邦の守護者的なの排除したら静かに成りそうだけどね。これ明らかに単独犯だろ。 --  &new{2019-01-30 (水) 23:04:19};
---一人葬っても次の奴がやるだけだから意味ないないぞ。スタンバってる --  &new{2019-01-30 (水) 23:12:22};
---むしろ木主のようなネガジが排除されるべきじゃね。煽る奴がいるから反応しちゃう連中も出てくる。 --  &new{2019-01-31 (木) 10:21:18};
---途中から逸らしてゆがめてるけど、これ最初に荒らし始めたのは連邦擁護だぜ。ネガジのせいとか苦し過ぎ。 --  &new{2019-01-31 (木) 19:07:57};
---擁護?機体性能が劣るのに何を擁護するんですかね?大方ハイチン格差なんとかしろって米に対して無理やりナイチン擁護したりレッテル貼り、この木みたいにしょうもない煽りが原因でしょ。 --  &new{2019-01-31 (木) 19:39:28};
---なんか客観的に見ると連邦側が怖い、文脈理解できてないし関係ない方向にそらしつつループしてる…… --  &new{2019-02-01 (金) 01:28:27};
---痛いところを突かれたらレッテル貼って相手を貶す。わかりやすいね。 --  &new{2019-02-01 (金) 08:47:40};
-連邦は初動3を無条件で献上してその後もなんの指示なく流れで戦線維持できてて崩壊したタイミングはクマ0。白チャで支援何機いるかわからないって言われてても終始返事なし。初動はネロで北凸警戒するのとレーダー置きますってだけで他に何もなし。その後ずっと実質無言戦場。これでジオン負けたらそれこそ事件だろ。 --  &new{2019-01-30 (水) 01:28:31};
--どうしてそういう状況になったのかの考察無しにリプレイ見ながらサッカー選手をバカにしてるオッサンみたいなやつだな --  &new{2019-01-30 (水) 01:56:47};
---君のどうしてそういう状況になったかの考察を聞きたいな。俺の考察は書いてるけど見えないみたいだし。 --  &new{2019-01-30 (水) 02:25:59};
---どうして支援が減ったのか、選手の判断ミス、しか書いてないじゃんw神視点から自分の方が頭いい前提で選手を批判するのは「俺が監督だったら勝ってた」と息巻くオッサンそのものだな --  &new{2019-01-30 (水) 07:21:34};
---雑魚だから減ったに決まってんじゃん、ジオンがPS高いって照明されたね --  &new{2019-01-30 (水) 07:28:37};
---作戦勝ちならともかく正面からガチンコしてる試合について、より下手な奴がこうだったから負けたなんて指摘することはまず意味が無いんだよ。支援出さないから負けたという奴がいれば支援出して枚数減ったから負けたという奴もいる。できるのはこういう状況だったから選手はこういう判断をしたんじゃないか?という考察だけだ --  &new{2019-01-30 (水) 07:32:03};
---実際ハイニューよりナイチンのがかなり強いからPS特に高い人はジオンに集まってただろうね --  &new{2019-01-30 (水) 07:37:00};
---木主だけど選手の判断ミスとか選手を批判とかどこにも書いてない。自陣営の支援数が明確になってなくて蓋を開けたらクマ1機編成の人しかおらず戦闘中に連携取らなくて支援0の事態を引き起こして押し込まれたんだよ。判断ミスどころか判断すらしてないんだよ。ずっとサッカーで例えたりでちょっと理解に苦しむんだけど物事はちゃんと見ようね? --  &new{2019-01-30 (水) 08:40:37};
---ハイニューよりかなり強いナイチン使ってPS特に高い人がジオンに集まったのにクマが機能してる間は押し込めないって連邦の主人公補正高すぎだろ。 --  &new{2019-01-30 (水) 09:12:14};
---押し込めないんじゃなくて押し込む必要がなかったんじゃねぇの?多少の押し引き(拠点3手前~B間)は常にあったし、ジオン側もB前わんさか居る中B凸指示でもあったのか? --  &new{2019-01-30 (水) 12:57:41};
---敗因を支援がいなかったこと=選手が支援を入れなかった判断ミス、や、チャットがほぼ機能してなかった=選手が連携を取らなかった、にしてるだろ。自覚無い奴が一番タチが悪いな。機体総計見たか?クマも鹿とフリッパーもジオンの方が計7枚多く、その分連邦はハイニューが9枚多い。ナイチンとハイニューの機体差を覆すのに枚数が必要と考えたなら妥当だ。チャットが機能してない、連携からの核や凸で連邦が負けたならこれが敗因だろうが実際は正面から押しつぶされただけだし、むしろ対応するのに手一杯でチャットする暇無かったとも考えられる。少なくとも今回の直接の敗因とは考えにくい。クマ1機編成はハイニューを増やすためだろう。支援ゼロ?撃破されたんだろナイチンにハイニューが押し負けて守りきれず。お前は結果として起こったことを敗因と呼んでドヤってただけ --  &new{2019-01-30 (水) 13:03:08};
---むしろ数でなんとかしようとしたハイニュー側を少数でずっと押して最終的には敵支援を0にして味方支援は守りきったナイチンの主人公感がやばくないか? --  &new{2019-01-30 (水) 13:07:23};
---結果補給線が滞っちゃったなら妥当でもなんでもなく機体配分ミスなのでは。連邦不利と言いたい所から話組み立てたらガバガバだで --  &new{2019-01-30 (水) 13:07:25};
---だからそれは結果論だろ?少ない支援を数を増やして守る=数を増やせばナイチンに拮抗できる、予定だった。結果としては無理だった。試合前に判断できるか?そしてハイニューを減らして支援増やしたら結局もっとはやく押し切られて支援を全部撃破された、なんてことが起こる可能性が低かったとは言い切れるか? --  &new{2019-01-30 (水) 13:14:26};
---確かにどれが足りなくても無理だったんじゃないか説自体は否定しきれるものじゃない。けどそれが全てでもない。あなたがこれが絶対だと主張している論も結局は結果論でしかないし、ネガれる数字探しをしているに過ぎないし、俺が正しい反対論は詭弁だと主張するだけの根拠には達してない。双方同程度に可能性を検討するならともかく何かと誹謗中傷挟んでるのはどうなのかね --  &new{2019-01-30 (水) 13:34:22};
---(´・ω・`)よく読んだら反論側も荒らしを含めて相当罵倒してるからなんかごめん --  &new{2019-01-30 (水) 13:36:44};
---初動でハイν多VSナイチン少で当たり負けしてるんだから支援増やして同条件ならって話は通じないなぁ。結果が同じ、もしくはあれ以上に悪くなるとしても良くなる要因がない。つか、B拠点前でライン貼ってるのにBにすらネズミ(ゴリ押し含め)が刺さるような戦局で支援の枚数増えてどうにかなる戦局だったか?レーダーはちゃんと張ってあったからレーダー(支援)のせいではないしな --  &new{2019-01-30 (水) 14:43:40};
---まともな大将なら機体と武装スペック見て察して今回のランカーバトルの書道見ただけでナイチンのが強いの分かるわ --  &new{2019-01-30 (水) 15:19:41};
---腕とは言わないまでも、毎戦取り沙汰されてる連邦側のやる気の無さに起因する部分は本当にあるから考慮すべき --  &new{2019-01-30 (水) 15:22:58};
---やる気なんぞ言い出したらきりが無いし、なんでもかんでもやる気で済まされるよ。チャーバズマゼラで全盛期フレピクに対処しろと言ってた連中となにも変わらねぇ。そもそも連邦側のメンツは普通に強かった人が結構いた。機体性能が勝っててボイチャ連隊までヤられたらネズミ以外勝ち目がないことは言わなくてもわかるよね。初動3を献上したとか言ってるけど、ナイチンクロボンとホモズールがバランスよく混ざってるジオン相手に拠点踏みはゲージのCTの浪費でしかない。だから3手前でラインを抑えつつネズミ防衛とネズミやってたでしょ。KDが若干ジオン勝ってたから大差ないとか言うエアプもいるけど、本拠地殴るのに高コス使ってたらそりゃKDはマイナスになるよ、にもかかわらず結局KDでさえジオンが勝ってたという状況がおかしい。 --  &new{2019-01-30 (水) 17:53:26};
---YouTubeで両軍のチャットも公開されてるけど連邦は戦略無し機体数の相互把握も無しでどうやって判断をするの?50対50のチーム戦で誰がどう動くかわからない方針もない中それぞれ個人の臨機応変で動くのを世間一般では判断するとは言わないと思うんだけど。サッカーの世界はわからないからそっちではそうなのかもしれないけど。 --  &new{2019-01-30 (水) 22:06:57};
---ガンオンってテンプレ的な動きが有るでしょ。戦略がからむオンラインのゲームはだからマップを見ることが重要なスキルの一つなんじゃない?チャットが無くても味方と敵がどこにいるかを見て何をしようとしてるかわかる人は凸だろうが防衛だろうが誰に言われるでもなくやるよ。 --  &new{2019-01-30 (水) 23:06:47};
---まあ正直そういうテンプレなところを理解しないでコメする奴が多いのがここなわけだけれど。将官は大抵わかるだろうから佐官以下が一番多いんじゃないの?wikiコメって。自称将官や雰囲気ランカーは多いけど --  &new{2019-01-30 (水) 23:27:43};
---雑魚と指摘された時に筋の通った返しができるのがちゃんと戦力になってる将官。雑魚バレした時に逆ギレ発狂して嘘と妄想を重ねるのが雑魚 --  &new{2019-01-30 (水) 23:30:32};
---テンプレ的な動きがあるでしょって言ってるけど誰がどう動くかわからない方針もない中それぞれ個人の臨機応変で動くってのとどう違うの?ここランカーバトルの話題なんですけど。 --  &new{2019-01-31 (木) 00:16:35};
---言うてあのマップは正面からのぶつかり合いで勝てなきゃ戦略もクソもない。3取られててB拠点前まで押されれば他に湧いた途端B殴られて終わり。それが分かってるからジオン側もAやCへの集団凸なんてせずに3拠点維持に努めてたんでしょ。 --  &new{2019-01-31 (木) 00:37:10};
---MS戦大好きで戦況なんざ知った事かって将官も居るかもしれないけど、まがりなりにもランカーバトルに出てくるような人たちって、マップ見ておいしい所をかぎ分けられる人たちだからね。そりゃレーダーも全然ないようなマップならいざ知らず相手が何狙ってるかくらいは予想しながら戦ってますよ。 --  &new{2019-01-31 (木) 00:39:37};
---の筈が普段から評判悪い戦況なんざ知った事か将官が連邦で多数参戦してるのよ --  &new{2019-01-31 (木) 01:05:57};
---ジオンでも普通にあるから困る。正直この辺は陣営とかより時間帯によるのかも?毎日決まった時間帯でやってると引かない時は全然引かない気がする --  &new{2019-01-31 (木) 02:12:49};
--だからなにいっても無駄だよ、結局プレイヤーも機体も戦略もやる気もジオンが強くて連邦は糞雑魚だったってことでしょ????ナメクジネガネガ連邦に負けるわけないじゃん???? --  &new{2019-01-30 (水) 18:48:31};
--残り8分の時には連邦の支援いなくなってるねこの時点でAP削られながら戦ってる機体がちらほら、7分半にクマが来るんだけどそのクマが押されるタイミングと同時に前線リペポ置いたせいでまとめて潰されて完全に崩壊、その後回復する場所が拠点リペポのみになってネズミにも対応できなくなって終わった --  &new{2019-01-31 (木) 01:32:59};
--クマ「もう支援ポイント200上限に達したので帰りまーすwwwあと支援0になっても二度と出撃しませーんwww」←これ --  &new{2019-01-31 (木) 18:01:58};
---居ないよりはマシだしこっちはそもそも支援機自体入れてないから別にそれでもいーよ --  &new{2019-01-31 (木) 18:04:36};
---ってあーよく見たらランカーバトルの木だったか。こりゃ失礼した --  &new{2019-01-31 (木) 18:06:59};
-ハァ~クソリロ引いたわ ぶっ壊れ武器押し付けあうだけのゲームなんだからリロで困ることなんてないだろクソがよ~~ハァ~ --  &new{2019-01-31 (木) 03:15:47};
--そもそも武器切り替えている間にリロードできるこのゲームで、クイリロって糞雑魚ナメクジなんだよなぁ。 --  &new{2019-01-31 (木) 18:02:56};
--そのぶっ壊れ武装のMBRが他特性よりカナリ早く帰ってくるのがクイリロなんですがそれは... --  &new{2019-02-01 (金) 19:57:58};
-ハイチンどっちもつかってたけど、正直プレイヤーの腕の差で全部決まる、あと昔の丸山のグフカス以外はさほど差はないと思うけどな --  &new{2019-01-29 (火) 20:57:00};
--だからその腕がある上だとナイチンのほうが強いって結論が出てるんだろうに。腕ないやつは何使っても弱い --  &new{2019-01-29 (火) 21:30:00};
---ランカーバトルで支援とハイチンの数が合ってるうちは戦線動かなかったけど、それは連邦側の腕が上だったって事を言ってるの? --  &new{2019-01-29 (火) 21:38:55};
---↑戦線動いてないから拮抗してるとは言えなくね?初動とかナイチンのが少ない上で拠点取りつつKD捲ってるし、Bを割れる程に殴りながらも総MS撃破率も勝ってる。拮抗しつつも最後ジオンが押しきったというより終始連邦押されて最後に崩壊したという先月程じゃないにしろボロ負け試合 --  &new{2019-01-29 (火) 22:59:37};
---全然数字取る気が無く位置が動かないなら拮抗じゃないの?リスポン場所に差がつくのに数字取れるために押し込めたら互角ってそれはおかしいでしょ --  &new{2019-01-29 (火) 23:18:40};
---殆どの人よりよほど上手い奴らが本気で全然数字取る気無かったと思ってんのか?それならB割られた後でも戦線押し返そうとなんかしないわ。そして下手くそならともかく上手い人での戦線崩壊が機体選択ミスなんかで起こると思ってるのか?CTや回復以上に機体と耐久値を削られて追いつかなくなった時に崩壊するんだよ。戦線があまり動かなかっただけで拮抗なんかしていない。エアプだから拮抗した試合を見たことがないのか?お互い凸が刺さらないで3取ったら取られたりしながら最後までどちらも崩壊しないからな? --  &new{2019-01-29 (火) 23:54:32};
---ちゃんと見たら明らかな支援不足でライン下がってるのわかると思うんだけど。クマ2機回しが2人でもいればずっと膠着してても不思議じゃなかったよ。 --  &new{2019-01-30 (水) 00:33:46};
---ねずみ合わせ凸も刺されたせいで防衛にだいぶ人数割いたしな。ねずみ負けと機体選択負けで半々って感じ --  &new{2019-01-30 (水) 00:50:10};
---もうそれだけで押し通す気なんだな。何言っても無駄か。メンドクセ --  &new{2019-01-30 (水) 01:19:39};
---初動ねず無視して「序盤KD連邦優勢(キリッ」なんてデマ流しておきながら面の皮厚いなあ --  &new{2019-01-30 (水) 01:21:59};
---今は圧倒的にジオン陣営が優遇されてるターンなのになんでそこまで否定するかなぁ --  &new{2019-01-30 (水) 02:10:09};
---ジオン曰く序盤勝ってたらしいけど序盤含め1回も中央拠点取れず押し込まれてたからそこがすでに捏造 --  &new{2019-01-30 (水) 05:45:41};
---序盤勝ってたって言ってたから!をやけに主張するけどここでそんな事言ってる奴は一人もいないし、それを元に膠着してたという事実まで無かったことのようにするのは論点ずらし以外の何物でもなくない? このページの会話全部それで押し切るつもりなの? --  &new{2019-01-30 (水) 12:40:58};
---ハイニューより数が少なくてもクマがいればラインは抑えられるからジオン側はネズミやネズミ防衛に人員を避けるし、回復も貰いやすい。この事実から目を背ける奴の気がしれんな。 --  &new{2019-01-30 (水) 17:59:34};
---上のハイニューの方で書いたけどな木主がハイニューのページで序盤は連邦がKD勝ちしてたからナイチン強化しろって主張したのが始まりだから。俺は知らんってんなら反応しないか見に行けばいい --  &new{2019-01-31 (木) 08:12:49};
---熊がいないせいで負けた!って言うやつほんと無能だわ熊が回復できなくなるくらい押し込まれたから死んでんのにな。開幕から終始真ん中拠点より前で戦ってたジオンは熊が絶対死なないから最強ナイチンも死なない --  &new{2019-01-31 (木) 08:26:11};
--こういう意味のわからん事いうやつは何なんだろうね。腕がいい同士ならナイチンが圧勝するからジオンの勝率が高いのに。 --  &new{2019-01-31 (木) 22:00:14};
-何言おうとこいつは現行最強機体だよ。そんな話よりもマシンキャノンと連射式ファンネルどっちが強いか教えてくれ。 --  &new{2019-01-29 (火) 22:50:26};
--マシンキャノンはやっぱり命中不安な感じある。でもBR間合より中で戦えるならこっちの方が強いんだよなあ --  &new{2019-01-29 (火) 23:21:54};
--ある程度距離取りたいなら連射、接近上等でやれるならマシキャで。武器に合わせて練習するのもありだけど --  &new{2019-01-31 (木) 08:30:29};
--連射はなぜか機体が横向いて見ずらいんだよなぁ --  &new{2019-01-31 (木) 14:58:29};
--特性ビムシュなら連射式かな --  &new{2019-02-01 (金) 15:07:23};
-なんかナイチン弱体化の材料にされたくないが為に今回のランカーバトルの考察が伸びてて草 どちらにせよジオンがランバト連勝してる時点でジオン優遇なんだよ --  &new{2019-01-31 (木) 08:34:47};
--それな --  &new{2019-01-31 (木) 09:27:08};
---PSも高いし機体も優遇されてるし最高だわ。連邦かわいそ^^; --  &new{2019-01-31 (木) 10:16:29};
---片側陣営しかプレイしてない人の発想だな。今まで連邦にボッコボニにされたんだろうなぁ。可哀想に^^; --  &new{2019-01-31 (木) 10:38:48};
--いくら考察したところで結果として出てるからな。ランカーバトルジオン圧勝、年末トーナメントジオン圧勝。それでもPSのジオンというのなら、PSが低い連邦に合わせて機体強化してやれってことになるぞ --  &new{2019-01-31 (木) 14:27:10};
---昔から機体自体は最強でも中身が伴わない層の声がでかい印象。だからこそ機体最強中身最強なら結果はそら当然そうなるよね、と。それでもごく一部は頑なに認めず、そういったデカい声を基準に壊れを壊れで塗り替えるような調整ばかり続けた運営の自業自得が今の現状よな --  &new{2019-01-31 (木) 14:38:14};
---とりあえず運営はメルボムにばかり耳を傾けるんじゃなくて、現実として残っている結果を見て判断して欲しいな。一番上層で行われるであろうランカーバトルが片方の陣営勝ち確バトルになってるとか、明らかにおかしいから --  &new{2019-01-31 (木) 14:52:52};
--ランカーバトル始まる前からわかってたけどな。考察とか必要ないだろ。ぶっ壊れ中のぶっ壊れよ。ハイニューの時点で強いのに、そのハイニューより明らかに強いからな。シルミサを切り替え必要にしないと駄目だわ。さすがに --  &new{2019-01-31 (木) 21:57:27};
-やっと70連目にして銀が一枚出た。これで人権の4分の1。取れた --  &new{2019-01-31 (木) 19:24:25};
-金シナ>銀チンか、金シナ<銀チンどっちだと思う? --  &new{2019-01-31 (木) 15:05:09};
--どういった状況を想定してるかにもよるけど、大規模での通常戦闘ならほとんど金シナ<銀ナイじゃないかね --  &new{2019-01-31 (木) 15:22:27};
---なるほど。金チン、銀チン、金シナ、熊で組んでみるわ。ありがと --  &new{2019-01-31 (木) 15:37:04};
--銀チンが圧倒的に強い --  &new{2019-01-31 (木) 16:38:15};
--味方でほしいのは銀チン>>>金シナ。遠くから芋る動きしかしないようなら特にそう --  &new{2019-01-31 (木) 17:37:27};
---遠くから芋るが比較の前提なら銀チン射程的に何もしないようなものでは? --  &new{2019-01-31 (木) 19:30:48};
---銀チンは前に出ざるを得ないから強制的に枚数に参加するってことでしょ --  &new{2019-01-31 (木) 21:27:07};
--どちらも金図に大差無いからナイチンが銀図でも余裕で上だわ。シナンジュはもう後方支援的な扱いじゃね? --  &new{2019-02-02 (土) 20:47:24};
-味方のナイチンまじうぜぇな。なんで撃とうとする瞬間に前に出てくるんだよ。ksデブがよ --  &new{2019-01-31 (木) 21:53:52};
--おまえがチャンスだと思ったら他人も当然同じこと考えるわけ。おまえが遅かっただけさ --  &new{2019-02-01 (金) 00:10:08};
--射程短いしどうしても前出るわな、 --  &new{2019-02-01 (金) 00:36:17};
--中コスのザク2F2あたりで自爆で死んでろ。高コスのゲーマルクやドーベンのるならナイチンのれ。ナイチン乗ったら前にでろ。ほら完璧だ。これでジオンは勝てる --  &new{2019-02-01 (金) 09:50:26};
---適当言ってるようで正鵠を射てて草 --  &new{2019-02-03 (日) 15:12:54};
-ナイチンゲールに乗ってるやつはいぼ痔になる。そして苦しんだ末にキレ痔になる --  &new{2019-02-01 (金) 01:38:06};
-操作が上手かろうが下手だろうが、立ち回りが上手かろうが下手だろうが標準以上の戦力になるのがハイチンだろ?PS?笑わせるなPSあるならハイチン以外で戦果上げろ!そもそも今のガンオンにPSなんて必要ない...PSが必要だったのはダメージ転倒時代の空中BZ直当てが必須だった頃だけだぞルーキーども! --  &new{2019-02-01 (金) 19:53:38};
--空バズ出来なくても地上撃ち下ろしロケシュバズ直撃or至近弾で転倒させられたし、グフカスなり、BR、シュツでどうにでもなったわ。CBZ弾速上がった辺りからJ、F等でCBZ空中直撃も楽になって空バズ必須とかいつ…あと何時の時代言ってるか知らんが昔は最高速度1100とかクソ遅い時代もあってその頃は大して難しくもなかったぞ --  &new{2019-02-01 (金) 21:04:06};
---論点ズレてるから...ナイチンのせめてハイチンの話しなさい。 --  &new{2019-02-01 (金) 22:04:38};
-共振使っても回復なんかしないでそのまま爆散することが多々あるんだがなんだこれ、ゲージはしっかり消費する --  &new{2019-02-01 (金) 20:17:44};
--発動時無敵ではないから。かっこいいポーズ取ってる間に停まるんだし集中砲火すりゃそりゃ死ぬわ。自らスタンしたようなもんだし --  &new{2019-02-02 (土) 11:32:05};
---そういう意味(無敵にしろ)じゃなくて発動したら即回復してくれって事だろう。回復→瞬溶けじゃなくて発動したにも関わらず回復するのが一瞬遅く、その間の攻撃でそのまま死ぬ事がある。 --  &new{2019-02-03 (日) 00:26:38};
-ユニシナに重撃以上の威力射程を渡し、ハイチンにタンクの転倒よろけなしを渡した。次の400は支援機の回復能力が渡されるな。 --  &new{2019-02-01 (金) 12:22:26};
--使用制限はあるけどある意味支援機のAEDみたいな回復力のベホマあるから、それを超えるとなると自由に一回だけ再生が使えるとか?DG細胞かしら --  &new{2019-02-01 (金) 15:11:42};
---400コス級支援回復となると、今の所400コスは補給不可なもの持ってないこと考えると、自機を回復力高いリペポ化するとか?回復量次第でゲージが溜まって覚醒は覚醒中自機周辺の戦闘中機体にもリペポか一瞬で終わるけど広範囲AEDとか。機体自体を高耐久にすれば砲撃や裏取りで破壊されにくいポッドになって需要あるかも。攻撃性能をトレーナー並みのクソ雑魚にすればこいつだけでいいなんてことにならないし、不利な側ほど回復量多くなるから覚醒回数増えて逆転しやすくなって結構ありかも?と、ここまで考えてクマと入れ替わるだけな気もしてきた --  &new{2019-02-01 (金) 15:59:20};
---アトバズ並の広範囲高射程の全回復AED一発持ちで凸合戦増長かな --  &new{2019-02-01 (金) 17:17:50};
---赤マンみたいな回復フィールド持ちつつ強襲360程度の武装で戦える(回復しながら)とか面白そう… --  &new{2019-02-01 (金) 18:28:17};
--スタン効果付きマシンガンとか連射式アトミックバズーカでもいい --  &new{2019-02-01 (金) 21:25:00};
---射程1700の連射効く超速万バズが先に実装されるよ --  &new{2019-02-01 (金) 21:36:56};
--先に超遠距離かつ、味方すら貫通する400強襲狙撃機がでそう --  &new{2019-02-02 (土) 11:47:06};
--平凡的な武器性能だけど機体性能だけはぶち抜けて高いとか欲しい --  &new{2019-02-03 (日) 18:52:45};
-こんな機体ばっか乗ってたら脳みそ退化するぞ --  &new{2019-02-02 (土) 00:13:33};
--最初からないかスマン --  &new{2019-02-02 (土) 00:14:37};
--くだらない煽りしてんのなネガ連て --  &new{2019-02-02 (土) 08:16:18};
---割とまじめにジオ以降は上級者のPS下がってるからな。ナイチンに関しては降りたら佐官レベルまで腕が落ちるんじゃないか。それくらいやばい機体だぜこれ。 --  &new{2019-02-02 (土) 15:40:37};
---この程度でPS下がるならそいつはそもそも将官じゃねぇだろ --  &new{2019-02-03 (日) 07:49:51};
---マジで下手になってるんだって、昔はもっと当てて来たのに今の将官のAIMガバガバだから。武器の使い方もアレな事になってるから。 --  &new{2019-02-03 (日) 15:11:54};
---例えばシャングリラで中央取りに行き、敵の数が明らかに少ないのにチャットで「そのままB凸」or「凸警戒」出してあげないと少ない敵を狩るのに夢中な雑魚戦場とか普通にある。最近のジオン側の敗因こんなんばっかり(その後拠点維持からの磨り潰し勝利もあるけども) --  &new{2019-02-03 (日) 20:57:12};
-ジャブローで2F2使ってて思う!クッソ邪魔くせええええええ --  &new{2019-02-02 (土) 02:54:51};
--2F2だけになったらハイニュー止められないんだからさっさとシュツ使いきってナイチンに乗り換えなされ。ジオンの雪合戦はもうナイチンの背面シャットダウン性能で芋バズは時代遅れ。 --  &new{2019-02-02 (土) 10:03:10};
--2F2はコスパいいけどナイチン持ってりゃ絶対そっちのが役立つわけで、つまり中コスが売りなんだし勝手に自爆してろ --  &new{2019-02-02 (土) 11:33:15};
--もう、今は絆ねらいのF2芋バズなんか大して役に立たない、ナイチン・ローゼン・クロボンとかに乗って前にでて戦おうね。 --  &new{2019-02-03 (日) 22:06:35};
--2F2って前に出てなんぼじゃないのか?CT調整が主な目的だろうから普通にナイチン回せてれば保険程度で、2F2に乗り換えること自体少ないくないか? --  &new{2019-02-04 (月) 21:02:49};
-真面目にユニシナ実装したばかりなのに何を思ってHiνナイチンこんな性能で実装したんでしょうかね・・・? --  &new{2019-02-02 (土) 10:57:32};
--そりゃ売るためやろ。それと弱けりゃ弱けりゃで木主が言った事と意味合いは違えどほぼ同じ事言われてたと思うぞ --  &new{2019-02-02 (土) 11:02:33};
--インフレするのはいいけど、ここまで極端にやっちゃうとその後のDX売れなくなるから本末転倒なんだよな。デルタリバウとか全く回ってないだろ --  &new{2019-02-02 (土) 18:30:17};
-ジャブロー連邦不利で新マップで出やすいのもあるかも知れんが。ナイチンゲール実装されてから戦績記録30戦中27勝3敗とかばっかや。300戦くらいしてるから270勝くらいしとる意味わからん。運営何考えとんのや。連邦でやったら15連敗くらいしたし意味わからんどうなってんねんこのゲーム終焉に向かってるのか。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:51:40};
--ほんこれ。両軍やってるとバランスいいなんて口が裂けても言えない。何もない時は戦績に差があっても強い方だけすればいいけど、イベントで両軍走りたい時は連邦だけ地獄 --  &new{2019-02-02 (土) 11:55:28};
--ジオンS鯖もF鯖も1日で大将なれたけど連邦勝てなすぎて少将から上がらん。今までずっとソロでやってきたけど連邦は小隊組むしかないんか。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:55:42};
--そんな事はないはずだけど紹介PVみたいに2~3機でテストしていて50v50のバランス調整が出来ていない可能性が微レ存 --  &new{2019-02-02 (土) 11:57:27};
---強タン事件の時に叩かれたからしたくないんだろうが、ああいう風にプレイヤーにテストさせるのが一番なんだけどな --  &new{2019-02-03 (日) 00:35:38};
--野良連邦将官はマジで地獄。基本負けるから上位に入って階級ポイントチマチマ稼ぐしかないゾ… --  &new{2019-02-02 (土) 16:21:42};
--連邦ジオンどっちでもいいけど画像の一つくらい上げたらどうなんだ? --  &new{2019-02-03 (日) 12:32:07};
---そんな面倒な事するのは一部暇人ぐらいだろう皆んな時間に追われて忙しいだよ木主も同じだろう俺も先週はジオンで7戦6勝連邦で19戦4勝だから木主と同じ状況だから嘘だとは思えない --  &new{2019-02-03 (日) 17:37:34};
---たまたま連帯に乗っかれただけっしょ?ジオン野良将官だけど直近10勝20敗だは --  &new{2019-02-03 (日) 19:41:55};
---将官の生放送(2時間以上してくれるやつ)とか見れば大体分かるわ。つか、今の環境で負け越しのジオン将官なんて邪魔だから大人しく適正階級で遊んでて --  &new{2019-02-03 (日) 21:01:51};
---時間に追われてる奴が週2、30戦もしてるわけないだろww --  &new{2019-02-05 (火) 21:30:02};
--ここまで画像なし --  &new{2019-02-04 (月) 20:38:33};
---どちらの陣営が有利かは知らんが、本気で確認したいって人はトップランカーを上から百ほどでもなぞって統計とれば良い。正直一人分の画像見たところで、認めたくない人は「おまえがそうなだけ」って言うだろうしね。 --  &new{2019-02-04 (月) 21:35:01};
---そういうのは出して初めて言えることなんだよなぁ --  &new{2019-02-05 (火) 21:31:02};
---自分も証拠なしに文句言われるのは嫌いだから検証してきた。 連邦ランカー一位~十位(30戦分)集計日時:2/5,22:44~22:58 勝利数:267÷300=0.89 勝率約90パーセント ジオンランカー一位~十位(30線分)集計日時:2/5,23:00~23:07 勝利数:241÷300=0.80 勝率約80パーセント --  &new{2019-02-05 (火) 23:13:08};
---ちな木主の勝率をコメントから抜粋すると 木主のジオンの勝率 270÷300=0.90 勝率約90パーセント 木主の連邦の勝率(15連敗中から) 15÷30=0.5なのでどんなに高くても 勝率約50パーセント未満 --  &new{2019-02-05 (火) 23:22:52};
--連邦は将官戦場捨てて佐官尉官戦場でジオン狩ればいいよ。将官戦場はジオン同軍でヘイト溜めさせればいいぞ。なぁにジオン将官も通った道だ反対はせんだろ。 --  &new{2019-02-06 (水) 09:28:55};
---【KEEP】「ニガサナイ」 --  &new{2019-02-06 (水) 09:44:54};
-原作通りナイチンのほうが強いってことだな連邦軍はアムロじゃないから負けてしまう --  &new{2019-02-02 (土) 16:21:49};
--つまりジオン軍は全員シャアだった...? --  &new{2019-02-03 (日) 02:22:12};
---誰がマザロリシスコンじゃ --  &new{2019-02-05 (火) 17:57:18};
-この機体糞過ぎ削除して --  &new{2019-02-03 (日) 11:55:03};
--嫌なら辞めろ --  &new{2019-02-04 (月) 11:48:16};
-シルミサ強すぎワロタW WW W WW WW WWW WW --  &new{2019-02-03 (日) 12:50:44};
-こいつ使ってみたけどシナンジュみたいなお手軽感はなかった 佐官には使いこなせんわこれ --  &new{2019-02-02 (土) 22:34:51};
--周りにナイチンいないとね、数少ないと集中砲火浴びるだけだし --  &new{2019-02-03 (日) 00:47:16};
--1,2機で行くような奴は佐官でもいないぞ。 --  &new{2019-02-03 (日) 01:38:49};
--シナンジュってお手軽か?覚醒時ならともかく、ナイチン慣れた後だと油断するとコケるしエイムしながらポチポチしなきゃいけないシナンジュの方が難しかったと思える --  &new{2019-02-03 (日) 11:25:36};
--まあナイチンは射程ギリギリから爆発物2つ垂れ流すだけでキル取れたし距離詰めるこいつのほうが難しいのかもしれない --  &new{2019-02-03 (日) 14:16:06};
---一応指摘するけど、シナは、と言いたかったんだよな? --  &new{2019-02-03 (日) 15:40:25};
---すまんシナだった --  &new{2019-02-03 (日) 15:58:26};
---前半はシナの話かな? --  &new{2019-02-03 (日) 16:22:55};
---活躍するもしないも味方依存の高い機体。前衛ナイチン多ければ乗ってるだけで誰でも強いし、少なきゃ立ち回りの上手い奴以外はただの的 --  &new{2019-02-03 (日) 21:05:24};
--俺も最初は射程が短いやらデカイやらで使いにくかったが、何戦かやってると立ち回りがわかってくる。デッキに2機以上入れてやるといい。 --  &new{2019-02-03 (日) 21:38:15};
--今すぐシナンジュで芋るのやめて2F2 4機編成にして特攻ゾンビしてみ。シナ使うより多少面白いし、大将にすぐなるで。 --  &new{2019-02-06 (水) 11:25:55};
-こいつ専用ボイス販売してくれないかな連邦を蹂躙せよ、連邦を圧倒的に戦力で虐殺せよ、赤い悪魔で押し潰せとか800BCなら速攻買うぞ --  &new{2019-02-03 (日) 22:17:43};
--別にこいつ専用ボイスである必要なくね?需要がたくさんあるようなら運営に要望出せば実装してくれるんじゃないかな? --  &new{2019-02-04 (月) 09:20:48};
-ナイチンはアレだろ?ちょっと強くしすぎた感はあるけど、今までジオンになかった、デブ相応の強化をもらった感じ --  &new{2019-02-04 (月) 10:47:29};
--まあ運営的にはそういうことなんだろうな。ただ、トップに行けば行くほどヒットボックスの恩恵が少なくなることはユニシナで証明されてたし、タンクコンセプトなら尚更ハイチンのヒットボックス耐久武装を同程度にすべきだった --  &new{2019-02-04 (月) 13:20:42};
-こいつは数がいて初めて強さを実感する機体、対体ではそんなに強くないよ、ただハイニュよりすこし硬いデブ程度だよシールドミサFが強いっていってるやついるけど、距離300未満じゃないと3ヒットしないから微妙な強さだよ、 --  &new{2019-02-04 (月) 21:17:26};
--シルミサはみんなNだぞエアプ --  &new{2019-02-04 (月) 23:18:02};
--ヒットするようになった時の凶悪さがダンチなんだが。全盛期テトラのゲロビは射程短いから雑魚みたいなガバ理論やめろ --  &new{2019-02-04 (月) 23:41:07};
--単体でも多数相手以外なら最強クラスだよ。ハイνより少し硬いだけって言ってるからどうやっても話合わないだろうけど --  &new{2019-02-05 (火) 09:16:42};
-1試合で、こいつのファンネル(通常のやつ)にやられて、格闘にやられて笑った。テンプレに背くそういう装備好きだよ --  &new{2019-02-05 (火) 01:01:05};
-ガンオンを終らせた機体 --  &new{2019-02-05 (火) 10:14:04};
-ふと気になったんだけど、機体サイズ(着弾位置)によるダメカって機体の中心(胸部)が基準点なのかね?それとも機体全体の中心(内部)?後者だとしたら突き出した腕の部分に当たっただけでダメカになったりするのかね。何を基準にどうやって検証すればいいのかわからん --  &new{2019-02-05 (火) 14:22:43};
--そもそもカット率検証されてたっけ?機体中心だと全方位カットになるからさすがにそれはないと信じたいが・・・。実際当たる向きによってどのくらい中心から逸れたと考えるかが変わるんだよね。それを諦めて放り投げた結果がこいつだったりして・・・・・・ --  &new{2019-02-05 (火) 15:41:22};
---こればかりは両軍(2人)で合わせ参戦でもしないと無理だから検証は相当難しいだろうな。普通にプレイした動画で検証してもラグで当たった部位がずれるだろうし、そもそもどこに当たったのか被弾側は判断しづらく演出等でも正確な検証は難しい --  &new{2019-02-05 (火) 17:23:54};
-(´・ω・`)なるほどよくわからん[[https://youtu.be/oo2S3Nn4LVI>https://youtu.be/oo2S3Nn4LVI]] --  &new{2019-02-05 (火) 20:47:36};
--(´・ω・`)こんな感じ --  &new{2019-02-05 (火) 20:48:31};
&pcommentimg(6c5e05c0f7aaf48649c662588e20e0116c1c3b39_gow_3346);
---(´・ω・`)確認のため --  &new{2019-02-05 (火) 20:49:03};
&pcommentimg(193fcd6c41abd31bf2c86daa693ddf9d75798674_gow_3347);
---すげー助かる。となると背面ダメが常時軽減とはしないだろうから背後からも常に胸部基準で、当たる部位だけで軽減判定してる感じか。もろもろ合わせてだけど最大半減と考えるとこいつの場合は結構凶悪だなあ --  &new{2019-02-06 (水) 02:27:13};
---機体サイズというよりDGレベルで最大カット率を分けて、着弾した部位毎に細かく軽減率が設定されてるとかあるかね…頭や背面だけウィクシュ判定の応用で右腕 左腕 脚部に判定を分けて胴より遠い程軽減率が高まっていく感じ…?小柄DG1と巨体DG1、小柄DG1と小柄DG3で比較できれば機体サイズで細かく分けてるのか、DGで大雑把に分けてるのか判断できそう --  &new{2019-02-06 (水) 10:32:17};
-ナイチンは下の射角がなんか足りてない覚醒キャンセルできない2段ジャンプできない遮蔽物に隠れれないとか地味なところで使いにくく感じる --  &new{2019-02-06 (水) 00:10:06};
--二段ジャンプはできるやつがおかしいだけ --  &new{2019-02-06 (水) 02:27:49};
---ごめん言葉足らずだったジャンプ2回押して通常よりも高く飛ぶ事ができない --  &new{2019-02-06 (水) 03:00:36};
--連邦でハイν使えば良いんじゃない?そんな「使いづらい」なんてレベルじゃない辛さ感じるだろうけど。感じないならジオンで無理にプレイする必要ないよ --  &new{2019-02-06 (水) 08:47:24};
---ただハイニューでなんとなくやってたことができないなーって所書いただけなんだけどそんな過剰反応されてもねー --  &new{2019-02-06 (水) 20:58:24};
--デカいから隠れられないけどダメージ軽減優秀やから、それを活かして生き延びるんや。覚醒キャンセルはハイニューができるけど覚醒する前に溶ける事多いし、比べるとナイチンの方が使いやすい。 --  &new{2019-02-06 (水) 11:38:23};
--確かに被弾率はハイνの方が確実に低くいと感じるけど、ハイチンの共振はナイチンの方がシステム的に相性がいいんだよねぇ。 --  &new{2019-02-06 (水) 16:53:19};
--同じくBRの射角が違和感ある。なんだろ、少し上から打ってる感じが当てにくいときある --  &new{2019-02-08 (金) 22:59:46};
-轢き殺された負け犬連邦民の罵声が気持ちいいぜ --  &new{2019-02-06 (水) 12:43:16};
--負け豚だょ --  &new{2019-02-06 (水) 13:44:48};
-ほんまこいつうざい。シルミサつよすぎだから重撃いらんようになるし、邪魔してくるしまじうざい。俺にナイチン4機あればこのコメはなかったです。はい --  &new{2019-02-06 (水) 16:44:10};
-現在連邦(将官)で9連敗中・・・・、胚乳にもDG3おくれよ・・・頼む・・・。それとジオン優遇に傾け過ぎだよ!平等って言葉は一体どこに行った? --  &new{2019-02-05 (火) 18:17:06};
--佐藤「今まで散々連邦を優遇したので今後はジオンを優遇します。連邦民は大人しく狩られてて下さい」 --  &new{2019-02-05 (火) 18:59:15};
---散々ってほど優遇してないってハイニューの方で論破されてたのにまだこの言い分使われるのか --  &new{2019-02-05 (火) 20:11:02};
---脳死FA-Z Zで爆発物巻いてただけで、KD20%以上差ついてた時代を忘れてるのかなw --  &new{2019-02-05 (火) 20:50:57};
---精神病棟で論破(数の暴力) まあDP制開始してからシナ強化入るまではずっと連邦優遇だしこれを否定する奴の発言に価値なんてないからな --  &new{2019-02-05 (火) 21:38:53};
---マジであっちは敵、こっちは基本味方と思い込んでるんだなあ。叩かれてる時は連邦民が侵入してきたと思い込んで精神を安定させてるのか --  &new{2019-02-06 (水) 02:15:48};
---どっちも連邦専のネガが多いのに敵味方とか意味不明なこと言ってんな、幻覚でも見えてるのかな? --  &new{2019-02-07 (木) 19:39:53};
--未だに連邦優遇は変わってないと思うが。ヒットボックス差は当てやすさに直結するし、APがーって言ったところで不利は変わりない --  &new{2019-02-06 (水) 17:31:34};
---雑魚の証明お疲れ。ランカーバトルでも上位のランカー&配信大将達の言葉でもどっちが強い、どっちが優遇ってのはもう分かってるんだから無駄 --  &new{2019-02-06 (水) 20:34:33};
---ほんと連邦が雑魚だってのは証明済なんだからもうぐだぐだいうのやめてほしい。建設的な事言ってほしいよ、ナイチンもうちょっと強化必要だよね。 --  &new{2019-02-06 (水) 20:52:50};
---ジオンが勝ってるから優遇って言いたいんでしょ。分からなくもないけど、被弾面積とAPの関係だけじゃヒットボックス差は解決しませんよ。おそらくだけどそれ相応の武器の差もあると思いますよ。下手したら倍近く差あっても足りないんじゃないの --  &new{2019-02-06 (水) 21:03:10};
---お前バカだろ --  &new{2019-02-06 (水) 22:05:55};
---畳みかければ正しく見えると思い込んでる辺りがもはや残念 --  &new{2019-02-06 (水) 22:25:19};
---一番残念なのが連邦のPSといオチ --  &new{2019-02-07 (木) 19:41:40};
---こんな機体があるのにPS持ち出す時点で憐みを感じる。昔連邦優遇だったころの一部のくそ雑魚と通ずるものを感じる。 --  &new{2019-02-07 (木) 22:27:18};
---そらその連邦優遇だった頃のクソ雑魚ナメクジが今はナイチンゲールに乗ってネガジだの連ポークだの煽り合い宇宙を助長させてるんじゃろ --  &new{2019-02-08 (金) 10:32:21};
--全体的に見てもまだ連邦優遇性能なのに、単にヘタくそだろう --  &new{2019-02-09 (土) 23:57:36};
-転倒無効か15%カットのどっちかがなければ少しはマシだったのかな。ジオン暗黒期の長さを考えたらこんくらいはいいと思うけどね --  &new{2019-02-07 (木) 13:14:13};
-昔誰か言ってたけど、ヒット回数と生存時間の平均の差をAP差で計算してて、ダメージ量の差で調整するとバランスが壊れるって言ってる人いた。本当かどうかわからんけど、デブ機体は一発で敵を倒す?くらいの火力になるらしい。そうなるとデブが少ない連邦が不利になるらしいから連邦優遇してるって公式が公言してるって。どうなんですかねぇ --  &new{2019-02-06 (水) 22:58:22};
--その計算された性能に及ばないはずのナイチンでこれだけ壊れてるんだからその誰かが間違ってたとしか言えんだろ。ユニシナも今もジオンのが強いこの状況で連邦優遇と叫ぶことの虚しさですよ --  &new{2019-02-07 (木) 01:37:50};
---木主が言ってるのは計算されて出たダメージ量を基準に今のダメージ量を見た場合、連邦が優遇されてるって事じゃないか? --  &new{2019-02-07 (木) 06:06:03};
---そもそも連邦側の方が弾の当てやすさが段違いだから、連邦優遇は変わってないと思うぞ。ジオンが勝ってるのってPSだろ --  &new{2019-02-07 (木) 14:37:14};
---当たりやすいからってユニシナ、ハイチン時代に連邦優遇はおかしい。 --  &new{2019-02-07 (木) 18:08:13};
---照準合わせて前出るだけの作業をPSと言えるなら、PS()なんだろうな --  &new{2019-02-07 (木) 20:48:13};
-シルミサは威力と爆風範囲でF使ってたけどN使ってる人の方が多いの?Nの方が使いやすそうならN使ってみようかな。 --  &new{2019-02-07 (木) 19:22:41};
--個人的にはNおすすめ直撃取りやすいしFは射程足りてない場面多いんだよね --  &new{2019-02-07 (木) 19:40:45};
--攻勢時に前に出てキルとるならF、ライン戦での使用したいならN。運用と個人のプレイスタイルと相談にはなるが、一般的に使う場面はNの方が多くなるとは思う。 --  &new{2019-02-07 (木) 19:59:08};
--好みだけど多分Nの方がポイントは稼げる。 --  &new{2019-02-07 (木) 20:02:09};
--ありがとう、N強化して使ってみます -- [[木主]] &new{2019-02-07 (木) 20:21:50};
-装甲もダメージカット15%も積載量も機体性能もすべて優遇されてるけど、連邦は佐藤がアホだからあきらめてくれ、今日もナイチンのぶっこわれで気持ちよくキルできるわ~~ --  &new{2019-02-07 (木) 20:27:47};
--で? --  &new{2019-02-07 (木) 20:44:23};
---機体の事語る場所に で? って書くのやめてくれない?マジナイチンぶっこわれ最高、連邦さんごめん…許して、煽りじゃないよこれは本当にかわぃそ… --  &new{2019-02-07 (木) 22:08:54};
--きもすぎ 死ねや --  &new{2019-02-08 (金) 02:13:57};
-ハイチンの射程からするとヒットボックスとか関係ないから完全ミラーにすべきだな --  &new{2019-02-07 (木) 23:28:31};
-コイツと遭遇したジム系が(´・ω・`)みたいな顔してる気がする… --  &new{2019-02-07 (木) 23:31:02};
--全部のMSがの間違いよ --  &new{2019-02-07 (木) 23:37:10};
-金図のマシンキャノンは必須?銀図でも運用問題無いのかな。マシンキャノンあったら痒いところに手が届く的な感じなのか --  &new{2019-02-08 (金) 01:30:16};
--銀でも問題ないそりゃ金のマシキャが理想だけどメインはBR+シルミサだから --  &new{2019-02-08 (金) 04:54:06};
--マシキャ集弾低いからhiνよりは連射ファンネルで代替きく。シールド構えられない分は工夫で --  &new{2019-02-08 (金) 12:36:03};
-こいつ以外に乗ると戦犯とか最高にクソゲーだな クソゲーとか分かってるのに辞められない俺も病気だわ…はあ --  &new{2019-02-08 (金) 02:13:04};
--なに、運営の回し者? --  &new{2019-02-08 (金) 09:14:30};
-しばらく使った後に重撃の6000×3バズ試してみると使いやすさに驚く。でもやっぱ倒し切れないのでこっちに戻る。 --  &new{2019-02-08 (金) 03:22:52};
-ユニコが溶けるのを見ると、つい大破まで撃ってしまう --  &new{2019-02-08 (金) 15:18:55};
-盾部分だけで低コストに勝てる。F2のチャーバズ2万にシュツルム耐えてMGのフルマガジンも耐えきってその後のチャーバズも耐えて覚醒できるぞwタイマン放置で撃破に1分くらいかかるんじゃないか? --  &new{2019-02-08 (金) 15:55:26};
-ハイニューナイチン持ってない人リセマラしたらいいのに。キャラ作り直して大規模戦にパーツを使って参戦でDX貰えるのとデイリーガシャからもワンチャンDX貰える。150/1金4銀だから30回まわしたらナイチン出てくるでワイはリセマラ5回目くらいで出たで。 --  &new{2019-02-08 (金) 20:16:13};
--普通に働いたほうが楽じゃね?あ・・・ --  &new{2019-02-08 (金) 23:39:02};
---普通に働いててガンオンを無料で楽しむ為の工夫だろ。DX11連に3240円の価値を感じるなら面倒なだけだと思うのは否定しないよ。 --  &new{2019-02-09 (土) 20:31:58};
---働いてたら尚更ゲームに数万も使うっていう発送は本来はないんだよ。ソシャゲで中毒になってる職場の奴とかみりゃわかるかもしれんが、頭おかしい上に無能。そんなもんだよ --  &new{2019-02-11 (月) 13:31:08};
---働いてるのにたかが数万気軽に使えないとかワープアか?その上乞食とか底辺極まってんなw --  &new{2019-02-12 (火) 17:36:57};
---数万使うにしてもガンオンに使う価値を見出せる人だけ課金すればいいって言ってるやん。一般的にはお金を使う優先順位でガンオンは低い方だと思うぞ。 --  &new{2019-02-12 (火) 20:50:15};
--一般的なソシャゲのリセマラはアカウント作て最初の時点で10連ガシャが1回プレイ出来るからやる事であって、キャラ作って初めてすぐにDX10枚も手に入らないガンオンでリセマラするメリットはないよ。 --  &new{2019-02-10 (日) 00:05:14};
---リセマラって言っても1日1回尉官戦場で遊ぶだけだろ。新規でもサブキャラでもまともな機体ないままやるよりハイチン出たらいいなくらいの気持ちでやって期間中に出なければそのままガンオンやらなければいいだけだし。 --  &new{2019-02-12 (火) 20:55:14};
--ダチがリセマラ開始即DXチケ一発ツモしたぞ…わざわざ149/150、胚乳金0/1のスクショ送ってきてストレスマッハだわ --  &new{2019-02-12 (火) 10:52:24};
-金図1銀図3ある状態で更に金図1狙う価値ってありますかね・・・? --  &new{2019-02-08 (金) 23:39:16};
--次回メンテのチャージ格闘機体の強化ってコイツを狙い撃ちしてるで?こんなクソでかい図体のヤツ、チャー格で3機ぐらいまとめて殺されるww --  &new{2019-02-09 (土) 00:17:38};
---計算したらAP&積載max強化で積載ボーナスのダメ軽減15%(実質28%軽減)追加装甲Lv3にパーツ込で実質AP8825相当。06のハンマーとGAAのランスが非コンカス機体でダメ8910なのでちょうどワンパンで落ちる、完全に狙い撃ちだ --  &new{2019-02-09 (土) 03:31:17};
---はぇ〜、コンカスじゃなくても即死なのか…。ナイチン3機編成だったが、ナイチンの代わりに武者1機入れるか。 --  &new{2019-02-09 (土) 15:16:55};
---特性の追加装甲をLv5にしてAOに格闘装甲と追加装甲引けば問題ないな --  &new{2019-02-09 (土) 17:57:52};
---なお耐えてもその後かすり傷で死ぬ模様 --  &new{2019-02-10 (日) 22:09:13};
-チンゲ乗り共!よくも今までいぢめてくれたな!来週のメンテ終わったら06陸ガンのハンマーでたたきつぶしてやるからな!ZとかGAAとかも強化されるけど、あえてハンマーでブッ飛ばしてやるんだからな! --  &new{2019-02-09 (土) 00:40:01};
--あ、だからって武者ガンの近くにいるのはやめてね?お願いします(土下座) --  &new{2019-02-09 (土) 00:41:41};
---かわいいなおいw --  &new{2019-02-09 (土) 00:45:04};
---チンゲおわたww短い天下だったなあwwせめてギャンクリでハイニューワンパンさせろww --  &new{2019-02-09 (土) 03:50:29};
--これはユニシナ復活の兆しかな --  &new{2019-02-09 (土) 17:54:51};
---ユニシナ復活してもユニシナ格差は埋まらないから今のままだろうな --  &new{2019-02-09 (土) 21:56:45};
--まあ、接近するリスクを負う格闘はこうでないとなとは思うし、ハイチンを止める役目はやっぱりいてほしいとみんな思ってただろうから活躍に期待してる。 --  &new{2019-02-09 (土) 19:13:31};
---ライン戦ゲーで格闘の範囲まで潜り込むのは難しいし、ちょうどいいバランスだと思うね。チャー格以外が相変わらず死んでるのは何とも言えないけど --  &new{2019-02-09 (土) 19:39:32};
--ホモズール「あ、デバフかけときますね」 --  &new{2019-02-11 (月) 22:54:11};
-射程…射程をくれ…ジムストに追いつけんとかないわ…おかげで拠点殴られて負けたし、そもそもジムストあんなに速かったっけ? --  &new{2019-02-09 (土) 18:28:58};
--帰還早いんだからそうすれば・・・ --  &new{2019-02-09 (土) 18:43:20};
--射程があるから止められるなんて話は、すでにフレピクで否定されてるから勘違いしない方がいい。 --  &new{2019-02-09 (土) 19:14:15};
--おま…それはお前が下手すぎるのいけないんだぞ --  &new{2019-02-09 (土) 22:05:01};
---じゃかましいわ。気付いた時はまだロック出来たがソイツD格連発して射程外になっちまったんじゃい --  &new{2019-02-09 (土) 22:53:10};
---D格連打は古代からあるガンオンの戦法で、現在じゃ死滅したに等しいようなのをやられて負けるのに屈辱や反省がないのはやばいぞ。機体の強さ以前に腕が相手と相対して違いすぎたんだろ。付け加えるとこれ以上最強にしてしまうと弱体化の時に反動でグフカスタムのように何年もクレームメールを送られ続け、ジムライトアーマー並まで弱体化される恐れがあるぞ。 --  &new{2019-02-10 (日) 16:13:28};
--自分の下手さを棚に上げてまだ強化望むとか・・・ --  &new{2019-02-10 (日) 14:46:36};
--さすがにネタだよな? --  &new{2019-02-10 (日) 23:00:19};
---格闘移動するジムストさんはめっさ速いぞ。 --  &new{2019-02-13 (水) 00:18:04};
--ざっこぉwwざまぁないぜ! --  &new{2019-02-11 (月) 00:14:16};
-国産ザリガニ< このアメリカ産のザリガニはいつ頃国内から駆除されるのですか? --  &new{2019-02-11 (月) 14:24:39};
--絶滅危惧種の国産ザリガニ君、今の環境じゃ堅く生命力の強い外来種ぐらいしか生き残れないから影でヒッソリと生きるしかないんやで。 --  &new{2019-02-11 (月) 15:15:32};
--どけ!でぶ!!ダイエットしてスリムになってから戻ってこい。芋って射線切るやつを全部アメリカ産 --  &new{2019-02-11 (月) 23:48:33};
-串刺しにされるザリガニ増えそうだな。他のチャー格はともかく閉所や通路MAPのGAAはアカンと思う。相討ちでもコスト差で金星だろうし。 --  &new{2019-02-13 (水) 00:21:07};
-どうして連邦さんはデブのデメリットが理解できないのだろう?そりゃ一対一で近接距離で殴り合ったらデブが勝てなきゃ意味ないだろ。デブのデメリットは流れ弾を含めて1対多を強いられるってことと、味方の火力を低下させるってことなんだが。一対一はともかく、軍全体ではデブのデメリットはでかいんだぞ?なのに一対一しか想定できないとか、脳筋なのか?連邦は? --  &new{2019-02-13 (水) 01:45:44};
--なんで?一人につきナイチンゲール(ハイニューも)を4機搭載が可能だからだよ。一人一機のみだったらそこまで騒がれない。ナイチンゲールの群れを粗方一掃すればしばらくは出てきやしないからな。はっきりいうとこんな硬いのが20分の間うじゃうじゃといるんだから、嫌になるよ --  &new{2019-02-13 (水) 02:03:10};
---ついでにナイチンゲールのAP、装甲5、AP、積載フル強化、盾込みで9000を越えるぞ…(戦慄 --  &new{2019-02-13 (水) 02:06:08};
---うるせぇ明日からGAAをGPで買ってコンカス厳選して連続でナイチンつらぬけよ ジオンのギャンクリは悲しみ背負ってんだからな --  &new{2019-02-13 (水) 02:09:49};
---ジオンはチャー格に頼る必要がないからね。ナイチンで普通に勝てるし、クロボンも機能するし、全裸ドーガも単独でハイニュー食えるようになるし、ホモズールで普通に確殺できるし。 --  &new{2019-02-13 (水) 10:31:17};
-拝啓ナイチンゲール様 次のアップデートをもってあなたの時代は終わりを告げました。あなたの愛しい格闘機より …って言えるようにならねぇかな --  &new{2019-02-13 (水) 01:59:57};
--初動凸みたいにタイミングもコースもわかっていて向こうから来てくれる状況なら待ち伏せで当てやすいけどライン戦だとピカピカ光らせながらこっちから突っ込まなきゃならないから倒せる確率なんて10%とかになりそう。 --  &new{2019-02-13 (水) 04:42:34};
--4世おつ。いいとこ自爆テロができるくらいじゃないかな。ナイチンゲール単機で行動するのはありえないんで随伴機に殺されるっていう --  &new{2019-02-13 (水) 05:29:07};
--ワイの高カス摩亜屈がリフレクタービットとして赤ザリガニの群れに必死についてきてるやで --  &new{2019-02-13 (水) 11:13:58};
-チャージランスが予想していた以上に避けれねぇ。正確にはかすっていくんだろうけどそれで終わり。デブ族の終焉。 --  &new{2019-02-13 (水) 17:12:53};
-チャージランスが予想していた以上に避けれねぇ。正確にはかすっていくんだろうけどそれで終わり。デブ族の終焉。 --  &new{2019-02-13 (水) 17:12:59};
-まだハイチンなんて戦犯機体乗ってるやついるのかよwww CTの無駄だし利敵行為だからさっさと倉庫に戻せwww邪魔だわ --  &new{2019-02-13 (水) 17:13:44};
-開幕ナイチンの数明らかに減ったなぁ凸で拠点の中に大体GAAとかZとか06待ち構えてるんだ --  &new{2019-02-13 (水) 19:01:14};
--当てる側からすればデカすぎて本当に脳死でも当てれるくらいだからね。連隊でまとまって轢き殺すならあんま関係ないだろうけど野良参戦の場合は今はナイチンでデッキ固めるのは危ないな、閉所はじめ無理やりにでもゴリ押せなくなったってのは良い調整かとは思う --  &new{2019-02-13 (水) 19:43:35};
--今はいわば調整後のお祭り状態だからな。少しすればいつものハイチンクロボンの戦場に戻ってるだろうな。 --  &new{2019-02-14 (木) 01:35:50};
---ただテキサス3とかあの辺りはチャージ格闘残ると思うわ、今まで無理やりゴリ押してたのが体力満タンでも即死させてくる奴がいるってだけでも心情的に前出にくいしかなり意味のあるアプデだったと思う --  &new{2019-02-14 (木) 15:40:10};
-マジでMAP次第では葬式やんけ!調子に乗りすぎたんやこのデブザリガニ --  &new{2019-02-13 (水) 23:47:33};
--どんなMAP(状況)でも無双出来るとか逆にゲームとして普通におかしかっただけだろ。 --  &new{2019-02-13 (水) 23:50:52};
--結局のところハイチンでOkなのは間違いないのだけど耐久に任せた単純な凸は即死する場面が増えたってことよね。MAPにもよるけど初動の重要拠点取りなんかはナイチンの群れがまとめて死んでいく感じ。GAAさんはナイチン相手でも命中・確殺からの追撃モジュールがヤバいわ --  &new{2019-02-14 (木) 00:03:11};
--これだけ対策調整されてもまだまだ居るのが、今までどれだけ以上だったかを表してるな。ハイニューも含め --  &new{2019-02-14 (木) 00:45:18};
--少しはユニシナも入れられる環境にはなったな。飛び抜けて壊れてたハイニュー、ナイチンは近距離でしか戦えず、しかもチャージ格闘に潰されることも増えたんだから。・・・え?シナンジュはともかくユニコーンは無理だ?ユニコーンより優秀な機体など星の数ほどいる? --  &new{2019-02-14 (木) 00:51:18};
-室伏とGAAがシャレになんないくらい怖くなった、X2に乗り換えるわ --  &new{2019-02-14 (木) 10:47:26};
--わかる今はX2とか武者でチャー格機食う方が面白いよな --  &new{2019-02-17 (日) 03:04:26};
-ほら、ナイチン強いんだろ?乗れよ、環境ごときに負けてどうする、テキコロ3もこいつが入れば簡単に取れるだろ? --  &new{2019-02-14 (木) 14:40:03};
-うわー射程短いのにチャー格持ちの餌にしかならんわーコスト400なのにコスト不相応だわー射程20000ぐらいないと不相応だわー --  &new{2019-02-14 (木) 15:16:52};
-ゴミになった途端こいつの金が一発ででたわ、なんじゃこら --  &new{2019-02-14 (木) 20:38:35};
--なぜ自分でゴミになったとわかってからわざわざDX回したのか理解できません。詳しく教えてください。 --  &new{2019-02-14 (木) 21:06:18};
--まだまだ一強のぶっ壊れ機体だぞ --  &new{2019-02-14 (木) 23:59:10};
--次点に大差をつけての環境TOPなんだよなぁ… --  &new{2019-02-15 (金) 00:52:54};
--ゴミとか言いつつどうせ毎戦デッキに入れてオラオラしてるよ --  &new{2019-02-15 (金) 17:23:15};
-やっぱタイミング合わせて凸すれば止まらねえわこいつが最強 --  &new{2019-02-14 (木) 22:40:19};
--個人で見れば拠点内でチャー格即死で萎えることもあるけど全体でみたら格闘勢増えてるおかげでラインは押せ押せ気味だし高ジェが増殖したときと似た感じやな。ウザイけど大量にいてくれたほうが勝つには楽だわ --  &new{2019-02-14 (木) 23:20:04};
-金ビムシュ引いたんだけどやっぱりマシキャより連射ファンネル安定? --  &new{2019-02-15 (金) 00:23:01};
--マシキャでおk。 --  &new{2019-02-15 (金) 00:54:44};
-ナイチンで何万もつぎ込んで最終的にGAAに狩られてる将官ども・・・ざまぁ --  &new{2019-02-16 (土) 02:47:53};
--その10倍くらいGAA狩ってるからええよ(笑) --  &new{2019-02-22 (金) 11:50:54};
-これは高度な情報戦やなwいまはお祭り状態でチャー格事故死が目立つが結局はハイチンで押し潰したほうが陣営の勝利には繋がる。ビビって低中コスいれるとラインが下がって芋掘りされるだけぞ --  &new{2019-02-14 (木) 16:32:51};
--だな。ジオンはナイチンでおk、数が多いほどやっぱ勝ちやすい --  &new{2019-02-14 (木) 17:23:48};
--というより正確には他に選択肢が無い。連邦のハイニューは怯えるようなC格闘が無いので普通に戦場に多いし、そのハイニューと互角にやりあうにはナイチンしかない。他の機体では結局ハイニューに勝てないし、GAA相手ならぶっちゃけジオンは何使っても死ぬから同じこと。ただMAPによっては絶望的なまでにナイチンが沈むようになったのも認めるべき。 --  &new{2019-02-14 (木) 17:38:24};
---クロボンホモズール全裸ドーガにナイチンとかチャージ格闘抜きで単独でハイニュー食える機体がぞろぞろいるのに、怯えるような機体がないとは口が裂けても言えんと思うが。 --  &new{2019-02-15 (金) 00:03:50};
---摩亜屈使いのワイ、GAA相手でウハウハの模様。脳死で突っ込む奴ら多すぎで草だわ --  &new{2019-02-15 (金) 01:10:48};
---ナイチンゲールもシナンジュも、対の機体より抜きんでてるのに何言ってるんだろうね。こんな事言ってメールボム送る人ばっかだからジオン機がバカみたいに強くなるんだよ。 --  &new{2019-02-16 (土) 03:04:37};
---枝主本当にこのゲームやってんのか? --  &new{2019-02-16 (土) 03:12:40};
---葉のお前らの方が本当にゲームやってんのか疑わしいわwよらばかS連ロビチャ勢みたい --  &new{2019-02-18 (月) 22:54:24};
---ネガジ枝とまともに話できると思うなよw --  &new{2019-02-22 (金) 12:56:58};
-事故死することが増えたけど結局はハイチン時代やぞ。いやマジで1番前凸ってるやつらは刺されて死ぬけどね。CT入りまくって凸参加できなかったりは辛い --  &new{2019-02-16 (土) 10:25:07};
--いいアドバイスだ。次から真ん中のナイチンを狙ってるよ --  &new{2019-02-16 (土) 17:27:56};
---はい? --  &new{2019-02-22 (金) 13:38:39};
-格闘は食らう方が雑魚とイフリート全盛期から散々言い続けてきたから仕方ないよね --  &new{2019-02-16 (土) 17:57:14};
-使いこなせないだけだと思うんだけど、ナイチン弱すぎ。オレの場合サザビーのが圧倒的に強い。どうしたらいんだろ? --  &new{2019-02-16 (土) 20:37:40};
--サザビー使えばいいじゃん --  &new{2019-02-16 (土) 22:52:26};
--ビームライフルが当たらないとかなら、射程とロック値上げりゃ当たる。シルミサは的中を狙うんじゃなくて、バラ撒いて爆風で攻撃。当たったならラッキーってぐらいだね。FFは誰でも当たる性能してるからセーフ。・・・前に出ると云々ならサザビーもきついし、こういう理由よね? --  &new{2019-02-16 (土) 23:49:42};
--一機しかデッキに居ないなら、そんなもんでしょ。開幕拠点とか凸で使いつぶすから。先陣切ったらんなもんよ。ジムのって後ろでバルカンばらまいてる方がよっぽど稼げる。常にひき殺し先陣意識すればまぁ、、、、圧倒的にハイチンが最強。圧倒的に。 --  &new{2019-02-17 (日) 02:31:15};
---要するに、事故率を上回るリターンがあるって事。一機だと事故って終わり。 --  &new{2019-02-17 (日) 02:39:12};
--どうしたらいいかって? お前が強いと思う方使ってればいいだけだろ --  &new{2019-02-17 (日) 11:17:07};
--サザビーの運用ができるならナイチンも使えるはずなんだがこれいかに・・・? --  &new{2019-02-18 (月) 11:03:03};
-ゆとポキッズは盛りに盛られたゆとりの優遇武装のBZもHiνに持たせず(ランカー参照)BRとガトだけ持たせて「うわぁぁぁぁナイチン硬すぎでしゅぅぅぅ!火力(どう見ても回復される時ですら支障来す巨体には見合ってない微妙な差の)火力高くてずるぃぃぃぃ!」でネガネガだものな…それ真に受けて即強化・メタ調整してくるこの運営の迅速さ・汚さたるや… --  &new{2019-02-17 (日) 05:16:58};
--逆の場合は絶対に環境巻き込んだ一大一斉調整か、実質何も弱体していないマップに天井付ける小手先の修正()だとか、半年も1年もアナウンスすらせず放置→ジオンプレイヤーの怒り煮詰まって人が激減してからやっと問題解ってます(キリッ→数週間後「じきに直します」→アナウンスの1か月後か数か月後にやっと使い勝手変わらん程度に少しだけ弱体するが代わりにまた連邦に壊れ投入or連邦凶機体&ジオン産廃のDX配信、とか平気で毎度毎度やってくるのに・・・ --  &new{2019-02-17 (日) 05:21:06};
--キチガイ乙 --  &new{2019-02-17 (日) 08:15:25};
---こいつつよすぎだろ俺のジム2レベル34なのにまけたボケが、ジオンはずるい、俺は学校でもゲームうまいほうだし --  &new{2019-02-17 (日) 12:38:27};
---ガンオンは地方ごとでうまいレベルじゃないと強いとは言えんからな。学校レベルだと皆殺しにされるレベルだろ。 --  &new{2019-02-17 (日) 15:58:15};
---俺は小学生の時に町内ガンオン大会で6位になったんだぞ! --  &new{2019-02-18 (月) 01:33:06};
--はい論破。正鵠射られて全くガンオンに関係ない妄想レスでログ流すだけか?枝・葉は荒らしキッズだから永久アク禁でいいだろ。反論にすらなってないんだし --  &new{2019-02-19 (Tue) 05:10:19};
-皆さんは、シルミサN,M,F,どれを使ってます? --  &new{2019-02-17 (日) 10:09:36};
--今はC格喰らうリスクがあるからNで中距離で立ち回った方がいいんでない?少し前ならFでもゴリ押し出来たけど。 --  &new{2019-02-17 (日) 10:21:11};
--Nだね。Nでも射程足りねーなーと思うのにFとか使ってられん。 --  &new{2019-02-17 (日) 11:15:46};
-ジオンにMS戦で1年も無双させてくれるフルアーマーZZ枠みたいのなんて実装する訳ないじゃん。ジオンにはバンザイ特攻凸機体ばかり渡して、連邦にはそれを狩るMS戦特化機体ばかり渡す。勝敗は一見五分五分に見えても、対戦ゲーの醍醐味であるキルゲーは片方の陣営だけが楽しめる理不尽さ。それが昔からこの運営の考えるゲームスタイル。嫌なら連邦行くかゲーム削除しよう。 --  &new{2019-02-17 (日) 09:03:19};
--まだまだ無双できるだろ。どんだけ下手なんだよ。 --  &new{2019-02-17 (日) 16:06:26};
---そういう煽りは意味無いぞ? 腕のあるやつ前提で話すなら「なぜナイチンごときをチャー格で殺せない?あんなデカブツ一撃で三匹は殺せるだろ?」となる。腕のあるやつ前提ならハイニューでも無双できる。 つまり問題はどちらがより無双しやすいか?の環境を比較することだよ。結局はジオンにも威力8万のチャー格連発モジュ付き寄越せって話に行き着くんだがなw --  &new{2019-02-17 (日) 18:19:12};
---なんでガバ理論でここまで偉そうになれるのか、これがわからない --  &new{2019-02-17 (日) 18:31:56};
---なんでこの話が理解できないのか、これがわからない --  &new{2019-02-17 (日) 18:52:24};
---どっちに対して言ってんねんおまえら。もう全部ミラー機体入れればいいよ。それで解決や。 --  &new{2019-02-17 (日) 18:58:38};
---フルアーマーZZはナイチンゲールで例えるとこの後に更なる相対的弱体化がまっている。わかっているのか、おそらく次に奪われるのはシールドミサイル。 --  &new{2019-02-17 (日) 19:15:37};
---FA-ZZは対抗策全くなかったけどこっちはGAAがおるやん。やり過ぎてGAAの方を弱体化されかねんけど --  &new{2019-02-17 (日) 19:45:46};
---あいつ弱体化入ったら今度こそナイチンさん弱体化受けるんじゃ・・・? --  &new{2019-02-17 (日) 19:57:29};
---FA-ZZが一方的に蹂躙する環境と同列のものがナイチンが作り出しているという主張はもはや被害妄想だろう。 --  &new{2019-02-18 (月) 01:42:52};
---シールドっていやあハイニューのシルガダ持ちはこっちの盾より高性能になるわけだし弱体化はないだろ。シールドミサイルの弱体化を相対化と呼ぶのも変だけど --  &new{2019-02-18 (月) 03:18:31};
--ゴッグ「だいしゅきー」ゾゴッグ「シールド貫通~」ケンプ「ふっとべーからの即死」ナハト「ステルスステルス」サンボルアッガイ「小さいだろ?燃えて無くなれ」 --  &new{2019-02-18 (月) 07:31:01};
---ゾゴックの貫通バグが一年近く放置されてたってマジ?連邦は一日を一年のように感じてしまうのか… --  &new{2019-02-19 (火) 04:50:02};
-MAPによってはナイチンで先行したくないな特攻GAAがやばすぎるでかいからきっちり当ててきやがる --  &new{2019-02-18 (月) 03:24:42};
--デカいし跳ぶの下手糞だから簡単に食える。しかもお互いに射線と視界塞ぎまくってるから、よっぽど間が悪くない限りガンガンおかわりできる。追撃モジュが神すぎる。(GAA視点) --  &new{2019-02-18 (月) 04:00:48};
---ナイチン強化なんて反吐が出るくらい嫌だけどさ。ジャンプがユニコーンみたいなタイプだったらまだましなのかね --  &new{2019-02-18 (月) 05:09:13};
-ジオンの声のでかいアホどもがGAAでジオンオワター、連邦優遇ガンオン辞めるわとか言っててホント草w ナイチン耐久ごり押しで理不尽押し付けてたのにちょっとナイチンアンチが出た途端これ --  &new{2019-02-18 (月) 07:37:24};
--よらばにきチッスチッス --  &new{2019-02-18 (月) 07:50:55};
--ジオン側はどうにか強化貰おうと必死過ぎるよな。ナイチンが強すぎててやり過ぎた結果よ。今までナイチンで楽しんだしもういいでしょ。 --  &new{2019-02-18 (月) 08:13:57};
---そだね、連邦はそうやって何年も優遇されてたもんな --  &new{2019-02-18 (月) 09:16:14};
---ジオン優遇されてたのなんてグフカス時代ぐらいだもんな。あとはずっと連邦 --  &new{2019-02-18 (月) 17:37:12};
---そのグフカスも前の連邦環境機体変わらず+一応同格以上の金陸いた上で、だからなwそして即修正で3日天下ですらなかったゾゴギャンを何年も何か月も放置→ようやくnか月後に修正します→修正、の連邦機体と同等にネガる連邦キッズ… --  &new{2019-02-18 (月) 22:58:50};
---声のでかいアホ湧き過ぎぃ! --  &new{2019-02-19 (火) 01:42:57};
---声のでかいアホ←これって煽りだよな --  &new{2019-02-19 (火) 08:09:35};
---れ連邦の煽りはキレイな煽りニダ --  &new{2019-02-19 (火) 20:13:29};
-もうナイチン四機編成は戦犯だなナイチン2他2じゃないと --  &new{2019-02-18 (月) 07:55:32};
-ナイチン>ハイνは議論の余地が無さすぎて荒れようが無いだろうと思ったら一年以上前の環境や特殊ルール環境の話で優遇とか言ってて笑ってしまった。 --  &new{2019-02-18 (月) 08:08:34};
--これを無くすには陣営統合するしかないよ。使える機体が平等なら、〇〇優遇!なんて理屈は消える。しかしここのプレイヤーもホント馬鹿だね。ちょっと最初の選択が違えば、自分のメイン陣営が今メインにしてる陣営の逆の方になるかもしれなかったのに、同じガンオンをプレイしてる仲間同士で喧嘩してやがる。真の敵は運営や開発だと言うのにさ……。 --  &new{2019-02-19 (火) 00:31:51};
-やっとナイチン銀でたから使ったら強すぎてワロタ。長く連邦でハイニュー使ってたけど別次元の機体だわ。高耐久とシルミサFがくっそ強えわ。 --  &new{2019-02-18 (月) 11:00:36};
-ナイチンゲール:耐久5470BR5250ハイニュー耐久4050BR5000でつまり耐久35%火力5%差なわけだが、4割も断面積差あるのだろうか。 --  &new{2019-02-19 (火) 00:48:48};
--私のナイチンゲール銀なんだけど、なぜかアーマー6500もあるんだが・・・。 --  &new{2019-02-19 (火) 01:27:52};
---追加装甲かアイテム分じゃない? --  &new{2019-02-19 (火) 07:00:34};
---追加装甲特性以外でパーツ使ってAPmax5812のはずでそれより15%ほど高いので追加装甲Lv1(5%)とAOでアーマー10%とかなのかな? --  &new{2019-02-19 (火) 17:51:50};
--一応説明。5470*85%=4650ね。両者共に強化無しパーツ無しの比較 --  &new{2019-02-19 (火) 20:25:54};
--一応説明。5470*85%=4650ね。両者共に強化無しパーツ無しの比較 --  &new{2019-02-19 (火) 20:25:57};
--正面だけで2倍近く(1,9倍)差があるよ。ロダに上がってる。横からも2倍近く差があるからサイズ差は相当ある。 --  &new{2019-02-22 (金) 14:02:50};
-見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな! --  &new{2019-02-19 (火) 15:24:03};
-見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな! --  &new{2019-02-19 (火) 15:24:08};
-将官戦場のテキサス北で邪魔にしかなってないナイチンの群れを見ると佐官の方がまだマシに思える不思議! --  &new{2019-02-19 (火) 17:20:22};
-今まで初動強気に拠点踏んでたナイチンが途端に芋化してるの笑う --  &new{2019-02-19 (火) 17:26:49};
--そらあっちにだけ確殺ランスマンいるから取り返しのテキコロ3とかそれもう恐怖ですよ --  &new{2019-02-19 (火) 20:01:47};
---真ん中は黒本と武者様の聖地になったのだ。 --  &new{2019-02-22 (金) 00:48:31};
--連隊で固めて無理やり轢き殺すなら関係ないけど明らかにもう味方が前でなくなってるよね?テキコロ3だけじゃなく全体的にそんな雰囲気ある --  &new{2019-02-19 (火) 20:08:26};
--GAAみたら芋気質のナイチン乗りは下がってくし、武者ガンみたらGAA含む格闘機乗りは下がってくし。GAA・ナイチン・武者、この3機だけで見た場合は面白いバランスになったなって思う。 --  &new{2019-02-20 (水) 11:33:06};
---適材適所ってね。どこでもナイチンでごり押しできないとやだやだ!って連中がGAAガー言ってるだけや --  &new{2019-02-20 (水) 12:17:24};
---耐久と転倒耐性に任せてゴリ押せるような場所って要は地形的に全部GAAの狩り場って事だからなぁ。他のコストが悉く不利被ってる陣営で最高コストが強み発揮できなくなるのは滅茶苦茶でかい。 --  &new{2019-02-22 (金) 01:22:52};
-ガンガン攻めてるときはすげー頼りになるけど膠着状態時の雪合戦会場のこいつの邪魔っぷりは半端ないな --  &new{2019-02-24 (日) 13:16:38};
-ナイチンゲールのサイコフレーム(共振)ゲージてダメージの総量で貯まるのでしょうか。約300ダメージの30回でゲージ満タンと説明には書いてあるのですけど、例えば威力は低いが攻撃速度の速いバルカンのような武器と、威力は高いが攻撃速度の遅いBRのような武器でゲージの貯まり方を比較した場合にその被弾ゲージの貯まり方の差はどうなるのでしょうか。 --  &new{2019-02-24 (日) 17:08:04};
--マシンガン・BRで攻撃された時の比較で、どちらもダメージの総量が9000付近でゲージMAXでした。「受けたダメージの総量で決まる」ようです。ちなみにHi-vでも同じ結果なので、ダメージ15%カットされた分は、ゲージの上昇からもカットされてるようです。(・・*) --  &new{2019-03-03 (日) 03:13:07};
-そんなにちゃーかく驚異か? --  &new{2019-02-20 (水) 11:19:11};
--狭いとこと壁裏では脅威だけど、レダで敵の位置把握できる場面ではほぼ無害化できる。食らう側が悪いなって部類だと思うぞアレ。くらった場合は当ててきた相手に対して見事としか感想出てこないし。 --  &new{2019-02-20 (水) 11:24:05};
--ネガ勢はマップどころか正面すら見えてるか怪しいからね・・・ --  &new{2019-02-20 (水) 12:14:45};
---ジオン兵全員がマップ上のすべての青い点から常に150m距離取り続けるように動いたらどうなるかも想像できないのか。ついでに言うとコイツ乗ったらマジで正面(肩越し視点なら左前方)はほとんど見えないからな。 --  &new{2019-02-22 (金) 01:33:55};
--すげー脅威。一撃で即死だもの。これがコスト340くらいまでなら「まあしゃーない」で済ませるけどコスト400が一撃死は「はぁああああ?」となる。正面からはともかく、遮蔽物の多いMAPなんかは横からグサァ!はマジで何が起こったのかわからねぇ状態になることが多い。 --  &new{2019-02-20 (水) 12:20:11};
---最高コストだろうがメタがなきゃゲームにならん。特にナイチンみたいな転倒もよろけもなく馬鹿みたいに硬い機体はメタがなければいけない。環境機体に対して明確なメタがなかった時代もあるが、2F2のようにシュツバズでコロコロして死ぬから、なくても大きな問題にならなかった。それでもオレツェーwwwしたいならオフゲどうぞとしか言えないわ。 --  &new{2019-02-22 (金) 12:55:27};
--初動凸とかだと脅威かなー拠点入るのに詰まってるところでみんな串刺しにされたりする --  &new{2019-02-20 (水) 12:21:49};
--GAAがコスト380とかで自身が死んだ場合もリスク背負うならそこまで驚異じゃなかったけどコスト340でデッキ回せるからな --  &new{2019-02-20 (水) 12:59:00};
---コスト340の癖に覚醒ジオ以上に脅威だからな。細いし盾機能するし速いしワンパンだし。 --  &new{2019-02-22 (金) 01:37:32};
--体力あろうが一撃で殺されるって状況が出来たってだけでも違う、向かってくるのがわかってる格闘をどうにかできるのは当然の話 --  &new{2019-02-20 (水) 16:42:28};
---はい「体力があろうが一撃で殺される」と言いましたね?当時ジオンにしかなかった低コスト機体のシュツの恨み、忘れてはいませんよ。 --  &new{2019-02-20 (水) 17:35:40};
---チェンマも一撃必殺だしな。しかもジオンにしかない。補給不可?どうせ乗り換えるでしょ。 --  &new{2019-02-20 (水) 17:37:44};
---そんなこと言いだしたら連邦のぶっ壊れ機体が大暴れしてた時期の方がとんでもなく長いんだが、わざわざ不利になること持ち出してどうするんだい? --  &new{2019-02-21 (木) 00:52:30};
---既にちゃんとした将官は格闘に対処できてるし、GAA餌にしてるぞ --  &new{2019-02-21 (木) 10:41:58};
---まあ対応してる=テキコロ3とか味方を先に行かせるようになっただけだけどなw --  &new{2019-02-22 (金) 00:10:07};
---遮蔽物があるところは味方を先に行かせるしか対処法がねぇんだがなw影から150mも突っ込んでくる格闘を見てから避けようが相手の蔵では当たってたら当たってる糞ゲーだからな --  &new{2019-02-22 (金) 14:06:56};
---GLAは2か月、フルアーマーZZは半年。フレピク時代はそもそもMS戦ジオンが圧倒してる状況だったよね。金コンカス必須のうえ練習も必要で脳死機体じゃなかったから尉佐官は悲惨だったけどその辺は無視か。でさ、ジオンはどうなん?連邦のぶっ壊れ時期が長いなんて恥知らずな事言い張るならちゃんと期間挙げてよ。 --  &new{2019-02-24 (日) 21:04:12};
---フレピク時代はむしろNT-1と重撃格差でMS戦は連邦圧勝だよ? 残りの例も「こんなに短い!」とでも言いたいんだろうけど、遠距離から蹂躙できる代物が片陣営のみに実装されて数ヶ月放置されること自体がおかしい。 --  &new{2019-02-24 (日) 22:57:35};
--接近が必要な超デブな時点でそりゃ脅威だろう。この機体ではリスクが高すぎて使えない場所さえある。 --  &new{2019-02-21 (木) 00:51:12};
---そもそも今まで全部こいつでOKって事自体が異常だっただけだからな。正常に戻っただけだよ --  &new{2019-02-22 (金) 01:11:15};
---今まで歴代最高コスト帯域は手痛い格闘くらったらジオでもなきゃ助からなかったのが、死ぬようになっただけだな。チャージ格闘強化前がぬるま湯すぎるだけ。 --  &new{2019-02-22 (金) 10:31:20};
---百貫デブでそれ以上に視界不良で地味に段差に弱くてCT長くて接近戦仕様の機体ではなかったら、そして対になる機体も同じ境遇ならそうだな --  &new{2019-02-22 (金) 14:07:29};
---コスト360とかならまだわかるけど現最高コストの400の機体が場所を選ばないといけない時点でなぁ --  &new{2019-02-22 (金) 14:51:33};
---ちょっと昔は初期機体コスト200のビムシュ5初期ジムにビクビクおびえる360のケンプやテトラがいたし、380の百式がロケシュ5のザクⅡF重にワンチャンマゼラ対空で落とされて爆散したぞ。それに比べれば、高コストの340格闘特化が400撃退できるなんて大したことあるまい。単純に死にたくねーだけにしか見えん。 --  &new{2019-02-24 (日) 19:37:42};
---ひどかった時代の調整をみて、あの頃よりまだひどくないだろ甘えるなと言いたいんだろうけどひどいのには変わりないのでちゃんと調整しましょうって思う --  &new{2019-02-24 (日) 22:03:43};
---真に問題で顰蹙買ってるのはGAAの現状の性能ではなく、対になってる400コス前衛チートデブの一方だけが自分の得意な地形で即死だけでなく一網打尽まで警戒して消極的に動かざるを得なくなってる状況だと思う。 何故かGAAとそのモジュ元のクリーガーに不自然なまでの格闘格差付けちゃったせいで、最高コスを落とせる手段を増やす正常化ではなく、単なる贔屓とその対象機体になっちゃってる。 --  &new{2019-02-24 (日) 22:31:47};
--340コスでかすっただけの一撃で400コスト倒せるんだぞ、死体すら残さずに、コスパが違いすぎるだろどう考えても。 --  &new{2019-02-22 (金) 13:48:21};
--俺高いところ好きだから、空飛んで打ち下ろししてると殆どチャー格食らわないよ。射撃持ちの敵ヘイトを集める事になるけど、よほど味方との戦力差がなければナイチンで空飛んでて即死は殆どない。 --  &new{2019-02-22 (金) 14:10:04};
---それむしろ戦力差のおかげで蒸発しないで済んでるだけやぞ。コイツ下への射角悪いし。 --  &new{2019-02-24 (日) 13:35:06};
--ナイチンで狭い所や、見通しの悪い低所に行こうとするからGAAの餌食になるんや。たまにそういったGAAに芋掘りされやすい位置にリペポ置く支援いるけど、ああいうのはスパイだから気をつけろ。 --  &new{2019-02-22 (金) 14:13:31};
-なんでこっちのシルランは3点式なんだ?ジオン優遇すぎだろ --  &new{2019-03-06 (水) 21:26:16};



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