Comments/勢力ゲージVol2 のバックアップ差分(No.23)
[[勢力ゲージ]] //-連邦佐官でジオン将官なんだがw -- &new{2014-09-25 (木) 20:09:52}; //--ジオンでケンプあるけど連邦でろくな機体無いとかいう人いるだろうし不思議じゃないな -- &new{2014-09-25 (木) 23:16:07}; //--オレも同じ。ジオンは佐官にケンプ持ちが大量にいるし銀ケンプ2機いれば黙ってても将官になれるけど。連邦佐官はマジ課金機体が少ない。連邦は使ってて面白みのない機体が多いから課金したくない気持ちもわかる。 -- &new{2014-09-26 (金) 10:29:28}; //---面白みのある機体が無い?高火力高機動だから面白いということはないだろ?低コスでも初期ジムみたいにCBRで高コスケンプを打ち落とす面白みだってある。あとHAGESだってあるんだぞ!(棒 確かにケンプみたいにヒャッハーして倒すのも面白いのではあるだろうがだからといって全ての機体は面白くないと決め付けるのは良くない、個人的なことは別のところでどうぞ -- &new{2014-09-27 (土) 12:34:34}; //---連邦機体は優遇されてるんだからゴミケンプなんかなくたってヒットボックスと盾差でコマとかジムカスあたりでもで余裕で勝てるだろ。 いい機体がないとかなんとか言って↑で機体揃えずに文句言ってるヤツらと同じカ○。 大体ハードモードのジオンで将官の腕ならヒットボックス・盾優遇されてる連邦なら銀GMでもケンプ虐殺できるわ。 -- &new{2014-09-29 (月) 12:25:34}; //---いくらなんでもネガジ過ぎる。将官戦場で銀ジム使ってケンプ連キルできるなら動画上げろよ。俺は両軍将官やってるけど結局少将以上の数で勝敗は決まると思ってる。幾度も誇張されてきた、運営が言う「大きく勝ち越し」ってのの具体的な数字が54%に過ぎなかったのは予想通りなんだわ。要は格差がなければ将官戦もいい勝負ができるし、S勝ちもできる。54%ってのは旧マッチの戦場も含めての数字だしな。木主と同じようなもので俺もアレケンあるけどジオンの方が戦績の見栄えがいい。むしろジオン機の方が強いと思ってるよ。連邦は団結力や戦略が強い。 -- &new{2014-09-29 (月) 13:29:57}; //---格差が無ければS勝ちが出来るとか将官戦場でプレイしているのか疑うレベルだぞ? -- &new{2014-09-29 (月) 14:59:14}; //---てか大きく勝ち越してるのは准将より上のマッチングだろ? -- &new{2014-09-29 (月) 15:14:30}; //---つまり総数が多い大佐~准将帯のマッチングで勝率がなんとか5割に近づいてるけどそれより上になると4%どころじゃない勝率になってるってこったな。 -- &new{2014-09-29 (月) 16:09:30}; //---当然だ。連邦機体は超絶優遇されてるんだから大佐・准将・少将・中将なんて将官のうちに入らないヤツらはともかく、機体差がもろに出る将官階級では圧倒的に不利。 体感勝率3%ぐらいでS勝ちなんて夢のまた夢。 銀GM無双動画も上げてやんよ、上の大将2人が。 -- &new{2014-09-29 (月) 17:14:24}; //---面白いのが最初は駒とジムカスって言ってたのにいきなり銀GMって言い出したんだけどどうしてだろうねぇ -- &new{2014-09-29 (月) 19:34:23}; //--つかお前ら雑談行け -- &new{2014-09-29 (月) 23:06:23}; //--俺みたいな下手くそ無課金には結構多いと思うぜ。ぶっちゃけジオンはドムとF2で少将准将ルーパーにはなれるけど、連邦はWDやウォルフで稼ぐの無理だわ。こういうAIMなしの下手くそのせいで将官戦場ボロ負けなんだよなサーセン -- &new{2014-09-30 (火) 19:19:34}; //---この前出張先の微妙PCでBR使ったらビックリするぐらい弾出ないわ当らないわ…。 &color(Blue){●「};初期ジムもさ、新規にCBR渡すとかおかしいよな。1月の初心者の頃はマジで「何このク○武器、ザクのCBZのほうが強ぇーじゃん」って本気で思ってたし。 実際低階級ならCBZ垂れ流してた方が強いし、相手の低スペPCにも負荷与えられるしな。 結局連邦ジオンで全階級・全マップ・全機体・全時間帯でバランスとるなんて不可能なんだよ。 -- 2013-10-25 (金) 18:17:07&color(Blue){」}; &color(Blue){●「};ブメにロックガン上げしたガトシH。この二つを筆頭にしてミサやらなんやら、ジオンは初心者でも簡単に使える武器が多い。低階級が勝ってる理由はこれだろ。尉官部屋なら優秀なミサがあるだけで産廃水泳部でも一線級。ただ、その簡単に使える武装が意味をなさなくなる高階級だと、総合的に優秀な機体が多い連邦が有利になる -- 2013-10-25 (金) 12:17:14&color(Blue){」}; &color(Blue){●「};正確には向き不向きがあるってこと。上にもあるとおりジオンは低~中階級が強い、連邦は高階級が強い。初心者にCBR・BRなんか当てられないし、B3BRは要リボン。ザクでBZばら撒いたほうが強いに決まってるし、重撃マリンと強襲アクアの違いもそう。グフカス・陸ガン時代も一般人の陸ガン<一般人のグフカス<上級者のグフカス<上級者の陸ガン等と言われていた。各機体弱いも強いも個性がはっきりしてるしここぞという局面でどう使えばいいか分かり易い。なによりジオン軍そのものの魅力によりプレイヤー層が厚い。将官戦場だと局面が激しく動くからいくら海に強くても海にずっといる訳にいかないし、ずっと地下とかずっと防衛とかも難しい。要はジオンは初心者にやりやすく階級もあがりやすい、佐官維持ぐらいはなんとかなるが、階級あがるにつれだんだん辛くなる連邦は階級は上がりにくいがあげさえすればどんどん恩恵がある、しかしちょっとPCなり腕なりが残念なら万年尉官も余裕で ど ち ら を 選 び ま す か ? てことだと思う。 -- 2013-08-06 (火) 14:07:51&color(Blue){」}; グフカス・陸ガン時代も新サバに経験者が押し寄せた上にFAFは金限定で銀陸は微妙。BR最強時代はPCスペックがまぁまぁ必要でゾゴック時代は弱体後は上級者には屁でも無いが凡人を殺るには十分性能。 小さな差ですがこれらの数々の微妙な差の1年10ヶ月余りにわたる積み重ねがここまでになってしまったんだと思います。 -- &new{2014-09-30 (火) 21:21:53}; //-よくまぁ、根拠のないことをさも事実のようにしゃべること。 -- &new{2014-09-29 (月) 23:56:07}; //-いい加減連邦左官は自分がゲームやる権利ないって気付こうね。 -- &new{2014-10-01 (水) 02:23:55}; //--現実世界で生きる権利ないクソニート将官様降臨ですかw -- &new{2014-10-01 (水) 07:56:44}; //---&color(Fuchsia){『};ジオンの中将以上で連隊組むと連隊同士の戦いでも勝ってるんだよなぁ結局機体より野良同士のマッチング格差ついて負けてる感じ、ジオンだと常に大佐准将がお遊びデッキで足引っ張っている -- 2014-09-29 (月) 10:48:40 New&color(Fuchsia){』}; おまいら連邦佐官が勝てない勝てない言うてる間に連邦大佐↑は勝ち越しているんだよ。 さらにいうとその将官の中でも上の書き込みのように、しっかり努力している連中はジオンでも問題無く勝ってるんだよ。 ちょっと5万や6万課金したり「ちょっといい」ごときのPC使う程度じゃなく、&color(Fuchsia){◆};出たDXは欲しい特性にしてLv5まで引く &color(Fuchsia){◆};2~1ヶ月サイクルの勢いで最高のPC・グラボにする &color(Fuchsia){◆};回線速度の速い交換局が近い等の家に住む・さらには専用回線を引く &color(Fuchsia){◆};常に戦術を研究し、意思疎通がボイスチャットで計れ、理解している身内で組む &color(Fuchsia){◆};勝てない相手は回避するのも戦略の内 &color(Fuchsia){◆いつでも有利な時間帯にプレイできるよう定職に就かない}; これぐらい努力しているんだよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 12:22:24}; //--将官様はゲームで収入得てるわけでもないのになんでそんなに必死なの?生活犠牲にしないとゲームやる権利ないとか怖すぎ -- &new{2014-10-01 (水) 15:07:50}; //---煽り、工作にいちいち反応しちゃダメ。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:38:13}; -&color(Red){&size(18){''雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。''}; }; -&color(Red){&size(18){''煽りはスルー、どちらが強いなどの口論は[[したらば掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/]]で続けて下さい。''};}; //-新設乙、先週のゲージよりジオン佐官は連邦将官の2倍ほど勝ってたっていうのが分かった -- &new{2014-10-01 (水) 18:42:51}; //--そりゃ数が違いますからねぇ -- &new{2014-10-01 (水) 19:37:40}; //-新設乙、先週のゲージよりジオン佐官は連邦将官の2倍ほど勝ってたっていうのが分かった -- &new{2014-10-01 (水) 18:42:51}; //--そりゃ数が違いますからねぇ -- &new{2014-10-01 (水) 19:37:40}; -先週の勢力ゲージがマスチケプレゼントのメールで告知されなくなったから今度からメンテ30分前からメンテまでの間に観測するしかなくなった。来週から誰か頼む -- &new{2014-10-01 (水) 18:45:43}; //-ジオンのゲージ負けてるな、これはテコイれ入れしないと駄目だな -- &new{2014-10-01 (水) 18:52:52}; //--テコ入れ強化だとインフレ加速だから、連邦機体の弱体化で調整しよう!取り合えずアレからBZ取り上げで良いかと。転けないんだから転かすのも格闘のみで。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:44:26}; //--[[ジオン勝率調査(9/10~9/17)>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/20639.png]] -- &new{2014-10-01 (水) 21:58:32}; //---やたらゴミ機体使いたがるジオン民が連邦見習って強機体限定して使えば1~2%は勝てそうだな、強襲とかケンプ高ゲルイフだけ使うとかさ連邦なんて殆どアレGLAフレッド金ガンで統一されてるのに -- &new{2014-10-01 (水) 22:27:43}; //---やたらゴミ機体使いたがるって根拠がまったく無いんだがねぇ? -- &new{2014-10-02 (木) 00:38:05}; //---根拠まったく無しなのはポークのいつものこと -- &new{2014-10-02 (木) 00:40:49}; //---根拠無くジオン将官勝率3割だの2割だの吹いてた人もいましたし… -- &new{2014-10-02 (木) 00:45:55}; //---3割、2割じゃないか?って話じゃなかった?断言してたっけ? -- &new{2014-10-02 (木) 00:49:39}; //---むしろ使ってないって反論できる根拠しめせば?将官戦場でグフカスやらギャンやらドム系やら全くいない証拠をね -- &new{2014-10-02 (木) 01:11:55}; --乙です。自分の勝率もわからなくなったし、改悪でしたね。とりあえず、改善要望出しましょう。 -- &new{2014-10-02 (木) 01:44:37}; -大佐以上をゲージ反映させますじゃなくて、お互いの階級がほぼ同じのマッチングのみゲージに反映させますにしてくださいよ。普通の時間帯での大佐混じり戦場(ジオン佐官大目)とか過疎時間帯の平均中将クラス対平均大佐とかゲージ反映してるでしょこれ -- &new{2014-10-06 (月) 22:06:32}; --両軍平均階級が大佐以上の戦場だよ。文句言う前にちゃんと確認しろ -- &new{2014-10-10 (金) 11:00:07}; -将官戦場、左官戦場、尉官戦場にしっかりマッチング分けてそれぞれの勢力ゲージ出してほしいわ。あとは階級落とし出来ないように、通算勝利回数でも強制的に階級上げさせるべきだな -- &new{2014-10-07 (火) 12:13:05}; --平均大佐、少佐を境目にゲージを三種類作って欲しいよね -- &new{2014-10-07 (火) 12:14:27}; -しかしケンプ・アレが出てからずっとジオン将官がボロ負けの状態なわけだが、運営さんはなんにも考えてないのだろうな。 -- &new{2014-10-07 (火) 20:15:55}; --違うよ去年1月のグフカスvs陸ガン(ただし金限定)のときからこの傾向はあった。 ごく少数の連邦上位は固まって勝利を掴み、残り大多数はジオンが勝利するという。 その後BR時代が到来するが、出先の凡スペPCでやってみたら解るがBRなんて弾出ないわ当らないわだし、CBRなんてこれまたダメ。 当時ゲーム内掲示板にやたら「BRあたりません」系が立ってたのも頷ける。 寒冷ジムはぶっ壊れだがまたしても金限定、おまけに低階級キラーゾゴックときて、佐官戦場では出すだけムダ死にの水ガン組。 ゾゴック実装時にとあるジオン将官が「これはジオンにとって毒になる」的な事言ってたけど運営はず~~~っとこういう傾向になる様な調整を続けてきたその蓄積結果がこれ。 -- &new{2014-10-07 (火) 20:45:22}; ---ゾゴは2段階の弱体化があったが早かったぞ。アレックスはもう半年以上放置。グフカスのときは連邦がCBRを使えてなかっただけ。水ガンの脅威は1年くらい続いたはず。運営は連邦を勝たせたいんだよ。 -- &new{2014-10-10 (金) 11:05:22}; ---連邦がCBR使えてなかっただけ。 ←さすがに誇張だ -- &new{2014-10-10 (金) 12:32:43}; ---そういう「初心者には扱いづらい武器」が渡されてきた結果だろ。 金機体なら…とかある程度以上のスペックなら… とか。 逆にジオンは「初~中級者を殺るには有効だがガチには通用し無い」機体ばっかり押しつけられてる。 -- &new{2014-10-10 (金) 23:38:59}; ---徒党を組んで相手を圧殺できれば、機体なんぞ関係なく勝利できる。できないやつは全員養分。連邦だろうがジオンだろうが養分。 -- &new{2014-10-11 (土) 10:54:06}; ---チンピラの理屈みたい -- &new{2014-10-11 (土) 14:33:31}; -ネガジのねつ造だと思ってたけどほんとに上の方は連邦勝ちまくってたのね。正直すまんかった -- &new{2014-10-07 (火) 01:36:11}; --[[ジオン勝率調査(9/10~9/17)>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/20639.png]]ジオン将官ゲージ通り45%程度しか勝てないみたいね。 ただ上のコメでも争ってたけど上手い事やって勝ち越してるのもいれば勝率3割ぐらいのもいるとか偏りがあるみたいよ。 -- &new{2014-10-07 (火) 12:07:16}; ---この調査の中の大佐率が少なすぎだし、連隊して連勝している奴も度外視している。実際は多数居る大佐までマッチングして45%なのだから准将以上の勝率は40%切ってるだろう -- &new{2014-10-07 (火) 12:09:16}; ---沢山遊んでる層は比較的勝率高めな層が多く含まれるだろう。実際はもっと勝率低いと思う。 -- &new{2014-10-07 (火) 12:13:12}; ---将官負けてるというかマッチングに殺されてるわ。連邦少将以上とジオン少将以上の人数差がマッチングでうめられないからジオン准将佐官が上との戦いで補充されて毎回平均1階級差位ついてる。こんな戦場ばかりなのにゲージ反映させても誰も幸せにならんわ -- &new{2014-10-07 (火) 18:10:57}; ---↑↑↑ジオン大佐は将官戦場で格差負け要員になる一方、佐官戦場で圧倒的に勝ちを拾ってるからサンプルとして扱いが難しいと思う。 -- &new{2014-10-07 (火) 19:08:37}; ---変更後のゲージは両軍平均大佐以上の戦場勝敗率を出してるのに、総合ランキングの勝利数から勝率の割り出しなんて単純過ぎるだろう。明らかに連隊臭い勝率誇ってる奴まで加えて正確性の欠片もない。 -- &new{2014-10-07 (火) 20:21:26}; ---そもそも連邦のデータも同じように取らないとなんとも言えないんじゃないのか?まあデータ取ったとしてもこの条件ではなんとも言えないんだけど。 -- &new{2014-10-07 (火) 20:50:57}; ---↑↑出来るならexcelの元データがほしいね。お互い勝率が異常に高い奴ら省いた数字で見直したい。 -- &new{2014-10-09 (木) 00:30:26}; ---気になるのは旧マッチの格差戦でボロ負けするのが分かってるのに参戦し続けるニート夜勤組の戦績だな -- &new{2014-10-17 (金) 23:11:33}; --ネガジの自演だな。ま、上は連邦、下はジオンが勝っていて、トータルではジオンの23連勝だったわけだが。 -- &new{2014-10-08 (水) 20:28:14}; ---えっと何が言いたいんだ? -- &new{2014-10-08 (水) 20:33:47}; ---↑前の文は妄想。後ろの文は真実。 -- &new{2014-10-08 (水) 23:14:35}; ---いや、その真実で何を論じたいんだってはなしで -- &new{2014-10-09 (木) 00:29:20}; ---枝主の頭の悪さを語りたいんじゃないの?お陰ではっきりとわかったわ。 -- &new{2014-10-09 (木) 02:34:08}; --尉官が巻き込まれるとジオンは勝率5%なんっすよ。ソースは俺。 -- &new{2014-10-15 (水) 01:02:06}; ---↑過疎時間の混成マッチのことね -- &new{2014-10-15 (水) 01:15:32}; -おーい、おーい、誰か先週の戦力ゲージわからねーか……わかんねーだろうな -- &new{2014-10-09 (木) 17:18:14}; --連邦にとって都合の悪い事は書きたくないからね -- &new{2014-10-09 (木) 19:50:58}; ---↑お?書いてくれるのか有難い。 -- &new{2014-10-09 (木) 19:53:36}; ---じゃ尚更、お前が書けよ、kz -- &new{2014-10-10 (金) 01:45:23}; --ってか参戦予約できるところから勢力ゲージがなくなって確認するのもめんどくなったんだよな。 -- &new{2014-10-24 (金) 09:03:33}; -MAPで勝敗が決まるゲーム・・・ゲーム始まる前から勝敗が決まってるなんて勘弁してくれ・・・ -- &new{2014-10-22 (水) 22:43:58}; -やはり先週連邦勝ったのはイベント効果なだけだったなこのMAP編成でジオンが負ける要素ないな -- &new{2014-10-25 (土) 19:49:30}; --ジオンはレースでしか勝てないもーん。もうそれでいいじゃない。ただあまりレースで勝ちまくるとケンプの速度調整がくると思う -- &new{2014-10-27 (月) 14:41:26}; -あの。。もう連邦戦力ゲージ負けてるんですが。。。将官は連邦のが有利とかやっぱり嘘偽りの階級詐欺だったんですね。 -- &new{2014-10-16 (木) 11:57:41}; --先週までの状況は嘘ってことにして、レースMAP連発の今週がどうしたって? -- &new{2014-10-16 (木) 12:03:04}; ---しかもEXで短時間で終わる試合にするの推奨だもんな。まあ、都合が良いことしか信じず、思考停止する人間はどこにもいるか -- &new{2014-10-16 (木) 12:08:31}; ---↑↑↑嘘だったのは「レースMAPでも勝てない」と「大佐でもボロ負け」の2つだけだろ。何いってんだこいつ -- &new{2014-10-16 (木) 12:09:17}; ---ぶっちゃけレースMAP頻度が増えて五分五分だった大佐帯の勝率が高くなってひっくり返ったんだろ。平均階級准将↑でレースMAPでも防衛すれば連邦勝てるのは相変わらずだよ -- &new{2014-10-16 (木) 12:29:47}; ---まぁキャリフォルニア・暗礁はともかく東南アジア・アバオアクーなら相手がよっぽど結束良くない限り負ける気がしないがね… なお昇降格試験は不利になる模様 -- &new{2014-10-16 (木) 18:00:13}; --ちょっと考えればわかることなのにソレを詐欺だの嘘だの見苦しいわ -- &new{2014-10-16 (木) 15:53:15}; --レースマップは高階級でもやっぱりジオン優勢だね。有名連隊相手じゃない限り大きく勝ち越してるわ -- &new{2014-10-16 (木) 20:32:13}; ---思ったんだが上の勝率調査やそこら辺の将官を覗いてみた勝率・自分の戦績以上に体感で負けてる(3割だとか2割だとかっていってるのもいた)って声があるのは、勝つときはレースだったり半分ぐらい殴るMAPが大半だからじゃね? 勝つときは平均10分で負けるときは20分ボッコで勝率40%だとしたらプレイ時間に占める「勝っている時間」は25%になる……つまりバンナムが世界を滅ぼそうとしているんだよ!!<<←Ω ΩΩナ、ナンダッテー -- &new{2014-10-16 (木) 21:22:31}; ---確かに…勝つときは自分が何したかも覚えてないぐらいあっという間だが、負ける時は萎えて退出する奴が出て人数差でさらに不利→さらに退出のコンボで30人とかで戦ってる時もある地獄の印象が焼き付いている…。 あと連邦では最後のコンテナ一運びとか最後のネズミした勇士とかで僅差で捲って終了時にウォオォー!ヨッシャァァァみたいな展開がたま~~にあるけどジオンではごく稀にしか起こらないからそういう熱い印象が薄いのかも -- &new{2014-10-16 (木) 21:54:20}; ---てかEX期間って事もあるし、凸が通ってすぐ終わる大佐帯が大きく勝ち越してるだけでしょ。レースの高階級でも連邦優勢は変わらん -- &new{2014-10-18 (土) 23:17:30}; --これからはジオンに負けが込んでるとレースマップ入れて、勝ちだすとレースを抜く調整するな -- &new{2014-10-17 (金) 13:48:22}; ---それはありそうだなぁw バランス改善なんて細かいこと嫌いそうで、すぐ怠けてるモンな運営も開発も。 -- &new{2014-10-24 (金) 09:06:17}; --ジオン佐官が勝てて将官が勝てない理由:機体の性能にあぐらをかいてるだけだから(武器とは言ってない) -- &new{2014-10-20 (月) 14:45:12}; ---あぐらを書かなければまるで高階級で勝てるといっているように聞こえるんだが? -- &new{2014-10-20 (月) 14:54:01}; ---速くて単発高火力機体が多いから皆でワーっと行って殴る分には有利だからな。 このゲーム下の階級が弱けりゃ上がってくる奴は厳選される好循環、下の階級が強けりゃ上がる奴はどうしても…っていう循環があるからな…。 -- &new{2014-10-20 (月) 18:16:57}; ---左官が多ければネズミ行きやすいからケンプ有利なんでしょ。将官だってお互い佐官多いとネズミ行きやすいしされやすいよ。 -- &new{2014-10-21 (火) 19:13:24}; --あの、結局連邦勢力ゲージ勝ってますが? -- &new{2014-10-21 (火) 16:07:37}; ---WDある連邦でやる以外ない、ジオンで回す価値なしとか散々いわれてたEXイベでこの程度の差ならイベントなきゃジオン勝ってたかもな -- &new{2014-10-22 (水) 04:21:21}; ---イベントがあるからこそ時間短縮のため連邦が防衛せずにジオン勝っていた面が大きいのでは? -- &new{2014-10-22 (水) 15:54:06}; ---流石にそれは妄想がすぎるわ -- &new{2014-10-22 (水) 16:16:35}; ---なんで? -- &new{2014-10-22 (水) 16:19:56}; ---妄想って事はないな。新マッチでさえレースMAPは連邦トツばかりだった。東南だって基本連邦は開幕防衛組みと凸組みを分けるものだが一切なかったしな。 -- &new{2014-10-22 (水) 16:34:38}; ---これだけの好条件でジオンがゲージ勝てないってことは明確な差があるということ。連ポークは息してないな。 -- &new{2014-10-22 (水) 21:41:08}; ---負けてるのを得意げに言われてもなぁ -- &new{2014-10-23 (木) 00:05:12}; ---将官は連邦のが有利とかやっぱり嘘偽りの階級詐欺だったんですね って木から得意げだからね -- &new{2014-10-23 (木) 01:17:50}; ---流石にこの木は酷い。つーか、こんだけレースで連邦が勝つのかよ。 -- &new{2014-10-23 (木) 02:07:10}; ---速度と火力で勝るジオンがレースで勝てないとかおかしな話ですねぇ…大方ケンプで防衛の挙句に一人で連喧嘩売って5~6人から集中砲火されて蒸発してるんだろうけど -- &new{2014-10-23 (木) 18:15:33}; ---速度と火力ならフレピクのほうが高いのいい加減覚えたほうがいい。 -- &new{2014-10-23 (木) 20:18:20}; ---使用率考えろよ、ケンプは金銀で17.8%、フレピクは10分の1(銀は高出力A3持てない)。レースの話なんだからコストガー再出撃ガーは当然無しな。 -- &new{2014-10-23 (木) 23:43:54}; ---使用率が低いのはそろえない人間の問題だろ。MSそろえないで勝てない、ケンプのほうが強いとかちゃんちゃらおかしい。 -- &new{2014-10-23 (木) 23:45:25}; ---今週はジオン勝つだろよかったなお前らの思い通りのガンオンになって -- &new{2014-10-24 (金) 03:00:51}; ---&color(Lime){「イベントがあるからこそ時間短縮のため連邦が防衛せずにジオン勝っていた」};等と連邦がわざと負けていたかのような物言い(唖然) ガチレースMAP3(鉱山・ABQ・東南)→2+そこそこレース1(オデ鉱)に減ってもジオン勝ってる事実(迫真) -- &new{2014-10-27 (月) 18:18:23}; ---ん、でも前回は連邦勝ったよね? -- &new{2014-10-27 (月) 22:08:26}; --結局は勢力ゲージが大佐以上からになってジオンが勝ってもやっぱりネガジはネガるんだな。EXだから仕方ない、レース多いから仕方ない、連邦優遇だってね。さすがジオン -- &new{2014-10-25 (土) 22:19:56}; ---そりゃあ連邦優遇なのは事実ですし ちょっとレース多くなってジオンが勝ち始めたくらいで声上げるのもみっともないわ 今まで高階級で甘い汁吸ってたんだろ? -- &new{2014-10-26 (日) 21:34:45}; ---レースMAPだらけの状況で勢力ゲージがジオンに傾いているだけでこれまでのこと全部都合よく無視するんだからやっぱり連邦民は変わらんのよね -- &new{2014-10-26 (日) 21:37:19}; ---ガンダムオンラインだかららんらん月券たないといけないでしょうに(´・ω・`)。あんだけ強い木幾イ本なのに。 -- &new{2014-10-26 (日) 22:09:12}; ---ジオン有利なマップ多くなってて連邦優遇とはこれいかに -- &new{2014-10-26 (日) 22:21:56}; ---今までずっと連邦優遇されてて、それが限界を迎えたからこんな露骨なジオンに寄ったMAP構成にしないといけなくなったんでしょ。まあ、平均准将↑になってくるとこれでも連邦勝ってくるわけなんだけどね -- &new{2014-10-26 (日) 22:59:25}; ---これまで低階級虐殺しておいてよくいうな・・ -- &new{2014-10-27 (月) 21:59:56}; ---低階級虐殺が怒ったのは高階級のバランスが取れて無いせいと連邦低階級がMSそろえなかったからでしょ。とっくに低階級戦場を持ち出したところで連邦優遇の環境を否定する要素にはなら無いことは周知されてる。 -- &new{2014-10-27 (月) 22:07:49}; ---低階級虐殺されてて本当に始めたばかりの連邦兵はジオン優遇と錯覚するからな 自分もサブ連邦で始めたときは10連敗とかしてやべえって思った しかし将官になると立場が逆ななるからな マッチングのシステムと 同じ性能あたり判定の機体で実装しない運営が悪いんや -- &new{2014-10-28 (火) 20:31:43}; ---別に周知はされてないんだよなぁ… 仮説に過ぎないし、逆に「ジオン低階級が優勢だから上がり易くて弱くなるという考えも成り立つし、多分両方だろ。 そもそも2つの勢力にキャラ造れて大半の人間が両方やってるのに、片方で課金するような魅力ある商品を提供できていないってのが運営的に問題なんじゃないですかねぇ…。 -- &new{2014-10-28 (火) 20:38:22}; ---連邦低階級がボロ負けなのが連邦優遇の環境を否定する根拠になるか否か。結論は否でしょ。高階級が連邦圧勝の状況、GLAなどぶっ壊れたMSが配備されていたのになお負け続ける連邦低階級、アレックスなど強いMSをそろえないというデータ。これだけの事実があって「連邦の低階級がボロ負け」という事が連邦優遇を否定する根拠にはなりえるはずが無い。 -- &new{2014-10-28 (火) 20:48:08}; ---でもアレケン前の時代はPガン・ガンダムの方が先ゲル・高ゲルよりかなり多かったのにジオン勝ってたよな。 先ゲル出た時代に先ゲル揃えずに「微妙な機体に金は出せない」「課金額の差が機体強弱の差」的な事言ってたのは誰だったのか… -- &new{2014-10-28 (火) 23:21:56}; ---だってその頃低階級マッチングも勢力ゲージに入ってたやん -- &new{2014-10-28 (火) 23:30:06}; ---そうです低階級は機体揃っていようがいまいがジオン優勢だったのですから、 勝てないのもMS揃えないせいではないのです。 -- &new{2014-10-28 (火) 23:35:23}; ---結局高階級で連邦がボロ勝ちするから低階級がジオンにボロ負けするってのが主要因。アレックスそろえなかったのはそれに+αの状況を作り出しているにってこと。アレケンくるまでは連邦低階級負け越しだったのが着てから大きく負け越しという表現されるほど負けたのはそのため。 -- &new{2014-10-28 (火) 23:41:22}; ---連邦低階級は機体を揃えなかったでなくゲームシステム的に揃えられなかったが正解。仕様として勝ってる方がイベント等でDXチケを集めやすいからジオン低階級勝つ→DXチケで強機体を入手しやすい→さらに勝ってDXチケ入手→以下無限ループなのが実態 -- &new{2014-10-29 (水) 09:15:21}; ---↑DX?ランキング報酬のDXは陣営ごとだし、勢力報酬はマスチケの間違いじゃね? -- &new{2014-10-29 (水) 09:51:18}; ---「勝ってる陣営でたくさん勝つ」が一番おいしかったから偏りだしたら止まらなかったという運営のアホさが悪かったのは確かだけどな。普通は「負けてる陣営でたくさん勝つ」が一番おいしい報酬になるようにしてバランスとるものだが。 -- &new{2014-10-29 (水) 09:55:32}; ---アレックスでもGLAでも水ガンの時もMSそろえてないのにゲームシステム的に揃えられなかったなんてのが正解であるわけが無かろう -- &new{2014-10-29 (水) 10:36:23}; ---連邦低階級が負けてるのは、遅い機体しかなくて、戦線が押されるからだと思うジオンは高ゲル、FSと割りと速い機体の頭数は揃えやすい。 -- &new{2014-10-30 (木) 05:08:03}; ---足が遅いと戦線が押されるなんてどういう理屈?それに銀から2丁バズ使えるガンダムもあるし連邦は十分足が速いMSもそろえられる。 -- &new{2014-10-30 (木) 16:38:23}; ---だからさ、このゲーム両方にキャラ登録できて課金もできる。 でも両方に廃課金してるヤツは欲しいの出るまでしてるとして、少ない小遣いや給料を常識的な範囲で課金してる一般人は&color(Maroon){「片方だけ課金するならジオン」};あるいは「一定額のうちジオンが優先」になってしまうのはなんでかって話だよ。 課金するだけの魅力に欠けている、あるいは商品のアピール不足なんじゃないか。運営的にも問題だろ(別に売る努力もしたくないのかも知れんが)。 -- &new{2014-10-30 (木) 19:26:46}; ---勝った方があらゆる点で美味しいガンオンで低階級に限定すれば毎週勝ち越し当たり前+マスチケ貰えてたジオンと負け越し&マスチケ無しがデフォの連邦を比べりゃ誰だってジオンに課金するわな。んで運営もジオン将官のためにレースMAPばかり入れて連邦低階級層を完全に切り捨ててるからますます課金しなくなる訳だ。 -- &new{2014-10-30 (木) 21:16:08}; ---んで連邦はいつまでもMSをそろえない事が負けに繋がるということにいつまでもいいわけし続けるのかな?高階級のバランスが整えば課金した人間は高階級に上がるから連邦低階級の勝率が良くなるとは一切考えないのね? -- &new{2014-10-30 (木) 21:45:47}; ---多数層での課金額がジオンが多い(はず)なんだからジオン勝利は当たり前。 高階級での課金額が連邦が多い(はず)なんだから連邦勝利は当たり前。 多数層での課金額が2000円:3000円である勝率なら、課金額が200000円:300000円でもその勝率になるべきだ。 -- &new{2014-10-30 (木) 22:05:09}; ---連ジ同じ課金額を払った高階級では連邦の方が勝つのは当然って考えはなんで?まさか高階級だと連邦の方がジオンより課金しているとか言わないよね? -- &new{2014-10-30 (木) 23:20:00}; ---いや高階級だと連邦の方がジオンより課金しているだろ。 アレックス・GLAの揃いっぷりからも。 -- &new{2014-10-30 (木) 23:26:50}; ---それ根拠なに? -- &new{2014-10-30 (木) 23:27:42}; ---「高階級で連邦が圧勝しているのは連邦の方が課金しているからだ」っていう結論が先にあるから根拠なしに、イメージだけで書き込むんでしょ。 -- &new{2014-10-30 (木) 23:39:49}; ---「低階級でジオンが圧勝しているのはジオンの方が課金しているからだ」っていう結論が先にあるから根拠なしに、イメージだけで書き込むんでしょ。 -- &new{2014-10-30 (木) 23:52:12}; ---MS使用率と公式の発表から低階級での課金の差は明らかなんだが、思考停止コピペはやめたほうがいいよ? -- &new{2014-10-31 (金) 09:18:51}; ---ここは運営の回し者の巣窟か? A・Bと2つの商品があって少数の金持ちは両方買っている、庶民はどっちか選ぶならAだけ買ってBは買わないという状況なのに「おまえら両方に金出せ。買わないのが悪い」とはどういうことか。 -- &new{2014-10-31 (金) 12:14:13}; ---買ってないほうが負けてるのが実態だよって話。そりゃ営利目的のオンラインゲームなんだからある程度は金出したほうが強いし、金出して弱いんじゃだれもガチャまわさねー。それを金出さないけど勝たせろって草生やすにはもう寒すぎる季節なんですが。 -- &new{2014-10-31 (金) 22:52:54}; ---グフカスオンラインの時も連邦ネガりまくってた連中だぜ?ジオンにとっては全階級で圧倒してない限り連邦優遇だからな。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:18:22}; ---へぇ、連邦高階級圧倒し続けてるのにずっとジオンネガってた人たちが居るのは無視ですかぁ -- &new{2014-11-01 (土) 15:51:49}; --高階級が連邦勝つから連邦優遇弱体化しろ。低階級はジオン勝ってるけど連邦優遇だ。っていうのがジオン様の言い分だけど最近レースマップじゃない高階級戦場でも両陣営の階級が同じくらいなら勝率同じくらいな気がするが。 -- &new{2014-11-01 (土) 15:14:56}; ---いやぜんぜん? -- &new{2014-11-01 (土) 16:15:10}; ---リボコロやったか? -- &new{2014-11-03 (月) 15:33:36}; -THE ON\(^ ^)/ バンザーイ -- &new{2014-10-30 (木) 18:07:24}; --お、おう -- &new{2014-10-30 (木) 21:58:51}; --お、お、おう -- &new{2014-10-31 (金) 20:25:06}; --お、お、お、おう -- &new{2014-11-03 (月) 15:32:42}; -この期間って、ジオンどこで勝ってるの?? そこに行きたい。 -- &new{2014-11-03 (月) 09:56:48}; --レース会場で普通に勝ってるよ?リボコロはゲンナリだけど、レース会場の回転が速くて勝率に反映されているんだと思う -- &new{2014-11-03 (月) 19:38:06}; --むしろレース会場でジオンが連敗してるところを見てみたい。ポイント目当てに偏りすぎたとかじゃないと負けないだろ -- &new{2014-11-05 (水) 23:30:54}; --レースがなくなったらジオンは一気に負け始めたな -- &new{2014-11-19 (水) 06:56:27}; -&color(Red){&size(18){''雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。''}; }; -&color(Red){&size(18){''煽りはスルー、どちらが強いなどの口論は[[したらば掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/]]で続けて下さい。''};}; -コメントを書き込む前に注意書きをよく読んで下さい。 -- &new{2014-11-03 (月) 22:43:40}; -ジオンに将官が少ないとどうせジオンは階級落としだみたいなチャットする人いるけど階級通り余裕でS勝ちできる。階級落としって妄想じゃないの?どう考えても戦況に影響与えるほどの数いないでしょ -- &new{2014-11-22 (土) 03:39:12}; --よく訓練された階級落としは相手が強い時は戦績悪くなるの恐れて適当に防衛放置なんだぜ -- &new{2014-11-26 (水) 15:21:56}; -ケンプばら撒きで簡単ゲージ逆転したな -- &new{2014-11-28 (金) 00:05:48}; --いつばら撒いた? -- &new{2014-11-28 (金) 13:08:31}; ---DXばら撒き=ってことだろ -- &new{2014-11-28 (金) 17:51:58}; ---このタイミングでDXばら撒き=ケンプっておかしくないか? -- &new{2014-11-28 (金) 20:35:21}; ---イベントガシャだろ -- &new{2014-12-07 (日) 01:25:47}; ---ヒント、日付 -- &new{2014-12-07 (日) 01:28:33}; -転倒敷居上昇,復帰時間短縮,攻撃用戦術支援強化,戦略強化,CBZ強化,格闘強化,特定兵科耐久強化,ドム系/ステルス系/水中系強化とかで勢力に反映されない戦場はより連邦負け越しそう。特に転倒敷居上昇は現状の単発火力差ではキツイと思う。 -- &new{2014-11-29 (土) 20:48:59}; --これやばいよな 体感的にはそんななんだけども、将官戦で負けてるって事は佐官以下とかボロボロなんじゃないの?今までは「平均大佐以上の戦場では連邦が多く勝ち越しています」っていう魔法の言葉があったけど、別に大きくは勝ち越してない事が判明してしまい、「連邦で勝てるのは連邦将官帯のみです」ですら怪しい、しかも同軍戦で選別されてきた連邦将官帯に佐官から特進してきた准将まで混じり始めるからもう大変でしょ -- &new{2014-11-30 (日) 12:31:30}; ---公式の発表は平均大佐以上ではなく平均准将以上である。 -- &new{2014-11-30 (日) 23:10:18}; ---なるほど、准将が弱くなったせいか -- &new{2014-12-01 (月) 01:52:20}; ---それよりもMAP選出が完全ランダムから6MAP制になったことで凸MAPの比率を変えられたことの方が大きい。 -- &new{2014-12-03 (水) 11:29:20}; ---単純に新MAPが凸MAPばかりなのもデカイ。青葉・東南・ドアン・新砂漠・新鉱山と凸MAPばかり追加するから6MAPもあれば確実に3つは凸MAPになるし。 -- &new{2014-12-03 (水) 20:59:43}; ---佐官はいつも通りだよw -- &new{2014-12-05 (金) 20:04:35}; --当日の機体強化項目もしれっと追加されてる件。 -- &new{2014-12-03 (水) 20:38:12}; -連邦佐官絶滅なんじゃないかな もうジオン将官を分割して佐官とくっつけて同軍戦ばっかじゃん 佐官アカだと同軍戦を除いて夕方~夜の時間帯のみ参戦してる自前のキャラだと勝率9割 旧マッチは知らん 7戦中5勝するだけで准将になれるシステムだからかなり准将になるんじゃないかな -- &new{2014-12-05 (金) 19:55:22}; --連邦佐官だけじゃなくて連邦将官もごっそり減った。特に大将中将連中。かわりにジオンには見たことのない感じの大将中将がこっそり増えてきてる。ジオンなのにゲージ見るとき自分のところを青って勘違いしてるんだからもう隠す気も無い。 -- &new{2014-12-05 (金) 23:07:48}; --色々わめき散らした結果だろ?因果応報とは良く言ったものだ。 -- &new{2014-12-21 (日) 03:56:16}; -うーん、やはり勢力ゲージ書き込める人は私だけか・・・毎週かけるわけじゃないから誰か手伝って欲しい・・・ -- &new{2014-12-10 (水) 15:40:20}; --すまん。君しかいないのだ。頑張ってたも… -- &new{2014-12-10 (水) 22:31:29}; ---すでに3週分も空白作ってしまったんだよ・・・(´;ω;`)ブワッ -- &new{2014-12-10 (水) 23:37:01}; ---空白二つは連邦が勝ってたんじゃない?割合はともかく色はつけたら?(手伝おうとしたけどチンプンカンプンでした) -- &new{2014-12-11 (木) 17:08:41}; --最近ゲージ以外空いてたら入力してた者ですが、ここに勢力ゲージ書いといてくれたら暇な時入力しとくよ。トリトンは赤で良い? -- &new{2014-12-13 (土) 18:40:56}; ---赤で良い?って聞く前にどのように編集していたか勉強して、すでにトリントンの色は決まってる -- &new{2014-12-14 (日) 16:39:56}; ---どのように編集していたか勉強???ソロモンと同じだけど色はどこで決めてるの? -- &new{2014-12-14 (日) 18:47:54}; ---57の所を赤で塗りつぶしたけど、こういうのがまずい?ちゃんと編集者の酒場に聞いてからやった方が良い? -- &new{2014-12-14 (日) 19:30:43}; ---備考の所に日付を付けてを入れたりしたけど、これが問題? -- &new{2014-12-14 (日) 19:50:15}; ---どのように編集していたかといわれても、記憶によると49で書き方で人が変わって52でまた人が変わったのか書き方が変わったので52から統一感を持たせるために追加機体、備考の所を追加、修正しましたがそれが問題でした? -- &new{2014-12-14 (日) 22:11:25}; ---気になったので聞くけど、あなたはトリントンの色を灰色に変えたのは変えたのはわかるのですが49以降どこを編集しました? -- &new{2014-12-15 (月) 12:23:21}; --空欄の勝ち勢力に色ついてるけど先週は赤でおk -- &new{2014-12-14 (日) 16:38:06}; ---おkかと -- &new{2014-12-14 (日) 16:40:59}; //-最近の連ポークは攻めてこなくて詰まんないな。ポークにチキンが加わった感じだよ。 -- &new{2014-12-23 (火) 19:06:23}; -結局ジオンか。 -- &new{2015-01-01 (木) 01:51:29}; --連邦大将「イフ系なんかに負けたりしない!」キッ -- &new{2015-01-07 (水) 18:53:45}; --連邦の連敗ワースト記録是非とも更新してほしいね。前は23周負け越しだっけ? -- &new{2015-01-09 (金) 13:09:56}; ---EXイベがやや連邦の方が魅力あるから止まると思うけどこれで負ける様ならズルズルいくだろうね -- &new{2015-01-13 (火) 23:10:33}; --自前のサブキャラ、年始作成で30戦から准将、ソロ参戦、現在90戦30勝 こんな有様 -- &new{2015-01-12 (月) 01:58:12}; -アプデがあるごとに大きくジオンに傾く。バランス調整が入ったり連邦が対策練ったり戦術練ったりして勝率上げて五分五分になってきたか?って頃になってアプデが来てまたジオンに大きく傾く。この繰り返しだね -- &new{2015-01-09 (金) 13:17:24}; --ジオン全体が対策や戦術を練ったのってソロモンの時以外に思いつかないわ。あとはずっと機体や仕様,レースでぬるま湯につかりっ放しって感じ。 -- &new{2015-01-09 (金) 19:41:14}; ---速度とワンクリック火力でジオンが上な以上、主導権は基本的にジオン側にある。後手に回る連邦が対策練るしかないからね -- &new{2015-01-09 (金) 20:11:40}; ---そうだな、アレックスがあんなに強くて壊れたGLAが着たのにもゲージ負けしていた連邦プレイヤーがいる限りジオンに傾くだろうな、 -- &new{2015-01-14 (水) 13:13:07}; ---あんなん出戻りの元将官に勝たせてもらってただけじゃん -- &new{2015-01-14 (水) 14:06:14}; ---上に書いてある2機を押さえて余裕のゲージ勝ちが出来る機体と仕様を無視ってのがすごい。こう言う人は完全に連邦ジオンに人が分かれている体なのかな。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:43:05}; ---そろそろ機体性能じゃないこと気づこうぜ!! -- &new{2015-01-19 (月) 17:37:33}; ---そうだな、二言目には○○ガーいって機体のせいにするポークユーザーがいる限りジオンに傾くだろうな。 -- &new{2015-01-23 (金) 09:42:35}; ---機体のおかげじゃないジオンが上手い根拠って何だ? -- &new{2015-01-27 (火) 00:52:03}; --ガンオンの戦術は全部連邦が考えてたんですね。すごいですね連邦 -- &new{2015-01-14 (水) 14:25:42}; ---割とマジでそうだからな -- &new{2015-01-16 (金) 16:53:24}; ---ばかすぎw -- &new{2015-01-18 (日) 18:17:46}; --ケンプのワンクリック詐欺 -- &new{2015-01-25 (日) 08:17:39}; -昼の12時に勢力ゲージを確認できる人が少ないため、勢力ゲージ報告用のコメント欄を作成してみました。報告された最終日時のゲージをまとめとして利用していくのはどうでしょうか? -- &new{2015-01-14 (水) 02:56:09}; -真っ赤だな。バランスなんてないんだねこのゲーム -- &new{2015-01-16 (金) 05:47:53}; --0083実装しても結局はジオンゲーが続いてるからな。 -- &new{2015-01-28 (水) 10:48:24}; ---本当にジオンゲーなら先週は赤色だっただろうに -- &new{2015-01-28 (水) 16:36:24}; ---先週だけじゃんw -- &new{2015-01-28 (水) 20:19:24}; ---特に大きな変更が無いのにゲージが青に傾いたからこそ問題なのよ。その前は5%以上傾いていたというのにね -- &new{2015-01-30 (金) 15:28:12}; ---ジオンは結局自分達の有利な部分を認めたくないだけちゃうんか -- &new{2015-02-03 (火) 00:56:57}; ---有利な部分を認めたくないなど人格否定に入る前に根拠をあげて「ジオンゲー」だという根拠を勢力ゲージを元に示すべき。私は勢力ゲージはどちらが有利な勢力であるか断定するには不十分な指標であるという根拠を上げている。 -- &new{2015-02-04 (水) 12:48:01}; ---ゲージが何を示していたとしても比べて多い事は真実でしょ。全く何の関係の無い数字だとしても「ジオンの方が割合が大きい」と認識できるだけでプレイ意欲・士気・流れに差は確実に出る。 -- &new{2015-02-05 (木) 01:05:54}; ---プレイ意欲・士気・流れに差が出るのは結果的にプレイヤーの問題。ジオンゲーというどちらかの勢力が優遇されているという状況ではないということは間違いない。 -- &new{2015-02-05 (木) 02:05:16}; ---両軍の優劣に関係無いなら誰がジオンゲーって言っても何の問題無いんじゃない。わざわざ「関係無い」と主張しに来る必要性無いと思うわ。 -- &new{2015-02-05 (木) 05:28:34}; ---日本語がよくわからん。勢力ゲージを元にジオンゲーだと主張したのは木と枝。それに対して勢力ゲージは指標にはならないと私は根拠を示している。根拠はまったく上げずに、単に自分の受け入れたい主張に反論するなとでも言いたいのかな? -- &new{2015-02-05 (木) 21:44:44}; ---運営の出す文字・数値によりプレイ意欲・士気・流れに差が出るのは結果的にプレイヤーの問題と言いながら何故プレイヤーの一文に固執してんだ?此処で何書かれても影響無いしプレイ意欲・士気・流れに関係ないんだろ。だから関わらなくて良いんだよ。反論してる時点で精神的な変動を自ら証明してる事になる。 -- &new{2015-02-05 (木) 22:45:55}; ---プレイヤーの一文に固執しているんだ?という問いが解らん。勢力ゲージを元にジオンゲーであるか無いかの議論なのに。 -- &new{2015-02-05 (木) 22:49:28}; ---単に勢力ゲージじゃジオンゲーとか判定する根拠にならないよっていう話しているだけなのに、ここに書かれていることが影響するんだ!って言っている人間がいるとでも思ってるのかな? -- &new{2015-02-05 (木) 22:52:22}; ---シンプルに聞くわジオンゲーじゃない根拠と何を示したものなのか書いて。 -- &new{2015-02-05 (木) 23:05:49}; ---書いてあるんだけどさ読んでくれないかな? -- &new{2015-02-05 (木) 23:30:34}; ---特に大きな変更が無いのに5%以上離れていたゲージが次の週には反転したってところでしょ?勢力ゲージを根拠にジオンゲーってのはいえないって根拠には十分 -- &new{2015-02-05 (木) 23:52:17}; ---EX期間・翌週のDX実装とかあるのに特に大きな変更は無いって言ってるのは根拠に価するのかね。 -- &new{2015-02-06 (金) 00:05:32}; ---どちらもEX期間であるし、そもそもプレイヤーの都合でゲージが5%もひっくり返るなんてジオンゲーとはいえるもんじゃないんだが? -- &new{2015-02-06 (金) 00:12:57}; ---何で報酬目当てで動いてるプレイヤーが多いであろう期間がジオンゲー否定の根拠なんだ。 -- &new{2015-02-06 (金) 00:43:36}; ---プレイヤーの都合次第で勢力ゲージがこれだけ動くのに、勢力ゲージを元にジオンゲーも連邦ゲーも無いってこと理解できないかな? -- &new{2015-02-06 (金) 00:47:34}; ---プレイヤーの都合でゲージがジオンから連邦に動く…それだけ、ジオンが有利から連邦有利に変わると思っていた人がいるわけで。実際にどちらが強いかはさておき、「ジオンゲーと思っている人」が多いのは間違いないと思いますよ。 -- &new{2015-02-06 (金) 01:12:16}; ---思っているかどうかではなく、ジオンゲーを主張するのに勢力ゲージを根拠にするのは不十分だってことでしょ。 -- &new{2015-02-06 (金) 01:23:40}; ---逆に勝利数比17:47を否定する根拠は無い模様。17が47に匹敵する確たる証拠が無い限り勝ちが多い方の○○ゲーと思われ言われるのは間違いない。 -- &new{2015-02-06 (金) 02:08:43}; ---いまだに高階級と低階級とで勝率が真逆になってた時代の勝利数までを参考になにか示せると思ってるのか?さらに、いい加減に理解して欲しいののだけど、そもそもプレイヤーの都合次第でゲージが大幅に動く現在のゲージのありさまを見ただけでも勢力ゲージを根拠に○○ゲーなんていう主張は通らないんだよ。 -- &new{2015-02-06 (金) 02:17:32}; ---勝ちが多い方の○○ゲーと思われ言われるのは間違いない?そいつらがたんに情弱なだけだろ。ゲージがプレイヤー次第で反転したし、高階級からジオンがいなくなるほどGLAが暴れていてもゲージはジオン勝利だったし。この事実を知っている人間にいまさらゲージで勝っていたからといって○○ゲーって主張が正しいなんて思う奴がいるのか? -- &new{2015-02-06 (金) 02:32:25}; ---”全ての過程の結果”でジオンの勝利が多い事をジオンゲーと枝が言ってるのに↑の2人は○○ゲーを何として捉えてるのか。一部の勝率?それこそ全体の結果のゲージから掛け離れてるじゃないか。 -- &new{2015-02-06 (金) 04:57:24}; ---いい加減文章よんでくれないかなぁ。一部の勝利であっても勢力ゲージを元に○○ゲーと主張するのは出来ないという根拠には十分なんだよ。全体の結果がどうであれ、その結果の解釈を否定するには1部で十分。いや、むしろ17:47なんて話を出すのであればぶっこれGLAやアレックス全盛期も含めて今まで散々否定に十分な根拠はあったんだがどうしてそれを受け入れられないのかな? -- &new{2015-02-06 (金) 14:46:05}; ---理解して無いのは↑だぞ。GLAとアレがあっても結局は階級を落とす事によって「勝利を稼ぐ事」が出来てたんだよ。全体で勝利を稼ぎ易い環境はどっちにあったか考えろ。結局○○ゲーと言う言葉に過剰反応している奴は○○ゲーと言うのを自分はどう考えてるか言えてないじゃないか。 -- &new{2015-02-06 (金) 15:16:45}; ---君自分の言っていることすら理解してないのか?プレイヤーの都合で勢力ゲージがそれだけ動くのだからゲージを元に○○ゲーということは出来ないと何度言えば解るんだ? -- &new{2015-02-06 (金) 15:25:01}; ---ぶっ壊れGLAとアレが大暴れして高階級からジオンがいなくなるほど酷い惨状だったあの時期もジオンゲーって事にしないとどうしても困るのかな? -- &new{2015-02-06 (金) 15:30:55}; ---↑×2 ”全ての過程”って言ってるだろ。プレイヤーの都合で動くゲージが結局ジオンの方に多いって事じゃないか。小枝3番目に根拠があるのか?とい言ったのはEXあるのに大きな変更が無いと言っている君自身の認識の違いなんだよ。 ↑×1 だからGLAとアレを選ぶようにジオン高階級も階級を落として勝利を獲る事を選んでたじゃないか。結果的にジオン側は低階級の圧倒的な勝利数でGLAとアレを押さえ込んでただろ。 -- &new{2015-02-06 (金) 16:27:41}; ---まさか高階級が連邦がアレケンが実装される前からずっと大きく勝ち越し、さらに壊れたHRを装備したGLAが来た時のゲージでさえジオンゲーと言いたいのか?努力して腕を磨きMSをそろえて高階級に上がったとたん勝ち目すら見えない戦場にぶち込まれるあの環境でさえジオンゲーと言いたいのかな?君は今に階級落としとか言っているが、どれだけ高階級にとどまることが当時難しかったか理解しているのか?連邦がどれだけアレックスをそろえる事を怠って自ら勢力ゲージを敗北に追い込んだかわかるか?連邦の視点からしか見ずにジオンゲージオンゲーといくら主張しても意味が無い。どう転んでも君が言っているジオンゲーってのは正統性が無いよ -- &new{2015-02-06 (金) 16:35:53}; ---あんなに優遇されていた時期でさえジオンゲーって事にしないと気がすまないんだろうな・・・連邦がかなり優遇されていて、そのせいで階級バランスがおかしくなりなおかつ連邦低階級はMSを揃えず、勢力ゲージがジオンに傾いているけどジオンゲーだって主張とかどう考えてもおかしいとは思わんのかな。 -- &new{2015-02-06 (金) 16:48:19}; ---両軍プレイ出来るのに使用率の差は連邦側でMSを調達するのを怠っている人の差って考えた事が無いのかな。連邦低階級ガーってのは完全にジオン寄りの考えじゃないか。言っちゃ何だけど低階級はMS戦能力よりも拠点攻撃凸の方が楽だし重要だぞ。だからこそ故意的に階級落としたプレイヤーが大量に湧いたんだろ。ロクにMSも練習して無いのにスコアが美味い動かない本拠点殴ってのうのうと上がるプレイヤーばっかなんだから将官戦で負けるに決まってるだろ。何処が勝っていようがジオンの勝利が多かった真実は揺るぎようが無いんだよ。 -- &new{2015-02-06 (金) 17:09:19}; ---人の差ではなく割合で考えましょうね?そもそも、公式から高階級は大きく勝ち越しと告知され、なおかつGLAは想定より強すぎた事も運営は認めているのを無視すべきではない。じゃあ、階級落としたプレイヤーが大量に湧いたなんていう根拠どこにある?アレックスとGLAが闊歩する高階級から蹴落とされたジオン兵がどれだけいたかなぜ無視できる?君は自分の主張をするときは根拠を踏まえて言ったらどうだい?根拠が無いただの連邦視点の妄言にしかなっていない。あと、言っておくけどジオンの勝利が多いのは明白だが、その勝利が陣営の優劣をあらわしていないことも明白なのをいい加減に理解しようね。 -- &new{2015-02-06 (金) 17:17:39}; ---あのGLAがぶっ壊れていた時代でさえ高階級でプレイしてないんだろうな・・・凸しかできないプレイヤーが高階級に上がるからジオン負けたとかそんなレベルじゃないのは1度プレイすればわかることだし、そうでなければGLAを弱体化したり、そもそも低階級の勝率をゲージに影響させないなんていう処置取るわけないだろ。 -- &new{2015-02-06 (金) 17:23:05}; ---何でゲージ統一時代の各戦場での1勝を分けて言ってるんだよ。GLAアレガーと”機体”だけ言ってるがそれを抑えジオン低階級で勢力勝利数を稼げていた”仕様”にも目を向けろ。表記変更以降も低階級の発言だと思ってんなら両軍機体調整・指揮支援・仕様変更から汲み取って対応しろ。お前らだって低階級の状況を把握出来てないだから誰が○○ゲーと言うのを一方的に批判する権利は無い。勝利数が多い事実を受け入れて「一時期ジオンの連勝が続いたね。これから先はどうなるか分からないかな。」と言っておけば良かったんだよ。これ以上言っても理解してもらえないならもうやめるわ。君らも○○ゲーという言葉の番人ごっこ辞めよう。 -- &new{2015-02-06 (金) 18:32:37}; ---だからなんで低階級を基準にしないと気がすまないんだ?MSそろえて腕もある高階級のバランスが崩れているのをなぜ必要以上に無視するんだ?まさかオンゲでトッププレイヤー層を無視してバランスを語るのが正しいとでも思っているのか?もう本当に自分の都合がいいところしか上げずに人の意見を一切聞かずに毎回論破されるのいい加減にやめたら?自分の都合が良い情報しか見たくないのであれば自分でページ立ち上げて好き勝手書き込んだら良い。 -- &new{2015-02-06 (金) 18:44:40}; ---トッププレイヤー層って何処?勢力負けになるのが嫌で階級落としたり,対陣営に逃げ込む,負けても将官維持さえ出来ない層がトッププレイヤーなん?両軍常時高階級同人数で専属プレイヤーが揃ってないからゲージに影響する1勝が同等な全体で物事言ってんだよ。トッププレイヤーてのを基準にしたいなら両軍専属カンスト大将52人ずつ集めて何百試合やらせてから言って。 -- &new{2015-02-06 (金) 20:47:20}; ---少なくともMSもろくにそろえない層をトッププレイヤー層とは言わないよね?そして何より階級を維持できている層ですら運営は大きく負け越しと告知しているって説明またしなきゃだめかな?てか今までの文章よんでから書き込んでる?なぜその1勝が重要なのかを理解してから書き込んでくれないかな? -- &new{2015-02-06 (金) 21:09:21}; ---何で「全体の結果」を無視して「大きく負け越し」を鵜呑みにしてるんだよ。ジオン高階級負け越しの隔週ゲージ・勝利数の数字は幾つだ?詳細はよ。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:01:37}; ---だから読んでから書き込めって。ジオンゲーの根拠に勢力ゲージはならないという話が前提になってるのをなぜ考えないんだ?それを考えれば全体の結果が重要ではなく、実際の環境と勢力ゲージが一致していないということがもっとも重要であるということがわかるだろうに。文章を読まずに自分の都合悪い一文に噛み付いているのならしたらばかどこかで勝手に好きなように書き込んでください。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:24:48}; ---両軍勝利数でジオンが勝っている状態の意味をジオンゲーと仮称で言われてるのにずっと根拠が無いと言う。ジオンゲーという意味(根拠)を知っているなら上記の意味を覆す参考文献のURLでもいいんで貼ってください。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:24:02}; ---「両軍勝利数でジオンが勝っている状態の意味をジオンゲーと仮称で言われてる」なんてどこに書いてあるの? -- &new{2015-02-06 (金) 23:25:07}; ---木と枝読めば何を意味して仮称してるかわかるだろ。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:33:51}; ---○○ゲーってのはその環境において○○の部分が特別強いって状況だろ?バズゲー、マシゲー、ナパシュツゲー。んで、勢力ゲージで勝った勢力=その環境で特別強い勢力ではないって言う話なんだが、勝手にジオンが勝っている状態の意味をジオンゲーとか言い張るのどうなのよ? -- &new{2015-02-06 (金) 23:35:14}; ---連邦ジオンはガンオンという中の2つで1つの部分。例で挙げている様に武器で○○ゲー機体で○○ゲーと言う様にガンオンで○○ゲーと言う使い方で別に間違ってはいない。何処か一部分負けていれば強いという証明ではないと言うが,武器や機体にも欠点があり全階級で使用された結果を見て○○ゲーという呼び方で呼ばれている現状ガンオンの中のプレイヤーの異なる武器機体等の総称である連邦・ジオンにだけ階級を適用し○○ゲーと言わせない必要性は無いのではないか。 -- &new{2015-02-07 (土) 02:01:50}; ---内容が理解できない -- &new{2015-02-07 (土) 02:06:38}; ---それは残念だわ。 -- &new{2015-02-07 (土) 02:25:16}; ---何か無駄に伸びてるけど、今は局地も大規模もジオン一色、過程はそうだと思える枝も多いけども、ジオンゲーに収束、全階級制覇でガンダムオンラインは結局ジオンゲー、という事で終わらせようぜ -- &new{2015-02-08 (日) 23:01:49}; ---ちったあこの枝よんでから書き込め -- &new{2015-02-09 (月) 01:03:25}; --ジオン将官は勝てなかったということを言いたいんだろうけど、全体(途中から大佐以上だけど)からすれば、ジオン勝利が多かったという事実は揺るぎようがない。 -- &new{2015-02-05 (木) 23:00:23}; ---アレックスやらぶっ壊れGLAでジオン高階級を維持できない人間が続出し、またろくにMSも揃えずボロ負けしていた連邦佐官以下が負けいたという事実だということを理解すべき -- &new{2015-02-06 (金) 16:52:13}; ---勢力間のバランスがぶっ壊れすぎて、ねじれを理解できない馬鹿がそう言うことを言うんだよなぁ。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:31:33}; -59戦44勝15敗wwこの運営マジ天才!バランス王だなww -- &new{2015-01-28 (水) 22:59:18}; --勢力ゲージ変更後はイーブンな。馬鹿は消えろ。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:34:03}; ---連邦の負けこんでる左官勢切り捨てて、イーブンとかオカシイだろ -- &new{2015-02-10 (火) 16:22:12}; ---MSそろえないで負けこむ連邦佐官以下を考慮するほうがおかしいだろ -- &new{2015-02-10 (火) 16:29:21}; -本当に憎むべきは勝ち馬ライダーだ。俺は連邦メインだがジオンメインの人たちだってそうだろ? ずっと自分の勢力が負け続けてて、調整でやっとマシになったと思ったら、勝ち馬ライダーのせいで参戦までに時間がかかる&同軍が増える。連邦かジオンどっちかに絞ってプレイしろとは言わない。でも意図的に勝ってる勢力だけをプレイすると、迷惑を被る人がいるのも忘れないで欲しい。 -- &new{2015-02-02 (月) 14:23:46}; --ライダーは自分が勝てたらそれで満足だから人の事なんて考えないよ、ライダーしてる奴は連隊階級下げもしてる奴ばっかだし、ちょっと話ずれるけどライダーはまだ許すとしても連隊と階級下げは永久バンにしてほしいわ -- &new{2015-02-04 (水) 12:55:47}; -あれ、D格闘修正発表から連邦優勢ゲージだったのに、今日見たらジオン優勢ゲージになっていたけど、なんかジオン有利の発表あったの? -- &new{2015-02-07 (土) 04:23:38}; --格闘特化ならD格硬直かなり短いし実践でD格中に自分が怯みを取られるかor取れなかったかが言われるほど実感無かったから戻ったのかも。発表後の週割り使用率あったら判り易そうなんだけどいつも通り一ヶ月単位でしか発表されないだろうね。 -- &new{2015-02-07 (土) 06:13:25}; --特にないよ。今週はレースもあるし、凸しやすかったり閉所でのMS戦も多いから、先週の開けたMAPよりはるかに動きやすくはあるけど。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:20:34}; --気晴らしが終わってジオンに戻っただけでしょ。調整とか言って蓋開けて見ればガス抜き用調整だったし。 -- &new{2015-02-08 (日) 18:02:11}; --調整後はもうMAP次第。今週はジオンに有利なMAPが多いだけ -- &new{2015-02-11 (水) 00:59:11}; --先々週まではD式ナハトに苛ついた連邦将官が常時連帯を動かして旧マッチをボロボロに喰ってたからゲージが動いた。イベントもあったからね。それが一応の格闘の修正が入った事もあって無くなった。現状全体的にはジオン有利気味に見えるけども静観してるという感じ。 -- &new{2015-02-15 (日) 23:06:17}; -なんで運営の出す指標をそんなに信用しているんだろう。 信用した結果、両軍の箱拠点の固定砲台の強さを変えてバランス()をとっていた現実を忘れているのだろうか。 何を根拠に信用を? -- &new{2015-02-08 (日) 11:05:08}; --あのさ?あのころは尉官もふくめていて、今は平均大佐以上なんだよ。全然違うわボケ。尉官のボロ負けはもうカウントされないんだよ -- &new{2015-02-12 (木) 11:49:40}; ---どの階級の勝率を勢力ゲージに影響かさせるかでは無く、木主は運営の出す情報そのものに信用が無いって言ってるから関係ないかと。 -- &new{2015-02-12 (木) 11:52:27}; --どこの誰だか分からない木主より全然信用できる。 -- &new{2015-02-14 (土) 02:15:58}; --都合のいい話だな。参戦数やら撃破率は鵜呑みにして顔真っ赤にしてるのにw -- &new{2015-02-15 (日) 15:02:37}; -もうそろそろ旧マッチの戦闘結果を勢力ゲージに反映するの止めろよ。大概マッチング成立した時点で勝敗決まってるじゃねえか。低PS低レベル低バランス機体の芋戦場だらけで新マッチの倍ぐらい長引いてしょうもない。 -- &new{2015-02-10 (火) 12:22:28}; -勢力ゲージ報告用コメント欄は勢力ゲージを見逃さないために機能しているし、またある程度時間を追って勢力ゲージが揺らいでることがわかるから面白い。作ってくれた人に感謝。 -- &new{2015-02-12 (木) 11:44:47}; -このページを不都合に感じている奴って一体・・・。 -- &new{2015-02-12 (木) 20:45:31}; --乞食のジオン佐官だよ。最も楽に勝利数が稼げた証拠だからね。 -- &new{2015-02-14 (土) 01:56:26}; ---ジオンのネガの半分くらいは楽に高階級に上がったそいつらが将官相手に太刀打ちできなくて「連邦優遇!」とか言ってるだけな気がしてきた -- &new{2015-02-14 (土) 10:42:42}; ---それはおそらく正しい・・・・ -- &new{2015-02-15 (日) 01:38:13}; ---機体性能は連邦圧倒だったのしらんの? -- &new{2015-03-02 (月) 05:02:32}; ---知らん。てか何をもって「連邦圧倒」なの? -- &new{2015-03-02 (月) 21:37:06}; ---MS戦であれだけ優遇されていて知らないとかどんだけだよ -- &new{2015-03-03 (火) 10:32:23}; ---小枝1つ目で挙げてる様な典型的な人が来ましたね。 -- &new{2015-03-03 (火) 23:01:23}; ---機体性能は連邦圧倒だっただろ?PSを鍛えざるおえないスペックに戦略、立ち回りを考えなければ撃破することもままならないほどの武装制限。それに馴れたと思ったら無言の修正でイチからやり直し。本来ならあったであろう未実装の武装によるしわ寄せ。まったく連邦機はサイコーだぜ! -- &new{2015-03-06 (金) 14:49:38}; ---なんか随分大仰に言ってるけど、要するにそれは具体的に何なのよ? -- &new{2015-03-08 (日) 00:35:26}; ---局地大会の結果。運営の連邦高階級圧勝発言。具体的にあげたらきりがないがそんな歴史も知らんのか。 -- &new{2015-03-08 (日) 15:26:41}; -金平糖でのジオンはヒドイな、イフナハしか乗ってないのか明らかに強襲での立ち回りがおかしいのがチラホラいる。ジオンはもう少し他の機体も扱えるようになろうぜ。グフカスにしがみついて宇宙で惨敗した歴史が繰り返されてる。 -- &new{2015-02-27 (金) 08:27:31}; --金平糖の方が相手にWDキャやウォルフがいないからやりやすいと思うけどな。地上よりキル取りやすい。 -- &new{2015-02-27 (金) 09:13:19}; --グフカスにしがみつく?当時ジオン側で宇宙MSをそろえるのがどれだけ大変だったか知らないのか? -- &new{2015-02-28 (土) 11:48:03}; ---あれは連邦メインの俺でもかわいそうなレベルだったなぁ。まぁプロゲルでだいたい勝負決まってたんで持ってなかった自分がさほど美味しい思いをしたわけではないが。 -- &new{2015-03-01 (日) 19:17:22}; ---ソロモンでズゴック防衛してましたがなにか? ええ、溺れましたとも。でも当事のジオンには他にまともなミサイル機は無かったのよ。初期のソロモンはSMLの天下だった。思えばあの頃が一番SMLが輝いていた時代だよね -- &new{2015-03-02 (月) 17:58:40}; ---EXでザクⅡF型が無料配布されてただろ。それを集めず、ザクⅡF型の慣らし運転もせず、「どうせ宇宙実装時にDXガシャコンで宇宙対応の強機体来るから」と慢心して結果宇宙に大量の地上MSが送り出されてただろうが。まあ、あの頃ジオンが不利だったのは事実だが、それでもやりようが有ったんじゃと思ってしまってな。 -- &new{2015-03-06 (金) 15:07:41}; ---ザクⅡ系統あのころはミサイルついてなかったし、マゼラとかの爆風武器はラグで当てにならない。MS戦では勝負にならないレベルだったからソロモンレースが始まった -- &new{2015-03-06 (金) 15:20:56}; ---ザクⅡのミサイル追加って、初期ソロモンでSMLに対処できないジオンへの救済だったもんな・・・ -- &new{2015-03-07 (土) 00:06:40}; ---F型はソロモン実装後だろ -- &new{2015-03-07 (土) 03:27:37}; ---銀FSは何かで手に入った記憶がある。俺はそれで戦ってたわ。それとグフカスって、ソロモン実装時にはそんなでも無かった気がする。 -- &new{2015-03-12 (木) 00:41:28}; --ワロスww当時宇宙適正保持機体でまともなのFS位だぞ?その辺理解してててもしてなくてもどうかしてるわ -- &new{2015-03-26 (木) 00:26:35}; -憎しみの渦中にあるフレナハ弱体したらどうなるか用意に想像できる -- &new{2015-03-09 (月) 04:08:30}; -今週は日曜日に勢力ゲージが反転するっていう面白い現象がみれたね。 -- &new{2015-03-10 (火) 22:30:15}; --反転させるなよなー、全く。芋ってばかりだからそうなる。 -- &new{2015-03-12 (木) 23:18:03}; -連邦の佐官・尉官戦場の勝敗率がやばい。勝てなさすぎてやる気なくなる…。勝ち越さなくてもいいからせめて5割にはもっていきたい。どうしたらいいと思います? -- &new{2015-03-13 (金) 16:51:19}; --ここで聞く話ではないと思うよ。まあ、個人の努力で少しでも勝率を上げたいのであれば代理指揮すればどうかな。もちろん指揮の勉強は必要だけどね -- &new{2015-03-13 (金) 16:53:26}; --的確な代理指揮は勿論大事。だけど一番大事なのは、「強襲乗ろう!」と積極的に声掛けする事かな。連邦佐官尉官戦場は、後衛(狙撃・砲撃)が多過ぎて、前に出て戦ってると、明らかに数的不利を感じる。両軍同じ階級でプレイしてみれば分かる筈だよ。その結果前線が押されれば、核を決められたり戦場の主導権を取られたりする。取り敢えず兵科バランスを見ながら、後衛が10超えたら注意喚起していこう。過去酷い時は、前衛が強襲と重撃合わして20人しかいなかった時があった。これじゃあライン作れないよね。 -- &new{2015-03-15 (日) 11:13:02}; --佐官・尉官の凸有利状態が改善されない限り無理かな。佐官尉官戦場を本拠点無くしてMS戦重視にすれば楽な凸で上がった佐官が将官に迷惑かけなくて他にも良くなるんだけどね。ゲージ隠されてる時点で改善の期待はもう持てないかな。 -- &new{2015-03-16 (月) 11:57:19}; -ジオンがゲージで勝っている回数は多いけど、サービス開始からずーっと野良ソロでやっている自分は負けが1割弱ほど多い(基本ゴールデンタイム参戦)。やっぱり昔は全階級含まれていたから佐官以下で勝てていたのだろうかと懐かしむこの頃。とはいっても最近も勝率4割ぐらいなんだけれどもね。でも昔から大将小隊とか連隊とか組まずにやっている人って自分ぐらいの勝率が多い気がする。今も昔もやっぱりマッチングゆるくなる時間でバランスが保たれているのかなあと自分の勝率もその人達の勝率も見ていると思う。でも逆に連邦側ではなぜか1.5割ほど勝ち越している(一時期ゲージ40切ってた時もなぜか将官戦場は勝ち越しが多かった思い出)。まあ一個人の戦績だからアテにはならないけれども、旧マッチは連邦:ジオン=4:6ぐらいでゴールデンタイムは連邦:ジオン=6:4ぐらいなのかなあ。極論言っちゃえばマッチング緩い時間の連隊活動によってゲージなんていくらでも傾いちゃうんだろうけどね。ま、何にせよこのページは見ていて楽しいデータだね。 -- &new{2015-02-19 (木) 18:10:26}; --感想文を書くページじゃないぞ・・・ -- &new{2015-02-23 (月) 17:57:27}; ---ここってそもそも何書く欄なんだろうか、報告欄は下にあるし・・・。どうせ勢力煽りや感想文しかないのに果たしてこのコメント欄は必要なのだろうか。 -- &new{2015-02-23 (月) 23:54:15}; ---とりあえずこのページの編集の仕方とかの相談したい時などは有益かと。↓の勢力ゲージ報告用コメント欄を作る際にも意見を伺うような木が立ってたし。 -- &new{2015-02-24 (火) 00:05:07}; ---「勢力ゲージについてのコメント」欄なので私は感想でも良いかなと思います^^;また、編集している側からすると、楽しいって言って頂けると、編集し甲斐があります♪ -- &new{2015-02-27 (金) 05:52:37}; ---勢力ゲージのコメントなら雑談にして欲しい。このページの編集内容に対する感想ならここでいいと思う。というのも、勢力ゲージの内容って荒れたりするし、表示木が5件だとすぐほかの木が見えなくなってしまうから。 -- &new{2015-02-28 (土) 11:46:15}; ---それ酒場でいいんじゃね、ざっと過去ログ見てみたがまじでいらなくねここ -- &new{2015-03-17 (火) 02:31:16}; --それ最高に嘘臭い情報だね 今のバランスに近くなったプロガン先ゲル時代から将官だった人間の常識は旧マッチはジオン将官がいなくなるのでジオンで参戦してはいけない、というものだった 極最近の旧マッチでのジオンの強さに違和感があるのが古参 -- &new{2015-03-28 (土) 12:26:54}; ---昔は尉官と少佐が将官と戦わされて旧マッチの連隊被害が凄かったよな。マッチング変えたのは良いアプデだったと思うわ。 -- &new{2015-03-30 (月) 18:02:33}; -何を書く欄って客観的に勢力ゲージの傾きを分析する欄でしょ 例えば先週は4号機が連邦に来たのに対して、ドワッジが陸で使えるツヴァイとも言えるがコストが高くミサイルバグがあるから人気もなくプロケンも微妙ときてEXでDX狙いのプレイヤーが連邦に増えたからだろうな、とか ホントに謎の傾きが発生した時になんでだろうか、とか聞きたくなるしその記録で良いと思う -- &new{2015-03-31 (火) 00:03:49}; -なんだよ、連邦大して勝ってないやん。都合が悪いときだけゲージあてにならんとかいわんといて -- &new{2015-04-08 (水) 11:05:01}; --こんだけ連勝してて大して勝ってないとかくそわろたw -- &new{2015-04-09 (木) 21:10:40}; ---ジオンがそれ以上に連勝してるからしゃあない、この連勝がどこまで続くかだ -- &new{2015-04-10 (金) 21:52:21}; ---いつまでも昔のこといってると某国の歴史ガーと一緒に見えるなw -- &new{2015-04-11 (土) 17:42:13}; -今週のゲージは限定戦の結果も反映されてるのか? -- &new{2015-04-10 (金) 10:26:51}; --ランキングもろもろ影響しないしマスチケ配布の週間勝利数は加算されてるけどパイカは変動ないから影響してないと思うよ。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:17:32}; ---そうなんですかね?本拠点破壊戦も限定戦も大規模戦なので、両陣営平均階級が大佐以上であれば、限定戦の結果も勢力ゲージに反映されているのではないでしょうか?(戦績の反映はされないとなっていますが、リボンは増えますね^^;) -- &new{2015-04-10 (金) 21:50:26}; --間違いなく反映されていない -- &new{2015-04-12 (日) 05:34:15}; -マッチングが共通になってから片方が60%以上って1回もないんだな、やばいなこれ -- &new{2015-04-11 (土) 19:07:59}; -これもしかして運営のミスで限定戦も戦力ゲージ影響していないか? -- &new{2015-04-11 (土) 21:05:59}; --してないと思うよ。限定戦だとジオンのが勝利してるからね。野良参戦のジ少将でここまで14勝5敗。大規模は今週一度もしてないし -- &new{2015-04-12 (日) 01:01:49}; -逆にこのまま80%くらいいってほしいものだ。そのぐらいじゃないと運営は機体の見直しすらしないだろう。いくら連邦のプレイヤーが少ないからってやりすぎたよ。呆れて他ゲーいかれたら取り戻すのは大変。 -- &new{2015-04-11 (土) 22:20:28}; --てか、「告知だけで反転したんだしゲージなんてアテにならん」とか散々言っといて負けてる時だけゲージを問題にするのはずるいと思うんだが。 -- &new{2015-04-12 (日) 01:49:50}; ---それはゲージを元に何を主張したいかによるでしょ。ゲージが傾いた理由が特定の武装やMSのせいだという主張であればそれを修正するという告知だけでゲージが反転したならばその主張は崩れるというだけであって。 -- &new{2015-04-12 (日) 01:56:39}; --故意的な階級落としで将官が佐官戦場で暴れ回ってたのを「佐官が下手なだけ」だから問題無いと言ってたのだから、まともに階級維持して佐官をマッチされる将官戦場で勝ってる今の状況は「佐官が下手なだけ」で何の問題も無い。実際総合調整後5%以上連邦が勝ってる週無いし散々連邦佐官おざなりにしてたからジオン佐官減っても別にいい。 -- &new{2015-04-12 (日) 02:54:18}; ---連邦佐官が下手なのは事実でしょう。相対的な問題なんだよ、ジオン高階級維持が連邦高階級維持より難しいのであれば相対的にジオン佐官の方が強くなる。そもそも階級落としは両軍にいるし、全体への勝率の影響も階級維持の難易度に比べれば影響がかなり低いだろう。 -- &new{2015-04-12 (日) 11:24:29}; ---↑何で連邦ジオンのプレイヤーが完全に縦割りの体になってるんだ?ガバガバな階級制度で階級維持さえ出来ないのが上手いだなんて言えないわ。 -- &new{2015-04-13 (月) 03:15:30}; ---いくらジオン将官勝てないとか言ってても准将くらい維持できるもんじゃないの?できないなら単に将官の器じゃないんじゃ?意図的に留まらないようにしてるなら話は別だが -- &new{2015-04-13 (月) 08:26:21}; --違うんだな、真逆だよ。限定戦で特別報酬もあるし、ランキング狙ってない層は気楽に降格もしない方を選ぶ。その結果ジオンで勝てそうだから皆流れた。つまり、ジオン将官は自分で言うほど層が厚くない。その上将官混じりならいてもいなくても変わらないような大佐中佐までがマッチングに多く組み込まれるようになった事で高階級の参戦数差がより顕著になってしまっている。機体性能差と言うが、現状の階級は機体性能×プレイヤーのPSを図る確固たる指標だからね。中将以上なら戦力として陣営関係なくほぼ互角なんだよ。 -- &new{2015-04-12 (日) 05:45:55}; ---なおジオンは拠点が殴れない模様 -- &new{2015-04-12 (日) 09:31:21}; ---中将以上なら戦力として陣営関係なくほぼ互角とかって中将以上になってから発言すれば良いのに(´・ω・`)、高階級では確実に差があるの理解して無いな。 -- &new{2015-04-12 (日) 11:25:59}; ---すごい理論だな。ジオンは階級落としで大佐で勝っていて、中将以上は互角で、なんでゲージ負けているのか教えて。連邦壊れ機体のCBR+内蔵BZ(BC)やフレピクを扱えない、准将、少将ごときに負けているのか? -- &new{2015-04-12 (日) 15:03:54}; ---枝主だけど俺は連邦中将、ジオン大将だよ。フレピクとナハトで凸火力差、アンチステルスレーダーポッドの差があれど、階級差があればほぼ関係ない。そして、現状のマッチング方式で階級が揃うという事自体が総参戦数、小隊システムのせいで滅多に起こらない。つまり君等は「俺は強いんだが機体のハンディを背負っているからPS勝ちしてるはずの中将にさえ勝てない」或いは「俺のPSは相当高く戦局判断も優れているが機体がゴミで中将にも上がれない」と言うが、そういった人間が少ない方が勝つだけ。ジオンは階級落としで大佐で勝っている?それは半年以上前の話しだろ。今は途中退室を繰り返す階級落としは稀。なんでゲージが負けている?大規模戦に参戦してみろ。凄まじい階級差なのにマッチングが成立しているからだよ。 -- &new{2015-04-12 (日) 21:43:44}; ---勝つ方程式や今の現状として内容は間違ってないんだが、「中将以上なら戦力として陣営関係なくほぼ互角」でも「フレピクとナハトで凸火力差・・・階級差があればほぼ関係ない」の意味が分からんのだが。中将以上はPSは互角だろうけど、PSの差が出やすい機体があるかどうかだと思うが。 -- &new{2015-04-14 (火) 00:17:35}; -(´・ω・`)なんで今週こんなに差が付いちゃってるの?賢い人おしえてー -- &new{2015-04-12 (日) 12:00:03}; --まず将官は大規模において佐官域までマッチングするから防衛力がかなり低下する。これだけでただでさえ防ぐのが難しいフレピクがかなり刺さりやすくなる。また、高階級では機体性能差でジオン不利との認識が広まっているため、連邦は大規模に、ジオンは限定にと高階級プレイヤーの偏りが生まれたんでしょう。これらが相乗効果を生み、時間とともにゲージがどんどん傾いたってことじゃないかな。 -- &new{2015-04-12 (日) 13:19:29}; ---大規模でジオン不利っていうより限定でジオン有利だから流れてるんじゃない? -- &new{2015-04-12 (日) 14:05:34}; ---枝と葉の説得力の差に草 -- &new{2015-04-12 (日) 14:55:00}; --イベントなんだから限定戦に流れるのが普通なんだろうけどフレピク使えなくなるから連邦が限定戦に来ないだけ。来週はフレピク使いも限定戦やるだろうからゲージは落ち着くでしょ。 -- &new{2015-04-13 (Mon) 05:03:08}; --弱い奴相手でも良いから無双がしたい連邦大将(元ジオンというかライダー含む)といい加減フレピク追っかけるの辟易なボランティアジオン将官の利害が一致した結果。遊び場の限定戦と旧マッチング全面実装でたまってたゆがみが一気に表に出てきた感じだね。 -- &new{2015-04-15 (水) 01:30:30}; -ナハトで同じ事できるならこんな戦力ゲージに差は出ない。以上 -- &new{2015-04-14 (火) 13:54:16}; --連邦のほうが腕がいいから仕方ないね -- &new{2015-04-15 (水) 18:18:40}; ---腕ワロタ -- &new{2015-04-15 (水) 21:25:45}; -もう陣営何てどうでも良いから全機入り乱れるEXVSスタイルにしろ こんなアンバランスのクソゲーのまま行くんだったらそっちの方が数万倍マシだろ バランス調整する努力もしないんだったら対戦ゲームなんか作らずに協力ゲーでも作ってろよバンナムは -- &new{2015-04-15 (水) 01:48:43}; --あ、改行してたスマソ -- &new{2015-04-15 (水) 01:49:32}; --結局、それが一番陣営単位でのネガは収まるんだけどな。機体単位でのネガは続くだろうが。 -- &new{2015-04-15 (水) 10:51:54}; -- 陣営撤廃はZガンダムオンラインまでお預けだろな -- &new{2015-04-15 (水) 16:41:39}; -これでフレピクが異常だって気づいて弱体、産廃の道でいいのかな -- &new{2015-04-13 (月) 14:07:56}; --逆にフレピクがなければ連邦はゲージの維持すらできないってことなので、ジオン機体全体的に下方修正しなければいけなくなるな -- &new{2015-04-13 (月) 16:00:29}; ---え?アレックスで維持どころか勝ち越しできるでしょ -- &new{2015-04-13 (月) 16:01:48}; ---4号機、WD、強タンいくらでもあるがな -- &new{2015-04-13 (月) 19:12:07}; --面倒臭いからフレナハはセットで抹殺。アレケンもセットで抹殺。これでややバランスがマシになる。 -- &new{2015-04-13 (月) 22:54:08}; ---そしたらまたGLA時代が来るだけじゃないですかやだー -- &new{2015-04-13 (月) 22:59:04}; ---イフをさりげなく外すとこがえげつないな。 -- &new{2015-04-13 (月) 23:41:27}; ---WDキャとガンキャ2と4号が無双するだけじゃないですか -- &new{2015-04-14 (火) 01:13:37}; ---素イフなんか今の転びまくり状態じゃ雑魚だろ -- &new{2015-04-14 (火) 02:05:12}; ---いい加減フレナハってセットで扱うのやめろ。もうその2体には越えられない壁がある -- &new{2015-04-14 (火) 06:58:12}; ---じゃあ、面倒臭いからイフピクもセットで抹殺。ほらこれでOK。俺は全く困らない。 -- &new{2015-04-14 (火) 22:47:15}; ---じゃや、めんどくさいからすべてのMSが被弾面積も性能も武装も全部ジムにしよう。ほらこれでOK。俺はまったく困らない。 -- &new{2015-04-14 (火) 22:48:16}; ---運営が儲からなくて困る。これ超重要! -- &new{2015-04-15 (水) 18:31:54}; -このゲージ差のままいったら史上最悪なんだよな?それはそれで面白い。 -- &new{2015-04-12 (日) 22:18:52}; --まあ、かなり特殊な状況であるのは間違いないけど、最悪な週ではあるだろうなぁ -- &new{2015-04-12 (日) 22:21:41}; --別にバランス調整が入ったわけでもないのにこれだからな。限定戦もゲージや戦績に反映されるのならここまでおかしな数字にはならんかったとは思うが -- &new{2015-04-13 (月) 01:03:46}; --まだ下があるんだぜ。25%時代っていう・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 19:33:04}; ---鯖ごとのマッチングで機体の揃ってないF鯖の時と共通マッチングで機体の揃った今とでは条件が違い過ぎる。イベとは言え今のが異常だと思うよ。 -- &new{2015-04-13 (月) 20:54:34}; ---それはわかるが、25%まで我慢だ。話はそれからだ。 -- &new{2015-04-13 (月) 23:41:58}; ---話は25行ってからっていみがわからんなー25時代が酷いのは事実としてもそこまで行かなきゃ話もできないってなんだそれ。まあ今週のは限定戦の影響が強いけど、それにしても25いかないと話もしないとか酷い暴論だな。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:35:57}; ---機体が出そろってないF鯖初期とゲームとしてある程度成熟した現環境じゃ同じ25%でも天と地の差があるって事にも気付ねーのか、これだから連邦民は…いつまでも被害者ぶってんじゃねーぞ -- &new{2015-04-14 (火) 07:01:19}; ---そういう台詞はイベントなしでジオン25%までなってから言うがよかろう。 -- &new{2015-04-15 (水) 20:53:53}; ---F鯖でなおかつ旧ゲージの25%なんざもう話に出すのさえ意味の無いことだろ。 -- &new{2015-04-15 (水) 20:56:27}; ---ジオンは都合がいいな。ゲージの集計が変わってから20週連続勝利があったことさえもう覚えていないのだろう -- &new{2015-04-15 (水) 21:49:09}; ---↑それ集計じゃなくてゲージ統合じゃないか?集計方法変わったのは去年の9月24日から -- &new{2015-04-15 (水) 22:00:32}; ---ちなみに連邦高階級大きく勝ち越しであるって告知があったのは2014/06/06 -- &new{2015-04-15 (水) 23:52:57}; --連邦専気持ち悪いです・・・ -- &new{2015-04-15 (水) 22:34:41}; -ゲージ共通化後、ジオンの50勝23敗か。 -- &new{2015-04-16 (木) 00:12:56}; --なお大佐以上のみ集計になってからは連邦の15勝12敗。 -- &new{2015-04-16 (木) 03:18:43}; -まとめ表のとこの先々週のゲージ状況が書かれてなかったぽくて、先週のゲージ状況が書かれてるね。 -- &new{2015-04-16 (木) 01:51:00}; --ごめんなさい、修正と確認をしましたが、これでOKですかね? -- &new{2015-04-16 (木) 04:48:58}; ---ありがとうございます -- &new{2015-04-16 (木) 13:07:00}; -先週よりマシだけどやっぱジオン下がるね。強い高階級が連邦行ってるか他ゲ行ってるんだろうけど対戦ゲームとしては完全に崩壊してるな。 -- &new{2015-04-16 (木) 07:08:37}; --マシって言っても今週はマッチング全然しないからほとんど動いてないように見えるだけだぞ -- &new{2015-04-16 (木) 10:06:08}; --メンテ直後は連邦将官同軍頻発してたけど今は収まってるイベント中ジオンで階級落とすために放置が増えて負ける事が多々あったからそういう人達が将官戻ってきてるからそこまで差はもうつかないでしょうね -- &new{2015-04-27 (月) 21:53:26}; -バランス調整ないのに負け続けのジオンwwwやっぱナハトとイフリートしかないもんな -- &new{2015-04-16 (木) 07:18:45}; --むしろ今だにナハト程度でネガってるやつは恥だと思った方がいい -- &new{2015-04-16 (木) 11:01:24}; --それ連邦優遇って自分でいっちゃてるじゃん連ポークwwwジオンに比べて壊れ機体いっぱいあるもんな実際www -- &new{2015-04-17 (金) 01:37:38}; --ジオンは負けるのがうれしいのか… -- &new{2015-04-17 (金) 21:50:58}; --むしろ遠距離中距離近距離すべて連邦優遇で、機体サイズも本拠も戦艦も連邦優遇なのに、どうやったら連邦が負けれるのか教えてほしい。なお連邦大将。 -- &new{2015-04-24 (金) 11:21:28}; ---近距離連邦優遇ってどの辺だい、自称連邦大将さん -- &new{2015-04-26 (日) 20:22:29}; ---近距離連邦優遇はさすがにないな、ジオン≧連邦ぐらい。中遠は連邦>ジオン。障害物ない場所はジオンは死ぬ。なおジオン大将 -- &new{2015-04-26 (日) 23:11:37}; ---枝主は、凸で本拠点をなぐるのも近距離と考えているんじゃないのかな。 -- &new{2015-04-27 (月) 23:00:47}; -さすがに平均階級大佐の戦闘が少なくなってゲージ変化が緩やかになったか -- &new{2015-04-16 (木) 21:11:06}; -将官戦場は連邦圧勝。佐官・尉官戦場はジオン圧勝。この構図はもう2度と、一生変わらないと思う。連邦将官に勝てないジオン将官は階級が下がって、あるいはわざと落として佐官戦場で勝とうとする。ジオンは中身が将官の佐官が多いので、中身が佐官の連邦佐官は全く勝てない。 -- &new{2015-04-18 (土) 04:15:24}; --連邦将官戦の勝率高いから、勝利スコアボーナスとか試験条件とかで将官に上がったらなかなか落ちないってのもあるしね。上のバランスがひっくり返るかほぼ五分にならんと変わりようがないだろうな。 -- &new{2015-04-18 (土) 05:09:20}; --なんとも言えんね 今の昇格スコア+昇格要項を5戦以内にクリアできない大佐なんて純然たる佐官だし、以前の少佐レベルのPS。准将から降格するなんてまともなプレイヤーだったら有り得ない。予想としては片側陣営が負け続ければ少将准将が増えるってだけだと思うけどね。そしてただ負け続ける。佐官が勝っている=腕のないプレイヤーも勝利数達成で准将昇格という事でもある。中身将官の佐官なんてもう幻想に近いんじゃないかな。報酬も戦績も手に入らない途中退出とか実がなさすぎでしょ。 -- &new{2015-04-18 (土) 05:46:28}; ---確かに片方の陣営がまけつづけると、昇格条件の勝利数をクリア出来ずに降格する可能性はある、だが他にも条件はあるだろう?自陣営が負け続けで勝てないので降格しました、とかもう完全に他のプレイヤー頼みじゃん、負け続けの中でもキル数を取るなり、拠点ネズを成功させるなり、Sランクを取るって方法があるだろ?勝利数が足りないってのは言い訳にしかならないからね -- &new{2015-04-19 (日) 10:20:03}; ---中身将官の佐官はあんまりいないだろうけど、将官に上がれる佐官は結構いたりする。将官戦場ではあんまり活躍できないけど、佐官戦場では無双してしまうっていう人。そういう人が将官戦であんまりスコア稼げず負けが続くと佐官に落ちる。で、そういう人が片方の陣営で出やすいなら下の戦場でも影響は出ると思うよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 10:57:53}; --陣営で階級落として当たり前と言っていた時点でもう見限られてると思う。中身一掃しないと無理だろうね。 -- &new{2015-04-19 (日) 05:18:11}; -運営マッチングいじってない?今日になってジオンやたら有利な時多いぞ -- &new{2015-04-23 (木) 16:48:59}; --17時前までならマッチング緩和時間なので将官比率はジオンが多くなる。単純に人数多いから。 -- &new{2015-04-23 (木) 23:20:41}; ---本当だやっぱボロ負けだねw -- &new{2015-04-24 (金) 01:04:19}; -イベント楽するためにジオンで階級落としてた人が上がってきてるから大きくゲージは差開かないだろうな週明けは連邦同軍頻発してたけどいまじゃ同軍ほぼ無いし -- &new{2015-04-27 (月) 21:50:40}; -SF統合後の連ジの勝率が26:50か。運営は五分まで持っていく気かな・・・? -- &new{2015-05-01 (金) 00:11:17}; --ならゲージ集計方法変更からすべきで -- &new{2015-05-01 (金) 16:07:45}; --集計方法変更後は連邦が勝ち越ししてるからジオンも同じくらい勝たないといけないね。 -- &new{2015-05-01 (金) 16:29:14}; ---変更前は連邦が負けてるから、別にいいんじゃないか -- &new{2015-05-01 (金) 16:34:43}; ---負けてたのってアレックスや壊れHR所有してたGLAをそろえずにケンプガーって言ってた層でしょ? -- &new{2015-05-01 (金) 16:36:15}; ---でも連邦勝ち越してるからしょうがないね。あきらめてジオンも勝たせるようにしないとね。 -- &new{2015-05-01 (金) 16:38:23}; ---ぶっちゃけ連邦だろうがジオンだろうがどこから勝ち越しとかどうでもいいから対等なバランスにしてくれ。そのせいで同軍ばかりになってもまったく構わないからしてくれ。 -- &new{2015-05-01 (金) 16:43:10}; ---公式にはこの勝敗が絶対に決まってるだろ、バカかw -- &new{2015-05-04 (月) 09:40:56}; ---低階級も勝率にくわえるようにすれば良いんじゃないかな? -- &new{2015-05-04 (月) 22:36:07}; ---ジオン将官強化と連邦低階級強化の二つやればいいんじゃないかな?どうやるかは知らないが負けてる層を強化するならそうなる。 -- &new{2015-05-06 (水) 15:50:16}; ---連邦低階級強化をやると必然連邦将官強化 ジオン死滅になるんだよなぁ。それって以前のGLAだからね。 -- &new{2015-05-07 (木) 16:36:38}; ---連邦低階級が負けている原因が高階級の連邦圧勝にあるわけだから低階級を強化=ジオン死滅に直結する。高階級での階級維持難易度が違いすぎて連邦佐官以下は本当に弱い人しか居ないからこその問題なのだからね。 -- &new{2015-05-09 (土) 10:45:35}; ---連邦高階級圧勝してるならもっとゲージ差ついてないとおかしくない?今低階級は拾ってないよね -- &new{2015-05-09 (土) 22:02:25}; ---そりゃ大佐帯もゲージ反映してるし、階級制度が変わってから准将にも入り込みやすくなったしな。 -- &new{2015-05-09 (土) 23:52:01}; ---以前に比べてみんな階級上がったでしょ?新階級制度で上がりやすくなったから つまり今の大佐は以前の少佐ぐらいに見積もったほうがいい。准将は大佐・少将は准将ってやってくと、以前の計算方法より多少マシになっただけで中身ほとんど変わってないって分かるよ。 今のガバガバ階級制度で集計するなら少将以上ぐらいで集計しないと。それか階級別のゲージとかね 運営はまだ誤魔化したいみたいだからやりたがらないだろうけどね バレバレなのに -- &new{2015-05-10 (日) 12:38:54}; ---やりたがらないって言うか、運営取ってやる必要が何もない。 -- &new{2015-05-14 (木) 08:23:25}; ---大佐帯がゲージに入ってるのは大きいと思うぞ。限定戦の時はジ将官が限定戦行ってたのも大きいけど限定戦期間はマッチング変わって佐官帯が強制的に将官に組み込まれてジ佐官の勝率分が無くなったのもある。 -- &new{2015-05-15 (金) 18:48:57}; ---将官戦場だけだとずっと連邦にゲージ傾くから大佐も反映させるようにしたのかな中途半端な事を・・・そもそもジオン左官が強いのは機体性能を最大限にいかせる将官戦場であきらかに連邦機体が優遇されてるのが具体的に解ってくるから中身のPSが同じだとしてもジオンの階級は必然的に落ちて左官戦場が強くなるからでしょ、んで連邦左官がクレーム運営が真にうける・・・ うーん悪循環 -- &new{2015-05-16 (土) 17:34:32}; -新兵イベント中なので空いてるF鯖キャラで連ジ両軍で尉官→大佐を60戦程度チェックしてみた。特進は撃破金+襲撃銀で発生。襲撃金では発生せず。撃破44キルでも発生せず。①尉官帯 ジオン尉官狩りが明らかに多い。リザルトで35キル以上をかなり見るが連邦では滅多にいない。勝率も時間帯に関係無くジオン優勢気味。さしずめ旧佐官戦場。アレケンはそこまで多くないので新兵キャンペーン、GWでそこそこ新規も見に来ていたのかもしれない(新規プレイヤーとして定着するとは言っていない)。終始代理指揮不在も非常に多い。②佐官帯 これは将官帯の傾向がそのまま反映されている様。この書き込みをした今現在はどちらかというと大将小隊が絡まない場合の将官戦場だと旧マッチはジオン、新マッチは連邦がやや優勢の様に見えるが、そのままの傾向がある。かつてのイメージの様にジオン佐官が強いという雰囲気はない。将官戦場で普通にスコアを取れる少将以上のプレイヤーならば確実に撃破金が取れるが、その戦場で撃破金を取るプレイヤーが5人もいないという程度に両軍ともに佐官戦場のレベルが低下している(意図的な昇格避けのエンジョイ勢もいる模様)。レースマップなら一人で勝敗を決める事も可能。代理指揮もB級が多い。 結論として、階級落とし、ダメ、ゼッタイ。勝利数での昇格の撤廃はよ。イベントのDX全部外れだわksが。 -- &new{2015-05-09 (土) 04:35:14}; -限定戦の辺りから見るに、ジオンのケンプ依存度がやばいのか中コスト層の薄さがやばいのか…バンナムのバランス調整力の無さよ… -- &new{2015-05-11 (月) 06:32:39}; --限定戦のあった週の備考は詳しく書くべきだな、何があったって感じだし -- &new{2015-05-12 (火) 15:28:52}; --ケンプというより砲撃以外の兵科ではジオン機体は明らかに見劣りしてるよ・・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 19:25:42}; -今週の水曜のアプデから全く勝ててない。ジオン中将だけど14敗北2勝、なにこれ。 -- &new{2015-05-14 (木) 23:44:02}; --連邦の高階級マッチングもかなり待たされるしなぁ・・・比率的にジオンの大佐~准将がかなり増えてる感じだ -- &new{2015-05-15 (金) 09:46:08}; ---やっぱりかーwwwデイリーの2勝がなかなかクリアできないwww -- &new{2015-05-17 (日) 17:58:14}; -前はジオンは全員将官、連邦は10人くらい大佐ってヤル気なくなるマッチングが頻繁だったが、最近佐官混じりは減ったような気がする。いても両陣営1~2人 -- &new{2015-05-16 (土) 18:25:52}; --今は階級では結構きっちり分けられてるよね、ただ中の人の腕は比例しないからなーw -- &new{2015-05-17 (日) 17:59:24}; -夜中に一気に勢力ゲージが下がったな・・・ -- &new{2015-05-24 (日) 11:24:28}; --22時くらいからジオンの勝率が一気に下がるからなぁ・・・アバオアクー内部にいたっては連邦に防衛されるだけで負ける始末。 -- &new{2015-05-25 (月) 21:10:02}; --全く勝てなくてほんといらいらするわ -- &new{2015-05-25 (月) 21:44:51}; --連邦側だとア・バオア・クー内部マップでまけたこと2度しかないな、防衛してれば勝てるってことが周りに浸透してからは指揮官、代理指揮官なし、全員終始無言でもかてるっていう始末 -- &new{2015-05-29 (金) 02:35:25}; -佐官連邦全く勝てないよ~(;>_<;) -- &new{2015-05-27 (水) 00:18:46}; --佐官卒業したら勝てるようになるで -- &new{2015-05-27 (水) 00:27:03}; --凸有利な佐官帯で専属佐官()相手にMS戦で巻き返したり防衛するのは高難易度だからね。将官で何とか止めれる調整じゃ佐官では止めれないっていう。 -- &new{2015-05-27 (水) 21:18:58}; --味方を頼りにせずひだすらアクアジムとかの低コスト強襲機で拠点凸するとええよ。連邦は勝利数で左官から准将まで上がるのはしんどいと思うから、成績であがるのがいい。 -- &new{2015-05-29 (金) 02:32:43}; -イベントと新MAPの影響でだいぶ差が開いたな今回 -- &new{2015-05-27 (水) 11:26:32}; -階級落としなんかしたことないのに左官に落ちた……一方的に押しつぶされるんだがなんかあったか? -- [[ジオン元将官]] &new{2015-05-29 (金) 01:22:22}; -戦場がリボーコロニー、アバオアクー内部、ベルファスト、ジャブロー、城郭都市、タクラマカン遺跡なんてことになったら俺は発狂するだろう。 -- &new{2015-05-29 (金) 02:53:02}; -機体調整されても全然勝てねぇ。どんだけ強いんだよ、連邦将官。。。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:46:16}; --ジオン将官はCBRを使いこなせないくせにゲルキャとか無駄に増えて前線の圧力が激減したのが原因。対する連邦側はこれといってMSが強くならなかったので、これまで通りのデッキ編成で戦ってるので安定した強さを発揮してるだけ。あと今週はレースMAPが無いので、ほぼ全てのMAPでKD戦になるのも原因 -- &new{2015-06-01 (月) 01:48:03}; ---単純にCBRはそもそもアレックス相手に有効じゃないってだけだよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:05:28}; ---2ヶ月以上負け続けてるのにCBR使いこなせないのが原因(キリッ)とかアホも良い所なんですが -- &new{2015-06-01 (月) 19:09:36}; ---ライン戦に有利なガンキャⅡが強いから寄越せと騒いでいて、それ以上の性能にゲルキャがなっても、ナハトのお手軽格闘ぶんぶんが染み付いて使わない奴も多いんだろうなw -- &new{2015-06-03 (水) 11:38:50}; ---こいつ、チャービがアレにはメタれないってのが分からない連邦専っぽいな、頭悪いなー -- &new{2015-06-05 (金) 19:50:34}; ---散々よこせよこせ言っといていざもらったら有効じゃないだの御託並べて使わないとか普通に我儘じゃないのか -- &new{2015-06-05 (金) 21:55:06}; ---それは違う。「ゲルキャにCBRあったら面白そう」って意見に対して「アレのビムコ盾相手にするジオンじゃ活躍は難しそう」って反論の議論があっただけで、もともとCBR実装されてもアレに対しては微妙だよなって総括だった。 -- &new{2015-06-06 (土) 03:00:15}; ---CBRの対象がアレックスだけしか見えてないところがジオン専の視野の狭さだろうね。つーか最近の連邦ってアレックスそんなに多くないだろ。初動みれば分かるが色々ごちゃ混ぜだと思うが -- &new{2015-06-06 (土) 18:18:34}; ---最近の連邦ってアレックスそんなに多くないだろってどこの階級だ? -- &new{2015-06-06 (土) 19:43:15}; ---連邦もやってるわたわけ。将官戦場じゃ初動なんてほとんどアレックスじぇねーか。数が多くて厄介なアレックスに刺さらないから連邦の対ジオンのような劇的な活躍は見込めないって話なんだけど話の本質理解してる?まぁ尉佐官じゃ仕方ないとは思うが… -- &new{2015-06-07 (日) 09:32:42}; ---ああ、分かる。CBRでケンプ落としてると、「あれ? 俺、実はくそ上手いんじゃね?」って勘違いするよな。でも違うんだよ。ケンプは外すやつがへたくそなんだよな。 -- &new{2015-06-08 (月) 06:58:49}; --ゲージが不思議なんだよな。ランキングを見れば分かるだろうけど、ニートランキングである総合、強襲がジオン一色。旧マッチがジオン同軍戦多発で、連邦に当たれば格差でほとんど勝てる状態。その流れで新マッチの前後の時間帯もそこそこ。それなのにゲージが結構な開き。昼の連邦が絶滅した感じなのかね。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:01:42}; ---昼はジオン、夜連邦。それがニートの1日。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:06:21}; ---夜のジオンなんて勝ち目どころか、士気0状態だぞ。もう苦行でしかないわ。昼夜の勢力が逆転してくれればいいのに。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:48:19}; --ホント連邦将官、強い!><ゲージが負けてるのは気になりませんが、勝利デイリーが終わらないのが困ります。。。3時間やって1勝7敗とか・・・(汗) -- &new{2015-06-10 (水) 03:10:28}; -ゲームバランス調整とは一体・・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 16:10:50}; --ありえないほど偏りすぎだよなコレ・・ -- &new{2015-06-02 (火) 23:44:33}; -バランス調整後の週の方が傾きが大きいってなんぞ・・・どっちかといえばジオンの方が修正によって強くなった面が大きいと思うんだが、修正する内容が違ったんだろうかね。 -- &new{2015-06-03 (水) 08:07:48}; --修正内容:フレピク がない限り偏りは変わらんでしょ。 -- &new{2015-06-04 (木) 17:56:41}; --両軍やっててつくづく思うのがレーダーの量の差。ジオンは明らかに少ないから、本拠点の目の前まで来てようやくレーダーに引っかかるのってのがザラ -- &new{2015-06-06 (土) 02:49:51}; ---レーダーは張られているんだけどフレピクが速攻で壊してく。あの変態格闘移動ですぐ逃げるからレーダーで見つけてから対処とかできんよ。 -- &new{2015-06-06 (土) 18:30:12}; ---というか指揮爆で簡単に壊したりするしなぁ。そもそもレーダー張るための支援機いれてたら戦線も瓦解するっていう状況もある。さらにフレピク止めるためには複数人がこれまた必要で、それがまたもや戦線を引っこ抜く。 -- &new{2015-06-06 (土) 19:39:19}; --ユーザーの質の差もあると思う。勝利数昇格を廃止にしてくれって要望出してる。佐官維持したい奴はさせとけばいいよ。 -- &new{2015-06-06 (土) 12:53:16}; ---高階級での勝率の格差がなくなれば次第に下の階級維持難易度の格差もなくなる。最初にすべきは高階級での勝率の格差を無くすこと -- &new{2015-06-06 (土) 19:40:23}; -正直、機体調整なんて全く関係ないんだよね。要はどちらの陣営にその時間帯に上手い人、PSのある人、勝ち方のわかってる人、つまりガチ勢が多いかってことだけなんだよね。機体差が本当にあるのなら佐官戦場だって連邦の方が勝てるはずでしょ?でも佐官はジオンが強い。つまり佐官戦場はジオンの方に上手い人が多いってことだけ。そして負ける方は嫌になり、勝てる陣営に行くから余計に人数にも勝利数にも偏りがでてくる。だから偏りがでる一番の原因は『いつでも好きなときに連邦ジオンどちらの陣営でも自由にプレイができる』これだけ。 -- &new{2015-06-06 (土) 18:15:37}; --ぶっ壊れGLAが居たのに当時の勢力ゲージはジオンの勝ち。機体格差があれば佐官も勝てるなんてことはない。高階級の勝率の差が「佐官戦場はジオンの方に上手い人が多い」状況を生み出し、佐官帯での勝率の逆転現象を生み出している。原因は機体格差しかない。 -- &new{2015-06-06 (土) 19:42:18}; ---ちょっと言ってる意味がわからない・・・。 -- &new{2015-06-07 (日) 05:58:57}; ---どこが? -- &new{2015-06-07 (日) 09:22:09}; ---機体格差が高階級での勝率の差になって、それが佐官戦場で逆転現象を生み出すから結局は機体格差ってことじゃね? -- &new{2015-06-07 (日) 12:30:39}; ---この枝主の言葉が理解できないのは頭が残念すぎる。 -- &new{2015-06-13 (土) 14:47:47}; --まず将官のバランスが酷く壊れると稼げなくなり片方の陣営から准将少将が大佐に落ちる。しかも勝っている将官陣営はポイント保障されて将官が佐官に落ちづらくなる。これが佐官vs中身将官の戦場が開始される最大の原因。だから階級が互角でも佐官戦場だと実際は1から2程度の階級差が常に発生してバランスが崩壊する。これが連邦佐官の負ける全てではないけど1番改善しなければいけないところ。 -- &new{2015-06-06 (土) 21:44:35}; ---これが的確な分析。加えて、将官戦劣勢側は鹵獲にレーダー機も入れないような必死なポイ厨が増えるから勝敗がより顕著になる。そもそも戦力≒機体性能×PSであって、大規模でも局地でも、個人的には、別に現状はどちらの軍でも大将維持は余裕な程度には機体格差、マップ格差がない。問題はマッチング成立時の階級格差のみ。だから、佐官戦場の連邦がそうであるように、今の新マッチなら多くのまともなプレイヤーからジオンが見捨てられている、それだけ。言い換えるなら住み分けができてしまっている。 -- &new{2015-06-10 (水) 08:41:01}; ---いや将官の最大の問題はフレピク。アンチステルスが実装されたから機動力で評価されてるフレピクが更にネズミで有利になった。 -- &new{2015-06-10 (水) 19:44:27}; ---だからさ、先週のハイスコアランキング見た?変わらないんだよ。君みたいな言い訳ばかり探してる動けない少将以下がいる方が負けるゲームなんだよ。 -- &new{2015-06-10 (水) 20:37:30}; ---連邦ジオンでナハトフレピクのTOP10の拠点ダメージの平均値がフレピクの方が1.3倍程度高い。ハイスコアの最大値よりも普段どれくらい殴れるかで差がついてる。 -- &new{2015-06-10 (水) 21:43:53}; ---1.3どころじゃなかった1.5倍くらいあるな -- &new{2015-06-10 (水) 22:05:10}; --分かってる人は強い機体があるほうで遊びますよね -- &new{2015-06-10 (水) 07:06:09}; ---う~ん、分かっている人と言うか、これだけ運営さんが連邦優遇しているので、分からない方はあまりいないかと。ここまで連邦優遇して、ジオンを減らしたい=連邦を増やしたいという事なんでしょうね。実際、そこまで勢力バランスがひどいんですかね?まあ、私はずっとジオンでしかやるつもりありませんが。 -- &new{2015-06-11 (木) 00:30:12}; --至極単純な事実。格闘が主力のジオンは格闘が弱体化されると弱くなる。弱くなった勢力にガチ勢はよりつかない。勝ち負けがバラついている2月頃が最適だとすれば、閾値変更を重ねすぎたのがバランス崩壊の原因。 -- &new{2015-06-10 (水) 23:44:18}; ---アレックスに対して格闘ぐらいしか通用しないからだよ。それに勝ち負けがばらついているのは階級維持スコアがきつくなって連邦の弱い層が佐官に戻るまでのインターバルだろう。 -- &new{2015-06-10 (水) 23:48:19}; ---お?お?アレックスが出てから5か月以上ジオンが勝ってたよね? -- &new{2015-06-13 (土) 14:43:06}; ---旧ゲージの話してなにか意味があるとでも? -- &new{2015-06-13 (土) 14:45:54}; ---君は佐官以下はユーザーじゃないとでも思ってるの? -- &new{2015-06-13 (土) 14:53:13}; ---佐官以下は自分の腕のほうに大きく問題があるから意見として全く必要ない。 -- &new{2015-06-13 (土) 14:55:02}; ---佐官以下を馬鹿にして・・・。そうやって貴様は、永遠に他人を見下す事しかしないんだ!だから勝てないんだ! -- &new{2015-06-13 (土) 14:57:58}; ---少なくとも高階級と間逆の勝率になるような佐官以下の戦場はバランスを見るべきところとしては不適格。アレックスとケンプの購入率の差があり、ぶっ壊れGLAが存在してもゲージを連邦負けにした。佐官以下のユーザーを大事にしたければ、佐官より上の階級のバランスをまずとるべき。 -- &new{2015-06-13 (土) 15:44:53}; -昨年の3月から9月までの半年もの間ジオンが連勝していたことを考えると、このくらいならまだ騒ぐほど酷くないんじゃないか? -- &new{2015-06-10 (水) 01:30:26}; --勢力ゲージの集計方法変わったのにいまだにジオン連勝してた~とか言う人いたのか。 -- &new{2015-06-10 (水) 06:40:20}; ---ほっとけ。頭が鮮やかな連猫ってやつだ。 -- &new{2015-06-10 (水) 06:50:16}; ---↑豚が猫に書き換えられてて草。微妙な改竄するのねポークってw -- &new{2015-06-13 (土) 14:57:10}; ---↑2が明らかにジオンの書き込みなのに誤魔化してて草生えた。 -- &new{2015-06-13 (土) 18:05:49}; --集計方法が今と同じならジオンほぼ負けてるぞ -- &new{2015-06-12 (金) 10:39:01}; --47で集計方法が変わった直後に連邦が10パー以上上回ってるよ、小さく書いてあるから見逃したのかもしれんけど。 -- &new{2015-06-13 (土) 13:10:32}; --連邦は将官でしか勝ててないからな。佐官に落とせば雑魚でも無双できるジオンとは遊びやすさが違う -- &new{2015-06-13 (土) 14:42:27}; ---連邦は腕さえ鍛えれば勝てるからな、MSそろえて腕を鍛えても機体性能差でボロボロに負かされる連邦とは遊びやすさが違う -- &new{2015-06-13 (土) 14:44:23}; ---? -- &new{2015-06-13 (土) 14:55:00}; ---連邦の書き込みを改変して逆に煽ろうとしたが、自身の日本語力の欠如により意味不明な文章が出来上がってしまったパターン -- &new{2015-06-13 (土) 16:47:00}; --今の集計方法でβからやったら連邦勝率100%余裕。絶対に負けはない -- &new{2015-06-13 (土) 16:45:35}; ---佐官以下がジオンに虐殺されているのを誤魔化すための集計方法だしな -- &new{2015-06-13 (土) 17:58:21}; ---その理由が高階級にあるって誰でも知っているから重要な場所を見せるための集計法だろう? -- &new{2015-06-13 (土) 18:57:15}; -対戦ゲーな以上、バランスは上でとるべきなんだよなぁ、格ゲーで初心者同士のダイヤでキャラ調整したらだめなのと一緒 -- &new{2015-06-13 (土) 16:23:05}; --課金ゲーである以上、経営的には課金者の一番多い層で取るべきじゃないのか?まあどの層が一番課金してるのか知らないけど・・・ -- &new{2015-06-13 (土) 18:03:49}; ---佐官が一番多いとでも?w -- &new{2015-06-14 (日) 13:15:02}; ---佐官の方が人数は多いから総額課金額はどの層が多いかは分からない気がする。まあデータ無いから妄想にすぎないけどな -- &new{2015-06-14 (日) 16:01:12}; -集計は連邦が勝ってるけど、旧マッチの時間帯だとジオンがゲージ勝ってる事が多いんだよね。今の時間帯はジオン勝ってるし。やっぱりマッチングに問題あるんじゃないかな。 -- &new{2015-06-13 (土) 18:35:13}; --そりゃ旧マッチで大佐帯あたりのの対決が多くなれば勢力ゲージ的にはジオンが勝つことが多くなるだろう。マッチングに問題があるんじゃなくて階級ごとに大きく勝率に差が出ているのが問題 -- &new{2015-06-13 (土) 18:59:33}; --階級ごと、時間帯ごとの詳しい勢力ゲージを出せばいいのにね。まーそぎむだろうけど。 -- &new{2015-06-14 (日) 07:56:51}; -勢力ゲージ逆転。04/23の階級制度ゆるくした時のようにだいぶ北極で連邦佐官が上に上がりだしたか。 -- &new{2015-06-13 (土) 19:06:51}; --すぐ戻ったね。っていうか、せめて1週間たってからいえよw -- &new{2015-06-14 (日) 13:14:33}; ---いや、逆転した時があるってのが重要なのよ。現在も1&未満で推移しているしさ。北極の影響が大きいなって思うのさ。 -- &new{2015-06-14 (日) 15:30:41}; --今がゲージ上はバランスとれてるな。 -- &new{2015-06-14 (日) 15:56:01}; ---よーし、調子に乗ってナンカンおじさん、もっともっとバトルドームを追加しちゃうぞ。 -- &new{2015-06-17 (水) 11:06:37}; ---ジオン45%きってるんですけど。ジオン45%きってるんですけど。 -- &new{2015-06-19 (金) 01:42:14}; ---どこがバランスとれてんだよw豚民すげーな -- &new{2015-06-20 (土) 09:26:35}; --ゲージの差なんてMAP次第でコロコロ変わるからあまり宛にならんよ。昔と違って勝とうが負けようがマスチケがばら撒かれるのだから気にすんな -- &new{2015-06-19 (金) 17:48:22}; ---気にするだろ -- &new{2015-06-20 (土) 00:12:46}; -いずれマッチングがプレイヤーの成績も反映したものに変わるらしいから格差戦場は少なくなるんかな。17時前でも、もっと適正なマッチングをしてほしいと思うんだけど。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:54:02}; --現状でも階級をちゃんと揃えるだけでいいと思うんだけどな。キル大将は大将枠の無駄遣いとか言われてしまいそうだけども。ジオンで大将なんだけど、旧マッチでも毎度一応相手側に大将は必ずいるんだよ。でも、今日ジオン大将10、連邦大将0中将5ぐらいの戦場が起こって驚いた。長く野良参戦だけどもあんなの初めてだったよ。連隊って感じの雰囲気でもなかったし、そんな事になるなら同軍にしてしまえば良かったのにね。 -- &new{2015-06-16 (火) 21:50:36}; --これ新マッチングの方式が変わってないか? -- &new{2015-06-18 (木) 23:35:13}; -連邦同軍ばっかりでしんどい、EX配ってるし階級下げを検討中。 -- &new{2015-06-18 (木) 00:04:56}; --10戦中9戦が同軍。しかも7戦は右側で100%負け。やってられん。 -- &new{2015-06-18 (木) 00:47:57}; ---同軍テキサスは即補給出せないため、右が圧倒的に不利だからなぁ -- &new{2015-06-18 (木) 01:22:13}; --履歴みたら21/30戦が同軍だったわ -- &new{2015-06-25 (木) 02:50:48}; -こりゃまただいぶゲージに差が出たな。陣営の格差は根本として問題だが、勝たなきゃEXもらえないっていうまずそこがおかしいよな。 -- &new{2015-06-19 (金) 09:41:33}; -連邦が勝ち続ける=バランス取れてるでしょ? -- &new{2015-06-21 (日) 05:52:31}; --「勢力ゲージ報告用コメント欄」から移設しました。ゲージ報告以外はこちらに投稿願います<(_ _)> -- &new{2015-06-21 (日) 17:58:22}; --連邦が勝ち続ける=バランスが取れている、そんなバカな話はないんですが、それで丸く収まるのであれば、連邦が勝ち続けてくれて良いです。 -- &new{2015-06-21 (日) 18:00:34}; ---ジオンプレイヤ馬鹿にしすぎだろ。 -- &new{2015-06-21 (日) 23:45:10}; ---「そんなバカな話」だからね -- &new{2015-06-22 (月) 12:40:52}; ---両軍やってるけど、ジオンでは階級を大佐まで落とすと無双ゲーできるからもうガンオンとは別のゲームとして楽しんでる。 -- &new{2015-06-25 (木) 02:55:14}; ---階級落とせば勢力関係なく無双ゲーできるわw -- &new{2015-06-26 (金) 18:37:47}; ---連邦で佐官に落とす→雑魚な味方とそこそこ強い敵、無双できるが負ける ジオンで佐官に落とす→そこそこ強いが連携は望むべくもない味方とカス敵の取り合いをして無双しながら勝つ -- &new{2015-06-27 (土) 17:09:54}; -ハイスコアランキングを元にマッチングしたらダメかな? -- &new{2015-06-23 (火) 07:05:46}; --フレピク使い同士の同軍になってみんな飛びまくる戦場が見れるな -- &new{2015-06-23 (火) 08:36:25}; ---隔離するには最適な案件ね。なんかん採用していいぞ。 -- &new{2015-06-23 (火) 19:26:04}; ---防衛いなくて先頭がすぐ終わり拠点凸でハイスコア取りまくりでDX貰いまくりってのがちょっと癪だけどね、 -- &new{2015-06-25 (木) 02:53:07}; -合わせ連隊を全部同軍にしてやればいいと思うの -- &new{2015-06-29 (月) 23:14:34}; --どうやって?もしかして無能? -- &new{2015-06-30 (火) 15:46:03}; ---木主ではないですが、可能とか技術的にどうこうという話ではなく、単なる意見でしょ?無能って、どういうことでしょうか?自分が知っていることを他の方も同じレベルで知っていると思わない方が良い。 -- &new{2015-06-30 (火) 18:01:50}; ---一定時間内に参戦予約した連邦大将、ジオン大将数の差が生まれた時点で、炙れた陣営の大将同士で同軍戦をさせればいいだけ。そうすれば連邦同軍戦が起こった直後にジオン大将数16中将4、連邦大将数4中将10の戦場が起こる事は有り得ない。このクソゲの馬鹿運営が実現できないのが、一戦での大将数、中将数を揃える事。たったこれだけ。マッチング時間の短縮と銘打って、大将と中将を同じ扱いにしてしかも数すら適当で大体合ってる程度、その他は大佐でも少将でも適当な数合わせというふざけたマッチングシステムとか他ゲであるのかね。こんな簡単なこともできないからゴールデンタイムですら合わせ参戦が可能、この勢力ゲージだってデータとしてまるで当てにならない。参戦数の多くを占める新マッチを中心に格差マッチを作りやすいのが今は連邦ですよ、ってだけ。連邦が優勢?旧マッチならジオンは常勝だぞ?新マッチで勝ちたい?連隊に参加すればいいだけだろ?ソロ参戦?引退すれば?と、こういうシステムなんだわ。それと、ジオン連隊はアビューズで勧告されたことがないが何故なんだろうな? -- &new{2015-06-30 (火) 22:35:46}; ---旧マッチは機体の揃っていない佐官が多く含まれる。新マッチだと佐官より機体が揃っている将官のみ。これで新マッチ連邦有利なら機体が揃えば連邦が有利だってことだと思いますね。機体性能差が連邦の方が上と言われるのはここにありますな。 -- &new{2015-07-01 (水) 04:57:01}; ---上の文章に追記するなら、ジオンの方が銀でも強いとか機体のないジオン佐官でもナハトでぶんぶんすれば連邦佐官よりも強いとか言われるのもここにありますな。 -- &new{2015-07-01 (水) 05:00:21}; ---どうかな。基本的に機体性能差があれば階級維持難易度に勢力間の差が生じてるのが根本的に問題だと思うよ。MSそろえれば将官維持が出来る勢力とそうでない勢力では佐官帯のMS資産に差が生まれてしまうからね。 -- &new{2015-07-01 (水) 11:59:57}; ---だから今の階級とは別にレーティングによるマッチングも検討してるということなんでしょ。そのレーティングが著しく高い連隊が同時間帯に参戦予約したら、同じ連隊による高レーティング同士の相手になるか、野良半分混ぜて同軍になるってことなんだろ -- &new{2015-07-01 (水) 13:19:27}; ---旧マッチでジオン有利なのも機体性能とは全然関係ないよ。元々連邦プレイヤー数が少ないから連邦佐官数がジオン佐官数と比べて圧倒的に多いマッチングばかりになる。だから2時を過ぎて冷めた連邦将官が次々と減っていき、益々佐官(大佐~中佐)の比率が増して連邦が負け続けるってシステム。正午辺りになるとジオンは同軍戦だらけになる。 -- &new{2015-07-01 (水) 21:46:51}; ---いつも思うんだけど、連邦プレイヤの方が人少ないって、数字で出てるんだっけ? -- &new{2015-07-03 (金) 00:29:54}; --MS資産のない連中の割合が多いのは連邦ってのは間違いないな、もしジオンと同質の課金してるなら連邦左官も連邦将官のように対ジオン強環境でフルボッコできるはずだからね、階級落としがそれにジオンと連邦の人数が本当に均衡してるなら連邦左官の言う階級落としや将官落ちの分ジオン将官の数が連邦将官より少なくなるはずなんだよね、なのにジオン将官戦場では同軍率が非常に高い、この根拠を元にジオンは連邦より数が多い -- &new{2015-07-06 (月) 09:29:55}; -現状は佐官戦場は一日中ジオン優位、将官戦場は昼過疎時間帯ジオン優位、夜混雑時間帯連邦優位って形だから、ジオンがゲージ勝ってる=連邦は全階級全時間帯で常に不利って状態なんだよね。だから連邦がゲージ勝ってないとバランスが取れてないって変な状態になってる -- &new{2015-07-01 (水) 21:46:28}; --ところがジオン将官の負けが込むと佐官に稼げないジオン将官が落ちてきてますます連邦佐官が不利になる。もう佐官帯についてはマッチング改善でなんとかするしかない。 -- &new{2015-07-01 (水) 23:28:51}; ---純佐官帯はもうゲージに関係ないよ。平均大佐は将官佐官混合戦場でしか起こらない。八割大佐でも二割中佐なら平均大佐にならないから。それに現少将は以前の大佐だから連邦将官ももう満身創痍。この一年半で上手い人間、考えられる人間が本当にこのゲームは減った。もしゲージがジオンに向けば運営もびっくりするぐらいの陣営間のプレイヤー人数格差が生まれるだろうね。 -- &new{2015-07-02 (木) 01:36:19}; ---ここ3ヶ月連邦将官勝っているのに満身創痍って意味がわからんな。どう考えても負け続けていたジオン将官の方が満身創痍だわ。 -- &new{2015-07-02 (木) 07:45:03}; ---結局高階級のバランスを1年以上も放置し続けた結果がこれってことよ -- &new{2015-07-02 (木) 15:22:20}; ---緩和将官には意味がわからないだろうな。強かった部隊がランキングから消え、総合がほぼジオン、ハイスコア半数が連邦の意味がな。それと、パイカをめくっていってみ?負け越してるジオン将官の方が少ないから。新規、野良が楽しめない大規模戦とは何なんだろうな。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:19:36}; ---下の階級を生かすには上の階級を正常にする。これが対戦ゲームの基本中の基本。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:32:02}; ---勝率マッチングを導入して階級落としには同軍地獄を味合わせないといけなそうだな -- &new{2015-07-02 (木) 19:57:48}; ---同軍が地獄とか言うは連邦だけなんだなぁ、ジオン同軍美味しいです^^ -- &new{2015-07-07 (火) 20:16:55}; ---じゃ佐官は全部同軍にしようか -- &new{2015-07-07 (火) 23:06:36}; --2年前から言われてること。連邦機を強くするほど連邦(のゲージ)は負ける。今は平均中佐以下が反映されなくなったから、完全な佐官戦場がゲージに現れず、ダイレクトに出ちゃう。完全上位互換のアンチステルスレーダーはやりすぎた。 -- &new{2015-07-09 (木) 23:31:30}; -それ凄く分かる ジオン同軍で先週55キルしたし、こんな弱い奴ばかりだからジオンは将官戦場負けてるんだろうなと毎回思うわ -- &new{2015-07-07 (火) 22:20:35}; --悪い、枝ミス -- &new{2015-07-07 (火) 22:20:57}; --連邦が勝ってるのはPSなんで -- &new{2015-07-08 (水) 10:16:07}; ---アクアとかフレピとかPSないと無理だもんな、フレピ渡され使えって言われても無理ッス -- &new{2015-07-12 (日) 17:18:47}; --ジオンはゲロを吐くだけで相手を蒸発させるテトラに頼り過ぎてる。使ってみればわかるがあれPSとか全く必要ないねん(´・ω・`) -- &new{2015-07-08 (水) 12:26:28}; ---使ってみればわかるって言葉は使ってから使え -- &new{2015-07-08 (水) 13:21:39}; --55キルした(佐官戦場) -- &new{2015-07-08 (水) 13:22:00}; ---木主だけど、一応俺大将~中将ルーパーね -- &new{2015-07-09 (木) 08:16:44}; ---ならわかるだろう?連邦相手にするより佐官混じりのジオンと戦うほうがとんでもなくイージーなのをさ -- &new{2015-07-09 (木) 11:52:03}; --ジオンは近距離機・盾なし・デブとかが多いから、対連邦よりキルはとりやすいね。同軍だと低階級混ざりやすいし。 -- &new{2015-07-08 (水) 13:41:44}; ---連邦はアレックスばかりだからなぁ -- &new{2015-07-08 (水) 15:14:15}; ---将官部屋だとアレックスはかなり減ったけどな。テトラとの相性が悪過ぎる。 -- &new{2015-07-09 (木) 00:57:11}; ---ジオン同士だと、如何に他のジオンプレイヤーが安易に飛び出したり立ち回りが稚拙か分かる 40キルは日常、58キルしてる大将も見たぞ 幾ら佐官混じりでもこれはないわとか思わない? -- &new{2015-07-09 (木) 08:27:53}; ---アレックスがテトラとの相性が悪過ぎるなんて事はありえないし、佐官混じりであるなら40キルなんてよくある話。 -- &new{2015-07-09 (木) 11:51:17}; ---ガトVSゲロビでは勝負にもならんだろうwww -- &new{2015-07-09 (木) 12:48:03}; ---なぜゲロビにたいしてガト1本で戦おうとするんだ?そんなんだからアレックスではテトラとの相性が悪いとか言ってしまうんじゃないのか? -- &new{2015-07-09 (木) 19:54:30}; -これ、今週ご安心ゲージ発動してるだろうってくらいジオン将官勝てんわ。てか、全員の士気が皆無になってる。末期だな。 -- &new{2015-07-14 (火) 19:12:17}; --未だにジオン将官なんてドMボランティアやってるのか(呆れ顔 -- &new{2015-07-14 (火) 19:45:47}; --時間帯なんだよな。俺は真逆の印象で参戦数が減っているのもそれが理由。 -- &new{2015-07-14 (火) 20:10:53}; ---(勢力ゲージを見ながら)真逆の印象ね、ふーん、ジオン勝ってるのかー -- &new{2015-07-15 (水) 01:19:07}; --う~ん、私も時間帯なのかなと思います。7/14の21:20~26:10、10勝2敗でした(将官戦場、うち同軍戦2戦)。私は准将ですが、特に大将といった方々と小隊組んでいた訳でもなく、部隊内の准将の人たちと小隊組んで参戦してました。 -- &new{2015-07-15 (水) 02:59:43}; ---嘘乙 -- &new{2015-07-15 (水) 18:40:48}; ---↑よー!根拠無しに「嘘乙」って何なんだ、てめーは!(怒)こんな所で嘘吐いて誰得なんだよ!(怒)検証する気もねーだろうけど、頭来たから詳細書いておくよ!後は自分で調べろや!(怒)全て7/14~7/15①21:26ア内負け(20:00、ジ:46.14%、連:48.51%)②21:52ア内勝ち(20:00、ジ:46.48%、連:39.03%)③22:18ア内勝ち(20:00、ジ:58.72%、連:55.97%)④22:48砂漠勝ち(11:36、ジ:13.17%、連0.00%)⑤23:08北極勝ち(16:19、ジ:13.68%、連:0.00%)⑥23:33キャ勝ち(11:23、ジ:17.76%、連:0.00%)⑦23:51キャ負け(18:42、ジ:0.00%、連:5.94%)⑧24:18キャ勝ち(9:46、ジ:27.11%、連:0.00%)⑨24:35北極勝ち(20:00、ジ:46.96%、ジ:42.88%)⑩25:04北極勝ち(20:00、ジ:57.82%、ジ:49.34%)⑪25:29東南勝ち(20:00、ジ:44.34%、連:13.54%)⑫26:08キャ勝ち(5:26、ジ:14.28%、連:0.00%) -- [[枝主]] &new{2015-07-15 (水) 22:09:56}; ---枝主の意見を嘘だとは一切思わんが、そんな数字を列挙されても読めんよ(´・ω・`) -- &new{2015-07-15 (水) 22:11:38}; ---枝主が顔真っ赤にしてる基地外という事だけは読まなくても分かるよ -- &new{2015-07-15 (水) 23:25:46}; ---基地外=普通の人間というのだけ分かってもらえれば、それでOK。(あ、でも、私は基地外ではなく、気違いですから。)何の根拠もなく嘘吐き呼ばわりされたら、普通は怒るぜ?怒らない人の感覚は私には分からない。怒らない方こそ基地外でしょう。 -- [[枝主]] &new{2015-07-15 (水) 23:46:19}; ---ガンオンやっとるやつにそんな常識求めるのはキチガイ。書類送検されてる犯罪者予備軍がわんさかおる。ソースは俺。 -- &new{2015-07-16 (木) 04:53:52}; ---言っとくけど、統計とか2000以上の数字からださないと意味ないから。バカ乙 -- &new{2015-07-16 (木) 07:08:44}; ---いや、枝主は特殊だよ。それはたまたま強い連中と合ってただけ。普通はジオンで常勝してるのは旧マッチ(特に5時以降)とその余波が残る時間帯に参戦してる連中だから。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:22:48}; ---まあ、バカ乙と勝手に言うのは構いませんが、そもそも統計の話なんてしていないので^^;木をちゃんと読んでからコメントして下さいね!(苦笑)私が言いたかったのは、時間帯・・でなければ運でも偶然でも構わないですけど、その日(7/14)、実力なくてもジオン将官でそこそこ勝てましたよという事と、一番は士気が落ちているとは全く感じられなかったという事。本当に士気が落ちていたら勝てるものも勝てないです。士気が落ちているのではなく、たまたま自軍プレイヤーの実力・PSがなかっただけなのではと思います。ジーク・ジオン! -- [[枝主]] &new{2015-07-18 (土) 01:37:42}; -テトラのゲロビなんてチート火力を実装してよーやくゲージ的には互角か。将官部屋でもジオン連勝できるようになったけど運営は連邦佐官プレイヤーの扱いとかどうするつもりなんだろな。あまり蔑ろにしてると、どんどん連邦から人(客)が減るだけだと思うんだが。 -- &new{2015-07-17 (金) 18:52:06}; --今までさんざん蔑ろにされていたジオンは人(客)じゃないのね。 -- &new{2015-07-17 (金) 19:31:29}; ---逃げ道作って格下相手に延々ウマウマなんて事せずにちゃんと勢力ゲージで格差とやらを訴えていれば人(客)として見てもらえたかもね。 -- &new{2015-07-17 (金) 21:33:11}; ---いまだに階級落としガーがいるのか。なぜそうまで高階級のバランスの悪さの影響と連邦側の階級落としの存在を無視するかねぇ -- &new{2015-07-17 (金) 22:30:54}; ---だから自分達は何も悪くないと?連邦の階級落としとやらがどれだけいたか知らんけど上の負け分をひっくり返すくらい狩り続けてよくそんな事言えるな -- &new{2015-07-18 (土) 00:18:44}; ---連邦の階級落としはいないことにして、さらに高階級が連邦ボロ勝ちで階級がどうしても落ちてしまうジオンプレイヤーの影響も無視して「上の負け分をひっくり返すくらい狩り続け?」どんだけ自分たちは悪くありませんアピールしたいんだ? -- &new{2015-07-18 (土) 17:47:18}; ---横からすまんが、ゲージがひっくり返るってことはGLAの時のこと言ってんだよな?そもそもゲージがひっくり返ったのはあんなゲームにもなってない状況でジオン将官が死に絶えるまでジオン将官を狩り続けた連邦将官のせいですやん。あの時は上の負け分がひっくり返ったわけでもないしね。上が同軍ばかりになってゲージが大して動かなくなった結果、佐官以下でしかゲージが動いてなかったしあの頃。少なくともあの頃の事に関してはジオンに落ち度はないはずだが? -- &new{2015-07-19 (日) 09:03:54}; ---なぜ今GLAの話が・・・? -- &new{2015-07-19 (日) 16:29:16}; ---文章最初から読みなさい -- &new{2015-07-19 (日) 16:33:21}; ---それ言っちゃうと蔑ろにされてきた期間は連邦の方が長いぞ -- &new{2015-07-22 (水) 15:31:54}; ---ジオン将官が一番だろ。連邦高階級は圧勝し続けてたんだから。 -- &new{2015-07-22 (水) 19:36:26}; ---連邦左官が一番ひどいだろ。ジオン将官は負けてもマスチケもらい続けてたんだからまだまし。 -- &new{2015-07-25 (土) 14:53:53}; ---課金しない人なんて運営からすれば最底辺の人だよね。そら、扱いなんて知れてますわな。 -- &new{2015-07-25 (土) 14:56:03}; --とうに運営は連邦佐官を育てる気がなくなってるでしょ。雑魚狩り用機に性能差を付けすぎたのはもう取り返しがつかない。当然、本質的に癌Pである片軍プレイヤーによるものが多いクッサいネガの発生源たる勢力間の人数差も埋まるわけがない。それならせめて同軍戦アビューズの取り締まりぐらいやって欲しいわな。 まあ、GLAで、D格無敵で、その修正で、ゲロビで、シーソーの次は何が来るか、楽しみだな。 -- &new{2015-07-19 (日) 20:09:33}; ---ぶっちゃけどんなMSでも雑魚狩り用機になるだろう。 -- &new{2015-07-19 (日) 21:19:47}; ---連邦佐官なんて存在無視のレベルでいいわ。あいつらどんな壊れ機体が連邦に実装されようと自分らで勝手に負けにいくじゃん。あいつらのことを考えて調整とかしたらゲームが終わる。 -- &new{2015-07-21 (火) 17:49:12}; ---ジオンは低階級で勝てるから適当にプレイしてても将官戦場まで行きやすくて、初心者も将官戦場に混じりやすい。連邦は低階級では負け続けるので、きちんとプレイできるようにならないと将官戦場にこれない。機体性能以前に将官戦場ではプレイヤーの中身の差が出てると思う。あと、ジオンは遊べるユニーク機体が多いし、そういうのを将官戦場に持ち込んで足を引っ張るのがいるせいで負ける -- &new{2015-07-22 (水) 16:01:27}; ---ペイルライダーとか連邦にも面白機体持って来てるアホはそこそこいるんじゃね? -- &new{2015-07-23 (木) 06:54:26}; ---自分で好きなMSでプレイするのが一番楽しいはずなのに、勝利するためには特定のMSだけしか使えないゲームだからな。そもそもスコアでの階級維持の制度がいらねーわ。この楔が無くなればもっと自由に色々なMSを使えるのに。 -- &new{2015-07-24 (金) 13:38:09}; ---↑×2 フレピクでA3持ってけりまわしたりピクシーにマシンガン持たせて劣化グフフやってみたりするアホが通りますよっと。 -- &new{2015-07-28 (火) 03:08:08}; -55パーぐらいまでなら許容範囲なんじゃないのかなぁ -- &new{2015-07-19 (日) 22:34:14}; --まーそうなんだろうなぁ。 -- &new{2015-07-20 (月) 12:15:54}; -これ集計を全体に変えたら今どんな感じなんだろ?連45ジ55くらいなんだろうか -- &new{2015-07-21 (火) 14:21:48}; --以前のようなに大佐以下もまぜると、おそらく連30ジ70くらいは傾くのではないだろうか。 -- &new{2015-07-21 (火) 23:39:37}; ---25:75とか? -- &new{2015-07-22 (水) 10:45:24}; --いかに佐官以下が意味ないかが分かるな -- &new{2015-07-24 (金) 20:37:07}; -今までこのサイトを利用してたけど、勢力ゲージのまとめなんてあったのね しかもサービス開始時から今までの勢力ゲージが記録されているなんて凄い 記録されてる方に感謝です -- &new{2015-07-21 (火) 14:24:27}; -8月だけとか、1ヶ月だけでいいから、左官は左官の別ゲージ集計してほしいなぁ -- &new{2015-07-27 (月) 13:05:53}; --そんなことしたらひどいことになるよ…。それが見たいんだろうけど。その結果、初心者でも使える機体はジオン優遇ってことがわかるんだろうけどね。連邦高階級が勝ってるのはぶっ壊れフレピクのせいだし。まぁその差もだんだん縮まってきたけどなー。 -- &new{2015-07-28 (火) 03:04:46}; ---初心者でも使える機体はジオン優遇とかないわw -- &new{2015-07-29 (水) 00:08:35}; ---いやジオンは初心者でもとりあえず性能引き出せるじゃん。スピードとか火力とか分かりやすい部分が強いから。あと範囲攻撃とか格闘武器が強力なのも大きい -- &new{2015-07-29 (水) 00:13:12}; ---別に連邦も速度やら火力やら高いMSはいるだろう?単純にMSそろえないとかだろう -- &new{2015-07-29 (水) 23:13:02}; ---ジオン初心者が揃えてるか、って言うとそうでもないがな -- &new{2015-07-29 (水) 23:17:20}; ---そもそも初心者はゲージに大きな影響を与えるほどいないだろう。一番影響を与えてるのは人数が多い佐官帯域。んでその帯域でのMSを揃える力に差が大きな差がある。 -- &new{2015-07-29 (水) 23:24:58}; ---そのフレピクも弱体化が決定したから将官戦場もひどくなるんじゃね -- &new{2015-07-30 (木) 01:54:23}; --別にする必要ないし。初心者ゲージみてもしょうがないだろ。 -- &new{2015-07-29 (水) 01:36:18}; ---初心者ゲージは初心者が見るんだよ。そもそも佐官が初心者って考えがおかしいでしょ。 -- &new{2015-07-30 (木) 02:05:29}; ---横レス申し訳ありませんが、佐官は階級落とし以外、初心者ですよ^^;私も初心者ゲージ見ても意味がないと思います^^; -- &new{2015-07-30 (木) 02:46:41}; ---佐官は初心者だろ。チュートリアルが尉官。 -- &new{2015-07-30 (木) 08:15:52}; ---佐官は初心者ならまさにそこでMSを揃える力がまったく違うって事だろう -- &new{2015-07-30 (木) 21:05:32}; ---いや以前との比較用に欲しいなあとは思うけどね。ジオン佐官が階級落としじゃないなら今ごろ将官戦場に戻ってるはずだから将官戦場だけのゲージより連邦側に傾いてそうだし。 -- &new{2015-08-05 (水) 18:57:12}; ---ネガるために公表してほしいよな -- &new{2015-08-09 (日) 14:06:53}; --集計してるよ。公表しないだけで -- &new{2015-07-30 (木) 02:51:07}; -被弾面積の差がある以上、ジオンの不利は覆らない。例え武器性能と機体スペックを完全ミラーにしたとしてもね。 -- &new{2015-07-31 (金) 05:32:32}; --よかったですね。 -- &new{2015-07-31 (金) 20:39:35}; --頭大丈夫か?武器性能と機体スペックを完全ミラーにしたらジオンが不利に決まってるだろ プロガン先ゲル時代知らない新規か? -- &new{2015-08-01 (土) 00:20:26}; --見えてる範囲よりヒットボックスを小さくするとかして、他の性能も含め両軍を完全なミラーにした場合、参戦者数の比率は面白いことになりそう -- &new{2015-08-04 (火) 11:14:53}; --ヒットボックスの大きいMSは怯み転倒しにくいとかにすれば、まだ救いようはあるかもー。そぎむだろうけど。 -- &new{2015-08-04 (火) 23:06:02}; -実はこれ勢力ゲージは連4ジ6、~連35ジ65くらいまで全体でいってんじゃねえかな? -- &new{2015-08-05 (水) 16:37:19}; --前の集計方法時はそうだったし、全体で見たらそうなると思うわ -- &new{2015-08-05 (水) 17:32:02}; --多分階級によるな。現状フレピク大将(俺はキル中将~大将で本当に肩身が狭い)がいてくれれば勝てる事も多い連邦だが、今は比較的有利だった新マッチでも負けが目立つ。とうとう旧マッチ連隊まで動いてる始末。聞いた所、少将以下戦場というのも起こるらしいから、中将以下戦場、少将以下戦場は連邦側がかなり負け越していると思われる。一般的な移動速度と射撃凸DPS(戦闘時DPSに直結するが)の大差が個人のPSや凸時の状況判断に基づく散り具合、防衛時に捌ける限界を超えてしまっていて、拠点殴ってなんぼのマップだらけのこのゲームでバランスなんてものは完全に崩壊している。 -- &new{2015-08-06 (木) 01:08:32}; //--このゲーム佐官以下に人権ないんでしょうがないね。連邦少将以下は身内の連邦からもボロカスに言われるレベルだし。 -- &new{2015-08-06 (木) 11:05:14}; --佐官については解決策が現状ないからな。 -- &new{2015-08-06 (木) 11:28:14}; --高階級のバランスが取れだすと佐官帯もバランス回復するんじゃないの? -- &new{2015-08-06 (木) 23:11:36}; ---陣営間での人数差が明らかに違う以上、全体で見るとどうしても層が薄い方は負け込む傾向になる。単純に人数が少ないからマッチングを成立させるためにズブの素人が入りやすくなる陣営と、適正階級がほとんどの陣営で試合したら有利なのはどちらかは明白だろ -- &new{2015-08-06 (木) 23:50:16}; ---だが、高階級において階級維持難易度に勢力間で差があったときよりは回復するのは間違いないだろ? -- &new{2015-08-09 (日) 00:54:18}; --大型アプデで新マッチング来るだろうから少しはマシになるんじゃないか -- &new{2015-08-07 (金) 12:13:43}; --てかレースがジオン有利だからな。ゲロビガーゲロビガーと言う人多いけど結局テトラよりもレース時のジオン有利が1番大きい。 -- &new{2015-08-07 (金) 19:04:32}; ---着地バグを2回やれば3.2秒で16発(7744)撃てるゲロビ持ちでサブ兵装も内臓武器で2秒で2977入るのに足回りがGLAと同等なのがテトラであって、フレピク以外で殴り勝てるはずがないし、箱殴りを4回切りで脱出するのが無難なフレピクナハトと同等の凸火力があると言っても差し支えない 足回りの差を見てもケンプとは比較にならない ジオン有利を決定付けたのはテトラ -- &new{2015-08-11 (火) 18:57:48}; ---連邦佐官はこんなとこでネガってないで機体揃えろ。テトラなんてまともに使えるのは大将の中でも一握り -- &new{2015-08-12 (水) 18:18:49}; ---敵を目の前に5秒も身を晒して戦えると思っている奴になに言っても無駄。 -- &new{2015-08-12 (水) 22:01:11}; ---「まともに使えるのは大将の中でも一握り」 だったら威張ってないで練習せーよ -- &new{2015-08-12 (水) 22:08:12}; ---全て階級合わせると20週ぐらいジオンが勝ってるんだな。勢力ゲージ集計方法変更(平均大佐以上戦場のみ)連邦ゲージは地獄のようだったな -- &new{2015-08-22 (土) 16:20:15}; ---360に限って言えば、レースはジオンが有利だと思うよ。01以外はケンプやテトラに足でかなわないし、さりとて火力がかなうかというと、お察しのとおりだし。ついでに言うと、上に出てた「テトラなんてまともに使えるのは大将の中でも一握り」って意見だけど、敵が動き回るms戦ならともかく、動かない本拠点になら当てれるでしょ? 自分はこの間当てた銀テトラで凸ってるけど、ポイント超おいしいです。 -- &new{2015-08-26 (水) 14:58:09}; -0080から拠点攻撃能力差によるジオン佐官厚遇でバランス崩壊してUCでもおそらく連邦ジオン体制はそのまま。Zとかで陣営分散してればまだマシになってただろうに -- &new{2015-08-14 (金) 01:58:20}; --ジオン佐官厚遇?アレックスまともに揃えずにボロ負けしてたんだから厚遇でもなんでもないだろ -- &new{2015-08-15 (土) 01:03:59}; ---アレックス、ケンプに乗って左官に居るのは階級おとしだろ -- &new{2015-08-15 (土) 15:38:50}; ---※左官戦場は初動で決まる。 -- &new{2015-08-16 (日) 05:53:54}; ---0080開始からの話をしてるんでしょ?今より階級上がるのはゆるくは無かったし、何よりアレケンの配備数に雲泥の差。高階級では連邦大きく勝ち越し。ジオン佐官厚遇ではなく、連邦優遇とMSを揃える努力の差が結果的に高階級とそれ以外の階級の勝率を間逆にさせたのさ。 -- &new{2015-08-16 (日) 16:21:00}; ---アレックスとまともに戦えないって将官上がるのに拠点攻撃能力差に頼らず上がった奴なんてどれだけいるんだ?ブンブンイフナハも抜かしたら雀の涙も居ないだろ。基本的なMS戦出来ない未熟なプレイヤーが美味い環境を厚遇と言わずに何と言うんだ。 -- &new{2015-08-19 (水) 03:14:52}; ---ん?なに言ってるかぜんぜんわからんぞ? -- &new{2015-08-20 (木) 00:27:28}; ---活字を読まない人が増えたんだなぁ -- &new{2015-08-20 (木) 21:56:50}; --なんで定期的に○○厚遇とか優遇とか不毛なことを言い出すやつが湧いてくるんだろうな。 -- &new{2015-08-16 (日) 22:02:07}; ---実際運営がそうしてるからな -- &new{2015-08-18 (火) 20:23:10}; ---両方やってるとどっちもどっちだと思うけどね -- &new{2015-08-22 (土) 19:13:46}; ---どうかな、かなり前から高階級でプレイしているけど高階級のバランスが取れたのはつい最近よ -- &new{2015-08-22 (土) 20:56:57}; ---バランスが取れたとか寝言は寝て言えよ -- &new{2015-08-23 (日) 11:17:25}; ---じゃあ取れていないって根拠出してみ -- &new{2015-08-23 (日) 11:19:31}; ---最近より前の高階級知ってれば今のバランスが取れていないとか寝言以下の主張だろ -- &new{2015-08-23 (日) 11:22:33}; -レースマップだらけだとさすがにジオンに傾くな -- &new{2015-08-17 (月) 14:25:28}; --基本的にレースMAPでの開幕凸を食えるのは連邦だと平均階級が少将超えないと無理だからなぁ・・・准将が多い現状だと分が悪い。 -- &new{2015-08-17 (月) 22:44:58}; -デブはデブなりにメリット貰ってるけどな。デブは全体的にアーマー高めだし、ドムとかコスト280で万バズ持ちのデブ代表格だったし、先ゲルだって実装時こそ明確に不利だったが後にビムコを貰った -- &new{2015-08-19 (水) 00:50:14}; --(※どこかの木につけたかったのかどうか、ちょっと分かりませんでしたが、ゲージ報告用コメント欄に書き込まないようにして頂けると幸いです<(_ _)>) -- &new{2015-08-19 (水) 00:58:03}; --先ゲルがビムコ貰った当時は盾持つ方が転倒するという仕様だったの忘れてるんだな -- &new{2015-08-20 (木) 00:24:51}; ---爆ぜ物の判定が受け手依存でラグアーマーなんて使われたら完封されてた仕様だったな -- &new{2015-08-25 (火) 09:02:58}; -ジオンのほうがゲージ勝ってるんだな -- &new{2015-08-22 (土) 18:53:35}; --統合整備発表されて連邦が若干押し返したのが意外。ゲロビ強化の影響だろうか -- &new{2015-08-24 (月) 18:12:19}; ---テトラ戦に慣れてきた、ジオン芋ライダーが拠点殴り合いやMS戦で役に立たない、格闘チンパンが多く射撃武器に疎い傾向があるジオンが武装変更で馴らしている最中、イベチケ回収でまともな人間が連邦に少し戻ったとか色々考えられるな -- &new{2015-08-25 (火) 09:11:11}; ---はいはい、連邦は強いねー。 -- &new{2015-08-29 (土) 03:26:22}; ---ジオンが弱いんじゃないの? -- &new{2015-08-30 (日) 20:35:25}; ---ナハトとフレピクの弱体の差がありすぎたからな。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:59:21}; ---↑追加 上のナハトとフレピクの弱体の話しはD式とかのライン戦じゃなくてネズミと拠点突の話しだからな。 -- &new{2015-09-01 (火) 11:05:50}; ---それもあるけど整備計画で連射武器とか榴弾強化されてヒットボックスでかいジオンがさらにダメ喰らうようになった -- &new{2015-09-02 (水) 01:38:51}; -階級の査定がここまで酷いと勢力ゲージもくそもないな -- &new{2015-09-03 (木) 00:15:18}; --大佐以上で集計する意味も無いしな。強い尉官や伍長もかなり混ざってくるし -- &new{2015-09-04 (金) 12:08:43}; --中将から佐官に落ちたキャラで参戦したら尉官佐官戦場に紛れ込んだんだけど、相手も味方も元将官っぽいのが多数だったわ -- &new{2015-09-04 (金) 18:09:12}; -勢力ゲージ:最初⇒全体、次⇒大佐以上、今回⇒INしてるかもどうかも分からない大佐以上。対象のプレイヤーが重複する時間以外は全く対象戦場が起きてない件。以前にも増した戦場隠しで「バランス取れてる」と抜かして本拠点攻撃差の是正は行われなさそう。 -- &new{2015-09-03 (木) 03:56:50}; -連邦中将:15勝4敗、ジオン中将:6勝15敗・・・・ゲージの間逆な事が起きてる展開にしか思えない。なんだこりゃ。 -- &new{2015-09-06 (日) 12:56:35}; --ゲージといっても50%付近にとどまってるし、間逆ってわけでもない気がするな。強いて言うならマッチングは部隊平均レートを優先しており、自身のレートが高いとその分低レートが50人の中に混ざりやすいのかもしれない・・・ -- &new{2015-09-06 (日) 15:49:22}; --勝敗でレートが大きく上下するレートマッチング制度に階級査定の酷さが加わって謎ゲージが更に謎になったと思う。 -- &new{2015-09-07 (月) 07:17:06}; -連邦がゲージ勝った時は誰も更新しなくて草 -- &new{2015-09-07 (月) 15:32:46}; --連邦の連隊ゲー加速でこのページ編集してた人のIN率激減でページ更新自体が滞ってるのよ -- &new{2015-09-13 (日) 11:56:56}; //--連邦の連隊ゲー加速でこのページ編集してた人のIN率激減でページ更新自体が滞ってるのよ -- &new{2015-09-13 (日) 11:56:58}; --ジオンWIKIだからねしょうがないね -- &new{2015-09-16 (水) 18:46:32}; ---逆じゃね? -- &new{2015-10-10 (土) 11:20:13}; --文句言うだけで自分でやらないのか -- &new{2015-10-22 (木) 22:10:36}; -マッチング変わって、元将官とかが中佐以下になったりしてるから、少尉以上の勢力ゲージを見てみたい -- &new{2015-10-04 (日) 20:21:47}; --まったく不要。データとしても必要ないし、初心者を入れた結果なんてなんの意味もない。 -- &new{2015-10-07 (水) 15:20:15}; ---初心者にとって片一方の軍が非常にやりづらいとか、そういうデータは結構重要だと思うのだが -- &new{2015-10-07 (水) 17:20:01}; ---好みの勢力で選ぶ初心者だったら、やりやすいやりにくい関係ないし、やりやすい勢力選ぶなら、好きに勢力移れるんだから合うほうやればいいだけじゃない。 -- &new{2015-10-07 (水) 17:26:19}; ---木主じゃないけど、必要かどうかなんて関係ない。ただ見てみたいってだけ -- &new{2015-10-08 (木) 19:12:55}; ---運営にメールでもしてろよ。出るわけないけどなw -- &new{2015-10-09 (金) 00:52:24}; ---なに、出たら都合が悪い事でもあるの? -- &new{2015-10-09 (金) 18:23:29}; ---下らないネガが増えるからな。もう初心者の意見はいらないだろ。ホント不要。 -- &new{2015-10-16 (金) 21:23:30}; ---つまりは新規切り捨てって事か。運営の事は言えんな -- &new{2015-10-16 (金) 22:00:07}; ---新規切り捨てではなく新規のバランス調整に対する意見不要と言うこと。的外れにもほどがあるからな。 -- &new{2015-10-19 (月) 00:37:36}; ---新規の意見切り捨てて将官帯でMS戦出来ないベテラン尉官佐官()の意見入れたせいで今の状況になってるんだけどな。将官戦場のバランスガーって言って自分は階級落としの尉官佐官で乞食しまくってた奴等が大量にいたのを忘れてはいけない。 -- &new{2015-10-20 (火) 17:47:53}; ---「こういうのほしいなー」「俺が不要だから不要」会話になってない -- &new{2015-11-05 (木) 19:36:49}; ---↑わかりやすいまとめワロタw -- &new{2015-11-16 (月) 00:44:13}; ---結論は公式に不要と既に出た話。この木が自体も不要。 -- &new{2015-11-16 (月) 02:33:56}; ---やっぱり出されたら何か都合が悪いんだな -- &new{2015-11-16 (月) 19:06:28}; --あまり変わらないんじゃね? -- &new{2015-10-08 (木) 23:14:06}; --あんまり変わらないだろうけども、データとしてはあったほうがいいかもね。使わないっていう人もいるだろうけども、見たい使いたいって人もいるかもしれない -- &new{2015-10-08 (木) 23:31:48}; -なんかゲージ報告おかしくね?最近、何日か連邦がゲージ勝ちしてた日があったはずなんだが。 -- &new{2015-10-14 (水) 18:32:51}; --メンテ日と少しの間だけ勝ってる時はある。ただ今のマッチングだとゲージ反映される戦場が少なすぎるからすぐ変わるんだよねぇ。連隊とほか一部しかはんえいされない -- &new{2015-10-15 (木) 00:42:20}; -平均階級大佐以上の戦場しか反映されないのそのままみたいだけど、今のマッチングと階級制度でゲージに反映されてる戦場はどれぐらいあるんだろ -- &new{2015-09-13 (日) 14:13:28}; --連隊とあとはたまたま低階級が混ざらない将官戦場ぐらいかな? 正直ゲージとしての役目を完全に放置してる -- &new{2015-10-15 (木) 00:47:35}; -wikiの訓練がてら、少し更新しました。問題があったら修正をお願いします。また、勢力ゲージの報告してくださっている方には感謝です。 -- &new{2015-10-15 (木) 02:46:05}; --更新ありがとうございます! -- &new{2015-10-21 (水) 01:24:24}; --9/2分が漏れていた。10/14分、10/21、EXガチャ、DXガチャ、機体調整を追記しました。問題がありましたら修正をお願いします。また、勢力ゲージの報告してくださっている方には感謝です。木主 -- &new{2015-10-25 (日) 10:34:24}; -メンテ前のゲージは最終的に連邦勝ってるか負けてたかどっちか分かる人いる? -- &new{2015-10-28 (水) 16:20:20}; -MAP毎の勢力ゲージとか出して欲しいな、そうしたらこっちの軍はどこどこが弱いとか考えられるし -- &new{2015-11-24 (火) 19:34:46}; -おいおい、連邦が勝ってから上のまとめ書き込みがなくなったな -- &new{2015-12-02 (水) 12:42:17}; --何でもかんでも陣営のせいにすれば良いってものじゃないぞ。自分で更新するのも一つの手。 -- &new{2015-12-04 (金) 14:01:28}; --編集してくれてる人がジオン勢だから、と思うのなら連邦側から編集する人出せば?過去の履歴から察するに忙しいかガンオンに飽きたかどちらかだろ…。 -- &new{2015-12-05 (土) 22:48:52}; ---そういえばガンオンwikiって連邦版?のも他ページであったりするんだよな。内容がジオン敵視しまくりで寒いから過疎ってるけど。 -- &new{2016-01-06 (水) 08:22:17}; ---そりゃガンダムは基本的にジオンシンパが多いからね -- &new{2016-01-06 (水) 10:22:01}; ---そもそもこのwikiはジオン系wikiとして誕生しているからね。アクセス者数の表示見れば分かるけど。 -- &new{2016-01-06 (水) 12:33:20}; --自分で上げろよ口だけの無能が こんな所で陣営レッテル貼ってるとか基地外もここまでくると・・ -- &new{2015-12-30 (水) 02:27:20}; --そのまとめを書いていた者だけど、こういう書き込みは気分が悪い。誰もやってくれて無かったから、ボランティア+勉強で更新していただけです。けど、別のだれかが更新してくれるようになったから編集を降りた+忙しくて忘れていただけです。つまらないこと書いている暇あるなら自分で更新してください。 -- &new{2016-01-07 (木) 02:26:46}; ---そんな言い訳いいからさっさとしろよ。 -- &new{2016-01-09 (土) 15:25:31}; ---自分じゃできない癖に偉そうだな -- &new{2016-01-09 (土) 20:34:45}; ---俺はやる気無いからな。良いからはよやれや。 -- &new{2016-01-10 (日) 14:49:46}; ---俺もやる気無いから木主は編集が面倒になった気持ちも理解できる。レッテル張りしてる人たちはやる気勢なのかね。 -- &new{2016-01-10 (日) 18:16:16}; ---枝主の間違いでは?自分は更新が遅いときのボランティア勢ですが。わざと煽ってるのか、本気で煽ってるのか知らないけれど、枝主と同じ気持ちにはなりますね。 -- &new{2016-01-12 (火) 21:31:25}; ---↑ごめん、枝主の気持ちの間違いだった。木主の気持ちはわからん。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:41:16}; ---良いからウダウダ言わずさっさと更新せーや。 -- &new{2016-01-15 (金) 01:10:06}; ---アンタはもうしゃべるな。 -- &new{2016-01-15 (金) 23:43:22}; ---わかったわかった。しゃべらないから早く更新しろや。 -- &new{2016-01-16 (土) 02:06:05}; ---あーもー。蛆虫共が更新しねーから俺が更新しといたよ。勢力の数字はわからん。知ってるやつが更新しとけ。ついでに新ゲージ以降の合計も入れといたわ。しっかりやれや。 -- &new{2016-01-16 (土) 02:23:26}; ---↑ツンデレ乙 -- &new{2016-01-16 (土) 12:55:56}; ---↑↑ツンデレ乙乙 -- &new{2016-01-18 (月) 16:40:40}; -久々に復帰して、百式が連邦にきてゲージが逆転してるらしいと聞いたが、何だこれ 基本的に連邦に大将が1.3倍~1.8倍程度多くなるようにマッチングが設定してあるから、これでゲージが傾いてるんだな 呆れたわ -- &new{2016-01-25 (月) 18:45:31}; --俺はお前の無能さに呆れたわ。 -- &new{2016-01-26 (火) 14:35:19}; //-また更新止まってんぞ。あくしろよ。 -- &new{2016-01-30 (土) 18:00:03}; //--COする暇あるなら更新しろや。くそ使えねーな。 -- &new{2016-02-02 (火) 08:07:20}; //--だから早く更新しろや。さっさとドカスが -- &new{2016-02-04 (木) 00:11:16}; //-全然更新されねーな。自治厨はCOはするけど更新しないゴミだし。もうこのページ連邦圧勝とでも書いて終わらせとけ。 -- &new{2016-02-04 (木) 20:30:24}; --どうせこういうやつは文句だけ垂れ流してすぐいなくなるよ、このゲームをストレス発散用だと思ってんだろ。老害と一緒、まったくうっとうしいわ。 -- &new{2016-03-10 (木) 03:37:38}; -1人でしつこく喚いてるワカランチンは置いといて空いてた数値だけとりあえず補填。不足分は書き足すなり補足するなりして下さいな。 -- &new{2016-02-05 (金) 02:21:50}; --おお、やればできるじゃないか。その調子で頼む。 -- &new{2016-02-05 (金) 02:27:16}; //--いちいち自己主張しないでさっさとやっとけ。 -- &new{2016-02-06 (土) 20:09:17}; --いちいち俺やってます偉いでしょアピール()しなくて良いから -- &new{2016-02-22 (月) 03:48:54}; ---その幼稚な態度からして件のワカランチンだと思うけど、wikiの情報提供や編集作業は全て「善意でやってくれている」事であるのをまず理解しようか(´・ω・`)アピール()がウザいと思うなら自分で黙って更新してくれてもええんやで?別にそこまで難しい事じゃないし。難しくてわからないよって事だったらごめんね -- &new{2016-02-22 (月) 19:31:59}; ---わりーけど↑↑別人だよ。むしろ俺がテメーらの仕事がくそおせーから更新したこともあるし、まぁ、しっかりせーや。 -- &new{2016-03-01 (火) 16:24:33}; ---言ったそばから更新したことあるしアピール()してたら世話ないわね。まぁつまらん喧嘩する気もないのでこの辺で(´・ω・`) -- &new{2016-03-03 (木) 20:18:04}; ---新ゲージ項目作ったの俺だしな。テメーみたいなド無能は黙って更新しとけアホウ -- &new{2016-03-06 (日) 20:01:04}; ---上のワカランチンより幼稚だったか。これ以上相手する気はなかったけど、wikiはみんなで作ってみんなで使うものです。誰か1人が「さっさとやれ」と王様みたいに他の利用者に命令する権利なんてありません。君はまず担任の先生かハローワークの職員さんに「人に物を頼む態度」を教えてもらってきなさい。インターネットで遊ぶのはそれからだ -- &new{2016-03-09 (水) 11:58:07}; ---いいから早く更新しろよ。本当無能だな。そんなお前の知能が低い話、誰も聞いてねーんだよ。お前に求められてるのは更新することだけだ。このウジ虫野郎が。 -- &new{2016-03-10 (木) 08:12:11}; ---↑お前何様だよ(笑) -- &new{2016-03-10 (木) 08:29:27}; ---俺様だよ。 -- &new{2016-03-10 (木) 16:53:00}; ---だ・か・ら、そんな偉そうに命令する権利は誰にもないの。時間割いて更新してくれてる人は利用者全員のためにやってるだけで君1人にやってあげてるわけじゃないの。勘違いするな。そんなにやってほしかったらお母さんにでもやってもらえ。 -- &new{2016-03-10 (木) 20:56:09}; ---だ・か・ら お前のママの話は聞いてねーんだよwなんで理解できねーんだ?w書き込むんなら黙って更新しろってのw真性かよw -- &new{2016-03-10 (木) 21:06:41}; ---書き込むんなら黙って更新しろってのw真性かよw そっくり返すぞこの下等生物。誰もお前のためになんか動いてない。 -- &new{2016-03-10 (木) 21:48:19}; ---おお。更新したやないか。それでええんやで。GJ -- &new{2016-03-11 (金) 02:12:47}; --GJ -- &new{2016-02-25 (木) 02:40:59}; -いまいちあてにならん勢力ゲージさんだけど、ここ数ヶ月はどちらが勝っても接戦だから両軍の戦力バランスは取れてるのだろうな。ゲロビVS拡散バズ&CBRという無理矢理なバランスではあるがw -- &new{2016-02-08 (月) 11:53:33}; --これが当てにならんなら何を見ても無駄だろうよ。 -- &new{2016-02-08 (月) 12:31:39}; --まさに酷い意味でバランスが取れてるんだよな今の状況は -- &new{2016-02-09 (火) 06:58:17}; -階級別のゲージは出さないのか? -- &new{2016-02-28 (日) 19:21:52}; --不要すぎ。ゴミの初心者ゲージ出してもなんの意味もないだろ。 -- &new{2016-03-01 (火) 16:22:22}; ---出すべきだろ。そうすればどの層の階級が書き込んでいるのか分かる -- &new{2016-03-06 (日) 21:13:39}; ---どの層書き込んでるのか想像できるぐらいだろ?そして書き込んでるのは佐官だ。バランスに不要のごみども。 -- &new{2016-03-07 (月) 03:40:23}; --階級別出して欲しいけどな。マジで大将~少将レベルだけ見たらどうなってるのか知りたいわ。 -- &new{2016-03-12 (土) 11:13:23}; --少将以上限定のゲージ出してほしいなぁ -- &new{2016-03-18 (金) 11:07:48}; ---それ、准将は左官 -- &new{2016-06-09 (木) 00:00:50}; --少将以上、大佐~准将、大尉~中佐、わけるとしたらココだな -- &new{2016-06-09 (木) 00:02:46}; --少将以上、大佐~准将、大尉~中佐、わけるとしたらココだな -- &new{2016-06-09 (木) 00:02:48}; -旧ゲージのときのジオンびいきはすごいな -- &new{2016-03-21 (月) 10:43:36}; --連邦にゴミが多すぎたんや……。まさしくチンパンレベルのな。 -- &new{2016-03-21 (月) 10:56:18}; --旧ゲージの時は連邦びいき過ぎて逆転現象が起きてたんだけど…もう少し考えようぜ。 -- &new{2016-03-22 (火) 22:58:50}; ---?なにを見てるの? -- &new{2016-03-24 (木) 22:37:34}; ---少しは過去ログぐらい読もうね。小学生に教えるのは面倒だからさ。 -- &new{2016-03-28 (月) 15:04:18}; ---(キリッ -- &new{2016-03-31 (木) 02:40:01}; ---旧ゲージって連邦びいき過ぎて高階級からジオンが壊滅してもジオンにゲージが大きく傾いてるから新ゲージにしたのなぜ忘れるんだ? -- &new{2016-04-08 (金) 23:17:37}; ---一部高階級で勝っていた=連邦優遇って考えは捨てた方がいい。腕前的に上位のプレイヤーならフラッグシップ乗ってなくても下のメッキ将官とは楽に戦えるし、連邦一部高階級が必ずジオン同等の高階級とマッチングされてたわけじゃない。仮に一部高階級が両軍共に中身が同じなら常に格下と戦う事になる。連邦一部高階級が勝っていただけを鵜呑みにして、その一部がジオンでも戦って勝っていたのを無視してはいけない。 -- &new{2016-04-09 (土) 20:16:55}; ---運営が公式にコメントしてるんだが?お前の妄想よりよほど確かな話。 -- &new{2016-04-11 (月) 16:20:35}; ---プレイヤーが完全に連邦ジオンと分かれてると思ってる人には何も伝わらないな。 -- &new{2016-04-13 (水) 22:03:05}; ---まぁある程度以上の腕があるやつなら連邦で遊べば無双ゲーできてたのは事実だな -- &new{2016-06-08 (水) 23:51:16}; ---機体性能ぶっぱの集団凸で尉官レベルのまま上がった餌ばっかだったからな。連帯もそれ狙ってたりしたし -- &new{2016-06-09 (木) 19:49:35}; --プレイヤーを縦割り出来ないからどっちの陣営が上手い下手なんて区別出来ないし、結果的にジオンが勝利を得れる条件が多かったと言えるね。まぁ記憶ではゲージが傾いてたのは大抵MS戦より稼ぎやすく削り易い佐官でも出来る簡単な凸ある方だったよ。 -- &new{2016-04-08 (金) 23:11:57}; ---削りやすいなんてのは佐官までだったけどなぁ -- &new{2016-04-09 (土) 10:42:55}; ---その通り。旧ゲージは最も戦闘回数の多い佐官が全てを握ってたから削り易い佐官で勢力ゲージ勝ってたって事。将官戦場の数なんて佐官戦場数と比べるまでもないし宇宙将官とか砂漠将官とか言われてたみたいに凸で上がった役に立たないプレイヤーの代名詞もあった。そら凸だけやってたらMS戦やってる相手に削れんわな。大規模将官が局地行ってボロボロみたいな -- &new{2016-04-09 (土) 21:00:43}; ---アレックス登場からテトラ登場まで、高階級じゃMS戦に関しては凸だけで将官に上がったから負けたとかそういうレベルじゃない差があったぞ -- &new{2016-04-09 (土) 21:03:42}; ---↑これ旧ゲージの話だゾ。0080~新ゲージまでのジオン20連勝くらいを除いたのはまた別の話になる。 -- &new{2016-04-09 (土) 21:57:55}; ---GLA登場→GLA弱体まで(2ケ月強)は連邦将官は9割同軍、GLA弱体→統合整備(4ヵ月)連邦将官7割同軍 -- &new{2016-06-08 (水) 23:55:52}; ---↑そこまで同軍は発生していない。というかその時はジオン全体が階級落とし推奨してたから佐官でのジオン同軍報告が異常に多かったぞ。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:56:17}; ---ジオン全体が階級落とし推奨なんて事実は無い。あったのはどうあがこうが高階級に上がったとたん絶望的な戦いを強いられるという環境だ -- &new{2016-06-18 (土) 15:08:53}; ---9割同軍とか7割同軍とか嘘も大概しろよks -- &new{2016-06-18 (土) 17:01:51}; --ジオンが優勢の時⇒連邦がチンパンレベル 連邦が優勢の時⇒連邦贔屓だ!ジオンは不遇だ! -- &new{2016-06-17 (金) 23:30:07}; ---連邦が優勢の時→ジオンがチンパンレベル ジオンが優勢の時→ジオン優遇だ!機体性能で負けてるんだ!PSは連邦の方が上なんだ! -- &new{2016-06-18 (土) 15:06:19}; -つか、最近のマップで連邦が負けてるのが信じられん。Zに百式にGP03やスタジェにMK2等々、これだけ強い機体があって、連邦の勢力が押されまくるとか・・・。最近連邦は同軍が多発してるし、やたらと准将が多い気がするが・・・これもしかして、へたっぴ勝ち馬ライダーが大量に連邦に来てるのか? -- &new{2016-06-18 (土) 02:03:05}; --そりゃジオンに居て勝てない雑魚が連邦に逃げ寝返ってジオンの強者の純度が上がったからじゃないか? -- &new{2016-06-18 (土) 15:08:21}; ---だがそうなると、ここ最近ジオンが負けてたのも、このヘタクソ集団が足を引っ張っていたからだ。というのもありそうだなあ。 -- &new{2016-06-19 (日) 07:39:36}; --ここ最近ジオンで、PSは大将の中でもかなり上位な人だけど、全然名前を見なかった人がぽつぽつ見るのだけど、連邦のへたくそ集団に嫌気がさして流れてきているような気がする。。。まあ、うちも百式強化の2週間後にはへたくそ集団に嫌気がさして、連邦ジオンの半々でプレイしていたのをジオン主体にした側だけど。 -- &new{2016-06-19 (日) 11:19:39}; --火力は段違いにジオン優位、速度も概ねジオン優位って環境を意図的に忘れるのやめなよ。1~2%の推移でライダー云々とか、過去を知ってるプレイヤーには失笑モンだぜ? -- &new{2016-06-19 (日) 13:09:55}; ---火力がジオン優位とかいつの時代だ -- &new{2016-06-19 (日) 13:11:10}; ---将官戦ではジオン同軍だったのが、連邦同軍に切り替わったのだが、これの原因を説明して貰えるエアプの連邦左官様。 -- &new{2016-06-19 (日) 14:57:54}; ---ここで問題にしてるのは、最近のZ強化によりジオン不利が加速して、今週さらに勢力ゲージが連邦に振り切れるかと思ったら、逆のジオン側に勢力ゲージが振り切れた事や。普通に考えれば変なんだよ。先週まで連邦にゲージが振りきれてたのに、それが一気に逆側に向かったからな。 -- &new{2016-06-19 (日) 18:05:09}; ---火力は段違いにジオン優位・・・これが所謂連邦専の白痴汚豚ってやつです。とても分かりやすい模範的な例ですね -- &new{2016-06-19 (日) 20:16:43}; ---火力はジオンとかお前コスト200機体縛りでもしてんの?佐官の妄想は聞き飽きた、発言権ねーから雑魚佐官は黙って死んどけよ -- &new{2016-06-21 (火) 23:59:48}; ---360版のゲロビ+斉射ガトのコンボがジオンにしかない現状では「火力はジオン」で間違いはないよ。MS戦云々でなくて拠点殴りの火力差が段違いに高い。つーか、テトラ使っていればこんなの常識だろ? -- &new{2016-06-25 (土) 14:55:27}; ---拠点のきの時も無かったのに、いきなり拠点の話ですか?それとも、論理のすり替えがあなたの「常識」ですか?そもそも、その拠点まで行かせないように強力な機体でKD戦するのが連邦の勝ちパターンではないのでしょうか?あと、拠点なら連邦には大将限定ですがフレピクと言う最強機体あるじゃないですか? -- &new{2016-06-25 (土) 23:05:22}; ---拠点が殴れればだよね。クゥエルとかも出たし、元々防衛が得意な連邦だから殴るのがかなり難しい -- &new{2016-06-26 (日) 04:49:50}; ---尉官戦場はレーダーあってもなくても変わりないし一人で拠点割れるから火力のジオンとか言い出す変なのが沸く -- &new{2016-07-11 (月) 20:47:16}; ---サイコもテトラもいるのに火力はジオン不利なんだ?w それで連邦罵るとかもう酷さここに極まれりだな 両軍でやってたら出てこない発想 -- &new{2016-07-27 (水) 10:31:23}; ---内蔵武器が豊富な連邦には分からないと思うがジオンでプレイすると殺しきれない事がよくある。サイコもテトラもPS重要だぜ?ロッククリックだけで高火力出るわけじゃない。ヒットボックスの差でスナやCBRが多いからうかつに顔も出せないんだよ。両軍をちゃんとやればわかるはず。でも連邦人気無いから連邦機体が弱かったらダメってのもしょうがない事なんだよね。 -- &new{2016-07-29 (金) 02:10:07}; ---火力の話してたのになんでPSの話になってんすかね? サイコ爆風で消し炭になったり無敵ジオで瞬間壊滅してるこの時代にヒットボックスとかもう殆ど関係ねぇよ… 連邦の脅威を「スナやCBR」って時点でエアプ感激しいし -- &new{2016-08-01 (月) 10:43:25}; ---火力と速度を併せ持つ機体?やっぱ連邦だよな? -- &new{2016-09-04 (日) 20:01:15}; ---ケンプ<え? -- &new{2016-09-04 (日) 20:48:16}; ---ビームに耐性も無い旧世代のMSとか勘定に入らん -- &new{2016-09-08 (木) 01:20:04}; -なぜ信じない?って考えが浮かぶのか不思議だ。運営がゲージは実戦局を表す指標になっていませんと告知したのだから当然ゲージは信じるに値しないよね? -- 2016-06-18 (土) 12:04:20 New! -- [[ジオン専がジオン優勢の時に抜かしたセリフ]] &new{2016-07-17 (日) 01:01:22}; --何が言いたいのかよく分からんが、左官や尉官はゲージの対象でないので、左官や尉官はゲージを参考しちゃだめよということか?でも、将官は対象なので、将官はゲージを参考にしてもいいけど、左官や尉官の考慮は入ってないよということか?ぶっちゃけ、将官からすれば、左官や尉官なんて含められると邪魔、更に言えばwikiで役に立たん情報を上げられても情報の精査が面倒なので、上げるときは「左官や尉官では」と言って欲しいものなんだけど。 -- &new{2016-07-31 (日) 16:55:49}; --[[ソース>http://gow.swiki.jp/index.php?Comments%2F%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BFVol923]]これジオン優勢の時に言ってた奴だからな 当然今連邦勝ってるけど信用しないんだろ? -- &new{2016-08-03 (水) 23:14:40}; -EXイベで2週連続同陣営が勝つって結構珍しいと思うんだが、配布機体もグフも優れてて劣るわけでもないのに -- &new{2016-07-27 (水) 09:43:21}; --この僅差じゃ誤差の範囲内じゃろ -- &new{2016-07-28 (木) 07:49:29}; -勝った、負けた、一つの勝敗をゲージに反映しないで戦闘結果のゲージを勢力ゲージに反映させればいいんだよ。1勝の中身がギリギリ勝った!圧倒的に勝った!じゃ全然違う。佐官以下戦場は別にいらんけど。 -- &new{2016-08-16 (火) 12:24:15}; -なんでジオンが負けるんだ?馬鹿みたいな火力あるから凸すりゃ勝てんじゃん。 -- &new{2016-08-22 (月) 18:57:28}; --まあ全部鉱山とかグリプスならそれも通じなくもなかった。今はジオがいるからそれもどうかって思うが。 -- &new{2016-08-28 (日) 10:55:17}; --凸勝負なら互角、MS戦なら連邦が以前有利。ならばジオン負けるのも不思議じゃない。 -- &new{2016-08-28 (日) 11:01:35}; ---もうジオンはMS戦はしないよ。ジオ凸とサイコ防衛で勝てる。 -- &new{2016-09-03 (土) 15:07:37}; ---サイコ防衛いらなくない?全員ジオでいいよ -- &new{2016-09-04 (日) 19:57:31}; ---ほんとそれな -- &new{2016-09-04 (日) 20:00:39}; ---そもそもサイコは閉所じゃなきゃさほど怖くないし。 -- &new{2016-09-08 (木) 01:59:41}; |
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