Comments/武器性能比較/ミサイル・ランチャー のバックアップの現在との差分(No.2)

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[[武器性能比較/ミサイル・ランチャー]]

-ミサイルの追尾ってどうやるの?
マーカーあわせておいて、右クリックでロック? --  &new{2012-12-27 (木) 02:19:13};
-照準カーソルを敵に合わせるとSEと共に赤くなるだろ?
そうすると今度は敵機を囲むように黄色い円が出てくる。それがMAXになるとロックオン完了。
つまり敵機にカーソルを合わせ続ければいい。 --  &new{2012-12-27 (木) 07:26:55};
-ザクマリンのサブ・ロックガン系もここなのかな? --  &new{2012-12-28 (金) 10:20:30};
-デザートザクの3連装の威力2000じゃない?デザートザクのリンクのほうは2000になってるんだけど・・・ --  &new{2012-12-28 (金) 18:39:58};
-ミサイルランチャーってどれがロック速度速い?? --  &new{2012-12-29 (土) 00:50:18};
-対応できる人が増えたせいかなかなか当たらなくなった気がする --  &new{2012-12-29 (土) 05:05:53};
-ワイドやW型って射角が広かったりするのかな --  &new{2012-12-29 (土) 09:23:26};
-陸上から海中に撃ちこむと当たりやすい
使用距離はバズーカでは当てづらい距離がオススメ --  &new{2012-12-30 (日) 16:25:45};
-どなたかランチャーの種類について詳しい方いますか?M弾数多い W範囲広い S弾速度速い Gって何が違うんでしょうか? --  &new{2012-12-31 (月) 14:02:00};
--数値から推測すると、G=general=汎用品(一般的なもの)だと思われます。 --  &new{2012-12-31 (月) 17:10:34};
-M:弾数多い、G:追尾性能、S:弾速、W:効果範囲、ついでにノーマルは射程が長い。それぞれマウスオーバーで解説みれる --  &new{2012-12-31 (月) 18:24:39};
-まさかミサイルってロック速度皆同じ? --  &new{2013-01-02 (水) 11:23:50};
-陸ガンさんよォ・・・多連装を名乗るなら6発くらいは連射して欲しいものだゼ --  &new{2013-01-03 (木) 04:17:34};
-慣れて無い頃は怖かったが、慣れてくると見てから回避できるようになるし相手に当たらない。正直強襲相手だと高速型以外当たる気がしない --  &new{2013-01-07 (月) 17:24:29};
--乱戦中に横から撃つか、十字砲火すれば動き回るヤツ相手でもガンガン当たるよ。素人相手ならいいけど、正面から使うようなモンじゃない。乱戦中ならすぐ落としたいし、やっぱ便利っしょ。ただ、性質上コレで闇討ちできないのが辛いとこかな。 --  &new{2013-01-07 (月) 23:15:29};
---乱戦中でもアラームのせいで回避されること多いよ。最悪回避できない場合は盾受けされたりね。せめてアラームさえなければ闇討ち武器として使えるんだけど --  &new{2013-01-07 (月) 23:33:39};
--ミサイルは上空から追跡して狙い撃つと当たる。 --  &new{2013-01-11 (金) 17:16:09};
-ところで、この威力って一発当たりのダメージ量?ダメージだけで言ったら(3発全部当たれば)ザクのマゼラトップより高いってことでいいんかな。 --  &new{2013-01-07 (月) 23:19:53};
--1発当たりのダメージ。3発クリーンヒットしたら支援狙撃は1セットで沈むこともある。 --  &new{2013-01-08 (火) 10:37:29};
---狙撃は最悪二発で沈むぞw --  &new{2013-01-09 (水) 02:16:11};
-ミサイル、射程を改造して伸ばしてもロックオン距離自体は伸びないらしいね。素直に威力か爆風上げるのがいいのかねぇ。 --  &new{2013-01-07 (月) 23:31:48};
--射程を上げると敵がバックで回避しようとした時に追いかける距離が伸びていいかも --  &new{2013-01-11 (金) 17:09:02};
--ザクマリンの初期と高速型とデザザクの高速型のロック距離が600だった、右クリックのロック距離も600が限界っぽいザクマリンとデザザクのメインサブで確認 --  &new{2013-01-14 (月) 04:38:50};
-ゴッグの2連ミサイルSみたいに3500×2でダメージ入った時も転ぶ? 単発で6000↑じゃなきゃだめ? --  &new{2013-01-10 (木) 00:45:06};
--転ぶ、なんども確認済みなので確かなはず --  &new{2013-01-12 (土) 00:08:37};
-陸ジムが使える支援型とデザートジムとかが使える型の違いって支援型の方がバリエーションが少ないってだけですかね? --  &new{2013-01-10 (木) 11:46:30};
-多連装はロックオン時間がほかより短い、ただ威力が低いから微妙ではある。 --  &new{2013-01-11 (金) 17:36:00};
-追尾ミサイルを避ける際、後ろに下がると当たります。なので、左右どちらかにある程度移動してからまっすぐ敵に向かうとよけれます。(爆風ダメージは勘弁)※水中でも可能  --  &new{2013-01-13 (日) 02:04:15};
-陸ガンのミサイルランチャーがロックオンの状態でも誘導が聞かないときがあるんだが、射程が足らないのかい?
もしかしたら打つ瞬間にロックが外れてるのかも、と思って丁寧に売ってみても誘導切れる時がある。
これは陸ガンだけ? それとも俺が何かミスしてんのかな? あと少しで削れるときとかすごい困る。 --  &new{2013-01-14 (月) 04:52:22};
--撃つ直前にロックが外れたんではなかろうか。 --  &new{2013-01-14 (月) 17:19:02};
--ロックオンしきる前に撃ったとかではないの? --  &new{2013-01-17 (木) 00:55:13};
--何だか、昨日のアプデで改善されたよ。 -- [[木主]] &new{2013-01-17 (木) 08:04:07};
-やたらジオンのザクマリンタイプのミサイル射程長いなと思ってたら連邦よりだいぶ射程長いんだな。バズーカもだけどジオンのうほういい性能の武器がおおいよな。。。 --  &new{2013-01-15 (火) 03:17:00};
--連邦には弾速が早いチャージビームライフルがあるじゃないか。
バズーカの性能を連邦と同じにしていいからジオンにもチャージビームライフルが欲しいよ。 --  &new{2013-01-17 (木) 07:17:12};
-オープンβのマリンザクのミッソーはトラウマだわ、マリンザクだけ修正すればよかったのになランチャー系は軒並み微妙になったな --  &new{2013-01-15 (火) 03:27:16};
-ザクマリンのミサイルは遠距離から砲台狙撃できて便利、反動皆無だからほとんどぶれないし --  &new{2013-01-15 (火) 13:56:36};
-M型の弾数はいいなあ。けど1500の威力ってのはどうなんだろう。やっぱり物足りない感じだよね。 --  &new{2013-01-17 (木) 00:56:41};
--削りには優秀だと思うよ。ブースト使わせることも出来るし。ロック早いから回転率あげて使えるべや --  &new{2013-01-17 (木) 17:55:24};
-ミサイルロックの警告はロックオンした最初に相手にでるのでしょうか?誘導用ロックオン完了してからなのでしょうか? -- [[びっこたん]] &new{2013-01-18 (金) 18:57:59};
--敵の反応からして多分最初ぽい --  &new{2013-01-21 (月) 05:18:45};
-ミサイルよく使う人、タイプごとにロック早い・遅いをコメントしてくれるとすごくありがたい。 --  &new{2013-01-18 (金) 20:57:40};
--そんな種類使ったわけじゃないけど初期と高速型は同じぐらい、高誘導型は説明にある通り目に見えて遅い。 --  &new{2013-01-24 (木) 20:27:03};
-現状ザクマリンタイプのサブ・ロックガンだけ、ちょっと優遇されすぎですなぁ
せめて同等品をアクアジムさんに実装してもらえるといいんだが --  &new{2013-01-22 (火) 03:37:19};
--射程も弾数も多くて威力低いわけでもないというのは正直よくわからないよね。
ロックに余計に時間がかかったりするんだろうか。 --  &new{2013-01-22 (火) 17:22:55};
--アクアジムさんは強襲だからなぁ。
それと当然のことながら遠くの敵は小さくなるから動いている遠くの敵にロックオンし続けるのはけっこう難しい。
連邦とジオンで狙撃をやってて思うんだけど連邦の強襲は障害物がない見通せる場所でも直進しすぎじゃないかな?
ジオンの強襲は左右に振ったりしながら進んでくるから当てにくいけど、連邦の強襲は真っ直ぐ来るから当てやすいよ。 --  &new{2013-01-23 (水) 11:05:54};
---遠くの敵の方がロックオンしやすいと思うけど?
ブーストされても移動距離が短く済むし、小さいから枠に捉えやすい --  &new{2013-01-24 (木) 10:43:21};
---ミサイルのロックオンは近いとなかなか定まらない。たぶん300以内だとなかなかロックオンしずらしい。射程が長いほど有利というわけだ
戦ってる方向と違う方向から遠距離でミサイルやられると場所特定が初回はできにくいので結構ミサイルもらうときがあるね --  &new{2013-01-24 (木) 11:06:40};
---的外れすぎワロタ --  &new{2013-01-25 (金) 01:25:35};
--重撃のメイン武器を強襲のサブ武器と比較するとか馬鹿なの? --  &new{2013-01-25 (土) 13:15:14};
---重撃のガンダイバーにも同じミサイルが来た件… --  &new{2013-02-02 (土) 18:51:51};
---水ガンさんはほら、強襲になれる銃撃だから(震え声
実際ビームの火力高いからこれでミサイルもってなれば酷い性能になるだろうから仕方がないんじゃないだろうか --  &new{2013-02-08 (金) 17:26:12};
-M型射程・リロード上げたらつええ。。 --  &new{2013-01-24 (木) 13:47:47};
--射程792リロ800以上だとかなり使い安いな
ロックオン早いし、でも威力はそんな無いから撃破アシとか拠点破壊用かな~ --  &new{2013-01-24 (木) 14:41:51};
--陸ジムさんにそれを持たせるとミサイル発射マシーンになる --  &new{2013-01-24 (木) 23:06:33};
---そりゃいいな。試してみる。 --  &new{2013-01-30 (水) 06:43:40};
---リペア持っていること忘れるよなw --  &new{2013-02-12 (火) 18:13:46};
-ミサイルの射程って、上げるとロックオンし始める距離も伸びるの? --  &new{2013-01-24 (木) 17:01:10};
--そうでしょ --  &new{2013-01-26 (土) 17:18:36};
-集弾がゴミになってから強くなったな。陸ガンとかで高速移動しながらロックすればこっちだけ当てれる状態に --  &new{2013-02-04 (月) 11:52:28};
--高機動のMSにはあっさり避けられるけどな --  &new{2013-02-06 (水) 11:41:24};
---ジオン側でやってると未だにミサイルばかすか当てられるけどな
主戦力が装甲の次が初期ジムなんだから当たり前といえばそうなんだがw --  &new{2013-02-08 (金) 17:20:54};
-ザクマリンの、多重→多連装ですね --  &new{2013-02-06 (水) 23:02:56};
--修正しました --  &new{2013-02-07 (木) 09:20:04};
-最近じわじわ俺の中でミサイルの評価が上がってきた --  &new{2013-02-13 (水) 17:08:04};
-M型だけが強すぎるよね。威力は低いと言っても、照準時間とリロード時間が短いからDPSはそれほど下がらないうえ、弾数と射程のオマケ付き。 --  &new{2013-02-17 (日) 22:50:59};
--弾数2倍とか適当にも程があるwww --  &new{2013-02-18 (月) 19:50:21};
-M型が強すぎるというか他のがロック異様に遅すぎたり速度遅すぎたりで使えなすぎ --  &new{2013-02-24 (日) 11:29:43};
-避けさせてほかの武器で狩るっていうのがすごく安定する。レイヴンならわかるはず --  &new{2013-02-25 (月) 01:35:27};
-ミサイルで敵5機ロックしたらポイント1ぐらい入らないかな
戦線維持するのに地味に役立ってると思うんだけど --  &new{2013-02-25 (月) 17:05:31};
--ミサMがポイ厨御用達になっちゃう --  &new{2013-02-26 (火) 18:08:47};
-ドムキャのコメに微妙な書き込みあったんだがミサイルもブースト中はぶれるよね?全力で動きながら固定砲台に撃ったら外れるんだ。ドムキャだけ?M型です。 --  &new{2013-03-04 (月) 22:10:45};
--まったく、ぶれないよー AIMがあまいか、発射直後にロック外したか、ギリギリ、ロック前に撃ってないかな? -- [[ザク・マリン使い]] &new{2013-03-08 (金) 17:25:42};
--ノーロックならぶれるね。 --  &new{2013-03-10 (日) 03:29:48};
-ズゴックのF型極悪すぎるだろ --  &new{2013-03-05 (火) 02:16:25};
--Sのほうが強いぐらいだよ。誘導がわるいのか命中率が駄目すぎる --  &new{2013-03-05 (火) 18:10:14};
---S型同意。ズゴックのF型は誘導スタート遅いし、誘導鈍いしで当たらん。 --  &new{2013-03-21 (木) 12:46:17};
--このゲームスペック外のステータスが案外大事だからカタログスペック見ただけで強いとか言っても無意味やぞ。使わなわからん --  &new{2013-03-21 (木) 15:57:09};
-さっきズゴックと海でタイマンしてたんだけど、「ミサイル注意」出てないのにミサイルこっち飛んできたんだが...
仕様の変更あった? --  &new{2013-03-09 (土) 20:49:31};
--ノーロック --  &new{2013-03-10 (日) 03:41:22};
---ごめん言葉足らなかった。「ミサイル追尾してきたんだけど」だな。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:53:47};
--ロックしないでも狙ったところに飛んでいくから機動読まれてミサイルまかれたんじゃない? --  &new{2013-03-19 (火) 19:12:02};
--他のSE鳴ってるとアラート聞こえなくなる時あるから勘違いしたのでは?
自分も連続でミサイル撃たれると2回目のアラート聞こえなくて被弾するし --  &new{2013-03-22 (金) 13:28:03};
--上の二人が言ってるのをもう少し詳しく説明すると、ズゴックのミサイルはセミアクティブ誘導とでも言うか、ノーロックでも照準点に若干誘導される仕様になってる --  &new{2013-03-22 (金) 18:54:48};
-連邦のミサイルはSMLが高性能な以外個性がないな・・射程特性がつくかつかないかくらいか。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:52:48};
--SMLのスプレーミサイルは前の仕様ならまだ実用性在ったけど、今の仕様だと陸ジムのミサイル以下だからねぇ。威力弱いわ、弾道糞だわで・・・ --  &new{2013-03-14 (木) 11:08:15};
---そんなあなたにバックブースト発射 --  &new{2013-03-21 (木) 00:51:34};
--普通に曲げ射ち出来るから。 --  &new{2013-03-21 (木) 13:20:06};
-右クリックでロックオン開始にしてくれないかなー
隙を見せた敵にコッソリミサイル直撃とかバズみたいな使い方したいときがある・・・ --  &new{2013-03-15 (金) 01:19:35};
-連邦の3/21変更分(射程とロック範囲編集) ジオンだれかまかせt --  &new{2013-03-21 (木) 19:55:11};
--ご苦労様~。 --  &new{2013-03-21 (木) 19:59:03};
--ジオン、やっておきました --  &new{2013-03-22 (金) 18:27:29};
-強化強化ばかりでこの運営は一体どこに向かってるんだ・・・ --  &new{2013-03-22 (金) 02:07:16};
--武器→強化、機体→弱体化で1年後には即死ゲーになってそう --  &new{2013-03-22 (金) 10:44:38};
---その予想は多分当たるだろうね。両陣営とにかく自軍の機体ネガりまくって強化してください状態だからな。極端な修正というか強化ばかりでこれからもどんどん過疎っていくんだろうな --  &new{2013-03-22 (金) 20:49:24};
--死にやすくしないとポイント稼げないからね
つまりPPシステム自体を見直すのではなく現行のPPシステムにすり合わせるような調整をしてる --  &new{2013-03-22 (金) 13:31:04};
-今更ですが、ミサシュの効果ってミサランも入りますか? --  &new{2013-03-22 (金) 20:52:56};
//--入らなかったらどう思う? --  &new{2013-03-23 (土) 12:31:39};
//---答えになってない --  &new{2013-03-26 (火) 19:43:48};
//---明確な答えが欲しいんだったら書き込む場所はここじゃないよな? --  &new{2013-04-10 (水) 02:05:22};
-アラートなった時には既にミサイルが飛んできてたりするんだがPCが低スぺだから? --  &new{2013-03-24 (日) 14:24:03};
--それ、ノーロックじゃね --  &new{2013-03-25 (月) 20:23:11};
---いや、ちゃんと追尾してくる --  &new{2013-04-01 (月) 15:52:35};
--後ろにいる味方がロックオンされてて、気づかずに同じように回避行動とって直撃とかたまにある。 --  &new{2013-04-02 (火) 08:25:42};
---M型だと後ろにロックいって発射したらその前を横切った敵にぶつかった~とかあるね --  &new{2013-04-03 (水) 21:27:58};
-ミサイルの強化ってぶっちゃけ効果範囲って意味あるのかなあ??デザクのNミサ威力はMAXまで上げたんだけど、残りを効果範囲に振るか、射程に振るか迷ってて。だれかお薦め教えてください。 --  &new{2013-04-08 (月) 14:36:55};
--誘導直撃狙ってなんぼの武装だから、効果範囲はいらない。&br;まだやってないならリロードでいい --  &new{2013-04-17 (水) 20:07:35};
-なんかアホみたいにロック早い奴がたまにいるんだがどうなってんの?アラートから一秒たたないんだが。連続でやってきたからラグとかそういうのじゃないはず --  &new{2013-04-09 (火) 17:24:44};
--特性で射程1000以上になったデザのミサイルM(リロード強化済)とかなら初弾の着弾前に前進しつつ2発目発射とかできるね --  &new{2013-04-09 (火) 22:29:28};
---ゴメン全然かみ合ってない --  &new{2013-04-10 (水) 06:23:36};
--誘導の有無すら書いてないが少し上の木でも読んだらどうか --  &new{2013-04-10 (水) 14:29:33};
---ロック早いって言うなら誘導されてんだろ。しかも連続。上の木にしても偶然性が指摘されただけでなんの解決にもなってないし。 --  &new{2013-04-11 (木) 20:35:42};
---断定してるのに別人のフリしないでいいから・・・上のみたいに原因追求するわけでもなくチートだって騒ぎたいだけならよそでね --  &new{2013-04-11 (木) 23:30:31};
---勝手に同一人物扱いされても。 --  &new{2013-04-12 (金) 04:58:23};
---おまえら頭悪いのかw --  &new{2013-04-20 (Sat) 23:04:17};
--根拠はわからんが偶然性ではない!と確信してるんだとしたら 仕様外の出来事ってことでここじゃなく運営に報告すればいいんじゃない --  &new{2013-04-24 (水) 15:01:46};
-今までミサイル使ってこなかった者なんだが宇宙ではミサイル結構使えてますか? ふわふわ浮いてたら逃げ場がないと思ったので --  &new{2013-05-01 (水) 23:06:29};
--隠れなくても簡単に避けれるから意味ない --  &new{2013-05-01 (水) 23:25:44};
-ジオンにも宇宙ミサイル持ちはよ --  &new{2013-05-01 (水) 23:48:04};
-ソロモンがレース会場になったおかげでSMLちゃん・・・になったで御座る --  &new{2013-05-02 (木) 14:06:39};
--ガンタンク「ま、お前もがんばれよ^^」 --  &new{2013-05-02 (木) 14:26:53};
-ブースト移動されると直撃でも爆風のカス当たり判定にしかならない問題をどうにかすべきだと思うんだよな。ラグで当たり判定がしっかり機体に入って無いのかそれともこれが仕様なんだろうか --  &new{2013-05-03 (金) 08:37:28};
--どっちかっていうとブースト消費させることが目的なんじゃないかと思えてきた。 --  &new{2013-05-03 (金) 16:37:58};
--ミサイル結局微妙なままだったな 宇宙でも急降下でのブースト消費しない避け方わかったら地上以上に当たらなくなったし --  &new{2013-05-03 (Fri) 16:40:59};
---使いやすくはなったが、当たりやすさは誘導性と爆風範囲だからな。そこの部分は以前と変わっていない。 --  &new{2013-05-09 (木) 20:53:33};
--ロック時間が短くなっても基本は変わらないからな。キルを取るならBRかマシンガン系。 --  &new{2013-05-09 (木) 20:50:38};
--ミサイルにロックされてるという警告をただのロックオンと統一すれば良いんじゃねと最近思うようになった。簡単に避けられる+カス当たりしか出ない+ミサイル警告が出るとか欠点だらけすぎる --  &new{2013-05-10 (金) 07:45:50};
-W型とサブロック以外の爆風が微妙すぎる。直撃前提の武装だろうが強襲相手だと盾貫通するほど爆風ないから安定しない --  &new{2013-05-08 (水) 19:20:44};
--爆風重要だよね。直撃でもラグあるからダメージが安定しない。つまりマリンちゃんさいつよ --  &new{2013-05-09 (木) 14:02:13};
--それら以外は爆風兵器でなくしてほしいくらいだよ・・威力が減るマイナス面しかない --  &new{2013-05-09 (木) 21:55:31};
--今までM型が安定かなって思ってたんだけども、W型使ったらカス当たりのダメージが全然違って選択肢に入ってきた。 やはり爆発物は効果範囲がかなり重要ですわ。もうW型以外使えないです。 --  &new{2013-05-24 (金) 15:15:58};
-今の重撃ランキング見ると面白いな 尉官以下の人が何人かランキング入りしててデッキ見たらみんなSMLやマリンザク ロック時間短くなってバラ撒けるようになったから初心者戦場だとまさにチート級の武装になってるんだろうな --  &new{2013-05-09 (Thu) 17:03:00};
--ランキングって言葉悪く言えば廃人ランキングで、どんなに酷いプレーしててもプレー時間さえ長ければランキングする。だからランカーの機体が強いとは言えない --  &new{2013-05-21 (火) 15:04:39};
--まあ確実にポイント狙える武装ってのは確か。足遅い機体だとかなり脅威だしね。 --  &new{2013-06-03 (月) 18:13:38};
-最近ラグが酷くて飛んできたミサイルが消えてからしばらくして爆風も無しにカス当たりダメージ受ける事がちらほらあって困る --  &new{2013-05-09 (木) 20:44:31};
--ミサイルが消えるのは昔からしょっちゅうあるで 特にバックで射程圏内から逃れようとするときは --  &new{2013-05-13 (月) 17:20:22};
---ワイのPCだけかと思ってたら、それみんなもなってたんか --  &new{2013-05-27 (月) 12:58:53};
--そんなことおきるのは、無料でどんな機体でも手に入る中華集団だけじゃないの?特に優遇されてから --  &new{2013-06-03 (月) 04:03:27};
---いやそんなことはない。というかこのゲームアプデごとにとんでもなく重くなって今は初期と変わらんらしいから、ラグ関連とか表示関連はどんどん酷くなってる。 --  &new{2013-06-03 (月) 18:12:17};
-ゴッグミサイルによるダウンは前ダッシュで2発を重ねるとダメージが一塊になるみたいな捉え方だったけど、今振り返ると「怯み中に怯みを重ねるとダウン」と言う処理に過ぎなかったんだね(弱体前のジムへの3点チャージロケで見られた現象) --  &new{2013-05-25 (土) 15:40:54};
--ゾックビームやショットガンみたいに1発の消費で複数の弾がでる場合のみだと思うよ。ミサイルでその現象が起きる可能性があるとすればSMLの1発で2個発射する形式だけだろう。(SMLは威力足りないけど) --  &new{2013-05-27 (月) 10:41:25};
---「怯み中の怯みによるダウン」は検証ページでも書かれていて確実に存在していたよ。1発消費で2発でるのがどうとか全く関係ない適当な事を書くな。そもそも話しの核であるゴッグのミサイルは2発きっちり消費されてるしどっからそんな思い込みがでたのやら。 --  &new{2013-05-28 (火) 21:00:38};
--前は『ひるみ中にひるみ』で強制ダウンだったけど、いつのまにかならなくなったな --  &new{2013-05-28 (火) 04:40:56};
---ジムへの3点チャージの全盛期は怯み中の怯みによるダウンも騒がれていた要因なんだが。ジムへ弱体後のごく最近に無告知修正があったの?初耳だが。 --  &new{2013-05-28 (火) 20:56:58};
-性能的には悪くない武装だと思うんだけど、バズーカと違ってなんか使い所に困る。
重撃仕様はまだ射程長いからいいけど、強襲仕様のはミサイル撃つよりB3MGでも撃ってた方がよくね?って思うことがよくある… --  &new{2013-05-28 (火) 03:12:52};
--持ちかえ→ロック→発射で3秒近くかけてシュツルム並に遅い弾ばらまいてるようなもんだな --  &new{2013-05-28 (火) 21:14:50};
---陸ガンでミサイル使ってる人はほとんどいないもんな --  &new{2013-06-05 (水) 23:58:28};
--射程がビームライフルとほぼ同じって時点で強襲のは文字通りクソ武器過ぎていかん。連邦は持ち替えに時間かけてまで使うような性能でもないし、ジオンは前述の通りミサイルの射程がBRの射程だから使いどころに困る --  &new{2013-05-30 (木) 03:56:21};
--吹雪の北極基地だとミサイルは優秀なんだけどね。ミサイルの軌道で敵が逃げた方向もわかるから追撃とかも楽になる。 --  &new{2013-06-06 (木) 04:17:21};
-ジオンMSで宇宙でミサイル撃てるヤツいないのはどうなんだろう?
敵にガンキャノンいるとブースト使わされてスッゲー嫌なんだが
陸戦用、水中戦用のMS使えってか --  &new{2013-06-04 (火) 16:34:42};
--ジッコにガトルがいるじゃないか。あと改行やめような。 --  &new{2013-06-04 (火) 16:36:15};
---実装されてない機体の話は止めましょう。 --  &new{2013-06-05 (水) 16:03:23};
---残念!ガトルはすでにソロモンの哨戒機として実装済みです! --  &new{2013-06-07 (金) 20:43:26};
--ザク系に配給されたな もっとも本来装備のJ型ははぶれたが --  &new{2013-06-10 (月) 20:50:13};
---まあ、地上で撃とうとすると、足元のちょっとした段差に当たって爆発しそうだが。 --  &new{2013-06-10 (月) 21:01:59};
-今度からは、常にミサイルにロックされているかもしれないという、警戒心を持たねばならないということになるな…逆に敵をミサイルでロックして、ロック解除のためにブースト消費させるという牽制ができなくなるわけだが。 --  &new{2013-06-11 (火) 19:47:41};
-とりあえずFとFSの味噌追加宜しく。 --  &new{2013-06-13 (木) 11:22:00};
-ミサイルの仕様は前のがよかったな
開けた場所とかミサイルゲーになってる… --  &new{2013-06-13 (木) 21:41:07};
//--いちいち改行入れないで句読点使おうな。ミサイル発射されるまでいかなるアラートもなるわけがない、みたいな考えの奴が運営に修正ニダ修正ニダ言ったんじゃねえの。ロックアラートとミサイルアラートわけりゃいい話なんだけどな。まあここの開発にゃ期待できないけど。 --  &new{2013-06-15 (土) 03:09:49};
--ほんとだよ。ソロモンの外壁の拠点なんてミサポつけたザク軍団が大量に攻めてきて、連邦は何もできねーよ。 --  &new{2013-06-28 (金) 22:26:58};
---SMLの長射程・高威力が文句言えないんだけどね 遅レスだけど ミサポなんてサイドステやら斜め前やら横移動で十分避け切れちゃうし --  &new{2013-07-13 (土) 15:55:39};
---戦争は数だよ(ry、ジオンはミサイル持ちが多いからなどうしてもそうなるわ --  &new{2013-10-02 (水) 18:41:24};
---ミサポM威力4500射程840、スプミサM威力3300射程840、ミサポS威力7500射程750、スプミサS威力4800射程750、ネガジダメゼッタイ! --  &new{2013-10-02 (水) 18:56:34};
---スピミサ確かに威力そんなないけどそれはミサイルだけの問題であって他の武装においてはSMLのが上回ってるんだから比べるのはナンセンスだと思うがそもそもビームライフルガンガンうてるんだからミサイルの威力は少なくするからな?って運営の考えだろ --  &new{2013-10-04 (金) 14:39:48};
---なんでミサイルランチャーのページで態々他の武装の話ししてるんだ?スプは高威力長射程!→嘘でした→SMLは他が強いでしょ!ビーム撃てるし!→340コストですから強くなかったら産廃でしょうに・・・、ビーム撃てるとか、340コストはビーム撃てない方が少ないんだが・・・ --  &new{2013-10-04 (金) 15:39:57};
---しいて言うなら同コスト帯で、ズゴ系魚雷M威力4800射程720、ズゴ系魚雷F威力9600射程660が威力や誘ニーミサM威力6600射程750、誘ニーミサF威力12000射程690、が高い代わりに射程が短いのでココと比べれば長射程と言えるがココまで威力違うと運用目的が変わる --  &new{2013-10-04 (金) 15:50:14};
-ミサイルでの撃破ってどの技能にも属さないんだな、せめて射撃撃破に含まれてくれないものかねえ --  &new{2013-06-18 (火) 19:38:02};
--ミサイル撃破で射撃技能リボン取れましたよ。 --  &new{2013-06-18 (火) 23:50:55};
--マリンのおかげで金3つ手に入った自分 --  &new{2013-06-19 (水) 19:56:16};
-ふと思ったんだが、ミサイルってこちらの武器で撃ち落とせないの?たしかVSシリーズは出来たような・・・ --  &new{2013-06-27 (木) 15:25:55};
//--開発にそんなことができると思うたか --  &new{2013-06-28 (金) 21:48:54};
--無理 --  &new{2013-08-21 (水) 20:36:43};
--BZ当てたら消えたんだがそれは…… --  &new{2013-09-21 (土) 03:10:00};
-ブーメランとかいうチートミサイル --  &new{2013-07-04 (木) 00:08:51};
--ミサイルが爆風のカス当たりじゃなくブーメランのように直撃ヒットする仕様だったら相当ヤバい武器になってたかもな --  &new{2013-07-04 (木) 15:43:35};
---爆風って緩衝材だったんだな・・・ --  &new{2013-07-05 (金) 00:03:02};
---ハープーンもニードルミサイルみたく爆風なくしてほしい --  &new{2013-07-05 (金) 19:33:48};
---リアクティブアーマー --  &new{2013-07-11 (木) 19:27:00};
---2↑じゃあハープーンもフルオートにしてね --  &new{2013-08-04 (日) 13:56:59};
---↑3つしか弾乗ってないんだよなぁ --  &new{2013-08-22 (木) 12:19:00};
---ミサイルの直撃って現状無いのか? --  &new{2013-10-14 (月) 01:16:10};
---↑相手が棒立ちじゃない限りありえない 歩きでさえ減衰する --  &new{2013-11-09 (土) 17:55:10};
--とりあえずブーメランはミサイルじゃなくて通常射撃でよかったよと思うよ。そうすれば盾無効でもやるかやられるかの面白機体で収まってたと思う。 --  &new{2013-07-05 (金) 22:19:45};
---もしくは以前のロック開始時に警告じゃないと…すげえ一瞬でロックできるし。やっててつまらない。 --  &new{2013-07-08 (月) 00:47:17};
--外したら自分が食らう設定だったらよかったのにw --  &new{2013-07-20 (土) 13:55:14};
-ふと思ったんだけどさ、ミサイルってジャミグレとかECMロケラン喰らった状態だとロックできなくなるんかね? --  &new{2013-07-13 (土) 07:43:56};
--ジャミングくらうことなんて滅多に無いから検証できんね --  &new{2013-07-13 (土) 07:53:17};
---一時期ワーカーのジャミグレにはまっていてな・・・ --  &new{2013-11-20 (水) 01:11:44};
--ジャミング食らう距離に敵がいるのにミサイル悠長に構えられんしなぁ普通 ばら撒き系の武器で敵の位置確認しつつそこから離れる方優先するわ ゾゴックで食らったときにでも試すしか… --  &new{2013-07-13 (土) 15:50:27};
--前にゾゴにECMランチャー当ててもブメ飛ばしてきた記憶があるんだが --  &new{2013-08-21 (水) 20:59:23};
--ロックオンは無理。ミサイルは知らない --  &new{2013-09-02 (月) 19:51:59};
-重撃っぽい武装なのに強襲機体が大量に持ちすぎてる感が否めないな、射程的には重撃のが長かったりはするっぽいけどもっと明確に差別化して欲しい --  &new{2013-10-04 (金) 15:59:50};
-ヘッドショットするんですかねミサイルって --  &new{2013-10-07 (月) 09:03:54};
--ゾゴならする、カッターがたまたまHSなったけど、あれは爆発しないしなぁ・・・そもそも爆発物(正確にはその爆風)はHS判定でるのかを先に調べてからでないと普通のミサイルはでるか不明のままかと、まあミサイルでHSなんてかなり無理あるし、気にしなくてもいいんじゃない? --  &new{2013-10-07 (月) 17:07:55};
---今は気にしない事にしておきますが。連邦の高コスト機にミサイルを外せない機体が増えてきてる事だし再加熱する案件と思います。検証はとても難しくなる事でしょうしオイトマします --  &new{2013-10-08 (火) 03:43:38};
---グレでヘッショ取れるんだからできるだろ --  &new{2013-11-03 (日) 16:09:23};
---爆風にHS判定はある --  &new{2013-11-14 (木) 01:28:36};
---↑3はなんでそんなに偉そうなんwww自分で調べろよw --  &new{2013-11-21 (木) 10:04:57};
-カッターってミサイル属性の武器だが、ダメはどのモジュールで減衰できるんだろう?爆発はしないから、実弾装甲になるんだろうか・・・ --  &new{2013-11-16 (土) 14:23:00};
--それ俺も気になる --  &new{2013-12-29 (日) 03:19:33};
-2014/12/25版ってなってるけど、一番使われているであろうGLAすら載ってないw --  &new{2015-02-05 (木) 22:22:33};
--誘導兵器・ミサイル のページを開いて見て、どうぞ --  &new{2015-04-07 (火) 22:25:54};



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