Comments/フルアーマー・ガンダム(TB)Vol2 のバックアップソース(No.28)
[[フルアーマー・ガンダム(TB)]]

-《(´・ω・`)》DFモード中のらんらんが新設したわよー。これで出荷力は65%軽減よーおほー --  &new{2016-07-01 (金) 15:42:41};
--両足だけ出荷しますね --  &new{2016-07-01 (金) 15:58:44};
--ありが㌧ --  &new{2016-07-01 (金) 15:59:17};
--(`業ω者´)そのまま集中砲火の中に残されなさい! --  &new{2016-07-01 (金) 16:34:25};
-首より上の部分の盾もヘッドショット扱いってあったんだけど事実なん? --  &new{2016-07-01 (金) 16:00:58};
-お通夜すぎるわこの機体。 --  &new{2016-07-01 (金) 16:04:46};
--この機体ってか両軍とも既存機体とのバランス考えてない機体だったから昔の機体見捨てて新機体を魅力的にすることで金儲けに走ったことが分かって今後の展開に希望が持てない --  &new{2016-07-01 (金) 16:12:41};
---むしろこういう方向の方がいいわ。毎回毎回変わり映えのしない機体出される方が萎えるわ、もうゲーム自体がマンネリしてんだから機体はどんどん新機軸の出していって貰わないと --  &new{2016-07-01 (金) 17:35:40};
--ネガ脳に効くお薬出しておきますねー --  &new{2016-07-01 (金) 16:26:08};
--エアプは本当に黙っといてくれ --  &new{2016-07-01 (金) 16:35:48};
-BCF→斉射F→2連装Nでやってるけどどう?ちなロケシュ --  &new{2016-07-01 (金) 17:16:33};
--自分も金図でロケシュ引いたけど、やっぱりBRN、6連Fは外せなかった、もう一つは5連でロケシュ生かしたいけど、対空BCも悪くないし自由度はあるから、いい感じだよね。でもやっぱりログにもあったけど、斉射と6連同時に積みたかった。テキサスで7から凸しに来たジオンを6連F撃ってたら20秒で7連続撃破した時は脳汁が出たから個人的には斉射Fより6連Fを推したいw --  &new{2016-07-01 (金) 17:26:50};
---6連Fの爆風範囲がシュツFと同じだから、こいつで持つなら6連Fだよね --  &new{2016-07-01 (金) 17:46:54};
--BCはMが安定だと思うよーかなり連射が早いからね、六連とBCでよろけを狙うといいかも --  &new{2016-07-01 (金) 17:40:43};
-ガンオンの夜の堕天使はぁ~ 爆音街道突っ走るぅ~  Bam……Bam…… --  &new{2016-07-01 (金) 17:35:26};
-グリプス戦役に開発された機体より一年戦争に開発された機体の方が強いというこの謎現象はいったい --  &new{2016-07-01 (金) 18:25:28};
--Gジェネではよくある事 --  &new{2016-07-01 (金) 18:28:50};
-モジュは爆発装甲3にしてるんですけどみなさんはどうしてますか? --  &new{2016-07-01 (金) 18:28:19};
-盾を前に出すだけで何で光るの? --  &new{2016-07-01 (金) 18:51:12};
--運営「あれなんで光るのか 造った我々にも分からんのです」 --  &new{2016-07-01 (金) 19:01:02};
-ディフェンスモード状態で死亡されたときって、トーチに対して65%カットって適応されたままなのかな?復帰させる時にやけに硬い(トレーナーリペマス5のトーチNで7割ほどマガジン使ってやっと復活)この機体が居たんだけれど --  &new{2016-07-01 (金) 18:31:29};
--機体説明くらい読んだらどうだ --  &new{2016-07-01 (金) 18:51:30};
--モードチェンジの項目 よく見てね リペアトーチの回復や、リペアポッドの回復も盾で防ぐことになる。 ときちんと書かれているぞ --  &new{2016-07-01 (金) 18:53:07};
---平常時じゃなくて死亡中の蘇生に対してもそうなのかなって質問だと思うの --  &new{2016-07-01 (金) 20:37:52};
---だから、カットされるて書いてあるでしょ? --  &new{2016-07-01 (金) 22:03:15};
--一瞬で察してAED使ってくれた味方には感謝したい --  &new{2016-07-01 (金) 23:02:18};
-配信でバグに遭遇したわ。防御モードで死んでAEDで生き変えさせてもらったらモードが反転して通常でよろけないしダメカットされてた --  &new{2016-07-01 (金) 18:56:34};
--な、なんだってー!!では一度ディフェンスモードで自爆してから、鹿に復活させてもらって出撃しよう --  &new{2016-07-01 (金) 19:02:57};
--前のログで同じようなバグが発生してるって言ってる人いたねたしか。回復量と速度も逆になってなかった? --  &new{2016-07-01 (金) 19:04:59};
--無双モードの検証始まってるな --  &new{2016-07-01 (金) 19:05:57};
-回復量も逆になってたよ もちろん速度も今配信で検証されてる所 --  &new{2016-07-01 (金) 19:05:37};
--やっぱりか、てかその書き込みした本人なんだけど俺の場合はダメカットはなかったが速度、回復速度だけdモードになってた --  &new{2016-07-01 (金) 19:11:53};
-TBモードで戦ってるんだけど何度か帰投とモード解除してて、どのタイミングか知らないけど、速度UPの効果が逆になってた。盾構えたら遅くなったから凄い違和感あった。 --  &new{2016-07-01 (金) 19:10:50};
-もちろんサイコでもできるので速度1300の大火力がばらまける --  &new{2016-07-01 (金) 19:13:45};
-こいつグフカスで盾ワンパンされたりすんの? --  &new{2016-07-01 (金) 19:24:07};
--盾が無いから(シールドを武器として持ってない)から盾破壊の効果は受けない --  &new{2016-07-01 (金) 19:25:17};
---うはっ、なんて画期的! 持ってないから壊せないってことか~(笑 --  &new{2016-07-02 (土) 03:32:05};
-個人的には考えたなーと思う。盾だけだと今のご時世だとたたき割られるし --  &new{2016-07-01 (Fri) 19:58:15};
--でもちょっとフルアーマーというにはもろいよな。DFモードは堅いけどアーマー消費だから解いたら死にかけてるという・・・。 --  &new{2016-07-01 (金) 20:44:37};
---この機体はフルアーマーってかハイパワーガンダムって感じだしなw --  &new{2016-07-02 (土) 00:01:59};
---強化ヘビガン --  &new{2016-07-02 (土) 05:53:48};
-もうFANと6連Fだけでいいような・・MAPによってはBC追加もアリっていう感じかな・・ --  &new{2016-07-01 (金) 20:41:42};
-危険回避にモードチェンジして盾モード以降するのはやらないほうがいいまったく間に合わない、発動はエフェクト発生し盾変形完了に1.5秒位かかってからでないと65カットが出ず莫大な隙だけができるので逃げ切る時だけにしたほうがいい --  &new{2016-07-01 (金) 20:49:03};
--速度919じゃどの道逃げ切れん --  &new{2016-07-01 (金) 21:19:19};
-バルカンあったほうがいいですかあ? --  &new{2016-07-01 (金) 21:02:52};
--無いほうがいいです --  &new{2016-07-01 (金) 21:19:31};
-あれ?これ正直微妙機体だと思ってたけど、意外とイケルンルン? --  &new{2016-07-01 (金) 21:03:09};
--可変できる、万越+ゲロビクラスBRのMS。十分使いどころはあると思うぞ?サイコほどじゃないがポテンシャルは十分かと。 --  &new{2016-07-01 (金) 21:16:34};
--サイコは火力に極振りした代わりに、機動力と継戦能力を削った感じ。FATBはガードモードの突入能力と、それぞれ用途の違うミサイルとBC、高DPSBRで万能的に戦える機体。好みが分かれるところはあるが、どっちもコスト340の枠を超えてる。FATBの場合、角待ちしてる芋連中に6連で炙りだしたり、盾モードで突っ込んだりしてお仕置き出来るから楽しいよ。 --  &new{2016-07-01 (金) 21:30:35};
-評価低いのが不思議なんだけど・・・テキサス中央とか、グリプス2地下とか制圧力ハンパない。初期攻撃力8500、範囲5400のバズがリロなしで6回撃てるから、敵のHP削れるし、削れた敵は死んでいく。敵がまとまって凸してきた時とかも連射するだけで相手の団体さん結構削れるから使ってて楽しいんだけどなー --  &new{2016-07-01 (金) 16:37:20};
--モードチェンジ前提だけどクソ強いよ明らかに340の強さなんか遥かに越えて火力だけなら380レベルだから、つーか今回こいつもサイコザクも完全にバランス壊しにきてるから --  &new{2016-07-01 (金) 16:51:48};
---ジムも旧ザクも最早近づけすらしないわけね --  &new{2016-07-01 (金) 16:57:40};
---火力は380コスだけと足回りが200コス重撃なんだよなぁ DFモードになると340の足回りに200コス強襲の火力 --  &new{2016-07-02 (土) 09:01:22};
--エアプと下手くそには評価悪いだろうね そんな気軽に扱える機体じゃないし --  &new{2016-07-01 (金) 17:01:49};
---まぁ、芋には扱えない機体なのは確かだろうな。こいつの真価は雪合戦じゃなくネズミ凸にこそあるし --  &new{2016-07-01 (金) 21:35:08};
--今回の機体強すぎな --  &new{2016-07-01 (金) 17:05:31};
--強いよ。360でもおかしくないレベル。こいつの強さが分からないバカは放っておけばいい。 --  &new{2016-07-01 (金) 17:06:21};
---でもDFモード時にHS防いでよ。上の盾かざりやん・・。 --  &new{2016-07-01 (金) 17:17:10};
--テトラ並の火力あってさらに射程上だしな --  &new{2016-07-01 (金) 17:07:42};
--個人的にz百式に並ぶレベルだと思う大将のKGみると7~9くらいがゴロゴロいるからね。俺は7.5だけど --  &new{2016-07-01 (金) 17:14:21};
--どっちもぶっ壊れ、ただ少しでも自分側機体のデメリットを強調してネガ回避したいだけじゃね?お互い   しかしいよいよバランス無視して集金にきた感じか --  &new{2016-07-01 (金) 17:17:19};
--使う人減らすために低評価で書くのもいるのがネットというのを覚えておこう、そして周りが弱いって言ってるから使わないって人も多いのである。 --  &new{2016-07-01 (金) 17:17:23};
--えっ、このwikiの評価とか真面目に気にしてたの?階級不明、本当に持ってるかも不明、真面目に書いてるのかわざと変な事書いてるかも不明なここの意見鵜呑みにするなんて馬鹿げてるよ。ニコ生の有名大将の放送にでも行って使用感聞いた方がまだ参考になるよ --  &new{2016-07-01 (金) 17:33:15};
---生とかくっさいわ。戦場出れば相手が使ってくれるやん。戦場でみなければそもそもゴミやし。 --  &new{2016-07-01 (金) 17:43:20};
---wikiのコメ欄の方がよっぽどくさいんですがそれは・・・ --  &new{2016-07-01 (金) 18:16:28};
---wikiッズの自称大将が強気コメントと謎理論を振り撒いてるより、動画と言葉と大将の証拠がある分放送の方が確かに信憑性はある。けど臭い --  &new{2016-07-01 (金) 20:04:05};
--少なくとも将官戦場で使ってても笑いが止まらない程度には強いよ。弱いとか抜かしてる奴はただ使い方分かってないだけだから無視しとけって感じ --  &new{2016-07-01 (金) 17:39:51};
--こいつといいサイコザクといいこれまでの機体とは次元の違う強さを感じる。出てくるゲーム間違えてる感じ。 --  &new{2016-07-01 (金) 17:54:55};
---なんでこの超性能をzとバウに分け与えなかったのか --  &new{2016-07-01 (金) 18:21:21};
---そう次元が違う…サンボルはパラレル --  &new{2016-07-01 (金) 18:26:52};
---このBC、320コス↑の機体性能の奴がもってりゃ下手すりゃこれ1本でやれるんじゃねぇかってくらい極悪だからな。バウの高速ミサイルがこの実弾版だったら連邦滅んでた --  &new{2016-07-01 (金) 22:10:57};
---バウ「その案採用でお願いします」 --  &new{2016-07-02 (土) 00:11:04};
--強い部分と弱い部分がはっきりしてるからそれを分かってるか次第かなあ --  &new{2016-07-01 (金) 20:24:00};
--鈍足デブだから仕方ない --  &new{2016-07-01 (金) 22:07:23};
--正直、FATBとサイコザクが340なら、他の機体は軒並み10~20程度コストを安くしてもいいレベルだと思う。 --  &new{2016-07-01 (金) 22:15:16};
--その状況なら相方のサイコザクのほうがもっとつよいだろうしなぁ。問題は優秀な相方をもってしまったっていうのと今いちDMの強みが大きく出ない事かな・・・340としては普通に強いんだけどね --  &new{2016-07-02 (土) 00:41:23};
--この子は十分強い、火力が異常で340どころか360でも強いレベルだと思う。ただサイコがその数段上のレベルの火力だから麻痺してるだけかと。 --  &new{2016-07-02 (土) 02:18:23};
-DFモードは80%軽減でよくね?何も出来なくなるんだから、サイコのラッシュ全弾に耐えて欲しい --  &new{2016-07-01 (金) 21:55:37};
--バルカンと格闘プログラムあるんだよなぁ --  &new{2016-07-01 (金) 22:02:09};
---バルカンと格闘プログラムか。かなりの強武器だね。 --  &new{2016-07-01 (金) 22:06:08};
---いや、冗談じゃなく80%もカットしたらバルカンでも強武器になると思うぞ。バルカンの威力5倍で撃ち合うようなもんだぞ。現状でも1対1ならバルカンで勝てる相手多い。しかも、防御モジュやMU積んだらさらにヤバイだろ --  &new{2016-07-02 (土) 00:07:26};
---ガーカス「はい、元気です」 --  &new{2016-07-02 (土) 00:45:11};
--これ以上を望むのか... --  &new{2016-07-01 (金) 22:06:24};
--大破寸前のサイコザクにシュツ一発で逆転負けしたし、こいつがサイコザクに負けるのは逃れられない運命 --  &new{2016-07-01 (金) 22:08:39};
---そもそもFATBが負けた理由は全弾喰らって死にかけのFATBパイロットが「追加装甲を外せば・・・さすがガンダムだなんともないぜ」ってやったからシュツでやられたのよ? --  &new{2016-07-01 (金) 22:16:05};
---psの問題だとは考えられんのですか? --  &new{2016-07-01 (金) 22:20:07};
---木主も枝主も自分の行動を見直すほうが良いと思う --  &new{2016-07-01 (金) 22:47:26};
---逆転負けの下りは原作ネタか何かでそれを織りまぜた皮肉なんじゃないの --  &new{2016-07-01 (金) 22:59:09};
---それに今のところ殆どのサイコ乗りはシュツなんか装備してないぞ。シュツ以上の火力を3種持てるから、補給可能な事と射程が大事。 --  &new{2016-07-01 (金) 23:11:12};
--それより素のアーマー上げて欲しいな --  &new{2016-07-01 (金) 23:06:00};
--サイコザクのラッシュだけはどうあがいても耐えられないから、奇襲以外の撃ち合いはできるだけスルーした方が良い。 --  &new{2016-07-02 (土) 00:35:47};
-ディフェンスモードの速度30%UPは歩行速度にも影響するの?実用性はともかく通常移動制御付けたら早足の水中水泳部並みに歩けるのだろうか --  &new{2016-07-01 (金) 22:26:27};
--DFモードで歩行速度も速くなるし、歩行モジュール付けてればその分速くなるよ。体感速度800クラスの御神体とかがブースと炊いてるのと同じくらいかなぁ。流石に水中機体の歩行には及ばないけど。 --  &new{2016-07-02 (土) 00:28:52};
-核あるMAPで5~6機くらいディフェンスモードでスクラム組み運搬手を楔型で護衛してスモークグレまで投げたら面白い事になりそう --  &new{2016-07-01 (金) 22:40:21};
--上空からピンポイントにシュツで爆散する百式まで見えた。 --  &new{2016-07-02 (土) 08:08:35};
-倒れたコイツに修理要請連呼されたんだけど全然回復しなくて起こせなかった。俺は悪くないよね? --  &new{2016-07-01 (金) 22:07:24};
--AEDを持とう --  &new{2016-07-01 (金) 22:13:54};
---支援は夜鹿Ⅱ前提の世界きらい --  &new{2016-07-01 (金) 22:16:39};
---いや、別に普通の支援トーチもいいんだけどね。こういう特殊機体も増えてきてるから持ってた方がいいよ? 的な感じ --  &new{2016-07-01 (金) 22:19:05};
--ディフェンスモードで死ぬくらいなら逃げてほしい --  &new{2016-07-01 (金) 22:57:33};
--影響を受けない修理パックも、拾おうとするとモードチェンジ誤爆してしまうのであまり宜しく無いんだよね。下手すると拾えなかった挙句、防御力低下した所で敵の攻撃を食らうっていう巨大なリスクがある・・・ --  &new{2016-07-02 (土) 00:32:08};
--死んだ時にまでリペアカットされる点だけが納得できない、要望送ろうね --  &new{2016-07-02 (土) 03:31:26};
--むしろパチパチしてもらってるこっちが申し訳なく思う。うっかりDFモードで死んですまんのぉ.... --  &new{2016-07-02 (土) 08:22:27};
---つってもDMする状況って凸かピンチの時だからなぁ --  &new{2016-07-02 (土) 11:15:31};
-帰投はやいねこれ凸用欲しかったし銀でもいいから手に入れとくか --  &new{2016-07-02 (土) 00:00:07};
-盾の上の方がヘッドショット扱いって噂は検証する必要がありそうだけどどうやって検証したらいいんだろう? --  &new{2016-07-02 (土) 00:02:47};
--ジオンで盾中にアンカー引っ掻けて三点でペチペチ? --  &new{2016-07-02 (土) 00:08:24};
--局地小隊合わせやればできそうじゃね? --  &new{2016-07-02 (土) 00:16:32};
--運営に問い合わせても当然答えてくれないよなぁ --  &new{2016-07-02 (土) 00:26:54};
-レンタルと銀図が当たったから作ってみたけど このTBかなりのぶっ壊れじゃない? 二連BCと六連ミサでDFモード切り替えながら戦線押し上げられるし強さの次元が違う --  &new{2016-07-01 (金) 22:49:52};
--切り替えの遅さ、攻撃モード時の遅さ大きさ柔らかさ、不自然な程の射程の短さ、あたりで強制的にバランス抑え込まれてる。DFモードも思ってるほど無敵じゃないよ。まあ強いのは間違いないがいいことばかりじゃない。 -- [[s]] &new{2016-07-01 (金) 23:52:48};
--正直百式やZに匹敵する強さ持ってる。アーマー低いっていうけど、不利な時は逃げて仕切りなおせるし、敵を一体倒した後に防御モードに即戻せば前線から安全に離脱も可能だから、かなり生存率高い --  &new{2016-07-02 (土) 00:01:20};
---てかアーマーこっからさらに上がったらDFモード凸止めれんわ、あと連邦じゃ希少な帰投早い機体なのがデカイと思う --  &new{2016-07-02 (土) 00:20:07};
---それもちろん大将戦場の話だよね? --  &new{2016-07-02 (土) 01:27:24};
---勘違いしてるけどこいつがすぐ溶けるっていうのはアーマーが低いからじゃなくて、体がでかい・動きがめちゃくちゃ遅い・ヘッドショットゾーンが異様に広い・ついでにバランスも低いからって理由。DFモードも低階級部屋では強いけど高階級部屋じゃ無敵でも万能でもない。そもそも「敵を一体倒した後に」って、その間ほかの敵は鼻でもほじってんのかな?いくらキルタイムが短いからって敵倒して亀になって防御効果発動するまでに3~4秒はかかるからな。最低でも。普通にDFモードに移行するだけでも1~2秒かかるのを知らない奴が多い。 -- [[s]] &new{2016-07-02 (土) 02:47:53};
---他の敵は何してるの?って何?1対複数なの?無双したいなら他のゲームすれば?そんなもん状況見ないのが悪いだろ。他機体ならやられてる時でもこいつなら生き残れる。ただ、それだけのことだろ --  &new{2016-07-02 (土) 08:56:06};
---グラン・F・B --  &new{2016-07-02 (土) 12:30:58};
-ディフェンスモードにしてすぐに帰投したらタイミング合えばバグでモードが反転するぞ もちろん使えばBANだが  --  &new{2016-07-01 (金) 19:11:57};
--帰投する時普通奇襲対策にDFモードにしてからやるぞ・・・ --  &new{2016-07-01 (金) 19:19:45};
--大規模でL○○○が帰投繰り返してて何やってんのかなって思った時あったけどこれか --  &new{2016-07-01 (金) 20:42:55};
--できることは全て仕様だって言ってたのにな~w --  &new{2016-07-01 (金) 21:42:03};
---自分勝手な理屈でバグ悪用を正当化するのは許されないよ --  &new{2016-07-01 (金) 21:57:50};
---自分勝手も何も運営が言ってたことだからなw --  &new{2016-07-01 (金) 23:13:50};
---「できること」と「できないことのはずだができてしまうこと」は違うかんな。 --  &new{2016-07-01 (金) 23:50:00};
---何でマジレス続けちゃうの?w --  &new{2016-07-02 (土) 00:47:36};
--修正はいったね --  &new{2016-07-01 (金) 21:55:27};
-あれ? ひょっとしてこいつ評判良いの? さっきテキサスで使って6分間1キルも取れずにデス。その後10分ぐらいで2F2で10キル取って帳尻合わせて、ラストこいつでやっと1キル。正直だめだこりゃって感じで見に来たんだが・・・。 だれかメッキ大将の俺に使い方をレクチャーしてくれ。 --  &new{2016-07-02 (土) 02:06:23};
--装備はどんな感じにしてる?あとこいつ立ち回りは重撃だからそこを忘れないように自分はこいつで30戦でKG7.4いってます --  &new{2016-07-02 (土) 02:12:25};
---装備はビームM、ビムキャM、6連F。射程短い分前に出たくても、足が遅すぎて細かい回避が出来ず、紙装甲が保たないんだ。 --  &new{2016-07-02 (土) 02:47:07};
---BRMがNに変わっただけで装備同じだね6連FとBCでヨロケ狙ったり色々してみるといいと思う、あとこいつテキサスは戦いにくいんじゃないかなジャブローやコンペイトウで使うといいと思うよ --  &new{2016-07-02 (土) 03:02:52};
---DEモードと射程考えたら明らかに最前線の盾役強襲なんだが・・・重撃運用(位置的に強襲後ろ)なんかしててもキルとれない。ネズミや初動凸(入るまでDEが堅い)にも使えるが・・・ --  &new{2016-07-02 (土) 10:22:38};
--テキコロは装備より状況が重要だよ もしかしてその時の状況って3取れてて2か4に攻めてる状況か、3取られてて2か4を攻められてる状況じゃない? だとすればこの機体とは相性最悪の状況 テキコロで活躍できる状況は3の取り合いと南の攻防 そうじゃないとすれば・・うん がんばれ --  &new{2016-07-02 (土) 07:12:06};
---グラン・F・B --  &new{2016-07-02 (土) 12:31:14};
-DFモード中にバルカンと格闘以外、何か使えるようにして欲しいなぁ・・・ただ他の武器解禁するとぶっ壊れか・・・ --  &new{2016-07-02 (土) 02:07:13};
--バルカンだけならいいけどそのバルカンが弱すぎるんだよ。射程が短すぎる上に、1枠消費するからバルカン積んだ時点で通常時の攻撃力が大幅ダウン。DFモードだって無敵じゃないから2,3体に囲まれれば普通に死ぬからね。バルカンじゃやられる前にやれってわけにはいかないし。 -- [[s]] &new{2016-07-02 (土) 02:53:36};
--欲を言えば頭バル1種だけにして性能は強タンのポップHのミラー、だめならせめて02の頭バルミラー --  &new{2016-07-02 (土) 03:31:39};
//-サイコザク弱体化されたってよ、FATB良かったな! --  &new{2016-07-02 (土) 02:17:15};
//--こいつは変わってないんだね・・・ --  &new{2016-07-02 (土) 02:25:29};
//---FATBは計測してないからわからん、FATBの大型キャノンの弾速が異常に速かった覚えがあるからもしかしたら一緒に下方修正されてるかもね。 --  &new{2016-07-02 (土) 02:29:27};
//---検証動画挙がってるけどサイコははっきり目に見えてもっさりになったがこっちは変わってるように見える武器は一切無いから、サイコだけ弱体化されたっぽいこれはさすがにジオンに同情する --  &new{2016-07-02 (土) 02:43:11};
//---サイコは弾速半分とかにされたっぽいね。それでもまだ異常だけど。 --  &new{2016-07-02 (土) 03:58:21};
//---結局近距離だと瞬殺されちゃうから弱体化した気がしない --  &new{2016-07-02 (土) 04:48:43};
---連邦専?の君に教えてあげよう。せめても何も02の頭バルはF2があるというただそれだけで威力強化すらされてない本当にごく普通の頭バルなんだ。あいつ360なのにジムと一緒のやつなんだ… --  &new{2016-07-02 (土) 07:13:58};
---情報も見ずに適当に言うのが連邦専、こんなんばっかだから馬鹿にされるんだよ --  &new{2016-07-02 (土) 08:31:08};
---つまり彼の希望は既に叶っているという訳か、流石ガンダムタイプだぜ! --  &new{2016-07-02 (土) 09:44:36};
---欲を出して初期機体のミラーを望むとか謙虚な奴だなw --  &new{2016-07-02 (土) 09:47:37};
---死作2号機のバルミラー(通常のバルカン)でも一応強化にはなると思うよ。こいつのバルカンは軒並み射程200台のゴミ仕様だし。 --  &new{2016-07-02 (土) 11:04:35};
--流石に追加武装はまずいだろうが、バルカンの射程まで半分にすることはなかったと思う。 --  &new{2016-07-02 (土) 12:54:29};
-ヘッドショット判定の修正はよ --  &new{2016-07-02 (土) 05:42:20};
--グラン・F・B --  &new{2016-07-02 (土) 12:31:57};
-サイコに勝てん、バズーカ耐性付けてほしい --  &new{2016-07-02 (土) 08:35:41};
--サイコに勝てない・・・イオのセリフにもあったな、まぁサイコザクに対してのセリフではないけども --  &new{2016-07-02 (土) 09:51:13};
--対爆モジュ付けりゃええやん(ええやん) --  &new{2016-07-02 (土) 14:17:57};
-グラン・F・B --  &new{2016-07-02 (土) 08:57:03};
-突然の死が増えたけどあれZ型かな?サイコもTBも多くて新期待多いんは楽しいは --  &new{2016-07-02 (土) 09:01:51};
-当たり特性は何? --  &new{2016-07-02 (土) 09:41:06};
--ロケシュ>ビムシュ>>>クイリロ。まぁクイリロでもビムシュやロケシュに比べて絶対的な差はないけどね --  &new{2016-07-02 (土) 10:04:29};
---俺ビムシュだったけどリロがめちゃ遅く感じるので実はクイリロが当たりかと思った --  &new{2016-07-02 (土) 10:39:26};
---この程度のリロード速度の武器だとクイリロ5にしても0.5秒早くなる程度なんでどう考えても威力系の特性の方がいいに決まってる。 --  &new{2016-07-02 (土) 16:43:44};
--ビーム兵器も爆発物もユニーク武器が多いからハズレがない。ビムシュもロケシュも当たり。クイリロだけハズレではないって程度 --  &new{2016-07-02 (土) 10:13:44};
-正直他の機体なら死ぬけどこいつのDFなら耐えられるっていう状況が想像つかない、ただの移動用にしか使ってないわ --  &new{2016-07-02 (土) 10:26:31};
--不意打ち食らわないなら他の機体使ったら良いんじゃないですかねー? --  &new{2016-07-02 (土) 10:51:14};
---その不意打ち食らった後が問題なのよ、例えば格闘機に不意打ち食らってよろけないとこまでは良いけど格闘機から逃げきれるほどのぶっちぎりな速度ある訳でもないしだからと言ってDF解除して反撃しようとしても解除はちょっと時間かかるから反撃する余裕もなく撃破されて終わる‥‥‥まあ最初のD格でよろけないだけまだ逃げる余地はあるんだが、けど結局死ぬならDF使う意味ないよねと思う --  &new{2016-07-02 (土) 11:29:06};
---解除に時間かかると感じたことないけどなー。発動の方が時間かかるよ --  &new{2016-07-02 (土) 13:06:59};
---格闘相手なら蹴れ(真顔 --  &new{2016-07-02 (土) 16:00:36};
--DFは被ダメマイナス65%だが機体の大きさやHS判定の大きさも相まって実は言うほど軽減してない。通常時は補正は±0%だがクッソ遅い&でかい&HS判定のおかげで被ダメプラス50%くらいにはなってる。考えようによっちゃもっと行く。その上でDFモード中ほぼ攻撃不可だから撃ち合いとかライン戦では実はDFモードもあまり役に立たないんだよね。言う通り、移動中の地雷や狙撃や砲撃を防ぐと割り切った方がいいと思う。んで、通常時は手負いの初期ジム動かしてると思ったほうがいい。それくらい脆い。その脆さに見合う火力があるから面白いけど。 -- [[s]] &new{2016-07-02 (土) 11:54:29};
---ジオンメインの両軍だが、BS判定はともかくHS判定あるのは修正が必要だと思うわ。他の機体が盾ガードした時って、HS判定ないよね? --  &new{2016-07-02 (土) 17:43:32};
-BRと六連は確定だとしてもBCと万バズどっちもつのがよささそうなの? ちなみに金図 --  &new{2016-07-02 (土) 11:02:58};
--せつこ、万BZと6連は同時装備不可や --  &new{2016-07-02 (土) 11:07:52};
--この手の質問はせめて演習でぐらい動かしてから聞けと言いたくなるな。 --  &new{2016-07-02 (土) 11:50:24};
---演習以前にカスタマイズ範囲の質問やな --  &new{2016-07-02 (土) 12:31:04};
-格闘と援護のバズ6連ミサで真・ガードカスタムなプレイができて今の所大満足 --  &new{2016-07-02 (土) 11:46:29};
--バルカンも忘れないであげてください --  &new{2016-07-02 (土) 12:00:21};
---グラン・F・B --  &new{2016-07-02 (土) 12:30:36};
--格闘クソすぎてどーにも --  &new{2016-07-02 (土) 13:42:16};
---そらあの硬さで格闘普通にブンブンできたら恐ろしいからね。格闘の調整的にはベストな感じがする。 --  &new{2016-07-02 (土) 17:27:01};
-正直この機体のモデリングが好きだから、もっと使いやすい平凡な機体が良かったなーとも思う。高アーマー高めのスピード、武器はちょっとだけ強いBR・普通のBC・腕2連バズ・肩ミサイルとかね。つうかスタジェが重撃だからこいつも高機動重撃でよかったくらい。いや、今の性能くらい尖ってる方がゲーム的にも面白いし売り上げもいいだろうしプレイヤーも楽しめるってのは重々わかってるんだけどね・・・。でも遅い速度とヒットボックスと切り替え多用で使いづらいねん・・・。 -- [[s]] &new{2016-07-02 (土) 12:04:36};
-こいつ普通にやるとテトラに超弱いから、強いとか言ってるのは大体連隊轢き殺しでイケイケ押せ押せの戦場にしかいない人たちでしょ。 --  &new{2016-07-02 (土) 12:06:39};
--君の言う「普通」ってのが超弱い運用ってだけだろう --  &new{2016-07-02 (土) 12:07:29};
---強い運用提示してどうぞ --  &new{2016-07-02 (土) 12:19:20};
---どうぞさん、まだいるんだな。 --  &new{2016-07-02 (土) 15:59:00};
-うーん、どうしても戦績が上がらん? 立ち回り参考にするなら誰のリブレイ見るのがおすすめ? --  &new{2016-07-02 (土) 12:16:09};
//-グラン・F・B --  &new{2016-07-02 (土) 12:29:48};
//--人の名前出すなよ --  &new{2016-07-02 (土) 12:49:53};
//-グラン・F・B --  &new{2016-07-02 (土) 12:31:26};
//--わかるわ --  &new{2016-07-02 (土) 13:35:40};
//-グラン・F・B --  &new{2016-07-02 (土) 12:31:38};
--専属支援抱えた参考にならないリプレイしかないよ --  &new{2016-07-02 (土) 18:50:43};
-修理パックとろうとしたらモードチェンジというかアクションキー一つに色々割り振りすぎでしょ --  &new{2016-07-02 (土) 13:05:01};
--修理パックとろうとして変形するZ見るの楽しいわぁ --  &new{2016-07-02 (土) 13:36:05};
//-確かに強いですね( ̄▽ ̄;)
//ミサ6ばかり使って楽しんでます
//所ではグラン・F・Bとは何でしょうか( ̄▽ ̄;)
//サンボルに関係あるのでしょうか? --  &new{2016-07-02 (土) 13:02:18};
//--無駄な改行は止めましょうね --  &new{2016-07-02 (土) 13:29:43};
-荒らしが発生しているので通報をお願いします。 --  &new{2016-07-02 (土) 13:36:03};
--とりあえず目に付いたのはアウトしました --  &new{2016-07-02 (土) 14:48:53};
-ゲロビと違ってばらけるから!っていう人いるけど使った感じほぼ照準そのまま飛んでねえこのFABR…? --  &new{2016-07-02 (土) 07:04:46};
--ほとんどぶれないってうえに書いてある通り、ほとんどぶれないよ --  &new{2016-07-02 (土) 07:34:14};
---そうそう、だから素直にロック上げるとAIMが苦手な人でもかなり良い感じに敵にダメージ当てられるよ --  &new{2016-07-02 (土) 08:38:38};
---ぶれなくても弾速の違いがあるからゲロと比べるのは間違ってるんだよな 即着弾がどれだけ楽か --  &new{2016-07-02 (土) 10:27:18};
--ゲロビは即着弾するのが脅威だと何故ネガジは理解できないんだろう --  &new{2016-07-02 (土) 10:27:59};
---BRって見てから回避間に合うほど弾速遅かったの? --  &new{2016-07-02 (土) 11:14:15};
---BRは即着弾じゃないからどんなに相手が上手くても動き回れば外れる余地がある、ゲロビは即着弾だからゲロビ撃つ側が下手でもない限り動き回っても外してくれない --  &new{2016-07-02 (土) 11:32:07};
---BRってそんなにロックひくかったっけ? --  &new{2016-07-02 (土) 11:33:47};
---即着じゃなければ射線の曲がり見てどっちに回避すればいいとか分かるだろ お前プロガン先ゲルオンラインのっきとかやってなかったの? それと全部当てればキルが取れる二連と半分弱外してもキルが取れるゲロビじゃ比較にならん --  &new{2016-07-02 (土) 11:33:48};
---ロックが高かろうが低かろうがよける側からしたらなんの関係もねえだろ正気か? ロック高いからゲロビよりある意味PSいらないっていう意味ならわかるけど そもそもBRのロックは中途半端だから最大まであげると逆に外れる --  &new{2016-07-02 (土) 11:36:57};
--そもそもマガジン火力が倍近く違うんだから比較対象にすらならねえよ テトラのヤバさは仮に何発か外しても殺しきれるところだろ --  &new{2016-07-02 (土) 11:10:12};
---てかTBのビームライフルとゲロビのDPS比較あるけどさ、あれいらないよね 武器種違うし --  &new{2016-07-02 (土) 11:42:15};
---テトラ並のDPSある武器が連邦にも来たからテトラは壊れじゃないし対のサイコも壊れじゃないって予防線張ってるんだろ --  &new{2016-07-02 (土) 12:00:09};
---テトラは妥当な機体なんですってアピールしたいだけだろ。普通の人は比較する事自体おかしいって気付くとけどな。 -- [[  ]] &new{2016-07-02 (土) 14:03:21};
--即着云々足回り云々製茶云々言ってる人たちが、相手の動きを止めてから撃つ運用をなぜしないのか気になる。対空性能の高いBCや怯みとれる斉射・6連があるのに・・・ --  &new{2016-07-02 (土) 14:28:44};
---対空BCの重撃運用するには射程が短い、故に姿を晒さないとダメだけどデブすぎるしHP低い。6連の射程も短いのは言うまでもない。介護支援がついてるボロ勝ち戦場なら強い、そういう機体 --  &new{2016-07-02 (土) 14:48:30};
---射程が短いって言っても750ある(HRMと同じ)し、APもGLAよりはあるから撃ち落としはできるよ。隙を見て物陰から飛び出して突出してきた敵を落とす運用になるけど。6連や斉射の射程は短いけどBZ系ってそんなに遠距離でどうこうしないし、内蔵だから切り替え速いよ。ヤバくなったらDFモードで帰投すればいいし、それができるだけの帰投性能はある。こういうプレイしてるけど、まだ「対空・対地からの2連BR運用じゃ戦果出ない」かな? --  &new{2016-07-02 (土) 18:03:52};
---なんでそこでGLAを急に比較基準に出したのか意味がわからないんだけど、階級をお聞きしてもいいですか? --  &new{2016-07-02 (土) 19:17:47};
---GLAが「遠距離射撃主体で戦う強襲機」だからだよ? 武装の射程も似通ってる上に、帰投が高めに設定されてるところも同じ。階級は中堅大将だけど、それここで書いて信用するの? --  &new{2016-07-02 (土) 19:54:09};
--->GLAが「遠距離射撃主体で戦う強襲機」だからだよ? あ、はい --  &new{2016-07-02 (土) 19:56:39};
---ああごめん「遠距離主体で」と書くと語弊があるな。「普段は遠距離でチクチクしながら、隙を突ける時は接近してスプレーぶっかける機体」って書いた方が良いか --  &new{2016-07-02 (土) 19:59:38};
---全然戦い方も武装も違う上に今全く使われてないGLA()を比較に出してる時点で察し --  &new{2016-07-02 (土) 20:10:03};
-こいつも最終的にスパガンポジになるのかねぇ…実装直後は強そうでかなり使われてたけど、気がついたら全くみないっていうポジね。 --  &new{2016-07-02 (土) 14:18:36};
--拠点踏み最強で垂れ流しも大規模に向いてるし使われなくなることはない。 --  &new{2016-07-02 (土) 14:30:56};
-敵いそうなとこに6連ばらまいときゃキル取れるけど調子乗ってるとアーマー低い鈍足デブなんで流れ弾ですぐ死ぬ機体 --  &new{2016-07-02 (土) 14:53:46};
-強いていえば統失でアーマー200くらいか通常時の速度を上げるかしてほしいところだがまあこいつより糞雑魚340コスなんて大勢いるからスルーだろうな --  &new{2016-07-02 (土) 15:40:01};
--340としてはすでに破格だからまぁないと思うわな --  &new{2016-07-02 (土) 15:57:36};
---360コスで実装して強化してくれるほうが誰もが幸せだった気がするんだよな --  &new{2016-07-02 (土) 16:05:38};
--サイコと一緒に仲良く弱体すらあるからな、ちょっと届かないくらいがいい --  &new{2016-07-02 (土) 15:58:20};
---ジオンもそうだけどデブで低アーマーってのが致命的なんだよな… サイコもアームに判定あれば釣り合い取れてたかもしれないけど珍しくなかったからなあ ブースター?テトラのすら産廃なんだからあんなもんつけんなw --  &new{2016-07-02 (土) 16:08:54};
---サイコのブースターは超優秀だぞ。AP27%速度7%ブーチャ7%積載14%帰投36%UPでホバーにもならず宇宙適正付き。むしろ宇宙での姿が真の姿まであるわ --  &new{2016-07-02 (土) 17:39:42};
--コイツのまえに強化来るべき機体が腐るほどいるもんなあ(高コスガンキャ族見ながら --  &new{2016-07-02 (土) 16:02:34};
--340中なら十分上位だからなぁ・・ただサイコのデメリット以上の一芸が眩しい --  &new{2016-07-02 (土) 16:09:12};
--とりあえずDF時のHS判定はなくそう。つうか「シールドでガードしてるからダメージ65%減」なのにHSとかおかしいだろ --  &new{2016-07-02 (土) 18:14:49};
-ナイトシーカーでBR撃ってるのをそのまま強化したって感じがするね。火力高いけど、ヒットボックスとHS判定でかくて柔らかいっていう --  &new{2016-07-02 (土) 15:57:20};
--レーダー(ボソッ --  &new{2016-07-02 (土) 16:04:58};
--夜鹿との共通点が見出せんのだが何?こっちフルオートだしBR持ちなんて山ほどいるんだが --  &new{2016-07-02 (土) 16:15:40};
-こいつの肉壁マジ優秀だわ。大きいから代わりにすべて被弾してくれて頼もしい。 --  &new{2016-07-02 (土) 14:15:18};
--一機で何枚シールド使うんだwと思ってたがそれ考えるとアリやな。どんどん前へ出て壁になってくれよな! --  &new{2016-07-02 (土) 16:11:45};
--味方の射線も塞ぐクソ野郎じゃん --  &new{2016-07-02 (土) 16:26:20};
---前出ろ芋やろう --  &new{2016-07-03 (日) 00:01:29};
---お前の背中も誰かの射線塞いでるんやで。ん?後ろ誰もいない?前出ろ糞芋やろう。 --  &new{2016-07-03 (日) 06:54:24};
-こいつ防衛能力高すぎな。凸報告受けての高い帰投性能からの6連での足止めのしやすさ。防衛の連邦に拍車がかかった --  &new{2016-07-02 (土) 16:52:44};
--凸のジオンに拍車かかりすぎで防衛せんと冗談抜きでやばいからなぁ --  &new{2016-07-02 (土) 17:32:08};
---いや、大丈夫だろ?サイコザク足遅いしw --  &new{2016-07-02 (土) 20:07:37};
--確かに防衛では強いけど、サイコザクも集団に打ち込むと3-4機消し飛ばしてくるからな?ただこいつは火力で負ける分帰投速いから防衛ではどっこいだと思うけどね --  &new{2016-07-02 (土) 18:00:26};
---サイコザクは「いいのか、そんなホイホイ出てきて。俺は低コスでも構わず食っちまうんだぜ?」ってくらい飛び出した機体を集中砲火してくれるから、夜鹿とかだったら構わず前に出るかな。それで最終的な拠点ダメが減れば御の字だし --  &new{2016-07-02 (土) 18:11:00};
-出来るんなら他のMSの盾も被ダメ設定したらいいのに --  &new{2016-07-02 (土) 16:58:42};
-使えるけど340コスのギャンでも同じくらいは活躍できる。その程度 --  &new{2016-07-02 (土) 17:06:33};
--使いこなせないとギャン程度の活躍、使いこなすとテトラ並。そういう機体だとオレは感じてるよ。 --  &new{2016-07-02 (土) 17:22:32};
--340コスでテトラと真っ向から戦える機体だと思うんですが。 --  &new{2016-07-02 (土) 17:24:54};
--もう単純に合ってないから使わない方がいいよ --  &new{2016-07-02 (土) 17:29:21};
--さすがにギャンと比較するのは可哀想だろ、340としちゃ最強付近にいるんだから --  &new{2016-07-02 (土) 17:35:13};
--確かにギャンと同じくらい強いな(ギャン4機並べてKG30維持しながら) --  &new{2016-07-02 (土) 20:51:41};
--流石のそれは、オールドタイプの感覚でしょw --  &new{2016-07-03 (日) 02:41:24};
--流石にネタだよな・・・ --  &new{2016-07-03 (日) 05:02:32};
-サイコザクには盾事蒸発させられるしテトラにはゲロビを防ぎきってもそこから反撃する前に腕ガト追撃で10割おつwwwディフェンスモード() --  &new{2016-07-02 (土) 17:33:56};
--DF解いたときのアーマーはテトラと対して変わんないよ。ちょっとテトラのが多いけど、そこはコスト差考えれば妥当。そもそも、340コストで360コストと真正面から戦ったら負けることの方が多くて当たり前だと思うよ。サイコザクのDPSは、オレもやりすぎだと思います。 --  &new{2016-07-02 (土) 17:42:17};
---テトラは撃った後すぐ逃げられるからなぁ、こいつとテトラを直接比較することそれ自体が間違い --  &new{2016-07-02 (土) 18:01:34};
---340コストで360コストと真正面から戦ったら負けることの方が多くて当たり前。いいこというなぁ。テトラのコメントのとこにいる奴らに聞かせてやりたいわ。 --  &new{2016-07-02 (土) 23:22:23};
--こっちのほうが遮蔽物挟んだ戦いで強いんだから、隠れられないところで戦うのが悪い --  &new{2016-07-02 (土) 18:01:00};
--よくサイコとTBぶっ壊れってさも同列ですみたいに語られたりするが、確かにTBは340にしては壊れてると思うし強いと思うが、サイコのぶっ飛び具合に比べたらかわいいもんだよね。 --  &new{2016-07-02 (土) 18:31:17};
---それな。サイコはエース潰せるってだけでksインフレの中国ガンオンの全機体から見てもぶっ壊れてるからな --  &new{2016-07-03 (日) 00:35:07};
--先ずサイコザクの射程が400m前後だから勝確の攻撃が入るまでは接近しない事、DF関係なくどんな機体でも溶ける頭佐藤DPSだから耐えたら逆におかしい テトラ相手でも、ガード解除から6連FとビームキャノンMのコンボからで一瞬で逆転できるし、切替がもっさい人間でも適当に射線を切れるオブジェクトを探して盾にして6連Fを連打してるだけで負ける事もない そういった立ち回りの補助として使うべき --  &new{2016-07-02 (土) 18:35:57};
---現実はゲロビに耐えても変形してる間に斉射で溶けるんだけどな --  &new{2016-07-02 (土) 18:41:04};
---この機体で他に仲間居なくてテトラ側がそこまで深追いできる状況なのが問題なんじゃないの --  &new{2016-07-02 (土) 20:18:55};
---現実は、って撃たれてるのにガード解除してんの?それが君の現実ならそりゃ死ぬわな 340コストだし死んで学べばいいけどもね --  &new{2016-07-02 (土) 21:56:45};
---なんか日本語理解してない残念な子いるな --  &new{2016-07-03 (日) 00:44:16};
--連邦民って自身に壊れきたら何も言わないのに相手に壊れきたらぶっ叩く。ジオンは1年同じ機体が前線はってんだよ! --  &new{2016-07-02 (土) 19:03:56};
--↑散々テトラがテトラが言って百式とZも上方きて壊れになっても言ってくるしな。前線を百式・Z、中距離をCBRで、後衛を出力限界で散々やっておいてよくいうよ。 --  &new{2016-07-02 (土) 19:06:58};
---連邦機体のページにわざわざ出張してきてレンポーガーってのもどうかと思うよ
壊れを壊れって言うことすら許されないの? --  &new{2016-07-02 (土) 20:00:16};
---テトラのページやサイコのページを散々荒らして動物園化させた連邦民とやらに言ってもらえませんかねそれ? というか、壊れてるはずの機体が実装されたのに戦力ゲージあんまり動いてないみたいですよ? --  &new{2016-07-02 (土) 20:24:04};
---他陣営のにわざわざ出張してネガる奴はよっぽど暇なんだなって思うし、そういう奴を叩けばいいよ。それに今更あの戦力ゲージを真面目に見てる人なんかおらんやろ。百式Ζ超強化の時だって大してゲージ動かなかったし。 --  &new{2016-07-02 (土) 20:49:45};
--ゲージを真面目に・・・か。百式・Zが実装して上方されて壊れになった時に「壊れてないだろゲージ見てみろよ」と調子がいいコメしてたのを各機体のコメ欄で見た。 --  &new{2016-07-02 (土) 21:19:59};
---ガンオンの闇を垣間見た^^; --  &new{2016-07-02 (土) 22:13:11};
---ゲージはそもそも詳しい仕様すら公開されてないからなあ… 片方陣営が強くなりすぎて大将だった奴が階級おとして大佐とかで遊んでたらその辺の階級は勝率上がるだろうしね、まともに参考にするなら階級別の陣営の勝敗数だの勝率を公開しないと参考にできん --  &new{2016-07-02 (土) 23:18:11};
-アーマー1800、DFモードで55~60%減衰で調整して貰えれば少しは良くなりそうかな? --  &new{2016-07-02 (土) 17:43:37};
--盾なしのこのHP水準保つなら、即変形にでもならないと無理でしょ --  &new{2016-07-02 (土) 17:56:46};
--こいつに必要なテコ入れは瞬時にDFモードを切り替えれる速度 --  &new{2016-07-02 (土) 19:54:12};
-何気に帰投高いのいいね --  &new{2016-07-02 (土) 18:00:34};
-ガンダム・ガードカスタムが実装されたと聞いて --  &new{2016-07-02 (土) 18:26:36};
--バルカンと格闘しか使えないとはいえ、ナハトのD格を3回耐えて返り討ちにできる硬さには感激したわ --  &new{2016-07-02 (土) 20:23:45};
---俺の硬さと威力・・試してみるか?(ボロン --  &new{2016-07-02 (土) 20:57:09};
---メタスさんは足元の明るい内にお帰りください --  &new{2016-07-02 (土) 21:29:12};
-トリ湾岸で4取られたらBのグレポイ阻止のぬりかべしてる。2機もいればかなり損害を抑制できるね --  &new{2016-07-02 (土) 18:33:40};
--側に支援機が居ると更に効果が見込めるけど、来てくれないんだよね --  &new{2016-07-02 (土) 19:44:30};
---だってペチペチしてもあんまり回復しないし・・・ --  &new{2016-07-02 (土) 20:25:43};
--小隊組んでスーパーゴールキーパーごっこをやりてーw --  &new{2016-07-02 (土) 23:45:21};
-対空性能の安心感が高くて火力もあるしこれこそフルアーマーガンダムとして理想の形だわ --  &new{2016-07-02 (土) 19:20:11};
--ライフルFらしきに簡単に落とされた気がする。 --  &new{2016-07-02 (土) 20:19:16};
---BRにはひるみは無いからBCMあたりじゃない? --  &new{2016-07-03 (日) 16:34:43};
-こいつ360で出されても文句ねーな --  &new{2016-07-02 (土) 19:22:11};
--360なら使わない --  &new{2016-07-02 (土) 20:59:19};
-DF構えるのをもっと早くしてくれればスゲー快適なんだけどなぁ・・(チラチラ --  &new{2016-07-02 (土) 20:49:56};
--Z「わんちゃんあるで、キミ」 --  &new{2016-07-02 (土) 21:42:14};
--それしたらサイコのラッシュモードも調整されそうだからやめてくりーの --  &new{2016-07-03 (日) 00:18:28};
---サイコは元々ラッシュになるのが一瞬だからあまりかわらん。 --  &new{2016-07-03 (日) 17:56:01};
--アレみたいな感じで即盾だきれば最高だね。敵に攻撃タイミングを教える無駄な演出なんざ省いていいし --  &new{2016-07-03 (日) 00:23:53};
-6連F優秀だな。拠点取りに来たジオンに爆風で削ってやろうと、うってたら逃げずに死んでくれるね。2発目3発目がないとでも思ってたのかねとおもってたらテトラとサイコザクに挟まれてました --  &new{2016-07-02 (土) 21:55:58};
--6連は発射間隔短いのにひるみが簡単に起きるから逃げるのも手間取るんだろう。物陰に隠れても削り殺すし空に逃げても落ちる。サイコといっしょに来てなきゃ理不尽ブッパ武器扱いだわ。 --  &new{2016-07-03 (日) 01:32:58};
---ジオンからすると爆発で見にくいそうですよ。 --  &new{2016-07-03 (日) 02:54:54};
--はたから見て、サンボルの肝武器な気がする。爆風うまく使えば封殺できるんじゃないかな。 --  &new{2016-07-03 (日) 03:49:37};
--ジオン側のチャットで、爆風範囲が広くて対空に使われると厄介みたいな話もしたましたなー --  &new{2016-07-03 (日) 05:50:47};
-DFモード縛りで、格闘P一本勝負するのも楽しそうだな。いい機体だ。 --  &new{2016-07-02 (土) 22:12:41};
--何それ面白そう --  &new{2016-07-02 (土) 22:20:44};
--こいつのD格は立ち格闘当てるのと同じ難易度だから難しいですぜぇ --  &new{2016-07-02 (土) 23:13:52};
--射程距離がD格でも60m位だった。相当これは難易度上がりますわー --  &new{2016-07-03 (日) 03:04:08};
--テキコロ限定で似たようなことやっとるで格PバルカンFのみ格闘装甲つけて戦ってるwナハトシャゲがまったく怖くなくて楽しいよ --  &new{2016-07-03 (日) 03:35:05};
---今度試してみるわw --  &new{2016-07-03 (日) 03:36:38};
-機体性能うんぬんより 見た目がカッコイイわ・・・ 欲しいわ・・・ 底に眠ってそうでDX回す勇気がないわ・・・ --  &new{2016-07-02 (土) 22:24:21};
--(運ω営)「即効魔法「クレカ」使ってもいいんだよ?」 --  &new{2016-07-02 (土) 22:40:29};
--一番底に居たよ…(´д`|||) --  &new{2016-07-02 (土) 22:47:46};
---俺は20枚で出たのに・・・カワイソウ --  &new{2016-07-02 (土) 22:59:32};
---まだ金図1枚目だろもっとまわそうぜ --  &new{2016-07-02 (土) 23:09:53};
---そうだよな。各特性Lv5を4機ずつそろえた所がスタートラインだもんな --  &new{2016-07-03 (日) 05:37:16};
---ごめんよ10連1回目で金図ロケシュ出ちゃった --  &new{2016-07-03 (日) 23:49:43};
--60あたりでザクマリナー金と一緒にこいつの金も来てくれたよ!安心して回そう! --  &new{2016-07-02 (土) 23:41:52};
--半分より底だったし、クイリロだったし、何より俺には全く使えなかった。ハズレ金も弱いから慎重になるべき。 --  &new{2016-07-03 (日) 00:23:03};
--銀図でもフルマスすればレベル50ぐらいになるから金図と遜色なくなるぞ --  &new{2016-07-03 (日) 00:31:26};
---連邦には珍しく銀でも主武装全部揃う機体だしね。銀でも十分戦える。 --  &new{2016-07-03 (日) 16:35:46};
--七夕イベだぞ! 回すなら今しかないぞ(暗黒微笑) --  &new{2016-07-03 (日) 01:13:00};
--確率だからしゃーない...うちのはdx1枚で金でロケシュの素直な子が来てくれたぜ --  &new{2016-07-03 (日) 15:31:26};
-さっきDFモードのときケンプにチェンマ巻かれて終わったと思ったらアーマー1000持ってかれただけですんだというw DFモード結構壊れなんやなw --  &new{2016-07-02 (土) 23:20:42};
--それは「壊れ」じゃなくて「使える」ってだけやろ --  &new{2016-07-03 (日) 00:11:15};
--巻かれた後にモードチェンジは出来ないのかな?まぁ、出来ないわな。チェンマ巻かれながら飛んでるZとか見たことないしな。 --  &new{2016-07-03 (日) 01:11:28};
---チェンマ巻かれてもつよたんは変形は出来るしどうだろうな。 --  &new{2016-07-03 (日) 07:26:54};
--ケンプとしては、チェンマしたのにまだ生きてるだと!!って燃えるシチュだと思う --  &new{2016-07-03 (日) 01:17:41};
---ケンプ「ほな追撃のシュツやな^^」 --  &new{2016-07-03 (日) 02:19:05};
---チェンマとシュツ同時持ちのケンプwww --  &new{2016-07-03 (日) 03:19:02};
---それはそれで今度はTBガンダム側が燃えるシチュになるなw --  &new{2016-07-03 (日) 03:36:20};
---シュツのあとは格闘でも降ってきそうな特攻仕様だな。もうどっちもかっこいいでいいよ --  &new{2016-07-03 (日) 09:02:21};
---計算上だとチェンマとシュツ*2の10割強化くらってもダメージは2060程度、爆風減衰もあるから耐えれると思う。なお非ロケシュ --  &new{2016-07-03 (日) 10:16:08};
--爆発装甲付けるとチェンマ3回巻かれてようやく死ぬ --  &new{2016-07-03 (日) 02:46:42};
---ケンプ涙目やんw --  &new{2016-07-03 (日) 09:18:33};
-いつものノリで調子こいて突っ込んでくるギガン・マカクBZ連打で潰すの超楽しいわぁ、2発目くらいからオロオロしだしてグチャ --  &new{2016-07-03 (日) 03:58:58};
--わかるわぁ同軍で調子こいてるフレピク削り殺せるいい機体だわ --  &new{2016-07-03 (日) 06:38:05};
-アーマー値せめて最大改造で2200は欲しかったかな・・・ DFモードあるし流石にそこまでだと壊れかな・・・ --  &new{2016-07-02 (土) 19:26:57};
--調整ミスるとやばいから下手にいじれないよねw --  &new{2016-07-02 (土) 20:36:36};
--DFモードでの減衰率を50%でいいから、素のアーマー2000超えて欲しかった。ヒットボックス、鈍足、盾なしでこれはきつい --  &new{2016-07-03 (日) 05:28:46};
---いやいや65パーセントカットの方が絶対いいって --  &new{2016-07-03 (日) 05:50:46};
---65%てのがミソだねC格でよろけないギリギリの範囲、たぶんPVであれやるためだけの数値 --  &new{2016-07-03 (日) 06:08:40};
---C格食らってたPVは明らかにダメージ100%カットか65%より上の軽減率だろDX35の紹介ムービーの方ではC格受けるシーン消えてるし、今ゲロビ食らった後に立て続けにC格食らったら普通に死ぬわ‥‥‥なのにムービーでは瀕死時のエフェクトすら出てないし --  &new{2016-07-03 (日) 11:04:09};
---あのPVうそっぱちだよな・・・チャー格食らったら死なずとも瀕死だし怯むよ。動画で優良誤認したわ --  &new{2016-07-03 (日) 12:45:21};
---いつからC格が威力フル改造だと錯覚していた? --  &new{2016-07-04 (月) 01:21:41};
---格防モジュを積んでないと何時からry --  &new{2016-07-04 (月) 12:22:53};
-緊急帰投が早いDFモード付きの重撃って考えないと。突っ込んでいく戦法もありだけどバカみたいに突撃して溶けて「DFモードなのに使えねージオン火力高すぎ」って言ってる奴が多い事。サイコは別だけどね --  &new{2016-07-03 (日) 05:52:49};
--DFなのにOFしてるのよねー。 --  &new{2016-07-03 (日) 06:59:26};
--他の強襲と同じ感覚で使ってやられてネガるのが多いな。例えばグリ2でDFで突っ込んでYに来て、上から降りながらDF解除してる落下中にやられてる連中が腐るほど居る。普通に遮蔽物に隠れながら戦闘すれば良いのにDFモード=無敵と脳内で妄想してやられてるんだろうな。 --  &new{2016-07-03 (日) 09:02:28};
---「ネガるのが多い」と脳内で批判する相手を作ってる方もどうかと思うよ。言ってる相手に直接言えばええねん --  &new{2016-07-03 (日) 09:12:24};
---俺の妄想がダダ漏れすぎるwこいつだって強襲なんだぞ夢くらい見てぇじゃねぇか --  &new{2016-07-03 (日) 22:40:57};
-6連撃ってるだけで楽しい機体、ただ通常時は運搬させてください。サイコの方はラッシュと通常で持ち運び不可切り替えられるんでできないわけじゃないと思うんです。 --  &new{2016-07-03 (日) 07:40:49};
--右手も左手も武器が邪魔そうだからなぁ --  &new{2016-07-03 (日) 08:16:44};
--こいつで物持てたらサイキョの運搬機が爆誕するだろ。ゲーム的にも100%ムリ --  &new{2016-07-04 (月) 12:27:25};
---通常時なら問題なくね?ディフェンスモードで持てたらやばいが・・ --  &new{2016-07-04 (月) 12:48:17};
-良機体 --  &new{2016-07-03 (日) 08:57:08};
--他の機体じゃあまり気にしたことなかったけどこの機体って長所短所はっきりしてるよね。使い方間違えればすぐ溶けるし上手く使えればこの火力生かせるし --  &new{2016-07-03 (日) 09:11:00};
--今回のTB組の2機はどっちもピーキーな性能で型にはまるとやばいからね --  &new{2016-07-03 (日) 09:35:25};
---サイコザクの方はむしろやりすぎ。こいつも大概だがサイコザクは度を越えすぎてる。 --  &new{2016-07-03 (日) 19:51:00};
-信じられないかもしれんがバルカンN積んだら物凄く快適になったわ。単独行動しなければ自分が死にづらい事で味方も死にづらくなるし、前に出やすくなる。佐官以下だとBRでもりもりキルしてBCバシバシ当てて6連ドカドカ撃って無双モードだけど、将官戦場だと一瞬で溶けるからバルカン積んだら物凄く安定した。攻撃力が下がったはずなのに逆にキルも取れるようになったわ。 -- [[s]] &new{2016-07-03 (日) 10:10:54};
--いや信じられる、DFモードこそ本領。耐久3倍だから攻撃力が3点Fの半分でも十分有利なのよ。だから射程が半分にされたんだろう。 --  &new{2016-07-03 (日) 10:27:52};
--バルカン積むならNのがよいのかな? --  &new{2016-07-03 (日) 11:00:50};
---マガジン火力的にMじゃないときつい気がする、他武器のミリ残しの処理というわけでもないし --  &new{2016-07-03 (日) 11:16:20};
---Nを使ってる。Mでもいいけど、威力が低い・射程が短い、重量が重い、リロードが長いと欠点もあるしね。基本、バルカンだけで削り切る運用じゃないから、「バルカン押し付けで下がらせる」「バルカンで削って他の人に倒してもらう」「他の人が削ったのをバルカンで倒し切る」と考えた方がいい。 -- [[s]] &new{2016-07-03 (日) 12:01:22};
--信じられない、あの射程短いバルカンでぱちぱちやってたらタイマンでもない限りDF使ってたって普通に死ぬわ‥‥‥相手が340の上位組↑の機体だったら下手すりゃタイマンでも勝てないだろ --  &new{2016-07-03 (日) 11:10:40};
--バルカン以外の武器をどうしてるのか、バルカンをどういう時に使うのか教えて。 --  &new{2016-07-03 (日) 11:21:48};
---FABR(NでもMでも)と6連はこの機体の肝だから必須。リストラ候補はBC。BCを10ヒット以上させてない試合が3試合くらい続けたらもう思い切ってBCをリストラ。バルカンはトリントン港湾とかの苛烈な戦場で「この低耐久デブじゃ前出れねえよ・・・」って時にDFモードで前に出つつ使う。「一番前で孤立しない」「単独行動しない」「バルカンで削って味方がキルとりやすいようにする」「アシストする代わりにハイエナもきっちりいただく」「ミサイルやファンネルやロックオン集めれば味方には攻撃が行ってないと言い聞かせる」みたいな心がけかな。 -- [[s]] &new{2016-07-03 (日) 11:51:15};
---上の続き。ちなみにランカーのプレイヤーとかは多分将官戦場でもBCでバシバシ落としてガンガンキル取ってるだろうからそういう人にはバルカンは必要ないだろうね。ただBCで稼げてないならさっさとリストラした方がいい。無駄にスコープ覗いてるとスナみたいな立ち回りになる。バルカンに変えればブースト+4~5%、バランス+80になって軽くなるし、DFモードで前に出やすくなるからBCで芋るよりは前線に貢献できるよ。 -- [[s]] &new{2016-07-03 (日) 11:57:43};
---なるほどー、BC苦手なら味方の盾になる感じね。 --  &new{2016-07-03 (日) 12:19:56};
--6連5連ばらまいてDF.バルカンで敵ロック集めてライン上げれていい感じよ、味方あってのこいつだけどね --  &new{2016-07-03 (日) 14:13:51};
-盾構えて拠点とってたら、G L Aが前方にいたのにわざわざノコノコ歩いて俺の後ろに身を潜めやがったから、前に出て囮して爆散してしまったわ(´・ω・`) --  &new{2016-07-03 (日) 14:23:56};
--肉壁が専売特許なのでは?グレポイマップもこいつに支援が付けば20分肉壁で拠点落ちなさそう --  &new{2016-07-03 (日) 14:39:13};
---完璧な作戦だな、糞不味いから勝敗重要なEXイベやトナメ以外ではまずやらんという点を除けばだが --  &new{2016-07-03 (日) 14:46:05};
---トナメでは肉壁をしろということですね。支援は頼みましたよ --  &new{2016-07-03 (日) 15:07:46};
---ゴールキーバーっつってもトリントン港湾とかじゃゴールが広すぎて2,3機立っても普通に防げないからなあ。キーパーとして立つなら他の機体とそこまで変わらないし。 -- [[s]] &new{2016-07-03 (日) 16:37:42};
--まあいいんだけど最近は貫通属性の武器も多いからなんともいえない・・・囮になるのは最善手ですね --  &new{2016-07-03 (日) 14:48:10};
-正直DF削除して火力下げて素の機動力とアーマー増やしてくれた方が嬉しい --  &new{2016-07-02 (土) 19:49:44};
--他の機体でいいじゃん --  &new{2016-07-02 (土) 20:53:12};
--それスタジェやんけ --  &new{2016-07-02 (土) 20:59:51};
--それゼータやんけ --  &new{2016-07-03 (日) 00:32:54};
--いやわかるよ。正直切り替え必須でガチャガチャ鬱陶しいし、その切り替えももっさりで遅いし、そもそも原作のイメージとも違うし、切り替えそのものはぶっちゃけ楽しくない。切り替えの代償として高火力が保証されてるのは面白いとは思うけど、仕様としては全然煮詰まってないし。 -- [[s]] &new{2016-07-03 (日) 03:47:44};
---切り替え遅いはないわ十分やろこれで -- [[ ]] &new{2016-07-03 (日) 15:18:07};
---DFモード切替は1.5秒くらいって聞いてるんだが、戦闘中には使えないだレベルよ --  &new{2016-07-03 (日) 15:33:01};
---DFモードの解除は早いけどDFのモードの移行は遅い --  &new{2016-07-03 (日) 15:56:20};
---見た目閉じたように見えてもDFモードになりきるまではけっこうかかる。相手の画面ではさらにタイムラグがあるからな。 -- [[s]] &new{2016-07-03 (日) 16:11:09};
--このDXまわさなきゃいいだけ --  &new{2016-07-04 (月) 12:20:09};
-作るの来週にすれば良かった…(マスチケ成功を見ながら) --  &new{2016-07-03 (日) 16:48:54};
--おう。そうだよな… --  &new{2016-07-03 (日) 20:56:47};
--機体作成時の成功と大成功に殆ど差が無いんだし、気にする必要なくね?強化だとデカイだろうけどさ。機体作成にメカチケしか使わない人も居るくらいだしさ。 --  &new{2016-07-04 (月) 14:42:25};
-映画のFATBマジでかっこ良かったなー。他の人も映画見れば余計ガンオンが楽しいと思うよ。 --  &new{2016-07-03 (日) 17:10:47};
--かっこよかったよなー金4機作ってしまったわ --  &new{2016-07-03 (日) 22:32:00};
-ビムシュで最初ロケシュが良かったなーと思ったがこれBCMがイカレたことになって結果オーライ。つかFABRもBCも340が持っていい武器じゃねえなこれ…6連も11000バズもだな。全部おかしいなw --  &new{2016-07-03 (日) 18:04:52};
--どれも強い事は強いが11000バズは射程の短さゆえにノンスコのスナライフルくらい明後日に飛んでいくから一概に上位品とも言えない。そもそもコストの話をするならゲロビを筆頭に前例がいくらでもある。 -- [[s]] &new{2016-07-03 (日) 18:17:44};
---340ゲロビは340が持っててもいい武器だと思うけど違うのか? --  &new{2016-07-03 (日) 19:38:38};
---340ゲロビはいいと思うが360ゲロビは360が持ってると微妙な武器だったな。まぁ絶対ダメというレベルではないが…。 --  &new{2016-07-04 (月) 01:20:45};
-こいつが生まれたせいでせいでFAGお兄ちゃんが息してない。 --  &new{2016-07-03 (日) 12:41:58};
--全然別のベクトルの機体なのに何言ってるの? --  &new{2016-07-03 (日) 12:44:30};
--FAGはコスト300のズサと同レベルだからもともと息してない --  &new{2016-07-03 (日) 12:48:28};
--まぁ単発BRはまた修正はいるだろうから今度こそ威力が+200くらいくれば大分違うはず。 --  &new{2016-07-03 (日) 14:23:53};
---BRばっかりじゃなくて、頭バルとフルオートMAGとかも強化してやれよな…と思うこの頃 --  &new{2016-07-05 (火) 01:35:07};
--FAGはヒルドルブと同系統の、使う人次第では他の機体では出ないレベルの戦闘力発揮する機体やで  280の量キャWDでいいって言われるが、FAG上位陣が乗ると量キャでは絶対に叩き出せない戦闘力になる --  &new{2016-07-03 (日) 14:35:00};
---ホンマこれ 使いこなせない下手くそか、数字だけしかみれないアホか、エアプが言ってるだけ --  &new{2016-07-03 (日) 17:39:49};
---ちょっと聞きたいんだけどFAGの何をもってそれを言ってるか教えて?量キャWDと比べてできることはCBRをノンチャで打てることそれと特製上げが楽っていう点だけでしょコストとか諸々考えると量キャWDになるのはしかたなくない?てかFAGがそんなに強かったら将官戦場で見かけるでしょうに --  &new{2016-07-03 (日) 19:01:35};
---ごめん、コンボ後のCBRノンチャだね --  &new{2016-07-03 (日) 19:06:22};
---ノンチャって切り替え無しってことか --  &new{2016-07-03 (日) 19:07:37};
---紙装甲高火力だけどそれを補う手段はちゃんと用意されてるからね --  &new{2016-07-03 (日) 19:07:57};
---マジレスするとFAGとWD量キャの撃破数はほとんどの場合大体同じだと思うぞ バランスもあるし、CT分大事に乗りがちだからデッドが減るってだけだろうな 弾速が遅い上にチャージが長く片方ヒットでハエ叩きができない事もある仕様と、内蔵という利点が釣り合っているかは疑問 --  &new{2016-07-03 (日) 20:03:26};
---FAGはWDガンキャの上位だがWDと比べたらコストは320くらいが妥当(本当はWDガンキャが320くらいに来るのが正しいと思うが)。ただ将官戦場でもそりゃZ百式レベルではないが重撃としてはそこそこ見かけるくらいは優秀。特性5にしやすいのがWDに比べての圧倒的優位だな。 --  &new{2016-07-04 (月) 01:26:44};
---FAG上位陣が他の機体乗ったほうが戦果だせるんだよ --  &new{2016-07-04 (Mon) 06:56:26};
---FAGとWDじゃしぶとさがダンチなのよね。AP3500超えててバランス120くらいあって、全武器内臓で特性も上げやすい超がつくほどの鈍足なのが玉に瑕。しかしWDは使い捨ててもいいコストであの火力なのが強い。 --  &new{2016-07-04 (月) 10:03:27};
---FAGの話題で出てくる「使えない奴は雑魚」「WD量キャより強い」理論だけど、正直これ言ってる人って本当に使えてるの?動画までは言わんけど、状況の説明、運用の違い、この状況で生きる、WD量キャのメリットとFAGのメリットの比較みたいな具体的な反論を見た事がないんだけど --  &new{2016-07-04 (月) 21:59:01};
---一つ上の文も読めないのか? --  &new{2016-07-05 (火) 08:32:23};
--FAGよりもガーカスさんとタダックスが息してない --  &new{2016-07-03 (日) 16:42:51};
---タダックスってチョバムじゃない普通のアレックスって事? --  &new{2016-07-03 (日) 18:13:59};
---チョバックスは公式サイトの金武器が間違っててガチャ回した人に回した分だけDX配ったことがあるからタダックス --  &new{2016-07-03 (日) 18:37:30};
--二連BRは同じ機体の同じ武器なのに「豊富な火力を持つ重撃(公式サイト情報)」よりも「射撃武器は性能があまり高くは無い強襲(公式サイト情報)」のほうが圧倒的というクソ運営・・・FAGにも同じFABRくれよ --  &new{2016-07-03 (日) 18:07:24};
-BR使いにくいしBCみたいにほぼ必中じゃなからやめた --  &new{2016-07-03 (日) 19:49:52};
--ロックして移動方向に撃つだけで相手すぐ溶けると思うけどなぁ。あんまりAIMないからゲロは当てきれないけどこいつのはBRロックして撃つだけ。 --  &new{2016-07-03 (日) 20:00:59};
--射程集弾DPS的に最強の追撃武器と言っていいと思うんだが --  &new{2016-07-03 (日) 20:08:54};
---このゲームのBRは弱い事多いからね。強かった時期もあったりなかったりしたが・・・やっぱりこれくらい強力な方がガンダムのビーム兵器って感じするわ。 -- [[s]] &new{2016-07-03 (日) 20:16:06};
---連射1/4にして威力4倍…くらいが一年戦争をモデルにしてる頃はいい気がしてたが、今じゃこいつくらいがイメージ通りな感じかね。 --  &new{2016-07-04 (月) 01:28:36};
---ガンダム系のビームライフルはCBRのがイメージに合ってんだよなあ --  &new{2016-07-04 (月) 01:32:20};
--BRはずして何を積むというのか・・・ --  &new{2016-07-03 (日) 20:14:12};
---バァァァルカンッ!! --  &new{2016-07-04 (月) 00:51:23};
---射程距離外からとは汚い手を使う! --  &new{2016-07-05 (火) 08:34:40};
-しかしFAガンダムがこの性能だとTB版ジムはどうなるんだろうな。出るかわからんが、FAガンダムより速いとまずいからDFモード前提になりそうだし、武装が劣化二連BRとスプレーガンとバルカンと格プロのみになった低コス版みたいになるかな。 --  &new{2016-07-03 (日) 20:19:31};
--数々のコラボで失態をやらかしたガンオンでこれ以上コラボが出る思わないけどな。今回のはガンダムゲーで一斉でコラボしただけだし、向こうがお断りだ!って言ってくるでしょ --  &new{2016-07-04 (月) 00:09:25};
--個人的には武装と基本性能が指揮ジムでDFモードや速度だけがTBガンダム仕様のジム(コスト240か260)ではないかと思っている。これ以上はないというのもごもっともだが意外と一斉出撃くらいで来そうじゃないか? --  &new{2016-07-04 (月) 01:31:05};
---DFありならサーベルも無いだろうしBZも無い指揮ジムに何しろってんですか --  &new{2016-07-04 (月) 07:25:13};
-こいつにこそ重格闘のあのビームライフル格闘あったらよかったのにって感じてる。盾解除時のみで強襲的なダメージと強制転倒無しとかでもいいから...。 --  &new{2016-07-03 (Sun) 21:19:13};
--あれは普及させたらアカンやつだよ。こいつに限らず今後実装はして欲しくないなぁ。 --  &new{2016-07-04 (月) 02:13:36};
-テトラとかゲロ吐きたいときはだいたい飛ぶからBCMで撃ち落とせるし、怖いものないんじゃないか?と思ってたらファンネルでやられました。速度1057じゃ避けきれないし、アラームからDFモードは間に合わない。QBが一番強く感じてきた --  &new{2016-07-03 (日) 22:30:43};
--ネモや初期ジムすら避けれるのに・・・ --  &new{2016-07-03 (日) 22:54:12};
--怖いものしかないけどな。多対多ならどれだけキルタイム短くても攻撃は受けるからやられる前にやれは通らない。百式やテトラは機動力で避けたり逃げたりできるが、こいつは攻撃中に身をさらしたら初期ジムが最前線にいるような脆さ。DFモードに切り替えても切り替え中は満額いただきますだし。重撃運用しろってんならそもそも重撃にするべきなんだよな。 --  &new{2016-07-03 (日) 22:58:09};
--砲ジュアッグでもファンネルはあたらんよ 立ち回りが下手なのを速度のせいにしたらイカン --  &new{2016-07-03 (日) 23:20:18};
---相手が下手でよかったね --  &new{2016-07-03 (日) 23:27:42};
---ファンネル強化前の過去から来たのですか? --  &new{2016-07-04 (月) 00:11:34};
---FATBは前線で戦うから建物の角とか使ってよけたとしてもバズ来てよろける可能性高いから、あまりはみ出ずによけたいの速度早ければ後方の角もつかえるけど、遅いからその場で対処したいのよ --  &new{2016-07-04 (月) 00:21:13};
--弾を受けて耐えるゲームじゃないから足が速くて攻撃力が高い方が超有利だ。仕方ないね。 --  &new{2016-07-03 (日) 23:27:31};
--今でも百式前のCBRゲーのトラウマで飛べないんですがそれは --  &new{2016-07-04 (月) 07:10:42};
--速度じゃなくてデブいからなのでは --  &new{2016-07-04 (月) 07:47:24};
---両方やろなぁ。デカイし遅いから避けられない --  &new{2016-07-04 (月) 09:19:09};
--キュベ乗ってて、砂がいないはずなのにビーム兵器で撃ち落とされたと思ったらFATBのビムキャFだってこと最近多い。よきライバルやな --  &new{2016-07-04 (月) 08:53:40};
-こいつのBCはMとFどっちがいいかな? ちなビムシュ3です --  &new{2016-07-04 (月) 09:13:58};
--Mだな --  &new{2016-07-04 (月) 12:07:00};
-こいつとサイコは既存機体とは別ゲーになってる気がする。状況は選ぶがどちらも別方向で壊れてる。 --  &new{2016-07-04 (月) 09:20:33};
--ほんと思う。サイコばっかり騒がれてるけど、こいつも同じレベルでのぶっこわれだよ。使いこなすの難しいけど、1対1ならゲーム内最強だと思う。もちろんサイコもぶっこわれで、コスト上で補給できないならGP02の核の威力3倍にしてもいいんじゃ?と思う。両方おかしいよ --  &new{2016-07-04 (月) 09:27:52};
-ある意味絶対に壊れない盾を持ってるんだよな。それが羨ましいと思う強襲も多い --  &new{2016-07-03 (日) 07:01:36};
--シールド大破抑制モジュつければええんやで(付けられるとは言っていない) --  &new{2016-07-04 (月) 11:28:08};
-みんな機体改造は何優先してる?アーマーあげるべき? --  &new{2016-07-04 (月) 11:10:01};
--やっぱり積載の強化は手を抜かない方がいいと思う。あとはディフェンスモードがより頑丈になるからアーマー強化もありだと思うよ --  &new{2016-07-04 (月) 11:22:02};
--自分は何はともあれ最高速かな。アーマー上げんのもいいんだけど、凸る足も逃げる足もないんじゃただのデブい的だし。 --  &new{2016-07-04 (月) 11:31:51};
-こいつのDFって盾扱いされないんだな。理不尽判定は別として、DFでもHSされるんだな。 --  &new{2016-07-04 (月) 12:22:02};
-お前らにこの子の正しい使い方を伝授してやろう!転倒した味方がいれば味方の前に立ちバルカン連射しながら盾になる!瀕死の味方が終われている場合、盾となって逃走の手助けをする!これでキミも真性のドMになれるよ!! --  &new{2016-07-04 (月) 12:33:28};
--もうそれガーカスでええやん --  &new{2016-07-04 (月) 14:52:34};
---ガーカスさんには速さが足りない! --  &new{2016-07-04 (月) 16:16:36};
---ガーカスさん脇が甘くてな、正面以外は脆くて後ろに逸れた爆風とかやられたりするんや --  &new{2016-07-04 (月) 16:19:52};
---たどり着ける足が)ないです --  &new{2016-07-04 (月) 16:54:13};
--ガーカス「この俺がスロウリィ!?」 --  &new{2016-07-04 (月) 17:01:26};
-コイツもすぐみなくなりそうだな --  &new{2016-07-04 (月) 15:01:08};
--結局それね --  &new{2016-07-04 (月) 15:05:42};
--そこそこ生き残るとは思う。でもやっぱ主力は百式Zで変わりないやろね。この二機の方がストレートに強いし --  &new{2016-07-04 (月) 16:24:16};
--連邦では貴重な高帰投高火力だからある程度は生き残ると思うよ、帰投を生かせないといずれ存在意義なくなるのは確かだろうけど --  &new{2016-07-04 (月) 18:59:57};
-回す参考に聞きたいんだけど6連F相手にしててあんま当たらないというかスペックは爆風広いけど実際どうなんですかね?。それと噂の頭判定はDMでもゴリゴリ削られる? --  &new{2016-07-04 (月) 15:10:58};
--6連は二挺の間隔で6発分延々撃てる、重撃の距離で戦ってるんでDFはあんまし使わんからわからん --  &new{2016-07-04 (月) 15:16:20};
---2丁ほど早くはないがぎりぎり怯みよろけできないくらいの間隔だぞ。ただ撃ちまくれば相手はビクンビクンしなが死ぬ --  &new{2016-07-04 (月) 16:58:34};
---うむ、ポンポン撃てて楽しい --  &new{2016-07-04 (月) 16:59:47};
---百式の拡散N撃ってる感じで怯み連発でハメれるよね。上手い人ならBC繋げてよろけまで取れるのかな --  &new{2016-07-05 (火) 02:59:16};
--6連Fは集弾低いのを爆風で補ってる感じ射程の短さはその集弾悪化にぐらいしかデメリットには感じない。噂のヘッドショットは事実かはわからんけどえ?いまので死ぬの?みたいなことはなんかよくある。 --  &new{2016-07-04 (月) 16:55:43};
---テトラの斉射マシンガンには注意した方がいい…ゲロビDFでいなして解いた瞬間溶けた(体力8割は残ってた --  &new{2016-07-04 (月) 17:00:31};
---テトラは火力が高いから防御してちゃダメだぜ。空飛んでるならBCMでも落ちるし、歩いてるなら6連Fで怯ませ続けないとね6連Fなら3発あれば十分だしな --  &new{2016-07-04 (月) 19:05:17};
-金図を毎日使い続けたけど、はやり死にやすいね>DFモードあっても結局撃つ合い時に解除するから素のアーマーの低さ&速度低下、火力合っても射程が6連Fと二連装が主だから短いのコンボで直ぐに溶けてしまう --  &new{2016-07-04 (月) 17:07:19};
--ただ帰投がケンプ並でDFモードなら初動も百式などに付いていけるので初動に便利なMSだと思う>相手初動凸が来ても帰投の高さで防衛に間に合う --  &new{2016-07-04 (月) 17:10:09};
---なので機体強化は積載、速度、アーマーの次くらいに緊急帰投を強化すると良いMSだと思う>340ならではの使い捨て強襲MSなら生き残れるかな? --  &new{2016-07-04 (月) 17:12:08};
--もうチョイDMオンオフの切り替えが速かったらなぁ --  &new{2016-07-04 (月) 18:18:53};
---ONOFFの微妙にできない時間がもどかしい。 --  &new{2016-07-04 (月) 20:00:14};
--この機体でまともに撃ち合いできる武器はDFバルカンだけだからな。あとは見られてない時に一方的に殺し切るか、味方の後ろから垂れ流したりするかしかない。火力が高いからやられる前にやれなんてのは本当に博打する時だけ。 --  &new{2016-07-04 (月) 21:15:14};
---そんな自信満々に糞エイム宣言されても困る… --  &new{2016-07-04 (月) 23:25:39};
-一昔前でこのゲームを純粋に楽しんでる人がまだいたら足音に文句付けるやつもいたんだろうなぁ --  &new{2016-07-04 (月) 18:59:52};
--先週の水曜日に文句言ってる人居たよ。まぁ、聴覚ってゲームでは大切だしね --  &new{2016-07-04 (月) 19:42:34};
--03の足音が違う時、すっげぇ困惑したし抗議メールも送ったよ、雰囲気は大事 --  &new{2016-07-04 (月) 21:36:48};
-けっこう強いとは思うけどサイコがやばすぎて地味な印象 --  &new{2016-07-04 (月) 21:38:01};
-結局HS判定がデカいってのはデマなの? --  &new{2016-07-04 (月) 21:42:32};
--今運営が調査中なんだろうよ誰かが連絡してるだろうからな公式回答とかまとうか --  &new{2016-07-04 (月) 22:01:04};
-主武器はBCMにして撃ち落とし、追撃で二連FA、爆風削りと地上は6連Fで使ってますか?武器には何ができて何ができないかはっきりしてるので、武器を有効に使えばMS戦最強クラスだと思うのですが少し使ったくらいのエアプレベルの発言がむかつきます --  &new{2016-07-04 (月) 22:58:42};
--武器や運用の押し付けされましても --  &new{2016-07-04 (月) 23:13:37};
--普通に強いですよー、必須が6連Fであとは好みや特性で決める感じですね、連邦のコスト340帯は結構機体揃ってるので場所によって使い分けてます  --  &new{2016-07-04 (月) 23:29:30};
-なんで連邦は防衛ばかりしなければならないんだ? --  &new{2016-07-04 (月) 12:53:53};
--昔からやぞ  ほら、原作でもジオン先制だったし… --  &new{2016-07-04 (月) 12:57:58};
--ジオンの火力が頭おかしいから、ノーガード殴り合いすると基本負けるのはケンプ時代からだったけどそこにテトラ、そこまではまだ無しと思えるレベルので今回のサイコでもう殴らせたら駄目だ状態。 --  &new{2016-07-04 (月) 14:57:59};
--ただ、ジオン凸機体は辿り着かせたら瞬間火力がヤバいけど、ちゃんと防衛すればあっさり爆散してくれるのが救い。結局のところ、「ガチ防衛」とか言いながら本拠点目前や、あまつさえ箱の中でサーベル抜いてジッと待ち受けてるような阿呆がいるから本拠点殴られるんだよね。本拠点に辿り着かせないように迎撃してこそ防衛だろうに --  &new{2016-07-04 (月) 16:13:31};
--つい最近までは火力も防衛も連邦のが上だったのにな…サイコザクのせいで火力は負けたかな まあ通さなければ勝てるからいいけど --  &new{2016-07-04 (月) 16:15:21};
---連邦は全てにおいて最強だからな。ジオンは常にPSで頑張らないといけない --  &new{2016-07-04 (月) 16:36:23};
---新機体が出る度にそういうアホみたいな煽りもういらねぇから --  &new{2016-07-04 (月) 17:05:13};
---その頑張るPSとやらを持ってないから連邦優遇だのジオン滅亡だのネガってるんでしょ? --  &new{2016-07-04 (月) 21:19:44};
---そうそうそう。ザクトーナメントでジオンは圧勝すべきだったのにほぼ5分5分だったからね。普通なら乗りなれてる機体(非断面積、武器の取り回し、格闘の範囲や出の速度・・・等々)なんだからジオン勝って当然なんだけどね。 --  &new{2016-07-05 (火) 00:42:59};
---乗りなれてる機体?使用感はほぼ連邦機体と変わらんラインナップだったし、何よりマッチング大将数が連邦の方が多かったのをなぜ無視する? --  &new{2016-07-05 (火) 00:54:29};
---大将倍近くいたのに圧勝できなかったから乗り慣れてる〜とか言うのは流石草 ジオンはあの機体をあの微妙装備セットでずっと使ってるとでも思ってるのかな? --  &new{2016-07-05 (火) 02:10:46};
---連邦もザク乗り慣れてるけどな、ⅡF2で --  &new{2016-07-05 (火) 09:04:06};
---え?あのトーナメントにメイン垢で参戦した戦犯雑魚とかおるん?w俺はサブの大佐垢で参戦して優勝したけども、ルール理解できてなかったん?w --  &new{2016-07-05 (火) 09:47:42};
---あのラインナンプはむしろ、連邦のが鹵獲で乗りなれてるレベルだったかと。今時ジオンであのへん使ってる奴見ないし --  &new{2016-07-05 (火) 21:25:43};
--フレピク「今はともかく昔は…」 --  &new{2016-07-04 (月) 16:30:37};
---いや5人のフレピクと45人の防衛やったろ --  &new{2016-07-04 (月) 23:49:43};
--連プオーさんはいつもどおりネガ要望メールをがんばってくださいよおおおお^-^ --  &new{2016-07-04 (月) 23:25:22};
--正直防衛するのは別にいいが、今回のはひどい。サイコザク優先で止めてる間にテトラとケンプにぶち込まれるという何この火力&火力&火力のゴリ押し。末期の対人ゲームの症状だぞこれ。 --  &new{2016-07-05 (火) 20:59:09};
-つまりこの機体はなぜか頭以外にもHS判定があって、現状は昔のアッガイ並にHS判定がでかいってことでOK? --  &new{2016-07-05 (火) 09:20:54};
--アッガイはかわいい それでいいじゃないか --  &new{2016-07-05 (火) 09:32:07};
--そろそろ談合検証画像でも動画でも上がらんかね? --  &new{2016-07-05 (火) 09:37:55};
--正確には上二枚のシールドがHS扱いらしい。これが本当で仕様だとしたらまじふざけんなって言いたくなるな --  &new{2016-07-05 (火) 09:44:06};
---やたら即死するのはそういうことか --  &new{2016-07-05 (火) 11:06:12};
---カメラ装甲効くよ! --  &new{2016-07-05 (火) 14:31:28};
--シールドにも耐久があることにして耐久削れたら軽減率低下にしてほしいな。 --  &new{2016-07-05 (火) 10:03:50};
--FAアレックスの時みたいに払い戻しされねーかなぁ。底まで回したよ。 --  &new{2016-07-05 (火) 12:39:39};
---払い戻しはよ --  &new{2016-07-05 (火) 12:49:57};
-こいつの格闘おもろいな、ジオン支援で追っかけられてやられたと思ったが、格闘空振りグルグル回ってるだけで、なかなかやられず、そのうちに味方がやっつけちゃった。 --  &new{2016-07-05 (火) 10:06:48};
--踏み込み距離的にバックダッシュされるだけでほぼ当たらない --  &new{2016-07-05 (火) 10:34:08};
-380のCTが怖くて前に出れないオレみたいなチキンにはZ百式よりコイツのほうが向いてるかも。ガンガン前に出てキルとれる。 --  &new{2016-07-05 (火) 10:48:50};
--百式でCT気にせず、ガンガン突っ込んで事故が多かった俺にもこっちのが合ってるわ --  &new{2016-07-05 (火) 12:22:19};
-歩行にもDFモードの速度UPが効くので歩行速度UPモジュつけると結構な速さでノシノシ歩けて楽しいな。60m/secだから通常時と比べてもブーストふかした方が速いけども。 --  &new{2016-07-05 (火) 12:21:47};
--DFモードって、ブースト回復速度も早くなってるよね。結構便利。 --  &new{2016-07-05 (火) 14:36:09};
-それぞれの武器が内蔵なうえに優秀で選択肢が多いもんだからとっさの武器選択に迷って戸惑う。これ慣れたら凄まじく強そう。 --  &new{2016-07-05 (火) 12:58:58};
--強いけどFA撃とうとして出なくてよく見るとBCで覗かないと撃てないじゃんてなるよ --  &new{2016-07-05 (火) 14:28:39};
--内蔵武器って、自分の姿だけでどの武器選択中なのかわかりにくいな --  &new{2016-07-05 (火) 14:51:24};
-DFモードで仰向けで転倒して死んだら「起こさないでくれ、死ぬほど疲れている。」みたいな…上から赤い布団みたいのかけられてるように見える --  &new{2016-07-05 (火) 14:48:04};
-◦これ言うとバラすなと起こられるかもしれないが、FATBは特殊でな肩より上の部分のシールドやら全ての部品がヘッドショット判定なんだよ。だからDMであろうと、上狙えば簡単に勝てるんだわ。DMなのに簡単に溶かされる人は、相手が上部シールド狙って撃ってるだけだからな。 -- 雑談にあったんだけどコマ? --  &new{2016-07-03 (日) 11:18:59};
--これ、不具合じゃね?修正はよ --  &new{2016-07-03 (日) 11:54:35};
--たびたび話題になってるね。こいつの溶け方はどう見ても普通じゃないから恐らくマジだと思う。自軍だけでは検証できないからなかなか明らかにならないかもしれないが、事実ならHSは+25%?だから物凄く不利なバグ抱えて戦ってる事になる。ただでさえ溶けやすいのに。 -- [[s]] &new{2016-07-03 (日) 12:07:34};
---それがあるから65%のダメージカットになってるとか…あるかもしれない。 --  &new{2016-07-03 (日) 12:08:56};
---それなら、上から撃たれたら40%しかカットできないじゃん --  &new{2016-07-04 (月) 18:45:24};
--ジュアッグとかアッガイとかゾゴックとかヘッド判定無くなる修正を以前貰ってるからメール送ればいいと思うよ。盾含めれば流石にアッガイの頭よりはデカイでしょ。 --  &new{2016-07-03 (日) 12:17:45};
--本当ならHS判定を小さくするくらいの修正はアリかもね --  &new{2016-07-03 (日) 12:25:33};
--言われてみればFATBは他機体に比べ一瞬で死ぬ時が異様に多い。 --  &new{2016-07-03 (日) 13:12:45};
---俺もそう思う。使ってみて柔らかい気がしてる。あれ?なんだろう?? --  &new{2016-07-03 (日) 17:26:40};
--メインカメラ装甲Ⅲが必須レベルだよなぁ・・・。 --  &new{2016-07-03 (日) 14:07:57};
--足回り悪いのに強襲兵科にされてるから、ただでさえAP低いのに。これはひどい。 --  &new{2016-07-03 (日) 14:10:10};
---DM限定の話ちゃうのんこれ? --  &new{2016-07-03 (日) 14:30:11};
--通りでジオンデブと比べても溶け安すぎと思ったら納得だわ --  &new{2016-07-03 (日) 14:20:30};
--これは修正しなきゃダメだ、DFが売りの機体だからねー --  &new{2016-07-03 (日) 14:21:52};
--ヘッドショット判定は検証しづらいよね。局地とかで協力してもらわないかぎり。。 --  &new{2016-07-03 (日) 16:37:17};
--これは連邦怒りのメルボム案件だろ --  &new{2016-07-03 (日) 16:48:56};
--運営に問い合わせようにも詳しい状況とSS送れって話に当然なるんだけどさ、これをこの機体使っている側がHSしやすいかどうかなんて分かるわけがないよな・・・?やたらHS乗ったのか?ってくらい痛い時はあるけどさ。 --  &new{2016-07-03 (日) 16:59:07};
--この案件は、運営に報告してみました。以下、機動戦士ガンダムオンラインサポート担当です。
ご報告いただきました現象につきまして詳しい状況を調査いたします。
一部すでにご提供いただいている情報もございますが、
以下の各項目について、あらためてご連絡いただけますでしょうか。

■現象発生前後の詳細な状況(画面表示、手順、追加情報 など)
■問題の発生頻度(一回のみ、毎回 など)
■現象発生時のスクリーンショット

※スクリーンショットは、PrintScreenキーで撮影が可能です。
 画像データはゲームをインストールされたディレクトリ内の
 "\GundamOnline\user\screenshot"に保存されます。

お手数ではございますが詳細な調査確認のため、
ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。この通り対応してくれそうなので私もスクショ2垢使って送ってみますが、追加で皆様も要望、不具合から運営に連絡して頂けると早めに対応してくれるかもしれません。 --  &new{2016-07-03 (日) 17:26:07};
---ん?運営さんテストしてないのかしら? どこからヘッドショットなのか質問してみた方がいいじゃない? --  &new{2016-07-03 (日) 17:32:26};
---連邦が不利になる不具合はいつも修正が遅いジオン優遇運営だな。 --  &new{2016-07-03 (日) 19:49:05};
---とりあえずジオン優遇とかいうエアプは黙ってくださいね。 --  &new{2016-07-04 (月) 00:28:39};
---こんなことすら即答できないサポートと運営ってほんとクソだよな。自分たちが作ってる仕様すら把握できてないってことだよこれ。ちゃんと把握できててHS判定ないと言い切れるなら、「ご連絡はいただいていますが、そのような事実はございません」で済む話だからね。HSあるかもしれないとしても、こっちに情報ださせるとかテスターにしか見てない証拠。 --  &new{2016-07-04 (月) 12:36:14};
---HSの範囲は公開情報じゃないから教えられないとさw --  &new{2016-07-04 (月) 23:55:04};
--「これ言うとバラすなと起こられるかもしれないが」だれに怒られるの? --  &new{2016-07-03 (日) 17:34:25};
---明るみに出たらメルボムで修正されてジオンが困るからバラすなという意味だろう。まあ実際FATBの頭が超でかくてそれでHS判定が不利ならまだわかるけど、頭部じゃない部分にHS判定あるのは明らかにおかしいからな。 -- [[s]] &new{2016-07-03 (日) 18:08:08};
--ダメージ受けたときに色が違うのがヘッドショットだっけ? --  &new{2016-07-03 (日) 17:55:17};
---いっそのことダメージログ表記できたらいいのになぁ。ダメージ1.5倍ならすぐにログでわかるだろうし。 --  &new{2016-07-04 (月) 08:15:39};
---確か黄色が背面 赤がHSだよ --  &new{2016-07-05 (火) 01:17:01};
--つうか、人間じゃないし頭無くなっても動くのがMSなんだからHS廃止でいいよ --  &new{2016-07-03 (日) 19:52:36};
---なお頭に全てが詰め込まれてるサイコザクさん 頭部なくなっても余裕で戦うアムロさん たかがメインカメラだけにされてしまった赤いマザコンなどなど、影響は様々のようである --  &new{2016-07-03 (日) 22:59:48};
---ジオング整備士「頭ですか?あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」 --  &new{2016-07-04 (月) 02:32:09};
---CCAアクシズ兵「頭なんて飾りですよ、実務はナナイ女史です。キャスバル仕事しろ」 --  &new{2016-07-04 (月) 09:40:44};
---ブルーとイフリート改は頭がやられればガチで死ぬ --  &new{2016-07-04 (月) 09:52:09};
---あいつらEXAMシステム頭部に搭載してるしな --  &new{2016-07-04 (月) 12:00:01};
--ヘッドショットだと、受けた側の画面にノイズはしらんかったっけ? --  &new{2016-07-04 (月) 09:38:08};
---ノイズは一定以上のダメージだぞ。 --  &new{2016-07-04 (月) 18:35:18};
---ああ、ダメージ量だったか --  &new{2016-07-05 (火) 07:01:02};
--頭ぶっこわされやすいのは原作通りやから仕様やでww --  &new{2016-07-04 (月) 15:04:01};
--HP2000超えてる時に、キュベのファンネル一発でタヒんだのはそれか。 --  &new{2016-07-04 (月) 18:38:13};
--その昔、ゾゴは上半身全てがHSでアーマーも少な目だったが、凄い攻撃力があったので環境を破壊したそうな。いやなに、ただの昔話じゃがの?ゾゴさんの例ではHS判定が無くなると同時に武装のマガジン火力と射程と誘導と音が弱体化されて一気に産廃になった事を思い出してのぅ? --  &new{2016-07-04 (月) 18:58:32};
---アッガイちゃんはHSそのものを無いことにされたぜよ --  &new{2016-07-04 (月) 19:22:33};
---超強化だな。さすがだな。 --  &new{2016-07-05 (火) 00:12:36};
---アイドルだから仕方がない。 --  &new{2016-07-05 (火) 01:09:40};
---ジュアッグとかも弱体無しにヘッド判定なくなったけど? --  &new{2016-07-05 (火) 07:10:20};
---可愛いは正義。ジュアッグのやられて尻餅ついた姿は人形として飾りたい --  &new{2016-07-05 (火) 10:04:07};
--全方位からのダメージを65%軽減ってヘッドショットやバックショットを計算した後に軽減ということであってるの? --  &new{2016-07-05 (火) 02:50:40};
---ネズミに来たサンボル後ろから追いかけながら撃ってたけどバックショット判定は無かった --  &new{2016-07-05 (火) 09:48:24};
--現象発生時のSSってほぼ不可能じゃね?、HS喰らった瞬間PSキー押せってか? --  &new{2016-07-05 (火) 04:00:56};
---というよりどの攻撃がHSって分かる方が無理じゃない?消える爆風判定とかもあるんだし --  &new{2016-07-05 (火) 07:47:12};
--これ本当だったらマジで死にまくった分の保証しろやって思う・・・プレイボでもいいぞ・・・取り敢えず謝罪コメしてほしいわ --  &new{2016-07-05 (火) 06:06:45};
--金図までまわすか迷ってるけど、様子見でいいのかな。 --  &new{2016-07-05 (火) 08:46:52};
---どうせ底まで掘らされてクイリロだからやめとけ。俺の周り底まで掘らされた人ばっかだ。無課金課金者問わず掘らされてる --  &new{2016-07-05 (火) 10:16:03};
---俺は11連1回目で金図出たよ、無論特性はクイリロ成功だったけどな! --  &new{2016-07-05 (火) 11:18:35};
---運良く上のほうで手に入れた人もいるだろけどなんか底まで引かされた人が妙に多い気がすんのよな。枝主が運が良い側にならないとは限らんけど手に入れる場合底近くまで引かされるのは覚悟しといたほうが良い。ていうかまじ最近底まで行くことが多いわ。フレンドもZやスパガン底だったって人多かったし --  &new{2016-07-05 (火) 11:29:22};
---自分も残り29あります(´;ω;`) --  &new{2016-07-05 (火) 12:37:58};
--雑談で気になるコメがあったからコピペしたら大事になっていたでござる…FAGTB持ってないのになんかすまんな。 -- [[木主]] &new{2016-07-05 (火) 15:11:04};
---そら確かな検証もないのにコメント放り込んだらこうなるよ。テトラゲロビの判定縮小騒ぎ知らない人かな。あれですら検証されて正しい検証結果が出回らず大荒れだったのに --  &new{2016-07-05 (火) 15:34:59};
---武器の当たり判定の検証に比べてHS判定の検証なんて1人じゃ無理だもの…放置すればするほど憶測が広まるんだから運営が早く公式で検証し発表するって言えばいいだけ --  &new{2016-07-05 (火) 17:51:27};
---もしテトラとかと同じで気のせいだったら面白いなwみんな不可解なくらい溶けるって言ってるのが実はこないだあったDFと通常モードが入れ替わるバグの影響とか --  &new{2016-07-05 (火) 18:48:51};
-DFモードで転がっってる時にトレーナーからスマンって言われると非常に申し訳ない気持ちになる --  &new{2016-07-05 (火) 15:38:29};
--DFモードで寝転がっちゃって近くにAEDいなかったらもう自爆しちまうわー・・・申し訳ねーもん --  &new{2016-07-05 (火) 16:19:34};
--いや自爆したれよ --  &new{2016-07-05 (火) 16:19:51};
--これとか、あと凸失敗で箱拠点の入り口で死んだ奴とか復活の見込み0なのに何故自爆しないのか疑問で仕方がない。復活の見込みありか死体壁にしてる味方いないならすみやかに自爆して欲しい。 --  &new{2016-07-05 (火) 16:40:46};
-とりあえず盾にHS判定が有るとか無いとか、そんなことより盾がAPと共有なのが、一番の間違いじゃないの?盾に耐久着けて薄そうな盾だから1枚800くらいの耐久で盾全て破壊でDFモード使用不可能にしたらいいやん --  &new{2016-07-05 (火) 19:06:02};
-3万注ぎ込んでクイリロでしたぁん(泣) --  &new{2016-07-05 (火) 19:17:25};
--まだ3万なのに泣くの? --  &new{2016-07-05 (火) 19:24:41};
---まだってアナタ…… --  &new{2016-07-05 (火) 20:01:38};
--リセマラ勢のワイ、今日も飯がうまい --  &new{2016-07-05 (火) 22:06:01};
--もう一枚入れてクイリロだったよ… --  &new{2016-07-05 (火) 22:24:09};
-キュベでDFのこいつにファンネル撃つとごっそり減るんだけど、本当にこいつ背面判定消えてるの? --  &new{2016-07-05 (火) 19:27:25};
--それは自分のあたり判定の色で確認してくれあとファンネル撃ってからDFは間に合わないからな --  &new{2016-07-05 (火) 19:32:38};
-演習にて地雷を破壊してもらっての自爆ダメージで軽く調査しました。通常地雷で1500ダメージのN地雷、背面ダメージ1875を何度か位置調整しそれぞれ1470、1850ダメージで近似値出るように位置調整後、DFモードを起動して10回試したところ、機体の前後に関わらず最大514ダメージの近似値で安定しました。背面判定なし、全ダメージ65%カットはとりあえず確定で良さそうです。ただ大規模中の不可解なダメージ量については当方も感じており、詳細は不明です。 --  &new{2016-07-05 (火) 15:06:24};
--[[画像>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8b25ababb00b977037092f3e163639d5c19bc927]] オマケで後ろのブースター部 --  &new{2016-07-05 (火) 15:32:55};
--がめつくて申し訳ないがその理屈でHS判定あるかどうかって調べられそ? --  &new{2016-07-05 (火) 19:15:52};
---ヘッドショットについては局地戦などを用いない限り正確なヘッドショット範囲の測定は難しいと思われます。 --  &new{2016-07-05 (火) 19:52:42};
-3点マシ耐えられないってどーいう…… --  &new{2016-07-05 (火) 20:02:43};
--こういう極端なの見ると流石に有り得んって思う --  &new{2016-07-05 (火) 20:18:26};
--DFモードなら5機位に総攻撃されてもダッシュしながらで5秒耐えたぞ。解除したら素アーマー2,000いかないデクノボウなんだから3マシ舐めるのが悪い。 --  &new{2016-07-05 (火) 21:40:14};
-レンタルはちょい微妙ね。せめてビームライフルNならよかった --  &new{2016-07-05 (火) 21:52:51};
-つか、『シールドにヘッドショット判定あります』って説明に無いのに売りに出した時点で払い戻し当たり前じゃねーの?FAアレックスの時なんてしょーもない事で簡単にDXで返却したし。 --  &new{2016-07-05 (火) 16:35:25};
--すぐ返金しろ返金しろ言う奴嫌いだけど今回のは流石に酷い。判定を事前に知ってたら買う奴絶対少なかっただろ。趣味で回す奴もいるだろうが。 --  &new{2016-07-05 (火) 16:42:09};
---ワイもpvに完全に騙され我を忘れて回した結果っっっっっっっっっwこのHS判定を知り大激怒っっっっっっっっっっっっw --  &new{2016-07-05 (火) 17:17:59};
--問題はFAアレの方が重大だよ。あれは売り物の表記がミスって販売されてたんだから違う商品を掴まされたってレベルの問題。TBFAの方は別に表記上問題がないんだから払い戻しは無いよ。 --  &new{2016-07-05 (火) 17:43:48};
---分かってはいるけど納得したくねー… --  &new{2016-07-05 (火) 17:47:27};
---表記上問題がないってか表記してなかったのが問題じゃねーの --  &new{2016-07-05 (火) 18:41:34};
---ヘッド判定の範囲なんて今まで実装されたどのMSも表記されてないんだから。表記が無かったことは全く問題ないよ。 --  &new{2016-07-05 (火) 19:13:05};
---ホントあくどいねぇ ヘッドショットってついてるのにシールドに当たってヘッドショットって… 誰が聞いても普通頭だけだと思うだろうに --  &new{2016-07-06 (水) 09:48:35};
--返金しなくていいから不具合なら早く直せ --  &new{2016-07-05 (火) 18:34:58};
--ズサといいこいつといい最近ユーザーなめられ過ぎだろ --  &new{2016-07-05 (火) 18:40:16};
---こいつ強いとか使い方知らないとかってコメもあったけどまずはHS判定を直ちに直しましょう。 --  &new{2016-07-05 (火) 18:57:02};
--盾にヘッドショットある前提で言う人多いけどソースってなんなん?画像とか判断材料出てないじゃん体感とか要らないからな。 --  &new{2016-07-05 (火) 18:53:44};
---俺もこれが気になるなぁ・・・実際の検証とかまだなんでしょ?これで実は気のせいでしたとかだったらアホくさいし・・・ --  &new{2016-07-05 (火) 19:12:50};
---オーバーウォッチと勘違いしてるんやろ -- [[ ]] &new{2016-07-05 (火) 21:44:30};
--テトラのゲロが細くなったとか騒いでたの思い出すなぁ。気持ちはわかるけど、払い戻ししろとか言ってるの、外野から見ててかなり見苦しい --  &new{2016-07-05 (火) 18:59:29};
--そもそもシールドにヘッドショット判定があるかなんて確定してない件現状だとテトラのゲロビの判定がーとサイコの弾速が~と同レベルよ?まぁおれもちょっとでかいと低HPなの考慮してもなんか他に比べて死にやすい気がしてるけど・・・。 --  &new{2016-07-05 (火) 20:07:19};
---それなりにメルボムいってると思うからここであーだこーだ言ってるよか期待しとらんけど、糞運営の報告まったほーえーわ --  &new{2016-07-05 (火) 21:11:09};
--そもそもディフェンスモード中にヘッドショットがあること自体おかしいと思うけど?65%軽減になってないもん。 --  &new{2016-07-05 (火) 21:53:53};
--ジュアッグみたいに2年後くらいに対応してくれるんじゃない?(他人事) --  &new{2016-07-05 (火) 22:00:23};
--シールドじゃなくてディフェンスしてるだけで頭部丸出しだしヘッドショットは当たり前 --  &new{2016-07-06 (水) 10:40:24};
--HS判定か納得爆風で半分くらい持ってかれたりするからよほどヒットボックスでかいんだとは思ったが紙装甲が納得できなかったwこんなん盾無しGLAの方が頑丈やんw --  &new{2016-07-06 (水) 11:01:19};
--ライデン専用高機動型ゲルググ「この流れないら言える」 --  &new{2016-07-06 (水) 11:41:20};
-今の時代65%カットしても普通に死ぬのがなぁ、インフレしすぎてビックリするわ --  &new{2016-07-05 (火) 22:05:57};
--一対一ならバルカンで戦ってもかなり有利になるんだけどね、実際にはそんな場面まず無いわけで --  &new{2016-07-05 (火) 23:00:40};
---射程270で全弾当てても2万いかないんですが?エアプは楽しいですか? --  &new{2016-07-05 (火) 23:24:14};
---射程270のバルカン全弾当てれる距離とは?で、かかる時間は?自陣でも敵陣でもバルカンで削り切るまえにハイエナされるか、横槍で終わるか、逃げられるかが殆どなんだが --  &new{2016-07-06 (水) 11:37:05};
--アーマー約3倍になったところでちゃんとしなければすぐ死ぬだろうってわかるしね。 --  &new{2016-07-06 (水) 01:16:16};
-将官戦場でこいつにやられるよりも、百式かZにやられる事の方が多いんだが、まだ息してます?回そうかどうか迷ってます。 --  &new{2016-07-05 (火) 22:24:32};
--そんなことも分からんなら回す必要なす。 --  &new{2016-07-05 (火) 22:44:33};
--持ってる人はいるみたいよ。使ってないだけでな。 --  &new{2016-07-05 (火) 22:58:05};
---ですよね。回すの様子見します。 --  &new{2016-07-06 (水) 01:39:55};
--ランキング見ると使ってる人それなりにいるぞ来週になってもまだ使われてるかは分からんけどさ --  &new{2016-07-06 (水) 03:15:17};
-ジャブローこいつが多いとかなり強いな --  &new{2016-07-05 (火) 23:06:25};
--シャブロー以外も使えるよん。 --  &new{2016-07-05 (火) 23:18:56};
---それはもちろんなんだが、ジャブローで思いのほか敵を止めれてうれしかったんだ --  &new{2016-07-05 (火) 23:24:39};
-ビムシュで拠点殴ってたら貢献が700超えてしまったテトラってこんなので拠点殴ってたのかって思ったけど、リロード時間こっちのが短いし長時間殴れるならこっちのがいいね --  &new{2016-07-05 (火) 23:55:42};
--この前、ベルファで数体のTBが海からYを撃ちまくって拠点ボコられた。サイコじゃないにしても凸力高いわ。あと6連は範囲でかくて撃たれてる場所がわからない。優秀だとおもうね。 --  &new{2016-07-06 (水) 00:34:37};
---よろけから戻って動けるようになった頃に2射目飛んできててまたよろけるよな --  &new{2016-07-06 (水) 03:18:33};
--BRいいよな。ちゃんとBRしてるというか・・・同じ武器持ってくる可能性あるのってZZか?コストあがって足とアーマーあがったのがZZってなりそうね。 --  &new{2016-07-06 (水) 09:27:11};
---更に内臓ゲロビが付いてくるね、完全にテトラ互換やんけ! --  &new{2016-07-06 (水) 12:00:47};
-こいつ全然見ないなー 俺は回さないけど、皆も回してないのかな --  &new{2016-07-06 (水) 00:04:39};
--強いけどそれ以上に脆い・・つまりマッハでデスが増える機体だから・・気がついたら死んでるしの機体を蘇生すんのが無理 --  &new{2016-07-06 (水) 00:26:59};
--お前の目は馬の糞かなんかかよ・・・ --  &new{2016-07-06 (水) 00:27:00};
--尉官・佐官戦場だと2-3機くらいだなぁ。将官戦場は大量に居そうだけど。 --  &new{2016-07-06 (水) 00:43:12};
---将官戦場も見かけなくなってきた。Z,百式が戻ってきてくれてうれしい --  &new{2016-07-06 (水) 01:41:20};
--回したよ七夕イベでフルチケし直すため使いまくってる。拠点にたどり着くことも考えたらサイコよりはるかにこっちのほうがいい火力も高いものばかりな上に全部内蔵だからね。MS戦もサイコのことよくっ言ってるのいるけどあれ待ち伏せがおおいから待ち伏せするならこの子のBRも瞬殺する力を持ったできる子だと思う戦闘は射程が短いけど重撃感覚で、でも凸は一級品そんな感じがする。 --  &new{2016-07-06 (水) 00:45:44};
---普通の機動力と火力を同時に出せる戦闘用の強襲と思って回すのはやめたほうがいいかもしれない --  &new{2016-07-06 (水) 00:48:08};
--間違ってもこの機体で将官戦場でネズミ出来ると思ったらあかんよ?65カットではどこにもいけないし物陰けに隠れることも出来ないのだから --  &new{2016-07-06 (水) 02:49:14};
---足回りよくて後ろから撃たれても怯まないこいつでいけないなら単にドヘタクソなだけじゃないかなって。え?65カットで強引に突っ切れる?佐官ですら妄想すらしないぞそんなのw --  &new{2016-07-06 (水) 06:52:46};
---はぁエアプ?背面からならビムシュ3テトラならゲロビ1マガジンの半分でもう蒸発しとるやろ?撃たれて怯むとかいつの時代の人なの?ゲロとサイコの居ない時代から来た人wかな --  &new{2016-07-06 (水) 07:30:36};
---将官で今練度12のこいつでもう25万拠点殴ってるのですがあとどのぐらい殴ればネズミできると認めてもらえるのですか?どんな機体でもネズミできる可能性はありますよできないなら下手なだけでしょ --  &new{2016-07-06 (水) 07:51:04};
---未改造の支援機でも何十回もやればそれくらい殴れるよ・・・ガンダムのってそれっぽっちしか殴れないのだから売りになるようなもんでもないな --  &new{2016-07-06 (水) 08:23:33};
---練度12で25万て多いん…… --  &new{2016-07-06 (水) 08:33:32};
---俺のフレピクは練度が2になる頃にはそれ以上殴ってたよ?一人で箱拠点壊滅するとか珍しくなかったしな --  &new{2016-07-06 (水) 08:40:39};
---おっと間違った練度3ね・・ --  &new{2016-07-06 (水) 08:42:16};
---練度12で25万は凸屋ならかなり低い、将官戦場でもレースが多かった先週からだと少ない。ただ、この短期間で12まであげるのは凄いと思う。 --  &new{2016-07-06 (水) 08:43:38};
---逆に練度12で25万は凸が厳しいのを表している可能性が? --  &new{2016-07-06 (水) 11:39:08};
---さすがに凸屋がこいつは使わないでしょ。普段はMS戦で敵いなければネズミってことでしょ --  &new{2016-07-06 (水) 12:41:57};
--この機体は鼠するっていうより、MS戦で真価を発揮する機体じゃないかと思う
ビームライフルは上記を見てもらえればわかる用にかなりの壊れビームライフル6連装ミサイルポットは射程こそ短いが接近してくる機体への迎撃にも使えるし数字拠点等を制圧するときに連射してるだけで1~3キルは取れるほどの火力BCはM2連射とまではいかないがかなりの速さで連射可能(撃ち落とした敵を空中で追撃可能なほどの速さ)です、ネズミ機体としては4枚のシールドが目立つので隠れて(*..)(..*)コソコソ は難しいかと思いますが、DFモードで足も速くなっているので可能だと思います、ただ、サイコザク等のラッシュモードはどの機体でも溶けますので現状本拠点攻撃するのが厳しいとは思います、強襲機体でMS戦限定で考えれば重撃以上の火力を持った強襲という感じではないでしょうか?実際にMS戦闘へたくそな自分でもキルがかなりとれています。 --  &new{2016-07-06 (水) 18:42:08};
-6連撃ちまくりたいけどほんとすぐ溶けるからうかつに飛べない --  &new{2016-07-06 (水) 04:23:26};
--自分が死ぬと弾も消えるのだよ、ほんとおばかさんですよね。 --  &new{2016-07-06 (水) 04:31:53};
---このおばかさんどうにかしてください --  &new{2016-07-06 (水) 08:41:19};
---↑誹謗中傷の書き込みなので削除願います --  &new{2016-07-06 (水) 08:52:33};
---枝主を仮BL監視対象にいたしました --  &new{2016-07-06 (水) 14:25:42};
---わたしバカよね~おばかさんよね~落とされても落とされても飛ぶんですぅ --  &new{2016-07-06 (水) 21:55:51};
--大破抑制つけるしかねぇ(´・ω・`)俺は実弾装甲つけたいんや --  &new{2016-07-06 (水) 11:15:17};
-この機体のヘッドショット関係の話題が多数出ていて、それを肯定否定する話も同じように出てるけど、「ユーザーにこういう疑念を出させる原因がこの機体にある」ってことだから運営はこの機体の全面的な調査と整備を行ってほしい。 --  &new{2016-07-06 (水) 07:21:11};
--この疑念が解決されない限り、この機体は売れないと思う。 --  &new{2016-07-06 (水) 07:22:48};
--もし不具合あっても訴えられると困るからステルス修整してくると思う --  &new{2016-07-06 (水) 07:23:07};
---実際それで良いと思う。この疑念が消えるならステルス修正してこの疑念を自然消滅させてほしい。 --  &new{2016-07-06 (水) 07:49:27};
-今日メンテ後のレースではサイコザクよりかなり優位に拠点殴れそうだな! --  &new{2016-07-06 (水) 08:29:39};
-運営便りでMSかしやすいように改装しますとか書いてあった気がするからレースじゃなくなってるかもよ --  &new{2016-07-06 (水) 08:33:48};
-練度3でも今週のMAPなら低いと思うが・・・ --  &new{2016-07-06 (水) 08:45:29};
-サイコザクは狭い場所の方が活躍するけど、FAG(TB)はBCと2連BRのおかげで場所を選ばず活躍するね。サイコザクと比べられるから地味な印象だけどこの機体も十分壊れだと思うよ。25戦使ってKG7維持してるのは連邦だとこれと4号機だけだ。 --  &new{2016-07-05 (火) 16:24:53};
--KGは練度マックスになってから報告してくれ、誤解してる人が多いから。 --  &new{2016-07-05 (火) 21:48:14};
---3年ガンオン続けているけど錬度MAXの機体はひとつもないわw --  &new{2016-07-05 (火) 22:04:41};
---練度マックスでなくていいなら、ジム改宇がKG10超えてる♪ --  &new{2016-07-06 (水) 08:55:44};
---最初は練度システム無かったしな --  &new{2016-07-06 (水) 11:27:21};
--サイコザクの狭いところの活躍は凄まじいけど、これはそれほどでもないよね。ジ軍のサイコ4機編成のリプレイ見てたけど、気分悪くなる。本拠点まで凸れば終わるのに、キル楽しんでる感じでね。スコアも1000は余裕で超えてる。あれとは次元が違う。来週のMAPみてるだけで参戦する気なくすほどだよね。 --  &new{2016-07-06 (水) 01:14:15};
---キルを量産するプレイ方法を機体がせいであると摩り替えるのは文章としてよくないことだぞ? --  &new{2016-07-06 (水) 01:41:45};
---プレイヤーモラルの問題を機体のせいにするなよ --  &new{2016-07-06 (水) 12:57:05};
---効率の違いこそあれ、全ての機体に言える事だぞ。 --  &new{2016-07-06 (水) 17:33:57};
-こいつ複雑なモードチェンジ実装して不具合たれ流すくらいなら大破抑制全方位盾3000でよかったんじゃないかと思う。もちろん攻撃時盾発動なしで。 --  &new{2016-07-05 (火) 18:21:08};
--全方位だと強すぎるから広めの前方判定でいいか… --  &new{2016-07-05 (火) 18:24:44};
--大破抑制は欲張りすぎだ --  &new{2016-07-05 (火) 21:53:41};
--まーたオコチャマ連邦の妄想かよ。全方向で3000で大破抑制て(笑)ぶっ壊れ性能実装してくんないとお前ら満足しないのな(笑)攻撃力2万で射程3000で弾倉300で超連射できるビームライフルでも実装してくれたら満足でちゅか??www --  &new{2016-07-06 (水) 05:28:03};
---今の時点でもFATBは強いのぜ…だがそれ以上にサイコが異常なのも事実なのぜ… -- [[ハマーン様万歳]] &new{2016-07-06 (水) 09:41:17};
---お前はザク3が来るまで大人しく強化されてろ --  &new{2016-07-06 (水) 09:49:56};
---大破抑制は盾のでしょ。現DFモードは約5000のAPで壊れない盾持ってるようなもんだからそんなもんじゃない?まぁ煽り禁止のコメ欄だから少し落ち着けよ --  &new{2016-07-06 (水) 11:42:09};
--今のままならDFモード要らんから盾はずさせてくれ --  &new{2016-07-06 (水) 11:04:29};
--むしろ今の仕様の方が十分壊れてる気がする・・・65%カットで移動速度30%アップ 怯み耐性2倍・・・正直嬉しいが問題はDFモードでBCとか6連装ミサイルポッドは肩についてるから使えるようにしてほしかったなーとは思いますw --  &new{2016-07-06 (水) 18:46:15};
-今日のメンテ明けでも運営の反応がなかったら、たぶんHSは他と同じ頭部だけなんだろうよ。他とおんなじなら特別公表することでもないからね。まぁ正直ここまで騒がれたんなら問い合わせもかなり行ってるはずだし、「多数の問い合わせを頂いていますが、TBのHS部位は他の機体と同様頭部のみに設定されています。特定条件下でシールド部でもHSになる場合がないかは引き続き調査いたします。」くらいの解答はあっていいと思うけどね・・・。 --  &new{2016-07-06 (水) 10:04:58};
--HSはもしかしたら無いのかもな・・ただスーパーガンダムに乗ってる時より遥かに溶けやすく感じるのでHS無いのならザメルと同等の巨大ヒットボックスなのかも・・真相は不明だけどね --  &new{2016-07-06 (水) 10:38:39};
---だまされたと思ってメインカメラ装甲付けてみなよ。全然違うから --  &new{2016-07-06 (水) 11:08:22};
--HS無いんだとしたら、それはそれで揉めるなこれ。65%カットは実在するのかと。 --  &new{2016-07-06 (水) 12:24:48};
---地雷で検証した人いるから65はあると思うよ --  &new{2016-07-06 (水) 12:33:17};
---その上でアレなのか(´・ω・`) --  &new{2016-07-06 (水) 18:16:51};
-6連Mが連射速いからハメ武器に…と思ったがロケシュ3程度では威力足りず、斉射Mのハメ性能に着眼してみたがこれだとロケシュ5のヘビガンのほうが強そうなんだよなぁ。しかし珍武器が多くて色々コンボ考えられるから買い得感あるわ --  &new{2016-07-06 (水) 10:15:59};
-こいつのアーマーってジーライン(L)とほぼ同じなのね。 --  &new{2016-07-06 (水) 11:29:01};
--できればFAガンダムサンダーボルトで足回り重撃のFAGと同じなんだからアーマー2000~でもいい気がするんだけどねー重撃と同じ機動力なのでDFモードでGLA並にはなるけども・・・ --  &new{2016-07-06 (水) 18:48:14};
-こいつのBRは超優秀だな。溶ける溶ける。久しぶりにBR使ってて楽しいと感じるわ。やっぱ当たりはビムシュな気がするよ。 --  &new{2016-07-06 (水) 11:42:35};
--BC-Mの使いやすさでみてもビムシュだろーなぁ。開発した銀図全部ビムシュだけど肝心の金図がクイリロだったよ。 --  &new{2016-07-06 (水) 12:27:50};
--ロケシュ近距離運用で6連F.5連.BRとビムシュが中距離BC.BR.6連Fで2機体運用してますわ、熟練終わったらどっちか場所によってマーク2,スタジェと入れ替えですわ --  &new{2016-07-06 (水) 12:36:34};
-バルカンはナハトの一緒にしてもいいんじゃないかな?若干不遇 --  &new{2016-07-06 (水) 11:44:24};
--DFでまともな射撃できるのは壊れる --  &new{2016-07-07 (木) 10:38:12};
-こいつのモジュールなんだけど、皆は何つけてる? --  &new{2016-07-06 (水) 11:59:05};
--判定でかいし耐ビームモジュLv3で65%をビームのみ75%カットという考え方もあったんだけど、やっぱり他の方がいいかね? --  &new{2016-07-06 (水) 12:00:03};
---ゲロ浴びてる・浴びせてる立場としては、DF65%カットなんて無いんじゃないかと疑う位効果を感じないからビーム装甲は無駄になる気がする --  &new{2016-07-06 (水) 12:20:10};
---何もつけてないAP低いし、でかいからモジュールつけてもやられるときはやられる。攻撃を補助するモジュールも付けなくても戦える。 --  &new{2016-07-06 (水) 12:31:25};
--結局運用次第で変わって来るので場所次第で変えてるわ、初動凸に使う場合は防御モジュール、防衛やら制圧の場合は爆風強化予備弾装 --  &new{2016-07-06 (水) 12:15:39};
--通常移動制御モジュと帰投補助モジュ積んでる。帰投補助は帰投時間早いし、DFモードで帰投すればかなり無理にでも帰投可能なので。通常移動制御はDFモード時に早くなる歩行速度がさらに早くなるから積んでる。でも、ブーチャがいいので、本当はいらないかなと思う。 --  &new{2016-07-06 (水) 13:06:53};
--なんのかんの言ってテトラ数体に絡まれても逃げきれるビーム装甲3つけてる --  &new{2016-07-06 (水) 13:53:58};
--補助弾薬か大破抑制つけてる。ここみて帰投モジュもつけようか迷った。 --  &new{2016-07-07 (木) 11:22:01};
-ベルファストで5が取れた前提だが、XへDFで殴り逝くとヤバい!ザンジバルのケツに顔埋めてバルカンぶっ放すと、ベッドショットは隠れバックショットは普通に頭だけなんで、実弾装甲付ければ捗る捗る♬ もちろん、移動しながらザンジバルのケツに顔面押し付けプレイは止めれないw --  &new{2016-07-05 (火) 23:33:56};
--さっさと死んでいいからBR撃った方が殴れる件 --  &new{2016-07-06 (水) 00:04:50};
--- 言葉足らずでした。ザンジバルのケツにのめり込む時、固定砲台やザンジバル砲はFATBに集中放火な訳ですわ。で、お味方がガツンと殴ってS勝ちでした。チームプレイに秀でた、まさに連邦的なMSだなと…ね。 --  &new{2016-07-06 (水) 04:07:17};
---言葉足らずどころか全然言ってることが違うような --  &new{2016-07-06 (水) 11:35:40};
---ただのケツフェチって事か --  &new{2016-07-06 (水) 11:42:40};
---ただのケツフェチって事か --  &new{2016-07-06 (水) 11:42:41};
---FAGでネズミする手間が無駄すぎるしたかが格闘機でもないネズミ1匹ごとき処理にもたつくような尉官戦場の話はしないでくれないか、きみみたいな人がでかい面してドヤ顔でゲームバランスを語るからおかしなことになるんだ --  &new{2016-07-06 (水) 14:18:40};
---⬆︎のコメント書いた豚大佐様のドヤ顔w --  &new{2016-07-06 (水) 17:05:02};
---それな --  &new{2016-07-06 (水) 19:32:52};
--普通に5取らずにネズミでサイド回りこんでアンチからFAN全弾打ち込んで、最後にバズで突っ込むとかじゃあかんのか? --  &new{2016-07-06 (水) 14:22:13};
--楽しそうだね。でもそれなら蹴りいれたほうがよかったんじゃないか? --  &new{2016-07-06 (水) 14:29:08};
-使っていて楽しいんだけど、どうせなら初期重撃、モードチェンジで盾をパージしての強襲になるとかだったら胸熱だったなぁ。 --  &new{2016-07-06 (水) 14:49:23};
--原作でもパージしてたもんね --  &new{2016-07-06 (水) 15:03:09};
-こいつにこそ機体特性に対爆装甲実装すべきだったんじゃないかな。全然使えない特性だけどコイツなら生かせるのに --  &new{2016-07-06 (水) 15:36:29};
--02にすら付いてないんだからあきらめて? --  &new{2016-07-06 (水) 15:44:43};
---02はわざわざ特性で固くしなくてもビムコつけるだけでいいと思うけどね、こいつはDMあるんだから個性伸ばせる特性あってもいいと思うしどれ引いても特性それぞれの戦い方できるから引いた特性によって楽しめると思うんだがまあ今更無理か --  &new{2016-07-06 (水) 15:50:26};
---そりゃ実用的にはビムコが良いんだが、一応原作を考えるなら対爆だと思うんだ。FATBはなんて言うか、スペックだけ見ると強いのに実際使うとそこまででも無い感じがプロケンとそっくりなんだよな。不満な点も同じだし。 --  &new{2016-07-06 (水) 17:41:49};
-七夕イベだし、こいつフルマスしようと思うんだけど、どの項目から上げたらいいだろう? --  &new{2016-07-06 (水) 17:26:14};
--アーマー --  &new{2016-07-06 (水) 17:38:20};
--積載=アーマー>容量>最高速≧ブーチャ>>>>>帰投 --  &new{2016-07-06 (水) 18:15:25};
--ブーチャが元々高いから 積載アーマー>最高速>容量>帰投>ブーチャ --  &new{2016-07-07 (木) 01:22:32};
-こいつ、DFモードなら65%カットだし、通常で万バズくらったらまず終わりだから積載あんまり上げないのもありかな --  &new{2016-07-06 (水) 17:49:01};
-こいつ自体は性能よさそうだし欲しいのだが、今後も同じ水準かそれ以上の機体が出てきそうで買いにくいな。それくらい今回のDXで今までの方針を変えたのか?という変化がある。 --  &new{2016-07-06 (水) 21:47:18};
-こいつ楽しいんだけど総合的に見ると強さはサイコ>TBなんだよな。楽しいから使うけど --  &new{2016-07-06 (水) 22:29:38};
--こいつは強機体だがサイコは完全に壊れやろ --  &new{2016-07-06 (水) 22:56:05};
---いやTBは壊れだよ。実用的な内蔵武器でなおかつ連邦最高のDPSなんだから。ただサイコザクが壊れとかの次元を突き抜けてるがw --  &new{2016-07-07 (木) 00:38:05};
---サイコザクが存在しなければ壊れだった。 --  &new{2016-07-07 (木) 04:22:23};
---テトラ「つまり、俺も壊れじゃないな」 --  &new{2016-07-07 (木) 13:38:34};
---百<俺も! --  &new{2016-07-07 (木) 21:47:09};
--サイコザクと比べるとDFモードの回復量低下のデメリットいらんと思っちまうからな --  &new{2016-07-07 (木) 00:59:44};
-こいつ使ってるとテトラがスコアに見えるけど、至近距離で歩いてる重撃とケンプに結構弱いね。空飛んでれば撃ち落としてやんだけどな。 --  &new{2016-07-06 (水) 22:39:01};
-6連ミサの音またうるさくなってないか? --  &new{2016-07-06 (水) 23:53:29};
--強化イベントのおかげで使う人が増えただけじゃない? --  &new{2016-07-06 (水) 23:59:09};
---主じゃないけど、自分もメンテ前と比べて明らかに音が大きくなってるように感じた。なんだこのボボボボボって音って最初びっくりしたわ。んで周りにFATB自分しかいないし自分の音か・・・ってなった・・・ --  &new{2016-07-07 (木) 11:02:30};
--よく気付いたな。音量が戻ってたみたいでまた蔵の更新来てたわ --  &new{2016-07-07 (木) 17:05:41};
-もしかしてタクラマカンでこいつ結構輝いてる・・・? --  &new{2016-07-07 (木) 00:27:49};
--リボーで壁壊しB凸してこようとする人たちはこいつ2-3機だけでまとめて掃除できるから強いが。砂漠は微妙じゃない? --  &new{2016-07-07 (木) 01:59:10};
---遺跡の事じゃね? --  &new{2016-07-07 (木) 10:55:59};
---射程ないから砂漠は微妙だな。まあBCMの撃ち落としは捗るけど肝心のアーチとかで砂にカモられるからなあ --  &new{2016-07-07 (木) 10:59:49};
---射程ないから砂漠は微妙だな。まあBCMの撃ち落としは捗るけど肝心のアーチとかで砂にカモられるからなあ --  &new{2016-07-07 (木) 10:59:50};
-DFモード中に地雷踏んだらどうなるの?やっぱダメージ65%カットで普通に生存? --  &new{2016-07-07 (木) 01:00:29};
--もちろん。チェーンマインでも生存できる。 --  &new{2016-07-07 (木) 01:39:23};
--チェーンマインすら2度耐えるよ! --  &new{2016-07-07 (木) 01:48:40};
-攻撃する時オフェンス、リロとか移動はデフェンスってやってて、何だか持ってるMSで似たような事してた気がすると思ったら、BD3号機だった。メリハリ付けて戦う所は意外と共通してるので、機種転換ラクかも。慣れると北極BAでもしぶとく生き残れたり離脱できる様になるし、個人的には操作全般が楽しい機体。 --  &new{2016-07-07 (木) 01:03:52};
-5連Fって連射遅いしDPSはそんなたかくないよね?凸った時は5連よりBR優先したほうがいいよな? --  &new{2016-07-07 (木) 02:56:31};
--BRと六連Fで良いじゃん --  &new{2016-07-07 (木) 09:19:31};
--5連Fも射程がアホみたいに短いから使い道ほとんどないね・・・。6連Fに合わせてあるから一緒に使えって事かもしれないけどこの機体だと厳しいわ。この鈍足紙装甲で6連を撃ちきるだけでもリスク高いのに。 --  &new{2016-07-08 (金) 07:05:29};
-DFメインの人達、バルカンどれ使ってる? --  &new{2016-07-07 (木) 04:25:45};
--M使ってるよ。Nはマガジン火力が足りなすぎてHP減ってる相手でも、1マガで削り切れないこと多かったけど、Mにしてから快適よ。エイム力も関係あると思うけどね --  &new{2016-07-07 (木) 13:37:31};
--Nバルかな。Mもいいけどバラ撒きつつ接近して格闘でふっ飛ばしてるからある程度操作なしでもヒット数稼げるNバルは気に入ってる --  &new{2016-07-07 (木) 17:41:21};
--前はNを推してたけど、結局押し付けで削り殺す運用が多いからM型にした。解説欄には書いてないけど、リロードもマシンガン並に長くなっててN型でもリロ1回挟むだけで終わる事が多い。M型は全体的に性能低いけど威力は50下がるだけで済むからNで削り切れない経験したらMに変えてみるといい。 --  &new{2016-07-07 (木) 22:58:00};
-こいつ持ってないけど、ディフェンスモードで本拠地まで凸して高DPSで本拠地攻撃出来る? --  &new{2016-07-07 (木) 05:40:09};
--コンペイトウとかだとできるかな、BR射程長いし箱型以外割としゃぶれるよ --  &new{2016-07-07 (木) 05:49:28};
---箱だと無理? --  &new{2016-07-07 (木) 10:13:10};
--防衛が複数いたら結局きつい、よしんば行けても攻撃するときは解除するし長持ちしない --  &new{2016-07-07 (木) 10:50:10};
--こいつできついなら何奴でもきついし、ハエ叩きや地雷を気にせずに強引に中に入り込む力自体は連邦屈指だと思うな --  &new{2016-07-07 (木) 14:45:54};
--火力は凄いと思うよ。内蔵だし打つ順番何がいいのかわからないけど普段装備してる武器だとBR→6連F→キャノンM→6連F→キャノンM→6連F→BRあとはやられるまで繰り返し。BRとか好みがあるから組み合わせはいろいろだね。 --  &new{2016-07-07 (木) 15:23:20};
-連ジどっちもプレイしてるけど、こいつに脅威感じたこと別にないんだよな。サイコはどうか言うまでもないが。 --  &new{2016-07-07 (木) 10:55:42};
--ハエ叩きがメインだからな地に足ついてる時は脅威にはならないね。サイコは射程短いからサイコの射程外でbcm撃てばサイコも脅威にはならんがな --  &new{2016-07-07 (木) 12:53:21};
-この前リスポン直後にディフェンスモードでハメ殺されて涙目になったよ。駆けつけたラムズゴの頭突きをものともせず蹴りを繰り出し続けるFATB。支援マリンに一体何の恨みがあるっていうんだ…。 --  &new{2016-07-07 (木) 12:46:09};
--支離滅裂 --  &new{2016-07-07 (木) 15:01:58};
--タイマンで勝てるのは強制転倒の武器持ってる奴だけだよ。格闘機体のD格ですら3回耐えるからね --  &new{2016-07-07 (木) 17:03:14};
-重力あり宇宙でブースター装備のサイコを空中で怯ませるなら非ビムシュのビムキャMじゃ足りなくないか?Nもたせようかな --  &new{2016-07-07 (木) 16:13:50};
--RB付きサイコってバランス300以上もあるっけ? --  &new{2016-07-07 (木) 16:50:14};
---武器一種じゃないと無理 --  &new{2016-07-07 (木) 23:17:42};
-DF格闘いれてる物好きいるんだね  --  &new{2016-07-07 (木) 16:03:47};
--サイコでオバヒ&弾切れのお兄さん許して状態だったとき、見事に鉄拳制裁されたわ --  &new{2016-07-07 (木) 17:33:53};
--サイコが撃ちだすまでにゼロ距離まで詰めて自爆させながらキックでふっ飛ばすの最高だぜ --  &new{2016-07-07 (木) 17:46:59};
-ロケシュだったんだけど、ビムシュの方が当たりなのかな?引き直そうか、このままフルマスしようか迷ってます。 --  &new{2016-07-07 (木) 18:57:03};
--ビムシュとロケシュなら好みのレベルだからロケシュで問題ないと思うよ。 --  &new{2016-07-07 (木) 19:02:26};
---ビムシュでもロケシュでもBCMでテトラ空飛んでれば落ちる。ロケシュの6連Fで対空がさらに強くなるし、ビムシュで追撃BRの威力上げるのもいい。 --  &new{2016-07-07 (木) 21:05:33};
-こいつのBC太いからスコープ覗かんでも割と当たるな --  &new{2016-07-07 (木) 19:16:18};
--とっさに覗けてなくて撃っても、当たって良し!内心ひやひやだったわ --  &new{2016-07-07 (木) 21:00:58};
-こいつHP1800越えててもファンネルで1撃なんだけども。。。やっぱ判定おかしくない? --  &new{2016-07-07 (木) 19:36:13};
--このゲームはデブに人権がないからね。 --  &new{2016-07-07 (木) 19:54:30};
--他に相手の攻撃が来てるような状態じゃなかったらリプレイのスクショを運営に送ってみたら?他に敵がいないんだったら分かり易いし --  &new{2016-07-07 (木) 19:55:46};
--よく読んだらDFモード時じゃなさそうだね。速度も遅いしファンネルの中の1発でもHSしたら1撃アウトになるかもね --  &new{2016-07-07 (木) 19:58:20};
--背面や頭部じゃねーの? --  &new{2016-07-08 (金) 10:41:53};
-攻撃モードからDFモードに換装中に撃破されると死体がDFモード判定になるので復帰が厳しくなる。こんなクソ仕様にするなら換装もっとテキパキできるようにしろやクソ運営 --  &new{2016-07-07 (木) 22:32:49};
-そういやみんなBRはN型使ってるのかな。スペック見るとM型もすごそうだけど --  &new{2016-07-07 (木) 22:52:21};
--鈍足デブ低アーマーの状態じゃないと撃てないからMよりDPS高いN1択だろ、Mなんてたらたら撃ってたら死ぬ --  &new{2016-07-07 (木) 23:22:17};
---NとMのDPSってそんなに違う? 別にやられそうだったらM打ち切る前にDFで撤退してもいいんだから、ミリ残りしにくいMも十分選択肢に入るとオレは思うけど。 --  &new{2016-07-07 (木) 23:34:35};
---DPSはアーマーで200弱。むしろ倍近いマガジン火力の恩恵の方がでかいと思うビムコ盾ごとけずり切れるし。 --  &new{2016-07-08 (金) 06:34:17};
---移行がくっそ遅いあのDFで撤退とか本気で言ってるのか?それにNでもマガジン火力は十分あるだろう、ビムコ盾ごと削りきるとかタイマンでも無理だろどこの佐官戦場だよ‥‥‥ --  &new{2016-07-08 (金) 10:51:04};
--どの機体でも言えるけど基本的に身を晒す時間少なくしたいんだよ、特にコイツは全部内蔵なんだからNで撃ち漏らしたらほかを撃ったらいいしね。自分はMより正直Fの方にしようか検討しているくらい。 --  &new{2016-07-08 (金) 18:04:46};
---FはAIM低くても落とせる対空兵器だしねー --  &new{2016-07-08 (金) 20:30:32};
---どこが対空兵器なん?転倒しないのに --  &new{2016-07-08 (金) 23:01:23};
--拠点殴り専用機として考えたらBRMも有りに思えてきた。BRN→六連→BRNってやるよりBRM→六連ってやる方が時間当たりのダメージ安定したし --  &new{2016-07-09 (土) 09:13:57};
-DFモードは拠点踏みとか凸時の事故りにくさで光るものがあるけど、通常時の脆さが厳しいなあ。何より切り替えが遅すぎるのがストレス。もうちょい微調整してほしい。 --  &new{2016-07-07 (木) 22:52:56};
--攻撃できる鈍足デブ低APか、攻撃できないサンドバッグかを選べる機体。鈍足だというのに兵科強襲にされたせいでAPまで低いからね。 --  &new{2016-07-07 (木) 23:03:17};
---まあ難しいとこだよなあ。サイコほどではないとはいえFATBが評価されてるのは鈍足デブ低APと引き換えに手に入れた高火力BR・広範囲バズ・高弾速BCの強さだし、それを前線まで運ぶDFモードと帰頭の高さもある。もし調整で機動力や耐久力と引き換えに武器が弱くなったら本末転倒だし。 --  &new{2016-07-07 (木) 23:43:10};
-こいつDF時にハエたたきされにくいの結構強いな。空中からの凸、Ζよりしやすいんじゃない? --  &new{2016-07-07 (木) 23:38:52};
--考え方にもよるけど、到達するまでの安定感はあっても到達した後の脆さが比較にならない。集団で凸する時とかは道中で事故死する可能性が低いから頼もしいけどね。 --  &new{2016-07-07 (木) 23:47:04};
---DFも無敵だったりするわけではなく、大幅にダメージ減なだけだからね。今の馬鹿DPSの環境じゃそのダメージも馬鹿にならない --  &new{2016-07-08 (金) 00:11:28};
---テトラ一機にゲロビ斉射されただけでも大半は持ってかれるからね。使ったことない人はこの機体に幻想抱きすぎだと思う。サイコと違って、到達しさえすれば2,3秒で決定的な打撃を与えられるってほどのDPSもないし。 --  &new{2016-07-08 (金) 06:56:10};
--拠点に近付くまでに1〜2機程度に邪魔されるくらいなら硬さと速さで振り切れる事多いし、DFモードの解除は実は速いし、射撃で拠点を攻撃する事に関しては連邦屈指の瞬間火力と継続火力を持ってるし、完全に凸機として見てるかなー --  &new{2016-07-08 (金) 11:58:13};
---凸機として優秀だよね。敵として遭っても、拠点前まで着て、それなりのHP残してDFモードされると凸止めれない。地雷も平気だし。対策としては、拠点内先回りでDFモード解くときに攻撃すればいいと思うんだけど、とっさだとその判断がつかないね。 --  &new{2016-07-08 (金) 16:07:30};
-TBとテトラ使ってるとディフェンスモード本当にあるのか疑うわホント --  &new{2016-07-08 (金) 00:07:36};
-今回何も発表無かったしHS判定はデマっぽい? --  &new{2016-07-06 (水) 17:17:07};
--デマかどうか検証するためには12人集めて何度か局地して合わせないとダメだから出ないだけで、本当だと思う。テトラ使ってるとよく分からん位置でHSですぐ溶かせる場面がある。非DF時の側面、ちょうど4枚ある盾の上側の2枚の辺り。 --  &new{2016-07-06 (水) 18:12:09};
---テトラってもしかして2chで豚とやりあってる人か?wゲロビだと分かり難いからガトで確認してる? --  &new{2016-07-06 (水) 18:47:12};
---2chは見るけど全然違う人だね。ガンオンは人口スレをたまーに見るくらいでほとんどスマホアプリ板しか見てないから。しかし同じような事言ってる人がいるならやっぱりHSあるのかな。 --  &new{2016-07-06 (水) 19:04:03};
---しかし俺はそういう実戦での検証は無理だわ。始めた頃は砂でヘッドシューター引いた時に律儀に狙ったこともあったけど怯みとかもあるし狙わない方が安定するわ --  &new{2016-07-06 (水) 19:12:33};
//---&color(Red){某プレイヤーの名前が挙げられていたため削除しました。}; --  &new{2016-07-07 (木) 18:10:02};
---クロノアって連邦大将があるって言ってたよって事実だけ残しとくわw --  &new{2016-07-08 (金) 22:22:21};
--地雷を高めの位置に設置して、こいつに機体チェンジ。ディフェンスモードに変更してバルカンで接射で破壊。これで検証できるのでは? --  &new{2016-07-06 (水) 18:46:09};
---盾部分のどこにHS判定があるのか厳密な調査のために局地戦が必要だってみんな言ってるのよ。アバウトじゃ駄目なのさ。 --  &new{2016-07-06 (水) 19:21:13};
---誰か局地戦で試すような生きのいいプレイヤーはいないか --  &new{2016-07-06 (水) 19:23:09};
---地雷じゃ側面に近い盾のは無理じゃない?盾の部分を地雷に向けると、地雷をバルカンで撃てないと思う --  &new{2016-07-06 (水) 19:34:46};
--頭の盾だけ斜線通してNPC来るのじっと待っとけよ。ビルとかに隠れてよ --  &new{2016-07-06 (水) 19:52:25};
---いいだしっぺのおまえやれよ?NPCそんなこっちの都合よく動いてくれんから --  &new{2016-07-07 (木) 01:33:56};
---バーカ、サイコに課金したから機体買う金がないんだよ --  &new{2016-07-07 (木) 10:24:31};
---乞食はお帰りください。 --  &new{2016-07-07 (木) 12:31:07};
--デマだって結論でたよ --  &new{2016-07-07 (木) 20:09:28};
---どこで? --  &new{2016-07-07 (木) 21:00:02};
---そんな結論でてないよネガジ --  &new{2016-07-07 (木) 21:02:15};
--結論が完全に出るまで当分のあいだ買い控えしたほうが賢明だね --  &new{2016-07-07 (木) 21:06:30};
---この件、なぜ運営だんまりなん?自分とこの商品は問題ありませんと何故言わない? --  &new{2016-07-07 (木) 22:19:08};
---黙っていることがデマって証拠ですぅわ、こんなもん一々返事してたら似たような質問が相次いで運営できない --  &new{2016-07-08 (金) 01:10:40};
---ばれたらOWABIOWABI煩いからじゃないの --  &new{2016-07-08 (金) 01:11:37};
---あんま好きなやり方じゃないけど、問い合わせが多くなれば運営も対応をせざるんじゃない?過去にドムのジャンプ上昇疑惑とテトラのゲロビ判定疑惑の時には運営から正式に発表があったからね。ただ、騒いで運営にアクション取らせようとする事自体が自分は好まないだけだ。プライベートマッチとかがあれば個人の検証も捗るんだけど無いからなぁ。 --  &new{2016-07-08 (金) 02:02:56};
---被害妄想のジオンプレイヤーがゲロビ弱体されてると騒いだときは黙ってなかったよ。ブーメラン乙 --  &new{2016-07-08 (金) 23:11:36};
--今できないけど無重力宇宙で頭の上に地雷置いて爆発させるってのはどうだろう?自分はFATB持ってないからできないけど --  &new{2016-07-08 (金) 00:13:38};
---盾のどの部分にHS判定があるのかが重要なのさ --  &new{2016-07-08 (金) 00:37:42};
-もしかして6連って射程強化しないほうが便利に使える? --  &new{2016-07-08 (金) 00:42:09};
--MS戦なら射程いらないだろうし裸拠点殴るなら射程欲しいだろうし --  &new{2016-07-08 (金) 02:49:07};
--あの距離で炸裂するから強い場合もあるけど、撃ち合いで微妙に届かない場所があったり集弾の上昇を期待して俺は伸ばしたよ。 --  &new{2016-07-08 (金) 17:57:50};
--伸ばしたほうがいいよ。遮蔽物越しの爆風削りで前出る距離少なくなる --  &new{2016-07-08 (金) 22:59:52};
--謎判定で前でるとカス辺りの爆風だけで瀕死だから今の状況では射程は必須だろう --  &new{2016-07-08 (金) 23:13:31};
-良く考えて欲しい・・①この機体の頭の部分は盾で覆われている ②頭は最奥にある ③頭より先上部盾部分でまず当たり判定発生する道理
するとこの機体でHS判定が発生することはないとなるのではないだろうか?もしヘッド判定になったら何かおかしすぎるし二重に当たり判定発生していたらそれもやはりおかしいと思われ --  &new{2016-07-08 (金) 01:38:05};
--盾がhs判定になってるって言われてるんじゃないの?上2枚の盾が。 --  &new{2016-07-08 (金) 01:52:19};
---んなこと承知で書いてるんだろうがえアプかよ --  &new{2016-07-08 (金) 02:14:27};
---何を承知してんだ?えあぷ? --  &new{2016-07-08 (金) 03:02:03};
---まずなんで頭部と盾の判定が別々にあると思ってるんだ? --  &new{2016-07-08 (金) 09:51:45};
--DFモードでHS判定なしにしろ→わかる。 盾にHS判定が出てると頭部と二重になるから盾にHS判定があるわけがない→?? そのあるわけがないことが起こることが不具合なわけで。だから盾にHS判定があるとしたら不具合だろって喚いてる。もしHS判定があるならそれは不具合なのか、それとも仕様なのか。仕様ならHSの判定が広くなるのは納得いきませんって話だろ?HS判定が広くなってるのか二重になってるのかはこの際どうでもよくね? --  &new{2016-07-08 (金) 11:53:27};
-アビューズになるけど、部隊員に協力してもらいTBにゲロビを直当てと浮きながらHS狙いでゲロビ直当てさせてもらったが明らかにHS判定あるかのようにHP削れるんだけど、ゲロビの場合ダメージってぶれないよな? --  &new{2016-07-08 (金) 06:52:23};
--ゲロビフルヒットでDFモード中なら1540ダメージ、DFモードでヘッドショット判定でフルヒットなら1925ダメージでほぼ瀕死になるはず --  &new{2016-07-08 (金) 07:04:26};
---ただ、ゲロビは蔵が不安定になっている時の多段ヒットによるダメージ増加バグがいまだに直っていないので、確実なヘッドショット判定部分の検証をしたいなら照射や対艦が一番でしょうね。 --  &new{2016-07-08 (金) 07:11:34};
---というかヘッドショットになったらヒットした時のエフェクトが赤くなるので照射でひととおり撃てば分かるはず --  &new{2016-07-08 (金) 07:13:02};
--ユーザーというか、お客様に色々検証させるクソ運営。ちったぁ仕事しろ! --  &new{2016-07-08 (金) 09:11:54};
--ゲロビはエフェクトウザいから照射だろ。というか何でそこまでしといて画像上げないんだよ。決定的な証拠になるのに --  &new{2016-07-08 (金) 10:17:58};
---アビューズの証拠にもなるからだろ --  &new{2016-07-08 (金) 14:20:47};
---運営はここや2ch見てるんだし名前隠してロダに上げたのを拡散すれば良いじゃん。アビューズしてまで検証するのに動画も画像も残さないって信用出来ないわ --  &new{2016-07-08 (金) 14:31:38};
---ごめん、証拠画像は運営にメールしてある。ただこれでBANになったらロダに上げる予定なんだ。というより君らの特定班の方がBANより怖い。 --  &new{2016-07-08 (金) 20:10:13};
---マジで!?じゃあ運営から何らかのアクションはあるのかな --  &new{2016-07-08 (金) 20:18:42};
-基本速度を中コスト強襲位に上げてDFモード10%の方がよかったのでは?その分ダメージ軽減も下げなければ行けないかもだが --  &new{2016-07-08 (金) 09:23:52};
--真面目に火力下げてアーマーと速度上げてくれた方が嬉しい、今は完全に重撃じゃん無理なら兵科だけでも変えてくれ --  &new{2016-07-08 (金) 09:47:51};
-意外とタイマンならDFモードしてりゃサイコ以外負けないなこいつ --  &new{2016-07-08 (金) 09:54:37};
--バルカンで戦うの? --  &new{2016-07-08 (金) 15:20:35};
---木主じゃないが意外といける。マジで --  &new{2016-07-08 (金) 15:49:22};
--常時DFモードの場合、サイコの他に強制転倒格闘持ってる奴と戦うのがNG。同軍だとジムクゥエルが天敵 --  &new{2016-07-08 (金) 17:15:11};
--硬さは正義 --  &new{2016-07-08 (金) 18:18:08};
--タイマンなら勝てるといっても戦闘時間が長ければそれだけ横槍されやすいし、勝てそうに無ければ敵も味方の方へ逃げるだろ。バルカンで怯ませられない&1発の火力が低い以上、遮蔽物活かして戦えば隙の多い2F2ですら勝てるわ --  &new{2016-07-09 (土) 21:13:14};
-歩行音ガンダムにしてほすい --  &new{2016-07-08 (金) 12:43:32};
-体感で色んなことを言ってるからみんな困惑するんじゃないの?溶ける溶けるって良く聞くけど支援で出てくる連邦エースですら簡単に溶けるような状態だから感覚が狂ってるんじゃないのか? --  &new{2016-07-08 (金) 14:46:21};
--おっと↑の枝だった --  &new{2016-07-08 (金) 14:47:15};
--いや、それサイコが相手にいるからだろ。。。サイコのラッシュもらったときなんて柔らかいとか感じる間もなくどの機体でも爆散してるわ。比べるところがおかしい。 --  &new{2016-07-08 (金) 17:03:13};
---普通に対戦するジオン機で比べてるだろwじゃあもうヒヨコと比べてろw --  &new{2016-07-08 (金) 19:20:10};
--実際、他の機体と比べても余りに脆すぎるからね。使ってない奴が憶測で言ってるってのがバレバレだろ --  &new{2016-07-08 (金) 23:09:29};
---コイツ自体のモロさ以外にも他の機体では持ってる普通の盾がコイツにはないから更にモロく感じるんだろうな。他のやつらは盾まで機体AP換算として入れればばそれなりのAPがある扱いになるからな。 --  &new{2016-07-09 (土) 01:15:46};
---出て来た当初の百式も脆いって滅茶苦茶言われてたからな。性能の底上げが入って今の百式の評価になった。 --  &new{2016-07-09 (土) 13:06:13};
---いや、実際百式装甲低いし、コストにしては遅いしでもろかったぞ?SGもMk.2と同性能でスプシュ以外は溶かす前に溶かされてたし。今もテトラやゲルキャ以外には他連邦機(盾持ち)より脆い --  &new{2016-07-09 (土) 20:17:46};
--柔らかいよwHS判定じゃなくてもHBでかすぎるし足遅いし射程短いしでこいつは封印する280とかならまだしも速攻で死んでいいコストじゃない てかHS判定じゃないのかなw爆風でこけて半分残りはザクノマシンガンで立ち上がるモーションでる前に消えたよw --  &new{2016-07-09 (土) 20:57:58};
-当たり前の話だが、ダメージカットしたところでナハトと同時に格闘すれば転倒する(・ω・)転倒した --  &new{2016-07-08 (金) 15:07:32};
--(´・ω・`)流石に2000越えのダメージを65%カットしても怯みはするわよね --  &new{2016-07-08 (金) 15:26:04};
-火力高いし局地いけるかなぁって思ったけど、柔らかさと速度遅いのもあって微妙だったわ。そもそも局地だとこのくらいのコストになっちゃうともう2度でることほぼ無理だから380乗ったほうがいいね。6連は多人数大戦の大規模にはいい武器だけど局地にはやっぱ向いてないし、斉射は地味に腕上げるあのラグが少し使い勝手悪く感じる。 --  &new{2016-07-08 (金) 18:10:49};
--DFモードでの囮も役も考えたけどね。よほど連携取れる味方同士じゃないと意味ないと思ったよ。 --  &new{2016-07-08 (金) 18:11:59};
--局地じゃ強襲はテトラ百式Z以外ほぼ人権無いレベルだから… --  &new{2016-07-08 (金) 18:18:44};
---ガンキャ2が抜けてるあたりエアプくさい --  &new{2016-07-08 (金) 18:26:48};
---強襲って文字が読めてないあたりアエプくさい --  &new{2016-07-08 (金) 19:58:51};
---強襲はって書いてあるやんけ。 --  &new{2016-07-08 (金) 20:00:52};
---ホモはせっかち --  &new{2016-07-09 (土) 02:16:25};
---01もかなり良い線だと思うけど? --  &new{2016-07-09 (土) 20:21:12};
--素の速度がもう少し速くなればアーマーの低さも我慢出きるんだけどね --  &new{2016-07-08 (金) 20:51:42};
-逆に考えてみろ(*_*)35%の威力でゴリゴリアーマーが減ってるのはジオン側の火力がイカれてるだけだと。 --  &new{2016-07-08 (金) 18:28:07};
--ジオンがっていうかこのゲームがな。 --  &new{2016-07-09 (土) 10:42:02};
-すなわちこいつはゴミって事でおk? --  &new{2016-07-08 (金) 18:46:57};
--お前がそう思うんならそうなんだろう お前の中ではな --  &new{2016-07-08 (金) 19:16:14};
--使用をお薦めしない趣味機体、かな --  &new{2016-07-08 (金) 19:30:13};
--用途を選べば強いけど百式やZのような万能感を求めたらゴミ --  &new{2016-07-08 (金) 20:45:49};
--専属支援のついてる配信者でも撃破/参戦が5とか6だから、340としてはまぁ強いけど、百式Zを抜いてまで入れるかって言うとゴミってことになる。噂のくそでかいHSがマジであるなら産廃に片足突っ込むレベル。 --  &new{2016-07-09 (土) 05:33:55};
-FATBもサイコザクも金図でLV70超えさせて愛用してるけど、ネガジがTBも強いってコメ多いけどTBの強さとサイコの強さって別物だけど戦場の影響力がレベルが違うだよな~TB増えても戦場変化ある?っと言われるとないけどサイコは影響あたえまくってる TBももう少し強化あっても良いじゃね? 攻撃時の速度低下で脆さ解決しないかな --  &new{2016-07-08 (金) 20:49:37};
--いくらなんでも通常時の速度は上げてほしいよな。ジムトレ並みの機動力になるから平地ならともかく、ジャンプしてからの戦闘機動となるとかなり厳しいもんがある。 --  &new{2016-07-08 (金) 20:52:45};
--違うだな~ --  &new{2016-07-08 (金) 21:31:43};
--強襲なのに超鈍足、強襲だから低いAP。デメリットにデメリットで、サイコとは真逆だな。ここまであからさまだと笑ってしまう。 --  &new{2016-07-08 (金) 22:01:00};
---強襲だからブーチャと帰投が高いとはいえ、重撃だったら基礎AP2200速度1024くらいあっただろうな --  &new{2016-07-08 (金) 23:15:30};
---いや重撃なら速度はさらに下がるだろ --  &new{2016-07-09 (土) 05:13:00};
--この機体砂漠のアーチとか遮蔽物のない場所だとかなり強そうだね --  &new{2016-07-09 (土) 00:53:13};
---遮蔽物利用して6連Fしたほうが安定して戦えるわテキトーなこというな --  &new{2016-07-09 (土) 00:57:04};
---でかいから砂の的やぞ --  &new{2016-07-09 (土) 01:14:51};
---スナ「HSごっつぁんです」 --  &new{2016-07-09 (土) 05:36:27};
--けど、けど、けど。 ちょっと勉強しなおして来い --  &new{2016-07-09 (土) 22:24:07};
--そりゃそうだ。高コスト強襲の選択肢が、百式、Z、試作一号、試作三号、アレックス、mk2と揃ってる連邦に比べてジオンの高コスト重撃は趣味機体ばかりだったからね。高コストに相応しい火力を持った機体が出たことで多少は戦場に影響が出るのは仕方ないんじゃないか? --  &new{2016-07-10 (日) 10:58:18};
-そういえばビームキャノンをスコープ覗いても拡大率が上がらんのは自分だけか。ギラズールシュツやFANT1のスコープBZもこんなんだったような気がする --  &new{2016-07-08 (金) 23:32:00};
--射程短いから拡大率が上がらないほうがいいけどな --  &new{2016-07-08 (金) 23:48:37};
--こいつのBCは1段しか上がらない。スナのは2段上がる --  &new{2016-07-09 (土) 00:33:57};
--使い勝手はWDスナⅡのLBRと同じなんだよね。連射できないだけで。 --  &new{2016-07-09 (土) 03:41:33};
--拡大率より覗いた後の視点が左斜め上に強制移動するのが気持ち悪いったらありゃしない。追撃もワンテンポ遅れるしな --  &new{2016-07-09 (土) 06:31:23};
-誰かと一緒に演習出て砂で照射型当てればヒットボックスは確認できるぞ。自分はボッチだから一緒に出てくれる人居なくて(;_;) --  &new{2016-07-09 (土) 09:42:25};
-まじサイレント修正でイイからコイツなんとかしてくれ。強襲とはいえモロ過ぎんよ。重撃らしくするならAP上げて欲しいし、強襲らしくするならせめて宇宙だけでイイからスパガンよりちょい遅いくらいで最高速度上げて欲しい --  &new{2016-07-09 (土) 10:37:07};
--アーマー+300ほどはあってもいいと思う --  &new{2016-07-09 (土) 11:29:59};
--強襲らしい武装の性能に生まれ変わってからだな --  &new{2016-07-09 (土) 12:16:40};
-こいつってカラーリング専用固定扱い? --  &new{2016-07-09 (土) 11:51:05};
--ガシャコンページの練度の所で分かるよ --  &new{2016-07-09 (土) 13:01:02};
-この機体の当たり判定完全に狂ってない?ヒットボックスが巨大な四角い箱みたいになってて四角い立方体の上の面全部がHS判定になってないか?さっき鉱山でスナに撃たれまくったら蒸発したんだけどなんだこれ --  &new{2016-07-08 (金) 14:21:29};
--これ、知ってたら買わんわーって感じだよね --  &new{2016-07-08 (金) 14:25:07};
--こういう体感的なのは飽き飽きするんだけど。 --  &new{2016-07-08 (金) 14:29:00};
---火消ししようと必死ですね。運営なのかネガジなのか知りませんけど。 --  &new{2016-07-08 (金) 14:30:51};
---火消しじゃないわ。強くなるんならそれで良いけどサイコザクやテトラみたいに根拠も無いのに荒らしたり騒いでる方が質悪いわ。 --  &new{2016-07-08 (金) 14:34:40};
---簡単に検証できる環境じゃないんだから、体感で語るしかないでしょ --  &new{2016-07-08 (金) 14:37:44};
--とりあえず演習でヒットボックス確かめてみたが、見た目通りだったわ。ただし、使ってなくても盾に判定があるのは勿論、BCや6連バズにも判定があるから上部はかなりでかい。HSは知らん。 --  &new{2016-07-08 (金) 15:30:19};
---今まで盾に当たり判定が無かったMSはない。仕方がないだろ。盾がないって文句はサトウに言え。 --  &new{2016-07-08 (金) 18:00:34};
---盾に当たり判定ないだろ 外す事ができる武装には当たり判定ないぞ --  &new{2016-07-10 (日) 07:08:29};
--ヒットボックスなんて誤差の範囲だろネガジって喚き散らしてた連邦様は自機にでかいのでてくると途端に当たり判定でかすぎない?なんていいだすんですね!HSに関してもアッガイとかゾゴとか修正前散々いじめたのにね。 --  &new{2016-07-08 (金) 21:28:23};
---アッガイはHS判定ゼロになったんだよねー。さっすがジオン。 --  &new{2016-07-08 (金) 22:01:57};
---どこかの被害妄想ジオンはバウの散弾がビーム属性だから不利だと言って騒いだね。連邦はずっとビーム属性のスプレーガンを強いられてたのに自分らがそうなったら大騒ぎ。恥を知らない民族だよ --  &new{2016-07-08 (金) 23:18:43};
---連邦とジオンのビムコ盾持ち比較してみろよ。優遇され続けて脳みそお花畑だな豚は。 --  &new{2016-07-09 (土) 00:55:42};
---連邦の主力の360以上の強襲は全てビムコ持ちだからビーム属性があると有効度が落ちるのは事実だよ。まぁ、昔から連邦はBSGだったんだから是正を求める声は連邦が先ってのは同一意見だが。 --  &new{2016-07-09 (土) 01:01:09};
---ケンプ・アレが来て盾仕様変更くるまでは盾なんかバランスのために外せってのが常識だったが。実際連邦がBSGで困ったことなんてないだろっていう --  &new{2016-07-09 (土) 01:38:14};
---そもそもジオンってビムコ盾持ってる機体使ってるやつのほうが少ないしね。連邦でガンダムはよく見るけど、ジオンで高ゲル使ってるやつ少数。連邦やってて対ジオンでビムコ盾に悩まされた記憶なんてないわ --  &new{2016-07-09 (土) 05:22:03};
---低コストSGM最強時代は高ゲルはビムコの盾持つ価値あったよ、で連邦はビムコなんて役に立たない 実弾しかいない相手に重しにしかならないのに --  &new{2016-07-09 (土) 09:42:04};
---あるぞ。連邦同軍だとBSGが半減されてまじきつい。その点ジオンは実弾で優遇されていて羨ましい --  &new{2016-07-09 (土) 12:05:36};
---銀図でもCBRが持てるゲルキャ「ですよねー」 --  &new{2016-07-09 (土) 12:12:30};
--実際、カス当たりの爆風だけでゴッソリ減るからね。カタログスペック的にはもっといないとおかしいのに謎判定で柔らかすぎるから使われないのが現状だろうな --  &new{2016-07-08 (金) 23:22:44};
---デブってのは元からそういう物、爆風でさえ直撃規模のダメージになる --  &new{2016-07-09 (土) 05:42:11};
---ゾック「謎判定やめろ!」 --  &new{2016-07-09 (土) 09:33:16};
---デブ機体の強襲なら、それを攻撃時でも補えるだけのものがこの機体には無いと思うけどね。ビムコ盾もないし、ジ軍の強襲機のデブさん達と条件同じなんでしょ。 --  &new{2016-07-09 (土) 13:12:25};
---いや、この380コス以上の攻撃力は鈍足デブを補って余りあるものだろ。サイコのラッシュと比べなければ最高クラスの火力だよ --  &new{2016-07-09 (土) 13:36:34};
---火力は連邦最高じゃないかな?敵が地に足ついてるとよろけとりにくいからハエ叩きと爆風削りに絞ればMS戦もできるし使う人は色々期待しすぎ --  &new{2016-07-09 (土) 13:55:23};
---ライン戦で6連垂れ流し位しか出来る事少ないよ。デブで低アーマー、ゲロビ食らったら終わり、SGN位間隔で6連は火力高いが、それやるくらいならガンダムやバーザムでシュツバズ格闘してた方が強い --  &new{2016-07-09 (土) 20:31:16};
-射程アップの強化はくるだろうな --  &new{2016-07-09 (土) 15:08:41};
--実際6連ミサ以外は普通の強襲射程にしても問題ないと思うけどね。6連ミサだけは明らかにダメだけど --  &new{2016-07-09 (土) 15:44:34};
---6連ミサ射程上げられると使えない機体になりそうだわ --  &new{2016-07-09 (土) 19:41:39};
--射程上げれるのって頭部バルカンくらいじゃないか?他の武器は威力上げる代わりに射程捨ててるんだしさ。格闘pは何とかしたほうがいいレベルだとは思うが --  &new{2016-07-09 (土) 21:10:18};
-まだ機体取得してないんだが。格闘で殴れる裸拠点に、DFモードのまま格闘し続けるって出来ます?被ダメージ減少しつつ、拠点攻撃できるかな〜…なんて妄想してるんですが。 --  &new{2016-07-08 (金) 19:31:43};
--威力2倍だから微妙。あと、格闘中は多分、転倒閾値低下の適用があってDFモードでもよく転倒する。 --  &new{2016-07-08 (金) 20:03:46};
--そんなことするより普通に殴った方がいい --  &new{2016-07-08 (金) 20:04:41};
--ゲロビより少しDPS下がる代わりに倍近い射程とリロードのあるBR、ショットガン並の連射力で9300ダメを連発出来る六連Fがあるのになぜ格闘にこだわる必要があるか --  &new{2016-07-08 (金) 20:42:50};
---DFでないとAP低くて拠点までいけないのと、拠点内でDF解除後の脆さ。これがあるからDF解除しなくても攻撃できる手がほしいのさ --  &new{2016-07-09 (土) 00:19:23};
---DFのまま戦う考えは捨てた方がいいよ。 --  &new{2016-07-09 (土) 17:22:39};
--サイコが防衛に出てこなきゃ箱拠点の中でも砲撃中だけDFモードで生き残れる 事もできなくはないってかんじ --  &new{2016-07-09 (土) 16:20:08};
---箱拠点でサイコ2,3匹防衛にいるだけで、凸勢が簡単に全滅させられる・・・。 --  &new{2016-07-09 (土) 21:46:41};
---素直に砲撃中は外出ろよ。バルカンで削っても微妙だろうが --  &new{2016-07-09 (土) 23:38:11};
-大味だけど範囲広く何より6連射できる対MS防衛に特化してる6連ミサ、集弾何それってくらい遠くまでブレずに飛ぶ威力の高い2連装BR、6連ミサを使う立ち位置的に考えて射程十分なビムキャ、DFモード用に格闘持たせるだけで対格闘機への対策が相手が気の毒になるくらい完璧に。これは初心者にオススメできる --  &new{2016-07-09 (土) 18:05:36};
--ただしDFモードのON-OFFのタイミングがな…なかなか難しい --  &new{2016-07-09 (土) 18:11:10};
-シールドがHS判定云々よりもシールドがAPと共有になってるのが悪い。シールド大破抑制のついた盾として耐久つければいい --  &new{2016-07-09 (土) 19:44:46};
-ミサポFって威力と効果範囲と何強化しとけばいいんでしょうか --  &new{2016-07-09 (土) 21:27:37};
--もう少し射程長い所から爆風当てしたいなら射程、回転率上げたいならリロード。個人的には射程。こいつのHB判定と低装甲で390の距離は不安がある --  &new{2016-07-09 (土) 21:35:30};
--同じく射程。410~420位で空中爆発させてそこから5400の範囲攻撃って感じで隠れてる敵を燻して削り切る。後ミサは普通のBZ系と違って高低差利用して射線切りつつ戦うとすげー便利よ。見えてる敵はBR+BCコンボで倒せばいいし。 --  &new{2016-07-10 (日) 05:08:52};
--2人ともありがとう!射程強化しました 木主 --  &new{2016-07-10 (日) 11:19:18};
-ぶっちゃけDFでAPが1万に調整してバルカンしか使えなくすればサイコと釣り合い取れるだろ サイコが矛で矛、TBで盾なんだから --  &new{2016-07-09 (土) 19:27:46};
--今も閉所侵攻防衛に大活躍でじわじわ増えてきてるし釣り合い取れてるけどな --  &new{2016-07-09 (土) 20:30:07};
---閉所防衛ともかく侵攻で大活躍しないわ・・・後方爆風支援したところで突っ込む前衛はサイコに溶かされるし、前衛側でDE活かして突っ込んでも同じ。防衛に対して圧倒的な数で侵攻すりゃ押せるが、別にコイツでなくても良い --  &new{2016-07-09 (土) 21:31:17};
--DF時はAP1万にしたとすると移動速度は70パーセントダウンだよね? --  &new{2016-07-09 (土) 21:03:04};
---変わらないと思うよ。現状ただでさえ遅すぎるし。サイコの対になれてないし --  &new{2016-07-09 (土) 23:09:48};
--バウ・キュベ --  &new{2016-07-09 (土) 21:11:30};
--流石にそれやるとMS戦でなくてフレピク並みのゴリ押しで凸に使う人出てバランス崩壊するな。下手したら(しなくても?)DE解除して短い時間殴るよりバルカンで削った方が総合的に殴れるかもしれんし --  &new{2016-07-09 (土) 21:22:01};
--当然、下げるところは下げて、上げるところは上げるで良くないかい? 通常時の速度を1100にして、DF時は速度落はサイコ並みに落としてもAPがそれだけあれば充分だし、バルで凸出来たとしてもマガジン火力減らせばぶっ壊れまで行かないでしょ? --  &new{2016-07-09 (土) 21:38:14};
---通常時速度1100で今の武装使えるとかやばない? --  &new{2016-07-09 (土) 22:23:31};
---それ壊れになってると思う。 --  &new{2016-07-09 (土) 23:06:47};
---火力(バルカン)もないし速度(サイコザクラッシュ)もない、AP一万になった所でそのDEの使いどころが全くないだろ。反撃手段がバルカンか産廃格闘しかないなら格闘なりゲロビなりタコ殴りで終わる --  &new{2016-07-09 (土) 23:48:42};
--その理屈で行くと次はこいつの通常時の火力強すぎねってならんか --  &new{2016-07-09 (土) 21:48:04};
---DFモード中はたいした攻撃できんし、通常時の火力は高いけどMS戦なんて先によろけ取るのが当たり前で、火力インフレ状態だから気にする必要ないと思うがな。ただAP1万はどうかと思う --  &new{2016-07-09 (土) 22:34:50};
--連邦様の言う釣り合いが取れる=連邦様側圧勝 だから妥当な意見だと思う --  &new{2016-07-09 (土) 21:54:03};
---勢力ゲージで見るといまは若干連邦押されてるけど元からたいした差じゃないし、上位の拠点狙いのサイコなんて誤差の範囲かと思うがね。 --  &new{2016-07-09 (土) 22:10:41};
--普通に強いからTBは強化されないと思うで --  &new{2016-07-09 (土) 22:38:48};
-今の状態に追加で大破制御310盾追加すればええんでね?盾の謎あたり判定問☆題☆解☆決! --  &new{2016-07-09 (土) 22:29:19};
--盾がAPと共有なのが間違い。盾に大破抑制つけて耐久なくなったらDFモード使用不可くらいでいいんだが --  &new{2016-07-09 (土) 22:39:16};
---あの 肩パットさんは? --  &new{2016-07-10 (日) 12:16:54};
--ぎゃくでよかったんだよなぁ、Nモードで高機動でDFモードで鬼固いけクソ鈍足 --  &new{2016-07-10 (日) 00:42:53};
---というより普通逆だよね?攻撃(通常)=速度と火力で圧倒、防御=慎重に行こう(鈍足)。 --  &new{2016-07-10 (日) 07:33:51};
---まあ攻撃に意識が行かない分、移動が速くなるというのはわかる。狙いを付けようとして動きが遅くなるのもわかる。シューティングではよくある。でも高速機動しながら普通に撃ってくる他のMSとか、何も撃ってないのに移動だけしてるFATBが遅いのは何なの?って話になるなあ。まあこいつがそこそこの速度で動いてあの火力を発揮したら他の340を食ってしまうから今から修正は難しいだろうな・・・ --  &new{2016-07-10 (日) 10:36:21};
---サイコザクと同じ仕様にしたかったんだろうさ。通常(サイコはラッシュ)は火力高いが、DE(サイコは通常)は速い移動速度。サイコは通常でも340火力はあるんだからDEでもせめて斉射か5連使わせて欲しかった --  &new{2016-07-10 (日) 13:28:41};
---デブリ避けるの邪魔くさいから盾いっぱいつけてデブリ弾きながら高速移動しようっていうコンセプトだし。盾開いたらデブリ無視できなくて遅くなるのは原作仕様 --  &new{2016-07-10 (日) 15:50:21};
---一応DFが高速形態なのは原作準拠だしね。素の状態が遅すぎるってだけだと思う。 --  &new{2016-07-10 (日) 19:57:50};
-ジオン視点でこいつの花火うぜーと思ったけど正直F2のシュツWとかの方が怖いような・・・まぁこっちは補給したら打ち放題だけど --  &new{2016-07-10 (日) 00:31:34};
--こっちは爆風で6回けずることができるから遮蔽物裏のAP低い強襲と鈍足重撃なら逃げる前に倒せるのがいいのよ。 --  &new{2016-07-10 (日) 09:13:05};
--2,3人でやるとよろけに発展するから、閉所とかで連携してるのが一番強いと思う。普通に地面撃ちしかできない奴とか、サイコとFAが形成してるラインを勝手に飛び出して一人で溶けてくる奴がいたりすると何の意味もなくなるけど。 --  &new{2016-07-10 (日) 09:13:25};
-もしかしてさ、6連装ミサイルとBCにHS判定があるとか?ふとそう思ったんだけど --  &new{2016-07-10 (日) 00:32:31};
-北極BAとの相性すげえいいな。バルM押しつけでもそれなりにアシストやキル取れるし芋掘りに六連F生きるし、鬼のように生き残るからBA制圧スコアいつまでも入る --  &new{2016-07-10 (日) 05:48:22};
--モード切り替えと帰投の早さで大抵逃げ切れるね。 --  &new{2016-07-10 (日) 06:55:14};
--FATBだけ生き残っても他の奴があっという間にBA外まで下がっていくからあんま意味ないんですけどね。 --  &new{2016-07-10 (日) 09:44:40};
---そりゃBA外に行く連中ばっかだったらどんな機体で生き残っても意味ないわ --  &new{2016-07-10 (日) 09:49:44};
---FATBだけ生き残っても意味ないな --  &new{2016-07-10 (日) 11:43:55};
--こいつでビコ壊してジオン追い出す方がくれたほうがありがたい --  &new{2016-07-10 (日) 11:48:06};
-気付いてしまったFATBって頭部バルカンでサイコに突っ込んで自爆を促す機体なんじゃないか? --  &new{2016-07-10 (日) 12:17:46};
--上手い人は皆盾を押し付ける。シールドバッシュ的な --  &new{2016-07-10 (日) 12:34:16};
--DFモードで交戦する場合は相手に密着した方がダメージ少ない。爆発物持った奴だらけだからFbBz、マゼラ、シュツ持ってる奴は自爆して先に死ぬ --  &new{2016-07-10 (日) 12:58:08};
--せやで耐爆モジュールでガチムチしたらさらに勝率上がる --  &new{2016-07-10 (日) 15:54:40};
-将官戦場で20連キル超えたのはコイツ(BRM・BCM・六連F)が初めてだわ(´・ω・`)リペポの芋畑掃除・ハエ叩き・遭遇戦までこなせるのはなかなか良いんではないだろうか。テトラのゲロビは流石に痛いから、交戦距離410位を維持すればロケFでハエ叩きから壁裏も焼き払えるからオススメ。 --  &new{2016-07-10 (日) 12:49:29};
--テトラは遭遇戦でも普通に勝てるけど、ケンプと遭遇戦で粘着されてDFモード解除したときのひるみが怖くて解除できないまま負けてしまった。 --  &new{2016-07-10 (日) 13:04:45};
--それぞれマップと場所によるが、四号機なら40連も狙える。ジムスナⅡでも30連は行く。 ガンキャⅡでも丁寧に乗ればそれくらいはいくかな。芋ってても勝てないから普段はしないが --  &new{2016-07-10 (日) 14:00:02};
---木主)それは言えてる。連キルだけなら安全圏からで良いんだが・・・やはりラインを押し上げて拠点やリスポン位置を守るゲームだし、前線でZと百式を援護して押し上げる役目が合ってる機体だなと感じたよ。前線の交戦距離でDFモードをうまく使えば、高確率で生存できる点は特筆ものだと思う。増えすぎても困るけど、一定数が前線に居たら安心できる火力支援機って印象。 --  &new{2016-07-10 (日) 15:18:23};
-こいつで全然キル取れないんだけどみんなどう立ち回ってるの?俺は大体相手との距離200m以内で戦ってるんだけどそれだとサイコに一瞬で溶かされるんだよなぁ… --  &new{2016-07-10 (日) 16:46:22};
--こいつ単体で前でてもゴミだから当たり前じゃん。前に百式Zがいる状態でBC当てて、敵が物陰に引いたところに6連Fの爆風を当てる機体だし。それにしてもデブな的で低APだから、こぞって攻撃目標に選ばれる。その中でも前でて無双してるのは専属支援がついてるFATBだけだよ。 --  &new{2016-07-10 (日) 17:40:13};
-段々HSの範囲デカすぎるって声が少なくなってきてるな。HS云々じゃなくてヒットボックスって気付いてきてんのかな? --  &new{2016-07-09 (土) 23:12:53};
--検証しようにも検証する環境がないから諦め?みたいなのが広がってる。。。ヒットボックスではなさそう。。。誰かの検証画像まち。。。 --  &new{2016-07-09 (土) 23:29:58};
---たとえ検証してHSだったとして、次は仕様って言われるだけだしな --  &new{2016-07-10 (日) 00:08:17};
---画像でてないけど演習でシールドに照射当たってるみたいだからヒットボックスではあるとおもうよ --  &new{2016-07-10 (日) 00:13:06};
--もはやみんな見切りをつけて使わなくなってきてるだけな気もする --  &new{2016-07-09 (土) 23:49:34};
---いまランキングみてみたら、連邦強襲ランキングTOP10にFATB入りは4人ほど(大抵1機だけとか)、ジオン重撃ランキングTOP10にサイコ入りは10人(2,3機入りも多い)、スコアの稼ぎやすさもあるけど採用率がダンチやな。FATBも重撃なら良かったと思うホントに。 --  &new{2016-07-10 (日) 09:53:42};
---それ言ったらバウキュベなんてジオンの強襲ランキングに影も形もないのですが…。 --  &new{2016-07-10 (日) 11:01:33};
---将官だと、サイコと比べてめちゃくちゃ少ないね。 --  &new{2016-07-10 (日) 11:50:35};
---ぶっちゃけこっちには百式やZあるしね --  &new{2016-07-10 (日) 12:05:57};
--誰かが検証してたけど、ディフェンスモードだとヘッドショットとかバックショットとかなくなって全方位65%カット。ラッシュモードだと頭だけヘッドショットでそれ以外は通常らしいよ --  &new{2016-07-10 (日) 12:32:06};
---えっとな、説明のとこに書いてるのをわざわざ書いてくれたのかな?ありがとな --  &new{2016-07-10 (日) 12:39:44};
---まぁザク改のC格にそんなこと関係ないんですけどね --  &new{2016-07-10 (日) 16:52:34};
---書いてないと思うけど --  &new{2016-07-10 (日) 18:42:52};
---よくよんでけろ。しかも間違ってるし --  &new{2016-07-10 (日) 20:52:19};
-こいつ普通に強くね? --  &new{2016-07-10 (日) 17:43:56};
--DFモード状態でバルカン撃ってるだけでも十分強い。バルカン強化の為だけにマスデバ使ったけど、元が弱いからだいぶ違うと感じる。 --  &new{2016-07-10 (日) 17:47:12};
--こいつは予防線張られ過ぎだと思うわ。通常時はでかいヒットボックスに低耐久に低速度に低射程、DFモードは速すぎない速度に2機くらいで殺し切れる軽減率に射程短すぎるバルカン、暴れすぎない格闘プログラム。BRとか6連とかBCが多少強くてもこれらが足かせになって好き放題できないようにちゃんと作ってある。正しく使えば猛威を振るうサイコザクとは対照的だ。 --  &new{2016-07-10 (日) 19:00:33};
---サイコザクは火力がぶっ飛びすぎてて、逆に使い手が飽きる。こっちは試行錯誤する必要があるから楽しいというメリットがあるよ。 --  &new{2016-07-10 (日) 19:15:49};
--同コストの中では強いほうだよ --  &new{2016-07-10 (日) 19:21:16};
--使えないザk…もとい使いこなせない方が機体のせいにしてらっしゃるので --  &new{2016-07-10 (日) 19:26:26};
--あとはDMの切り替えもう少し早くしてくれれば言うことはないんだけどね --  &new{2016-07-10 (日) 19:46:30};
-やっぱり脆さが半端じゃないな。重撃のFAGも使ってた事あるけどあっちの方がまだ生き残るわ。まああっちは常に鈍足でブーチャも低いから無茶しないし、仮にちょっと殴られても耐久で耐えるし、ヒットボックスもここまででかくないし、ワンセットぶちこんだらすぐ退避するから、生き残りやすいんだろうなあ。FATBはDFあるとはいえ、DFで喰らっても本体に蓄積するから、耐久1000前後になったらもう不意打ちか死角6連しかできないんだよな。 --  &new{2016-07-10 (日) 09:17:27};
--まあ鈍足デブサンドバッグだな。攻撃>>>>回避>耐久のゲームで耐久特化とか価値低いよね。佐官以下なら価値あるかもしれないけど。 --  &new{2016-07-10 (日) 11:42:57};
--ラッシュサイコにDFモードバルカンで特攻したら自爆込みで削り勝てたからギリギリの硬さなんだと思う、まぁブースター付けられたら負けるんだろうけど --  &new{2016-07-10 (日) 11:45:44};
---それかなり分の悪い博打じゃね?DEモードでフルだと6000近くのアーマーもDPS10万越え相手じゃ350程度の距離とはいえ、厳しすぎるだろ --  &new{2016-07-10 (日) 13:48:16};
---相手離脱する速度もないし爆風でガリガリ削れるから下手に逃げるより踏み込んだ方が普通に勝てるよ --  &new{2016-07-10 (日) 15:23:25};
---ありえんな。サイコに接待でもしてもらったんだろ。 --  &new{2016-07-10 (日) 20:48:56};
-重撃の足の遅さと強襲のAPの低さwどっちも兼ね備えてるこいつが俺には最強に感じる --  &new{2016-07-09 (土) 22:37:38};
--ジムキャ2の方がそのコンセプトに合ってるぞ --  &new{2016-07-09 (土) 22:44:02};
---ジムキャⅡてチョバムっぽいので防御上がってる設定だったよな。そこを加味加味モフモフしてほしいね --  &new{2016-07-09 (土) 23:00:54};
---万能型はその平均点で壊れにも産廃にもなるからな。アレックスとパワードジムとか正にそんな感じじゃなかったか? --  &new{2016-07-10 (日) 12:07:13};
--本拠点に接近するまでは強襲の速さ+鬼耐久力、本拠点に接近したら重撃(どころではない)鬼火力。そう考えようぜ。MS戦用の機体じゃないよ --  &new{2016-07-10 (日) 05:51:32};
---MS戦もできるから万能だと思うけどな --  &new{2016-07-10 (日) 09:07:27};
--きちんと凸火力はテトラ並だし足回りは360並だよなぁ --  &new{2016-07-10 (日) 07:57:31};
---テトラ並みの火力が倍近い射程とリロードのおかげでテキコロみたいなちょっと遠い本拠点も快適に殴れるよね --  &new{2016-07-10 (日) 22:32:02};
--逆にサイコは重撃なのにこいつより高速で、しかも重撃の高APを兼ね備え、ガンオン最強(ぶっちぎり)の攻撃力。比較になりませんわ。 --  &new{2016-07-10 (日) 20:54:05};
---両方使ってるけどTBより速度があるときはTBよりかなり火力が低くTBと比べるどころか歩くような速度のときはTBより圧倒的に火力があるだと認識してるのだけど違ったのか・・(宇宙凸用は別ね) --  &new{2016-07-10 (日) 23:31:39};
---サイコ通常はTBに比べ、かなり低い火力というが、340程度の火力はあるんだよ。切り替え無しではないけど、アームバズは切り替え速いし、ビーバズ持ってたら総合戦闘力も340重撃の中では上位。TBのDEは足回りがGLA並み、堅さはあっても火力が200以下。1体バルカンで削るには充分な堅さといっても戦闘時間が長ければそれだけ横槍入るわけで・・・ --  &new{2016-07-11 (月) 07:53:48};
-ネズミいくつもりなかったけど本拠点ついてしまった。そんな時でも火力高いから結構殴れる。MS戦も強い。マイナス点は運搬できないくらいだね。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:26:02};
-こいつ通常時とかDF時のHS判定がどうこうじゃなくてモード移行時に変にダメージ喰らう事があると思うんだけど気のせい? --  &new{2016-07-10 (日) 21:43:17};
-こいつはあれよね。いい機体だからこそ、ここがこうだったらもっと良かったのにって気になる機体なんだよな。 --  &new{2016-07-10 (日) 23:53:01};
-ロケシュ・・あーあクイリロが良かったのに、まあ3分の1は流石に引けないか。 --  &new{2016-07-11 (月) 00:10:43};
--よく見たらビムシュでも悪くはなかったわ、何でよりによってハズレ引くかな~ったく --  &new{2016-07-11 (月) 00:36:44};
--ロケシュは芋用だからな、ビムシュかクイリロが当たり。どうせよろけ取れないし --  &new{2016-07-11 (月) 01:16:40};
--どう考えてもクイリロはずれやろクイリロが必要になる武器構成じゃないよ。ロケシュはロケシュで床うちでの打ち落とし範囲広がったりするし有用よ。スタジェの時もだけどクイリロはちょっと夢見がち。 --  &new{2016-07-11 (月) 01:32:34};
---クイリロレベル5にしてもBRFとかBCMが0.4~0.5秒早くなる程度だぞ? --  &new{2016-07-11 (月) 01:36:51};
---ビムシュ≧ロケシュ≫越えられない壁≫クイリロじゃないかと俺は思う。 --  &new{2016-07-11 (月) 01:40:51};
---サイコの特性もクイリロ入れとけやって思うわ。まあ大して変わらんけど。 --  &new{2016-07-11 (月) 08:16:22};
--常時DFモード使いならクイリロが唯一の当り。何せリロードの遅いバルカンMがメインになるからね --  &new{2016-07-11 (月) 03:18:06};
---常時DFのバルカンのみってわりとゴミじゃないか?それにバルカンクラスになるとレベル5でも0.3から0.4秒程度でもうほぼ誤差レベルじゃないかね。 --  &new{2016-07-11 (月) 03:46:23};
--どう考えてもロケシュが当たりだわ。わかってて書いてるんだろうけど --  &new{2016-07-12 (火) 20:05:24};
---クイリロだったからこれからはロリ喰いとして生きていく。 --  &new{2016-07-12 (火) 21:06:25};
-あれ?出力限界ってそんなにリロはやかったっけ?それにガトと入れ替えてうってても数秒で全部うちきれなくない?おかしいな、数値の見間違いかな --  &new{2016-07-11 (月) 02:07:55};
-こいつで拠点近くまで来てリペポ壊した後、DFモードで逃げていくヤツがいる・・・。2年前に見た敵陣のコンテナ獲っていく高ドム思い出した。 --  &new{2016-07-11 (月) 02:58:32};
-リボコロレースのこいつつえーわ。他にいないと2位に2倍近くのダメ差つけてたりとか普通にある --  &new{2016-07-11 (月) 01:42:58};
--流石に北の格闘機には勝てないんじゃね? --  &new{2016-07-11 (月) 01:56:36};
---俺はラッシュで北防衛して格闘機溶かす方が殴れずに悔しいのうできて楽しいわ。 --  &new{2016-07-11 (月) 06:19:18};
--リボコロの中央拠点とかだと、砲台に速攻溶かされて全然殴れなくない? --  &new{2016-07-11 (月) 13:36:07};
--あの距離からあのDPSはトチ狂ってるよな。FABRNorMと六連Nかね。六連Fだと直撃しないからね --  &new{2016-07-11 (月) 18:12:32};
--こう見えて最高クラスの足回りとDPSの持ち主だからな --  &new{2016-07-12 (火) 01:46:08};
-TBがよくぶっぱなしてる派手なエフェクトの爆発って斉射?それとも6連? --  &new{2016-07-11 (月) 06:23:29};
--ハリセンボンみたいな爆発なら6連 --  &new{2016-07-11 (月) 06:47:06};
--なんであれステイメンにくれなかったのか・・・マイクロミサイルポッドっぽいやん --  &new{2016-07-12 (火) 11:56:36};
-正直なところ、ラッシュ数秒で30万と比べるとどうなん?これ --  &new{2016-07-11 (月) 01:53:16};
--そらサイコザク様と比べたら天と地ほどの差があるよ --  &new{2016-07-11 (月) 01:55:55};
---まぁ、ジムへの火力で弱体化くらったくらいだからな、30万ってやっぱり異常なんだな --  &new{2016-07-11 (月) 02:00:09};
--テトラに少し劣る程度ってかんじじゃないかな? --  &new{2016-07-11 (月) 02:02:40};
---拠点などの攻撃を外さない対物限定で考えるとTBの方がBRFAがゲロビよりリロが高く回転率では勝るがサブの武装で斉射ガトレベルのDPSは出せないって所か。なんだかんだで連邦限定でいえばかなりDPSは高いな。 --  &new{2016-07-11 (月) 02:36:36};
---斉射のぶんだけ6連ミサF3発くらい撃ってまたBR、と考えても少しDPS劣るくらいで継続ダメージ的には少し勝つくらいじゃないかな --  &new{2016-07-11 (月) 09:07:57};
---ゲロビ2秒で44000だからね。斉射の分を多少差埋めようったってあっちはBRニマガ分位撃ってるし、そこから斉射撃ってるから歴然とした差が生まれる。更に継続火力いうてもTBの鈍足でどれだけ砲撃避けられるかってのも考えて下さい --  &new{2016-07-11 (月) 09:56:18};
---FABRMが連射強化なし威力MAXでDPS1672の4秒撃ち切りで総火力6688。テトラがゲロビ2秒4400の斉射2秒の2970の4秒7370。テトラが出せる最大火力の4秒で区切っても言うほど歴然とした差出ないでしょ --  &new{2016-07-11 (月) 17:05:19};
---テトラに比べて互角のDPSを倍近い射程と倍近いリロードで撃てるので、裸戦艦系とかリボコロ南やテキコロ北の様な釣り下がり系にはTBのが強いんじゃない?箱に対しては箱から脱出する足がない分負けるとしても --  &new{2016-07-11 (月) 18:06:09};
--ラッシュのDPSは色々なところで使い道があるからぶっ壊れなんだよなあ。エース破壊、戦艦破壊、クソ防衛、本拠点攻撃、数字防衛、部屋封鎖、ライン戦の奇襲。FATBは340単体として考えると強いけどサイコの爆発力と比べると子供の遊びレベル。 --  &new{2016-07-11 (月) 05:05:02};
---ラッシュの射程で戦艦破壊だと!?また随分と限定的な… --  &new{2016-07-11 (月) 05:53:48};
---こないだまであったグリプス2を思い浮かべながら書いたんじゃないか? --  &new{2016-07-11 (月) 07:24:27};
---まぁ射程長い分対艦能力はTBが上ではあるな --  &new{2016-07-11 (月) 08:01:28};
---TBは攻撃モードに移行したら撃つ前に蒸発するよ戦艦の攻撃どれも避けれないし真後ろでも撃ってくる それに・・・攻撃モードへの移行が遅い --  &new{2016-07-11 (月) 08:25:22};
---あんな遮蔽物だらけのとこで戦艦の攻撃当るとかさすがに位置取り悪すぎないか --  &new{2016-07-11 (月) 08:58:05};
---↑2その理論だとサイコも同じというか、ラッシュ時は殆ど動けないサイコの方が攻撃できないんですが、それにTBもサイコも各モードへの移行は同じだぞ。 --  &new{2016-07-11 (月) 20:10:02};
--サイコのラッシュに耐えれるなら最強の矛サイコザク最強の盾FATBになれたんだがね・・・現実は難なく盾の上から余裕で消し飛ばされる。最も、サイコのチート火力に耐えれる耐久力なんて付けたらそれこそサイコザクとTB以外人権が無い世界になりそうだが --  &new{2016-07-11 (月) 11:32:21};
---TB乗っててサイコに遭遇したら、自分から見て左側へブースト炊いて逃げるといいよ --  &new{2016-07-11 (月) 11:46:15};
---そしたら格闘とバルカンしか積まずに盾構えてずっと特攻するわ --  &new{2016-07-11 (月) 12:29:08};
---不意打ちでもしない限り敵視点でTBFAが柔らかいってイメージ全くないんだよな。BZっぽいの連打してくるし不用意に浮いたら落とされるし地上でも連打してくるし面倒な相手には違いない --  &new{2016-07-11 (月) 12:33:39};
---ある程度近距離でサイコザクに遭遇したらDFモードのまま体押し付けてるよ。上手くいくと自爆してこっちがAP4割〜7割くらい持っていかれるけどサイコザクが超速で溶けるから楽しい。それができそうにないなら素直に引いてる --  &new{2016-07-11 (月) 15:10:12};
---TBはDEだと堅くて一部機体以外は撃破厳しいが、まともな攻撃してこないし、通常だと爆風メインだからTBは空中戦闘がメインになりがち。旧ザク以下の速度すら距離400程度で落とせないなら逆に突っ込めば良い。範囲が広いから自滅で結構叩き落とせる。一番やっちゃ駄目なのが後ろに引くこと。タイマンでやるならまだガンダムやGSTのが厄介 --  &new{2016-07-11 (月) 18:43:13};
--ただのサンドバッグですな --  &new{2016-07-11 (月) 23:46:39};
-こいつ6連連射できるの知らんのか弾幕張ってると味方に横からちょっと通りますよされて自爆させられる事多い --  &new{2016-07-11 (月) 14:19:05};
--6連で落とした敵を百式がハイエナするためにわざと横切ってるようにしか思えない --  &new{2016-07-11 (月) 21:10:02};
--もっと前出ろ芋 --  &new{2016-07-12 (火) 12:26:56};
---6連当たる距離なら十分前だろ… --  &new{2016-07-12 (火) 18:24:05};
---使ったことない人に言わせると6連の射程で芋って言われるらしいぞ。主装備くらいは説明読んどけよな --  &new{2016-07-12 (火) 19:05:22};
-つーかモードチェンジ遅すぎんだよ何回変形中に落とされたと思ってんだ運営! --  &new{2016-07-11 (月) 22:40:26};
--遅いよね。ラグでDM後に溶ける感じになるから、何で?ってなるよね。 --  &new{2016-07-11 (月) 23:08:22};
---しかも死体はDM扱いで復帰困難とかもう色々とダメ、換装機体なんだからこのへんもっとサクサク換装してもらわないと前線で戦えない、換装後に謎のディレイがあってしばらく換装できないとかいうクソ仕様もいらない。 新システム導入したのであればその辺も見直すべき。 --  &new{2016-07-12 (火) 10:41:55};
-サンザ言われていたけど、ディフェンスモードは速度そのままで腕武器使えない(肩武器とバルカン蹴りが使える)。非ディフェンスモードは速度増加で+30%で腕武器使えるでよかったと思うな。まあそうすると強すぎだから意図的にそうしたと思うが。 --  &new{2016-07-11 (月) 13:12:23};
--DFで6連とBC撃てるのはさすがに強すぎになる。 --  &new{2016-07-11 (月) 15:05:53};
--正直バルカンの性能を劣化させる必要性は無かったように思える --  &new{2016-07-11 (月) 15:20:12};
---コレは思う、なぜ劣化させる必要があるのか? --  &new{2016-07-11 (月) 21:52:00};
--シルバル撃ちまくれて盾固くてビムコで足そこそこのガードカスタムの足元にも及ばん --  &new{2016-07-11 (月) 15:41:27};
--6連とBCは強すぎだが、5連位は撃って良いと思うんだ。 --  &new{2016-07-11 (月) 18:46:25};
--いや、6連とBCは使えていいだろそのためにあの位置に付けてんだから、6連とBC同時持ち不可能でもいいからDF中に使わせてくれ。 --  &new{2016-07-11 (月) 21:51:15};
---あの威力のBCがDFモードで撃てたらちょっとやばいわ --  &new{2016-07-12 (火) 00:14:28};
--防御中に6連とBC使えたらぶっ壊れなんてもんじゃねえぞ通常形態なんかほぼ使わないよそんなん --  &new{2016-07-11 (月) 21:54:29};
---どっちか使えればそれでいい というか何のために肩に付いてんだよって話 --  &new{2016-07-11 (月) 22:47:04};
---無理だなそこまで望むならもうDFももっと効果落とす必要がでる現状でもこいつ普通に強いから精々やるならもっとバルカンをまともな性能にするくらいで --  &new{2016-07-11 (月) 23:16:18};
--格闘もらっても転ばない上、2-3回D格されても屁でもない所がガーカスさんとは決定的に違う。バルカンでもまだ戦いようがあるけど、いかんせんM型ですら弾数が少なすぎる。3機目と交戦すると倒しきれずによく逃げてるなぁ --  &new{2016-07-12 (火) 01:24:04};
---D格2~3回受ける様な状況の場所にいるなら他からも撃たれて溶けてるよね --  &new{2016-07-12 (火) 01:53:36};
--サイコみたいにある程度武器性能変化した上で使えればいい。射程低下とか威力低下とか6連が3連ぐらいになってるとか --  &new{2016-07-12 (火) 02:14:18};
-あと、一番言いたいことは、コイツ重撃にしてくれ。てか、最初は重撃で出すつもりがサンボルの方から強襲で出してくださいと言われて、数値そのままで強襲にしたとしか思えん。 --  &new{2016-07-12 (火) 02:02:44};
--装備も性能も重撃だからねぇ でも原作だとかなりの速度が出るし、劇中の役回りは強襲だったから間違ってはいないんだよな ゲーム内でのバランスはとれてるけど、原作無視の弊害なのかな --  &new{2016-07-12 (火) 02:31:46};
---サンボルの劇中FAGこそ高防御+重武装+大出力高機動を体現してるよなぁ、なぜガンオンではこうも鈍足紙装甲なのか --  &new{2016-07-12 (火) 03:59:45};
---強襲ということで原作の巨大ビームサーベルが振れると夢見た頃がありました、なお格闘・・・ --  &new{2016-07-12 (火) 10:43:49};
---Ζ「・・・・大型サーベル(要チャージ)使ってもいいんですよ?」 --  &new{2016-07-12 (火) 10:51:06};
---せめて自動で発射される早漏機能はヤメテ --  &new{2016-07-12 (火) 11:05:57};
--性能かわらねーなら一緒だろーが。アホなのか。 --  &new{2016-07-12 (火) 10:14:33};
--DFモードならコスト以上の足回りじゃん。その速度で本拠点に強襲かけて大出力の打撃を与える。何も間違ってなくないか --  &new{2016-07-12 (火) 11:30:57};
---使えば分かるが、裸やリボコロみたいな拠点ならまだしも箱ならDF解いて殴って又DFで箱から出るってやると殴れる時間が短いんだよ。それなら、他の340で殴りながら出たり入ったりのほうが効率がいい。 --  &new{2016-07-12 (火) 12:20:28};
---いや、中途半端に殴って脱出を繰り返すよりBRMをある程度撃ちながら死んだりBRNを撃ち切って六連Fを撃ちながら死んでく方がよっぽど拠点ダメージ与えてることになると思うんだ。殴って脱出してを繰り返すのもそれはそれでリスクあるし。まあフレピクとか絶対的な物もあるんだろうけどさ。 --  &new{2016-07-12 (火) 16:13:45};
---↑速度遅すぎて一回目の砲台すら避けきれんわ。時間的に2秒か3秒位?その位なら他機体で2回攻撃した方がマシじゃないか? --  &new{2016-07-12 (火) 19:25:41};
---2秒間でBRNを8発(非ビムシュ威力MAX)として36960ダメ、3秒間ならBRMを12発(非ビムシュ威力MAX)として50160ダメ。取りあえず340コスの箱に対する1凸としては十分だと思ってた --  &new{2016-07-12 (火) 22:18:24};
--重撃と強襲の違いなんて出したらそれこそ同時期のサイコなんて名前と違うだろうが!の一言に尽きてしまう。 --  &new{2016-07-12 (火) 12:20:30};
-頭バルがマガジン減ったサイコのアームマシンガンにならねぇかなぁ --  &new{2016-07-12 (火) 05:25:27};
--只でさえバルカンは使えない武器の代表格な訳だし、こいつと試作二号機はバルカンMk-2のと同性能にしても全く問題ないと思うんだよな。むしろこいつ限らずバルカン系全体的に大幅強化してほしい。 --  &new{2016-07-12 (火) 12:06:09};
---バルカンしか使えないような機体はともかく、全体的な強化は一応内臓武器だから即盾とか考えると駄目だと思う --  &new{2016-07-12 (火) 15:47:03};
---内臓だからって理由だけでバルカン積む機体なんてあるのか?バルカン強化したとこで壊れ機体がさらに壊れる訳でもないし、逆に普通の機体の底上げにもなるし、全く問題ないと思うんだが --  &new{2016-07-12 (火) 19:55:27};
---ファーストだと普通にザクを壊してるしね、バルカンで。 --  &new{2016-07-13 (水) 06:28:26};
---バルカンは内臓だし軽いしで、糞重いBR系よりは不遇じゃないと思うけどな。ゼータとかは普通に頭バル使うし --  &new{2016-07-14 (木) 13:54:50};
-クイリロの装備って何がいいの? --  &new{2016-07-12 (火) 10:05:01};
--BR・BCM・6連装Fを使ってるよ 威力アップ特性が乗ってないのにBC・6連で結構な敵が撃ち落せる  --  &new{2016-07-12 (火) 10:15:16};
-格闘モーションの解説はよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン --  &new{2016-07-10 (日) 23:41:37};
--自分が使えばいいんやで --  &new{2016-07-10 (日) 23:52:17};
--格闘使ってる動画ならあったよ >> sm29146375 --  &new{2016-07-12 (火) 09:18:34};
--短足の回し蹴り、圧倒的短さ。 --  &new{2016-07-11 (月) 00:32:14};
--ダッシュで当てると強制転倒。普通に蹴ると転倒しない --  &new{2016-07-11 (月) 08:39:15};
--Nの通常は盾の左から右への横なぎ→ローキック。軽量は逆。たぶん。盾の横なぎは発生激遅、範囲もローキックに比べたらやや広い程度。キャンセルポイントはかなり早めからあるので攻撃しないでキャンセルできちゃう。ローキックは発生そこそこだけど範囲激せま。D格はどっちも跳び蹴り?みたいな感じで当たれば強制ダウン。自機前面に半円のエフェクト出るけどヒット判定は伸ばした足だけっぽい。踏み込みはほぼ無く、演習の支援に徒歩でかわされる程度。 --  &new{2016-07-11 (月) 12:59:39};
--Nも軽量もD格の難易度はあまり変わらない。AOSの2段目みたいに一旦止まってからその場で蹴りをかます感じなので、先に相手に空振りさせたところを詰め寄って蹴るしかない。その上、バランス半分ですっころびやすくなるから、よほど自信がある時以外は格闘しちゃいけない。 --  &new{2016-07-12 (火) 01:29:11};
--自分で編集しろ --  &new{2016-07-12 (火) 12:27:57};
--古い内容を編集して前に出すってもう荒らしじゃないか? --  &new{2016-07-12 (火) 13:31:06};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41912&ok=Comment &br; 大変お待たせいたしました。局地でのFAGのヒットボックス検証が終了いたしました。これでこの機体のウィークショットについての議論は終了といたしましょう --  &new{2016-07-10 (日) 19:31:45};
--画像だけじゃなく動画であげろ --  &new{2016-07-10 (日) 19:39:47};
--ちっとも満足できん報告だな --  &new{2016-07-10 (日) 19:41:57};
--つまり通常時は頭だけヘッショだしDF時はヘッショ含めウィークは一切なしってことか  ・・・まぁ御神体や御神木の溶けっぷりからしてAPが多少あったところでオーバーキルよな --  &new{2016-07-10 (日) 19:43:24};
--DF時は照射画像ありでHS判定疑惑はゲージのみなのは何故? --  &new{2016-07-10 (日) 19:50:35};
---DFのヒットエフェクトは用意できるのに通常時のヒットエフェクトは出せないの? --  &new{2016-07-10 (日) 20:00:55};
---ほならね理論押し付けていいすか。検証結果は出たんでこれでもヘッドショット詐欺だとか言い張る珍ポ脳は運営にメールしろ。ユーザーがやれる範囲のことは終わった --  &new{2016-07-10 (日) 20:17:17};
---はやく通常時のヒットエフェクト画像出せばいいだけAPゲージだけでほらHSじゃないって言われても納得できない人が出てくるのは当然。 --  &new{2016-07-10 (日) 20:47:00};
---納得出ん奴が出るの当然・・・こんな公開の仕方だと実はHSだったけど意図的に隠してHSじゃなかったと言っていると思われても仕方ないじゃん。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:15:15};
--検証お疲れ様&文句ある奴は自分で検証したら?一応表向きは検証結果出たんだから異論あるなら自分で検証し結果を貼りましょう。……ま、細身しか慣れてない連邦専がデブの無慈悲な現実を体感し受け入れられなかっただけだと端から思ってましたよ(´・ω・`)ここまでデブじゃなくともゲルとか使った経験あればヒットボックスの差がどれだけ影響大きいか理解できるからね --  &new{2016-07-10 (日) 20:38:39};
---ちょっと煽りすぎかと --  &new{2016-07-10 (日) 20:42:40};
---そういうジオンが細身盾持ちのギャンをいつまでたってもネタ扱してる時点で火力や速度>>(壁)>>ヒットボックス()だから --  &new{2016-07-10 (日) 20:54:23};
---1回ギャン使ってから言えよ。細身だからって速度も耐久も火力も微妙なまともな怯み武器なしの低積載機体が使えるわけねぇだろ、格闘が優秀なわけでもなし。無いもの尽くしの機体上げてヒットボックスの影響は低いとか頭砂糖レベルやぞ --  &new{2016-07-10 (日) 21:03:06};
---だから速度だの火力だのが欲しいからギャンなんぞ投げ捨てて速さとか火力のある機体に乗るんでしょ?影響は大きいとか言っといて細身なだけじゃ選択肢にも入ってないじゃん。つまりデカかろうと速度や火力がある機体に乗った方がいいと判断してるわけだ、大多数のジオン兵は --  &new{2016-07-10 (日) 21:44:57};
---速度も火力も防御性能も足りてねぇっつってんだよ。んで細身ってのはその防御性能に対する一因なのな?細身をクリアしてもそれ以外が壊滅してんのに使えるわけがない。機体性能が並以下なのに怯み武器すらない、かといって高DPS武器もない、そもそも積載が低いからバランスが足りてない、格闘1本でやっていける性能もないでどうやって使えと。他要素すべて>ヒットボックスなのは当然の話で他要素一つ一つ>ヒットボックスを証明するものではない。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:54:46};
---対象としてギャンを出すのは流石に頭弱すぎ ヒットボックスどうでもいいってんならスパガンはもっと増えてるわ 補給可LBRに補給可シュツに切り替えなしで340コストだそ キュベザメルゾックなんかはそんな武装強くない --  &new{2016-07-10 (日) 23:48:33};
---ヒットボックスの話するならGP02とNT1比較すんのが一番いいぞ。 --  &new{2016-07-11 (月) 04:53:05};
---ギャン意外と強いんやで?ミサとマシだけでやってるが、盾は仕事するし、撃破持ってく火力はあるし、デブでないし。テトラ火力に慣れすぎではないか?(ギャン愛好家 --  &new{2016-07-11 (月) 08:02:24};
---俺もギャン使ってるけど撃破持ってく火力があるってのはねーわ、ギャンのニーミサでは死にかけの処理しかできんよ。怯み武器なしにやるにはDPSが圧倒的に足りん。あれでも足がGLA並にあるなら射程活かして戦えるんだがそれもないし。ミサイルは産廃のSMLのミサからさらに射程範囲が劣化したものだしあれで火力があるってのはどんなに贔屓目で見ても言えんよ。 --  &new{2016-07-11 (月) 10:00:17};
---NT-1もGP02も全然いないけどね(白目)火力があってもデブじゃだめだしスリムでも火力が無いとダメっていういい例ではあるな --  &new{2016-07-11 (月) 15:09:38};
---いやいや、ギャンで射撃戦やるならミサ撃ってからニーミサでしょ。あと、ギャンに一番必要なのはモジュスロ+1で盾大破抑制付ける事だわ。 --  &new{2016-07-11 (月) 18:29:10};
---ミサ撃ってからニーミサで何とかなるならSMLもミサ撃ってからB3で何とかなるんだよなぁ。何とかならんからギャンもSMLも産廃なんだけど。ギャンには盾大破抑制も欲しいが盾大破抑制だけで何とかなるほどあいつは優良機体ではない。一番必要なのは普通の怯み武装。次にそれを持ってもバランス確保できるだけの積載。BZSGとそれなりの積載があるだけで追撃兵装は優秀なあいつは優良機体になる。が、大破抑制があるだけでは産廃のままだよ。 --  &new{2016-07-11 (月) 20:45:23};
---ギャンで火力あるとか言ってる奴はミサがフルヒットすること前提で話してんのか?つかカタログスペックだけみて実際に使ってないんじゃないか?あんなもん将官戦場じゃ不意打ちで撃たないとまずフルヒットなんかしないしそこにニーミサを悠長に撃ち込んでる時間なんぞ無いなんてことは実際に使ってれば解ることなんだがなぁ --  &new{2016-07-11 (月) 21:26:56};
--検証おつかれ、ただもう一週間前にHSに関する動画付きの報告は運営にしてあるから、あとは待つだけでしょう。 --  &new{2016-07-10 (日) 20:38:42};
--やっぱり強襲なのに超鈍足、強襲だから低AP、こういうことにされてるから溶けやすいのね。しかもデブまで揃った微妙機体だな。 --  &new{2016-07-10 (日) 20:52:21};
---微妙機体といって機体のせいにして、PS磨かないのはダメなんだぞ --  &new{2016-07-10 (日) 21:12:30};
--何度も言うがウィークショットよりシールドとAP共有なのがいけない。あと画像で見るとヒットボックスっていうだけあるねw --  &new{2016-07-10 (日) 20:54:59};
---少しでいいからシールドのアーマー欲しいよな・・・ --  &new{2016-07-10 (日) 21:46:41};
--乙、やっぱ気のせいだったか --  &new{2016-07-10 (日) 20:58:05};
--なんでHS判定の時だけ、エフェクトもなしでHPゲージだけなんだよ。これじゃ何の意味もねーだろ。動画あげろや。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:01:24};
---ほんまそれ、一番必要なのはノーマルモード時のシールドに当てたうえでHSになっていないという画像だよ・・・。データ残ってないってことはないだろうから動画でもいいし画像でもいいからそれを上げて欲しい。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:12:27};
--通常時の盾ヒットでHSになっていない画像か動画あげてくれ。それさえ上がれば誰もシールド部はヘッドショットじゃないって意見に反論なんかできなくなるんだから。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:24:12};
--せっかく検証してくれたのに チンぽのイチャモンやべえな・・・ --  &new{2016-07-10 (日) 21:36:18};
---いちゃもんっていうけど、番問題視されてるとこの画像無かったらこうなって当然やろ・・・。DFモード時にウィークポイントがないってのにも背面はどうなのかってのもないし、色々足りないんだよ・・・。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:41:46};
--hsのことで騒いでたやつが顔真っ赤でいちゃもんつけてて草 --  &new{2016-07-10 (日) 21:39:37};
---俺も運営の動きがない時点で他と私用は一緒だから運営がわざわざ発表することではないってことだから気のせいなんだろうなってのはわかってるんだよ。でも今回の画像じゃ結局喉仏に刺さった骨は抜けないままなの、散々言われてる通常時の画像さえ上げてくれればすっきりするっていうだけの話。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:45:26};
--いまの段階だと検証として不完全って認めて再検証してくれるみたいだぞ。おとなしく結果をまとうぜ。 --  &new{2016-07-10 (日) 21:50:25};
--さすがに投げやり検証すぎるね。突っ込みどころが多過ぎて信憑性に欠ける --  &new{2016-07-10 (日) 22:18:59};
--検証結果というのは、疑念の残るものは、検証不足として扱われるからね。論文とか特許でも同じやぞ。検証方法込みで再現できないとだめよ。 --  &new{2016-07-10 (日) 22:31:31};
---検証の精度よりも「取り敢えず検証しました」って事実だけが最重要の阿呆ばかりだからな。SSの中身が気色の悪い煽りばかりでどうみてもネガジバイアス100%。これ見て信じられるやつは頭がおかしい --  &new{2016-07-14 (木) 18:19:54};
--こんな画像じゃ完全に小保方じゃねーか。話にならんわ。なんでHSの判定を試してる時に出るのがアーマーの画像だけなんだよ。 --  &new{2016-07-10 (日) 22:46:01};
--モード移行時が怪しいと思ってるからそこもできるなら検証してほしいね --  &new{2016-07-10 (日) 22:50:47};
---モード移行時にHSの%超えて65%増量してたら笑うわ --  &new{2016-07-10 (日) 22:55:38};
---プログラム的には、ダメ処理時にDFモードフラグ参照して65%乗算除算しないと。Fキー押したのを起点にして乗算除算してた場合、簡単にそのバグ起きるからなwヘドロならやりかねん --  &new{2016-07-10 (日) 23:20:47};
--前にシールドにもHS判定が出てるって運営にも画像付きで報告したってここに書いてる人いたよな。その人は特定は怖いってここには画像上げなかったけどあれはどうなってんだ? --  &new{2016-07-10 (日) 23:47:30};
---前にHS判定があるって言ってた人は画像も何も上げなくても叩かれなかったのにちょっと今回の人は可哀そうね -- [[枝主]] &new{2016-07-12 (火) 14:14:49};
---ゲーム内掲示板でプロパガンダを平気でやるようなクソジオンの検証など信用されなくて当たり前 --  &new{2016-07-14 (木) 18:01:30};
-攻撃モードの時はHS判定あるから普通に戦ってるHS判定も上から撃つとほぼHS取れるので実際簡単に溶かせる --  &new{2016-07-12 (火) 15:42:53};
--良かったね。 --  &new{2016-07-12 (火) 16:58:47};
--DMでもヘッドショットはあるんだよ --  &new{2016-07-12 (火) 18:53:34};
---モードチェンジの説明にヘッドショット判定は無くなるってあるけど? --  &new{2016-07-14 (木) 08:31:10};
-6連の発射間隔が短くなれば、解けやすいのはまぁその・・・大目に見よう、単発BRくらいになればもう何も調整はいらない --  &new{2016-07-12 (火) 17:53:39};
--十分発射間隔短い。バランス0ならロケシュ3で敵に直撃、地上よろけ判定中にもう一発直撃で転倒取れるんだけどな。 --  &new{2016-07-12 (火) 18:52:02};
--正確に測ってないけど6連の発射間隔って30f~40fくらいでしょ。重撃BZ並の威力で範囲もでかい6連をこの間隔で連射できるとか正直頭おかしいからな --  &new{2016-07-12 (火) 19:38:01};
---連邦キッズに理屈は通じないのだ! --  &new{2016-07-12 (火) 20:57:18};
---何で過去の常識で語ってるんですかね?今はサイコザクという常識をぶち壊した火力お化けがいるんですが。お忘れになられましたか? --  &new{2016-07-13 (水) 23:24:08};
--短くするより集弾上げてほしい。今ですら散りすぎて酷いのに、間隔短くなったらもっと酷くなる。まぁ別に今のままでもいいけど --  &new{2016-07-12 (火) 21:36:37};
---爆風ミリ削りでも倒せるのに集団悪くて遮蔽物に当たったりして2発目撃つこと多いよねって思ったけど、死体残したくないから構わず全弾撃ってたわ --  &new{2016-07-12 (火) 22:00:11};
--ビムシュ3でBCM使い勝手よくて使ってたけど距離によっては追撃できなくて撃破までもっていけないことがあったけどFに変えてみたら落としたあとの距離がBRとかぶるからBR3発ほどあてたら倒せる。Fもかなり使い勝手がいいみたいよ --  &new{2016-07-12 (火) 22:12:27};
---新しい木にしそこねた; --  &new{2016-07-12 (火) 22:14:08};
---テトラならビムシュ3じゃなくてもBCMで落ちるし、2発目も早いから落下直後に入れれる。BCは射程を下げてまでFを使う理由が意味が分からん。ⅯだとFと比べて120遠くに攻撃できる。のにFに変える利点は空飛んでる積載マックスぐらいの運搬機を落とすくらいだぞ。どう考えて使い勝手がいいと言えるのか伝わってこんな --  &new{2016-07-12 (火) 22:37:09};
---Fの距離でM使えば良いじゃん、自分を機体や武器に合わせる努力くらいしろよ --  &new{2016-07-13 (水) 01:38:00};
---こいつのBCMはというかFAGBTのBC自体射程はBCにしちゃ短めだが火力は非常に高いからな。Mですらしっかり強化すればビムコ相手以外にゃ落とせない奴はいないだろ。ぶっちゃけWDジムスナの狙撃ライフルがこの仕様だったら神だったと思う出来やわ。 --  &new{2016-07-13 (水) 02:25:22};
---俺はN派だな。Mは威力足りない事があるのと、マガジンニ発だから弾数管理がめんどくさい --  &new{2016-07-14 (木) 14:05:37};
---マガジン二発で管理めんどくさいとかないわ --  &new{2016-07-14 (木) 15:12:58};
--百式はショットガンNでも万バズを差し込めるからあの連射速度で充分すぎる火力なんだが こいつもビームキャノンが差し込めてよろけが狙えるから強いんだが 使い方を根本的に間違えてないか? --  &new{2016-07-13 (水) 14:35:14};
--コスト340にどんだけ求めてんだよ。もうなんの調整もいらんわ --  &new{2016-07-14 (木) 05:50:07};
-とりあえず運営は、ミサイルランチャーの名前をロケットランチャーに変えてくれんかな? そのへん統一してくれんと、注釈で一々書かないといけんね。 --  &new{2016-07-12 (火) 21:52:59};
--これは要望出したほうがいいよね。わかりにくい --  &new{2016-07-12 (火) 22:16:31};
--ウィキペディアのFAGTBのとこ見たらちゃんと「左腕部には5連装型のロケットランチャーがあり、艦艇サイズの障害物すら移動させるほどの推力を持つ」って書いてあるw --  &new{2016-07-12 (火) 22:28:56};
---たぶんこのあたりの責任者は、口径が大きい=ロケット、口径が小さい=ミサイル、程度にしか思ってないんちゃうんかな? --  &new{2016-07-13 (水) 13:19:10};
--いや今のままでいいよ。ホーミングミサイルか使わないゴミ共を名前で釣れていいやんw --  &new{2016-07-14 (木) 14:02:51};
-耐久低すぎてすぐしぬ。。 --  &new{2016-07-12 (火) 22:21:51};
--耐久低いならせめてDFモード入る速度早くしてほしいわ。それこそ即盾ぐらいに瞬時に入りたい --  &new{2016-07-12 (火) 22:28:12};
---攻撃力も防御力も欲しいってこの欲しがりさんめ --  &new{2016-07-12 (火) 22:56:54};
---もう変形機構自体がデメリットだと思い始めてるけど、そのデメリット有っての足回りと火力でFAだけどLA一族ぐらいのつもりだと思ったら平気になった --  &new{2016-07-13 (水) 02:22:10};
--火力インフレしてるのに耐久低いと感じるのはほとんどの機体で当たり前です。ネガる前に立ち回り見直してきたら? --  &new{2016-07-12 (火) 22:41:59};
---立ち回りだけでいけるなら強機体なんていないな --  &new{2016-07-13 (水) 00:36:24};
---立ち回りだけとは言わないけど、殆んどの機体でよろけ取れる武器あるんだから立ち回りがしっかりしてれば死なない場面が多くなるって言いたいの --  &new{2016-07-13 (水) 19:27:41};
--儚さはライト超えた・・ --  &new{2016-07-13 (水) 01:37:37};
--NYで砂にばれて4~5発食らいながら強引に川を越えてもAP半分くらいは残ってたよ。YにBRM1マガと六連を5発食らわせて死んだけど仕事をしたって感じはした。 --  &new{2016-07-13 (水) 04:02:03};
--そうだね。65%カットしたところで元のアーマーが低いから実質たいして固くない。こいつのディフェンスモードの利点は角待ち格闘による事故がなくせるくらい。 --  &new{2016-07-13 (水) 12:32:48};
---元のアーマーが低くても食らうダメージが低ければハエ叩きで撃ち落とされるリスクが激減するもんで、そこら辺は意味あるんでない? --  &new{2016-07-13 (水) 19:28:11};
-こいつの何が一番の不満かって言われれば、DXの抱き合わせ機体のクソっぷりだろう --  &new{2016-07-13 (水) 02:17:19};
--前回が破格で良かったからしょうがない --  &new{2016-07-13 (水) 02:20:38};
---前回・・・量産型ガンキャか!? --  &new{2016-07-13 (水) 12:39:30};
--性能的には相方も普通にいい性能してるぞ。ザクが嫌いってんならどうしようもないが --  &new{2016-07-14 (木) 14:00:49};
-こいつにこそ重格闘が欲しいと思う --  &new{2016-07-13 (水) 08:59:55};
--正直、D格の移動距離伸ばしてくれるだけでもありがたいと思う --  &new{2016-07-13 (水) 12:09:11};
---こいつに限った話じゃないがブースト移動よりも遅くなるD格ってほんと使いづらいわあ。ブレーキかけないで慣性生かせよって気持ちになる --  &new{2016-07-13 (水) 20:58:43};
-デブは邪魔だ --  &new{2016-07-13 (水) 00:33:44};
--正直たまにジャマしてる気はするな。ちょいちょい背中で爆発起きるしw ただこんなペラペラ装甲デブでそうそう先陣きって最前列行く気にならんし、なにより距離400前後維持してのバズBC・BRコンボが個人的には一番強力だし安全だしキル稼げるから、自分はそれなりに敵とは距離取ってるんだが他の人はどうなんだろ? もしそれより後ろにいるっていうならそんな奴の事なんぞ知らんわな。 そういう人はグレでも投げとくといいよ 自爆しないからオススメ  --  &new{2016-07-13 (水) 06:06:35};
---グレ跳ね返ってきたぁ!?(足元コロコロ) --  &new{2016-07-13 (水) 10:05:21};
---むしろ最前線出まくって6連FやBCMでハエ叩きしたり物陰にいる奴炙り出して撃破しつつ強引にライン押し上げてるんだが何故か高確率で6連F撃ってる時目の前に味方が来て自爆する、ライン上げてる時に一緒に前に出てくれるのは嬉しいんだがこいつが鈍足なせいで先陣きってもすぐ味方に追い越される‥‥‥ --  &new{2016-07-13 (水) 10:28:16};
---↑一緒に前に出てくれるっていうか、コレこそ「デブは邪魔だ」で味方がウザがってるだけじゃね --  &new{2016-07-13 (水) 10:36:39};
--この程度で我慢できないなら、今後連邦もどんどんデブが増えてくからガンオン続けないことをおすすめするよ。 --  &new{2016-07-13 (水) 11:58:10};
--邪魔になってるのはデブというより、DFで安心して前線ど真ん中を堂々と飛ぶ人が多いからだと思う。 --  &new{2016-07-13 (水) 13:22:39};
--木主がジオンいったら発狂死しそう --  &new{2016-07-13 (水) 14:43:12};
---案外ジオンではストレスないな、キュベには近付かないようにしてるしTBも速度あれば邪魔じゃないんだけどね乱戦中にDFモードにせんで下がってくる奴が邪魔 --  &new{2016-07-14 (木) 15:43:55};
---こいつくそ鈍足な癖に前線で戦うタイプのデブだから正直他とは格が違うと思う --  &new{2016-07-15 (金) 22:17:46};
-両軍やってて、サイコには散々やられたけど、こいつにやられた記憶がねぇわwむしろ餌の印象 --  &new{2016-07-13 (水) 12:39:02};
--餌っていうか自分の6連バズで自爆死すること多数。閉所で撃つと集団糞過ぎて味方の背中以外でもなんでも自爆死ひらけたところはスナに1発ヘッドショット死確定した --  &new{2016-07-13 (水) 13:38:33};
--いや、キルは取れる 俺は持ち込みで5程度はあるから4機編成でも20キル取れるポテンシャルがある 金ゼータがないなら回すのは明らかにそっちだから単純に数が少ないんだろうな 加えて姿を晒さないで取れるキルも多いから印象に残りにくい --  &new{2016-07-13 (水) 14:30:42};
--先陣切って行ったりこう着状態の戦線へ突撃したりすると結構こいつの6連Fにやられる場面があるよ。あと、開幕の拠点踏み。 --  &new{2016-07-13 (水) 15:58:34};
---コンペイトウの初動1取合戦でいい仕事するね、状況次第よ。 --  &new{2016-07-13 (水) 16:30:56};
--北極BAだと、物陰に隠れていそうな場所へ6連ミサをばら撒いてるだけでキル取れるけどなぁ --  &new{2016-07-13 (水) 20:46:55};
--ぶっちゃけ、戦況に影響を全く及ぼせてない機体だな --  &new{2016-07-14 (木) 17:36:41};
-6連Fの射程強化してる?デフォの射程が結構使いやすいんだが、その距離はサイコラッシュの距離でもあるから、強化した方が良いかもと悩み始めたわ。 --  &new{2016-07-13 (水) 17:26:27};
--サイコはBCで対処すればいいよ 6連は精度上げた方がいいような気がする --  &new{2016-07-13 (水) 18:33:15};
---最初俺もBCで良いかと思ってたんだが、BCだと物陰に居るサイコに手が出せないから出来れば6連Fで炙りだしor下がらせたいんだよね。 --  &new{2016-07-14 (木) 15:15:09};
--俺は最初威力範囲リロって感じだったけど後からマスデバ投入して射程上げた。この体格プラス攻撃時は鈍足っての考えると390から少しでも伸ばしたくなったわ --  &new{2016-07-14 (木) 00:24:26};
-今週のメンテ明けからモードチェンジ後、帰投すぐに出来なくなってるんだけど。だいたい2秒くらい帰投ボタン受け付けない --  &new{2016-07-13 (水) 17:36:44};
--なんかメンテ後からモードチェンジにラグ出るようになったし、アクションキー使うとこ(弾薬とか)の近くでモードチェンジできなくなってるし・・・なんだこれ --  &new{2016-07-13 (水) 21:04:59};
-サイコ倒すのにBCM4発 安全に倒せるなら安い出費だな --  &new{2016-07-13 (水) 19:35:07};
--呑気にBCの当たる距離でフラフラし続けてるサイコがいると思ってる時点で…つか実際は6発いると思っといた方がいいぞ アーマー2500に補助アイテム --  &new{2016-07-13 (水) 20:38:48};
--まあ、サイコ相手でなくても地味にBCMは便利だと思うわ。空中転倒が狙える威力で2発目がすぐ撃てるのは良いね。 --  &new{2016-07-13 (水) 20:48:33};
-DFモードでザクタンクと会敵して、榴弾直撃で半分とんだ。。もちろん、そのあとDFモード解除中にマシでへらされ、やりあって負けました。。へたくそすぎです;; --  &new{2016-07-13 (水) 21:32:32};
--直撃したって300~400しか減らんだろ? --  &new{2016-07-14 (木) 00:46:45};
--榴弾にマシまで積んでるザクタンクってわりとガチ構成だからしゃーない --  &new{2016-07-14 (木) 23:23:33};
-こいつのMS戦は死亡率高すぎて全然使えん。DFモードなんて移動用にしか効果が感じねえ --  &new{2016-07-13 (水) 21:12:46};
--同じくゴミ機体だと思う --  &new{2016-07-13 (水) 21:55:40};
---ゴミ機体だと思うなら君だけ使わなければすむ話だよね。使いたい人だけ使えばいいと思うよ。 --  &new{2016-07-13 (水) 23:22:03};
---期待してたのとジオンのぶっ壊れが相まってw機体返すからチケ返してほしい最近底までまわさないと金図出ない感じなのにゴミつかまされた感半端ないwゼータとかえてくれ --  &new{2016-07-14 (木) 16:33:50};
---使いたい人だけ使えばいいのスタンスな結果がサイコとの数の差なんだよなぁ --  &new{2016-07-14 (木) 18:01:39};
---サイコと比較したらそうなるのは当然でしょ。もしサイコみたいな馬火力が連邦側にきてたらアホジオンは大騒ぎしまくって憤死するだろうな --  &new{2016-07-14 (木) 18:03:39};
---強襲なのに重撃運用になってしまう上に射程が短いのがネックだな。重撃にしてDFモードなしで速度上げてAPあげてほしい --  &new{2016-07-15 (金) 08:40:22};
--なんも考えないで火力ばらまきたくて突撃してく奴等は何使っても一緒じゃね?こいつクソ強いし楽しいし久々にガンオンやりたくて早く帰りたいわ --  &new{2016-07-13 (水) 22:18:26};
---強い事にしておかないと困る赤い人たちがいるんだよなあ。 --  &new{2016-07-13 (水) 23:08:35};
---強くて楽しい機体だと困る赤い人って誰やねん。なんで困るの? --  &new{2016-07-13 (水) 23:18:17};
---連邦に憎しだけで良くそんな子供じみた感想文が書けるもんだな --  &new{2016-07-14 (木) 18:07:02};
--凸用機体なんだから当たり前じゃん --  &new{2016-07-13 (水) 23:09:21};
--DFモードと通常モードの切り替えもっと早くして欲しいよね。それとバルカン格闘強化。DFモードが特徴の機体なんだから持ち味活かせるようにしてほしい。もちろん壊れにならない範囲で。 --  &new{2016-07-14 (木) 12:26:15};
--コスト340にしては十分な性能してるだろ。これで戦えないなら君に向いていないか、ただ単に下手糞なだけ --  &new{2016-07-14 (木) 13:57:19};
---ジムカスの方がキルとれちゃう不思議 --  &new{2016-07-14 (木) 15:49:08};
---文句垂れまくってサイコを頂戴したキモジオンが言えたセリフじゃないわな --  &new{2016-07-14 (木) 18:08:48};
---PSで全て解決したように語るからまったく内容が伝わらないな書き込む意味ないぞそれ --  &new{2016-07-15 (金) 01:41:08};
--デブなだけで敬遠されがちなのに、鈍足で低アーマー。MS戦に関しては産廃と言われても当然だろ。スパガンの時もそうだけど、最近火力しか見ないでDX回すバカ多すぎじゃね? --  &new{2016-07-15 (金) 08:07:02};
---お金あんだよきっと。あ、あべのみくす成功()だな --  &new{2016-07-15 (金) 08:27:41};
-中距離戦線維持くっそ強ない?サイコザクより継続的に防衛できて使っててほんと楽しい
BRつえーし弾速高いビームキャノンあるしで最高だわ --  &new{2016-07-14 (木) 00:05:46};
--ほぼ連邦専ガンキャ2使いからするとバズBCコンボ楽だしBR強いし帰投早くて凸から防衛までできて最高に楽しい  DMも慣れると戦い方にメリハリあって気分が乗ってくるし  ビムコでスリムじゃないと戦えない!っていう連邦兵には不評なんじゃないかな --  &new{2016-07-14 (木) 00:40:00};
---ネガジは小学生並の感想文しか書けないほど精神年齢低いんだな --  &new{2016-07-14 (木) 18:10:17};
---ネガジとかポークとか言ってる奴は他所に行ってくれ、荒れるだけ。お前らお互いクソとか思ってるかもしれないけど同じ人種だよ。 --  &new{2016-07-14 (木) 18:22:39};
---いつもの病院勢だから触るな。 --  &new{2016-07-14 (木) 20:04:34};
---(枝主だけど、連邦専て書いてるんだけどなぁ --  &new{2016-07-14 (木) 22:17:59};
--強襲機なのに中距離維持だと全然ライン上がらんから、こいつは防御力普通よりあるんだから前出ろよって思う。中距離維持とか誰も望んでおらんよ。 --  &new{2016-07-15 (金) 02:56:38};
---バルカンでも積んでDMで特攻しろってか?w --  &new{2016-07-15 (金) 03:11:47};
---強襲カテゴリでも、サイコやガンキャ2と比べられてる時点で事実上の重撃でしょ --  &new{2016-07-15 (金) 04:14:10};
-フルマスして使ってるけど不満はないが強いて言うなら器用貧乏かな ビムキャで芋るとスナの餌食だし6連Fは射程が短くて反撃食らって死ぬ。 ヒットボックスがもっと小さければ強機体なんだけどな・・・ でも2連BR連射は強い、裸拠点に恐ろしいダメージが出る --  &new{2016-07-14 (木) 03:08:44};
--ヒットボックス小さかったらただの壊れやろ。今ぐらいのバランスが丁度いい --  &new{2016-07-14 (木) 05:51:47};
--マスデバ使って集弾と射程あげるしかにぃ --  &new{2016-07-14 (木) 12:27:50};
--Fだと射程強化したサイコのラッシュ距離と被るからロケシュなのもあって6連はNにした、雪合戦での使い勝手かなり上がった --  &new{2016-07-14 (木) 14:05:51};
--これが器用貧乏なの? --  &new{2016-07-14 (木) 18:07:47};
---サイコは器用贅沢なのにちょっと連邦が文句を言ったら贅沢だと言う究極の自己中ジオン --  &new{2016-07-14 (木) 18:12:15};
---器用貧乏じゃなくてピーキーだよな --  &new{2016-07-14 (木) 22:40:49};
---ピーキーですよね。いいところをいかせば十分強いと思う。 --  &new{2016-07-15 (金) 00:15:47};
---単純な火力だけなら340強襲随一と言い切っても過言じゃないレベルだしな。その上スコープタイプだがMですらかなり火力の高い打ち落とし武器まである。だが、モードチェンジと短い射程を理解して扱わないといけないピーキーマシンもしくは玄人仕様ですな。 --  &new{2016-07-15 (金) 02:17:05};
---貧乏貧乏だろうwそもそもスコープ付きが価値のある射程じゃないのんきにスコープ除いてたらバズ飛んできてあポーンだ --  &new{2016-07-15 (金) 15:48:24};
---悠長にスコープ覗きながら戦ってたらそらアボーンだろうよw --  &new{2016-07-16 (土) 08:53:23};
-硬さが取り得なだけあって炎症効果の200ドットダメージが思いの外痛いな。 --  &new{2016-07-14 (木) 04:46:44};
--ディフェンスモード時くらい炎上効果なしでいいよな --  &new{2016-07-14 (木) 12:35:27};
---デバフ無効はあったら確かに便利だな。 --  &new{2016-07-14 (木) 20:38:57};
-自分で使うと、3,4キル取ってサクッと死んでいく感じなんだけど、運用として正しいのかどうか悩ましい。もっと大事に乗るべきか… --  &new{2016-07-14 (木) 21:21:29};
-6連の強化は射程が一番優先。射程をmaxにするかしないかで生存率が大きく変わる --  &new{2016-07-14 (木) 21:44:48};
-ジャブローの水路で狂ったように蹴りバルカンしてくるFATBがいて怖かった、そして蹴られて盾解放からのBRで即死した 水中装甲モジュしてたか知らないけど硬すぎて格闘でひるみもしなかった --  &new{2016-07-14 (木) 22:14:57};
--そのバル格闘BR構成だと特性付きのC格でもよろけ取れないな。普通の格闘じゃ怯みすらしない文字通り狂ってる構成 --  &new{2016-07-14 (木) 23:45:48};
--そりゃナハトのD格ですら700しか減らないからね。一般機体のD格なんて良いとこ400程度だよ。空中で食らっても屁でもない --  &new{2016-07-15 (金) 00:10:22};
---え? --  &new{2016-07-15 (金) 09:31:37};
--(´・ω・`)なにそれこわい --  &new{2016-07-15 (金) 00:47:20};
--重撃バズFか万バズやシュツを跳び蹴りに直撃させられれば流石によろけるよね。そこから殺しきれるかどうかは知らんけども --  &new{2016-07-15 (金) 13:53:54};
---飛び蹴りのモーション短いし、かなり難しいと思う。その分伸びも悪いけど。あと、多分水中装甲Ⅲモジュと水中装甲3MUで水中で篭ってるの多分俺だと思う。ナハトのD格空中で食らってもこけないよこいつ。Wシュツでも「何かした?」って感じやし。 --  &new{2016-07-16 (土) 19:14:12};
-盾がないのに耐久最大1950ってどういうこと。Mk-2や初代ですら2200くらいあるのに。武装の火力が糞高いのは確かだけどもうちょっと防御力欲しかった。ディフェンスモードは知りません --  &new{2016-07-15 (金) 04:27:13};
--デブキュベAP3000余裕で越えるのになビムコ付きで。コスト違うから比べちゃあかんのかもしれんけど…強デジムよりひくいって… --  &new{2016-07-15 (金) 08:33:33};
---QBはデブだから比べても草 --  &new{2016-07-16 (土) 10:36:34};
--フル改造耐久1950基準で考えるとDF換算で5570だから、耐久2420でフル改造耐久2780にしてDF50%軽減のDF換算が約5560くらいにした方がいいね。軽減率によってよろけやすさは変わってしまうけど、全体で考えれば本体の耐久が高い方が得。今のノーマル耐久の低さはおかしすぎる。 --  &new{2016-07-16 (土) 08:45:02};
---わかりやすく補足しておくと、今はフル改造耐久1950で考えると10000のバズがDF時に2発直撃したとすると700喰らって残り1250、フル改造耐久2780でDF50%軽減の場合10000のバズがDF時に2発直撃したとすると1000喰らっちゃうけど残り1780になる。DF換算の総耐久はほぼ同じだけど喰らった後にノーマルに変形すると残りの耐久が全然違うのよね・・・ --  &new{2016-07-16 (土) 08:52:35};
-6連の射程が伸びるか、DFモードでも肩武器使えるか、サイコザクとまったく同じかでよかったんじゃないかね。 --  &new{2016-07-15 (金) 05:52:10};
--6連の射程は今のままが最高に使いやすいからそのままで良いもし強化するなら集弾だろ、射程と集弾両方低いせいで弾道ブレッブレだし --  &new{2016-07-15 (金) 10:43:36};
--俺も6連の射程はこのままで良いかな。強化するなら集弾が一番だと思う。もしくは、集弾はこのままで良いから連射速度上げるとか。 --  &new{2016-07-15 (金) 13:56:30};
--Fはそのまま、NとMの射程アップ、Mの総弾数アップとかでタイプ別に分ければいいと思う。Fは強さ、NとMは使いやすさで。 --  &new{2016-07-15 (金) 20:42:49};
--集弾は確かにもうちょい欲しいな・・他の項目のほう大事だからなかなか強化できないけど、ブレすぎてビルの隙間とか通すのに毎回2、3発使っちゃうんだよなぁw --  &new{2016-07-16 (土) 00:46:07};
--6連Fが交戦距離的に良い感じで使いやすい。まるで太平洋戦争時の米軍のVT近接信管のように直撃させないでも近距離で爆発してダメージ与えるのが便利 --  &new{2016-07-16 (土) 01:42:27};
-通常モードは盾が防いでくれない代わりに盾は喰らい判定もないっつうなら鈍足低アーマーでもここまで文句言われてなかったかもね --  &new{2016-07-15 (金) 13:59:40};
-新設どうやってやるん? --  &new{2016-07-15 (金) 18:25:33};
-水中装甲をつければ最大で85%カット? --  &new{2016-07-15 (金) 18:27:14};
--こんな鈍足につけてもただの餌よw --  &new{2016-07-15 (金) 18:40:44};
---タイマンやったら最強やぞ。サイコザク以外は全部餌。 --  &new{2016-07-16 (土) 19:20:50};
---タイマンやったら最強やぞ。サイコザク以外は全部餌。 --  &new{2016-07-16 (土) 19:20:52};
--すげえな・・・超硬い!(強いとは言ってない --  &new{2016-07-15 (金) 18:52:15};
-DF廃止で、盾をAP2000にして基礎速度を1195にするだけで強いんだけどなぁ。 --  &new{2016-07-15 (金) 18:45:20};
--もはや全く違う機体やん・・。そう言う期待実装するように要望すればええやん。 --  &new{2016-07-15 (金) 20:02:41};
--それ、ほぼGP02じゃ --  &new{2016-07-16 (土) 09:36:28};
---つまりサイサリスは強いって事か、弱体化はよ --  &new{2016-07-16 (土) 17:04:35};
---サイサがこれだけの火力あれば強かっただろうなぁ --  &new{2016-07-16 (土) 18:06:39};
-次のアプデでも何の調整もないな。正直FATBもサイコも弱体化でいいからもっと普通に使いやすい機体にしてほしい。 --  &new{2016-07-15 (金) 21:07:51};
--これ以上弱体化したらただのゴミになりそう --  &new{2016-07-16 (土) 07:21:26};
---これ以上って弱体化なんかしたっけ? --  &new{2016-07-16 (土) 17:08:27};
-こいつまだ引いてないんですけど、閉所の芋戦場ならスタジェ、4号機のほうがいいし、開けたとこならその他高コストの機体乗ったほうがいいかなって思ってるんですけど、使ってるみなさんは引いたほうがいいと思います?ある程度腕に自信はあるので機体は活かせると思います。機体はだいたい持ってます。 --  &new{2016-07-15 (金) 23:24:37};
--場面ごとによって活かせる武器が違うから機体・武器を活かすっていうより、その場に合う武器を素早く選択し持ってる火力でささっと倒すって感じが出来れば引いてもいいと思う  --  &new{2016-07-16 (土) 00:01:26};
--MS戦はその人次第で強くなったりするかな、拠点殴れるなら火力あるのがいいねレースでも結構使える、スコアを稼げるかというときついかな。拠点周りで戦うとバズが飛び交って被弾が多い。閉所の芋戦場も使いづらいかな。開いたとこでBC撃ち落としで敵処理しててもそこまでおいしくない。そして一番の問題はコンテナが運べなくてデイリーが終わらないことです。 --  &new{2016-07-16 (土) 00:26:47};
--ぶっちゃけ機体たくさん持ってて腕もあるならFATBはスルーしてもいいと思う。でもスタジェや4号機とは別の稼ぎ方が出来るのも事実だから全く必要ないとは言わない。ウリはDFモードの事故りにくさ(拠点踏み、レース、バルカンハイエナ)と6連弾幕の爆発範囲(対複数、壁裏爆破、対空、クソ防衛)だからそれが欲しいかどうか。目的がBRとBCなら他の機体で代用可能だから期待しない方がいい。 --  &new{2016-07-16 (土) 08:23:29};
--こいつにしかできないことっつうとDFモードで拠点にネズミしてぶっ壊れ火力を叩き込んで速攻溶けることかね。特にSFSで拠点屋上から穴に入る時の安定感は全機体一だと思う。屋上穴から入る途中でDF解除してBRMを1マガジン刺すだけで6万ダメ越すし。 --  &new{2016-07-16 (土) 10:32:18};
-使ってる人見なくて、淋しい --  &new{2016-07-16 (土) 00:48:12};
--使える人が使うとクソ強い、くらいでちょうどいいわ --  &new{2016-07-16 (土) 03:22:19};
--使ってる人ひとの動画拾ってきたぞttps://www.youtube.com/watch?v=kjsxLGfzIac --  &new{2016-07-16 (土) 05:51:35};
---ミサポF優秀すぎる --  &new{2016-07-16 (土) 22:35:57};
---まとまりがなくて撃たれれば下がるような相手だから無双できてる部分もある感じはするけど、射程限界で6連撃ってるだけでこれだけキル取れるのにな。ビームキャノン使えば中距離でもひるみ取れるし。ヒットボックスガー言う前にちゃんと立ち回ればメチャクチャ使える機体だわ --  &new{2016-07-17 (日) 00:33:21};
-増加装甲はずせないっすか〜?何故ガンダムよりAP低いんだ・・・ --  &new{2016-07-16 (土) 02:50:02};
--DFモードいらないから盾4つ捨ててほしい --  &new{2016-07-16 (土) 03:14:24};
---こいつの特徴のDFが要らないって、それ単に壊れ機体欲しいだけだろ。 --  &new{2016-07-16 (土) 05:14:45};
---↑当たり前じゃん。そもそも盾があるのに被弾判定扱いだけ有効でノーマル時ではただの的になってるのがいけない。しかしノーマルモードじゃないと攻撃できない。そこがそもそも欠陥。それならばDFモード削除して盾(AP1500くらい)のをつけて0になったら破棄くらいしたほうが絶対いい --  &new{2016-07-16 (土) 06:00:45};
---続き このゲーム攻撃にはポイント入るけど敵の攻撃を受けてもポイントは入らないんだよね。だからいくら防御上がって囮として使ってもまったく美味しくない(ポイントいらないってマゾは別だが)ただし機動上がるから拠点凸は強いよ。武装の火力もあるし。結論から言うとMS戦は不得意だけど拠点殴りに行くのはすごく強い そういう機体 --  &new{2016-07-16 (土) 06:06:27};
---DFの防御力とノーマルの火力は同時に使えないからね。ぶっちゃけどっちかに特化した方が強い。火力捨ててDFがもっと硬くなれば数字踏みや本拠点凸がしやすくなるし、DF捨ててでもノーマルが強化されればもっと使いやすくなるし。防御力の高いDFで突入し、火力の高い通常モードで攻撃するっていうのは切り替えの遅さとヒットボックスの大きさで破綻してる。 --  &new{2016-07-16 (土) 06:42:35};
---お前、攻撃もヒットボックスも死んでるキュベレイさんディスってるの? --  &new{2016-07-16 (土) 11:46:05};
---お前は最高クラスの機動力と高耐久に中距離垂れ流しファンネルがあるんだからそれでガマンしろよ。 --  &new{2016-07-16 (土) 12:12:52};
---ファンネルはロックしたらすぐ撃たず、相手に逃げるためのブーストを使わせてから撃つべし。遮蔽物に隠れそうなら、ロックが切れる直前まで待つ事。 --  &new{2016-07-16 (土) 14:36:09};
---ファンネルは機体性能だけは380に恥じない性能だからな 大きすぎて実感がないだけで --  &new{2016-07-16 (土) 15:36:56};
---バウがキュベ並の機体性能なら380に相応しかっただろうなw --  &new{2016-07-16 (土) 17:14:06};
---キュベレイの性能は確かに凄いけど武器がほぼビーム兵器で連邦主力ビムコ勢と愛称悪いんですがそこは・・・ --  &new{2016-07-16 (土) 20:41:28};
-射程短すぎだろ なんだこいつ --  &new{2016-07-16 (土) 21:18:06};
-DFで肩武器撃たせろって壊れ以外の何物でもないが、それでもサイコ見るとそれでいいんじゃないかって思えてしまうわ --  &new{2016-07-16 (土) 23:13:38};
--それはないな、サイコはまだ距離取ればどの機体でも対処できるがDFの硬さで火力あるの振り回されたらサイコ以外対処できなくなる --  &new{2016-07-17 (日) 00:54:57};
--防御モードで6連だのビームキャノンを使わせろってのはありえないな、そんなんできたら380レベルの機動性と火力に加えて鬼耐久にスーパーアーマーつきでぶっ壊れなんてもんじゃない、そこまで望むならもう防御モードをもっと弱くするしかないバルカンの性能を落とす必要は全く無かったと思うがな --  &new{2016-07-17 (日) 01:16:33};
---DFモードの強みはダメージカットによる怯みよろけなどの大ダメージ依存の行動阻害を実質的に受け付けなくなる事だからね。自分の方はその行動阻害に対処できつつ、相手には逆に与えられる性能の武装を使いたいってのは流石にマズイ。 --  &new{2016-07-17 (日) 01:24:48};
-こいつ6連とビムキャうまい奴使うとうざすぎない?対空で中距離はビムキャM、近距離で6連で落されまくって顔真っ赤になったわ --  &new{2016-07-16 (土) 23:46:40};
-特性一つ上げれるだけの銀図が集まりました、ロケシュ、ビムシュ、どっちを上げるべきですかね --  &new{2016-07-17 (日) 01:33:32};


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