Comments/緊急帰投 のバックアップ(No.15)

緊急帰投?

  • 上の目安の数値から近似式を出してみた。「-1.4x+1500フレーム(fps60計算)」がかなり良い線いってる数字になる。 -- 2013-01-02 (水) 16:42:24
    • こんなページあったのか。
      とりあえず乙。 -- 2013-01-02 (水) 16:44:58
  • ひょっとするとある程度の数値区切りで1秒縮まるって感じなのかも -- 2013-01-02 (水) 17:43:20
    • 調査するときコンマ8くらいから見えるけど押してからのラグということで1秒区切りに -- 2013-01-02 (水) 19:27:24
      • 調査乙。上の近似式出した者だけど、この情報を基にすると「-1.3x+1500フレーム(fps60計算)」で秒に直した後、小数点以下切り捨てってのが一番近いかも知れない。 -- 2013-01-03 (木) 01:41:41
  • 簡潔に言えば45~47刻みで1秒減りますね、ちょっと実測値と合わない部分があるけど -- 2013-01-03 (木) 03:38:30
  • なるほど、ありがとう。でも1ページ使うのは大げさかと。開発・強化の中に小さくまとめて入れたらいい。 -- 2013-01-03 (木) 20:07:55
    • 情報が小分けにされてるほうが見やすいし探しやすいしわかりやすいから、むしろ1ページ使っていて欲しい。 -- 2013-01-10 (木) 13:25:53
  • 調査終わったら移せばいいんでないかな -- 2013-01-04 (金) 19:39:31
  • 0秒になっても一秒ぐらいの間は攻撃をくらった場合キャンセルされる気がする。 -- 2013-01-07 (月) 13:44:46
    • オレンジ色のハニカム的な光が出て消えるが、その光に攻撃してもヒットすることがよくあるな -- 2013-01-07 (月) 14:23:09
  • 0なら25秒で46ごとに1秒減りと思ったら、割とあってるみたい。 -- 2013-01-17 (木) 13:57:49
  • 小数点以下の数字も書いてほしいな -- 2013-01-17 (木) 19:00:10
  • ザクタンクで数値が191で時間が14秒台なんだけど明らかにバグってるよね?
    以前のブースター容量みたいに改造した分がバグるのか、それとも機体ごとに基本値が違ったりするのかな -- 2013-01-22 (火) 00:39:08
    • お前それアティラリーストライカーでも発動してんじゃね?ストライク系の緊急帰投軽減率も割合軽減だからザクタンみたいにくっそ遅い緊急帰投の機体ほど下がる秒数も多いよ -- 2013-01-22 (火) 21:11:36
    • どう見てもデッキボーナスです。本当にありがとうございました。 -- 2013-01-23 (水) 05:50:49
  • この内容は各種検討に移動しても宜しいでしょうか? -- 2013-01-25 (金) 11:05:30
    • 各種検証ページに転載しておきました。問題ありましたら返信願います。 -- 2013-01-26 (土) 12:43:25


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