Comments/フェネクスVol1 のバックアップ(No.22)

フェネクス

  • (´・ω・`)フェネクスらんらんよ!新設おつ -- 2019-06-21 (金) 19:00:58
    • (´業ω者`)ご苦労。ではこの出荷キャプチャーフィールドで貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ -- 2019-06-21 (金) 19:02:38
    • なんというか・・・コイツも実装時に設計図の名前が今のページと違うんじゃないかと思うと・・・二度手間で頭が砂糖になりそうだ。 -- 2019-06-21 (金) 19:07:02
  • このMSも欲しいけど、オペ子としてリタが欲しいです -- 2019-06-21 (金) 19:17:21
    • 鳥になりたいしか言わなそう -- 2019-06-21 (金) 19:23:09
      • 「ねえ、天国って本当にあると思う?」「今が全部じゃない、何度だって蘇るの・・・」やら色々あるぜ。ジオフロの「まだ、ダメっ・・・!」ってボイスもあっていいんだぜ? -- 2019-06-21 (金) 19:43:26
    • (´・ω・`)お前がリタになるんだよ!(パイロットコーディネートにてリタ髪と服装実装) -- 2019-06-21 (金) 19:46:12
    • 自分のキャラは男なんで(なれ)無いです。贅沢言うと男キャラの髪型としては連邦でもゾルタンヘアーが欲しかった -- 2019-06-21 (金) 20:05:54
  • 🦊フェネクスよー -- 2019-06-21 (金) 19:22:44
  • バランス調整により比較的戦場が平らに。同軍機体で最高コスト……おい、嫌な予感しかしねえぞ。もう嫌だからな!壊れはいらんのだ!今までと大体同じ強さの機体でいいんだ!頼むから止めてくれ……。 -- 2019-06-21 (金) 19:24:50
  • 戦場がユニコーン系列で溢れかえるな。 -- 2019-06-21 (金) 19:29:49
  • 微妙性能で出したとしてガチャが回らないなんてのは許されんだろうしもう確実に色々ぶっ壊すだろこいつ、ただハイニューとナイチンを大幅弱体したしあいつらがいるとフェネクスも売れない?って判断したっぽいしあの2機程ではないのかって気もする -- 2019-06-21 (金) 19:40:44
    • (´・ω・`)そうなんだよなぁ・・・。どんなにNT見たやつらが「リタかわいい」とか「フェネクスかわいい」とか言ってようが、ガンオンでは強いか弱いかだけでしか捉えない・・・いや、捉えられないからな。弱ければ回さないし回させないし乗ってる奴がいたら戦犯認定 強かったら回すし回させるし乗ってなかったら戦犯認定だからなぁ・・・機体愛の欠片もないゲームだぜ -- 2019-06-21 (金) 19:45:09
    • 効果範囲内の敵の集弾下げて味方は上がるモジュとかじゃね -- 2019-06-21 (金) 19:45:25
  • こんなに早く来るとはな。もう中国で先に実装されてる高コ居ないよな? -- 2019-06-21 (金) 19:41:22
  • 連邦がビスト財団を通さず独自に建造した機体だしジオン要素なくねっと思ったが中立ということで両軍実装なのかな? -- 2019-06-21 (金) 19:46:59
    • 黒リック・FAユニ・ジオ・熊さんとジオンであるはずがない機体が実装されてるし今更だろ -- 2019-06-21 (金) 19:49:17
      • 今更だろうが出る度に納得いかないもんはいかないんやで、あとフルコーンはジオンでも間違って無いよ -- 2019-06-21 (金) 23:53:53
    • 映画で連邦のイメージしかない&戦場で目立つからジオンに出して欲しくない。フルコーンの時も言ったが産廃で戦場に増えないで欲しい -- 2019-06-21 (金) 19:54:15
      • 凄くわかる。映画では連邦産で連邦とは共闘してるけど、ジオンとは最初から最後まで敵対だったし。ジオンでこればかりになったらさすがに嫌だな -- 2019-06-21 (金) 19:57:41
      • 暴走時に母艦だったクラップ破壊してるし、設定考えると連邦がバンシィでやらかしたら潰しに来るから連邦のイメージは無いなぁ。 -- 2019-06-21 (金) 20:29:34
    • 結局、乗ってる奴基準でってことか -- 2019-06-21 (金) 19:58:00
      • 乗っている奴は連邦所属だけどね -- 2019-06-21 (金) 19:58:57
      • 誰も乗ってないんだよなぁ・・・ -- 2019-06-21 (金) 22:23:55
      • 魂だけの存在をを人と定義するかという話。あれは紛れもなくリタ・ベルナルだったと思うが -- 2019-06-21 (金) 23:25:01
  • まだ出てない機体がたくさんいるのに400コスト連発して弾は持つのか… -- 2019-06-21 (金) 19:54:13
  • 転倒しませんってなってたら笑う -- 2019-06-21 (金) 20:01:02
    • それしたらユーザー離脱の速度がめっちゃ加速しそうw -- 2019-06-21 (金) 20:04:03
      • そりゃ加速するだろう。あれだけハイチンで人減らして、ようやく転倒しない、超DPS超DPPSから解放されたと思ったら、またかよ!だぜ?本当にやったら無能の極み。 -- 2019-06-21 (金) 20:53:19
      • でもあのシュガーのことだ、「それ」を平気でやるような無能の極みを体現しているヤツなんだぜ -- 2019-06-21 (金) 21:29:20
      • 別のタイプの壊れかもな、しかもとびきり洒落にならない奴、それを平気でやる運営だからな -- 2019-06-21 (金) 22:11:28
  • 奇跡の一週間で見た流れ -- 2019-06-21 (金) 20:03:58
    • 売るためだけに下方しているって偶々だと思いましたがそう思えなくなりそう -- 2019-06-21 (金) 20:04:56
    • 両軍用で実装されたジ・オ弱体直後に両軍用に実装されるフェネクス、どういうことになるかわかるよな…? -- 2019-06-21 (金) 20:05:46
      • それよりHi-νとナイチンの弱体化が。どこかで見たことあるわ -- 2019-06-21 (金) 20:13:25
      • 単純にhivとナイチンそのままだったら売れないって考えだったんだろうね。 -- 2019-06-21 (金) 20:53:02
      • ま、いつものパターンだよなこの流れは -- 2019-06-21 (金) 22:13:47
    • ハイチンと違って両軍やから、ぶっ壊れにしても誰も文句言わんやろ とか思ってそう。さすがに弱体からのこれは嫌な予感しかしない。 -- 2019-06-21 (金) 20:35:07
    • この流れはまた人減らすぶっ壊れなんだろうな -- 2019-06-21 (金) 21:35:48
    • ジオぶっ壊れで3000人程逃げたぞ。参戦数見ると、実装前と実装後で2000~3000ぐらい減ってる。両軍共通というのはある意味平等でいい事だが、お互いが萎えるレベルだと人は減る。ジオとハイチンでそれはもうはっきりしてる。ぶっ壊れすぎるのはいらんのだ。 -- 2019-06-21 (金) 21:35:51
  • 状態異常は無効になりそうよね。劇中でもネットよけてたし -- 2019-06-21 (金) 20:31:50
    • 一応あれは避けてただけで当たったときに無効化したわけじゃないから……。それにキャプチャーは効いてたし。 -- 2019-06-21 (金) 20:37:55
  • 御願いします!どうかフェネクスは産廃でお願いします!!もうインフレは嫌じゃああああああ!!GP01の時みたいに、最初ド産廃で徐々に強くの方向で!!強すぎたら弱体化要望メール流したい!いやマジで。 -- 2019-06-21 (金) 20:42:45
  • よろけ転倒無効 状態異常無効 バカみたいに高火力 って感じになりそう(´・ω・`) -- 2019-06-21 (金) 20:53:15
  • フェネクスの画像から隠し切れないバカの波動を感じる。間違いなくぶっ壊れだコレ。 -- 2019-06-21 (金) 20:58:13
  • ユニコーン系列3機の中じゃ1番好きだから正直割と楽しみ -- 2019-06-21 (金) 21:31:44
  • キセキの一週間の幕開けだ!!!!!!! -- 2019-06-21 (金) 22:16:14
    • そしてガンオンの黄金時代(視覚的な意味で)が到来だ。 -- 2019-06-21 (金) 23:41:11
  • せめてNTコラボじゃなくてBMG持ってる状態なら普通のMS扱いできたのに・・・ コイツ実装するなら結晶コーンも実装できるやん -- 2019-06-21 (金) 22:26:30
  • 鳳凰幻魔拳はよ -- 2019-06-21 (金) 23:04:02
    • 使ってみたところ、射程長くして常時ビムコつけた素タインって感じでした。(・・*) -- 2019-06-21 (金) 23:18:38
    • 鳳翼天翔でも食らえ -- 2019-06-21 (金) 23:42:16
  • 黄金魔人像 -- 2019-06-21 (金) 23:25:24
  • シナンジュ、ナイチンゲール、フルコーンと400コスト出る度に課金し(前2つは4機揃え)て来たけどこれが壊れだったらもう限界かな。弱体からの追加とかなにも反省してないということだからね -- 2019-06-21 (金) 23:45:38
  • これパイロットが搭乗してるとは思えない速度に旋回性能、あの世からエネルギー持ってきてるから無限のエネルギーに超回復性能、手を振っただけで相手のパーツを材料レベルまで戻せる能力持ちっていうガチのぶっ壊れだけどどうするんだ… -- 2019-06-21 (金) 20:54:40
    • あの世はなかったよ -- 2019-06-21 (金) 22:01:09
      • もちろん映画であの世が出て来てるわけじゃないけど福井がそう答えてるインタビューがあるのよ。「簡単に言うと機体があの世にある発電機と直結してるようなものです」みたいな感じの -- 2019-06-21 (金) 22:09:13
      • 天界だっけ。もうなんかインタビューみて口閉ざしててと読んでて思った記憶が・・ -- 2019-06-22 (土) 00:17:55
    • 無人機、光速移動、物理的エネルギー必要なし、分解するやつ、思い付いたの羅列しただけでもヤバい。映画の出来よくてもこの描写やりすぎだったんちゃうの -- 2019-06-21 (金) 23:00:52
      • NTのテーマはガンダム世界のオカルトだったけど今後それを乱用させない方向へ落とし込んだから歴史の表舞台であのレベルの戦闘と物量のサイコフレームは出てこない気はする -- 2019-06-21 (金) 23:11:14
      • 「サイコフレームとかニュータイプって何なのよ?みたいな逆シャアから続く疑問を突き詰めていった話」と福井も語ってるし意図的にオカルト要素マシマシにしてるのよね -- 2019-06-21 (金) 23:33:45
      • 監督も雑誌インタビューでガンダム世界のオカルト部分をテーマに作った珍しい作品って言ってるね -- 2019-06-22 (土) 00:17:23
      • 今までのガンダム物のオカルト要素は最終話あたりで出るから何となく許せるんであって、最初からオカルトありきで作るのは全く支持できないな -- 2019-06-22 (土) 00:41:50
      • ユニコーンの最終話の大掛かりな片付けを映画でやった感じになってたで。 -- 2019-06-22 (土) 00:58:58
      • SEEDなんかだと死んだヒロインが裸で現れるんだし、オカルトにアダルト要素を足してるね。 -- 2019-06-22 (土) 10:13:43
    • 地味に火曜の放送で監督の話聞けるの楽しみ -- 2019-06-21 (金) 23:17:19
    • ガンダムNTは普通に面白くて良作だったけど、フェネクスのテストパイロットだったリタはぶっちゃけどこいったの。なんで死体残ってないのって疑問はあった -- 2019-06-21 (金) 23:56:36
      • UCの最後見てないのか?暴走時にはパイロットの存在ごとなくなってたじゃん -- 2019-06-22 (土) 00:02:24
      • 結晶に取り込まれた。ポイッした。どっちか好きなほうでどうぞ -- 2019-06-22 (土) 00:19:17
      • UCの最後にパイロットが消える描写あったっけ? -- 2019-06-22 (土) 01:38:47
      • アレで面白いと思ったのか・・・ -- 2019-06-22 (土) 05:21:38
      • 題材での好き嫌い出るだろうけど監督はいい仕事してると思った -- 2019-06-22 (土) 09:49:20
    • 今こそタイラントソードとディジェSERを出す時だな -- 2019-06-22 (土) 00:38:12
    • ターンA<え?普通じゃない? -- 2019-06-22 (土) 00:40:13
      • 君は月光蝶以外は描写的にはオーソドックスでしょ -- 2019-06-22 (土) 01:18:38
      • 月光蝶システムはGレコのほうでプロトタイプ作られてるんだよなあ・・・ -- 2019-06-22 (土) 01:36:50
      • Gレコて∀の後の時代じゃなかった?なのにプロトタイプ? -- 2019-06-22 (土) 02:10:30
      • 禿が後だとか先だとか両方言ってるからどっちが先がわからんようになってる -- 2019-06-22 (土) 02:27:14
      • 宇宙世紀から千年後ぐらいがGレコ。宇宙世紀から1万年後ぐらいが∀(TV版)。まあ一度文明滅んでるから∀が作られたのはもっと前になるだろうけど。 -- 2019-06-22 (土) 11:31:18
    • 新興宗教みたいな機体だな -- 2019-06-22 (土) 10:28:36
  • 緑の奴はスタンとネットの2種が同時にかかる短ミサでそこから40000×2の斉射トラブレ擬きで全て即死 あると思います -- 2019-06-21 (金) 23:59:43
  • まーた奇跡の一週間か -- 2019-06-22 (土) 00:01:39
    • 今のうちに楽しんでおけ -- 2019-06-22 (土) 00:07:55
    • 今の環境が面白いか?wん?w -- 2019-06-22 (土) 00:14:46
      • 今の状態で交戦距離100~200m縮めれたら楽しめるかも -- 2019-06-22 (土) 00:19:29
      • ハイチン轢き殺しゲーよりは百倍マシになったがまだ苦痛やな -- 2019-06-22 (土) 07:35:52
    • い つ も の -- 2019-06-22 (土) 00:23:51
  • ガンダムファイト!レディー!ゴー! -- 2019-06-22 (土) 00:45:19
    • 錆びた刀で大木を切断したらフェネクスが金色になるんだろ?俺は詳しいんだ -- 2019-06-22 (土) 00:59:24
  • ひょっとしたら、ジ・Oみたいに覚醒格闘でAPをダメージ以外で減らないでデバフ無効版になる可能性あり。覚醒格闘も30秒しか使えないとかね。 -- 2019-06-22 (土) 01:21:10
    • 性能は分からんが可能性としてジO時代みたいに両軍同機のぶつかり合いになるだろうね、不死鳥の数が多い方が勝つと言う両陣営の経済力が試させる -- 2019-06-22 (土) 06:18:07
    • もう銀スコーンの武装に二刀流にして、ジオ覚醒の転倒無効翼格闘なんならマグナムも連打みたいな雑なぶっ壊れなんジャマイカ -- 2019-06-22 (土) 08:08:36
  • 照準がこれ完全に重なるんじゃないの? -- 2019-06-22 (土) 01:47:46
  • ジオンって恵まれないなwwまさかの2度目の奇跡の1週間とはww -- 2019-06-22 (土) 02:48:18
    • 奇跡の1週間言ってるやつはエアプだから -- 2019-06-22 (土) 09:17:21
    • 投合整備、バランス調整しておいてからのぶっ壊れ実装 周知の事実いつもの流れ -- 2019-06-22 (土) 14:03:43
  • 王道の期待もスカしてくるのも運営だからな。。まぁ今は妄想ドリーム全開で語る時期だが -- 2019-06-22 (土) 02:50:04
    • 妄想ドリーム期間が一番楽しいんやで -- 2019-06-22 (土) 05:53:58
    • 妄想通り実装されてまた環境壊れるくらいなら期待スカされるほうがまだマシ -- 2019-06-22 (土) 13:35:05
  • フェネクス!やめるのだ! -- 2019-06-22 (土) 08:22:51
    • いま壊れを出したら調整が台無しなのだ!ゲームバランスの危機なのだ! -- 2019-06-22 (土) 12:10:14
  • 不死鳥狩りどころか不死鳥の群れで狩りつくされるゲームはガンオンだけ -- 2019-06-22 (土) 08:23:12
    • つまりだ手塚治の幻の作品『火の鳥-集団来襲-』がガンオンで公開されるのか -- 2019-06-22 (土) 09:02:39
    • 不死鳥狩られ -- 2019-06-22 (土) 09:43:06
  • 映画見た勢としては、これ以上リタちゃん酷使は辞めて欲しい。ミラー機ないなら始めから実装しないで泣(佐藤クソ太郎のことだから実装は覚悟してたけど、いざ実装されると分かったら辛い) -- 2019-06-22 (土) 08:57:25
    • でぇじょうぶ、リタちゃん102人になって負担を分散する -- 2019-06-22 (土) 10:01:11
    • おめぇなに言ってんだ・・・?MSに人の魂が宿るなんてあるわけねーだろ!無人機→DG細胞に侵されている 声→幻聴 これでお終いだ -- 2019-06-22 (土) 18:47:02
  • 一撃破壊は流石にないとして、ギリギリのライン保ちつつ実用性があるとしたら、敵に当てたらアーマーを数十%減らして、ダメージ受けた味方に当てると回復。とかかな。 -- 2019-06-22 (土) 09:04:38
    • ゲームが成立しなくなるからやめてくれ。 -- 2019-06-22 (土) 12:05:27
  • ナビゲーターリタはよ -- 2019-06-22 (土) 10:12:26
  • NT-Dの仕様はノルンやフルコーンと違っていつでも変身できるようにしないでほしい。ユニシナ式が理想かな。 これならNT-D中のみよろけ転倒無効、デバフ無効と希望がもてるし。ユニシナがそうだからな -- 2019-06-22 (土) 11:09:38
    • さすがに常時転倒よろけ無効とか、デバフ無効は許さんぞ。ハイチンでどれぐらい人減ったと思ってんだ。両軍実装のぶっ壊れだってアウトだとジオで結論出てるだろ? -- 2019-06-22 (土) 11:12:07
      • NTD中のみって書いてあるだろ -- 2019-06-22 (土) 11:15:01
      • あ、ごめんな。枝も木主なんだ。下は書き忘れたやつかな。運営にわかってんだろうな、おい…っていうメッセージ(なお) -- 2019-06-22 (土) 11:27:11
    • それだとローゼンのサイコ・ジャマー(NT-D強制解除)がジオンにしかなくてやばくない?連邦にその手の機体あったっけ。 -- 2019-06-22 (土) 16:57:00
      • 早くあれのミラーをナラBに持たせてほしいな -- 2019-06-22 (土) 18:45:29
  • 映画だと常時覚醒に射撃なしでシールドファンネル飛ばして撲殺に時間逆行ビームだっけ?見てないけど -- 2019-06-22 (土) 11:15:21
    • 基本ユニコーンモード。(ことの発端)暴走状態とヨナが乗り込んだ終盤はNT-D発動してる -- 2019-06-22 (土) 11:29:48
  • こけなさそう -- 2019-06-22 (土) 11:15:46
  • ニコ生放送でやばそうな機体だったら全力でコメで止めてくれ。 -- 2019-06-22 (土) 11:29:55
  • ジオンと連邦の見分け方ってどうするんだ?照準合わせないと判らないなら、射程距離に入らないと区別付かないと思うけど。 -- 2019-06-22 (土) 11:34:18
    • 敵味方アウトラインをオンにしたらいいだけ -- 2019-06-22 (土) 12:33:28
  • こいつ選んで戦場に出したら自動で敵も本拠点もぶっ壊してくれ。もうこんなんでいいでしょ -- 2019-06-22 (土) 11:57:35
  • 転倒耐性がクソゲーを加速させたのは運営も身に染みたはずだから、特殊能力はせいぜいデバフ無効とかじゃないかな。先日の調整でクロボン弱体化させなかったし、今回はそのクロボン殺しなポジションで出すと思うが。 -- 2019-06-22 (土) 13:19:07
    • シナスタ「は?」 -- 2019-06-22 (土) 13:44:06
      • DG軽減のないデブは座ってろ -- 2019-06-22 (土) 20:07:48
  • 味方にバフは自分含めてデハフ無効じゃないかなー、スタンやネットにイライラしなくなるからこれがいいんだけど -- 2019-06-22 (土) 13:46:59
  • フェネックス佐藤「貴様に鳳凰幻魔拳をかけた。このバランスの取れた一週間はお前の幻覚だ!」 -- 2019-06-22 (土) 13:51:05
    • どうせなら、「鳳翼天承」でクズ佐藤を瞬殺してほしい。  -- 2019-06-23 (日) 12:11:55
    • シュガー藍染「一体いつから・・・、バランスが取れていると錯覚していた?」 -- 2019-06-23 (日) 12:15:34
  • まーた環境破壊マシーンか。GWの配布DXで引けなかったら引退するわ。お前らじゃぶじゃぶ課金してやれよ -- 2019-06-22 (土) 15:19:12
  • 任意NT-Dでデバフ無効、DP軽減、ダメージ15%カットくらいか?よろけ転倒はすると予想。もう強襲機につけるなよ学べよ。 -- 2019-06-22 (土) 15:54:01
    • ノルンフルコンみたいにNT-Dでしか戦えないのはちょっと・・・ こいつはユニコーンモードで基本行動してるイメージしかねぇ。大活躍するときだけNT-Dってイメージからしてユニシナ仕様の方が平和なのでは(震 -- 2019-06-22 (土) 16:37:37
      • ムンバルの上位互換でくると予想 -- 2019-06-22 (土) 17:07:36
  • まぁほぼほぼぶっ壊れになるとして、連邦でもジオンでも最強機体が同じフェネクスになるのは萎えるなあ。対戦ゲーとしては最強機は両軍同性能の方がバランス取れて平和なんだろうけど -- 2019-06-22 (土) 16:04:12
    • シャレでもなんでもなく、まさに同士討ちみたいな絵面になるわなw -- 2019-06-22 (土) 22:00:04
      • そのとおり -- 2019-06-23 (日) 12:09:27
  • 覚醒したら天界から無限エネルギーを得てブースト無限 上昇下降可能 よろけひるみ転倒無効 デバフ無効 アーマー∞ 最高速度8000 武装威力1000%アップ これらが20分持続可能 これくらいのじゃないとガチャ回さないな -- 2019-06-22 (土) 18:23:08
    • 自分が無双できると思ってねぇか?そんなぶっ壊れなら大半が揃えてくるだけさ、おめえは無双できねえし、相手も無双できねえ。拠点ひたすら殴るそれ本当にガンダム?って状態になるだけさ。せめて俺のフェネクスだけってつけとけ -- 2019-06-22 (土) 18:44:31
    • それ実装したとして相手も同じ条件で大勢で押し寄せてくるんだからなw -- 2019-06-22 (土) 20:04:25
    • 追記 オレのフェネクスだけ それ以外は初期ジムのミラー -- 2019-06-22 (土) 23:08:54
    • 別に誰もお前に回せっていってねぇから。 -- 2019-06-23 (日) 22:18:37
    • ネタだろうけど速度8000の機体ってどんな動きするんだよw -- 2019-06-24 (月) 01:33:55
  • 折角結構良いバランス調整入ったのに、またこれ奇跡の一週間と同じ流れだろ。ジオが実装されて当事絶対許しちゃいけないMSランキング1位になってたのに、その事忘れてもう消えそうだったジオをまた復権させたほどに佐藤は知的.障害者だし、以前の奇跡の一週間の事もどうせアホだから忘れてると思うわ。 -- 2019-06-22 (土) 18:40:38
    • バランスがいい調整にぶっ壊れを両軍にバランスはある意味崩れてない... -- 2019-06-23 (日) 01:50:40
  • さてさて、ハイチンからもう半年たったし新しいぶっ壊れになるか、ハイチンの悲劇にヒヨって400はおろか380の価値すらない産廃になるか、さあどっちだ? -- 2019-06-22 (土) 18:47:43
    • まあぶっ壊れだったら人がさらに減って、サービス終了に加速するだけだな。 -- 2019-06-22 (土) 19:22:13
      • 片軍だけに強い機体を出すより両軍に同じ機体を出したほうが文句も言われにくい。そして迫り来る夏のボーナスの季節。数字稼いでボロ儲けしたい。ハイチンを弱くして、強機体の需要は整えてある。運営として利益追求する義務を果たす。今回の宣伝部は6月25日火曜日19:00と20:15からの2部構成でたっぶりお届け! -- 2019-06-23 (日) 01:49:00
      • 両軍完全に公平ってのは言い訳できなくなっただけだよ、ネガジ 連豚から言い訳をとったら奴らは爆発するから面白いよな -- 2019-06-23 (日) 02:28:28
    • 個人的にはロマン武器ばかりの趣味機体なら嬉しいなって -- 2019-06-22 (土) 21:00:03
  • ガンオン初のオート操作ですね? -- 2019-06-22 (土) 19:20:38
    • 放置が捗るな -- 2019-06-22 (土) 20:46:35
    • 動きがNPCそのままで、すぐやられそう。 -- 2019-06-22 (土) 21:57:16
  • 400CTは、ユーザー側の意見を運営には聞いて欲しいけどね。 -- 2019-06-22 (土) 21:44:02
    • それやると「ぼくがかんがえたさいきょうのもびるすーつ」が出てくる可能性もあるから微妙だろ。 -- 2019-06-23 (日) 12:24:57
  • フルコーン回そうと思った矢先にこいつか 様子見だな -- 2019-06-22 (土) 22:42:56
  • (´・ω・`)...ww 新機体、まさか推し機体じゃないだろー・・・と思ってうちのノルンフルマスで新調し直した、やったー!と喜んでたら推し機体実装だと?マスチケカスカスなんだけど・・・せ、せめて機体開発分のマスチケは入手しなけりゃいけねぇ。機体ステータスや武装強化なんていくらでもリセットできんだ -- 2019-06-22 (土) 23:20:22
  • ジオ並にゲームぶっ壊すんだろな -- 2019-06-22 (土) 23:57:07
    • むしろあれが正常、どっちが優遇で争ってる勢は同じ機体を実装したら大発狂する謎の行動をしだしたことで持てない者ってのがジオでばれたからな、恨むなら連豚 ネガジを恨むこった彼らの声の結果が公平なぶっ壊れ環境だからな -- 2019-06-23 (日) 01:10:47
      • 句読点くらいはきちんと打とう -- 2019-06-23 (日) 09:47:38
      • 正常なわけないだろ。ジオが実装されて単純作業ゲーになって辞めたやつと、ジオを持ってないからやめたやつが大量にいたんだぞ。ゲームとして遊べなくなる状態が正常なわけがない。バカが活躍できるゲームってのは異常事態なんだよ。 -- 2019-06-23 (日) 15:41:11
  • フェネクスが壊れだったら、リタ爆発しろという声で溢れるような気がする。 -- 2019-06-23 (日) 00:09:39
    • 昏睡レ〇プ!野獸と化したンジュ・スナイン -- 2019-06-23 (日) 00:12:23
      • シナスタじゃ逆に食われるわwあんなゴミw -- 2019-06-23 (日) 01:41:34
      • 三人に勝てるわけないだろ! -- 2019-06-23 (日) 14:30:14
  • この機体の動画まだないの? -- 2019-06-23 (日) 01:43:36
    • OK、レンタル開始前で一応まだ未視聴の人いるだろうからとりあえず今は当たり障りのないやつだけ貼っとくね -- 2019-06-23 (日) 03:37:55
  • この機体設定的にバナージ取り込んだ最強覚醒ユニコーンと同レベルの性能だしどうなるんだろうな。てか宇宙世紀の設定だとフェネクスとバナージ取り込んだユニコーンが最強だと思うけど今後の機体の強さとかどうすんだろうな -- 2019-06-23 (日) 06:03:39
    • ゲームだからどうとでもできる -- 2019-06-23 (日) 14:46:09
    • 宇宙世紀にも所属されるターンエーが最強だぞ。文明を粉砕できるんだからな -- 2019-06-23 (日) 14:50:33
  • 転倒無効でワンマガジンで撃破できるなら回す -- 2019-06-23 (日) 08:22:04
  • なんじゃこのクソザコガンダムは。ガンダムは白い悪魔が最強じゃけぇのおw -- 2019-06-23 (日) 08:41:29
    • 白?こいつは黄金の悪魔じゃけん -- 2019-06-23 (日) 11:29:32
      • 元はただの黄色なんだよなあ 福井のわがままで。。。あんあふうになっただけで -- 2019-06-23 (日) 16:36:16
  • この前配ったマスチケはこれに使えと?、なるほど -- 2019-06-23 (日) 10:52:30
    • はいもちろん不正操作します強化で失敗でも大成功でもパラメーターMAXになるときに大成功がくるガンオンあるある -- 2019-06-23 (日) 16:27:33
    • 俺はスレイヴレイスの強化使った -- 2019-06-24 (月) 00:54:09
  • 小林幸子オンラインまでもうすぐか -- 2019-06-23 (日) 11:28:42
  • ほんと見分けつかない可能性が一番怖い。ジオとか前例はあるけどさ。今からでも遅くないから連邦は金色、ジオンは虹色にしよ? -- 2019-06-23 (日) 12:47:16
    • ジオンは、gレコ版のフェネクスにすればいい。 -- 2019-06-23 (日) 12:54:53
      • そうなるといつかGレコの機体が実装されそうだな。Gセルフしかり -- 2019-06-24 (月) 00:56:29
    • ネガるから連邦金色、ジオン黒色か透明にしてやれ -- 2019-06-23 (日) 14:15:31
    • 敵味方アウトラインあるんだからオンにしろ定期 -- 2019-06-23 (日) 14:44:29
  • セブンセンシズを振り分けてください -- 2019-06-22 (土) 16:18:56
    • コスモを燃やすんだ! -- 2019-06-22 (土) 21:50:58
      • 死んでたまるかよ! 俺はまだ十分に生きちゃいないんだ! -- 2019-06-22 (土) 21:54:10
      • シュガー、俺たちはやること(環境調整)が全て遅かったのかもしれん・・・ -- 2019-06-23 (日) 14:34:06
      • 聖闘士に同じ技(両軍共通ぶっ壊れによる開幕レース)は二度は通用せん!(なお似たような技なら通る模様) -- 2019-06-24 (月) 00:17:46
  • バンシーノルン!フルアーマーユニコーン!そしてフェネクス!戦場は我らユニコーン四天王が席巻する! -- 2019-06-23 (日) 16:09:19
    • 素コーン<お・・・おれも入れてくれるのか!? -- 2019-06-23 (日) 16:44:35
      • 何度も言ってるだろうがお前は弱くねぇって・・・・・・30秒間だけだけど -- 2019-06-23 (日) 17:11:44
      • 最期に覚醒して主人公を苦しめるも倒され、別シーンで「四天王の中でも最弱」って言われるポジ。 -- 2019-06-23 (日) 18:28:01
      • コスト400で最弱のくせに四天王 -- 2019-06-23 (日) 21:10:15
  • 発売前から、ここまで分かりやすい金使えよ?って言ってるような機体は久しぶりだな。 -- 2019-06-23 (日) 16:45:30
    • 発売される前が一番盛り上がるからね良い意味悪い意味込みで -- 2019-06-23 (日) 17:02:14
      • 確かに、まあ盛り上がりさえもしないDXよりは全然ましか -- 2019-06-23 (日) 18:28:39
    • ほぼ確実に壊れ、万が一ゴミでも課金者が切れて鬼強化されるしな。丁度いい可能性は0だし -- 2019-06-24 (月) 02:23:54
  • この時期にぶっ壊れ機体ってでるのかな?マジのぶっ壊れって年末が多かったような -- 2019-06-23 (日) 20:59:03
    • そもそももう6年目でいつたたんでもおかしくない期間やってるんだし残ってる機体バンバンだすだろ -- 2019-06-23 (日) 21:24:43
      • ゲーム成り立たんくなる前にF91だけ出してくれればもう気兼ねなく辞められるのに。 -- 2019-06-24 (月) 03:40:12
      • VやV2も思い出してあげて。 -- 2019-06-24 (月) 18:32:50
    • 今回は両軍実装だからその可能性が高いと予想だろね。ただ個人的にはコイツはBRも無いしどうなんだろと思わないでもない。 -- 2019-06-23 (日) 21:29:51
    • 去年のこの時期に出たユニシナは当時からしたら充分ぶっ壊れだったと思うが -- 2019-06-23 (日) 23:36:57
    • ジオもユニシナもいつもこの時期じゃなかったっけ -- 2019-06-24 (月) 02:21:59
  • ハイチンが弱体されて色んなMSみるようにはなったがフェネクスがきたら、またフェネクス以外は乗るなってゲームが始まりそうで胸が暑くなるな。 -- 2019-06-24 (月) 03:28:49
    • 強要勢が乗れ乗れ騒ぎ始めたらむしろ乗らんで戦犯かましてやっから覚悟しろよおるぁ -- 2019-06-24 (月) 08:03:50
  • 劇中じゃただただ天使だったけど、ガンオンじゃ一体何に化けるのやら… -- 2019-06-24 (月) 09:23:19
  • 天国パワー使えるかどうかだな 速度4000とかになるんだろうか -- 2019-06-24 (月) 09:26:42
  • ロックガバモジュール付きなんだろうな。ついでに状態異常耐性もあるかね。ナラと草スタで試したんだろ。 -- 2019-06-24 (月) 09:40:52
  • また底まで回さないと出ないよな確率おかしくないかあ武者、クロボン、ナイチ全て残り40まで引かないとでないのは毎回課金1万円以上してるは佐藤神よ -- 2019-06-24 (月) 11:35:33
  • 問題はこのフェネクスがUCOSTのフェネクスなのかその後のNTなのか…どっちでも一緒なんかな -- 2019-06-24 (月) 12:04:30
    • 今回のはNT版よ -- 2019-06-24 (月) 12:42:13
    • シナスタは2種類出たけど、どっちもゴミでしたw -- 2019-06-24 (月) 12:59:22
  • 種死の暁かなりコストかかったらしいがフェネクスもかなり費用かかったのだろうか -- 2019-06-24 (月) 12:37:09
    • フェネクスのは百式のバージョンアップ程度じゃないかな?そもそも商業的に金色にしたくて設定つけただけのような・・・。 -- 2019-06-24 (月) 16:39:17
    • フェネクスのは百式のと同じで宇宙空間における偽装効果に加えてビームコーティングはオマケやで  でも全体的にコスト度外視で作ってるから下手すればアカツキ以上かもしれん -- 2019-06-24 (月) 17:19:52
      • 暁はM1アストレイの20機分やで・・・装甲だけで -- 2019-06-24 (月) 20:10:32
  • ネプ投げ「フェネクス!フェネクス!」 -- 2019-06-24 (月) 14:43:49
  • 両軍共通機体は同軍やってるのと大差ないからおもろくないんだよなぁ。せめてジオみたいな短命だけど強いやつでたのまい -- 2019-06-24 (月) 15:38:21
    • せっかく連邦、ジオンで分かれてんのに同じ性能の機体出せって喚いてる奴らのせいでつまらなくなったゲーム -- 2019-06-25 (火) 17:19:34
  • 400の選択肢がどれもジオンの劣化になる連邦はコイツばっかになるんだろう -- 2019-06-24 (月) 20:29:11
  • ぶっ壊れになる可能性が高いと皆考えてるけど両軍実装ということはその分弱体化もしやすいってことだからなあ…ハイチン以上の短期天下になる可能性もあることだけは考えた方がいいとは思う -- 2019-06-24 (月) 20:36:45
  • 2ndネオジオングを微塵切りにし、ステインを串刺しにする原作基準で行くなら。こいつは格闘機なはずだ。中距離からサイコチョップで何らかなのデバフからの光速格闘ならしっくりくるし、今の中距離ペチペチ膠着も打開出来るんだがなぁ。初の400格闘機だし果たして。。 -- 2019-06-24 (月) 21:35:32
    • 「射撃武器との連携を得意とする」とあるが、こいつ自身はまともな射撃武器持ってないしなぁ -- 2019-06-24 (月) 21:48:26
      • 周囲の味方のロックと集弾とダメージを高めるとかだったりしてな。 -- 2019-06-24 (月) 21:49:58
      • 格闘が接近だけで行われる物だとどうして思う? -- 2019-06-24 (月) 22:30:06
      • 本編で使ってないけどアームド・アーマーにカノンついてるで -- 2019-06-24 (月) 23:22:42
      • ↑どこをどう解釈してその問いが出てくるの? -- 2019-06-24 (月) 23:25:21
      • 追尾式格闘プログラム 拡散格闘プログラム 格闘プログラム(ブラスト弾) -- 2019-06-24 (月) 23:43:48
      • 飛ぶ斬撃 飛ぶ拳 爆発する拳 レーザーな蹴り 範囲爆発するオーラ、射撃機体と相性がいいなぁ・・・ -- 2019-06-25 (火) 00:00:34
      • 初の400コンカスが実装されるのかぁ -- 2019-06-25 (火) 18:45:41
  • 問い?? -- 2019-06-25 (火) 00:35:46
  • 聖闘士星矢オンライン開幕だ!コスモ「諭吉」を燃やせ薙ぎ倒せ! -- 2019-06-25 (火) 00:41:17
    • (´・ω・`)魔鈴さんシャイナさんばっかりになるんでしょ!? -- 2019-06-25 (火) 08:27:25
    • ジオンはカシオスクラスの雑魚MSの比率が高いけどな -- 2019-06-25 (火) 12:51:24
  • お前らチョロいからまた重課金するんだろ?ww -- 2019-06-25 (火) 00:48:53
    • DX270枚あるんすよ -- 2019-06-25 (火) 01:07:43
      • 課金済みやぞ -- 2019-06-25 (火) 09:28:07
    • なんだかんだかすごい機体でたら回してしまうこのゲーム -- 2019-06-25 (火) 11:05:20
  • フルコンみたいにマグナムと同時持ち不可なんだろどうせ。え?それはジオン専用の劣化仕込みかw -- 2019-06-25 (火) 05:04:40
    • フルコーンもバンシィと同じマグナム持たせてやれば良かったよな。どうせ装備する人居ないんかだろうが -- 2019-06-25 (火) 14:58:04
  • どんな機体だったっけって数年ぶりに調べたけど、いつの間にめちゃくちゃ設定盛られまくってて草生えた。設定通りに出したらぶっ壊れなんてレベルじゃないけど武装だけはそんなに数なかった -- 2019-06-25 (火) 05:51:08
  • 背中のアームドアーマーの下についてる尻尾?は武器なんですか?まだNT見れてないのでネタバレ怖くて調べられないです・・・() -- 2019-06-25 (火) 08:10:07
    • これ(尻尾)は勝手に生えてきただけだ -- 2019-06-25 (火) 09:16:31
    • 尻尾が切られるとNTDが解ける -- 2019-06-25 (火) 12:38:41
      • プルツー波を浴びたらスーパーフェニクス4になるんだろ? -- 2019-06-25 (火) 14:27:42
    • ただのスタビライザーよ -- 2019-06-25 (火) 12:39:09
    • NT-D発動で前尻尾が出る。 -- 2019-06-25 (火) 12:53:28
      • ん?逆尻尾ダンス? -- 2019-06-25 (火) 21:34:35
  • フェネクスを動かせるゲームってガンオンだけ? -- 2019-06-25 (火) 10:59:22
    • そうだぞ。フェネクスらしい動きなんざ一つもできねぇけど。見た目はフェネクス、中身はジムと変わらない機体。あ、性能がじゃなくて、動きがな。どうせ壁からちょっと顔出してうち終わったら即隠れるだけだし -- 2019-06-25 (火) 12:54:15
  • さて、本物の不死鳥か、ダメクスか。 -- 2019-06-25 (火) 12:50:02
  • これ背中のバカでかいやつで正面見えないゴミ機体だろ? -- 2019-06-25 (火) 13:30:28
  • フルサイコフレームはガンオンに於いては何の意味もない -- 2019-06-25 (火) 13:44:42
  • 状態異常完全無効の格闘機になりそうな予感 -- 2019-06-25 (火) 14:29:06
  • 第二のジオになんじゃね? これ。覚醒ぶっこみ。だけど爆散しないよとか。 -- 2019-06-25 (火) 15:17:42
    • 覚醒中はガバロックデバフ無効、120秒継続45秒で再使用で、来年の6月に弱体やなw来年の6月まであるかしらんけど。 -- 2019-06-25 (火) 16:00:11
      • 即時再使用可能でいいよ -- 2019-06-25 (火) 16:54:09
      • 俺みたいにロックは甘え仕様で武器強化してる人にとってはロックガバなんてあって無いような物、アレケン時代の重乗りは連ジ共にロックは不利だとみんな思ってたはずだよ -- 2019-06-25 (火) 18:12:47
    • 本体は平凡だけど回りにものすごいバフとデバフかけるとか -- 2019-06-25 (火) 20:42:01
  • DXガチャでMSよりもパイロットが欲しいです、そして私は鳥になりガンオンから解放される -- 2019-06-25 (火) 16:27:56
  • 壊れではなかった、異常解除も相手を撃破すればいいから蛇足でオマケ程度。待機勢はフルコンの方を回るかもな -- 2019-06-25 (火) 21:01:38
  • 生放送より【武装一覧】・2(NTD4?)点DPビームマゼラ ・弾が大きいビーム斉射 ・爆風が広いバフ/デバフバズーカ ・普通のビームサーベル(NTD2刀) ・ビームバルカン 【その他】・NTDで異常状態無効 ・通常/NTD共にコケる -- 2019-06-25 (火) 21:03:08
    • ちゃんと特徴がある上で無難程度に収まってそうで安心したわ。環境ぶっ壊してこなかった、むしろデバフ地獄が多少緩和される可能性も -- 2019-06-25 (火) 21:06:52
  • バフ効果時間短すぎ400強襲の武器枠使って入れるもんじゃないわ -- 2019-06-25 (火) 21:05:44
    • (´・ω・`)目の前にクロボンにアンカーぶち当てられて狩られそうになってる味方を助けれるのよ!・・・・咄嗟に行動できずどのみち倒されそうだけど -- 2019-06-25 (火) 21:09:41
      • 無意味だよな それよりもアレが隠れてアンカー狙ってそうな所通る見方に前もってかけて 無効にする効果与えられる方が -- 2019-06-26 (水) 08:02:53
    • 普通の高コス爆風武器としての火力もあって、さらにバフ・デバフなら良いんじゃね?そういう風に強化されてかないと売れないし、そうなると思うよ。 -- 2019-06-25 (火) 21:11:30
    • バズにオマケ効果あるだけだろ、そっちがメインな効果時間じゃないしあのリロードで味方に撃つとか勿体無い -- 2019-06-25 (火) 21:17:18
  • (´・ω・`)しっかりキル取ってNTD出せる人なら強いはず -- 2019-06-25 (火) 21:34:27
    • (´・ω・`)そんな奴ここにいるわけないでしょ。自称強プレイヤーしか蔓延ってないの -- 2019-06-25 (火) 21:38:56
    • NT-D中は純粋な火力も相当高そうだったな -- 2019-06-25 (火) 21:39:27
      • 本当にNTD中の火力はやばかったと思う。ただ結局はユニシナと同じだしそんな使えないの確定だしどうなんだろう・・・   -- 2019-06-25 (火) 21:53:52
    • ユニシナタイプのNT-Dなのはまあ良いとしても射程が縮む+転倒するNT-Dとか火力高くても強いかこれ? -- 2019-06-25 (火) 21:41:22
      • 言うてスタンも無効のNT-D中に格闘もらうなんて拠点殴ってるときくらいじゃねぇの -- 2019-06-25 (火) 21:53:44
      • DP軽減するだけって解説だったから普通に射撃でも転倒するみたいだぞ。短射程で前に出ないといけないのにだ -- 2019-06-25 (火) 21:54:43
    • 覚醒後の火力は素晴らしい感じだったね -- 2019-06-25 (火) 22:20:33
  • 期待外れどころじゃない、今の中距離戦メインの戦場じゃゴミ産廃になりかねん。あんな微妙なバフデバフ能力で売れると思ってんのかね…? -- 2019-06-25 (火) 22:18:19
    • まぁそのうち調整はいるでしょ、調整後に環境機体になる流れ -- 2019-06-25 (火) 22:23:29
    • いきなり強すぎるの出すとハイチンみたいに弱体しようにも出来ない感じになっちゃうからねぇ -- 2019-06-25 (火) 22:26:00
    • 売上微妙な最高コストは強化確定してるようなもんだしそっからじゃないかね -- 2019-06-25 (火) 23:03:10
    • 売上微妙な最高コストは強化確定してるようなもんだしそっからじゃないかね -- 2019-06-25 (火) 23:03:10
    • 当分様子見だな~ -- 2019-06-26 (水) 00:48:03
  • FAユニより射程ながくないと、マジエサだろうね -- 2019-06-25 (火) 23:03:25
  • 武者がクロボンアンカーくらってるのを助けるとワンチャンあるぞ! -- 2019-06-25 (火) 23:14:21
    • 後は、後ろで無駄撃ちとか人数余ってるときにエールを送れるかも、攻撃しつつパフをかけてデバフ解除をなれれば炎上してる人とかネットガンみたいのを受けた人をついでに助けられるかもしれんし -- 2019-06-25 (火) 23:20:19
    • エアプなの? -- 2019-06-26 (水) 10:43:40
  • めっちゃ強い機体で出てきた場合・・・ナニコレジオの反省いかせてないじゃん。戦場ぶっ壊れ。もう引退するわ。
    弱い場合・・・なにこの400の53。フルコーンの反省がいかせてないじゃん。引退するわ -- 2019-06-25 (火) 23:31:42
  • なんで兵科を支援にしなかったんだ -- 2019-06-25 (火) 23:36:18
  • ナラティブBの火力上げてデバフ効果付けただけにしか見えんな。通常形態のままなら、ダメージとDP軽減性能のあるナラBのがマシに見えたわ。 -- 2019-06-25 (火) 23:47:11
  • 連邦アカでネガメルボム送ればすぐ強化来そう -- 2019-06-25 (火) 23:48:12
    • なんも言わなくても、いつも通りのシーソーゲームだしメルボムしなくても来ると思うがね -- 2019-06-25 (火) 23:55:27
    • 両軍機体でもこういうコメつくんだ、くっさ -- 2019-06-26 (水) 00:55:51
    • 400コスだし別に連邦関係なく強化くるでしょ。そんなことも分からんの? -- 2019-06-26 (水) 01:11:58
      • バンシィ「私にも早く強化をだな」 -- 2019-06-26 (水) 01:26:03
    • むしろ連邦赤だと強化こないだろ。ハイニューなんか実質バズの持ち替え短縮しかもらえなかったぞ -- 2019-06-26 (水) 02:27:03
  • ビームはかなり極太だから当てやすいと思う。サイコチョップ捨ててバインダー+FAビーム+2連ビームでクシャみたいな運用すれば(ユニコーンの足回りでクシャの攻撃)強いんじゃね?まぁ、問題は射程がどれも短くて現環境じゃ辛そうだが -- 2019-06-26 (水) 00:25:50
  • 覚醒しても転倒するからなあ~ゴミかもな -- 2019-06-26 (水) 01:21:57
  • アームドアーマーファンネルみたいに飛んでかないのかよ。がっかりだな -- 2019-06-26 (水) 01:23:04
  • スタンネットなどの状態異常武器は4秒5秒つづくのにサイコチョップは2秒3秒くらい。逆だろ普通 -- 2019-06-26 (水) 01:25:02
    • EWACジェガンとかもそうだったけど、行動制限かからないデバフなら別に長くてもなんとかなるのにな -- 2019-06-26 (水) 01:57:54
    • 佐藤が佐藤たる所以よ -- 2019-06-26 (水) 03:39:26
  • ハイチンみたいなひるみ転倒無効が無くて少し安心してる。あれは明らかにやり過ぎだった。 -- 2019-06-26 (水) 02:05:38
  • 制限なければビーム3種だし2種なら枠あるがチョップ入れるか?敵に撃つ場合火力DP低いだろうし時間短いから脅威の低下率でもない限り普通にビーム撃った方がDPSでる。味方に撃つ場合って視線落とすか後ろに陣取ってるだけで400強襲として好ましくない。他武器入れてダメ稼いだ方がマシ。固有武器だから実装時は敵味方分からんあのエフェクトでカオスになるんだろうが -- 2019-06-26 (水) 02:24:53
  • あれ?環境機体弱体ゴミ化した後のガチャはぶっ壊れという方針に決めたんじゃなかったの?ガンオン良心的すぎない? -- 2019-06-26 (水) 02:43:05
  • はいゴミ確定、 アンナ効果時間でしかも攻撃下げとかイミネェゴミ。しかも近距離機体だし遠距離からふるこーんにボコられるカレーだわ、やっぱ黄色はお笑い枠やなww -- 2019-06-26 (水) 03:14:50
    • あれいくつか種類あったら面白いのに 敵にはドムピカ喰らわせて見方はパワーアップ効果とか 混戦時とかスゲーウザそうw -- 2019-06-26 (水) 06:54:18
  • 武器機体性能あとNT-Dがどれくらい早いのかだな -- 2019-06-26 (水) 03:34:59
    • 比較対象はナラBか。上位互換ということで多少は期待してるが。ナラBがダメなとこはBRFAのDP低すぎ、弾持ち悪すぎ、思ったほど固くないってところだ。 -- 2019-06-26 (水) 06:37:34
  • 覚醒シナンジュみたいな急上昇急降下を持たせてるだろうと思ってたけどそうでもなさそうで残念 -- 2019-06-26 (水) 04:53:33
  • (´・ω・`)らんらんの考えた人口が戻る適切な継続プレイに対するバラ撒き→階級システム昇格報酬の尉官・佐官・将官昇格時にそれぞれDX10枚、大将昇格時5枚のDX最大計35枚配布。2週間続くイベントもDX10枚報酬設定。プレボはDX2枚交換は10日、ハロチケを商品に設定して25日で交換。とりあえずこれぐらいやって人口1万以上は回復するんじゃない?らんらん♪ -- 2019-06-26 (水) 08:00:53
    • (´・ω・`)って雑談スレと間違って投下したわ、はずかちー -- 2019-06-26 (水) 08:02:05
    • DXとハロチケばらまいただけで人が返ってくるようなゲームじゃないし、それで課金者減ったらサービス終了一直線やろ。ここの運営は他のところも充実させればいいものを、課金ガチャで集金することしか考えてないしな。 -- 2019-06-26 (水) 08:36:55
    • まず人口を盾にした壮絶なまでの乞食根性を恥じるべきだと思うの -- 2019-06-26 (水) 08:59:46
      • 人口盾にしてると判ってるなら、その上で人格否定するだけじゃなくしっかりとしたロジックで反論してみて。この手の論調の人の考えにちょっと興味がある -- 2019-06-26 (水) 09:03:17
      • 枝主じゃないけどどっからどう見ても乞食根性丸出しにしか見えないんだけどそれ指摘されてどうして人格否定されたと思ったんだい? -- 2019-06-26 (水) 09:32:39
  • バフデバフはおまけかなぁ 武装面はクシャっぽいから高機動クシャトリアって感じになるかな -- 2019-06-26 (水) 09:50:06
  • サイコチップ味方に当てた時もゲージ貯まるように見えたけどね。実際ライブ閉じられているからわからん -- 2019-06-26 (水) 09:53:07
  • ジオ ハイチンみたいに異常にならんようビビりすぎてゴミにしちゃったか? まぁ売上悪いだろうが連ジどっちやってても今の環境嫌いじゃないからゴミでいいよ -- 2019-06-26 (水) 06:23:45
    • ほんとこれ、今は環境変わらない事が何よりありがたい -- 2019-06-26 (水) 11:10:46
    • 小隊制変更の恩恵もあるのかもしれんが、両軍で適度に勝ったり負けたりだから余計な事してくれるなっていうのはあるわな -- 2019-06-26 (水) 12:31:41
  • ぶっ壊してこなくてちょっと安心した俺がいる、3,4回は強化しそうだけども -- 2019-06-26 (水) 11:38:30
    • 毎週強化と弱体を繰り返して2か月後ぐらいに落ち着いてくれれば飽きないんだけどな -- 2019-06-26 (水) 12:04:09
    • クロボンも稼働するまではゴミ扱いだったがこいつはどうかな -- 2019-06-26 (水) 12:48:55
      • ハイチンもだぞ。ガンオンネガの意見なんて宛にならんわ。動画だけで全てを把握できるわけないのに弱い弱いだのと騒いでいく。お前らは全知全能じゃなくて無知だからな? -- 2019-06-26 (水) 12:56:37
  • 試作核の威力まで上がって緊急メンテに1ガバス -- 2019-06-26 (水) 12:27:03
    • 威力じゃないんだな。あれは単純にダメージなんだな。 -- 2019-06-26 (水) 15:14:14
  • 見た目を変えたナラティブガンダムB装備にユニコーンモードとデバフを付けた機体 -- 2019-06-26 (水) 12:43:07
  • 全ては武器の威力とDP次第っしょ。ハイチンだってLIVEではBRのヤバさが伝わらずに全く騒がれなかったのに数値がおかしかったせいでDPS3万弱、DPPS1400とかの狂った武器になった。フェネクスも一見、ナラティブB装備やクシャっぽいが威力やDPが凄まじくてぶっ壊れになる可能性も微レ存 -- 2019-06-26 (水) 13:00:10
  • いよいよゴミクス実装か。アプデ頑張れよ運営。どーせバグあるだろうけどw -- 2019-06-26 (水) 13:09:53
  • 連邦側のフェネクスは不利かもな。サイコジャマーでNT-D解除(ジャマーはジオンのみ)。射程が短いっぽいから前に出る必要があるがフルコーンのDP750バズが飛び交う中DP軽減ない機体は厳しい -- 2019-06-26 (水) 13:10:24
    • もう始まったよ -- 2019-06-26 (水) 13:13:11
    • DP軽減あるんだが? -- 2019-06-26 (水) 14:12:59
    • もっといえばビムコもある -- 2019-06-26 (水) 15:15:30
  • コイツは400コストなのに黄色いからダメ!(真理 -- 2019-06-26 (水) 13:26:25
  • 味方のデハフ解除してる暇あったら攻撃した方がマシだと思うんだが、何故支援でデバフ解除を出さなかった -- 2019-06-26 (水) 13:37:24
    • とりあえずはおまけ程度に付けて様子見てるんじゃない?有用性が認められれば独立した機能として持ってる支援が出るかもしれない -- 2019-06-26 (水) 13:44:29
  • 4連ビーム(ロケラン)とFAの射程次第じゃないかな? まあ実装直後に弱くても速攻で強化されるだろうが。 -- 2019-06-26 (水) 13:49:12
  • 放送を見る限りNTD状態の火力はぶっ壊れレベルだったから、NTDゲージの貯まり具合で評価分かれそうだな。 -- 2019-06-26 (水) 14:03:43
    • 確かにめちゃくちゃ溜まりやすかったらぶっ壊れだろうな。 -- 2019-06-26 (水) 14:12:02
  • どうせ、チョップが金武器だろw -- 2019-06-26 (水) 14:07:54
    • チョップが金図なら安心した。あんな武器いらない -- 2019-06-26 (水) 14:15:27
  • (´・ω・`)UCシリーズの機体って何でもサイコってついてるのね・・・・・サイコ村の住人かよ! -- 2019-06-26 (水) 13:17:01
    • アムロがアクシズショックで「世界に人の心の光を見みせた」のが原因 -- 2019-06-26 (水) 13:19:47
    • ここまでトンでも兵器のくせしてのちの世で封印されたのはやはりラプラスの影響だろうね。 -- 2019-06-26 (水) 13:24:54
      • サイコまつりは後付だから整合性が取れてないだけな気も -- 2019-06-26 (水) 14:29:38
      • 後付けも何も、のちの世にNTって存在が希薄になっている理由の帳尻合わせがUCやし -- 2019-06-26 (水) 14:46:08
    • 困った時はサイコ。サイコに変るアイデアと引き出しが無いからサイコ。 -- 2019-06-26 (水) 14:52:11
    • ガンダムって超能力ブームの時代と被るからね。その流れを漫画アニメに取り入れたのがサイコなんとかじゃないの。商売上の都合で入った要素を世界観内で無理やり整合性取ろうとするから見るに堪えなくなる -- 2019-06-26 (水) 14:54:17
      • 宇宙世紀ガンダムは最初からサイコっぽいわけで、それが嫌なら最初から見るなって話では -- 2019-06-26 (水) 15:09:42
      • 言うてサイコ現象はF91の時代でスウェッセム因子が起こしてたと科学的に解明された UCはそれを逆行してるのがなぁ… -- 2019-06-26 (水) 15:22:06
      • スウェッセム因子だけじゃないってことだろう。 -- 2019-06-26 (水) 15:52:17
    • 宇宙世紀作品で困ったときは「サイコ」とか「ミノフスキー」とか付けるの昔からの伝統やん。 -- 2019-06-26 (水) 15:16:54
    • サイコ村の住人だよ!(断言) ユニコやナラティブはテーマからしてニュータイプとは、サイコフレームとはなんぞや、が根底にある(らしい)から仕方ないんだよねぇ。ま、その結果がVガンのスペシャルやサイキッカーなんだから歴史は繰り返すなんだが。 -- 2019-06-26 (水) 15:22:58
    • 皆勘違いしているけど、もともとはララァが原因なんだよ?本来全ての電波等の無線信号に干渉を与えるミノフスキーがサイコ脳波には干渉を与えなかった事が始まり。ミノ干渉下でもその脳波信号を受信し、妨害するために全身をサイコフレームで作った機体がユニコーン。機体コンセプトからそう言われているんだけどね。ちなに、第一話からきちんとアムロはNT能力発揮してます。後付けでもありません。 -- 2019-06-26 (水) 15:45:00
      • UCアンチの人一発で完全論破してて草。 -- 2019-06-26 (水) 16:55:04
  • 金武器は斉射F(あればだけど)と予想。特性はなんだろうな -- 2019-06-26 (水) 15:11:26
    • B4が金武器だね。銀でもOKな機体っぽい -- 2019-06-26 (水) 16:04:46
  • マジかあ仕事を辞め、友人を捨て、家族を犠牲にして、借金を借金で返してガンオンがサービス終了するかあ俺人生がサービス終了かあのデスゲームをしているのにこんな機体を金図四機揃えるまで課金する身にもなってくれ -- 2019-06-26 (水) 15:19:37
    • WHOにも障害認定されたんだし中毒はちゃんと病院行って治療しよう -- 2019-06-26 (水) 15:27:58
    • 4機いらない。1機でいい。多くて2でいい。あとはフルコンノルンでいい -- 2019-06-26 (水) 15:46:38
  • アップデートきたな。準備しておけ -- 2019-06-26 (水) 15:47:45
  • アーマー:4050 速度:1195 容量:1380 チャージ:360 積載:2010 帰投:364 モジュ:NT-D フルサイコフレーム アームドアーマーDE(ビムコ) -- 2019-06-26 (水) 15:59:45
    • 高カス・クイリロ・現地改修 -- 2019-06-26 (水) 16:01:02
    • 編集ありがとさん -- 2019-06-26 (水) 16:09:42
  • 射程短すぎて連邦で回す意味無いわ -- 2019-06-26 (水) 16:02:09
  • 俺のDXチケット返せ 90枚も回しちまったじゃん -- 2019-06-26 (水) 16:08:56
    • ご愁傷様w -- 2019-06-26 (水) 16:12:58
    • ドルオタ声豚も似たような物言いをしていましたね? -- 2019-06-26 (水) 16:16:05
    • サブで10連で金出たわ、趣味機体として遊ぶかな -- 2019-06-26 (水) 16:23:02
  • B2がほぼ4連射だからこれとFAでまあ一通りこなせそうな気はするな -- 2019-06-26 (水) 16:17:47
  • 転けやすく、射程短く、変なチョップ使える痩せたクシャってこと? -- 2019-06-26 (水) 16:19:38
  • ブーチャ以外の機体性能が酷いなw こんな400の一番低い数値を集めましたみたいな性能にしなくても・・・。 -- 2019-06-26 (水) 16:28:45
    • とはいえジオの再来とかだったりしても困るしなぁ... -- 2019-06-26 (水) 16:30:45
  • こいつ黄色で高コストの機体なんだけど百式とどう違うかオジさんに教えて! -- 2019-06-26 (水) 16:31:28
    • 百式:金髪グラサンタンクトップのロリコンが乗ってる。フェネクス:金髪美少女が乗り移ってる -- 2019-06-26 (水) 16:36:41
  • 連邦側のナラCでおk感がすごい -- 2019-06-26 (水) 16:34:28
  • 紹介動画見たけど、フェネクスの時は全部連邦機体を倒してる。つまり、ジオンの人に回してほしいと媚びをうっている!!!! -- 2019-06-26 (水) 16:36:30
  • これいる? -- 2019-06-26 (水) 16:37:01
    • 胚乳・ナイチンでおk -- 2019-06-26 (水) 17:08:51
  • これはトロピカルユニコーンと名付けようドムの風上にも置かない弱さ -- 2019-06-26 (水) 16:41:15
  • 覚醒していないときは、これで何するの?ってかんじ -- 2019-06-26 (水) 16:42:18
  • とりま、、、サイコチップ主体でつかってみ。なぜベホマじゃないかわかる。「ちょっと」上がりやすい?ふざけているw -- 2019-06-26 (水) 16:47:08
    • つまりは、上がりが早いってこと? -- 2019-06-26 (水) 16:51:24
  • あなたなにもできないのね・・・・ -- 2019-06-26 (水) 16:51:38
  • 光の速さで移動してる!ってのはどこいったの? -- 2019-06-26 (水) 16:53:02
    • 光の速さで格納庫に -- 2019-06-26 (水) 17:09:15
    • 上がりは早いよ。ただ、発動して金武器でやっと強さが具現化するくらいだわ。 -- 2019-06-26 (水) 17:24:10
  • この特性は、マジなのか? -- 2019-06-26 (水) 16:54:07
  • 火力とDGとシルミサもとりあげられたナイチンがいたとしたらいい勝負できる -- 2019-06-26 (水) 16:56:27
  • チョップ以外覚醒時射程半減かな。覚醒するときつい場合も -- 2019-06-26 (水) 16:58:28
  • メガキャノンB2,2点発射より同時発射で良かったんじゃねーのこれ。仮にも400コスだぜ -- 2019-06-26 (水) 17:01:16
  • 異様な程のモッサリ加速で足遅いだけでもうイランわ、初動で拠点踏めねぇぞこれ -- 2019-06-26 (水) 17:02:03
    • 高カスでもおせえなーと思ってたけど気のせいじゃないのかこれ -- 2019-06-26 (水) 17:09:42
  • 敵をロックロンするだけで分解するぐらいの武器実装しろ -- 2019-06-26 (水) 17:05:52
    • いや、ただの右クリックだけで視界の敵全部爆発四散くらいじゃないと -- 2019-06-26 (水) 17:11:45
  • 射程が短すぎる・・・連邦でやってるとフルコンがきついのなんの。しかも目立つからよく狙われるw -- 2019-06-26 (水) 17:06:51
  • 標準でDP減なし盾なしのズッコケ率の高さ なぜか覚醒しても回復は上昇値のみ しかもダウンする今の所いらない -- 2019-06-26 (水) 17:08:58
  • とりあえず入手して、強化修正前提なんだから評価は2週間くらい待て。 -- 2019-06-26 (水) 17:09:10
  • 高カスがあるから速度控えめにしよう。覚醒あるから通常時の威力落とそう。運営はそういうとこある。 -- 2019-06-26 (水) 17:10:04
    • 現地改修の俺に一言 -- 2019-06-26 (水) 17:12:32
      • 敵を倒せないように弱くしよう。(お買い上げありがとうございます!) -- 2019-06-26 (水) 17:16:15
      • (´・ω・`)ポークスクス -- 2019-06-26 (水) 17:28:40
    • (´・ω・`)クイリロで取り合えずのダメージソースはなんとかなってる・・・・絆キルだけど -- 2019-06-26 (水) 17:16:10
  • テストプレイできる人材がもういないのか?弱めに設定して俺らの反応待ってるようにしか思えねー -- 2019-06-26 (水) 17:11:14
  • まさか素ユニ、バンシィ未満の性能とは。連邦はこれからどうすればいいの -- 2019-06-26 (水) 17:11:41
  • ナラティブBにバフとゲージ付けた機体じゃないか。ナラB自体が環境に取り残されたけどナラBのがよさそう() -- 2019-06-26 (水) 17:12:24
  • わりと真面目に覚醒前のフェネクスなら、同じ射撃装備が可能でさらに射程が長いナラティブBのが強いんじゃないだろか? ナラBはDPとダメージの両方に軽減あるしDG3だから撃たれ強いまである。 -- 2019-06-26 (水) 17:16:39
  • お前らお望みのよわよわ新機体だがやっぱり新機体は壊れの方が盛り上がるわ。フルコンみたいに修正前提で微強化され続けることを願うか -- 2019-06-26 (水) 17:18:40
  • メガキャノンはHですかね -- 2019-06-26 (水) 17:20:19
    • おれもHスキー 頭もHにした -- 2019-06-26 (水) 17:26:45
    • 射程の関係でHだね。正直もう40くらいロック上げてもいいと思うけどね -- 2019-06-26 (水) 17:30:48
  • 壊れはだすなとは言うがゴミを出すなとは言ってねえんだよなぁ、なんでこう極端な調整しかできんのよ -- 2019-06-26 (水) 17:22:30
    • ↑訂正出すなじゃなく出せね -- 2019-06-26 (水) 17:23:25
  • 残念な奴だった。交戦距離が黒ザクがいるため事故多発まともに覚醒までもたん -- 2019-06-26 (水) 17:26:35
  • 環境機体の火力が今の一般的な340機体と同等くらいならバフデバフ強かったと思うけど、今の環境では機能しないよねこれ 攻撃力も耐久力も400としては無いんだけど高カスあるってことは移動力特化でコスト帯最速を狙う機体なのか?(格納庫に叩き込むのが最高コスト帯最速にならないでほしい) -- 2019-06-26 (水) 17:27:53
    • 正直速度1600とか出してもいい機体。GP01Fbくらいの速度は出しても問題ない -- 2019-06-26 (水) 17:36:17
  • フェネクスが奇跡の一週間環境に一ミリも影響与えなくて、奇跡の一週間環境継続おめでとうって感じ -- 2019-06-26 (水) 17:13:54
    • 先週の一週間がバランスいいと思ってんのか -- 2019-06-26 (水) 17:28:17
      • 廃νとナイ沈強要よりかはいいだろ。ところでナイ沈って結構しっくりくるな。ゴミになったしw -- 2019-06-26 (水) 17:29:58
      • ハイチンハイニューに甘えてた奴の言葉にしか見えない -- 2019-06-26 (水) 18:31:20
  • 百式の時みたく、コスト相応じゃないってゴネて強化してもらいな。 -- 2019-06-26 (水) 17:31:36
  • 開始前のフェネクス外せ音頭が今から楽しみだよ -- 2019-06-26 (水) 17:33:08
    • 遠慮なく無視するけどね。なんなら運営に通報するまである。働かないだろうが -- 2019-06-26 (水) 17:33:54
  • 不死鳥、発売時にすでに死亡 -- 2019-06-26 (水) 17:34:19
    • いつ蘇るかは未定w -- 2019-06-26 (水) 17:38:06
    • 不死なのに死ぬのかw -- 2019-06-26 (水) 17:39:20
      • 最初から死んでいる・・・つまりアンデッド的な意味での不死なのでは -- 2019-06-26 (水) 17:45:25
  • 現地改修よ。弾へらねえw -- 2019-06-26 (水) 17:37:24
  • 原作のパイロットが可愛いだけの機体だった -- 2019-06-26 (水) 17:38:45
    • 可愛い設定だけどよくみるとあんまりかわいくないよ(個人の感想です) -- 2019-06-26 (水) 17:48:49
      • 坊主にされて頭切り開かれるシーンがかわいそうすぎて可愛いとかイメージがない……。 -- 2019-06-26 (水) 17:50:43
    • そもそもヨナが最後にヒロインみたの10年前だからな、それからいろいろ(意味深)あったろうしいじくり回されてどうなってるかわからんぞ、フォウみたいないかつい顔して紫(笑)の口紅してるかも -- 2019-06-26 (水) 18:17:37
  • 何この機体ざっこ。2か月ぶりくらいにログインしたけどV2AB来たらまたログインするわ。 -- 2019-06-26 (水) 17:43:15
  • フィールドは面白い効果だが、強襲に持たせる装備じゃないだろ -- 2019-06-26 (水) 17:44:07
    • 効果も短いから、これで何するの?って感じだよな。 -- 2019-06-26 (水) 17:48:08
    • クロボンアンカーが5秒5効果あるのなら、行動抑制すらないこいつのデバフは10秒あっても良いんじゃね? -- 2019-06-26 (水) 17:58:23
      • つーか色々とその辺の基準が意味わからないんだよね。言う通り完全に動きとめるスタンが最大5秒ある一方でデバフ効果で3秒前後しかなかったり別だと燃焼程度のもんで爆風減衰あるかと思ったらブースト封じられるネットは減衰無しだし訳分からん -- 2019-06-26 (水) 18:29:32
    • 核凸時に核持ちにバフする機体かな? -- 2019-06-26 (水) 18:08:31
      • スロウ、スタンならともかくデバフだけなら端から攻撃してさっさと止めろって感じじゃない -- 2019-06-26 (水) 18:30:54
    • buffっていっても3秒くらいしか効果時間ないぞ -- 2019-06-26 (水) 18:12:07
  • 素ユニ「フェネクスがやられたようだな」バンシィ「奴はユニコーン四天王の中でも最弱」FAユニ「不死鳥の癖に死ぬとはユニコーンの面汚しよ」-- 2019-06-26 (水) 18:05:08
  • ハイ終了、次のDXまで課金温存、解散 -- 2019-06-26 (水) 18:06:28
    • こいつのデバフの効果と時間がとれぐらいか…一応四点あるから最低限戦えそうで戦えなさそうだけど -- 2019-06-26 (水) 18:09:22
  • どうせ後の強化で化けるんやろ -- 2019-06-26 (水) 18:10:33
  • 弱くはないけどいままでの400解禁時のインパクトねえわ、平凡、劇中みたいにもっとシルファンとばして超長いビームサーベルぶんぶんして? -- 2019-06-26 (水) 18:10:40
  • ミシェル・ルオ<この程度の機体ならいらないのよ!! -- 2019-06-26 (水) 18:11:57
  • 3つ編みかわいく動く? -- 2019-06-26 (水) 18:12:28
    • 後ろから見るとピロピロしてて笑った -- 2019-06-26 (水) 18:14:55
  • こいつ何が当たり特性なの? -- 2019-06-26 (水) 18:13:32
    • リロや改修がハズレとは思わないけど高機が一番良い -- 2019-06-26 (水) 18:21:14
  • この機体ってもしかしてレンタル機もクイリロだしクイリロが当たり? -- 2019-06-26 (水) 18:13:32
  • トーチとかでスタン辺り解除できてもとか思ってたけどそれを最高コスト強襲につけなくてもええやん… -- 2019-06-26 (水) 18:14:01
    • これ。バフ巻きとか400強襲MSがすることじゃないわ -- 2019-06-26 (水) 18:32:08
      • 支援が多いと負けるってさんざん言ってたから運営が配慮して強襲でバフデバフ出来るようにしてくれたんでしょ -- 2019-06-26 (水) 18:35:37
  • メガ・キャノンはデルタプラスのBRと似てるけどDP高いな 強すぎる…これは強い -- 2019-06-26 (水) 18:23:30
  • 金色でチョップとかゴールドライタンかよ -- 2019-06-26 (水) 18:27:47
  • まさか強化前のフルコーンレベルのゴミだとはだれが想像しただろうかスタン無効ある分マシにも見えるけど -- 2019-06-26 (水) 18:29:04
  • サイコ・チョップ・フィールドの詳細はよ -- 2019-06-26 (水) 18:30:33
  • ナラティブBを金色に塗装しただけだろこれ -- 2019-06-26 (水) 18:31:08
  • このインフレ時代にメガキャノンの連射速度遅すぎじゃないの -- 2019-06-26 (水) 18:36:05
  • とりあえずバフデバフ時間30秒、見方に当てた時にAP回復くらい無いとゴミ -- 2019-06-26 (水) 18:38:39
  • こいつデッキに入れるならジオいれとけ -- 2019-06-26 (水) 18:39:03
  • 予想通り、過度に強い機体はもう作らないみたいだな。バランス的にはそのほうがいい。 -- 2019-06-26 (水) 18:39:49
    • だな。ほんで弱すぎるなら後で丁度イイ感じに強化すればいいよ -- 2019-06-26 (水) 18:41:14
    • 毒にも薬にもならない -- 2019-06-26 (水) 18:56:39
    • 弱いとDXチケ売れなくて運営困らんか? -- 2019-06-26 (水) 19:31:18
  • B2 メガH 頭バルかなぁ 覚醒トンファー強いけども -- 2019-06-26 (水) 18:40:32
  • 最初は新400コスやしメンテ後にガシャチケ80枚になるから引こうと思ってたが、評価イマイチやし強化されるまで待つか…。 -- 2019-06-26 (水) 18:42:43
  • 完全に奇跡の一週間になると思ったが、佐藤も流石に学習したか。ジオを復権させた時点で知的.障害者と思ってたが。 -- 2019-06-26 (水) 18:51:13
    • 対ハイチンで弄り回した挙句にハイチン抜いただけの現環境も大概悪い定期。今が良環境に思えるならハイチンで麻痺してるだけだぞ。 -- 2019-06-26 (水) 18:55:50
  • メガキャノンとか持ってくるならいっそラスト・サンverと割り切ってユニコもどきにして欲しかった。NTのリタ機ならサイコ・ウェーブ系主体で格闘はアームドアーマー投射やNTDでビームカッターもどきのサーベル、って感じのにしてほしかった。何この半端などっちつかずは……。 -- 2019-06-26 (水) 18:55:53
  • フェネクスのおかげで彼女出来ました -- s? 2019-06-26 (水) 18:58:38
  • 金武器のB4はナラBの有線式遠隔攻撃端末B4と使用感同じやん。こりゃダメだわ -- 2019-06-26 (水) 18:59:10
  • 横に移動してる時のフェネクスにフルコーンのバズがクソ当てやすいな -- 2019-06-26 (水) 19:04:05
  • 金図4機デッキにして下品って言われたい^_^尚強さは() -- 2019-06-26 (水) 19:08:20
  • これフルコーンに比べて機体性能で劣ってるし防御性能で劣ってるし火力で劣ってるけど、このバフデバフが凄い機能だから単体の能力では劣っててもいいよねって事なの? -- 2019-06-26 (水) 19:08:41
    • 全然すごくないどころか、使えない武装ってところがまたどうしようもない。 -- 2019-06-26 (水) 19:09:44
      • これほんとしょーもないな -- 2019-06-26 (水) 19:29:33
  • NTD中は結構強いな。フルコーンバンシィ仕様にすればいいのに -- 2019-06-26 (水) 19:09:57
    • 未強化メガキャノンNでも常時DPS4万越えとか火力がヤバいことになる -- 2019-06-26 (水) 19:17:23
      • 400コスならそれくらいしてもいいでしょ() -- 2019-06-26 (水) 19:36:18
  • 装備少なすぎやろ -- 2019-06-26 (水) 19:10:20
  • こうなるんだったら素フェネクスの方実装して欲しかった -- 2019-06-26 (水) 19:14:35
  • B4とBRでユニよりは強いね -- 2019-06-26 (水) 19:09:40
    • オワコーンさんが比較対象というのは流石に -- 2019-06-26 (水) 19:22:18
    • ユニよりは強いし決して弱くはないと思うんだけど近距離戦やらせようとしてる割に前出るのが結構怖いってのはあるな… 覚醒中の火力はマジでやばいし全体的な強さもシナンジュとどっこい位な印象 -- 2019-06-26 (水) 19:23:05
      • 感覚的にはハイチン時代のバンシィに似たものが。NT-D中なら自分でもびっくりするくらいの火力が出るから気持ちいいが -- 2019-06-26 (水) 19:28:54
    • 君はB4をカタログスペックだけ見て「強そうだ」と判断してるでしょ -- 2019-06-26 (水) 19:25:38
  • 粗大ごみ -- 2019-06-26 (水) 19:24:02
  • チョップだけ強化してくれ。カメラガン解除専用装備とか意味ない。バフもデバフも強力じゃないのに効果時間短いし。 -- 2019-06-26 (水) 19:25:48
    • これスロウかスタンにしてほしいわ -- 2019-06-26 (水) 19:32:19
  • 状態異常はケンプのチェンマも解除できるのかね? -- 2019-06-26 (水) 19:27:04
  • でかい黄ばんだ精子が両肩に付いてるかんじ -- 2019-06-26 (水) 19:34:38
  • 正直先週の調整の意味をなくすくらいのぶっ壊れを実装すると思ってたから個人的にはこの程度で実装してくれたのは珍しく良い判断だと思った -- 2019-06-26 (水) 19:35:33
    • フルコーン当たりがぶっ壊れ判定になるだけだろうがな -- 2019-06-26 (水) 19:36:59
      • ん?なら調整は成功しているのか -- 2019-06-26 (水) 19:37:32
      • まぁその環境毎に少しでも秀でた部分があれば一足飛びでぶっ壊れと呼ばれるのは常よ。フルコンで壊れと言われる程度なら良環境と言って差し支えない -- 2019-06-26 (水) 19:52:07
      • 現環境ではフルコンはDPダメカット有りで怯まないまま雑な一撃で膝をつかせて内蔵追撃で撃破まで持っていけるMSになってるからね。ブッパブッパでも戦えてしまうという -- 2019-06-26 (水) 20:01:31
      • 怒涛の過剰評価ワロタ -- 2019-06-26 (水) 20:15:16
      • いうてハイチン環境より数倍マシ。フルコン相手にする時と、全盛期のハイチン相手にするのじゃストレスの度合いが全然違う。 -- 2019-06-26 (水) 20:22:16
    • わかる。戦場が金色一色になるような壊れじゃなくて本当によかった。 -- 2019-06-26 (水) 19:58:56
  • 両陣営ゴミ掴まされるとかないわ<`ヘ´> -- 2019-06-26 (水) 19:35:46
    • 両陣営ゴミだから環境変わらない幸せ。弱くて本当によかった -- 2019-06-26 (水) 19:41:53
    • ユニシナ、ハイチンの無難実装からのぶっ壊れ昇格調整はこの手の〇〇〇が煽ってたんだよな〇ねばいいのに -- 2019-06-26 (水) 20:59:05
  • 「バフデバフの上に状態異常解除までできるスーパー武器持ってるから他は弱くてもいいでしょ?」って感じの運営の態度は既視感あるなと思ったら可変機は意地でも弱くする感じと似てる -- 2019-06-26 (水) 19:38:32
    • それ -- 2019-06-26 (水) 19:51:22
  • ありそうな上方修正としては、メガキャの連射1468とか移動改善、DP削るメガキャをバンシィリボランと同等スペックまで引き上げる、かなぁ。現状じゃ素ユニ以下すらありえる。 -- 2019-06-26 (水) 19:44:31
    • チョップの射程を600、効果時間5秒。 -- 2019-06-26 (水) 19:54:26
  • NT-D発動キャンセルだっけ?そういうの一般的には分からないし、発動条件到満たす時ってほぼほぼハチの巣にされてて機能してない(出来てない自分)から無条件発動若しくはポージングカットするとかゲージポイントの条件とか仕様変えてほしいんだけど -- 2019-06-26 (水) 19:46:17
  • 夏にガンオン新生するらしいしそん時強くすりゃいいやって感じか -- 2019-06-26 (水) 19:47:23
    • 不死鳥のだけになんどもよみがえりそうw -- 2019-06-26 (水) 19:54:04
  • ダメ+DPカットくらいは付けてあげようよ… -- 2019-06-26 (水) 19:53:05
    • あとデバフ無効な -- 2019-06-26 (水) 20:38:59
  • クイリロが出たがどうなんだろうか -- 2019-06-26 (水) 19:54:24
  • こいつ撃破して不死鳥狩りごっこする方が楽しいわ -- 2019-06-26 (水) 19:55:22
    • 草 -- 2019-06-26 (水) 20:14:53
    • キャプチャーガンを当てるのが楽しかったりする -- 2019-06-26 (水) 20:16:34
  • せめて百式と同じカラーだったらなー -- 2019-06-26 (水) 19:58:11
  • チョップの効果がさー 喰らったら敵の場合は武器切替や連射速度など全性能50%減+スロウ確定5秒で味方の場合は同じく全性能50%増+無敵5秒でよかったんじゃね? -- 2019-06-26 (水) 20:05:01
    • ちょっと喰らう側に回った時のこと考えてみろ -- 2019-06-26 (水) 20:14:38
      • 3秒だしなぁ・・・ -- 2019-06-26 (水) 20:20:42
    • 性能ダウンは数値以外概ね賛成だがスロウと無敵はぶっ壊れるからNG。しかも5秒って…w数字では短く感じるだろうけどけど実際5秒もスロウくらったら悠久の時やぞ -- 2019-06-26 (水) 20:21:22
      • 実際は半分の2.5秒でもくっそなげええええええってなるよな -- 2019-06-26 (水) 20:44:02
    • スロウあったらいいなーとは思うけど、扱いやすいデバフは壊れるしな。まあ他の部分の強化だうなこいつは -- 2019-06-26 (水) 20:31:15
  • メガキャノン強いと思うんだけど段数が弾数が足りない感が凄い -- 2019-06-26 (水) 20:06:14
    • 無印でDPS25000/DPPS600 メインの射撃武器としては最上位クラスだね -- 2019-06-26 (水) 20:28:17
    • 強いと思うけど、連射系の追撃武器が無いのが撃ち逃しを増やしそう -- 2019-06-26 (水) 20:39:28
  • 君たちには弱いように見えるかもしれない、ダメもDPカットもない、でも素コーンより強い、気がする -- 2019-06-26 (水) 20:11:28
    • 覚醒してもこけるし武装の射程がかなり短くなるので素コーン以下もありえる -- 2019-06-26 (水) 20:16:21
    • 素コーンはまず膝付き取るのにちまちまBM3発4発当ててそこから今や微妙な火力のガトで追撃なんだし素コーンよりは確実に強いよ -- 2019-06-26 (水) 20:16:28
      • DPS21000越えの内蔵斉射が微妙ってこた無いと思うがちょっと全体的に悠長すぎるからな 両機ともゲージの蓄積がもうちょっと早くなれば変わるかもしれない -- 2019-06-26 (水) 20:24:23
      • いやこいつは膝付きすらとれないっしょ。金武器全弾必中なら知らん -- 2019-06-26 (水) 20:28:02
      • 例えば素コーン相手なら3/4でいいし2/4しか当たらなくてFAキャノンで追撃したとしても素コーンよりは早いぞ -- 2019-06-26 (水) 20:33:14
      • 全否定勢は武器一本でしか計算できないから持ち替えとか考慮しないぞ -- 2019-06-26 (水) 20:35:04
      • 覚醒素コーンでフルコーン余裕で倒せてこいつはまるで無理だったから否定したんだ。気に障ったならすまなかったな -- 2019-06-26 (水) 20:41:42
    • スコーンがゴミすぎるだけ -- 2019-06-26 (水) 22:02:59
  • 味方のこいつに撃たれまくるんだが デバフくらってもないのに -- 2019-06-26 (水) 20:20:27
    • 一定時間被ダメージとダウンゲージ被ダメージを軽減してくれるんですよ~ -- 2019-06-26 (水) 20:24:12
  • 400のくせに俺が好きな現地改修機体もってるやん、ここだけはいいぞーこれ。 -- 2019-06-26 (水) 20:23:35
    • 酷評されまくってる中ありがとナス! -- 2019-06-26 (水) 20:32:07
  • 特性一覧だけ見たらとてもコスト400とは思えん -- 2019-06-26 (水) 20:29:04
  • 特性がどれでもいいってのと楽しく遊べるからけっこう良機体感あるわ 決して強くはないけどな -- 2019-06-26 (水) 20:34:21
  • 両軍実装で苦情も二倍だな -- 2019-06-26 (水) 20:46:43
    • そして超強化されて地獄絵図までみえた -- 2019-06-26 (水) 20:54:19
      • フェネクスやめるのだ -- 2019-06-26 (水) 20:59:12
      • フェネックのチョップなら相手一撃で倒せないとおかしいよなぁ?(□) -- 2019-06-26 (水) 21:46:00
    • ユニシナ、ハイチンのネガネガからのぶっ壊れ調整でゲームそのものをぶっ壊したアホ発見。〇ねばいいのに -- 2019-06-26 (水) 21:01:30
    • このネタも相当古いから知らない若者が多いのも仕方ないw -- 2019-06-26 (水) 21:30:00
      • ローグギャラクシーか…2005年つまり14年前やぞ -- 2019-06-26 (水) 21:34:27
  • 味方がスタンくらったのを見て解除なんて間に合わない すぐに黒本が格闘で突っ込んでくる たまたま流れ弾があたって解除できることあるけど、味方が解除されたことに気づかないからすげぇ無駄になってる どちらかというと味方バフにデバフ無効をつけてほしい -- 2019-06-26 (水) 20:48:13
    • ほんこれ。 -- 2019-06-26 (水) 21:52:37
    • そんなことしたらネットスタン無効のジオと武者が突っ込んでくるぞ -- 2019-06-26 (水) 22:12:46
  • チョップを格闘と同じ様に使用回数無限に -- 2019-06-26 (水) 21:03:38
  • ふんどしは男の心のように真っ白であるべき。金や柄物など言語道断! -- 2019-06-26 (水) 21:07:45
  • チョップは味方に撃つ場合て前線交戦中なら視線変えるリスクありすぎて撃たんだろうし後方から撃つって前出ろよって話だし機会がないこともないが微妙。敵に撃っても時間短すぎてまともな与ダメも見込めん。位置情報はあるが最高コストの武器枠使ってそれだけかと。威力DP上げるか効果倍率や時間もっとあれば話は別だが。バル積むか空けて積ボ稼いだ方がいんじゃねーのっていうぐらいおまけ武器 -- 2019-06-26 (水) 21:11:48
  • NT-Dはこれいくらなんでも射程縮みすぎだと思うの…こんだけ縮むんならNT-D中転倒無効とか欲しい -- 2019-06-26 (水) 21:13:08
  • メガキャノンHめちゃ気持ちええやん。ブリバリブリバリスナック菓子間隔で正確なシュゥートができるのにDPS23000近い -- 2019-06-26 (水) 21:14:26
    • FA強いよね他の武器微妙すぎるけど -- 2019-06-26 (水) 21:17:47
    • ブリブリブバブボボボボ!!って感じでいいよね -- 2019-06-26 (水) 22:05:46
  • オマケ機能増えた分コストも増えてナラBって感じ コスト相応感もあるけどユニシナ共々DG耐性は欲しいなぁ -- 2019-06-26 (水) 21:23:00
  • サイコ・チョップ・フィールドの連射速度1486くらいにしてくれ -- 2019-06-26 (水) 21:23:02
    • そもそも400コスのこいつで使うべき武装じゃないよ -- 2019-06-26 (水) 21:39:29
  • 今週告知で上方修正きそうやね -- 2019-06-26 (水) 21:24:44
  • フェネクスに乗るってことは、フェネクスにはリタの魂が乗り移ってるらしいので実質リタのお腹の中にいるってことになるのか。・・・うん、我ながら一度病院行った方がいいかもしれん。でもまわしゅ -- 2019-06-26 (水) 21:34:36
  • これで何するの?金色のボーナスバルーン -- 2019-06-26 (水) 21:37:36
  • なんだこのゴミ、早く捨てろ -- 2019-06-26 (水) 21:38:39
  • こいつが多いほうが負ける -- 2019-06-26 (水) 21:41:36
  • もしかして素コーンより、弱いんちゃうか? -- 2019-06-26 (水) 21:41:44
    • 支援機に期待するなよ -- 2019-06-26 (水) 22:09:52
    • 奈良B.Cより弱いかも -- 2019-06-26 (水) 22:17:21
  • 本体性能の微増くらいは来そう。欲を言えば非覚醒状態のサイコチョップは火力上げてほしいな ところでこいつの被ダメージ時ゲージ上昇幅高くない? -- 2019-06-26 (水) 21:42:13
  • 演習のNPCを倒すのですら時間かかるってやべーわ -- 2019-06-26 (水) 21:45:20
  • サイコ・チョップの効果に追加で【敵】減速効果(ネットではない)と【味方】アーマー15%回復を付ければ面白くなるかも。 -- 2019-06-26 (水) 22:08:45
    • これ以上デバフイライラオンラインになるのは面白くない -- 2019-06-26 (水) 22:32:54
  • なんだろ。弱くはないんだけど物足りない。3つ目の武器がどれも貧弱なんだよなぁ・・・ -- 2019-06-26 (水) 22:20:06
  • ジオンで数戦した感想。キュベレイよりは確実に弱い。グレミーバウといい勝負。覚醒はゴミ。射程300では圧倒してる戦場でもなければ何もできない。チョップはスタン解除とか狙ってするのはまず無理。バルカンのほうがマシ -- 2019-06-26 (水) 22:21:59
    • グレバウのがまだ使えるわ -- 2019-06-26 (水) 22:44:44
    • そこでグレバウを弱い機体として出してくる時点でイマイチ信用できない -- 2019-06-26 (水) 22:45:10
      • グレバウを弱いなんて一言も書いてないんだよなぁ -- 2019-06-26 (水) 22:51:46
      • 少なくとも文脈からは木主はグレバウはキュベレイより弱いと思ってるみたいやね -- 2019-06-26 (水) 23:30:20
  • モデリングも色もかっこ悪くて嫌だなと思ったら性能までひどかった。 -- 2019-06-26 (水) 22:23:27
    • 百式みならえってね -- 2019-06-26 (水) 23:12:02
  • チョップは正直調整不足だな(弱すぎるという意味で)。強化ZZとかの特大DPキャノンの方がマシなんじゃないか -- 2019-06-26 (水) 22:23:46
  • ボイチャ勢がジオと組んで突撃前にバフかけたら生存率あがるんだろうか。 -- 2019-06-26 (水) 22:28:08
    • 3秒前にジオよりも前の相手にバフをかけに詰め寄るんでしょ?ジオの戦果よりも被害の方が大きいだろうこれ -- 2019-06-26 (水) 22:30:30
  • ↑の機体解説の動画でなんでナラティブはワイヤー切った後にハイメガ撃ったんだ? -- 2019-06-26 (水) 22:32:10
  • これ金色じゃなくて黄色だよね(´・ω・`) -- 2019-06-26 (水) 22:36:58
  • 絆機。うまく言えないが前衛支援機 -- 2019-06-26 (水) 22:49:25
    • ネット機上手く使える人なら戦果は上がる。ソロは産廃 -- 2019-06-26 (水) 22:52:07
      • しかしコイツが多くなるとどうしようもない戦線になる -- 2019-06-26 (水) 23:12:25
  • デバフ強くされるとイライラするだけなんで味方バフを5秒にして、キャノンB2は一度にドピュッって出るようにして、NT-D中はよろけ・ひるみ・転倒無効。これくらいでまぁ環境機体にもならずにほどよいんじゃないかな。FAだけは優秀 -- 2019-06-26 (水) 22:57:10
    • グレバウがキュベにも劣るとか情報が古すぎるんだよなぁ…。むしろ今キュベ(修正済)より弱い380っておる? -- 2019-06-27 (木) 00:29:09
  • シナスタも強化スルーだし、こいつも放置されるんだろうな -- 2019-06-26 (水) 23:02:52
  • 味方のデバフを解除するとかいいつつ、射程は360しかない。本体に常時デバフ無効くらいはつけないとお話にならん -- 2019-06-26 (水) 23:08:36
    • デバフ解除に行こうとしたら自分がデバフくらって即死というギャグ -- 2019-06-26 (水) 23:19:38
  • これは弱い。400最弱。しかもデトロイドで射程が減って弱体。いくら何でも返金レベルの糞機体 -- 2019-06-26 (水) 23:18:03
    • デトロイド?メタルシティ?? -- 2019-06-26 (水) 23:31:12
  • メガキャノンB4で拘束して格闘かFAで倒す感じ? -- 2019-06-26 (水) 23:19:39
    • 無理。このB4は200以下の距離でも必中にはならん。 -- 2019-06-26 (水) 23:33:35
    • B2もB4もトロくさいんで最初から優秀なFA撃った方がいいと思う -- 2019-06-26 (水) 23:41:30
  • 味方支援は明確に使い所がない。敵妨害は効果があるのかよくわからない。ただ範囲は広いんで絆撃破+アシスト妨害で味方次第ではライン線でポイントは稼ぎやすいかも?支援効果は5~10秒にして状態異常耐性もつくならボイチャでタイミングを合わせられるって条件下でのみ400の価値があるかもしれない。現状ならせいぜい360かな。 -- 2019-06-26 (水) 23:21:42
  • ただの工事現場の機体にみえてきたw -- 2019-06-26 (水) 23:23:44
    • フェネクス先輩実はデスペラード説 -- 2019-06-26 (水) 23:31:39
  • 足回りぬるくない?高カス前提の基本性能なんだろか? -- 2019-06-26 (水) 23:29:24
    • 高カスでももっさりに感じる…ほかの特性よりはマシだけど、なんだかなあ -- 2019-06-26 (水) 23:40:39
  • 射程がバンシー・フルコーン・Hi-vとかと被るのに、こいつには被DP減少が無い。その時点でもう使えないだろ。被DPなくても、射程で芋れる素コーンの方がマシに思える。 -- 2019-06-26 (水) 23:30:43
    • 特性に射程補正があれば、化ける可能性もあったかも。サイコチョップは、スロウの効果でも追加されない限りゴミだな。 -- 2019-06-26 (水) 23:35:21
      • 当たり特性が議論されないあたりに、いきなり見捨てられた感がある。 -- 2019-06-26 (水) 23:36:54
      • ウンコチョップにスロウがついてようやくムーンに追いつけるかどうか・・・ -- 2019-06-26 (水) 23:42:40
  • 時間3秒なんだしチョップの射程は600くらいあっても良いよな。メガキャノンは割と強いと思う。 -- 2019-06-26 (水) 23:34:51
  • DX一回分を使った運営渾身のギャグ。ギャグに2機体分の金はかけられないので両軍実装になったというのが真相だといわれても納得のゴミ。 -- 2019-06-26 (水) 23:36:17
  • クイリロの呪いふたたび -- 2019-06-26 (水) 23:36:19
    • こいつの装備構成なら、高機動・ビムシュ・射程補正にしとけよ。400コストで現地改修機体とか、正にネタとしか言いようがない。 -- 2019-06-26 (水) 23:38:55
      • コンセプトが分からない機体。貧弱な武装と、被ダメージ減少も被DP減少もない機体性能で、最前線ウロウロしながらサイコチョップをバラ撒けとでも言うのか? -- 2019-06-26 (水) 23:44:34
      • 人はそれをボーナスバルーンと呼ぶ。 -- 2019-06-26 (水) 23:45:16
  • 武器性能は悪くないのにここまで使い難いって事は、ある時期から防御性能も重要になったって事が良く分かるな。素ユニが「角の生えたジム」なんて呼ばれるようになった事からもDGlV2ですら無理ゲー -- 2019-06-26 (水) 23:39:43
    • ナラBはDG3でDP25%カットだけどそんな強くないぞ -- 2019-06-26 (水) 23:41:15
      • ナラBは武器性能が悪いやん -- 2019-06-26 (水) 23:56:05
  • 400コス最弱は間違いない
    小隊で1人いてボイチャで連携とれれば有用かもしれんが小隊も3人にされたしな・・・正直生きる場所が見当たらない -- 2019-06-26 (水) 23:45:58
    • 射程短くされてるのに、それを補うものが何もない。やり過ぎた感はあったが、Hi-vとナイチンは射程短い代わりに、よろけ転倒無効と高DP武器という明確なコンセプトがあった。こいつは何を考えて射程短く設定したか、まるで理解できない。 -- 2019-06-26 (水) 23:50:10
    • コスト400、支援機です -- 2019-06-27 (木) 00:31:25
  • メガキャノンFAのデストロイモードだけ強いな -- 2019-06-26 (水) 23:48:29
  • 本体:へなちょこ。400コス盾なしDP耐性なしDG2、機動力が特別高いわけでもないは厳しすぎる。NT-Dの回転は割と速いけど肝心のNT-Dがへっぽこであんまり嬉しくない。メガキャFA:強いけど頼れる強い武器がこれしかないせいでマガジン足りない。メガキャB2orB4:発射感覚長すぎ火力無さすぎ微妙だけど他にないから使うしかない。サイコチョップ:絆用。ゴミ。その他:ゴミ。って印象 -- 2019-06-26 (水) 23:47:48
    • 流石に防御性能か攻撃能力か機動力かあるいは全部か魔改造入るやろこれ・・・ -- 2019-06-26 (水) 23:49:02
      • 特性がゴミすぎて、どんな修正も手遅れな気がする。400コストはCTも長いし、それだけの戦果が求められるのに、運用のしやすさが上がるような特性しかない。 -- 2019-06-26 (水) 23:54:27
      • 一個でも大当たり特性あれば、それを狙ってガチャ回す人も多いと思うが、ここまで明確にゴミ特性しかないと、特性見ただけでガチャ回さない人も多いんじゃないか? -- 2019-06-26 (水) 23:57:20
      • 特性関係なしに光るものがあれば、ゴミ特性しかない場合は当たり外れがないと安心できるかな。実装当時のヘイズルとか。こいつはまあ、特性以前の問題なので… -- 2019-06-26 (水) 23:58:34
    • 全面的に同意の内容。運営はハイチンの件でだいぶ弱腰になってるみたいだな。 -- 2019-06-26 (水) 23:52:42
    • これでなにするの400コスト機。魔改造されない限りガシャは引かなくていいな。 -- 2019-06-26 (水) 23:59:20
    • ナラBを弱くしてコスト上げた機体って言ったほうが早い -- 2019-06-27 (木) 00:42:25
  • とりあえずNTD発動したら射程短くなって攻撃届かないのはワロタ -- 2019-06-26 (水) 23:54:21
  • コイツのNT-D機体にマッチしてないからNT-DⅡでもⅢでも何でも良いから仕様変えてほしかったな -- 2019-06-26 (水) 23:55:32
  • 機体の選択肢を広げるためにハイチンの修正したんだと思ってたが、選択肢に入らないような機体を最高コストで実装してくるとは・・・。運営の頭は大丈夫なんだろうか? -- 2019-06-27 (木) 00:00:51
    • 使いたいと思わせるものが何もない機体。機動力平凡で耐久力低く、火力も低い。その上射程が短くて死にやすいのに、コストが400でCTが長い。最高コストなのに相手を一方的に押しきれる決め手がなく、NTDは射程が減り過ぎて威力は上がってるのに、敵に与えるダメージは減るという始末。色々足りないというレベルじゃなく、欠陥品。 -- 2019-06-27 (木) 00:21:06
      • シナスタと同じ道。 -- 2019-06-27 (木) 00:33:06
    • ミラーなんでそこまでキレ無くても良くない?レン豚って相手機体の性能だけじゃなく自分のDXチケにもあれあれどか言う輩だなの?使わなければいいじゃない。選択肢には辛うじて入ってるだろ -- 2019-06-27 (木) 00:32:00
      • お顔が真っ赤ですよ。日本語でどうぞ。 -- 2019-06-26 (水) 23:46:22
      • 枝主はどこをどう見たら木主をレン豚と断定しているんだろう?日頃から目の敵にしてる陣営を乏しめようという思考が垣間見える。 -- 2019-06-27 (木) 02:01:52
  • 不死鳥だけにうんこマンってか -- 2019-06-27 (木) 00:31:40
  • 支援に寄せようぜ。アクションキーで武器切り替えてトーチ打てる。トーチはスタン回復以外にスタン予防効果付きとかで戦える支援にしよう。 -- 2019-06-27 (木) 00:34:14
    • 兵科を支援に変えてチョップに回復付けよう -- 2019-06-27 (木) 00:55:19
  • フェニックスだけに一度死んで生まれ変わってから輝くからよ、まあ見てな。(震え声) -- 2019-06-27 (木) 00:44:31
  • メガキャ強いなと思ったけどカタログスペック的には射程が伸びたハイチンBRだな -- 2019-06-27 (木) 00:45:27
    • 武器的には射程若干短くした代わりにDP普通にしたデルプラのBRやぞ -- 2019-06-27 (木) 01:27:08
  • 400として何が強みと思って出したのか疑問だな。せめてDG3ないと無理武装据え置きなら+αあってもいいレベル。盾役できない味方依存の高コスってZ百式と一緒で使用者がニュータイプでもない限り増えると負ける枠なんだわ -- 2019-06-27 (木) 00:47:06
    • 機体サイズの小さいユニコーン系でDG2ってすでにプラス要素なんだぞ一応。デストロイででかくなるけど -- 2019-06-27 (木) 01:18:13
      • 既に連ジのフルコンバンシィでほぼ常時25%軽減付きが出てるのにプラス要素もへったくれもないんだが・・同コスなんだし。視点がおかしいというか下見てるか上見てるかの差かな -- 2019-06-27 (木) 01:33:58
    • ユニシナ式のNTDじゃなくてノルンフルコ式のNTDだったらまだマシだったのに -- 2019-06-27 (木) 01:29:56
  • 3週は一切調整に触れられないと予想 とりあえずガチャ回されてるか 機体使用率とか監視してるはず -- 2019-06-27 (木) 00:47:38
  • 特性特に当たりないのがなぁ。とりあえずデフォの速度バンシィと同じにして高カス→ビムシュにしてほしいわ。高カスでやっと400の機動性ぐらいじゃん -- 2019-06-27 (木) 00:51:25
  • サーベル以外が内臓だから最強に強いだろ?って思ってそう、運営 -- 2019-06-27 (木) 00:53:02
  • 平凡な360コストぐらいの強さやな 強化はよ -- 2019-06-27 (木) 00:53:36
  • なんか攻撃が当てづらいな。 -- 2019-06-27 (木) 00:57:15
  • なんだかんだ強化来るだろ 来なかったらゴミ 様子見とかする必要なく400に相応しくないわ -- 2019-06-27 (木) 01:00:23
  • ここまでゴミだとむしろどんな強化くるか楽しみになるレベル -- 2019-06-27 (木) 01:15:58
  • ぶっちゃけ戦場がまっ黄色になる状態を回避しただけで一安心ではある。 -- 2019-06-27 (木) 01:41:20
  • (ガチ)将官が嫌うのはタイマン弱い機体でしょ?だからサー -- 2019-06-27 (木) 01:52:07
    • タイマンも、弱い -- 2019-06-27 (木) 02:22:18
      • イヤ、ダカラ・・・その通り -- 2019-06-27 (木) 02:34:47
  • 高コス強襲に求められることってタゲ抱えられて高火力。最高コスでこれじゃフェネクス抜いてと言われてもおかしくない。産廃じゃないが380が妥当で400ではない。コストは変えないから要強化。最低でもDG3と機体性能上げるぐらいしないと凡以下すぎる速度容量帰投底辺だぞ笑えんわ -- 2019-06-27 (木) 01:53:38
  • 400のやる事か?っで終了 -- 2019-06-27 (木) 01:55:05
  • フルコーンに全てで負けるゴミ -- 2019-06-27 (木) 02:10:42
  • まぁ実装時の性能としては丁度いい感じだな。壊れで出したらまた沼落ちするぐらいまで地獄の環境になるんだし。弱めにだして徐々に強化してくぐらいがベスト -- 2019-06-27 (木) 02:23:34
  • 覚醒すると弱くなるのは新しい! -- 2019-06-27 (木) 01:36:36
    • 狭い場所でのトンファーブン!ブブン!ブブーン!ブババババッ!だけは快適だったゾ(武者に出会わなければな) -- 2019-06-27 (木) 01:42:58
      • それノルンフルコーンでもできるし、、、 -- 2019-06-27 (木) 02:25:11
      • 目玉武器のサイコチョップの効果が薄すぎるかな3秒では意味が無さすぎるな使い所がない -- 2019-06-27 (木) 02:32:14
  • このフェネクスは偽物、本物のフェニックスにファンネルがある -- 2019-06-27 (木) 03:10:27
  • 就寝前の運営工作犬の乙レス大杉w -- 2019-06-27 (木) 03:13:49
  • 装甲薄くて射撃も難しいが火力十分だから立ち回り気をつければ普通に使える。しかし誰でも簡単にキルできるぶっ壊れご所望の奴多いな。 -- 2019-06-27 (木) 02:35:53
    • ハイチン環境に飼いならされるとそうなるのね -- 2019-06-27 (木) 02:37:30
      • 続)ただ決定打を持たない400は無いわ~って思う -- 2019-06-27 (木) 02:38:58
      • 将官戦でも素人が多いからな、今じゃCBR→ビムキャできる奴ほとんどおらんのちゃうか -- 2019-06-27 (木) 02:42:38
      • DP1760あるB4、DPS25000、マガジン68000のメガNが決定打、足りなければバルカンで十分だと思うが。結局君も飼いならされちゃったんだよ。 -- 2019-06-27 (木) 02:58:12
      • それだと全弾当ててもフルユニ倒せないんじゃないっけ?まぁ、全弾なんて当たらないけど。 -- 2019-06-27 (木) 09:02:49
    • 機体性能武器どれをとっても全盛期のハイチンはまだしも今のバンシイFAユニコより弱いし1芸のチョップも1ポイントくれるだけのゴミなんですが普通の敷居低くないですか -- 2019-06-27 (木) 02:41:04
      • 訳)どの機体よりも強くなきゃ嫌だーー。 -- 2019-06-27 (木) 02:46:30
      • これでゴミはない。わざわざチョップ使ってるのかな? -- 2019-06-27 (木) 02:47:48
      • サイコチョップフィールド抜くなら更に別のMSでいいじゃねーか・・・ -- 2019-06-27 (木) 03:19:28
      • サイコチョップ抜いたらほぼ全ての面でフルコーンに劣ってない? -- 2019-06-27 (木) 05:36:29
    • Z百式の評価も高そうな木ですね。これ並べて勝てんのかって話なんだが販促コメントなのか他400コスを忘れてるのか知らんが -- 2019-06-27 (木) 02:57:27
      • 400コス最強じゃないと嫌なんだろ? -- 2019-06-27 (木) 03:01:42
      • 400コス最弱は嫌だな -- 2019-06-27 (木) 06:17:57
    • 火力十分?なにと比べて? -- 2019-06-27 (木) 03:00:29
      • 数値見て十分だと思えんのかwどれだけあれば満足するのか、、、DPS50000とかか? -- 2019-06-27 (木) 03:12:44
    • アーマーインフレの現状では瞬発力が足りないと思う。デルタプラスを彷彿とさせる武装。合計20000位の〇点グレとかあったら評価だいぶ変わったんじゃないかな… -- 2019-06-27 (木) 03:11:33
    • 強化前のフルコンページにも湧いてたけどそういう俺は上手いから使いこなせるみたいな主観的な評価いいんで・・・ -- 2019-06-27 (木) 03:14:18
      • そもそもコメントは主観的なことを書くとこなんだが・・・ -- 2019-06-27 (木) 03:18:17
      • こいつ強化前のフルコーンほど駄目な機体でもないし。 -- 2019-06-27 (木) 05:53:07
    • 装甲薄いDG2なのに火力も汎用性もフルコンより低いじゃん。金で目立って尻尾も出てるくせいに弱い。面白みもなにもない機体。これは回す価値ないって言われても仕方ない -- 2019-06-27 (木) 08:01:19
  • NTDの時だけは楽しい。NTDの時だけな。 -- 2019-06-27 (木) 03:19:51
  • FAユニがすべての面で少しずつ上で、ジオンの場合FAユニでいいじゃんとなる。 -- 2019-06-27 (Thu) 05:27:52
  • 常時DP25%カットつけてサイコチョップを上昇修正すればちょうどいいんじゃないか? -- 2019-06-27 (木) 05:41:45
  • 強機体でもないが弱機体でもない。それにそんな難しいps要求する機体でもないぞこいつは。何にしても以前の修正で環境的にはマシになったんだからまた壊れ実装されてそれがまた無にならなくて良かった。 -- 2019-06-27 (木) 05:43:43
    • 何日かしたらこいつの存在が無になりそうだけどね -- 2019-06-27 (木) 06:38:06
  • サンボルフルガンみたいにモードチェンジみたいな感じで背中の盾の位置変更して腕につけるとかできれば面白いのにな。NT-Dとかの兼ね合いもあるから難しいだろうけど -- 2019-06-27 (木) 06:21:23
  • こいつのアームドが劇中みたいにファンネルみたいに使えれば面白かったんだがな(今はやりのデバフファンネル)、これじゃ目立ちたがり屋ぐらいしか乗らんだろ -- 2019-06-27 (木) 06:40:13
    • それ自分もちょっと期待してたんだけど再現しても良さげな気もするけどね。シールド直接ぶつけるみたいなの -- 2019-06-27 (木) 07:59:21
  • 原作ではシェザールジェスタを機動力で圧倒してたんだけどガンオンでは速度10しか変わらないんですが、これでどうやって攻撃避けるの? -- 2019-06-27 (木) 07:20:05
    • 生身の人間だと速度に耐えきれないから制御してるんだゾ -- 2019-06-27 (木) 07:38:50
  • ま、こんな雑魚かすじゃ売り上げは望めないな -- 2019-06-27 (木) 07:20:31
  • 連邦ジオンを見つめる黄金御神体やぞ -- 2019-06-27 (木) 08:16:03
  • クロボンのようにダメージ付きのデバフにしてくれ~ -- 2019-06-27 (木) 08:20:09
  • ブースト移動したら左右の尻尾がピロピロするのかわいい。インスタ映えするな! -- 2019-06-27 (木) 08:21:14
  • ゴミ -- 2019-06-27 (木) 08:40:25
  • 高機動カスタマイズが当たりですか?現地改修もよさげ -- 2019-06-27 (木) 08:52:50
    • メイン武器がバインダーとFABRになって、武器2個回しだとリロードが回らないんでクイリロが優勢。チョップが使いやすかったら弾補給出来る現地回収は良特性だったんだろうけどチョップゴミで、バインダーとFABRの弾補給の効果は微妙だから現地も思った程でもない。高カスもまぁまぁって感じだから今の時点ではクイリロ>>高カス=現地かな?もしもチョップが神武器に生まれ変わったら現地>クイリロ>>高カスになると思う -- 2019-06-27 (木) 09:47:30
  • こんな新武器より、コスト下の機体が持ってるアンカーの方が役に立つ。 -- 2019-06-27 (木) 08:58:59
  • フェネクス(BM装備Ver.)に期待しよう・・・この子は兵装が内臓だし強化もしづらいだろう -- 2019-06-27 (木) 09:18:58
  • 弱くはないが強くもない、こいつを使うなら他を使った方がいいって感じの立ち位置かなぁ・・・こいつじゃないと〇〇ができないってのもないし・・・ -- 2019-06-27 (木) 09:41:16
  • 明らかにクシャトリアの上位なのに弱いと言われる。理由は第三の武器が足りないんだろうな。1個をDP特化武器にした場合、残り2つはまともな武器が欲しいのにフェネクスはバインダー+FABR+バルカンになってバルカンじゃ物足りなさ過ぎて微妙になる。FAUCみたいにバルカンが斉射になれば評価激変するとは思う -- 2019-06-27 (木) 09:43:35
    • 射程が全体的に短いってのと転びやすいってのがなぁ・・ -- 2019-06-27 (木) 09:51:42
    • まぁバンシィより一段階速度上げてユニコーン最速とかなら武器これでもいいけど400でオワコーンと同じとか遅いからなこいつ -- 2019-06-27 (木) 09:55:23
      • そう思うこの武器性能ならもっと速くていいデバフ無効があってもいい -- 2019-06-27 (木) 11:31:38
    • 第三武装にまともなものがないしNTDしなきゃ普通のDG2だしで対ビームには強いクシャの明らかな上位でもないでしょ。というかこいつクシャと撃ち合ったら負けるんじゃないか? -- 2019-06-27 (木) 11:36:07
  • チョップがゴミ過ぎるんだよ。【DP1100とか強ZZの範囲ブラストみたいにする】【スロウ、燃焼、スタンのように有用な阻害を付ける】【効果時間を10秒とかに延長】みたいなどれかが来ないとECMとかジャミング以下のゴミ -- 2019-06-27 (木) 09:51:34
    • 戦闘に対する影響力が無さすぎるもんな -- 2019-06-27 (木) 09:57:39
      • ぶっちゃけスレイヴ・レイスで閃光弾ばら撒いてるようなもんだからな。ジェスタCはネット持ちで神。強ズサは燃焼でゴミって言われるように燃焼ですらゴミ扱いなのに、強ズサの効果時間短い劣化燃焼以下のゴミデバフで強い訳がない -- 2019-06-27 (木) 10:09:22
    • 敵への効果時間は1秒増、味方への効果は2秒増ってところかな。ぶっ壊れにしないために効果を抑えすぎた -- 2019-06-27 (木) 11:11:45
  • はあ88回引いて金図sガンダム一枚って不正操作するにももう少し上手くやろよ当たり金図が七枚も有るのにカス過ぎる -- 2019-06-27 (木) 11:17:37
    • 11回でお目当て引くこともあるからね。まあドンマイだわ。 -- 2019-06-27 (木) 12:11:27
  • 覚醒中のサイコチョップはダメあるんか?あれだけで撃墜する時あるが -- 2019-06-27 (木) 11:39:52
    • 演習で自爆したら1000ダメージくらいだった -- 2019-06-27 (木) 11:43:23
    • なら威力10000?そんな高いの -- 2019-06-27 (木) 11:46:09
    • NT-D中ならどれ使ってもえげつない火力出てる。射程は短いけど -- 2019-06-27 (木) 11:55:46
    • 因みにDPも0から700ぐらいまで上がってるぞ -- 2019-06-27 (木) 13:23:09
  • どうせならサイコチョップにリジェネ効果もつけたらいいのに。10秒間で1000回復位で重複はしない、これならポイント厨にもなりにくい -- 2019-06-27 (木) 12:06:14
  • せめてチョップ両方5秒ずつなら一芸ある機体だった。現状チョップが有効打になるの特定状況のしかも運が良かった場合のみだもんな -- 2019-06-27 (木) 12:23:27
    • これがBZ系のおまけ効果なら気にならなかったんだけど通常時は全然ダメ無いからなあ -- 2019-06-27 (木) 12:34:52
  • クイリロとチョップのリロMAXでチョップしまくってやっとチョップの恩恵感じられるレベル。個人的にはチョップにバフ入らなかったらクイリロ一択かなぁ -- 2019-06-27 (木) 12:30:58
  • 武装がナラティブB装備と似てるけど比べるとどんなかんじ? -- 2019-06-27 (木) 11:20:32
    • 武装だけ見るならBよりだいぶ強いよ。ただB装備は専用モジュールのおかげでダウンしにくいしおまけでシルブレもついてる -- 2019-06-27 (木) 12:33:41
    • 内蔵の4連BZが金図である、上の木でも言ってるけどこいつに足らない3つめの武器がこれ。 -- 2019-06-27 (木) 12:42:06
  • インスタばえガンダム -- 2019-06-27 (木) 12:53:41
  • チョップはクマーンの手と回復と蘇生同性能にしろそして切り替えもな格闘は範囲と伸びをジオと同等にし武者のカウンターを無効にしろそれが出来ないとかいわんとやれよ -- 2019-06-27 (木) 12:53:45
  • ふふ、笑っていいぞ。残り18個でまだ引けていないっ!(´;ω;`)ブワッ -- 2019-06-27 (木) 13:11:14
    • ポークスクス -- 2019-06-27 (木) 13:13:45
    • (´・ω・`)敗北者 -- 2019-06-27 (木) 13:16:54
    • 俺が変わりに引いてやんよ!当たっても渡さん! -- 2019-06-27 (木) 13:18:51
    • 5枚で引いた俺が満を持して降臨。涙拭けよ。 -- 2019-06-27 (木) 15:32:09
    • すまん。。。1回目で引けた・・・のこり149個だって・・・・。 -- 2019-06-27 (木) 15:54:06
  • サイコチョップ撃つ暇があったら攻撃した方がよさそうなんだがどうなの? -- 2019-06-27 (木) 12:55:32
    • 範囲広いから相手が顔出さない時にとりあえず撃って様子見たりはできるが 基本的にバインダー互換から入ろう -- 2019-06-27 (木) 12:58:28
    • 閉所の雪合戦マップみたいなダメージ交換が頻繁に行われるMAPならわりと効果ある。平地MAPならいらんかな -- 2019-06-27 (木) 13:06:20
    • 「チョップを装備しない方がいいんじゃね?」として考えても、バルカンと格闘の2択だからな・・・。NT-Dじゃない格闘とかゴミだし、DPS1万程度のバルカンとかも絆武器でしかないからな -- 2019-06-27 (木) 13:09:32
      • 俺みたいにフルコーンを見たら専属チョップマシーンプレイするのが楽しい人も居るんですよ! -- 2019-06-27 (木) 13:17:50
      • どっかの枝でバルカン押しあったけどバルカンだけはないよな。NT-D時間が長いノルンフルコンじゃないとあんなの使い物にならん -- 2019-06-27 (木) 13:21:32
      • もう、素ユニ、シナ、フェネクスのバルカンは常時斉射で良いと思うわ -- 2019-06-27 (木) 13:24:23
      • 正直NTDバルカンも今の環境だったらお守り程度だからな。発動縛りあるこいつのバルカンに積載使う価値があるのかどうか -- 2019-06-27 (木) 13:40:44
      • 流石にNT-D中ならバルカンは充分使える -- 2019-06-27 (木) 14:09:25
      • 昨日バルカンを推した者だが消去法で選んだだけだからな。B4とFAだけじゃ回らないでしょこいつ。擦れるだけまし -- 2019-06-27 (木) 14:55:22
    • 低コスト無料配布機体が持ってるヒートロッドの方が一万倍使える -- 2019-06-27 (木) 13:38:55
    • 角待ち警戒用のマーカーだぞ -- 2019-06-27 (木) 14:23:32
      • 2~3秒で角待ちって・・・ -- 2019-06-27 (木) 14:35:05
      • あぶり出し用な。間違ってもこの金ぴかで角待ちはするなよ -- 2019-06-27 (木) 15:15:34
  • このチョップカメラガンを消せる!凄い! -- 2019-06-27 (木) 13:33:43
    • すげー!支援のリペアトーチ1発分と同じじゃん -- 2019-06-27 (木) 13:56:46
  • 可愛い女の子が最高コストひっさげて来たのになかなか思うように戦えてないならポンコツ可愛いと思えるんだけどなあ・・・ -- 2019-06-27 (木) 13:52:50
    • 背中のぴろぴろが、長いおさげに見えなくもない。               ごめん、うそついた。 -- 2019-06-27 (木) 18:52:45
  • 可愛い女の子が最高コストひっさげて来たのになかなか思うように戦えてないならポンコツ可愛いと思えるんだけどなあ・・・ -- 2019-06-27 (木) 13:52:51
    • 誤爆 -- 2019-06-27 (木) 13:53:32
  • メガ・キャノン(ブラスト弾)なり、BM(劇中時点で既に喪失しているけど)もたせてくれないかなあ チョップは覚醒しないとダメージとしては僅か バルカンは覚醒しないと微妙過ぎる火力なんで射撃武装3枠目が決まらん -- 2019-06-27 (木) 13:53:45
    • こいつ400コストのデルタ/リバウで良かったよなw 今だと足が遅い鳥 -- 2019-06-27 (木) 13:55:15
      • 枝ミスりましたすいません -- 2019-06-27 (木) 13:55:48
  • 久しぶりにきたな高コストの産廃 -- 2019-06-27 (木) 13:59:18
  • チョップにスロウかスタンつけないと400コストの価値なし -- 2019-06-27 (木) 14:28:59
    • 下のコストでスタンも出来てスロウも出来てあげく覚醒解除まで単機で出来ちゃうやついるしな -- 2019-06-27 (木) 14:31:58
    • やっと「スタン強過ぎる」って佐藤も認めたから8月にデバフ下方修正あるかもしれん。それを見越してチョップにスロウやスタン付けなかったようにも思える -- 2019-06-27 (木) 14:39:36
      • どこで言ってたの? -- 2019-06-27 (木) 17:21:06
      • デバフ解除のこれ出してからのデバフ弱体て頭悪 -- 2019-06-27 (木) 19:22:59
  • チョップは対象が効果範囲内に入ると自動で発動とかじゃダメなのかな。効果時間はパリィングのエネルギーと同じように徐々に減っていく感じで。 -- 2019-06-27 (木) 15:15:05
  • なんかめっちゃ弾詰まりする、弾詰まりしない? -- 2019-06-27 (木) 14:37:40
    • 昔からある内蔵武器の弾詰まりバグで永遠に修正できない -- 2019-06-27 (木) 15:14:56
    • 致命的なバグが放置されてるな -- 2019-06-27 (木) 15:31:14
    • キュベレイのほうは修正されて弾詰まりなくなったのにね -- 2019-06-27 (木) 17:46:40
      • 無くなってないぞ -- 2019-06-27 (木) 18:12:34
  • 思ったより戦場にいなくてチョップの恩恵を感じられないなwサイコチョッパーもっと増えろよ -- 2019-06-27 (木) 15:54:15
    • サイコチョップの何が一番ダメかって、使ってても役に立ってる感が皆無で全く楽しくない。 -- 2019-06-27 (木) 16:01:07
      • 効果時間とか射程とかいじるとチョットしたことで壊れになりそうで運営も様子見なんだろうねぇ -- 2019-06-27 (木) 16:03:04
      • でもこれは射程600くらいでないと実用的ではないわ。デバフ当ててから距離を詰めてメガキャノンで殺すならわかるが、そのデバフの射程が短すぎて厳しい。いまのところ役だったのは覚醒ジオに食らわせたくらいだわ。 -- 2019-06-27 (木) 16:08:51
      • 射程1000だろうが強襲が後ろからバフデバフ与える時点でゴミ運用だし「強襲マークつけてるから文句減ります」ってメリットしかないよ。「自動的に周囲の敵味方にバフデバフ与えます」みたいな強襲らしく前出る装備にしなきゃ役立てるわけないんよ(それくらいやっても武者のインチキカウンターよりはマシだし) -- 2019-06-27 (木) 20:22:09
  • チョップ味方は5%てまじ?20機体バフしてようやく実質1機体分の壁か。効果時間30秒でもきついやん。 -- 2019-06-27 (木) 15:59:57
  • もしかしてなんだけどさぁ、サイコチョップ選んでる間にアームドアーマーが切り離されんの、おかしくね? -- 2019-06-27 (木) 16:05:55
  • こんなゴミじゃなくて千手観音みたいに手が沢山あるみっともないガンダム早く出せよ -- 2019-06-27 (木) 16:24:48
    • アシュラガンダム「呼んだ?」 -- 2019-06-27 (木) 17:18:50
    • ハイドラガンダム欲しい -- 2019-06-27 (木) 17:19:58
  • チョップのバフを解除だけじゃなくて2秒間デバフ無敵ぐらい付けれないもんかね?そうすると今度はバフかかったジオがやばいか…ほんっと何でこうも微妙なんだろうなぁ… -- 2019-06-27 (木) 16:31:26
    • 360コスくらいの戦闘力と範囲リペアとか10秒間くらい味方にバフかけたりとかできるリペアトーチの最上位系みたいなサイコチョップ持ってる400コス支援機とかの方が独自の立ち位置になれたんじゃなかろうか……現状、支援もできる強襲機じゃなくて微妙な支援装備持たされたせいで性能落された強襲機ってなっちゃってる気がする -- 2019-06-27 (木) 16:46:21
  • (´・ω・`)サイコチョップは パンチ力 サイコキックは 破壊力 -- 2019-06-27 (木) 18:32:52
    • (´・ω・`)らんらんの最高級チョップドミートを食らうがいい! -- 2019-06-27 (木) 18:58:22
    • (´・ω・`)ローリングダイナマイトパンチキックスペシャル -- 2019-06-27 (木) 19:19:33
    • (´・ω・`)サイコウイングは空を飛び サイコビームは熱光線 -- 2019-06-27 (木) 19:41:46
      • (´・ω・`)サイコカッターは 岩倉君。ってこのネタ分かる人いるのね -- 2019-06-27 (木) 20:21:20
    • (´・ω・`)あーくまのちーからー…欲しいわ -- 2019-06-27 (木) 20:23:08
  • あまりに雑魚すぎるし恐らくそう遠くないうちに強化は来るだろうけどバフ方面か戦闘方面どっちがいいんや君ら。 -- 2019-06-27 (木) 18:35:01
    • サイコチョップと機体の未強化ステータスの最高速度を2000、ブースト容量を2000強、どっかのモジュでブースト消費量を20%軽減してくれればいいよ。コンテナ持ち運びは可だけど核運搬は不可で -- 2019-06-27 (木) 18:57:18
      • つーかなんでリタフェネクスなのにあんなに足遅いんだよホント。ナラCの撃破時ブースト回復まで持っててもいいような変態機動をする機体なのに -- 2019-06-27 (木) 19:15:15
  • お前らチョップチョップ言うから一番言われてる短い効果時間が伸びて強化終わりそうだな。400強襲でやらせるもんじゃない。それこそ使い物になるバフデバフ強化の先はクソゲだし素直に機体性能や火力武装を望んだ方が妥当。でもチョップガー言うんでしょうな -- 2019-06-27 (木) 18:55:31
  • ハズレ枠がおいしいDXです。それが醍醐味です -- 2019-06-27 (木) 19:06:28
    • ハズレ枠にDX回すほどの良い機体なんていないが -- 2019-06-27 (木) 20:43:30
      • リゼル持ってなかったから簡単に取れて嬉しいわ -- 2019-06-27 (木) 20:51:01
    • 連邦側のは確かに美味しい機体がいるな、それに対してジオン側の外れ枠よ… -- 2019-06-27 (木) 21:53:24
  • 武装はまともみたいなこと言ってる人いるけど普通に狙って2発の隙間に敵機を通す程度には糞集団のゴミだぞ -- 2019-06-27 (木) 19:11:53
    • 使いもしないでスペックだけ見て喚き散らす輩が多いのよ -- 2019-06-27 (木) 19:17:27
  • こっちがチョップ撃つ相手がネット撃つ、双方食らう、どっちが有利かわかるか -- 2019-06-27 (木) 19:26:38
  • チョップはあくまで攻撃武器のリロードで使うものだよ -- 2019-06-27 (木) 19:27:42
  • サイコチョップ使えないと言われてるけど物陰に隠れた敵をあぶり出すのに使えるね。修正前のTBアッガイのように使えて面白いよ。強くはないけどね -- 2019-06-27 (木) 20:11:36
    • ごめんな、燃やす方がよっぽど使える -- 2019-06-27 (木) 20:23:32
    • 威力もDPも無い、カスデバフ2秒弱とか装備する価値も無い。効果時間短過ぎて、当たっても気にならない。 -- 2019-06-27 (木) 21:12:07
    • 400コストの武装1枠使ってるって忘れてませんか? -- 2019-06-27 (木) 21:35:51
    • オレはチョップ攻撃食らっても無視してるわ。あれ、こわくないもん。逆に攻撃すると、びっくりして敵がひるむから使えないこともない -- 2019-06-27 (木) 22:44:15
  • 使い道あるにはあるけど、わざわざお金かけて引くほどの物でもないように思う。他の400と比べて火力も耐久もそこまで高くないし、特に言いたいのは劇中イメージに反して敏捷性とか機動性って部分でとくに最高速度の低さは気になる。なんかこれじゃないわ -- 2019-06-27 (木) 20:23:46
    • むしろこいつにデルタガンダムみたいなユニーク加速つけた方が原作らしさあったよな -- 2019-06-27 (木) 20:39:00
  • 最高速をバンシィノルンと同速。サイコチョップは射程+100して効果時間5秒、味方への効果を10%に。バルカンはZZのダブルバルカン同等に、メガキャノン系は射程+50して、FAのDPは100に上昇。デストロイモード時の射程も247とかじゃなくて25%減に抑えて欲しい。これ位の強化来ないかな。 -- 2019-06-27 (木) 20:34:16
    • NTD中の射程はもはやギャグだからなw特に4B。覚醒中も転ぶのにこの射程は意味不明 -- 2019-06-27 (木) 20:39:21
      • チョップはもしかして企画では「自動的に周囲の敵にデバフ」って効果だったのかもね(それなら短射程も理解できる)で、砂糖か誰かがヘタレてチョップだけ今のに変えたとか・・・ -- 2019-06-27 (木) 21:26:37
  • チョップが当たった味方のDGフル回復とDP耐性20%アップが5秒継続とかだったらハイチンも若干復活したのに -- 2019-06-27 (木) 21:00:11
  • これじゃない感が半端無い。速度は追い付けないくらい速くなかったっけ(速度上げろ)サイコフィールドって触れた相手を分解できなかったっけ?(チョップに威力とDP付けろ)自機中心で展開するサイコフィールド追加、赤マンサの停滞ファンネルの広範囲版。味方が入るとダメージ、DP20%カット。光の翼どこいった?暴走は?手抜き過ぎ、キレそう。。 -- 2019-06-27 (木) 21:08:38
    • 俺はてっきりアームドアーマーを劇中みたいに飛ばして400コスト版ファンネルみたいな運用ができると思ってたわ、まさかナラBと同じ運用とは・・・・ -- 2019-06-27 (木) 21:20:55
      • 足遅いとは言えナラBの方が遥かに強い、ナラB使うくらいなら銀弾乗った方が良いけどな。 -- 2019-06-27 (木) 21:26:52
      • 正直アームドアーマーはもったいないことしてるな -- 2019-06-27 (木) 21:27:55
      • コストパフォーマンスはともかく流石にナラBよりは強いわ -- 2019-06-28 (金) 08:50:02
    • チョップに威力とDPは元から付いてる エアプで文句いってんの草 -- 2019-06-27 (木) 21:48:31
      • チョップのDPは表記通り0じゃないですかね… -- 2019-06-27 (木) 21:52:43
  • 武装の種類が少ないから、サイコチョップの強化は必須だと思える。と言うことで、どんな強化が必要だろうか? -- 2019-06-27 (木) 21:31:48
    • とりあえず時間短すぎるから長くして欲しいかな -- 2019-06-27 (木) 21:34:49
    • デバフ、バフ共に%上げて持続時間最低5秒、範囲8000超え。弾数増加。威力カスで、DPも無いのにどうしろと -- 2019-06-27 (木) 21:52:06
  • 射程短い近接戦闘の機体は、相手の動きを止める武器が必須。クロボンのアンカーやら、修正前のハイチンのBRなどが良い例。ということでDP1000以上は欲しい。射程は弾速にもよるけど、今の仕様なら500~600は必要か? -- 2019-06-27 (木) 21:35:01
    • DPならB4あるじゃん -- 2019-06-27 (木) 21:48:12
      • カタログスペックだけみて強いと判断するアホ -- 2019-06-27 (木) 23:25:09
  • チョップ路線がお望みのようだなご愁傷様。やっぱ思考が単純やな -- 2019-06-27 (木) 21:37:50
    • チョップを自分にも使えるようにして結果的に全武装強化に繋がる可能性もあるから多少はね? -- 2019-06-27 (木) 22:20:53
      • どうやって自分に手刀かますんだw -- 2019-06-28 (金) 04:40:30
  • 敵の攻撃性能が下がっても耐久と移動には関係ないから撃破にはつながらないし、味方強化しても効果が薄い上にポイントにならない。結局自分で使うメリットがないんだよね。そこをなんとかしない限りは性能が上がっても使う気にはならない。 -- 2019-06-27 (木) 21:46:41
  • とりあえずこいつの金図とったけど、装備はメガ・キャノンH・B4・サイコチョップで良いかな? -- 2019-06-27 (木) 21:50:47
  • ビームマグナムのデバフ付きのサイコチョップ追加すれば良いのでは?攻撃面が弱すぎる上、足も速くない。せめてデストロイはバンシィとフルコーンと同じタイプにしろよ、、、 -- 2019-06-27 (木) 21:58:26
  • 俺は知っているぞ、こうやって弱い弱いと言われてるうちに超強化を貰って環境破壊機になるって。 -- 2019-06-27 (木) 22:17:24
    • それが歴史 -- 2019-06-27 (木) 22:20:17
    • そして今度はフェネクス乗れ。手のひらクルーって言ったら無茶苦茶怒られるんだろうなぁ -- 2019-06-27 (木) 22:20:49
      • いやもし実際の数値が変化して意見変わったなら手の平返したとは言えないのでは…。事実が変わらないのに意見だけ変わったなら手の平返しだけど。 -- 2019-06-27 (木) 22:41:44
    • いうて微妙機が環境破壊するほどにまでなったのってそうなくね。劣化フレピクの浮遊武器追加されたナハト位では。似たような立場のサザビーとか01も強機体止まりだったし -- 2019-06-27 (木) 23:08:56
      • フルコォォォォン・・・・も環境破壊はできてねぇしな。シナンジュとか環境ブレイカーだぞ -- 2019-06-27 (木) 23:48:06
      • シナンジュはユニコーンだけが壊れ過ぎてたから引き上げた感じだしナハトも同じくフレピクが暴れすぎたせいだしコイツはそう酷い事にはならなそう -- 2019-06-28 (金) 02:47:42
    • 正直今の環境を維持してほしい。フルコーン強いって言ってもこけない、射撃強い、あと一歩で全回復するハイチン相手にしてるより優位取れば高コスじゃなくても勝てる分ストレス溜まらないわ。 -- 2019-06-27 (木) 23:56:11
    • と思わせておいてこいつのスタビライザー積んだユニコーンペルフェクティビリティを出してそっちではマグナムを初めとして良性能にしてくるんじゃないかな。こいつは死んだままで。 -- 2019-06-28 (金) 00:58:17
  • フェネクスに欲しいのは作中にあるような回避能力とか機動性でしょ。他と見た目以外に変わり映えしないような単純な強化より他にもっとやる事あるやろ -- 2019-06-27 (木) 22:25:47
    • 三連星ザクみたいに任意発動で15秒程度の高速移動も追加して欲しいわ。速度が平凡なのは個性を潰してつまらない。ホントこの運営は機体性能で個性を出そうとしないよな -- 2019-06-27 (木) 22:40:36
  • 素コーン「ふふふ。兄より優れた弟など存在しねぇ!!」 -- 2019-06-27 (木) 22:36:01
    • ノルンに負けとるやんけ -- 2019-06-27 (木) 23:47:26
  • チョップにNTD解除があれば面白そう -- 2019-06-27 (木) 23:17:39
  • アームドアーマーDEが常に前向くのダサすぎ -- 2019-06-27 (木) 23:44:28
    • せめてフワフワでもしてりゃな 切り離されてるのに、がっつり固定されてるが如くだもんな -- 2019-06-28 (金) 03:28:46
      • ナラBのアレは一応本体から離れてるのにな -- 2019-06-28 (金) 07:00:11
  • NTDの起動と解除ノルンFAUCと同じタイプにならんかなあ 遠くまで届く武器が軒並み射程減少して300程度になるし今より発動条件ゆるくても壊れないと思うんだけどなあ -- 2019-06-28 (金) 00:24:52
    • NT-D発動すると周囲の奴らをガバロックにできればいいよ。ブースト容量は2000。最高速度は通常時2200、NT-D時3000 通常時のブースト消費量15%軽減、NT-D中25%軽減 通常時並火力中距離、NT-D時サイコチョップがハイチンすら震え上がる程の超火力と低距離。ガバロックオンを利用して突貫→圧倒的なパワーで焼き払う ってことがしたい。あ、ついでに通常時NT-D時どちらも運搬不可だかんね -- 2019-06-28 (金) 01:14:27
      • 自分では面白いと思ってるシリーズ。リアルでもつまらないギャグかまして周りをドン引きさせてそう -- 2019-06-28 (金) 03:14:32
      • 常時NT-Dも大して面白くないです -- 2019-06-28 (金) 10:50:05
    • ほう。。。金図武器弱体しないならいいぞ。避けきれないし発動したら結構問答無用だぜ? -- 2019-06-28 (金) 17:22:29
  • ガシャ配信終わってからぶっ壊れ強化はよ。よわ、いらないとスルーしてた奴が地獄を見ることになるのは大歓迎! -- 2019-06-28 (金) 02:54:01
    • 引いた身としては大歓迎だけど、それって数ヶ月倉庫の肥やしってことよね・・・? -- 2019-06-28 (金) 08:09:53
  • チョップには残念だが死に武器になってもらって底辺の機体性能やら武器強化のがましな気がする。バフデバフをまともになんてクソゲ直結だし。DG3にして底辺の機体性能速度とか帰投とかちょい上げて武器は内蔵減衰ありのマイルド火力のチョップ(ブラスト)でいんじゃね。 -- 2019-06-28 (金) 03:06:52
    • チョップ以外の武装が無個性で詰まらないのがこいつの致命的なとこ -- 2019-06-28 (金) 06:31:50
      • 4点DP武器+追撃って既にけっこう居るもんな -- 2019-06-28 (金) 06:58:40
    • とにかく使ってて楽しくない機体と武装これは強化どうこう以前の問題かも -- 2019-06-28 (金) 07:02:06
  • 矢印をしっかり視認しないと紛らわしいな、敵のフェネクスからなのか味方からなのか エフェクトの陣営色分けでもすりゃいいのに -- 2019-06-28 (金) 03:27:45
  • ここまで悪評になった機体初めて?出始めフルコンより評判悪い? -- 2019-06-28 (金) 03:48:18
    • ジオンDX見りゃ相当マシな方。そっから一切音沙汰無しか、忘れた頃に連邦対の実装機体の大幅強化に遥かに劣る強化貰う、のどちらかの機体が60はあるぞw -- 2019-06-28 (金) 04:41:31
      • あ、もちろん60機じゃなく60弾な!・・・ハァ -- 2019-06-28 (金) 04:42:12
    • 連邦の劣化版押し付けられるのと、時代遅れになってから実装されるのはジオンいじめの伝統ですよw -- 2019-06-28 (金) 08:31:09
      • フェネクスに関してはどっちも違って草。ネガも大概にしとけよ、調整前フルコーンやシナンジュならわかってやったが -- 2019-06-28 (金) 10:47:53
      • ジオンは病気だな -- 2019-06-28 (金) 11:42:34
  • フェネクソ -- 2019-06-28 (金) 05:15:32
    • レンタルで練度でも上げようかなおもったらゴミ武装持たされててワロタ -- 2019-06-28 (金) 05:47:24
      • レンタルまじでひどすぎて笑った -- 2019-06-28 (金) 09:27:46
  • まあ俺的には以前の調整で良い方向に向かったのをフェネクスに壊されなくて良かったけどな。以前の調整から人が微増してるし、こういう良調整をコツコツ続けて、コアタイムは常時5000人いるくらいの所まで良調整続けてくれよ。 -- 2019-06-28 (金) 07:03:42
    • 微増ねぇ…ほんとはガンダムゲーだからもっと人いてもおかしくないんだがな。最近はバランス良くなったからもう少し増えて欲しいね。 -- 2019-06-28 (金) 07:51:42
  • 引いた身としては大歓迎だけど、それって数ヶ月倉庫の肥やしってことよね・・・? -- 2019-06-28 (金) 08:08:59
    • フェネクスは犠牲となるバランスの取れたガンオンのための犠牲にな -- 2019-06-28 (金) 08:55:42
      • (´・ω・`)・・・犠牲・・・・・・? -- 2019-06-28 (金) 08:59:17
      • 犠牲だと・・・?その必要はない。フェネクスは早い内に強化が入るからな -- 2019-06-28 (金) 10:44:04
  • 暴走がないじゃないか⚓ -- 2019-06-28 (金) 09:38:09
  • (´・ω・`)この子は覚醒しても転倒するのね? -- 2019-06-28 (金) 10:11:47
  • なにぃチョップがチャージ式に強化?フルチャージで爆風2倍になるだとぉ?味方は全てのバフ付与?敵には全ての状態異常とデバフ付与だと?チョップを休めるんじゃねぇぞ!と言う夢を見たんだ -- 2019-06-28 (金) 10:23:23
    • チョップなんだろ?くまさんパンチの最上位版って事で回復付けてくれたらいいよ -- 2019-06-28 (金) 11:36:46
  • フェネクソフェネクソフェネクソフェネクソフェネクソ -- 2019-06-28 (金) 11:07:58
    • (´・ω・`)かわいそうに・・・ -- s? 2019-06-28 (金) 15:09:42
  • フェネクスてバンシイより遅いのか? -- 2019-06-28 (金) 09:21:10
    • 高確率で強化される -- 2019-06-28 (金) 09:26:46
      • とにかくNTDが使いにくすぎる。DG2で300以内で戦えと?w -- 2019-06-28 (金) 12:12:04
      • やっぱり実装初期はエアプネガが多いな。NTD中はDG2じゃねえよ -- 2019-06-28 (金) 12:21:28
  • 400コスト相応だとは思うけど使ってて面白くないから異常に評価低くなってる印象 -- 2019-06-28 (Fri) 12:27:32
    • いや、400にしては火力ねえくせに短射程っていうおかしな部分がある。400どころの話じゃねぇかこれ?高火力短射程や、火力はないけど長射程ならわかるけど -- 2019-06-28 (金) 12:40:52
    • 400コストとしては異常に弱いというのが事実 -- 2019-06-28 (金) 12:43:06
    • 何と比較して相応と判断したかわからんけどあって380上位くらいの性能しか無いだろ -- 2019-06-28 (金) 13:30:24
    • あれ。個人的はユニコ以上バンシィ以下って感じだったわ。確かに交戦距離短めでビムコしか持ってないから気を使うけどDPPSは十分にあるし…確かに機体性能をもう少し強化してもらいたい感はあるけどね。 木主 -- 2019-06-28 (Fri) 16:45:30
      • その機体性能でいいエサなのさ。百式とケンプのショットガンその他武装のな -- 2019-06-28 (金) 17:52:24
  • (´・ω・`)強化要望送ったら実装してから日が浅いからすぐには対応出来ないって言われちゃった -- 2019-06-28 (金) 12:06:23
    • そもそもせっかく落ち着いた環境なのに、皆で強化要望しまくって変な事になるのイヤなんだけどなぁ -- 2019-06-28 (金) 12:21:25
      • それな敵味方全員金色とか嫌になるで -- 2019-06-28 (金) 16:15:34
    • 400コスト強化やると環境壊れやすいからな…佐藤が言ってたDP調整まで待つしかないかも? -- 2019-06-28 (金) 13:56:23
      • DP調整って嫌な予感しかしないな -- 2019-06-28 (金) 17:11:07
  • ナイチンが死にこいつもゴミでジオンは趣味機体乗るやつ多いしドMまっしぐらやで -- 2019-06-28 (金) 14:15:50
    • お前の中でフルコーンの立ち位置はどうなってるんだ?  -- 2019-06-28 (金) 14:20:28
      • 最弱の400コスト。ノルン>>>>>>>>>>>ユニコーン>>>>ハイニュー>>>越えられない壁>>>>>フルコーン>>シナンジュ>>>>>>ナイチンゲール 連邦優遇! -- 2019-06-28 (金) 16:03:20
      • これは、ちょっと…。ネタとして言ってるんだよな? -- 2019-06-28 (金) 16:20:27
      • 統合失調症でしょ -- 2019-06-28 (金) 16:36:14
      • 個人的にはノルン>フルコーン>シナンジュ>>>>ユニコーン>>ハイニュー>フェネクス>ナイチンゲール -- 2019-06-28 (金) 17:19:45
      • ノルン>フルコーン>シナンジュ> は無い フルコーン>シナンジュ>ノルン> こうだろ -- 2019-06-28 (金) 20:15:19
      • ↑これだな。ノルンのゲロビは近付かなきゃ入らんからハイナイ環境ならまだしも中距離戦メインの現状じゃ撃つ前に撃たれるわ -- 2019-06-28 (金) 20:55:48
  • 機体性能は速度向上。特殊能力でデバフ無効。金武器のB4は同時発射か連射速度上昇。チョップは今の性能なら射程600程度まで上昇。これが最低限。本当ならNTD,DGレベル、武装の追加から、サイコチョップの効果を見直すべき -- 2019-06-28 (金) 14:30:36
    • 常時デバフ無効はクソゲー加速するからNG -- 2019-06-28 (金) 14:47:47
      • 既にもってる機体があるんですが。むしろデバフ攻撃こそクソゲー化を加速させてる一因 -- 2019-06-28 (金) 16:52:14
      • つまりデバフを弱体すれば解決。既に持ってる機体がいるからといって無効化系の能力はホイホイやるもんじゃないわ。クソをクソで塗りつぶすとかまたハイチンのような1強環境になってしまう。それはともかく武装や足回りは強化して? -- 2019-06-28 (金) 17:03:00
      • ホイホイやるもんじゃないから単射程デバフ解除の特殊能力(笑)で売ってて、常時DPカットもついてないこの400コスト機でやるんでしょ。これにデバフ無効ついただけで無双できるならシナスタが天下とってるわ -- 2019-06-28 (金) 17:09:25
      • デバフは弱体化っていうか支援機とか重撃機とか火力低い機体に持たせるべきだと思う。重撃や支援が足止めて強襲がトドメみたいな役割分担で。高火力の強襲が1機で足止めて撃破までできちゃうから強武器になっちゃうわけだし -- 2019-06-28 (金) 17:13:52
  • BD2みたいな覚醒ならよかったのでは?一段階は任意で発動可能で、二段階目はゲージとかさ。 -- 2019-06-28 (金) 15:54:27
    • そんなめんどうなのいらんは -- 2019-06-28 (金) 17:18:49
  • とりあえずこれで近距離戦闘しろってのは無い。全ての武装の射程+200くらいするか、イメージ通りにダントツの足回りにするか、どっちか -- 2019-06-28 (金) 17:27:52
  • 今更だけど機体解説のところに書いてあるのってNT版じゃなくてUC版の説明じゃない?変えられたら変えてもいいの? -- 2019-06-27 (木) 14:28:41
    • 海外じゃ3号機(Narrative Ver.)って機体があって武装も全然違うみたいだけど、この日本の3号機がUC版なのかNT版なのか現状分からなくない? -- 2019-06-27 (木) 17:01:08
      • NTのブルーレイ発売記念アップデートなのにUC版の方だったらそれそれでおかしくね? -- 2019-06-27 (木) 19:12:38
      • NT版はアームドアーマーの下に尻尾がついてる。そしてこいつは尻尾がある。なのでNT版。変えちゃっていいと思うよ -- 2019-06-28 (金) 18:26:31
    • 実はUC版の説明を見てるだけで眩暈がしたからコッチにしたんだ・・・ -- 2019-06-28 (金) 20:21:01
    • そもそもデザイナーが遊びで書いたものなのよね・・・ -- 2019-06-28 (金) 20:45:34
    • 元の機体の基本機能とか開発経緯設定みたいなの自体はスタビライザーが追加されてること以外ほぼ同じじゃないかな?なので下にNT版の軽い解説くっつけたらいいかなと -- 2019-06-28 (金) 21:43:22
  • こいつより強い380てどれよ。 -- 2019-06-28 (金) 15:14:50
    • ジオ -- 2019-06-28 (金) 15:45:53
    • ムーンバルギル、クロボンは明らかに上だな。 -- 2019-06-28 (金) 17:25:15
    • ローゼンも明らかに上だな。 -- 2019-06-28 (金) 17:29:53
    • 高火力で相打ちって場合が多いと思うよ。ジオが一方的にやられる場合もある。連邦ではEX-Sの方が体感的に強い気がする。ジオンだとジャンプを除けばクシャかな。 -- 2019-06-28 (金) 17:40:57
      • EX-SよりはバレトかZZじゃないかな。EX-S全く見ないし -- 2019-06-28 (金) 18:16:55
  • しょぼい強化きたな~たぶん何も変わらん -- 2019-06-28 (金) 18:23:20
    • これショボいのか?メイン武器の火力と覚醒時の射程伸びるのってかなり良調整だと思うがま。この書き方は短くなった射程が通常時より更に増えるってことと捉えていいのかな。 -- 2019-06-28 (金) 19:44:08
      • どちらともとれる書き方してるのがいやらしいよね -- 2019-06-28 (金) 19:49:52
      • 意味不明 -- 2019-06-28 (金) 19:54:15
      • 何が意味不明か教えて? -- 2019-06-28 (金) 20:13:04
      • 300から350くらいになるんだったらそう書かないと。覚醒したら射程伸びるって減少してること加味していってるんだろうだけど、そう書いてないからややこしくなる。 -- 2019-06-28 (金) 20:20:34
      • NTD中の射程が伸びるって言ってもまさか通常時と変わらないくらいの射程で撃てるわけないだろうし、NTD発動したら通常時よりさらに射程が伸びるとかそんな超強化はさらに有り得んし。第一通常時の射程も足りてないんだからそっち伸ばさんことには芋るのも出来ん。あとメイン武器はメガキャノンのHなのにこれは火力上がってないから実質無調整みたいなもんだよ -- 2019-06-28 (金) 20:36:35
  • ジオンで再開したのですがコイツ回しとけばいいのかな? -- 2019-06-28 (金) 18:33:43
    • 今ならFAコーンの方がいいんじゃない? -- 2019-06-28 (金) 18:45:32
    • 引くなら、こいつよりフルコーンだな。こいつの今回の調整はとりあえず感があるから個人的に引かない方がいいかな。次回もあるかもしれないけど、いつになるかはわからん… -- 2019-06-28 (金) 19:16:39
    • こんなゲーム再開しなくていいから・・・ -- 2019-06-28 (金) 23:36:18
  • 問題は射程360程度のデバフ武装なら、380コストのクロボンがもってるスタンや、ローゼンなんかが持ってるスロウの方が脅威かつ凶悪なんだよね。食らったらほぼ死ぬ2つに比べて、チョップは貰ったら下がればいいだけのウザさ特化武器でしかない、本体の性能抑えてまで持たせるような代物じゃないんよな -- 2019-06-28 (金) 18:40:12
    • 攻撃力がン秒間25%ダウンするだけだから、下がる必要もない -- 2019-06-28 (金) 18:43:05
  • フェネクスのテコ入れ来たけどコレじゃない感が否めない。機動性や回避能力はどうした?フェネクスの特徴はチョップと金色の機体ってだけじゃないでしょ -- 2019-06-28 (金) 18:48:44
    • 機動性や回避能力だよなぁ… -- 2019-06-28 (金) 18:55:57
    • キャプチャガン以外は無効とか、効果50%減くらい付いててもいいと思う。むしろなぜ付けないんだか分らんレベルだわ。 -- 2019-06-28 (金) 19:33:18
    • チョップは今の効果で時間だけ伸びたところでほぼ無意味だし、メガキャノンはHだけ実質何も変わらんしで、相当慎重になってるな。 -- 2019-06-28 (金) 21:36:27
      • 奇跡の一週間回避しても奇跡の二週間にしたら変わらんからな。にしても全く強くなってなくて草 -- 2019-06-28 (金) 21:58:07
    • 手を入れる気があると分かっただけまだ良いのか…引き続き頼むぞシュガー -- 2019-06-28 (金) 22:13:43
  • 今くらいの環境がちょうどいい。この機体がハイチンみたいにぶっ壊れじゃなくてもいい。無効が欲しいならいるじゃないかジオンにデバフ無効の機体が -- 2019-06-28 (金) 19:41:02
    • 連邦にはないな -- 2019-06-28 (金) 19:52:46
    • ハイチンの少ない環境は凄く良いと思う。ただしこれは弱い。両軍配備だから思ったほど荒れてない印象は有る -- 2019-06-28 (金) 20:05:08
  • あの…機動力強化とかチョップを自分にも掛けられるとかそういうのは?こいつ400コストだよな? -- 2019-06-28 (金) 19:44:01
  • 運営て絆キルで上がった戦果を鵜呑みにしてるんだろな。絆で誤魔化しが効かない環境だと全然使いものにならない400機体なんだけど。ダメージのほとんど入らない攻撃支援やってると味方のランクに埋もれて自分のランクが中々浮上出来ないから上手く立ち回れば立ち回るほど禿げてきて、評価Sデイリーとか有ると結構辛いのよね。デバフ支援そのものに支援ポイントとか有るのこれ? -- 2019-06-28 (金) 19:55:41
    • 敵にデバフかければポイント入るよ、1ポイントだけな。デバフ中に敵撃破されれば撃破アシストの妨害でさらに4ポイント入るけど効果時間短い動き止める訳でもないデバフ中に倒させるとかキッツイ。尚味方にかけた場合は0で効果中の味方が何してもポイント加算はない模様。バフ効果はないものと思った方が良いな -- 2019-06-28 (金) 20:40:58
  • すんごいうまい配信者がなんでこれキルでないの?とか面白かった。それ射程外ですよ。覚醒したでしょあなたwww -- 2019-06-28 (金) 20:20:07
    • そのコメントは配信者のとこで書き込んでやれよ。配信者もその方が嬉しいだろうし、ここに書き込む意味は一切ないぞ -- 2019-06-28 (金) 20:31:24
  • 380なら納得 -- 2019-06-28 (金) 20:32:11
    • 380でもナラBのほうが武器の選択肢ある分マシに見えるぞ -- 2019-06-28 (金) 20:45:14
      • そのうえナラBのほうが盾とダメカットあるぶんフェネクスより硬いまである。 -- 2019-06-28 (金) 21:42:08
    • ビームほぼ無効のクシャトリヤの方がマシに見える -- 2019-06-28 (金) 20:53:16
    • 360ならまあ・・・ -- 2019-06-28 (金) 21:54:28
  • ネタ機としては回してもいいんじゃないかな、無課金DX数十枚くらいは -- 2019-06-28 (金) 20:36:23
  • よっぽど売れてないんだな、ていうかやめた人が多いのもあるけどw -- 2019-06-28 (金) 20:47:48
  • 強化後のメガキャノンNはなかなか良さそうだな。でもそれ以外の武器微妙すぎるし何より本体へなちょこすぎてあまり評価は上がらなさそう -- 2019-06-28 (金) 20:56:41
    • バウでめっちゃ食える -- 2019-06-28 (金) 21:20:52
  • ナラAのハイメガどころかZのハイメガも耐えられなさそう -- 2019-06-28 (金) 21:07:53
  • チョップの威力が最低12000↑DP800↑程度有って今のバフデバフ効果乗れば400機体としての体裁は保ってたんだけどな。射程はこのままで良いよ垂れ流し専が出てくるし普通の万BZとの差別化として -- 2019-06-28 (金) 22:15:21
  • 特性の現地改修機体について聞きたいのだけどポッド回復も効果があるの?弾薬補給は音がピローンと鳴るから分かるけど回復というのがよくわからない。 -- 2019-06-28 (金) 22:22:33
    • あがる もってれば盾の修理速度も上がる -- 2019-06-29 (土) 13:22:57
  • フルコーンのバズで即ダウンするゴミ乗ってくれてありがとう -- 2019-06-28 (金) 22:23:25
  • 思うんだがチョップが3/15ぐらいになれば気軽に撒けていいんじゃないかな -- 2019-06-28 (金) 22:25:57
  • この機体運営間違って旧NT-D乗っけてない?原作見てないけどこの頃のNT-Dって既にパイロットのコントロール下にあるんじゃないの?ノルフルのNT-Dは乗せてやるべきじゃないの? -- 2019-06-28 (金) 22:38:03
    • バナージ君がNTな上にNTD向けに調整されててさらに成長したからこそNTD制御できてただけでリディやマリーダさんなんかそれっぽい会話まで飲まれてたやん -- 2019-06-28 (金) 22:45:01
    • 機体説明今見た。コントロール出来てなかった。。でもゲーム的にはほとんど機能してないんだよな旧NT-D -- 2019-06-28 (金) 22:47:20
      • フェネクスは溜まりやすくなってるから発動するだけなら20分で何度か発動できるよ。問題は発動した後なんだがな、AP全回復もないし射程縮みまくるしで戦いづらくて仕方ない -- 2019-06-29 (土) 01:16:04
    • フェネクスはUC0095時点で暴走して逃走してるしそもそもNT-Dをコントロールできるか否かっていうのはパイロット次第よん。覚醒条件に関してはゲーム要素的な条件付けだから仕方ない -- 2019-06-28 (金) 22:49:28
      • NT-D発動があてにならないのにそれを見据えたように性能押さえられてるのが釈然としないのよね。ゲージ貯める作業が凄く無駄だし、ゲーム的にはこいつもユニシナもノルンフルコンのNT-D差し上げたら?っと思う -- 2019-06-28 (金) 23:03:35
      • キャラゲーなのにNT-Dになるのに時間かかるってね。 -- 2019-06-29 (土) 02:35:14
  • さっそく強化来たけど、ちょっと的外れな感があるな・・。近接戦闘に必要な機体に必要なのは、被DP減少と高DP武器なんだが。(・・;) -- 2019-06-28 (金) 22:50:39
    • 少なくとも、戦場に多い400コスト(バンシー,フルコーン,Hi-v,シナンジュ)と張りあえる性能ないと、話にならんのだが・・。 -- 2019-06-28 (金) 23:07:44
    • チョップ効果伸びる→もともとショボ効果なので意味ない 射程伸びる→元々射程短い、伸びてやっと普通 -- 2019-06-28 (金) 23:26:14
    • こんなちょっと威力上がるだけの強化じゃまったく根本的なこいつの弱さは解消されないな。もろい射程短い瞬間火力もない、の3冠だし。 -- 2019-06-28 (金) 23:31:35
    • ノルンのリボラン貰っちゃひっくり返りフルコンのバズでもひっくり返りシナのロケバズにも転ばされってしてたらこの射程じゃ戦えないんだよなぁ -- 2019-06-29 (土) 01:30:09
    • 多分運営の想定としてはチョップを当てて相手のDPを下げてから近づけって事なんだろうけど、チョップ短すぎ(射程も効果時間も)と移動遅すぎっていう2重苦でどうしようもない -- 2019-06-29 (土) 05:55:10
    • 仮にチョップ当てて近付いたとして何ができるんだ? -- 2019-06-29 (土) 07:05:39
  • チョップはなんとかしてもらうとして、武装は今のまま据え置きでも戦うことができるような機動力はほしい。現環境最高速度1248とかで敵撃破時ブースト回復するような。 -- 2019-06-28 (金) 23:20:31
    • 仮にDG周りこのままなら防御は弱いけど機動力で撹乱、接近ができる機体にしてほしいね。もう棒のMSについてるブースト回復モジュ効果もそれっぽいけど、バック移動時に最高速度が落ちない、なんていうのもこの機体っぽいかもしれない -- 2019-06-29 (土) 11:18:50
  • サイコチョップ→変な名前だけど特別な効果のあるチョップなんだろうな サイコフィールド→ああオカルトパワーのなんか謎の… サイコチョップフィールド→何だこのパワーワード?! -- 2019-06-28 (金) 23:45:32
    • ビームラリアットよりひどいwww -- 2019-06-29 (土) 01:06:36
    • 笑う名前だけどガンジオもサイコチョップフィールドらしいよw -- 2019-06-29 (土) 01:19:06
      • ガンジオの運営側ではそうだけど、プレイヤー側ではあれはビスト神拳で通ってるよ -- 2019-06-29 (土) 07:03:06
  • 支援機みたいな意味不謎バフデバフいらないからコスト相応のブラストかハイメガ付けてくれ 欲を言えば射程も盾もないんだからもうちょい射撃強くしろ -- 2019-06-29 (土) 00:46:30
  • 何回か使ったけどマジで産廃 -- 2019-06-29 (土) 01:38:16
    • 別にそこまで何もできない機体じゃないぞ。壊れを望む層にはウケが悪いが、環境的にはそれくらいでいい -- 2019-06-29 (土) 01:42:30
      • 壊れを望んでる訳ではないが、ダウンゲージLV2・短射程・盾なし・高DP武器なし・コスト400と並べれば・・・かなり絶望的じゃね? -- 2019-06-29 (土) 02:24:07
      • 腐っても400だから相応の武装とかは与えられてて戦えない訳では無いんだが400として動ける強さがないんだよなこいつ -- 2019-06-29 (土) 03:41:26
  • ブースト移動中、金色の精子が2匹泳いでるようでクソださウザイ。PVであのジャラジャラが飛んでるのを見た気がするが機能無いの?(本編未視聴) -- 2019-06-29 (土) 01:44:49
    • ない -- 2019-06-29 (土) 01:54:31
    • 精子がみっともないから乗りたくない。 -- 2019-06-29 (土) 10:18:21
  • 持ちかえなしにしてくれ -- 2019-06-29 (土) 02:33:20
    • 持ち替えあるのにびっくりだわ。 -- 2019-06-29 (土) 12:55:58
  • この機体強化してほしいとか本気で思ってるやついるのか?強化されて主力になって互いに金色の同じ機体乗って泥仕合し続ける戦場が楽しいか?ナイチン死んでジオン側の主力がフルコーンとフェネクスになるとか誰が望んでんだよw -- 2019-06-29 (土) 02:56:09
    • チョップだけ強化して支援機にして欲しいとは思ってるぞ? -- 2019-06-29 (土) 05:45:04
      • もうね支援にしてサイコ・チョップ・フィールド(リペア)とか色々追加して生まれ変わらせたほうがいいんでねえの? -- 2019-06-29 (土) 07:19:30
      • サイコチョップは、射程範囲そのままで、全ての状態異常解除+クマパンチの回復で、弾数無限で良い。フィールドは、廃止。これ装備中は、武者と同じで格闘返しあり。これくらいで400コスなんじゃないか? -- 2019-06-29 (土) 10:33:10
    • もうちょっと中コスト機体に乗る意味のある調整してほしいわな。ガンダムファンならゲルググに乗って戦いたい奴もいるだろうに、今そんなん乗ってたら戦犯扱いだしな。 -- 2019-06-29 (土) 06:32:12
    • フルコーンシナンジュフェネクスが主力になるのなら望んでるし連邦側もユニコーンバンシィフェネクスになるのを望んでるぞ -- 2019-06-29 (土) 14:58:37
  • NT-Dの仕様をノルン、フルコンみたいにしてくれんかなぁ、ゲージがクソすぎる。チョップも味方に使うと熊パンチの回復量抑えた感じで異常状態解除でいいのに -- 2019-06-29 (土) 03:18:41
    • ノルフルと運用の仕方が真逆な上に、せっかく溜めたゲージが自然消滅するから使いどころがむちゃくちゃなんすよね -- 2019-06-29 (土) 07:18:22
  • 強化きたがチョップ時間も覚醒射程も一番後回しでいい強化なんだよなぁ。これを一番望んでたユーザーいるなら運営と一緒で分かってねーわ。チョップはもう忘れろスイッチ武器ならおまけ要素でまだしも400強襲の1枠潰す武器としいらんし使い物になるバフデバフ強化の先は糞ゲが約束されてるって気付け。覚醒も操作時間に対して何割占めてるのって話で優先がおかしい。DGや機体性能底辺なんだが見えてんのかと -- 2019-06-29 (土) 06:10:32
    • 個性を伸ばそうとした結果でしょ。チョップ無くしたらそれフェネクスじゃなくてよくない?ってなるし仕方ない -- 2019-06-29 (土) 09:07:52
    • 敵を完全沈黙させるデバフなら時間延長ありだけどね、効き目がそもそも。 -- 2019-06-29 (土) 09:26:42
      • バフデバフは重複なくとも重ね掛けで効果時間延長か効果時間即更新とかならいいと思うんだけどね -- 2019-06-29 (土) 10:06:17
      • スタンは効果の割に時間長いしチョップは短い バランスとるのが下手すぎる -- 2019-06-29 (土) 11:18:00
  • 400コスやし、修正後のサイコチョップの効果時間は12秒にして欲しいわ。効果量が今のままで2、3秒上がっただけじゃ誰も使わないやろ…。 -- 2019-06-29 (土) 07:26:46
    • それな。スロウやスタン効果がない限り12秒もの硬化時間でも「超ウザイ攻撃」でしかないが。味方のヘネクソに解除してもらえるしね。そして最古チョップに種類が必要。最古チョップブラスト(高火力)、最古チョップ迎撃弾(高DP)、そしてデバフ弾の3種くらいにして同時持ち不可にでもしてほしい -- 2019-06-29 (土) 12:55:26
    • たとえ効果時間が1分になろうと今のゴミ効果じゃ大して意味ないし、まあ倉庫番が無難だな。またいつか強化くるだろ。 -- 2019-06-29 (土) 13:02:26
    • 単純に状態異常無効化を三十秒くらい付加する効果にしたらいいのにな。半端なバフ・デバフよりスタンとスロウを無効化できる方が味方としてはありがたいだろ。 -- 2019-06-29 (土) 13:34:43
      • ジオはお好きですか? -- 2019-06-30 (日) 02:41:25
    • 自己バフかけられるならまだ分かる。いや、やっぱわからんわ上昇値低すぎ -- 2019-06-29 (土) 14:14:32
    • チョップはダメージもDPもいらんから射程を600まで伸ばして弾数無制限にしてくれりゃ面白い。少数居ると前線が強固になるけど増え過ぎたら確実に押し負けるユニークな存在になる可能性があったんだが、今回の修正みるとこいつも他の機体とガワだけ違う何時ものになりそうだな -- 2019-06-29 (土) 14:20:35
      • ユニークをゲーム的な強さやシステムに結びつけるのが下手すぎるんだよなぁ -- 2019-06-29 (土) 14:51:06
    • このゲームが多人数戦だという事を忘れてないか?あまりにも強力なデバフもたせたら常に誰かから何かしらのデバフ貰った状態で戦うハメになるぞ -- 2019-06-29 (土) 14:40:34
      • 強力なデバフ?既に3秒スタンやスロウがあるのになにをいってるんだ? -- 2019-06-29 (土) 14:51:33
      • 仮にそうなったらじゃあお前らも持てばいいだろ両軍だしって流れになるだろうなユーザーが大体そんなのばかりな気がするし -- 2019-06-29 (土) 14:54:49
      • ネットやスタンやらかけあいしてる時点で言われてもな -- 2019-06-29 (土) 15:04:10
      • 敵の動き止められない時点で強力なデバフではないので問題ないです -- 2019-06-29 (土) 15:20:32
      • 攻撃力90%ダウンとかなら3秒は割とマジで納得どころか拠点突入が避けられない時に集団に撃ち込めば下手したら壊れかねない 逆に現在の倍率で3秒はゴミや( ´・ω・`) 90はやりすぎにしても、5秒50%減は欲しい -- 2019-06-29 (土) 16:29:18
      • 攻撃力がいくら落ちても、ネットやスタンにはかなわない、逃げれるんだから、射程短いから反撃食らうまである -- 2019-06-29 (土) 19:10:18
  • 連邦は同軍多いからジオンだけじゃなく自軍の機体も考えないといけないみたいで大変、なんたって同軍だとビムコモジュだしジオン相手なら対爆 対実もいるしな -- 2019-06-29 (土) 08:27:55
  • 最古チョップは単射程の代わりに火力と、ほんのおまけで微妙なデバフ効果がついてる内蔵バズFとかにすればいいよ。この弾速と射程だと火力15000のDP1000くらいあってもおかしくない性能だけどね -- 2019-06-29 (土) 11:23:58
  • めっちゃ弱い400コストでびっくりした。相手にしても何もこわくないw -- 2019-06-29 (土) 12:20:06
  • 最古チョップ迎撃弾とか最古チョップハイメガとかあるでしょもっとさああとメガビ内蔵にして -- 2019-06-29 (土) 12:42:41
  • 金武装のB4はなんとかしてくれ。これは4点じゃなくて、もっさり4連射攻撃。 -- 2019-06-29 (土) 12:59:34
  • コスト400はCT長いから、ある程度の防御性能ないと選択肢にならないんだよな。攻撃力だけ高くても使われないゼータや百式がいい例だと思う。こいつ程度の火力&紙装甲なら、強380コストの方が長生きできて戦果も上がる。 -- 2019-06-29 (土) 14:34:43
    • 環境に則した強さがないとダメってことだな -- 2019-06-29 (土) 14:43:29
    • 運営「拡散式サイコチョップ、サイコチョップブラスト、リペアサイコチョップ、斉射式サイコチョップ、好きなの選べ」 -- 2019-06-29 (土) 14:45:26
  • ブラデビのケツの穴 -- 2019-06-29 (土) 15:25:02
  • 案の定ハイチンでヒヨったな、回さなくて正解だったわ -- 2019-06-29 (土) 13:39:23
    • こいつの武器持ち替えの音って味方に聞こえるの?味方の横でガチャガチャやりまくって遊んでるんだけど -- 2019-06-29 (土) 15:34:00
      • 枝ミスりました -- 2019-06-29 (土) 15:34:34
    • 原作のイキリ性能嫌いだからガンオンでボコれて楽しいわ -- 2019-06-29 (土) 23:10:34
      • アニメでは機体というより舞台装置だからなあ -- 2019-06-29 (土) 23:57:57
  • スラスターで飛んでるの草 -- 2019-06-29 (土) 16:09:41
  • まず、ゲージ覚醒なのにAP全回復じゃないことが終わってる -- 2019-06-29 (土) 16:49:41
    • まずそこだよね・・・なんで回復しないのかと -- 2019-06-30 (日) 10:33:44
  • チョップの性能をスタン確定10秒に変更してくれないかな 威力25%低下とかいうゴミ性能はいらないからさ -- 2019-06-29 (土) 18:25:36
    • クロボンのアンカー5秒であの性能なのにスタン10秒なんてやったら完全にゲームぶっ壊れるの分からないかね? -- 2019-06-29 (土) 18:31:59
      • ぶっ壊れてもいいよ別に すでに壊れてるんだから 金払ったヤツがおれつええして何が悪い クロボンは380 こいつは400だ だから10秒確定スタンでいい 範囲4000 リロ800 射程600 補給可能 -- 2019-06-29 (土) 19:51:48
      • そんな機体もそんな馬鹿なプレイヤーもいらない -- 2019-06-29 (土) 19:54:57
      • いらないいらない言いつつ いざ実装したら必死に回すんでしょ?知ってるよ -- 2019-06-29 (土) 21:59:37
      • 弾速500m/sで、爆風減衰を今の10倍影響受けるならいいよ。弾頭中心を直撃以外は、効果0.5秒くらいになるけどw -- 2019-06-29 (土) 22:38:51
    • 小学生並みだな -- 2019-06-29 (土) 19:10:13
    • スタンはともかくとして効果時間10秒については良い案配かと思う。あとこれ自分にもバフかけれて良いかと思う。時限付のFキーとかならまだしも武器枠一つ消耗してるわけだし -- 2019-06-29 (土) 19:18:42
    • リロード糞長く、弾数2の補給不可武器かな? -- 2019-06-29 (土) 19:43:25
    • スタン3秒以上は確定で死ぬから、別にサイコチョップのスタン時間が100秒になっても、実質クロボンのアンカーと変わらなくないか? -- 2019-06-30 (日) 15:06:04
  • いっそ思い切って強襲じゃなくてクマ越えの支援機で出しちゃえば良かったのにな。 -- 2019-06-29 (土) 19:53:48
  • 次でサイコチョップの効果時間延長とあるけど仮に5秒になったとしても、やられたらすごい嫌がらせにはなるかもしれないけど相手がフルコンみたいな高コス火力持ちとかだと焼け石に水。現環境で相手を倒せるのがギリな機体とかは焦るし倒せるかもしんないけど(340コス以下の機体とか火力はあるが機体性能にハンデのあるZとか)これで環境メイン機体に対抗は難しいんじゃないかなぁ。格闘メインの武者相手にしても逃げたくなりそう‥。スタンネット持ち相手は辛いのは変わらずそれでいてチョップ射程が360。(実際の有効射程は300ぐらいが限度か)チョップしたら強化されたメガキャで引き撃ち…してれば果たして何とかなるのかね…。 -- 2019-06-29 (土) 21:06:31
  • サイコチョップ強化するとして、射程と効果範囲どっち強化する方がいいですか? -- 2019-06-29 (土) 22:44:26
    • 射程上げて余裕があったら効果範囲かな~ -- 2019-06-29 (土) 22:52:50
    • 部隊強化の恩恵が全員受けれるようになったから、2回くらいリセットすればメカチケだけでも2項目MAXまでいくようになったよ。マスデバ使えば、メカチケだけで3項目MAX行くようになってるよ。 -- 2019-06-29 (土) 22:56:53
    • 基本射程上げで、やるなら全部MAX出来るのですね。参考になりました、ありがとうございます。 -- 2019-06-29 (土) 23:59:27
    • 火が付けばいい -- 2019-06-30 (日) 01:07:22
  • フェネックがフルユニを超えることは絶対にないです。なぜならフルユニが連邦機より同等以下になると連邦に人口が偏り連邦同軍しかおきなくなるからです。ここ1年はジオン機を連邦機より強くして人口バランスを取ってることからも明らか。 -- 2019-06-29 (土) 20:19:24
    • だよねー、いいとこついてるし。フルユニ課金しかメリットないよね、するなら -- 2019-06-29 (土) 22:17:24
    • 哺乳綱ネコ目イヌ科キツネ属がモビルスーツの上はないだろう -- 2019-06-29 (土) 23:17:36
    • なお昼間将官連邦側は同軍4連発だった模様…人数の片寄こっから戻るのかねぇ、わざわざフルユニ課金して乗るぐらいなら既に持ってるノルンに乗りそうな感じもする。同格性能になりました!じゃもう殆どの人が課金しないと思うわ… -- 2019-06-29 (土) 23:28:41
    • 人口バランス取れていないのに、連邦機よりも強くしていることを事実のように書き込んでも無駄だぞ?単純にジオン優遇だ!って話をするためにこの機体のページに書き込みすんなよ。 -- 2019-06-29 (土) 23:46:48
      • 昔は人口のバランスは明らかにジオンに偏っててたのは事実で、それに合わせてジオンが強くなりすぎると待ちが凄かったから意図的に連邦に偏らせてたみたいね、最近の話は知らん -- 2019-06-30 (日) 17:06:58
    • まあ、9割9分の機体が連邦のほうが上位互換なのを見ないふりでフルコン批判だもんね。どっちの軍でもやっているけど、明らかに連邦のほうが強いぞ -- 2019-06-30 (日) 01:45:21
      • 全員フルユニ乗ればジオンのほうが強いだろうけど、ジオンはギャグ機体乗ってるやつ多いからな。ノルンフルユニ除けば連邦のほうが強い機体多いと思うわ。 -- 2019-06-30 (日) 07:28:03
    • バランス崩したくないからかフェネクソは両軍に実装された -- 2019-06-30 (日) 09:47:24
    • ユーザーのバランス論からの実装予想どうとでも理屈こねて言えるのに妄想思考ロックしててほんと草 -- 2019-06-30 (日) 15:04:19
  • チョップで戦局が変わったことある?実感できるレベルなんだろうか。 -- 2019-06-30 (日) 00:21:33
    • ジオみたいにユーザーを頃さないぶん優しい調整だな今更遅いけどな -- 2019-06-30 (日) 09:57:55
      • 書くところを間違えた。すまんです -- 2019-06-30 (日) 10:02:34
  • こいつ銀図でも大丈夫なタイプ? -- 2019-06-30 (日) 00:38:40
    • 金でもダメだから銀でもいいぞ -- 2019-06-30 (日) 00:39:58
    • 上でも言われてるが金でも糞だから使わないのが最適解だぞ、よほどこの機体が好きとかなら止めないけど…。 -- 2019-06-30 (日) 01:46:38
  • 相手がハイチンやクロボン、ローゼンとかと1対1でもない限り強くないか・・・
    まあ結局これくらいで400なら他の機体でいいやってことになるんだろうけど。 -- 2019-06-30 (日) 00:57:01
    • ユニコーン機体全部より弱いし 盾がないせいで耐久力紙だぞ?タイマンは大抵負ける足回りわるすぎる -- 2019-06-30 (日) 01:11:25
      • B4があるからタイマンは結構強いと思うけど -- 2019-06-30 (日) 01:20:39
      • ほとんどの機体にタイマンは負けないだろ・・・逆に負けるってどれだけ下手なのよ。しかも足回りが悪いって、これで悪いなら全部の機体が悪いってことになるぞw -- 2019-06-30 (日) 01:48:36
      • 比較すらできないのかよ -- 2019-06-30 (日) 04:10:30
      • 何を基準にタイマン負けないとか言ってるんだ?B4は連射速度も弾速も遅くて安定しないぞ、足が速いわけじゃないし盾無し、DPカット無し。せいぜいメガキャノンHで後方援護するくらいか。本当に400コストだよな?? -- 2019-06-30 (日) 08:31:45
      • 劇中のように動き回りたい人からすれば足回りが悪く感じるのさ。ガンオンに拘らず作品にも手を出せ -- 2019-06-30 (日) 14:48:32
  • チョップに関しては運用上支援機に登載した方がいいような。それかいっそのことフェネクスを支援に兵科変更するかフェネクス(支援装備)を出すべき -- 2019-06-30 (日) 02:44:07
    • 支援に兵科変更してもデッキボーナスとかとっくに廃止されてて意味はないけどな -- 2019-06-30 (日) 02:58:30
    • 400コス支援で出して、サイコチョップに回復付けたら良かったと思うの。前線でそこそこ戦えて回復とデバフ解除ができるなら悪くないと思う。自機がポッド化して周囲の味方が補給できるとか -- 2019-06-30 (日) 08:35:27
    • チョップの性能を常時覚醒時位にしても良い気がする。覚醒時には味方に当てたときに威力分リペア効果追加で。 -- 2019-06-30 (日) 09:10:07
    • 強襲じゃないと売れないから強襲にしてるみたいな部分はだいぶ前からあるし何でもかんでも強襲に背負わせようとするからおかしいんだよ、いっそのことハイブリッドの兵種作れよ強襲/支援、強襲/重撃とかよ -- 2019-06-30 (日) 10:17:50
  • 弱いなこれ位の性能ならハイチンが持ってたよろけ転倒付けてても良かったんじゃないのか400コストと思えない -- 2019-06-30 (日) 03:26:45
    • 素ユニ、ハイニュー、ノルンの中だと別に弱くなくない? -- 2019-06-30 (日) 04:18:12
      • ガチでいってるなら素ユニハイニューノルンフェネクスどれも持ってないだろ・・・ -- 2019-06-30 (日) 07:31:06
      • 本気で言っているならエアプ確定だな -- 2019-06-30 (日) 07:56:11
    • 400コストの中では、素コーンと同等程度の強さはある。(・・*) -- 2019-06-30 (日) 15:08:27
  • チョップが個性だから強化いるとか言ってる奴は使えるデバフは糞って身に染みてるくせに頭運営かよ。バフも一緒な。使える性能になった途端バフデバフゲーオンラインつまんねって言い始めるくせに。400が持つ丁度いいバフデバフなんてまず理想論。実際ゴミか理不尽にしかならん。解除にしても最高コストの武器枠使ってやる事でもないし。目新しさに釣られて自分の首絞めてるって理解しような。まず最高コスワースト並の機体性能に目を向けろよ。まじで運営と思考一緒っつーか単純だよな -- 2019-06-30 (日) 05:06:36
    • ネットやスタンと同じ強さと捉えてる時点で頭運営かよ。 -- 2019-06-30 (日) 13:21:32
      • 強化望んでユーザーが使えると判断したデバフはそれに相当するって分からない頭運営かな -- 2019-06-30 (日) 14:40:28
      • 全員が使えると思うデバフ、全員が使えないと思うデバフの両極端な考え方しかできない頭運営やん。 -- 2019-06-30 (日) 18:09:52
  • もうメガキャノン常時斉射にしろ -- 2019-06-30 (日) 06:50:21
  • フェネクスの特徴は、暴走と速さじゃないのか?ブルー2みたいに覚醒後の暴走モードの2段階パワーアップ後の消滅じゃないの -- 2019-06-30 (日) 09:54:27
  • サイコチョップ談義まだやってんのかよ。味方強化して自分にポイント入らない、敵に当てて絆狙うにしたってバルHのが射程700でリロ球数優秀で使い勝手は上。強化入ったところで使わないでFAだろう。市販のカレーに隠し味入れました程度のデバフ性能が寿司に入ったワサビ程度になったところで誰も気にしないだろうし、範囲5000ものデバフに当てたら絶対勝てるほどの壊れ性能付けるわけない。決して野菜や肉の下処理や調理の段階から拘ったカレーにも出川寿司にもなりはしない。 -- 2019-06-30 (Sun) 10:12:33
    • 出川寿司はどんなものなんだ?最高にうまいのか? -- 2019-06-30 (日) 10:16:35
      • ワサビ盛々でリアクションとらないといけないやつか? -- 2019-06-30 (日) 12:26:13
    • 自分が贔屓してる店を例に出すのダメだろ。 -- 2019-06-30 (日) 12:05:45
  • 結構使ってみて思ったのはやっぱクイリロじゃなくてもいけるなって感じした。マスデバでリロMAXにしつつ強化したら特に困らないかったしやっぱり特性はクイリロ以外かなという感じ。強化入るなら更にクイリロいらなくなる -- 2019-06-30 (日) 10:14:09
    • 現地回収「黙れ」(ドン) -- 2019-06-30 (日) 14:17:47
      • 高カス「いつの時代も割と当たり特性ですまんな・・・」 -- 2019-06-30 (日) 15:06:52
  • 不死鳥狩り。狩る前に絶滅危惧種。 -- 2019-06-30 (日) 10:23:42
  • エキドナの動画最悪だなあれ、下ネタしか言ってんえぇじゃんw -- 2019-06-30 (日) 10:24:49
    • それはここで言うべきことじゃないw動画のコメント欄でね -- 2019-07-01 (月) 00:03:49
  • 開戦後に黄色っぽく見える方が負ける -- 2019-06-30 (日) 12:28:03
  • 連ジ同時実装の機体に壊れを実装する訳がないだろう。片方に強機体偏らせたい運営だからな -- 2019-06-30 (日) 12:30:08
    • ビーム機体強化してもビームカットの無い一方の陣営だけが困るし、どうしようもない -- 2019-06-30 (日) 12:53:42
    • 陣営統合を日本では頑なにしなかった運営らしい性格の悪さ -- 2019-06-30 (日) 13:01:08
    • ジオ忘れたん? -- 2019-06-30 (日) 13:18:56
    • 壊れじゃなかった時の決まり切った妄想なんだよなぁ。壊れなら両軍あるから問題ないって言うだけなのに。それを予想通りみたいに言うくっさい人達。ジオクロボンは強機体じゃないとか言い出すのかな? -- 2019-06-30 (日) 14:36:56
    • ジオとクマにも言ってどうぞw -- 2019-06-30 (日) 18:21:58
    • ジO「ほんとそれ」 -- 2019-06-30 (日) 18:38:40
      • お前は二度と帰ってくるな -- 2019-06-30 (日) 22:27:28
      • お前が駆逐したのはジオン連邦両軍の楽しみたいってユーザーなんだよなぁ -- 2019-07-01 (月) 12:25:35
  • 覚醒の射程も数十秒で再使用できるものならまだしも数分使って30秒の部分強化するって最後の伸びしろでやるならまだしも今そこじゃない。まず機体性能底辺勢の盾なしDG2っていう400としておよそ産廃部分を改善しろよ。脳死火力盛りの帳尻合わせ方針は死体蹴り時の百式と今のZの強化と全く一緒 -- 2019-06-30 (日) 15:00:31
  • 下げコメントが多いが、Hi-v,ナイチン,バンシー,シナンジュ,フルコーンを除けば、残りの400コスと同等に戦える程度の戦力はある。 -- 2019-06-30 (日) 15:12:58
    • やっぱり弱いじゃないか! -- 2019-06-30 (日) 15:14:43
    • 残りの400コスが残りksな件 -- 2019-06-30 (日) 16:28:49
    • バンシィ、フルコーンよりは射程距離の問題もあって少し下かもしれんが、他のハイチン、シナンジュよりは上だろ -- 2019-06-30 (日) 18:08:09
      • 銀図でもB2Nで足止めてメガキャNで削り切るって運用ができるようになるといいんだがなぁ・・・。現状足止めるだけなら何とかできるけど追撃の火力が足りないのと前出過ぎるとヘイトがすごいせいで速攻消し炭or転倒だからなぁ(´・ω・`) -- 2019-06-30 (日) 18:17:53
      • そんなに火力低くないし現状でもキル自体は取れるぞ。調整後ならなおさらのこと -- 2019-06-30 (日) 18:19:25
      • 全身ビムコのフルコーンやフェネミラー相手だと火力ないわになるけど他ならまあまあ。でもシルミサや一斉射みたいな時間効率の良い追撃火力は欲しいわな。 -- 2019-06-30 (日) 19:20:56
      • 時間効率の話は納得だなあ。サイコチョップが通常時もある程度火力出せればいいのに -- 2019-06-30 (日) 19:33:04
  • (´・ω・`)だめだ、チョップ外してバルカンにしたのだ -- 2019-06-30 (日) 19:11:47
  • 弱いし見た目も色もださいし良い所ないじゃん -- 2019-06-30 (日) 19:27:20
  • うん、普通に弱い。ナラティブBが弱い理由がそのままこいつに当てはまる。 -- 2019-06-30 (日) 20:11:13
  • チョップはジオのプレッシャーみたいなネタ枠だろうからまぁいいけど、それなら実用的な個性が欲しいわな -- 2019-06-30 (日) 20:37:50
    • チョップ自体の個性は出てると思うんだが、フェネクスに着ける個性では無かったと思うんだ。それと今度の水曜日からチョップの効果時間伸びるけど10秒とかに延びたら、戦場が阿鼻叫喚になると思うんだけどな -- 2019-06-30 (日) 21:04:52
      • こんなゴミ効果が10秒になったところで大して変わらんだろ… -- 2019-06-30 (日) 21:35:42
      • 威力25%減で阿鼻叫喚になるか?阿鼻叫喚になるとしたら目立つ武器でヘイト集めて集中砲火される死鳥の方だと思う -- 2019-06-30 (日) 21:37:56
      • カメラガンの亜種だから継続時間次第で撃たれた方は鬱陶しく感じるだろうがたとえ30秒でも阿鼻叫喚にはならんな -- 2019-07-01 (月) 01:31:54
    • デバフ無効10秒とかだったら戦場のストレス要因も減って良かったかもなぁ -- 2019-06-30 (日) 21:51:15
      • ジ・Oという別のストレス要因が復権するだけやで -- 2019-07-01 (月) 08:14:04
  • 逆にこいつを強くするとしたら何を強くしたらえーのん? -- 2019-06-30 (日) 21:16:32
    • チョップの効果を、敵被ダメージ被DP25%アップ、味方被ダメージ被DP25%ダウン効果時間10秒・・・・完全壊れw -- 2019-06-30 (日) 21:38:31
    • 来週の更新が終わった上で、アームドアーマーをビームだけではなく全属性25%カット、速度を+100とかかな。なにかしらの優位性出すなら。これでも足りないと思うが武器がねえ・・・。 -- 2019-06-30 (日) 21:39:27
    • 追加武器スロウファンネル、チョップのデバフを被ダメアップと射程550前後にしてくれればいいよ -- 2019-06-30 (日) 22:17:32
      • つーかさシールドを相手に直接ぶつけて攻撃するみたいな事やってたじゃん? あれ期待してたわ -- 2019-07-01 (月) 06:14:25
  • これだけは言える、サイコチョップフィールドとかいう名前がダサい -- 2019-06-30 (日) 22:36:38
    • PCFと略そう -- 2019-07-01 (月) 00:35:40
  • メガキャノンは確かに相当強いけど、これだけじゃ倒しきれん。チョップにも火力3000くらい欲しくなるわ。 -- 2019-06-30 (日) 23:11:18
    • 威力は3000とあるが -- 2019-07-01 (月) 09:12:10
  • 強化受けてもメガキャノンH捨ててN持つ人増える? -- 2019-07-01 (月) 01:00:09
    • 正直だいぶ迷う…強化後の様子見にNしばらく試してみてるけど、射程差はやっぱ結構響く… -- 2019-07-01 (月) 01:30:50
    • フェネクスの機体速度が1238でフルコーンより早ければN型が生きてくると思うが、足が遅い現状では無理だと思う。やたら目立つしな。 -- 2019-07-01 (月) 01:38:27
    • N強化してDPS上がってもマガジン火力でHに負けるのでは?もしHが35発でのマガジン火力ならNにしても良いと思うんだけどな。 ただ現状Hを22発撃ち切っても1発2発足りなくて㍉残しが凄く多いから、特性も相まって運営の強化ポイントズレまくってて実践不足が目に余るから、電卓でMAX性能だけ弾いてるだけなんだろなと思うわ -- 2019-07-01 (月) 10:30:21
  • 絆狙うならバルカン入れてもいいが タイマンの場面考えると改良型ビームサーベルもいいよ -- 2019-07-01 (月) 01:57:52
  • NT-Dがバンシィと同じやつにならんと使う奴居ないだろ。ゲージ発動とか意味わからんw -- 2019-07-01 (月) 09:51:31
    • バンシィと同じ…じゃクソゲーですよ。単純に、サイコチョップに巻き込む敵味方数の数が多いほど、ゲージ溜まるにすればいい。開幕の団子で一発チョップすれば即満タン。 -- 2019-07-01 (月) 11:10:05
    • ゲージ発動でもいいんだけど何故転倒無効やベホマを無くしたのか分からない -- 2019-07-01 (月) 11:15:57
      • 胚乳ナイチンから学んだだけだろ -- 2019-07-01 (月) 12:54:56
      • ハイチンとは違う覚醒タイプでしょ?ユニシナの劣化版になってる意味が分からないって話 -- 2019-07-01 (月) 14:32:02
    • ノルンとフルコンと同じほぼ常時NTDの仕様にして武器とか機体性能も合わせて調整して三角関係作れてたら最高だった 現状素ユニ シナンジュ フェネクスの三角関係 -- 2019-07-01 (月) 11:17:35
    • 理想はバンシィのやつだけど、コイツのNT-D前者2つの仕様とは別の物考えるべきだったよな機体・武器・立ち回りと噛み合ってない -- 2019-07-01 (月) 12:22:57
  • ちょっぱーのDP1500にするだけでブッコワレーになるぞはよしろ^^ -- 2019-07-01 (月) 12:16:14
    • エクレールさんは職場に帰って -- 2019-07-02 (火) 07:53:38
  • ガンオンが原作無視しまくってるのは今更だけど、何でこいつの最高速度とブースト容量を400コス最低にしたんだよ……。快適な足回りだとまだマシだったろうに。 -- 2019-07-01 (月) 14:55:44
    • 高機動カスタムのおかげで快適やで^^ -- 2019-07-01 (月) 19:10:32
      • 無いよりはましだろうけど、3%改善じゃどーにもならんくない?少なくとも快適とは言えない変化でしょ -- 2019-07-01 (月) 21:15:25
    • ナラティブの作中に出てくるフェネクスは他の機体じゃ追いつけないほど高機動で設定上の条件があるから超回避性能の機体だったと思ったけど、なんでガンオンのフェネクスはそこらの特徴を完全に無視してるんだろうね -- 2019-07-01 (月) 19:21:10
      • チョップ再現しただろ!文句言うな! By砂糖 -- 2019-07-01 (月) 20:13:46
      • 再現できてねーだろ無能がよぉ -- 2019-07-01 (月) 23:55:04
      • 他の機体でも追いつけないコスト300ジムスト格闘移動とかあるしな・・ -- 2019-07-02 (火) 13:59:45
  • こいつの機体選択画面のサムネイルが金図なのに銀図に一瞬見える -- 2019-07-01 (月) 15:19:50
    • すごいどうでもいいんだけど同じこと思ってたわ -- 2019-07-01 (月) 16:27:28
  • こんな弱い状態で実装のGOサイン出した人は頭大丈夫? -- 2019-07-01 (月) 19:26:28
    • (ここの運営の頭)やはりヤバい!(再確認) -- 2019-07-03 (水) 11:52:42
  • 相変わらず有料テスター頼みの運営だな その癖調整内容は的外れ、火力微増してもなにも変わらないだろうな まさに無能運営を象徴するかのような塩を振った程度の調整 -- 2019-07-01 (月) 19:51:29
    • その火力も現状のメイン武器であるH型は据え置き。火力の上方修正にすらなってない。 -- 2019-07-01 (月) 20:42:54
    • マジでこの性能でいけると思って不評だった場合の強化も考えてなかったんだなぁっていう適当修正 -- 2019-07-01 (月) 21:16:52
  • 今週修正あるけど、とどのつまり回す価値ある?? -- 2019-07-01 (月) 20:35:15
    • ない。主力のH型は強化ない。そして効果そのものに問題があるチョップも見直されるのは効果時間。何れも評価を覆す修正じゃない -- 2019-07-01 (月) 20:40:10
  • 速度1250で武器は切り替えなし。B4は連射速度あげる。チョップは元から考え直す。 -- 2019-07-01 (月) 21:46:58
  • 百式に性能は負け、デルタに足回りは負け、面白味も負ける。敗北者がよぉ -- 2019-07-01 (月) 21:58:18
  • 起点となる攻撃をもってない時点で強みも何もあったもんじゃない。弱体前のハイチンBR並のDPPSをもっててもよかったレベル -- 2019-07-01 (月) 23:25:43
  • 例えばスタンだと攻撃も移動も出来なくなるから効果が発生した相手は攻撃力とDP100%低下+移動制限がかかるんだよね。って考えるとチョップがいかに弱いかよく分かるよね。 -- 2019-07-01 (月) 23:30:05
    • なまじ効果範囲の大きい武器で出すから強くするとそれはそれで壊れになりそうだ -- 2019-07-02 (火) 01:31:49
      • 武器枠一個つぶすんだから行動制御のないこの仕様なら最低50%、もっと言って100%でも良い気がするんだけどね。 -- 2019-07-02 (火) 11:40:22
  • そもそも何でこいつ盾ないの?背中にしょってるアームドアーマーだっけ?あれってバンシーとか盾に使ってなかったっけ? -- 2019-07-02 (火) 00:42:17
    • アームドアーマーは追加ブースターでもあるのだよ へイズルのシールドブースターみたいなもんだ -- 2019-07-02 (火) 02:22:19
    • 背中盾が機能してないのが問題 -- 2019-07-02 (火) 02:26:38
      • アムロだって背中盾で生き延びたし -- 2019-07-02 (火) 02:28:34
    • ホントいろいろ雑だよね。実はヒラヒラに被ダメ判定があるなんて落ちまでついてきそう -- 2019-07-02 (火) 16:13:28
      • アームドアーマーが追加ブースターとして使われてるから盾が無いと言うのなら、まあ100歩譲って良いとしよう。しかし、ならこの400コスで最高速度が一番遅いのはどういう事なんだ?最高速度上げるか、盾を機能させるか、どっちかにして欲しい。 -- 2019-07-03 (水) 00:58:01
  • 主力のメガキャHはほぼ強化無し、バフデバフもよっぽど時間伸びない限りは微妙!うーんゴミ修正 -- 2019-07-02 (火) 01:21:15
  • 夏以降にガンオンを大幅刷新するって放送で言ってたから、秋あたりに出るコスト420機体用にDX溜めとくよ -- 2019-07-02 (火) 02:03:56
  • もう少し原作をリスペクトしろ佐藤 -- 2019-07-02 (Tue) 04:32:15
    • リスペクトする気が無いしガンダム観た事無いでしょ。コラボ先のシナスタなんて2種類共ゴミカスなんだし -- 2019-07-02 (火) 04:43:07
    • クシャリペのファンネルをあんな風にしか出来ないのは流石にやべえなと思った。クスィーも絶望的と自分の中で確信した。工夫する気もないし数値弄りとコピペばっかしてるんだろうな -- 2019-07-02 (火) 08:30:22
    • 佐藤「新機体に数値いじった既存武器持たせるだけで金が入る、楽な商売っすわ~ww」 -- 2019-07-02 (火) 21:44:25
  • 両軍配備の機体なんだから、連邦優遇、ジオン優遇も無いのにもっと強くていいんだよ。400コストだぜ? -- 2019-07-02 (火) 04:38:50
    • 強くしてもええけどかつてのジオやハイチンみたいなのは勘弁と言いたいがちょうどいい調整なんざこの運営には無理なのはわかっているからな絶望しかねえんよな -- 2019-07-02 (火) 08:07:32
  • 徐々に調整していくんちゃうの?知らんけど -- 2019-07-02 (火) 06:03:37
    • まあそれでもいいんだけど、運営はゲロマズだろ微妙なままだと結局DX温存されるだけだし -- 2019-07-02 (火) 07:58:00
      • 微妙な調整を隔週で続けることで仕事してますアピールできる。佐藤は最初っからこいつでDX絞り取ろうなんて考えてないんだろ -- 2019-07-02 (火) 11:06:47
    • 徐々に忘れ去られていくんです運営にもプレイヤーにも -- 2019-07-02 (火) 11:55:26
  • 運営なんでこんなつまんない機体をずっと宣伝してたの? -- 2019-07-02 (火) 11:18:34
  • こいつがぶっ壊れになるまであと1日か -- 2019-07-02 (火) 11:19:44
    • ぶっ壊れ(自動詞)機体延長 -- 2019-07-02 (火) 15:01:52
    • 発表されてる調整だけだと壊れにはならん -- 2019-07-02 (火) 16:05:40
    • あの程度で壊れるならここまで文句言われてないで -- 2019-07-02 (火) 18:59:26
    • 確かに。今の調整予定はあくまで予定だからな。実装時は変更する可能性がありますって必ず注意書きに書いてあるもんな。そこに望みを託すよ。期待してないけど -- 2019-07-02 (火) 22:36:04
    • チョップ効果10秒はほしいけど、どうせ5秒だろうなぁ。 -- 2019-07-03 (水) 09:42:35
  • 400コスでもトップの高機動にする。サイコチョップを意味のある武装にする。そこまでやって最低限 -- 2019-07-02 (火) 16:11:48
    • サイコチョップを他デバフ付きのスタンにしてくれればなにもいらない。ネット効果でも可。 -- 2019-07-02 (火) 19:06:54
    • 機動力は必要でしょ。 -- 2019-07-02 (火) 21:28:20
    • 基本速度100UP希望。他はもう諦めてそのままでいいから速度に個性を見出してくれ。覚醒中はさらに100追加で -- 2019-07-02 (火) 22:35:00
    • 速度やブースト容量はもっと多くていいと思うけどね。武装の貧弱さよりも作中のフェネクスのイメージとガンオンフェネクスの機体性能の乖離の方が萎えちゃう -- 2019-07-02 (火) 23:54:34
      • 今に始まったことではないw GP02のアトミックなんてMS倒せないやつも増えてきたし -- 2019-07-03 (水) 10:32:31
  • 武器性能とか見るとNTD使ってようやく400コスト相当って感じしない?ユニモード時の武器類が物足りない感がある・・・数値を見るだけでは優秀な気はするんだけどな・・・ -- 2019-07-02 (火) 22:42:24
    • わしもそう思うB4の短射程とか爆風に変異するのには馴染めないけど。プレイヤーの支配下にNT-D有ればぐっと面白い存在だと思う。 チョップも言われたから修正しました、みたいに下手に性能弄るよりデストロイモードをコントロールさせるだけでだいぶ使い物になると思う。範囲縮小はいただけないからダメージに関しては爆風軽減でバフデバフの効果範囲とは違う判定が有れば良いなとは思う -- 2019-07-03 (水) 12:32:28
  • 少し離れた2か所から出る射撃武器は集弾良くしてくれないと同数値の他の射撃より扱い辛くなるっていつになったら学んでくれるのだろう -- 2019-07-03 (水) 07:23:55
    • 量産バウ「オレの斉射バルの悪夢から学んでいないのか…」 Z3「それな」 運営「あーあー聞こえ(ry -- 2019-07-03 (水) 10:13:52
  • 強化後Nのdps:27500 m火力:74250 になるけどまだHの方が安定かな? -- 2019-07-03 (水) 10:45:51
    • 現状だと絆を感じる戦い方をするしかない機体だから、射程と集弾とロックがね…… -- 2019-07-03 (水) 15:47:59
  • リタ下ろしたら射程が短すぎて最近の環境とあってなさすぎる -- 2019-07-03 (水) 11:24:39
  • アームドアーマーを敵に飛ばしてサンドイッチしたいです。 -- 2019-07-03 (水) 14:45:59
  • チョップ1秒くらい伸びたくらい? よく分からん -- 2019-07-03 (水) 16:01:51
  • おい、かなり強くなってるぞ!ちょっとの変化でここまで変わるとは思わなかったわ。 -- 2019-07-03 (水) 16:03:06
    • あーえっちなメガキャつえー(棒) -- 2019-07-03 (水) 17:38:16
  • 強すぎヤバイなコレ -- 2019-07-03 (水) 16:19:55
  • この様子だと、体感微妙すぎて現状変わらずって感じか。まぁ、そうなるだろうねぇ。 -- 2019-07-03 (水) 16:22:08
    • これはチョップにスロウ追加するくらいは必須ですわ -- 2019-07-03 (水) 16:41:33
  • うっはww前までミリ残しだったのが削り切れるようになったわ・・・・・という夢を見た -- 2019-07-03 (水) 16:33:09
    • ミリだったのを削りきるのなら今回のアプデで間違いなく可能だと思うぞ -- 2019-07-03 (水) 17:31:37
  • え?チョップこれ本当に強化されてるのか?1秒程度しか効果時間増えてないとかそんなオチじゃないよな? -- 2019-07-03 (水) 16:42:15
    • そういう落ちだった -- 2019-07-03 (水) 17:28:08
    • 運営的に1秒は大判振る舞いなんだよ アンカー強化とか特性lv5で一秒増加だからね ……威力増加させるかスタンorスロウに効果変更してほしいぞ -- 2019-07-03 (水) 20:04:03
    • あー特性考えると1秒は運営的に大盤振る舞いだな…でも防御低下カメラガンより時間短いのは400コストとしてどうなんですかね… -- 2019-07-03 (水) 20:56:42
  • まぁ何だかんだ強すぎて金ピカ戦場になるよりかはマシと思う、ハイチン戦場からやっと脱却してまともな戦争になったのにぶっ壊れくるよりか本当に良かったと思うんだ -- 2019-07-03 (水) 17:35:37
    • なお、変化がなさ過ぎて4000台目前の模様 -- 2019-07-03 (水) 19:35:49
  • めちゃくちゃ強くなってるじゃん -- 2019-07-03 (水) 17:47:19
    • そうなんだ、ノルンフルユニ乗るわ。またな! -- 2019-07-03 (水) 18:01:45
    • これいくらで書きこんだ?俺にも教えろよ -- 2019-07-03 (水) 18:56:43
      • 30分で、5万 -- 2019-07-03 (水) 19:25:19
    • バイト代いくら? -- 2019-07-03 (水) 19:25:40
  • みんなログインしてやれ・・終わる -- 2019-07-03 (水) 18:17:06
  • ぶっ壊れやー弱体化必須(笑) -- 2019-07-03 (水) 18:32:50
  • 運営ちゃんはこの子どう思ってるの… -- 2019-07-03 (水) 18:36:40
  • やっぱすぐ転ぶやつはダメだな -- 2019-07-03 (水) 18:40:08
  • 機体がゴミなのにイベントやってるゲームがあるらしい -- 2019-07-03 (水) 18:41:28
  • 5%増量中(当社比)誰も気付かない位のクッソ強化ww -- 2019-07-03 (水) 18:54:37
  • 銀出たから乗ってみたが射程がハイチンとそう変わらんのにコレとか頭おかしい。しかもメガキャノンは鬼のようにバラけるしせめて実際乗って調整してくれよ -- 2019-07-03 (水) 19:38:38
  • この流れ、ユニシナ、ハイチンとまったく同じでワロタ。3か月後「金ぴか戦場面白くね~、修正しろ無能佐藤!」と喚き散らすまでがテンプレ。 -- 2019-07-03 (水) 19:45:30
    • そんな流れあったか? 実装直後は射程短すぎて使えねーだろみたいなの結構いた気がするけど、1週間もしないうちに評価されてた気がする。フェネクスはどうあがいても強くはないのでそんなことにはならんよ。 -- 2019-07-03 (水) 19:54:45
    • ユニコーンは連邦がコスト相応と言い張ってただけで普通に最初から騒がれてただろ -- 2019-07-03 (水) 20:08:19
      • ユニコーンのあれぐらいが400コスト相応だろっていう意味不明な擁護は今思い出しても笑える -- 2019-07-03 (水) 20:35:05
      • あそこからだからな重撃が中距離以遠でも完全敗北しだしたの -- 2019-07-03 (水) 20:41:07
    • ハイチンは運営も多分やべぇなこれっての気付いててbuffされても主力のBRとかには手付けられてなかったよ。メインで売りたいチョップと主火力のメガキャノン調整してる辺り運営的にも今弱いってのは気付いてそう。環境壊したくないから及び腰だけどね -- 2019-07-03 (水) 20:29:14
  • NTD発動しないぞ不具合みたいなもんだろこんなの -- 2019-07-03 (水) 20:12:39
    • つーか発動してさらに弱くなる不具合 -- 2019-07-03 (水) 20:28:27
  • 何コレ、ゴミ機体やん -- 2019-07-03 (水) 20:31:46
    • この機体でどうにかできると思ってる運営がやばい・・・・ -- 2019-07-03 (水) 20:45:04
  • 火力面では使えるレベルになってるけど、DG2で通常時にDP耐性ないしNTD使ってもダウンするから耐久面が終わってる。 -- 2019-07-03 (水) 20:36:25
  • いくらなんでも強化されるだろうし、とりあえず引いておこうって思った先週の俺をぶん殴りたい。おとなしくF91までDXチケ貯めておけば良かった…。 -- 2019-07-03 (水) 21:01:43
  • おい頭砂糖、速度100上げれおかしいやろ?なんで1年前の機体と同じ速度なんだ。ちゃんと映画見たか?武器系はほどほどでいいから速度なんだよこの機体肝は。 -- 2019-07-03 (水) 19:33:19
    • 俺、人としての肉体捨ててサイコフレームと一体化するから速度1000上げてくれてもいいのよ。 -- 2019-07-03 (水) 20:54:29
    • 速度とブースト盛ってくれて飛び回れるようになったらわりと満足しそうな気はする -- 2019-07-03 (水) 21:02:06
    • ちゃんと作品見てれば高機動型ザク系統が軒並み鈍足にならんやろ -- 2019-07-03 (水) 21:28:03
      • 高機動ザク系に関してはガンダム云々よりも日本語読めてるかすら怪しい -- 2019-07-03 (水) 21:29:37
  • リタ降ろし強い? -- 2019-07-03 (水) 21:06:04


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