Comments/ピクシー(フレッド機) のバックアップソース(No.9)
[[ピクシー(フレッド機)]]

-これでピクシーの上位互換に近い性能とかだったら俺は泣く --  &new{2014-05-28 (水) 17:27:46};
-サイドストーリーズのドジョウを狙いに来たか、素ピクシーと何が違うんだろ、2丁マシ消してD2にしてくれるだけでええで --  &new{2014-05-28 (水) 17:28:09};
-スナカスとスナカス(ゆんぐ)くらいの違いだろうな・・・ --  &new{2014-05-28 (水) 17:36:18};
-6月11日のDXとなると・・FAガンダムと一緒かな?ジオンは? -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:26:27};
--イフリートシュナイドとサイコザクとかだったりなw --  &new{2014-05-29 (木) 20:44:06};
-専用グレ投擲モーションって書いてあったけど 宇宙空間みたいに直線的に投げつけたりするのかねえ…  --  &new{2014-05-28 (水) 19:23:11};
--まさかのアンダースローだったら嫌だなぁ。障害物越しに投げること考えたらアンダースローとか欠点でしかないし。フォークとライズボールの変化球が投げれるのがベスト --  &new{2014-05-29 (木) 14:28:16};
-明らかに格闘特化+高機動でしょうね・・・2丁マシが産廃である以上、ヘッドバルはあるだろうから完全上位互換だろうなあ・・・・・・宣伝用でもあるだろうし --  &new{2014-05-28 (水) 19:49:35};
-サイドストーリーズのムービーだと蹴り使ってたな。これはフレッド専用格闘Pあるで --  &new{2014-05-28 (水) 17:44:24};
--シャア専Sザク「ほう…」 --  &new{2014-05-28 (水) 18:14:59};
--映像見ると、D格2段目辺りに回し蹴り入りそうだな。画像もこんなだし。 --  &new{2014-05-29 (木) 13:39:50};
--劇場版Mk-Ⅱばりの回し蹴りに期待 --  &new{2014-05-29 (木) 13:51:24};
-こいつがどういう格闘を使うかってより、どういう格闘ならイフD2のような格闘になるかだな。多分回し蹴りと突きの組み合わせだと思う。 --  &new{2014-05-29 (木) 14:29:12};
--ダガーだから範囲はせまいだろうな --  &new{2014-05-29 (木) 14:51:22};
---素イフも範囲は狭いだろ、踏み込みが凄すぎるけど。 --  &new{2014-05-29 (木) 20:56:23};
-性能が上なら嬉しいけどそれはそれでCTも上がるというジレンマ --  &new{2014-05-29 (木) 14:51:08};
--ピクシー素イフに比べてEXAM無い分安いくらいのイフ改並みコストかな。 --  &new{2014-05-29 (木) 20:58:21};
-回し蹴りはあってもいいと思うが、このゲームだと喰らったら真横に飛ばずに空中にふわっ…て浮くからシュールな絵面になるなw --  &new{2014-05-29 (木) 15:02:41};
--アッザムが浮くんだからMSだって浮く、これもミノフ理論のちょっとした応用だ。 --  &new{2014-05-29 (木) 21:03:28};
--MSの蹴りで真横に吹っ飛ぶってのもなかなかシュールだがな --  &new{2014-05-29 (木) 23:52:29};
-CBZとランサー持ちのイフシュナはともかく、コイツは差別化どうするんだろうか ジムマシは映像で持ってたが… --  &new{2014-05-29 (木) 22:54:07};
-まーたゲームで「設定上のガンダム」枠が埋まってしまったのか。 フレッド君がイフシュナのパイロットらしいけどどんな経歴でジオンに寝返ったんだよ? --  &new{2014-05-29 (木) 23:14:49};
--バンナム「ゲームを買おう^^」 --  &new{2014-05-29 (木) 23:26:18};
-プレチケ100枚とかだったらいいのにね --  &new{2014-05-29 (木) 23:45:25};
--プレチケ100枚でとか誰が得すんだよ --  &new{2014-05-29 (木) 23:50:19};
-二丁グレ来ちゃうかこれ --  &new{2014-05-30 (金) 00:13:52};
--チャージグレktkr --  &new{2014-05-30 (金) 05:29:44};
---何をチャージするというのか --  &new{2014-05-30 (金) 06:49:34};
---殺る気でしょ(適当) --  &new{2014-05-30 (金) 13:57:37};
--投げダガー(2本)かもしれない。威力3500*2か4000*2のゴッグとかBDみたいな内臓ミサイルみたいな使い方する奴になると思う --  &new{2014-05-30 (金) 11:40:06};
---イフリート・ナハトのようなスタンするクナイを持ってるかもよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 12:03:20};
---コラボ元の映像でぶん投げたナイフで爆発四散!南無阿弥陀仏してるから威力系だろ --  &new{2014-05-30 (金) 13:30:55};
---ということは炸裂ダガーですねわかります --  &new{2014-05-30 (金) 14:12:25};
-格闘のモーションこの運営の事だからやっぱ無印の使いまわしかね?差別化は期待出来ないか --  &new{2014-05-30 (金) 00:30:01};
-イフがD格移動で最速なので、こいつも最速にして欲しいね。あとイフみたいに縦判定を大きくして欲しい、飛んでるゴキブリ退治用にね。 --  &new{2014-05-30 (金) 00:32:09};
--連邦で最速はまだ装甲ジムLAとGラインLAがあるから微妙じゃない? それらがイベント機よりも遅い設定なら要望すればいいと思うがな。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:14:01};
--ただのイフがD格で水泳部よりも速く海を渡ってくる。コイツを最速にしないと連邦はますます連敗地獄で過疎るぞ。連邦は滅んだ事にしてティターンズにしてもらいたいぐらいだ。 --  &new{2014-05-30 (金) 22:27:04};
---そうだな、 金図、コンカス、格闘モジュ 積みの ただの イフリートだからな --  &new{2014-05-31 (土) 01:15:28};
--なんせ地球圏最速だからな。今度こそ設定を守って欲しい。あとビームステルスコート…。 --  &new{2014-05-30 (金) 22:48:10};
-コストいくつだろ。300あたりか --  &new{2014-05-30 (金) 01:07:50};
-でコイツはDXなの?EXなの? どちらにせよ格闘とかいいからBSG持ちのスプシュ付きで頼むわ 格闘機だとコンカス引かないとマジ使えないし --  &new{2014-05-30 (金) 01:17:53};
--レンタルだろ --  &new{2014-05-30 (金) 01:24:25};
--EXだったら運営を神と称えよう。まあ、武装もそれなりになるんだろうけど --  &new{2014-05-30 (金) 07:43:57};
--イベントガチャやプレボの可能性もあるな。 --  &new{2014-05-30 (金) 10:43:25};
--課金だと思うけどな。ピクシーとはいえ、仮にもガンダムがEXに落ちて来るとは思えない --  &new{2014-05-30 (金) 11:41:45};
-ゲーム買った人に対する優遇措置とかないのかなぁ・・・銀でいいからただで欲しいw --  &new{2014-05-30 (金) 01:41:13};
--ガンダム3.0「レンタルにきまってんだろぉww.ww」 --  &new{2014-05-30 (金) 11:42:33};
---しかもキミ購入者特典ですらないよね --  &new{2014-05-30 (金) 14:10:56};
-コスト300、イベントで要請書入手ってとこじゃねぇ --  &new{2014-05-30 (金) 01:52:44};
--要請書だとありがたい。DXがほかの機体で2機更新されてくれるわけだし。 --  &new{2014-05-30 (金) 05:32:51};
-もうなんて言うか、まったく期待されてない感があるなぁ・・・。 --  &new{2014-05-30 (金) 03:40:48};
--どう考えてもピクシーにケツ毛が生えて再出タイムが伸びた程度の機体になるだろうからな --  &new{2014-05-30 (金) 04:17:37};
---つまり3本目のビームダガーがケツから…魅力的じゃないか --  &new{2014-05-30 (金) 20:12:18};
-格闘機の宿命としてコストが上がれば上がるほど格闘振りにくくなるのよね・・・事故った時のCTもあるし --  &new{2014-05-30 (金) 17:01:02};
-『連邦』の格闘機体という時点で期待できない。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:11:54};
--連邦の格闘機でも十分戦えるがな。ピクシーだってLAだって使い手次第でエグザム未使用でエグザムと同等の成果をたたき出す。まずは、己の格闘センスを極めてから嘆け。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:18:18};
---そういう使える人が使えば対抗できる論はグフカス庇護からの伝統だなぁ。技量と機体や武器のポテンシャルは別個の問題だよ、どんなにスゴ腕でも踏み込みは変わらんし攻撃の範囲も変わらん。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:31:23};
---何に対して”十分”なのかが問題だろう。連邦機にしては強い とかはNG --  &new{2014-05-30 (金) 20:34:42};
---グフカス全盛の時にトレーナーに負けるからグフカス強くないって言ってた奴いたな。まあ、技量に差があればそりゃ戦えるだろうけど --  &new{2014-05-30 (金) 20:52:52};
---上手いやつはそりゃ何使ったって上手いんだよ。だがイフとピクシー比べてどちらが使いやすいかって言われりゃイフに決まってるさ。ピクシーが弱いってことを頑なに認めない層がいるのはなんなんだろ。弱くても好きならそれでいいのにね --  &new{2014-05-30 (金) 20:57:09};
---技量差なんて出す時点で論外だろ。なぜなら技量の前ではすべての機体が超優秀機になるからな。別名アホが必死に考えた所詮アホどまりの論理。本来は比べる機体を両方使った上での評価だ。技量があった上で使えば差が出るとしたら機体性能以外ない --  &new{2014-05-30 (金) 22:52:45};
--まぁ自分が使ってる機体が弱体されたくない、又は今までの戦い方が変わるのが嫌、ミラー化されたら相手も自分と同じ戦い方してくるから面倒(自分有利の状況に持ち込めない)とかじゃないかな --  &new{2014-05-31 (土) 07:07:46};
-このポーズを見るたびにカンフーキッドを思い出す。アチョー! --  &new{2014-05-30 (金) 19:02:48};
--今のガンオンに足りないのは決めポーズだ!おそらく実装されないし、万一実装されても煽りに使われるだけだろうけど --  &new{2014-05-30 (金) 20:55:58};
---ゲルJ「呼んだか?」 --  &new{2014-05-30 (金) 21:37:39};
---ジュアッグ(砲撃装備)「∩(・ω・)∩ばんじゃーい」 --  &new{2014-05-31 (土) 17:14:48};
-なんで他のコラボ特典に使われているペイルライダーじゃないんや・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 08:46:42};
--ジオン側にミラーになれるのがいないから&モデル使いまわせないからじゃね? --  &new{2014-05-30 (金) 09:09:14};
--ジオンもイフリート(重撃)だぞ。完全にモデル使いまわし目的やろ --  &new{2014-05-30 (金) 10:37:33};
--BD4号機みたいな機体を2、3号機より早くは出せないし…ね? バトオペは出てるからいいけどGジェネなんかはガンダム作品のお祭りみたいなもんだし色々違うからな、あとサイドストーリーズはバトオペの開発チームだからあっちのが完全使い回しだったりする --  &new{2014-05-30 (金) 14:08:07};
---どう言い訳しても同じレベルの使い回しだよ。別に、性能とか武装でしっかり味付けされてるならそれで構わんがこいつはなぁ・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 15:04:17};
---性能も武装も明らかになっちゃいないのに何を言ってるんだお前は --  &new{2014-05-30 (金) 15:14:39};
--ガンオンに出したら印象悪くなるから --  &new{2014-05-30 (金) 15:40:38};
--ペイルライダー自体、新造のMSだからGラインシリーズみたいに設定が難しいんでしょ。特殊なシステムだか積んでるしそれをこれでやったらまたユーザー間で騒ぎになる --  &new{2014-05-30 (金) 20:16:13};
---ジオンにはユニーク武装どんどんブチ込んでるんだから、テンプレ装備ばっかりの連邦でユニークな武装の出典があるなら目ざとく取り入れて欲しいもんだがな。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:53:04};
---ジムストライカー・・・グラップルシールド・・・シールドスパイク・・・う!頭が!! --  &new{2014-05-30 (金) 21:57:13};
---ぶっちゃけここまで勢力ゲージ差があるなら実装しても問題ないと思う --  &new{2014-05-30 (金) 22:54:22};
-4日にDX更新ないから11日DX更新でこいつはSXになりそうね。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:22:37};
-フレッド機 特性コンカス、グレスロ、現地改修、シュナイド 特性ロケシュ、制圧強化、爆風拡大 こんなもんでしょ --  &new{2014-05-31 (土) 03:34:42};
-今回のメンテDXなかった…フラグや… --  &new{2014-05-31 (土) 05:04:08};
-格闘は普通のピクシーの時点で問題なかった 問題はサブウェポンだ --  &new{2014-05-31 (土) 05:54:12};
--つ  専用モーションのグレネイド --  &new{2014-05-31 (土) 07:08:07};
---一投に5秒ぐらいかかるけど超高速着弾万ダメストレートなら許す --  &new{2014-05-31 (土) 09:53:10};
--ペガサス流星拳ぐらいはだせそう --  &new{2014-05-31 (土) 07:28:02};
-グレモーションで硬直長くてもいいから万グレで弾速をキャノン並の速度で真っ直ぐ飛んでくれ。それ以外は何も望まない --  &new{2014-05-31 (土) 09:12:03};
--それバズーカですやんw --  &new{2014-05-31 (土) 13:08:28};
--着発で砂キラーとして輝けるだろ?格闘なんてどうでもいい、俺は甲子園目指すんだ --  &new{2014-05-31 (土) 14:37:53};
--超剛速球による物理ダメージと爆破ダメージの2段階にしよう --  &new{2014-05-31 (土) 15:00:42};
--ゲームのモーションだと今までの山なり軌道じゃなくある程度真っ直ぐ飛びそうなんだけどなどうなるだろう? --  &new{2014-06-01 (Sun) 07:35:31};
-格闘武器装備時はバズ系無効とかだったら戦力ゲージがひっくり返せるなw頼むよ運営さん --  &new{2014-05-31 (土) 10:03:30};
--そしたら凸止めようがないですやん・・・速攻で溶かさない限り --  &new{2014-05-31 (土) 13:51:45};
-中2病御用達 --  &new{2014-05-31 (土) 14:26:49};
--ペイルライダー(…。) --  &new{2014-05-31 (土) 14:34:49};
--ビームガン×2、Gガトリング、ハイパーバズーカ、180mmキャノンとユニーク武装が豊富すぎてガンドゥム実装されたら5号機とかジーラインとか陸ガンが悲しみ背負いそうなペイルライダー --  &new{2014-05-31 (土) 14:59:19};
--(厨二病の人しか使っちゃ)いかんのか? --  &new{2014-06-01 (日) 13:25:08};
-投擲が左クリックで通常の上手投げで右クリックで真上に投げ上げるような下手投げだと面白いんだけどなぁ・・・他の機体だと届かないような頭上や足元に投げられれば敵機に高い位置を取られたり、自分が高い位置を取ったりした時に攻撃の幅が出る。 --  &new{2014-05-31 (土) 18:02:56};
--着発と普通のグレをアクションボタンで変更できたら面白い --  &new{2014-05-31 (土) 22:32:20};
--カーブとシュートとストレートで投げ分けれますとか --  &new{2014-06-01 (日) 12:44:01};
-ケンプ落とせるくらい高性能なダガー投げこないかな~。補給不可でいいから。 --  &new{2014-05-31 (土) 18:20:45};
--だったらビームジャベリンを要求するわ、装備機体多いだろうし --  &new{2014-05-31 (土) 22:39:58};
-そういやこっちのピクシーは戦後どうなったんだろうか グレイヴを失脚させた後に連邦に返還? --  &new{2014-05-31 (土) 21:42:17};
--サイドストーリーズであった通りなら大破放棄じゃないかな、詳しくは書かないけど --  &new{2014-06-01 (日) 00:36:35};
-クセが強くてもいいから、ぶっ壊れな性能を期待したい。イフを超えるくらいの超加速攻撃とか希望 --  &new{2014-05-31 (土) 23:17:28};
--よし3段格闘だな --  &new{2014-06-01 (日) 04:30:56};
---それもう別ゲー --  &new{2014-06-01 (日) 08:53:12};
---昔のPSOかな? --  &new{2014-06-01 (日) 11:08:37};
-なんかこいつ超絶ぶっこわれで、アレックスってナニ?ってレベルになったりしてな。 --  &new{2014-06-01 (日) 03:28:45};
--基本的に格闘機だしマシンガン着発だけじゃ丸山御殿の攻撃には向いてないから格闘壊れでも戦力ゲージ的にはたいして変わらないと思う --  &new{2014-06-01 (Sun) 07:31:28};
--D格一振り1000m、二段振ると2000mの移動量でも本気でやりそうだからなこの運営は。 イフの壊れっぷりをそのままにしている運営だから。 --  &new{2014-06-01 (日) 08:43:15};
---なるはずがない。イフを壊れっぷりと言ってる時点でたかがしれてるけどな
コスト300くらいでいいから素イフと同じくらいの移動に威力の格闘あってほしいな。 --  &new{2014-06-01 (日) 08:55:28};
---改行してる時点でたかがしれてるな --  &new{2014-06-01 (日) 19:59:14};
-ボダブレの40型軽量手榴弾みたいなスーパーボール期待してますね^^ --  &new{2014-06-01 (日) 10:00:58};
-格闘初撃がイフ並みの移動距離、2撃目が回し蹴りの広範囲攻撃という妄想を11日まで楽しむか… --  &new{2014-05-31 (土) 16:29:50};
--サイドストーリーズ通りならX斬り→ダブル突き→蹴りの3段攻撃かもよ!?・・・・ないな --  &new{2014-05-31 (Sat) 16:53:19};
---別にそれでも移動距離が短いならただの趣味で終わるからいいんじゃねw --  &new{2014-05-31 (土) 17:50:23};
---ジオンばかり面白いも載せられたんじゃつまらんしいいんじゃね?壊れじゃ無きゃ趣味でもいいよ。 --  &new{2014-05-31 (土) 18:06:37};
---イフに近い性能格闘だといいな。壊れじゃないって話だし、ちょうどいい。 --  &new{2014-06-01 (日) 12:41:18};
--1撃目が通常D格で2撃目が敵機の頭上に飛び乗ってのアーマーや盾を無視した確殺の一撃(ただし、1撃目が当たっていないと発動しない)って感じでどう?ケンプファーのチェーンマインの強化型格闘版って感じでね。 --  &new{2014-05-31 (土) 18:08:02};
---飛び乗ってる間に味方がその敵を倒すと瞬時に直立状態になったら笑う。 --  &new{2014-05-31 (土) 21:01:03};
--ジオンにピクシーみたいな機体が実装だったらミラーも分かるけど、ジオンは重撃()イフだからなぁw --  &new{2014-06-01 (日) 15:40:52};
--ジオニスト運営だから、こんなにブサイクなんだよなピクシー・・・。Fキー連打でノーザンライトアタック格闘威力8000×5実装なら許す --  &new{2014-06-02 (月) 11:45:37};
-2段目格闘がシャアキックで命中クソすぎぃ・・・あれこれ移動距離やばくね、ラグアーマーじゃね、裸拠点蹂躙、ふざけるな修正しろ、イフと一緒に修正で頼む --  &new{2014-06-01 (日) 13:58:46};
--ついでに木主の頭も修正しといてくれ --  &new{2014-06-01 (日) 21:12:05};
--???「修正してやる!!」 --  &new{2014-06-01 (日) 21:15:11};
-普通に考えて、こいつでケンプのスピードとバランス取るんだろうな。イフみたいに格闘連打で糞速いのは想像つくが、速いだけじゃレースゲーのバランス直らない。二丁バズは無理だろうから、二丁グレネードとか突っ込んでくるのかね? --  &new{2014-06-01 (日) 16:34:51};
--普通に考えて、ジオンに重撃イフきてるからバランス取る空気はないと思うけどなぁ --  &new{2014-06-01 (日) 16:41:16};
--普通は強襲ミラーで出すよな --  &new{2014-06-01 (日) 17:08:25};
-こいつって現行ピクシーをコスト320、タイム320にしてちょいと機体性能UPさせて、金イフ並みに火力ある2段格闘をピクシーに持たせ感じになるだけじゃね。んで、特殊モーション付きの金限定のグレネード持ってる感じだろ。 --  &new{2014-06-01 (日) 17:11:24};
--モーション変えてコストあげるだけだろうな。この運営に期待は無用 --  &new{2014-06-01 (日) 19:22:51};
---モーション変わったら何か得するの?威力上がるとかかね、モーションだけ変わってグレ性能は従来のままとかそんなオチかな --  &new{2014-06-02 (月) 00:38:13};
---あれや。グレという名の地雷を設置できるんやろ?地雷原に敵をおびき寄せつつ格闘を仕掛けるんや。そして敵と一緒に自爆するってとこまではよめた --  &new{2014-06-02 (月) 00:53:24};
--なんかコスト上がったピクシーって微妙だな・・・ 280だからイイ機体なんじゃないかな・・・ 欲しいと全く思わん --  &new{2014-06-01 (日) 19:34:15};
---まだ上がってないだろまだな --  &new{2014-06-01 (日) 19:58:09};
-来週出ないみたいだけど、いつでるの? --  &new{2014-06-01 (日) 17:15:13};
--11日 --  &new{2014-06-01 (日) 17:20:26};
---サンクス --  &new{2014-06-01 (日) 17:37:47};
-この機体ってDXででるの?それともEXなの?このこと知ってる人いる? --  &new{2014-06-01 (日) 22:26:16};
--EXではないだろ、まず。プレボかDXかな。 --  &new{2014-06-01 (日) 23:25:25};
--DXで決定した --  &new{2014-06-02 (月) 00:09:32};
---マジなのか、公式ソース? --  &new{2014-06-02 (月) 02:02:58};
-こいつのポーズどっかで見覚えあると思ったら、おそ松くんのイヤミの「シェ~~~」だなw --  &new{2014-06-02 (月) 01:29:42};
--ピクシー「おフランス帰りザンス」 --  &new{2014-06-02 (月) 02:26:09};
-イフと同じようにケンプを超えるスピードで連続移動できるようになるかな? --  &new{2014-06-02 (月) 07:06:09};
-ゲームの再現となると、くるっと回ってグレ投げるんだろうな、そして格闘は蹴りになるんじゃない?2段目に蹴りかな、武装はダガーに1丁マシ、グレ、それにくらべてシュナイドはSG確定してるし・・・とことん連邦に冷遇するなぁこの運営 --  &new{2014-06-02 (月) 01:44:58};
--運営のジオン優遇っぷりはもう言い訳できないとこまできてるからね。少しでも勢力バランスを取ろうと考える頭があればイフと同じかそれ以上の格闘性能を持たせるはずだが、さてどうなるかな --  &new{2014-06-02 (月) 02:28:26};
--そんなに重撃のSGが脅威か?こっちが強襲で足速いのは確定してるだけいいだろ --  &new{2014-06-02 (月) 02:30:44};
---脅威だろうに、CBZもしくは重撃BZFでこけた後SG待ってるんだぞ、あと強襲だから足はやいとは限らない、オリジナル妖精がどうなってるかわかるだろうに・・・ --  &new{2014-06-02 (月) 03:02:55};
---横槍だけど、BZでこけた後にSG当たる距離まで近づかれている段階で死亡確定なのだが…。 --  &new{2014-06-02 (月) 03:38:13};
---ケンプでもBSGや腕ガトから逃げられないらしいからそう言うもんなんじゃないの? --  &new{2014-06-02 (月) 05:04:27};
---コスト280で速度1308は十分足速いと思うんだけど?そもそもSG当たる距離でダウン取られてんなら何もってようが死亡確定だし、2Jなんてマゼラ追撃で中距離でも死ぬよ?ww --  &new{2014-06-02 (月) 07:53:56};
---『基本性能はイフリートに近いが、シュナイドのスタイルに合わせ「ヒート・ランス」を装備している』という4亀の記事を鵜呑みにすると、とんでもねぇ重撃機じゃね?それこそSGも当て逃げできるような。 --  &new{2014-06-02 (月) 08:44:51};
---SGが届く距離でBZ転倒からのSGで対応できないとなると重撃は強襲のカモになるしかないんだが?いっそのこと重撃からSG系を無くしBZの威力を3万とかにして中距離なら強襲を倒せるようにするべきなのか? --  &new{2014-06-03 (火) 02:16:13};
--上の木のDX決定もそうだけど、シュナイドのSG確定もどこ情報なんだよ --  &new{2014-06-02 (月) 02:59:15};
---ゲームで持ってるからだと思うよ --  &new{2014-06-02 (月) 08:13:58};
--くるっと回ってグレ投げるとか・・・産廃の予感しかしないんだが大丈夫か? --  &new{2014-06-02 (月) 03:07:38};
--どうせ速度1176とかじゃねーの。 --  &new{2014-06-02 (月) 11:48:40};
--SGくらったら格闘モーション中でも怯むこと多いから十分脅威だと思うんだけど --  &new{2014-06-02 (月) 18:38:32};
-期待してる人ほとんどいないっぽいし、これは逆の法則くるか? --  &new{2014-06-02 (月) 09:35:28};
--期待はしてると思うよ?散々裏切られたから期待してないように振る舞ってるだけ。 --  &new{2014-06-02 (月) 10:35:12};
---ガンオンに期待しちゃうアホが居るわけないだろ --  &new{2014-06-02 (月) 15:28:40};
---と言いつつ期待するツンデレ --  &new{2014-06-02 (月) 20:59:25};
--スナカス(ゆんぐ)みたいな立ち位置だろうけど、ピクシー使える奴には使えるだろうけどピクシー持ってる奴はもういらないんじゃないかとしか思えない --  &new{2014-06-02 (月) 13:14:57};
---金ピク4デッキだけどこいつきたら1機いれるよ。いくら糞機体でもだ --  &new{2014-06-03 (火) 01:00:03};
--元がピィなだけになあ、やばかったとしても程度がしれてるというか --  &new{2014-06-02 (月) 13:44:32};
--持ち替え動作あるとしても、専用マシンガンが腕ガトと同性能だったら相当バケる、と願う、それプラス、ガンオン初の万グレ、と願う --  &new{2014-06-02 (月) 17:14:06};
-まあ実機が出るまでは色々妄想するのが楽しみでしょ --  &new{2014-06-02 (月) 16:40:46};
--左肩のハート無くなるのか・・・アイデンティティー無くすなよ! --  &new{2014-06-02 (月) 17:10:56};
-見た目は◎、こいつ強してゲージの均衡を保てるように調整してくれ --  &new{2014-06-02 (月) 18:10:27};
-新しくなった、俺の脇をみろ!どやって言ってそうな画像やな --  &new{2014-06-02 (月) 17:11:33};
--最初飛び蹴り食らえーっていうイメージだったのにお前のせいで俺の脇を嗅げーにしか見えなくなった訴訟 --  &new{2014-06-02 (月) 19:02:33};
-せめて6000の二段格闘、欲を言うと最速かなw
コスト的にイフを超えるなら4500二段は流石にふざけんなw --  &new{2014-06-02 (月) 19:53:06};
--流石にイフのDII式のミラー持ってないとDX回さないなあ --  &new{2014-06-03 (火) 12:02:25};
-コスト微上昇格闘威力強化のピクシー(ハッカー機)を実装しました --  &new{2014-06-02 (月) 20:24:33};
-次ぎは陸ガンレイス仕様かね、ペイルライダー実装して欲しいが、ジオン側に対になる機体が無いしな時代的に、リッターはウニコ時代だし、とにかくフレッド機は素で連邦最速機体になってることを祈る、高機動特性乗ってゲーム中最速になってくれてもいい、つかなれやゴルァ --  &new{2014-06-02 (月) 20:49:22};
--陸ガンレイスだったらジオン側のミラーは陸戦高機動型ザクⅡかねえ --  &new{2014-06-02 (月) 21:02:54};
-ボルク機じゃなくてフレッド機か、こいつのみの格闘でノーザンライトアタックとか期待してたんだけどなぁ。 --  &new{2014-06-02 (月) 21:31:04};
//-まーた課金する豚が出てくるのか --  &new{2014-06-03 (火) 00:59:57};
-とりあえず90mmマシンガンは持ってそうだな。ていうかサイドストーリーズのモデリングが全体的に良すぎてガンオンの機体グラとか効果音とかマジしょぼく感じるわw --  &new{2014-06-03 (火) 01:18:43};
--そのサイドストーリーズもほとんどがバトオペから流用してるだけなんだけどな --  &new{2014-06-03 (火) 03:00:07};
--ガンオンのデザインは好きだよ。 バトオペとかサイドストーリーズのMSはカトキばりのシャープなデザインばかりで色気が足りない。 --  &new{2014-06-03 (火) 13:17:46};
-シュツルムW手榴弾をクルクル投げるようなぶっこわれ機体でありますように。 --  &new{2014-06-03 (火) 02:20:24};
-特殊グレ投げとかどうでもいいところがピックアップされてるのがなぁ、こいつに欲しいのはピクシーからコスト分進化した格闘だというのに --  &new{2014-06-03 (火) 02:26:31};
-弾数50くらいでフリジみたいにレーダーに写らないビームステコおなしゃす。それだと強すぎるから歩いてるときだけ効果がでる感じでおなしゃす -- [[s]] &new{2014-06-03 (火) 03:16:10};
--10(約2.5秒)で予備90くらいだと面白いかも --  &new{2014-06-03 (火) 14:18:59};
-原作のサイドストーリーがあの出来だったから、コラボ機体のコイツに期待はできないんじゃないか? --  &new{2014-06-03 (火) 03:17:34};
--amazonで見て見たが100人以上の評価で5段階評価で1.5てやばすぎるよな クソゲーオブザイヤーに出てきそうないきおいだよ --  &new{2014-06-03 (火) 04:12:55};
---さすがバンナムというべき評価である いや様子見しといてよかった --  &new{2014-06-03 (火) 08:36:46};
---枝主絶対KOTY見たことないだろ、単なるガッカリゲーじゃ候補にすら上がらないよ --  &new{2014-06-03 (火) 08:58:43};
---クソゲーっぷりならガンオンだって負けてないぜ! (・ω・)b --  &new{2014-06-03 (火) 13:58:06};
---がっかりゲーオブザイヤ―なら独走やな --  &new{2014-06-03 (火) 19:35:00};
---がっかりやクソゲーというより詐欺ゲーってジャンルだよこれは --  &new{2014-06-03 (火) 20:51:58};
--このゲームで原作に忠実な機体など… つまり問題ない! --  &new{2014-06-03 (火) 07:56:58};
-なーんか囚人部隊とかならず者集めた厨二なサイドストーリー出るたびに相対的にホワイトベース隊の軍備がしょぼくなってくなw --  &new{2014-06-03 (火) 04:07:52};
--まぁWBは後半囮にされて軍備は他が優先だったから多少はね --  &new{2014-06-03 (火) 05:48:51};
--ドムが最新鋭の荒野の世界で量産機だけで戦い抜いたWD隊にごめんなさいしなさい --  &new{2014-06-03 (火) 07:19:44};
---(最終的にジムスナⅡとかいう高級機もらうけどね) --  &new{2014-06-03 (火) 07:54:12};
--どっちかというとむしろ外伝出るたびにWB隊のとんでもない強さ際立ってるけどな。 --  &new{2014-06-03 (火) 07:55:44};
---アバンタイトルのアムロはやばすぎる --  &new{2014-06-03 (火) 08:32:52};
--後発作品が先発作品を超える事なんて稀だしな。 製作陣が先発作品の世界観に陶酔しながら作っている限りそれを超えることはないだろう。 --  &new{2014-06-03 (火) 13:13:33};
--その代わりにチートなテンパがいますから・・・ --  &new{2014-06-03 (火) 13:45:16};
---ガンダムはジム改やジムカスタムの新鋭機に比べたらスペック負けしてるはずだもんな 補正ぱないわあ -- [[s]] &new{2014-06-03 (火) 15:09:58};
-ストライクガンダムってこんなポーズしてなかったっけ?違う? --  &new{2014-06-03 (火) 12:42:26};
-二丁グレ、あるとおもいます --  &new{2014-06-03 (火) 13:03:36};
-連邦初のぶっ壊れ機とかなんねーかな。速度、格闘性能イフを超えるくらいの。まあ、この運営じゃ無理だよね。 --  &new{2014-06-03 (火) 13:56:24};
--連邦初のね --  &new{2014-06-03 (火) 14:11:56};
--連邦でもOWABI祭り開催して欲しいです --  &new{2014-06-03 (火) 16:11:14};
--凸速度均衡させるためにケンプに速度合わせるかあるいは格闘か。コスト300ならイフ格闘程度320ならイフ改+イフのいいとこどり340なら異次元乱舞360ならデビルメイクラァィだな --  &new{2014-06-03 (火) 16:26:15};
--素いイフと同クラスの格闘にしておいてやる。だがシュナイド機はその更に上をいくがネガるなよ。 --  &new{2014-06-03 (火) 17:03:23};
---上から目線でワラタw でも本当にイフと同じ格闘性能になったらジオンって絶対発狂しそうじゃね? --  &new{2014-06-03 (火) 17:07:33};
---イフと同じ格闘性能よりケンプなみにとびまわる強襲のが圧倒的にうぜえから大丈夫やろ --  &new{2014-06-03 (火) 18:11:29};
--装甲は連邦MSじゃなかったのか --  &new{2014-06-03 (火) 17:09:14};
-これもほしいけど砂カスⅡとバイザーつけた陸ガンと二刀流陸ジムつかいてえええ!!あ、指揮ジム?もう4機もってるからいらん。ジム系が二刀構えてるのがツボなんだよ。砂カスⅡも持ってる?足遅いだろ・・・ -- [[主]] &new{2014-06-03 (火) 14:10:51};
--↑文字数多かった。ごめん -- [[主]] &new{2014-06-03 (火) 14:11:47};
---↑↑しかも砂カスⅡとじゃなくて、砂カスⅡのバイザーつけた でした -- [[主]] &new{2014-06-03 (火) 14:12:52};
-DXでしたね・・・ --  &new{2014-06-03 (火) 18:06:24};
--そうやね、正直回す気にならん --  &new{2014-06-03 (火) 18:27:52};
-サイドスローという誰得・・・グレって障害物越しに投げるもんじゃないのか --  &new{2014-06-03 (火) 18:46:35};
--野球でいえばサイドスローはカーブとシュートがかかりやすいが --  &new{2014-06-03 (火) 19:17:27};
--直線弾道みたいだから軽い代わりに発射が遅いバズ扱いかな、LA版の着発があれば当てやすくて威力もいい感じだろうか。 --  &new{2014-06-03 (火) 19:29:07};
---もろ劣化BZじゃないか --  &new{2014-06-03 (火) 19:32:39};
---弾数は多いから・・・(震え声) --  &new{2014-06-03 (火) 19:36:08};
---LA版なら爆風範囲も広いからよろけ格闘は狙いやすいよ、着発なら事前に構えたまま保持できるし。 --  &new{2014-06-03 (火) 19:43:56};
--この運営だぞ。もっと簡単な二挺グレに決まってるじゃないか。 --  &new{2014-06-03 (火) 22:05:55};
--避けたと思ってもカーブで追尾してくれるのかな? --  &new{2014-06-04 (水) 10:27:47};
--ナハトのクナイの投擲モーションと同じだな --  &new{2014-06-04 (水) 16:01:49};
-格闘予想
改=素ピクシー≦素イフ≦フレッド<ナハト
シュナイドなんていなかったんやw --  &new{2014-06-03 (火) 20:50:54};
--改行しまくんなよ --  &new{2014-06-03 (火) 21:42:42};
-んで、ビームステルスコートは付かないのか? --  &new{2014-06-03 (火) 21:34:31};
--そこだけは別にこのゲームの罪ではない… 何かしらのビームに対して何かしら効果あるんじゃね? って程度しか情報がない原作が悪いんや… --  &new{2014-06-03 (火) 22:27:40};
-悲報DXでジーラインLAと一緒に、ジオンはシュナイドとナハト同時実装さらにナハトには地上フリジが付く可能性大 --  &new{2014-06-03 (火) 22:05:59};
--さりげなくジーラインLAdisってんじゃねぇよ(´・ω・`) --  &new{2014-06-03 (火) 22:11:54};
---ここの運営だ基本フレームよりAP低い可能性が微レ存だぞ・・・ --  &new{2014-06-03 (火) 22:27:47};
---↑まあ冷静に考えれば速度向上を図ってスラスター・バーニア増量の装甲微増じゃ機体が負荷で耐久度素体より下がってもそこまで不思議ってわけでもない気がしないでもない。 --  &new{2014-06-03 (火) 22:34:06};
---その可能性もあるが本来アーマーなど一切付けられてない基本フレームにLAモデルは軽量化を計ったアーマーを付けてるから上がってないとダメだと思う。 --  &new{2014-06-03 (火) 22:42:00};
---ジーラインLAは基本性能がそこそこ高いイフ改にしかみえない。ナハトはもう嫌な予感以外しねーな --  &new{2014-06-03 (火) 23:59:06};
--ピクフレもジーLAも素の速度1200超えしてほしいわ。ケンプ超えは難しいだろうが、今の連邦にはケンプ並の速度を持った高火力機体が必要。 --  &new{2014-06-04 (水) 09:08:03};
---シュナイドもナハトも内蔵ガトの威力1400超えしてほしいわ。アレックス超えは難しいだろうが、今のジオンにはアレックス並のMS戦を持った前衛機体が必要。 --  &new{2014-06-04 (水) 14:42:52};
---それ高ゲルでいいじゃない(´・ω・`) --  &new{2014-06-04 (水) 16:04:48};
---ピクフレはありえないだろうな、変態格闘がその代わりにありそうだけど。ジーLAはもしかしたらあるかも。↑で高ゲルでいいじゃんって言うのがあるけどガトが欲しいんじゃ? --  &new{2014-06-04 (水) 16:10:13};
---頭の悪い豚は出荷 --  &new{2014-06-04 (水) 16:59:33};
-ステルスとかもいらん。とりあえず現状最高クラスの踏み込みがある格闘さえ、格闘さえ持ってくれればもう何も言うことはない・・・お願いしますお願いします! --  &new{2014-06-03 (火) 23:50:06};
--イフは220mだっけ? 300mぐらい欲しいわぁ --  &new{2014-06-04 (水) 00:38:12};
--イフはその代わり当たり判定を犠牲にしてるからなあ… 横に振ってるように見えて1段目は体分くらいしかなくて2段目は突き位しかないって言う…  --  &new{2014-06-04 (水) 00:42:32};
---1段目はジムコマやゲルググの振り方だっけ 2段目はまんまD出ロッド --  &new{2014-06-04 (水) 00:46:44};
---正直踏み込みすぎてMS戦では使いこなすのは難しいって思う 野ざらし本拠点特攻する機体としてはやばい優秀 --  &new{2014-06-04 (水) 01:13:31};
---二段目の突き出し左側通る時に見た目より気持ち広めの判定出るぞ。てか伸びと範囲を比較するとジムストがかわいそうなことになるからやめて差し上げろ --  &new{2014-06-04 (水) 01:14:15};
---ジムストさんはサイズあるじゃないか --  &new{2014-06-04 (水) 01:23:29};
---↑同じ返しナハトのページでも見たわw --  &new{2014-06-04 (水) 09:08:12};
---↑↑上の文章書いた者だけどナハトの書き込みは別人よー ↑の書き込み見るまで知らんかった ココでしかこの返しは書き込んでないし… ↑↑みたいに思う人は多いんじゃないか? --  &new{2014-06-04 (水) 13:17:02};
--チャージ格闘とかどうだろう? --  &new{2014-06-04 (水) 00:52:43};
---発想はいいんだけどダガーでやることじゃない気がするw --  &new{2014-06-04 (水) 01:02:45};
---シュツルム・ウント・ドランクかな? --  &new{2014-06-04 (水) 01:37:16};
---それならデッキブラシで出来るようにして欲しいね ゴシゴシゴシ!、ゴシ!って --  &new{2014-06-04 (水) 15:38:16};
-特性はピクの引き継ぎだろうな。コンカス・グレ爆風・高起動の3つになりそう。 --  &new{2014-06-04 (水) 02:42:10};
--いや、拡大はグレスロに変化だと思うな。laとコマンlaを見るに。 --  &new{2014-06-04 (水) 06:54:14};
--わからんぞ カッスい特性つけてくるかもしれん ウイークとかスイッチとか  --  &new{2014-06-04 (水) 13:19:27};
-こいつはLAとジム駒LAの関係になりそうだわ。コスト高いのに運動性が変わらない。ブースト容量だけが多いとか --  &new{2014-06-04 (水) 09:49:34};
--どう差別化するんだかね。PS3でも特別な印象は無い、シュナイドもだけど他の出してほしかった。まぁ出すんだろうけど --  &new{2014-06-04 (水) 20:55:56};
-(・・・強かったらそれはそれで嬉しいが、やっとの思いでピクシーを掘り起こしたばかりの俺涙目なのでピクシーの存在価値も残るような機体がいいなぁ) --  &new{2014-06-03 (火) 19:25:27};
--連邦って極々狭い同系統の中で乗り換えを強要されるパターン多いからなぁ。重水ガン→強襲水ガンとか強襲陸ジム→強襲デジムとか。 --  &new{2014-06-03 (火) 19:52:36};
--ジムと和田ジムくらい差別化されているといいなぁ。ジムにはジムの良さ、和田には和田の良さがあるし。両機とも戦場で見ない日はない。格闘機として素ピクとフレピクもそんな感じになればいい。 --  &new{2014-06-03 (火) 21:03:36};
--俺もだよ。毎日ログインしてDXと交換してやっと銀を貰ったんだ --  &new{2014-06-04 (水) 10:12:30};
--少なくとも各陶器としてはピクシーが優秀じゃないか?コストと足回り的にイフ改とイフ見たいな関係になるだろうし。ぶんぶんするならコスト安いほうがいいでしょ。 --  &new{2014-06-04 (水) 10:40:58};
-なんでダガーなんだこいつは設定後付けで考えて小太刀にでもしてくれ、いやむしろよくSFにある肘からべりべりと飛び出す肘ブレードにしてくれ、長いほうが有利!ビーム兵器で普段はかさばらないだろうに何故それが分からん --  &new{2014-06-04 (水) 15:20:46};
--ビームトンファーを所望する。 --  &new{2014-06-04 (水) 16:06:59};
--ダガーの出力を調整して小太刀くらいまで伸ばすことは可能だと思うけどね設定的にも後付じゃなくいけるきがする。 --  &new{2014-06-04 (水) 16:46:51};
-何かAAにできそうな画像だな --  &new{2014-06-04 (水) 15:47:41};
-サイドスローはナハトのクナイのミラーなのか・・・、まさかサイドスローは爆風でクナイはスタンとかじゃないよな・・・ --  &new{2014-06-04 (水) 15:32:17};
--専用モーションによるグレネード投擲()が、実装前にしてミラー化。 --  &new{2014-06-04 (水) 15:57:24};
-アホみたいな横判定の広さのイフ改、強烈な縦判定と移動スピードの素イフみたいな機体を連邦にくれ。連邦最高の格闘機体として実装されることを願う。ここの運営のジオン贔屓からするとムリだろうけど。 --  &new{2014-06-03 (火) 20:59:16};
--まずビームダガーの時点で無理だな --  &new{2014-06-03 (火) 21:17:00};
--今年に入る前までは連邦優遇してたのにバランスがジオンに崩れたら贔屓とか言い出しちゃうんだな --  &new{2014-06-03 (火) 23:31:06};
---勢力ゲージ見てこいよ。連邦が勝っても微勝ち程度で1年間はジオン優勢だから --  &new{2014-06-04 (水) 00:21:14};
---それ低階級込みのゲージだから…w 将官部屋じゃ10連敗とか普通だったよ 連隊の問題もあったけどね --  &new{2014-06-04 (水) 00:37:36};
---ケンプ実装前だとジオン側の将官戦はほとんど勝てなかった。佐官戦だと結構勝てたけどな --  &new{2014-06-04 (水) 01:33:22};
---ケンプ実装前とかそんなの関係なく連邦に強い人がいたから連邦が強かっただけであって将官は連邦が強いわけではないよ。まだガンゲル時代の時に連邦が中将大将小隊が2つジオンがビーコン連隊2つだったときは負けたし結局は実力者がいる方が勝つんだよ。今はジオンに勢力が傾いてるしケンプも強いから実力者がジオンに行ってるだけ --  &new{2014-06-04 (水) 13:17:44};
---運営も問題にしてたからなー 連隊のせいで片方に高階級が集まってるって認めてたし  --  &new{2014-06-04 (水) 13:31:01};
---でたーネガジ特有の言い訳「連邦は優遇されてる!勢力で負けてるのはPSが低いから(キリッ」 --  &new{2014-06-04 (水) 14:14:33};
//---最初に贔屓とか書き込んだのは連邦兵であろう木主だからね --  &new{2014-06-04 (水) 15:49:25};
---まあ優遇されてたのは事実だよね 去年まで金寒WD水中ダメアップ当たり判定 探せば探すほど出てくる 今はかなり良くなったところに ケンプなんて本拠点特攻ぶっ壊れ機体出てきてゲージ差すごいことになってるけど --  &new{2014-06-04 (水) 15:55:22};
---どこで勝ってても全体で負けてるからゲージが劣勢なんだろ。冷遇だから負けるんじゃなくて負けすぎてるから冷遇なんだよ --  &new{2014-06-04 (水) 17:26:25};
---連隊がバランス崩してんだよ。あいつらの頑張りがバランス調整を難航させている。キチガイに刃物与えるわけにはいかんからな。意図的にでも低くしないと --  &new{2014-06-05 (木) 01:17:00};
---一時期すごかったよね連隊…将官に上がった瞬間格差マッチング連打で連敗 ポイント維持できなくて左官即降格だったよ  --  &new{2014-06-05 (木) 01:55:54};
--素イフに強烈な縦判定なんてないぞ、1段目は移動先の前方方面にしかない、2段目には移動先の後方にもあたり判定あるがな --  &new{2014-06-04 (水) 01:30:26};
---この場合の縦判定って、多分対空判定だと思うぞ。俺も何度か一機分高いところに居るのに斬られてるから、この判定に対して不快なのがよく分かる。 --  &new{2014-06-04 (水) 16:15:32};
---ブレオンイフの手段はこれだけなんで許して  このピクシーにも一段目を飛び上がりながらの切り下ろしモーションにしてイフミラーに
してほしいなあ -- [[s]] &new{2014-06-04 (水) 20:03:28};
---1段目の上から振り下ろすモーションで上に判定なかったらそれこそおかしいだろ・・・ --  &new{2014-06-04 (水) 21:01:24};
--格闘ならガンダム系統が同じようなの持ってるけど? コンカスで格闘武器以外全部外したらいいじゃん 擬似格闘機のできあがり そもそもイフ改が出るまでプロガンの独占状態だったじゃん 素イフはさすがにないが、プロガンの独占状態と同じ期間待ったら? たぶん、独特の格闘がまた出るよ --  &new{2014-06-04 (水) 08:48:20};
---コスト差を考えようか。 --  &new{2014-06-04 (水) 14:39:46};
---コンカッス2刀改のみ所持のプロガンはいまだに使えるぞ --  &new{2014-06-04 (水) 14:47:09};
---コンカスLV5のプロガンとイフ改を持ってるけど、コスト差を埋めるには十分なほどプロガンも強いよ。 --  &new{2014-06-05 (木) 11:00:14};
--ぶっ壊れだろと批判してるのにぶっ壊れ要求してくるとか何を考えてんだか。個人的には範囲結構狭く硬直そこそこでいいから素イフ以上の長踏込み二段ほしいなあ --  &new{2014-06-04 (水) 16:53:47};
---格闘2段目はキックで100m飛びます --  &new{2014-06-04 (水) 16:56:19};
---ぶっ壊れだろ→ぶっ壊れじゃない→じゃあミラーでもいいよな --  &new{2014-06-04 (水) 21:00:51};
---ジオンでイフリート使ってる身としてはピクシーの格闘も使ってみたいなーって思うからミラーは歓迎なんだよなあ… 正直当たり判定酷くてみんな過大評価しすぎって思う文面多いと思う グフカスのDⅡ連打できても当てられないやん? --  &new{2014-06-04 (水) 23:11:49};
-やっべ!こいつケンプよりつえーやっべ!最強すぎるだろ!コイツは俺の夢の中で大暴れできるで!ほんまに! --  &new{2014-06-04 (水) 16:59:37};
--連邦にはもうこんなのしか残ってないのか(哀れみ --  &new{2014-06-05 (木) 16:39:40};
-見た目はガンオン全一 --  &new{2014-06-04 (水) 18:32:30};
-画像見てたらだんだんこいつがカメラ目線で時をかける少女の真似してるみたいに見えてきた --  &new{2014-06-04 (水) 19:07:46};
-4亀の右下写真が、高ゲルの二刀ナギナタD格に見せるんだが、まさかあれのコピーってことはないよな? --  &new{2014-06-04 (水) 21:36:41};
-こいつもほしいが、他のハズレ機体もせめて使える機体にしてくれ、SMLやタンク2とかあからさまにゴミいれやがって --  &new{2014-06-04 (水) 21:43:49};
--ガンタンクⅡ「屋内へ行こうぜ・・・久しぶりに・・・キレちまったよ・・・」 --  &new{2014-06-04 (水) 23:45:21};
---ジムヘ「(虹箱から)"待って"たぜェ!!この"時"をよォ!!」 --  &new{2014-06-05 (木) 00:03:57};
---SML「明日の朝刊乗ったぞテメー!」 --  &new{2014-06-05 (木) 21:01:38};
---量キャ「俺を忘れんでくれ〜」 --  &new{2014-06-06 (金) 07:57:11};
--SMLは一部の人からしたら当たりなんだぜ あのミサイルで射程特性付けて芋芋するのもまた… --  &new{2014-06-05 (木) 01:51:28};
--SMLやシモダは対宇宙や陸対海や対ケンプ用には最高の機体だよ? --  &new{2014-06-05 (木) 11:04:34};
---そうだな、最高のPS皆無の芋機体だな --  &new{2014-06-05 (木) 13:38:19};
---ジオンでやっててもSMLとシモダのミサイルはうざいね…無視したらダメヤバイから回避すると段数の多さで長時間のブースト要求されるしMのリロ強化とか射程外にでるまでずーとブースト強いられるからほんと嫌 --  &new{2014-06-05 (木) 17:41:28};
---皆、面白いこと書くなぁ。笑っちまった! --  &new{2014-06-06 (金) 06:23:13};
-もちろんコイツにもステルス機能はあるんですよね?^^ --  &new{2014-06-05 (木) 00:05:11};
-専用機だから色変えられないのかなこの色だとプロガンと見間違えそう --  &new{2014-06-05 (木) 01:44:22};
--専用機の定めだわな しゃーない  --  &new{2014-06-05 (木) 01:49:59};
-ガンダムオンライン戦国時代突入かな? --  &new{2014-06-05 (木) 18:11:42};
-(悲しみのコスト300だろうな。俺にはわかる。) --  &new{2014-06-05 (木) 18:56:38};
--一番使える300コス機がトリザクという不具合 --  &new{2014-06-08 (日) 01:42:42};
-また○○機かよ しらけるわあ --  &new{2014-06-05 (木) 20:09:09};
-ピクちゃんの弱肩ではホームベースにも届かない。 ピイッという悲しい鳴き声だけがが虚しく響く。何故か他の機体よりも重い重量のグレ装備。積載はカツカツ以下で剣だけ装備してもSGMに打たれるたびビクンビクンしてしまい、格闘機として産廃の名を欲しいままに独占するであろう連邦機だから。 --  &new{2014-06-06 (金) 17:06:45};
--日本語でおk --  &new{2014-06-07 (土) 01:24:20};
---虚しく響く に句読点つければ十分日本語じゃん。 --  &new{2014-06-07 (土) 04:42:45};
---ふさわしい印象にするために、少し手を加えてみた。 詩を朗読している熟年男性がイメージされる。 --  &new{2014-06-07 (土) 10:28:28};
---逆に英文を翻訳ソフトにかけた感じにも思える。ドーモ、イフリート=サン。ピクシーです。 --  &new{2014-06-08 (日) 02:09:47};
---詩を朗読とかキモいだけなんで・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 10:05:02};
-投擲のオーバーとアンダーはすでにあるからちょっと楽しみ --  &new{2014-06-06 (金) 22:39:42};
-期待してた格闘がピクシーと同じモーションっぽくて悲しい 格闘の威力がイフ並みならいいんだが果たして… --  &new{2014-06-07 (土) 03:17:45};
-期待値ゼロだな。 フルアーマーガンダムまでDXチケは溜めとくか。 --  &new{2014-06-07 (土) 10:23:27};
-グレと着発の威力が高いなら面白い機体になりそう。格闘もイフとどっこいレベルになるんだろうし。 --  &new{2014-06-07 (土) 12:08:15};
-このフレッドが、後にイフリートシュナイドに乗るんだよな・・・なんで連邦からジオンに鞍替えしたんだ? --  &new{2014-06-05 (木) 06:01:55};
--ゲームやれば分かる、以上 --  &new{2014-06-05 (木) 11:07:58};
---来月には2千円台になってそうだからもう少し待つか・・・ --  &new{2014-06-07 (土) 13:37:29};
--連邦版シーマ様として上官殺しとか汚名をきせられたから。 --  &new{2014-06-05 (木) 11:58:43};
--フレッドは戦闘狂だから連邦でもジオンでも関係ないみたいな印象しか受けなかったなぁ 連邦から追われたのはわかるが --  &new{2014-06-05 (木) 13:35:49};
---綺麗なヤザンって印象はあったね --  &new{2014-06-05 (木) 13:39:39};
---ヴァスーキ「チラッチラ」 --  &new{2014-06-05 (木) 14:37:22};
---お前はギャプランにでも乗ってろ --  &new{2014-06-05 (木) 14:52:58};
---誰だよヴァースキをヴァモーキとか編集したやつ --  &new{2014-06-05 (木) 15:17:38};
---西涼出身になっちゃったな --  &new{2014-06-05 (木) 15:22:44};
---直しておいたたべ
--運営がジオンばかり優遇するから移動した - 以上 --  &new{2014-06-05 (木) 18:01:31};
---グフカス、ゾゴック、高ゲル、ケンプ…運営の学習能力のなさがすごい。 --  &new{2014-06-05 (木) 18:51:25};
---高ゲルはそんな問題にもなってなくね?即ガンダムの方が上位互換になったし --  &new{2014-06-05 (木) 21:19:55};
---装甲、陸ガン、ガンダム、アレックス…運営の学習能力のなさがすごい。こうですか? --  &new{2014-06-06 (金) 14:18:26};
---どれもジオンがお通夜になるレベルで壊れてた機体じゃなけどな --  &new{2014-06-07 (土) 00:33:00};
---アレックスに至ってはどう考えてもケンプのが上なんだが・・・PSないネガジのネガってここまでなのか --  &new{2014-06-07 (土) 13:30:52};
---優遇っつーか連邦機体盾あるからって機動性能なさすぎだ戦車かよ --  &new{2014-06-07 (土) 14:40:56};
---ネガジもネガ連も大差無い。とりあえず雑談かしたらば行って永遠に言い合っておけば良いんじゃないですかね。 --  &new{2014-06-07 (土) 16:11:56};
--そういえば2号機パイロットのボルクも上官に裏切られたんだっけ。ピクシーは呪われたガンダムなのか? --  &new{2014-06-06 (金) 21:44:31};
-ふと思ったんだけど、サイドスローだと投擲モジュでワンチャンなんかありそうだな --  &new{2014-06-05 (木) 21:10:40};
--アンダースローはまだ一旦↑に投げあげてるからどうにかなるけどサイドスローだともう打ち出した高さ以上にはならないから微妙じゃね? --  &new{2014-06-06 (金) 11:55:22};
---真正面の敵にストレートで着発グレ投げつけるんじゃないかなあ --  &new{2014-06-06 (金) 13:28:32};
---手投げバズーカみたいなもんか、すごい楽しそうだなそれ(強そうとは言ってない) --  &new{2014-06-06 (金) 14:01:41};
---そしてグレ(スリークォーター)が来て連邦投手王国ができるんですね、わかります。 --  &new{2014-06-06 (金) 14:53:22};
---そのうちナックルとか投げられるようになります。野球選手ガンダムオンライン --  &new{2014-06-06 (Fri) 19:59:40};
---そして素イフがグレネードをヒートサーベルで打つんですね。わかります。 --  &new{2014-06-07 (土) 06:01:36};
---そして怪我、引退へ --  &new{2014-06-07 (土) 11:28:25};
---あの人の声で大リーグボール1号とか言いながらなげそう --  &new{2014-06-07 (土) 15:50:55};
---そしてグレスロのイフ改は投打二刀流として注目される。っと。 --  &new{2014-06-07 (土) 18:10:07};
--超スローボールでもええんやで --  &new{2014-06-07 (土) 10:45:59};
---ギャン「俺のハイドを使え!!」 --  &new{2014-06-07 (土) 19:40:00};
---申し訳ないが某日本ハムファイターズの投手はNG --  &new{2014-06-08 (日) 22:54:22};
-コラボキャンペーンの目玉はコイツとシュナイドのはずなのにどっちも盛り上がらないっていうww --  &new{2014-06-08 (日) 02:26:56};
--コラボ先も盛り上がってないからねしょうがないね --  &new{2014-06-08 (日) 07:15:21};
--ていうかこの機体いうほど活躍してないしなあ。ネタバレになるけどイフに押されっぱなしだったし、進めると共闘することになってこいつが無双してる所はないし。そもそも隊長機はスレイブレイスだし。 --  &new{2014-06-08 (日) 10:15:48};
--連邦はどうせジオン機の方が強いんだろ、ジオンはイフ改・イフで十分って感じだわな。まぁシュナイドが予想以上に強かったら、ベクトルが真反対で両陣営盛り上がるんじゃない。 --  &new{2014-06-08 (日) 13:51:39};
-サイドスローで当てやすいグレネード。というのが公式の売り文句だけど、着火タイプでなくて普通のグレネードとかいう罠はないだろうな?w --  &new{2014-06-08 (日) 15:26:06};
--産廃確実 --  &new{2014-06-08 (日) 15:40:05};
--山なり軌道のスローイングが地を這うサブマリンになるだけ・・・と思ったが、着発だったらBZ の代わりになるのか。LA のもってる試作型でも転倒は無理だからよろけ狙いができるかどうかくらいか。 --  &new{2014-06-08 (日) 17:06:04};
--渡辺俊介のフォームを完全再現で投げます(アンダーだが) --  &new{2014-06-08 (日) 17:46:20};
--最低着発改良7000でもないと意味ないな --  &new{2014-06-08 (Sun) 20:41:35};
--敵に当たって跳ね返ってぽとりと落ちるグレとかシュールすぎる --  &new{2014-06-09 (月) 16:17:55};
--いっそボーリング投げにしてくれねーかな、着発ボーリング、特殊回転で坂も壁も登れます、これはやばい --  &new{2014-06-09 (月) 16:30:17};
-格闘機は現状キツイと思うんだよなぁ特に連邦側は --  &new{2014-06-08 (日) 23:09:28};
--格闘機の性能差がかなり大きいからねぇ・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 23:57:40};
--その格闘の差を埋める為に今コイツを出すんじゃないのか?運営がそこまで考えてるかは知らんけど。 --  &new{2014-06-09 (月) 17:01:25};
-連邦の高機動(笑)は紙装甲で別に高機動でもないってのが今までの運営殿だったが。そろそろコピペ性能の限界を超えてくれるんか?ジオン級くるんか? --  &new{2014-06-09 (月) 00:42:24};
--ここまで一方的に叩かれ続けてるのだから、たまにはジオン機を越える速度のMSくらい出しても良いと思うけどね。というか、連邦はゲーム初期の装甲ジムさんが未だに最高速度機ってどうなのよ。おかしくない? --  &new{2014-06-09 (月) 10:39:49};
---その装甲さんですら、同じホバーのドム先生より遅いという --  &new{2014-06-09 (月) 20:05:17};
-通路やビル壁の後ろに隠れたままサイドスローで手だけをひっをこり出して着発を投げ転倒したら格闘で切るっていうイカサマ格闘で一斉風靡しそうだな --  &new{2014-06-09 (月) 00:48:04};
--このゲームそれすると大概見えない壁にひっかかって自爆するよね(打ち出しは右側なのに実際の判定がなぜか正面にあったり) --  &new{2014-06-09 (月) 12:39:08};
-格闘機だし使い捨てできるコストがいいんだけどな。ピクシーより上がるだろうし残念だ --  &new{2014-06-09 (月) 15:49:57};
--自慰怨の320コスのぶんぶん丸だってちょー稼いでるじゃないですか --  &new{2014-06-09 (月) 16:28:53};
-今考えた!!密着に近い状態でサイドスローで着発を投げるキャンセルD格で切りながら追い越してまた着発を投げて切るとかできないだろうか敵の集団の中に切り込むに使えると面白そうなのだが --  &new{2014-06-09 (月) 18:05:16};
-つまり自分の爆弾の爆風の中を格闘のワープで無効化しつつ無敵化して通りぬけることで敵の集団を3-4体まとめて葬り去れる可能性はないだろうか?・・・ --  &new{2014-06-09 (月) 18:09:33};
--自分のじゃラグ発生しないしムリだろ --  &new{2014-06-09 (月) 20:59:07};
--テムジンの必勝戦法ですねわかります。 --  &new{2014-06-10 (火) 00:26:28};
---懐かしいな。 --  &new{2014-06-11 (水) 14:41:29};
-サイドスローよりもちゃんとしたピッチングフォームで豪速球グレ投げたい。この世界観のバズくらいなら弾速超えそう --  &new{2014-06-09 (Mon) 20:58:40};
--タメで相手に背中を見せるトルネード投法なら剛速球投げれるんとちゃうかな --  &new{2014-06-10 (火) 05:30:19};
---溜めている間に手元で爆発ですね。解ります。 --  &new{2014-06-10 (火) 15:23:20};
---そこで起爆延長ですよ奥さん --  &new{2014-06-10 (火) 21:29:28};
---肩の駆動関係が故障しました。 --  &new{2014-06-11 (水) 14:42:25};
-特性がコンカス一つのみ!とかだったら魅力だったかもハズレを心配しなくていいのだから --  &new{2014-06-09 (月) 21:43:12};
--コンカス強中弱の3つになるんですね --  &new{2014-06-10 (火) 18:12:15};
-こいつガンダムみたいな回転斬りで誤魔化されそう --  &new{2014-06-10 (火) 09:14:42};
-サイド投げ意外とありかも握り投げで空中叩き落としがバズよりもやりやすいかも?ただ今までのグレだと爆発までが少し長過ぎるのが悩みどころどうなることやら --  &new{2014-06-10 (火) 15:56:52};
--まだ見ても居ないのになにを言ってるんだ --  &new{2014-06-10 (火) 18:10:37};
--いや現行のLA系とかでやるとき榴弾みたく地面見て投げたりしないといけないからさ。ただまっすぐ投げると到達時間早くなってしまうわけだから起爆時間変わらなかったらちとつかいづらそうかなって --  &new{2014-06-10 (火) 20:14:30};
-ガンダム系は悪い意味で汎用的にまとめられ過ぎるんだよな。それこそピクシーぐらいしか思い切った事できないと思うんだが、蓋を開けてみたら際立った弱点ないものの特性が死んだ中途半端になっちゃうんだよな・・・ --  &new{2014-06-10 (火) 18:48:19};
-フレッドのサイドスローグレネ・普通の弾速。ナハトのクナイ投げ・ゾゴックのカッターなみの速度。ありそうだよなぁ・・・ --  &new{2014-06-10 (火) 21:29:30};
--グレネードに弾速とか果てしなくどうでもいい。見てから直撃狙うもんじゃないし --  &new{2014-06-11 (水) 13:25:39};
-こいつにD2実装したら、2連D格の1発目D格闘はシャアキックみたいなやつで超移動、2発目は回転切りの超移動だったらいいなあ・・・イフリートと同じようなことして裸拠点きりたい --  &new{2014-06-11 (水) 11:12:08};
--原作的に蹴りが最後がいいな --  &new{2014-06-11 (水) 13:26:52};
-ピクシー(フレッド)「俺の新しい脇を見せてやる!」 ピクシー「新しい脇ってなんですか!」  ピクシー(フレッド)「やっちゃたんだぜ☆」   ピクシー「やっちゃたんだぜ、じゃないですよ!もう!」 --  &new{2014-06-11 (水) 12:14:46};
-拠点攻撃に特化したジオンと、拠点防衛に特化した連邦。…拠点攻撃できればジオンの勝ち、返り討ちにできれば連邦の勝ち。 --  &new{2014-06-09 (月) 17:59:32};
--火力がほしいのに単発火力はジオンの方が… --  &new{2014-06-09 (月) 20:06:09};
--突破された時と防衛完封できた時のゲージ差が酷いんですけど?
突破されるとほぼ核でも決めないと挽回不可、完封でもその後接戦が続く・・・ --  &new{2014-06-10 (火) 12:43:52};
---防衛完封したら明らかにゲーよ余裕でるでしょ。それにKDに持ち込めたら対MS性能の高い連邦が負けない。 --  &new{2014-06-11 (水) 01:44:58};
---いやわかってる奴らは防衛多くて凸無理と思ったらMS戦始めるから拠点完封してもそんなに開かないことも多いよ固まってる分まとめて吹き飛ばされたりしてるしね --  &new{2014-06-11 (水) 12:43:49};
--ぶっちゃけ防衛に特化なんてしてないわ。足回りも火力もジオンが上。単に足回りと火力で劣る連邦はレースすれば勝ち目がないから防衛に望みをかけるだけの話。 --  &new{2014-06-10 (火) 17:27:01};
---これ。面制圧能力の高いジオンのが全然防衛に適してる。連邦が適してるのは少人数での局地的なKD戦だけ 後はジオンに勝てない --  &new{2014-06-10 (火) 21:31:04};
---今の仕様で連邦で頑張る人はドMにしか思えないw --  &new{2014-06-11 (水) 07:03:25};
---いまの青葉区などのレース戦場はほとんどジオンに負けてないよ。拠点への到達はジオンは早いけど拠点ついた後はジオンの火力が続かず、継続火力でひっくり返るパターンばかり --  &new{2014-06-11 (水) 09:03:43};
---シモダ・SML・初期ジム・ジムヘ・ガンキャノン・ガンタンク・水ガン重撃・水ガン強襲・アクアジム この辺の機体を持ってないの? 部隊員の中にデイリーで防衛金の人がいたから部隊員6人小隊を組んでキャリフォルニア左側のA拠点防衛をやったけど6人+αで敵のイフやケンプや水泳部の混合初動凸が止められたよ。 --  &new{2014-06-11 (水) 11:42:38};
---レース戦場ではジオンがかなり勝ち越してるね。 --  &new{2014-06-11 (水) 12:15:27};
---レース会場でまともに凸しあって負けているなんて低階級だからでしょ --  &new{2014-06-11 (水) 12:16:56};
---継続火力が続かずってお前…SGMでもFAFかそれ以上の火力なんだぞ…。 --  &new{2014-06-11 (水) 13:09:04};
--拠点防衛に特化した部分上げてほしいんだけど・・・ジムへのネットガン? --  &new{2014-06-11 (水) 00:14:16};
---金武器がスタングレWでしたとかw --  &new{2014-06-11 (水) 00:23:01};
--レース会場でも、なぜか将官部屋になるとケンプで防衛してるのが多すぎて勝つことが多い。 --  &new{2014-06-11 (水) 12:25:21};
--けど防衛は面白くない --  &new{2014-06-11 (水) 12:48:46};
--高機動高火力のケンプの群れ相手だとガチ防衛もリスク高いな。有利な地形での2拠点防衛ならまだ可能性あるかもしれないけど、3拠点はどこか突破されて防衛側が損してそう --  &new{2014-06-11 (水) 14:57:19};
--てか、これってこのMSのコメント欄でする内容ですかね? --  &new{2014-06-11 (水) 15:04:10};
-て言うかFAガンダム7号機のほうがほしい --  &new{2014-06-11 (水) 15:07:23};
--G線LA「俺がいるじゃまいか」 --  &new{2014-06-11 (水) 15:30:54};
-格闘3段階やな --  &new{2014-06-11 (水) 15:33:38};
--2段階目が空飛んでるように見えるんだが・・・ --  &new{2014-06-11 (水) 15:35:07};
--2段目がトリッキーすぎて笑ったわ --  &new{2014-06-11 (水) 15:35:19};
--3連かっこいかった。ネタで終わらないことを祈るw --  &new{2014-06-11 (水) 15:45:46};
--3段目のライダーキックがかっこええなw --  &new{2014-06-11 (水) 16:15:13};
--高ダガーA3の説明でさ「ダッシュ格闘時、ブースト消費することで追撃しながらの後退もできます」って増えてるけど後退ってところがポイントなのかな? --  &new{2014-06-11 (水) 16:29:23};
-金図の格闘が移動につかえそうね --  &new{2014-06-11 (水) 15:38:46};
--あんまり前に進んでなくね?w --  &new{2014-06-11 (水) 15:55:00};
--2段目挟んでる時点でタイムロスじゃない? --  &new{2014-06-11 (水) 16:30:07};
--一段目→振り向いて二段目→また振り向いて三段目 こうだな --  &new{2014-06-11 (水) 16:53:33};
---なんかそれぐるんぐるんしなきゃいけないから気持ち悪くなりそう --  &new{2014-06-11 (水) 17:08:35};
---常識的に考えてGに耐えられないだろう。 --  &new{2014-06-11 (水) 17:38:11};
--A2のが2段目の下がるやつはさまない分移動しやすいし素ピクより伸びてるから移動向きな気がする --  &new{2014-06-11 (水) 17:08:26};
-問題はコストだな・・・高すぎればこいつが死ぬし低ければピクシーが死にかねない --  &new{2014-06-11 (水) 15:47:11};
--素ピクで280だから300~320だろうなぁ --  &new{2014-06-11 (水) 15:48:19};
--300 --  &new{2014-06-11 (水) 15:56:52};
-撒き菱グレネイド! --  &new{2014-06-11 (水) 16:05:50};
-容量増えたけどブチャダウンでコストうp うーん --  &new{2014-06-11 (水) 16:21:48};
--き、緊急帰投性能も上がってるんだからね --  &new{2014-06-11 (水) 17:56:42};
-こいつが大当たりくさい --  &new{2014-06-11 (水) 16:27:28};
-あっれ?なに?どうなの?こっちお通夜? --  &new{2014-06-11 (水) 16:45:02};
--どれもお通夜。というかアレックス回せ。 --  &new{2014-06-11 (水) 16:59:02};
---もう持ってるもん・・・ --  &new{2014-06-11 (水) 17:00:38};
--新機体はカモやで。アレケンに見つかったら狙われると思った方がいいくらい貧弱な武装。 --  &new{2014-06-11 (水) 17:03:39};
-機体改造は、積載>速度>容量>ブーチャ>アーマー&帰投でおk? --  &new{2014-06-11 (水) 16:53:18};
--好きにすればいいと思うけど、その優先順位が一番無難だとおもうね。 --  &new{2014-06-11 (水) 17:01:49};
-一発目でダウンとってると、3連目のキックはカラ振りしますっていう紹介動画で売れるのか? --  &new{2014-06-11 (水) 17:23:11};
--もうちょっと選べよとは思ったな。横から見るとすごくダサイってことで参考にはなる --  &new{2014-06-11 (水) 17:36:25};
-速くもねぇ機体で高機動カスタマイズとかふざけてんのかと言いたくなるな --  &new{2014-06-11 (水) 17:23:49};
-で、この機体は今の環境に合ってるのかな・・・?それとも一部の格闘マニア用?アレケンと比べるのは不毛だから無しの方向で。その2機と比べたらコスト低いんだから弱くて当たり前だし --  &new{2014-06-11 (水) 17:30:45};
--格闘機自体が環境なにそれおいしいので暴れまわる機体だってのを覚えておこうな --  &new{2014-06-11 (水) 18:27:11};
-また一部の変態が悦ぶ機体が出来てしまったか。 --  &new{2014-06-11 (水) 17:38:26};
-格闘特化機体なのに金専用武器にA3ダガーもってくるのやめてくれ。格闘でたまに遊ぶための機体に金設計図まで回したくないぞ --  &new{2014-06-11 (水) 17:39:49};
--素イフも金にD2だぜ。がんばって当てようや。あっちはあっちでD2のある金の価値がかなり高い。まだこの機体は銀でいいのか、金じゃなきゃだめなのかはわからんがな。 --  &new{2014-06-11 (水) 17:44:35};
---本拠点に3連ブチ込めそうな気はする --  &new{2014-06-11 (水) 17:53:29};
--高出A2が普通にピクシーの上位レベルだからこっちでもええんやで --  &new{2014-06-11 (水) 18:05:08};
-これ、ちょっとシャアザクを彷彿とさせるなw --  &new{2014-06-11 (水) 17:43:20};
--高出力じゃない方のA3使ってみろ --  &new{2014-06-11 (水) 18:05:58};
-グレポイのポーズがちょっとしたギャグなんだが --  &new{2014-06-11 (水) 17:57:07};
-2撃目で後ろ向くと物凄く前進するらしい --  &new{2014-06-11 (水) 18:24:18};
--前後ろ前でいくのか・・・・新体操だなw3回転ひねりとかw --  &new{2014-06-11 (水) 19:05:03};
--後ろへ前進する変態やな、あの家系かな? --  &new{2014-06-11 (水) 21:25:05};
-高出力ビーム・ダガーA3がゴミすぎてワロタ・・・・わろた。。。 --  &new{2014-06-11 (水) 18:39:57};
--ほんまなんでやー普通に前進の三段格闘でよかったやろー なんで後退やねんマジでー --  &new{2014-06-11 (水) 18:44:30};
--そうか?箱拠点とかに使えそうだけど --  &new{2014-06-11 (水) 19:05:55};
--変態なら視点を後ろにして使いこなせ! --  &new{2014-06-11 (水) 19:22:25};
-A3じゃないと駄目なんですか?A2でいいじゃないですか --  &new{2014-06-11 (水) 18:43:14};
--というかギャグじゃなくて、A2で十分強いよ。ピクシーより踏み込みや範囲で勝ってる。 --  &new{2014-06-11 (水) 18:59:31};
--A2の通常格闘の1段目がやばい。1段目で2発当たるから格キャンで拠点が死ぬ。 --  &new{2014-06-11 (水) 19:39:21};
-A32段目いろいろ言われてるが1撃目外した時のフォローにはいい性能じゃない?範囲広いし操作はめんどくさいが充分強いし楽しめる性能だと思う --  &new{2014-06-11 (水) 19:06:06};
--32段とかすさまじいな --  &new{2014-06-11 (水) 20:15:56};
---A3…いやこれは突っ込み待ちか --  &new{2014-06-11 (水) 20:33:27};
-ピクシーとのコスト差分20で格闘出力Ⅱと格闘関節Ⅱつけれるんだが、20上がって納得できるだけの性能ある? --  &new{2014-06-11 (水) 19:13:40};
--ブースト容量が上がった代わりにチャージががくんと下がってる。どっちも強化すれば使い心地は変わらないかな?あと出力A3は好みだと思う --  &new{2014-06-11 (水) 19:39:33};
---実際の戦闘は先に足止めたほうが負けるだけだから容量こそ命よ 遠距離レースとかも容量が多いならチャージが低い分も相殺されるしね 戦闘中わずかに着地して、すぐにまた飛んで、それでなんとかなる、なんてことはまずないでしょ それが現実 ケンプもあれで容量200低かったら全然どうでもいいしな クソチャージのドムが息できるのもこのせいだし --  &new{2014-06-11 (水) 20:01:54};
--容量上がってて使いやすい --  &new{2014-06-11 (水) 19:46:50};
---200上がってるのはデカイよな、つか1400ってこいつ除けばゴッグぐらいか? --  &new{2014-06-11 (水) 20:04:19};
--ブースト容量がすごい --  &new{2014-06-11 (水) 22:08:07};
-単式マシンガンもBRと同じでいつの間にか連射速くなってるからコイツ色々対応できてつえーな グレもなにげに当たり前のように強化グレだし --  &new{2014-06-11 (水) 19:47:04};
--うぉ!気づかなかった!ほんとにコマLAとはなんだったのか! --  &new{2014-06-11 (水) 19:48:43};
--SG持ちやケンプ相手なら単式マシンガンかなり強いしなあ Hは射程フル改造すると固定砲台射程外から攻撃できるし、相当遠くからでもロックオンでも当てていける優秀武器 あんまH持ってる奴いないんだよね  --  &new{2014-06-11 (水) 19:56:15};
-こいつのグレのサイドスローってなんかメリットあるの?壁の影から投げづらいだけじゃね? --  &new{2014-06-11 (水) 19:54:10};
--逆に考えると、放物線描かないんでしょ?てことは従来のグレポイの対策のために作られてる現在の本拠点の形でも壁に跳ね返して本拠点攻撃とかできないの? --  &new{2014-06-11 (水) 19:57:27};
--投げるスピードが違うから至近距離で足元にポロって投げれる --  &new{2014-06-11 (水) 21:21:36};
--格闘のインパクト強すぎてサイドスロー忘れてたな・・・ --  &new{2014-06-11 (水) 21:59:31};
-あれだけネガってたんだから、こいつも同じ運命を辿る。 --  &new{2014-06-11 (水) 20:30:59};
-素イフを超える圧倒的な壊れが誕生したなw --  &new{2014-06-11 (水) 20:39:42};
--これでわかったけど、あんたイフにネガってたんじゃなく陣営煽り対立煽りしたいだけなんだな --  &new{2014-06-11 (水) 20:48:01};
--おまえジオンにも連邦にもいらん --  &new{2014-06-11 (水) 21:32:32};
--ネガキャンしてるボケは両陣営に必要無い --  &new{2014-06-11 (水) 21:54:08};
-ピーキーすぎて真のエースやNTしか使えないwww --  &new{2014-06-11 (Wed) 21:25:20};
--http://www.nicovideo.jp/watch/sm23756577 そうでもない 反転がたとえ無理でも実際はどんな移動してるかこれ見ればわかる --  &new{2014-06-11 (水) 21:29:06};
-こいつちょっと慣れないと難しいな 右手つかれた --  &new{2014-06-11 (水) 21:53:20};
-A3は口にくわえて3刀流ならマンケンつっこんで回してた --  &new{2014-06-11 (水) 21:53:40};
-軽量ダガーの動きが完全に頭おかしい --  &new{2014-06-11 (水) 21:55:52};
-最近の階級ごとの勝率の件でよく言われる「熟練者が扱ってこそ強い連邦機」のある種の到達点なのかもしれない。この動きを使いこなすならひき殺されても文句ねーですわ・・・。 --  &new{2014-06-11 (水) 22:03:29};
--というかこいつだけ格ゲーしてる気分になれるw --  &new{2014-06-11 (水) 22:05:47};
-こういうユニーク機体を待っていた。格闘使いこなせる気しないからMS戦用に単マシF持っちゃったけどw --  &new{2014-06-11 (水) 22:15:21};
-ねえ、この人だけGガンの世界よね?だってこういう動きの人を見たもの(´・ω・`) --  &new{2014-06-11 (水) 22:21:33};
--ピクシー「ゲルマン忍法!シュツルム・ウント・ドランクー!」 --  &new{2014-06-11 (水) 22:45:13};
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm23756423
A3参考、2段目を真後ろ向ければ総300mぐらいの距離みたいね --  &new{2014-06-11 (水) 18:47:11};
--A3いいじゃん、初撃あたれば追撃楽そう…虚をつく変態さんだな --  &new{2014-06-11 (水) 19:02:26};
--飛燕疾風脚をおもいだした。なんとなく似てない?w --  &new{2014-06-11 (水) 19:03:17};
--大規模での実用性には目をつぶるとして、使ってて面白い武器ではあるみたいだね --  &new{2014-06-11 (水) 19:14:55};
--面白そうだけど、実用はかなりの熟練者じゃないと厳しいなw --  &new{2014-06-11 (水) 19:22:13};
---こんなこと言うと荒れるかもだけど個人的な感想としては素イフのほうが当てるのは難しかったな。D格1撃目の伸びがもうちょっとあればよかったけど、乱戦でがっちゃがっちゃする分には十分当たって楽しい。コンカスじゃなくても容量余裕あるのがいいね。 --  &new{2014-06-11 (水) 19:30:07};
---素イフはどちらかというと不意打ち向きだから乱闘向きのフレッドは比較先じゃないんじゃないかな --  &new{2014-06-11 (水) 19:36:19};
---A3 3連するとコンカスじゃないとブースト半分近くもって行かれるな。それにまっすぐ進むとなるとカメラワークがしんどい。A2にしておくわ・・・ --  &new{2014-06-11 (水) 22:22:36};
---高機動カスタマイズだけどA33連でそんなに消費しないよ? --  &new{2014-06-11 (水) 22:35:32};
---グレスロでブーストMAXまで強化して格闘モジュⅡにして3割ちょい持ってかれるね --  &new{2014-06-11 (水) 22:38:18};
--固い敵をサクサクサクっと満タンから止めまでもってけそうなのはいいかも、面白そう --  &new{2014-06-11 (水) 19:25:57};
--熟練者がーとかじゃなくて普通に強いぞこれ 一段目外した場合に色々と強いし、イフ以上に位置がめちゃくちゃになるから翻弄できる 当然何連発もできるしな あと総合威力が化け物 --  &new{2014-06-11 (水) 19:34:55};
---イフピクが強いのも「一段目でミスしてもスキなく次の格闘が出せるからワンチャンあるから」だしな 他の機体の単発D格闘の連発とはわけが違う --  &new{2014-06-11 (水) 19:38:15};
--今までのピクシーと同じ感覚で二段目使おうとすると事故ってしまうけど慣れたらすごい面白いわ --  &new{2014-06-11 (水) 19:37:46};
--一撃目か二撃目までにたおせばそのまま死体処理もできるなー -- [[s]] &new{2014-06-11 (水) 19:47:28};
---一撃目で攻撃諦めて二段目→後方三段目で急速離脱もできるぞw --  &new{2014-06-11 (水) 20:00:50};
---箱にピクでネズミするとD格2発で離脱可能だったが、こいつは3発入れて離脱出来んのかな。 --  &new{2014-06-11 (水) 20:23:48};
---3段目が拠点に全然当たらん! --  &new{2014-06-11 (水) 21:58:51};
--これ使いこなせてる人ちょうパナィな(´・ω・`)ニュータイプと認めるよ --  &new{2014-06-11 (水) 21:02:43};
--他人視点ぱねー→ www.nicovideo.jp/watch/sm23756577 --  &new{2014-06-11 (水) 21:14:52};
---こういうあからさまな同期ズレがおきるから連撃系格闘機体はネガられるんだよなぁ --  &new{2014-06-11 (水) 21:35:51};
--これ見て、素イフネガってたポークは手のひら返すんやろうなぁw --  &new{2014-06-11 (水) 21:37:13};
---ネガジも手のひら返してネガネガしだすんだけどな --  &new{2014-06-11 (水) 21:46:55};
---素イフみたいに異常な速度で動けないよなぁw --  &new{2014-06-11 (水) 21:46:57};
---異常な速度で動けるんだよなぁwなにも知らないのに書き込まない方がいいよw --  &new{2014-06-11 (水) 21:48:47};
---余裕で素イフより早く動けるぞ というか素イフでこいつに勝てる気がしない --  &new{2014-06-11 (水) 21:53:29};
---そこはコスト差ってことで・・ --  &new{2014-06-11 (水) 21:55:16};
---あのさ、ジオンにはコスト340で、設定上でも一年戦争中最強格闘機のギャンがいるわけで、つまりそいつの格闘はこいつよりも強くなってもいいんだよな? --  &new{2014-06-11 (水) 22:15:29};
---その代わりボンブもニーミサも二度と生き返らないな --  &new{2014-06-11 (水) 22:20:19};
---コスト差以前にこいつの機体性能がコスト300としてはやりすぎだと思うんだが --  &new{2014-06-11 (水) 22:21:09};
---容量の多さが飛び抜けてんな。チャージ低めとは言え格闘機にはでかい --  &new{2014-06-11 (水) 22:33:57};
---異常な速度でずっと動いてるやつは大体マクロだからとりあえず通報でおk --  &new{2014-06-11 (水) 22:35:45};
---「俺が出来ない事はチート」と --  &new{2014-06-11 (水) 22:42:45};
---ジムストさん「コスト300格闘機と申したか」 --  &new{2014-06-12 (木) 00:33:48};
--三段目意味なさすぎ --  &new{2014-06-11 (水) 22:36:34};
-箱拠点A3だとD格2回は連打であたるから楽かも --  &new{2014-06-11 (水) 22:43:41};
--演習で試してみたが上手くやれば3回とも当てれるな。 --  &new{2014-06-11 (水) 22:59:58};
--威力はさておき、2回だと素ピク高A2でもできるんだよなぁ・・・3回斬って脱出までいける? --  &new{2014-06-12 (Thu) 01:21:59};
-A3めっちゃ楽しいwwまだうまく使えないけどw --  &new{2014-06-11 (水) 23:03:32};
--そうそう。楽しいんだが使いこなせねーw 無理に3段目使わずに2段に留めるとまだ制御できる希ガス --  &new{2014-06-11 (水) 23:25:00};
//-「http://www.nicovideo.jp/watch/sm23756577」 --  &new{2014-06-11 (水) 23:38:12};
--A3使いドコロがむずかしいな --  &new{2014-06-12 (木) 00:17:41};
-踊る黒い死神ってこいつの方がふさわしいと思う --  &new{2014-06-11 (水) 23:40:41};
-(^ω^)こいつおもれー --  &new{2014-06-11 (水) 23:43:01};
-ビーコン切ってたらいつの間にか何人か切り殺してたわw --  &new{2014-06-11 (水) 23:51:57};
--イフみたいな実用性はないけど相手からしたら対処しにくいし自分でもなんだかわからんうちに敵倒してる感じだな リペア特攻とかに向いてるかも --  &new{2014-06-12 (木) 00:38:32};
---裸拠点凸ならイフより実用性あるだろ あっちはクロールだけどこいつはなんて呼べばいいんだろ? --  &new{2014-06-12 (木) 00:42:41};
---ピク神拳 --  &new{2014-06-12 (木) 00:53:17};
---イフも通常格闘してる時はうかつに近づくと背中向けてるのに剣の振り方のせいで斬られるけど、こいつの場合少し離れてても即死攻撃食らいそうだなw拠点殴ってるコイツは危険そうだ --  &new{2014-06-12 (木) 00:59:03};
---バタフライだろう、ガンダム系の平泳ぎと合わせて三泳法揃ったな --  &new{2014-06-12 (木) 01:17:26};
-うわさの変態移動は金じゃないと出来ないのですか? --  &new{2014-06-12 (木) 00:29:15};
--銀でも出来なくはないけど普通のピクシーでいいやってなる --  &new{2014-06-12 (木) 00:38:43};
---でも伸びはピクシーよりいいから価値はある --  &new{2014-06-12 (木) 01:28:08};
--銀じゃ無理 ただの2連撃になってた。 --  &new{2014-06-12 (木) 01:17:03};
-久々に限界までDX回す時が来たか...! --  &new{2014-06-11 (水) 23:48:32};
--本当に限界まで回すことになるぞ・・・。俺の運気を分けてやる! -- [[残り3枚]] &new{2014-06-12 (木) 00:56:03};
---今回は連邦のがガチャいいね。というか面白い機体ばっか。 --  &new{2014-06-12 (木) 00:57:21};
---グッチョバーリア --  &new{2014-06-12 (木) 00:57:44};
---むしろ強いだけで面白みのない連邦に現れたジオン的なビックリロボ、それがフレッドって感じ --  &new{2014-06-12 (木) 00:59:45};
---これで黒く塗ってクナイ投げれれば忍者になれたなw --  &new{2014-06-12 (木) 01:27:51};
---ナハト先輩への死体蹴りはやめて差し上げろ --  &new{2014-06-12 (木) 01:50:37};
---限界二歩手前の4万ぶち込んで金がようやく来たぜ・・・でもコンカス来たから踊り狂ってやるぜ --  &new{2014-06-12 (木) 02:07:24};
-みんな気にしてないけど緊急帰投糞高いのもやばいよね イフピクよりさらに高いしコスト↑なのに あと単式マシンガンが普通のより100強くてロックオンとかは普通のままという異常性能 容量もあるし格闘だけに目を取られないほうがいいかもしれんぞ --  &new{2014-06-12 (木) 01:03:12};
-同軍でフレッド同士で戦ってたらふしぎなおどりにしかならんな…周りの腹筋崩壊させて味方の操作を阻害する効果がありそうだ --  &new{2014-06-12 (木) 01:12:52};
--そして迂闊に近寄ったら余波で切り刻まれると --  &new{2014-06-12 (木) 02:32:44};
---味方が加勢したくてもついていけなくて加勢できないあの状況ですね --  &new{2014-06-12 (木) 06:39:43};
-なんか、着発グレの挙動がおかしい。チュートの戦闘訓練で、一番奥のリペアポッドが置いてある丘?にくっついてグレ投げたら、爆発せずに明後日の方向に飛んでいった。バグかも。 --  &new{2014-06-12 (木) 01:25:32};
--オブジェクトに接触した状態で弾が変な方出るのは大分前から言われてるぞ --  &new{2014-06-12 (木) 01:27:22};
---マジか・・・今まで着発グレ使ったことなかったから知らなかったわ・・・ --  &new{2014-06-12 (木) 01:28:09};
---地雷もぴょいーんって明後日に飛んでくことある --  &new{2014-06-12 (木) 01:33:35};
-はやくチキチキレース動画でないかな。少なくとも高ドムよりは早そうだよね --  &new{2014-06-12 (木) 01:45:09};
--でもあの長さをずっとmsせずに進むなんてそれこそNTくらいしか無理だと思うんだけど… --  &new{2014-06-12 (木) 02:00:50};
---別に何回かミスったってブースト吹かしっぱなしの機体より余裕で速いよ --  &new{2014-06-12 (木) 02:05:59};
---少なくとも敵の心配がないレースで、別に猶予がなさすぎるわけでもない間隔でのカメラ反転なんて慣れてればそんな難しくはないよ(マウス感度次第だが)最悪ゲーミングマウスに操作記憶させればワンボタンで可能なことだし --  &new{2014-06-12 (木) 06:52:02};
-A3のD格3回で真っ直ぐ移動する練習してると「アンドゥートゥロワ、アンドゥートゥロワ」って口走ってまう・・・。 --  &new{2014-06-12 (木) 02:00:21};
--格闘初心者なんだけどA3の2回目で後ろに下がるんだけどどうすれば前に行くの? --  &new{2014-06-12 (木) 03:07:36};
---カメラ真後ろに向けろ オプションのカメラ感度調整とにらみ合って自分の手首で確実に180度ターンさせられる目盛りを見つけろ --  &new{2014-06-12 (木) 03:12:36};
---ありがとう手首捻り回す練習してくる --  &new{2014-06-12 (木) 03:19:38};
--こいつの格闘おもしれぇえええええ!! 上空判定もかなり広いから、ブンブンしてるだけで当たりまくるw 動きがキモいから回避動作にもなるな。 --  &new{2014-06-12 (木) 04:16:01};
-アレよりこっちの方がよっぽどニュータイプ専用機って感じ --  &new{2014-06-12 (木) 02:18:40};
-A3面白いけど、対人相手ならA2かな…。コンカスじゃないのが悔やまれる --  &new{2014-06-12 (木) 02:51:20};
--コンカスだけど、銀・・・。1では、あまり変わらない感じ・・・。 --  &new{2014-06-12 (木) 07:44:34};
-こいつにバズ当てれる気がしないわ。ヘタしたらBRですらきつい。 --  &new{2014-06-12 (木) 03:41:41};
-こいつで強い奴みたことねーぞ、戦場でダンス踊ってる --  &new{2014-06-12 (木) 04:14:58};
--何言ってんのよ(´・ω・`)ニュータイプ専用機よ?誰でも乗りこなせる他機とは操作難易度が異なるのよ --  &new{2014-06-12 (木) 05:47:30};
---ニュータイプ専用って扱いはネタでもやめたほうがいい イフとかも最初は騒がれもしなかったわけで、あとから強いって周知されたら恥ずかしい思いをすることになるしそういうことにしておきたかったんだな連邦はみたいに言われるだけ イフピクもそんなこと言うとうまい人が使わなきゃ大した脅威じゃないんだし 実際格闘振ってみてから判定とか多様性考慮して言ってるんなら止めないけど、動きがネタに見えるだけで変な扱いしてるならやめた方がいい --  &new{2014-06-12 (木) 06:50:02};
---初段以降を当てに行く難易度が高いってのは間違いないね。イフの2段ですら連続で当てに行こうとすると結構大変(ただロックして連発するだけは論外)なのに、この挙動制御して当てにいくのはゲーム中でも屈指の難易度だとおもう。格闘好きとしてはやりがいありそうで羨ましい。ぜひ完全に制御してるこの子と斬りあいたいわ~ 負けても称賛すると思う -- [[イフ専]] &new{2014-06-12 (木) 06:56:42};
---しょ~じきね。イフリートも慣れればいける気するわ。ゲルググ空中できりおとしてタイミング速く振らなければ着地でつばめ返し当たってた事を考えるとそう思うのは最初だけで慣れればいける気するわ。 --  &new{2014-06-12 (木) 07:14:58};
---落ちるまでめちゃくちゃ時間かかる空中で当てて着地でつばめがえしってそんなのだれでも出来るだろw そんな時間猶予のない一段目最速→二段目最速での完全な反転をあの踏み込み・二段目のほぼアクアジムの突きレベルの判定で当てる(真正面じゃなきゃ通りすぎるから直撃必須)ことの難易度だろうに --  &new{2014-06-12 (木) 09:14:58};
--ニュータイプ機というか初回で慣れる人はいないだろうな。素イフのD2さえ始め範囲が狭すぎて産廃扱いうけてたんだし --  &new{2014-06-12 (木) 09:13:09};
-素ピクシー持ってないし、銀だけどせっかく当たったから使ってみようと思うんだけど、LAで格闘やってきた身としては格闘の性能は折り紙付きとして、単マシの使い勝手がどうか気になる。BD1の単マシと同じかな? --  &new{2014-06-12 (木) 02:25:52};
--パニキのと同じ性能 --  &new{2014-06-12 (木) 03:15:18};
--すぐ上に書いてる木あるのにな バニキと同じじゃないよ。バニキのと同じ威力で、ロックオンや集弾は既存のもののままという最強の単式マシンガンだよ ジオン含めても当然この性能の単式マシンガンは存在しない --  &new{2014-06-12 (木) 06:55:27};
---パニキと後期と同じ性能な、とりあえず見比べてきなさい --  &new{2014-06-12 (木) 07:44:43};
---↑の方の言う通り。パニキのも単マシもNで1200で他の性能変わってないよ。枝主の言う「すぐ上の木」も勘違い君が立てた木だよw後期ジム・ドムトロとかも1200の単マシN持ってる。他にも持ってるやついるだろうけど、自分で調べて。 --  &new{2014-06-12 (木) 08:12:05};
->スレイヴ・レイス隊のフレッド・リッパーの~って部分、正しくはフレッド・リーバーかと。リッパーはコードネームだから、コンバット越前みたいな感じになってる。 --  &new{2014-06-12 (木) 08:38:52};
-格闘の範囲では使った感じA3のD2回目の攻撃の範囲が横に広いのかな?正直、イフみたく最初の一段目はもっと範囲欲しいよ --  &new{2014-06-12 (木) 09:02:24};
--イフみたくって素イフのD2の1段目のこといってるなら移動中の判定なくて移動先の前方にしか範囲ないから逆に範囲狭くなるぞ? --  &new{2014-06-12 (木) 09:08:15};
---一応右上にも判定あるぞ 移動中判定皆無だからどちらにせよ狭くなるだろうけどね。 --  &new{2014-06-12 (木) 12:32:19};
-この子は今夜か明日にジオンから猛烈なネガを受けるでしょう。しかしそのとき、皆さんが心を乱さずにNOと言えることを望んでいます。どういう意味かは時が来ればわかります。 --  &new{2014-06-12 (木) 08:20:28};
--格闘好きの生主が放送でもするのかね?でもまぁ反転しないと伸びないからPSがある人が使えば強いし、PSが無い人が使えば通常格闘以下の上級者向け格闘、で収まると思うけど。ジオンにゃイフもいるし。 --  &new{2014-06-12 (木) 08:24:20};
---前に伸びることだけが強みではない、というのを忘れてないか? イフの強みは高速移動ができたり前に射程が長いからだけなのかい? スキなく多段格闘を出せるってことは、初撃ミスしてもワンチャンがあるってことで怖いんだよ フレッドなら初撃通りすぎても二段目で視点そのままで戻れば倒せる可能性があるしね そのまま三段目を他方向へとかもできるし、この多彩さが使いこなせる人には大きな武器になるし、イフもピクもそうよ -- [[s]] &new{2014-06-12 (木) 09:26:05};
--ようやく、イフ改と同等の格闘機だと思う(EXAM無しと他武装はアレだけど)。 今まで格闘は残念機が多かったし、ネガ受けるほどじゃないだろ? --  &new{2014-06-12 (木) 08:49:52};
--イフ改の方が横範囲広くて当てやすいし、素イフの方が当て逃げする感じの通り魔になるならこっちのが素直な前面判定でやりやすい。どう考えてもフレピクは完全上位互換じゃないよ。連邦機に移動格闘できる機体が来ましたって程度。割と冗談抜きで威力据え置きってのがいい加減弱いんだよ。 --  &new{2014-06-12 (木) 09:03:16};
--正直ジオンは格闘バカばっかだしネガはしないと思う ただ、イフに散々極一部の人が粘着荒らししてたから、いざ自分たちがそういう格闘する分には何も言わねーんだなくらいに報復というか嫌味を言う人は出ると思う これもまた連邦のごくごく一部が撒いた種ではあるし、そういうのが現れてもあくまでもオトナの対応、スルー、コメントアウトでお願いいたします。 大多数のジオンは対立など全く望んでおりません。むしろ変態格闘と戦いたいです -- [[ジオン専]] &new{2014-06-12 (木) 09:18:29};
-こんなん出すくらいだから格闘移動によるスーパーアーマーは修正する気ないらしいな、イフは許された --  &new{2014-06-12 (木) 09:19:20};
--いや不具合にあるわけだし近いうちに修正されるのではないでしょうか その時初めてネガられない格闘戦ができると思えばまあいいことではないのでしょうか イジゲンガーは止まらないでしょうが -- [[ジオン専]] &new{2014-06-12 (木) 09:20:40};
--こいつの暗黒盆踊りは1年戦争時の動きじゃないのは確か --  &new{2014-06-12 (木) 10:34:58};
-もはや中に人が乗ってる設定ガン無視の動きやな -- [[ジオン代表]] &new{2014-06-12 (木) 09:52:40};
--PSO2のPAみたい -- [[s]] &new{2014-06-12 (木) 10:04:09};
--実はGガンみたいにモビルトレースシステムを搭載してるとかじゃない? --  &new{2014-06-12 (木) 10:46:05};
-高カス+アティで速度+8%、最高速度MAX1413、コンカスの方がいいな。はい --  &new{2014-06-12 (木) 10:13:36};
-三段目www --  &new{2014-06-12 (木) 10:11:05};
--ドズルキックと同じ臭いがするがこいつはまだ実用性ありそうw距離が -- [[木主]] &new{2014-06-12 (木) 10:13:53};
---シャアザク「・・・」 --  &new{2014-06-12 (木) 10:45:21};
---素イフも2段目ほぼ直線しか判定無いしこんなものかなとも思う ただ2段目で相手見失う事が多いw --  &new{2014-06-12 (木) 12:27:16};
-暗黒盆踊りがすべてを持って行ってるがサイドスローはどうなんだ --  &new{2014-06-12 (木) 10:53:45};
--地味に着グレFが活躍する・・・重いけど。(横投げカッコイイしっ)  --  &new{2014-06-12 (木) 11:01:40};
--サイドスローなので右側から投げると思い建物の右端によって投げたら、左から外に振る投げ方で建物に跳ね返り自分の足元にw使用感としては、低い弾道の為か気づかない敵が多いように感じました。 --  &new{2014-06-12 (木) 11:13:38};
-素ピク銀あって、こいつの銀でたけど、作る価値あるんだろうか・・・? --  &new{2014-06-12 (木) 09:53:38};
--高A3が欲しいのでなければいいんじゃない?(金、銀持ってるけど3段目は当てられる気がしないw --  &new{2014-06-12 (木) 10:01:00};
--2段目に上判定がほしければどうぞ。 --  &new{2014-06-12 (木) 10:03:11};
--銀五号機の3倍は価値あるんだから誇れよ --  &new{2014-06-12 (木) 10:50:19};
---5号機もBRがハイパー化して形が変われば銀図にも価値が出ると思うんだけどね。 --  &new{2014-06-12 (木) 12:14:59};
--二段目の上判定か・・・たしかに素ピクだと上にスカるから興味はあるかも。メカチケで作ってみるわ。ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-06-12 (木) 11:17:51};
---雑談以外はageじゃないと下がるのか・・・ --  &new{2014-06-12 (木) 11:29:34};
--A2 で、十分な移動速度を得られるよ。 --  &new{2014-06-12 (木) 12:13:45};
---速度1300の銀GライトじゃこいつのA2に追い越されたぜ・・・ --  &new{2014-06-12 (木) 12:24:15};
--少数派だろうけど銀グレスロを軽量1本で使ってる。芋畑の適当な敵にロックしてガチャガチャ暴れて帰ってくるの楽しいよw --  &new{2014-06-12 (木) 14:28:22};
-冷静に考えるとこのブースト容量すげえな・・・ケンプより長く滞空してられるって事だろ・・・。素ピク使ってるとどうしてもブースト不足感があるけど、弱点がきえるってことだもんな…。 --  &new{2014-06-12 (木) 11:51:33};
--こいつくらい余裕あるとぶんぶんできて楽しいね。格闘機って容量低くてブーチャ良いの多かったけど本来こうあってほしかった。 --  &new{2014-06-12 (木) 14:23:52};
-圧倒的壊れ機体。格闘を扱える将官がさらに強くなり、扱えない尉官佐官は相変らず負けていく。結局、連邦の尉官佐官が強くならないとね。 --  &new{2014-06-12 (木) 10:33:58};
--どのあたりが壊れなのか詳しくたのむ --  &new{2014-06-12 (木) 10:46:40};
--これが壊れだと素イフはチートだな --  &new{2014-06-12 (木) 10:49:56};
---素イフより速いんだが? --  &new{2014-06-12 (木) 10:54:07};
---コスト差無視でこんなこと語ってる時点でレベル低すぎんだよ --  &new{2014-06-12 (木) 10:59:23};
---んんんwwwコスト差で格闘の伸びが変わると?www --  &new{2014-06-12 (木) 11:14:35};
---速さが問題ならナハトいるじゃん。同速度で高機動持ちだぞ --  &new{2014-06-12 (木) 11:18:25};
---コスト差も考えると水ジム化け物だな --  &new{2014-06-12 (木) 11:55:28};
--こいつが活躍してるとこ見せてほしいんだよなァ --  &new{2014-06-12 (木) 10:52:36};
---出さないんじゃない? --  &new{2014-06-12 (木) 12:47:44};
--格闘扱える将官はジオンより少ないよ。多分。 --  &new{2014-06-12 (木) 12:13:04};
---連邦はトータルバランス機が多いから格闘特化は少なそうだよね。使ってみると面白いしキルは増えるけどポイント自体は普段より下回る事が多い。 --  &new{2014-06-12 (木) 12:17:53};
--まずジオンの将官が強くなるのが先じゃないの? --  &new{2014-06-12 (木) 12:21:50};
---将官戦場のバランスは機体性能差より連隊の弊害だろうよ --  &new{2014-06-12 (木) 12:46:08};
--ナハトが微妙だったからって僻むなよ --  &new{2014-06-12 (木) 12:31:30};
---今まで素イフにさんざん妬みに来てたくせに笑 --  &new{2014-06-12 (木) 12:47:21};
--こいつで強い奴はさすがに認めようよ。こいつを使いこなすには大将とかと違う次元がいる --  &new{2014-06-12 (Thu) 12:32:50};
---イフも難しいし、それでいいと思うんだ --  &new{2014-06-12 (木) 12:45:23};
--素イフを異次元があと喚いた奴には同じ異次元が出たんだから喜べばいい 問題は連邦の人間がこいつを回してくる奴がいるかだよな 戦場でまだほとんど見ない こいつの異次元格闘が見たくて仕方ないんだけどなぁ --  &new{2014-06-12 (木) 12:54:32};
---社員乙 --  &new{2014-06-12 (木) 12:57:56};
---異次元ってか、別次元格闘に見えるがなw --  &new{2014-06-12 (木) 13:09:59};
---別次元というか別ゲー --  &new{2014-06-12 (木) 13:39:11};
---めっちゃ欲しいけど金欠だから給料日までまっちくり;; --  &new{2014-06-12 (木) 13:58:25};
---別次元とか別ゲーとか いかん ますます見たくなったじゃないかw --  &new{2014-06-12 (木) 14:07:30};
---高出力ビーム・ダガーA3はとび蹴りがあるから3次元格闘になるのかな? --  &new{2014-06-12 (木) 17:27:10};
-素イフより速いって…まさか最高速度だけで考えてんの? --  &new{2014-06-12 (木) 13:32:18};
--は?D格移動ですけど?まさか最高速度だけで考えてんの? --  &new{2014-06-12 (木) 14:10:51};
-まぁいい、ザンジバルと一緒に片付けてやる --  &new{2014-06-12 (木) 14:05:39};
-変態が使ったら2段目だけ後向いて3段全部で前進しやがるのも出てくるんだろうか? --  &new{2014-06-12 (木) 14:35:05};
--移動は慣れれば難しくないよ。相手に当てるとなるともはやNTレベルになるけど。1段目の後後ろ向いて2段目、また前向いて3段目ていうのはめんどくさいけど。 --  &new{2014-06-12 (木) 15:03:31};
--変態じゃなくても移動用に使うならそうできるよう練習すべきじゃん?もちろん簡単かどうかは別としてだけどさ。 --  &new{2014-06-12 (木) 15:04:19};
--大昔の立ち格闘みたいに派生入力の受付時間がシビアならともかくかなり余裕あんだから落ち着いてやりゃ誰でも出来るだろ --  &new{2014-06-12 (木) 15:15:08};
---3段目でちゃんと前を向くのが難しいんだよこれ。失敗して横に行ったり、後斜めに行ったりしてたらそれは俺かもしれない。 --  &new{2014-06-12 (木) 15:31:12};
-イフリートより、ずっとはやい!! --  &new{2014-06-12 (木) 15:08:16};
-フルマスを考えているんですけど初めての格闘機で戸惑ってます。ほかの機体と同じような優先順位で考えて大丈夫ですか?あと、積載と速度はやはりMAX近くまで上げた方がいいでしょうか? --  &new{2014-06-12 (木) 13:31:08};
--コイツの積載は低めだから高A3だけ持って最大292、空飛ぶのを考慮したら230前後まで欲しいから最低でも1640位は積載上げたいかもしれない、金図ならば積載や速度はMAX近くの方が無難 --  &new{2014-06-12 (木) 13:37:33};
---ありがとうございます。金図GETできました。ちなみに高A3でD格移動すればイフの様な運用ができると聞きました。その場合速度を上げる必要あるでしょうか? --  &new{2014-06-12 (木) 13:42:54};
---速度というか、容量が多い方がいいかも。D格多様でかなり消費する。他の機体より多く、その分よく伸びる --  &new{2014-06-12 (木) 13:49:27};
---いや積載量は低めではないぞ。盾持ってない割にたかいほうかな。高出力ビーム・ダガーA2(二刀流)メインにするなら最高速度はそこまであげなくていい。容量と積載量そしてチャージをほぼmaxまであげることを推奨 --  &new{2014-06-12 (木) 14:40:48};
---みなさんありがとうございました><参考にさせていただきます。 --  &new{2014-06-12 (木) 14:54:00};
--すまんが、基本的には格闘機こそ間合いを詰めるのに最高速はMaxである事を求められるんじゃないかな?こいつの場合3段消費を考慮して、元の値がブースト容量多目だから、ブーチャもなるべくあげた方がいいと思うんだけど。 --  &new{2014-06-12 (木) 15:01:11};
---速度がなくてもある程度通用するイフリートは、機体速度を凌駕するあの踏み込みがあるから通用するわけで、しかもA2?ケンプファーに追い付ける踏み込みと速度か無いとな。絶対にこけない積載も格闘機こそ必要だと思う。格闘武器一周年なら、それだけでも積載ボーナスでブースト容量は100~200は増やせると思うのだが。間合いを詰めるための速度。これは修正前のシャアザクを使って思ったし、引き撃ちするやつに追い付けないとはっきり言って使えないかな。通用はしない。 --  &new{2014-06-12 (木) 15:08:13};
---後、ブーストチャージが若干低いのも、運営的にもその辺りを弱点として設定したんだと思う。と言っても、イフリートなら-10、素ピクなら、-20だがな。 --  &new{2014-06-12 (木) 15:11:03};
---格闘武器一種だね。一周年になってたわ。弾をかわすのにも最高速はあった方がいいと思うんだがな。 --  &new{2014-06-12 (木) 15:26:21};
-サイドスロー使いにくくね?忍者っぽいけど、オーバースローの感覚で投げると壁に当たるわー --  &new{2014-06-12 (木) 15:26:56};
--重いけど着発の方だと軸が合わせやすいからMS戦では当てやすかった。「格闘振ったら死ぬな」って時とか、バックダッシュで逃げながらまきびし感覚で投げるには悪くないと思った --  &new{2014-06-12 (木) 15:41:47};
-で、D格は何段目まで2倍なの? --  &new{2014-06-12 (木) 17:04:56};
--全部ですけど --  &new{2014-06-12 (木) 17:08:50};
---なん……だと? --  &new{2014-06-12 (木) 17:11:52};
-ジムストのdisられっぷりワロタ 確かに血反吐吐いて死んでるけども --  &new{2014-06-12 (木) 17:21:00};
-ほんと素ピクで十分って言葉でFA --  &new{2014-06-12 (木) 17:23:23};
--切り込むだけなら確かに素ピクで十分なんだが、こいつには単マシがある。素ピクだと「流石に斬り込めねーな」って場面で歯がゆい思いをする事があったけど、こいつなら単マシでチクチクやっててそこそこ敵を食える事もあるから汎用性を考えるならフレッド機の方が高いとは思う --  &new{2014-06-12 (木) 17:30:08};
---マシでチクチクやっても死にぞこないをたまーにやれるだけだし、素ピクグレ投げあるし --  &new{2014-06-12 (木) 17:50:30};
--銀乙 -- [[s]] &new{2014-06-12 (木) 17:57:57};
-金ひいてグレスロとかいうゴミ特性がきたんだけどどうすればいいかね --  &new{2014-06-12 (木) 16:42:43};
--格闘追撃を着発で離脱しながらワンチャン……無理か --  &new{2014-06-12 (木) 16:50:15};
--俺は高機動だった。MAPによってA2とA3使い分けていこうかな。グレスロは屋内でやるにはいいかもな。コマLAよりブースト豊富だし。 -- [[s]] &new{2014-06-12 (木) 16:57:40};
--おれもグレスロだった。高いブースト容量を活かして空中から投げるとかかな。劣化BZみたいになっちゃうけど。せめて宇宙適正あればな。 --  &new{2014-06-12 (木) 17:01:36};
--グレは軽いし、切り込めるし突っ込めない場面に使えるから高機動カスタマイズより好きかも。コンカスとは比べるまでもないが・・・。 --  &new{2014-06-12 (木) 17:40:54};
--即効売りました。無かったことにして再度ガチャ。GLAの特性上げに図がいるしいいや~で回した。そして高機動・・・・不貞寝中 --  &new{2014-06-12 (木) 21:42:52};
-こいつの格闘移動よりストライカーのほうが早くないか? 消費量がいくらなんでもきつい気がする --  &new{2014-06-12 (木) 17:47:31};
--ニュータイプのパイロット以外はジムスト使ってる方が速いな --  &new{2014-06-12 (木) 22:06:30};
-ブレッド2機、素ピク2機で格闘で遊ぶ用のデッキが出来た、クールタイムもばっちし! --  &new{2014-06-12 (木) 18:30:26};
-ガンオンって真後ろ向くショートカットキーなかったんだな。今更ながらほしいわw --  &new{2014-06-12 (木) 18:30:40};
-俺の中2脳がA3の暗黒盆踊りをダンサー・イン・ザ・ダークって読めと囁いている --  &new{2014-06-12 (木) 17:34:08};
--最後には絞首刑って意味か? --  &new{2014-06-12 (木) 17:38:00};
---そんなユーモアがあったら中2病なんかやってられないと思うんだ -- [[木主]] &new{2014-06-12 (木) 18:43:07};
---あれクッソ後味悪くていや --  &new{2014-06-12 (木) 19:14:23};
--それならソードダンサーって感じじゃない?ただ移動なら高出力A3面白いし練習すればいけるけど、これで敵と戦うとなると相当量の練習とセンスが必要だと思うわ。よほど近距離ならともかく --  &new{2014-06-12 (木) 19:29:28};
---格闘戦はぶっちゃけ運 毎回百発百中で当ててる奴なんていないし相手の動き次第でもあるんだから そういう意味じゃ変速的に撹乱出来るだけでかなり強い --  &new{2014-06-12 (木) 19:39:16};
---将官戦は黄身達の言う通り格闘は命中率100%じゃないと通用しないよ。少なくとも俺はそう思ってる。 --  &new{2014-06-12 (木) 23:52:08};
--暗黒盆踊りがおもしろいから普通にそれでいい いや、暗黒盆踊りが普通ってのも… --  &new{2014-06-12 (木) 19:30:37};
-高機動引いちまった・・・特性変更はよ・・・ --  &new{2014-06-12 (木) 19:47:13};
--よかったなグレスロじゃなくて --  &new{2014-06-12 (木) 20:02:23};
---個人的にはグレスロの方が良かったわ・・・コンカス以外ははずれだけどさぁ -- [[木主]] &new{2014-06-12 (木) 20:48:14};
--あ、喧嘩売ってんのか、コラ。グレネイドぶつけんぞ --  &new{2014-06-12 (木) 20:21:25};
-橋の上から下にいた敵に切りかかって倒したと思った次の瞬間、俺は橋の上に戻っていた。一瞬、何が起こったのか自分でも分からなかった。 --  &new{2014-06-12 (木) 21:00:20};
-これ移動が楽しいだけでゴミだわ<改行>止まってるやつにしか当たらん --  &new{2014-06-12 (木) 21:00:31};
--A3のD格はジャンプ中に下に向かって振れば比較的当たるぞ --  &new{2014-06-12 (木) 21:20:17};
--素ピクシーもそうだが空中からロックオン利用して斜め下に格闘すると決まりまくるぞ イフとかはそれじゃ素通りするけどこいつらは判定強い&動き過ぎないから当たる --  &new{2014-06-12 (木) 21:28:23};
--付け加えるなら着発Fを投げて当てた後格闘振れば気持ちいい。2発目は離脱にも追撃にも使える --  &new{2014-06-12 (木) 21:51:49};
-A3の2段目はカメラ角度に上昇率依存なのね、うまく使えば箱本拠3回殴り安定する --  &new{2014-06-12 (木) 21:16:19};
-高出力ビーム・ダガーA2はピクシより距離伸びたときいたのですが、実際どれだけ進むの? --  &new{2014-06-12 (木) 21:35:22};
-暗黒盆踊りムズかしすぎわろたんwww格闘大将の俺が何も出来ねえwwこれ使いこなせたらNTとか変態とかいうレベルじゃねえだろwwwでも楽しすぐるwww --  &new{2014-06-12 (木) 22:24:51};
--1段目は当てれるんだが、2段目が当たらないので2段目を当てることだけを考えて振ってみる。そうすると1段目が当たらない! --  &new{2014-06-12 (木) 22:31:05};
---1段目は敵を通り越すように当てて通り過ぎ瞬間に2発目をやると<改行>2発目は敵の背後から当たるよ<改行>3発目は状況を考えて出すか出さないかを決めればいい --  &new{2014-06-12 (木) 22:43:20};
---1段目を置くように当てると2段目も当たる。そして敵は死ぬので3段目はいらない --  &new{2014-06-12 (木) 23:03:08};
---いつから格ゲーになったんだってスレになってきたw --  &new{2014-06-12 (木) 23:12:07};
--扱えない格闘があるなるなんて、格闘大将の名が泣くな!「片腹痛いわぁ!!」 --  &new{2014-06-12 (木) 23:55:12};
---俺だったら、3段あるなら、まとめて3機斬る事を考えるがな! --  &new{2014-06-12 (木) 23:57:19};
--万年准将でも2段目までは普通に当てれるようになったぞ ただ3段目は離脱用かなぁ・・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 02:43:49};
-なんかA3よりA2のほうが挙動が素直で当てやすいんだがどっちがいいんだろ? --  &new{2014-06-12 (木) 23:51:31};
--ロマンと火力と暗黒盆踊りを求めるならA3がおすすめ --  &new{2014-06-12 (木) 23:58:19};
--A3は1発目当たったならマウス動かさず斬り続けるだけで3段当たるぞ。1段目躱されたなら2段目当てに行くよりもう一度立て直して再チャレンジした方が安定する。 --  &new{2014-06-13 (金) 00:02:44};
-初動やたら飛んでくと思ったらこいつブースト容量凄い高いな。このゲームでは格闘機シリーズはやたらブースト容量削られてたのに素で1400とかなんという突然変異体…数字だけなら装甲やドムどころかケンプより高いとかたまげたなぁ… --  &new{2014-06-13 (金) 01:13:18};
--まあ、もう文句言えないわな --  &new{2014-06-13 (金) 08:01:46};
-A3の2段目は後ろに下がりながら"上昇"し、3段目のラ○ダーキック。っていうのが本来の使い方なんだろうけど、1段目と2段目を交互に3回くらいすると様々な場所に登れるのは不具合なのか仕様なのか。まぁこの機体でネズミ成功しても本拠点にどれくらいダメージ与えられるかというと… --  &new{2014-06-13 (金) 00:07:28};
--着発グレMでそれなりにはダメージ出せるよ --  &new{2014-06-13 (金) 00:43:02};
---本スレにて、オデッサ鉱山でフレピク専用凸ルートが確立されてました。中央の崖上経由でどこにでも忍び込めるみたい --  &new{2014-06-13 (金) 01:13:33};
--「不具合・仕様」とかじゃなくていつもの「できるとは思いませんでした」って奴だろうな…ここの運営のデバッグ作業がガバガバなのはいつものことだし。 --  &new{2014-06-13 (金) 01:17:45};
--なんで連邦民は格闘で箱殴るって考えがないの? --  &new{2014-06-13 (金) 02:59:07};
-ナハトがニンジャニンジャいわれてけど、A3の動きといい帰投の速さといいコイツが真のニンジャだろう、ジオン、ホロブベシ! --  &new{2014-06-13 (金) 02:11:53};
--今回は完全に連邦偏重の新機体だから、弱体化されないようにおとなしくしとこうぜ? --  &new{2014-06-13 (金) 09:10:51};
-PVでもろ上昇してるから…ワビウマ(((o(*゚▽゚*)o))) --  &new{2014-06-13 (金) 02:27:24};
-どうせなら着発グレの威力後500あげてほしかったのぅ・・・グレスロ特性でも今の環境だと厳しいし --  &new{2014-06-13 (金) 03:15:45};
-宣伝PVですらバク転上昇してるから不具合にするには言い逃れはキツイよなぁ。ギャン?知らない子ですね。それはそうと修正するならMAPの「意図しない場所に入れる不具合」は修正してもらっていいけど普通に行ける場所でちょっと方法が特殊なだけなら修正はしないでいただきたい。まだ楽しんでないのでね --  &new{2014-06-13 (金) 03:44:10};
-明らかに不具合としかいえないけど、連邦のゲージテコ入れとして黙認されそう。 --  &new{2014-06-13 (金) 03:25:19};
--イフやケンプネガれなくなる、どうすればいい --  &new{2014-06-13 (金) 03:45:05};
---ケンプは公式にレッテル貼られたし、イフはフレピクに潰されたし、マカク辺りでどう? --  &new{2014-06-13 (金) 04:05:24};
---よく勘違いされてるけど、「ケンプがゲームバランスを崩してる」って文章は運営が書いたんじゃなくて寄せられたコメントの一つ取り上げただけよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 09:21:44};
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm23766291
色々登れるところ探索した奴。どうなるやらね。 --  &new{2014-06-13 (金) 01:18:52};
--(´・ω・`)新たな登山部誕生ね --  &new{2014-06-13 (金) 01:22:01};
--格闘の挙動修正されるならお詫び確定だな、修正はよ --  &new{2014-06-13 (金) 01:32:10};
---最高のブースト容量機に上昇格闘付けたらこうなるのは分かりきったこと…ってかこの前水中からの飛び上がり格闘修正したばっかなのに何を思って上昇モーションなんて加えたんだろうな --  &new{2014-06-13 (金) 01:45:59};
---素イフの水中からの2段飛びも修正入ったから、これは十分修正入るでしょう 運営の予想できないバグに近い しかし、これくらい起きるだろうと予想できなかったのか運営は・・・・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 01:50:28};
---水中からのは「2段格闘持ち」が条件であって素イフ専用の技ではなかったんだが・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 02:56:04};
---むしろトビウオは連邦のほうが出来る機体多かったんですがそれは・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 09:32:07};
--まぁ修正だろう。ブーストある限りどこまでも上昇できるのはいくらなんでも無茶だわな。ただ、今後弱体はしないって発言の上に、ゾゴ騒動の前例もあるしどーすんだよ…… --  &new{2014-06-13 (金) 01:52:57};
---上がらないはずの高度が上がるようになってたわ、ごめんネ?で終わりでしょ --  &new{2014-06-13 (金) 02:12:14};
---マップ調整するしかないだろうな。まあ数が多いから全部修正するのは大変だろうがな --  &new{2014-06-13 (金) 02:19:17};
---↑マップ調整もなにもこのレベルの機体基準に修正とかもう全書き換えみたいなもんだぞ?ましてやこの動画の機体コンカスでもないうえパーツすら使ってないから最高高度更に上だろうし。 --  &new{2014-06-13 (金) 02:34:49};
---普通に高度上昇無くして前後移動にするだけでいいんでない?それなら接地時間長くなり転倒し辛くもなるから一概に弱体とも言い切れんし。 --  &new{2014-06-13 (金) 02:36:25};
---普通に弱体じゃなくて不具合だろ --  &new{2014-06-13 (金) 02:59:18};
--どういう修正がはいるかだな。モーション変更が一番可能性としては高そうだけど、モーション1つで産廃になる場合もあるし・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 02:37:02};
--というか何を勘違いしてバックジャンプ格闘とか入れたんだ?グレの投げ方はサイドストーリーに似てるけど、そんな格闘はなかったぞ?それだったら普通の3段移動でよかったやん・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 02:57:44};
---多分あのリーチの武器で対空攻撃能力つけるためにはジャンプさせるのが一番手っ取り早かったのではないかと… --  &new{2014-06-13 (金) 09:15:45};
--登れても所詮挌闘機じゃん。本拠点に攻撃するにしてもマシンガンか挌闘しかないわけだし --  &new{2014-06-13 (金) 03:27:41};
---甘く見過ぎだと思うよ。D格1セットで威力3万。動画の冒頭では箱にD格3段から退避もしてるし、北極X以外にも裸拠点へのルートが見つかる可能性もある --  &new{2014-06-13 (金) 03:47:02};
---滞空時間長いから箱の放題撃ってくるまでに4セット連続で殴れる --  &new{2014-06-13 (金) 04:55:17};
---一回ねずみされたらミサシュハンミサ*4ぶち込まれるのが確定しているようなもん。って書くと分かりやすいかね?ハンミサとちがって防衛間に合わなかったらおかわりドーンっていうね。 --  &new{2014-06-13 (金) 09:34:43};
---4セットってD格三連打を4セット?さすがにそれは一度外でないと無理だろ。1セット終わった時点で砲台チャージし始めてんぞ --  &new{2014-06-13 (金) 10:12:59};
--最後の方の本拠点2つの登り。やれるだけの余裕があるかどうかだな --  &new{2014-06-13 (金) 03:40:14};
--いろんなところに登れてまずいとは思うけど、修正するほどもでもないかなぁ、とも思う。『核/ビーコン運搬ができない』ってのがまず大きいし、『迎撃側が元から登れる足場であり、地雷で対処できる』ってのが主な判断理由。 --  &new{2014-06-13 (金) 04:52:21};
---イフで水場があったときのみできる上昇技は修正されて。どこでもできるこいつのは修正なしってどういうことってなるぞ? --  &new{2014-06-13 (金) 05:00:11};
---あれはイフだけじゃなくて他の機体も出来てたからなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 05:12:53};
---尚更修正不可避。お詫びは無し。 --  &new{2014-06-13 (金) 07:58:50};
--修正で前進の三段格闘になってお詫びも貰えたら最高なんだが --  &new{2014-06-13 (金) 05:30:28};
--試したけどおれには難しすぎ! --  &new{2014-06-13 (金) 06:45:17};
--DXチケちゃんと貰えるなら修正されてもいいし、このままなら戦闘の実用性は低いけど登山で遊べるからいいね。 --  &new{2014-06-13 (金) 07:15:31};
---D格を振った際の高度低下開始フレームが遅かった不具合を修正します。弱体化ではありません、もちろんお詫びもございません^^ --  &new{2014-06-13 (金) 07:55:28};
---水面格闘もお詫び無かったし、あるわけ無いだろw --  &new{2014-06-13 (金) 07:59:45};
--いや、これはさすがにどちらの軍にいてもひくだろ。水中じゃなくてどこでも登れるとかね。 --  &new{2014-06-13 (金) 09:30:33};
--俺チート機とか壊れというのはグフカスとかジムヘッドのとき以降は言わなかったんだけど、さすがにこれはね。オデッサの崖上れるとかすさまじいな。これってまさかジャブロの左下の戦艦のところも登れることないよな? --  &new{2014-06-13 (金) 09:37:12};
---ブーストジャンプでギリギリ届かない高さの場所にこの方法で届かないわけないだろ。ジャンプ最大高度からもうワンジャンプ分くらいの高度上げられるんだぞ --  &new{2014-06-13 (金) 09:41:24};
---それなら修正確実じゃないか。他のキャラ攻撃届かないところで戦艦きれるし --  &new{2014-06-13 (金) 09:48:02};
---昔から見えない壁があって、あの戦艦の奥にはいけんよ。せいぜい崖の端のところに足がかかる程度まで。 --  &new{2014-06-13 (金) 09:53:28};
---なるほど、ならまだ大丈夫か --  &new{2014-06-13 (金) 09:59:16};
--これがアリなら水面がないとできないトビウオも修正するんじゃねーよ。他の全ての機体が登れない場所を登れるのが不具合じゃなくてなんなんだよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 09:39:52};
-不具合には間違いないけどこれ修正しようと思ったらモーションから上昇抜くしかなく、詰まるところ弱体化には違いないかなあ。 --  &new{2014-06-13 (金) 06:11:36};
--この開発は今後も繰り返すのは明らかだし、もう単純に弱体化してお詫びなしとかで一度徹底的に叩かれた方が良いんじゃないかって気がするわ。チームまるごと減給くらいされないと懲りないだろコレ --  &new{2014-06-13 (金) 06:31:22};
--ゾゴの時みたいにガチャチケ全部返って来たりして、貯めてあるガチャチケ全部使っちゃおうかな マップのほうを直してくるかもしれんな --  &new{2014-06-13 (金) 06:45:27};
---ガチャチケはジオンだけだったし連邦にも無いと不公平だよね --  &new{2014-06-13 (金) 08:27:21};
---OWABIなし修正、もしくは、ジオンも一緒にDXチケ返品しますので、ご安心ください。 --  &new{2014-06-13 (金) 09:19:47};
---今回この崖のぼりを修正されても、両方良機体だからお詫びあってもなくてもまわしてもいいと思う --  &new{2014-06-13 (金) 10:09:43};
--昔からずっとデバッグをプレイヤー任せにしてて何も変わってない。マジでクソ --  &new{2014-06-13 (金) 07:15:36};
---おまけにロビー活動しまくるプレーヤーも多い --  &new{2014-06-13 (金) 08:02:27};
---売り上げ落ちるからという理由で事前のレンタル配布でのテストを辞めた運営だからなぁ。洋ゲ厨ってわけでもないけど、ネット大規模対戦ゲーの大手洋ゲだと新キャラ投入や大きく仕様変えるなら本実装前にテスト鯖をユーザーに公開するなり上位プレイヤーにデバックさせるなりで必ず「事前に」バランスを取ってから出す。日本の(一応)大手であるガンオンはそれをしない。これじゃぁ日本のゲーム業界は終わってるとか言われるわけですわ --  &new{2014-06-13 (金) 09:41:10};
-•この子は今夜か明日にジオンから猛烈なネガを受けるでしょう。しかしそのとき、皆さんが心を乱さずにNOと言えることを望んでいます。どういう意味かは時が来ればわかります。 -- 2014-06-12 (木) 08:20:28 --  &new{2014-06-13 (金) 08:42:10};
--この事態を予見していたわけか・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 09:14:14};
--OWABI!OWABI!でネガとかいう問題じゃなくなってきてるがなw --  &new{2014-06-13 (金) 09:19:32};
--予言者か…運営か…未来から来た人間か?w --  &new{2014-06-13 (金) 10:16:16};
---単に動画作った人の関係者か本人ってだけでしょ 時が来れば、ってのも動画公開って意味だろうし 登山できる事実ってのを演習でいち早く知った関係者だろう --  &new{2014-06-13 (金) 10:18:41};
---大穴:エンコード待ちだったうp主 --  &new{2014-06-13 (金) 10:19:10};
-冗談じゃないよこの子の格闘は金専用武器だから80枚以上もDX回したのに修正するなんて許せない少額訴訟してでも止めさせる。それが出来ないなら素イフ含めた格闘を修正しろよ --  &new{2014-06-13 (金) 08:46:06};
--おう頑張れ --  &new{2014-06-13 (金) 08:49:54};
--それを平気で修正するのがバンナムです。これまでどれほどの機体が修正されて使えなくなってきたことか。 --  &new{2014-06-13 (金) 08:51:57};
--運営の想定外の場所に行けるのは修正されるでしょう。 --  &new{2014-06-13 (金) 08:55:39};
--「素イフ含めた格闘を修正」←これいいね! --  &new{2014-06-13 (金) 09:15:44};
---それしたところで本質は何も変わらないから今度はジムストだアクアジムだガルバルディだゲルググだの格闘移動が問題にされるだけだけどな  --  &new{2014-06-13 (金) 09:39:23};
---正直素イフのみじゃなくて素イフを含めた修正とかするとまただれも格闘持たない時代に戻るだけなんだよなぁ。 --  &new{2014-06-13 (金) 09:43:40};
---↑それが望みなんでしょ。アレケンで無双できればそれでいい、下等機体の格闘でアレがやられたりケンプが追いぬかれたりなど言語道断、ってところじゃないの --  &new{2014-06-13 (金) 09:58:00};
--うむ、お詫びはDX100枚とマスメカチケ30枚で許そうじゃまいか --  &new{2014-06-13 (金) 10:33:18};
-フレッドの単式マシって連射上げても効果無いの? --  &new{2014-06-13 (金) 09:04:26};
--フルオートじゃないからあまり意味ない。設定で発射をホイールに変えれば連射できるから意味あるかもしれんが --  &new{2014-06-13 (金) 10:07:12};
-一月ほど黙認しつつ(あるいは調査調整の名目で)ガチャ売ってその後当然のように弱体、お詫びはなし。 --  &new{2014-06-13 (金) 09:11:37};
--俺イフもピクも持ってないけど、格闘移動はすべて弱体でいいと思う。 --  &new{2014-06-13 (金) 09:16:55};
---格闘移動はむしろ本来は影響ないんだよ イフとかD2を2段するとブースト消費500だからね 問題があるのは武器フリーによるブーストボーナスの大幅増加と思慮不足のコンカス強化による軽減能力追加、モジュールの相乗効果 モジュールと武器フリー廃止が最も無難 だってこれらすべてを前提に格闘調整したらD格闘一発で9割ブースト消費くらいにしないと無理だからね 移動距離や硬直をいじれば格闘自体が意味のない存在になるだけだし イフ以外でも格闘移動が機能してるのが何よりの証拠 すべては後付のシステムの悪影響 ここをどうにかしなきゃ永久に同じこと  --  &new{2014-06-13 (金) 09:37:51};
---イフもピクも持ってないのに格闘1本の難しさをわかってないやつが何をいうんだか。。。 --  &new{2014-06-13 (金) 09:53:31};
---↑理解してないし「何故そういうことが起きるのか」の本質も考えられないからこそ、だろ そしてそういう人のほうが大多数 たとえばシュツナパも弱点もあるが、大多数は「ぶっぱで敵倒せてゆとりチート壊れ」としか思わないだろ?その程度 自分で使ったこと無い?使わないからどうでもいいんだよ 「俺が気持ちよくないから気に入らないものゴミにしろ」って主張なだけ  --  &new{2014-06-13 (金) 09:56:27};
-解説見る限り、軽量でも登山できそうなんだけどどうなの?できたら銀でもおkということに…… --  &new{2014-06-13 (金) 09:42:18};
--↑当然出来る --  &new{2014-06-13 (金) 10:16:57};
--むしろブースト消費や二段目で終わりなこと考えれば登ることに関しては軽量が上だろうな --  &new{2014-06-13 (金) 10:26:34};
--ただ鼠に使うこと考えると本拠点にD格いれるなら高威力のほうがよさそうなもんだけど。 --  &new{2014-06-13 (金) 10:35:11};
--登山用ナイフ --  &new{2014-06-13 (金) 11:32:29};
-素イフをみちづれに修正されればすべて解決 --  &new{2014-06-13 (金) 09:51:48};
--でも今度はイジゲンガーって言い続けるだけ  --  &new{2014-06-13 (金) 09:53:51};
-別に上昇するのは修正してもいいんだけどそれなら二段目のモーション自体も変えて欲しいな ただ後退するだけじゃちょっとね… --  &new{2014-06-13 (金) 10:04:31};
--三段目ださない場合の攻撃不能時間を元の高度より同じ以下になるまで延長するのがいいんじゃないかな。 --  &new{2014-06-13 (金) 10:54:26};
-あの二段目のクルッと後ろに下がるのって意味あるの?当たらないやんね --  &new{2014-06-13 (金) 10:18:00};
--一段目通り過ぎた場合に無理やり当てることが可能 一段目で倒せた相手の死体をノータイムで破壊することも可能 --  &new{2014-06-13 (金) 10:20:11};
---あと一段目でダウンした相手にカメラ視点をそのままに3段目の追撃が可能なので初心者にやさしい  --  &new{2014-06-13 (金) 10:21:18};
--2段目当たらないのは1段目の距離が合ってないか変にマウス動かしてるかだよー。距離覚えて向き変えず3クリックでおk。 --  &new{2014-06-13 (金) 10:22:07};
-この調子だと全ての機体のD格は宇宙以外では接地していないと2段目3段目が出せないように修正されるんじゃないかな?そうすれば2段目を利用した高速移動も難しくなるからレースマップでも少しはマシになるしね。 --  &new{2014-06-13 (金) 10:22:28};
--そんなことあったらただの産廃です。お詫びは確実 --  &new{2014-06-13 (金) 10:25:43};
-今後弱体化はしません!って言ってんだろ。修正ねーよ安心しろ --  &new{2014-06-13 (金) 09:36:52};
--弱体と普通は戦艦でしかいけない高いとこに移動できる不具合はまるで意味が違うのでお詫びなんかないよ --  &new{2014-06-13 (金) 09:40:47};
---いや、仮に弱体化したらお詫びないと裁判だよ、さすがに --  &new{2014-06-13 (金) 09:52:20};
---裁判ワロタw --  &new{2014-06-13 (金) 10:21:04};
---アブ○みたいなこと言うなよw --  &new{2014-06-13 (金) 10:24:00};
---裁判なんてしてもバンナムは痛くも痒くもないぜ。それならいっそ、サンライズにクレーム入れて権利関連で押した方が良いんじゃね。銀河英雄伝説で前例もあることだしな --  &new{2014-06-13 (金) 10:31:19};
---ゾゴック時は裁判実際にやる所まではじめてようやっとDX全返品になった。今回の対応いかんでは通用する手だよ。今回は特に、前例があるからね。 --  &new{2014-06-13 (金) 10:51:33};
---不具合を修正した過程で相対的な弱体化が起こってしまったのなら仕方ないんじゃね?異次元格闘が維持できる程度の弱体化なら運営の意図通りの機体になるし、お詫びは期待できないと思う。てか弱体化ではなく不具合修正。 --  &new{2014-06-13 (金) 10:53:35};
---マジで裁判したの!?、集団で訴訟したの?それとも個人?。バンナム訴えられるとこみたかったわー --  &new{2014-06-13 (金) 11:42:20};
---↑お詫びが無かったら裁判決行されるって話だろ?お前そんな頭大丈夫か? --  &new{2014-06-13 (金) 11:56:18};
---上に「裁判やる所まではじめてようやっと」ってかいてたからってっきり訴えてたのかと、でも訴えようとした人はどういう内容で訴えようとしたんだろう、面白そう --  &new{2014-06-13 (金) 12:09:59};
---実際裁判起こす(起こせる)人はなかなかいないようだね。せいぜい国民生活センターに泣きつくくらい?というわけで枝主の有言実行を応援してる。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:53:35};
--二刀ガンダムのイルカも修正されたじゃん。これも時間の問題よ。独特のモーションは好きだからあんまいじらないでほしいんだけどな。地上D格移動くらいなら許容範囲だと思うし。 --  &new{2014-06-13 (金) 10:37:35};
---モーションで上昇してるのはバグでもなんでもないしなぁ。水面ジャンプは格闘の仕様ではないと言えるけどこれはこういうモ-ションってだけだし --  &new{2014-06-13 (金) 10:42:19};
---よくわかんなかった。バク転飛行は格闘の仕様ではないと言えないの?水面ジャンプもそういうモーションってだけじゃないの? --  &new{2014-06-13 (金) 10:46:20};
---水面ジャンプ:水面から飛び出すように二段格闘を振った時慣性が維持される不具合。指揮ジムやガンダムのように二段目全く動かない格闘でも二段目で上昇してたので明らかにおかしい。バク転飛行:視点の向いている向きに合わせてバク転を行うというモーションの一環。PVでも飛び上がってライダーキックを繰り出していたし、これを不具合と言うのは厳しい気もするが --  &new{2014-06-13 (金) 11:06:20};
---水面ジャンプって水中なら斜め上へブーストできるからその状態でD格するとななめ上にだせて、水中から地上へ地形属性かわってるのに、D格に水中属性が残ったままになってるって話でしょ? フレピクのもともとそういうモーションってのとは別問題だな。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:10:21};
---不具合ってのは運営が想定してない事象のことを指すから不具合と余裕で言い切れるよ 崖登りとかもマップを利用して登ってるだけなのにいつも「不具合」って修正するだろ?同じこと 運営が想定外ですって言えばもうそれでおしまい --  &new{2014-06-13 (金) 11:12:08};
---水面ジャンプも何ヶ月も放置されたうえイフで有名になったから「不具合」って修正されただけで、イフが存在しなきゃ今でも「仕様」、テクニックのひとつでしかなかった可能性高いしね 不具合、ってのはその程度のもん 運営がどう判断するかでしかない --  &new{2014-06-13 (金) 11:15:59};
---毛局不具合か仕様か個人で決めつけあってても意味ないってことでしょ。対応を待ちましょ。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:44:46};
---いや空中でD格振れるだけ上昇可能って想定外てかバグ認識でいいよ。この機体にかぎらず空中D格はいろいろと制限つけるべき、イフとかも格闘で泳いだり空飛んでるからね問題だろこれ。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:06:21};
-高出力A2のD格の1段目なのですがなんだか左の判定が弱いような気がします、素ピクシを持ってないので比べられないのですが、素ピクシーはD格1段目はどのような判定なのでしょうか?Wikiには回転とは書いてありましたが・・ --  &new{2014-06-13 (金) 11:01:09};
--素ピクは左の判定弱いよ。真左とか左手前は、穴がある。フレピクは、まだあまり試せてない。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:26:05};
-ここの運営はジオンと連邦でOWABIが昔から違うからな これで修正で弱体しても30000GPとかにしかならんよ --  &new{2014-06-13 (金) 12:28:25};
--ジオンならDXチケットにマスチケまで付いてくるもんな。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:48:40};
--あれ連邦ってoβ辺り以外は何が弱体化されたっけ? --  &new{2014-06-13 (金) 14:26:45};
---連邦でまともに弱体化されたのは陸ガンとジムへくらいかな。あのときは全体OWABIだったからな --  &new{2014-06-13 (金) 15:09:53};
-水曜の18時に高跳びを見つけてこりゃすげえってオデッサ鉱山の崖上に登ったりもしたけど22時くらいまで演習とカスタマイズ往復してもだーれも何も言わないしそうか騒ぐほどでもないのか大人げなくはしゃいじゃって恥ずかしい・・・と思ってたら今日wiki見てまたびっくり。なんだよあの時俺がちゃんと言っててもよかったのか!まあ水曜に全マップ見て回った限り北極左上とオデッサ鉱山崖上とテキサスと砂漠でしか使えないからやっぱりぎゃーぎゃー騒ぐほどでもないと思うんだがなー・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 12:29:41};
--あと騒いでる人に聞きたいんだが、フレッドの高跳びってねずみの難易度が低くなるだけで何が問題なの?オデッサ鉱山でこいつ一人が崖上に登ったところで戦艦で先に崖上とった方の勝ちであることに変わりはないし、北極左上はリスポン地点だしあの戦線まっただ中でレーダーかジオン兵どちらもいない状況なんてまずありえないしテキサスは3周辺でちゃんとドンパチしていれば防げるし(3でドンパチできないほど押し込まれていたらそれはもう歩兵負け)砂漠もY近くの坂まで敵を許したらねずみされたも同然だし。フレッド一機で戦局が変わるならその具体例を持ってきてくれ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 12:35:38};
---長文せんでも、今まで山登り見つかると一発で配信停止なのよね。運営が問題視していることは確か。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:43:15};
---核持てないし何の問題も無いな --  &new{2014-06-13 (金) 12:50:16};
---本来入れない場所ならな。格闘修正はしねぇだろ --  &new{2014-06-13 (金) 12:50:51};
---うそお見つかったらアウトなの!修学旅行じゃあるめえに・・・ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 12:51:17};
---イフのときは騒ぐけどこいつは核もてないし修正いらない!馬鹿じゃねー --  &new{2014-06-13 (金) 12:59:11};
---↑だから何が問題なの? ほんとジークジオンは文読まないな。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:21:08};
---あのね、登れること自体がアウトなの。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:12:06};
---ぐれポイしかり登山部しかり、運営が意図しない行動がアウト扱いされてきたからね。演習でテキコロジャブローリボコロで本来入れない場所に行けてるのは確認。特にジャブロー南西の拠点は入ったらクラッカーしかでしか攻撃されない場所あるから何か対策取るべきだ思う。北極とかタクラマカンみたいなのはいつもの本来意図されないルートにあたるだろうけど核持てないのをどう判断されるかね。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:22:11};
---これだけ、騒ぎになっているのに公式からコメントないの見たらわかるだろう?公認なんだよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:45:12};
---そんなにフットワーク軽い運営じゃないからなー。今日発表のメンテ情報で何かコメントあるかなって考えてる。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:53:39};
---鉱山都市とかこれできるとルートめちゃくちゃ増えるよ。高台ってわけじゃないから侵入不可にするわけにも行かんし --  &new{2014-06-13 (金) 15:03:48};
-飛び降りる振りして、追いかけようとして飛び降りていく敵を見送るのが細やかな楽しみ。もうすぐできなくなるだろうけど。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:02:57};
-しょうがないから銀を作成したわ、OWABI楽しみ --  &new{2014-06-13 (金) 14:10:51};
--なお、いけるのは金武器だけなので仮に貰えたとしても金のみの模様 --  &new{2014-06-13 (金) 14:12:59};
---軽量でいけるよ。ってか間違ってキックでない軽量は登山部初心者向けだよ。伸びがちょっとすくないけどね。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:24:10};
---銀の軽量で練習したけど、全然できん。コツをコツをお願いします。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:34:03};
---自分の場合はマウスの感度を80%くらいだったのを60%くらいに下げたよ。マウスはど真ん中から左下に向かって動かしてる。説明下手でごめん! --  &new{2014-06-13 (金) 14:44:46};
-よじ登れるのはすごいと思うけど、高出力A3で戦うのは全然なれないですw --  &new{2014-06-13 (金) 14:12:45};
--ピクシーみたいにぶんぶんする武器じゃない、高A3はAPマックスの敵を確殺する武器だから視点変えちゃイカン。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:26:59};
-ゾゴックの件あげられてお詫び祈願してる人多いけど今回ケース全然ちがうでしょ。ゾゴックの問題は盾貫通でどうみても壊れ武装なだけで誰でもその性能に気づけるから不具合とは思わないけどフレッドの格闘の使い方は誰でも気づけるもんじゃないし今までのほかの機体ができた崖登りステージも修正されちゃったし今回の不具合は別物でしょ、これで駄々こねられるようじゃステージあらゆる所に見えない壁だらけになってつまらんステージが量産だろうね --  &new{2014-06-13 (金) 14:34:50};
--今回はゾゴとは根本が違うからムリでしょうね。登山関係はサービス開始時からあったがOWABIは無い。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:46:45};
---お詫び無かったのはマップ修正して機体修正はしていないから。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:35:54};
--読解力なくて読み取れなかった。修正するな派? --  &new{2014-06-13 (金) 14:50:05};
---修正されても詫びは無いから期待するなって事だと思うよ --  &new{2014-06-13 (金) 15:01:01};
-お詫びはなくても修正されるだけだわ --  &new{2014-06-13 (金) 14:49:52};
- 「オイッ! ほーけー諸君!!」 フレピクの一件に関しては全て不具合である! つべこべ言うな! 「あぁ?」OWABIなど1GP足りとも出さん! 異論は一切認めんーーーー以上。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:50:58};
-これはマップじゃなくて機体修正必要レベルだと思うよ。普通に行ける場所だけど下からは無理だったところ登れるし --  &new{2014-06-13 (金) 15:07:32};
--下からは無理だけど普通に行ける場所でしょ --  &new{2014-06-13 (金) 15:15:26};
-修正まったなし。http://www.nicovideo.jp/watch/sm23766291 --  &new{2014-06-13 (金) 11:08:52};
--何回も貼らなくていいから --  &new{2014-06-13 (金) 11:17:36};
--素イフのときもそうだけど、何でこうも何回も張ろうとするやついるんだか --  &new{2014-06-13 (金) 11:35:01};
---自演して対立煽りに持ち込みたいからだろ --  &new{2014-06-13 (金) 11:41:01};
--驚いたが、それよりも感動した。登山家すげぇな --  &new{2014-06-13 (金) 11:42:42};
---問題なのはこれを悪用してすき放題する連邦のプレイヤーなんだよね。連邦側のモラルが試されるが・・・あの連邦だもんなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 11:47:46};
---登ったところでネズミ能力が大したことないしレダあれば問題なさそう 修正来るまでに大きな影響は出ないだろう 核運搬ができたら終わってたが これのためだけに真似しようとしてDX回す奴らが多いとも思えないし、にわかがやってもカメラ反転ミスって墜落してスキだらけで死ぬのがオチ --  &new{2014-06-13 (金) 11:51:05};
---そこにバグがあるから登る --  &new{2014-06-13 (金) 11:53:29};
---あの連邦だもんなぁ って…両方でプレイしてるが、民度はだいたい一緒だぞ? --  &new{2014-06-13 (金) 12:10:24};
---問題なのは「あの連邦だもんなぁ」とか意味不明なこと言っちゃうやつがでてくること --  &new{2014-06-13 (金) 12:27:18};
---威力強化・コンカス無しのD格3回で拠点ダメ3万だぞ  --  &new{2014-06-13 (金) 12:30:10};
---悪用も何も登れるなら登る、修正されないならそれが仕様だから登るのは悪じゃないでしょ。民度は関係ない --  &new{2014-06-13 (金) 15:14:38};
---今まであんだけ崖登り修正されて、いまさら仕様ですはありえないっすね。まぁ民度は関係ないけど --  &new{2014-06-13 (金) 15:17:08};
---大体んなこといったらPSバグのとき大規模戦でそれやって放置?とか聞かれていいえバグ録画ですとか答えてk呼び掛けすらされずにそのままバグ利用放置なんて動画が出てきちゃうのがジオンの現実なんですが。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:24:07};
---あっちもこっちも極端を取り上げて連邦がジオンがってもうやめようや --  &new{2014-06-13 (金) 15:31:43};
---まったくだぜ。対立おじさんは体は大人、頭脳は子供のやつばっかだわ。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:41:09};
--50回回したわ、ガチャチケ全部返済まだかなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 11:59:43};
---期待しても無駄。ゾゴのときは4万以上つかったがDX20枚(10枚だったかも)だけしか戻らんかった。ついでに出た銀は設計図のままだったらそれだけだった。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:03:22};
---全額返金されたろ最終的に --  &new{2014-06-13 (金) 13:48:43};
---お詫び期待するなら設計図引いて開発までしとかなきゃだぞ --  &new{2014-06-13 (金) 15:15:47};
--修正入るにしても暫く待ってほしいわ。ジオンが勝ち続けた分GLAとコイツで取り返してからでいいだろ --  &new{2014-06-13 (金) 13:00:41};
---GLAとこいつじゃ正直取り戻せないよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:18:27};
---勝ち続けてるのは中佐以下だけだしなあ… --  &new{2014-06-13 (金) 15:07:39};
---今連邦勝ってるんてすが、それは --  &new{2014-06-13 (金) 15:07:43};
---勝ってるのいつも負けてるのが制圧戦行ってるおかへ --  &new{2014-06-13 (金) 15:24:01};
---連邦負けてるじゃんw(連邦49.91)むしろDX13が出てからのゲージ差を考えたらバランスが取れてる。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:27:30};
---ゲージ差だけで見たらこのくらいのバランスでちょうどいいんだけどな。新機体の実装と制圧戦を同時にやるからよくわからなくなるわ --  &new{2014-06-13 (金) 15:29:42};
---中佐以下棒立ちばっかで純粋な火力勝負でジオン側が勝利、将官以上だと当たり判定や当てやすい装備のある連邦の大勝利。こんなところだろうな --  &new{2014-06-13 (金) 15:42:10};
-祭りになって修正お詫びまで持ち込まれた場合フレッドは連邦の英雄になるなwされなければされなかったで楽しめる。というか楽しいよこいつw --  &new{2014-06-13 (金) 15:34:22};
--俺はまだ動画見ただけなんだが、そげぶのAA見てからだととても愉快な動きに見えた。連邦のアイドルになれるといいな --  &new{2014-06-13 (金) 15:49:32};
-まぁ、崖登れる代わりにMS戦ではクソの役にも立たない格闘だし修正されるなら むしろ連邦には得あるんじゃね?それこそ前進三段切りで高速移動のほうが交通事故も起こりやすい訳だし。あんな判定短くて当てにくい格闘いらんわ --  &new{2014-06-13 (金) 15:38:49};
--反転したかったら自分でするよねw --  &new{2014-06-13 (金) 15:41:05};
--モーション修正するなら2回目のD格闘も前にでるようにしてほしい。。。バックダッシュするだけになるなら今のままがいいな --  &new{2014-06-13 (金) 15:45:10};
--お詫びで弱体より異次元強格闘になったほうがwin-winだよね。運営もDX返還はいやだろうしそっちでお願いしたい --  &new{2014-06-13 (金) 16:02:59};
--上と横への判定でかくして、二段目まで方向転換できなくしたら修正やむなしかな。まあ俺は方向転換中の上昇を上手く繋げられずに上昇しねえんだけどな --  &new{2014-06-13 (金) 16:29:39};
-慣れてきたら格闘の伸びが凄い自分とマッチしてて倒しやすい。割とバク転でD格ヒットも狙えるし普通に強いわ… 素イフ同様格闘で移動してたらまともに攻撃被弾しないしね --  &new{2014-06-13 (金) 15:50:09};
-崖登りで修正くるのは大歓迎 というか普通にピクシーの格闘移植してくれていいぞ 新モーション作るの面倒だろ? --  &new{2014-06-13 (金) 15:57:15};
--ジークジオン! --  &new{2014-06-13 (金) 17:02:32};
-こいつの高出力ダガーA2の一段目って素ピクに比べると最初に突進してない分右側の判定が強いよね --  &new{2014-06-13 (金) 16:11:21};
-重水ガン「フレッド機の異次元格闘修正するついでに僕の異次元性能修正してよ」 --  &new{2014-06-13 (金) 16:22:45};
--重撃救済修正の恩恵0だったもんな… --  &new{2014-06-13 (金) 16:27:24};
--性能だけで言うならコスト相応なんだけどなー。ライバルとの差別化ができてなさすぎる --  &new{2014-06-13 (金) 16:44:01};
-マップの修正するとなると修正箇所多すぎて現実的に不可能だから機体修正の方になるんだろうけど、下方修正はもうしないと言っているから今の上昇格闘より強くて踏み込みがあり高速広範囲の上昇しない格闘にして、DX返還なしの方向にするんじゃないかな --  &new{2014-06-13 (金) 16:33:11};
--マップの修正作業代が安いかフレッド所有者の人数に対するOWABIのほうが安いか天秤にかけるんじゃないかしら。と適当なことを言ってみる。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:35:36};
---んでも修正作業代はリアルマネーだけどOWABIはデータでしかないからなぁ、その辺をBAN南無がどう考えてるか --  &new{2014-06-13 (金) 16:50:45};
-ネガジ「壁登りとか許されない!修正だ!」連邦「マジで!修正やったー!」ネガジ「え?」連邦「え?」 --  &new{2014-06-13 (金) 16:42:04};
--うーんこのずれた上にサムい煽り。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:45:40};
--ジオンを馬鹿にしたくてしかたないんだなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 17:05:23};
-登れるとこ全部修正したら大型アップデート2回分くらいの開発費が必要になるだろう修正すれば裁判になる金を出すのに平均3万くらいかかるらしいから金持ってる人にDX100枚渡せば解決するだろう --  &new{2014-06-13 (金) 16:50:10};
--軽量あんのに銀金関係ねーよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:48:15};
-私は今回特性を上げるため現金で8万以上つぎ込んでフレッドピクシーのDXを回しているこれが修正されればお金はドブに捨てられたことになる絶対にゆるさない少額訴訟してバンナムを懲らしめガンオンをサービス終了に追い込む --  &new{2014-06-13 (金) 16:59:17};
--通報 --  &new{2014-06-13 (金) 17:10:58};
--ざまあw --  &new{2014-06-13 (金) 17:11:24};
--チンピラかなにか? --  &new{2014-06-13 (金) 17:14:59};
--どれだけ社員とイーガが沸いてこようともちゃんとした保証がされないなら少額訴訟する揺るぎない意志に変わりはない艱難辛苦を乗り越えてでも正義を貫き通す --  &new{2014-06-13 (金) 17:22:18};
--訴訟をちらつかせた上で何かを要求した場合、脅迫罪が成り立ってしまうのよ --  &new{2014-06-13 (金) 17:26:18};
-格闘中に真後ろを向けるようになっていた不具合を修正しましたとかそんなんでいいよ運営。 -- [[s]] &new{2014-06-13 (金) 17:02:15};
--2段目は1段目と機体が同じ向きのままでるとかそんなんになるだろうな --  &new{2014-06-13 (金) 17:08:23};
--もちろんOWABIなんて無し --  &new{2014-06-13 (金) 17:22:29};
-公式になんかフレッドの事発表されたぞ --  &new{2014-06-13 (金) 17:09:16};
--調整を検討するってさ --  &new{2014-06-13 (金) 17:09:59};
-飛べるのは仕様、但し一部場所にいけてしまうのは想定外、ってことか。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:13:46};
--うぬ。この感じだとモーション修正は回避かもな --  &new{2014-06-13 (金) 17:16:04};
---通常ジャンプの限界点以上には上昇しなくなる、だろうな それが一番無難かつ妥当で回避性能を損なわない --  &new{2014-06-13 (金) 17:24:01};
--「想定外の地域に侵入」はエリアオーバーつけて、「通常ジャンプの高度以上到達」は上昇高度制限つける調整だろうな、来るとしたら。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:25:57};
---想定外の地域ってのはそもそも戦艦もなしでMS単独では本来は登れない場所ってだけだから上昇制限だけですべて解決するでしょ --  &new{2014-06-13 (金) 17:28:27};
--鉱山の中央高台はどうするんだろうなぁ SFSで他の機体も一応登れるからエリアオーバーにはできんし。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:29:07};
---ジャンプ高度修正だけでいけなくなるんでないの? -- [[s]] &new{2014-06-13 (金) 17:35:19};
--イフリートの水面飛び魚ジャンプの高度修正ですでに実績があるから、今回は割と楽に修正できそうですね --  &new{2014-06-13 (金) 17:32:35};
---アレとはぜんぜん違うと思うが… --  &new{2014-06-13 (金) 17:36:29};
---イフ以外にも2段D格あればなんでもできた。プロガンが最初に問題になったしそこをイフに絞るのはどうかと。ちなみにそれぞれ高度は違う。ドザクはできても低かったなぁ。ギャンが異様な高さでイケメンだった。高ゲルは中くらい。イフ改はドザクより高くてゲルより低かったかな。連邦機はわからん。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:40:41};
-この修正のついでに前→前→前、か前→前→後、にモーション変更してくれねえかな。崖登りは正直思いつきもしなかったし修正されたからといって何も痛くない。これでお詫び貰えるならむしろ儲け物って感じだな。つうか2段目って回避行動のつもりだったのか、運営的には… --  &new{2014-06-13 (金) 17:28:55};
-公式ではバグとは認識してないようだな。鼠するなら今のうちか。ゾゴギャンのときみたくOWABIもらえるならいいが… --  &new{2014-06-13 (金) 17:29:37};
--ただでさえ連邦(の佐官)がジオン優遇ケンプ壊れジオン連勝と騒いでる中刺激したら連邦将官しか人いなくなるからソフトに言ってるだけで問題ありとは言ってるし想定外のようだからあまりおすすめはしない あと、お詫びはおそらくあるんじゃないかな 普通ならこんなの不具合でしたでおしまいで済むのにそれせず検討しますとか言ってる以上、連邦の顔色伺ってるのは間違いない --  &new{2014-06-13 (金) 17:33:46};
---連邦の顔色もなにもみんな顔(凸)こんなじゃないですか --  &new{2014-06-13 (金) 17:39:18};
-なんで連邦だけ、すぐに調整はいるの?ジオンなんか、いっぱい調整しなきゃいけないMSあるのに。そんなに運営は、連邦嫌いなのかなー。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:30:14};
--ゾゴもギャンもケンプだけがいけた道もすぐ修正されたけど豚は人間じゃないからわかんなかった? --  &new{2014-06-13 (金) 17:31:50};
--急患に対して「なんで先に治療するの?私の方が先に診察してたのに。病院は私が嫌いなのかなー。」 --  &new{2014-06-13 (金) 17:34:13};
--(俺が独断と偏見で)いっぱい調整しなきゃいけない(と勝手に思ってる)MSあるのに。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:35:00};
--ギャン・グフカス「俺らのことかね?」 --  &new{2014-06-13 (金) 17:44:44};
--ギャンをみてもそれがいえるのかな?ってか連邦だけとかいってる奴にろくなのいないよな --  &new{2014-06-13 (金) 18:18:54};
-来たぞー皆、あれができる性能だから買ったのに攻撃開始だw去年ジオンも受けたんだから連邦の番やで! --  &new{2014-06-13 (金) 17:38:29};
--ある意味新運営最初の試練だな  --  &new{2014-06-13 (金) 17:39:57};
--想定外だからって道理は厳しいよな。上昇してる時点で連発で高いところにいけるメリットっていうのは容易に想像できるし --  &new{2014-06-13 (金) 17:43:19};
--これはお詫び30000GPではすまないかもしれぬな。倍の60000GPくらいくるかもしれぬな。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:43:30};
---いやGPじゃすまされんだろうw --  &new{2014-06-13 (金) 17:50:03};
---GP払いなら桁が3桁ぐらい足りないよぅ --  &new{2014-06-13 (金) 17:52:10};
---当然回した分のDXと開発分×50のマスチケでしょ 前例があるんだから むしろそうなるまで許したらダメよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:10:05};
--イフの2段階格闘での登頂修正がおわびなしだったし、お詫びはないんでない? --  &new{2014-06-13 (金) 18:31:06};
-5万ビットキャッシュ買って来たのに・・・今からじゃ弱体化される、お詫び貰えない、なら回さない方がいいのかな --  &new{2014-06-13 (金) 18:01:05};
--今なら弱体化するとはまだ書いてないから大丈夫 --  &new{2014-06-13 (金) 18:03:03};
---いや今はもう遅いと思うよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:06:28};
-ゾゴックのときの対応https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=434 --  &new{2014-06-13 (金) 18:02:51};
--この対応ではDXガチャを期間内ないまわした分全て返還され(フレッド機が当たってなくても)、開発したゾゴック1機につき50枚のマスチケが配布されてる。A3は金限定だから今回は銀開発してもOWABIはないとしても、修正するならこれ以下の条件だと納得いかんな。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:08:57};
---え、当たってないと保証なしだったぜ? --  &new{2014-06-13 (金) 18:15:47};
--いや・・・フリッド持ってるけど修正次第かなぁ・・・崖のぼりはあかんやろとは思ってたし、それなりの内容だったら別にここまでじゃなくてもいいや・・・でも産廃クラスならちょい考えるなw --  &new{2014-06-13 (金) 18:14:52};
---ゾゴックは別に産廃かしてないよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:19:02};
--''銀の軽量でもできるぞ'' --  &new{2014-06-13 (金) 18:15:08};
--ゾゴックの時、ギャンとゾゴック無料で手に入ったようなもんだからなチケット198枚帰って来たよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:18:08};
--この対応1あったっけ?ギャン当てたんだけど返ってきたことあったかなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 18:19:27};
---ゾゴ当て損ねてギャンだけ引いたけどDXは返ってきた --  &new{2014-06-13 (金) 18:22:11};
---当時同じこと言ってる人いたっけ。該当しない人いたのか?まぁ今となっては手遅れだろ。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:22:13};
--崖のぼりとか昔から発見されたら即修正されてたし、修正は予想できたからある程度は自己責任だとは思うけどな。ゾゴのときみたいに直接的な戦闘力低下みたいな調整はされないだろうし。さて、どうやって対応してくるかねぇ? --  &new{2014-06-13 (金) 18:21:02};
---運営にとって予想外部分の削除で予想してたパフォーマンスは保障されてるわけだしOWABIにはならないと思うけどなぁ。でもこのお祭り騒ぎじゃOWABIないと荒れる人が出てきそう。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:25:34};
--正直、この段階でDXガチャ停止してない運営はどうかと思う。問題といいながら配信は止めないとか、ゾゴギャンの失敗から何も得てないな。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:22:04};
---そうだよなガチャ停止してないしゾゴックの時みたいにメンテまで行けるよな、フッ私はまだ舞える --  &new{2014-06-13 (金) 18:26:53};
-ギャン並の産廃になってしまうのかな --  &new{2014-06-13 (金) 18:05:17};
--300で340のギャン並になれるなんて凄いじゃない! --  &new{2014-06-13 (金) 18:07:39};
--崖のぼりにしか価値が見出せない機体ならそうだろうけど、そんなこと無いだろ? --  &new{2014-06-13 (金) 18:08:45};
---三段に使い道がなければ素ぴくのほうが遥かにいいなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 18:53:15};
-これは溜め込んだDXチケを使う時が来たようだな!無課金無限チケ増殖の術じぁー --  &new{2014-06-13 (金) 18:10:19};
--OWABIによるぼろ儲け稼ぎですね --  &new{2014-06-13 (金) 18:14:30};
--だから修正検討の文来てからはもう遅いよ。どう考えても公式のあの文が載るまでのが対象でしょう --  &new{2014-06-13 (金) 18:17:52};
-祭りの始まり!修正するならゾゴック事件と同対応以外許してはならない、悪いのは前例を作った運営ですから。これでジオンと連邦同じことやって平等でしょ。あの時の連邦にはその週の勝利判定だけと不公平感はハンパなかったからな --  &new{2014-06-13 (金) 18:23:28};
--バンナムは反省しない。まったくこりない悪びれない --  &new{2014-06-13 (金) 18:24:19};
--あのときジオンが得たDXチケとマスチケの恩恵は計り知れなかったからな。ジオン優遇でないなら同じ対応すべきだろう。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:26:40};
---ナンカン「連邦の物はジオンの物。ジオンの物もジオンの物」 --  &new{2014-06-13 (金) 18:36:14};
--空中では高度が変化しない修正だけで終わってしまいそう・・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:30:53};
--格闘のモーション自体は変わらんと思うよ ただ、格闘した時に上昇しないようにするだけ だから、おわびは無いんでない? --  &new{2014-06-13 (金) 18:34:01};
---そうそう、空中では高度変化なしで終わって、それを弱体と言うかどうかがという問題になりそう。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:37:36};
---空中からの飛び蹴りが楽しんだろw高度変化しなかったら楽しく無いじゃんこの機体 --  &new{2014-06-13 (金) 18:54:59};
-修正内容次第。修正産廃格闘ならお詫び、バク宙修正のみで使用感変わらないなら別にいい。てかこれ以上格闘機に変な難癖をつけないでくれよ運営。素イフでさえ粘着顔真赤が今でも鬱陶しいのに -- [[両軍格闘将官]] &new{2014-06-13 (金) 18:30:26};
--ナンカンになってから、どの機体も格闘が独特になってるよね。モーション追加して遊ぶのはいいけど、不具合とか考えて実装してほしいもんですな。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:32:55};
-お詫びもなしに修正とかすれば抗議のメールボムで運営は崩壊しそうだから何かしら対応はあるはず。そしてこっから本題だけど修正後の格闘機動がゴミになったら「弱体化」として再度メール抗議していいのよね? --  &new{2014-06-13 (金) 18:32:28};
--そらそうよ前例まであるんだから中途半端なお詫びで許してもダメよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:41:20};
-銀でもいいから開発したといた方が良さそうだな、ゾゴックの時それでマスチケ貰い損ねた --  &new{2014-06-13 (金) 18:34:21};
--だから修正検討入ったて文出た時点で手遅れやろ --  &new{2014-06-13 (金) 18:37:12};
--たぶん、あれ程の祭りにならないと思う。ぶっちゃけ、そういう武器です。って認識で扱うものじゃないから。純粋に武器の弱体化と、仕様の変更とじゃ大分差がある。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:40:39};
-炎上するの分かってるのにガチャ停止しないのは連邦民へ配布するために運営が策略した作戦なのでは? --  &new{2014-06-13 (金) 18:38:47};
--いかにも、DX再配布とマスチケ配布を匂わせてDXチケ使わせておいて結局OWABIなしという作戦。この流れもステマによるもの。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:42:04};
-ジオンのイフはずっと放置でコイツは即修正か・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 18:48:08};
-今回の騒動で運営は問題といいながらも、バグともやったら処罰するともいわずにガチャは続行。やるべきことやってならまだしも、これでお詫びなしとかいったらふざけてると思う。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:49:44};
-てかお詫び無しはあり得ないだろ、連邦民根絶するわ --  &new{2014-06-13 (金) 18:51:31};
-連邦って嘘つきしかいないのなw。しってたけど、ギャン・ゾゴの修正は1機につきDXとマスチケ10枚ずつだぞ --  &new{2014-06-13 (金) 19:10:10};
--上の方にあるリンク確認して公式に残ってるから --  &new{2014-06-13 (金) 19:13:10};
--それじゃ足りねー! とゴネて勝ったんだよ、当時のジオンは --  &new{2014-06-13 (金) 19:16:06};
--これだからネガジオンは。使ったDX全返却&追加でDX20枚+マスチケ10枚&ゾゴック1体に付きマスチケ50枚のトリプルコンボだぞ。ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=435&category=News&tag=&page=39 --  &new{2014-06-13 (金) 19:17:01};
---50枚!?すご --  &new{2014-06-13 (金) 19:23:05};
---なお連邦にはその週が勢力ゲージ関係なく勝利判定になっただけです。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:35:34};
--貰ってないのに話題に便乗すんなよ、俺回して198枚返却されたから --  &new{2014-06-13 (金) 19:18:01};
-この動作をみて不具合と考えない奴はバランスを一切考えてない奴と断言できる。OWABIについては別問題で運営の良心次第。ジャンプと同じように制限高度を設けるだけであれば通常の格闘動作には一切影響がない。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:12:10};
--いやだから盾貫通というあきらかに設定ミスを弱体化って騒いだのはジオンがさきですよ? --  &new{2014-06-13 (金) 19:16:03};
---ごめんなさい。ジオンを代表して謝罪します。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:24:08};
---どうでもいいけど弱体化されたのは盾貫通もあるけど、弾速低下とブーメランの視認のしやすさの変更もあるよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:26:17};
--ロジック的にはこの対応が一番ありそうなんだけど、実装に失敗しそうな気がする。地面との相対高度で判定して、1段目、3段目の横移動を計算に入れそびれて地面に張り付いたり、絶対高度で計算して戦艦から降りれなかったり、ジャンプ開始時のから計算にして下降中に格闘だされてバグったり。修正仕様はよくレビューしてね。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:07:13};
-なんか格闘云々で祭りになってるみたいだけど、ゾゴックのときみたいに盾貫通したり初心者殺戮したの? なんかイフリートで高いとこ登れましたねのときと同じ臭いがして不安なんだが… --  &new{2014-06-13 (金) 18:53:06};
--バク転が跳ねなくなるだけの修正だからな、別に何のお詫びもないだろう。むしろ弧を描く軌道より線の軌道の方が着地早くなる分三段目への派生も早くなり強化よ --  &new{2014-06-13 (金) 19:03:56};
---別に2段目のときカメラ上に向ければ跳躍なしで即着地だぞ --  &new{2014-06-13 (金) 19:14:12};
---そんな手間が省ける --  &new{2014-06-13 (金) 19:19:15};
---どうあっても連邦の強化は許さないネガジの鏡 --  &new{2014-06-13 (金) 19:21:46};
---実質一部の人に取って強化になっても出来てたことができなくなった弱体!って騒ぐだけ ネトゲなんてそういうものと理解してるが 俺はゾゴック事件の運営の対応が許せないだけだ --  &new{2014-06-13 (金) 19:23:50};
--鼠で本拠点に少なくともD格3連入れれるんだぞ。影響はMS戦の比じゃないと思うが? --  &new{2014-06-13 (金) 19:24:53};
--そうなんだよね。確実に想定外の仕様で、もし多様したらBANになりそうだし、修正も下手したら、MAPの調整だけをしてくるかもしれなし、まだ何とも言えないよね。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:25:31};
-思ったんだけどさ、こいつの機体紹介の何処かにバク転で高所に登れるぞとはっきり書かれた部分はあったか?それがない以上高所移動が出来るのは運営の想定外でなおかつバグ扱い、ほぼお詫び無し確定だぞ --  &new{2014-06-13 (金) 19:28:47};
--ゾゴの盾貫通も書いてなかったけど・・・。w --  &new{2014-06-13 (金) 19:29:51};
--ゾゴの機体紹介に、視認困難な超誘導盾貫通ブーメラン装備って書いてあったのかよwww --  &new{2014-06-13 (Fri) 19:33:24};
--運営乙としかいいようがないw --  &new{2014-06-13 (金) 19:34:04};
-こんなのゴネたもん勝ちやろ、ゴネても損しないのに泣き寝入りする意見とか意味不明 --  &new{2014-06-13 (金) 18:58:42};
--そそ出来たことができなくなるのは弱体化です。こちらは前例を武器に戦うだけだよね。ゾゴックの盾貫通だってどう考えても単なる設定ミスじゃん。トビウオは特定の機体だけに対する修正じゃないからね。イフが恩恵でかかっただけで --  &new{2014-06-13 (金) 19:08:33};
--泣き寝入りになってほしいジオンの方々が多いだけですね そちら去年もらったでしょ --  &new{2014-06-13 (金) 19:10:15};
--それじゃあドムピカの修正でお詫び大量に貰える風潮流してもいいんですかね?元々出来たことが出来なくなった調整=弱体化なんですよね? --  &new{2014-06-13 (金) 19:17:32};
---そこまで遡れるなら"BSGB3や盾、あとCBRと砂が…"になると思うがええのか?w --  &new{2014-06-13 (金) 19:25:05};
--俺ジオンだけど連邦側には絶対お詫びしてほしくない・・。謝罪と手厚い賠償はジオンにだけでいい。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:21:07};
---釣り針w --  &new{2014-06-13 (金) 19:26:36};
---デカ過ぎィ!釣りますよー…ンアー! --  &new{2014-06-13 (金) 19:32:40};
---釣り針ではないと思うのだが --  &new{2014-06-13 (金) 19:35:32};
---さすがにこれは冗談や煽りの類だと思うが、本気でそう思ってて口に出してしまうような子がツイッターとかに本当にいたりするから困る。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:44:17};
---謝罪と賠償請求はジオンと韓国の特権w --  &new{2014-06-13 (金) 19:46:31};
-余りにもお詫びお詫びって浅ましいな。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:33:46};
--ゾゴック事件を連邦が許せないだけ --  &new{2014-06-13 (金) 19:36:20};
---まぁあのOWABIの量は当時妬ましかったわ。浅ましい私を許して --  &new{2014-06-13 (金) 19:48:09};
--ゾゴック --  &new{2014-06-13 (金) 20:28:34};
-修正に不満があるもしくはなんで修正食らうのか分からない奴は取りあえずこれ見て落ち着け
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23766291 --  &new{2014-06-13 (金) 19:55:09};
--ふぅ、落ち着いた~。ってなるかっ!!w --  &new{2014-06-13 (金) 19:57:57};
--何回同じ動画貼るんだよ --  &new{2014-06-13 (金) 19:58:24};
--なんか分からんがお詫び勢が一気に消えたっぽいよ沈静化した --  &new{2014-06-13 (金) 19:59:14};
--あっ戻ってきたみたいね --  &new{2014-06-13 (金) 20:00:06};
--実はお詫び勢はソロだったりして。言い分の比較対象が最初はイフだったのに綺麗にゾゴへ移ってるのは見事だよね。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:14:55};
--どう見ても不具合だろ、これでOWABIはないな --  &new{2014-06-13 (金) 21:30:03};
-連邦民からすればゾゴのときは散々虐殺されたあげくジオンにDXチケとマスチケばら撒かれて不公平感がはんぱなかったのよね。たとえるなら、こっちは車で轢かれて治療費はもらえたけど、轢いた方は車代と改造費までもらえたみたいな。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:01:42};
--治療費すらもらえなかったろ 相手が逮捕されただけ --  &new{2014-06-13 (金) 20:10:00};
--ただそれで産廃レベルまで落とされたわけだが。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:11:01};
---ここで連邦にOWABIが行ったら立場が対等になってゾゴギャンが大手を振って強化復活する口実が出来るんだよなぁ… --  &new{2014-06-13 (金) 20:12:27};
---お前ら修正されたかわりにお詫びもらったんだろw双方修正されたらジオンは強化復活とかさすがですわwww --  &new{2014-06-13 (金) 20:40:10};
-連邦「ふーん修正くるのかー、お詫びあったら嬉しいなー」ジオン「ww修正ざまああwww」  うーん、この温度差 --  &new{2014-06-13 (金) 19:43:25};
--いくらなんでも豚がそんなにお行儀がいいわけないだろ。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:46:55};
--こんな場所でジオン連邦見分けられる心眼持ちが感じる温度差() --  &new{2014-06-13 (金) 19:48:26};
--むしろ逆だと思ってた。連邦「お詫びお詫び、キーッ」ジオン「アッガイたん萌えるわー」 --  &new{2014-06-13 (金) 19:49:12};
---ゾゴ事件のお詫び量が許せないとか言ってるから同じくそう思ってたわ、ジオン側なら別にお詫びあったしそうは思ってないだろうからな --  &new{2014-06-13 (金) 19:51:59};
---そりゃ、PK貰った側と取られた側と同じようなもんさ。貰う側は当然の権利、取られた側は理不尽に感じる。運営は、さながら西村主審って所か。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:56:51};
--ここ見る限り、一部連邦「ゾゴのとき並のOWABIを要求する!」その他「修正かまぁ当然だな」って感じな気がするけど --  &new{2014-06-13 (金) 19:53:03};
---ブースト消費増えたりするならお詫びほしい。ただ空飛べなくなるだけなら当然だと思うからお詫びもらえないだろうなと思ってる --  &new{2014-06-13 (金) 20:04:17};
---これ。ゾゴは盾貫通とか1マガ2セット撃ちできなくなった人への救済だったんじゃないかな。フレピクの場合やろうとしてた高機動格闘戦ができなくなるならパッケージ詐欺になるからOWABI妥当だと思うけど登山部なれないからOWABIってのは望み過ぎかなと思う。でも・・もらえるモノならなんでも欲しいねん! --  &new{2014-06-13 (金) 20:13:54};
---ん?二段目が跳ねなくても高機動格闘戦出来るから詐欺とは言えないんでない?まあ規約に調整は運営の判断でさせてもらいますとあるからぶっちゃけアレなんだけどな --  &new{2014-06-13 (金) 20:18:49};
---ゾゴは盾貫通消し・弾速低下・視認しやすさUPって直接的に性能低下してたけど、こいつの場合今まで散々修正されてきた崖のぼりの修正だから全然違ってくるとは思うんだけどね。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:26:05};
---2段目どうこうじゃなくて修正の仕方によってはもらえる可能性あるのかなと。例えば連続D格できなくなったり判定減らされたりって言うような登山部とは関係ない修正が入らない限りはOWABIないと思うのよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:22:22};
--ゾゴの時にゴネてお詫び貰ったジオンを叩いておきながら今度は自分達がその枠に入ろうとしてるって完全にブーメランしてるのもいるし今この瞬間訳も分からず沸騰しちゃってるんだろう --  &new{2014-06-13 (金) 19:57:08};
--いやいや俺的には、連邦「フレピク修正とかどうでもいいがOWABIだぜぇぇーー↑↑」ジオン「ナハトゴミすぎ修正はよぉぉーー↓↓」 --  &new{2014-06-13 (金) 19:58:41};
--この気に生えてる枝だけでもいかにジオンしか居ないかわかるなw そもそも金フレ持ちなんてごく僅かだしジオンがいなけりゃ静かなもんよ --  &new{2014-06-13 (金) 20:05:35};
---銀でもいけるんだぜー --  &new{2014-06-13 (金) 20:09:54};
---軽量でも可能で楽しかったんだぜー --  &new{2014-06-13 (金) 20:16:26};
--正直民度に関しては両軍とも対してかわらんよ --  &new{2014-06-13 (金) 20:12:59};
--ここでも必死こいて暴れまわるジオンの豚なのであった。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:17:41};
---わかったからもうおやすみー --  &new{2014-06-13 (金) 21:28:18};
---と、ジオン民になりすますチキン連ポークの豚共であったとさ。めでたしめでたし。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:37:20};
-あれ?コイツのA2二段D格素ピクより使いやすい・・・? --  &new{2014-06-13 (金) 20:15:15};
--今さらか --  &new{2014-06-13 (金) 20:31:38};
-放送で練習してる人見たけど結局出来なくて相当難しいんでしょ? --  &new{2014-06-13 (金) 20:21:30};
--難易度高いのから低いのまでいろいろあるけど、難易度低いのは俺みたいな弩下手でも簡単にできた。難しいのは無理だった。この楽しさがあるからフレピクガシャ回したのに修正されると悲しいな。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:26:32};
--登山部は楽しいがあれは修正必須の心構えでやるもんやで やれたら修正なのは過去のメンテで分かっていただろうに --  &new{2014-06-13 (金) 20:30:01};
---登山部って登山して、欠陥を証明して、マップ配信停止やら修正に追い込むのを楽しむんじゃないの? --  &new{2014-06-13 (金) 20:41:56};
---無論、その過程で使用された機体も含め修正される恐れすらある楽しい遊び、機体もゲームも壊すのが目的かな --  &new{2014-06-13 (金) 20:45:26};
-雑談に書いてあったけど、動作修正するぐらいならフレピクの上れるところには階段つけて全機登れるようにしておいたほうが、新たなバグの発生は防げそうだな。いろいろと面倒な機体修正いらないし。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:30:23};
--なんで小さな不具合を見逃して山盛りのバグの温床作らなきゃいかんのだ…個の修正で済むなら普通そうする --  &new{2014-06-13 (金) 20:34:09};
--テキサス3は下から上に上がれるようにしてほしい、今より一段高い足場用意するだけで済む話なんだから --  &new{2014-06-13 (金) 20:35:34};
--てかそういうのは要望違いやな、マップの構成自体の話 --  &new{2014-06-13 (金) 20:37:26};
--2段目のジャンプ無くして前進3連とかにするならミスなさそうだけど、中途半端にジャンプ残すと、やらかす気がするんだよなぁ。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:38:58};
---前進3連とかそれはそれで問題だから、後退混ぜたんだと思う。だから、前進3連は確実ないと思うわ。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:41:26};
--双方揉めない動作は何かを考えるぐらいなら、上れる適当な物体をマップにバラまいたほうが楽だしテストも手抜けると考えるんじゃないかなと。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:44:45};
--単に跳ねなくするだけで済むしいける機体だけ修正する方が確実に手間が無い。これはずっと変わらんだろ --  &new{2014-06-13 (金) 20:48:43};
---跳ねずに前後前もミスは防げるか…。ゴシゴシと消しゴムばりの殲滅力になったらそれはそれで面白そう。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:51:13};
-俺的には今回の件はお詫びなしで、豚が発狂して訴訟までもっていってほしいwそうすればおもしろいし、多少運営も考えて実装するだろw --  &new{2014-06-13 (金) 20:32:52};
-ちょっと見てない間に凄いことになってんな。なんでゾゴックの名前が出てんの? --  &new{2014-06-13 (金) 20:40:14};
--弱体化されきってもそのキャラクター人気で連邦兵にすら愛されるジオン水泳部の鏡だからね --  &new{2014-06-13 (金) 20:41:38};
--ピクシーD格で崖登り→運営修正検討してます→豚怒りのOWABI要求。全額返せ --  &new{2014-06-13 (金) 20:42:52};
--少しテストすればわかるのにな、話題性を出すためにわざと不具合つくってるのかこの運営は。グフカスの時から全く進歩がない。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:49:57};
-要するに修正までにこいつが本拠地斬りまくって当時のゾゴック並みの脅威だと認識させればOWABIの対象になるでオーケー?運営はガチャ停止してないし現状をBAN対象ともいってないしガンガンやっていいんでしょ? --  &new{2014-06-13 (金) 20:50:58};
--すでにOWABIの対象だよ --  &new{2014-06-13 (金) 20:52:18};
--ギャンギャンやってください --  &new{2014-06-13 (金) 20:54:17};
--当時のゾゴ普及数と同じ量が皆拠点殴りまくったら流石に影響有りと言えるだろうね --  &new{2014-06-13 (金) 20:57:06};
--個人的にはゾゴのOWABIの大部分は、修正に対するものより「パッケージ詐欺」をしたことのOWABIって感じだった(ゾゴが当ってない人にもOWABIがあったのはこういう理由だと思ってる。)。だから脅威度というより、「パッケージ詐欺」にあたる修正(格闘モーション変更など)があればゾゴ並の、詐欺じゃなければお詫びなしか寒ジム並(マスチケ5枚?10枚?ぐらいだっけ?)のOWABIだと思う。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:02:51};
--とはいえ、規約には運営の一存で機体は調整されると書かれてるしな。実装後、不具合を生むバグとしてモーション変更されるのも規約のうちと返される。無料とはいえマスチケ突っ込まれたのもあるだろうドザクのD格バグでもお詫び出なかったし最近の対応基準だと今回のもお詫び無しだろうな --  &new{2014-06-13 (金) 21:10:53};
---まぁ規約は規約でしょ。法律上有効かどうかは別の話 --  &new{2014-06-13 (金) 21:50:46};
---法律相談に持っていってもお客さんも同意してガチャ回したんだろって言われたら反論の余地がない --  &new{2014-06-13 (金) 22:00:20};
---なんでそんな子供みたいな話になるのよ。規約には書いてありますがこの件は景品表示法にふれる恐れがあり、その場合はこの規約内容は無効になるんじゃないのってとこがスタートラインでしょ。ゾゴのときもそうだったじゃないの。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:04:44};
-別にいいと思うけどなぁこれ位。初動凸のジオンに変態ネズミに連邦でwまぁどの程度問題になるか1週間は放置して様子みるべきじゃないか? --  &new{2014-06-13 (金) 21:31:56};
--まぁ修正は決まったんですけどね --  &new{2014-06-13 (金) 21:33:22};
-勘違いがあったり論点ズレてる木が多いのでまとめます。まず壊れ具合とお詫び内容は関係ありません。ゾゴギャンの時は課金機体をすぐに下方修正しました、これでは「運営はユーザーにパッケージ詐欺をした!」と訴えられる可能性すらありました。その回避策として運営は各ユーザーが使った分のDXの返却と開発された該当機体数に応じてマスチケをお詫びで補填しなければならなくなりました。今回も程度は関係なく、もし販売直後に修正・特に下方修正をするのであればパッケージ詐欺の可能性があるので、問題点が同じだったゾゴの時と同じ補填をするのが筋ではないのか?という話だと思います。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:33:57};
--もうゾゴギャンのときとは、運営の対応からして違うよね。OWABIくるにしても、全額はねぇだろなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 21:36:15};
---即修正したら同じ対応不可避だからこまってんだろ --  &new{2014-06-13 (金) 21:42:04};
--で、何が下方にあたるのかね?まさか登山出来なくなったのが下方というのなら登山部でお詫びが出たことがないと返されるが --  &new{2014-06-13 (金) 21:43:46};
---別に下方じゃなくてもパッケージ詐欺には成り得ますよ。あと、今までの登山対策はmap修正でしたが今回もし機体を修正するなら、今までの登山対策の話とは全く別の話になります。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:17:33};
---ちゃんと木主の文章をよめ。修正や登山ができなくなることが直接的な理由でお詫びが必要なんじゃない。その修正により「パッケージ詐欺」が発生するなら、その詐欺についてお詫びが必要ってことだよ。前者はゲームバランスを保つ為に必要なことだからお詫びが無くても(規約上)文句は言えんが、犯罪の可能性がある後者はそういうわけにはいかん。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:20:10};
---そそ修正きたら最初の紹介と違うあの正のだから回したのにって事実は関係なく言えばいいだけなのさ --  &new{2014-06-13 (金) 22:27:55};
-とりあえずMAPをいじって修正されたらお詫びは要らない。機体を修正されたらしっかりお詫び貰います --  &new{2014-06-13 (金) 21:38:47};
--MAP修正だけなら色々出来るよんテキサス3で下から上がれたり鉱山都市の高台登ったり --  &new{2014-06-13 (金) 21:40:54};
-ゾゴクラスのお詫びを求めるって事は、初期のゾゴックばりにバグで壊れ性能で無双してると解釈していいのかな?ゾゴ並みのお詫びを貰うってのはそういう意味になるよね --  &new{2014-06-13 (金) 19:37:35};
--お詫びしないなら修正なしでいいですよ。修正するならゾゴック事件の恨みがあるって話だよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:39:23};
---修正って通常登れないとこに単機で登れたから登れなくするって話だよね?素イフとかケンプとかそういう場所当初あったのに消されたけどそれでゾゴ並みのお詫びとかジオンは叫んでたのか?これならグフカスとかのブーチャバグとかの方が酷かったんだが。ちなみにグフカスはあれだけ弱体化してお詫びなかったけどなwゾゴックと比べるのは実害度が違いすぎるんだが。まぁバグだというなら多少のお詫びは必要だろうがこれでゾゴなみに貰ったらそれこそ装甲時代まで戻ってのお詫びの話になりだして終わるのがわからんのかな。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:15:23};
---よく知らんのだけど、素イフとケンプって性能下げられたの? --  &new{2014-06-13 (金) 22:10:52};
---いやフェンスとかエリア侵入不可とかしてくれて構わんよテキサス3番とか登れると便利な場所多々あるし --  &new{2014-06-13 (金) 22:24:00};
--なおお詫びを貰ったらゾゴギャンは不遇の機体になり果てた模様  同じ結末を望むならいいんじゃないかな、お詫び活動 --  &new{2014-06-13 (金) 19:45:33};
---現状のゾゴくらいに収まるなら大歓迎だわ --  &new{2014-06-13 (金) 19:47:47};
---つまりフレピクのダガーは2本が1本になり当たり判定が甘くなり、他の格闘強化のときには変更点などまるでなく時代に着いていけなくなるということでおk? --  &new{2014-06-13 (金) 20:02:23};
---え?これってイフのミラーなんでしょ?そこまで弱体化するんだったらまたイフのミラー機なくなって格闘はイフ無双になっちゃうじゃんw --  &new{2014-06-13 (金) 20:21:10};
---コストも違うのに無理矢理ミラー機設定にするのかね、通常のピクシーがミラーの位置だよ?ナハトさんのミラーには足りえないです、はい --  &new{2014-06-13 (金) 20:26:43};
---いや、ゾゴ程度の修正だったら許せるっていうからいままでのゾゴ修正とミサイル上方修正による相対弱体をピクシーに当てはめてみただけなんだ、あまりマジレスしないでやってくれ; -- [[枝主]] &new{2014-06-13 (金) 20:45:24};
---↑枝主じゃないわ、名前消すの忘れてたすまん --  &new{2014-06-13 (金) 20:47:14};
---現状のゾゴの過小評価っぷりは異常 --  &new{2014-06-13 (金) 21:00:05};
---「今のゾゴくらいまで落とす」じゃなくて「当時のゾゴが食らったくらいの落差まで落とす」って意味で言ってたのか。ネガジ怖すぎるわ --  &new{2014-06-13 (金) 21:01:41};
---ゾゴのブーメランは半分になり、弾速も落ち、ミサイル強化のときにはギャなんとかさんと一緒にシカトされたろ? それが大規模OWABIとの契約の代償 つまり関係ないわと思ってるGLAさんも次の週には何故かミサイルランチャーが鈍足に! --  &new{2014-06-13 (金) 21:12:53};
---いやぶっちゃけ機体が使えんこうなっても消費した分以上のゾゴック事件と同等のお詫びもらえるなら別にいいよ? --  &new{2014-06-13 (金) 22:47:23};
--ゾゴクラスのお詫びってDXチケ数百枚か。ジオンだけいいな。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:51:32};
---俺も数百枚も貰えたらよかったんだけどな --  &new{2014-06-13 (金) 21:00:22};
--壊れ具合とお詫び内容は関係ないんだよなぁ…。ゾゴギャンの時も課金して機体を手に入れたのに、それがすぐに弱体修正されたから運営はお詫びで使ったDXの返却とマスチケ補填をしなきゃいけなくなったんだよ。木主の中では論点が色々ずれてる。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:03:32};
--今連邦で「OWABI」言ってる層の半分くらいは、本気でガッツリ貰えるとは思ってなくて、単にゾゴ事件への皮肉だと思うわ --  &new{2014-06-13 (金) 21:04:34};
---大体それであってるとは思うけれど、だからといって泣き寝入りしろといわれてもなかなか出来ないわけで… --  &new{2014-06-13 (金) 21:09:01};
---↑それってまだまだバグで登りたいから泣き寝入りは嫌だということ? --  &new{2014-06-13 (金) 21:16:08};
---でもクレーマーにはならないようにしようぜ! --  &new{2014-06-13 (金) 21:17:25};
---↑↑修正されるのがイヤなんじゃなくて、修正するならパッケージ詐欺にならないように運営はちゃんとお詫びで補填しろよ、って話。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:24:17};
---どっちかというとフレッドのD格の移動距離ってめっちゃキモの部分だから斜めな修正されたらたまらんって層が大半 --  &new{2014-06-13 (金) 21:24:41};
---いやゾゴのとき連邦は殺されまくったあげく、ジオンにはチケットばらまかれて散々だったからその復讐させろってこと。あと運営は今回のことはバグとはいってない。今までは不具合を利用したらBANといってたけど。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:25:14};
---OWABIOWABI叫んでるのはフレピク持ってないただ憂さ晴らししたい層なんじゃないか?頑張って金当てた身としてはOWABIなんていらないからいつも通り登山出来なくなる程度の修正で留めていてほしいんだが。OWABIと引き換えに硬直増えたりブースト消費増えられたりされたらたまったもんじゃない。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:32:30};
---このクソ運営なら格闘産廃+OWABI無しの可能性が高いからせめてOWABIよこせってことじゃないの --  &new{2014-06-13 (金) 21:42:49};
---その結果が出る前からお詫びお詫びじゃ順序が逆だよ --  &new{2014-06-13 (金) 21:46:54};
--連邦民VS運営なのになんで連邦民VS運営+ジオン民になってんの? --  &new{2014-06-13 (金) 21:13:50};
---「敵の敵は味方」ってことだな。つまり⋯ --  &new{2014-06-13 (金) 21:24:06};
---ゾゴの恨みが~とか言ってるのがいるからだよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:25:24};
---流れ的には、登山部「登れた」→ジオン「ざけんな。修正」→運営「想定外なんで修正検討します」→連邦「OWABIは何がもらえるんですかねぇ」→ネガジ「当然の修正にOWABI要求とか連豚はこれだから」→ネガ連「ゾゴって知ってるか?」 --  &new{2014-06-13 (金) 21:32:43};
---今まで登山でOWABIきましたっけ? --  &new{2014-06-13 (金) 21:34:24};
---これまで登山は基本、フェンスの出番だったからなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 21:45:24};
---おれもゾゴ事件は今でも納得してない。ゾゴからはボコボコにされるし。アーマーが低い当時だから、LAなんか即死してたような。追い討ちでマスチケだけでも十分なのにDXチケまで配ったし。まじで引退しかけた。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:47:08};
---そういう私怨剥き出したから乞食っぽいのよ --  &new{2014-06-13 (金) 21:52:30};
---ゾゴギャンがあの性能だから課金した人もいっぱいいたし、別に被害者は連邦だけじゃないからね。あのOWABIと弱体化で得したのは無課金か低予算でゾゴギャン引けた人だけだよ --  &new{2014-06-13 (金) 22:26:49};
--ゾゴのお詫びはブーメランを売りにしたのにブーメラン弱体したからなんだよな。こいつも格闘戦を弱体するなら文句言うけど登山禁止にしたくらいで文句言わないよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:48:13};
---ゾゴ事件が取り上げられてるけど、まずあの事件での運営の神対応の理由なんて一切公表されてないはず。全て憶測でしょ。だから、ここでゾゴ事件と比べても結論なんてでるわけがなく。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:13:12};
---ブメが理由ならグフカスやギャンもあのレベルの対応じゃなきゃ説明つかないわけで。まぁごねてOWABIでてくるなら嬉しいけど、それももう無理でしょ。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:14:46};
---売りにする云々の話じゃなく、異常追尾に盾貫通バグあったからじゃないかね --  &new{2014-06-13 (金) 22:30:28};
---追尾はないだろ。盾貫通はPV見た限りバグじゃなくてオッケーだと思った認識が甘かったんじゃないか。なんにせよおわびおわび騒ぎすぎ。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:43:02};
---神対応だったのジオンだけですけどね 連邦選の俺は「はぁ!?」って開いた口塞がらんかったわ --  &new{2014-06-13 (金) 22:52:25};
--ゾゴギャンの時のOWABIは、運営がこの性能でいいって判断した機体が予想以上に強すぎて、バランス取るために弱体させたことに対するOWABIじゃない?逆に今回は運営の想定外(運営からしてみれば不具合)の事に関しての修正だから、残念ながらOWABIはないと思うよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:22:53};
---その理由なら他の機体にも当てはまるでしょ。運営があれだけのOWABIをした理由はほかにあるってことだよ。ちなみに、あれ以来、運営が同様のことでDXを配るようなあの事件と同じOWABIをしないのは規約の修正やあんなとこやこんなとこの削除をしたからする必要がなくなったからってのが妥当じゃないかな --  &new{2014-06-13 (金) 22:29:20};
---ゾゴの盾貫通は明らかにミスだったじゃん --  &new{2014-06-13 (金) 22:34:53};
---だから明らかにミスだからお詫びなんでしょ。性能知ってて許可出したけど予想以上の反響だから弱体してお詫び。今回は山登りって言う想定外のことが起こったのが問題だから、そこを修正して当初の予定通りの性能に戻すと。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:47:12};
---↑お前アホだろネガりすぎて言ってること滅茶苦茶になってるよw想定外の事が起こったって事はミスったってことだろ。ジオンこんなんばっかりだな --  &new{2014-06-13 (金) 23:46:27};
--機体に対して何らかの弱体化あるとしたら、それはそれでアレケンで馬鹿共が騒いでた様にサイバンガーサイバンガーみたいな事態と何ら変わりない。理由はどうあれ弱体化はマズイ。MAPに対して修正するだけでいいだろう。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:34:01};
---MAP修正だけならお詫びなくてもいいけどその場合いろいろ楽しいところたくさんあります --  &new{2014-06-13 (金) 22:39:31};
---弱体じゃなくて修正だからね --  &new{2014-06-13 (金) 22:40:36};
-そもそも崖登りできるからって今まで散々やるなって言われてる登山をやる連中が問題なんじゃないのか --  &new{2014-06-13 (金) 21:44:42};
--それで通したらやるなの多数決が横行するでしょ、良きも悪きもあってダメな責任転嫁だわ --  &new{2014-06-13 (金) 21:50:56};
---そのとおり --  &new{2014-06-13 (金) 22:39:46};
--それは想定外の場所だろ こいつで行けるのはSFSで行ける場所 動画以外のもっとやばい場所があるかもしれんけど・・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:51:30};
---いやSFSがなければいけない場所へ単機でいける時点で想定してないってことでしょうよ --  &new{2014-06-13 (金) 21:56:58};
--いちいち新しいスレたてんなよ。その内容なら他のスレとかぶってんじゃないの --  &new{2014-06-13 (金) 21:56:26};
--問題なのは販促ムービーの時点で誰がどう考えても崖登り可能なことが分かる楽しい機体を販売しておいて、売った後にそれを変更する運営だな --  &new{2014-06-13 (金) 22:41:44};
---PVでそんなシーンあったか? --  &new{2014-06-13 (金) 22:49:33};
---あった --  &new{2014-06-13 (金) 22:52:20};
---見直してもわかんない。詳しく教えて。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:08:03};
---↑その言い分だと散々ネガられて修正修正言われてたイフも紹介動画中に高速移動できると判断しうるシーンがあったわけだが --  &new{2014-06-13 (金) 23:09:38};
---見てきた。あれで登山用に回したって主張するのはさすがに無理があるだろ。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:15:51};
-高機動当たってしょんぼりしたが格闘機なんて使ったこと無い自分にはむしろこれでよかったんじゃないかって思えてきた。高機動で三点マシピシピシ撃ってるだけで楽しい。格闘は下手なんで狙える時しか振らないし --  &new{2014-06-13 (金) 22:15:42};
--自分も高機動でした。まぁ自分としてはグレスロよりは嬉しいので楽しく使いたいと思います --  &new{2014-06-13 (金) 22:17:56};
-実際崖のぼっても戦局左右させるほどのことはできないし修正するほどのことでもないんじゃないか --  &new{2014-06-13 (金) 22:35:25};
--崖上り含めてできるからフレピクのためにガシャ回したのに・・・大幅修正されたら詐欺だ --  &new{2014-06-13 (金) 22:39:14};
---崖上りなんて、アウトなの分かってただろ。わざと言ってんだろw --  &new{2014-06-13 (金) 22:40:03};
---↑DXガシャの販促動画見たら崖登りできると誰が見ても分かるだろ。運営はそう思わせて売ったんだよ。そして修正、とかw --  &new{2014-06-13 (金) 22:43:56};
---誰が見てもわかる割には検証動画のコメントは随分驚いた様子の反応ですね --  &new{2014-06-13 (金) 22:46:21};
---↑操作に不慣れだったり初心者なら、崖登りできるかどうか判断つかない人もいるだろうからね --  &new{2014-06-13 (金) 22:51:34};
---ブーストゲージもない動画でそこまで見抜くとはニュータイプか --  &new{2014-06-13 (金) 22:53:56};
---今まで登山修正されてるのを考えれば修正されるなんて、馬鹿でも分かると思うんですがねぇww --  &new{2014-06-13 (金) 23:25:37};
---↑あれれ?w --  &new{2014-06-13 (金) 23:53:05};
--ねぇよwまぁ修正は決まってるんでw --  &new{2014-06-13 (金) 22:39:21};
--問題はどの程度修正されるかだな。それと運営の不注意で誤解させてフレピクを購入したプレイヤーへの補填も必要だな。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:46:26};
---そこが問題だよなあ。金引いて割と楽しんでるんで別に修正されてもされなくてもいいんだけど、された時に「パケ詐欺だけど不具合認定なんで何もありません^^」じゃさすがに。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:01:31};
-運営「絶対に、連邦に、OWABIは払わない!」 --  &new{2014-06-13 (金) 23:00:32};
-いやこれ「俺の好きなマップをフレッド一機のためだけに削除すんなよフレッド修正しろ!」って言えばいいんじゃね? --  &new{2014-06-13 (金) 23:01:23};
--タンクの稼ぎ場北極が・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 23:06:45};
--停止マップ以外にもやばいとこ多いと思うんだけどね 配信停止増えないといいけど --  &new{2014-06-13 (金) 23:08:20};
---ジャブローのZ、固定砲台に撃たれず敵が登ってこれない位置で斬りまくれるけど停止免れたね。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:19:25};
---もう登りまくって全部停止にしたらいいよ --  &new{2014-06-14 (土) 00:03:34};
---ジャブローZみてきたけどこれ一番やばいだろw --  &new{2014-06-14 (土) 00:19:11};
--さすがにこれは修正と思ったわ 動画にはないが、鉱山基地の壁登れるなら、ベルファのXの壁上りもできるかもしれないし、配信停止がボコボコ後出しで出てくるだろうに 運営は馬鹿じゃないのか?? --  &new{2014-06-13 (金) 23:12:26};
--制圧戦の最中だっただけ救い・・・なのか? --  &new{2014-06-13 (金) 23:14:41};
--出てないマップでキャリフォニアベースの中央拠点地下リスポンとかある階に上れるけどないね --  &new{2014-06-13 (金) 23:58:35};
-良かった。機動に修正無いみたいだね。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:04:42};
--どんなマップ修正するんだろうなw --  &new{2014-06-13 (金) 23:35:59};
---ヒント:金網(´・ω・`) --  &new{2014-06-13 (金) 23:43:33};
---フレッド機のためだけに運営がせっせと金網張っていくのか… --  &new{2014-06-13 (金) 23:46:14};
---普通に考えれば誰でも登れる足場を作るだけで済むんだけどね。さてどうなるか。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:58:20};
--正直上昇修正して攻撃判定強化して欲しかったw練習してるけど無理w --  &new{2014-06-14 (Sat) 01:07:11};
-早く詫びチケくれや --  &new{2014-06-13 (金) 23:35:40};
--OWABIなしwwざまあああああww --  &new{2014-06-13 (金) 23:40:15};
-運営から報告きたーーーー!!よーしお前らいまから頑張って崖のぼり練習しようぜー!! --  &new{2014-06-13 (金) 22:55:45};
--ナンカンが神になった瞬間である --  &new{2014-06-13 (金) 22:56:50};
---お詫びから逃げた運営wフレッドによる更にマップ閉鎖増えて更に首締めることにならんことを祈ってるわw --  &new{2014-06-13 (金) 22:59:43};
---別に場を収めるだけならヤバそうなとこにネズミ返し的に金網張るだけで解決するからな --  &new{2014-06-13 (金) 23:03:54};
--ピクシー(フレッド機)が特定の動作によって高度が得られることについて ピクシー(フレッド機)自体への調整ではなく「両軍のバランスについて均衡がとれるような形での調整」を行う予定です。 つまりどういうことだってば? --  &new{2014-06-13 (金) 22:58:36};
---そのまま、ピクシー(フレッド機)自体への調整はないってこと --  &new{2014-06-13 (金) 23:05:26};
---恐らく、フレッド専用の凸ルートや崖に金網が設置されて進行不能になったり、スロープや段差が追加されて、他の機体でも崖上や凸しに行けるようになるんだと思う。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:06:11};
---上の木みたいな、俺は登山したくて買ったんだできないならオワビ!って主張する人が多くなりそう。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:13:28};
---イフシュナ(フレッド)が出るわけですね --  &new{2014-06-14 (土) 02:00:00};
--『通常のジャンプ以上に高度が上昇する点については調整を検討しております』ってことは、結局機体に調整入るってことじゃねーの? --  &new{2014-06-13 (金) 23:42:44};
---それは更新前のお知らせだね。更新後は「ピクシー(フレッド機)自体への調整はない」となっているよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:09:23};
--もうジオンにも同じ格闘モーションの機体だせばいいんじゃねーの 片方にしかできないような機体出すから不満が膨れ上がらんだよ --  &new{2014-06-13 (金) 23:45:15};
---素イフと同じ格闘モーション機を連邦にくれ。まずはそれからだなw --  &new{2014-06-13 (金) 23:51:03};
---それでフレッド機の格闘もらえるんだったらうれしーわw --  &new{2014-06-13 (金) 23:55:02};
--そもそも鉱山基地とか、さいしょっから山に登れるようにしろと散々言われてるのにな。特定の機体だけいけるような構造のマップがおかしい。どの機体でも登れるような構造であるべき --  &new{2014-06-13 (金) 23:52:10};
---ジオンのイフ・ケンプは修正しない区政に連邦だけ修正とか、マジカス運営だよな --  &new{2014-06-13 (金) 23:55:27};
---金寒・水中型ガンダム・WDとかおかしな性能誇ってた機体がずっと修正されなかったんですがね 自軍の事は棚に上げて文句言うなよ --  &new{2014-06-14 (土) 00:01:36};
---機動力のこと言ってるんだろ 馬鹿だろお前 --  &new{2014-06-14 (土) 00:43:01};
---相手を貶める言葉は使わないほうがいいよ --  &new{2014-06-14 (土) 00:54:30};
---機動力しか語りたくないだけになってないかい --  &new{2014-06-14 (土) 00:55:49};
---とりあえずジオンが贔屓されてる場所だけ文句言って連邦が贔屓されてた場所は棚に上げる --  &new{2014-06-14 (土) 01:02:01};
---イフ・ケンプはぶっ壊れだからね・・ --  &new{2014-06-14 (土) 01:17:21};
---↑あっちこっちで釣竿出して一顧も釣れてないやん --  &new{2014-06-14 (土) 01:23:31};
---ジオンからしたらアレックスぶっ壊れだからしゃーない現に制圧戦で今週ジオン負けてるし --  &new{2014-06-14 (土) 01:24:08};
--ベルファのアスレで奇襲すんの楽しすぎw相手が「アイェエッ!?」っていってるのが目に浮かぶ --  &new{2014-06-14 (土) 01:06:56};
-こいつって軽量でものぼれる? --  &new{2014-06-13 (金) 23:53:47};
--のぼれるよ。むしろ俺はA3より登りやすいとおもう。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:01:58};
--軽量だと登れるだけで何もできないけどな --  &new{2014-06-14 (土) 00:11:32};
---箱でも格闘あたるよ。それが嫌なら着発オススメ --  &new{2014-06-14 (土) 00:26:10};
---1セット12000、それを着地しないで出し続けられるから何もできないってのは言い過ぎだと思うよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:52:39};
---少な --  &new{2014-06-14 (土) 01:18:40};
---↑ここもボウズw --  &new{2014-06-14 (土) 01:23:55};
-この格闘、バク転動作で上昇無くせばいいのに。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:58:45};
--運営:上昇無くす→ユーザー:弱体された返金はよ→運営:お詫び配りたくない→運営:金網張ろう --  &new{2014-06-14 (土) 00:04:22};
---お詫び配りたくないからわざわざ時間と手間かけてMAPも停止にしてプレイヤーに迷惑かけることなんて屁とも思ってない。ここまであからさまにプレイヤーの事コケにしてるとモチベーションが維持できなくなってきた --  &new{2014-06-14 (土) 00:11:44};
---この糞運営にしてはマシな対応だと思うがな。じゃあお前はどういう対応がベストだと思うんだ?結局どんな対応でも文句言うんだろw --  &new{2014-06-14 (土) 00:17:18};
---別にこの機体だけでしかできないネズミルート全部金網張るんだったら問題ないと思うけど絶対対応しきれないと思うし問題の格闘モーションを作り直したほうが楽なんじゃね?って思うわな その場合課金した人にゾゴック事件並みのお詫び配ることになるけど --  &new{2014-06-14 (土) 00:34:36};
---MAPに不具合があるならMAP配信停止。機体に不具合があるなら機体を修正すればいいだけ。わざわざ時間と手間をかけてまでMAP配信停止にしてその間少ないMAPでプレイしておけっておかしくないか?逆にお前は俺が何を言おうが論点ずらしとかで文句言ってきそうだけどな --  &new{2014-06-14 (土) 00:36:12};
---配信停止に対する苦情は出していいだろテキサスも北極も稼げて大好きなのに --  &new{2014-06-14 (土) 00:41:40};
---追記で尋ねるけどお前は連続で同じMAPでプレイしててイライラしないか?今回どれだけの期間配信停止になるか知らんけどその間連続同MAPの確率が増すってことだぞ。運営のミスでなんでそんな不条理なこと我慢しないといけないんだ? --  &new{2014-06-14 (土) 00:42:47};
---普通に格闘修正でゾゴ事件と同じお詫びでいいじゃん むしろマップいじられるくらいならお詫びなしで格闘修正でよかったよ 一番恐ろしいのは設置物増加による進行ルートの増加でその恩恵が一番でかいのは間違いなくケンプ…蓋を開けたらケンプ強化でしたがありえる --  &new{2014-06-14 (土) 00:47:03};
---固定マップ時代に比べたら全然マシだな。あと"我慢"という言葉が出てくるのが驚き。何のためにこのゲームやってんの?楽しいからやってるんじゃないのか?我慢するくらいならこのゲームやめたほうがいいぞ。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:50:44};
---やっぱ論点ずらしてきたかw --  &new{2014-06-14 (土) 00:52:12};
---全然関係ない話になったなw --  &new{2014-06-14 (土) 00:55:30};
---とりあえず上の方にあるコメによると「MAPに不具合があるならMAPの、機体に不具合があるなら機体を修正すればいい」のだから、公式でコイツは「想定された動作」って言われてる以上機体に不具合はなく修正する必要はない。よってわざわざ手間と時間をかけてMAPを修正しますってことで何の問題もないじゃん。 言い争うようなことじゃないでしょ。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:02:57};
---運営が分かりにくい説明をして問題を有耶無耶にしてるだけだよ。どんな機体でも「普通はいけない場所にいける」だったらMAP修正で問題ない。フレピクだけ「普通はいけない場所にいける」さて、この場合MAPを修正するのと機体を修正するどちらがプレイヤーに対する負担が少ないでしょうか? --  &new{2014-06-14 (土) 01:11:03};
---今後もフレピク1機のためにMAPどんどん配信停止になるかもしれんのにこの対応がベストって… --  &new{2014-06-14 (土) 01:26:35};
---いいよ俺はもう登山部応援するよ配信停止マップ増やして運営がごめんなさいするくらいやってしまえ --  &new{2014-06-14 (土) 02:07:43};
--たぶん、山低くしたり足場作ったりして誰でも登れるように修正してくるんじゃないか?拠点関係は金網張るだろうけど --  &new{2014-06-14 (土) 02:58:27};
---そうなったらそれはそれで何か新たに問題がで発生しそうだなwめんどくせーことしかしない運営だな --  &new{2014-06-14 (土) 03:00:51};
---ケンプ止めれなくなる未来が見える --  &new{2014-06-14 (土) 03:05:16};
---安心しろ、既にGLAで止められたよ。将官戦場ではレースマップも勝てんわ。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:52:45};
-運営「修正のためにまずテストプレイしよう」→難しい過ぎて再現できず→「両軍のバランスについてry」とかな。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:06:18};
-とりあえず消されたMAP以外で登れる崖おしえてくれ。役に立つやつでたのむ --  &new{2014-06-14 (土) 00:07:43};
--NY地下から拠点インは便利。キャル真ん中の上とかジャブロー北直接ネズミ、ベルファ裏から上も実用的かな。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:17:01};
---オデッサ北は建物どこでも登れるし、鉱山都市砂漠もいつでも崖登れるよ。登れないところのほうが少ないくらいだから行きたいとこチャレンジしてみたらいいさー --  &new{2014-06-14 (土) 00:19:33};
-運営はユーザーのためにがんばってコラボ機体だしたり、新モーション作ったりしたのにボロクソに叩かれるとは。オンゲの運営が投げやりになるのもうなずける。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:35:56};
--まあ今回は運営のミスでしょ もう少し事前に確認しておけば分かることだったし 時間とって検討したって事は運営も予想外だったんだろうし --  &new{2014-06-14 (土) 01:41:09};
---ユーザーが運営の思惑越えて何かするってのはどのゲームでもよくあることだしな。早めに対応してくれるなら俺はそれでいいや --  &new{2014-06-14 (土) 08:04:20};
--叩かれてるのは事前のテストプレイを疎かにした事とその後の対応がまずいからじゃないかな〜 --  &new{2014-06-14 (土) 03:38:28};
-絶対にお詫びしたくないでござるってことか --  &new{2014-06-14 (土) 01:48:18};
--性能そのままなんだからお詫びなんてあるわけないだろ 弱体化されたかったの? ゾゴックとかギャンみたいに目も当てられないレベルに --  &new{2014-06-14 (土) 01:51:10};
---目も当てられなくなってもDXやマスチケが大量に貰えるならいいんじゃない 本命はGLAだし --  &new{2014-06-14 (土) 01:53:31};
---ゾゴックのとき美味かった --  &new{2014-06-14 (土) 01:54:01};
---なんでMAP停止に付き合わないかんの?ジオンもフレピク持ってない連邦も関係ないやん。OWABIでもなんでも配ればいいやん。こっちは痛くもかゆくもないし --  &new{2014-06-14 (土) 02:07:53};
---ゾゴは今でも現役なんですがそれは… --  &new{2014-06-14 (土) 07:55:05};
---ゾゴックどこで現役なん? --  &new{2014-06-14 (土) 09:48:58};
---フルマスミサシュ金ゾゴ持ってるけどもうかなり長いこと触ってないわ --  &new{2014-06-14 (土) 10:01:49};
--絶対にお詫びしたくないってことだよ --  &new{2014-06-14 (土) 01:53:00};
--こういう事言ってる奴って結局お詫びが欲しいだけなんだよな。ゾゴックの時と似てるからお詫び確定みたいな流れだったけど運営が予想より上のベストな対応をとってお詫びなし。ざまあwとしか言いようがないな。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:55:37};
---ざまぁも何も、こんなバーチャルなゲームの話でしかも無課金の俺からしたらゴネまくって得するなら最高だぜ。課金してる奴等は自己責任だろ?そんなもん知るか --  &new{2014-06-14 (土) 11:00:02};
--ゾゴックとギャンは同じDXだからな。両方とも下げられて目玉商品なくなったようなものだったしな --  &new{2014-06-14 (土) 10:39:05};
--今回のこの機体だけが唯一出来る行為と言うのは修正対象としては仕方ない、ただ、相対的弱体化を受けると言う事はその機体はガンオンにおいて価値が下がると言う事何だからお詫びはするべき、欲しいと思った人が購入した後に価値が落ちる訳だから、詐欺みたいな物、 --  &new{2014-06-14 (土) 11:50:47};
---相対的弱体化で価値が下がってお詫びが必要なら新機体が追加される度に過去の機体を持ってるユーザー全員に持ってる数に応じたお詫びが必要になるだろ。少し考えればそれくらいわかるだろw --  &new{2014-06-14 (土) 12:12:09};
-これ1連のみ段差登りはできるようになったけど空中で2連3連繋げて登りながら移動方向安定させるのげきむずなんですけお!だれかコツ!できればスロー動画で --  &new{2014-06-14 (土) 01:54:26};
-マップ担当「毎回こいつ視野に入れて作らんといかんのか・・・」 --  &new{2014-06-14 (土) 02:02:31};
--今週末休みなくなったんじゃない?かわいそ機体のほうが問題起こしたのに --  &new{2014-06-14 (土) 02:10:50};
---払いたくないでござる!絶対に払いたくないでござる!! --  &new{2014-06-14 (土) 02:18:54};
-接地状態以外では高度を維持する設定にするだけで良かったろうになんでこう面倒にするかね --  &new{2014-06-14 (土) 01:41:32};
--それは箱本拠点フルボッコにできちゃうからそれも問題な気がする 箱拠点に入り込んで固定砲台に撃たれるまでD格連打とかやばい --  &new{2014-06-14 (土) 01:45:06};
--つまり接地以外では重力は働くけど上方向への動きがなくなればいいのかな --  &new{2014-06-14 (土) 01:48:04};
---俺もそれでいいと思う。みんなマップ修正だけだと思ってるようだけど、フレピク以外も含めた多段格闘の仕様変更も併せてじゃないかな。「機体に対する調整」ではないし、穴も塞げる --  &new{2014-06-14 (土) 02:29:58};
---他の枝でも書いたけど下からは普通に登れないところで他機体でも登れるように置物設置、それに伴う進行ルートの増加が一番心配 ケンプの凸ルート増やされルのが一番困るのよ --  &new{2014-06-14 (土) 02:41:02};
--今後も高さのある機体を出したときにMAP修正しとけば気にしなくて済むだろ。毎回失敗してるけど。 --  &new{2014-06-14 (土) 05:54:14};
--そもそもカメラ視点で二段目の高度が変わるってのがめんどくせえんだよな。角度一定にして二段目出した高度に落ちるまで次のD格一段目を出せないようにするだけでいいと思うんだが。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:37:44};
-良かったじゃないか 暗黒盆踊りはそのまま使えるらしいぞ --  &new{2014-06-14 (土) 08:03:24};
-高飛びは再現と制御が非常に難しく大多数のひとができないのでお詫びを避けて放置する事を選んだようね。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:52:35};
--さては乗ってないな? --  &new{2014-06-14 (土) 10:54:04};
---できないんだよwむずいわw --  &new{2014-06-14 (土) 12:15:47};
--難しく()とかじゃなく「お詫び回避」だよ モーション修正などをした場合、ゾゴの前例などを例に出されたかられるから、フレッドが上昇できたところで他の機体でもいろんな場所に登れるように段差だの坂道だのを作る方向にすればなんの問題もないし当然お詫びの必要もないからそういう選択をしただけ で、理由は遊びの幅が広がるとかバランス取れるとかいかにもな理由付けれるだろ --  &new{2014-06-14 (土) 10:56:15};
---正直ゾゴと比べること自体がおかしいけどね。ゾゴは実質火力が下がる弱体化だったけど、こいつの場合は仮にこいつ自身を修正したとしても、ただのモーション修正だったろうしね。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:09:11};
---モーション修正とかが弱体になるならグフカスたちのダッシュロッドも弱体に入れていいんだよね。実際弱体だしあれ --  &new{2014-06-14 (土) 11:10:28};
---モーション修正でもケチがつくと見たからこそフレッドだけの修正をしなかった、目に見えてるじゃないか 火力が下がるとかじゃなく「そのためにDX回したんだ」ってごねればいいだけなんだから運営もそんなのわかってるから回避した グフカスはグフカスだけのモーション自体を修正したとかじゃなくロッド持ち機体でダッシュ中にロッド使うとダッシュロッド出るようになったよってだけなんでお詫びの必要なんて一切ない 結果的に弱くなってもごねるユーザーが少ないからどうでもいい ってだけじゃないかな --  &new{2014-06-14 (土) 11:16:31};
---↑↑話聞いてないだろ、ゾゴは弱体化だったがフレピクはモーション修正だろうから弱体化とは違うねって話だろ ロッドアンカーのD格は崖登りできるわけじゃないし問題があっての変更じゃないんだから話がまるで関係ないだろ --  &new{2014-06-14 (土) 11:26:39};
---段差と坂道増加でケンプ凸ルート増えるんですねわかります。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:16:55};
-悪く言うわけじゃないけどユーザーがどんどん上れるところ編み出して運営が対処できなくなるに決まってそうなんだがな 探せば山ほど上れる場所出てくるでしょw --  &new{2014-06-14 (土) 00:11:01};
--ピクシー(フレッド機)が特定の動作でジャンプ以上の高度まで上昇する問題って行ってるんだからその問題を何とかしろよって思うよな --  &new{2014-06-14 (土) 00:20:32};
--登れる場所が山ほど出てきたら、山ほど修正するんだろう --  &new{2014-06-14 (土) 00:32:46};
--こういう問題を売る前に解決するためのデバックレンタル配布なのになんでやらないんだろうな マインとか事前に壊れ性能修正とかしてたのに --  &new{2014-06-14 (土) 00:37:37};
---そういや前にやってたレンタル配布もすっかりやらなくなったな、金にならないとやっとわかったか --  &new{2014-06-14 (土) 00:41:35};
--この1機のために影響あるマップ消していったら、平坦で高低差が無いマップしか残らん気がするんだけど --  &new{2014-06-14 (土) 01:01:32};
---ほぼ平地しかないリボコロやタクラマカンですらヤバいとこ登れるからなぁ 来週は暗礁と青葉区かな?苦笑 --  &new{2014-06-14 (土) 11:48:06};
--登山部をなめ過ぎだわな。結局「やっぱ無理なので修正しますね^^;」になりそうな予感がする。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:33:30};
---ホントソレ。どんなゲームでも獣道通って奇襲するからな。登山部は。 --  &new{2014-06-14 (土) 15:00:10};
--伝説ができたな
フレピクを中心にMAPが消える --  &new{2014-06-14 (土) 01:35:59};
---戦争を終わらせることの出来る勇者。ガンダムオンラインの主人公機であり運営にとってのラスボス --  &new{2014-06-14 (土) 11:27:14};
--単に、運営的に登っちゃいけないとこは裸拠点の上みたいに滑る床にしとけばいいんじゃないの?それか落ちる方向しか通過できない見えない天井張っておくとか --  &new{2014-06-14 (土) 11:48:58};
---それだとジャンプでは届かない一方通行的なところが残ってしまうんですよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:22:09};
-バックステップは面白いから残しといてくれてありがたいけどなあ --  &new{2014-06-14 (土) 11:39:57};
-結局のところ、こいつはイフ並に暴れてるかというとそうでもないな。数が少ないからそうそう見ないだけか?単純にイフより弱いからか? --  &new{2014-06-14 (土) 13:14:04};
--そもそもよくそう聞くけどイフってどこで暴れてんの?佐官戦場?たまに見るイフはアレのエサとして美味しく頂いてるだけなんだけど --  &new{2014-06-14 (土) 13:25:18};
---やはり一芸は大事ということよ。圧倒的格闘前進速度(コンカス時)と裸拠点に取り付いた時の脅威度がオンリーワンなのでイフリートの存在はかなり大きく見えている。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:58:30};
---SGとかBZでやられるより印象に残るんだよね --  &new{2014-06-14 (土) 15:07:45};
---将官戦場に普通にいるけど佐官か?DⅡ移動でよくネズミに来てる。裸拠点なら一回ネズミ許すだけで一気にゲージ削られるから印象に残らないわけ無いんだが --  &new{2014-06-14 (土) 15:13:23};
---あなたの尉官戦場ではイフいないのかもしれないけど・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 15:36:36};
---枝主はエアプだね --  &new{2014-06-14 (土) 15:56:00};
--今更連邦で格闘頑張ろうなんて気にもならんよな --  &new{2014-06-14 (土) 13:27:21};
---そもそもジオンは射撃当てやすいデブだし格闘なんてしかける必要はないんだよなあ連邦からすると SG対策完璧じゃない限りイフもイフ改もSG当てるだけで勝ち確だしアレバズなら絶対にこけるし 格闘機なんぞに暴れられるのはその程度の立ち回りしてる奴が立ち位置も考えず地べたにはいずってる間に殺されてるだけ --  &new{2014-06-14 (土) 13:35:14};
---ジオンの格闘が圧倒的にゆとりだからね --  &new{2014-06-14 (土) 15:56:28};
---ザクⅠやシャアザクに行ってみろよ、ガンダム野郎 --  &new{2014-06-14 (土) 18:35:27};
--つまるところ産廃か。今回のDXはゴミ格闘機体と芋射撃機体の糞DXだったな。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:51:43};
---こいつアレックスクラスじゃないと全部産廃扱いなんだろうなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 14:20:25};
---↑ある意味間違いじゃないけどな… 単純なMS戦闘で見るとあいつより強いものはない --  &new{2014-06-14 (土) 14:26:39};
---距離によるでしょ。300m以上なら間違いなくGLAの方が強い。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:51:54};
---産廃か壊れしか語彙のない子しかいないのか --  &new{2014-06-14 (土) 14:58:05};
---現状課金機体なんだから当前だな。産廃か壊れかの物差しが一番はかりやすい --  &new{2014-06-14 (土) 15:08:38};
---今回の連邦の機体どっちもアレックスクラスなみの強機体だぞ --  &new{2014-06-14 (土) 15:58:19};
---確かにGLAも芋だな。開けてるところじゃないとスプシュ素ジムで十分。 --  &new{2014-06-14 (土) 15:58:22};
-こいつでいまんとこどこに上れるの?わかんない… --  &new{2014-06-14 (土) 13:23:42};
--通常のMSよりモジュ無しコンカスじゃなくても2倍くらい上昇できるって思えばいいよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:26:21};
-とりあえず足場がある所であれば乗れない所はないといって過言じゃないと思う --  &new{2014-06-14 (土) 13:46:37};
-A3癖が強すぎてA2にしたけど2段目判定狭くて当てにくい何かコツありますか? --  &new{2014-06-14 (土) 15:18:14};
--A2かなり当てやすいけど?方向転換してくれるし。 -- [[s]] &new{2014-06-14 (土) 15:51:37};
---当てやすくするコツあるかって言ってんのにお前が当てやすいとか知らんがな ちゃんと答えてやれよ --  &new{2014-06-14 (土) 15:55:09};
---枝主の回答意味不明すぎてワロタ --  &new{2014-06-14 (土) 15:59:25};
---枝主はA2の2段目の格闘も普通に使いやすいって言ってると思うのでイミフではないんじゃない?で、私はその時の状況を考えながらロック格闘をおすすめしますよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 17:57:00};
---答えになってないからイミフっていわれてるんやで --  &new{2014-06-14 (土) 18:25:46};
--僕も下手っぴなのでアドバイスになってるかわからないけど、ちゃんとロックして距離200弱でD格2連する。 --  &new{2014-06-14 (土) 15:59:27};
-グレスロ成功だった・・・泣きたい --  &new{2014-06-14 (土) 16:04:07};
-格闘の威力上がってないのね・・・A3あるけど他の奴の威力上げてほしかった --  &new{2014-06-14 (土) 17:44:22};
-複数回上昇がイフとは別問題って認識してるフレピク乗りっているのか気になります。今のピクシーに近いのはイフの時のトビウオの方なんだけどほとんどの人が「こいつ修正するならお詫び!イフリートも一緒に修正すべき!」って感じなのでしょうか?煽りとかじゃなく単純にどういう風に意識してるか聞きたいです。 -- [[イフ専]] &new{2014-06-14 (土) 06:15:14};
--トビウオは水中と地上の地形変化に二段格闘が組合わさって発生したバグ。こいつの場合開発の想定外ではあったんだろうけどバッグステップをつけちゃった格闘武器の設定そのものの問題。特にバグを発生させてるわけじゃないので全く別問題だと思う。あえていうなら空中で二回以上D格出せる仕様事態がどうかっていう。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:07:53};
---じゃあフレピクは山登り出来てしまうバグでいいんじゃないかな。フレピクの件はどう見てもゾゴのとは別物だわ --  &new{2014-06-14 (土) 08:08:45};
---運営からしたら想定外だろうけどやっぱりバグではないと思いますけどね。格闘移動の問題もあるから現状だと全機体のD格にクールタイムというかリロード(2~3秒)でもつけるべきなのかもしれませんね。フレピクとしては登れる所減るだろうし影響大きそうなとこだけMAP修正って形ならまだ楽でしょう。射撃至上主義の人たちが喜びそうだorz -- [[イフ専]] &new{2014-06-14 (土) 08:30:19};
--トビウオのような実用性に関する修正よりも、楽しみが無くなっちゃう残念さかな。アクアのダッシュアンカーの弱体化みたいな。ジオンでの適切な例えが思い浮かばないけど、アッガイの造形をめっちゃブサイクに改変されたらガッカリするでしょ…みたいな。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:28:18};
--- (´・ω・`)個人的にフレピクと斬りあうのは楽しかったのでわからないでもない。 -- [[イフ専]] &new{2014-06-14 (土) 07:31:11};
--イフとフレピクが切り合ってお互い中々当たらないともはやガンダムではな別ゲーと化す --  &new{2014-06-14 (土) 07:57:50};
--ゾゴの超絶お詫びでなえてその後いっさい課金をやめた俺が再び課金戦士になるか、ジオンとの対応の差をあらためて思い知らされて卒業戦士になるか。中途半端な対応でこのままズルズル無課金継続か・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 08:57:06};
---つーか。ゾゴはDX来て1日の間に回した人だけにDX全額返品。そのあと弱体されたギャンとかはDX10枚だったのがはらたつ --  &new{2014-06-14 (土) 10:08:17};
---そもそもゾゴの時だってお詫びする必要なかった。しれっと弱体すればよかったんだよ。課金なんてゲーム性維持するために調整入るに決まってんだから、そのうえで課金してるわけで。ゴネてる奴は課金すんな --  &new{2014-06-14 (土) 11:02:55};
---いや流石に1日だの1週間で修正ってのはあんま聞いたことないぞ --  &new{2014-06-14 (土) 13:44:05};
---虐殺された連邦にはなんのお詫びもなかったからな。あれで運営はジオン寄りが確定したわ。 --  &new{2014-06-14 (土) 17:44:44};
---ゾゴの件を再現すると、おそらくDX返還→フレピクどころかアレックス増殖で、恐ろしい事になると予感したんだろうな --  &new{2014-06-14 (土) 18:17:45};
---↑↑何言ってんだお前は --  &new{2014-06-14 (土) 20:55:06};
--こいつコンカスありでパーツ装備したらどこまでのぼれるようになるんだろうな。とても気になる --  &new{2014-06-14 (土) 10:42:35};
--近いだけで別物なので、イフ修正はありません --  &new{2014-06-14 (土) 12:32:42};
--別にジオンでやってて、そこそこ相手させられるけどコイツ修正されろとか全く思わんなジオンには別物だけどイフ居るし。強いて言うなら上方に伸びてもいいけど鉱山基地みたいな極端な崖上りだけを出来ない様に直せばこのままでもどうでもいいレベル。 --  &new{2014-06-14 (土) 17:29:11};
--「設計ミス」 --  &new{2014-06-14 (土) 18:24:27};
---ゾゴのブーメランのアレな威力もこれの移動もミスだわな --  &new{2014-06-14 (土) 19:10:37};
-A3のキックは出の遅いピックの様な使用感でいいのかね? --  &new{2014-06-14 (土) 18:16:25};
-最初はジオンでも欲しかったなーって残念だったけどもう連邦もプレイすればいいんじゃね?とか思い始めたわ --  &new{2014-06-14 (土) 18:49:19};
-A3ばかりの話題だけど、A2でコンカスならイフ並に直進進行速度早くね?こいつ --  &new{2014-06-14 (土) 10:48:00};
--二段格闘なんだから当然だわな 気づいてない人のほうが多いんじゃないの?このWIKI試しもせず周りの意見に流される奴ばっかだから --  &new{2014-06-14 (土) 10:53:41};
--コンカスあるからちょっと試してみたら高出力A2でイフよりほんのちょっと遅いぐらいだね、ケンプよりは早い。というかこいつの格闘全部ブー格移動で速度出せるっぽいね --  &new{2014-06-14 (土) 10:57:30};
---ぶっちゃけそれだけで手に入れる価値極大だな --  &new{2014-06-14 (土) 10:59:33};
---容量がイフと比較してダンチだからこと戦闘においてはD格し続けられる回数がめちゃ多そうだけど、そこのとこどうなの?教えてもらえればありがたい --  &new{2014-06-14 (土) 11:01:08};
---素イフより1-2回多く振れる感覚 --  &new{2014-06-14 (土) 12:15:44};
---ただチャージは負けてるから素のステータスだけで考えると累計で負けてる感じかな? --  &new{2014-06-14 (土) 12:23:29};
---チャージ多いほうが連続使用にかなり有利なんだっけ? --  &new{2014-06-14 (土) 18:48:20};
---容量のほうが結局は大事だしイフとのチャージ差なんて10程度しかないからイフとだけの比較なら問題ないかなってレベル チャージより容量だよ チャージが生きるのは硬直がクソ短くできてる場合のみ、コンカスじゃないとだめだし --  &new{2014-06-14 (土) 20:51:40};
--雑談用掲示板にレース動画あるからみればいいよ。A3の1段階目と通常攻撃でイフのD2よりちょこっと遅いくらい。A2だと更に遅くなった感じみたい --  &new{2014-06-14 (土) 12:53:56};
--普通に勝ってるからニコニコ見て来い --  &new{2014-06-14 (土) 18:26:36};
--ピンク棒がかなり目立つけどね --  &new{2014-06-14 (土) 18:49:55};
--イフ並?イフより遅いだろ --  &new{2014-06-14 (土) 19:05:48};
---こいつもジムストも素イフより早いみたいだよ。黒ピクシはA3の3段は実用的でないから。1段で使って通常攻撃移動で素イフより少しだけ遅いくらい --  &new{2014-06-14 (土) 20:14:44};
---検証動画まで上がってるのに否定するのはさすがにおかしい --  &new{2014-06-14 (土) 20:15:09};
---妄想じゃなくて検証したの?マジでイフより遅いなら動画上げて欲しい。 --  &new{2014-06-14 (土) 20:16:54};
---上がってるのに探すこともしない、まさに連邦の恥部 --  &new{2014-06-14 (土) 20:35:38};
---イフより遅いね --  &new{2014-06-14 (土) 20:58:02};
---ニコ動の「sm23774825」ではイフの方が速いっていう検証になってるよ。一応歩きを通常格闘にかえると5秒ぐらい短縮できるらしいが、それでもイフのタイムより少し遅い計算になる。まぁこの動画ではイフよりコイツの改造割合が少ないみたいだから、イフ並といって問題ないと思うけど。 --  &new{2014-06-14 (土) 20:59:11};
---↑なんで嘘つくの? --  &new{2014-06-14 (土) 21:05:50};
---動画ではD格連打と歩きで1:09:75、これの歩きを通常格闘にかえると5秒ほど短縮できるらしいから、1:04:75になる。イフは1:02:81になってるから嘘ではないと思うんやけど・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 21:13:35};
---どこにその計算がでてきたのか謎なんだが、A3の3段階と通常格闘移動で59秒58になってたよ。だいち最後にイフと競争してる動画あるのにどうやったら見間違えるんだよ。。。 --  &new{2014-06-14 (土) 21:22:26};
---1分4秒はA3の1段目だけを使うのを繰り返した感じのやつになるかな --  &new{2014-06-14 (土) 21:26:42};
-あと少しでこの黒いピクシーの米欄が黒になるぞ。ふふふ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 19:49:04};
-コンカスいったく --  &new{2014-06-14 (土) 20:45:37};
-ほいでこいつの当たり特性何なの?コンカス?高カス? あっグレスロさんはお帰りください --  &new{2014-06-14 (土) 20:16:45};
--高カスとかゴミだぞ  --  &new{2014-06-14 (土) 20:39:13};
---おいやめろ --  &new{2014-06-14 (土) 20:50:55};
---やめてくれ --  &new{2014-06-14 (土) 21:30:42};
---足の速さはGLAにまかせてるしなw --  &new{2014-06-14 (土) 21:46:52};


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