Comments/ペズン・ドワッジVol3 のバックアップの現在との差分(No.25)

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[[ペズン・ドワッジ]]

-  /■\ &br; ( ´∀`)このページはおにぎりの新設でお送りいたします。木を前ページから数本移植。 --  &new{2015-09-28 (月) 22:06:22};
--(´・ω・`)新設サンキューよー --  &new{2015-10-03 (土) 08:00:10};
-なにが怖いってミサイルの性能はある程度使い回されるガンオンでこいつのミサイルが呪われてると同じ8連のカプールまで呪われるんじゃないかって不安が・・・ --  &new{2015-09-17 (木) 20:09:48};
--ドワッジのミサイルは上下から出たミサイルが射出直後に90度曲がり、その後前に飛んでく非現実的な特殊仕様だからね。前から言われてるが、この90度曲がる処理が重さの原因だと思うし、腹から素直に真っ直ぐ撃つカプールは大丈夫だと思うけど。 --  &new{2015-09-18 (金) 02:56:08};
---現実のミサイルも直上発射後直角に回頭してるだろ --  &new{2015-09-18 (金) 10:26:57};
---現実のミサイルで直角に回頭なんかしたら、間違いなく途中で折れるわwww --  &new{2015-09-18 (金) 15:55:28};
---ジャベリンとかトマホークなんか割とファンキーな角度で曲がるよ --  &new{2015-09-18 (金) 16:21:40};
---トマホークの回答も、動画見る限りせいぜいFAガンダムとかザクのフットミサとかそういう上空に行ってから曲がってる感じだよな。ミサドワのは直上はもちろん、直下に撃って地面スレスレで直角に曲がって飛んでくとかありえねぇからwwスティンガーのような人が手持ちで撃つミサイルで考えてみればどれだけアホな構造なのか良く解るw撃ったら足吹っ飛ぶw --  &new{2015-09-18 (金) 18:51:37};
---https://www.youtube.com/watch?v=GbPFEpJSRT8  ロシア舐めてんの --  &new{2015-10-04 (日) 14:08:18};
--これ集団でドワッジのミサ使って負担かけまくったらBANされる感じ?故意ならともかく、偶然ドワッジ乗りが複数いる戦場に入ったら怖いんだけど --  &new{2015-09-20 (日) 18:30:01};
---ドワッジ自体そこまでいないし、ましてミサイル持ちが複数いるとかほぼないと言っていいと思うから安心して(´・ω・`) --  &new{2015-09-23 (水) 02:29:47};
---仮にミサイル連帯いて重くなったとしてもそいつらは悪くない、運営がミサイル辞めろと言わない以上はね --  &new{2015-09-23 (水) 14:42:34};
---運営「ペズン・ドワッジのミサイルを使用した際にラグが発生する問題は既に修正されております。現在そのような不具合は存在しませんのでご安心ください」 --  &new{2015-09-23 (水) 23:30:44};
---実際の返答は「バグは随時修正します」だったっけ。 --  &new{2015-09-24 (木) 03:39:01};
-こいつのビームバズーカってFかNだったらどっちを使ったほうがいいの? --  &new{2015-09-23 (水) 10:26:52};
--ロケシュならNで盾ックスをハエ叩き出来る。NとFじゃ手数がかなり違うから攻撃の要として稼ぎが大分変わる。F使う場合は手数の少なさに多少イライラするかも(N使った後だと余計に。まぁCBRFよりはチャージ速いんだけどBBZFはリロ遅くて割り食ってる --  &new{2015-09-23 (水) 12:15:48};
-ギャンに新色来て、ドワッジは相変わらずとか… --  &new{2015-09-26 (土) 18:47:44};
--配信順的に、おそらく次の次位に追加されると思われ... --  &new{2015-09-29 (火) 18:30:38};
-BBZが地上で使えるって事だけでこいつ作りたいんだけどBBZ以外の武器をどうするかで迷う --  &new{2015-09-28 (月) 18:56:00};
--やられた時に「持ってれば勝てた」と思うからシュツは絶対。後は好みでサベか三点マシでしょ --  &new{2015-09-28 (月) 19:07:05};
--シュツルムと格闘を勧める。どちらもBBZの追撃に使えるし、BBZがミスった場合もシュツ格闘でフォローが効くから食い合わせがいい --  &new{2015-09-28 (月) 19:31:39};
---俺もシュツルムと格闘がお薦め。この二つはBBZの強味を生かせる上に重量も軽いんだよね。 --  &new{2015-09-29 (火) 05:07:14};
--銀図なのです…なのでサベと三点マシですかね --  &new{2015-09-28 (月) 20:12:14};
---バズ格機として使うのであればピカNもありだと思うよ。BBZNのリロードMAXで高速切り替えをつけていると、BBZN→ピカ→即BBZNに戻すと、BBZNのリロード中にBBZNに戻ってこれる。武器単品としてはピカよりも三点マシやシュツルムの方が強いが、BBZNを主軸にしきる運用ならピカと格闘もハマると思う。 --  &new{2015-10-07 (水) 10:37:09};
-結局、この子のミサイルバグは直りきったんですか?武装欄には、「一部の環境で」改善、って書いてますが、少し前のコメントで、「既に修正されています」って書いてます。ホントはどっちですか??? --  &new{2015-09-28 (月) 20:00:56};
--環境による。実装当初からラグらなかった(ミサS使用・小隊員にも確認済み)自分みたいなのもいれば、未だにラグると言ってる人もいる。個人的に回線が怪しいとは思う。 --  &new{2015-09-28 (月) 20:12:03};
--うちでは直ってない。少し緩和されたかと思ったが、それは視界に少ししか入ってない状態の話であって、モロに視界に入ると強烈にラグった。あと気になるのは、自機と他機で違いがあるのかどうか。 --  &new{2015-09-28 (月) 20:39:15};
--自分で使ってみると問題ないんだけど、連邦でプレイしてる時に相手に使われたら酷くラグったから何とも言えないな。撃ってる本人にはわからなくても、他の人が影響受けてる可能性あるし。俺も実験で2戦程度ミサイル使ってみたくらいで、敵として遭遇したのも1戦だけだから、検証回数少ないけど。 --  &new{2015-09-28 (月) 22:01:42};
--ウチも直ってない。相変わらず。自分もラグるし他人もラグる。自分は一瞬固まるだけだが、低スペpcで支援やってるとキッツイらしい。ゲームから置いてかれるって言って言い方してた。 --  &new{2015-09-29 (火) 05:03:40};
--何度も言うがペズン使いは悪くない。悪いのは直せない運営 --  &new{2015-09-30 (水) 00:08:16};
---運営が悪いのは間違いないけど、承知の上でミサを使っている人を擁護する気にはなれないかな。 --  &new{2015-09-30 (水) 00:31:26};
---だってミサシュなんだもん仕方ない --  &new{2015-09-30 (水) 02:24:56};
---ミサイルに他人に迷惑かけるバグ持った機体なのに、特性にミサシュがあるって言うのがオカシイ。プレイヤー間にトラブルが起こるのを仕向けてるようなもの。 --  &new{2015-09-30 (水) 15:48:11};
---体感()でラグるとか言ってる奴らばっかりだから使っていいよ。ラグってるとこ見たことないし --  &new{2015-10-01 (木) 23:23:08};
---運営が禁止してない以上は使って大丈夫だよヘイト集めてトラブルを起こす危険を犯すほど強い武器にも思えんけど --  &new{2015-10-03 (土) 04:10:51};
---まぁ直ってないなりに、誤魔化しながら使ってくのかね?どうせ、このまま放置だろうしな。 --  &new{2015-10-03 (土) 14:33:40};
---これ影響受ける他人ってどんなもんなの?微塵も遠慮せずミサ使ってるけど、戦場で同業にあったことなくて分からない --  &new{2015-10-04 (日) 01:23:21};
---俺の場合は、前線で乱戦気味の時一瞬止まって画面が急にカクつ来はじめる。撃とうとしてる武器は一瞬弾詰まりで撃てない→脇を抜けて後ろから前方にドワミサイル飛んでく→ドワミサイル爆発→カク付き直る。当然だが回避と攻撃が一瞬遅れる。ラグってる時に、乱戦してる前線の敵からヤラれる事は今のところない(敵もラグってる?)んだが、敵側の奧からの狙撃とかには殺された事がある。(ドワッジのクライアントに映らないほど遠いからか?は謎)PCは3770k(3,5Ghz)、メモリ32G、で古いっちゃ古い。ただドワミサに巻き込まれる事が無ければ快適。回線は光で有線 --  &new{2015-10-04 (日) 02:54:38};
---ふむ・・・スペも回線もそんなに違いないみたいでも、撃ってる方は乱戦でもあまりラグは出ないから他人の方が影響は大きいのかな --  &new{2015-10-05 (月) 16:14:14};
---撃ってる方に影響薄いのは、そもそも混戦時にはミサイル撃たないからだと思うわ。空いてる所からミサイル撃ってる方はラグらなくても、混戦で戦ってる所に飛んでで来られるとラグるんだと思う。苦戦、善戦してるときに限ってドワミサに邪魔されてる印象が強いんだが、それも混戦時だからだと思う。 --  &new{2015-10-07 (水) 07:47:03};
---確かに曲げ撃ちとかもあるし、撃ったら自然と視界から外してることが多いな。そりゃ周りの方が影響でかいか --  &new{2015-10-07 (水) 15:06:12};
---ガラガラなマップの端で、敵、自機、視界外からミサを撃ったペズンという状況でもカクついたから、スペックや周囲の重さに関係なく起きてるっぽい。 --  &new{2015-10-08 (木) 06:35:06};
-ロケシュのBBZN強いな。まず素で撃ってもFマゼラ火力5445でてマゼラより高リロード、100m射程長くて、その上携行弾数が倍。アイテムで30発超える。それで重量が300でマゼラFの半分弱だからね。この時点で軽く壊れてる。対空もバズ格初手にもなるBBZNの軽さが、武器三つ持ちでもバランス220超えとかいう状況を作ってる。それで0,7秒のハーフチャージで6534ダメ出てフレピク墜落可能、フルチヤ―8167、高弾速で盾アレックス墜落可能。特にロックオンが864のFAF並みにまでしか上がらないCBRFと912まで上がるBBZNとは近接高速戦での使い勝手がまるで違う。その上、多少外しても爆風でも怯み→格闘が可能。機体性能が抑えられてるのは、ロケシュの突出っぷりを考えると仕方がないのかも知れないな。 --  &new{2015-10-01 (木) 07:12:53};
--ロケシュじゃなきゃ半チャージでフレピク止められない、フルチャージで盾アレ落とせないになるからな。BBZFも使えるんだが重さやロック値やリロードを考えるとNとはかなり差があるわ --  &new{2015-10-01 (木) 13:37:39};
-いつになったらこいつはGP落ちするんだ --  &new{2015-10-01 (木) 15:11:34};
--ロケシュ500万GPなら欲しいな。でもミサシュでるかと思うとねぇ --  &new{2015-10-01 (木) 15:26:46};
--こいつに限らずGPおちに関して運営からなんの連絡もなし最後のGPおちはもう6月だしこの先もうしないんじゃないかというそれならそれで連絡ほしい --  &new{2015-10-04 (日) 13:16:35};
--以前はGP落ち=GPガチャ落ち一択だったが、今はノーマルガチャには落ちる(あのランダム性の中に混ざる)事と、GPでの直接購入のタイミングとを分けて来る可能性もあるよね。この辺りは新システム一発目になるんで全く読めないね。ただ購入金図に魅力が無いとGP減らないよなww最近はたまる一方。 --  &new{2015-10-04 (日) 18:43:16};
--ミサイルバグまだ残ってるから落ちないのかな。なんにしろ早くGP落ちしてほしいね。使ってて楽しいもんなーこの機体。あと、ミサシュヤメテ! --  &new{2015-10-05 (月) 06:58:34};
-ミサイル没収してミサシュの機体のみ特性再抽選くらいしてくれよと思う --  &new{2015-10-05 (月) 10:12:46};
--クイリロでもクイスイでもコンカスでも良いよな。贅沢言わないから制圧でもウィクシュでも良い。ミサシュじゃなきゃ良い --  &new{2015-10-05 (月) 15:01:11};
---BBZとの相性は悪いがシュツとは相性がいいというロケシュ下位互換の爆風拡大すらミサシュに比べれば大アタリに見える --  &new{2015-10-05 (月) 16:42:26};
---対爆でもフラビでも高機動カスタマイズでも良いんだよ。合う特性は多い期待だと思う。ミサシュだけが呪いの特性 --  &new{2015-10-06 (火) 03:26:02};
---ナハトのグレスロ、エーオースのビムシュも謎だよなぁ。なんで特別強い武装じゃないどころかクソみたいな参拝武器専用の特性をつくるのかがわからん --  &new{2015-10-06 (火) 03:34:36};
---ハズレを引いたら再課金するとでも思ってるのかな?他のソシャゲーよりもヒドイ仕組みになってるんだよな。ランダムガチャからの、さらにランダムの特性アタリハズレは、課金意欲を確実に削いでると思うわ。バンナムは阿呆過ぎる --  &new{2015-10-06 (火) 11:29:22};
---DXなら回数こなせば確実に金図が手に入って、無料でDXチケ入手する機会も多いと言う所は良心的だと思うけどね。他のソシャゲだと、僅か数%の当たりを運よく引き当てるしかなかったりするし。その分、ようやく手に入れた機体が外れ特性だとガッカリ感も大きいが。 --  &new{2015-10-07 (水) 07:51:21};
---まぁミサシュのハズレ具合っていったら、女の子呼んだらチンチン付いてたぐらいのレベルだからなw物には限度がある。人様に迷惑かけるバグ装備を、ボーナス乗せてお薦めするなと。 --  &new{2015-10-07 (水) 10:46:53};
-こいつBBNのほうがいいね。いままでF使っていたけど、Nのほうがサクサク当たるし、ロック値あげるとはえ叩きも渉る。 --  &new{2015-10-05 (月) 12:10:18};
--ロケシュならNのがいいね 私のは射程だからFに移動射撃つけて使ってるけど外すと再チャージまで長くてつらい --  &new{2015-10-05 (月) 12:57:44};
--ロケシュじゃないNでも、重撃CBRFとかと比べても十分強いんだけどな。ただやっぱりアレックスを盾ごと墜落させられるのは前線でのインパクトが大きい。それを見た他のアレックスも足が止まる。問題点があるとすれば、墜落後の敵機を一々テトラに食われて稼げないくらいw --  &new{2015-10-06 (火) 03:15:45};
-こいつロケシュなら、BBNをロック・威力・リロ・範囲をマックスにしてもいいかもね。マスデバ3つぐらい必要だけど --  &new{2015-10-05 (月) 23:42:29};
--ロック、威力、リロをマックスで範囲半分でやってる。ちなみにシュツNも同じ改造でやってる。マスデバは一機の内の全部の装備の改造限界が上がるのが良いね。ただ格闘はちょっともったいない感じにはなる --  &new{2015-10-06 (火) 03:21:02};
-こいつ、クイックチャージモジュつけるのはどうかな、やっている人いる?BBZFでクイックチャージⅡつけたら、1.8秒ぐらいになるから、快適とは思っているけど、これやっているのは自分だけかな? --  &new{2015-10-07 (水) 11:17:18};
--装備によって変えてるかな。8連ロケ積んでる時は高速切替付けて、格闘入れてる奴はクイックチャージ。即座の追撃を意識しなければチャージのが快適だね --  &new{2015-10-07 (水) 15:03:58};
-おにぎりちゃんよぉ、陸モジュール付けたリック2のが陸地運用しやすいとはこれいかにだわ --  &new{2015-10-07 (水) 12:45:01};
--流石にそれはないよ。適正モジュールを付けても鈍重で扱いにくいもの。宇宙では完全にツバァイのが便利だけど。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:26:12};
-ロケシュBBZFと3マシとナパNで戦っているけど、まあまあ良い機体だとおもう。これロケシュ5にできたらもっといいだろうね。GP落ちをまつばかりです。 --  &new{2015-10-07 (水) 23:25:56};
--ロケシュでやっと使える。他は産廃レベル --  &new{2015-10-07 (水) 23:58:15};
--3点マシの強化が来たことで「ドム格闘に慣れてないとダメ」な癖の強さは薄まったよな。 --  &new{2015-10-08 (木) 06:14:19};
-こいつ3マシのH装備すると結構渉るよ。ミリ削りもできるし、嫌がらせもわたる。 --  &new{2015-10-08 (木) 23:34:39};
--マシは洪水のように一気にダメージを与えるものだからとHは渋ってたけど、渉……捗るなら考えてみてもいいな --  &new{2015-10-09 (金) 01:24:14};
---BBZって、遠くて転倒とれること多いでしょ。そこをHでガリガリ削る感じ。逃げていく連邦兵を削り切れること多いよ。BBZF・ナパW・3マシHで、クイチャモジュⅡで鉄板になってきたよ。 --  &new{2015-10-09 (金) 02:00:32};
---追加だけど、3マシHは集弾がいいから、ロック値をあげればガリガリ当たるよ。BBZFでハエ叩きをする、ミリ残っていたら3マシHで削る感じ。 --  &new{2015-10-09 (金) 03:28:03};
---(ネタ木じゃないのかこれ --  &new{2015-10-09 (金) 07:30:49};
---ネタじゃないよ。ロケシュに限るけどね。射程補正なら、ノーマル3マシでいいかと --  &new{2015-10-09 (金) 13:28:16};
---長射程マシは彈速の速いガトリング・重機関銃が完全上位互換であるからな。ペドワでやる事じゃないと思うね。低DPSのマシ垂れ流しは敵狙撃機へのガイドビーコンにもなるし。 --  &new{2015-10-09 (金) 15:05:31};
---計算したけど3点HのDPS6600しかないぞ。射程90と集弾20がクリティカルな差とも思えんし、DPS8250の3点Nでいいでしょ。俺はサーベル持つけど。 --  &new{2015-10-09 (金) 15:54:32};
---俺もサーベル持つな。集団対集団のゲームだからね。ロケシュドワの個性、役割は弾数の多いBBZでの対空、バズ格対地が基本になる継続的な迎撃力や、突撃時の強襲の近接戦の補助だと思う。中長距離の牽制や墜落も狙えるが、それは余技であって、その辺は他の長距離戦向け機体とハイエナされたりしたりで良いんじゃないか? --  &new{2015-10-09 (金) 17:17:20};
---遠距離から地面に落ちたのを削るなら3点Nでも十分だからな --  &new{2015-10-09 (金) 22:31:44};
---むしろ盾ごと強襲を墜落させた場合、アーマーはたっぷり残ってるからな。三点Nでも足りない位の局面はある。(結局、格闘とシュツが安定する)Hの火力では厳しい。 --  &new{2015-10-10 (土) 04:42:37};
-こいつのビームバズーカあと500威力上げてくれたら、340コストの機体になるよね --  &new{2015-10-09 (金) 21:51:41};
--ならないよ --  &new{2015-10-09 (金) 22:50:39};
--ロケシュBBZがデフォルトになるって事だろうな。確かにBBZNのロックオン912の高弾速で盾ごとアレックスを墜落させていけるのは面白い。ビムコ盾構えて自信満々で飛んでくるガンダムタイプを返り討ちに出来る。それと盾構えた相手から怯みを取ってバズ格出来るのも強み。 --  &new{2015-10-10 (土) 03:27:44};
--340にはならないなぁ重の340って相当敷居高いし --  &new{2015-10-10 (土) 05:36:00};
--威力じゃないんだよ。必要なのは切替1つけてても足りない切替速度だよ。単発の火力だけなら足りてる。折角の固有武装の弁当箱とかも息してないのはこの辺。 --  &new{2015-10-10 (土) 06:38:53};
--サーベルの威力を1000上げて2回追い討ちしなくてよくなりさえすればいいよ --  &new{2015-10-10 (土) 10:51:49};
---俺もそれかな。別に弁当箱は勘定に入ってないし。そもそも切り替える必要があるのはリロードやチャージの遅いBBZFを使う場合であって、リロードMAXのBBZNと格闘を主軸に使ってる分には問題は感じないな。シュツルム使うときはモジュールで切り替え2って言うのは他機体でも同じだし。それも出来ないケースとなると弁当箱にクイックロックオンを添えるとかそういう方向なんだろうけど、それは本人が変態で好んでマゾヒズムに浸ってるだけ。 --  &new{2015-10-10 (土) 11:07:17};
--こいつコストをリックドムⅡと同じにするか、高速切替モジュールⅡを内臓させるかしないと相応にはならない。 --  &new{2015-10-10 (土) 11:06:27};
--現状コストが40も高いのに性能的にはリックドムⅡの劣化版みたいな状態なのは気になるないくら宇宙地上いけるっつってもこれなら320くらいでいいと思う それよかとっととロケット砲辺りを強くしてほしいがね --  &new{2015-10-10 (土) 12:46:13};
---連邦のヘビーガンダムの内蔵のアレと比べて、まぁ、ヒドイ劣化だよな。火力劣る射程劣る集弾劣るで使うのがアホ。撃ってる奴見ると逆にキモい。 --  &new{2015-10-10 (土) 15:00:54};
--現状に不満が無いのは、金図ロケシュでドム格闘慣れしてる奴だけっぽいのかな。個人的にはBBZあるのにバズ格できないリックドムⅡには何の魅力も感じないな。ブーチャが低い事も含めて、リックドムⅡは強襲じみた運用は考えられてないよね。ドワッジはその辺り中途半端
なのかも知れん。強化されるなら歓迎だが、あるかねぇ。 --  &new{2015-10-10 (土) 14:56:10};
---無いだろ。あったらこの間の整備計画で手が入ってる。 --  &new{2015-10-10 (土) 15:56:15};
---不満が出るほどの人が使ってないんじゃね、マジ見ないぞ。こいつ。 --  &new{2015-10-10 (土) 20:08:47};
---重撃で内臓火力ないなら火力も機動力も兼ね備えた強襲でいいんだから見なくて当たり前だろ --  &new{2015-10-11 (日) 12:34:54};
---BD2やズゴEみたいに内蔵火力のある強襲も同コストで居るしな。 --  &new{2015-10-11 (日) 19:02:40};
---金ロケシュだしドム格闘には慣れてるけどさ、コストや速度的にドムでいい、というかドムの方がいいんだよ。 --  &new{2015-10-12 (月) 10:16:47};
---ドムに盾ごと落せる高弾速の対空能力と、中距離で撃ちまくれる主砲30発の携行弾数があるなら最高なんだけどな。それとペドワは装備軽い。主砲、T格、マシの3武器で比較しても、ペドワの方が高バランスになる不思議。 --  &new{2015-10-12 (月) 17:00:27};
---なるほど、ぺドワは相当恵まれてると言いたいのかも知れんが、コスト差考えような?あと、ぺドワが対空持つと万バズ持てなくて火力ダウンなんだ。シュツ?コスト340重撃がメインに使うには弾数制限きつい。 --  &new{2015-10-12 (月) 22:41:58};
---万バズよりはBBZだな。万バズ使うなら他にいくらでも機体あるし。 --  &new{2015-10-13 (火) 15:00:56};
-ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27340445NT専用ペドワ --  &new{2015-10-11 (日) 01:18:44};
-こいつ遺跡とコンペイトウは活躍してくれているよ。マップとビームバズの相性がいいのかわからないけど、けっこうキルとれる。ミサイル・ロケット砲はまったくゴミだけどね。使う必要がない。 --  &new{2015-10-11 (日) 02:30:35};
--解る気がする。敵の進路が限定されている「乱戦ではない近接戦」が続くマップだと強いよね。ただ咄嗟に予期せぬ敵が現れた時にの対処が、強襲のように盾があったり、重撃の強機体のように内蔵バズがあったり、格闘機のように範囲型の格闘を持っていて…って訳じゃないからね。元々ヘイトが高い(盾もち強襲からすれば天敵とも言えるし)上にドム格闘の汎用性の無さや、シュツルム持ち替えの遅さ、BBZのチャージ時間のロスが合わさって、奇襲に弱い機体になってる。 --  &new{2015-10-11 (日) 06:12:10};
---ノンチャージのBBZでバズ格闘してもええんやで --  &new{2015-10-11 (日) 08:01:20};
---それな。BBZNで間に合う所を、わざわざシュツに持ち替えてその硬直中に死ぬとかチョコチョコある --  &new{2015-10-11 (日) 09:01:59};
--遺跡は俺もよく使ってるな、南部での運用のみになるけど。武装はBBZM、ミサG、三点マシF。ミサは当てるというよりほぼ味方を援護する牽制用。シュツでもいいんだがコスト重いしな…あと射程特性なので最前線のやや後ろからひたすらBBZM叩き込んでる。 --  &new{2015-10-11 (日) 08:18:08};
---なんでこんな嘘を書くんだろうな。 --  &new{2015-10-11 (日) 09:00:46};
---実際使ってるから書いたんだが。あと活躍できるとも強いとも一言も言ってないからそこは勘違いしないように。 --  &new{2015-10-11 (日) 11:02:51};
---いや、ペドワを持っていて使ってる奴は、三点マシFなんて装備出来ない事を知ってるんだ...無いもん。ネットなんだし煽りも荒らしもあるが、下調べくらいはしようよ。 --  &new{2015-10-11 (日) 11:44:06};
---これどうやって言い訳するんだワロタ。本当に使ってんの? --  &new{2015-10-11 (日) 12:40:36};
---これは酷いエアプだわ --  &new{2015-10-11 (日) 12:41:42};
---すまん、素で間違えてたわ…言い訳の仕様もない。だいたい3点はF使ってるので普通に何も考えず書いちまった…。Nだったわ --  &new{2015-10-11 (日) 13:28:35};
---だと思った。まあマガジンが21発で大体の3点Fと同じだからよくある --  &new{2015-10-11 (日) 13:49:23};
--ロケット砲は怯みすら取れないのに持ち替え遅いというゴミ武器 --  &new{2015-10-11 (日) 12:31:28};
---ゴミだよね。仮に連邦のヘビーガンダム互換の火力があったとしても、シュツルム並みの持ち替えな時点でゴミ。実際にはカタログ火力も糞な上に集弾腐っててビックリするほど削れない。ガンオンのロケット系装備の中では最弱だと思うよ。 --  &new{2015-10-11 (日) 12:42:01};
---というかなんでヘビーガンダムのロケット砲を持たせないんだろう?ホバーで動きにくくてコストも高いこいつが持ってなんの問題があるのか全くわからない --  &new{2015-10-11 (日) 23:29:35};
---こいつのロケット砲は確かにゴミなんだが、ヘビガンはヘビガンで非ビムシュのBCから繋げないと確定でフルヒット狙えない代物だからな…。うらやむべきはジュアッグ。真面目に救済考えるなら、発射8から発射4にしてそのぶん威力を倍化するだけで、カスダメはずいぶんマシになると思う。持ち替えも何とかして欲しいけど。 --  &new{2015-10-12 (月) 06:13:28};
---確かにそうだが、ヘビガンのアレは近接戦で全く別物なんだよ。内蔵&怯みの怯みでのよろけ誘発のおかげで突っ込んで来る中コスSG強襲やら格闘機やらを消し炭に出来る。連邦重撃の使い勝手の良さは初手の主砲がBCであれCBRであれ、それが外れて敵強襲に飛び込まれた時に、即次の怯み火力が内蔵でぶっぱ出来る事だと思う。まぁドワッジの場合、攻め手にバズ格ある分、単純には比べられないが、ドワッジはBBZ外すと格闘で博打かシュツルム持ち替えか?(もしくはBBZのリロ待ちか)になって対応できないケースが多いね。ピカがズゴEに付いてるような内蔵SGだったら評価はまるで変わっただろうな。 --  &new{2015-10-12 (月) 08:38:29};
---ヘビガンへの注意逸らす為にジュアッグ出すあたり流石。 --  &new{2015-10-12 (月) 09:57:43};
---ロケット砲がゴミというより、弁当箱がゴミ箱なんだよな。ミサイルもウンコだしロケットもウンコ。構えてる姿勢もウンコ。 --  &new{2015-10-12 (月) 17:46:52};
---持ち替えマシンガン並みの速度でようやく使えるかどうかってレベルだよな --  &new{2015-10-12 (月) 18:28:51};
---FA化してマガジンを2倍くらいにしてくれないかな・・・。 --  &new{2015-10-13 (火) 01:09:29};
---仮に持ち変えがMG並に早くてもあの弱い上にバグミサイルにバラける癖に低火力のロケットだしぶっちゃけ選択肢にあがらん せっかくユニークな武器を作ってもゴミみたいに設定したんじゃ誰も使わないだろうに --  &new{2015-10-13 (火) 18:26:07};
---FA化って、当たらないミサイルとミサイルに見える実弾FA装備って、それギャンじゃんwwいいのか?ギャンでww --  &new{2015-10-14 (水) 15:12:04};
-こいつBBZNとBBZFと何回も使ったけど、BBZFに落ちついた。やっぱり威力と爆風が大きいのはでかい。 --  &new{2015-10-14 (水) 01:41:08};
-まぁ、ペズンドワッジ使いが本当に凹むのは、UC版ドワッジの実装時だろうな。当然のようにBBZも持って、地上限定を良いことに、同コスト完全上位互換になるんだろう。BBZ持ってて格闘がイフシュナとかな。手投げの誘導シュツルムも面白そうだし。で、ペドワがGP落ちするのはそのタイミングだろうね。宇宙ならリック2、地上なら真ドワッジ。ペドワ?ミサイル迷惑だから消えてね♪みたいになりそう --  &new{2015-10-14 (水) 05:03:57};
--ドワッジってビームバズーカあったっけ?使えないなんてことはないだろうが、地上でも使えるビームバズはほしいところ --  &new{2015-10-14 (水) 16:29:30};
---ビームバズ持ってるのはドワッジ改だな。リックドムでなくリックⅡがビームバズ持ってるこのゲームで言うのも野暮だが --  &new{2015-10-14 (水) 17:01:54};
--百式と一緒に袖付きドライセンとかもあり得るしね。ペドワに課金する意味は殆ど無い。このまま消えるんだろうね。 --  &new{2015-10-15 (木) 12:08:38};
--ドム系自体がもうオワコンみたいなところあるから無理じゃね --  &new{2015-10-15 (木) 14:50:38};
---ドムとドムトロだけはまだ生きてるけど他は完全死亡してるからな --  &new{2015-10-15 (木) 15:38:40};
---素ドム、ドムトロは対空なんか捨ててバズ格特攻で使い捨てられるからな。食らう前提の高バランスに出来るし。UCドワッジも下手に高コストにするより300~320で頭部バルカンに色付けて手投げ誘導シュツを売リにした強襲とかにした方が良さそう。マラサイぐらいの軽さと個性で勝負しないとペドワの二の舞だろうね。 --  &new{2015-10-15 (木) 16:38:02};
---リックドムⅡは局地でも通用するレベルだよガチでちょい悲しいことになってるのはぺドと南国デブの二人だけだと思う --  &new{2015-10-15 (木) 22:24:31};
---韓ドゥムも酷いと思う --  &new{2015-10-16 (金) 07:31:44};
---そういや寒ドムとか砲ドムなんてのもいたな --  &new{2015-10-16 (金) 12:17:47};
---リックドムを忘れないであげてください・・ --  &new{2015-10-19 (月) 20:15:28};
-ロケシュ一択は分かるが射程だったのでな・・・やむなくCBZFまたはN、シュツN、3点Nで中遠距離戦運用してるけど、たまに決め手がなくて困ることがあるね。みんなどうしてるんだろ。接近されたとき用に3点をサベにするとか? --  &new{2015-10-16 (金) 01:25:41};
--決め手は結局T式格闘だよ。踏み込み125mはジムストのロッドモードとか素イフ2段の初撃とかと同じ踏み込みで、バズ格向けの単発格闘でこれ以上の踏み込みはゲル系D式くらいしかない。BBZが通常のバズよりも当てやすく、盾関係なく対空もこなせる分、重撃の癖に白兵戦が妙に強い。ただ格闘機と違うのは中距離牽制も出来るので無理に突っ込む必要もない。個人的に強い機体だと思ってるけど、高コスト強襲機ほど強引に稼げる機体じゃないよね。ライン戦しながら、ラインを崩しにきた敵強襲を強力な対空とバズ格で迎撃できる…って感じ。 --  &new{2015-10-16 (金) 03:30:25};
--射程は悩むよな。今はBBZN、T式、Tピカでやってる。BBZNのリロード中にTピカが隙なく撃てるからBBZNと繰り返して撃てる。怯みが取れなかったり、BBZNを外した時の時の保険になるし、単発ではロケシュに叶わなくても、Tピカを挟むとBBZNを二発いれやすくなる。格闘後の待避にもピカあると便利だし。射程特性でTピカ撃てるのはペドワだけだしね。でも三点Nもシュツも捨てがたい。 --  &new{2015-10-16 (金) 03:48:53};
-Bbzsクッソ面白い。検証みたら弾速がcbrに匹敵するのね。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:53:16};
--問題は威力もCBRと同等でバズーカ同時持ち不可なところ。ロケットの強化かBBZバズ同時持ち解禁来ないとな。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:03:57};
--つっても低コスCBRでしょ? --  &new{2015-10-19 (月) 20:45:33};
---しかもCBR持ちはバズ持てるのにBBZは同時持ち不可ってね。 --  &new{2015-10-20 (火) 23:18:32};
--BBZは良い武器なんだけどね。その後が続かないのよね。バズも両持ちできるようになったら、随分変わると思うな。その代りナパが持てないでもいいからさ。それでやっと340コスト機体かな。 --  &new{2015-10-21 (水) 01:49:57};
-ミサイルバグはまだありますか? --  &new{2015-10-18 (日) 19:00:35};
--相変わらず。いろいろ症状があるから過去ログよんだ方が良い。そこから何も変わってない。 --  &new{2015-10-19 (月) 03:50:26};
---今現在の状況を知りたかったんです。まだ直っていないんですね残念 --  &new{2015-10-20 (火) 00:15:54};
--最近わざとやってんじゃねーかってくらいこいつでミサイルしか撃ってない奴いるんだけどなんなの嫌がらせなの --  &new{2015-10-20 (火) 22:37:39};
---コスパ最強のミサイル機マリンが弱体化したから代わりに使ってるんじゃないの。貴重な重撃ミサシュ持ちだからね --  &new{2015-10-20 (火) 22:41:40};
---マジで増えたよな、前はこいつ自体ほとんど見かけなかったのに --  &new{2015-10-21 (水) 01:55:11};
---逆に対人ゲーで嫌がらせがどうとかワロエるんだがw ミサ撃たれて重いとか言ってる低スペ勢は絶滅したほうがいいわ --  &new{2015-10-21 (水) 02:22:57};
---そう露骨に煽られるとああミサシュなんだなでお察しするが、至近距離でわざわざミサイルに構え直して撃ってくる奴がいたんだぜ。当たりゃしねえのに重いうざいめんどくさいの三重苦だったわ --  &new{2015-10-21 (水) 09:46:29};
---そりゃミサイル持ってんならラグ狙って撃つときもあるにきまってるだろ --  &new{2015-10-22 (木) 03:26:20};
--思うんだが、直せないなら、いっそ「周辺の機体の動きを鈍くする粒子を撒く」みたいなミノフスキーこじ付けの特殊効果を上書きしてしまっても良いんじゃないか?と思う。爆風に当たると軽い鈍足とか付けても、どうせ当たらないミサイルなんだからバランス変わらんだろうし。ユニークさで、ミサシュの慰めぐらいにはなるんじゃないの? --  &new{2015-10-21 (水) 13:28:03};
---正式にラグ発生装置として扱われることになったら、実用性はともかく、それを発表した運営に対しての抗議がかつてないほど殺到するでしょ。それなら素直に削除でいいよ。ミサシュは代わりに爆拡かクイスイにしておけばいい。 --  &new{2015-10-22 (木) 07:32:01};
--重くなるっていうのがどの程度の範囲なのか分からんなー。限定的なら格運搬妨害に使ったりw --  &new{2015-10-22 (木) 04:02:53};
-ミサイルは持ち替えなしか速度上げればまだ使えるのに遅すぎるのが --  &new{2015-10-22 (木) 14:25:11};
--そもそも340コストのミサイル持ち重撃で内蔵じゃないのはコイツだけだからね。当たっても怯み取れない…以前に当たらない…以前に撃つのが一苦労だからなww。おまけに撃った後もチャージが必要なBBZとの相性は最悪。まだドム系バズである改造バズにリロードの速いRやBがあれば、ミサイルと組み合わせも利いたかも知れないが、そこは丁寧に取り除かれてるからねwミサシュは狙い通りの肥溜めにホールインワンな糞機体。使った後の虚しさは、とウンコをムシャムシャ食った後に口の中は糞カスだらけっていうノリ。…もう罰ゲームを通り越して変態専用の趣。 --  &new{2015-10-22 (木) 15:01:42};
---気持ちは分かるが、言い方が汚なすぎてNG。コメントへの共感以前に不愉快さが先に立つので勘弁してほしい。不特定多数が目にするんだからさ… --  &new{2015-10-22 (木) 16:55:32};
---調性不足の上にバグ持ちの物を商品にして射幸心煽ってるガチャにまぜてるんだから汚いのは運営なんだけどな。 --  &new{2015-10-22 (木) 18:23:43};
--木主の意見に同意だわ ただでさえ使えないミサイルに持ち替え動作遅い+BBZとの組み合わせの悪さ全てにおいてマイナス要素、こいつのミサイルは内蔵じゃないからサーベルと同じ位の持ち替えスピードでもいいくらい・・・・(なったとしても使えるレベルとはいえないが・・) --  &new{2015-10-22 (木) 17:43:40};
--幸か不幸か、ミサの性能が死んでるおかげで、バグ持ちミサが普及しないで済んでるんだよね。しかし、これが強武器でもっと普及していたら、既にバグが取り除かれていた可能性もある。 --  &new{2015-10-22 (木) 20:22:09};
-ペズンドワッジ好きで金ゲットしたのにミサシュで、練度20超えてマスチケマスデバ使いまくっても弱すぎて涙出てくる。鬱になりそう。ずっと使って待ってるけど強化もこなさそうだしガンオン引退かな。 --  &new{2015-10-12 (月) 17:30:55};
--ミサドワで錬度20って凄いな。下手すると一人だけじゃね? --  &new{2015-10-12 (月) 17:47:43};
--こいつBBZとせめてバズーカーを両持ちできればなあ。バズFは強すぎるなら、ノーマルバズぐらいならオッケーとかでもいいけど。 --  &new{2015-10-12 (月) 22:31:36};
---というか、普通に8連ロケをせめて強襲Fバズくらいの使い勝手にすれば済むんだけどな。弁当箱はバグもヒドイがわざわざ弱くなるようなパラメータ設定にしてるよね。 --  &new{2015-10-13 (火) 04:37:01};
--GP販売まで待とう。俺もミサシュだが錬度15まで上げて、残りはロケシュ引いた後の楽しみにしてある --  &new{2015-10-12 (月) 23:57:29};
--ロケシュBBZNが本体みたいな機体だからまだぺズンを入手していないと考えてロケシュが来るのを祈るしかない。金ロケシュ使ってるけど1番楽しい機体だからその価値はあるはず。 --  &new{2015-10-13 (火) 01:29:40};
---本当にそれ。他の重撃のように外した時の別の内蔵武器でのフォローが無理な分、撃ったら外さない使い勝手の良さが求められるんだよね。BBZFも強いが、ロックオン低くて速い強襲を狙うにはリスクが高過ぎ。逆に言えば、当りさえすれば同じチャージから対空も対地バズ格も行える分、金ロケシュ引いてBBZN持ってれば、どの機体を近距離で相手にしても「当てれば勝てる」イニシアチブを取れる。BBZNであれば弾数にも余裕があるから、反撃を受ける近距離でなければ撃ちまくれる継戦能力もあるしね。 --  &new{2015-10-13 (火) 03:47:57};
---ホバーで撃ち下ろしがしにくいのもあるよな。撃ち下ろしが可能なら爆風の広いBBZFの利用価値も上がり、ロケシュ以外でも立ち回り方があったと思う。ホバーで常に下から対空を狙う機体だからこそ、BBZNのロックオンの差が出るし、それで盾アレックス落とせるロケシュ一択になっちゃってる。 --  &new{2015-10-13 (火) 04:00:06};
---まあドムシリーズのロケシュ1択は今に始まったことじゃないからね --  &new{2015-10-14 (水) 22:16:31};
---トローペンのコンカスや爆風はまだ納得できるんだわ。高ドムに関してはロケシュも無く、どれも趣味特性として個性ある。ただドワッジのミサシュのハズレ感は桁が違うと思うね。だってミサシュの代わりでドムトロや高ドムの爆風、コンカス、高機動、フラッシュがあった方が遥かにマシ。ミサドワは全ドムの中で最底辺の特性。無いのと同じ --  &new{2015-10-15 (木) 07:05:24};
---その2体がイレギュラーなだけだぞ。ドム、寒ドム、リックドム、リックドムⅡみんなロケシュ推奨だ。 --  &new{2015-10-15 (木) 16:25:30};
---低重力戦艦殴りが仕事のリックがロケシュで何すんねん --  &new{2015-10-15 (木) 16:27:39};
---ああ無重力のリックドムはコンカス推奨か。重力下宇宙で使ってるもんで、すまんな --  &new{2015-10-15 (木) 16:47:35};
---南ドム「俺もコンカス推奨なんだけど・・・?」 --  &new{2015-10-23 (金) 16:42:11};
---南ドムとドムキャ兄弟はドムとして見れないわ --  &new{2015-10-24 (土) 04:51:22};
--ドムホバーとミサイルの相性は最悪 --  &new{2015-10-15 (木) 00:22:12};
--同士よwBBZFからの8ロケにシュツ混ざりこませての一人弾幕プレイ。敵機が多い時とかライン上げてきた時は大車輪の活躍ですよね・・・自分の爆風?上等じゃ!でやってるからアーマーは大事ですね。弾頭数だとミサだろけどどっかに忘れてきましたw --  &new{2015-10-16 (金) 12:21:43};
-機体調整キタ――(゚∀゚)――!!って、なんかおかしくね? --  &new{2015-10-23 (金) 18:30:04};
--GP落ちもしないし、ペズンユーザーは新規が増えず絶滅寸前です --  &new{2015-10-23 (金) 20:21:48};
--取り敢えず何もなしは酷過ぎなんで弁当の切替速度上げるように言っておいた。これならすぐ調整入れられるからね --  &new{2015-10-23 (金) 20:36:06};
-内蔵武器が欲しい。。。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:54:13};
--ドムピカってこいつの頃は出力十分なんだから目潰しじゃなくてビーム兵器でいいよな? --  &new{2015-10-23 (金) 22:57:54};
---そうそう  コスト340だよ。。。。 --  &new{2015-10-24 (土) 02:35:18};
--普通に考えりゃピカじゃなくて内蔵のスプレーとかになると思うんだがな --  &new{2015-10-24 (土) 14:36:35};
---無料配布されてる重ズゴにも劣るんだよな。 --  &new{2015-10-25 (日) 04:42:11};
---内臓スプレー追加されれば射程特性もロケシュと肩並べられるぐらいにはアタリになるかもしれないし欲しいな --  &new{2015-10-25 (日) 11:03:19};
---スプレーだと追撃距離がかなりきついことになるから普通のビーム兵器にしてほしい --  &new{2015-10-25 (日) 11:08:06};
---それなら3点マシで良くね?結局、BBZ外した後の緊急対処で怯み取れる+BBZ怯みから怯みを重ねてよろけコンボを狙える武装が欲しいんでしょ。他の重撃なら出来る事だしね。 --  &new{2015-10-25 (日) 17:16:23};
---それなら3点マシで良くね?って意味不明すぎだろ --  &new{2015-10-26 (月) 03:03:51};
---説明不足だった?SGじゃない内蔵火器が来ても、BCにはならないでしょ。流石に乳首ビームをスコープ覗いて撃つのは無い。そうなると、非SGで来るとするなら怯みの取れないビームスポットガン準拠のものが来るって事でしょ。それなら、正直三点マシで十分って話。重撃の中でコスト相応に強機体になるとするなら、連続怯みが可能か?どうか?だと思うし、現実的に考えれば来ても内蔵SGであって、新型のマゼラ火力の単発ビームなんてものは来ないと思う。 --  &new{2015-10-26 (月) 05:04:20};
-この機体って思い切ってBBZ捨てて、ミサとロケットに剣とかの組み合わせにしても弱いの?持ち替え遅い欠点がなくなるんでしょ? --  &new{2015-10-24 (土) 11:03:16};
--凄く弱いよ。そもそもBBZが本体みたいな機体だし、ミサイルもロケットも単体で見ても他の同類の装備と比べて相当に劣る。下手すると剣だけにして鬼バランスの方が強い可能性すらある。ミサロケのみと、三点マシのみなら三点マシのみの方が確実に強い。 --  &new{2015-10-24 (土) 11:46:47};
--弱いとは思ったが使ってみたが想像以上に弱い、持ち変えについてはめちゃくちゃ批難あるけどそれ以前にロケット砲とミサイル自体が弱いしな。上にもあるけど3点一本のが遥かに強い --  &new{2015-10-24 (土) 14:35:53};
---両方ともただのデッドウェイトだからね。積んだら負け。構えたら情報弱者の利敵行為という。ミサイルに人様に迷惑かけるバグ乗ってる以上、ミサシュは引退勧告とか戦力外通告とか、不合格通知とかそういう物の仲間。 --  &new{2015-10-24 (土) 15:40:42};
-ロケットは元々4発づつの2回発射で1セットだったのかもな。それだと4400~4840で同時着弾の可能性もあり、当てにくいがDPSの高めなマゼラぐらいになってたのかも。それならこのステの低さも解る。まぁそれで実装しててもバグやら抱えてそうだが。 --  &new{2015-10-24 (土) 15:36:32};
-gp02みたいなバズからの持ち代えなしビーム兵器ほしいなぁ性能劣ってもいいから --  &new{2015-10-26 (月) 01:18:43};
--収束バズ追加されたら強いだろうね。弾速と判定が強いから射程補正もまあ悪くない特性になる。万バズじゃなくて、チャージBBZ⇔収束の切替だからギリギリ340にも許されるかどうかっていうきわどいライン --  &new{2015-10-26 (月) 02:26:23};
--重撃ってただでさえ内蔵持ちが幅きかせてるのに持ち替え武器ばかりの340重撃使うなら速度も火力もある強襲でいいじゃんってところよね。許されるも何も360コストの収束互換にこだわる必要もないし普通に内臓で火力あって怯み取れるものならなんでもいいでしょうな --  &new{2015-10-26 (月) 03:23:43};
--チャージじゃなくてああいう風に連射できるBBZもほしいよね。てか普通にこいつコスト考えりゃBBZから収束撃てても問題ないと思うけどな。そんなんで壊れるなんて言ったらWDみたいな奴はどうなるって話だしそれくらいできればリックドムⅡと比べても不満もないけど --  &new{2015-10-26 (月) 03:51:53};
---BBZ→収束と、万バズ→収束は別物だからね。万バズ→収束ができる360コスト機体と違って、BBZ→収束なら340コスト相応だろうな。結局、試作2号が強いのは単発よろけが取れる万バズから持ち替えなしに撃てる事に加えて、再び万バズ構える隙がない+そこで盾が即利く事。ペドワが即BBZに戻せた所でチャージがあるし、そもそも盾も持ってない。対空後やBBZ後の削りに有効な位で、強化としては内蔵SGよりもマイルドな物になるだろうね。使わない人も多いレベルだと思う。 --  &new{2015-10-26 (月) 04:53:28};
--フラビ代わりに内蔵ショットガン欲しいね。マスデバ武器でいいし --  &new{2015-10-27 (火) 19:57:32};
-たまに舐めてかかって真正面から格闘で突っ込んで来る強襲とかいるけど、ぺドの踏み込みだと楽勝に先手を取って返り討ちに出来る。逆に範囲は狭いから、近距離で敵が格闘を空振った後の被せとかは辛い時があるね。冷静に斜め右にバックブースト出来れば良いんだけど。 --  &new{2015-10-27 (火) 04:20:42};
-こいつちょっと修正するだけで名機になるのだけどね。ビームバズ・万バズ両持ちとか、弁当ミサか弁当ロケを内臓にするとか、フラッシュをショットガンにするとか。せめて今のビームバズの威力を500~1000上げないと、コスト340の働きではないかな。 --  &new{2015-10-28 (水) 01:40:05};
--つーか同コスト高機動のリックディアスがチャービBZ併用許されてペズンが許されないのが意味わからん。 --  &new{2015-10-28 (水) 01:46:38};
---そこは単純にCBRよりもBBZの方が強くて、シュツルム同時に持てるからでしょ。上でBBZの火力500アップって話が出てるけど、それってロケシュじゃね?まぁマツゲルにも修正来るし、何か追加される可能性はあると思う。要望あるならメールするのが現実的なんだろうね。 --  &new{2015-10-28 (水) 04:42:50};
---ちゃうでしょ。もっと単純に機体の発売時期の差やと思うよ。 --  &new{2015-10-28 (水) 05:50:35};
---ペズン以前にCBRとバズ同時持ちが居ないなら解るけどゴロゴロ居るしな。その意図が正しかったのか?はともかく、ペズンは意図的に同時使用できなくしてるでしょ。時期は関係ないと思う。 --  &new{2015-10-28 (水) 15:26:38};
---リックディアスがBBZ撃ってるなら、その理屈も解るけどな。例えば、もしもペズンにCBRが合って、CBRとバズは可能…でもBBZとバズは相変わらず無理…となったとしてもBBZつかうな。バズとCBRならゲルキャで良い。 --  &new{2015-10-28 (水) 15:56:44};
-いつになったら落ちるんだよ --  &new{2015-10-31 (土) 23:22:39};
--連邦にBBZで蝿叩きされない機体が実装されたらだな --  &new{2015-11-01 (日) 01:46:51};
---もうすぐ1年経ってしまいそうでこわいわ --  &new{2015-11-02 (月) 00:25:16};
---ガトNBZF盾のテンプレ装備のアレックスでさえロケシュ5BBZNを対爆モジュ無しで喰らうと怯むのにそんな機体来たらジオン滅ぶわ --  &new{2015-11-05 (木) 13:02:04};
--GP落ち以前に機体カラーも最低限だしな。ちょっと放置され過ぎ。 --  &new{2015-11-02 (月) 11:35:17};
--そもそもGPおち自体がしてないという --  &new{2015-11-02 (月) 23:02:28};
--GP関連はプレイする上で最低限のラインナップ揃ったからもう落とす気無いのかねぇ --  &new{2015-11-04 (水) 00:55:04};
---全て無課金でも使えます…って話も、サービス終了決まってからダダ漏れにGP購入可にしても嘘にはならないしな。 --  &new{2015-11-04 (水) 15:31:35};
-年末にまた大規模な調整来そうだしな。各々要望があるならメールしておこう。使用者少ないから意識して意見していかないと、埋もれたまま腐り続けるよね。 --  &new{2015-11-03 (火) 15:44:13};
--GP02みたいな収束バズかもしくはちゃんと設定通りピカをピカじゃなくて威力のあるメガ粒子方にしてもらいたいね --  &new{2015-11-03 (火) 21:58:07};
---拡散メガ粒子砲がくれば妥当な強化になるだろうね。後に控えてるネオジオン系の拡散メガ粒子砲持ち機体は、マーク2の拡散バズのミラーにすれば良いんだし、無料重ズゴにも来てるスプレーミラーをペドワに付けても全体のバランスに影響はないと思う。 --  &new{2015-11-06 (金) 17:43:48};
--ヒートサーベルの威力アップにもご協力を --  &new{2015-11-04 (水) 00:29:22};
-こいつのミサイルもってる姿を見て、艦これの潮を思い出すのは俺だけ? --  &new{2015-11-04 (水) 13:03:21};
--俺以外絶対そう思う奴はいないだろうと思っていたら仲間がいた。 --  &new{2015-11-04 (水) 15:04:02};
-可能性は感じるが、これぞ!と言う使い方がサッパリわからん機体。器用貧乏というか。特徴の一つであるミサイルと8連バズの持ち替え無しが有効に活きる場面がほぼ無い。せめて射出時間短くしてくれないと・・・。 --  &new{2015-11-05 (木) 00:12:35};
--使い方は単純だよ。BBZと格闘。各種BBZで牽制、対空、バズ格の出だしを兼ねる。盾ごと落とせる対空と、牽制が続けられる携行弾数を持ったドム。そこに三点マシ持つか?シュツルムもつか?フラッシュ持つか?は趣味。ミサイルとロケットはただの罠。使ったら負け。 --  &new{2015-11-05 (木) 11:16:32};
---実装当初はロケとミサ強化しろとか騒いでたけどサベ使い始めたらなんであの時こんな罠に引っ掛かってたんだろうと思ったわ。今もロケミサ言ってる人はまずサーベル持って出撃から始めるのを勧める。 --  &new{2015-11-05 (木) 17:27:05};
---当時バズ格を推したらめっちゃ叩かれたなあ・・・(遠い目) --  &new{2015-11-05 (木) 18:14:07};
---BZ格やればできるけど決して積極的にこいつでおすすめするもんでもないと思うわ --  &new{2015-11-06 (金) 01:28:23};
---俺はバズ格をお勧めするな。ただ立ち回りとしては削ちやアシストと半々ぐらいになるけどね。自分から討って出るバズ格じゃなくて、基本削りとアシスト、踏み込んで来た敵を帰り討ちにするバズ格って感じ。 --  &new{2015-11-06 (金) 05:02:34};
---そうそうそんな感じ基本はビーバズでライン戦が主な仕事だと思うわ、向かってくる敵を倒すって話ならそもそもお勧め以前にバズ格もやらざるおえないわ敵の数によっては格闘振った瞬間そのまま死だからできりゃ胸のメガ粒子砲がショットガンなら尚やりやすいんだけどな --  &new{2015-11-06 (金) 06:57:52};
---バズ格なら素ドムでいいじゃん・・・って思ってたが、「対空が出来る低速ドム」と考えれば確かに悪くはないか。やっぱBBZはS型が基本なの? --  &new{2015-11-06 (金) 18:28:07};
---BBZはロケシュNが基本。非ロケシュだとF。ただ「対空が出来る」だけじゃなくて盾ごとアレックスを落とせるのが強みだから。盾ごと=相手がバズ撃ち下す前に仕留められる。使うと解るが、高弾速のバズを30発(アイテム込み)撃てるドムでもあるのも大きいよ。ドムで引き撃ちしたところで弾数が持たないし、引き撃ち=敵に見つかる=低ブーチャでいずれ追いつかれ、空から飛びこまれて最後は博打対空頼みになる…結局詰むからドムは基本隠密になる。でも最初から隠密で待ち構えるならドムの速度は要らないし、格闘の判定もすれ違うような白兵戦向けでも無い。逆にペドワは引き撃ちで撃ちあう弾速と弾数がありながら、釣れて飛び込んで来た敵を撃墜する対空力が高く、正面カウンター気味のバズ格能力はドムゆずりで踏み込み長く鋭い。重撃ボーナス乗る分、長距離走も得意で地味にブーチャもドムより上だし、なによりBBZのロックオンや弾速が高い分、高機動戦で怯みを取れる信頼感が全然違う。その癖、隠密や奇襲でもシュツルムぶっ放せたりもする。 --  &new{2015-11-07 (土) 07:33:34};
---追記…ちょっとほめ過ぎたが、逆にペドワにはドム系には無い欠点もあって、待ち構えるだけじゃなく脚力に任せて裏を取るような遊撃的な奇襲は出来ない。中長距離戦できる重撃にしては速い(そこいらの340強襲よりも速い)が、ドムにしては単純に遅い。ドムのノリで大回りして裏とりとか狙うと裏目に出て酷い目に合う。さらにBBZのチャージはやっぱり戦場で目立つ。強襲運用で前線にいると、そこらじゅうから狙撃やミサイルが飛んできたりする。 --  &new{2015-11-07 (土) 07:40:51};
--自分からジャンプで飛び込まない独特のバズ格なんだよな。まず、そもそも建物の影でも爆風で炙り続けられる重撃らしい弾数があるから、牽制での削り能力が高い。そこで相手が飛んで向かって来たら強力な対空で盾ごと撃墜。盾ごと落せるからこそ、常に後の先であたれる。無理に踏み込む必要も無いんだが、しっかり引き付けるほど待つ必要もない。仮に万バズ撃たれてもよろけもしない積載バランスと高アーマもある。この継戦力に裏付けられた牽制力と、盾貫通の爆風高火力、高弾速、高ロックオンの優秀な対空や防御力が完備されてる余裕が、重撃らしからぬ足回りの良さがと合わさって、他のバズ格機と違う柔軟性になってる。(セコイとも言う)。いざバズ格の射程に入れば、高弾速&高ロックのBBZに、格闘専用機並みの踏み込み距離と鋭さで、敵が隙をみせれば踏み込んでも強い。弾速速くて先手を取れる上に、盾構えてる敵からも怯みが取れるから、敵の格闘機との正面勝負にも強い。高ロックオンなので近距離で動き回る敵も追いやすい。欠点はBBZが万能過ぎて手数が足りなくなる事がある部分…牽制でBBZ撃った後に、別の敵に飛び込まれるとかね。BBZのリロード中や外した時の対処で使い慣れてるか?の差が出る。それと格闘の癖の強さは合わない人には合わないだろうね。 --  &new{2015-11-05 (木) 19:41:57};
--NかFかー。威力が重要なんだな。F当てる練習するか・・・。 --  &new{2015-11-09 (月) 03:12:07};
-普通、強機体の場合は、近接MS戦火力=凸火力なんだよな。ただペドワの場合は近接戦の能力と凸火力に差がある。遠距離、中距離、近距離どこでも器用に嫌らしく立ち回れるし、近距離戦は結構強い(ロケシュに限るが)んだが、それが凸火力には全く繋がらず、箱に突っ込んでも見返りが殆ど無い。上位ランカーが見向きもしないのはそこだろうね。 --  &new{2015-11-06 (金) 15:16:35};
--上階級は凸機=好スコア&迅速に試合終わらしたい勢だからMS戦機は全般的に使われないしね --  &new{2015-11-06 (金) 17:08:28};
--近距離は強襲で間に合ってて、中遠距離ではCBR始動コンに勝てる要素がないから出番ないだけだよ --  &new{2015-11-10 (火) 15:43:47};
---ロケシュ3ペドワとビムシュ5のゲルキャ両方使ってるが同じくらい使えてるよ。(コスト差の分、同じじゃゲルキャの方が優秀だが)。ゲルキャは中距離を維持できる程の足が無い上に、コンボ以前に、ビムコ盾に迫られると詰む。特にゲルキャは敵が建物裏に隠れると不利になる。バズ撃てば良いんだが、そうなると次弾のCBRのチャージが間に合わないのがバレるしね。逆にペドワは距離コントロールしやすい上に、ビムコ盾に飛ばれても返り討ちに出来る。建物裏の敵を爆風で炙りながら、持ち替え無しで対空もバズ格もイケる。対空が強いから当たり前なんだが、連邦相手の近距離戦ならゲルキャより使えるし、近距離でも340コストのバズ格機よりはキル取れてる。強襲のウリは近距離戦じゃなく拠点凸だよね。そこはペドワは全く歯が立たないな。(もちろん360コスト機なら近接戦と凸の両立が出来てるけど)。それと対砂や敵重撃の相手の長距離はゲルキャの方が有利。敵の支援機を遠くから処理したり純粋な重撃としてみるとゲルキャは非常に優秀。ペドは格闘の届く範囲じゃないと、嫌らしい削り、アシスト機に止まりになる。 --  &new{2015-11-10 (火) 16:26:55};
---単純に同じロックオン値でCBRNとBBZNを比べても、BBZNの方が盾貫通+CBRF以上の高火力で判定も太く、チャージも速い。チャージ前でもマゼラF火力で対空や非チャージバズ格も可能。BBZはCBRとは比較にならんぐらい強いと思う…ロケシュならね(´・ω・`) --  &new{2015-11-10 (火) 17:05:54};
---対空も接近戦もいける機体って地味に少ないからな。CBRは寄られた時に初手外すと終わるけど、こいつの場合は2の手(シュツ格)があるのがでかい。あと長文君はもうちょい文章まとめてくれ --  &new{2015-11-10 (火) 18:07:55};
//---BBZ単体で見ると、一長一短あるけどCBRより良い場面も多いと思う。ただ、CBR持ちは普通にバズ同時持ち出来るのにこっちは同時持ち不可。補充不可のシュツが決定力じゃあ340にしては重い。組合せ色々考えたけど、ロケシュⅡF2にCBZS、お好みのシュツ、3点N持たせてクイックチャージ積んだ方が使いやすい感想かなあ。どちらもライン戦メインで、合間を補える3点 --  &new{2015-11-11 (水) 17:29:21};
---BBZ単体で見ると、一長一短あるけどCBRより良い場面も多いと思う。ただ、CBR持ちは普通にバズ同時持ち出来るのにこっちは同時持ち不可。補充不可のシュツが決定力じゃあ340にしては重い。組合せ色々考えたけど、個人的にはロケシュⅡF2にCBZS、お好みのシュツ、3点N持たせてクイックチャージ積んだ方が使いやすい感想かなあ。どちらもライン戦メインだから、あんまり格闘を活かせない事が。自分のドワッジ使用回数が100程度だから使いこなせてないだけかもだけどね。 --  &new{2015-11-11 (水) 17:32:27};
//---ごめん、送信ミス。 --  &new{2015-11-11 (水) 17:33:18};
---連投はCOしといた。例えばテキサス北やジャブロー北みたいなライン維持はⅡF2でいいと思うよ。そこから拠点までラインを押し上げる気概がないとペズンに乗る意味合いは薄い。旧トリントン中央(建屋外周含む)みたいな白兵戦も起こるマップは格闘あった方がキルは伸びるね。 --  &new{2015-11-11 (水) 17:57:41};
---おお、COありがとう。でも、ⅡF2もCBZS運用だから屋外前提で考えてるのよ。対空CBZS、対地シュツ、合間に3点。CBZF、NにマゼラF運用の威力アップ版イメージ。押し上げる気概がない芋と思われるのは心外だぜ…! --  &new{2015-11-11 (水) 18:28:52};
---個人的にはBBZあったら弾速遅い普通のバズは要らないと思うけどな。BBZの方が、万バズよりも対空もバズ格も決めやすく、長距離牽制力も継戦能力もある。硬直挟んでBBZ→バズに持ち替えるメリットをあまり感じないな。硬直挟むなら地面撃ちで対空も取りやすいシュツルムの火力や範囲の方が自衛になる。地味にジャンプ力の低いペドワは、ⅡF2のようなバズ運用は向いてないんだよね。BBZのような弾速やシュツのような広範囲があるから、常に飛ばないドム運用でも生きるんだと感じる。それにゲルキャが強いのはCBRとバズ同時装備じゃなくて、内蔵高火力のBCだよね。 --  &new{2015-11-11 (水) 19:04:53};
---ゲルキャの話は出した覚えないけけど、まあ強みはCBR、BCコンボだよね。それでもバズあると便利な場面も多いかなあ。ペワッジも万バズ使いたいっていうのは、自分の中で高コスト重撃には継戦力が欲しいっていう気持ちが強いからかも。これはもう個人の好みだろうから、あとは人それぞれかもねえ。話変わるけど、やっぱりBBZってCBZSに比べて弾速速い?エフェクトが違うからいまいち分からなくて。 --  &new{2015-11-11 (水) 20:28:06};
---フルチャージCBZSが500mまで着弾するのに30F(地味にマゼラと同じ速度しか出てない)のに比べて、BBZNは24F、BBZSは20FでBBZ系の方がだいぶ速い。ただ弾速もあるけどBBZNの方が集弾でも射程でも60高くて、空中で点で当てる必要がある対空性能がかなり違う。BBZNはCBZSほど引き付けなくても当たる。加えて決定的なのがロックオン値だよね。CBZSの864とBBZNの912じゃ、白兵距離で動く敵を捕らえる当てやすさがまるで違う。それとチャージ時間もかなり差がある。BBZNの1、4秒はCBRではH型並みでCBRNよりも速くてCBZSとは比べものにならない。 --  &new{2015-11-11 (水) 22:14:07};
---BBZNが強いなんて話は今さらだよな。でも結局それはロケシュ前提の話で2/3はハズレ特性。 --  &new{2015-11-11 (水) 22:37:41};
---↑↑なるほどなあ、ありがとう。↑良い武器なのは分かってるよ、少しは使ったからね。個人的にはバズ持ちたいなってだけ。継戦力もだけど、突撃型だしね。 --  &new{2015-11-11 (水) 23:14:39};
-ミサイル連発してると何度も自分にバズーカとか味方が撃ってくるんだけど、これハラスメントで訴えていいよね? --  &new{2015-11-08 (日) 01:17:01};
--自重したら?マップによってはペドワのミサイルは本当に迷惑だよ。訴えるべきはバグを直さない運営。 --  &new{2015-11-08 (日) 03:56:13};
--むしろ、木主が訴えられる側 --  &new{2015-11-08 (日) 14:59:13};
--マサオくんミサイル自重おね←運営が本当は悪い --  &new{2015-11-09 (月) 03:32:45};
--こいつのミサイル重いんよ。画面が重くなるんだわ。撃つなや。そして運営にメールしろ --  &new{2015-11-09 (月) 12:38:19};
--別にいいと思うけどな。連隊とかのシステム上の穴が仕様といわれるのと同じで、運営からしたらペドミサの重さは「仕様」でしょ --  &new{2015-11-09 (月) 21:47:47};
--まぁ、使う側の勝手といえば勝手だしな。ただ迷惑かけてるんだから、重くなって支障がでた味方から撃たれる形での抗議があるくらいは諦めてガタガタ言うな…って話じゃね。 --  &new{2015-11-10 (火) 10:16:25};
--運営への抗議の一貫でペドミサ使ってるから、こういう反応が来るとむしろ嬉しい。おっと、俺だって嫌がらせはしたくない、運営を動かすためにやってんだ --  &new{2015-11-10 (火) 22:45:58};
--別にミサイル使用禁止でないからいいよ。 --  &new{2015-11-11 (水) 14:51:55};
--一応運営が禁止してないし使うのは自由、ただ環境によってカクつく人もいる以上はそれが原因でトラブル起きたり晒し上げられたりしても諦めるしかないがな --  &new{2015-11-11 (水) 17:47:35};
--ウザイ奴は嫌われる。それだけだから好きにしたらいいと思うよ。使っちゃいけないわけではないしね。 --  &new{2015-11-13 (金) 18:40:13};
-GP落ちキタで --  &new{2015-11-13 (金) 18:08:20};
--ようやくこの子を手に入れることが出来るのか。溜まっていたGPを吐き出すぜ! --  &new{2015-11-13 (金) 18:29:23};
--やっと地上でBBZが使えるのか・・・感激 --  &new{2015-11-13 (金) 18:42:06};
--ついにバグが治ったのか!? --  &new{2015-11-13 (金) 19:18:48};
---あの一時的にミサ遅延直った時の激ヌル環境が戻ってくるのかな?外資系の頑張りでチャラになったけど --  &new{2015-11-13 (金) 19:54:56};
---フレームレート制限とか無くなって一時的に物凄く快適になったのにまた元に戻されたのはなんだったんだろうね…… --  &new{2015-11-13 (金) 20:55:36};
---連射の強化値効果がおかしくなってたりザクコンが変な動作になったりとかのバグがあったらしい。 --  &new{2015-11-14 (土) 00:19:58};
--(´・ω・`)ミサシュの苦しみ、存分に味わえ --  &new{2015-11-13 (金) 19:44:20};
---ミサシュLV73の悲しみ(´・ω・`) --  &new{2015-11-13 (金) 21:17:05};
---本当に苦しいんだ --  &new{2015-11-14 (土) 06:21:31};
--イガグリ頭くんようやく出会えるよ、やったね! --  &new{2015-11-13 (金) 20:44:11};
--ついにペドきたーーーー!けどGPねぇーーーー! --  &new{2015-11-13 (金) 21:41:57};
---GPイベントも一緒に来るから稼ぎどきやで --  &new{2015-11-13 (金) 21:46:56};
---何が稼ぎ時だって?あんな丸山時代の絞りカスイベあっても無くても同じくらい稼げない --  &new{2015-11-13 (金) 22:18:12};
---金脈は永眠しました --  &new{2015-11-13 (金) 23:06:06};
-このゴミはBBZと万BZ同時持ちできるようになれば使えるようになるんだがな --  &new{2015-11-13 (金) 20:43:11};
-何でミサイル撃つと重くなるの? --  &new{2015-11-13 (金) 22:06:08};
--ミサイル発射時のエフェクトが何故か高負荷で処理落ちするんだったかな。とりあえずショップ落ちするからにはしっかり修正してほしい限り。 --  &new{2015-11-13 (金) 22:28:22};
--周りのプレイヤーがカックカクになりますw --  &new{2015-11-14 (土) 00:05:41};
-50人でミサ持って連邦のPCを破壊しよう --  &new{2015-11-13 (金) 23:01:08};
--ペズンドワッジ『ザ・ワールド、時よ止まれ!』ミサイルぶっぱ、みたいな? --  &new{2015-11-13 (金) 23:14:27};
--GP落ちしたらもう文句言われないわな --  &new{2015-11-14 (土) 00:06:41};
--ほんとにザ・ワールドになるよ。2秒ぐらい止まって、気が付いたら、連邦のチャービを浴びているから。これだけ修正してほしいのよね。 --  &new{2015-11-14 (土) 02:19:51};
--たぶん、まず撃った本人のPCが止まると思うんですけど?(名推理) --  &new{2015-11-14 (土) 04:17:37};
--どうあがいても空凸の全盛期じみた事はできんよ、こいつの全盛期でもせいぜい4機5機ほど周りの機体を消すだけだったしな。 --  &new{2015-11-14 (土) 08:54:04};
-今こそ運営にメール凸する時!せめて弁当箱の持ち替えだけでも早くしてくれ --  &new{2015-11-13 (金) 23:16:31};
-リックドムⅡでBBZSの段速に惚れてたからGP落ちうれしいわ (^-^ --  &new{2015-11-14 (土) 00:36:32};
--しかしSを持つことが許されるのは選ばれしロケシュの民のみ… --  &new{2015-11-14 (土) 08:10:13};
-こいつの弁当ロケ・ミサを内臓(もしくは切り替えを早く)にするか、万バズ両持ちできたら、良い機体になるのにね。BBZNはとてもいい武器なんだけど、その後なんだよね。ヘビーガンダムは内臓あって・リックディアスもチャービ・万バズもてるのだから、修正してほしいよね。いまはコスト340の値打ちになっていない。 --  &new{2015-11-14 (土) 02:23:40};
--期待の陸CBBZだったのに重力宇宙実装で肩すかしくらったのと、コスト差と宇宙限定とはいえ機動力が違いすぎて劣化が激しいんだよねペズン。せめて特化部分が欲しいのに運営のCBBZ評価が高すぎてそれも許されないバランス産廃。これだったらリックディアスみたいにCBR+BZ同時持ちのほうがまだ強かったかもしれん。 --  &new{2015-11-14 (土) 09:28:42};
-来週はミサラグの嵐? --  &new{2015-11-14 (土) 03:33:03};
-ドム系はジャンプが重いからしんどいのよね。 --  &new{2015-11-14 (土) 08:27:52};
-リックディアス「せやなCBZ+万バズできるよね?中国でそうなんだし持ち替えもなしで」FAガンダム「340で鈍足なら万バズでよくね?」カレー「お前らの強化の必要はない。俺に攻め手万バズよこせ」 --  &new{2015-11-14 (土) 10:09:34};
--ここペズンドワッジのページなんですけど(困惑)  しかも上位CBR+細身内臓コンボマンに万バズよこせとか草 --  &new{2015-11-14 (土) 14:15:01};
--中国のとりあえずやってから考える式バランスの方が狂っているという結論に至らない脳味噌 --  &new{2015-11-14 (土) 18:57:33};
-見える・・・見えるぞ。500万つっこんでミサシュを引く未来が・・・っ!!! --  &new{2015-11-14 (土) 17:18:23};
--(´・ω・`)ごめん・・・ミサシュが一番欲しい・・・ --  &new{2015-11-14 (土) 19:08:56};
--私ミサシュひいたけどぶっちゃけksだから木主にはぜひミサシュを引いてほしい --  &new{2015-11-14 (土) 22:33:34};
---お前は鬼かw --  &new{2015-11-15 (日) 00:30:22};
--えっ ミサシュが大当たりだろ ロケシュ持ってるけど倉庫で埃かぶってるもん俺のペズンは --  &new{2015-11-15 (日) 16:25:59};
-こいつのCBBzに収束タイプがあったら・・・しかも同時持ちできれば輝けた? --  &new{2015-11-14 (土) 19:49:07};
--ドムの持ってるBタイプだけどCBZとかBBZにもBタイプみたいなのが欲しい --  &new{2015-11-14 (土) 20:10:26};
--チャージじゃなくてああいう連射できるタイプもほしいよねってか重撃だしそれくらいできんと --  &new{2015-11-14 (土) 20:11:05};
-BBZってCBRより弾速遅い気がするけどどれくらいなんだろ --  &new{2015-11-14 (土) 21:32:28};
--CBRが確か16FくらいでBBZが20FだかだからCBRよりは流石に少し遅い まあそれでもBZ系は50Fだったりマゼラでも30Fだったりするしだいぶ早い部類ではある --  &new{2015-11-14 (土) 22:14:02};
--え?マゼラより早かったのか・・・ --  &new{2015-11-14 (土) 22:56:03};
--GLAのHRと互角の速度で飛んでいくからかなり早い、ビームバズは全体的に高コスのCBZの威力1000劣化した版みたいな感じだけど例えばビーバズF型とかはCBZN型と同じような性能で弾速だけ倍の速度で飛んでいくって考えたらかなり優秀な性能してるのがわかる --  &new{2015-11-15 (日) 04:09:13};
--CBZの短チャージ時間な上に、CBRの高ロックオンがあって、弾速はマゼラ以上。判定はBCのように太くて、さらにCBZのような爆風への最低ダメージ保証もあるから爆風カスリでもダメージの3割確定で炙り出しにも強い。BBZNはそれがロケシュなら、ビムコ盾無視+爆風系の貫通ダメも乗ってテンプレアレックスを盾ごと対空、バズ格で仕留められる。それで携行弾数がアイテム込みなら30発で万バズの6倍強あって撃ちまくれる。しかも軽くてBBZN、T格、シュツNのテンプレ装備でロケシュ3万バズでも怯まない鬼バランス可能。ビーム装甲1付ければ射程BSGNでもスプシュ5BSGMでも怯みもしない。ドム格の癖になれればロケシュペドワは強いと思う。 --  &new{2015-11-15 (日) 05:06:08};
---この解説をみて凄く欲しくなったけど、一番最後のロケシュで躊躇する --  &new{2015-11-15 (日) 10:42:04};
-ジオンにこいつ以外宇宙でミサイル垂れ流しできるのいないからミサシュで使いたい、他だと3発ミサばっかで連邦みたいに撃ってる気せんのよな。 --  &new{2015-11-14 (土) 09:00:25};
--<十>「私をお忘れかな?ぜひとも私を使い給え」 --  &new{2015-11-14 (土) 09:29:39};
--GP02「あの…」 --  &new{2015-11-14 (土) 12:14:48};
--F重 あの… --  &new{2015-11-14 (土) 22:17:27};
--この前、宇宙でミサイルをばら撒いてるアクアちゃんをみたよ --  &new{2015-11-14 (土) 23:07:38};
-280でCBR+BZ榴弾できるんだから、CBBZ+万BZできてもいいよね。合計威力は向こうの高いし、内臓だから持ち替え時間もないんだから全然問題ないと思うんだが。 --  &new{2015-11-14 (土) 09:37:41};
--前から言われてるけど、バランスがねぇ。ペドワはBBZと格闘って考えれば、BBZと万バズ持つとバランスがねぇ。シュツルムの2.5倍でしょ。BBZ、格闘、シュツNのロケシュテンプレ装備だと、鬼バランスにできて高アーマーがさらに生きるからね。俺は万バズ同時持ちできても使わないな。内蔵SG来る方が嬉しい。 --  &new{2015-11-14 (土) 12:02:18};
--WD量キャはPB機体だからね。そういうのを要望するならコイツじゃなくて黒ザクの方の装備制限弄ればい。 --  &new{2015-11-14 (土) 15:03:38};
---なーるほどー。PB機体はぶっ壊れが許される存在って事か。アホか。金輪際誰も課金しなくなる。WDキャは完全に失敗作だよ。 --  &new{2015-11-14 (土) 21:15:05};
--というか弁当箱のロケットを強化してくれればいいとおも --  &new{2015-11-14 (土) 22:38:26};
--BBZがCBRの完全上位互換で弁当箱への切り替えがもっと早かったらBBZからのミサロケコンボで活躍できたかもしれない。というか差別化という意味では現状でも弁当箱使わざるを得ない --  &new{2015-11-14 (土) 22:55:54};
---使えば解るが、BBZは近距離ではCBRの完全上位互換だよ。ビムコ盾落せることの大きさは、ジオン重撃使いなら解るはず。爆風を使ったバズ格も同じチャージから可能。CBRと違い爆風で建物裏も削れる。追撃手段がゲルキャのようなBCやB3BRがあるなら、CBRのさらに速い弾速と射程での有効射程の長さも生かせるかも知れないけど、ペドワは足回りを生かした格闘とシュツルムで追撃だから現状で十分。逆に言えば、だからこそミサシュと並んで射程特性も糞なんだが。 --  &new{2015-11-15 (日) 05:15:59};
---BBZ強いのはわかるけどペド自体は全然現状十分ではないので…。別に連邦にもBBZ+高速切替の機体出してくれてもいいから340らしい調整にして欲しいわ。ペドが320機体なら今のままでも特に文句ないけどね。 --  &new{2015-11-15 (日) 05:22:33};
---ステータスの調性はあってしかるべきかもね。個人的にはブースト容量が生命線だと思います。射撃戦の後に対空で墜落を取った場合、格闘の間合いまで近づき、さらに格闘後、後退して安全なラインに戻らなくちゃいけない。重撃×4のデッキボーナスだと現状でもなんとかイケるけど強襲使わない縛りプレイはガンオンのシステム、ルールに合って無いしね。年末で壊れ機体実装と同時に大規模調整くるんだろうから、それに期待。 --  &new{2015-11-15 (日) 05:29:16};
---現状で十分なら、もっと評価するのも使用者も増えるだろ。BBZ単体は優れてるよ。それでも威力高いCBZ機体や弾速速くてバズも持てるCBR持ちの方が良かったと思う事が多い。CBRの上位と言われても、テンプレだとBBZで撃ち落とし後の追撃手段がBBZしかない。少し強いBR一本で戦うようなもので、コスト340重撃だと考えるとちょっと辛い。 --  &new{2015-11-15 (日) 09:27:28};
---BBZを少し強いBRって言うのは無理があるwロケシュ3だとノンチャージでもマゼラF準拠の火力5445で、盾無しの的なら対空もバズ格も出来る。チャージ火力の8167はCBRFとも比べものにならないし、最低保証ダメで爆風カスダメでも2450でアシスト確定。BRというよりは、マゼラより速い弾速とロック912で30発撃てる、爆風30%ダメの補償された強襲Fバズな感じ。でも追撃に関しては正論ですね。皆、そこで悶々として余計な強化をしてしまい結局テンプレに戻る。やっぱり、機体速度も初速以外は高ゲル並みに出るし、主戦場は格闘で踏み込める近接範囲なんだと思う。BBZ格闘、シュツ格闘で運用する機体でしかない。その格闘の癖が強すぎるし、機体もデブでホバーだからイマイチ一般受けはしない。それがペズンドワッジの限界なんだと思う。削りやハイエナや対空アシストも出来るけどオプションでしかなく捗らないね。 --  &new{2015-11-15 (日) 10:00:47};
---"近距離"ではの時点で完全上位互換もクソもないよね。 --  &new{2015-11-15 (日) 10:09:41};
---強襲より鈍足の重撃だと、中距離維持するのも一苦労でしょ。望まなくても近距離戦になる。それにCBR+BCコンボだと飛ばれる前に先手が取れて殺られる前に殺れるケースも多いけど、結局、連邦強襲相手だと中距離で先手を取る=相手は盾構えたままでビムコ盾に吸われる。ペドワのDXにはゲルキャも混ざってたから、今ペドワ使ってる人は皆ゲルキャとも比較をしてると思うけど、それでも個人的には近距離だとBBZが強く、中距離だとビムコ盾が強い結論かな。異論はいくらでもあると思うけど。重撃同士の撃ちあいや、敵支援を潰したりするのはゲルキャの方が得意だね。 --  &new{2015-11-15 (日) 12:06:06};
---↑「BBZを少し強いBRって言うのは無理があるw」そうか?ビムシュ5CBRFのチャージMAX威力は7590。十分な威力だしビムコ以外の盾受けだとバランス159以下は叩き落とされる。そもそも弾速がBBZより速い時点でBBZはCBRの上位互換とは呼べない。それ一本はやっぱりキツイなあ。 --  &new{2015-11-15 (日) 20:55:08};
---ビムコ以外を前提にしちゃうとリアリティーないな。 --  &new{2015-11-16 (月) 04:36:56};
---結局、CBRに比べてビムコ受けられないのと威力が多少上がる位しか性能強化はないんだからさ、それ一本で戦うのは厳しいって事よ。 --  &new{2015-11-16 (月) 07:29:39};
-(´・ω・`)来週はコイツでミサイル撃ちまくるぞ~ワクワク --  &new{2015-11-14 (土) 23:14:07};
-未使用者の弁当箱期待が酷いな。予め繰り返しておくが、ミサシュは引退勧告とか戦力外通告とか不合格通知とか死亡診断書と同じ物。弁当箱は携帯用肥溜めで、構えただけで恥さらし。撃った瞬間に利敵行為だから。本当に本当に弱くて弱くて使えない。まぁ直ぐに解る。 --  &new{2015-11-15 (日) 05:18:49};
--演習NPCの直進移動ですら避けられるほど劣悪な追尾性能だしな、ロケットの方はともかくミサイルの方に期待はしない方がいい --  &new{2015-11-15 (日) 13:37:21};
-こいつはビーバズとシュツが持てる。良くも悪くもこれが全て。 --  &new{2015-11-15 (日) 06:45:11};
--一般的にはそれが正解だね。ただドムの格闘に慣れてるとジムストロッド並みの踏み込み125mでBBZ格闘出来る。癖が強いし万人受けはしないから、少なくともwikiで「強い」とか言える範囲じゃないけどね。 --  &new{2015-11-15 (日) 08:30:38};
---ドムに慣れてるけど、対空手に入れるだけでコスト爆上げにスピード落とされるのもなあ、て感じかな。決してwikiにいるのが下手くそばかりで評判悪い訳じゃないよ? --  &new{2015-11-15 (日) 08:59:24};
---近接戦での選択肢はドムより豊富でも、そもそも近接戦に持ちこむ機会その物が、ドムのように自分でコントロール出来ないからね。突出してきた敵を引き付けて返り討ちにするのは得意でも、自分から突出して動ける足回りも盾も無いから、BBZを垂れ流してアシスト止まりで終わる時間も多いな。その癖、防衛に飛び回れる帰投の速さも無いし、今後も強機体、人気機体にはならないだろうね。 --  &new{2015-11-15 (日) 10:10:18};
--コイツだけ見ればそれで強いんだけど他と比べたら普通に微妙。それだけ --  &new{2015-11-15 (日) 08:35:20};
---それはあるね。今の近接戦は手間かけて対空だバズ格だってバランスじゃない。溶かされる前に溶かす。だからこそのGP落ちだろうしね。 --  &new{2015-11-15 (日) 08:43:35};
--BBZ持ちなんだからシュツとかいう使い捨てより普通にBZ榴弾同時持ちできるほうがいいよね。340コストだし。 --  &new{2015-11-15 (日) 10:10:55};
---こいつはとにかく火力不足を感じるわ。CBBZがチャージ2倍か、CBBZ+BZ同時持ちか、ロケット砲にそれなりの強化が来ないとコスト相応とはとても言えないと思う。 --  &new{2015-11-15 (日) 10:18:04};
---BBZ+BZ同時持ちは銀図救済にもなるしね。ただGP落ちして可能性は減ったかな?と思う。ロケット砲の強化が無難なのかもね。使わないけど。 --  &new{2015-11-15 (日) 10:37:37};
---本当はロケット砲をヘビーガンダムと同性能にしてもっと普通の持ち変え速度にしてくれればちゃんとユニークなロケット砲も活きるしその方がいいが・・・ まあBZとの併用でも嬉しいってか現状性能的にはハッキリ言ってコスト40も上でリックドムⅡの劣化とも捉えられるレベルで武器も差がないってのはあんまりだわ --  &new{2015-11-15 (日) 17:49:06};
--ホバーじゃなければ強いんだけど爆風武器は撃ち下しで使うしつらい --  &new{2015-11-16 (月) 07:07:05};
--地上用のリックドム2って認識だったわw --  &new{2015-11-16 (月) 11:26:52};
-欲しいけどハズレ特性が二つもあって躊躇するわ。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:45:55};
--しかも盾無しの近接戦重撃とか、普通に考えて足周りに+ アーマー+積載に強化必要で銀図じゃ厳しいだろうしな。俺は年末のテコ入れ見るまで様子見だわ。 --  &new{2015-11-15 (日) 14:53:34};
---年末に大規模調整行うには11月1週目に公知するはずだからもう今年は何もないぞ? --  &new{2015-11-15 (日) 22:03:37};
--現状だとロケシュで選択肢増えるってだけで別に強いわけじゃないからなぁ --  &new{2015-11-15 (日) 19:03:27};
---ロケシュでやっと趣味機って感じだからね。対空と格闘して遊ぶなら280コスの重シュナでCBZSでも持ってた方が高コスパだわ。 --  &new{2015-11-15 (日) 23:02:10};
---格闘必要なければCBZSかMと好みのシュツ+@でⅡF2でペズンと同じ事出来る上にモジュール積む余裕あるから弾数もチャージ速度も上回るというジレンマ --  &new{2015-11-15 (日) 23:47:43};
---2F2じゃ同じ事は出来ないよ。CBZはSでもマゼラより速い弾速は出ないし、ペズンのように高ゲル並みの速度で移動出来ない。弾速に目を瞑って弾数やロックオン重視してCBZM使うと、盾アレックスの対空が出来ない。ペズンは建物の間から飛ばずにスルスルと動き、中距離牽制を連発しながらビムコ盾への対空とバズ格を狙う機体でシュツはお守り(この運用は捨てゴマにもなりがちなので、結局340に見合わないって意見が多い)。2F2は建物の裏からジャンプしてCBZとシュツルムを撃ち落とす機体で、待ち構えるのが基本だから、低い弾速で牽制するよりは引き付けて爆撃。逆に言えば2F2のジャンプ力やコスト効率はペズンドワッジには無いから、2F2のような定点爆撃はペズンには出来ないよ。 --  &new{2015-11-16 (月) 04:52:02};
---結局その利点が大してコストと見合ってないから微妙って話よ。ところでBBZは高コCBRと違ってロック上げすぎると中距離で当てにくいから俺あまり上げてないんだけど、みんなそんなにロック上げてんの? --  &new{2015-11-16 (月) 06:07:33};
---CBRのロックオンはMAXまで上げてるけど、BBZは800ちょいしか上げてないね。ここで確実に撃ち落さないとやられる、って時は多少寄ればいいし不自由はないな。すぐに寄れる速度があるってのが魅力っちゃ魅力かも。 --  &new{2015-11-16 (月) 09:16:23};
---俺は格闘持たないけど、結局340コストにしては相手を殺しきれる武装じゃないのが大きいな。手持ちで持ち替え遅いロケット砲は威力を+300すべき。 --  &new{2015-11-16 (月) 12:07:57};
---BBZはCBZSに比べて集弾、射程、弾速勝ってるってよく聞くけどさ、正直言って射程限界付近で対空するにはどちらも弾速遅めだし、中近距離で撃つならどちらも普通に当てやすくて弾速、集弾の違いなんてさほど意識しない。低コストCBZS持ち(極端な話が重ⅡF)にチャージⅢ、クイリロⅢモジュでもつけてCBZSを撃たせまくっていれば手数、火力はBBZNよりも上じゃない? --  &new{2015-11-16 (月) 18:37:09};
---ちょっと論点がズレてるね。今ペドワ使ってる連中は、BBZは射程限界や中距離よりは近距離で使ってるのが多いんだと思う。ビムコ盾構えて突っ込んで来るガンダムタイプを返り討ちに出来る兵装。ただ墜落とっても追撃火力がショボイからトドメは他機体に持ってかれる事が多いし、自分でトドメを狙うには弾切れまでシュツ撃つか、格闘振って硬直に重ねられないのを祈るか。BBZがCBZと比べものにならないくらい使いやすいのは、水曜になれば直ぐに解るよ。ただその後の残念さも直ぐに解る。 --  &new{2015-11-16 (月) 19:50:11};
---どっちも使ってるんで使い心地は知ってる。その運用なら、まさにCBZSで十分だと思う。というか、対空に重きを置いてトドメ刺さないなら物陰から一瞬ジャンプして撃てる分CBZS持ちザクでいい。3点Fで追撃もそれなりだし、更なる火力が欲しいならシュツ持ちⅡF2でもいい。 --  &new{2015-11-16 (月) 20:03:33};
---同意見だわ。ペドの課金DXはゲルキャとイフシュナがオマケで付いてたから、ペド使いはみんなCBRもCBZも解ってる。ⅡF2と比べる人多いけど全然別物。同じなのはシュツルムくらいだが、シュツルムはⅡF2の方が上手く運用できるわ。撃ちきりで乗り換えられるコストの軽さはやホバーデブにはない上昇速度もやっぱり良い。ペドはロケシュでも趣味機体。稼げないよ。 --  &new{2015-11-16 (月) 20:10:52};
---BBZの方がCBZSより一回り強いのは誰も異論ないっしょ。でもペド自体は微妙だから他のCBZS持った機体でも良いよな、という話が出たりするだけで。BBZが強いからこそ勿体無いなと感じて不満を覚えてしまうのだ。 --  &new{2015-11-16 (月) 22:15:09};
-ミサシュだったけどまだミサイル使っちゃっていいっすよね? --  &new{2015-11-15 (日) 20:07:54};
--周囲のプレイヤーに蔵オチを仕掛ける恐ろしい攻撃・・・ --  &new{2015-11-16 (月) 04:18:29};
---ゴッグの音響兵器に似ているな --  &new{2015-11-16 (月) 09:34:13};
--これが問題になって威力の高いシモカスミサイルにでも差し替えてくれればな --  &new{2015-11-16 (月) 10:40:00};
---SMLも実装直後は打上げ式だったのが並行発射に変更された経緯があるし、最近では低コストミサイルの弾数等の調整もあった。こいつが差し替えされないのは運営の怠慢だし、ユーザーのメールボム発射数の不足とも言える。 --  &new{2015-11-16 (月) 12:00:57};
-この子のオススメ武装おなしゃす --  &new{2015-11-16 (月) 12:25:53};
--BBZF or BBZS シュツF T剣 --  &new{2015-11-16 (月) 12:47:15};
--BBZSはロケシュでもテンプレアレックスを盾ごと落せないからね。基本BBZFでロケシュならNかF --  &new{2015-11-16 (月) 16:25:12};
-こいつさえ量産されればFジ圧勝するな --  &new{2015-11-16 (月) 13:16:30};
--絶対そんなポテンシャルないわ --  &new{2015-11-16 (月) 14:25:39};
--盾なしデヴである限り今の環境じゃむりぽ --  &new{2015-11-16 (月) 18:05:37};
--こいつのロケシュ金図が量産されればの間違いだな。それでも連邦のCBR勢には有効射程的に劣るだろうが… --  &new{2015-11-16 (月) 19:12:14};
--Sジは圧勝するの間違いですね --  &new{2015-11-16 (月) 20:15:08};
--幻想抱きすぎで草 --  &new{2015-11-16 (月) 22:03:51};
-射程3で射程1000越えBBZMでハエ叩きが捗る捗るw追撃?知らんかな(´д`) --  &new{2015-11-16 (月) 22:18:31};
-ミサシュ3で無駄死にラーメンタイムが増える増える。戦犯?知らんがな(´・ω・`) --  &new{2015-11-16 (月) 22:31:17};
--ミサ撃ってると利敵行為で蹴られることがあるぞ。実際昨日だけでペドK3回見たし。 --  &new{2015-11-17 (火) 07:06:09};
---追記:「ラグくね?」「弁当箱ペドいる」「OKw」→強制退出 の流れが3回あったってことね。チャット無しで蹴られてる人がいないとは言わない。 --  &new{2015-11-17 (火) 07:09:16};
---実際にそれでkしたら規約違反でアカウント停止待った無しなのでこういう所で書き込まない方がいいと思う --  &new{2015-11-18 (水) 01:15:06};
---実際、周りに対しての妨害行為なんだしkの理由としては妥当じゃない?。一番の問題はそれをわかってて直さない運営にあるんだし、それをこっちのせいにされても困る --  &new{2015-11-18 (水) 03:10:17};
---↑だったら尚更プレイヤーに罪は無いからKは妥当じゃないだろ --  &new{2015-11-18 (水) 05:01:20};
---ネトゲで一番過疎化を促進させるのは仕様を盾に弱者や初心者を排除する準廃層。 --  &new{2015-11-18 (水) 07:26:29};
---ミサ持ちドワッジを断罪したと豪語する奴らって決まって「悪いのは直さない運営で自分は咎められる筋合いない」って言うがその理屈だとミサ使ってる人も同じこと言えるからな。自分の都合の良いようにしか考えれない頭だから仕方ないが --  &new{2015-11-18 (水) 08:45:12};
---運営が使用禁止や自粛をアナウンスしてたらまた話は違うけどな 人というかスペックによっちゃ再現できないからバグですら無い 何かしら思う所は有るだろうが軽々しく書き込むもんじゃ無い --  &new{2015-11-18 (水) 10:43:57};
-280か300で地上用リック・ドムⅡが実装されたら、この子絶滅しそう・・・ --  &new{2015-11-17 (火) 07:10:39};
-腕に装備された三連スパイクは格闘戦用につけられたそうだからプロレスのフライングクロスチョップをマスデバ武器で追加して下さい。 --  &new{2015-11-17 (火) 11:57:12};
-強い強襲乗りたいなら素直に+20コストでテトラ乗っときゃ戦場問わず最強だからね? これはペズンドワッジ乗る為にジオンに志願しましたって言う人種のみがデッキ入れて良いMSだからGPで買って弱いとか文句言わないようにね --  &new{2015-11-17 (火) 09:04:02};
--散々情報出てるしな。リック2の持ってるBBZとドム格闘とシュツルム。足周りは劣化リックディアス。弁当箱は糞弁当。それだけだよ。 --  &new{2015-11-17 (火) 11:03:20};
--なんで重撃のペドワと強襲のテトラを比較してるのか分からん。「ペドワ使うなら弁当箱は忘れろ」って言うなら分かるし、重撃使うならゲルキャなり陸ゲルなり使えって言うなら分からんでもないが --  &new{2015-11-17 (火) 12:05:57};
-ミサシュ練度20ペド久しぶりに使ったけど圧倒的に弱い。やっぱりミサイル内蔵かロケット強武器になったら戻ってくるわ --  &new{2015-11-17 (火) 12:54:31};
--弁当はもう威力このままでいいから4×2射にしてほしい --  &new{2015-11-17 (火) 14:57:35};
-多分、BBZ持った新型が出るんだろうな。ドーベンウルフあたりか?今回のGP落ちはそのための噛ませ犬だろう。 --  &new{2015-11-17 (火) 15:25:23};
--どうだろうなぁ。今回のショップ落ちは単に弱くて人気もないからってだけかも知れんし --  &new{2015-11-17 (火) 15:35:37};
--ドーベンウルフでもいいけどドワッジとかでもできそう単順にリックドムⅡ陸戦でもいいし てか出るかは知らんけどドーベン辺りは連邦にガンダムmk-ⅴとかだす時にミラーにできそう --  &new{2015-11-17 (火) 23:26:19};
-小隊規模でペドミサ一斉発射したらどうなるか、私気になります --  &new{2015-11-17 (火) 21:06:36};
--明日メンテ終わったらだれか演習で集めてくれないかなw --  &new{2015-11-18 (水) 00:34:39};
-GP落とす前にミサイルバグ直せよな --  &new{2015-11-17 (火) 21:42:24};
-今から聞こえるぞーミサシュ悲しみが・・・ 金ロケシュ持ちの私は高みの見物(なおあまり嬉しくない模様)そして誰も500万もだして買わなそう --  &new{2015-11-18 (水) 00:37:05};
--今、こいつにするかジュアッグにするか悩んでいる。次500万溜まるのなんて半年後くらいだろうし --  &new{2015-11-18 (水) 02:43:49};
---絶対に辞めたほうが良いと断言するミサシュ持ち --  &new{2015-11-18 (水) 03:33:30};
---ジュアッグもロケシュじゃないと倉庫行きなんだよな・・・ --  &new{2015-11-18 (水) 03:57:03};
---言うてロケシュならガチ機のジュアッグさんとロケシュでも趣味機のペド君では格が違うでござる --  &new{2015-11-18 (水) 04:26:16};
---ロケシュのジュアッグは一つの局面でなら最良の選択になり得るからね。ペドワはロケシュでも得意分野が「近接対空」っていう時点でジレンマを抱えてる。仮に対空に成功したとしても爆風は食らうし、追撃手段は乏しい。追撃が可能な近距離では、次弾の対空用の武器チャージ中にも常に敵のミサイル、狙撃、格闘特攻、グレネードや迫撃の爆風にさらされるリスクがある。強襲並みの速度で高アーマーって言ったって、飛べないデブが前線に居ればすぐ溶ける。そうなると結局ゲルキャに劣る事を自覚しながらの中距離戦で様子を伺い、たまに遠慮がちに近接戦に出たり、逆に突出して来た敵強襲を叩くとかそういう運用になる。ロケシュでも常に脇役の趣味機体で、コスト効率も考えれば、手札としてストックしておく価値はジュアッグの方があるんじゃないかな? --  &new{2015-11-18 (水) 07:43:20};
---何よりジュアッグさんはあの火力で280だ。コスパが違う --  &new{2015-11-18 (水) 07:54:36};
---ジュアたんは260だ。ホントコスパが違う --  &new{2015-11-18 (水) 10:11:58};
---ジュアはロケシュなら文句無しに強いが元から武装が優秀だし他の特性でも十分に強い。ペズンはBZが命だしロケシュ引けないとキツイよなぁ射程はともかくミサシュとか論外 --  &new{2015-11-18 (水) 13:10:18};
---(´・ω・`)あんなクソ鈍足機体なんか乗ってられるか!歩く棺桶じゃないか!その点ペズンちゃんは俊足重撃。格が違うのだよ、格が! --  &new{2015-11-18 (水) 14:29:08};
---ジュアちゃんカワイイおにぎりキモイ。なんだこの格差は・・・・。 --  &new{2015-11-18 (水) 17:57:57};
-ペズン「ごめん僕のミサイルのせいでww」  連邦「そうかそうかつまり君はそういうやつなんだな」 --  &new{2015-11-18 (水) 09:11:16};
--スパイですね --  &new{2015-11-18 (水) 10:46:37};
--エーミールかな?懐かしいな、中学の国語以来かのう --  &new{2015-11-18 (水) 10:48:36};
-ミサイルカクカク問題が日の目見るのかな。 --  &new{2015-11-18 (水) 11:36:24};
--言うほどもうカクカクしないけどな。最近は風評被害の方が大きくなってる --  &new{2015-11-18 (水) 11:42:31};
--とりあえず処理落ちしたらペドのせいという風潮 --  &new{2015-11-18 (水) 12:57:36};
-こいつショップ落ちで今より対空事情マシになるかな?BBZのNとFって弾速同じだっけ?対空マゼラ当て感覚でやればCBRより射程は短いがマシになる…と思いたい。ドム系以外にBBZ持ち出たら本領かなぁ --  &new{2015-11-18 (水) 12:44:20};
--重撃では足回りが最速クラスでBBZで盾ごと落とせるという強みはあるもののデブホバーで死にやすいにも関わらず340コスだから多分そんなに増えないと思う。弁当箱がアレすぎて武装バリエーションも少ないしな --  &new{2015-11-18 (水) 13:35:29};
--BBZFでも弾速同じだよ。ただBBZNと比較すると、ロックオン値や集弾、射程は使う人の力量次第だとしても、ペドワが格闘やシュツで追撃するのが得意な近距離ではリロードと再チャージ時間が厳しい。マゼラFよりも当てやすいけど外すと2発目が無い。対して強くないのに地味にヘイト集めるから仮に当てたとしても他の敵から叩かれる事も多い。ただBBZFならノンチャージでもフレピクからでも怯みとれる火力は出るので、一発外したら下手に溜めずにノンチャージで狙ってくとか、シュツルム地面撃ち対空に切り替えるとか臨機応変さでなんとかするしかない。銀ならピカTで時間稼ぎととかも涙ぐましいけどありだと思う。爆風ある分バズ格運用ならBBZNより使える。 --  &new{2015-11-18 (水) 15:43:33};
--結構スルメ機体なんだけどね。アクトとドムの経験豊富な人はすんなり動けると思うけど、いきなりこの機体に乗って結果出せる人は少ないと思うわ --  &new{2015-11-18 (水) 17:03:14};
---まぁピーキーだよな。癖に慣れるのに見合う戦果が上げられるのか?も微妙だし。ドム格闘に慣れてるのは必須条件なんだろうが、突撃使い捨てのドムとは真逆の運用だからね。基本牽制引き撃ち、釣れて突出してくる敵を対空なりバズ格なり。その癖、ここで敵の多数が釣れると積むという。 --  &new{2015-11-18 (水) 17:14:06};
---んだね。まあアクトよりはキル取れるからいいかな。長い間アクト乗ってたけど、対ビムコ性能・低アーマー(重撃基準)・相対的な速度低下、この辺がつらすぎるからそういう部分の補完を求めてる人にはフィットすると思うよ。強いかどうかは別としてね。 --  &new{2015-11-18 (水) 18:15:17};
--連邦よりジ側は前に突出する奴と、DPS高いゲロがあるのでこいつ単体で仕留めるんじゃなくてアシストと割り切りが必要なんじゃないかなと思う。だから流行らないんじゃないかと思うけど、連邦の兵種の厚さに対抗するにゃそうするしかないじゃないかな。 --  &new{2015-11-18 (水) 18:09:44};
-8連ロケットのマガジンダメをヘビガンのロケット並みに出来ないかな。どこ吹く風でしれっとしてるけどヘビガン4連凶悪なのよね。せめて同コストにと思う。ユニークってだけで使えない武装をコストに乗せられてもな。 --  &new{2015-11-18 (水) 13:43:35};
--ヘビーガンとの連装バズの格差はあるよな。なんで340コストが同兵科320コストの近似武器に全性能負けてるんだって話だが --  &new{2015-11-18 (水) 16:17:01};
--わざわざ外付けの弁当抱えて弾速くっそ遅い単発ダメがマシンガンの弾と同じとかね腹いて --  &new{2015-11-18 (水) 16:33:21};
---何のこと言ってるの? --  &new{2015-11-18 (水) 16:55:25};
---8連ロケのことだろう --  &new{2015-11-18 (水) 17:09:16};
-今日始めて使ったんだけど、弁当箱結構強くない?バズも別で持てるし。ただ足回りが残念すぎて戦闘のテンポくっそ悪いけど --  &new{2015-11-18 (水) 17:13:10};
--他を見ろよ強いわけねーじゃん。持ち替え遅いわ怯みすら取れんわただのクソ。ってかミサロケが強いとか言ってるわけないよな? --  &new{2015-11-18 (水) 17:19:23};
--仮に木主の言う通り結構強いとした場合、他の機体は超強いくらいの表現を使わなきゃいけなくなる --  &new{2015-11-18 (水) 17:39:12};
--ヘビーガン「内臓になってコスト-20になってから出直しなさい」 --  &new{2015-11-18 (水) 17:54:32};
-ビームバズーカが優秀だよね。強襲よりも遠方から運用できる重撃用バズにふさわしい性能。 --  &new{2015-11-18 (水) 17:30:33};
--実装当初からCBZとCBRの良い所取りって言われてるからね。問題は有効な追撃が格闘とシュツルムの近距離仕様になる部分。強襲ドム程の速度は無く、使い捨てにもしにくい盾無しホバーデブを近距離戦で使いこなせるか?だね。 --  &new{2015-11-18 (水) 17:48:48};
--ただ、CBZに比べて威力が弱いんだよね。叩き落としするならCBRのほうがいいし、力押しするならCBZになるし、その中間っても中途半端な感じなんだよね。せめてチャージ二倍ならもっと使いやすいんだけど、実質ロケシュでなきゃ武器の恩恵を感じられないってのが本音。 --  &new{2015-11-18 (水) 17:53:22};
---CBZとは当てやすさの代わりに威力だし、BBZのFなら爆発属性だから非ロケシュでも盾ごと落とせるアドバンテージがある上にCBRは打ちおろし系で集団相手にはキツいしビムコ考慮するとイマイチ。という考え方も出来るで。あくまで考え方。 --  &new{2015-11-18 (水) 18:14:19};
---叩き落としするならCBR...でも無いんじゃないなかな?そもそもCBRじゃビムコ盾持ってる相手は落とせないし。チャージがCBR系より速いのも対応力が上がる。ただロケシュじゃないと火力不足なのは間違いないね。 --  &new{2015-11-18 (水) 20:52:42};
---たたき落とすならCBRなんてのは完全に間違いだわジオンのCBRとか完全にいまは機能してないからゲルキャレベルの強機体でもCBR主体はきついビーバズは弾速も20FあってCBRが16F、でCBZが50Fって考えたら現状でも相当優秀な武器だよ。ペズンの場合はその後の追撃手段が金図のシュツか格闘するしかないのがきつい --  &new{2015-11-18 (水) 23:33:32};
-ちょっとコスト重いなあこいつ、連邦の340ガンキャ見たら贅沢な話だけど --  &new{2015-11-18 (水) 18:07:52};
--そういえばカレーもSMLも340だったか。なんでコスト上がってクソザコになるんだろうな… --  &new{2015-11-18 (水) 18:32:42};
-結局ミサラグどうなったん?一時期ほど酷くないけど完全には直ってない感じ?性能趣味枠な機体でもいいけど他人に迷惑かけるのは使わんぞ --  &new{2015-11-18 (水) 18:39:45};
--運営が放置してるんだし使えばいいよ --  &new{2015-11-18 (水) 22:42:39};
-ペズン(ロケシュ)使い続けて練度19まできてる私が贅沢言わないから、調整していただきたい項目は3つ。積載をちょっと上げてください。ロケット(ミサイルも)の持ち替え速度の上昇。ロケットのデカすぎる反動を抑える。これだけでいいんです。BBZと万バズ同時持ちとか贅沢言わないから。ってメール送ってきたけど音沙汰ありません。おかしいな。 --  &new{2015-11-18 (水) 18:40:54};
--テンプレ返信できないメールについてはスルーされること多いよ --  &new{2015-11-18 (水) 21:10:29};
-レンタル使ってみたけど、面制圧しやすいのでダメージばら撒く役としてはそんなに悪くない感じ。散々な評価なのはBBZとの持ち替えが遅いことと、ジュアッグみたいに基点からの殺しきれる火力がないことなんだろうか。ミサラグは自分が使ってる分には感じなかったけど(IN遺跡)、あれって周りが巻き込まれるんだっけ? --  &new{2015-11-18 (水) 19:39:29};
--ミサイルは自分も周りも巻き込まれる。最近は自分自身では感じなくなったけど周りは影響受けてる可能性はあるだろうね --  &new{2015-11-18 (水) 20:45:23};
--俺は普通に動けてるが、たまに何機か空中で固まってたり(他は動いてる)するので影響はある模様。個人的には少数のペドなら的が増えていい感じ --  &new{2015-11-19 (木) 10:56:10};
-重撃万BZは弾数上げて欲しいわ --  &new{2015-11-18 (水) 20:21:02};
-こいつのミサイルで処理落ちするバグって直ってないの? --  &new{2015-11-18 (水) 20:31:52};
--運営に聞いてみなよお茶を濁したような返答が返ってくるだろう --  &new{2015-11-18 (水) 22:45:41};
--バグと言うより単なる高負荷の類だと思われるんですが……これ本当にバグなんですかねぇ、今のガンオンの蔵だと昔のジムヘB3程の負荷も発生しませんし。 --  &new{2015-11-18 (水) 22:59:38};
--そもそもそんなバグあんの? --  &new{2015-11-19 (木) 00:36:25};
---間違いなくある --  &new{2015-11-19 (木) 23:28:08};
-佐官御用達機体として落ち着きそうだな。コメ見てるとそう思う --  &new{2015-11-18 (水) 21:33:30};
--将官戦場でバリバリアレックス盾上から落としてテトラに献上してるが何か --  &new{2015-11-18 (水) 23:22:51};
-ロケットにF追加でモジュ枠4つにして機体性能を今の重340機体と同等まで上げれば普通に強い --  &new{2015-11-18 (水) 22:34:51};
--普通にBBZと万BZ同時持ちでいいよ。それでも合計火力は280のWDガンキャに負けてるわけだし。 --  &new{2015-11-18 (水) 22:58:29};
--ロケットはF追加するか威力底上げするか持ち替え速くならん限り持たないな --  &new{2015-11-18 (水) 23:29:08};
--普通にヘビーガンダムの4連ミラで何の問題があるのか謎コスト上げて持ち変えまであるのに性能は超劣化って --  &new{2015-11-18 (水) 23:38:33};
---ヘビガン「ほらオレ、一応ガンダムだしw」 --  &new{2015-11-19 (木) 11:00:07};
-ビームバズの弾の大きさがチャービや肩キャノンよりも明らかに小さいなこれ。 --  &new{2015-11-18 (水) 23:16:24};
--CBRより判定太いぞ? --  &new{2015-11-18 (水) 23:53:52};
--スコープ使ってると弾がデカく見えるが、しゃがみ撃ちの肩キャノンと比べれば明らかにBBZの方がデカい。 --  &new{2015-11-19 (木) 10:59:32};
-こいつはロケシュBBZNでとにかく撃ち落とす事を優先した方が良さげ?近距離用にシュツorサーベルと三点Nも持って --  &new{2015-11-19 (木) 00:24:58};
--ロケシュならBBZNで中長距離での削りやハイエナと、近距離で先手を取って盾ごと叩き落せる対空やバズ格の両面で柔軟に戦える。ただそれらを同じBBZのチャージから行えるのは便利な反面、判断を誤るとチャージが追いつかない。特に格闘は踏み込みが良好な反面、至近距離の白兵戦でいきなり振って当たる格闘モーションじゃない。同じモーションの素ドムであれば、速度を生かして踏み込まれない運用ができるけど、ペドワはそこまで速くない。最優先は至近距離のクリアリング→バックダッシュからのバズ格だと思う。壁際なんかも壁に密着するんじゃなく、少し離れて常にバズ格出来る余白を作って使ってる。(壁に密着しない事は、空中の敵の視界に入り易くなるため普通の強襲機では避けるが、対空力の強いペドワには好都合。対空射撃時の射角も広がる)敵格闘機の大抵はノンチャージでも怯みは取れるんだが、テンプレフレピクはチャージ済のBBZNじゃないと怯みが取れない事が多い。 --  &new{2015-11-19 (木) 04:11:16};
-こいつの不満点ってBBZで対空当てたあと倒しきれないことがあることよな 格闘振らずに距離を保ったまま倒したいわ 02の収束バスをBBZ から持ち替えなしでつかえるようにならないかな --  &new{2015-11-19 (木) 08:44:44};
--脇役止まりだからこそ、GP落ちしてもこの静けさだからねぇ。ペドワなんてこの程度だと思うよ。 --  &new{2015-11-19 (木) 10:30:27};
--現状でテトラ射程の外からNT-1ブチ落とし機としてはこいつ以外選択肢無いから倒しきれないのは不満だが一応8連ロケNならDPSだけなら収束Nに近いが、リコイルがなw 反動制御付けて遊んでみようかな --  &new{2015-11-19 (木) 10:47:15};
---反動制御付けると、今度は持ち替え硬直がね。BBZに戻すのも遅くなるから結局、高速切替2に戻る。ペズンドワッジはまともに使うとなると、ロケシュ3以上のBBZN、T式格闘、シュツルムN、高速切替2までがセットみたいな物で凄く運用の幅が狭い。 --  &new{2015-11-19 (木) 11:01:49};
---自分で落す前提ならそのセットだろうけど、アシスト前提にするならT式の代わりに8連ロケかなと。アシスト前提にしないと連邦の重撃・強襲の数のバランスの厚さに… --  &new{2015-11-19 (木) 12:18:45};
--BBZNのリロMAXにするといいよ。削れてる敵はそのままBBZで追撃してシュツ節約できるし、切替Ⅱ付けてれば対空BBZ→シュツ発射から即切り替えで素のBBZが間に合う。火力足りないって人はお試しあれ。味方にトドメさされてシュツ撃ち損が多々あるから、タイマンが起こりにくいライン重視のマップのみ、サーベル抜いて8連ロケ積むのもありかな、とは思う。 --  &new{2015-11-19 (木) 13:31:41};
-ミサシュ×2 だったんだけど、ミサイルを運用するべき? 高負荷でラグはあるけど無重力宇宙では使えないことも無いくらいだったんだけど --  &new{2015-11-19 (木) 14:18:22};
--あなたがラグるように(もしくはそれ以上に)他の人もラグる。撃つ側はラグっても問題ないように撃てるけど、前線で戦ってる味方は一撃死の狙撃に狙われながら不意に固まる。ミサシュが銀図なら使わない方が良いかもね。ロケシュ出るまで引き直してもいいのでは?金図ならシュツルムあるし…。どの道強いミサイルじゃないから、このミサイルにマスチケ使う価値は無い。 --  &new{2015-11-19 (木) 17:01:34};
---パソコンが壊れたって感じるくらいひどいラグだね --  &new{2015-11-19 (木) 23:25:02};
--銀だとミサイル使いたいんだよなぁ。でも確かにラグる。ミサイルなんて他にもいっぱいあるのになんでコイツだけ(´;ω;`) --  &new{2015-11-19 (木) 19:20:08};
---泣くなや全部運営が悪いんやで --  &new{2015-11-19 (木) 23:26:28};
--我慢しないでバンバン使おうぜ、使ってる人の隣に行って、なんもなかったからバグはもうないでしょ --  &new{2015-11-19 (木) 20:44:48};
--まぁラグるっても格闘機ぐらいしか致命的なミスに繋がらない程度だし(家では最大で7f程度)、使ってもいいけどミサイル当たらないからなあ。 --  &new{2015-11-19 (木) 21:02:03};
---マップによるんだよ。東南アジアの真ん中の橋とか、コンペイトウ北のX←→Aの通路とか、ああいう狙撃が飛んでくる狭く細い要所だと一瞬のラグが命取りになる。 --  &new{2015-11-19 (木) 21:23:31};
--というかラグ以前にこのミサイル弱くないか・・・?なんか凄い弾速が遅いような --  &new{2015-11-19 (木) 21:56:42};
---何を今さら。ガンオン最弱のミサイルだよ。弾速も遅い上に誘導も劣悪。何より撃ち切りまでがチンタラ遅いから反撃を食らう食らう。それで持ち替えがシュツルム並みの硬直だからねw組み合わせられるロケットも弾速、集弾、反動が全部ダメでまともに真っ直ぐ飛ばないwロケット砲というよりはギャンのハイドボンブとかⅡ改の煙幕とかに近いハッタリ砲。弁当箱はウンコ味の携帯肥溜めで、構えただけで情弱なのがバレる恥ずかしい武器だから。 --  &new{2015-11-19 (木) 22:10:09};
-BBZMってダメなの?連射できるCBRF+CBRHのいいとこ取りみたいな感覚で使えるけど --  &new{2015-11-19 (木) 20:38:07};
--こいつ持ってないけど性能的にはマゼラF互換でおk。 --  &new{2015-11-19 (木) 21:10:08};
---BBZMはマゼラFよりは弾速も速いし、ロケシュ1でも火力も6000台のるからフレピク処理も出来る。マゼラFとはちょっと違うと思う。 --  &new{2015-11-19 (木) 21:17:31};
--悪くないよ。チャージも速いし集弾も良いしね。ただ長射程のBBZMで墜落を取れたとしてもペドワの中長距離の追撃手段はショボい。同時にゲルキャのように中距離コンボが無いペドワは、どうしても格闘とシュツルムの近接距離で立ち回る事になる。そうなるとビムコ盾構えた連邦強襲と遭遇する確率もゲルキャよりも高くなる。そこでBBZFや金ロケシュのBBZNのようにビムコ盾ごと墜落を取れないのが厳しい。本来なら対ビムコ盾の対空はタイマンならアレックスだろうがマークⅡだろうが渡り合えるペドワの個性だしね。それとBBZMの爆風範囲の小ささは数少ないキル手段であるバズ格との相性もあまり良くない。 --  &new{2015-11-19 (木) 21:14:19};
--前々悪くないどころか普通に強いけど単純に撃ち落ししたい時に盾持ちは諦めるしかないのがねえ・・・まあそれはCBRも同じだけど・・・ まあでも数撃ちまくれるしそれなり強いし楽しいよM --  &new{2015-11-19 (木) 21:55:09};
--射程だとリクドⅡと同じで暗礁のBとかを一方的にしゃぶれる。 --  &new{2015-11-20 (金) 01:38:28};
---射程のBBZMは地味に面白そうだよな。ジオンの狙撃機、砲撃機でもペドワのような機動力の機体は無いしお守りのシュツルムと格闘持って、小型兵器破壊モジュ積んで敵の本拠地対空や回復ポッド破壊に向かっても良いのかも。完全に趣味になるけどね。 --  &new{2015-11-20 (金) 08:14:47};
-これもしかして買うほどの価値無しとかそういうオチじゃ…周りはミサシュばっかり出してるし --  &new{2015-11-20 (金) 01:14:55};
--金で当たりのロケシュでもコスト比で弱いのに他の特性が当たったら、特にミサシュとかネタにされてるギャンより弱いガンオン最弱レベル --  &new{2015-11-20 (金) 06:56:08};
---まずBBZ持ってるって時点で壷とはどうにもできない程の差があるからありえないたかだかガキ大将が世界チャンピオンより強いとか豪語してるのと同レベル --  &new{2015-11-20 (金) 20:08:26};
---流石にペズンを世界チャンピオンと呼ぶのはきついは --  &new{2015-11-21 (土) 09:35:52};
-戦場で久し振りにこいつを見かけたが、そうか、専用機のせいか・・・。 --  &new{2015-11-20 (金) 01:35:04};
--専用機ってよりショップ落ちのせいじゃ…ただこいつじゃないとNt-1たたき落としが難しいから戦場の事を考えた人が使ってるんじゃないかなあと。 --  &new{2015-11-20 (金) 12:38:59};
---正直、遺跡なら地上適正付けたリックドムⅡ使うレベル。 --  &new{2015-11-20 (金) 13:28:37};
---遺跡は本拠点回復ボッドないから、短時間で稼げない高コストはキツイな。 --  &new{2015-11-20 (金) 14:02:22};
---ショップでわざわざこいつを買う奴がいるのだろうか・・・ --  &new{2015-11-20 (金) 16:24:16};
---初日に買ったし、心待ちにしていたし、今も嬉々として使っている。ミサ持ちが大量発生しないか心配したくらいだ。しかし、戦場ではまだこいつを1機しか見てない・・・。 --  &new{2015-11-20 (金) 20:30:51};
---普通に初日に買って使ってるけど?w --  &new{2015-11-23 (月) 21:07:47};
-ミサイル使うならコイツよりマリンって事? --  &new{2015-11-20 (金) 13:44:39};
--どのミサイル機使ってもコイツよりはマシ。ミサイルからBC狙えるライゲル、ゲルキャとか、ミサイル自体が強いグレ―デンとか。SG組み合わせらっれるズゴEでも良いし、ザク系のフットミサイルでも良い。ドム系でも砲ドム系の方が遥かにマシ。ちゃんと当たる…当たらないなりに牽制になる内蔵ミサイルがいくらでもあるのに、弁当箱構える意味は全くない。 --  &new{2015-11-20 (金) 14:00:46};
--こいつはミサシュ特性持ちだけど、実質ミサイルなしと考えた方がいい。武器枠が足りない。 --  &new{2015-11-20 (金) 14:44:10};
--運営だよりでミサイルゲー回避したいって話だし、不遇のままか…。返事ありがとう --  &new{2015-11-20 (金) 18:05:18};
--マリンどころかこいつのミサイルってガンオン最弱レベルじゃないの?威力だけ見ると強そうに錯覚するかもしれないけど滅茶苦茶遅くて実際コスト200のザクのミサイルのが遥かに使える --  &new{2015-11-20 (金) 20:10:45};
---最弱だよ。連邦のボールM型の玉みたいなやつの方がまだ使える。ヴィンゲルのアレ並みに当たらないのに、当たった所で怯みもなにも何のロマンも無い。持ち替え遅過ぎで構え難い→ロックを速く出来ず撃ち難い→撃ち始めると射撃間隔長く撃ち終わりに難い(反撃食らう)→撃ち終わっても弾速遅くチンタラ飛んで進まない→敵に進んでも誘導糞で当たらない→当たってもカスダメ連発で意味が無い→その癖、バグで味方に鈍足のデバッフをかける。ミサシュは不幸の手紙みたいなもん。呪いだと思って捨てた方が良い。 --  &new{2015-11-20 (金) 20:30:59};
---ロック後横向きながら撃てば壁に隠れてても大丈夫だったりそういうのできない子なんだろうなあ。 --  &new{2015-11-21 (土) 09:54:32};
---この木に何故名人様が登場したのか… --  &new{2015-11-21 (土) 10:42:11};
---ミサシュなら最弱ではない。ノンミサシュの足ミサよりは強いと信じてる。というか誘導性まじで強化して……。通常移動のエースにフルヒットしないから驚いたわ --  &new{2015-11-21 (土) 11:02:38};
---切り替え時間的に足ミサのがまだ使いやすいような --  &new{2015-11-23 (月) 09:34:48};
---誘導性能も弾速も足ミサの方が上だよ。 --  &new{2015-11-23 (月) 09:41:56};
-せまい遺跡マップで周りをミサでラグらしたら次の瞬間には死んでるだろうなw嫌がらせには最高の機体だ --  &new{2015-11-19 (木) 23:32:31};
--どっちに対しての嫌がらせなんでしょうかねぇ・・・ --  &new{2015-11-20 (金) 12:33:28};
--つまり自身は確実に死ぬだろうが敵陣に突っ込んでいきそこでミサ乱射、周りの敵がラグついたところを味方に片付けてもらう・・・と。 新しい戦法やな!! --  &new{2015-11-20 (金) 14:52:05};
--遺跡1取りでそれやったペドさんがいたな。固まった敵は核で美味しくいただきましたよもちろん --  &new{2015-11-21 (土) 12:13:35};
-ニューヤーク地下にいるコイツ嫌い! --  &new{2015-11-20 (金) 18:00:19};
--ペズンて、視野の悪い場所や室内戦では有効な機体だったったけ? そんな風には見えんのだが… --  &new{2015-11-21 (土) 12:08:00};
---一人で弾幕張れるから?自爆に耐えるアーマー鍛えとかないとなw --  &new{2015-11-21 (土) 13:32:22};
--壁や天井があるとBBZ対空さらにやり易いからね。 --  &new{2015-11-21 (土) 17:50:10};
-S鯖の錬度20のアクティブユーザーは9人いるな。 --  &new{2015-11-20 (金) 20:37:40};
-こいつのミサイルの話になるとなんか凄い強烈なネガコメが付くよなあ。言い回しがアレ過ぎて若干引くレベル。よほど悔しい思いしたのかもしれんが少し落ち着こうぜ --  &new{2015-11-20 (金) 20:48:32};
--SMLやらヴィンゲルみたいなメイン武器ならまだしも、こいつの場合使わない武器だしね。なんで騒いでるのかわからんレベル --  &new{2015-11-20 (金) 22:06:38};
--こいつのミサイルを使われると周囲の動作が重くなるから、ミサシュが死に特性の割りにシュツとビームBZが使いやすいので+αとしてミサイルが使いたい、ロケット砲が微妙なだけに結果的に1スロット空きをどうするかで迷う機体 --  &new{2015-11-20 (金) 22:36:02};
---普通はT式か3点だと思うぞ --  &new{2015-11-20 (金) 22:45:14};
---340コスの重撃なのに3点F無しとか、200コスのF重以下 --  &new{2015-11-24 (火) 03:37:41};
--近づいてきた奴にミサイルかましてラグらせた後に格闘する為に使ってるわw直さないでガチャに落とした運営が悪いよね --  &new{2015-11-21 (土) 07:49:50};
---致命的なバグを放置してGP落ち・・・愚の骨頂ですな --  &new{2015-11-22 (日) 01:55:16};
--相手をラグらせることが出来ると信じて500万GP突っ込んだフレが居たが、実際には低スペPCと回線速度が遅いプレーヤー(フレ自身)しか影響が無いことが判明して絶望してた。こういった被害者?みたいな連中がネガってるんじゃないかと思うね。まぁ、ミサイルは性能も最悪だけどね。 --  &new{2015-11-22 (日) 16:05:45};
---仮にほぼ確実に相手をラグらせれるなら今よりは見るようになる気がする。 --  &new{2015-11-22 (日) 16:15:27};
--つーかなんでこいつのミサイルにシモダとこんなに差をつけたのか謎なんだけど・・・威力はペズンで爆風はシモダのが上ってやり方は差としては理解できるし良いと思うんだけどこの弾速にあんなに差をつける意味は・・・ --  &new{2015-11-22 (日) 18:25:32};
--ラグバグ被害者と特性ミサシュ引いた人の悔しさが抑えきれないんだろw 俺か?マスチケ使って成功ミサシュだったさ・・・。 --  &new{2015-11-25 (水) 14:16:44};
-ロケットシューターは、ビームバズーカに乗算されるので当たり。射程特性も悪くない。ミサシュは蛇蝎のごとく嫌われてるようだけど俺ミサイル常備してるペドなんでwなんとも言えない。日頃から強襲機に乗ってる人にはわからない旨味がこいつにはある --  &new{2015-11-22 (日) 18:47:35};
--ってか盾持って飛んでるアレックスをぶち落とせるのはこいつだけでしょw --  &new{2015-11-22 (日) 18:49:58};
--現状だとこいつとリックドムⅡだね。BZでも撃ち落せるけど弾速がBBZとじゃ倍以上の差があるしな、問題は安定した追撃手段が金図のシュツしかないことだな・・・それでも持ち変えがあるし、どんだけ効果があるか知らんけど運営への意見にペズンの胸のピカをゴッグのメガ粒子砲と同じにしてくれって送ったわ・・・そもそもわざわざジェネレーター強化されて威力確保できたって設定までついてるのにピカのままってのがおかしいし --  &new{2015-11-22 (日) 19:01:00};
---アルバイトでもいいから君レベルの人がバンナムに入ってくれればいいなと --  &new{2015-11-22 (日) 19:30:22};
-GP落ちしたこの機を逃せばもう2度とミサイルが変わるチャンスないと思って要望送っておいた。あんまり期待してないけど、どうか頼む、ミサイルをせめて並の性能にしてくれ。 --  &new{2015-11-22 (日) 23:06:57};
-ロケシュペド当てたけど使ってみたらリックドムⅡに地上モジュつければ十分に感じてきた… --  &new{2015-11-23 (月) 00:20:59};
--地上モジュが適正100%つかないくせに激重だからそう考えるとペズンがいるならさすがにペズンのがいいよ 仮に陸のリックドムⅡがきたら完全に息の根が止まるけど --  &new{2015-11-23 (月) 01:52:57};
--じゃあそうしたらいいだけの話では? --  &new{2015-11-23 (月) 02:22:19};
--モジュが100%になったら間違いなくあっちがいいんだけどねぇ。 --  &new{2015-11-23 (月) 04:12:36};
--リックドムⅡは格闘無いんだよな。 --  &new{2015-11-23 (月) 04:55:05};
--リックドムⅡとほぼ同じ運用で割と使ってて楽しいんだけどやっぱ340は重い
300とは言わないから320にして --  &new{2015-11-24 (火) 02:15:46};
--正直性能もリックドムⅡから強化どころか劣化とこ捉えられんくらいの性能してるからねペズン --  &new{2015-11-24 (火) 03:48:01};
---いや実際数字だけ見れば劣化だよね。リックドムⅡの機体性能は凄まじいと思うよ。特に積載とか。ただ良く見ると同じBBZでもペズンの方が軽かったりもするんだけどね。一番の問題はコスト差なんだよな。特にペズンが格闘をふって、最前線でリックⅡに出来ない運用をすればするほど、高コストで有る事が仇になるというw --  &new{2015-11-24 (火) 04:07:04};
---まず設定的にリック2とペズンの場所逆なんだよなぁ。地上運用も可能なリックⅡ。それから地上運用要素を無くして対宇宙戦艦MSになったペズン。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:06:33};
-金図フルマスでそれなりに楽しんでる。もう一機銀図で作って2機でミサイルばっかりしてみようかなぁ --  &new{2015-11-24 (火) 10:04:34};
--レンタル機使ってみたけど火力すごいね。近接で打ち込むといい感じ。金図欲しくなった。コストが痛いが・・ --  &new{2015-11-24 (火) 23:48:29};
---それ多分、派手な見た目で火力高いと錯覚してるだけ。 --  &new{2015-11-25 (水) 07:31:42};
-こいつのミサの何が悪いかってラグとか以前に酷い誘導性と持ち替えがくそ遅いせいで持ち替えてからロック完了までの時間が長すぎることだよな。特性ミサシュなんで外せないし・・ --  &new{2015-11-22 (日) 23:21:32};
--持ち替え遅いロック遅い(スロット少ない)に加えて弾速も遅いんだよ。で、回避しやすい低弾速な劣悪誘導な上に弾が元から上下左右にばらけて飛んでくからね。おそらく、あの妙な面制圧がある風なミサイルの飛び方で普通に誘導や弾速があったら「回避出来ない!!」みたいなクレームが来るとビビッて過剰な下方修正にしてるんだと思う。 --  &new{2015-11-23 (月) 04:53:00};
--固有の8連箱を是非に使ってもらいたい運営としては、ペ:低弾速ミサをばら撒く→敵:こんなの回避余裕だぜ→ペ:回避先に切替動作なしのロケ砲ぶち込む→敵:それに気付きミサ回避とは別の回避行動→ミサとロケ砲が同時に迫ってくるぅ・・・あわわわわわわw てのを期待したのではないかなぁ。どのみち削りきれない、確殺まで持ってけないでイマイチなのだがな! --  &new{2015-11-24 (火) 10:29:58};
---強化来る前のロケミサでいちいち持ち替え発生していたペドはいったいどういう戦い方を想定してたんですかねぇ…。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:37:45};
---想定も何も、今より酷いラグでそもそも未テストで売ってるのがバレバレの問題外だったよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 16:42:44};
---↑2ミサイル用の弁当箱とロケット用の弁当箱をそれぞれ用意していた女子力高いペズン --  &new{2015-11-25 (水) 18:59:10};
---ペズンさんが女子だったことに驚愕。 --  &new{2015-11-27 (金) 22:13:36};
---何せ「スカート付き」ですから --  &new{2015-11-29 (日) 17:09:40};
-こいつ愛で、ミサイルを数回使ってみたけど、全然ダメだった。ロックオンに時間がかかりすぎる。こんなんだったら、BZNだけ撃ってたほうがマシだった。 --  &new{2015-11-25 (水) 03:25:09};
--BBZとシュツ、サーベルTで十分楽しい。足回りいいし遠距離攻撃しながらライン維持できる。 --  &new{2015-11-26 (木) 09:12:44};
-運営はコイツとドム・フュンフかなんかを勘違いして地形適正作ったよな・・・ --  &new{2015-11-27 (金) 00:43:52};
-BBZNとBBZFと使いこんだけど、リード・チャージの速さでNに落ち着いた。こいつBBZの威力をあと500上げてほしいわ。もしくは、万バズを両持ちにするか、ミサイルかロケットの切り替えをもう少し早くするか。すべてがもう一つ足りないのがこいつかな。わざとこうしているのかもしれないけど、おしい機体。 --  &new{2015-11-27 (金) 02:39:04};
--↑リードじゃなくて、リロードだね、ごめん。良い機体だけに、バランス調整が下手で残念になってしまっているのがこいつ。 --  &new{2015-11-27 (金) 02:40:33};
-新色出荷よ~。
これで他のドムに紛れらる!! --  &new{2015-11-27 (金) 21:04:53};
--かっこいいけど特殊カラーなんだろうなぁ・・・ --  &new{2015-11-27 (金) 22:08:26};
--ドム=対空弱いイメージあるから、飛び込んで来てくれる敵も増えそうだな。最近は警戒されてか安易に飛び込んンでくるガンダムタイプが減った気がする。BRFA系の引き撃ちされるとジリ貧になるね。 --  &new{2015-11-28 (土) 21:56:24};
---BRFAの射程は長いからそんなに近づく必要ないんだよな。デブ相手だと尚更。 --  &new{2015-11-29 (日) 06:57:36};
---そう。ペドワはビムコ盾持ったガンダムタイプキラーではあるんだが、相手も対策ちゃんと立ててる。ペドワ相手にするには「飛ばない」「バズ格距離に近付かない」で地対地射撃してれば良いという。この距離だとシュツの弾速の遅さも足を引っ張る。BBZNも良い武器だが、チャージして8000~だからDPSは酷いしね。かと言って建物に隠れて射撃戦するなら純粋な重撃機に劣る。 --  &new{2015-11-29 (日) 07:27:23};
-アーマー高いし逃げ足持ってるし爆発物だらけだし俺にとっては良い機体。代わりがいたら教えてほしいくらい? --  &new{2015-11-28 (土) 00:36:29};
--いい機体だけど人を選ぶんだよ。ホバー、ドム格闘、ハエ叩き。この中で1つでもニガテ分野があると「他の機体でいいや」ってなりがち。合う人にはとことん合うし、似た条件の機体はなかなか出てこないと思う。 --  &new{2015-11-28 (土) 01:02:00};
--随分評価高いんだな、どうせロケシュなんだろ?教えてくれよ --  &new{2015-11-29 (日) 17:10:55};
-銀図だとハエ叩きの後でほんとシュツ欲しくなる。ロケシュなのもあってロケット砲で追撃してるけど --  &new{2015-11-28 (土) 14:40:26};
-小隊仲間がカクカクするからミサイルやめてくれって言ってきた --  &new{2015-11-29 (日) 03:29:58};
--良い奴じゃん。誘われなくなる可能性もあるでしょ。弁当箱構えてるだけで野良支援も逃げてくしね。 --  &new{2015-11-29 (日) 04:18:32};
--最前線で弁当箱使ってくれるなら、敵がカクついていい感じなんだけどね。弁当箱持ちのペドは後方で芋ることが多いから・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 07:33:07};
--『お前のPCを最新にして、通信環境を光回線にしろ。じじい』と、言い返せ。 --  &new{2015-12-02 (水) 03:26:25};
-久々に増えたGP機体なのにあまり見掛けないのはやっぱ微妙だからだよね・・ --  &new{2015-11-29 (日) 07:43:50};
--金ロケシュは別次元の強さなんだが、いかんせんそれ以外の特性や銀図だと他に良いのいるからね --  &new{2015-11-29 (日) 09:21:23};
--中距離の武器と追撃用の武器が腐りきってるのが原因だわその割にコストは最高レベル --  &new{2015-11-29 (日) 11:21:52};
---ビームバズは中距離でも余裕で当てていける武器なんですが --  &new{2015-11-30 (月) 13:45:12};
---その後が問題だろ、追撃用に普通に使えるのが実質金のシュツしかない格闘って手もあるが近くに敵いたらそのまま終わりでガンガン使えない、ロケットをまともにするかバズたビーバズ同時くらいせんと --  &new{2015-11-30 (月) 21:54:31};
---その後の追撃武器が問題なのはわかるが、BBZも腐ってるかのような表現はいただけないな --  &new{2015-11-30 (月) 22:38:57};
---同意。BBZは強いが、その後に追撃武装が間に合わないからダメな子。高速切替で何とかしようと思うけど、それだとコストが高くなりすぎる。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:21:28};
---コスト340重撃に似合うまともな追撃手段がないのが自分にとってはかなり不満 ロケットは論外だしなぜかコスト200でももってる優秀な3点マシFないんだよなぁ 最低でも3点マシFが必要で本当はBRB3並の武器ほしい --  &new{2015-12-01 (火) 01:15:37};
---ビームバズに関してはマジで最強レベルの武器なんだがなあ…BBZFとかあれもう弾増えて弾速が倍以上になったCBZだからマジで強い ペズンはそれしかないのが…ピカとか存在しないもの付けないで普通に内臓メガ粒子砲つければ良かったんだよ。このゲーム的には多分スプレーとかになる --  &new{2015-12-01 (火) 12:12:36};
-レンタルのコイツを使ったんだけど、結構強くない?ミサイルとロケットの火力高いから結構ガリガリ削れるしBBZSもポンポン撃てて弾速も有るから結構いい感じだった --  &new{2015-11-30 (月) 01:46:08};
--BBZの対空力が別格(アレックスでも盾ごと墜落取れる)ので結構強い機体だが、それもロケシュ限定。500万GP出して後悔しないように言っておくが、一見派手に見えるミサイルとロケットは凄く弱いよ。ロケットの集団や反動の酷さ(真っ直ぐ飛ばない)や、ミサイルの誘導の悪さや弾速の遅さに気が付かず「高コストなんだから、そのくらいは当然並みの性能はあるだろう」と仮定していると、皆そういう感想を持つ。ロケット砲がまともに当たる射程はSGや格闘と大差ない。怯みを取れる火力は無いので一方的に死にます。ミサイルに関してはバグ持ち。敵はミサイルを楽に回避出来て当たらないが、ミサイルが通過した味方に硬直バフをかけ、回避出来ず弾を食らうように出来る特殊効果付きw --  &new{2015-11-30 (月) 05:32:41};
--削ったところで殺せない。 --  &new{2015-12-01 (火) 00:20:01};
---そもそも重撃で殺しきる事に拘るのもどうか。アシスト量産すりゃいいじゃん。 --  &new{2015-12-01 (火) 14:00:13};
---重撃なら尚更追撃で確殺できなきゃその後の展開がいい方向には進むことがほぼないでしょ --  &new{2015-12-01 (火) 23:40:32};
--しかも言うほど削れない --  &new{2015-12-01 (火) 00:56:36};
--装備構成で色々察する --  &new{2015-12-01 (火) 01:43:29};
---得意げに言われてもな。レンタルの武装構成に文句あるなら運営に言え。 --  &new{2015-12-04 (金) 08:13:29};
--たまたま500万金図でロケシュ出たけどフルマスしてよかった。めちゃ楽しい。銀図買ってもう一機作ろうかと思ってたけど、銀図や他特性はイマイチなんですね・・・。PCが弱くてテトラがイマイチな人には特におすすめ。・・・ただしミサイルはうつな。カクカクになるぞ。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:15:46};
--レンタル機のコイツの武器構成は酷いな。BBZで落とすまでは快適、持ち替え遅いけどなんとかロケットで追撃入る。そこで仕留められないなら次は何撃つの?至近距離ノーロックミサイルでしょ!低スペは別の意味で死ぬ。レンタル機がそうなんだからこれが運営推奨の戦法らしい。 --  &new{2015-12-04 (金) 04:22:46};
-BBZは強いし、シュツも持ってること自体は別にいいんだが4回しか追撃できないのがね。強襲だったら別に使い捨てでいいんだけど、重撃の高コストはライン維持するのに使いたいから追撃用に万BZ同時持ちできるようにしてくれないとな。 --  &new{2015-12-01 (火) 10:20:01};
-改造(笑)ジャイアントバズーカェ・・・ --  &new{2015-11-29 (日) 12:50:14};
--重撃の万BZなのに強襲と全く差がないってのはおかしな話だよな、以前までは差がないどころか弾数で強襲に劣るとか意味不明なことしてたし・・・ 重撃ドムの万BZとか威力はそのままで弾数と爆風強化して重撃仕様にしてくれてもいいと思うがなあ --  &new{2015-11-29 (日) 16:46:08};
--威力はそのままにバズーカ本体の大幅な軽量化に成功しましたぁっ!・・・てとこなんだろうが、積載考えると結局微妙なんだよなw --  &new{2015-12-01 (火) 11:51:55};
--せめて11000とか9000とか違う数字を見せてくれたら調整してる感が伝わってくるんだけど、全部判子という投げっぷりでやる気の無さが伝わってくるというね --  &new{2015-12-02 (水) 13:09:37};
---まぁ威力はバランス崩しやすいんだろうが、集弾とかリロとか地味な所いくらでも弄れるはずなんだよな。やる気以前にただのサラリーマンなんだろ。 --  &new{2015-12-02 (水) 16:21:12};
-ドムカラーかっこいいよなあ!3機そろえたら黒い三連星のボーナスほしい! --  &new{2015-12-01 (火) 13:14:54};
--三連星とは縁も所縁も無い機体ですので・・・。 --  &new{2015-12-01 (火) 14:01:37};
-こいつの銀当たったから使ってみたらめっちゃはまったわ、凄く楽しい --  &new{2015-12-02 (水) 12:49:08};
--だろ?特に宇宙は活躍広がる!・・・ハエ落とし?知らない単語ですね。 --  &new{2015-12-02 (水) 13:04:59};
---宇宙ならリックドムⅡのが強い上にコストも安いぞ --  &new{2015-12-02 (水) 18:41:18};
---いやミサ○ュをひいたミ○イラーの自虐&自嘲&自慰でしょ。そっとして置いてあげようよ。 --  &new{2015-12-02 (水) 19:45:06};
---残念ながら金ロケシュなんだよね・・・。ま、まぁリクドムⅡと違って宇宙も地上も同じように使えてなじみやすいということでぇ.... --  &new{2015-12-02 (水) 20:39:39};
-なんだよドムカラーだけかと思ってたら、色々来てるじゃんw以外に白も良いな。 --  &new{2015-12-02 (水) 16:37:24};
--たしか最近の告知画像は特殊だか上製カラーだけ記載先に公開される形式で1機のみ追加だった場合に限りもう一色だったはず --  &new{2015-12-02 (水) 19:13:33};
---前回のゲルMとジムキャⅡがまさにそれか --  &new{2015-12-02 (水) 22:01:11};
-非ロケシュ金図とロケシュ銀図どっちがいいかな? --  &new{2015-12-02 (水) 21:13:17};
--金図が射程なら集弾上がったBBZFでハエ叩きしてシュツが出来る。ミサシュは頑張れ。銀図ロケシュはBBZNでハエ叩き出来るが追撃手段に乏しい --  &new{2015-12-02 (水) 21:29:37};
--地味に強化後の3点マシはDPS高くて持ち替えの硬直差を考えれば追撃力はなかなかある。BBZFは手数で劣るのでバズ格運用はしにくいが、射程であればBBAF、シュツN、3点Nで中距離運用出来る。銀図のシュツ無しは追撃手段よりも、寄られた際や格闘後の自衛のためのシュツルムが無くなるのが痛い。加えて、重撃運用と強襲運用の両方を求められる機体なので、改造の重点も強襲と重撃の両方のソレを求められる。足回りも積載もアーマーも必須。結果、強化回数20回じゃどうにもならない。 --  &new{2015-12-03 (木) 04:28:03};
-広い場所なのにロックオンしないでミサイル垂れ流してくる奴多いな。ラグ狙いなのかな? --  &new{2015-12-03 (木) 15:09:07};
--420mmロケットだと思う --  &new{2015-12-03 (木) 15:21:38};
---あんまり使ってる人いないけどロケシュ特性の8連装420mmロケット砲Mって使い勝手がいい気がする。 --  &new{2015-12-03 (木) 22:05:44};
---M型の集弾も、NやSの600台700台と比較すると錯覚を起こすが、M型の集弾820は立派な糞だから。2発づつ撃つ非誘導の爆風に、仮に全部当たってくれる横幅のある敵が居たとしても、ロケシュ5で10000チョイでしょ。実戦ではブレて5000~7000出てないと思う。連邦の320コスト重撃のヘビーガンダムのロケット砲M型は当てやすい1発づつの2500×4連で、ロケシュなら12650ダメ。それで集弾920あるからw100差があるwwというより火力3000、MAX15180のNですら集弾880あってペドワのMよりも真っ直ぐ飛ぶwww(´・ω・`)M型は低火力な上に真っ直ぐ飛ばないポンコツ。そもそも弁当箱は構えただけで情弱の呪い装備みたいなもので、意図的に「弱くしてる」装備だから、使ったら負け。 --  &new{2015-12-04 (金) 00:20:18};
---ヘビーガンダムのロケットは、ペズンよりも低コストでしかも持ち替え硬直のない内蔵装備なんだよな。アホ臭くてペズンの箱砲なんて使えんわ。 --  &new{2015-12-04 (金) 00:30:34};
---ヘビーとは流石に機体速度の差があるから比べる分には何とも言えんけど、弁当は怯み取れないのに持ち替えも遅いからかなり使えない部類だねぇ --  &new{2015-12-04 (金) 00:33:24};
---ダウン追い討ちなんかに持ち替えロケット!ペズンだけじゃないけど持ち替えてバズマシとかよくやるが、連邦だと大体内蔵武器だったりより強力だったりするのが酷い --  &new{2015-12-04 (金) 11:26:34};
---せめてコストがもう一段回安けりゃなあ、結構ビームBZM好きだけど --  &new{2015-12-07 (月) 18:20:29};
---砂漠の地下水路みたいな細くて長い一本道を防衛する時、敵を接近させないようにする牽制としてロケット弾幕張って、その間にBBZチャージ繰り返すといい感じだった。それ以外で「ロケットがあれば・・・」って場面に出会えた事ないけど。 --  &new{2015-12-08 (火) 17:29:33};
---どんな状況だろうとこんなロケット挟むぐらいならBBZだけでいいだろ。どっちも持ち替え遅い上BBZはチャージまであるのにロケットの方は切り替えてまで使う価値がないわ。持ち替えが速いならまだ弾幕と言えるレベルになったかもな --  &new{2015-12-08 (火) 21:05:21};
---あくまで牽制だからね。BBZだけだとチャージ中に接近される事もあるけど、爆発物見せておく事で接近を躊躇させるってだけ。知ってる人には通用しないけど。 --  &new{2015-12-09 (水) 12:22:55};
-こいつリックドムⅡに比べてコストもそうだけどモジュ枠が足りなさ過ぎる、補助弾薬と切り替えⅢ詰めないは嫌だな --  &new{2015-12-04 (金) 09:24:42};
-BBZとシュツでG3っぽい運用できるから強くね?って思ってんだけどそうでもないの? --  &new{2015-12-04 (金) 11:45:55};
--似ているようで別物。G3は細身の爆撃機でしょ。盾構えながらシュツルムや、二丁撃った後盾構えたり、空対地から自分で仕掛けていけるし、重撃らしい中距離追撃もちゃんと出来る。逆にペドワはG3より全然速いが、ろくに飛べないので空爆は無理。盾ごと怯みを取るBBZで対空と、隙を見せた相手へのバズ格で主に地上からリアクション気味に振る舞う感じ。牽制や対空は重撃のなかても優秀なんだが、止めを刺すには格闘依存っていうイビツな機体。 --  &new{2015-12-04 (金) 14:58:12};
---2丁ナパB3のテンプレG3だと追撃オーバーキル気味だし、BBZシュツ三点とそう変わらん気がするけどなぁ。ジオンは迂闊に空飛べんし盾無しだからってのは納得。ツヴァイが優秀過ぎてわざわざこいつ欲しいとはならんけども。 --  &new{2015-12-04 (金) 15:27:03};
---ツヴァイともまた違うんだよな。ペズンは格闘でキル取る機体だから。素ドム、やジムストのロッド、高ゲルの扇風機と同レベルの125mの踏み込みの格闘をBBZから使える。これを盾無しデブで使うのに3000アーマーと万バズによろけないバランス、高ゲル並みの速度で足りると判断するか?どうか?だね。個人的には微妙というか、ある意味丁度いいというか…要するに強くは無い。アレックスだろうがキルは取れるが、自機が死にまくりもする。 --  &new{2015-12-07 (月) 06:31:57};
-こいつの上製カラースプレー使うと、ドムのデフォルトと同じだよね。ドムだとボーナスバルーンだと思われて狙われるから。また、特殊スプレー塗ると、これもまた執拗に狙われたりするから、目立たない練度15の色に結局落ち着いた。 --  &new{2015-12-05 (土) 01:40:05};
--佐官カラーの濃緑もなかなかいいよ。 --  &new{2015-12-07 (月) 17:59:32};
-もう下手にロケットやらミサイル修正しないで、シュツ1発増やすぐらいの調整でいい気がしてきた --  &new{2015-12-05 (土) 03:02:14};
--実際、ロケシュなら多少のテコ入れあってもテンプレ装備が鉄板なんだよな。BBZN、T格闘、シュツNだとバランスが余裕で200越えてロケシュ3万バズでもよろけないのが大きい。万バズでよろけず、こちらは盾ごと墜落とれるのが強みみたいなものだしね。どのみち弁当箱はハズレ。 --  &new{2015-12-05 (土) 05:06:23};
--さすがにヘビーガンダムの4連くらい強いロケットだったら普通に使うけど・・・ というよりも持ち変えありでコストもペズンのが上なのになんで大幅劣化版を持たせてるのか謎だけどさ --  &new{2015-12-05 (土) 20:24:44};
--といよりもこいつのロケットとヘビーのロケット比べると威力だけでも大幅劣化くらいのつもりでいたけど・・・比べたらすべての性能が下で弾数も少ないってどうなってるの・・・  --  &new{2015-12-05 (土) 20:28:23};
---そりゃメイン武器とサブ武器の差だよ。ヘビーガンダムはBC、ガト、ロケットしか選択肢ないから、その3つが弱いと産廃になってしまう。それに対してペズンのロケット、ミサイル、フラッシュはオプション装備って位置づけだと思うよ。ロケットが多少強化された所で入れる枠ないし、個人的には要らない。 --  &new{2015-12-07 (月) 19:58:01};
--どこか直せば良いっていうより全部ダメだからな。全部ダメ。加えて相方のミサイルの方も全部ダメ。要望云々よりも、もう箱は忘れた方が良い。 --  &new{2015-12-06 (日) 15:01:49};
-ドムカラーにすると運命のドムトルーパーっぽく見えるのは俺だけ? --  &new{2015-12-07 (月) 15:05:35};
--解る気がする。以外にというか、やっぱりというか素ドムにはあんまり見えないよな。 --  &new{2015-12-07 (月) 15:24:24};
-特殊カラースプレーかっちょええなぁ・・・。機体すらもってないしスプレーも絶望的だからくやしいのぅwくやしいのぅwって状態だけど・・・。 --  &new{2015-12-08 (火) 20:03:15};
--色変えられるようになって一気に見た目が良くなったよなコイツ。強くなったわけじゃないのに出撃の機会が増えたわ。 --  &new{2015-12-08 (火) 23:05:29};
-たまに乗るくらいだと撃ち下ろししようとしてホバーで時間かけて上昇する分、攻撃終わった時のブースト消費量が他機体より進んでる気がする。使ってていつも容量少ないって感想、数値的にはそんなことn・・・やっぱ若干低いのね。普段から乗ってる人はあまり飛ばないようにしてるのかな? --  &new{2015-12-11 (金) 09:36:14};
--近距離タイマンだと自分より高度が上の敵を撃ち落す事が多いので、あまり飛ばない。400m以遠はほぼ敵の通常射撃の有効射程外で、高所を位置どるのでやはり飛ばない。ジャンプが必要なのって、中距離でシュツを直撃させる時ぐらいじゃない?あまりないけど、高高度をずっと飛びたい時は折れたビルとかスロープ利用して高度上げると思うし。 --  &new{2015-12-11 (金) 11:22:02};
--同じく飛ばない。空からBBZ当ててもそこから格闘に繋がるモーションじゃない。逆に地対地ならそこいらの強襲よりも踏み込み長いのでバズ格闘で先手が取れたりする。基本アシスト、飛び出した敵の盾+ジャンプバズを対空、盾+サーベルをカウンターバズ格闘でリアクション気味に立ち回る機体だよね。自分からガンガ仕掛けてンキルを稼げる機体じゃない。 --  &new{2015-12-11 (金) 15:55:58};
-改善が見られていなくもなくなくなくなくなくなくない
模様。 -- [[ふざけすぎ]] &new{2015-12-11 (金) 22:09:28};
--まったくだぜ --  &new{2015-12-13 (日) 19:47:58};
-同軍でドワッジ同士でタイマンになったw敵にすると強くは無いが面倒くさいな。そして面倒な相手に対する決定打がドワッジには無く、逆にBBZのような高弾速の爆風付きなウザい火器を回避する盾も足も判定も無いwwお互いに飛ばず、バズ格範囲に踏み込まず、シュツも撃たずで数発BBZで削り合ったあと地味に退避w --  &new{2015-12-12 (土) 14:21:53};
-銀図当たったから使ってみて8連ゴミ過ぎるけど悪くないじゃんBBZっておもってここ見に来て。リックⅡの存在に気付いて泣いた --  &new{2015-12-13 (日) 00:14:52};
--ち、地上で出れるのが強みだから(震え) --  &new{2015-12-13 (日) 04:33:39};
--か、格闘あるのが強みだから --  &new{2015-12-13 (日) 15:39:03};
-リックディアス実装でさよならペズン --  &new{2015-12-13 (日) 18:27:12};
--むしろ百式対策で増えるぞ --  &new{2015-12-13 (日) 19:18:30};
---未だになぜかBSGだけビムコ適用されるとかあるしなあ…百式は特別だからビーム爆発も!とか言い出す可能性 --  &new{2015-12-14 (月) 00:21:54};
---あれはビーム属性ついてるからな、こっちは純粋な爆発属性だから大丈夫よ --  &new{2015-12-14 (月) 18:18:57};
---実際、百式は相手にするの面倒くさいだろうな。核の運搬にも持ってこいだろうし、それこそジオンに拡散バズーカあれば対策もしやすいんだろうが --  &new{2015-12-15 (火) 14:19:57};
--百式きたらただでさえ厳しいジオンCBRが更にきつくなるしBBZの役割はでかくなるってかディアスが連邦相手にいらなくないか?CBRも連邦相手じゃきついしただホバーで脚の早いCBZ機体だろトリモチなんてのもあるが --  &new{2015-12-14 (月) 00:20:50};
---武装が完全なミラーかどうかは知らんが完全なミラーならジオンには不要だわな、ビームピストルは持ち替え遅いしビムコ相手だから使えないしCBFも同様、高コストCBZは当てても追撃が貧弱すぎる。足回りはいいけど武装が駄目すぎるな --  &new{2015-12-14 (月) 00:38:14};
---リックディアス実装当時は色々言われたが、実際にじおんの環境ではペズンの方があってるんだよな。 --  &new{2015-12-15 (火) 14:11:16};
-みなさんBBZでひるみとった後の追撃はなにでしてます? --  &new{2015-12-14 (月) 09:50:44};
--ナパだね。相手がミリ残しだったら、もう一度BBZ。はえ叩きができた時は3点で追撃もあり。こいつ遠距離~中距離の間で戦うMSだよね。そのほうがキル取れる。近づくとデブだからあっという間に倒される。 --  &new{2015-12-14 (月) 11:04:57};
--上の方と真逆の意見になってるが、距離150以内ならバズ格。以遠ならピカT。内蔵で即撃ってBBZに戻すと丁度BBZNのリロ終わる(まだ相手はフラッシュ中)ここで近づきながらノンチャBBZNからバズ格狙うか、逆に逃げ撃ち。ロケシュ4になってシュツは捨てた感じ。シュツの持ち替え中に死ぬのが多かった。近距離でデブは確かに厳しい局面も多いが、アーマー3000超でバランス228あるから無茶しなきゃ逃げ切れる。そもそもBBZで無茶しなくても中距離以遠でも戦えるし、近距離で死にやすいのはBBZ<>シュツの持ち替えをTピカ等の補助なしでやるからだと思う。BBZ、シュツ、マシも優秀だけど、それはリックⅡでやってる。 --  &new{2015-12-14 (月) 17:42:31};
---その戦い方リスクが大きくてね、コストが340だから、下手な自分ではできないなー。こいつもう少し強化してほしいのよね。フルアーマーガンダムと比べると確実に格下。コスト320でも高いと感じる --  &new{2015-12-15 (火) 01:36:04};
--コスト高いというがBBZが普通に強いしこいつの存在価値は地上ならなんだかんだであるわ ロケシュならほんと使える(俺ミサシュ まぁ正直320ぐらいでBBZ持ちシュツナシの機体ほしいけどね --  &new{2015-12-17 (木) 20:11:32};
---割とまじめにコスト40上で宇宙ボーナス抜きにしてもリックドムⅡの劣化性能なのはおかしいと思うんだがな・・・  --  &new{2015-12-18 (金) 03:06:57};
---スペックだけ見るとそうだけど、BBZでドムの踏み込みでバズ格ができるメリットは本当に大きいと思うよ。良く「アレックスが落とせる」事が引き合いに出されることが多いが、地対地でも盾を構えた相手に正面からバズ格でぶった切れる。さらに高積載で動き回るフレピクでも高めのロックオンと火力、速い弾速で的確に怯みが取れる。CBR格闘とバズ格闘の良い所取りで慣れると普通のバズ格には戻れなくなる。勿論、コスト340機を格闘機として見るのは問題もあるけどね。削りも対空も優秀で、その上タイマンもこなせるんだから個人的には文句ない。 --  &new{2015-12-18 (金) 06:32:53};
--シュツはずすのありえねーと思ってたけど拡散いいな。。BBZの後、常に出す癖付けとくと意外と威力の上乗せにもなっていいね --  &new{2015-12-22 (火) 04:15:21};
-リックディアスと比べてかわいそうだからロケットとミサイル何とかしたげてよぉ!と両方使いながらいつも思ってます。 --  &new{2015-12-16 (水) 12:30:56};
--弁当箱よりシュツと3点Nのほうが明らかに優れているからなあ、現状だとリックドムⅡを地上で使える代わりにコスト激増しただけの機体だわ。コスト下げるか性能上げてほしいね --  &new{2015-12-17 (木) 08:56:02};
---持ち替え時間が掛かるから評価低いけど、武器単体で使うとロケシュ特性の弁当箱ロケットMは結構強いと思うよ。弾速もそこそこ早いから閉所で適当にばら撒いてるだけでアシスト量産する。普段は3点だけど、ジャブローだけロケットM装備してる --  &new{2015-12-18 (金) 04:11:31};
-ひさびさに使ったけどやっぱBBZいいな。百式くるししばらくスタメン起用だわ。オレはNとMで迷うけどどれ派が多いんかな? --  &new{2015-12-18 (金) 04:00:50};
--ロケシュ4になったが今の環境ならN一択。ただ盾無し高機動の百式に対応しやすいのはMかもね。アレックスが撃ち落しにくく、FかロケシュのNを求められるのはビムコ以前に盾の閾値の高さがあるから。百式は全身ビムコでもBBZには関係ないし、盾ないんだから非ロケシュのMでも十分落せる範囲になると思う。百式のバランスにもよるが、ビムシュ5のCBRFやBCFでも落とせるかもね。 --  &new{2015-12-18 (金) 06:23:01};
-キュベにサイコフィールドやっぱり来たし同軍でもこいつの需要増えるな --  &new{2015-12-18 (金) 21:39:23};
--BBZでハエ叩きできるから? --  &new{2015-12-18 (金) 21:57:32};
---逆に言えば、常時ビムコが利く期待だとCBRじゃ蠅叩き出来ない可能性が高い。かと言ってCBZの弾速で高コスト機の速度を空中で捉えるのは安定しないしね。BBZは連邦でも需要増えるんだろうな。近いうちにミラーないし上位互換が連邦にも出そうな気がする。もしかするとΖのメガビームランチャーがBBZなのかもね。 --  &new{2015-12-19 (土) 16:57:20};
-プレミアムガシャでこれの金図が当たったんですが、キル取るのは難しいですか?ビームバズで撃ち落すの楽しいけど、アシストばっかりで悩んでいます。特性は射程補正で装備はビームバズS、シュツF、3点マシンガンです --  &new{2015-12-18 (金) 14:09:31};
--BBZをFに変えたら?弾速ならハエ叩きするには十分速いし爆風が背中に当たれば怯みを取れるし何より初弾で火力を出せるかは重要だと思う。後は鉱山都市みたいな遮蔽物が大量にあってハエ叩き追撃がし辛い所では運用を避けるとか? --  &new{2015-12-18 (金) 14:57:59};
---射程補正になったのでそれを生かそうとしたのですが、やや火力が足りないんですよねー。F試してみましたが中々いいですね!ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 22:47:27};
--そもそも中距離でキルを量産できる機体じゃないよ。装備も射程特性を上手く生かすチョイスだと思うけどアシスト特化とも言える。キルを量産するならリスクを取ってBBZF、格闘T、シュツルムでバズ格を覚える。ただこれだとロケシュの下位互換のような形になるし機体性能もガッツリ上げる必要がある。あまりキルに拘らず他の機体のCT中にアシストと防衛に特化でも良いんじゃないかな?BBZFにすると盾構えたアレックスでも落とせるようになるので核も止められるよ。3点マシは優秀だし、これを高アーマー良好な足回りで射程特性で使えるのも悪くないと思うし。 --  &new{2015-12-18 (金) 16:21:16};
---撃ち落してから止めをさそうとすると他機体にもっていかれちゃうんですよね...。アシスト特化で前線を支えることを意識したほうが良さそうですね。BBZはFにしてみました!ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2015-12-18 (金) 22:49:09};
-3点Fマシくれよー(´・ω・`) --  &new{2015-12-19 (土) 00:29:42};
--(´・ω・`)つ[弁当箱] これを使っていいのよー --  &new{2015-12-22 (火) 20:46:52};
---(´業ω者`)弁当用の豚共はどこへいった? --  &new{2015-12-23 (水) 01:52:52};
-BBZNのロックオン数値どのぐらい上げてますか?当てやすい数値探ってるですがなかなか決まらないんですよね --  &new{2015-12-20 (日) 02:59:40};
--これはCBRのロック数値と同じで、個人の得意な交戦距離次第だからなんとも。とりあえずロックMAXにしてBR当てるくらい接近して当てるとこから始めたらどうかね?慣れてきたらだんだん距離離すと良いよ。ちなロック無改造運用中。BBZFだけど。 --  &new{2015-12-20 (日) 13:43:33};
--交戦距離=選ぶ副装備によるよ。T剣持ってバズ格やるならMAX推奨。相手と高速で交差するような白兵戦だと手動でAIM云々じゃなくなる。アレックスが長い事最強でいられたのも、Nガトのロックオン912の影響もあると思う。弾速があるからこそ近距離では偏差はあまりいらないし、ロックオン912はアドバンテージになる。中長距離で狙うなら、そもそもロックオンは要らない気もするしね。 --  &new{2015-12-20 (日) 17:40:55};
--ロックはいらないと思う。地上の敵にも撃ち下ろしでなく水平撃ちで当てるように心がけてるとその内空中も普通にいけるようになるよ。 --  &new{2015-12-20 (日) 18:14:29};
--俺は840にしてる。CBRは860、マゼラは820にしてるから間をとった感じ。強化不要って意見も理解できるけど、咄嗟の時の対応力が違うね。 --  &new{2015-12-20 (日) 18:17:08};
---自分はむしろ、以前はCBRのロック上げてたけど咄嗟の時にロックすると違う敵にロックしちゃうのが嫌でロックしない運用にしたよ。 --  &new{2015-12-20 (日) 18:36:05};
---ロックオンはレティクルに近い敵をロックするのと、自機に近い敵をロックするのと二種類設定があるからね。ペドワのBBZNを高ロックオンにして近接運用する場合は自機に近い敵をロックする設定の方が良い。 --  &new{2015-12-20 (日) 19:06:32};
-ミサイルの「一部の環境で改善が見られていなくもない模様」で笑っちゃったよ --  &new{2015-12-22 (火) 16:35:30};
-テンプレNT-1の空中盾ごと落とせるラインってBBZNのロケシュ4、特性関係無しBBZFからでいいのかな。となると銀でもロケシュ引いて特性4まで育てたほうが金図くじ引きするよりアリかなと。 --  &new{2015-12-22 (火) 16:38:50};
--テンプレアレックスをBBZNで盾ごと落とすだけなら銀ロケシュ2で足りるけど、シュツが金限定だから金ミサシュでBBZF+シュツFの方がまだ火力は出る。もちろん最適解は金ロケシュだけど。 --  &new{2015-12-22 (火) 16:48:01};
---運用がBBZN+T式+ピカで近距離ならピカと格闘とかでやりくりって事で、中距離以遠はアシスト特化と割り切ると銀でいいかなと。BBZNの使い勝手が良すぎてF戻れんw盾アリでの計算間違ってた。有難う。 --  &new{2015-12-22 (火) 16:58:39};
-特殊カラーの微妙な赤、黒、黄は何なんだ?と思ってが、これはドワッジ改がモチーフなのかね?基本カラーの色の割りふり的に苦しい部分あるが(二の腕など)まぁ雰囲気は出てるのかな。 --  &new{2015-12-23 (水) 17:12:31};
--逆に言うとドワッジ改は実装されないってことか --  &new{2016-01-08 (金) 12:56:35};
-こいつで同軍のキュベレイ弱すぎw死んだらハエがたかってるし一発芸かよw --  &new{2015-12-24 (木) 23:48:39};
--こいつである必要すらないんだよなぁ。むしろキュベレイの最大の敵は同時実装の当たりのほうであるフリッツ金君。 --  &new{2015-12-25 (金) 21:13:07};
---フリッツのあれは盾ごと落せない低火力、格闘機に当て難い低ロックなのに弾速はBBZと同等でしかなくて下位互換なんだけどな。 --  &new{2015-12-26 (土) 08:00:18};
---CMZの弾速をCBRと同等にしないのだったら素直にBBZをCBRの対になるようにバラ撒いていけばいいのにな --  &new{2015-12-29 (火) 07:36:08};
---まぁ本来BBZ装備してる機体ってキャスバル用リックドムくらいしかないからこれでも捏造しまくってばら撒いてる方なんだよなぁ --  &new{2015-12-31 (木) 19:44:37};
-百式うんぬん抜きにしてもこの子使用率こっそり高いよね。やっぱBBZは偉大だ --  &new{2015-12-26 (土) 18:45:57};
--取りあえず珍機体枠には入らなかったよな。まぁアシストばかりのボランティアではあるが、それに楽しさを感じるなら趣味機体として将官戦場でもやってける。維持は苦しいけどね。 --  &new{2015-12-27 (日) 04:23:16};
--百式増えると思ってデッキに入れたけど、百式が戦場に居ない、、、から惰性で使ってるよ。ロケシュBBZは楽しいです。 --  &new{2015-12-29 (火) 23:50:27};
---上にいけばかなりおるで百式。コスパに難あるけど強い弱いで言えば強いからな。 --  &new{2016-01-01 (金) 00:21:07};
--一応ジオンなら需要はあるな --  &new{2016-01-05 (火) 13:13:05};
-それにしても、8連BZが仮に全弾直撃して万バズと一緒の威力って、どんな設定だよ… 持ち替え超遅いし… --  &new{2015-12-28 (月) 19:17:26};
--それどころか怯みも取れない、爆風範囲も狭い。となんでコスト340の重撃で持たされてるのか分からない性能っていうw --  &new{2015-12-28 (月) 19:49:50};
--これ似た武器でヘビーの4連と比べると弾数とその他すべての性能が下で持ち変えまで発生してる超兵器だから --  &new{2015-12-30 (水) 00:55:24};
-なんでシモダよりミサイル優遇されてるのにこんなに使いにくいんだろう? --  &new{2015-12-30 (水) 23:35:19};
--優遇されてるのは威力ぐらいで、範囲・初速・誘導性能全部劣化してねえか。 --  &new{2015-12-31 (木) 01:42:31};
---全部劣化してるよ。しかも単純に弾速遅い上に一回方向転換で弾道が折れる部分がそのままタイムラグになっていて当て難さの諸悪の根源になってる。数字的な調整じゃあれは直らないから、いつまでもウンコなのは確定してる。 --  &new{2015-12-31 (木) 10:44:57};
--威力はペズンは上で範囲はシモダが上って差別したんだったら納得だけどね、その上でどういうわけかミサイル系で最低レベルまで誘導と弾速まで落としてるからバグ以前に使い物にならない --  &new{2015-12-31 (木) 07:23:43};
--撃たれてみると良くわかるんだけども「あれ?俺ロックされてるよな?」と思ってしまうくらい誘導開始が遅い&性能が低いのとびっくりするほど弾速が遅いんで当たらないんだよねぇ --  &new{2015-12-31 (木) 17:49:20};
---それ。誘導が鈍いだけじゃなくて、誘導開始が遅いんだよな。S型ミサイルの初期弾速が遅いように、ペドワのミサイルは全て初期弾速と初期誘導が鈍い。 --  &new{2015-12-31 (木) 18:15:22};
---ペドワミサイルに狙われると、あまりにも誘導わるいから自分に飛んできてない=他の機体からのミサイルアラートなのか?って混乱するよなww --  &new{2016-01-16 (土) 17:52:42};
-ずっと射程を使ってきたけどなんか納得いかないから金図買って開発→ミサシュ(〇ね)まだGPあるから三度目の正直→ミサシュ(百ぺん〇ね)射程の先代がミサシュなんだぜ・・・? --  &new{2015-12-31 (木) 00:57:24};
--(´・ω・`)この子の場合コンカスとかクイリロつけてくれたほうがまだマシよね。ミサイルはごらんの有様だし、ピカの代わりに内蔵BSGとか3マシFとかあれば射程も生きるのに、どうしてこうなった。 --  &new{2015-12-31 (木) 19:10:32};
---射程は装備と特性が噛みあって無いのにも程があるんだよな。で、ロケシュだけがガチガチに噛みあってて隙がないというアンバランスさ。ミサシュに限っては論外。 --  &new{2015-12-31 (木) 19:48:09};
-宇宙ではリックⅡでBBZ使うからいいのだけど地上でBBZとミサイル撃って遊ぶ前に迷惑かけないように確認しときたくてミサイルで処理落ちする問題だったか解決したのかな? --  &new{2015-12-31 (木) 20:47:57};
--相変わらず謎の重さ、カク付きは変わってないよ。単純に妙に処理が重いから場所を選ぶ必要はある。今プレイできるマップだとコンペイトウのX-A間でペドミサイル撃つのは利敵行為。外の宇宙空間なら迷惑かけないと思う。 --  &new{2015-12-31 (木) 21:03:47};
---相変わらずですかありがとうございます --  &new{2015-12-31 (木) 23:18:55};
-たまたま某糞ラグ大将の局地リプレイみたら、開幕と同時にこいつであられもない方向に機体大回転しながら全弾撃ちつくすまで乱れ撃ちして乗り捨ててたわ。 --  &new{2016-01-01 (金) 17:00:21};
-こいつほんと見かけねえな、やっぱ3点マシ持てて地上出れる事以外リックドムⅡの劣化な糞デブだからか --  &new{2016-01-07 (木) 00:22:41};
--地上で盾からでも叩き落とせる数少ない機体なんだがそうなれる確率が1/3だからだと思うぞ --  &new{2016-01-08 (金) 22:23:14};
--補助弾薬と切り替え2がつけれないのが一番きつい。 --  &new{2016-01-09 (土) 05:54:56};
--ビームバズは確かに優秀だが、連邦の重撃陣と比べるとどうしても見劣りするし、追撃が優秀なゲルキャでいいじゃんってどうしてもなってしまう --  &new{2016-01-09 (土) 19:03:27};
-プレガシャで当たったので作ってみたらミサシュ・・・BBZFor万バズ+シュツF+格Tで使ってみたら大幅火力UPしたドムみたいに使えて凄いしっくりきた。ロケシュならめっちゃ強いんだろうなぁ・・・。 --  &new{2016-01-11 (月) 02:44:21};
--ミサイルなんて最初から無かったんだよ。うん。おれはBBZFに追撃の3点H(中距離対応)、T式でやってるけどちょこっとだけ容量足りないいがいはだいぶ快適ね --  &new{2016-01-11 (月) 17:06:18};
--ロケシュでも弱い。BBZは強いけどね。こいつの最大の弱点はBBZの次が続かない。ミサイル・ロケットの持ち替えを短縮するか、内蔵にするか。万バズを両持ちにできるかしないと、誰も使わない。総合整備の時に強化が望まれる。データ見ても、誰も使っていない・KGも少ないと思うよ。 --  &new{2016-01-12 (火) 10:36:29};
---誰も使わないって事は無い。BBZの後にドム格当てられるならバズ格機として一級品。高耐久、高バランス、敵と距離を詰める中距離移動の速さ(高ゲルより速い)、格闘モーションの踏み込みの長さと速さ、と申し分ない。何よりBBZNの当てやすさや手数が強襲バズとは比べ物にならない上に、大抵のバズ格機の欠点である中距離戦での牽制や、後手に回った時の対空の面で突出してる。ただ格闘振るコストなのかどうか?っていう高コスト格闘機共有の欠点は抱えていて、50機VS50機の大規模戦では、普通に考えればリスクの方が大きい=趣味機体っていう結論。 --  &new{2016-01-14 (木) 06:08:34};
---格闘もあるけど、無難にシュツと三点を持っても言われているほど酷くないよ。しかし、同じシュツ持ちのⅡF2と違って高速切り替えⅢを付けられないし、Ⅱを付けると補助弾薬を付けられないので、BBZは諦めてロケシュ厳選しやすいⅡF2でもいいかなと思えなくもない。 --  &new{2016-01-14 (木) 07:02:50};
--正直万BZと同時に持たせてくれりゃいいんだけどね、本当はロケット辺りを強くしてペズンっぽさを出してほしいけど現状バグレベルの弱さだしな。それといい加減ガンダム以上のジェネレーター備えてるのにいつまでメガ粒子砲をピカのままほっといてるんだ --  &new{2016-01-12 (火) 17:47:41};
--万バズあっても持たないよ。シュツじゃないと殺しきれないし不意の接近戦でなすすべない。全部持つ必要性も感じないし。個人的には拡散威力UPだな内臓だけに使いやすさ自体は抜群だし --  &new{2016-01-15 (金) 14:51:02};
---重撃なんだし、キュベレイ準拠でも良いのかも知れないが、ゴッグ準拠でも良いんだよな。ビムコ盾や百式には通用しないんだろうが、無いよりは良いし、実際に現状ではBBZの後には格闘しなかない。 --  &new{2016-01-15 (金) 18:04:03};
-チャービを恐れないで悠々と飛んでいる百式をbbzで撃ち落とすのまじ気持ちいいな 10分CTって思うと本当楽しい --  &new{2016-01-13 (水) 13:09:24};
--なれればガンキャノン兄弟に対抗できる性能だぜ --  &new{2016-01-13 (水) 22:22:51};
--BBZFで撃つと半分ぐらい持っていけるから気持ち良いね。早くロケシュ5にしたい --  &new{2016-01-13 (水) 23:49:29};
--BBZにあこがれてDX10枚で虹赤箱きたー!!プロケン・・・DXはあきらめて500万貯めます・・・ --  &new{2016-01-14 (木) 09:16:14};
---なら次の動画はそいつだな❗️ちょっと時間を貰おうか。 --  &new{2016-01-14 (木) 17:00:06};
---プロケンはケンプとかぶるので設計図やアイテムを全部売ってなんとか500万作って設計図買いました。結果はマスチケ成功ミサシュ・・・もう4にたいです --  &new{2016-01-15 (金) 10:00:02};
---↑もうすぐ機体調整だからミサシュチャンスが来るかもしれませんよ。売らずに取っておくのが吉かもしれません --  &new{2016-01-15 (金) 23:26:56};
---まだ死ぬのは早いよw大丈夫大丈夫❗️ --  &new{2016-01-16 (土) 00:33:00};
--攻めるにも守にも結局、強襲×4の高帰投ボーナスが絶対に有利…って面が仕様変更で無くなって、じわじわペドワも増えてる気がする。やっぱり核もったGP01をビムコ盾ごと落す…とか担える役割がある機体だな。現状で格闘を絡めたタイマンは強いが、射撃戦では良好なアシスト機止まり(対空、牽制は強力だが中距離追撃に劣る)で稼げる機体じゃ無い分、大人気にはならないだろうが。 --  &new{2016-01-16 (土) 11:54:48};
-今更だけどGP落ちしてるのに気づいて、ミサイルと万バズの併用に憧れて買おうと思ったらミサイルゴミですか?そんなー(´・ω・`) --  &new{2016-01-16 (土) 06:35:57};
--ミサイルもだけど8連ロケットがもっとゴミ。とりあえず8連ゴミ箱は使い物にならん。ロケットなんかバラケすぎ反動でかい。カスダメ量産だからなぁ。 --  &new{2016-01-16 (土) 12:49:50};
---ゲームバランスのためとはいえ、装弾数多いミサイルほどゴミってのなんとかならんかね… --  &new{2016-01-16 (土) 21:11:24};
--それ以前にミサイル撃つとカクカクするから武装以前の問題のような・・・ロケットSおすすめ。威力低いけど中遠距離の追撃にはこの武器がいい。シュツルムでもいいけどシュツ使うと接近する事を強いられるからな・・・・ --  &new{2016-01-16 (土) 23:06:49};
---ロケットM Nは↑で言われてる通り厳しいけど、Sならなんとか行ける。弾数少ないから弾切れ激しいけどね。使えなくはない。俺は使ってると飽きるからずっと同じ機体は使わないけど。 --  &new{2016-01-16 (土) 23:13:13};
-こいつは凸撃だよ?拠点の中入ってBzで床掃除したらロケミサでワーワーヤるんや! --  &new{2016-01-16 (土) 12:49:11};
--ドム”突撃型”なはずなのにガンオンじゃ迎撃特化の重撃機で、原作設定としては迎撃用なはずだったジムカスのインターセプトのあれは突撃通り越して一歩通行の特攻機になってるからなw逆で丁度いいんだろw --  &new{2016-01-18 (月) 14:57:50};
-胸部ビームを内臓B3にしたら化けるのに・・・ てか340だからそれくらいくれてもいいやん --  &new{2016-01-17 (日) 01:58:02};
--というか出力上がってるのにピカのままなのが意味不明だけどな、そもそも今は強襲340コストが拡散BZ持ったりしてるし340重撃のこいつとかも拡散持ってもいいと思うんだが・・・ 拡散かもしくは内蔵の普通のSGでも持ってるだけでBBZからの追撃が安定するようになるのに・・・ 格闘は周りに一機でも敵がいたらそのまま死だからな --  &new{2016-01-17 (日) 18:38:30};
-連邦のコスト340のフルアーマーガンダムみたいに、ミサ・ロケを内臓にしほしいのよね。もしくは万バズ持てるとか。明らかにペズンは格下になっている --  &new{2016-01-17 (日) 19:57:40};
--ペズンの中距離速度って高ゲル並みだからね。重撃として格下というよりは、純粋な重撃じゃないんだと思うな。それと現実的な要望じゃないと通らないと思う。例えば切り替え3を使えるようにスロット4にするとか…もっとも、これだけじゃ解決策にはならないだろうが。まずは今のミサイルの挙動を捨てる事。シモダ準拠で良い。それとロケをヘビガン準拠にする事。その上で持ち替え硬直を調整…そういう地道な改善しかない…だが、全くやってくれないw次の整備計画で無視されると、もう無理だろうね。 --  &new{2016-01-18 (月) 04:55:12};
--ミサイルが下田でロケットがヘビーガンダムだったら流石にだいぶ使い道でるんだけどな特にロケット、それでも長い持ち換え発生するし強すぎりなんてわけないはずだが --  &new{2016-01-19 (火) 12:21:37};
--ミサもロケもいらんから万BZとBBZ同時持ちさせてください。他何もいらん。あ、できたらミサシュと射程補正をクイリロ、クイスイで大歓喜 --  &new{2016-01-19 (火) 12:43:17};
---ハズレ特性は変えても誰も文句言わないと思うよね。 --  &new{2016-01-22 (金) 14:46:36};
--内臓でも今の性能だと装備枠が無いからなぁ。アクションキーでロケットとミサイルに変更可能になって、性能も見直されたら使うかもしれないけど。 --  &new{2016-02-01 (月) 18:31:51};
-ペドワのゴミ箱は340コストの武装ではワースト一位だだろうな。一番要らないね。ギャンの聖杯ですら内蔵武器だから近接戦闘では威嚇くらいにはなるし拠点凸の際には火力の足しになる。切り替えに硬直がないから撃つ事自体にはデメリットがない。その点、弁当箱は遠距離当たらん、近距離持ち替えの間に死亡で救いがない。使おうとする事自体が仇になる呪いの装備。 --  &new{2016-01-16 (土) 15:55:51};
--素直に使いこなせませんって言えばええんやでw --  &new{2016-01-16 (土) 18:02:13};
--ぶっちゃけ340に限ればG-3の次くらいには強いと思うっというよりもBBZが強いだけだけどコスト上がったリックドムⅡの劣化版には変わりない印象だけどそれでも現状盾持った機体ごと確実に落とせるのこいつくらいだからな BZ当てるって手もあるにはあるが・・・ --  &new{2016-01-16 (土) 18:25:02};
--っと思ったら弁当箱のことかなら340なんて謙遜しなくても全機体で見ても最下位レベルだから安心しろ --  &new{2016-01-16 (土) 18:26:34};
--弁当箱より糞な装備て何があるかな。当たった所で怯み取れない&低DPSな、まともに当たらないミサイルとロケットとか、TPSというよりはSMの亜種みたいな物で、マゾしか楽しめないと思う。まぁ回避しやすいロケミサの乱射って、避けて反撃して高コス重撃を撃破できる相手は楽しいだろうけどね。 --  &new{2016-01-16 (土) 19:41:57};
---ない気がするなあ。ミサイルと切り替え発生しないといってもゴミ武器に枠2つ割けるかって話だし、存在意義が見出だせん。そういえば改造ジャイアントBZも、折角の新規グラなのにBBZ同時装備出来ないから存在価値がほとんど見出だせん --  &new{2016-01-16 (土) 20:02:39};
---連邦の装甲ジムの変なハンドビームガン?とかな。あれは今誰一人使って無いと思う。最初っから今まで全く存在感が無いw --  &new{2016-01-17 (日) 19:29:27};
--どうでもいい武装なんでわざわざ木建てなくてもいいですよ。かまってちゃんかな? --  &new{2016-01-16 (土) 20:35:22};
--文章に説得力持たせるのって、大事なのは内容だと思う。気に食わなければ使わなければいいのに。聖杯なんて接近戦じゃ威嚇にもならない気がするよ。その距離じゃ格闘振る。ゲルキャ使えば。 --  &new{2016-01-16 (土) 23:10:02};
---まぁCBRと同じじゃね。追撃にFバズ撃てたら強すぎるからダメージ低く抑えたロケット砲何だろうけど。正論だけじゃ生きていけねーよ。 --  &new{2016-01-16 (土) 23:17:51};
---それに本拠点攻撃するだけのゲームじゃないしな。防衛に生きてきた人間から見ると。俺はBBZ近~遠距離オールレンジで行けるから結構気に入ってるけどね。特に不満は無い。こんなもんだろうと。それこそ何と戦っているんだ君は。 --  &new{2016-01-16 (土) 23:23:55};
---確かに文章に説得力持たせるのは大事だね。そもそも弁当箱なんてあくまで中遠距離の支援用武装なんじゃないの?このサブウェポン、他のヤツのメインウェポンより使えねぇなって言ってるようなもんでしょ。牽制アシスト嫌がらせとかサブに回ってフォローして味方に花を持たせるとか、そういう考えも立ち回りもできない俺が俺が~なやつがゴミ箱とかいってるだけにしか聞こえんなぁ。しかも弁当箱使えねぇって話なのになぜか近距離戦云々ってさ・・・それ、武装が使える使えない以前に敵にそこまで近付かれた木主の立ち回りが悪いだけやろ。呪いの装備なんてアホな文章書く前に立ち回りを改善しなさいな。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:23:34};
--まあ弁当箱がゴミと言われる一番の原因はミサシュがあるからだろうな なかったら見向きもされなかっただろうに… --  &new{2016-01-16 (土) 23:26:49};
---ミサシュを高機動カスタマイズ、クイリロ、クイックスイッチ、コンカス、爆風拡大、ウィクシュ、制圧強化、対爆装甲、フラビ…何に変えてしまっても、誰からも文句ないだろうな。本当にミサシュは要らない。 --  &new{2016-01-18 (月) 04:59:54};
-なんでこいつのチャージビームバズFって威力低いの?普通は6500じゃないの? --  &new{2016-01-20 (水) 19:33:37};
--弾速の問題じゃないかな。ビームだから実弾系より着弾は早いはず --  &new{2016-01-20 (水) 23:37:44};
--チャージするとマゼラより全然弾速が速い。マゼラFが4950、CBRFが6600で両方とも盾構えられると落とせない。BBZFは9075でビムコ盾だろうが百式だろうが対空撃墜可能。ロケシュなら手数の多いNでも可能。 --  &new{2016-01-21 (木) 05:48:17};
//---百式は拡散MorN、BZFでバランス198or200だからBBZFロケシュ3(Nなら4↑)じゃないと落ちない --  &new{2016-01-21 (木) 07:39:07};
--統合で6000にはなりそうだけどなぁ。ロケシュじゃないと百式落とせん --  &new{2016-01-21 (木) 07:30:56};
---あのあの、これビーム属性無いんでノンチャか半チャで打たない限り百式なら確実に落ちるんですけど --  &new{2016-01-21 (木) 07:37:36};
---ほんまや!すまんな --  &new{2016-01-21 (木) 07:39:37};
---百式に関して言ってしまえばビーバズMでも充分落とせる範囲 --  &new{2016-01-23 (土) 03:02:22};
-ドム系の機体と思って作ったら、まったく期待ハスレのMS。クソ使えね。作って損しかない。1回乗って終わった。 --  &new{2016-01-23 (土) 05:15:03};
--ジーラインライトにすぐにヤラレル。遅い・かわせない・体大きい。やれやれ・・・とほとほ。 --  &new{2016-01-23 (土) 05:18:56};
--使えない理由を知りたいところだ。どうせBBZが当たらん、とか言うんだろ?あ、”ハスレ”にはちょっと吹いたわ。 --  &new{2016-01-23 (土) 07:48:20};
--ドムしか使えない…じゃ無理だろうね。かと言ってドム格闘が使いこなせないとキルは稼げない…ペドワに何を期待したのか?は解らないけど、最初からニッチな機体だよね。特に対GLAはロケシュか否か?が如実に出る。ロケシュ金図テンプレ装備だと、射程BSGMあたりは怯みもしないバランスに出来るからGLAはマシンガン撃ちながら突っ込んで来るのと変わらんお客様。さらに高速の白兵戦だと高ロックオンのBBZN積めるロケシュ機と、速くて近い相手には当て難いロックオンのガバガバのBBZFとの差がモロに出る。BBZFだと積載に余裕も無くなりハメられやすくもなるね。 --  &new{2016-01-23 (土) 09:03:33};
--1回使っただけで、お腹いっぱいって言うのが今一つ理解に苦しむけどなぁ。 --  &new{2016-01-29 (金) 02:13:34};
-リックドムⅡつよいじゃん なんでこいつは弱いっていわれてるの? コスト? --  &new{2016-01-23 (土) 09:59:36};
--リックドムⅡは宇宙で強い宇宙専用機だからね。性能も良いよ。なによりシュツルムでトドメを刺す運用がCTの少ない低コストに噛みあってる。逆にペドワは、元々非主流のドム使いが、運よくロケシュを引いて、それでいてドムのように突進せず、慎重にアシストに専念しながら、適時ドム格を外さずに決めてメイン機のCTを埋める…って用途でのみ現状でも輝く。一般的に言えばコスト相応じゃないと思う。ドム格慣れして無かったり、ロケシュ引けなかったりすれば確実に弱い機体。 --  &new{2016-01-23 (土) 10:41:50};
--コストが1番のネックだね。弁当箱がゴミ過ぎてよけいにコスパ悪く感じる。対百式を考えると今後BBZは必要になってくるから何とかテコ入れして欲しい。 --  &new{2016-01-23 (土) 10:56:35};
---追撃に有効な手段が、補給不可能なシュツルムと高リスクな格闘っていうのがどっちにしろ高コストにあって無いんだよな。 --  &new{2016-01-23 (土) 16:02:40};
-はずれ特性なんですけどフルマスしたほうがいいでしょうか?ほぼメカチケでアーマー8割・最高速度MAX・ブースト容量8割・ブーストチャージ0・積載6割ですがハエたたきして3点で追撃すると仕留めて離れる時に足回りに不満があるのですがフルマスする価値があるでしょうか?ロケシュなら迷わないのですが・・・皆さんの意見お願いします --  &new{2016-01-22 (金) 09:52:30};
--練度上げして成功率上げながらフルマスするか考えればいいのでは? --  &new{2016-01-22 (金) 11:23:24};
--ハズレ特性ってミサシュ?射程?射程ならフルマスもあり。百式の登場で環境も変わってる。盾構えたアレックスはロケシュNじゃなきゃ墜落しなかったが、百式は非ロケシュのBBZMでも墜落する。バズ格運用するならロケシュのパンチ力が必要だが、中長距離運用するなら射程1000越えるBBZMも面白いよ。近距離はシュツルムに任せた場合、ノンチャージのBBZMは追撃手段にもなる。ただミサシュは問題外。俺なら倉庫にも置かないね。 --  &new{2016-01-22 (金) 14:38:53};
--ロケシュじゃないならフルマスしないほうがいいよ。あとブーチャを軽視してるのがいただけない。アーマーを全部ブーチャに。でも本当の正解はお金貯めてでるまでロケシュ狙う。 --  &new{2016-01-22 (金) 16:37:47};
--近々機体調整来るからミサシュでも売らずに取っておいたほうが良いかもしれません。フルマスも待ったほうがいいですね。調整で生まれ変わるか、それとも悲しみを背負ったままなのか。あと1,2ヶ月の辛抱ですから待ってみましょう --  &new{2016-01-22 (金) 17:29:56};
--特性は金ミサ・金射程です・・機体調整までフルマスは様子を見たいと思います。様々な意見ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2016-01-23 (土) 13:17:20};
-BZの弾頭が小さいから思ったより直撃が難しい --  &new{2016-01-30 (土) 08:26:58};
-こいつのミサ誘導悪いし速度遅いしで当たらないけど、それ以前に持ち替え遅すぎて撃つまでにめちゃくちゃ時間かかるからロック開始したころには距離つめられてもうどうしようもないな --  &new{2016-01-30 (土) 17:19:15};
--もう何度もいわれてるけど修正されない限りこいつのミサイルとロケットは忘れた方がいいよ --  &new{2016-01-30 (土) 19:49:13};
-百式とアレックス打ち落とすのにBBZ使いたくて銀ロケシュ作ったけど追撃が本当に辛いね。格闘とかマシンガンは有効射程短いしロケット箱は撃ち切るまで長い上全弾フルヒット(まず当たんないけど)でやっと一万くらい、ピカとグレじゃ論外だし…。何が言いたいかって言うとシュツ欲しいです(迫真) --  &new{2016-01-30 (土) 20:01:38};
--そういや銀はシュツなかったな。。それはきついなぁ。でもまぁ自力キルはあきらめ気味でも逃げてるやつをぽろっと殺せたりするしキル全然とれないってことはないよ。Tピカで護身(これも人任せ)してBBZNリロードをMAXにして少しでも手数を増やせば終わってみれば10↑とか普通にいくよ --  &new{2016-01-30 (土) 23:40:53};
--金図ロケシュ5をフルマス、武器改造15回で使ってるけど、武装はBBZN、格闘T、ピカTがメイン、マップによってはBBZN、シュツN、ピカTでやってるよ。モジュは切替1と装填1。BBZNのリロMAXだと、ピカTが視界奪ってる間にBBZNのリロ終わる。ピカTとBBZNの相性の良さ、特にノンチャBBZNとのコンボは過小評価されてると思う。ノンチャBBZNでもロケシュなら百式落せるからね。特に連邦の強タン相手にするなら、BBZN→ピカT→ノンチャBBZN→ピカT…でよほどアーマーが減って無ければ完勝できる。射程やミサシュの金図よりも、ロケシュの銀図の方が強いと思う。 --  &new{2016-01-31 (日) 04:40:11};
---まだ数も少ないが、チョバックスに対抗するとなるとBBZNピカTなんだろうな。シュツも持ち替え遅いわ弾速遅いわ集弾悪いわで射程長いわけじゃないしな。 --  &new{2016-01-31 (日) 06:07:35};
--むしろBBZでもっかい落とした方が・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 20:07:38};
--シュツの間合いなら格闘間に合う事も多いし、味方と行動してたら追い打ちは味方に任せる事もできるからなぁ。最近は取りつかれた時の為に、ピカT、サベ、BBZって組み合わせで出撃する事多い。ロケシュだからBBZの直撃でゴッソリと削れるって事もあるけど。 --  &new{2016-02-04 (木) 21:48:43};
-こいつ次の総合計画で強化してほしいわ。万バズ両持ちが一番ありがたいかな。BBZの強化もしてほしいな。威力を500上げるとかもしてくれたら、コスト340の価値になるよね。 --  &new{2016-02-02 (火) 00:28:10};
--万バズは無理でもロケットの使い勝手あげてほしいな。持ち替え速度とついでに集弾とか。撃ち落とし性能は現状でも満足だけど追撃がちょっと物足りないな。 --  &new{2016-02-02 (火) 00:47:50};
---ロケット砲の強化は本当きて欲しい この機体らしさでもあると思うし3点マシンガン以下ってのは悲しい その3点もFないけどな --  &new{2016-02-02 (火) 01:16:39};
---このロケット砲は怯みも取れない威力でリロも持ち替えも遅いとかどういう思考で作ったのか理解できない。実装来た時はマジで運営頭おかしいんだなと思った --  &new{2016-02-02 (火) 01:32:24};
--万バズあったら20分乗り回せるなぁ。この子だけで20キルも現実的になるわ。でもやっぱり個人的には拡散威力UPとコスト減(モジュ4つほしい)だな --  &new{2016-02-02 (火) 21:18:34};
--サーベルの威力アップしてほしいな。少し残ること多いし。 --  &new{2016-02-03 (水) 01:18:19};
--今こそ強化希望メールを送るチャンス! --  &new{2016-02-03 (水) 03:35:09};
-こいつを練度20にした人いる?S鯖ワールド1位になるのに、1週間でどれくらいポイントいるのかな? --  &new{2016-02-05 (金) 03:09:07};
--ワイ20、メンテ前は15000ちょいあった気がする。4機編成にしないと難しい --  &new{2016-02-05 (金) 03:58:55};
---15000って愛があるなー。あなたは偉い。 --  &new{2016-02-07 (日) 00:12:02};
---そんなにないよ。8000くらい --  &new{2016-02-07 (日) 11:17:01};
-こいつ立ち回りを覚えると、活躍できるようになるね。特にはえ叩きの距離感・タイミングを覚えると使える。削りきるところまでいけないけどね。誰かにイモってもらう感じかな。 --  &new{2016-02-05 (金) 03:45:46};
--連邦主力機でも叩き落すことも可能だから、追撃手段がしっかりしてさえいればもっと使われるんだけどね。統合に賭けるしかない。 --  &new{2016-02-05 (金) 03:58:38};
---現状では追撃=格闘ないしシュツルムで、両方近接戦を強いられるからね。幸い足回りも耐久もあるが、大規模戦の性質上、前線で近距離追撃を行えば、他からお返しが飛んでくる。 --  &new{2016-02-08 (月) 17:24:24};
-宇宙でも使ってるがリックⅡとの性能差がひどいな。速度はしょうがないとしてもジャンプの差がえぐい。こっちコスト40も高いんだぜ?。リックⅡが宇宙専用とはいえペズッチが勝ってるとこがひとつも無い、いくらなんでも差ありすぎ --  &new{2016-02-06 (土) 15:43:58};
--ctの差がシュツ持ちには厳しいね盾もないから連邦相手に飛べること少ないし --  &new{2016-02-06 (土) 16:29:56};
--それ自分も感じている。やっぱりこいつ強化いるよね。BBZの強化と追撃武器の切り替え速度アップかバズも持てるようにするかしないと、愛がないと使えないよね。 --  &new{2016-02-07 (日) 00:14:51};
--拡散メガ粒子砲とかをいつまでもピカのままにしてるのがありえないんだよな、リックドム2は内臓SGでペズンは内臓拡散とかにすれば火力的に差別化できると思うんだが・・・ 原作設定的にも内臓してるジェネレーターの差でそれっぽいし --  &new{2016-02-07 (日) 20:30:52};
--BBZとGBZが同時持ちできたら銀ロケシュが増えるってそれ一番言われてるから。リックⅡとの住み分けもできるし --  &new{2016-02-08 (月) 15:51:52};
--地上でもBBZ使いたいと思ってこいつのガチャ引こうとしてたけど積載とブーチャ見て別の意味で引いた。340コストとは思えん。 --  &new{2016-02-11 (木) 21:08:21};
---ブーチャはともかく積載は結構余るゾ --  &new{2016-02-13 (土) 10:28:30};
--ツヴァイ持ってないけど格闘があるから多分こっち使う。コスト差に見合ってないのは重々承知だが。というかツヴァイのコストが安すぎんだよ... --  &new{2016-02-18 (木) 10:37:42};
-BBZ あてて地上怯みとったあと敵の耐久がちょっとだけ残った時のもて余す感… ちなBBZ、シュツ、フラッシュ装備 BBZリロード待ってると逃がすしマシンガンを持てということか --  &new{2016-02-10 (水) 09:24:04};
--悩みはみんな同じだわな。BBZとフラッシュTは相性抜群なのは良いんだわ。手数の少なさをフラッシュで埋める=継戦時間が長くなるのは、重撃には有利な展開に持ち込める。ただ追撃火力だよねぇ。結果的にサーベル振ってる訳だが、フラッシュで時間を作りながらBBZをあててく重撃らしいジワジワとした立ち回りが台無しになる。 --  &new{2016-02-10 (水) 18:35:48};
---そんなもんか?俺は重撃と一部除く強襲ってデカイの1,2発ぶち込んで一気に決めにいく感じだと思うんだがなぁ・・・ちな俺はBBZF(打ち落とし)に3マシH(中距離)に止めようのポッキーT --  &new{2016-02-10 (水) 21:30:30};
---BBZFもいいよね あの速度でロケシュなら万いくし 対空用にNにしてたけどFにしてみるかな そしたら倒しきれなかった…が減るかな --  &new{2016-02-11 (木) 08:14:58};
-自身のデッキの対空能力向上でこいつ二機買ってミサシュ大敗北を喫したんだけど、よく考えたら連邦でやってるときにこいつを脅威に感じたことなんてなかった罠でさらに敗北。 --  &new{2016-02-11 (木) 01:18:11};
--ゲルキャなりF重なり対空要員いるのになぜこのおにぎり買ってもうたんや --  &new{2016-02-17 (水) 09:11:38};
-最近使い始めたけどビームバズは素敵ね。ゲルキャじゃもう百式落とすことすら不可能になってきた…。元々撃ち落とし要員で遊んでたからこのビームバズはいい。百式くらいならなにげに一発でアーマー半分くらい減らせるし!確かに追撃火力はしょぼいけどテトラさんやケンプが前にいるから大抵は大丈夫。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:35:46};
--追撃自体はサベもシュツもあるから弱くはないんだけど…問題はそれらの武装を活かす距離でこの高コス鈍重ピザが生きていられるかっていうね。 --  &new{2016-02-17 (水) 09:09:29};
-使ってみたいんだけど、まだミサイル撃つと迷惑がられますか? --  &new{2016-02-13 (土) 00:29:24};
--迷惑以前にこいつのミサイルはまず当たることはないから止めとけ、BBZ運用無理でミサイル垂れ流したいだけとかなら他の機体に乗ったほうが良い --  &new{2016-02-13 (土) 20:09:57};
---ごめんこのミサイルが気に入ってるんです・・・ --  &new{2016-02-13 (土) 22:11:33};
--尉官戦場でペドでミサイル撃ってる奴Kしようとか馬鹿がほざいてたけど気にするな --  &new{2016-02-14 (日) 15:00:07};
--もしもミサ使って重くなったとしてもそれは運営・開発のせいだから。 --  &new{2016-02-19 (金) 22:53:55};
-こいつのミサのバグってまだ解決しとらんの? ジオン連邦どっちでもプレイしてるんだけど、ジオンの時に30秒くらいやたら重くなる時間あるんだよね PCが悪いのかなぁやっぱり --  &new{2016-02-12 (金) 23:51:03};
--ミサイルじゃなくてロケットのほう使えばいいんじゃない?金ならビームバズ、ミサイル、シュツでい十分いけるし。 --  &new{2016-02-13 (土) 04:25:30};
--いや俺はこの機体使ってないんだ ただ、連邦の時はほぼならなくてジオンの時は定期的に起きるから、まさかと思ってここに書き込んだ 思い違いなら良いんだけどね… -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 14:01:19};
--30秒とかだったらまったく別の話だ。ミサラグは大体4~5Fのラグが1~4回発目の何処かで発生する。 --  &new{2016-02-15 (月) 02:16:54};
---これを放置してる運営・・・ --  &new{2016-02-16 (火) 23:46:41};
--そもそもミサのせいの場合はジオン側じゃなくてもラグるからね。 --  &new{2016-02-19 (金) 22:56:14};
-なんか統合でペズン・ドワッジが無視されてるっぽい予感なんだけど --  &new{2016-02-17 (水) 22:56:17};
--大丈夫。総合的に修正するって項目あるからその中に含まれていると思う --  &new{2016-02-17 (水) 23:13:24};
--マゼラの修正ついでに、ビームバズの弾速UPとか・・・ないですかね! --  &new{2016-02-18 (木) 11:27:45};
--ジャンプを普通の機体と同じにしてくれればリックⅡとの格差も消えると思う。こっちは地宇出撃可能だし武装も豊富だから機体性能変えないならそこじゃない? --  &new{2016-02-18 (木) 20:37:37};
-こいつに救いはなさそうだな --  &new{2016-02-19 (金) 12:27:45};
--救いはないね --  &new{2016-02-19 (金) 13:40:57};
--こいつどころかほとんどの機体が救いないと思うよ。DXだけでもまともな調整してこないのに、統合失調とDX同時なんて無理無理wサイコも延期してるし --  &new{2016-02-21 (日) 12:26:02};
-ミサシュをクイリロにしてくれれば、それだけで大分マシになる。なんせあのミサイルを使わなくて済むんだからな。 --  &new{2016-02-19 (金) 22:21:41};
-こいつ次のDXはずれ枠できそうな気がする。今まで一度もはずれ枠できてないし --  &new{2016-02-22 (月) 02:17:27};
-ペドはAP以外強化なしか。DXの動画見る限りでは6連ロケットランチャーもってるスタークジェガンは2連BZ扱いの武器と通常のBZを同時もちしてるのにこっちは弁当箱放置と武器制限変更無しか・・・。悲しい --  &new{2016-02-24 (水) 15:41:46};
--俺達のペズン・ドワッジは終わったよ・・・。いや、今からメールすれば間に合うのか? --  &new{2016-02-24 (水) 16:06:35};
--本当に悲しい・・・おこぼれでなにかあるんじゃないかと思っていたのに。 --  &new{2016-02-24 (水) 18:16:41};
---本当に期待してたし本当に泣いてる --  &new{2016-02-24 (水) 18:45:55};
--今回の調整手抜きすぎだわBRの強化とアーマーを全体的に増やしただけじゃん --  &new{2016-02-24 (水) 18:52:24};
---変なことされるよりはマシだと思うの。まあ、大規模アップデートじゃないんだし、しゃあないでしょ。 --  &new{2016-02-24 (水) 23:08:59};
--持ち替え短縮か8連ロケF追加とかあるかなぁとか思ってたがだめだったな。APは1割増で多いほうだけど欲しかったのは追撃火力増加の底上げなんだよなぁ --  &new{2016-02-25 (木) 15:39:48};
--箱無しでも金なら十分戦えるから、中途半端な強化で済まされるよりは未来があるよ。キュベレイのファンネルLとか、あれで強化したことにされてると思うと泣けてくる。 --  &new{2016-02-25 (木) 20:33:45};
-5%の期待(箱の持替速度向上)すら裏切られ、相手に同COSTでCBZとBZ同時持ち、しかもBZ内臓&箱に似たロケランも内臓というぶっ壊れを実装して絶望させるなんてあんまりじゃないか・・・ --  &new{2016-02-25 (木) 02:11:23};
-この流れだと連邦にBBZ&内蔵BZ持ちで320くらいの機体が出かねないな。 --  &new{2016-02-25 (木) 10:57:05};
-メールボム力が足りなかったんだよ。運営はデータしか見てないからどれが弱いとか分かってないから。ペイルの超強化は要望のおかげだよ --  &new{2016-02-25 (木) 11:46:23};
--なんも変わらないのが本当悲しかった、本当にな…… --  &new{2016-02-25 (木) 12:38:10};
--ペイルとかそんなに要望多かった気が全くしねぇ…。あれネタ機扱いしかされてなかったし。それこそデータ見て決めたようにしか思えないな --  &new{2016-02-25 (木) 15:37:10};
---メールよりデータの方が重要だろ。プレイヤー全員がメール出す訳ないし。 --  &new{2016-02-25 (木) 20:28:38};
--何子供みたいなことゆーてんの・・・ --  &new{2016-02-26 (金) 16:30:46};
-持ち替え無しで壊れスタークとの釣り合い取るくらいして欲しかったな --  &new{2016-02-25 (木) 13:31:33};
--スタジェのこと考えると、拡散ピカが怯みとれるような威力になってもなにも問題ないな --  &new{2016-02-26 (金) 02:11:01};
-もう俺はハエたたきマンになるぜ!! --  &new{2016-02-25 (木) 18:25:22};
-チャービからの内蔵バズとチャーバズからの内蔵バズがゆるさせるならビーバズからの持ち替えバズぐらい許してくれよー(´・ω・`) --  &new{2016-02-26 (金) 02:03:50};
--(´・ω・`)この子のはBBZだからね、CBZ機体とは別物なのよね。でもそれぐらいのお許しは出てもいいわよね、340コス機体だもの。BBZ、万BZ、箱で面制圧したいわ --  &new{2016-02-26 (金) 17:27:03};
-500万だしてミサシュ、2機目もミサシュ、3機目射程でGPが尽きた。ロケシュ出るまで回すか諦めて射程フルマスするか・・ほんとこいつにミサシュ入れるならまともなミサイルにしてくれよ --  &new{2016-02-27 (土) 23:51:43};
--ミサイルええやん何がだめなの? --  &new{2016-02-28 (日) 00:15:46};
---こいつのミサ一機でもつかってみればわかるけど、初速遅い、誘導悪い、範囲せまい、なにより持ち変えがくそ遅いせいで持ち替えてロック完了するころには敵がすぐそこまで来てるっていう。後はチャージ必要なBBZとロック時間必要なミサイルとの相性が最悪 --  &new{2016-02-28 (日) 01:19:49};
--射程もそう悪いものじゃないですよー。僕はBBZf、三点n、ポッキーで使ってますけども --  &new{2016-02-28 (日) 16:27:12};
---途中で送信してしまいました。ごめんなさい。射程特性のお陰でBBZfは当たりやすいし、なによりも伸びた射程でCBR勢と一応の狙撃合戦もできます。三点も安定して中距離で打ち合えますよ!あと、ロケシュならロック値の高いBBZnがいいとはよく言われますが、弾速がそう速いものでもないのでロックして当てることを考えるとかなり接近しなければならないので必ずしもロケシュ大正義というわけでもないような気がしますよー! --  &new{2016-02-28 (日) 16:33:25};
--ロケシュって武器どうするつもり?バズを軸にするとドム、ドムトロかケンプの劣化になりがちだが。ミサイル+ロケット+αの形じゃないと悲しいことになるような? --  &new{2016-02-28 (日) 22:10:54};
---どうするってむしろロケシュ以外こいつ外れだよ射程は全く役に立たないわけではないが… 散々微妙扱いされてる機体だけどロケシュさえ引ければこいつ速い弾速に高ロックのBBZNでアレックスレベルの積載の盾持ちでも落とせるんだぞ? こんなことできるのこいつとリックⅡくらいだからバズを軸ってこいつでGBZなんかほぼ使わないってか使う意味がない、それ以上にミサイルとロケット砲はバグレベルの弱さだから忘れた方がいいよMGとかサーベル一本で戦った方がよっぽど強い --  &new{2016-02-29 (月) 00:03:11};
---なんでこいつで万バズやら産廃弁当箱持つ前提で話してんの?こいつは(ロケシュの)BBZを主軸にサベ、3点、シュツから追撃武器を選んで戦う機体だよ。人によってはピカ持つこともあるだろうけど、少なくともまともに運用するつもりならミサロケは選択肢に入らないし、ミサイル撃つなら他にコストが安くて良い機体があるからそっち使ったほうが良い。 --  &new{2016-02-29 (月) 04:08:02};
---いまだにBBZがビーム系武器だと思われてる可能性。 --  &new{2016-02-29 (月) 04:44:48};
---ロケシュBBZNの強さは使わないと解りにくい面はあるな。BBZFとリロ―ドの速さもチャージの速さも全然違う。集弾、射程、継戦能力(総弾数)、ロックオン…と、全てが扱いやすい。火力は低いが、どの道シュツか格闘に繋げるから大差は感じない。シュツも格闘も近距離武器だからこそ、NとFのBBZ再発射までの速さの差が生死を分ける事が多い。ロケがまともで中距離以遠での立ち回りに価値が上がれば、BBZFや射程特性の価値も上がるのにね。 --  &new{2016-02-29 (月) 19:37:05};
--弁当箱は内臓兵器でやっと納得できるレベルだよなあ・・・ --  &new{2016-02-29 (月) 18:04:02};
---内蔵でペドより低コストのヘビガンのロケと比較してみ?ペドの8連ロケは内蔵でもゴミだよ。 --  &new{2016-02-29 (月) 19:38:13};
---ロケットとミサイル内臓で両方持ち変えなしでぶっぱできるとかならこのゴミ性能でも使えると思う、まあ現実は長い持ちかえ発生してるけど --  &new{2016-03-01 (火) 19:14:40};
-5度目のペド金図購入!今度こそロケシュを…→ミサシュ^^ --  &new{2016-02-29 (月) 09:21:07};
--GPよくそんなに貯まるな --  &new{2016-02-29 (月) 09:40:03};
--BBZFハエたたきからミサかロケットでまたBBZFって見ないからやっぱだめかな?ちなみに射程でBBZF3点アシストマンしてます。 --  &new{2016-02-29 (月) 10:13:59};
---試してみましたが使えませんでしたごめんなさい・・万バズ同時持ち欲しいですね・・ --  &new{2016-02-29 (月) 16:42:40};
-強化後のアーマー値入れといた。パーツとMUアーマーLV1込みでお値段3500↑ 結構硬い --  &new{2016-02-29 (月) 17:05:33};
--サンクス、結構硬くなるのね --  &new{2016-03-04 (金) 12:05:28};
-鯖が落ちたらしいけどまさかお前・・・ --  &new{2016-02-29 (Mon) 21:31:14};
-8ロケをヘビーガンダムのやつと同じにしろって何度メール送らせる気だよ --  &new{2016-03-01 (火) 15:42:02};
--F追加したうえで威力上げるか持ち替え速度上げるかどっちかしろって話なんだよな。こんなクソ武器いつまで放置してんだか --  &new{2016-03-04 (金) 13:23:05};
--知ってるか?スタジェは同時発射らしいぞ・・・ --  &new{2016-03-14 (月) 19:28:37};
--知ってるか?スタジェは同時発射らしいぞ・・・ --  &new{2016-03-14 (月) 19:28:42};
--それよりはFバズとビーバズの同時持ち解除の方向でメールボム頼んだ --  &new{2016-03-15 (火) 00:36:58};
-いいかげんバグミサイルちゃんと直せよ --  &new{2016-03-02 (水) 02:49:15};
--カクつくのはショップ落ちしたくらいで直ってるよ。BAみたいな密集地帯で打ってもなんともない。使い物にならないって意味なら別だけども --  &new{2016-03-04 (金) 13:42:41};
---いや、まだ重くなるよ、てかなった。PCスペックの問題じゃなくて、カクつく事自体がバク直ってない事だし。 --  &new{2016-03-05 (土) 10:24:20};
---俺演習で打ってみたらくそみそ重くなったぞ… --  &new{2016-03-05 (土) 12:37:43};
---俺も相変わらず。 --  &new{2016-03-05 (土) 16:45:04};
---同マップ連チャン(天候も同じ)なって最初は密集地帯でも快適に撃てたけど、次のマップの時は何故か密集地帯でもないのにカクついたってこともあったし・・・ --  &new{2016-03-05 (土) 18:05:42};
---やっぱラグる奴とラグらない奴とに別れるんだなぁ…何が原因なのやら --  &new{2016-03-08 (火) 16:34:19};
-ミサがバグとかいう問題ではなくゴミなのがなぁ。せめてミサシュがなければ使わなければいいだけなので問題じゃないが500万×2でミサシュ2機引いた身としてはこのゴミサイルを使えるようにしてほしい。せめてデザクと同じミサイルつんでくれんかな --  &new{2016-03-09 (水) 10:20:50};
--撃ってすぐ回避行動なり隠れるなりが必要なTPSでは、多連装ミサイルな時点で産廃に片足突っ込んでるんだよ。おまけにガンオンは3連ミサイルも6連ミサイルも全弾命中ダメが「だいたい同じ」になるように均してるからなおさらゴミ。そこにきてペドのこれは持ち替え硬直+射撃謎硬直+糞誘導+糞ステだからね。ミサシュを無くすのが一番早い。弁当箱はスカトロさん専用な食糞マニア限定の物にしかならない。ウンコはどう取り繕ってもウンコ。 --  &new{2016-03-09 (水) 12:40:16};
-ミサイルの酷いラグがまだあるのに課金DXで売っててまずくないの?不良品を売りつけてるわけでしょ? --  &new{2016-03-10 (木) 00:53:17};
--厳密に言うと売ってないからな。データを一時的に貸してるだけ。法整備が追い付いてないからやりたい放題。 --  &new{2016-03-10 (木) 05:58:28};
-こいつスタークと同じコストなのか・・・比較すると冗談かと思う能力だな・・・ --  &new{2016-02-28 (日) 22:35:05};
--SMLとか重アクトにも同じことが言えるな --  &new{2016-02-28 (日) 23:22:47};
--一応BBZという唯一の強武器もってるからまだマシだと思うよ、CBR持ってる機体は強いかはともかく武器の方向性がスタジェとは違うからまだ比べ難い部分もあるがマジで死んだのがG3が完全に殺されてる爆撃機としての火力が全然違うしCBR持つならガンキャ乗れとしかならない --  &new{2016-02-29 (月) 00:58:09};
---G3はナパを初手にすると盾持ちの強みが活きる。後は格闘くらいかな。ガンダムでOKと言えなくもないけど、銀図でも同じ事が出来る点でまだ・・ --  &new{2016-02-29 (月) 05:09:37};
---BBZ一本だけで何とかなるゲームじゃないしBBZはCBRとCBZの中間にあるだけで強武器でもなんでもない。BBZからの追撃武器にまともなのが無い以上クソ機体でしかない --  &new{2016-03-01 (火) 13:25:05};
---BBZはめちゃくちゃ強武器だろペズンが微妙なのは当然として仮に連邦のCBRがBBZになったりしたら確実に地獄絵図になるレベルだぞ --  &new{2016-03-01 (火) 19:13:32};
---今のジオンにとってはBBZよりCBRの方が怖いよ。スタークの評価が分かれるのは初手がCBRじゃないから、強いがそこまで怖さがないからだと思うし。 --  &new{2016-03-10 (木) 06:50:10};
---まぁバズ格運用まで考えるとBBZの強さが際立つ。盾もち強襲を対空で叩き落とす事と、盾も持ち強襲を対地で盾ごとバズ格で膝付かせる事を一つのチャージでこなせる。タイマンは普通に強い。ただドム格決めるにはドムの足まわりは無いからヒット&アウェイが利かないw --  &new{2016-03-10 (木) 20:03:35};
---340重撃の強みがバズ格ってのもな。BZ同時持ちかロケットに梃入れせんと正直微妙。 --  &new{2016-03-11 (金) 02:06:45};
---BBZは強いと思うけどマシかと言われたら別にマシじゃないような。BBZ強いってのも別に対連邦だから強いってだけだしな。問題ないならCBRのが断然強いわけで。 --  &new{2016-03-16 (水) 18:33:52};
---使い込むとCBRよりはBBZの方が強いと思うよ。火力がまるで違うし地味に同等火力でロックオンやら集弾やら比べても雲泥。爆風があるからこそバズ格にも使える。ただペドワの機体性能であるホバー故の飛べない運用がCBRにはない爆風を活かしにくくしてる面はあるね。 --  &new{2016-03-17 (木) 05:25:41};
---CBRの火力は内蔵武器込みってとこだから概ねあっちのがいいのよね。まあBBZは内臓付きBBZ機が出たら相談ってとこやないかしら。 --  &new{2016-03-17 (木) 17:05:24};
--ゲルキャがビームバズもってたらまさに最強の重撃になる --  &new{2016-03-01 (火) 22:02:43};
--Zガンダムにでてくるマラサイが前につけてるアレみたいに弁当箱も固定装備にしてくれないかな --  &new{2016-03-09 (水) 23:10:12};
-ドム系大好きだからミサシュでも手に入れられて嬉しいわ。BBZとシュツあるしあとはお好みか --  &new{2016-03-10 (木) 15:00:51};
-こいつリックドムⅡと同じコストでよくね? --  &new{2016-03-10 (木) 23:46:52};
--両方出れるから320が妥当ってところかな --  &new{2016-03-16 (水) 23:06:54};
-体はドム一族で一番カッコいいと思うけど顔が何だろうなこれ --  &new{2016-03-12 (土) 09:32:40};
--そらもうにぎり飯よ --  &new{2016-03-14 (月) 07:13:23};
---おにぎり波~ --  &new{2016-03-14 (月) 20:40:29};
--一昔前の頭巾忍者を想像する。 --  &new{2016-03-14 (月) 22:21:13};
---時代劇の悪代官がお忍びの取引で被る頭巾みたいな --  &new{2016-03-16 (水) 00:28:42};
-適当に武装追加できるとしたら何持たせたら強くなるんだろうな。もしBRB3とかあったら結構いけそうか --  &new{2016-03-15 (火) 02:21:18};
--劣化版でいいからgp02みたいなBBZからの持ち替えがないビームが欲しいなー --  &new{2016-03-15 (火) 02:56:11};
--昔から言われてるが、内蔵火力だろうね。ゴッグの拡散ビーム来るだけでもだいぶ変わる。あと三点Fか。 --  &new{2016-03-15 (火) 19:26:52};
-環境が変わったおかげでジオン重撃じゃかなり強い機体になったな。逆に環境によって評価を下げているのがFAアレやキュベレイ。 --  &new{2016-03-17 (木) 08:23:07};
--なんだかんだ言って百式とも渡り合えるからな。対百式ならBBZN、格闘T、ピカTが良い。BBZN外してもピカTで保険かけてれば有利な距離保ってもう一度BBZNから入れる。逆にシュツじゃ持ち替えてる間に距離詰められてハメ殺される。地味にアーマーアップも削り機不利、コンボ機有利な調整だったからペドワには追い風だった。 --  &new{2016-03-17 (木) 08:51:21};
--もの凄く強くはないけど過小評価されている感はある。瞬間火力はないけど現環境のトップメタである百式を撃ち落とせるというだけで十分仕事してる。 --  &new{2016-03-17 (木) 10:30:51};
---こっそり使え、ライゲルキャの悲劇を忘れたか?1人一機までだぞ! --  &new{2016-03-17 (木) 17:16:48};
---変な機体だよな。確かに中距離ではまともに撃ちあえるのはBBZのみで、重撃機としての瞬間火力は無いんだが、そのくせ強襲機のような瞬発力はあって、格闘絡めたタイマンならどんな機体でも倒せる。ただその格闘は癖のあるドム格。その上ドム並みの盾無しデブなのに足回りはギャン~高ゲル程度だから一撃入れても離脱が出来ない。結局ワンパンあるんだが、重撃として慎重な立ち回りをしてると全く稼げない機体。 --  &new{2016-03-17 (木) 18:45:49};
---格闘が強ければもうちょっとわかりやすく評価された面はあるんだろうけどね。やっぱドム格は癖強すぎて微妙なんだろな。 --  &new{2016-03-18 (金) 04:17:42};
---ドム格使いやすい人にとっては神機体ってことでいいのか?銀設計図組み立て試すかな。 --  &new{2016-03-30 (水) 10:11:39};
--BRの強化でアレックス含む連邦強襲に2武器持ちが減ってるよな。結果としてロケシュじゃないBBZNでも盾ごと落せるようになってる。ロケシュが一番強いのは間違いないが、BBZNの後の隙をTピカで埋める運用なら射程特性でもイケるかも。 --  &new{2016-03-18 (金) 05:41:16};
---現環境でもアレックスでBR持つ奴ってビムシュだから仕方なくって人ぐらいなもんだろ。ビムシュでもテンプレ以外ありえんってレベルだったのにBR強化来たところでアレックス自体の強みはBR使う必要がない。憶測で非ロケシュNでも落とせるようになったなんて考えるよりは確実性を選ぶのが普通の思考。悪いけど枝の内容は落とされたくないアレックス使いによる情報操作にしか見えないよ。百式がBZと拡散以外も持つかよってぐらい無駄な考察 --  &new{2016-03-18 (金) 07:13:57};
-ドワッジ改来たね。我々の要望はあっちに吸われたようだ。 --  &new{2016-03-19 (土) 04:53:32};
--あいつ正直340コストのホバーで格闘推されてる時点で色々呪われてる気が --  &new{2016-03-20 (日) 02:21:04};
---340コストで280強襲相当の格闘しか決め手のない重撃も居るからね…ドワ改にBBZ相当のビームカノンきたら乗り換える。 --  &new{2016-03-20 (日) 12:50:00};
-BD2やプロケンがもう抱き合わせにきてるし今度はこいつが抱き合わせにきそう。 --  &new{2016-03-20 (日) 12:55:02};
--ありえるね。ドワッジ改のおまけでペドワとかここの運営好きそうだよな。無料化してるんだし、いつきてもおかしくない。 --  &new{2016-03-20 (日) 14:13:06};
-ミサシュじゃなくて爆風範囲あれば良かったのにな...ロケシュ求めてガチャ回してこ --  &new{2016-03-21 (月) 13:45:24};
--いや、クイスイがいい。 --  &new{2016-03-23 (水) 15:39:48};
-ミサイルの周囲へのひどいラグはもう直らないって事であってる? --  &new{2016-03-22 (火) 02:13:33};
--直らないだろうね。技術的な問題というより経済活動として合わない。だって不人気な無料機だもん。2回統合整備計画跨いでそのまんまなんだから言わずもがな。加えてケンプファーとプロケンの頭部や全体のモデリングの差を見ても解るように、開発している下請け、孫請けがおそらく一社じゃない。国内じゃない可能性もあるし、作った人間にもうコンタクトが取れないなんて事も有り得る。 --  &new{2016-03-22 (火) 06:45:30};
--ミサイルはどうもほとんどがオンボミンが騒いでたらしい --  &new{2016-03-28 (月) 03:17:55};
---えっ!じゃあ俺のミサシュおにぎり君使っていいの? --  &new{2016-03-28 (月) 17:08:48};
---ついさっきガシャで当たったばかりなんだけど、オンボミン限定ってことなら遠慮しなくてもいいかなぁ。今まで苦情言ってる人を見かけたのもロビーで数回だけだし… --  &new{2016-03-30 (水) 02:50:54};
---1年前に実装されて今も残ってるんだから仕様だよ、もう --  &new{2016-03-30 (水) 02:58:15};
---実装当時は750Ti積んでてもカクカクしてたけど、今はしないね。オンボミン以外でまだカクつく人いるの? --  &new{2016-03-31 (木) 09:31:18};
-こいつ顔ブッサとか思ってたけど使っていくうちにカッコよく見えてきたわ。ロケシュがほしい! --  &new{2016-03-23 (水) 17:24:31};
-こんな山下清みたいな奴が百式に勝てるわけがないだろwとか思ってた時期が俺にもありました --  &new{2016-03-28 (月) 07:40:11};
--ペズン持ってないが、上の方でも言われているようにそんなに百式キラー機なの? --  &new{2016-03-30 (水) 12:22:57};
---単純に百式の拡散バズより長い実戦での有効射程がありながら、全身ビムコの百式を落とせる武器…となるとペドワのBBZがベストになる。加えて使ってる奴は気が付いてると思うが、ピカTが百式に思いのほか利く。低コス機であればピカTなんて博打ぎみ格闘で突っ込んだりで対処できるが、最高コストでさらに全身ビムコを大事にしながら乗ってる百式は、高階級戦場ほどピカ浴びせると一旦引いてくれる。そこで格闘で突っ込んで来るなんて事はまずない。地味にBBZN、格闘T、ピカTの装備で積載MAXだと、ロケシュ万バズ食らってもよろけないバランスだし、その上HPは百式の1、5倍。結果としてBBZN→内蔵ピカTのコンボで、BBZNが当たれば墜落もしくはバズ格でジャイキリ、ピカTが当たれば百式退散でもう一度BBZNのチャージでペドワのターン。勿論、速度が圧倒的だから上手い百式使いはこちらの得意な撃ちあいは避けて大きく迂回してきたり、そのまま逃げたりで落せないが、ムキになって何度も向かってくるのは返り討ちにして食える。 --  &new{2016-03-30 (水) 12:53:02};
---重撃のくせに強襲寄りの事をこなせるってのは中々考え物ですな(。・ˇ_ˇ・。)ムム --  &new{2016-03-30 (水) 17:47:53};
---強襲ドム系のピカが無意味なのは、主砲が近距離用な上に弾数の少ない万バズで、さらに格闘しか持ってないから、ピカを当てて敵が逃げていくと距離を詰め直す事が二度手間になる。ピカで作れる中長距離が戦いやすい距離にならない。ペドワは主砲が遠近、対地対空を兼ねられるBBZなので敵が引いてくれるのが好都合。チャージ時間を作れる上に一方的に攻撃できる距離を作りやすい。 --  &new{2016-03-30 (水) 23:08:48};
//-上の方でBBZN、格闘T、ピカTをすすめてる人は、少し前にもこの装備オススメしてましたよね!その時ロケシュ5改造回数15だって言っていて、それに憧れてペズン金図を買って見事ロケシュ引けました!当然に改造回数15にしましたよ!後はロケシュを5にしていきたいと思います。良いペズンの運用方法を教えてくれてありがとう(*^^*)BBZNを完全強化すると超兵器化しますね!全ての戦闘場面において強いと感じます。 --  &new{2016-03-31 (木) 08:39:44};
//--このコメント削除したい!出来る方お願いいたします。 --  &new{2016-03-31 (木) 08:56:58};
-上の方でBBZN、格闘T、ピカTをすすめてる人は、少し前にもこの装備オススメしてましたよね!その時ロケシュ5改造回数15だって言っていて、それに憧れてペズン金図を買って見事ロケシュ引けました!当然に改造回数15にしましたよ!後はロケシュを5にしていきたいと思います。良いペズンの運用方法を教えてくれてありがとう(*^^*)BBZNを完全強化すると超兵器化しますね!全ての戦闘場面において使いやすいと感じます。 --  &new{2016-03-31 (木) 08:41:59};
--とにかくやり過ぎない方が良いですよ、、、砂糖に見つかったら明日には弱体ゴミとかすで、静かに運用しましょ --  &new{2016-03-31 (木) 12:01:17};
---万人ウケする訳では無いですしロケシュ限定、確殺じゃない、高コストですからと言いつつ用心に越したことはありませんね。やたらな表現は止めておきます。ただ使っていて楽しい!ペズンに関しては余りあるデメリットの方が凄いので、趣味機体の域は脱しないですよね(笑) --  &new{2016-03-31 (木) 12:48:37};
---タイマンではどの相手とも渡り合えるが、重撃としての稼ぎ方(中距離での連キル)も、強襲としての稼ぎ方(拠点凸)も出来ないからね。キルを取るならリスクのある格闘を振るか、消耗品のシュツを撃つか。BBZを活かしやすいTピカを使うと、さらにトドメの火力は減る。稼げる機体じゃないね。ライン戦の中で対空アシストに徹しながら、ラインを崩しに来る敵をタイマンで迎撃…みたいな使い方をすると面白い。でも良くも悪くも戦況の硬直を作るような機体だから、勝ちに影響を与える立ち回りをするにはかなり気を使うと思う。 --  &new{2016-03-31 (木) 21:39:07};
---サッカーでいうとボランチみたいな感じだよな。長距離アシストとマンツーマン。 --  &new{2016-04-01 (金) 13:29:46};
--ロケシュだったら、BZBN・ナパ・3マシでもいいかもよ。これだと安定して叩けるよ。サベ持ちは玄人の人用かな --  &new{2016-04-03 (日) 21:26:57};
---サーベルは当てに行くと横槍で墜ちる場合があるからお勧めはしないよな。 --  &new{2016-04-08 (金) 21:19:42};
-金図買ってロケシュが良かったが、無難な射程が出たよ(無難かは知らんが)確かに百式倒しやすいかも、拡散BZあてにきたらピカで何とかなるね、ただBBZからの追撃が瞬発火力高いのがシュツルムか格闘しか択がないのが痛いよね、せめてジャイBZ改を解禁してもらえればなぁ --  &new{2016-04-01 (金) 06:27:11};
--百式に限らず強タン相手にする時も同様なんだが、高速で相手に取りつき削り殺す…タイプの場合、ロックオン不能になると速さが仇になるからね。ピカを食らった後、博打格闘諦めた敵は真後ろに飛ぶ事が多いから、ノンチャ―ジのBBZでも当てやすい。射程でピカTの有効射程伸びるのも今の環境なら中々かもね。 --  &new{2016-04-01 (金) 09:45:57};
--500万GPで金図ほしいけど、ミサシュが怖くて躊躇する…  AOSもビムシュだったしなぁ、福引きもいつも末等だしなぁ --  &new{2016-04-01 (金) 10:18:32};
---逆に考えるんだ だから次こそは当たりがくるんだと --  &new{2016-04-17 (日) 06:53:45};
-環境が追い風になってかペドちゃん増えて来てるね。 バグのせいでいない方がマシだの強襲になって出直して来いだの散々言われて倉庫の隅で泣いてたペドちゃんが輝いてる! --  &new{2016-04-02 (土) 13:47:04};
--なんで今更この機体が・・・って思ったが↑の方の木で納得した。この機体の武装構成が思いがけず環境に合致してたんだなw今使ってるMSに飽きてきた頃だし射程ペズ出してくるわ --  &new{2016-04-02 (土) 13:52:04};
--百式に対応しやすいだけじゃなくて、百式増えてアレックス減った結果、連邦の盾ラインが減って連邦もジオンのような流動的な陣形になったのも大きいんだよな。今は火力は他重撃より一段落ちても、単騎で動ける速くて固くて長射程なペドワが立ち回り易いね。 --  &new{2016-04-02 (土) 23:50:54};
--まじか。射程1ミサシュ4引いて絶望して倉庫に眠ってた射程ペドワ出してみようかな。 --  &new{2016-04-04 (月) 19:24:36};
-使用人数増えてきたね!そろそろ8連ミサイルにもてこ入れが必要なんじゃないか?まがりまちがえて多人数で8連ミサイル撃っちゃうかもしれないぜー!えー砂糖さんよー --  &new{2016-04-03 (日) 08:50:33};
--もう普通にミサイル使ってるよ。カクカクしてたのはオンボードの低スペックPCだけだったみたい --  &new{2016-04-03 (日) 23:49:36};
---こいつまだ書き込んでるんだなw --  &new{2016-04-04 (月) 10:21:16};
---そもそも何でこの子のミサイルだけ重くなるって言われてたのかね、発射する数が原因ならシモダとかFAガンガルとかも重くなるって言われてるはずだが --  &new{2016-04-04 (月) 16:43:44};
---発射数が原因じゃなくて、射出後直角に曲がる処理が…とか言われてたが、何がバグってるか?なんて解らん。GTX 970使ってるがラグあるよ。ただ恥かしい話、自PCはCPUが型落ちのi7 3770KだからCPUがボトルネックと言われるならそうかも。(ペドミサ以外の動作に全く不満は無いが)基本的にバンナムが止めてないんだから使って構わないと思うが、他人数で遊ぶネトゲで、ミサイル周りの他人もラグる現象だから、周りから好まれないのは自覚するしかないと思う。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:11:47};
---良く見ると判るけどペズンのミサイルの弾デザインって他と違って専用の弾が出ているから、それが原因なんじゃない? --  &new{2016-04-04 (月) 19:31:26};
---それもあるかもね。でもミサイルのオブジェクトその物が原因だとすると、そりゃ直せないわな。抜本的に変えてしまえば良いのに。 --  &new{2016-04-04 (月) 23:32:46};
---ミサイル使うと重くなる?なんだそりゃと思ってレンタル使ってみたら違和感あったわ。これかカクつくってのは… --  &new{2016-04-11 (月) 16:49:45};
---その違和感がミサイルが通過した他人へも。後ろから芋ミサ撃って味方にボミオス。 --  &new{2016-04-12 (火) 20:22:17};
-こいつのBBZNもう少し強化してほしいな。あと万バズの両持ちをお願いしたい。これで結構変わると思うな。 --  &new{2016-04-03 (日) 21:28:38};
--ロケシュ以外でも盾アレ落とせる安心感が、当てやすいBBZNにあると普及するだろうな。ミサシュ引いた後の後悔は半端じゃないね。 --  &new{2016-04-04 (月) 10:24:12};
-直せないなら直せないでちゃんと公式で説明するべきだよな。運営の不手際でミサイル使うユーザーが叩かれてるんだから --  &new{2016-04-05 (火) 00:51:39};
-射程、ミサシュでミサイルも無重力宇宙なら強い?(カクつきの問題は別として) --  &new{2016-04-12 (火) 02:34:23};
--バグ以前に弱いし当たらないから誰も使ってない。内臓でもない上に、持ち替えに時間かかるしな。 --  &new{2016-04-12 (火) 11:48:13};
---無重力宇宙なら最初からミサイル撃つだろうし持ち替えとか関係なくない? --  &new{2016-04-13 (水) 00:37:51};
---無重力でも余裕でビームバズ使うそもそも無重力でこいつをそこまで使わんし大概リックドムⅡになると思うけどそもそもミサイル撃つならザクF重とかそれか今なら無料落ちしてるしゲルキャ薦めるよ --  &new{2016-04-14 (木) 09:26:01};
-始めてから少し経ったけど、レンタルでなかなか自分に合ってたから作りたいんだけど、銀図でも輝けるかな?金図はあとGPを五倍にしないと買えないし・・・ --  &new{2016-04-14 (木) 20:15:32};
--この機体の本体はチャーバズだから銀でも使えるとは思う。強いとは言わないけど。 --  &new{2016-04-15 (金) 06:52:29};
--シュツルムの装備制限とシュツルム撃ち終えた場合の事を考えると、金装備はまぁ使うならだから、銀でも仕事は変わらんし強いというか百式メタだて使いやすい --  &new{2016-04-15 (金) 12:36:46};
--シュツ抜きでも格闘と3点マシあるし、BBZからの追撃能力は充分だと思う。シュツでとどめさす方が速くて安全だけどBBZの弾数の多さとイマイチ噛み合ってないしね。 --  &new{2016-04-15 (金) 20:29:33};
--金図狙ってミサシュ引くよりは、銀図でロケシュ出るまで粘った方がマシなのも確か。でも銀図だと改造が厳しいよ。アーマーと積載を上げればこそ盾無しでも万バズや拡散バズの怯み対策になるし、速度、容量、ブーチャがあるから重撃運用から格闘距離まで踏み込める。銀図でやるならBBZNと格闘Tで重撃と強襲の両用みたいな運用じゃなく、BBZNと3点N軸に引き撃ち重撃運用に徹した方が良いと思う。それだと改造も楽。 --  &new{2016-04-15 (金) 21:43:21};
--みなさん、コメントありがとうございます。無事ミサシュをひいたので、運営を呪いながら使っていきます --  &new{2016-04-15 (金) 23:35:13};
-ミサシュがボロカスに言われてるけどミサイルそんなにダメなん? --  &new{2016-04-16 (土) 00:18:26};
--ビームバズが主軸のこの機体に持ち替え遅い&ロック時間かかる武器持たせて何になるのかと、しかも味方までカクつくおまけつき --  &new{2016-04-16 (土) 00:39:12};
---その上、弾速遅くて誘導も糞だからね。敵にミサイルが当たる確率より味方にボミオスする確率の方がだいぶ高い。 --  &new{2016-04-16 (土) 05:18:26};
--自分はミサイルはにらみ合いの時に使ってる。レンタルだからってのもあるけど、弾速が遅いのを活かしてプレシャーを与えることができてるのか分からないけど、なんか押さえられている気がしてる --  &new{2016-04-16 (土) 19:38:05};
--そりゃBBZチャージしながら移動する機体にミサイルあってもしゃーないからね。SMLのミサイルが内臓じゃなくなって追撃にすら使えなくなったようなもんだよ --  &new{2016-04-16 (土) 22:26:03};
--ミサイル自体キル取りにくい武装だしなあ。というかミサイル撃たれた事あるなら分かるだろう。全弾喰らうなんてまずありえん。全弾当ててBZ直撃程度の威力なのに。 --  &new{2016-04-17 (日) 21:10:51};
--本当にボロカス言われててワロタ --  &new{2016-04-18 (月) 02:34:48};
--射線を塞ぎまくるゴミみたいな味方が多い時は適当にミサイルばら撒いて誤魔化してるわ --  &new{2016-04-18 (月) 03:05:11};
-高コ2機または3機入れるデッキのうち1、2機を前線でガンガン攻める機体にして残り1枠をぺズンにして迎撃とハエ叩きに専念するといい感じ。高コのCT待ちに使う高コってポジションだと優秀だと思う。 --  &new{2016-04-16 (土) 11:34:27};
-こいつの今週の、現在のワールドトップは3200もあるよ。とても3200までは稼げないわ。こいつ悪い機体ではないから、もう少し強化してほしいな。ビーバズをもう少し強化して、フラッシュの威力もあげてくれたら、良い機体になると思うな。そうか弁当箱の切り替えを早くするとかさー。 --  &new{2016-04-17 (日) 02:45:51};
--まあ追撃に悩むことが多いからねえ。02収束の弱い版をBBZから切り替え無しとかできればいいんだけど --  &new{2016-04-17 (日) 08:09:11};
--BBZだけに関しては今でも正直クソ強いからフラッシュをなんとかしてほしいってかこいつのはドムの目潰しじゃなくて普通のメガ粒子砲だからピカにしてるのがそもそもおかしいけど・・・それかもうBZとBBZ同時にしてほしい持ち変えも遅いしこれで強すぎるなんてありえないし --  &new{2016-04-18 (月) 02:17:31};
-いつの間にか持ってたから金図を作ってみたらミサシュ。無理して他の特性みたいに使うほどの価値ある? --  &new{2016-04-18 (月) 03:59:51};
--残念ながら無い。ロケシュだけがボーダーライン。射程もあまり強くない。 --  &new{2016-04-18 (月) 05:06:06};
--BBZ特性射程で使ってるよ!特性乗らなくてもわりかし何でも落とせるBBZが使えるから使ってみた方がいいよ --  &new{2016-04-18 (月) 10:01:30};
--うちのミサシュがゴミだと言うことは分かった。Fジのロビチャで百式対策に推奨されてたから銀図を作ってみたけどミサシュだったのよ・・・。 --  &new{2016-04-18 (月) 12:21:29};
---まあ銀ならミサシュでもいいんじゃね。百式多い戦場ならBBZNでもいけるし。まあ金ロケシュですら追撃火力に悩む機体だからシュツすらないとなるとアシストマンになるしかないとおもうが --  &new{2016-04-18 (月) 15:11:02};
---シュツとT式持っててなぜ追撃火力に悩むのか --  &new{2016-04-19 (火) 23:56:47};
---↑銀図だからじゃね? --  &new{2016-04-20 (水) 19:40:07};
--百式含めて人気機体はオンボミン率も高いから、飛んでいるところにBBZ撃ってもテレポートされて当たらないことも多い。そういうときミサイルばら撒いてるだけなら当たらなくても仕方ないと思えるし、たまにオンボミン特有の瞬間全弾被弾で落ちる奴もいるからね。 --  &new{2016-04-18 (月) 20:05:25};
--現状地上戦でBBZ使える唯一の機体なので、そこに価値を見出せるかどうか。ただしミサイルは使わない。BBZN奨める人が多いようですが、盾や追撃火力を気にされるのであればFがいいでしょう。 --  &new{2016-04-18 (月) 23:48:57};
-BBZ・3マシ・シュツ構成でずっとやってたけどリックⅡと運用変わらないし、BBZ・フラ・サーベルを試してみようと思うんだけどこの構成でやってる人いますか? --  &new{2016-04-19 (火) 00:33:35};
--というかそれが今の対百式テンプレになってる --  &new{2016-04-19 (火) 01:15:16};
---そうだったのか・・・確かにフラッシュでロック切らないと百式相手辛いからですかね --  &new{2016-04-19 (火) 22:41:14};
---うまい奴はフラッシュ浴びせようがジャミングさせようが予測でぶち当ててくるから怖い --  &new{2016-04-19 (火) 22:57:42};
---現状の最強機体を上手い奴が扱えばそりゃ驚異だよ。たたピカはBBZNか外れた時の保険だからね。初撃のBBZNを当てる腕があれば問題ない…と、言いたい所だが、上手い奴は飛ばないね。かといってバズ格距離の少し届かない距離を維持するのも上手い。 --  &new{2016-04-20 (水) 19:25:44};
---まあその辺はコスト差と思って味方待つとか少しでも削るしかないねえ --  &new{2016-04-20 (水) 23:35:12};
-ガシャチケからロケシュ金出たから使ってみたけど、いいなコレ!爆発武器爆発武器!重火ってのはこうでないと。 --  &new{2016-04-20 (水) 07:13:04};
--ロケシュなら使えるよ。ビーバズを上手く使えれば気に入るはず。でもその後の追撃が無いのに気付くとおもうな。自分はナパ撃っているけどね。ミリ残しで3点かな。格闘は死に直結しているから使ってない。 --  &new{2016-04-21 (木) 01:58:38};
---残念射程だけど射程も割と使えるよ。叩き落し性能が上がるのと、かなり遠くまで届くようになるからア・バオア・クーとかでもかなり奥を叩ける。ただしアシスト量産で決定力が低いのがネックでシュツ頼りになる。 --  &new{2016-04-26 (火) 10:00:50};
-3点Fがあれば射程はもっと輝けるんじゃなかろうか… --  &new{2016-04-24 (日) 18:14:55};
-もしかしてこの機体頑丈なBZ(シュツ)格機として使える?DXで2枚入りガチャ来たら回してみようかな --  &new{2016-04-25 (月) 18:38:28};
--出力限界程度なら耐えられるよ --  &new{2016-04-25 (月) 18:46:34};
--最大の強みはハエたたき性能がガンオン屈指のビームバズSだと思う。CBRで落とせない百式を落とせるのがかなり強い。格闘は振ったことないけどフラッシュTは詰められた時かなり使える。 --  &new{2016-04-26 (火) 09:25:24};
-バズSの時は何のモジュール付けてますか? --  &new{2016-05-01 (日) 09:05:59};
--何もつけてないけど、強いてつけるならにバズS」のことを考えるなら移動射撃補助じゃない?なにを使うにしても高速切り替えのが良さそうだ --  &new{2016-05-01 (日) 09:07:48};
---つけるなら「バズS」ね --  &new{2016-05-01 (日) 09:08:21};
---ああ、やっぱ補助弾薬でもいいや --  &new{2016-05-01 (日) 09:09:06};
---アドバイスありがとうございます --  &new{2016-05-01 (日) 09:39:22};
-・・・こいつ強くね?全然話題にならないけど・・・ --  &new{2016-05-03 (火) 09:35:57};
--割と強いよ。射程引いちゃったけど、CBBZF対空としてCBR・CMZ機よりバシバシ落してる。射程爆発利用して奥地を嫌がらせ攻撃するのにもよい。 --  &new{2016-05-05 (木) 09:04:28};
--マゼラよりも有効射程短いし削りには向いてないしで大分玄人向け。AIMが普通レベルの人が使っても戦績出せないからあんまり使われない。 --  &new{2016-05-05 (木) 19:12:37};
---マゼラより有効射程は長いよ。マゼラより弾速が速い分対空出来る範囲も広い。というか盾ごと落せる、ないし盾構えた強襲にバズ格仕掛けて怯みから格闘当てられる時点で、ロケシュのBBZNはマゼラとは別格の武装だよ。非ロケシュだとケースバイケースになるのかも知れないがマゼラよりは使えると思うけど。 --  &new{2016-05-06 (金) 13:18:29};
---バズ格すると100%周りに狙われて死ぬ認識だったから、両方Fだけ考えてマシで追撃する中距離の話してたわ。 --  &new{2016-05-06 (金) 22:08:01};
-レンタルで試したが、高速装填付けて箱拠点でロケ・ミサ交互にばら撒くと楽しいな。たまに何機か防衛MSが棒立ちになるのもまた良しw --  &new{2016-05-05 (木) 09:09:21};
-追撃が厳しそうですが銀図でも大丈夫ですよね --  &new{2016-05-06 (金) 22:17:30};
--金図でもBBZN、格闘T、ピカTでやってるよ。結局、銀図でロケシュ狙う方が重要。ただ改造が甘くなるのが注意。この子で格闘振るのは万バズ食らってもよろけないバランスやアイテム込みで3400超えるに出来るアーマーが前提になる。銀なら脚回りだけに特化してマシンガンでも良いのかも。 --  &new{2016-05-07 (土) 04:42:09};
--いや、迷惑だからやめて --  &new{2016-05-07 (土) 10:37:37};
-500万で買おうと思ったけどBBZって別に特別な武装じゃないしもっとスリムでまともなブーストな上位互換が中コスで実装されそうだから見送る --  &new{2016-05-04 (水) 16:01:23};
--されそうでされないのがジオンなんだよなぁ・・・重撃に関しては割と絶望していい --  &new{2016-05-04 (水) 16:04:39};
--ガザCのナックルバスターですらあんな変なタメがあるのに、まだ期待できるとか相当訓練されてるな・・・ --  &new{2016-05-04 (水) 17:16:29};
--そもそも原作で他にBBZ持ってそうな奴いるの?あと中コストだとすると威力も中コストに下げらる可能性あるぞ。 --  &new{2016-05-04 (水) 19:36:48};
--シャア専用リックドムがBBZだったはずだが、実装されてもたぶん強襲だろうな --  &new{2016-05-05 (木) 05:22:43};
--BBZはドム用だから、コスト面はともかくスリムに期待するのは間違い。ドワッジ改も強襲で配備されたし、他に実装されるかどうかも怪しい。 --  &new{2016-05-05 (木) 10:42:14};
---地上でもげんたドムより地上適正モジュ付けたツヴァイの方が強い件 --  &new{2016-05-06 (金) 20:01:15};
---今さらツヴァイと比べてるのは一周遅れてると思う。百式の居る環境に対して、ピカTとBBZNの相性の良さが見直されての再評価だからね。ピカTも格闘Tも無いツヴァイは今の環境だと用途が違う。 --  &new{2016-05-07 (土) 04:33:32};
--ここ見てたら今後の実装に期待できなそうなので金図買って使い始めた。テトラの苦手な中距離で連邦強襲と戦えるポテンシャルはあると思った -- [[枝主]] &new{2016-05-08 (日) 10:32:46};
---一見すると積載が弱く感じるが、BBZN、格闘T、ピカTのテンプレだと装備が軽い分、速度、アーマー、高バランスを高水準に保てるんだよな。高ゲル以上でMK2並みのブースト容量に、高バランスのボーナス乗ってホバー(中距離走は実質高ゲル、MK2より速い)だから強襲としてもコスト相応のMS戦のポテンシャルはある。ただ拠点凸の火力は厳しいね。タイマンネズミ退治、ライン戦、防衛等、戦況に合わせてリアクション的に使う機体で、そこはやっぱり重撃。 --  &new{2016-05-19 (木) 12:28:01};
-スタジェの完全下位交換 --  &new{2016-05-08 (日) 12:35:27};
--そもそもなんですたじぇと比べたのか小一時間。下位互換とか、チャーバズに加えてバズFも2連バズも内臓してないからどこをとって下位互換としてるのか。チャーバズからシュツルムで追撃なら2F2でもできるわけで珍しいもんじゃない。ただ「こいつ産廃」っていって釣りが楽しみたいならこんな長文を書いてくれる変なのがいてよかったね、おめでとう。ってところか。 --  &new{2016-05-09 (月) 08:35:47};
--スタジェの持って無いサーベル持ってるぞ。どうだ羨ましいだろう --  &new{2016-05-09 (月) 08:42:06};
--スタジェじゃ強襲機に付いて前線に出るスピードが無い。前線で敵強襲を迎撃できる対空力もバズ格タイマン力も無い。積載があるように見えて武器が重いので、個性を保ちながら万バズ食らってよろけないバランスも作りにくい。スタジェは隠れながら定点防衛するには良い機体だけどね。 --  &new{2016-05-09 (月) 21:16:44};
--あいつはCBZ機最上位であってこいつとはまた別系統だぞ。スタジェがBBZ持ってたら劣化だけど --  &new{2016-05-12 (木) 06:10:48};
-銀図ロケシュのこいつで格闘振ろうと思ってるんだけどどうなん?ダメならドムトロ使う。 --  &new{2016-05-12 (木) 21:27:24};
--ドム格使えるなら全然有り。対空力と鋭い踏み込みのバズ格タイマン力を両立しながら、格闘での押しとピカT+BBZNでの引きを組み合わせられる。ただ格闘だけでゴリ押しするのは無理。速度は高ゲル程度なので素ドムやドムトロのように強引に速度で格闘の間合いを探るのは出来ないし、ドム格使えるなら解ると思うがバズ格以外のシチュエーションでいきなり格闘を当てられるモーションでも無い。戦況に合わせて立ち回れるが、結局格闘振るタイミングは無くBBZ撃ちっぱなしなのもザラ。それでも弾数30発あって射撃主体でも立ち回れるのが重撃だが。 --  &new{2016-05-13 (金) 04:39:27};
--銀図なら素直に強襲ドム乗ればえぇんちゃうっていう --  &new{2016-05-16 (月) 22:27:45};
--格闘振る気満々なら素直にドムトロの方がええで。 --  &new{2016-05-18 (水) 07:07:42};
-見てるとBBZN,ピカT,サベTがテンプレみたいだけどそれ近くに行かないと追撃出来ないんじゃないか?ということで8連ロケット装備しようぜ。 --  &new{2016-05-14 (土) 08:03:33};
--テンプレっていうより対百式でやむなくそうなってる感じ --  &new{2016-05-14 (土) 11:28:08};
--BBZF、シュツN、サベT装備2機でやってるけど将官戦場でも割と上位に食い込めるよ。8連は反動で散らばるからオススメしない --  &new{2016-05-15 (日) 13:10:13};
--8連も近距離用やで。だから追撃に難があるって言われてる --  &new{2016-05-16 (月) 07:01:45};
--雪合戦会場ならBBZNシュツNサベ。室内宙域は素直にリックドムⅡ乗る。 --  &new{2016-05-16 (月) 22:27:01};
--結局、ピカTは内蔵武器なんだよね。近接戦特化のような他のドムタイプなら、ピカTで中距離仕切りなおししても無意味だが、この機体なら中距離は大歓迎。まともな中距離装備がもう一つあれば普通の重撃としても人気が出ただろうね。 --  &new{2016-05-18 (水) 12:26:00};
--百式に迫られるとシュツルム持ち帰る暇は無いよな。今はBBZ系、ピカTまではテンプレで次に格闘を持つか?シュツルムを持つか?マシンガンか?だろうね。 --  &new{2016-05-19 (木) 17:32:57};
--ピカなんて要らんよ。バズ格上等、飛んでりゃBBZ→シュツFで多少距離があってもやれる。使い込むほど百式が怖くなくなる不思議な機体。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:06:28};
-非ロケシュならBBZはSでいいのかな。盾アレはどうせ落ちないから百式落しやすい分で --  &new{2016-05-15 (日) 16:40:21};
--拘りなければNでいいんじゃないの?SならまあCBR並の速度で飛んでいくことはいくが --  &new{2016-05-16 (月) 16:14:45};
--俺はロケシュだけど百式増えてからSに変えた。ただマスデバ入れないと集弾が若干心細い。そう考えると射程もいいかもしれない。 --  &new{2016-05-16 (月) 23:44:04};
--射程だからF使ってるがロケシュNより落とせる確率は高いんじゃなかろうか ダメージもなかなかのものが入るしね --  &new{2016-05-25 (水) 17:24:38};
--F使ってるな、盾持ち落とせるだけじゃなくて爆風で削りと怯み取りやすいし。どうせ外したらシュツ格しかないんで --  &new{2016-05-28 (土) 03:36:05};
-ピカT使う構成だと射程特性のが使いやすくね?フルマスロケシュとメカチケ射程持ってて、使い比べてみてなんとなくそう感じたんだけど・・。 --  &new{2016-05-18 (水) 07:05:26};
--メイン機のロケシュはBBZNとバズ格主体なので、ピカTに頼るケースは格闘で止めをす状況、(タイマンや、追撃を食らいにくい敵の密度が薄い場所での白兵戦)でBBZNを外した場合の保険として使ってる。そもそもバズ格範囲の150m~160mの距離の話なので、この運用ならピカTに射程は必要ない。でもバズ格とピカTの相性ではなく、BBZ系装備その物との相性で考えれば、射程のピカTの方が使いやすいだろうね。今の環境で、BBZ系+ピカT+他射撃武器なら射程もありだと思うよ。 --  &new{2016-05-18 (水) 12:22:11};
-ねえ、普通のドワッジはまだなのかしら(´・ω・`) --  &new{2016-05-20 (金) 19:59:50};
--まだだ、まだ来んよ!
ってララァに邪魔扱いされてたおっちゃんがいってた --  &new{2016-05-22 (日) 09:38:26};
-ハゲ! --  &new{2016-05-27 (金) 12:30:56};
-スパガンを見て思ったこと。BBZとBZ同時持ちさせてくれてもよくね? --  &new{2016-05-27 (金) 21:40:17};
--同じ340コストだしな。俺は使わないだろうけど。(重い) --  &new{2016-05-28 (土) 05:37:52};
--同じ340コストだしな。俺は使わないだろうけど。(遅い) --  &new{2016-05-28 (土) 11:46:16};
--同じ340コストだしな。俺は使わないだろうけど。(使いたい) --  &new{2016-05-29 (日) 17:43:14};
--スパガン基準ならどう考えてもその程度ならいいね --  &new{2016-05-30 (月) 17:47:18};
--というか威力をcbzと一緒にしてくれればいいや。弾速は勿論据え置きで --  &new{2016-06-11 (土) 17:59:58};
-こいつの局地カラーはドム一族のカラーリングで一番だと思う(頭の形はさておき) --  &new{2016-05-28 (土) 15:40:19};
--じゃあ素カラーのドワッジ改が一番ってことでおk? --  &new{2016-05-28 (土) 19:26:29};
-せめてロケットの持ち替え早くならないかな・・ --  &new{2016-05-31 (火) 13:20:26};
-ゼータ増えそうだし撃ち落とす仕事が忙しくなりそうね --  &new{2016-06-04 (土) 18:36:58};
--盾機能になっても問題ないもんな。盾ごと落とすだけ。 --  &new{2016-06-05 (日) 06:10:29};
-BBZから弁当箱の切り替えシュツ並みに遅い、340なんだしもう少し早くして欲しい(´;ω;`) --  &new{2016-06-05 (日) 02:20:58};
--そもそも弁当箱っていらな(ry --  &new{2016-06-07 (火) 20:49:55};
---気づいてない人が多いけど弁当箱にはちゃんとミサイルハッチ閉開が実装されてんだぜ(でもir --  &new{2016-06-09 (木) 14:43:14};
-余裕で320相当じゃね --  &new{2016-06-11 (土) 18:07:16};
--武装は充分強いと思うけどね。機体性能ほんのり上げてくれればコスト相応になると思う。武装強化なら8連ロケット持ち替え時間短縮とかかな。 --  &new{2016-06-11 (土) 21:18:04};
---機体性能をリックディアスにして欲しい --  &new{2016-06-12 (日) 18:30:59};
-最近百式&Zが調子にのってるおかげでBBZFでぼこぼこ落とせるやっと活躍の場が --  &new{2016-06-12 (日) 23:48:00};
-北極BAだと凶悪そのものだな。マジで重くなるんだなこいつのミサイル。 --  &new{2016-05-28 (土) 23:35:28};
--BAマップと遺跡で使われるとすげぇ迷惑… --  &new{2016-06-01 (水) 23:53:43};
--良いこと聞いた、使いまくろう --  &new{2016-06-02 (木) 22:00:42};
--この不具合をいまだに直せない運営の無能さよ。 --  &new{2016-06-03 (金) 15:59:47};
--・・・自分と味方にも被害及ばない? --  &new{2016-06-12 (日) 20:43:55};
---自爆テロだな・・・ミサシュの苦しみ、存分に味わえ --  &new{2016-06-16 (木) 02:40:03};
--明日で1年たつな --  &new{2016-06-16 (木) 15:20:35};
-宇宙だとリックドムⅡの完全劣化版なのね。 --  &new{2016-06-16 (木) 08:46:39};
--ツヴァイにサーベルも弁当もないぞ --  &new{2016-06-26 (日) 18:06:42};
-コイツのロケットって、ミサイルみたいに重くなるん?ロケット使ってたら6000戦を越えた大将が威嚇射撃してきたんだが・・・? --  &new{2016-06-16 (木) 06:57:00};
--ゴミ機体(その大将の主観)に乗ってる奴みるとイライラする、味方劣勢なのにテンプレ強機体に乗ってない味方にイライラする、さっきから自分の思い通りの戦果を上げられなくてイライラする、そんな鉄分カルシウムの足りてない大将様がストレスを発散されただけだ・・・・・・気にするな --  &new{2016-06-16 (木) 09:04:55};
---まぁでも上にもあるように叩き落とししやすい機体ではあるから充分将官で戦えるんだけどなぁ、味方いないと殺しきれないけど --  &new{2016-06-16 (木) 16:47:59};
--見間違えたって可能性もある。正直ロケットもミサイルも見かけんから弁当箱だけでそう勘違いしても仕方ない。 --  &new{2016-06-22 (水) 19:53:51};
-分かる人教えて頂きたい。ロケシュ5の威力マックスBBZN、フルチャージはで、空中盾持ち(モジュール無し)機体を確実に落とせますか?いくつまでのバランスの機体なら落とせますか?宜しくお願いします。 --  &new{2016-06-19 (日) 21:42:22};
--8538ダメだから機体バランス253以下の盾持ち機体なら落とせる。 --  &new{2016-06-20 (月) 03:51:08};
--回答ありがとうございます。格闘専科以外は大体落とせそうですね。 --  &new{2016-06-20 (月) 21:01:58};
---相手が盾無しであれば、格闘特化バランス400でも墜落や怯み取れるし、基本的に落とせなかった相手?って言うのは思い当たらないな。ガトリングのみのアレックスとか、そういう奇特な相手が居れば別なんだろうけど。 --  &new{2016-06-22 (水) 12:54:02};
-ミサイルの不具合ってまだあるのでしょうか?グリプスで使ってみたいのですが --  &new{2016-06-22 (水) 17:38:39};
--1年過ぎたので仕様です --  &new{2016-06-22 (水) 19:55:07};
-ピカTで目晦まししてからのBBZFやヒートサーベル、8連ロケットとなかなかいい具合の機体ですげぇと思うんだけど、如何せん自分の腕ではTIMEが足枷になってしまう・・・。目晦まし軸にしてバズか格闘かできて低コストな機体って他にないかね? --  &new{2016-06-26 (日) 21:59:22};
--普通のドム使えとしか言えん --  &new{2016-06-26 (日) 22:03:39};
--目くらましからのバズや格闘ならECMバズ使える重ゲルもいいんだけどあれはカス当たりだとECM効果一瞬で消えるからな… --  &new{2016-06-27 (月) 00:20:04};
--有りそうで無い機体だからね。素ドムでピカ当てても、通常の弾速遅いバスでは結局近距離戦でしか確実性が無い。その上弾数も少ない。ピカを当てる=仕切り直しだから、中距離で主導権を握れて弾数にも余裕がある主砲じゃないと無理。それとテンプレ?って言われてるBBZN、ピカT、格闘Tの場合、バランスも高くて万バズでも膝着かない。BBZNだとリロードも速いので、リロMAXならピカT→持ち替えBBZNで丁度ピカT効果が切れる所で再発射出来るよ。地味にロケシュ5ならノンチャージでも百式も落とせる。 --  &new{2016-06-27 (月) 09:18:11};
---T型の射程が300、ピカ当てた時点で近距離でBZFの有効射程なんですが? --  &new{2016-06-27 (月) 10:55:05};
---ビームバズ、ピカT、サーベルTがテンプレとか初めて聞いたわ。シュツ捨てるとか有り得ん。 --  &new{2016-06-28 (火) 13:18:39};
---BBZF必中なら良いんじゃない?俺は近距離ならロック912のBBZNの方が使いやすいし、中距離でも外した後にリロードの速いBBZNの方が使いやすい。射程の長さも魅力。BBZFは火力は良いんだけど集弾が低いのも気になる。それと百式登場以前は俺もシュツNやW使ってましたよ。ロケシュだし改造数15で良い感じだったんだが、百式にはシュツ系じゃBBZNの後の持ち替えが間に合わない。それとやっぱり補給不可なのがね…長射程主砲&高アーマー&高バランス&自衛の格闘もイケて高ゲル並みの逃げ足だと継戦能力ないのは噛みあって無いって判断してる。ただピカTだと改造数増やしてるのが完全に死んでるけどね。 --  &new{2016-06-29 (水) 00:54:26};
---ピカTが役立つのもわかるけど、シュツ無しだと中距離で叩き落した時も格闘振りに行かなきゃならんから安全に拾えるキル数は減る。万が一BBZはずした時の保険にもなるし自分はシュツ推しだな --  &new{2016-07-10 (日) 15:47:18};
---ドム格闘でバス格も、ホバーで撃ち下せないシュツを使いこなすのも結構クセがあるからね。自分に合った方法がベスト。 --  &new{2016-07-18 (月) 08:01:47};
-射程補正フラッシュってやっぱネタ? --  &new{2016-06-27 (月) 11:49:41};
--百式出て来て環境変わったよ。高速でクルクル回りながら拡散バズ連射する百式は、ロックオン出来ないと、近距離戦で敵を補足し続けるのが困難になる。アーマーを大事に乗りたい百式はピカ当てると確実に下がるので、有利な中距離戦でBBZで仕切り直せる。 --  &new{2016-06-29 (水) 00:58:56};
-今更な事だけど、無強化状態だとイマイチ機体の強みが解らんかったけど、容量と速度を最大に強化したらすげぇ化けるねこの機体。ぐいぐい突き進んで遊撃隊?っぽく前線と補給地点を行き来で来て味方のアシストがはかどる。テンプレのBBZN、フラTにサーベル持つかロケット持つかで立ち回り方が大きく変化するのも使ってて楽しい。惜しむ点はTIME・・・ --  &new{2016-06-29 (水) 00:40:33};
-こいつサイコザクに良いとこ全部もってかれてないか・・・ --  &new{2016-06-29 (水) 17:48:34};
--そうでもないよ。ペズンの方が足速くてアーマーもだいぶ固い。その上BBZ系の弾数が全然違う。サイコザクはNで10発しか無くて殆ど強襲機だね。(ペズンは30発いく)ペズンは弾数豊富なBBZ系弾幕による継続的な対空・牽制・ハイエナを、アーマーの高さと逃げ足の速さを組み合わせてライン戦やるのがメイン。加えて詰めて出て来た敵やネズミをバズ格闘で潰したりピカでいなしたりする防御的な運用をする機体。対して、サイコザクは瞬間火力に振った超攻撃的な運用をする機体。瞬間火力はバズ格とかがアホらしくなるレベルだけど、格闘の弾数無限はペズンの継戦能力の特徴とは噛みあってるし棲み分けは出来てるとも思う。 --  &new{2016-06-29 (水) 21:17:51};
---素晴らしいペズン愛参考になります!私のぺズンはミサシュなのですがどうすればいいですか? --  &new{2016-06-30 (木) 18:53:27};
--地上運用可能なBBZ機としての存在感は確実に無くなったね…こっちはBBZからのシュツが半ば生命線だったのに、あっちはそのシュツを入れる枠がないほど武装に恵まれてるしな --  &new{2016-06-29 (水) 22:02:55};
---ペズンとサイコザクは運用別物だぞ。サイコは銀のみだげど、あれはスタジェを短期集中高火力にした感じだった。対空も出来るがBBZの補給で要介護だし、相手に合わせて動く程の速さもない。そもそも飛ばれる前に消し飛ばしてすぐ補給に戻るみたいになってる。多分一番死んでるのは重ケンプ --  &new{2016-06-30 (木) 12:16:07};
-はり付かれてタイマン際にBBZ外してしまうと敵もよろこんで寄ってきて、こちらは慌てて切り替え(モジュ切り替え2有り)でも隙があるので、ロケorシュツ出せずに死ぬ事があり。ロケシュ5なのでBBZ(M)使って見たら3発撃るし手数も上がって距離も保ちながらタイマンに勝てたんだけど、本来のハエ叩き能力とか微妙になるよね。ロケ捨ててBBN(S),シュツ,サーベルが良いのかな。みなさんペズンにどんな装備してますか?近戦対策とか。 --  &new{2016-07-05 (火) 11:47:41};
--ロケシュだけどBBZN・ピカ・サベ。もしくはBBZF・ピカ・シュツ。非ロケシュならサポートか打ちおろしメインで後者おすすめ。 --  &new{2016-07-05 (火) 12:03:35};
---木主です。ピカ参考にT使ってみます! --  &new{2016-07-05 (火) 13:59:29};
---ピカは内蔵だからゲルキャのコンボ並みに隙無く撃てるよ。弾速の遅い万バズしか持ってない素ドムは、ピカで距離を取れた所で自分の得意レンジが近距離だから無意味だったが、高弾速で中距離戦で優位に立てるペズンは別。特にBBZNはピカ→BBZ持ち直し…のタイミングでリロードが終わってる(リロ強化前提)から、ノーチャージならピカT効果直後に直ぐに撃てる(万バズよりだいぶリロが速い)ので、相手が盾無しならピカ中に接敵して近距離でノンチャBBZNを確実に当てるバズ格…とかも出来る。 --  &new{2016-07-05 (火) 23:06:36};
-ミサシュ・・・どうすりゃいいんだよ! --  &new{2016-07-05 (火) 14:41:41};
--まず、もったいないお化けと戦ってミサイルを捨てろ、話はそれからだ --  &new{2016-07-05 (火) 14:48:06};
---つまり、8連ミサイルは無かったことにすればいいのか・・・ --  &new{2016-07-05 (火) 21:59:48};
---ミサイルなんて無い。 --  &new{2016-07-05 (火) 23:07:34};
--ミサシュ5、マスデバMAX投入の俺から忠告だ。捨てろ。 --  &new{2016-07-20 (水) 23:50:15};
---なぜそこまでやったんだ…w --  &new{2016-08-18 (木) 15:56:02};
---こいつに夢を見ちまったんだ・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 17:44:59};
---仲間発見(泣) --  &new{2016-09-22 (木) 06:34:16};
---漢だな --  &new{2016-09-23 (金) 12:35:13};
---いい人柱だ。敬礼。 --  &new{2016-10-11 (火) 17:59:01};
-BBZ持つと飛んでない敵に対してシュツ追撃がキツイんだけど、みんなはどうしてんの?改良GBZFの方が良くない? --  &new{2016-07-08 (金) 12:58:23};
--対地戦は長距離=BBZNで削り、中距離=BBZNで削り後ピカTで仕切り直し、近距離=BBZNからのバズ格闘。盾持ってる敵にも盾ごと怯み取れて格闘に繋がる。もちろん340コストでバズ格?って言うのは散々言われてるよね。好みが別れる所。 --  &new{2016-07-10 (日) 15:14:04};
-コイツの改造ジャイバズの素威力は今の環境なら11000にしてほしいなぁ --  &new{2016-07-10 (日) 02:51:39};
--重撃ドムも強襲ドムもBZの性能同じだから全然重撃である利点がないのよね今だったらBBZ持ちつつGBZがZのブラストになってやっとまともに使われるかくらいでしょ --  &new{2016-07-11 (月) 23:20:07};
--どっちみちシュツじゃないと殺しきれないから使わないわ。 --  &new{2016-07-14 (木) 00:47:39};
-ジ・オはよろけも怯みもしないみたいだが、フラッシュで真っ白、ロックオン不可にはなるんだよな。 --  &new{2016-07-27 (水) 16:32:00};
--嫌がらせはできるな。他の機体のようにただ蹂躙されるだけで終わらないだけマシだ。 --  &new{2016-07-31 (日) 22:27:56};
--ただまあこっちから狙いに行くものじゃないからな。まずその後即殺されるから最後のあがき --  &new{2016-08-09 (火) 20:41:41};
--そもそもジオがこっち向いてるって時点でほぼほぼ終わりじゃね・・・ --  &new{2016-08-28 (日) 23:40:25};
--射程特性のフル強化のピカTで嫌がらせが楽しい(´・ω・`) --  &new{2016-09-09 (金) 08:43:40};
-そろそろこいつの弁当に切り替え早くなってもよくねぇ? --  &new{2016-09-18 (日) 22:33:23};
-統合ちょっと期待、擬似gp02やりたい --  &new{2016-09-20 (火) 22:11:26};
--何かしらテコ入れは欲しいよね --  &new{2016-09-21 (水) 21:43:31};
--とりあえず持ち替え遅い上に怯みも取れない弁当はどうにかするべき --  &new{2016-09-22 (木) 01:16:31};
--弁当は持ち替えなしの内蔵ににしてくれ。それでもミサシュは弱いってのに --  &new{2016-09-22 (木) 06:36:24};
--弁当箱なんかマシンガン並の切替速度で尚且つ武器性能も見直さんと話にならない、バグミサイルなんか論外だしロケット砲も火力上げた上で弾速だの反動もなんとかしてくれ… 最近でた黒魔窟のシールドランチャー辺りと比格すると火力、弾速、反動すべてにおいて劣化版とか欠陥武器どころじゃない --  &new{2016-09-23 (金) 04:30:47};
--何も期待するな。ガンオンの運営は斜め下にしかいじくらん --  &new{2016-09-23 (金) 12:45:33};
--弁当はマジ糞だけど、こいつのBBZはやっぱ強いんだよな。普通にスコア稼げるし。オレ的は弁当より拡散の威力UPを切に願うわ --  &new{2016-09-24 (土) 01:08:13};
---同じ意見。まずはBBZが生き残るのか?その次はピカの底上げだね。BBZの再チャージ時間を補う目潰し効果は良いとして、同時にせめて頭バル程度の削り力あれば良いね。 --  &new{2016-10-21 (金) 10:48:22};
--弁当箱って8連だし、8本の細いミサが出るSGとか追加されないかな。違和感ありまくるけどそこは今更だしね。 --  &new{2016-09-24 (土) 01:45:29};
--弁当箱は内臓扱いにして、ロケットをヘビガンと同じ性能にすれば役立ちそうだけどなぁ。転倒の仕組み変わるみたいだし、威力アップだけでも結構変わりそうだけど。 --  &new{2016-10-04 (火) 19:23:18};
---内蔵=DP(ダウンポイント?)低い調整になるのかね?意外に、ヘビガン弱体のペドワ弁当箱の逆転強化もあるのかね? --  &new{2016-10-21 (金) 20:10:15};
-頭部以外はマッシブでカッコイイよねこいつ 普通のドム頭だったらイケメンだったろうなぁ --  &new{2016-09-25 (日) 21:09:36};
--バトオペのペドは頭もいい感じなのにこいつはなんか潰れた感じでダサいんだよなぁ --  &new{2016-09-29 (木) 00:28:49};
-かっこいいんだけど、コスト340に見合ってないんだよな --  &new{2016-10-02 (日) 12:12:13};
-今度の統合整備でBBZと万BZの同時持ち解禁されないかなー。 --  &new{2016-10-07 (金) 13:58:13};
--BBZ、万バズ、シュツの同時持ちとか胸熱 ロケシュが輝くな --  &new{2016-10-17 (月) 04:51:15};
--別に持てたって内臓なわけでもないし何も問題ないと思うシュツなんか補給も利かないし --  &new{2016-10-24 (月) 01:37:51};
-ビーバズと4連ロケでハイザックっぽい事できるんやろ? よさそうやん! と思ってレンタルに乗ってみて、持ち替え時間に絶望した --  &new{2016-10-14 (金) 00:13:48};
--とか思ってたけどポッドの隣にしゃがんで、青葉区中央辺りで延々ロケばら撒くとアシスト量産できてそこそこがんばれた… まあカスダメージばっかなんですけどね --  &new{2016-10-17 (月) 09:34:55};
-ミサシュ・ミサシュ・射程と来て射程の特性上げしてたらGPでロケシュひいたでござる。このまま射程を5まで上げるか、ロケシュを上げるか。どっちの方が有効かな --  &new{2016-10-20 (木) 14:56:04};
--ロケシュのリックⅡがすごく捗るから地上でも似たやつ使いたいと思って、最近初めて入手した金が射程。BBZ命中率、マシ有効度の向上など射程なりの強みもあるだろうからと特性上げたけど、どっちが有効かと聞かれたら現状はロケシュだと思う。でもBBZって統合整備で結構危ういポジションな気がしてる --  &new{2016-10-20 (木) 17:00:48};
---ペドワはホバー移動高速化と格闘強化の恩恵は受けそうだからな。BBZ弱体化でお茶を濁すのはありそうね。ただ、今後発売のドーベンウルフに同種のBBZが想定されてるなら生き残る可能性も。逆に、別系統なら見せしめに弱体化の可能性も。 --  &new{2016-10-21 (金) 10:39:03};
-スパガン使ってからこいつ使うと泣けてくる。あっちはLBRから切替なしで1.1BZだからなあ...そしてそのスパガンですら微妙扱いされてる現状。こいつの居場所はない...泣 --  &new{2016-10-20 (木) 16:08:17};
--足回りとヒットボックス(こいつも十分デカいが…)は勝ってるだろ! --  &new{2016-10-20 (木) 16:46:20};
--スパガンは継戦能力無いからね。BBZN30発でチンタラやるのがペドワの強み。 --  &new{2016-10-20 (木) 19:47:03};
--同じ340とは思えんな --  &new{2016-10-30 (日) 13:25:26};
-シュツルム補給させろや、高コスト限定でさぁ --  &new{2016-11-03 (木) 08:30:32};
--高コスト限定だとG3やサイコザクも補給可能になるがよろしいか --  &new{2016-11-04 (金) 11:43:41};
---サイコは補給化になっても使わないだろうなぁ --  &new{2016-11-04 (金) 11:58:27};
--むしろ既に340は高コストでも無いんだよな。中の上って程度 --  &new{2016-11-04 (金) 12:37:13};
--よろけ関係とかゲージ管理となると低コスゾンビ出来ない機体のシュツとかって死ぬよね。運営は能無しだから絶対手加えないだろうしほんとクソゲーだわ --  &new{2016-11-04 (金) 13:00:10};
-f2と今ならうまく差別化するよね、 --  &new{2016-11-04 (金) 12:38:27};
--シュツルムが弱体化の調整なんだよな。 --  &new{2016-11-05 (土) 08:28:31};
-今回の統合整備でちょっとは期待していたさ。BBZと万BZの同時持ちの希望をね。。。 --  &new{2016-11-04 (金) 20:03:52};
--むしろ弁当箱は相変わらずの糞ボックス、というか中距離BR戦主体になりそうな今後を考えれば、去らなく弱体化。完全な黒歴史なんだな。BR強化でBBZの強みも薄くなりそう。4250を連射できでノンチャージで弾速も速いと。 --  &new{2016-11-05 (土) 08:31:04};
-対空もBRでいけるぽいし、もうこいつなんの価値もなくなるんちゃう? --  &new{2016-11-05 (土) 10:03:47};
--ビムコ盾がBRのダウンポイントを軽減するのか?だろうね。ビムコ盾のダウンポイントの処理が、ビーム系もBBZ含む爆発系も同じ処理なら、ペドワは終了だろう。そもそもチャージしなくてあの火力だからね。要するにZZやドーベン飼ってね♪って事でしょ。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:54:47};
--だろうね。まあ今回割り食う機体はフォローすんじゃねえの流石にBZ重撃と盾無強襲とデブの扱いがあまりにひどい。BR重撃とビムコ強襲だけが得する調整 --  &new{2016-11-06 (日) 11:46:01};
--格闘=ダウン確定になって、地味にT式格闘持ちの重撃って個性も消えるしね。まぁ終わりが近いって事でしょ。重課金者優遇。嫌なら辞めろっていう当たり前の話 --  &new{2016-11-07 (月) 13:58:27};
-8連ロケ、一発DP108...ミサイルと混ぜると…あれw_ --  &new{2016-11-09 (水) 18:18:00};
--8連ミサイル、当たらないのを良い事にDP179×8で膝付き確定になってるなwこれと8連ロケ混ぜると嫌がらせ機体にはなりそう。Mロケ、Mミサかね。 --  &new{2016-11-09 (水) 18:47:40};
---ミサMロケM装備は砂漠BA上のアーチ制圧とか相手が動きにくく尚且つ狭い場所で使ってる。3つ目の武装を射程重視のBBZFか護身用のマシMか火力重視のシュツかでかなり迷う --  &new{2016-11-14 (月) 19:04:33};
-ペドのBBZが死に、弁当箱が生き返る。誰が予想できただろうか・・・ --  &new{2016-11-09 (水) 19:03:14};
--予想外だよな。特にロケMは中々良いわ。異論は認めるが怯みに繋がる4連で連邦のⅡTのアレに使用感近い。意外に格闘にもつなげられる。ミサイルはGも実用性あるかも知れないが、バグの残り方によっちゃ賛否あるだろうな。 --  &new{2016-11-09 (水) 20:09:22};
---使い方としては、ロケMのロックオン+ちょい早い弾速や当てやすい集弾からそのままミサイルぶっかけるとダウン取れるね。以前と違ってロケMで怯みとって相手が止まるからミサイルまで当ててける。長距離はミサイル主導でも良いのかも。 --  &new{2016-11-09 (水) 20:27:59};
--つまりミサシュに価値がでる? --  &new{2016-11-09 (水) 23:32:04};
---昔よりは価値が出るけど、DPに優れているだけだからまだロケシュ>射程>ミサシュな気がする --  &new{2016-11-10 (木) 00:22:57};
---俺のミサシュもワンチャンあるかな・・・ --  &new{2016-11-10 (木) 03:04:59};
---俺のミサシュもワンチャンあるかな・・・ --  &new{2016-11-10 (木) 03:05:03};
---前にここの板にミサシュ5・マスデバフル投入した漢が居たな。彼が救われる事になろうとは・・・ --  &new{2016-11-10 (木) 05:16:40};
---そのDPの優れ方がかなり盛ってるからね。ドーベンウルフとかでも全弾命中で500とかなのに、べドミサは1432とか行ってる。嘘だろ?と思って壁打ち自爆してみても、DP一気に減って途中で膝着し、実戦で使ってても妙に頼もしい。ただ、例の時間を止める効果がかかって当たってるのでは?とか思うと後ろめたいよね。 --  &new{2016-11-10 (木) 08:58:58};
---相手のことを気にしたら負けよw少なくとも自分が止まらなければそれでよし --  &new{2016-11-10 (木) 09:23:30};
--BBZ微妙化はちょっと上の木で予想した通り。でも弁当箱の復権はうれしい誤算かもw --  &new{2016-11-10 (木) 09:36:52};
---まるで弁当箱が覇権を握る時代があったかのような言い方だな --  &new{2016-11-11 (金) 00:01:55};
-微妙機体時代に強化されたAPと今回の弁当箱超強化のおかげでこいつが「突撃型」の名に恥じぬ戦い方ができるようになって凄くうれしい --  &new{2016-11-10 (木) 10:23:25};
--地味に強機体になったと思うよ。ミサイラーは全体的に強化されてるけど、その中で「非内蔵の手持ちミサイル」って事で異様に高いDPが設定されてて8発で1400超える。しかも当てやすいMロケと切替硬直無しで撃てるから、Mロケで怯み取り、そこにミサイルが当たるパターンが増えた。このMロケの怯みの取りやすさ=ミサイルの当てやすさがギャンやSMLと違う。しかもMロケもMミサもリロード値、総弾数に強みがあるから切り替えながら撃ちまくれる。これがDP累積する現行システムとエライ噛みあってて、カス当りの累積が怯みになり、そこにまたミサイルがあたりダウン取れる。で、こういう弾き撃ち型の重撃が輝く環境になったんだが、他の重撃と決定的に違うのは足回りと格闘。速いから射程を生かして逃げ撃ちしてよし、火力、耐久を生かして突っ込んで良し。Mロケは4セットの内2セット直撃で怯みが取れるからそこから格闘でも全然立ち回れる。ロックオン、弾速がバズより高い上に外しながら調整出来るからロケ格?のような事も出来る(スプ格に感覚近い)、怯みとれなくても、そこからミサイルばらまくと、相手がダウンしてたりもするからミサイル格闘のような状態にもなる。 --  &new{2016-11-10 (木) 10:51:23};
-BBZあっての上位ドムだと思ってたけど、今後はロケ+ミサ+格闘roマシが主流になるのか。ロケシュでなくて射程2ミサシュ4開発して射程だけ残してたけど、ようやく埃を落とせるのか。 --  &new{2016-11-10 (木) 10:59:02};
--主砲がロケMなのは安定な気がする。ただBBZと弁当箱の違いは、万バズと併用が出来るのもあるんだよね。それと、近距離でのDPの削り合いにマシが有効なのは相手も同じ。そう考えた時に「対マシンガン」で有効なのがTピカだったりする。副装備に関しては結構悩みそうな気がする。それと糞武器の代表格だったから、誰も気にして無かったけど、弁当ミサイルにはW型もあるwこれ、ロックオンさせないバラマキ運用で突撃考えるなら面白いよ。以前はチリは積もってもチリだったが、今は累積してダウンになる。ロケMミサWでモジュをロックオン系じゃなく高速持ち替えにすると万バズ運用もイケる。 --  &new{2016-11-10 (木) 11:38:10};
---本来のミサイル運用を考えるとnかmなんだろうが、ロケで怯み取った後のダメ押しノーロックって見方だとwかsになる。面白いなこれ --  &new{2016-11-10 (木) 14:36:40};
---弾速の都合考えるとミサはS>Wの方が良いのかもねぇ --  &new{2016-11-10 (木) 14:44:36};
---DPの範囲減衰の詳細が解らないけど、ミサWの範囲強化で2750は中々だね。癖はあるけど、これ壁打ち対空とか、角待ちの敵に撃ったりとか出来るのかね?しかしミサイルの爆風を重ねて怯みやダウンとか、今までないから判断しにくいね。 --  &new{2016-11-10 (木) 17:45:35};
---このミサ直射じゃなくてブースト状況で軌道が変わるタイプだから近距離直撃ち信用できないんだけど --  &new{2016-11-10 (木) 18:44:54};
---まぁ近距離運用は、使いこなせるのか?どうか?今、丁度試されてる感じだな。銀図で使うなら、足回りだけ鍛えて、中長距離運用が無難なのかも。ただ、今までBBZやシュツで運用してきたペドワは、大抵ガチムチ近接対応だろうしねw --  &new{2016-11-10 (木) 20:33:39};
-ロケットってMとNどっちがいいの? --  &new{2016-11-10 (木) 20:27:04};
--Mが評判いいからM使ってる。 --  &new{2016-11-10 (木) 20:53:39};
--ロケMは、ロックオン値が912まで伸びて、集弾も800台に乗り射程の長さと相まって信頼も置ける。何より他の8連ロケにある酷い反動が無いため、新環境では対空に使える。また対空力の強い武器=怯みを取れるコンボのスタート武器でもあるため、ミサイルや格闘に繋げられるペドワにとっては多少の火力の低さはあまり関係ない(といっても、ロケシュ5なら1万こえるが)。 --  &new{2016-11-11 (金) 06:58:06};
-しかし、BBZはガッツリ弱体化入ったね。壁撃ち0距離射撃だとBBZFでも怯みすらしない。BBZ系のDP処理は1.5倍ロケシュは乗らず…って事みたいね。通常のバズMなら普通に怯み取れるから、今後のバズ格は高ロックオンのバズMからの直撃ねらいになりそう。 --  &new{2016-11-11 (金) 08:11:17};
--数値上FとNなら直撃で怯みは取れる筈だが?まあ直撃前提で爆風で怯ませられなくなってるあたり間違いなく弱体ではあるけど。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:16:34};
-【悲報】ワイ将ラデHD7770民。ミサイル、まだ重い。青葉区で撃った結果一発ごとに数フレーム固まる模様。 --  &new{2016-11-10 (木) 21:30:19};
--ロケシュなら、ロケM、格闘T、ピカTの構成でも以前のBBZN構成よりも強いし、地味にロケM、格闘T、バズMとかでも面白い。 --  &new{2016-11-11 (金) 07:50:13};
--良い機会だ、皆でミサイルを使い運営にバグを再認識させよう。 --  &new{2016-11-11 (金) 08:15:28};
---トリアーエズ、不具合報告で送っといたわ。リプレイで見ても自機が数フレームカクついてるし、プロパイダ次第とは言え光でかつグラボ民だからおま環では無いと思うんだよな -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 08:48:26};
--安心しろ、周囲はもっと重くなってるから --  &new{2016-11-11 (金) 09:15:01};
---俺の体重が重くなったのもそのせいか --  &new{2016-11-12 (土) 12:21:36};
--やっぱりまだ不具合残ってたか。無能すぎるよ運営w --  &new{2016-11-11 (金) 20:01:22};
--ジオンだけラグ兵器とか優遇すぎんよ~ --  &new{2016-11-11 (金) 20:03:08};
---動けジオ、なぜ動かん!私の知らない兵器が内蔵されているというのか・・・ドワッジに!? --  &new{2016-11-12 (土) 16:13:29};
---敵味方どころか自分含めて無差別兵器とか最悪だなw --  &new{2016-11-12 (土) 19:49:40};
-今の環境だと射程当たりかな? --  &new{2016-11-12 (土) 15:53:24};
--射程は当たり --  &new{2016-11-12 (土) 18:12:17};
--Mミサ、Mロケの射程伸びるからな。射程を生かせる足回りもあるし。 --  &new{2016-11-12 (土) 18:35:02};
--射程ミサマジつよい。 つーか機体自体がモジュール使ってアーマー3800とかいくし。 機体がつよい。 --  &new{2016-11-13 (日) 17:18:13};
-ロケシュなんだけど弁当箱二個決定で3つ目の武装何がいいかな? --  &new{2016-11-13 (日) 14:33:52};
--俺もロケシュだけどBBZF・改良サベ・8連ロケ弁or8連ミサ弁。初手から対空出来なくなったのはイタイがBBZFフルチャージで一応怯みの行動制御起こせるから初手からBZ格が今まで通り出来る。チャージ時の弾速活かして確実に当ててけば意味不明なアシキルも取れるしやっぱ純粋な瞬間火力としてBBZは偉大だよ --  &new{2016-11-13 (日) 17:32:59};
---因みに同じく行動制御起こせるBBZNではなくFを選んだのは初手対空出来なった影響から手数よりも威力を選んだから --  &new{2016-11-13 (日) 17:35:21};
--MAP次第だけど。 雪合戦するならCBZで、しないならマシM --  &new{2016-11-13 (日) 17:34:07};
---なるほどありがとう
サーベルにします --  &new{2016-11-13 (日) 19:03:02};
--マシかシュツF。格闘は大して優秀でもないから振る必要性を感じない --  &new{2016-11-14 (月) 14:14:11};



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