Comments/陸戦強襲型ガンタンクVol3 のバックアップ差分(No.1)
[[陸戦強襲型ガンタンク]] -新設です。ミサシュに救いを! -- &new{2014-12-26 (金) 21:36:04}; --乙である!ミサシュは...まあ大事に持ってたらいいんじゃないかな。 -- &new{2014-12-26 (金) 23:11:56}; -汚物は消毒だぁ~って毎回叫びそうになる・・・FEZみたいにチャットマクロないかな -- &new{2014-12-26 (金) 22:50:35}; --ダッシュしながら火吹いてるの見るたびに「んほぉぉぉぉぉww」っていう声が脳内再生される -- &new{2014-12-27 (土) 02:50:37}; -実装から使い続けてるが強くなりすぎてやばいな。敵の初動凸が閉所通るようなら、火炎放射出しながらそこ突っ切るのが最近のマイブーム。10機くらい燃えるし振り返って追ってくるやついるし貢献度はかなり高そう。それとモジュールついに乗せたぜ!なんか回復早くなる奴。皆さんもどう? -- &new{2014-12-27 (土) 02:37:16}; --火炎放射の時間強化ってどう判定されるんやろ、10500で10.5秒なんかねー、どの辺りで切り上げかわかれば強化楽なんだが -- &new{2014-12-27 (土) 06:49:58}; --火炎は格闘移動系に効果が薄いのが残念だよなぁ。俺は実装当初からボップF、火炎、地雷F、モジュはダッシュⅡと通常移動UP付けてる。強くなりすぎた感は確かにあるな。 -- &new{2014-12-27 (土) 08:15:19}; --火炎めっちゃ強い。燃やせばほぼ勝てる -- &new{2014-12-27 (土) 08:29:36}; --こいつは完全に火炎のAIMが全てだなー、当てれないなら滑る座布団と化す -- &new{2014-12-27 (土) 08:36:14}; --障害物や角でまってる格闘に上からふりかけるように火炎発射すると慌ててるのが目に見えて楽しい。足速いから地雷を前線にばら撒けて格闘から護衛する感じで1機前線にいると安心できる -- &new{2014-12-27 (土) 09:34:20}; --大将が乗ったこいつにフルボッコにされたわ。炎巻きながら自機体の周りをぐるぐるされて手も足もでんかった。平地じゃこいつと戦いたくない。 -- &new{2014-12-27 (土) 09:57:45}; -フルマス初動最速伝説の幕開け、フレピク相手でもN格ぶんぶんしてる間にぶち抜くぜ -- &new{2014-12-27 (土) 13:30:55}; -フルマス初動最速伝説の幕開け、フレピク相手でもN格ぶんぶんしてる間にぶち抜くぜ -- &new{2014-12-27 (土) 13:30:55}; -今週リボコロと沿岸がきつい。ひっかかーる。爆撃のアラート出てるのにポッドと味方に挟まれてどうしようもない時がたまにある。 -- &new{2014-12-27 (土) 15:18:04}; -燃やしてくるわ、腕のマシンガンは痛いわ、最後に地雷置いて自爆してくるわ、と3拍子揃って厄介極まりない。だが真の恐ろしさはこいつの練度カラーカサカサ走り回る姿・・・・。 -- &new{2014-12-27 (土) 20:22:39}; --???「黒くて地を這う移動で速いと聞いて」 -- &new{2014-12-28 (日) 13:34:10}; ---新しいNYの水路が新しい住処なんで、卵Fも一杯撒きます -- &new{2014-12-28 (日) 13:51:52}; --無視するには火炎放射が怖いし、まともに相手すると硬い上にボップガンが痛い。逃げ切ろうと思ったらまさかの速度で追ってくる。格闘機で相手するの本当に怖い -- &new{2014-12-28 (日) 22:08:20}; --火炎放射音が独特だから見えなくても一発で近くにいるのがわかって怖い。とりあえず音した瞬間周り見渡すわ。 -- &new{2014-12-29 (月) 06:48:45}; -今日練度カラー手に入ったからゴキブリの仲間だよぅ…m(´・ω・`m )カサカサ -- &new{2014-12-29 (月) 01:55:21}; --(・_・)r鹵~<巛巛巛 (゚ロ゚)ウギャ! -- &new{2014-12-29 (月) 02:10:12}; -こいつの地雷って普通のピザ型とは別扱い?重地雷5個とピザ地雷5個仕掛けれる? -- &new{2014-12-29 (月) 08:30:22}; -同じ枠の扱いですよ、残念ながら -- &new{2014-12-29 (月) 10:10:52}; -こいつの装備はボップガン、火炎放射は固定として、あと一枠はMAP似合わせて地雷、ミサイル、220ミリを入れ替えて使ってます。見通しの良いところはミサイル、防衛主体なら地雷、ジャブローの雪合戦なら220ミリ、あと初動凸使い捨てなら火炎おろして56連と220ミリ積んでいます。意外にいろんな用途に使えるんですよねこの子 -- &new{2014-12-29 (月) 10:22:58}; --弱点はコンテナ運びできないのと段差に弱いので箱殴りにくいこと。それ以外は武装、CT含めて非常に優秀。最近戦場でも1機は同類を見かけるようになったな -- &new{2014-12-29 (月) 12:50:02}; ---箱に入っても通常レベルの火力しかないからなー、まあそれが普通なんだが -- &new{2014-12-29 (月) 17:29:22}; ---正直アレックスより箱拠点の火力高いと思う。最近インフレしすぎて色々麻痺してきてるけどアレより高いのは普通レベルではないはず -- &new{2014-12-30 (火) 14:25:55}; ---万バズガトの火力より高いとか無いから -- &new{2014-12-30 (火) 15:37:53}; -時期的にカラーが追加されるのはいつだろう -- &new{2014-12-29 (月) 12:42:43}; -地雷がフルヒットすることが無くなっちゃったなー。Fを普通に踏んづけてもこけてくれない。範囲広いほうがコケるのか?時代はNなのか? -- &new{2014-12-29 (月) 14:47:18}; -ケンプがチェーンマイン巻きつけてドヤ顔で飛んでったからケツにキャノン叩き込んで食ってやった。こいつがチェンマ一発で沈むような棺桶とでも思ったかよ! -- &new{2014-12-29 (月) 15:26:40}; -乱戦の時に突っ込んで来てめったやたらに火炎放射してくるコイツは本当厄介 -- &new{2014-12-29 (月) 17:14:31}; -上動画みたく強くなったよなぁ -- &new{2014-12-29 (月) 17:48:32}; -黒いカサカサよりも緑のデフォカラーでジオン側に紛れてるカサカサの恐怖 -- &new{2014-12-29 (月) 18:06:01}; --前線から自軍側に撤退しようとすると、途中で良く味方からバズ貰うわ。いつも「?」と思ってたけど、自分も強タン見たときに思わずバズ撃ちこんで気が付いた。この見た目は連邦っぽくないな -- &new{2014-12-29 (月) 18:42:12}; ---小さなタンク見るとザクタンクを警戒してしまうのよね。 -- &new{2014-12-31 (水) 08:14:57}; -こいつ今日から初めて使い始めた(銀で全部メカチケ)けど強くね?早いし瞬間火力もあるから凸もできる。浮けないけど全然戦える。細道で詰まるのだけが残念だが -- &new{2014-12-29 (月) 18:55:00}; --そうか?俺も銀Lv48使ってるけどあんまりキルできないな 接近しないとマシも火炎も当んないしネットと違って火炎当てても特攻されて死ぬし カサカサ動いても集中砲火食らうしミサもロック遅いし… でも使ってて楽しい強いとは言えないが…金当てようかな -- &new{2014-12-30 (火) 12:51:17}; ---金図は地雷があるからお勧め。足早くて置きに行くのが楽だし威力も高い。乗り換えることなく戦闘しながらできるのもいい。俺はロケシュだけどバズ捨てて地雷配達してる -- &new{2014-12-30 (火) 15:36:06}; -4機編成の大将がチラホラ・・・火炎放射をつかっていた -- &new{2014-12-29 (月) 21:16:26}; -こいつが増えてきてワンオフ感がなくなってきて困る -- &new{2014-12-29 (月) 22:44:55}; --隠れた強機体だからしょうがない -- &new{2014-12-29 (月) 23:41:47}; --戦車小隊気分が味わえるならいいやん -- &new{2014-12-29 (月) 23:46:03}; -サッーっと現れて数匹血祭りにあげたあとスッーといなくなる戦車とは名ばかりのニンジャみたいなやつ。こいつにとってジオン格闘機はカモになるってのがまた・・・ -- &new{2014-12-30 (火) 18:50:05}; --使用者の成績見ると強い人は確かにすごい倒してるけど殆どの人がK=Dな気がするぞ・・・ -- &new{2014-12-30 (火) 19:00:00}; --残念ながらコイツは相手がよっぽどの雑魚じゃない限り1対多で無双できるような機体ではない。格闘みたいに一瞬で相手を殺せるような武器がないから1体倒すにも時間かかるし、その間複数から撃たれればこのヒットボックスで攻撃吸いまくり。更に火炎の間合いはバズシュツ格闘が余裕で当たる距離だから攻撃当てに行くだけでも相当なリスク。格闘機含む複数で血祭りにあげられるなんてよほどの雑魚なんでは無いかと。まぁ1vs1なら強いだろうけどね -- &new{2014-12-30 (火) 19:41:32}; ---そのとおり -- &new{2014-12-30 (火) 19:54:29}; ---やっぱ不意を突いて焼かないとな、向こうも咄嗟にブースト吹いてオバヒするし -- &new{2014-12-31 (水) 04:28:51}; --素イフならともかくナハトD式持ちは横ブーストで避けられない事多くて言うほどカモじゃないかな・・・1格闘でこけて死ぬ他の強襲よりは勝ち目あるけど -- &new{2014-12-30 (火) 19:57:46}; -GP落ち来るかな -- &new{2014-12-30 (火) 23:35:17}; -少なくとも、ねずみ処理なら格闘機が単独行動してるから(ボイスチャット小隊をのぞく)、そういう奴の処理はこいつは得意、それに相手が複数の場合は殺られる前に必ず燃やしてしまえば、その後11秒は移動阻害が続くからその間に味方が処理してくれればアシスト入るし、味方にも貢献出来るから、いい機体だよ -- &new{2014-12-31 (水) 09:56:40}; --燃やしたら深追いはせずに自分は一度離れると生存率上がるね。11秒燃えてれば味方が倒してくれる可能性も高いので自分は次の獲物を燃やしに行こう。 -- &new{2014-12-31 (水) 12:11:46}; --燃やせば倒せなくてもマップ表示されて移動ほぼ不可能な時点で凸ネズミ無理になる、というか11秒あれば自分が次機体で出撃できるから防衛間に合う無限防衛機関。 -- &new{2014-12-31 (水) 12:42:00}; -こいつは防衛だと最強レベルの機体だな。このバカみたいなヒットボックスと地べた這いつくばってること以外はマジで良い機体だ。コストは割と安いし全ステータスともに良好。内蔵後期型BZ、内蔵マシンガン、ユニーク焼夷弾、そこそこミサイル、高DPSロケランに最強の地雷ときた。おまけにこけないから対格闘タイマンではまず負けないだろう。きちんと弱点がある代わりに有り余る強みがある良い機体。少なくとも俺はジオンでこいつと戦いたくないレベル。 -- &new{2014-12-31 (水) 13:08:59}; --ミサと連装ロケ持ち上げてる辺りでこいつ使ったこと無いのかなって思ってしまった。 -- &new{2014-12-31 (水) 13:30:01}; ---その2つ使うことないのは知ってるけどさ…。書かないと可哀想だろっ! -- &new{2014-12-31 (水) 13:42:30}; ---なんか・・・ごめんな(´・ω・`)言い過ぎたよ -- &new{2014-12-31 (水) 13:48:26}; --なお、有効射程の問題で格闘機には勝てない模様。相手がAIMカスなら勝てるけど。ただし、連邦機の中でも速くてパワーもあってこのコストが破格ってのは認める。ただ、それも変形している前提の話だから、変形中に使えない武器を持ち上げるのは、ね。 -- &new{2014-12-31 (水) 13:51:58}; ---だねー。格闘機には炎確実に当てないと勝てないわ(´・ω・`)あと変形中に使えない武器書いたのはあくまで全武器の良いところ挙げたかっただけだから、ミサイルとロケランが強いって言いたいんじゃないよ?使うとしたらって話しさね。 -- &new{2014-12-31 (水) 14:12:35}; -凸火力は220mmF、56連Fは鉄板として、バルカンFと高速MLRSのどっちかがいいのか悩んでます。誰かご意見お願いします。 -- &new{2014-12-31 (水) 13:29:15}; --ボップFは打ち切ると砲台にケツを叩かれるから、高速MLRSの方が良いんでないかな。やった事ないけど。 -- &new{2014-12-31 (水) 13:33:20}; --バズF マシF 火炎放射でいいんじゃない。全部戦車で使えるからMS戦でもそのままいけるし。単独で箱拠点にネズミするってんなら話は別だけど・・・それこそ早い戦車形態のままバズとマシF撃てるだけ撃って出たほうが安定しそう。連装ロケも連射遅いから言うほどDPS高くないし -- &new{2014-12-31 (水) 14:13:24}; --手動計測でロケポ打ち切り約1.2秒、秒間5発飛ぶ事になるから威力MAXでDPS1100かな、ミサイルがS型で同じく約1秒MAXでDPS924、FポップがMAXでDPS990、火炎は炎上無しでDPS約600前後、バズFはまあDPS770と考えよう。 -- &new{2014-12-31 (水) 14:45:21}; ---追記、ただしこの機体は殆どの武装がリロ4~5秒なのでチョイスはわりと分かれると思われる -- &new{2014-12-31 (水) 14:46:29}; --俺は火炎放射入れてるな。キャノン撃ち切っちゃって火力足りなく感じる時もあるけど道中で会った敵も火炎放射だけかけて振り切れる。防衛にくる敵もイフが多いから火炎放射で動けなくすれば時間が稼げる。初動凸の場合も他武器のリロ中に振りまいておいたらアシスト入るし。 -- &new{2014-12-31 (水) 15:15:32}; ---火炎放射は射程の問題で拠点に当てにくいので凸装備の候補には入れてませんね、途中の敵の事も考慮しませんのでしぼらくはバルカンFで突っ込んでみます、皆さん有り難う。 -- &new{2015-01-01 (木) 14:03:22}; -検証で反動Ⅱモジュ付けて演習してたらワリと素直になってワロタ、実戦配備はしてないがもし試してくれる奇特な人おったら感想たのむ(人任せ -- &new{2014-12-31 (水) 15:24:35}; --演習で試したときはこんなもんか、と思ってしばらくつけないでいたが試しに実践で使ったら確かにいい感じだな。私がくそエイムなだけかもしれんが命中率あがったわ -- &new{2015-01-03 (土) 12:16:14}; -2万地雷あたってるハズなんだけどキルとれてなかったりするんだけどカス当たり増えるから爆風は強化しない方がいいのかな? -- &new{2014-12-31 (水) 16:02:05}; --うん。感知範囲も広がるし誘爆で味方の地雷を無駄にする危険も増えるし、爆風は要らないかな。ただ、所詮は爆風武器だから昨今の高アーマーだと殺せない事が多いと思うよ。特に格闘移動には相変わらず・・・ -- &new{2014-12-31 (水) 16:57:20}; --自分で真下に置いてバズで起爆させてもフルダメージ入らないし、正直威力詐欺な感じがするね -- &new{2014-12-31 (水) 17:25:40}; --検証あったらいいなぁ。とりあえずFは威力のみ、Wは威力範囲強化するわ -- &new{2014-12-31 (水) 20:41:30}; --どうせN2つ重ねるほうがいい -- &new{2015-01-01 (木) 22:07:56}; -恒例のガンタンク祭りに強襲としてちゃんと参加出来るな!デッキこいつ4機で出るぜ!! -- &new{2014-12-31 (水) 22:50:20}; --今日元旦、初火の出にいかなきゃ -- &new{2015-01-01 (木) 07:44:49}; -こいつ人気出るなよ 俺専用機なのに -- &new{2015-01-01 (木) 01:04:25}; --きんもー☆ -- &new{2015-01-01 (木) 14:23:02}; --俺も早く手に入れて、裸本拠点にぶつかり地雷をまいて自爆特攻したい。 -- &new{2015-01-02 (金) 04:56:42}; -おい?悲しみのミサシュよ・・・もしかして凸火力ミサシュが一番あるんじゃないか? -- &new{2015-01-01 (木) 08:55:05}; --打ち続けるならミサ⇢ロケラン⇢ミサ⇢ボップ⇢ミサ⇢ロケラン⇢ミサ⇢ボップで箱で入りするならミサ⇢ロケラン⇢ミサ -- &new{2015-01-01 (木) 08:57:32}; ---試した結果NY等長時間殴れないところではミサロケランで拠点殴りは有りだと思いました。ただ弾切れがとにかく速いので、逆に長時間貼り付ける可能性のある鉱山都市やキャリフォリニアでは、ボップ火炎バズ装備でバズボップバズ火炎のループのほうがスコアが出る可能性があります。※初動400超を実際殴れたことが有りますが、演習で試すとミサロケランではその前に弾が尽きる感じですね。 -- &new{2015-01-01 (木) 09:35:32}; ---ちなみにここまで全部木主です。 -- &new{2015-01-01 (木) 09:36:25}; --ミサシュ大将歓喜やな(´・ω・`)まあ実際時間がないならFポッブFロケポSミサ辺りで瞬間火力重視した方がよさそうね、この装備だとトツ終った後の運用がイモ寄りになりそうだが。 -- &new{2015-01-01 (木) 09:47:03}; ---演習でしか試してないけどロケポもロックをある程度上げといたら横滑り撃ちでそれなりに当たると思うから運用するならロック上げといたら対MS戦で使えるかもね、火炎があればロックいらんのだが -- &new{2015-01-01 (木) 09:49:10}; --裸拠点で重地雷F4つ置き→Fバズで点火+Fボップで稼いでる -- &new{2015-01-01 (木) 10:38:33}; ---それ防衛のバズ一発・格闘一回で終わるから怖いんだよなぁ・・・なので対防衛用に適当に置きつつバズボップで安定させてる -- &new{2015-01-01 (木) 11:45:07}; ---全て置く成功例は少ないけどね、でも地雷2つまでならなんとか置けてるから4万分のptは取れる -- &new{2015-01-01 (木) 13:00:49}; --弾薬モジュ有、パーツ無FガトFロケSミサ:拠点打ち切り約55秒スコア392、弾薬モジュパーツ無Nガト火炎Fバズ:拠点打ち切り約1:30スコア637、途中1分台で火炎のみしか無くなる。計測は一回のみなのでもっといい武器回しがあればタイムは下がる可能性はあるが瞬間的にスコアを出すならやはりミサロケは使えると思う、なおマガジンスコアではNガト:56or49、Fガト:35 -- &new{2015-01-01 (木) 17:57:24}; ---追記:計測しなおしてみた。Nガト火炎Fバズ:55秒で火炎のみ残るスコア518。リロの関係上こっちの方がスコア稼げる模様 -- &new{2015-01-01 (木) 18:07:54}; ---検証おつ。結局MS戦も安定するし安定のガト火炎バズなのね。みんな自然とその装備の人多いのも納得 -- &new{2015-01-02 (金) 00:24:56}; ---ただあくまで火炎を撃てる距離かつ延々と撃ってられる環境での話なので実際はガトバズしか撃てない場合とかもあると思います -- &new{2015-01-02 (金) 06:46:45}; ---前回が微妙な計測だったので1分で計測、今回はパーツの弾薬の代替として弾薬モジュを採用。NポFバ:約420、NポFロSミ:約500、Nポ火Fバ:約590。実際は強化値でもう少し変動すると思います、Nポ:威力55、火:威力100リロ670、Fバ:威力770リロ650、Fロ:威215リロ620、Sミ:威力230 -- &new{2015-01-02 (金) 11:18:12}; --接近戦武装でボップと火炎、拠点殴り用にロケット持つと火力出ていいね。地雷捨てるのは惜しいが最近ジムヘ支援入れてるから地雷はそっちに任せたらいい感じでいける。ちなロケシュ -- &new{2015-01-01 (木) 23:37:53}; --ごめん木主だけど検証したらバズボップバズ火炎ループとロケランミサイルボップはDPSに差はなかった・・・つまり通常戦闘も普通にこなせるバズボップ火炎装備安定・・・ -- &new{2015-01-06 (火) 08:04:12}; -陸戦強襲型元旦苦 もうそろそろこいつの日も終わりだな -- &new{2015-01-01 (木) 22:04:43}; --苦しいんじゃコイツの日じゃなかろう -- &new{2015-01-05 (月) 15:40:40}; -イフ系「へっへっへ、空いてる拠点を制圧してやるぜ」→物陰からドリフトしながら出てくる強襲タンク -- &new{2015-01-04 (日) 01:18:21}; --その場で格闘振りながら力尽きる未来が回避不可能。 -- &new{2015-01-04 (日) 10:35:21}; --→卵踏んで爆散 強旦「?」 -- &new{2015-01-04 (日) 18:41:20}; --ちょっと笑った -- &new{2015-01-05 (月) 14:03:16}; -開幕凸防衛で湧くこいつが邪魔でしょうがない、支援ジムヘで本拠点前の閉所で待ち伏せてる時に前でうろうろして焼夷弾ばらまいてるからジャミグレとネットガン両方直撃吸われててヘイトがやばかった。 -- &new{2015-01-05 (月) 06:02:34}; --支援ジムへなら延々と地雷撒いとけよ ちょっとは頭使って防衛しろ -- &new{2015-01-05 (月) 11:47:56}; --ヘイト稼いでくれてるんだからもう少し前に出てネットECM撃つか抜けてきたのを狙っておけ。攻撃吸われた程度でイラつくのは、防衛という目的と妨害という手段が逆になってないか? -- &new{2015-01-05 (月) 12:12:58}; --オバヒした奴に地雷投げとけ -- &new{2015-01-05 (月) 12:59:49}; -コイツは現状のジオン相手だから強いのだと思う、中距離火力が充実したら割とすぐ壊れると予想、一方でドルブが連邦側機体ならかなり評価高かったと思う -- &new{2015-01-05 (月) 12:17:34}; --ジオンは被弾面積、面積、面積とうるさいからなー -- &new{2015-01-05 (月) 12:40:11}; --実際連邦同軍だとこいつクソ雑魚だからな。射程外からぼこぼこにされ火炎放射当てようにもフレピクは届かん位置へ飛びあがるし、まぁイフナハトがごろごろしてるからこそ使える機体ですぅわ -- &new{2015-01-05 (月) 13:08:20}; ---フレピクも飛んで逃げるだけなんですけどね。攻撃しようものなら燃やされるから -- &new{2015-01-05 (月) 14:04:17}; ---ケンプがバルカンで溶ける紙装甲なのもあるね、アレックスは燃やそうが腕ガトで撃たれると痛すぎる。 -- &new{2015-01-05 (月) 22:07:29}; --実際中距離火力が充実してるドルブにはなかなか勝てないしな。ジオンに内蔵型が少ないのが救いだな -- &new{2015-01-05 (月) 14:58:56}; -腕部ボップガン のステータスのところに連射速度の項目無いんだけど、連射速度固定ですか? -- &new{2015-01-05 (月) 13:05:29}; --秒間7.5発連射1472相当のはず、修正されてなければ -- &new{2015-01-05 (月) 13:44:01}; -噂にはきいてたがこいつチェンマ巻かれてもダメージ食らわないな。バグなのかそういう特性があるのか・・・ -- &new{2015-01-05 (月) 20:17:21}; --バグでしょ・・・巻かれたあとケンプ爆散の可能性もあるけど調査依頼したら?巻かれたことないからわからんぜ -- &new{2015-01-06 (火) 08:17:43}; -最近人気急上昇で嬉しいなぁ・・・次でGP落ちしそうだし戦車が増えるよやったね! -- &new{2015-01-05 (月) 21:11:38}; --なんとなく11連回したらレンタルだけど出たわ…んで楽しすぎワロタ こんなんGP落ちしたら全力投球だわ -- &new{2015-01-06 (火) 01:25:41}; ---そいやコイツのレンタルって割とガチな装備だな -- &new{2015-01-06 (火) 11:31:26}; --「見せてもらおうか 連邦軍のモビルスーツの性能とやらを・・・おい、モビルスーツ、おい!」 -- &new{2015-01-07 (水) 00:07:46}; --凸で拠点叩いてる時強タン居るとなんかいいね。いい絵だよ。 -- &new{2015-01-07 (水) 18:23:21}; -やめてくれ火を吹くなw -- &new{2015-01-05 (月) 22:34:55}; -こいつの金図をフルマスする場合アーマー、速度、容量はmaxにするとして積載ってあげたほうがいいのかな? -- &new{2015-01-06 (火) 01:28:43}; --上げたほうがいい。タンクなので怯み値は6000。コンカス込みの通常格闘や、対爆付きならロケシュ強襲Fバズにも武装3つ積みで耐えられるぞ。 -- &new{2015-01-06 (火) 02:09:00}; ---ありがとうございます。 余った分積載に回して作ってみます -- &new{2015-01-06 (火) 10:54:43}; -拠点殴るならボップNとBZMつけてれば充分回るな。後以外に凸でも地雷がいい味出すわ。置く余裕あることの方が少ないし自爆に気を付けないといけないのはアレだが自拠点に地雷があるとは余り思わないらしく普通に踏んでくれたりする -- &new{2015-01-06 (火) 11:15:23}; --そうそう 敵が自軍の地雷とばっかりに勘違いしてくれてみえみえでと踏むからありがたい -- &new{2015-01-06 (火) 20:24:15}; -特に欲しいってわけではなかったのだけど、DX16を適当に回したらこいつの金が出た・・・ まぁいいんだけど、特性はミサシュ、ロケシュがよかったなー武装どういたらいいのかわからん… -- &new{2015-01-06 (火) 12:37:49}; --どうしてもミサシュ活かしたいならバズMと好きなミサ持って遠距離から交互にばらまくといい。そうでもないなら特性無しと割りきって火炎バズマシ地雷の4つから選んで、どうぞ。 -- &new{2015-01-06 (火) 14:05:39}; --俺はロケシュだけどバズ系持たずに地雷巻いてるから特性無しみたいなもんだな。最近は耐爆が一番の当たりのように感じてる -- &new{2015-01-06 (火) 23:00:42}; -火炎でヘイト集めて向かってくるイフナハトに地雷生みながら下がると結構あたってくれる、自滅も多いけど -- [[ ]] &new{2015-01-06 (火) 18:06:18}; -こいつそんな強いかな、KD1:9の私ですら支援マシンガンで勝てる -- &new{2015-01-06 (火) 18:17:53}; --相性の問題…と言いたいが、まあ強くない。単にジオンMSには何も考えず突っこむ戦いで今の将官戦場でなら通用してしまうMSがいくつかあり、それら突っ込んで暴れる運用をしてくる奴にたいして火炎で脚を奪ってからの耐久戦闘が生きるだけの話 -- &new{2015-01-06 (火) 18:29:33}; ---今のメタがわかってて、そのメタで生きてくるってわかってて強くないって言い切ってしまうのは何で?そいつら居なくなって中距離射撃戦が主体になってからならわかるんだけどな -- &new{2015-01-06 (火) 18:49:25}; ---不意をついて火炎当ててから有利に戦えるって話だからな…中距離から対峙して、相手の攻撃をかわして接敵。火炎を当てて足を止めて~なんて戦いが出来れば「強い」とも言えるが… -- &new{2015-01-07 (水) 11:33:37}; --支援マシで勝てるはさすがに? -- &new{2015-01-06 (火) 18:46:39}; --木主も枝主も突っ込みどころありすぎて何を言っていいのかわからなくなってしまった・・・ -- &new{2015-01-06 (火) 18:47:31}; --ネガられるよりマシ、最近目付けられてるし -- &new{2015-01-06 (火) 20:32:50}; ---しょせん受けの強さだから「ウザイ」が関の山… -- &new{2015-01-07 (水) 11:51:45}; --大将が乗ってる場合のこいつはガチ。本人達は強くはないと言うけど撃破か拠点ダメのどちらかには貢献してくる。アレックスやフレピクで出せる成果に比べたら劣るってだけ -- &new{2015-01-06 (火) 21:01:17}; ---連邦同軍やるとわりとわからされる、弱くはないがね -- &new{2015-01-06 (火) 21:37:36}; --格闘に対してはこけないし早いし焼夷弾ばらまき出来てクソ強いけど、真面目に射撃戦されるとヒットボックスのおかげで弱い。こいつの強みは格闘キラーな事と防衛向きの強力な武装だから現状の格闘メインゲーだとくっそウザくて強く見えるよね。 -- &new{2015-01-06 (火) 21:36:44}; --そやねん、めっちゃ弱いねん。せやからコイツが火遊びしてても笑って水に流したってや~ -- &new{2015-01-06 (火) 23:05:19}; --やべーな弱いのばれちった。今まで見掛け倒しの火炎放射で格闘機びびらせてたけど通じなくなるよー。 -- &new{2015-01-07 (水) 00:14:40}; ---真面目に対策されれば弱い。だが刀1本装備だけで格闘移動繰り返して拠点斬りタイムアタックしか考えてないのには相当な嫌がらせが可能 -- &new{2015-01-07 (水) 11:58:01}; --燃やしてヘイト集めて爆散する機体 友軍のアレックスの被弾が減れば勝利さ -- &new{2015-01-07 (水) 01:10:29}; --防衛能力が高いというだけでも使う意味はあると思う。凸時にこいつが火炎放射をあびせた機体は基本リタイアに近い状態だろうし。あとさすがに支援には負けないかな。 -- &new{2015-01-07 (水) 01:25:11}; --支援マシにも負けちゃうからまだまだ強化が必要だよなー(´・ω・`) -- &new{2015-01-07 (水) 01:39:37}; --今はDXのみだから使用人口的に評価が認知されてないだけでナハトの時みたいに銀でも使える機体がGP落ちしたら手のひらクルリが予想されるな、ナハトも持ってないのに劣化素イフ認定する奴が多かったし -- &new{2015-01-07 (水) 02:01:59}; ---実際ナハトはかなり上方修正受けたじゃない。 -- &new{2015-01-07 (水) 02:05:24}; ---GP落ちしたら炎上モジュつけるだろうな、安易な対策があるのに付けないのはなぜだろうな、高コストでもあるまいのに -- &new{2015-01-07 (水) 02:38:59}; ---銀以前にレンタルで220、バルカン、火炎放射のテンプレ装備だから普通に戦えるんだよ。その辺も素イフやナハト並。 -- &new{2015-01-07 (水) 07:46:34}; --トチ狂ってイフがショットガン出してきたりナハトがマシ撃ってきたら普通に負けかねんからなwたまにある -- &new{2015-01-07 (水) 10:45:09}; ---それこそショットガン格闘なんてされたら斬られて死ぬ -- &new{2015-01-07 (水) 11:36:33}; ---ジオンは機体で兵装が解るなあ、イフ系=ほぼ格闘、ケンプ=SGとバズシュツ、水泳部=ミサとビーム、たまに格闘、逆に連邦はテンプレがあっても装備が結構自由、GLAや5号機は典型的、バズや格闘等の選択肢、なお重撃は割と装備固定の模様、まあ何が言いたいかと言うと焼く対象選びやすいってこっちゃ -- &new{2015-01-07 (水) 11:59:38}; --木主が戦った人は下手だったんだよ。大将だったら木主はすぐ殺されるから -- &new{2015-01-07 (水) 15:47:24}; ---せやで弱いで~だから自分だけのワンオフ機でいいで~…というのはおいておいて、KDが0.1近い将官なんて支援将官でも見たこと無いから多分まあそういうことなんだろう、佐官でもいるかどうか怪しいレベル。 -- &new{2015-01-07 (水) 19:12:50}; -グフカスがわりとウザイ(´・ω・`)タイマンで平地ならごり押しで突っ込めるけど段差あったり前線だとうざい -- &new{2015-01-07 (水) 03:55:07}; --下手に近づくとロッド格闘で殺される模様 -- &new{2015-01-07 (水) 05:15:05}; -こいつGP落ちした時用にやっと20M貯めた(`・∀・´)ドヤ 早く落ちろ! -- &new{2015-01-07 (水) 14:51:47}; --そう簡単に落ちるかね?大将が乗ると怪物に化ける機体だぞ、こいつ。 -- &new{2015-01-08 (木) 00:47:54}; -格闘機体相手にやられそうな時に最後の最後で地雷撒いて相手巻き込んで自爆するのすっごい楽しいw -- &new{2015-01-07 (水) 17:54:20}; --必死で凸を敢行してる所に火炎ぶちまけて炎に悶えるケンプファーを見て愉悦に浸るのも楽しい -- &new{2015-01-07 (水) 23:17:25}; ---本拠点前で泣く泣く歩き出すケンプキモティー↑ -- [[ ]] &new{2015-01-08 (木) 00:48:39}; ---凸に夢中なケンプは杏仁豆腐だけど殺す気でくるケンプは激辛地獄ラーメン。ち、ちがうの、シュツは拠点に撃つものなの、こっちに向けちゃダメよダメだm -- &new{2015-01-08 (木) 01:03:29}; ---ショットガンや2丁バズでひるまないからいまいちチンピクが分かりにくい、まぁ普通の機体なら何もできずに死んでるケースなんだろうが -- &new{2015-01-08 (木) 01:12:39}; ---チンピクってなんやねん。ハッ、まさかチン○ピクシィ… -- &new{2015-01-08 (木) 20:37:25}; -この機体めちゃくちゃ早くないですか?俺のGLAスピードMAXでは無いんですが初動の拠点取り負けた -- &new{2015-01-08 (木) 19:46:11}; --最高速度1320+タンク特性でアレックス以上のスピード出しますので速度がMAXじゃないGLAなら抜かされるかもしれません -- &new{2015-01-08 (木) 20:35:12}; -ガンダム、nt1、gp01と看板機体にのみ課金しようとしてきた俺が、こいつを買おうとしている。なんだこの気持ち、まさかこれが -- &new{2015-01-08 (木) 20:27:29}; --見た目が看板のような機体だから課金してしまうのは間違ってない -- &new{2015-01-08 (木) 21:29:50}; -城郭とかだとミサイル持つのも結構良い感じかもしれない。弾道が良いのか結構刺さる。 -- &new{2015-01-08 (木) 21:37:12}; -マスチケ、 成功 対爆発 見習い 許さない 見習い 許さない ……(´・ω・`)おススメ武器を教えてください、地雷は使ってみたい。 -- &new{2015-01-09 (金) 02:53:00}; --地雷に飽きるまでガトN火炎地雷、飽きたらガトNorF火炎バズF -- &new{2015-01-09 (金) 02:58:15}; ---ありがとう そのチューンで逝ってみる。 敵本陣に地雷仕掛けてみたかったんだ 参戦→宇宙 -- &new{2015-01-09 (金) 03:09:58}; ---こいつの射撃音すごくいいね。 かっこいい。 マシンガンとファイア -- &new{2015-01-09 (金) 03:41:52}; --対爆もむしろ当たりと思うの。地べた這い回る機体だからバズ喰らいやすい、タンク特性で怯み値6000だからバランスの上げようによってはFバズでも怯まない。 -- &new{2015-01-09 (金) 03:16:55}; ---対爆発モジュール 格闘モジュール 実弾モジュール 個人的に格闘でタンクは殺されるから格闘モジュール3でどっちか2だと思うんだがどう思う? 地雷で対処可能? でもバズ振ってきて自爆しそうな気もして…… モジュに悩んでおります。 とりあえず硬くしたい。 -- &new{2015-01-09 (金) 03:20:23}; ---硬くしたいなら付けてもいいと思うけどモジュあんまいらん気がする、まあ対爆か格闘かな -- &new{2015-01-09 (金) 03:36:55}; ---ありがとう タイバク3 格闘2にする。 -- &new{2015-01-09 (金) 03:39:43}; ---個人的には格闘は優先順位低い気がするな。格闘はカス当たりとか無いし、当たっちゃったら、ああ立ち回りミスったなって感じで。移動系つけてねずみに特化させるのも面白い。 -- &new{2015-01-09 (金) 16:09:39}; ---格闘は当たってたら死んでるし、普段は焼いておけば斬られる心配あんまないしね、まあD格で死ぬかアーマー1でも残るようにするか位の選択肢ではある -- &new{2015-01-09 (金) 16:36:17}; ---対格モジュよりも素のアーマー上げたほうが確実だしな。それでもどのみち2回耐えられないし無駄モジュになるから他のつけて欲しいところ -- &new{2015-01-09 (金) 18:08:54}; ---モジュ 最終的に全外しにしてプレイしてました。 地雷でしかキルが取れません(´・ω・`)オレニコノキタイハムリナノカナ -- &new{2015-01-09 (金) 21:32:37}; -来週のEXで銀図放出やったー! でも対爆だからどうなんだろう -- &new{2015-01-09 (金) 18:06:34}; --対爆当たりやん 自分はBZ持たないのにロケシュよ ガトリング強いから銀でも良いんよね -- &new{2015-01-09 (金) 18:15:26}; --ちょうど欲しかったんだよね。こいつのポップガンの音ってちょっと違うよな? -- &new{2015-01-09 (金) 18:27:00}; --燃やせ!燃やせッ…!! -- &new{2015-01-09 (金) 18:30:34}; -EXで銀図放出!?まだGPに落ちてないのに・・・ -- &new{2015-01-09 (金) 18:37:47}; --去年辺りのデザク強襲もEXで銀図からGP落ちしたらしい。まぁGP落ちなくても銀図でOKだし稼がせてもらおうや -- &new{2015-01-09 (金) 18:41:48}; -銀図なんざいらねーわ -- &new{2015-01-09 (金) 18:42:16}; -ミサイルもバズも使わない人がほとんどだから、対爆がおのずとあたりになる。っていうかそれしかまともなのがないというか -- &new{2015-01-09 (金) 18:48:08}; --BZSという威力UPが欲しくなる唯一の対空があるんですがそれは -- &new{2015-01-09 (金) 19:00:32}; ---バズ時代の時はロケシュ当たったら対空S使おうと思ってた、ミサシュだったがな -- &new{2015-01-09 (金) 19:21:02}; ---対空BZなんて当たるか分からん物より突っ込んでバルカンごり押しの方が生存率高いと感じてるのよね。 -- &new{2015-01-09 (金) 19:28:26}; --普通につっこんで、バルと火炎でしゃぶるだけ。んでついでにいい場所に地雷設置するお仕事。足回りのおかげで、意外なところに設置できるしね。 -- &new{2015-01-09 (金) 19:38:05}; ---さらにいえば、変形した状態で全てができる装備の組み合わせで無駄もない -- &new{2015-01-09 (金) 19:39:30}; --金図ロケシュと対バクゥいるけどどっちも使える、接近戦で削り愛するならダメージレースで内蔵BZあるのはでかい -- &new{2015-01-09 (金) 20:21:36}; ---バクゥ「ふぁ!?」 -- &new{2015-01-10 (土) 09:13:52}; -こいつが欲しくてこつこつと当たらないDX回してたから少し複雑な心境。ところで銀図なら武装はやっぱりBZマシ火炎が鉄板なのかな? -- &new{2015-01-09 (金) 19:30:18}; --突撃砲形態固定で戦うならそれでokよ -- &new{2015-01-09 (金) 19:47:53}; --BZは要らないかな・・・ MS戦なら地雷 拠点凸ならロケランがお奨め 火炎→ポップFで大体の敵は溶ける。嫌がらせへの地雷Fなんか楽しいよw -- &new{2015-01-10 (土) 05:00:03}; ---拠点凸ならロケランよりBZMですわ。ロケランは変形しないと撃てないから正直いらん。ボップNとBZMでほぼ間断なく撃てる -- &new{2015-01-10 (土) 08:45:30}; -ロケシュ強化出来るやん!!やったぜ -- &new{2015-01-09 (金) 19:45:21}; -火炎放射機でケンプ焼きしたいなーと思ってたら次のEXで配布されるというね。運営まぁまぁ優しいな -- &new{2015-01-09 (金) 19:48:44}; -EXと同時に消毒の飛距離ちょっと伸ばすのとタックルくれー -- &new{2015-01-09 (Fri) 20:26:01}; -サブフラとドッキングしたコイツむっちゃカッコイイんだがW。汚物は空爆だー!で城郭で地雷幕の楽しいわ。そして悲しみのex落ち -- &new{2015-01-09 (金) 21:00:37}; --といっても銀だけだからな -- &new{2015-01-09 (金) 21:05:05}; -とうとうバレちゃうな -- &new{2015-01-09 (金) 21:45:56}; --でもドルブvs強タンだからな、わりとわからないぞ -- &new{2015-01-09 (金) 22:07:27}; ---ドルブも場所を選ぶが良い機体なんだよな。強タンが面白かったしドルブもと思ってやってみたら面白くて金図当てるまでDX回してしまった。←先週末の話 -- &new{2015-01-09 (金) 22:15:21}; ---ドルブとこいつだとドルブ圧勝だろうな・・・相性が悪い -- &new{2015-01-09 (金) 22:53:43}; ---ドルブとたたかったけど、ネットガンぶちこまれて火力負けしておわったわ。低速機体に火炎放射なんて意味なかった -- &new{2015-01-09 (金) 23:05:46}; ---そりゃ強襲機がドルブのネット食らった後から逆転するってのは難しいでしょ。逆にネットガン打ち込まれている状況で生き残れるとかドルブ涙目やし -- &new{2015-01-09 (金) 23:08:11}; ---こいつの巨体にネットガンはきついっすw避けようがないっすww -- &new{2015-01-09 (金) 23:16:38}; -金図二枚(耐爆とロケシュ)どちらも5まで上げるの頑張ろ~ -- &new{2015-01-09 (金) 22:44:55}; -来週から地雷の無いニセ強タンが増えるのかぁ… -- &new{2015-01-10 (土) 01:22:02}; --バズ火炎マシの人の方が多くない?自分は火炎より地雷の方が使い勝手いいから使ってるけど -- &new{2015-01-10 (土) 01:25:24}; --よろしくニキーwww -- &new{2015-01-10 (土) 01:43:46}; --地雷古ダメージ入んないんだもん・・・結局二枚置き安定でそれなら普通に砂でいい感じなんよな。さらにいうと設置中に自爆しやすい。 -- &new{2015-01-10 (土) 08:37:09}; --ホンマそれ、隠れ強機体でいたかったのに。練度カラーでにわかと差別化していくしかないな -- &new{2015-01-10 (土) 09:44:46}; -今更ながら着地前にダッシュしてると着地硬直発生しないことに気がついた・・・ -- &new{2015-01-10 (土) 01:26:55}; --こいつ普通に着地するとやたら硬直長いから割と大事なことだよね -- &new{2015-01-10 (土) 08:15:04}; -装備セットの組み合わせは何通りも考えれて楽しいけどメインはポップF地雷火炎よく使うからロケシュ当たったけどこいつの当たりは対爆じゃないかと思うんだがどうだろう? -- &new{2015-01-10 (土) 09:42:50}; -こいつ特性ミサシュがほんと死に特性だな。まだ制圧強化とかあったほうがよかった -- &new{2015-01-10 (Sat) 12:37:30}; -地雷が無い銀図何て意味あるんでしょうかorz -- &new{2015-01-10 (土) 13:24:56}; --良好なDPSとダウンしない+アレックス以上の速度で段差にさえ負けなければ連邦でも上位の凸機体になれる、実際使うと地雷を使うマップは限られるので銀図でも十分過ぎるいい機体です。 -- &new{2015-01-10 (土) 14:48:24}; --正直金2枚持ちだけど、地雷使わん。ロケシュの凸用が56連FバズFボッブF、MS用(凸不可能時含む)が火炎バズボッブ。この2通りの装備しか最近は使ってないわ。俺の場合地雷は近距離戦だと自爆ばっかってのとブースト止まるから使えない。一応大将 -- &new{2015-01-10 (土) 17:28:02}; ---こいつ使ってる大将で地雷持ってるのは見ないし火炎バズマシが一番汎用性あって強いのもわかってる。だが適当に置いといた地雷で勝手に敵が死んだ時のざまぁww感と不意打ち格闘機に対する最後の置き土産がやめられなくなってしまった。バズマシだけで十分強く、一枠趣味で持てるこの機体ならではだと思ってる -- &new{2015-01-10 (土) 17:41:43}; --ちゃんと強襲として使うと地雷はお荷物だな。芋るならありかもしれないが -- &new{2015-01-11 (日) 11:48:25}; -56連装ロケランがもう少し強ければなぁ・・・オッゴ以下ってコスト的にダメじゃね -- &new{2015-01-10 (土) 15:02:16}; --オッゴと武装構成が全く同じならそうだろうが、こいつのはサブ武装のひとつだからその理屈はおかしい。あ、もうちょい強化した方が良いとは俺も思うよ。 -- &new{2015-01-10 (土) 15:53:49}; ---オッゴさんのメイン武器は2連シュツだしオッゴも連装ロケットはサブだよ -- [[s]] &new{2015-01-10 (土) 19:10:15}; ---絶対オッゴ使ったことないだろ。2連シュツで敵倒せたのなんて数えるほどだし、まずシュツとロケットは同時装備できない -- &new{2015-01-10 (土) 22:58:58}; --ワンポチ56発でるようになればええねん -- &new{2015-01-10 (土) 16:04:02}; ---弾数増やしてFAにすれば良いんじゃね? -- &new{2015-01-11 (日) 14:14:02}; --地雷いらないしバズマシ火炎が凸鉄板装備で積載の改造もしなくても実用可能なので銀でも十分使える機体になるよ。もちろん金があるなら改造回数多い分金の方がいいのはどの機体も一緒だけどね。死に特性になるミサ種なら案外初凸は銀ロケシュとか使うほうが良かったりするかもしれん。 -- &new{2015-01-10 (土) 21:47:24}; -何気に装甲ジム涙目な性能だからなぁ・・・ -- &new{2015-01-10 (土) 18:39:07}; -おれの金図ミサシュ3はハズレだったの?どおりでミサイル入れてるから弱かったのか -- [[よしのり]] &new{2015-01-10 (土) 19:42:03}; --こいつのテンプレ装備じゃ手が出せない状況でも、ミサなら撃ってお茶を濁せるから状況次第じゃ弱くはないよ。それが特別強いことだとも思わないが器用には動けるし悪くない。凸時にS型でダメ出す事もできるしな -- &new{2015-01-10 (土) 20:04:59}; -銀図がEX落ちてくるってことは次のGPガシャはコイツで決まりかな。数少ない連邦のユニークMSだから楽しみだわ。 -- [[s]] &new{2015-01-10 (土) 20:08:59}; -来週モサっと増えてすぐ居なくなる気がする -- &new{2015-01-10 (土) 20:52:28}; --一般的にはすぐ爆散する機体だからな、イフ勢は文句言ってそうだがそっちのナタの方が凶悪だし燃えなければこっちは負ける、燃えても負ける時もある -- &new{2015-01-10 (土) 21:09:26}; -地雷は金図なのか・・・配布される銀じゃ前線でプリプリばら撒けないな -- &new{2015-01-10 (土) 20:57:26}; --実は超近接でもフルダメージはいらないっぽいから割と微妙よ、二枚重ねるんならスナ地雷でいいと思うし、自爆の危険もある。 -- &new{2015-01-10 (土) 21:44:03}; ---感知範囲が広いのも考え物ですな F使っても盾に吸われて撃破無理っぽいし -- &new{2015-01-11 (日) 17:15:37}; --金あるけどBZド安定よ -- &new{2015-01-11 (日) 01:57:56}; -緑亀がドアン島海岸で卵N産んで、黒○○がNY地下で卵W産んで、いよいよ来週大量に生まれでてくるな(´・ω・`) -- &new{2015-01-11 (日) 02:15:11}; -こいつウゼー!箱拠点にネズミ来たから対処しようとしたけどスゲースピードと火炎撒かれて処理遅れてしまったわw上手い奴が乗ったら厄介なタンクだなw -- &new{2015-01-11 (日) 16:35:18}; --ユニーク武器の火炎を生かすか殺すかで大分強さが変わるからね。上手い人が使うとほんとやばい強さだよ。 -- &new{2015-01-11 (日) 18:45:38}; --なんだかんだで火炎放射と地雷まき用で使ってる人いるんだよなぁ。 -- &new{2015-01-11 (日) 19:49:07}; --連ポークらしい良機体だとおもうよ。お前らアレックスとかやめてこいつ使ったほうがいいんじゃないか? -- &new{2015-01-12 (月) 10:20:32}; -特性の対爆発装甲ってバズ系に限らず、ミサイルやグレネイドなどのダメージも軽減するのでしょうか?答えてくだされば幸いです。 -- &new{2015-01-11 (日) 17:02:56}; --爆発系ならミサイルやグレだけでなく炸裂砂銃や地雷やネットガンも軽減するよ。 -- &new{2015-01-11 (Sun) 17:23:02}; ---答えてくださりありがとうございます。そんなに軽減するとは驚きです。ちなみに迫撃砲のダメージは軽減するのでしょうか? -- &new{2015-01-11 (日) 23:00:15}; ---迫撃も爆風よ -- &new{2015-01-11 (日) 23:27:05}; ---武器に爆風範囲の項目がある武器に対して全て体制があると思っていいよ。ハープンとか -- &new{2015-01-11 (日) 23:27:54}; -無料配布がきたらネガジは消毒よ〜 -- &new{2015-01-11 (日) 21:28:19}; -これがEXにおちてくるんだから凸機体ないなんて言い訳できなくなるね。宇宙でもない限りどこでも凸できる足回りに転ばないという凸における最重要な点も備わってるんだし。更に言ってしまえば火炎放射での防衛だってできちゃう万能機体だし。強機体ってバレるのはなんか怖いな、弱体化されませんように。 -- &new{2015-01-10 (土) 17:24:25}; --べつにこいつ弱体化しなくてもドルブさんで相対的につりあえばいいよ -- &new{2015-01-10 (土) 17:29:59}; --こっちよりもガンダムの二刀Dの格闘移動のが初動凸には向いてる。ジャンプ力あり、移動力は強タン↑。まぁ俺は楽しいから強タン使うけど。 -- &new{2015-01-10 (土) 17:34:43}; ---格闘移動は修正が秒読み段階だからもう頼りに出来ないし、手軽なコストで凸出来るこいつは作っておいて損無いな -- &new{2015-01-10 (土) 18:00:43}; ---お前本気で行ってる?こいつ飛べない弱点ある分火力自体は持ち替えがないってのもあってケンプにも匹敵するレベルなんだぞ?そりゃ設置状態で切れるタイプの拠点に対してはコンカス系に負けるかもしれんが、箱拠点等に対しては多分連邦トップクラス。 -- &new{2015-01-11 (日) 23:23:43}; ---そこまでいくのに段差もないのか てめえの頭はハッピーセットかよ -- &new{2015-01-12 (月) 00:14:11}; ---↑動物園へお帰りください -- &new{2015-01-12 (月) 10:25:08}; --それって凸機体無いからフレぴく使ってるって言ってる人に向けたメッセージ?下手だねwこいつの銀機体で凸する奴が増えると思うか?将官戦場の話ならなおさら。そして…なんと、こいつは飛べない子なのよ! -- &new{2015-01-10 (土) 21:59:18}; ---凸しない奴は何持っててもしないし、する奴はこれなくてもするしなぁ。自分は貧弱なGLAよりもコスト安く硬いこいつが出たおかげで凸しやすくはなったけど、それも結局機体が変わっただけでやってる行動に差が出たわけでもないしな -- &new{2015-01-10 (土) 23:05:14}; ---木主ですが違います、なぜそうひねくれた考えになるんですかね・・・。佐官や尉官帯で指揮してると凸機体ないですーって人もいるからです。プレイさえすれば手に入るようになるから銀図の強襲タンク1機でも入れておいてね!って言えるようになる。つまりないって人は減る、それが重要。それとバカにされてるから張り合うとするなら私はこの子4機で大将やっておりますので。 -- &new{2015-01-11 (日) 11:42:00}; ---俺も「凸機体無いです」って言ってるのは、する気がない(したことないからどうすれば良いのかわからない)だけだと思うけど。こいつが降りてきても凸はしないでしょ。 -- &new{2015-01-11 (日) 14:21:42}; --ただなー来週絶対炎上モジュ付ける奴増えるだろ、今まで乗ってた我々としてはソレは辛い -- &new{2015-01-11 (日) 02:25:48}; ---撃ちあいでは弱いし接近して燃やされるイフシリーズが格闘モジュはずして付けるとは思えないが・・・これは高度な情報戦!? -- &new{2015-01-11 (日) 03:08:17}; ---ばれちまったようだな!二秒で消えるとしても焼き続けたら関係ないのだよ -- &new{2015-01-11 (日) 03:13:35}; ---炎上モジュールってあれ効果時間が2秒になるんじゃなくて効果時間を2秒だけ減らすだけなんじゃない?前につけてて食らったら2秒以上起ってるのに燃え続けたんだけども -- &new{2015-01-11 (日) 13:27:27}; ---↑ってことは最大強化で11秒燃えるから、マイナス2秒で9秒燃え続けるのか・・・・十分やな -- &new{2015-01-11 (日) 14:46:04}; ---モジュ説明の所には約二秒で鎮火と書いてあるけど試してないからわからんや -- &new{2015-01-11 (日) 15:40:17}; ---二秒で収まるくらいじゃないと他のモジュ差し置いたりCT増やしてまで付ける意味はないよなぁ・・・ -- &new{2015-01-11 (日) 17:27:40}; ---増えないと思うよ火炎対策のためだけに他モジュ外したりCT上げる奴がどれほどいることか・・・。 -- &new{2015-01-11 (日) 23:26:11}; --いいわけじゃなくて報告かもな。どの機体も大事に扱っているのですぐ壊れる凸に使う機体はありません。訳:凸機体ありません。あとデッキボーナス的に強襲落ちると戦えなくなる人はこれに乗り換えても結局凸らないと思うぞ。 -- [[ ]] &new{2015-01-11 (日) 22:59:23}; ---トツ機体ないと言ってる人のデッキみたら普通にいける機体入ってたりするからなー -- &new{2015-01-11 (日) 23:04:52}; ---このゲームどの機体でも凸やネズミができます。機体によってはやりにくいとは思いますが、可能です。凸の場合は味方の弾除けになるでも十分に勝利に貢献できます。機体が無いなんて言い訳は絶対に通らない。 -- &new{2015-01-12 (月) 01:35:53}; ---機体は突向きでもあしまわり完全強化してなきゃおいてかれるしなあ あとSSD使ってるかどうかとかもあるし -- &new{2015-01-12 (月) 20:26:07}; -とにかくジオン消毒までもう少しだ、こいつらでイフ系焼き殺そうぜ -- &new{2015-01-11 (日) 23:52:28}; --強タンでイフ系止められるなら少なくとも将官戦場にはもう少しはいるはずなんだけどね -- &new{2015-01-12 (月) 00:13:22}; ---コイツばっかり大量にいても止まらんしなw -- &new{2015-01-12 (月) 00:50:50}; ---突っ込んできて孤立したイフ系を止められるってだけだからな。みんなで乗ったらライン崩壊してイフ狩りどころじゃなくなってしまう -- &new{2015-01-12 (月) 03:55:46}; ---DXで強襲ガンタンク買うなら同コストのフレピク入れるからな、DXケチってる層が強ガンタンク手に入れたら変わるだろう -- &new{2015-01-12 (月) 09:59:50}; -新ニューヤークの地下、もしかしてこいつが一番使えるんじゃないかな?火炎放射撒き散らせばイフ系は逃げるしかないし -- &new{2015-01-12 (月) 02:39:26}; --「陸戦強襲型ガンタンク 」順番で火を焚き続けるんだ! -- &new{2015-01-12 (月) 13:56:25}; --ところが狭い場所だと逃げ場がなくて格闘ブンブンすれば簡単にあたるんだよ。火がついても普通にD格できるしな -- &new{2015-01-12 (月) 21:07:47}; -この機体に一番必要なのは格闘なんですよ。みんなで強襲なのに格闘ないのはおかしいとメール送ろ? -- &new{2015-01-11 (Sun) 16:30:26}; --こけない機体に強い格闘持たせるとぶっ壊れになるから、戦車仲間ビルドルブと同レベルのド産廃格闘になるな。 -- &new{2015-01-11 (日) 18:43:53}; ---実際ジオンでドルブ使ってるけどあのレベルなら結構使えると思う。当てに行くというより格闘振ってきた相手にカウンターとして -- &new{2015-01-12 (月) 02:52:59}; --原作好きがロマンで欲しがってるならともかくそんな理由で使わない物実装されても嬉しくもなんともない。そんなんで強化要望消費するならミサと連装ロケの強化望むわ -- &new{2015-01-11 (日) 18:56:31}; ---ミサと地雷装備した時のスキマ気になるから埋めてほしい、あと地雷のみ装備した時もださすぎるからなんとかしてほしい -- &new{2015-01-11 (日) 19:29:48}; ---ヅダみたいな自爆機構か抱えてのホールドやキャタピラで轢きたい -- &new{2015-01-11 (日) 21:29:36}; -「火炎放射でイフにお礼参りしてやる」→「あれ燃えてても切ってくるし2発で死ぬんですけど」の未来が見えるぞーー。(現強襲タンク乗りの温かい目 -- &new{2015-01-12 (月) 04:09:26}; --格闘装甲つけてアーマーアップアイテム使えば2発は耐えれるんだから! -- &new{2015-01-12 (月) 04:47:13}; ---素イフならモジュつけなくても二発耐えられるしナハトD1だとどうやっても耐えられない。そのモジュはCT上げるだけだからあまりおすすめできない -- &new{2015-01-12 (月) 08:20:44}; ---普通に装甲を強化すべきだな・・・ -- &new{2015-01-12 (月) 10:33:04}; ---「2発耐えて俺のターンw あれ、イフさん その手に持ってるのはショットガンじゃ・・・げぼぁ」 -- &new{2015-01-12 (月) 11:26:40}; -暗礁にバルカンミサイル火炎放射で出撃したけど、本拠地周りで固定砲台やってれば敵が来てくれるから意外と戦えるね。 -- &new{2015-01-12 (月) 10:08:11}; --そのせいで凸行ってる味方の方に防衛湧いてえらい事になるわけか -- &new{2015-01-12 (月) 16:42:05}; ---本拠で防衛なら別いいんじゃね。中途半端な距離まで進んで倒しに行くとすごい勢いで防衛されるからやめてほしいが。 -- &new{2015-01-12 (月) 20:37:03}; -敵の凸を待ち構えて拠点に到達する少し前に飛び出して3、4機燃やしてやるのが楽しい。勿論自分は爆発四散するけど。 -- &new{2015-01-12 (月) 13:05:18}; -ネットガン追加されたら、ネット、火炎、地雷で嫌がらせしまくるのに。 -- &new{2015-01-12 (月) 19:53:51}; --適当な発言は雑談でしようぜ・・・ -- &new{2015-01-12 (月) 20:02:10}; -銀図だから敬遠してたけど、いざ使ってみるとかなり面白い機体なのなw連邦にはなかなか無い面白みがある機体で好きになった。能力も実用的なところがまた良い。 -- &new{2015-01-12 (月) 23:10:14}; -イフ系を抑えられる数少ない機体の一つだから1機は持っておくほうがいいと思う。 -- &new{2015-01-12 (月) 23:16:38}; --実態は抑えられるってほどまではいかないよ。火炎放射の間合いだと燃やしてもD格出してくるしデカイ図体災いして素イフはともかくナハトは避けるの難しいし耐えられるアーマー値じゃないから。 -- &new{2015-01-14 (水) 05:43:56}; -ミサシュいらないのでマインマスタリーに変更して下さい(真顔) -- &new{2015-01-12 (月) 23:19:29}; --火炎放射器の炎上時間が増えるファイアマスタリーとかでもいいな! -- &new{2015-01-13 (火) 02:50:52}; -地雷でしかキルが取れません|д゚) -- &new{2015-01-12 (月) 10:08:23}; --弾薬モジュまで積んで地雷Fを増やす始末です。 ガトリングNをFか六連ポッドに変えたほうがいいでしょうか。 ちなみに対爆特性です。 -- &new{2015-01-12 (月) 10:09:47}; ---ガトN撃ち切る前に逃げられるようならFにするのもありだけど、Fは有効射程がかなり短くなる上にマガジン火力の低下でキル自体も結構シビアになるよ。ガト地雷の他にバズか火炎どっち積んでるかわからんが、直接の射撃に組み込めない地雷を使う以上はガトNが安定すると思う。立ち回りを見なおすほうがいいかもしれない -- &new{2015-01-12 (月) 10:44:23}; --逆に考えれば地雷ならキル取れるわけだな。ならば地雷置いといてそこに敵を追い込むようにすればいいではないか(真顔 -- &new{2015-01-12 (月) 13:02:11}; --ありがとう。 地雷だと3のコンテナ畑にしかけたり、ジャブローの草むらに仕掛けたり、大量の敵のいるところを強行してすり抜けて、抜ける間に地雷しかけまくってる。 この立ち回りを修正したほうがいいのか。 ガトN引き撃ちとかベスト? -- [[木主]] &new{2015-01-12 (月) 20:44:19}; ---格闘機相手ならマシが当たる距離を保ちつつ引き撃ちするだけだね。地雷当てるのは楽しいけど強行して当てに行くもんじゃない。自分バズFガトN地雷だけどバズFからのマシで十分過ぎるほど火力出るから「無理に前出て置きに行く」のをやめたらいいと思う -- &new{2015-01-12 (月) 20:56:23}; ---一回、 バズF マシN 火炎でやってみます……! -- [[木主]] &new{2015-01-13 (火) 00:59:35}; -ネタ武器として鯖折り→自爆という格闘扱いの武装があったらロマンになりそう -- &new{2015-01-13 (火) 08:41:37}; --旧ザク絶対殺すマンですね。 -- &new{2015-01-14 (水) 01:03:11}; -銀図で使って武装的には十分満足だが、アーマーも大事な機体なので純粋に改造回数の関係で金図が欲しくなるなw -- &new{2015-01-13 (火) 10:40:33}; --こいつを銀で使うとしたら何をあげるの優先かな?当たりやすいからやっぱアーマー? -- &new{2015-01-13 (火) 12:53:28}; ---開幕にも用途があるから足回り全般が優先だと思う。一番優先度が低いのは積載かな -- &new{2015-01-13 (火) 13:09:05}; ---アーマー関係ない 見た目と違ってすぐに溶けるから速度重視がいいよ -- &new{2015-01-14 (水) 12:45:51}; -あれ、そういやこの機体って対爆バランス171対策があればケンプ相手にいい気になれるのか。あ、シュツは止めてください死んでしまいます -- &new{2015-01-13 (火) 18:06:46}; --バランスあってもケンプはこちらのバズが直撃できるかどうかでしかないよ 図体でかいから基本バズよりもSG撃たれると悲惨 -- &new{2015-01-13 (火) 18:53:56}; ---SGMのDPSの理論値はとんでもないからな。まぁできるのは連射使い位だろうけど。 -- &new{2015-01-13 (火) 18:56:38}; --シュツも2丁バズもDPSレースに持ち込めばまったく怖くない、転倒しないし。分かってる奴はSGに持ち替えてあっあっアッー -- &new{2015-01-14 (水) 13:12:01}; -機体解説の動画みて惚れた。明日なんとしてでもとる -- &new{2015-01-13 (火) 19:52:03}; --明日からジオン連邦共にタンク率上がりそうだな -- &new{2015-01-13 (火) 23:08:36}; ---(´神`)<ガッチターン -- &new{2015-01-14 (水) 11:35:50}; -汚物は消毒だ!! -- &new{2015-01-13 (火) 20:01:24}; --ひゃっはあああああああああああああ -- &new{2015-01-14 (水) 06:07:21}; --早く!メンテ終わらねぇかな!憎きイフ共を焼きつくしたい!ハァハァ・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 11:34:43}; ---イフ「燃えるうあぁぁぁぁ」強タン→大破 -- &new{2015-01-14 (水) 12:43:15}; -こいつの銀さ、速度、アーマー、ブーチャの順の強化でいいのかな?どうせ転ばないし積載はしない、容量は多少するぐらい? -- &new{2015-01-13 (火) 20:49:49}; --速度、容量、アーマー -- &new{2015-01-14 (水) 04:18:22}; --ナハwトのDⅢコンカス5を2回耐えれる2531あればアーマーはそれ以上いらん -- &new{2015-01-14 (水) 12:54:15}; -コイツばっかり大量にいても凸は防げないけど、少数のコイツが死ぬ気で敵の凸に突っ込んで半数くらい燃やせば敵の凸着弾タイミングがずらせるから逐次投入を安定して処理できそうなのよね。勿論コイツに乗ってる人はスコアはロクに取れない。 -- &new{2015-01-14 (水) 02:23:23}; --正直その用途なら面でがっつり燃やせる素元旦のがいい。こいつの火炎は点の連射だから元旦に比べたら燃やし効率悪い。コストの差はあるが・・・やっぱり強タンはタイマン向けでしょう。 -- &new{2015-01-14 (水) 10:03:51}; ---デッキボーナスの関係もあるからなあ。 -- &new{2015-01-14 (水) 11:10:09}; --毎回思うんだがならなんなら凸防げるんだ? -- &new{2015-01-14 (水) 11:37:58}; ---人数。 -- &new{2015-01-14 (水) 12:13:55}; ---十分な頭数と転倒、炎上、ネット効果のある武器 -- &new{2015-01-14 (水) 13:17:46}; --実は火炎放射で撃破アシストと妨害アシスト入るからそこそこ稼げますよ、特攻前に地雷敷設しておけば復帰中も撃破やアシスト稼げます。凸のような異常スコアは出ないけど安定して稼げる感じ。 -- &new{2015-01-14 (水) 12:53:16}; -某ドルブ大将が強タン使ってるの見たけどこっちもこっちで強いんだね。EXが楽しみ。 -- &new{2015-01-14 (水) 11:19:06}; -ネズミ迎撃に使うとほぼ確実に迎撃成功する良機体。例え斬り殺されようとそれまでに1発でも火炎放射当てれば迎撃成功だ! -- &new{2015-01-14 (水) 14:43:33}; --名前絶対イフ殺すマンで決定だなあとは原作どうり自爆がつけば文句なしだ! -- &new{2015-01-14 (水) 16:26:02}; -なんか大将クラスでも愛用してる人よく見るが、強いのかなコレ -- &new{2015-01-14 (水) 14:49:06}; --楽しい -- &new{2015-01-14 (水) 14:53:53}; --強くはないが役に立つ -- &new{2015-01-14 (水) 15:27:46}; --最速クラスの足回り、十分な火力と火炎放射の妨害力、高いアーマーと転ばない安定感、意外と高い帰投。フレピク同様の復帰時間の早さ。凸、ネズミからライン戦、ネズミ防衛までそつなくこなせる便利な機体だよ。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:22:20}; --ガチ大将が使うと強いよ。使い方間違ってる人が使うとゴミになる。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:41:00}; ---早くて硬いからって多数が待ち構えてる場所に躍り出ると他の機体以上に一瞬で溶けるし(デブ)、機体の速度を生かせなくて詰まりやすい狭い場所も案外向いてないんだよね。高低差があっても辛い。コスト相応にメリット・デメリットとメリハリのある良い機体だと思うよ -- &new{2015-01-14 (水) 21:19:50}; ---これ。使い方次第で強くも弱くもなるのは他の機体もそうだけど、こいつの強さの振れ幅はかなり大きいから腕次第でぶっ壊れにも産廃になる。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:55:57}; --運営が銀図投入しちゃうくらい強さに気付かれてないけど相当強いよ。コスト300でこの性能は正直ありえないくらい破格。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:52:49}; ---まあ同コスならフレナハあるし、地面のみだしええんちゃう -- &new{2015-01-15 (木) 00:26:43}; --空中から射撃戦してくる奴が不得手なのでゲル系に遭ったら逃げましょう。ケンプは接近できれば勝機あるのでよく観察して身の振り決めましょう。イフ系は雑魚なので見かけたら近づきましょう。敵D格射程の少し手前から火吹くのがポイント。エフェクトで自分の姿が見づらくなるので斜めに動けば雑魚の攻撃も避けれます。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:51:32}; ---そう思っててスプシュイフ改とかだった場合の驚愕を楽しんでるわ、最近は -- &new{2015-01-15 (木) 07:19:19}; -こいつのレベル20の練度カラーが楽しみすぎるw 速攻レベル上げるわw -- &new{2015-01-14 (水) 14:55:26}; -Sバズでハエたたき -- &new{2015-01-14 (水) 16:42:08}; -誰か練度カラー追加しろ -- &new{2015-01-14 (水) 20:47:21}; --命令するな、何考えてんの? 自分でやれよwikiなんだから -- &new{2015-01-14 (水) 20:54:12}; ---命令だ -- &new{2015-01-14 (水) 21:19:21}; ---ネタで言ってるならいいんだが、マジで言ってるなら通報物の横暴さである -- &new{2015-01-14 (水) 21:20:55}; ---ネタだ -- &new{2015-01-14 (水) 21:36:31}; ---通報ちらつかせて焦らせちゃったようですまんね(´・ω・`)ブヒヒ・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 22:51:58}; -銀図手に入るー^^特性あげれるーwwと思ったけど、特性どうでもいい機体だった…。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:40:20}; --どう見てもミサシュです、本当にお疲れ様でした -- &new{2015-01-14 (水) 22:59:50}; --ミサシュだったけど拠点殴りとMS戦の汎用性求める時はミサイルはずした -- &new{2015-01-15 (木) 14:57:55}; -おすすめのモジュールありますか?普通に移動射撃ぐらいですかね -- &new{2015-01-15 (木) 05:38:08}; --いろいろ試したけど、3機回しだからモジュールつけずに回転上げるほうがいいなってことになった。1機を大事に使うってことであえてモジュールつけるなら装甲系かな。地走でインファイトしてる分にはMSの空中戦ほど移動射撃の必要性は感じなかった。(ボップN装備 -- &new{2015-01-15 (木) 06:57:05}; --特性が対爆なら対爆、ちゃんと積載上げてれば万じゃないBZFでほとんどよろけなくなる -- &new{2015-01-15 (木) 07:52:55}; -イフでこいつが防衛にいるのを見ると怯えて竦む ネズミできないまま死んでゆけえ!状態 でもなんか格闘機のアンチって感じで逆にいいなと思う、こういう機体も -- &new{2015-01-15 (木) 07:16:45}; --実際、ネズミルートの通路の真ん中とかに鎮座してると目が合った格闘機が帰投していく事がかなり多いな。僅差で勝ってる時とか割と有効。ただしスコアは(略 -- &new{2015-01-15 (木) 08:17:09}; ---スコアが低くともあなたのような強襲タンクがいるから試合に勝ててたり、逆にネズミに来る人ってのも雑魚ではなく大将とかも多いからと考えれば…きっと… -- &new{2015-01-15 (木) 08:20:16}; ---よし強タン50機でネズミルートに待ち伏せしよう(錯乱 -- &new{2015-01-15 (木) 12:00:46}; -前にレンタル配った時より随分強くなったね。主砲が後期型になったのと両手マシの威力が上がった以外にも何か変更点があったのかな?火炎放射が当たりやすくなってる気がする。あと装備を自分で選べるのも大きいのか。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:10:35}; --主な強化点は統合整備の時にアーマーが500上がってそれから二週間後の12月17日にポップガンの威力が各50ずつup(同時発射なので実質100up)して速度が900→957になってダッシュ時のブースト消費量が軽減されたよ -- &new{2015-01-15 (木) 12:12:14}; ---こう文字でまとめてみると完全に別物ねwタンクはひるみ値も二倍になったよね。これはレンタル時もそうだったというべきか -- &new{2015-01-15 (木) 17:26:49}; ---そうそう怯み二倍忘れてたwこれのお陰でSGにヒィヒィ云わされなくなった -- &new{2015-01-15 (木) 19:25:10}; -やっぱネズミ防ぐのにはすごい役立つよね!けど、スコアは美味しくない、ボランティア感が。もっとネズミ防いだ時のスコアあげてくれませんかあ〜特に僅差の時とか、かなり貢献してるとおもうんですが、はい。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:49:20}; --時々LAやガーカスみたいな帰投の早い奴とこいつでネズミ捕り専門みたいなことして遊んでるけどスコアがおいしくないって程悪くもならないような。結局暇な時間を有効に使ってるかどうかだと思うよ -- &new{2015-01-15 (木) 11:40:37}; --ネズミ防衛はポイントカスにされたからな。正直ポイントだけを考えるならネズミはほったらかして凸ったほうが健全じゃないかな。 -- &new{2015-01-15 (木) 13:03:27}; --ネズミ小隊を撃破されつつも全員燃やして「勝ったぞ!」ってやるノリスごっこ楽しいです -- &new{2015-01-15 (木) 14:57:14}; ---燃えてる間に味方が来てくれてアシスト入れば完璧だな -- &new{2015-01-15 (木) 17:18:44}; -いや、マージ強いね。ナハトD式で50キルコースだったのが35に落ちてもーた。これだよこれ。閉所戦の連邦はコレ作っとけ。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:00:14}; --またこいつか 通報 -- &new{2015-01-15 (木) 12:02:14}; ---褒めそやしてるのに通報とか沸いてのか? -- &new{2015-01-15 (木) 12:08:36}; ---日本語不自由すぎワロタ -- &new{2015-01-15 (木) 13:37:14}; --違う国籍の人かな?? -- &new{2015-01-15 (木) 16:59:16}; -銀図の機体強化はなにがオススメですか? -- &new{2015-01-15 (木) 17:23:34}; --とりあえず速度とアーマーでいいんじゃない?積載は振らなくても別にいいよ -- &new{2015-01-15 (木) 19:25:41}; -最近燃やされた後も結構な時間D格くりだしてくるようなのが増えた気がする -- &new{2015-01-15 (木) 17:35:06}; --モジュールとか気のせいじゃない?2~3回位なら格闘の種類と機体によるが出せるし -- &new{2015-01-15 (木) 18:17:18}; --チートでブースト容量水増ししてるのが居るから、そういう輩だと燃えながらでも5回以上D格してくるよ。普通はパーツ使っても4回でへばる。 -- &new{2015-01-15 (木) 18:22:37}; ---そういうの見かけたらリプレイを録画して上げてくれると助かる。録画出来ないならパイカ晒してくれれば検索かけてリプレイ見るから。なんかあるとはチートっていう人居るけど、実際あるのかどうか自分でも見てみたい。興味があります! -- &new{2015-01-15 (木) 18:43:06}; ---なるほど、そんなチート流行ってたのか。たまにブースト切れ待っても切れないヤツいるのはそれなんだな。 -- &new{2015-01-15 (木) 20:41:47}; ---見たことあるわ…対高ゲルで後出しで空中戦に入ったのに、こっちが着地しても2倍の時間空飛んでたわゲルググ…。こっちは金ダム。 -- &new{2015-01-15 (木) 22:03:50}; ---他のゲームに比べればリプレイあるおかげで撮り逃したなんてことがないんだから、次見かけたらまじで録画しといてくれよ・・・お前らにとっても憎きチート野郎がこのゲームから消えるきっかけになるんだぞ?チートだチートだ騒ぐ奴って大体糞弱くてゲームに対する知識が少ないやつばかりだから、たまにはそうじゃないとこ見せてくれよ -- &new{2015-01-15 (木) 22:22:04}; ---↑には同意だな。↑↑だって相手がジャンプ連打で滞空時間稼いでたとか考えられるしな -- &new{2015-01-16 (金) 09:08:53}; -コイツに格闘くれよ…ひき逃げで強制ダウンみたいなの無いのおかしいやろ -- &new{2015-01-15 (木) 17:36:09}; --原作考えると格闘ある方がおかしくない? -- &new{2015-01-15 (木) 18:14:57}; ---原作だとザク轢いてるけど・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 18:36:58}; ---原作なら砲身でMS突き刺した挙句に自爆で即死だ -- &new{2015-01-15 (木) 20:33:45}; --地雷かかえて体当たりならあってもええでぇ。自爆-3 -- &new{2015-01-15 (木) 18:16:40}; --N格はゾックみたいにその場でスピン、D格は轢き逃げってとこかな -- &new{2015-01-15 (木) 19:16:53}; ---十分な武器だな -- &new{2015-01-15 (木) 20:16:40}; --内蔵バズ格、火炎格、格闘地雷、あったらクソ強いからあかんな -- &new{2015-01-15 (木) 22:55:15}; -レースでこいつ単体で突っ込んできた、半分以上燃えて遅れたわ -- &new{2015-01-15 (木) 20:28:31}; --してやったりだっただろうなその強タン -- &new{2015-01-15 (木) 21:25:01}; ---超楽しいのでみんなもやろう! -- &new{2015-01-16 (金) 00:41:10}; ---燃やしたら燃やした人達が全員振り向いてフルボッコにされた。目的は果たした! -- &new{2015-01-16 (金) 16:26:04}; ---ちゃんと拠点から逸れた方向に必死で逃げるまでワンセットよー -- &new{2015-01-16 (金) 22:34:43}; -ジオンで前からドルブ使ってるからいい機会だと思ってコイツも使ってみたんだ。…変形中でも二丁マシ使えるのねこの子。機体の構造上仕方ないとは分かってるんだけど、それでも重撃の方が射撃戦に難儀するってなんか納得がいかない… -- &new{2015-01-15 (木) 22:50:40}; --撃ちあいだとこの子よりドルブのほうが普通に強いんですが・・・マシのレンジで戦って強襲が強いのは道理かと -- &new{2015-01-15 (木) 22:57:44}; ---マシのレンジで戦ってもタイマンじゃドルブ最強だぞ。あのアフォみたいに高いアーマー溶かすには撃ち合いじゃまず無理。3倍D格2回当ててやっとだからね -- &new{2015-01-15 (木) 23:07:12}; --最強のネットガン環境持ってるのに何言ってんの・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 22:58:26}; --変形しなきゃ使えない上に取り出しモーションあって性能が強襲タンクと一緒って色々おかしいわな。でも射撃戦っていうなら内蔵のネットバズマゼラで遠近の火力に隙がなく、ちゃんと重撃らしい強さあるわよ~。こいつはかなりの近距離用だし -- &new{2015-01-15 (木) 22:59:54}; --そりゃこいつの射程で戦えばドルブは負けるだろ。重撃はあくまで最前線の一歩後ろ。 -- &new{2015-01-15 (木) 23:00:12}; --マシの射程で戦うってヒルドルブの利点全部潰してないか? -- &new{2015-01-15 (木) 23:13:43}; --↑、↑↑ビルドルブは閉所なら不意打ちネットからの確殺コンボで最強だぞ。ジャブロー北で1人でウロウロしてる奴を何人も仕留めて来た。連邦はジムへと支援ジムへ位しかネットないから分かり難いんだろうけど、ネットの後に追い討ち出来る寒ドム、イフシュナ、ドルブは最強過ぎてヤバい。こいつの弱点は城郭とか開けた撃ち合いマップだろうね。 -- &new{2015-01-15 (木) 23:38:38}; ---こいつ=ドルブ -- &new{2015-01-15 (木) 23:39:34}; ---あのね、閉所で不意打ちって状況付け加えて最強だぞって言っても説得力なくしてる・・・ -- &new{2015-01-16 (金) 00:01:10}; ---閉所で不意打ちできればまあ大抵の強襲で確殺できるわなあ・・・ -- &new{2015-01-16 (金) 01:06:23}; ---閉所じゃなくてもネットさえ当たればほぼ確殺じゃね? -- &new{2015-01-16 (金) 19:03:01}; -銀図作ってみたら特性が対爆だったんだけど対爆ってロケシュより有用かな?武装はBZマシ火炎で運用するつもり。 -- &new{2015-01-15 (木) 23:12:34}; --大きさ的にバズの被弾率が高いから有用だよ -- &new{2015-01-15 (木) 23:16:42}; --ロケシュはBZMの撃ち落としの信頼度が上がるけどBZN使うんなら対爆でいいんじゃないかな -- &new{2015-01-15 (木) 23:25:14}; --個人的に対爆>>ロケシュ>>>>>>ミs -- &new{2015-01-15 (木) 23:59:48}; --なるほど、対爆のが評価高いみたいね。レスありがとう。 -- [[木主]] &new{2015-01-16 (金) 00:05:27}; --この中なら、対爆かな・・・って感じで、あんまりいい特性ないよね。ミサイルもバズも俺使ってないわ。射程とか、制圧や高カスのほうがほしかったかも。 -- &new{2015-01-16 (金) 01:59:31}; --飛べないデブだからケンプの2Bzとか爆撃がほぼフルヒットするんだよな。ロケシュもただの後期Bzに適用されるだけだしこの中では弱点を補うという意味で一番マシだと思う -- &new{2015-01-16 (金) 10:11:27}; --こいつの場合は新環境でも対バクゥで怯むか怯まないか勇気を試されるバランスが変わるから他の対バクゥより有用でしょ -- &new{2015-01-16 (金) 14:09:15}; ---対バクゥでワロタ。でも対爆が一番の当たりな気がする。ロケシュもあったらあったで有効だけど -- &new{2015-01-16 (金) 14:41:37}; -こいついいわぁ・・・今の環境だとこいつオンリーで大将は難しいけど中将維持なら問題なくいけるな、igloo曲流しながら突撃するのが最高や -- &new{2015-01-15 (木) 23:47:27}; --飛べないデブってところ以外はどれを取ってもコスト比最高レベルの機体だからね。クセがあって扱いづらいけどその分強いよ。 -- &new{2015-01-16 (金) 00:08:24}; --レリゴー曲に見えた -- &new{2015-01-16 (金) 03:47:12}; --何より水泳部とか有するジオンに対して似た性能の多いジム祭りな連邦においてオンリーワンすぎるゲテモノなのが最高に良い。戦場で火炎放射撒いてる姿を見かけると「!?」ってなる -- &new{2015-01-16 (金) 07:57:44}; ---連邦のよさは皆が統一機体で攻めて行く,そうオープンβのときとかのような感じだと個人的にはおもうなぁ. -- &new{2015-01-16 (金) 18:34:04}; -これの腕部ボップガンってFかNどっちがいいと思います? -- &new{2015-01-16 (金) 13:19:22}; --自分はNで十分な感じかな。十分威力高いし弾数もそこそこあるから特に困ってない -- &new{2015-01-16 (金) 13:59:24}; --火炎放射器つかうならFかなぁ。どうせ接近戦するならね。 -- &new{2015-01-16 (金) 16:06:32}; -この子は使い捨て運用になりやすいからいっそモジュール無しの方が良い気がしてきた。 -- &new{2015-01-16 (金) 16:24:14}; --地べた這いずり回る関係上どうしてもあの兄弟に3枚におろされる確率非常に高いしね、いっそ無いほうがええかもよ -- &new{2015-01-16 (金) 16:36:47}; ---バズやシュツの撃ち下ろしにも弱いから未だに爆発物持ちの多いジオン相手は辛いな -- &new{2015-01-16 (金) 17:34:47}; --予備弾薬必要と思わないぐらい弾数あるし移動射撃補助もそこまでぶれる武器ないしで自分はモジュなしの2機回しで落ち着いた。特性が耐爆なら耐爆モジュガン積みはありかもと思うけどミサシュとロケシュなのさ… -- &new{2015-01-16 (金) 20:25:05}; -連邦もこんな強さもあって変わった機体増えてほしいねモチベになる -- &new{2015-01-16 (金) 19:59:23}; -主砲要らないので取っ払えないものかな・・・オブジェクト突き抜けるんだよなアレ -- &new{2015-01-16 (金) 20:00:55}; -連邦機体にしては尖ってて面白い機体だなー、生きては帰れない特攻兵器として運用すると原作再現っぽくて楽しい -- &new{2015-01-16 (金) 20:45:56}; --高確率でどんな機体でも道連れにするけどほぼ間違いなく自分は死ぬからな。なぜかチャオズの顔が頭にうかぶ -- &new{2015-01-16 (金) 23:14:03}; -雪合戦に火炎放射で突っ込むのが凄い献上した感じになる素晴らしい機体。味方のみなさん!僕火炎放射で突っ込むので後は頼みます! -- &new{2015-01-16 (金) 22:55:24}; --格闘機使ってるとすごく会いたくないw -- &new{2015-01-17 (土) 10:29:20}; -この機体をEXキャンペーンで配るのが、プレイヤーが求めていたイフ系格闘が強くなりすぎた事への運営の対策なんじゃないかな?っていうぐらいイフ系キラーだね。拠点防衛に2~3機いるだけで開幕の防衛力も全然違う。使ってみて分かるいい機体 -- &new{2015-01-16 (金) 23:49:18}; --味方がいないと燃やしても斬られちゃうけどなー -- &new{2015-01-16 (金) 23:50:18}; --実はドルブの方もかなりの格闘キラーなんだぜ。焼夷ネットで無力化はもちろん、斬られてもカウンターショベルでハメ殺し余裕。欠点は足回り的に抜かれたら追いつけないってところだな -- &new{2015-01-17 (土) 00:38:17}; --火炎放射器じゃなくてネットガンならイフに完全勝利できたな -- &new{2015-01-17 (土) 00:41:43}; ---ほんとそれだな。燃やしても振れる回数が減るとはいえ普通に振れる上に火炎の間合い=格闘間合いだからタイマンだと普通に斬り殺されて終わる。全然近接殺しじゃないからな。 -- &new{2015-01-17 (土) 18:42:18}; --いい機体だけど、イフキラーって言うほどイフ(特にナハト)に対して勝利高くないと思うけどなー。個人的には格闘機には怯み連続のダウンとか、バズ怯みからのネットとかできるドルブのほうがかなり強いと思うから連邦にあればなーってつくづく。 -- &new{2015-01-17 (土) 10:53:22}; ---必ず勝てるわけじゃないけど、ネズミしてる時とかに絡まれるとほぼ確実にネズミ失敗するってのがデカい。火炎放射特攻されるとほぼ燃やされる=11秒間敵地でブースト消費3倍、レーダーばっちり表示、持続ダメージで帰投できない、と素敵な特典満載だからな -- &new{2015-01-17 (土) 15:36:15}; ---相手が格闘以外の武装を持ってて冷静に対処されると負けるね。格闘オンリーの奴だと無駄に暴れてブースト切らす奴とかいるし -- &new{2015-01-17 (土) 15:58:10}; -テキコロ北にこれでネズってる奴がいてワロタ -- &new{2015-01-17 (土) 00:56:51}; --いや、速度がかなり早いからおかしくもない -- &new{2015-01-17 (土) 08:30:31}; --テキサスは意外とバリアフリー(つーか通常足の連中でもジャンプしたくらいじゃ届かない段差ばっかり)なので、コイツ使いやすいよ -- &new{2015-01-17 (土) 14:22:15}; --テキコロ北は割りとネズれるよw バズM三発打ちながら防衛わいたらボップガンで特攻して終わりっ! -- &new{2015-01-17 (土) 15:17:41}; -開幕凸を中途半端な位置で燃やして分断!強襲タンクスゲエ!って思って使ってたけどふと思い立ってマカク使ってみたら同じ事ができてションボリした -- &new{2015-01-17 (土) 01:01:26}; --似て非なるものでしょ -- &new{2015-01-17 (土) 08:30:04}; -大当たり特性は何? -- &new{2015-01-17 (土) 02:06:38}; --なんか同じような木を昨日も見たな。デブだからバズくらうので爆破耐性が当たりという人もいるし、単純に火力が欲しいのでロケシュが当たりという人もいた。こいつは当たり特性というか、ハズレ特性が1つあるMSって感じ -- &new{2015-01-17 (土) 02:09:49}; ---ミサシュもこいつのミサイル案外ダメ出るから戦場を選ぶけどそう悪くない気がしてきた。実際開けと所の多いマップだと結構倒せてる。変形がちと面倒くさいけどね。ただ56連ロケランは色々試したが使い道が謎だったぜ… -- &new{2015-01-17 (土) 09:14:58}; ---ロケシュ56連愛用してるぞ。とつしたときの瞬間火力が魅力、持ち替えなしだから腕バルカンと交互うちで相手が防衛遅いと結構削れる -- &new{2015-01-17 (土) 13:51:34}; ---ストフォ縛りでもなきゃ、コイツでミサイラーは無いかな。それでもトリントン使うけど。 -- &new{2015-01-17 (土) 16:06:03}; ---ロケランはテキサスみたいな遠くから殴る拠点用だね -- &new{2015-01-17 (土) 17:47:01}; --対爆欲しいんだけど3機とも全部ミサシュ、、、 -- &new{2015-01-17 (土) 20:41:28}; ---ある意味すごいなそれ。まぁミサシュでも活躍できるだろうから大丈夫だ。 -- &new{2015-01-18 (日) 01:16:52}; -こっちが核といっしょに突っ込む時とかも火炎放射祭り相当便利なのね。味方と一緒に動くのがとても大事。 -- &new{2015-01-17 (土) 02:25:26}; --便利だよね。敵からしたら核狙いたいのに足止めくらい厄介だろうから核護衛の最終突っ込みの時率先して汚物消毒凸してるわ。 -- &new{2015-01-17 (土) 02:38:58}; --適当に振りまいて目隠しにもなる -- &new{2015-01-17 (土) 20:53:33}; -2月のGPガチャこれかな?楽しみ -- &new{2015-01-17 (土) 14:20:53}; -練度だけじゃなく普通のカラー変更もはよ追加してくれ -- &new{2015-01-17 (土) 17:21:10}; --ダークグレーとか良いよな。ビルと同じ色。 -- &new{2015-01-18 (日) 03:50:03}; -協力戦ソロノーマルクリアで50万を狙うのにコイツを起用したら、シャアが燃えると何もして来ないタイプだったんで楽にクリアできた。マジ優秀だわこの機体・・・。ちなみにラルさんは移動しなくはなるけどフィンガー撃ってくる。 -- &new{2015-01-17 (土) 17:48:31}; -黒いこいつを手玉にとってニヤニヤしてたら青いこいつに蹂躙された -- &new{2015-01-17 (土) 19:05:13}; -コイツで箱防衛したらナハト歩く的になってワロタ。固定砲ニキあとは頼んます。 -- &new{2015-01-17 (土) 19:10:14}; -くっそー大将昇格試験はだせるが試験がパスできねぇ、強タンでパスするのはなかなか難しいな -- &new{2015-01-17 (土) 21:29:48}; -火炎放射に500でも1000でもいいから爆風つかないかな。防衛の時、味方が敵を庇いすぎてつらい。 -- &new{2015-01-18 (日) 01:14:48}; --現状で十分優秀な武器を更に強化してどうする。56連とミサイルが先だと思う。非変形状態ででも使いたくなるような何かがないとほんと存在価値が・・・ -- &new{2015-01-18 (日) 01:29:14}; --大将だとそれでも当ててくるから爆風つくとそれ以上にきつくなる -- &new{2015-01-18 (日) 08:57:40}; --あの短射程と連射速度で極小とは言え範囲なんか付いたら自分もゴリゴリ自爆で削れそうだ -- &new{2015-01-18 (日) 09:56:23}; -汚物は消毒だヒャッハーできる楽しい子、それだけで使う価値あるな、できればもう少し弱くして欲しい(ドM) -- &new{2015-01-18 (日) 01:59:59}; --320costにする代わりに自爆を実装してくれるなら許す! -- &new{2015-01-18 (日) 03:16:52}; --格闘当てられたって思った瞬間に地雷置くとわりと巻き込み自爆いけるで相手にポインヨもやらない必勝の策よ -- &new{2015-01-18 (日) 08:54:39}; --最近使い始めたばっかだけど糞イフ共を火炎で消毒することに快感を覚えてしまった。 -- &new{2015-01-18 (日) 18:00:55}; ---同士が居たか!EXで2枚目を手に入れたから2機編成にしようと考えてる -- &new{2015-01-18 (日) 19:23:01}; -初動出したときに気付いたけど、上にくっついてるセンサー部分が頭部扱いなのかちょっと上向いててかわいかった -- &new{2015-01-18 (日) 04:17:17}; -金設計図がとても欲しくなったが次のGPに墜ちそうなのでDX回すか迷うぜ・・・ -- &new{2015-01-18 (日) 04:23:06}; --もう回すには時期が悪いな、あと1ヶ月半くらいだろ、おれは正月前に花びら大回転でDX回して手に入れたが -- &new{2015-01-18 (日) 10:39:05}; -撃破された時わざわざ火炎放射で火葬行為して来る奴は煽ってると捉えていいよな?地味にムカつく。火傷したらどうしてくれるんだ -- &new{2015-01-18 (日) 05:18:33}; --確かに火傷したら嫌だな -- &new{2015-01-18 (日) 06:42:46}; --狭い通路とかなら勘弁してくれ。デブいから残骸あると引っかかるんだ…閉所で最大の敵は実は味方だったりする。引っかかりまくって思うように動けず被弾しまくる -- &new{2015-01-18 (日) 08:40:54}; ---なんかドルブでも同じような話を聞いたな。 -- &new{2015-01-18 (日) 10:34:14}; --リロードがてら死体破壊してるだけだろ。こいつのガタイだと結構死体に引っかかるし。 -- &new{2015-01-18 (日) 10:53:31}; ---一部ジャブローの細い道が通れなかったし本当に引っかかるから多少広くても破壊してるよ。 -- &new{2015-01-18 (日) 12:03:34}; --いや普通に死体処理してるだけだと思うぞ、ポップガンとかのリロード地味に長いからリロード終わった火炎で火葬してるだけだと思われ -- &new{2015-01-18 (日) 12:35:19}; --ボップFの弾薬の少なさを見ろ。勿体無いじゃないか。 -- &new{2015-01-18 (日) 13:08:05}; --最前線なら死体破壊 本拠点なら150%煽り(稀に死体斬りされずに感動してたら後から来た奴に斬られる確率が50%の意味) -- &new{2015-01-18 (日) 14:27:13}; --ジャブローでネズミしようとして拠点まであと少しのところで不意付かれてやられたんだよ。普通なら放置だろ?あの野郎ブースト吹かしながらグルグル回りながら火炎放射で火葬してた。普通にムカつくに決まってんだろ -- &new{2015-01-18 (日) 14:28:22}; ---連隊してる人らがソロ参戦してる大将を煽ってくるようなゲームだよ?そんなことで頭きてたらもたないよ。数発当てれば破壊できるはず、移動しながらの破壊が煽りに見えちゃったんじゃない?そこまで共感してほしいならリプレイでもどっかにあげたらどうでしょう -- &new{2015-01-18 (日) 15:11:54}; ---後出し乙としか言えんぞ -- &new{2015-01-18 (日) 15:32:05}; ---そんなの気にすんな。俺の場合殺されてもまず見てないし、相手が見てるかわからん事をやってるんだぜ?何というか、馬鹿というか哀れというよりもうカワイイレベルよ。 -- &new{2015-01-18 (日) 17:11:41}; ---クソワロタwナハトにボコられた後俺もそれよくやるわ -- &new{2015-01-19 (月) 12:36:15}; -こいつにチェンマ巻いて2丁BZ直撃させたのにアーマー半分残ったんやけど、タンクにはチェンマきかないんですかね? -- &new{2015-01-18 (日) 15:53:43}; --テキコロでガンタンクが巻かれててそのまましんでたよ -- &new{2015-01-18 (日) 16:17:08}; --アーマーmaxで2645にパーツとオールラウンダーで3094、対爆特性lv5と対爆モジュ3で加算だとしたら15+8で23%軽減で2丁とチェンマともに威力MAX改造としたら1540+2200で3740の77%で2879か?計算式よくわからんから適当に計算した。武装の強化値もわからないし、ラグでバズが本当に直撃してたのかも不明だから参考にはならないだろうけど -- &new{2015-01-18 (日) 17:32:47}; --変形したらチェンマ外れるコネタなかったっけ? -- &new{2015-01-18 (日) 18:48:03}; ---それ聞いたことあるな。外せるかどうかは検証しないと分からんけど、外せるなら2艇BZ直撃でアーマー半分っていう状況もも合点がいく。 -- &new{2015-01-18 (日) 20:19:21}; -火炎放射器ってどんな感じで当てたらいいのかな 当たり判定がわかりくい -- &new{2015-01-18 (日) 17:20:44}; --連射できる超短距離榴弾って感じ。 -- &new{2015-01-18 (日) 19:42:12}; --とりあえず、速さとブースト容量活かして近距離でぶち当ててくって感じ。慣れてくると中距離や空中の敵も当てられるようになるからがんば(´・ω・`) -- &new{2015-01-18 (日) 20:51:06}; --くそ遅いグレポン撃つ感じ -- &new{2015-01-19 (月) 12:38:35}; --もの凄い勢いで突っ込んで来る炎の噴水ってコイツだよね。姿が見えないけど。 -- &new{2015-01-19 (月) 17:27:06}; -EXの銀図当たったから使ってみたけどこの機体強いし楽しいな。今までずっと使い続けてた人からはニワカガンタンク乗りとか言われそうだけど、これから何機かでデッキ組んで遊ぼうかな -- &new{2015-01-18 (日) 17:57:42}; --同感。前の試乗イベのときはイマイチ良さが分からないかったけど、今使ったら良さが分かってきたわ -- &new{2015-01-18 (日) 23:40:10}; ---前の試乗イベのステだと微妙だったよ、この前の強化がないとナ -- &new{2015-01-19 (月) 10:30:06}; ---レンタルイベントの時とは別物だよな。イベント中に修正された物もあるかもしれんけど、当初は火炎が3秒?しか効果なかったりポップが普通のタンク系バルカンだったり変形ボーナスも低かったはず -- &new{2015-01-19 (月) 20:23:38}; -鉱山基地のCの目の前の高台の建物の裏に潜んで、開幕凸で着地したケンプ6、7機を燃やしたときは変な声出た。これがあるからやめられませんわ。 -- &new{2015-01-18 (日) 19:57:13}; --そこに地雷を踏んで死ぬケンプを見るとなんとも言えないんよ -- &new{2015-01-19 (月) 14:06:07}; -チェンマケンプでこいつと戦ったらマジで変形でチェンマ外されて笑った -- &new{2015-01-18 (日) 22:59:51}; --さすがに不具合だろう -- &new{2015-01-19 (月) 00:42:07}; --うん、食らったんで試しに変形してみたらマジで外れた。まあその後SGでやられたが・・・w -- &new{2015-01-20 (火) 00:15:40}; -対爆出たから試しに無強化で使ってみたら、即使えるレベルだね。思った以上に生存率高いし、火炎放射見せると敵が逃げていくことも・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 10:25:42}; -鉱山基地の通路でネズミ狩りをすべく通路の中央に居座ってたら(イフ系は強タン発見したら帰る事が多い)高ゲルに空中からのシュツ格闘を貰って火炎放射をかすらせる事すらできずに撃破された。称賛ボタンが欲しかった。 -- &new{2015-01-19 (月) 15:54:47}; --同軍だとそんなんで簡単に殺されるぞ -- &new{2015-01-19 (月) 16:03:08}; ---こいつ手に入れてから連邦で同軍やったこと無いわ・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 20:18:52}; --最初は消毒狙わずNバルで左右に振りながら削ってからリロード中に消毒すれば何も出来ずに死ぬ事は減るんじゃないかな。EXで量産されてるからか慣れた相手が増えてきてるし最初から当てにくい火炎は厳しくなったんじゃない -- &new{2015-01-19 (月) 22:36:15}; -EXガチャ配布でよく見かけるようになって思ったけどなんか想像よりサイズちっちゃいな! そんでドルブが想像以上にでっけえな! -- &new{2015-01-18 (日) 21:01:42}; --こいつは速度もあるし相手の弾を割と避けられるけどドルブは回避って概念が存在しないからなぁ… -- &new{2015-01-18 (日) 22:26:10}; --この機体普通に強いからもっと戦場に溢れるのかと思ったけどそんなことはなかったな。 -- &new{2015-01-19 (月) 06:48:00}; ---タンクって時点で敬遠する人は多いからね。あと、やっぱりでかくて被弾多いのも嫌う人は多い -- &new{2015-01-19 (月) 15:31:45}; --連邦の機体にしたら大きいかもしれんが車高が低いし頭がないからな。ジャブローで密林の中に身を潜めてると視認しにくいのか、普通ならとっくに気づいてる距離でも無警戒に寄って来ることが結構ある。そいつを不意打ちで一方的に食う時が一番楽しい。 -- &new{2015-01-19 (月) 16:37:32}; --タンク系はジオンの方がかなり小さいのよね。連邦のタンク系はこいつ含めてデカい奴が多い。 -- &new{2015-01-19 (月) 17:33:56}; -飛ばないから燃やされても格闘でミンチ余裕って聞いたのに空中から火炎とバズと豆鉄砲撃って帰っていった・・・ -- &new{2015-01-19 (月) 18:40:02}; --閉所orタンクが削れている状態じゃないと格闘のみで倒すのは難しい。ただヒットボックスがバカでかいからかなり適当に振っても格闘は当てやすいし、アーマー高いとはいえD格2発当てればほぼ死ぬから勝てなくはないよ。 -- &new{2015-01-19 (月) 20:11:19}; ---とはいえ、突撃形態のこいつに火炎放射向けられたら早いし視界悪いしでたまったもんだじゃない -- &new{2015-01-19 (月) 23:48:11}; ---コンカスlv3↑モジュール積んでる将官ナハトD式の射程に入られたら燃やしても勝てないんだよなぁ燃やしても2回は格闘振られるDⅢだと3回は振られるだいぶナハトの対処には慣れてきたけどそれでも死因の数割を占めるナハト -- &new{2015-01-20 (火) 03:43:43}; --ナハトに遭遇したら下がっちゃいけない。むしろ前出た方が格闘外す。 -- &new{2015-01-20 (火) 05:56:53}; --飛んでるタンクはできるタンクだ!逃げろ!シュナイド様の元へ! -- &new{2015-01-20 (火) 16:10:04}; ---飛んでるタンク緑色の錬度カラーな事が多いんだけどシュナイド様のところにたどり着けぬ・・・ -- &new{2015-01-20 (火) 18:46:39}; -この子の強化はヒルドルブみたいな感じでいいのでしょうか? -- &new{2015-01-19 (月) 22:00:01}; --少し前のコメント見ればいいんじゃない -- &new{2015-01-19 (月) 22:31:33}; --俺はアーマー速度容量全振りだな。積載帰投ブーチャは気休め程度。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:21:34}; -タンク系初めて作るんだけど積載量はマイナスに ならなきゃok? -- &new{2015-01-19 (月) 22:38:14}; --OKかは人に寄るとしか言い様がないが、俺は積載気にしなくていいと思うぞ。転倒はせず、怯み値が素で6000あるからSGは基本ひるまないと考えていいからね。BZやCBR怯み対策するのもありだけど、そうすると結構積載強化が必要だからフルマスでもないと強タンに必要なアーマー速度容量が中途半端になりかねない。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:20:09}; ---逆に言えば積載強化する余裕が「あれば」しといた方がいい。なければやめとけ。 -- &new{2015-01-20 (火) 00:22:58}; --積載を上げればブースト関係にもボーナスが付くから積載もそこそこ重要。だが他の機体と違って優先順位が低いのは確か。銀なら削っても良い。アーマー速度容量ブーチャを上げて余裕があれば積載って感じで良い -- &new{2015-01-20 (火) 10:00:09}; -こいつの動き見てるとゴキブリのような動きするよな -- &new{2015-01-20 (火) 10:52:40}; --ジオンの青きゴキ、連邦の黒き(錬度)ゴキ・・・ケンプ50vs強タン50で戦場にゴキ大発生ですか・・・ -- &new{2015-01-20 (火) 11:23:26}; ---ジオンは建物経由の空中、タンクは空中に行けないので地上走ってノーガードのレースですね分かります -- &new{2015-01-21 (水) 00:37:29}; --タマゴ置いておきますね -- &new{2015-01-20 (火) 21:29:33}; -EXで手に入れて使ってみたけど火炎はゼロ距離で使うものと割り切った方が良いね。ここの武装説明にはないけど、普通の榴弾より弾速がかなり遅いからほぼ密着する気じゃないとあかんわ。 -- &new{2015-01-20 (火) 16:33:48}; --当たり判定も狙撃と同じく「点」だから、アッグのレーザーみたいに撃ちながら相手に迫るスタイルだよ。それでも機動力あるから比較的当て易いから慣れだよ慣れ。 -- &new{2015-01-20 (火) 20:08:50}; --遅い故にエフェクトが長時間残るから移動先に先置きすれば実際当たらない様な位置や距離でも結構嫌がって相手の移動を制限できたりもする。慣れれば偏差でもそこそこ当たるようにもなるし色々遊べる面白い武器だと思うよ -- &new{2015-01-21 (水) 11:04:21}; -分厚い装甲・超高速・大火力・わかりやすい弱点・近距離適正 俺の趣味ですわー 最高よコイツ -- &new{2015-01-21 (水) 00:57:10}; --ジャブローの拠点付近で、こいつが描く地獄絵図がたまらん。素で「ヒャッハー!!!」と叫びそうになる。 -- &new{2015-01-21 (水) 03:15:17}; -まさかこんなに楽しい機体になろうとは…!格闘機を相手にする時の気分はモヒカン -- &new{2015-01-21 (水) 03:08:20}; -今回はすごい気合入れてやってるのになんで全部ミサシュになるんや・・・ -- &new{2015-01-21 (水) 09:43:55}; -鉱山都市とかオデ鉱基地の初動でよく見かけるんだけど…。初動にタンクより、銀ダムとかLAちゃんの方が早いしいいんじゃないの!? -- &new{2015-01-21 (水) 09:39:05}; --相手する側としては人型を見落とすようなことはまずないが、こいつは何故か見落とすことが多い。特にオデ鉱の地面と同化して意識して見てないと発見するのが遅れる。速さも必要だけど見つかりにくいってのも理由なんじゃね? -- &new{2015-01-21 (水) 09:56:38}; --強タンはアレックスより早いのに・・・LAよりは間違いなく強タンの方が早い。銀ダムだとD出移動には負けるけど、通常ダッシュ移動には余裕で勝つ。強タンは連邦で通常移動での長距離移動はGLA、GP01Fbに次いで3位だよ。 -- &new{2015-01-21 (水) 10:26:20}; --仮にLAの方が速かったとしても転ぶし柔らかいし並のスプレーしかないLAより転ばない固い拠点火力高いこいつ出すわ -- &new{2015-01-21 (水) 11:57:13}; -ジオンで格闘機使ってる時にこいつに会うと凄く嫌なので今の環境には合ってると思う。 -- &new{2015-01-21 (水) 11:53:27}; --よーし ドンドン燃やしちゃうぞー っていってもD格されて死ぬんですけどね(´・ω・`) -- &new{2015-01-21 (水) 12:48:54}; ---地雷落としとけば相打ちになるぞ! -- &new{2015-01-22 (木) 00:25:19}; -こいつのNバル、思った以上にロック伸びてビックリした。強化しすぎたから偏差やめて突撃突撃 -- &new{2015-01-20 (火) 20:27:49}; --大将で入れてるつよたんは全員NポップやねFから変えたらくっそ強いわいつか大将試験突破したい -- &new{2015-01-21 (水) 00:12:01}; ---俺の周りだとF使ってるのを見るな。KG17の4機編成大将。真似して使い出した大将も最初はN使ってたのをFに変えてた -- &new{2015-01-21 (水) 10:28:29}; ---基本火炎当ててからだから、火炎の射程考えるとNじゃなくてFでいいなってなるのよね -- &new{2015-01-21 (水) 12:08:20}; ---自分はとりあえずバズ当ててバルで削るってのが基本だからNバズ+Nバルだな。十分な回避スペースがある場所だと火炎使うまでもなく削りきれること多いし火炎の使用頻度は少なめだわ。海マップでもモジュールつけてバズバルで普通に運用してる。 -- &new{2015-01-21 (水) 14:19:40}; ---綺麗に纏めると色んな選択肢があって良い機体ってことだな -- &new{2015-01-21 (水) 19:04:24}; --Fだと射程がどうしてもなー、Nなら射程ギリでも数発当ててアシスト入れれるしマガジン火力も安心、やっぱプレイスタイル次第かね -- &new{2015-01-22 (木) 03:59:15}; -使ってるとヒャッハーとバルしか使わないんだが・・・これもうバズいらない? -- &new{2015-01-21 (水) 13:42:49}; --格闘機にヒャッハーと刹那切りが相打ちしたときNキャノンでよろめきとって仕切り直しできると勝率がモリモリ上がるぞ -- &new{2015-01-21 (水) 13:47:29}; -今回のEXで戦車プレイ始めてみたが、味方とか障害物のコンテナとかに結構引っかかるね。テキコロの拠点2とかコンテナと拠点の支柱の間通れなくてワロタ。そういう部分でも慣れのいる機体だな。 -- &new{2015-01-21 (水) 14:33:56}; --鉱山都市の通れるルート把握は大変ヤゾはあく -- &new{2015-01-21 (水) 14:35:06}; --鉱山都市のルートは覚えとくと便利よ 金を手に入れる機会があった時に、コソっとじらいおくと大体愚か者が一人死ぬ -- &new{2015-01-21 (水) 18:03:40}; -こいつのノーモーション地雷つええな。ナハトに切られても逃げながらブリブリ設置して追いかけてくるナハトがそれを踏むwテキサス3下でも地雷バリアできるし -- &new{2015-01-21 (水) 15:29:04}; -火炎放射がロケシュ適用だった -- &new{2015-01-21 (水) 16:17:57}; --びびったよなw -- &new{2015-01-21 (水) 16:24:53}; --なんですと・・・榴弾だから・・なのか?(歓喜ロケシュ -- &new{2015-01-21 (水) 16:28:57}; --まじか、ロケシュ金タンクでしょぼんしてたけどそれ聞いて愛着増したぜ -- &new{2015-01-21 (水) 20:19:05}; -ロケシュ大当たりだったんだな・・・ -- &new{2015-01-21 (水) 17:00:40}; --なおミサシュのハズレ具合が加速したw -- &new{2015-01-21 (水) 17:10:56}; --耐爆とロケシュは好みが分かれそうだが…みさしゅ( -- &new{2015-01-21 (水) 18:02:11}; --つか一択レベルだったという・・・w -- &new{2015-01-21 (水) 18:35:45}; ---火炎は削りメインにはならないし対ケンプで対爆はかなりでかいから2択だと思うよ ミサシュに救いはない -- &new{2015-01-21 (水) 18:40:44}; ---燃やすことが目的であって、削りは基本ポップガンだから一択まではいかないんじゃないかな -- &new{2015-01-21 (水) 18:53:51}; ---凸火力にはかなり差が出るね -- &new{2015-01-21 (水) 19:02:57}; ---滑空砲と火炎放射を両方積んでる人には良い -- &new{2015-01-21 (水) 19:09:25}; ---ロケシュに火炎が乗るって話から「凸火力にかなり差が出る」と…。ロケシュ5だとしても火力差わかってんのか? -- &new{2015-01-21 (水) 19:09:27}; ---EX配布で経験の浅いタンクの方はいっぱいいるだろうし自爆率もロケシュであがるの考慮してない可能性 -- &new{2015-01-21 (水) 19:14:24}; ---バズFボップF火炎のワンセットで特性ありとなしでは4455の差だね。 -- &new{2015-01-21 (水) 20:10:32}; ---↑何いってんだ?今回表に出たロケシュに火炎が乗ると言う事実→ロケシュ大当たりだなって木だぞ?ロケシュに火炎が乗る場合と乗らない場合で比較しろよ。 -- &new{2015-01-21 (水) 20:21:35}; --火炎:通常DPS約600、威力MAXor通常ロケ3:660、威力MAX&ロケ3:DPS726(秒間6発説採用)、こう考えるとマシFと同格程度のDPSを出せるからロケシュもかなり良い、トツに使うならなおさら、対爆はイフが減っていくか連邦同軍の時に力を発揮するから現状はまだ完全な評価がしがたい -- &new{2015-01-21 (水) 20:28:00}; ---凸に使うならロケランでいいやってならん? -- &new{2015-01-21 (水) 22:36:46}; ---ロケランはトツ後すぐ死ぬなら有効、暫く殴れる状況ならガト火炎バズが一番スコア出るのさ、通常装備でもあるしね、あとロケランはDPS自体は高いけど約5秒前後のリロがあるから -- &new{2015-01-21 (水) 22:40:58}; --(´・ω・`)ねぇねぇ、らんらんの金強たんミサシュなの、でもってフルマスでLv58なの 謝って? -- &new{2015-01-21 (水) 23:32:27}; ---同情の涙を禁じえずも出荷。 -- &new{2015-01-21 (水) 23:40:44}; ---(´;ω;`)ぞんなー -- &new{2015-01-21 (水) 23:44:47}; ---今年のは小ぶりだな -- &new{2015-01-22 (木) 00:11:36}; -まずミサイルを装備する事がないので、ミサシュも対爆もハズレに見えちゃう。金図だとなおさら…。ポップ+火炎放射+地雷で三枠でしょ? -- &new{2015-01-21 (水) 22:43:08}; --バズいれない+地雷ならどう考えても対爆なんだが・・・ 前線に地雷撒かないならほかの機体のがw -- &new{2015-01-21 (水) 23:12:51}; --正直銀でもBZいらないって思い始めてる -- &new{2015-01-21 (Wed) 23:15:31}; ---バズは必要だと私は思うね。私の場合は逃げるナハトをひるませて火炎放射当ててるし、火炎放射当てた後のダメージソースとして使ってる。内臓武器だからボップガンの合間に混ぜて撃てるし強いよ。 -- &new{2015-01-22 (木) 00:13:29}; ---バズ格ならぬバズ火で当てるのメインだからバズほしいな、幸いこいつはFの弾多いからNみたいな妥協がいらないのが良い -- &new{2015-01-22 (木) 00:27:13}; --むしろ特性自体どうでもいい -- &new{2015-01-21 (水) 23:47:32}; --水中MAPならミサイル使ってるよ。後SFS叩き落す時にも。適正Ⅱと補助弾薬。炎使えないから地上にあがると格闘相手に不利になるけどね。後ミサイル撃つ時通常形態だから敵のミサイルよけにくい -- &new{2015-01-22 (木) 00:26:05}; --敵拠点の真ん中地雷おけてんギモヂィーーーー -- &new{2015-01-23 (金) 01:15:27}; -結構勘違いしてる人がいるので言っておく。滑腔砲だ!かっこーほう!滑空でも膣でもないぞ! -- &new{2015-01-22 (木) 01:38:55}; --滑りのいい膣か、でも締まりがいいほうがいいおね -- &new{2015-01-22 (木) 10:26:29}; --滑りのいい膣か、でも締まりがいいほうがいいおね -- &new{2015-01-22 (木) 10:26:30}; --wiki見たらかっくうとも読むらしいよ 日本を「にほん」と読むか「にっぽん」と読むかの違いみたいな感じじゃねーかしら -- &new{2015-01-23 (金) 06:06:40}; ---読みは複数あっても滑空砲表記は明確に違うでしょ -- &new{2015-01-23 (金) 07:56:44}; ---どっちでもいいよ わかりゃいい わかりゃ -- &new{2015-01-23 (金) 09:08:22}; -水中適性モジュールの恩恵を一番に受けてる機体かもしれん、ドアンだとめちゃくちゃ便利だわ -- &new{2015-01-22 (木) 03:32:04}; --海底高速移動してるとフナムシ気分に浸れる -- &new{2015-01-22 (木) 10:22:23}; ---海の上から見てるとなんかこう凄く踏みつけたくなる -- &new{2015-01-22 (木) 10:52:00}; --宇宙適正も付けていいんやで? -- &new{2015-01-22 (木) 12:13:45}; -こいつオンリーで大将になれましたありがとう強タン -- &new{2015-01-22 (木) 11:15:15}; --毎回お仲間がいないかとデッキ確認してるけど4機編成全然見かけない。自分は18~2時までのマッチングでしかプレイしてないからプレイ時間帯が違うのかね。 -- &new{2015-01-22 (木) 11:55:33}; ---その時間はあまりやってないなぁ見かけたら声かけてね -- &new{2015-01-22 (木) 12:23:59}; -格闘移動修正されたらまた見なくなるのか・・・ -- &new{2015-01-22 (木) 11:57:45}; -これGP落ち待った方がいいのか、DX回した方がいいのか迷うわw -- &new{2015-01-22 (木) 12:13:18}; --GP落ちまったほうがいいぞていうか銀でもいい -- &new{2015-01-22 (木) 15:12:07}; ---積載改造しなくても十分出しな。もちろん手を出せるなら改造するに越したことはないけど… -- &new{2015-01-22 (木) 16:59:13}; -ライン戦でミサイルで嫌がらせしようと思ったけど、それならシモダさんで十分だと気づく、結局火炎撒き散らしながら神風爆散プレイに落ち着いた -- &new{2015-01-22 (木) 12:56:49}; --相手のミサイルをよけれんのにミサイル戦しようとかギャグボールにもならん -- &new{2015-01-22 (木) 13:47:11}; -1vs1ならいまのどころケンプもイフにも負けないわ ( ̄▽ ̄) -- &new{2015-01-22 (木) 14:47:53}; --やはりこのゲーム総合力の高い汎用機より極端な性能の方が良いんだなw -- &new{2015-01-22 (木) 15:50:43}; ---短所をカバーし、長所を生かすっていうプレイは使ってて正直楽しい。 -- &new{2015-01-22 (木) 15:53:02}; --腕部ボップガンが強くて楽しい ロック値が高いからクソエイムの自分でも当てれるし 移動速度が速いからネズミも場所を選べば結構はまる -- &new{2015-01-22 (木) 16:10:27}; --俺みたいな下手クソでも強引に特攻して滑空砲→火炎→ボップで1~3機葬れるのが楽しい。KD比がどんどん上がっていく。 -- &new{2015-01-22 (木) 16:33:30}; --強いよなあ やっぱダウンしないのはデカイわ。 -- &new{2015-01-23 (金) 08:16:25}; ---ここの評判聞いて使ってみたが妙に馴染むというか楽しい。バズ2丁とかシュツとか格闘には弱いけど火炎放射器とボップが使いやすい。皆さん、滑空砲は何使ってるんですか? -- &new{2015-01-23 (金) 14:09:08}; ---Fだな! -- &new{2015-01-24 (土) 09:06:43}; -モジュールって何つけてる? -- &new{2015-01-22 (木) 16:36:52}; --普段はモジュなしで水場は水中Ⅲつけてフナムシプレイ -- &new{2015-01-22 (木) 18:09:16}; --そんなもんつけてCT上がったら気楽に特攻できなくなるのでノーサンキューだHAHAHA! -- &new{2015-01-22 (木) 23:30:21}; --ポップが暴れるから移動2つけてる -- &new{2015-01-23 (金) 01:43:38}; -滑腔砲Wの効果範囲が凄いけど話題にならないね。 -- &new{2015-01-23 (金) 05:40:51}; --ほんとだw.すごいw -- &new{2015-01-23 (金) 06:58:31}; --なんぼ範囲広くても範囲の外側はアシストすら貰えない地雷すら壊せない威力だからなあ -- &new{2015-01-23 (金) 07:58:42}; -特性確認で見たら火炎放射ってロケシュの恩恵受けるのかよ… -- &new{2015-01-23 (金) 06:22:56}; --火炎って基本はばら撒き運用だから単発の威力しょぼい段階でお察しレベルだよ。同じ対象に全弾叩き込むような状況でもなければ違いがさっぱりわからないけどそんな状況MSが転んでる時とか拠点凸で他の武器がリロード中とかでもないと早々ないし -- &new{2015-01-23 (金) 10:12:55}; ---輸送機やらビーコンやらを撃つときくらいだよな -- &new{2015-01-23 (金) 12:18:52}; ---拠点凸とかでは結構恩恵有るけどね -- &new{2015-01-23 (金) 12:36:13}; --無意味とは言わんが火炎放射とか当て続ける武器じゃないし無意味。威力1000だし、無意味。燃焼ダメが上がるわけでもないし、無意味。無意味 -- &new{2015-01-23 (金) 10:58:51}; ---自分ロケシュじゃないから無意味ってことにしたいだけやろコイツ、そんなん言い出したらほとんどの特性が誤差レベルだから無意味だよ。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:27:28}; ---キャリベとか新NYとか鉱山都市とかロケシュか否かで初動スコアかなり違いが出てくるよ。 -- &new{2015-01-23 (金) 15:31:26}; --火炎をちょい当てたらボップNに切り替えているからな、、、 -- &new{2015-01-23 (金) 11:10:41}; --ん?爆発属性なら爆風制御モジュはどうなるんだ? -- &new{2015-01-23 (金) 12:23:18}; ---榴弾や実弾属性の記載はあるけど爆発属性の記載はないよ。ロケシュと爆風拡大と取り違えてないか -- &new{2015-01-23 (金) 13:07:22}; -タンクなのに緊急帰投早いな、こいつ…。 -- &new{2015-01-23 (金) 11:03:51}; --ヒント:他のタンクは砲撃、こいつは強襲 -- &new{2015-01-23 (金) 19:25:42}; ---その理屈だと軒並み早い支援系なのに支援ガンタンクの帰投が遅いのはおかしいって話にならないかね -- &new{2015-01-23 (金) 23:20:36}; --GPシリーズ… -- &new{2015-01-23 (金) 20:50:21}; -220ミリ滑腔砲ってなんか・・・ エロい! -- &new{2015-01-23 (金) 15:48:59}; --さらに「コメントの挿入」でもっとエロい! -- &new{2015-01-23 (金) 15:49:48}; --ダッシュ格闘中の転倒ライン低下が来たので数値次第ではもしかすると本当にロケシュ最強になるかもしれない。 -- &new{2015-01-23 (金) 16:51:40}; ---ロケシュじゃないやつ・・・アワレだな。 -- &new{2015-01-23 (金) 17:45:18}; ---3万課金してロケシュゲットしたかいがあったわ -- &new{2015-01-23 (金) 20:18:46}; ---まあ調整次第よね。閾値6000ならロケシュの有無でだいぶ違うし、5000とかならあってもなくても変わらんし。 -- &new{2015-01-23 (金) 21:26:29}; -火炎法にロケシュ乗るのはじめて知ったw てか練度15の画像って練度20の色だと思うんだが… -- &new{2015-01-23 (金) 20:20:14}; -調整前にここでおすすめ特性対爆って聞いてロケシュ売った(´・ω・`)あやまって? -- &new{2015-01-23 (金) 20:24:29}; --ごめん、w -- &new{2015-01-23 (金) 20:55:21}; --お勧めは対爆ってだけで対爆>ロケシュ程度の関係だったのに(´・ω・`) -- &new{2015-01-24 (土) 00:02:48}; ---完全にロケシュ≫体爆ですよ? ロケシュはバズと火炎放射能とロケランでみっつの -- &new{2015-01-24 (土) 00:31:38}; ---今はそうだね、ただ前はアーマー1600程度で2丁シュツなんて撃たれたら爆発してたから対爆がわりとよかった、自爆も多いしね。ただロケシュも良かったから評価的にはどっこいだった。火炎にも乗ると発覚するまでは -- &new{2015-01-24 (土) 00:46:52}; ---いや、火炎に乗ってもそこまで強いとは思えんのだが・・・ -- &new{2015-01-24 (土) 03:20:36}; --昔はスプシュWDとかゴミとか言われたりしたおね?よくアプデ次第で特性の当たり変わるからもっとけって言われるおね、バカじゃないの -- &new{2015-01-24 (土) 01:24:38}; --(´・ω・`)ミサシュフルマスLv58のらんらんを挑発してると見ていいかしら? -- &new{2015-01-24 (土) 01:31:58}; ---(´・ω・`)ミサシュフルマスLv64のらんらんも精神を怒りのまま自由に解放したいの -- &new{2015-01-24 (土) 01:38:03}; ---比較の話にでてすらこない論外ミサシュはおだまり -- &new{2015-01-24 (土) 10:01:53}; ---ロケシュもミサシュもあるけどミサシュは水中用にして普通にミサイル主体で運用してるよ。1vs1で正面からミサイル合戦には向かないけど乱戦で横槍入れるのには必要十分な性能ある -- &new{2015-01-24 (土) 10:20:03}; ---ミサイル運用ならどう考えても別の機体の方がいいんだよなぁ -- &new{2015-01-24 (土) 10:42:56}; ---ミサシュ重アクアジムサイッキョ -- &new{2015-01-24 (土) 14:30:58}; -焼いたあと投げやりな格闘打たれても転倒させれる可能性ができるようになるのか、コイツに時代の風吹きすぎてやばい -- &new{2015-01-24 (土) 00:09:37}; --D格wしてくるナハトをD格延する瞬間のタイミングをニュータイプ能力で見きってバズを打ち込めばすってんころりん -- &new{2015-01-24 (土) 00:15:46}; ---NTじゃなくてもバカの一つ覚えみたいに降ってくるし・・・まぁ降らなくてもよろめきとって距離とったらあとはバルバルで終わりだし -- &new{2015-01-24 (土) 01:27:13}; ---つーか振らないとボップとバズで殺されるからイフ側としては振らざるを得ないんだよなw -- &new{2015-01-24 (土) 15:45:09}; -正直・・強すぎワロタw 弱体化しない事をみんなで祈ろう。 -- &new{2015-01-24 (土) 09:09:15}; --しーっ!! d(゚ε゚;) -- &new{2015-01-24 (土) 10:16:38}; --格闘機には滅法強いけどそれ以外の機体相手だとそんなに強くないしなぁ -- &new{2015-01-24 (土) 10:38:12}; ---アホみたいに大量にいるナハトイフのアンチってだけだからねえ。次の修正で格闘機減少したらこいつの立場も低下しそう。 -- &new{2015-01-24 (土) 15:46:55}; --ケンプとか普通に怖いしな バズSGの間に燃やすかけすり切るかしないと逃げられないし落とせないし -- &new{2015-01-24 (土) 14:29:38}; --ジオン専だが、こいつ強すぎ弱体化しろ! じゃなかった、鹵獲に下さい。 -- &new{2015-01-24 (土) 15:38:44}; ---特性は対爆でミサイル・56連・バズとかわけわからん武器の組み合わせにされる未来が見える -- &new{2015-01-24 (土) 16:41:09}; -HPバー表示されないバグまだ残ってるな。箱拠点内部にHPバーが出てないコイツがいて味方かと思ってスルーしかけて二度見したわ。 -- &new{2015-01-24 (土) 09:27:51}; -ミサシュでレベルあげてるやつってバカなの?3機目揃えるならまだしも -- &new{2015-01-24 (土) 10:00:45}; -D格ないこいつはまた相対的に強化されたな(謎) -- &new{2015-01-24 (土) 10:17:51}; -ぶっちゃけ こけない・移動速い・鬼畜バル この3つで十分やっていけてるから特性はどれでも使えない機体じゃないと思うんだけどね。ただミサイルと56連は変形すると使えないならそれ相応の威力なり何かつけないと微妙な武器だとは思う。使えない武器じゃないんだけどあえて使うほどでもないってのがね。 -- &new{2015-01-24 (土) 10:27:58}; --56連装はFで威力3000、よろけなし、軌道が榴弾タイプ(射程700)6連射、俺はこれなら使った。正直現状発射位置のせいで自爆しやすすぎるってのも難点だ・・・ -- &new{2015-01-24 (土) 14:04:01}; ---そこで対爆ですよ -- &new{2015-01-24 (土) 14:12:17}; ---俺も対爆欲しかったんじゃが、ロケシュなんじゃよ・・・ -- &new{2015-01-24 (土) 14:37:58}; -地雷使えない銀なんだけど、地雷ってノータイムで設置できる感じ? 例えば向こうが格闘でこちらに直進→こちらは後退しつつ地雷設置で意外と踏んでくれるもん? -- &new{2015-01-24 (土) 12:04:20}; --自機の中心やや右にぽっとり落とす、ほぼノータイムだけど置く瞬間にブーストが一瞬きれるからその間に接近されたら自爆する -- &new{2015-01-24 (土) 12:08:11}; -強い強いと言うけれど使ってる人のスコア見ると将官ですごい人が数名居るだけで後は将官でも大したことないんだよなぁ 速くて燃やせて楽しいのは間違い無いがEX配布で楽しんでるだけだよね -- &new{2015-01-24 (土) 17:52:49}; --連邦では少ない一カ所だけ尖った機体だからね。その部分が当たると強いってだけなんだよ -- &new{2015-01-25 (日) 01:42:33}; -おいおいどうしたこの大量発生具合は。配られたからって増えすぎやろ(笑)ジムへもだがイフリート系の動き止めれる奴は人気高いなおい -- &new{2015-01-24 (土) 18:09:31}; --課金組としては銀図は認めない -- &new{2015-01-24 (土) 19:14:08}; ---5万ぶち込んで金1枚しか手にはいらんかったから3機は銀図妥協なのよ・・・許せ -- &new{2015-01-25 (日) 01:20:47}; -ミサシュを救って欲しいところ あとロケランの強化も つかう理由が今のとこない -- &new{2015-01-24 (土) 10:44:22}; --金のミサシュをマインますたリーに変えてほしい -- &new{2015-01-24 (土) 14:28:46}; ---ミサシュ使う場合、SFSのあるMAP限定でSFS乗りながらタフなデコイとしてミサイル撃ちまくってるわ。タンクでSFS乗れないって思ってる人多いみたいらしい。一応相手SFSの撃ち落としにも一役買うから現状それで納得せざる負えない・・・。 -- &new{2015-01-24 (土) 16:27:08}; --ロケットはリロードの合間に撃ったりバル引き撃ちして相手が追ってこなかったときにイフ系の相手なら諦めてさがることが多いから届かないいと思って気を抜いたときに撃ち込んであげると楽しくなる -- [[ ]] &new{2015-01-24 (土) 18:50:58}; -次のDXハズレ枠に来る可能性あるかな? -- &new{2015-01-24 (土) 19:04:02}; --流石に初期のDX産や当時の残念な頃の5号機やマクトクラスじゃないとハズレ枠には入れられないんじゃないか? -- &new{2015-01-24 (土) 23:39:00}; -対爆欲しいのにロケシュきて悲しんでたけど。56連装にも効果載ることしって滑空砲F、56連装F、火炎放射で運用してるんだけど瞬間火力がすごい。昔はタンク使ってる人見かけるたび物好きか黙示録がすきなのかなって思ったけど普通に強かった。これでイフみけけても逃げずに火炎からの追撃で1対1でも戦える (^-^ -- &new{2015-01-24 (土) 20:02:21}; --あと修正されたら嫌だから運営には言わないけど56連装表記だとセミオートって書いてあるのに1クリックで6発連射するからイカレテルw本来はマゼラとか180mと同性能なのかもしれないけど -- &new{2015-01-24 (土) 20:10:31}; ---別に不具合じゃなくそういう武器でしょ。他にもスプレーB3とか一回で装填済みの弾全部撃ちきる武器あるし -- &new{2015-01-24 (土) 23:07:20}; ---セミオートってワントリガーで一発出るって意味なので不具合と言うか誤記か運営の勘違いだな。 -- &new{2015-01-25 (日) 00:25:53}; ---単式マシンガンとか言う勘違いの代名詞もあるしな -- &new{2015-01-25 (日) 01:18:02}; ---ビームマシンガン(連射型)とか それ()いらねーだろって -- &new{2015-01-25 (日) 01:38:33}; -火炎放射もロケシュはいるならロケシュいいかもね -- &new{2015-01-24 (土) 22:56:51}; --火、バズ、地雷という構成の人もいた、ロケシュなら火でもわりとDPSでるしいけそう -- &new{2015-01-25 (日) 02:33:29}; -まじこいつ強すぎる全てをこなせるからフレピクデッキとは違って禿げることもないし、レーダーザルならずっとネズミ行ってpt稼げるし、査定3000ptはきついと思ってたけど強タンのお陰でめっちゃ楽だ -- &new{2015-01-25 (日) 02:55:51}; --(´・ω・`)コンテナも戦略兵器も運べない機体で全てをこなせるって違和感あるの -- &new{2015-01-25 (日) 10:11:14}; ---そういえばそうだな確かにそれもそうだそれ以外は全部こなせるってことで -- &new{2015-01-25 (日) 10:25:57}; ---戦艦とかSFSどうすんの? -- &new{2015-01-25 (日) 14:19:55}; ---戦艦もちゃんと高度取ってスペースキー連打でしゃぶれる、SFSは普通に使う -- &new{2015-01-25 (日) 17:28:19}; -火炎は炎上効果が重要であって、ダメージを気にするような武装じゃねーだろ。火炎にロケシュが乗るからロケシュが一番とか、考えられない発想。強引すぎる -- &new{2015-01-25 (日) 04:08:39}; --ガトF火炎バズFという編成ならガトFがリロだ!しかたねえ火炎で攻撃するか、でわりと使えるDPS600~712(ロケ3)+炎上200(+20)だからマシN程度は出るし悪くない。ロケシュが1番という話でもないのはたしかだが -- &new{2015-01-25 (日) 04:32:42}; --火炎にロケシュが乗るから一番ってのは理解できないが、BZ火炎持った凸時にDPSが上がるからってことなら分かるな。 -- &new{2015-01-25 (日) 10:38:46}; --今のロケシュが当たりですは、という話はロケシュFバズじゃないと格闘転倒はないかもしれないからでしょ -- &new{2015-01-25 (日) 10:56:39}; -GP落ちすれば回すんだけどなあ~ -- &new{2015-01-25 (日) 04:43:00}; -みんなコイツをばかにしてると思うんだよね。実際強くてはげるわw -- &new{2015-01-25 (日) 04:46:48}; --(´・ω・`)両軍からちゃんと正当に評価されてると思うけど。ジオンの大将小隊入った時とかでも強タンうぜぇぇぇ!!とか言ってる人よく見るよ? -- &new{2015-01-25 (日) 09:28:58}; -さっと燃やしてバル撃ってカサカサ逃げるだけのプレイでも十分面白いが、やはり卵を産みたい。 -- &new{2015-01-25 (日) 06:09:31}; --戦艦凸で降下してきた強タンの敵本拠点内での貴重な産卵シーンを見たことあるぞw -- &new{2015-01-25 (日) 09:23:47}; -EXガチャで銀がでる今、地雷が使いたいがためにDXガチャ回す人います?、え?自分?、DXガチャのこり49個まで回して、いまだEz8とこいつの金はでない模様 -- &new{2015-01-25 (日) 11:25:42}; --DXは最後の3回ぐらいまで出し渋られる事が圧倒的に多い。たまーに最初の3回程度の11連で当たりが出る時もあるけどほんとあまり記憶にないぐらいの回数しか経験ないな。かくいう自分も他に欲しいもの特に無いからこいつのDXをイベントで出たチケットで回してるよ -- &new{2015-01-25 (日) 11:40:33}; -火炎の射程の短さゆえにタイマンだとナハトD式が一番の天敵だな。一回当てられると怯み終わりにもう一発叩き込まれかねない。まぁ閉所で不意打ちでもない限り先に燃やせるから分が悪いわけじゃないが。 -- &new{2015-01-25 (日) 13:08:43}; -大抵が佐官戦場での話しにしか思えないんだけど ロビーでの地雷がー火炎がー云々や格闘はエサ発言は殆どそれだし・・・ -- &new{2015-01-25 (日) 15:04:18}; --話がよくわからんが強タンがネガられてるってことかね?まぁ格闘オンラインの中でのこの火炎はネガりたくなるのはわかるがこいつはこのままでいい気がする。火炎が生命線だけど、火炎がクソになったら今の銀ギャンゾゴみたいなネタにもならない機体になっちまう。 -- &new{2015-01-25 (日) 15:26:31}; ---っつーかそいつらそんなに火炎が嫌なら別の機体使えばいいのにな イフナハで無謀に突っ込んで消毒されてネガるとか無いわな -- &new{2015-01-26 (月) 00:41:08}; -銀だけど、将官戦場で一回の出撃で12機食ったときは笑ったわw -- &new{2015-01-25 (日) 15:56:32}; -火炎放射は上書きされますか? -- &new{2015-01-25 (日) 17:17:11}; --状態異常が上書きできたらそれこそ洒落にならないだろう… -- &new{2015-01-25 (日) 17:37:19}; ---効果時間だけは最後に食らったものに上書きされるはずよ -- &new{2015-01-25 (日) 20:58:55}; ---効果時間じゃなく誰が当てたかのフラグだけしか変わらないと思うよ。以前わかりやすいネットガンで試したけどリロードと効果時間を強化、モジュールでさらにリロード早めて二発目当ててもすぐに一発目の効果時間と思われるタイミングで切れて二発目無駄になったし。 -- &new{2015-01-26 (月) 14:31:31}; --他の火炎放射には上書きされたはず?ちょっと話題ずれるけど効果というより倒した時のアシストPTが倒された時だれの火炎が最後に当たってたかできまるっぽい -- &new{2015-01-25 (日) 19:07:32}; -練度20にしたけど戦車っぽくていいな -- &new{2015-01-25 (日) 17:18:12}; -強いのはいい格闘機アンチなのもいい、が、敵倒すと(主に格闘機)ほぼ必ず煽る強タンク乗りが多すぎて味方の時でも不快。煽るのは百歩譲って許しても、煽り続けててそのままほかの敵に撃破されるのはただの利敵だからな。 -- &new{2015-01-25 (日) 17:56:39}; --前線と終盤なら破壊しないと起き上がるしゲージ削るためにも必要じゃないかな?そもそも煽りのつもりも無いかもよ? -- &new{2015-01-25 (日) 17:59:20}; --格闘機はフレピク実装時からずーっとヘイト稼ぎ続けてるから、そういう事する人が出るのはどうやっても止めようが無いと思うよ -- &new{2015-01-25 (日) 18:29:56}; --強タン使っててナハトに煽られたことはあるけど煽ったことはないなぁ。ヒットボックスのでかいこいつにとって死体破壊は煽りじゃないし、強タンでどんな感じで煽ってるのかはちょっと気になるな -- &new{2015-01-25 (日) 19:24:40}; ---破壊しないと引っかかって事故るんだよな ヒルドルブじゃ無いけど「倒したイフを巻き込んだ!!」が発生する -- &new{2015-01-25 (日) 19:59:17}; --EXイベントの銀図バラマキで強タンクが増えてるからそう見えるだけであって、普段から煽ってる人は他の機体に乗ってても同じように煽ると思うよ。特に相手が格闘機だとね。倒された時のストレスが他の機体より大きいから格闘機に対しての恨みつらみは少なからずあるんじゃないかね。イフ系が何度か死体の前で屈伸やら挑発したりしてるのはみたことあるし -- &new{2015-01-25 (日) 22:07:00}; ---逆に強タンが煽られまくってる気がするんだけどなあ -- &new{2015-01-26 (月) 00:59:09}; --木主が言ってるタンクがどんな煽りしてるか分からんけど火炎とかで死体処理したりするのは別に煽ったりしてる訳ではないからな -- &new{2015-01-26 (月) 01:21:43}; ---煽りって何なんだろうね。プリッって残骸に落し物していくとか? -- &new{2015-01-26 (月) 09:50:42}; ---死体に爆発物は修理にきたワカ倒す罠であり、敵が通るルートだから次来た敵が掛かる場所で地雷有効なの、煽る気は全くない。 -- &new{2015-01-26 (月) 12:28:32}; --しゃがむのは煽りとよくいわれるけど、こいつはどうやって煽ってくるの? -- &new{2015-01-26 (月) 18:52:29}; --この子に乗ってて格闘機に煽られることはよくあるけどジオンでやっててこいつに煽られたと感じたことは一度もない。ちなみに煽ってくるのは大歓迎、燃えてるのにわざわざ開けた所でしゃがみまくってくるのは大歓迎だよ(帰投ではない)。燃えてて場所バレてるのにそういうことしてこっちの味方に殺されてるのは見ていて楽しいしポイントもうまい。 -- &new{2015-01-26 (月) 20:10:28}; -脱糞時にいちいち止まらないで欲しいとこ -- &new{2015-01-25 (日) 13:54:17}; --お前は走りながら脱糞できるのか? -- &new{2015-01-25 (日) 17:29:00}; ---できるから言ってんだよ -- &new{2015-01-25 (日) 18:22:48}; ---わろたw -- &new{2015-01-25 (日) 20:03:43}; ---吹いたw -- &new{2015-01-26 (月) 00:38:53}; ---何だよこのスレw -- &new{2015-01-26 (月) 05:54:52}; --お前は鹿か -- &new{2015-01-26 (月) 12:25:08}; -開幕の敵凸を焼く人へ。敵の先頭集団を焼くのではなく、ちょっと物陰で我慢して中団以降を焼きましょう。先頭集団を焼くと、消火を待って敵凸の後方集団に合流して凸してきます。後ろの敵を焼けば、消火を待つともう凸するタイミングじゃなくなって無駄死にしたり帰投する人が多いです。 -- &new{2015-01-25 (日) 21:01:46}; -もうこいつの略称名「陸ガン」でよくね?あいつは最近見ないしさ -- &new{2015-01-25 (日) 22:20:34}; --わざわざ誤解を生む表記にする理由がないだろ -- &new{2015-01-25 (日) 22:53:40}; --戦タン -- &new{2015-01-26 (月) 01:24:48}; --あけぼの でいいよ。潰れたヒキガエルに見えるし。 -- &new{2015-01-26 (月) 11:09:59}; --(使えるほうの)陸ガン ページ違いだけどあいつの存在本気で忘れてたわ FAF、バルF、積載のどれも特別なアドバンテージで無くなったしテコ入れ必要だよな -- &new{2015-01-26 (月) 11:11:01}; -こいつ防衛と格闘機体には強いんだが段差弱いから局地て使えないのが残念だわ -- &new{2015-01-26 (月) 02:17:56}; --寒ドムとシュナイドのネットの当てやすさの差を考えると、段差強くなる=ジャンプ早いってことで火炎が本格的にやばい強さになるなw -- &new{2015-01-26 (月) 17:08:07}; -非芋ガンタンク乗り・装甲ジム乗りに一度試乗して欲しい機体。 -- &new{2015-01-26 (月) 11:02:17}; -その形から別名歩くちんこと呼ばれている -- &new{2015-01-26 (月) 12:31:05}; --それはザクタンク系な -- &new{2015-01-26 (月) 13:12:40}; -一回放射器で箱殴ってみ、ビックリするで -- &new{2015-01-26 (月) 14:52:04}; --なにげに素の威力が1000あるもんな。ポップNと同レベルには威力あるってすげぇよ。 -- &new{2015-01-26 (月) 17:05:13}; -拠点殴るときさり気なく入口に地雷置いてってみたまに面白いように防衛に沸いた敵が死んでくれるし拠点殴って出入りしながらさらにどんどん入口にさり気なく置いて置くとなお良い,あと拠点内のど真ん中の殴るポイントの真下に置いとくとナハトが死にます -- &new{2015-01-26 (月) 15:03:39}; --拠点の外の補給ポッドに2個くらい置いといてもまた面白いよ -- &new{2015-01-26 (月) 15:06:57}; -ボップガン持ち替え動作なしっっていいよな。・・・どうしてこっちのほうが強いのか・・・・。ヒルドでBZ→マシコンボできないし・・・・。おかしいわ -- &new{2015-01-26 (月) 18:19:48}; --ネットハメ最強機体のヒルドルブがまた内蔵マシにネガってるのかー ネガジは流石や・・・内臓バズでネットガン使わずに撃ちまくれてうらやましい 鹵獲で交換しましょう -- &new{2015-01-26 (月) 18:41:01}; --ビルドは1から10まで倒す手順ふむ機体じゃないよ。てか重撃全般そう。そりゃシュナイドくらい武装が優遇されてりゃ別だけど、ビルドはネットとCBZで強襲より後ろからキルやアシスト狙う機体。 -- &new{2015-01-26 (月) 19:34:40}; --ネットガンと追撃可能武器あると一対一だとほぼ最強やで。 -- &new{2015-01-26 (月) 19:49:22}; ---ほぼ最強(格闘機以外含んでるとは言っていない) -- &new{2015-01-26 (月) 21:37:48}; --兵科が強襲なだけあってドルブと比べ物にならんくらい戦場で見かけるな -- &new{2015-01-26 (月) 20:26:28}; --連邦にも転倒耐性+ネット+強制転倒格闘欲しいわー 即効性のない火炎放射よりカウンター格闘こそ連邦に必要なのに -- &new{2015-01-27 (火) 03:28:16}; --ドルブが連邦側機体なら強いから、ジオン側でも強いけど。 -- &new{2015-01-27 (火) 05:00:57}; -あさってのメンテでお得意様のイフ減っちゃうかなー -- &new{2015-01-26 (月) 20:23:44}; --そんな減らんだろ -- &new{2015-01-26 (月) 21:08:35}; -220mmですっころぶブンブン丸が増えそうな気がする -- &new{2015-01-26 (月) 21:14:34}; -火炎放射が使えるのも装備が幅広いのも魅力的ではあるんですが…でもなんか見た目とか動きとかが相まってゴキブリみたいに見えて使う気にならない… -- &new{2015-01-27 (火) 00:27:38}; --こいつのかわいさがワカラナイとか人生損してるな -- &new{2015-01-27 (火) 00:34:07}; --真っ黒じゃないだけマシ -- &new{2015-01-27 (火) 01:01:26}; --お前ん家に出るゴキブリかっこいいのな -- &new{2015-01-27 (火) 03:22:58}; ---わろた -- &new{2015-01-27 (火) 19:06:08}; --ほんとお前らガンダムみたいなかっこいい機体が好きだな -- &new{2015-01-27 (火) 10:07:12}; -ジオンから見ると酷い機体だなw転倒無しで火炎放射撒く強襲とかキチガイw -- &new{2015-01-27 (火) 01:02:23}; --わかる、本当に格闘機泣かせな機体。 -- &new{2015-01-27 (火) 01:27:25}; --戦い方によってはケンプを圧倒する性能なのに、何故か使ってる人が少ない。さすが乗りたい物に乗るっている連邦は一味違いますな。 -- &new{2015-01-27 (火) 01:43:36}; ---上手く放射できれば凸集団をあっさり消毒できる凄まじいポテンシャルがあるが、地形・状況・タイミング・運を要求される難しい機体ってことですわ。凸集団を無力化できたときはこう叫ぼう「汚物は消毒だ~!」 -- &new{2015-01-27 (火) 01:50:03}; ---イフナハは圧倒できるけどケンプは圧倒なんてできないなぁ、撃ち合いで上手くやれば削りきって勝てるけど。コツとか装備教えてほしい -- &new{2015-01-27 (火) 02:20:49}; ---むしろイフナハ圧倒出来るとかどこの超絶PS大将様だよ -- &new{2015-01-27 (火) 02:59:18}; ---ケンプはバズF イフナハは地雷、火炎、マシ じゃないかな。持ってないから知らないけど、ミサシュ高速型ならケンプ圧倒する性能だったりするのかもしれない。 -- &new{2015-01-27 (火) 04:30:54}; ---どうせエアプだろ。飛んでるケンプに火炎放射当てれば飛べなくなるとか思ってるんだよ。バズ直当てはえたたきなら、素ジムでもケンプ圧倒できるってことになるしね -- &new{2015-01-27 (火) 20:43:01}; -地雷、ランクイン! 強襲機が地雷を持つと危ないという、一つの指標だろうか…。 -- &new{2015-01-27 (火) 03:14:25}; --あのデータ、あんまアテにはできんよ。使用率に対しての撃破率だから -- &new{2015-01-27 (火) 07:16:59}; --こいつの地雷は統合前にしか使ってないけど、真下に投下でさらに置くとき一旦停止だったと思うが、仕様が変わったの。砂みたいに前に落とせればかなり使いやすいけどね。 -- &new{2015-01-27 (火) 15:16:08}; ---変わってないよ、要はレースマップ限定で初動地雷撒いてから特攻火炎放射で数機倒してる間に試合終了だと使用対比キル数が高くなって当然。砂や強行ザク、ジムヘ支援の地雷はどのマップでも撒くから外れも増える。使用数が一定値以下だと比率のブレが大きすぎて異常値になりやすいだけ。 -- &new{2015-01-27 (火) 18:04:48}; ---後イフ脳死ブンブン丸が踏んで爆死ってのが多いな今は -- &new{2015-01-27 (火) 20:48:18}; -ビーコン壁際に置かれるとハマって動けません>< -- &new{2015-01-27 (火) 09:05:17}; --それ運営に送ったのに何も返ってこないんだよ -- &new{2015-01-27 (火) 20:34:33}; -なんか戦場でたくさん見るしイフ系がうざいので作ろうかと思ってるんですが、おすすめの装備教えてください。強化方針も出来れば・・・ -- &new{2015-01-27 (火) 12:36:39}; --現行の過去ログぐらい読もうぜ -- &new{2015-01-27 (火) 12:54:36}; ---現行ログはなんか微妙にこれもいいあれもいいみたいな感じではっきり決まった装備は書いてないような・・・もともとそう言う機体なんですかね・・・ -- &new{2015-01-27 (火) 15:29:11}; --格闘系がうざいなら火炎 ロケF ポップN がやりやすいのかな -- &new{2015-01-27 (火) 17:38:09}; -うーん、せめて内蔵マゼラFとか榴弾FをバズFと同時持ちさせて欲しいなぁ。格闘も持ってないし連続怯みでのダウンが取れないからどうしても被弾が目立つ…。ヒルドルブは怯み転倒取れるのになぁ、不公平さを感じてしまう… -- &new{2015-01-27 (火) 13:23:59}; --いや武装は現状維持で良いだろ。これ以上望むのは使いこなせてないだけ。 -- &new{2015-01-27 (火) 13:35:17}; --重撃のドルブと比べてどうするんだ・・・。 -- &new{2015-01-27 (火) 13:54:32}; --ドルブとこの機体は戦う間合いが全然違うし、足回り活かせるんだから今の武装はかなりマッチしてるぞ。 -- &new{2015-01-27 (火) 14:07:03}; --お前みたいなの居るから連邦はゆとりだって言われる。ただでさえ機体タイプ関係無い武装だらけなんだから贅沢言うな。 -- &new{2015-01-27 (火) 19:32:42}; --木主はガンタンクで炸裂榴弾すればいいと思うよ!! -- &new{2015-01-27 (火) 21:21:27}; ---ガンタンクは同時装備できない。タンクならマカクかヒルドルブだな。連邦ならガンキャとか -- [[s]] &new{2015-01-27 (火) 22:39:44}; -気づいたら本拠点喉元にいるあたり、足が速いんだなって実感する。よく箱入り口前の段差を登ってる間に落とされてるけど。 -- &new{2015-01-27 (火) 14:29:47}; --それ分かる。段差のある拠点のMAPだとあまり使わない。バリアフリー化してほしいよね。 -- &new{2015-01-27 (火) 15:19:54}; --まだ慣れてないんじゃない? 昔と違って今はタンクでもかなり手前からジャンプブーストすれば2段段差の箱拠点でもダイレクトに突入できるし。 -- &new{2015-01-27 (火) 15:26:39}; ---かなり手前から飛ぶから空中当てで落とされやすいって事だと思うよ。大きくて目立つ上に機動も直線になりがちだし。段差を越えてもジャンプが長いからブースト消費も多くて肝心の突入が辛いのもある。 -- &new{2015-01-27 (火) 18:21:20}; -上の説明にある「通常侵入できない地形」ってあるの・あったらどこにある?教えてください。 -- &new{2015-01-27 (火) 17:06:33}; --NYなどにある傾いた建物の下の隙間とか、鉱山都市やキャリフォにある高速道路で他が潜れない所が通れるけど、実用的な所は思い付かないな。青葉区のXグワジンの下とか? -- &new{2015-01-27 (火) 21:17:37}; --通常入れないとこってどこ? -- &new{2015-01-27 (火) 21:22:33}; --昔、ソロモンでボール、オッゴしか入れない拠点占拠空間を思い出した -- &new{2015-01-27 (火) 21:27:28}; --ジャブロー中央上で皆が崖上ビーコンやってる下洞窟付近(外)の細道が通れなかったようなな、、、 -- &new{2015-01-28 (水) 00:07:55}; --トリントンのCやZの下にある小部屋に入れるかと試したら引っかかって動けなくなったww 再現性100%だw -- &new{2015-01-28 (水) 02:53:53}; -こいつ変形後もヘッドショット判定あんのかね?それとも元々ヘッドショットなし?変形後の頭の位置やばすぎだろ・・。 -- &new{2015-01-27 (火) 18:06:56}; --ヘッドショットよりもそのデカイ尻を刺され無いように後ろに注意だ! -- &new{2015-01-27 (火) 19:06:35}; --そもそも、こいつヘッドどこだよ緑んとこ? -- &new{2015-01-27 (火) 21:28:55}; -練度15になったヘンタイはおらんか? -- &new{2015-01-27 (火) 22:53:40}; --あと少しで19( ^ω^ ) -- &new{2015-01-27 (火) 23:10:02}; --4機デッキ余裕でした( ^ω^ ) -- &new{2015-01-27 (火) 23:51:06}; --撃墜8kに迫る大将みたぞ -- &new{2015-01-28 (水) 00:50:52}; --もう練度20になりますた、最近出来たフレの強タン大将はとっくの前に練度20になってたみたい -- &new{2015-01-28 (水) 00:54:33}; ---こういうコメよく見るけど18時~2時あたりの将官オンリーマッチングじゃ自分以外で4機構成大将まったく見ない。本当なのかな?それともそれ以外のマッチングでやってる連帯様? -- &new{2015-01-28 (水) 17:54:39}; ---なんか嫌味な言い方になった、不快に思ったらごめんなさい。でも本当に見ないもの・・・。 -- &new{2015-01-28 (水) 17:57:11}; ---KYとか陰でよく言われてそう -- &new{2015-01-29 (木) 01:15:17}; ---夜勤勢だから時間が合わないのせっかくできた強タン大将とも時間合わなくてさみしい、確か今週のハイスコア150位以内には入ってるから探してフレ送ってね、ネから始まるよ -- &new{2015-01-29 (木) 01:27:36}; ---間違えた先週のハイスコアね -- &new{2015-01-29 (木) 01:35:17}; -バズ撃ちながら特攻する→2.3機燃やしつつ1.2機殺す→敵のタゲが突っ込んだ俺に向いてるので味方が上がってくる→何機か燃えてるので味方がすぐに始末できる→結果ラインが上がる→以下繰り返し -- &new{2015-01-27 (火) 23:52:41}; --火炎構えながら特攻する→相手を燃やしつつも複数から攻撃を喰らい怯む→急ブーストが吹かせず溶ける→この手順を3機分行ってからラーメンを食う -- &new{2015-01-28 (水) 18:00:17}; -帰投560と強襲x2デッキボーナスで、ギリギリ10秒切る位だな。MAXまで上げたらどれくらいで帰れるんだろう。 -- &new{2015-01-28 (水) 01:42:30}; --使い捨て機体だし、帰投より少しでもアーマーか足回り上げた方が良くないかな? -- &new{2015-01-28 (水) 02:23:48}; --45で1秒短縮のはず。 -- &new{2015-01-28 (水) 02:47:51}; -誰か練度15の画像追加できる人お願いします!練度15の画像が練度20と間違っています! -- &new{2015-01-28 (水) 09:16:34}; -ポップN、火炎、重地雷でNY地下のブンブン丸駆除すんの楽しすぎwww -- &new{2015-01-28 (水) 13:40:42}; --ブンブン丸プンプンWW -- &new{2015-01-28 (水) 14:13:39}; -コイツでかすぎてはげるわw壁際に置かれたビーコンなり、NY高速道路下、テキコロ中央wいろいろあってはげる。ビルドルブとかもっとかわいそうだな。 -- &new{2015-01-28 (水) 14:12:57}; --リスポン位置に置かれたレーダーにブチ切れ! -- &new{2015-01-28 (水) 15:17:41}; ---補給リスポンでミデアとレーダーと対空に挟まれてて抜け出すのに苦労した -- &new{2015-01-28 (水) 21:27:54}; -テキサスの2の丘から空飛んで3まで行って2に帰ってくるぐらい足回りすごいwこれ金で変形してればオデッサの崖から崖まで行けるかも。残念なのはコンテナ運べる手がないこと -- &new{2015-01-28 (水) 17:09:07}; -地上格闘中の転倒しきい値が怯みの3000になったみたいなんで、220mmNですっころぶ奴多くなったと感じる。銀でもロケシュ付なら220mmSで転ばせる事も可能だと思う。追撃で火を吐けば相手はもうただのカカシよ。 -- &new{2015-01-28 (水) 19:13:20}; -上客がだいぶ減ったので強タンもフィーバー終了かのう・・・ -- &new{2015-01-29 (木) 01:09:08}; --わりと重撃だのが増えたから辛くなってきたな -- &new{2015-01-29 (木) 03:31:00}; --マップの問題もあるんじゃないか? テキサスやジャブローが来ればまた餌が増殖するかもしれん -- &new{2015-01-29 (木) 03:42:31}; --防衛でナハトケンプ相手に火炎ぶちまけてNDK?NDK?するのは楽しいですぜ。鬼畜バルカンがぬるぬる当たってくれるし、地形を選ぶだけで十分いける。格闘機に苛々してただけに嬉しい -- &new{2015-01-29 (木) 06:23:38}; --NYとか本拠点に来るお客様がだいぶ減ったわなァ、しょうがないから出稼ぎで地下に地雷を撒く作業に邁進してたら連キル15いってワロタァ -- &new{2015-01-29 (木) 10:05:30}; ---本拠点防衛するのはありがたいけど拠点に撒いた地雷全部火炎放射で誘爆させていくのやめてください(泣 支援ジムヘより -- &new{2015-01-30 (金) 00:06:36}; -ガンオンの害虫である糞イフどもを焼却処分するプレイが楽しくなってきたとこなのにもうあいつらはいなくなってしまうのかな? -- &new{2015-01-29 (木) 11:29:04}; --イグルーの連邦っぽい感じが出ててイイネ -- &new{2015-01-29 (木) 11:48:25}; --まだいるから完全に駆除しないとな -- &new{2015-01-30 (金) 00:32:45}; -テキコロで旋回しながらポップバルカン撃ってたら尻が壁にめり込んで動けなくなった。尻でかすぎぃ。 -- &new{2015-01-29 (木) 12:06:54}; --オブジェの角に尻がめり込むとスタックして動けなくなる所はたくさんあるよ。私はベルファスト海上本拠点の螺旋通路で交戦してて下がったらめり込んだ。おかげでイフリートに切られてしまった。 -- &new{2015-01-30 (金) 11:39:47}; -完璧のイフキラーだわwバズで転がす、火で焼く、ジワジワ削る -- &new{2015-01-29 (木) 19:04:00}; -戦艦凸に使うと一人だけ斜め降下のせいと巨体も相まって集中砲火くらうな。入り口まで行って力尽きたから味方の進行の邪魔にならないようFキーで爆散したが、良い判断だったんだろうか。そもそも突入できても味方の射線遮ってたりして邪魔だったりする? -- &new{2015-01-30 (金) 02:05:50}; --斜め降下だと逆に狙われにくくないか?上の奴ら照準してるのが多いからか、結構スルーされるんだが。 -- &new{2015-01-30 (金) 12:07:34}; -おすすめのモジュは大破抑制。炎を当てさえすれば自然鎮火するまで炎が消えない優れものよ。炎を消そうと必死にぶんぶんする子を眺められるのもいい。つよたんってすげえよな、最後まで炎たっぷりだもん -- &new{2015-01-30 (金) 12:15:09}; --ポイントが入らないだけで火は消えないよ アシストスコア狙いで着けるなら外したほうがいいと -- &new{2015-01-30 (金) 12:28:56}; --大破抑制つければ火で焼いた時に機体を破壊されてもPははいるな、しかし死亡前提で35秒加算するのも考え物だ -- &new{2015-01-30 (金) 13:59:22}; -よーし対爆5まで上げちゃうぞー -- &new{2015-01-30 (金) 18:36:35}; --DXまわしまくってタンクが倉庫に8機ある どれも5にしちゃうぞぉ^^ -- &new{2015-01-30 (金) 18:55:09}; --EXガチャに入ってたから後回しにされると思ってたのに・・・ -- &new{2015-01-30 (金) 19:34:03}; ---去年だってデジムデザク即落としてきたんだから予想できただろうに…w -- &new{2015-01-31 (土) 01:44:56}; --金ロケシュ4を5にしちゃうぞ~金ミサシュのもう一機は・・・ソウコニカエレ -- &new{2015-01-30 (金) 19:39:41}; -こいつ邪魔だから増えるの嫌だなぁ 強いのは分かるけど前に立たれると本当に邪魔 -- &new{2015-01-30 (金) 19:32:24}; --自己中は帰ってどうぞ -- &new{2015-01-31 (土) 01:46:15}; --そゆうのはしょうがないよなー -- &new{2015-01-31 (土) 01:49:09}; --え・・・こいつより前に出ればいいだけじゃ・・・?芋プレイするのに邪魔だから、って事? -- &new{2015-01-31 (土) 08:21:45}; ---コレより後にいるってことは芋ってる証拠だろ -- &new{2015-01-31 (土) 09:47:39}; --むしろ射線ふさがないからこいつにバズ自爆させられることとかないし、あの絶妙なタイミングで前塞ぐやつより何倍もいいと思うが… -- &new{2015-01-31 (土) 17:17:32}; ---強襲タンク自体は射撃の妨げにはならないよ。イフ達を燃やしてくれると助かる。 -- &new{2015-01-31 (土) 19:46:50}; --姿勢低いから飛びながらバズ打つ2足の邪魔には殆どならんよね。むしろ燃やす人と倒す人で前線上げ狙えるし双方ポイント入るからWIN-WINだと思うが・・・ -- &new{2015-02-01 (日) 13:20:06}; -レンタルが強くて超楽しいからナハト並みに増えるな -- &new{2015-01-30 (金) 20:05:53}; --そしてケンプに狩られるんですね -- &new{2015-01-30 (金) 20:13:20}; ---こいつは火炎放射しているときが一番楽しいと思うけど、そのテンションが続くせいか、やられた時もなんか大笑いできるから、いいんじゃないか? -- &new{2015-01-30 (金) 20:29:51}; ---楽しい機体だよな 強さ求めるならコスト増えるけどガンダムタイプ乗ったほうがいいよね -- &new{2015-01-30 (金) 20:46:00}; ---ケンプさんも近づけさえすれば燃やして撃破コースだよ -- &new{2015-01-31 (土) 23:17:08}; -祝GP落ち!待ってた! -- &new{2015-01-30 (金) 23:40:59}; --特に使い道が無くて貯まってた2000万GPを投入する時が来たようだな・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 12:51:44}; ---くそー、5号機にまわすんじゃなかった…俺の金図は悲しみのミサだったからGP貯めて次こそ耐爆だ -- &new{2015-01-31 (土) 23:26:46}; ---ロケシュも良いぞ。拠点凸の時とか放火魔が捗る。 -- &new{2015-02-01 (日) 13:17:04}; -こいつの地雷強いから金ほしいわー。 -- &new{2015-01-31 (土) 04:40:39}; --しかしそのうち前にでてヒャッハーする機体になって地雷が選択肢から消えてしまう -- &new{2015-01-31 (土) 04:57:12}; ---じゃあヒャッハー用と地雷用に金2機当てればいいんだな() -- &new{2015-01-31 (土) 09:20:32}; ---じゃあヒャッハー用と地雷用に金2機当てればいいんだな() -- &new{2015-01-31 (土) 09:20:33}; --地雷も使ってみたいけど、ヒャッハー枠が2枠になっちゃうからなぁ~。 -- &new{2015-01-31 (土) 06:00:54}; --スナのものと同じくらいだと思ってた。こっちのが強いんだね。 -- &new{2015-01-31 (土) 06:06:56}; --脱糞プレイが捗るな -- &new{2015-01-31 (土) 09:52:54}; --トリントンの2の攻防で2階から地雷を下に落とすのが楽しすぎてやばいね -- &new{2015-02-01 (日) 19:57:41}; ---糞食らえだー! -- &new{2015-02-01 (日) 20:13:10}; -ポップN地雷F火炎が大半だろうから対曝がよかったけど格闘転倒するようなったから滑空砲入れて自衛できるようになったしロケシュは価値が上がったかな? -- &new{2015-01-31 (土) 11:40:22}; --格闘中の転倒は300ダメから。バランスの上限は400。そしてロケシュ無しの滑腔砲Fで出せるダメージは770です。 -- &new{2015-01-31 (土) 12:19:03}; ---ロケシュが1でも付いてりゃNの直撃でほとんど転ぶよ。使い勝手でS積んでるけど。 -- &new{2015-01-31 (土) 12:22:00}; ---直撃ならロケシュ要らなくないか? wで範囲強化して絶対転ばすマンやるならロケシュ欲しいね 自爆率大爆発だがw -- &new{2015-01-31 (土) 14:58:00}; ---ロケシュBZNは使いやすいがこいつのBZFは弾が多いし積載気にしなくていいから微妙じゃない? -- &new{2015-01-31 (土) 17:00:26}; --威力1重視でF使ってる…Nとかは基本弾が多いだけだし、打ち落としをっていってるけど自分は空バズでNならあたっててFのせいで外れたっていう状況ほぼないし -- &new{2015-01-31 (土) 14:54:38}; -それならやっぱ対爆大勝利か -- &new{2015-01-31 (土) 12:41:59}; -突撃砲形態しか使わないから毎回Fキー押すのめんどい -- &new{2015-01-31 (土) 15:15:52}; --イーグルの支援?、支援ってどうやるだい?〜からみとけ -- &new{2015-02-01 (日) 02:34:14}; --回復してもらったらFで頭下げるんだよ -- &new{2015-02-01 (日) 03:22:56}; ---開幕防衛とかで同業者が居た時はお互いにお辞儀してるわ -- &new{2015-02-02 (月) 12:36:02}; -地雷の自爆なくなんないかなーせめてダメ半分になんないかなー格闘見てから自爆余裕でしたで転倒してる相手を死亡画面で見るのはむなひぃ -- &new{2015-01-31 (土) 16:21:51}; --それはさすがにないわ…それで来たらボンバーマンみたいなことできちゃうぞw -- &new{2015-01-31 (土) 18:01:31}; --相手を巻き込んでの自爆は最高 -- &new{2015-01-31 (土) 18:31:14}; --貴様の拳では死なん!が出来て楽しいけどなぁ -- &new{2015-02-02 (月) 21:43:11}; -膠着した戦場でゲージ勝ってる時がコイツが最も輝く時。ネズミやビーコン輸送が通りそうな場所でひたすら角待ちして獲物を待つ。格闘角待ちと違うのは、複数機がやってきても燃やして10秒の足止めができることだ。 -- &new{2015-02-01 (日) 03:37:01}; -味方のラインが上がってる時だが、二足機より凸狙いやすい印象がある。姿勢が低くてブースト見えないから余り目立たずに障害物経由で潜り込める。 -- &new{2015-02-01 (日) 13:15:53}; --上から見たら一際大きい的だよ? -- &new{2015-02-01 (日) 21:27:29}; ---ジオンはCBR多くて飛べないから大丈夫 -- &new{2015-02-02 (月) 06:57:07}; ---2足機で凸る時も可能な限り人目につかないようにするだろ?そもそも上空にいる敵機が見えたら2足機でもイフ系フレピクや純粋な猛者以外はルート変えると思うが・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 12:49:24}; ---上に敵がいないこと限定ねぇ でも拠点湧きってだいたい上からなんだよな -- &new{2015-02-02 (月) 17:57:41}; ---ジオン側でやってても目立たないなんて事はない。むしろ目立つ。突破されるときの要因は速度とか転倒無効とか -- &new{2015-02-02 (月) 19:42:10}; -ひゃっはーイフリートは消毒だー -- &new{2015-02-01 (日) 18:24:09}; -どこでもウンコできるのは考えている以上に便利だったりする -- &new{2015-02-01 (日) 18:26:04}; --品がないから産卵にしとこうや -- &new{2015-02-01 (日) 22:09:58}; ---こいつはウミガメかw -- &new{2015-02-02 (月) 00:56:31}; ---ドアン海岸線は貴重な出産地区 -- &new{2015-02-02 (月) 07:33:51}; ---↑オオグンタマの貴重な産卵シーンを思い出した -- &new{2015-02-02 (月) 12:38:39}; --これだから野生のガンタンクは・・・。 -- &new{2015-02-02 (月) 20:37:30}; --ピザでも食ってろデブ! -- &new{2015-02-03 (火) 15:16:51}; -格闘機減っちゃって逆になんだか悲しいのはコイツくらいだよな -- &new{2015-02-02 (月) 07:46:23}; --上客のにわか格闘が減ったからな -- &new{2015-02-02 (月) 09:34:04}; --ネット地雷してたジムヘ支援も獲物が減って辛そう。射撃されると支援のアーマーはすぐ溶けるから格闘オンリーで助かってたのに。 -- &new{2015-02-02 (月) 12:22:36}; -もしかして金図だと開幕の凸を焼くとき事前に地雷をばらまいて相手の通り道狭めたりできちゃうのかしら。 -- &new{2015-02-02 (月) 16:48:00}; --壊されるだけだとは思うが、ふつうの地雷と形が違うせいでユーザーの認知度が全然違うから気づかず踏んでくれる可能性も大いにある -- &new{2015-02-02 (月) 16:59:13}; ---ああスマン、迂回してちょっと固まったりバズ撃つなりしてくれた所に火炎放射で突っ込んで4,5機燃やして凸参加させなくさせる運用をしようとしておるのだ。踏んで死なれると防衛に戻ってしまうのであんま嬉しくないな・・・。 -- &new{2015-02-03 (火) 01:33:03}; --将官部屋だと格闘弱体化+防衛Pの増加で開幕防衛に対しての攻撃率が上がってるからはっきり言って無意味 バズ積むことをオススメする -- &new{2015-02-02 (月) 18:44:12}; -よく低地の強タンクちゃんが緊急帰投する姿を見かける。早いといってもLAみたいに飛び回れる訳じゃないのか…。 -- &new{2015-02-02 (月) 21:28:17}; --まぁ帰投500だからね。コスト相応だし十分。 -- &new{2015-02-04 (水) 12:34:49}; -やっぱり これってロケシュしかないよな カッコウ砲F ロケランF 火炎放射 これ3点装備できる上に全部にロケシュの効果のるんでしょ?これって ロケシュ5とかにしたら化け物だな壊れだろw -- &new{2015-02-02 (月) 21:40:16}; --しかも足回り 変形すればアレックスと同等になるっていうんだからやばいw -- &new{2015-02-02 (月) 21:41:15}; ---変形に時間掛かるからロケランは撃つ前に大破するよ 火炎はダメ乗っても大したことない 芋るなら重撃でCBZ使ったほうが良い -- &new{2015-02-02 (月) 21:50:24}; ---ロケラン撃つには重撃並の移動速度になるからこいつの持ち味の速度が足りない。ロケシュ4の検証動画曰く、バズ、ボップ、火炎とボップ、ロケラン、ミサのDPMは殆ど同じ。構成は木主のとは異なるが足回りを優先した方が色々捗ると思う。ちなみに凸形態ならアレックスより速いよ。高度維持能力無いが・・・ -- &new{2015-02-03 (火) 00:37:18}; --残念だがロケランが実用性に些か劣るので火力的には大差ない。火炎放射器の威力UPはビーコンとか補給機撃つ時には活きるかもしれん。 -- &new{2015-02-03 (火) 01:29:23}; --銀ならバズ・火炎・ポップあたりが定番だろうしロケシュの恩恵はそこそこあるけど金だと自分は地雷使うからバズ抜く事になるので耐爆の方がありがたみはあるね。ミサイルは…転倒取れるミサイルでも搭載されない事にはわざわざ変形してまで使おうとは思わないからやっぱりちょっと残念特性感が否めないな。 -- &new{2015-02-03 (火) 12:41:12}; --タンク特性だから実際の変形時機動力はアレックスより上だよ。GLAにちょっと劣るか程度。問題は全部内蔵武器の癖して、リロード上書きバグによって武器が切り替わらない事が多すぎる点。おい!なんでポップうたねーんだよ!220mmうたねーーんだよ!が多すぎて笑えん。 -- &new{2015-02-03 (火) 14:47:11}; -この子リペア撃つと感謝プリセット言いながら変形繰り返してくれる、お辞儀なのかな? -- &new{2015-02-02 (月) 21:52:16}; --安全なところならアーマー高くて修理中ヒマなのでガシーンガシーンやって遊んでる。 -- &new{2015-02-03 (火) 01:20:18}; --ポット置いたら感謝プリセット言いながらポットの周りにうんこ撒き散らしてたわ、ナハトとか掛かるんかな -- &new{2015-02-03 (火) 01:38:33}; -GPで金図欲しい。 (´・ω・`)産ませてよ! -- &new{2015-02-03 (火) 06:08:38}; --GPで出るのはいらない方の金図なので無理です。課金しましょう。ソースは俺のVGゲルガーカスジムコマ地ジム改スループ。 -- &new{2015-02-03 (火) 12:25:06}; ---どっちの金図でも嬉しいので無敵 -- &new{2015-02-03 (火) 14:58:09}; -地下からネズミで行くときに、こいつに会ったら逃げますw。遥か遠くにいても逃げますw。格闘メイン機体じゃ究極の天敵でございますw。燃やされたら死亡確定に近いのが現状。修正しろw。 -- [[s]] &new{2015-02-03 (火) 14:22:20}; --地下だと狭くて避けにくい上に地味に障害物も多くて射線切られがちだから燃やしても強引にD格振られてやられることも多いよ。ネットと違ってオーバーヒートしてなければ何回かはD格使えるから言うほど楽でもないさ -- &new{2015-02-03 (火) 14:45:48}; ---まあ1回切られる間に火炎放射で燃やせるからまずネズミは失敗させられるけどなw 10秒間ブースト悪化するわ持続ダメージで帰投できないわレーダーに写り続けるわと素敵な特典満載だ。 -- &new{2015-02-03 (火) 14:51:31}; ---まぁネズミ側からすれば燃えたらほぼアウトなわけで厄介な存在よ -- &new{2015-02-03 (火) 15:05:09}; ---喧嘩で負けて試合に勝ったみたいな。 -- &new{2015-02-04 (水) 01:00:38}; -GPガシャで金図出て、ロケシュ、対爆なら迷わずフルマスするが、ミサシュだと。。。迷う。 -- &new{2015-02-03 (火) 16:05:29}; --タンクモードでの実用性は無いけど、飽きた時にミサイルプレイできるから、ミサシュはミサシュで良いと思うよ。この機体の金図は地雷と改造回数+10の意味の方が遥かにでかいからね。 -- &new{2015-02-03 (火) 16:13:00}; ---まぁ、金図のミサで運用してるけど特性ないもんだと思って普通に燃やしてたらなかなか美味しいよ。俺だって耐爆ほしいよ(泣 -- &new{2015-02-04 (水) 01:22:06}; --ロケシュ対爆にこしたことはないけど、銀ミサシュでも十分役目は果たせる機体だから気にしない。 -- &new{2015-02-03 (火) 17:18:33}; --とりあえずメカチケである程度(速度・容量・ブーチャあたり)強化して使ってみて、気に入ったらフルマスしてみたらどうだろう。 -- &new{2015-02-04 (水) 01:23:08}; -ガンタンクに撃破されるグフカスwww とIGLOOは馬鹿にされたもんだが、実装後のこいつを見れば納得だな。 -- &new{2015-02-03 (Tue) 16:17:03}; --逆にコイツで敵撃破できないって相当バカな立ち回りしてるってことだしね 飛べるわけでもないからなおさら言い訳きかないし -- &new{2015-02-03 (火) 19:49:01}; -こいつが正面から来た時ちびったぜ、こいつ本当怖い、 -- &new{2015-02-03 (火) 20:33:16}; --他と違ってかわすことが無意味、相手がよほどバカじゃなきゃ確実に火炎放射は食らう、一度でも当たれば圧倒的不利って機体だから、ぶっちゃけ何もしなくてもここに強タンクいますよーって姿見せてアピールしておくだけで敵の進軍を止めることができるんだよね 地面だけならよかったけど放物線描いて飛ぶから火炎放射は屋内だと事実上避ける方法ないし -- &new{2015-02-03 (火) 20:50:31}; --こいつ自身は楽に処理できても地雷残ってるわ燃やされてるわで超めんどくさい -- &new{2015-02-03 (火) 21:44:25}; ---マジそれ。強タン自体はまぁまぁ倒せるんだけど、こけない上にAP高いから倒すまでにほぼ確実に被害受ける。 -- &new{2015-02-03 (火) 23:24:25}; --何か将官戦場でもナハト燃やしたりゴリゴリ削ってると、ナハトが観念して死ぬまで棒立ちになる事が結構ある -- &new{2015-02-03 (火) 22:33:54}; ---見苦しく動いてもどうにもならないならそうするわな -- &new{2015-02-03 (火) 23:05:18}; ---無武装トレで局地レーダー貼りしてた時に出会ったナハトに棒立ちして潔く斬られてたもんだわ。因果応報まわり回ってってトコロかな。 -- &new{2015-02-04 (水) 00:11:52}; ---↑全然状況違うのに因果応報ワロタ -- &new{2015-02-04 (水) 00:14:33}; ---こいつだと諦めるけど、ドルブだと諦めない将官が多い。ネットされて距離があっても格闘振る人がかなりいる。 -- &new{2015-02-04 (水) 00:40:13}; ---ドルブの場合は焼夷ネット裏拳装備で、足止めしても決め手が裏拳しかない場合もあるからな。ドルブの残りアーマー次第では先に格闘届いて撃破できたり、ピクの通常格闘→宙返りがハマると裏拳かわしながら撃破できたりもするんだ。うまくいけばの話だけどね(←ドルブ使ってる時にやられた事がある) -- &new{2015-02-04 (水) 01:13:16}; ---相手が格闘機の場合は棒立ちで緑ビームを撃つと見逃してくれる場合もあるよ。そんな時はお礼を兼ねて目の前にリペアポッドを置いて下がったりしてるw -- &new{2015-02-04 (水) 18:43:37}; --火炎放射の「ドーンドーンドーン」って音が聞こえると「うわあああああタンクだあああああ」ってなる。配色がジオンっぽくて地を這うスピードも速いから、現状特に怖い相手の一つなのは事実だな -- &new{2015-02-04 (水) 19:07:12}; -速度MAXのケンパで追いつけないコイツ居たんだけどなんなのよ! -- &new{2015-02-03 (火) 20:32:17}; --ケンパ? -- &new{2015-02-03 (火) 20:48:05}; ---多分あれだよ・・・ケンケンパだよ -- &new{2015-02-03 (火) 22:39:16}; ---ケンパファー よっわそww -- &new{2015-02-03 (火) 23:05:47}; ---「サク」「シム」あたりと同じ臭いがするなw -- &new{2015-02-04 (水) 01:05:35}; ---そのシリーズだと「ケンフハー」になりそうだな・・・弱そうw -- &new{2015-02-04 (水) 12:32:50}; --連邦最速機ではあるけど一応ケンプのほうが速いはずでない?パーツ使ってないとかないよな・・・まぁ両方パーツ有り速度MAXなら追いかけっこしても距離は少しづつしかつまらんだろうけどね。 -- &new{2015-02-04 (水) 12:30:35}; ---連邦最速はGLAよ。強タンとの比較検証動画もあるから誤差があっても同レベル。そのGLAより速いケンプが強タンより遅い訳が無いと思う。速度・容量・ブーチャ全てがケンプのが上だし。・・・ケンプだと思ってたらケンパだったんだろう。 -- &new{2015-02-04 (水) 12:40:50}; --アティストでデッキ組んでたんじゃね? -- &new{2015-02-04 (水) 13:05:59}; --砲撃タンク系3の強タン1の見た目は全部タンクデッキを組んでたとか?俺も時々、ガンキャ・量産ガンキャ・ガンキャⅡ・ガンキャ重とか高ゲル・重ゲル・ゲルJ・砲ゲルって感じの見た目だけ統一デッキで遊ぶことがあるよw -- &new{2015-02-04 (水) 18:49:51}; -俺は常時量タン2とこいつ+強襲MS1でデッキ組んでるよ。アティストの効果がでかいし、タンク系でまとめると動きの違いに戸惑わないで済むから。強襲1は凸ネズ用に確保。GP落ちで楽に手に入る様になるし、近々強タン2+量タン2のデッキになりそうだわ。 -- &new{2015-02-04 (水) 14:27:40}; -金をお迎えできそうにないから、銀デビューしようかと思ってるの(´・ω・`) -- &new{2015-02-04 (水) 14:49:11}; --銀4機編成で良くやるけど正直卵産まないなら銀で十分よ。ダウンしないから積載の重要度低くて強化も楽。 -- &new{2015-02-04 (水) 15:10:24}; --とりあえず銀で機体練度を上げつつ金図を待つというのもいいんじゃない?使っていて銀でも十分だと思えばそれでもいいんだしね。 -- &new{2015-02-04 (水) 18:52:24}; -こいつの金出て、強化しようと思ってるんだけど積載は強化しなくていいかな?どなたか教えてください。ちなみに金が出たのはDXガチャの模様 -- &new{2015-02-04 (水) 16:45:54}; --考えは人それぞれだけど、自分は積載マイナスしなければコイツは強化しなくても良いと思ってる。結局積載上げる目的の大半は転倒防止なんで、転倒しないコイツは他の要素を上げたほうが良いと思う。 -- &new{2015-02-04 (水) 18:59:51}; --積載は上げなくて良いよ。ただしブーストボーナス低くなるから、容量は上げておいた方が良い。速度に過信して気がつくとオーバーヒートでやられる事が多い機体だからね。 -- &new{2015-02-04 (水) 19:43:15}; --あくまでも個人的意見だけどアーマーさえMAXにすれば他は未強化でも良いとすら思う(極論なのでツッコミなしでお願いします) -- &new{2015-02-04 (水) 20:02:00}; --んー、、、せっかく金図なんだしある程度上げる方がいいと思うよ。±0近辺だと3点スナやら、ノンチャCBRやら爆風やらで怯みまくって強化しなおすはめになると思う。 -- &new{2015-02-04 (水) 20:39:44}; ---ああ、ごめんなさい。タンク系の怯みって600に変更されてたんだっけね。 -- &new{2015-02-04 (水) 20:52:03}; --みなさん回答ありがとうございます。とりあえず緊急帰投と積載以外はMAXで積載は半分ぐらいまで上げときました。イフ系を燃やすの楽しいです!w -- &new{2015-02-04 (水) 20:42:29}; -初動凸の時防衛いなかったらブースト回復中にリペボに地雷仕込んでから殴ろうとしたら味方のフレピクが格闘ブンブンしてきて自爆させられたでござる。なおそのフレピクはリペボ壊すまでブンブンして本拠点を殴らぬまま死んだ模様。俺も1つだけだけど仕込んでるとはいえ何で本拠点を殴らないんだフレピクェ・・・ -- &new{2015-02-04 (水) 18:59:01}; --初動でリペポ壊しとけばそのあとの鼠通す自信があったんだろう -- &new{2015-02-05 (木) 11:26:58}; -ロケシュ金になったけど武装悩む。基本は火炎ボップ地雷なのかな? -- &new{2015-02-04 (水) 20:22:41}; --ダメージソースとして地雷の代わりに220mmF。空中撃ち落し目的で220mmSも良いよ。これはロケシュに利点がある。地雷プレイやってると火炎とポップだけでの交戦になって単調だから、その内飽きが来るよ。 -- &new{2015-02-04 (水) 21:31:57}; --自分はそうしてる 一応火炎放射にもロケシュ乗るから割り切ってる -- &new{2015-02-04 (水) 21:33:21}; --地雷巻くなら正直砂でいいと思うし自爆の危険にたいしてリターン小さいとおもう。 -- &new{2015-02-04 (水) 21:58:45}; ---威力 スナの地雷F=重地雷N 効果範囲 スナの地雷N=重地雷N 効果範囲が広いと起爆範囲も広がるから本拠点防衛での地雷ならスナよりも強タンのほうが効果的だよ。 -- &new{2015-02-04 (水) 22:46:17}; ---砂や支援入れなくても地雷まけるのが良いんだと思うよ。 -- &new{2015-02-05 (木) 01:34:02}; -ケンプ(やべえ・・・なんか火炎放射見える前出たくねえ・・・ナハトさっさといけよ・・・) -- &new{2015-02-04 (水) 22:53:41}; --強タン「なんか2機来たけど両方燃やして逃げればいっか」 -- &new{2015-02-04 (水) 23:13:33}; --将官ケンプ「SGでサクっと倒すか」 -- &new{2015-02-05 (木) 00:37:31}; ---SG距離は火炎届くんで… -- &new{2015-02-05 (木) 03:32:08}; ---燃やしてもSGでスクラップにされる。SGMのDPSはボップを凌駕してるからAP差も覆せるし。無論ケンプも満身創痍にはなるが。 -- &new{2015-02-05 (木) 09:46:58}; -金図引いたらフルマスするぜ!→金図キター!→ミサシュ…→メカチケでいいや。糞特性にマスチケ使わねーよなんでこの程度のことに気付かないのバカバンナム -- &new{2015-02-04 (水) 23:01:52}; --自分のミサシュはフルマスしたら76レベになったよ まぁなんで他の機体でこうならないのって思ったけど -- &new{2015-02-04 (水) 23:59:01}; --ほんと、金図ミサシュはマスチケ強化する気おきないね。俺もメカチケ強化で地雷敷設専用に使ってる。 -- [[s]] &new{2015-02-05 (木) 04:48:16}; -アッグでこいつと戦うのが楽しすぎる。双方一歩も引かずの削りあいがたまらん。 -- &new{2015-02-04 (水) 23:10:51}; --わかる。アッグじゃないけどタンクとかで怯み転倒なしの純粋な削り合いは気分が高揚します。 -- &new{2015-02-04 (水) 23:33:40}; ---ヒルドルブとの1対1での主砲のみの戦車ごっこは最高に楽しかった。 -- &new{2015-02-05 (木) 00:56:12}; --転倒がどんだけテンポ悪化&ストレスかってことだよね -- &new{2015-02-05 (木) 03:31:19}; -ジオンでやっててこいつほど恐怖感煽る奴他に居ない。こいつ3機くらいが火炎放射ボボボボボとか撒いてるの見るだけで初凸ルート変えるもんな・・・。こいつの火芸マジで見た目の威圧感ありすぎ。 -- &new{2015-02-05 (木) 03:41:04}; --なんというか、「凸差を埋めるための防衛しない連邦が悪い(キリッ」を地で言ってたジオンに対して、やっと効果的な妨害というのが可能になった感じ。フレピク?ナハト?しらなーい。なーんにもしらなーい。 -- &new{2015-02-05 (木) 07:38:07}; ---まあ防衛自体はアレックス様が片付けてくれてたんだけどね -- &new{2015-02-05 (木) 10:38:05}; ---強タンクで初めて効果的な妨害ガーとかじゃあこれ実装までに効果的に防衛してた人とかはなんなの -- &new{2015-02-05 (木) 10:44:15}; ---ジム頭とか防衛しかできないぜ活かそうとすると -- &new{2015-02-05 (木) 19:09:30}; ---連邦には最強の妨害機体であるジムヘがいるけどCBZB3の弱体化でキルが稼ぎにくくなって使う人が一気に減ったからね。ジムヘのCBF・ネットガン・ECM、ガンタンクの焼夷榴弾W・榴弾F/W・ポップランチャーF/F2とかも箱型本拠点防衛だと効果的なんだけど防衛する人は少ないんだよね。 -- &new{2015-02-06 (金) 10:50:01}; --1対1や不意打ちだとバズ→炎をちょっとかける→腕バルってやるのがいいのは分かってるんだけど炎で長くゴリゴリすると相手がめちゃくちゃ慌ててるのが伝わってきてついやっちゃうんだよな・・・w -- &new{2015-02-06 (金) 11:46:40}; --この高速ナメクジの弱体化はよう。つーかいい機体だよなー 鹵獲でこないかなw -- &new{2015-02-06 (金) 17:11:05}; -砂じゃまず行けない前線に地雷おけるから敵もかなり引っかかりやすいな -- &new{2015-02-05 (木) 03:57:04}; -アクションキー長押しで自爆装置起動とかも付けて欲しかった。 -- [[s]] &new{2015-02-05 (木) 04:43:36}; --確かに自爆機能はほしいが、ヅダみたいな自爆機能はいらないなw。原作?が旧ザクを腕で捕まえて自爆するみたいに確実に一機道ずれにできるのならほしいと自分は思う。 -- &new{2015-02-05 (木) 08:29:01}; --チェーンマインの亜種かねぇ 当てたら相手もこっちもスタンして3秒後か、アーマーが0になった時点で核レベルの大爆発とかだな。 技術的にやれないことは無いはず。 -- &new{2015-02-05 (木) 08:58:10}; --アクションキーで自爆だと初動やリスポンの直後に爆発する人が現れる未来しか見えない -- &new{2015-02-05 (木) 11:05:14}; --もし実装するならEXAM的なシステムで長押し時間5秒とかかな?効果時間20秒で、効果中は凸形態へ強制的に変形してアクションキーがゴッグみたいなD格モーションに変化。当たった敵機を拘束して威力40,000の試作核(味方巻き添え有り)みたいな大爆発(シュツW並の6,667)とか。効果時間が切れた場合はダメージ無しで爆発四散。妄想が膨らみますな。欲しい・・・ -- &new{2015-02-05 (木) 12:44:32}; --やられた後に機体乗り捨てで自爆とかがいいんじゃないかなぁ -- &new{2015-02-05 (木) 19:07:03}; -ぶっちゃけ同軍のフレピク燃やすのが快感すぎる -- &new{2015-02-05 (木) 09:10:20}; --汚物は消毒せねばな -- &new{2015-02-05 (木) 12:26:27}; -同軍戦で強タン3機撃破して攻めてくる練度20強タンがいた 歴戦のタンクは強かった -- &new{2015-02-05 (木) 12:34:27}; -この機体って基本的に突撃形態のみで使うって感じで足の遅い通常形態で戦うメリットってあんまりないね -- &new{2015-02-05 (木) 13:42:25}; --BZとバルカンの発射位置が高くなるからNYの瓦礫みたいな段差周りで戦う時に射角が確保しやすいメリットがあるよ。 -- &new{2015-02-05 (木) 21:10:53}; --一部の狭い遮蔽物に隠れたりポッドに群がるとき省スペースのために変形してるわ。突撃形態は平たくて爆風に引っかかりやすいから割と変形は使う -- &new{2015-02-07 (土) 19:47:51}; -前にも質問されてた見たいなのですが、火炎放射の連射速度ってどのくらいだかわかる方います? -- &new{2015-02-05 (木) 14:11:25}; --一応秒間6発説があるね -- &new{2015-02-05 (木) 22:33:01}; --演習で固定対空砲を攻撃してみるといいよ。 -- &new{2015-02-06 (金) 10:40:39}; -ガンタンク小隊何をしている!?防衛を支援せんかァ!! -- &new{2015-02-05 (木) 23:26:40}; --ンーーー 支援?支援ってどうやるんです? -- &new{2015-02-05 (木) 23:31:13}; --善処はしたんですが… -- &new{2015-02-06 (金) 14:28:22}; -- 失 敗 -- &new{2015-02-06 (金) 16:22:34}; -よーし!20回くらいで俺にも金タン降臨!けど俺ガンオンでは雑魚プレイヤーだけど火炎放射器と地雷でどっかんどっかん行くで!消毒やで! -- &new{2015-02-06 (金) 09:32:22}; --金図いいな。俺なんか銀しか出ないお陰でロケシュがLv5になりそうです。 -- &new{2015-02-06 (金) 11:13:45}; --数字拠点の踏みあいになるマップだと初動で強タンで踏んで地雷を撒くとけっこう引っ掛かってくれて楽しいよ。敵はこの辺で踏んでるはずだ!と突っ込んでくるイフ系が吹っ飛んだりしてねw -- &new{2015-02-06 (金) 15:43:58}; ---相変わらず地雷無効化される事が多々あるから、万能じゃないんだよなぁ。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:27:16}; -コイツでタクラマカン砂漠水路出口で鎮座してるとイフが水路に帰っていって面白い。 -- &new{2015-02-06 (金) 18:09:06}; --同じことやってたらケンプからシュツ2本貰ったw -- &new{2015-02-06 (金) 18:28:27}; ---ケンプそれが怖いからケンプ見た瞬間にBZを打ち込むことにしている。 -- &new{2015-02-07 (土) 21:34:40}; --グレスロイフ「降りてこないみたいだし思う存分スロープ下からぽいぽいさせてもらうか…」 -- &new{2015-02-07 (土) 16:48:14}; -シュナイドにネットガンされたら、その場に即地雷を置おきましょう -- &new{2015-02-06 (金) 08:07:01}; --シュナ「・・・最近D格届く前にこけるようになったからなぁ。代わりにBZ叩き込むようになったんだよw」 -- &new{2015-02-06 (金) 11:57:37}; ---でも、1対1なら格闘…振っちゃうんでしょう? -- &new{2015-02-06 (金) 16:54:08}; ---ぐぬぬ・・・ふ、踏んでなんかないやい!・・・しくしく -- [[枝主]] &new{2015-02-06 (金) 18:33:50}; --シュナイドから格闘外した俺に死角はなかったな -- &new{2015-02-06 (金) 22:44:54}; --どっちにしろネットに当たったら死ぬしな。自爆地雷で相打ちとか最高の展開。自爆-3は気にしたら負け -- &new{2015-02-07 (土) 15:00:47}; -ポップFと火炎放射はどこを強化するのがオススメですか? -- &new{2015-02-07 (土) 01:49:03}; --ボップは威力とロック、火炎放射は持続時間とリロード。 -- &new{2015-02-07 (土) 02:32:18}; ---ありがとうございます -- &new{2015-02-07 (土) 05:23:13}; --F使うならマスチケか厳選して威力651以上リロ600近くロックMAX近くまでやらんときついぞ -- &new{2015-02-07 (土) 10:11:51}; --ポップはNでいいと思うけどな。弾持ちもよいし、射程ロックも高い。瞬間火力だけみればFのほうがいいがね -- &new{2015-02-07 (土) 15:02:53}; ---でも結局は火炎放射があたる範囲でポップ使うからFがいいと思うぜ -- &new{2015-02-07 (土) 15:58:34}; --ポップは以前はFを使ってたけど、ここぞという時に散るし中距離戦もできないのでNに変えた。ぶっちゃけこいつの接射は他の機体よりはるかに死に易い。 -- &new{2015-02-07 (土) 17:01:27}; ---ポップFの射程圏内はこいつの巨体も相まって完全にノーガードになるからな。低弾数低リロで隙もできやすいし火力以外が欲しい場面も多いよね -- &new{2015-02-07 (土) 19:43:56}; -白枠! 赤箱!陸戦強襲型ガンタンク金設計図!・・・・・・・・・・お前じゃねぇぇ! -- &new{2015-02-07 (土) 17:30:28}; --俺のDX産ミサシュFAGやるからそれくれ -- &new{2015-02-07 (土) 19:39:52}; ---テム大成功ロケシュだがいいのか? -- &new{2015-02-07 (土) 22:32:00}; -強タン、陸タン・・・どうも萌えキャラみたいな略し方ですな -- &new{2015-02-07 (土) 20:11:26}; --姉妹かな?(すっとぼけ) -- &new{2015-02-07 (土) 22:12:11}; --キョウタン、ツヨタン、リクタン、タンタン、タン、ヒャッハー どれがいい? -- &new{2015-02-07 (土) 22:33:42}; ---ヒャッハー -- &new{2015-02-08 (日) 03:11:07}; ---ヒャッハー ネガジは消毒だー! -- &new{2015-02-08 (日) 19:14:29}; --デュフフww陸タン可愛いでござるwww -- &new{2015-02-08 (日) 13:14:14}; -ガンタンク小隊、ジムを支援せんか? 支援?わかりました!汚物は消毒だぁ!!! -- &new{2015-02-07 (土) 20:13:16}; -ジャブローの雪合戦最中に横穴からコイツで突っ込んで汚物してやると敵が大混乱して非常に楽しい。アシストがじゃぶじゃぶ入るし身入りも良い。 -- &new{2015-02-07 (土) 20:49:39}; --アシストでポイント入るころには爆散してないかそれ? -- &new{2015-02-07 (土) 21:10:48}; ---敵がよっぽど油断してない限りは燃やした時点で死んでるな、爆風めちゃくちゃ吸うから怯みハメされて死ぬだろう。 -- &new{2015-02-07 (土) 22:14:37}; ---味方が意識高い系ならその間に乗り込んできて敵を倒してくれそうだけど・・・どうだろうなあ -- &new{2015-02-07 (土) 22:56:46}; ---つ大破抑制モジュール -- &new{2015-02-08 (日) 12:23:12}; ---突撃しても火炎1マガ撃ちきる前に死ぬだろうな。そして敵の裏取ってるから前線には大して影響が出ず燃やした奴もトーチで全快まさに無駄死にですわ -- &new{2015-02-08 (日) 12:40:24}; -こいつの6連ロケット SAって書いてあるけどワンクリックで6発全弾発射なのね -- &new{2015-02-07 (土) 21:54:00}; -動画みたいに紙走行超足回りだったら面白いなぁ。現状でも十分な足回りだけど、ケンプ並かそれ以上の足回りにしてLAちゃん並みの装甲っていう。もちろん自爆ありで。 -- &new{2015-02-07 (土) 23:28:49}; --それやると図体がでかすぎて即死するかと・・・その前に上半身回るようにしてくれ。SFSに乗ったとき真正面しか攻撃できんのだコイツ。上半身動かねぇんだもの・・・完全に機銃積んだ戦闘機だったわ。 -- &new{2015-02-07 (土) 23:36:10}; --俺は榴弾が欲しいな。もちろんバズと同時持ち不可でいいから。そういや動画だと5:40あたりでドムにグレネみたいなの投げてるけど、投げモーション無しのグレネでもいいかも。着発ならほぼ榴弾だしw -- &new{2015-02-08 (日) 01:12:51}; -さて銀図対爆の特性上げるか>うっは金図でた棚ぼた!>みさしゅー(´・ω・`) …地雷を取るか特性を取るか -- &new{2015-02-07 (土) 23:50:53}; --金でもはずれ特性って意識しちゃうならミサシュはやめといたほうがいいんじゃないかね。銀図にマスチケちょいと使えば強タンに必要なAP速度容量はMAXに出来るから銀図もありかと。 -- &new{2015-02-08 (日) 00:18:38}; --MLRS N型はミサシュで撃つとかなり痛いよ。ミサイルでけん制してから変形して突っ込むのも結構強い。慣れないと手元は糞忙しいけどね。 -- &new{2015-02-08 (日) 01:27:33}; --ミサシュとか関係なしにボップガン・火炎放射器・重地雷とかいう構築も面白いぜ。高機動でかく乱しつつ地雷撒いて炎撒いてひっちゃかめっちゃかにするの超楽しい。 -- &new{2015-02-08 (日) 08:20:38}; ---まぁ躊躇なく地雷を選択できるっつーのはミサシュの唯一の救いだな -- &new{2015-02-08 (日) 10:45:30}; --そもそも低姿勢で撃てないからメリット殺してるし、ダメージに至っては強水ジムのミサイルとマガジンも全弾も総ダメージ同じなんで1発が重い強水ジムのが使いやすい。特性の上げやすさとか考えると微妙すぎるってか個人的にはミサシュは死に特性と考えてるよ。↑でも挙がってるがボップ+火炎+地雷で良いと思う。 -- &new{2015-02-08 (日) 15:03:27}; -金図ミサシュが出たので特性上、ポップF、火炎放射、MLRSで組んでたんだけど、試しにMLRSを滑空砲Fに変えたほうが遥かにつおかったんだお;; -- &new{2015-02-08 (日) 13:53:23}; --こいつでミサイルするメリットがないからなあ。火炎放射が強いし足も速いから接近戦メインで組んだほうが生きそう。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:23:41}; --むしろコイツで高姿勢維持するメリット無いからね。ロケランすらDPM微妙なのは検証動画でも出てるし・・・・。 -- &new{2015-02-08 (日) 15:07:48}; ---ロケランって本当にDPM微妙なのかな。ニコ動の検証動画って「ボップF、ロケランF、高速ミサイル」と 「ボップF、火炎放射、バズF」で比べてたよね。 ロケシュで「ボップF、ロケランF、バズF」だったら「ボップF、火炎放射、バズF」よりDPMでたりしないかな -- &new{2015-02-09 (Mon) 01:33:58}; --ロケランはタンク2のミラーにしたり、ミサイルはGLAのミラーにそれなら使うか迷えるレベルになると思う。 -- &new{2015-02-08 (日) 17:38:56}; -ロケシュでバズF 消毒 56連F っていう某生主いたんだが、拠点ダメ結構だせるんじゃろうか -- &new{2015-02-08 (Sun) 19:17:50}; -ロケシュでバズF 消毒 56連F っていう某生主いたんだが、拠点ダメ結構だせるんじゃろうか -- &new{2015-02-08 (Sun) 19:17:53}; -強タン小隊組んでみたら突破力凄過ぎて感動したわ -- &new{2015-02-09 (月) 07:42:16}; --強タンでねずみとかおすすめ 結構強引にいける 消毒しながらね・・・ いつのまにか大将なってたわ。 -- &new{2015-02-09 (月) 10:57:47}; ---消毒小隊半端ないよねホント止められない -- &new{2015-02-09 (月) 22:50:22}; ---道中フン垂れ流してる所とか正にネズミだと思った。処理して後続探しにいく途中にしれっと撒かれてる地雷の多い事多い事 -- &new{2015-02-10 (火) 06:15:45}; -この子でネズミ退治してる子、よく見ます。そんなに迎撃しやすいの?…ってか、よくタンクで帰投間に合うな -- &new{2015-02-09 (月) 23:23:37}; --帰投GLAと同じぐらいだからね格闘狩りやすいし先回り出来たら地雷も撒けるから割とネズミ狩りにはいいよ -- &new{2015-02-09 (月) 23:41:42}; --迎撃しやすいのも確かだけど、ライン戦だと地を這う座布団で被弾率半端ないから、多対多になりにくいネズミ狩りのほうが動きやすかったりする。 -- &new{2015-02-10 (火) 00:39:20}; -ほんと強タンは攻撃よく吸うよなぁ。味方と一緒に居ても自分だけAPの減り方が異常すぎる。初動凸で自分だけ殺されて味方無傷で殴ってるとかあるあるすぎる…。 -- &new{2015-02-10 (火) 01:01:18}; --ヒットボックスガーとはもう言えないよな ご神体とかで戦えるやつとかキチガイ -- &new{2015-02-10 (火) 01:03:42}; ---マジ御神体で戦うとMGボンボコ吸って戦いにならなかったわ。射程特性引いて超後ろで芋らないと俺には扱えない。 -- &new{2015-02-10 (火) 01:28:54}; ---↑でもそれしてるだけじゃあスナの餌なんだよなあ -- &new{2015-02-10 (火) 01:40:50}; ---転倒しないだけまだマシやね -- &new{2015-02-10 (火) 13:42:55}; ---ご神体はFAガンダムが遅いとか言ってる連邦兵は甘えと断言できるほど遅いのがやばい なんせ徒歩が速くなるモジュールつけて歩くほうがブーストするより速いwww -- &new{2015-02-10 (火) 15:42:47}; --よく吸うっていうかもやされたくないから狙われるんだよ、敵視点からしたら当たり前の判断だろ? 味方多数が炎上させられたら凸にしろ防衛にしろどれほど不利かなんて -- &new{2015-02-10 (火) 01:42:42}; --あんまり吸わないけどな。ドムみたいな立ち回りだし、アホみたいに前でちゃいけないよホバー機体でさ -- &new{2015-02-10 (火) 02:08:34}; ---火炎を当てに行くプレイだと射程距離的に突っ込みがちだからなぁ。受動的なプレイなら困らないけどね。 -- &new{2015-02-10 (火) 14:58:36}; --燃やされてやっかいというのもあるが、敵視点からだと、とにかく変な形なので目立つ。自分視点からと違い、戦車が走ってるというより人型に混じってふざけた変なのがはしゃいでるように見えてしまう。イメージ的にはタチコマみたいな感じ。 -- &new{2015-02-10 (火) 08:05:07}; -強タン金地上対爆4機宇宙ミサシュ4機の特性強化済み大将がいたw 流石に宇宙はネタだよね -- &new{2015-02-10 (火) 02:08:43}; --宇宙適正モジュ3付ければ9割まで軽減されるし多分実用範囲だと思う。アレックスと同等かチョイ下回る程度の足回りにはなるんじゃないかな?そんな俺は適正モジュ開発中の物好き。 -- &new{2015-02-11 (水) 00:48:18}; -狭い通路や洞窟に来られると邪魔。大人しく外で遊べ。 -- &new{2015-02-10 (火) 04:13:27}; --うしろで溜まってる人に引っかかって死ぬ事があるからおあいこやで -- &new{2015-02-10 (火) 07:49:46}; --(´・ω・`)やーだよっ -- &new{2015-02-10 (火) 14:59:59}; -こいつで消毒プレイしてたらナハトにクナイ当てられて動けない間にフルボッコにされた(´;ω;`) -- &new{2015-02-10 (火) 13:44:41}; --ナハトはなかなかに厄介。クナイもこんなデブじゃ的にしかならないし、D式だと1発当てられると怯み終わりにもう一発食らわされかねない。 -- &new{2015-02-10 (火) 15:02:33}; ---とはいえナハトから見てもこいつは厄介w燃やされたら割と詰むし万一タンクを倒せても周りに間違いなく狩られる -- &new{2015-02-10 (火) 15:32:54}; ---大将ナハトは燃やす時、燃やしてる最中でも平気でぶんぶんしてくるから怖い。あいつらブースト切れなさすぎやん…。まぁ上の人の言うとおり燃やしちゃえば強タンは死んでも、最低MAPに映るしあわよくば周りが倒してくれるから相手からしたらウザイことこの上ないよね。 -- &new{2015-02-10 (火) 15:44:46}; --最近格闘以外も積んでるイフナハ増えてきたよね。燃やしてる間にSGMでゴリ押しされたりクナイぶん投げられて即死とかこの前の調整まで全くなかった -- &new{2015-02-10 (火) 18:16:06}; --強タン乗りなんてリアル禿げて部下に馬鹿にされちまえ -- &new{2015-02-11 (水) 21:21:03}; -格闘弱体化でジオンがヒステリックに騒いでたが、結局イフ公はゴキブリのように生き残ってる(むしろフレイフ以外の機体が巻き添え)からコイツの出番が絶えることはなさそうだ。 -- &new{2015-02-10 (火) 15:28:57}; --格闘ぶんぶん丸のイフ系は重撃BZやCBRで簡単に止められるようになったよ。前線から離れていて相手が警戒せずに真っ直ぐ移動してる時なら3点スナでも止められることがある。 -- &new{2015-02-11 (水) 05:34:33}; --枝主はガンオンプレイしてなさそうだな -- &new{2015-02-11 (水) 07:13:22}; -ヒルドルブと強タンが対決してるの見ると邪魔したくなる -- &new{2015-02-10 (火) 20:25:35}; --何?まさか戦争ゲームで対決とか思って手を出さないの? -- &new{2015-02-10 (火) 20:52:23}; ---木主じゃないが割と1対1好きだから個人的には手を出して欲しくない時もある。2対1で勝ってもその逆の状況で負けてもそれは自分の実力じゃないし当たり前じゃんとしか思えないからね。 -- &new{2015-02-11 (水) 12:39:08}; ---格闘の1VS1は好きだなぁ。2人しかいないような場所で、サーベルに切り替えてしゃがむと相手も応じてくれることがあるからちょっと嬉しい。かまわずバズ打ち込まれるとちょっと悲しい・・・w -- &new{2015-02-13 (金) 02:13:03}; -こいつが並んで火炎放射しながら突っ込んできてものすごい威圧感が半端なかった。周りにいた味方がめっちゃ燃えてどんどん散っていった・・・怖すぎ( ;∀;) -- &new{2015-02-11 (水) 00:17:58}; --凸も適当にこいつ数体が脳死突撃するだけでマジで止まるもんなw -- &new{2015-02-11 (水) 00:43:21}; --制圧拠点に1機でもいると立ちどころに不利になるぞ -- &new{2015-02-11 (水) 01:58:35}; --※燃やした後強タンも死にます -- &new{2015-02-11 (水) 12:35:52}; ---燃やして撃破して帰っていくタンクはエースだよな・・・ -- &new{2015-02-11 (水) 14:45:35}; -サービス開始以来ずっとジオンしかプレイしてなかったが、敵で見かけて面白そうな機体だなぁと思って、作るだけ作ってOWABIが大量に溜まってた連邦キャラで使ってみたが楽しすぎる、まだ低階級だから無双できるから、とかそういう話ではなく、純粋に動かしてて楽しい。亡命してしまいそうだわ…。 -- &new{2015-02-11 (水) 16:26:19}; --自分の好きなようにやればいいんや、せっかく両軍出来るんやしな気が向いた方でやればええよ -- &new{2015-02-11 (水) 16:31:19}; --むしろ両方やっとけよ -- &new{2015-02-11 (水) 21:48:36}; --これ連邦というか低階級が面白いの間違いだね。初心者狩りしてるって意味じゃなくて色々な敵がいるもん。そりゃ相手にしてて楽しいさ。 -- &new{2015-02-12 (木) 12:55:53}; -試しにレンタル使ってみたけど、レンタルでも十分に強いんだね。金当てるまでお世話になりそう(*´ω`*) -- &new{2015-02-11 (水) 17:04:41}; --地雷を使わないのなら銀図でも十分に遊べるよー -- &new{2015-02-11 (水) 20:44:31}; -変形でチェンマ外せたのか -- &new{2015-02-11 (水) 21:09:14}; --外せるみたいだね。実際2回ほど外されたけど自分がされたときは外せなかったからタイミングがあるっぽい。 -- &new{2015-02-11 (水) 23:28:57}; ---WIKIで外せることは知ってたから実際試したけど、本当に外せたわ。タイミングは・・・Fキー連打してたら外せたと言っておきます -- &new{2015-02-13 (金) 02:10:32}; --内部的には別機体に変化してる、って感じだろうしなあ でもぶっちゃけ不具合ぽいな -- &new{2015-02-12 (木) 13:17:50}; --まぁでも変形でチェンマ引きちぎるって感じは好き -- &new{2015-02-13 (金) 17:55:29}; -つよタンに泣かされた格闘機がどれだけいることやら。自爆上等の脱糞や、裸拠点に脱糞しまくるのも他とは違った遊び方が出来る素敵な機体。普通に内蔵バズで無難に戦うのも有りだし。あ、ミサシュはごめんなさい -- &new{2015-02-11 (水) 23:01:00}; --火炎をあてに行くと射程距離の関係でポンポン死ぬけど防衛なら強いね。実用的な焼夷弾に当てやすいMGに内蔵BZ、威力や範囲に優れる地雷と言うことなし。 -- &new{2015-02-11 (水) 23:31:39}; -上で枝つくったが流れたので木つくっとく ロケランって本当にDPM微妙なのかな。ニコ動の検証動画って「ボップF、ロケランF、高速ミサイル」と 「ボップF、火炎放射、バズF」で比べてたよね。 ロケシュで「ボップF、ロケランF、バズF」だったら「ボップF、火炎放射、バズF」よりDPMでたりしないかな -- &new{2015-02-10 (Tue) 15:05:41}; --ボッブFロケFバズFだと多分火炎積むよりはDPM出るだろうけど、MS戦闘の肝が無くなるから結構つらいよ。初動なら使える。 -- &new{2015-02-11 (水) 14:12:14}; --ロケバズボップはリロードが噛み合わないのが響くとおもう…いわゆるなにも撃てない時間が生まれるのでDPM上回るの下手すると最初のワンセットだけの可能性。そして何よりもDPMたいして上がらないだろうということに加えてMS戦等の汎用性が著しく低下するのが何よりも一番のマイナス要素ですね。 -- &new{2015-02-11 (水) 15:06:04}; --木主だが北極演習でちょっと試しうちしてみた。かなり荒い検証だが、ロケシュ2でぜんぶき威力とリロほぼマックス 30秒で バズFロケFボップF 350ポイントくらい バズFボップF火炎 330ポイントくらい。リロ強化してない状態でもロケセットのほうがポイントかせげたが、10前後高い程度。 30秒でバズロケはうちおわるので、30秒以上なぐれるなら勿論テンプレ装備のほうがよさげ・・。 バズロケボップはボップのリロあげてないとテンプレセットと差がだせないけど、ボップは威力とロックに強化まわしちゃうとおもうのでリロあげれなそう。 とりあえずどっちのセットでもバズのリロが結構重要だったかも。テンプレだとバズ→ボップ→火炎→バズ がスムーズになっていいかんじ。 試験なんかで拠点ダメほしいときとかに初動箱とつならロケもありかもしれない・・・、が大差ないのでテンプレが大正義か・・ -- &new{2015-02-11 (Wed) 10:06:16}; ---いまのままの性能だと失うものの方が大きいというのは多分間違いないと思う。ロケ5にしたし上記セットや ロケシュなしとの比較も今度やってみるよ。 -- &new{2015-02-12 (木) 01:05:42}; ---演習だとアイテムないので30秒ちょいまえでどっちのセットもバズロケきれたから、もういっぱつぶん撃った計算にしてる。 いろいろがばがばな検証なんで、なんかいい方法あったらたのんます -- [[木主]] &new{2015-02-11 (Wed) 18:21:19}; ---弾薬モジュで代替として使えばええねん -- &new{2015-02-12 (木) 02:53:23}; ---弾切れ早くなるけどバズボップバズ火炎ってする方がDPM出るとおもうよ。 -- &new{2015-02-12 (木) 08:32:01}; -最近使い始めて楽しかったんで3機で回してたのですが、北極が非常に戦い辛いのでここだけデッキからはずしてしまいました。北極はどうしてますか? -- &new{2015-02-09 (月) 18:52:01}; --将官クラスは北極ですごく強いよ 30キル超えてるのをよく見かける -- &new{2015-02-09 (月) 19:23:41}; --北極は拠点234辺りに特攻しまくってるだけで20キルくらいなら取りやすいし、拠点スコアが勝手に絡むから順位も大体10位以内とかだな。役に立ってるかはともかく、むしろ強タンだと稼ぎやすいマップだと思う。まぁ1デスするまでに1キル以上取るのは強タンだと簡単だし、そこ徹底してれば戦犯ではあるまい。ちなみに凸や南北に行くと禿げる(6に敵が来まくってるなら北はアリ・・・まぁ中央がど安定だけど)。 -- &new{2015-02-09 (月) 19:48:33}; ---234がらみはわかるんですが、あの辺りの段差で思うように動き回れなかったので。とりあえず上昇中に爆撃されないように目立たない段差と立ち回り気をつけます。 -- [[木主]] &new{2015-02-10 (火) 15:36:19}; ---立ち回りの改良は是非試してみるべきだけど、234で爆撃されない立ち回りってなくね?砲撃にしても指揮爆にしても人が「いるであろう」所に撃ってるだけだから要は運なんじゃないかね。 -- &new{2015-02-10 (火) 15:48:18}; ---紛らわしくてすいません。主に爆撃してくるのはケンプです。 -- [[木主]] &new{2015-02-10 (火) 16:49:12}; --北極は3周辺が基本かな?2-4の崖だと段差がつらいし撃ち下しBZやら榴弾やらでゴリゴリ削られるからつらい。あとは南北の本拠防衛とか段差で動きを制限されにくい個所で動けばちゃんと働けるさすがに北極で3機も腐らせずに回すのは難しいが -- &new{2015-02-10 (火) 18:22:47}; --正直、向いてない地形で無理に使う必要もないと思うんだ。 -- [[ ]] &new{2015-02-10 (火) 19:49:40}; ---まぁそれだな。足回りの都合上どうしても得意不得意面がでるしな。 -- &new{2015-02-10 (火) 20:07:31}; ---東南アジアとかまさにそれ -- &new{2015-02-10 (火) 20:15:59}; ---↑開幕凸では結構使えるぞ。攻撃開始したら持ち前の火力でかなり削れる。 -- &new{2015-02-11 (水) 00:44:35}; --本拠点防衛用に火炎放射・重地雷W・ポップガンNって武装で出すことがある。範囲を強化した重地雷Wだと箱型コンテナの陰に仕掛けても箱型コンテナの上に乗ろうとした敵が転倒することがあるよ。 -- &new{2015-02-11 (水) 05:41:18}; --いやらしいところに地雷ばらまいてこ?特に3近辺はかなりひっかかる。時には速さを生かして凸にいったり、っていうか北極が問題じゃなく使い方が基本的にダメなきがする -- &new{2015-02-11 (水) 23:07:48}; ---ダメな気がするとかいわないでください。傷つきます。ダメだと思ったから聞きにきたのです。もう3で地雷いっぱいまいてきます。 -- [[木主]] &new{2015-02-12 (木) 19:19:44}; --ぶっちゃけタンクだからって飛んじゃいけない理由はないのよ?上昇と滞空が他よりしづらいだけだから。 -- &new{2015-02-15 (日) 02:10:19}; -ようやく金設計図でたけど地雷装備前提でこれのおすすめ装備ってある? -- &new{2015-02-13 (金) 16:38:35}; --地雷で一つ埋まるとなると突撃砲形態解かなくていい火炎放射とボップガン以外あるのかな。バズなくてもなんとかなるし -- &new{2015-02-13 (金) 20:09:47}; -人気の組み合わせから外れてるミサイルや、地形適正メインで戦ってるんだけど、水中適正Ⅲと宇宙適正Ⅲ付けると、結構普通に戦える。水中は重アクアジムとあまり変わらないほどには動けるよ。近距離戦ならジオン水泳部は結構いいカモになる。ソロモンが重力まとって帰ってくるらしいから、宇宙適正Ⅲ付けてミサイルシューター+MLRS Nが良いと思う。 -- &new{2015-02-13 (金) 21:19:25}; --いや、その運用ならそれこそ重アクアでいいだろ。ミサの性能は上で、コストは下なんだから -- &new{2015-02-13 (金) 22:24:44}; ---水中で重アクア運用出来て地上で本来の動きが出来るから、宇宙だと防衛で火炎放射が強い。 -- &new{2015-02-15 (日) 19:29:22}; -GPガチャで手に入る、特性もミサシュ以外ならOK。金、銀とわず。色々考えても現状最強クラスの強さを持つ無料機体。 -- &new{2015-02-14 (土) 00:53:30}; --アーマの高さで強引に相討ちに持ち込める低ps救済機体 将官クラスじゃ特定の人以外目立たないつまり… -- &new{2015-02-14 (土) 01:03:37}; ---こいつに強引に相討ちされる時点でそいつも・・・ -- &new{2015-02-14 (土) 19:39:23}; -結構見かけるんだけど強いのこれ? -- &new{2015-02-14 (土) 20:45:01}; --ほどほどの硬さと地上限定での速度があるから下手な強襲機同士なら有利だよ 大きいからバズとSGで致命傷になりやすいのと格闘で転ばなくても怯んで連続被弾余裕だから一定の操作技能があればボーナスバルーン 1キル1デスは簡単な機体だし火炎放射が楽しいのと連邦にしては個性が活きてる つまり使ってて楽しい機体 強さだけ求めるならガンダムでおk -- &new{2015-02-14 (土) 21:05:37}; --普通に強いし初凸機体としてもかなり優秀というか、ルートが少し限定されるだけで凸性能はトップクラス。 -- &new{2015-02-15 (日) 02:05:57}; --中コストなのMS戦強い、凸もできる、コストを考えると優秀な機体、ただMAPを選ぶのと、地雷を装備すると凡庸な機体に成り下がる -- &new{2015-02-15 (日) 07:17:36}; --コストにしては強い、がデブと攻撃射程距離の関係で被弾率がハンパないから無茶すると他の機体よりすぐ死ぬor帰投せざるを得ないので強さが限定的な機体、嫌がらせ向き -- &new{2015-02-15 (日) 13:13:32}; --強いかどうかといわれれば強い。ただ性能が尖りまくってるから汎用性はないし腐りやすい -- &new{2015-02-15 (日) 16:24:50}; --開幕の敵凸に突っ込んで4,5機炎上させて凸突入のタイミングを遅らせてやる運用すると大変強い。 -- [[s]] &new{2015-02-15 (日) 17:00:01}; --硬くて早くて全武器内蔵。コスト300。火炎放射で地べたに落とせば被弾判定も有利になる。1vs1に限定すればまず負けはないけど集団戦だとちょっと辛い。雪合戦プレイヤー向けではないと思う。 -- &new{2015-02-16 (月) 05:41:46}; --地雷F仕込んでなんぼ。それ以外は機体チェンジするか、乗り捨ててる。 -- &new{2015-02-18 (水) 06:41:38}; -悲しみのミサシュ・・・と思いきや、けっこう強い。火炎放射器もいいんだけど、階級高くなると多少硬くても肉弾戦・乱戦にもつれこんで図体のでかさから真っ先にカモになっちゃうんだよな。ちょっと距離あけたところからバズSの精密射撃と、空中の敵にミサイル飛ばして、近くなったら一気にボップガンでトドメさしてる。 -- &new{2015-02-14 (土) 22:29:37}; --火炎マシの射程が短いから、少しでも深追いするとナハトDやケンプ2艇ビクンビクンですぐ死んじゃうよな。距離を置けるミサイルはその点においてはいい武器なんじゃないかな、性能は悪くないし。 -- &new{2015-02-15 (日) 13:17:44}; -皆さん地雷何型使ってますか? -- &new{2015-02-15 (日) 01:47:11}; --w 2枚掛け -- &new{2015-02-15 (日) 06:25:09}; --F。弾薬モジュ&アイテムつけて5発 エースが数字拠点に向かってきたら恐怖の5枚重ね 11万パワー -- &new{2015-02-15 (日) 07:14:53}; ---地雷は射撃武器で壊されるから意味ないような -- &new{2015-02-15 (日) 15:34:10}; --F。ケンプ即死する事があるのは美味しい。地雷もてる機体の中では機動力がとても高いので敵陣の障害物や茂みなどに仕込めるのがとても大きい。 -- [[s]] &new{2015-02-15 (日) 16:58:14}; --Fが良いと思う。なにしろ破壊力抜群。よほど耐久値が高いMSでもない限り即死コース。たとえ生き残っても瀕死になってる -- &new{2015-02-15 (日) 17:28:28}; --Wはジャンプの最高高度を感知してくれりゃあいいんだけどなぁ・・・。 -- &new{2015-02-17 (火) 22:06:36}; --F。敵が隠れてるところに後ろから回り込んで密着してプリッってするの楽しすぎてやめられない -- &new{2015-02-17 (火) 22:24:38}; -凸タンのとき装備何がいいのかなこいつ -- &new{2015-02-15 (日) 17:37:21}; --ワイはロケランF滑腔砲F火炎放射 -- &new{2015-02-15 (日) 21:17:08}; --現在凸装備で迷走してるけど、ロケFボッブFバズFかロケFボッブFバズMで悩んでる。バズMにすればリロがうまく回るようになった感じ。ちなロケシュ -- &new{2015-02-16 (月) 17:08:41}; --バズFボップF火炎の安定感がなぁ・・・他装備にした時DPMが対して上がるわけでもないのに対MS戦能力がガクンと下がるのが痛い。 -- &new{2015-02-17 (火) 22:04:54}; --火炎放射は外せないと思うなぁ、拠点も焼けるし ロケランFは装弾数と形態制限、ボップFは集弾と射程に不満があってどっちかバズMでも良いんじゃないかと思うときが時々ある。思うだけだけど。 -- &new{2015-02-18 (水) 06:42:50}; -これ来てからというものジオンがチキンだらけになってウケる、2、30機とか一斉に出して燃やしまくるイベントとかやりたいなw -- &new{2015-02-18 (水) 00:06:46}; --どうもコイツが友軍機に見えて油断して焼かれるジオン佐官です・・・。 -- &new{2015-02-18 (水) 01:00:36}; ---わかる 連邦の前衛は人型っていう刷り込みがあるからかな 避けるというかスルーしがち -- &new{2015-02-18 (水) 06:29:59}; --こいつの奇襲喰らったら絶望しかないんだよ・・・突撃形態の超スピードで消毒した後の粘着ポップ連射でほぼ確実に死ぬからね。おかげで曲がり角が超怖いです・・・。 -- &new{2015-02-18 (水) 12:57:36}; ---飛び越して躱した瞬間こいつの落し物に消されて泣きそうになる -- &new{2015-02-18 (水) 13:54:52}; |
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