Comments/ハイゴッグVol6 のバックアップソース(No.15)
[[ハイゴッグ]]

-カスダメ減ったからかハンミサキル増えたわw --  &new{2014-01-31 (金) 15:48:31};
-スロ5で宇宙適性装備可能。そして優秀なミサイル持ち。…あとはわかるな? --  &new{2014-01-31 (金) 16:56:45};
-新設&移植。うまくできたかな? それはそうと、ハイゴの場合はB3のマガジン数が1射分多いから、連射に無理に移行しなくてもいいか、と思った。 --  &new{2014-01-31 (金) 19:00:45};
--新設乙です。ハンミサ積むと積載きついし自分はB3維持派です。 --  &new{2014-01-31 (金) 21:02:00};
--自分もB3維持派。12発B3なら移行考えたけど15発あるならいいかなと。 --  &new{2014-02-01 (土) 00:20:32};
-こいつってもし敵核もちにハンミサロックオンできたら護衛も全員消し飛ぶのかね? --  &new{2014-01-31 (金) 19:28:04};
--ハンミサ防衛はよくやるよ。でも悠長にロックしておっそい弾速でホーミングさせるよりは近付いて足元狙いの直撃ちのがいいと思う。ロックオンするのは核持ちが高高度で飛んでくるマップくらいじゃないかね。 --  &new{2014-01-31 (金) 20:27:38};
-なぁ・・・知ってるか?SFSの野郎、左右の羽に当たり判定ないんだぜ・・・。 --  &new{2014-01-31 (金) 21:00:06};
-モジュールでハンミサ*2出来るの出ないかな?スロ5でもいいから --  &new{2014-01-31 (金) 21:33:07};
-こいつが一番やばいのはベルファストじゃなくてキャリフォルニアだな。初動で北拠点がゴミのように溶ける --  &new{2014-01-31 (金) 23:41:37};
--そうかあの拠点水に浸かってるもんなww --  &new{2014-02-01 (土) 02:00:11};
-こいつ使うとミサイル避けられないんだけど?どうしよう? --  &new{2014-02-01 (土) 01:57:32};
--全ての技を受けた上で先に殺す --  &new{2014-02-01 (土) 03:37:11};
-シールドブレイクって普通はコスパ的に1で十分だけど、ハンミサを考えると3つけちゃうのもありだなと思えてきた。%で威力上がるなら上がり幅も大きいから確殺も増えるかな? --  &new{2014-02-01 (土) 04:12:19};
--シールドが受けるダメージ分へだけの適用だからハンミサに関してはほとんど意味ないと思うよ。うまく盾で受けてたらLAの盾でも全ダメージを防げる。爆風だから盾と同時に本体にもダメージ入ることあるけど、そのダメージには適用されない。 --  &new{2014-02-01 (土) 05:02:04};
--シールドが受けるダメージ分へだけの適用だからハンミサに関してはほとんど意味ないと思うよ。うまく盾で受けてたらLAの盾でも全ダメージを防げる。爆風だから盾と同時に本体にもダメージ入ることあるけど、そのダメージには適用されない。 --  &new{2014-02-01 (土) 05:02:04};
--1すらあまり要らん --  &new{2014-02-01 (土) 08:59:07};
--自分はCTの関係上シルブレは優先度相当低いな。いくらハンミサ威力上がっても盾に吸われたら終わりだし。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:07:53};
--盾の仕様を理解してなかったみたい・・・盾発動したら盾の耐久力の超過分が本体へいってるんかなあと思ってた。すまん。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:18:34};
-産廃筆頭格だったのに、サイクロプスが使いものになる今、ジオン兵に最も求められてる機体になってしまった。まるで罰ゲームの様だったDXガシャvol3が突然回される様になったはず。 --  &new{2014-02-01 (土) 09:02:23};
--アッガイもデッキコストに余裕があるならサイクロと組ませると全く隙のない海デッキになるからな。ハイゴ&アッガイ&ついでにゴッグが狙えるあのガシャは普通にガチ。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:04:46};
-ロビーとか掲示板で「肩」とか「肩パッド」って呼ばれてるんですけどこのコ…そんなニックネーム付けられてるヤツは生まれて初めて見たよ!w被弾面積どうにかならんかなぁ。 --  &new{2014-02-01 (土) 10:14:52};
--ナナリー…綾辻さん…うっ頭が…… --  &new{2014-02-05 (水) 00:21:22};
-でも水中以外ではむしろ相対的な弱体食らってるよねこいつ。ベルファとキャリフォルニア突専用機ですわ。 --  &new{2014-02-01 (土) 10:45:57};
--核を持ったズゴEに付いて行けるのがズゴとハイゴくらいで、ゾゴは武装的に前押するのは向かないからオデッサ沿岸とNY3拠点も核護衛として輝いてるよ。後ジャブローも中央付近で戦ってれば背が低いから川に隠れやすくて水中補正も効いて便利よ。 --  &new{2014-02-01 (Sat) 11:31:20};
--水中しか行かないから困らないけどな。連邦・ジオン問わず基本的に水泳部は海専用だよ。陸でも使えるのマリンくらいのモノ。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:39:40};
---水ガンはあのスリムな体型で、BRB3(俺はB3苦手だからF持ってたが)撃てて、リロード中もハープンというMバズもどき撃てるから割と地上でも使えるのよ?Pガンない俺の主力機だったし(まぁ万年准将だけど --  &new{2014-02-01 (土) 23:15:11};
---連邦とか全員盾・バズもちなのに水ガン使うのは無いと思う。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:28:23};
---アッガイは元気に地上でも活動できてる。BR系持ち強襲では最低COSTで水泳部の弱点のビームのリロード中もバルカン撃てるし --  &new{2014-02-02 (日) 04:45:55};
-手にぶら下げているTENGAの威力が上がったと聞いて --  &new{2014-02-01 (土) 11:57:26};
--どんなMSだろうと一発昇天よ --  &new{2014-02-04 (火) 15:59:07};
--本拠点や敵集団に上手くぶちこんでンギモヂィィィィイイ!! --  &new{2014-02-05 (水) 06:26:15};
-強くなったのは嬉しいんだけどみんなが使うようになって少し悲しい  --  &new{2014-02-01 (土) 20:35:43};
--盾無しの頃からLA乗ってた俺と同じ心境やね。嬉しいけどなんか寂しい感じがするよね --  &new{2014-02-01 (土) 23:17:06};
---うん(´・ω・`) --  &new{2014-02-02 (日) 00:49:33};
---お前アッガイのページにもいたなw前からゴッグ乗ってた俺も同じ心境だ。え?今もゴッグは少ないって?やめてくれよう笑 --  &new{2014-02-02 (日) 11:55:51};
--そんな君をパニキが待っているぞ!凸でトップ集団走れる足もあるし目立つぞ!わたしの紫パニキは今日も元気。わたしのコンカスちくわカニはフリー化から、悲しくてむしろ使わなくなったぞ!はぁ… --  &new{2014-02-02 (日) 09:35:50};
-この子で攻撃したときにアバターがハイゴから失礼しますって言ったんだけどどんだけ卑屈になってんのよ。確かに肩のせいで敵から狙いやすい味方の進軍邪魔するとかあるけどさ、リューサンかっての。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:50:39};
--攻撃されたら「ハイゴは味方に守ってもらえ」とかディスられたりもするよ。 --  &new{2014-02-02 (Sun) 09:03:21};
---守るのはハイゴの役目なのにねぇ --  &new{2014-02-05 (水) 12:23:58};
-今日金ハイゴ4機編成の人見たんだけど何あれ、特攻兵器かよ・・・。
ちくわ撃って大量に撃墜したら次のハイゴに変えてちくわ撃つとか、贅沢すぎやろ --  &new{2014-02-02 (日) 18:29:59};
--似たような構成で、F2×4でシュツルム連打してきたやついたな。ジャブローだからすっげぇ怖かった。 --  &new{2014-02-02 (日) 23:26:24};
-ビムシュのこいつ当たったんだが、三点と連射どっちがいいだろうかねぇ --  &new{2014-02-03 (月) 01:42:41};
--三点は瞬間火力高いし射程長いけど、全体的に耐久上がった今じゃ削りきれないことがあるんだよね。だからマガジン火力もあり、偏向もついたことで以前より使い易い連射式をおすすめするよ --  &new{2014-02-03 (月) 03:39:57};
---ありです!! しかしちくわ持つと積載きつなこいつ・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 15:36:21};
--マガジン火力は3点の方が上じゃね? --  &new{2014-02-03 (月) 13:51:12};
---あ、今は連射式のほうが若干上なのか --  &new{2014-02-03 (月) 13:53:12};
--ハイゴは3点でいいんじゃないの? 3点…威力1430×15発=21450 連射…威力1100×18発=19800 --  &new{2014-02-03 (月) 15:41:45};
---連射は強化分入れて1210×18発で21780じゃない?まぁ威力の差は誤差レベルだし自分が使いやすい方でいいんじゃないかな。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:37:52};
---少しでも射程伸ばすために3点の方が分があると思うけどね。まぁどっちでもいいレベルではある --  &new{2014-02-03 (月) 18:34:25};
--どちらでもいいが、こいつは積載的に3点のがいいと思う。 --  &new{2014-02-04 (火) 07:44:47};
-表の通りだと、ハンミサ持って殴り掛かれるみたいだけどマジですかww --  &new{2014-02-03 (月) 03:23:09};
--マジだよ。演習で遊んでたけど、殴るたびちくわ爆発しないかちょっぴり怖いw --  &new{2014-02-03 (月) 03:41:29};
---マジかよ統合整備計画やべぇな…w --  &new{2014-02-03 (月) 03:46:58};
---今の仕様なら尚更格闘がいらない子だから使ったら相手をビビらすことは出来るかもしれんな。完全にネタ装備だけど --  &new{2014-02-03 (月) 14:06:16};
--武器フリーでも選択の余地が無い悲しいさだめ --  &new{2014-02-04 (火) 15:53:36};
-ちくわ持ってるハイゴが近付いてきただけでかなりビビるぞw そして最優先で蜂の巣にしようとすると思うw --  &new{2014-02-03 (月) 14:24:29};
--たまに撃ったら即座にちくわぶっ放してくる肩がいるから怖いわ --  &new{2014-02-03 (月) 17:02:43};
---即ぶっぱ派、撃てばなんだって殺せるのに抱え落ちするの勿体無いから --  &new{2014-02-04 (火) 11:37:57};
--おれはスズメバチみたいな生き物なんや!近づいたらすぐ攻撃しますよ。 --  &new{2014-02-03 (月) 18:30:58};
---知ってたか…?蜂は針を刺すときに自分の内臓も針についてるから刺すと死んでしまうんだぜ…? --  &new{2014-02-03 (月) 22:10:53};
---それはミツバチだけだ --  &new{2014-02-04 (火) 08:47:24};
--ちくわしか持ってねぇ! --  &new{2014-02-03 (月) 22:01:43};
---お前もかw突っ込んでちくわ撃つの楽しいよな。他の武装なんて使う前に死んでるから使わんし、味方が敵の死体破壊してくれれば大抵コスト勝ちやで --  &new{2014-02-04 (火) 16:04:40};
---これもある意味ネタにマジレスなのか --  &new{2014-02-10 (月) 04:57:55};
-水泳部のページだけ見易くなっててワロタw水泳部復活おめ! --  &new{2014-02-04 (火) 16:07:00};
--つい最近まで廃部って聞いてたのにね --  &new{2014-02-04 (火) 23:56:33};
---他所の不良がしょっちゅう殴り込みかけてきてまともに活動できなかったからね。ダイジョーブ博士が来てくれて怯えなくてすむようになったけど。 --  &new{2014-02-05 (水) 16:11:14};
-ハンミサで殴るの楽しすぎワロタwww(威圧) --  &new{2014-02-05 (水) 17:49:11};
-金ズゴEはあるんだけどハイゴが銀しかなくてな…サイクロプス隊編成したいんだけどハンミサ持てない銀を作るのってどうなのよ…? --  &new{2014-02-06 (木) 20:20:06};
--特性がビムシュなら普通に戦えるよ --  &new{2014-02-06 (木) 20:30:37};
--格闘捨てれば積載確保できるよ。なお転倒関係無しに溶ける模様 --  &new{2014-02-07 (金) 13:24:27};
-こいつアーマーなかなか高いな機動性もあって本当に撤退しやすい --  &new{2014-02-06 (木) 22:41:53};
--肩幅をわすれるなよw --  &new{2014-02-07 (金) 23:56:18};
-ついに念願の金ビムシュハイゴ当たった。これで今日から水泳部入部出きるぜ --  &new{2014-02-09 (日) 13:09:56};
--ビムシュハイゴって実在するのかよ…うらやま --  &new{2014-02-09 (日) 20:57:56};
---水泳部のビムシュはあこがれorロマン --  &new{2014-02-09 (日) 21:19:56};
---金コンカスとかを使うぐらいだったらとりあえず銀ビムシュを特性上げて使った方がいい。特性上げるための銀図を集めてるうちに金ビムシュが出る。 --  &new{2014-02-10 (月) 00:53:35};
---ゴッグ「俺にもビムシュをくれよ…」 --  &new{2014-02-10 (月) 16:47:24};
--こいつのビームは水泳部の中で一番当てにくいからよく練習しておくんだぞ、どんだけ威力高くても当たらなければどうということはないからなw --  &new{2014-02-10 (月) 01:15:31};
--俺も結構前に当てた奴だけどビムシュ持ってるぜ。何この産廃と思いつつも売らないでよかった。ちな金ズゴEビムシュもいる --  &new{2014-02-10 (月) 05:05:37};
--ビームなんてよっぽど接敵した時しか使わない。ほとんどの時間ミサイルの撃ち合いっこだからミサシュのが良い気がする。特に仕様変わって顕著に。 --  &new{2014-02-10 (月) 23:29:28};
-やっぱマシンキャノン欲しいよ。使ってるとアッガイのが安定してるってどうなのよ。まぁ俺のアッガイは金ビムシュでハイゴは悲しみの金コンカスだからかもしれんが --  &new{2014-02-10 (月) 03:44:36};
--どの辺に付いてるんだ?あの脇腹のやつ? --  &new{2014-02-10 (月) 05:10:11};
---多分それ。設定で載ってるから知ってるけど、アニメで使ってないから分からんのよな --  &new{2014-02-11 (火) 05:46:13};
---アニメで使ってるぞ --  &new{2014-02-11 (火) 15:17:22};
---え?どの辺で使ってたっけ? --  &new{2014-02-11 (火) 18:39:40};
---もしかして?:蜂の巣アンディ --  &new{2014-02-13 (木) 01:47:12};
-相手にしてて思ったが強化されても肩幅の差がいまいち打ち消せてないな。まぁハプで怯みハメになっちまうせいだろうけど。 --  &new{2014-02-10 (月) 18:58:54};
--相手もフリー化で絶え間なく撃ってくるようになったし、ハプクリーンヒットするしでダメージ増えるしで防御面は前よりつらくなったね。こっちも溶かせる可能性が出ただけマシだけど。 --  &new{2014-02-10 (月) 19:11:33};
-オデッサの海拠点初期取りの時拠点の反対に敵群がってたの見えたからちくわぶん投げたら5連キル 取られかかってた拠点も取り返して気持ちよかったわ --  &new{2014-02-12 (水) 00:36:47};
-以前ここのコメントでミサシュ5ハンミサ16発で本拠点が落ちるって書いてあったんだけど 本当ですか(震え声) --  &new{2014-02-12 (水) 01:01:06};
--誰もいない演習でハンミサハイゴを2機用意して交互帰投で本拠点に撃ってくれば分かると思うけど、私はコンカスハイゴしか持ってないからなんとも。 --  &new{2014-02-12 (水) 19:25:05};
-ベルファスト同軍戦で開幕拠点4のちくわ合戦楽しすぎぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!! --  &new{2014-02-12 (水) 05:22:48};
--参加したいのに参加できないぃいいいいぃいい銀設計図30枚超えたああああうあぁあああああああああああああ --  &new{2014-02-12 (水) 07:40:55};
---俺と同じだなァァァァァァァァァァァ --  &new{2014-02-12 (水) 21:49:05};
-去年の1月から初めて苦節1年!GPガシャ回し続けてついにでた金設計図がビムシュ大成功!もちろん貯めてたマスチケ全部使ってレベル74!次はビムシュ5になるまで銀集めるぞー --  &new{2014-02-12 (水) 18:32:51};
--いいなぁ金ハイゴ、ハンミサに憧れて回し続けてるけどビムシュ4銀がそろそろ5になるレベル・・・・ --  &new{2014-02-12 (水) 21:50:28};
-そうだ!ハンミサは銀でも使えるようにして金図限定で両手ハンミサにしよう!(暴走)なお両手ハンミサだとビームカノンは使えない模様。 --  &new{2014-02-12 (水) 22:43:20};
--マシンキャノンも追加すれば両手ちくわでも大丈夫 --  &new{2014-02-13 (木) 01:15:27};
--両手ハンミサ撃ち切ったらビームカノン使えるようにしよう(提案) --  &new{2014-02-13 (木) 22:36:35};
--マシンキャノンは穴から交互に出る感じでザクマシの互換でいいんだけどな。何で頑なに実装しないんだ! --  &new{2014-02-14 (金) 18:43:23};
-ハイゴッグにオススメのモジュが有りましたら何方か教えて下さい --  &new{2014-02-13 (木) 01:32:18};
--弾薬補助と移動射撃Ⅱでいいんじゃない。あんま他にこれと言ったものが無い気が。 --  &new{2014-02-13 (木) 21:54:56};
--ハンミサ消滅防止の大破抑制もアリ --  &new{2014-02-14 (金) 01:15:08};
---むしろハンミサは必須と言って良いね。発射したチクワ消滅じゃ死に損だよ。 --  &new{2014-02-14 (金) 11:25:46};
-爆風見直しで連邦機のハープーンがやたら強化されたから全く避けれなくなったぞ。アクアジム相手ですらボコボコにされるんだけど・・・ --  &new{2014-02-13 (木) 01:45:43};
--そこでサイクロプス隊や!バランス60確保してればFでも怯まなくなるぞ。低コスト相手にそこまでしないといけないのは悔しいけどね。 --  &new{2014-02-13 (木) 02:25:02};
---3300×1.2=3960でバランス97必要なんじゃない? --  &new{2014-02-13 (木) 22:12:29};
---ああ、サイクロプス隊か。すまぬ --  &new{2014-02-13 (木) 22:13:02};
--水中装甲Ⅲがスロ3とお手頃になったから乗っけてみるのもよい --  &new{2014-02-14 (金) 12:34:52};
-コイツのビームなんか当てにくいなぁ ロックオンとかはしっかり強化してるし他のBRは当てていけるんだけど 発射位置の関係なのかやっぱ コツあれば教えてくり~ --  &new{2014-02-13 (木) 22:45:39};
--視点を自機の真後ろからのタイプから肩越し視点にしたら発射口が中央にきて狙いやすくなるよ --  &new{2014-02-14 (金) 03:17:54};
-DX実装時に2万使って銀しか出なくて涙を呑んでGP待ち。そっからシコシコ頑張って遂に金図ゲットでビムシュのおまけつき。ちくわで敵を殲滅してくるぜ! --  &new{2014-02-13 (木) 23:55:28};
--何万GP使いました? --  &new{2014-02-14 (金) 03:09:02};
---枝主に便乗する形になるが俺もどれくらいで出たか知りたい!いま一番欲しいんだ金ハイゴ --  &new{2014-02-14 (金) 05:40:41};
---いくら注ぎ込んだかはわからない。ただ出来るだけ纏まって回そうとGPチケ90枚分たまる度に回してた。 --  &new{2014-02-14 (金) 10:26:26};
---なるほど感謝、でもやっぱ相当回したんだな、自分200万GP使ったけど出なかった、今度は400万GP貯まるまで我慢してるとこだw次こそちくわ当ててやる! --  &new{2014-02-14 (金) 19:10:11};
--俺も出たぜ金図ビムシュ。敵機は君に任せる、俺はネズミで敵本拠点にちくわ配達してくる。 --  &new{2014-02-14 (金) 16:52:58};
---コンカスの俺が援護する、しばらく待て! --  &new{2014-02-14 (金) 18:43:45};
--1100万GPで金図ゲット。まあこんなもんだろ。 --  &new{2014-02-14 (金) 21:59:50};
---俺1500万以上回してるんだけど金図出ないなぁ・・・ 昔「肩ンゴwww」ってイジメたのが原因かなぁ・・・(´・ω・`) --  &new{2014-02-15 (土) 22:50:48};
--一枚目は銀すら全然出ない確率の時代に引いて(それでもそんなに回してなかった)、二枚目は最近銀5枚くらいしか集まってないのに引いてしもうた。多分めちゃくちゃ運が良い方だと思う。もちろん両方使ってるぞー。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:31:47};
-金ミサシュ引いたんだけど、4連ミサは何がオススメ? --  &new{2014-02-14 (金) 23:34:29};
--金だとやっぱりハンミサ装備したいし積載の関係上無印安定かと。メイン3点でも積載しっかり強化すれば61確保できる。今や61確保しても微妙って意見もあるだろうがこいつに対してスナイパーは外す方が難しいレベルだから対策は必要だと思う。それ抜きにしても無印ミサは性能バランスいいし爆風の仕様が変わった今威力と射程両立できるから将官戦場でも結構キル取れる。 --  &new{2014-02-15 (土) 01:55:09};
---アドバイスありがとう! --  &new{2014-02-16 (日) 02:56:06};
---いえいえ。共にミサシュハンミサを敵拠点にぶち込んでやろうじゃないか。 --  &new{2014-02-16 (日) 04:49:45};
---俺の場合外しまくってるけどなwww --  &new{2014-02-16 (日) 17:12:55};
--Mかな。他のタイプだとどうしても弾数に不満が出る。ミサシュごりごり削れていいよ。 --  &new{2014-02-19 (水) 20:19:39};
-アッガイの特性上げてたら金当たった!けどコンバットカスタム...格闘乗せるべきかな...乗せるべきだとしたらどれを外したらいいだろう。個人的にハンドミサイルユニットは使っておきたい(´・ω・`) --  &new{2014-02-15 (土) 04:02:43};
--残念ながら格闘は産廃… --  &new{2014-02-15 (土) 04:08:51};
--体系的にも環境的にも格闘性能的にもかなりきついと思うから、格闘捨てて特性なかったものと考えた方がいいかも。 --  &new{2014-02-15 (土) 04:25:46};
--うう(´;ω;`)ホントに難しいwアッガイやズゴックの格闘当てれるくらいには自信あったのにな・・・外して3点、ハンド、ミサイルNで戦う(´;ω;`) --  &new{2014-02-15 (土) 14:21:17};
---出が遅いから置きに行く感じじゃないと当たらないし、2刀流とかに比べると横の範囲が狭いからねぇ --  &new{2014-02-15 (土) 17:58:30};
-ハイゴってステータスの伸び低いのね、キッツイわぁ。 --  &new{2014-02-15 (土) 12:05:38};
-こいつアーマーくそ高いな2100くらいまでいくし --  &new{2014-02-15 (土) 15:55:17};
--溶けるのも糞早いよ(´・ω・`) --  &new{2014-02-15 (土) 18:27:46};
--ハープーンの的よね(´・ω・`) --  &new{2014-02-15 (土) 19:01:47};
--ガンタンク並にくそ高いな --  &new{2014-02-15 (土) 20:52:02};
--そんだけあっても水中装甲3モジュとサイクロの水中装甲で何とか、てレベルなのが困る。コンカス特性を水中装甲特性に変えちくり~。 --  &new{2014-02-16 (日) 10:24:40};
---めっちゃ欲しいよね。こいつでコンカスとかマジいらねぇ --  &new{2014-02-16 (日) 20:17:18};
-同軍で結構見かける様になったがハンミサ付けてる奴ほとんど居ないな。同軍だと外すんかね --  &new{2014-02-16 (日) 01:54:04};
--いや多分金を持ってないだけだと思うよw --  &new{2014-02-16 (日) 02:00:46};
--ハンミサ重いから。3点・Mミサだけの時と、ハンミサ付けた時でバランス150くらい違う(確かw)。だから明らかにこいつで凸するマップ以外は外してるよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:54:43};
-3点・ハンミサ・N格でバランス61にできるな くそっMAXにしておくんだった --  &new{2014-02-16 (日) 18:07:02};
-ふと思ったんだが、ハンミサ付けて格闘振ると範囲って広がるのかな? --  &new{2014-02-16 (日) 21:17:12};
--たぶん判定上がったら何でハンミサ爆発しないの?ってなっちゃうw --  &new{2014-02-16 (日) 21:44:49};
-ミサイル撃つときに正面向くのやめろ --  &new{2014-02-18 (火) 16:57:01};
--そこで蜂の巣。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:31:10};
-何?金コンカスなんだけどハンミサは捨てられないし、かといって特性ももったいない。それに積載もキツイって?逆に考えるんだ、ハンミサと格闘だけ持てばいいやと --  &new{2014-02-20 (木) 21:34:03};
--コンカスだけど格闘もってない強襲機なんて今日びごろごろ居るから、特性の事は忘れるんだ・・・コンカスマジハズレ枠 --  &new{2014-02-21 (金) 01:02:32};
--コイツのD格が長い腕を広げて回転するとかなら選択肢に入ったんだろうけどな。 --  &new{2014-02-21 (金) 01:07:55};
-マリンちゃんのミサイルと同じ範囲をもっているのがミサイルW 実は結構強い -- [[ハイゴちゃんはかわいい]] &new{2014-02-21 (金) 03:58:52};
--積載きつくねそれ? --  &new{2014-02-21 (金) 07:46:53};
---格闘とちくわはずせばいいよw(金が無ければ) --  &new{2014-02-21 (金) 07:52:25};
-盾も持ってねーのに積載カツカツってどうなんだよ・・・使い切りのハンミサバカみてーに重くしやがって --  &new{2014-02-21 (金) 16:28:04};
--ちくわにはロマンが詰まってるから重いのよ、3点BRちくわNミサ積載フル強化でギリギリ61いけるから個人的には満足 --  &new{2014-02-21 (金) 16:56:35};
-爆風減退とか何気に俺らシュツのとばっちり受けてね? いい迷惑なんだが(・ω・;) --  &new{2014-02-22 (土) 01:31:53};
--誘導ミサイルとBRには関係ないから、ちくわだけが若干威力ダウンかな。 まぁ25000あるし大丈夫だろう。 --  &new{2014-02-22 (土) 03:21:03};
---どうせ毎度の連邦のロビー活動の結果だろ。そもそも爆風減衰の話自体もそっから出てきた話だし。 --  &new{2014-02-22 (土) 06:13:10};
--まあー向こうも一応被害受けるわけだからいいやって思ってる 本拠点床撃ちハンミサが使いづらくなるのは残念だけど --  &new{2014-02-22 (土) 20:50:19};
-この人の肩は走るときにたたむ使様いいんじゃない?それなら劇中と似てるし(´・ω・`) --  &new{2014-02-22 (土) 20:46:10};
--実装直後から言われてるけど 今まで修正されなかったし無理かなと あと肩をたたんでも腕だけでも当たり判定の固まりだし結局当たり判定がひどいってなりそう --  &new{2014-02-22 (土) 20:53:05};
---当たり判定はもはやどうでもいい気がするが(いや、よくないか)肩があるせいでブースト中なんかすごい空気や水の抵抗受けてそうで違和感があるのはたしか。普通に考えてあのダッシュの仕方はあり得ない --  &new{2014-02-23 (日) 01:34:08};
---てか肩パッドは盾扱いにしてくれよ。耐久無くなったら吹っ飛ぶ感じで。 --  &new{2014-02-23 (日) 03:47:39};
---肩あるせいで近づいて撃つとBZF直撃とか貰いやすいんだよね 積載確保できてればいいけどハンミサ持つとカッツカツだから確実に倒れてそのまま終了 --  &new{2014-02-23 (日) 07:54:32};
---近距離だと肩のせいでMGとかBRも当たりまくるからな。各下相手でも近距離が苦手な強襲機・・・。 --  &new{2014-02-23 (日) 11:47:12};
--むしろ回転して肩カッター(シャレじゃないぞ)として近接攻撃扱いにしよう --  &new{2014-02-23 (日) 18:39:58};
-おいおいさっきGPガチャ60枚でちくわあたったぞwいまならいけるぞw --  &new{2014-02-22 (土) 20:51:23};
--もうだめだ!ソレは運営の罠だ!確率に殺されるぞ! --  &new{2014-02-22 (土) 20:53:48};
--コ ン バ ッ ト カ ス タ ム --  &new{2014-02-23 (日) 04:45:57};
--ビムシュLv3w や っ た ぜ -- [[木主]] &new{2014-02-23 (日) 08:37:39};
---成 功 --  &new{2014-02-24 (月) 07:19:10};
--マジかよ!俺の金ハイゴと決闘しようぜ!チクワ使うぜ!(ミサシュLv5) --  &new{2014-02-25 (火) 20:06:01};
-みんなハンドミサイルで一気に最高何体落とせた?俺は爆風判定変わってから6出したのが最高だった。 --  &new{2014-02-23 (日) 17:59:38};
--オデッサ海拠点踏みの時に6連キルかな 拠点の柱の後ろに群がってたから打ち込んでやった --  &new{2014-02-23 (日) 18:47:24};
--まず対MSで使わない。ちくわは敵本拠点にぶちかますもの。たまにエースにぶちこんで巻き添えで2、3機が最高。 --  &new{2014-02-23 (日) 19:54:25};
--鉱山都市にて、敵のリペアポットに人がいっぱいいたのでぶち込みました。人数・・・・・ごめんなさい。分かりませんでした --  &new{2014-02-28 (金) 23:29:23};
-なぁ、みんなハンミサ撃つ時なんていう?俺は「ハンドミサイルユニットロックオン。終わりだな」だが。もちろん痛いのはわかってるが --  &new{2014-02-23 (日) 21:08:19};
--間に合いません、強行します! --  &new{2014-02-24 (月) 02:09:14};
---アカン --  &new{2014-02-24 (月) 03:08:37};
--相打ちでいいや --  &new{2014-02-24 (月) 10:42:23};
--「蒼き清浄なる世界のために!!」か「落ちろぉぉぉ!空の化け物ぉぉ!」だな --  &new{2014-02-24 (月) 15:50:55};
--ちくわ配達に来ましたー! --  &new{2014-02-25 (火) 00:41:53};
--てめぇなんか一発で十分だ!(ドォン) カウンターで死ぬまでがテンプレ --  &new{2014-02-25 (火) 01:00:38};
--道✩連✩れ✩DA✩ --  &new{2014-02-25 (火) 09:27:55};
--アンディィィィィィィィ --  &new{2014-02-25 (火) 14:03:56};
--口には出さないけど心の中では「クソ!ただでは死なんっ!」って感じ --  &new{2014-02-26 (水) 03:19:12};
--俺・・・死ぬのかな・・・(自爆 --  &new{2014-02-26 (水) 13:11:59};
-「何の光!?」(拠点攻撃自爆時) --  &new{2014-02-23 (日) 22:05:21};
-肩に不平言う人いなくなったな。 --  &new{2014-02-24 (月) 09:56:19};
--アーマー2000いくようになって火力も上がったから水ガン相手でもわりといい勝負できるようになったからね。もしも肩外れてBRオンラインに戻ったら強機体の域に足を踏み入れると思う。 --  &new{2014-02-24 (月) 10:08:03};
--肩に不平はあるんだけど、そういう不平もひっくるめてコスト相応の性能になったと納得したのかな?実際使うと15発打てる20%アップのB3は強いしミサイルでもかなりキル取れるようになったからね。本当はコスト300ぐらいが適正だと今でも思ってるけどw --  &new{2014-02-24 (月) 10:08:29};
--もう諦めたんだと思う。武器性能上がっても溶けやすさはピカイチのままだし。ここの運営が「被弾率」についてまったく考慮しないことが分かったからね・・・・。 --  &new{2014-02-24 (月) 10:23:08};
--不満はあるだけどここの運営は当たり判定はいじる修正はしないって思ってる 酷い当たり判定なのは明らかで実装当時から言われてるのに修正しないんだから --  &new{2014-02-25 (火) 00:39:20};
--ハンミサのおかげでまだ使えてるだけ。ハンミサ考慮してもあと20はコスト下げて欲しい。MS戦なんて遠距離からミサイル垂れ流すか触れられるくらい近づいてB3接射しかしない。 --  &new{2014-02-25 (火) 11:12:00};
--昔から使い続けてる人間にとっては今天国だからな。だんだんそれに慣れてくるとまた肩のこと思い出すさ。俺もコストがあとちょっと下がるとうれしい派。 --  &new{2014-02-25 (火) 14:30:18};
--Fキーで肩収納(水中のみ)再度Fキーで収納解錠。肩収納中はミサイルのみしか使えないみたいになったらカッコイイ --  &new{2014-02-25 (火) 18:28:27};
--上の当たり判定の画像見たけどさ 肩の付け根から下の手も全部当たり判定なくしたら判定まともになりそうじゃない? 胴体と足だけ当たり判定 コレだけでも連邦のジムと比べたら大きいんだし --  &new{2014-02-25 (火) 19:14:49};
--バニング機じゃないが、このハイゴックはアンディ機だと思ったら妙にスッとしてきたのよ --  &new{2014-03-06 (木) 04:36:38};
-判定無くしちゃうと今度は物陰から右腕だけだして撃ちまくるってのが出来るからちょっと問題になるかも知れない。どちらかというとマシンキャノンをお願いしたいかな。 --  &new{2014-02-26 (水) 15:29:40};
-ボールM型は背中の機雷ポット?がしっかり開いたり閉じたり出来るのに、ハイゴはそのままというのは思議だなぁ。そうだよなぁ!丸山ぁ? --  &new{2014-02-26 (水) 15:50:46};
-やっと引けたと思ったのにコンバットカスタム --  &new{2014-02-27 (木) 03:41:09};
--コンカスはブーストチャージか移動速度かバランス強化とか付いても良いと思う… --  &new{2014-02-27 (木) 04:30:27};
--毎度悲しみのコンカスを引いた者の嘆きが絶えんな。連邦も含め水泳部の格闘はどうにかならんのかね --  &new{2014-02-27 (木) 21:45:54};
--金図2枚来て喜んでたらコンカス×2で泣いた --  &new{2014-02-28 (金) 10:01:02};
--金図×2がビムシュとミサシュだった俺に隙はない…しかし無強化で倉庫番中。 強化するにはGPが足りない… --  &new{2014-02-28 (金) 23:34:52};
--ハンミサ&格闘でキャリフォルニアのX殴れるね --  &new{2014-03-01 (土) 02:22:36};
---x殴ってどうすんねん --  &new{2014-03-02 (日) 14:00:12};
---同軍戦以外はハイゴ使わないぜ という意志の表れ --  &new{2014-03-03 (月) 11:50:23};
--ビムシュが出るまでGPガチャを回さないのは甘え --  &new{2014-03-05 (水) 10:14:53};
--金キターって思って金チケ開発したのに成功コンカスとかどういうことだよ --  &new{2014-03-06 (木) 01:09:25};
---あるある過ぎて笑えない。 --  &new{2014-03-09 (日) 19:04:12};
-連邦のサブアカで水ガン使っててハイゴと戦ったんだが、BRがバカみたいに当たる。アーマーもっと上げてもいいと思った。 --  &new{2014-03-01 (土) 23:21:21};
--あんまアーマー上げすぎるのも何か違う気がするんだよな。コスト300にするなりマシンキャノンで攻撃面強くするなりを脆さと引き換えにして欲しい。 --  &new{2014-03-02 (日) 01:09:20};
---確かに、脆さの代わりに得てるものが割に合ってなさすぎるのよなぁ・・ --  &new{2014-03-02 (日) 23:03:48};
---ちくわはガチだが正直それしか無いからなぁ…銀ちゃん息してないの。 --  &new{2014-03-04 (火) 21:05:14};
--BRはまだ避けられるけどミサイルが全然避けらんない --  &new{2014-03-05 (水) 10:35:14};
---これ。こいつはどう頑張ってもカスる。横幅が広すぎからだろうけどマジ辛い。 --  &new{2014-03-05 (水) 21:16:05};
---胴軍戦でも割と適当に撃ってもFバズ当てられるしな・・・・ --  &new{2014-03-07 (金) 02:01:34};
--装甲なんてどうせ増えてもこの幅だから焼け石に水 どんなにアーマーがあっても当たり判定がデカい以上他の機体より余計に被弾するしその当たるものによっては転ぶし転べば確実に死が見える 増やせば解決するような問題でもない --  &new{2014-03-06 (木) 02:04:33};
-ダッシュ移動・ハンミサ装備時肩閉じる、マシンキャノン実装ぐらいすぐできんだろ エースの肩は閉じてるし、ガーカスのバルカン使い回しでいいだろ 何ヶ月待たせる気だよ あくしろよ --  &new{2014-03-05 (水) 08:39:22};
--お前・・・、この1年運営を見てきて本当にすぐ出来るなんて思っているのか? --  &new{2014-03-08 (土) 23:35:22};
-水中ならなんとかなるが、陸だとキツイねぇ。まぁ陸だろうが水中だろうが凸しかしないけど。 --  &new{2014-03-05 (水) 11:39:52};
--ガンダムにちくわで開幕ピチューンさせると幸せになれるよ --  &new{2014-03-05 (水) 15:59:07};
---ガンダム5機がこけるより、凸してハンミサ通常ミサ1セット当てる方が幸せだわ。 --  &new{2014-03-06 (木) 12:18:46};
---防衛にちくわプレゼントした方が長く殴れるよ --  &new{2014-03-06 (木) 17:49:12};
--陸上じゃほんとバズばっかでBRやマシの撃ち合いとかするの滅多に見なくなったからねぇ・・ --  &new{2014-03-06 (木) 23:10:36};
-念願かなって金図出たんだけどもチクワ重すぎて・・・・みなさんいったいどういう武器構成にしているんです? --  &new{2014-03-06 (木) 12:14:41};
--ハンミサ、ミサイルN、B3BRで突貫します。 --  &new{2014-03-06 (木) 12:22:20};
---自分もこれ。積載しっかり強化すれば61いくしね。 --  &new{2014-03-06 (木) 14:37:53};
---これ。積載をできるだけ上げて地上戦もする時は砂対策で実弾装甲付ける。水中から出ないなら水中装甲ⅢかⅡと爆発装甲付けてる。 --  &new{2014-03-07 (金) 06:26:48};
--B3BR、ハンミサ、格闘。ちくわ持ちの格闘かわいい --  &new{2014-03-07 (金) 06:45:02};
-ヒットボックスが巨大すぎ+爆発武器判定正常化で速度MAX改造の水中でもミサイルが回避しきれない。もちろん状況によるけどかなり回避しきれない。ずっと使い続けてるけど正直これだけはないと思う。実害ありまくりだから運営に質問メル送ったよ。 --  &new{2014-03-07 (金) 18:03:33};
--おそらく表示部分と判定部分が切り離せない糞プログラムで出来てるんだと思う。 --  &new{2014-03-08 (土) 03:29:33};
---全ての機体のヒットボックスをハイゴ基準にしよう(錯乱) --  &new{2014-03-14 (金) 05:54:45};
---動画検証でジムトレだったかのバックパックが判定なしで抜けてたからポリゴン有る所でも無効判定できるシステムでは有るんだよ。強襲の盾部分にも判定ないし。 --  &new{2014-03-15 (土) 01:19:56};
-コンカスで格闘装備ならFキーを押して敵の実弾(BZを含む)やミサイルをたたき落せるようになる、これでいこう(真顔 --  &new{2014-03-07 (金) 18:22:52};
-金来たあーーーーーーーーーーーーー☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ここのコメント読みながら回したら当たったよ‼︎すぐ作るぜ‼︎‼︎ --  &new{2014-03-09 (日) 12:27:37};
--ぐあああああコンカスかよおおおおおおおお_| ̄|○ --  &new{2014-03-09 (日) 12:32:17};
---また一人歓喜から絶望に突き落とされた者が現れたか・・・。まぁコンカスでも水中戦なら割と強いから大丈夫よ。ついでにサイクロプス隊作れば敵なし --  &new{2014-03-09 (日) 15:57:51};
--ハンミサならミサシュじゃなくてもオーバーキルだしカノンにミサは適正距離から嬲り殺す運用だから大丈夫だ。ミサイルパンチはコンカスならでは醍醐味だとそう考えるんだ。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:45:49};
--特性変更チケットを所望する。 -- [[木主]] &new{2014-03-10 (月) 21:40:55};
-僻地で奇襲されてイラってきた敵をハンミサで蒸発させることだけのためにデッキに入れてる --  &new{2014-03-10 (月) 21:15:05};
--そのために金図を当てねば・・・ --  &new{2014-03-11 (火) 19:20:24};
-うpろだにある検証画像について誰かまとめてくれないかな?意味はわかるんだけど壁越し爆風だけはハイゴはくらいにくく、ドムがくらいやすいのはつまりどういうことになるの? --  &new{2014-03-11 (火) 00:48:29};
--ワカよりもハイゴのほうが爆風くらいやすい。ハイゴよりもドムのほうが爆風くらいやすい。ってことかな?なんか訳が分かんないな。 --  &new{2014-03-11 (火) 01:05:31};
-ベルファストで5とってから4にいくと初動のミサイル合戦やってるからハンミサ横から敵陣に撃ち込みながら4踏み込んでみ一発で3~6機撃墜できてさらにB3BRでそれでも踏み込んできた瀕死の敵も食べられて4周辺の戦況ガラッと持っていけるから --  &new{2014-03-12 (水) 03:06:44};
--ただし同軍の左拠点MAP以外の場合に限る --  &new{2014-03-12 (水) 03:08:14};
-アーマーは100ぐらい下げて良いから地上ブースト時と歩行時のみ転倒には手で支えるようなモーションを取って即移動可・転倒無しの方向で行こう、空中ブースト時は転倒ありで --  &new{2014-03-14 (金) 05:16:20};
-俺のちくわ2機含む水泳部機体全部コンカスなんだが、コンカスってなんなんだろうね --  &new{2014-03-14 (金) 22:35:44};
--特にこいつの、コンカス有りでも異様に多いD格のブースト消費量ってなんなんだろうね。肩幅が広い割にはそれと同じくらいの横範囲しか無いし、硬直長いし・・・。せめて腕を横に振ってくんねぇかなぁ・・・ --  &new{2014-03-15 (土) 16:14:28};
--俺は格闘→ハンミサコンボのためにしか使ってないよ。HPがミリでもハンミサ打ち込むこだわり --  &new{2014-03-16 (日) 10:17:35};
--ズゴならまだしも水泳部って基本的にコンカス向いてないよね。イメージ的にも --  &new{2014-03-16 (日) 10:30:53};
-コンカスでたあああああああああああああああ やたあああああ、、、、 --  &new{2014-03-16 (日) 10:56:58};
-ミサイル系武器よけらんねえ…
なんかいい方法ある? --  &new{2014-03-16 (日) 22:35:26};
--水中ならダッシュしながら上昇や下降も入れる。機体を横に向けて少しでも面積を減らす。まぁそれでも当たること多いけど。 --  &new{2014-03-16 (日) 23:04:14};
--誘導が弱いミサなら速度次第でかわせる。コイツに限った話じゃないが、ミサイルを撃ち落とせたらカッコイイのにね、アーマードコアみたいに。 --  &new{2014-03-17 (月) 13:45:04};
-ミサイルロックされたハンミサ避けたら、そのハンミサが俺の周囲を旋回した後ハイゴ本人にあたってワロタ  --  &new{2014-03-17 (月) 10:03:03};
--アンディいいいいいいいいい --  &new{2014-03-19 (水) 16:33:07};
--ワロタww --  &new{2014-03-20 (木) 06:49:31};
-マシンキャノン実装はよ --  &new{2014-03-17 (月) 12:32:32};
-こいつやばいな。海じゃなくても、北極の初動とか砂漠とかだだっ広いマップでかなり稼げる。ロクに当たらんバズでゲルググご苦労さんって感じ。当然ミサシュ。4連だから敵に姿晒してる時間が短いから出来る芸当。海なら15+20=35%アップ。長距離からリロード800で花弁大回転。相手ブースト切れ、Killが捗る。 --  &new{2014-03-17 (月) 15:45:05};
--バズ当たらん+ブースト切れ・・・あ(察し --  &new{2014-03-17 (月) 20:29:49};
--尉官かな? --  &new{2014-03-18 (火) 15:25:58};
--いやいやいやwミサイラーにとって相手のブースト容量を予測して動く、意図してブースト使用させるなんて当たり前だろ。バズも同じだけど。仕様変更きてからかなり使いやすくなったよこいつはホント。 --  &new{2014-03-19 (水) 12:13:40};
---使いやすくなったのは同意だしたまにはキル取れるが将官戦場でブースト切らしてミサイルで死んでくれるような人はほとんどいないぞ・・ --  &new{2014-03-19 (水) 12:45:11};
---言いたいことはわかるけど、こいつあいてにロクに当たらんバズって言ってる時点でな・・・ --  &new{2014-03-19 (水) 22:18:14};
--まとめ:低階級ならハイゴさん陸でもできる!!! --  &new{2014-03-23 (日) 19:12:01};
-ハンミサって特性のミサイルシューターで威力あがる? --  &new{2014-03-21 (金) 22:25:40};
--あがるよ --  &new{2014-03-21 (金) 23:06:16};
-金ハイゴ出ねええええええええええええ! --  &new{2014-03-22 (土) 10:36:06};
--同じくぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!今までずっと銀で我慢してきたんだよ~(T_T)もうすでにかれこれ500万GPはつぎ込んでるぞ~(無課金)コンカスでもいいから、ハンミサ撃たしてくれw --  &new{2014-03-22 (土) 14:40:32};
---コンカスでもいいからと言ってたのに、いざコンカスが出ると悔しくてきっとまだ回す(体験談) --  &new{2014-03-22 (土) 16:55:30};
---とか言ってる合間にハイゴ金きましたw成功でしたが、ミサシュだZE!w見習いメカニックあとで覚えていやがれwそれ以上に残念なことがありました。それは・・・マスチケつかっても成功がほとんどだったwおかげで15回強化しても18レベルという有様でしたw --  &new{2014-03-23 (日) 18:01:25};
--すまん、金アッガイ狙いで回したらこいつの金あっさり出た。お前じゃない感がすごくてほんとすまん --  &new{2014-03-22 (土) 17:02:23};
---なかーま。金アッガイ欲しいよね。あっ、金ハイゴはミサシュでしたよ --  &new{2014-03-22 (土) 20:50:11};
---開発してみたけど案の定コンカスだったぜ!○凸しね今すぐにだ --  &new{2014-03-23 (日) 01:49:23};
---逆ですまん。ミサシュ特性上げに銀ハイゴ狙ってたら、金アッガイ来た。銀ハイゴ狙いで銀アッガイも相当数集まってたので、水中装甲LV5余裕でした。 --  &new{2014-03-24 (月) 20:21:53};
-ハンミサ:効果範囲7千、使ったら相手は死ぬ。 敵「どこ撃ってんだw当たるかよ下手奴~w」金ハイゴ「ニヤァ」、チュドーン!!敵「なんでや!?避けたやろ!!」金ハイゴ「ドヤァ」、プレイヤーは快感。 --  &new{2014-03-22 (土) 15:29:22};
--昔はインパクトあったけど、一瞬でフルAP吹っ飛ぶなんてこと今では珍しくもなんともないな・・・ --  &new{2014-03-22 (土) 15:32:31};
--ハンミサ:効果範囲7千、使ったら相手は死ぬ。金ハイゴ「天板がない拠点は凸やで」ポイ厨防衛「中に入ったら叩き落したるw」金ハイゴ「ニヤァ」、チュドーン!!敵「なんでや!?撃ったの拠点やろが!!」金ハイゴ「ドヤァ」、プレイヤーは快感。 --  &new{2014-03-22 (土) 15:39:46};
---あるあるw --  &new{2014-03-22 (土) 16:38:13};
--昔はレースマップ多くて大活躍だったのになー今でも使ってるけどさ --  &new{2014-03-23 (日) 02:38:17};
--ハンミサ:効果範囲7千、使ったら相手は死ぬ 金ハイゴ「ライン戦でこれ以上下がるのは危険」敵王冠「連キルは頂いた」敵トップ「連邦勝ってるの俺達のおかげだろw」敵中位「こいつら餌にして凸る」金ハイゴ「ニヤァ」、チュドーン!!敵「床撃ちだとぉおおお!」、味方たくさん「さっきはよくもやってくれたなぁ!」「ptうまいんじゃあ!」「禿げろ」「○ねや○オラァアア」金ハイゴ「ドヤァ」、プレイヤーは快感。 --  &new{2014-03-23 (日) 15:45:02};
---ラノベでも読んでる感じだった。 --  &new{2014-03-24 (月) 20:24:21};
--ハンミサ:効果範囲7千、使ったら相手は死ぬ。敵「おら―!南壁壊してZ凸るぜー!」敵「は?ロックオン?無視無視!壁壊して凸るぜー!」金ハイゴ「ニヤァ」、チュドーン!敵「ファッ!?焼け野原??」金ハイゴ「ドヤァ」、プレイヤーは快感。 --  &new{2014-03-26 (水) 09:17:03};
-ふと思ったんだがハンミサ両手につけていいんじゃないか?重量かなりおもいんだし --  &new{2014-03-22 (土) 16:43:55};
--銀でも装備できる片手、金限定両手にしてほしい。現状銀ハイゴ厳しすぎる。 --  &new{2014-03-22 (土) 18:09:17};
--金ガンにナパーム銀ガンに二丁BZだし、金両手銀片手にハンミサで! --  &new{2014-03-22 (土) 20:52:24};
--おまい両手ハンミサやったらビームカノン使えんぞ --  &new{2014-03-23 (日) 02:16:12};
---連邦水泳部にはハンミサ使わないと勝ち目ゼロで凸の援護なら頭ミサイルだけで十分だから別に使えなくてもいいと思う --  &new{2014-03-23 (日) 02:34:16};
---本拠点にハンミサ撃ち込めたら本望やぁ(^ω^)オデッサでSFS乗ってハンミサ撃ったら何故か他の武器積んでなくてオロオロしてたわ --  &new{2014-03-27 (木) 15:46:16};
--両手塞がっても内臓の120mmマシンキャノンがあるから……あっ(察し) --  &new{2014-03-24 (月) 14:30:37};
--同じ武器複数持てるモジュール実装しろよ○山 --  &new{2014-03-24 (月) 17:03:55};
-初めてこいつのハンドミサイル食らったがこれミサイルだったんだな。誘導してきてびっくらこいた --  &new{2014-03-23 (日) 15:11:55};
-金図ビムシュ引いたからサイクロプス隊組みたいけど、コイツの銀図を作る決心がつかない。 --  &new{2014-03-23 (日) 19:38:50};
--だな。ハンドミサイルが無ければかなり弱い。機体性能の数値だけは良いが、他水泳部員と比べても圧倒的に当てやすい=被弾しやすい。コスト320は重過ぎるわ、銀なら尚更、280相応だな。 --  &new{2014-03-23 (日) 19:59:02};
---そもそも設定ではゴッグよりコスト低いよね、たしか --  &new{2014-03-23 (日) 20:41:10};
---統合整備計画でコストが下がったはず?なのにね --  &new{2014-03-27 (木) 21:53:59};
-なんでコンks以外がでればあたりなのにコンksばっか出るんだよ、13回目だぞ・・・4枚金図無駄しちまった --  &new{2014-03-23 (日) 20:30:47};
--おまおれ。というか特性3種でコンカス以外出る確率66%なのにコンカス率が66%ぐらいな件 --  &new{2014-03-24 (月) 14:43:01};
---本当それ、銀図50枚で金1枚とか金図5枚集めれば特性選べるとかしてほしい・・・ -- [[木主]] &new{2014-03-24 (月) 15:57:57};
---選ばれし者では無いと言うことだ。すべては因果の流れの中に。 --  &new{2014-03-24 (月) 20:27:53};
---ちくわ中のちくわ、ちくわ・オブ・ザ・ちくわの道のりは険しい --  &new{2014-03-24 (月) 20:47:52};
-リロード時間1分でもいいのでちくわ補給させてください、何でもしますから! --  &new{2014-03-25 (火) 21:02:19};
--○凸「味方にもちくわが当たるようにしときますね!」 --  &new{2014-03-25 (火) 21:19:47};
--ジオンってまじきちしかおらんの? --  &new{2014-03-26 (水) 10:51:13};
---今の再出撃リロードで5分かかるのよりはマシだろう --  &new{2014-03-26 (水) 17:56:06};
-ベルファでこいつ使ってると砂が全力で狙ってくる --  &new{2014-03-26 (水) 10:55:40};
--三点スナしゃがみ中「全力? ハハハ、余裕ですよ」 --  &new{2014-03-26 (水) 21:31:48};
-勢いよく出撃してきたガンダムに開幕ハンミサで出オチさせるのすっごい気持ちいよな,全く積算上げに盾なんて外すからw --  &new{2014-03-26 (水) 12:03:58};
--言われてみれば積載確保のための盾外しはハイゴには追い風ですな。 --  &new{2014-03-26 (水) 16:44:41};
--うむ、ニューヤークL字配置で3拠点にハンミサ打ち込んだら、ガンダムが5機程転がってた。脳汁が出たね --  &new{2014-03-30 (日) 05:31:51};
-北極基地の7踏んでる奴等にノンロックハンドミサイルユニットがおもしろい爆風だけ当たってこけたやつはビームカノンでとどめ --  &new{2014-03-26 (水) 12:24:06};
-こいつ宇宙でもモジュールなしでハンミサでガンダム溶かしたwそれに地味にミサイル豊富でSMLみたいに嫌がらせできるw --  &new{2014-03-27 (木) 03:13:33};
-ケンプがFキーでモード変更系の移動が出来る状態で実装したのならばコイツも肩折り畳みモードが追加されるやも --  &new{2014-03-27 (木) 18:21:54};
--肩パッドは盾扱いにして欲しい。片方300とかでいいから。で、損傷したら吹っ飛んでヒットボックスが小さくなる仕様にして欲しい・ --  &new{2014-03-28 (金) 16:31:17};
---壊れる盾仕様になっても肩にBZFでも食らってしまおうものなら結局ダウンしてしまうのがな… --  &new{2014-03-29 (土) 17:02:28};
---ちなみに盾には当たり判定が無いから肩が盾になったら当たり判定も無くなる…はず後付盾設定に当たり判定残しそうで…w --  &new{2014-04-01 (火) 01:48:33};
-こいつちっとも見かけないけど、誰か使ってるの? --  &new{2014-03-28 (金) 18:23:19};
--連射式、ハンミサ、m魚雷で使ってるけど強いよ? --  &new{2014-03-28 (金) 23:30:53};
--ちくわ舐めんなオラア --  &new{2014-03-29 (土) 03:20:57};
--水場なくても毎回使ってるけどちくわ撃ったら即乗り換えてるので出会える機会が少ないのかもな! --  &new{2014-03-29 (土) 03:38:06};
--水泳部使ってたら普通に見るよ。ハンミサ担いで凸やらネズミやらがおもな仕事だから、普段雪合戦してることが多いとかなら見る機会は少ないかもね。この体系だからそういう場所苦手だし。 --  &new{2014-03-29 (土) 03:42:17};
--ミサシュだと水中で7000ダメ出るから、2回クリーンヒットすると割りと死んでくれるのよね。 --  &new{2014-03-29 (土) 22:41:56};
--SMLみたいな運用も出来る。図体でかいのを強襲のスピードで補う感じかな。 --  &new{2014-03-29 (土) 22:43:06};
-悲しみの3.5倍だけど、こいつズゴEより使いやすかったりするんじゃない?なにより3点あるし、コスト軽くなってる上にピンチにはちくわ投げできるし。ズゴEあるけど欲しくなってきた --  &new{2014-03-29 (土) 04:11:31};
--ハイゴ(ハンミサ装備)とハイゴ(ハンミサ非装備)とズゴEさんは、使用目的が違うと思う。MS戦するならズゴE>ハイゴ(ハンミサ非装備)>ハイゴ(ハンミサ装備)だし、凸、鼠、遊撃、設置兵器破壊等ならハイゴ(ハンミサ装備)<ズゴE=ハイゴ(ハンミサ非装備 じゃないかなぁ --  &new{2014-03-29 (土) 08:04:45};
---よく見たら不等号の向きが…… --  &new{2014-03-30 (日) 09:44:08};
--殺傷力はハンミサ装備が一番高いだろ!! --  &new{2014-03-29 (土) 18:10:38};
--金と銀で価値が違いすぎる機体の一つだからなぁ。どっちにしてもMS戦にはあまり向いていない。金ならハンミサでネズミ運用に適してるけど、銀はね…せめてマシンキャノンあればアッガイ、ゴッグの上位互換(被弾面積も含めて)になれるんだけど --  &new{2014-03-30 (日) 05:38:17};
--結局アッガイつかってても バランス維持のためバルカンはずしちゃいましたよ。FANあれば大体削りきれますし。 ってことで この子も 3点orFAN ミサのみでバランス確保して ある程度距離とって戦えばMS戦もできないわけではない。 --  &new{2014-03-30 (日) 08:27:11};
---確かに最初アウトレンジから魚雷で削りFAカノンで、弾数少なくなってきたら魚雷でまたカノンで水癌かれるっちゃぁ狩れるけどな --  &new{2014-03-30 (日) 16:40:11};
-やっと金図が出たからつくったらミサシュ大成功!そこからフルマスして帰投以外ほぼマックスのLv73ハイゴッグができた!やったぜ。 --  &new{2014-03-30 (日) 13:27:11};
--ようこそ、ちくわの世界へ・・・。 --  &new{2014-03-30 (日) 21:03:34};
-3点から連射式にしたんだが、世界が変わった。ベルファで7連できたよ。戦場は佐官戦場だけど --  &new{2014-03-30 (日) 16:42:16};
--アクアゴミさんもモジュ無しでも7連くらいいけるんすよねぇ、左官戦場なら。産廃筆頭アクアジムはどこいった --  &new{2014-04-05 (土) 13:35:24};
-ハンミサ持たせると積載がヤバイんだけどみんなどうしてるの?フル強化するしかないのかなあ・・・ --  &new{2014-03-30 (日) 20:47:44};
--スナが居るような開けた場所にこいつの肩と武装で出向く事自体が死亡フラグということで61確保は諦めてる。一応積載マックス近くなら三点・ハンミサ・Nミサで61以上は確保できるみたいだけどね。 --  &new{2014-03-30 (日) 21:05:05};
-ハイゴとズゴEならどちらがMS戦で使えますか? --  &new{2014-03-31 (月) 09:06:56};
--武装的にはハイゴ、機体性能的にはズゴE。お好きな方で。 --  &new{2014-03-31 (月) 09:27:16};
---ハイゴは3点が選択出来、ミサイルが4発なので撃ち終わりが早い(物陰に隠れるタイミングが早い)。ハンミサを持たなければ積載8-9割強化でバランス200程度確保可能。 --  &new{2014-03-31 (月) 13:30:45};
---肩にハープーン偏光BR当たって乙ります --  &new{2014-04-01 (火) 02:12:23};
---偏光はアーマーこっちのがあるし、そこまで怖くないけどアクアクソさんの遠距離からの3点が痛すぎてハゲそう --  &new{2014-04-05 (土) 13:33:40};
-昨日NYで敵本拠点にハンミサ2発直撃させてきたわ --  &new{2014-03-31 (月) 11:16:06};
-盾もあるし、ミサイルの数発当たった所で問題ない!そんなことより拠点に取り付いてスコア稼ぎだ!と余裕かまして飛んでる馬鹿ガンダムにハンミサズドンが楽しい。ハンミサって速度遅いから、警告鳴って回避行動取って安心した頃に着弾するから結構まともに直撃してくれるんだよね。 --  &new{2014-03-31 (月) 13:22:24};
-ギャンKが出るまでの愛機、可愛い。 --  &new{2014-04-01 (火) 00:35:34};
--割と出そうだなと思って調べてみたらアクシズ製じゃねーかw 肩を一生愛でるつもりでいこうぜ --  &new{2014-04-01 (火) 18:09:23};
---アクシズ製のはギャンEXや --  &new{2014-04-04 (金) 17:32:50};
-こいつのハンミサを敵SFSに当てたら敵SFSもろとも敵倒せた。ハンミサパネェ --  &new{2014-04-02 (水) 11:52:05};
-ビムシュ5サイクロプス隊+水中でBRB3が単発威力2200(試作Fと同じ)になるんだな 火力だけはある・・・ --  &new{2014-04-03 (木) 23:39:13};
--単発Fなら3000↑の威力出るしね。火力はスゴいよね --  &new{2014-04-04 (金) 14:40:57};
-機動戦士ガンダム0080のイベントやるってことはこいつの戦力アップも当然あるんだろうな。そのために周りに合わせてリミッターを付けていたと解釈している --  &new{2014-04-04 (金) 09:32:57};
--金ハイゴが連邦で無料で使えるようになったぞやったな! --  &new{2014-04-04 (金) 18:40:35};
---特性がコンバットカスタムじゃなかったら発狂して毛が抜ける --  &new{2014-04-04 (金) 19:53:03};
---バランスどうなるのか・・・ズゴEの試作Fやマリンのミサイルで簡単に転倒しそうな気も・・・ --  &new{2014-04-04 (金) 20:03:30};
---俺、ハンミサ撃てる場面にだけハイゴ乗ってすぐハンミサ撃ってすぐ乗り換えてって運用してるんだけど・・・鹵獲機が武装強化固定の5機目枠だったらジオンより連邦でやる方が有用になってしまう・・・。 --  &new{2014-04-06 (日) 00:29:33};
---鹵獲がコスト無しで使えたとしたらジオンで320出して1枠埋めてる奴等が馬鹿丸出しになってしまうではないか --  &new{2014-04-06 (日) 00:40:04};
---連邦「僕たちがちくわを一番美味く使えるんだ!」 --  &new{2014-04-06 (日) 15:29:14};
---機体性能が初期値で強化できないと信じよう --  &new{2014-04-07 (月) 06:58:02};
---きっとこっちはかわりにちくわが銀図に落ちて金図にハンドミサイルユニット(2挺)が実装されるんだよ! --  &new{2014-04-07 (月) 07:05:10};
---定期的にGP回してるけど全然でない。下手するととプレボ目当てでしかやってないサブの連邦キャラの方でハンミサ体験できてしまうんじゃ・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 10:47:09};
-何か鹵獲画面に、ちくわ持ちのハイゴの姿が・・・ --  &new{2014-04-05 (土) 00:58:40};
--なんでゴッグより早くハイゴが使えるようになるんだよ --  &new{2014-04-05 (土) 01:42:28};
-ハンドミサイルも水中で当たったら威力上がらないかな --  &new{2014-04-05 (土) 14:14:24};
--対MSは威力上がらなくてもほぼ一発なんだし、拠点殴り用にしてもベルファストの3拠点の時とキャリフォルニアで左拠点の時ぐらいしか意味ないんじゃないか --  &new{2014-04-07 (月) 00:01:57};
--20000から25000に威力上がったんだが、寧ろ地上でも25%上がっていると言える --  &new{2014-04-07 (月) 23:19:04};
--1発しか持てないんだから、威力、範囲も4倍ぐらい強化してくれてもいいよな。 --  &new{2014-04-10 (木) 16:32:23};
---なんで4倍とかいかれた数字なのかわからんが範囲だけはもう少しほしい、エフェクトしょぼいから --  &new{2014-04-10 (木) 17:55:46};
---エフェクトは補給艦が壊れたときのにしよう(名案) --  &new{2014-04-14 (月) 16:05:15};
--試作戦略兵器と同じ威力と範囲にしよう! --  &new{2014-04-11 (金) 08:46:39};
---重たすぎワロタ --  &new{2014-04-15 (火) 18:25:44};
-こいつで数名開幕防衛するだけでかなり活躍出来そうw一人あたり4名撃破割り当てで。汚いは、誉め言葉だ。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:24:26};
--連邦「ハイゴは仲間に守ってもらえ!」アンディィィイにならないように祈るぞ --  &new{2014-04-09 (水) 02:33:51};
--結構きつくね、ハンミサ撃ったらビームだけだし。イフ系が複数いたほうが活躍しそうだ。 --  &new{2014-04-09 (水) 09:25:32};
--殴らせてからなら一網打尽だけど、防衛って殴らせないの前提だからハイゴにはきつい。5~6機いるならちくわで拠点殴ればダメ1万超えるしそっちのがいいんでない? --  &new{2014-04-09 (水) 14:32:46};
-不意打ちでこっち回したら金が出てくれました!今まで回し続けた甲斐があった;; --  &new{2014-04-09 (水) 17:32:10};
-ケンプみたいにダッシュ時横向きにしてくれたら。。。 --  &new{2014-04-11 (金) 20:43:54};
--前傾ワンチャンあるんとちゃう…? --  &new{2014-04-11 (金) 21:30:34};
--前ダッシュ中は肩折りたたんだ巡航モードになったりすれば多少はマシだったろうに --  &new{2014-04-11 (金) 21:41:47};
--ブースト中は肩しまえばいい 前傾姿勢でもいいけど水中や宇宙ならとにかく重力下でゲルのあれ違和感バリバリで好かん --  &new{2014-04-13 (日) 00:07:10};
-アレックスは設定にしかないバズ持ってるの廃ゴッグはマシンキャノンすらくれないのですかそうですか --  &new{2014-04-12 (土) 17:39:29};
--こいつにマシあれば世界中のちくわガチ勢が救われるのに・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 19:23:04};
-こいつ320の機体じゃないな 高くて260だわ --  &new{2014-04-13 (日) 14:26:15};
--銀の価値が低いのは解る。だがコスト260は低過ぎよ。機体性能はゴッグとズゴック足して割ったようなもんだし、ただし被弾面積は問題。銀図はコスト280、いや270で良いね。 --  &new{2014-04-13 (日) 14:40:30};
--コスト低いとクールタイムも早くなってハンミサが撃てる回数が増えちゃうからなあ・・・と思ったけど既にもっと有用なシュツが他の機体で何回も撃てちゃうね。 --  &new{2014-04-13 (日) 23:24:48};
--前のアプデでアーマーが上がったからシュツで多数を一撃で葬る事はできなくなった 後ろで固まってるタンク共を一撃で倒せるハンミサはそれだけでコスト320の価値がある --  &new{2014-04-16 (水) 05:55:31};
---なおシュツ持ちと違って一発撃った後は戦闘力激減するので死体破壊すらままならず蘇生される模様 --  &new{2014-04-16 (水) 12:44:32};
--銀にもハンミサ追加すればいいんじゃないかな?金はFAFにして --  &new{2014-04-18 (金) 13:35:53};
-局地戦で敵の大将のフルマスガンダムに開幕にハンミサで出落ちさせたときは快感だったw --  &new{2014-04-14 (月) 08:44:47};
-カノンN ハンミサ ミサイルN 対爆3 転倒1 試してみようかな・・やっぱ火力ぶそくかな^^; --  &new{2014-04-14 (月) 21:45:57};
--ぉ^^;;^;^;;; --  &new{2014-04-16 (水) 10:54:25};
--そこまで妥協するくらいならBRかミサイル捨てて積載確保した方が良いよ。 --  &new{2014-04-16 (水) 12:26:31};
--結論 火力不足は多少感じましたが、それ以上にCTの長さがやっぱりねっくになりました。 --  &new{2014-04-18 (金) 07:52:06};
-ケンプファーで滑空出来る様になるんだし、そろそろこの子もダッシュ時に折りたたむようにしてくれても良いと思うの。 --  &new{2014-04-15 (火) 16:06:41};
-T式やD式のD格もめちゃくちゃ遅い上に硬直長い、コンカスとかマジで80アプデで消すかモーション修正してくれ --  &new{2014-04-15 (火) 20:36:27};
-「肩部分の被弾判定がジムの約3.5倍」じゃなくて「被弾面積が3.5倍」だよ --  &new{2014-04-16 (水) 12:49:13};
--本体が肩だもんな --  &new{2014-04-20 (日) 06:23:36};
-金ハイゴ欲しいんだけど、GPどのくらいあれば当たるかなぁ --  &new{2014-04-17 (木) 19:27:39};
--1000万で出るか出ないかくらいじゃない --  &new{2014-04-18 (金) 05:21:08};
--50万GPで出たよ。出るときはすぐ出るし、出ないときはずっと出ないと思うから、自分で上限決めてガシャ回せばいいんじゃない? --  &new{2014-04-18 (金) 22:50:11};
--60万つぎ込んでアッガイ金2枚来た俺はどうすればいいですかねぇ~?(ゲス顔)まぁ成功ビムシュだったけどね。おかげで金アッガイ5機になったぞ。どう責任取るつもりだ -- [[アガイスキー]] &new{2014-04-18 (金) 23:19:11};
-公式の画像見ると鹵獲ハイゴはハンミサ持ってるね 俺のハイゴは鹵獲じゃないのにハンミサ持ってない…なぜだー --  &new{2014-04-18 (金) 19:40:00};
--連邦50人が初動ハイゴハンミサ防衛、乗り捨ててガンダムとかの世界になったらキレそう。そもそもジオンに金ハイゴがガチャであたんないし鹵獲時にはハンミサ打ち終わった後だろうに。 --  &new{2014-04-18 (金) 23:13:25};
---鹵獲は初動出撃乗れないから大丈夫です。でも乗り換えで来られたら(´・ω・`) --  &new{2014-04-19 (土) 00:17:21};
---低中コストの強襲は帰投早いしデッキボーナスもあるしな 金柑とかデッキに入れてる人は多いだろうし トレで出撃して帰投してもいいし --  &new{2014-04-19 (土) 18:01:30};
--鹵獲機体が金図装備させたら入手難度の違いから流石にバランスブレイカ―だろ・・・ --  &new{2014-04-23 (水) 15:31:35};
-まだ来てみないことには何とも言えないけど鹵獲機体は一度出撃した後機体変更または大破したらその戦場では再出撃出来ないみたいですしコストとか関係ないし 案外コイツが一番魅力的かもしれないですね しかし部隊優遇が止まらないなあ まあ野良部隊もあるしソロも困らないだろうけど 大きい部隊所属してる人は有利になってきますね --  &new{2014-04-18 (金) 21:02:05};
--被弾面積こそアレだが鹵獲機にとってはハンミサ使い捨て前提で丁度いいのがなんとも… --  &new{2014-04-19 (土) 00:02:04};
---デッキコストも枠も圧迫しないしな、まじ使い捨て上等で強行してきそうだわ --  &new{2014-04-19 (土) 15:40:02};
---それこそ「間に合いません強行します」 じゃないか --  &new{2014-04-19 (土) 17:27:42};
---戦艦に降り注ぐハンミサでネガ増えそう --  &new{2014-04-23 (水) 12:57:37};
-指揮官「15:00に補給艦から鹵獲ハイゴ凸」とか起きたらどうしよう --  &new{2014-04-19 (土) 04:07:09};
--歩兵「鹵獲ハイゴが来たぞ!」指揮官「よし、ゲルググjCSR,BMGスタンバイ。敵を蜂の巣にしてやれ」 --  &new{2014-04-19 (土) 17:21:05};
---ゲルJそんなにいないからな 砂入れてる人自体そんなにいないだろうし --  &new{2014-04-19 (土) 18:02:51};
---ビムシュライゲル軍団の方がきつそう --  &new{2014-04-20 (日) 01:24:44};
---改造値低いハンミサハイゴなんてSGやマゼラでビクンビクンするだろうけどね。 --  &new{2014-04-20 (日) 02:15:26};
--滷獲機下手しなくてもライゲルとゲルキャでハメハメ出来そうな… --  &new{2014-04-22 (火) 19:13:05};
--敵のハイゴッグを発見! --  &new{2014-04-23 (水) 13:22:49};
---↑駄目だ! --  &new{2014-04-23 (水) 20:29:15};
-鹵獲ハイゴは初動こそ使いたかったのに何故・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 02:23:36};
--ベルファとか初動鹵獲ハイゴ50機とかになるだろ、そんな事あってたまるか… --  &new{2014-04-20 (日) 02:31:21};
---アクアジムは帰投も復帰も速い、後は分かるな? --  &new{2014-04-20 (日) 18:34:36};
---あ、でも50機中10機くらいは自爆するな --  &new{2014-04-21 (月) 07:11:53};
---残り40機のハンミサ一発だろ?本拠点に約秒間100万ダメージだねやったね,そしてBRB3の1マガジンの追撃で合計約200万,この間わずか6秒 --  &new{2014-04-21 (月) 12:39:01};
--ジオンでプレイすれば?おわり。 --  &new{2014-04-21 (月) 07:52:41};
---鹵獲実装後はジオン側の方が入手難易度(金額)が高いってことになるかも --  &new{2014-04-21 (月) 11:11:01};
---デッキ崩さずに使い捨てする5機目と、デッキに入れて復帰時間に悩むのは別の運用だからジオンでプレイは関係ないよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 12:26:28};
---連邦機にも言えるが、320のコストを気にしなくていいし反対陣営の方が気軽に使えるとはなんという皮肉。核凸について行って20発ぐらいちくわ飛ばしてみたい。 --  &new{2014-04-23 (水) 17:31:20};
--ジオンにも鹵獲ハンミサくれ。コスト関係ない使い捨て5枠目としてはハンミサは最強の機体だろ。 --  &new{2014-04-21 (月) 13:29:12};
---ハンミサ(鹵獲機仕様)威力範囲半分とかあり得そうwww --  &new{2014-04-21 (月) 18:06:55};
-怖いのは初動だけじゃないんだよなぁ、戦艦やビーコン、カイから凸するときに枠をつぶさず使い捨てのできるコスパの悪いはずであるハイゴいつでも出せるって環境が危険なんだよなぁ --  &new{2014-04-21 (月) 18:36:52};
-肩とか腕の間の隙間考えるとジムの2倍くらいが被弾面積だよね? --  &new{2014-04-21 (月) 21:38:28};
--3倍 --  &new{2014-04-21 (月) 21:52:41};
--2.5~3ぐらいかな。ついでに側面の厚みもあるし。まぁ結局その隙間抜けてく武器なんてほぼないんだけどね。 --  &new{2014-04-21 (月) 22:02:02};
--このゲームはロックオンするんだ。回避によるレティクルのずれはほぼ横方向なんだ。そしてハイゴッグのロックオンサイトは肩と肩の中間にある胴体部分なんだ。だから避けても良く当たるんだ。 --  &new{2014-04-22 (火) 12:56:17};
--ビームもバズもその隙間抜けないけどな。せいぜいくっそ下手くそな砂位だ --  &new{2014-04-22 (火) 18:58:15};
---レティクルが跳ねる3点砂はどれか当たる、R4は絶望、炸裂でこける肩を侮ってはいけない。 --  &new{2014-04-22 (火) 19:40:42};
-やっと金ハイゴでた・・・これで俺もアンディだぜ。 --  &new{2014-04-22 (火) 00:04:43};
--使いドコロの少なさに絶望することだろうな --  &new{2014-04-22 (火) 00:11:07};
---何言ってんだ,本拠点に初動ぶつけられたりその道中の固定砲台溶かしたりウザったい芋防衛を一瞬で溶かせるし防衛だってこれ一発で箱拠点の中あらかた片付くんだぜ? --  &new{2014-04-22 (火) 07:31:49};
---7割方撃つ前に死ぬんだけどな --  &new{2014-04-22 (火) 07:35:00};
---もったいぶるから撃つ前に死ぬ --  &new{2014-04-22 (火) 12:37:58};
---ハンミサのみもありかなと思ってきた --  &new{2014-04-22 (火) 16:58:00};
-4亀の鹵獲画像で当たり判定を再認識w肩広すぎだろw --  &new{2014-04-22 (火) 18:52:38};
-鹵獲のハイゴ銀色なのにチクワもってるのおかしくね?俺らは頑張ってまわしてチクワ手に入れようとしてんのに --  &new{2014-04-23 (水) 12:55:06};
--じゃあレンタル武装にちくわを入れよう(提案) --  &new{2014-04-23 (水) 13:24:01};
---いっそ銀図にハンミサうつして金図はダブルハンミサにしたらいい(ゲス顔) --  &new{2014-04-23 (水) 16:40:30};
---しかし2発持って行くとフル改造でも他の装備Nタイプ1個しか選べないんだが、俺はそれも有りだがねw --  &new{2014-04-24 (木) 15:29:12};
-こいつの移動姿勢を地面すれすれでぬるりと動くようにしてくれ --  &new{2014-04-23 (水) 12:59:49};
--地上じゃ無理だろw水中ならいけるけどこの運営がやるわけないだろ --  &new{2014-04-24 (木) 10:06:02};
-使ってみるとわかると思うけどMS戦能力は当たり判定と有効なサブ武装がないせいで全機体中最弱クラス。てなるとネズミが一番有効な使い方になるけど当たり判定がデカイこの機体でサクサクネズミにいける人はそうそういないでしょう。鹵獲はそんなに怖くないと思うよ。 --  &new{2014-04-23 (水) 15:08:53};
--ほぼ無償でハンミサを打てるのが怖いね --  &new{2014-04-23 (水) 15:52:02};
---鹵獲ハイゴ凸されまくってネガでハイゴが弱くされるのが一番怖いな --  &new{2014-04-24 (木) 15:02:22};
--ハンミサが相手からも飛んで来るってのは少なくとも今後警戒対象として頭に入れておかないといけない項目だろ --  &new{2014-04-24 (木) 15:24:42};
--SFSとか補給ビーコンちくわ凸やった事ないの? --  &new{2014-04-24 (木) 18:21:12};
-鹵獲機体のハイゴやばいね、ハンミサ有りで3点15発のビムシュLv3って火力違いすぎる --  &new{2014-04-23 (水) 19:36:09};
--強化具合にもよるが命中=タヒ 爆風かすあたり=タヒが普通にあるからなw --  &new{2014-04-23 (水) 19:52:07};
--おまけにS味噌持ちである。連邦始まりすぎやで --  &new{2014-04-23 (水) 22:09:04};
--連邦始まりすぎってか今までジオンがそれしてたとも考えられる --  &new{2014-04-24 (木) 04:23:38};
---金図をガチャで引き当てた人だけが使えるうえにデッキ1枠と320コスト潰してようやくだからなぁ --  &new{2014-04-24 (木) 06:13:48};
---ジオンで全員ハイゴ入れてたらms戦負けるのはあきらかやから、むしろ今までジオンがやりたくてもできなかった大量のハイゴ凸を連邦が一回だけとはいえいつでも(初動以外)できるようになったということやな。しかもほぼノーリスクで --  &new{2014-04-24 (木) 16:22:33};
--ほぼジオン専で約2000戦ほどのガンオン歴の部隊員がこいつの金図ほしくてGPガシャ回し続けてるが銀図40枚突破したのに金図出なくていまだにハンミサ使えないってのにwwwなぜか連邦軍でやってればガシャ回す必要もなく使えてたわけね。。。。。ってすごく悔しそうにしてましたよ。鹵獲システム自体は別にいいけどもうちょっとなんとかならなかったのか。ほんとに運営はセンスないつか、頭悪い。 --  &new{2014-04-24 (木) 20:36:42};
---自分も半年回し続けて金アッガイしか出なかった。初ちくわは連邦キャラで撃つことになりそうだ・・・。 --  &new{2014-04-24 (木) 21:32:00};
--当たり判定がどうのこうの喚く割りには連邦に来たらギャーギャー言うのね。 --  &new{2014-04-24 (木) 23:54:10};
---この話もう何度も出てるけど、長いCT背負って通常通り何度もちらほら出てくるか使い捨てで1度きりだけど大量に凸してくるかの違い。 --  &new{2014-04-24 (木) 23:58:15};
-オデッサ沿岸の5取りでミデアからちくわが20も30も湧いたらどうするんだろうwww --  &new{2014-04-24 (木) 06:16:06};
--ちょうどさっき指揮官の指示でちくわ凸やってたけどまだ6機くらいしかハイゴでなかった。ハイゴだけだと柔らかそうだからガンダム20機ハイゴ20くらいが理想かな。 --  &new{2014-04-24 (木) 18:13:03};
---アンロック一番遠いのに2日目で6機も湧いてくるか。やらかしてるペースだな --  &new{2014-04-24 (木) 21:44:46};
---うちの部隊イン率いいのばっかだから8時頃インしたらすでにアンロックされてたよ。開幕に指揮官が予告してくれればもう将官戦場じゃハイゴ30くらい揃うんじゃない? --  &new{2014-04-24 (木) 23:55:33};
-銀ビムシュと金ミサシュならどっちを選ぶ?俺は金ミサシュだビーム当たらんからミサイル主体の俺にはぴったりだハンミサもあるしねミサシュ乗らんけど --  &new{2014-04-24 (木) 10:04:47};
--銀つかうならレンタルでいいと思うw --  &new{2014-04-24 (木) 16:40:03};
--ハンミサにミサシュ乗るぞ。むしろミサシュが当たりなんだが --  &new{2014-04-24 (木) 20:04:57};
-肩に当り判定ないって言うけどホント?マレットとかないんでしょう? --  &new{2014-04-24 (木) 18:40:11};
--ウソ。照射スナで判定確認してる動画もある --  &new{2014-04-24 (木) 19:10:46};
---実は味方と敵だと当たるとこ違うんじゃなかったっけ?ハイゴの肩については知らんが --  &new{2014-04-25 (金) 13:40:13};
---んなわけないない。一部の人があれこれ妄想してるだけよ。 --  &new{2014-04-26 (土) 10:46:07};
---どっかに動画あったはず砂の弾が自分からは当たってるけどガンタンク側ではすり抜けてるの --  &new{2014-04-28 (月) 13:05:23};
--空中飛ぶと余裕でバズ食らうレベル、なおミサイルも肩に吸われる模様。 --  &new{2014-04-24 (木) 21:15:00};
-ハンミサ撃たずに連邦に鹵獲されたバカはどこのどいつだ…… --  &new{2014-04-24 (木) 21:43:39};
--アンディィィィィ! --  &new{2014-04-25 (金) 01:14:20};
---君隊長に撃ってたやん --  &new{2014-04-25 (金) 01:18:46};
--ハンミサ撃ちたいから連邦行くわ --  &new{2014-04-25 (金) 01:24:09};
---連邦に降ったか……その姿、見るに忍びん --  &new{2014-04-25 (金) 18:39:38};
-ロカクms増えたおかげで 真サイクロデッキ ズゴEハイゴ3がまわるぜー --  &new{2014-04-24 (木) 22:35:16};
-個人的な意見だけどハイゴ解説。初動凸が視野に入る部類だが水中ではズゴEとの速度差により拠点到達したころには拠点半壊で結局Eのほうがダメージ与えてることや防衛がわくことも多々あり。非断面積、ハンミサのおかげでヘイトの高くすぐ壊れるため戦闘は不向き、かつねずみ行為自体は得意ではない。補給ビーコンや戦艦凸などスタート位置が敵拠点付近な状態が力の見せ所だがコスト320と高く戦闘も不向きなため複数入れることが困難かつ、いつ来るかわからないチャンスを待つのに機体3機で回すのは困難なためチャンスが来てもCTのときがありその他もろもろのせいで産廃とよばれている。しかし連邦は今回その弱点を補うことに成功した。 --  &new{2014-04-25 (金) 01:23:11};
--ハンミサっていい武器なんだよな。長いCTとコスト、ハイゴのバカみたいなヒットボックスがネックになるけどFバズ3発分の威力は十分強力。今の鹵獲はシステム上CTとコストを気にせず足並み揃えて大群でハンミサ撃ちに行けるから理想的だよな。 --  &new{2014-04-25 (金) 02:56:27};
---まとまって来たら防衛すらできないからな --  &new{2014-04-25 (金) 03:18:08};
-鹵獲はコスト関係なしで一度きりっていうのがちくわにはまりまくってるな。ハイゴを使っているというより一度だけ使える指揮コマンド使っている気分だわ。 --  &new{2014-04-25 (金) 03:30:45};
--本当それだよな、ジオン側だと高コストだからちくわ撃つタイミング考えて丁寧に乗らなきゃいけないけど連邦だと試合で一回だけ使える集団で撃つ小型戦略兵器みたいな物だよな、しかもバランス悪いけど耐久はそこそこ+判定のデカさで集団で来られるとジオン側が火力不足だと簡単に突破されちまう、鹵獲ハイゴが増えてきたらちくわの冬が来るぞ・・・ --  &new{2014-04-25 (金) 06:20:07};
---なんつーか、今までの色んな流れが一気にブーメランとして刺さるような内容で恥も外聞もないな --  &new{2014-04-28 (月) 13:10:19};
--ハイゴ4体で回してチクワを撃つだけのマシーンに --  &new{2014-04-25 (金) 18:49:21};
-こいつにfafマシンキャノン追加で持たせて海の陸ガン的なたち位置をだな --  &new{2014-04-25 (金) 08:07:55};
-無防備に集まってるぜしめしめとちくわぶっぱしたら味方だったでござる。俺のちくわ返してっ!! --  &new{2014-04-25 (金) 10:54:59};
-悲報。アクトザクマレット機の肩パットには判定がない模様。どうしてなの?? --  &new{2014-04-25 (金) 12:55:02};
--重アクトのつかいまわしだから --  &new{2014-04-25 (金) 14:18:35};
--僕が一番肩をうまく使えるんだ…… --  &new{2014-04-25 (金) 18:40:04};
---そもそもハイゴの肩は何であんなでかいんだ?上の動画の地上での戦闘も邪魔そうに畳んだ状態で戦ってるし・・・ --  &new{2014-04-26 (土) 01:10:11};
---畳めるからなんだろうけどそぎむですから --  &new{2014-04-26 (土) 08:35:37};
---盾扱いで被弾したら壊れてヒットボックスが小さくなるならだがそぎむですから --  &new{2014-04-26 (土) 16:47:08};
--マレットの判定が間違ってるだけだから、その内修正されそうだけどね。 --  &new{2014-04-26 (Sat) 12:00:08};
---いや強さの比較でもマレットの当たり判定が正常なんだと思うけど。というかゲルググとかドムとかで慣れ過ぎなんだよ。強さを同じにするのに連邦とジオンの当たり判定の差が酷い。 --  &new{2014-04-26 (土) 17:39:31};
---とりあえずやろうと思えば判定なくせるっていうのは分かっちゃったな --  &new{2014-04-27 (日) 03:30:22};
---この運営ならデカイぶんアーマー増やしてるから十分っえ思ってそう。 --  &new{2014-04-27 (日) 03:46:17};
---だったらせめてジムの倍はちょうだいよって思う。 --  &new{2014-04-28 (月) 09:55:22};
---言えば言うほどマレットの判定が大きくなる修正が来る確立が上がるな、当たっているのにスカるバグ修正が来るわ --  &new{2014-04-28 (月) 18:43:13};
--そもそもどこ情報だよそれ。タンクの迫撃態勢の砲身にさえ判定があるんだぞ --  &new{2014-04-29 (火) 11:57:43};
-連邦の鹵獲でハイゴ使えるようになって、ジオンで使えないのは癪だから回してたらようやく当たってくれた……大成功ビムシュだったけど連邦集団にアンディれるのは爽快だね。凸集団に後ろから奇襲して当てたら7連、追撃の3連ビームで10連キル取れました --  &new{2014-04-26 (土) 19:11:09};
--おぉすごいな。ハイゴ出すタイミング大事だよね --  &new{2014-04-26 (土) 22:12:38};
--NYとかSFSのある戦場はハイゴはスタメンだな・・・最近SFSで強行するのがマイブーム -- [[アンディ]] &new{2014-04-26 (土) 23:02:20};
--おめでとうらやま。1年回し続けてるのにアッガイしか来てくれないよ・・・初ちくわは連邦鹵獲機でだったよ(ノД`)・゜・。 --  &new{2014-04-27 (日) 00:06:40};
---おまおれ --  &new{2014-04-27 (日) 09:34:31};
---鹵獲のハードル低すぎだよなぁ… --  &new{2014-04-27 (日) 23:20:29};
-ハイゴが好きで水無しマップでも使ってた。ちくわがあるとは言え愛が無いと使い続けるには辛い機体、でも一緒に頑張ってきた機体だからこそ、鹵獲ハイゴは見つけたら親の仇のように倒してる。ハイゴ使いの皆もそうだよな!? --  &new{2014-04-27 (日) 03:42:53};
--ハンミサ未使用の鹵獲ハイゴ見つけたからハンミサで吹き飛ばしてやったぜ! --  &new{2014-04-27 (日) 18:09:27};
--おまおれwこっちは何百万とGPつかっても出ないのに連邦は鹵獲で簡単にハンミサ使えるとかホント連邦優遇しすぎだと思う。だから親の敵のように倒すわw --  &new{2014-04-28 (月) 01:57:59};
---何百万とGPつかっても出ないのにジオンは鹵獲で簡単にガーカスの箱剣使えるとかホントジオン優遇しすぎだと思う --  &new{2014-04-28 (月) 18:22:24};
---ジオンならなんと凸キャ迫撃も使えるんだぜ! --  &new{2014-04-28 (月) 18:34:43};
---さらにジオンならジムLAの金BRだって使えるという。つまりレアが使えるからというのはお互い様なわけ。まぁそんなもの使えても魅力が無いと思うだろうが、もともと連邦にはそんな超兵器なんて(ガンダム以外)持ってないんだから仕方ない --  &new{2014-04-28 (月) 18:54:26};
---どっちにせよ鹵獲に金武器つけるのが悪い。金設計手に入れるより相手の軍で鹵獲ポイントためるほうが楽とか馬鹿だろ --  &new{2014-04-28 (月) 19:04:51};
---運営「え?鹵獲ポイント貯めるのも金設定図手に入れるのも労力は同じだろ」とか思っていそうだよな --  &new{2014-04-28 (月) 20:45:58};
-俺は金成功コンカスだけどフルマスしてちくわ持たずに格闘でやってる。水無いとつらいけど好きな機体だからね。 --  &new{2014-04-27 (日) 13:19:09};
-そろそろ肩とかちくわのことハイゴって呼ぶのやめてあげたらいいのに… --  &new{2014-04-27 (日) 18:20:37};
--お前こそハイゴのこと肩とかちくわとか言うなよ --  &new{2014-04-27 (日) 22:02:55};
-500万GPリサイクルで金ミサシュ出た。銀ビムシュlv3と合わせて心置き無く戦える --  &new{2014-04-27 (日) 20:40:51};
-鹵獲ハイゴでちくわぶ撃ったけどたのしすぎだろこれw --  &new{2014-04-27 (日) 22:14:59};
--レア金機体だからジオンの一部しか味わえない感覚を連邦は誰でも出来る。ほんと優遇されてるよね --  &new{2014-04-28 (月) 01:59:17};
---連邦の機体なんて鹵獲できてもそもそも金図ですらろくな装備無いしな・・・あれ? --  &new{2014-04-28 (月) 15:33:02};
---連邦はBRやBZ系の安定化力と性能が強みだからな、鹵獲で使い捨てじゃあもらっても何の意味もない。逆にジオンはびっくり一発芸な奴らが多いからここぞというときに使い捨てというのがものすごくフィットする --  &new{2014-04-28 (月) 19:23:44};
---ジオンの強みって大抵あっちも味わえるよななんでなんだろう、まあ万能機な上に痩せてて高バランスとかなんかつまんねーし来てもいらんけど --  &new{2014-04-29 (火) 00:08:32};
---連邦がばんばか使ってるの見てるとGP回しまくってるのに当たらない自分が虚しくなるのがなー、鹵獲で金図限定のユニーク武器使えちゃあかんと思うよ・・・ --  &new{2014-04-29 (火) 04:18:04};
---もう正規ハイゴより鹵獲ハイゴのほうが多い戦場だよな。 --  &new{2014-04-29 (火) 09:27:38};
---ほんと鹵獲ハイゴ多いよな。俺もちくわ撃ちたい --  &new{2014-04-29 (火) 13:30:11};
---せめてレンタルにもちくわくれよおおおおお --  &new{2014-04-29 (火) 14:30:02};
--メインじゃ人気ないのに鹵獲で使われるというまさかの2軍落ち・・・ --  &new{2014-04-28 (月) 10:33:21};
---2軍落ち?いやいや常に連邦1軍ベンチ入りだよ。代打の切り札か、はたまたDHか。 --  &new{2014-04-29 (火) 08:01:31};
--鹵獲機体で使ってるとまだそんなに使用出来る人が少ないのと、水中だと色が見えにくいのが合わさって良く水ガンに攻撃されるw --  &new{2014-04-29 (火) 08:39:57};
---最近はハイゴを見るとまず鹵獲だろうと思ってしまうから本物ジオン機だと焦る。 --  &new{2014-04-29 (火) 09:33:49};
--鹵獲システムと特殊機の相性すげえいいよな、連邦に面白そうな特殊機ないし鹵獲枠でジオンの機体も使わせてくれ --  &new{2014-04-30 (水) 04:07:50};
-武装1つの能力が如何に重要かがわかるいい例だな、機体カスで武装も特殊な制限掛かってても使いどころ次第で平均汎用機より遥かに脅威になる --  &new{2014-04-28 (月) 15:06:53};
-よし、ガンダム銀に二艇きたし鹵獲もきたことだしハイゴの銀にもハンミサ出してコスト300にしよう(妄想) --  &new{2014-04-28 (月) 16:08:42};
--そして金はハンミサ2艇(錯乱 --  &new{2014-04-29 (火) 12:31:35};
-なんか体力の強化後の値0000になってるぞ --  &new{2014-04-28 (月) 18:40:58};
--wikiなんだからお前が直せよ --  &new{2014-04-28 (月) 20:26:07};
--強化するたびに減少していくってことだよ言わせんなはずかしい --  &new{2014-04-28 (月) 21:40:54};
---強化の為に肩はずしたら起動しなくなったと --  &new{2014-04-29 (火) 12:04:30};
--善処はしたのですが…(装甲ベコベコ --  &new{2014-04-29 (火) 09:41:55};
--表示が見切れてて万いってる可能性が微レ存 --  &new{2014-04-30 (水) 09:42:36};
-核タッチダウン寸前で鹵獲ハイゴにちくわ貰ったんですがなんなんすかっ --  &new{2014-04-30 (水) 09:21:54};
-今回のDXの抱き合わせでハイゴくるんじゃないの~? --  &new{2014-04-30 (水) 09:57:28};
--ホントに来たから困る --  &new{2014-04-30 (水) 19:48:34};
--サスガダァ・・ --  &new{2014-04-30 (水) 20:07:28};
-惜しげも無く突っ込んで来てハンミサを撃ち大破する。そんな鹵獲機に嫉妬。 --  &new{2014-04-30 (水) 12:52:40};
--ジオンで遊ぶ時もその使い方なんだけど俺、2回は行けるしドッコイドッコイだと思うんだけどなぁ --  &new{2014-04-30 (水) 19:06:53};
---鹵獲枠で入れられる分、鹵獲機の方がだいぶ優秀。極端な話連邦はアレックス✕4でもハンミサ打てるけどジオンはケンプ✕3まで減らす必要がある。鹵獲ハイゴなら一回限定でアレックスよりも有用になることもあるけど、ジオン側の鹵獲機じゃケンプに勝ってる所全くない。 --  &new{2014-05-01 (木) 08:54:31};
-ハンミサ持って本拠点にのこのこやって来たけど思った以上に敵がいて何もできずに終わったハイゴ、なんかかわいかったわ(あぶねー) --  &new{2014-04-30 (水) 13:11:28};
-最近ニューヤークで鹵獲ハイゴにハンミサ打たれまくってる。だれもレーダーおかないし、気づいたときには一発打つだけでいいから手遅れ。鹵獲機体のことも考えて戦い方変えないと連邦に勝てる気がしない・・・。 --  &new{2014-04-30 (水) 15:00:34};
--この機体を弱い弱いネガってたのは誰だ…w --  &new{2014-04-30 (水) 15:07:18};
---そういう問題じゃなくて、このゲームでよくある環境の変化で強化されてる状況だよ。 --  &new{2014-04-30 (水) 15:11:05};
---運営も後方のレダ少なくなるアプデとちくわばら撒きアプデ何故重ねたものか・・。ちょっと考えれば終了間際のちくわ凸は予想できた事態だと思うけどなぁ --  &new{2014-04-30 (水) 15:15:34};
--ハイゴ鹵獲は構わん  なんで武装にハンミサ入れたんだよアホか 他の機体でシュツもたせてるようなもんだろ --  &new{2014-05-01 (木) 13:18:52};
---次にお前らは「ジオンの方がシュツ持ち多いじゃねーか!この程度でグダグダ言うな!」と言う! --  &new{2014-05-01 (木) 18:51:57};
---ジオンの方がシュツ持ち多いじゃねーか!この程度でグダグダ言うな!……ハッ!? --  &new{2014-05-02 (金) 00:58:47};
---だったらジオンが使える鹵獲機にも使える奴寄越せよ! 要らん子ばっかやないか! --  &new{2014-05-02 (金) 14:18:40};
---生憎連邦にはシュツ持ちやハンミサ持ちの使い捨てられる機体無いんだわ --  &new{2014-05-02 (金) 16:21:44};
---ならなぜハイゴ入れたし…。焼夷w持ちのガンタンクとかがよかったな。転ばないし。 --  &new{2014-05-02 (金) 16:29:00};
-ばら撒かれたDXガシャチケで虹が出て喜んだらこいつでした ケンプが出なかった憂さをハンミサで晴らします --  &new{2014-04-30 (水) 16:48:20};
--B3 ミサN ちくわ装備作って初めての実戦「なんかロックオン遅いなあ」→ちくわピュー --  &new{2014-05-02 (金) 02:35:13};
-アレックスが落とせねえw・・・・・・なんてことはなかったぜ! --  &new{2014-04-30 (水) 16:49:23};
--フハハハハハ!地獄へ道連れだぜ!! --  &new{2014-05-01 (木) 19:51:44};
-鹵獲のコイツ積載低すぎて哀れだな、完全にちくわ運搬機。 --  &new{2014-04-30 (水) 17:43:18};
--積載MAXでも三点ちくわミサNで70いかないからな --  &new{2014-04-30 (水) 17:53:10};
--まあそれくらいはリスク背負ってくれなきゃ困る。 --  &new{2014-05-01 (木) 04:43:30};
--どうせ見つかったら終わりだし積載マイナスでもいいやって思ってる。 --  &new{2014-05-01 (木) 08:12:04};
--てか鹵獲機で初めて使ったけど、ジオン水泳部は良くこんなヒットボックスの大きい機体乗ってるよね。物陰から出るとスナの対艦やCBRなんかがバンバン飛んできてしかも全弾命中していくwスリムな連邦機になれてると本当に驚く。 --  &new{2014-05-02 (金) 05:40:35};
---マシとミサイルもよけきれないことが多い・・・ --  &new{2014-05-02 (金) 21:40:55};
---鹵獲ハイゴに相対するとヒットボックスの大きさに驚く。連邦はいつもこんなデブばっか相手にしてるのかー、そりゃどこ撃ったって当たるわな、と改めてゆとりぶりを認識した。 --  &new{2014-05-03 (土) 15:36:38};
-ハイゴちゃんの格闘強すぎwww --  &new{2014-04-30 (水) 18:28:56};
--当てやすくてワロタw俺の知ってるハイゴじゃないw --  &new{2014-04-30 (水) 18:47:09};
--マジで? 俺の金コンカスハイゴちゃん始まった? --  &new{2014-04-30 (水) 19:20:44};
--その言葉があると信じて覗いてみたらマジかよ。ようやく強化するときが来たようだ。 --  &new{2014-04-30 (水) 22:10:39};
--D格の前方判定つよくなりすぎだろwwwこれだけで連キルできるんだがww --  &new{2014-05-01 (木) 00:21:40};
--コンカスあるならほとんど硬直なしで振れる。これは地上でMミサ、ハンミサ、クロウとか別パターンのセット組める可能性が出てきた。 --  &new{2014-05-01 (木) 00:53:41};
--ケンプ狙いで金出たけど作りたくなってくる内容だな。昔銀触ったけど水泳部じゃ当てやすい格闘だったし期待してしまうじゃないか --  &new{2014-05-02 (金) 05:16:48};
--格闘良い 良いんだけどSG全盛期だとやはり図体が災いしてキツい すぐ溶けるわ --  &new{2014-05-02 (金) 20:21:11};
--前から割と当てやすかったと思うけどさらに強くなったの? --  &new{2014-05-02 (金) 21:42:13};
--そこまで強くなったか?前から範囲だけは肩のおかげで広かったが、振りはじめとかには相変わらず穴があるし。 --  &new{2014-05-03 (土) 20:11:21};
-最近DXで金当てたのに今回のDXではケンプファーとフェンリルザクに加えてハイゴ金2枚とかマジでないわ…誰も悪くないけどマジで俺のタイミング悪いわ… --  &new{2014-04-30 (水) 20:14:17};
--1枚じゃね? --  &new{2014-04-30 (水) 20:27:08};
--ハイゴ金当てて補充してからもう一枚当てるつもりなんだろう --  &new{2014-04-30 (水) 20:40:41};
--不幸風自慢にもなってないしハイゴのページに書きこむ内容でもないし --  &new{2014-05-01 (木) 19:01:06};
-鹵獲ちくわでケンプ倒せるとすごい得した気になるんだけど考えてみれば40しかコスト違わないんだよな。やはりこいつはネズミ専門か? --  &new{2014-05-02 (金) 14:48:14};
-誰だアーマー値の最終強化値0000にしたの!ハンミサぶち込むから出てらっしゃい! --  &new{2014-05-02 (金) 19:46:57};
--1月の総合整備計画でアーマー値アップして、それから誰もアップ後の最終強化値を確かめてないんじゃね? --  &new{2014-05-04 (日) 14:05:37};
-鹵獲機には常に同軍戦みたいなアウトラインつけてくれないかな --  &new{2014-05-02 (金) 20:40:46};
-銀図16枚貯まったけど金でねえなあ→おっDXで金ハイゴ出た!ミサシュでもビムシュでも特性4にできる!→コ ン カ ス --  &new{2014-05-02 (金) 21:12:56};
--上の方の木を見てみろよ。元気出るぞ --  &new{2014-05-02 (金) 21:32:08};
---木主じゃないが同じような境遇でコンカスだったけどちょっと元気でたありがと --  &new{2014-05-02 (金) 23:04:55};
--ゴッグもそうだが金武器が優秀すぎて格闘枠の確保が難しいな --  &new{2014-05-02 (金) 21:43:25};
-姿を見かけるとだいたいが鹵獲という悲劇 --  &new{2014-05-02 (金) 23:09:43};
-これのロマンミサイルって誘導なんだ?ぐにょ~んって曲がってきて当たった -- [[--]] &new{2014-05-03 (土) 05:30:35};
--普段はノーロックで撃ってるけど試しに見合ってる状態でロックして撃ってみたら普通に当たったなー。夜の海だったから見えなかったのかな --  &new{2014-05-04 (日) 22:43:14};
--1機狙うつもりが、誘導中に味方のとこ行ってくれて巻き込んでくれることがしばしば --  &new{2014-05-05 (月) 11:44:27};
--ロックすると相手のまわりをグルグルまわって時間切れで爆発することがよくあるので信用できなくてあんま使わない --  &new{2014-05-05 (月) 17:50:13};
--たまにジェミニ誘導ならぬちくわ誘導できるよ。 --  &new{2014-05-06 (火) 07:03:33};
--見てから回避余裕と思ってたら曲がってきてやっぱりミサイルなんだなとおもった(小並感 --  &new{2014-05-06 (火) 16:54:04};
-ショットガンの餌 --  &new{2014-05-03 (土) 10:46:32};
--水中でショットガン当てられるってマップ見てない奴くらいじゃない? --  &new{2014-05-03 (土) 12:48:47};
---エサにはかわりないんですがそれは --  &new{2014-05-03 (土) 13:12:13};
--オデッサ程度の水深なら水中にハイゴッグ見つけても強引にBSG当てに行って落とせる・・・ --  &new{2014-05-04 (日) 01:56:58};
---しかも後退したら普通は被ダメ減るはずなのに肩がしっかり吸うから後退していっても痛いんだよな --  &new{2014-05-04 (日) 15:16:56};
--微妙に寄られるだけで支援機にすら為す術もなく狩られる・・ --  &new{2014-05-04 (日) 23:51:31};
-フェンリル目当てでDX回したらこいつの金出て折角なんで使ってみようと思ったのですが、オススメの武装とかありますか?よければ教えて欲しいです。 --  &new{2014-05-03 (土) 23:37:22};
--3点・ハンミサ・Nミサが基本じゃないかな。積載MAX付近で61以上はギリギリ確保できる。肩のせいでMS戦は苦手だから、基本ねずみで本拠点にハンミサ撃ちこむ。MS戦になったらミサイルの距離で戦ってとどめに3点使う感じ。撃ち合っても勝てないと思ったらハンミサで強引に仕留める。 --  &new{2014-05-04 (日) 02:20:22};
--自分がよくやるネズミ装備なら3点、ハンミサのみ(低スペなら連射ビームもあり)MS戦メインなら上の人が言ってるのでいいと思う --  &new{2014-05-04 (日) 05:01:00};
---俺もこれ。要所要所でちくわを撃つだけのMSとして運用してる。 --  &new{2014-05-04 (日) 19:35:58};
-ハイゴのアーマーは最大値2105。 --  &new{2014-05-04 (日) 20:32:40};
-鹵獲がくるまでジオンは水中がつよい、ジオン優遇だ!とおもってましたが鹵獲のコレ使って今までのジオンの苦労がわかりました。 --  &new{2014-05-05 (月) 03:06:01};
--ジオン水泳部は数で圧殺するからな。戦いは数だよ --  &new{2014-05-05 (月) 17:12:58};
--本拠点にちくわお届けする為だけの機体だからな。普通に海で戦うなら最強マリンちゃん安定よ --  &new{2014-05-05 (月) 22:02:38};
--ジオン水中強いってのは間違ってない、まあおもにマリンのおかげだが。MS戦はアッガイやマリン、ゴッグたち低コストの仕事だよ、こいつの仕事はそいつらの数と弾幕に支えられてちくわを運ぶことだから。 --  &new{2014-05-06 (火) 10:49:30};
--結局海に入るのは一部だけなんだね連邦ってまあ折角なら水ジムカスタムなんかよりガンダム乗りたいだろうしね --  &new{2014-05-06 (火) 14:04:00};
--ジオン軍でも、海に入らず防衛線を抜かれて拠点を殴られて逆転負け、なんてのもあるし、結局はプレイヤー次第。 --  &new{2014-05-07 (水) 10:47:28};
--鹵獲のこいつ超強いじゃん、KILL取りマスィーン、NY地下で調子こいてるイフ改も一発でキモチェエ・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 15:51:37};
-ハイゴッグには大破抑制が重要。機体は撃破されても放ったミサイルは確実にターゲットに命中する。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:27:26};
-アーマー強化とマシンキャノン追加してくれないかしら ちくわ重過ぎるし一発撃ちきりじゃ使い辛いよ --  &new{2014-05-05 (月) 21:35:32};
-もうちくわだけ操作できるようにしてほしい --  &new{2014-05-05 (月) 21:40:18};
--運営「ちくわからハイゴパーツ分のコストを差っ引きました→コスト315」 --  &new{2014-05-07 (水) 17:02:27};
-ハイゴ「本体は肩だと思った?残念、ち く わ だ。」 --  &new{2014-05-06 (火) 01:48:50};
--銀設計図じゃ出てこないので本体は肩 連結部分の癖にみっともないぞ --  &new{2014-05-06 (火) 01:53:29};
-モジュールに時間とコスト下げる代わりに機体性能も何割か下がるモジュールあったらチクワ運送できるのにな --  &new{2014-05-06 (火) 10:30:29};
--スパロボでテムレイの回路という装備パーツを思い出した。 --  &new{2014-05-11 (日) 18:15:24};
-ちくわと格闘一緒に装備できるってすごくね?格闘したら誤爆するんじゃないの --  &new{2014-05-06 (火) 23:32:59};
--格闘でダウン奪ったらちくわ確定!!! --  &new{2014-05-06 (火) 23:52:33};
-鹵獲のこいつ使ってておもったんだけど 連射式ビームを歩き撃ちしてる時に立ち止まったり方向転換すると、右腕を下に下ろすせいで一瞬撃つのやめちゃうのは仕様なんか? --  &new{2014-05-07 (水) 01:05:46};
-最近ビームスプレーガン恐怖症になったわ。撃たれるとびくんびくんして動けずに死んでしまう --  &new{2014-05-07 (水) 14:16:26};
--今はショットガン持ってる機体に近づかれること自体が間違いになったよね。陸じゃ使えん。 --  &new{2014-05-07 (水) 15:47:27};
:14:56};
-出撃して10秒くらいのアレックスにちくわで出オチさせるの楽しい --  &new{2014-05-07 (水) 16:10:48};
--「よし,ラーメン終わった!これdピチューン」 --  &new{2014-05-07 (水) 16:14:32};
-ちくわ2本装備でもいいくらい火力インフレーションしてる --  &new{2014-05-07 (水) 16:24:07};
--鹵獲連邦が喜ぶだけだろ。俺にも金ハイゴ使わせろや。 --  &new{2014-05-07 (水) 18:02:51};
---連邦のモビルスーツにゃ、ロマンがない!現実的でおもろない!鹵獲なんか期間限定イベントにしてしまえ。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:06:52};
---ちくわ…、撃ちたい…(´Д`)
でも、おら金ハイゴ持ってない… --  &new{2014-05-12 (月) 17:31:21};
---蓮ポーのはちくわぶだ --  &new{2014-05-13 (火) 01:22:45};
--そろそろ調整したほうがいいけど下方修正しないって言ったらしいし無理なんかねえ… 武装フリー化で積載化け物とかコストに見合わない組み合わせとか量産されてやばい --  &new{2014-05-08 (木) 17:28:15};
--強化なんかこない諦めろby重撃水ガン --  &new{2014-05-09 (金) 18:29:28};
--コスト340でいいから2本持ちたいな。 --  &new{2014-05-10 (土) 03:59:43};
--もしくは威力下げて補給化にしてくれ --  &new{2014-05-10 (土) 04:20:33};
---本拠点内にポッド置いてずっとハンミサ打ってれば防衛捗るな --  &new{2014-05-13 (火) 21:36:33};
-マスチケ使って積載を最大まで上げたつもりが、気が付いたら緊急帰投がMAXになっていた…… --  &new{2014-05-10 (土) 17:17:25};
--こいつは片道切符しか持ってないって言ってるだろ・・・後MAXの数値教えて下さい --  &new{2014-05-12 (月) 17:51:23};
-ちくわ超高速弾頭&超範囲にしたらいいんじゃね?劇中のちくわはあんなノロノロしょぼくない --  &new{2014-05-11 (日) 08:17:04};
--これ以上ちくわ強化してなんになるんだよ。問題視されてんのはちくわ撃った後だろ。 --  &new{2014-05-11 (日) 10:09:36};
--当たり判定をジム並みにすればなんの問題もないんだがなあ…いくらアーマーを強化されたところで意味ないんよ… --  &new{2014-05-11 (日) 18:37:00};
---本機に対する攻撃は集弾+50、爆風×1.3くらいか、この性能ならジム並みの判定でも問題ないと思うんだがな。ちくわで積載の半分もってかれるんだし --  &new{2014-05-13 (火) 06:14:24};
-うちの鹵獲ハイゴレベル38でほぼアーマー全振りなおかげでハンミサうつところまでいけない --  &new{2014-05-11 (Sun) 15:11:31};
--鹵獲だからしゃーない 設計図手に入れれば好きなように強化できる --  &new{2014-05-11 (日) 18:37:47};
--でもそのうちLv78とか、貴様うちのフルマス金ハイゴより…!ってのが来るよ。 --  &new{2014-05-12 (月) 18:58:33};
--味方より敵ハイゴのが多い悲しみ・・・ --  &new{2014-05-14 (水) 14:46:45};
---鹵獲ってほど、戦場に出てないよな。課金者の倉庫でも襲ったんかいなw --  &new{2014-05-14 (水) 15:45:26};
-フルマスっぽいアレもきっかり落としてくれるハンミサさんマジ惚れるわー  金ハイゴ4機で回したいけど銀しか出ねぇ  --  &new{2014-05-11 (日) 21:47:08};
-鹵獲機でLV46くらいでアーマー以外の足回りが大体半分まで強化の状態でした。ブースト容量以外は満足したけどちくわが無ければ足回り快適なのかな? --  &new{2014-05-13 (火) 12:02:56};
-的すぎて敵機とまともに戦い用がないわ 本拠点凸できなかったら最初にあった敵にハンミサぶっ放しすしかない ハンミサなしならコスト260でもいいぐらい --  &new{2014-05-13 (火) 21:31:16};
-ハンミサを持つと重量が非常にきつい 魚雷外すと安定しないしハンミサ魚雷だと寄られた時に何もできない だから割り切って武器3つ積んでるわ --  &new{2014-05-14 (水) 00:44:05};
-芋畑にハンミサぶち込みたいが、芋畑が全然ないね・・・松尾バションボリ -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:40:16};
--(`・ω・´) --  &new{2014-05-14 (水) 13:42:32};
--そういう時は適当にロックして撃って嫌がらせしよう --  &new{2014-05-16 (金) 13:22:23};
-あ、あのー最近初動でちくわ持ったハイゴに虎の子のアレックスが追い掛け回されるんですが、勘弁してください・・・。自爆覚悟でぶっこまれて撃破されるたびに相手の満足そうな顔が目に浮かぶ。く゛や゛し゛い゛い゛ぃぃ。 --  &new{2014-05-13 (火) 01:50:11};
--ジオン同軍でケンプが似たような目にあってると考えるんだ、少しは気が楽になるだろう --  &new{2014-05-13 (火) 03:17:24};
--キャリフォルニアで初動海凸いってアレがクソ防衛してたら必ずちくわプレゼントしてるわ --  &new{2014-05-13 (火) 08:17:13};
--そりゃお前一発しか撃てず弾も増やせず補給もできない そんな切り札で狙うとしたらアレックスしかないじゃない --  &new{2014-05-13 (火) 10:07:07};
---全機体コスト見直してほしい、せめてコスト300でおねしゃす --  &new{2014-05-14 (水) 18:12:40};
--射程600しかないから全力で後退すればいいのよ -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 16:07:47};
---秒殺レベルなんだが --  &new{2014-05-16 (金) 10:30:13};
-鹵獲で初めて使ってみたけどおもしれーな。ちくわミサイルでリペの周りにたむろってるザクタンクとかその他がまとめて吹き飛ぶのは爽快だ。ただSG撃たれてると死亡確定するがw --  &new{2014-05-15 (木) 00:41:38};
--ちょっと前を進むアレックスやガンダム達6機ほどがいきなり壊滅したと思ったら後ろにハイゴがいた。その時鹵獲を決意しました。 --  &new{2014-05-16 (金) 13:43:49};
--こいつミサイル全弾ヒットで転倒したんやけど --  &new{2014-05-17 (土) 17:26:05};
---誰のミサイルだよw BDとかゴッグのなら2発で普通に転倒すると思うよ --  &new{2014-05-17 (土) 19:44:02};
-そういやこいつ今のログイン画面に肩だけ登場してんのな。右端のほう。 --  &new{2014-05-14 (水) 20:38:29};
--全身写ってるはずだが? --  &new{2014-05-16 (金) 00:44:02};
--オプションの画像解像度を最大サイズにしたら全部乗るよ --  &new{2014-05-16 (金) 12:38:57};
-ハイゴ強化された?(錯乱) --  &new{2014-05-16 (金) 14:14:43};
-金ハイゴ4機回し楽しい。将官様のアレックスを見つけたらロックして撃ってあげるの。 --  &new{2014-05-16 (金) 14:45:31};
--おまえが全肩の希望の光だ、たのむぞ --  &new{2014-05-16 (金) 14:58:33};
--銀じゃダメなんだ、金が欲しい。 --  &new{2014-05-19 (月) 12:50:58};
-同軍のマリンが本当に怖い…離れればミサイルの性能差で負け、寄ればショットガンでビクンビクン。ハイゴの最大の敵は味方にいたんだ --  &new{2014-05-16 (金) 22:02:59};
--ちくわ撃てよ、躊躇っても良いことないぞ --  &new{2014-05-17 (土) 11:37:18};
---怯えろ!竦め!ちくわの性能を生かせぬまま死んでいけ!ですねわかります --  &new{2014-05-17 (土) 12:34:22};
-F狙撃使用中CSRで相手2体貫通撃破のチャンス!!→2機のワキをすり抜けてその後ろにいた鹵獲ハイゴに直撃ってのがさっきあった。 ハイゴさん・・・ --  &new{2014-05-18 (日) 10:44:08};
-連邦で本格量産化されてるんだが生産工廠を丸ごと掌握されたのかな? --  &new{2014-05-18 (日) 14:05:31};
--養殖技術が漏洩しました。餌の寒ジムを豊富に与えられてみんなちくわ持てるようになったけど甘やかされたせいでよく転ぶメタボになってしまいました。 --  &new{2014-05-18 (日) 23:07:48};
--チクワ工場を改造して量産しています --  &new{2014-05-18 (日) 23:26:29};
-コイツもはや連邦の機体だよねw --  &new{2014-05-18 (日) 15:10:21};
--あの貧弱すぎる武装ではハイゴの性能を活かせぬまま死んでいくだけだがな --  &new{2014-05-18 (日) 21:19:50};
---一発撃って散れれば十分でしょー。打つ前に敵に見つかって青ざめるのは鹵獲も本元も一緒よ。 --  &new{2014-05-18 (日) 22:31:06};
-最近鹵獲で出たためハンミサ持ちの鹵獲ハイゴよく見るけどシャッガンぶち当てて連邦に当たり判定の酷さを分からせていく… 酷いのは知ってたけどこんなに当てやすかったのかと今まで使ってた自分でも驚きだ --  &new{2014-05-14 (水) 15:55:33};
--同軍やったことなかったんかい --  &new{2014-05-14 (水) 16:49:41};
---こいつ同軍でもほとんど見ないからしょうがない --  &new{2014-05-18 (日) 14:53:25};
---同軍でもなかなか見ないからねー ハンミサ金限定だったから 鹵獲で結構採用してる人が多いせいか最近見るようになった SG当てる機会なかなかなかったんよ -- [[木主]] &new{2014-05-18 (日) 23:33:03};
--正面から来る見えてるミサイル避けられないのは鹵獲で性能悪いからじゃないのか・・ --  &new{2014-05-18 (日) 23:46:14};
---ミサイルって最終的に自分の周り回るやん?横に広いから回ると引っかかるやん?ケンプも同じで横に広いから避けれないやん? --  &new{2014-05-21 (水) 16:50:41};
-金当たった(´ω`)ケンプより嬉しい!特性ミサシュだったけどコンカスよりはいいよね --  &new{2014-05-19 (月) 18:28:31};
--ハンミサの威力が2500も上がる特性だよ、最高さ。 --  &new{2014-05-19 (月) 19:33:59};
-昨日自拠点で防衛しようとハイゴ出したら拠点の入り口に引っ掛かって砂に苛められた・・・ --  &new{2014-05-20 (火) 08:10:58};
-ちくはのリロード1分でいいから2発ほしかった --  &new{2014-05-20 (火) 18:09:06};
-盾強化でちくわ危うしか --  &new{2014-05-20 (火) 18:23:47};
-鹵獲されたのをよく見る。忍びないのでハメ狙撃してるけど、連邦さんはこいつの当たり判定の酷さを身をもって学んでくだしあ… --  &new{2014-05-21 (水) 11:48:47};
-ハイゴのさぁ、肩パットがさぁ、弾をガンガン吸い込むんだよ!MG、SG、BR面白いくらいに肩に当たるんだよ!なんなのこの肩パット!?ブラックホールでも付いてんのか! --  &new{2014-05-21 (水) 14:29:20};
--そうだよ、だから最初から悲壮感で顔青ざめてるだろ?鹵獲ハイゴちゃんなんか血の通った顔してないだろ? --  &new{2014-05-21 (水) 14:37:52};
--連邦オンリーだった人もこのあたり判定には絶句だろうさ どんなにアーマー上方修正されようと横に広いせいで台無しになる 当たり判定見直さないんだったらコスト280くらいにして欲しい  --  &new{2014-05-21 (水) 16:48:21};
-ハイゴック金って武装何がいいの?BRF、ハンミサ、Sミサ? --  &new{2014-05-19 (月) 19:02:44};
--バランスがおわるぞww --  &new{2014-05-19 (月) 21:26:40};
---捨ててもいいんじゃないかなぁ。どうせ見つかればすぐ落ちるし・・ --  &new{2014-05-20 (火) 08:22:31};
--3点・ハンミサ・Nミサ にしてる。同軍でライゲルに叩き落されても泣かないこと --  &new{2014-05-19 (月) 22:29:34};
--入り組んだ場所だと格闘D ハンミサ 水中多い広いベルファストとかだとFA ハンミサにしてる --  &new{2014-05-20 (火) 01:16:37};
--金でハンミサ捨てるのはまずあり得ないし他の武装はそれ一本で戦えるほど万能じゃない となるとバランス捨てるしかないんだよな ミサイルは外せないとしてBRと格闘で得意な方を持つって感じじゃないか  最初から近距離捨てるならミサ2種でも良いと思うがな --  &new{2014-05-20 (火) 10:44:16};
---金だけどハンミサ重すぎるから装備してないや。 --  &new{2014-05-21 (水) 16:03:40};
--3点とハンミサのみ ハンミサ撃ったらそれでおしまいける --  &new{2014-05-21 (水) 15:06:53};
-ベルファストきたな --  &new{2014-05-21 (水) 18:31:24};
-ベルファ拠点凸ならゴッグとこいつどっちがいいんだろうか --  &new{2014-05-21 (水) 20:07:20};
--人によって変わるとは思うけど最近自分はゴッグで凸ってる 拡散で水ガン倒すの楽しい ゴッグ2マリン2のSGデッキよー --  &new{2014-05-21 (水) 20:53:59};
--移動拠点に攻撃するならちくわが便利だけど基本的にはゴッグのが便利かな。拡散が当てれる移動拠点以外ならDPS高いし道中の安定感も段違い --  &new{2014-05-23 (金) 09:00:10};
--期待値的にはゴッグだなぁ --  &new{2014-05-25 (日) 19:15:09};
-ゴッグが超強化されたから対MSも対拠点も微妙に・・・ハンミサだけの機械 --  &new{2014-05-22 (木) 02:17:56};
-唯一のベルファ凸もゴッグに奪われて・・・しかもあっちはジャブとNYも得意だしな --  &new{2014-05-22 (木) 02:44:56};
--0080のハイゴッグ見て使いてえ!ってなっても独特な水中潜航時のポーズもないしハンミサはなんか片手にしか持てないし肩パッドはシールドじゃなくて当たり判定扱いで趣味機体としても微妙でハイゴちゃんをこの性能にしていった○山にハンミサぶち込みたくなってくる --  &new{2014-05-22 (木) 06:39:35};
---ハンミサぶちこむ(意味深) --  &new{2014-05-23 (金) 00:35:49};
-実装当時のレース会場いっぱいだったあの頃は大活躍だったけど今じゃレース少ないし守りきつくなったし目立つしケンプって特攻兵器も実装されてどんどん肩身狭くなっていくな --  &new{2014-05-21 (水) 16:52:28};
--肩幅だけ広いのにね・・・(´・ω・`) --  &new{2014-05-22 (木) 18:14:05};
---(´・ω・`)・・・ --  &new{2014-05-23 (金) 06:25:23};
---肩って漢字が横から見たハイゴに思えてくる。 --  &new{2014-05-23 (金) 18:50:58};
---三肩 (凸 )  (凸//)グワァ 三肩  [本拠点] --  &new{2014-05-23 (金) 22:53:31};
-ハイゴッグさん盾貫通のおかげでギリギリ生き残ったな、さあしかしハンミサ以外は更にゴミ化だぞお --  &new{2014-05-23 (金) 19:30:22};
--むしろ盾持ちが増えるとハンミサで1ショットキルできる数が減って辛いぞ・・・ハンミサ直撃させても盾大破&本体に275ダメージ&こかしだけで、転倒中に必死に三点で削ってもガンダムとかは起きるまで耐えてナパ万バズカウンターくらって逆にやられる展開が今でもある。 --  &new{2014-05-23 (金) 21:31:23};
-盾調整の積載アップに巻き込まれるって思ってたけどそんな事は無かった --  &new{2014-05-23 (金) 21:15:42};
--むしろ5/28までなら要望は通る可能性があるからメールしまくれ。積載はそのままでいいからハンミサの重量なんとかしてほしい。 --  &new{2014-05-23 (金) 23:11:21};
---武器単体の重量でみればハンミサは適正だろ、他のまともな高積載強襲機にハンミサミラーあったら、もっと楽にのるだろうし --  &new{2014-05-24 (土) 13:20:20};
---重量360のシュツルムW型2(+2)発と重量780ハンミサ1発、あまり納得のいく重量でもねえな --  &new{2014-05-24 (土) 20:09:57};
---数々のデメリットに釣り合うだけの性能ではないはなぁ 威力だけは高いけど --  &new{2014-05-24 (土) 21:31:06};
---リロでDPS全然合わないじゃん、せめてこっちだろ、シュツルム・ファウスト2挺、450、13000×2。 --  &new{2014-05-24 (土) 23:03:15};
-いかん・・・以前の超産廃機ハイゴッグに戻ってしまいそうな流れ・・・ --  &new{2014-05-24 (土) 20:11:02};
--一発しかないハンミサさえ防がれるようになったらどうすりゃいいんだ --  &new{2014-05-24 (土) 20:17:58};
--盾強化に絶望しかない。盾なし主流なおかげでワンチャンあるのに、盾持ち増えたらそのワンチャンすら潰される。しかも自身には盾なし積載アップ無しときた。 --  &new{2014-05-27 (火) 19:45:31};
-ↂ補給艦ↂ  ᑡᑐ※※✶✶✶ ∋〜〜(▼皿▼;)ㄟ  ちくわ1発で8機撃破!(昨日の話しい) --  &new{2014-05-25 (日) 05:00:42};
--ジャブローのアンディ動画を思い出すね(´д`) --  &new{2014-05-25 (日) 18:01:58};
--うじゃうじゃと初動で狭い通路を通ってくるガンダムの群れにハンミサで7機吹っ飛ばした時は楽しかったなぁ --  &new{2014-05-25 (日) 18:54:25};
-ハンミサと格闘同時装備するのやめろ!ハンミサで殴ってくるからビビるんじゃ!! --  &new{2014-05-26 (月) 22:15:32};
--追加カラーで「ハンミサ色」って出ないかな?幅がジムの3.5倍なハンミサが殴ってくるぞ~怖いだろ~w --  &new{2014-05-30 (金) 07:20:26};
-ビムシュ3ちくわとビームFのみで本拠点凸もMS戦もだいたい行ける気がしてきた。やばくなったらハンミサでSGうちに来た機体やらを巻き添えにして昇天。最悪1キル最高本拠点にちくわ&ビーム1.5マガくらいお届けの機体になった --  &new{2014-05-27 (火) 23:28:52};
--ちくわと3点BRじゃなくて? --  &new{2014-05-28 (水) 22:48:03};
---安定して打てる環境ならFの方が強いと思う。単独で戦うことって少ないし --  &new{2014-05-29 (木) 22:57:22};
--凸にも使うんだったら3点しかないな。 --  &new{2014-06-08 (日) 13:05:55};
-クールタイム制でいいからハンミサ補給可にしてくれんかな 撃った後何分間経ったら補給できるとか --  &new{2014-05-29 (木) 17:08:18};
--320秒でいいんじゃない? --  &new{2014-05-29 (木) 17:44:32};
---それなら撃った後乗り換えたほうがいいな --  &new{2014-05-29 (木) 18:00:45};
-イベントで金ちくわ(コンカス)が当たったんですが活躍の場を探しているのですが何処に行けばいいでしょうか? --  &new{2014-05-31 (土) 17:12:22};
--水のある場所 --  &new{2014-05-31 (土) 18:59:30};
--SFSでちくわ --  &new{2014-06-01 (日) 17:55:12};
-水泳部280枠が開いてるじゃないか 一発屋だし、280ならまぁ使っても良い感じ --  &new{2014-05-31 (土) 18:58:33};
--連邦は280までしかないうえ一発もないんだが・・・。 --  &new{2014-06-03 (火) 11:36:36};
---連邦の話なんかしてないんだが…。 --  &new{2014-06-04 (水) 00:05:32};
---連邦の水ガンは水陸機としては280以上の性能もってるやん --  &new{2014-06-04 (水) 23:15:12};
---えっ・・・・・・えっ!? --  &new{2014-06-07 (土) 17:20:11};
---重水・・・返事がない、ただの屍のようだ --  &new{2014-06-13 (金) 10:42:24};
-砂に打ち抜かれた時に肩が弾けるのがたまらん --  &new{2014-06-01 (日) 17:49:52};
-コンバットカスタム引いてなんでこの特性かなあって思って使ってなかったけどこないだの格闘の高速化とかの格闘強化でかなーり使いやすくなってた!なんかビーム当てにくいし下手に時間かかるよか格闘叩き込む戦い方してたらなんかキル伸びたし・・・でもスプレーガン相手だと悲しいことになる --  &new{2014-06-01 (日) 21:26:39};
--BSG「ハイゴッグはぁぁあ!!金縛りにするっ!!」 --  &new{2014-06-01 (日) 21:48:50};
---水ジム「ほんとアンカー当たりやすいっすねww」 --  &new{2014-06-02 (月) 00:34:45};
--判定の発生が遅すぎて一般的な機体の後出し格闘に狩られるレベルじゃね? 不意打ちならまあ倒せなくもないけどそもそも不意打ちで倒せない武器って削り用くらいしか無いし…。 コンカスハイゴがこの先生きのこるには --  &new{2014-06-02 (月) 00:32:53};
---ハイゴのD格はむしろ発生早いほうだよ。腕が頭上に回る前に判定でるもの。発動時に真横にいる相手に当たるレベル。遅いのは判定が正面に回るまでの時間。 --  &new{2014-06-04 (水) 08:54:14};
---発生は普通。手の先に判定があるみたいで大抵敵の頭上で空振るけどね。当てやすい高さに手が来るのが後半だから遅く感じる。 --  &new{2014-06-04 (水) 13:20:35};
-最近ホントよく見るわ。連邦の鹵獲機として。ジオンだと全然見ないのにね… --  &new{2014-06-02 (月) 16:07:34};
--凸性能最高で銀でも強いケンプがでた以上ちくわ目的でもコスパ悪いからなぁ せめてちくわの威力が30000ぐらいになればいいのに。 --  &new{2014-06-02 (月) 16:27:56};
--使い捨てるには最高の機体だからね・・・運用方法と鹵獲の仕様がここまで合ってる機体他に無いんじゃないかな。 デッキ枠消費するってなると最近の武器調整も相まって選択肢に入らないからジオンで見かけないのも仕方ないんじゃないかね、使ってるのよっぽど好きな人くらいじゃなかろうか --  &new{2014-06-02 (月) 17:59:49};
---SGの当たり判定はジオンでも屈指の被弾機体だからなw --  &new{2014-06-03 (火) 11:38:59};
--鹵獲ハイゴはちくわ撃たれる前にSGで倒すのが楽しい --  &new{2014-06-13 (金) 01:50:37};
-こいつのちくわでキル数最高いくらぐらい?連邦の鹵獲でもいいんでおしえて~ -- [[ジオンちくわ愛好家]] &new{2014-06-04 (水) 10:29:19};
--6キルしたよ。自機含めてるけど --  &new{2014-06-04 (水) 12:30:41};
--自分は最高4キルだった。ポッド持ちが増えてから芋畑にはポッドそこここに置いてあるからなかなか密集してくれてない。 --  &new{2014-06-04 (水) 12:59:49};
--7キルがマックスですー。北極基地にて --  &new{2014-06-04 (水) 20:00:50};
--オデッサ沿岸海の5拠点で、拠点盗りに来たやつらに撃って6キル、追撃3連+格闘で計9キルかな --  &new{2014-06-04 (水) 22:59:26};
--ベルファストで3付近でタンカービーコン待ち伏せて、ビーコン直撃で5キルだったな。 --  &new{2014-06-08 (日) 19:51:49};
--ジャブローで敵の先頭集団にぶち込んで12?11?キルだったかな 通路めちゃ狭くて来る場所限られてるから初動なら大量キルしやすい --  &new{2014-06-14 (土) 09:03:35};
--マイナス1キル 竹輪撃ったら外れてブーメランみたいに戻ってきて自爆した。 なに、最高にダサかったキルの話じゃない? --  &new{2014-06-17 (火) 00:20:03};
---本拠点に撃とうとしたら壁に誤射して本拠点殴れず自爆した俺より酷いな --  &new{2014-06-19 (木) 21:07:42};
---ありがちな味方に射線遮られて死亡 --  &new{2014-06-23 (月) 22:12:00};
---開幕直後に着地硬直減らすための格闘振ろうとして、間違えてちくわ足元にぶっ放して自爆したorz --  &new{2014-06-25 (水) 01:09:33};
-信じられるか?こいつ水中の支配者という称号でガチャ入りしたのに同時期に入った水ガンに支配される側だったんだぜ --  &new{2014-06-09 (月) 11:42:20};
-もういっそハンミサ両手に装備できるようにしようぜ。ハンミサ(右)(左)と別装備にしてビームとは両立不可にでもして。ついでに銀でもハンミサ片方だけなら持てるようにして金なら両手持ちできるようにとか。 --  &new{2014-05-27 (火) 14:35:21};
--前から言われてるけど今こそ肩をシールドにすれば万事解決すると思うんだよね 盾は当たり判定無いから問題の当たり判定も改善 ハンミサ持つと酷くなる積載だってあまり気にしなくても良くなる --  &new{2014-05-28 (水) 11:33:29};
---要は「肩外せ」って言ってるだけだよね(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 07:23:11};
---肩いらんでしょ… なんで肩狙撃されて死ななあかんのや --  &new{2014-06-04 (水) 01:17:02};
---せめて肩や腕あたりの被弾時ダメージは通常の3割程度に…とか --  &new{2014-06-08 (日) 19:43:21};
---ガーカスの盾に被弾判定ない←まぁ分かる。 廃ゴの肩被弾で死亡←は??? --  &new{2014-06-09 (月) 11:44:51};
--動画見てきたらハンミサ両手に付けてるな --  &new{2014-06-16 (月) 22:56:53};
-ちくわの一発芸があるおかげで使用率もそれなり、キル数もそこそこ、そんなんだからこいつまったく調整対象に入ってなさそう。 --  &new{2014-06-10 (火) 01:15:07};
--(主に連邦で)が抜けてるぞ。 --  &new{2014-06-21 (土) 22:34:18};
-連邦のアクアジムと戦うと安心できる。もう同軍でマリンちゃんのミサイルの群れは勘弁よ・・ --  &new{2014-06-11 (水) 10:01:00};
--今の同軍水中は数揃えてミサイル撃ち合ってるだけだからなぁ。近づいたらショットガンでビクンビクンされるしやっててあまり面白くないわ --  &new{2014-06-11 (水) 10:56:15};
--アクア使ってる身からすると基本的に攻撃が避けやすくて当たりでかいから機動力の差を考慮しても楽な気がする。正直マリンのが(ry --  &new{2014-06-11 (水) 23:18:05};
-自分のMSで撃ったよ 25000のチクワを2500で 泣きながら撃ったよ 産まれた時から一緒でさぁ~可愛いかったなぁ 1年間ずっと一緒 辛い時も嬉しい時も寝る時もさ・・・ 泣いてたら必ずアンディィィして来て、どこに行くのも付いて来て 俺にとって唯一の家族だったんだ 泣きながら本拠点凸した 負けたよ 俺さぁ 何やってんだろ --  &new{2014-06-11 (水) 22:50:17};
--何ってガンオンだろ --  &new{2014-06-16 (月) 23:38:43};
--そのコピペはマジでやめろ --  &new{2014-06-18 (水) 15:39:41};
-爪肩被弾とかふざけてる上に万バズシュツ撃ってる方が強いはきんく --  &new{2014-06-17 (火) 12:36:52};
-コレジャナイ感が凄いのよね。原作だと、かっこよくて不気味な良い機体なんだけどねえ。ガンオンのはやけにノッペリしてテカテカしてるのが。体型も少し違う上に肩が折り畳まないからバランス悪くて動きにくそうに見える。もっと、こう、猫背気味で四足歩行になってさあ。これじゃ大昔のプラモデルみたいだよ。 -- [[長々とスミマセン]] &new{2014-06-23 (月) 11:06:43};
--両手で地面抑えて減速した後に手を振り上げながらハンミサ撃つシーンほんとカッコいいわ --  &new{2014-06-25 (水) 01:20:04};
-コスト220の間違いじゃないのか?銀当たって使ってみたが弱すぎる --  &new{2014-06-23 (月) 21:24:33};
--だって銀だもん。金ハイゴミサシュ5の快感はすごいよ。 --  &new{2014-06-23 (月) 22:25:54};
---あの「見えてるのに絶対に避けれない」ちくわの恐怖は異常 --  &new{2014-06-25 (水) 11:13:09};
---ほんとこいつの存在価値ちくわだけなんだよなぁ…… --  &new{2014-06-26 (木) 02:45:51};
---ふふふ・・・本体はちくわだああああああ! --  &new{2014-06-28 (土) 19:44:26};
-肩を畳んでほしい。水の抵抗モロだし。この肩パッド盾にするとかいろいろあるやん。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:04:18};
--補足情報がまじ切ないわ。。。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:25:40};
-豊満なボディをチラチラさせて ドピュドピュサカる安い男たちを誘い 両手でしっかりと抱きしめる --  &new{2014-06-26 (木) 23:40:41};
-金ビムシュ当たったんだけど、みなさんは凸以外でもms戦用に使っていますか?あと、マスチケ強化するかは、今回のビーム強化の結果が出るまで待った方がいい感じですかね? -- [[s]] &new{2014-06-30 (月) 12:51:41};
--重撃だけだぞBR強化。あとコイツはMS戦する機体じゃない。ハンミサ以外転倒取れる武器も無く、ビームカノンも一瞬で倒す火力は無い。一方でこの肩幅でBSGは安定して全弾喰らう、バズの爆風も避けきれないから転倒不可避、GLAや狙撃が居る場所に出ようものなら一瞬で蒸発する。MS戦能力って点で見たら200機体に劣ると言っても過言じゃないよ。何しろ近づく事すら許されない機体だから。相手にしてみればロックオンして撃つだけで8割方命中しちゃうボーナスバルーン。悪いことは言わないから、使うなら凸とネズ専用機にするべき。 --  &new{2014-06-30 (月) 22:54:28};
-こいつ肩ってさんざん言われてるけど、いっそ肩を4つにしたらどうだい?ほら、クシャトリアの完成だ(錯乱) --  &new{2014-06-30 (月) 23:39:42};
--実は肩が無くなっても腕と足も問題なんだよな。いっそ肩4つで腕と足を取れば良いんじゃないかな?ね、ラフレシアの完成だ(脳波) --  &new{2014-06-30 (月) 23:53:28};
--肩にファンネル仕込んだら強いんじゃね? --  &new{2014-07-01 (火) 00:24:28};
--この子を当時当てて使った感想は「もう二度とデブな機体には課金しない」だったよ 当たり判定改善するつもり運営は無いみたいだし アーマー多少上げた強化入ったけど結局ガスガス攻撃当たって意味ないし --  &new{2014-07-01 (火) 01:22:53};
--こいつ肩ってさんざん言われてるけど、いっそ当たり判定を残しつつ肩をなくしてみたらどうだい?ほら、キモいMSの完成だ(売却) --  &new{2014-07-02 (水) 12:29:33};
---当たり判定が酷いよりかは良い 当たり判定酷過ぎて撃ちあったら基本負ける 支援のSGで蜂の巣にされたりとかマジ無いわ あと肩だけじゃないその下に垂れ下がってる手と足もだね  --  &new{2014-07-02 (水) 19:16:32};
-連邦で鹵獲機として使うには最高だな。SFSとかあるステージならそれでちくわもって爆砕してで充分すぎる 自分で金狙ってまでは全然思わんけど --  &new{2014-07-02 (水) 02:27:30};
-ジオンだと産廃扱いらしいけど鹵獲機で使うとレベルがやたら高いせいか普通に強いよな。当たり判定がでかいのが不満らしいけど水中なら機動力高いし武装も強力じゃん。先日はこれで核タッチダウンも決めたぞ --  &new{2014-07-02 (水) 12:09:50};
--無駄にコストが高くてデッキ1枠潰されるのが辛いねん....。連邦やるときは地上は専らこれ使ってるけど鹵獲システムと本当に相性いい機体だとしみじみ思う。後ぺたぺた歩く姿かわいすぎ --  &new{2014-07-02 (水) 13:44:06};
--一応両方垢つくっててどちらかというとジオンメインだけどこいつの産廃は不動だよw残念だけど、良くも悪くもちくわだけの一発屋なのよね。俺も鹵獲で使う風にはあれむしろ最強といっても過言じゃないと思う。ただそのために地味に難易度高い金を狙ってデッキ枠に320のコストを他機体を犠牲にして入れるのはおすすめはしないw ちくわ強いと思うけどね --  &new{2014-07-02 (水) 18:10:33};
---鹵獲機って一回限りの特性上かは知らんけど鹵獲に関してはジオンで連邦機使うより連邦でジオン機使う方が良い印象はある。とりあえずちくわとかあとはドム辺りの一発かませそうな奴は鹵獲機として相性いいよね --  &new{2014-07-02 (水) 21:32:55};
--鹵獲は1回限りでコストもタイムも気にしなくても良くてちくわ持ってるんだからそりゃ強いわ ハイゴッグって一応320コストだからね? --  &new{2014-07-02 (水) 19:20:09};
---バズシュツでハンミサ並みの火力出る高ゲルやケンプ、一歩劣るけど圧倒的に安定感ある先ゲル、マクトを一枠抜いてロマンだけのハイゴ入れるから辛いんだよね。 --  &new{2014-07-02 (水) 22:39:51};
--ちくわを使うべき場面なんか一戦でそう何度もあるわけじゃないしな。鹵獲でコスト無視で一回使えると考えたらかなり便利 --  &new{2014-07-03 (木) 09:40:23};
-こいつ何かに似てるかと思ったらエクバ系のカプルに似てる。見た目ってか雰囲気が似てる。産廃なとかまで似てる、ろ獲で使えるだけこあつのが強いけど --  &new{2014-07-02 (水) 21:35:07};
--とりあえずこいつは鹵獲でちくわ持っててよかったんじゃないかとは思う。ぶっちゃけちくわないこいつとかグフカス以上に意味不明 --  &new{2014-07-02 (水) 22:04:05};
--もうこの子は銀でもちくわ持って良いと思うの。 --  &new{2014-07-03 (木) 22:20:53};
--できればユニーク武器を金限定はやめてほしいのよね。まあガチャ売りたいんだしそういうのもわかるけど5号機とかもガトリングを金限定とかじゃなくガトリングF2とか作ってそれを金限定とかそういう感じでやってほしいけどなあ --  &new{2014-07-03 (木) 23:29:15};
--おうカプルをDisるのやめーや(泣) --  &new{2014-07-04 (金) 07:35:26};
-カプルの可愛さはアッガイに匹敵するぞ! --  &new{2014-07-04 (金) 17:48:33};
-こいつのミサイルは使いやすいんだよなー。4発ってのがやっぱデカイ。アッガイとかズゴック系も4発にして欲しいなー。 --  &new{2014-07-04 (金) 21:27:34};
-一機しかないからわからんがこいつの金4機回しはさぞ快感だろうな・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 01:50:56};
--凸狙って死んで集団狙って死んでラーメンタイムの繰り返し --  &new{2014-07-05 (土) 01:59:34};
--一機は低コス混ぜないとラーメンタイム必須だなw --  &new{2014-07-05 (土) 04:24:02};
--そう思うじゃん?そう思うじゃん!?(嗚咽) --  &new{2014-07-09 (水) 15:31:12};
-鹵獲でお世話になっております。ハンミサ一発撃って乗り捨てる機体 --  &new{2014-07-05 (土) 17:02:45};
--まずは俺様みたいに金図と鹵獲両方揃えるまで出直して来い! --  &new{2014-07-05 (土) 22:57:21};
--実装からジオンプレイしてても連邦垢ではじめてちくわ使ったって奴は俺以外に大勢いるはず --  &new{2014-07-07 (月) 02:15:30};
--鹵獲のハイゴは悪の偽ハイゴ。ジオンのハイゴが正義の本物ハイゴ。それ一番言われてるから --  &new{2014-07-07 (月) 11:04:14};
---金なら本物だな銀は偽者以下だけど --  &new{2014-07-07 (月) 22:25:15};
--鹵獲だとハンミサ(かなり重い)固定だから、LV80近くでも帰投に振られてると、積載の関係ですぐずっこけちゃうよねw --  &new{2014-07-08 (火) 01:49:44};
---低威力のミサでもコケるからなw でも、ちくわがあるから他の機体とは違った楽しさがある。 --  &new{2014-07-11 (金) 12:50:34};
-修正を受けてからの重撃水ガンと出会ってしまったときの対応を考える会 --  &new{2014-07-05 (土) 02:20:48};
--辞世の句を読む --  &new{2014-07-05 (土) 04:18:22};
--自分の足元狙ってハンミサ発射 --  &new{2014-07-05 (土) 04:22:23};
--御神体に祈りを捧げる --  &new{2014-07-07 (月) 02:44:20};
--あっ、鹵獲で出撃してたんだったってことを思い出す。 --  &new{2014-07-08 (火) 01:47:36};
--どうすんだこいつCBRの威力しゃれになってねーぞ --  &new{2014-07-08 (火) 06:02:01};
---肩のせいで当たりやすいし低バランスだしヤバいな 非盾持ちの積載強化とはどこいったのか --  &new{2014-07-08 (火) 15:51:35};
-回復してるとこにハンミサで5連キル気持ちよすぎ!お前らは一発でどれくらい倒したことある? --  &new{2014-07-09 (水) 23:58:25};
-誤字を修正……まぁ微々たるものですが --  &new{2014-07-10 (木) 20:15:22};
-こいつハンミサ入れると積載カッサカサなんだけど、みんなどうしてんの? --  &new{2014-07-10 (木) 22:13:33};
--え、倉庫番…。突でも使えなくなって居場所なくなってたところに今回のCBRF強化。もう無理でしょーw --  &new{2014-07-10 (木) 22:54:56};
--水ん中居てもGLAの餌だからな --  &new{2014-07-11 (金) 00:15:32};
---ほんと水泳部、特にこいつはGLAと相性悪いよな。距離取られるとHRHで一方的に殴られるうえにミサイルで転倒取られるし近距離だとBSGかガトスマで溶かされるし 水中で相手にしたくないのは水ガンでも水ジムでも鹵獲マリンでもなくGLAだわ --  &new{2014-07-11 (金) 01:39:46};
--さっさとちくわ撃って捨ててctに回す --  &new{2014-07-14 (月) 00:05:02};
-ハンミサ軽量化、ハンミサ弾速上昇、コスト低下、肩の当たり判定削除・・・どれかでいいから来ないかなぁ。なくても好きだから使い続けるんだけども --  &new{2014-07-11 (金) 01:34:15};
--コスト低下たのむわまじで・・・鹵獲のが金より使い勝手いいってなんなのよ --  &new{2014-07-11 (金) 11:08:40};
--機体被撃破時のミサイル消滅をなんとかしてほしいなぁ --  &new{2014-07-11 (金) 22:25:24};
---そこは大破抑制モジュでなんとでもなる。コストの割にはスロットに余裕あるし、プレイヤーでどうにかできることはやればいい。 --  &new{2014-07-11 (金) 23:07:28};
--当たり判定は何とかしてほしいね…。物陰に隠れてる時に肩に食らって大破って (T-T --  &new{2014-07-11 (金) 23:22:20};
--ハンミサはホントに軽量化してほしいや --  &new{2014-07-12 (土) 00:35:39};
-ハイゴに厳しい環境でもサイク隊運用がしたくて機体作成。 ハンミサが生きるミサシュか、水中で強くサイク隊が有効なビムシュが欲しいんだけど・・・ 金図1機目マスチケ作成→成功コンカス、金図2機目マスチケ作成→成功コンカス、金図3機目マスチケ作成→大成功コンカス・・・orz 皆さんなら金図で他特性が出るまで粘ります? コンカスで運用します?? --  &new{2014-07-11 (金) 01:15:58};
--財布と自分の心に聞いてみな --  &new{2014-07-12 (土) 11:36:39};
--ハッキリいってビムシュなんかあっても例え水中だろうと全機体の鴨なんで気にしなくていい。こいつはちくわ以外の価値は0なんでミサシュが一番だけどちくわの威力なら大概即死させれるんでそこまで気にせんでもいいよ --  &new{2014-07-12 (土) 22:38:33};
--↑↑&↑ご意見ありがとうです。 サイク隊含めて好きな機体だし、使うなら全力で使うので、特性Lv5にできる銀図が溜まるまで暫し様子をみます。 もし溜まるまでに金図が出たらその時の運に任せるし、出なくても大成功コンカスを強化して気楽に使います。 成功率Upイベント中に機体強化しないのは我ながら愚かしいけど・・・節約。 --  &new{2014-07-13 (日) 18:26:00};
--ハイゴが生かせるマップって、ベルファ・オデッサ沿岸はガチ。水中で速度と威力が上がるから。あと挙げるとしたら砂漠・鉱山・北極みたいな開けたマップ。ミサイルを生かしやすいから。将官戦場でも空飛んでる敵はすべてカモ。他の機体に集中してる機体はすべてカモ。まあ水泳部なんてミサイル主体に、ここぞという場面でビームで一気に畳み掛ける戦法しか無い。何が言いたいかというと、その基本に忠実であれば、どの特性でもある程度の戦果は出せる。例え肩が広くてもな。 --  &new{2014-07-13 (日) 21:29:56};
--コンカスは俺が1機欲しいくらい。凸以外は芋畑荒らしにしか使わないから、ちくわ撃った後は死ぬまで支援やタンク相手にバタフライしてる方が楽しいし性にあってるw --  &new{2014-07-18 (金) 11:54:26};
-コイツを鹵獲機に入れた運営は頭がおかしい頭がおかしい頭がおかしい --  &new{2014-07-15 (火) 00:20:05};
--わざわざこいつの金をあててデッキに加えて使うよりも無料で鹵獲のハイゴでちくわ使った方が使い勝手良いというねw まあ俺も連邦のほうでやってるからいいけどさ --  &new{2014-07-15 (火) 02:31:19};
--ドムの片道切符の万バズも鹵獲との相性は抜群だよな --  &new{2014-07-15 (火) 13:02:56};
--総合的に強いかは別にしてそういう一発屋はジオンに大勢いるから鹵獲で使う風には連邦でジオン機のが活かしやすいと思うね --  &new{2014-07-15 (火) 18:35:45};
--別に連邦にいれてもいんだチクワさえなけりゃ --  &new{2014-07-16 (水) 12:52:47};
--あれならチクワとか銀設計でも使わせてほしいわ流石にちくわでネタプレイするのに金を何枚も集めるのはきつい --  &new{2014-07-17 (木) 01:27:43};
---これよなぁ。別に連邦にちくわを使わせてやるのはいいのよ。なんで正規所属のこっちが使うのに苦労しなければならんのだ --  &new{2014-07-19 (土) 23:56:09};
--何で初期ジムにはCBRが無いんですか…? --  &new{2014-07-24 (木) 22:06:08};
--ちくわで美味しく頂いてます(ニッコリ --  &new{2014-07-24 (木) 22:57:19};
--鹵獲ハイゴの弱点は積載が最大で20なところだ --  &new{2014-07-30 (水) 03:16:54};
-被弾面積がジムと同じになるまで機体縮小したら、ちっちゃくて可愛いハイゴが誕生すると思うんだ、どうだろうか? --  &new{2014-07-17 (木) 13:01:45};
--水陸両用は全部SDにしちまおうぜ --  &new{2014-07-20 (日) 13:32:57};
-最近のプレイヤーってコレ知ってるのかねー http://www.nicovideo.jp/watch/sm20394564 --  &new{2014-07-17 (木) 16:52:23};
--ハイなゴッグだけあって、異次元格闘も別次元だね。 --  &new{2014-07-23 (水) 11:19:37};
-DX回したらこいつの金が出た。お前じゃないんだ!!虹エフェクトで期待した俺が馬鹿だった --  &new{2014-07-17 (木) 21:21:03};
--やったじゃん。ちくわうち放題じゃん。 --  &new{2014-07-23 (水) 20:22:34};
-常に敗者でありつづけるハイゴ先輩かっけー --  &new{2014-07-23 (水) 21:31:10};
--やだなー大人気の機体じゃないですかー(連邦で) --  &new{2014-07-24 (木) 23:00:57};
-ヴィンゲル「ハイゴせんぱい倉庫番おなしゃす」 --  &new{2014-07-23 (水) 22:36:01};
--おめーのミサそんなに威力ねーから! --  &new{2014-07-24 (木) 01:18:30};
--ちょっと肩パッド溶接しに行こうぜ! --  &new{2014-07-24 (木) 01:28:22};
--もうすでにケンプのシュツにマガジン総合威力では抜かされてるし多少はね? --  &new{2014-07-24 (木) 02:55:01};
---愛の無いシュツの使い方に意味は無いのだ。シュツ2梃には"これしかない"という感情が抜けている --  &new{2014-07-30 (水) 00:47:34};
---ケンプ乗って10連キルは余裕でも、(自分の武器)一発で10連キルを夢見れるのはハイゴだけ。それだけで価値あるよw --  &new{2014-08-07 (木) 12:26:37};
--ヴィンゲルは補給不可能のリスクと引き換えにして微妙な性能のミサイルという絶望的な装備な上にミサイル持たなければ普通にゲルググとして使えるだろ! この一撃にすべてを賭けるハイゴくんと一緒にしないでもらいたい! --  &new{2014-08-02 (土) 17:11:00};
-強化無いならいっそコスト下げしてくれないかな・・・ちくわ専用機として活躍できる --  &new{2014-07-30 (水) 03:06:22};
--コスト下げるか銀でもちくわ使わしてほしい 鹵獲のこいつとかコストタイム高くてちくわのためけに入れにくいってデメリットすべて取っ払ってコスト関係なしにちくわ飛ばせるとかおかしいわ --  &new{2014-07-30 (水) 06:39:08};
-素材が溜まったら作ろうと思って設計図放置してたが、いつまで経っても素材が集まらないんでおかしいと思ったら、こいつの素材は超鋼スチール合金じゃないのか…全然統合してない --  &new{2014-07-31 (木) 21:22:13};
-本拠点のリペポでのみハンミサ補給可とかにしたら押し込まれてムリゲー状態の時に撃ちまくれる救世主になれると思うんだけどなあ…そぎむか --  &new{2014-08-01 (金) 19:29:11};
--ワンキル帰投待ったなし --  &new{2014-08-03 (日) 03:26:27};
--本当にちくわが本体になってしまうぞw --  &new{2014-08-03 (日) 03:30:36};
--ガーカスの盾+ハイゴッグのハンミサで最強のMSが誕生する --  &new{2014-08-03 (日) 06:45:46};
-コスト280なら考えてやる --  &new{2014-08-03 (日) 23:46:42};
--と言ったな?あれは嘘だ 240なら考えてやる --  &new{2014-08-11 (月) 23:23:54};
-ハイゴとズゴEオンリーの小隊組むとほんと楽しいよサイクロプス隊ごっこ,ちくわ3つ一気にみんなで拠点に入れた時のゲージの減り具合はハンパない --  &new{2014-08-04 (月) 12:34:35};
--それケンプ小隊がシュツ二挺バズ一気にぶちこむのに比べたらカスレベルなんすよ^^; --  &new{2014-08-05 (火) 04:14:16};
---君は楽しみ方を何も分かっちゃいないようだな --  &new{2014-08-05 (火) 07:35:58};
---あんな機体にロマンもクソも無いよな --  &new{2014-08-05 (火) 15:06:23};
---愛もないならケンプ板行ってどうぞ^^ --  &new{2014-08-06 (水) 13:11:44};
---ゆとり機体なんてあえて使わないのだよ --  &new{2014-08-07 (木) 14:35:24};
---マイオナ誇りにしすぎじゃね --  &new{2014-08-09 (土) 01:45:12};
-ハイゴというか水中MS全部にGLAのミラー武装持たせちゃおうぜもう・・・ --  &new{2014-08-04 (月) 16:48:32};
--そしたら水ガンにもGLA武装がついちゃうじゃないですかー --  &new{2014-08-05 (火) 11:46:32};
--アッガイがさいつよになるで --  &new{2014-08-06 (水) 10:49:58};
-サイクロプス編成時のみコスト280で扱って欲しいわ・・・現実的じゃないコストの高さ・・・ --  &new{2014-08-04 (月) 17:48:24};
-肩パッド コスト ビームの発射位置 積載のなさ 320の割に微妙な機体性能 上げたらきりがないんだなあ --  &new{2014-08-05 (火) 12:38:51};
--ビームの発射位置については 隠れて本拠点撃てるしこれでいいとおもう --  &new{2014-08-06 (水) 19:24:35};
-全機体の当たり判定胴体だけの仕様にしろと運営にたのもうぜ --  &new{2014-08-07 (木) 12:39:02};
--胴体以外はダメージ25%しか入らないみたいな --  &new{2014-08-07 (木) 12:40:22};
---ロボット系だとそれが当たり前何だけどな --  &new{2014-08-11 (月) 02:44:13};
--肩の部分だけ盾判定でw --  &new{2014-08-08 (金) 04:15:11};
--肩なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ --  &new{2014-08-08 (金) 16:54:24};
--新型ハイゴックが出る時に修正されるかもな --  &new{2014-08-09 (土) 01:43:37};
--ハイゴッグ(重攻仕様) 両手にちくわ、二丁ハンドビーム、重撃仕様ミサイルでまさにハイゴッグ --  &new{2014-08-13 (水) 08:32:53};
--GLAが神になるぞ --  &new{2014-08-15 (金) 01:46:07};
-ベルファ結構引いたり島くるから回そうとおもったけど支援マリンちゃんくるからもう少し我慢・・・。 --  &new{2014-08-09 (土) 20:47:21};
-コストダウン願い結構あるから敬遠してたけど普通に強い…銀図で連射ビームとか格闘範囲とか俺からしたらかなりの強機体じゃねえか。こんなことならアッガイ狙いの時売るんじゃなかった、スターリンのように! --  &new{2014-08-09 (土) 21:04:23};
--低階級乙 --  &new{2014-08-10 (日) 19:11:17};
-肩に水中専用ファンネル積んで欲しい --  &new{2014-08-11 (月) 03:32:53};
--グラブロに積むようなものだからMSにはきつくないか? --  &new{2014-08-11 (月) 21:58:49};
-特殊武装で肩折りたたんで移動速度あがる+防御orバランスUPっていう感じの実装せんかな・・・。時間で消費するタイプのやつ。 --  &new{2014-08-12 (火) 01:28:00};
-水中Dのときくらい肩パットしまってくれよ。 --  &new{2014-08-13 (水) 02:39:39};
-320?ご冗談ですよね? --  &new{2014-08-13 (水) 04:47:58};
--金にかぎって280くらいまで下げれば適正かなと思うけど、銀はコストどのくらいが相応だろうか --  &new{2014-08-13 (水) 12:28:25};
--ズゴッグ・ゴッグと比べたコスト・性能的にズゴE300、ハイゴッグ280くらいでちょうどいい気がする。武装選択肢ほとんどないMSなのに色々装備できるゲルググやガルバルディαと同コストってのはちょっと --  &new{2014-08-13 (水) 14:46:16};
---ただズゴEは連邦に速い水中機と威力アップFAFが無いからモジュ枠は増やすとまずいかもな、モジュさえ3か4程度ならコストは300でいいと思うが --  &new{2014-08-13 (水) 20:32:16};
---モジュ強化で中~高コストでの幅広い運用が可能な水ガン、モジュ数積めないけど素の性能は高いズゴEハイゴみたいな感じになれば両軍特色出そうなんだけどねえ --  &new{2014-08-13 (水) 20:49:39};
--ちくわで+20はされてるだろうが肩で-40くらいにはするべきだよなぁ --  &new{2014-08-13 (水) 14:55:20};
-初金がコンカス(´・ω・`) --  &new{2014-08-13 (水) 17:10:27};
--ハンミサ装備でぶん殴れ --  &new{2014-08-14 (木) 11:17:44};
--(´・ω・`)ナカーマ --  &new{2014-08-15 (金) 01:44:36};
--お前様は俺なのか? --  &new{2014-08-16 (土) 18:49:13};
--ケンプ金と同時にご降臨されたはいいが・・・コンカス大成功・・・うん・・・(´・ω・`) --  &new{2014-08-18 (月) 08:58:04};
-連邦にマリンミラー・・・こんな形で肩身が狭くなるとはナ(ミサイルがよけられなぃ! --  &new{2014-08-14 (木) 01:24:22};
--肩は広いよ --  &new{2014-08-15 (金) 18:02:58};
-Fキーで肩たためるようになれば全て解決  たたんでる間は最高速度+3%、攻撃不可。 盾にしろとか贅沢は言わないからさ --  &new{2014-08-14 (木) 19:47:33};
--ケンプファー実装したんだから航行中は肩たためるようにはしてほしいよな。それでも的でかいんだから --  &new{2014-08-15 (金) 01:44:05};
---ハイゴは腕武器使用不可の代わりに肩たたんで高速化、ケンプは速度を犠牲に通常の体勢で飛行できるようにしてほしい。 --  &new{2014-08-15 (金) 01:52:41};
--今の開発技術だとできそうだね --  &new{2014-08-15 (金) 18:58:04};
--Fキーで機体固有モーションできるようにして欲しいよね。ハイゴの肩収納とかガーカス・ギャン・グフカス辺りは速度低下する代わりにシールド構えたまま射撃可能とかバルカンとかの内臓武装搭載機はFキーで射撃可能とか --  &new{2014-08-15 (金) 21:47:48};
---グフカスは盾構えながら撃てないんじゃないかな・・・ --  &new{2014-08-16 (土) 21:18:38};
---ガトリングだけもぎ取って右手で撃てば(((( --  &new{2014-08-18 (月) 18:51:27};
--ミサイルだけ使用可でええんちゃうかな --  &new{2014-08-16 (土) 01:32:12};
-腕だけ出してビームがもうちょい実用的だったら面白いと思うんだけど… --  &new{2014-08-15 (金) 05:32:59};
-オヤジパイロットボイス「ハイゴは味方に守ってもらえ」  雑談で見たけど笑ってしまった --  &new{2014-08-15 (金) 16:35:24};
--守る側だよな --  &new{2014-08-15 (金) 18:02:38};
--ハイゴから失礼します --  &new{2014-08-16 (土) 10:05:21};
--敵「ハイゴにも気を配れ」 戦場で敵に同情される可哀想な機体 --  &new{2014-08-17 (日) 02:16:23};
-確かに肩はたためないし被弾面積も大きい。ただ、敵本拠点や取られそうになってる自軍数字拠点、ミデアにぶちこむハンミサの魅力!これには変えられん --  &new{2014-08-16 (土) 09:09:09};
--それだけの為にコスト320をデッキに入れるリスク…連邦専にはそれがわからんのですよ。こいつの被弾判定の恐ろしさは速度2倍かつアーマー2倍にしてようやく釣り合うレベル。強化前に比べりゃ、これでも随分マシになったが。 --  &new{2014-08-16 (土) 14:19:18};
---ジオン水泳部強化前のサイクロプス隊は悪夢でしたね・・・ --  &new{2014-08-16 (土) 14:29:37};
-ハイゴとドムを足して0.6掛けたら…ケンプになった。 --  &new{2014-08-16 (土) 14:14:17};
--ドム以上の速度にGBZF!ハンミサ代わりの使いきり二丁シュツ!ハイゴ並みの横長!完璧だな --  &new{2014-08-17 (日) 00:57:09};
-砂使ってる時に鹵獲機のこいつを見ると「うはwボーナスキャラw」ってなるのが悲しい。基本、味方なんだよねこのクソデブ。 --  &new{2014-08-16 (土) 14:22:06};
--ショットガン持ってると完全にカモだからなぁ…ドムと同じで味方より敵のが多いんだよなジオンなのに --  &new{2014-08-17 (日) 02:19:08};
--海で見かけてもボーナスキャラだな、ミサイル適当に撃つだけでガリガリ削れるわ --  &new{2014-08-17 (日) 02:44:01};
--積載マックスで鹵獲と同じ装備にしたらブーストボーナス0だったからな --  &new{2014-08-20 (水) 02:56:31};
-ハンミサと魚雷積むならあと1枠はビーム積むよりバイス・クロウ積んだ方がまだ使い道あるな。軽量はコンカス5の場合悪くない気はする。ただそうじゃない場合T式にすべきか通常でいいのか、悩ましい --  &new{2014-08-17 (日) 16:22:51};
-アニメでハンミサ2個持ちしてるんだから金図2個持ちにすればいいのに・・・。 --  &new{2014-08-17 (日) 17:13:23};
--ビーム撃てなくて草。 ジオンのみ、ミサオンリーで戦えるならいいな --  &new{2014-08-17 (日) 17:18:49};
---ミサオンリー?ハンミサで殴るを忘れているぞ --  &new{2014-08-18 (月) 03:26:10};
---ミサ撃った後クローになるってやればええのにな。 --  &new{2014-08-19 (火) 22:43:30};
-ハンミサ避けたら一周して撃ったやつに当たったw --  &new{2014-08-18 (月) 17:31:11};
--呼んだ? --  &new{2014-08-18 (月) 18:53:44};
--割と良くある不具合。あれ敵を掠めるように動いて当たらない場合自分に帰ってくるのよね。ちなみGLAのミサでも同じの経験したからミサイルすべてにある仕様の可能性大。 --  &new{2014-08-18 (月) 23:26:06};
-なんでクソ弱いかわかったような気がするぞ・・・これアンディ機仕様なんだ!! --  &new{2014-08-20 (水) 03:08:48};
--真面目に考えると水圧に耐えられる仕様の装甲の筈がただのマシンガンの掃射で爆発こそしなかったものの蜂の巣にされたからな。 --  &new{2014-08-20 (水) 03:15:52};
---ミーシャの場合は傾斜の強い上部で斜めに受けてるから装甲で弾けてるけどアンディの場合機体下部から銃撃されてるからあっさり装甲抜かれたって勝手に解釈してる。 ゴッグと違って軽量化されてる設定だし、水圧防ぐのって確か構造の力が大きいらしいからそこまで装甲厚くなかったんだろうね(´・ω・`) --  &new{2014-08-20 (水) 03:29:08};
---というかコクピットに直撃食らってますし…… --  &new{2014-08-24 (日) 20:08:06};
-機体の中心から離れるほどダメージが減る仕様になったら肩が大活躍する気がするんだけどなあ 肩の先っちょビルから出てて狙撃されたら爆死とか意味分からんし --  &new{2014-08-20 (水) 03:20:21};
--BRや砂に対してならそれでそこそこ改善されるだろうけどね(でも結局ポイズン状態) BZやミサイルは爆風あるからその仕様でも意味を成さない --  &new{2014-08-20 (水) 15:17:57};
--水中移動の際折り畳めて速度うpさえしてくれればいいよ 実際原作ではそうしてたしね --  &new{2014-08-23 (土) 05:02:20};
-水中で戦うのも限界があるなぁ・・・ビームはずして格闘でも持とうかしら(´・ω・`) --  &new{2014-08-23 (土) 04:31:24};
--呪われしコンカッスの俺のハイゴさんは、ちくわと格闘しかもってねえ! --  &new{2014-08-24 (日) 13:35:08};
---積載ガバガバなんだよなぁ…格闘軽量化されてもハンミサ重すぎて… --  &new{2014-08-28 (木) 04:54:32};
-鹵獲機のハンミサで落とされた時はなぜかほっとした --  &new{2014-08-23 (土) 13:04:03};
-使ってる人は、頭が悪いのだろう --  &new{2014-08-23 (土) 15:53:05};
--連邦でプレイしてるとジオンと戦うより同軍戦の時の方がハイゴックって見かけるよねw --  &new{2014-08-23 (土) 15:54:23};
--頭悪いよな(木主が) --  &new{2014-08-23 (土) 20:29:58};
--1枚だけでた金ハイゴにコンカスつけるフラナガンの爺のせい え?そこじゃない? --  &new{2014-08-24 (日) 05:48:58};
--それで楽しんでるなら頭は良いだろう。頭がおかしいと言うなら否定はできそうにないが --  &new{2014-08-24 (日) 16:36:51};
--まあ普通ではないな --  &new{2014-09-04 (木) 06:01:00};
-ちくわ発射せずにちくわでぶん殴るのが楽しい、しかしD格の時ちくわから爪がでちゃってるように見えるのは気のせい? --  &new{2014-08-24 (日) 08:47:36};
-金ハイゴ×2  ケンプファー銀×2だが良い凸デッキだぞ ロマン砲は常時装備だがな  --  &new{2014-08-30 (土) 02:12:36};
--ちくわ無かったらただのポイントバルーンじゃないですか... --  &new{2014-08-31 (日) 02:43:16};
-コスト260でも使わない、武装が弱すぎる --  &new{2014-08-23 (土) 15:48:53};
--260ならハンミサ撃って帰投で金4機構成回るじゃねーか --  &new{2014-08-31 (日) 12:17:39};
--というか銀と金でコスト違うとかあってもいいと思うんだが、これの銀とか260でも確かにいらないってかコスト以前の問題 --  &new{2014-09-01 (月) 09:47:29};
-かなり肩だよこれ! --  &new{2014-08-31 (日) 19:47:00};
--肩パッド邪魔 --  &new{2014-09-02 (火) 11:54:52};
--もう肩パッドはシールド化してくれ。破壊されてなければスピードアップとかもつくとなおよし。この肩幅のリスク負うんだからもうちょっとこう・・・ --  &new{2014-09-03 (水) 10:57:39};
-拠点凸仕様のハンミサ装備➕連射ビームカノン装備してるんだけど、実際ビームカノンは何がいいのかな? --  &new{2014-09-03 (水) 13:43:23};
--水泳部は3点BRがテンプレ --  &new{2014-09-04 (木) 02:32:24};
--俺はビーム捨てて格闘持ってるよ どうせ撃ち切る前に死ぬから瞬間火力重視よ --  &new{2014-09-04 (木) 02:44:36};
-被弾判定と機体性能比例してりゃ使われるかもしれんのだけどねえ  こいつはコスト320でこの被弾判定だから、コスト340上位レベルの性能や武器あってもいいと思うぞ --  &new{2014-09-04 (木) 19:48:51};
-ついにFキーで変形機構を持つMSが実装される件 --  &new{2014-09-05 (金) 21:18:57};
--ヒルドルブの変形機構は可能でもハイゴの変形機構は無理なんだよきっと --  &new{2014-09-05 (金) 22:04:09};
--あれだろ、「変形させるのはいいとしても変形させた状態と変形させない状態で性能等に差をつけないと意味がないのでその辺考えるのが面倒」ってとこだろ --  &new{2014-09-06 (土) 00:30:12};
--この両肩にどれ程の悲しみを背負わせれば気が済むのか --  &new{2014-09-06 (土) 13:09:50};
--水中のみ変形可にして、変形時はミサのみ攻撃可能とかできんのかな。あの肩は変形移動のときのために付いてる装甲だよな。ならせめてシールド扱いにできんのか・・・ --  &new{2014-09-09 (火) 22:44:49};
--ハイゴの肩をたためるようにして、変形中の格闘は頭突きとかになればどれだけいいか・・ --  &new{2014-09-12 (金) 21:58:28};
-御神体はあのコストでありながら、コスト360専用であってもおかしくない武器で構成されている。見事にデメリットに対してメリットが釣り合っている。しかしこいつのデメリットに対してのメリットはたった一発のちくわのみ…  何が言いたいかというと、こいつは神を見習え。 --  &new{2014-09-06 (土) 17:23:58};
--チクワが当たりさえすれば確実に倒せる・・・「当たりさえすれば」だがな 活用法としては
洞窟や鉱山など狭いマップで人が多そうなところにちくわをぶち込む --  &new{2014-09-07 (日) 13:18:34};
---問題は肩パットなのだよせめて判定無くすかシールドにしようぜ☆ --  &new{2014-09-07 (日) 13:23:18};
---LA「うっはw盾にハンミサ当たったwww」 --  &new{2014-09-07 (日) 16:40:45};
--ハイゴ「運営に言えや!!」 --  &new{2014-09-15 (月) 20:41:19};
-忘れていた金図作ったらミサシュ。銀図4枚あったのでとりあえずもう4枚出すためGP回したらさらに金図ビムシュ出たが、今ある水マップでさえ使い道が思いつかず今回のイベントでさえマスチケ入れる気にならなかった。どうにかならなかったのかなこの肩。 --  &new{2014-09-10 (水) 09:38:36};
-これだけ周囲から使えない子と呼ばれていても、海があるMAPには必ずと言っていい程出没するよね君 --  &new{2014-09-10 (水) 10:23:09};
--カッコイイからな --  &new{2014-09-10 (水) 10:27:52};
--C「ちくわ大明神」 --  &new{2014-09-10 (水) 19:45:13};
--地上でも偶に見る、ミサイル撃った後に爪だけで戦うハイゴはかっこよかった --  &new{2014-09-17 (水) 02:06:15};
-今の時代でハイゴを真面目な運用考えてみたけど、コンカスでD式、ハンミサのみの対人機体になった。モジュは回転率優先でなし。もう凸する機体じゃないし、ハンミサ後はワンチャン格闘に賭けるしかないと思った。コンカスの理由はミサシュハンミサしてもオーバーキルな点と、もうビムシュやらミサで撃ち合う機体じゃねーだろってことです。 --  &new{2014-09-14 (日) 08:48:50};
-質問なんだけど、容量も積載も十分に強化したこいつとズゴック、どっちが長い時間ブーストできる? --  &new{2014-09-15 (月) 18:53:00};
--どうみても肩 --  &new{2014-09-15 (月) 23:56:56};
--あんな、ずーっと思ってたんやけどな、鹵獲ハイゴのブースト消費がどう考えてもおかしいんよ。積載量がオーバーしているわけでもないねんに(´・ω・`) --  &new{2014-09-16 (火) 08:35:12};
---レベル低くてブースト容量低いとか武装3積みでボーナスほぼ無しとかじゃなくて?だとしたら運営に問い合わせた方がいいかもしれんな --  &new{2014-09-16 (火) 09:50:20};
---(´・ω・`)一月くらい前にどこかで検証動画みた覚えもあるんよ。投稿者もきっと運営に問い合わせてるんだろーけど。鹵獲ズゴと鹵獲ハイゴと鹵獲FSだったかな?それで飛び比べして、ハイゴが一番最初にオーバーヒートしてたわ。 --  &new{2014-09-16 (火) 11:47:53};
-こいつ、ちくわがふざけてるほど強いんですけど。弱体希望 --  &new{2014-09-17 (水) 21:41:05};
--他のとこでも同じ事いって荒らしてるなお前。 --  &new{2014-09-17 (水) 21:56:06};
--どういう所が? --  &new{2014-09-18 (木) 07:07:53};
--確かに性能はふざけてる感じはある。なんでこんな重いのか・・ --  &new{2014-09-18 (木) 17:39:38};
--強いとか言ってるのは持ってない奴の証拠確かにチクワは強いが狭いマップでしか使えないぞ?何言ってんだよwにわかは黙ってろ --  &new{2014-09-19 (金) 22:46:38};
--ジオン行ってみろや使用者なんて殆どいないぞいたとしても狭いマップでしか使えねえし肩パッドデカいし正直ケンプの二連シュツの方が強いぞ・・ --  &new{2014-09-20 (土) 13:33:01};
--鹵獲にぶっ殺されたジオンかよ --  &new{2014-09-20 (土) 17:03:55};
--ガンオンはシステム上連キルすることが必須ハイゴのロマン砲で一機二機倒せたとしても意味がないちょっと考えれば誰でもわかる事でしょ馬鹿なの? --  &new{2014-09-21 (日) 15:16:41};
---アレックスか拠点にぶっこめたら上々だけどな --  &new{2014-10-10 (金) 22:25:04};
--考える前に行動して書いちゃったか~それを馬鹿っていうんだぜ☆  --  &new{2014-09-22 (月) 02:56:39};
-当たり判定が連邦機体の3倍位あるんだから、せめてアーマーは2倍位にして欲しい。しかも俺のハイゴはコンカスって・・・特性生かすにはどうすりゃいいねん。いつも近づく前に蒸発 --  &new{2014-09-18 (木) 10:08:23};
///--これでもアーマーは初期と比べたら鬼強化されてるぞ --  &new{2014-09-20 (土) 10:48:28};
--BSG喰らってお陀仏だろうな…(←鹵獲ハイゴをザクⅠで殺してる人) --  &new{2014-09-20 (土) 22:16:29};
-ハンミサを直射武器にして、アクションキーで発射出来るようにしようぜ 当然所持武器3枠とは別な! --  &new{2014-09-26 (金) 13:56:56};
--そぎむかもしれんが、1発目を打つまで他武器を使えないようにして2発目を任意発射にしてほしい。2発もあるから範囲と威力は減退していい。 --  &new{2014-10-16 (木) 15:22:22};
-裸本拠点にちくわうつ→届く前に機体爆散→ちくわ消える…。なぜ撃った弾が消えるのかw --  &new{2014-09-24 (水) 20:23:12};
--機体が消えた→初めからいなかった --  &new{2014-09-26 (金) 13:00:56};
--俺はそうなるの嫌だから大破抑制つけてるぜ。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:21:01};
---おー!大破抑制か!!!思いつかなかったわwサンクス!! -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 21:29:43};
---それは盲点だったっw --  &new{2014-10-21 (火) 14:23:27};
--どうせ死ぬなら打ち出す手間省く為に直接殴りつけるモーションを追加しよう --  &new{2014-10-03 (金) 09:31:36};
--昔は爆散した後も撃った弾は残ってたのだけど、いつからかやられたら消える仕様に変更された。 FFないだけで充分だと思うけどね。 --  &new{2014-10-05 (日) 05:40:15};
-やっと当てた金図がかなしみのコンカスだったから泣きながらD持ったけど格闘弱すぎて草。判定出るの遅すぎて見てから余裕でカウンター入れられる始末。  いっその事横回転して肩で引っぱたくモーションに変えてくれや・・・ --  &new{2014-09-28 (日) 00:15:11};
--コンカスを水中装甲にでも変えてくれればええんやけどなぁ --  &new{2014-09-28 (日) 00:44:16};
--演習で移動から判定からいろいろ無駄あがきしたけど、ちくわとビームでいいやってなった --  &new{2014-10-21 (火) 14:34:15};
-こいつで寒ジム蹴散らしたサイクロプス隊まじぱねぇっす。。。 --  &new{2014-09-28 (日) 01:40:52};
--彼らは銀図でしかもバズF持ってくるの忘れてたんや --  &new{2014-09-28 (日) 15:39:45};
---きっと機体の強化もしてないんだろうな --  &new{2014-09-28 (日) 15:41:41};
---おまけにヘドロ性のシステムを積んでたに違いない --  &new{2014-09-30 (火) 05:17:43};
--きちんと距離取ればハイゴでもかなり強くて、サイクロプス隊のような活躍はできるぞ。  --  &new{2014-10-05 (日) 05:41:57};
--サイクロプス隊のハイゴはチクワ2丁持ちだったし、近接格闘は格闘っていうより頭つかんでたし、肩パット折り畳んでたし、ガンドゥム位の偽物 --  &new{2014-10-16 (木) 15:02:29};
-連邦で出稼ぎしてるこの子が核持ってるケンプをちくわで撃ち落とす瞬間はすごく輝いてるぜ。前線でハイゴタイマンとかした日にゃ互いに水ジム水ザクに消し飛ばされるけどな! --  &new{2014-09-30 (火) 20:06:44};
-自分の撃ったちくわが敵によけられて自分に当たって撃破したなり( 'ー`)敵さんにかすりもしなかった。 --  &new{2014-10-01 (水) 20:20:46};
--ちくわ砲とBDのミサイルが敵を中心にサテライト軌道でこっちに帰ってきて自爆したときの虚しさ --  &new{2014-10-06 (月) 08:45:21};
---そこにVGゲル追加してあげてw --  &new{2014-10-09 (木) 19:42:50};
-こいつほしかったのにドムキャ金2枚きたぞなんでなんや❕ --  &new{2014-10-05 (日) 17:46:10};
-背後、B3おんりーで15kいけるで --  &new{2014-10-08 (水) 19:55:15};
--マップによる --  &new{2014-10-08 (水) 20:14:30};
--階級による --  &new{2014-10-10 (金) 23:20:56};
--相手陣営による --  &new{2014-10-12 (日) 21:15:01};
-ちくわによる --  &new{2014-10-16 (木) 14:51:48};
-どうでもいいけどこいつのちくわ重すぎだろ、ハイパーナパームとかシュツルム横行してる時代にこの重さは異常だとおもうんだけど・・・重さ400とか500位が妥当なんじゃないのって思うんだが --  &new{2014-10-16 (木) 15:17:03};
--一撃で破壊しきる威力があっても1発だもんなぁ。近々連邦に核撃てる機体がくると思うけどそれがちくわと比べてどうなるかが見物だな --  &new{2014-10-18 (土) 10:21:23};
---4号「俺戦艦1撃で溶かせるけど実装されんかったぜ」 --  &new{2014-10-18 (土) 11:00:45};
---南極条約があるからどうせ打てないだろ? --  &new{2014-10-20 (月) 04:58:59};
---結局2発撃てばいいだけなんだよね、1発目で盾壊してからもう一発ぶち込むだけでキル取れるからあっちの方が強いし --  &new{2014-10-20 (月) 11:47:38};
-もうすっかりジオン機体じゃなくて連邦機体としてなじんじゃったよな・・・ハイゴを見かけたら反射的に撃つ癖が付いちゃってるわ --  &new{2014-10-17 (金) 23:16:46};
--俺は使ってるぞ アレックスと相討ちするためにな --  &new{2014-10-20 (月) 11:48:51};
--だってジオンで金図当たらないんだもん(´・ω・`) それに引き換え連邦では鹵獲ポイントだけで使える。 --  &new{2014-11-03 (月) 06:37:13};
-こいつのT式通常格闘の三段目がぴょんと跳ねるのが可愛く見えてしまう。末期。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:30:59};
-南極条約は何処いったw --  &new{2014-10-26 (日) 23:41:06};
-こいつで凸る時は拠点入り口が最大の難関だな…。あの狭さだと壁に当たろうが床に当たろうが問答無用でコケる…。 --  &new{2014-10-27 (月) 14:08:50};
-本拠点攻撃にハンドミサイルとビームカノンを組み合わせれば全機体の中で最高の瞬間火力を出せる。って一文消した方がよくね?今の瞬間火力1位こいつじゃ無いじゃん。 --  &new{2014-10-28 (火) 16:52:20};
--たしかに、ケンプにもフレピクにもアレックスにも負けるな。ハンミサ5マンにしようぜ --  &new{2014-10-29 (水) 07:38:38};
--現状なら全機体の中で「最高」ではなく「最高レベル」ぐらいの表現になるのかな。 --  &new{2014-10-29 (水) 07:48:50};
--ハンミサが着弾する瞬間のダメージだけ見れば25000+1800で最強だぜ! --  &new{2014-10-30 (木) 01:02:51};
---いや、ラム当たるところだとラムが最強か --  &new{2014-10-30 (木) 01:03:50};
---今ならハンマーにさえ負ける --  &new{2014-11-01 (土) 16:47:21};
--ミサシュ5でハンミ威力改造なら単発射撃兵器として最高値なのは、変わってないんでは?ただ格闘ラッシュその後の射撃追加武器でのDPS計算だと確実に現状じゃケンプや異次元格闘に抜かれるが しかし叩き込むだけならジュアッグとかもかなりいい線いきそうだな --  &new{2014-11-05 (水) 22:31:33};
-うpろだの画像見たけどこいつの射撃やばいんだな --  &new{2014-10-31 (金) 19:59:14};
-とうとう肩が収納可能になるのかね --  &new{2014-10-31 (金) 21:29:05};
--肩が収納可能になっても結局当たり判定は酷いから ロックオンを下半身に合わせて撃てば良いだけだから  --  &new{2014-10-31 (金) 23:17:40};
--ミサイル避けれるようになるだけで大分楽になる --  &new{2014-10-31 (金) 23:22:22};
--水中ではアニメと同じ姿勢になるだけじゃない?他にも強化来ることに期待だ。 --  &new{2014-11-03 (月) 10:41:46};
--土下座飛びかかりの判定強化に期待 --  &new{2014-11-06 (木) 19:23:33};
-くらえ!ちくわマッスルアタック!! --  &new{2014-11-06 (木) 19:32:50};
-ちくわリスクの割に対して活躍しないし、凸もあまり出来ないしで外すことにした。 --  &new{2014-11-07 (金) 10:45:59};
--ロマンつまないなら違う機体でよくね? --  &new{2014-11-07 (金) 13:07:26};
---インファイトだと削り負けはしないから、一対一のMS戦が多いベルファだと外して運用してるなぁ・・・でもゴッグの方が強くて悲しい --  &new{2014-11-09 (日) 17:01:41};
---俺はビムシュゲルキャを持っているのだ --  &new{2014-11-10 (月) 17:11:12};
-支援相手だろうが出会った敵にすぐロマンを打ち込む勇気!そして直ぐ帰投のあきらめのよさ!これが必要 --  &new{2014-11-07 (金) 17:05:30};
-結局腹についてるマシンキャノンは何だったのか 次に実装してくれよ --  &new{2014-11-07 (金) 17:05:38};
-ヒルドルブの変形のシステムが出来るなら肩ぐらい出来るはずなのに、肩だけが問題ではないけどさ。 --  &new{2014-11-07 (金) 20:07:11};
-当たり判定を変えて欲しい。肩や手らへんなら1/3とか、胴体直撃で1/1で十分じゃない --  &new{2014-11-08 (土) 10:21:00};
--こいつの鹵獲はバランスも悪いからアクトCBRでコロコロしてあげると何とも言えなくなる。 --  &new{2014-11-08 (土) 10:29:39};
--威力無改造の3点砂でダウン取られちゃうからなぁ・・・・見ていて悲しくなる --  &new{2014-11-08 (土) 17:33:41};
-整備でまさかのマシンキャノン実装なるか --  &new{2014-11-09 (日) 23:39:52};
--銀なら格闘の代わりに積むかもしれんが、金だとどうなんだろうな。ミサイルの代わりに積むのもいまいちな気がする --  &new{2014-11-13 (木) 11:31:38};
-カッスにも言えることだけど、現環境じゃコストに全然見合ってないんだよな。せめてコスト300下回るなら使ってみようって気にもなるが --  &new{2014-11-13 (木) 17:21:48};
--鹵獲つかいすてならむしろばっちこいなんだけどねぇ 使い回すとなると --  &new{2014-11-24 (月) 17:06:43};
-統合整備計画により肩パットが取り外し不可の710盾扱いになり、それに伴い積載が400+される --  &new{2014-11-13 (木) 17:47:00};
--ちなみにコレによって一番得をするのは言うまでもなく連邦側である --  &new{2014-11-13 (木) 17:48:02};
---知ってるか?盾には当たり判定ないんだぜ… --  &new{2014-11-13 (木) 19:16:54};
---鹵獲ハイゴは不具合か知らんがブースト消費量めちゃくちゃ多いよな --  &new{2014-11-13 (木) 21:06:18};
-こんなのミサイルじゃないわ!羽のついたちくわよ! --  &new{2014-11-13 (木) 19:14:06};
--だったら食わせればいいだろ!! --  &new{2014-11-13 (木) 20:31:06};
-肩畳んだり開いたりは難しそうだから、このまま大きさを2分の1にしてくれないかなぁ・・・事務の膝丈くらいでかわいいと思うんダ --  &new{2014-11-14 (金) 16:42:34};
--突然小さくなったハイゴ想像してワロタ --  &new{2014-11-15 (土) 01:38:55};
-ビーム強化でサイクロプス隊がいよいよ出番か。無双待ったなし!あれ・・・水ガンも強くなってた・・ってなりそう。 --  &new{2014-11-15 (土) 02:35:30};
-ケンプガシャ初めて10枚回したら 金図銀図両方出たんだけど、使えってことなのか…? --  &new{2014-11-15 (土) 07:06:46};
--私DX20枚でゴッグ金2枚で泣きたい --  &new{2014-11-24 (月) 17:07:50};
-鹵獲だとケンプと一緒に自爆だけで仕事した気分になれる --  &new{2014-11-17 (月) 16:59:36};
-いい加減ロケットブースタ付けて欲しい --  &new{2014-11-23 (日) 13:47:28};
--これ見る度に思うけど、登山部の横行するガンオンでは無理だろ。F2も然り --  &new{2014-11-23 (日) 17:16:43};
-核なんて実装されたらハイゴさん唯一の存在意義であるハンミサ特攻がオンリーではなくなって島素じゃあないか!うごご --  &new{2014-11-25 (火) 11:55:09};
--ヒットボックスのデカさでも負けてそうなんだよなぁ…数少ない個性なのに --  &new{2014-11-26 (水) 19:00:28};
--しかもGP02は肩動くんだぜ? --  &new{2014-11-26 (水) 19:27:44};
---ああ、、閉じた状態ですらデカイのに開く方向にのみ動いてたな --  &new{2014-11-27 (木) 06:52:26};
--ハイゴと砲ドムを2身合体させたのがGP02なんだから仕方がない --  &new{2014-11-27 (木) 07:08:56};
-GP02でできるんだから、原作通りに肩たためるようにすべきだな。 --  &new{2014-11-28 (金) 13:56:01};
-連射式がやたらと強くなったね。後は・・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 01:28:18};
-GP02の肩が判定無しで、それに合わせてこっちの肩も判定無くなるみたいなミラクルはまだかな --  &new{2014-11-29 (土) 03:16:09};
--むしろ砂が強くなって肩パンハメされるようになるんじゃないかなこれ。転倒しきい値がどれくらいになるか分からんけど --  &new{2014-11-29 (土) 06:07:28};
---対艦F3発耐えれてたのが3発確殺になりました、、、 --  &new{2014-11-29 (土) 09:36:30};
--夢見てんじゃないよ --  &new{2014-11-29 (土) 14:39:03};
--「肩がシールド扱いになる」みたいなミラクルはまだかな? ってか、肩パットはそもそもシールドだろw 側面防御用のシールド!w なんで肩が本体扱いなんだよw 。・゚・(ノД`)・゚・。 --  &new{2014-11-29 (土) 17:20:27};
--盾を抜きにしてジオン強襲機体で一番硬くなるのはハイゴッグ、つまりそういうことだ。 --  &new{2014-11-29 (土) 21:41:36};
--ゴッグもっと上じゃないっけ --  &new{2014-11-29 (土) 23:01:11};
-マシンガン強化にちくわ持った時の積載も考えるとこれすごい弱体化するね。 --  &new{2014-11-29 (土) 22:58:02};
--閾値の詳細が不明な以上、積載に関しては何も断定が出来ないな --  &new{2014-11-30 (日) 23:39:45};
-マシンキャノン追加されずMGの打ち合いの土台にすら上げてもらえないとは・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 21:00:01};
--マシンキャノンはヒルドルブの二挺マシ互換で追加してくれればいいんだが・・・ 機体性能がコスト以下過ぎるのだから武装くらい優遇しろと --  &new{2014-11-30 (日) 22:44:21};
---ハープンガンのミラーを希望するよ、連邦には水中20%アップミサまで与えられたしジオンにも直射20%アップ武器くれよ!って思ったので --  &new{2014-12-01 (月) 12:11:39};
--ホント数字弄りしかやらないよね・・・ 運営チーム内に開発がいるのでしっかりした対応ができますみたいな事言ってたのはどこ行ってしまったんだろう --  &new{2014-12-03 (水) 04:34:16};
-あれ?アップデート後だと3点より連射式の方が優秀なのか?でも連射式の方が重いんだな。ハンミサの事を考えると3点もありっちゃありなのか --  &new{2014-12-01 (月) 10:19:30};
--Nミサ3点で今でも61僅かに超える程度だし、バランス0位でも転倒しないような値にならんと対策になるようなバランスはハンミサ持ったらたぶん無理。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:32:38};
--コイツの連射式は撃ちながら向き変えたり等の一部動作で連射途切れる欠陥品なので3点が良い --  &new{2014-12-01 (月) 11:42:02};
-あれ?積載上がらず ハンミサの威力上がらず ハンミサの重量減らず? --  &new{2014-12-02 (火) 23:59:08};
--まあコイツがそーゆう方向で強化された場合強くなるのは連邦だからな、こっちは金図引けた奴だけだが向うは全員強化チクワ持ってくる様になるぞw --  &new{2014-12-03 (水) 08:55:24};
---どうせ鹵獲なんだから露骨に連邦からハンミサ取り上げちまえばいいんだよ --  &new{2014-12-08 (月) 14:02:07};
---ほんとこれな 別文句も出ねーだろ --  &new{2014-12-09 (火) 13:50:57};
-武器持ってもダウンしにくくなったからわりと強行できる(ハンミサ打てる距離まで行けるとはいってない) --  &new{2014-12-03 (水) 20:31:39};
-連射式がものすごく使いにくい・・ --  &new{2014-12-03 (水) 21:49:43};
--だからコイツの連射式は以前から向き変えたり動きながら撃つと連射が強制的に途切れるんだってばw今のとこ不具合報告してもスルーだ --  &new{2014-12-04 (木) 11:12:36};
-鹵獲のちくわをマカクに直撃させたんだけど、普通に耐えられてワロタ・・・ワロタ。金ハイゴのちくわ降ろそうかなぁ。まぁ、最近はアレケンゲーで使ってなかったけど。 --  &new{2014-12-04 (木) 00:03:21};
-連射式撃ちながら隣接したらそのままクローしてほしいんだわ、デスティニーみたいにビームシールドにつかったり、熟練度上がったら頼むよ --  &new{2014-12-04 (木) 00:21:57};
--Fキー格闘とかどうよ --  &new{2014-12-04 (木) 03:04:55};
-練度カラーに惚れたのでミサシュ金ハイゴを倉庫から引っ張り出した。一応硬くはなってるのね --  &new{2014-12-04 (木) 03:29:28};
--SF作品に出てくるマシンゴーレムみたいなデザインでカッコイイよな --  &new{2014-12-04 (木) 12:22:53};
---空から女の子降ってきそう --  &new{2014-12-04 (木) 14:53:15};
-あれ、コイツ標準装備のB3.ハンミサ.ミサで組むとスナの3点で転倒しちゃわないか。 --  &new{2014-12-04 (木) 08:15:16};
--何で無強化で計算した? --  &new{2014-12-04 (木) 14:58:06};
---いや3点スナの威力3500になったぞ?フル強化で3850 2発連続ヒットでバランス+85以下は怯み転倒なるっぽい --  &new{2014-12-04 (木) 15:28:11};
---ふぁーwwwやめてほC --  &new{2014-12-10 (水) 18:30:52};
---あれ、でも複数攻撃の転倒って合計値だから地上転倒10000だしこけないんではないの? --  &new{2014-12-10 (水) 18:32:35};
---3点スナは微妙に間がある故に別個計算ですので、3発それぞれで怯み判定もらえます --  &new{2014-12-10 (水) 18:38:56};
--3点かわからないけどさっきその装備で砂にはめられたわ --  &new{2014-12-04 (木) 19:08:04};
--転倒するね --  &new{2014-12-04 (木) 19:16:54};
-ハンミサ重過ぎだろ・・・ --  &new{2014-12-05 (金) 13:58:01};
--俺のハンミサもかなりの重量級だぜ? --  &new{2014-12-05 (金) 16:08:40};
---・・・ポークビッツ --  &new{2014-12-06 (土) 09:36:18};
--ちくわの重さ400台にならんかなぁ…しかし相変わらずミサイル避けられないけどだいぶ戦えるようになったはこいつ --  &new{2014-12-07 (日) 12:53:16};
---炒飯と同じ500台でもええかな・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 14:00:41};
--ハンミサ持つとGLA,重アクアのミサイルで転んじゃうから辛いよね --  &new{2014-12-10 (水) 01:13:23};
--GP02の実装によってチクワ重すぎだろ!がさらに現実味を帯びてくる可能性がある。 --  &new{2014-12-10 (水) 16:14:40};
-ハイゴ三機目作るかどうかで迷ってる。デッキボーナス「アンディィィ!」とかあれば速攻作るんだが --  &new{2014-12-07 (日) 05:23:38};
--そのボーナスだとアーマーめっちゃ下がりそう --  &new{2014-12-08 (月) 00:37:21};
---その代わり撃墜されてもズゴEが安全地帯までお姫様だっこで運んでくれるとかどうよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 13:49:23};
---撃破した敵機が全員グッジョブbしながら倒れる効果つき --  &new{2014-12-08 (月) 22:51:48};
-連射式カノンがちゃんと動くようになってるよ!! --  &new{2014-12-11 (木) 00:35:03};
--マジで?!これでハンミサ積まない時用に連射使えるな。惜しむらくは何故強化成功アップ終ってから修正されたし・・・ --  &new{2014-12-11 (木) 05:19:58};
---上級者は使えそうな武器を片っ端から強化する。 --  &new{2014-12-12 (金) 15:15:18};
-GP02がこいつの上位互換になったが、やはり最良アンディィィィーー!機体の座は揺るがないな --  &new{2014-12-11 (木) 21:52:51};
--CTの都合的にこいつのがいいよね --  &new{2014-12-12 (金) 14:35:55};


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