Comments/フルアーマー・ガンダム(TB)Vol3 のバックアップソース(No.38)
[[フルアーマー・ガンダム(TB)]]

-新設、移植はなし --  &new{2016-07-19 (火) 01:42:12};
--ありがとー --  &new{2016-07-19 (火) 03:24:54};
-NY箱拠点の屋根穴から入った後フワフワBRMやってると砲台に撃たれるから、離れてバズ→BC→コアのまわりをぐるっと飛びながらBRM→離れてバズ→BC→バズって感じにやってる。BCMだと最初にバズBC2セット入るかもだけどN派だから妥協。他にいいやり方あったら教えてクレメンス --  &new{2016-07-19 (火) 05:30:51};
--エースで砲台壊してから凸しないの? または、ミノ凸じゃだめ? --  &new{2016-07-19 (火) 07:57:30};
-ぶっ壊れ --  &new{2016-07-19 (火) 11:53:28};
--まじでぶっ壊れだよなぁ、DFでも瞬間で溶けるもんなぁ、超上方修正するしかねぇよな、このぶっ壊れ --  &new{2016-07-19 (火) 23:58:01};
-こいつの花火って重撃の装備だろ --  &new{2016-07-19 (火) 13:43:18};
--全武装が重撃仕様みたいなもんだし重撃にしてアーマー増やしてくれーDFの効果弱体して良いから --  &new{2016-07-19 (火) 16:14:55};
--こいつほとんど重撃みたいなもんだぞ --  &new{2016-07-19 (火) 18:22:15};
-こいつのZミサ範囲広いよね?UCトリントンならグレポイ機の排除もできるかな?触ったことないから分からないのだけど --  &new{2016-07-19 (火) 19:17:18};
//-こいつは使いこなせてる人いないし、そのうち消えるだろうな --  &new{2016-07-19 (火) 19:38:10};
//-こいつは使いこなせてる人いないし、そのうち消えるだろうな --  &new{2016-07-19 (火) 19:38:11};
//--MS戦だけしてる人は他の機体のがいいかもな。 --  &new{2016-07-19 (火) 19:48:54};
//---凸にしてもゲロビ食らったらすぐとけるし --  &new{2016-07-19 (火) 20:11:47};
//---見るかってる時点でアウトでしょw --  &new{2016-07-19 (火) 20:32:31};
//--味方にコイツいると邪魔すぎてどうしようもない、連邦はスリム機体多くてお互い連携できるようにスペース確保して戦ってるのにコイツ居るだげで全てだいなしにされるし士気もさがるし駄目だろ乗らないで欲しい --  &new{2016-07-19 (火) 20:15:26};
//--連邦標準装備でお手軽機体じゃないとイヤ!って人には向かないだろうな。ただこの性能で340だからなぁ コスパいいし使う人は一定数いると思うよ オレもその一人 クセあって楽しいし --  &new{2016-07-19 (火) 20:17:55};
//---ジオンのお手軽さになれると連邦やるのだるい --  &new{2016-07-19 (火) 20:20:12};
--Zミサ?説明読んでこい --  &new{2016-07-19 (火) 22:50:47};
-こいつは使いこなせてる人いないし、そのうち消えるだろうな --  &new{2016-07-19 (火) 23:36:37};
--コメントアウトしてもう一度同じコメントしてんのかな? --  &new{2016-07-20 (水) 00:59:40};
-ロケシュ欲しかったわー・・ビムシュだった(´・ω・`) --  &new{2016-07-20 (水) 05:50:04};
--2連BRとBCがかなり強力だからビムシュでもかなりの恩恵があるぞ  --  &new{2016-07-20 (水) 08:26:50};
---ロケシュ欲しかったけどコイツの場合は射程最大にした6連Fでもけっこう危険な距離になるから自衛防衛メイン、基本はBCMでキル狙うほうが安全に敵の戦力削げるわ。だからビムシュも当たりだしロケシュも当たり。二機引いてビムシュクイリロだったんでやっぱりビムシュはほぼスタメン。クイリロは倉庫。時間指定凸とかで攻めや防衛ありそうなとこだけ二機入れとくかな。帰投はやいし6連防衛は強い。 --  &new{2016-07-20 (水) 12:29:03};
--ロケシュ出て最初は喜んだけど、今はビムシュのほうが欲しいわ BCでMS戦もだけど、やっぱBRで凸ダメが強くなるしどちらかというと自分的にはビムシュのほうがいいと思う 花火上げてるだけならロケシュのほうがいいかもだけど --  &new{2016-07-20 (水) 09:25:54};
--BRNがビムシュないゲロビのDPSに近くなると聞けば強そう。マシンガン並みに射程長いしゲロよりリロ早いしね?ほら拠点攻撃するときもゲロの2回めを叩き込めるチャンスはすくないけどこいつのは2回め間に合うこと多いよ。 --  &new{2016-07-20 (水) 15:29:21};
--ロケシュでもBCM・BRN・6連Fに落ち着きました。ビムシュのほうが戦いやすいと思うよ。 --  &new{2016-07-20 (水) 18:11:47};
-正直DFモードなんかなしにスタジェくらいのスペックでこの武装で重撃実装だった方が幸せだったのではなかろうか --  &new{2016-07-20 (水) 14:01:50};
-何なのこの機体は、盾四枚でミカエルだかラファエルの翼でも気取ってるのかな。ガンオンの空気にまるで合ってない。サイコザクはマシンガンみたいにバズ連射とかあり得ないし。これだからジャズガンダムなんだよ。 --  &new{2016-07-20 (水) 14:10:33};
--本当になぁ・・・もう実装されてしまったからには見た目気にせず扱いの面白さだけ見るようにはしてるけれど、原作自体も好きじゃないからここまでコラボを壊れ性能にするのはいい加減にしろ!と言いたくなってしまう --  &new{2016-07-20 (水) 15:04:27};
--リアルなわけでもなく原作に忠実なわけでもない、このゲームの空気ってなんですかね… --  &new{2016-07-20 (水) 16:47:46};
---開幕Zと百式がイナゴの大群みたいに湧いてる時点でもう雰囲気もクソもないしね あたしピクシーとかイフリート系の子供向けなデザインの時点ですでにゲンナリしてるしもういいの --  &new{2016-07-20 (水) 19:26:34};
---今に始まった事じゃない というかキモいぞオカマ --  &new{2016-07-20 (水) 20:48:25};
---だってジムだらけの時にさっさとガンダム出せって暴れまくってたやん --  &new{2016-07-21 (木) 01:32:32};
--結局サンボルが嫌いなだけじゃねーか --  &new{2016-07-20 (水) 19:14:25};
--TBの作者誰だと思ってるんだお前…? --  &new{2016-07-21 (木) 00:59:38};
---TBの作者って大河原邦夫だったよな確か。 --  &new{2016-07-21 (木) 07:24:07};
-通常モードの速度をジムⅡぐらいに向上してくれないかなぁ。太ってるんだし、少しぐらい使いやすくしてほしい --  &new{2016-07-20 (水) 14:36:36};
-新たな可能性→「水中ボルト」→sm29283231 --  &new{2016-07-20 (水) 17:06:51};
--この子もう水泳部で良くね?全ダメージ85%カットって・・・w --  &new{2016-07-20 (水) 17:34:44};
---違う、75%かな。 --  &new{2016-07-20 (水) 17:36:55};
--全然強くなくてワロタ --  &new{2016-07-20 (水) 18:22:05};
---ほう?説明求む。 --  &new{2016-07-20 (水) 18:38:53};
---時間かけ過ぎ --  &new{2016-07-20 (水) 20:09:55};
---無意味な戦闘 --  &new{2016-07-20 (水) 20:10:12};
---テトラだと分が悪いし、射程短いからなあの狭さの水中限定で格闘機とザク相手に強いくらいか --  &new{2016-07-20 (水) 20:17:28};
-この子の6連Fやばいなこれ --  &new{2016-07-20 (水) 17:14:36};
--やばいなそれ --  &new{2016-07-21 (木) 19:06:16};
-通常モードDFモードの使い分けが何かに似てると思ってたモヤモヤがやっと解消された これACVの戦闘モードスキャンモードに似てるんだ --  &new{2016-07-20 (水) 17:17:34};
-ディフェンスモードのときマック赤坂のスマイルの時のポーズを想像してしまう --  &new{2016-07-20 (水) 18:39:43};
-ビムシュほしかったのにロケシュ引いて最初はがっかりしたけども、6連fのパワーに圧倒された防衛時は一人で何人分もの仕事ができる。 --  &new{2016-07-20 (水) 18:57:40};
--ロケシュでもBCMで怯ませれるし爆風で空中転倒狙いのロケシュだと思えばいい。拠点殴るならビムシュだけど他は気にするほどでもない --  &new{2016-07-20 (水) 19:08:53};
--ロケシュでもビムシュでもいいやって思って作ったらクイリロ。神様は残酷。クイリロが活用できる場面思いつかねぇ。 --  &new{2016-07-20 (水) 19:55:21};
-今連邦で一番凸して気持ちいい機体 --  &new{2016-07-20 (水) 22:37:07};
-ディフェンスモードでも射撃できるようになるとか核運搬できるようになるとかじゃないととてもサイコザクには対抗できんな… --  &new{2016-07-20 (水) 23:15:43};
--若しくはディフェンスモードならサイコザクのアタックモードにギリギリ耐えうるくらいの防御性能でないとな --  &new{2016-07-22 (金) 10:56:17};
--火力のサイコに鉄壁のTB・・・なんて矛と盾っぽい感じで開発じゃ盛り上がったんだろうけど、どう考えても火力が有利というね・・・。 --  &new{2016-07-24 (日) 03:02:23};
-マジレスするとこいつすぐ死ぬけどミサFが雪合戦でめちゃくちゃ強いから専属支援つけてジャブロー北とかでは最強 --  &new{2016-07-20 (水) 00:50:54};
--それやるならサイコのほうが断然強いよね --  &new{2016-07-20 (水) 00:53:04};
---サイコに対しては間合いの関係で置きバズができるから優位に戦える。すぐ死ぬから専属支援必須だが --  &new{2016-07-20 (水) 00:56:48};
---それに強力で当てやすいBCもあるしな アンチサイコとして優秀だけど、速度とアーマーが低いせいでどこでも使えるってわけじゃないのが厳しいよな せめてアーマーは2000近くは素でいってほしいな --  &new{2016-07-20 (水) 02:07:07};
---まぁ、あんまアーマー上げすぎるとDFで強行突破がやりやすくなるからやりたくはないだろうけどな。自分は340だからこの程度で仕方ないかなと思ってる。 --  &new{2016-07-20 (水) 02:17:29};
---サイコは正面の坂行くと出力限界で蒸発するかTBの花火で落とされるかで正直あまり向いてないんで、左右どちらのスタートでも細い方の坂限定だな。TBは右スタートなら細い坂の牽制くらいだが左スタートなら正面も行ける強みはある。 --  &new{2016-07-20 (水) 14:09:17};
---君のガンオンは陣営統合されてるの? --  &new{2016-07-22 (金) 02:10:12};
--射程短いから雪合戦もけっこう危険 相手のほう射程長い事のほうが多いし。タイマンはかなり強い ビームキャノン太くてガンキャ2よりコンボが決めやすいわ --  &new{2016-07-20 (水) 03:13:25};
---APも低いしな --  &new{2016-07-21 (木) 00:02:54};
--サイコの足元にも及ばないな --  &new{2016-07-21 (木) 00:02:05};
-明らかに敵のレーダー圏内に入ってるのに音がならないことが多々あるんだがなんなんだろう --  &new{2016-07-21 (木) 02:35:24};
--すごく前からあるバグだから諦めろ --  &new{2016-07-21 (木) 12:20:31};
--音を同時に出せる数がサウンドボードの性能によって決まるから、良いのを買って乗せるといいと聞いたことがある。 --  &new{2016-07-23 (土) 13:00:01};
-なるほど、使ってみて納得。。。モードチェンジ遅すぎて微妙やった…ネズミ用にするかな --  &new{2016-07-21 (木) 07:53:57};
--チェンジ遅いよね。 言われてるような「強い機体」というより、早くて硬くてコストも低めで火力が高いからネズ向きだと思った。初動、付いていけるし箱拠点なんかは向いてる。MS戦は、ガンキャⅡの方がよっぽどキル取れるなぁ。↑でも言われてるが慣れが必要なんかもしれん。決して弱くはないんだけど。 --  &new{2016-07-21 (木) 10:05:51};
---問題は地雷処理、DF切り替えの謎クールタイムと切り替えの遅さが煩わしい‥‥‥ほんとこういう部分で運営はエアプだなと実感する --  &new{2016-07-21 (木) 13:15:33};
--モードチェンジは確かに遅いけど撃ち落とし武器で味方と連携する分には問題ない気がする 孤立したらトンズラするしかないけど --  &new{2016-07-21 (木) 11:21:45};
-ディフェンスモードを75%にして、運搬できるように修正すべきだな、それなら価値がある。 --  &new{2016-07-21 (木) 17:19:52};
--65%にしては総耐久が低すぎるし、何を仮想敵としてこの軽減率と総耐久にしたのか気になる --  &new{2016-07-21 (木) 17:23:08};
---サイコでしょ、タイマンなら自爆押し付けて競り勝つこともできんくないし硬すぎると他のMS抑えられなくなるからこの範囲にとどまってるんだと思うよ。こいつの耐久が低いんじゃなくて二挺のラッシュ時の火力がミスってるんだよ、他はなんとでもできる。 --  &new{2016-07-21 (木) 17:32:10};
--今でも相当強いのに何言ってんの --  &new{2016-07-21 (木) 17:33:08};
---超高性能の核運搬機として使わせろって意味だろ。対ジオンで考えたらテトラやサイコのDPS考えたらそれでも硬いとは言いがたいけど、逆にそいつ等いなかったら強引に押し通れるレベルの奴寄越せって事だな。 --  &new{2016-07-21 (木) 18:49:49};
---実際その二機がいるんだから、居なかったらなんて前提は無意味 --  &new{2016-07-22 (金) 17:49:14};
---いなかったらってwいるんですがねw --  &new{2016-07-23 (土) 02:31:57};
---たられば言い出したら収集つかなくなるんで --  &new{2016-07-24 (日) 20:30:56};
--どうせ見つかったらサイコ一匹でも止まるんだから意味なし --  &new{2016-07-21 (木) 19:08:31};
-なんやこの亀頭性能!!ここ知ってたらDXコイツに使ったのにぬかったわ・・・ --  &new{2016-07-21 (木) 19:00:06};
--亀頭強化すると7秒くらいでいけるよ --  &new{2016-07-21 (木) 19:30:37};
---元々亀頭が速い機体は強化しても絶対的な秒数の恩恵を受けづらいんじゃ・・・ --  &new{2016-07-22 (金) 13:25:57};
---↑一定以上帰投が長い機体はまず「帰投しない」選択肢が出るから逆に強化の意味が無くなる。コイツくらい早いと強化することにより帰投によるメリットが格段に向上してくる --  &new{2016-07-23 (土) 03:37:56};
---前線の方で後ろ下がりにくい時に亀頭早いと楽だよ。DFが機動力あってもおでぶちゃんだからよけて後退なんてきついからな。あとDF時にすぐ亀頭できないのはきついな。いくらFキーで修理パックとか拾ってもモードチェンジしないようにしたからって亀頭早いのいかせない --  &new{2016-07-23 (土) 08:45:28};
---亀頭7秒でいけるってかなり早いね。防衛でも括約できる機体だから、亀頭を鍛えるのもアリかも --  &new{2016-07-23 (土) 19:23:25};
---亀頭強化したら逆に長くなりそうだぞ --  &new{2016-07-24 (日) 20:36:20};
---この枝イカ臭い、イカ臭くない? --  &new{2016-07-25 (月) 00:02:28};
-実装当初は変形とか6連や2連BRの威力が話題になってけっこうな数が戦場にいたが今はかなり減ってる。やっぱり新機体の評価は2週間は待たないとダメだな。焦ってつぎ込むと損する。 --  &new{2016-07-19 (火) 17:31:04};
--うちのデッキでは百式Z差し置いて完全にメイン機になった。理由は帰投の速さが肝だから元々帰投しない人は使わないと思う・・・ --  &new{2016-07-19 (火) 18:14:13};
---俺もメインで使おうと思って2機フルマスしたけど、最後ブーチャか帰投かで帰投を選んだ機体は結構生き残ってるな --  &new{2016-07-19 (火) 20:48:27};
--実装当初に数が増えるのは性能ほとんど関係ない。特にレンタルで戦える機体は --  &new{2016-07-19 (火) 18:23:30};
--アーマーとか防御関係を捨てた代償に位置取り速度と範囲攻撃他火力に磨きをかけた重撃だと思って使えば使いやすいけどねー好みの分かれるとこか。使ってる人は内蔵弾切れなしのこいつが凸成功すると楽しくて仕方ないでしょ。 --  &new{2016-07-19 (火) 19:07:07};
--現状連邦で凸する価値ある数少ないMSだし一定数残ると思うよ。MS戦はどこで使っても強いわけじゃないから結局Z・百式が大多数だろうけど --  &new{2016-07-19 (火) 19:22:59};
--鈍足低アーマーデブだからな。火力だけはいいけど、サイコザクのDPS10万と比べるとさすがに見劣りする。 --  &new{2016-07-22 (金) 01:36:08};
---サイコのとんでもない火力はわかるけどサイコで凸やネズミ成功させた数よりこいつで成功させた回数のほうがみんなはるかに多いんじゃないのかなしかも相当削る。正直こいつのほうが相手のゲージ削る回数大い気がするけど・・・。大将ばかりの戦場でもたまーにサイコが本拠点までとどくけどそうそうないよね。届いたら「サイコか・・・・」これで話終わりで次からもっと抜け道なくしていくでしょ脳筋戦場じゃなければレーダー半端ないし反応はやいよね。 --  &new{2016-07-22 (金) 07:52:19};
---そもそもこんな目立つ機体でねずみ成功する数もたかが知れてる気もする。もう既に大して速くもない機体なだけに見つかれば即溶ける。 --  &new{2016-07-23 (土) 02:19:51};
-一応言っておくが、サイコがぶっ壊れすぎるだけでこいつも十分壊れだからな? --  &new{2016-07-22 (金) 02:14:07};
--百式zの強化前と同じ感じで頭がいたい --  &new{2016-07-22 (金) 02:47:51};
--おっ、そうだな --  &new{2016-07-22 (金) 03:46:18};
--まぁ内蔵バズを連射できるって聞くだけで結構な壊れに聞こえるよねぇ --  &new{2016-07-25 (月) 01:32:27};
-たいして数がいないからいいもののこいつ割とマジでキュベレイ厄介だな、射撃戦してる時にファンネルとばされるとかなりきつい --  &new{2016-07-22 (金) 07:16:11};
--体感だと俺の死因の3割はファンネルかな。あとは近距離で敵と遭遇した時の自爆か自爆はいって削り負け --  &new{2016-07-23 (土) 09:49:38};
-金図武器の6連Z型を使ってる人いる? --  &new{2016-07-22 (金) 07:28:56};
--この武器は、本来DMで使えたのじゃないのかな。射程短くて範囲が広いので自被弾率高いのよね。DMで硬い時に使えると合理的なんだよ。爆発エフェクトも派手にして実装頑張ったのに使われない武器とは可愛そうかな。 -- [[木主]] &new{2016-07-22 (金) 07:34:18};
-練度10まで使ってみたけどこのままでも十分だと思えてきた。下手に強化してネガが沸くくらいなら今の状態でいいかなー --  &new{2016-07-20 (水) 17:20:48};
--モード切り替えだけ早くしてほしい。他の変形機構持ちも早くしていいからさ --  &new{2016-07-20 (水) 17:54:08};
---アニメとかだと敵が空気嫁んで攻撃しない。しかし現実は厳しい、空気嫁ない敵ばかり。と思っておけば良いかと --  &new{2016-07-20 (水) 18:50:20};
---アニメだと速度も装甲も明らかにこのままより高いんだけど --  &new{2016-07-20 (水) 21:26:09};
--ほんとこれ。使い込みもしないで、使いこなせない奴等がすぐ文句言う。オレ今練度9くらいだけど、最初こそ苦戦したけどまだまだキル数伸びるわこの機体 --  &new{2016-07-20 (水) 22:17:14};
---練度KGとか教えちくりー340だし8はあるよなあ --  &new{2016-07-20 (水) 23:28:37};
---証拠出さないでいいから何とでも言えるねぇ --  &new{2016-07-21 (木) 00:00:33};
---証拠出さないでいいからKG8とか言っちゃうよなぁ 自分が見た中ではトッププレイヤーでも8は見たことないな すまんが機体のKGは数字でいうと今たしか4くらいだったと思う。 ただ、最初にしばらく3機入れて2とかだったからまだまだ伸びてると思うわ。KG10程度のザコ大将でさえキル数増えたし、うまい人たちはもっとキル取ってるしそこまで機体に不満ないと思うんだが っていうか木主がすでにそんな風に言ってるわけだし --  &new{2016-07-21 (木) 00:30:48};
---KG9とかいるだよな、4とかまじ?w --  &new{2016-07-21 (木) 08:05:18};
---今は4でマです。KG9ってS連のLの人かな?あの人何使ってもうまいよね --  &new{2016-07-21 (木) 10:37:20};
---あ、ちなみに4てのは枝主のKGねw 読み返したらわかりづらい感じだったか --  &new{2016-07-21 (木) 11:05:37};
---はいはいたかが練度10のKGとかあてになるわけないでしょ?練度20になってから出直して?コメントしてるKG9とか吹いてる君らもね。 --  &new{2016-07-21 (木) 15:58:42};
---練度MAXじゃないKGや本拠ダメとかさんこうにするなよ…練度MAXじゃなくていいならショボい機体でKG10出してるやついるのに… --  &new{2016-07-21 (木) 20:23:43};
---KG5.5あるわ。百式より成績がいいわw --  &new{2016-07-21 (木) 21:04:29};
---あと最低でも中将以上だな。なおわいパイカKG10大将、機体KG3(笑)オデッサ鉱山やリボーに入れる機体ってどうもKG上がらん。 --  &new{2016-07-21 (木) 22:27:17};
---練度MAXにどんな価値があるの?10や15じゃだめなの? --  &new{2016-07-21 (木) 23:35:30};
---練度10や15は試合数が少なく、一時的に数値が露出している人がいて指標にすることができない。練度20になると最低でも444超え、多い人で数千回になってるから実績値として検証するのに良い指標になるのよ。 --  &new{2016-07-22 (金) 08:19:18};
---最新DX機体で練度MAXだとガチ勢とマップ選ばず出してる勢ばっかりでそれはそれで指標として微妙な気がするぞ。 --  &new{2016-07-22 (金) 15:55:26};
---普通は直ぐに分析するもんじゃねーから。データ集まる、経過を見て分析するもんだから。例として、KG3やっていってる人も使いなれてくると伸びるかもしれんやろ?逆に実装されて間もない状態で、練度も低いやつの現在の値なんぞ全く当てにならん。こんなの試合数重ねて練度マックスになる頃には、ほとんどの奴が数値落ちるからね… --  &new{2016-07-22 (金) 18:42:58};
---確率の収束と同じく情報が多ければ多いほど収束させた時に信頼の高い情報へとなるからな。まぁ、出せるMAP選ぶのは仕方ないだろ。全てのMAPで同じように活躍できる機体なんて両軍合わせてほんの一握りしかいないだろうしな。全盛期のGLAはもちろん、今のサイコだって多少なりともMAPは選ぶだろ? --  &new{2016-07-22 (金) 20:38:18};
---全盛期のGLAってマップ選んだ?正直その時代って連邦ではトップクラスの速度機体ってことでどこでも見た気がする。 --  &new{2016-07-23 (土) 02:37:33};
---確かにどこでも使えるけど開けたマップ以外ならアレックスのがどこでも戦えて瞬間火力も高くキル取りやすいんでそっち使う人多かったと思う。GLAは確かにキルも取れたけど有利な地形生かそうとすると2,3人で同じ目標を叩くことが多かったからキルよりアシストがスゲー多かったんだよなぁ。 --  &new{2016-07-23 (土) 06:51:57};
--MS戦でキル数のばして前線支えるならZ百式で十分。こいつにはZ百式のすぐ後ろくらいのポジションでアシストして欲しい。まあ火力高いからキルに繋がってしまうんだけど。本拠点攻撃と凸防衛の期待値は相当高いけどあとの数値なんてどうでもいいと思う。 --  &new{2016-07-22 (金) 00:58:16};
---百式Zとかだと1対1専用機で多対多って苦手だからそれを助ける意味ではいいけど、百式Zだと結局我が身可愛さからチラ見してバズ撃って先に引っ込んでく。多対多でも助けあれば戦えるこいつとの意識の差ってあるから一人になること多い。相手の弾薬尽きたころに来てキルだけとってくそんな百式とは連携できない --  &new{2016-07-23 (土) 09:37:19};
--キル至上主義偏重主義が今のガンオンを招いたと言っても過言じゃない。アシストだって重要(特に撃ち落とし機体とかは)なのに見向きもしないからな。 --  &new{2016-07-23 (土) 12:38:20};
---数字拠点減らされたから、陣取りゲームも小学生サッカーみたいだしな --  &new{2016-07-24 (日) 13:04:02};
--強化望んでる奴はこれが340コスっての忘れてるんだろうな。コスト考えたら既に壊れレベル --  &new{2016-07-25 (月) 02:58:45};
-DMで無理やり拠点に凸る時って「ひゅうが」が「ごういんなドリブル」でペナルティエリアに突き進む時に感覚が似てる --  &new{2016-07-22 (金) 21:02:48};
--「おーっと ひゅうがくん さいこくんにふっとばされたー!」 --  &new{2016-07-23 (土) 16:15:52};
---消し飛ばされたー!の間違いじゃろw --  &new{2016-07-25 (月) 05:03:36};
-高階級に行くほど沢山見るようになるなこいつ、そして強い。 --  &new{2016-07-23 (土) 00:50:41};
--玄人向けって感じだよね。使う人がいつかえばぶっ壊れ --  &new{2016-07-23 (土) 20:28:17};
---重撃と同じ使い方、もしくはある程度強引な使い方が出来るから重撃専だった人ならとっつきやすいと思うよ、340だし重撃よく乗る人は一度は使ってみてほしいなぁ。 --  &new{2016-07-24 (日) 03:11:50};
---最近のKG25以上あるんだけど、TB全く使いこなせてない。まだ出してから2日ってのもあるかもしれないけど。自分的にはこいつ使いこなすのはガンキャ2よりも難しいって思ってる。地上よろけコンボだけならガンキャ2より楽?かもしれないけど、BC、BR、BZの3種類をうまく使い分けるのがほんと無理。もしもこいつ使いこなせたら相当やばくなると思う。(コンボする時にガンキャ2使ってる感覚でBCすぐ撃っちゃってコンボにならなかったのはいい思い出) -- [[枝主]] &new{2016-07-24 (日) 10:05:06};
---武装の使い訳は言うほど難しく無いと思う、基本重撃運用でBC始動のBR押し付け。これだけでも十分強い、変にコンボにこだわり過ぎてるように見えますよー。
6連FなどはMAPによっては護身用と割りきって撒いて使いましょ。 
キャ2と違ってBRでダメージ取る機体なのでコンボから来る被弾0とか余り考えない方が良いですよ、ひるみから落とせますので。 --  &new{2016-07-25 (月) 04:00:48};
---演習何時間も潜ってたらだんだん使えるようになってきたんですけど、やっぱり強いですねー。割と武器選択はうまくなったと思うのでそろそろ大規模に投入しょうかな?それにしても、こいつMS戦するときも凸するときも武器切り替えたくさん必要で、楽しいですね! -- [[枝主]] &new{2016-07-25 (月) 13:16:25};
-2連装BRのBRって弾速どんなもんですか?または、どのBRと同速ですか? --  &new{2016-07-23 (土) 12:57:34};
--体感だとBRFAと同じか若干遅いくらいかと。BRFAが1160m/sくらいだったはず。 --  &new{2016-07-23 (土) 13:27:53};
-コンテナの前でDFモードになっているFATBを見ると少し悲しくなる --  &new{2016-07-23 (土) 20:46:55};
--手持ち不可なのにコンテナの前にいるFATBに草生える --  &new{2016-07-23 (土) 20:51:27};
---デイリー終わらなくて何戦したことか --  &new{2016-07-24 (日) 07:37:14};
--コンテナ前で飛んでるΖも似たようなもんさ --  &new{2016-07-24 (日) 21:05:03};
-6連Fの射程がほぼサイコラッシュとかぶるのが痛いな。もう50~100Mあれば優位に戦えそうなのだが。 --  &new{2016-07-24 (日) 01:12:48};
--(´・ω・`)どうでもいいけどサイコラッシュがサイフラッシュに見えた --  &new{2016-07-24 (日) 01:26:08};
--DFで体押し付ければ自爆してくれるで(ニッコリ) --  &new{2016-07-24 (日) 10:18:34};
--サイコ側からすりゃ面で弾幕張れるとかかなり厄介だけどな。 --  &new{2016-07-24 (日) 23:31:23};
-今の性能で全然構わないんでサーベルだけ下さい。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:06:52};
-結局ガンダムっていくつ生産されたんだ? --  &new{2016-07-24 (日) 02:25:17};
--後付でいっくらでも増えるからもうワカンネってレベルだわwしかもたった三ヶ月の間に作ってる事にもなるしな。 --  &new{2016-07-24 (日) 02:42:42};
-FATB最大のメリットは「かっこいい」ことだな!イケメンや! --  &new{2016-07-23 (土) 19:25:13};
--モデリングはかっこいいけど、やってる事は亀モードで殴られたり、死角からロケット垂れ流したり、味方の後ろからBCせこせこ撃ったり、倒れてる相手にBR撃ち込んだりとダサい模様。 --  &new{2016-07-24 (日) 00:28:42};
---じゃあジオン機全部かっこ悪いじゃん お前絶対友達いないやろw --  &new{2016-07-24 (日) 01:41:23};
--うつ伏せで死んだ時はカナブンっていうかゴキブリの羽広げた死骸みたいになっとるぞ。間違いなく4枚の盾のせい --  &new{2016-07-24 (日) 04:52:22};
---クシャトリヤへの流れ弾 --  &new{2016-07-24 (日) 19:19:04};
--亀モードで強引に拠点に接近してクソ火力ぶち込んで爆散するとか格好いいと思うんだけど --  &new{2016-07-25 (月) 14:30:02};
-結局レース機にした --  &new{2016-07-24 (日) 06:52:04};
--DPS高いから襲撃金かなり集まるよ。 --  &new{2016-07-24 (日) 13:35:48};
---確かにこいつが出てから襲撃金取れる数がかなり増えた。 --  &new{2016-07-25 (月) 22:21:00};
-レンタル使ってみたがモードチェンジを一回すると2秒くらい出来ないのか…地味に面倒だなこれ。 --  &new{2016-07-24 (日) 10:17:27};
-バルカンMつんで、モジュ、ビーム装甲3か実弾3どっちか敵しだいでハマれば鬼頭野郎になれるわ --  &new{2016-07-24 (日) 11:19:41};
--こんな豆鉄砲でジワジワ削り殺されるとか嫌だわ --  &new{2016-07-24 (日) 13:02:29};
--射程短すぎて大して戦えないと思うが --  &new{2016-07-24 (日) 13:31:25};
--どうやらやったことないんだな、相手はバルカンなんかつんでないと油断してるからなwただ豆鉄砲だけやってりゃokってわけでもないんだわ --  &new{2016-07-24 (日) 15:01:53};
-なんかディフェンスモードになってもアーマー増えないんだが --  &new{2016-07-24 (日) 13:13:31};
--65%軽減されるだけだからAPは増えないよ --  &new{2016-07-24 (日) 13:30:16};
---そうなのか、ありがとう --  &new{2016-07-24 (日) 13:35:14};
-水中で85%カットしても、ビリビリされたら無防備晒しちゃうよね?ビリビリされたら勝てないね。 --  &new{2016-07-24 (日) 18:14:27};
--タイマンなら勝てるよ --  &new{2016-07-25 (月) 19:24:39};
--ビリビリしても、DFは発動してるんやで。 --  &new{2016-07-27 (水) 00:00:23};
-うぅ~ん使っているもののイマイチ距離感がつかめない・・・ --  &new{2016-07-24 (日) 23:42:17};
--百式やテトラより気持ち遠めの400~500付近じゃないかな。接近するにもTBは対空も怯ませもできるBZ連射してくるからなぁ~っていう非常に嫌らしい位置取り --  &new{2016-07-24 (日) 23:53:04};
-初めて使ってみたけどなんかこれ…ACじゃねーか! 肩キャノンとかめっちゃ見覚えあるんですけど… -- [[歩く弾薬庫]] &new{2016-07-25 (月) 02:34:53};
--脚部をタンクにしなければ(使命感) --  &new{2016-07-25 (月) 20:08:10};
-こいつあれだな、凸とか拠点取る時に亀になって「みんな俺に攻撃を浴びせてくれー。あふぅーん」って突っ込んで味方の援護するのが一番輝ける気がする --  &new{2016-07-25 (月) 17:03:16};
--メイン盾として輝きたいなら空中転倒した味方の落下地点に回り込み敵の弾をその身で受け止め、味方の退避を援護してみるが良い。まじかっけーぞ。 --  &new{2016-07-25 (月) 18:09:13};
---最近の武器は貫通系が多くてな・・・(´・ω・`) --  &new{2016-07-25 (月) 20:29:02};
---ウボァー!?あのヤロー!!(TBの背中にBZ当て自爆空中転倒) --  &new{2016-07-25 (月) 21:51:01};
---むしろ味方が6連遮ってその威力と範囲を遺憾なく発揮しアーマー半分持ってかれることが多々ある --  &new{2016-07-26 (火) 10:26:53};
---TBが撃った6連がTBに当たって自爆転倒大破までがコンペイトウのスタンダード --  &new{2016-07-26 (火) 12:22:59};
-4枠装備出来たらバルカン乗せたけど現状バルカン乗せる状況って無いとは言わないけどかなり極端な状況しかないよね・・ --  &new{2016-07-26 (火) 03:48:22};
-これ良機体だよな 結構ネガも少ないし こういういい機体だせば課金どんどんしたいと思う --  &new{2016-07-26 (火) 07:57:12};
--使いこなすのが難しいから、ネガってる層の階級の人は使いこなせなくて、ここに書き込みにもこないんだと思う。 --  &new{2016-07-26 (火) 10:09:05};
---そもそも連邦の機体だし、攻撃偏重じゃないから「毎回コイツにやられる」みたいな余計なヘイトもないんだよな。サイコが悪目立ちしてるのとは対照的。 --  &new{2016-07-26 (火) 15:43:56};
---負けた・・・俺とTBがMS戦で負けた・・・いや違う、負けたのはこの俺だ。コイツがハチロクに負けたわけじゃねぇ。って思える機体。 --  &new{2016-07-27 (Wed) 07:06:01};
-6連装Z見ないねぇ。金狙いで回す必要ないかなぁ? --  &new{2016-07-26 (火) 10:22:08};
--だってZBZは地面に撃たなくても距離150付近で爆発するってだけだから、ほぼ自衛にしか使えない武器だもの。だったら自衛にも攻撃にも使える他のBZの方がいいよねって話 --  &new{2016-07-26 (火) 10:53:00};
--微妙武器を金にするのはいいけどこいつのZってどういう用途を想定してるんだ? 格闘仕掛けるような距離で爆発して実際使うと自爆もしやすいしそもそもこいつでそんな距離に敵に仕掛けていくのも厳しいし色々この武器か見合ってないというかなんていうか・・・ Zだけでも防御中に使えりゃだめなんかこれ --  &new{2016-07-26 (火) 14:20:59};
---肉薄してくる格闘機に撒き散らしたり?やっぱり対空武器だしテトラに自分から寄っていって無理やり叩き落としたいみたいなことしなければ一切必要ない武装だよね --  &new{2016-07-26 (火) 19:44:47};
---マツザクなら対空武装として多少の価値があったけどコイツだと他の武装で普通の出来るからイランってのが実情よね --  &new{2016-07-26 (火) 20:45:49};
-頭バルカンをつよたんのポップガンにすれば強い(確信) --  &new{2016-07-25 (月) 13:49:31};
--ぶっ壊れ不可避 --  &new{2016-07-26 (火) 00:33:07};
--それでも連装BR・BC・ミサポのどれも外していい気がしないんだよな。武器枠増やしてくださいなんでもしますから(懇願) --  &new{2016-07-26 (火) 12:24:46};
--バルカンは威力よりも射程と弾数が欲しい。M型ですら2機と交戦した時点でからっけつだし。 --  &new{2016-07-26 (火) 20:43:00};
-ホント凸時に大いに役立ってくれるわこいつ。 --  &new{2016-07-27 (水) 02:24:34};
-役に立たない機体。ガチの将官戦場では見かけない --  &new{2016-07-26 (Tue) 08:52:52};
--コンペイトウ南で6連FとBCMで5分で10キル&アシスト多数いけたよー。サイコザクやテトラが出てくる壁裏とこに延々打ちまくってだいぶ貢献出来たはず。まあ支援のおかげだが。前に出るとすぐ溶けるから先頭で戦えないのが歯痒い。一応大将。 --  &new{2016-07-26 (火) 11:38:13};
---いい忘れたけどやっぱどこでも強いってわけじゃないし、今はそれを見つけるためだったり練度上げや銀機体もいるから余計役立たずに見えると思うよ。もう少ししたら練度上げも落ち着いてフルマス機体が残り、使える場所でしか出さなくなるさ。自分も閉所以外はゼータメインだしね。距離取れるとこはやっぱゼータだよね。 --  &new{2016-07-26 (火) 11:48:44};
--閉所と凸だけなら役立つと思う。凸は皆と一緒だと防衛の流れ弾に当たって溶けるのでネズミの方がええね --  &new{2016-07-26 (火) 22:28:43};
--サイコザクと違って見かけないね --  &new{2016-07-27 (水) 06:12:29};
---GPなら買って使いたいがこいつのDXは149枚がハズレだからな。 --  &new{2016-07-27 (水) 11:57:04};
---マリナーも十分すぎるほど強いだろバーロー --  &new{2016-07-28 (木) 00:25:24};
--野良参戦したら味方が朝の連帯で、コンペイトウ初動にこいつ20機近くいたよ。ジオンのドルブみたいに誰でも使える訳じゃなくて、上手い人に好まれる機体だと思う。 --  &new{2016-07-27 (水) 07:11:33};
--普通に将官戦場で見かけるけどな。百式とZのお手軽さに隠れてるが、総合的に見ると結構ヤバイ機体だぞ。 --  &new{2016-07-27 (水) 13:28:40};
-モードチェンジもっと早くして欲しいねぇ、変形している間集中砲火でぬっころされる。後、モードチェンジした後すぐ帰投できないのもX --  &new{2016-07-27 (水) 23:38:29};
--あんまり早くて実質両モードのいいとこどりじゃんみたいになってもズルい気がするが、帰投できないのは中々ストレスだよな --  &new{2016-07-28 (木) 00:01:15};
-てかディフェンスモードの時、どう考えてもビムキャは使えるだろ!と思うのは俺だけっすか?(´・ω・`) --  &new{2016-07-28 (木) 00:28:29};
-こいつ強いかなぁ・・・ --  &new{2016-07-25 (月) 01:30:54};
--ジュアッグみたいな感じかなぁ、MS戦に関しては火力はトップクラスなんだけど鈍足デブなんで狙われるとすぐ溶ける。凸は射程と火力、道中のDFの足と硬さあるんで凸力はある。 --  &new{2016-07-25 (月) 01:36:28};
--ハマれば強いけどそうそう上手くいく事ばかりじゃないよ。机上では最強レベルだが味方にも依存するし。小隊とか連隊なら活躍しやすいけど野良だと結局慎重にならざるを得ない。 --  &new{2016-07-25 (月) 02:07:20};
--かなり強いよ。最低でもコスト340では最強。 --  &new{2016-07-25 (月) 07:49:22};
--連邦340強襲として見ればガンダムとマーク2の次ぐらいには強い。ただこいつはこの2機と違って銀図でおkだからそこをどう見るか --  &new{2016-07-25 (月) 15:34:50};
--340頭一つ抜けてるMkIIスタジェを更に頭一つ二つ抜けてるから340としては頭おかしいくらい強い ただサイコザクはこいつの頭二つ三つ抜けてるから麻痺してるだけ まあ向こうには強機体少ないから不公平だとか文句はないけどね --  &new{2016-07-25 (月) 18:41:57};
---サイコザクのぶっちぎりの火力は否定できるもんじゃないが、こいつでサイコザクに対するとあんまり負ける気はしないな。だからTBの方が強いって言うのではなく相性問題で --  &new{2016-07-26 (火) 12:28:55};
--武装全般が一歩引いて援護するには最適な感じだから重撃ラインで戦う分には本当に強い。だけどこいつ強襲じゃねえか!と言われればそれまでだ… --  &new{2016-07-25 (月) 20:37:42};
---ジムキャ2のビームキャノンこれをやりたかった(遠い目)威力素で5000の単発リロでいいからさ。本編でもスコープ覗いてたしさ‥。だからTBのビームキャノン援護射撃楽しい。2発当てればキル取れるまであるし。 --  &new{2016-07-26 (火) 12:27:47};
--強いけどどこでも強いわけではないという感じ今のところ大体メインの強襲が得意な距離がコイツの得意射程だから使い所で360や380も余裕で喰える狙撃や重撃にあっさりやられたりする、良い悪いがハッキリしてるぶん面白い --  &new{2016-07-27 (水) 07:18:27};
--この木の中だけで連邦の340機体どんだけ頭1つ抜けとんねん。そしてジオンはサイコ1機に押し付けすぎじゃないですかね… --  &new{2016-07-27 (水) 12:06:27};
---まぁ、サイコは一瞬の輝きを放てるような場所以外じゃコソコソ隠れてひたすら見付からないようにする機体だからな。自分がやられた時はラッシュの弾幕で印象に残るが倒した時は呆気ない(自爆してる事も多々ある)のでいつも一方的にやられているように感じるし、他に優秀な機体の少ないジオンの配属だからますます目立つ。 --  &new{2016-07-27 (水) 17:37:47};
--<十>オレモオマエモツヨイ --  &new{2016-07-27 (水) 23:44:31};
---だが壷漬けテメーはダメだ --  &new{2016-07-28 (木) 03:15:47};
---サイコザクが悪い意味で目立っちゃってるから隠れてるだけでこいつも340機体としては相当な性能なんだよなぁ。サイコザクがいなかったら確実にネガられてたと思うよ。 --  &new{2016-07-28 (木) 04:01:59};
---枝つけ間違えてえらいことになっとるぞ --  &new{2016-07-28 (木) 07:11:23};
---オレサマ オマエ マルカジリ --  &new{2016-07-29 (金) 20:32:09};
--拠点殴りに特化すれば50000近く削れるから弱くはない --  &new{2016-07-28 (木) 19:48:49};
--こいつは重撃運用で後方からミサイルでハエ叩き、炙り出しすればいい --  &new{2016-07-28 (木) 21:22:23};
-こいつよぇぇじゃん、と思うんだけど相手にすると結構鬱陶しいよな。一部を除いて格闘に頼らないとイマイチ決定力不足な感が否めないジオンでやると特に。だがサイコを見るに重撃でこいつにもラッシュつけりゃ良かったんじゃないかと思う。 --  &new{2016-07-29 (金) 05:37:33};
--DFモードうまく使えないとただの脆いデブだわな --  &new{2016-07-29 (金) 12:38:11};
-クサマンのクローも65%カットなの? --  &new{2016-07-28 (木) 21:17:58};
--もちろん DFモード中に影響受けないのはAEDくらい 燃焼ダメージだけはわからない --  &new{2016-07-29 (金) 07:10:28};
-こいつのおかげで大佐から中将まで上がった こいつ強いね BCM→ミサイルFでいい火力でるし サイコを結構潰せるからほんと楽しい ちな4機編成 --  &new{2016-07-29 (金) 12:06:51};
--俺も4機編成で大将なったけど、拠点殴りにいって稼ぐのが一番いい。最近は襲撃金とれれば撃破10しか取れなくてもいいような気がしてきた --  &new{2016-07-30 (土) 08:56:07};
--なんだよね、DFモードが超優秀だよ、キッチリ入れるからね。ジOに持ってかれた感が無くもないが。 --  &new{2016-07-30 (土) 22:08:17};
-松永ザクのバズZが楽しかったから、こいつを使おうと思った。でも機体評価が散々なんだけどそんなに酷いの? --  &new{2016-07-29 (金) 12:36:56};
--ちゃんと使えばクソ強いよ --  &new{2016-07-29 (金) 12:40:00};
--同時実装のサイコが強すぎるだけで、コスト考えればこいつもかなり強いぞ --  &new{2016-07-29 (金) 14:08:14};
--サイコはシーンこそ選ぶがハマる状況でやる事は決まっているので解りやすい。通常モードでも鈍足な上遭遇戦では良くて相討ちという結果に終わりやすく、シーンを作るまでの使用者および周囲のお膳立てが重要。一方TBは耐久性と機動力を両立しているDFモードのおかげで状況の有利は作りやすいが、火力をフルに叩き込むというようなシーンは珍しく(味方がまともなら)大いに勝ちに貢献しうる機体だがポイント稼ぎや連続撃破など個人的な戦果には直結しない。バズZを敢えて使いたいなら換装>対空バズZ>換装D格>そのままDFモードで生還みたいな運用になるだろうけど、最初の換装で防御力失いつつ後手引く事になってるんであまりオススメはしない。 --  &new{2016-07-29 (金) 19:40:10};
-この機体もいつかはGP落ちするんですかね? --  &new{2016-07-29 (金) 20:58:32};
--340だからなあるかもしれんぞ。その時までガンオンが続いてるとは思えないが --  &new{2016-07-29 (金) 22:26:48};
--てか毎月DX更新されてるんだからGPもしてくれって感じ --  &new{2016-07-29 (金) 23:46:22};
---頻度高すぎると、欲しいけど待っとくかってなっちゃうしな。ソシャゲの上位陣みたいな大盤振舞いできるほどこのゲーム体力無いだろうしDXで買ってあげようぜ --  &new{2016-07-30 (土) 20:29:28};
-皆この子のモジュール何つけてるんだい? --  &new{2016-07-30 (土) 17:11:27};
--装甲系着けると捗る --  &new{2016-07-30 (土) 19:52:24};
--装甲系以外ありえない。だって65+αでしょ?実弾とビームと対爆を1個ずつつけて69%カットで運用してる。 --  &new{2016-07-30 (土) 22:11:03};
--ジオが出てから戦場で見なくなった。FATBで1機枠使うよりジオのがいいらしいな。 --  &new{2016-07-31 (日) 00:35:37};
---恒例の全然用途違うの見なくなった --  &new{2016-07-31 (日) 12:54:13};
---普通に考えれば、覚醒ジ・O相手だとTBは相性が悪いってのが淘汰された理由だな。ライン維持主体のTBはジ・Oとよく出会うのに、通常時は鈍足で絶対逃げれんし、ディフェンスモード時はDPS低い上射程短い攻撃しかできないから削って自殺早めるのは不得意な上、盾ないからワンパン即死。どう考えてもデッキの枠でTB捨てたってのは薄いと思うが。 --  &new{2016-08-01 (月) 01:24:04};
-こいつ実装したんだからジム(TB)も来ないかな・・・ -- [[木主]] &new{2016-07-31 (日) 17:16:38};
-ジオのシールドありなら、サンボルのシールドも同様に一瞬で展開出来るように今から変更してほしいんだけど?あと、攻撃したら勝手に解除される仕様もジオと同様にしてほしいんだが?この変更にすることで、なんかまずい点ある? --  &new{2016-08-01 (月) 00:09:39};
--340コストのくせに380コストと同じようにしろと? --  &new{2016-08-01 (月) 00:16:30};
---サンボルの場合、シールドを展開してもアーマーとシールド値が共有されてるし、ジオのシールドほど強くない。シールド展開してない間はLA系のアーマー値且つ鈍足だから射ちあい非常に脆い。現状シールド展開遅すぎるて微妙な機体。 --  &new{2016-08-01 (月) 01:22:36};
--これは思ったしTBにこそ付けるべきだったと思うわ、しかし換装だからこそ360組の機動力を貰えたとも思うと区別がつく。 --  &new{2016-08-01 (月) 00:57:14};
--攻撃したら即解除は、ディフェンスモード中に構えが出来ない武器があるTBには難しいんじゃないか?後、TBが盾の瞬間展開出来るなら、サイコザクが同じように一瞬でラッシュ状態になれても良いってことも同じように言えると思うよ。 --  &new{2016-08-01 (月) 00:59:20};
--全方位シールドを前面のみ、HS・背面ダメなしを削除、65%カットを2000シールド辺りすれば即盾になると思う。元々内臓武器しか持ってないし。 --  &new{2016-08-01 (月) 09:11:49};
--これな、敵にTBの存在を察知され防御モードになって逃げようと思っても変形が遅い&アーマー低い&体デカイ&足遅すぎで逃げ切れない。変形にリキャストあるんだから変形自体は一瞬でいいと思うわ --  &new{2016-08-01 (月) 16:32:04};
-サイコザクよりこっちのほうがバランス取れてるね。火力も範囲もさすがにサイコザクほどではないけど、相手を倒すには十分な火力があるし、ランチャーで相手を前に出させないようにして前線維持もできる。ホント使ってて楽しい機体 --  &new{2016-07-30 (土) 01:15:38};
--サイコザクを引き合いにださないほうがいいかと思う。サイコザクは火力が逸脱してるし、適当にバズばら撒いててもキルが量産できてしまう。 --  &new{2016-08-01 (月) 01:27:43};
--サイコは重撃だけど強襲の距離で戦う機体、TBは強襲だけど重撃の距離で戦う機体。DPSでサイコはおかしいレベルだけど、TBの二連装や6連ミサイルポッドも十分性能おかしいレベル。運用による距離間を間違えなければどっちも同じぐらいコスト逸脱した機体だよ --  &new{2016-08-01 (月) 09:00:15};
--6連の範囲糞広いから閉所だと遮蔽物にいるやつじわじわ削れてライン上がるし中距離はBCとBRで撃ち落とせばキルまで持ってける火力十分あって近距離でも6連ビムキャでワンチャンある万能選手だよ凸も付いていけるしな --  &new{2016-08-02 (火) 14:31:05};
-サーベル追加はよ --  &new{2016-08-01 (月) 09:48:48};
-使えない機体ではないがDX40枚つぎ込んで銀1枚だっただけに結構がっかりな機体だった。凸機としてもMS戦機としても結構微妙だし、雪合戦もサイコやジオに粉砕されるんだよね。やっぱ射程が足りないのとDFモードの切り替わりが遅過ぎて脆さと使いにくさばかりが目立つ。凸もMS戦も雪合戦も他の機体の方がいいやという状態だわ。 --  &new{2016-08-02 (火) 00:00:11};
--将官戦場でも金フルマスしてマスデバマスチケある程度使ってやっと「ハマれば強い、普通に使うと脆い」そんな感じ。とりま6連Fを威力射程範囲MAX、BCMを威力射程MAX、BRMを射程MAXにすると重運用が強くなる。だが。銀だとそんなことやる気起きないだろうなあ。 --  &new{2016-08-02 (火) 06:46:28};
---6連Fを連射すると敵の前線を押し下げる抑止効果はあるんだけどキル/時間効率がよくないんだよね。爆風が目立つ分すぐ退かれちゃうんだろう。 --  &new{2016-08-03 (水) 00:02:25};
-Pガンはこいつのように失敗作にならんでほしいな --  &new{2016-08-02 (火) 14:11:40};
--プロガン「え?」(目を輝かせて) --  &new{2016-08-02 (火) 20:56:55};
-武装はビムキャと2連装ライフル5連装ロケランで良いんでしょうか?それとも6連装ミサイル? -- [[木主]] &new{2016-08-02 (火) 14:40:53};
--2連N、6連F、あとはバルカンNかBCMかBCF --  &new{2016-08-02 (火) 16:52:43};
---BRはNかM好みでいいけどNじゃないと削り負け多くなる。 --  &new{2016-08-02 (火) 19:48:59};
--300戦ぐらいやってきたけど6連F、BCM、バルカンNで安定。BCで牽制6連で削ってモードチェンジからバルカンで削りきって離脱…… 完璧^_^ --  &new{2016-08-04 (木) 20:56:17};
-BR強いけどはずしてバルカンにでもした方がMS戦安定するような気がしてきた。使える武器が多いだけに悩ましい。BCMと6連Fだけで戦ったほうが隙がないんだよなぁ。危なくなったらDFでバルカンの方が生存力も増すし。拠点削りを考えるならBRがまず第一ではあるが。 --  &new{2016-08-03 (水) 13:42:04};
--覚醒前のジオ相手ならBRでシールド削ってから6連Fで覚醒をキャンセルする手があるし、覚醒後なら当てやすいBRで少しでも残り時間削った方がいい。というわけで状況によってBRを使い分けれるように慣れるのがベスト --  &new{2016-08-03 (水) 22:20:41};
--俺はBR、6連F、バルカンだわ。やばくなったら亀になってバルカンで牽制しつつ下がる。てかBR当てるとAPが目に見えてゴリゴリ減っていくから楽しくて外せない --  &new{2016-08-04 (木) 22:35:57};
-DF時に森熊の格闘回復されても65%減だよね?持ってないからわからんのだけど。 --  &new{2016-08-03 (水) 19:29:06};
--せやで、けど4・5回殴れば全快するから別に気にせんでええで --  &new{2016-08-03 (水) 19:35:40};
-DFモード移行後にすぐ帰投できなくなったのがつらいんだけど。バグ利用させないようにしてるんだろうけど、そんなことするならバグ直してくれよな。 --  &new{2016-08-03 (水) 21:59:59};
--これマジでいらってくるよね --  &new{2016-08-06 (土) 11:33:14};
-BA北極とか、ラルグフが鼻息荒くして乗り込んでくるけど不意討ちビリビリD格コンボくらっても反撃余裕でワロタ むしろ一発くらってから盾開いたほう安全に処理できるな --  &new{2016-08-04 (木) 10:03:50};
-TBのBCの弾速が出力限界に迫るくらい遅く感じる --  &new{2016-08-03 (水) 06:20:17};
--遅くてもブチ当てれる判定のデカさがあると思うんだけど、どんだけ後ろから撃ってんの? --  &new{2016-08-04 (木) 01:34:45};
---TBのBCはZのHMLと見間違えるくらい太いね --  &new{2016-08-04 (木) 15:05:39};
--6連Fに追いつくくらいの速度はあるから十分な気がするけど --  &new{2016-08-04 (木) 10:20:18};
--誰でも当てれるくらい馬鹿正直に最前線で運用してたら連キル繋ぐ前に敵のカバー1機で一瞬で溶かされるから340コストの割にあわない
複数対複数の戦闘なら尚更、射程500から600分くらいは距離を取らないとサイコやゲロビと有効射程が被るだろ?
6連Fで障害物の裏の敵を炙りだす使い方をする時以外は有効射程限界で戦う機体だよこいつは、それで4号機と同じくらい偏差撃ちが要求されただけ --  &new{2016-08-04 (木) 22:38:20};
---じゃあ4号機使ったほうが一撃でキル取れていいんじゃね --  &new{2016-08-05 (金) 12:38:55};
-なんかコイツ使ってたら他の機体よりやたら死にまくるんだが --  &new{2016-08-04 (木) 22:17:29};
--得意距離が激戦区だからね。火力の高さで忘れがちだけど所詮340だし、その中でも図体大きくあまりアーマー高くないから気を抜くとあっさり落ちる --  &new{2016-08-04 (木) 22:24:24};
--連邦最高級の火力な上に目立つからね。最優先で狙われるのもあると思うよ --  &new{2016-08-05 (金) 19:58:03};
-格闘だけいまだに書かれてなくて泣いた --  &new{2016-08-05 (金) 10:14:19};
--バル格プロの俺が書いといたぞ。感謝しろよ --  &new{2016-08-05 (金) 19:23:08};
---ありがとう! こだわりを感じる。かっこいいな --  &new{2016-08-07 (日) 19:42:43};
-ビムシュの場合どういった武装にしたらいいんだろう?何かおすすめあったら教えてください --  &new{2016-08-05 (金) 14:22:34};
--どの特性でも基本はBCM、6連F、BRMもしくはNだよ。こいつは特性によって武装変える必要無いからね --  &new{2016-08-05 (金) 18:04:09};
--BCMと2連BRがオススメ後は好みで。 --  &new{2016-08-05 (金) 18:07:41};
--MS戦か凸運用かでも装備変わるからねえ --  &new{2016-08-05 (金) 21:02:22};
-この機体の弱点って何ですか?中距離は微妙に6連で削られるし、前出ればDFからの後方へ逃げる・・・ジオンメインでやっててめっちゃ苦手でけどジオンで話してるとネガばっかりなので教えてもらいに来ました(煽りじゃないです) --  &new{2016-08-05 (金) 20:59:17};
--居場所が分かってるなら基本的にCBZが安定かな。6連の射程内に入ってしまっているなら、大人しく逃げた方が良い。 --  &new{2016-08-05 (金) 21:13:56};
--ガーベラが一番楽だぞ。DFに移行する前に溶かせる。通常モードはデブ・トロい・低HPだからこっちから先手取って高火力の武器を使えば、簡単に倒せる。 --  &new{2016-08-06 (土) 00:47:14};
---実際使っててよく落とされるのはテトラよねー、HP満タンからでもDFモードに換装中にやられるわ、それにいくら65カットでなんとか耐えたとはいえ残りHP少ないとノーマル時の遅さからくるスタートダッシュの遅さで追いつかれて斉射で削り飛ばされることもたまに起こる。 --  &new{2016-08-07 (日) 00:27:39};
---一見堅そうなんだけど、DFモードじゃないと脆いね。テトラのゲロビ奇襲が一番効果的だと思うよ。もう少しだけDFモードへの変換速度上げてもいいと思うんだけどね。 --  &new{2016-08-07 (日) 00:36:46};
-こいつの6連で角待ちをいたぶってると、ついつい調子に乗って他の機体にやられてしまうわ。欲張るのは良くないの分かってるんだが… --  &new{2016-08-05 (金) 21:15:51};
-盾モードのままで修理要請連呼ほんとひで トーチで全然回復させられなくてあげくの果てにはその辺のクマさんのケツを格Pでド突き回る --  &new{2016-08-05 (金) 21:21:46};
--格Pで捏造エピソードバレちゃうんだよなあ --  &new{2016-08-06 (土) 16:52:38};
--尉官佐官戦場かねぇ?少なくとも将官戦場では格P使ってる人見たことないな 無視&放置でいいと思うよそういう奴は --  &new{2016-08-06 (土) 17:16:27};
--夏だししゃーない --  &new{2016-08-06 (土) 18:33:56};
--帰投早いしさっさと拠点戻ればええのに、たまーにネズミ処理に早変わりするが。 --  &new{2016-08-07 (日) 00:30:49};
-MGキット化おめ --  &new{2016-08-07 (日) 21:35:15};
-正直百式Z並みに威圧感ある。不意打ちできないならまず逃げる相手だわ。 --  &new{2016-08-08 (月) 00:53:19};
--威圧感はないです --  &new{2016-08-08 (月) 07:07:34};
--AP低い ただのデブだろ --  &new{2016-08-08 (月) 14:31:45};
--テトラやラルグフナハト乗ってると正直威圧感ないです。下手に飛んでなきゃゲロビで瞬コロのエサ。うまーく6連弾幕や壁裏爆発得意ニキいるとやるじゃねえか!ってなる。が、基本飛んでるヤツはゲロビのエサにしか見えないね。エイムと立ち回りが問われる。 --  &new{2016-08-09 (火) 11:55:30};
-ロケシュなら5連Fってあり? --  &new{2016-08-09 (火) 06:42:31};
--5連Fいれて立ち回りはハイザックかな?ロケシュ6連F直撃でもよろけは厳しいから重撃相手だとさきによろけて使えない機体になるだけだと思うな。射程短いから相手のバズくらいやすい。 --  &new{2016-08-09 (火) 23:37:51};
-マキブオンのTBゲロビあるんだけどこっちもくれよ --  &new{2016-08-09 (火) 11:33:59};
--コスト的に4号機と同じの渡されるけどそれでもいいのか --  &new{2016-08-09 (火) 18:06:27};
---これが重撃ならコスト差なんとかできたかなぁ --  &new{2016-08-12 (金) 10:31:17};
-俺の装備は頭部バルカンMだけなんで、基本的に接近戦です、テトラと1対1でもほぼ負けないよ、動き回りながらバルカン撃てば2弾倉目のバルカンでテトラを倒せます、やられる時はいつもテトラとやっているとまわりからグフやドムが出てきてやられるパターンです。 --  &new{2016-08-09 (火) 18:39:57};
--テトラのゲロビ全弾当たればDFモードでもAPなくなるわ。残っても斉射で削りきれる。下手なテトラとやってんのよあんたは --  &new{2016-08-09 (火) 19:34:23};
---テトラゲロフルヒットでも生き残るよ  多少の無茶利くのがこの機体の強いところ --  &new{2016-08-10 (水) 14:07:21};
---フルヒットしたら相手がビムシュじゃなくても瀕死 モジュガン積み且つアイテム使用でも斉射で死ぬ 削り合いになった時に沈むのはこっち 2マガ目とか撃つ前に死ぬんだよ普通は 尉官左官ならゲロ外しまくるから知らねーわ --  &new{2016-08-10 (水) 15:56:38};
---木主ボロックソ言われてるけど実際将官戦場じゃ枝の言う通りだからな・・DFモードで使える武装がもっとまともなものならDFオンリーでも戦えたな --  &new{2016-08-10 (水) 21:58:58};
-トリ港でグレポイされまくってるのにゲージの減り緩いなぁーと思ってたらDF状態のこいつがキーパーしててワロタ  --  &new{2016-08-10 (水) 04:17:36};
--キーパーでも防衛ポイント入るならやってくれる人増えるんだけどな --  &new{2016-08-13 (土) 00:06:18};
-DFモードいらないんで、AP400と速度100上げよう --  &new{2016-08-10 (水) 18:53:54};
--DFモードの速度上昇を100下げて遮断率を90%にしてほしいわ…。 --  &new{2016-08-11 (木) 01:11:03};
---90%カットって事実上の耐久10倍でしょ?装甲モジュもあるし誰も溶かせないじゃんそんなの。 --  &new{2016-08-11 (木) 03:09:20};
---その代わりシールド耐久値用意してゲージ無くなれば楯がパージされて再使用不可とかなら原作再現も出来て良いんだけどな。壊れない楯って使ってて違和感あるんだよなぁ --  &new{2016-08-14 (日) 04:08:19};
-こいつ銀図出すにはいくら掛ければええんや --  &new{2016-08-11 (木) 07:03:11};
--わいは66回して銀図どころか要請書すらでてこない ジムキャ2マリナーヘビガンは金でたんやけど --  &new{2016-08-11 (木) 23:42:27};
-なんとなくガシャコン回したら金図出たので使ってみる。ガンダム、俺を夢中にさせてみろ!……夢中になれるの、これ? --  &new{2016-08-11 (木) 05:34:01};
--おもしろ機能とコスト不相応な高火力弾幕で夢中要素は充分ある。ただつよでは無いので単純な大暴れ好きには合わないと思われ --  &new{2016-08-11 (木) 12:39:35};
-うおおー予想してたけどNYのサブフラとの相性抜群すぎる!屋上から入るときにスタン攻撃でも食らわない限りほぼクソ火力BRで快適に拠点削れる。 --  &new{2016-08-11 (木) 21:19:48};
--将官戦場でやると拠点内にサイコザクが待ってて攻撃モードになるとだいたい溶けるから凸はジオでよくねってなる --  &new{2016-08-12 (金) 18:57:36};
--穴落ちた後、変な位置で欲張って途中に6連F・BC挟もうとするととあまりの範囲の広さに自爆で墜落するというw だがただ単にBRだけで削るのもなんか火力発揮してない感がしてスッキリしないんだよなぁw --  &new{2016-08-13 (土) 00:16:59};
-なんか速度遅いって聞いてたからレンタル使ってみたけどそんなに気にならなかったな。(普段スナIIとかで前線出てるからかな?)火力の高さは十分すぎるし、モードチェンジも想像してたより早かったし、いい機体じゃん? --  &new{2016-08-11 (木) 21:36:53};
--ネガキャン多いのはDFモード使わないと溶けるってのとどうしてもサイコザクと比べちゃうからじゃないかな 実装当初は弱い弱いってネガられてたけど今でも戦場に全然居る テトラと比べて03弱いって言ってんのと同じ --  &new{2016-08-11 (木) 22:45:30};
---サイコの火力と比べちゃダメですよねwこっちもこっちで火力は悪くは無いと思いますがね -- [[木主]] &new{2016-08-12 (金) 21:34:21};
--何よりデブでアーマー低いからテトラにすぐ溶かされるんでね。武器射程上げて400以遠の戦闘は強いぞー --  &new{2016-08-12 (金) 19:01:06};
---デブでアーマー低い上に速度も遅い。すぐ溶ける機体だなあと思ってたけどよくよく考えたらこんな3重苦じゃすぐ死んで当然なんだよな・・・。 --  &new{2016-08-12 (金) 20:07:25};
---射程強化ですね?手に入れたら実戦してみます(๑•̀ㅂ•́)و✧デブですかね?狙撃メインの連邦とジオン軍の両方やってる自分的には細いですよ?連邦機にしては太いかもしれませんが、正直気になりませんね。 -- [[木主]] &new{2016-08-12 (金) 21:39:10};
---グラフィックのシールド部分にも当たり判定あるからめっちゃデブい。少なくともゾック並にはあると思われるが…。 --  &new{2016-08-13 (土) 03:23:30};
---ガチでデブ系やな。肩のシールド部分でも被弾するしな。倉庫番長要員にしてるから別にどーでもいいけどw --  &new{2016-08-13 (土) 03:30:13};
---将官戦場で距離400以内でテトラに会ってBCMはずしたらほぼ死ぬからね。味方より後ろから射撃してないと即死だよ。うまく1.5列目から撃つか、遮蔽物の多いとこでの戦闘が強い。色んな木で凸がーとか言ってるけどジオ居てなんぼなんでコイツはあとからついてく感じだな。ジオ先頭だとサイコザクがジオ狙うからそいつらブチ殺してから殴るといいかも。 --  &new{2016-08-16 (火) 11:45:09};
--モードチェンジのあとのCTみたいなのがクッソ気になる ゲロビにDF間に合わないのはもうラグで諦めるけどさ 帰投もできないもどかしさ --  &new{2016-08-13 (土) 00:13:21};
---しかも弁当とかアクションキー使う物が近くに落ちてると変形できないおまけつき。実装週はこんなことなかったはずなんだけどな --  &new{2016-08-13 (土) 11:53:28};
--DF→通常は十分早いんだが、逆は遅く感じる。 --  &new{2016-08-13 (土) 11:46:21};
---実際遅い上にそこが致命的なので奇襲にめっぽう弱い、なのでテトラによく食われる。 --  &new{2016-08-15 (月) 00:22:11};
--サイコと比べるなと言うけどせめてDFモード時にBCとミサイルP使えてもよくね?w
ランドセルに付いてんだし構造上使えて当然だろ。 --  &new{2016-08-15 (月) 17:33:34};
---DFモードの装備が超短距離の豆鉄砲と超短距離の格闘しかないしなぁ。強襲と重撃比べるなと言われるけどほぼ運用は重撃みたいなんだし、考えてほしいぜ --  &new{2016-08-16 (火) 07:22:48};
---そこ使えたら相手止めるまでDFでいられるからちょっと強すぎんだろ --  &new{2016-08-18 (木) 18:22:53};
-DFへのチェンジが遅いのは皆言ってるし当然不満なんだが、チェンジ後の武器の切り替えがすぐにできないのがもどかしい…バズ撃とうとしてBC撃っちまう…内臓なんだから即切替だろうがバンナム! --  &new{2016-08-13 (土) 13:08:47};
-金クイリロ…!他の機体だったら喜んでたけど凸専用の片道切符運用だからリロードとか要らねえ!ビムシュ欲しかったわ --  &new{2016-08-13 (土) 17:53:51};
//-金クイリロ…!他の機体だったら喜んでたけど凸専用の片道切符運用だからリロードとか要らねえ!ビムシュ欲しかったわ --  &new{2016-08-13 (土) 17:53:56};
-BR,ミサF,BCM使ってる職業ガンオンだけど、この子は単独凸機体というより対空BCM→BRもしくは密集地へのミサF連射でキル稼く機体じゃね 主な死因は自爆だが。。 --  &new{2016-08-13 (土) 18:18:31};
--わかる。ミサイルF、左肩からでるからたまに忘れて自爆する --  &new{2016-08-14 (日) 03:41:48};
--BCMが思った以上に連射効くからもうこれメインで2連BRと合わせて半ば中距離支援的に使ってるわ、6連Fは強いんだが無理に狙いにいくと自爆と事故死が多いのが辛い --  &new{2016-08-20 (土) 22:29:15};
-DMの効果に追加して固有モジュ(サイコのラッシュとかジ・Oの覚醒)持ち相手からのダメージを減少とかやってくれんかな --  &new{2016-08-13 (土) 18:37:15};
-やっと銀が手に入ったので使ってみたが思ったより強いな。通常時の速度がネックだったけど思ったより遅いと感じない。ガンキャ2と比べるのもアレだが、BCがガンキャ2よりずっと良い --  &new{2016-08-15 (月) 05:18:24};
--そりゃ低コス重撃以下の速度と言ったら聞こえは悪いけど素でブーチャと帰投が高いおかげで劣悪じゃないからね。武装は優秀ビームキャノンの判定は太目だし銀図でも悪くはない --  &new{2016-08-18 (木) 18:19:10};
-今度のメンテでD式格闘付けてほしい、今の格闘ではダッシュしても4撃くらい当てないと倒せないから敵の反撃くらうんだよね、 --  &new{2016-08-15 (月) 18:07:08};
--どうせ伸びない格闘だし強制転倒でもいいな --  &new{2016-08-22 (月) 13:54:42};
-ディフェンスモード時のアーマー値誰か求めてくれません?計算苦手なんです。 --  &new{2016-08-15 (月) 20:43:36};
--4857だな。最大強化でさらに+255だけど。計算は100÷35×1700です。小学生レベルかと --  &new{2016-08-16 (火) 01:05:50};
---5585じゃないのか?と思ったら未強化での数字ね --  &new{2016-08-16 (火) 18:00:22};
---計算式間違えてるぞ。1700/0.35{35/100}な --  &new{2016-08-18 (木) 11:57:00};
--DFはダメージ割合カットだからジO覚醒みたいなのとは計算式が違うぞ --  &new{2016-08-19 (金) 07:23:19};
-こいつの6連装を段数15発にしてDFモード時ラッシュみたくならんかねー。 --  &new{2016-08-16 (火) 11:27:40};
--6連だけでもクッソ強いのでそれはない、というか6連ミサイル(15連射)とかわけわからんな(´-ω-`)  --  &new{2016-08-16 (火) 20:31:12};
---サイコくれや --  &new{2016-08-21 (日) 18:09:45};
-自爆は免れんが、迫ってくる対テトラや対空の敵にもミサF撃てばどうにかなる場面多い気がする --  &new{2016-08-16 (火) 12:52:15};
//-こいつなんでDFモードでBCとミサイルポッド使えないんだよ。こういうとこがジオン優遇と言われるとこだよな。あ、ネガジは枝つけてまでコメ返ししなくていいよ --  &new{2016-08-16 (火) 16:24:17};
//--いや、それしたら通常モードの意味が・・・ --  &new{2016-08-16 (火) 18:01:53};
//--連邦専でもこのコメントはおかしいとおもいました まる --  &new{2016-08-16 (火) 19:43:18};
//--6連はZの存在意義を考えるとDFモードでも使える予定だったんじゃないかなー・・ --  &new{2016-08-16 (火) 20:32:35};
//---ZのみDM時使用可なら許されそうな気もするね --  &new{2016-08-16 (火) 22:05:53};
//--童貞マインド --  &new{2016-08-17 (水) 11:00:38};
//--ネガジに反応されたくないと思うなら連邦のロビーで話しなよ? 馬鹿扱いされるから。あ、もう語って佐官が喚いてるくらいの反応されちゃった? --  &new{2016-08-17 (水) 13:19:03};
//---ここまでしっかり釣られてる奴も珍しいな --  &new{2016-08-17 (水) 16:12:22};
//--さっき手に入れたから使ってみたけど、結局「サイコのラッシュ≒TBの通常状態」って位置付けって思えた。足回りが低下する代わりに武器が強力になるって条件は同じだしね。重撃と強襲での火力と足回りの差じゃねぇかなぁ。まぁサイコの死体ごと溶かす瞬間火力に嫉妬するのは激しく同意だが、一応とは言えサイコも速度制限が結構あるしな。なおクイリロ orz --  &new{2016-08-17 (水) 18:10:21};
//---このゲーム、火力さえあれば泣き所抱えててもどうにかなっちゃうしね…逆に火力負けを他の部分で埋めるのは難しい --  &new{2016-08-17 (水) 19:59:29};
//---まぁねー。ただ、木主の疑問(?)に対してはコレだと思うのよね。凸への参加しやすさや帰投性能、兵科の違いを考えたらこんなもんだと思ってる。むしろ340強襲でこの火力が使えるから個人的に満足。格好いいしな。 --  &new{2016-08-17 (水) 20:25:06};
//---こいつはデブなのは痛いけど強襲でもわりと上位の位置替えが速度とサイコと違ってそれなりに動きながら重撃以上の火力を出せるからこれ以上望むのはどうかと。DFで主力のミサポとBC撃てるとかなったらネガられるから必要ないよね。 --  &new{2016-08-17 (水) 21:04:57};
//---↑~位置替え速度と~ね; --  &new{2016-08-17 (水) 21:06:43};
//---単体で見ればこれ以上は確かに必要ないけど、サイコの火力と戦場への影響力を考えるとあと一声欲しかった感はある。ネガる気持ちもわからんでもない --  &new{2016-08-17 (水) 21:52:50};
//--ジオン優遇と言われるとこ(自分しか言ってない) --  &new{2016-08-17 (水) 20:23:39};
//--木主だけど案の定ネガジ沸いててワロタ。エースが数秒で溶ける火力持っててTBない時点でどう考えてもジオン優遇でしょ。ほならね、TBもラッシュつけて重撃にしろと、私はそう言いたい。 --  &new{2016-08-18 (木) 03:00:41};
//削除されていた上記コメントをコメントアウトにて復帰
--こいつの場合ミサって名前ついてるの3つあるんですけど(白目) --  &new{2016-08-20 (土) 06:57:24};
-いい仕事してる人いるね --  &new{2016-08-18 (木) 22:27:20};
-アーマーめっちゃすぐ無くなるんですけどwwwでて1分もたないんすよwww --  &new{2016-08-20 (土) 21:59:12};
--なんだかんだでデブだから今までの連邦機の立ち回りじゃダメよ --  &new{2016-08-27 (土) 21:18:47};
-ジオアンチに一役買ってくれるな、BRで盾剥がし、BC、6Fで怯み覚醒キャンセル。覚醒されてもBRで溶かしきれる(尚味方の被害 --  &new{2016-08-20 (土) 23:41:04};
--デブ格闘機故に地面から体を引っぺがすことが容易じゃないから、6連Fがかなり有効に働く。やっぱり防衛に徹するとめちゃくちゃ強いんだよなこいつ --  &new{2016-08-21 (日) 04:20:22};
---とはいえ弾切れ早くてリペポないとすぐ帰投せにゃならん 同じリペポ依存症でも向こうはぶっ壊れだからな・・せめてもうちょいミサFの弾数欲しいわ --  &new{2016-08-25 (木) 07:33:32};
--BRMでシールド剥がしてそのまま覚醒まで追い込むし、その後は6連Fの後にBCMはさむくせつけて撃つとかなりいいジオデブだしなれると簡単に当てれる。障害物多いとこで遭遇したらわりとどうしようもないけど、こいつのBRの射程、火力とマガジン火力内蔵バズ等なら本拠点に入られる前に止めれるか早めに覚醒させる事が多いね。あーあと帰投も早いおまけ付きか。 --  &new{2016-08-25 (木) 16:21:35};
-ミサFもうちょっと連射はやくならんかなー --  &new{2016-08-21 (日) 15:39:59};
-強い...強いんだけど何か物足りないし使いこなせない。。。ガンキャ2、スタジェを入れてしまう --  &new{2016-08-21 (日) 19:10:11};
--そして、何よりも速さが足りない! --  &new{2016-08-21 (日) 22:02:03};
--超火力を誇るサイコの影がどうしてもちらつくからね。65%カット!…も役に立つには立つんだけど、素のAPは低い、タイムラグがあって咄嗟にガードできない&反撃が難しい、武装に制限がかかりまくり、とラッシュモードに比べて中途半端さばかりが目立つという --  &new{2016-08-22 (月) 00:23:47};
---考えてみるんだ。サイコはラッシュモード時は足は遅く、射程はクソ短いんだぜ?的でしかないよ。FATBは射程は長くはないがそこそこあるし、足が極端に遅いわけじゃない。AP管理さえ間違えなければDFモードでダメージ軽減、速度上昇で逃げられる。(両軍スナやってて感じることだけど) --  &new{2016-08-23 (火) 11:58:08};
---「そこそこ」「遅いわけじゃない」「逃げられる」…地味っすなぁ。BD2号機と3号機の対比みたい --  &new{2016-08-23 (火) 14:01:51};
---そら砂の距離で戦ってりゃサイコも驚異には思わんだろうよ --  &new{2016-08-26 (金) 11:42:18};
---あいにく相手の間合いでもラッシュモードになって遅く時に当てれば勝てるんですわ --  &new{2016-08-26 (金) 19:20:30};
---サイコのラッシュ中なら百式大将だろうが余裕で返り討ちにできんのに的とかねえわ。 --  &new{2016-08-28 (日) 16:41:52};
-アーマー値を上げるか、ガードモードになるまでの速度を上げるべき。 --  &new{2016-08-22 (月) 03:08:30};
--FATB最大の肝であるDFモードが活かしやすくなれば、撤退しやすくなるので高い帰投も活きるし、6連花火の弾持ちの悪さも補給しやすさでカバー出来てかなり扱いやすくなるよね。現状のギュイーン・・・じゃなくてギュインッって感じでハキハキ切り替えられれば楽しそう --  &new{2016-08-28 (日) 18:58:50};
--ありえないと思うが、万が一次の統合でDF中6連やBC使えるようになったら。金4枚出るまで課金する。 --  &new{2016-08-30 (火) 22:29:35};
-そういや原作でもちゃんと持ってたびむさはいったいどこに・・・ --  &new{2016-08-23 (火) 22:47:24};
--増加装甲外せばまだいける!! --  &new{2016-08-25 (木) 11:48:52};
--ひよこの肩に刺さってるポスターの話しちゃう? --  &new{2016-08-25 (木) 17:31:17};
--ビームサーベルよりマキブでも持ってるBRの出力を調整してビームサーベルみたいに使う格闘プログラムが欲しいわ。 --  &new{2016-08-27 (土) 03:43:12};
--あれFAの時に使ってたっけ?パージした後なら使ってたけど --  &new{2016-08-28 (日) 09:50:31};
-そういえばみんな装備どうしてる?俺はBCMとBRMと6連Fで運用してるけど他の人はどんあ構成なんだろうか? --  &new{2016-08-29 (月) 00:20:05};
--BRN、6連F、5連ミサ。BC使いづらくてこの構成。 --  &new{2016-08-29 (月) 10:28:32};
--BCM、BRN、6Fでやってる。急な戦闘の時、デブくてAP低いから削り負けすること多いのでBRN使ってる。 --  &new{2016-08-29 (月) 14:57:17};
--BRM、バルカンM、6連F。DFモードの硬さを生かしてバルカンで削り○すの楽しい・・・。BRMは対ジオ用に持ってます。 --  &new{2016-08-31 (水) 14:39:37};
-隣で工事するのやめてください MSに乗ってるので振動は感じませんがうるさいです --  &new{2016-08-29 (月) 02:49:04};
-割と格闘装甲Ⅲがありじゃないかと思うこの頃。みんなはモジュ何付けてる? --  &new{2016-08-29 (月) 17:50:10};
--大破抑制 --  &new{2016-08-29 (月) 20:50:12};
--緊急帰投補助が割と最強。 --  &new{2016-08-30 (火) 07:03:48};
-ニューヤークの凸中に川手前でチェンマ食らったけど、アーマー半分しか削られなかったわケンプもチェンマ当てたらさっさと他機体にちょっかいかけに行ってたわ、元々息継ぎ中だったからチェンマは大して足止め感なかったわで普通に川越えて拠点にBRM1マガジンと六連F放りこめたわ。やっぱりこいつは凸機だなーと思ったは --  &new{2016-08-30 (火) 07:45:18};
--小学生の日記かよ --  &new{2016-08-30 (火) 12:42:12};
--文章下手な人間って一発でわかるよね 悲しいなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 19:16:13};
-余裕でナメプしてくるテトラやナハトをこつで1対1でやっつけると気もいいわwHP満タンなら1対1では負けた事ない、ジオを除いて --  &new{2016-08-31 (水) 10:55:15};
--おまえ階級低そうだな --  &new{2016-08-31 (水) 16:11:40};
---テトラはともかくナハトは低階級に多いからね、つまりそういうこと --  &new{2016-09-01 (木) 01:49:34};
--近づけばなんとかなるテトラはともかく今更ナハトみたいなオワコンMSが強MSでコスト上のFATB相手に舐めプする余裕があるのか… --  &new{2016-09-03 (土) 01:29:51};
-銀でたから2連BRN ミサF BCMで戦ってるけどめちゃくちゃ強いなこいつ。ただほんとにAPの低さと足の遅さが目立つから最前線より少し手前で戦うか防衛戦でいい感じに遊べるな。ジオも少し距離離れてりゃBRで盾剥がしてミサFで怯ませて書くキャンセルで倒せたりするしいい機体だわ。 --  &new{2016-09-01 (木) 02:58:54};
--すまん書くじゃなくて覚醒 --  &new{2016-09-01 (木) 02:59:24};
-やっと金図当てたのに特性クイリロだった(´・ω・`)まあ、こまめにリロードするから装填モジュでも付けて運用しようかな。 --  &new{2016-09-01 (木) 09:09:58};
--こいつの特性はずれないからいいと思うんだ --  &new{2016-09-01 (木) 21:11:15};
--ビムシュ引いたよーBRクッソ強い --  &new{2016-09-02 (金) 07:57:36};
--まあどんまい、ビムシュでマスデバつかって全武器リロMAXしてるけどリロが足りないって場面がまずないからDFモードでバルカンプレイする以外ならクイリロははずれ、リロMAXだとどの武装打ち切っても次の武装打ち終わるまでにリロ終わってるからな、あと装填モジュはモジュのなかでも特に効果うすいからやめとけだけいっとく、ちなみに武器のリロMAXがクイリロ5と同じ効果なんでマスデバけちるならクイリロ3の恩恵もまあある --  &new{2016-09-02 (金) 08:23:53};
--このゲームのクイリロは基本ハズレだからな、リロードが遅い武器持ってるクイリロ程恩恵受けないのはこれに限らずどの機体でも一緒 --  &new{2016-09-02 (金) 18:03:58};
-三分の一回したのに銀一枚すら出なんだ。。金銀合わせたら五分の一の確率で入ってるはずなのになぁ。。。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:49:23};
-火力高くて強そうに見えるけど実際使ってみるとコレジャナイ感半端ない機体 --  &new{2016-09-02 (金) 08:33:15};
--速度落とされるのがすごく響く たまに6連でのキルとかBCからのBRが何回も決まったりしたときはいいなあってなるけど本当にたまにしかできないっていう。思ってたよりだいぶ難しい機体だったな… --  &new{2016-09-02 (金) 09:43:42};
--火力も無い!速度も無い!6連装でハイエナと牽制しか出来ない。今の火力ならせめて速度がないと戦力外だよね。 --  &new{2016-09-03 (土) 11:40:20};
---この武装で火力無いは頭おかしいは、速さが足りなくて火力を生かせないなら正しいが。 --  &new{2016-09-03 (土) 11:49:04};
---サイコザクの瞬間火力と比べれば明らかな火力不足だろ、6連は一斉射出来ないとな。あとシールドは射撃中も効果発揮しないと。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:12:23};
---あくまでTBは強襲機体でしょ。戦う時だけ重撃に匹敵するくらい足が遅くなるけど、その分強襲340としては結構な高火力貰ってるわけだし。強襲が重撃一番の火力バカに匹敵する火力持ってたらおかしいと思わない?別の機体でミラー寄越せっていうなら理解出来るが、TBにサイコ並みの火力をタダで寄越せなんて虫が良すぎる --  &new{2016-09-03 (土) 19:11:11};
---サイコザクとくらべて火力見劣りしない機体とかどれだけあるんですかね… --  &new{2016-09-04 (日) 14:46:38};
--脚がないから高火力BR生かせない射程とAP無いからサイコのような瞬間最高火力じゃないといまいちディフェンスで使える武器が少ないいやw射程距離のある武器がいいブーストの減りもサイコ並に重撃並の火力を持った強襲?ふざけんなDFモード時に強襲並のスピードの出る重撃にしろw
欠陥品だリコールでw --  &new{2016-09-05 (月) 17:32:39};
--開けた場所はビームキャノンMでハエ叩き、閉所は6連Fで面制圧、2連BRは一見低射程に見えるが集弾がない特殊仕様なんで通常のBRより有効射程は長いと思ってもらっていい。兎に角武器の特性を覚えたらガンキャⅡやスタジェの高コス重撃枠を入れ替える価値はあるよ。 --  &new{2016-09-06 (火) 13:42:50};
--DFモードじゃないと、やわらかフルアーマーというのがな・・・ --  &new{2016-09-08 (木) 13:01:39};
-コンペイトウ初動1取の流れでのコイツの6連ミサイルなんなん…ケンプが瞬殺されたわ。でも敵ながら使ってみたいと思う機体だわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:45:24};
--有効射程同じで瞬殺どころか死体まで残さず一瞬で消し飛ばすサイコザク相手取ることになるけどそれはよろしいんですか --  &new{2016-09-03 (土) 16:19:28};
---タイマンだと過剰火力なだけだから結局同じやで 俺は既にFATB使ってるけど --  &new{2016-09-07 (水) 23:23:42};
-機体移動速度30%上昇ってあるけどなんでwikiの最高速度1332なんだ?30%なら1350いくと思うんだが --  &new{2016-09-04 (日) 05:50:00};
--(初期値の)30%だそうです・・・ --  &new{2016-09-04 (Sun) 06:27:23};
---ああ919の方から30パーセントなのね サンクス(木主) --  &new{2016-09-04 (日) 06:37:18};
-340としては破格の性能だけど、サイコやジオのパンチ力でかすんで地味な存在に。マキブのFATBは強さはともかく動きが原作っぽくていいなあ。ガンオンのFATBもFキーで特殊機動した時だけ通常形態で速度1300台出ればいいのに。 --  &new{2016-09-04 (日) 18:38:06};
--サイコとジオが異質なだけで、コイツのBRや6連もあり得ないパンチ力なんだけどな --  &new{2016-09-05 (月) 23:03:52};
---(コイツ何でドヤ顔で木主と同じ事言ってんの --  &new{2016-09-07 (水) 07:28:09};
---(最後まで読まないで脊椎反射でキレたんだろ) --  &new{2016-09-07 (水) 13:43:03};
---(サイコの3文字を見た瞬間に「サイコネガだ!」ってなっちゃったんだろうなあ) --  &new{2016-09-08 (木) 09:05:02};
--ディフェンスモードがゴミ過ぎてw無しでいいから通常1300にして盾はずしてHB普通にしてくれればいいよwTBじゃなくなるやん、ならDFモード時のブースとの減りも1/6にしてw今のままなら肩キャノンつかわせてwどうにも長生きできないダメ機体だよ面白いから使ってるが強くはないんだよなwせめて射程を今の5割り増しでw --  &new{2016-09-13 (火) 09:58:47};
-だいぶ頑張って使ってるけど、ようやく練度20で参戦当たりのKGが3.5くらいだわ・・ んでまわりどんなくらいだろって思ったら意外とみんな低い? パイカ見ても4はおろか3超えてる人もあんまりいない。KG7~8とかあるS連のあの有名な人はまぁ別格だけど、だいたいの人がKG伸びてないのはあんまりメインで使われてないっていうのもあるのかねw --  &new{2016-08-30 (火) 10:20:23};
--ちょうど上の木にもあるけど凸機として使ってる人もいるしKGだけが全てじゃないと思うで --  &new{2016-08-30 (火) 11:34:00};
--前出ずBCやBZバラまいてりゃKGは上がるし突っ込んでたら下がるしで運用方法次第なんじゃね。雑魚扱い受けてるスパガンKG7あるけどこれ前出ずネズミ狩りひたすらやってるだけで上がった数字だし。 --  &new{2016-08-30 (火) 21:22:08};
---スパガンが雑魚だとは思わないけど滑る足とフワフワジャンプデブで使っててイライラする機体だとは思う --  &new{2016-09-04 (日) 10:40:20};
---それはオレも思うな・・・あの滑る動作がガチでイラっとくるな・・・ドムとかあの程度ならいいんだけど洒落になっていからな・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 23:41:28};
--こいつは撃破より、凸ダメ重視で使ってるな。1試合平均2000ぐらいで、貢献が480ぐらいだったかな。 --  &new{2016-09-04 (日) 23:44:17};
-ディフェンスモード解除中の速度がゴミすぎるのがなー・・・ --  &new{2016-09-06 (火) 00:13:51};
--それよりもDEFモードON OFF中にダメカットついてないのに攻撃もできない時間が問題、相手の攻撃耐えてDEFモードOFFにして反撃や!OFFにしてから攻撃可能時間までがながすぎてその間に瀕死、こういうのめっちゃあるからそれが一番問題 --  &new{2016-09-07 (水) 22:55:51};
---そういう時は一旦隠れるんやで --  &new{2016-09-07 (水) 23:24:39};
---ダメージ貰った瞬間に換装してもって意味だと思うぞ。 換装しながら隠れようが換装中にダメージ素通りするせいでよくゲロとかに落とされるってのは出た当初から言われてるよね --  &new{2016-09-09 (金) 09:26:13};
---あぁ、後半は反撃の話か、よく見てなかったわすまんの。 --  &new{2016-09-09 (金) 09:27:53};
---DFモードにしてても即死する可能性大の今の現状じゃゴミとしか言いようがないDFモード用のゴミ武器積む隙間がないwこの間DFモードでバルカンで張り付かれたけど馬鹿っぽくて俺は絶対やらんwと誓いましたよ DFモードが全ての癌、なくして高火力HB普通の強襲足MSにしてくれ --  &new{2016-09-13 (火) 10:08:20};
-DFモードでもテトラ相手だと生き残るので精一杯だな --  &new{2016-09-07 (水) 23:15:37};
--いかんせん、ヒットボックスガーだからな。APも大して高くないのもあってあっという間に溶けてしまうよね。こいつ使ってるとビムコ盾の偉大さを痛感するよ。 --  &new{2016-09-08 (木) 03:41:23};
---アーマーはもう少し増やして欲しいな。素だとGLAとも大差ないレベルだし --  &new{2016-09-08 (木) 12:14:49};
---散々ゲルの横幅ヒットボックスで嘆くのは甘えと言われていたんだけどね。 --  &new{2016-09-13 (火) 01:36:25};
---そりゃいくら横幅が誤差でもアーマーと足周りはそれなりにもらってるジオンのデブと違ってどっちもひどい数値だし --  &new{2016-09-13 (火) 13:47:10};
--デカさもそうなんだがゲロビをなんとかしのいだとしてもその時点で瀕死 DF解除して攻撃しようとすれば斉射が飛んできて死ぬ  そもそも攻撃を与える隙もない --  &new{2016-09-08 (木) 07:12:13};
--テトラと正面切ってやりあうならDFモードでゲロビ受けながらバルカン、相手がリロ入ったら二連BRに持ち替えて、でなんとかなるが…まぁAP的にも連戦はさすがにしんどい。 --  &new{2016-09-08 (木) 14:49:39};
---そのリロ中に斉射が飛んでくるからどうしようもないって話 --  &new{2016-09-10 (土) 20:21:23};
---紹介動画だとゲロ>MGをすべてディフィンスモードにして耐えてるな(使ってる奴が若干という点もあるけど)。まあなんにしても先手取られる様な状況があり得る場所では止まるな --  &new{2016-09-13 (火) 11:07:38};
--この機体は最前線より少し後ろでBCハエタタキか6連であぶりだしか2連FAで削る機体だからテトラと正面向いて打ち合う機体じゃない --  &new{2016-09-08 (木) 19:16:33};
--仲間も障害物も全くないならともかく51vs51なんだから瞬殺信条にしてる機体相手にそう思えるだけで強いんじゃないのって感じもするけどな~タゲられてなかったら火力高いし --  &new{2016-09-09 (金) 21:14:05};
---そんな都合よくいく機体ならもっと増えてる --  &new{2016-09-10 (土) 20:19:33};
---都合良くじゃなくて上手く使えるか・判断できてるかって事でしょ?増えないのそんな事考えなくても強い機体あるからなだけでしょ --  &new{2016-09-10 (土) 20:28:02};
---この木主と枝の意見を見ても使い方間違ってるの解るでしょ。雰囲気が重撃っぽいし。CBR持ちの様に戦おうと考えてる奴には無理。キャノンを近距離でも当てれる腕があれば良いけどね。 --  &new{2016-09-13 (火) 11:02:55};
-今、連ジ全体の中で一番面白い機体だわ。3武器とも汎用性がありつつ用途が違うから、状況に応じてしっかり切り替えながら戦うのがすごいロボゲーぽくて楽しい。そして、BRをいかに上手く使えるかでこの機体の戦果が変わると痛感してる。サイコザクもこっちの方向で調整してくれれば良かったのに。 --  &new{2016-09-09 (金) 15:21:48};
--佐官以下だとこの機体めちゃくちゃ面白いんだけどなあ。将官戦場だと凸か芋かしかない。 --  &new{2016-09-10 (土) 15:26:09};
---将官戦場だと敵少ないとこ選んでやってれば事故少なくていいけどポイントがな --  &new{2016-09-10 (土) 21:06:43};
-ある程度BC.BR打ってDFにして逃げる --  &new{2016-09-09 (金) 16:55:22};
--それが正解かもな、わざわざジオハリケーンの中に突っ込む必要は無い。 --  &new{2016-09-10 (土) 00:47:18};
--なおハゲ ポイント気にせず戦ってる時は楽しいんだけどねぇ --  &new{2016-09-10 (土) 20:26:11};
-鉄鬼思い出せるからコイツ好き --  &new{2016-09-09 (金) 18:13:55};
--鉄鬼?知らない子ですネ・・・うっ! あ、頭が・・・!! --  &new{2016-09-10 (土) 00:48:58};
-支援乗ってるとき、常に通常モードでウロウロしててすぐに死んでいく奴を見かけるたびにイライラする、基本DFモード安定でしょ。出会い頭に撃ち合って勝てる機体じゃないし、ある程度距離とって火力ゴリ押しに専念してくれよ・・・あと一番最悪なのは、前線なのに通常モードで動いてて、ゴリゴリ削られて死ぬ寸前にDFに変えるやつ、DFになって死ぬからトーチ蘇生無理だし、敵がいるからAEDもできない。普通の強襲感覚で乗ってるやつ多すぎ --  &new{2016-09-08 (木) 13:26:40};
--最もな意見だけど、滅多にそんな人いないと思う。通常モード移動だと遅くて話にならないしDF→通常のチェンジは早いから敵を見つけてから通常に移行しても戦闘に支障は無い、ってことはちょっと使えば分かるはず。後、通常モードでゴリゴリ削られるってことはDFで逃げられる可能性がある状況だからある意味正しい判断かも。普通は一瞬で大破するからDF間に合わない --  &new{2016-09-08 (木) 16:46:00};
--変形は早くてもバズ始動はともかくBCを当てるのが難しくなるからDFからは厳しいと思う 仮にごり押しバズしにいってもちょっと油断するだけで溶かされるからDFから入ってく方が正直安定しない --  &new{2016-09-08 (木) 20:24:43};
---こればっかりは状況次第だね、侵攻時は奇襲対策でDFで移動、膠着時は生で。 最近は膠着時のジオ吶喊が怖いが。 --  &new{2016-09-09 (金) 09:32:14};
--ご指摘されてる点にいっぱい該当しててすまそん。最近は使い慣れてきたから支援乗りの人の意見がわかるようになってきた。この機体に乗ってるときに襲われた場合、DFモードにはしなくなったよ。襲われたら撃ち返すこと優先にしたほうが生存率上がる。あとキュベレイのファンネルロックされた場合もDFモードに変形しようとしたらダメだね、なぜかアーマーマックスでもほぼ確実に即死する。 --  &new{2016-09-11 (日) 14:38:08};
--変形に要する数秒間に一瞬で死ぬから対峙したときにDFモードにする意味なす --  &new{2016-09-11 (日) 14:45:37};
-旧ザクに乗ってたサイコのパイロットに雷でビームが曲がるって言うラッキーがなければ直撃くらってぼろ負けしてた恥さらしガンダムなんだよなぁ、しかも砂タイプのゴミ性能旧ザクに距離つめても倒しきれなかったポンコツ、そしてサイコに負けて鹵獲される・・・TBコラボならこんな機体よりアトラスガンダムはよ!。 --  &new{2016-09-11 (日) 18:31:31};
--6号機「ナカマー」 --  &new{2016-09-11 (日) 18:36:02};
---FATBはサーベルで近距離武器持たない旧ザクを仕留めることができず、さらに至近距離のクラッカー食らって多少修理必要にはなったが、旧ザク相手に負けたマドロックほど恥は晒してないぜ・・・。 --  &new{2016-09-11 (日) 18:42:00};
---G04「自爆はノーカンっすよね! 」 --  &new{2016-09-12 (月) 01:18:17};
--ファンの人だって見に来るだろうしあんまりそういう事は書くもんじゃないぞ --  &new{2016-09-11 (日) 22:43:38};
--じゃあ、ガーベラ・テトラが劇中で一騎当千の活躍をしてたのか? --  &new{2016-09-12 (月) 01:53:32};
---疲れからか不幸にも白塗りの高級車に追突してしまったBBA専用機の話はやめるんだ --  &new{2016-09-12 (月) 13:15:01};
-このくず鉄、当然持ってないんだけど。超強いとここでエアぷ書き込みして遊んでました。白状します。真に受けてまわした人は結構失笑 --  &new{2016-09-12 (月) 11:06:09};
--実質こいつライトアーマー並みのHPしかないところがネタ機の所以。シールドが弱点扱いなので当たるとものすごく痛いでしょw --  &new{2016-09-12 (月) 11:12:44};
---マシンガンでなんでこんな減るのwwwって時が多い --  &new{2016-09-12 (月) 11:13:25};
---木主はなんでコメ連投してまで必死なの? --  &new{2016-09-13 (火) 07:55:46};
--こいつは実際に使ってみないと弱さが実感できないタイプの機体だからな。カタログスペックだけ見てサイコザクの影に隠れてるけど実は強いと宣うエアプの多いこと多いこと --  &new{2016-09-12 (月) 13:20:21};
--超強い訳じゃないがキャノン当てりゃ勝ち、ミスるとサイコからはぶっぱ貰うので立ち回り注意‥とはいっても両軍とも不用意に飛び出してる奴は現状CBRマゼラ等でハエ叩きされて乙。高火力ビーム系で溶ける=頭弱い奴は立ち回りが甘く高火力活かせないと思う。たとえそれがTBじゃなくてもね。使用感はゲルキャと一緒かなBCを当てられないゲルキャの空気感と同じ。凸が良いがサイコで良くねってなるw帰投の良さ活かして行くと面白い機体だと思う。 --  &new{2016-09-12 (月) 14:20:00};
---これ乗ってゲルキャと同じように感じるくらいならガンキャⅡ乗った方が良いと思うけど --  &new{2016-09-12 (月) 15:25:48};
--凸もできる閉所用の重撃くらいに捉えとく方がええな、開けた場所でも運用できんことはないけどそういう場所は大抵ガンキャ2の方が戦果上げれるしな。 --  &new{2016-09-12 (月) 16:02:32};
---比べるのががんきゃという時点で活かし方間違ってる。帰投も早くデフィンスモード時の機動力活かすべきだし、幅があり遅いので留まって戦うのは間違い。それに凸は効果ないみたいな捉え方だな。拠点削るゲームだと言うのに… --  &new{2016-09-13 (火) 10:54:44};
--悪い機体じゃないんだけど足おっそいクセにAP低くてゾックレベルにとろいのが問題 DFモード展開までも遅いし、全体的にもっさりしてて脆い --  &new{2016-09-13 (火) 07:51:28};
---常時オフェンスモードでウロウロしてるからだろwこれ弱いと思ってる奴の大半はどっしり構えてウロウロしてるCBR持ちの重撃の様に使おうとしてる奴ばかりだろうな --  &new{2016-09-13 (火) 10:45:16};
---DFモードでうろついて耐えて反撃ってか?先手取られたら負けの現状で攻撃手段のまともにないDFモードでうろついてもサイコとかテトラに出くわしたらワンチャンすら無いぞ --  &new{2016-09-13 (火) 20:43:00};
---↑なぜ耐える所から始まるんだ?意味解らんwまああれだ・・・頭弱い子には無理って事だよ。言わせんな恥ずかしいw --  &new{2016-09-14 (水) 00:41:30};
---↑常時オフェンスでウロウロ云々に対して、じゃあDFモードで先手取られたらどうすんじゃって話だろ?意味わからんのはお前の問題だよ。 --  &new{2016-09-14 (Wed) 06:15:59};
---横からだけど先手取られたにしても距離と周囲の状況で変わるから話すだけ無駄でしょ --  &new{2016-09-14 (水) 06:57:44};
---アホとは会話にならんな。話すだけ無駄だった --  &new{2016-09-14 (水) 11:12:56};
---顔真っ赤か?なら最初から汚い言葉使うなよ --  &new{2016-09-14 (Wed) 11:16:48};
--それ木主が扱えなかっただけでしょ?ほんとは金図持ってそう --  &new{2016-09-13 (火) 08:01:22};
--実装初期はそこそこ見かけたけど今や将官戦場じゃまったく見ないからお察しだわな --  &new{2016-09-14 (水) 11:49:12};
---そこそこ見るけど?流石にサイコザクほどいないけどさ --  &new{2016-09-14 (水) 20:23:08};
---連邦・ジオンどっち側の将官戦場でやっても全く見ないなんてレベルじゃまだないな --  &new{2016-09-14 (水) 20:48:22};
--普通に持っている機体で一番KG良いしキル取れるよ? と言うか二列目三列目から手軽にキル取れる機体だよサンボルは --  &new{2016-09-15 (木) 02:56:36};
-この子ってコンボ何ができる?BCかのBRくらい?ミサから入れられるなら即死させられるんだが直撃させるのは難しいね --  &new{2016-09-14 (水) 04:58:19};
--CBR>BCでよろけ取れる機体じゃないけどF型装備すればBC>BR1~2発は入るので1500位は持っていける。6連と斉射Fの射程が短すぎるw --  &new{2016-09-14 (水) 08:29:56};
---ビムシュ3だとしたら素の火力でBC8800+BR5720×2=11440計21240となるのか。BRのビム主効果は2600の10%うpだと思う多分。持ち替えないから最速ならBC>BR2発行ける気がする…。入らなかったらスマン。 --  &new{2016-09-14 (水) 08:55:00};
--よろけコンボなら、6連F>BCで出来なくはないけど難易度が高くて現実的ではないかな。対空からを考えるならBCM>BRMで大体倒せるよ。 --  &new{2016-09-15 (木) 18:28:42};
-耐久と通常時のスピード上げて、補給なしでいいからDFをジオのサーベルガードと同じかんじにしてほしいなぁ --  &new{2016-09-14 (水) 21:30:57};
-こいつのBRは対覚醒ジオだと本当に輝く。他機体だと撃破アシストになるけどこいつのBRだとキル取れる可能性が高い。 --  &new{2016-09-15 (木) 05:18:11};
--対ジオに関しては、かなり強いよね。デカイから殆ど外れないせいで、BRMで盾もろとも溶かしきれる火力が出るから、ジオ側もそのまま倒されるか、あきらめて覚醒するしか無くなって防衛用としてはかなり有用だと思う。 --  &new{2016-09-15 (木) 18:33:21};
--ほとんどのジオが射撃を持ってないから覚醒しない限りDPSとマガジン火力の高いこいつはジオ撃破か覚醒までもっていきやすいね。そして覚醒ジオが暴れてるのからキルももらいやすい。 --  &new{2016-09-16 (金) 00:20:05};
--凄い地味で目立たないけど、大将クラスでも使いこなせばかなり強い良機体 --  &new{2016-09-24 (土) 10:45:30};
-たまにビクンビクンしたまま爆散させられるけど万バズ背面被弾状態の6連が連続ヒットしてるのかな? --  &new{2016-09-15 (木) 21:30:28};
--ロケシュ3直撃で10000超えるくらいだから爆風だけでも背面ならひるみとりやすいね --  &new{2016-09-17 (土) 18:00:09};
-黒魔窟の下位互換になってしまったな --  &new{2016-09-17 (土) 04:59:17};
--下位互換ではないよ --  &new{2016-09-17 (土) 10:24:34};
--なぜ下位互換と判断したのか一から説明してくれる? --  &new{2016-09-17 (土) 10:31:08};
--とりあえず下位互換の意味を知る事から勧める --  &new{2016-09-21 (水) 19:19:11};
-こいつでサイコ倒せるとなんかうれしいw --  &new{2016-09-17 (土) 17:01:13};
-ガンダムって専用ガンダムって使い方は普通しないけど、フルアーマー・ガンダムだけはイオ専用フルアーマー・ガンダムって観念が成り立つ余地があるね --  &new{2016-09-17 (土) 17:03:32};
--キャスバル専用ガンダム「あの・・・」 --  &new{2016-09-23 (金) 15:25:36};
---キャスガンは実在しない。いいね --  &new{2016-09-23 (金) 18:13:44};
-まず右腕、両肩の盾を外します。左腕の盾に耐久をつけます。速度を上げます。ヒットボックスが減ります。良い機体になるな --  &new{2016-09-17 (土) 17:10:58};
--ぼくがかんがえたさいきょうのがんだむ!に近いものがあるな --  &new{2016-09-24 (土) 11:29:50};
-スコープ覗きながらモードチェンジできるようにしてほしいんだけど贅沢かなあ --  &new{2016-09-18 (日) 00:00:46};
--中近距離戦だと、スコープのぞかなくてもBCMとかは結構あたるぞ。 --  &new{2016-09-21 (水) 17:36:51};
-こいつのハマると完全にコストを超す強さとハマらないと驚くぐらい弱いっていうピーキーさ大好き 特に広所だとゾック並アーマーを考慮するとそれ以上にスナに狙われるアイドルッぷりが使ってて最高に楽しい --  &new{2016-09-19 (月) 23:50:13};
--確かに攻撃力はハンパない、特にBRMの減り方が。こいつのDFモード移行をもっと速くしてくれれば良いんだが、まったく間に合わんw --  &new{2016-09-22 (木) 20:15:13};
---サイコザク「え!俺と撃ち合う?」 --  &new{2016-09-22 (木) 23:45:57};
---確かにガードベントが発動しきるまでの時間が長いよな --  &new{2016-09-23 (金) 06:16:45};
---ガードは発動まで長いけど解除は割と短いから撃たせてから撃つカウンタースタイルに落ち着いたわ --  &new{2016-09-24 (土) 00:12:08};
--盾なし時代LA、超鈍足時代FAGを使ってたピーキー好きの俺からしたらこの子は最高よ。盾展開時は足回り良く硬いが攻撃できず、解除時は強力な武装が使えるが鈍足で柔らかい、良いロマン機よ。 --  &new{2016-09-24 (土) 01:09:55};
---DFモードの時、同軍でばったりクゥエルに転ばされてはめられたけど、5回ぐらいこけても死ななかったので、滑稽な事に。後で冷静に考えたが、DFモード解除して攻撃出来てたかもしれんのに。 --  &new{2016-09-24 (土) 21:02:34};
---↑転倒ハメは普通脱出は無理。寝た状態から半分立った状態で次の転倒判定入るから。そもそも連続で攻撃されたらモード移行出来ないでしょ --  &new{2016-09-28 (水) 00:35:02};
--すごくよく分かる。バズ、BC、BRと状況を問わず武装が選べて、それを上手く使いこなした時のそう快感が半端ない。それプラスジオに対してBRMが尋常なく機能するのも、個人的に気にいってる。対のサイコザクと比べちゃうとアレだが、対サイコも決して相性悪くないしね。 --  &new{2016-09-26 (月) 15:59:08};
---射程ギリギリからだと厳しいがDFモードで突っ込めば溶ける前に自爆させることも結構ある。 --  &new{2016-09-28 (水) 00:38:00};
-今更だが、こいつのBCはめちゃくちゃ当たりやすいなぁ。BCMと6連だけで相当キルとれるわ。保険でBRもってるけど --  &new{2016-09-21 (水) 17:34:57};
--従来のBCと比べて射程が短く弾速が遅いけどそれを補い余るぐらいの判定のデカさだからね。6連はマジで使い勝手良すぎ、しいて不満をあげるなら集弾性がひどいぐらいw --  &new{2016-09-25 (日) 00:42:21};
---六連当てる為に飛ばなきゃなんないから反撃食らうと終わるんだよなぁ。BCで落としたら勝ち確なんだが、ピーキーながらも良い機体 --  &new{2016-09-28 (水) 00:40:39};
-どうやって戦えば良いですか?
棒立ちで6連打つより百式みたいな戦いがしたいです。それって無理ですか? --  &new{2016-09-23 (金) 16:53:29};
--無理です。改行しましょう。ゲロ射程より遠いとこで戦うのがいい。空中転倒狙って。隠れたら6F撃つそれだけ --  &new{2016-09-23 (金) 20:58:26};
--百式みたいな戦いがしたいなら百式使えばいいんじゃないんですかねぇ?FAGTBはピーキー機だからプレイヤーが機体に合わせて使う感じよ。この機体で出来る事、出来ない事をキッチリ見極めて使う。 --  &new{2016-09-25 (日) 00:46:04};
--百式みたいは無理だは、機動性ちがうし。そもそも機体の運用方法の想定がちがう。こいつはBCMと6連でキルする機体 --  &new{2016-09-25 (日) 08:43:27};
--というか、いいかげん。なんでもかんでも百式基準でものいうのやめようぜ --  &new{2016-09-25 (日) 09:54:11};
--どうしてもって言うなら格闘、ミサF、BRM。ディフェンスモードで突っ込んでからの格闘で寝かせてあとはハメるかBRMかミサFで。混戦時はBRMかミサFをばら撒いてお茶を濁す。 --  &new{2016-09-27 (火) 01:18:18};
-340コストと300コストって全然違うけどさぁ、マツザクのBZZの弾数も同じかせめて半分の3発撃たせてくれよォ・・・!威力同じで1発撃ったらリロードに対してこいつは6発撃ってやっとリロードとか泣けるぜ --  &new{2016-09-24 (土) 11:01:33};
--コスト差と攻撃時の機動力差とヒットボックス差の違いじゃないか?接近戦じゃリスク高い上にジオンから見ても上位に位置するヒットボックス。デブは火力高くても許されるわけだしw --  &new{2016-09-24 (土) 14:01:57};
---機動力なぁ・・・マツザクは機動力なんぞ微塵も無いに等しい高機動(笑)なんですがそれは。 --  &new{2016-09-24 (土) 20:30:02};
---高機動ザク系がほぼ重撃なのはほんとに謎よな。 --  &new{2016-09-25 (日) 13:01:38};
---今のジオンに時代にあった高火力を持ったデブがどのくらいいるんですかね…? --  &new{2016-09-29 (木) 03:36:13};
---3↑300の重撃としちゃマシな機動力だろwMk-3見てみろってw --  &new{2016-09-29 (木) 16:42:42};
---↑(´・ω・`)ブーチャ200とかいう低コスト並の足回りで機動力あるって?冗談は顔だけにしてくれよ --  &new{2016-10-01 (土) 13:10:25};
-知人にサイコがラッシュ終了するのにも待機時間があるのにTBはDFモード解除にはほとんど待機時間が無くてずるいと言われた  ズルいですかね? 個人的にはDFじゃない時が異常なまでに脆いので別にいい気がするのですが・・・ --  &new{2016-09-24 (土) 22:56:22};
--こっちは発動中ろくに攻撃できないし、発動まで時間かかるからいいだろ!って言い返しとけ --  &new{2016-09-25 (日) 00:38:20};
---あの発動の遅さが命とりすぎるよな~・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 12:59:11};
-BCM強すぎてF作ってないけどこいつも貫通数は2なの? --  &new{2016-09-25 (日) 14:44:24};
-ポンポン花火になるミサイルを物陰からポンポン撃っては隠れてリロードしたらまた撃ち始める。こっすいチキンの連邦にお似合いの機体だわ。イオみたいに暴れているFATBなんざ見たことないわ、どいつもこいつもチキン花火打ち上げて補給の繰り返し、恥ずかしくねーの? --  &new{2016-09-27 (火) 00:54:28};
--ゲロビ撃っちゃ逃げ、ラッシュ終われば下がり、補給中に襲われれば支援機置いて自分だけ一目散に逃げる。そんな自分を棚に上げるジオンに痺れない憧れない --  &new{2016-09-27 (火) 13:57:45};
---(´・ω・`)君らリロード中も姿晒し続けんの?それただの的だから --  &new{2016-09-27 (火) 17:11:27};
---隠れてリロードなんて当たり前の行動をチキンとかイミフな事言ってる木主に言ってやんなよ --  &new{2016-09-27 (火) 18:28:50};
--凄く楽しいですぞ?
あんたみたいなのが顔真っ赤になってるの見ると。 --  &new{2016-09-27 (火) 14:20:12};
--顔真っ赤すぎだろこいつw --  &new{2016-09-29 (木) 16:39:19};
--この木主はRジャジャを褒め称えるために生まれてきたんだろうな --  &new{2016-09-30 (金) 22:13:34};
--だろ~。楽しそうだから欲しいけれど出てくんない。ちなみに1ミリも恥ずかしくないYO♪ --  &new{2016-10-01 (土) 10:39:05};
--サイコ・ザク「せやな」 --  &new{2016-10-04 (火) 09:09:24};
--ポンポン花火に顔真っ赤って笑えるwww --  &new{2016-10-06 (木) 22:43:46};
-こいつで綺麗にハマって連続撃破…楽しいわぁ。というか、ロケシュで六連F…実質万バズを6発連発っていうのがすごく良い。転倒してミリ残りならBRMで潰してよし。遠距離ならBCMで落として六連Fで潰してもよし。BRMだけでも十二分に戦えて、いざって時にはディフェンスモードですたこらさっさ。
でも死角からの攻撃とかは勘弁な。 --  &new{2016-09-27 (火) 01:15:30};
-今は頭バルと格pでネタ運用してるんですがマジメくん(テンプレ)運用するときはどんな装備構成がいいんですかね? --  &new{2016-09-27 (火) 09:47:29};
--なんだろう。この人を小ばかにした言い方。。。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:16:33};
-BCM 6バズFor万バズ BRM あたりじゃないかね?
俺は6バズFで使ってる。 --  &new{2016-09-27 (火) 13:11:19};
--できるだけ改行は控えましょう。 --  &new{2016-09-29 (木) 22:32:04};
-bc覗かなくても中距離じゃ当たることが判明したww --  &new{2016-09-28 (水) 12:04:42};
--出力限界同様判定がデカすぎてノーロック撃ちが当たる当たる --  &new{2016-09-29 (木) 19:59:06};
-ジャジャページでTBが羨ましがられてたぞ。もっと尊敬しろ --  &new{2016-09-30 (金) 12:36:30};
--向こうはコスト上でかつ速度が下がる謎仕様なんだぞ!格闘機のはずなのに --  &new{2016-10-01 (土) 08:58:15};
--迎撃バズがこいつの六連ならもう少し評価マシだろうなとは思う --  &new{2016-10-01 (土) 23:44:37};
-機動性低下はともかくとして、ヒットボックスが小さければかなり強い機体だったんだがなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 00:51:27};
--中距離撃ち合い機体なんだがアーマの低さとヒットボックスの大きさで撃たれる分には生存力が低い。DFモードになると何もできなくなるし。使った感想としては火力はすさまじいがどの距離で戦えばいいかいまいちわからなかった --  &new{2016-10-02 (日) 01:48:37};
-極端な言い方すればシールド持ってない機体は総じて弱体っぽい調整だな、ここの運営が個々に調整する能力ない以上今まで以上に防御面では辛くなるかもしれん。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:56:02};
--ディフェンスモードは被弾した時の表示も特殊だしシールド同等くらいには流石にするんじゃないかな --  &new{2016-10-04 (火) 02:58:44};
-この機体DFの解除は早いけどDFになるのは遅いので食らってるのに気付いたときには手遅れってことが多すぎる --  &new{2016-09-30 (金) 13:13:05};
--これマジで、DFモード速くしたら化けるな。ならAPこのままでも良いわ、あとマスデバでサベ出してくれ踏み込みの良い奴、DFで近づいて直前で解除して切るとかしたい。 --  &new{2016-09-30 (金) 16:54:28};
--あと切り替え時の変なオーラみたいなエフェクトいらないわ。敵に「今から攻撃体制に入りますよ~」「今から逃げますよ~」って言ってるようなもん。重撃のサイコと違って前にでる強襲としちゃこういうのがよりネックになってくる --  &new{2016-10-01 (土) 11:06:33};
---サイコも最前線機体なんですが --  &new{2016-10-04 (火) 03:00:21};
---超うける。サイコなんぞ射程300m以下でないと届かんのにww --  &new{2016-10-04 (火) 20:10:16};
---射程300m以下のサイコって…ラッシュでも強化の数値がそのまま加算だからあれほど射程MAX強化しろって言ったじゃないですかー --  &new{2016-10-04 (火) 22:17:48};
---爆風、射程改造込みで400くらいまでは屠れると思うが・・・ --  &new{2016-10-07 (金) 11:22:53};
--もっさり閉じてる間に攻撃くらいまくるからなそれでいて全弾食らうレベルのでかさだし、結局味方強襲のうしろでBZとBC撃ってるほうが安定しちゃうという --  &new{2016-10-01 (土) 12:18:13};
--ゲロビとかファンネルに気づいていても、やられる原因はだいたいコレ --  &new{2016-10-01 (土) 14:10:02};
---ファンネルは警戒音が鳴ってDFモードになっても遅さが絶妙に間に合わず、ファンネルが全部当たる。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:01:28};
--DFへの切り替えはいまのままでもいいどうせ移動用なんだから、ただ攻撃にうつるのを今以上に早くしてほしいな強くなりすぎるかな・・ --  &new{2016-10-01 (土) 23:35:34};
--自分はカウンタースタイルに落ち着いたわ、解除は早いから撃たせてから反撃。 --  &new{2016-10-05 (水) 21:30:24};
-この子は強襲と思うから不満が溜まるんじゃね?ガンキャⅡとスタジェを足して2で割って足速くなった代わりにアーマー落ちたと考えれば・・・ --  &new{2016-10-05 (水) 16:53:12};
--個人的にはガンキャⅡに凸能力つけたイメージ。2連のマガジン火力すごいから打ち切れればかなり稼げる  --  &new{2016-10-05 (水) 22:26:12};
-まだ1回も回してないけど銀だけでも取ったほうがいいかな?ジオンメインだけどこいつの火力に惹かれる --  &new{2016-10-07 (金) 10:45:29};
--威力以上の鬱陶しさを与える6連装と、BCがヒットした時の音が気持ちいいわよ(´・ω・`) --  &new{2016-10-07 (金) 15:31:32};
--状況判断さえ間違えなければ楽しいから取っておいたほうがいい
攻撃の選択肢も多くて、ジオの覚醒潰しにも使える、味方の援護が期待できる状況なら盾役になってもいいし、味方を盾にして火力を活かすのもいい、強襲の足回りで重撃の火力を前線に持っていけるのが最大の強み --  &new{2016-10-08 (土) 12:16:16};
--金図武器が微妙すぎるから銀図でおk。ただ普通の強襲と同じように使ってるとすぐ溶けちゃうから気を付けてね --  &new{2016-10-08 (土) 17:27:17};
---金武器はいらないけどAPが少なすぎるから強化に回せるよう金がいいよ!AP3kあればジオ盾並の防御力なのになぁDFモード中の攻撃手段がなぁ~楽しい機体なのに数ヵ所の間違いで残念すぎる --  &new{2016-10-12 (水) 16:30:08};
-ZZのダブルビームライフルはこいつの二連装ビームライフルのミラーを持ってきそうなんだよな --  &new{2016-10-07 (金) 18:44:01};
--この性能なら満足なんだけどなぁ うーん、強襲の速度で持ってたらヤバイか…でもバズ無さそうだしコスト400だろうしいいか… --  &new{2016-10-07 (金) 18:50:51};
---なんだ謙虚だな、ならばFAGの二連装BRを与えよう --  &new{2016-10-07 (金) 21:24:19};
---FAGの二連来たら泣けるわwただ相手はシュガーなんで安心は出来ない… --  &new{2016-10-08 (土) 18:27:11};
-サーベル欲しいww --  &new{2016-10-08 (土) 17:40:25};
--製作前にアニメが完結していたら、もっとアニメの戦闘から汲み取ったと思うのに残念。サーベルとミサイル一斉発射、一発式の強力な2連装ライフルとか。 --  &new{2016-10-09 (日) 03:32:30};
-見た目マジてカッコいいなコイツ --  &new{2016-10-08 (土) 21:11:08};
-テトラの引き合いにこいつが出されることが多かったからこれからきっと見当違いなネガが来るかもしれんな。 1発かすっただけでこんなに削れるなんてせこい!テトラに調整入ったんだから同程度のDPS出せるこいつも弱体しろ!みたいなの。 --  &new{2016-10-09 (日) 00:46:05};
-正直ジオンにこういう機体欲しいわー 後ろからミサイルポッド撃つだけの簡単なお仕事してみたい --  &new{2016-10-09 (日) 00:51:16};
--よしでは連邦にサイコザクでジオンにこいつをあげよう。 --  &new{2016-10-09 (日) 01:39:52};
--6連装のミラー的なのあげるから、こっちは全身ミサイル一斉発射実装してくれ。サーベルも --  &new{2016-10-09 (日) 03:24:25};
--簡単なお仕事だけど、FATB倒すのも簡単だろ。 --  &new{2016-10-09 (日) 03:27:40};
--サイコもらっといて満足できないとかどんだけ --  &new{2016-10-09 (日) 15:28:32};
--後ろで適当に芋ってるとポイント稼げないしだいたい出力限界でシヌ --  &new{2016-10-12 (水) 07:04:20};
--はぁw後ろで芋れる射程寄越してから言えよw --  &new{2016-10-12 (水) 16:33:51};
-DFモードってジオのシールドじゃ駄目だったのだろうか --  &new{2016-10-09 (日) 22:52:09};
--盾構えてデブリ(宇宙空間の残骸)の中を全力で突っ走るってのが原作設定だからね --  &new{2016-10-15 (土) 18:26:53};
-撃ち落とされた味方を体張って守るの楽しいな、他の機体じゃ盾とかの都合上やりたくないがこいつなら堂々と射線入れる --  &new{2016-10-10 (月) 23:53:31};
--機会があれば射線に入ってカバーしているのだが、された側は分かってるのだろうか。いや、感謝されたいとかではなく邪魔だと思われたたら哀しいな、と... --  &new{2016-10-11 (火) 21:35:39};
-ほんとこういうピーキーな機体好き。 --  &new{2016-10-11 (火) 00:32:30};
--コイツのどこが「繊細で神経質」なんだ・・?花火でドッカン。2連BRばら撒きって感じなんだけど。 --  &new{2016-10-11 (火) 22:56:09};
---指摘してるとこ悪いけど木主のニュアンスでも間違いじゃないよ --  &new{2016-10-12 (水) 07:16:14};
---だって神経質に使わないとゲロビやらなんやらですぐ溶けちゃうもの・・・ --  &new{2016-10-12 (水) 07:53:01};
---スナと同等のアーマーと足回りだからね、タゲられたら終わり --  &new{2016-10-12 (水) 12:50:43};
---絶対使ったことないだろうwただピーキーと言うのは反論がある、サイコのようなのをピーキーと言いこいつはピッだな両方(攻撃も防御も)弱点があって中途半端 --  &new{2016-10-12 (水) 16:46:28};
---こいつの武装に弱点なんてあるか?対空対地高DPSとそろってるのに。 --  &new{2016-10-12 (水) 17:09:37};
---超デブ、ゲロビなんかの的、ガードベントに難がある。さらにBC以外だとテトラやサイコの射程と被る。この辺に気を付けないといけないから難はあるわな --  &new{2016-10-12 (水) 17:41:41};
---BRの射程はサイコ、テトラの2倍くらいあるんだけどね --  &new{2016-10-12 (水) 23:24:06};
---射程だけで比べればギャンのニーミサだって百式の拡散の倍くらいあるぞ --  &new{2016-10-12 (水) 23:57:06};
---タイマンはともかく前線で戦う機体じゃねえわな、ちょい後ろから内蔵3つ垂れ流しとけばアシスト量産でポイントもりもり入って味方減ってきたら逃げて連キル維持できる --  &new{2016-10-13 (木) 04:07:13};
---ピーキーは防御力面だけで攻撃力は破格の物が有る。DFモードで基本行動で、Nモードは最小限にする、打ち合いには耐えられないので、反撃を許す前に瞬殺する。2連BRばら撒き出きる余裕はない、6連だけで倒せる場面の方が多い。DFモードのメリットもあって不意のチェンマや格闘が怖くない。DFになってるのも運だが。 --  &new{2016-10-13 (木) 14:29:02};
---武器自体はビームキャノン除いたら近~中距離射程でむしろ強襲よりなんだが火力は重撃クラス。ただしアーマが同コスト帯に比べてけっこう低いので意外と戦う距離が難しい。サイコみたいな有無を言わさず消し炭にするぶっ壊れ火力というわけではないから下手に前に出れないし通常の重撃の距離では射程が届かない。だから実際使ってみると意外と繊細 --  &new{2016-10-17 (月) 19:58:02};
---サイコはピーキーでも何でもないわ --  &new{2016-10-19 (水) 20:37:56};
-こいつのクイリロって存在価値ある?戦場に出すか迷う --  &new{2016-10-11 (火) 20:09:51};
--6連なんかはリロ遅いからこの武器に関しては価値無し、ビーム主体なら微妙に差を感じれるかどうか、武器そのものは使えるのでマップは選ぶが全然いける --  &new{2016-10-11 (火) 23:41:50};
--六連Nとかリロ早いの使えばいいんじゃないかな --  &new{2016-10-12 (水) 17:50:42};
--ビムシュ単純に火力が上がるので凸時稼げる(ここだけ重要)MS戦はタイマンで撃ち合うような機体じゃないからあまり関係ない、ロケシュ毎度直撃狙いで使うわけじゃないから差がわかりにくいけど効果はある・・・気がする程度、クイリロ他2つと使い勝手はほとんどかわらない。なので他の特性もてってないなら気にせずに使ってみたらいいと思うよ。個人的には連邦機の中では一番面白い重撃だと思うアーマーと位置取り速度を引き換えにしてるけど・・。 --  &new{2016-10-12 (水) 23:19:14};
--枝主ですが皆様ご意見どうも。銀4枚金1枚全てクイリロでした(どんな確率だよ)。機体&武器は面白そうなので特性無しと考え戦ってきます。 --  &new{2016-10-13 (木) 01:13:08};
---珍しい事もあったなw 評価としては金ビム、ロケ>金クイリロ>銀ビムロケ だから金図使って損はないよ、ブーチャ以外ほとんど上げる必要あるから強化数の多い金図の方が銀よかいい。 --  &new{2016-10-13 (木) 01:28:34};
-普通にAP高め、BCの射程を普通レベルで重撃として実装してほしかったな。 --  &new{2016-10-14 (金) 16:26:03};
--下手にアニメ観ちゃうと、あの高機動は、強襲じゃないとと思ってしまうからな、まだ遅いけど。 --  &new{2016-10-15 (土) 00:09:05};
-転倒変更でD格貰うと強制転倒とかキッツいなー、そもそも盾持ってないし詰んだかもしれん。 大人しく重撃と同じ距離に戻るか。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:47:39};
--D格で強制転倒って読める文章だけど…流石に間違いだろ… --  &new{2016-10-16 (日) 18:56:18};
-ジャジャの欲しかった姿 --  &new{2016-10-15 (土) 21:22:23};
-切実にサーベルが欲しい --  &new{2016-10-16 (日) 12:32:11};
--ジャジャ「サーベル?ここにいいものがあるから六連の弾くれ」 --  &new{2016-10-16 (日) 16:43:58};
---お前は広範囲()の銃剣でも振ってろ! --  &new{2016-10-16 (日) 19:58:42};
---ジャジャ「ビームサーベルが広範囲なのであって銃剣は別に広範囲ではない というわけで六連の弾くれ」 --  &new{2016-10-17 (月) 02:36:47};
---六連Z<おまたせ! --  &new{2016-10-18 (火) 20:50:24};
---ジャジャ「君はそっちじゃあまり使われてないな こっち来てよ」 --  &new{2016-10-18 (火) 21:02:40};
-6連F使ってる人に聞きたいんだけど、射程ってMAX強化してます? --  &new{2016-10-16 (日) 16:33:19};
--場所によるとしか言えないかな。ただ自分は最大まで挙げてるけどハッキリと変わったって言う感じはしないから一回試してみたほうがいいと思う。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:56:12};
--俺はMAXまで上げてる。そうしておかないと、サイコのラッシュ射程とほぼ同じだから悠長に6連撃ってると瞬殺されてしまうし。 --  &new{2016-10-19 (水) 15:15:33};
--6連Fは慣れで距離感掴むしかないから、伸びれば良いってものではないな。威力と範囲強化してまだ強化回数余ってるなら射程でも良いと思うけどね --  &new{2016-10-23 (日) 03:18:58};
-ポンポン花火になるミサイルを物陰からポンポン撃っては隠れてリロードしたらまた撃ち始める。こっすいチキンの連邦にお似合いの機体だわ。イオみたいに暴れているFATBなんざ見たことないわ、どいつもこいつもチキン花火打ち上げて補給の繰り返し、恥ずかしくねーの? --  &new{2016-10-16 (Sun) 07:44:08};
--しょーもない機体性能だししょうがないね --  &new{2016-10-17 (月) 02:33:59};
--なんでまた同じ事書いてるの?荒らし? --  &new{2016-10-17 (月) 08:53:02};
--昔からミサイルばっか撃ってる側が言うと説得力が違うな --  &new{2016-10-17 (月) 11:29:54};
---ギャン「えっ」 --  &new{2016-10-20 (木) 13:58:11};
---確かにジオンの方がミサ撃ってるもんな・・・、って事は実はこっすいチキンはジオンって事になるな説得力あるのも理解できるな。 --  &new{2016-10-20 (木) 14:06:36};
--やられて顔真っ赤っかw --  &new{2016-10-17 (月) 22:00:35};
--まじで、暴れたいわ。アニメと違いすぎる。 --  &new{2016-10-18 (火) 00:28:35};
--勝てば良かろうなのだァァァァァァ! --  &new{2016-10-18 (火) 12:48:56};
--BRが即死級のアニメと一緒にする奴は夢見すぎ --  &new{2016-10-18 (火) 13:11:19};
--やられて相当悔しかったんだね。強く生きろよ --  &new{2016-10-18 (火) 20:37:08};
--まぁなんだ、いいことあるよ --  &new{2016-10-18 (火) 21:57:24};
--それでも僕は花火を揚げる、君のために。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:59:40};
--ミサイルでなくトマトぶつけられたんじゃねーの?w --  &new{2016-10-19 (水) 15:59:04};
-単発引いたらこいつがポロッと出て、折角だから脳筋にしようとバルカンFと格プロ積んだんですがあと一つは何がいいですかね?特性は銀図なので特に気にしません --  &new{2016-10-19 (水) 23:25:42};
--俺はロケシュだったので6連F積んでるけどしょーみその2つに癖がありすぎて他は何でもいいと思うよ。あとその武器構成の人実戦で未だ見たことない(笑) --  &new{2016-10-31 (月) 00:55:52};
-サイコもこいつも、一年戦争末期ではオーパーツだと思ったんだ… -- [[木主]] &new{2016-10-20 (木) 10:53:30};
--そもそも違う世界線の話だから --  &new{2016-10-21 (金) 15:43:24};
--ジオングあるからなぁ --  &new{2016-10-21 (金) 18:53:14};
--確かに機体性能はピカ一だったのに原作でも、舐めプが過ぎて敵仕留め損なった上逃して
その仕留め損なった敵にやられるパイロットに恵まれなかった不遇な機体 --  &new{2016-10-28 (金) 21:00:32};
-残り80まで回してやっと銀でた。火力「だけ」はすげーぜ!後方からペチペチ撃ってやるから待ってろよギャンども! --  &new{2016-10-22 (土) 14:30:38};
--こいつの2連BRとギャンのニーミサで撃ち合うとなんと盾内臓だからギャンが勝つんだよね。でもBZとかで怯むからギャンは勝てないけど。やっぱりギャンのハイドは普通のBZの速さでよかった... --  &new{2016-10-25 (火) 03:55:12};
-統合整備で弱くなるとかありますか? --  &new{2016-10-20 (木) 13:05:36};
--6連Fの足止め能力とBCの対空が出来なくなる可能性が高いね。ただ、BRが鬼強になる可能性があるし、この子結構武装豊富だから割かし環境に対応しやすいと思う。 --  &new{2016-10-20 (木) 13:39:08};
---BCはMがあるからまだまだ対空いけそうな気もする --  &new{2016-10-21 (金) 00:02:56};
---BC打ち落とし出来なくなるかもしれんのが、きついけど、こいつの事故死率は空中転倒が割と多いから、落とされにくいぶんごり押しで倒せるかも。 --  &new{2016-10-23 (日) 16:52:02};
--元々瞬殺できる火力あるし大して変わらんだろうとは思う --  &new{2016-10-20 (木) 13:57:28};
--コイツの射程範囲でサイコを除けばまず撃ち負けないから安心していいよ --  &new{2016-10-20 (木) 14:33:44};
--ありがとうございます。使い続けます。 --  &new{2016-10-20 (木) 19:38:49};
--DFモードがD格で転けるようになったらちょっとつらいかもしれん --  &new{2016-10-20 (木) 20:37:01};
---あれって恐らく、ダウンゲージ削った状態でD各を当てるとよろけじゃなく転倒するって意味だと思うんだよね。じゃないと格Pと差別化出来ないし。 --  &new{2016-10-21 (金) 15:36:33};
---格Pと併記されてるんだよね… --  &new{2016-10-21 (金) 15:38:34};
---3.4回は耐えれるから、助っ人を待つのだ。 --  &new{2016-10-23 (日) 16:47:45};
---運営だより、どう読んでも説明の仕方が悪いな。D格の説明あれじゃどうとでも受け取れるけど、転倒値ナニソレ?火力でごり押しゲーになるか、格闘オンラインのどっちかだろ --  &new{2016-10-25 (火) 15:36:44};
--GP02の衝撃映像を見ちまったから弱くならないなんて言えない。ディフェンスモードにDP減少抑制的な効果が付かなかったら完全に産廃化する。 --  &new{2016-10-26 (水) 23:09:21};
--まぁサイコみたいに名指し弱体化はないからそんなに心配することはないかと --  &new{2016-10-27 (木) 19:05:44};
-ジャジャのエフェクト詐欺BZ見ててふと思ったんだけどコイツの花火も実は詐欺だったりするの? --  &new{2016-10-25 (火) 21:55:14};
--こいつのBZは見た目どおり判定大きいよ --  &new{2016-10-26 (水) 17:17:01};
--6連Z型が、本気で産廃になるな、近距離打ち落とししか使い道なかったから、一撃で落とせないとまじで意味がない武器 --  &new{2016-11-06 (日) 12:48:54};
-こいつにハイメガ載っけた機体をZZとして出すと思ってたぜ --  &new{2016-10-28 (金) 05:47:35};
-特攻してきたケンプにチェンマ巻かれてオワタ…と思ったら生き残れた ディフェンスモードはチェンマの盾無効対象にはならんのな~ --  &new{2016-10-28 (金) 20:33:44};
--盾じゃないからなぁ。 --  &new{2016-10-29 (土) 13:55:44};
--DFモードでケンプのチェンマを2発も消費させてやったぜ、相手は茫然と立ち尽くしてた。やられたけどな --  &new{2016-10-29 (土) 23:53:47};
--さっそうと、チェンマ巻いていなくなる、ケンプがまだいるんで黙ってた方がいいな、何回か生き残った事あるわ。 --  &new{2016-10-31 (月) 21:32:53};
---アイテムまで使うと2回まで耐えれる。3回使う前に味方の援軍が来て敵は死ぬわね --  &new{2016-11-02 (水) 03:11:43};
--耐久高いのに巻いたらちゃんとSGなりで追撃してる。強タンとか特に念入りに・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 02:28:26};
-いままでDF時はほとんど怯みよろけが発生しなかった。今回のDPシステムでDF時の強みが大幅に下がったな、この先ちょっときつい戦いになりそう。 --  &new{2016-10-30 (日) 22:04:22};
--箱への侵入が今よりやりにくくなる程度じゃないかな。移動は壁から壁へだからそんなに喰らわないし攻撃はさっと終わらせないとどうせ溶かされてしまうし前線に立つような機体じゃないし。まあ統合後まで考えても仕方ないよね。 --  &new{2016-10-30 (日) 23:03:03};
--DFモードならどうせDG減少量も65%カットされるやろうし、そこまで影響なさそうだとは思ってるよ。長時間攻撃受け続ける状態ならどうしようもないだろうけど。 --  &new{2016-11-01 (火) 02:39:13};
---盾受けしてもDPガリガリ削られてたからなぁ・・ --  &new{2016-11-02 (水) 01:45:01};
---盾受けしてた情報なんてあったっけ --  &new{2016-11-04 (金) 22:52:42};
--こいつもう無理かもしれんな --  &new{2016-11-04 (金) 19:24:31};
---あーだーめだこいつ、ワンチャンバランスによる非ダメ軽減で硬くなれるかもしれんが怯むよろけるじゃダメダメね --  &new{2016-11-04 (金) 22:49:07};
---D格食らえば転倒だろうしな --  &new{2016-11-07 (月) 10:13:41};
-雑談でも出てるが積載によるダメカット率によってはバルカンオンリーDFで驚異の固さを誇るかもしれない --  &new{2016-11-06 (日) 13:53:48};
--65+10+10+10=95%カットの夢を見た アーマー40000位かな? --  &new{2016-11-06 (日) 16:20:13};
--DFバル運用で最強になれちゃうの? --  &new{2016-11-07 (月) 18:58:28};
--積載確保(ダメカット)+DFモードを活かすってなると大型アプデ後はバルカンも十分視野に入りそうだな。そうなると武装枠悩むね… --  &new{2016-11-08 (火) 01:12:54};
---テンプレのビームキャノンはずすかな、M2発で落とせるなら、また話は違うが。変わっても6連と2連ビームは使えそうだし。 --  &new{2016-11-08 (火) 06:50:28};
---DP次第では二連装BRでも撃ち落としできるようになるしなー。そうなるとBCだな。 --  &new{2016-11-08 (火) 10:00:55};
//-サイコ修正されるのにこいつが修正されないのが理解できない。サイコに反動付けたり爆風範囲縮小したりするんだったら、こいつは6連bzの予備弾薬を無しにしてBRの威力を300ずつ下げろ --  &new{2016-11-06 (日) 04:16:44};
//--DFモード移行速くと、移動速度、AP上げてくれたら、コスト360でも良い。 --  &new{2016-11-06 (日) 12:51:37};
//--修正しなけりゃならんほど強くないし壊れてないし使われてない エアプだか佐官だか知らんがサイコとのゲームバランス的な意味での立ち位置の違いくらいわかるだろ? --  &new{2016-11-06 (日) 13:37:06};
//---悪い方には壊れてるよwジオのような無敵で近ずいてきて一撃必殺寄越せとは言わんが肩の武装一個くらい使わせてくれるかチャー格にするか五号機のガト頭に付けてくれwまぁ産廃で終了だろうな --  &new{2016-11-08 (火) 16:12:37};
//--いや、DFモードの仕様に変化がなきゃ実質これとRジャジャが一番弱体化されるんだが。DFモードでほぼ怯み転倒がなかったのが、DP蓄積と格闘で怯みや転倒するようになるんだぞ。 --  &new{2016-11-06 (日) 16:50:14};
//---バルM・格闘N・6連F使っている身としては転倒発生するのが致命的過ぎて悲しい。前行って引っ掻き回す事ができる唯一の機体だったのに。しかも格闘で転倒発生するのが強みだったのに他の格闘全部だもんなぁ・・ --  &new{2016-11-06 (日) 18:13:56};
//--理解できない程度の理解しか持ち合わせていない方は理解する必要はないよ --  &new{2016-11-06 (日) 19:25:05};
//--肝心の10万DPSはノータッチのままにも拘わらず余所の機体ページまでやってきてこいつも弱体しろと大騒ぎする神経が理解できない --  &new{2016-11-07 (月) 18:43:19};
//---実現するかは置いといて数字上の10万連呼する奴は、総火力高いからってハイドボンブ使うの? 使用感悪くなってもサイコは強いだろうしTBと比べるのはナンセンス過ぎるが、10万ガー10万ガー騒ぎ続けてる奴も大差ない --  &new{2016-11-08 (火) 12:46:35};
//---↑落ち着け。言ってることが支離滅裂だぞ。 --  &new{2016-11-08 (火) 17:09:28};
//--こいつを修正とかエアプかな? --  &new{2016-11-08 (火) 20:29:30};
//--エアプかよこいつでサイコと対峙したらまず離れることを考えるくらい差があるぞ柔らかすぎて反撃されたらすぐアボンだし火力ある割に射程がハンパで全弾放っても倒しきれないことも多いなのに逃げるのがまた大変だ --  &new{2016-11-08 (火) 20:48:46};
-コイツの金図クイリロなんですけど2連双ビームは --  &new{2016-11-08 (火) 23:23:37};
--mとfどっちがいいですか? --  &new{2016-11-08 (火) 23:24:19};
--明日のDP次第ではあるが現状は基本M。変態さんはFを使ってるかもしれないけど --  &new{2016-11-08 (火) 23:42:49};
---回答ありがとうございます。Mを使っていこうと思います。 --  &new{2016-11-09 (水) 00:11:22};
-こいつの銀ロケシュが落ちてきた Z百式黒幕以外にしっくりくる機体無かったから嬉しい 二連BRM・6連F・BCMでアプデ後戦える? --  &new{2016-11-09 (水) 18:34:36};
--普通の強襲として使うと厳しいかもよ。射程の無い重撃だと思った方がいい。 --  &new{2016-11-09 (水) 19:02:21};
--そのまともに使える三機ってただの厨機体なだけじゃ…さておきBCはMに限らず前ほど撃ち落しとして使えなくなったね。ダメージソースとしちゃ使えないこともないけど、別のを乗っけたり外したりで好みじゃないかなぁ。 --  &new{2016-11-09 (水) 19:29:19};
---BCと交換するなら5連ミサかバルカンか、装備セット作ってみるわ --  &new{2016-11-09 (水) 20:26:38};
-私見だけど、飛んでて怯んだ時を引き際の目安として運用するようにしたら悪くない感じがした。以前の即落ちよりは好感持てる。あと6連ポッドの強さは健在。 --  &new{2016-11-09 (水) 19:50:58};
-DFモードにして適当にバルカンM撃ちながら張り付くだけで敵がコケて死んで行くようになった。逆につまらなくなった・・・ --  &new{2016-11-09 (水) 20:09:52};
-DFモードのDPは見直して欲しいわ --  &new{2016-11-10 (Thu) 00:06:44};
--いや本当にDFモードの意味ないし一瞬でバルカンでハチの巣にされるわ --  &new{2016-11-10 (木) 02:51:25};
-5連,6連もって防衛マンになるのがよさそうかな? --  &new{2016-11-10 (木) 00:23:48};
-こいつもしかしてDFバルで飛んでるの落としてからの2連BRか6連でさいつよ? --  &new{2016-11-10 (木) 01:09:41};
--かなりさいつよ --  &new{2016-11-10 (木) 02:12:51};
--いや逆にこっちが・・・よろけ・・・て --  &new{2016-11-10 (木) 04:23:15};
---こいつのバルカンスタイルをロビチャで上げてる奴はほぼ全員練度20になってない奴ばかり、戦績もお察し。 --  &new{2016-11-10 (木) 04:55:11};
--コイツのバルは射程短いのかぁ~射程600のスタジェみたいに考えてたけど微妙なのかな、、、 --  &new{2016-11-10 (木) 12:21:09};
-DF時でも格闘もらうとコケるとかクソ、今の環境で格闘振ってくんのジオばっかだし追撃貰って死亡ってのが増えた、転倒無効plz --  &new{2016-11-10 (木) 04:02:48};
-ちょっとお聞きしたいんですがこいつの2連装ビーム・ライフルって2本とも当たればDP×2になってますか? --  &new{2016-11-10 (木) 05:07:02};
--なってる --  &new{2016-11-10 (木) 06:08:47};
---マジかW --  &new{2016-11-10 (木) 12:22:04};
-積載強化してバルカンだけ積めば脅威の75%カットに!バルカンだけで相手が倒せるよ!やったね!(なお実用性皆無 --  &new{2016-11-09 (水) 23:55:59};
--統合整備前から水中装甲モジュとMU組み合わせたら85%カットだったから、今は95%カットになるのかな?アーマーが4万相当は強い(確信 --  &new{2016-11-10 (木) 06:13:52};
---ちょっと検証してみたけど積載によるダメージカットは乗算みたいよ。だから最高でも0.15*0.9=0.135(端数切捨て)で87%カットが限界っぽい -- [[ ]] &new{2016-11-10 (木) 06:35:17};
---検証お疲れ様です。 --  &new{2016-11-10 (木) 16:34:08};
--ガードしてのバルカンだけでもそこそこ強いけどな。ただ6連が強すぎて霞む --  &new{2016-11-10 (木) 12:06:29};
-こいつの金さっきでたけどロケしゅきたからオススメ装備配列教えてください --  &new{2016-11-10 (木) 08:07:03};
--6連Fはほぼ必須。そこから5連ミサランつないで、再び6連を連打って装備が多い。BRはDPS高いし、DP取るならNかM。DPSで割り切るならF。頭バルはディフェンス時の撃ち合い用。格闘Pは産廃。BCは極太で当てやすいけど、落とせなくなったから微妙。 --  &new{2016-11-10 (木) 11:58:19};
--普通に6連F・BCM・二連装M(N)がいいよ 6連F一発+BCMのクイックショットのコンボを二回繰り返すだけで相手は何もできないまま死ぬか膝つくか瀕死になる --  &new{2016-11-11 (金) 00:58:39};
-イベガシャできた銀図フルマスしたけど、銀でも十分強いなこいつ --  &new{2016-11-10 (木) 10:32:43};
--俺はジオンメインながらイベガシャで金図ビムシュを娶ったんだが・・・ヨダレ出るくらい強いw その連邦キャラはまだ少佐なので、コイツでジオンの後輩共を鍛えてやるぜ。 --  &new{2016-11-10 (木) 10:44:23};
--金専用武器が使い道に困るシロモノだしな。 --  &new{2016-11-10 (木) 11:54:18};
--フルマスできるなら銀でも十分だよね --  &new{2016-11-10 (木) 14:56:10};
-修正前にTB使ってて結局MK-2に落ち着いてたんだが、今回の統合でショットガンMk-2が参拝になったからこれに戻したけど、アプデでさらに強くなったね。前より撃ち落とされなくなったから生存率上がった --  &new{2016-11-10 (木) 16:25:55};
-今回ロケシュでも強いの? --  &new{2016-11-10 (木) 16:46:23};
-バルカンは射程が短すぎてアカンな、追撃で結局DF解除する事になるし5連やBCMと比べると運用は非現実的 --  &new{2016-11-10 (木) 17:22:33};
-これからの時代 宇宙は4号機からFATBが主流だなw --  &new{2016-11-10 (木) 18:32:00};
-同軍遺跡北でコイツが6機くらい延々弾幕張ってた。どうしようもなく後退負け。サイコとの対戦を見てみたい。 --  &new{2016-11-10 (木) 21:13:33};
-結局DFモード中に食らってもDFモード外で食らっても転倒ゲージの減り方は一緒? --  &new{2016-11-10 (木) 21:39:28};
-D格強制転倒のおかげでDFモードのコイツを転ばせられるようになった --  &new{2016-11-10 (木) 21:57:51};
--転んだこいつツタンカーメンみたいで草 --  &new{2016-11-10 (木) 22:27:36};
-一機持ってて制圧射撃してると凸機とはまた別ゲーやってるみたいでおもろい --  &new{2016-11-11 (金) 01:38:54};
--相手がなかなかライン上げられなくてイライラしてそうで使ってる側は楽しいな --  &new{2016-11-11 (金) 08:31:30};
-哀しみのクイリロ --  &new{2016-11-11 (金) 05:30:06};
--別にクイリロそこまで悪くないと思うが、特に連射武器が強い現環境だとリロ早いのいいと思うぞ --  &new{2016-11-11 (金) 08:28:05};
-DFモード中に攻撃食らうと、ちゃんとDPも軽減されてるから安心しろ。ただし全てのD格に強制転倒付いたから、一度もらうと乙るよ・・・ --  &new{2016-11-11 (金) 07:58:15};
--相手のナハトが絶対ぶっ殺そうと何度もD格振ってくるのをマウスから手離して見てるの楽しいわ --  &new{2016-11-11 (金) 08:28:54};
-この機体はアプデ後本当にアシストキル取りやすくなったな。6連を群がってるとこに打ち込むだけで数キルは取れる。 --  &new{2016-11-11 (金) 10:15:30};
-BCが微妙になったな、アシストキル取ったり遠距離攻撃する分には相変わらず持ってて損はないが以前ほど重要じゃなくなった、ミサイルでもあればそっちを積みたくなるレベル。 バルカンはノーチャン --  &new{2016-11-11 (金) 11:11:30};
--バズにビムキャを重ね撃ちしとけば怯みの信頼性が上がるから格闘で切られたりしないし、ビムキャ連射でゲロビを飲み込ませる事もできる 仕様が変わってゲロビの1発目は喰らいにくくなってるし --  &new{2016-11-11 (金) 16:14:40};
-地上で使うとそれほどでもないけど宇宙で使うとめっちゃ強いなこいつ。6連Fでばんばんキル取れて笑ったわ --  &new{2016-11-11 (金) 16:55:16};
-サイコ弱体化して物陰に隠れられる様になったから六連バズが完全にやばいレベルに入ったわ。 --  &new{2016-11-11 (金) 17:27:44};
-対空もできるから第2のサイコ状態になってて笑うわ。サイコと違うのはこいつ1人じゃ大した脅威じゃないから味方のこいつと行動を共にすることだな。6連交互撃ちで複数の空・地上にいる敵をハメ殺し状態で倒せる。 --  &new{2016-11-11 (金) 17:43:57};
-ディフェンスバル勧めてくる尉官がロビーに溢れてるけど将官戦場でも使える?なんか敵の火力たかすぎて結局撃ち負けるから普通に2連で溶かしたほうがよくねって思った。DP軽減ないし高コストで長時間体晒して撃ち続けるのもなんだかなぁという --  &new{2016-11-11 (金) 17:52:31};
--ランキング見ればDFバルが将官戦場で通用するかどうか一目瞭然よ --  &new{2016-11-11 (金) 18:05:37};
--使えないことはなかったけどそれこそガーカスでよくない?だった --  &new{2016-11-11 (金) 20:58:02};
-そっそんなぁ・・・せっかく返却ってきたプレミアムで引いたのにTBと乾けわからん奴の金が出るなんて・・・もうおしまいだー --  &new{2016-11-11 (金) 18:28:22};
--ガンキャノン出てきたから交換してよ… --  &new{2016-11-11 (金) 19:15:14};
---すむる君はさすがにノーサンキュー 強襲はあんまり使わんけど強いンか?これ? --  &new{2016-11-11 (金) 19:18:34};
--バチ当たりなことを言うんじゃない。ジオンメインの俺が、使ってみて惚れこんでるくらいの強機体だよw --  &new{2016-11-11 (金) 21:15:56};
--こいつを弱いと思ってるんだとしたら流石に頭悪いとしか思えない DPも稼げる上に火力も十分、安全な距離から6連を叩き込んでキルを量産できる 普通にZとか百式なんかよりは活躍できる機体 --  &new{2016-11-11 (金) 22:23:17};
-プレミアムで金ビムシュ出ました……装備、運用方法など教えてくれたら幸いです(っ´ω`c) フルマスの価値あるならフルマスもしちゃいたいです。 --  &new{2016-11-11 (金) 20:45:29};
-こいつめちゃくちゃ強くね?なんとか12月までに金図ほしいわ --  &new{2016-11-11 (金) 22:21:01};
--いや強いけど銀で十分だぞ、DXチケは12月に目玉機体でるかもしれないから取っておくんだ --  &new{2016-11-12 (土) 07:48:08};
-こいつDFモード時DGの減り半分になってない?使ってると怯むこと少なくて気のせいかな --  &new{2016-11-12 (土) 00:34:50};
--うん、減ってると思う。ジャジャ使ってても怯まんなーって思うもん --  &new{2016-11-12 (土) 11:12:17};
-こいつ金出たけど機体強化ってどう強化してる? --  &new{2016-11-11 (金) 11:24:17};
--凸用は足回り>アーマー>その他で作ってるフルマス推奨、戦闘用はアーマー>その他(アーマーだけMAXにしとけばメカチケでもそんなにこまらないような・・・)で作ってる。他の人も参考にして。 --  &new{2016-11-11 (金) 15:52:27};
--基本的にブーストボーナスとかダメ軽減率よりはアーマー・容量を上げるべきだから、新仕様だと①装備を決めて積載をボーナス1%程度までは上げる②アーマー・速度・容量をマックス付近にする(ここまではマスチケを使えば銀図で可能)③ブーチャ・積載を均等に上げていく(45上げれば一秒ぐらい早くなるので帰投速度が気になる機体は強化しておく) --  &new{2016-11-11 (金) 16:30:03};
---追記すると、積載に関連するブースト/軽減ボーナスは積載有余が100/200増えるごとに1%付くから中途半端に手はつけない --  &new{2016-11-11 (金) 17:08:43};
--ほうほう、ありがとう、やはり今回の仕様でやっぱり、積載より、アーマー、足回りが優先なんだね〜他MSも積載については同じなのかな〜 --  &new{2016-11-12 (土) 01:01:29};
--こいつはダメカットつくから積載マックスもありかもしれない --  &new{2016-11-12 (土) 12:59:15};
-仰向けで死ぬと布団被って安らかにスヤァ・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 02:02:59};
-勝利重視+アシストでもキル扱いになるアプデだったんで部隊員にお願いして大破抑制TBにバルカンのみ4機編成でで専属支援つけて自分が前にでて狙われてる間に小隊員にキルして貰う方式取ったんだが従来と違って盾役でもスコアもキルも稼げるから面白いな。 --  &new{2016-11-12 (土) 02:37:01};
--RPGのタンク役みたいな運用で面白そうね --  &new{2016-11-12 (土) 07:15:20};
-ナンカン遺跡の上拠点取ってた状態のコイツ凶悪すぎない?リス位置にBZ流してるだけで相手全然前来なくなるわ --  &new{2016-11-12 (土) 06:57:45};
-Sさば将官部屋でバルカンだけつんだTB2機で40キルしたぞ~ --  &new{2016-11-12 (土) 08:45:10};
--ちゃんとダメージソースを担って本当のキルを取ってる仲間の事を考えるべき --  &new{2016-11-12 (土) 20:26:22};
-6連のDPが糞高いうえに連射可能だからこれだけで嵌め殺せて強い --  &new{2016-11-12 (土) 09:28:15};
-6連Fはどういう順番で改造したらいい? --  &new{2016-11-12 (土) 12:56:17};
--範囲射程威力3種MAXでええんとちがう --  &new{2016-11-12 (土) 13:50:07};
-やっちまった・・・ビムシュとか引いちまった・・・もうだめだ・・・特性選べないのホンマ辛いは・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 13:05:13};
--俺もビムシュだが、BR強いから悪くないよ。 --  &new{2016-11-12 (土) 13:32:51};
--いや今はビムシュ本命だろ --  &new{2016-11-12 (土) 15:03:23};
---今は撃ち合いならDFでバルカン、引きこもり相手に6連ロケF この2個だけでいい、、、 --  &new{2016-11-13 (日) 00:28:19};
--2連BRマスデバ強化で鬼だぞ。 --  &new{2016-11-12 (土) 17:25:45};
-積載によるダメージ軽減とDFモードによるダメージ軽減と装甲モジュ1各種で実質アーマーが未強化でも9750になるなw --  &new{2016-11-12 (土) 14:23:47};
--すぐビクンビクン即死するから意味無かったよ・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 15:02:45};
-ビムキャはFでもいい傾向? --  &new{2016-11-12 (土) 15:15:08};
--今使ってるけどBCMを2発撃つ余裕が無いような感じ。2発撃ってると姿を晒す時間がどうしてもね・・ --  &new{2016-11-12 (土) 15:31:13};
--ビムキャがM以外400DP越えなら、良いんだけどな、Mだと2発あてれば、怯むからMにしてる。前よりは必要性が減ったけど。 --  &new{2016-11-12 (土) 17:30:40};
---これ --  &new{2016-11-12 (土) 20:24:34};
-DFモードのバルカンが結構強くて草 --  &new{2016-11-12 (土) 19:45:24};
-この子の武器のテンプレ教えて下さい -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 17:32:34};
--2連BRM 6連ポットF 5連ミサイルMorBCMorバルカン BRと六連ポットFは外せない --  &new{2016-11-11 (金) 17:37:41};
--え?ビムキャMいらないんですか? -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 21:17:03};
--BCは打ち落としが出来なくなったからな --  &new{2016-11-11 (金) 22:05:49};
--気が付いているかいないか知らんけど頭バルカンは盾有りで撃てるからな。バルカン・6連・マップ対応で良いのでは --  &new{2016-11-11 (金) 23:46:07};
--全然関係ないけどこの子原作ではバルカンなくね?バルカンの部分センサーになってた気がする… -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 07:33:55};
--時代はBCMじゃなくてFだと思う。撃ちあいの前に一発いれとくといい感じ。 --  &new{2016-11-12 (土) 08:09:38};
--これの戦闘間合いだとBCあんまり使わないね。 どうせいきなりライフルで打ち切りまで削りに行く事になるし。6連と交互に撃てる5ロケのほうがいいのかな? --  &new{2016-11-12 (土) 11:23:12};
---MAP次第としか。乱戦や直線の遠距離射撃が通るならBCは持ってて損はない。けど近距離戦闘が多い場所なら5連6連セットの方が攻められる。でも別に6連と2連BRだけでも近距離はできる --  &new{2016-11-12 (土) 11:53:53};
---6連はFの採用率が高いみたいだけど5連使うならF?M? --  &new{2016-11-12 (土) 14:05:57};
---威力と弾のバランスを取ってN。Mは爆風が狭いし、FはNと爆風が変わらないし3回しか撃てない --  &new{2016-11-12 (土) 21:23:14};
--バルカンのみも熱いぜ。 --  &new{2016-11-12 (土) 14:16:50};
---さすがにバルカンだけで削るのダルすぎる --  &new{2016-11-12 (土) 15:00:34};
---バルカンMだけでDFモードでやってみな? 実質1万のHPでバルカンで大量キル稼げるで(DFだから速いし --  &new{2016-11-13 (日) 00:27:12};
---試しにバルMのみの、積載で9%+モジュで4%+ユニット水中で10%でなんか別ゲーだった。システム上、全部適用されてるかは分からん。 --  &new{2016-11-13 (日) 16:15:48};
--最近は6連+5連はもう外せないわ。あんな簡単にDP削りきれるとは思わなかった。よろけたら馬鹿火力BRで仕留め損なうこともないしな --  &new{2016-11-13 (日) 00:30:33};
-6連NMF全部試したら今の仕様だとNが一番良かったな。Fは距離が近すぎて色んな武器の的になるのと弾が少なくてすぐ補給に戻らないといけない。Mは遠くの距離から安全に打てるが威力が低くて敵を倒し切れない。 --  &new{2016-11-13 (日) 05:00:06};
--N?ねーわw --  &new{2016-11-13 (日) 08:54:36};
--う~ん。距離600とかをうろちょろする機体じゃないし、Fも射程強化で400越えるんでFでいいと思うよ。 狙って当てるんじゃなくばら撒いてズシーンスシーンさせながら一気に間合い詰める感じ。アメ公海兵隊が手榴弾ぶっこみながら建物突撃するようなあんなイメージだな --  &new{2016-11-13 (日) 09:45:27};
---その戦法だとNの方がいいのよ。Fでそれをやると相手の攻撃をもらう場面が増える。将官戦場の話な。尉官佐官でアドバイスするようなコメでは無いと思うが一応。本当にN試してから言ってるのか逆に不思議に思える。 --  &new{2016-11-13 (日) 16:28:44};
---書いた後に気づいたんだが「距離600でうろちょろ」とか書いてあるから、まさか強襲運用はしてないよね?これ強襲機体だけど、重撃運用だから。正確には強襲と重撃の中間辺りの位置。 --  &new{2016-11-13 (日) 16:33:29};
---今はバルカンでインファイトする機体なんだけど --  &new{2016-11-13 (日) 17:20:36};
---今は頼れる武装が一部のみじゃなくてある程度の武装が使える状況にまでなったからコレが最適解だ!って他人に押し付け気味になるんじゃなくて自分はこうやって使ってますよっていうぐらいでいいなじゃないのかなー。 --  &new{2016-11-13 (日) 17:41:21};
---やっぱNはだめだったわww全然つぶしが効かん。生きてる奴は痛い攻撃してくっからな。死人に口無し。高い火力でぶっころ安定。 --  &new{2016-11-13 (日) 19:00:00};
---将官戦場で色々浸かってみたけど、そもそも6連って閉所で面制圧したり物陰に隠れたり角待ちをあぶるのがメインだったりミリ残りを潰すトドメ武器なんだから、たった60mちょいの射程を増やす為に範囲と威力を削るのは致命的。仮に開けたとこでもNの射程を活かすような運用をするならそれこそBR垂れ流しの方が圧倒的にDPS高いからNを積む必要はない気がした。そしてこいつは重撃運用なのは正解。だからこそ火力の高い武装を選ぶべきだわ、少しでもAP削るの遅れたらこっちがやられるから --  &new{2016-11-13 (日) 21:45:25};
--まあトドメとして木主にこの言葉を送ろうww 上位ランクや大将でTB乗ってる人どれ見てもNなんて 使 っ て る 奴 い な い。 これが全てを物語っておるのだ ~完~ --  &new{2016-11-13 (日) 22:58:08};
---子供じみた煽りだなあ下の赤字すら読めないの? --  &new{2016-11-14 (月) 12:54:30};
---事実を述べているだけじゃろ、実際Nなんて使わないよ。 取り敢えず練度20になるまで乗ってから改めてここに来るといい。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:23:39};
--俺は支持するよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:41:15};
-遺跡の南がやべぇバンバンキル取れる --  &new{2016-11-12 (土) 22:22:29};
--いいから北でキルとってくださいよ南間に合ってますんで --  &new{2016-11-13 (日) 10:57:30};
---左だとジオガンガン来るけど無視しろってか? --  &new{2016-11-13 (日) 17:34:25};
---南はジムへちゃんが止めますので不要です --  &new{2016-11-13 (日) 18:52:39};
---止まってないんだよなぁ... --  &new{2016-11-14 (月) 11:57:03};
-今は積載強化そんなにしなくてよくなったから銀でもアーマー速度容量強化しとけば十分戦力になるのがありがたい --  &new{2016-11-13 (日) 16:59:09};
-某動画でRジャジャのバリアブルモード時のDP軽減が検証されてたけど、こいつはDFモード時にDPって軽減されるか確認されてる? --  &new{2016-11-13 (日) 18:20:39};
--動画見てみた。TBも同様だったらこいつ相当な強機体だぞ。 --  &new{2016-11-13 (日) 19:50:31};
-前線を押し上げようとするとか、指揮が○○のタイミングで数字拠点奪取とか凸とか律儀に守ろうとするのがアホらしくなるぐらい芋戦場になったな。一人だけ前に出ると死ぬから周りを様子見するし、ほとんどの人が様子見するから更に前に出ない。初動で前に出る人が少なかったらもう勝つのは無理、貢献的な行動しない方が良いレベル。今のシステムだと逆転することはマズ無いしね。勝とうともしてない人だけが今回大勝利だな。 --  &new{2016-11-13 (日) 16:44:11};
--雑談とミスった --  &new{2016-11-13 (日) 16:45:43};
--佐官?将官?連邦?ジオン? --  &new{2016-11-13 (日) 18:37:13};
--佐官連邦によくあるなwジオンは芋らず突撃死してラーメンで誰も居ないとかのパターンが多いなw --  &new{2016-11-13 (日) 18:51:38};
-もともと強機体だったが、環境の後押しで凶悪な機体になりましたなぁ・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 18:53:28};
--適当言うなや、得た物も大きいが失ったものも大きい、プラスに少し傾いただけだ --  &new{2016-11-13 (日) 22:30:30};
---この環境下でこのバズとBRはかなりのプラス。むしろ失ったものはあるのかな? --  &new{2016-11-13 (日) 22:34:37};
---空対空でビムキャ1発あてれば勝ち確だったのがそうじゃ無くなったからね。瀕死のTBを追いかけてる来る深追いを返り討ちにするのが最高だったのに、気楽に弾幕を張るマシーンになってしまった --  &new{2016-11-13 (日) 23:14:22};
---DFモードの時は格闘されても怯まなかったのに転倒するようになったのがなぁ、あと転倒効果の付いた格闘が売りだったのに全部転倒効果ついてしょんぼり --  &new{2016-11-13 (日) 23:23:14};
---DFモードであえて格闘を受けてから反撃するのは面白かったよな、駆け引きを楽しめた。今はジオ以外の格闘そのものが息してないけど --  &new{2016-11-13 (日) 23:29:32};
---しっかりと積載強化したDF時の怯みよろけ転倒関連 この辺がかなり大きい。 DF時なんぞただの固い的になり下がった --  &new{2016-11-13 (日) 23:39:49};
--凶悪なくらい点数が稼げる機体にはなったわなww --  &new{2016-11-13 (日) 23:53:53};
---それは否定しないw --  &new{2016-11-13 (日) 23:57:01};
---それは否定しないw --  &new{2016-11-13 (日) 23:57:04};
--交戦距離を気にしつつBCとBRMを駆使して戦う面白い機体だったのに、DFモードバルカンで膝付かせて6連かBRMでトドメっていう脳筋機体に代わってしまって悲しい。確実に強くはなったけど、面白さは消えた。 --  &new{2016-11-14 (月) 02:17:51};
---確かに、BCMの打ち落としの楽しさが減ったな。だけど、こっちも空中転倒が減って、かなりの生存力が上がったわ。BRMだけでごり押し撃破出来る脳筋プレイ。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:45:26};
-バルカンでワンパン&撤退してるだけでkillめっちゃとれるよ。相手が撃墜する5秒以内にバルカン一発でも当てたら撃破pt貰えるから試してみると良い。役にたってるかは皆無だけど(笑) --  &new{2016-11-14 (月) 00:51:55};
--殆ど役に立ってないとは思うが、誰かが突っ込む事で人が続いて戦線が開ける場合もあるからなぁ。 --  &new{2016-11-14 (月) 01:58:36};
---うーん、よくわからんが確かにみんなの盾役的なサポートで、全体的に前出やすくなるかもね --  &new{2016-11-14 (月) 15:47:23};
--自分から無能を晒していくスタイル…流石やでぇ --  &new{2016-11-14 (月) 12:54:38};
---こんな戦法、普段はしてないから安心して(笑)ルームでバルカンだけでもキルとれるって話をしている人がいてね。その人の真似を試しにしてみた。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:44:51};
---今はちょっとバルカン当たるだけでキルになるからキルは稼げるけど、DFモードでバルカンキックだけみたいなのが増えたら前線が崩壊するんであんまりやらんで欲しいね --  &new{2016-11-15 (火) 13:44:32};
-ビムシュ成功の運用例を教えてください --  &new{2016-11-14 (月) 14:09:59};
--BRMは必須、マスデバ強化推奨連射も上げて、後は自由。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:53:52};
--あくまで一例だけど上のBRMと6連ミサとBCF。基本は見える敵にBRMのごり押しと壁に隠れたり打ちにくいやつに6連ミサのごり押し、暇なときにBCFをシュート。あと凸もジオほどではないけどかなり良い。BRM打ち切るだけで確か160ptぐらいいける。ちょっとでも出すぎてそれなりの火力持ちに見つかったらほぼ死んだようなもんだからあくまで戦闘は1歩引いたところに陣取る感じでってとこかな。あと金図ならフルマスすれば成功で問題なし(体験談) --  &new{2016-11-14 (月) 16:04:28};
---ありがとうございます。そのようにチューンナップしてみます --  &new{2016-11-15 (火) 12:50:47};
-誰でもカンタン!おこぼれキルマシーンと化したTB先輩。 まぁ弾幕張れてライン戦で有利取れるからもっと使え、んで拠点凸来たら迎撃行くからしっかりと帰投上げとけよな! --  &new{2016-11-14 (月) 16:06:28};
--こいつもなディフィンスモードで回復要請してくるやつがいてなぁ困る --  &new{2016-11-14 (月) 19:18:31};
-こいつ壊れじゃね?接敵したらDFバルで離れたらBRM、炙り出しハメ殺しまたは閉所で6連装N 。やばすぎる。ネガがすくないのが不思議。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:24:05};
--サイコ弱体されたのにTBは弱体入らないのは理不尽だと思いながらRジャジャ乗ってる --  &new{2016-11-15 (火) 00:05:20};
---問題になるほど暴れたら弱体するんじゃね? --  &new{2016-11-15 (火) 00:38:35};
---BKが一発で怯み取れないから、壊れ直前で止まった感じ。でも前より闘いやすくなったな、一撃受けても逃げれるし空中転倒もしにくくなったから。 --  &new{2016-11-15 (火) 11:04:22};
---BKじゃなくBCだった --  &new{2016-11-15 (火) 11:06:09};
--6連装N? --  &new{2016-11-15 (火) 08:03:38};
--俺も使っててかなりぶっ壊れてると思うんだが不思議と評価低いよな。ジオンでやってる時こいつにやられるとツエーとは思うけどなにぶん数が少ないのでそこまでストレスにならない。 --  &new{2016-11-15 (火) 10:33:16};
---だって足の割りに耐久ねーもん。弾幕垂れ流し戦場になったことで余計きつくなったし。アシストでもキルあつかいになるしまじバリバリバルカンキックしたほうが良いかも知れん --  &new{2016-11-15 (火) 11:12:58};
---持ってても使わない人多いかんね、そういう事だよ。一長一短って感じ。俺のTBも倉庫番してる --  &new{2016-11-15 (火) 13:13:42};
---どんな機体でも自分のプレイスタイルとの相性ってのもあるからな。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:47:20};
---メイン装備が全体的に射程短いから前に出なくてはならないけど戦い方は重撃の戦い方だからね。ヒットボックスの大きさとアーマの低さも相まって実際運用すると戦う場所を選ぶ --  &new{2016-11-16 (水) 01:16:01};
---脳死六連撒き散らししてる奴は中距離以上の距離で攻撃できるなら素の足の遅さから簡単に攻撃あててご退場頂けるしな。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:21:57};
--すぐ死ぬイメージしかない  --  &new{2016-11-15 (火) 12:25:19};
--乗って即ツエー出来る機体じゃないからだろ。DF使いこなすにはある程度アクションキー押してモード切り替え完了するまでの時間を覚え込まなきゃならんし、6連も距離感掴んで障害物に隠れてる敵の頭上で爆発させれるようにならなきゃ真価を発揮出来ないからな。 --  &new{2016-11-15 (火) 17:24:06};
-おいおい 閉所以外だとバルカンキック強いぞこれ --  &new{2016-11-14 (月) 21:50:18};
--左官戦場はしらねー --  &new{2016-11-14 (月) 23:54:30};
-プレミアム2枚でまさかのTB金2枚出たんで作ったらビムシュとロケシュでした。それぞれの運用方法、強化方法、オススメ武装など教えてください。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:54:52};
--変わらない。BRMと6連Fに好みで使いなさい 強化は足回りと帰投を上げればいい --  &new{2016-11-15 (火) 09:15:28};
-貴様ら…TBが一機で来ると思ったら大間違いだぞ…群れで来るこいつらの凶悪さは尋常ではない… まさに鉄壁… --  &new{2016-11-15 (火) 13:49:00};
--世界はジャズの炎に包まれた --  &new{2016-11-15 (火) 14:48:41};
---パパパッパパッパ~パパパッ --  &new{2016-11-15 (火) 15:58:47};
---何故ここでドラクエのレベルアップのSEを? --  &new{2016-11-16 (水) 23:55:43};
-即盾ならぬ即亀ってできるかな。 --  &new{2016-11-15 (火) 13:50:04};
--無理。F押してしばらくはモードチェンジが表示されない --  &new{2016-11-15 (火) 15:11:25};
-銀設計図しかないのですが装備、モジュのオススメあれば教えて下さい。 --  &new{2016-11-15 (火) 16:39:46};
--6連装F射程が短くてぜんぜんあたらんw 重激運用ならMのほうがいいのかな --  &new{2016-11-15 (火) 16:51:02};
---6連Fは直撃狙うんじゃなくて範囲の広い爆風を当てる武器だから射程が長い必要があまりないよ距離感つかんだら低い障害物に隠れていようが頭の上で爆発させたりして使えるようになる。射程が長くて直撃狙いなら判定が大きくて当てやすいBCで十分まあそれも今の環境ならBRでいいやになりそうだけど --  &new{2016-11-15 (火) 17:11:01};
---ふむふむ爆発点を見極めなきゃだめですね2連ビムラNうちまくるかな・・・重装歩兵みたいでかっこいいから使い込みます --  &new{2016-11-15 (火) 17:22:23};
---重撃運用のつもりならNでもありかと。発射間隔はM>N>Fの順で早いからお試しあれ。あとFはスッゲー集弾悪いから狙って連発は慣れても難しい。モジュは反動制御付けるのオススメ。 --  &new{2016-11-15 (火) 17:26:24};
--いろいろ参考になりました。因みに機体の上げる優先順序、武器の上げる優先順序なども教えて下さい。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:41:22};
---機体強化は自分のプレイスタイルに沿って鍛えるのが一番じゃね?自分は一番嫌われるチキンスタイルだから、足回り重視。あとコイツ緊急帰投も早いからそれを更に強化してる。ただ銀図だと回数少ないからキツイかも。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:01:48};
---なるほど参考になりました! --  &new{2016-11-16 (水) 05:16:56};
-チャー格で当たり判定有りのインセプの推力加速プログラム実装せんかなー。デルフィング第三形態ごっこしたいんじゃ~。 --  &new{2016-11-15 (火) 17:28:28};
-銀図2枚あるんだけど作っても輝けますかね --  &new{2016-11-15 (火) 20:25:12};
--銀でも強い機体だが、パイロットがいなければ輝くことはできないのだ。さあ作れ! --  &new{2016-11-16 (水) 01:04:34};
-ディフェンスバルカン運用がタイマンだとえぐいな。タイマン最強かもしれん --  &new{2016-11-15 (火) 20:43:43};
-こいつDFモード中だとDPどうなるの --  &new{2016-11-15 (火) 23:25:34};
--Rジャジャは変形してるとDP軽減されるのが検証されてるから、コイツにも可能性アリ。自分で少し調べたけど、即溶けていまいち判らなかった (T-T --  &new{2016-11-16 (水) 00:03:07};
--軽減されるよ たぶん同じ割合で --  &new{2016-11-16 (水) 00:15:49};
--ジュアッグでたたき落とせなかったから軽減されてるな。 --  &new{2016-11-16 (水) 23:21:47};
-雑談でDFバルカンのみ運用がいいって書かれていたから使ってみたけど、連キルしまくりで楽しいな。 --  &new{2016-11-16 (水) 16:24:30};
--ビムシュを引いたから、俺はDFモードのままバルカンで戦うことを選ぶぜ!(血涙  あ、いちおう6連は持って行きます・・・ --  &new{2016-11-17 (木) 11:56:30};
--再三書かれてるから昨日やってみた・・・連キルのスコアが取れるのは確かだし、敵の注意を惹きつけるオトリになってたのかも知れないが、少なくとも俺にはつまらんかったw 元の装備に戻すわ。 --  &new{2016-11-17 (木) 12:28:44};
--まあ閉所多いしなァ・・・砂漠くらいかな今バルカンすんの --  &new{2016-11-17 (木) 20:42:27};
-格闘あたんね~ --  &new{2016-11-17 (木) 20:24:43};
-環境の変化でサイコザクに取って代わるゆとり機体になれたよ。やったね! --  &new{2016-11-17 (木) 22:12:29};
--元々足回りと6連バズのおかげでゆとり加減はサイコザクより上だったんだよなぁ。強さでも完全に逆転したけど。 --  &new{2016-11-17 (木) 22:33:26};
---こんな使いづらかった機体よりサイコのほうが遥かにぶっ壊れてたんですがそれは…今は立場逆転したけど --  &new{2016-11-17 (木) 22:41:21};
--こいつがゆとり機体とか冗談はよせ。どこのゴミ戦場の話だよ --  &new{2016-11-17 (木) 22:58:16};
---ゆとりは言いすぎだと思うけど戦場で増えるぐらいは今強いわな --  &new{2016-11-17 (木) 23:12:28};
---いや言い過ぎも何も事実だよ、すげぇ環境にマッチしてて簡単にキル取れるもんこれ --  &new{2016-11-17 (木) 23:59:13};
--こんな雑魚機体に撃破される顔真っ赤のゆとり君乙 --  &new{2016-11-18 (金) 00:32:46};
---雑魚は流石に草 --  &new{2016-11-18 (金) 00:42:45};
---こいつを雑魚とか言ってしまうくそ雑魚君頭悪くてかわいそう --  &new{2016-11-18 (金) 01:23:40};
---これはゾゴックも吃驚な高速ブーメラン --  &new{2016-11-18 (金) 13:09:55};
--ゆとりだの雑魚だの具体的な内容がない辺りエアプなんやろなぁ… --  &new{2016-11-18 (金) 00:48:59};
---中距離なら6連で物陰の相手も爆殺、開けた場所ならBR 、逃げるときやタイマンならDF バルカンで圧倒的。なのです。 --  &new{2016-11-18 (金) 07:15:39};
---6連が中距離?メインで使われる6連Fの射程は390だぞ。爆風入れても400ちょい。その距離は前線と大して違わないよ。でかいヒットボックスでマシンガンやBRに蜂の巣にされる距離だ。2連BRの正面切った撃ちあいもジオでBRの撃ち合いするのと同じぐらい愚かなだけだよ --  &new{2016-11-18 (金) 11:09:21};
---そうですか~そんな立ち回りじゃ何使ってもアカン垂れの雑魚だと思うのです。6連は自分も遮蔽とりながら遮蔽裏の相手をやる武装ですし。まさか、今の環境で仁王立ちしながらブッパ想定とか頭悪すぎて困るのです。 --  &new{2016-11-18 (金) 12:13:26};
---遮蔽裏の敵も一発爆風食らったらさっさと逃げるゾ  まさか爆風食らっても逃げない奴を相手にしてるんじゃないだろうな --  &new{2016-11-18 (金) 12:34:26};
---だから戦う場面選ぶ時点でゆとり機体とはほど遠い。物陰に隠れて頭上や横から爆風に巻き込まないといけないのにその物陰の距離は400メートル前後という前線距離。こっちに飛んでくる爆風の影響は考えないのかよ。将官でも使ってる奴はいるが決して多くはないぞ。いまだに将官はジオゲーだしこいつの影響力なんて佐官以下で通じる性能にすぎないよ --  &new{2016-11-18 (金) 12:39:59};
---相手の強機体は碌に触らず弱点は見ずゆとりだの脳死だの言い、贔屓陣営の強機体はテクニカルだの、弱点はちゃんとこれだけあるだの言う。こんなのばっかだな。前衛に混じって戦うこと考えれば、遮蔽物の裏からも炙り出せるって、サイコが弱くなった分かなり便利だし集団戦での価値は逆転してるくらい上がってるとは思うけどな。 --  &new{2016-11-18 (金) 16:47:29};
---だから戦う場面選ぶ時点でゆとり機体じゃないならサイコはゆとりじゃなかったんやな --  &new{2016-11-18 (金) 18:01:30};
---400メートルの距離から1秒で相手を消滅させる火力なんてTBにもないから間違いなく以前のサイコはゆとりだよ --  &new{2016-11-18 (金) 19:56:09};
--キルが取れるというかおこぼれキルを貰う機体と言った方が正しい。直接キル取ろうとしても真っ先に狙われてるぞ --  &new{2016-11-18 (金) 01:34:11};
---紙耐久のデブで6連Fとかのうざさを考えれば真っ先に狙われるのはまあ必然だよな  --  &new{2016-11-18 (金) 10:14:19};
--テトラサイコチャービは芋ゲーにする癌だったからな、いい具合に駆除されて良かったわ --  &new{2016-11-18 (金) 01:53:39};
---尚、ユトリーボルトは現環境で芋でもタイマンでも最高にゆとりの模様。 --  &new{2016-11-18 (金) 12:15:41};
---タイマン最強ないわ  実は近づかれたら逆に手も足も出なくなる --  &new{2016-11-18 (金) 12:43:24};
---近づかれたら手も足も出なくなるは草  --  &new{2016-11-18 (金) 17:50:54};
---近づかれたらBR撃ってバズで止め刺すだけなんだよなあ --  &new{2016-11-18 (金) 18:03:09};
---この最高にゆとり機体を封じ込めてた機体ってどんだけゆとってたかって話だからな まあキル稼がせてあげた分、お返ししろよってだけだわ 因果応報 --  &new{2016-11-18 (金) 19:48:18};
---至近距離で飛んでるテトラ相手に辛うじて勝てた時がある、ゲロガードしてから2連M全弾当たらず、ピンチに、ここでバル装備してたら勝てたけど、泥仕合になり地上に降りたテトラに6連当たる、こっちはミリ残り。なのでTB相手にはみんな飛ぼう。 --  &new{2016-11-19 (土) 06:21:07};
--BCで怯まない、DFで転倒する、が以前より弱体化してる点。前よりゆとりになれたとは言いがたい、BRMは前からDP関係なく消し炭に出来る、DFバルカン流暢にしてる暇はなく、こちらも簡単に嵌められる。以前より良くなった点は、空中転倒がしにくくなったので生存率は上がったぐらいだ。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:59:13};
--コスト考えたら連邦最強機体だと俺は思うよ。だから俺は金図手に入れた。対空もしやすい連射バズとか最高やわ --  &new{2016-11-18 (金) 18:39:01};
-こいつ980円で出てきたけど性能やばない?8500バズを6連って実装した人頭おかしいやろ……まぁ幸い今の仕様だとちょっと性能が突出しても2体1とかで有利とれるから昔ほど強機体が猛威を振るわないのがいいことやな。 --  &new{2016-11-18 (金) 12:25:02};
--カタログスペックは頭おかしいけど、使ってみると強いのは強いがヤバイってほどでもない  なんせ射程の関係で直撃は期待できないからな  案外アシスト機体だったりする --  &new{2016-11-18 (金) 12:41:18};
---でも今のキル制度だと昔でいうアシスト取れるだけで十分強い。 --  &new{2016-11-18 (金) 16:01:30};
--今は連邦機の中で最高にこいつがウザイ。あっ、ジオは別腹ね。 --  &new{2016-11-18 (金) 16:56:56};
--調整前まではサイコと射程被ってるせいでバズ撃ってると爆風で死んだりしてたけど今はDP設定高いのと合わさってやりたい放題よね --  &new{2016-11-18 (金) 18:00:08};
--こいつを一言で言うなら柔らか戦車かなぁ。 戦車だけに堅い部分は堅いけどダメージ受けると速ドカーンって感じ --  &new{2016-11-18 (金) 18:36:54};
--タイマンならまずどの機体と当たっても負ける気がしないわ。射程短いとか別に気にならん。逆に射程短いから射程覚えたら対空しやすいし --  &new{2016-11-18 (金) 18:41:09};
--ジオン側だとジオとは違うベクトルで使われてウザいと思うのがこいつだと思う。何機か来るだけでラインが上がり辛いったらありゃしない。押し込めてるなら怖くないんだけど均衡してる状態だと6連が邪魔すぎる --  &new{2016-11-18 (金) 19:16:35};
--6000転倒だった頃にこれやったら変な笑い出そう --  &new{2016-11-18 (金) 19:20:38};
-バルカ~ンきーーーっくで~ ★になれ~☆ミ(星になれ~) --  &new{2016-11-16 (水) 14:38:44};
--オレ~の、オレ~の、オレ~の、オレ~の、オレ~の、オレ~の、オレ~の、右手はばぁぁぁくねつ!ゴッドフィンガー! --  &new{2016-11-18 (金) 17:40:13};
--頭おかしい(戦慄) --  &new{2016-11-18 (金) 21:11:59};
-なんでディフェンスモードで機動力上がるんだ? --  &new{2016-11-18 (金) 21:27:14};
--ディフェンスモードって言い方が悪い、実際は高速でデブリの中を突っ込むモードだから --  &new{2016-11-18 (金) 22:47:05};
---じゃあ盾で無理矢理デブリ突っ切るだけで実際は速度上がってないの? --  &new{2016-11-19 (土) 00:49:10};
---機体の最高速度はTMSのスラスターの位置を変えて推力を集中させるとかサイコみたいに追加ブースター付けたとかしてないから変わらないだろうな。 --  &new{2016-11-19 (土) 00:57:21};
---逆にDFモードじゃないときの速度がおかしいんだよ、ゲームの都合だ --  &new{2016-11-19 (土) 03:36:15};
---なるほど 速度上がるのはゲーム的な都合だったわけね --  &new{2016-11-19 (土) 05:11:50};
---通常モードで加速してサーベル振りたいぜ、夢だけどね。 --  &new{2016-11-19 (土) 06:09:02};
---それもゲームの都合って事で。兵科がサイコと同じく重撃だったら重格闘として持たせてもらえてたかもなぁ。 --  &new{2016-11-19 (土) 19:01:21};
--DFモードで速度が上がるのはまだ分かるほうだよ。むしろラッシュで速度が下がるのが意味不明、完全にゲームの都合でしかない --  &new{2016-11-19 (土) 04:23:57};
-次のピックアップでこいつ居るけど、ピックアップって実際どうなんだろうな、ボックスが残ってたらそっち引いた方がいいんだろうか --  &new{2016-11-18 (金) 22:50:16};
--ピックアップ機自体は出るけどなかなかお目当が出ないんだよな。ある程度掘れてるならボックスでいいんじゃない?課金可能なら初回11連半額やってみるとか --  &new{2016-11-18 (金) 23:18:44};
-味方が前に出るタイミングに合わせて亀バルカンでついて行けばサルでも10連キルくらいは取れるよね。 --  &new{2016-11-19 (土) 00:39:54};
-勝敗重視の制度なんだからおこぼれキルで50K取ろうが キル多いね、だからどうした?にしかならん。 ライン形成能力と高い帰投、火力による防衛性能が優れているからこんだけ増えたんだろ? その辺を理解せずバルカン強いだのゆとりBZ機体だの連呼してるのがここに遊びに来てるだけや。 分かってるユーザーは前の環境から使ってたわ。 --  &new{2016-11-19 (土) 03:19:09};
--ぶっちゃけ、前の環境から強すぎるって言われてたけどサイコサイコって連呼して誤魔化してただけなんだよなぁ。で、サイコが弱体化したから誤魔化し切れなくなっただけ --  &new{2016-11-19 (土) 04:30:11};
---6連F弱体して良いから、BCのDP上げて怯み取れるようにしてくれ。 --  &new{2016-11-19 (土) 06:01:14};
---うざかったけど、簡単に倒せたよね、紙で出来た凧みたいで。今は爆風転倒が減ったんで弱点が克服されたけど。 --  &new{2016-11-19 (土) 06:27:18};
---前はサイコと6連の距離が被ってたからサイコラッシュでやられてたんですわ。今はぎりぎり当たらないから一方的に攻撃できる。統合整備直後はそれを知らないサイコが大勢いたからカモってたんだが、今は6連見て出て来るサイコはいなくなってしまった。 --  &new{2016-11-19 (土) 15:27:03};
---弱体前のサイコが明らかにMS戦・凸能力的に強すぎたから騒がれるのは当たり前、何よりテトラで簡単にキル取れるから餌でしかなかった そいつらが弱くなったから相対的に強機体になったってだけ 誤魔化すも何も、黒幕もあったし別に入れる必要もない機体だった --  &new{2016-11-19 (土) 19:35:58};
---まだサイコって言えば誤魔化せると思ってるのか(呆れ)、サイコが強いとこいつが弱くなる訳でも無いだろう。元々強かっただけだ --  &new{2016-11-19 (土) 21:13:05};
---サイコ・テトラが弱くなるとコイツが強くなるとかそんな簡単な事も分からないのか 誤魔化すって日本語分かるか?日本人か? --  &new{2016-11-19 (土) 22:35:04};
---サイコテトラが弱くなるとコイツは強くなるのか(困惑)、よっぽどその2機にやられて他が見えなくなったんだね。ちょっとかわいそう --  &new{2016-11-20 (日) 03:33:20};
---ホモガキは少しは頭使え LOLなら特定のナーフが入る場合はその他にも影響も考慮して同時調整が入る 運営にお前みたいのがいるとこんなゲームになってしまうんだわ --  &new{2016-11-20 (日) 06:36:40};
---他のゲームと比較してたのか・・・。ちな、サイコテトラが弱体化してもこいつは特に調整は入っていない模様 --  &new{2016-11-20 (日) 13:39:11};
---いやDPの蓄積で前より確実に凶機体化してるよ。前は6連じゃ微妙によろけとれたかったし。 --  &new{2016-11-20 (日) 20:21:43};
---BCが死んだのと、格闘でDFモード転倒確定が弱体化した点。持ってない人に言うと。 --  &new{2016-11-20 (日) 21:41:10};
---後、6連Z型も完全に死んだ。 --  &new{2016-11-20 (日) 21:42:17};
---そいつ自身に直接調整が入って無くても環境が変われば強くなったり弱くなったりがあることくらい分からないかな --  &new{2016-11-20 (日) 21:47:57};
---環境の変化では無く、サイコテトラのような意図的な弱体化はされてないってことだよ --  &new{2016-11-20 (日) 22:00:35};
--増えたよなあ それがなによりの証拠だよなあ。ジオンにゃ悪いがしばらくゆとらせていただきやす --  &new{2016-11-19 (土) 05:04:19};
---オレもお世話になってるわ。DFバルカンしてればキルもポイントもモリモリ入ってくる。そりゃレーダーも薄くなるわな。 --  &new{2016-11-19 (土) 06:19:04};
--楽してキルもポイントも稼げる機体なのは事実だろ。だから増えたんだよ。 --  &new{2016-11-19 (土) 06:11:52};
---つくづく思うが無駄にキル取れる今の環境だから言える事であってキルとか只の指標でしか無いしな、その辺にこだわってる連中って何だろな。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:44:33};
---人に戦績見せて自慢したいキッズだろ。未だにポイントや階級高ければ強いと思ってるな。僻地にレーダー貼ったりネズミ狩りすればポイント低くなって戦績もボロボロになるが勝利にかなり貢献してるのが分からないらしい。ポイント高い=とっても強い、偉いというキッズ思考。 --  &new{2016-11-19 (土) 17:32:15};
---今はリザルトで一回の戦闘ごとの拠点ダメージぐらいしか正確な貢献はわかんないよ。勝利が重要な今、キルもポイントもほとんど無価値だ --  &new{2016-11-19 (土) 18:55:49};
--回りくどいこと言ってないで「これ使ってたのはぼくだけなんでちゅ~、みんな真似ちないでぇ~」って言えよ。 --  &new{2016-11-20 (日) 01:25:31};
--いや、今の環境では明らかに強いし増えてるよ。でもゆとりは言いすぎだった。技量的に普通のプレイヤー>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>ゆとり豚という事を考えればゆとり豚がゆとれる機体なんてないのだから。あ、ふつうの技量あればゆとりな機体です。 --  &new{2016-11-20 (日) 12:11:12};
-最近ポッド少ないから苦肉の策で6連N使い始めたけど射程長いと使いやすくていいなこれ --  &new{2016-11-19 (土) 06:30:39};
-普段は6連垂れ流して狙われたらDFモードバルカンMで削る 味方と連携しないとこいつはキルとりにくい良機体だわ --  &new{2016-11-19 (土) 06:33:45};
--味方と連携するのが基本で単独行動してる時点で終わってる仕様で何言ってんだ(驚愕 --  &new{2016-11-19 (土) 12:08:12};
-こいつってDP調整を間違えてるよな。斉射を単発ミサイル、6連を普通のBZだと思って設定したんだと思う。こいつの武装ってミサイルは全部ミサイルじゃないし、使ってみないと分からないとこが多くて数字だけみたら勘違いするよ --  &new{2016-11-19 (土) 15:55:23};
--6連のDPはほんとバグレベルだとは思う、あの範囲と連射力でDP400超えはかなりぶっ壊れ --  &new{2016-11-19 (土) 20:01:22};
---威力も相当ヤバイしな。 --  &new{2016-11-20 (日) 11:06:34};
---BCのDPが200無いのもバグレベルと思う。 --  &new{2016-11-20 (日) 21:34:57};
---200じゃなくて400だった間違い。 --  &new{2016-11-20 (日) 21:44:26};
--次の修正対象になってなかったし、ガンガンメールするしかないでしょ。あまりにも異常過ぎる。 --  &new{2016-11-20 (日) 12:25:23};
---こういうことのうのうと機体ページに書くからネガジ乙って言われるんだよ。 --  &new{2016-11-20 (日) 18:51:03};
---ネガジ乙と言われたので運営に要望送りました --  &new{2016-11-20 (日) 22:03:04};
--DPを半分の200程度にまで落としたとしても多分使う人は減らんよ。6連は範囲威力連射速度からして使わない手は無い武装みたいなものだ --  &new{2016-11-20 (日) 15:23:10};
-DFモードでもビムキャと6連使えそうに見えるのになんで使えないのか --  &new{2016-11-19 (土) 16:42:06};
--そんなのできたら明らかにぶっこわれですやん --  &new{2016-11-19 (土) 17:23:12};
--そんなこと言ったらRジャジャのがはるかに酷いよ、どう見ても両手がフリーじゃないか。流石に連邦に配慮しすぎなんだよなぁ --  &new{2016-11-19 (土) 17:54:01};
--ジオみたいに攻撃ボタン押したら盾を自動解除してくれるだけでいいよ。いちいち馬鹿みたいに派手なエフェクトとか本気でいらない --  &new{2016-11-19 (土) 21:29:24};
-ピックアップガシャでこいつの銀図出たのですが、銀でも使えるのでしょうか? --  &new{2016-11-20 (日) 01:58:22};
--たまにはログ見ろってそれ一番言われてるから -- [[s]] &new{2016-11-20 (日) 06:51:37};
--使えるよ。最前線で使う機体では無いのと金武器使わないので。 --  &new{2016-11-20 (日) 08:01:29};
--金でもデッキに必須!みたいなキャラじゃないんで大して好きじゃないならなくていいよ。 --  &new{2016-11-20 (日) 13:08:54};
--きちんと強化ポイントを押さえておけば、20回強化の銀図でも全く問題はない。 --  &new{2016-11-20 (日) 13:11:44};
---強化のポイントの比重はどんな感じでしょうか? --  &new{2016-11-20 (日) 17:16:38};
---アーマーと速度フル強化で、余ったら容量と積載。先に重い武器全部装備してから、積載強化しよう。 --  &new{2016-11-20 (日) 21:49:21};
-なけなしのチケ使って出たのがクイリロ……。つらい……。 --  &new{2016-11-20 (日) 17:31:31};
--DFモード仕様重視と割り切ればいい。そうでなくても案外ラインに混じるようになってる今の状況じゃ腐りにくいよ。 --  &new{2016-11-20 (日) 22:16:29};
-DFモードで接近、バルカンで怯ませて格闘って一騎打ちで先制できるならいける? --  &new{2016-11-20 (日) 17:33:49};
--こいつのバルカンの射程で先制取れるなら何使っても勝てそう --  &new{2016-11-20 (日) 22:08:25};
--むしろ長距離をBR、中距離を6連で戦って接近されたり移動中の遭遇にバルカンで処するのが正しいと思うよ。 --  &new{2016-11-21 (月) 20:24:52};
-ビムシュとロケシュ なかなか甲乙つけがたいな… --  &new{2016-11-20 (日) 19:42:04};
--ビムシュならBR,BCが強化され、ロケシュなら6連Fが強化されるしね。クイリロも個人的には悪くないとおもってる。こいつは元から火力高いから回転率上がって防衛、凸支援がさらにしやすくなる。 --  &new{2016-11-22 (火) 21:35:07};
-6連に関しては前の環境の方が空中転倒狙えるからそっちの方が余程きつかった筈なんだが、何で今更こんなに言われてるんだ?地上にいても爆風で怯むなんてのは今までだってそうだったろうに。 --  &new{2016-11-20 (日) 22:21:29};
--前はカスあたりなら転倒したり怯まないけど、今は蓄積して、連射が効くこの武器は環境的に強いからでしょ?後はサイコザクが減ったから。まあ、俺は前から強いって言ってたけどね。サイコザク強いって声でかき消されてたけど --  &new{2016-11-20 (日) 22:35:04};
---これ。前から強かったのに弱いことにしようとしてた連中がいた --  &new{2016-11-20 (日) 22:41:08};
---サイコザクがいようがいまいがこいつの強さは変わらずなのになぜサイコからめるんかねぇ・・・ --  &new{2016-11-20 (日) 22:42:21};
---同時に出た対となる機体だから。まぁ、性能は対で無く違うものなので絡める必要性は無いけどねー。サイコと絡める必要性はないけど同じく悪目立ちするようなら弱体も十分考えられるけどねー。そのときは全体的な細部調整でこれ以外の調整も入るとは思う。 --  &new{2016-11-20 (日) 23:00:47};
---多分サイコザク使ってた奴のやるせなさで、悲しさをぶつけようがないから。蓄積するは食らったら動けば良いし、嵌められる訳じゃないからな。今6連うんぬん言ってる奴はテトラ、サイコ弱体おこぼれでFATB弱体しろ言ってるだけ、元々強かった武器。 --  &new{2016-11-21 (月) 01:06:38};
---あの頃はそもそも6連がサイコの距離だった事もあったし迂闊に前に出ると溶けるから、どちらかというとBCの方がヘイト貯めやすい印象があったな。 --  &new{2016-11-21 (月) 02:54:42};
---違うよ前はサイコザクでTBの立ち位置が潰されやすかった。ところがサイコが少なくなってTBがそのぶん自由になったから強くなってる --  &new{2016-11-21 (月) 15:38:16};
---相手環境よりも百式からの繰り上がりな気もするけどねぇ。BRの威力やばいのは最初からだし、でも百式後には黒マーク2でいいよなってなってた。あとは今は数字だけのキル稼ぐには良くなった --  &new{2016-11-21 (月) 19:12:18};
---全然違う 前環境で交戦距離が被ってたのはテトラ(の群れ) アーマーも低かったからゲロを撃たれたら1秒以内にビムキャでハエ叩きするか、6連F+ビムキャクイックショットでダウンさせなければ負けてた 2連BRも使えば分かるだろうが、弾速が遅いから射程があってもそれ単体で殴り勝つのは不可能 そういった環境だったからガンキャⅡ、遅れて黒幕の方が選ばれていた コイツらも今は死んだけどな サイコザクを引き合いに出してるのはwiki特有のエアプ勢 --  &new{2016-11-22 (火) 10:48:20};
--以前は地上じゃよろけなかった。今は地上よろけ、空中転倒両方狙えるようになった。それを理解していないのか理解したうえで寝言を言う連豚が気に入らないだけ。理解してない馬鹿は味方として邪魔なゴミだし、理解したうえで寝言をほざく馬鹿は不誠実。別に環境適応してジオに次ぐレベルのコスパの機体にやっとなれた、サイコと逆転できて嬉しいでいいじゃん。そこで普通アピールがジオン専だけじゃなく両軍ひいては連邦の良識あるプレイヤーの感情を逆撫でするのよ。 --  &new{2016-11-21 (月) 20:20:44};
---これでしょ、現環境トップの一角に躍り出たにもかかわらずいまだに平々凡々な機体にしたい豚が多すぎるんだわ --  &new{2016-11-21 (月) 23:12:29};
---平々凡々というか、使い所が限られる印象は受けるな。膠着しやすいマップだとめちゃくちゃウザいけど、流動的な戦場は普通って感じだな。まぁ6連の起爆距離と弾速を覚えて狙い撃ちできるようになったら化けるのかね。BRのクソ火力は、クロスファイアで普通に溶ける環境ではそんなに恩恵感じないけども。 --  &new{2016-11-22 (火) 06:56:56};
---クロスファイア受けそうなときはDF で退避できるのも強味なんですが。 --  &new{2016-11-22 (火) 08:08:57};
--何だかんだで辛いのはテトラよ。昔はゲロで今は斉射がとにかく刺さるからまた前みたいにテトラが前線に群がるようだとTB自体が自ずと減る。ジオンが今は色々な機体に散らばってるからこいつがでかい顔してるだけだ。 --  &new{2016-11-22 (火) 17:53:01};
-コレ小学生がふざけてゴミ箱のフタ4枚持ってる様な見た目じゃなかったら使ってたんだが…。 --  &new{2016-11-21 (月) 02:12:15};
--どんな小学生やねん、背中から手でも生えてんのか --  &new{2016-11-21 (月) 03:02:17};
--まさに同級生がフルアーマーガンダムwwwとか言って昔それをやってた。 --  &new{2016-11-21 (月) 03:11:23};
---それを見てドラクエの盾持ったカバやんっていったら殴られた --  &new{2016-11-21 (月) 08:35:04};
--ええぇ…見た目、最高に恰好いいと思うんですけどぉ… --  &new{2016-11-21 (月) 20:22:48};
---これな、俺も見た目は気に入ってるわ --  &new{2016-11-22 (火) 00:36:31};
-こいつが弱い弱い言ってる連豚はジオンに出張してみるといいよ。6連とかDFモードとか頭おかしい --  &new{2016-11-22 (火) 03:53:16};
--勿論、将官戦場ね。遺憾左官とどうでも良いんで。 --  &new{2016-11-22 (火) 07:36:06};
--DFモードでもDP軽減ないから簡単に膝つくけど?6連に関しても射程短いんだから交戦距離の問題では?テトラ全盛期の時散々言ってなかったっけ?こっちは弾速遅いんだからいくらでも対処できるだろ? --  &new{2016-11-22 (火) 07:38:53};
---マジでっ!?TBのDFモードやRジャジャのバリアブルモードはDPも軽減するってここで読んだけど違ったのか --  &new{2016-11-22 (火) 08:00:25};
---DPは軽減するよ。使ってれば分かるだろうに --  &new{2016-11-22 (火) 11:39:20};
--弱いって言ってるのは煽られて顔真っ赤な連中だから気にしなくていい、だがネガられるほどぶっ壊れでもないゾ --  &new{2016-11-22 (火) 08:52:31};
--何で顔真っ赤なのか知らんけど、弱い言ってるコメが殆ど無いんだが 何と戦っているんだ? --  &new{2016-11-22 (火) 10:53:33};
---一部の顔真っ赤同士がぶっ壊れ!いや弱い!って極端な意見しか言わないからそのせいだゾ --  &new{2016-11-22 (火) 12:36:42};
--俺はジオンメインで、イベガシャで金ビムシュがきたから連邦へ出張している身だが、質問ある?連邦キャラは佐官だけどさw --  &new{2016-11-22 (火) 12:46:21};
--餌すぎるから優先的に狙ってるよ。FAやマシンガンでTBの有効射程外から攻撃してもでかすぎるヒットボックスで連邦標準機よりよく弾を吸い込んでくれるから --  &new{2016-11-22 (火) 12:57:22};
---うん、自演とかいらないから。その距離ならTBのBRで返り討ち余裕だから。もっとも普通はその距離なら敵味方の機体いるから狙う機会ないんじゃね? とかあるしな。偽装豚はご法度よ。 --  &new{2016-11-22 (火) 22:09:59};
-今まで散々暴れてたサイコを棚に上げ、ネガるジオン民、草生えますね。 --  &new{2016-11-22 (火) 08:19:16};
--木主君!そういうのは雑談でやろうね!シュガじろうとの約束だよ! --  &new{2016-11-22 (火) 08:51:04};
--対のサイコいじって、延々と猛威振るってる連邦機をずっと放置してるから言ってるだけなんですがね…… --  &new{2016-11-22 (火) 10:52:37};
--散々サイコに殺されたんだ??wwwm9(^Д^)プギャーwww --  &new{2016-11-22 (火) 18:59:08};
--ここのコメントのほとんどは「弱体化しろ」じゃなくて「不誠実で悪臭の酷い連豚はくたばれ」だから。 --  &new{2016-11-22 (火) 22:11:55};
---あと連豚を嫌ってるのがネガジだけだといつから錯覚していた。連豚は両軍プレイヤーや良識ある連邦プレイヤーからも鼻つまみ者だろ? だから連邦ロビー追い出されるんだよ。 --  &new{2016-11-22 (火) 22:22:58};
---さっきから連豚連呼で顔真っ赤過ぎるだろ君wwwそんなにFAGTBに殺されて悔しかったんだね^^ --  &new{2016-11-22 (Tue) 18:59:09};
---いや、どちらかと言うとサンボルが一番KG が良い。単純に連豚が気に入らないだけ。 --  &new{2016-11-24 (木) 12:24:26};
-6連DFバルカンばっか言われてるけどBRも相当やばない?6連なりBCなりでちょいとDP削ってから撃てばそのままビクンカクンまで行くからほぼカタログスペック通りのDPSがそこそこの距離まで出て敵が溶ける溶ける --  &new{2016-11-22 (火) 11:20:18};
--カタログスペックではな…実際戦場に出ると足回りと打たれ弱さもあってそこまで上手く決まらないねん --  &new{2016-11-22 (火) 12:34:51};
--やばいも何も最高コスト重撃のZZのコメントでもこいつを欲しがるほどだぞ。連邦ネガ部のせいでまともな評価がされないんだよなぁ --  &new{2016-11-22 (火) 14:29:21};
---あそこで書いてるのは2連FAかマガジン弾数がほしいってことであってこいつの2連がほしいって話ではない --  &new{2016-11-22 (火) 14:57:36};
---ZZで持ち替えがもっさい手持ちライフルを選択してる時点でお察しだろ --  &new{2016-11-22 (火) 15:21:04};
---いや、ZZのダブルBRは弾速早いし射程も長いからかなり強い武器なんだが?こいつのBRを欲しいと言ってるのは、FAという事と弾数の問題だぞ? --  &new{2016-11-22 (火) 17:10:12};
---連邦ネガ部の言い分は酷いな。単純にどっちが強いかってなれば、こいつのBRのほうが強いだろ。曖昧な言葉で誤魔化すのはやめろ --  &new{2016-11-23 (水) 22:50:02};
---いや、流石にそこは違うな こいつのBRを本当に使ってるなら分かるだろうが、弾速が所詮は低コス仕様で有効射程がゲロビと大差ないから誰も使わんよ そもそもZZで二連装を使っている比率は低階級ほど増えていく 内蔵でないどころかバズ並みに持ち替えが遅い割りに弾数に関連してダメージの期待値が低いからな あれは実質ドーベン専用武器だ --  &new{2016-11-24 (木) 01:07:56};
---確かにBRは強いけど、こいつデカイしヘイトが高いからタイマンかこちらが優位な時以外はなかなか使う機会がないんだよな。ZZの二連はDP稼げるし遠距離からのばら撒きもできて一番使用頻度高い --  &new{2016-11-24 (木) 02:50:50};
-ビムシュなんだけど武装どうしたらいいかね? --  &new{2016-11-22 (火) 13:55:42};
--頭バル、BRM、BZF --  &new{2016-11-22 (火) 19:56:06};
--BR,BCF,6連Fで自分は使ってる。何度か使ってみてしっくり来ればそれでいいし、なんか違うと思ったら変えてみてね。 --  &new{2016-11-22 (火) 21:41:36};
--まず鉄板装備はBRと六連ミサ。BRはMで六連はFを使ってる人が多いと思う。あとのもう一つは好みで構わない。今の環境だと何かと役に立つバルカンはあるしDP稼ぎに使えてダメもそれなりに取っていける五連ミサでもいいしビムシュならBCもちょっかい出すには便利だぞ。 --  &new{2016-11-22 (火) 22:20:43};
-ビムシュなんだけど武装どうしたらいいかね? --  &new{2016-11-22 (火) 13:55:43};
--BR、6連、バルカンが鉄板。マップや自分の技量、立ち回りと相談してミサやBCを入れていくのも選択肢の一つ。 --  &new{2016-11-24 (木) 18:35:31};
-現環境だと6連F垂れ流しでくっそつよいからチンパンはみんなこれのるといいぞ --  &new{2016-11-22 (火) 18:46:03};
--BRはDPSゲロビに次ぐレベルだし弾がブレないから当てやすい。DFモードだとダメージだけじゃなくDPも65%軽減されるから退避にもタイマンにも使いやすいよ。緊急帰投もブーチャも高いしで凄く使いやすいよ。問題はこいつが連邦重撃の仕事を殆ど奪ってることか…。 --  &new{2016-11-22 (火) 22:15:58};
---マシンガンとかBRをペチペチ当ててくるタイプなら6連1発撃ってからのBRで即溶けさせられるからね。 --  &new{2016-11-23 (水) 01:48:02};
--MAPによるだろ。ハマればクソ強いけどそこまで万能機じゃないぞ。個人的にア・バオア・クーとか83トリントン、マッスルタワーの内部とか乱戦が結構強い。逆に少々障害物があっても広い場所は苦手 --  &new{2016-11-24 (木) 03:02:26};
-お前らいいから帰投上げて防衛もしろよ、いつまで6Fぽこぽこ撃ってんだおぉん!!?周りとMAP見えねぇのかぁん!!? --  &new{2016-11-23 (水) 02:39:12};
--防衛で湧いても味方に射線塞がれて自爆するんすよww --  &new{2016-11-23 (水) 20:44:28};
-いつまでも6連ポコポコ撃ってるヘタレを毎回ザク1で料理してますよ。DFモードっても相手は頭バルでしょ?逃げ腰の相手の対応さえ出来るならコノ子が強いってのもどうかと思うよ。 --  &new{2016-11-24 (木) 11:17:26};
--6連ぽこぽこの時はDF無いからすぐ溶けますね --  &new{2016-11-24 (木) 11:36:26};
---つまりこうだ。乗り手が糞雑魚であることを祈れ。 --  &new{2016-11-24 (木) 12:21:02};
--それは相手が伍長レベルの糞雑魚だからじゃないですかね? そのレベルのプレイヤー相手なら調整前のサイコザク乗っててもジムで処理できると思います。 --  &new{2016-11-24 (木) 12:18:02};
---伍長クラスじゃないけど高コスト機体や性能のイイ機体だけじゃないって事っすよ。一時のサイコザクの方がボクはタチが悪かったっすわw --  &new{2016-11-24 (木) 16:43:09};
-6連チンパンマシン --  &new{2016-11-24 (木) 11:21:43};
-シールドブレイクにこいつのDFモード貫通つけよう(提案)盾貼ってるんだから間違いではないよね? --  &new{2016-11-24 (木) 11:45:22};
--残念だが盾のような何かでしかない。ジャジャ丸くんもな。見た目だけならラムズゴやザク系列もそうだ。悲しいね、バナージ。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:24:04};
-6連只管連射してくるやつよりもDFモードで頭バル貼りつきしてくる奴の方が鬱陶しい気がする。格闘当てたにしても3回近く斬らなきゃならんから援護が来て倒しきれない事も多々あってこいつ相手は色々としんどい --  &new{2016-11-24 (木) 13:34:04};
-今日からピックアップ入りするけど、回すかどうか迷う --  &new{2016-11-24 (木) 14:05:22};
-ちょっといいか?金3枚出るまで回して3枚ともクイリロだったんだが特性って本当に3特性平等にランダムなんだな?! --  &new{2016-11-24 (木) 16:30:22};
--特性からランダムに選ばれると書いてあるがその割合まで言及はしてませんが? --  &new{2016-11-24 (木) 16:39:53};
-回すか迷ってる奴に一言。 こいつは言われてるほどは使えない。 武装そのものは葉ぱっと見ると強いが使い所がかなり限られる。耐久面も含めかなり村があるのでこれをたくさんそろえれば強い!勝てる1という機体でもない --  &new{2016-11-24 (木) 16:46:50};
--具体的な要点が全く述べられてないな --  &new{2016-11-24 (木) 22:52:48};
--DFモードで超硬くて死なない!⇒結構普通に死ぬ上にジオに切り殺されるのも他MSと変わらない。DFモードでバルカン粘着TUEEしたい⇒強くはない。6連TUEEしたい⇒意外と場所を選ぶ上に、そこでサイコのラッシュのつもりで使ってると微妙な火力でしかも気が付けばこっちが死んでることもある防御力。DFモードじゃないと速度919で鈍足重撃並みでアーマーは盾無し中コス強襲並み。 --  &new{2016-11-24 (木) 23:35:15};
---って言うかアーマーは盾あり中コス強襲並み。つまり初期ジム(重)よりずっと鈍足でずっとアーマーがペラい。 --  &new{2016-11-24 (木) 23:44:04};
---中コスというかアクアジム以下だけどな --  &new{2016-11-25 (金) 01:35:38};
--DP値に変わってサイコが死んでから異常に持ち上げられてるけど基本的にこいつの評価は以前と変わんないと思うんだけどね。強いが場所を選ぶ機体性能と武器性能のアンバランスさは相変わらず --  &new{2016-11-25 (金) 00:12:00};
---サイコも強いけどマップを選んだ。そういうことでしょ --  &new{2016-11-25 (金) 02:07:02};
---サイコは場所を選らばねえよ。どこにでもいただろ --  &new{2016-11-25 (金) 04:03:33};
---閉所のサイコは厄介だったけど開けた場所のサイコは射程の短い鈍足の鴨だったろ --  &new{2016-11-25 (金) 08:03:35};
---開けた場所で敵もまだ遠いのに姿晒しながらラッシュモード発動してるサイコか。確かにカモだな。そんな初心者例に出しても意味ないが。ちなみに素の移動速度は重撃最速クラスで、武装も並の機体より重火力。それがサイコ --  &new{2016-11-25 (金) 15:40:29};
---サイコより瞬間火力は数段劣るが、TBの方が数段場所を選ばず活躍しやすい。現状はサイコだけ弱体調整掛かって、仕様も変わり。TBがサイコより厄介になったって感じだな。集団や閉所での厄介さは今はTBの方が上くらいだし。 --  &new{2016-11-25 (金) 18:57:37};
--この文章を読んでいる人に。誤字脱字を推敲もせずに投稿する残念頭の寝言を信じるかどうかは君次第だ。ただ、現環境ではジオ、Zに次ぐコスパの機体だと言っておく。初心者は6連垂れ流しでそこそこ活躍できるし、上手くなればなるほどBRやDFモードの使い方が判ってくる。そうすると低いアーマーを補って余りある高いブーチャや緊急帰投が生きてくる。初心者から上級者まで楽しい機体だ。それでも不安なら部隊の将官の人やロビーで将官の人に評価を聞くのをお勧めする。 --  &new{2016-11-25 (金) 06:19:18};
---低アーマーって言われてるけど仕様変更後は同コスト強襲機の中では上位だしね。速度もDFモードなら同条件ではトップクラスだし。 --  &new{2016-11-25 (金) 07:06:40};
---現実は少しでも攻撃&間合いまで踏み込むとすぐAP半分以下になる柔らか野郎なんだけどなw 今回の仕様変更でそれが顕著になった。なにせとりあえず皆撃って来るからな。攻撃時はこいつ足も遅いし。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:18:23};
---そんな技量じゃジオやZ やZZ 使っても直ぐ溶けるんじゃない? まぁ可哀想だから一応聞いておく。TB で溶けるなら何がお薦めなのかな? --  &new{2016-11-25 (金) 12:18:51};
---要点を述べてないとか文句言った後、今度誤字脱字がどうのこうのですか。呆れますわ --  &new{2016-11-25 (金) 15:33:43};
---こんな極端な機体進めるぐらいだったらペイルや5号機薦めるわ。魑魅魍魎の初心者帯ならTBで遊ぶのもいいけどな。特攻機のジオと万能機のZと硬いけど評価いまいちのZZを使ってもすぐ溶けるという言葉でまとめる技量をお持ちの方は納得できないだろうけど --  &new{2016-11-25 (金) 15:41:17};
---個人的には弱体するほどの物じゃないと思うが、6連F弱体しても良いけど。DFモードの変形速くと(この2秒が命取り)、BCのDP値400以上にしてくれ。 --  &new{2016-11-26 (土) 01:59:39};
-ビムキャもハイメガの集弾を良くして内臓にしたような超強い武器なので外さない方がベター。ただ6連ポコポコするんじゃなくて、6連→ビムキャMでよろけさせて2発目の6連を直撃させるのを意識すると正面で当たり負けしにくくなるよ。ダウン値のDPSも大概な機体なので。 --  &new{2016-11-24 (木) 19:22:08};
-今日初めて触ったんだがこいつの2連BRって立ってる時としゃがんでる時とでは発射位置違うんだな、びっくりしたわ --  &new{2016-11-24 (木) 19:45:28};
-コンペイトウの初動1取り合戦でこいつ強すぎない?後方から6連Fで裏から踏んでるやつも削れるし、被ダメ7割カットしながら自分で踏みに行くことも出来る。枚数に差がない限りジオンが1取るのは厳しそう。 --  &new{2016-11-25 (金) 02:15:46};
--もうジオンで1取れることそうそう無くなったよな。1がとれないとジ・オ凸ゲーになって負けるの繰り返し。6連垂れ流しもあれ爆発射程調整しやすくて使いやすいんだよな。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:13:14};
--以前はコンペイトウの1はサイコを擁するジオンがほぼ独占してたけどね。その時は連邦が1取れないのはサイコ関係ないとか言われたものだが --  &new{2016-11-25 (金) 12:53:52};
---連邦はその後取り返すことも出来たけど、ジオンは一度取られたら取り返すのがかなり困難だけどな --  &new{2016-11-25 (金) 19:14:30};
---いや、連邦でもそうそう奪回なんでできなかったけど、バレないと思って適当言ってない? --  &new{2016-11-25 (金) 22:25:55};
--ここでいう事じゃないかもしれないが、仮に1がジオンが取るのが厳しいという事なら別の攻め方を取るって方法もあると思うよ。初動全凸で相手が慌ててる間に切り返しで数字拠点取り返すのもやり方の一つ --  &new{2016-11-25 (金) 23:28:09};
-あまり知られてないことだが非DF時のこいつは盾がウィーク判定になる。なので見た目よりだいぶ脆いのでこれから手に入れようと考えてる人はその欠点も踏まえてガシャを回すように --  &new{2016-11-25 (金) 14:14:15};
--まじか。LAちゃん並に柔らかく感じていた理由が分かったわ --  &new{2016-11-25 (金) 15:30:51};
--マジかよ。なるほど以前ゲロ吐きかけたらどの機体よりもはやく溶けた理由がわかったわ --  &new{2016-11-25 (金) 15:43:49};
--初期の頃にそんなこと無いって結論にならなかったか? 話題になった覚えはあるけど結果をよく覚えてない --  &new{2016-11-25 (金) 19:15:26};
---むしろ初期はウィーク差すごくなかったか?スキウレの根元とジュアッグ頭判定がでかくて消されたのは覚えてる。結局どうなったっけな --  &new{2016-11-25 (金) 19:29:36};
---初期ってfatbの実装当初のことよ。分かりにくくてごめんよ --  &new{2016-11-25 (金) 19:34:05};
---いや、こっちこそごめんね。わざわざありがとう --  &new{2016-11-25 (金) 21:29:58};
--盾はウィーク判定にならないです。過去ページ見てきなさい。こいつが溶けやすいのは単にでかいのとアーマーが低いから --  &new{2016-11-25 (金) 21:24:44};
---デカイ アーマー低い 手持ちの盾も無い 速度も遅い と相手の攻撃を受けやすく更に耐えられない条件揃ってるからね。そしてそこから更に射程まで削って今の武器性能を持たせて貰ってる機体でもある。サイコと同じく自分のデメリットを立ち回りでカバーしつつメリットの部分を如何に相手に叩き込むかの機体やねー --  &new{2016-11-26 (土) 00:24:54};
---サイコのデメリットってなんだ…? --  &new{2016-11-26 (土) 09:09:45};
---帰投とか弾の補給にかかる時間が長い ラッシュ中の鈍足 とかかな --  &new{2016-11-26 (土) 15:34:35};
---サイコの欠点は重撃のわりにAP低い、支援機少なくなって弾補充できない、以前と比べ爆風削りが厳しい、BR系の武器持つようになって交線距離伸びたことによる射程不足、FATBの欠点は死にやすいことだけど火力高いし、DPもあるから弾幕張りながら逃げると相手はあきらめること多い --  &new{2016-11-26 (土) 16:08:19};
-こいつのテンプレ教えてください --  &new{2016-11-25 (金) 18:49:55};
--強襲ランキング上位のを真似すると良いよ。そこから自分の好みに合わせて武器タイプや武装自体を変えると更に良し --  &new{2016-11-25 (金) 19:25:47};
--BRMと6連F、もう一つはBCMか5連Nかバルカンを好みかな。 --  &new{2016-11-25 (金) 21:40:32};
-ネタでバルのみに水中装甲3+デッキ装甲3でやったら水中限定とはいえ笑える硬さだった(95%カット --  &new{2016-11-25 (金) 20:56:13};
--そんな尉官戦場で通用しても将官戦場で通用しないだろと試しにやってみたらタイマンなら最強でワロタ。但し、相手が格闘持っていない水中限定のすごい限定条件付きのタイマン最強だけどなw --  &new{2016-11-26 (土) 01:52:26};
--アーマー2000だとしたら、40000ってことか?堅過ぎだろ笑 --  &new{2016-11-26 (土) 10:50:07};
--今週はないけど海マップの核護衛というか先行する肉盾には使えそう、そこそこ足も早いし --  &new{2016-11-27 (日) 09:43:34};
-すまん、誰かこいつの6連Zの存在意義を教えてくれ。火球が破裂するようなエフェクトが超カッコイイから頑張って使っていきたいんだが、全く使いこなせん。効果的に使える場面にも遭遇せんのよ…。 --  &new{2016-11-25 (金) 02:04:30};
--使うとなると相手をこかしてからの追撃。DFモードのバルカンで片足を付かせ、格闘で転倒させて、DFモード解除しつつ近づいて攻撃かな?あと箱拠点防衛 --  &new{2016-11-25 (金) 08:21:02};
---DFモードでバルカン粘着。片膝付かせて格闘転倒とかエアプの妄想レベルだからやっぱりZの使い道は無い --  &new{2016-11-25 (金) 15:43:23};
---(´・ω・`)あれ?バルカンからの格闘って繋がらないのか。した事ないけど食らったことあるから出来るのかと思った。勘違いだったのかな?すまぬ…すまぬ… --  &new{2016-11-26 (土) 00:26:08};
---一応ゼロ距離まで密着したら、格闘可能。趣味人限定。Zは前なら、至近距離での空中転倒誘発ぐらいかな、今は転倒も出来ないので死に武器だと思う。でも良い運用法があれば知りたい。 --  &new{2016-11-26 (土) 01:46:37};
---あっヒザついた!って確認してからのDF解除格闘とか間に合わないからなぁ。相手のDPゲージと睨めっこしながら自機の安全を確保と無駄に段取りと手間が多い --  &new{2016-11-26 (土) 03:31:43};
---?DFのまま蹴れるだろ? --  &new{2016-11-26 (土) 04:07:47};
-TBの2連BRって重撃BRと並ぶか超えてるくらいの超性能だけど、自分のデカさ遅さがデメリット過ぎて中々真価を発揮させてやれないのがもどかしい。押すも引くもBCや5連Nの方が使い勝手いいし近接は盾閉じバルカンのが便利だからな… --  &new{2016-11-26 (土) 03:38:04};
--以前の環境ならメインは爆発物だったので飛びながらジオ迎撃や敵の牽制にも使えた。今はMGやFAがメインなので真正面の撃ち合いは無理 --  &new{2016-11-26 (土) 03:53:40};
--ビムシュだから使ってるけど、使いどころさえ考えればやっぱり強い。相手溶けるから。ミスるとこっちが溶けるけど --  &new{2016-11-26 (土) 22:29:45};
-6連装ミサイルポッドM型が修正不可避なぶっ壊れ具合なのでみんな使ってほしい。当て始めたら勝てるってレベルの武装。 --  &new{2016-11-26 (土) 05:46:22};
--そんなのが流行るならマゼラのMも流行ってるよ --  &new{2016-11-26 (土) 06:07:43};
---ほんこれ --  &new{2016-11-26 (土) 09:10:08};
---まずは落ち着いて、マゼラのDPと爆風をみるんだ。そして、使ってみて連射速度を確かめよう。 --  &new{2016-11-27 (日) 01:54:17};
---どんだけクリック速度が遅いのか知らんけど、F型でさえ相手は怯み続けて反撃できない連射速度だろ それで威力が半分以下になってる上にこのマガジン火力とか下手すりゃギガンにも殴り負けるし、射線が通っていないとダメージが全然入らないから6連の強みがなくなる 言うなれば、「セルフサイコザク風弱体修正」をしてるようなもん --  &new{2016-11-27 (日) 04:00:34};
---クソ爆風で100~200ダメ位をちびちび撃ってる間にビームが山ほど飛んできて死ぬんですねわかります^^ --  &new{2016-11-27 (日) 11:15:56};
--M使ってみると距離600の敵相手に1回でDP150-200削るかな、敵を単独で仕留めるというよりDP削って怯みやよろけ取って味方に倒してもらう。距離600もあれば早々死ぬことは無いのでかなり長生きできる。威力は無いから設置物破壊に向いてるな。味方がクソ雑魚で全く前に出ない状況ならFよりも使えはする。 --  &new{2016-11-27 (日) 14:22:00};
---そんな大した意味もない芋撃ちしてないでビムキャ使えばいいだろ --  &new{2016-11-27 (日) 20:00:55};
---ビムキャじゃ6連みたいに隠れてる敵やばら撒きでの面制圧ができないだろ --  &new{2016-11-28 (月) 01:32:15};
---へえ、6連Mなら600m先から面制圧できるんだ そりゃすげーな --  &new{2016-11-28 (月) 01:50:52};
-まぁ6F云々に関わることだがDPの距離減衰って出てないのかな?これが分かればだいたい武器の優劣つけやすくなるんだが。 --  &new{2016-11-26 (土) 15:17:22};
-しかしこいつDFじゃないとほんと脆いな。武装も全体的に短射程だし気づいたら死んでたってパターンが多くてつらい --  &new{2016-11-26 (土) 15:40:41};
--青葉区内部みたいなマップでもない限りBCMは持った方が良いよ 勿論、頭部バルカンでタイマン狙いしてるお散歩勢や水泳部はそれでいいと思うけど --  &new{2016-11-26 (土) 23:48:29};
---以前ならビムシュBCMでかなり叩き落せたが今じゃちょっかいかける程度しかできんのがねえ --  &new{2016-11-27 (日) 17:28:51};
---ちょっかいも出せないなら一方的にしゃぶられるだけだぞ 二連装の弾速が遅くて有効射程が無いから、例えばミサイル・ファンネル相手にまるでダメージが稼げない 2連射で怯みは取れるしリロードも早めの強武器だからこれが無いならかなりマップを選ぶ機体になるだろうな --  &new{2016-11-27 (日) 19:49:58};
-そのうち弱体もらいそうな機体の代表 --  &new{2016-11-26 (土) 18:23:22};
--最近使い始めたけど数戦使っただけで弱体されるだろうなと思ったなポットFで弾幕貼るだけで2桁楽にキルとれちゃうしDP半減どころか4分の1減らされても仕方ないかも --  &new{2016-11-29 (火) 02:20:06};
-メリットとデメリットのハッキリしたジオン機みたいな機体だね。デブで鈍足で短射程だけど、高火力広範囲を6連射できる火力と、高DPSの2連装が持てて内蔵だから持ち替え楽々。 --  &new{2016-11-26 (土) 18:36:29};
--ジオンにTBが来たらジャジャみたいなクソザコになるぞ --  &new{2016-11-27 (日) 01:12:00};
---何が言いたいのかわからん --  &new{2016-11-28 (月) 01:21:37};
---サイコ忘れんなよ --  &new{2016-11-28 (月) 13:49:42};
---現状で語るならともかく予想・仮定までネガるのは論外 --  &new{2016-11-28 (月) 20:31:43};
---同様の特徴持った機体がジオンに来たらR・ジャジャになったという方が正しいわな --  &new{2016-11-29 (火) 05:30:22};
-銀図でも使えますかね --  &new{2016-11-26 (土) 22:35:02};
--AP最高速度ブースト容量強化しとけば使えますよ。金図武器使ってる人なんていないんで --  &new{2016-11-26 (土) 22:58:59};
--金武器がゴミだから、銀でも使える。 --  &new{2016-11-26 (土) 23:00:33};
-こいつDFモード時に足はやくなるのか これもう意味わかんねえな --  &new{2016-11-27 (日) 01:07:22};
--空気抵抗少なくなくなるからやで? 自然や --  &new{2016-11-27 (日) 11:13:23};
---ジャジャ「せやな」 --  &new{2016-11-27 (日) 11:21:23};
---なお宇宙 --  &new{2016-11-27 (日) 11:29:35};
---DFモードはデブリを突っ切るときに使ってるのであって本来なら機体速度は速いはずなんだがね --  &new{2016-11-27 (日) 13:45:11};
--武器に回すエネルギーを推力に回すんだろうだから制限されちまう単なる移動用 --  &new{2016-11-27 (日) 14:05:46};
--原作はようしらんけど、別におかしくもないやろ。防御タイプ=遅いみたいな考えに囚われているのではないか --  &new{2016-11-29 (火) 20:56:40};
-今週のマップもこいつ向きなのが多くて結局こいつばかり使ってる --  &new{2016-11-27 (日) 18:09:43};
-ところで、頭バルは何使ってる? --  &new{2016-11-27 (日) 21:39:01};
--DFガチムチでしか使って無いけどM使ってる --  &new{2016-11-28 (月) 00:58:55};
--ガチムチ以外はNでいいと思う --  &new{2016-11-28 (月) 18:29:20};
--クイリロのDFガチムチ運用の場合はバルFもありなんかな? --  &new{2016-11-30 (水) 09:51:38};
-DFガチムチ運用ってガチムチアクアをやってた人はすんなりやれるし比べて強いと感じるな。 --  &new{2016-11-28 (月) 20:47:25};
-ゲーム関係無くて申し訳ないが、こいつってガンダム→パーフェクトガンダム(プラモ狂四郎)→フルアーマーガンダム(MSV)→フルアーマーガンダムTB(漫画)→フルアーマーガンダム(ver.ka)って感じで、何人ものデザイナーのリメイクとリファイン重ねてデザインの最終形態に達した感がしない? --  &new{2016-11-29 (火) 21:21:16};
--レッドウォーリア「俺の存在感」 --  &new{2016-11-30 (水) 08:46:45};
-アニメでやってたBCを相手にさして6F打ち込むやつD格とかでやれれば面白いんにな --  &new{2016-11-29 (火) 23:34:20};
-いつ弱体化されるんやろか --  &new{2016-11-30 (水) 00:21:23};
--DPくらいは調整ミスでしたwwとか言って修正食らっても文句は言えんがその他は元からなにも変わってないんだしいいんじゃねー?とは思う。 まぁ蓄積で怯みが取れる今の状況とは違えど昔から6Fは怯みハメ出来たがな。 --  &new{2016-11-30 (水) 01:03:28};
--弱体されるとしたらテトラの方が先かまたは同時にだろうよ --  &new{2016-11-30 (水) 09:15:40};
---テトラの弱体はもうしてるんで^^ --  &new{2016-11-30 (水) 17:22:30};
--ジオンプレイヤーのメルボム如何だろうね。 --  &new{2016-11-30 (水) 12:17:57};
---メルボムは連邦民にのみ許された行為だから、ジオンはネガネガしてるだけだよw --  &new{2016-11-30 (水) 19:39:12};
-この機体特性どれ出てもそれほどハズレって訳でもないところが好き --  &new{2016-11-30 (水) 11:54:43};
-この機体はほんと使い方がわからん。洞窟や箱の中で花火遊びするのにはちょっとコストが高くつく。 --  &new{2016-11-30 (Wed) 12:52:51};
--基本は仲間と共に行動して、仲間が後方支援なら盾閉じバルカンで側面に回り込みながら攻めて、仲間が前に行くようなら展開して花火をボシュボシュ撃ち込むんやで --  &new{2016-11-30 (水) 18:11:54};
---ありがとう!それでやってみるよ! --  &new{2016-12-02 (Fri) 13:22:13};
-10枚届いたら出たけど花火の火力すげーなこれwクイリロでも十分実用 --  &new{2016-11-30 (水) 19:55:54};
-花火と五連ミサで弾幕して弾がなくなったらディフェンスモードで補給に帰る自分って異端? --  &new{2016-12-01 (木) 07:59:16};
--帰投上げない無能というのは良くわかったよ(^^) 防衛にも使えるから上げとけや。 --  &new{2016-12-01 (木) 08:31:16};
---すまん、日本語変だっだ。近くのリペポに行くって意味で補給に帰るって書いたんだ。さすがに前線から本拠点まで行くような真似はしないよ --  &new{2016-12-01 (木) 13:45:10};
--俺も同じ。倒しきれなかったのを5連ミサ撒いて、ミサ撒いてる間に花火のリロードが復活してみたいな動きを繰り返して弾切れたら帰還してる。 --  &new{2016-12-02 (金) 04:54:06};
-コンペイトウの1やテキサス3とか取り合いの場所で踏む役なら真面目にバルのみ運用もネタじゃないよな各種装甲Ⅰでも地味に5パーあるから積載ボーナス含めて80%カットできるし実弾・ビーム・爆発とか水中限定よりかは柔いけど2万近い体力だと思えば --  &new{2016-11-27 (日) 20:44:57};
--DF、モジュ、積載ボーナスの軽減割合が加算されるってどこ情報?たとえそうだとしても80%カットで体力2万ってどういう計算してるんですかねえ… --  &new{2016-11-29 (火) 21:36:33};
--AP÷(100-80)×100たぶんこうやるんだよ --  &new{2016-11-29 (火) 23:09:26};
--まぁこんな計算するやつがバルカンオンリー強いとか言ってるわけだ、ほんとお察し。 --  &new{2016-11-30 (水) 15:41:44};
--スコアいっぱい稼いだら強いだろ。6連で小銭稼いでる奴も同じ考えさ --  &new{2016-11-30 (水) 17:25:47};
---こんなエナ根性全開の奴を見るたびに総与ダメも集計してほしいと思う。 --  &new{2016-11-30 (水) 19:39:53};
---6連はDPの減らし方が大きいのでハイエナと呼ぶのは違うと思う。ハイエナはバルカンでちょこちょこ当ててる奴じゃねぇの?こっちを狙っていないテトラを空から地上に引きずり落とすのは6連で簡単にできるしな。 --  &new{2016-12-01 (木) 02:32:47};
---いや距離調整測って花火上げるよりバルカン叩き込んで落とした方が早いしありがたい --  &new{2016-12-01 (木) 11:59:06};
-重撃版よりも圧倒的に強いBRが本当に納得行かない。重撃に戦場の火力を担わせろよ。 --  &new{2016-12-01 (木) 02:15:33};
--重撃より圧倒的に使いにくい機体ポテンシャルなんだから許してやれ。射程もクソすぎるし重撃なら高コスBRN撃ってた方が強い --  &new{2016-12-01 (木) 02:27:18};
---BRに限っては普通の射程だろ --  &new{2016-12-01 (木) 03:31:07};
---重撃や強襲のBRより射程短いのに普通? --  &new{2016-12-01 (木) 06:45:40};
---むしろ同コスト強襲のFABRより射程長くね PガンのFABRは360仕様だから別だけど --  &new{2016-12-01 (木) 09:32:58};
---こいつのBRはFAなんだから単発より射程短いのは当然だろ、FABRに関して言えば360FAより射程は短いが、340以下のFAより射程なげーぞ? --  &new{2016-12-01 (木) 09:33:09};
---まぁ性能は本当に最高レベルだけど基本使わないからな。6連とバルカンが固定であとは中遠牽制のBCかDP削りとサブ弾幕の5連になるし --  &new{2016-12-01 (木) 12:01:20};
---事実機体性能と噛み合わないから活躍する場面が少ない。他の強襲とFA同士で撃ち合いなんて出来る機体じゃないだろ。武器の性能だけ評価しても仕方ないのがFATB。極端な機体だよ --  &new{2016-12-01 (木) 17:15:43};
--2連打つ時は、ジオンのチャンスでもあるから、取り合えず何かぶち込め。当てやすく紙になるんで、思い切り懐入るのも良い。 --  &new{2016-12-01 (木) 12:12:55};
--てかコイツも移動が速いだけで実質重撃だろ 盾なし強襲ワースト2の紙装甲でワースト1のヒットボックス、速度がジュアッグで撃ち合い向きじゃないから運営が配慮したんだろ 頭バル粘着撃ちしてる奴は知らんが --  &new{2016-12-02 (金) 00:34:36};
-DFモードでバルカン攻撃中に被弾しても65%減? --  &new{2016-12-01 (木) 16:47:43};
--盾を持つというのとは違うし普通にDF時はいつでも65%減やで --  &new{2016-12-01 (木) 16:59:45};
--バックショットとかヘッドショットもなくなって全方位65%カット --  &new{2016-12-01 (木) 17:35:09};
--ほぼ無敵やんけ --  &new{2016-12-01 (木) 18:09:31};
---散るのが長引くだけで怯んでよろけてコケもするから、亀バルだけじゃ一方的にやられるぞ --  &new{2016-12-01 (木) 18:12:42};
---壊滅的な弱体食らったんやでこれ。 --  &new{2016-12-01 (木) 22:00:45};
---65%カットしてもAPとDPガリガリ削られますよ。DFは逃走用であって戦闘用の形態ではないから --  &new{2016-12-02 (金) 17:56:48};
--DFモード中は常時65%カット、最高速度・歩行速度上昇、DP軽減、HS・BS無効だよ。解除した時はHS判定が広くて数値以上に柔らかいって言われてるけど。 --  &new{2016-12-02 (金) 16:08:35};
-使い始めはつえーと思ってたけど冷静に考えたら劣化サイコ --  &new{2016-12-01 (木) 23:42:55};
--サイコは、圧倒的火力で消すこいつは6連でDPとAPを削ってDFバルで前線でる機体だぞ武装・役割違うのに劣化て、ただサイコネガりたいだけだろ? --  &new{2016-12-02 (金) 00:20:53};
--旧使用のサイコよりは弱いけど今の使用ではダントツの最強候補だろ 正直修正していいと思う強さ --  &new{2016-12-02 (金) 00:49:42};
--サイコにどんな夢みてんだよ --  &new{2016-12-02 (金) 00:52:35};
--サイコに夢見すぎだろ。大幅弱体食らって今じゃ趣味機体でしかねーよ。 --  &new{2016-12-02 (金) 11:20:30};
-連邦はこれ以上こいつ強くしてほんとにジオンから人居なくするつもりなの? --  &new{2016-12-02 (金) 02:34:52};
--強くして、ってのがよく分からんけどサイコ全盛期でも連邦は滅亡しなかったんだしこいつが強かったところでジオンから人がいなくなるとは到底思えない --  &new{2016-12-02 (金) 11:19:24};
--本当に何言ってんだこいつ。ガンオンは常にジオン優遇だったろうが。不遇な環境にいながら、努力とPSだけで勝ってきた連邦と、ただクリックだけしていれば無双できるジオン。その違いが分からないなんて本当にジオンはゆとりなんだな・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 12:04:43};
---ジオン優遇は流石に草。そもそも連豚は連邦の勝利に貢献してないし。ちょっとそれ連邦ロビーで言ってみ? 戦績雑魚が黙ってろって言われるのがオチ。何で見ても無い戦績が判るかって? 連邦ロビーで同じこと言ってたヤツ全員左官以下のD>>>>Kなんだよなぁ。 --  &new{2016-12-02 (金) 12:26:45};
---勝ったら俺の腕のおかげで負けたら相手の機体がぶっ壊れ。ホント幸せそうで羨ましい考え方だわ、こうはなりたくないけどw --  &new{2016-12-02 (金) 13:51:03};
---お、二匹も釣れてるやんけ(失笑 --  &new{2016-12-02 (金) 14:04:32};
---ださw --  &new{2016-12-03 (土) 09:18:58};
---この定形文、保存してるだろ絶対。 --  &new{2016-12-03 (土) 13:28:36};
-サイコずっと使ってヒャッハーしてたやつがパイカでこいつ願ってると草すら生えない... --  &new{2016-12-02 (金) 12:21:54};
--↑ごめん、ネガね。あと全盛期のサイコの事で今使ってるやつは言う権利あると思う --  &new{2016-12-02 (金) 12:24:44};
--DFモードで戦ってるけど、DPの実装とD格ですっころぶ様になったから、ふざけてるほど弱体化してると感じる。ハイパーアーマーによるカウンター格闘が気持ちよかったのに・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 16:04:10};
---DFモード時は転倒なしと、BC、DP400以上にしてくれたら、6連F弱体化してくれて良い、おもしろくないから、2発リロードでもかまわん。 --  &new{2016-12-03 (土) 13:35:21};
--元からサイコより良いじゃん。これだから豚は --  &new{2016-12-02 (金) 20:40:30};
-銀図でも作る価値ありますか? --  &new{2016-12-02 (金) 12:43:15};
--金図武器がゴミだから銀図でも十分だよ --  &new{2016-12-02 (金) 13:59:31};
--つよタンと同じで銀図でも十分だよ。アーマーと速度だけMAXにできればOK --  &new{2016-12-02 (金) 16:05:04};
---俺もつくります! --  &new{2016-12-02 (Fri) 17:31:54};
---勝ちに貢献したきゃ帰投も上げろ。防衛やビーコン、戦艦に素早くたどり着けると言うことが、どれだけ貢献出来るのかわかってりゃ自ずとこれも最大強化するからな。 --  &new{2016-12-03 (土) 14:57:47};
-ロケシュだけどFABR外してバルN 6連F 5連Nでもありかな? FABRで撃ち合いしてもほぼほぼ負けてしまう --  &new{2016-12-02 (金) 16:38:58};
--数戦やってみてくれ 自ずとわかる --  &new{2016-12-02 (金) 16:44:28};
--こんだけ強いBRがあっても撃ち合いが強い機体とは言い難いからな。結局はポップコーンが本体すぎて --  &new{2016-12-02 (金) 16:53:22};
--大型ビームキャノンM型でバシバシ撃ってるFABR積んでたけどあまり使わなかったよ --  &new{2016-12-02 (金) 16:54:41};
--FABRは突っ込んできたジOのAP削りぐらいにしか使わなかったな、それでも有用と言えば有用。テキサス等で拠点踏みに行く時はバルカン、ジャブロー等で拠点踏まなくていい時はFABR積んでる。 --  &new{2016-12-02 (金) 17:33:21};
--基本は6連垂れ流し。バルでもいいけどバル使うような状況ならFABR使ったほうがいい。ただDFモード時の戦闘を考慮するならバルを装備してもいい。BCが死んで以前より融通が利かなくなったけどこいつの戦い方はDP実装以前と基本的に変わらない。正面から撃ちあう機体ではない --  &new{2016-12-02 (金) 17:52:48};
--BRは必須だと思うけどな。M型とか他のMSのBRと比べて性能がケタ違いだし。 --  &new{2016-12-03 (土) 22:04:19};
-あれー?デブは産廃信者の人達がちょー遊びにきてんじゃーんww いやー言ってることとやってることが真逆でトイレにスマホ落としたじゃねーかマジぶっころころの魔法 --  &new{2016-12-02 (金) 23:59:09};
--いや、連邦だとデブかもしれんがジオンで言えばこいつ普通体型に近いぞ? --  &new{2016-12-03 (土) 18:21:42};
-ニ連ビームライフルってMがいいのか? --  &new{2016-12-03 (土) 11:42:29};
--俺はM使ってる --  &new{2016-12-03 (土) 19:13:50};
-TBの上半身ってヘッドショット判定なの? --  &new{2016-12-03 (土) 19:13:16};


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