Comments/ピクシー(フレッド機)Vol7 のバックアップソース(No.32)
[[ピクシー(フレッド機)]] -「フレピクの空中格闘移動が奪われてから半年が経った…金図コンカスを求めて数多のDXチケとGP、そして男たちの嘆きを飲み込んだのも今は昔。将官地上戦では見ない事が無かったとまで言われ、ガンオンの癌細胞、バランスブレイカーとまで呼ばれた彼も、今では倉庫の肥やしとしてパニキや装甲と共にただ静かに佇んでいる。 自身の命運が尽きた運命のあの日、これがもう最後だからと多くのプレイヤー達がフレピクで空を舞い、拠点に凸した。51の妖精たちがその桜色の羽根をはためかせ、一斉に空を駆け抜ける。滅び行くものたちのその美しさに、敵であるジオンの兵達も涙を禁じ得なかった。星を見上げる様に照準を仰角に取り、届かぬと知りながらも必死にマゼラやマシを撃ち込んだ。嗚呼、あの輝かしい栄光の日々よ! もはや彼が表舞台に立つことは無いだろう。所詮は原作人気も期待出来ないマイナー機。格闘機としても素ピクに劣り、時折A3の曲芸D格に魅せられた男たちに愛でられるのみ。しかしそれでも、否、だからこそフレピクは満足していた。 それがどのような形であれ、ユーザーの心に己の名と存在を残す事が出来た。それが憎悪と侮蔑に彩られたものであっても、誰にも知られぬまま、注目されぬまま生涯を終える、そんな屈辱と敗北を知りたくはなかった。 確かな充足感と、一抹の寂しさを胸に秘め、フレピクは倉庫で静かに眠り続ける。二度と覚めることの無い眠r」 フレピク「うるせえナハト黙れ」 --なんだこれ。うっとおしいにもほどがあるからコメント非表示にして「新設乙」に変えていいか? -- &new{2015-04-08 (水) 17:03:33}; ---いいんじゃね?こんな妄想垂れ流し厨二ポエムなんか誰も聞きたくないし。 -- &new{2015-04-08 (水) 19:31:58}; ---新設してくれた人に失礼だよな。新設してくれた人ありがとう -- &new{2015-04-08 (水) 20:31:20}; ---こんなのが厨二とかいってんじゃねえよ。中学2年生に失礼だろ? -- &new{2015-04-11 (土) 16:34:51}; --要約:黙れマルフォイ! -- &new{2015-04-08 (水) 20:37:18}; ---要約:黙ルフォイ! -- &new{2015-04-09 (木) 03:05:36}; ---要約:フォイ! -- &new{2015-04-09 (木) 13:10:35}; --寒 -- &new{2015-04-08 (水) 22:24:09}; -復帰したばかりだからよくわからんが高A3の格闘移動って修正入ったの?なんか後隙大きくなったとかブースト消費増えたとかいろいろきくんだが -- &new{2015-04-09 (木) 11:47:25}; --どこから復帰したのかよくわからんが別に何も変わってない。格闘移動に影響ありそうな修正があるとすれば、格闘中は怯むと転倒になった位かな -- &new{2015-04-09 (木) 19:46:01}; -低コストってたまに使うと楽しいけど、限定戦みたいに皆が皆低コストだとくっそダルいな。20分間延々とMS戦してるのがこんなに苦行になるとは・・・連邦で限定戦やるならフレピクが使える来週からの方が快適だな。今週はジオン側でイフ凸しまくってくる -- &new{2015-04-09 (木) 13:05:19}; --フレピク無双が目に見えてるから、ジオンで来週限定する人激減するんじゃね? -- &new{2015-04-09 (木) 19:48:39}; ---たまにはずっと同軍とかやってみればいいんじゃね?お互いにフレピク祭りだろうが -- &new{2015-04-10 (金) 01:01:34}; ---限定戦は同軍がないから待ち時間がとんでもないことになるだろうなぁ -- &new{2015-04-12 (日) 14:52:31}; -こいつのコンカスの強化は何がいいの? -- &new{2015-04-10 (金) 17:01:25}; --容量→ブーチャ→積載→アーマー余りに帰投。速度はコンカスならまずいらない。コイツで通常ダッシュ使う機会はほとんど無いと言って良い。 -- &new{2015-04-10 (金) 18:39:08}; --俺も最初は↑みたいな改造してたけど、アーマーよりも速度に振った方がいい。元が紙だから攻撃食らったら結局死ぬし、格闘移動すると音でバレたり、周囲の確認がし辛かったりで意外と通常移動も使うから速度はあった方がいい -- &new{2015-04-11 (土) 04:35:11}; -積載MAX近く上げればバルカン積んだとしてもロケシュ3マゼラまで耐えられるみたいだな。すげぇ機体だよ全く・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 22:46:27}; --バルカン持ち見たこと無いけどな....大抵高A3と地雷除去用のグレ持ちがほとんど。俺は銀図高A2、3点F、グレMで金出た時の為の練度上げしてるが盾もないコイツにバルカン使う機会マジないな -- &new{2015-04-11 (土) 02:47:10}; ---知り合いのピクシー乗りがバルカン積んでるからてっきりフレピクもバルカン積むのかと思ってたよ、すまんな -- &new{2015-04-11 (土) 03:46:12}; ---同じ重量で優秀な3点マシが使えるからそっちのほうがいい気もする。素ピクは射撃がサブマシかバルカンしかないからね -- &new{2015-04-11 (土) 06:21:05}; -ナハト修正されていいから早くこのぶっ壊れ機体修正されないかなー。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:43:45}; --連邦優遇の象徴機体なのでZ移行かナンカン更迭されない限りこのままです -- &new{2015-04-13 (月) 12:08:20}; -開幕盆踊りはいつ見てもシュールね -- &new{2015-04-11 (Sat) 20:39:19}; --開幕横ツッコミ連打もいつ見てもシュール -- &new{2015-04-11 (土) 21:42:22}; --開幕包丁D格は・・・さすがにねえか -- &new{2015-04-12 (日) 18:42:42}; -ゾゴブーメラン復活させよう!それで対等になれる! -- [[s]] &new{2015-04-12 (日) 00:40:10}; --いらねぇよ。だからさっさと修正されろ -- &new{2015-04-12 (日) 01:19:42}; --いっそ全部復活させよう、ゾゴギャンGLAぶっ壊れ見本市やろうず -- &new{2015-04-12 (日) 04:22:01}; ---ケンプとアレックスが死滅するなぁ。それでもフレピクは生き残りそうw -- &new{2015-04-12 (日) 08:47:39}; ---ギャンは元通りにしてもぶっ壊れってほどでは・・・ゾゴGLAは紛うことなきぶっ壊れだけど -- &new{2015-04-12 (日) 09:37:57}; --ゾゴブーメランなんてなくてもマリンミサイルがあるじゃない。城郭とかあれ撃たれるだけでしんどいよ。二セットで死ぬし -- &new{2015-04-12 (日) 14:55:39}; ---普通に2セット打つ前に射程外だからなぁ。防衛2人以上釣れたら前線から人を抜くっていうある種の仕事完了しとるわけやし。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:24:38}; -このマッチングでこいつ乗ってれば、演習で本拠殴ってるのとほぼ変わらねぇな・・・ -- &new{2015-04-12 (日) 15:46:25}; --来週最悪だよ、盆踊り大会 -- [[s]] &new{2015-04-12 (日) 19:11:56}; --つまり来週の連邦は大規模がマッチングしやすいって事か。有難い。 -- &new{2015-04-13 (月) 13:00:52}; --この水曜日から変態機動の練習が捗るな -- &new{2015-04-14 (火) 15:31:16}; -撃破金リボン参戦数の1%以下のフレピク大将いっぱいいて草 -- &new{2015-04-13 (月) 12:15:46}; --味方にしてみればフレピク大将のほうがありがたいから増える分には大歓迎だな -- &new{2015-04-13 (月) 12:54:31}; --なお、フレピク大将じゃない人はもっとひどい模様 -- &new{2015-04-13 (月) 15:32:34}; ---撃破で大将になってる人はKG12超えてる人多いだろ -- &new{2015-04-13 (月) 16:23:06}; --凸にしか興味の無い・・・でなくて、ただ単に撃破をろくに出来なかったのなんだろうな。フレピク(じゃなけりゃ)大将(になれなかった)そのまんまやね。たまにハイスコアランキング1位のやつとかがそうだからフレピクは罪深いわ。 -- &new{2015-04-13 (月) 18:43:45}; ---ここまで嫉妬がくると見てるの恥ずかしいわ -- &new{2015-04-13 (月) 19:00:12}; ---↑フレピクに嫉妬せいってのかい? 金コンカス持ってるけど、一言いうとつまらんわw -- &new{2015-04-13 (月) 19:56:07}; ---凸も撃破もできない奴が嫉妬してるんやろ。どうせ匿名でしか書けないような奴なんやろ。ゲーム内掲示板には書けないやろなw -- &new{2015-04-13 (月) 20:05:33}; ---どうやらこの枝は、盆踊りのやりすぎで脳神経がシェイクされたプリンのようになってしまったランキングフレピク大将たちが出張っているようです。ワイは・・・逃げるでッ(枝主) -- &new{2015-04-13 (月) 22:25:50}; ---撃破をろくに出来なかった大将が増えて喜ぶのはジオンやね(ニッコリ -- &new{2015-04-14 (火) 00:15:54}; --フレピク大将のどこが悪いん?勝利に貢献してるから別にいいじゃろ?ジオンにもナハトいるしな。それとも1000ポイントとか取ってるのが悪いん? -- &new{2015-04-13 (月) 23:17:07}; ---多分、連キルいっぱいしたのに、フレピクのせいで目立ちません。で顔真っ赤なんでしょ。撃破にしろ襲撃にしろ支援にしろ貢献してればいいと思うけどね。 -- &new{2015-04-13 (月) 23:34:54}; ---もうナハトダメだよ。今やフレピクの一強で連邦にのみ拠点凸機体がある感じ。大規模やってるとフレピクが飛びまくってきて拠点の防衛に何人か取られるから前線維持が全く出来なくなり10持たずに3拠点陥落したわ。まぁフレピク大将の貢献度はゲームバランスぶっ壊すほどの貢献度だな。 -- &new{2015-04-14 (火) 08:09:46}; ---↑10分持たずに -- &new{2015-04-14 (火) 08:25:36}; --オレも木主に同意。ホンモノ大将はMS戦がバツグンにうまい。 -- &new{2015-04-14 (火) 00:43:18}; ---ホンモノ( ) -- &new{2015-04-14 (火) 01:45:29}; ---ホンモノの大将(無職) -- &new{2015-04-14 (火) 18:06:42}; --フレピクで撃破金と襲撃金とればいいんですねわかります -- &new{2015-04-15 (水) 02:33:20}; --今どのくらいだろって思って見てみたら撃破金は10%くらいだったなぁ。オレみたいにフレピクの参戦平均4~5000ダメージ程度のフレピク使いだと、まだまだ完璧には程遠いレベルだし割と楽しくもあるかな フレピク弱体なったらキル取って遊ぶわ -- &new{2015-04-15 (水) 12:31:19}; -オレ連邦専だけど、コイツまじでゲームだいないにしてるわ。いらん。コイツ使うヤツもいらん。 -- &new{2015-04-14 (火) 00:28:03}; --あ、はい。 -- &new{2015-04-14 (火) 00:41:28}; --miss spell -- &new{2015-04-14 (火) 01:01:53}; -左官混じりが増えてよけいこいつ壊れが目に付くようになったわ。 -- &new{2015-04-14 (火) 07:04:30}; --左官交じりの限定戦に混じるのは明日から -- &new{2015-04-14 (火) 15:29:13}; ---大規模も常時緩和マッチングやで -- &new{2015-04-14 (火) 19:54:09}; -金素ピク欲しくて回してるのにこいつの金ばかりでる;; 売ってGPにしてるけど -- &new{2015-04-14 (火) 18:59:25}; --マジかよ俺の逆だな!素ピクはもうコンカス5ができたぜ!こいつはグレスロ1機だけどな! -- &new{2015-04-14 (火) 23:17:19}; -フレピク大将がいるお陰で少将維持が楽なので修正しないでください。今修正されたら、俺が佐官に落とされてジオンに蹂躙される。もう二度と佐官戦場には行きたくないんだよ。 -- &new{2015-04-14 (火) 16:26:19}; --勝ち補正ありきの少将とかいても迷惑なだけなんで、適正階級へどうぞ。 -- &new{2015-04-14 (火) 17:38:35}; ---え?階級のコメント欄には「勝利数でもその階級を維持できればそれが適正階級だ」と書かれていたけど・・・?という事は、俺の適正階級は少将なのでは? -- &new{2015-04-15 (水) 00:16:39}; ---准将ー少将なんて佐官と同じだからどうでも良いよ -- &new{2015-04-15 (水) 19:48:23}; --フレピク乗りはいいけど便乗野郎は堕ちて、どうぞ まぁ佐官は佐官で楽しいで(ニッコリ -- &new{2015-04-14 (火) 18:25:43}; ---つまりフレピク佐官が一番楽しめるんだね(モッコリ -- &new{2015-04-15 (水) 08:45:50}; ---フレピク佐官とかガンオン界のユートピアやんけ!(凸できれば) -- &new{2015-04-15 (水) 19:59:32}; --まぁ凸やれないなら地雷撒いて防衛するなりレーダー頼むわ。ハンパに初動凸ついてきたり、キル取れないのにストフォの奴等とかほんと役に立たないから -- &new{2015-04-15 (水) 10:25:01}; ---そうそう適材適所なんだよね。どこかが多すぎても少なくても回らない。 -- &new{2015-04-15 (水) 13:43:24}; -フレピク乗れねー奴らがピーチクパーチクうるせーなwwだいたいフレピク乗って何度も1000以上稼いでからフレピク大将って煽れよwなれねー奴らの妬みにしか聞こえないんだよ! -- &new{2015-04-15 (水) 01:19:48}; --フレピクの力に溺れたか・・・奴にフレピクを任せたのは間違いだった -- &new{2015-04-15 (水) 02:07:11}; -よっしゃ今日からフレピク変態凸を気楽に練習できるぜ! -- &new{2015-04-15 (水) 09:08:08}; --エンタメ凸はじまるな。お楽しみはこれからだ! -- &new{2015-04-15 (水) 09:18:54}; ---やめろー! こんなの凸じゃない! 俺が信じる凸は、みんなを幸せに……! -- &new{2015-04-15 (水) 09:39:46}; ---フレピクだけアクションデュエルしてるようなモンだよな、それってズルじゃん! -- &new{2015-04-15 (水) 09:57:11}; ---フレピクの盆踊りで・・・みんなに笑顔を・・・(デイリー達成) -- &new{2015-04-15 (水) 19:52:18}; -本日からフレナハ解禁の限定だが280以下で全く限定やらなかった方達がはりきって参戦しそうですね -- &new{2015-04-15 (水) 10:14:49}; --その逆もあるけどな。俺は280戦充分楽しめたのでいつもに戻るかね -- &new{2015-04-15 (水) 16:58:28}; -なお、限定戦はジオン同軍オンラインの模様(笑) -- &new{2015-04-15 (水) 12:43:45}; --連邦同軍オンラインじゃね?フレピク無双が目に見えてる戦場にジオンは行かないだろ。 -- &new{2015-04-15 (水) 13:13:48}; ---いかにフレピクがいようともアレックスと4号がいないってだけでやる価値はある。正直今の環境でケンプとかそこまでやくにたたないし -- &new{2015-04-15 (水) 17:43:34}; ---GLAも居ないからジオンは捗るかもね。ジオンは中堅機体は連邦より層が厚いから勝負になりそう。フレピク大将の数次第だけど -- &new{2015-04-15 (水) 17:55:16}; ---お空をたくさんの妖精が舞っているのを見て、僕は限定戦はもうしないと思ったよ -- &new{2015-04-15 (水) 19:47:41}; --ジオン同軍どこや。ドアンでフレピクが舞ってジオン壊滅してるやん。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:45:12}; -別にある機体使ってるだけなんだからフレピク使いが叩かれるのはナンセンス。文句言いたかったら運営に言うんだな。むしろ逆にフレピクがもっと戦果だせばアホ運営も気付くんじゃないか?でもまぁ連邦プレイヤー集めなのか、運営陣の連邦信者のせいなのか分からないが最近の両軍の機体差が酷くなってきてるのはどうかと思う。移住先があればゲーム終了でも問題無いんだが・・ -- &new{2015-04-15 (水) 18:16:25}; --坊主憎けりゃ袈裟まで憎いでフレピク憎けりゃ使ってる人まで憎いってー感じになってんよなー -- &new{2015-04-15 (水) 23:59:59}; ---フレピク叩いたら「ヘタクソ」「ならやめろ」と言われた。ここまで言われて恨むなとか -- &new{2015-04-16 (木) 00:02:18}; ---本当に「恨み」なんてレベルならあなたはオンゲーおよびネット自体からしばらく離れた方がいい -- &new{2015-04-16 (木) 10:41:46}; ---その恨みを使ってるだけで何も言ってない人まで吐き散らすのは止めろな -- &new{2015-04-16 (木) 12:19:21}; -同軍で当たるけどこいつマジいらねーな ナハトと一緒に削除してくれよ -- &new{2015-04-15 (水) 19:12:25}; --心の底から激しく同意する -- &new{2015-04-15 (水) 19:46:10}; --格闘機って他のゲームだと接近戦キャラで近づくのが大変だけど近づいたら休む暇をあたえない連携や一撃必殺たたきこむような機体なのになのにこのゲームおかしいから -- &new{2015-04-16 (木) 00:08:32}; ---しかも元々ラグが酷いゲームなのに異常な格闘の踏み込み速度や距離の長さを設定すればゲームバランスが更に崩れて理不尽さが増幅されるのは明らか。運営の感覚が異常としか言い様がない。D格は排除してノーマル格闘で性能差をつける仕様にした方がラグもより抑えられて面白くなる。 -- &new{2015-04-16 (木) 11:54:06}; -同軍で分かった。結局、勝敗を決めるのはコイツだよ。後ナハト。ナハト大将が限定戦から帰ってくれば以前の状況に戻るだろう。 -- &new{2015-04-15 (水) 02:36:18}; --アンチステルスが無かったらね ないことを祈るあったら成功率ガタ落ちって時点で以前の状況には戻れない -- &new{2015-04-15 (水) 04:05:01}; --今までわかってなかったの?今頃気づいた? -- &new{2015-04-15 (水) 21:00:02}; ---佐官だから -- &new{2015-04-15 (水) 21:45:04}; ---左官と将官一緒にマッチングされた今回の限定戦で別に将官もほんの数名を除いて威張れるほど上手くないってばれてんだから色々言うなよ -- &new{2015-04-16 (木) 10:34:44}; ---俺もそれ感じた。限定戦だと佐官と将官での機体性能差がかなり縮まるから、将官混じっててもキル数が通常の将官戦場よりかなり伸びた。PS差はあまりない事が良く解る。通常戦と低コス限定戦をデフォにして2つの戦場での階級をそれぞれ設けたら良いと思う。 -- &new{2015-04-16 (木) 12:08:05}; --勝敗を決めるのはこいつらでも、ゲームをつまらなくしてるのもこいつらだよな。凸に強くてMS戦にも強いって何じゃそら。 -- &new{2015-04-17 (金) 03:56:14}; -でも今日一週間ぶりに開幕凸中に襲い掛かられて死んだ時、ウフェヘへって、あ、ガンオンやってるなって気持ちになったよ -- &new{2015-04-15 (水) 22:02:11}; -こいつのせいでジオン1勝もできない、ジオンの不利な機体でMS戦対等にがんばってもこいつ1~2匹ねずみされて負ける、調整終了するまでしばらくガンオン離れるわ -- &new{2015-04-15 (水) 23:27:42}; --おう。また戻ってこいよ!まぁ、当分まともにはならんだろうがな。あげくに、対応しきれないヘタクソが悪い、みたいなことほざくフレピク使いがいるぐらいだし -- &new{2015-04-15 (水) 23:42:02}; --同軍でフレピク止めてるんですが? レーダー貼ってしっかり守ってりゃ止められるんだけど? 通しまくる時もあるけど大概レーダーがない時 -- &new{2015-04-16 (木) 22:01:05}; ---もうそういうの良いから(呆れ) -- &new{2015-04-17 (金) 15:55:21}; -てか、マシやビーム使ってたらフレピグ簡単に溶かせるんだがなんでこう荒れてんの? -- &new{2015-04-16 (木) 09:28:06}; --釣り針大き過ぎですよ -- &new{2015-04-16 (木) 09:29:13}; --そうだよな。装甲1600なんざ、マシ使ったら数秒で溶けるっていうのにな。 -- &new{2015-04-16 (木) 10:26:09}; ---ほとんどの機体がそうだよ -- &new{2015-04-16 (木) 12:11:48}; -止められないことを叩いていいのはアレケン実装時にケンプに対してアレを揃えようともせずにネガり、全盛期のGLAすら揃えずにネガってた連中くらいで、どんだけ強い機体を揃えても相当な腕がないと止まらないこいつを止められないことをたたくのはおかしいだろうに -- &new{2015-04-16 (木) 08:54:41}; --なんだそのアホみたいな理屈www -- &new{2015-04-16 (木) 09:11:53}; --おい誰か日本語訳頼む。おもにアレケンのくだりについて。関係なくね -- &new{2015-04-16 (木) 09:54:14}; --叩くのは機体より格闘移動でしかろくに削れない本拠点の構造。核でしか壊せないぐらいシビアならいっぞ1拠点のみか核・戦艦・強襲艦を全MAPでCT1分で使わせるようにでもしないとフレナハだけの修正は納得いかん -- &new{2015-04-16 (木) 10:42:29}; --要するに、機体さえ揃えれば対処可能な他の機体と違ってこいつだけは対処法がすぐにどうこうできないPSによってしか対処できず、しかもその要求が大将クラスは必要。つまりほとんどのプレイヤーがまともに対処できないのに止められない奴が悪いというのはおかしいということ。 -- [[木主]] &new{2015-04-16 (木) 10:47:04}; ---なるほど。あんた天才 -- &new{2015-04-16 (木) 12:07:55}; ---いや、まずはラグのないPCを全員そろえないと話が始まらない。PS()でどうにか出来る訳でもなく、ある程度移動先に山をはって当てないといけないし運要素もある。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:49:59}; ---ラグのないPCは不可能。これ恐らくサーバー側の問題 -- &new{2015-04-18 (土) 01:44:17}; -修正はよとかまだ言ってるのはいいけど使ってる奴も消えろはないんじゃないの?フレピク使ったことある人ならわかるけど実戦でうまく使えるのにどれだけかかるかわかって言ってるの?使ってる側のことも考えてwikiに書いてくんない?文句とかじゃなくて地雷のおすすめの場所やまだわかってない人にねずみ用レダの場所教えたり対策を話し合うところだからな?前にも書いてあったが修正はよとか消えろとか書かないでくれ知ってるしwiki荒れるだけだしなにも得ないから。これ見て煽ってるように見えたらすまないこれ以上wikiがひどくなりそうだからどう対策すればいいのかとかの質問が増えればいいなと思って書いただけだからそこよろしく -- &new{2015-04-16 (木) 17:44:56}; --上手く使えるのに努力は必要であっても、努力した結果バランスを崩す存在になってしまっては結果的にゲームがおかしくなる。こいつ1機に必要な対策でほかのMSに対する対策に圧迫が来ても意味が無い。 -- &new{2015-04-16 (木) 17:47:23}; --努力が云々とか全く関係ないから。ゲームを壊してるか壊してないかこの事実しかない。ゲーム壊してるからゲームにするために修正しような。努力はお疲れ様。 -- &new{2015-04-17 (金) 07:50:00}; ---例えば最近ケンプのネガ増えてるのと同じで長所しか見てないからここまでひどくなってると思う。こいつはぶっ壊れだけど入手難易度が高く格闘も判定が弱くms戦は絶望的過去のぶっ壊れは相手に勝つ手段がほとんどなく初心者でも手に入ってしまえば簡単に勝てるっていうのばっかでフレピクは相手にCBRやミサイル地雷ネットガンって手段があるから修正されない。環境のトップにあるものはネガられる運命だし連邦が圧倒的に勝ってるってわけでもないし修正するにしても次に強いアレケンが荒れるだけ。単純に使ってる人の処理に問題なんだよ何時間も演習にこもってねずみルート研究して修正ですべて無駄になりネガ勢大喜び、他人の不幸を喜んでる小学生みたいだしネガ勢の修正の根拠が少ないんだよね過去ログ見たら。あと本気でネガするなら3行くらい書かないと話しにならないよ少ないと根拠少なくて子供に見られてるからまともな返事こないよ。最終的に両方納得いく修正を相談するのが一番だと思う。過去ログでもそういう所少ないしこれいじゃ無限ループだよ? -- &new{2015-04-17 (金) 23:53:42}; ---最近ケンプのネガ増えてる?ネガなくね?発売当初はすごかったけどさ。んで使ったこと無いのかもしれないんだがこいつはMS戦弱く無いぞ?んで戦ったこと無いのかもしれないが将官戦場は勝率圧倒的だぞ?入手難易度たかくてある程度訓練が必要なMSだったらバランスぶっ壊して良いなんてことにはならない。 -- &new{2015-04-17 (金) 23:58:03}; --使える以上、こいつを使って楽しむなとは言えないが、大多数の人をつまらなくさせている時点で、ガンオン衰退の道しかないぞ。 -- &new{2015-04-17 (金) 10:29:57}; --対策は無くす事。味方から見ても面白くない。以上 -- &new{2015-04-17 (金) 13:20:16}; --消えろといわれて不快になってる人の数<フレピク使われて不快になってる人の数。暴言はよくないが悲しいことにこれ現実なのよね -- &new{2015-04-17 (金) 20:39:27}; -ラグの影響が多々ある。BZFが当たっても落ちない時がかなりあるからどうしようもない。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:41:26}; -ドアンの島で初動C・X拠点の上にレーダーを置くとき遠目に凸組が見えるんだけど、こいつらの動きがキショクて蚊にしか見えん。集団で動いてるのもあって気持ち悪さ倍増。 -- &new{2015-04-17 (金) 03:50:36}; --ゴキブリの気持ち悪さも相当なものだぞ -- &new{2015-04-17 (金) 11:54:37}; ---確かに強襲タンクは気持ち悪いな。 -- &new{2015-04-17 (金) 20:02:48}; -格闘のD格を単発は3倍、2段式は2倍、3段式以上は1倍にしますって修正じゃダメなのかね。ダメ半分なら本拠点に食らっても結構違うし、これなら統合整備計画とか大型アップデートでできそうだけど。今後出てくるかもしれない3段式以上のD格持った機体が悲しみを背負う可能性はあるが。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:12:58}; --D格を連続で振るとブースト消費も比例して増えていきます・こけやすくなりますとかD格を止めやすくする修正が必要だと思う。こいつらを迎撃できるような距離だと緩急の動きが激しすぎて機体を追えない・狙えない。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:38:13}; ---連続してD格したら消費が増えるのはありかもね -- &new{2015-04-17 (金) 07:31:36}; ---なら射撃も1発ごとに集弾下げて距離による威力減衰も加えてほしいな -- &new{2015-04-17 (金) 10:09:15}; ---こけやすくなるってのは必要ないかも。格闘移動中に食らえばまずこけるだろうし。 -- &new{2015-04-17 (金) 17:24:29}; --前言撤回して2段目で跳ばないようにしたらいいだけじゃね -- &new{2015-04-17 (金) 07:53:59}; --2段でMS戦でも使えて空も飛べるナハト大勝利。と -- &new{2015-04-17 (金) 11:55:58}; --そもそもの話飛ぶのがオカシイ、最初にナハトにD3追加するのではなくこいつを飛ばせなくすれば解決だった -- &new{2015-04-17 (金) 12:17:49}; ---まったくもってそれ -- &new{2015-04-17 (金) 13:37:24}; --格闘のダメ減らすのはダメだろ、んな事したらMS戦ができなくなる。本拠点殴った時の戦力ゲージの減りを減らせばOK。それなら凸屋も防衛する側も皆幸せやろ -- &new{2015-04-18 (土) 20:11:07}; -ラグもそうだがこいつが糞糞言われてる大きな原因はマクロ使ってる大将共な気がする。1段目D格からノンタイムで2段目D格が直線にくる奴多すぎる・・ -- &new{2015-04-16 (木) 13:19:19}; --そんなこといってるから、いつまでたっても上達しないんやで -- &new{2015-04-16 (木) 14:04:00}; --散々言われてるけどマクロ大将って極一部じゃないの?仮にマクロ組んだところで直線移動が楽になるだけだと思うしそんなに影響はないと思うんだけどな -- &new{2015-04-16 (木) 14:04:30}; --マクロってよくわからんのだけど、一連の行動を一つのキーに割り振れるんだっけ?マクロと通常を使い分けられるとしたら、場面場面でマクロ使う奴ばっかだろうな。ノンタイム二段目とか大将はもう標準装備だからね。彼らにラグなんてないんだろうね。どんなPC使ってるんだろ。 -- &new{2015-04-16 (木) 14:42:41}; ---1段目の後に振り向いて2段目撃つだけならマクロいらなくない?マクロだと視点変更が難しいだろうから2段目を当てにいくのはマクロじゃないと思うんだけどな。感度上げれば視点変更くらいすぐできるし -- &new{2015-04-16 (木) 17:21:50}; ---↑視点移動、オプションで設定すればキーボードでも可能。キーを押したままだとそんなに早くは視点移動しないけど、1回のクリックで動く角度は決まっているからマクロでキーを高速連打すれば一瞬で真後ろに視点を変えれる。なのでマクロで格闘3段綺麗に真っ直ぐ進むことが出来る。 -- &new{2015-04-16 (木) 23:23:07}; --マクロだと規則的だから比較的止めやすい -- [[木主]] &new{2015-04-16 (木) 17:32:09}; --君がマクロだと思ってるそのリプを載せて通報すればいい。そこまでハッキリ分かってるなら運営に早めの対処頼みたいから、その違反者の名前とリプ日付よろしく。あ、自分の言葉には責任持ってね。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:36:16}; --ノンタイム二段目とか手動で普通にできるよ。感度高めにして初段クリックと同時に視点反転開始で十分最速二段目間に合う。ある程度使い込めば画面ほとんど見ないで体の感覚で一連の流れができるからマクロなんかいらない。というか高度調整とか、臨機応変に軌道を変化させたりとかできなかったら、ただ単にいいとこつぶしてるだけね。 -- &new{2015-04-17 (金) 01:48:36}; --マクロはガンキャⅡ使ってる人じゃないか?CBRから即BC撃ってくるとかゲルキャでBZ→BC試したけど間に合わんしスカる、あとスコープ覗いてからじゃ遅い -- &new{2015-04-17 (金) 08:32:47}; ---いや普通にガンキャⅡ使いならできることだが・・・あれをマクロとかいう奴いるのか・・・ -- &new{2015-04-17 (金) 12:15:56}; ---そういう奴を封殺するために、手元をワイプ抜きした動画とかで説明すればみんなハッピーになれる。フレピクも同じ。これで変なネガは一掃されるだろ? -- &new{2015-04-17 (金) 15:15:50}; ---なぜ言いがかりでレッテル貼ってくるヤツを封殺するためにそこまで機材と手間をかけにゃならんのだ。それならまずマクロ使ってるって言う証拠を出しなよ。まっすぐ格闘で進んでるからマクロとか、小学生の嫌がらせじゃないんだからさぁ…… -- &new{2015-04-17 (金) 15:27:39}; ---それな。ほんで、動画あげたらあげたでそのまま無視してどっかいくだけやろ。あほちゃうかと。一時期FPSでチート騒ぎが起こったときに、チート認定したプロ達がお金や機材すべて用意して検証してたな。それくらいしてみたらどう?w -- &new{2015-04-17 (金) 15:33:05}; ---そもそもマクロかどうかは些細な事だわ。フレナハ共に消えるのが一番良いよ。特にフレピク。 -- &new{2015-04-17 (金) 16:03:57}; ---そもそも運営はネガ自体どうでもいい模様 -- &new{2015-04-17 (金) 16:38:53}; ---そもそも動画作るだけで手間。動画ファイルはかなり重いから、何10GB単位のファイルなんてざら。で、それを見やすく編集。さらにエンコードして圧縮編集し、それをアップロード・・・。わざわざネガのためにそこまでする奴いるのか?これ一連の動作だけですさまじい時間だぞ。さらに、amarecocoみたいな動画録画ソフト導入や、動画の編集ソフトであるaviutlも一朝一夕に使えるもんじゃない。使えるようになるためにある程度自力で勉強しないとダメ、慣れるまで結構大変だった。動画作ってあげろって言ってるやつたまにいるけど。何時間単位で編集も珍しくないんだぞこれ、すごく失礼じゃないか?言い換えると、「証拠見せろ、動画作るのに何時間もかかるし、編集ソフト使うのもかなり面倒だけど、作れなかったら証明できないってことだなw」ってことだよな、冗談じゃねえ。 -- &new{2015-04-18 (土) 06:55:10}; ---ニコニコやらYOUTUBEやらにはそんな暇人が一杯にいるねえ -- &new{2015-04-19 (日) 01:53:58}; ---証明すりゃネガおこらんのは事実なのになあ。変な論争は続くねえ。 -- &new{2015-04-19 (日) 17:13:38}; -高出力A2ってどれくらい強い?銀図高カス当たったから使ってみようと思う -- &new{2015-04-17 (金) 15:55:32}; --低威力な上に2段格闘なので話になりません。素ピクにしたほうがいいでしょう -- &new{2015-04-17 (金) 20:08:31}; -こいつを持ってて一番嬉しかったのは、まともに使ってもいないが使ったDXが戻ってきたコト -- &new{2015-04-17 (金) 16:45:06}; -こいつは使うのが難しくて、だけど慣れると楽しい機体だけど、ゲームバランスを崩しちゃってるんだよなあ、使うの難しいのは分かるんだけど、ゲームバランスを崩している時点で難しいとかそうゆう問題じゃないとおもうんだよね、そもそもの原因は運営がこれを作ってしまったことだけれど、練習してうまくなるような機体はゲームバランスを崩すようなもので作るべきじゃなかった、俺も使っててすごい楽しい、3次元格闘できるのが、でも、この武器に限り本拠点攻撃をできなくするとか、こういうことをしないと一向に改善しないと思う -- &new{2015-04-17 (金) 19:45:14}; --一言で言うとフレピクぶっ壊れすぎ修正しろですね、分かります。 -- &new{2015-04-17 (金) 19:53:16}; ---こいつのおかげで大将維持してる人は多いし修正されたら中将維持も難しい人も多そうだな -- &new{2015-04-18 (土) 00:58:22}; ---フレピク使える奴は使えない奴より、大抵はMS戦も上手いから問題ないやろな -- &new{2015-04-18 (土) 11:13:45}; --フレピク大将一人いるだけで拠点半分削れるからな。それで勝つ事も多いけどさすがに酷いと思う -- &new{2015-04-18 (土) 06:25:56}; --フレピクは使う者の技量を向上させ、ナハトはお手軽キルで技量を停滞させてしまう悪魔のMS。 -- &new{2015-04-18 (土) 16:13:54}; ---勘違いしているがナハトのD3を使いこなすにはフレピク同等の努力が必要 -- &new{2015-04-18 (土) 16:19:17}; ---というか普通の戦闘にカメラの向き操作と格闘タイミングのコマンド入力が必要ないと思うんだが・・そんな技術あっても落とされて終わりだぞ -- &new{2015-04-19 (日) 12:47:06}; ---↑ナハトの事でいいんだよな?2段目を正確に追尾して当てるにはカメラぶん回して高さ調整してってやらないと当たらないのだよ。ただ後ろに下がるだけなら大人しくD式使ったほうがいい。 -- &new{2015-04-20 (月) 08:59:03}; --こいつがいなくてもゲームバランスなんてぶっ壊れてるからもういいよ。強い味方を引けるかどうか、そんだけのゲームになってるもん -- &new{2015-04-18 (土) 20:07:17}; --フレピクでしか大将維持出来ない奴が上手いだなんて笑わせる。必死だな。 -- &new{2015-04-18 (土) 21:26:47}; ---連邦将官はPS高いもんで、その点問題ないんじゃない?w -- &new{2015-04-19 (日) 09:56:59}; ---PSw。PCスペックの間違いだろこんな単調なゲームwいかにラグらないか、ラグをおこすかだろ??w -- &new{2015-04-19 (日) 17:11:02}; -確かにフレピクは異常かもしれないけど、こいつの高A3で拠点すら殴らず、MS戦して楽しんでる俺みたいなのもダメなんすかね? -- &new{2015-04-18 (土) 05:05:14}; --駄目なんでしょうね・・・フレピクでMS戦とかキモい拠点行けみたいなゲーム内メールきましたよ -- &new{2015-04-18 (土) 06:52:30}; ---別にいいけど、これでMS戦やるのは縛りプレイみたいなもんだよね。特にA2はダウンを奪えない格闘だから。 -- &new{2015-04-18 (土) 19:46:55}; --まあこいつがMS戦やってるの見るとなにやってんだこいつネズミ行けよと思うわ… -- &new{2015-04-18 (土) 09:34:29}; --俺は敵防衛が厚いときは立体起動でリヴァイごっこしてるけど楽しいよね -- &new{2015-04-18 (土) 09:50:07}; ---空中戦で相手を背後に捉えて高A2二段目当ててコケさせた時ほんと脳汁でる -- &new{2015-04-18 (土) 13:38:00}; ---A2で空中戦…? -- &new{2015-04-18 (土) 19:47:49}; -無理だったわ。A2を5500ダメのMS戦仕様にしてくれんと扱えん。A3ムズすぎワロタ -- &new{2015-04-18 (土) 16:34:25}; --まずA3は格闘しやすくしてくれ。ライダーキック難しすぎ -- &new{2015-04-19 (日) 01:57:53}; ---ライダーキックはつかわんよ。1段目攻撃→2段目回避→(以下ループかブースト残量考えて退却)。3段までのワンセット分残してれば大半逃げられるから先手取れればやられることはまず無い。慣れてきたらお願い2段目で遠くの敵狙っていいかもだけど、そんなんせんでも普通に戦える・・・MS戦だけなら俺もフレピクをネガることも無いんだけどな。 -- &new{2015-04-19 (日) 19:49:35}; ---それ高A3な。こっちがいってるのはA3の話な -- &new{2015-04-20 (月) 01:23:52}; -もういいじゃないか。修正しないという事はゲーム終了してもいいって事だろ。終了まで使えばいいだけの話。フレピクだけの話じゃなく日に日に連邦の狂機体が増えるだけで、もう限定戦も大規模戦も局地もバランス崩壊は止まらないよ。勢力ゲージなんて80%超えるくらいにしてやろうぜ。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:55:54}; --こいつが10機くらい空飛んでると普通にやってるのがあほらしくて放置してるわ -- &new{2015-04-19 (日) 12:59:05}; ---放置するぐらいなら退出しろや。まだNPCの方が役に立つ。普通に戦闘してる味方に申し訳ないと思わないの? -- &new{2015-04-20 (月) 06:58:18}; ---こんなクソゲをまともにやろうとする豚に配慮は不要。 -- &new{2015-04-21 (火) 02:28:13}; -3万かけても銀すら当たらん... -- [[あ]] &new{2015-04-19 (日) 15:52:19}; -こいつがもし、ナハトと同じ容量1200積載1320だったらどうなっていたのだろうか?やはり、今と同じように騒がれていたのだろうか? -- &new{2015-04-16 (木) 18:35:00}; --騒がれるんじゃないか?こいつらの格闘移動・連続D格は同じゲームをやっているとは思えない。多少D格できる回数が減った・こけやすくなったからといって、他の気体を使っている側からすれば同じとしか感じない。 -- &new{2015-04-17 (金) 04:31:59}; ---両軍共に初動で格闘移動しまくりで移動してる機体がフレナハ以外に大量にいる時点で同じ土俵なんだが。でも積載と容量をナハトと同じにしたらフレピクは凸出来なくなると思う。移動距離が足りなくなってこける頻度がおそらく倍近くまで跳ね上がるだろうからね -- &new{2015-04-17 (金) 17:22:47}; ---そうなると、高A3も問題あるけど高積載高容量がそれにより拍車を掛けているのか。格闘機体は軒並み積載容量低めなのに何でこいつこんなに多く設定したんだろう? -- &new{2015-04-18 (土) 17:47:39}; ---かわりにアーマー低いからね。攻撃当てられない奴からしたら関係ないとか言い出しそうだけど、アーマーの低さは地味に辛いところ -- &new{2015-04-18 (土) 20:04:31}; ---空中移動するのこいつくらいだけどな -- &new{2015-04-18 (土) 20:20:06}; ---まあ普通にコイツとナハトだけですな。 -- &new{2015-04-18 (土) 21:17:57}; ---ええ、事実フレピクはズバ抜けて空中散歩出来ますね。ナハトをステマしなくて良いんですよ成金さん。 -- &new{2015-04-18 (土) 21:25:13}; ---ナハトは違うとでも言いたげなジオンワロタ -- &new{2015-04-18 (土) 22:46:23}; ---え?フレピクと同格とでも思ってたの連邦さん?使ったことある?どれくらいフレピクが飛べるか。 -- &new{2015-04-18 (土) 22:47:59}; ---ナハトは空を飛べない。ジオン新説いただきました。 -- &new{2015-04-19 (日) 00:31:45}; ---ナハトは跳ぶフレピクは飛ぶ -- &new{2015-04-19 (日) 01:25:00}; --こういう話になると毎回なんだけど、容量うんたらは声高で話すのに消費量は蚊帳の外なんだよなぁ 密接な関係にあるのにね。 -- &new{2015-04-18 (土) 22:56:57}; ---え、あんなにD格できるのに消費量が違うとか言うの? -- &new{2015-04-18 (土) 23:01:02}; ---初段はだけはダッシュブーストも+で消費するから2段より3段の方がお得なんだよな。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:58:23}; ---↑↑何言ってるのか分からんけどあんなにD格できても、消費量は違うんだよ?ナハトは初段の消費量で容量カバーしてる面もあるんだから関係ありありでしょ。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:01:06}; --ナハトは跳ぶ、フレピクは飛ぶ まさにこれだわ。速く両方修正されろ! -- &new{2015-04-19 (日) 16:01:25}; ---まぁどのみち拠点HPが吹っ飛ぶのは変わらんな。2段目モーション修正はよ。 -- &new{2015-04-20 (月) 12:35:07}; -限定戦で全然見かけないし、そのせいなのか連邦負けまくり。もしかしてこいつが修正されちゃったら連邦勝てなくなる?こいつがおかしいというより、そんなバランスのゲームがおかしいだろ。 -- &new{2015-04-19 (日) 18:31:01}; --多分フレピク大将とかは大規模メインでやってると思われ、勝てるしランキングでDXチケ手に入るしわざわざ限定戦に脚を運ぶ必要が無い -- &new{2015-04-19 (日) 19:14:43}; --ランキングで週に数枚のDXチケットもらえるのに、限定行く意味がないからなぁ。限定は100ポイント以上貯めないでしょ。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:11:24}; --俺は大将だけど限定戦メインでやってるよ。試験や戦績関係ないから普段使えない機体の練度上げるのに丁度いい。初日は連邦酷かったが、それ以降は普通に勝ててるけどなぁ -- &new{2015-04-20 (月) 07:03:45}; -もういっそチャー格以外のD格時被弾は強制転倒にしてくれよ。他の微妙積載格闘機はいまの環境でも転んでるし。フレピクと格闘移動をナチュラルに抑制できるぞ。 -- &new{2015-04-19 (日) 17:07:27}; --空飛ぶこいつには何の関係もない修正なんですが -- &new{2015-04-19 (日) 22:41:47}; ---被弾ってことはカスっただけですっ転ぶってことだろ?そうなるとSGとかBRのカスあたりでもなんとかなるってことだ。なおヒットボックスでかいジオン機体の格闘は -- &new{2015-04-20 (月) 00:56:39}; ---さすがにフレピク相手でもマシンガンの弾1発も当てれないのは酷すぎるでしょ、まあこんな修正来てもブンブン丸が前線支えてるジオンが更に弱体化するだけだけど -- &new{2015-04-20 (月) 01:05:16}; ---それらはそもそも転倒属性ついてないだろ -- &new{2015-04-20 (月) 08:31:55}; -傍から見てると別ゲーみたいな動きしてて草生えるわ -- &new{2015-04-20 (月) 02:33:46}; --宇宙ではガンダムが平泳ぎしてるし、以前はイフがノーダメージで滑ってたし慣れって怖いな。フレピクは初見だとかなり笑った -- &new{2015-04-20 (月) 06:11:24}; ---平泳ぎを完成させるには格闘の二発目をいれんとあかんから、両手を突き出して進む移動時はクックロビン音頭かな。 -- &new{2015-04-20 (月) 14:47:31}; --これはガンドゥムオンラインなんでね(笑 そんな格闘移動が高起動カスタマイズ食っても許される(糞 -- &new{2015-04-20 (月) 10:34:26}; -確かに始めて見たときはバグだと思ったな 300メートル位からブブブンッて急接近してきて切られたからな wiki見て驚いたゎ 真正面から格闘移動で近づいてきてくれるバカは1段目の直後にCBZ当てれば転ばせて勝てるが、他はどうにもならない -- &new{2015-04-20 (月) 11:16:40}; --MS戦はそうでもないとか言われているけどコスト300では充分過ぎる性能なんだよなぁ -- &new{2015-04-20 (月) 12:34:35}; ---特にピクシー系ってN格がおかしいと思うね。 -- &new{2015-04-20 (月) 14:58:21}; ---ピクシーだけじゃなくスピアやピックも移動するからなぁこれだけ揃ってると連邦だけ特別って言われても言い返せないわ -- &new{2015-04-20 (月) 19:17:51}; ---↑格闘移動できる「機種」は確かに多いけど、実際に戦場で格闘移動してる「実働機数」で見ればむしろイフ系のが多く見える位だし実質同数位じゃね。機種数は関係無いとだと思うんだが。ぁ、連邦だけ機体選べるずるい!って話だったら僅かに同意。まぁ格闘移動をコンカス5+モジュガン積みでブースト移動よりチョイ速い程度にすれば良いと思うんだが、ガンドゥムオンラインだし無理だろうな。 -- &new{2015-04-20 (月) 20:27:34}; ---D格じゃなくてN格の話じゃね? -- &new{2015-04-20 (月) 20:36:15}; -なんかさあ、ログ見てたら拠点せめてネガられるのは分かるんだけどms戦しても文句言われるって・・なんだよ、軽量でms戦してる俺はダメなのか?救い用ねえじゃねえか、ms戦くらいいいだろ -- &new{2015-04-19 (日) 22:35:40}; --もうみんなこいつが憎くて憎くて仕方ないんだよ。たま、こいつでMS戦するなら素ピクでも良くない?こいつに乗りたいんだ!っていうなら軽量で遊んでてもいいと思う -- &new{2015-04-20 (月) 00:50:26}; ---軽量はともかく高A3でのMS戦は素ピクとできること全然違うから一概には言えんだろ。範囲狭さとかち合いには弱いけど、トップクラスの踏み込みに対空能力、3次元機動によるかく乱と二段当てによる瞬間火力、差込みやすいN格と強みも十分ある。自分は隙があればねずみ狙うけど、基本は敵味方の薄いところで速度生かして遊撃してるわ。 -- &new{2015-04-21 (火) 01:14:27}; --このキショイ動きがなくならない限り、救いはない。違うゲームをやってるとしか思えない動きで俺の画面に映るなっていうだけの話。 -- &new{2015-04-21 (火) 17:13:27}; -d格しか普通食らわなくね? 確かに2FとかのCBZでこかすとざまあってなる -- &new{2015-04-20 (月) 15:02:20}; --↑ツリー化忘れた -- [[化]] &new{2015-04-20 (月) 15:11:57}; --オバヒしてやがる!馬鹿め!と、格闘振りにいくと馬鹿をみる。N格優秀すぎるだろ。 -- &new{2015-04-20 (月) 19:24:42}; ---ありすぎる。修正しろ! -- &new{2015-04-20 (月) 22:14:55}; ---イフ系も大概じゃね?というか自分はそっちの方が多い。 -- &new{2015-04-21 (火) 01:16:24}; ---イフ系に関わらずどの機体のN格も優秀よ。オバヒしたりネット食らって自分に向ってくるやつの方向向いてN格すれば結構返り討ちに出来る。格ゲーで例えると弱パンチで相手の動きキャンセルさせる感じで。 -- &new{2015-04-21 (火) 16:38:00}; ---お前ジム系のN格でも同じ事いえんのか??何処がゆうしゅうやねん! -- &new{2015-04-22 (水) 12:20:23}; --昨日裸拠点を夢中で殴ってるフレピクを斧で切ろうとしたらバク宙したひょうしに殺された -- [[化]] &new{2015-04-20 (月) 20:14:44}; -フレピクで凸ってたけどいろんな理由で使わなくなったって人どんだけいるよー?乗ってみたけど使いこなせなかったって人は抜きで。 -- &new{2015-04-21 (Tue) 14:24:46}; --前は常に乗ってたけど最近乗らなくなってきたな。やる気がない味方の為にKD下げてまで凸する事に疲れてきた。まぁハイスコアでDXチケ回収したい時やMAP次第では入れる時もあるけど -- &new{2015-04-23 (木) 05:34:03}; ---誰もお前に勝たせてもらおうなんて思ってねぇから。なに勘違いしてんの? -- &new{2015-04-23 (木) 07:34:59}; ---別に「俺が勝たせてやってる」なんて思ってねーから。なに勘違いしてんの? -- &new{2015-04-24 (金) 09:18:24}; --ジオンがあまりにも弱くご覧の通りネガるので使うのを自粛してるかな。 負けるのはフレピクのせいじゃないのだけどね。 -- &new{2015-04-23 (木) 05:52:06}; ---ご覧ください、これが香ばしいポークです。 こんだけ防衛無視して拠点殴れるMSが勝敗を左右しないとかマジで言ってんの? -- &new{2015-04-23 (木) 07:32:36}; -もうこのままでいいからフレナハのコストを340まで上げてくれ。それなら高コスト機の動きだからって納得する・・・はず。たぶん。きっと。 -- &new{2015-04-21 (火) 17:08:20}; --アンチステルスまである以上フレピクとナハトが同列ってのはもう無いだろ -- &new{2015-04-21 (火) 17:09:58}; --フレピク360 ナハト320ってとこじゃね -- &new{2015-04-21 (火) 19:02:38}; --現状の最高360にしたとしても4機編制+アイテムでフルタイムネズミ来そうだけど。運営さんもマイナー機でそれなりに稼げたんだろうからさっさと対応したら良いのにな、コイツラいる限りDX回さねーよって人多いべ。 -- &new{2015-04-22 (Wed) 01:32:10}; --ナハト320 フレピクはおもいきって再出撃不可にすりゃいいんじゃね!? -- &new{2015-04-22 (水) 14:54:48}; -おまいらがどんなに騒いだところで格闘機4機の直接的修正はこねーから、いつまでも馬鹿の一つ覚えで老害みたいなこと言ってないで柔軟に"適応"しようね -- &new{2015-04-20 (月) 22:37:34}; --敢えて釣られてやろうか。さ、どう適応したらいいんだ?レーダーは基本中の基本として、空飛んでるこいつにどう適応しろと?何度も議論されてるだろうが、CBRは避けられる、マゼラは落ちない、ミサイルより速い。こんなのにどう適応しろと?あ、本拠点でずっと待機してろとかは無しな -- &new{2015-04-20 (月) 23:12:27}; ---フレピク、ミサイルより早かったのか・・・マジで知らなかったよ。これ放置してたら人数減るな・・・ -- &new{2015-04-20 (月) 23:34:15}; ---でも実際ミサイル当たらないだろ?全発完全回避とは言わんが、どっちにしろミサイルでフレピクは止めれない。 -- &new{2015-04-20 (月) 23:59:31}; ---正面と横からのミサはまず当たらない。後ろからはかろうじて当たるけど、次弾装填時には遥か彼方。あとは帰投して、やっぱり本拠で待ち構えるしか・・・(´;ω;`) -- &new{2015-04-21 (火) 01:17:42}; ---というかミサイル自体撃ってくる相手の位置が分かってたら、ほとんどの強襲機で完全回避や隠れたりできる程度の追尾性なんだから頼りすぎるなって話だな。アーマーの関係上マシ乱射される方がよっぽど嫌なんだが、あんまり話題に出ないね。 -- &new{2015-04-21 (火) 01:39:22}; ---なんだかんだでマリンのミサとかフレピクも結構被弾してるけどね。別にミサでフレピクが止まるとは言わないけど、上手い人でも場所次第じゃガン待ちのミサは結構食らってる気がする。ミサより早いかは知らないけど格闘移動の合間に硬直はあるしね。まぁ、止まらんけど。 -- &new{2015-04-21 (火) 01:47:40}; ---高A3相手だと100m位後ろからなら射程外に出る前にギリ当たる まあ積載鬼なので落ちないが 200m位後ろだとブンブンやってるだけで射程外に飛んでく -- [[化]] &new{2015-04-21 (火) 07:26:21}; ---ミサイルは普通にきついよ。今週みたいに鉱山都市や城郭みたいに開けたMAPだとマリンやゲルキャがすげーウザい。フレピクはHP低いから1セット食らうだけでも重症だし、長射程でリロも速いから見つかって振り切るなんて余程後ろから撃たれてる時ぐらいしか無理。回避に専念したらそりゃ避けられるけど、そんな事してたら防衛固められて迎撃されるしな -- &new{2015-04-22 (水) 16:02:14}; ---とんでるこいつにCBRとか楽勝で当てられるだろ。何度移動するかも、移動距離も一定なんだから -- &new{2015-04-23 (木) 13:08:52}; ---そうだね。それよりも遅い、当たり判定がデカいケンプやナハトでガーガー言っている人達は、どんなプレイしているのだろうね。というか楽勝なら9割ぐらいで落とせると思うので、戦い方を参考にしたいから動画か名前挙げてもらえる? -- &new{2015-04-24 (金) 00:11:49}; ---つ バルカンorビームライフル。どうせミサBZとか使ってんだろうけど、武器に得手不得手あるのは当然。こういう奴処理するのが得意な武器使えよ。対策武器用意されてるのに使わないあなたは自分勝手 -- &new{2015-04-24 (金) 13:16:11}; --CBRて叩き落とせとかあるけどさぁ難度的にナハト>>>>フレピクなんだよなぁ。フレピク相手でも9割当てれます!って人いるんかなぁ -- &new{2015-04-21 (Tue) 05:22:52}; ---↑これだとナハトに当てる方がメチャ難しい事になってるけどいいの? -- [[化]] &new{2015-04-21 (火) 07:21:46}; ---まぁCBR持ちがジオンの実用的な機体に極端に少ないから当てる当てないの以前に戦場にCBR持ちがほぼいない -- &new{2015-04-21 (火) 08:24:05}; ---このゲームは上に射角とりづらいってのもあるよね -- &new{2015-04-21 (火) 10:32:58}; ---そしてCBRが連邦と違い、対連邦には効果が薄い。アレはビムコ、他機体でも細い盾持ち多数。冗談抜きで同じ武装なら対ジオンな連邦の方が有効だからなぁ -- &new{2015-04-21 (火) 10:44:27}; ---9割当てるは無理だけど3段目を狙うか、ピクが次の高所から高所に移動して着地する際に短い距離だけど一瞬普通に前ブーしてる所を狙う、こいつに限ってはノーロックの方が多分当てやすいぶっ壊れだよほんと -- &new{2015-04-22 (水) 12:25:14}; ---でも、他のCBR持ってないような機体で対応しようとすると追いかけるだけになってしまって何人もそこに集まってるだけになるんだよな。 -- &new{2015-04-22 (水) 16:13:20}; --で、どう適応したらいいのか教えてくれないのか? -- &new{2015-04-21 (火) 21:56:20}; ---ミサイルより早いの知らなかったって書いた者だがここの木見てたら本当に適応の仕方が知りたくなった・・・・ -- &new{2015-04-21 (火) 22:02:43}; ---いや、ミサイルより速いとかないから。背後から撃たれたら1セットの間に射程外に逃げられなかったら普通に食らう。というか当てられない攻撃するぐらいならマシ撃っとけって。アーマー低いから割りと削れるし、その場で倒せないまでも拠点被害は間違いなく抑えられる。味方のアシストなんてしたくないってやつはしらね。 -- &new{2015-04-22 (水) 01:36:26}; ---箱拠点の屋根にさぁマシンガンみたいなの撃ってくる方の固定砲台先輩配備したら良いんじゃないのかなぁって、マシ撃てって話見てふと思った。 -- &new{2015-04-22 (Wed) 01:50:00}; ---ミサイルは敵を撃破するものじゃなくて相手の行動を制限する嫌がらせ兵装、フレピク相手には虫除けスプレー程度に思っておけばいい。一発当たれば御の字で、曲芸撃ちできるなら全方向に撃って嫌がらせが精々。対処法なんてチラッとでも見えたらガン逃げ&お願いバズーカetcで絶対に近づくなってぐらい。近中距離戦は勝てないとは言わないが恐ろしく分が悪い。 -- &new{2015-04-22 (水) 03:01:26}; ---↑↑↑全力で防衛して拠点に被害がでた時点で負けなんだが。防衛網を潜り抜けて拠点を殴れてしまうフレピクがおかしいと言っているのだからさ。 -- &new{2015-04-22 (水) 07:57:44}; ---D格乱舞中のフレピクにマシンガンとかさ、ミサイルで対応したときと同じぐらいのダメしかいかねえだろ。結構削れるとか相手がヘタピクかチートだろそれ。 -- &new{2015-04-22 (水) 12:28:44}; ---グフカスのガトシHで試してみたけど全く役にたたなかった、、、弾速に違いあるかな?ってマシンガンも使ったけど余り変わらんかった・・・一番効果的かな?って思えたのは拠点で待ってCBZでしたがコレじゃない感が・・・ -- &new{2015-04-22 (水) 22:02:10}; ---ルートにしっかりレダはってシュツもって待ってれば防げることは防げる、ポイントしぬけど -- &new{2015-04-22 (水) 22:18:18}; ---拠点内だと近距離で連続D格による左右に高速移動されるとロックして撃つころにはそこにはいないって事がよくあるし、障害物が多くて射線が通らない事も多い。結局、バズやシュツなんかの広範囲高威力兵装で予測射撃するほうが無難。空けてるところならD格の合間に一時停止するところをマシでちまちま削っていくのも可能。 -- &new{2015-04-23 (木) 03:26:08}; ---ビームキャノンでハエ叩き(白目) -- &new{2015-04-23 (木) 12:00:33}; -もう弱体しない宣言しちゃってるから弱体しないでいいよ。そのかわりコンカス特性は昔に戻して格闘時の威力アップのみに変更。硬直短縮、ブースト消費軽減は削除。さらにモジュールの格闘間接制御に格闘出力制御を削除か削除できないなら数値の大幅な見直し。この2点で今までみたいに飛び回ることはできなくなる。機体を弱体するわけじゃないからこれで格闘移動する機体すべてに影響がでて少なくなるはず。これで問題はずいぶん解決されるはずだ。 -- &new{2015-04-22 (水) 03:39:36}; --コンカス昔の仕様に戻すのが一番だよな。いろいろ特性あるけどコンカスの効果は異常だわ。 -- &new{2015-04-22 (水) 07:15:28}; ---昔の仕様のままだと他の機体にとっては微妙な特性なんだろうけどね。消費、硬直25%軽減はやりすぎだから下げるべきってのは同意 -- &new{2015-04-22 (水) 07:34:43}; ---確かに威力だけだとコンカス自体微妙になるな。でもビムシュにしたってなんだって威力UPだけだし全部微妙にして特性なんてどれも誤差ってなるのが理想ではある。ロケシュもダウン出来る出来ない変わるからあれも武器毎に直撃のみダウンするとか設定して純粋に特性は威力のみUPになればいいと思うんだけどな。 -- &new{2015-04-22 (水) 10:06:28}; ---消費減少を無くして硬直減少の効果を今の半分程度にすればいいんじゃないですかね?そうすればD格移動も減る。 -- &new{2015-04-22 (水) 12:28:02}; ---↑の人だが、流し読みしてたんだが木で既に殆ど同じ内容だったわ。重複失礼。 -- &new{2015-04-22 (水) 12:29:23}; --他の格闘機巻き込むなや。連続D格でブーストジャンプ以上の高度に到達出来ないようにすれば解決。 -- &new{2015-04-22 (水) 12:36:42}; ---いい考えだと思うけどそぎむなんだろうなぁ。運営側が仕様と認めてしまってる以上手を加える事は無さそうだと思うな。弱体化する=OWABIだから格闘移動自体を弱くしようとしたんだけど純粋な格闘機が謎の弱体化を受けたのが解せないわ。フレピクとナハトに関してはD格の1段目と2段目の間の硬直を長くすればいいんじゃねーかな。入力受け付け時間を調整するみたいな感じで。そうすれば拠点に対しての異常火力や飛びっぱなしってワケにもいかないでしょ -- &new{2015-04-22 (水) 13:09:09}; ---↑いやD格闘時の転倒リスクは他の格闘機だろうが今の仕様でいいだろ。一撃必殺なのになんのリスクも無しに振れた以前がおかしい -- &new{2015-04-22 (水) 16:08:43}; ---一撃必殺なんてごく一部の格闘MSだけだろ?そもそも接近っていう最大のリスクをしょってるのに無視しちゃいけない -- &new{2015-04-22 (水) 16:20:17}; ---他のゲームじゃそうだろうけど、このゲームで接近するのは割りと簡単でしょ。障害物が一切ないようなMAPなんてほぼないし、バックブーストにはペナルテュもあるし。持とうと思えば射撃だって装備できるしな。今の仕様の方が格闘のメリットデメリットが釣り合ってるよ -- &new{2015-04-22 (水) 17:29:35}; ---接近が簡単なのは低階級までよ? -- &new{2015-04-22 (水) 17:31:49}; ---いや普通に将官戦場でもいけるでしょ。准将や少将みたいなエセ将官じゃ実力差ありすぎて接近するのも辛いのかもしれんけど -- &new{2015-04-23 (木) 05:45:54}; ---将官戦場でも僻地であれば接近は簡単だと思う。でも将官クラスのナハトは最前線で戦っている場合が多いから乱戦の中接近するのはかなり難しい。左官戦場までなら乱戦状態であっても割と簡単に潜り込めるが将官戦場では一瞬で蒸発させられる。 -- &new{2015-04-23 (木) 12:00:52}; ---基本的に接近は発見されていない時限定であって、見つかったら即不利になり、撃破に直結する。これをリスクと捕らえないのはおかしいだろ? -- &new{2015-04-23 (木) 12:07:35}; ---ゆとり重撃、アレックスでヤられるのがそんなに悔しいんですね。ハッキリわかんだね。 -- &new{2015-04-23 (木) 12:41:00}; ---おいおい、「格闘攻撃」について話してるんだぜ?あっちの勢力にはあのMSや兵器がある~って事とは別問題さ -- &new{2015-04-23 (木) 13:12:17}; --木主だが、フレピクだけの問題ではなく格闘移動する機体すべてが問題だと思う。昔のコンカスの特性でモジュなしの時代は、このような移動はブースト消費が激しく回数が制限されていたので問題にはならなかった。ここの運営に弱体せずにこの問題を解決できる方策があると思えないので、昔の仕様に戻せば解決できるのだから戻せばいい。これならお詫びもいらないし、フレピクだけでなくすべての格闘移動する機体に影響がでるから問題は大幅に解決される。正直、上の書き込みの人のいうように特性はちょっとした味付け程度にするべきだということに私も賛成です。 -- &new{2015-04-22 (水) 15:16:46}; ---特性はちょっとした味付け程度にすべきってのはわからんでもないけど、今更それはアカンでしょ。コンカスに限らずその特性目当てで出るまで課金した人達がいるわけだし。どの特性でもいい状態になったらそれこそ無課金落ち待てばいいやって人が増えてサービス終了が早まるだけ -- &new{2015-04-22 (水) 17:11:55}; ---コイツがぶっ飛びすぎて課金してまで新機体回してる人ってもうすでに減ってるよ。DXチケとか課金しなくてもイベントとかでそれなりに貰えるからそれ分だけ回すってのが増えたでしょ?コイツよりさらに壊れ持ってこないとDXにガチで金突っ込む奴そうそういないって、しかもそうなるとクソゲ過ぎて終わるし、もうガンオン自体がオワコンなんだよ。 -- &new{2015-04-22 (Wed) 17:22:48}; --多段系のD格はコンカスやモジュでの軽減効果を2段は各段1/2、3段は格1/3にしますってしたら他の機体は影響あんまし受けないな。コレで改善されるかはわからないけどw -- &new{2015-04-22 (Wed) 16:37:55}; ---今まで余裕で乗れたり飛べたりした所まで行けなくなるんだから効果はあるんじゃないか?グフカスオンラインのじだいからやってるけど昔はコンカスだけはやめて!お願いだからビムシュください!ってなってたのに今は真逆だもんなwオンラインは環境が変わって適応してくのが楽しいってのもあるけど余りにもガンオンのように調整が極端すぎると引退者が出るし大変だろうな。まぁキャラゲーのPVPだからバランスとるのは困難だろうけどね -- &new{2015-04-22 (水) 19:12:57}; --全体巻き込んでかつフレナハだけに一番大きな損害あるとしたら空中でD格は一回しか振ることが出来なくすればいい。基本空中じゃ一回しか振れないがふつうだし -- &new{2015-04-22 (水) 22:38:55}; -金の高機動とグレスロ、24枚の銀図と充分なマスチケあるんだけど、どちらかを強化して使えるようになるかな?コンカスが来ないんですよね。 -- &new{2015-04-21 (火) 08:25:14}; --コンカスを待つんだ。グレならジムコマLAでいいし、高機動をlV5に上げたところで2%しか増えない。 -- &new{2015-04-22 (水) 06:17:26}; --コンカスのが楽に殴れるけど他の特性でも殴れなくはない。否コンカスでも使ってる大将チラホラいるでしょ?コンカス以外の特性上げはしなくていいけど、機体はコンカス出るまでの繋ぎとか練習用にして使ったら? -- &new{2015-04-22 (Wed) 08:11:06}; --確かにそうですね。すごく腹に落ちるアドバイスでした。駒LAのグレスロ持ってるし、高カスは極端な違いはないし、とりあえずレベル上げずに使ってみます。有難うございました。 -- &new{2015-04-22 (水) 22:07:11}; -コンカスのブースト軽減を削除して高カスに移せばいいんじゃないかな。というか名前からしてそっちのほうがそれっぽい気がする。 -- &new{2015-04-22 (水) 23:27:59}; --D格闘時の消費と硬直軽減やぞ?高カスなんて全然関係ねぇわ。ネガる前に調べとけ -- &new{2015-04-23 (木) 01:13:22}; -よしよし。いい感じにジオンが死んできた。中途半端なゲージじゃなく思いっきり傾かないと運営は腰をあげないからな。 -- &new{2015-04-23 (木) 04:48:36}; --フレピク弱くなってもジオン勝てないと思うよそういう調子だと。 -- &new{2015-04-23 (木) 05:53:12}; ---そりゃ、常識としてぶっ壊れてるのはフレピクだけじゃ無いからな。 -- &new{2015-04-23 (木) 12:37:06}; --いや木主の見解は正しいと思う。アレケン実装された頃なんてジオン将官はボコられてたのに、一部の階級落としが無双してたせいで全体のゲージではジオン勝ちしちゃって、そのせいで全盛期のGLAみたいなとんでも機体が生まれてしまった。変に逃げずにフルボッコされた方がジオンに良い機体実装されるよ -- &new{2015-04-24 (金) 00:11:37}; ---連邦の3倍ジオンが課金してたのに将官に登れば即佐官に落とされるような環境で階級落とし扱いは酷いですね。GLAでても負けまくる佐官が問題だろ -- &new{2015-04-24 (金) 15:18:19}; ---"一部"って書いてんだろ?実際故意に落としてた奴らはいた。そいつらが大人しく将官のままエサになるか休止でもしてりゃ、GLAが実装される事もなかったわけだよ。まぁ今は階級落とし辛いし、ゲージも将官戦場のみになったからそういう負のスパイラルになる事もないだろうがね -- &new{2015-04-25 (土) 03:36:13}; -いつから運営が腰を上げると錯覚していた?お前らが乱獲したジオン兵は二度と戻ってこない。やり過ぎたんだよ。 -- &new{2015-04-23 (木) 19:30:23}; --乱獲したジオン兵()階級下げて大々的に格下狩りしまくってた奴らがなんだって? -- &new{2015-04-23 (木) 21:02:40}; ---階級下げてじゃなくあんな虐殺じゃ落ちるのが必然だったんだよなぁ。ちなみに尉官落としは連邦でもジオンでもめっちゃ晒されてるけどジオンだけとでも思ってるの? -- &new{2015-04-24 (金) 15:16:35}; ---↑弁明必死だな -- &new{2015-04-24 (金) 17:24:13}; ---初心者狩り× 将官狩り○ これが昔からの連邦の主張なんだからお察し -- &new{2015-04-24 (金) 21:52:50}; --連邦ジオンに限らず片軍しかやってない奴は大体ろくでもないんで戻ってこなくていいです -- &new{2015-04-23 (木) 23:55:21}; -グフカス「なんだまだvol7か。優秀な後輩と聞いたがまだまだだな」 -- &new{2015-04-23 (木) 22:19:50}; --お爺ちゃんは倉庫にお帰りください -- &new{2015-04-23 (木) 23:21:25}; --それでもWIKIの中じゃ一番活発なところだったりして。他の板はもう誰も居ない。 -- &new{2015-04-24 (金) 01:19:08}; --そりゃあ人数の分母が違いますもん… -- &new{2015-04-24 (金) 15:19:40}; -高出力ビーム・ダガーA2(二 刀流)ってゴミ? -- &new{2015-04-24 (金) 17:32:12}; -アッザム・リーダーがあればとめれるのに -- &new{2015-04-24 (金) 17:37:21}; -「建屋型本拠点基地」の形状を一部変更。フレピクナハトの飛行拠点殴りゲー終了か? -- &new{2015-04-24 (金) 18:44:35}; --こいつ自身の弱体化ないのならもうアンチフレピク砲台とか意味分からないのを作るしかどうしようもないよな・・・ -- &new{2015-04-25 (土) 00:23:19}; --斜め上の対応してくるから実装されて検証するまで安心できねーぞ?遺跡みたいな対応だと結局フレピクが一番殴れますおってなるからw -- &new{2015-04-25 (Sat) 05:25:57}; --何が何でもフレピクが一番拠点殴れたら駄目なの?アレックスが一番殴れれば文句ないの? -- &new{2015-04-25 (土) 17:50:03}; ---単機ですべてをひっくり返せるのが問題。アレックス単機で拠点殴って、すべてをひっくり返せますか?自分にはできないですね。 -- &new{2015-04-26 (日) 22:52:54}; --格闘と格闘繋がらない様にすりゃ解決するんじゃないかな? 2秒位入力受けつけないみたいに。 -- &new{2015-04-26 (日) 11:42:00}; ---1秒でも制限としては十分だよ -- &new{2015-04-26 (日) 17:57:03}; -レンタルじゃナハトにあてても転倒しないのね。素ピクと一緒に強化されてるかと思った。仮に異次元格闘が修正されたら一気に産廃の可能性が・・・ -- &new{2015-04-21 (火) 17:32:03}; --レンタルどころか金コンカスの高A3以外まともな格闘武器ないよ。実際のところそれ以外はすでに産廃に片足突っ込んでると思うが。 -- &new{2015-04-22 (水) 02:00:45}; --銀図レンタルコンカス以外の特性じゃ素直に素ピク乗っとけって感じ。金図引いてもコンカス出なきゃほぼほぼ産廃だしね。ただ立体機動グレスロ機としては面白いかも知れない。 -- &new{2015-04-22 (水) 03:20:24}; ---グレスロ機運用なら対MS格闘が素直なコマLAで良くね?アーマーと容量以外は全てコマLAの方が高いし、宇宙適正やBSG&FAMGもあるしね。 -- &new{2015-04-22 (水) 12:25:57}; ---フレピクの投擲モーションに慣れちゃうと普通のモーションが違和感感じちゃうんだよな -- &new{2015-04-22 (水) 17:13:06}; --いや、グレもマシも優秀やん。細身で速いしね。 -- &new{2015-04-22 (水) 12:32:39}; ---いや弱い訳じゃないが、最近3点・単式よりFAのが優秀に思えてな。ただコンカスじゃない対MS格闘ならコマLAのが動きやすいと思う。 -- &new{2015-04-22 (水) 12:50:04}; ---アーマーとブースト容量はフレピクなんだけど、駒LAのが格闘は当てやすいってことかな? -- &new{2015-04-23 (木) 02:19:46}; ---グレとマシだけで戦えるなら更に盾もあるグフカスはもっと出来る子になってるだろ -- &new{2015-04-24 (金) 18:50:06}; ---グフカスも相手がジオンならかなり強いぞ。それにこっちは悲しみの高カスあるしコストも300だから実際やってみると面白くて中々だよ。ジオンで盾が必要な理由はCBR持ちの戦場での差がおおきくない? -- &new{2015-04-25 (土) 18:56:48}; -拠点の形状変更ってこいつ終了のお知らせ? -- &new{2015-04-25 (土) 09:03:02}; --もしかしたら地雷関係のかもしれないねフレピク関係なく調整する可能性大まずこいつ攻撃できない=他の機体が攻撃できないだからするとしても格闘あてれなくするだけかな一部の機体が犠牲になるけどあと3点とグレ持ってけばいい話だから終了ではないぞ -- &new{2015-04-25 (土) 12:44:07}; --何がイラつくって、拠点の形状変更ってこいつ終了になった場合、他の機体も巻き添え食らう事だ。このクソ機体1つのためにホントやめて欲しい -- &new{2015-04-25 (土) 17:41:01}; ---なんでこいつがここまで手厚く運営に擁護されているのか全く理解できない。 -- &new{2015-04-25 (土) 21:13:55}; ---小中学生の頃教師が好んで使った「連帯責任」ってのを思い出す。ひとりのバカのせいでみんなが罰を受けるって意味不明制度w -- &new{2015-04-26 (日) 03:31:06}; ---この機体だけ擁護してるわけじゃなくて「特定の機体を弱体化させない」という運営側の前提があるからでしょう。機体は弱体化させずにバランスを崩さず、ユーザー側の希望(フレピクナハトに対する不満)に対応しようとした結果なのでしょう。他の機体に影響ないように調整してもらうには、弱体化希望より他の機体の能力アップを希望した方が良いと思います。 -- &new{2015-04-26 (日) 09:11:22}; ---それが特定の機体だけ弱体させない合理的な理由だとは思えないな コイツに関しては絶対的に格闘の挙動が問題なので相対的弱体は意味を成さない -- &new{2015-04-26 (日) 17:34:43}; ---上層部にでも言われてるんだろゾゴックの時のようなお詫びは絶対に繰り返すなとか、それでぶっ壊れ機体なのわかってても弱体化できないから放置半年した上に他調整しますといい2か月運営が無能なだけ -- &new{2015-04-26 (日) 23:29:25}; ---特定の機体を・・・?ナハト発見器はナハト特定じゃないのか・・・ -- &new{2015-04-27 (月) 10:12:59}; ---↑ゴッグさんもいるし!というか強襲バズの威力を直さず転倒閾値1万で誤魔化した時点でもう歪んでるんだよなあ -- &new{2015-04-27 (月) 10:20:51}; -祝!フレピクオワコン!腕ガトとステルス格闘があるナハトに盛大に負けたなwwwざまあないなwww -- &new{2015-04-25 (土) 19:31:52}; --フレナハ専用ルートがあって、空飛ぶ格闘移動速度も圧倒的だから、ネズミするだけなら本拠点がどうなろうと優秀っしょ。たどり着いてもDPSがしょぼい事になっていくかもしれんが、辿りつく事がまず重要だしな。 -- &new{2015-04-25 (土) 21:05:18}; --腕ガド使ってるナハトなんて1%程度だぞ -- &new{2015-04-27 (月) 10:13:48}; ---俺、使ってますけどw -- &new{2015-04-27 (月) 11:32:16}; -全機体の空中でのダッシュ格闘のブースト使用量を3倍ぐらいにすれば全部解決するとおもうんだけどな。これならお詫びしなくていいし -- &new{2015-04-25 (土) 20:42:33}; --なんでこいつのために他の機体まで煽りを受けるんだよ。ただでさえD格中の怯み値変更で他の真っ当な格闘まで被害受けたというのに -- &new{2015-04-25 (土) 21:31:16}; -百歩譲って格闘移動は赤い人もデブリ蹴って加速とかあったからいいとしよう。格闘で飛ぶな。Gガンじゃねぇんだぞ -- &new{2015-04-25 (土) 23:17:16}; --Gガンすら格闘で空飛べるのは一回だけだ -- &new{2015-04-27 (月) 09:48:46}; -銀図しか出ねぇよって人はコンカス5までぶっこんで軽量で楽しむか、高A2がコンカス5だとD格一発が1485まで上がるからダウンは取れるようになる。まぁ素ピク使ったほうがいいがね -- &new{2015-04-26 (日) 02:13:23}; --銀図軽量でも何も問題ないMS戦がダウンさせれないだけで元から本拠点殴りたいからフレピクなんだろ? -- &new{2015-04-26 (日) 23:32:33}; -コンカス弱体化すれば話早い気がするけどね。全体の調整になるし。 -- &new{2015-04-26 (日) 11:05:10}; --全体の調整がそもそもいらないでしょ -- &new{2015-04-26 (日) 11:09:38}; -本拠点回りはエリアオーバーにすればいいだけなんだよな 射撃だけ通るようにすればいい -- &new{2015-04-26 (日) 11:23:22}; --そこに気づくとは…やはり天才か -- &new{2015-04-26 (日) 17:40:00}; -拠点にピザ引っ掛けとくだけで自らピザに格闘振って自爆するアホ機体 -- &new{2015-04-27 (月) 04:31:34}; --それでも半数ぐらいはラグによって地雷破裂させるだけでそのまま殴り続けてる感じはするがな。 -- &new{2015-04-27 (月) 05:05:47}; -ライゲルはさくっと弱体化されたのにおかしいなぁ -- &new{2015-04-27 (月) 10:54:32}; --別にジオンだからで解決されるんじゃね? -- &new{2015-04-27 (月) 11:52:01}; --奴はプレボ機だったしな -- &new{2015-04-27 (月) 15:28:43}; --ライゲルは弱体させればGLA更に売れるってのがあったけどコイツ弱体させても運営の集金別に上がらないしな -- &new{2015-04-28 (火) 01:35:59}; ---集金中の理不尽にギャン弱体されたりマインレイヤー弱体されたりジオンは一瞬でも強みだすと弱体は基本だよ。課金関係なく -- &new{2015-04-28 (火) 03:09:37}; -良い感じに戦力ゲージが連ジ削れてほぼ互角のときにラスト3分で味方のフレピクが敵のど真中パタパタ飛んで敵本拠点に入ってゴリゴリ削った訳よ、敵も凸補給やミノや時間会わせで色々仕掛けてこっちも指揮官とかが色々やって両軍なんとか凸しようとしてたのにフレピクのおかげで良い勝負大無しよ、俺はあの時萎えたわやる気無くなったわこんな害悪機体頼むから無くなってくれ勝負しても楽しくないあほらしくなってくる -- &new{2015-04-27 (月) 12:17:42}; --連ジ両方で遊んでるけどよくある光景だよね。ジオンではいかにこいつにネズミをさせないかが勝利への最低条件だからホントきついわ(こいつが出現したら2、3機で追いかけないとなかなか止められないので、その分前線の戦力が減るのが特に痛い) -- &new{2015-04-27 (月) 15:33:38}; ---その代わり初動凸の成功率はジオンのが高いからな。防衛も帰投速い機体多いから楽だし。フレピクとナハトが害悪なのは同意。 -- &new{2015-04-27 (Mon) 15:44:55}; ---初動凸の成功率?連邦は開幕防衛してフレピクだけが凸するんだから連邦の方が成功するぞ? -- &new{2015-04-27 (月) 16:06:58}; ---初動凸にフレピクは居るがフレピクだけって事は100%無いぞ。むしろ半分居れば多い方だ。 -- &new{2015-04-27 (Mon) 16:44:28}; ---別にいいのよフレピク以外が居ても、開幕防衛は出来るわけだし、フレピクが居ればジオン本拠点もかなり殴れる。ジオンはケンプっていう最高コスト消費するわけだからさらに有利。 -- &new{2015-04-27 (月) 16:47:33}; ---↑↑↑↑フレピクの事だけ言ってるのにいつの間にかナハトも害悪に含まれてる事にわろた。ほんとに憎まれてるなw -- &new{2015-04-27 (月) 16:52:23}; ---フレピクとナハトで差がついてるのは確かだけど、今でもナハトは下位の追随を許さないネズミナンバー2だよ。本来ならどっちも存在するべきじゃなかった。 -- &new{2015-04-28 (火) 11:14:27}; --自分はこいつでMS戦するのが楽しいから別に凸らなくてもいいんだが、凸らなきゃ凸らないで文句言われるし、どうすりゃいいのよ。 -- &new{2015-04-27 (月) 16:00:07}; ---その人達の理論(?)だとフレピクが凸らないと連邦は勝てないって事なのかな?まぁフレピクくらいしか速度的に凸しにくいしねぇ。実際アレやらGLAだと凸終わった死に戻りの防衛が沸いてる事多いし。 -- &new{2015-04-27 (Mon) 16:43:43}; ---ジオンは凸ガーと言われるけど昔からジオンってMS戦負けて凸だけの利点で将官じゃ初動防衛で潰されてボロ負けしてたよね。連邦より凸強くちゃいけんのかね? -- &new{2015-04-28 (火) 03:11:29}; ---実際フレピクで凸してくれないと負ける戦場多いからなぁ。凸のジオン、防衛の連邦とは言うが、20分間凸チャンス狙うのと20分間ずっと守り続けなきゃいけないのとでは難易度が違う -- &new{2015-04-28 (火) 12:36:05}; ---守る必要ないでしょ、アレックスを軸にライン戦してればいいだけ。基本的にラインを維持、押し上げに必要なMS数は連邦の方が少なくてすむのだから常にフレピクを使ったネズミに人員を裂ける。基本的に終始有利なのは連邦。 -- &new{2015-04-28 (火) 12:45:22}; -やっと金図出たけど、グレスロとは(´;ω;`) -- &new{2015-04-25 (土) 23:26:34}; --ゴミが、いやチート機体使おうとするお前の事。 -- &new{2015-04-26 (日) 15:39:03}; ---本当のゴミはお前みたいな煽りしか出来ないやつだわ。…しまった、これ釣りだったか!? -- &new{2015-04-27 (月) 05:07:23}; ---そもそも機体を使うことに対して人間性を批判される謂れはないからな。こういう上手くも面白くもない書き込みマジでいらない。 -- &new{2015-04-27 (月) 05:31:09}; ---使って有頂天になってる人間性を疑うよ -- &new{2015-04-27 (月) 09:33:33}; ---要はどっちもゴミや。運営も合わせてな。 -- &new{2015-04-27 (月) 12:54:55}; ---レビューサイトみるとこいつのせいでガンオンやってらんねーから辞めますって意見が特に最近目立ってきてるよ。過疎化は運営もプレイヤーも良い事なんてないんだから早くなんとかして欲しいわ。でも、運営は機体をいじらない宣言してるし、プレイヤーに空中高速移動拠点殴りは辞めてって言ったって辞めるわけないし、もう詰んでるよね -- &new{2015-04-27 (月) 15:27:08}; ---↑×3 対人ゲーで何言ってるんだ?少なからず俺TSUEEEって有頂天になるゲームじゃないのかい?公式が認めてる以上、不正でも不具合利用でも迷惑行為でもないし、強い機体を使おうとするのは当たり前だろうに。 -- &new{2015-04-27 (月) 16:06:26}; ---おいおい、釣られすぎだぜ皆wそして釣られた人に釣られる俺くまー -- &new{2015-04-27 (Mon) 16:47:32}; --だが待って欲しい、明日のメンテで箱型拠点が変更されて格闘で殴りにくくなり着発グレネードを叩き込んだ方がDPS高くなるようになるかもしれん。つまり今この時期にグレスロが来たという事はそうなる事の前兆でありつまりグレスロは勝ち組なんだよやったな! -- &new{2015-04-27 (月) 16:52:03}; --そうやって強い機体を使おうとして修正されるとOWABI求めるお前らは最低だよ!!!! -- &new{2015-04-28 (火) 21:38:34}; -グレスロなんだけど、凸用って無謀?初期にわからず機体強化しまくってたんだけど、リセットしてブースト強化しなおすか迷ってる。 -- &new{2015-04-27 (月) 20:57:38}; --明日の修正次第、明日の変更は明らかにフレピクを殺す為の本拠地修正っぽいからそれ次第やね。拠点に格闘ダメージ0も有り得るで -- &new{2015-04-27 (月) 21:27:22}; ---フレピクだけがこの修正を潜り抜けて殴れる未来が想像できる。 -- &new{2015-04-28 (火) 09:52:26}; ---修正の反応見た感じでは、あまり大きな変更なさそうですね。ブーストリセットしてみようかな。強化はブースト容量、チャージ、積載の順で大丈夫でしょうか? -- &new{2015-04-28 (火) 19:47:40}; -コンカスlv5で宙返り何回できますか? -- &new{2015-04-28 (火) 00:57:52}; --ダガーのみで5回 グレ持つなら4回ってとこかな -- &new{2015-04-28 (火) 03:34:18}; -グレスロでA2と着発でMS戦特化で運用してるけどなかなか強い -- &new{2015-04-28 (火) 07:52:38}; -箱本拠点の形状って一体どこが変わったのかさっぱりわからん。今週からはハイスコアランキング狙うの面倒になりそうだなぁって思ってたけど杞憂だったようだ -- &new{2015-04-28 (火) 17:34:39}; --一部拠点の屋根にあった穴を塞ぎました。以上です。 -- &new{2015-04-29 (水) 05:48:53}; --フレピクが隠れられた凸凹がなくなってフラットに( ^ω^ ) -- &new{2015-04-29 (水) 19:18:59}; -この修正が根本的な解決にならないようなら当分ジオン見限るわ -- &new{2015-04-28 (火) 09:03:08}; --なるわけないじゃん。根本的な原因は異常な機動力と拠点到達能力なんだから。そこには手を加えない宣言してる以上、期待するだけ無駄。 -- &new{2015-04-28 (火) 12:14:32}; --ガンオンは見限らないのなw -- &new{2015-04-28 (火) 12:24:55}; ---お前は大好きな野菜炒めに、嫌いなニンジン入ってたら食うのやめるのか? -- &new{2015-04-29 (水) 12:01:49}; ---ニンジン事食うわ -- &new{2015-04-29 (水) 12:05:41}; ---野菜炒めが好きなのにニンジンが嫌いってのがよくわからん -- &new{2015-04-29 (水) 21:54:40}; ---この野菜の例え好きだわw単品だと食えないものでも他のものと一緒に食えるよな。ガンオンだとバランスとかその辺クソだけどガンダムゲーだから我慢してやってるってとこか。 -- &new{2015-04-30 (Thu) 07:43:25}; ---ニンジンいらないよ!(ドッチャリ -- &new{2015-05-01 (金) 11:13:49}; --運営はなんでフレピクでこんな殴れるか理解してないどころか殴っている場面すら見てないと思うよ。「格闘で飛んでいっぱい殴れる」恐らくこの程度の認識、だから何度も何度もオカシナ修正を繰り返してる。たまたま運営の修正がうまい方向に作用することを気長に待つしか無いと思う。 -- &new{2015-04-28 (Tue) 12:37:17}; ---燃やしても余裕の天空盆踊りで逃げられるし、味方防衛沸いても天昇盆踊りで屋根の上で休息してるし、こいつだけはどうしようもない。 -- &new{2015-04-28 (火) 13:01:38}; ---いや燃やされたらさすがに空飛んでなんて逃げられねーよ、盛りすぎ -- &new{2015-04-28 (火) 17:32:25}; ---燃やしたらD格1段目出した瞬間に4割近く消費するのにどうやって空飛ぶんだよww -- &new{2015-04-28 (火) 17:35:18}; ---逆に普段なら1回で1割くらいしか減らんというのがすごいな… -- &new{2015-04-29 (水) 00:07:40}; --フレピクに関してだけはジオンに同じ機体が必要、皮はザクでいいから中身の数値を同じにしてくれ。丸々コピーでいいから運営も仕事が簡単だろ。 -- &new{2015-04-29 (水) 03:14:11}; ---こんなインチキが増えんの嫌だわ、ミラーとかいらないから素直に弱体しろよ運営 -- &new{2015-04-29 (水) 10:56:46}; ---ピクシー(ダグ・シュナイド機)とイフリート・シュナイド(フレッド・リッパー機)どっちがいい? -- &new{2015-04-29 (水) 11:07:16}; ---それいいかもって思っちゃった。そういやゲームだと機体交換してたね。 -- &new{2015-04-29 (水) 11:46:02}; ---どっちもジオンだから両方くれ -- &new{2015-04-29 (水) 20:22:03}; ---イフリート(シュナイド機((フレット・リッパー機)))じゃないとヘビーガン言っているのと同じに・・・ -- &new{2015-04-29 (水) 23:42:17}; ---ってかあれかジオンにいるリッパーの下に帰ってきたときにシュナイドって愛称付けたんだから普通にイフリート・シュナイドでもいいのかな -- &new{2015-04-30 (木) 12:33:26}; ---こんなインチキクソ機体いらないから消せ -- &new{2015-04-30 (木) 23:46:47}; --格闘中に焼夷弾被弾したら燃焼時間3倍の1分ってどうかな? -- &new{2015-04-30 (木) 20:52:54}; ---空中格闘移動のこいつにそんなもん当らんなw -- &new{2015-05-01 (金) 08:35:34}; -こいつの撃ち落すタイミングって難しいよな・・3発目出さんから1,2の停滞狙ってるんだがあれってタイミングずらせられるんだよなあ -- &new{2015-04-29 (水) 00:15:48}; --MGならソコソコ当たるから外で飛んでるの見たらMGで少しでもダメージ与えとくようにしてる。他に防衛居ないと仕留められないけど。 -- &new{2015-04-29 (水) 06:01:40}; --俺は割と自爆覚悟でぴったり張り付いてバズ打ってる。味方いないとどうにもならないけど… -- &new{2015-04-29 (水) 11:18:31}; -コンカス当たったんですけど特性3のままでも拠点殴り使えますか? それとも特性5にしなきゃだめですか? 他に特性上げたい機体あるのでできればコンカス3のまま運用したいです。 -- &new{2015-04-29 (水) 17:00:20}; --別に3でも使えるけど、殴れる回数も拠点までの移動も特性が高いほど有利なのは言うまでもない。 -- &new{2015-04-29 (水) 17:36:25}; --コンカス5だとD格2回で2500ダメージに達するからスコア効率よくなるよ -- &new{2015-04-30 (木) 02:08:13}; -連邦でもさ、同軍とかでコイツ相手にするじゃん?ジオンより配備数多いCBRで対処するのがベストなんだろうけどオマエラどのタイミング狙い撃ってる?他の機体はまぁそれなりに落とせるんだけどコイツはホント難しいんだ。真後ろとか真正面なら流石にあてれるけど横からしか狙えない場合の狙い目みたいなの教えて欲しい。 -- &new{2015-04-30 (Thu) 06:08:04}; --格闘の境目を狙ってるけどもはや運でしか当たらないかもしれない。 -- &new{2015-04-30 (木) 13:06:55}; ---格闘の境目も相手のタイミングに合わせないといけないから横からは運の要素が大きいね。対策としちゃ常にこいつの正面とるしかないんだろうけど格闘移動であっという間に置き去りだからきつい -- &new{2015-04-30 (木) 20:38:56}; -高カス5でずっと遊んでたけど5機目でやっとコンカスゲットした。高カス容量積載MAXに出力3で3セットが限界だったけどコンカス3に出力3つけたら機体未強化でも余裕で3セット振れてくそわろた。 -- &new{2015-04-30 (木) 21:38:56}; --コンカスおめでとう。今のマップはネズミし放題殴り放題な所多いからほんと羨ましいわ。コンカス当たらんから仕方なくグレスロ5で地雷処理マンやってるよ -- &new{2015-04-30 (木) 23:38:44}; --おめ。 高化カス持ちだが、それでもナハトコンカス5より楽に凸できるからコンカスはうらやましい。 -- &new{2015-05-02 (土) 09:50:55}; -こいつの高出力A3とナハトのD3のブースト格闘一段目の避け方が分からない。飛んでて高さ確保しても斬られるしスプレー当てようとしても先に斬られるしどうすりゃいいのよ… -- &new{2015-05-01 (金) 02:24:53}; --相手が射程に入る瞬間に先撃ちしておけば問題ない。ただし目視で相手が射程に入ってからではラグの関係で遅いのでそれよりも少し早く撃つと落せる。 -- &new{2015-05-01 (金) 08:38:46}; --ナハトは斜め後ろに移動するかタイミングよく手前にBZ撃つと結構避けられる。フレピクは運。 -- &new{2015-05-02 (土) 06:03:28}; --格闘間合いに入ってるのに避けるとかいってる時点でわかってない。間合いに入って当たらなかったら振ったやつが下手なだけ。格闘対策は間合いに入る前に迎撃か、格闘の出頭にSGなりで迎撃することしかない -- &new{2015-05-02 (土) 11:00:13}; -最近やっと盆踊りの意味がわかった、そして空中盆踊り見たらもう逃げるようにしてる -- &new{2015-05-01 (金) 23:13:46}; -これゲームとして成り立ってねーな。もう十分稼いだだろうし、そろそろ粛清来ないかな? -- &new{2015-05-02 (土) 00:17:53}; --「開発運営だより」で武器には手を加えないって公言したからな…。修正出来ない何か宗教上の理由でもあるんじゃね?w -- &new{2015-05-02 (土) 12:39:44}; ---どー考えてもGLA訴訟で腰が引けてるんだろ。全く余計な事をしてくれたもんだわ。 -- &new{2015-05-02 (土) 17:43:29}; ---起訴されてどうなったっけ。おすえて -- &new{2015-05-02 (土) 21:15:01}; ---訴訟されたみたいな話あったけどあれって本当にあったの?あったとしてどういう決着が付いたんだろね -- &new{2015-05-03 (日) 19:11:27}; ---勝ってOWABIを色々本人達だけもらったという噂なら聞いたよ。 -- &new{2015-05-04 (月) 05:58:31}; -来週も修正なしかよ。いい加減にしろよ糞ナンカン -- &new{2015-05-02 (土) 01:05:26}; -お前ら必死すぎw左官船上ですでに5~6機以上配備されてるとこがあるから無駄だぜw -- &new{2015-05-02 (土) 04:59:53}; -話題にすら上がってないのは暗黙の了解になってるからなのか、オデッサ沿岸部とテキサスコロニーの一番高い高台の岩山から更に上に向かってナハトとフレピクの変態起動すると空に引っかかる所がある。そこに乗るとしゃがみ動作をしない限り空を歩けて落ちてこない上にスナの最大射程ですら攻撃が届かないので一番奥の敵拠点にねずみし放題。変態機動を修正しない結果がこれだよ。 -- &new{2015-05-02 (土) 05:20:39}; --さすがにそれはバグ利用で通報、BANでいいんじゃね -- &new{2015-05-02 (土) 13:25:30}; --運営はアフォだから把握してないんじゃない?ちゃんと教えてあげないとw -- &new{2015-05-02 (土) 14:03:31}; --それは機体関係ない、バグなので運営に報告しとけ、そのバグを利用してる奴も通報すればBANだ -- &new{2015-05-02 (土) 18:20:18}; --コイツの存在がバグだからな、仕方ないわ。早く修正されろ -- &new{2015-05-02 (土) 18:59:03}; -こっちがブーストで先に逃げてる状態でD格で狩られてワロタ -- &new{2015-05-01 (金) 03:32:19}; --ブーストで逃げても狩られるのはこいつに限らずイフでもナハトでも同じなんだよなあ。だってD格移動の方がブーストダッシュよりずーっと速いから。ハハッ意味わかんないだろ?これ仕様なんだぜ。 -- &new{2015-05-01 (金) 04:11:43}; --格闘移動できる機体は基本ブーストより速いからな。両軍いっぱいいるで。 -- &new{2015-05-01 (金) 08:40:06}; --いつからブースト移動が速いって錯覚していた? -- &new{2015-05-01 (金) 09:07:07}; --オーバーヒートしてるこいつからバックブーストで逃げてるときにN格で切られたw いや、さすがにねーよ・・・ -- &new{2015-05-01 (金) 09:28:49}; ---オバヒして適当にN格ブンブンして2機くらい撃破したときは流石に罪悪感を覚えた。普通にN格でダウン取れるからな。 -- &new{2015-05-01 (金) 16:10:23}; ---怯み二回で強制転倒だからねぇ。格闘移動は癌ってはっきり分かんだね。 -- &new{2015-05-02 (土) 06:04:46}; ---コイツのN格めっちゃ怯みダウン取りやすいよね。N格ぶんぶんでも相手のD格に割と判定勝ち出来るし -- &new{2015-05-02 (土) 10:06:54}; ---近付くのが悪い、ブーチャ早くないからMGでじりじりキルする快感を教えてあげたいよ。ピクシー系とジムストメネストにはオバヒ中だからといって近付いたらN格で反撃される。経験者は語る -- &new{2015-05-02 (土) 19:07:29}; ---MGでじりじりって・・・ブーチャ早くなくたって格闘移動で距離600なんて一瞬で詰められるんですがそれは・・・ -- &new{2015-05-03 (日) 01:21:06}; --レベル5の高起動カスタマイズより格闘移動速いんだぜ? どれだけ運営が無能かというのが良く分かるわw それ直さないとかマジ^^; -- &new{2015-05-03 (日) 23:11:05}; -両軍一致でおかしいとおもっている(と信じているが)この機体がいつまで放置されてるんだ。こいつのせいでどんだけの人が萎えてやめていってるか運営は理解してるんだろうか。 -- &new{2015-05-03 (日) 13:21:45}; --そんな君たちはいつまでここで同じ意見垂れ流し続けるんだよっと -- &new{2015-05-03 (日) 19:16:11}; --そりゃこのイカれた状態が直るまで延々と続けるよ -- &new{2015-05-03 (日) 20:06:49}; --ここでやっても無駄なのに馬鹿な奴だな。ちゃんと公式の問い合わせから意見要望送ってるか?俺は送ってるぞフレナハと格闘移動何とかしろって。 -- &new{2015-05-03 (日) 23:14:19}; --要望なんてもう飽きるほど送ったけどどうせ見てないでしょ……。人の目に着くところでディスってた方が世間体を気にして修正される可能性が僅かながら上がる。まあゲームレビューサイトとかに書いた方が効果高いかな。 -- &new{2015-05-03 (日) 23:48:36}; ---それな -- &new{2015-05-04 (月) 12:33:32}; ---何回も要望送ってるがスルーだぜおい -- &new{2015-05-04 (月) 14:59:59}; ---運営「ご意見として今後の仕様変更の参考といたします」(参考にするとはいっていない) -- &new{2015-05-04 (月) 21:51:25}; --一番の障害はジオン民の虫の良さ。「フレピクは修正しろだが格闘移動は修正するなナハトもそのままにしておけ」これで修正が通るはずもなし -- &new{2015-05-05 (火) 12:58:02}; ---格闘移動は全般的に修正してくれていいよ。その代わりD格途中で転倒しやすくなるのを戻してほしい。 -- &new{2015-05-05 (火) 18:50:26}; -どんなOWABIがいいかここに書き込もう!私はDXチケ5枚で満足。GPガシャで金コンカス当てたからね。 -- &new{2015-05-04 (月) 11:52:19}; --普通に軽量ダガーのOWABI以降に使った分のDXチケ及びマスチケでok -- &new{2015-05-04 (月) 12:42:30}; -敵補給艦しゃぶって撃破した後爆煙で周りが見えない中適当にD格とN格ぶんぶんしまくってたら撃破前に補給艦からリスポーンした奴ら斬りまくって7連キル出来てワロタ -- &new{2015-05-04 (月) 11:53:22}; --そうなんだ!すごいね! -- &new{2015-05-04 (月) 12:27:27}; --対処する方は運だからな。なんか違うゲームのMS入ってきちゃった感じ。 -- &new{2015-05-04 (月) 12:35:23}; --ナハトだったらもっとすごかっただろうに…ジムストでもか -- &new{2015-05-04 (月) 21:26:04}; ---ジムストは通常格闘ゴミだぞ -- &new{2015-05-05 (火) 12:04:25}; ---移動用としては優秀 -- &new{2015-05-05 (火) 18:45:35}; --ナハトならその倍はキルとれたのに惜しいことしたな -- &new{2015-05-05 (火) 07:56:39}; -いつか修正されるのが当たり前の異常軌道なのに修正されたら練習した時間が無駄になった。改造に費やしたマスチケが無駄になったってGLAと同じくOWABI求めるんでしょフレピク使いの皆さん? -- &new{2015-05-03 (日) 23:15:33}; --ナハト野郎も同じこと言うから問題ないな -- &new{2015-05-03 (日) 23:22:59}; --その場合ナハトも修正されて20分フルになったらそれはそれでダルいからもうこれでいいよ他を上げてバランスとろう -- &new{2015-05-03 (日) 23:40:31}; ---別にナハト修正されても全く問題ないが。フレピク修正するならナハトどうぞ修正してください。 -- &new{2015-05-04 (月) 00:13:39}; --やられて顔真っ赤かな? -- &new{2015-05-04 (月) 02:38:26}; ---顔真っ赤とかそういう問題じゃなくて、他の機体の動きを考えたらいかにこいつが異常かということが理解できないのか。もしくはフレピクの動きがほかの機体を考えたら正常とでもおもってるのか。 -- &new{2015-05-04 (月) 08:42:40}; ---お前が正常かどうか決めるんじゃないでしょ。どんだけ傲慢なの -- &new{2015-05-04 (月) 12:08:49}; ---運営が信用に足るのかどうかだろーな。まあ、あれだ。どんなことでもそうだが、バランス感覚の無い奴と話しても無駄。 -- &new{2015-05-04 (月) 12:32:21}; ---ガーガー鳴くことしかできない豚の鏡 -- &new{2015-05-04 (月) 12:43:05}; --運営が修正しないと言ったのだから、手のひら変えて修正したらお詫びするのは当たり前です。 -- &new{2015-05-04 (月) 07:44:04}; ---こういうやるがいるから、いつまでたっても良くならないんだろうな。あーあー -- &new{2015-05-04 (月) 09:38:55}; ---いや、何もおかしいこと言ってないだろ。 -- &new{2015-05-04 (月) 14:49:31}; --逆に言えばOWABIさえ配れば皆下方修正納得するよ。或いは一機下手すれば4万5千特性ランダム加味すれば実質底無しガシャとか言う恨み買うような売り方しなければOWABI無くて不満は言っても訴訟まで起こす人は居なかったろうにね。フレピクがムカつくのは判るけど怒りの矛先を向ける相手を間違っちゃいかん -- &new{2015-05-04 (月) 10:07:10}; --運営が修正しないと言ってるのに…w -- &new{2015-05-05 (火) 12:56:09}; -要するにこいつ格闘で空飛んでいくのが問題なわけだから全武器の格闘移動で空飛べるようにしたら問題解決じゃね? -- &new{2015-05-04 (月) 16:55:41}; --逆だろ 全部の機体で格闘上昇無くしたほうが早いし 全部上昇させるより他のバランスとらなくて済む -- &new{2015-05-04 (月) 17:00:05}; ---もっとも、運営もプレイヤーがこいつで空飛ぶとは思わなかっただろうけどな。 -- &new{2015-05-04 (月) 17:34:49}; ---こいつもナハトもD格3段目のモーション変更でええやん。広範囲、威力三倍の突進系モーションにでも差し替えれば文句も出ない。 -- &new{2015-05-04 (月) 17:38:24}; --三段格闘はD格でもダメ1倍とかなら空飛び回ってても許してやれる気がする -- &new{2015-05-05 (火) 13:12:05}; -今日もやられておこな人がたくさんやね -- &new{2015-05-04 (月) 17:31:56}; --イツモダヨー。 -- &new{2015-05-04 (月) 17:36:12}; --超絶優位機体ラインナップな連邦さんは、当然の如く常に勝ち越ししてないとメンタル維持出来ないんだよね。可哀想に。 -- &new{2015-05-04 (月) 18:09:38}; ---はい、また一人おこな人が来ました -- &new{2015-05-04 (月) 18:19:41}; ---倍ぷっしゅダヨー。 -- &new{2015-05-04 (月) 19:31:32}; -フレピク小隊と当たって勝ったことないんだけど勝てるのかあんなに戦線かき混ぜられる状況で -- &new{2015-05-03 (日) 00:32:49}; --無理だから諦めて。 -- &new{2015-05-03 (日) 01:26:13}; --要所にレーダーを置く支援とちゃんとマップ見てネズミ処理するAIM良い味方がいればネズ自体は抑えられる。あとはKDで勝てるかどうか。 -- &new{2015-05-03 (日) 06:02:43}; --ネズミ処理に人手が割かれるからKDも必然的に下がるし数対のフレピク相手に拠点無傷もなかなか在りえない。 -- &new{2015-05-03 (日) 08:49:47}; --昨日フレピク小隊と当たって絶望したから どうせ禿げるならと思って嫌がらせにうちの小隊で拠点ガン防衛したったわ マカクに炎上させられてN格連打しか出来ないところをつぶされるところとか フレピク小隊組んで一回も拠点殴れなくて全員40~50位になってるのみて大笑いしちゃうぐらい程度にこいつのせいで心が歪んだ なお、うちの小隊はもっと禿げた模様 まぁ全員大満足だったが -- &new{2015-05-03 (日) 13:30:22}; --フレピク大将がやっかいなのは、防衛に人員割かれて 結局他がぶち抜かれることなんだよな・・・ -- &new{2015-05-03 (日) 18:00:05}; --結論を言うと絶対無理。相手の家で地震が起きて停電になるか、怒り狂ったおかんがコンセントを引っこ抜けばワンチャン。 -- &new{2015-05-04 (月) 04:36:17}; --フレピク使ってるのジオンに負けるって、脳に障害が無い限りあり得ないよね。 -- &new{2015-05-04 (月) 18:11:56}; ---まぁ実際フレピク小隊いたらお前ら勝てないわなw -- &new{2015-05-04 (月) 18:21:18}; --勝ったことあるぜ。フレピク小隊6人と残り准将vs平均中将で僅差で削り勝ったぜ。 -- &new{2015-05-04 (月) 18:30:37}; ---じゃあ、フレピク問題ないわなw -- &new{2015-05-04 (月) 18:34:28}; ---もう妖精達の進行は止められないから殺される前に先に殺すぞって全員で突っ込んだからな。 -- &new{2015-05-04 (月) 18:39:51}; --拠点や勝敗なんか無視してナハトでMS戦。俺がジオンでやってる時はそうしてる -- &new{2015-05-05 (火) 15:34:35}; -フレピク下方修正したらパソコン叩き壊すわ、めちゃくちゃにな。 -- &new{2015-05-05 (火) 14:27:25}; --フレ依然もどうかと思うが、PC壊すのは個人の自由だ。すきに壊すが良い。もし下方修正きたら、どう潰したか報告ヨロ! -- &new{2015-05-05 (火) 15:06:10}; --面白いこというな? 物に当たるのはアレだが、君の意思は曲げられないし、(あらゆるいみで)イタイの自分だけだし誰も傷つかない良案だからご自由にどうぞ -- &new{2015-05-05 (火) 18:03:52}; --アホ過ぎて吹いた。さすが連邦キッズ -- &new{2015-05-05 (火) 18:40:21}; --いいね、有限実行で絶対に壊してね! -- &new{2015-05-05 (火) 20:11:14}; --どぞどぞ。俺はPCの前でガッツポーズするから -- &new{2015-05-05 (火) 20:51:34}; -銀しかいないので何回か話題に上がってる軽量コンカス2で凸運用してみたのですが、一応殴れる。だけど高A3と拠点ダメが違い過ぎて悲しくなるねw。ドアンの箱にて高A3の子と生き残った時間ほぼ同じでポイントはA3が2.5倍だった。到達時間も全然違うし実用は辛そう -- &new{2015-05-05 (火) 16:43:53}; --そうか、ちょうど質問しようと思ってたところだ。ありがとう。2機目の金図がこねえ・・・ -- &new{2015-05-05 (火) 18:59:32}; ---それでもブーストつきるまで殴り続けたら4セットくらいはいいて拠点ダメージ5kはいきますぜ -- &new{2015-05-05 (火) 19:28:10}; ---まじか、やっぱ試してみる。コンカス2で、1セット少なめに1200、2セットずつ殴るとして3回、7000だめは超える!(妄想 -- [[枝主]] &new{2015-05-05 (火) 19:37:19}; ---軽量の挙動の虜になっちまったぜ。。。。高A3の劣化品だけど自分で動かすとすんげぇ楽しいw 高A3と比較したら残念だが他機体と比べたら拠点火力はでるし軽量は選択肢にはなると思います。 -- &new{2015-05-05 (火) 20:05:35}; -この金のコンカスってほかのガチャに比べて絞られてる出にくいとかってありますか?出てない人ってどのくらい出てませんか?ゲーム日数や戦闘数などで教えてください -- &new{2015-05-05 (火) 20:09:56}; --回しだして銀の特性が3になるまえにでたで -- &new{2015-05-05 (火) 21:13:16}; --834戦して、GPを全て費やした結果 金図コンカス3機で2機はlv5 3機目はlv4までになりましたよ。 -- &new{2015-05-06 (水) 00:28:07}; --俺は金コンカスが出すのに9機作っってやっと出たよ -- &new{2015-05-06 (水) 12:13:11}; ---ちなみにコンカス以外って凸もしくわMS戦運用できそうだった? -- &new{2015-05-06 (水) 14:00:43}; -やっぱ、何度も言われてるけど、フレピクの処理に人数さかれて前線押し込まれるのが最大の問題だよな~。指揮やってるといい勝負してて、何度それで押し込まれて負けたか。。 -- &new{2015-05-06 (水) 09:47:26}; --ほんとこれ -- &new{2015-05-07 (木) 14:00:07}; -テキサスコロニーで地べたはってネズミ行こうとしたらRPGみたいに1機ずつ敵と遭遇したが全部格闘移動で轢き殺せてワロタ 道中で2体のナハトとケンプ、2号機が犠牲になった -- &new{2015-05-06 (水) 09:55:33}; -フレピク動画を見ると、中身がすごい、誰でもこうは扱えない、などのコメントを見る。問題はそこじゃないっての。他の機体で中身がすごければ同じような働きができるのか?練習すればあの変態機動ができるのか?フレピク問題は他の機体と比較して出来てしまうっていうところが最大の癌であるっていうこと。 -- &new{2015-05-06 (水) 12:10:33}; --その問題点は修正しません拠点を若干いじりますと公式が発表したので諦めろん -- &new{2015-05-06 (水) 12:16:12}; --まぁ元々問題なんてないんですけどね -- &new{2015-05-06 (水) 12:18:10}; --いいえ、問題です -- &new{2015-05-06 (水) 12:31:05}; --変態ナハト使いも割と空飛んでるからヘーキヘーキ -- &new{2015-05-06 (水) 12:35:56}; ---ナハトは硬直長くて簡単に撃ち落されるんだよなぁ -- &new{2015-05-07 (木) 13:28:30}; --中身が凄ければ 活躍できて当たり前、ダメなヤツはエサになるのが自然だろ?ゲームでもリアルでも -- &new{2015-05-06 (水) 16:08:00}; -金コンカス当たったからちょっと練習して実戦投入したら見事に禿げて佐官まで落ちてもうた…佐官で猛特訓して這い上がるでぇ -- &new{2015-05-06 (水) 12:39:08}; -撃ち落とされることはあまりないけど、削り殺されることはよくある。ところで、こいつの金コンカスがあれば、将官余裕とか言っている人たちって、こいつの金コンカスが4機居るって意味で言ってるのかな?それとも、1機でも居ればって意味なのかな? -- &new{2015-05-06 (水) 12:43:36}; --フレピク使えるレベルなら1機で将官余裕、というか大将もそれほど難しくないって感じ。金コンカス4機だと元帥じゃないと雑魚確。 -- &new{2015-05-06 (水) 16:01:34}; --正直准将・少将なんてなんて素ジム4機で余裕。コンカス金フレピクあれば大将余裕。 -- &new{2015-05-07 (木) 07:14:24}; -これって積載削ればバランスよくなるんじゃね?(ゲーム的に) -- &new{2015-05-06 (水) 13:50:11}; --積載より容量のほうが問題でナハトと同等がそれ以下ならここまで飛び回ることもなかった -- &new{2015-05-07 (木) 04:22:24}; -フレピクは甘え。 -- &new{2015-05-02 (土) 14:24:06}; --コイツの金コンカス持ってるだけで まともな回線なら中将以上は約束される。 -- &new{2015-05-02 (土) 18:08:00}; --甘えっていうか連邦だとこいつ以外じゃ個人で拠点なんてまず殴れないし仕方ない。普通の機体じゃ相手のレーダー甘くても拠点の前に1個レーダーあるだけでケンプが帰投してきて間に合わず潰されるし。 -- &new{2015-05-02 (土) 18:31:57}; ---確かに。連邦は俺のイチモツ(フレピク)無しじゃ生きていけない体にされちまったって事か・・。 -- &new{2015-05-02 (土) 18:35:05}; ---ケンプ帰投って常に安全な場所にケンプいるような言い方だな -- &new{2015-05-02 (土) 23:28:39}; ---まぁケンプが安全な位置にいるかどうかは置いておいて、殆どの場合の迎撃で最初に現れるのは帰投5秒のケンプなんだよね。10秒以上がデフォの連邦とは訳が違う。 -- &new{2015-05-03 (Sun) 00:44:58}; ---まじレスすると、こいつとナハト、ケンプとアレックスが修正されれば、かなりバランス改善されて良ゲーになる。 -- &new{2015-05-03 (日) 00:59:42}; ---どっちにしろレーダー引っかかったらどの機体だってアウトなんだから関係なくね。アレックスでもガンダムでもねずみ出来るし、昔からそういうゲームだったのをフレピクやナハトで強引に殴れるようになったから感覚麻痺してるだけだろ。これでフレピクしか出来ないって言うなら本当に甘えだよ。元々ねずみってのは敵の隙をつくものだったんだから、ちょっと狙ったぐらいで簡単に殴らせてもらえるわけないじゃん -- &new{2015-05-03 (日) 04:21:06}; ---コイツの場合レーダーかかってても止められないんだよなあ・・ -- &new{2015-05-04 (月) 08:29:48}; --甘えって言ってもなぁ…格闘移動は結構練習しなくちゃ辛い部分もあるから何とも言えなくね? -- &new{2015-05-02 (土) 23:22:14}; ---常に状況が変化するネズミの練習するよりごり押しで演習で移動さえできれば誰でもできるフレピクは普通に甘え。 -- &new{2015-05-02 (土) 23:31:09}; ---格闘移動自体は余裕だろ、10分あればマスター出来る。 それより凸ルート覚える方が難しい。 -- &new{2015-05-02 (土) 23:32:19}; --ほんと何が甘えなのかと思っちゃうよな。使ってみてから言って欲しいよね。そもそも、コントロールできるようになるまで、たくさん練習いるし、守りが薄ければ稼げるけど、固い時はつるつるにはげる訳だし。甘えとかいってるやつは自分の弱さを他人のせいにしてるだけ。こういうやつはほんと害悪だわ。 -- &new{2015-05-03 (日) 21:32:11}; ---練習そこまでいらんひともいるし防衛いようが突っ切れるだろ。フレピク使って練習しっかりやってんのならそんな下手発言するなよ -- &new{2015-05-03 (日) 23:21:02}; ---使ったことないなら発言しなくていいですよ。最高スコア1000〜2000稼ぐような人でも防衛しっかりしてれば、全く凸れないことだってあるんだぜ?防衛必ず振り切れるとか、どんな佐官戦場を想定しての発言なんですかね。 -- &new{2015-05-04 (月) 01:53:26}; ---そもそも2000も稼げる機体性能自体がおかしいと思うけどなぁ。他機体ではいくら頑張ってもフレピクの足元にも及ばない。差がありすぎる。 -- &new{2015-05-04 (月) 08:43:00}; ---フレピク使って佐官にいれるわけないじゃん。使ってるの?だいたい防衛振り切る必要もなく空とんで入っていくだけ。失敗しても何回もやればいいしコスト高くないから回るしその間ずっと相手防衛してんの?そんなボランティア野郎は将官戦場じゃみないなぁ。どこの世界のガンオンの話ですか? -- &new{2015-05-04 (月) 15:00:43}; ---まぁ最高2000はおかしいよな。1000ぐらいならNT-1や4号機とかで稼ぐ人いるから許容範囲だと思うけど。ただ、フレピクが甘えっていう発想は意味わからない。がんばれれば止められるケースが多いものを止めるための努力もしないで、ただやられるだけやられてネガってるやつこそが本当の甘え。 -- &new{2015-05-04 (月) 15:06:48}; ---頑張れば止めれるってじゃあそういう動画頼むわ。そんな簡単に止まるならフレピク大将とか存在せんわ。ギャンのハイド修正より酷いじゃない。なんで止めようとしなかったのかね?ライゲルのビムキャMとか積載確保してれば怯みもしないのに低積載が怯むから修正とかしたくせにこういうのは修正いらずなわけですか。 -- &new{2015-05-07 (木) 17:54:30}; --まず防衛しっかりしてたらフレナハ以外はワンチャンすらない。まかり間違ってとおってもそれまでの時間をペイするだけのポイントは稼げない。さらに言えばいくら立ち回り見直してエイム磨いても2000PTも稼げる機体はほかに存在しない。 -- &new{2015-05-04 (月) 10:56:37}; --フレピクが甘えなのはP稼ぎやすいことじゃないから だいたいポイント稼げない時もあるとかいう話しするなら、防衛側なんて成功しても成功しなくてもフレピクまともに相手にしてたら絶対はげるから そもそも個人のポイントとか成績とかいう公開自慰行為は正直どうでもいいんだよ そうじゃなくて普通の防衛ルート通ってこないから防衛に人手と時間を持ってかれて前線が崩れる かといってみすごせばそれ以上に負ける 戦線に与える影響度が大きく、練習するしないとかじゃなく、それが可能であること、そして1VS1でとめることのできるアンチが居ないこと(フレピク1に対して持っていかれる防衛が多すぎる) それに対の機体が“対”になってない(ライバルなし)、この現状が甘えなんだよ -- &new{2015-05-04 (月) 17:10:59}; ---フレピクの問題点のポイントはわかる説明だけど、「甘え」という言葉からは想像できない内容だなwまぁ何かしらの対処があってもいいだろうというのは同意できる。 -- &new{2015-05-04 (月) 22:56:37}; --連邦同軍戦場だとフレピク凸全く通ってない現実 -- &new{2015-05-04 (月) 20:47:01}; ---肉壁のアレックス先輩が頑張ってるから戦線が安定してフレピク処理がジオンに比べりゃ楽なんじゃね -- &new{2015-05-04 (月) 22:00:00}; ---連邦同軍フレピクレースとかあるの知らないのね -- &new{2015-05-04 (月) 23:54:29}; ---使ってる側だから凸火力のやばさと、絶対に追いつけない、ってことがわかってるから帰投して本拠点上か要所でガン待ちするからな。あとはガンキャ族がいる前線を強行突破する難易度かな。同軍だと最前線はネズミで抜けないといけない。 -- &new{2015-05-07 (木) 07:21:32}; --とめられないから修正しろって言うのも甘えだろ。とめようと思えばとめられるんだからがんばれ。(こんなこと書いたら絶対文句言われそうだな……」 -- &new{2015-05-04 (月) 21:30:32}; ---何故に禿げるの前提で難易度高い射的をやらんといかんのか・・・そんなことするよりも連邦に移住する、が正解だろう。移住すれば機体性能の差でイライラすることもなくなるし有利な機体で俺TUEEE出来るしいいことづくめじゃないか -- &new{2015-05-04 (月) 21:46:45}; ---ジオンが好きなのに、ジオンでプレイをすることが否定されるとはなぁ。はぁ苦痛だ。 -- &new{2015-05-05 (火) 11:34:26}; --今日連邦同軍で半数大将の戦場あったけど、レーダーおいたり、通ってくるルートを早め早めに巡回して対処したら、やっぱりだけど、完全に抑えることできたわ。フレピクは防衛振り切れるとか、空飛ぶから止められないとか、繰り返しやれば通るとか勘違いしてる人いるけど、全くそんなことない。相手完全にはげてたし。止める気があるかないかの問題だね。 -- &new{2015-05-04 (月) 22:52:37}; ---やろうと思えばとめることは出来る これは間違いない ただし対連邦でただでさえKDが不利といわれているジオンでそれをやると、前線から人を取られて確実にラインが下がる 加えてフレピクに有効なCBRは連邦ライン戦の要である対アレックスには不利でKDきついジオンは持ちたがらない そりゃ同軍ならライン戦はアレ同士だからいいかもしれんが、ジオンは不利なのよ -- &new{2015-05-04 (月) 23:07:25}; ---そりゃこっちにもフレピクがいるからでしょ。相手も必然とフレピク対処に人数がさかれ、こっちも割かれて同数となるが、対ジオンではジオンに対抗馬いないから常にこっちは人数上優位たてるわけだからね。言えばジオンはフレピク対処すれば前線が手薄になるわけだ。 -- &new{2015-05-04 (月) 23:08:30}; ---ナハトで同じプレッシャー与えようにも、フレピクミラーじゃないからあの動きや同じルート使えない場所もある そればかりかアンチステルスレーダーとかで唯一のアドバンテージもとられてナハトで凸る人もだいぶ減ったよ -- &new{2015-05-04 (月) 23:10:29}; ---前線から人を離そうにもフレピクと違ってナハトは見つかると2~3機程度で止められるからなぁ、PS高い人だと1機だけでナハト片付けられたりするし・・・ -- &new{2015-05-04 (月) 23:22:14}; ---ジオンにもアレックスの様な前衛とウォルフキャの様な内臓BZ持ち居たらフレピクの対ジオンでの凸成功率はぐっと下がったろうなぁ・・・ -- &new{2015-05-04 (月) 23:35:09}; ---北極は守りやすいからね。右配置のZがちょっと危ういくらい。 -- &new{2015-05-05 (火) 02:45:51}; ---枝主です。戻ってきたら主張したかったことと違う所ばかりつかれて、「同軍だから」ときたかw最近、連邦多かったから同軍あげただけなんだけどなぁ。とりまそれぞれ返事しますわ。 -- [[s]] &new{2015-05-07 (木) 22:59:57}; ---KD有利な連邦に加えてフレピクあるとジオンはよりラインが下がる。→初動凸や補給凸はジオンが有利なんだから、そういうの活かせばいいじゃん。実際ジオンでやっても勝てるよ? -- [[s]] &new{2015-05-07 (木) 23:00:48}; ---フレピクに有効なCBR→CBRはあたれば強いけど、思っているほど有効ではないと思うよ。地道なレーダーと削り(射撃・バズetc)が一番で、あと、地雷、焼夷弾、ネットガン、シュツどれも有効。手段はいろいろある。 -- [[s]] &new{2015-05-07 (木) 23:01:57}; ---ナハトは同じ動きができない→代わりに理不尽にも感じさせるD式でキルが取れる訳で、これはフレピクにはないよね?バーターにはなっていると思うよ。 -- [[s]] &new{2015-05-07 (木) 23:02:58}; ---アンチステルスレーダーとかで唯一のアドバンテージもとられた。→320コストの支援を強要する訳だし、入れている人は課金してる玄人のみです。とはいえ、以前より難しくなったのは確かでこのバランス感は一考余地あるかなとは思う。 -- [[s]] &new{2015-05-07 (木) 23:04:11}; ---ナハトは見つかると2~3機程度で止められる。→これよくわからなかったけど、正直あまり変わらくない?ねずみ見つけて戻る人数ってそんな変わるかな。。。 -- [[s]] &new{2015-05-07 (木) 23:05:32}; ---ジオンにもアレックスとウォルキャ→これは運営に言ってくれwただ、連邦にF2とか配ったのはやらない方が良かったよなとは思う。連邦側の方が機体揃ってる感があって、結果的にフレピクの凸がやや通りやすいというだけかと。 -- [[s]] &new{2015-05-07 (木) 23:10:25}; ---北極は守りやすい。→これはそう思う。主張したかったのはフレピクあれば、どこでも凸れると言うような勘違いな主張が多いことに反論したかった。 -- [[s]] &new{2015-05-07 (木) 23:12:27}; --ケンプ凸は防衛できたのにもかかわらず防衛しなかった奴らがGLA貰って虐殺しまっくてたのにフレピクのときにはそういうのはないのですかね。敵を見た瞬間に殺せる機体くださいよ。ついでにライゲルやマインレイヤーなどもそん時弱体されたし同じように4号もアレックスも弱体させようぜ。バランスとれるじゃないかやったね -- &new{2015-05-04 (月) 23:53:35}; ---何か勘違いしてるようだが防衛しなかった奴ら(佐官)はGLAすら手に入れようとせずケンプガーとねがってたんだぜ。GLA無双は元々アレでケンプ凸止められた将官がGLAを手に入れて更に凸が絶望の状態になっただけだぞ -- &new{2015-05-05 (火) 11:59:30}; ---手に入れようとせずって言うても銀図含めて5/150だし手に入れたとしても手に入れた人はどんどん昇格して落ちてこないし逆にケンプ持ちは上からどんどん落ちてくるしネガりたくなる気持ちもわからんでもない。こんな糞ガシャじゃなければ佐官にもGLAが充分に行き渡ってGLAの異常さがゲージにも出てきて早期に修正とかもできたろうなぁ・・・ -- &new{2015-05-05 (火) 12:42:57}; ---GLAって無料配布してたのか。しらなかったわw -- &new{2015-05-05 (火) 13:28:50}; --フレピクが諸悪の根源なんだよなあ。運営は早く修正してジオンにオワビするレベル。 -- &new{2015-05-05 (火) 18:42:05}; ---下げとくわ -- &new{2015-05-05 (火) 18:42:37}; ---あくしろよ -- &new{2015-05-06 (水) 17:40:53}; --ジオンはナハトは壊れでもなんでもなくフレピクは削除対象とかのたまう連中だからな。地球にコロニー落とす大量殺戮テロリスト側をプレイしている奴らがまともな評価をするわけがない。 -- &new{2015-05-07 (木) 13:18:20}; ---フレナハともに弱体化しろって文字あるのは気のせいかな?しかもワケわからん原作持ち出して煽るほど醜いやつだな。連邦ジオン関係なくお前みたいな奴が害悪なんだよ -- &new{2015-05-07 (木) 14:10:59}; ---頭大丈夫? -- &new{2015-05-07 (木) 14:31:16}; -なんか同軍では止められる(キリッ ってコメントが多いねぇ・・・。比較的フレピクに有効なCBR,BCの配備率、どちらもフレピク防衛に戦力を割かれていることによる前線への影響の少なさ(ジオンだとナハト凸に戦力が割かれて前線が不足するなどまずなく、元々前線での戦力が弱いジオンがフレピク対応による前線戦力の減少による前線の崩壊)。連邦専丸出しのコメばっかり -- &new{2015-05-07 (木) 00:49:22}; --両軍でプレイしてて普通のバランス感覚持ってたら、流石にフレピク擁護しようとは思わないし、まぁ多少はね? -- &new{2015-05-07 (木) 13:27:01}; -銀図で格闘機として使おうと思うけど、高出力ビーム・ダガーA2(二刀流)って弱いですか?過去ログだとイマイチよくわからない。 -- &new{2015-05-07 (木) 01:03:44}; --素ピクでい(ry -- [[s]] &new{2015-05-07 (木) 04:35:23}; --素ピクの方が判定優秀 素ピクの方がコストが低い 素ピクの方が威力高い あとは…わかるね? -- &new{2015-05-07 (木) 13:45:21}; --ありがとうございます。 -- &new{2015-05-07 (木) 22:04:26}; -銀図3枚同時が二連続。確立とはいったい・・・。 -- &new{2015-05-07 (木) 10:40:43}; -こいつは空中盆踊りもやべーが、格闘歩きもトップクラスだからな攻撃判定出しながら歩いてくるなんてやべーし、ブースト回復中やオバヒして格闘歩きしてるフレピクをD格で狩ろうとして逆に切り刻まれる事がある -- &new{2015-05-07 (木) 14:10:26}; --格闘移動に関してあれだが、格闘振ってる奴をD格で狩ろうとするのが悪いんやで -- &new{2015-05-07 (木) 14:15:37}; --こいつに格闘してはダメ。マシンガンで中距離から適度に削って仲間にパス。 -- &new{2015-05-07 (木) 14:16:43}; --N格闘連打による移動の速さはヤバイね。三段+N格移動の相乗効果はアカンやつや。 -- &new{2015-05-07 (木) 14:17:55}; --N格連打とブースト移動の速度がほぼ同じだからな。オバヒしても段差が無ければ関係ないのはやばい。 -- &new{2015-05-08 (金) 08:02:25}; -これ1機で戦況変わるとか・・・ -- &new{2015-05-07 (木) 17:50:16}; -やっぱコイツおかしいわ -- &new{2015-05-07 (木) 17:46:46}; --文字通り、1人で50人に勝てる最強の機体だからね、公式チート機体。まぁジオン側で嫌になったら休止するか、連邦側に移るか、階級落とすかのどれかやれば良い、フレピクの唯一の欠点は左官に居られない事だからね -- &new{2015-05-07 (木) 18:04:29}; ---さすがに50人いて負けるのは、そいつら終わりすぎでしょw -- &new{2015-05-07 (木) 19:46:37}; ---↑どのような意味でも取れるけど、こいつのネズミによるゲージ減少>他機体のキルによるゲージ減少にもなるマップもあるからあながち間違いじゃない。戦艦凸が1度決まって30機出たのに、フレピクネズミ1回よりも削れなかったとか、3回ネズミを通したら戦艦拠点が落ちていたとかが将官戦場でも現実的に可能、とか。全部トリントンの話だけど。殴られすぎとかそういう話じゃなくて、トリントンの戦艦拠点は擬似安置で攻撃しつづけられる場所があるんだよね。 -- &new{2015-05-07 (木) 23:05:09}; --それ、ナハトにも言ってくれよ〜。 -- &new{2015-05-08 (金) 10:44:53}; -このゴミカスチート機のせいでコイツ以外の改悪が止まらないなw -- &new{2015-05-07 (木) 18:53:41}; --顔真っ赤やん、どした? -- &new{2015-05-07 (木) 20:48:08}; ---とは言うが、こいつとナハトのおかげでわけのわからん遺跡が実装され、本拠点がさらに殴りにくくなる。改悪じゃん -- &new{2015-05-07 (木) 21:09:33}; ---遺跡は良MAPだと思うが・・ -- &new{2015-05-07 (木) 21:24:24}; ---遺跡は普通の機体でも殴れるんですが・・・ -- &new{2015-05-07 (木) 21:26:26}; ---え、遺跡が良MAP?マジで?使い回しの指揮官意味無しの雨ラグのあのMAPが?CBZとグレをぽいぽいしてるだけで稼げちゃうあのMAPが?これでもかと地雷がまかれてるのに? -- &new{2015-05-07 (木) 22:19:04}; -ここじゃなくて運営に言えよ、言ってるならわからんでもないが -- &new{2015-05-07 (木) 22:05:57}; --言ってるわい -- &new{2015-05-07 (木) 22:16:39}; --言ってはいるんだが運営が「アーアッーきこえなーい」状態なんでねぇ・・・。 -- &new{2015-05-07 (木) 22:30:41}; --見ざる、言わざる、聞かざるだもんなぁ。この運営(#・∀・) -- &new{2015-05-07 (木) 23:27:54}; --公式チート機とはいえ、コイツの所為で改悪が続いてるから言いたくなる気持ちは分かるw -- &new{2015-05-08 (金) 08:01:48}; --お金だけ、じゃんじゃん使ってね。文句は受け付けないよー!っていう感じ。 -- &new{2015-05-08 (金) 10:41:05}; -格闘攻撃しながら最速移動できて変則機動で攻撃を避け自分の機体だけビルの上にも速攻上れる、これって改めで考えたら基地外クラスのチート機体だよな。 -- &new{2015-05-07 (木) 21:06:28}; --フレピク乗り曰く技術()が必要だからそうでもないらしい。GPガチャで金フレピク当たったから使っているけど演習で30分ほど練習したら凸ルートを適当に盆踊りしながら移動するだけで1試合に1回は確実に拠点にたどり着けるよ。 -- &new{2015-05-08 (金) 00:07:19}; ---まぁ口だけではなんとでも言えるからなw -- &new{2015-05-08 (金) 02:06:49}; ---初動の裸拠点凸を1回とカウントしたのかな?^ ^ -- &new{2015-05-08 (金) 08:52:52}; ---などと熟練()のフレピク乗りが申しております -- &new{2015-05-08 (金) 10:02:27}; ---けどフレピクの平均拠点ダメージ低いやつ多いよな ほんとにちゃんと凸してる? -- &new{2015-05-08 (金) 15:00:29}; ---同じ腕前の人がフレピクとナハト使ったらフレピクのほうが遥かに拠点を殴れる。ナハトに比べればイージ-ってことだ。 -- &new{2015-05-08 (金) 16:51:45}; -フレナハト共に三次元格闘は廃止。その上でMS専用に威力やモーションを手直しすればいいんじゃないかね。 -- &new{2015-05-08 (金) 10:13:43}; --それだったら、2機ともなくせばいい。簡単さ。 -- &new{2015-05-08 (金) 10:42:54}; --する必要ないから運営やってないんじゃないかね? -- &new{2015-05-08 (金) 11:24:36}; -顔真っ赤なのは分かったからいい加減赤字読もうか。したらばで思う存分やってくればいい。4号機実装後はしばらく静かだったのにな・・・ -- &new{2015-05-08 (金) 11:32:57}; --ここのネガ住人はなぜか自分たちの意見は正しい、問題ないって思ってるからなw -- &new{2015-05-08 (金) 11:53:14}; ---お前もだろw -- &new{2015-05-08 (金) 14:17:05}; -フレピクとナハト、はやく修正すりゃ平和になるのに -- &new{2015-05-08 (金) 14:16:48}; --たとえこの子達が修正されても他の機体にヘイトが移るだけよ それがガンオンの歴史じゃ -- &new{2015-05-08 (金) 15:47:59}; ---現状フレナハの異常さは過去最高だと思うぞ。しかもこれが仕様だしな -- &new{2015-05-08 (金) 15:55:32}; ---そもそもこいつ以前に4号とガンキャ系はすでにヘイト溜まってるというかミラーよこせ状態だけどな。さんざんジオンの2f2とマリンがミラーくるとぱたりとやんだけど -- &new{2015-05-08 (金) 16:17:27}; -まぁコイツに課金するアホのお陰で運営は儲かるし、仕方ない -- &new{2015-05-08 (金) 14:17:46}; -修正されない限りネガりまくるから、覚悟しといてね^^ -- &new{2015-05-08 (金) 14:19:13}; --顔真っ赤やん、どした? -- &new{2015-05-08 (金) 14:20:54}; ---わざわざ煽るから顔真っ赤してネガるんだろに -- &new{2015-05-08 (金) 15:04:23}; ---先に煽ってるのは向こうなんだよなぁ。つまり、最初から顔真っ赤 -- &new{2015-05-08 (金) 15:18:35}; ---↑向こうが先だから煽っていいって小学生かよ -- &new{2015-05-08 (金) 15:53:00}; ---また顔真っ赤やん -- &new{2015-05-08 (金) 16:58:02}; ---反応した時点で同じだね^^ -- &new{2015-05-08 (金) 18:25:07}; ---出ましたw顔真っ赤wすぐそれだな。他に言葉ないのか? -- &new{2015-05-08 (金) 18:27:20}; ---フレピクにやられすぎて心が壊れてしまった豚かな? -- &new{2015-05-08 (金) 20:23:10}; --サービス終了までフレピクガーって喚き続けるつもりなのかwwwあたまわるwww -- &new{2015-05-08 (金) 16:27:08}; ---そうですよ? -- &new{2015-05-08 (金) 18:25:32}; ---あぁ^~ネガジの叫びが気持ちええんじゃ^~ -- &new{2015-05-08 (金) 20:25:56}; --ちょっと煽っただけでこんなに釣れるのか・・・w -- &new{2015-05-08 (金) 18:23:16}; -この機体のせいでバランス悪いのは事実でしょうーだから高階級はみんな使ってるんだよね?そこは認めたら?この機体は腕が必要なのでチートじゃありませんアピールはちょっと…というか、極めようとすればどの機体も腕がいるしね。ただ一定のスキルに対してね戦果がこの機体は壊れ…結論ナハトと共に消えろ -- &new{2015-05-08 (金) 16:01:50}; --高階級のみんな使ってるが使ってる機体はチート!!壊れすぎ修正しろ!!ですね、分かりますww -- &new{2015-05-08 (金) 16:59:22}; --認めさせてどーする、どーなる 優越感に浸りたいの? -- &new{2015-05-08 (金) 17:20:07}; --ナハトを道連れにすんなw -- &new{2015-05-08 (金) 20:46:21}; --ナハト共々3次元格闘なんざ消えちまえ! -- &new{2015-05-08 (金) 21:21:18}; -銀はコンカス以外死んでいるね -- &new{2015-05-08 (金) 16:50:15}; --むしろ銀こそコンカスいらない グレの方が救いがある -- &new{2015-05-08 (金) 17:18:19}; -フレピク使いの煽り耐性のなさはネガジと同レベルだな -- &new{2015-05-08 (金) 18:24:24}; --ネガる奴に連邦もジオンも関係無いさ。ネガる奴は連ジ関係なくネガるさ。もちろん俺もな -- &new{2015-05-08 (金) 19:14:04}; --人は図星つかれるとオコになる -- &new{2015-05-09 (土) 09:45:36}; -今日もフレピクでネガジぶったおそ^^ -- &new{2015-05-08 (金) 20:23:42}; -最近この子の凸を見なくなった。左官になったからかな? -- &new{2015-05-08 (金) 21:58:27}; -てか現実として、フレナハのせいで他の機体が被害を受けているのは事実だからネガられて当然だと思うんだけどなぁ。フレナハ擁護派は自分が稼げさえすればいい!って発想なのかね -- &new{2015-05-08 (金) 22:25:04}; --つか機体だけじゃなくてついにはステージや拠点までクソになってるんだよなぁ 大人しくフレナハ修正して飛べなくすりゃいいのにナンカンズの考えてる事ぶっ飛びすぎじゃね -- &new{2015-05-08 (金) 22:28:01}; ---GLAの事件あったからフレピク修正しないんだろうね。同軍とかだとまったくねずみできないとか普通だし、普通にレダあると防衛されるし・・・・ねずみされるほうが悪いんだから。入手に難しさをナハトと比べたら・・・ねぇ?練習したのに修正で産廃にして飯うまwとか馬鹿が騒ぐだろ。てか騒いでるの子供だし、修正の理由が止められないとか言ってるけど普通はゾンビアタックだし。フレナハ嫌いならガンオンやめろ、やめないならただのかまってちゃん乙←ここまでテンプレ -- &new{2015-05-08 (金) 23:44:11}; ---↑テンプレ乙。自分が聞きたいのはそういうテンプレ解答ではなく、こいつのせいで他の機体まで被害を受けるという理不尽に対する解答なんだよ。 -- &new{2015-05-09 (土) 00:41:42}; --遠投グレポイで拠点改修されたからグレ持ちはネガられて当然。シュツWで爆風減衰されたからシュツ持ちはネガられて当然。ナハト素ピクでD格中閾値変更されたからネガられて当然。挙げればキリないけど、君はそれらも全てネガられて当然だと思ってるんだよね? -- &new{2015-05-09 (土) 01:15:56}; ---咬み合わない -- &new{2015-05-09 (土) 03:43:38}; ---じっさいネガられて修正されたんだろ。武空術はネガられて修正されてないから今もうるさいだけで -- &new{2015-05-09 (土) 04:12:23}; ---実際ネガネガされて修正食らったのは多いよねえ。装甲ジム・ドム・ジムヘ・陸ガン・グフカス・ギャン(巻き添え)・ゾゴック・・・等々、こいつらかつて『強すぎ、修正しろ!!』とかすさまじいネガの嵐だったんだぜ?それこそフレピクの今のすさまじいネガクラスで。運営も、「ユーザーのネガにいちいち付き合ってられるか。」とか思ってるんじゃない?現に、そのネガに従ったがために泣いた機体も数知れず・・・。調整の結果、ネガではないが弱体化した指揮ジムとかな。 -- &new{2015-05-09 (土) 06:31:26}; ---すげぇな、会話が成り立たないわ。だからな、『フレナハ強すぎ!修成しろ!』から『フレナハに対する修成として本拠点を修成しました!』で、他の機体まで被害にあうのはおかしいだろが!って言ってるんだよ。シュツ?グレポイ?それは複数の機体でできただろが。フレナハのためだけに全体修成するぐらいならフレナハ修成しろって言ってるの -- &new{2015-05-09 (土) 08:14:14}; ---運営は課金さえしてくれればいいから古参優先するにきまってんだよ。てか修正した後のことを考えればフレナハにネガ集めたほうが運営しやすいだろ。フレナハガーって言ってるけどGLAのときのような簡単にキルとれるような機体じゃないってわかってるよね?おまえは強い機体ネガってるだけ修正されればアレケンガーだよね?他の機体が影響ってアホか?指揮ジムでねずみしてる人に謝れよ -- &new{2015-05-09 (土) 12:49:23}; ---複数ができるならそれ以外が煽り喰らうのは問題じゃないの?グレ持ってない子からしたら拠点塞がれて相当叩きにくくなったわけだけど。数の問題じゃないんだよ。「ナハ素ピク強すぎ!修正しろ!」から「D格閾値変更しました!」はおかしいとは思わないの?過去煽り喰らった機体がいる原因作った機体にも同じ事言って来いよ。 -- &new{2015-05-09 (土) 13:08:46}; -いまから金10連回して 金ピク取りにかかります -- [[あ]] &new{2015-05-08 (金) 22:55:06}; -こいつのモジュって関節Ⅲか関節Ⅱと出力Ⅱで迷っているみんなはどっちを付けているの? -- &new{2015-05-08 (金) 16:35:11}; --以前大将のフレピクを見たときコンカス以外なら前者、コンカスなら後者だったと思う。 -- &new{2015-05-09 (土) 01:23:04}; --関節は効果薄いからコンカスじゃなくてもコンカスでも出力Ⅲ一択だと思うんですが、グレスロ高カスフレピクでもコンカスほどじゃないけど付けると拠点殴れますよ -- &new{2015-05-09 (土) 01:30:16}; -BRの怯み発生無しみたいな特性を格闘武器につければよくね?拠点に対してダメージ半減とかそういう感じの効果で。こいつに限らず初動で格闘ぶんぶんであっという間に拠点破壊とかも正直糞だし。 -- &new{2015-05-09 (土) 01:28:11}; -ネガジでも何でもいいから早くフレナハ修正されないかな。正直防げる防げないとか練習が必要な難易度の言い合いなんてどうでもいいし。こいつらの軌道を異常と感じない奴は頭おかしいと思うよ^-^ -- &new{2015-05-09 (土) 01:36:36}; --ほんととっとと廻した分のDXチケと使った分のマスチケだけ配ってとっとと修正して欲しいな、まじ相手するのかったりぃし -- &new{2015-05-09 (土) 01:40:00}; ---DXマスチケ配るわけねえだろ馬鹿かよ。フレピク使いすぎて頭腐ったかw -- &new{2015-05-09 (土) 03:37:19}; ---これだけ時間が経ったらもうお詫びなんてせいぜい5万GP+武器に使ったマスチケくらいだろう -- &new{2015-05-09 (土) 07:43:24}; ---仮に修正があったとしても高A3程度だろうし、武器の強化費用の返却くらいじゃない?ついでに他の格闘もピクシーに準拠して強化してもらえれば一応の使い道はできるだろうけど。高A3もDⅢも使う分には楽しいんだよなぁ。 -- &new{2015-05-09 (土) 07:56:21}; ---GP落ちしてるし、補償は無いだろうね -- &new{2015-05-09 (土) 09:42:57}; ---お詫び無しだと運営共だけ得してしまうのが気に喰わん、ていうか「充分稼いだし弱体化しますね^^」とか腹がたたんか?フレピクや使用者にヘイトが寄ってるけどそもそもの元凶こいつらだよ?まぁお詫び無し修正で訴訟起きる可能性もあるしそれはそれでざまぁできるからそっちでもいいか -- &new{2015-05-09 (土) 09:45:40}; ---まぁそもそも修正なんてないですけどww -- &new{2015-05-09 (土) 12:56:20}; ---そうそう。修正しないもんなww代わりに本拠点とMAPを修正するしねww -- &new{2015-05-09 (土) 17:05:27}; --頭おかしいし、自分さえ稼げればいいって思ってるんじゃないの? -- &new{2015-05-09 (土) 08:16:47}; --おかしいもなにも、それら含めて そういうゲームなんじゃないんすかね。 -- &new{2015-05-09 (土) 13:17:40}; -グレスロが当たり、練度20になる頃にはコンカス金が当たるかなと思っていく年月。練度は20になり特性もグレスロ5。でも……素ピク金のグレ爆拡×3が追加されただけでした。コンカスウゥゥゥッ。 -- &new{2015-05-09 (土) 08:34:47}; -銀のこいつは使えますか……?(小声) -- &new{2015-05-09 (土) 09:12:35}; --ネズミじゃなくてMS戦するなら多少は...(震え -- &new{2015-05-09 (土) 10:18:00}; ---銀でMS戦するなら素ピクのほうが・・・↑にも書かれてたけど、一応軽量格闘で疑似A3として拠点殴ることは可能らしい、与えるダメージは半分以下になるけどw -- &new{2015-05-09 (土) 12:02:11}; --練度上げの為に金1銀3でやってる。銀は3点N、着発グレF(場所によっては通常グレF)、高出A2で運用してるよ。格闘移動使ったコンテナ回収してゲージ貯まったら前線でグレポイ。LAみたいに流れ弾で即死って事がないから...帰投性能下がって格闘移動で高速移動、より爆弾を使うLAという感じで使えば悪くはない。 -- &new{2015-05-10 (日) 02:42:32}; -こいつのネガの最大のネガの特徴って佐官のネガがほとんどでない、てか出ようがないってことだよね… -- &new{2015-05-09 (土) 13:00:28}; --まぁ今の准将少将も佐官だから…… -- &new{2015-05-09 (土) 13:47:20}; -またコイツで無茶苦茶にされた・・・ -- &new{2015-05-09 (土) 13:58:12}; --こっそり殴るナハトと違って堂々と殴ってオバヒついでに防衛を轢き殺す様の無茶苦茶感はあるな -- &new{2015-05-09 (土) 14:06:23}; ---というか連邦側でナハトの防衛すると一目瞭然。ナハトは比較的楽に止められるけどコイツは・・・。 -- &new{2015-05-09 (土) 14:14:31}; ---ナハトで複数に見つかったら一匹道づれにして爆散しかないがこいつはなあ… -- &new{2015-05-09 (土) 14:35:10}; -もうずっと同軍戦でいいのに -- &new{2015-05-09 (土) 14:01:03}; -運営に言っても聞いてくれないし、ここで愚痴るしかないな -- &new{2015-05-09 (土) 14:12:04}; --したらばいけ。フレピクネガは許されるってか? -- &new{2015-05-09 (土) 14:24:25}; --ネガるだけ無駄。ここにいるフレピク擁護してる連中に何言っても通じないから。一緒に本拠点に地雷貼る仕事しようぜ! -- &new{2015-05-09 (土) 14:40:49}; --運営が変えないってんだから受け入れるしかないんだよ。やだやだ言ったってしょーがないでしょ。子供じゃないんだから。いや子供なのか。 -- &new{2015-05-09 (土) 16:13:05}; --変えないなら変えないでいいんだよ 変えたいと思うか、コンテンツ滅亡するまでフレピクがいかに対戦ゲーのなかで異常な存在かを宣伝して人減らすだけだから -- &new{2015-05-09 (土) 18:03:13}; --変えないなんてアホな事いってるなら変えるまで騒ぐしかないだろ?規約に同意はしていても理不尽な事に同意するつもりはないから。何事にも限度があるんです。ここも含めて関連しているあらゆる場所で騒ぐよ! -- &new{2015-05-09 (土) 18:09:11}; ---フレピク修正しないならサービス停止するまで騒ぐって?そんな奴が何事にも限度があるとか言ってんのか・・・もう色々すごいな。さすがに傲慢すぎでしょ。 -- &new{2015-05-09 (土) 22:02:17}; --一応フレピクはルール上セーフなんだよ。ここでのネガはルール上アウト!ルール破ってるのはお前らな。したらば行けよ -- &new{2015-05-09 (土) 20:34:51}; ---その法則だと事実言うだけでネガ認定されるから何もいえないな てか捏造してるわけじゃなくて異常だって事実伝えてるだけだから、言論封殺しないで異常じゃない事実で反論して欲しいわ -- &new{2015-05-09 (土) 23:29:41}; ---「高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)に対する意見は荒れますしループしています。↓リンクのしたらば現行スレに書き込んでください。」 -- &new{2015-05-09 (土) 23:55:28}; -フレピクミンは~空を飛ぶ♪ -- &new{2015-05-09 (土) 16:41:43}; --フレピク民には毒がある -- &new{2015-05-09 (土) 20:29:46}; --個性はいつでも殺される -- &new{2015-05-09 (土) 22:34:47}; ---個性ww笑わせるなよwwフレナハの個性を残すために他の機体やMAPの個性が殺されてるんですがww -- &new{2015-05-09 (土) 23:20:59}; ---何故この流れで「殺される」の主体がフレピクだと思ったのか -- &new{2015-05-10 (日) 15:36:53}; --拠点はこいつに壊される -- &new{2015-05-10 (日) 02:10:52}; -フレピク止められない奴は左官に落とせよ。あとナハト処理できないやつも落とせよな?下手糞すぎ -- &new{2015-05-09 (土) 20:37:45}; --それ、かなりの数が佐官に落ちることになるぞ -- &new{2015-05-09 (土) 22:02:34}; --フレピクナハトで拠点ダメージ一定以上の人を隔離してくれるほうが良いわ -- &new{2015-05-09 (土) 23:03:13}; --ナハトは見えてたらわりと止めれるけどフレピクは大将でも普通に止めるの難しいんだよ左官君?拠点殴ってるフレピク止めるのは楽だけど移動中のフレピク止めれるなら君が全部止めてね。 -- &new{2015-05-10 (日) 02:14:19}; --つまり将官は数えるほどでおk、てことか。マッチングがつらいだろうね^^ -- &new{2015-05-10 (日) 13:11:59}; -もういっそのこと全機体の格闘を3次元機動にしたらいいんじゃね?ネガも無くなるし、みんなイライラしなくなるぜ!やったね!フレナハ擁護派もフレナハ修成派もみんな楽しく空中遊泳! -- &new{2015-05-09 (土) 23:27:37}; -フレピク大人気だな!色々と説明文が荒らされてるぞw -- &new{2015-05-10 (日) 01:45:43}; --どれだけ嫌っていようと愚痴とかを言うだけならまだわかるが(それでもしたらば、雑談に行けと)、極力正確な情報を記載してるwikiでこれをやるのはただの荒らしだからなぁ。やってるのはお子様ですわ。 -- &new{2015-05-10 (日) 04:58:33}; -遂に念願の金フレピク大成功コンカス降臨。見てきた側からすれば不満要素満載だったけどいざ自分が使ってみると操作が中々難しいし、使いこなすにはしばらく練習あるのみだな。ちなみに対MSはしない方が良い?演習ではロックした後一段目でダウン取れたら二段目で回避、三段目でトドメって感じでいけそうな気がしたんだけど... -- &new{2015-05-10 (日) 02:23:29}; --3次元系の多段D格はロックしたら逆に当てにくいからロックはしない方がよさそうかな。ネズミするならハイスコア連中のネズルートを見とくのをお勧めする。自分もまだ練習中ですけどねw -- &new{2015-05-10 (日) 02:30:57}; --もしMS戦したいなら一発目に当てたとしても回避込みで2発目までは出して、あとはN格でトドメ刺せばいい。単発で転倒取れるなら3発目を出すだけブーストゲージの無駄だし、何よりあの飛び蹴りの当たり判定シビアやからね。乱戦なら狙うのもありだけど、まずフレピクで乱戦に加わる事は無いはず…はず。仮に2段目までをを二発外したら3段目まで出してガン逃げするといいよ。 -- &new{2015-05-10 (日) 04:10:56}; --二人共ありがとう。初めて実戦してみたら凸だけで740行けた。銀機体でも凸ったけど全然違うね。途中ドムトロとゲルMに同時に絡まれたけど高A3で2体共返り討ちにしてやったわ。金図後3機頑張って当てるよ -- &new{2015-05-11 (月) 01:17:30}; -フレピク銀軽量ダガーでフレナハのルートを通ることは可能ですか? -- &new{2015-05-10 (日) 07:28:44}; --トリントンの中央屋上とかか?行けないことはない。 -- &new{2015-05-10 (日) 07:54:20}; ---ありがとうございます -- &new{2015-05-10 (日) 09:04:10}; --ナハトがいけるルートは軽量でいけるよ。フレッドの軽量でいける場所はナハトはいけないことあるけど。 -- &new{2015-05-10 (日) 09:05:56}; ---ありがとうございます。MAP回って色々試してみます -- &new{2015-05-11 (月) 06:06:01}; -金図でフレピク作ったのですがグレスロでした(´・ω・`) これはずれですよね(´・ω・`) -- &new{2015-05-10 (日) 12:37:18}; --使ってから書き込め -- &new{2015-05-11 (月) 01:09:34}; -昨日普通のA3フレピクを見た、しかもフル装備だった -- &new{2015-05-10 (日) 13:33:10}; -連邦側に入って味方の地雷壊すの楽しい。 けどコイツがいるから勝っちゃうw -- &new{2015-05-10 (日) 15:33:15}; --利敵行為だボケナス。BANされろ -- &new{2015-05-10 (日) 17:47:09}; -別に3段格闘はいいとしても、馬鹿みたいに3段すべて敵機狙い一直線のマクロ使う馬鹿どもはどうにかしてくれ、あんなのがドヤ顔でいるから荒れるんだよ -- &new{2015-05-10 (日) 17:37:18}; --動き回る相手にどーやってマクロで格闘当てるんだ?意味わかってんのか -- &new{2015-05-10 (日) 18:09:58}; ---マクロ勉強してからおいで -- &new{2015-05-10 (日) 19:19:57}; --普通に考えたら3段目が手動なんじゃないの?w 2段までのマクロと3段のマクロとか色々使い分けるっしょ。もしかしたらロックオンも混ぜてマクロ組めば万能じゃないけど捉えられる可能性もあるんじゃないかな -- &new{2015-05-10 (日) 19:06:29}; --微小でもラグがある限り移動マクロなんて無理なんだよなあ・・・1年前から言われてる事だけど -- &new{2015-05-11 (月) 01:43:26}; ---マクロフレピクでBANされたひと居るって聞いたことある。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:12:11}; -フレピクが修正されない限りネガるよ。嫌なら反応しないでね?^_^ -- &new{2015-05-10 (日) 15:37:12}; --なお、顔真っ赤で改行してる模様 -- &new{2015-05-10 (日) 15:53:09}; --もっとネガって良いのよ、コイツが居る限り正常な試合は行われないからね -- &new{2015-05-11 (月) 19:45:03}; --ネガはルール違反。とはいえ、こいつの空飛んでるの見るとアホらしくなるよな。どうにかならんのかねぇ -- &new{2015-05-11 (月) 19:51:49}; ---全MSがブースト続く限り上昇出来るようにすればいいのよ それか射角制限なくすか 撃ち落とそうとしてもそもそも狙うことさえ出来ないのが多くて辛すぎる で、運営がとったのが拠点の天井を塞ぐという斜め上の対応とかもうね -- &new{2015-05-11 (月) 20:25:24}; ---結論 環境トップはネガの対象になる運命。拠点修正格闘封じたら一部の機体ダメになるからだろ・・・てか完全産廃を望む人たちガンオンやめればいいのにね・・・ネガ民は煽るのが楽しい人、子供がやってるイメージだし顔真っ赤なんだろうなー -- &new{2015-05-11 (月) 21:32:09}; ---フレピクをネガられて不快になる人の数<フレピクを使われて不快になる人の数 フレピクつかってる人たちがガンオンやめたほうがいいよね -- &new{2015-05-11 (月) 22:14:48}; ---なお、ネガジ調べ -- &new{2015-05-11 (月) 22:54:26}; ---それはちょっとずれてると思う。使ってる人が悪いっていうのはアレケンフレナハとかのの環境トップの機体使ってる人みんなやめることになる。こいつだけ特別扱いっていうのやめたほうがいいよ。仮に修正したらフレピクがほかの機体に代わるだけだしその人数っていうのは今の状況だろ?そういうカズガーっていうのはnoかyesで何人に質問して~だーっていうのじゃないとおまえの中ではそうなんだろネガ乙で終わるよ。不快にっていうのはほとんどジオンだろ?GLAみたいにジオンが逃げてるわけでもないしそんなに壊れてたら今ランキング連邦で完全に埋まってるぞ?あとこいつのせいで他の機体に影響とかいうけど格闘修正前は接近したら勝てるみたいな感じで格闘修正前の素イフを見たらわかるでしょ?ジオンきついがCBR持ってコツわかれば簡単に止めれるし「完全に止められない」っみたいなことが書いてあるが、普通防衛にすればごり押しも通らない。連邦同軍は完全に止められてることが多い。こいつのせいでねずみが簡単になったっていうのもおかしいからな?ねずみできるからこいつが輝くんだからユトリダーとかフレピクは甘えっていうのはねずみしたことない人たちの主張。こんなもんか?過去ログからとったやつもあるし矛盾してたり誤字あったらすまない。長文失礼 -- &new{2015-05-11 (月) 23:14:58}; ---追記。格闘修正前は例としてだしてます。 -- &new{2015-05-11 (月) 23:19:31}; ---過去ログから見ると味方からみてもフレピクは害悪だから修正しろってコメが多いし、CBRで止めるために防衛をおおくさかれる上に他の機体にCBRはあまり有用じゃないとも書いてある。連邦同軍で止められるのはCBR持ちが多いのと味方にもフレピクがいるから。どこみたらそんなことが言えるんだろうね -- &new{2015-05-11 (月) 23:24:56}; ---それゲーム内掲示板に書いてみたら?w -- &new{2015-05-11 (月) 23:29:26}; ---『ネガはルール違反だ』『したらばでネガってこい』って言うなら理解できる。ネガる方が悪いんだしな、謝罪します。ただ、理解できないのは『フレピクはおかしくない』『フレピクは修正いらないだろ』とかと主張してる連中。何言ってんの?フレナハのせいでNYがゴミ化したんだが?たったの二機のためにMAPが潰れたんだが?どう考えてもおかしいだろ。俺の楽しいNY返せや! -- &new{2015-05-12 (火) 00:11:54}; ---↑↑のことは両軍やってるやつならだれでもわかってるだろうし一応ミラーであったはずのナハトだけ実質弱体してフレピク放置なとこからみても運営の連邦優遇はもうさすがに否定できないだろう。逆に言えば連邦は公式公認のチート機体がないと勝てないって思われてるんじゃないのかな。 -- &new{2015-05-12 (火) 00:12:03}; ---こんな機体使って喜んでるのはクソガキしかいないだろ。フレナハはガンオンの雰囲気ぶち壊しててつまんなくしてる原因だから両機ともなかったことにすればいいんだよ。つーか運営アフォか -- &new{2015-05-12 (火) 00:59:02}; ---↑↑チート機体がないと勝てない、は言い過ぎ 運営としてはジオン人気に押されて連邦の人数が減って連邦vsジオン戦マッチが減ることを危惧してんだろ だから機体性能面で魅力的にした結果がコレ -- &new{2015-05-12 (火) 00:43:12}; ---私もそう思ってたけどGLAという前科があるからね。結局運営がどうしても連邦を勝たせたいってことにはかわりない -- &new{2015-05-12 (火) 00:53:03}; ---上にいる人みたいなフレピク擁護の意見がまったく、一ミリたりとも理解できない フレピク対策でCBRもちで完全防衛して止める→ジオン前線から人割かれる&CBRは連邦のライン支えてる対アレックスに不利なのでただでさえ不利なライン戦でどんどん押し負ける フレピク無視する→単純にゲージ負けする フレピクと同じ事を連邦に仕掛ける→ナハトではフレピクと同じルートを使えない場合があり同等のプレッシャーを与えることは不可能&アンチステルスレーダーでユニーク武装しんでる&フレピクと格闘挙動が違いCBRあたりやすい&そもそも連邦はCBRもちが多く撃墜されやすい これを知っていての発言なのだろうか? どの手をとっても被害を最小限に抑えることしかできず、ジオンが実質サンドバッグ状態なのに壊れじゃないっていうのは何かの冗談にしか聞こえない。 同軍だと止められるって、そりゃCBR持ってライン戦で対アレックス不利になろうが、両者がラインをアレックスで支えてるかぎり=不利なのはお互い様ってことで相殺されるし フレピクきて防衛奪われても、こっちからもフレピクでプレッシャーを与えるって戦術もとれる。 連邦同軍で止めやすいのは当たり前でしょう? ジオンの戦線を支えてるのがアレックスでも無いかぎり そしてナハトがフレピクと同じ性能でもないかぎり 同軍では~ なんて発言は意味を成さない。 たしかにフレピクが消えてもネガはおわらず他の機体に移るだけだとは思うが、フレピクは他の機体とは別次元で戦況に与える影響が大きい。 GLAは直接MSを仕掛けて来る壊れだったからジオンが逃げてただけで、逃げないから壊れじゃ無いというのもおかしい。 戦況に与えてる影響から考えて、実質的にはGLAと大差ないレベルで壊れだと思うよ。 マナー違反と言われたから書くのは控えてるが、的外れな意見にはちゃんと反論させてほしい -- &new{2015-05-12 (火) 13:48:10}; ---自分一人ですべてのフレピク対処できる状況(ソロねずみ等)なら、止められなくはないと言われた場合は正直なところ、自分一人が上達することで対処可能だからわかるが、2拠点以上同時とか複数機同時となったら一人で手に負えない場合が出てくる その際に残りを味方に任せるわけだがその味方がフレピクの挙動に対処できる保証はない これまでの経験からして対処できているケースが希でほとんどが対処できずに振り回されてやられたい放題→結果負け試合 そう言う意味で大抵の人が修正しろって言ってるんじゃないか? さすがに自分の腕で対処できないから修正しろなんて自分の感情発散するために発言してるような奴そういないと思うが -- &new{2015-05-12 (火) 13:56:09}; ---そもだ。CBR持ちが連邦の方が圧倒的に多いのに『CBRで止めろ』とか。だったらキャノン共のミラーよこせよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 14:09:47}; ---たしかにフレピクは凸性能はすばらしいと思うけど実際初動凸以外で拠点殴れる人はそんなにいないんだよね。ルートやタイミングがわかってない人がほとんど。凸マップ以外だと50人いて凸できるやつなんて5人程度。ネガるにははやすぎる -- &new{2015-05-12 (火) 14:14:07}; ---その年がら年中捕捉不可能他機体では追跡不可能なルートを飛んできて容易くゲージをひっくり返すやつが大問題なんだろ。ケンプをそこまで使い込んでも絶対出来ねえんだぞ。1年たってネガるには早いってサービス終了してからネガれってか? -- &new{2015-05-12 (火) 14:39:50}; ---したらばで好きなだけ吼えてろよ、邪魔 -- &new{2015-05-12 (火) 14:58:41}; ---コメント欄廃止にしない限りムリだべ。そうでなければここには機体賛美のコメしか残らない。 -- &new{2015-05-12 (火) 15:16:45}; ---高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)以外の話しろってことだよ。ほんとネガジやべぇな -- &new{2015-05-12 (火) 15:23:45}; ---そもそも高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)以外の武器持ってるフレピクが希少存在な件 -- &new{2015-05-12 (火) 15:50:43}; ---だからしたらばいけってことだよ -- &new{2015-05-12 (火) 15:53:18}; -高出力A3以外の話なぁ。フレピク使ってる連中に聞きたいんだが、なんでまだ使ってるの?これだけヘイト集めて、ゲームバランス潰して、MAPまでも改悪にして、そこまでして乗り続ける理由がわからない。少しは自重しねぇの? -- &new{2015-05-12 (火) 16:05:23}; --運営が認めてる神機体 -- &new{2015-05-12 (火) 16:12:25}; ---なんで認めてんだよ。まずはそこだろ -- &new{2015-05-12 (火) 16:21:05}; ---残念ながら認めて無いからマップが改悪されてるんだよなぁ。モーション変更しないっていっただけで、拠点ダメがおかしいから対策しますっていってるわけやし。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:22:00}; ---認めてるからマップ変更されてるんでしょw認めてないなら修正きてるわけで。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:25:16}; ---認めてんのになんでこいつに対する対策拠点が作られるんですかねぇ。認めてたら対策せんだろうが。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:30:29}; ---運営が認めてないなら下方修正されるだろ。ゾゴギャンGLAみたく。なんで認めてないなら下方修正されないの? -- &new{2015-05-12 (火) 16:38:09}; ---↑その対策拠点とか言うが、もちっとまともな対策は無かったのかと。フレピクが入るから天井塞ぎました!他の機体も入れないじゃねぇか。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:39:34}; ---だから拠点で修正しようとして失敗してんだろ?ゾゴの時は消費者センターで止まったけど、GLAの時は裁判まで行った。そんなことされたら直接修正すんのは及び腰にもなるわ、訴えられるだけで風評被害で株価業績下がんのに。だから周辺環境を修正してフレピクを相対的下方修正しようとしてんだろうがよ。まぁ失敗して回り巻き込んでどんどんフレピク一強ゲーになってるけど。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:45:44}; ---結局、外野が何言おうと運営が直接修正しない時点で認めてるんだよなぁww -- &new{2015-05-12 (火) 16:59:30}; ---フレピクじゃなくて環境をフレピクに合わせてるんだから認めてるってことよ -- &new{2015-05-12 (火) 17:07:23}; ---↑環境をフレピクに合わせるとか、ナンダソレ。運営頭おかしいのか -- &new{2015-05-12 (火) 17:08:50}; ---とりあえず運営便り見てこい、本拠ダメがおかしいから修正しなきゃって書いてて、運営がフレナハがおかしい事認めてるから。ただモーション変更とかの直接修正しねぇって言ってるだけで、運営は問題視してるから。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:11:10}; ---問題視してることと認めてることは関係ないよねー。そもそも使っても何の罰則もない時点でお門違いなんだよなぁ -- &new{2015-05-12 (火) 17:12:18}; ---ゲームバランスは壊してるけど運営が認めてるから使うて言ってるけど、その考え方を持ってる時点で普通じゃないよな… -- &new{2015-05-12 (火) 17:16:55}; ---ゲームバランス崩してるって運営が認めてる以上、認められてないと考えるのが普通の思考なんだよなぁ。まぁその辺がわからん人にはなにいっても無駄だけど。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:20:09}; ---なお、ゲージはそこまで差がない模様。あ、自分調べはいいです。体感ガーはもう飽きたんで -- &new{2015-05-12 (火) 17:21:11}; ---おいおい、別に陣営ゲージの話なんてしてねぇだろ?運営便り見てこいって、フレナハがゲームバランス崩してるって書いてるだろ?それが読み取れんようなら正直日本語を勉強する事をおすすめする。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:26:37}; ---結局、建屋型本拠点の形状見直しや大規模戦フィールドの形状、取得点比率で調整取るって書いてるから現状フレナハ自体には問題ないよねー。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:33:45}; ---3/5のだろ。2カ月前の時点じゃバランス崩してるって認識だったとしても今の時点でも運営がそう考えてるってお前何で断定できるの?抜粋「よって、この問題については建屋型本拠点の形状見直しや大規模戦フィールドの形状、取得点比率の調整によって対応を行っていく方針です。」←運営的にはもう対策済みって考えてる可能性もあるだろ?なんで断定できるの? -- &new{2015-05-12 (火) 17:34:26}; ---普通の奴は今もフレピクが元気に拠点叩いてる時点で対策済みだと考えてるって考えないんだよ?問題の拠点ダメが解決してないのに、対策済みだと運営が考えてるって思う方がおかしいやろ。寧ろ君の方が運営が対策済みだと考えてるって断定してないかい? -- &new{2015-05-12 (火) 17:39:41}; ---結局、ネガってる人はフレピク修正されるまでネガやめないでしょ。運営は修正しないって言ってるんだから、辞めるか気が変わって修正するまで辞めれば?やめてるのに張り付いてる暇人は知らん。たかがユーザごときが認める認めないとかアホだわ -- &new{2015-05-12 (火) 17:42:38}; ---「可能性もあるだろ?」←日本語読めないのかな?誰も断定してないけど?フレピクを運営が今もバランスブレイカーだと考え認めていないって断定しているのは君だよ?それに2ヶ月前と今でフレピクの本拠点ダメの比較データでも出てるの?そこまで断定しているんだから、まさか体感じゃないよね? -- &new{2015-05-12 (火) 17:46:16}; ---残念ながら、最初に運営が認めてるって断定したのは君だ。自分の発言には責任持とうな?で比較データ?まぁデータと言えるような物では決して無いが、将官戦場何十戦と参加して連邦の本拠ダメが上位の奴で確認済みだし、未だにフレピクが元気にしてるのは参戦すりゃすぐにわかるな。まぁ体感といえば体感の範疇だが、解決してたら異常な本拠ダメを見る事事態がありえないよね。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:57:07}; ---残念ながら、最初に運営が認めてないって断定したのは君だ。自分の発言には責任持とうな?で、やっぱり単なる体感ですね。オツカレ -- &new{2015-05-12 (火) 18:01:04}; ---だから俺が運営が認めてないと考える根拠は責任持って書いてるじゃん?まぁ君が自分の意見を通したいだけなのはわかったが。まぁお疲れ。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:04:30}; ---根拠は体感です!ハイハイオツカレ -- &new{2015-05-12 (火) 18:05:44}; ---そういえばSスコアもフレピクが思いもよらない拠点ダメージを出したため評価スコアの必要値高めましたいってたよな。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:05:56}; --ヘイト集めてゲームバランス潰してMAPまでも改悪してるのは運営だからそれを使ってる人に問うのはナンセンスだよ。ついでに乗り続ける理由はフレピク使う事が一番勝つ事に繋がるしランキングinしてDXチケ貰えるからでしょ、俺使ってないから実際の所は分からんけど -- &new{2015-05-12 (火) 17:00:09}; --運営がフレピク対策しようとしてるのは明らか 他の理由でゲーム性を拡張させるために用意した戦艦やSFS凸の妨げになる拠点屋根の穴を塞ぐ意味が全く無い 結局失敗してるけど もうどうせならかつて無いほど苦情が来るぐらいに失敗して欲しいね みんなもここに書くより苦情入れたほうが対策してくれると思うよ どう考えても効果出てないし こいつの対策のために他のプレイヤーが割り喰ってるのはおかしい -- &new{2015-05-12 (火) 17:04:21}; ---苦情を送っても、いつまでもたっても帰って来ない。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:07:52}; --楽しいし、楽にハイスコアランキング入れてDXチケ美味いんだから使うに決まってんだろ?逆に木主に聞きたいわ、なんでストレス溜めてまでゲームしてんの?休止とか引退したらええやん?ゲームがお仕事なの? -- &new{2015-05-12 (火) 17:17:03}; ---木主だが、こいつ以外からはストレス感じないしなぁ。ぶっちゃけこいつ自身はそこまでなんだわ。ただ、こいつのせいで好きだったMAP潰されたのがどうしても許せんのよ -- &new{2015-05-12 (火) 17:22:22}; ---じゃあやめればいいじゃん。バイバイ! -- &new{2015-05-12 (火) 17:24:55}; ---なんでフレピクのためだけにゲーム止めないといけないんだか。少しは落ち着けよ。フレピク気にくわないからゲーム止めろとか極論過ぎるだろ -- &new{2015-05-12 (火) 17:48:29}; ---いやどうしても許せないなら辞めればいいじゃん、たかがゲームなんだし -- &new{2015-05-12 (火) 17:50:43}; ---引退・休止示唆とか横から見てて不快だからやめてください。ネットガンとか砂即死とかストレス要素はある程度なら避けれた時快感ですし、その許容ラインは人それぞれです。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:42:30}; ---木主-許せない→ならやめろ。気にくわない→ならやめろ。ネガる→ならやめろ。最近の子はほんと直ぐ極論になるなぁ。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:07:09}; --フレピク擁護の論調見てるとだいたいMMOを過疎化させてるPKクランと同じこと言ってるな。いままでの壊れ機体でも同じだけど。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:38:50}; ---んで、ネガってるひとは大抵雑魚ってのはどこのゲームでもテンプレだわな -- &new{2015-05-12 (火) 18:41:40}; ---そうだねぇアレックスやらぶっ壊れGLAあるのにケンプガー言ってた奴らは雑魚だったんだろうなぁ、さて、アレックスやぶっ壊れGLA、さらにこいつをネガるのは果たして雑魚といえるのかなぁ? -- &new{2015-05-12 (火) 18:43:36}; ---アレックスガーケンプガーは雑魚でしょ。360に対抗したいなら、それなりの奴準備しろって話。ぶっ壊れGLAは修正されたわな。そういう発想がお察し -- &new{2015-05-12 (火) 18:46:29}; ---連邦の高階級がぶっ壊れGLAが来る前から大きく勝ち越してるのにアレックスがーが雑魚だとな?雑魚の人間は今より高階級に居ない時期だったと思うんですがね? -- &new{2015-05-12 (火) 18:49:01}; ---連邦は雑魚がネガる。ジオンは高階級がネガる。アレックス、壊れたGLA、フレピク。ケンプ、素イフ、ナハト。この流れだけでも十分にわかる。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:50:49}; ---ガーガー言ってる連中が雑魚ってことだわ。360のアレケンが強いのなんて当たり前なんだよ。360に対抗するならそれなりの機体準備してから行けって話。準備してもガーガー言えるのは真性の雑魚 -- &new{2015-05-12 (火) 18:52:37}; ---何を言ってるのかな?360のMSが強いのは当然だが、勢力のバランスを崩すほどの強さなら当然ネガは妥当。「大きく勝ち越し」の環境がどれほどの状況か理解してから相手を雑魚とかいったほうがいいんじゃないかなぁ?ああ、ケンプネガってたのは雑魚だったんだろうけどね? -- &new{2015-05-12 (火) 18:57:57}; ---ケンプはMSそろえれば倒せる、アレックスはMSそろえても負ける。それなりの機体準備した高階級の人間が大きく負けたんだがガーガー当然だよなぁ?それを雑魚とか言っちゃうのは完全にMSに恵まれていることを自分の力だと思い込んだ雑魚だけだろ? -- &new{2015-05-12 (火) 18:59:54}; ---勢力のバランスを崩すほどならゲージがえらいことになってますわな。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:00:42}; ---アレケンが実装した当時のゲージがなんだって?wwまさかあの時のゲージが勢力間のバランスの指標になるとでも言いたいのか? -- &new{2015-05-12 (火) 19:02:50}; ---階級も戦績もわからないここでしかネガれないんだよ。ゲーム内掲示板に書いたら、ふるぼっこにされちゃうからなw -- &new{2015-05-12 (火) 19:02:52}; ---連邦「マリンガー、2F2ガー」運営「ミラー渡しました」連邦「いやガンキャで十分だしこんな雑魚いらねーよ」こんなこと起きてる状態だからな -- &new{2015-05-12 (火) 19:04:17}; ---いつ当時のゲージの話になったの?現状、勢力のバランス崩壊してるならゲージ差がもっとつくやろな。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:04:40}; ---入手難易度が高く、練習も必要で、いったん本拠点殴りを覚えたら一気に高階級に上がれるフレピクをネガる層は一体どの階級だろうね? -- &new{2015-05-12 (火) 19:05:30}; ---アレケンの話してるんだから当然当時のゲージでしょう?文脈追えてる? -- &new{2015-05-12 (火) 19:06:32}; ---なんでアレケンの話したら当事のゲージの話になるのかわからん。どっから飛躍してるんですかねぇ。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:08:42}; ---ほんこれ。なんだその気持ち悪い先入観 -- &new{2015-05-12 (火) 19:19:30}; ---文脈読んでるか?飛躍でも何でも一切無いんだが?「勢力のバランスを崩すほどの強さなら~」とあってその後に「勢力のバランスを崩すほどならゲージが~」と続いているのだよ?当然アレケンのの話なんだがね?先入観とか気持ち悪いとか言う前に考えるっていう行動をしたほうが良いよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:55:20}; ---”当事”ってのはどこから出てきたんですかね? -- &new{2015-05-12 (火) 20:35:09}; ---「連邦の高階級がぶっ壊れGLAが来る前から大きく勝ち越してるのに」とあるでしょう?いい加減最初から文章よんでから書かない? -- &new{2015-05-12 (火) 20:40:29}; ---その前の俺が「アレックスガーケンプガーは雑魚でしょ」って言ったことに噛み付いてそれ言ってるんでしょ?その俺は現在のことを言ってるんだが? -- &new{2015-05-12 (火) 20:43:02}; ---その前に「アレックスやらぶっ壊れGLAあるのにケンプガー言ってた奴らは雑魚だったんだろうなぁ」といっている時点で現在の話では無いんだけどなぁ?ホント考えてから文章書けって。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:47:53}; --勝敗気にせず好きな機体でみたいな人がいるように勝ちに拘るそれが楽しい人もいるのよ。上でも言ってるけど、勝つのが目的なんだからそらフレピク乗るでしょ。ランキングも入りやすいわけだし。まぁハイスコアは副産物だけど。後はテクニカルに動かせるから楽しいってのもある。ジオンの時は勿論ナハト使い。で、まずヘイト云々はお門違い。ゲームバランス潰してるかどうかは最終的には運営が判断する事。MAPてか拠点改修も同じ。乗り続ける理由は前述の通り。自重とか逆に理由が知りたい。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:41:46}; ---言いたいこともわかるが、こいつのおかげで楽しみを奪われたプレイヤーもいるのよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:57:30}; ---だから自重しろってこと?その楽しみ奪われたって具体例が無いから分からないんだけど、例えばガン防衛がいると楽しみ奪われるネズミ屋もその文に当てはまるけど、それとは違うの?今回の拠点改修でのSFS専門みたいな人の事を言ってるなら、それは改修した運営に言うべきでしょ。 -- &new{2015-05-12 (火) 21:28:06}; ---運営のフレピク対策があのNYなんだがな。今週になかっただけでオデ鉱も蓋してると思う。そして、そんな謎理論の例えを出す時点でアンタとの会話は不毛だとわかったよありがとよ。防衛がネズミを潰すのと、フレピクがMAPを潰すのを同列に騙るなよ -- &new{2015-05-12 (火) 21:44:42}; -こいつのグレスロがGPガチャでほぼ二つ同時出たので、使ってみたんだけどグレスロでも十分いけるんだが。まぁコンカス使ったことないから正確なことは分からないけど、グレスロでも硬直長いだけで高速移動可能でコンカスほど火力は出ないまでもちゃんと殴れる(ちなみに将官戦場)。硬直長くて慣れるまで時間かかったけど普通に強いのでコンカスじゃなかったからって倉庫にしまってる人は是非使って欲しい、勿体無い。 -- &new{2015-05-10 (日) 19:35:29}; --息が続かないだけで挙動自体はA3のそれだからね、格闘威力は上がらないからMS戦はN格ブンブンして怯みダウン狙ったほうがいいレベルだけど -- &new{2015-05-10 (日) 19:42:49}; --将官戦場つってもピンキリだからなぁ。准将や少将なんて佐官レベルだし。同軍戦で中将大将だらけの戦場じゃコンカスフレピクですら中々通らないからグレピクなんてほんと練習用としてしか価値ないよ -- &new{2015-05-12 (火) 17:08:35}; -せっかく高性能な90mmマシンガン持ってるのに、使ってる姿を見ない…。 -- &new{2015-05-10 (日) 22:56:52}; --銀なら持たせてるが金では正直積載の無駄。 -- &new{2015-05-11 (月) 01:05:59}; --凸屋からしたらただの重りだろう。バランス下げるほど転びやすくなるしな -- &new{2015-05-11 (月) 08:56:59}; ---積載最大にしても何か1つ余計に付けるだけでマゼラで落とされるようになるからな。装備A3だけとはいえ盾なしでマゼラ当たっても落ちない時点で異常ではあるが。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:20:37}; -コンカス金当たったんだけど、通常格闘移動にコツってありますか?よく3段目が暴発する・・・ -- &new{2015-05-11 (月) 17:56:59}; --わかる あまりカチカチするんじゃなくて、一段目のどのタイミングでクリックしたら二段目が出るかを研究して、リズミカルにカチカチ カチカチ って確実に二回だけクリックするといいよ -- &new{2015-05-11 (月) 18:01:58}; --それただ単に連打してるからでしょ。 -- &new{2015-05-11 (月) 18:14:41}; -そんな言うほど見かけないんだけど、もしかして野良のフレピク将官て少ないの? -- &new{2015-05-12 (火) 02:15:25}; --いや、そこそこの数がいるぞ?フレピクはコンカスか否かで戦力が段違いだから、持ち込みする数がすくないのじゃないのかと。それに、他の機体よりはネズミ圧倒的にしやすいけど、『フレピクならネズミできて当然』なーんて、甘いもんじゃないからね?「ネズミがうまい人がこれ使うから、鬼に金棒」というのが正しいから。ネズミ下手な人がこれ使ったって、すぐばれて爆散だな。 -- &new{2015-05-12 (火) 03:43:29}; ---ばれてても普通に振り切って拠点までたどり着けるから甘いもんだよ。殴れるかどうかは使ってる人次第だけどね -- &new{2015-05-12 (火) 05:30:47}; --フレピク将官は大将になって隔離されてる、木主が大将なら毎度似たような名前のフレピクみてると思う -- &new{2015-05-12 (火) 15:25:57}; -アクアジム< フレピク絶対殺すマン! -- &new{2015-05-12 (火) 05:15:37}; -さて今日もジオンいじめよっと -- &new{2015-05-12 (火) 06:58:30}; -おいw.武器説明で頭部バルカンとかマシンガンとかのとこが格闘の文章混ざってるぞwww。グレネイドでバックステップってww -- &new{2015-05-11 (月) 11:31:35}; --2段グレネイドって新しいな -- &new{2015-05-11 (月) 12:41:47}; --頭部バルカンでバックステップとは一体 -- &new{2015-05-11 (月) 12:51:49}; ---くるっとバク転しながらバルカン撃ってるとこ想像したらちょっと噴いた -- &new{2015-05-12 (火) 17:11:34}; --他にも説明が入れ替えられてたため入手方法のみ維持して5/9(土)のバックアップを使用して復元しました。 -- &new{2015-05-11 (月) 13:26:43}; ---おつです -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 12:48:27}; -最速ケンプで先に逃げてるのに後ろから斬られる悲しみ -- &new{2015-05-12 (火) 15:40:06}; -ナハトは銀でも→軽量使え。 ナハトにはステルスが→アンチステルス使え。あのレーダーアンチステルス抜きにしても通常レーダーの上位互換だぞ。 格闘の威力が通常仕様→それを到達率とか殴り方、機体バランスや容量で補えるだろうが。 きちんとCBRとかで防衛すれば→当てにくい上にメイン盾アレックスには効果が非常に薄いし、落とせても連邦と違って確殺できるわけでもない。しかも防衛に人割かれるからもともと酷いライン能力がさらに落ちる。 フレピクから凸をとったら何も残らない→元の足回りが高水準で三点MGも改良グレ2種も持ってるだろ。 フレピクはMS戦が→局地行け。 あらかたの擁護に反論してみたけど、他に何かあるかな? -- &new{2015-05-12 (火) 21:11:24}; --軽量(威力3000)使え。まで読んだ -- &new{2015-05-12 (火) 21:14:02}; ---それでも通常の機体よりは殴れるというね… なんなんだろ -- &new{2015-05-12 (火) 21:16:57}; ---軽量使えは流石にちょっと -- &new{2015-05-12 (火) 22:22:23}; --この銀でもって表記は空を飛ぶってことに絞ってあるのかな。それ以外は同意だな。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:33:30}; --今の状況は昔の黒歴史よりはいいと思うんだけどなーCBR機体を仮にジオンで実装してもアレノタテガーってなりそう。ラインはねずみきたら防衛いくのは普通だからそれは全機体同じ。アンチステルスなしの戦場のナハトのねずみ成功率は体感だから信じなくていいがフレピクより高いような気がする。数の差もあるけどね。3点とグレ2つ・・・グフカスが将官戦場にあまりいない時点で産廃扱い不可避なんですが・・・ねずみ特化機体だしms戦なら連邦は完全にそろってるからなぁ。フレピクでms戦するために局地行くって戦犯じゃないか・・・。ネガ勢はフレピクのどこを修正してほしいの?拠点ダメージ?専用ルート?どっちもっていうのは子供の意見だからな?まあ格闘モーション完全変更が一番多いけどね。じゃあどのようなモーションにするかっていってら完全に運営任せじゃん。運営任せで修正→斜め上に修正→ネガ←ここまでテンプレ。最終的に運営に任せてるんだしゲームさせてもらってる側だし・・・いちいち「修正してください」の意見を聞く運営の気持ち考えてみな・・・。ネガをするのはいいがじゃあどのように修正するか話しあったことあるか?ほとんどは最終的に修正しろとしか書いてなくてモーションとか細かいことはまったく書いてないんだよね。そこを話し合うのがwikiだと思ってるんだが違うかな?あくまで俺の予想だけど運営は環境わざとフレピクにしてると思う。強い機体きたら修正しろーってうるさいから、あと環境についていけなくて課金しなくなるのが怖いんだと思う。例チョコットランド。いまだにアレケンでおkっていうのはあれだが・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 22:37:56}; ---誰か要約しろください。20文字で要約できたら金玉当たる呪いかけてやるから -- &new{2015-05-12 (火) 22:49:11}; ---結論 どう変更すれば養護ネガ納得いくかで考えましょう。これでどうだ!20文字ぎりぎりおさまってないけど問題ない -- &new{2015-05-12 (火) 23:12:13}; ---よくやった。が、20文字以内ではないのでお前には銀玉当たる呪いをかけてやった。喜んで使うが良い。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:18:52}; --ケンプの帰投速いが抜けてる -- &new{2015-05-13 (水) 12:44:07}; --軽量使えの時点でおめでたいな。それじゃ素ピクで移動してるようなもんだからレースなら置いて行かれる。拠点攻撃も3セットで脱出ならコンカス5でも4554。フレピクナハトの3セットなら8349。4セット目を入れても6072、移動速度も含めて銀ナハトに勝てるわけがない。終わった後のMS戦に使うのも絶望的。ネズミしようにも立体起動が出来るだけで移動速度自体がケンプで貼り付ける程度だからまず通らない。ついでに言うと、非コンカスのフレピク高A3では出力Ⅱ関節Ⅱ+パーツ込で3セットギリギリ、脱出がかなり困難になる。陸で凸負けしてる時点でジオンはプレイヤーが終わってるんだよ。俺は両軍やるがネガジ君はまじだわ。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:07:26}; -流れたけど上の木でも結局論破されて逃げてるのは連邦だね。まあここに書き込んでる連邦の人なんてGLA全盛期にフレピクとアレももちろんいたのにジオン高階級を殲滅しながらジオン優遇とか言ってた人たちだろうからね。あの時代でいったい何人の人がガンオンやめたのだろうか。一番悪いのは運営だけど自分たちはその片棒かついでるってことに気づいてない -- &new{2015-05-12 (火) 22:12:01}; --つか流れ方があまりにも不自然な件。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:14:28}; --何であいだのコメごっそり消えてるの? 都合の悪いコメねらって消したかのように、フレピクの擁護に対する反論とか、運営の屋根封じの失策の話題とかが消えてて草はえるんですけどw -- &new{2015-05-12 (火) 22:21:02}; ---連邦のネガはきれいなネガ。ジオンのネガは汚いネガを目の当たりにした気分だわぁw -- &new{2015-05-12 (火) 22:24:46}; ---※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。ネガするなら堂々とゲーム内でやれ。すべて解決だ! -- &new{2015-05-12 (火) 22:43:08}; --え?論破?どこに議論があったの?え?w -- &new{2015-05-12 (火) 22:23:01}; --そもそも機体と全く関係ない話題になってたし -- &new{2015-05-12 (火) 22:40:04}; --差分見たけどどこで消されてるのか分からん -- &new{2015-05-12 (火) 22:43:01}; --殺伐としたスレにらんらんが!!(´・ω・`)うー(´・ω・`)やー(´・ω・`)たー -- &new{2015-05-12 (火) 22:44:26}; ---出ー荷ーよー -- &new{2015-05-13 (水) 01:22:28}; --まぁ、アレケンとかGLAとか関係ない話になってましたしねぇ。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:07:06}; --一々他人が辞める事なんて気にしないから。ゲームのルールに従って暇な時間に遊ぶだけ。 -- &new{2015-05-13 (水) 03:02:54}; --連邦をネガるカトンボさんですか。正直、どうでもいいわ。冒険をしない奴は強くなれない。 -- &new{2015-05-13 (水) 03:04:15}; ---冒険?ああ、毎日毎日空飛ぶフレピクに挑むっていう冒険してるよ、まるで勝てないが -- &new{2015-05-13 (水) 04:15:38}; ---勝てないって分かってるのに挑むのか……(困惑) -- &new{2015-05-13 (水) 18:10:32}; -コンカス「高カス、グレスロ、敵本拠点にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 -- &new{2015-05-13 (水) 00:22:40}; --高カス、グレスロ「(´・ω・`)待ってー」 -- &new{2015-05-13 (水) 01:23:20}; ---高カス「よし!遅れたけど到着!グレスロさん早く!」 -- &new{2015-05-13 (水) 02:46:47}; ---グレスロ「(´・ω・`)ゼェハァ...待って...置いてかないで...」 -- &new{2015-05-13 (水) 11:00:11}; ---これは敵本拠点頭上から怒涛のグレ爆撃ですわ(´・ω・`) -- &new{2015-05-13 (水) 13:37:07}; ---運営「本拠点の天井ふさいでおきますねー^^」 -- &new{2015-05-14 (木) 00:12:27}; -運営が飛べなくすればいいだけそれで解決。フレピクもナハトも追いかけてるのに飛んで逃げられたりすれば理不尽に感じるのは当たり前なんだから。この点は機体の性能ガーとかどっちが有利ガーとか関係ないしね。まったく関係ない他機体に飛び火したりするのは流石にこのwikiの民度が低いとしか言いようがないよ。 -- &new{2015-05-13 (水) 11:49:17}; --そもそも運営がこいつ向けの修正の為に、他の機体に修正の影響を飛び火させてるからね、仕方ないね -- &new{2015-05-13 (水) 12:15:19}; -なんか普通に機体の話したいのに、中身の無いネガで全部流れておじさん悲しい みんなダガー+バルカン派?着発派?何も持たない派? -- &new{2015-05-13 (水) 12:32:35}; --A3で立体起動して上取ってマシで削るという無駄な事してる、でもこれが楽しい -- &new{2015-05-13 (水) 12:46:17}; ---スゲェ…あのMS、落ちながら戦ってる… -- &new{2015-05-13 (水) 12:49:05}; --ダガーのみ、ダガー着発、ダガー3点MGの3セット登録してあるけど最近はダガー着発しか使ってないなー。地雷が多すぎて着発ないとよく吹き飛ぶ。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:52:41}; --頭バル並みの軽さを持つ3点に取り憑かれていらい、着グレN、3点N、A3で戦ってる、A3は完全に移動用で、戦うときはグレマシ。そうですグレスロ金図です -- &new{2015-05-13 (水) 13:41:07}; --面によってA3+3マシorA3+着発の切り替えしてるよ。 -- &new{2015-05-14 (木) 11:37:13}; -最近はジオンも本拠点天井でガン待ちしてる奴も多くなったように感じるけど、そんな時みんなはどうしてる? そいつを斬ってから拠点殴りに行くかガン無視して拠点殴るか、相手の機体と数によって変わるとか・・・。自分はだいたい無視して拠点殴りに行くけど。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:07:04}; --敵や数にもよるけど基本的には無視して殴りに行く。一発でも殴れれば良いやって感じで。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:45:17}; -そろそろ機体の話をしようよ、格闘移動で天空を自分だけ飛べるって最高だよね、最速でいて攻撃も当たらないし、絶対ジオンには渡したらいけない機体だよ。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:39:37}; -機体修正じゃなくて、こんかすとモジュ修正でいいだろ。多段の2発目以降はどっちも効果乗らないようにする。他のmsへの影響も少ないし、産廃にもならないだろう。機体弱体化じゃないからOWABIの心配もない。落とし所としては悪くない -- &new{2015-05-13 (水) 19:32:18}; -フレナハ修正ないのかよ…… -- &new{2015-05-13 (水) 20:39:55}; -むしろグレスロでも輝けるがな。連邦のグレスロ機体のライバル少ないし。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:48:54}; -とにかくD格で上昇はやめてくれよ。登れない場所に登れるのはおかしい。一度だけニューヤークで撤退するフレピクを真横から見た事があるけど、移動距離・高度・速度がおかしくて笑っちまった。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:11:26}; --上昇だけなくせば鎮静化するけど今度はまた消費者訴訟祭の開催だからしないんやろな 傷が大きくなる前にさっさと上昇分だけ削除しとけばな まあもう痛みなき対策はむり -- &new{2015-05-12 (火) 18:09:21}; ---ゲームバランスに関わる部分に数万とか掛かったりしなければ、あるいはPvPゲームじゃなくPvEゲームだったらOWABI祭りや訴訟祭が起きなかったりそもそも起こるような行動もしないですんだやろうなぁ・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 18:33:37}; ---フレピク大将はもう十分もととったやろ -- &new{2015-05-13 (水) 01:03:14}; --フレピク完全ミラーをジオンに、ナハト完全ミラーを連邦に実装すればいいんだよ。機体性能・格闘モーション・当たり判定などなど完全なミラーをさ。そうすれば少なくともフレピクとナハトに対してのネガジも連ポークもいなくなるさ。 -- &new{2015-05-13 (水) 03:48:30}; ---多分ない。フレピク空中移動で批判されてのナハトDⅢ追加って流れだからおそらく運営的にはフレピクのミラーはナハトでナハトのミラーはフレピクなんだと思う。ナンカン「どっちも空中移動できる格闘機なんだからミラー?だろ、うん」 -- &new{2015-05-13 (水) 03:58:16}; --ナハトが完全に死ぬな。D式ブンブン丸しか残らない未来しか見えん。まぁナハトの格闘高性能だから多少は残るだろうが.... -- &new{2015-05-13 (水) 07:37:15}; ---フレピクの方が死なないか?二段目の高度上昇なければ、箱は殴れないわけだから、裸しか殴れなくなる。MS戦できるだけナハトの方がましかと。 -- &new{2015-05-13 (水) 09:33:24}; ---フレピクがMS戦弱いことにしたいのはなんで?あと上昇消えても他のMSと同じジャンプ最大高度まで上がれれば余裕で殴れる 問題なのは他のMSが侵入出来ないor出来ても時間かかるルートから来ることでしょ あと射角制限 この二つによる安置で防衛側からするとすごく対処しにくい(なおナンカンは拠点の天井をふさいで対策した気になってる模様) -- &new{2015-05-13 (水) 11:09:37}; ---普通に三段格闘でMS戦はできるし強いだろ。ただナハトDの方がMS戦はやりやすいし強いってだけ。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:14:57}; ---おいおい、何言ってるのよ。。。箱殴る時は最初のD格一回目は変わらんが、二回目のD格で高度を少しあげて殴るんだよ。つまり繰り返し殴れなくなる訳。これはフレピクもナハトも同じ。だからどっちも拠点殴れない。MS戦もどっちも使ったことあるけど、ナハトの方が使いやすいし強いよ。そういうことにしたいとかそういうのではなく、客観的に見てそうだと思っている。ひいきなしにってことね。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:20:58}; ---↑連続で格闘で殴れるのが異常じゃね?ひいきなしにってことでね(皮肉) -- &new{2015-05-13 (水) 15:19:32}; ---↑え、何このコメント。ナハトも2段目の高度上昇使って、箱拠点を連続で格闘で殴れる訳だよね。フレピクもナハトも異常っていうことを主張してる?煽られてるみたいだけど、ロジック破綻してて意味がわからない。。。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:45:58}; ---あ、今更ながら理解した。なんかおれの方が訳わからんコメントしてすまん。要するに公平に両方高度あげさせない仕様がいいじゃないことか。まあ、それでもいいんじゃない。程度に差はあれ、どっちも死ぬだろうけど痛み訳だし。 -- &new{2015-05-13 (水) 20:54:04}; --もうメンドクサイ、同軍戦だけやってろよ。どちらかに比重置いて、わざと差をつけて盛り上がるように毎回運営が調整してるんだから、公平な戦場は生まれないし、運営がそうしようとしていないのだからそうはならない。くだらん議論だ。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:19:07}; ---わざと差てフレピクの格闘移動を運営はどう考えても予想出来てなかっだろ、それについての議論なのに公平にならないの当たり前だから同軍行けよとかよく言えるな -- &new{2015-05-13 (水) 13:16:20}; ---いくらでも言える。そもそも公平にしようとしていないのだから、想定外の事象が発生し予期せぬ差がついても、問題ないわけだ。それについての議論だというが、そもそも運営が公平性を考えずゲームを運営しているのだから、その議論が無駄だと言っているのだよ。 だから、同軍で同じ機体で戦えば文句でないでしょうよ、と。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:42:11}; ---え 想定外の事象が発生して公平性欠いても問題ないなら今までの機体どれも修正されて無いだろ? だいたい盛り上がってるのもフレピクだけで、あきらかフレピク狙ったのに他の機体が巻き添え食っただけの謎修正でフレピク使わないプレイヤーが迷惑こうむってるし むしろ盛りさがっとる まぁ同軍戦選べるボタンがあれば同軍は大大大歓迎だわ でも連邦将官帯からは文句が出るんじゃないかね 課金したのにボコる相手がいません>< って -- &new{2015-05-13 (水) 14:05:09}; ---ネガるのは勝手だけどいつまでもここで喚かないでほしいわ 普通に機体の話したいのに中身のないネガの木ですぐ流れるし潰される -- &new{2015-05-13 (水) 15:48:56}; ---そういう大人な発言はライゲルとかギャンとかマインレイヤーとかヤバいくらいネガの荒らしで埋められて意味不明な弱体をされる前にいってほしかったな。当然フレピクやナハトのページでやるやつらもファッキ ンだけど。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:23:54}; ---wikiのネガ程度で運営が弱体決めるわけないでしょうに…… -- &new{2015-05-13 (水) 18:11:58}; ---wikiのネガ程度って、ここ見てる人かなり多いんだしwikiのネガ見て「やっぱ異常だ!メールしよう!!」って実際に弱体希望メール出した人も多いでしょうよ。ニコ動で初心者相手の無双動画上げてグフカスやギャンのヘイト高めた奴らもいるし。弱体化メールの扇動としてwikiやニコ動は影響大きいと思うけどな。 -- &new{2015-05-14 (木) 03:15:45}; --フレピク使用者・擁護者って運営マンセーなの?運営は絶対なの?運営の方針に不満なしなの? -- &new{2015-05-13 (水) 21:21:23}; ---正直言うと「不満だらけ」。別に実装時壊れだろうが産廃だろうがんなこと「どうだっていい」。むしろ不満は「そのあとのバランス調整をしない」点に尽きるな。壊れだったら下方修正して、産廃だったら上方修正する。それをしないからイラつく。 -- &new{2015-05-13 (水) 21:38:48}; ---自分はフレピク使うが、個人としては調整しようが、しなかろうがどっちでもいいかな。ただ、代替案の拠点への手の入れ方とか修正の方向性が斜め上すぎるだろと思うし、フレピクに不満ある人多いんだからさっさと修正すればよかったんじゃないのとは思う。あと、運営マンセーとか運営は絶対かとか運営の方針に不満ないのかとか言ってるけど、たかがゲームだし、あきたらやめるというだけで、それ以上特に思いはないわ。 -- &new{2015-05-14 (木) 01:14:03}; ---フレピクに限らず弱体化しない運営の方針は評価してるよ。直接弱体化するなんてのはただの手抜き運営だしな。その方が簡単だからそういう方針の運営多いけどさ。他を強化する事で差を埋めてくれる方が、今後強機体が出た時も安心してガチャ回せるし -- &new{2015-05-15 (金) 02:32:08}; -結局状況を把握してないナンカンが修正しないと最初に言ってしまったから、それに縛られてちゃんとした対策が打てないんだよな、間違いを間違いと認めて男らしく前言撤回するか辞任してくれ。 -- &new{2015-05-14 (木) 09:02:29}; --そもそも運営が機体の弱体をしない発言が一番の害なんだけどな -- &new{2015-05-14 (木) 09:27:17}; --というかMAP改修で対処ってのがなぁ。箱拠点の穴塞ぎ+入り口狭くして困るのはフレピクじゃないっていう。 -- &new{2015-05-14 (木) 09:30:27}; -連邦って反論できなくなると「嫌ならやめろ」っていってるよね。そういえばそんなこといってた人が他にいたような・・・ -- &new{2015-05-14 (木) 12:50:06}; --GLAのとき明らかに将官で人が減ったのに階級落とし階級落としと言われてたなぁ。あのときは多くて2000人しかいなかっのに。やめたらやめたで煽ってくるぞこいつらは -- &new{2015-05-14 (木) 13:31:50}; --しかしまー実際ん所嫌ならやめろは一つの道だとは思うよ、煽りとかそういうの抜きでね -- &new{2015-05-14 (木) 14:15:29}; --てか運営が修正しないって言ってる以上我慢するか辞めるかになると思うんだ。騒ぐなんて選択肢は子供の発想なんだよなぁ。大体直接弱体はもう無いのにこれ以上騒いでも拠点が変わったりするだけなんだから、自分達の首絞めてる事にいい加減気付こうか。 -- &new{2015-05-14 (木) 14:39:37}; ---騒ぐのが子供の発想というレッテル貼りしか反論できないのな 実際にプレイ人数が減るとガンオン出来なくなるのは勘弁だわ 既に連邦将官は同軍マッチになりやすくなってるのに運営が今の姿勢を崩さないのは叩かれても仕方ない とりあえずフレナハに上昇上限実装はよしてくれ -- &new{2015-05-14 (木) 15:19:51}; ---運営なんて売上や参加人数が減少したらいくらでも舵切り直しかねないでしょ。ここやニコ動画で拡散して波風もっと大きくなれば変更もあり得る。そもそも連邦のネガ動画(尉官相手にグフカスやギャン無双)、機体すらろくに揃えもしない連邦佐官が子供みたく騒いだ末のバランス崩壊だしねぇ。連邦佐官が子供みたく騒がなければもう少しましなゲームバランスだったって自覚した方が良いよ?君は。 -- &new{2015-05-14 (木) 15:31:59}; ---運営批判するななんて言ってないでしょ。どうぞ叩いてあげて。論点はそこじゃなくて、ただ騒いだところで拠点改修するぐらいなんだからもし言うなら「前言撤回して直接弱体しろ」って叩かないと、単にフレピクガーじゃ他が煽り喰らうだけだろと。 -- &new{2015-05-14 (木) 16:33:12}; ---ここで騒げば変更もあり得るから騒ぐの?じゃあそれは迷惑行為なんでやめてもらえます?んで急に連邦左官がーとかよくわからんけど、連邦ジオンで分ける意味あるの。子供みたいに騒ぐのはどっちも同じでしょ。後グフカスギャンの話はフレピクと関係なくね。別んとこでやってね。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:04:53}; ---連邦が騒ぎまくって弱体は多い拠点優遇多い。拠点の性能差は報告しても無視されて、やっと動画にされてから修正だったんだけどな。こういうのがある時点で有効だと思うよ -- &new{2015-05-14 (木) 17:32:37}; ---いやいや、フレナハを修正しろ!て騒いだのはおっしゃっるとおり直接修正しろ!って論調だったとおもうけど、運営の斜め上対応させないためには意見言わないほうがいいとかこれもう意味が分からんな -- &new{2015-05-14 (木) 17:37:50}; ---そうなんだよ、意味分からんけど仕方ないでしょ。事実騒いだら拠点変えてきたんだから。 -- &new{2015-05-14 (木) 18:35:53}; ---↑↑↑↑ >連邦ジオンで分ける意味あるの。子供みたいに騒ぐのはどっちも同じでしょ←今さら正論ぽく言われても、既に上に書いたように連邦のネガで大部ジオン弱体喰らっての現状の崩壊ゲームバランスなんだけど?散々連邦ネガ放置&通してジオン弱体してからお互いネガで騒ぐの禁止って馬鹿じゃないの?つまりもうジオン弱体して連邦優遇のままいきましょうってか?それ言えるのはちゃんとバランスが公平に戻されてからだわ -- &new{2015-05-14 (木) 18:39:41}; ---うーん・・・崩壊ゲームバランスとやらの説明がざっくりで。具体的に何を指してるの?連邦のネガのが通っててジオン機弱体のが多くて崩壊ゲームバランスで・・・なるほど分からん。そも連邦のネガのが通ってるってなんで君が分かるの?弱体理由はネガによりって運営が言ってたの?キルレートは関係ないの?ジオン大好きなのは分かったけどそんな偏った見方でゲームバランスとか言われましても。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:30:21}; ---ゴールデンタイムの将官戦inニューヤークをジオン側で経験してみ、ゲームバランス崩壊を体験できるから -- &new{2015-05-14 (木) 19:37:29}; --->・・・なるほど分からん。 ←初っ端の装甲オンライン時代からやってりゃ分からんなんてあり得んけどな。分からん程度なら黙っとけよ。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:25:35}; ---分からんから連邦のネガのが通ってるというソース提示してね。体感じゃ議論ならないからね。んで、「連邦のネガで大部ジオン弱体喰らっての現状の崩壊ゲームバランス」の具体例は?さっきから聞いてるんだけど、どういう連邦のネガでどれが弱体喰らってどうバランスが崩壊してるのかってことね。後都合の悪い質問スルーするのやめてね。それでいて人には黙っとけよはちょっと恥ずかしいんでね。 -- &new{2015-05-14 (木) 22:10:47}; ---機体の修正は運営がゲーム上の状況(撃破数等の数値)、そしてプレイヤーからの要望をもとに調整してるとしている。ガンオンHP行って過去の記事見てきな。また運営は将官戦場では昔から連邦が大幅に勝ち越しているとし、佐官以下はジオンに分があるとしている。これも過去記事ね。因みにグフカスやギャン、ゾゴ(即日修正時外の下方修正)弱体化は産廃。実質将官戦場での使用者激減。因みに連邦の尉官狩り動画やwikiネガ等のロビー活動後に弱体されてる。水泳部も水ガンビームで壊滅。ガンダムも何故か突如ナパ追加。二丁は銀図に。対のゲルはそのままで。GLAのHBR初期も将官戦場が地獄絵図だったのは連ジ共に将官戦場体験者なら誰もが知る事実。なのにwikiでは異様な擁護、そして数ヶ月放置でどうなった?この辺の事態を全て考慮すれば自ずと見えてくるでしょ?あぁ、そう言えば固定砲台が何故かジオン側だけ不利な時期もあったねぇ。将官戦場じゃ連邦大幅勝ち越しの時期にも関わらずさ。その辺諸々を経由してきてゲージ集計方法変わった今は連邦連勝。十分過ぎるくらい「連邦のネガで大部ジオン弱体喰らっての現状の崩壊ゲームバランス」の状況証拠だと思うよ? -- &new{2015-05-14 (木) 22:38:26}; ---追加でジオンの裸本拠点の火力が低かった。ジオン本拠点に対する爆風ダメージはカスあたりでも最高ダメージにされていた。宇宙の戦艦はジオンは働かなかった。も追加で -- &new{2015-05-14 (木) 23:08:38}; --->ジオン本拠点に対する爆風ダメージはカスあたりでも最高ダメージにされていた ←ごめん、固定砲台~って書き方で書いたけどそれとは違う奴?それと自分の記入漏れだけど、ずるいとwikiネガで騒がれてたマリンや2F2は何故かほぼ完全ミラーが連邦には実装もあるね。 -- &new{2015-05-14 (木) 23:19:05}; ---結局「ネガによる弱体」については可能性の域を出てない。グフカスは陸ガンも一緒に弱体されてるし、ギャンゾゴは不具合修正。後その時に金柑は弱体喰らってる。水泳部は強水出るまで敵なし状態だったでしょ。水泳部はネガで弱体喰らったの?GLA云々からの話は連邦のネガで弱体されたってのと全く繋がってないんだけど。連邦は砲台をネガったの?それでジオン弱体したの?拠点もネガで弱体したの?関係ないでしょ。で、結局可能性があるってだけなんだよなぁ。まぁ状況証拠とか言ってる時点で直接証拠は無いと言ってるようなもんなんだけど。後この話フレピク関係ないね。 -- &new{2015-05-15 (金) 01:40:48}; ---↑具体例だせという流れからの説明にたいして「フレピク関係ないよね?」というセリフ ここまでひどいコミュ症にはびっくりするしかないで…それかわざと論点ずらししてるのか -- &new{2015-05-15 (金) 05:49:10}; ---ネガが何だって言い争ってるけど単純にここの運営って、なーんにも考えないで適当な設定で機体追加→ゲームバランス崩壊→なんとか取りつくろおうと調整→またなーんにも考えないで新機体追加、この繰り返しを初期の装甲オンラインの頃から一切学習せずにやってるだけだと思うよ。ネガでゲームバランス崩壊っていうより運営が考えなしに調整するからなるべくして崩壊したっていう方が正しい気がする。 -- &new{2015-05-15 (金) 08:42:49}; ---てかそも連邦ガーって時点でお察し。つい聞いちゃったけど、実際どっちのネガが通ってようがどうでもいいんだよ。連邦のネガのが通ってる優遇されてる だからジオンのネガは許されるって考えな時点でもうね。後フレピク関係ないねってのはつい聞いちゃったけどそろそろこの話止めようかという意味を込めての発言ね。後君口悪いねぇ。子供じゃないんだから・・・いや子供ってワードに反応しちゃうぐらいだから相応なのか。 -- &new{2015-05-15 (金) 11:39:07}; ---話題そらしに必死っすね(笑)で、具体例上げられたバランス崩壊については?君がどうでもよかろうと今のバランス崩壊に苦言したい人は多数なんすわ。あと関係ない迷惑~と大人ぶったところで過去にジオン側が迷惑しようとネガられまくった事実あるし、知らん止めろやられっぱなしでいろなんて通らんよ(笑) -- &new{2015-05-15 (金) 12:46:30}; ---多数(俺調べ) -- &new{2015-05-15 (金) 12:50:11}; ---また反論できなくて連邦逃げたな -- &new{2015-05-15 (金) 12:51:51}; ---全部体感( )のネガジ。前提が既に論外。ほんまにみんなが思ってたら運営が修正してるわな -- &new{2015-05-15 (金) 12:56:03}; ---全盛期GLA とか言うぶっちぎりの壊れを修正するのにジオン将官が駆逐されて連邦からの同軍ばっかで嫌だってなるまでかかった運営がなんだって? -- &new{2015-05-15 (金) 13:02:42}; ---なお、壊れてた為にきっちり2ヶ月で修正された模様。あれ?フレピク実装して何ヶ月なの? -- &new{2015-05-15 (金) 13:07:38}; ---相手にたいしてレッテル貼りして精神的勝利しようとするほうがよっぽど幼く感じるわね -- &new{2015-05-15 (金) 13:26:13}; ---データないんだから、体感()なんじゃねぇの?何かオフィシャルなものありましたっけ? -- &new{2015-05-15 (金) 13:31:37}; ---これだけ実例出されてもまだ体感だの可能性だの言ってる時点でお察し。こういうコミュ症は自分が正しい!って根拠のない自信を絶対崩さないから話すだけ無駄。そもそも現状見てバランス崩壊+連邦の過剰優遇を理解出来てない時点で理解力が底辺なのが判る -- &new{2015-05-15 (金) 13:33:20}; ---慰安婦は存在したニダ。ウリがそう言ってるニダ。証拠はないけどウリが証人ニダ。 -- &new{2015-05-15 (金) 13:38:17}; ---話題そらしときたかwその前のコメで具体例については可能性があるだけだと言ってるんだけど。君の主張するネガが関係してるというのは憶測に過ぎないのよ。君が現状の崩壊ゲームバランスとやらは連邦のネガによるものだと思ってるのは分かったよ。でもね、直接証拠が無い限り飽くまで可能性なのよ。断言はできないの。あとゲームバランスを決めるのは運営だからね。何をもって崩壊としてるのか知らないけど、現状崩壊してるかアンケでも取ったの?そういう物が無いのなら結局君の考えってだけでしょ。 -- &new{2015-05-15 (金) 13:41:03}; ---アンケートとるもなにもゲージ見れば1発なんだけど?むしろゲームバランス崩壊以外で今のゲージになる理由あげてもらえる? -- &new{2015-05-15 (金) 14:28:59}; ---2%差でバランス崩壊() -- &new{2015-05-15 (金) 14:34:44}; ---連邦の高階級がなが~いこと参戦待ちしている状況をかんがえるとこの2%ってのはものすごく大きい。結局高階級維持に差ができればゲージに影響を出す平均大佐~准将帯の試合でジオンが勝ちやすくなって居るだけだからね。 -- &new{2015-05-15 (金) 14:43:15}; ---しかも集計方々変更以来、20/33で連邦。更に運営報告で集計前もずっと将官戦場では連邦大幅勝ち越し。ああ、限定イベ絡んだとはいえ65%越えもあるねぇ -- &new{2015-05-15 (金) 14:47:22}; ---それもあんたの推測(願望)やろ。客観的に見て信用できるのは数値だけ。それ以上は運営が発表しない限り、すべて論外。 -- &new{2015-05-15 (金) 14:48:40}; ---なお、限定終わった次週は何も修正してないのに2%になりましたねぇ -- &new{2015-05-15 (金) 14:51:09}; ---連邦の高階級とそうでない階級には勝率に差がある減少は実際に確認されているわけだけども、それでも数字ガーって都合がいいことしか見ないでいるの?それこそ願望だよね? -- &new{2015-05-15 (金) 14:53:45}; ---その実際に確認されてるって何?また俺が見た限りではーとかみんなが言ってるーとかですか? -- &new{2015-05-15 (金) 14:57:13}; ---で、2%でも連邦が大幅に勝ち越してる理由は?上位戦場基準で集計毎に6割越えの勝率ですけど? -- &new{2015-05-15 (金) 14:57:50}; ---運営報告で将官戦場連邦大幅勝ち越し。ゲージ集計方法変更したらゲージも集計毎に連邦勝率6割越え。65%以上のゲージ差になった事実もある。ゲージバランス崩壊してないとするなら、それ相応の根拠見せたら? -- &new{2015-05-15 (金) 15:05:23}; ---運営報告は14年6月以前の話でしょ。ゲージガーって言うなら最新のゲージ差51.36:48.64なんだけどね。バランス崩壊してるなら、もっと差つくはずだよねー -- &new{2015-05-15 (金) 15:12:31}; ---バランスが崩れていたぶっこれGLAの時でさえジオンはゲージ勝っていた。そのときとはゲージ集計法は違うが、高階級とそうじゃない階級では如実に勝率に差があるのは明白である。そしてなによりジオンの方が人数が多いはずなのに連邦の高階級はかなりの参戦時間を待つことを考えると、結果的にバランスを考える上で一番重要な高階級バランスが崩れているってことでしょう。崩れていないっていう根拠の方が無い。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:16:18}; --実際、我慢できなくなるほど嫌ならやめればいいじゃん。だって我慢できないんでしょ?体に悪いよそんなイラつきながらやるの。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:09:50}; ---それをジオンが理不尽な弱体食らう前に何故騒いでた連邦佐官に言えなかったのかねぇ?自分に得する騒ぎは黙りかな?? -- &new{2015-05-14 (木) 19:10:51}; ---ジオンもその理不尽な弱体っていうのをメールボムすればいいのに。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:26:48}; ---↑↑普通に以前連邦でガーガー言ってた人たちにも同じ台詞言ってたけどな。お前みたく顔真っ赤で陣営煽りしてる奴結構いるけど両軍同じくらいやってる俺からすれば、そんなもんどうでもいいんだよなあ。 -- &new{2015-05-14 (木) 22:16:06}; --別に連邦には限らんが、まぁそういうやつは多いな。そう言えば、嫌なら見るな!っていった芸人がいたな。なお、それを放送した放送局は視聴率が低迷して172億近く減収した模様。 -- &new{2015-05-14 (木) 17:16:30}; ---いくら連邦優遇してもガンオンはプレイ人数が減らないから問題ないな -- &new{2015-05-14 (木) 17:49:17}; ---↑ジオンは将官人数は減っていても総人数は微減してるだけなんかもなぁ でも既にあまりにも長いマッチ待ち時間やら同軍マッチをいやがった連邦将官内で階級落とし(これは雑魚狩り目的ではなくゲームマッチング改善の為という意味)が流行りだしたら色々不味い気がするわ -- &new{2015-05-14 (木) 19:34:35}; --まあ、ジオン佐官やると同軍戦がぽつぽつ起きて、逆に連邦将官は将官戦場で同軍がぽつぽつおこるからな。ジオンは将官減ってて、佐官増えてるのは事実でしょ。でないと、同軍の説明つからんからな。 -- &new{2015-05-14 (木) 22:34:47}; ---因みにジオンは同軍戦好きだから選択できるようにしてって意見を見かけること多い、連邦は同軍戦嫌いって意見を見かけること多い。この辺からも見えてくること多々あるね。同軍戦嫌ならやめたら良いのに(笑) -- &new{2015-05-14 (木) 22:48:10}; ---ジオン佐官はもともと人口多いから将官から佐官まで同軍あることあるのに一気にユーザー3000人減るのは階級落としなのかね? -- &new{2015-05-14 (木) 23:05:07}; -フレピク「ところで、専用機である俺の専用モジュールはどうなった?」 -- &new{2015-05-14 (木) 13:02:52}; --プレボ専用機じゃねーだろお前は -- &new{2015-05-14 (木) 13:29:05}; --試作4号機と似たようなモジュールつければいいんじゃね?ナンカンこの案使ってもいいぞ? -- &new{2015-05-14 (木) 17:49:55}; ---いいなそれw空中格闘で3秒以上浮いているとガンガンダメージ! -- &new{2015-05-14 (木) 17:54:05}; ---もしかして:ゴーストファイター -- &new{2015-05-14 (木) 19:24:30}; -運営は変わらないだろう。そもそもジオン側が自軍の趣味機体の多さを正当に評価していないところに問題がある。それを考慮したら、現状でもバランスは整っている。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:47:59}; --原作踏襲すればするほど、連邦のMSは劣化○○になりやすい。最近は運営も連邦のMSに趣味機体増やしたいように見えるが、元が元だから。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:52:37}; --個人的にはフレピク弱体化に大賛成。一部の人間が使用しているだけだし、やっぱりあの挙動は一線を画しすぎている。ただ、その場合、運営から連邦に対して新しい壊れが補充されるだろう。幾分時間は空けられるかもしれないが。そうしないと、連邦の人口が激減するおそれがあるから。ちなみに木主ね。 -- &new{2015-05-14 (木) 19:56:50}; --->そうしないと、連邦の人口が激減するおそれがあるから。 ←同軍戦あるんで、壊れが無いと連邦激減するならしても構わなくない?その分、ジオンが増えて両軍の総数は差して変わらないだろうし。連邦は連邦で嫌な同軍戦をせずに済むし、本当に連邦機体好きな精鋭が残る。むしろ変に陣営の人数合わせでゲームバランスを一方に傾ける方が問題大きいと思うわ。 -- &new{2015-05-14 (木) 23:27:44}; ---フレピクの弱体を含めた全体調整が妥当だと思うよ。ただ、弱体化してしまえば全体のバランスが絶対に良くなるとは言い切れない。だから、合わせて全体のバランスもしっかりと調整をするといいというのが自分の持論。ぶっちゃけ去年の十二月の時点でフレピクナハトにも調整が入っていれば(ry -- &new{2015-05-15 (金) 00:45:13}; --趣味機体の正当評価していない、てどういう意味だってばよ 正当評価したら隠された力が解放されるの?オーラバ○ラーなの? -- &new{2015-05-14 (木) 21:26:31}; --趣味機体って性能度外視だから趣味機体なんじゃないのか?なんで趣味機体を評価するとマジ機体に勝てるの? -- &new{2015-05-14 (木) 21:42:58}; -このゲーム金で機体買うんだから簡単に弱体化も強化もできるわけねーだろ頭悪すぎ^^; -- &new{2015-05-14 (木) 20:03:45}; --ネトゲの課金アイテムでステータス上下弱体化なんて良くあることだけど? -- &new{2015-05-14 (木) 21:20:39}; --もうちっと他のゲームとか見てからそういうことを語りましょうねー -- &new{2015-05-14 (木) 21:26:58}; --規約も読んでないのか木主は頭悪すぎ^^; -- &new{2015-05-14 (木) 21:29:23}; --課金系弱体はネトゲ界隈では普通。だがしかし待って欲しい、ネトゲユーザーは飼いならされすぎじゃね?一般的な視点で見たら金払って買ったものを後から劣化させられるっておかしいやろ?そういう意味では直接弱体化せずに相対的な弱体化修正を行ってるバンナムは神運営って事や -- &new{2015-05-15 (金) 02:38:24}; ---周囲を巻き込んでる時点でそれはない。フレピクユーザーの為に全プレイヤー巻き込んでる時点でおかしいやろ。フレピクユーザー以外は金払ってないとでも?フレピク対策の相対的弱体の影響が一番ない機体がフレピクって言うのもいかれてる。そもそも弱体が嫌なら規約読んだ時点で金払うの止めといたら?それに同意して課金したのに弱体がおかしい言うのは、只のクレーマーやで。 -- &new{2015-05-15 (金) 02:59:52}; ---金ろくすっぽ払わずフレピク修正修正いうてる奴も立派なクレーマーじゃね -- &new{2015-05-15 (金) 16:00:12}; --もうGP落ちしてるんだから弱体してもいいと思うけどね -- &new{2015-05-15 (金) 16:02:45}; -こいつの罪:良MAPだったニューヤークをウンコMAPへと変貌、他の純粋な格闘機の弱体化、ナンカン遺跡(の本拠点)の誕生、数機で勝ち確定させるバランスブレイク 他なにかあったっけ -- &new{2015-05-15 (金) 00:42:38}; --ナハトの強引なミラー化によって両軍共にゲームバランスの糞化 -- &new{2015-05-15 (金) 00:47:24}; ---しかも完全にミラーになってないというか空はフレピクみたいに飛べないという。>ナハト -- &new{2015-05-15 (金) 02:48:16}; --どう見ても癌じゃねぇかフレピク。被害多すぎ -- &new{2015-05-15 (金) 07:53:03}; -くっそう・・・回し蹴り楽しいんじゃああああ!!!!!(ただし倒せてはいない -- &new{2015-05-14 (木) 01:40:09}; --モーションかっこいいけど遅いんだよなぁアレw -- &new{2015-05-15 (金) 04:41:44}; ---飛び蹴りの判定も修正してほしいよなあ・・・してくれたら使うのに。してなくても使うけど。 -- &new{2015-05-15 (金) 11:55:10}; -翔べ、ガンダム! -- &new{2015-05-15 (金) 08:21:37}; -弱体はないから、ナハトにとってのアンチステルスにあたるものを実装するしかないと思うんだが、どんなものがいいだろう?例えば、一部のエリアの重力を強くするポッドや戦術支援はどうだろう。そのエリアに入ると動きが少し鈍くなって、高い高度を取れなくなる。…まぁ原作知らんからそういうのがあるかは知らんが。 -- &new{2015-05-15 (金) 01:03:57}; --フレピクの空中挙動を外部的な物による抑制は実質無理だと思った方がいい。答えは単純でフレピクへ影響を与えられるようなレベルの物ならば他の機体への影響は更に大きいのでゲームバランスが確実に壊れる。だからこそフレピクの挙動の修正を行うという英断を期待せざるを得ないのだが……無理だなw -- &new{2015-05-15 (金) 01:28:34}; ---フレピクと言えども、ほんのちょっとの制限で通りたいルート通れなくなるし、拠点で高度維持できなければ、全く殴れないからいい案だと、思うんだけどなー。フレピクルートはそもそも他の機体通らないし、拠点で高度維持できないのも他の機体にはそこまで、影響ないかと。 -- [[木主]] &new{2015-05-15 (金) 08:42:20}; --つーかアンチステルスレーダーとかいらなかったのに。高レベル戦場だとネズミなんて普通の機体じゃ通らないからフレピクとナハトで丁度いいぐらいだったのになぁ。まぁ佐官の方が人数多いゲームだから仕方が無いけどさ -- &new{2015-05-15 (金) 02:43:37}; ---まあある意味均衡は取れてたな。ステルスのナハト、空飛ぶフレピク。最近はねずナハめっきり見なくなったが。 -- [[s]] &new{2015-05-15 (金) 03:38:34}; ---アンチステルスレーダー実装前は使用者少ないだろうから問題ないとか言うてたな、結果はこれ -- &new{2015-05-15 (金) 05:53:29}; ---気持ちはわかるが、自分はアンチステルスやフレピクのネガじゃなくて、じゃあどういうのがいいの?を話し合えたらいあと思って書いたので、そういうのなしでオナシャス。、 -- [[木主]] &new{2015-05-15 (金) 08:45:12}; ---↑格闘による上昇上限突破をまずなくすことから始めてくれ -- &new{2015-05-15 (金) 13:13:03}; --ミサイルネットガンなんていかかでしょう。最強の対空兵器!(錯乱) -- &new{2015-05-15 (金) 07:54:24}; ---極端な話そういうのwあとは火力ないけど、当て続けている間は行動制限入るマシンガンとか、設置型焼夷弾、設置型ネットリガンとか実装して、地雷含めて、設置武器を3種持てる支援とか。フレピクはレーダーと地雷が天敵だから、いいと思うんだよね。 -- [[木主]] &new{2015-05-15 (金) 08:49:35}; ---フレピク3機回しの大将だけど、一番の天敵は地雷。 どのMAPでも空中にセットできる爆発物があれば、俺は嫌だな。 それか、誘導設置物。 ある一定の速度で通過すると、戦艦型本拠点のビーム位の速度で何かしらの攻撃が開始される。 もちろん、対フレピク用なので他のMSは無害でOK。 -- &new{2015-05-17 (日) 10:14:58}; --こいつのアンチ=すべてのMSに対するアンチだから実装しようが無いでしょう -- &new{2015-05-15 (金) 10:15:08}; --範囲内D格2段目以降使用不可能レーダー?でいいんじゃない? 見つかったらほぼ終了なアンチステルスよりは自分で壊した後に超高速で逃げるor凸れる分優位は保ててるわけだし。 -- &new{2015-05-15 (金) 11:49:19}; --全機体を対象にして格闘攻撃で拠点に与えるダメージを1/10位に軽減すれば良いだけじゃね?そもそも基地に対して格闘ブンブンで攻撃してるのっておかしいでしょ? -- &new{2015-05-15 (金) 12:12:20}; ---それするとドアン島とかアバオアとか20分フルタイムのゴミMAPになるぞ -- &new{2015-05-15 (金) 12:16:51}; ---対象が箱拠点のみとか、戦艦型は格闘攻撃してもあんまり違和感ないし。 -- &new{2015-05-15 (金) 12:44:28}; ---お前対拠点近接専用MSの高ドムさんディスってんのか! -- &new{2015-05-15 (金) 16:47:08}; ---高ドムは、万バズ持ってんだろ -- &new{2015-05-15 (金) 17:37:19}; ---設定の話なんや・・・高ドムさんは対拠点、対戦艦破壊用近接型MSなんや -- &new{2015-05-16 (土) 10:06:05}; --参戦時のルールチェックの所に本拠点破壊戦以外に本拠点破壊戦(フレナハ禁止)戦を作ればいい。 -- &new{2015-05-15 (金) 12:13:08}; ---それ専門で参戦するわ -- &new{2015-05-15 (金) 12:31:27}; --結論として、2段目上昇を無くすのが一番手っ取り早く、他への被害が無いということかいな -- &new{2015-05-15 (金) 21:35:44}; --この運営に上手を求めても無駄だから、もう全機D格の拠点ダメ1倍でええわ。被害が半分ですむし -- &new{2015-05-16 (土) 22:24:43}; -ステルスレーダーのない将官戦場なんてくさる程ある上になかったらなかったでステルスナハト刺さる事なんていくらでもあるんですよねー -- &new{2015-05-15 (金) 12:37:40}; --そりゃそうだろ、今までの空中機動フレピクvsステルスナハトはなんとか拮抗してたんだから。ただ、ステルスレーダーが無い将官戦場でならナハトでもいけるとしても、ステルスレーダーがある将官戦場だったらナハトはどうするのって話なのでは?無い事を前提で話進めるってそりゃおかしかろうよ… -- &new{2015-05-15 (金) 13:04:26}; --で?っていう。お前のそれは屁理屈だよ、実装されてる物を使わないのはその時参戦してた自分たちの怠慢なだけだし。 -- &new{2015-05-15 (金) 13:23:06}; ---アレックス実装当初アレックスじゃケンプに勝てないだの金ガンで十分だの騒ぎ立ててアレックスが十分に普及しなかった結果ケンプ無双になってた時期がありましたね… -- &new{2015-05-15 (金) 13:29:21}; ---いや普及はしてたと思うよアレックス、ただ丁度制圧戦が開催中だったからさあの時 -- &new{2015-05-15 (金) 14:14:50}; ---当時将官戦場では結構見たんだけどね。けど当時のロビチャでは実際にアレックス不要論がかなり唱えられてたから、実際あのネガキャンがアレックスの普及を妨げた一因ではあると思う -- &new{2015-05-15 (金) 14:32:23}; ---言いたいことはわかるけど、DX限定の機体を揃えてないのは怠慢では無いだろ? -- &new{2015-05-15 (金) 14:40:30}; ---怠慢ではないが、揃えていないことを言い訳にはしないでねって話で -- &new{2015-05-15 (金) 14:47:50}; ---まぁ、揃えてないのに文句を言うなってのは分かる。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:07:44}; --アンチステルスレーダーはぶっちゃけ金図限定装備ならまだよかった。 -- &new{2015-05-15 (金) 20:17:43}; ---それでもかわらんよ、もともと連邦がレーダーしっかりしていればステルスの時間切れ等でナハト凸は刺さりにくかったし -- &new{2015-05-19 (火) 00:30:55}; -いや、gdgd言ってるけど最新ゲージ差1.36でバランス崩壊してるっていう根拠ないから。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:18:43}; --だから集計事に6割越えて連邦勝ち越してるからさ。その1.36%すらジオン勝てないこと多いわけよ? -- &new{2015-05-15 (金) 15:26:51}; ---1.36差ってことは普通に勝ってる層もいるんだから、他の面子がそいつら見習えば?勝てない勝てないとか言われても知らんがな。俺が言えるのはバランス崩壊してるなら、もっと差があるよねってだけ。運営にでも凸ってこいよ。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:30:34}; ---普通に勝ってる層?大佐~准将の層とかを見習えって? -- &new{2015-05-15 (金) 15:31:42}; ---因みに現在ジオン9連敗でほぼ10連敗も確実。ゲームバランス取れてるならもっと拮抗してようものだけどねぇ -- &new{2015-05-15 (金) 15:34:51}; ---大佐~准将の層が勝ってるってどこ調べなの? -- &new{2015-05-15 (金) 15:35:52}; ---逆に言うけど、高階級の勝率の差が2%に収まってると思ってるの?今までと同じ、ゲージに影響する最低階級の勝率が高くなっている。でなきゃ高階級の参戦人数にあれだけの差があるはずが無いだろう?もし2%に勝率が収まってるなら連邦10分待ちなんて無いんですよ。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:38:40}; ---フレピク大将が多い戦場ではほぼ負けてて、フレピク大将の少ない中将以下の戦場では勝ててるってことでしょ。実際、中将以下の戦場ではジオンでやってて勝ててるし。あと緩和マッチング時間帯でもジオンでやっててほぼ負けないし。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:42:27}; ---いや質問に質問で返さないで、どこ調べなの?結局、推論か?ちな、俺ジオン大将で履歴19勝11敗、連邦大将23勝7敗な。ゲージ通り連邦のが勝ててるけど、普通にジオンも勝てるから。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:43:03}; ---わかって無いなぁ、ゲージ差が無いからバランスは壊れていない!っていう主張からすでに推論で、なおかつその推論が今までの経緯や高階級の参戦時間の差から妥当性が無いってことなんだよ? -- &new{2015-05-15 (金) 15:48:03}; ---公開されてる数字に意味がないなら、個人の主張なんて全部無価値ですよ? -- &new{2015-05-15 (金) 15:51:56}; ---数字に意味が無いなんていっていない、その数字を根拠にバランスが崩壊していないと主張はできないといっているんだが? -- &new{2015-05-15 (金) 15:53:41}; ---できないかもしれない、けどできるかもしれない。これの平行線かな?結局、何言っても確たるものがないと意味ないって気づけない?それが唯一運営が公開してるゲージなんだけどね。それにたいして個人が根拠にできないとかケチつけても意味ないでしょ。運営にゲージ差は中将以上にしてとか要望だせば? -- &new{2015-05-15 (金) 15:59:59}; ---連敗がうんたらかんたらって言うなら去年あたりの連邦はどうなるんだ -- &new{2015-05-15 (金) 16:00:11}; ---結局、ゲージがバランス崩壊の指標になるならないなんて捉え方次第ってことだよな。こうやって毎日誰かしら馬鹿みたいに言い争ってるけどどっちも邪魔だからしたらばでやれよ。どうせ平行線で不毛な口喧嘩にしかならないんだから。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:03:28}; ---そりゃアレックスやらフレピク大暴れで大きく勝ち越しよ? -- &new{2015-05-15 (金) 16:03:36}; ---というか捉えることができるものなんてゲージしかないんだよ。そら、いくらでも個人でいちゃもんつけられるけど、それしか公式が公表してないんだから無意味。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:06:03}; ---「ゲージがバランス崩壊の指標にならない」のは平行線ではなく事実。捉え方次第でもない。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:06:34}; ---ならゲームバランス崩壊の指標になるのってなんなの?個人の体感で決めるのかな? -- &new{2015-05-15 (金) 16:08:51}; ---「ゲージがバランス崩壊の指標にならない」のは平行線ではなく事実。捉え方次第でもない。 ←じゃあいくら連邦がゲージ優位に立ってようがバランス崩壊の指標にはならないってことね。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:11:07}; ---↑↑まず顕著に出るのは高階級の人数だろう。負けが多くなればどんどん数が少なくなってすぐ参戦時間に差が出来る。 ↑そのとおり連邦にゲージが傾いていてもバランス崩壊っていう主張の根拠にはならない。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:12:34}; ---それまとめてみたら?ソロと小隊での参戦時間を両軍で。圧倒的にデータ不足なんだよね。どれくらい長ければバランス崩壊してるっていえるのか分からないじゃん。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:17:03}; ---まあ、指標にはなりえるだろうって話さ。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:19:29}; ---俺いつも両軍大将のフレと小隊組んで参戦するけど参戦時間に差なんて感じないぞ。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:20:15}; ---おれはかなり感じる。連邦だと10分はよくあって、ジオンだとボーナス付くことが無い -- &new{2015-05-15 (金) 16:27:25}; ---個人間で違うのか?じゃあやっぱ統計でもとらなきゃ指標にならないじゃん。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:29:05}; ---いきなり当てにならないね。結局、数字以上に信頼できるものなんてないんだよ?というか、人に自分の意見主張するなら最低限数字をだせってことかな。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:30:15}; ---そだね、主張の裏づけをするならそれに見合った内容の数字が必要なのは間違いない。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:33:00}; ---ゲージには宇宙MAPの勝敗も影響してるってのを考慮しなきゃならんだろうに -- &new{2015-05-15 (金) 22:30:34}; --むしろこれだけプレイ人数とは間逆に高階級の待機時間に差が出来てるのにまだゲージが根拠にバランス崩壊して無いって言う主張の根拠になるとおもってるのか -- &new{2015-05-15 (金) 15:29:20}; --ゲージゲージいってるけど未だにこのゲージは佐官戦場もカウントされてるからね?大佐以上が一人でもいる戦場がゲージに反映されてるからマジで意味がない。せめて大佐抜かせよといいたい -- &new{2015-05-15 (金) 16:35:45}; ---なら、運営に准将以上にしてくれってメールボムするしかないね。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:38:31}; ---もう結構前からやってるけど 現状問題ないと返事くるくらいだよ。問題ありまくりだろ -- &new{2015-05-15 (金) 16:48:55}; ---ユーザーは人集めてメール投げるくらいしかできないからなぁ。無理だったなら諦めるか、辞めるしか選択肢ないね。それか連邦やっとくか。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:54:48}; ---え?平均大佐以上の意味も分からないわけ? -- &new{2015-05-16 (土) 10:05:15}; ---? -- &new{2015-05-16 (土) 10:31:14}; --雑談とかでその話題はやろうよー -- &new{2015-05-15 (金) 19:24:52}; -両軍野良メインで少将から大将ループしてるものだけどどっちも大将小隊とかに紛れ込まないかぎりは4-6で負け越しですよ。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:07:49}; -1段D格は3倍、2段D格2倍・・・なら3段D格は倍率1にすればいいんじゃね? 機動に変更なければ拠点まではいけるんだろうし、倍率2段と一緒なのは変な気がする -- &new{2015-05-15 (金) 16:16:48}; --一段目二段目を繰り返して箱削るからむしろ嬉しい修正ですね -- &new{2015-05-15 (金) 16:24:35}; ---1段目じゃなく1段が3倍で2段が2倍、3段がそのままだから大幅弱体だぞ? -- &new{2015-05-15 (金) 16:31:57}; ---勘違いしてたわ、そういうことかw -- &new{2015-05-15 (金) 16:35:43}; --それ完全に移動用って認めてるじゃねえか。つか、そのあおりを受けて弱くなる機体が多すぎるだろ。 -- &new{2015-05-15 (金) 17:41:04}; ---3段D格でとばっちり受けるのはBD2号機か・・・フレピクを道連れにできるなら喜んで生贄に捧げるんじゃね? -- &new{2015-05-15 (金) 18:02:04}; ---宇宙で化物だしちょうどいいよなぁ。宇宙BDは異常だし -- &new{2015-05-16 (土) 00:26:49}; ---BD2に宇宙凸で上にいかれたせいで、すでに高ゲルにより存在意義が無くなりかけていた先ゲルが消滅した。 -- &new{2015-05-19 (火) 00:29:34}; ---フレピク消せるならナハトだろうがBD2だろうが惜しくない -- &new{2015-05-19 (火) 12:52:19}; ---BD2狙って半分以上もうDX削ってるから道連れにされたら困る -- &new{2015-05-19 (火) 16:09:53}; -指標も糞もねえんだよ、フレピクの異常な機動直せよはやく -- &new{2015-05-15 (金) 20:03:37}; --と言うか格闘移動を全機対象で調整すれば良いよ。移動距離の長さに応じて消費量増やせば良いだけ。高機動機体より長距離を早く動けるのが間違ってんだよ -- &new{2015-05-15 (金) 20:40:16}; ---多分修正されることねぇぞ。他のガンダムゲーでも格闘連続使用で最速ってのあるしな。 -- &new{2015-05-15 (金) 21:04:48}; --格闘移動が早いのは別にいいわ。格闘で空飛ぶの直せよ。 -- &new{2015-05-15 (金) 22:28:08}; ---高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針 -- &new{2015-05-15 (金) 22:44:28}; --おぅおぅ。遺跡でフレピク大将が二人1500pt超えかよ。ナンカン自慢の新拠点はさすがだなw -- &new{2015-05-16 (土) 00:29:27}; ---さすがにあそこで1500p殴られるのは防衛がゴミだったとしか言い様がない -- &new{2015-05-16 (土) 01:55:13}; --あそこで1500殴られるとか、防衛何してんの?尉官? -- &new{2015-05-16 (土) 09:39:01}; ---左陣営なら可能じゃね?南ルートは5か所もいけるルートあってLAちゃんだけで1000いけたし -- &new{2015-05-16 (土) 10:04:44}; ---地雷まく奴がいないとしか考えられんな。ナンカン遺跡の拠点は入り口だけじゃなく内側にも敷き詰めるのが基本やし。距離的にもD格のラグで地雷突破出来るのは入り口付近のやつだけだしな。 -- &new{2015-05-17 (日) 04:28:29}; ---あそこはフレピクといえど、一回の凸では100点も稼げば上等・・・という世界だ。てかさあ、その点数維持するには、フレピク凸を12回ぐらいして、かつ全部刺させるぐらいじゃないと行かないぞ?防衛ザルすぎ、何してたのよ。 -- &new{2015-05-17 (日) 07:11:33}; --フレクソはとりあえず飛ぶな。そんな設定ないのにいつまで放置すんだか -- &new{2015-05-17 (日) 11:04:06}; ---ここで擁護しているクソ連中が訴訟を起こすおそれがあるからなぁ。ナンカンはそれにビビってるから、もうね・・・。 -- &new{2015-05-17 (日) 11:26:18}; ---OWABI配れば連中も訴訟起こさないからとっととそうしてくんねーかな。フレピク相手するの本当嫌になるわ -- &new{2015-05-17 (日) 21:35:16}; ---400Ⅿ上昇できる能力を持ってるのに飛べない子だっているんですよ! -- &new{2015-05-17 (日) 22:35:27}; ---嫌なら休止でもしときなよ。接続人数が目に見えて減れば運営も動いてくれるかもしれないよ -- &new{2015-05-19 (火) 04:14:40}; ---嫌ならやめろとか連邦で休止しろとかは馬鹿がいうことなんだよなぁ -- &new{2015-05-20 (水) 05:09:57}; ---じゃあ賢者は何ていうんですかねえ -- &new{2015-05-20 (水) 05:30:23}; -真面目に質問なんだけど、なんでジオンはネットガン使わないの?裸はともかく箱型なんて入口で止めれるし、殴られても最悪1、2発で下に落とせる。強襲4機入れてて使えないとかだったら対策してないだけじゃない?両軍養分将官のおれ個人の話だけど、連邦で遊ぶ時は勝ち優先だからナハト全盛時はネットガン2機入れて回してた。今でも常1機は入れてる。ジオンで遊ぶ時はゾックやジュアッグで遊んでるから悪いけどネット機体は入れていない。別に勝ち負け意識していないし。ボランティアみたいで嫌って言うなら勝ち負け気にしない人だから拠点殴られても気にする必要なくない?ジオンの人マジレスお待ちしてます。後長くなってすいません。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:00:56}; --木主だけど別におれはフレピク修正されようがどうでもいいと思ってる人です。ただジオンの人がどう対策してるかを知りたいので。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:02:48}; ---まず移動速度がナハトと違いすぎる。ステルス→駆け抜けてくるのが大半なナハトに比べて3次元で変則的な加速を3段で繰り返すフレピクに当てるのは困難。元々ライン維持能力で劣ってる状態なのに更に拠点付近張り付き防衛がいたらフレピクは何とかなるかもしれんが前線が劣勢になる。 ぶっちゃけるとこいつ1機絶対止められない無双ってわけじゃないのよ。全体的にライン維持優勢な連邦の中に数機で一気に削りきれるくらいの火力移動力に他MSじゃいけない場所へも行けてしまうアクションが大問題って訳で。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:32:58}; ---ジムヘ乗る時はねず絶対倒すマンとしてしか動いてないので前線あまり気にしてなかったんですけど、前線の差が防衛に回る余裕がないということになるんですね。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:13:10}; ---拠点に地雷貼り付けて祈ります、ただあまり成功しない。 -- &new{2015-05-19 (火) 00:32:59}; --実際にやってみれば? -- &new{2015-05-15 (金) 15:03:39}; ---同軍では普通にやってますよ。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:07:40}; ---ジオンでやってみろって、同軍でも同じだと思ってるの? -- &new{2015-05-15 (金) 15:10:18}; ---同軍でフレピク相手するのとジオンでフレピク相手するのどう違うんですか?ネットWの範囲同じだしヒットボックスも一緒だと思うんですけど。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:19:42}; ---まずフレピクを対策できるってことはフレピク対策のためにどれくらい歩兵が使えるかってのにまず掛かってる。アレックス相手に前線を戦うジオンではその余裕は連邦と比べて少ない。また、やってみればわかると思うが、距離をとりやすいフレピクにSGは不向きだ。転倒に必要な命中弾数が稼げないからね。箱の中に入るとさらにわかるが、本拠点の中でブースト容量を背景に動き回って本拠点を盾に出来る。そもそも箱の入り口に毎回陣取れるならどんなネズミなんて元々通らない。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:27:29}; ---アレックス相手でジオンの前線に余裕がないのはわかりますが、SGでフレピク相手にするんですか?ケンプで戻る人はそうなってしまうかもしれませんが、木で話したようにネットガンW使えば範囲広いし殴られてるコア部分に向かって撃てば1発で地面にポトリですよ。シュナイド1機入れましょうよ。ちなみに自分は相手にねずみ多い時はずっとジムヘ乗ってます。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:53:32}; ---あれ、おれネットガンをショットガンと見間違えて呼んでたっぽい。すまん。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:56:45}; ---↑とは別人だけど一応・・・ジオン機は高機動で裏を取ってラインを崩す(?)機体が多いからネットは普段から有用だけど、ジオン側からするとラインしっかり組んでロードローラーしながら攻めてくる連邦機にいくらネットかけようがあまり意味はないんだよ(そりゃ突出してくる機体に対しては効果あるけどね)。 -- &new{2015-05-19 (火) 00:42:00}; --自分でもフレピク使ってるから分かるけど、フレピクにはネットガンみたいな爆風武器よりもCBRやビームキャノンみたいな高速対空兵器の方が安定すると思うよ。地上這ってるナハトに比べてフレピクにネットガンを当てられる時間はあまりにも短い。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:04:39}; ---ネットガン当てるんだったら箱拠点出入り口で入ってきた所を狙うか、拠点攻撃中に当てるか。どっちにしてもギリギリからそれすら超えてしまったラインじゃないと当てられる環境にすらならないな。 -- &new{2015-05-15 (金) 21:21:54}; --あの、本拠点を格闘で1、2発殴られた時点で防衛失敗なのですが・・・かといって箱の外で高速変則飛行にネット当てるのは厳しいし例え搦めても通格闘で下手なMSより動き早く格闘判定自体も強い。いつくるか分からんフレピクの前にガン待ちしてたら人数割かれ只でさえジオン不利なラインが崩壊しより押し込まれる=フレピクの本拠点までの距離が近くなる悪循環。フレピクが凸失敗したときのリスクに比べ防衛側が失敗したときのリスクが大きすぎる -- &new{2015-05-15 (金) 15:15:56}; ---1、2発殴られた時点で失敗→これは確かにそうなんですけど、どうもジオン側でやってる時に延々殴られてる事が多い気がしたので。外で高速変態移動中に当てるのはおれももちろん無理ですけど、箱拠点の入口が狭いので入ってくるときに地面打ちすれば落ちてくれます。そこをバズで削っていれば味方が倒してくれます。いつくるかわからない→これは同軍やナハトを防衛する時も一緒ですが、前からレーダーに映っていたのであればある程度予測がたつのでその時に戻ればいいのでは?間に合わないということであればレーダーが足りてないと思います。最前線で戦ってる人は急には無理ですが全員常に最前線にいてるわけではないし、ネットガン持ってねず絶対倒すマンが1人いてればだいぶ変わると思うんですけどどうでしょうか? -- &new{2015-05-15 (金) 15:33:31}; --->そこをバズで削っていれば味方が倒してくれます。←つまりフレピク1機に複数?只でさえ不利なラインがより崩れます。あとライン下がる=本拠点まで近いのでレーダー映っても戻る時間少ない&ナハトと違い空飛べるフレピクは地形の障害を受け難く到達速度はかなり違うことを知ってください。あと止めやすさもナハトとフレピクじゃ段違いです。ジオンがライン戦で連邦と互角以上なら良かったかも知れませんが実際は真逆な上にジオン秀でていた拠点凸も今やフレピクいる連邦が有利です。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:11:20}; ---普通ねずみレーダーに映ったら2,3機沸きませんか?おれは支援ジムヘに切り替え2モジュ付けてネット→バズF→ネット(ryでやってますがだいたい横やり入って終わります。アレックス相手で前線が押されている影響で防衛に間に合わないのは別の枝で聞きました。たしかにその部分は厳しいですね。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:35:07}; --う~ん、拠点の上の入り口が完全に塞がったのがつい最近だからなぁ。上から落ちてくるのが当たり前だったし、そもそも拠点に篭ってなきゃいけないし。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:17:54}; ---上から降ってくるのはむずかしかったですね。おれは上の穴の周りに地雷まいて下でネット構えて待機してました。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:01:50}; --とりあえずそうやってカキコする前にジオンで実際何度かやってみるのがいいんじゃないかな -- &new{2015-05-15 (金) 15:22:05}; ---同軍で相手するのとどう違うのか試してみたい気もするのですがジオンではネット機持ってないんですよ・・・ネット持ち少ないのが金武器限定→だから防衛できないないっていうのも一つの原因なんですかね? -- &new{2015-05-15 (金) 15:42:07}; ---ドルブと寒ドムは銀でも持ってるよ -- &new{2015-05-15 (金) 15:46:00}; ---ドルブはN型しかないんで対象外でしたが寒ドムは存在を忘れてたwちょっと作って遊んできます。教えてくれてありがと。 -- &new{2015-05-15 (金) 15:56:18}; ---やるなら将官でよろしく、佐官のフレピクは碌に飛べもしない雑魚しかおらんから、ようするにまともに使える奴は強制的に将官行きってことなんだがね -- &new{2015-05-15 (金) 23:55:27}; ---ジオンもネットガン使えばいいじゃないですか→ジオンでやってみた?→ネットガン持ってません アホらしw -- &new{2015-05-18 (月) 02:48:03}; --ジオンのネットガン持ちはイフシュナ、寒冷地ドム、ヒルドルブの3機だけどこいつらの帰投速度が遅いのもある 対して連邦の支援ジムへはコスト300の代わりに高めの帰投速度なんだよね だからフレピクの進行速度だと発見してから帰投しても間に合うかどうかで対応出来ないことがよくある -- &new{2015-05-15 (金) 16:26:52}; ---なるほど。確かにその差はでかいですね。基本張り付きなんで気にしてなかった。 -- &new{2015-05-15 (金) 16:39:40}; --フレピク4機で回してるけど拠点内でネットガン食らったことって同軍含めてあんま記憶にないんだけど。まともなフレピクなら的を絞らせないように本拠点のコアの面を変えながら殴ってるから。 -- &new{2015-05-15 (金) 17:16:29}; ---そうそう、爆発範囲がコアに遮られることはよくある 地面撃ちもあるけど安定しない ネットガンより貫通するヒートロッドwのほうが妨害しやすいなあ -- &new{2015-05-15 (金) 18:38:19}; --実際フレピクにはネットガン有効なんだけど、リロードの遅さと爆風判定が非常にシビア。基本浮いてるフレピクに対してネズミルートで迎撃は至難の業。よって拠点待ちになるんだけど、拠点でも浮きまくってるのでそれでも当てるのは厳しい。またフレピクはねっとり状態でも通常攻撃で反撃してくるので、実は狭い拠点でのねっとりで返り討ちに合うことも多い。そのうえそういったプレイは禿げまくるので、よほどボランティア精神とフレピク憎しを持ち合わせてないとやってられない。 -- &new{2015-05-16 (土) 09:30:47}; ---有効の度合いが低過ぎて草 -- &new{2015-05-17 (日) 01:29:43}; --残念ながらジオンには爆風拡大特性のネットwがないからね。 -- &new{2015-05-16 (土) 13:56:55}; --金のイフシュナもってるならやってるよ。機体がないからやりたくてもできない。そんだけ。 -- &new{2015-05-16 (土) 14:28:24}; ---ネットWにせよシュツWにせよ1人で止めるのは運ゲーだよ。確実に止めようと思ったら、拠点入られる前にCBR持ち3~4人ががりでハエ叩きするしかない。 -- &new{2015-05-16 (土) 19:32:12}; --ネット当てたのに、N格ブンブンで近寄られて切り殺されて以来、コイツ見たら真っ先に殺しに行ってる -- &new{2015-05-17 (日) 17:26:53}; --なんか木主気持ち悪い…ジオンの心配しなくていいからずっと連邦でオナニーやってて -- &new{2015-05-20 (水) 05:02:30}; --ネットガン使用時。ナハト→地面這ってるから、常時当たりやすい。当たればピザお届けも余裕、確殺。フレピク→空飛んでるから、基本当たりにくい。当たっても、速度MAXゾック神のブースト移動を超える速度の攻撃判定がついたN格移動で近づけないし、逃げられる。総評、拠点内で殴ってるの止めるときは使えんじゃない? -- &new{2015-05-20 (水) 13:48:42}; -レンタルや銀図、コンカス以外ってやっぱ駄目なのかね・・・ -- &new{2015-05-16 (土) 00:32:47}; --そこまでお手軽すぎるとGLAのときくらいゲージが傾いてるって -- &new{2015-05-16 (土) 00:42:46}; --銀でも軽量は高出力A3の2段目までと同じモーションだから、劣化版として使えなくもない 金図ならコンカスじゃなくても産廃、とまではいかないよ -- &new{2015-05-16 (土) 00:53:35}; --銀図グレスロ俺氏、絶望(´;ω;`) -- &new{2015-05-16 (土) 02:37:51}; ---銀なら回せば出るでしょうがw -- &new{2015-05-16 (土) 02:45:09}; ---ことごとく素ピクばっか当てる奴もいるんやで… -- &new{2015-05-16 (土) 04:08:02}; ---Oh…一人前のグレポイ屋になるんやで… -- &new{2015-05-16 (土) 04:11:35}; -こいつまじでキモイなwwwラグアブンブン奴乙www -- &new{2015-05-17 (日) 04:10:48}; -金コンカスでたから3連D格やってみたけど、結構難しいねあれ・・・やっぱA3安定だわ!!!うおおおおお!!!! -- &new{2015-05-16 (土) 07:10:02}; --高A3が使えんでなんでA3が使えるのかと小一時間 -- &new{2015-05-16 (土) 08:06:51}; ---わかんねえ・・・わかんねえんだよ自分でも!!! -- &new{2015-05-16 (土) 08:52:09}; ---A3って、止まってる奴相手でも当てにくいとび蹴りだよね!?なんであれが使えるんだよww -- &new{2015-05-17 (日) 09:42:13}; ---変態は着発グレで叩き落とししてからライダーキックしてくるからなぁ。こういう人のフレッドは愛あるなと思う -- &new{2015-05-17 (日) 11:57:32}; ---なにそれいいな、高A3で突もつまらんし飽きてきたからそれ練習してみるわ -- &new{2015-05-17 (日) 21:06:02}; --金はまだ1機しかないから残り3機は銀で、3点NグレFA3の編成だがどっちも使いなれると気持ち良すぎる。あのキック、近距離だとスカるけど実は結構踏み込むから間合い覚えるとピック感覚で十分使える。 -- &new{2015-05-17 (日) 13:58:21}; --マウス感度の問題もあるから絶対にとは言い切れんけど演習でマップを移動する練習してればその内息をするように移動出来る様になる -- &new{2015-05-17 (日) 17:52:23}; -地雷除去用ならグレは何がいいん?効果範囲のある着発F使ってるけどなんとなく飛距離やら重さやらで扱いづらいしNにすると処理しきれなくなったり -- &new{2015-05-17 (日) 21:49:20}; --着Nか通常Fを予め投げ込んでおく -- &new{2015-05-18 (月) 12:56:41}; --着N投げて処理できたことを祈りつつ突撃。だめだったら運が悪かったと思って次いこう。 -- &new{2015-05-18 (月) 18:50:10}; --Nで十分じゃね?別に全部処理しなくたって格闘で出入りする分にはなんの問題もない。通常ブーストで出入りしてるなら知らんが -- &new{2015-05-19 (火) 04:07:33}; -やっと金出たけどグレポイになっちまった…モジュール付けてもどうにもならん…そういえば銀図もグレネ…この機体にコンカスって実装されてないんじゃ… -- &new{2015-05-19 (火) 10:21:48}; --グレスロでもコンカスのこいつ除けばネズミのしやすさほダントツだから頑張れ -- &new{2015-05-19 (火) 12:58:55}; -フレピク×4とかでやってる人は本当の意味でこのゲーム楽しめてないと思う 作業ゲーやってる気分なんだろうな -- &new{2015-05-20 (水) 00:34:57}; --いや楽しんでると思うよ?フレピクで防衛を力づくですり抜けて敵本拠点をタコ殴りにしながらさ、ジオン側のプレイヤーが顔真っ赤にしたりげっそりしたりしてるのを想像して嘲笑ってると思う -- &new{2015-05-20 (水) 01:32:22}; --フレピク×4にしてるような人は他の機体も揃えてあるからガンオンを一番楽しめてるよ -- &new{2015-05-20 (水) 15:19:20}; --本当の意味での楽しみ方をぜひ教えて下さい。 -- &new{2015-05-20 (水) 15:19:23}; --フレピクx2でも1ヶ月ぐらいやってたら飽きた、ガンオンも半年近くログインしてない。修正されたら復帰しようと思って月1ぐらいでココ見にきてるけど全然変わらない不思議。多分オレみたいにMS戦して遊びたいの少数派なんだろなぁ。 -- &new{2015-05-21 (Thu) 05:40:16}; ---局地やれ。大規模は拠点の殴り合いだ。 -- &new{2015-05-21 (木) 16:33:19}; ---MS戦したいなら局地があるし、別ゲーでもSDGOやエクバがあるしな。大規模は拠点殴るゲームだから仕方が無い -- &new{2015-05-24 (日) 04:02:44}; -ねずみいって防衛が10機以上沸いたときって例え殴れなくても前線の援護にはなるよな? -- &new{2015-05-19 (火) 07:44:20}; --もちろん。そしてそれも問題になってる。防衛しないとごっそりゲージが削られる、したらしたで防衛単機じゃ止められないから複数人割かれる。もともとライン能力が低いジオンなのに前線の人数まで減らされたらたまらん。何よりこのことを頑なに認めようとしないのがいるってのがイライラする。 -- &new{2015-05-19 (火) 07:48:09}; ---ポークだから、ネガったもの勝ちだから仕方ないね -- &new{2015-05-19 (火) 08:39:32}; ---両軍やってるが言うほどジオンと連邦にライン能力の差無いと思うけどな。ライン能力に差があると感じるのはフレピク防衛に人員を取られてるからで同数でやり合えばそこまで差は無いと思うよ -- &new{2015-05-19 (火) 23:25:27}; ---連ジでライン形成能力に差がないとか本気かよw -- &new{2015-05-20 (水) 07:00:47}; ---連ジやるとライン戦って連邦とジオンのラインとラインの間隔が狭いと差はないけど少しでも離れると圧倒的に連邦有利なんだよな。近距離だと若干ジオン 中遠距離だとジオン惨敗状態。 -- &new{2015-05-21 (木) 11:15:57}; --そんだけ沸かせられるとか、十分過ぎるわ。フレピクといえど、早い段階で見つかれば2人もいればやられてしまうし、敵がわかなくとも地雷やエースで死亡とか、最悪の場合NPCにシュツルム撃たれて死亡とかすらある。殴れなくても貢献できたと思っていい。 -- &new{2015-05-19 (火) 21:21:50}; ---シュツ持ちのNPCなんているの?単純に俺が知らないだけだろうけど -- &new{2015-05-19 (火) 23:30:58}; ---あまり知られてないけど、ドムトロのNPCがシュツF撃ってくることあるwそんなにいないし、普通気づかないけどね。でも防衛にいたときは、下手な将官より役に立ってることがあるw -- &new{2015-05-20 (水) 01:19:26}; ---へー、ドムトロそんなの持ってたんだ。ありがとう -- &new{2015-05-20 (水) 05:54:15}; ---本拠点守ってるNPCは地味にやばいよな。正確に当ててくるからウザい事この上ない。下手なプレイヤーより断然役に立ってる -- &new{2015-05-20 (水) 15:22:35}; ---FPSのBOT戦とかでよくある、AIだからこその超AIMってやつだね。普通のFPS・TPSならそこら辺考慮してわざとAIの射撃精度を低くするもんなんだけど、まあバンナム&ヘッドロックっていう夢のクソゲーメーカーコンビだからお察しだよね…w -- &new{2015-05-21 (木) 01:26:24}; ---NPCが空中飛んでるフレピクを叩き落とすのを見たときはびびったなあ -- &new{2015-05-23 (土) 10:13:35}; --ジオンがライン戦弱いのはケンプとナハトにしか乗らない脳死のせいだからな。1機高ゲルか2号機を入れるだけで相当戦えるようになるのにもったいないと思う。 -- &new{2015-05-21 (木) 00:35:16}; ---面白いな、高ゲルか2号機でアレックスが居る最前線を支えられると本気で思ってるのか。脳死より酷い症状ってあるもんだ。 -- &new{2015-05-21 (木) 00:39:11}; ---本当に戦えるなら今頃高ゲル二号機だらけよ -- &new{2015-05-21 (木) 00:39:57}; ---ここまでエアプ脳丸出しな奴は久しぶりだなww -- &new{2015-05-21 (木) 00:48:22}; ---高ゲルならまだ分からんでもない。素ガンダムでケンプに対抗しろっていう位アホな事言ってるけど、PSによっては勝ちを拾えなくもない。GP02でアレックスに対抗?ハハッご冗談を -- &new{2015-05-21 (木) 01:28:38}; ---02じゃなくてBD2じゃないのか・・・? -- &new{2015-05-21 (木) 01:38:39}; ---どう考えてもBD2だろうな。 -- &new{2015-05-21 (木) 07:19:48}; ---60秒限定でアレックスに超近距離まで持ち込めばまあ勝てるかもしれないけどその後絶対に死ぬ機体でラインがなんだって? -- &new{2015-05-22 (金) 05:35:13}; -ここ数日こいつらの大群部屋に当ることが多いんだが…いくらなんでも初動で十数機も凸って来るのは勘弁してくれ…w -- &new{2015-05-20 (水) 05:48:45}; --どこぞの凸小隊じゃね?例えばラ◯サーシャークとか -- &new{2015-05-20 (水) 08:53:41}; ---あそこはフレピク無くてもネズってくるから(震声 -- &new{2015-05-21 (木) 14:19:52}; ---一撃で本拠点壊すネズミもいるしな -- &new{2015-05-21 (木) 16:37:34}; ---あそこは部隊でイベントでもしない限りそんなに大人数でこないんでないの? -- &new{2015-05-23 (土) 22:29:44}; ---部隊でちょくちょく凸小隊は組んでるし、そこに野良のフレピクのりが加われば凸屋10人くらいいくでしょ。 -- &new{2015-05-24 (日) 07:38:06}; --連隊に当たってるんじゃないの?連ジ問わず連隊相手にすると糞ゲーになるから、それが嫌なら生放送チェックしてずらした方がいいよ -- &new{2015-05-20 (水) 15:25:00}; -ところで、フレピク対策のMAP変更ってあったけ? -- &new{2015-05-21 (木) 10:46:14}; --箱拠点の屋根の穴を塞がれたりしてるけどあれのことじゃないよね、多分 -- &new{2015-05-21 (木) 13:44:19}; ---あれのことだよ。 -- &new{2015-05-21 (木) 13:59:01}; ---まったく対策になってないのが悲しいわ、単に迎撃の到着遅らせただけじゃねぇか -- &new{2015-05-21 (木) 23:11:56}; ---逆に、フレナハが暴れてるすぐ横に降りれなくなったからゴミ修正だったと思う<天井穴 -- &new{2015-05-24 (日) 13:55:08}; --あと地味に屋根周辺の凹凸が無くなったな。あそこに隠れられるのが良かったのに、それができなくなったのは地味に辛い -- &new{2015-05-24 (日) 04:04:46}; -ナハトってフレピクと違って着発ないから拠点に地雷直接くっつけとくだけで完全防衛できると思うんだけど違うのか -- &new{2015-05-21 (木) 11:50:15}; --ナハトはそうだけど、フレピクも着発あるとはいえ、毎回は投げないから無駄ではないゾ -- &new{2015-05-21 (木) 14:21:36}; ---別に慣れたら拠点に地雷あっても爆風食らわずにいけるけどね 拠点入り口の地雷も同じで -- &new{2015-05-22 (金) 11:21:46}; ---別に慣れたら拠点に地雷あっても爆風食らわずにいけるけどね 拠点入り口の地雷も同じで -- &new{2015-05-22 (金) 11:21:50}; ---拠点への直接地雷は横方向の威力減衰が酷くて効果薄いという検証結果がありましてね… ダメージ半分以下になるんやで? -- &new{2015-05-23 (土) 22:51:51}; ---あれ、下方向じゃなかったっけ? 地雷・機雷検証動画だっけ? -- &new{2015-05-24 (日) 08:14:15}; -グフフライトタイプ来たな……フライトタイプがこいつより高い場所飛べるようになるなら 使える使えない抜きにしてオレはもうフレピクに文句言わない事にするわ -- &new{2015-05-22 (金) 19:32:13}; --マナーとして普通ネガコメはダメだからな・・・今回の修正でガーカスがアレと同じくらいになることに期待。マジでなったら即修正してほしいが。どれだけネガ増えるかちょっと楽しみ -- &new{2015-05-23 (土) 22:32:16}; --まだだ、まだ予測し辛い急旋回という項目が残っている…… -- &new{2015-05-24 (日) 08:15:30}; -どんだけバランス調整しても、こいつ弱体されない限りジオン将官は勝利できないってゆー、未来だけは見えるw -- &new{2015-05-22 (金) 22:44:07}; --そのうち空中格闘はどんな攻撃を被弾してもダウンするようにされるんじゃないだろうか……。D格時の転倒閾値の影響をほぼ受けてないって時点でもうおかしいんだけどね。 -- &new{2015-05-23 (土) 04:36:59}; --どうせネトゲやってる時点で勝利者なんていないんだから、素直にMS動かせて楽しい!って思っとくのが吉 -- &new{2015-05-24 (日) 04:06:29}; ---こいつのせいでそう思えなくなるけどな -- &new{2015-05-24 (日) 08:19:25}; ---お主のMSはフレピク見ると腰抜かして動けなくなるのか? -- &new{2015-05-24 (日) 12:59:34}; ---腰抜かして弱体化できなくなってる奴ならおるじゃろ。 -- &new{2015-05-25 (月) 18:44:01}; -ガンダム<バルカンだ!! -- &new{2015-05-23 (土) 06:23:14}; -あの……上の動画のゲームが普通に面白そうなんだけど……クソゲー……なんだよね? -- &new{2015-05-24 (日) 21:19:08}; --ガンオン以下の汚物でございます -- &new{2015-05-24 (日) 22:05:30}; --ガンダムゲーって見てる分には面白く見えるから困る -- &new{2015-05-25 (月) 06:56:51}; --まぁ過去のシリーズやってないならやってみたら?色々改変されてるけど。ゲームとしてもつまらないけど。クソだけど。中古でたぶん数百円でうられてんじゃねーかな -- &new{2015-05-26 (火) 04:03:40}; -初心者なんですが拠点殴るときは格闘はどのタイプを使うべきでしょうか~? -- &new{2015-05-25 (月) 05:49:25}; -書き漏れありました、ちなみに銀運用前提でお願いします -- &new{2015-05-25 (月) 05:50:15}; --ブンブブンブン -- &new{2015-05-25 (月) 17:13:37}; --銀なら何でもいい。軽量だと立体機動は出来るが移動距離がないから敵を振り切れず、威力の低さ故にMS戦でも確定転倒がとりにくく拠点ダメもさほど伸びない。高A2やA3を使うなら素ピクの方が威力が高い上に判定も優秀。 -- &new{2015-05-25 (月) 19:25:52}; -2枚目の金が出ず銀の軽量使いたいが、GPで銀が出ぬ…100万で銀伝って・・・ -- [[枝主]] &new{2015-05-25 (月) 17:18:19}; -最近連邦側に移ってコイツ使い始めて拠点殴りまくってたら、一気に大将まで行けて笑ったw ちなみにその様子youtubeにあげてある、「フレピクで拠点殴り美味しいです!」で検索してみてね。 -- &new{2015-05-20 (水) 14:48:43}; --むしろこいつ使って大将いけない奴のほうがどうかしてる -- &new{2015-05-20 (水) 15:33:12}; ---キックばっかりして悪かったな!!(怒) -- &new{2015-05-20 (水) 16:23:01}; ---立体機動でケンプ落とすの楽しいんだぞ! -- &new{2015-05-21 (木) 08:59:22}; --お前の動画なんてどうでもいいよ -- &new{2015-05-21 (木) 07:55:24}; --こいつみたいな 実力左官のフレピク大将がいるから フレピク乗ってるだけで変な目で見られるんだよなー -- &new{2015-05-21 (木) 08:00:18}; ---いつから自分の実力が佐官並みでないと錯覚していた? -- &new{2015-05-21 (木) 12:48:42}; ---A3のキックは魅力的だぞ?かっこいいぞ?ほら!! -- &new{2015-05-21 (木) 14:08:55}; ---錯覚してないよ。だって「尉官並み」だもん。 -- &new{2015-05-21 (木) 14:23:58}; --探してみたけどそんな動画ないじゃん。そもそもフレピクなんて大将になってから乗る機体じゃん。いい加減「フレピク使ったらお手軽に大将なれました。」とか言うのやめたら? -- &new{2015-05-24 (日) 12:21:40}; ---俺は晩年少将だったけどコンカスフレピク2機のおかげで大将なったぞ。その2機入れないと大将維持できないゴミ -- &new{2015-05-24 (日) 18:52:14}; ---そんな性能があるものの修正を入れないってのもな・・・やっぱ運営開発って脳みその代わりにゴミが入ってるんだな -- &new{2015-05-26 (火) 04:01:27}; ---なにその、武空術使えないけど、スーパーサイヤ人なれるみたいなの。。。自分はフレピク使って、中将に落ちる勢いだったから、今でも使いやすい所でしか使わないぐらいなんだが。 -- [[枝主]] &new{2015-05-26 (火) 09:10:45}; --フレピク一機じゃ大将は無理だろ -- &new{2015-05-24 (日) 13:00:42}; ---フレピク(イフ)のおかげで裸25kしゃぶれましたって層はいるかもね。 -- &new{2015-05-24 (日) 13:12:05}; ---二機あれば余裕だけど一機だと安定しないね。四機だともはやヌルヌルゲーゲー -- &new{2015-05-24 (日) 21:58:15}; |
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