Comments/武器性能比較/投擲系 のバックアップ差分(No.22)
[[武器性能比較/投擲系]]
-着発式を装備してる時って、超遠方の敵までロックオンできるよね?実質の射程設定が無限になってるとかなのかな。これを利用して、ロックオン機体送りを連打することで複数機を高速でロックオンが可能。視界に入ってる全員をレーダーに映して瞬間的な大量索敵ができる、という小ネタ。既出だったらごめんね -- &new{2014-01-28 (火) 04:05:42};
--1700m先の相手までロックオンできるのはぶっ壊れすぎんゴ…。範囲は視界に入る全部だと思うんだがどうなんだろうね。 -- &new{2014-02-03 (月) 19:32:54};
-投擲デイリーこなすついでにロックオン距離を調べなおしてきた。1799mとかなり広い。 -- &new{2014-02-04 (火) 02:59:54};
--2連グレネードランチャー1499m、榴弾1229m 時限式グレネイド599m(炎上、妨害も含め)時限式にくらべて3倍、榴弾系を上回る脅威のメカニズム -- &new{2014-02-04 (火) 15:51:50};
-武器枠撤廃完了しました。 -- &new{2014-02-20 (木) 01:35:26};
-爆風関係の処理が変わって、投擲武器も当てやすくなってるな。今まではどうせ判定が曖昧だったから広範囲で運任せのF型使ってたけど今は偏差投げでMも行けるようになった。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:40:29};
-ヅダの自爆って投擲武器扱いじゃなかった? -- &new{2014-02-28 (金) 22:02:13};
-特性候補のグレスロの略ってGSじゃなくてGTじゃね? -- &new{2014-03-15 (土) 11:29:25};
--ホントだ全然気づいてなかったww修正しておきました -- &new{2014-03-16 (日) 06:38:41};
---ありー^ ^ -- &new{2014-03-19 (水) 12:56:12};
-ってなんて読むのこれ?中学生です -- &new{2014-04-16 (水) 19:46:03};
--うん、コピペしてぐぐろうね。あと中学生はネットしてもいい事無いからね。 -- &new{2014-04-20 (日) 15:02:09};
-ナハトのグレネードもっとどうにかしてくれ! -- &new{2014-06-23 (月) 06:56:13};
-イフのグレが無い(´・ω・`) -- &new{2014-06-05 (木) 15:47:31};
--ナイトシーカーもグレ持ってるみたいだけどリストに入ってないね -- &new{2014-06-27 (金) 12:30:45};
-DXvol15まで追加 -- &new{2014-07-31 (木) 19:53:27};
-もう改良グレにグレ特性がついても、まともにキルとれなくなっている。火力インフレとそれに伴うアーマーインフレのせいだ。グレ全体の底上げが必要だと思う。
あと現状じゃ着発グレが利用価値なさ過ぎだから通常グレと同じ性能にして欲しいな。 -- &new{2014-09-10 (水) 11:30:10};
-スモークグレネードはよ -- &new{2014-11-19 (水) 03:36:53};
-着発は消してモジュールにしてまえ -- &new{2014-11-30 (日) 22:38:41};
-索敵グレの追加はよ -- &new{2014-12-08 (月) 18:33:54};
-ギャン・エーオース改良F改 8500デシタ -- &new{2014-12-16 (火) 05:23:57};
--ミス8000デシタ -- &new{2014-12-16 (火) 06:03:00};
-「着発式タイプ2」が間違えて「時限式タイプ2」となってます。 -- &new{2015-01-28 (水) 23:32:27};
-索敵機要請グレネイドを支援兵器の一覧へ移しました -- &new{2015-02-08 (日) 23:32:54};
-射撃武器とグレの持ち替え比較したら明らかグレがすげえ持ち替え早いんだけど、表の切替え速度早いにしてもいいんじゃないかしら -- &new{2015-05-04 (月) 22:25:25};
--ちゃうねん、グレの持ち替え速度が上がったから情報が古いままなだけ -- &new{2015-05-13 (水) 01:56:19};
--ちなみに格闘武器と一緒ならやや早い、ほぼ時間なしなら早いと表記している -- &new{2015-05-13 (水) 01:57:15};
-将官戦場で投擲金リボンを獲得しようとしたらどの機体でどういった運用をすればいいのでしょうか?
ちなみに連邦ジオン両方で。 -- &new{2015-05-07 (木) 19:10:30};
--D式やA3のダッシュ格闘からの着発が一番楽だと思う、つまりピクシーとナハト -- &new{2015-05-25 (月) 14:47:19};
-ガンオンに限った話じゃないけど、ガンダムゲーのクラッカーの表現(仕様)ってすごい手抜きだよね。原作アニメ版ですら、真ん中が爆発>子弾が飛び散ってから爆発っていう表現してたのに -- &new{2015-06-24 (水) 17:41:34};
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