Comments/指揮官講座Vol2 のバックアップの現在との差分(No.17)
[[指揮官講座]] -Vol2スタートです。コメント機能に不備がありましたら「編集者の酒場」までお願いいたします -- &new{2013-08-30 (金) 11:20:52}; --乙です。 それにしてもエース解説の折り畳み頁が小さくて読みずらいのはどうにかならぬものか・・・ -- &new{2013-08-30 (金) 15:31:43}; -自動更新ですが数%の優良指揮官以外、特に指示が遅いや無いと発言された方は自動を オススメします。 -- &new{2013-09-07 (土) 00:46:01}; -このまえバックマイヤーさんに倒されたんだが、そのマイヤーさんのセリフが女の人(声は出していなかった)で、クッソワロタw -- &new{2013-09-08 (日) 16:06:23}; -指揮官はもう運営は増やさない方針らしい。悲しいね。 -- &new{2013-09-09 (月) 15:57:58}; -宇宙で戦略兵器の代わりに、コロニーレーザー、ソーラーシステムが使いたいな。指揮官が任意で方向を決められて、直線状に核と同じ効果で。警告は出ない感じで、味方にはチャットで発射時間を知らせて退避させる感じで。 -- &new{2013-09-10 (火) 22:20:00}; -指揮名声がほしいのかランキングのDXチケ狙いかわからんけど、勝ち確定のときに残り時間わずかで指揮に入るやつが最近かなり増えたね。 -- &new{2013-09-11 (水) 22:40:23}; -指揮官のストレスがハンパじゃないよねこのゲーム。 -- &new{2013-09-11 (水) 23:49:57}; -指揮官最近はじめて楽しいなぁと感じているどMですこんちわ -- &new{2013-09-12 (木) 00:32:56}; -マップでの搭乗機体バランスが崩壊してるのに指揮が無能だとか言ってる人って何なの?支援20砲撃8スナ10だと....。 -- &new{2013-09-12 (木) 02:44:46}; --ウソくせぇ。 -- &new{2013-09-14 (土) 21:58:45}; --現状の戦力でどうするかを考えるのが指揮官の仕事です -- &new{2013-09-14 (土) 21:59:38}; --主力が撃墜されて、ワカスナタンクしかないから、仕方なく出撃したらそうなったのかもよ?強襲重撃ばかりでデッキ組んでる人ばかりなら、勝てるのかな? -- &new{2013-09-22 (日) 01:20:26}; -チャット見てなかったり、芋ってる人は文句言わないで欲しい -- &new{2013-09-12 (木) 11:04:19}; --伝えたい指示はちゃんと連呼してるか? -- &new{2013-09-14 (土) 21:59:16}; -もう、20戦ほどして勝率5割超えてれば、優秀な指揮官だわ。 -- &new{2013-09-13 (金) 00:14:17}; -支援いらない乗るな を繰り返す指揮官が対空レダと喚き散らすのを見ると、もうね、いい加減にしてほしい -- &new{2013-09-14 (土) 00:23:24}; -ここを見ないで指揮官やってて勝率良かったんだけど、たまたま昼間指揮したら歩兵に文句を言われた。将官混じりの戦場では指揮したくないね。指揮するとPP上がってしまうから、准将にならないように暫く歩兵しようかな。 -- &new{2013-09-14 (土) 23:47:59}; --楽しんで指揮できるのは佐官戦まで。将官戦は少将以上の人に任せとけばいいよ。 -- &new{2013-09-15 (日) 16:04:28}; -将官は将官で佐官、尉官もそれぞれで固まった方が良いし指揮しやすいよ、将官のなかに佐官だの尉官だの混合編成だとどうしても機体性能やPSに格差があってスピードの違いや感覚のズレからバラバラになりがち、尉官佐官は将官ガーと言うし将官はゴミクズガーって言う結果になるよ。 -- &new{2013-09-15 (日) 15:34:13}; -連邦は砲撃10以上のメンツばかり。評価試験イベ終了まではうかつに指揮入れないわ。第1弾は相手も支援機だからまだしも第2弾はなあ。 -- &new{2013-09-18 (水) 12:49:30}; -指揮官やって負けると心が折れそうになるよな。3連続で負けたりするともう、やりたくなくなる。 -- &new{2013-09-19 (木) 11:34:37}; -指揮官参戦する前に面子を確認しましょう、って書いておくべきかも。将官戦場で指揮官をする左官尉官の人達には悲しみしか生まないから -- &new{2013-09-20 (金) 05:58:07}; •指揮やったらスパイって言われたぞふざけんじゃねえよ。勝ちましたけどね -- 2013-09-22 (日) 15:37:19 New --それ歩兵がいいだけだから 左官指揮はない -- &new{2013-09-23 (月) 23:27:17}; ---勝ちにこだわるのもほどほどにしてほしいね。 この間指揮官10戦たらずの佐官がやる気があったのに関わらず蹴られた場面に遭遇したけど、自分たちだけがいい思いをするためにそういった人に不愉快な思いをさせるのはどうかと思った。 -- &new{2013-09-25 (水) 10:09:07}; -指揮官様どうかお願いします。負けた次の試合は通常ゲームをお楽しみください!!惜しい試合だったとしても連続で負け指揮官だと始まりからやる気がなくなってしまいます。前の試合の最後に言うことを生かしてくれるならまだしも・・・ -- &new{2013-09-24 (火) 01:52:52}; --そうやって指揮官が減っていくんだよなぁ。マップ把握してなかったりとか、そういうレベルで知識不足の場合なら、木主の言うこともわかるけど、普通にやってる人に、負けたから次は指揮入るななんて言えるのは、指揮官やる人が溢れるくらいの状況になってからにしてくれよ。そんなこと言う人に限って、指揮官がいない、とか文句いって、しかも戦績見ると指揮経験0とかざらなんだよな。 -- &new{2013-09-25 (水) 20:32:31}; ---ごめ。コメント再移植ミスった。このコメの本来の木が消えちゃった。ほんとごめん。 -- &new{2013-09-26 (木) 01:03:22}; ---↑再移植ミス直しておいた -指揮官講座を一から全て書き直した人がいます。ひどすぎませんか? -- &new{2013-09-21 (土) 21:29:27}; --誰のためにwikiがあって、誰のために講座があるの? 書き手のため? 読み手のため?いい事を書いてるから中身を尊重しながら読みやすくしようと思ったんだけどな、途中だったけど。難しい単語を使った長文だと、必要な人が読めない講座になるよ? それでいいの?誰でも編集できるwikiで縄張りを持ちたいなら、これ以上はやらないけどさ。 -- &new{2013-09-21 (土) 22:25:45}; ---あなたが無言で全てを消し書き換えることがなぜ肯定されるのか理解ができません。修正は大いに結構。どんどんやってください。でも先輩方のコメントをコメントアウトも使わず全てを消すのはルール違反です。 -- &new{2013-09-21 (土) 22:44:30}; ---中身が残れば修正も書き直しも一緒だと思うけどな……何にせよ突然なのは悪かった、ごめんなさい、9月分に戻しておいた -- &new{2013-09-21 (土) 23:09:33}; ---マナーも守れない奴が御託を並べるなよ -- &new{2013-09-21 (土) 23:27:19}; ---長文なのが嫌なら「忙しい人のための指揮官講座」みたいなのを追加すれば?文章力に自信ニキみたいだし、削除じゃなくて追加ならGJされたかもしれないのに。 -- &new{2013-09-21 (土) 23:33:19}; ---Wikiだから勝手に編集して良いと言う訳では無いよ。特に有る程度形が完成されている所では「〇〇を△△にした方が良いのではないか?」など提議が必須。それが出来ない人は編集すべきでは無い。自分のHPでは無いのだからね -- &new{2013-09-21 (土) 23:54:39}; ---忙しい人のための指揮官講座、それだ、ありがとう。講座を1つにする必要はないし確かに俺のHPじゃない。打ち合わせなしに消したのはごめん、色々と余裕がなかった、こっちはこの辺で失礼する。 -- &new{2013-09-22 (日) 03:20:37}; ---「忙しい人の(以下略)」を作った人へ。↑×3が言ったのはもしかしてさ…このページ内に「忙しい人向けに」って項目を追加って話じゃないのかな?あとお願いだから英数字の半角全角くらいは統一してほしい…(半角に統一してもらえるとベターなんだけど)。 -- &new{2013-09-22 (日) 08:50:06}; ---俺が考えてたのは初心者の覚える流れに沿った記事全体の並び替えだから、このページ内で両立したら迷惑だと思った、編集画面がもっと重くなる。 半角については(例1:A-2-4-X)の右側に半角数字が一杯あるから混ざらないようにした、①のような物だけどマズいかな? -- &new{2013-09-22 (日) 13:16:39}; ---ブログでも作ってアップしてはいかがですか?アクセス数も伸びるかもしれませんよ。ここには不要です。 -- &new{2013-09-23 (月) 02:00:36}; --5月の時点等からのデータにて復旧作業致しました。 6・7・8・9月等のキャッシュデータをお持ちの方は更新よろしくお願いします。 -- &new{2013-09-21 (土) 22:26:06}; --トップレベルの指揮官への道!を少々修正しました。運営に対する不満関係を消しました。恐らく今回の講座の書き直しはその部分を消したかったものと思われたので消すことにしました。コメントアウトは私が書いたものなのでしていません。消した内容は指示更新システムについての内容でした。失礼致しました -- &new{2013-09-22 (日) 00:20:54}; ---あと指揮参戦すると将官部屋に二等兵だろうがなんだろうが放り込まれることについてのフォローしたところも消しました。暴言については残させていただきます。 -- &new{2013-09-22 (日) 00:22:40}; -指揮やったらスパイって言われたぞふざけんじゃねえよ。勝ちましたけどね -- &new{2013-09-22 (日) 15:37:19}; -忙しい人の(以下略)はWIKIにはいりません。自分だけで書くならHPでも作りなさいな。しっかしほんと何も反省してませんね。末期ですな -- &new{2013-09-23 (月) 01:52:17}; -あってもいい気がするが。頭ごなしに否定する理由にはならん。 -- &new{2013-09-26 (木) 17:19:51}; -踏めだの、置けだの、いらないだの、多すぎだの、そんなんで人を動かせると思ってんのか -- &new{2013-09-26 (木) 17:22:29}; --全部判りやすい指示じゃん。 -- &new{2013-09-29 (日) 02:39:01}; ---まあ、そうだけど、歩兵も人間だしね。ただ、指示に従ってくれた時は指揮官として凄く嬉しいことで、それが多い時は勝率も高い気がする。 -- &new{2013-09-29 (日) 23:38:04}; --丁寧に出せるなら出したいけど、指示更新、戦術支援のタイミング考案とかと同時進行で、刻一刻と変わる状況下じゃそんなのんびりした文章書いてる余裕なんて無いよ。短時間で情報を伝えないといけない。譲歩しても「踏んで、置いて、強襲増やして」くらいにしか言えないよ、勝つためにやってるんでそれくらいは目くじら立てないで欲しい -- &new{2013-09-30 (月) 01:42:03}; ---勝つためになに言っても問題ないならここは非常識人の集まりか?目くじらもなにも一般常識を言ってるだけ。一般常識なしに勝ちたくもない。まともに口も聞けんならその時点で自由に動かせてもらう。 -- &new{2013-10-04 (金) 15:23:52}; -現在のガンオンの指揮官の最大の弱点は「絶対的指揮権」を持っていない事である。これを手に入れなければいつまでも指揮官とは名ばかりの歩兵の下僕のままであろう。(近代戦争名言集参考) -- &new{2013-09-28 (土) 07:32:05}; --一つの戦場に歩兵による二桁以上の指揮権など実際いらん。指揮権はトップ一人で十分だ。 -- &new{2013-09-28 (土) 07:33:49}; --指揮官の階級が自分より高ければ従うけど、高くなければ従う義理はないよね~。チャット欄の名前の横に一目でわかるように階級マーク着かないかな。 -- &new{2013-09-28 (土) 07:35:20}; ---指揮官より歩兵の人の階級が高ければそっちに従うよね。戦場じゃ階級が一目でわからないから従いようがないけどさw -- &new{2013-09-28 (土) 07:36:53}; ---↑みたいなのが戦場に多いと負けるしかない -- &new{2013-09-28 (土) 17:37:56}; ---現状そうだろう? -- &new{2013-09-29 (日) 08:45:24}; ---良くも悪くも現状そうだわな・・・、歩兵の中から指揮に横槍入れて現場を混乱させる人いるし、チャットとか戦場では指揮官だけの機能で良くない?歩兵はマクロに文を登録すればいいし、戦場での歩兵からチャットを失くす事で少しでも負荷は軽減する。 -- &new{2013-09-29 (日) 08:47:52}; ---あと、戦場で不愉快な暴言とか聞かなくてすむしなwww「kキー」誘導チャットもなくなるわけだw -- &new{2013-09-29 (日) 08:48:43}; ---Kの誘導は歩兵の士気低下に繋がると思う。ただ、歩兵の発言も重要な情報源だからなくすことは反対だなー。なのでKして指揮官が解任されたら、代わりに選任されるようにすれば良いと思う。指揮慣れしていない人は冷静になるかも知れない。 -- &new{2013-09-29 (日) 23:52:32}; ---階級が高いと従う義理あんの?たかが階級で? -- &new{2013-09-30 (月) 01:29:08}; --指揮官に苛立ちを覚えてキックする人は指揮官に頼りすぎなんだよ。 だから名指揮官とダメ指揮官との違和感に耐えられなくなる。 兵でも全体マップを見て勝つための最善努力を惜しまないことだ。華やかな前線だけでなく、ろくなポイントも稼げない後方にも目を配ること。 アティラリートリオやストライカーだけでなくオールラウンダーも率先して行うことが勝利につながる。 -- &new{2013-09-29 (日) 21:39:18}; -臨時指揮くらいはできるようになりたいんだが、こまめな指示更新だけは自信なくて指揮官に入れない。あれって自動更新だけできっちり指示更新してくれるんですかね。教えて、エロイ人。 -- &new{2013-09-29 (日) 20:12:58}; --確か、自動「更新」ではなくて、自動「任務出し」だから 拠点取られたりで任務「無い」状態の人にしか任務出さないじゃないかな、だから戦場が移り変わっていったり、別拠点行ったりした人には更新しないとずっと変わらない。 -- &new{2013-09-29 (日) 20:20:08}; --満足いくような指示更新なんて秒単位で更新しないと厳しい。 最低でも30秒間隔で全体の集団を全部更新するくらいだろうな。 今の指揮官システムは改善の余地あると思う。 -- &new{2013-10-03 (木) 08:29:50}; -臨時メインでやってるけど、最近は文句や暴言言う奴が増えたよなぁ・・・こうした方がいいよってのは大歓迎なんだけど、大将様は自分のセオリーがあるから違う事言うと怒るし、佐官は歩兵負けの場面でも指揮に責任転嫁するし、自分の指揮が悪いのか?って考え出すと立候補ボタン押すのも怖くなってくる -- &new{2013-09-30 (月) 10:48:41}; --自分の場合は戦略の提案があるならその時に言えって返すけどな。文句をいわれるのは大体が指示更新・戦術出すのが遅いのが理由だから、初動と、どの拠点が重要なのか、どこに核を運ぶなどの全体の流れを最初に指示しておけば良い。暴言吐いてくる輩は戦績晒して鼻で笑ってやれ。不必要に下手に出る必要は無い。 -- &new{2013-09-30 (月) 12:43:33}; --たまには指揮もやるかーと思って久しぶりに臨時やったけど、佐官でもごちゃごちゃ言ってしまいには指示出しはじめたからふつーに退出したわ。そういや前も指揮官やらなくなった時も退出してたわ。文句言って指示出すならお前がやれと。任す。と。そりゃあんたはこのルートで核決まったことはないけど俺はあるんよ。って言いたかった。 -- &new{2013-09-30 (月) 22:29:49}; ---しかも核ルートは開幕でいけたら~って指示したんだけどな。 -- &new{2013-09-30 (月) 22:33:40}; ---指示厨が指揮差し置いて仕切りだすとよっぽどの事がない限り負けだよな。他の人は混乱、指揮は萎える。なんでお前指揮立候補しなかったの?って言いたくなる -- &new{2013-10-01 (火) 00:22:11}; --act2からラジチャで応援頼めなくなったから、敵が発生した拠点の数字だけ白チャで揚げてるね。このくらいならいいだろ? 指揮官がいる場合、疑問形とかチャット自体控えたほうが戦闘に集中できる。 -- &new{2013-10-03 (木) 07:54:36}; ---戦況報告や意見具申は問題ないと考える。まずいのは指揮の方針と反した「扇動者」や作戦がうまく行かなかった時に後から文句言い出す「文句厨」。例:「北から攻めましょう」「通るわけねーだろw俺は南から行く、南攻め募集~」 -- &new{2013-10-03 (木) 11:57:18}; -歩兵プレイ時の俺(んだよこの糞指揮官、任務くらい出せるだろ、ちゃんとやれよ) 指揮プレイ時の俺「指揮官はエスパーではありません」(白目) -- &new{2013-10-02 (水) 00:52:16}; -核出して、目標方向に押し上げてもらって、よしそろそろいけるか、いつ突っ込ませるか、って悩みかけた時。「突撃準備ー、3、2、1、GO」ってカウント取ってくれた歩兵がいたわ。それと同時に歩兵前進、指揮爆撃&絨毯爆撃&ミノ散布で気持ちいいくらい綺麗に核決まった。マップの流れを読んで味方を扇動?先導してくれるこういう歩兵は嬉しかったね。もちろん指示は指揮官がベースだけど、現場でも考えてくれてるというか -- &new{2013-10-02 (水) 02:31:39}; -歩兵がラジチャで増援を求む!とか敵の大軍を発見!とか発言したらマップ上に表示してくれんかね。あとは定型文を組み合わせて「拠点2に」➕「敵を発見」とか音声で指示出せたらチャット見てない人がいても流れを作りやすいんだが。 -- &new{2013-10-02 (水) 09:44:58}; --以前は「増援を頼む!」「敵を発見!」とかできていて、気が付いて応援に来る人も多かったけど、act2からラジオチャットから削除され使えなくなったな。 改悪だと思う。 -- &new{2013-10-03 (木) 07:47:55}; --前からラジチャは指揮官には届かなかったかと -- &new{2013-10-06 (日) 10:18:54}; -指示更新頻繁にやって画面上では指示更新できてるのに、指示更新してないと言われて挙げ句の果てにはDXガチャチケットのために指揮やってるとか言われたり、キックしようぜ運動が起きかけて泣きそうになった。一体なんだったんだろう? -- &new{2013-10-03 (木) 14:23:57}; --1.よほど的はずれなところに指示出していた。2.更新されてない人が 移動or死亡しすぎて更新時に漏れた。3.指揮官でもカクつくことがあるらしいので 実際の戦場とMAPでラグが発生していて更新できていなかった。 思いつくのはこのくらいかなもしくはバグとか -- &new{2013-10-03 (木) 19:11:49}; --無視していいよ。指示更新しているのに指示してないって騒ぐ輩は、ほぼ間違いなく拠点に篭って芋砲撃しているカスか拠点で当たらない砂をしている輩だ。防衛指示じゃなくて攻撃指示じゃないとスコアが入らないから、指示更新(攻撃指示)をしろって騒いでいるだけ。今度そんな輩と戦場で会ったら、個人チャットで芋乙って煽ってやれ。 -- &new{2013-10-03 (木) 20:42:08}; ---防衛でも入るよ。いやむしろ防衛指示にしてください。砲撃は射程が微妙なことあるけど、狙撃は自拠点防衛とりながら拠点襲撃はいるんだぜ。 -- &new{2013-10-04 (金) 13:49:08}; -いい加減指示更新はセミオート化できないかな(諦観) <攻撃 100-75-50-25-0 防衛> みたいにして100なら最寄敵対象(拠点・補給・戦艦等)に制圧・攻撃指示。0なら最寄味方対象(拠点・戦略・本拠等)の防衛。50なら中間地点を越えたら攻撃、25なら自拠点から敵拠点の1/4の距離まで接近したら攻撃 にすればいい。ついでにドラッグして指示対象エリアも3つぐらい作れるようにして、鉱山都市北は後で補給の予定があるので引篭もりの0、南エリアは今攻めてるので75の攻勢モード、中央市街地は遊撃組用に25とかにできる。もちろん指示エリアはいつでも形状変更できてメーターも自由に動かせるのがいい。 -- &new{2013-10-03 (木) 19:36:51}; -補給艦出す時にチャットで呼びかけ→補給艦出すをすると30秒近いラグができるから急を要する時は予告なし補給してしまうことがあるのだけど、補給のタイムラグをなくすためにはどうすればいいのだろう? -- &new{2013-10-04 (金) 16:22:18}; --指揮官の経験ですね。自分がどんなときに急な補給艦を出しているか知る必要があると思います。例えば開幕凸の後のカウンター補給艦だと、どの位の時間で、敵拠点に到達→撃墜される(本拠点破壊する)→機体選択画面(緊急帰頭)→再出撃になるかっていうのを把握していないといけないですよね?これは実際に歩兵戦をして経験しないといけないことです。一例を挙げると、オデッサ沿岸部3拠点で開幕北側の本拠点に凸がある程度決まった場合1810前後には南に補給艦を出すことができます。これを事前に通知しておくことで開幕後南数字拠点を制圧されていた場合、奪還が圧倒的に楽になります。敵の急な補給艦の場合マップのセオリーを把握している必要が有ります。特に注意すべきは拠点の真横に補給艦が沸くマップ、マップの半分より自軍側に補給艦が沸くマップ、これらの場合事前に敵の補給艦の位置を把握しておき歩兵の皆さんにレーダーの設置を促しましょう。まかなえない場合は戦略支援の索敵を使用するなどして補います。基本的なことかもしれませんが、要するに『急を要する時は予告なし補給してしまうこと』の原因を取り除くことが重要だと思います。長くなりましたがゲームの流れを読んで経験を積むことが重要だと思います。 -- &new{2013-10-04 (金) 17:54:54}; ---アドバイスありがとうございます。言われてみたら予告なし補給は終盤に急に形勢が不利になった時に多いですね。経験を積んで戦況を予測できるようにしていきたいと思います。 -- &new{2013-10-04 (金) 22:42:15}; --補給艦出すとき交戦してると気が付かない場合が多いよね。 チャットなしですべてラジオチャットでできることが理想的なんだけどな。 チャットなんて撃破されたとき位しか使えないし。 -- &new{2013-10-06 (日) 01:43:11}; -初心者指揮官のハードルの高さに「補給艦の出せる位置がわからない」ってのもあるかのね。慣れちゃえば知ってて当然だけど、ゲージたまるまでどこに出せるのか把握していない初心者指揮官とかいるからね。 -- &new{2013-10-04 (金) 20:55:04}; --そういう意味では、大規模演習を利用して覚えることを推奨したほうがいい気がする。 -- &new{2013-10-07 (月) 10:59:52}; -初めは指揮官からやろうとしたのに何故か強制退場させられた・・・ちゃんとチュートリアル完璧にはクリアしたから問題ないはずなのに。 -- &new{2013-10-05 (土) 12:02:59}; --かなり矛盾するが「初めての指揮官」は蹴られる確率が非常に高い。チュートリアルをクリアしたというのは、優勝者は抽選券に応募する権利を得られる大会の予選の一次審査をクリアしたというレベル。各戦場で戦略の運搬に適したルートは把握してる?戦艦を進めるべき?止めるべき?止める位置はどこにする?補給艦凸のセオリーは?初動どこに涌いてどこに凸すべき?これらを把握していないと途中ですら蹴られる可能性は高いです(最初からずっと無言な指揮官も蹴られる可能性は高い)。 -- &new{2013-10-06 (日) 16:45:04}; ---そんなのは全部指揮官が考えて好きなようにやればいい。上手くやるかどうかは全く別問題ですよ。それで勝とうが負けようが関係ない。指揮官は自由にやれるべきだ。 -- &new{2013-10-06 (日) 17:33:37}; ---↑無論そうですよ。でも、現実には(特に初心者指揮官は)強制退場させられる危険があるという話です。 -- &new{2013-10-06 (日) 17:47:39}; --いや、肝心なのは味方の名前の帯の色です。一番多い色は何色でしたか?黒?茶色?水色?金色?そして自分の階級は?自分の色が黒色で、他の人が水色以上だと蹴られる可能性が非常に高いです。特に金色、つり将官戦場ですね。将官戦場で初指揮ははっきり申しますとお荷物でしかありません、たいがいの場合チュートこなした程度ではNPC以下になるのは目に見えております。↑の方々が書いておりますが指揮官が好きにやって、自由にやって、勝てるかもしれないのは尉官、佐官戦場までです。将官戦場前提で書かせていただきますと、将官戦場では勝つことが前提であり、楽しみであります。勝つためには当然相手の指揮官の戦略を先読することが必要となります、↑の方が書いている通りこれは指揮官を経験してセオリーを知る必要が有ります。と、このように初指揮官というのは『問題大有り』です。ですが諦めないでください、まずはこの指揮官講座のページをしっかり読みましょう、そして大規模演習で指揮官に入ってみましょう。そして個人参戦をして自分の階級に合ったマッチングで指揮官不在のときに立候補してみましょう。(指揮官参戦するとマッチングが適用されません)このとき「指揮官初心者です。助言お願いします」など言えばやさしい人はサポートしてくれます。現状指揮官のハードルが高く人数がまったく足りていません、長くなりましたが今回の件にめげずにがんばりましょう。 -- &new{2013-10-07 (月) 10:31:26}; -指揮官ブロックリストに入れてるとNPC指揮官のセリフのみになるんやね。さっき知ったわ。 -- &new{2013-10-06 (日) 16:32:44}; -頼む、指揮官増えてくれ・・・。誰かが指揮しないと勝てない、でも自分の指揮には疑問が残る試合が数戦あって、誰か代わりになってくれる人がいないかと思うようになってきた。 -- &new{2013-10-08 (火) 22:07:46}; --指揮官はやらなきゃうまくなれない、でも経験不足の指揮官は嫌がられる・・・どうすればいいんだ -- &new{2013-10-08 (火) 23:34:22}; ---マジレスすると、嫌がられた経験から嫌がることをしないようになるんだから必要経費かな。指揮官経験ないまま上位階級まで行くとそこから指揮やり始めるのはやっぱり大変。尉官のうちに尉官戦場で、左官のうちに左官戦場でそこそこ経験積んでいくのがいいんじゃないかな。尉官戦場で問題なかったことも左官戦場ではダメだったこともあるし、将官戦場ではまたセオリーが変わる。歩兵の質が変わるから。たとえば沿岸3拠点で低階級戦場だと裸拠点を割るため箱をスルーして最奥いくのがいいと思うけど、将官たちは箱もきっちり割るから手前から割っておく方が強いとか、左官指揮してると将官たちの基準に満たないこともある。それ含めて経験と反省かなと思う。 -- &new{2013-10-09 (水) 23:23:13}; --MAPが同じような配置でも拠点の数とか拠点が戦艦、箱型だったりとか壁だったり岩山だったりとパターン多くなってきて、全部のセオリー覚え切れない上に覚えているMAPも頻繁な調整で戦法通じなくなって、覚えなおしたいけどMAP選択がランダムになって滅多にそのMAPで戦えないから覚えられなくて結局どこの指揮もできなくなった。演習じゃMAPは覚えられるけど戦法は学習できないしね。 -- &new{2013-10-10 (木) 20:00:32}; --教えるならともかく、新人指揮に文句言う人が多すぎ。そのうち誰もやらなくなるだろうなぁと思ってたけど案の定やる人が決まってきたね。臨時指揮官には誰もやらなくてしょうがなくやってんだから文句言うな。 -- &new{2013-10-17 (木) 17:44:26}; ---頼んでもないのに勝手に好んで指揮してんだから文句言うな。嫌なら歩兵をやれ。大体指揮なんていなくても勝つときは勝てる。臨時でNPC未満が指揮したところで負けるのが落ち。指揮するなら動画とwikiで研究してからやれ。 -- &new{2013-10-19 (土) 15:20:34}; ---まぁ基本無料ゲーで野次するなってのが無理だな。無料ゲーはプレイヤーの質は100%悪い。 -- &new{2013-10-20 (日) 17:48:34}; --一つのアカウントで両軍遊べることが原因で利敵行為と疑う指揮官の存在が生まれ、キックを実装し、指揮官の敷居を高くしている。 今いる上手い指揮官の中核は経験豊かなおっさんか、社員のプレイヤーかもね。今の指揮官職は刺激的ではあるけど、楽しい物ではないかな。 -- &new{2013-10-20 (日) 05:15:13}; -これ指揮官の中で指揮たくさんやってるからって勘違いしてるやついるよな。そもそもどこの誰かしらないやつがいきなり50人の前に立って指示するわけだから難しい話よ。レート対した事ないくせにいばりくさって、勘違いしてるからたちが悪いわ。ちなみに指揮官大将とかとなると流石だと思う。アドバイスくれるのはいいけど指揮官として統率してきたなら小言いうなら終わってから言いなと思う。雰囲気悪くなるし。そんな事もわからないようじゃ指揮官としてじゃなくて人として、大人としてまず・・と思うわ。思い上がりは指揮官は肌間の大将、が○大将もいいとこだわ。 -- &new{2013-10-13 (日) 10:02:58}; --裸の大将、が○大将 -- &new{2013-10-13 (日) 10:08:20}; --そんなお前さんにおっちゃんが一つアドバイスをしてあげよう。一つの文章の中で「~なら~なら」とか「~は~は」と重ねると、「こいつマトモな文章書いたこともないのか」とか勘違いしちゃう裸の大将な大人もいるぞ。あと、「人としてまず」と「大人としてまず」の順番が逆で、「対した事なく」は「大した事なく」が正解だ。まあ、愚痴言うなら終わってから言えというのは同意するよ。とはいえそれは歩兵も一緒だけどね。「その場で言わないとわからん奴もいるだろ」って思う奴もいるかもしれんが、そもそも参加してる奴がその場で言われてもわからん奴ばっかってことさ。それに、オバサン教師にクラス全員の前で叱られるのと、保健室の美人先生に個人的にウッフン指導してもらうのとどっちがいいと聞かれれば後者だろ?おっと、話におっちゃんの趣味が混ざっちまったが、まあ要するに指揮官が皆の前で愚痴るのは反発生むだけで意味が無いって話さ。 -- &new{2013-10-13 (日) 11:50:39}; ---すみません。自分の文章も感情的になってしまい、めちゃくちゃになってしましました。このにも愚痴っぽく書きました。もちろん皆さんの前で愚痴るのはよくないと思います。ただ我慢できませんでした・・・ちなみに僅差で負けてしまいましたが、gjは40以上もらえました。皆さんわかっていただけたと信じます。 -- &new{2013-10-13 (日) 13:20:29}; ---→「このにも」→「ここにも」です。 -- &new{2013-10-13 (日) 13:42:24}; -指揮官だけは戦闘報酬のコンテナがすべてゲットできるとか、名声次第で何か金設計図もらえるとかテコいれしてほしいなぁ。入る部屋が悉く指揮官いなくてしかたなく臨時で入るけど、旨みがなくて正直歩兵やりたい…。 -- &new{2013-10-13 (日) 22:23:50}; --正直俺が指揮入るくいなら、歩兵やった方が勝率高いと思うこの頃。 -- &new{2013-10-16 (水) 15:40:39}; -歩兵してると気が付くけどやっぱ一生懸命な指揮いると「勝たせたい」って気持ち湧くよね。こんだけ一生懸命な奴を敗将にさせるわけにはいかないみたいな -- &new{2013-10-14 (月) 01:41:29}; --わかるわ。この指揮のためならハゲてもいいって思える時とかあるよね -- &new{2013-10-14 (月) 13:02:47}; --わかる。自分が指揮やってるのもあって、いい指揮官の時はポイントいつもより度外視して、レーダーの穴が開いてる海や崖でレーダー来るまで目視で報告したりもするわw 目視警戒してるとき1ポイントも入らねえけどww -- &new{2013-10-14 (月) 20:20:59}; -明らかに兵力差が開いてるときの指揮が定石化されてたら、もっといい指揮ができるのになあと思うことがある。 -- &new{2013-10-14 (月) 23:55:30}; --兵力差って階級差のことかね?マップにもよるけど階級差がある場合は無駄死にしないようにしっかり守らせる&相手の凸を封じて戦力差を作るくらいしか手はないよ。凸っても返り討ちにあってゲージを減らすだけだから20分死守させれば将官入り戦場でもない限りだいたい勝てる。 -- &new{2013-10-15 (火) 01:07:01}; -本当におバカな質問で申し訳ないのですが補給艦にミノフスキー被せられても出撃はできるのでしょうか? & 敵のMAPに補給艦は表示されるのでしょうか? -- &new{2013-10-15 (火) 19:21:42}; --確か出撃はいけるが表示はされない、じゃなかったかな。コムサイはミノかぶせると出撃できないから注意w 戦艦はどうだったか忘れたけど確かコムサイと一緒だっけ? -- &new{2013-10-15 (火) 22:15:34}; ---ありがとー 試せない事だから疑問だったんだ。 何かに使えるかもしれないから覚えておくね -- &new{2013-10-16 (水) 00:42:50}; ---戦艦はミノまかれる前に選択して操縦席とかが出てる画面に入っとけば出撃できる -- &new{2013-11-02 (土) 14:42:02}; --出撃できないよ。 -- &new{2013-10-17 (木) 20:48:30}; -本当にまともな指揮官が減ったよね...。 -- &new{2013-10-17 (木) 20:46:54}; --まあ、システムを変えない運営が悪いわ。ここの運営完全に逃げ切りスタイルだし、 システムは絶対に変わらないだろう。これからも減るだろうな。 DXガチャのために継続してやるまともな指揮官なんていないだろう。 -- &new{2013-10-17 (木) 21:15:45}; --そりゃ指揮を完全に無視して勝手に行動して負けた上に指揮官が悪いだのMAPが悪いだの文句言って帰る人、指揮官は補給艦と核と戦艦出してポイントくれる人ぐらいにしか思ってない人多いもん。そんなのばっかだから「だったらNPC指揮でいいじゃん」ってなるよ。誰が動かない馬に乗りたいと思うのさ。 -- &new{2013-10-27 (日) 20:03:25}; --運任せか相手が手抜き前提の指揮ばっかじゃポイント稼ぎしたくもなるわ、少しは段階踏んで指揮して欲しい -- &new{2013-11-08 (金) 23:54:36}; --連邦の指揮官って邪魔な奴多すぎ歩兵負けしてるからどうしようもなーいって最近8割この言い訳だぞ、防衛ラインは読めないわ開幕5分初期凸だけで諦めるわマジで勘弁してくれ -- &new{2013-11-16 (土) 02:11:14}; -なにしていいかわからずにマップ見てたらキックされた・・・ -- &new{2013-10-18 (金) 17:50:02}; --何していいか分からずに指揮入るならそりゃキックされるわ。指揮官やりたいなら歩兵で100戦以上こなす&指揮チュートリアル全部クリアが最低条件。 -- &new{2013-10-18 (金) 23:10:42}; ---いいか悪いかは別として、そんな条件はないし、キックする理由にはなってない。 -- &new{2013-10-28 (月) 19:37:58}; --それさすがに擁護できないわ。誰でも新人指揮官だった時代があるんだから、拙い指揮やミス、知識不足は問題ないけど、あなたのは論外。指揮官は指揮するためにいるんだから、指揮しなさい。下手でも何でもいけど、指揮しない指揮官はダメでしょ。 -- &new{2013-10-19 (土) 01:28:48}; --指揮官をやることは「どうすれば勝つことができるか?」という問題が与えられる。 それすら考えずに興味本位やデイリー消化など自分だけが楽しむのが理由ならやらないほうがいい。 -- &new{2013-10-20 (日) 05:03:17}; --当然の結果 -- &new{2013-10-20 (日) 12:24:59}; --何をすべきかを理解して指揮に入るほうがいい。そのために歩兵で経験積んできて。 -- &new{2013-11-06 (水) 14:33:49}; --迷惑しかかけないお前を蹴らない理由がないわ -- &new{2013-11-08 (金) 23:51:52}; -20分間ずっと制圧指示の糞指揮なんとかならないのか。拠点殴られていても、防衛指示すら出さず、戦術ゲージがまったくたまらず大抵負ける。200戦未満は指揮するな。 -- [[ ]] &new{2013-10-19 (土) 15:17:20}; --非常に残念ですが、ここはあなたの愚痴のはき捨て場ではありません。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。 -- &new{2013-10-19 (土) 16:31:09}; --指揮官画面の左上の「攻撃か防衛」を選ぶアイコンを、防衛にしっぱなしで、敵の数字拠点を「制圧」じゃなくて「防衛」って指示を味方にしても、味方が制圧してくれれば「指示達成!」てなるよね?戦術ゲージもたまるし。指示は全部「防衛」でいいんだろ?「攻撃や制圧」にも自動的に応用されるから?俺の勘違い? -- &new{2013-10-27 (日) 18:01:13}; -負けても獲得名声が+になることはあるのだろうか?1プレイ平均名声獲得数が大体40程度もあるが勝率が5,5割位の人もいる。どういう状態なんだろうか?まけるとB負けでさえー25ほど減る。野良で負け戦の場合余程の事がない限りGJ貰えるのは10~15だと思うんだよな。そうすると勝率で見た場合平均名声獲得数(GJ含む)で40いくのは難しい -- &new{2013-10-21 (月) 13:45:54}; --昔はもうちょい獲得名声値の調整が緩かったからそれじゃない? 今はがっつり減るよね。 -- &new{2013-11-18 (月) 04:23:29}; -本文中に変更が入った要素を書き加えてくれるのは有り難いんだけど、せめて日本語が繋がるように書き加えてほしい…。 -- &new{2013-10-23 (水) 21:48:27}; -指揮官でランキング狙う場合、負けると名声減るじゃん?みんな、どうやって名声(スコア)マイナスされないように積み上げているの? -- &new{2013-10-27 (日) 18:04:44}; --ちゃんと指揮してれば総合的にプラスになる。 -- &new{2013-10-29 (火) 00:32:00}; ---ちゃんとって初めから普通にやるって事?結果、僅差で負けても名声減らない? -- &new{2013-11-09 (土) 16:29:21}; --指揮いないときで勝ちで終わりそうなときこっそり入ってるのはそれ目当てか -- &new{2013-11-08 (金) 23:48:43}; -さっき演習で戦略兵器のエリア指定を試したのですが、敵本拠点周りで戦略兵器の起動エリアを指定するときにサークルの色が白くなる場合って拠点に爆風が届くって事でOKですか?だとしたら起動エリアの説明が変わるかと思いまして。昔からこんな仕様でしたっけ? -- &new{2013-10-31 (木) 02:17:23}; --今回のメンテで表示変更しましたよ -- &new{2013-11-02 (土) 14:15:40}; ---表示変更凄い助かってる。指揮で戦略指定する時、範囲をなるべくベストな位置にってなると大体の目安はあっても結局自分の感頼みな部分あったから。爆風範囲まで細かく出てくれるおかげで戦略外すリスク無く起動しやすい位置に指定できるようになった。 -- &new{2013-11-04 (月) 10:08:44}; -指揮官画面の左上の「攻撃か防衛」を選ぶアイコンを、防衛にしっぱなしで、敵の数字拠点を「制圧」じゃなくて「防衛」って指示を味方にしても、味方が制圧してくれれば「指示達成!」てなるよね?戦術ゲージもたまるし。指示は全部「防衛」でいいんだろ?「攻撃や制圧」にも自動的に応用されるから?俺の勘違い? -- &new{2013-11-09 (土) 16:27:34}; -昼に指揮官やると「階級低いとかでキック」夜にやると「がんばってください」とか昼と夜で大きく違う -- &new{2013-11-10 (日) 10:47:08}; --階級低いだけで蹴られてるのは大佐(連)・准将(ジ)で全然見ないけど?挨拶だけや更新しかしない指揮官は蹴られてるの良く見るがそれならAIの方が役立つし戦艦・核を出すだけ放置なら蹴られて当たり前だが -- &new{2013-11-15 (金) 18:54:01}; -支援砂多いと散々喚いて始まった途端「◯◯レダ」「対空置いて」の指揮官ばかりで萎える。 -- &new{2013-11-11 (月) 22:19:55}; --その手の指揮官に限って歩兵負けしてるからって諦めるし歩兵勝ちしてりゃ指揮ほとんどいらんのだがな、核の活用が指揮官の優劣と思うわ -- &new{2013-11-16 (土) 02:07:18}; --支援の仕事なんて中盤以降の戦線維持&ねずみ阻止が基本なんだから初動で多すぎればそりゃ誰だって文句言うわ。砂だって基本同じだし。俺はお前みたいな糞歩兵あてがわれる指揮官に同情するね -- &new{2013-11-28 (木) 22:10:37}; --初動支援砂ばかりだと本拠点攻撃するチャンスを逃す、レーダー貼らないとねずみ通りすぎて詰む、対空ないと拠点砲撃され放題。しかもひどいときには皆芋ってるくせにまともに支援や砲撃狙撃が機能しなくなる。後はわかるね。 -- &new{2013-12-02 (月) 21:36:17}; -下手くそでも指揮やってくれるだけでありがたい、52人の命運を一身に受けるなんてとてもじゃないができないぜ だからもっと指揮官増えていいのよ -- &new{2013-11-16 (土) 02:11:30}; --更新だけの半放置や開幕凸終わった瞬間諦める指揮官ばっか増えてもなー -- &new{2013-11-16 (土) 14:41:01}; -外人が英語で指揮してきたんだが・・・しかも英語で煽ってきた・・・マジうぜえ・・・ -- &new{2013-11-19 (火) 09:18:46}; -爆撃って味方もダメージくらうの??核運んでる人に怒られてしまった。 -- &new{2013-11-21 (木) 04:32:05}; --当たらないよ。自分は当たったはずだけど。 -- &new{2013-11-22 (金) 01:14:34}; ---↑砲撃機が自分で打った爆撃って意味ね。指揮爆撃は味方には当たらない。 -- &new{2013-11-22 (金) 01:15:12}; --単純に敵の爆撃・砲撃と勘違いしたのか、もしくは僻地を少数で抜けようとしたのに指揮爆撃したせいで核を察知されたか だな。指揮爆撃は敵にも見えるから素人指揮官だと爆撃の仕方で核を察知できることがある。 -- &new{2013-12-04 (水) 14:12:38}; -ジオン指揮でテキサスコロニー勝つの難しいなぁ…もっとうまく指示だせるようにしないとだけど3取らないとゲージ辛すぎる… -- &new{2013-11-22 (金) 02:04:23}; --テキサスは陽動して敵を分散させないときついよ。3に拘りすぎて北南からの揺さぶられて味方が分散して結局3すら取れないってパターンじゃない?敵が1か所に固執してる場合、防衛は非常に楽なマップになってるから指揮官が1か所に固執してると敗色濃厚になるよ。北中央南で1か所は手薄にして戦力集中、だけど同じ場所に拘らず別の場所に切り替えて敵を分散させて拠点を殴るのが鉄則。連邦は集団戦法が得意だから指揮が特に指示しなくても北南で揺さぶって、結果的に3も取れてる。ただ攻めさせれば3取れるわけじゃないを理解して指揮すればジオンでも勝てるはず。指揮の実力が試されるから頑張って! -- &new{2013-11-29 (金) 11:02:26}; -歩兵不利のときこそ指揮官の本領発揮の時のはずなのに、そういう時に限って歩兵が謎の行動しだしたり、エースに歩兵がついていけなかったり、防御に回すべき兵が多すぎて別の行動に移れなくなるから困る。 -- &new{2013-12-02 (月) 21:40:35}; -最初から指揮入るのが怖いから、基本的に開幕凸終了後にゲージ負けしている場合だけ、核とか戦艦で逆転狙って臨時で入るようになった。 NPCがよくわからない場所に核の起爆場所設定してる時なんかも、修正の為に入ったりとか… -- &new{2013-12-03 (火) 19:43:26}; -指揮官キックするのはいいけどキックしたやつ責任とって入れよ。キックするだけして後NPCが多すぎる -- &new{2013-12-04 (水) 14:15:33}; --NPCのほうがマシなことも多い -- &new{2013-12-07 (土) 22:00:37}; --ぶっちゃけ、無言無指示や歩兵罵って喜ぶために入るようなのよりはNPCのが断然いい。 -- &new{2013-12-26 (木) 14:15:53}; -補給艦ビーコンについての加筆頼む。アレは指揮官いないとどこに置いていいか分からなくなる -- &new{2013-12-04 (水) 17:01:49}; --指揮いてもわからない時が多い。どこでも出せるから前線や敵拠点前がいいんじゃない? -- &new{2013-12-11 (水) 17:34:00}; -佐官で指揮参戦するとごくまれに将官戦場に入ってしまい、よくわからない煽りを受けた上で速攻キックされることがあるから佐官の内は臨時で指揮参戦した方がいいかも。というより将官ってここまで感じ悪かったのか。 -- &new{2013-12-04 (水) 21:22:32}; --だいぶ昔の話だが・・・将官戦、裸鉱山でな、初動後最初の戦術に索敵を使った瞬間誰も何も言わずに退出させるってことがあったんだ。索敵使う→初動後反対拠点への補給に使うポイントがない→こいつは戦術わかってないって流れが一瞬で行われた結果だったと思う。それが将官戦 -- &new{2013-12-29 (日) 00:24:52}; -S鯖連邦の方でサブパイロットつくってソイツで指揮したら勝っちゃった。相手は250戦も指揮をした人だったわ -- &new{2013-12-04 (水) 22:16:19}; --指揮なんて所詮補助役だから歩兵差があると何千戦してるベテラン指揮だろうが勝てない時は勝てない。 -- &new{2013-12-11 (水) 01:55:52}; -指揮に入った途端口調が粗暴になるのはなんなんだ。 -- &new{2013-12-06 (金) 22:47:17}; --指示更新と戦術支援その他諸々で「丁寧にチャット打ってる暇が無いから」ってのが大きいと思う。丁寧な言葉を打ち込むより、簡潔に済ませた方が速く済むでしょ?それが粗暴な感じに受け取られやすいんじゃないかな。 -- &new{2013-12-06 (金) 22:52:48}; --『Yへ凸』って言うのと『Yへ凸して下さい』じゃ簡潔に言う方が早いだろ?それを粗暴と言われてもなあ。 -- &new{2013-12-11 (水) 01:54:22}; ---そんなんで粗暴とは言わんよ。ですますでいいところをわざわざ「やれ」だの「馬鹿」だの言う指揮官だよ -- &new{2014-01-02 (木) 19:59:54}; --粗暴になるのは余裕のない指揮官。こういうのに限って負けそうになると歩兵のせいにするか、急にダンマリ決め込む。要は指揮官に向いてない人。 -- &new{2013-12-25 (水) 11:42:24}; -最近少し不手際があった途端に「Kしろ」とか戦闘が始まって指揮入ったら「今から指揮入るのかよキックだな」とか言われてて腹立つことがある自分じゃ指揮しないくせに貴重な指揮官潰す気かよ -- &new{2013-12-14 (土) 18:48:13}; --少しの不手際ならその通りだな。少しの不手際なら。無言・無指示・終了三分前の無言INと無指示、などなど。ヤバイ指揮官なんてNPCのがマシ。 -- &new{2014-01-11 (土) 22:54:59}; -このゲームの悪い所は指揮に従わない方がPP稼げるところだ。ほんと指示無視してる大将さん多かったなあ。捨て駒の役割を担ってくれる人が本当に重要なんだけど、捨て駒やってくれる人はまずPPは稼げない。指示に従ってくれて、かつPP稼げるのは1割ぐらい。申し訳なくてやめちまったよ。 -- [[引退指揮官]] &new{2013-12-18 (水) 06:45:35}; --別に稼げないのはいいけど階級みて分が悪そうなら即PP稼ぎに走る味方がね…C負け回避に動くと余計に禿げるとか客なめてんのかと言いたい… -- &new{2013-12-18 (水) 22:38:30}; -支援、砂が多いので文句でることが多いけど、今なぜ支援、砂が多いのか考えて欲しいかな。死にまくった挙句に、砂、支援しか残ってないとかあるしね -- &new{2013-12-25 (水) 17:03:34}; --そういう人が時間埋めで砂支援やってるから全然仕事しないし、役に立たないから余計に砂支援に批判が集まる、てなってる件 そういう言い訳して自分が批判の対象てことに気付かないから砂支援への不満は消えない 砂支援外して低コスト強襲入れれば強襲がうまくなって死にまくることも減るよ -- &new{2013-12-26 (木) 11:27:36}; ---狙撃と砲撃と支援は廃止でOK -- &new{2013-12-26 (木) 14:16:40}; ---で、重擊はまるごと産廃だから乗る必要なし、と・・・もう全部強襲でいいんじゃないかな -- &new{2013-12-29 (日) 00:19:14}; ---で、弾ねぇレーダーねぇ対空よこせって喚くんだろ?強襲だけでいいなら身と剣があればいいんじゃねぇの?突っ込んで死んでこいよ -- &new{2014-01-05 (日) 21:45:22}; ---強襲2・支援2(対空・レーダー)にしてるとネズミ対策と対空の往復で強襲乗ってる時間がなくなる。誰か助けて -- &new{2014-01-05 (日) 23:59:00}; -新マッチになったからか、階級相応の展開が全くイメージできなくなった。でも階級がバラけてない戦場でも似たような感じなんだよなあ。大佐主体の戦場でもチャット見てくれてない人が半分ぐらいいる感じ。 -- &new{2013-12-26 (木) 12:05:52}; -すぐキックとかしないでほしい -- [[指揮官]] &new{2013-12-27 (金) 03:22:57}; --申し訳ないが初動指示すら出来ないレベルはNG -- &new{2013-12-28 (土) 22:41:32}; --戦歴や階級見て初指揮なんだ ってときは無言はNGと伝えるし、それでもなお無言貫いたらそりゃキックするわ。そんな指揮官NPCにも劣る -- &new{2014-01-02 (木) 18:12:50}; --指揮官したいなら最低限のチャットできないと話にならない。指示更新が遅いだけならキックはしないけど、チュートリアルで説明があったことすら理解してないならキックする。 -- &new{2014-01-03 (金) 15:36:20}; -今指揮初心者にはどのMAPを勧めるべきかね、俺は鉱山基地(裸拠点無し)がまだやりやすいと思うんだが -- &new{2013-12-28 (土) 22:43:44}; --ニューヤークの1本拠点と2本拠点かな。エース1機のみでシンプルだし。 -- &new{2013-12-29 (日) 03:05:54}; --慣れたらテキサスもいいと思う。波があるから流れとか切り替えの練習になって結構面白い。オススメしないのはオデッサ鉱山基地・宇宙・ジャブローとか難しかったりリカバリーがしづらいMAP -- &new{2014-01-06 (月) 00:01:24}; --鉱山だな とりあえず初動防衛指示で斜めネズミに少量行ってもらって後は突っ込んできた鴨を処理してれば勝てる 崖上に爆撃 ライン戦してるなら敵側を索敵して砲撃の手助け 安全な場所に回復用補給 コンテナ回収呼びかけ 後はエース溜めて凸(エース早いのでバックさせたりで歩兵と足並み揃えさせる練習もできる) 北南の押し合いだから指示更新も比較的楽 これで負けるなら単純に歩兵負けだろうからまあ恨まれることもないはず -- &new{2014-01-07 (火) 10:37:21}; -指揮官へ質問。エースに青空数字拠点防衛させてるとき、対空砲を置くのはアリかな?補給艦や前線には勿論置くけど、できるだけ指揮官がエース動かすときにHP減ってないほうがいいかなー と置きに行くことが多い。それとも前線にもっと展開するべきかな。 -- &new{2014-01-02 (木) 18:10:49}; --基本は補給艦と前線に置いておくそれまでやってきてるスタイルでいいと思う。相手の砲撃機がエースを削っていてかつ、対空が余っている時だけ置いてあげると良いのでは?それ以外だと相手がゲージ使用してエース削ってる場合だけどそんなケースはあまりない・・はず。 -- &new{2014-01-02 (木) 21:57:05}; --まず補給艦に置いてほしいのは同意見。エースが守っている拠点が前線近くなら次に置いてほしい。ラインが押し返されてそこが前線になること多いし。後方拠点でネズミ対策に防衛してるだけなら後回しでいいかな。 -- &new{2014-01-03 (金) 15:33:18}; -- 対空砲は補給艦→最前線→エースの順が助かる、エースはバグで止まったりして役に立たないことがあるからユーザー優先、接近戦をしないのであれば稼働時間・防御範囲・耐久値が高い対空砲Nを「高い遮蔽物の裏等の曲射砲の当てにくい位置」に置いてもらうと助かる。 -- &new{2014-01-06 (月) 13:20:45}; ---対空砲の置き場所くらいわかってるわい。 -- &new{2014-01-06 (月) 17:29:54}; ---エース後回しってのはわかった。サンクス -- &new{2014-01-06 (月) 17:30:22}; -戦艦凸させる時に敵エースを攻撃させないように言う指揮官が少ない気がする エースの戦艦へのダメってたしか3倍位補正かかるから戦艦の砲台でエース叩いてると戦艦すぐ溶ける わかってない人多いのか攻撃してる戦艦よく見るので -- &new{2014-01-07 (火) 10:42:23}; -それぞれのマップで定石みたいな戦法ができていることで指揮官の一見さんお断りになっている現状打破の為に本拠点選択案があるのかと思う今日このごろ。 -- &new{2014-01-09 (木) 11:26:42}; -試作型戦略兵器と補給艦ビーコンを追記しました。 -- &new{2014-01-11 (土) 15:56:53}; -指揮官やっていくたびに口が悪くなる自分 どうすれば指示に従ってくれるのか -- &new{2014-01-14 (火) 17:23:07}; --ごちゃ混ぜ戦場になった今は指揮やっても連携取れないこと多くてイライラするからやらない方がいい 最初のブリーフィングで指示した場所へは数人しか行かず「防衛して」と言った場所には数人しか待機してなくて大半は「行くな」と言った場所で遊んでる こんなんばっか 佐官が大半でも大佐以外は尉官と変わらん -- &new{2014-01-15 (水) 10:04:31}; --まあそこを何とか指示に従わせるor指示無視減らすことが指揮にとって重要でしょ。ただ絶対にあほが何人もいるし歩兵負けしてることもあるからね、気にしないように。分かってる人は最後に絶対にGJ押してくれるしね。一緒にがんばろう -- &new{2014-01-17 (金) 12:32:36}; --熱くなる気持ちは理解できるが、その命令の理由付けを心がけるだけでかなり違ってくるよ。名声が万単位の指揮官でもできてない人が多い。リアルでの指示と一緒よ。 -- &new{2014-01-28 (火) 00:16:27}; -補給艦ビーコンて一人で同時に二個以上展開できる? -- &new{2014-01-16 (木) 15:38:53}; -【祝】指揮官代理実装で元々必要性の薄かった指揮官が完全にいらない子になりました!やったぜ。 -- &new{2014-01-17 (金) 20:35:27}; --いや、NOCだとエースが無駄死にするよ・・・ -- &new{2014-01-18 (土) 14:15:31}; ---そのとおりだったよ。エースに指示が出せないのは難点だな。 -- &new{2014-01-23 (木) 12:25:34}; --同軍では要らなくなるかな。 -- &new{2014-01-18 (土) 14:21:46}; --5人の代理とか・・・ 攻撃的だったり防衛重視だったり人によって戦術が違うし。ああ、代理の罵り合いが見える。 -- &new{2014-01-18 (土) 16:19:35}; ---代理A「てめぇなに勝手にミノ粉まいてんだよ! 敵ビーコンきたらどうすんだ!」代理B「ネズミが本拠点削る方が大事だろうが!?」代理C「指揮索敵で砲撃がはかどります(^p^)」 こんな感じか。 -- &new{2014-01-19 (日) 00:11:11}; ---代理の罵り合いとかはなかった。寧ろ遠慮しあう。問題は負けてる腹いせに代理指揮を叩いて全て責任を押し付けようとする暴言吐く奴が出てくること。なお、「ならお前が指揮やれ」なとど言うと「負け試合の指揮なんかやるわけないだろ」と開き直る模様。 -- &new{2014-01-25 (土) 03:36:09}; --名声七千あるから毎戦代理できそう 防衛系指揮なんだけど攻撃寄りの指揮官のほうが多いよね… -- &new{2014-01-19 (日) 02:58:15}; ---ここは今KDヤバイんで防衛しましょう!→バカ「核出したからみんなでいこうぜwww」そしてKDが…まで予想できた。 -- &new{2014-01-20 (月) 08:54:36}; ---「前に出ず芋ってるやつが戦犯」しか言えない人達はKD防衛のほうが圧倒的有利なMAPで自分が「戦犯」になってるのに「前に出ないヤツが多すぎで負けた」とか言いますよね。特に大佐・准将くらいの人達・・・ -- &new{2014-01-20 (月) 09:11:31}; ---51人が一丸となって凸すれば話は違うんだろうが、大連隊でもなければそんな状況はまず無いしな。ジャブロー左本拠点での北側洞窟とか、素直に1でストップしてくれよっていう… -- &new{2014-01-20 (月) 10:15:42}; ---51人が一丸となって凸してたら自軍の本拠点のどこかがネズミされまくって、さらに不利になってると思う。ジャブローの左開始で総員C凸指示した指揮官に当たってみんなCいって破壊したが、こっちはXもZも割られた。 -- &new{2014-01-21 (火) 03:10:14}; ---俺3万あるし一時期がっつり指揮やった人なら2万前後が結構多いと思うぞ 可能ラインは2万だと思ってる -- &new{2014-01-21 (火) 11:22:54}; ---ところがどっこい左官将官半々の戦場で…250で代理になったんだよなー… -- &new{2014-01-23 (木) 17:47:45}; ---私も防衛系指揮。最近の悩みはゲージ勝ってるのに拠点に陣取る敵エースしゃぶりに行って蒸発する歩兵の方々。制止しても止まらないのは攻撃寄りの指揮官が多いからなのかな。 -- &new{2014-01-24 (金) 03:44:48}; ---いもって -- &new{2014-02-14 (金) 05:46:57}; ---ミスった。芋が原因で負ける場合は重要拠点すら踏まずにあっさり奪取されて、そのままほんじんへずるずると退却って場合が多いからなぁ。逆にジャブロー北みたいな場所を押し込んだあげくに拠点もとれずキルを稼がれて負ける猪も多いけど。 個人的には守るべき拠点を守って戦うライン戦みたいなのは芋って言わないなぁ -- &new{2014-02-14 (金) 05:52:52}; --自分が運ぶビーコンとか試作戦略しか出さん奴最悪 -- &new{2014-01-24 (金) 12:11:33}; ---今まで散々罵られながら我慢して指揮やって貯めた名声で代理できるようになってるんだ。それくらい良いじゃないか。自分も運びたいなら名声上げればいいし、役立ってないと思うなら指揮立候補で入れば良いじゃない。 -- &new{2014-01-24 (金) 12:38:17}; ---今まで指揮やってきてよく代理なるんだがビーコンや試作兵器を自分で運ぶためだけに出す人はポイントだけウマーするためだけにやってる人が多いのでこっちにまでとばっちりがくるので迷惑してるからやめてほしいわ。勝利に繋がらないし。指摘したらポイ厨するためだけにやってるけど何が悪いの?って開き直られた。Kしてもいいと思う。ただ誰もベストな場所に運んでくれないから自分でやってる人が大半だと思うので慎重に。 -- &new{2014-01-25 (土) 03:46:21}; ---なんだかんだで指揮やってる人はマップ見てるからな 訳わからん歩兵がテキトーに運ぶよりいいことが多い 少なくとも自分が出てる戦場ではそう -- &new{2014-01-25 (土) 12:59:01}; ---ビーコンマップでは臨時指揮入らないで自分で運ぶようになった。敵をクリアしないで死ぬ人やレーダーに引っかかって位置バレして瞬間溶けるの多過ぎ。一部マップは前方に索敵かけられるのがいいね。 -- &new{2014-01-27 (月) 00:21:15}; ---自分が運ぶことがダメなんじゃなくて、自分用以外になにもしないのが問題なんですよ -- &new{2014-01-27 (月) 14:16:53}; -指揮歴15戦の新米なんだけど、同じマップ、同じ拠点の戦場でいくつか指揮のパターンがあると思うの。皆は指揮やるときはお気に入りの戦法で戦ってるの? -- &new{2014-01-24 (金) 12:19:28}; --追記、よく戦場で初動凸で勝ったらKDって戦法になってしまうんだがもっとメリハリのある指揮にしたいと思う。皆は初動凸の戦場だとやっぱりKDになる? -- [[き]] &new{2014-01-24 (金) 12:22:48}; --初手は独特すぎると言う事聞かない人が増えるからなるべく流行の手を使ってる。その後はもう戦況次第 -- &new{2014-01-24 (金) 12:33:55}; --戦法がきくのはマップ修正直後だな アプデきたらマップや補給の位置確認して新たな作戦を考える この前の砂漠でも水中砲台に目が行ってる人多かったけど俺は中央の砲台がなくなったことに注目して積極的に中央攻めさせてS勝ち何度もとった もう中央手薄なのばれてるから警戒されてるけどそういうセオリーが出来る前が一番楽しいね 定石できたらつまらんし今はマップ変わった時しか指揮しないけどw -- &new{2014-01-25 (土) 13:03:46}; --砂漠とかだと戦艦KDようねって言ってんのに凸って壊すスパイが三回に一回はいますよね…私10回やって一回しかかってないんですけど指示聞いてくれないせいで負けちゃうのばっかです…指揮中は無理に凸もさせないですしエースもミノも使うときに使ってるんですけどね…指揮諦めようかな… -- &new{2014-01-27 (月) 11:25:15}; ---修造が怒るよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:42:29}; -大将様が代理指揮して、自分で戦略出して、運ぶというね・・・本当に悲しいね -- &new{2014-01-25 (土) 23:04:05}; --ルート知ってれば誰が運んでも問題ないのでは? -- &new{2014-01-26 (日) 23:30:01}; -代理って忙しい?なんかポイント余ってなにも出ないことが多くて困る。 -- &new{2014-01-26 (日) 19:21:37}; --歩兵やりながら指揮官の真似事するんだから忙しいよ。 支援要請する時は自分は無防備だし、その間はスコア稼ぎもできないしね。 強襲メインのデッキでライン戦やってる時なんかは中々支援要請画面も開けない。 -- &new{2014-01-26 (日) 23:37:29}; ---代理を拒否するシステムがいるなー。次の人に権利を移すとか、もしくはNPCに変えるとか。なんなら指揮官が従来のスタイルと、歩兵をやりながらコマンド開くスタイルを選べるとか。どっちにしろ指揮官はもういらないなんてありえないと思った。たとえNPCでも。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:00:58}; --忙しいのもあるけど指揮官やってるならともかく代理だとああしろこうしろって口出してくる軍師様が多くてめんどくさいから無視してる。口出しする位なら指揮官はいれよって思ってしまう。口に出すと雰囲気わるくなるから言わないけど -- &new{2014-01-29 (水) 16:47:27}; ---でも将官佐官戦場だと代理指揮が歩兵優先しすぎてゲージ余って負けるのも多い。譲れるようになればいいんだよ。代理が仕事しないと負けちゃうんだからさ。指揮やりたくても名声増えてかないんだもん。軍師のこともほんの少し気にしてあげて? -- &new{2014-02-01 (土) 10:48:58}; ---だから、臨時入れよ。軍師気にかけるの意味がわからんわ。 -- &new{2014-02-01 (土) 14:07:07}; --代理できるときコンテナ集めながらやるとけっこー楽しいよ。ただ他の代理とかみ合わないときがあるから難しい部分もあるけど。 -- &new{2014-02-08 (土) 00:36:04}; -代理指揮の辞退と推薦機能がほしいな。降りたい時には降ろさせてほしいし、文句言ってるやつは推薦してやるからやればいい。 -- &new{2014-01-28 (火) 13:52:36}; --代理指揮になったかなってないかも判り難い。 -- &new{2014-01-28 (火) 21:25:43}; --指揮一戦しかしてないのに代理指揮に選ばれてあせりました。戦闘経験二桁&尉官以下とかは除外して欲しいです。 -- &new{2014-02-19 (水) 00:03:55}; -当てたらスコアとかいらんことするからしゃぶってる味方巻き込んでまで試作戦略をエースに当てたがるカスが沸くんですけど、普通に継続攻撃スコアで良かったんじゃないですかね -- &new{2014-01-28 (火) 21:44:55}; -指揮官の指示更新の全自動化についてどう思う? -- [[F連指揮]] &new{2014-02-03 (月) 18:49:16}; --どうなるか知らんけど歩兵に不満が無ければいいんじゃないの 凸でちゃんと攻撃指示してくれるとかさ -- &new{2014-02-03 (月) 23:51:05}; --基本自動指示で指示内容を指揮官指示で上書きできれば指示漏れはほぼなくせそう。そして、機体選択画面に戻ったら指示が何もない状態になれば、再出撃時にちゃんと自動指示で更新はされる。・・・実装はよw -- &new{2014-02-05 (水) 15:14:13}; --もはや指示ではないから名称を変更すべきだと思う -- &new{2014-02-14 (金) 13:50:02}; ---指示とPtを切り離すべき。拠点防衛すれば拠点防衛Ptあげればいいし、襲撃すれば襲撃Ptあげればいい。指示はあくまで進むべき目標を教えるだけでいい。 -- &new{2014-02-18 (火) 09:18:23}; -なんで左官は、ゆこと聞かないの(♯`∧´) -- &new{2014-02-09 (日) 23:58:18}; --言うこと聞かせるように動くのが指揮官。こんな所に誤字や不明瞭な言葉を使って愚痴るような人だと、いざって時にボロが出るから指示を聞いてくれなくなる -- &new{2014-02-11 (火) 01:03:13}; --ゲームなんだから好き勝手やらせてやれ -- &new{2014-02-11 (火) 13:36:45}; ---好き勝手やっても貢献できてるならともかく、いつまでたってもゴミみたいなプレイするならオフゲやっててくれって言いたくなるわ -- &new{2014-02-16 (日) 12:40:13}; ---地雷氏ね自由にできるゲームしてろや50人に迷惑かけてんじゃねーよ基地害 -- &new{2014-02-16 (日) 12:45:31}; ---それぞれ年齢も違うし考え方も違うし、スポーツなどで試合の経験のない学生もやってるだろうからゲーム内でねずみ一匹通さない統率のとれた動きをするのは難しいだろうね。 このゲームの対象年齢はそういった経験を一通り積んだ成人からだと思うな。 今はそういった層が多くプレイする時間帯に遊ぶしか満足は得られない。 -- &new{2014-02-17 (月) 09:50:27}; -指揮官やり始めて気が付いたんだけど指揮官って戦闘終了後にもらえるGP多くない?3000GPとか普通にもらえるんだけど -- &new{2014-02-11 (火) 11:55:34}; --ドーピング込みで拠点支配率がS評価だと15000前後貰えるよ -- &new{2014-02-11 (火) 12:26:26}; ---それは待機ボーナス100%のときね。普通はGP増量使って6600~7800で前後する。コンテナはどんなに悪くても4個~。 -- &new{2014-02-11 (火) 16:51:47}; -開始2分で無意味にエース呼んだ人がいて、まずいと思って指揮入ってエースを動かしたら「そのエースはあっちで使うんだったのに!」って発狂して粘着された。みんなかばってくれたけどああいうのどうにかならんのか -- &new{2014-02-14 (金) 07:27:22}; --代理でどうやって使うんだろね。臨時にはいる予定だったのかな? -- &new{2014-02-16 (日) 20:09:24}; --それぞれ年齢も違うし考え方も違うし、スポーツなどで試合の経験のない学生もやってるだろうからゲーム内で満足のいく意思疎通を取るのは難しいだろうね。 このゲームの対象年齢はそういった経験を一通り積んだ成人からだと思うな。 今はそういった層が多くプレイする時間帯に遊ぶしか満足は得られない。 -- &new{2014-02-17 (月) 09:57:04}; -なんか指揮代理さすがにポイントあげると色々悲しいことになるから、せめて戦闘報酬+1だとか追加でGPもらえるだとかそこら辺の直接戦闘に関係ない事でおぎなってほしいかも -- &new{2014-02-14 (金) 21:55:06}; -代理指揮を悪用に使う人っているよね( ̄ー ̄) -- &new{2014-02-17 (月) 21:15:26}; --敵核索敵しようとして、間違えてミノ被せてしまった愚か者は私です。…代理しき -- &new{2014-02-18 (火) 09:07:05}; ---ごめん、それやったことあるw どっちも丸いから焦ってると間違えるんだよねw -- &new{2014-02-21 (金) 22:37:44}; ---暗礁の南を索敵しようとしてミノ撒いてしまった私も通りますよっと。相手核阻止したからKされなかったけど・・・気をつけようね! -- &new{2014-02-24 (月) 14:10:47}; -テキサス代理指揮で、敵が7から上がってくる時に通路入り口に補給出そうとして、寸前で他の人に7横補給出されると、そこじゃねぇとツッコミ入れたくなる。案の定10秒で補給が蕩ける -- &new{2014-02-21 (金) 13:50:21}; --テキサスはラインが動きやすいから補給艦の取り合いになるよなw 自分も前1分後補給の連絡いれたのに補給投げられたことあるわ -- &new{2014-02-21 (金) 22:37:18}; --大体代理指揮になるけど、ここだけは臨時で入るわ。爆撃2種類とか片手間でできるものじゃないし、↑のように齟齬あること多いからね。 -- &new{2014-03-07 (金) 07:33:52}; -次のメンテで代理が召喚したエースがマトモに働くようになるっぽいね…代理で出来るのはこれが限界かな -- &new{2014-02-21 (金) 19:40:20}; --一度やっちまったらもう元には戻せねえのにな…エースくらい指揮官の特権として残してやれよ… -- &new{2014-02-21 (金) 21:58:48}; --ジャブローで雪合戦戦やる気分じゃないときの臨時指揮に入る口実が無くなるじゃないですかー。ヤダー(´・ω・`) -- &new{2014-02-24 (月) 14:16:26}; --指揮官しかで仕事がどんどん減るなー。指示更新とか面倒な仕事は残ったままなのに。 -- &new{2014-02-26 (水) 15:52:49}; -正直代理やる側の気持ち考えてほしい。こっちだって戦闘やってるのに早く出せ指示くれとかうるさい奴いるし代理も自分のポイントの為に使ったりして・・・本当代理だって大変なのだよ! -- &new{2014-02-23 (日) 11:45:22}; --正直、代理やらされるうま味なんて欠片もないよね。指示欲しい?うっせー自分で正規指揮入れって言ってあげる事にしてる。正直、立候補したわけでもないんだから、コマンドは自由に使わせて貰ってるわ。 -- &new{2014-02-23 (日) 12:16:13}; ---指揮官がいなきゃ代理がやるのが当たり前と思ってる、指揮P50のピクミンどもは死ねばいいと思う -- &new{2014-02-23 (日) 23:07:56}; ---↑同感するわ。指揮の経験ない奴が口出すなって言いたい -- &new{2014-02-24 (月) 08:31:14}; ---名声が0じゃないって時点で立候補してることになるんですけどね。 -- &new{2014-02-24 (月) 14:22:59}; ---↑チュートで50ptもらえることも知らないようなksは指揮官やめちまえ -- &new{2014-02-27 (木) 16:30:06}; -指揮を上手くなるコツってなんだろう?ひたすら歩兵プレイして敵の一歩先を読む練習かな?指揮してもどうにも歩兵に負担を強いるような感じでもっとうまくレナ無いかなって -- &new{2014-02-23 (日) 14:51:20}; --KDマップなら補給の位置、ラインの指示及び維持。核ありマップだったら核の索敵が一番大事。次に核CT明けのアナウンス。あとは指示更新をこまめにやることとか時間にゆとりを持って補給をだしたり。あとは指揮官としての経験もものを言うだろうね。 -- &new{2014-02-23 (日) 15:50:32}; -指揮官モードをもっと頭のいい開発陣が作ってたら、今頃、指揮官があふれてただろうな。残念だわ。ほんと開発陣無能すぎ。 -- &new{2014-02-23 (日) 21:16:22}; --拠点の攻撃、防衛の指示は指揮官じゃなくて自動でできるようにすれば、指揮官の負担が減るのにな。チャット書いてる時とかに凸の指示くれとかって展開も多いし。(そういう人に限って一瞬で指示出す前に一瞬で死ぬことが多いけど) -- &new{2014-02-26 (水) 15:43:26}; -1回だけ指揮をやってみましたが、とんでもなく難しいですね。自分にはまだまだ早いです………。 -- [[雲河ルイ]] &new{2014-02-28 (金) 09:23:40}; --俺も1回だけ入ったけどチャット打つのに必死になっちゃってまともに指示更新すら出来ずにおこられたわ -- &new{2014-03-04 (火) 04:35:38}; -スナで核持ち見つけてその位置と機体と敵ユーザー名をチャットで打ったんだけど指揮官からして意味ある? -- &new{2014-03-04 (火) 12:04:27}; --名前言われても指揮官にはわからないけども、位置と機体は助かると思う。特に位置は索敵するときに大いに役立ちますし -- &new{2014-03-05 (水) 00:58:34}; -さっさと消せと言われ続けてる指示更新に妥協案。いちいちしますか「はい」「いいえ」ってのを消せ。このワンクリックが地味にめんどいってかテンポ悪くなるんじゃ。 -- &new{2014-03-07 (金) 09:14:40}; -エースの対本拠点攻撃力ってさBRやバルカンとか当たっても減ってない気がするんだがどうなんだろ? バズーカは中に居た人に当たった後の爆風部分のみ拠点ダメージ判定があるように見えたんだが、判る人いないかな? (以下個人的予想:エースで削れるんだったらバランスブレイカーだろうし拠点に対しては威力0で爆風だけプログラムミスでダメ入ってるだけな気がしてるんだが) -- &new{2014-03-08 (土) 18:59:14}; -拠点支持出すじゃない? 出した拠点の上に制圧or防衛って出るじゃない? それをクリックで取り消せるようにしてほしい -- &new{2014-03-08 (土) 21:15:04}; -オデッサ鉱山の最近のセオリーを教えてほしい 初動はz-4-cで行くとして、そのあと敵が2とってきたら2取り返して流れで戦略とともにA壊してあわよくばB戦略で破壊でいいのかな?それともA壊した後3とって落ち着かせたほうがいいのかな? 意見お願いします -- &new{2014-03-08 (土) 21:19:14}; --まず、オデ鉱のどの配置について聞きたいのか書かないと。とりあえずオデ鉱は仕様がコロコロ変わるおかげでこれといったセオリーがないから、初動の動きに応じて次の手を臨機応変に打つしかない。だから個人的にあんまり指揮したくないマップだな。 -- &new{2014-03-11 (火) 00:29:28}; --SFSない旧マップじゃない?有の新マップは指揮指示無視の不確定要素が多過ぎて、自分もしたくないな。それより、ビーコン運ぶか戦艦の操縦席に乗る方が有益 -- &new{2014-03-11 (火) 13:00:21}; -指揮官の指示で核持ちとその周辺に対する指示更新なんだけど、全員核護衛指示でいいの?核持ちはなんか特定の指示を与えないとまずいって聞いたんだけど、もしかして核持ちには拠点攻撃指示ださないといけなかったのかな? -- &new{2014-03-10 (月) 12:36:15}; --全員核護衛でいい。核護衛にしてないと運搬ポイント入らないはず。 -- &new{2014-03-11 (火) 00:25:37}; --で、核決めた瞬間に本拠点攻撃支持出せば指揮官のポイントもたまってうはうは -- &new{2014-03-11 (火) 17:51:29}; --回答サンクス 書くの忘れてすいません 旧3本拠点です。テキサス、北極、オデッサ鉱山、キャリフォルニア全部3至上主義だからここも基本方針は3防衛で行こうと思います。状況によって変えるけどね。 -- &new{2014-03-11 (火) 17:57:31}; ---すまんずれたw一つ上のほうですw -- &new{2014-03-11 (火) 17:58:17}; -代理指揮システムで指揮不在なことが多くなって、指揮官が盛り上げて士気を上げる場面が少なくなったのは残念。結構目にする初動でネガる奴とかホントどうにかしたい -- &new{2014-03-10 (月) 19:36:15}; -で、出た~www代理で無言で補給艦出奴~wwwま、明らかに勝ちへの意識なくなってる時は(無気力戦術支援も)多少はね? -- &new{2014-03-11 (火) 18:19:19}; --まだ戦術理解してない人やね 即出しがいいところもあるのよ 安全地帯以外で言えば・・・テキサスとかね。北が取られる時とか、そこに湧こうとした人がやむを得ず本拠点で出撃するのを防いで前線を維持するために即出しとかね。 あなたは佐官か、それともなんちゃって将官かな。指揮動画みて、どうぞ。 -- &new{2014-03-25 (火) 23:37:03}; -SFSの使用可能マップがNYと砂漠になってるけど、NYと鉱山基地じゃないかな? -- &new{2014-03-11 (火) 19:36:29}; -指揮官MAP別講座、完全に役に立たないねぇ 配置変わりすぎて、、 誰か現MAPの講座書けないかな? -- &new{2014-03-11 (火) 19:39:33}; --暗礁とかも無いし、無くなった配置とかも残ってるしな…。指揮人口少ないから編集する人も少ないだろうし。自分も編集できたらしたいけど、すでにがっつり書かれてるところは他の人は編集しづらい感じ。 -- &new{2014-03-11 (火) 21:20:17}; --指揮官が少なすぎるから無理よな。俺の知ってる知識だけで書き込むのもためらわれるし。 -- &new{2014-03-13 (木) 01:11:28}; ---書いていいよ。自分は元編集者の一人だけど、もうガンオン自体やってないし、変えたいとこあったら遠慮なく消して書き換えちゃってよ。 -- &new{2014-03-14 (金) 04:58:13}; ---過去のマップはもう使わないから消しても良いと思います。容量も軽くなりますし。 -- &new{2014-04-20 (日) 09:35:38}; -バックマイヤーがチャー砂を構えていました。攻撃したかは不明。 -- &new{2014-03-20 (木) 13:32:57}; -フラナガンが動かない不具合ってもう諦めるしかないのかな。移動しないから囮にすらならない。出現地点で撃破されるまで方向変更すらしないエースって虚しすぎる。 -- &new{2014-03-25 (火) 21:22:30}; -こうして指揮官は絶滅しましたとさ(^_^) ちゃんちゃん -- &new{2014-04-01 (火) 03:56:20}; -代理で指揮当てられたからちょっと指揮勉強してみようときたけど奥深いし代理でも指揮入るの勇気いるな -- &new{2014-04-08 (火) 10:58:14}; -指揮官がときどき同じ指示チャットを連呼してるときがあるけど、連呼できるコマンドみたいなのがあるんですか? -- &new{2014-04-11 (金) 12:55:29}; --キーボード↑押すと連呼できるよ -- &new{2014-04-11 (金) 21:15:52}; --今確認したらできました、すごく助かりました。ありがとうございます。 -- &new{2014-04-12 (土) 13:36:59}; -よく考えたらエース出せないの城郭だけなんだよね。戦術的に使えるかは微妙だけどアムロ、シャアくらい出せてもいいのでは? -- &new{2014-04-12 (土) 13:40:26}; -初動重要拠点踏ませて最速エース置くだけのお仕事 -- &new{2014-04-12 (土) 17:28:47}; -歩兵参戦→これなら勝ち指揮できるな→ウマーww 指揮参戦→これ負けるしかないじゃん→歩兵「指揮しね」→LOSE!LOSE!!LOSE!!!! -- &new{2014-04-25 (金) 21:49:50}; --代理指揮「ポイント大事だしだんまりしよ」→歩兵「代理仕事しろ」→代理指揮「いやですwww」→やさしい代理指揮「おk、すまんかった補給出すよ」→LOSE!LOSE!!LOSE!!! -- &new{2014-04-25 (金) 21:52:17}; -時代が指揮官を必要としなくなったんだよなぁ・・・わずかにいる指揮官も大将の高すぎる要求と中佐大佐の上手くいかなかったら愚痴みたいのにやられて消えて行くんだよな -- &new{2014-04-26 (土) 09:47:46}; --誹謗中傷がなくならないとやりたい人はいなくなるだろうね。そしてそのシワ寄せは代理へ。 -- &new{2014-04-29 (火) 02:16:48}; -[[指揮官は確かに敷居が高いし、あまり報われないけど作戦が図に当たった時のスッキリサワヤカ感は是非体験してほしいところ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/15625.png]]。 -- &new{2014-04-29 (火) 19:59:54}; --ちなみに佐官7割将官3割の戦場のマップ。相手の階級も同程度。歩兵を最低300戦以上やって各マップのセオリーを頭に入れる&指示更新を完璧にマスターすれば早々罵声を浴びることはないはず。新人さんが増えることを願います。 -- [[木主]] &new{2014-04-29 (火) 20:05:54}; ---指示更新が無くならない限り指揮官は増えないよ。減るだけだ。 -- &new{2014-05-01 (木) 22:13:27}; ---↑確かに指示更新はもう少し何とかするべきよね。拠点ねずみしてる人に自動で攻撃指示出してくれるだけでも違うんだが -- &new{2014-05-05 (月) 07:18:54}; ---歩兵300戦もやらないといけない時点で敷居高杉 -- &new{2014-05-08 (木) 17:41:01}; --たしかに頭に描いて指示した戦略が成功したときはネットで将棋とかして勝ったときより良い気分になる。 -- &new{2014-05-07 (水) 13:52:08}; -この前左官将官戦場でギリギリ勝ってたのに時間切れ逃げ切り寸前で代理が戦略配置本拠点隣で花火→敗北 戦略起動回数稼ぎたかったのかそれとも戦略兵器は自軍のゲージを削ってしまうというのを知らなかったのか -- &new{2014-05-05 (月) 01:48:23}; -今って指揮官で入ってキックされると指揮名声が減るんかね? ノーリスクならヘタレでもできそうなもんだが… -- &new{2014-05-09 (金) 09:15:50}; --キックされたら多分減る。されたことが無いからわからんが。基本的に指揮官は歩兵から罵倒される以外はリスクは無いけれども、最低限の指示更新や初動指示を出せる自信が無いならやめておいたがいいぞ。 -- &new{2014-05-09 (金) 13:33:53}; -↑2つ上の米が気になってます。核は起動しただけで自軍ゲージへるんですか? -- &new{2014-05-10 (土) 00:16:14}; --起動して自軍のプレーヤーや戦艦が巻き込まれたら減るけど、ただ爆破するだけなら減らないよ。上のコメの場合、起動した奴が自爆したんじゃないかね。 -- &new{2014-05-11 (日) 01:06:30}; ---すまんー言葉が足りなかった…ギリギリ勝ってた戦場もう少しで逃げ切れるってところで代理が戦略兵器を本拠点に設置して配置した人が即効起動して本拠点破壊したんよ 階級も高かった戦場でこういうこと起きたからイライラしてたよ… -- [[↑2つ上木主]] &new{2014-05-12 (月) 00:08:07}; --ありがとうございます。自分の認識は間違ってなくてほっとしました。 -- &new{2014-05-11 (日) 07:10:57}; ---今はモジュールを積んだりケンアレみたいな高コストが増えてるから、花火やるなら圧倒的に勝ってるか圧倒的に負けてる場合以外は出さない方が良いかもね。この前勝ち確定の状況で花火やらせたら、案の定馬鹿数人が自爆して戦力ゲージがモリッと減ったから一応気を付けたがいい。 -- &new{2014-05-11 (日) 19:44:08}; -指揮官モードにもチャレンジしてみたいと思いつつも、最近のアップデートで指揮官不要論をよく耳にします。これからはもう指揮官になるのは控えた方が良いですか? -- &new{2014-05-19 (月) 02:20:16}; --俺的には指揮官居た方がいい。代理は自分勝手多すぎる。だから別垢とかで階級下の方で練習して強い指揮官になって欲しい -- &new{2014-05-19 (月) 16:35:55}; ---下の階級でやってもめっちゃ叩かれて辛い... -- &new{2014-05-19 (月) 18:20:54}; --ありがとうございます。とりあえず歩兵の経験生かして自軍を勝利に導ける指揮官めざしてみようと思います。 -- &new{2014-05-20 (火) 00:27:35}; ---無理だ。やめとけ。疲れるだけだよ。まあ先輩からの忠告だ。やってみれば、わかるはず… -- &new{2014-05-21 (水) 23:29:38}; -核がバレて、残り2分のとき、みなさんは乱戦時に核を起動しますか? (ゲージでは半分負けてる) -- [[パワー負けしている!]] &new{2014-05-24 (土) 13:58:24}; -本拠点付近の固定砲台なんだけど、発砲されると指揮官にわかるという話を聞きますが、指揮官の画面のどこでそれがわかりますか? -- &new{2014-05-23 (金) 18:16:07}; --固定砲台の向きが変わり、点滅する(攻撃を始める) エースでも同じ -- &new{2014-05-24 (土) 14:08:06}; --勉強になりました。今度実際に画面をみて確かめてみます。ありがとうございました。 -- &new{2014-05-25 (日) 00:46:10}; -これから指揮官練習しようと思った時そこまで技量が重要視されない、敷居の低いマップってどこですか? -- &new{2014-05-25 (日) 01:27:27}; --鉱山都市の箱型本拠点が3つ配置されてるところ。基本的にライン戦になるマップだからそこまで指示更新が忙しくなくて初心者向け。逆に上級者向けはタクマラカン。ビーコンや核防衛やら細かく指示を出さないといけないから忙しい。 -- &new{2014-05-25 (日) 14:00:27}; -代理指揮とかいらないわ だしたいときにだれでもだせるようにしろ -- &new{2014-05-25 (日) 17:00:22}; --戦況見ないで暴走する輩が居るからしゃーない いきなり無言で凸補給出したり ゲージ少ないのに時間合わせ凸補給しようとしたら他の代理が戦略出してゲージ無くて出せないとかあるでしょ? -- &new{2014-05-25 (日) 19:54:41}; --名声を5000程稼げば、ほぼ自分の思い通りに出せるようになるぞ?レッツ指揮参戦。 -- &new{2014-05-27 (火) 01:04:48}; --スパイが捗りすぎるな、もう少し頭使って考えろ出なけりゃ指揮に口出すのやめろ -- &new{2014-06-04 (水) 15:32:09}; -爆撃 銃弾爆撃は対空砲のある拠点は迎撃され無効化されてしまうが プレイヤーの置いた対空砲に爆撃しても無効化される?? -- &new{2014-06-01 (日) 11:51:24}; --勿論。 -- &new{2014-06-01 (日) 22:39:29}; -&size(200%){''絶滅危惧種「指揮官」''}; -- &new{2014-06-02 (月) 02:22:02}; -エースってやられたらゲージ減ってねぇ?なんか自殺させろってよく聞くけど -- &new{2014-06-04 (水) 15:39:01}; -なんだかんだ半年このゲームやってて、怖くて指揮一回もしてなかったんですが、頑張って勉強してみようと思います。もちろんこのページや動画等を参考にしたりしますが、何か他にアドバイスや意見はありますか?何でも構いませんのでお願いします!o(^▽^)o -- &new{2014-06-10 (火) 21:43:47}; --以前将官部屋に入ってきた尉官指揮は「分からないこと多いんですが頑張ります! いろいろ指導してください!」とひたすら低くやってたら蹴られることもなく、優しい人が逐一指示出していた。逆にある歴戦の指揮官は核運搬がドジって味方が荒れだしたとき「大丈夫、もう一回次があるから、大丈夫だから」となだめていた。味方のやる気を引き出すコミュ力が大事だと思う。あとキックされても泣かない鋼のメンタル。 -- &new{2014-06-11 (水) 00:38:10}; -キャリア浅いってだけでキックされてしまってまともに遊べない。ペナルティばっか。なんなのこの仕様は。酷いわ -- &new{2014-06-11 (水) 12:55:00}; --ダメ指揮はいないほうが良いからなぁ。しかたねぇな。 -- &new{2014-06-12 (木) 14:46:26}; --そんなあなたは私と一緒に佐官以下で練習しよう -- &new{2014-06-18 (水) 00:37:20}; --ずーっと無言でいるからだろ。学習しろよ -- &new{2014-06-30 (月) 06:19:48}; --指揮3戦ぐらいやったけど木主と同じように蹴られて退場まではいかないけどポイント減る一方だわ頑張れ新米、俺はもうやりたくないけど -- &new{2014-07-03 (木) 20:52:26}; -キャリア浅いうちは指揮官参戦じゃなくて歩兵参戦の指揮でやるほうがいいよ。多めに見てくださいって最初に伝えておくと吉 -- &new{2014-06-16 (月) 12:47:19}; --歩兵参戦→指揮官立候補って既にできなくなってませんか? -- &new{2014-06-16 (月) 19:55:18}; ---左にマップが表示されてる時、出撃画面になる前ならできるよ。 -- &new{2014-06-17 (火) 21:46:48}; -自分は800回くらい参戦してマップとかも大体把握できたから指揮やってみようと思うのですが、なにかアドバイスくださいw -- &new{2014-06-18 (水) 00:36:16}; --とりあえずセオリー戦術、地形、補給艦出現位置の把握は大事かな。ライン戦の場合絶対にシーソーが発生するから後ろに補給出しとくみたいな保険はいる。エースは基本的に囮以外は防衛重視。あとは特に話すこと無くてもしゃべり続けたほうがいいよ、指揮無言だと考えがあったとしても歩兵が混乱するから。 -- &new{2014-06-18 (水) 00:42:53}; ---とりあえず2回ほどやってみましたが、慣れも必要ですね、これは・・ 味方の動き全部把握するのが難しい… -- &new{2014-06-18 (水) 01:10:45}; -長すぎて読んでる人いるのかなこれ?初期から指揮やってるけど何も読まないでも指揮・歩兵回数こなせば自然に全部覚えるもんさ -- &new{2014-06-27 (金) 10:31:51}; --お前は他人の気持ちも今の状況も理解できずによく指揮なんてやってられるな。初期ってのはお前がどんなクソな指揮しても蹴られなかった時代だ。今は違うってのがわからないのか? 長くなったのは初心者が蹴られないように十分に知識をつけてもらうためだ。さらに方方で同じ質問を繰り返すから、その参照ページとして長くなっていったんだよ。「指揮官講座に書いてある」って言えるだろ。 お前みたいな「自分の感覚」中心で生きてるようなのには他人に正確に物を伝えることなんてできやしないんだよ -- &new{2014-06-27 (金) 11:47:11}; ---木主じゃないけど、がっつり書かれすぎていて他の人が編集しづらいって欠点もあるんだよね。一番使いそうなMAP別講座とか、ほとんど旧マップだからあまり役に立ってないし。 -- &new{2014-07-07 (月) 00:26:51}; ---こんなん読んでもなんも役に立たんのに・・・、お前の知識はwikiが全てか? -- &new{2014-07-08 (火) 15:37:42}; -自動指示更新はNPC指揮官の時と同じにしてくれないかな -- &new{2014-06-28 (土) 18:26:16}; --コレな。指示更新なんてチャットの手間を減らして歩兵に指示するものじゃなく、「歩兵様」達にポイントの損が無いように必死にやらなきゃならないもんになってるからな -- &new{2014-06-30 (月) 06:16:29}; ---指揮官やらなくていいのでは?今は指揮補佐ありますし、チャットと支持更新できないならやらないほうがいい 変な指揮官増えるのもやだしね -- &new{2014-06-30 (月) 22:35:05}; ---変なじゃなくて下手な指揮官ね -- &new{2014-06-30 (月) 22:36:26}; ---確かに指揮管モードはこのままでいいよな -- &new{2014-07-01 (火) 02:17:50}; -最近指揮少しやり始めたのですが、初心者指揮ですって言わない方がいいですか?言うと高圧的になる人がいてすぐkだの言われるんですが。 -- &new{2014-07-05 (土) 22:38:40}; --/bl パイロット名 推奨 初心者指揮は伝えてもいいと思う。戦績みたら分かるし。 -- &new{2014-07-06 (日) 02:32:24}; --「初心者指揮ですががんばるのでよろしくです」とかいっとけば大丈夫よ、支持更新とセオリー核範囲抑えとけばおk -- [[木主]] &new{2014-07-06 (日) 21:07:03}; --その時いる人の質にもよるかもしれないけど、言えば指揮経験者何人か混じってるだろうからチャットで支援してくれるよ。高圧的なアレな人は構うだけ空気悪くなるから野犬か何かだと思ってスルー安定かな -- &new{2014-07-07 (月) 00:30:09}; --初心者でも何でも大歓迎。特に断りを入れる必要もない。自分のことしか考えてない代理よりよっぽどいい。 -- &new{2014-07-18 (金) 14:38:34}; --断然言ったほうがいいです。言わずに手遅れになるより、助けてもらいながら指揮頑張るほうが歩兵からの印象もいいのでオススメです。ただ、完全におんぶに抱っこはよろしくないので、最低限の知識をもってからのほうがいいです。 -- &new{2014-08-10 (日) 07:57:51}; -未だに代理指揮に補給が遅いだとか文句を言う奴がいるんだよなあ・・・自分で指揮に入りなよ。代理だってデイリー消化で忙しいの(ゲス顔) -- &new{2014-07-24 (木) 03:50:06}; --↑ほんとそれ。やりたくて代理やってるわけでもないのに、代理仕事しろ!とか偉そうに騒ぐやつがマジで鬱陶しい。そういうやつは自分で指揮やれよと。名声溜めれば自分で代理やれるんだし、人に頼りすぎなやつが多いわ。 -- &new{2014-07-24 (木) 07:47:53}; ---よく恥ずかしくもなくそんな事言う奴いるけどさ、しょうがなくね?50人共指揮経験あったとしても誰かが選ばれて代理になる仕様なんだよ。じゃあ代理は代理の責任あるだろ50人に対して。それを、指揮経験ない奴が~とかさw文句言われる苛立ちを経験ない奴のせいにしすぎだろと。↑の意見に対しては、そう言うなら代理になるかもしれないのが嫌なら大規模やるな、もしくは垢作り直して指揮一切やらん事だな。 -- &new{2014-07-24 (木) 08:03:16}; ---いやどう考えてもそれは文句を言うやつが悪いだろ…それこそ恥ずかしげもなく文句ばかり。もちろん歩兵にも指揮にやってほしいことがあるのは当たり前だしそれを言うのは構わないんだけど、煽り口調で空気を悪くするのは誰も得しない行為だよ -- &new{2014-07-24 (木) 10:13:13}; --代理問題でギスギスするくらいなら前の完全NPC指揮に戻してほしいなあ。コンテナ集めたら適当に爆撃とか索敵とか補給とか核置いてくれれば良いし。NPC指揮だと完全パターンで行動してくれるからそれ把握すれば50人全員動きやすいだろうし -- &new{2014-07-24 (木) 09:59:05}; ---NPC指揮がマトモならそれでもいいんだけどね…さすがに昔のアレは勘弁願いたいw -- &new{2014-07-24 (木) 10:13:38}; ---やらかすのわかってるから50人でNPC指揮を介護するあの感じなw -- &new{2014-07-24 (木) 21:26:18}; ---スコア稼ぎで高得点、近接戦闘を優位に進める、さらにかゆいところに手が届く適切な代理の三つを並行してこなすのは相当熟練しないと不可能に近い。 出来ない内はそれを2つにするなり一つだけにするなり少なくすればいいだけのこと。 -- &new{2014-07-27 (日) 01:34:02}; ---中途半端に代理に触ってボロ負けするなど、適当なことはあまりしないほうがいい。 -- &new{2014-07-27 (日) 01:35:05}; ---↑2そうすると、ネズミに反応してチャットとか遅れるから、他の代理の人少し助けてほしいとか思うんだよねぇ… -- &new{2014-08-10 (日) 08:22:23}; ---5人も現地状況判断できる指揮がいるのにこれ以上求めるの?自己満代理してる奴いるならみんな説得してkすればよくね?そいつがほんとに勝ちに貢献できてないならみんな納得するはず -- &new{2014-08-20 (水) 17:07:11}; --将官・佐官・尉官の3色マチングで代理指揮だったから将官戦場の癖で45秒前に宣言して補給機出したら、佐官の人に「早すぎるだろボケ」って暴言吐かれた・・・。もう自分用のビーコン出す以外やめよw -- &new{2014-08-12 (火) 05:00:48}; -誰かこのページ更新してください! -- &new{2014-08-05 (火) 11:37:01}; -策敵してレーダーを爆撃するときどうしても爆撃が当たらん。 -- &new{2014-08-10 (日) 08:23:33}; --マップ拡大して指定選択してみたらどう? -- &new{2014-08-10 (日) 10:24:05}; ---なるほど~代理の画面でも拡大出来ましたっけ? -- &new{2014-08-10 (日) 23:37:23}; ---拡大できないじゃないですかーてきとー -- &new{2014-08-12 (火) 18:14:44}; ---っと代理でてっ書かなかった俺が悪いわwはああああああ -- &new{2014-08-23 (土) 17:52:23}; -核もビーコンも代理の玩具ですか、そうですか。 -- &new{2014-08-12 (火) 21:23:28}; -指揮の人たちに質問があるんだけど(質問板よりこっちが適してると思って書いてます)、城郭で中央3取ると自陣側に敵補給が沸くって言うけど、3取らなければ自陣側に敵補給は沸くことができないの?誰かが「取ろうが取るまいが補給は沸く」と言っていたもんで。既出ならごめんね -- &new{2014-08-14 (木) 13:13:07}; --ごめん、城郭マップのページがあったね、スルーで -- [[木主]] &new{2014-08-14 (木) 13:28:39}; -佐官以下にレーダー置いてとか補給時間指定で わいてとかいうと意味が通じてないのか全然行動に移してくれないんですがこれって指揮が悪いんですかね?もし何か言い方とかあったらお願いします -- [[s]] &new{2014-08-17 (日) 05:47:18}; --沢山の人にBL入れられている可能性がないというなら、以下の事を試してみるとよい。①効果小(脅し口調で偉そうに指示する)めんどくせ~な~。仕方ねえからやってやるよって言いながら一部の人が動くかも。②効果中(丁寧口調で指示する)一番無難だがいまいちパンチがないため、無言のマグロ部屋では効果薄いかも。③効果大(興味を惹くような面白い指示をする)あなたのセンスによっては士気向上間違いなし。ただしセンスがない方にはお勧めできない云わばニュータイプ指揮官向けの選択肢。 -- &new{2014-08-17 (日) 06:27:43}; --個人的に「私の補給……受け取れェ!(00分に補給出すので使ってね)」ってギニアス風に言ったり「星の屑成就のために……!(00分に核出すのでお願いします」とか残り時間短い時に敵の核発見で「間に合うものか(少人数で迎撃して前線は維持で」とかガンダムネタ混ぜてチャットするのがオススメ。ただしチャット打つのに時間かかる、ガンダム知らない人にはなにいってんだこいつって思われるだけなのでガンダム知ってる人以外には効果薄いというデメリットもあるで -- &new{2014-08-20 (水) 18:52:18}; -指揮官ランキングって今回でなにか変わった? -- &new{2014-08-20 (水) 18:20:04}; --そのままらしい。 -- &new{2014-08-23 (土) 22:05:07}; -尉官の指揮官ってどうすればいいんですかね。自分は准将大佐です -- &new{2014-08-18 (月) 21:04:15}; --分かりやすく丁寧に言う。凸の意味すら分からん場合もある。メイン機体(アレ、GLA、ケンプ)はデッキに1つと考えておいた方がいい。あとは運。チャット見ない(余裕がなくて見れない)奴もかなりいるから…ちなみに尉官が将官戦場に指揮参戦した場合の話だったらKやろ -- &new{2014-08-20 (水) 18:42:08}; ---お前みたいに人のせいにばっかりしてるのが多いと負けるね -- &new{2014-08-25 (月) 04:22:17}; -浮遊してるNPCって下げられるの?下げてって言われたんだけど -- &new{2014-08-26 (火) 19:02:47}; --それは「(高度を)下げて」じゃなくて、「(戦線から)下げて」じゃね?日本語って難しいね -- &new{2014-08-26 (火) 21:47:09}; ---高度じゃなくて数字拠点から数字拠点の移動の事です。エースみたいに動かせるのかなぁと -- &new{2014-08-27 (水) 00:04:24}; --ああ、人数合わせのNPCのことか。あれは指示出した拠点をウロウロするだけの奴だから攻撃指令出すとただの餌だよ。本拠点防衛指示出すとその中でウロウロするだけになる -- &new{2014-08-31 (日) 09:36:38}; -指示更新が間に合ってないといわれましたww 味方が拠点をとる2,3秒前にに指示出してました… もちろん低スぺで初動が追い付いてないのはわかります。 でもそれでも指示更新おくれてますか? -- &new{2014-08-28 (木) 23:07:02}; --実際にその戦場にいたわけではないのでなんとも。言いがかりの可能性もあります。低スペで遅れるかもしれないとわかっているなら、最初や最後に更新遅れて申し訳ない的な事を言うしかないのでは。 -- &new{2014-08-29 (金) 01:27:38}; --そんなもん無視しろ -- &new{2014-09-12 (金) 01:36:14}; --2,3秒前じゃなくて踏む前には更新しとけよ 初動なら最初全員本拠点防衛指示にして数字に近付いた人だけ順次制圧指示→制圧したらすぐ防衛指示にするのが最低限すべきことなのに取る2,3秒前にやっと指示て遅すぎ そういう対応の遅さが指揮官への不信に繋がるし何もいいことがない そういう文句が出る事自体が士気下がることなのに「スペックがー」とか言い訳すると更に泥沼 どうも「自分は悪くないよね?」と言いたそうな書き方だけど指揮が悪いよ 言い訳するなら指揮はしない方がいい 本拠点に回復目的で湧いた人にも即指示出すレベルの更新を心掛けよう -- &new{2014-09-15 (月) 09:59:56}; ---指示更新なんて馬鹿馬鹿しいシステムを誇らしげに語るのはやめていただけませんか(笑) -- &new{2014-09-16 (火) 10:05:29}; ---そういうことは指揮更新がなくなってから言おうなw 現環境に適応出来ないからって「なくなったら~」とか駄々こねるような指揮はやっぱり要らないよ^^ -- &new{2014-09-16 (火) 11:03:52}; ---現環境・・・その現環境に対応した指揮ってロクな指揮官じゃないと思いますがね(笑)指示更新にこだわる人の指揮って歩兵してて非常につまらない。たぶん本人もおもしろくないでしょう。だからそういう人はどんどんやめていく。チャット量も少ないし、決まった行動しかとらない。非常に機械的。現環境に慣れようとするのは不毛です。時間の無駄だ。運営に働きかけて変えてもらう必要がある -- &new{2014-09-16 (火) 17:20:14}; ---慣れれば無意識で機械的にできるようになるんだけど? 前向きに考えてる人は指示更新に拘ってない。 君は指示更新出来ないし慣れようとも思っていないからいつまで経っても指示更新に無駄な神経と時間を割いている。他の人はやれていることをやらずに歩兵には指示を聞くよう要求し、文句言われれば運営が悪いと喚く・・・。 まあここで騒いで運営にメールボムする分にはいいけど現環境が変わるまでは一切指揮やらないでくれ。迷惑だから。 -- &new{2014-09-25 (木) 11:31:37}; ---はあ・・・機械的にやるしかないなら、機械に任せればいいんじゃないか?あと勘違いしているようだが、指示更新が俺達指揮官はできないわけじゃない。非常に面倒な作業で無意味な作業でしかないから修正してくれといっているんだ。 -- &new{2014-09-27 (土) 10:51:31}; ---木・枝を読めばわかるけど「(この現状の中で)指示を疎かにした結果起きたトラブル」と「(この現状の中では)こうするべき」という実践的な話をしてる。そんな中で「面倒だからなくていい」なんて話されても「トラブルは指示更新の機能自体が悪い 俺は悪くない」と騒いでるようにしか捉えられないよ。 俺が言いたいのは「文句は言うけど指示更新がなくなるまで指揮しない」「文句言わずに現状に適応しながら指揮する」のどちらを選択するべき、という話なだけなんだがねぇ。そういう理想的な話も分からなくはない(実際、指示更新が必要と言っている人はいない)が少なくともこの木で話すことではないね。 後、勘違いしてるようだけど現状、指揮官は指示更新が出来るのではなく指揮官"しか"指示更新出来ないんだよ。後は自分で考えて。 -- &new{2014-09-27 (土) 19:17:04}; ---指示更新問題は明らかにシステムの問題でしょ。だったら、指示更新関連のトラブルはシステムの話と結び付けてもいいんじゃない?システムが悪いのだから、気にしないほうがいいよ。と俺は指揮官初心者に言いたいね。あと、俺は木主ではない。指揮に関してはベテランの領域に入ってる。当然、指示更新ももう慣れてる。俺が指示更新について言い続けているのはいつまで経っても指揮官が増えないという理由だけだ。 -- &new{2014-09-27 (土) 23:35:52}; ---話聞いてないし核心部分は無視で面倒面倒騒ぐだけか。 とりあえず指示更新問題がなんなのか詳しく教えてくれ。 面倒だからとか馬鹿馬鹿しいからとか無意味だから問題、とかいう冗談はなしで。 -- &new{2014-09-29 (月) 09:12:31}; --なに言ってんだこいつ -- &new{2014-09-24 (水) 01:39:06}; ---木主さん↑5の意味が理解できないなら指揮やらない方がいいよ -- &new{2014-09-24 (水) 01:53:36}; --指示更新のような簡単な作業もできないようなやつじゃ歩兵力がないのは確定でしょ。歩兵力のないやつが指揮やったってヘボなんだから指揮やらないでほしいね。 -- &new{2014-09-26 (金) 05:02:57}; ---指示更新は簡単?やったことないでしょ全然。あんな面倒な作業したいためにユーザーは指揮官やりたいと思って、指揮官参戦してるのかなあ -- &new{2014-09-26 (金) 20:47:16}; --さらに言うと指示漏れするってことはマップ全体を見る力が弱いってことだから当然ヘボ指揮なんだよね。全体を見れずに1点しか見れないような指揮官が優秀なわけがない。 -- &new{2014-09-26 (金) 05:04:26}; ---おいおい。指示更新しなきゃ全体マップもっと見れるでしょうが。それに指示更新が早いほど優秀な指揮官ってことかい?(笑)いつから反射神経競うゲームになったんだ? -- &new{2014-09-26 (金) 20:41:39}; -指示更新そろそろなくそうよ運営さん。 -- &new{2014-09-04 (木) 14:18:56}; --支持更新できない指揮はやらなくていいよ(´・ω・`) -- &new{2014-09-08 (月) 20:38:28}; ---ちゃうねん 指示更新自動が使い物になるレベルになるか指示更新システム無くなれば 指示更新できない指揮官も指揮できるようになるべ?って話じゃね?・・・タブン -- &new{2014-09-16 (火) 23:17:07}; ---指示無いと何も出来ない人ですか? -- &new{2014-09-18 (木) 10:31:38}; --指示更新があるおかげで敷居がたかくなってヘボ指揮はキックされる仕組みになってるからこのままでよい。指示更新できないやつなんてマウスもロクに扱えない歩兵力のないやつに決まってるからね。歩兵力のないやつがどうやったらチームを勝たせられるかなんてわかる訳もない。 -- &new{2014-09-26 (金) 05:06:58}; ---マウスさばきだけじゃなくてマップ全体を見る力と判断力もだな。指示更新できないやつはそれらが欠けてる。 -- &new{2014-09-26 (金) 05:08:23}; ---指示更新がある意味がわからないんだよねえ。マウスさばきができない=歩兵できない かあ。すっごい強引な考え方だね(笑)面白い。 -- &new{2014-09-26 (金) 20:44:40}; --指揮することをマニュアル車の運転にたとえると指示更新はギヤチェンジみたいなもん。何回かしっかり考えてやれば無意識でできるようになる。逆にギアチェンジすらできないやつが、上手いMT車の運転(=指揮)をできると思う?対向車とか歩行者(敵凸とか核)とかに気を配りつつ、目的地(自軍の勝利)に着かないといけないのに。 -- &new{2014-09-28 (日) 01:19:11}; ---ホントこれ でAT限定で免許取ってたら会社にMT車しかなくて文句言ってる感じだな 「ギアなんて面倒で不要!そんなの機械に任せればいい! すぐに全部AT車に変えない会社が悪い!」て -- &new{2014-10-03 (金) 13:53:48}; -指示更新ができなきゃヘボ指揮?(笑)笑わせんなよ。そもそも指示更新って一体何のためにやってるんだよ。チャットも見ず好き勝手に動く歩兵にカーソルを合わせるのが指揮官の仕事なのかい?俺の疑問に更新賛成派(開発さん?)に答えてもらいたいね。 -- &new{2014-09-26 (金) 20:35:18}; --そもそもこのゲームを一体何のためにやってるんだよ という話に持って行きたいのかな? -- &new{2014-09-27 (土) 18:16:23}; --任務達成すると戦術ゲージ貯まるだろ?指示更新てのはそういうことだ -- &new{2014-09-27 (土) 18:22:50}; ---任務達成?何の任務?歩兵が勝手に動いてるだけじゃないか -- &new{2014-09-27 (土) 22:01:36}; ---(´・ω・`)だから支持更新も指揮の力量なんだよ戦術ゲージ有利不利がでるからおもしろいのにそれなくしたらつまらないでしょ -- &new{2014-09-28 (日) 21:47:11}; --(´・ω・`)支持更新も指揮の力量に入ると思うんだけど あと煽りはNGよー -- &new{2014-09-28 (日) 13:24:18}; ---そんな力量はいりません…(ーー;) -- &new{2014-09-28 (日) 15:14:19}; ---(´・ω・`)支持更新できる人とできない人で戦術ゲージ貯まる速さ違うこと知ってるよね? -- &new{2014-09-28 (日) 15:53:58}; ---別に歩兵の為だけに指示更新しろってことじゃないのにね。戦術ゲージ面で不利になっても誰も得せんだろうに -- &new{2014-09-28 (日) 20:17:56}; ---指揮官の仕事って、チャット指示が本来メインなんだけどなあ…( ̄O ̄;)指示更新って何のためにあるの? -- &new{2014-09-28 (日) 20:28:34}; ---(´・ω・`)だから支持更新も指揮の力量なんだよ戦術ゲージ有利不利がでるからおもしろいのにそれなくしたらつまらないでしょ -- &new{2014-09-28 (日) 21:50:56}; ---指示更新がめんどくさいなら指揮やらなきゃいいだけなのに。少なくとも今の指揮官はそういうルールなんだから。マリオで左にいけないって文句言ってるのと同じだぞ。 -- &new{2014-09-28 (日) 23:27:32}; ---従わない歩兵も利用するぐらいの心構えでないと指揮は勤まらない -- &new{2014-09-28 (日) 23:37:40}; ---何回も同じことを言わせるな。そのルールとやらを変えろと言っているんだ。糞ゲーと言われ、なぜ改善点を直そうとしないのか俺には理解ができない。開発はもっと長期的視野をなぜ持てなかった。今からでも遅くない。早く変えろ。 -- &new{2014-09-29 (月) 11:47:27}; --指揮官には環境適応力・全体を見る力・切替の速さが必要なんじゃない? サービス開始から2年近く指示更新が存在し続けてるのに適応できない・しないのはそのどれも備わってないかとー。 -- &new{2014-09-29 (月) 09:47:04}; ---サービス開始からずっと指示更新については不要な欠陥システムだと言われ続けている。なのに変えないここの開発は頭がおかしい。キック機能つけたり、代理機能いれたり、その場しのぎの対策だけし続けてきた。そろそろ指揮官システムを変えろ。何回同じことを言わせるんだ。 -- &new{2014-09-29 (月) 11:41:50}; ---ゲームで現状のルールに従えないならやめればいいし、このページも見ない方がいいよ。たかがゲームにムキになってカリカリしてると禿げるよ。とりあえず状況に応じたドラッグとクリックすらもできないなら、臨機応変な作戦をたてることは絶対に無理。歩兵で活躍してください。 -- &new{2014-09-29 (月) 12:45:24}; ---嫌ならやめろっていうのはね…本当にやめた方がいい。開発さんwiki出張お疲れ様でした。指示更新システム批判はもう何したって収まらないよ。 -- &new{2014-09-29 (月) 14:37:55}; ---(´・ω・`)だめだこりゃ 自分の意見以外は開発者だっと思っているまともに会話できない自己中心的な人だわー会話するだけ無駄だな -- &new{2014-09-29 (月) 16:49:45}; ---開発の人間以外指示更新を擁護する人間いないと思う。指揮官はもちろん、歩兵も更新遅いとスコアが伸びないわけだから指示更新を擁護する人間なんていないだろうね。顔文字使って書けば自演ごまかせると思ったら大間違いだよ。 -- &new{2014-09-29 (月) 17:16:18}; ---四つ上でルールに従えないならやめろって書いた者だけど二つ上の方とは別人ですよ。当然開発者でもない。あとどこにも指示更新を擁護した書き込みはしてない。もし内部の人間ならお客様にやめたらいいなんて言うわけないでしょ。とりあえずあなたみたいなルールに適応しようと努力をしない人間は社会生活できないよ。指揮官なんかもっと無理。 -- &new{2014-09-29 (月) 18:16:37}; ---別にシステムに不平不満あってもいいけど。それを理由にして更新を「できない」・「やる気がない」指揮は適応力の無いヘボ指揮で間違いない -- &new{2014-09-29 (月) 18:47:29}; ---俺は一回足りとも、現状指揮入る時に指示更新ができない。とは言っていないんだが…指示更新という現状のルール⁇を維持することに貴方は賛成していなかったっけ?それは紛れもなく指示更新擁護の意見だよね? -- &new{2014-09-30 (火) 01:30:58}; ---枝主が「指示更新ができなきゃヘボ指揮?(笑)笑わせんなよ」とか言い出すからやろ。現状でできない指揮はヘボ指揮って事は疑いようがないんだから。 -- &new{2014-09-30 (火) 02:16:11}; ---言おうとしたら既に書いてあった 後、大半の人は運営の姿勢を理解してるから消極的に容認しているだけ 敵味方(擁護批判)の二元論に当てはめようとするから敵だらけになる -- &new{2014-09-30 (火) 10:49:53}; -指示更新は実際、慣れの問題が大きい。一応更新は皆何回も指揮してればある程度まではできるようになる…これはサービス開始から言われていることなんだけど、指揮官が言われる暴言は大きく分けて二種類あるんだ。一つ目は指揮官が作戦を立てらなかったり、そもそも攻め方を知らなかったりするケース。これは指揮官になる人が悪い。歩兵やるなり動画見るなりして勉強してからやるべきだ。二つ目は指示更新について。更新スピードだったり、ネズミへの指示更新のことについて、暴言が飛び交う。初心者指揮官はまだ指揮に慣れてないからパニックになって更新が遅くなるのはしょうがないこと。しかし、大半の歩兵にとってはそんなことは関係ない。スコアが一番大事なわけだからね。じゃあこの二つ目の問題を対処するために指揮官初心者はどうするか?まず大体の人が指示更新のダルさで指揮官をやめます。で残った少数の人は指示更新だけ頑張り、チャットはほぼしません。機械にでもできるような作業をするようになります。これが現状です。もし、指示更新がなく、作戦だけずっと考えることだけが指揮官の仕事ならどれだけ面白いゲームになっていたか。もっとユニークな戦術支援が開発されていたかもしれない。もっとユニークな作戦がいっぱい展開されていたかもしれない。今の指揮官の仕事って、全部流れが決まってて、ただ歩兵差で決まる戦場が多いよね。少しでも見慣れない作戦だと過剰拒否。これじゃ指揮官なんて誰もやりたがらないよね。本当にここの開発にはガッカリした。ACT2とか本当に酷かった。このゲームはそろそろ終わる。今課金するのはドブに金を捨てるより酷いのでやめといた方がいい。 -- [[最古参指揮官勢]] &new{2014-09-30 (火) 02:08:06}; --今年までは持つこと確定だからへーきへーき -- &new{2014-09-30 (火) 11:42:19}; --長々書いてるけど「指示更新とユニークな戦術支援の開発」「指示更新とセオリーの固定化」は関係なくね? 前者は明らかに無関係だし、後者は何ヶ月も同じマップでやってれば新しい作戦が生まれないのは当然の結果であり指示更新の分で時間が空いたとしても何も影響しないと思う 作戦考えるなら演習でやった方が効率いいし 後、見慣れない作戦に過剰拒否するのは前述のマップ固定が原因ではあるが、説明不足で作戦の意図が伝わらないのもある これはブリーフィング時間の延長で前より改善されてるしこの時点では指示更新が出来ないので全く関係なし 指示更新ないと戦闘開始してからは時間の余裕できるけどそれは指揮官だけの話であり歩兵に余裕が生まれるわけではないのでチャット見ない人は見ないまま -- &new{2014-09-30 (火) 11:59:39}; ---俺が思うに、指示更新がもしなかったら、指揮官は今のシステムだとやることがあんまりないでしょ?だから開発はもっとユニークな戦術支援を開発していた可能性がある。これは俺の願望だ。妄想だな。あと、指示更新がもしなければ、作戦を考える時間が生まれる。マップももっと見れるようになってたはず。今のようなセオリー固定もなかったと思う。マップ固定の問題ではない。 -- [[最古参指揮官勢]] &new{2014-09-30 (火) 23:42:35}; ---可能性はあるね でもそれと指揮更新は無関係 歩兵でマップと地形見ながら作戦考えて引き出しを増やしていくのが普通じゃない? 歩兵より情報量の少ない指揮画面を見る時間が増えて引き出しを思い出し説明する時間が増えるのなら分かるけど、新しい作戦を思いつき、セオリー固定がなくなるってのは理解できないわ 途中までは話分かるけど途中から話が一気に飛躍してるからその根拠を教えて ①.指揮中の少ない情報量の中で作戦を考える時間が増えると情報量の多い歩兵・演習では考えられない作戦を思いつけるという根拠は?(可能性ではなく根拠を) ②.①が成り立つとして、①の作戦が演習等で考えた作戦と違ってセオリー化しない根拠は?本質的に何が違うの?(①で新しい作戦が何ヶ月も湯水のごとく無数に湧き続けるということ?) -- &new{2014-10-01 (水) 09:46:46}; ---セオリー固定は必ずなくなる。今のガンオンは一つの作戦しか基本的に受け入れない空気がある。これは宜しくない。指揮官が考える作業がこれではあまりない。一種の流行の作戦がある状態の時はまだ良かったんだがな。指揮官が激減して、それどころじゃなくなった。 -- &new{2014-10-06 (月) 03:29:44}; ---必ず() 空気() 根拠言わないで前と同じことを繰り返してるだけね 結論ありきで次に理由を考えてるからちぐはぐで根拠がない話になるんだよ 残るのは謎の確信のみ -- &new{2014-10-07 (火) 12:13:28}; --現システムで過剰拒否される様な作戦が指示更新の無いシステムになったところで受け入れられるとは思わんがね -- &new{2014-09-30 (火) 19:33:02}; --作戦だけ考えれば指揮官ができるわけじゃないよ。そもそもその『作戦』だってマップ・歩兵差・ゲージ差・残り時間等々の様々な事象を総合した上で、先を読まないとたてられない。さらに見ず知らずの歩兵にわかりやすく指示を出す会話力や説明する力も必要。はっきり言ってしまえば、拠点等の近くをドラッグしてクリックするだけの簡単なことすらできない処理能力の持ち主じゃ、あなたの言う『作戦』はたてられない。ただし、慣れれば徐々にできるようになる。慣れるまでめげずにやれるかはその人次第だけどね。 -- &new{2014-09-30 (火) 19:49:57}; -指揮更新なくなったら「なんで指揮に従わなきゃならんの」「運営が指揮に従うなって言ってるってことだろ」となる可能性もありそう 指揮の責任が減ると同時に指揮の権力が弱まるからね そう考えると逆に今は指示を聞いてもらえるお礼を歩兵に返す機会があるとも言える -- &new{2014-10-01 (水) 15:55:36}; --開発さん…考えが強引過ぎやしませんか。指示聞いて貰ってないでしょうが。あと指示更新がなくす場合、それだけでは指揮官の権限が弱くなってしまう。だから指揮官権限を同時に強くするアップデートをすればいいだけのこと。こんな擁護の仕方では即、どんな人間が書いてるかばれますよ。 -- &new{2014-10-06 (月) 03:19:28}; ---考え方の問題だって言ってるのにまーーーーたアップデートとか他人任せな話してるのか -- &new{2014-10-07 (火) 12:01:55}; --指示更新の「自動」が上手く動いてれば、問題にならなかったと思う…緊急帰投・自機大破でリスポンした最寄の拠点の防衛・攻撃指示になればいいのに敵本拠点攻撃指示や味方拠点防衛指示ののまんまということがある。 -- &new{2014-10-08 (水) 16:29:59}; ---俺的には自動更新いらん自動更新がついたせいで指揮有難味が減って勝ったらGJ35~40あったのに今じゃ20~30あと指揮補佐システムつけたせいでさらに指揮の必要性さらに減った指揮いない時の自動更新と指揮補佐のシステムは撤去して前のやつの戻してほしいわ -- &new{2014-10-08 (水) 22:09:31}; ---たしかに指揮補佐実装までは週10戦は指揮やってたけど実装後は全くしなくなったな 正直歩兵しながら指揮やった方が目視の情報増えるし痒い所に手が届くようになるっていう -- &new{2014-10-10 (金) 22:54:44}; -指示更新の話題ばかりになっているけど、要するに指揮してDX欲しいけど指示更新できないからもらえない!って人たちが騒いでるんだろうか?指揮やるハードルが下がってランキング入りにくくなったり、ゲージ無駄遣いする代理が増えるよりよっぽど今の環境のがいいと思うんだが。 -- &new{2014-10-08 (水) 23:22:02}; --(´・ω・`)せやな 今の環境対応できてる人にとっては指揮人口増えたらDXチケもらえなくなっておいしくないもんなー -- &new{2014-10-09 (木) 00:20:54}; ---(´・ω・`)あと俺は上の木で自動更新と指揮補佐いらないって言ってた人ね -- &new{2014-10-09 (木) 00:25:07}; -ってか支持更新無くして「ユニークな作戦」とか「現状以上にチャット指示」だっけ?やりたいか?歩兵的にも指揮官的にも俺は嫌だけど -- &new{2014-10-09 (木) 06:08:25}; --一人の指揮官(代理あたりからやってないけど...)としては現状以上にチャット指示なり、状況把握はやりたいと思う。ユニークな作戦はそうでもないけど -- &new{2014-10-13 (月) 11:53:12}; -荒らしが多すぎる -- &new{2014-10-10 (金) 00:47:21}; -歩兵への意思伝達手段を増やすべき 初動ルートを線で書いて説明できるようにしたり(3色程度)、「補給がそろそろ出る」「敵戦略兵器発見」等の実用的なボイスチャットを実装するとかね 時間増えたら新しい作戦思いつくとか馬鹿げた話よりは指揮が楽しくなると思う -- &new{2014-10-10 (金) 19:13:28}; -指揮スコアS狙ってるんだけどどうやっても無理なんだけどどうしたらいいの?てかどうやったらポイントになってるかいまいちぴんと来ないんだけど。25ポイントでSでしょ。1ポイントってどうやって獲得するのよ?詳細って分かってる? -- &new{2014-10-11 (土) 17:28:42}; --俺もそれいろいろ試した。貢献率Sの取り方は、指揮参戦して、尉官戦場・鉱山都市箱3拠点、もしくは、尉官戦場・城郭都市だったら取れた。なぜかと言うと戦況が膠着するから、指揮の指示失敗が少なるなるから。これで貢献率Sを10個回とってメダルもらった。しかし、この二つはマップを変えられたからもう無理だと思う。上の人も指摘していたけど、将官戦場は貢献率Sはほぼ無理。とにかく指示失敗をしないことが重要で、盤面が動きまくる将官戦場で、貢献率狙うとクソ指揮になるからキックされる。 -- &new{2014-10-23 (木) 22:27:14}; ---ごめんこの文章↓のと被った。木主さん削除してください。誤字もあるけど許してください -- &new{2014-10-23 (木) 22:28:52}; -ここか、したらばの指揮官スレに以前詳しく書いたよ。気になるなら過去ログ読んでくれ。基本的にポイ厨するととりやすい。今のところ、180戦やって30戦が指揮貢献Sとってる。 -- &new{2014-10-12 (日) 20:33:36}; --ゴメン、全然見つけられないんだがキーワードだけでも教えてくれ。 -- &new{2014-10-12 (日) 23:33:25}; ---したらばの指揮官たちの酒場で「貢献」で単語抽出すればいいよ。それと最重要事項があって、それは将官戦場では指揮をしない事。指揮官ポイ厨やるには将官戦場は不向き。なぜならポイ厨すると歩兵にkされるのでw -- &new{2014-10-13 (月) 01:28:19}; --奪取されそうな拠点の防衛指示外すてのは聞いたな 貢献Sを自慢してた指揮官が叩かれてた時言ってたことだからホントかしらんが -- &new{2014-10-13 (月) 11:01:45}; --俺もそれいろいろ試した。貢献率Sの取り方は、指揮参戦して、尉官戦場・鉱山都市箱3拠点、もしくは、尉官戦場・城郭都市だったら取れた。なぜかと言うと戦況が膠着するから、指揮の指示失敗が少なるなるから。これで貢献率Sを10個回とってメダルもらった。しかし、この二つはマップを変えられたからもう無理だと思う。上の人も指摘していたけど、将官戦場は貢献率Sはほぼ無理。とにかく指示失敗をしないことが重要で、盤面が動きまくる将官戦場で、貢献率狙うとクソ指揮になるからキックされる。 -- &new{2014-10-23 (木) 22:26:30}; -新マップきた時がセオリーないから楽しいね 演習潜ってルート確認して今後セオリーになる作戦をいち早く考案する 早速2連勝させてもらったぜ^^ 指示更新のせいで作戦考える時間ないーとか言ってる連中には分からん話だろうけど -- &new{2014-10-15 (水) 18:27:55}; -まだ指示更新でごねてる奴がいるんだな。ここの運営が改善してくれるとは思えないから諦めてできるようになれ。少なくとも俺は指示更新しながらチャットで指示も出せる。それが無理なら歩兵で頑張れ。 -- &new{2014-10-17 (金) 10:35:14}; -開発・・・書き込む余裕あるならシステムを変えろカス。もうそろそろ問題提起されて2年経つぞおい。無能が。Mapはセンスがないし、機体調整はクソ。なんでそこまで無能なんだ。不思議だよ。 -- &new{2014-10-17 (金) 10:56:15}; --そんなに不満だらけなら引退したら?アカウント削除してアンインストールするだけだぞ。10分もあればできる。 -- &new{2014-10-17 (金) 11:38:51}; --言い負かされた挙句に開発認定とは惨めだねぇ -- &new{2014-10-17 (金) 12:19:10}; --御冗談を(笑)指示更新については言い逃れできないシステム不備。いくら論破されても、改善しようとしない開発に問題がある。心配しなくても、もうとっくにガンオンなんてやめてるよ。周りも誰ももうやってない。こんなゲームに課金するのは馬鹿馬鹿しい。 -- &new{2014-10-17 (金) 13:20:51}; --惨め通り越して滑稽 -- &new{2014-10-17 (金) 13:34:13}; --やめたゲームのwikiで文句言ってる方が不思議だし馬鹿馬鹿しいよ。 -- &new{2014-10-17 (金) 18:51:26}; -もうシステム変えなくていいから、せめて、指揮官のイベントやってくれ。てかさ、ここまで指揮官関連放置するなら、指揮官モードいらなかったよな。ここの開発は本当に無能。 -- &new{2014-10-28 (火) 00:05:04}; --デイリーに指揮官チャレンジも三つ増やして、MSのとあわせた6つから3つまでしかクリアできない、みたいな感じにしてほしい -- &new{2014-10-31 (金) 11:44:21}; -細かいのは抜きにして、「絶対に勝つと決める強い一念」と「人の上に立つ人格と、人間性」は大事ですね。 -- &new{2014-11-04 (火) 03:44:13}; -指揮官のひとちょっと教えてくれー。連邦佐官なんだけど、初動で絶対凸りたがるやつが旗振って結果刺さらない・防衛はザルだから割られるで負けることばっかりなんだ。出撃の機体比較すると連邦は大半がGLAでジオンはケンプだから、速度も火力も圧倒的に負けてて初動凸で勝負しちゃいけないと思うんだ。佐官でもKDに持ち込めれば勝機はあるから初動僅差ならいいんだけど実際は小ゲージ半分くらい差ができて挽回も無理だし核はアテにならないし。PSと言われてしまえばそれまでなんだが将官部屋でも普通に凸合戦とかなるの?アレックスが少ないから、で済む話かもしれんが所有機体のせいにするのもなーと思って。 -- &new{2014-11-05 (水) 02:58:20}; --凸合戦になることもあるけど、指揮官立つと一部防衛することが多いよ。機体に依存してるという見方は正しい。初動で凸旗振るのも正しい。連邦だと数が揃わないこともあるから -- &new{2014-11-05 (水) 05:12:04}; ---レスありがとう。統合調整で佐官レベルの人の所有機体差と階級の歪みが改善すれば指揮無しでもいい勝負できるのかなぁ -- &new{2014-11-05 (水) 12:26:42}; --歩兵の状況にもよるから判断は難しいんだけど連邦だと純粋に同じ条件でレースするとたしかに勝てない。マップにもよるけど自分がよくやる作戦は3拠点レースマップだとするならば防衛は1拠点だけにして2拠点は完全に捨てる。凸は40以上で普通に行う。防衛10で1拠点のみ。こうすればこっちは1拠点のゲージは守れて敵はバラバラに守ってた場合、拠点が全部割れる可能性は高くなるよね。結局は読みあいなんだけどね。こまかく聞きたいならまた答えます。 -- &new{2014-11-05 (水) 23:34:25}; -あれだけ問題になってた指示更新がなくなったのにwikiでは格闘4機の話題だけ…指揮官がほぼ絶滅してしまった現状では仕方のないことなのかもしれないな。なんか指揮官イベントでもやってくれれば人は戻ってくると思うんだけどね -- &new{2014-11-06 (木) 16:27:41}; --実装遅すぎるんだよ -- &new{2014-11-07 (金) 22:59:21}; --「指揮更新なくなれば新しい作戦思いついてセオリーもどんどん変わっていく!」とか言ってた連中は完全にダンマリだし、結局指揮向いてない奴が指揮更新を言い訳にしてただけ 仮にイベントしようがまた違う言い訳したり「既に減りすぎたから戻らない」とか言い出すのが落ちなんだよなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 12:04:10}; ---完全になくなったわけじゃないからね。ゲージシステムのせいで適度に更新はしなくてはならない -- &new{2014-11-09 (日) 20:51:27}; ---え 適度な更新もダメなの!? どういう連中が文句言ってたのかよく分かったわ -- &new{2014-11-13 (木) 16:12:38}; --下手な指揮して批判されるのが怖いのを指示更新のせいにして逃げてた奴ら冷えてるか~www -- &new{2014-11-14 (金) 14:51:28}; -(´・ω・`)指揮官の経験もないやつが代理やるようになって、無言で補給出すことが多くなってきてる気がするけど、みんなはどう思ってる? -- &new{2014-11-30 (日) 21:12:44}; --補給とか予防線とかそんな位置だったら気にならない。前にだったら「小隊か生放送か何か?」と思う。どんどん敵側に置いてすぐ溶かしているようだったらスパイ確K。将官部屋だったらある程度判断は共有化されてるから事後承諾ぎみ。 -- &new{2014-11-30 (日) 21:55:09}; --しょうがないよ。それに腹立ててネガっても逆効果。他の人も気を悪くする -- &new{2014-12-01 (月) 00:44:00}; --逆に急を要する時にいちいち降下時間をチャットして機を逸する代理もどうかと思うよ。 それに指揮官なら事前報告は当たり前だけど、代理は皆と同じように戦いながら片手間でやってるのだし、いちプレイヤーであって運営の接客スタッフじゃないのだからそんなわがままな意見は受け入れてくれないだろう。 ちなみに頻繁に全体の状況を観察しているようなわかる人は無言で出してもわかってくれる。 わからず夢中でMS戦してる人にハードルを下げて自らの効率を落とすというのは考えにくい。 -- &new{2015-01-05 (月) 03:26:26}; -連邦で指揮やってて思うんだけどほんと歩兵餓鬼ばっかだよね ジオンで指揮やった方100倍いいわ -- &new{2014-12-03 (水) 01:49:01}; --連邦で指揮はもうできない。歩兵たちにチャットをみる習慣がないからね。連邦で前はずっと指揮してたけど、最近はジオンオンリー。 -- &new{2014-12-04 (木) 11:45:08}; ---見る価値の無いチャットは見る必要ない。つまりそういうこと。 -- &new{2014-12-10 (水) 08:57:45}; ---煽って楽しいか?ガキ。 -- &new{2014-12-10 (水) 10:38:44}; --両陣営でやっている人が大半だからどっち行ってもガキに当たる可能性は変わらないだろ、ただ単にあなたの指揮に価値が無いだけでしょ、改行もしてるしね -- &new{2014-12-10 (水) 11:24:52}; ---改 行 も し て る し ね -- &new{2014-12-15 (月) 11:26:59}; ---わろた、改行してるもんな -- &new{2014-12-22 (月) 20:47:07}; --確かにレベル低いよね。 ポイントを稼ぐ、本拠点を殴る、階級を上げるという一つの事しか頭にないみたいな動きが多くてどうすれば勝つかまで神経が行き渡ってない。 勝利は二の次。 同じ連邦でも強い将官はポイント階級なんてなすべき事のほんの一部分で、どうすれば勝てるかという問いに対して、納得のいく回答をその動きで見せてくれ感動すら覚える。 同じ階級でもその二者の落差が天と地ほどあり、不満山積になるよな。 -- &new{2015-01-05 (月) 03:36:25}; -エースの所のシローで草、ラブトークって確かにそうだけどもさw -- &new{2014-12-11 (木) 11:22:40}; -初指揮したら地下の敵に延々爆撃してた思い出・・・せめてMAPくらい覚えろや俺w 味方が強くて助けられたが、次は絶対いい指揮とりたい! -- &new{2014-12-17 (水) 13:40:05}; -正直、ジオンの万歳突撃思想にはついていけない。犠牲少なくして、最大限勝利に貢献するのが指揮官の務めだと思う。 -- &new{2014-12-15 (月) 23:58:08}; --ジオン連邦問わず、攻める事も戦略だし守る事も戦略、どっちがかけてもキツイが、中途半端が一番きつい。 -- &new{2014-12-17 (水) 13:44:26}; ---そのとおり。 -- [[木主]] &new{2014-12-17 (水) 21:43:36}; ---前の連邦ならガン防衛もできたんだがな -- &new{2014-12-22 (月) 20:48:37}; ---指揮にもう少し色々命令与える権利あればいいんだけどな。三国志のカードゲームみたいに何秒後に 一定時間火力アップとか速度アップとか。エースも10体くらいだせて最終局面に総力戦のぶつかり合いでしめるとか。 -- &new{2015-01-03 (土) 00:09:16}; ---協力戦でつかえる戦術支援はまあ強すぎるけどスタン核とか緊急帰投くらいはあってもいいかもな -- &new{2015-01-03 (土) 00:12:25}; ---バストライナー設置とか、レーダー誤認のデコイ大群とか、本拠点選択制とかあったよ(ロードマップ)当時から指揮官やってたからすごい期待していて、そして裏切られた。 -- &new{2015-01-05 (月) 02:11:13}; -連邦最弱エース→ユウ・カジマ ジオン最弱エース→マ・クベ(ギャン) EXAMと、たまにミサイル撃つ点を考慮してマクベギャンが両軍最弱エース -- &new{2014-12-22 (月) 20:55:03}; -代理参戦基準が曖昧すぎだな。二桁とかで代理する奴に限って凸でもないのに相手のど真ん中に補給置きやがる・・・(´・ω・`)最低でも3桁とかにならんかね。 -- &new{2015-01-05 (月) 01:47:50}; --コスチュームと同じ1000でいくない? -- &new{2015-01-05 (月) 02:07:58}; ---あれだよ名声値の一定基準設けて3桁は空爆と索敵、スコアの低いエースのみ、4桁はそれに補給と補給ビコン5桁は戦艦、エース、核とかやっぱ区分けがいい気がする。 -- &new{2015-01-05 (月) 02:51:23}; -指揮官!指示更新ぐらいしろ!っての未だに言うアホいるな、下手な奴の決まり文句だが。しょうが無いからそのシステム廃止したって説明するけど。 -- &new{2015-01-05 (月) 01:52:26}; --復帰勢だと信じているから、やさしく教えてあげてる。 -- &new{2015-01-05 (月) 02:08:59}; ---ありがたいよ…俺も復帰勢で知らなかったから、普通に指示更新しないし無言だしクソ指揮だなぁと思って文句言っちまったよ…他の人が優しく教えてくれたからよかったけどよぉ… -- &new{2015-01-05 (月) 10:58:30}; ---無言はアカンやろW何のマップやねん -- &new{2015-01-05 (月) 15:22:49}; ---ちゃんと説明する指揮官時々いるな。んで顔真っ赤な歩兵に対して冷静に説明してくれるのは大体名声値万超えしてる判ってる人たちだったりする。 -- &new{2015-01-06 (火) 00:33:02}; -最近このWIKIの座学もせずに歩兵感覚で指揮官するのが連邦ちょい多すぎやしないか?んで負けると歩兵に対して酷い酷いの連発(´・ω・`)初動指示の時点で地雷なのはまぁ判るよ。 -- &new{2015-01-06 (火) 00:30:47}; -しかし名声の値が1万以上の人達って指示の仕方上手いよな~。的確な指示する人、歩兵士気を盛り上げるように笑いを入れてくる人とか参考になるよ -- &new{2015-01-06 (火) 00:36:20}; --低階級のほうがネガってばっかだったり文句言ったり馬鹿にしたりするからな -- &new{2015-01-14 (水) 15:45:02}; -連邦指揮官ランキング50位以内はジオンの50位以内よりヘタクソみたい -- &new{2015-01-07 (水) 14:55:45}; --そりゃそうだよ。名声1万超えてる古参がざわざわアホ集団化しつつある連邦軍のために名声削ってまで指揮しないからね・・・。 -- &new{2015-01-07 (水) 15:29:51}; --まあ、こういうゲームの常として上手い人は基本パワーバランスで強い方に流れるから、今後のアプデでバランス変わったら真逆になってもおかしくはない。あまり意味のない数字の気がする。 -- &new{2015-01-12 (月) 20:27:37}; -連邦は相変わらず指揮官に文句言うのが居るんだな。周りからお前が今から代わりに指揮官やって台案出せって言われて無口になっててワロタWWWW -- &new{2015-01-10 (土) 23:17:29}; --連邦指揮官の錬度が低くて突っ込みどころがあるから連邦ばかりそういうのが居るように見えるが、このゲームだと普通にジオンにも垢作れるので、つまりそいつがそういう奴だったと言うことだな。 -- &new{2015-01-12 (月) 20:56:32}; -トップレベル~をしばらくまた離れるので1年半ぶりに大幅に更新しました。またいつか復帰した時にまた修正します。良かったら見てくださいな。 -- &new{2015-01-18 (日) 02:25:15}; --奇遇ですな。私も。。。しかし、この争いの根源は何なんでしょうね。。。まったく関係ないですが。。。 -- &new{2015-01-18 (日) 17:19:06}; --すごいな、完璧だ。見事な物だわ。この「トップレベルの指揮官への道!」は指揮する人必読。 -- &new{2015-01-31 (土) 17:01:11}; -ミノフスキー粒子散布時間は1分で再使用可能時間は1分30秒でした おそらく変更があったと思われますので編集できる方申し訳ありませんがお願いしてもよろしいでしょうか? -- &new{2015-01-25 (日) 11:24:17}; -200戦しかやってない人が4000戦超えてる指揮に対して「歩兵戦もっとやってきたほうがいいですよ」とか言っててクソワロタ 「勝てないとわかったら歩兵戦しやすいようにしてくれ」とか言ってたが、歩兵戦で負けてたし指揮の人は最後の最後までどうにかして勝とうという意思があった 俺はそういう指揮の人についていきたい -- &new{2015-01-26 (月) 17:16:30}; -指揮官動画がマジでねえのな。誰かが実際にやってるところこそ最も参考になるのに。 -- &new{2015-02-01 (日) 19:13:41}; -まぁ連邦は何かと凸嫌がるからなぁ。。 速度差あるから仕方ないっちゃないんだが。 かと言ってガン防衛指示したら俺要らないんじゃないかと思ってしまうw -- &new{2015-02-03 (火) 19:50:22}; -指揮はじめたけど連邦だといつまでも尉官戦場からぬけだせねえよ。ジオン側はさっさと将官戦場の指揮してるのに -- &new{2015-02-11 (水) 17:59:55}; -これ見てやっても勝てないのはどうしてなんでしょうか、下手すりゃ敵の指揮なしにも負ける始末、ちな准将 -- &new{2015-02-19 (木) 20:59:27}; --まず、初心者脱却への道かトップレベルの指揮官への道を読んで欲しいということ。あと、初動の作戦にこだわってみて。階級層によって、作戦は変えて。どう変えるかというと凸は何個作るか?また、防衛はいれるか?などなどね。正直、初動からの逃げ切りが一番勝ちやすい。最後に指揮官動画を探して見ること。 -- &new{2015-02-21 (土) 12:22:21}; -『勝敗はほぼ敵味方のマッチングの時点で決まっています。指揮官にできるのはどう勝つかどう負けるかを決めることだけです。』違うね!歩兵差だけでS勝ちC負けしたならそうだけど、それ以外は指揮次第だ。ただしレースマップとジャブロー除く。 -- &new{2015-03-08 (日) 20:52:13}; --若いねw指揮次第で勝てる戦場なんて残念ながら少ないよ。たまーにあるけどね。そういう試合も。 -- &new{2015-03-12 (木) 22:39:19}; -佐官だと、おまえ戦えよ代理でいいよってなるからたまたま尉官部屋にぶちこまれた時にやることが多い。相手が指揮なしのことも多いし楽に勝てて感謝もされる。これが一番ストレスたまらないわ。ポイントはひたすら具体的にどうすればいいかを教え続ける。階級落としは勝手にねずみやらKD稼ぎしてくれるから、とにかくガチ初心者に操作からなにから教えると意外と素直にうごいてくれる。例えば初動凸ならルートを明確に、拠点が裸なら殴りやすいとか、時間があれば殴りかたも伝えると初動と的確な戦術支援だけで9割勝てる。よほどのことがなければ沸きは期待せず防衛に使う。佐官ですら沸かないからな。 -- [[s]] &new{2015-03-14 (土) 05:46:52}; --やれ佐官だ尉官だ言いますがね、将官部屋でも核2発もらうLvの雑魚は多いよ -- &new{2015-03-14 (土) 17:08:28}; -指揮入ったけど歩兵が糞雑魚(拠点から芋って出てこない、核がくると逃げ出す等。。)で手の打ちようが無いLvの時ってどうしてます? -- &new{2015-03-13 (金) 16:39:56}; --大人しく糞指揮氏ね、指揮迷惑でした^^と大将や大佐様に罵倒されよ?負けた全責任は指揮官にあるのよ。味方50人の期待と希望を背負って立つ気が無いなら指揮官とか辞めときなさい。今の指揮ランキング見たら判ると思うけど、DX乞食すら少ない地獄なのよ?君にはその地獄で戦おうという覚悟がまるで足りないわ。 -- &new{2015-03-17 (火) 04:18:15}; -指揮参戦でDXとかの報酬出すのやめてほしいわ、何もしない代理のほうがまし。 -- &new{2015-03-17 (火) 06:29:54}; -まず指揮がレーダーの有無をしっかり確認できてない時点でいらないんだよなぁ。おまえは目隠しして何を理解できるんだと。 -- &new{2015-04-15 (水) 05:40:15}; -暴言厨が多すぎるせいで最近指揮やってくれる人少ないな。 -- &new{2015-04-15 (水) 04:55:20}; --将官戦場でも最近は代理指揮入っても無言で戦術使うだけの人とかいるしね。みんながまとまって動けるように、やはり指示出してくれる指揮官って必要だなって思う。将官戦場だと指揮官の有無が結構勝敗わけたりするしね。少なくとも相手に指揮官いてこっちに指揮官いなかったら、ちょっと厳しいなって思ってしまうし。でも最低限のテンプレ知識はあったうえでやって欲しいかな。 -- &new{2015-04-15 (水) 05:42:14}; --大抵代理指揮の方が優秀だし暴言でDX乞食が減ってくれて嬉しいやろ?指揮官とか増えたらイカン人種やで、もっと絶滅して貰わないと・・・ -- &new{2015-04-15 (水) 19:50:30}; ---指揮参戦で来るのはそれなりの覚悟して来てるやつだから注意くらいで許すけど、レースマップでこっちが優位だと指揮入るような乞食は全力で叩くわ。 -- &new{2015-05-09 (土) 17:00:22}; -大多数の指揮官はテンプレしか言わなかったりAAAとか111とかしか言わんアホばっかだけど勝ち馬や味方見て指揮はいるような奴じゃなくちゃんと指揮参戦したうえでしっかり流つくってくれて勝利稼いでる一部の人が指揮はいった戦場経験するとそんな言葉吐けなくなるよ。 -- &new{2015-04-18 (土) 13:12:35}; -大多数の指揮官はテンプレしか言わなかったりAAAとか111とかしか言わんアホばっかだけど勝ち馬や味方見て指揮はいるような奴じゃなくちゃんと指揮参戦したうえでしっかり流つくってくれて勝利稼いでる一部の人が指揮はいった戦場経験するとそんな言葉吐けなくなるよ。 -- &new{2015-04-18 (土) 13:12:37}; -定期的に無性に指揮官したくなる。頻繁に支持更新とかチャットして忙しいけど面白いね。 -- &new{2015-04-25 (土) 17:18:54}; --自分も2年ぶりくらいにやったけど、やっぱり歩兵で勝つ時には味わえない達成感はなんとも言えない。核運搬時に拠点にミノまいて永遠のように長く感じる数秒間を祈るようにモニター見たり、敵に押されて次々と消えていく味方のマーカーを見て限られたことしかできない自分の無力さに歯がゆい思いをしたり・・・。今まで歩兵で数千戦していても指揮の参戦ボタンを押す時は重圧で緊張する。昔より指揮で参戦する人は激減したが、ランキング報酬目当てでなく「本当に好きな人」がもっと増えるように後ろ押しするイベなりシステムなりがあっていいと思う。 -- &new{2015-04-25 (土) 20:09:36}; --わかる、DXのためにやりまくってた時期があったけど、いざ辞めてみるとある日無性にやりたくなってくる。 そしてそういうときにやるとたいてい勝つるから不思議 -- &new{2015-04-28 (火) 21:47:28}; -尉官指揮官は将官戦場にいけませんか? -- &new{2015-04-26 (日) 14:40:42}; --たぶん行けないです、私が左官で指揮してますが、尉左官混合か、尉官部屋ですし。 -- [[s]] &new{2015-05-09 (土) 01:30:49}; --将官でも将官指揮したことないです。やはり少将までは左官が運営の見解かと。 -- [[s]] &new{2015-05-10 (日) 01:23:13}; -アレックスの弾が早いとかでいつぞやバズの弾速調査された記憶あるけど1Fでなんぼの弾速だったんだっけ? -- &new{2015-05-11 (月) 11:34:56}; -とりあえず、凸指示したときは数従って欲しい。途中でバラけて好き勝手に違う拠点攻撃して、中途半端に削っても後の作戦が決まらなくなる。結局いつものKD負け。従ってくれた人が半分以下だったけどその分その拠点薄かったらから半分は削れてた。これで人数いればと良かったと思う。指示従ってくれた人に申し訳ない負けでした。ちなみに好き勝手組は壊滅。 -- &new{2015-05-11 (月) 12:39:22}; --将官部屋でなら御もっともな意見だが、佐官以下部屋だと仕方ないかもね。初心者とかチャット見ない勢とか強襲も重撃も1機もいれてない人とか多いし。40凸指示して30人ついてきたら御の字、普段だと15人~20人ぐらいしかこないと構えておかないととても尉官佐官部屋の指揮なんてやってられないよ。 -- &new{2015-05-22 (金) 10:52:00}; --そもそも、最初から「全員が従うワケがない」という考えを持つべき。相手は実質、自分の部下ではないわけだから、各々の考えを持ってる奴も持ってない馬鹿もいる。 -- &new{2015-07-02 (木) 12:40:53}; -指揮やってみたいんですけど、指揮官名声が低いうちは尉官戦場に飛ばされるんですか? -- &new{2015-05-26 (火) 21:08:58}; --確か名声によって変わったはずだけど、実際どこに飛ばされてもそれなりの事できるようになってからやった方がいいと思うよ。 -- &new{2015-05-27 (水) 00:29:50}; -名声5桁ないと将官部屋で指揮やる資格ないといわれましたが!5桁って果てしない道のりすぎませんかね!(連邦尉佐官部屋で6連敗中(´・д・`)) -- &new{2015-06-03 (水) 02:34:32}; --灰プレイヤーはガンオンしかしてないから、いくらでも時間を注ぎ込むんだよ、真に受けてるとバターじゃなくてガンオンになっちゃうぞ -- &new{2015-06-03 (水) 06:46:41}; -指揮官をするとDXチケットが貰えるんですか? 先ほど初指揮をやってきましたが、特に何も貰っていません。 それとも、ランキングによるものでしょうか? -- &new{2015-06-14 (日) 14:39:54}; --ランキング報酬ですね なれてくると週2~3枚くらいはいけます -- &new{2015-07-26 (日) 23:43:04}; -指揮官を最近始めたんですけど、暴言が凄くキツイです。ドコドコに○○出せ!じゃなくて、○○だからドコドコに○○出せ!とせめて言ってほしいです。 -- &new{2015-06-14 (日) 17:13:05}; --「○○に出せ」程度を暴言としてイラつくぐらいじゃ指揮官に向いてないよ。51人も歩兵がいるんだから全員が丁寧な人なわけないし、粗野な人だって沢山いる。いちいち気にしてたら身が持たない。現場じゃ悠長にチャット打ってる暇無いのかもしれないし、初心者指揮で対応が未熟な自分にも非があるのかもしれないし、「歩兵に有無を言わさぬ良指揮になってやるぜ!」ぐらいの意気込みで頑張ってください。 -- &new{2015-06-14 (日) 18:12:05}; -連邦少将なのですが指揮官をやろうか考えています。全力を尽くすつもりですが、将官戦場に当たったらと思うと参戦ボタンが押せません。指揮官参戦は階級依存なのでしょうか? マッチングの仕組みを教えていただけるとありがたいです。 -- &new{2015-06-21 (日) 20:03:08}; --名声依存だから尉佐戦場に飛ばされるはず。あと将官ずっとやってる人が指揮を始めたばかりのときにありがちだけど、佐官戦場と将官戦場のセオリーは違うから将官戦の感覚で指揮すると禿げまくられるから気をつけて。もう1つの鯖なりジオンなりに新キャラ作って佐官戦場何戦かやって感覚をつかんで置く事をお勧めする。 -- &new{2015-06-22 (月) 13:27:37}; ---お返事ありがとうございます。アドバイスもいただけてとても嬉しかったです。アドバイス通り他の鯖で佐官戦場の感覚を掴んでからにします。 -- &new{2015-06-23 (火) 01:54:47}; -尉官佐官で負けがこんでる時間に指揮官入る時はとにかく小まめに〜〜で逆転できるからねーって歩兵側に勝敗に興味を持たせ続けようって思って指揮しながらチャットしてたなあ…… -- &new{2015-06-26 (金) 19:05:43}; -指揮官でも代理指揮でもどちらでもいいが、敵が本拠点前まで進撃してきて設置砲台置きまくって砲撃出来なくなってるのに、ソレを潰す為の爆撃を全くしない奴が多すぎる。当たり前だが、砲撃が凄い中で強襲は相手の強襲と戦う事になるので強襲は全く前に出なくなる。補給艦とか核とかの前にまずソレを最低限やれよ。 -- &new{2015-07-02 (木) 12:36:49}; //-指揮官まじうめえな。dxチケ確定じゃない。 -- &new{2015-07-05 (日) 20:43:12}; --そんな状況まで押し込まれてしまう指揮官じゃぁ対応できないだろぅ -- &new{2015-07-15 (水) 07:37:55}; ---そこまで押し込まれるようなチームだったらもうどうしようも出来ないんだよなぁ -- &new{2015-07-17 (金) 20:13:03}; ---どうしようも出来ない前に何もしようとしてないだけだろ -- &new{2015-08-04 (火) 03:13:33}; --砲撃(笑) -- &new{2015-07-19 (日) 13:08:30}; ---前に出ない強襲(爆笑) -- &new{2015-08-04 (火) 03:12:34}; -誰かSランク勝利の条件を教えていただけませんか? -- &new{2015-07-17 (金) 01:12:26}; --50%以上のゲージ差をつけて勝利やで。見てるかわからないけど。。。 -- &new{2015-08-24 (月) 16:48:45}; -尉官戦場で上から目線で喋りだす将官指揮うぜぇんだよ!! -- &new{2015-07-18 (土) 16:35:22}; -格差がひどすぎる ナンカンはなんで尉官佐官混ぜたのか ただでさえ動きひどいのにとりかえしの付かない展開になりすぎてどうしようもない -- &new{2015-07-20 (月) 07:03:36}; --中将がラインだからそれ以下は目糞鼻糞だよ -- &new{2015-07-27 (月) 00:27:02}; ---中将以上は中将以上で、イライラしたりしてる奴が多い。中将未満が目くそ鼻くそっていうのであれば、階級に関しては元に戻した上で、将官だけのマッチングにして、又1時間以上の待機オンラインにすればいい。結局そういうのが嫌だって言う要望があったからこうなったんだろう。 -- &new{2015-08-06 (木) 06:15:18}; -指揮初めようと思うんだけど、最初のうちは指揮参戦のほうがいい感じ? -- &new{2015-08-27 (木) 12:35:55}; --関係ないから、好きなようにやりなよ。指揮官ってのはいわゆる社長で51人の社員を動かす役なわけよ。社会にもでない職業ガンオンのクズやケツの青いウザガキ共に暴言はかれるかもしれないけど社長にたてつくクズ社員は出てけって怒鳴り散らす位の心意気でやると気が楽よ -- &new{2015-08-28 (金) 15:32:11}; ---少し気が楽になったわありがとう。好きにやるようにする -- &new{2015-08-28 (金) 21:57:05}; --指揮官を始めるなら、少なくとも歩兵100参戦戦を経験し、良い指揮官・悪い指揮官の違いが分かるようになってから、指揮官プレイが自身に向いているかを判断して欲しい。 -- &new{2015-09-02 (水) 13:01:05}; -指揮官はサッカーの監督と同じ。別に歩兵が上手くなくてもできる。ただし、戦術支援の使い方とかルート等の勉強は必要だけどね。指揮官やってると、名人様がよくチャット流してくるけど、基本あてにならないことが多いので初心者はあんまり気にしないように。優しくアドバイス貰った時はきちんと聞くようにすればいいからね。 -- &new{2015-09-09 (水) 14:32:31}; -核の設定範囲がおかしな位置に表示されるのはバグだよね?まだ対処しないのかな -- &new{2015-09-11 (金) 06:37:20}; -設置砲台置かれまくってるのに全く爆撃で潰さない奴とかマジで指揮官するな。代理もやるな。 -- &new{2015-09-14 (月) 21:41:07}; -代理埋まってるのに戦術ゲージがずーっと1000のままだとイライラするわ -- &new{2015-09-15 (火) 21:05:26}; -最近このゲーム触り始めたけど、日本人中心だとこんなに五月蝿い感じなのか パクリ元のBFとかでこんなに神経質にやるのなんて大会とか位なのに -- &new{2015-09-16 (水) 17:40:47}; --お前が洋ゲーのMMOをあんまりやってない事はよくわかるw洋ゲーのMMOなんて罵詈雑言の嵐なんだがw -- &new{2015-09-20 (日) 09:32:50}; ---こいつが洋ゲーやってないのはよくわかる。外人(非アジア系)の罵倒とザパニーズ(アジア系)の罵倒は次元が違う。前者は「ふざけんなよクソッタレ(馬鹿笑い)」だけど、後者はリアルD格も辞さない人格全否定。 -- &new{2015-10-29 (木) 04:52:43}; ---↑お前がザパニーズ含む(非アジア系)を理解出来てるつ・も・り何だって事はわかるwその他の「ふざけんなよクソッタレ(馬鹿笑い)」で済ませてる内は最初だけ、徐々にマジ怒りで罵倒の嵐なんてしょっちゅう。いい加減、わかったつ・も・りでいると恥かくだけだぞw -- &new{2015-11-23 (月) 05:03:48}; ---そりゃガ○ジが群がるゲームでのガ○ジ同士だからなんだがなあ。そんな態度だからコケにされてんのもわからんみたいだし。 -- &new{2015-11-25 (水) 10:35:21}; ---まぁ、要するに知ったかぶりで、日本人だとこうだから云々・・・洋ゲーは違うとか言ってる奴は物凄く痛い。 -- &new{2015-11-28 (土) 10:23:19}; -初めてサブ垢作って久々に下の戦場で遊んでるけど指揮官の質がやばいな。正解不正解はどうでもいいんだがとにかく士気を下げてくる。将官戦場にもいるっちゃいるけどここまで高圧的なやつばかりだと新規も嫌な気分になってやめちゃうだろ。癌でしかない。 -- &new{2015-09-29 (火) 20:30:51}; --結局指揮内容がよほどの糞じゃない限り揃って行動するほうが良い結果になりやすいんだよな。そのためには態度や口調考えて指揮して一緒に戦ってもらうのが勝ちやすい。尉官戦場なら将官戦場より意識低いだろうし尚更そうだわな。 -- &new{2015-10-04 (日) 23:17:53}; -ログが流れてしまう時以外に連投する意味がないってことも誰か教えてあげて欲しい。チャット見てる奴は見てるし見てない奴や見ても無視する人には意味がない。例えばさっき「ドアン無視」を連打してる人がいたけど殴る奴は知らない初心者かわかってるポイ厨なんだから言うならドアンの仕様の説明か周りに対して殴ってる奴いると注意を促すほうがスマート。 -- &new{2015-09-29 (火) 20:38:29}; --指揮を1000やってからそれが言えるかな。まあ君は100もやってないだろうけど。 -- &new{2015-10-05 (月) 18:28:19}; -ボブって対空攻撃(=戦艦に攻撃)できる?たまたまかもしれんが北防衛させて戦艦攻撃指示だしてもなにもしなかったんだけど -- &new{2015-10-16 (金) 10:13:02}; --やっぱできないのか・・・できないって情報が他にもあったんだよねえ -- &new{2015-11-01 (日) 10:43:23}; -こうして、誰もいなくなった。 -- &new{2015-10-25 (日) 17:57:53}; -自信を持ってできるMAPとそうでないMAPがあるから歩兵参戦からの指揮官しかできないなぁ。同MAPでも左右でだいぶ違うし -- &new{2015-11-04 (水) 02:00:01}; -尉官ですが代理だけでもしてみたいなぁ -- &new{2015-11-29 (日) 23:04:05}; --どんどんやろう。歩兵専だとどうしても気付けない部分は多いよ。最初はコンテナ集めやレダ貼りとか戦闘せずにやると良いかもね。不安な事はチャットで〜しても良い?とか聞こう。返答なければ好き勝手やっておkって事だ。罵倒された時はぐっと堪えて冷静に前後の状況を覚えてここに聞きにきたら良い。 -- &new{2015-12-15 (火) 14:51:32}; -戦艦本拠点の使い方みたいの誰かおなしゃす -- &new{2015-12-19 (土) 19:07:12}; -勝ってるときに核出す馬鹿がまだ多くて困る。勝ってるときは徹底防衛+ネズミでいんだよ -- &new{2015-12-31 (木) 21:25:34}; -ミノフスキー粒子って「敵本拠点に元々設置されている対空砲」に何の効果があるの?敵本拠点を凸っている時、本拠点と敵リスポン地点を目安にミノまいたら、混じってた将官に「何で対空砲も入れないんだよ」って怒られたのだけど…。演習に行って本拠点対空砲にミノって迫撃砲しても迎撃されるし、メリットが良く分からないのだけど、将官の言う事だから効果を知らないとは思えないし、教えてエロい人。 -- [[七紙774]] &new{2016-01-19 (火) 15:57:21}; --ミノやると機能しなかったと思う -- &new{2016-01-19 (火) 16:58:31}; -やっぱり両軍指揮してて思うのは、ネタに乗ってくれたり指揮の途中に報告くれたりとか、とにかくチャットを返してくれるとモチベが上がるよね。連邦メインでやってるんだけど、ほとんど無言でやり甲斐もないしなんかつまらん。ジオンでも数戦しかやってないけどほとんどは暖かく迎えてくれるしチャットも多い。冗談とかは勝敗には関係ないけど、あった方が指揮官やる身としてはモチベが上がるって思うなあ。左官帯の話だから将官は知らないけど。 -- &new{2016-01-23 (土) 00:51:13}; --同じ連邦メインだけどこれは自分も思うね。初動提案とかノリの良さはジオンの方がいい。連邦でもこんな雰囲気でやれたらいいんだけどね。ちなみにあくまで大佐~准将帯の話ね。それ以外はわからん -- &new{2016-02-21 (日) 00:51:59}; -無言指揮官はK!という暗黙の了解みたいな状態になってますが、経験豊富な指揮官の皆様はどう思いますか? 補給艦やミノ、索敵なんかは時々 使って一応仕事してるようなのですが、歩兵として応援すべきか、蹴るべきなのか迷うことがあります。御意見いただけないでしょうか? -- &new{2016-01-25 (月) 15:56:20}; --申し訳ない。確認したつもりだったけど、改行入ってましたorz -- &new{2016-01-25 (月) 17:52:21}; --無言指揮官はKに決まり。指揮官は、出撃前に進行方針を提示し全体に意思統一をすることが大切。戦闘中は、いつどこに補給艦や戦艦の目標を伝えないときとうのタイミングをスムーズにできない。情報を伝える義務をおこたった無言指揮官は、歩兵たちにKされて当然。 -- &new{2016-01-28 (木) 00:31:22}; ---ご回答ありがとうございました。無言指揮官は気にせずKする事にします。 -- &new{2016-01-28 (木) 23:05:14}; --指揮専属で無言は問答無用でK。代理は状況次第かな・・・誰も代理やらない状態で無言代理ならいないよりマシと思うけど発言しながら代理してくれる人がいる時に別のやつが無言代理するようならKする。 -- &new{2016-01-31 (日) 13:34:41}; -テキコロでの3補給で時間指定しない人が増えてきてる気がするんだけどみなさんどんな感じですかね?ちな代理で多いです。 -- &new{2016-02-06 (土) 16:51:41}; -今から司令官やってみたいってプレイヤーいる? メンツ代り映えしないから新規組へ教えたいと思うんだけど -- &new{2016-02-09 (火) 13:22:56}; --やってみたい -- &new{2016-02-11 (木) 15:18:40}; --やってみたけど失敗して挫折中(´・ω・`) -- &new{2016-02-12 (金) 15:43:13}; --ぜひ教えていただきたい -- &new{2016-02-14 (日) 04:24:15}; --ときどきやってますがぜひ -- &new{2016-02-21 (日) 00:26:50}; --リボコロで凸るだけと思っている中佐以下が多く、よく負けてる。尉官帯は自ら代理とか指示する人もいないのが現状。下士官もやってみようと声をかけているが尉官は罵声と直ぐKとか言い出す。別サバから参戦している尉官は反論がその場以外では出せない事をいいことに顕著。これが指揮官不在の温床で将官と違い勝率が低い遠因だと思う。自分が指揮官だったらと徹夜で演習場にいることも多くなった。そこで練習しているランカーもいた。リボコロに当たった時下士官いるので指揮立候補したら敵ガチ将官帯で「人手がいるからいいから凸れ、ついて来い。代理にしてやる」と中将が指揮官立候補して代理にしてくれた。他の将軍も「稼いでこい」とかで応援してくれた。凸後防衛して13位でしかも勝てた。嬉しかったので長くなった。 -- &new{2016-02-24 (水) 16:15:56}; ---で、小隊指揮をしたくても範囲支持してくれないと小隊長は自部隊の集中場所を変更しかできないから尉官下士官にこそ指揮官の視点を学んでもらいたい。ていうか尉官帯はpでの変更すら知らない。連投すまん。 -- &new{2016-02-24 (水) 16:22:00}; --この掲示板4人もいたし、やってみるかー -- &new{2016-05-12 (木) 15:33:07}; -代理指揮についてなんだけど、チュートリアルやれば誰でも入れるってのはどうなのかな、と思う エース無駄死にさせたり、核の範囲指定変なところに勝手に変えたりとかが多すぎる ある程度名声ある人だけしか入れないようにしてほしい。 -- &new{2016-02-22 (月) 16:13:37}; --代理やらずに指揮する方が論外 -- &new{2016-04-12 (火) 03:39:48}; -最近指揮にはまってるけど、黒帯戦場にあたるとほんとつらい。テキコロで指揮無視して3とらず北押したり、核出てないのに南押したり。でも勝つとうれしいんだよなぁ。ジレンマだ。 -- &new{2016-03-05 (土) 04:32:16}; --その逆もありますよ。こっちは尉佐官なのに、指揮はいると金ぴか戦場にいかされるのがつらい。セオリーも歩兵レベルも別次元なので、自信もてない -- &new{2016-03-08 (火) 23:36:29}; ---木主ですが、自分も万年佐官です。続けていくうちに将官戦場で指揮するようになりましたが、セオリーは部隊の大将に聞いたり、たまに将官部屋飛ばされるのでそこで確認してます。階級で馬鹿にされないよう、しっかり戦術理解して説明すれば、将官の人の方がセオリー知っててチャットも見れくれるので綺麗に動いてくれますよー。指揮官がオドオドしてるのが一番ダメなんで、自信持ってください!一緒に頑張りましょう。 -- &new{2016-03-09 (水) 15:52:45}; ---ディスられたりするのはご褒美だと。階級で物言う奴に限って戦略という物が判ってないですね。今はとにかくやっつければ階級上がるんで小学生の大将もいますよ。小学生?馬鹿にできません。ゲームやらせれば彼らほど環境に馴染む存在はいません。 -- &new{2016-05-07 (土) 14:42:45}; -指揮してくれるのはありがたいんだが腕はともかく発言に棘あったりうざい謎語尾をつけるのはどうなんだろうか?発言内容でもだいぶモチベ変わると思うのだが皆様そういう指揮ってどうしてます? -- &new{2016-04-02 (土) 01:18:58}; --毎度、指揮官もソレに便乗する連中も『コイツ又はこいつ等、頭悪いな』と思ってるよ。特に『らんらんは~』とか書き込みしてるアホ。 -- &new{2016-04-19 (火) 07:23:59}; --不慣れなやつほど奇をてらう。 無駄・意味不明・正確に意思の伝わらない文が多い。 -- &new{2016-04-20 (水) 17:47:36}; ---悪い例:地図の南北方向を上下という。上下を聴き方や場所によっては、地下とか屋根の上・崖の上下のと解釈できる場面がある。 -- &new{2016-04-20 (水) 17:51:02}; ---上手く出来る人ほど、地盤となる基礎が出来ており、そういったことを大切している。ゆえに、そこから応用ができる。 逆に、不慣れな人はそれを埋めようと躍起になって、奇策で埋めようとして失敗する。 -- &new{2016-04-20 (水) 17:54:25}; -ガンオンは指揮官要素をもっとメインにやってくれていれば、100人対戦の戦略ゲームとしての地位を確立できてたと思うんだよなあ…マジで勿体無かった。もしゲーム制作に関わってる人いたら、ガンオンの失敗を繰り返さないようにしてくれ… -- &new{2016-04-23 (土) 20:21:38}; -テキコロ3取りに、指揮官が補給時間を15秒くらい前に1回だけ指定。必要性の低いログですぐ流れちゃって、補給から沸く人少なくて速溶かされて3取れず。「補給なんで沸かないんだよ」と指揮が文句を言っていた。俺が「少なくとも30秒前、できれば60秒前に時間指定して、何度も書いて」と言ったら、指揮官に「帰投に30秒もかかるとかwww」「きちんとチャット見てねw」とか言われた。俺が悪いの? -- &new{2016-04-25 (月) 10:16:35}; --その草の生やし方、ジオン陣営におったあの人かな…。もしそうなら他ゲーでもキチ扱いされてたから、そっとしといてあげて? -- &new{2016-04-30 (土) 19:01:05}; --15秒前はおそすぎだろ…。そんなの指示されて即Zキー幼いとわけないぞ。 -- &new{2016-05-22 (日) 16:24:12}; -負けると「くそ佐官」とか言う指揮官は信用しない。ロビチャで愚痴る将官が多すぎてwレダ張りとかしたこと無い奴は指示もあやふや。同じに見てもらいたくない。 -- &new{2016-05-07 (土) 14:31:40}; --しかも将官になったときだけ指揮する奴もいるから。ドンだけ俺ツエーやりたいんだっちゅうの。あ?私は将官佐官行ったりきたりを楽しむコレクター系ですよ。武装ひよこの意味を知るまで時間かかりましたすみませんw -- &new{2016-05-07 (土) 14:36:33}; --チャットでは言わないけど気持ちはわからんでもない。やはり階級が落ちると戦術理解や作戦行動がやりにくくなる。尉官クラスになるともはや初動以外作戦行動はできないと思ったほうがいい。それ以下になるともはや作戦という概念はなくなって指揮官は勝つように祈ることしかw -- &new{2016-06-01 (水) 12:49:48}; -本気で指揮官プレイしたいなら、指揮官として歩兵を導くためにはマップを熟知し、どういったセオリーが有効なのか定石を把握する。 それに自信が無いなら、他人から教わるのではなく勝てる指揮官から、戦術知識を盗むこと。 良いモノを盗む努力を惜しむようなら、指揮官プレイはあきらめましょう。 -- &new{2016-05-09 (月) 06:51:30}; -指揮官戦績、10勝30敗で汚名挽回と言って。また指揮官するのは・・・ -- &new{2016-05-20 (金) 17:09:48}; --そもそも汚名挽回ではなく汚名返上。挽回するなら名誉挽回だと指摘してあげよう -- &new{2016-06-01 (水) 12:55:15}; -ジオンで勝ちたかったら初動は、全員テトラで行けといえばいい。テトラ無い奴はケンプ 両方ない奴は、レーダー張り 以上 -- &new{2016-05-22 (日) 16:37:54}; --尉官戦場だと初動30人くらいレーダー重ねおきしそうだなw -- &new{2016-06-07 (火) 11:16:48}; -初心者指揮官はやらないで欲しい。指揮官をやれる権利は、代理指揮官の任を3回以上やった人が、正式指揮官をやれるように改善されると、間抜け指揮官と初動でKを押す機会も減って指揮官に対する安心が高まる -- &new{2016-05-27 (金) 18:36:54}; --代理指揮3回とかやってもやらなくてもあんまりかわらんw代理指揮なんてよっぽど馬鹿なことしないかぎり責められないしあんまり意味ないと思う。初心者指揮が不慣れなのはしょうがない。やって学ぶことも多いし将来名指揮官なると思って長い目で見てあげようよ。まあ歩兵で経験積んで戦術セオリーを覚えてからやってほしいとは思うが -- &new{2016-06-01 (水) 13:00:36}; --少なくとも今配信されている各戦場を50回は現場で経験、できれば尉官佐官将官の戦場も体験してその違いを知っておいて欲しい。 -- &new{2016-06-07 (火) 11:21:19}; ---これな。将官戦場で尉佐官のノリで初動凸とか指示する指揮官は罵倒されても文句は言えない。初動KとBLは確定っすわ -- &new{2016-06-07 (火) 12:09:23}; --まず初動以外で勝たせる戦術を持ってない指揮官は止めてほしい。 あと各マップ各階級のセオリー、戦法のトレンドぐらいは知っていてほしい。 少なくともセオリー知らないと『俺の考えたガンオン』じゃ勝てないから。これは補足だけど負け確したら終盤ぐらいはK、ポイできるようなサポートしてあげられたら歩兵からも更に感謝されると思います。今はお手本になるような指揮官がほとんどいないからキツいけど・・・がんばってください。 -- &new{2016-06-07 (火) 12:11:27}; --システム的にやるなら歩兵1000戦かつ代理指揮100戦かな。最低限でもこれくらいは必須。それでもダメな指揮官が多いが。 -- &new{2016-06-07 (火) 12:21:14}; --こういう、指揮に要求ばかりする歩兵が多いから指揮が増えない、ってのがよくわかる木だな -- &new{2016-07-12 (火) 03:20:13}; ---正規指揮官は代理指揮官と比べ、最低でも同等の働きをしないと、逆に迷惑になるから仕方がない。代理の方がマシじゃ意味がない。もともと代理以上に指揮に専念できる環境を与えられているからね。 -- &new{2016-07-21 (木) 17:49:38}; ---よく言うだろ、「有能な働き者は参謀に、有能な怠け者は司令に、無能な怠け者は兵士に、そして無能な働き者は処刑せよ」って。「無能な働き者」の指揮官ほど、迷惑なものはない。 -- &new{2016-07-21 (木) 17:50:44}; ---確かに正規指揮は代理よりましな指揮をするべき、ってのはあってるけどね。連邦の将官とかは勝ってる時ですら指揮に文句が多い。指揮のときストレスたまるよ -- &new{2016-08-29 (月) 09:57:23}; -核の範囲くらい理解しとこうね? -- &new{2016-04-24 (日) 18:40:23}; --すんませんorz -- [[ロゼオ]] &new{2016-06-13 (月) 10:21:33}; -まとめウィキだけどマップごとの定石が無いね 知ってる人がまとめたら多少は指揮官増えるかもね 後は准将以下はチャット見ないから何してもほとんど伝わらないね。 見てるのはせいぜい15人程度。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:01:27}; --MAPごとの定石は、ここじゃなくてMAPのwikiの方に大体書いてあるよ。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:34:35}; -指揮官予約したら尉官にあたるし、左官部屋で指揮立候補したら始まってもないのに地雷とか言い出すしもうわけわかんねぇな -- &new{2016-06-14 (火) 13:03:22}; --地雷呼ばわりとか、よほどの事がないと言われないと思うが・・・。指揮勝率が低すぎるとか、デッキが芋機体ばかりだったとか。 -- &new{2016-08-18 (木) 18:24:09}; --まあ立候補は歩兵1人減るわけだしハードル上がるのは仕方ない。いろんな指揮してれば階級ごとにどういう作戦が有効かわかる。低階級は凸しやすい場所指定。作戦も簡単でわかりやすいものがいい。 -- &new{2016-09-12 (月) 00:08:59}; -歩兵負けで負けたときの指揮が悔しすぎ初動防衛沸いてって早くから言ってたのに沸かねえし半分もい削られる奴いるかよ -- &new{2016-06-15 (水) 11:00:19}; --分かる。例えばジャブロー自軍左側、尉佐官戦だと初動南凸結構多いから「南拠点から地雷・レーダー・出来れば索敵グレお願い!」と言っても無返信。索敵グレ投げてくれる人はやっぱりいなくて、指揮索敵したら凸来てて、「南防衛」といくら言っても戻る人は若干名。で、そのまま割られて終了とか。それで「指揮負け」とか言われた時の悲しみ。 -- &new{2016-06-17 (金) 14:31:47}; ---本来削られる前の警報的な伝達をオペ子に言わせる事だが無能は何年たっても削られてから文句言う仕様だけを残してる。歩兵からしたらいかにも指揮官が無能で拠点削られてる様に聞こえる -- &new{2016-07-04 (月) 01:32:55}; --初動指示とかほぼほぼ聞かないくせに負けたら負けたで指揮のせいにする奴な -- &new{2016-10-11 (火) 13:51:01}; -何て言うか、もはや指揮官がいよういまいが、関係ないような。今の作戦指示はおろか挨拶すら満足にさせてもらえずに即座に戦場に放り出される環境じゃあさ。特にジオンはもろに食らって終わっているぜ。作戦を伝える時間も、質疑応答も、意思の確認もできないのに、どうやって指揮をしろと。 -- &new{2016-06-18 (土) 02:03:33}; --運営に「作戦時間が少な過ぎ!戻して」ってクレームしといたよ -- &new{2016-06-20 (月) 09:34:05}; -これって、尉官が将官戦の指揮に放り込まれたりするのかな?それとも指揮官としての戦績かなにかで決まるのかな? -- &new{2016-07-07 (木) 05:14:13}; --指揮の名声だけで行く戦場は決まるから、指揮が伍長でも指揮名声が高ければ将官の指揮になることもあるよ。その場合階級だけでなめられて指示無視されるところまでデフォ -- &new{2016-07-12 (火) 03:17:59}; -無言指揮かな?kickだな。 とか煽ってる人はそういうのやめて すこしアドバイスって感じで言ってあげて。 流石に本当に何もしない放置なら別だけど、どうすればいいかわかんなくて喋らないとかいう場合もあるから。 -- &new{2016-07-14 (木) 12:32:24}; --どうすればいいかわかんないなら、指揮参戦しちゃダメだと思うよ。まずは歩兵経験積んで、他の指揮を見て、どうすればいいか学んでから、指揮参戦するべきかと。 -- &new{2016-07-21 (木) 09:25:07}; --アドバイス(チャット)は危険の波乱です。 「文字打つ時間で敵を撃て」とか、「戦闘しないで文句をカスが・・・」とか、戦術の助言とかピンチ報告をチャットで、戦場とは違う個人の攻撃のチャットを返す無能指揮官が多い。 (この指揮官は敗北して学習してもらう感じ、消極的行動へ移行して攻撃を控え、倉庫にこもって残り時間を過ごす) -- &new{2016-07-29 (金) 18:04:01}; --指揮官は、安易に数字を言ってはいけない。初「46」と言って、かなりの時間無言。それは拠点4と拠点6の攻略を意図なのか?(もしくは兵士46人?)、そもそも戦場マップで拠点4拠点6がある時点で、作戦として、拠点4を取って(拠点5は行にくい時間ロスでスルーして)速攻拠点6を制圧する策にも、曲解できるケースも一部戦場で存在する。 -- &new{2016-07-29 (金) 18:15:16}; ---ほとんどは「よろ」の意味。そんなチャットする時間より、今回指揮するマップのセオリー作戦の2つ3つある定石の、どの作戦で動くのかを早々に指示するの指揮官の仕事。マップ別の定石を知らないなら、もっと勉強してから指揮官に来てください。 -- &new{2016-07-29 (金) 18:21:14}; ---だいたい、省略文字でチャットしている時点で、「使えない指揮官」だなと予想が付く。黙って指揮官のチャットを感受していると、マップの拠点数字「上」とか「下」とか言ってるし、普通は北とか南で言えと反論したとカチンとする。戦場によるが屋根の上なのか地下の潜入なのか紛らわしいので、マップの方向「東西南北」地上地下崖上下の区別を歩兵に的確に伝えて欲しいよ指揮官さん -- &new{2016-08-10 (水) 12:31:33}; --いやいや、無言はk対象だよ 指揮入ってどうすればいいかわからないでは済まない むしろ戦術支援の使い方とかへたくそでも一生懸命しゃべって、こっちの問いかけに応答してくれた方がマシ しゃべらない指揮やりたいなら歩兵で代理やろう -- &new{2016-09-03 (土) 02:00:12}; --尉官佐官戦場でそんなことを言ってる奴自身がゴミクズなのは間違いない。そんな事言ってる暇があったらもっと有意義な指揮の代わりとなり得る発言をしようと思えばいくらでも出来る。無能程嫌がらせのような発言だけは偉そうに言うからな。ゲームに限らずね。コンビニ店員に切れてる奴でまともな奴見た事ないだろ?ファミレスとかもそうだけどさw -- &new{2016-10-13 (木) 22:31:23}; ---プレイしながらリアルタイム細かい発言は難しいけど短く解りやすい大まかな流れ程度も言えないなら最初から黙っとけと思うよ。ガチ無言は駄目だけどね。 -- &new{2016-10-13 (木) 22:33:28}; -「朝5~10時は指揮官参戦しちゃダメ」って書いた方が良いな。敵に連隊が来たらまず勝てないし、味方に連隊が来たら見えないところでキック誘導されて追い出される。名声1万超えの人が無言でもないのに初動Kされているのを見た時に思ったわ。 -- &new{2016-07-28 (木) 16:49:40}; --時間帯のプレイヤの質を考慮してない指揮官はKされる。おおまかに言えば、3000人のログインがある場合、初心者や低い戦力プレイヤが多い時の作戦と、時間を持て余している熟練プレイヤの戦い型の違いを理解できない指揮官は、それを知る歩兵に「いらない指揮官」として処分される -- &new{2016-08-10 (水) 12:40:22}; ---これすげえわかるわ。尉左官戦場で惜しげもなくグレポイを要求してきたりする大将とか特に目立つ。んで歩兵に負けを押し付けてくるっていう一連 -- &new{2016-09-28 (水) 18:06:45}; -大将指揮官のくせに、負けてると無言になって無責任に退出とかなんなんだ。 -- &new{2016-09-06 (火) 21:16:45}; --基本的に大将は仕切るのが下手 -- &new{2016-09-08 (木) 02:32:44}; -指揮官は数字挨拶するなよ。指揮官「レーダ46」と言われ・・・・は?レーダをよろ。どこに?レーダを拠点4と拠点6に貼れ? 拠点4は味方でレーダなし、拠点6は敵の取られかかり点滅でレーダは無い。 -- &new{2016-09-07 (水) 07:38:31}; --適切とは言わないがそれくらい佐官でもわかるだろ。 -- &new{2016-09-12 (月) 00:05:02}; --北極BAありMAPで「初動BAへ」と言ったら、バトルエリアのBAじゃなくて、敵本拠点のBとAに突っ込む兵もいるんだぜ。。。 -- &new{2016-11-04 (金) 11:28:43}; -○維持防衛、○攻め。戦艦凸。これしか言わない奴程暴言も多く居る価値も無い指揮及び代理。ずっと維持できるならそりゃ安定ですよ。兵配置によって拠点白黒が決まるし兵負けしてりゃ維持しにくくなるのは当たり前。 -- &new{2016-09-14 (水) 08:21:17}; -現状一回指揮やるだけでDX2枚確定だからせっきょくてきにやってみよう -- &new{2016-09-14 (水) 10:19:06}; --勝てればの話だろ。負ければマイナスだから、何戦やっても貰えない事も普通にある。というか、そうやって安易に指揮官やらせると、本人が思わぬ痛い目を見るぞ。 -- &new{2016-09-29 (木) 15:03:12}; -将官戦場に指揮っていらないよね。連隊とかいれば勝手に動くし、気にくわないと思えば簡単にキックするし。代理システム実装されてから指揮官の意義ってかなり薄くなってるのに、指揮官が入れば有利なんてせいぜい佐官戦場までで、ボロクソに言ってチャットが荒れてどっちにも実利ないのに、まだ指揮官システムを採用してる意味もわからんわ -- &new{2016-09-24 (土) 02:39:48}; --北極みたいに20秒に1回、指揮爆撃をほぼ常にし続けるようなMAPなら、必要だと思う。将官でも、代理だと戦闘に忙しくて指揮爆何分も使わない時とか稀にあるし。 -- &new{2016-09-26 (月) 14:40:25}; --木主さんは本物の指揮官を知らないだけだよ。将官指揮はセオリーをある程度覚えきらないとできないという高いハードルが存在するのは事実だけどね。 -- &new{2016-09-27 (火) 10:47:14}; --単に木主が使えない無能指揮官だったから蹴られて八つ当たり的に書き込んでるだけなんじゃねーの?あまり気にすんなよ。自分の無能を棚上げして他が悪いみたいに言う人間のクズなら他にも沢山いるからさ -- &new{2016-09-30 (金) 01:26:18}; --戦術ゲージ貯まりやすいってメリットが、代理には無いからなぁ。戦術ゲージが常に不足するようなMAPだと、指揮官大事だと思う。 -- &new{2016-11-04 (金) 11:18:46}; --あと指揮官は、味方NPC(エースじゃなくて退出した人)にも指示できる…ってのも地味に良い。弱いけどAIMとロックオンだけは優秀だから、僻地数値拠点などでレーダー代わりになる。 -- &new{2016-11-04 (金) 11:20:41}; -チャット見ない奴が大半で何も起きず、指揮官の要望をちょっとでも強気で言えば小さな欠点にずっと食いついて指揮官を叩くクズが居て誰もやらないのがこのゲーム。更に機体が今重撃主体デッキの奴凸指示も機能しなかったりする。将官戦場の一部で兵がちゃんと動く時のみ読み合いが発生。後はレーダーが無いとか小学生サッカー状態でたまたま拠点に凸や核が刺さる位で指揮官がある必要があまりない。まず下の階級はチャット自体半分が見ないので指示が伝わらない糞仕様もどうかしてる -- &new{2016-10-12 (水) 17:59:04}; --追加でネチネチ声がデカい奴で指揮官勝率6割7割ある奴が殆どいないのも酷い現状だな。口だけのヤツが安全な場所から主張できる点はおかしいんだがまあ無能運営がこの辺管理してないから指揮官人口は…… -- &new{2016-10-12 (水) 18:02:05}; --偉そうな奴で指揮官勝率まともな奴なんて見たこと無いな。指揮官側もブロックして最低限の事をやれば良い。多少のミスや勘違いなどは有り得るしそれが致命打でなければ大した事じゃない。やっていく中で覚えたり発見する事もある。中将以上の戦場でのみ求められる物が高いと思う。後はクズの勘違いでしかないだろ -- &new{2016-10-13 (木) 22:28:51}; -指揮やる奴減ったなあ。将官戦場でならさすがにそれは無いわって時だけKおすけど。准将佐官以下に混ざって指揮官ディスってるカスが居るけど8割負け越し。兵でも式でも勝ち越してる奴なんて殆どいない。指揮官だけ敬語で指摘側はため口馬頭が許される糞みたいな仕様ではやる奴も消えるわ。式が多少ダメな程度でずっと偉そうなクズが居るけど店員に切れてる無能と一緒だよなあ。見苦しいからKしてブロック入れちまうけど指揮やってる人もウザい奴はブロックして見えなくていいと思う。多少のミスなんて兵負けしていてきつい僅差以外は取るに足らん小事だ -- &new{2016-10-13 (木) 22:16:26}; --将官戦場での指揮は、確かにキツいからなぁ。多少のミスというか、一長一短の戦術で、結果的に成功する時も失敗する時もある。で、結果論で批判される。歩兵にも責任がある場面でも、指揮官のせいにして暴言吐く人を良く見る。 -- &new{2016-11-04 (金) 11:11:15}; -暴言は無視、助言は素直に聞き入れて活かす。これ大事だと思った。図々しく無駄に喧嘩早い奴と言い合った所で周りが動いてくれることもないし士気下げるだけ。本来25名程度で一気に打ちぬけば抜けるような場面でそれが起きないと本当に打つ手が無い場面などが多い。兵側も無駄口批判を一兵卒という安全な立ち位置で批判煽る奴は即BL入れる風潮がもっと広まって欲しい所。正直暴言批判する奴は雑魚でFA。仮にまともな戦績な奴が居ても調べると連帯してる様なクズ。自分の戦果を一個人の力と勘違いであることが多く、態度がデカいだけ。 -- &new{2016-10-30 (日) 02:15:51}; --例えこっちが敬語でも、暴言に反応すると、大抵相手も反応するからね。掲示板における荒らしと一緒。燃料投下しても喜ばせるだけなので、無視に限る。 -- &new{2016-11-04 (金) 11:25:47}; -今、統合整備で環境かなり変わっちゃったから、歩兵で一通り現環境に慣れてから指揮官参戦した方がいいね。 -- &new{2016-11-10 (木) 14:28:03}; -初指揮で頑張って指示したり、補給タイミング合わせたのにK推奨て言われてココロ折れたわ(初とは言ってある) まあ負けちゃったけど・・・ -- &new{2016-12-01 (木) 22:25:05}; --最近俺も初指揮したけど歩兵のみんながアドバイスくれたりで気持ちよくやらせてもらえた 結局参戦してる人達の民度だと思う -- &new{2016-12-05 (月) 00:58:24}; ---民度ってより階級じゃない?将官戦場だと完璧を求められる(それでも結果論で批判される)が、尉官・下士官戦場ならそこまで言われる事はあまりない(はず) -- &new{2016-12-06 (火) 13:14:25}; ---下位戦場にも、中身将官の階級落としが一定数いるから、下位戦場だからと言って安心は出来ないが、まぁ確率の問題かな。正規指揮官は下位戦場から始めた方が良い。 -- &new{2016-12-06 (火) 13:39:30}; --100戦頑張って指揮してみよう。頑張れ -- &new{2016-12-08 (木) 02:32:05}; --今ベテランと言われている指揮官にだって糞指揮kと罵られた時期はあるんだよ(悪名高い連隊専門クズ指揮除く)。そこで心が折れて歩兵しかしないピクミンのままでいるか、めげずに勉強し続けて戦況を覆す作戦をたった一人で立てられる戦略兵器と化すかはお前次第。歩兵経験を積みながら「今自分ならどういう作戦を立てるだろうか」といつも考えろ。敵にしてやられたと思ったら、敵がその策を実現するためにどんな準備をしていたのか推察しろ。マッチングした戦場の平均階級が低そうなら負けてもいいやの根性で積極的に作戦立案してみろ、そしてどんな指示の出し方をすれば味方に動いて貰えるのかを体得しろ。上手い指揮官の元で勝った試合があればリプレイを見返しながらその戦場のログを読んで技を盗め。指揮が上達すると思えることは全てやることだ -- &new{2016-12-28 (水) 18:50:00}; -最近指揮経験0で臨時を担って王道しか判らずそれ以外の事をやると文句垂れるのが居るな(´・ω・`)局地的な部分しか理解してないというか。頼むから臨時は1回以上は指揮をしてマップ見ておくれ。トリントンの4ほ固執しすぎて北割れたわw -- &new{2016-12-09 (金) 22:09:25}; --トリントン湾港は4が最重要な事には変わりないけどな。北が割られるのは、指揮のせいもあるが、基本はねずみ対応のレーダー置いとかない歩兵の責任でもある。 -- &new{2017-01-05 (木) 19:49:40}; --北レーダー置かせるには北補給も大事なんだよね。ただ北補給維持出来ない程歩兵差ある時は北補給も4補給も大して意味なさないから凸ビーコン狙いに切り替えだけど。 -- &new{2017-01-16 (月) 01:40:23}; -変な歩兵差ある戦場ばっかで負けるわマッチングちゃんとしてくれよーこれじゃ指揮するやついないのもわかるわ -- &new{2016-12-12 (月) 09:51:44}; --尉佐官戦場は階級落とし、将官戦場は連隊や小隊で尉佐官連れ込みがあるから、どうやっても差が出るのは仕方がない。さらに階級制度も「ポイントを稼げる人」が上になるのであって、これが必ずしも「勝ちにつながる行動」になるとは言えないのも問題。 -- &new{2017-01-05 (木) 19:47:51}; -指示更新って無くなったんですか?歩兵が指示更新してほしいと頼んだらそんなのとうの昔になくなったよってやり取りがあったのですが -- &new{2016-12-26 (月) 16:45:44}; --あると言えばあるしないと言えばない。そのやりとりは互いに思っていることがすれ違っていることだろう -- &new{2016-12-28 (水) 18:40:25}; --あるよ。数値拠点制圧は戦術支援10と小さいけど、補給艦の破壊任務なんかは戦術支援100とデカいから、破壊できそうな時は指示更新して欲しいと思う。 -- &new{2017-01-05 (木) 19:36:52}; -頼むから代理入る人は指揮を少なくとも50戦ぐらいは経験してから入ってくれw -- &new{2016-12-31 (土) 13:30:52}; --それは順番が逆じゃないか?w -- &new{2017-01-05 (木) 19:34:55}; --歩兵→代理→指揮参戦の順でやって欲しいが、最近はロクに歩兵経験せず代理やら指揮やら入る奴が多過ぎるよな… -- &new{2017-01-16 (月) 01:43:20}; --無論歩兵経験前提だぞ?少なくとも歩兵経験100戦程度で好きなように臨時で補給潰しされるよりはマシ。 -- &new{2017-01-16 (月) 19:11:03}; -運良く相手に雑魚を引いて味方にまともなの引くおみくじのようなもの。作戦説明しようが実行するのは歩兵なので無能歩兵味方だったら戦術わからない機体もない武装も異常だから凸もラインも維持出来なくてどうしようもない。おまけにそういう雑魚に限ってネガジネガ連発動してついでに指揮に八つ当たりするから更にどうしようもない -- &new{2017-01-02 (月) 16:23:43}; --例えランキング下位で芋砲撃や芋砂ばかりして、前線も押さずレーダーもおかず拠点も踏まずコンテナも運ばない歩兵に、「下手くそ」とか「雑魚指揮」とかの暴言を言われても、「ごめんなさい、私のせいで負けてしまいました」と謝らないといけない、それが指揮官。 -- &new{2017-01-05 (木) 19:40:35}; ---それはお前が試合中に「強襲のって」「レーダー置いて」「拠点踏んで」「コンテナ運んで」と言う度胸すらない卑屈な女々しい奴というだけだろうが -- &new{2017-01-11 (水) 12:33:09}; ---↑俺が指揮する時は普通に言ってるぞ。 -- &new{2017-01-19 (木) 17:03:01}; -歩兵に文句しか言わない指揮がいるけどあれはなんなの? -- &new{2017-01-10 (火) 10:49:47}; --現実社会で生きられないコミュ障(ゲームで生きられるとは言っていない)。黙ってKが吉。 -- &new{2017-01-19 (木) 16:49:32}; --ハルヒやrutyの悪口はやめるんだ! -- &new{2017-01-24 (火) 11:49:39}; -指揮もそうだけど代理入って放置するゴミやめて・・・1000で何も使わないままなのはイライラする。それならNPCの方が良い -- &new{2017-01-18 (水) 18:23:01}; --5人枠一杯ならまだしも、NPCうんぬん言う事は1人しか入ってない状態だよね。それなら自分が入ればいいんでない?正規指揮官と違って代理は戦いながら指揮しているんだからさ。常に戦術支援が必要なMAP、特に20秒毎の指揮爆撃のあるMAPで完璧に代理指揮してたら、歩兵としてはまともに動けずブービー争いになりかねないんだよ。 -- &new{2017-01-19 (木) 16:56:46}; ---ん?これ代理入ったのに要請しない&1000pt放置<まだ代理なしのNPC指揮のがまだマシってことじゃね?俺にはどっちがいいかっていう風に聞こえたが・・・。 -- &new{2017-04-01 (土) 21:31:27}; --お前が入れ定期。枠が5人埋まっていたならチャットでそう言え。そもそも代理指揮のための名声50すらない奴はハナから論外だから黙っとけ -- &new{2017-01-25 (水) 10:05:43}; --自分で出来もしないのに、他人にそれを求めて出来ない事にイライラしちゃだめよ。 -- &new{2017-02-22 (水) 09:20:23}; -コンペイトウの1ってXorA割られたとき後も守った方がいいですか? -- &new{2017-01-25 (水) 22:32:49}; --北拠点が割られた後どう逆転するつもりかね -- &new{2017-01-27 (金) 14:41:17}; --Aがなくなった後に1がないとXからの敵機を迎撃しにくいから、北部屋の補給艦が壊されてBを殴られたり2or3を取られたりする可能性がある。補給艦を壊されると戦艦も出しにくくなるから1を手放すメリットはないよ。 -- &new{2017-01-27 (金) 16:00:27}; --状況にもよるだろうけど、あえて1を手放す手もあるかと思う。1があると敵側XAとMS戦が起きやすくなり、XAの敵防衛が多くなるので北拠点を落としにくくなる。1を明け渡せば、敵のリスポンが1メインになるから、地表から空凸する際に敵のリスポン裏をかける。ただ敵に1周りにしっかりレーダーを張られて空凸警戒されたらデメリットの方が大きくなる。 -- &new{2017-02-22 (水) 09:14:15}; -もういっそのこと指揮システム廃止でもいいじゃないかとさえ最近思うようになった。主な原因は代理システムなんだが・・・。 -- &new{2017-02-06 (月) 20:43:01}; --なんで?戦略性がなくただ殴りあいするだけ、逆転要素なしのゲームにしたいの? -- &new{2017-02-22 (水) 09:16:18}; -最近セオリーに拘るマニュアルバカが多すぎるぞ。流動的な戦闘中にセオリーに固執して喧嘩しだす。勘弁してくれよ(ー_ー) -- &new{2017-02-09 (木) 22:37:39}; --例えばどんなこと? -- &new{2017-02-22 (水) 09:17:27}; --セオリーってのはある程度安定した実績があるからセオリーなんやで。奇策を講じる時は圧倒的に歩兵負けしてる時か高階級が揃ってて絶対足並み揃うって時くらいだろ。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:21:35}; ---違うよ~今のセオリーは勝てるセオリーではなく、KD勝ちするためのものだよ!中央の数字拠点にこだわるのがその典型だとおもわれ。 -- &new{2017-02-23 (木) 23:58:10}; --セオリーは大切。奇抜はそうそう成功しないから、まぐれ成功に幻想してもアレです。セオリーを把握して、敵の出方で敵の予想の斜め上の策に切り替えるタイミングが真の奇策。その辺が分からない指揮官は、セオリーを学習してから真の指揮官をやるか指揮官プレイをあきらめる事。(中途半端指揮官は、妨害者でしかない) -- &new{2017-03-08 (水) 16:09:30}; --反抗もし無いけどセオリー無視の指揮には基本従わないわ -- &new{2017-05-11 (木) 21:36:56}; -わかっていない高階級の指揮官。その高階級の歩兵なら理解も行動もできる策を低階級や初心者や低スペック機体プレイヤに求める初動の無理さを理解していない指揮官。 -- &new{2017-03-08 (水) 16:16:35}; --指揮参戦している以上、階級に合わせた指揮が求められるのは当然。その階級での指揮が経験不足ならそう言ってから提案し意見を求めればいい。それをせずにただ歩兵を貶す指揮が時々いるが、そういう指揮はまず自らの無理解を知るべき -- &new{2017-05-02 (火) 15:52:53}; -歩兵で出た時、指揮参戦して将官戦場に出荷されてきた佐官指揮官がいたんだけど、歩兵の准将が勝手に初動奇策指示してた。佐官指揮官も立場上反論できないのか言われた通りやってたのに、奇策は失敗。その後、補給時間指定3や1取り等色々指揮官はやっていたが、拠点奪取できずどんどんゲージ差を付けられ負け。奇策提案した准将が指揮官に色々説教していたが、あれじゃ指揮官やる人がいなくなるわ。 -- &new{2017-02-27 (月) 17:59:42}; --基本奇策は、稀にしか成功しないから奇策。成功率が高いならすでに奇策でないくセオリー策。 -- &new{2017-03-21 (火) 12:56:55}; -戦艦ビーコンねらうときに爆撃でどこらへんねらえばあたりますか。 -- &new{2017-03-21 (火) 19:05:21}; --まず沸くポイントを覚える。次に、自分が敵側だったら何時・何処に置くか考える。何時出すかを考えるとき、本拠点殴り中または殴られそうな状況の時は、忙しいからまだ設置はしない事が多い。進軍が落ち着いてから置く。場所は敵の進軍から最も遠いポイント、負けているから危険でも敵本拠点に近いポイント、BAに近いポイント、レーダーが充実しているポイントなど、相手の気持ちになる事が大事。 -- &new{2017-03-22 (水) 15:28:35}; -そういやさ、最近の指揮で重要なジオタイムのまとめが書いてないんだけど、誰か大体でも時間載せられる? -- &new{2017-03-23 (木) 15:31:35}; --さすがにそういう環境メタの戦術はページに書けないんじゃないかな たとえば、アレケン時代に「連邦は凸より防衛が有利なので凸指示は出さないほうがいいです」とか、「ジオのCTはおよそ10分なので、敵と味方が何分に凸したかを記憶して、その10分後に・・・」とかそういうことはwikiには書けないんじゃないかな あくまで初動凸や時間指定凸とか戦術の仕様の範囲内での話しかできないと思うよ トップメタが揃いにくい尉官戦場とかそのセオリー通じなくなっちゃうし -- &new{2017-05-10 (水) 14:03:38}; -特務エース糞すぎ削除しろ -- &new{2017-03-25 (土) 01:42:53}; --何で糞なのか説明しろや -- &new{2017-03-29 (水) 11:19:06}; ---作戦無視して勝手に乗り込むバカが多すぎるからだよ -- &new{2017-04-07 (金) 22:58:49}; ---味方A「エース待機、1200ジオタイムに一緒に○凸」 チャット見てない味方B「あ!エース乗れる!やったぁ!僕が一番乗りだ!無双できて楽しいしポイントも美味しいぞ!」 他味方「」 -- &new{2017-05-02 (火) 15:27:54}; --もしかして:ガンジオ -- &new{2017-03-30 (木) 12:55:29}; --大抵無能なNPCエースよりは使い勝手はいいと思うが。言うこと聞かないガ○ジはkよ~。なお、低階級戦場だと、彷徨うエースが出る模様(´・ω・`) -- &new{2017-04-16 (日) 15:43:27}; ---乗られてからKしても遅いんだよなあ -- &new{2017-04-22 (土) 22:57:28}; --乗ると難癖つけられるから・・・誰も乗らない。ときどき見るww -- &new{2017-05-16 (火) 05:50:30}; --乗ったらマップで何をしなければならないを理解して、それを実行できる人が乗ること。 単に無双出来るから乗るでは、勝利に結び付かない。 だいたいは、敵のメイン・主力本拠点の防衛砲台壊しが優先任務になる。 -- &new{2017-05-16 (火) 05:56:11}; -一人で代理してて「他の人も代理してくれ」と打ったら「一人で代理もできないのか」と言われた。次の試合も同じやつがいて「一人で代理できない雑魚だ」と言われた。尉官戦場だったけど尉官は一人代理が当たり前なの?流石にこんなこと言われて悲しいんだけど -- &new{2017-04-16 (日) 23:47:45}; --階級関係無しに代理するなら多少の暴言は覚悟しておいた方がいい。皆代理に入りたくない理由の一つがそれや -- &new{2017-04-22 (土) 20:31:41}; --まあ戦闘中で要請出来ない時有るし複数人いたほうがいい -- &new{2017-04-26 (水) 17:31:40}; --他の代理と意見がぶつかるのならともかく、やってすらいない奴に文句言われることなんか無いよ。大体ミノ被ったらどうすんだw -- &new{2017-04-28 (金) 21:54:00}; --そう言うなら自分がやれば良いのにな。口ばかりで行動の伴わない奴の事など無視だ。 -- &new{2017-05-02 (火) 15:25:36}; --一人でキツイなら最初から入らないほうが良いってことでしょ。一人でも入っちゃうとオートでやってくれなくなるから -- &new{2017-05-14 (日) 20:07:25}; ---オートの指揮官って、わざと利敵してんのか?ってレベルの指揮だぞ。例えばテキコロ初動で3や北補給出す場面で、南の一番優先度低いところに補給出したり、くっそどうでも良い箇所に指揮索敵してゲージ無駄使いしたり、何でもない場面で敵の本拠点ど真ん中にミノ撒いたり、重要度の高い戦術支援後回しだったり。 -- &new{2017-05-18 (木) 11:14:27}; -指揮に文句やアドバイスするのはいいんだけどせめて戦闘終わってからにしてくれ -- &new{2017-05-01 (月) 01:13:44}; --補給艦時間の指定とか、その戦闘中に再度機会がある事ならアドバイスも可だろう。 -- &new{2017-05-02 (火) 15:23:12}; --文句はともかくアドバイスはその場でしないと意味ないだろw -- &new{2017-05-11 (木) 21:35:01}; ---アドバイスしている積りでも、言われた側には不平不満を言われたと取られる。そもそもアドバイスしている人にクールタイムが見えないので、適当なことを言われても戦術実行が必ず出来る訳ではない。 -- &new{2017-05-16 (火) 06:02:03}; --自軍の指揮官や代理に批判文字打ってる時間を敵に弾撃てよって、毎度チャット見てイラっとする。 -- &new{2017-05-16 (火) 00:08:40}; -手動で敵本拠点へ指示出したあと更新しない指揮官はいつ淘汰されますか?戦術ゲージが溜まらなくて困ります -- &new{2017-05-03 (水) 14:46:52}; --左上を「攻撃」じゃなく「防衛」にしてって言うだけ -- &new{2017-05-07 (日) 00:14:15}; --マップで上とか下を言う指揮官はクソである。せめてマップで方向を言うなら東西南北で区別。下とか言われるを地下通路から来たのかとか、上は屋根の上とか2階からの進行ルートと紛らわしい。 そのあたりを注文するとマップを見て理解しろ・・・と屁理屈チャットを返して、戦術的チャットを言わない感情指揮官にうんざり。 -- &new{2017-05-16 (火) 05:45:19}; ---会社でもいるよなー 異音同義語・同音異義語を使って、俺の言葉をくみ取って理解しろ!的な上司。 -- &new{2017-05-17 (水) 16:20:35}; ---シャングリラで「1下からYB凸」って言われて迷う人出そう。 -- &new{2017-06-14 (水) 16:13:46}; ---「雰囲気を察して動け」とかいう人もたまにいる件。ツッコんだら「うるせえ黙れks」って罵られたことがある。ちなみに将官指揮だった・・・。 -- &new{2017-08-07 (月) 04:55:46}; -指揮や代理しない奴があれこれ言ってもその時点だ間違っている。実績(指揮官戦績)が無いから説得力もない。バイトガードマンが警官にケチつけるようなものだ。やって見せろいえば黙って逃げるw -- &new{2017-05-10 (水) 12:00:29}; --まれにDacktみたいな実績無いのに無駄に自信満々な真性ガ○ジも居るから一概に言えん -- &new{2017-05-15 (月) 18:20:39}; --戦闘中にミス作戦な指揮官にあれこれ言っては、生けない。本人が本気で勝利を望むなら、自身で敗北を知り敗北をバネのして敗北から勝利の方程式を学ぶ。敗北経験を積ませそれでもやる気あるモノが勝利指揮官へ昇格の可能性が無限大にある。 -- &new{2017-05-16 (火) 05:27:45}; --言うタイミングは、戦闘前のチャット中で言うこと。それでも変な初動作戦を指示するようなら、戦闘開始に無言でKを押して正しい作戦行動をとる。ダメ指揮官の初動でのダメ作戦は途中からひっくり返しはマズ無理(相手がアホ軍なら稀に成功)そのまま指揮官に負けを経験させるがダメ指揮官の頭の切り替えなる。また多数のK押しがあれば退場もあり。 -- &new{2017-05-16 (火) 05:37:37}; -指揮官をよく見ておけ。不慣れなヤツほど奇を狙う。という言葉通り・・・ゼオリーや定石はある程度の回数戦場をプレイすれば気が付く(プレイ回数は個人の理解力で異なります)何をすれば有利になるか? だいたい奇策は、軍自側が不利になる。真に有利になる手法ならセオリーに到達しうるという事。(敵の裏をかいたならまだよいが、裏の裏をかいたは敗北の始まり。やらなくてもよい策を2回やって、数値を浪費したことにより、敵に利するかのごと数値の消費) -- &new{2017-05-16 (火) 00:05:02}; --翻訳班ー!来てくれー! -- &new{2017-05-17 (水) 17:41:02}; ---「奇策やんなセオリー通りやれ」 -- &new{2017-05-18 (木) 11:17:02}; ---「奇策に頼る前にセオリー通りにやれるようになれ」っていう意味じゃねえの?だいたい指揮官で奇策やってる人って「100%セオリー通りにできる指揮官」しかやらんぞ・・・。 -- &new{2017-08-07 (月) 04:49:46}; --どちらかというとこのページの枝ページ作って、指揮官雑談に書いたほうがいい内容だ。あとは、『不慣れだからセオリー知らない』と書かないから伝わらない。『わかってないから、マイナー』ということじゃないのか?奇策やりたくてやってるわけじゃないと思うけどな。昔は奇策じゃなくて、実験したくて、敵陣営に来てサブ垢で実験する奴もいたが。枝主が弱い方の陣営で”奇策”じゃなくて、どう指揮するのか、見てみたいな。 -- &new{2017-12-16 (土) 20:22:04}; -各マップの階級ごとの戦略を熟知してないのに、指揮参戦する人って… -- &new{2017-06-02 (金) 16:16:27}; --中将でもそういう無能いるからね、ジオの時間に凸指示するわけでもなくただ「ねずみー防衛ー」とか言うだけのNPCレベルの指揮官が -- &new{2017-06-03 (土) 04:01:42}; ---実況指揮官か。 -- &new{2017-06-14 (水) 16:10:41}; ---実況でも代理ならいないよりマシ。正規指揮官なら即キックした方が無難なレベル。 -- &new{2017-08-07 (月) 04:51:12}; -この指揮官講座のページで、[[代理指揮官と正規指揮官の機能的な違い>http://gow.swiki.jp/index.php?%E6%8C%87%E6%8F%AE%E5%AE%98%E8%AC%9B%E5%BA%A7#uee1e865]]を追加しました。意外と知られていない指揮官としてのメリットも記載しました。他にももしあれば、教えてください。 -- &new{2017-07-12 (水) 18:13:33}; --ミノ下にいるエースへの指示は代理でもできるよー やり方がちょっと特殊でロダに動画が上がってる -- &new{2017-07-21 (金) 12:39:53}; ---ミノ下にいるエースはねえ・・・やり方知らんときついよねえ・・・。(このまえ代理やってたら「ミノ下のエースは動かせない」とか知ったかぶりしてる奴いてなぁ・・・・・・訂正してやったら噛みつかれたわグスン -- &new{2017-08-07 (月) 04:45:29}; -ジオンならまだ戦略壊せる瞬間火力あるはずだが誰も実行しなくなったけど核のAP上がったんか?それとも11秒じゃあ壊せなくなったんか? -- &new{2017-08-08 (火) 06:04:27}; --そもそも起動した核は壊せないよ。 -- &new{2017-08-08 (火) 06:42:31}; ---起爆した核に斬り付けてる人たまに見るけど、それってそういう意味だったん?(今知ったわw -- &new{2017-08-09 (水) 04:04:38}; ---昔は壊せたんだよ。ジオなんてずっと前の時代。あれできなくなったんだな -- &new{2017-08-09 (水) 20:37:25}; ---勘違いしている人がいるけど、厳密には戦略兵器は破壊できるよ。実質無理なのと無意味なだけで。やり方は敵の戦略兵器(以下A)が起動した範囲内で自軍の戦略兵器(以下B)を起動するだけ。するとA起爆後にBの起動中の戦略兵器は破壊されて起爆しない。これは起爆した戦略兵器は全てを破壊するという特性によるもの。これを利用して無敵時間中の敵補給やそれから沸いた無敵時間中の敵機の破壊といった芸当も可能。 -- &new{2017-08-20 (日) 15:19:49}; ---ほうほう…つまりテキコロで敵3補給の位置を爆心地にして補給が降りて来たのを見たら即核起爆させれば防衛が容易になる…コストと効果が見合わないような…w -- &new{2017-08-20 (日) 15:25:21}; ---演習で試してみたけど、無敵時間中に核の起爆範囲に入っても破壊されなかったよ。 -- &new{2017-08-20 (日) 16:27:02}; ---核で起動後の敵核は壊せないけど、サイコザクで初めの頃かそれ以前に一時期起動した敵核がMSで壊せてこぞってD格してた時代とかあったんだけどな -- &new{2017-08-30 (水) 19:31:16}; --補給艦は出た瞬間から無敵時間が切れるのが8秒だから、敵補給艦が見えた瞬間に正規核起動すれば11秒後に確実に破壊可能。 -- &new{2017-10-06 (金) 15:16:39}; -今ミノ下でのNPC砲台の精度ってどうなってる?昔は精度が悪くなって打つ頻度が落ちる仕様とかあったけど -- &new{2017-09-09 (土) 13:09:36}; --そんなのあったんだ?初めて聞いた。 -- &new{2017-10-06 (金) 15:11:48}; --初めて聞いたわ。リロードが遅くなるってこと?集弾性能が落ちるとか? -- &new{2017-12-01 (金) 11:43:00}; -歩兵をしばらくしてきた者です。指揮官もしてみたいのですが、アドバイス等ありましたらよろしくお願いします。 -- &new{2017-09-10 (日) 12:21:21}; --指揮なんて責任丸投げされるだけで何も楽しくないぞ -- &new{2017-09-10 (日) 22:02:06}; --そうなのですか。歩兵とは違った楽しみ方が出来ると書いてあったのですが・・ -- &new{2017-09-11 (月) 14:26:47}; ---上手く勝てると楽しいけど歩兵のマナー悪いとすぐ誹謗中傷飛んで来るからねぇ…。やるならまずパイロットで参戦予約して「初心者だけど指揮入っていいか?」って伺い立てると上手く行かない時も多少穏便に済むかな。 -- &new{2017-09-12 (火) 02:25:15}; --代理の方が責任軽いから先に代理やって色々要請コマンドとか初動提案に少しずつでいいから慣れとけ。最近来て無いけどオデ鉱虎穴みたいに指揮官が戦艦ビーコンの座標位置把握してないと話にならない様なマップも少なからずあるから指揮経験0のまま指揮参戦をして代理枠を無くすのはリスキー。それでもやりたいのなら補給艦・戦艦ビーコン・SFSの位置位は演習とかで各マップ毎に確認したほうが良いかもしれん -- &new{2017-09-12 (火) 04:03:10}; --他の人も言ってる通り、代理経験は必須。今配信されているMAPで、それぞれ代理でプレイ経験10戦以上は必要。指揮参戦はどのMAPになるか分からないからな。 -- &new{2017-10-06 (金) 15:09:31}; --誹謗中傷が飛んでくるもんだと思ってやること。これはもう仕方ない。勝率高い指揮官で、キチンと指揮してても誹謗中傷してくる人は少なからずいる。そういった覚悟を持つのも大事。 -- &new{2017-10-06 (金) 15:26:08}; -おわったあとうるさいといわれたんですがチャットおおいと迷惑ですか?一応指示は見えるようにしたんですけど -- &new{2017-10-09 (月) 16:20:45}; --不要なチャット、優先度の低いチャットを何度も言うのは迷惑だけど、重要なチャットは、うるさいくらい何度も打つのが大事。それで文句言ってくるのなんて無視すればいい。 -- &new{2017-10-12 (木) 18:02:06}; --重要度によるが、凸ビコ刺さりそうとかでも5連打くらいにしといたほうが良い。部隊や小隊でやってる時に頻繁にログ流されたら邪魔くさいでしょ。BL入れられたら指揮としては終わりだよ -- &new{2017-10-24 (火) 00:22:44}; //コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。-ジオン側で歩兵で連敗しだすど、指揮官時々やるものだけど。指揮官で一番やり易いのは、ある程度理解してくれる左官戦場。無言でも指示に従ってくれる将官。尉官は、ばらつきあるから、作戦通りいかなくても腹は立てたらいけないと思う。 //一番ダメなのは、あくまでゲームなのに、将官だと自分が偉いと思って階級下の指揮官で参加すると、 指示気に入らなかったらKする とかいう非常識な輩。一応プライドだけは高いの多いから、初動を凸かセオリーか親切に聞いてるのに、平気でそういう事言う輩はどんな阿呆なのかといつも思う。 //ご丁寧に試合負けると案の定コチャで、指揮官辞めてくれ と言う問題外もいて笑う…というか小さすぎて可愛そうになる。 //ゲームやってるのは相手も同じ人。そういう思いやりに欠ける人は、将官だろうとなんだろうと、それこそ指揮官からすれば辞めて欲しいと思う。 対人戦で人の気持ち理解出来ないのは、リアルでは人前で文句言えない弱者だと割り切ってやってるけど、本当に頭にくるこちらから追い込みかけてやると、黙り込んでフェードアウトw。穏やかにみんなで協力すれば例え負けてもみんなGJなんだけどね。 ガンオンする資格テストで人間性適応して欲しいといつも思うよ。 //日頃みんなの不平も、ジオンなら特に受けてる指揮官のみんなを代表して言わせてもらいました。 //仲良く楽しくすればみんなが楽しいと思ってやまない某指揮官より。 -- &new{2017-11-22 (水) 23:33:23}; //--いっぱい書いてあるけど、改行してあるってだけで、ああ指揮官に向いてない人だと思ってしまった。とりあえずおつかれ。 -- &new{2017-11-23 (木) 00:22:00}; //---ごく少数の寂しい意見ありがとう。 //申し訳ないけど、自分の采配は勝っても負けたも殆どの人が賛同してくれてるから。それに、応援してくれるフレ、隊員も沢山います。 //ぼっちの誰かに文句言ったり人のせいにしたりしか出来ない人って寂しいね。あなたこそおつかれさん…対人戦向いてないですよwww -- &new{2017-11-26 (日) 23:16:54}; //-↑のものだけど、今指揮官やってて誹謗されてやる気なくしてる人、これからやる人にアドバイスするなら、上手い常識ある指揮官さんには自分からどんどん話しかける事。そして上手くいかなくったて、人間として真摯に対応していれば。必ず評価してくれたり、賛同してくれる仲間ができるし、何より味方の方が増えてくる。そして何より自分の策がハマって勝利できた時の醍醐味は歩兵とはまた一味も違うし、何よりみんなが喜んでコメントくれると本当に嬉しいですよ。だからめげずに前を向いて行こう! 指揮官称号だって殆どの人がとれない特別な称号だし、胸を張って名指揮官に一緒になりましょう! 長々とコメント失礼しました。 -- &new{2017-11-22 (水) 23:47:16}; --専門指揮官には、他パイロットの部隊チャット・小隊チャットは、見えないが、チャットを流された人は、うるさいと感じたりするだろう。(暴言扱いされるとBLにされるので、うるさいとは言われなくなる。)書いてあることだけだと、これしか言えないな。 -- &new{2017-12-16 (土) 20:01:00}; -格闘得意な機体に、格闘モード、Fキーで切り替え、格闘のブースト消費量が半減し、DPを無効化する代わりにブーストチャージされなくなる。とかあったら面白そう。 -- &new{2017-12-05 (火) 09:12:50}; --あれ、雑談とまちがえました、失礼。 -- &new{2017-12-05 (火) 09:13:33}; --息止めながら戦ってるみたいなイメージ -- &new{2017-12-08 (金) 15:18:10}; ---無呼吸連打ッッッ!!! -- &new{2018-03-22 (木) 10:28:22}; -前置:少年野球の監督は監督人口多いが、プロレベル監督はできる人少ない。普通は、簡単な方が簡単。(まれにデーモン小暮みたいに愛好家以上になるのもいるが。)普通は同じぐらいで何とか戦える同士で対戦するのが普通だが、ガンオンは違う。youが教えるのが下手すぎる のでなくて、同じぐらい同士の対戦だったら、まずは、初心者ができそうなことを指揮すればいい。ガンオンは勝ち馬ライダーできるし、階級は参考になりにくいことがある。 -- &new{2017-12-16 (土) 20:34:47}; -ジオン左官の者です。指揮官参戦をしたら尉官戦場に行かされるんですが拠点を維持できてなかったり、いつの間にか下がってたり、防衛に湧いても倒すのに時間がかかり過ぎてたりで指揮6連敗中です…尉官戦場の指揮のコツとかって何かありますか? -- &new{2017-12-09 (土) 19:34:49}; --ジオン大将です。まずは尉官・下士官戦場自体に送り込まれないようにしましょう。尉官以下戦場で、佐官以上の指揮官が入った場合、敵の階級落とし(中身将官)がやる気を出して、どんな指揮をしても圧倒的歩兵差で負けるという事が増えます。彼ら階級落としは階級こそ落としているものの、階級にコンプレックスを持っています。だから自分より上の階級の敵指揮官が入るとやる気を出します。よって自分の階級と同じ戦場に出荷されるのがベストです。 -- &new{2017-12-20 (水) 14:48:34}; ---1.歩兵の参戦予約ボタンを押します。2.残り人数と時間を見ます。3.すぐに歩兵参戦をキャンセルします。4.残り人数と時間から、すぐに自分の階級での参戦となりそうであれば、指揮官参戦ボタンを押します。例)残り1名 まもなく~ 5.さらに指揮官参戦でも同じ待機人数と時間であれば、そのまま指揮参戦します。ただし時間がズレた場合は即キャンセルし、手順1に戻ります。6.指揮官参戦と歩兵参戦で時間にズレが起きていたり、歩兵参戦時間まで時間がかかりそうなら、少し待ってから手順1に戻ります。 -- [[枝主]] &new{2017-12-20 (水) 14:58:02}; ---指揮参戦は、指揮官名声が1000未満の場合、将官戦場を除く全ての戦場でマッチングされます。よって自分の階級ではまだまだ参戦しない状態でも、他階級がマッチングされれば、指揮官が重複しない限りは別階級へマッチングされてしまいます。よって自分の階級での参戦確率を少しでも高くするために、自分の階級の歩兵参戦時間に合うように上記の手順を行なっています。以上です。 -- [[枝主]] &new{2017-12-20 (水) 15:07:03}; -最近は歩兵から指揮官へのあからさまな暴言が目立たなくなったが、逆に陰湿で暴言として通報しにくい煽りが増えているから私の実体験を聞いてけ。1、試合終了後「デッキが糞なので従いませんでした。」という、別に言わなくてもいいだろうという嫌味 2、指揮官の指示を無視して指揮を始める。勝ったら「歩兵勝ち」負けたら「指揮負け」という嫌味付きが多い。酷いと小隊組んだりした仲間が「代理指揮感謝」「本指揮いたの?ww」という煽り。指揮官の戦術支援が少なくなったり、補給ビーコンや試作核といった出すだけでいい戦術支援が増えた影響かもしれない。もはや、素直にkしろとか退出しろと言った方がマシとも思える。精神的に弱い人はこういう人見たらBL入れときましょう。経験上、そういう煽りの中で最後までやりきると大抵いつも以上にGJもらえることが多いです。嚙みついたら向こうの思うつぼです。見てる人はきちんと見て、密かに味方になってくれるので惑わされず冷静に指揮を執りましょう。 -- &new{2018-01-16 (火) 23:18:07}; --それなんてヴォ0?全部当てはまってるわ -- &new{2018-01-27 (土) 03:24:41}; -指揮官始めたいんだけどメインキャラが将官で、将官戦場で今から指揮官練習し始めてもいいのだろうか......尉官くらいから始めるべきなのかな。ちょこちょこやってるくらいだからマップを完璧には把握出来てないからまずはマップを完全熟知するところから? -- &new{2018-01-30 (火) 19:32:03}; //--×始めた〇始めたい -- &new{2018-01-30 (火) 19:32:52}; --マップは当然熟知してないといけないと思う。まずは代理指揮からはじめるのが無難。そこからMAPごとの指揮のセオリー覚える。慣れてきたら代理で戦場の指揮をしてみる。まあぶっつけ本番で歩兵に暴言浴びながら覚えていくという手もある。 -- &new{2018-02-02 (金) 01:46:39}; --「マップを完璧には把握」とは、何を持って完璧かにもよると思う。主要な凸ルート・ねずみルート・核やビコルート(特に二重構造で地下があってレーダーがないと危ないルート)を把握、補給艦の沸く位置(敵も含め)を把握、重要数値拠点の把握、ビコ展開定番位置の把握、正規核の最善設定位置の把握、くらいは必要だと思う。まぁまずは代理から。代理が出来ないようなら、正規指揮官は到底無理だから。 -- &new{2018-03-22 (木) 10:08:49}; -Dacktとかいう利敵代理見かけたら初動K推奨 -- &new{2018-02-06 (火) 08:22:20}; -戦艦の速度がMSに依存するって言われたんですが、足の速いMSで操縦した方が良いのでしょうか? -- &new{2018-02-15 (木) 23:10:54}; --戦艦とMSの速度が操縦に比例なんて聞いたことないですね。少なくとも私はですが‥。特に気にしなくて良いと思いますよ。戦艦にしても、指揮にしても、文句言うのは大抵やったことない人間だから‥。演習で覚えて、それで実戦でやってくれれば本当にありがたいと思います^ ^少なくともやらない人間には文句言う筋合いないですからねw私は時々、ネカフェからしか出来ないのですが一応名声6000位でしか参戦は300戦以上やってますが、初めは誰でも初心者です。MS戦オンリーの人で、文句言うのは簡単です。指揮官や操縦してくれるのは本当に勇気ある人だと思いますし、視野や知識を比べ物にならないくらい広がるので是非頑張ってください♪因みに文句言われてしつこかった相手には「文句あるなら私の名声より上になって指揮官して言ってねw」って言いますよ(^。^) そう言うと2度と文句言わないし、周りの人も賛同してくれます。私のフレさん達はそんな縁で繋がってたりもするので、どうぞ楽しいガンオン ライフを〜♪そして、一人でも多くの指揮官さんが誕生しますように! -- &new{2018-02-28 (水) 15:14:56}; //--コメント↑5つ目です。すいませんwそして誤字脱字多くて重ねてすいません。 -- &new{2018-02-28 (水) 15:21:50}; --MS自体は、戦艦の運行速度に影響を与えない。あるとすれば、運転する人のマシンスペック(低スペックだとカクつきだして遅くなる)。あと影響受けるのは、戦艦爆散時に搭乗しているMSも死んでその際のKDゲージ。だから最後ギリギリまで運転して、そのまま爆散する危険がある操舵手は、死んでも良い低コストで乗った方が良いまである。 -- &new{2018-03-22 (木) 10:24:46}; --関係ないですよね。ありがとうございます。 -- &new{2018-03-28 (水) 20:45:13}; -最近指揮を始めた現在准将ですが、尉官戦場だと指揮を聞いてくれる人が少なく大変です。指揮経験豊富な方で尉官戦場における指揮のコツとかありませんか? -- &new{2018-03-10 (土) 06:14:57}; --戦闘始まったら尉官はほぼチャットを見ないと思っていい。事前に凸やるなら時間告知しておく。レダ必要な場所を指示する。劣勢で凸やるときはとにかく数が要るのでプリセットボイス併用して首根っこつかんででも集合させる。大将で指揮入っても文句言ってくるのが一番多い階級なので、イラっとしても平常心を保つ。・・・思いついた限り説明しても情報量が多くてわからないと言われたこともあるから、最低限の責任感だけ持って、諦念も必要だと最後に言っておく -- &new{2018-03-12 (月) 00:48:04}; ---尉官だけどちゃんとチャットもMAPも見ていますよ。「しょせん尉官」「尉官だから〇〇」とかいう指揮官(代理)も多いから面倒でも「了解」は出して指揮に従っています。それで負けたら「歩兵差」で済んでしまいますからね -- &new{2018-08-26 (日) 22:18:55}; --パイロットの6割頭って言葉があってな、戦闘してるとなかなかチャット見る暇ないのよ…見るようにはしてるけど、大事な時に限って見落としたとか乱戦中で帰投できないとかよくある -- &new{2018-03-13 (火) 22:23:43}; --尉官戦場で一番大事なのは、階級落とし様に頑張って貰うように靴を舐めること。階級落とし1人がやる気になれば、1人で10人分以上の働きをする事もある(ジオで突っ込んで10キル以上稼いだり、単騎で核や凸ビコ決めたり)。だから殆どチャット見てない尉官を頑張って5人動かすより、階級落とし様1人に本気になって貰うように媚びへつらう。 -- &new{2018-03-22 (木) 10:16:43}; --昇格しそうになったら放置する屑の機嫌取れとか何言ってんの? -- &new{2018-03-23 (金) 14:37:35}; ---屑でも階級落としは、ガチ尉官の数倍強いのは事実だから、こいつらの頑張りの有無で勝敗が決まる事が多い以上、媚びへつらうしかない。 -- &new{2018-06-14 (木) 11:24:21}; --尉官以下は基本的に戦術行動はできません。なのでできるだけ簡単な作戦でいきましょう。初動凸なんかもできるだけ殴りやすい拠点、距離が近い拠点に凸指示しましょう。難易度高い凸は道に迷ったり敵とすぐ交戦して寄り道してしまうんでやめたほうが無難。あとは神に祈るのみ -- &new{2018-05-01 (火) 03:35:36}; -Twitterで「エースはミノ撒いても逃げれるよ」とあったんですが、指揮官が支持して逃がすんですのでしょうか?出来ないようにするためのミノでは? それともエースが勝手に逃げてくれるのですか? ググったりしてみたんですがわからなかったので質問します。 -- &new{2018-03-24 (土) 22:11:24}; --クマとかミノ無効機体に乗ってるのが代理してると指示出せる。そういや指揮官いた場合って逆にダメなのかなこれ -- &new{2018-03-26 (月) 05:49:45}; ---クマ?夜鹿Ⅱ、ガンナー、フェンリルの間違いでは?それと、数字ボタンで動かせるバグがあると聞いたことはありますが、実際のところは知りません -- &new{2018-03-29 (木) 14:24:27}; ---クマにも例のモジュあるのか。さっき使ったときに初めて知ったわ。すいませんでした -- &new{2018-03-30 (金) 16:28:58}; --ミノ内に居ると代理指揮が使えなくなるから逃すことが出来ないことがある、外のいるなら防衛させてる数字クリックすればエースに指示出せるよ -- &new{2018-04-11 (水) 00:39:33}; --選択し辛いだけで、いるであろう場所(防衛・攻撃を支持してる場所)をひたすらクリックしまくればできる -- &new{2019-01-20 (日) 22:45:19}; -攻撃目標の更新って現状どうなってんのかなずっと関係ない数字の攻撃になっててコンテナ拾ってもゲージ足りない状態の指揮がいてもにょる。指摘したらずっと昔に撤廃されたから指揮エアプは黙ってろとか言われたし -- &new{2018-04-11 (水) 00:47:19}; --制圧やビコ・補給破壊指示なんかは手が空いたらやったほうがいい。特に本拠点防衛支持はTP貯めに必要よ。凸防衛時にやるとあっという間に1000なったりする。まあ忙しいから漏れは許してくれめんす -- &new{2018-04-11 (水) 09:53:30}; ---目標達成でゲージ増えるのはまだ機能してるんだね安心した -- &new{2018-04-12 (木) 04:28:42}; --そのエアプ指揮官の間違った反論に誰も言い返さないってちょっとヤバいな。指揮官経験者なんて絶滅危惧種って事か -- &new{2018-04-12 (木) 06:42:09}; --防衛指示ださない指揮官なら、いない方が遙かにマシだよな。代理なら戦術支援1000貯まる場面で、下手な正規指揮官だと50Pのままとか。それで「コンテナコンテナー」って阿保か。 -- &new{2018-06-14 (木) 11:27:13}; --ポイント以前にチャット見ない奴でもマップは見るし攻撃指示も出して当たり前だろ -- &new{2018-10-24 (水) 06:55:51}; -指揮も代理もしたことないんだけど、代理って どうやって入るのかしら?(操作) -- &new{2018-04-27 (金) 10:47:47}; --指揮のチュートリアルすると名声が50もらえる。すると出撃待機のときに代理立候補ボタンが出てくるのでそれを押せば名声高い順に立候補した人の中から5人代理指揮になれる。将官戦場でも初動で5人代理入ることも稀なんで名声50でも代理できます。戦闘中でも代理指揮が5人以下ならプリセットから代理指揮立候補もできます。代理指揮になれたらGボタンで指揮メニュー開いて爆撃や補給などを呼べたりできます。あんまり無茶苦茶すると他の歩兵に怒られるんである程度戦術のセオリー覚えてから立候補しましょう -- &new{2018-05-01 (火) 03:28:47}; ---丁寧な説明ありがとうございます。代理立候補ボタンって見たこと無いんですけど、指揮官立候補ボタンとは別? -- &new{2018-05-02 (水) 08:46:40}; ---指揮官チュートリアルはやりましたか?やらないとそもそもボタン自体出てきません。パイロットカードで指揮官名声が0ならやっていません。50ならできます。出撃前の機体選択画面の使用パーツ選択ボタンの上に代理指揮立候補ボタンがあるはずです -- &new{2018-05-03 (木) 23:06:01}; ---あるいは戦闘中にプリセットボイスの画面を表示すれば指揮官名声さえあれば立候補ボタンがでてきます -- &new{2018-05-03 (木) 23:08:19}; --やっと分かりました。いつも考えずにパーツ選択ボタン押してたんで見落としてました。ありがとうございます。代理やってみます♪ -- &new{2018-05-10 (木) 08:25:47}; -今更だけど、初指揮で指揮参戦したら将官戦場に、なんてことないだろ。始めの内は下士官戦場にでも放り込まれるよ。まあ、指揮参戦のマッチング自体が変わるから今更だけどね -- &new{2018-05-20 (日) 07:15:27}; -初動の提案をしただけで「指揮をしないからうまくいかない」というような文句が出てきたら誰だってやらなくなるなぁと思った -- &new{2018-07-17 (火) 15:08:42}; --いや初動提案したんなら、そのまま指揮官代理しろよ。実際、初動提案からの指揮官代理する人が多いんだから、他の歩兵もそのパターンだと思って口挟みにくくなるでしょ。 -- &new{2018-10-15 (月) 13:35:38}; -GYAOの無料動画で山本五十六やってるから指揮官目指す人は見た方がいいぞ -- &new{2018-08-20 (月) 00:50:36}; --個人名を出しての宣伝すんな、規約違反だ。せめて名前伏せて別のワード「GYAOで指揮官と検索して~」とかにしろ。本人宣伝乙と言われても仕方ないぞ。 -- &new{2018-10-15 (月) 13:38:21}; ---規約に違反するのは個人を特定できる情報の露出だから、キャラ名は該当しなくない? -- &new{2018-10-15 (月) 13:40:19}; ---山本五十六はキャラ名とかユーザーの名前じゃなくて旧日本海軍の司令長官だよ・・・。山本五十六を題材にした映像作品がGYAOで見れるってことだよ・・・ -- &new{2018-10-23 (火) 17:23:29}; ---「山本五十六」っていう題名の映画だよ… -- &new{2019-05-18 (土) 18:12:28}; -みんなNPCエースで最高何機落とした?俺はライデンで30機近く落としたのが最高スコアいや~青葉区エース3機に戻して欲しいよ -- &new{2018-11-12 (月) 00:50:06}; --ア・バオア・クーとア・バオア・クー内部は別マップなので・・・ -- &new{2018-11-19 (月) 23:45:27}; -代理の戦術支援で爆撃使う時にCT合わせした場合、すんげー数爆撃して草生えるは。CTを複数代理で一元管理してないからかね。流石クソ運営。 -- &new{2019-03-15 (金) 22:21:04}; --えぇ…?代理五人が「いっせーのーで」で同時に爆撃指示出したら五か所同時爆撃とか密度五倍爆撃とかできてしまうの? -- &new{2019-05-18 (土) 18:13:37}; -名声50で戦闘中代理5人以下の状況でプリセット画面に代理に入る所が表示されないんだけどなんか他に要素いる? ただバグなだけ? -- &new{2019-09-24 (火) 13:05:19}; --名声50以上の人が5名以上いると入れないらすぃ -- &new{2019-12-10 (火) 22:46:43}; --たまにバグで入れない事がある。特に初動メモリエラーとかで落ちた時とか、ブリーフィング中にクライアント再起動した場合。 -- &new{2020-08-27 (木) 13:48:24}; -代理をするにあたって注意点などはありますか? -- &new{2019-10-28 (月) 09:47:21}; --歩兵に嫌われるな、かな。嫌われてBLに入れられまくったら、ただの利敵でしかない。一番嫌われるパターンは歩兵を自分の思い通りに動かさないと気が済まなくて良い部分まで文句言う事。例えば、数字拠点の4は取れると敵本拠点を凸れるが攻めるとカウンターを受けやすく逆に凸られるので「行かないで」と支持するが行く奴はいる、味方歩兵が強いと取れてしまう、結果として敵本拠点を半分くらい殴れて勝てたとする、そこで言う事を聞かなかった事が気に入らなくて結果が出ているのにチクチクと「マップみてないね」とか「指示は聞いて」とか言うと嫌われる。いう事を聞かなくても結果が出ている部分に関してはスルー推奨。とにかく嫌われるな -- &new{2020-01-26 (日) 10:31:00}; ---「結果出してんじゃん」って思われる事を言うと一発で嫌われる。嫌われてる有名代理は大体それで嫌われてる -- &new{2020-01-26 (日) 10:54:32}; --このページに書いてあるけど爆撃の挙動は把握しておいてほしい。ビーコンに爆撃しまくってるのに全然削れてなかったりする -- &new{2020-09-13 (日) 14:44:57}; -さっき指揮入ってくれた人がいたんだが、初動からずっと最後まで指示更新してくれなかったんだ。今は指示更新なくても戦術ゲージに無関係なの? -- &new{2020-01-13 (月) 08:21:24}; --個人のポイントには関係ないけど、チーム全体の戦術ゲージには関係あるよ。 -- &new{2020-08-27 (木) 13:50:26}; -前エース乗ってた奴を名指しして「こんな奴が乗ってるからエースも出さんわ」とか言ってた利敵指揮官がいた。&color(Red){(改行修正)};こんな奴がいるから負けるんですねクォレハ...と思った。 -- &new{2020-11-30 (Mon) 10:23:46}; -代理ありがたいんだけど勢いあるのに凸の流れ止めてKDしろで負けるの多すぎない? -- &new{2020-12-08 (火) 23:18:37}; -戦略兵器が起動したら壊せない仕様を辞めてほしいわ。 -- &new{2021-08-06 (金) 21:40:40}; |
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