Comments/雑談掲示板 のバックアップ差分(No.30)

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[[雑談用掲示板]]

-課金するなら幾らくらい月額で使う?自分は最初に5000円位使ってその後は当分無課金かな。 --  &new{2012-12-13 (木) 00:05:36};
--月額2000円位は問題ない --  &new{2012-12-13 (木) 16:43:36};
--月で換算すると俺も2000円ぐらいになりそう。毎月課金すればそれぐらい。毎月課金するかはわかんないけど。 --  &new{2012-12-13 (木) 20:47:30};
--まぁ、ゲーセンで遊ぶことを思えば安いもんだよね。内容が良ければ課金するけどそこは運営の頑張り次第ってとこかな。 --  &new{2012-12-16 (日) 05:52:06};
-無課金でやっていけるかな? --  &new{2012-12-17 (月) 00:03:47};
--腕に自信あれば初期型ジムだけでもいけるでしょ。
課金やっても変わるのは機体改造や武器改造の成功確率とその数値なんだから。
せいぜい100か200の差。(武器によっちゃあ500とか離れるけど;)
まあ、結局はプレイヤーの腕で決まるもんだし。

BGMを買うとか課金専用機体手に入れるとかだったら話は別なんだけどね;
長文失礼した。 --  &new{2012-12-17 (月) 07:08:52};
--機体の性能差が勝敗の絶対条件ではないよw --  &new{2012-12-17 (月) 11:14:23};
---やだカッコイイw --  &new{2012-12-19 (水) 09:25:05};
-キャラが…。キャラがダサくなってる…。課金で買うのか…。 --  &new{2012-12-17 (月) 18:05:52};
-クローズドの時との変わった点などありましたらあげていきましょう。 --  &new{2012-12-17 (月) 20:34:25};
-使える機体の数へったんでしょ --  &new{2012-12-17 (月) 21:36:42};
--メニューの登場する機体に&color(Red){OB};と付けたよ --  &new{2012-12-17 (月) 23:38:45};
-追加機体の設計図が手に入らないのだけど…。 --  &new{2012-12-18 (火) 04:34:10};
-設計図手に入りにくくなってるけど課金が絡むんだろうなぁ・・・・。 --  &new{2012-12-18 (火) 09:45:03};
--逆にCBTの時にデバック含めて意図的に手に入れやすくしたんだろうね、3日~4日で陸ガンがワンサカ居てたけど、これってどうなの?って気がしてた
戦闘後に指揮官に評価つけれるようになってたのがイイネ! --  &new{2012-12-18 (火) 10:00:50};
--設計図、まったく手に入らないね
機体特性の強化しようにも、そのための設計図がどこにもないという
お金も足りないし、時間かけ続けないといけないか --  &new{2012-12-18 (火) 11:54:52};
--オープンベータになってからは手に入りやすくなったよ --  &new{2012-12-20 (木) 04:14:41};
-「実行速度異常を検知しました。ゲームを終了します。」って強制終了するんだけどエラー報告あがってるのかな? --  &new{2012-12-19 (水) 01:22:14};
-プレOBTお疲れ様ー なんか細々と変わってたね。ずっと連邦でやってたらジオンのミサイルの雨が痛い痛い --  &new{2012-12-19 (水) 10:47:26};
-知ってるかもしれないけどグレネイドはボダブレの要領で防衛施設型本拠点も攻撃できるよ --  &new{2012-12-19 (水) 19:37:53};
--「ボダブレ」の意味を教えてくれないかい --  &new{2012-12-19 (水) 22:54:23};
---ボーダーブレイク セガのゲーム --  &new{2012-12-20 (木) 16:47:50};
---何気に重要な知識、たて持ちの凸でグレネード系が安定して当てられる --  &new{2012-12-24 (月) 16:54:43};
-パッチ後のパッチは? -- [[?!]] &new{2012-12-19 (Wed) 04:20:04};
--ゲームが起動しません。パッチは、それだけで再びパッチでしょうそのあと。何か間違っているのでしょう? --  &new{2012-12-19 (Wed) 06:56:01};
-てかこのゲームオープンになってゲーム起動しない不具合が多発しすぎだから産廃だろ
俺もやりたいのにゲーム起動しないから誰か教えて(公式に書かれてあることはすべてやりました) --  &new{2012-12-19 (水) 21:58:42};
--くそPCなんじゃないw --  &new{2012-12-19 (水) 22:43:53};
---そんなはずはない --  &new{2012-12-20 (木) 08:20:44};
--前回テストは参加したの?PCスペックは必要環境満たしてる? --  &new{2012-12-19 (水) 22:53:49};
---クローズは普通に参加できたし、スペックも十分環境を満たしているよ。 --  &new{2012-12-20 (木) 08:20:13};
--まずは公式サイトから回線&PCのスペック書いて運営に問い合わせしてね --  &new{2012-12-20 (木) 13:10:25};
---まぁ、その為のテスト期間だしね。戦場で待ってるぜ。 --  &new{2012-12-20 (木) 14:49:25};
---回線とPCのスペックはちゃんとおくったぜ
一応クローズは少佐までいったから気長に待っておくよ。 --  &new{2012-12-20 (木) 17:59:04};
-デザート・タイプって結構強いよね --  &new{2012-12-19 (水) 22:47:47};
-ジオンの指揮官チュート終わらないよ… --  &new{2012-12-20 (木) 01:37:15};
--自分も、いつまでたってもNPCが拠点を攻撃してくれず、終わりませんでした。
(指示は出してるのに。)
一度やめて、もう一度やり直したらすぐに攻撃してくれて終わりましたよ。 --  &new{2012-12-20 (木) 11:39:21};
--長々待ってれば終わる
でもドムがまったく拠点攻撃してくれないよね指示だしても --  &new{2012-12-20 (木) 13:11:30};
--終わるよ。 --  &new{2012-12-20 (木) 08:10:33};
---今は直ぐ終わるけど、初日は拠点壊すのに20分くらいかかったw --  &new{2012-12-22 (土) 15:10:27};
-バランス調整?のおかげか、連邦が盛り返してきた感がある --  &new{2012-12-21 (金) 19:01:45};
--盛り返すペース早すぎだとは思うけど 1日に動いていいのは5%以下で留めないとダメじゃねーかな。
ニューヤークで続けてたらとしたら3日で盛り返されジオン4割切るんじゃないのか。ジャブローはわからんが… --  &new{2012-12-22 (土) 16:14:29};
-11連ガシャコンをまわしても一回しか回せないんだけど --  &new{2012-12-21 (金) 16:47:19};
--ごめん勘違いだわ プレゼントの所に11回分入ってた --  &new{2012-12-21 (金) 16:57:32};
-盾なんとかしてくれないのかなぁ、グフなしで連邦と乱戦で渡り合えてないし、グフ追加したら今度は連邦が格闘で渡り合おうとして、盾集団のしっぺ返しが来てジオン盛り返しそうだよなぁ。でまた弱体されて巻き添え食らうのが、結局盾なしのジオン機全部になる。重ザクとか早速全武器弱体くらって死んだwマリンの巻き添えでデザクもダメやし --  &new{2012-12-22 (土) 16:23:08};
-とりあえず、破壊したMSを放置していく癖はなんとかならんのか? 前線から離れてる場合はわかるが、拠点制圧に向かってるのにMSを破壊しないやつが多くて困る。ワーカーいれば下がった隙に回復されるしそれで倒されちゃ意味がない。  (--; --  &new{2012-12-22 (土) 16:59:22};
--ほんとにな・・・ってかそれわかってない人が多い気がする。復帰秒数も伸びるから出来る時はした方がいいんだけどね。
でもって敵レーダー放置で通り過ぎる馬鹿が多過ぎる --  &new{2012-12-25 (火) 13:02:55};
-ジム:グレ→盾→スプレーで先陣を切り集団に切り込む→数機溶かすか致命傷。 ザク:クラ→盾→ショットガンで切り込む→盾をはがして溶かされる。後ろは盾もってないから付いくるのすくねー 見かねた重撃が突っ込んで撹乱と威嚇してる始末 --  &new{2012-12-22 (土) 22:20:31};
--とにかく前に出ないやつらが多いな。
どんどん下がってくばかりで前線下げてく --  &new{2012-12-25 (火) 13:04:24};
-対艦ライフルはどれが使い勝手いいの? --  &new{2012-12-23 (日) 00:51:00};
--F型しか使い物にならない。他のは威力引くいわりに反動がでかくて連続で当てるのが難しい --  &new{2012-12-24 (月) 16:57:21};
-ジャブローでジオンまったく勝てないな --  &new{2012-12-23 (日) 04:39:20};
--連邦でジャブロー5連敗中です(´・ω・`) --  &new{2012-12-23 (日) 13:36:48};
-ワーカーで先陣切って戦闘に突入とか勘弁して、特に狭い通路とか無駄に射線遮って味方の火力減らしてるだけだから、後ろで引いた故障機の修理に専念してくれ。 --  &new{2012-12-23 (日) 07:43:37};
--レーダーの死に補充じゃないの?味方のとこで死ぬと蘇生されるから突っ込んで死んだのかも。
自陣にレーダーなくて、他にピロピロ回復やってる味方がいたら
一旦任せてレーダー死に補充、ってのは割とアリだと思う。 --  &new{2012-12-23 (日) 08:22:40};
--ジムもザクⅠもワーカーと火力変わらないよw --  &new{2012-12-23 (日) 08:43:06};
--大事な拠点に誰もレーダー置かないからレーダー補充のために突っ込んでるんだろ --  &new{2012-12-23 (日) 10:23:51};
--それもあるけど誰かが囮でも先陣切らないと、永遠撃ち合って進まないだけになってる時があるから、レーダー置きたい時で全然押しあがらない時はワーカーで高めからスプレーで威圧すれば隙が出来る。一人で突っ込んで馬鹿だなって見送ってる奴がダメじゃねw後に続くか前は威嚇にして裏つかんと --  &new{2012-12-23 (日) 15:27:46};
---まさにこれ。強襲、重撃が足止めてグレネードなげたりミサイル撃ったり。固まってるところに逆にグレネード投げられて修理要請、リペアポッドまでのこのこ戻ってきて戦線崩されるパターンを何度も見てる --  &new{2012-12-23 (日) 23:44:07};
---ホント援護してやるか続いて突っ込めば結構押し返せたりするんだけどな。 --  &new{2012-12-25 (火) 13:07:14};
--そう言う良いワーカーも居るけど、味方のバズーカを背中で受けるだけの味方殺しワーカーも多いからねぇ。 --  &new{2012-12-24 (月) 02:46:13};
---味方殺しってなんだそれwww
撃つ側が回り見てない下手くそなだけだろ --  &new{2012-12-24 (月) 11:31:40};
---そういう時はジャンプして高めからも撃てばいいよ。陸からばっか撃ってて前線でも一番前に出てないとかだと、どうしても味方に当たるのはしょうがないんじゃ。少しでも陸から離れてればそうそう味方にあたって自爆はない --  &new{2012-12-24 (月) 12:24:38};
-レーダーの重要性が分からんけど脳筋頭の突撃厨が多いな。誰も火力支援で前線行かねぇよ、倒れてる味方と前線押し上げてる味方の修理支援しないでどこで働くんだよ。後ろにこもってるやつらにリペアポット置けとか言うやつまで出る始末 --  &new{2012-12-23 (日) 13:47:55};
--捕捉、最前線のレーダーな。すぐ壊される上に混線しすぎて❌マーク出まくりでレーダー見えないしで今一だろ --  &new{2012-12-23 (日) 14:34:34};
--前に置いてるのは壊されがちだけど、置いたら敵のリペアポッドとか補給艦とか分かるんだよね?壊されてでも置く価値はあるんじゃないかなぁ。 --  &new{2012-12-23 (日) 14:41:26};
--前線に置くのは前しか見てない奴のためもあるだろう 回り道して裏から突かれても気づかない奴は多いし。前に進んでも相手が見つけなければ裏の警戒につながるし、後ろに下がってもしばらくは撃ちあい集中してるから気づかれないし、どのくらい敵が来てるかわからんと、再出撃でどこ出ていいかわかんないからな --  &new{2012-12-23 (日) 15:33:04};
--レーダーはマジで重要だよ。本拠地近くの拠点にネズミ制圧されて、そこから敵がドンドン本拠地に敵がなだれ込んできたって経験あるでしょ?でもそこにレーダーさえあればネズミ制圧されかけた拠点を支援系MSの再出撃で守れる。 --  &new{2012-12-23 (日) 18:33:56};
---補足読もうよ。最前線のレーダーの話。 --  &new{2012-12-23 (日) 18:57:36};
--前線にレーダーが有ればタンクやキャノンが仕事してくれますよ --  &new{2012-12-24 (月) 01:13:11};
---後最前線の敵の数がわからないと指揮官も辛い、
爆撃支援も迂闊に出せない --  &new{2012-12-24 (月) 17:02:25};
---情報を活用して戦えるかどうか、だな。 少なくとも勝つためには必要だ。 --  &new{2012-12-24 (月) 20:24:00};
--レーダーは何より重要だろ・・・傍から見て何処がやばいって分かるようになるぞ。チャット報告しない奴多いんだから貴重。指揮官も余裕有る奴だけじゃないだろうしな
マップ見ない奴にとっては重要さはわからんかもしれんが。 --  &new{2012-12-25 (火) 13:10:37};
-map見てないやつには重要性はわからんよ --  &new{2012-12-24 (月) 04:20:12};
--マップ見てない奴はチャットも見てないだろうな。脳筋っていうのかそういうの。 --  &new{2012-12-25 (火) 13:11:44};
---チャットも指揮もうんこが大半な現状だけどな --  &new{2012-12-25 (火) 16:51:20};
---それだけを脳筋とは言わない。
現状把握を出来なかったり、混戦してるところでポイント稼ぎしに行く為だけに後ろの方でタンクで適当な爆撃やら、芋砂。
単純で何も考えずに同じことばかりしている奴らのことだろ最後衛のリペア機も含まれる

それにMAP見ないととか言ってるがミノフスキー粒子散布されてる状況になったらまったくもってそんなもの役に立たないだろう --  &new{2012-12-25 (火) 16:56:50};
---それだけを脳筋とは言わない。
現状把握を出来なかったり、混戦してるところでポイント稼ぎしに行く為だけに後ろの方でタンクで適当な爆撃やら、芋砂。
単純で何も考えずに同じことばかりしている奴らのことだろ最後衛のリペア機も含まれる

それにMAP見ないととか言ってるがミノフスキー粒子散布されてる状況になったらまったくもってそんなもの役に立たないだろう --  &new{2012-12-25 (火) 16:56:51};
-武器の強化をしてみたけど、銀色チケットじゃ絶望的だね、4回目で失敗率80だった。課金チケットさえも、途中から大成功50失敗50くらいになる。 --  &new{2012-12-24 (月) 08:39:10};
-支援機に愚痴る人はデッキに1つレーダー持ち入ってるのかと思う。うまい支援と狙撃ほど仕事してても死なないから、時間で消えるレーダーだし後半は減る。デッキに1入っててもレーダー2機入れてる人は少ないだろう、片方リペアとかな。レーダー置けよっていう前に自分で置けの一言だぞ。脳筋ほどレーダーもっといた方がいいんだけどね。スプレーで戦えるだろうし、死ぬ回数多いし。支援入れる裏方好きは強襲系以外の死ににくいのを入れる傾向になるだろうし、レーダー不足は戦場に出てる支援機の数じゃなくて、デッキに1つも入れてない奴が多いのが原因。最大の原因は機体交換できない事だろうけどな… --  &new{2012-12-24 (月) 12:35:31};
--と言うかデッキボーナスのせいで、機体のチョイスの偏りが加速するんよ。強襲2重撃1と入れたら、残り1機はレーダー持ちより重撃にしたくなる --  &new{2012-12-24 (月) 16:59:45};
---せめて全ての組み合わせで発動してほしいよね。特化させたいなら選択限られます、みたいなのがいい。 --  &new{2012-12-24 (月) 17:13:20};
---たぶんホワイトベース隊デッキとかはあるんだろうが、今の組み合わせだとロクに原作再現できるものないしな。例えばジム3ジムキャノン1とかで小隊ボーナスほしい --  &new{2012-12-24 (月) 17:17:00};
---確かに・・・全体的にバランスがいいのしかボーナスつかないからな。
バラバラの機体種、機体種の統一、もしくは2:2で種類を揃える感じで。 --  &new{2012-12-25 (火) 13:14:45};
-デッキの構成で名前つくのは楽しいけど能力アップが地味に高いから編成弄りにくいよな
あえて弄りにくくしてるのかもしれんけど  正直いらんと思うわ --  &new{2012-12-24 (月) 20:47:23};
-この前オデッサでアムロが空中に飛びっぱなしになってたけどバグでも何でもなく
とんでもなくブースト容量でかいんだろか? --  &new{2012-12-24 (月) 20:51:24};
--連邦の白い悪魔だからな。何でもできるんじゃないか?w それかただのバグ --  &new{2012-12-24 (月) 22:21:00};
-ジオンで重撃支援中心のKDトントンの腕で、連邦でやったら同じプレイでも撃破数が死亡の3倍なんだがwトントンってくらいだから別に芋ってる訳でも勝利に直結とも思ってないがひどすぐるwミサイルは盾なしで慣れたから見えてれば当たらんし当たっても無傷で位置分かる…バズなんてノロすぎてスキップ気分で避けられちゃうぞw --  &new{2012-12-25 (火) 00:36:10};
--それ慣れてるからってのもあるんじゃない?多分ジオンでやり直しても2倍は超えそう。 --  &new{2012-12-25 (火) 01:04:00};
---でも盾ありと無しはでかいぞ・・・HP増えてるようなモンだからな・・・ --  &new{2012-12-25 (火) 13:16:25};
--連邦でも盾ありは結局強襲だけじゃん。あとバズ避け余裕って言うけど、連邦でバズの変わりってビームライフルとレールガンだけど、バズの方が不利ってことはないだろ。むしろチャージバズのがチャージビームより、物陰に爆風あてるとかの汎用性があるから使いやすいなあ。 --  &new{2012-12-25 (Tue) 15:39:42};
---ジオンは強襲だけじゃんってレベルじゃなく今の所ザクⅠしかないのが問題なんだろうよ。盾にも性能様々だろうがな --  &new{2012-12-25 (火) 16:19:20};
-あの連邦の盾構えながらスライドしてくるやつなんなの?強すぎなんですけど --  &new{2012-12-25 (火) 01:22:51};
--装甲強化型ジムのことかな? --  &new{2012-12-25 (火) 13:53:50};
-ジオンは今きついが、今後もきついのは間違いない。
何せ初期配備からして地形適正が地上限定の奴が半分もいて、いずれ宇宙が実装されたらPPまったく足りない。
対して連邦は初期配置はとりあえず全部宇宙対応で使いまわせる。 --  &new{2012-12-25 (火) 01:25:54};
--宇宙きたらホントどうするんだろうな?現状ジオンで宇宙適正あるのワーカーと砂だけだろ。 --  &new{2012-12-25 (火) 02:42:12};
---ワーカーとスナだけとか戦線成り立たないじゃないですかやだー --  &new{2012-12-25 (火) 02:45:54};
---その頃にはゲルググとかF型(陸戦型では無い)ザクⅡとか来てるだろうさ。…多分。 --  &new{2012-12-25 (火) 05:27:08};
---宇宙来たときにはジオンにも宇宙用のms出てるだろけど問題はそこじゃなくて
改造の引き継ぎ武器の使い回しが出来ない今作はジオンは連邦に比べて
ステータスアップに2倍の費用がかかってしまう点だと思うが?
そもそも宇宙装備排除したジオンの局地戦用機体が、 
宙陸両用機体と同等?の扱いを受けている時点で
ジオンは後何日戦えるのやら --  &new{2012-12-25 (火) 07:56:34};
-バズーカの弾が味方に直撃して自爆www 前衛にいて後ろから来た支援に当たった時には発狂した --  &new{2012-12-25 (火) 08:22:13};
--周り気をつけるにしても限界あるしな・・w
ジャンプしてうってれば事故は減るが不便だよな
この怒りの矛先はどこに向ければ・・w --  &new{2012-12-25 (火) 13:18:42};
--すまない --  &new{2012-12-26 (水) 12:21:48};
-連邦のMS硬すぎ。特にガードカスタム酷い。アーマーと盾あわせて3000近いとかどうやって倒せってんだよ。最低でもドムゴッグのアーマー2000超にしてもわらないと帳尻合わないぜ。 --  &new{2012-12-25 (火) 09:08:53};
--ちなみに宇宙遊泳も出来るんで開発と強化は一回で済む
ジオンのその二匹の子豚は残念ながら宇宙では溺死するから
機体と武器また一から作って強化してね! --  &new{2012-12-25 (火) 09:14:54};
---ひどい話だ・・・ガードカスタムとか採用したやつしんでくんね~かな --  &new{2012-12-25 (火) 13:19:38};
--だよね…連邦の盾持ちが一々固すぎる。
てか、後ろにも盾のガード判定有った時はあまりにも落ちなくて発狂しそうだった。 --  &new{2012-12-25 (火) 14:22:40};
-運営はライトアーマー更に強化してたけど ジオンのガチャ一等賞のドムとゴックの
強化がどう考えても急務だよな --  &new{2012-12-25 (火) 09:19:54};
--ドム強化されたぞ!ビーム砲がな・・・
そこじゃねぇんだよ強化求めてるところは・・・!!糞運営が・・・ --  &new{2012-12-25 (火) 13:20:42};
---強化前ってほぼノーダメージじゃなかった?レンタル機でジャイアントバズ3発撃ち切った状態で相手にダメージ与える方法が殴りしかなかった。 --  &new{2012-12-25 (火) 13:40:57};
---つまり強化ですらない それは修正レベル --  &new{2012-12-25 (火) 14:09:07};
-とりあえずMS自体が紙装甲なのは連邦もジオンも同じ。
盾持ちMSの数、シールド、飛び道具の性能が違いすぎる。
連邦が全てにおいて、圧倒的に性能は秀でている。
スプレーガン接射なんて格闘レベルだし・・・。
もはやホントのジオン好きしかジオンしないレベル。 --  &new{2012-12-25 (火) 15:06:52};
--両方やってるが、盾持ち機体の種類は確かに連邦が多いがショットガン系はジオンにもあし
飛び道具に関して連邦が有利とは思わないなあ。重撃はむしろジオンのが使いやすいでしょ、バズ当てられない人は論外として。 --  &new{2012-12-25 (Tue) 15:46:24};
---それと連邦で盾もちって言ってもジム以外だと、ガードカスタム(ガチャ当たりのレンタルのみ)とドム並みの大当たりの強化装甲ジムだけ。この2体は滅多に使ってる人みない。結局大半はジムとザクIなんだが。 --  &new{2012-12-25 (Tue) 15:49:18};
--ズコックとゴックのビームの性能やばいぞ?装甲ジムやガドカスからしたら屁でもないけど --  &new{2012-12-25 (火) 15:48:05};
---ちなみにガードカスタムはレンタルのみなので武装変更できず、武器はかなり弱い。
盾構えたまま撃てるが威力は最低クラスのバルカン、格闘最弱ナイフ(攻撃2500)、
バズーカ7000が主力だが4発のみ。ようはひたすらに堅いだけ。 --  &new{2012-12-25 (Tue) 15:55:47};
---連邦のゲーム内掲示板の連邦の立ち回りを考えるスレだったかで、それが正しいかどうかはともかく、ガドカスはガチャ初日から産廃のゴミ指定されてたほど。 --  &new{2012-12-25 (Tue) 16:00:25};
-消費者センターはよ
ttp://www.nta.go.jp/taxanswer/shohi/6229.htm 
商品券、ギフト券、旅行券のほかテレホンカードなどのいわゆるプリペイドカードの譲渡は、物品切手等の譲渡として非課税とされています。 
(注) 商品券などの譲渡に課税すると、最終的に提供を受ける商品やサービスが 
同じ一つのものであるにもかかわらず、二重に課税されることになります。したがって、 
このような二重課税を避けるために商品券などの譲渡には課税しないことになっています。 
ゲーム内マネーがプリペイドマネーの一種であればこれは法令違反だな --  &new{2012-12-25 (火) 17:21:41};
--なんか、正式サービスと同時にやばい雰囲気が漂ってきたな…。 --  &new{2012-12-25 (火) 18:29:22};
--これを見たおかげで課金する気が失せた、運営これ知ったらどう動くだろ。しっかりとした答えが出ない限り課金出来ない --  &new{2012-12-26 (水) 10:20:28};
--これは違う。課金にネットマネーを使うのはプリペイド番号の譲渡じゃない。プリペイド番号は現金には変えられないからね。ネットマネーの払えるように運営がネットマネーの会社と契約しているだけ。だからBPに対して消費税分を要求するのは問題ない。アマゾンギフトでアマゾンから商品買おうが値段に消費税が含まれてるのと同じってこと。ただしいちいち課金に消費税分を加味してへたな数値にしている運営は稀。 --  &new{2012-12-26 (水) 15:40:56};
-ドムは良く見るけど装甲強化型を見た記憶がほとんど無いという不思議 ジム系だから気づかないだけか --  &new{2012-12-25 (火) 17:46:01};
-洞窟内で膠着状態だったから凸タンクしたらサブキャノンで5機撃破出来て味方が一気に上がってくれた、やっぱ何だかんだでジオンは攻めたいのだと分かりました。 --  &new{2012-12-25 (火) 17:48:44};
-両方やってみたけど、総合的に見ると連邦のMS圧倒的に強いじゃないか
武器開発は低資金でジオン後半並の武器だし、スナイパーの狙撃連射なみのビームライフル
おまけに盾の堅さが異常 ジオンはデザートザクが強いね。 --  &new{2012-12-25 (火) 18:06:52};
--ジオンが不利って意見多いな。
燃えるじゃないか --  &new{2012-12-25 (火) 19:04:41};
---これが若さか・・・ --  &new{2012-12-26 (水) 12:12:37};
-なんか差なんてない!連邦は普通だ!
てのおるけど本当に両方やってる??
俺は両方やってるけど装甲強化ジムなんて普通にいるぞ??開幕みてみろよ大量に拠点とりにいってるだろが
ガードカスタムが硬いだけですよ!ってお前ドムどうすんだよ
ドムのいいところ書いてくれ! --  &new{2012-12-25 (火) 18:58:57};
--拡散ビーム砲が最大の利点だろう、あんなん持ってる格闘機おらん --  &new{2012-12-25 (火) 19:57:31};
---あれ食らうとめちゃ焦る!前から放たれても心の目wで逃げれちゃうけど後ろから食らうと死亡フラグ --  &new{2012-12-25 (火) 20:29:26};
--グフ、グフカス、ズコックがもっと大量に普及して
ドムでロマンみるバカがいなくなれば差はなくなるよ --  &new{2012-12-25 (火) 20:17:57};
---確かに。でも宇宙で使えないのがわかってて強化する気が起きない罠 --  &new{2012-12-25 (火) 20:31:44};
-マスターメカニックチケット高いなぁ。1000円で20枚売りとかなら「つい」で買えるが…。 --  &new{2012-12-25 (火) 21:15:57};
-陸ガンジムヘッドとゾックってどう考えてもおかしいだろw チャージロケランてバズ的なもんなの…?盾なしジオン集団に爆風だったら消し飛びそうだがどうなんだw親切にライフルと選択式やし、このジャミングロケランやべえだろ…強襲とペアで来たら勝ち目ねえだろw ミサイルも選べるから人を選ばないし、グレまで選べるって、ゾックさん何も選べないんやけど…装甲も盾持ち程度、しかもノロい ジムヘッドは普通に頑丈で普通に動けるってどうなん デザクの完全上位じゃないか…ライフルもどうせ弾速早くてよけらんなさそ --  &new{2012-12-25 (火) 22:17:10};
--きっとそのうち、ギャン・イフリート・ケンプファーあたりが実装される日が来るさ。
それまでは・・・連邦の優勢が続くかもしれないが。。。
それに、MSの性能に頼ってるパイロットは高性能なMSがでても使いこなせず墜ちていくようになるさw --  &new{2012-12-25 (火) 23:06:47};
--大丈夫、もうすでに機体の性能じゃなくて芋の数で勝敗がはっきりするようになってきたから。
連邦に勝ち馬のり増えたし意外と悪くないよ。もちろん腕が互角なら死ぬがな。 --  &new{2012-12-26 (水) 00:29:27};
-金色ひいたどー作るd…なんぞこの必要GP( ゚д゚) --  &new{2012-12-26 (水) 00:30:10};
--作成にも相当な金がかかるが本体強化にも相当金がかかるぞ。金尽きて強化30にたどり着かず、今まで使ってた強化20の白の機体のが強くて悲しい --  &new{2012-12-26 (水) 02:13:32};
-エネルギー回復はこまめにやったほうが得する。 -- [[ソースは俺]] &new{2012-12-26 (水) 01:20:52};
--ちなみにエネルギー回復料は機体Lvに大きく依存してコストはあんまり関係ないね。 --  &new{2012-12-26 (水) 04:28:44};
---そうなん?コスト依存だと思ってたがレベルでも上下すんのか?初期機体のメリットが1つだけ増えたな --  &new{2012-12-26 (水) 06:22:18};
--それポイントはもらえるけど、1人戦力を削って回復する価値があるかといわれると微妙だな
拠点1個スタートとかで撃破コストが重要になるときには回復重要だと思う
ミサイル持ちで回復も出来る陸戦型ジム良いよ陸戦型ジム --  &new{2012-12-26 (水) 13:09:07};
-2個目のサーバにもキャラ無料で作れるよ仕様にしたのは、両方のサーバでの課金を期待しているからなのかな。 --  &new{2012-12-26 (水) 06:38:38};
--最近でこそ他サーバーにキャラ持ちまわし出来るようなゲーム増えたけど、それが普通なんだと思うよー。友達呼んだけど一緒に出来ない頭打ち状態じゃないだけマシじゃないかな --  &new{2012-12-26 (水) 10:34:10};
-連邦はシールドで硬いが字音には水陸両用機があるじゃん。自分たちより速く動く敵を相手にするか、自分たちより硬い敵を相手にするかの違い。 --  &new{2012-12-26 (水) 11:54:36};
--水陸両用なら一応、連邦にも有るし水中は限定状況だがシールドは全ての状況で適用だ。
てか、水中で水陸両用機がもっと強くなるなら兎も角意外と陸戦用でも水中でどうにかなるし。 --  &new{2012-12-26 (水) 12:09:49};
---PS2ガンダム戦記並に冷却早かったり能力アップしたら価値あるんだけどね --  &new{2012-12-26 (Wed) 13:06:29};
-上のほうでレーダー前線に置く意味って話題が出てるけど、最前線に置くとポイントが面白いくらいに入るんだよな --  &new{2012-12-26 (水) 13:17:00};
-ジオンと連邦でなんであんな階級の差ができててワロタ・・・ワロタ --  &new{2012-12-26 (水) 15:05:14};
--自分も指揮官やっててなんであんなに相手の指揮ヘボいのに負けるか疑問で階級みたら
連邦は大☆ばっかりでジオンのは初心者階級ばっかりで萎えた --  &new{2012-12-26 (水) 15:16:49};
--ランキング総合1位のジオンパイロットが大尉な事が全てを物語ってるな。 --  &new{2012-12-26 (水) 16:08:44};
---上位の連邦の数ワロタ。廃人はジオンの方が多いと思ってたけどこれどういう事だ --  &new{2012-12-26 (水) 16:30:45};
--負けると階級のポイントマイナスになるんだから負けてるほうが階級低いのは当たり前
初心者ばっかりとかじゃなく上級者が昇格できないシステムになってる --  &new{2012-12-26 (水) 19:19:29};
-まぁガチャで確立なんだから嫌ならまわすなよってわけではあるんだが、最強クラスの機体が課金ガチャ確立入手で次々に更新予定ってのはどうなんだろうねぇ・・・。
ちなみに3万払って陸ガン系の設計図0でした。部隊メンバーで万券以上つかったのが5人で全員あわせてジムヘッドの設計図1枚しか陸ガン系はでていない。これを運がないととるのか確率低いととるのかはわからんが・・・・高性能が課金ガチャ更新でそのたびにそれをそろえるのに数万ってどこのコズミックブレイクなんだろう・・・・あれをこの規模もゲームでするならもうどうしようもなくなると思うんだが・・・なにより金はらうだけならともかくそれなりに課金してさらに確立ひきあてないとガンダムに乗れすらしないガンダムオンラインっていうのがまた --  &new{2012-12-26 (水) 15:46:52};
--コズミックブレイクやSDGOのクソゲの上をいく廃課金ですし --  &new{2012-12-26 (水) 17:20:58};
---リア友はチャレンジでもらえるチケ一枚でザク2FSあてたし、自分も陸ガンを当てた。 根拠はないけど、だいぶ当たり方に偏りがあるんじゃないだろうか --  &new{2012-12-26 (水) 19:15:46};
--そりゃみんながみんなガンダムだったらつまらないだろ
戦場にジムがあふれて少しいるガンダムが無双するようじゃないと --  &new{2012-12-26 (水) 19:17:24};
---まだ課金豚の多い方が勝つゲームになっていないからかんな事が言えるんだよ --  &new{2012-12-26 (水) 20:12:43};
---今の所、戦場に溢れかえる装甲強化型ジムに軽く抜き去られ置いてかれる陸ガンだがさて。 --  &new{2012-12-27 (木) 11:45:22};
-エースに狙撃機がいたらいいなあ、と思います。
前線に出て敵を薙ぎ倒すだけがエースじゃない! --  &new{2012-12-26 (水) 21:01:06};
--おとりにならない・遠距離から撃ってきてひたすら倒しづらいエースなんてお互い損でいりません。 --  &new{2012-12-27 (木) 02:20:38};
---お前みたいな考えの奴がエース単騎突撃させて見殺しにするんだろ --  &new{2012-12-27 (木) 12:20:27};
-気分で連邦とジオンを行ったり来たりしてるが、新鯖だと勝ってるジオンに移動するのが勝ち馬に乗ってる感じに思えて複雑だわ・・・せめて50%50%なら行ったり来たりしやすいんだが --  &new{2012-12-26 (水) 21:03:20};
--機体差ガー、味方ガー、とか言ってるやつは大概たいした働きをしていない。実際戦績見てもそう。
勝率高い奴は勝つために凸るし、自陣索敵薄けりゃ味方に注意喚起したり自身でレーダーを撒く。 --  &new{2012-12-27 (木) 02:17:19};
---それは何の関係もないな。
差があるのは事実だし。
大した働き云々以前の問題だぞ --  &new{2012-12-27 (木) 04:42:59};
---指揮官やっててレーダー置いてくれないやら意識の差があるが普通に勝てるからいい
ただジオンの盾機体がザク1以外廃課金の差はデカい --  &new{2012-12-27 (木) 08:25:39};
-エネルギー回復は機体の使用回数の事いってると思うの。 --  &new{2012-12-26 (水) 23:59:38};
-みんなどうやってそんな金策してんだろ。普通に報酬アイテム売ってんのかな。
まさかBP引き換えしてる奴はいないと思うけど。 --  &new{2012-12-27 (木) 02:21:57};
--普通にチャレンジこなして戦闘してれば赤字にはならんぞ
考えなしに改造したり新しいMS開発したりしたらそりゃ減るだろうが。 --  &new{2012-12-27 (木) 04:45:01};
-俺はとりあえず強襲2体だけのデッキでエネルギー代節約しつつ、機体強化に使うパーツ以外全売りしてるよ。強化はできるくらいの金は順調に貯まる。ただガチャをする余裕は全く無い。
MAXまで強化してからガチャ資金に回していくつもり。最初は報酬素材もショボいんでとにかく階級早く上げた方がいい。あと、初期でもらった機体はデイリーチャレンジで使う事があるので売っていない。 --  &new{2012-12-27 (木) 02:32:46};
--とりあえず、マニピュレーターと目は数あっても機体強化に使えないからたびたび売ってるな。それでも、「ガチャ」「機体強化」「金機体作成」を全部こなすのはまず無理だな。機数削るのは1機あたり20戦闘こなして1k浮く程度だから微妙かなぁ。 --  &new{2012-12-27 (木) 05:45:04};
-勢力ゲージで勝ったときはなにもらえるの? --  &new{2012-12-27 (木) 08:34:09};
-何が悲しいってこれからもジオンは陸戦おんりー機体よろしくなのが
悲しすぎる。
グフカスとかなら改造してもええかなとか思うけど
ドムとかその辺もう改造するきならん
連邦は迷いなく改造していいから気が楽でいいけど --  &new{2012-12-27 (木) 09:23:45};
-緑のヒートホーク装備ザクⅡはまだかいのぉ。 --  &new{2012-12-27 (木) 11:41:59};
-おい、なんなんだよこの廃人イベント --  &new{2012-12-27 (木) 12:51:17};
-ジオンは格闘が強い気がするなぁ --  &new{2012-12-27 (木) 12:55:53};
--それいったらジオン勢からジムビームサーベル強すぎるって反論来るぞ。ジオンからしたらジムのビームスプレーガン、盾、ビームサーベルはのどから手が出るほどほしい代物だし --  &new{2012-12-27 (木) 14:21:08};
---ジオンの格闘は今のところ中の人の技術で当ててるって感じだしな。 --  &new{2012-12-27 (木) 15:28:25};
---ジオンで格闘つよいのってゴック、ズコックぐらいじゃね?次点でグフ類
とりあえずザク1初期サベだいぶキツい --  &new{2012-12-27 (木) 15:40:31};
---ヒートホークは妙にリーチ短い気がするよな。ホント密着するくらいじゃないとD格も当たらない。気持ちビムサの方が当てやすいな。 --  &new{2012-12-28 (金) 00:21:30};
-無課金の連邦、課金のジオン。 --  &new{2012-12-27 (木) 14:30:13};
--つっても強化装甲の確率・・・ --  &new{2012-12-27 (木) 15:31:51};
-盾もうこの感じで行くっぽいし、ジオンは各機体の個性で戦っていくしかないなー
現状くらいなら機体追加でジオンはバリエーションは増え続けるから、望みと楽しみはあるか
ノーマルガシャでジオン盾持ちでバリエーション増えない限りは、グフカスとFSはあんなもんでしょう。ガーカスと装甲ジム相手にせにゃならんのだからw --  &new{2012-12-27 (木) 20:34:08};
--ジオンは敵でこそ映えると考える連邦厨の俺としては個性派こそジオンだし体力MAXからグフカスの一振りのみで散った時も清々しさすら感じたわ。でもまだトレーナー如きに7撃されるよな輩が多いのも事実。最終的には「機体の性能差が勝敗のウンヌン」言いながら勝ち馬ニワカ連邦を一掃してほしいと願うばかり --  &new{2012-12-27 (木) 22:49:44};
---面白いからコピペにさせて貰うな --  &new{2012-12-28 (金) 04:09:46};
---いい音色だろ? --  &new{2012-12-28 (金) 09:37:56};
-なんか昨日あたりからミサイルバグってない?砂漠のコンテナは表示ズレは報告したんだけども
今日も意識してミサイル確認してたけど、確実にロックしてるのに追尾しない時があるんだけど
追尾の仕方わからないとかではないし、意識的にミサイル出し切るまでサークルにおさめても直進する時があるから、撃つ直前でロックはずれてる事もないはずなんだが --  &new{2012-12-27 (木) 22:14:23};
--そういやそれ俺もあったな、最初自分の照準外れたと思って次に確認してやったから間違いないと思う。 --  &new{2012-12-28 (金) 13:53:44};
-ジオンの自分達弱い被害妄想、はっきり厨性能機体ほしいっていえよwww --  &new{2012-12-27 (木) 22:40:51};
--ケンプファー出てきたらジオン移籍&課金考えるわ。 --  &new{2012-12-27 (木) 23:01:31};
---俺もスゲェピーキーな性能でヅダ出たらジオンに移るわ --  &new{2012-12-28 (金) 01:54:52};
--ランキングの現状を見てもそう言えるならずいぶんとめでたい奴だな --  &new{2012-12-28 (金) 09:08:49};
---ランキング昨日見たけどTOPがジオンなだけに一概に言えんぞ。あの成績見るとランクイン=廃人の明かしでもあるしな。最近は勝敗拮抗してるし単純に 廃人率=連邦率 と言うことかもしれんよw --  &new{2012-12-28 (金) 14:02:38};
-連邦だろうがジオンだろうが他勢力批判はいい加減ウザいよ
機体については機体性能差はない、入手方法にやや差はあるがな
ジオン グフカス、ゴック、FS、ズコック、ゾック
連邦 陸ヘッド、強化装甲、陸ガン、LA、ガドカス --  &new{2012-12-27 (木) 22:56:05};
--ゾック其処にいれるとかおまえは冗談でそれをいってるんだよな --  &new{2012-12-28 (金) 02:02:03};
---捨て身のギャグだよきっと --  &new{2012-12-28 (金) 11:48:05};
-金GM砂キター
俺の芋砂伝説始まる! --  &new{2012-12-28 (金) 01:41:28};
-グフカス乗ったけど強すぎるだろ
射撃も格闘も隙が全くない
課金意外で手に入ったらジオンしか人いなくなるわ --  &new{2012-12-28 (金) 02:26:00};
--強いけどパイロットにいかされてないのをよく見るな。
格闘もせず至近距離でガトリングパラパラ巻いてる所に取り付いてBSG叩き込んで殺せる奴らから、
すれ違いざまにたたっ斬られて一撃死させられた後ガトリングでトレーナーまで叩き潰してくる奴もいる
機体は強いがパイロットに活かされないのは連邦もジオンも一緒ってことだな --  &new{2012-12-28 (金) 04:19:11};
--2機いれば隙だらけや。連射武器だぞw珍しくもない盾もち2人でかかれば負けないだろ…
しかも50人いるのに無課金機体vs課金機体でしかもそのグフカス勢負けてる
どれだけ1機に対して人数割かないといけないかが、このゲームはデカ杉
双方の盾の有無でその人数が跳ね上がるのがなぁ。盾機の攻撃は腕がいるけど、ガードするなら犬でもできる仕様なのがね。盾このまま放置ならいずれゲルググ時代に入ったらもう連邦勝てなさそうだけどもwグフカス強かろうがノーマルガシャで盾持ち機増えない限り勢力図変わらないと思うよ --  &new{2012-12-28 (金) 12:00:49};
---確かに。っと言うかグフ好きの俺としては何でノーマルグフが無いのかも不思議。無課金ガチャでグフ出しゃ大体解決するのにな。っつか宇宙世代にゲルググまみれで何打ってもガードアラートとかカオス過ぎるんだがなw --  &new{2012-12-28 (金) 14:22:50};
---先にグフカス出したのはたぶんノーマルVol.2でグフ出るってことなんかなー
順番はDXを先にしないといけないし、DXでグフ、Vol.2でグフカスはないって事じゃないかな。
それ以上期間開けてグフカス待たせるとジオンボロボロになってまうし、現状いても負け取るがなw --  &new{2012-12-28 (金) 14:47:56};
---グフカスとザクⅡFS型が出たおかげでジオンは連邦に対抗出来るようになったとは思わない?
今までは連邦の盾持ちにジオン側は2機3機で対応するしかなかったんだしね。 --  &new{2012-12-29 (土) 07:20:45};
-グフカスは確かに強いが性能を活かせてないヤツがクソ目立つ。 --  &new{2012-12-28 (金) 09:00:09};
-ザメルが実装されればジオンは砲撃機で生き残れるようになるはず… --  &new{2012-12-28 (金) 12:29:29};
-バカみたいに素振りばっかしてるやつは、おとなしく重撃でもつかってな --  &new{2012-12-28 (金) 16:10:25};
-みんな連邦が強い強いっていうけどさ、もし着たい性能が互角だったら人数比で9割5分ぐらいがロマンを求めてジオンに行くからゲーム成り立たないよね --  &new{2012-12-28 (金) 16:26:31};
-グフカスもFSもジム頭も強いけどさ、今後のガチャでグフカスやジム頭引く為に数万使った奴の射幸心煽る為には更なる強い機体を出さないといけない・・・の負の連鎖で、今後はブーストチャージが素で350当たり前とか、400当たり前とか、どんどん性能インフレしていって旧ザクや素ジムなど初期機体は的でしかなくなるような状況になりそうで怖い
それ位、グフカスの性能を今出すのは早かったと思う --  &new{2012-12-28 (金) 16:32:07};
--逆に考えるんだ、グフカスの性能を下げて下げて下げまくってから元のグフカスと同じぐらいの性能の新型を出せばいい --  &new{2012-12-28 (金) 16:41:56};
---そうしたら結局性能下げるんだろって課金しなくなるだろうなー
他のネトゲでそんな感じの事やってるとこがあってすげー批判されてる --  &new{2012-12-28 (金) 16:55:23};
---じゃあグフカス以外の機体の性能を全部上げよう --  &new{2012-12-28 (金) 17:23:19};
--というかβテストの性能で良かった --  &new{2012-12-28 (金) 17:30:57};
-おい、ジオン諸君ねちねち言わず連邦来い --  &new{2012-12-28 (金) 17:27:59};
-性能はとりあえず置いておいて、機体の人気とかで考えたら初期装備でジオンに流れる人多そうだよな、連邦の初期装備はやられ役のジム・開幕ズタボロだった08ジム・アニメでは只の護衛目標だった量産型ガンタンクにケルゲレン狙撃した悪役のジムスナ。 対するジオンは根強いファンがいる旧ザク・安定して人気の高いザクⅡ・UCで無双して絶賛人気急上昇のザクスナだからな、ゲームコンセプト的にガンダムを手に入れられる確立が低いことはなんとなく分かるだろうし --  &new{2012-12-28 (金) 17:30:35};
-このゲームってボーダーブレイクにビックリするくらいそっくりじゃね --  &new{2012-12-28 (金) 17:32:12};
--習うべきロボゲーは沢山あるけどガンダムの理想に一番近かったんだろね。開発者の誰かがアーケードでやった時に、これだ!!みたいなw --  &new{2012-12-29 (土) 01:38:50};
--あの…洋ゲーではけっこうあるシステムです… --  &new{2012-12-29 (土) 03:23:01};
---BF2だよね。指揮官のダメっぷりとか。 --  &new{2012-12-29 (土) 12:56:41};
-連邦の水中MSなんとかしないとズゴックやアッガイ、ゾックが普通に作れるようになったらヤバイよな
押し寄せるジオンの水中用MS相手に水ジムが敵う気がしない --  &new{2012-12-28 (金) 17:33:17};
--連邦に水中型のMSってあとは、水中型ガンダムくらいじゃないか? またオリジナルが増えるかもしれんけど。 --  &new{2012-12-28 (金) 17:36:38};
---ガンダイバーでググって装備見たらはーぷん()
連邦の残り水中機体がガンダイバーだけだったら連邦オワタ
急遽、寒ジム辺りを水中適正アリとかにはしてきそうだけど、さて、どうなるか --  &new{2012-12-28 (金) 17:41:08};
---水中用ボールがいるじゃないか --  &new{2012-12-29 (土) 03:23:46};
-1月からテキサスコロニーだって。宇宙実装だな --  &new{2012-12-28 (金) 17:36:35};
--原作ではコロニー内部の戦闘でコロニー外での宇宙空間の戦闘はなかった記憶がある
なんで、単に砂漠MAPなんじゃね?
それよりもテキサスコロニーまでストーリー進むとシャアゲルやギャン出て来たから、遂に量産型ゲルググが見れるのか? --  &new{2012-12-28 (金) 17:39:16};
---普通に考えて宇宙マップ増やしたタイミングでゲルググ出ないわけがない…よな?そう思いたい --  &new{2012-12-28 (金) 20:25:29};
---テキサスなら低重力じゃないしマップ的には起伏の激しい砂漠でしょね。シャアゲル、ギャンは勿論ヒーローで出現だろね。ほら思い出してご覧、 グフカス出てグフ出てないんだぜー、量産型ゲルグ(略 --  &new{2012-12-29 (土) 01:50:13};
---デフォで核地雷が大量に敷設してありそうだな --  &new{2012-12-29 (土) 03:24:27};
---宇宙マップが出てたのにジオンに新機体が出ないなんてことになると、宇宙マップでジオンで使える機体はワーカーとスナイパーと課金のザクⅡFS型だけになってしまうw --  &new{2012-12-29 (土) 07:38:19};
---やっぱ宇宙マップ実装されたら高機動型ザクとかザク改とかリックドムとか増えるんだろうか。
あえてドム・グロウスバイルとかガッシャとか変なのきてもいいけど --  &new{2012-12-29 (土) 11:02:01};
--公式の今後のスケジュールおよびアップデート項目を公開!って前からこんな詳細画像とか出てたっけ?
 http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/schedule.php#chapter2
 
「バストライナー」と「スキウレ」実装
 移動砲台・・・(^q^) --  &new{2012-12-29 (土) 16:00:25};
---誤爆した者ですが、誤爆を削除した上に書き込みたかったツリーに再投稿してくださってありがとうございました --  &new{2012-12-29 (土) 18:33:06};
-J( 'ー`)し < タカシへ、本拠地入口に地雷を設置しておきました。地雷に気づかずダッシュして吹っ飛ばされないでくださいね。 --  &new{2012-12-28 (金) 17:42:59};
-正式サービス開始してからプレイヤーのレベルが下がった。
以前は連邦は負けることが少なかったし、負けたとしても互いに奮闘してた。正式からは、あーもうこれ無理やわ、って感じの試合が増えた。 --  &new{2012-12-28 (金) 19:44:38};
--そりゃテスター歴ないのがほとんどになるのは当然だから、ぼやいても仕方ないんじゃ
逆に慣れてないってだけで一定期間すりゃ同じくらいになる。始めたては毎回こんなもんやったろw --  &new{2012-12-28 (金) 20:22:51};
--同じことがクローズドからオープンβになった時にも言われてたんでいまさらっすな --  &new{2012-12-28 (金) 21:34:33};
-ジオンで負けが込んで来たら連邦にいって気楽にエイム練習して勝ち慣れしてから戻る作業。連邦強くて爽快感あるけどなんか達成感薄くて続かないや 同じ腕前とスタイルで倍殺せてしまうぞw --  &new{2012-12-28 (金) 20:29:20};
--勝ち馬誘導やめろw
今の連邦はそんな強くない、平均ではジオンのが強いかも知れんし --  &new{2012-12-28 (金) 20:46:52};
---そんなわけあるかwwwwどっちの鯖でやってるのか知らんが、この間更新されたばっかりのランク見てみろよwグフカス効果で強襲はジオンが強いけど、他は殆ど連邦が埋めてるんだぞwどこがジオンの方が強いんだよw --  &new{2012-12-29 (土) 00:44:12};
---シャングリラの話ならランキングは単に参戦数だと思われ。ジオン参戦待機長すぎ --  &new{2012-12-29 (土) 02:43:19};
---現状だと技量のジオン、性能の連邦でバランスはとれてるかもな --  &new{2012-12-29 (土) 03:26:02};
-連邦とジオン交互にやってるけど、ジオンの出撃待ち時間長すぎだろ・・・ --  &new{2012-12-29 (土) 00:19:31};
--ジオンの方が明らかに劣勢だからムキになってジオンでやってる人が多そうだよな。そうです、私です。 --  &new{2012-12-29 (土) 00:46:50};
--連邦は模擬戦の報酬を一切狙えないので金欠です --  &new{2012-12-29 (土) 13:08:36};
-信じらんねぇ・・・ジオンが勝ってる! --  &new{2012-12-29 (土) 01:47:19};
-単純に芋が多い陣営が負ける
マップ画面開いて支援10、タンク15、砂15とか見た時の絶望感が半端ない
超劣勢になって思わず「タンク多すぎ・・・」って漏らした指揮官もいるし、思い切って序盤に「タンクと砂は最小限に留めて下さい」って言った指揮官は勝率良かった --  &new{2012-12-29 (土) 01:59:05};
--砂と支援が芋とか言わないでください><ちゃんと前でれるスナもいるんです><いやそんなことしてくれる人少ないけどね。 --  &new{2012-12-29 (土) 02:44:56};
---げんじつ:ttp://nullpoarchives.orz.hm/uploader/upload/File11562.jpg --  &new{2012-12-29 (土) 03:27:16};
--勘違いされてるが支援機って前に出ないと意味ないから大抵前にいるぞ そもそも支援機で芋ってなんの意味があるんだよ ただ砲台の修理してくれない奴大杉 --  &new{2012-12-29 (土) 03:27:26};
---前線押してる時に拠点でのんびりコンテナ運搬してる支援機はよく見かける。
「戦闘に自信ないからコンテナ運搬と修理で貢献するよ!」って考えなんだろうけど…うーん… --  &new{2012-12-29 (土) 13:07:33};
---拠点でコンテナ回収なんてタンク以外どの機体でも出来ることなので、支援機独特の問題じゃないでしょ。たまたまその人が支援機に乗ってただけ。強襲機に乗せればそれで回収に励むことでしょう。
しかしそういう人は記憶に残るのに、最前線で弾を避けながら味方を何体も戦闘復帰させつつ、身代わりに散っていった多くの支援機が記憶されてないなんて、支援機乗りからしたら悲しいなぁ --  &new{2012-12-29 (土) 21:05:07};
---俺あんた好きだぜ、いつもありがとうな --  &new{2012-12-30 (日) 00:55:53};
--支援はマシンガンとブースト容量強化すればけっこう前線で戦えますよ。格闘避けれるPSは必要ですが。 --  &new{2012-12-29 (土) 06:59:43};
---たぶんスナもマシンガンなり強化すればそれなりにイケル。ってか連邦のビームマシンガン?ちゃんと当ててくるやつまじでつえー。まぁそんなことしてくるスナは希少種ですが。 --  &new{2012-12-29 (土) 07:01:03};
--ここまで砲撃のフォローなし。 --  &new{2012-12-29 (土) 07:26:57};
--タンクメインで50戦ほどやってるけど本拠点に与えてるダメは25万を超えてるよ。
タンクの硬さと直線弾道の炸裂弾の攻撃力を生かして突っ込めば強襲や重撃よりも本拠点に与えるダメージは大きい。
地雷やリペアポッドを破壊し敵機にダメを与えて援護しながら強襲や重撃に敵勢力を排除してもらいつつ突っ込むタンク使いは多いと思うよ。 --  &new{2012-12-29 (土) 07:35:17};
--結論 なかのひとのぴーえすときたいがしょぼいほうがまける --  &new{2012-12-29 (土) 09:15:36};
-連邦1機に対してジオン4機でやっと優勢になるレベル
アーマー高い、即死火力持ち、ずっと空飛んでられる、全方位シールド治ってない --  &new{2012-12-29 (土) 02:51:35};
--さすがにそれほどじゃないだろ。勢力もやや連邦よりとはいえ拮抗してるし、実際ジオンで戦ってても下手糞だが無双できることはあるぞ。
まあ確かに気を抜くと一瞬でスクラップにされるが… --  &new{2012-12-29 (土) 02:56:44};
--ジオンみたいに廃課金してジム頭や陸ガンを回してる奴は確かに少ないんだろうけど、代わりに微課金でキチンと機体強化してる奴が多いんだろう --  &new{2012-12-29 (土) 03:29:18};
---そんな都合の良い話があるわけがないだろう 単純な性能差だよ、ランキングみてこい --  &new{2012-12-29 (土) 04:40:13};
---だからランキングは参戦待機時間だって・・・連邦でやってみ?20時とかやったら待ち時間数十秒やで。ジオンときたら5分オーバーざらやしな… --  &new{2012-12-29 (土) 06:56:32};
---ランキングに載ってる人のカードをチェックすればわかるけど、戦闘回数が同じくらいでもジオンよりも連邦のほうがランキングは上だよ。 --  &new{2012-12-29 (土) 07:41:28};
---今ならイベントのハイスコアランク見てきたら?あれは参加回数の影響そんな無いだろ。上位10位のうち9人が連邦とかどう考えてもゆがんでると思うけどな。 --  &new{2012-12-29 (土) 13:03:45};
---ランキングだけじゃなく階級もかな、ジオンの将官見た事ない --  &new{2012-12-29 (土) 15:57:17};
---どんだけ活躍してもしなくても勝てばPPは溜まるし負ければ下がる そういうことだよ、それ以上の説明なんていらないだろ --  &new{2012-12-29 (土) 16:10:55};
--味方が雑魚けりゃそうなるのは連邦もジオンも同じこと。敵に格闘されるくらい近づかれるまで気づかないマップ見てないのも多いし。 --  &new{2012-12-29 (土) 08:17:55};
--連邦にキャラ作って戦ってみるのオススメするよ
全方位シールドはジオンMSも同じ事言えるし、アーマーはゴッグが馬鹿みたいに高いし、異次元格闘で一撃だし。
空をずっと飛べる云々は連邦ジオン関係ない。ただ単純に強化してるかしてないかだけだろ。
ぶっちゃけ連邦もジオンもどっちもどっち。 --  &new{2012-12-29 (土) 12:13:43};
---結局青芝論争なんだよね。連邦もジオンも強い機体はいる。 --  &new{2012-12-29 (土) 13:02:21};
---青芝関係なくグフカスがβテストでも強かったのに超強化されたり
ジオンのガシャコンが連邦と比べて酷かったり、 --  &new{2012-12-29 (土) 15:18:10};
---グフカスのガトリングは頭おかしい。三連BSGが霧吹きに見えるレベル --  &new{2012-12-29 (土) 15:32:19};
---連邦でキャラ作って思ったのはイージーモードだった
ジオンで本当に怖い機体は課金のみのごく少数で、同じ機体を複数持ってる人も多くない
例えばグフを一度破壊すれば次は必ずグフ以下の機体で現れる
これが連邦だと装甲強化がやられても、すぐに同じ装甲強化で戻ってくるケースが多い
だから数が同数か多少劣勢でも前線で押しまける事はない --  &new{2012-12-29 (土) 15:41:49};
-わかったわかった
連邦にもジオンにも厨性能機体やるよ。
その代わりオペレーターの2人は俺がもらっていくな --  &new{2012-12-29 (土) 05:17:27};
--連邦のオペ子は顔はかわいいが喋りが上手くない --  &new{2012-12-29 (土) 06:08:44};
//---PS2のガンダム戦記の頃に比べて劣化した感は否めない --  &new{2012-12-29 (土) 12:24:42};
//-連邦もジオンも主観で語りすぎ、勢力図だとCβはジオン優勢で今は拮抗してるじゃないか と思ったら連邦優勢になっとった --  &new{2012-12-29 (土) 09:21:10};
//--oβで一気に連邦が盛り返したからなぁ。連35ジ65の状態から1週間で連55ジ45になった。この調子でいけば連70ジ30くらいになりそうじゃないか? --  &new{2012-12-29 (土) 12:03:30};
//---出た自虐系ジオニストもういいよお前みたいなのはゲームやめろ --  &new{2012-12-29 (土) 12:26:12};
--ケルゲレン娘さえ残ってればあんなビッチいくられも持っていっていいよ --  &new{2012-12-29 (土) 12:59:20};
---まぁケルゲレン娘とかジム砂に撃ち落とされてミンチですけどね --  &new{2012-12-29 (土) 14:08:12};
---残念、ガンダム戦記で救出された事になりました --  &new{2012-12-29 (土) 15:08:45};
---IFの話でドヤ顔されても・・・ --  &new{2012-12-29 (土) 17:35:54};
--連邦は顔はいいけど声が気持ち悪い、ジオンは声はマシだけど顔がババ臭い
どっちもいらないからあげるよ --  &new{2012-12-29 (土) 16:45:55};
-気持ちの悪いジオニストが増えてきたな。お前らには志がないのか --  &new{2012-12-29 (土) 12:58:10};
--ジオンは人多いからその分多く目に付くね。
良くも悪くもジオン派の人の方が熱狂的なイメージ。 --  &new{2012-12-29 (土) 13:04:18};
---この前まで連邦に勝ち馬乗りが行ってジオンに人が少ないとか言ってたじゃねーかよ --  &new{2012-12-29 (土) 14:06:07};
---いつの話だそれ クローズドベータか? --  &new{2012-12-29 (土) 15:31:08};
---正式はじまってしばらくたったとき明らかに勝ち馬増えた時あったよ、連邦待ち人数820人ってバカかって時期があった、その影響か知らんが今はやたら参戦早くてありがたい限り --  &new{2012-12-30 (日) 01:09:44};
-IGLOOとか0083に感化されたなんちゃってジオニストが多過ぎる
ギレン狂信者みたいなジオニストは居ないのかよ --  &new{2012-12-29 (土) 14:07:23};
--いつの時代だってジオンは宗教。 --  &new{2012-12-29 (土) 16:44:27};
--それわかるわー、なんつーか作品愛を感じないんよな --  &new{2012-12-30 (日) 01:14:20};
-日本語通じない方も増えてきたねー。正式サービス開始してるんだから当然なんだけど…指揮官になってると正直怖いっす。 --  &new{2012-12-29 (土) 15:46:45};
--対戦ゲーだと戦闘中はピリピリする人も少なくないしね。敵軍とチャットできないのが救い。 --  &new{2012-12-29 (土) 15:52:51};
--一度指揮官やると、指揮官の大変さとか指揮の重要さがわかって動き方が変わると思うんだけどね。
俺も指揮官やるまでは動き適当だったけど、指揮官やってからは指揮の重要性把握できたし。
階級上げるために、指揮ポイントも一定数必要ってなればいいのかもしれない。
指揮放置も増えるかもだけど・・・ --  &new{2012-12-29 (土) 15:56:32};
--このゲームってGPや設計図、パーツの売買出来ないからRMT目的ではないっしょ
純粋な海外のガンダム好きだったら個人的には大歓迎
正式ではまだ見てないけど、CBTでは簡単な英語で指示する指揮官いたけど普通だった --  &new{2012-12-29 (土) 16:07:52};
---台湾から繋いでるプレイヤーが指揮官になったな 頑張ってたよ、ポイントは使ってくれてたしな --  &new{2012-12-29 (土) 16:12:40};
---ああ、日本語通じないってそっちの意味か
てっきり指揮無視して行動する日本人プレイヤーのことかと思ったわ --  &new{2012-12-29 (土) 16:19:00};
--個人的な感想だと海外勢の指揮は上手い。ただMS戦は弱い。不思議だ。 --  &new{2012-12-29 (土) 16:47:07};
---日本ではあんまりメジャーじゃないけどストラテジー?っていうのかシミュレーションっていうのかそういうジャンルが結構流行ったりしてるイメージがある。お得意なんじゃないすかね。 --  &new{2012-12-29 (土) 17:01:47};
-本拠地リペアポッドがないと弾切れ続出すぎるんだけど、なんとかならんかな。
あれ簡単に壊れるし。 --  &new{2012-12-29 (土) 17:06:01};
-俺ぁ決めたぞ!これから先連邦にいくら強機体きても文句は言わん!
総帥の演説を思い出して不利でも頑張るぜ! --  &new{2012-12-29 (土) 17:27:28};
--運営「許可が下りた、フルアーマーアレックス設計図配布だ」 --  &new{2012-12-29 (土) 20:52:46};
---地雷の撤去はマカセロー  テクテク(°Θ°) --  &new{2012-12-29 (土) 21:00:43};
-ほんと恥も外聞もない文句ばかりのジオニストばっかりだな
もうジオン軍やめちまえよカスども --  &new{2012-12-29 (土) 17:37:42};
--つまりジオンやめて僕(連邦)と契約してよ!!
てことですね? --  &new{2012-12-29 (土) 17:57:12};
--上でも書いてたけどきっとファーストファンのほうが少数なんだよ、正式始まった途端コメントが荒れ放題だし。CBTまで凄く良い雰囲気で最高だったのにね。。。 --  &new{2012-12-30 (日) 01:24:18};
---ファーストファンでTPSできる奴がどれだけいるよ。 --  &new{2012-12-30 (日) 21:38:02};
-オペ子やプレイヤーキャラのボイスは将来的にFEZみたいに課金チェンジを見込んでるのかもしれないが、せめてBGMだけは好きに差し替えできるようにして欲しいな --  &new{2012-12-29 (土) 17:50:37};
--シャアが来るとか哀戦士があれば機体の差なんて気にならなくなるのに --  &new{2012-12-29 (土) 17:55:46};
--1/23に原曲BGMセット980円が販売開始でシャアが来るも哀戦士もめぐり合いもあるよ
個人的には嵐の中で輝いてがないのが非常に残念だけど、米倉千尋だから使用料高いとかあるのかな? --  &new{2012-12-29 (土) 18:15:20};
---BGMで金とんのかよ!ばっきゃろう!
機体課金でも構わんからただにしてくれよ!  
今の曲三國無双っぽくてなんかいやだ --  &new{2012-12-29 (土) 18:29:22};
---そんなんじゃもうバックでmp3流してた方がよさそうだなw --  &new{2012-12-29 (土) 19:14:05};
---砂の十字架がない…な --  &new{2012-12-29 (土) 19:39:47};
--初期BGMって真三国無双っぽい
ジュワジュワしたシンセベースのはいい曲なんだけどな --  &new{2012-12-29 (土) 18:20:04};
-戦略兵器を支援MSで輸送するの流行ってるの?
後ろに高起動のMSがいるのにずっともってるんだが。。。チャットで言ってもスルーでどうしようもできんOTL -- [[見習い指揮官]] &new{2012-12-29 (土) 22:15:33};
--ポッド系持ってるのと勘違いさせるのが目的なんかな?
まあどの道ポッドもってようが狙われるんだけどね。 --  &new{2012-12-29 (土) 22:55:59};
--どこかで見たけど、輸送すると強襲のスコアか何かが加算されるみたいで、普段支援オンリーの人だと戦略運ぶと強襲か何かのリボン取れて旨いってんで流行ってるらしい
普通に運ぶだけでも5秒後と位に+3ポイントだから旨いしね --  &new{2012-12-29 (土) 23:19:50};
--普通に考えればグフカスかドム、若しくは装甲ジムが持つべきだよな。 --  &new{2012-12-29 (土) 23:25:27};
-正直、連邦軍のMSがやたら優遇されて居る気がするんだが・・・・。 --  &new{2012-12-29 (土) 22:34:19};
--その話題は散々言われてるし荒れるからストップ --  &new{2012-12-29 (土) 22:48:17};
---スマナイ。そのとおりだと思う。でも一言だけ言わせてくれないか?
ジオンのMSは武装面において連邦に2世紀ほど遅れている! --  &new{2012-12-29 (土) 23:00:00};
---※ただし格闘武器とグフカスタムは除く --  &new{2012-12-29 (土) 23:58:19};
---なんというか一年戦争の実情を無駄にリアルに再現してるよね
水陸両用MSが水冷式で高性能な点とか、結局普通のジム強化して使うのが一番手軽で強いとか --  &new{2012-12-30 (日) 00:00:09};
---いや、荒れるほどバランスが悪いのが問題なんだろ いわないと変わらんよこれ --  &new{2012-12-30 (日) 02:11:15};
---wikiのコメントで荒れるのはなんか違うじゃん。 --  &new{2012-12-30 (日) 02:34:47};
--ふとおもったんだ。
おれ、初期のガンダムは斜め読み程度にしか見てないけどさ。
ジオンが優勢だった時なんて知らないんだが・・・。
このままいくとジオンはずっと荒れた性能のままでいくことになるのかな? --  &new{2012-12-30 (日) 16:15:39};
-正直、連邦軍の量産ガンタンクよりもジムのほうが硬く感じるし早すぎる --  &new{2012-12-29 (土) 22:52:33};
--陸ガンが死んでる現状、金ジムの方が汎用性が高いって言われて金ジムフル強化してる人多いからそう感じるのかもしれん --  &new{2012-12-29 (土) 23:22:00};
---装甲ジムのおかげでジム全然怖くなくなったわ…ジムだけがきても余裕で落とせるようになったのは感謝したい --  &new{2012-12-30 (日) 21:52:19};
-宇宙非対応だのなんだのという話だが、きっとザクIIJやらデザートジムでも宇宙に出られるさ。
なんせバズーカチャージしてみたり核地雷と対MS地雷が同威力だったり、果てはビームで装甲回復する世界観なんだ、設定なんて所詮そんなもん。
宇宙出たら速度10%減程度はあるかもしれんがね。 --  &new{2012-12-30 (日) 00:24:03};
--というかザクⅠが地上仕様だったり、F型じゃなくてJ型とかちょっとジオンにハードな選択だわ。まさかF型が存在しないままとかないだろうし、J型とどうやって差別化するつもりなんだろうか --  &new{2012-12-30 (日) 01:14:41};
---おもむろにJ型の文字が消えて宇宙対応が併記されていたりすると思う --  &new{2012-12-30 (日) 01:25:14};
---統合整備計画が発動されました。とかいうアナウンスとともにJ型は地宇対応のFZ型に強制的に乗り換えさせられるんですよ。というか…それくらいしてもらわないとGPがキツイぜ --  &new{2012-12-30 (日) 01:35:24};
--絆もア・バオア・クーとか陸地あったよな
2層MAPで地上はコロニー内、1層は水中みたいな感じで適正ない機体は移動速度落ちるとかになるんじゃない?
このゲームのシステムじゃ完全な宇宙空間での戦闘は面白くないし --  &new{2012-12-30 (日) 02:42:45};
-ニューヤークってすげえ。終了後のイベントで足場が空飛んでる! --  &new{2012-12-30 (日) 01:55:34};
-ザンジバル級のメガ粒子砲は単発だけど、グレイファントム級のメガ粒子砲は2連砲でしかも、撃つと左右に広がり、当てやすいです うらやましい --  &new{2012-12-30 (日) 02:13:47};
-とりあえず戦闘後の反省会したいです。でも皆すぐいなくなるね・・・
だから1分くらいは抜けれないようにして欲しいです。指揮官バックレとかにはグッドじゃなくてペナボタンとか欲しいですね。 --  &new{2012-12-30 (日) 07:50:40};
--なんだコイツ気持ち悪いなw
51人もいて誰のどこが悪いなんて馬鹿じゃねえの?w --  &new{2012-12-30 (日) 08:31:16};
--小隊か部隊でやれ。負け試合なんて1瞬でも早く部屋抜けて次行きたいわ、誰も得しない --  &new{2012-12-30 (日) 08:32:36};
--野良でやったら非難と責任の押し付け合いしかねえよ。 --  &new{2012-12-30 (日) 09:36:27};
--1分も足止めくらってたら、すぐに次の戦闘へいけないだろ。
身内だけでやれよ。 --  &new{2012-12-30 (日) 11:39:05};
--反省点聞かせてほしいって指揮官いるけど、小隊組んでる人はすぐ戻らないと迷惑なるし無理だな --  &new{2012-12-30 (日) 21:54:04};
-ジオン逆転されてんだな、俺がやってた時ジオン強かったのに
強い奴らがどっかいったか? --  &new{2012-12-30 (日) 11:07:06};
--そりゃ連邦にライダーしたんだろ。 --  &new{2012-12-30 (日) 11:21:23};
-橋の下とか爆撃などで壊されにくい位置にレーダー置いたのに、すぐそのまえ(10mくらいしか離れてなくて、上に障害物がなく爆撃で壊されやすい)とこにレーダー置くやつがいたんだ
せっかく見つかりにくいとこに置いたのにわざわざ見つかりやすいとこに置いて、ポイント稼ぎしたいのが見え見え
こういうのってどうにかならないのかな? --  &new{2012-12-30 (日) 12:43:37};
--さらし掲示板ではないので名前を出さないでください、修正しました --  &new{2012-12-30 (日) 12:46:51};
--全軍でレーダー置ける個数とか決まってないし、壊されたペナルティーがでかいわけでもない。
なによりすぐ壊されるなら安全な場所に置いたレーダーのみ残って、あなたのポイントも安泰じゃないか。
そんなカリカリすることかい?

ただしリペアポッドは別な。あれは味方巻き込まれるんで。 --  &new{2012-12-30 (日) 14:04:18};
---いや、レーダーここに置いてますよ~、ってとこに置かれると、すぐ近くの隠しておいてるのまでばれるじゃん?
裏鳥いってるのに、敵見ただけでマシンガン撃つ味方のせいでばれるのと同じで
あとレーダーじゃないけど設置した地雷をわざわざ壊して同じとこに設置するようなのもいる --  &new{2012-12-30 (日) 14:49:22};
--要するに俺にポイントが入らないじゃねーかってこと? --  &new{2012-12-30 (日) 15:28:34};
---「俺は色々考えて(例えポイントが入らなくても)警戒用にレーダー置いてるのにポイント稼ぎ目的のみで何も考えずレーダー置く奴うぜぇ」って事じゃない?
本陣付近にレーダー皆無なのに激戦区で無意味に何重にもレーダー重ねて置いてあるの見るとなんとも言えない気分になるから気持ちは理解出来る --  &new{2012-12-30 (日) 16:22:54};
---自分でおけば解決じゃないですかーやだー --  &new{2012-12-30 (日) 20:06:58};
---本人かな?
レーダー置くとこ見てるのにすぐに同じとこにおく神経さすがです --  &new{2012-12-30 (日) 21:40:32};
--解決方法がひとつある。
ゲームをPCからただちにアンインストールして、自分のIDを削除するんだ。 --  &new{2012-12-31 (月) 15:08:43};
---反論できないからってそんなこと書いても見苦しいだけ。お子様だね。プレイスタイルに出るね~。 --  &new{2012-12-31 (月) 17:33:28};
---まあ解決のしようの無いくだらないことだから解決策はそれぐらいだよなあ --  &new{2013-01-01 (火) 14:00:40};
---くだらないといいつつ必死っすね^^
今日もレーダーまったく同じとこに置くやつ見たけど、さては垢作り直したのか?w --  &new{2013-01-01 (火) 14:32:12};
-スナ15とか狂気の沙汰じゃねぇか挙句に芋るし、その芋共がなんで攻めないんだよとかほざいてきたぞふざけんなジオン --  &new{2012-12-30 (日) 17:47:08};
--ここは雑談であって日記じゃないぞ --  &new{2012-12-30 (日) 18:49:42};
--オレ、ジオンの狙撃兵だけどさ・・・。
正直なところ言わせて貰うと、前線に出たところで盾モチが多い上、こちらのアーマー低いから
どうしても援護に回らざるを得ないんだよね・・・。ハンドガンで前線に出ろって言われるけど
強襲や重撃とちがって機動力がイマイチだからなぁ・・・。局地的に見ると狂気の沙汰だけど、
戦術的に見た場合、定点キャンプが一番いいっていう・・・。
文句があるなら運営に機体のバランス調整おねがいしてください。イヤマジデ --  &new{2012-12-30 (日) 18:52:04};
---ジオンや連邦とか関係なしに砲撃とスナの合計20機以上いたら高確率で負ける訳よ
ドムかザク1か重撃いれろ芋 --  &new{2012-12-30 (日) 19:23:12};
---砂2機デッキに入れてたけど、もう入れてない。KILL数は稼げるけど戦線押し上げ出来ないから活躍できてる気がしないんだよな。 --  &new{2012-12-30 (日) 20:03:40};
---連邦は強襲機がキチはいった性能だから狙撃でイモる必要なんてないけどな --  &new{2012-12-30 (日) 20:05:55};
---まず狙撃以外を減らすことを選択肢にいれようぜ 拠点踏まないと競り負けるから下手でもザクIで拠点にのっかる方がいい まず数がいないと相手下がらない(装甲ジム例外)
強+重で5機いて、敵3機に挑めば相手は下がりやすい、タゲそれるから背中も取りやすい
上の5の内2機が狙撃、敵3機に挑めば下がらない、3vs3になるから1機あたりの被弾は増える
そして地形を選ぶ事。倒した後まだ支援機の方がくっついて押し上げられる。狙撃は次なるポイントに移動する。視覚効果も差があるし、支援は加えて回復、重撃は地形を利用して粘れる、強襲は味方が多い程よそ見してる敵が増える、狙撃は攻撃しかできないんだ。角度が一定だから隠れられて回復されても手出しできないし
まぁもう押し負けるって分かる状態で出撃する時あるし痛いほど分かるがw --  &new{2012-12-30 (日) 21:38:07};
---指揮官役がそれぞれの出撃数上限設定できたらいいのにね --  &new{2013-01-01 (火) 01:34:21};
---ピザ宅配しろよ芋野郎 --  &new{2013-01-01 (火) 15:30:00};
-オーバーキルの後跡地に死体座りで煽る奴が出始めたな。 --  &new{2012-12-30 (日) 21:40:46};
--ただのホモだろ
気にすんな --  &new{2012-12-30 (日) 22:50:51};
--そんな事してるほど暇なゲームじゃないって分かってないバカだからほっとけ --  &new{2013-01-01 (火) 07:55:50};
-昨日はまだ勝ち越してたけど、今日はなんかいよいよ負けはじめた。ループは避けてるけども装甲ジムがマジで増えてきた、盾軍団で押し込めば負けない、盾なし相手なら少数で守れるってのが浸透してる。ジオン側がそれに対応した作戦使わないのも問題だがなー今の負けパターンほぼ決まってるよね --  &new{2012-12-30 (日) 21:48:39};
--キャンペーン始まって3日でバランス崩れてるのにあと10日もこれでやりきれってんだから運営は頭おかしい --  &new{2012-12-30 (日) 23:11:50};
---年末年始何も対応なしっぽいし、年始に連邦65%いきそうな勢いだし、日に日にホバジム増えてこっちは一定以上にはならんし対応までチャレだけがいいなw今65%つっても正式時にリセかかってこれだから実質+5%くらいはあるんだよな。早急に課金しなくてよかったと思えるw明らかにおかしいから年明けになんかあるだろう…あるよな…な?なかったら俺は一足先に燃え尽きるよ --  &new{2012-12-31 (月) 00:12:43};
--グフカスとFS増やせばいじゃない --  &new{2012-12-31 (月) 00:34:52};
--連邦で5連敗して萎え落ちしてきたんだがw
連邦の左官クラスは強い奴多いけど、尉官クラスは酷いもんだぞ --  &new{2012-12-31 (月) 01:46:15};
-最近はジークジオンジークジオンって言っている人がいなくなったな もうあれか 負け戦でもとりあえずやっているって感じかwww --  &new{2012-12-30 (日) 22:29:29};
--というか、プリセットボイスを編集しないだけじゃない? --  &new{2012-12-31 (月) 01:23:28};
-突発ボーナスがあるときに限ってアレな指揮官に当たる件、どうせ勝てないだろうけど勝ったらボーナスあげるよ^^ってことか? --  &new{2012-12-31 (月) 03:27:38};
--さらに、報酬個数UPの時に限って、消極的なプレイヤーとか発言あまりしない司令官に当たる
魔法があるんだよね・・・ジオンは・・・! --  &new{2012-12-31 (月) 14:28:10};
-溜め込み型の人もデュアルカメラとマニュピレーターはほどほおに売ろう!な? --  &new{2012-12-31 (月) 05:25:26};
-連邦軍とジオン軍の特徴、長所、短所教えてください。主に機体の特長とか知りたいです。 --  &new{2012-12-31 (月) 15:09:34};
--連邦:火力に優れ、シールドを持っている機体が多く頑強、更に機動性が高い ジオン:デザインが多彩 かわいい 性能は愛でカバー --  &new{2012-12-31 (月) 15:20:28};
---ジオン:水泳部が強い --  &new{2012-12-31 (月) 15:27:51};
---水中用機体は充実してるな、確かに あと連邦は無課金で強力な機体が普通に手に入るがジオンは課金しないと手に入らない位か --  &new{2012-12-31 (月) 17:12:03};
-ゲームやってない奴らがブログやらを見て得た知識で適当に書き込んでるとしか思えない --  &new{2012-12-31 (月) 15:36:10};
-とにかく指揮官に文句しか言わない奴らは死んでくれ
働かない指揮官ならともかくちゃんと任務も戦略も出してる指揮官に向かって文句言ってる奴は迷惑だわ
しかもくだらないプライドで自分の間違いを認めようとしないからしまいには意味のわからないことを言い始める
そしてちゃんと勝ったのにおつかれも言わずに捨て台詞吐いて逃げていく
あれじゃ指揮官も他の人も士気下がるし雰囲気も悪くなるわ --  &new{2012-12-31 (月) 15:41:56};
--ごめん、ちょっと興奮しすぎてたわ
でも、これだけは言わせてくれ。
暴言は自軍の士気が下がるだけで何の得にもならない。 自分が損するだけなんだ、と。 -- [[木主]] &new{2012-12-31 (月) 15:55:04};
--でも無言だとさすがにキレるわ。しかもそんなのがランキングに1位取るくらい指揮してるってんだから驚き。誰がグッジョブしてるんだか謎だ。 --  &new{2012-12-31 (月) 20:24:35};
---まったく無言でできる試合は少ないが、ごちゃごちゃチャットしてても意味ねえよ。
まともなプレイヤーは自分でマップ見て動いてるし。チャットしろとか言ってるやつほどヌーブ。 --  &new{2013-01-02 (水) 10:08:46};
-指揮官やる場合は何に気をつけ、何をすれば勝ちへ近づける指揮官になれますか??
なんかコメント見てる限り、指揮官はいいように思われて無いって言うか何というか。。、 --  &new{2012-12-31 (月) 15:55:18};
--味方次第なのでなんともいえない。
チャットと指示出しをしっかりやってれば、あとは仲間次第で勝てる。戦略ゲージ使えるのは指揮官だけなので、そこはきっちり使う --  &new{2012-12-31 (月) 17:17:53};
---その時の味方次第で構成も任務遂行も違うからその時に合わせてがんばるしかない。チャットだけじゃなく任務しっかり出してポイントあげる事と、上官ではない事を念頭に、どんな戦法で戦うか言っておく事。あと負けても指揮がしっかりしていて、相手の作戦勝ちならグッジョブは結構もらえる。嫌われるのは兵のせいにすることと、途中で腐ってしまう事は良くないです。大体は荒い戦術で、不測の事態の対応策がないのにも一部責任があるから。いう事聞かないやーめたは、士気ガタ落ちで言う事聞く人もチャレ消化したり撃破伸ばしたりしはじめるので耐えよう。 --  &new{2012-12-31 (月) 20:51:44};
--現在の仕様では、ジオン軍指揮官は確実にオススメしない。 --  &new{2013-01-01 (火) 12:53:33};
-今の予想 80:20ぐらいで連邦の圧勝じゃないかな --  &new{2012-12-31 (月) 16:08:29};
-やべーよ 連邦の機体まるでガンタク並の頑丈でやってられないよな
スナぐらいだよ簡単に倒せれるのは、けど必殺の地雷があるしな・・。
ワーカーはブースト多いしスプレーガンがあるわと最悪だしな --  &new{2012-12-31 (月) 16:12:31};
--だよねー。連邦の機体はなぜかガチガチだよねー。ジオンはプラスチックでできてるんじゃないのかってくらいやわらかいよねー。そのうえ連邦の武装はFスナライフル並みの威力を持っテルの多いしねー。ジオンはマジデ悲しいほど時代遅れだよねー。しかも宇宙適性ない奴ばかりだから宇宙が実装されたらパイロットみんな戦場出た瞬間乾き死にするよねー。
マジ運営の頭がちょっとぶっ飛んでるよねー。てか強い機体がジオンはオール重課金とかありえないよねー。何が言いたいかってジオンオワタ \(^.^)/ --  &new{2012-12-31 (月) 16:20:05};
--ジオンもグフカスとか出てきたし、もし機体性能の差が著しいなら支配率がもっと開いているのではないかな? --  &new{2012-12-31 (月) 18:40:47};
---ヒント:入手方法 --  &new{2012-12-31 (月) 19:19:06};
--連邦でやっててドムやゴッグから逃げ惑う日々なんだけど、ジオンにとってあれらは弱機体なのか?
マジかよ・・・マジかよ・・・
てか連邦で騒がれてるのって装甲強化型ジムくらいだよね?ガードさんは絶滅危惧種だし。
スプレー?ショットガンがあるでしょw --  &new{2012-12-31 (月) 20:15:19};
---ドムやゴッグは強いんだけど、もはや弱点なしの装甲ジムと比べると弱いって話ですな。盾がちょっと薄いくらいだけど機動力もトップクラスだから、多少のダメージじゃ盾でひるみもしない。ドムやLAも速いけど射撃武器で捕えるならこの2匹の方が全然簡単、ひるむからw
ちなみにスプレーは3点あるけどショットはないんだぜ。密着で3当てるとまさに蒸発するから反撃のチャンスはないぜ --  &new{2012-12-31 (月) 21:03:06};
---3点スプレーは味方で見てても「なにあれずるい!」ってなるw
でも持てる機体は装甲とライトアーマーだけだから、支援やキャノンは大差無いと思うんだ。
結局は「連邦の機体強い」× 「装甲強化やべぇ」○ ですよね。持ってない自分は逃げ惑うのみです・・・orz
D格ミスった自分をしばらく棒立ちで見つめてくるゴッグさん・・・ ヤメテ・・・ヤメテ・・・ --  &new{2013-01-01 (火) 15:00:02};
---まあドムだのゴッグだのに怯えて連邦の強さを分からん奴はジオンを使えって話だな。俺はジオンから連邦へ移籍して言葉ではなく魂で理解したぜ。 --  &new{2013-01-02 (水) 18:36:01};
-連邦はまるでガンダム アレックスだわな。そうかだからチュートリアルの人がクリスチーナなのか。もう来月からジオンの機体15機追加でいいよ 全部金でいいよ銀はいらんわ --  &new{2012-12-31 (月) 18:52:52};
-ランキング上位をみてみるとほぼ連邦に埋め尽くされてるわwww --  &new{2012-12-31 (月) 18:55:11};
-装甲強化ジム自体は強いのかも知れんが、中身が弱いやつ多いよ
2:1でザクⅠ相手にオレがタゲもらって闘牛してるのに、ダッシュ格闘のすきを見せたにもかかわらず格闘使わずにまとめて破壊されるとかザラにある --  &new{2012-12-31 (月) 21:29:05};
--一方ジオンの指揮官には「装甲相手には3人以上で臨め」と指示している者もいる --  &new{2012-12-31 (月) 22:57:46};
---1:8でも手玉に取ってたな
全滅させたわけじゃないが味方増援が来るまで余裕綽々で時間稼げてた --  &new{2013-01-01 (火) 02:03:12};
-初めて連邦でやったんだがドムもゴックも敵に回すと厄介だな、ドムのビームで視界がやばいし、ゴックは格闘当たればほぼ即死だし、けどそれ以上に近寄ったらほぼやれるB3がぱない --  &new{2012-12-31 (月) 22:50:12};
-ノーマルジム使ってる身からするとドムやゴック強すぎて禿げ上がりそう、なんだあの異次元格闘、まぁそれ以上に装甲さんが強いんだろうけど --  &new{2013-01-01 (火) 01:37:06};
--ひとくちにドムやゴッグといってもパイロットの腕次第でけっこう違う気はする
格闘はずして隙だらけなドムやゴッグはカモだしな --  &new{2013-01-01 (火) 18:29:03};
---ドムはジオンでは格闘さえしなければ強い という空気になってきてる --  &new{2013-01-01 (火) 22:43:17};
--当てるのうまい人は何使ってもうまいよ。俺ゴッグ使ってもダメだし、ザクとジムのが当てやすかったりする。逆に避けるの上手い人は何相手でもうまいよ。そもそも格闘得意って相手なら近づけないのが基本。不意打ちは機体うんぬんより相手の腕前だから何もいうまい。 --  &new{2013-01-01 (火) 19:34:35};
-ノーマルジムでグフカスタムタイマンで倒せた時は興奮したよ、中身のおかげだろうけど --  &new{2013-01-01 (火) 07:34:05};
--ジムトレのサブマシだけでタイマングフカス墜とせた時は興奮どころか逆に下手に乗られて機体が可哀想になったな
D格ブンブン空振りするだけって・・・ --  &new{2013-01-01 (火) 09:00:21};
-開始直後は20人ぐらい装甲ジムだから60人必要だな --  &new{2013-01-01 (火) 10:22:28};
-佐官以上の階級のプレイヤーの数はジオンと連邦どっちが多いんだろうか? --  &new{2013-01-01 (火) 15:51:55};
--単純に勝ちやすい・やわい敵だらけで撃破数稼ぎやすい・経戦能力が高くて連続撃破しやすい、これだけで単純に同じ腕なら現状では連邦のが階級上がりやすい。ランキング見れば分かると思うけども。これ書くと万単位の人数でやってるのに連邦とジオンに腕の差があると信じてる人がぽっぷしそうだけど、万単位でそんなに差はつかないし、稼ぎやすさで考えたら階級も同じかな。 --  &new{2013-01-01 (火) 19:31:00};
--その質問ふざけてるの?煽りなの?って思うくらい圧倒的に連邦が多い
将官もごろごろ居るのに対し、ジオンは最高でも中佐一人しか見た事ない --  &new{2013-01-01 (火) 19:42:20};
---高階級部屋だと中佐も大佐もみれるからマッチングの時間じゃない?ランキングなんてプレイ回数比例だし 総数は連邦の方が多いのは間違いないけどね --  &new{2013-01-01 (火) 23:17:49};
-ゲーム自体は面白いのに殺伐とした雰囲気が辛い PPはマジ何とかしてください --  &new{2013-01-01 (火) 22:54:09};
--ほんとそう思うわ
勝ったらマイナスにはせず最低でも0にして欲しい --  &new{2013-01-01 (火) 23:01:40};
--でも皆そんなに階級上になりたいわけ? ただ時間さえ掛けたら全員将官だらけっておかしくね --  &new{2013-01-01 (火) 23:06:56};
---プレイ時間だけじゃなく、メダルやリボンを階級の条件に加えたら改善されない?
人によっては入手しにくい物もあるし --  &new{2013-01-01 (火) 23:29:30};
---やるからには上の階級目指すでしょ
報酬のアイテムも違うし
なにも負けてもPPプラスにしてくれなんて言ってませんし --  &new{2013-01-02 (水) 00:04:16};
---勝ってマイナスはモチベーション下がるだけの愚策。
負けても頑張ればプラスはいいけど勝ってマイナスは余程の戦犯以外ありえないわ。 --  &new{2013-01-02 (水) 00:09:49};
--集団戦なのにポイントシステムとか、武器開発に必須なリボンの獲得システムが
個人プレー推奨だからな...。 --  &new{2013-01-02 (水) 08:04:06};
---自陣警戒してるとポイント入らなくて勝ってもマイナスなのは頂けないよな。おかげで裏抜けされるされる。 --  &new{2013-01-02 (水) 18:51:30};
--滅茶苦茶同意見
まずはパイロットカードを他人から見えないようにするシステム作るべき
撃破数とか色々公開しちゃうから必死にならざるを得ない
他人の実況プレーとか見ても、狙ってた敵のキル取れずにアシストになると「ふざけんな」って言う実況者も多いし、キル取れなかっただけでストレス溜るとか本当に殺伐してると思う --  &new{2013-01-02 (水) 14:55:57};
---たまにキル奪っちゃって悪いかなって思う事あるけど集団戦だしなぁ 横から介入するの普通だし。やれそうだからとキル譲ってきっちりキル取れる保証がないからどうしようもないしのんびり判断してる暇もないwキル奪われて嫌なら単凸か砂かタイマン別ゲーしかないよな…横から仕留めてくれたらむしろナイスって感じだわ --  &new{2013-01-02 (水) 20:06:30};
---確かにこのゲームでK/Dはいらんわ
Kだけ乗せとけばいい --  &new{2013-01-03 (木) 08:34:51};
--ヘタクソなのに高階級って奴がいないのは評価してる --  &new{2013-01-02 (水) 23:28:41};
-試しに連邦に新キャラ作ってみたら、装甲ジムが少ない低階級層の勝率が低くてなんとも。 -- [[ ]] &new{2013-01-02 (水) 00:14:56};
-自画自賛できる程度に活躍して大戦も勝ったのにリザルド画面になる直前で突然の動作停止・・・
泣きそうだ・・・ --  &new{2013-01-02 (水) 01:00:00};
--よく見たらリザルド画面になる直前でエラー落ちしたのに勝利報酬を持っていた・・・何を言ってるか(ry --  &new{2013-01-02 (水) 01:08:04};
-キーボードの数字押して武器変更した際に、ロックオンができない不具合が結構な頻度で発生する。
マウスホイールで武器持ち変えると再度ロックオンできるようになるみたいなんだが…俺だけ?エイムないから修理すらキツいよこの不具合。 --  &new{2013-01-02 (水) 01:30:24};
--ホイール持ち代え派だけど自分もなる。地味に焦るよね、このバグ。早く直してもらいたいわー --  &new{2013-01-02 (水) 01:49:35};
--あと全体マップを表示されたときにもういちど押しても消えないバグもある。これはもう何もできないくらいひどい。 --  &new{2013-01-02 (水) 10:04:11};
--あるある。 --  &new{2013-01-02 (水) 13:39:09};
-約50:50の戦闘なのになんで数百人も待つ必要があるんですかね・・・?この時間とはいえ、およそ5分が長すぎるよ --  &new{2013-01-02 (水) 10:03:34};
--おそらく部屋の数が有限で、部屋空くの待ってる人が何人いるのかが表示されているのだと思う。200人待ちなら2部屋空っぽになるまで待たなければならない。 --  &new{2013-01-02 (水) 10:05:51};
--連邦の人数が少ないからだよ!察しろよ!実際連邦だと60人前後の待ち人数なのにジオンだと600人待ちとか少しは連邦にいけよと思う。 --  &new{2013-01-02 (水) 17:09:39};
---冬休みあたりから、連邦でも300人待ちが当たり前になってるよ。 --  &new{2013-01-02 (水) 20:06:07};
---正確には勝ち馬乗りが連邦にまわったから連邦は待ち人数500でジオンは100から5人くらいだな --  &new{2013-01-02 (水) 20:26:00};
-サクとサムを実装してくれんかな・・・。そして、その機体縛りのマップも実装で・・・。 --  &new{2013-01-02 (水) 12:35:06};
-正直このゲームでPSどうこう言ってる人はやばいわ
寄ってロックしてちょっとAIMあわせて3BSG押すだけで勝てるゲームなのに何を勘違いしてるんだか・・・中距離ならグフ最強?下がったら押し込まれて負け確
寄られたら溶けるし・・・ジムでグフ倒せたとかww倒せて当たり前の性能の武器持ってるから余裕だろww何言ってんだwwCBRでも普通のBSGでもグフなんて狩れるわww --  &new{2013-01-02 (水) 13:04:51};
--ロック使わずにバズとかビームで偏差射撃する化け物とかいるからPSがまったく関係ないとは言えないわ。てかそういう化け物みたいなのにあたったことがないだけだろ --  &new{2013-01-02 (水) 15:28:28};
---弾速が遅い武装はロックしないのが普通でしょう。さらにバズとかは機体に当たらなくても爆風が当たるように足元に撃つ。相手はよけるから実は直撃は見られてればあまりない。動いてバズ当ててくるのは爆風を当ててるだけ。格闘ブンブンして自分が隙だらけなんじゃないかwバズはAIM力あっても気づかれてりゃ直撃はない。化け物認定できる武器じゃないw並のセンスがあればいいのがバズ。ロックしてたら逆に当たらん&ロックしたら不意打ちでも避けられる。 --  &new{2013-01-02 (水) 19:59:18};
--とうさん…酸素欠乏症にかかって… --  &new{2013-01-02 (水) 16:54:59};
--見てる世界が狭すぎるよな。チュートリアルでやめた・雑魚ばっかりとしか当たらなかった
としか思えんな
上手い奴は、ブースト使ったりしながら小刻みに動いてるのにロケランとか当ててくるんだけど
ロックされてないよ 警告無かったから --  &new{2013-01-02 (水) 18:05:29};
---そもそもロケランとかバズはロックしないほうが当てやすい。動き先読みで撃つものよ --  &new{2013-01-02 (水) 18:50:18};
-動作環境の推奨環境満たしてるのに乱戦状態(特に爆撃とか激しいと)のところに行くとものすごく重い・・・どれくらいのスペックがあれば良いのか・・・ --  &new{2013-01-02 (水) 13:56:19};
--どうも並列処理が深いのか、CPUまわりと相性があるらしい。快適環境調査ページのコメント見れば詳しく書いてあるよ。グラフィックだけでそこまで重い訳じゃない --  &new{2013-01-02 (水) 14:05:37};
-偏差撃ち程度で化け物とか笑ったww --  &new{2013-01-02 (水) 18:54:49};
--これまでオフラインゲーしかしたことがないんだよ・・・察してあげなよ・・・ --  &new{2013-01-02 (水) 19:54:53};
-どうがんばっても射撃技能金取れねぇよぉ、銀が精一杯
墜とされたらマップ見て空いてる所にレーダー置いたり偵察がてら通って行ったりする性のせいで戦闘時間がどうしても減る・・・orz --  &new{2013-01-02 (水) 20:05:36};
--戦艦の砲手になるか20分砂で糞プレイしてればとれるべ --  &new{2013-01-02 (水) 20:07:24};
--勝利に貢献する人ほどスコアがとれないってのはこの手のゲームのお約束ではあるが、武装のアンロックまで出来ないってのはなぁ… --  &new{2013-01-02 (水) 20:24:23};
--戦闘時間減るとキルだけじゃなくてスコアも減るんだよなぁ。リボンどころかPPマイナス食らうせいで、哨戒とか最早誰もやってくれない。 --  &new{2013-01-03 (木) 08:48:53};
--スナで銀取れる?
機体強化したくないんだよな。スナ使わないから。
でも銀取れるなら使ってみる...。 --  &new{2013-01-03 (木) 09:23:32};
-ほんとに機体タイプ分けって意味わからんな…特に重撃がw公式説明だとアーマーは強襲低いってあるのに、低いの守ってるのはザクI・ズゴ・ジム・LA・水ジムだけっていう。残り半分以上が重撃初期より同じか余裕で上、かつシールド。重撃で装甲厚いジム頭でも高性能強襲と同等、ゾックはまぁ別分野だけど残りの重撃機の装甲が1040と1080、水ザクに至っては1020。
でチャージできるのが重撃と看板掲げて、水ザクだけはチャージ武器を持たないってこれどうなんw連邦強襲機に至っては射撃性能まで種類豊富だしタイプってマジで意味わからん。つか水ザクってなんなんw --  &new{2013-01-02 (水) 20:47:23};
--もう重撃は廃止していいよね…強襲と一緒にしちまえって感じ --  &new{2013-01-02 (水) 23:34:10};
-最初は低かったけどシールドガーで軒並みアーマー上がったやん?ドムとか1300いっちゃったし。まぁ運営がシールドを軽く見積もりすぎたな --  &new{2013-01-02 (水) 20:55:47};
-しかし、チャレンジとかPPとか考えたやつと採用したやつ何考えてたんだ?
連携全否定のシステム突っ込みやがって。 --  &new{2013-01-03 (木) 00:12:15};
--チャレンジは5個までで選ぶ余地もないってのが悪いと思うわ --  &new{2013-01-03 (木) 08:33:29};
-チャレンジ用に各タイプの機体を1台は作っておく方がいいのだろうか?砲撃や狙撃は性に合わないから設計図出ても売ってるけど、そういうのに限ってチャレンジがよく出る。何回か成功すれば元は取れそうだしなぁ… --  &new{2013-01-03 (木) 02:41:33};
-スナやってみたけどズームが順送りしかできないのがキツイね。ホイールで倍率操作したい。それと照準の色が薄くて見失いがちなので濃くするか変えられるようにしてほしいかな。稜線などでギリギリライフルだけ出して構えようとすると空を向いちゃうしかなり乗り出さないと撃てないようだ・・。 --  &new{2013-01-03 (木) 04:49:47};
-シールドはオートガードにしなきゃこんなシールドガーにならなかったと思うんだ --  &new{2013-01-03 (木) 05:09:34};
--武器枠1個使って選択中だけ構えるべきだったかもしれないな…。 --  &new{2013-01-03 (木) 05:17:22};
---α3まではその仕様だった
だが、重撃のバズも強かったから強襲はバズ1発で落とされまくって強襲が活躍出来ないからってオートガードがCBTから導入されたんだけど、同時に重撃の攻撃力も下げまくったせいで盾持ちに対抗出来る手段がなくなってこの惨状・・・ --  &new{2013-01-03 (木) 14:13:23};
---ちなみに、CBTの時はスナの照射受けると凄い勢いで盾が吹き飛んだ
OBT以降の正式だとスナは実弾マンセーで照射持ちを全然見かけないから正式ではどうなってるのか分からないけど、もし、今も照射で盾を素早く消せるなら拠点防衛に照射スナはアリかもしれん --  &new{2013-01-03 (木) 14:16:08};
--シールドの地味にウザイところって、よく凸撃してhp低いやつ探すけどシールドはゲージ映らないところなんだよなー
ドムとかはゲージ見れば確実に瀕死なの分かるけど盾持ちは下手すると800近く防がれたりするからなぁ --  &new{2013-01-03 (木) 09:05:07};
--これ盾で防いだときも小ダメージ受けるって風になってなかったっけ?そうしたらいいと思うの。砂は貫通性高くして、ビームは標準、バズ・マシンガンは貫通性低いけどダウン値が高いとか色々できると思うんだよな --  &new{2013-01-03 (木) 09:12:12};
-戦略をちょこっと運んだ重撃の人が変われ変われと迫らせて変わってたみたい。
終わった後ですみませんでした、ってチャットで言ってた。
強襲以外、運べないようにパッチでロックかけたほうがいいんじゃね?これ。
盾持ちは戦略出ると元気になるな。 --  &new{2013-01-03 (木) 10:22:30};
--それは、やめたほうがいいと思う。もちろん強襲が運んだほうがいいけど、戦況によっては支援機が後方に運んで、強襲が足止めとか出来なくなるよ。強襲だって落とされるんだからさ。 --  &new{2013-01-03 (木) 10:32:34};
---実質強襲以外が運ぶと大クレームじゃん。
落とされる強襲が悪いわ。 --  &new{2013-01-03 (木) 10:44:27};
---ちゃんと読んでないだろお前。 --  &new{2013-01-03 (木) 11:00:08};
---んだから一回手にした強襲は何が何でも向こうに置いてこいってことだよ。
それができないなら、クレーム入れんなってことだよ。 --  &new{2013-01-03 (木) 11:06:39};
---・・・ん?
何か矛盾してないか? --  &new{2013-01-03 (木) 11:13:13};
---戦略運ぶとポイント貰えるのがダメなんじゃないのかと思うね。 --  &new{2013-01-03 (木) 13:55:02};
---確かに、戦略運搬はポイントもらえすぎだわ。4回に1回くらいは運搬ポイント目当ての頭おかしい奴が運んでるイメージ。なけなしの500ポイントを消費して出していることを分かって運んでほしい。 --  &new{2013-01-03 (木) 16:09:40};
-移動の切り返しに1テンポかかるのならまだ狙えるのに無挙動で左右に動けすぎるから射撃が運ゲーすぎるな。しかも今後もっと機敏に動くのが出てくるんだろうし。 --  &new{2013-01-03 (木) 10:23:48};
-公式PVで最後のズゴックが大量に通路前進してたのに吹いたんだが --  &new{2013-01-03 (木) 10:54:23};
-機体数がかなり増えない限りそろそろゲーム終盤って感じだな・・。 --  &new{2013-01-03 (木) 10:59:46};
--装甲ジムを修正するにしても、もう遅すぎたって感じだな 階級で報酬にも差が出る以上はジオンの巻き返しももう望めないだろうし --  &new{2013-01-03 (木) 14:07:48};
---1年戦争終わってゲージが戻ったら修正くるんじゃないかな --  &new{2013-01-04 (金) 17:15:14};
-もしかしてシャングリラのほうがジオンつよいのかな
なんか勢力戦も勝ってるし --  &new{2013-01-03 (木) 15:27:52};
--修正 シャングリラ×フランチェスカ○ --  &new{2013-01-03 (木) 15:29:27};
---○でおk 装甲ジムが出揃うまでは、な… --  &new{2013-01-03 (木) 16:13:44};
-気のせいかジオンのガード率は高い気がするwあとずっと空を浮遊してるドムやザクいたが何アレ?ブースト容量どんだけー --  &new{2013-01-03 (木) 16:13:57};
--もういい、ムリはするな ジオンの機体は殆ど盾ねぇから、な --  &new{2013-01-03 (木) 16:16:42};
--ガード+ブーストの装甲ジムさんがいるじゃないですかやだー。 --  &new{2013-01-03 (木) 20:10:40};
--恐らくだけど空中にいる間にブースト吹かしまくってないですか?あなた
空中いる時はブーストダッシュ少し吹かせば落下も止まります あとは小まめにブーストダッシュ入れれば落下してくるまでの時間はかなり伸ばせます。
これを知ってる上で空中でずっといる!!てんなら知らんが参考までに
後ガード率は両軍やっているのか知りませんが、変わりません どちらの場合でも背後ガードも転倒阻止も起こることがあります。 --  &new{2013-01-04 (金) 05:19:30};
--ブースト容量アイテム付ければ分かるくらい増えますよ。
降下中にジャンプでタンクでも容量が尽きるまで浮遊出来ます。 --  &new{2013-01-04 (金) 22:31:31};
-連邦(ジオン)兵12(2桁の数字)A(アルファベット1字)こういう名前のBOTが出てるみたいで味方にいるとかなり不利
さっきの試合は0ptだった、これは普通に考えてありえない --  &new{2013-01-03 (木) 16:15:05};
--それ、52人揃わなかった陣営の穴埋めNPCだよ
1番最初にチュートリアルみたいなニューヤークやったと思うけど、その時にワラワラ居たNPCと同じ --  &new{2013-01-03 (木) 18:54:47};
---そうだったのか・・・
しかし0ptじゃいない方がマシだよな~ --  &new{2013-01-03 (木) 20:51:41};
--俺なんてヘタレだから-12とかになったことがあるぜwww --  &new{2013-01-03 (木) 21:44:58};
-砲撃の爆風でノーダメージって凄過ぎ 盾が凄過ぎ --  &new{2013-01-03 (木) 21:43:18};
-OBの時のほうが面白かったな。今じゃ連邦は固いわ速いわっとクソゲーに思えてきたな。こっちも一応金設計図で装甲1800ぐらいまであげたけどさ。まったく歯が立たない。面白みがなくなったな。SDGOのようにそろそろ去るしかなさそうだな。 --  &new{2013-01-03 (木) 21:58:00};
-はっきりいって指揮官の言う事聞いても聞かなくてもppは大差ないな・・どっちみちジオンは負けこんで切羽詰ってるし --  &new{2013-01-03 (木) 22:08:43};
-このゴールデンタイムでもジオンの待機人数50人って… --  &new{2013-01-03 (木) 22:16:49};
--F鯖ジオンでは999人待ちです --  &new{2013-01-03 (木) 22:42:10};
-だんだんと、シャングリラとフランチェスカの人数差がなくなってきたな。
まあそれでも、フランチェスカは2分の1くらいしかいないけど。最初は5分の1くらいしかいなかったもんなw --  &new{2013-01-03 (木) 22:46:50};
-ぶっちゃけ、プレイヤースキルが高レベルになってくるにつれてジオン有利になると思う。連邦の機体はバランス良くって誰が使ってもあるていど強いけど、ジオンの機体はプレイヤースキルによって化物になるから。 --  &new{2013-01-03 (木) 23:01:19};
--ジオンはロマンチストの集いで連邦は勝ち馬のりの集い。
少なくとも機体にニヤニヤしてるだけより虎の威借りて轢いてるほうが腕は上がると思うよ。 --  &new{2013-01-04 (金) 00:00:32};
---ジオンがロマンチスト? 笑わせんな
連邦にスパイしに来るような屑ばっかだよ。 --  &new{2013-01-04 (金) 15:51:22};
-砂が強すぎてどこにでも狙撃があるから運ゲー過ぎてツマラン。
特にレイプ中の敵砂とか止めようがないから余計ツマラン。
そして使ってもスコアは出るが勝てるわけじゃないから最高にツマラン。 --  &new{2013-01-04 (金) 00:08:01};
-この前戦闘開始直前に「強襲機体多すぎwお前ら少しは別の機体使えよw」と言ってる奴いたんだけど。 ちなみにジオン陣営で --  &new{2013-01-04 (金) 00:12:03};
--^^;←コレ打っとけばおk --  &new{2013-01-04 (金) 00:30:01};
-ジムのビームサーベルが当たらねーよ、ロックして突っ込んでるのに何かコツとかあるかな?上官の人教えて>< --  &new{2013-01-04 (金) 00:28:44};
--ジムの上半身ぐらい長いビームサーベルなかったっけ? --  &new{2013-01-04 (金) 00:31:15};
--ちょっとした事だけど
・自分に気付いてない敵を狙う
・自分に気付いてる敵はなるべく避ける
・ブースト切らして煙吹いてる敵を狙う
・敵が壁や障害物を背にしてる所を狙う
敵がこっちに気付いてると引き撃ちされたり、闘牛士よろしくヒラリと避けられて
カモられるだけなんでそこ気をつければ。 --  &new{2013-01-04 (金) 00:39:25};
--強引に当てにいくなら足の速さに差がないと難しい。気づかれてて当てたいなら地形に誘いこんで不意をつくのがいいし、どのみち急に距離をつめないといけない。それ以外は避けられるもんだと思うしかない。ホバジムグフカスFSあたりは距離つめるだけのスピードと盾があるから、相手が遅いなら多少強引でもいけるけど、ザクもジムも足は並だから、同等の速度じゃ引き撃ちされて終わる --  &new{2013-01-04 (金) 10:54:22};
-なるほど~タイマンでドムと格闘してもボロ負けだったんで今度から不意打ちのみでいきまふ --  &new{2013-01-04 (金) 01:03:45};
-何か上下や左右対称なマップばっかりで飽きるからボーダーブレイクみたいに
陣営によって構造が全然違うマップを増やして欲しいな。 --  &new{2013-01-04 (金) 01:10:58};
-昔はなんも気にせず敵MS倒して拠点とって本陣なぐってでオモロかったが、最近は階級上がってPPのせいでスコア気にしすぎてつまんねーわ。昔はスコア200でればがんばったと思えたのに今ではショボって思ってしまう。。。 --  &new{2013-01-04 (金) 01:58:19};
--PPも勲章もいらないな。戦績くらいは見れてもいいかもしれないけど。
自軍が勝つ為に全員が一丸とならなければ行けないのに、それをするとスコアが伸びないんだもんな。課金をさせるためにこういった要素を入れたんだろうけど、裏目になってると思う。 --  &new{2013-01-04 (金) 02:47:17};
---ほんま、勝ったら一律+10P、負けたら-10Pとかでいいのにな。スコアによって報酬とかPPとかに差がでるのは良くないってFEZに教わらなかったのか。 --  &new{2013-01-04 (金) 02:57:54};
---ポイント制は皆が勝つための動きをしなくなるから俺も嫌いだな。
レーダー網の穴開いてる所を目視巡回してくれてる人がポイント禿げまくってて
自陣ザルなのに敵陣にレーダー置いてる糞ポイ厨がポイントウハウハって
普通に考えたらオカシイじゃん。 --  &new{2013-01-04 (金) 06:26:45};
---開幕の近い小拠点制圧もな。あれなきゃ近いとこ抑えるのは余った狙撃と支援でいいのに、お互いに先陣強襲が真っ先に寄り道せざるをえないw両方やるから問題ないけど戦い方としては問題だよね --  &new{2013-01-04 (金) 10:49:43};
---このポイントがこのゲームのガンだよな。
階級でアイテム獲得個数に差が出る以上、階級をあげたくなるのは当然だし。
階級を上げるとなると、チームプレイよりも個人戦に走るのは必然だし。
階級なんて、単なる目安というか、名誉程度にしておけばよかったのに。 --  &new{2013-01-04 (金) 11:34:41};
---↑でも自分ががんばってもへたくそのせいで-10だったり
 なにもやれないカスが+10で階級あがっていったらいやじゃないかい? --  &new{2013-01-04 (金) 21:08:06};
--PP制度はいいけどバランスがクソ --  &new{2013-01-04 (金) 21:12:51};
-真面目な話、連邦プレイヤーは今のバランスが適切だとおもってるんだろうか このままだと早期サービス終了の未来しか見えないんだが --  &new{2013-01-04 (金) 05:16:18};
--思ってる奴はいないと思う。普通に両軍プレイしてたら分かる。
ただバランスが取れるとPSの世界になるから、それだけは避けたいんだと思う と書き込んだら恐らく勝ち馬ライダーは駆けつけてくると思うんだよ --  &new{2013-01-04 (金) 05:24:23};
---なんでPSの世界になったらいけないのん(´・ω・`)? --  &new{2013-01-04 (金) 09:51:34};
---あえてぼかしたんだろ 察してやれ --  &new{2013-01-04 (金) 09:57:21};
--サービス開始から10日程度で連邦に左官溢れすぎだろとは思うわ --  &new{2013-01-04 (金) 06:20:35};
--PSですべてが決まるとなったら、今はいいけど将来的に新規が参入しずらくなって過疎になるからな。 --  &new{2013-01-04 (金) 11:31:42};
---逆だろう
強化とか改造とかレベルがすべてなら新規は詰むが腕だけならいくらでもやれるってことだ
何百戦やってても雑魚は雑魚 --  &new{2013-01-04 (金) 23:41:45};
---あんまり雑魚とかいう言葉を使うな...。 --  &new{2013-01-05 (土) 11:44:40};
--もうジオンは運良く格下とマッチングされた時しか勝つ望みないのかなぁ
こっちは下士官だらけで兵も混じってるのに、向こうは将官居て佐官未満を数えた方が早い組み合わせとかね
7分かそこらで本陣三つとも落とされたものw --  &new{2013-01-04 (金) 13:44:01};
--いやぁ、階級上がると勝てないってのは事実だった
13連敗w1ゲージ差は当たり前、2ゲージ差の蹂躙試合も良く起こる。
連邦に移るのも仕方ないわ…ゲームとして楽しめないもん --  &new{2013-01-04 (金) 14:08:11};
---別げーでもそうだけど、君みたいな子がクソゲーにしてるのがわからんのかね? --  &new{2013-01-04 (金) 19:28:08};
---↑意味がわかりません --  &new{2013-01-04 (金) 19:33:15};
---↑まぁ役に立たない奴が増えてこっちは迷惑してんだよ!みたいなニュアンスじゃね。 --  &new{2013-01-04 (金) 22:45:55};
---さらにやるせないのはジオン指揮官で芋芋うるさいのいるからなー 必死に前出てるのにまとめて芋扱いしてくるからやってる側からはアレはまじで萎える。あれに当たるとお前が戦場出りゃいいじゃんってなるしな。だってひとりでも芋減らせるんだから指揮で芋に芋芋文句言うより効率的じゃね?
スペック差押し負けてるのは勢力ゲージでも明らかなのにな。腕の差でここまで差つかんよ。盛り返す瞬間すらないってことはw勝っても負けが込んで兵のせいにしだすのいるから、シャングリラじゃさらにやってられん --  &new{2013-01-04 (金) 23:39:59};
-連邦は金も貯まるからガシャも引ければ改造もできるしなー
バランス調整した上でジオンに50万GPくらい補償してもらわんと差が縮まらんだろ
勝ち馬にも渡るのは癪なんでジオンで期間中ジオンで50戦以上したやつ限定で --  &new{2013-01-04 (金) 14:25:07};
-既に出てたら申し訳ありませんが、BPってチャレンジ終わったら戦闘でしかGETできないんです?課金して簡単に入るなら課金しますが・・・課金してBP稼ぐやり方がわかりません。
ガチャして売るの? -- [[初心者と思う]] &new{2013-01-04 (金) 19:29:53};
--BPってあったっけ?GP?BC?GP稼ぐなら何かしら現物を売るしかないんじゃないかな。あと質問は質問の方でやったほうがいいかもね --  &new{2013-01-04 (金) 22:49:32};
-現状解決策:ザクに核装備させればおk --  &new{2013-01-04 (金) 21:13:44};
--ジムスナイパー<しょうがないにゃあ… --  &new{2013-01-04 (金) 22:46:11};
-ガチャ出る前はジオンで戦績の勝率6~7割だったのに、今ではすっかり逆転しちゃったぜー --  &new{2013-01-04 (金) 21:31:19};
-見事な芋農場ですね。 --  &new{2013-01-04 (金) 23:10:07};
--レイプに便乗してTUEEEする芋砂、レイプされるのが怖い芋砂に芋砲撃。 --  &new{2013-01-05 (土) 00:43:09};
-デザクがでねえからDX回したらデザクは一枚も出ず代わりにグフカスが出る、しかしレンタルというオチ。
レンタル機体とかマジいらねえ…。 --  &new{2013-01-05 (土) 00:45:05};
-そもそも 目の前の敵しか攻撃しようとしない奴らが多い 裏から攻撃しようとしないんかね? --  &new{2013-01-05 (土) 01:02:22};
--PP維持にチャレンジクリアと、正面から撃ちあってポイント稼がないと厳しい仕様が多いのが悪い。運営が勇足で正式にしてしまったもんだから、仕様が変わることがないし、まさか短時間で終わるであろう未来が見えてガッカリです。 --  &new{2013-01-05 (土) 01:44:38};
---PP維持大変だよね、3拠点マップの場合2個落としてからは合えて最後落とさずにジオンなぶり殺しにして撃破ポイント稼がないといけないし --  &new{2013-01-05 (土) 02:10:55};
-ジオンPSなさすぎワロタwwww --  &new{2013-01-05 (土) 01:14:30};
--このページの一番上の方に雑談掲示板の注意事項が書いてあります。
そちらをよくお読みになって下さい。 --  &new{2013-01-05 (土) 05:21:45};
-ネガジオン君がついにゲーム内のジオンの掲示板まで荒らしにきててワラタ --  &new{2013-01-05 (土) 04:09:52};
--このページの一番上の方に雑談掲示板の注意事項が書いてあります。
そちらをよくお読みになって下さい。 --  &new{2013-01-05 (土) 04:16:18};
---すまない、一つ上が問題なくてコレが問題である理由を説明してもらっても大丈夫かな? 連邦に対するものだけが禁止ならばそのように書かないと伝わらないのでは --  &new{2013-01-05 (土) 04:25:40};
---どっちも問題でしょ。常識で考えないと。 --  &new{2013-01-05 (土) 05:21:26};
-盾弱化すべき(硬さ、あと後ろガードのバグ?とか)、アクア強化すべき(あのメイン武器とか、アクアガンダムは?) --  &new{2013-01-05 (六) 11:26:57};
--個人的にはロックオンできなくなるバグを真っ先に直して欲しい。
エイムないから死活問題なんだよ、あれ。 --  &new{2013-01-05 (土) 11:47:58};
---年末年始もメンテ対応あるなら良かったけど、よく序盤で放置したままやろうと思ったよなw
バグまだ残ってるし、機体追加後は一気に勢力変わりやすいってのに。NYなんか地下きてるの分かって掃除しにいっても装甲ジムだらけで地下なんて3BSGの餌食だしなぁ勝てるのは1~2拠点の核決めくらいなもんだわまじで…チャレンジなかったらシャングリラからジオン消えてるw --  &new{2013-01-05 (土) 12:33:49};
---ロックオンバグは本当に直して欲しい。誘導型ミサイルなのにロックオンできないとか --  &new{2013-01-05 (土) 14:34:22};
--もう正式はじまっちゃってるし、重課金ゲーだし、このゲームにバランス期待しない方がいいよ
ストレスたまるだけ --  &new{2013-01-05 (土) 13:58:31};
--ロック不可バグってさ、自分のPCでやってた時は気にならない程度だったんだけど、知り合いの家のPCでやってたら頻繁に出るんだけど気のせいだろうか?それとも原因がPC依存なんだろうか? --  &new{2013-01-05 (土) 14:57:59};
--支援機でやっている時に多発するんだよな。強襲でも重撃でもめったにならないんだけど(なったことないかも)
支援機でこれになると設置し終わったら固定砲台を回復するくらいしかできなくなるから困る。 --  &new{2013-01-05 (土) 15:20:35};
---強襲でなった事はある。でもやっぱり支援で一番発生しやすい気がするね。 --  &new{2013-01-05 (土) 19:50:22};
-修正関係は皆わかってるからアレとして、ジオン側への保証だろマジレス。
上の方にもあるが別途細かく内訳を出してみる。
大体1戦辺り、
勝側がGP1kGP 素材6-9個 PP+10-30
負側がGP500GP 素材3-5個 PP-20~+10
軽Uで1時間~3時間 3戦~6戦
重Uで3時間~6時間 6戦~12戦
廃Uで6時間~12時間 12戦~24戦(U=ユーザー)
27日火曜~7日月曜に緊急メンテが入ったとして10日間
馬に渡るのが悔しいので、軽Uを基準にして、やはり50参戦程度のUのみ。
差額 500x50=25000GP
素材差 3x50=150個(売値平均500GP 150=75000GP)
楽にクリアしたであろう9級、デイリーチャレンジ総額約100000GP

総計 20万GP のジオン軍側への最低保証をしてもらいたいです。

「どんだけ必死なんだよ!」「嫌なら止めたら?」という声に先に反論すると、
酷い結果になる前に数千円課金しており、課金したからには客なので当然の意見だと思ってます。

釣りや荒れを期待してる訳ではなく、コレだけ損をしており、Uは運営にもっと意見メールを送りましょうという発言です --  &new{2013-01-05 (土) 13:29:06};
--補足:参戦時間と回数が違うのは、カスタマイズ、雑談、放置などの個人差 --  &new{2013-01-05 (土) 13:32:40};
--いや、うん。
ゲームってさ…なんなんだろうな? --  &new{2013-01-05 (土) 13:48:02};
--こんなことで長文・計算・顔真っ赤
頭おかしいっすわwww --  &new{2013-01-05 (土) 13:57:09};
--第18条(免責事項)
2.当社は、本サービスの提供中止又は提供の遅延等による利用機会の逸失利益、システムのトラブルによる投稿情報や登録内容、本サービス上のデータの喪失については、いかなる責任も負わないものとします

恐らくこれに該当するから補償される訳がない --  &new{2013-01-05 (土) 15:14:54};
--補償するほどの姿勢がなければ終戦へと加速度的に進むだけですけどね。 --  &new{2013-01-05 (土) 16:26:12};
--性能差の修正は回避できないだろうが、問題は既についてしまった差だよなぁ…どう落とすのやら --  &new{2013-01-05 (土) 17:28:31};
--マジキチ、この言葉しか浮かばない。 --  &new{2013-01-05 (土) 19:51:42};
-戦略兵器もったままずーっとひきこもってたやつが一位とっててワロタ --  &new{2013-01-05 (土) 18:06:24};
--勝てば文字通りの戦略兵器・・・ --  &new{2013-01-05 (土) 19:28:21};
-ジオンに人がいなくなっても、連邦に人がいなくなってもゲームが続かないよね
運営が馬鹿。どうしてジムとザクを同じ性能にしなかったのか・・・
課金するゲームじゃないからしないけどね。初期ガレージザクでジム堕とせるし。シールドが互いにあればねw --  &new{2013-01-05 (土) 20:06:39};
-あ、そうそう前にいかないやつタヒねとか言ってたプレイヤー居たけど、一人で前にガンガン行って散って自軍ゲージを減らしてるのはお前だからね。
別に誰がどのタイプ使ってもよくね?小隊組んで構成していけよって思う。
野良に文句いう下手なやつ多すぎ。俺も下手だけど、無駄に堕ちる事はしない。 --  &new{2013-01-05 (土) 20:12:12};
--拠点とって本陣殴るゲームやってて何言ってるんだ。あ、釣りだったらごめんなさいw --  &new{2013-01-05 (土) 23:01:45};
--無駄に堕ちる事はしない× 安全になった時だけ突っ込む勝ち馬ライダー○ --  &new{2013-01-06 (日) 05:22:00};
--実社会でも「きみ使えるね」「あなたがいてよかった」なんて一言も言われないけど「オレはすげえデキルヤツ」って盲信してるタイプだね。 --  &new{2013-01-06 (日) 13:44:55};
-狙撃が多いとどうしようもなく負ける --  &new{2013-01-05 (土) 21:19:08};
--しかし雑魚でもスコアが出せるのと死ににくいので大人気。 --  &new{2013-01-05 (土) 21:45:35};
---狙撃でスコア出せるならいい腕前だし死にやすくないか…? --  &new{2013-01-05 (土) 21:53:25};
---上手い人が前線に出なくなって負ける が真理かもしれんな。
あと大概F型だから弾が切れてすぐに戦闘力が無くなりやすいのも一因 --  &new{2013-01-05 (土) 22:03:14};
--狙撃も仕様がクズすぎて使いづらい。スコープ倍率が大雑把すぎてもう1つ低い倍率が欲しいのとズームを戻すキーが存在しないこと、少しでも障害物があると判断されると構えた瞬間はるか上空を見上げるのもダメ -- [[ ]] &new{2013-01-06 (日) 02:22:16};
-このサーバー接続エラーL2:0ってなんなんすかね --  &new{2013-01-05 (土) 22:10:50};
-フランチェスカでやってるけど、連邦だと参戦予約あと100人以上ってことはほとんどなく1,2分で参戦できる。ジオンだとあと999人てなって参戦に5分以上かかる。
ジオンのほうがかなり人が多いのかな? --  &new{2013-01-05 (土) 22:17:29};
--Sは連邦が勝率高いけどFはジオン勝率高いから、互いに勝ち馬ライダーが乗り込みあう
理由は知らんが --  &new{2013-01-05 (土) 22:33:57};
-そんなにジオンひどいのかにゃぁって思って今週いっぱいジオンで100戦やってきたけど大体勝ち6:負け4だった。そして私、初期の配給期待からなんもいじってないですが毎回1~3位でした。(ちなみに連邦では1~14位ウロウロしてる人)単純になかのひとのPSじゃねって思いました。以上チラ裏。 --  &new{2013-01-05 (土) 23:13:10};
--スコアで語っちゃうのはゴミだと思います。 --  &new{2013-01-05 (土) 23:28:00};
---勝率でも語ってるように読めるが。F鯖のジオンが勝率高いのを見ると実際どうなんだろうな。まぁ個人的にはPSあれば装甲なんて倒せるんだから愚痴ってないでPS磨け、勝てる動きしろとは思う。 --  &new{2013-01-05 (土) 23:35:27};
---10回程度で確率を語って欲しくはないかな
ジオンがやたら愚痴だらけなのは同意だけどね --  &new{2013-01-06 (日) 01:52:58};
---10戦やったくらいだと単純に階級あがってないんじゃね?装甲ジムそんなにいなかったろ?准尉くらいになると団子状態で詰まってるから、そこまでくるとほとんど上の階級とマッチングされるよ。上の階級っていうのはうまいっていうより装甲ジム率に直結する。ジムなんて30機に1機いるかって程度になる。装甲ジム8:2その他。環境差に気づいてないってことは連邦でもそんなに上じゃない感じ?主に悲惨なのは上の方の話だよ
あとスコアで語ってる時点でwスコア厨なら勢力移って階級下に混ざるんだから、それで3位以内に入らない方が問題だわな。 --  &new{2013-01-06 (日) 19:00:48};
--ライダーを馬鹿にする風潮あるけど、ライダーってひき殺し慣れてるから本当の雑魚よりは強いんだよ。
装甲最強伝説ができてたことだし、ライダーが連邦とかFジオンに移ってPS差がかなり出てきているのは間違いない。
グフカスで互角くらいに戦えるといっても廃課金して勝ちたいライダーなんていないしね。 --  &new{2013-01-06 (日) 01:49:43};
--マジレスすると
・強化済み装甲強化型ジムの数が整う
・初期型ジムの強化済みCBRFが整う
ここからが本当のはじまりであって、それまではむしろジオンの方が課金機体の差で強いんですよ

100戦やろうが無課金で戦える程度の位置でいきがらんでほしいね
大体、今のジオンが抱えてるのはそんな程度の低い問題だけじゃないんだ --  &new{2013-01-06 (日) 06:53:59};
-ジオンに身を置く者ですが自分が参戦すると半分以上負けてます、倒される回数も毎回4回は普通、ジオンの為を思うなら連邦に移ったほうがいい?・・orz --  &new{2013-01-06 (日) 00:37:54};
--70戦 勝25 負45  現10連敗・・これは参戦しないほうがいいかな --  &new{2013-01-06 (日) 01:10:02};
--負けるときはスコアそこそこ出るけど負けてるからPP減る
勝つときはスコアぜんぜん出ないからPP増えない
そんな俺は連邦に勝ち馬乗りしました --  &new{2013-01-06 (日) 01:51:06};
--F鯖はともかくS鯖で連邦入ればすごく楽だぜ。前線はほとんどは装甲ジムが押しつぶしてくれるから初期型ジムでCBRF使ってれば倒されることも少なく撃破数も結構稼げる。そんなに頑張らなくても勝ちも拾える。それで楽しいと思うかは分からん。 --  &new{2013-01-06 (日) 17:39:06};
-ppをいくらか献上して、拠点ダメージがどんなもんか調べてみたよ
詳しい過程は省いて、結果だけ言うと
機体爆散時拠点ダメージ=機体コスト
拠点殴り時ダメージ=武器攻撃力÷10(MSに対するダメージと同じ)
バー一本がどんなもんの耐久性なのかはわからんけど、多分一本3万くらい?
複数拠点と一拠点の戦場で耐久性はかわるかもしれん
三拠点のとこで調べたから、もしかすると10万÷拠点数、みたいな計算式かもしれん、よくわからん

バズ1発で雑魚MS2機分、D格1発で高級機体3機分のダメージだ
凸屋は成功さえすれば戦闘厨よりもよほど多くゲージを削れるぞ、安心して凸れ

ちなみに機体がやられただけではゲージは減らない
復活不可の状態になった時点でゲージが減る
ワーカーよ、キルデス勝負になったときの君たちはタンクよりは輝いてるぞ、これからも存分にリペッてくれ

だそうだけど、これどっかのページに置いといたほうがいい情報じゃないか --  &new{2013-01-06 (日) 03:21:44};
--あ、本スレ433の>>104ねコレ --  &new{2013-01-06 (日) 03:25:20};
-DXガシャコン、マスチケ半額くらいにならないかな・・・
もうちょっと手軽に手を出せるように --  &new{2013-01-06 (日) 03:58:05};
--期間限定で値下げとかはあるかもしれないが、課金を永久的に値下げは無い無い。 --  &new{2013-01-06 (日) 06:06:18};
-なんかもうあれだ。次のアップデートで特にバランス修正されなければジオン勢はこのゲーム辞めちゃおうぜ。無理に遊んで心を荒ませる必要ないよ。それでも残る人とか重課金兵は、ある意味そういった連中同士で組めるから自然と勝率上がるかもしれないからな。 --  &new{2013-01-06 (日) 05:08:51};
--1人で勝手にやめりゃいいじゃんw --  &new{2013-01-06 (日) 09:18:48};
-金払って設計図出てもBPがゼンゼン足らないから製作ができないw。半額するより前にデイリークエストだっけ?あのクソつまらねえ作業の報酬あげるUPデートが先になるでしょきっと。SDGOでもしようかと思う --  &new{2013-01-06 (日) 06:43:34};
--「オレのBPが足りないからデイリークエスト報酬上げてよ~!」?バカじゃねの?ミッション参加してるんだろ?入手したパーツ売れよ。金払って設計図入手した?初期機体が余るだろ?売れるのは知ってるか?まさか「金設計図が強いって聞いたから金じゃなきゃいやだ~!金入手したけど何これ材料費高すぎ~!」じゃないよな?デイリーの報酬に頼らにゃならんようなら金の使用は100年早いと思うぞ?SDGOなら280円からWEBガチャ引けるし(ただし有料でもゴミが当たる時はある)、S引きゃ(少しの間は)優越感にひたれるし、今は設計図無いらしいからオマエさん向きかもな。 --  &new{2013-01-06 (日) 08:50:10};
---SDGOってwebの9割りゴミでコイン死んでGP死んで設計死んで海外版を遮断して独占しているクソゲやん --  &new{2013-01-06 (日) 12:44:02};
---いや、別に本人が「SDGOでもしようかなあ」ってなら別に止める必要なくね?どーせ元コメがSDGO行っても今度は「貰えるマイルが少ない」とか「280CPでも高えー」とか言い出すのは目に見えてるし。同じ愚痴るならあっちのSNS辺りで愚痴っててもらう方がいいというもの。 --  &new{2013-01-06 (日) 13:12:53};
---CFOなら分かるがsdgoないわぁ --  &new{2013-01-06 (日) 13:33:02};
--GPとデイリーチヤレンジだった --  &new{2013-01-06 (日) 09:12:45};
--設計図がすべてガチャでしか手に入らないのがおかしいんだよ。初期機体くらいショップで普通に売ってほしい。 --  &new{2013-01-06 (日) 15:29:11};
--なんでここまでたたかれてるんだろうねw
オレはツリー作成者じゃないが
運営スタッフここも見てるのかな? --  &new{2013-01-06 (日) 18:45:21};
-獲得PPが勝敗や個人の成績だけで決まるのでは差が広がるばかり。
・領域支配率や支配していた合計時間も計上
・彼我の階級差、総コスト或いは改造度で変動(格上相手の敗戦はプラスか最低でも±0を保障、格下相手には大勝しないとマイナス)
…などを追加して格差是正を図るべき --  &new{2013-01-06 (日) 07:31:30};
--まぁ下手くそが高階級にあがるってのも変な話だけど負け側で350以上ポイントとってフラグ1位でもPP-くらう仕様はマゾ --  &new{2013-01-06 (日) 09:21:03};
---ポイント厨がトレーナーをデッキにいれて戦略防げば勝ってPP入ったって事ですね --  &new{2013-01-06 (日) 12:50:54};
---上手い下手だけの問題じゃなく、崩壊したバランスのおかげで一方は階級が上がり易く、一方は伸び悩んでるんだよ
高階級ほど資金も潤沢になり、ますますジオンに勝ち目はなくなる
そしてPPを考えて戦ってると勝っても負けてもストレス溜まる、まるでク○ゲー状態ですよ --  &new{2013-01-06 (日) 17:30:40};
-サンドバックに辞められたら困る連邦兵w --  &new{2013-01-06 (日) 13:05:10};
-オペレーターを選択できるようにしてほしいわ。ユウキ・ナカサトも良いんだけどゲルゲレン子のオペも聞きたい。後、連邦なら鉱山都市限定でエレドアのオペになったり、ジオンならオリヴァー・マイのオペとかも聞きたい。 --  &new{2013-01-06 (日) 15:04:19};
--場所後にオペが変わるようにならないかな・・・ --  &new{2013-01-06 (日) 15:05:08};
--BGMみたいに課金で出てくるんじゃないかな。 --  &new{2013-01-06 (日) 15:30:53};
--エレドアさんいいな、ほしいわ --  &new{2013-01-06 (日) 15:39:04};
--バンナム「チャリンチャリンが必要になりますがよろしいかな?」 --  &new{2013-01-06 (日) 16:32:20};
---実装するならしてやってもいいぞ(絶対に無いだろうなと思いつつ --  &new{2013-01-06 (日) 16:50:08};
--出るならサンプルありの買い切り型がいい
サンプル無し期間限定売りが一番つらいんじゃ --  &new{2013-01-06 (日) 22:49:06};
-明日から運営がお仕事始めるから神修正来るんだろうな、楽しみやぁ --  &new{2013-01-06 (日) 15:44:21};
--おい!誰か医者をつれてきてくれ!ここにストレスのかかりすぎで幻覚を見ちまってる者がいるんだ!早く!早く!ハヤーーーーク! --  &new{2013-01-06 (日) 16:05:34};
---どうしてこんなになるまで放っておいたんだ(AA略 --  &new{2013-01-06 (日) 16:50:34};
---もうどうにでもなーれっ☆ミ --  &new{2013-01-06 (日) 17:27:53};
---もう助からない、奴はあきらめろこれが戦争だ。 --  &new{2013-01-07 (月) 15:36:18};
-なんか運営の修正でS鯖のジオンが勢力ゲージ盛り返す夢見たんだけど。予知夢かな。 --  &new{2013-01-06 (日) 16:20:06};
--F鯖においでぇ・・・ジオンが強いぞぉ・・・(連邦兵 --  &new{2013-01-06 (日) 16:51:43};
---あっちのが強いって理由で移住はしたくないなぁ。やっぱ負けてる状況から押し返すのが燃えるよ。そこから拮抗した状態で押し合うのが一番面白い。・・・まあまた最初から武器とか機体強化するのが嫌ってのもある。 --  &new{2013-01-06 (日) 17:21:48};
-転倒の仕様、固定ダメから割合ダメにならねーかな。
お芋様が味方でも敵でもいらいらする。 --  &new{2013-01-06 (日) 16:32:12};
--じゃあゲームやめれば?いらいらするためにゲームやってるんじゃないんだし。 --  &new{2013-01-06 (日) 16:48:46};
--敵に憎まれ味方に疎まれる。それが芋砂。現実だとなんか格好いいけどゲームだと自分が気持ちいいだけで大して勝敗に絡んでない。それが芋砂。でもたまに前線で戦う砂もいるからそれは少し尊敬する。 --  &new{2013-01-06 (日) 17:16:04};
---グフカスとか狂機体を転倒させる事が目的で狙撃してるが別にFA式を強化してやればちょっと強いジムトレぐらいにはなるんだから芋じゃないのも珍しい事じゃないんだがね…。
どうせリペアポッドアテに出来ないし。スナイプポイントも僻地ばっかりだからなおさら。 --  &new{2013-01-06 (日) 17:49:52};
--どうせ転倒からのフルコンボ食らうなら砂の一撃を15000にすればいいと思う --  &new{2013-01-06 (日) 17:52:18};
---前衛は転倒イライラが無くなって素敵!
砂は弾持ちがよくなって素敵!

……あ、あれ、そんな無茶なとノリツッコミしようと思ったけど案外悪くない…? --  &new{2013-01-06 (日) 18:01:46};
--威力倍、リロード倍で確殺にしても今とそう変わらないよなぁ。むしろ今の方が1撃必殺になるより敷居下がるからタチ悪いっていう。狙撃でコケたら大体死ぬ --  &new{2013-01-06 (日) 19:03:56};
--敵の狙撃手にイライラしてるならそれはいい仕事だな あとなんでわざわざ狙撃されるコースでいくん? FPSでも芋芋いってる子は基本noobって見られるだけだぜ?上手けりゃそもそも撃たれるようなコースを直進しないだろ --  &new{2013-01-06 (日) 22:01:38};
---あーコイツ味方の後ろでしか戦わないタイプだわ --  &new{2013-01-06 (日) 23:07:03};
---いやたのFPSと比べて耐久度があるこのゲームで一撃あてたら一確出来る状態への文句だろう。
noob以前に知的水準を高めましょう。
すないぷ出来るラインとかwこのゲームにそんな複雑な地形はないだろう。まーリロード時間ふやせば済む話。 --  &new{2013-01-07 (月) 15:43:52};
-転倒がなくなると水中がマジジオン無双になって神ゲー始まるのに --  &new{2013-01-06 (日) 16:51:47};
-准尉だけど階級を維持するだけでも精一杯だぜ --  &new{2013-01-06 (日) 17:25:20};
--尉官になると厳しそうだよな・・・もう俺は曹長のままで1年戦争を終えてもいいや --  &new{2013-01-06 (日) 17:30:34};
-んもおおおおおおおおなんなのよぉ!最近のジオンときたら荒みすぎてピリ辛すぎて居心地悪いのよおおおおおお。あんまりうだってるとケツの穴に俺のマゼラ砲突っ込んでボルケーノすっぞ!ひゃっふー!ひゃっふー! --  &new{2013-01-06 (日) 18:01:14};
--あたしフランチェスカ連邦だけど負けてても割と和やかで結構居心地いいの(´・ω・)&heart; 
なんでジオンってそんなにピリ辛なのかね。 --  &new{2013-01-06 (日) 18:03:04};
---長いこと負け続けてるから。
不公平感があるから。 --  &new{2013-01-06 (日) 19:03:16};
--装甲ジムの旦那が --  &new{2013-01-06 (日) 18:05:55};
--明日から運営がどうすか楽しみにしようぜ。 --  &new{2013-01-06 (日) 19:50:49};
---運営:は?次のメンテは水曜日ですが?そしてメンテはメンテだし、正月明け一発目に修正とか考えておりませんが? --  &new{2013-01-06 (日) 20:10:28};
---9日に神メンテくるで --  &new{2013-01-06 (日) 20:13:12};
---運A「9日?いやいや俺ら1月いっぱい正月休みっすから^^」 --  &new{2013-01-06 (日) 21:12:32};
---■運A「なにいってんすか 俺らは年中休みじゃないすかww」 --  &new{2013-01-07 (月) 10:13:48};
-しかし、初期機体の銀設計図だけでもショップで売ってほしいよね。
80戦位して欲しいの1枚しか出てないから特性強化が全然できない。 --  &new{2013-01-06 (日) 18:10:27};
--無課金は養分だからおとなしく弱機体で蹴散らされてな。 --  &new{2013-01-06 (日) 18:49:38};
---そう言ってグフカスを求めて死んでいった兵達がいる訳だな・・・ --  &new{2013-01-06 (日) 19:16:06};
---さすがにやられすぎたら養分もやめちゃいそうだな。そうして重課金兵同士の熱き戦いが始まる・・・。 --  &new{2013-01-07 (月) 18:28:59};
--どうせやらないからって売ってガチャ資金にしちゃったんだけど、チャレンジで使うから欲しくなった。でもさっぱり出ない・・支援とか狙撃は種類少ない分引きにくいのかもね --  &new{2013-01-06 (日) 18:54:51};
---我慢してガチャ回し続けるしかないね、プレからやってればGPばら撒きで回しまくれたんだけど、報酬でチケット出やすい今のうちに頑張ろう --  &new{2013-01-06 (日) 19:53:45};
--逆に特性強化に使われるからと言う理由で、設計図をGPショップで売る事は今後も無いだろうなぁ、と思ったり。多分使わないからと売ってしまった設計図達にいまさら後悔… --  &new{2013-01-06 (日) 20:18:06};
---初期支給MSのみレンタル品ではなく機体そのものが売ってあればいいんだよな。
購入時にランダムで特性の付けばなおさら。 --  &new{2013-01-06 (日) 20:56:46};
---1万GP~で売られるんだろう --  &new{2013-01-06 (日) 21:43:52};
-40戦くらいで飽きたわ。
もはや作業って感じだし、PP下がるから気を付けないといけないし、チャレンジの内容が糞だし・・・
おまいらよく飽きないで続けてるな --  &new{2013-01-06 (日) 21:10:23};
--スポーツ以外で心臓の鼓動感じるまで興奮したゲームはこれが初めてだからな --  &new{2013-01-06 (日) 21:14:07};
--使いたいMSが使えないせいで飽きるんだよな。最初から全てのMSが銀+特性無しでも良いから使えるなら良いのに。 --  &new{2013-01-06 (日) 21:44:46};
--現状だと無条件で連邦は勝てるしジオンは負けるゲームだからな 競技性もクソもない --  &new{2013-01-06 (日) 22:02:32};
---なわけねーだろアホか
ジオンでも勝てるわ
ってかこのゲームに競技性なんてもとからねえよw --  &new{2013-01-06 (日) 22:14:12};
---↑  ? --  &new{2013-01-06 (日) 22:24:02};
---勝てないのをジオンのせいにしないでくださいwwwジオンに迷惑ですwww --  &new{2013-01-06 (日) 22:35:27};
---私連邦だけど個人評価はともかくとして全体としては今7連敗中なんですが --  &new{2013-01-07 (月) 00:16:35};
---↑基本的にシャングリラ、上の方の階級の話だけど、それで装甲ジムだらけでいくらなんでも7連敗はないだろwあっても稀に2連敗じゃね?指揮官がスパイでもありえん。↑は下の方なのかフランチェスカの話してるんじゃないだろうな… --  &new{2013-01-07 (月) 11:18:45};
---フランチェスカ連邦負けまくりだからなぁ…
連邦強すぎだの言われてるのが理解できない程度に負戦ばっかりだわ(・ω・`) --  &new{2013-01-07 (月) 11:42:04};
--別にゲームだしこれぐらいでいいよ無課金でフラグ上位とれるし充分面白い --  &new{2013-01-07 (月) 14:23:23};
-もうやだこのクソゲー --  &new{2013-01-06 (日) 22:52:09};
-戦闘結果で出る連邦の平均階級が9割方2階級上なのか…戦闘回数そんな変わらないのになぁ --  &new{2013-01-06 (日) 23:49:24};
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm8200431
コレ見てるとちょっとジオンもやりたくなってしまう不具合 --  &new{2013-01-06 (日) 23:54:36};
--ジークジオン! ジークジオン!・・・・って1/30じゃ勝てんわな --  &new{2013-01-07 (月) 10:21:30};
---この宗派なら入りたいな 是非とも  総帥かっけぇなぁ --  &new{2013-01-07 (月) 23:28:12};
-おいおい
今日は准尉まであと5pから始めたのになんで終わったときには准尉まであと164pになってるんだ? --  &new{2013-01-07 (月) 01:05:06};
--ワロタwww マイナスじゃなくてせめて1とか0になるようにして欲しいな。 --  &new{2013-01-07 (月) 02:05:24};
--俺のPSのせいだとはわかってるんだ・・・。だけど勝っても負けてもポイントマイナスなのはどうしたらいい?
せめて勝ったときくらい順位に関係なく+にしてくれよ・・・。もうじき曹長に降格です・・・。 --  &new{2013-01-07 (月) 14:21:24};
-ログイン画面で(お客様は現在サービスを利用できません)と出るんだがどうしたものか? --  &new{2013-01-07 (月) 03:19:55};
--BANでもされたかね、心当たりは? --  &new{2013-01-07 (月) 06:21:40};
--ゴミくさい名前にでもしてたんじゃないの、メール確認したら? --  &new{2013-01-07 (月) 10:06:34};
-これさ、ジオンでランキング見てると中尉以上のやつはほぼ課金機体持ってるんだが、それだけ約1万円から課金してる奴がいるってことだよな。中尉以上には行きたいが俺1万単位で課金はできんわ --  &new{2013-01-07 (月) 09:13:52};
--連邦ばっかだよなランキング上位は --  &new{2013-01-07 (月) 10:23:06};
--それくらいしないと現状のジオン軍は勝ち目が無いレベルでバランスが壊れてるってこと。 --  &new{2013-01-07 (月) 17:25:58};
-レーダーは常に表示されるのでなく、点滅がいいと思った。
地下から進むと地上のレーダーを破壊はおろか確認さえできないからゴリ押しになりやすい。
まあ正式はじまっちゃってるけど・・・。 --  &new{2013-01-07 (月) 09:58:01};
-ずっと連邦だったけどちょろっとジオンやってみたらMSの出撃がカタパルト発進じゃなくて原始的でくっそ笑った --  &new{2013-01-07 (月) 10:12:38};
--ジオンはガウからの降下だからな --  &new{2013-01-07 (月) 16:58:32};
-空飛べる機体ほしいな、ドップとかフライマンタとかコアーブースターとかジムインターセプトにコルベットブースター装備とかザクスピードとか --  &new{2013-01-07 (月) 11:11:10};
--そして空芋が誕生するワケだな --  &new{2013-01-07 (月) 11:25:35};
---航空機は常に動き続けるから芋の定義が怪しくなるけどね --  &new{2013-01-07 (月) 11:28:40};
--むき出し拠点があるところが終わりすぎになるわ --  &new{2013-01-07 (月) 11:36:32};
---つ対空砲火 --  &new{2013-01-07 (月) 15:49:47};
--グフフライトタイプとかいいカモ --  &new{2013-01-07 (月) 15:49:44};
-だれか投稿してましたが陸ガンコンテナ装備に180Cなかったら運営ゴミだなw --  &new{2013-01-07 (月) 15:53:07};
-連邦でホワイトベースの左側の機銃に座ると弾幕厚くしたくなる。 --  &new{2013-01-07 (月) 16:04:52};
--「左舷!弾幕薄いよ!!なにやってんの!?」byブライト・ノアwww --  &new{2013-01-07 (月) 17:00:28};
--あれホワイトベースじゃなくてグレイファントムな。 -- [[収容力136]] &new{2013-01-07 (月) 17:24:16};
---グレイファントムって一年戦争のあんな初期からいる設定だっけ? --  &new{2013-01-08 (火) 00:26:54};
--一瞬、ニューヤークのホワイトベースのメガ粒子砲にMSで乗り込めるのかと思ってしまった --  &new{2013-01-07 (月) 17:27:26};
-速報:デイリーチャレンジのパーフェクトの綴りが「Parfect」になってる --  &new{2013-01-07 (月) 16:59:22};
--ほんとだwこれはひどい --  &new{2013-01-07 (月) 20:14:27};
-正式スタートして、1か月経過してないんだ。まだ切るには、早い早すぎるよ(カイ) --  &new{2013-01-07 (月) 17:53:58};
-年末辺りは結構楽しかったから修正入ったらまた遊んでみたいなー --  &new{2013-01-07 (月) 18:26:29};
-S鯖どっちの陣営でプレイしても全然勝てないんだがどうなってんだ --  &new{2013-01-07 (月) 18:49:25};
--連邦で5連敗して今日は連邦でやらないほうがいいなと思ってジオンに移動したら7連敗とか良くあること。そういう日もある --  &new{2013-01-07 (月) 18:54:19};
-そういや今日は戦略兵器がバグで出ないとかいう指揮官がいた。連邦だが。 --  &new{2013-01-07 (月) 19:27:37};
--俺もそれ昨日見たわ。ジオンだが。 --  &new{2013-01-07 (月) 19:47:55};
--ビーコンと核だせないとか言ってたの見た --  &new{2013-01-07 (月) 20:34:39};
--それイベント始まってから結構頻発してるバグ。そういやイベント期間中ずっと放置だったな…勝敗に絡むことなのに。 --  &new{2013-01-07 (月) 20:50:40};
--ニューヤークで戦略兵器マップの建物に埋まっててとれなかったんだぜ? --  &new{2013-01-07 (月) 20:52:43};
--あれにはジオンみんなで笑っていた --  &new{2013-01-07 (月) 20:53:20};
--その指揮官私です。
そしてニューヤークの時の指揮官も私です。 -- [[憑かれてる]] &new{2013-01-07 (月) 23:41:18};
-普通ガシャコンでドム全然でねえし、課金ガシャコンだと1万円ふっとばしても当たりでるかわかんねえし、でも機体更新しないとスコア伸びないし。バランス調整いつまでも来ないしもうこれは心が砕けた --  &new{2013-01-07 (月) 20:34:56};
--エリートわんわんは心を砕く前に貯金を砕くからな… --  &new{2013-01-07 (月) 22:15:52};
--気がついてるか?正式サービス開始してからまだ2週間しかたってないんだぜ?どうせ一部の狂機体とかに修正はいるだろうし気長に待つしかない --  &new{2013-01-07 (月) 23:46:25};
--ドムは攻め特化だから、戦線維持や防衛はザクIの方が有利です。
接近すると溶けるし、格闘が当たりにくなら、ブーストとマシンガン強化して、自分の距離で弾幕するとそこそこ戦えます。
盾があるので、数発なら耐えられますし、性能強化したらヤラれっぱなしじゃないですよ。
コレ以上は連邦軍がみてますので・・・ --  &new{2013-01-08 (火) 00:52:09};
--焦らず自分のペースでやるのが一番じゃない?
それに気長に待てばそのうち銀設計図は全部ショップに並びそうな気がする --  &new{2013-01-08 (火) 02:36:50};
-フランチェスカ連邦に居るとジオンが不遇だ不遇だ言うのが腹が立つ。
こっちは常に連邦負けてるんですが何処が不遇なんですかね…。 --  &new{2013-01-07 (月) 22:17:34};
--ランキング上位の連邦とジオンの勝ち負けを見てみるといいよ 圧倒的にジオン負けこしてる人々が多いと思う。 --  &new{2013-01-07 (月) 22:21:05};
--そのまんまだろう。シャングリラのがメイン多いんだからさ。というか話は基本フランチェスカと付けない限り十中八九シャングリラの話。シャングリラはもう装甲ジム増えすぎて手におえない。そこから安らぎを求めてプレイ慣れてるジオン勢がフランチェスカに行ってる --  &new{2013-01-07 (月) 23:07:54};
---だからってグフカスの群れをフランチェスカに作らないでくださいよォー!!w
と悲鳴を上げるフランチェスカ連邦軍の嘆き。
この調子だとそのままフランチェスカは連邦がひたすら負けるサーバーになるのかなぁ(´・ω:;.:... --  &new{2013-01-08 (火) 00:11:00};
---グフカスなんて重課金機体なんだから強いのはしょうがない。問題は陸ガンがグフほどでないこと。だから陸ガンの性能下げて装甲ジムをドムくらいに弱体化させればおk。それで負けるならフランチェスカは重課金兵が少ないと諦めて負けてくれ。無料で遊んでるやつと課金して遊んでいるやつの差だ。 --  &new{2013-01-08 (火) 00:44:42};
---ごめん、陸ガンの性能は上げないとダメだな、うん。 --  &new{2013-01-08 (火) 00:46:16};
---陸ガンドンマイ
ふうむ、どちらかというと現状の陸ガンは旨みが少ないからDXガチャに大量投資するよりはマスターメカニックチケットに投資している人が多いんじゃないかな連邦って。
まぁ俺も課金兵の一人だが陸ガン狙う気すら起こらなかったがマスチケは合計80枚ぐらい購入してるや。 --  &new{2013-01-08 (火) 00:55:54};
--新鯖も装甲ジムが一通り出回ったら逆転するんじゃないかね。 --  &new{2013-01-08 (火) 00:42:58};
---フランチェスカだが少なくとも尉官部屋は普通に装甲ジムで埋め尽くされてる場面も多いんだけども…
それでも負けるんだがどうしたもんなんだぜ(;ω;`) --  &new{2013-01-08 (火) 00:50:08};
---そんなに新鯖のジオン強いのかと思ってキャラ作って見に行ったらジオン51%だった。
普通に拮抗してるじゃねーかw --  &new{2013-01-08 (火) 00:58:12};
---だんだん下がってきてるな 装甲ジムが出回ってきてりゃそうもなるか --  &new{2013-01-08 (火) 04:01:47};
--おい深夜の連邦3連敗して暴言厨湧いてるぞ何がジオン不遇だ今日の連邦はスナが全然レーダーおかねーじゃねーか --  &new{2013-01-08 (火) 02:49:27};
---暴言厨とかはまぁ何処にでもいるとして砂がレーダー置くと思うなよ!!(カメラガンを携えながら --  &new{2013-01-08 (火) 03:26:58};
-ほんとしたらば見てたら面白いな 連邦のB 3修正しないで!するんならあれしろこれしろ!が酷いのと 更にはジオンのmsの性能捏造して吹聴しまくってんのな  あげくB 3は他のSG より威力面で劣ってます!てのまで出てきててマジで面白い     笑えんほどに --  &new{2013-01-07 (月) 23:22:19};
--まぁ高度な情報戦(笑)状態だからな

B3も対拠点性能は本当に半端じゃないわw
が、対MSとなると相手が雑魚ならホント蒸発するほど高性能だが発射タイミング見きって回避してくるベテランも居るし対処法も無いわけじゃないからねぇ…。
結局、いろんな層の人がいろんな意見だしまくって収集が付かんのではなかろうか。 --  &new{2013-01-08 (火) 00:07:41};
---それいったら対処できない武装て無くない?問題は対処できるかどうかより、対処するのが難しいか簡単かの差だと思うけど、現状俺にはB 3当たらんぜ!何てのがB 3撃つ奴の腕とロックオン上げてるかにもよるけど どれ程いるのかだな  正直俺は相手がノーロックかつ余程下手でない限りよけれるから大丈夫!とは大袈裟にも言えない --  &new{2013-01-08 (火) 01:06:37};
---何より腹が立つのは、
「B3使ってるけどそこまでじゃねぇし!てか俺の腕そこまで無いし!」といってるのに、
「そもそも射撃リボン金が開発で必要なんだからB3使ってる人が強いのは当たり前!」て言いつつ、「あんなカスみたいな武器が卑怯とかまじネガジオンwだったらグフカスも弱体化しろ」
といってるふざけた事を言うやつ。矛盾している上に課金機体と無課金機体を比べるなという。
まぁ、オレがジオン兵だから多分これもネガとか言われるんだろうなぁ・・・。
でも考えて欲しいよなぁ・・・。何で無課金機体と課金機体を比べるんだろうなぁ・・・。 --  &new{2013-01-08 (火) 04:27:03};
---すげぇ分かる その腹立つ気持ち 正直強武器を使うのには違和感ないし(俺は使ってないけど)問題ないだろけど 強武器をさも弱いですよーこれ 扱うの難しいし ジオンのが強いし等言ってあげくpsの差ですよ!というクズにイラつく  普通に強武器ですんませんね 稼がせて貰いますでいいだろが  何を訳のわからん工作してんだよ それだからクズだって言われんだよ --  &new{2013-01-08 (火) 11:17:44};
---まぁ支離滅裂な文章が多いのはこういうゲームでは最早見慣れた光景である。要スルースキル。

グフカスの弱体化云々は真面目に連邦側でアレを止めに入れる機体が装甲強化型ジム以外に現状居ない(陸ガンさんェ…)なのでまぁそういう輩もまぁ居るんじゃね。

あとフランチェスカ連邦やってると若干だが劣勢の上に弱体化はよと言われてる状況で泣けるw --  &new{2013-01-08 (火) 11:36:46};
-4Gamerのレビューひどい事になってんな 事実だからどうしようもないが、連邦にしがみ付く気の連中はヨイショレビューでもしてこないとまずいんじゃね --  &new{2013-01-08 (火) 03:59:22};
--運営「別に無課金が何人居なくなっても問題無いからwwwwwww」 --  &new{2013-01-08 (火) 13:15:27};
-3連射ショットガンが強い強い、ジオンはそんなのがなくて弱い弱いって喚いてるのが多いみたいだが
ジオンには目くらましショットガンがあるじゃん
それに他にも水中機体が多いし、チートマシンガンもある
連邦はそういうのが装甲ジムしかないから、みんなそれにのってごり押しの形になってしまう
大勢の盾持ちに突っ込ませるのが強いのはどっちも同じ
グフカスやガルマザクやら出てきていまだに連邦がーとかいってるのはただの弱虫 --  &new{2013-01-08 (火) 11:53:18};
--と、連邦の無課金坊やが言っております。どうぞ、ジオンでも無課金で楽しんでみてください。 --  &new{2013-01-08 (火) 12:30:56};
---2万課金は無課金に入りますかね…。 -- [[Not木主]] &new{2013-01-08 (火) 12:40:08};
--世間を騒がせているPS無い方が騒いでらっしゃる
ジムも初期型も十分強いですから?
釣りでも煽りでもいいが、誰がどうみても連邦有利です。 --  &new{2013-01-08 (火) 13:02:18};
---ジオンのPSある方がフランチェスカに移住した傾向にあるばっかりにシャングリラがジオン天国なんやな。 --  &new{2013-01-08 (火) 13:30:04};
--初心者なんですけど、ジオンのチートマシンガンてどれですか?使いたいのでよければ教えてください。後他のマシンガンとの差と改造はどうしたら良いかもお願いします --  &new{2013-01-08 (火) 15:18:41};
---質問のとこかしたらばで聞いた方がいいと思うよ
あとマシンガン自体別に強いわけでもないよ。ロック高いの以外は腕が必要、ロック高くても高速機相手じゃ逆に当たらんよ。 --  &new{2013-01-08 (火) 16:46:23};
---ん?この高速機相手じゃ当たらんってどういうことだ?
ドムとか瀕死のグフカスは美味しくSMGH型で食べてるんだが… --  &new{2013-01-08 (火) 17:54:00};
---マシンガン系で突出したのは、お互い存在しない気がするな。まぁ「他にもこれだけ武装あるのに更にマシンガンが」っていうならアレだけど、それは連邦も同じケースの機体が存在する。隣の芝生は青いってやつだな。ジオンチートとか言うなら、ジオン側をしっかり調べて言うべき。個人的には隣の芝生が青く見える現状の仕様はいい物だと思うけどなぁ……ゲームバランス整えるのが難しそうだが。 --  &new{2013-01-09 (水) 04:47:50};
-しかしまぁ、戦闘開始後に前方から装甲ジムさんが30機近く迫って来るのは怖かったです --  &new{2013-01-08 (火) 12:49:13};
--連邦もザクFSとグフカスとドムの混成部隊が30機近く迫ってきてるから安心しろw --  &new{2013-01-08 (火) 12:59:04};
--連邦側の開始直後の拠点凸は大体装甲ジムの部隊。ジオンだとグフカス+ドムの混合部隊 --  &new{2013-01-08 (火) 12:59:31};
--そして拠点で競り合いになるとB3無双 --  &new{2013-01-09 (水) 04:28:55};
-グフカスの所有率は多くても一戦辺り10機 装甲は30~40機まで増えるはず
あとはわかるな? --  &new{2013-01-08 (火) 13:04:50};
--逆に考えてみてほしい
LA30機~40機来て怖いか?アクアジム30機~40機来て怖いか?まだ素ジム30~40機のがマシ、上位マッチング部屋だから無難な上位機種の装甲ジムそろえるのは当然だよな?
選択肢が用意されてねんだよこっちは…。陸ガンは割に合わんし。 --  &new{2013-01-08 (火) 13:24:09};
---逆に考えてみてほしい
課金機以外に選択肢がないことを…別に陸ガン強いだけなら出回らないからいいけど
無課金と課金機の差が凄すぎるだろうw
無課金盾ありが中距離弱い足普通のザクIしか選択肢がないというのに選択肢がないと申すか --  &new{2013-01-08 (火) 16:41:17};
---いや別に俺重課金兵ですし…(´・ω・`) --  &new{2013-01-08 (火) 17:56:28};
---課金するしない関係なくても最強クラスが使えるからって話でんがなw --  &new{2013-01-08 (火) 20:09:28};
---陸ガンがグフカスと同じよーな性能だったらよかったと申すか・・・!(ぇ

まぁ最強不在なので中堅のハズの装甲ジムが頑張ってるのが今の連邦というべきかね。
ただB3があるせいで実質完全に最強になっちゃってるのが問題すぎるwありゃだめだw --  &new{2013-01-08 (火) 20:13:55};
-まぁ、ジオンが強かったのって、ガンダムができる夏まででしょ?
長く見ても11月末のジャブローまで。
その後はずっと抑えられっぱなしで、できることと言えば強襲位。
でも俺はそんなジオンが好きだ。
強襲支援とかあればいいのに。 -- [[白狼]] &new{2013-01-08 (火) 13:37:49};
--奇襲強襲だね。 -- [[白狼]] &new{2013-01-08 (火) 13:41:36};
--ミノ粉を個人単位で散布出来れば奇襲しやすいんだがねー…
レーダーおよびカメラガンで奇襲迎撃余裕でしたゲー。 --  &new{2013-01-08 (火) 13:50:01};
---ステルス機体とEWAC機体とかいたら面白そうだな。ステルスはブースト移動時にレーダーに表示されなくなる、EWACは武装もアーマーも貧弱だけど常時自分の周囲にレーダーとか --  &new{2013-01-08 (火) 15:52:09};
-言いたいのは盾のせいで爽快感なくなったからじゃない --  &new{2013-01-08 (二) 15:27:18};
-ブロックリストってどういうふうに機能してんのかな。終始無言指揮だの何だのでブロックリストいれた人の指揮にまた当たったんだが仕様かしら --  &new{2013-01-08 (火) 16:51:12};
--メール拒否機能ってことなんじゃないか --  &new{2013-01-08 (火) 17:49:26};
--それ以前にブロックに入れたから無言に見えるだけだったり --  &new{2013-01-09 (水) 04:28:48};
-盾に当たった攻撃だけガード発動でいいんじゃないか。いまの盾はからは謎フィールドが展開して機体を覆ってる感じ。ヘッドショットの判定は見た目どおりなので盾もそうしてください・・。 --  &new{2013-01-08 (火) 18:15:04};
--それ、盾が大きい連中は良いけど旧ザクが死んじゃう! --  &new{2013-01-08 (火) 18:40:01};
---陸ガン<プルプル
素ジム<どうしたんスか先輩wwww
装甲ジム<顔真っ赤ッスよwww
ガーカス<盾小さくってもなんとかなるッスよwwww --  &new{2013-01-08 (火) 18:42:42};
-マップ上で味方の○が2つの拠点間を物凄い速さで往復してたんだが、通信エラーとか何かなのか? --  &new{2013-01-08 (火) 19:23:31};
--座り姿勢のままス~っとすべるように移動してるスナイパー見たことがある。
ラグなどで表示がおかしくなったりするのかね。 --  &new{2013-01-08 (火) 20:04:13};
-チャンネル変更しようとするとそこで上下から閉まろうとする扉のモーションで固まる。 --  &new{2013-01-08 (火) 21:29:39};
--escでキャラ選択まで戻って、扉のままキャラ選択すると普通に再開できるぞ。 --  &new{2013-01-09 (水) 01:38:45};
-課金厨をやってしまうと気分がいいいいいいい --  &new{2013-01-08 (二) 21:43:05};
--「殺ってしまう」なのか自分が課金中を「やってしまう」のか・・・! --  &new{2013-01-08 (火) 21:47:34};
-明日からジオンの時代が始まるわん --  &new{2013-01-08 (火) 23:01:32};
--長かったわ、明日から連邦を虐殺できるかと思うと手が震えてきた --  &new{2013-01-09 (水) 00:44:47};
--装甲ジムで暴れてる奴らは明日の昼までだから最後にしっかり堪能しておけよな --  &new{2013-01-09 (水) 01:29:55};
--明日何かあるか?公式には定期メンテしか書いてないぞ --  &new{2013-01-09 (水) 01:56:20};
---ジオンの雑魚どもの妄想だよw --  &new{2013-01-09 (水) 02:06:03};
---メンテと各種アップデートって書いてあったかもしれない --  &new{2013-01-09 (水) 02:16:28};
---一年戦争終了と新マップの要塞、タクラマカンの拠点配置変更バージョンとカラーリングとエンブレム実装。特にジオン有利になる気しないけどどうなんだろう。 --  &new{2013-01-09 (水) 02:22:25};
---修正なければ終戦だろうな 短い間だったけど、ベータくらいまでは楽しかったぜ またこういうゲームが生まれるといいな --  &new{2013-01-09 (水) 06:52:34};
---修正なかったらジオンいなくなってたぶん大規模戦進まない 今日でこのゲームの命運が分かれるw片方が不足するとマッチング機能しなくてカオスだし、人数待ちの数字動かないし、現状人数面が崩壊してるのに対応しなかったら見限るわな。機体調整の仕方うんぬんというより、人数の問題に手を付けないとだめだよね --  &new{2013-01-09 (水) 07:29:12};
-装甲ジム弱体化は別にいいんで水泳部弱体化かガンダイバー参戦お願いしますとくに後者 --  &new{2013-01-09 (水) 02:14:47};
--ジオンから水泳部取ったら、ほとんど長所なくなるんじゃないかな。 --  &new{2013-01-09 (水) 04:08:44};
--宇宙じゃ使えないってのと水場はマップの10%程度あるかないか程度で行動予測されるって欠点もあるんだぜ。まぁ圧倒的に不足してるのは問題だけど、水中機体弱くしたら陸にいる方が長いから問題だwやるなら水ジムに重撃タイプ出すくらいじゃないかな --  &new{2013-01-09 (水) 07:21:48};
--装甲ジム弱体化しなくてもいいからジオンさらに弱体化か連邦強化しろってどういうアレなんだ… --  &new{2013-01-09 (水) 08:17:15};
---「装甲ジム弱体化は別にいいんで」っていうのは弱体化してもらっていいけどって意味だと思うよ --  &new{2013-01-09 (水) 17:31:42};
--ニューヤークの海とか砂で封鎖してるじゃないですか --  &new{2013-01-09 (水) 16:58:17};
-そのうち宇宙MAPってできるのかな?ビグ・ザム見てみたい。
けど、連邦の宇宙対応MSってジムとボール以外わかんないや。
ジオンはゲルググ課金専用機だろうな。 --  &new{2013-01-09 (水) 02:39:42};
--むしろ連邦で宇宙では使えない機体って陸戦Gとかくらいじゃないの --  &new{2013-01-09 (水) 08:18:02};
--ソロモンの連邦エースはいつもの3人衆かスレッガーでジオンはビグ・ザムとガトーゲルググか
鉱山と同じにならなきゃいいけどな --  &new{2013-01-09 (水) 11:16:22};
-久々に深夜の連邦やってるけど、芋重撃ばっかで負けまくりだ --  &new{2013-01-09 (水) 03:33:48};
--逆に突撃ヒャッハー野郎ばっかりの部屋だわこっちw --  &new{2013-01-09 (水) 04:30:28};
-正直、不利な状況はそれはそれで楽しんでる自分としては、ジオンの古参が勝てないから!てので2鯖に行く意味が分からん。
もっと分からんのは、そんな不利な状況楽しめなくて、2鯖に救いを求めて旅立ったジオン兵が1鯖より強いパイロットだ!と言われてるのが不思議。
勝てない戦いはしない主義の人って本当に強いの? --  &new{2013-01-09 (水) 08:31:51};
--とりあえずゲーム自体をやってみてから語ればいいんじゃないかな --  &new{2013-01-09 (水) 08:50:30};
-原作に忠実って言っておきながら、原作で持ってない武器装備できるんだから、これはもう強襲機はすべて盾持ちにすればいいんじゃないかな。
ドムもゴックも。 --  &new{2013-01-09 (水) 08:35:14};
--そのうち来るであろうシールドカスタマイズのシステムがどうなるかわからんけど、盾なし機体でも盾つけれるようになるとかあったらおもろいね。 --  &new{2013-01-09 (水) 11:16:28};
--原作に忠実にしすぎると武器少なくて単調になっちゃうからな…そこは大人の事情なんだろうw --  &new{2013-01-09 (水) 12:06:28};
--設定上持ててもおかしくない武器しか持ってないから良いんじゃない?
これでザクがBRとか持ち出したら無いわぁ…ってなるけど。 --  &new{2013-01-09 (水) 13:06:27};
-23日かよガシャ更新は。。。。もう今日でいいじゃないか!ゾック金だしておk --  &new{2013-01-09 (水) 08:51:15};
--装甲アゲアゲのゾック4体デッキが捗るな --  &new{2013-01-09 (水) 12:07:13};
-専用コントローラーについてくる機体どっちも別にいらねえ。こういう特典MSついてくる商品もっとあればいいんだけどなー --  &new{2013-01-09 (水) 09:42:54};
--ビックリマンのウエハースみたいなのでアイテムコードついてくるようなのあればいいのにと思う。 --  &new{2013-01-09 (水) 17:29:14};
-連邦でやってるとジオンの良いところばっか見えてくるが連邦も大概なんだな、負け越してばかりいるからジオン強くないかと思ってたが・・・ --  &new{2013-01-09 (水) 11:59:13};
--原作準拠でどっちもどっちなんだがジオンのネガティブ発言が酷すぎると言うべきか。
過去の修正的に騒いだもん勝ちゲー臭くて困る。 --  &new{2013-01-09 (水) 12:13:36};
---また荒れそうな話題を… --  &new{2013-01-09 (水) 12:27:16};
---対戦ゲーで原作でジオン負けたんだから負けて当然とか… --  &new{2013-01-09 (水) 13:00:09};
---↑早くも釣れた様だ…というかこんな取り方をするとはw
機体の方向性とかの話なのにこう来るか!w --  &new{2013-01-09 (水) 13:09:44};
-スケジュールに書いてある「新配置」って何だろうな。
まさか…本拠地4つ!? --  &new{2013-01-09 (水) 13:13:50};
-とりあえず対空砲の範囲が解るってのはいいことだ --  &new{2013-01-09 (水) 13:40:11};
-変更内容きたわー --  &new{2013-01-09 (水) 16:08:13};
-とりあえず装甲ジム関連は何も書いてないように見えるな
ジオン乙   …俺もジオンだけど --  &new{2013-01-09 (水) 16:10:58};
--強化はFSの三点追加だけか・・・
シールド弱体がどんなもんかねー --  &new{2013-01-09 (水) 16:13:18};
-あ、あれ?修正なさそうだけど!?
ロックオンバグも放置? --  &new{2013-01-09 (水) 16:16:02};
--鉱山がくる27日までに直ってればいいんじゃねえの --  &new{2013-01-09 (水) 17:14:31};
-盾によろけ判定が変更したのか盾持ち相手が少し楽になってますね --  &new{2013-01-09 (水) 16:51:28};
-今回のイベントは連邦で勝70負20、ジオンで勝40負50だったわ --  &new{2013-01-09 (水) 16:56:51};
-なんで砂漠の配置こんなにクソなんだ?凸ゲーにしかならないだろ・・・ --  &new{2013-01-09 (水) 16:59:29};
-バストライナー/スキウレが超お芋兵器でワラタwww --  &new{2013-01-09 (水) 17:02:22};
--てか威力高すぎだろ。戦艦のメガ粒子砲と変わらないように思うのだが。 --  &new{2013-01-09 (水) 17:21:07};
--お芋兵器とバカにするならそんな芋の攻撃に当たって死なないでくださいね^^;


HP7kの戦艦の主砲だけ設置しときました~な固定砲台(人力)
とはいえ押し込まれすぎると射撃角度や配置の問題からいまいち使えないという具合っぽい。
上手い事使える状況だとすごい勢いで敵が蒸発するだけにどう使うか悩ましいところ。 --  &new{2013-01-09 (水) 17:39:07};
---この糞みたいなマップでどうやって芋の攻撃かわすんだよ。マップが狭すぎて後ろで芋ってる奴らの攻撃が前線に届くんだぞ。ちょっと前線の高台に出れば裸拠点を直接狙撃できるとかおかしいだろ! --  &new{2013-01-09 (水) 18:20:34};
--敵陣地のはるか遠くから中央の拠点モロ見えでドカーンされて即死した。ひどい。 --  &new{2013-01-09 (水) 17:40:28};
---タクマラカンの中央③拠点は地獄になりそうだったな…
③拠点に砲撃しまくってたんだがまさかな…ハハッ --  &new{2013-01-09 (水) 17:45:41};
-ジオン強すぎワロリンチョ --  &new{2013-01-09 (水) 17:04:15};
--戦力ゲージ、ガンガン押し込まれてる連邦 --  &new{2013-01-09 (水) 17:15:54};
--F鯖は逆に今度はジオン押されてるな。既に47.88 --  &new{2013-01-09 (水) 17:22:04};
--連邦がいかに機体と武装にしか頼ってなかったのが分かりました。 --  &new{2013-01-09 (水) 18:17:20};
--それは多分、勢力ゲージ参考の戦績が一旦リセットされた所為かと。
まだ戦闘回数が少ないので変動幅が大きいだけ。回数増えていけば、勝敗数に応じた%になるはず。 --  &new{2013-01-09 (水) 19:26:12};
-馬がジオンに大量流入してて始まんねぇよ・・・連邦帰れ!!w --  &new{2013-01-09 (水) 17:26:09};
--よ、傭兵ロールプレイだから(震え声) --  &new{2013-01-09 (水) 17:38:39};
--ライダーやマゾプレイヤーの移動が激しいらしく勢力ゲージの変動が激しいw --  &new{2013-01-09 (水) 17:40:34};
-他のゲーム情報だから、あってるかわからんが、スキウレって、宇宙用の兵器じゃなかったけ?
ギレンの野望でお世話になった記憶が・・・ --  &new{2013-01-09 (水) 17:45:39};
--多分宇宙用装備だからこそ固定砲台で使用してる という解釈ではないだろうかw
本来は移動砲台なんだがなぁw --  &new{2013-01-09 (水) 17:46:25};
--確か公式にも本来宇宙の移動砲台だけど地上では固定砲台として~みたいな事書いてあったはず --  &new{2013-01-09 (水) 18:15:30};
-つーか砂漠だけってもう飽きてきたんだけど。4ステージでも少なく感じていたのになぜ固定にした。 --  &new{2013-01-09 (水) 17:51:19};
--逆。イベントでランダム選択だったのが通常進行で定期変更に戻った。 --  &new{2013-01-09 (水) 17:55:23};
--砂漠固定は微妙な気もするんだよなぁ
苦手だししばらく指揮官は控えるかな --  &new{2013-01-09 (水) 17:58:32};
--1マップを1週間やり続けろとかさすがに飽きる
せめて2マップくらいは欲しい --  &new{2013-01-09 (水) 18:02:34};
---いや三日で変わるんですけど --  &new{2013-01-09 (水) 18:51:29};
-テキサスコロニーにマクベでるから「いい壺だぁー」があるのか?あとバストライナーとスキウレが固定砲台ででるみたい(MSが乗る) --  &new{2013-01-09 (水) 17:58:47};
-アプデ後やってみたけど何か別のゲームに変貌していたよ...緊急メンテで拠点位置戻してほしいものだ。
後、バストライナー独り占めしないで一度だけでも乗らせてくらしゃい!! --  &new{2013-01-09 (水) 18:07:27};
--一回のって満足したので乗らないようにしてるんだがやっぱり独占する輩は多いようだねぇw
砲撃と狙撃の雨あられ飛んでくるだろうし闇討ちも多いだろうし運用は結構大変だろう…。 --  &new{2013-01-09 (水) 18:13:10};
---そりゃあ、単独で戦艦使えるようなものだし。ポイ厨にとってこれ以上おいしいものは無いだろうな。的ではあるがそこそこ固く、攻撃でほぼ一撃とかね。 --  &new{2013-01-09 (水) 18:17:49};
--戦艦でもメガ粒子砲人気(笑)だしこうなることは分かっていたけど・・・乗りたい! --  &new{2013-01-09 (水) 18:24:15};
--乗ってる奴の背中ぶっさしてやろうとしたら、乗ってる最中は本人無敵なのね。あれは殴れるようにしてほしいわ、いいとこだらけ --  &new{2013-01-09 (水) 20:04:06};
-緊急メンテキター、何があったんだ。 --  &new{2013-01-09 (水) 18:17:12};
--さっぱりわからん 対空砲機能してないような? --  &new{2013-01-09 (水) 18:21:25};
--ドムピカが超連射できる不具合が有ると聞いたことがあるなw
ほかにも何かあるんだろうか --  &new{2013-01-09 (水) 18:21:49};
--ここ見ればだいたいどうなってるかわかるよね… --  &new{2013-01-09 (水) 18:22:39};
--運営の拠点凸推奨糞マップ。芋大勝利。少し前に出るだけで裸拠点を直接狙撃できる素敵な開始位置。戦艦、核は少しでも遅れたら破壊がほぼ不可能。FSに3点SG追加。一人用戦艦スキウレ/バストライナー追加。こんなとこ --  &new{2013-01-09 (水) 18:25:06};
---三連スプレー消すだけでよかったのに学習しないなバンナム。
マップ配置戻さないと終わるんじゃないのか? --  &new{2013-01-09 (水) 18:38:50};
--運営がアフォなのがよくわかるなこのゲーム --  &new{2013-01-09 (水) 18:28:27};
--敵軍の設計図を入手出来た!って言っている人がロビーにいてこれが不具合らしい。
多分、その設計図は緊急メンテナンスで消えるだろうけど。
そしてレンタル機体が消失するらしい不具合も聞いた。 --  &new{2013-01-09 (水) 18:29:26};
---敵軍の設計図をとれたって言っている人が結構いるっぽい・・・! --  &new{2013-01-09 (水) 18:33:01};
---↑これだな。ttp://10up.20ch.net/s/10mai1255490.jpg --  &new{2013-01-09 (水) 18:59:56};
---俺もレンタル機体消えてたな・・・。冗談だけど、金設計図でお返ししてくれたら許す! --  &new{2013-01-09 (水) 19:24:29};
--運営の頭の中の不具合修正してくれれば良いのにな --  &new{2013-01-09 (水) 18:33:44};
---※それは仕様です --  &new{2013-01-09 (水) 18:38:21};
--「対空砲座があるので砲撃できません」とかフザけてるよなあ…芋砂大勝利じゃん --  &new{2013-01-09 (水) 18:42:27};
---そこで榴弾砲の出番です --  &new{2013-01-09 (水) 18:50:56};
---もともと可視化されてなかっただけで思いっきり砲撃消されてたから安心しろw --  &new{2013-01-09 (水) 19:04:57};
---消されない位置への砲撃もできなくなってるから困ってるの --  &new{2013-01-09 (水) 19:18:08};
---撃ち落される→迫撃数発無駄遣い+ダメージなし
発射されない→ダメージなし
この差は地味にでかいと思うが。 --  &new{2013-01-09 (水) 20:16:50};
--二時間かい結構長いなw --  &new{2013-01-09 (水) 19:05:24};
-■タクマラカン 狭いね 登場後 直にスナの攻撃にあったわwww --  &new{2013-01-09 (水) 18:22:41};
--正直砂も修正しないとな
FPSじゃないんだからさ
こけたらさよなら --  &new{2013-01-09 (水) 18:54:24};
---こんだけ射線通っててしかもダウンで2発喰らうとかここの開発アホだよなあ --  &new{2013-01-09 (水) 19:38:57};
-2chスレにあった画像。いろいろとひどい。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3826343.jpg --  &new{2013-01-09 (水) 18:58:38};
--L型かな?
オデッサ崖上よりかは酷いか --  &new{2013-01-09 (水) 19:01:29};
--崖上と近くの拠点さえとれば狙撃と砲撃はノーリスクで本拠点攻撃できちゃうんだよね --  &new{2013-01-09 (水) 19:02:47};
---つか崖上押さえりゃいいだけの話じゃね? --  &new{2013-01-09 (水) 19:09:56};
---上のSS見ればわかるがそもそも崖上にのる必要すらなく狙撃届く --  &new{2013-01-09 (水) 19:13:37};
--お、おう…これはひどい --  &new{2013-01-09 (水) 19:17:04};
--崖上というか高台だな。強襲、重撃は防衛と敵の妨害が仕事になってまう --  &new{2013-01-09 (水) 19:22:30};
--まじか!!!!全力でスナイパー育てることにする --  &new{2013-01-09 (水) 19:23:39};
--これって射程特化しまくらないとダメ、とかじゃなくて無強化でも届くのか? --  &new{2013-01-09 (水) 19:32:21};
--射程強化は当然としても前からこのMAPは狙撃で本拠点ブチ抜けるのはあったろうにw --  &new{2013-01-09 (水) 19:35:32};
---アプデ前だとこの位置or付近には大体本拠点があった
けど今は両拠点の中間地点。たどりつくのは凄い容易になったよ --  &new{2013-01-09 (水) 20:19:14};
-メンテナンス終わったら、連邦PS不足だらけ降格危機だらけだろうな。 --  &new{2013-01-09 (水) 18:58:54};
--どうなんだろうね、勝ち馬も多いから勝率は下がるかも知れんけど --  &new{2013-01-09 (水) 19:13:15};
--勝ち馬乗りはそうかもしれないけどβからやってるやつはそうでもないんじゃない?
βニューヤークなんて連邦は30とかだったし暗黒ならβ時代の連邦の方が経験してるし --  &new{2013-01-09 (水) 19:20:48};
--古参はどのゲームのどの陣営でもいるしね
ただ問題はその古参すら離れることだよね --  &new{2013-01-09 (水) 20:01:42};
-盾弱体を受けたのは連邦もジオンも同じなのに弱体で騒いでるのが連邦だけでワロタw
どんだけ盾に依存してたんだよw --  &new{2013-01-09 (水) 19:12:48};
--そりゃ、全方位ガードの実質HP+だから --  &new{2013-01-09 (水) 19:14:16};
-あのさぁ、これ不具合の度にお詫びのGP支給なんてされたら、連邦の戦列がとんでもないことにならないか・・・ --  &new{2013-01-09 (水) 19:22:36};
--それはさすがに器小さすぎじゃないか?ちょっと引いたぞ…w --  &new{2013-01-09 (水) 19:30:06};
---ジオン主力機はDXガシャから、しかも超低確率。
それに対して連邦主力機はガシャからOKだ。
52機群れた装甲ジムなんて見たくもないな。 --  &new{2013-01-09 (水) 19:37:00};
---最後の悪あがきか --  &new{2013-01-09 (水) 20:07:30};
-誰かカメラガンの良い使い方教えてくれ頼む!
ちなみに特性は射程距離アップで射程フル強化したカメラガンだ。
確か射程1500ぐらいあったと思う。 --  &new{2013-01-09 (水) 19:41:40};
-いくらなんでもアホすぎるだろ
クソゲー通り越してアホゲーw
開発してるやつ入れ替えるとかできんのかね
今からでも遅くない、ガンオンver1.1を作り直すんだ、そしてマスチケを一枚50円で売るんだ --  &new{2013-01-09 (水) 19:45:21};
--じゃあ自分で理想のネトゲを作るしかないな。そしてバンナム(笑)と言えるだけのゲームを作ってくれ…

そのぐらい大変ってことじゃろう。
開発陣も好きでこんな有料βな展開はしてないだろうしなw
ソーシャルゲー(笑)作らされるよりも絶対おもしろいと思うぜ作り手側も --  &new{2013-01-09 (水) 19:51:00};
---クローズドまで頑張ってたあたり見ると上からの圧力だろうなぁ ほんと不本意なんだろうとおもうよ --  &new{2013-01-09 (水) 20:23:48};
-ゲーセンな訳でもないし、有料なわけでもない。
無料ゲーで文句言う奴は他いけよw 課金するのは自己責任だし、プログラムやゲームバランス自体複雑なんだから仕方ないだろ・・・。
第一、ゲーム制作に携わってない人が愚痴しか言わないのはどうかと思うよ。

無料で遊べるし、課金もしちゃってるけど、全く文句ないのだが・・・。
嫌だったら他に移れ。この一言に尽きると思う。 --  &new{2013-01-09 (水) 19:58:51};
--ゲーム製作者以外は文句を叫ぶな、という傲慢は業界全体を冷えさせるぞ ガキが --  &new{2013-01-09 (水) 20:03:58};
---言いたいことはわからんでも無いが顔真っ赤っすよ(´・ω・`)大人げない --  &new{2013-01-09 (水) 20:06:33};
---実際にそうして消えたゲームも業界もたくさんあるよね… --  &new{2013-01-09 (水) 20:09:34};
---ガキがって最後につけたのはどうかと思うが、顔真っ赤とかいちいち言う方がどうかしてる。 --  &new{2013-01-09 (水) 20:11:51};
---「ネタだから」とか「顔真っ赤」とか言えば上から見下ろせると思い込んでる稚拙さ。お里が知れますね。 --  &new{2013-01-09 (水) 20:26:26};
---この手の話はどのゲームでも平行線に終わったのしか見たことない --  &new{2013-01-09 (水) 20:29:24};
---誹謗中傷・煽りは禁止を忘れてたスマン!<顔真っ赤云々
俺も毒されたものだw

まぁでも上でも言われてるが結局答えが出ないというか妥協点が見つからない話題なんだよねコレ…。
結局文句を叫ぶなら隔離されたところとかにしないとドンドン空気が悪くなるし、しかし人はそういう感情をいろいろな人に共有してほしいという欲もあるのよね…。 --  &new{2013-01-09 (水) 20:35:35};
--そりゃそのとおりだけど課金したいと思わせないと儲からないわけで・・・
少なくとも遠くから拠点狙撃とか芋砲台は気づくとおもうんだけどなぁ --  &new{2013-01-09 (水) 20:05:11};
--正直、すまんかった。荒れる前に終止符を打つけど、寛容にゲームを楽しもうぜと言いたかったのですわ。
まぁ、広い心で制作側の方も考慮してあげてくれよ。愚痴ばかりじゃ向こうもモチベ上がるわけないじゃん? -- [[木主]] &new{2013-01-09 (水) 20:39:30};
---愚痴ってなんだ?無理やりやらされてるわけでもないし、ただの感想だろう
あとモチベがどうとかって何の話だよw --  &new{2013-01-09 (水) 21:33:19};
---無理強いされてないなら、やめれば良い。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:05:59};
-これ以上煽るなよ大人なら --  &new{2013-01-09 (水) 21:39:58};
--ミスです↑にです。ごめんなさい --  &new{2013-01-09 (水) 21:40:51};
--今回のアップデートには文句の一つも言いたい気持ちもわかるけどね・・・。
なんか一気に醒めた。 --  &new{2013-01-09 (水) 21:43:32};
-このゲームは長く続けるものじゃないぞ。
今後も続けようなんて思わないほうがいい。
課金はするな。
機体を強くすれば、、、強い機体を使えば、、、。
その気持ちは分かるが、それは間違いだ。
ちょっと興味があるなら無課金で少しやったらすぐにアンインストールするんだ。
今後はよくなるとか思うな。危険だ。
他にいいものは沢山あるだろう。
これはガンダムの知名度に漬け込んだ悪徳商法並みだ。 -- [[忠告しておく]] &new{2013-01-09 (水) 21:52:22};
--おう、お疲れ様! 俺はもう少し遊んでおくわ! じゃあまたなッ! --  &new{2013-01-09 (水) 22:04:59};
--覚悟完了の上で遊んでるから全く問題ないな。
というかネトゲとしては結構良い方だぞここwwwwwww --  &new{2013-01-09 (水) 22:07:13};
--ゲーセンやパチンコの方が金かかるのに、無料ゲーでぐちぐち何言ってんだよ・・・
嫌だったらさっさとやめろよ。もしクソゲーだったらすぐ終了するし、その方が良いじゃないの? --  &new{2013-01-09 (水) 22:09:39};
--ここぜったい運営が監視してるだろww --  &new{2013-01-09 (水) 22:19:43};
---運営監視してるなら、陸ガン強化はよー!! --  &new{2013-01-09 (水) 22:26:24};
--こういった場でわざわざ発言する人はなんだかんだ、しばらく残っている。そして黙っているやつほど静かに引退していく。それがオンラインゲーム。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:20:55};
---名言いただきますた --  &new{2013-01-09 (水) 23:39:17};
-雑談スレはしばらくカオス状態が続きます。人間の汚い部分を見たくない方は閲覧を控えた方が良いでしょう。 --  &new{2013-01-09 (水) 21:54:37};
--みんなが望んだ装甲ジム修正が来たというのに…悲しい話だ。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:01:53};
---修正されてないです --  &new{2013-01-09 (水) 22:23:32};
---え?どこに修正? --  &new{2013-01-09 (水) 22:27:58};
---盾に手は入ったけど何もされてないぞwしかも盾修正は共通で、連邦が盾多いというのは変わらないけど。盾に頼ったごり押しばっかやってたからその戦法変えればいいのにと思ったり。今のところ前の調子で突っ込んでくるのが多い感じ --  &new{2013-01-09 (水) 22:33:30};
-マップ楽しいのに、何でそんな不満なの??
そりゃバグとかはあったけど、展開早くて楽しいよ。むしろ以前のは時間かかる上に、ちんたらジリ貧負けでつまらなかった。

文句言う前に、どうしたら勝てるとか、どう言う対策するかとか考えようぜ。
数戦やれば大体、どういう流れのゲームか分かるんじゃないかな。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:14:04};
--乗り物まずいらないです。次に砂無双マップいらないです。次にβテスト時みたいな時代錯誤全突ゲーいらないです。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:22:47};
---逆に聞くと、どんなマップで何があって、どんな試合だったら大多数が満足するのか気になるな。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:25:53};
---↑前のランダムマップで満足だったわ --  &new{2013-01-09 (水) 22:28:24};
---↑前のランダムマップ永遠とやってて楽しいのか? そうだとは思えないけど……。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:30:26};
---↑FPSでのランダムマップよりか楽しいわ、むしろ今のマップが全然楽しくない --  &new{2013-01-09 (水) 22:36:19};
--ボクは楽しいのにどうしてキミたちは楽しくないの? --  &new{2013-01-09 (水) 22:24:34};
--環境が変わったことで思い切りが付かない歩兵やテンプレに乗っかるしか知らない人が多いのは事実だからな…。

自分で考え開拓し行動するのが苦手って人が多かったりマイナス思考の奴が多いからそれだけそういう発言が多くなる。
PP低下が怖いって人も多いだろうしなw --  &new{2013-01-09 (水) 22:26:34};
---最終的にマップよりもPPシステムが害悪すぎると思います。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:27:34};
---学校のクラスが変わって、落ち着かない生徒みたいな奴がいっぱい。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:28:49};
---PPシステムが害悪なのは禿げ上がる程に同意せざるを得ないwwww
もーちょいなんとかならんのですかねコレw --  &new{2013-01-09 (水) 22:29:02};
--今はジオン勝ててるからこっちは問題ないけど、この新配置決着速すぎてスコア狙い以外の動きするとスコアガタ落ちがひどいなwこれ長期戦の負けと比べると凄いマイナスついてんじゃない?連邦のスコア並あたりは今。
まぁスコア並でも勝てばPPプラスなるしアイテムいっぱい貰えるから、今度はこれがジオンでお互い様という感じだろうけど。早期決着すぎて裏方超まずいね。レーダー置かないと負けるけど長期戦よりさらに損な役回り。砂漠はレーダー隠しづらいし、さらにすぐ前線が移動するからすぐ壊されるw --  &new{2013-01-09 (水) 22:29:39};
---ある意味、みんながみんな階級下がれば、高階級の凄さが分かって良いかもしれない。
別ゲーだけど、鉄拳とか階級上げるの難しくて高階級はかなり崇拝されてたし。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:32:58};
-凸MAPを縮小した感じだから展開速くて勝っても負けてもマイナスだな
1位で200とかだし佐官以上はマイナスだらけになってそう --  &new{2013-01-09 (水) 22:25:57};
-今まで連邦で手に入れた汚い階級を手放したくないからジオン来た連豚と勝ち馬は連邦帰れ --  &new{2013-01-09 (水) 22:26:38};
--勝ち馬は連邦に帰ってきてくれると嬉しいな☆(ゝω・)v

勝ち馬乗りはもうしょうがないと思うよw
彼らが忠誠を誓っているのは勢力ではなく勝利なのだから。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:30:47};
---ジオンのロビーで連邦ざまあと吼えている奴らがかなり多いが、さて、この中で何人が元連邦だったのだろう? --  &new{2013-01-09 (水) 22:35:48};
--まぁ、勝ち馬も一種の遊び方でもあるし、否定はできないよね。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:34:05};
---間違いなく一番賢い遊び方では有るからね~。
迷惑ではあるがw --  &new{2013-01-09 (水) 22:37:01};
--その汚い階級を手放したくないやつらは昔の連邦レイプ時代のジオン兵だよw
ジオンに帰ってきただけ --  &new{2013-01-09 (水) 22:39:21};
-ワーカー空気だよねこのマップ配置じゃw --  &new{2013-01-09 (水) 22:28:11};
--MSに対してではなく固定砲台などの修理ばっかりしてたら5位には入れたぞ、戦果という意味では稼げよ --  &new{2013-01-09 (水) 22:53:03};
---誤爆、稼げたよ。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:54:04};
--バストライナー/スキウレを一生懸命直して使ってるのを見かけたぞ。ちょっと可愛かった。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:56:55};
-今回のアプデでマップ上、本拠点の周りにレーダーのようなものが表示されるようになったが何なんだろうなこれ。そのまんまレーダーなのか? --  &new{2013-01-09 (水) 22:38:40};
--アプデ内容に書かれてるから見れば判るけど対空範囲 --  &new{2013-01-09 (水) 22:42:45};
-戦略運搬要員と一緒にコンテナ持って走ってる人が
本当にいてちょっと笑ってしまったw --  &new{2013-01-09 (水) 22:38:41};
--何それ、コンテナ役すげー可愛いじゃんw 和むわーw --  &new{2013-01-09 (水) 22:43:06};
---近くにいると処理に来た敵を混乱させる効果があるようでw
ただし難点としてコンテナ役にはなんのプラスもないという --  &new{2013-01-09 (水) 22:52:29};
---ひそかに敵、味方から好奇な目で注目されるというメリットがあるッ! --  &new{2013-01-09 (水) 22:54:47};
--相手に戦略が見つかってるなら使えそうだけどね。コンテナは相手のレダに写るから、本拠点に突っ込んでくるコンテナなんて不自然に写るね。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:52:03};
---そうですね。明らかにバレてる状態なら活用できそうです
…でも逆に考えれば知ってる相手には陽動に使えるかも? --  &new{2013-01-09 (水) 22:54:03};
--陸ジムやJCのレーダーも良いな
トレと違ってパッと見ではみわけ難いし --  &new{2013-01-09 (水) 23:23:25};
---同行するならそっちのが有用ですね --  &new{2013-01-09 (水) 23:39:35};
-極論を言うと、ゲームにストレスを感じた時点で、もはや、その人にとって娯楽じゃないと思う。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:38:52};
--それほど真剣に遊ぶから面白いとも言う --  &new{2013-01-09 (水) 23:19:38};
-一晩もたたずにこれはひどいなぁ・・・ 勢力図ってこんな簡単に変わっていいものなのだろうか --  &new{2013-01-09 (水) 22:50:41};
--エクバもそうだったけど、勢力は操作されてるらしいよ。
盛り上げるために、交互で勢力傾けてる。 --  &new{2013-01-09 (水) 22:53:10};
---まぁ装甲ジムは盾弱体化されたけどまだまだ連邦が圧勝です!
だったらジオンがネガキャンしまくって試合が発生しなくなりかねないからなw --  &new{2013-01-09 (水) 23:12:47};
---らしい、とか噂はどうでもいいけどな。 --  &new{2013-01-09 (水) 23:18:28};
---確定してたら今頃袋叩きだろwwwwww
ま、雑談掲示板なんだから噂話も良いだろうに。

それに火のない所に煙は立たんよ。 --  &new{2013-01-09 (水) 23:38:16};
-下から上に向けてスキュウレにバズ撃ってもあたらねwww --  &new{2013-01-09 (水) 22:58:58};
--あれあたり範囲おかしいよな。さっさと直してほしい --  &new{2013-01-10 (木) 01:57:55};
-カラースプレーは報酬だけでまだ販売はないのか
はやくジム砂を白系統に塗りたいぜ --  &new{2013-01-09 (水) 23:08:49};
--おまえよっぽど腕に自信があるんだなwジム砂は闇色で夜間空を背にしたときとか海で距離置いたりしたら背景に溶け込んで光ってる目しかみえない隠密仕様だぜザク砂使いの俺は闇色の夜間カモフラ仕様にしたくてこの機能を待ちわびてたというのにw
ちなみに暗いところで目しか光って見えないジム砂は超かっこいいぞ --  &new{2013-01-09 (水) 23:27:07};
---闇色でそういう考え方があったか
ジム砂は緑なのにザク砂は地形友軍ともに保護色かよとばかり考えてたから
でも砂漠の昼戦闘だと地下以外普通に目立っちゃうな --  &new{2013-01-09 (水) 23:37:40};
---って闇色佐官以上じゃないと作れないじゃん! --  &new{2013-01-10 (木) 01:33:07};
-装甲ジムが産廃になりかけてるのだが、持久力がなさ過ぎてヒットアンドデスになってる。フルチャージのバズの爆風が当たると瀕死になるのおかしくね? --  &new{2013-01-09 (水) 23:13:38};
--今までがおかしかっただけでこれが正常なんだよ。
こちとらチャージバズ発射直後に目の前を味方が横切る自爆で500ー600のダメ食らうのが珍しくないんだぞ。 --  &new{2013-01-09 (水) 23:21:34};
--えっ?相変わらず装甲ジムでトップ3に入るの余裕なんですが…
というかフルチャージのバズに当たって瀕死にならない機体ってどんだけいるよ。 --  &new{2013-01-09 (水) 23:21:58};
--修正された点は盾にダメージが入ってもよろけるようになっただけだぞ・・・ --  &new{2013-01-09 (水) 23:23:48};
--これがランバラルのいうMSの性能に頼りきった人間の末路である。 --  &new{2013-01-09 (水) 23:24:00};
--被弾しながら進めるMSなどいない。 --  &new{2013-01-09 (水) 23:25:32};
--ノーマルジムとザクⅠが紙のように蹂躙されるよになっただけ
盾で突っ込めないし爆風だけで装甲が一気に吹っ飛ぶ --  &new{2013-01-09 (水) 23:27:01};
--LAさんに土下座したまま早々に消えてください。 --  &new{2013-01-09 (水) 23:31:36};
--今は砲台やマップがアレなだけで装甲ジム自体はまだまだ強機体だね --  &new{2013-01-09 (水) 23:31:46};
---拠点がむき出しだしわざわざ突っ込むより狙撃やチャージバズ撃ってる方がこのMAPは強いからな
装甲だろうがFSだろがグフカスだろうが大量の狙撃と爆風と砲台の前じゃすぐに溶けていく --  &new{2013-01-09 (水) 23:36:26};
--ジオンは今までずっと、ジムのショットガンで一瞬で溶かされ続けてきたんだぜ? --  &new{2013-01-10 (木) 01:05:06};
-100人でプレイする状態じゃない環境ですよねコレ… 
運営側がテストプレイヤーの人数確保できてないのかと勘繰るよ --  &new{2013-01-09 (水) 23:21:45};
--テスターの数なら確保出来てるよ
今遊んでる人たちがそう --  &new{2013-01-09 (水) 23:29:24};
---※ただしテスターの意見は反映されません --  &new{2013-01-09 (水) 23:33:29};
---テスターの見つけたバグとかは反映されるだろう
だが機体バランスとかは開発の仕事だ、俺らの意見を丸ごと取り入れたら今頃連邦は産廃しかいない。 --  &new{2013-01-09 (水) 23:35:12};
---バグ修正されてる?嘘を言うな!
発見されてるバグを放置してる所か新たなバグ発生してるがな --  &new{2013-01-10 (木) 00:21:19};
---バグ修正の為にお蔵入りしまくってるだろう?主にMAPがwwwwwwww --  &new{2013-01-10 (木) 00:48:24};
-3点ショットなくしたら解決だったのにFSに3点ショットつけて互角です^^とか沸いてる
そんなに詫びを出したくなかったのか、アホなのか --  &new{2013-01-09 (水) 23:34:31};
-俺が乗って遊びたいのはLA、けど主力はいままでコツコツ改造してきた金ジム、しかしプレイスタイル的にはジムトレレーダー撒きが多い
そして強襲2支援2ではデッキボーナス的つらくてオールラウンダーが良いっていうジレンマorz --  &new{2013-01-09 (水) 23:36:44};
-現状ってあれでしょ、連邦ライダーが盾弱体+FS3点追加に過剰な衝撃受けてジオンライダーになって、
その光景でジオンが強くなったと勘違いしたジオン在住の芋雑魚が前に出るようになってってだけでしょ。
要は勘違いから装甲を前ほど恐れず芋やめて前に出るようになったってだけ。
連邦はその逆。 --  &new{2013-01-09 (水) 23:57:02};
--そしてMAPがMAPだからいまいち装甲ジムとかの性能がよくわからない状況になってる、という具合じゃね。
とはいえ耐久面で以前に比べると弱体化してるのは違いないだけに次のMAPに移った際どうなるやら。 --  &new{2013-01-10 (木) 00:03:48};
---連邦続けてるとわかるが、異常に前に出なくなったし異常に芋が増えたぞ
ジオンが前出るようになっただけに、MAPのせいにするにはちょっと辛い
これは芋どものせいで勝率4割未満来るか… --  &new{2013-01-10 (木) 00:14:06};
--最後に一線だけ連邦いったけど「どっちも芋だらけ」だよ。ジオンは「まじめにやって勝てんなら突しよっと」って人が増えただけ。連邦で単独突したら1cm差で負けたけどきちんと競ったし。とりえずK/D優遇のスコア制度から修正だな。どっちの陣営からも文句言われてるのはあいつらだ。 --  &new{2013-01-10 (木) 00:17:21};
--死ぬ事や負ける事に慣れてないから萎縮しちゃうんじゃないのか
正面からぶつかればそれでも連邦の方が強いんじゃないかと思うんだが --  &new{2013-01-10 (木) 00:34:23};
--大体こんな感じっぽいよね。ライダーと盾使いのびびり損。衝撃受けただけで実際の優位な要点ごとにはどこもひっくり返ってはない。3SGが課金だけど使えるってのと、盾よろけはなかったのがおかしいしジオンもよろけるんだし、そもそも盾持ちの数も変わってない。
今日の連邦全然突っ込んでこないしためらってるの多かったね。相手から距離取ってくれる装甲ジムなんてスプレーされないわけだし怖くないからなージオンは盾なしでやってた訳だから相手が出ない反動で自分から出るんだろう
あとこの新配置は横長⇒縦短になって長距離移動が割と少ないから、相対的に速度の優位性がやや低減されてるのもあるよな。縦移動になった途端地形の起伏が激しいからどっかで足が止まる。 --  &new{2013-01-10 (木) 00:51:12};
---あと砂優位マップすぎるから盾持ちが減ってるのもあるよね --  &new{2013-01-10 (木) 00:52:42};
-一気に面白くなくなったくそげー --  &new{2013-01-10 (木) 00:35:09};
-このマップ決着早いおかげでPP勝ってもあまり増えないのに負けるとすげー減るな… --  &new{2013-01-10 (木) 00:37:50};
--今まで連邦が手に入れた汚いPP回収しようとしてるんだよ --  &new{2013-01-10 (木) 00:39:56};
---新参も同じ憂き目を見てるんですがそれは・・・。 --  &new{2013-01-10 (木) 01:36:53};
--回転も速いなら決着早くてもいいけど、回転遅くて超マズいから、今度はジオン同じくらい稼げるってわけでもないなw互角になっても強化量では追いつくの時間かかるだろうな --  &new{2013-01-10 (木) 00:56:49};
-盾にあたってもよろけるのはいいんだけどカスダメでもよろけるってどうなの?
盾なし強襲機が無いからわからないけど重撃なら平気なのまでよろけるから前線に入った瞬間ずっとよろけてる --  &new{2013-01-10 (木) 00:57:56};
--いままでジオンがそうだったんだ。
ぬるいこと言ってんなよww --  &new{2013-01-10 (木) 01:11:10};
---盾の仕様は共通のはずなんですがねぇ・・・。 --  &new{2013-01-10 (木) 01:34:46};
---×ジオンがそうだった
○ドムがそうだった

じゃね? --  &new{2013-01-10 (木) 01:35:42};
---ごめんよ・・・
でも俺もジオンなんだよ
ただドムもゴックも出ないだけで --  &new{2013-01-10 (木) 01:48:37};
--今までの連邦の勝ちパターンって基本的に、シールドを使って無理やり突破してくるやり方ばかりだったからな~。このアップデートに沿った戦い方にしない限り、連邦は溶け続けるだろうな --  &new{2013-01-10 (木) 01:37:30};
-いや~今日のアップデートでなんかどうでも良くなった。すっげ~飽きた。
短期決戦になったからか?いつも腹立てていた装甲ジムのシールドが弱くなってくれて、ちょっと張り合いなくなったからか?とにかく、この飽きっぷりは異常。
それにしても操作感の悪いゲームだな。ちゃんとデバイス系の足回りのプログラムを組んでほしい。話はそれからだ。 --  &new{2013-01-10 (木) 01:01:05};
--装甲ジムとか実際どうでもよくて、マップ配置がダメすぎるんだよね
ニューヤークとかの決戦が付きにくくて広いMAPの方が
いろんな機体が活躍できて楽しかった --  &new{2013-01-10 (木) 01:17:26};
---ほんとそうだね~。このMAPのせいで、敵の拠点がお隣さんになっちゃったもんだから、ただの短距離走になっちゃった。どのルートで仕掛けてくるのか予測したり、長時間ラインを攻防したりする楽しみもなくなっちゃったし、どこに楽しみを見出せば良いのか全く分からない。 --  &new{2013-01-10 (木) 01:31:04};
---勝てばPPマイナスなしとかなら複数あるなかの一つくらいありかなって思えるけど
戦略もないただ凸って即効終わって勝って少量のマイナス負けて大量のマイナス --  &new{2013-01-10 (木) 01:35:39};
---後衛で敵の凸機体の処理しまくってると結構プラスになるんだが…w
主に貢献値がマッハで溜まってやべぇ。 --  &new{2013-01-10 (木) 01:40:58};
--操作感の悪さは垂直動機が強制的にかかってるからかな?
フレームレートが60を超えたという報告がないようだし --  &new{2013-01-10 (木) 01:45:01};
--自軍に貢献できてポイント的にもうまみがあるのは敵本陣を攻撃することだけど、やってて楽しいのはMS戦なんだよな。
拠点を巡ってドンパチやったり、ギリギリの状態でなんとか本陣を防衛したり。そういうのがあってのりこめー^^があるからいいわけでさ。大味すぎるんだよ。 --  &new{2013-01-10 (木) 02:17:53};
--MSじゃ本拠点に突撃するだけ、指揮官しても凸指示するだけ・・・楽しさが見出せません。 -- [[新タクラマカン砂漠]] &new{2013-01-10 (木) 04:05:57};
---指揮官やる人が減ってる気がする。
今日3回連続立候補なしのピンチヒッターだったし。
やっぱりやってて詰まらないのかな? --  &new{2013-01-10 (木) 05:43:51};
-このマップ配置での現状何かを思い出すなって思ってたらあれだ小学生のサッカーだなw
みんなボールに集団で突っ込んでボールを中心に固まってまともなゲームにならないやつ --  &new{2013-01-10 (木) 01:31:30};
-よろけってさ足に当てた場合のほうがよかったんじゃないかなっと思う --  &new{2013-01-10 (木) 01:48:04};
-1/9UP後ジオン999人からなかなか減らないのです。亡命者続出?連邦過疎なの?それとも連邦ksなの? --  &new{2013-01-10 (木) 01:58:09};
--亡命続出で、ジオンが増えたのもある。そして、今の高階級の連邦プレイヤーにとって、負ける負けないどころではなく、個人のスコア稼ぐ時間すら存在しない、階級下るだけのいいことなしマップになったからね。次のマップになるまで様子見してるんじゃない? --  &new{2013-01-10 (木) 02:14:29};
--連邦はksじゃないよ、亡命したチキン野郎がksなんだよ。
残ってるプレーヤーがどれだけ苦労してると思ってるんだ、さっさと戻って来い --  &new{2013-01-10 (木) 02:21:04};
---ほんとどっちが有利だ!て噂だけでヒョイヒョイ勢力かえるksは要らねぇよなぁ --  &new{2013-01-10 (木) 06:58:50};
-MAP変わるまで休暇もらったと思って別ゲーするわ、どうせすぐだし --  &new{2013-01-10 (木) 02:38:19};
--つまらなくなったところで別に暇つぶしなんだし別ゲーとか別のことやりゃいいしな
wikiに来てまでいちいち文句言って他人にネガティブな感情を共有してほしい人は
本当にこのゲームが好き(だった)なんだろうね。やっぱり愛されてる --  &new{2013-01-10 (木) 09:55:27};
-wikiにまで出張ってネチネチ文句言ってる人間は何なんだ一体 --  &new{2013-01-10 (木) 02:43:16};
-金ザクⅠの格闘プログラムのダッシュ格闘が1,5倍から2倍になってます。 --  &new{2013-01-10 (木) 03:00:17};
-ジオン負け始めてるな。メンテ後に連邦で負け続けてジオンに乗り換えた奴が多いのか知らんが。盾弱くなったところでBRで一撃死するのは変わらないわ。 --  &new{2013-01-10 (木) 03:25:13};
-俺のグフカスちゃんがシールドでガードしても糞砂にふっとばされるんやけどー? --  &new{2013-01-10 (木) 04:58:56};
-ジムの格闘、振り切った後に前方に当たり判定残るようになってますか?
なんかジムの左側に避けたと思ったり踏み込みがあまいと思ったら胸で押されて死んじゃう事が
多くなった気がするんですけど。 --  &new{2013-01-10 (木) 05:01:12};
--右後方にしか残ってないぞ --  &new{2013-01-10 (木) 05:06:06};
---そのはずですよね?
振り切った後の惰性で突っ込んでくるからだに当たって死んだのが今日数回あったもので。
ラグだったのかな?? --  &new{2013-01-10 (木) 05:09:50};
--巷ではそれを、ビームラリアットと言うらしいです。 --  &new{2013-01-10 (木) 07:04:53};
-このゲーム匍匐できないから芋って用法間違ってねぇか? --  &new{2013-01-10 (木) 05:05:03};
--今のFPS、TPSは匍匐関係なしに動かないやつらはみんな芋と呼ばれている。 --  &new{2013-01-10 (木) 14:31:30};
-しかしスピード作業でPPと報酬くっそうめぇわ、負けでも上位に残れればな --  &new{2013-01-10 (木) 05:06:48};
-相変らず勝ちまくるしPP稼げるしすぐ終わるけど、めちゃくちゃつまらなくなった --  &new{2013-01-10 (木) 06:32:07};
--MMOで狩りでもやってる気分だな
もしくはアビューズなんてやったことないが、やるならこんな気分なのか --  &new{2013-01-10 (木) 07:03:37};
-カラーリングとエンブレムのページも作ってよおねがい --  &new{2013-01-10 (木) 06:32:10};
-深夜の連邦は常にスナが8くらいいてぜんぜん勝てないわw --  &new{2013-01-10 (木) 06:39:05};
--前衛だけが声がでかいのが釈然としないし、このマップだと配置によっては高台から直接拠点攻撃できるから全部が全部悪とはいえない。 --  &new{2013-01-10 (木) 08:57:47};
--拠点攻撃するためには前衛が押し込まないといけなくて、スナとかが多いとそれができず、後方でちまちまMS撃ってるスナとか何の役にも立たないよ。 --  &new{2013-01-10 (木) 20:44:57};
-もっとこう、BF 2149みたいにならんのかよな、タイタン戦みたいな熱い戦いしたいのに
日本人はFPS,TPS 作るのむいてないんだろか?
向いてるのはエロゲーと金をむしりとるカードゲーム、キャラげー位のもんか
失望したよ本当に ガッカリだ --  &new{2013-01-10 (木) 07:45:08};
-ただでさえMAP数少ないのに1MAPを数日やるとか運営何考えてるの? --  &new{2013-01-10 (木) 09:30:39};
--ボダブレやったことないのか? --  &new{2013-01-10 (木) 09:55:20};
-みんな勘違いしてる。マップがクソ× PPシステムが害悪○ --  &new{2013-01-10 (木) 09:55:54};
-文句、愚痴ばっか垂れ流すやつはさ。わざわざこんな場所来ないで素直に止めればいいんだよ。
どうせ、なんだかんだ続けるんだろ? --  &new{2013-01-10 (木) 09:58:33};
-やっぱり勝ち馬ライダーの動き損だな。現時点でもう先日の45%くらいから連邦50.82%に戻ってる。こっからどうなるかって感じだけどこのMAPダメすぎて、元に戻したらどうなるかってのもわからんw --  &new{2013-01-10 (木) 10:28:02};
--新配置って全部このパターンと思うとぞっとするスケジュールだな…砂漠はまだ対角で左右対称だから有利不利はないけども --  &new{2013-01-10 (木) 10:35:20};
-短期決戦すぎて勝っても負けても下がる状態で、やってる人が多いけどやってる人が多いから運営は問題ないかって思うわけで、昨日も1万人ぐらい接続してたけど4千人ぐらい繋ぐのやめたら流石に運営も対処すると思われる。されどバンナムだからなぁ。。。 --  &new{2013-01-10 (木) 11:03:20};
--スコアSランクの基準がよーわからん、3分で100Pとった戦いだとSだったし。15分で250Pだった戦いだとAだった。まぁ短かろうがスコアS順位Sなら少佐までならPP+になることはわかった。 --  &new{2013-01-10 (木) 11:41:34};
---参戦時間あたりでランク判断の基準が変わるように少し前変更されてたはず。多分1分あたりのスコアいくつで判断されてる。 --  &new{2013-01-10 (木) 13:11:20};
-GP、素材うまうまで最高のマップじゃん・・・。
階級なんて飾だしどうでも良い。 --  &new{2013-01-10 (木) 11:21:47};
--階級で報酬が変わるわけだが --  &new{2013-01-10 (木) 11:34:16};
-連邦機体のコスト一通りあげれ。
どうせMSの戦力ゲージの減りなんてゴミみたいなもんだし。
調整はもういいよ。課金がかわいそうだ。 --  &new{2013-01-10 (木) 11:41:24};
--グフカスにメイン武器、サブ武器、ブースト容量、チャージ、最高速度、シールド、機体バランス、緊急帰投が劣っている陸ガンだけは見逃して><
他の高性能機体はそれでいいから! --  &new{2013-01-10 (木) 16:23:05};
-バランス修正なんてなかったんや。勝ち馬ライダーという名の雑魚が増えて邪魔なだけ。負け馬ライダーになってるから早く連邦へ帰れよ。 --  &new{2013-01-10 (木) 13:03:36};
-その2拠点の配置、出撃は10:40より20:30のほうが勝ちやすい、拠点に砲台があるほうは守る、拠点の前に砲台2つあるほうは攻める、そしてみんなこうすれば1戦長く遊べると思う。配置変えてマップも少しぐらい調整しろよ、てかマップ作れ、なにさぼってんだよ --  &new{2013-01-10 (四) 13:48:01};
-GPや素材が欲しいんじゃないんや。。。楽しくやりたいだけなのに短距離走とか勘弁。 --  &new{2013-01-10 (木) 14:27:06};
--だよな~。大味すぎて根本的に面白くない。
俺は元々曹長⇔准尉をウロウロレベルだから、回転が早いぶん今のほうが効率はいいんだけどさ。 --  &new{2013-01-10 (木) 15:01:55};
--バランスを除けばアプデ前の戦闘の方が楽しかった --  &new{2013-01-10 (木) 15:15:37};
--回転遅くて戦闘短いしなんか運って感じだなこれじゃ 前平気だったのにちょっと重くなったぽいし、もうちょっとでリボン揃うのに短すぎて取れなくなったんだが…ワロタ… 残りのマップも短距離だったら1月で相当人減るな --  &new{2013-01-10 (木) 20:45:05};
---回転遅くて戦闘短いって最悪だよな
これガンダムじゃなきゃシャドウカンパニーより過疎ってるわw --  &new{2013-01-10 (木) 20:48:55};
-戦場の絆が定期的にMAPが変わる仕様なので、真似したんじゃないでしょうか。 --  &new{2013-01-10 (木) 16:21:37};
-素材は1級なのに、何でこうなった。 --  &new{2013-01-10 (木) 16:23:18};
--各種調整は運営チームだが、最終的にGOを出すのは責任者や上役・・・つまりバンナムが◯◯だから。 --  &new{2013-01-10 (木) 17:06:17};
-ギャン追加!と思ったらバトオペだった --  &new{2013-01-10 (木) 18:04:49};
--まあそのギャンのせいで向こうは始めたばかりの初心者帯がまた焼け野原になるんだけどね --  &new{2013-01-10 (木) 18:39:30};
-結局まだ連邦のほうが有利だった。盾だけでなく素早さもなんとかしてほしかったな --  &new{2013-01-10 (木) 18:34:25};
--ん?連邦の方が素早いってどういうこと? --  &new{2013-01-10 (木) 20:46:40};
---被害妄想がやばくて、機体のパラメーターすら見比べられてないってことさ。 --  &new{2013-01-10 (木) 21:15:23};
---どこに連邦の方が速いって書いてあるんだよ。装甲ジムの速度を落として欲しかったって事だろ。 --  &new{2013-01-10 (木) 23:48:11};
---使える強襲が連邦には装甲しかいないんだって...陸ガンとかLAなんとかしてくれれば他の選択肢も出てくるけど --  &new{2013-01-11 (金) 07:48:04};
-現在のバランス 【威力、速度、盾→連邦有利】 【愛、勇気、友情→ジオン有利】 --  &new{2013-01-10 (木) 19:51:46};
--ジオンにはにゃーん様来たら連邦棄てるわーマジ棄てるわー --  &new{2013-01-10 (木) 20:35:05};
--あれ?ジオンが産廃になってる・・・? --  &new{2013-01-10 (木) 20:45:14};
--[ゆとりガンダム世代、GMを愛する気持ち = 連邦] vs [社会不適応の1st世代、ミリタリーを愛する気持ち = ジオン] vs [芋、勝ち馬ライダー] だと思う。 --  &new{2013-01-10 (木) 22:14:52};
--ネタにマジレス 【盾、量産性→連邦有利】【格闘、射撃、水中→ジオン有利】 --  &new{2013-01-11 (金) 12:25:17};
-強襲機体を全部うっぱらってる俺はどうすればいいんだ・・・ --  &new{2013-01-10 (木) 20:02:55};
-2鯖の惨状を見ずに連邦有利有利言ってる奴ゆるせんぜぇ --  &new{2013-01-10 (木) 20:47:16};
--F鯖の参戦待機人数とか、酷いときは連邦とジオンで10倍弱くらい違ったりするからな --  &new{2013-01-10 (木) 21:47:15};
-今思ったけどこのゲームの被弾時の音ってしょぼいな・・
ポポンポンッ
グフカスのチートマシンガンくらっても、うわーなにこれーって感じなんだよな --  &new{2013-01-10 (木) 20:56:26};
-他人の意見・感想は見ない方が精神衛生上いいな --  &new{2013-01-10 (木) 21:35:47};
-他のルール実装おそいよ。協力戦も --  &new{2013-01-10 (四) 21:55:30};
-臨時メンテの一部武器の修正って何がくるんだろうね --  &new{2013-01-10 (木) 22:18:22};
--武器よりもフィールド調整に期待する。今のはあまりにつまらなすぎる --  &new{2013-01-10 (木) 22:28:38};
---さすがにフィールド調整来るのか。武器調整ってなんだろうな怖いんだがw盾特攻をひるませられるようになった武器とかを弱体してまた逆戻りとかありそうで怖い。この開発なら一見ありえなくてもなくはないなw ありそうなのはコケたら死亡の狙撃・奥義フリスビーあたりじゃない?弱いのだと今はミサイルくらいって感じだけど、砂漠で目立ってるの狙撃だからそっちかな --  &new{2013-01-10 (木) 22:48:47};
--ぶっちゃけネガジオン所属の身としても今不満なのはCBRで撃ち落されまくることくらいで・・・
武器調整って何が起こるのか思いもよらんなぁ・・・今更緊急メンテしてまで調整する武器なんて思いつかないぞ・・・?
というかマップがクソすぎて現状の武器バランスが正しいのかどうかすら見えないじゃんね。
MS戦が発生しないマップで公正なバランスでMS戦ができてるかどうかを判別するのは・・・ --  &new{2013-01-10 (木) 23:55:15};
---今日ニコ生で連邦の主がFSの3BSG貰ってチート?とか言っているのは見た --  &new{2013-01-11 (金) 00:26:35};
--マップ調整するのも短時間でGP稼がれるのがイヤだからかもね! --  &new{2013-01-11 (金) 00:13:33};
---そういやマゼラトップ砲がバストライナーに撃ってもダメージないのは気のせいか。不具合修正だけにしてほしいなぁ。正直このマップじゃバランス自体どうなのか判断できん。どっちも運で勝ってイーブンなのかもね。連邦51%いったかと思ったらまた戻ってたりウロウロ --  &new{2013-01-11 (金) 00:44:28};
---まったくダメージないのか?バズとか狙いにくいなとは思ってたけど。
少し上を狙わないと当たらないんだよな。 --  &new{2013-01-11 (金) 01:10:15};
-既出かもしれないが、設置砲台と一緒に墜とされて復活させられたら砲台にめり込んで照準移動以外何もできなくなった事が2回ほどある
再度撃墜されるまで何も出来なくなるから復活は注意して欲しい --  &new{2013-01-10 (木) 22:30:22};
--緊急離脱もできなかった?ESCキーのやつ。 --  &new{2013-01-11 (金) 00:10:45};
---あー・・それ試さなかったな。撃破はされたからそれもできたかも --  &new{2013-01-11 (金) 00:36:03};
-戦力に恵まれた戦いなんて ジオンにあったか?(BGM: THE_WINNER
…違いない…ッ!!だが…ッ! --  &new{2013-01-11 (金) 00:16:45};
-装甲ジムが劣化FSとなったおかげで、グフカスのガトシ弱体化か、ガンオン3大産廃機(なぜか全部連邦機)の救済が無いと砂漠以外のMAPでやばいことなる。明日の調整に期待だわ --  &new{2013-01-11 (金) 00:29:24};
--課金武器を弱体化したら、運営がおしまいだ --  &new{2013-01-11 (金) 00:32:05};
---課金武器弱化で運営がおしまいなわけない。課金装備とか課金魔法とか弱体化してるネトゲなんかザラにあるぞ。この手のゲームではそれが普通。逆に課金○○は絶対に弱体化しないようなネトゲって存在するか?ただ、グフカス弱体化するより陸ガンをグフカス並に壊れ性能にした方が、運営的には儲かる。ただし札束殴りゲーが加速するけど。 --  &new{2013-01-11 (金) 00:57:52};
---まぁ、課金してる人の方が少しぐらい優遇すべきではあるよね。無課金とか運営からしたらさ、課金を楽しませるための道具(人数合わせ)みたいなもんじゃん。
運営←課金←無課金。支える構図ってこんなもんじゃない? --  &new{2013-01-11 (金) 15:40:09};
-課金武器弱化で運営がおしまいなわけない。課金装備とか課金魔法とか弱体化してるネトゲなんかザラにあるぞ。この手のゲームではそれが普通。逆に課金○○は絶対に弱体化しないようなネトゲって存在するか?ただ、グフカス弱体化するより陸ガンをグフカス並に壊れ性能にした方が、運営的には儲かる。ただし札束殴りゲーが加速するけど。 --  &new{2013-01-11 (金) 00:57:48};
--札束と女の子で殴り合い続けた結果400人ぐらいで生き残っているゲームを、俺は知っている… --  &new{2013-01-11 (金) 01:08:05};
---奇遇だな、俺も知ってる気がするよ
朝方とかは50人くらいしかいないゲームのことだろ?
200種類以上機体の数があって、バランスが崩壊し続けた結果ガシャの当たり景品最強機だいたい5種類くらいしか使われてないゲームならビンゴだ --  &new{2013-01-11 (金) 02:12:50};
---何それ、気になるんだが・・・w --  &new{2013-01-11 (金) 15:41:44};
-ppとかポイントとかいらんと思う。
勝つために何かやるのではなくポイントのために何かやるやつばっかりになってる。
レーダーを置いたそばからおんなじとこに置いたり・・・。
順位をつけてやる気を出させるためなんだろうけど、ない方がいい。
やるならMSや戦艦、拠点に与えたダメージとかだろう。 --  &new{2013-01-11 (金) 01:13:06};
--俺もいらないと思う。勝つために動いた人間が禿げまくって降格、そして素材のレア度が下がって金機体強化死亡乙とかどんな罰ゲーム。
どうしても残すならPPは勝ったら+2負けたら-1でいいし、試合中のポイントはポイントじゃなくてGPにして試合後に総取得ポイントの10分の1のGPが報酬に上乗せされるとかにすりゃいい。 --  &new{2013-01-11 (金) 01:26:17};
--ポイント制はこのテのゲームのガンだよな。ボダブレ参考にしたならわかりそうなモノなんだが…。 --  &new{2013-01-11 (金) 01:31:55};
--全員准将とかになったらそれはそれで萎えるので、ppマイナスを途中抜けとか味方妨害以外なしにして、FPSのAVAみたく昇級自体をかなり長いスパンに調整する方が、きっとストレスがないかな --  &new{2013-01-11 (金) 04:56:41};
---AVAみたいな階級は良いよね! 階級高い=廃人みたいな認識だったしw --  &new{2013-01-11 (金) 10:19:38};
--今の凸ゲー仕様だと自拠点にレーダー置いてれば100pt超稼げたりするしね。
誰もレーダー置かないから拠点周りに置いて回ってたらキル0なのに3位とかになった時は流石に呆れた。
正直、試合は勝ったしTOP3に入ったのに貢献した気に全くならなくて残念な感じ。 --  &new{2013-01-11 (金) 11:54:00};
-マップの調整はよくわかんないな。緊急メンテと言いつつ翌日の夕方まではやらないし。
日曜から別のマップなわけでしょ?マップが次に行ってから調整すればよさそうなもんだが。 --  &new{2013-01-11 (金) 01:13:15};
-過去ログ化出来る方お願いします --  &new{2013-01-11 (金) 01:33:57};
-メンテの武器調整はガトシ、三点ショット、CBRFの調整かねぇ…
陸ガンの武器も調整して欲しいんだが、まぁ無理なんだろうな --  &new{2013-01-11 (金) 04:53:21};
--俺も陸ガン調整して欲しいな・・・ --  &new{2013-01-11 (金) 10:13:42};
--ドムの拡散ビームも修正欲しい・・・目くらまし+威力は卑怯すぎる
どっちかにしてくれマジで
あと3点スプレーと3点ショットの重量差をだな・・ --  &new{2013-01-11 (金) 12:03:32};
---ここなんだよな。
ジオンには目くらましショットガンもあるのにギャーギャー騒ぐ。
ガルマザクにも3点もらえたのにまだ不利とかいうアホもいるしw --  &new{2013-01-11 (金) 12:37:45};
---連邦は無課金で手に入るのにジオンは課金必須なんだぞ、不満が出て当たり前。 --  &new{2013-01-11 (金) 13:37:17};
---水泳部の不満の時は仕方が無いとかそれがジオンの特徴だしとか言ってたのに
連邦にあってジオンに無い物は許さないけどジオンにあって連邦に無い物は当然って考え --  &new{2013-01-11 (金) 14:12:17};
---金装甲も課金のみだから強いのは仕方がないよね --  &new{2013-01-11 (金) 15:23:04};
---水泳部が水中で装甲ジムの3点で溶ける件は? --  &new{2013-01-11 (金) 16:15:06};
---水陸両用が水中で210mまで接近されてふるぼっこって、それ自分が弱すぎるだけやでw --  &new{2013-01-11 (金) 16:47:14};
-なんで一つのマップしか遊ばせないんだろう?
理解できない --  &new{2013-01-11 (金) 10:01:47};
--ボダブレやったことある人からすれば、今更言うことないなー --  &new{2013-01-11 (金) 10:14:17};
---そういう悪い部分までパクらなくても良いのにな --  &new{2013-01-11 (金) 12:16:29};
-たんなる持ち替え不具合の奴だけだろ --  &new{2013-01-11 (金) 10:08:32};
-Qジオン連邦どちらが有利? A課金した奴が強い。突撃ゲーになってさらに初見の居場所がなくなった。戦闘報酬で手に入る設計図では厳しいから金出して当たるまでガチャ回せみたいな話だww・・・orz --  &new{2013-01-11 (金) 13:39:58};
-今のマップ、自軍にレーダー強いとくだけでSランク余裕なんだが・・・。 --  &new{2013-01-11 (金) 13:59:44};
-CBLとか三点よりもスナイパーライフルで転んで死亡確定なの修正してくれないかな --  &new{2013-01-11 (金) 15:06:34};
--さすがにスナ修正したら、他をどうにかしないと禿げる機体に・・・。 --  &new{2013-01-11 (金) 15:07:50};
--ハンドガン強いし地雷も強いじゃん。長生きは出来ないけど。
むしろ俺は気分転換に狙撃するだけで基本前線に出してるけど。 --  &new{2013-01-11 (金) 15:10:02};
--敵にしたらほぼ確定で殺されてうざいし味方にすると横取りキルするだけで攻守に渡って活躍しないしからね
ほとんどのFPS・TPSで砂は害悪になってるからな --  &new{2013-01-11 (金) 15:13:09};
--確殺がうざいって、それ格闘も地雷もダウン取れるバズも全部アウトだぞ。横取りは、気にする方が間違ってる。リロード時間は延ばしても良いとは思うけどね。個人的には、頭か背中撃ちでのみダウンにすると良いと思うんだけど --  &new{2013-01-11 (金) 16:41:17};
---格闘は接着しないと当たらないしバズで直撃は狙って当てるには結構な腕前が必要だが、SRはどうだ?
視界の外からこかされて起き上がったら死亡、これだから叩かれてる --  &new{2013-01-11 (金) 16:45:21};
---横取りは仕方がないとは思うけどウザい時は確かにあるw 被弾しながら必死に格闘当てたときや、Fスナで転ばしたのに別のスナに連続して取られた時はイラッてくるw --  &new{2013-01-11 (金) 16:47:30};
-Hit判定のわかるデコイが置ける現行マップの練習モードが欲しい。
榴弾で遠距離ピンポイント爆撃とか実戦で練習なんてできないよ。
34度で撃てば空しか見えないんだから撃つ位置を覚えるしかないのに。 --  &new{2013-01-11 (金) 15:22:53};
--慣れれば目測で余裕。 --  &new{2013-01-11 (金) 15:37:49};
---榴弾で本拠地床撃ちとかも目測で余裕なのか? --  &new{2013-01-11 (金) 15:51:23};
---慣れれば余裕だよ。だがもう榴弾は使っていない。飽きた・・・ --  &new{2013-01-11 (金) 16:47:09};
---↑同意、俺も最初に榴弾使ってたけど、もはや砲撃すらデッキに入らなくなった・・・。 --  &new{2013-01-11 (金) 16:48:33};
-4度目の降格余裕でちたwwww --  &new{2013-01-11 (金) 15:31:24};
--敵を倒せてもppは酷く、本拠地撃ってもppも酷い 終わったー --  &new{2013-01-11 (金) 17:28:46};
-23日30日か、待ち遠しい・・・。 --  &new{2013-01-11 (五) 15:50:06};
-もう煮詰まってて、チョット修正したところで大して変わらないと思うんだ。
MAPをイベント時みたいにランダムにするか、MSのバリエーション増やさないと、客離れは止まらないだろ。 --  &new{2013-01-11 (金) 16:10:24};
-銀だからって理由で、装甲とジム頭を使わない俺はもう課金脳になってるわ・・・。なんか嫌なんだよねー、デッキの中に銀機体が1機だけあるのって・・・。 --  &new{2013-01-11 (金) 16:23:00};
--バンナムスタイル! --  &new{2013-01-11 (金) 17:17:35};
---一文字違いでカンナムスタイルってやつがあってわろたw --  &new{2013-01-11 (金) 17:23:11};
---あの曲初めて聞いたとき「おっぱいガンダムスタイル」と言ってるとばかり思ってて、目が覚めたら色々と死にたくなった。。。●| ̄|_ --  &new{2013-01-11 (金) 19:34:18};
--それって成金(ボソッ --  &new{2013-01-11 (金) 20:01:52};
-ジオン一度も行ったことないけど、『ジークジオン!』って掛け声プリセットであるのか・・・。うらやましいぜ!
まぁ、こっちには『ワー!ワー!』のキチガイボイスがあるから良いけどな!! でも女キャラじゃないから使えない・・・。 --  &new{2013-01-11 (金) 17:29:08};
-強襲がこの世からいなくなれば問題解決しそうだ --  &new{2013-01-11 (金) 17:30:53};
-てか、ppってちゃんと機能してんのかね? 強襲してないからわかんね。未だに1位とかとったこたぁねぇーなこのマップで。 --  &new{2013-01-11 (金) 17:41:17};
--機能してないよ。連邦の凸屋で勝つ時は大概私の削りで勝つけど昔みたいに1位取れん。みんな最前線のスキウレと芋がもってく。入ってせいぜい3位。死にながら拠点攻めても拠点取っても戦略警戒してもまったくスコアにならん。連携重視のはずなのに連携が評価されないクソゲー。 --  &new{2013-01-11 (金) 18:48:10};
---クソゲーならやめるといいとおもうよ^^ --  &new{2013-01-11 (金) 20:07:42};
---2ch熟成丸出しな童貞煽りご苦労さん。本命を存分に楽しんでるんでご心配には及ばず。まあ自分以外のすべてに叩かれながらK/Dとスコア自慢と行く先々のゲーム潰し頑張ってくれや。^^ --  &new{2013-01-11 (金) 20:18:01};
---お前、いきなり何言ってるんだ? --  &new{2013-01-11 (金) 20:22:23};
-緊急メンテで装甲ジムからB3削除、スナのF型のリロード大幅弱体&胴撃ちダウン削除、陸ガン上方修正、このへんやってくれれば良バランスになるな。 --  &new{2013-01-11 (金) 17:43:22};
-この先どうなるかは知らないけど課金は安いね
基本無料ブラゲーで一回600円回して本気で使えないものが一杯出てくる奴ですら
50万人やら会員がいるのやってたせいで数万で満足できる機体が出来るのはまあ良い方だわ --  &new{2013-01-11 (金) 17:45:32};
--まあ、妥当な料金設定だと思うよ~。金メカニックチケットがもっと安ければうれしいけど、それだと強い機体が増えすぎちゃうしな。そうなるよりは、この料金のままで良いわ。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:03:18};
-なんか修正はいったの連邦ばっかりじゃん。
ジオン贔屓か。 --  &new{2013-01-11 (金) 18:09:02};
--スナF弱体化きたね
ただチャージビームライフル弱体化はきついな --  &new{2013-01-11 (金) 18:11:23};
---リロード修正は痛い。ダウンしてても攻撃できないな。竹槍プレイでもしてないと。 --  &new{2013-01-11 (金) 18:13:40};
---スナイパーのハメ技は自分でやってても、ちょっとこれは美味しすぎるだろって思ってたから、まあしゃあないわな --  &new{2013-01-11 (金) 18:50:46};
--今更w
ずっと双方ともに下げるか連邦側を下げるかだよジオンを上げるかだよ
連邦で上がったのってハープンガン(笑)くらい
でもこれで大人しくなってくれるなら安いよ
個人的に黙ってくれるなら連邦だけB3とCBRなくしてくれてもよかったくらいだし --  &new{2013-01-11 (金) 18:13:17};
--若干がどの程度か気になるね
今家にいないから気になって仕方ない --  &new{2013-01-11 (金) 18:13:36};
--全体的に良調整だな。装甲ジムからB3削除ならもっと評価したが。 --  &new{2013-01-11 (金) 18:25:02};
--素直に装甲からB3削除でいいのに
他機体も一緒に弱体化したら結局装甲一択じゃん --  &new{2013-01-11 (金) 18:33:35};
---一番可愛そうなのはLAだと思う。完全にとばっちりw --  &new{2013-01-11 (金) 18:50:24};
---LAちゃんこれ以上弱くしないでほしい。切実に。 --  &new{2013-01-11 (金) 18:59:57};
-こんな不公平な修正はないわ。
グフカスのガトシ修正しろよ。 --  &new{2013-01-11 (金) 18:20:07};
--盾の修正もジオンより連邦のほうが影響が大きいし、今回の修正も連邦のほうが痛い。 --  &new{2013-01-11 (金) 18:22:45};
---まぁ、機体性能は連邦が圧倒的に上だったからしょうがない。まだ連邦のが上くらいだし。装甲からB3削除されなかっただけでもマシな方。 --  &new{2013-01-11 (金) 18:27:27};
--課金機体なんだから優遇されるに決まってんだろ。
ガトシ劣化よりも陸ガン強化優先だろ --  &new{2013-01-11 (金) 18:30:46};
---その課金機体であるジム頭さんも修正の対象なんだけどね --  &new{2013-01-11 (金) 19:03:10};
--劣化修正に顔を真っ赤にしてる人が多いみたいだけど、強さのインフレが一番ゲームをダメにするので、劣化の方向に修正するのは個人的には妥当だと思ってる。インフレで滅んだ国はあっても、デフレで滅んだ国がないのと同じようにね。おっと話がズレてしまった。 --  &new{2013-01-11 (金) 18:36:45};
--今までが不公平すぎただけ。この修正で、今までのジオンの苦労が少し減るだけだ。結局、装甲は依然として群を抜いて強いわけで --  &new{2013-01-11 (金) 18:47:40};
---水中の性能も修正するべきだよな不公平すぎるし --  &new{2013-01-11 (金) 18:52:05};
---連邦の強襲機でという意味なら装甲は強いな。ドムと比べるならどっちもどっちだな --  &new{2013-01-11 (金) 20:00:45};
-分類なんかいらないな、どうせ強襲万能だろ --  &new{2013-01-11 (五) 18:21:17};
-ジオンが勝ちだしたら性能に頼ってた結果
連邦が維持してら修正が足りないずるい修正しろ --  &new{2013-01-11 (金) 18:27:03};
--「維持してら」ってどういう意味? --  &new{2013-01-11 (金) 18:35:24};
---揚げ足取りしかできない軟弱者。(笑 --  &new{2013-01-11 (金) 18:43:55};
---維持してたらのミス
ごめんなさいね --  &new{2013-01-11 (金) 18:45:35};
--うだうだ言ってないで、ジオンで一週間プレーしてみろ。話はそれからだ。 --  &new{2013-01-11 (金) 18:51:28};
--連邦、維持どころか45%から数時間で50%にしたじゃん。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:29:50};
---今回の修正からって事じゃ・・・?。この短時間にジオンが押してまた連邦が押し返したなら別だけど。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:43:11};
-また大分面白くなったな。やっぱ凸ゲーだけじゃダメだわ。
敵味方がマップに散らばるようになったからか軽くなったのも良い。 --  &new{2013-01-11 (金) 18:53:28};
--だいぶ面白くなった・・・?
運営スタッフさんこんなとこまでご出張ご苦労さまっすwww --  &new{2013-01-11 (金) 19:14:00};
--加速的にダメになってるけどな。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:48:45};
---運営はこんなところでステマしてないで、さっさとマウスの水平スクロールをデフォルトで使えるようにして下さい。 --  &new{2013-01-11 (金) 20:03:10};
---ごめん、誤爆。上にチェックしたつもりが --  &new{2013-01-11 (金) 20:04:54};
--基本的にマップが狭すぎる。マップの広さに比例してできることとか、考えなくちゃいけないことが増えるわけで。このままじゃ真夏の市民プールの芋洗いと同じ。ほんと勘弁してくれ。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:58:07};
-しかし臨時メンテでいちいち下方修正てのも泣けるな 上方修正だけじゃダメなんかね --  &new{2013-01-11 (金) 19:05:47};
--長期的に考えればインフレしちゃうよりはいいよ
だから陸ガンの上方修正はよ --  &new{2013-01-11 (金) 19:12:24};
---微妙な陸ガンが微妙に強くなりましたぜ・・・ --  &new{2013-01-11 (金) 19:47:45};
--楽なのは最弱機体をベースに強いのをどんどん出すやり方。
バランスを考えたらパワーインフレが酷い事になるから下方修正が正しい。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:12:57};
---課金装備の弱体化やったら誰も課金しなくなると思うが・・
まあガンダムの課金豚はよく調教されてきてるから問題ないのかもなw --  &new{2013-01-11 (金) 19:18:00};
---課金勢ばかり強くすると無料勢がいなくなり課金勢が無双できなくなって課金も離れる。
マーケティング的にも正解 --  &new{2013-01-11 (金) 19:38:46};
---いや、そもそも課金してくれる人がいないと無課金云々以前にゲーム自体が続けられなくなるってことなんだけど・・
まあやっぱり豚はこれくらいじゃこたえないみたいですねw --  &new{2013-01-11 (金) 20:05:20};
---まー、このゲームはプロのスタッフが複数人集まって給料貰って作ってるんだから
プレイヤーとはいえ素人の俺たちが、外から想像で何か言っても仕方ないだろ --  &new{2013-01-11 (金) 20:15:49};
---そのスタッフがもらってる給料はオレやあなたが払ったお金なんだよ?
お人好しだなあ、それとも・・・w --  &new{2013-01-11 (金) 20:22:51};
---だな。つまんなくなったらやめるだけだわ --  &new{2013-01-11 (金) 20:24:32};
--あ~もっと機体が強ければな~!って思うくらいが丁度良いんだよ。自分の機体が強すぎると、敵を倒しても快感を味わえなくなっちゃうぞ --  &new{2013-01-11 (金) 19:17:30};
---何かが足りないくらいが丁度いいよな、それを他の人が補えるのがオンゲーの魅力だし --  &new{2013-01-11 (金) 19:35:03};
-またメンテかよw --  &new{2013-01-11 (金) 19:22:45};
-え、ちょ、またメンテ…? --  &new{2013-01-11 (金) 19:22:50};
--稼動初期だから我慢しちゃうよ。バランス良くなるならどんどんメンテやってくれw --  &new{2013-01-11 (金) 19:24:18};
--立ち上げたばかりのオンラインゲームってどこもこんな感じなのかね? --  &new{2013-01-11 (金) 19:34:31};
---ガンオンとたびたび比較されるボーダーブレイクも初期はそりゃもうすごかったしな
こっちの運営はむしろ対応が早い方 --  &new{2013-01-11 (金) 19:36:56};
--こんな感じ。告知もなしにいきなりメンテ入るとこもあるし、24時間を越える緊急メンテを行ったとこもあるし、メンテ後データなくなっちゃいましたテヘでそのままサービス終了って伝説を残した奴もある --  &new{2013-01-11 (金) 19:38:18};
---この話すごいねw問題なければタイトル知りたいです。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:43:36};
---失踪したのはM2とかいうチョンゲー。他にも「廃人が潰した名作」「買収した矢先に終了」「レビューサイトそのものが子会社の管理下」「本社から投稿してステマがバレる」などこの業界は伝説的奇行が多い。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:47:55};
---て、鉄鬼の事はそっとしといてくれ! --  &new{2013-01-11 (金) 19:50:00};
---M2は台湾じゃなかったっけ? --  &new{2013-01-11 (金) 19:56:16};
---「全ユーザーの意見を無視して大規模ダウングレード強行、過疎化して潰れた」佳作もあったな。>M2は台湾 調べたらその通りでしたチョンごときと一緒にして申し訳ない。 --  &new{2013-01-11 (金) 20:10:13};
--鉄鬼はガチで面白かったわ
なくなったのがとても残念 --  &new{2013-01-11 (金) 23:50:47};
-ビームスプレーガンHの集弾20上げてたのにメンテで16に下げられてるww --  &new{2013-01-11 (金) 19:30:31};
-メインは陸ガンだったし、装甲持ってないと禿げる時代は終わったから装甲とスナ売ってやっとこさオールラウンダーで楽しめるようになった。
陸ガンがやや目覚め始めてる。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:32:59};
-GP・・・くれよ・・・ --  &new{2013-01-11 (金) 19:36:27};
--やったぜ! 久々のGPだ! --  &new{2013-01-11 (金) 20:36:17};
-陸ガンはとりまグフカス並みのブースト性能にしてくれたらそれでええわ --  &new{2013-01-11 (金) 19:50:29};
-時代がアレなんだけど……ザクがジムに斬られるって、アマガエルが牛刀でぶったぎられる感じなので、このゲームのジオンは幸せだなーって思います。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:53:11};
--公国MSのウリはコストと機敏性、連邦(MSではない)のウリは学習COMと生産力なので、そのあたりのバランスをバンダイは生み出せないかな。雑魚NPCの大量投入とかで。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:57:31};
-ネガ連邦とかネガジオンとか、プレイヤーをわざわざ一括りにする考えが理解できない。ガンダムのアニメ見てないからか? ぶっちゃけ連邦もジオンも仲良く遊べばええやん。
『そっちの○○セコい!』よりも『こっちには○○がある!』ぐらいの精神の方が前向きで良いと思うけど。 --  &new{2013-01-11 (金) 19:55:09};
--こっちには無能指揮官と負け犬根性がある! えぐえぐ(T-T;) --  &new{2013-01-11 (金) 19:58:59};
--スマホの無料アプリのレビューとかでも日本人はアメリカ人と比べて「殺伐して非建設的なクレームが多い」し
日本にはインターネットで短絡的な悪口を言ったりしてストレス解消する層がいるのだろう
扇動的なアフィリエイトブログばかり読んで育った世代、とでも括るべきか --  &new{2013-01-11 (金) 20:03:16};
---アメリカ人は直接暴言言うか訴えるからな --  &new{2013-01-11 (金) 20:28:13};
--そういう調整なら俺大歓迎
ジオンのザクマシンガン強くしてくれるだけで俺は良かったんだけどなぁ…
中距離のジオン、近距離の連邦って感じで…
近づくまでは大変だけど、近づいてしまえばB3で機体を穴あきチーズに出来るってくらいが面白いと思うんだけどな --  &new{2013-01-11 (金) 20:08:51};
--ジオン<こっちにはグフカスがある!廃課金だけど!壊すとめっちゃ長いけど!
こっちには!今回の修正で特に何も無くなっちまったな…>連邦
なんかごめん、もうちょっと機体、と言うか選択肢が増えてからじゃないと面白い事も言えない --  &new{2013-01-11 (金) 20:10:59};
---最近見てカッコイイと思ったバイアランカスタムが実装されるのにはこのオンラインがあと何年続けばいいだろうか・・・ --  &new{2013-01-11 (金) 20:23:43};
--連邦のB3bsgせこい!
ジオンには拡散ビームがある!
こうかな?w --  &new{2013-01-11 (金) 20:16:59};
-装甲ちゃんからb3取り上げてドムかゴッグばりの格闘あげればバランスとれるんじゃね?と思った。連邦の格闘モーションはどれも同じで面白味に欠ける --  &new{2013-01-11 (金) 20:19:13};
--モーション使いまわすこと考えてのこのジム大戦だろうしなー
これから格闘モーション増やしてほしいわ --  &new{2013-01-11 (金) 20:20:14};
--グフカスと比べて陸ガンちゃんの足が遅すぎるのをどうにかしてください。武器をどうしろとは言わないんで。。。 --  &new{2013-01-11 (金) 23:48:07};
-あ~このスタッフが偉い、客はカモみたいな書き込みは運営かww --  &new{2013-01-11 (金) 20:24:34};
-補填のGPないって騒いだら今回はくれたなw
前回と今回の夕方のじゃくれなかったのに。やっぱりゴネ得かな?全員もらえるからこれはいいゴネ得だけど --  &new{2013-01-11 (金) 20:55:57};
--捨て垢の方にもちゃんとGPが入ってたから、ガシャコンで遊んだわ。いや、当たってもどうせ使わないんだけどさ・・・ --  &new{2013-01-11 (金) 21:11:06};
---俺もGPのお詫びがいくつもあるはずだと思って作っておいた方で回したらドム当たった。いやまぁ、遊ばないんだけどw --  &new{2013-01-11 (金) 21:26:02};
-よーしどんどんゴネるか、もう連ポークとは呼ばせないぜ、クレーム荒らしの連ちゃんや --  &new{2013-01-11 (金) 21:12:07};
-遊び時間よりも待ち時間のほうが長く感じるこのごろ。999人って待ち人か何かかね --  &new{2013-01-11 (金) 21:28:53};
-連邦なんてカスタマイズするひまもない --  &new{2013-01-11 (金) 21:53:24};
-連邦はジオンに戻ってこなくておk --  &new{2013-01-11 (金) 22:21:58};
-ジーク・ジオン共和国! ジーク・ジオン共和国! --  &new{2013-01-11 (金) 22:52:39};
-ジオンでナオンにモテモテなのじゃよ --  &new{2013-01-11 (金) 23:15:14};
-思った以上に酷いので休止するは…
お前ら有料テストよろ…俺はもう…疲れた… --  &new{2013-01-11 (金) 23:21:07};
--俺もちょい休憩・・・疲れた・・・。PPとか機体バランスとかひどいだろ・・・。 --  &new{2013-01-11 (金) 23:31:46};
---それにタクマラカーンはもうおなかいっぱいだよオイラ…。
別ゲー何か面白いのないか流浪してくるは… --  &new{2013-01-11 (金) 23:55:47};
--一番の害と思われるPPシステム修正はこなかったな。上がりすぎるのもどうかと思うが減少無しでええやん。。。少佐以上SSSで+1PTとかにすればええやろ? --  &new{2013-01-11 (金) 23:47:08};
---確かに問題点を修正する傾向にはあるみたいだが、しかし修正箇所が少なすぎるよPPも機体も…というかそんなに問題点正式サービスで浮上しちゃーダメダヨネ… --  &new{2013-01-11 (金) 23:57:29};
--タクラマ館ばかにすんな。イタリア兵に謝れ(笑)! --  &new{2013-01-12 (土) 00:03:58};
--勝利者など居ない…戦いに疲れ果て…星空を見上げる…(課金した愚かさを)泣く事もかなわない… --  &new{2013-01-12 (土) 00:17:29};
--クソゲーになったときは遊ばないことが運営に対する一番のメッセージだな --  &new{2013-01-12 (土) 00:25:25};
-ジオン過疎ってんのかとおもうくらい人が来ない。5分待ちばっか。連邦はそうでもないのに --  &new{2013-01-11 (金) 23:40:53};
--その現象は連邦とジオンの人口比べてジオンが多いからそうなるんですぜ? --  &new{2013-01-11 (金) 23:45:02};
--両方見てればそれ逆だって分かるでしょう。数字は仮としてジオン8000人:連邦2000人のような感じ。2000人の連邦は待ちなしで終わったらすぐ次のフル回転、ジオンは余剰分の6000人相手いないから順番待ちってことだよ。 --  &new{2013-01-12 (土) 00:33:42};
-実際に戦争みたく生き残るための闘争しないと。みんな凸し過ぎ。 --  &new{2013-01-12 (土) 00:02:58};
--一戦で使える機体はデッキに入ってる4体まで、それぞれの機体は一度死んだらその戦いではもう使えない(4機とも死んだらそこで終了、あとは観戦しかできない)。ってしたら、難易度上がるけど絶対面白くなるはずなんだけどな~。今の無限生き返り設定はゲームを幼稚にしてる気がする(神風特攻隊の無限ループだもの) --  &new{2013-01-12 (土) 00:19:18};
---絶対面白くねーよ、今以上に前でないやつばっかになるだけじゃん。とはいえ僅差で叩けもしないのに、敵本拠地突っ込むアホが多すぎて、キル負けもあるからなんともだな。 --  &new{2013-01-12 (土) 00:23:14};
---緊張感の有る戦いとか最高だと思うから俺は支持するよコレ
前に出ない奴ばっかりというがその分微量ながら調整を入れてやればいい。
やはり何回死んでも良いゲームだと締りがない。 --  &new{2013-01-12 (土) 00:46:04};
---バランスなんぞどんなゲームでも絶対に取れるわけがないので
強機体叩きが増えてそれだけで終わり。 --  &new{2013-01-12 (土) 02:03:54};
---そうかもしれんが、バンナムのゲームはその中でも次元を超えてるからな。開発運営の無能っぷりがひどいwww --  &new{2013-01-12 (土) 08:19:39};
-「お問い合わせが多い武器」に入ってる武器は強武器が全部入ってるな。
弱すぎる元に戻せと武器に頼ってる奴から来たのか、
何も変わってねえよ馬鹿さらに弱くしろとネガい奴から来たのか…。 --  &new{2013-01-12 (土) 00:04:50};
--弱すぎる!もとに戻せ!ってクレームだろうな~、低所得者が保護を打ち切られたときに騒ぐのと一緒。さんざん優遇されてきたので温室になれきって、自助努力ができない体になってる --  &new{2013-01-12 (土) 00:22:03};
--普通に考えてマスターチケット買って強化したから強化した分の金返せって話だろ
マスターチケットの配布あたりで手を打つんじゃないか
なんでもネガでしか考えられない様にはなりたくないもんだね --  &new{2013-01-12 (土) 00:24:32};
--しかし毎回調整するたびに詫びいれる気かよ、さすがに運営低姿勢すぎねーか --  &new{2013-01-12 (土) 00:35:30};
---詫び入れないと発狂する乞食多いんだよ --  &new{2013-01-12 (土) 00:36:14};
---他のオンラインゲーム層とは明らかに顧客が違うからな~。他のオンラインゲームなんてもっとひどい調整が入ることなんてざらにあるけど、ガンダムっていうこともあり、課金オンラインゲームに慣れていない人たちも多くいる。最終的にゲームが面白くなれば、個人的にはどういう調整も歓迎する。マスターチケットが無駄になったとしてもだ・・・ --  &new{2013-01-12 (土) 00:43:44};
---一番詫びを入れないといけないのは正式サービスを強行したことだよね…
課金要素入れといて修正されまくりじゃマジギレされても仕方ない --  &new{2013-01-12 (土) 00:54:43};
---強化に課金を含んでるから仕方ないね、お金貰って結果出せなかった(無かった事にされた)なんて許される事じゃないし。どのゲームでもアップならぬダウンデートは叩かれるよ --  &new{2013-01-12 (土) 01:15:03};
--スナイポは多くても困るけど、F式無かったらほんと空気っていうか何の為にいるの?って感じだし。存在意義消すような修正でもう使ってる奴誰もいないし、そんな職が発生してしまった時点で良修正とはお世辞にも言えない。ハンドビームの修正ここまで下げたら近接戦闘終わってるし、F式くらい戻さないと死に職になるだけだよ --  &new{2013-01-12 (土) 01:05:31};
---有るべきF式以外の上方修正がない時点でなんかもう場当たり的な対応しかする気がないんだなと悟ったわ。 --  &new{2013-01-12 (土) 01:08:25};
---スナイポはほんといらん子になったな、戦略迎撃やらいざという時のために後方に少しは欲しいんだが --  &new{2013-01-12 (土) 01:25:00};
---まだ十分にHP半分程度のをハイエナできるし、最大の利点である超長距離からの強制ダウンは取れるので人に随伴すれば十分使える。
基本的に嘆くのは二発確定で撃破できると単独で引きこもってた芋。 --  &new{2013-01-12 (土) 01:43:05};
---でも今のスコアシステム的にスッ転がそうがハイエナしようが、なんらコイツである理由がない。
んなもん武装も機動力も弾も多い重撃でいいじゃないか という感想なんだがどうよ? --  &new{2013-01-12 (土) 01:47:52};
---芋増加要因機よりはマシだと思います。 --  &new{2013-01-12 (土) 01:55:57};
---砂だけが芋として目立つだけで、ガトシ引き打ち→拠点突しないor少しピンチになったら見方見捨てて再出撃連発で撃破数稼ぎしかしないグフカスも私から言わせたら芋だよ。 --  &new{2013-01-12 (土) 03:15:43};
---タゲもらってる分、ゴミスナより遥かにマシ。 --  &new{2013-01-12 (土) 08:22:33};
-知ってるよ、このゲームがまだγテストの最中だってこと --  &new{2013-01-12 (土) 00:05:56};
--ぶっちゃけ、正式オープン強行せずにオープンβテストを続行してもっと練り込むべきだった、と言うのが今回再認識された形だよな…。 --  &new{2013-01-12 (土) 00:42:49};
---×オープンβテストを続行してもっと練り込むべき
○オープンβテストを続行して無課金厨の自分でも対等に戦えるままにしておくべき --  &new{2013-01-12 (土) 01:50:41};
--バランス調整よりもプログラムの組み直しまだですかね --  &new{2013-01-12 (土) 01:17:49};
---金出せばいいよ。
そんな5万課金とか10万課金とかチンケな金じゃなくて、一千万単位で。 --  &new{2013-01-12 (土) 01:46:54};
---で、それに見合ったペイ分の得は得られるんですかね? --  &new{2013-01-12 (土) 01:54:52};
---お望みどおりプログラムの組みなおしはしてもらえるよ --  &new{2013-01-12 (土) 01:57:16};
---クソゲーしか作れないゴミがえらそうにしてんじゃねえよww
さっさと作り直せやwww
こんなゴミゲーでいくら搾取すりゃ気が済むんだよwwww --  &new{2013-01-12 (土) 08:25:41};
---×開発がクソゲーのまま出した
○上の圧力で直す暇無くクソゲーをだした --  &new{2013-01-12 (土) 09:30:21};
-とりあえずPPシステム変えろ、LAさんと陸ガンさんの最高速度上げてくれって運営にメールしてきた。みんなも思うところお問い合わせしようぜ! --  &new{2013-01-12 (土) 00:46:36};
--あまりにも多いお問い合わせに関してってインフォをさっき告知したし、効果はあるね。理不尽な修正にはどんどん意見言うべき --  &new{2013-01-12 (土) 01:07:53};
---告知見てきたけど対象武器一覧を見るとガチで連邦ばっかり対象だった --  &new{2013-01-12 (土) 01:11:44};
---理不尽な修正には意見をって言うけど、みんな言うのは「自分の気に入らない部分を直せ」だけ。ここ見ててもジオンの掲示板見てても連邦の掲示板見てても一緒。虚勢を張ってアホみたいにがなりたてて、便所の落書きレベルの書き込みを垂れ流すだけ。 --  &new{2013-01-12 (土) 03:23:40};
---ジオン側の修正してほしい武器あげてくればいいんじゃね おもいつかないけど --  &new{2013-01-12 (土) 04:14:25};
---ジオン側はブースト関連性能を何とかして欲しい。武器で修正して欲しいというと、ガトシの射程、ゴックの爪&ミサイルぐらい・・・アクアジムの格闘&ミサイル強化でもいいけど。 --  &new{2013-01-12 (土) 08:26:12};
-色々弱体続いてるけど、別に機体による差はあっても良いと思うんだよね。むしろ弱体しまくってバランス取るより他職への強化を持って相対的弱体として欲しいもんだわ。後は敵対同士の総合性能を測って同じ程度に落ち着くなら、~の機体が強いとかそういうのは幾らあっても良い。自軍ユニットでも~は強すぎるから修正しろーとかって言うのは、能力全部同じなFEZでもやっとけばいい。 --  &new{2013-01-12 (土) 00:59:09};
--両陣営に公平だったら文句は出なかった。
無課金かつ装甲ジムに匹敵するMSがジオンに追加。
CBRFを持つ無課金MSがジオンに追加。
B3を持つ無課金MSがジオンに追加。
グフカスに匹敵する課金MSが連邦に追加(陸ガン強化)。
水中用MSガンダイバーを連邦に追加。
ゴッグに匹敵する格闘範囲を持つMSを連邦に追加。
ここまでやればレンポウガージオンガーは出なかったんじゃね? --  &new{2013-01-12 (土) 01:27:18};
---連邦VS連邦かジオンVSジオンでもやればいいよ。
まあどうせイモスナガーとかになるけどね。 --  &new{2013-01-12 (土) 01:48:15};
---機体の性能上限を下げて、機体タイプ別の住み分けもしっかり出来てれば産廃なんて生まれなかった。現状MS戦がおまけみたいになってるのがクソ。
機体タイプで違いはあっても個体差が少なければ♡見た目が好き♡モーションがキュート♡で部隊組んだり楽しむこともできたのに・・・ --  &new{2013-01-12 (土) 09:53:38};
--自分は無課金で両陣営やってるけどジオンはFEZでいう無エンチャ勢が多い
装甲ジムで最高速度:1280~1287、ブースト容量:1365~1375でも後から追い越されたり団子になって移動する
ドムで最高速度:1294、ブースト容量:1428でだいたい先頭を走る事もあり、多くても5体ぐらいと一緒になる程度
誰にでも与えられた最低20回という味方の強化不足を相手勢力の機体がーって言ってるだけにしか見えない
階級が上がってくればこういった強化差は埋まってくると信じたいけど
低階級で強化しない→勝てない→階級上がらなくてGP溜まらない→溜まったGPでガチャを回す→最初に戻る
といった悪循環をしてる人結構いるんじゃない? --  &new{2013-01-12 (土) 01:55:02};
---という妄想でした ジオン側がGPガチャでロクな機体が出てたならまだ説得力もあったのにな --  &new{2013-01-12 (土) 04:10:43};
---あーそれ俺も思った。なんかジオン機体の味方って足遅く感じるんだよな。ドム未強化だけど開幕の団子についてって制圧参加できること多いしなぁ。でも俺の場合はガチャまわしたいからじゃなくて、いろんな機体使いたいからって武器開発とかに散財しまくってるのが機体強化できない原因なんだ。。。 --  &new{2013-01-12 (土) 08:58:46};
--出たな民度最悪で有名なFEZ勢w --  &new{2013-01-12 (土) 01:58:46};
-自分はジオンでやってるけど連邦にも装甲ジム以外のしっかりした強襲機を実装するなり調整してあげてほしいなぁ…ジオンの強襲はどれも素直な良い機体ばっかりだけど連邦は偏りまくってるもの
いっぱいある機体の中から気に入った機体をカスタマイズするってなったら進軍中もいろんな種類の機体が見えたりして楽しいだろうし
同じ見た目の量産機が大挙して押し寄せてくるってある意味正しい姿なのかもしれないけどゲーム的にはつまんないと思うんだ --  &new{2013-01-12 (土) 01:24:42};
--だいたいまだ機体が少ないからしょうがねぇ --  &new{2013-01-12 (土) 01:25:33};
--まだ二週間ちょいだしね、ガンダムという機体の構造図はまだ腐る程あるしこれから増えて行って戦場もカラフルになる・・・と思う --  &new{2013-01-12 (土) 01:34:04};
-なんというか、ジオンのゴネ得で連邦に影響のある修正ばかりなのがなー
これでもネガジオンは機体性能で勝ってた連邦が本当の実力になっただけとかいっちゃうんだもんなー・・・ --  &new{2013-01-12 (土) 01:31:07};
--いろんな武装、機体にマスターメカニックチケット連射してゴネ得された側としてはやってられるかこんなゲーム感しかない。 --  &new{2013-01-12 (土) 01:39:29};
--しかしネガだの何だの言おうが勝率ゲージは大体5分なのであった。 --  &new{2013-01-12 (土) 01:45:12};
---俺S鯖だけど、完全に連邦が押されてきてる
今は修正直後だから貯金分のおかげで五分にみえるけど、明日には大きく差がついてると思うよ --  &new{2013-01-12 (土) 01:46:59};
---ちょっとF鯖に来いやハゲガァ --  &new{2013-01-12 (土) 03:50:09};
--影響ある=連邦にしかなかった ジオンはいままでそういう強武器無しで戦ってきたんだよボーイ 早く慣れろ、それまでは負けるしかないだろ --  &new{2013-01-12 (土) 04:05:45};
---ジオン強機体はいっぱいあるけどな・・・ジオンさん強機体に頼り過ぎてる分、射撃精度はいまいちだけど。 --  &new{2013-01-12 (土) 08:16:07};
---広範囲格闘ください。ガトリングシールドください。
あとあまり目立たないけど、ジオン機って連邦と比較してブーストチャージが高い機体が多いんだよね
それらの調整入って、格闘の範囲が狭くなりました、ガトリングシールドの威力を100下げました、ブーストチャージを弱体化しましたって言われたら怒るだろ? --  &new{2013-01-12 (土) 08:24:37};
---もともと新しい方の鯖はジオンが勝ってたからユニットのバランスは実はおかしくなかったんだろうね --  &new{2013-01-12 (土) 10:08:49};
-今回の修正でバトオペと同じように極端な修正を繰り返して色々な装備、機体に課金させる腹積もりなのを確信した。
次は装甲ジムとドムの速度大幅ダウンとかですかねぇ --  &new{2013-01-12 (土) 01:41:32};
-この修正入ると同時にレーダー数が圧倒的に減ってわろた
芋砂も芋砂なりに少しは貢献してたんやなw
どうせスコア稼ぐためだけだろうけど --  &new{2013-01-12 (土) 02:06:13};
--レーダーは普通に必要だからな。少数で防衛の時間稼ぎするのにはスナは良いのよ。
問題なのは数名で良いってこと。4人いるかいらないか。 --  &new{2013-01-12 (土) 02:14:50};
--まぁお前らがどう考えてるかは知らんがトレーナーと砂による後方レーダー散布やってたがもうやんねーよ…w

スコアガーとか言ってる奴は死ね、氏ねじゃなくて死ね。
つか、スコアは前衛のが貢献Pが入りやすくて美味しいわボケ、狙撃対狙撃や後方警戒ビームガンによるネズミ処理でこっちはスコア糞不味いんだよ
何が悲しくて罵倒されながら雑用をやらにゃならねーンだよアホか地雷フリスビーに換えてレーダーも撒かねえぞ。 --  &new{2013-01-12 (土) 02:22:43};
---なに愚痴ってるの?そういうゲームだってわからなかったの?あと愚痴は運営へのお問い合わせに書こうね^^ --  &new{2013-01-12 (土) 02:31:54};
---もちろんわかっては居るさ、うんえいにおといあわせもした
だがいい加減カッともなるさ、ひとだもの。

もうかつためのこうどうなんてしらないよ、かってにやりな --  &new{2013-01-12 (土) 02:34:57};
---結局スコアが不味いからやめちゃうんだ
美味かったら罵倒されててもやるもんね --  &new{2013-01-12 (土) 02:44:46};
---スコア厨が後方警戒レーダーの配置からネズミ捕りまでこなすかよ…。 --  &new{2013-01-12 (土) 02:52:09};
---まあ、ネズミ捕りやってるとスコアまずいだけじゃなくて、階級すら下るがな・・・
攻撃したほうがお得の速攻ゲー --  &new{2013-01-12 (土) 03:19:03};
--スコア稼ぎしたいなら重撃機だから。 --  &new{2013-01-12 (土) 02:26:34};
---一番戦場の勝利DPSに貢献してるのは重撃だよなw敵からギミックまで削りまくりバズーカ直撃ではよろけ、外してもダメージが入り、ライン戦では強襲への牽制とライン押し上げの必須職。味方に複数いても困らず何でもこなせる縁の下の力持ち。 --  &new{2013-01-12 (土) 04:07:37};
---凸スコアの強襲(すまん、装甲・グフカス・ドム・FSとかの足早いやつだけな。あ、LAもいれてあげようw)、キルスコアの銃撃。他?雑用ですw --  &new{2013-01-12 (土) 04:43:26};
--最早、強襲オンラインだわ。速攻してのスコア稼ぎがメインで、他の機体はスコアすらもらえないただの雑用係。 --  &new{2013-01-12 (土) 03:01:56};
-たまにレーダーまくのは、スコアあがるって普通に。

レーダーとって、ライフルで2キルくらいして、設置壊してハンドガンで凸って死ぬ。十分プラスのお仕事。 --  &new{2013-01-12 (土) 03:17:57};
--なぜかハンドガンまで弱体化されて、ハンドガン突すらさせてもらえなくなったがな。 --  &new{2013-01-12 (土) 03:20:56};
---でもライフルは普通に使えるから助かった。即死まではいかないけど、十分使える。汎用性は無くなったね。 --  &new{2013-01-12 (土) 03:36:24};
-あー確かにレーダー減ったと感じてたが砂が減ったからか、SG弱体で支援もほんの少し減ったかもな --  &new{2013-01-12 (土) 03:36:01};
-普通に考えていままで性能に頼っててそれが同じ程度に引き下げられた結果その分の技量差が顕になっただけだよな 慣れれば丁度いいだろいまのバランス --  &new{2013-01-12 (土) 04:22:54};
--連邦にも強格闘と水中性能ください!ってのが湧くからそっとしとけ。 --  &new{2013-01-12 (土) 04:41:18};
--グフカスは性能に頼ってないんですか? --  &new{2013-01-12 (土) 04:43:21};
---頼る前に出ません --  &new{2013-01-12 (土) 04:46:36};
---1回の戦場で10機以上見かけるのはザラなんだが… --  &new{2013-01-12 (土) 04:54:02};
---10機程度しか見かけないとかどんだけレアなんだ… --  &new{2013-01-12 (土) 04:57:58};
---グフカスは強くても、「あ~この人相当課金したんだろうな・・・」ってちょっと可哀想になるから、まぁいいや --  &new{2013-01-12 (土) 05:00:57};
---見渡す限り装甲ジム祭りだったな、ついこの前まで それに比べるとなぁ? --  &new{2013-01-12 (土) 05:06:14};
--とりあえず今回の修正は悪くない、ドムと装甲がトントンになった感じ。次はLAと陸ガンを使える子にしようか。LAはゴッグ並みの格闘持たせて足早くして紙装甲、陸ガンもグフカスばりの速度にしてガトシばりに武器威力をすこし強化、それでちょうどよくね? -- &new{2013-01-12 (土) 04:46:35};ってコメントして差分チェッカーにもちゃんとあるのに消されてるんだがwwwさすがネガジオン? --  &new{2013-01-12 (土) 05:04:44};
---涙拭けよ --  &new{2013-01-12 (土) 05:07:09};
---陸ガンもいつもの格闘モーションじゃなくてグフカスみたいなカッコイイモーションにしてほしいと思うんだ。。。 --  &new{2013-01-12 (土) 05:50:16};
---確かに、ドムと装甲トントンで、下方修正としてはかなり良い調整だったよな。だが問題なのは上方修正があまりに足りなかったこと。LAと陸ガンもそうだが、水ジムも強化すべき。ガンオン3大産廃機(何故か全て連邦産)をなんとかすればかなりいいバランスになる。「連邦弱すぎだから元に戻せ」じゃなくて、「連邦の強いとこ叩いたのはいいけど、弱いとこ直せ」が正しい主張だと思う。 --  &new{2013-01-12 (土) 07:47:05};
-ジオンのみ参戦待機時間がクソ長いのって、勝ち馬のせいじゃなくて
ただの不具合じゃないのコレ。朝4時で鯖に4000人しかいないのに999人待ちってちょっと異常じゃね。 --  &new{2013-01-12 (土) 04:30:39};
--早く試合したいからってゴネなさるな、
ジオン元から多いのにジオン優勢だったら普通にこうなる
早く戦いたければ連邦に移ろう、OK? --  &new{2013-01-12 (土) 04:42:06};
--その4000人が1000と3000に分かれてたら2000人まちだよ? --  &new{2013-01-12 (土) 10:16:12};
-連邦の主な修正って連邦にしか出来ないはめ狩りもしくははめ狩りに近いのをできなくしたのが主じゃないの?格闘のダウンからの攻撃は両陣営できるし砂は両陣営にいるけど、芋が多すぎてうざいと思う人が多いから修正された感じじゃないの?まあ、グフカスは強いので ガンダムEz8をグフカス並に能力上げて課金機体として登場させてほしいね。 --  &new{2013-01-12 (土) 04:38:10};
--ついでに3連チャージバズとチャージビームライフルをFSに追加すれば完璧だな --  &new{2013-01-12 (土) 04:47:27};
---なんで、強襲機に重撃武器を追加するの? 重撃が今以上に空気化するじゃん。 --  &new{2013-01-12 (土) 05:54:27};
--格闘一撃死はジオンにしかありませんがな。じゃあそれも修正かな。 --  &new{2013-01-12 (土) 05:41:51};
---スナイパーを後ろから斬ったら連邦の格闘でも即死したぞ? ちなみに格闘の性能は連邦もジオンも差はないな --  &new{2013-01-12 (土) 05:53:33};
---格闘プログラム&DⅡ・・・DⅡは弱いかもしれんが --  &new{2013-01-12 (土) 05:57:21};
---結局連邦の声だけデカい子って具体的にジオンの何がバランスブレイカーだと言えないという認識でいいのかな? --  &new{2013-01-12 (土) 14:35:22};
-格闘一撃死ってゴックの事かな?表記の威力的に他の機体と同じに見えますが与えるダメージが違うならバグの可能性があるかもだから問い合わせしてみたら? --  &new{2013-01-12 (土) 05:48:08};
--存在しない物を修正されても困らないからガンガンやればいいんじゃね --  &new{2013-01-12 (土) 05:54:06};
-結局、スナイパーのFライフル、打撃攻撃、バズーカなどの火力6000以上からのダウンからの攻撃を一切出来なくするかダウンする直前に一定の操作をすれば回避行動が取れダウンせず100%はめ狩りが出来なくするのが一番いいと思うよ。 --  &new{2013-01-12 (土) 07:15:23};
--つまり、マシ以外の射撃武器を全面弱体化させろと・・・コレだからジオンのグフカスさんは・・・ --  &new{2013-01-12 (土) 07:52:32};
--↑残念ながらまだ無課金なのでグフカスは持っていませんよ?一般的な対人マナーではめ狩りは100%の確率では出来ないようにしたらどうか?というだけなので。グフカスは動画で見る限りは確かに強いですが、課金機体であるのに対し無課金機体の連邦で猛威を振るっていたBSGB3やCBRFと対して変わらない。
ただ、連邦の課金機体との釣り合いが取れてないのも事実なので運営にはガンダムEz8を次のガチャに入れ機体能力をグフカス並にし武器もお互い釣り合いが取れるようにしたらどうか?や陸ガンもザクFSと釣り合うよう機体性能の最高速度、チャージ速度向上も運営にメールをしてますよ。まあ、ジオンでやっている人間が連邦の強化を頼むのも変ですけどねw --  &new{2013-01-12 (土) 08:25:17};
---大して変わらないのはそれこそジオンが大好きなPSが足りないだけだろ
前環境でもグフカスはトップクラスの性能、グフカスでスコアでない奴はどんな機体乗っても攻撃面のスコアでないよ --  &new{2013-01-12 (土) 08:27:41};
---運営:さらなるバランス均等化を行いたいので、両陣営の課金機体を使用してみてください。 --  &new{2013-01-12 (土) 08:31:00};
---↑なぜにここで運営に呼びかけるの?直接メール出してきなさい。 --  &new{2013-01-12 (土) 08:39:38};
---長文の前に○使えよ --  &new{2013-01-12 (土) 08:40:37};
---ごめんよ。こういった掲示板に書き込むの初めてなんだ。 --  &new{2013-01-12 (土) 08:42:12};
---運営が無課金くんに対して「課金しろ」と言いたいだろうなと思ったんだよ^^ わかんなかったか、ごめんね^^; --  &new{2013-01-12 (土) 09:02:07};
--転倒受け身とかあったらオモロそうだよな。ガードや格闘も自動・固定モーションじゃ面白みに欠ける。格ゲー並みのコマンド…とは言わないがその真似事ぐらいしてくれてもいいのに。 --  &new{2013-01-12 (土) 08:37:30};
---確かに受け身ほしいな
かと言ってD格したら受け身されて確反っていうのは簡便だけど --  &new{2013-01-12 (土) 08:53:30};
---まあ、運営があれだからね・・・・w --  &new{2013-01-12 (土) 08:53:33};
--スナとか背中からのスプレーよろけハメかサーベル、相手スナのF式で一撃死なのに・・・そんなにF式嫌いなら相手のF式処理しない味方糞スナに文句言えよwハンドビームも乙った今近接戦はワーカー並の糞自己防衛性能にされたし、F式戻さないと誰も使わないわ。100歩譲ってF式装備したら100%重量オーバーとかでもいいけど。 --  &new{2013-01-12 (土) 12:38:14};
-β時代ならともかく、正式始まってからの弱体化調整は良くないな。ガシャ代、機体改造費含めて数万円の損失だよ。連邦が無課金で無双できる?冗談言うなよ --  &new{2013-01-12 (土) 08:18:37};
--サービス開始直後というユーザーが一番金使うであろう期間中、前触れなしにこれだもん。馬鹿にしてるわ --  &new{2013-01-12 (土) 11:31:40};
-ドムと装甲ジムの差は盾だったが、これが弱体化したのになんでB3BSGまで弱体化するのかね。
しかもCBRまで弱体化してる。
ジオンは課金最強機体と豊富な水中機がある。一方で連邦の課金リクガンさんは微妙すぎるし、水ジムは産廃。
これで勝てないなら単純にジオンは騒ぎ立てるばかりの弱い人が多いってことだよね。 --  &new{2013-01-12 (土) 08:57:09};
--ドム使ってもないのにそんなの言っても説得力ないぞ --  &new{2013-01-12 (土) 09:03:59};
---両陣営で両方のショットガン喰らってるし使ってて言ってますよ? --  &new{2013-01-12 (土) 09:12:43};
--両方使ってるけど、俺が思う装甲とドムを比較した場合の利点欠点は、
装甲の利点:B3スプレーによる火力、盾によるのけぞり無(過去形)。装甲の欠点:基本耐久が低い、積載量が低い
ドムの利点:拡散ビームの妨害効果、格闘の当てやすさ。ドムの欠点:盾を含めた場合の耐久値が低い、横幅が大きく被弾判定が大きい。だと思うよ。
拡散ビームをキッチリ当てれる腕があればドムでも装甲でも強いんだが、装甲は縦向きを意識、ドムは横向きを意識しないとけっこう辛い。 --  &new{2013-01-12 (土) 09:13:32};
---ドムも装甲も使ってるけど積載量けっこう大きいよなぁ。ドムやと拡散,T剣,バズMがフツーに積めるけど、装甲やとB3,改良サーベル,バズM持とうとすると積載振らなあかん。俺は積載強化なんてもったいないと思うし連邦は格闘弱いから格闘捨てるつもりで軽量サーベル持ってるねんけど。ジオンは恵まれとるわー。 --  &new{2013-01-12 (土) 10:05:50};
--ジオンも盾持ち弱体対象だよ?まあ、無課金はザクⅠだけなんだけどねw
豊富な水中機ってまだ2体だけだし1体のだけの差だよ?連邦に水中機体が少ないのはジオンのせいでもないし運営にガンダイバーというのがいるから出してくれと頼んでみたら?でもあれ強いの?産廃といっているアクアジムの改造機体なので武装は大して変わりませんよ?ビームライフルは持ってるけど。 --  &new{2013-01-12 (土) 09:18:10};
---連邦に盾持ちが多いのは連邦のせいじゃないし無課金の盾持ちなんて2体でジオンと一体差だったのに散々文句言って修正させたけどね --  &new{2013-01-12 (土) 12:15:49};
--アクアジムの比較対象になるのってなんだろうな。ザクマリン?あれは銃撃だしな。まぁハープーンを強襲BZと同じ性能にして3点追加してくれればだいぶマシになると思う。。。? --  &new{2013-01-12 (土) 09:31:57};
---ハープーンは通常のノーチャージバズと比べて威力がだいたい1/2で装弾数が多いだけなんだ。連射能力は変わらないんだ。通常のバズで2発で倒せるなら4発撃たなあかん。つまり2倍の時間がかかるわけだ。であるから、だ。こうしよう、連射性能を2倍にしよう。これで特色も出ていいだろ。 --  &new{2013-01-12 (土) 09:44:51};
---ハープーンは爆風範囲がバズの半分程度っていう狭さがなぁ
バズと同じ程度広けりゃ威力据え置きだったとしてもまだ使えるんだが --  &new{2013-01-12 (土) 09:49:41};
-お問い合わせってどこにすればいいの? 陸ガンの不憫さとPPシステムの改変をお願いしたいのだが・・・。
こういうのってどうせ送っても、と思ってたけど、送るべきだと感じた。

ゲームの素材的には面白いし、駄作で終わらすには勿体ない。 --  &new{2013-01-12 (土) 09:57:01};
--HPのお問い合わせかな --  &new{2013-01-12 (土) 10:00:24};
---ありがとう、ちょっくら送ってくるわ。 --  &new{2013-01-12 (土) 12:57:46};
-そういあ、前回の成績127勝247敗だったな まじ連邦チートレベルだった --  &new{2013-01-12 (土) 10:20:23};
-部隊、指揮、格闘、投擲、地雷の5つのチャレンジが並んだ時の絶望感ときたらもう!! --  &new{2013-01-12 (土) 12:08:48};
-まぁみんな自分の機体を強くしろって言ってんだよね( ;´Д`)
相手のアレが強い、コレがズルい、隣の畑は良く見えるものですよ…
散々言って調整入ればあーじゃないこーじゃない…
倒せたのに倒せなくなった!!直せ!!って…
すぐ直す運営もどうかと思うが
騒ぎ過ぎのプレイヤーもどうかしてるぜ!!
結局はプレイヤースキルだよ… --  &new{2013-01-12 (土) 12:11:04};
--揚げ足で悪いけど隣の芝ね
相手の方が強く感じるのはゲームに関わらず対戦するものは全部あるよな
運営が勢力をいじってないならS鯖は僅差だったしF鯖はジオン有利だったから連邦が圧倒的に有利って事はないんだよね --  &new{2013-01-12 (土) 12:40:47};
---芝だったか…恥ずかしいわ…
リアルで間違えなくて良かった(;´Д`A
ありがとうございますm(_ _)m --  &new{2013-01-12 (土) 16:41:08};
--陸ガン使ってみれば分かる。 --  &new{2013-01-12 (土) 12:49:46};
--今回の件で、実際のバランスは度外視してでも騒いだもん勝ちだってことがわかったから仕方ない。騒がれてから1~2週間で修正きたってことはテストしてるかどうかも怪しいしな。ホンマ結局はPSなんだよ、上のほうでB3が鬼畜なのであってジオンは低PSじゃないとかいうコメあるけど今見ると笑える。 --  &new{2013-01-12 (土) 13:33:08};
---だが待って欲しい
今のバランスが適正で結局連邦のPSが低いだけとは考えられないだろうか --  &new{2013-01-12 (土) 14:01:31};
---万単位の人口で両陣営のPSに差があると信じてる人がいるから笑える。お互い100人くらいなら差はあるかもだけどね。ジオン好きはほぼ下手って説明が説明にならない。好きな勢力選んでかつ上手い人だっているし、有利な方好きで連邦やってて下手な奴もいる。好きで連邦やってる奴もいれば、他FPSじゃガチだけどジオンが好きだからジオンという人もいる。全部いるんだよ。この人数で差はない。 --  &new{2013-01-12 (土) 14:09:43};
---人が自由に移動できる時点で連邦のPSジオンのPSなんて一瞬でひっくり返る、両方やってる俺みたいなやつもいるしな。ドムと装甲、グフカスと陸ガンみたいに対抗馬出し続けてその対抗馬どうしで同じような性能にしたらネガネガもなくなるんだろうな、例えば今回の場合ドムにB3追加して走行にフラッシュ追加か。面白いかどうかは判断できんが。 --  &new{2013-01-12 (土) 14:10:28};
---↑それならガンダムである必要ないやん~とは思う。いままである機体設定に合わせた特色を出してくれるの期待したいが。。。 --  &new{2013-01-12 (土) 14:14:33};
---PSというか気持ちに差があったんだろ、昔は。どうせ負ける~あー負けた~みたいな努力放棄の精神。たぶん調整でその「気持ち」がなくなったのが大きいんじゃね。 --  &new{2013-01-12 (土) 14:17:54};
-唯一の水中機なのに使われない水ジム、ジムより弱い陸ガン、すぐ息切れするスプリンターLAさん。このあたりは擁護できないレベルの産廃だよな --  &new{2013-01-12 (土) 12:19:39};
--水ジムとLAはまだ良いんだよ。課金の陸ガンが一番可哀そうだと思う。 --  &new{2013-01-12 (土) 12:56:51};
--金使わなくていいんだからむしろ良心的じゃね? --  &new{2013-01-12 (土) 12:59:03};
---ネットゲーだぜ! --  &new{2013-01-12 (六) 13:45:11};
-まったく見苦しい奴らだよな --  &new{2013-01-12 (土) 13:45:48};
-もうさ、運営も腹を据えてさ、劣勢陣営の全兵士にに主力機体をレンタル支給しちゃうとかどうだろう
連邦なら装甲ジムとか、ジオンならグフカス。一度使ってみて「絶対欲しい!」と思うのもいれば「もういいや」と思うのもいるだろうけど
運営にとってそんなに悪い話じゃないと思う
レンタルならすぐ消化されるから、勢力ゲージがひっくりかえるまではいかないだろうし
それでどれだけゲージが動くか見てみたいしね --  &new{2013-01-12 (土) 13:50:41};
--ギレン総帥の演説つきなら、士気もあがろうというもの --  &new{2013-01-12 (土) 14:15:11};
---おまえ、今の勢力図知ってるか?
どっちの鯖も連邦劣勢だ
しかし、装甲ジムののレンタル支給と、レビル将軍の「ジオンに兵なし」演説
いいかもしんないな意外と --  &new{2013-01-12 (土) 14:24:35};
---武器強化されて無い、無課金でも手に入る、あげくビームハンドガンが主兵装の機体をレンタルされてもなぁ…。陸ガンレンタルでも微妙だろうに。んでもってグフカスも、最も扱いにくいFガトを無強化で貸されても、なぁ。 -- [[演説と支給って考え自体は面白いけど]] &new{2013-01-12 (土) 14:36:17};
-ジオンは勝ち馬ライダーの大移住のおかげで勝ってる気がする今日この頃。ランク1~3位が等兵とか軍曹とか。。。機体見たらJとワーカーだったり。おかげで俺が11位で順位Sとれねーじゃねええか。 --  &new{2013-01-12 (土) 14:02:45};
--技量の問題 --  &new{2013-01-12 (土) 14:37:06};
-みなさん、おかしいと思いませんか?お金を出せば、このようになると言われ課金したのにならない。詐欺じゃないですか? --  &new{2013-01-12 (土) 14:07:42};
--いえ思いませんが オンゲってそういうものですから… --  &new{2013-01-12 (土) 14:36:15};
--利用規約に記載されていますよ、読んでないんですか? --  &new{2013-01-12 (土) 15:25:26};
--度が過ぎる場合はバンナム相手に民事でも起こして金取ればいいんじゃない?いくら規約に逃げ道作ってても、現金が関わる事はそう簡単には収まらないよ。俺はまだ開始1ヶ月も経ってないゲームに大金注ぎ込む馬鹿な真似はしないけどね。あの悪評バンナムだし。ちょっと前のガンダムオンラインでも課金→弱体ループが相当酷かったらしいから様子見だわ。 --  &new{2013-01-12 (土) 17:30:29};
---裁判起こされた時点でサービス終了になる未来しか見えないんだが --  &new{2013-01-12 (土) 18:51:17};
--ここで運営批判するコメ書いても反発ばっかおきるだけだよ。
だってここにも運営スタッフ書き込んでるんだもんww --  &new{2013-01-12 (土) 19:07:12};
-今日両方でやってたんだ、操作いいならグフや装甲なんてスナイパーで地雷を使って2、3体なんとかできるよ、でもこれは50対50もっと協力。弱いのは指揮官だろう!簡単にその拠点を諦めろとか相打ちとかエースの操作遅いとか敵エース二人出たのにまだ戦艦を待ってるとか、特に連邦にこんな指揮官多い感じ・・・でもやっぱ装甲はやすぎ、そしてショットガン撃つ時のSE変えるのかな人が多いと聞こえない。 --  &new{2013-01-12 (六) 14:08:12};
--下手な奴は両方にいるで大抵FA出てるよ。メンバーに恵まれるかは運と階級、指揮官に恵まれるかは完全に運。拠点踏みも芋も指揮官も全部の話そうだからw --  &new{2013-01-12 (土) 14:12:00};
--日本語でおk --  &new{2013-01-12 (土) 14:12:12};
---FAって何だ?フルアーマー?日本語でおk --  &new{2013-01-12 (土) 14:16:41};
---ファイナルアンサーですが。ググってから書き込め情弱 --  &new{2013-01-12 (土) 14:28:03};
---お前らなに言ってるの? --  &new{2013-01-12 (六) 14:40:14};
---○○でFA。とか意味は知ってるけどさ、ネット用語を知ってて常識みたいな考えは正直ヤバい・・・。メタファーとか、ディスカッションとかわざわざ横文字多用するの聞くとお前日本人かよ、って思うわ。普通にFAより結論で良いだろ・・・。 --  &new{2013-01-12 (土) 15:01:33};
--はいはい、親コメからここまで、日本語でおk~ --  &new{2013-01-12 (土) 15:05:42};
---あからさますぎww --  &new{2013-01-12 (土) 15:08:21};
-ごちゃごちゃ言ってるやつは、一度、連邦とジオンの両方でプレーしてみると良い。まじで。
連邦でプレーすると、ゲームの終着点がガシャコンで装甲ジムを当てることになる。当てたら最後、俺つええええ!ってなる。
で、その感覚を引きずったままジオンのザクに乗ると、俺よええええ!ってなる。
でも、それでも我慢してザクで頭使った戦法を考えてがんばってると、まぁそこそこなレベルになる。
で、連邦の装甲ジムに乗り換えると、俺すんげえつええええ!ってなる。 --  &new{2013-01-12 (土) 14:43:20};
--結局最後は「俺つえええええ!負けたのは機体が相手のより弱いだからだ!」 --  &new{2013-01-12 (六) 14:52:43};
--そうか?装甲ジムに飽きてドムに乗りたくて1週間ぐらい前からジオンやってるけどザク普通につええじゃん。足遅いのとブースト容量少な目なのだけはよええと思ったが。あと装甲の終着点はガチャDXで金を当てることだな。ガチャででる銀でもTueeeできると思うが順位気にするならPSと運が必須。 --  &new{2013-01-12 (土) 15:04:22};
--互いの軍に対する悪口(?)とか多すぎww 所詮は敵軍ってか...。
因みに連邦だが装甲ないから話分からん...。 --  &new{2013-01-12 (土) 18:28:45};
-とりあえず二週間くらいは今のバランスでやるべきだよな ジオンプレイヤーはそれくらい我慢し続けたんだから --  &new{2013-01-12 (土) 14:43:32};
--ジオンでやってると、ちょっと前まで、6連敗した後に、「こりゃだめだわ~チャンネル変えよう」って他のチャンネルに移動してまた6連敗する・・・なんてザラにあったもんな~。。。 --  &new{2013-01-12 (土) 14:52:03};
---チャンネルはマッチングには関係ないんじゃなかったか? --  &new{2013-01-12 (土) 15:14:05};
---同じチャンネルだと前のメンバーとマッチングしやすくなるんだよ --  &new{2013-01-12 (土) 18:49:59};
---現F鯖連邦だとその六連が十連に置き換わるくらいよくある --  &new{2013-01-12 (土) 20:51:16};
--人口が多いジオンだと、嫌気がさして多少人が抜けても問題は無いけど、元の数が少ない連邦だと数が減る→負けが込む→さらに嫌気が差して負けが込むの無限ループが止められないな
F鯖の連邦とか崩壊寸前だぞ --  &new{2013-01-12 (土) 15:19:47};
---そのうち連邦少なすぎて待機時間20分とか来たりして。もともと機体だとジオンのが人気高いそうだし。そうなったらそうなったで52人でNPC狩るゲームになればええか? --  &new{2013-01-12 (土) 15:39:05};
---性能がほぼタイになっただけで逃げ出すとか今まで連邦プレイヤーは機体に頼りすぎてたんだよな --  &new{2013-01-12 (土) 15:42:40};
---どうしてジオンって↑みたいに連邦は機体頼りって考えの奴らばかりなの? --  &new{2013-01-12 (土) 15:49:37};
---↑↑少なくとも課金機体と水中MSではジオンが圧倒的有利なんだけどな --  &new{2013-01-12 (土) 15:51:07};
--グフカスはなんなんだよ 課金が云々言うなら陸ガンはなんなんだよ --  &new{2013-01-12 (土) 15:46:14};
---陸ガンとか産廃です^^これからも弱体され続ける装甲のみでがんばってグフカスドムFS止めてね。ジオン機体も強くてかっこよくてまじいいわw --  &new{2013-01-12 (土) 15:54:32};
-所属もレベル帯も使う機体も違うんだから 話がまとまるわけが無いという --  &new{2013-01-12 (土) 15:13:02};
-一気にクソゲー化したな --  &new{2013-01-12 (土) 15:27:10};
--連邦の装甲ジム乗りさんですかご苦労様です --  &new{2013-01-12 (土) 15:40:49};
--テスト時:ジオン有利→連邦MS強化しました
正式開始:連邦有利→連邦弱体化しました
調整が極端すぎるんだよ。どうして両方強化するって考えが無いんだ --  &new{2013-01-12 (土) 15:51:20};
---機体は弱体化したっていうほど弱くなってねーよwただ今までのゴリ押しの乗り方してるやつばっかだから負けてるだけ。運用少し変えるだけで十分戦えるのにな。まあサクサク遊べるから勝手にネガって辞める分には構わないが。 --  &new{2013-01-12 (土) 16:11:26};
---どう考えてもいままでのイージーモードで腕に差がついただけだよな、現状 --  &new{2013-01-12 (土) 20:36:24};
-今までがバランスよかったのか今がバランスいいのかわからないけど今のMAPだとエースの差と水中の関係でジオンが有利だと思う
今の状態で水での不利がなくエースで有利な鉱山都市とかでやってみればわかりそうだけど --  &new{2013-01-12 (土) 15:46:54};
--連邦が7割勝率がバランスいいと呼べるなら今は超バランスいいよな --  &new{2013-01-12 (土) 16:38:58};
---7割連邦が勝ってるってどこ?個人とか言わないよね?
イベントの時で言えばF鯖じゃジオンが勝ってたしS鯖でも50台半ばだったし多く見積もっても6割だぞ --  &new{2013-01-12 (土) 17:22:21};
---勢力ゲージは勝率じゃないわけだが --  &new{2013-01-12 (土) 18:02:48};
-そもそも「装甲強化型ジム」って本編ではいつ登場するの?
ジオンの無課金で手にはいるのがドムとゴックだから、もちろん同時期に登場した機体なんだよね?

いままで1stガンダムのアニメ6回以上見たけど、まったく記憶にないんだけど。 --  &new{2013-01-12 (土) 15:53:10};
--俺は元ネタ自体は知らないけど、ジオニックフロントっていうゲームオリジナル機体らしい。登場時期は1年戦争末期だから、今のタイミングで登場するのはある意味おかしいのかもね。 --  &new{2013-01-12 (土) 15:55:48};
---元々後期生産ジムの改良型で同期は水ジム、デジム、寒冷地ジムだったりする。
連邦を1年戦争初期MSだけにするとLA、水ジム、デジム、ガーカス、装甲が消える --  &new{2013-01-12 (土) 16:01:18};
---グフの前にドムが出てる時点で順番なんてあまり関係ないんだろうな・・・w
そもそも時間軸がわからないからなガルマの時と08小隊の時じゃ違いすぎるし --  &new{2013-01-12 (土) 16:04:25};
--本編にはでないってか本編ならタンクや砂もグフカスとかもでないし映像って括りならジムトレやワーカーも出てない
つかファーストだけだと連邦はジムとボールとRXの3機くらいしか出てないし
出てるのはゲームと漫画 --  &new{2013-01-12 (土) 15:58:07};
--それなら、連邦ガージオンガー関係なく全部運営のせいだね。
あと、そんな高性能な期待をタダでもらえるわけだから、文句言っちゃダメだし、性能のおかげで勝ってるって言われてもしかたないね。 --  &new{2013-01-12 (土) 16:01:11};
---別に後期開発機だからって設定通りの強さなわけないだろ
設定通りならザクⅠなんでゴミだしドムも後期開発世代だしもっと強い --  &new{2013-01-12 (土) 16:12:32};
---全部運営のせいにするのはやめとけよ一応このゲーム作ってくれたわけだし --  &new{2013-01-12 (土) 18:55:23};
--アニメ準拠にされたら連邦素ジムしかいねぇだろw --  &new{2013-01-12 (土) 19:03:30};
--バトルオペレーションっていう連邦とジオンの戦いを専用に描いたオフ(オン可)ゲームあるから、こっちは次期大型アップデート!っていう名目でアニメ化したガンダム全部出すんだろうな。2.0とか3.0とか区切って。 --  &new{2013-01-12 (土) 20:46:15};
-F鯖でずっとジオンでやってたんだけど、さっき試しに連邦でやってみるかと思って登録してみた。
 びっくりするくらい戦闘始まるのが速かったwww ジオンで999人からなかなか人が減らず5分以上かかるのに連邦だと2分弱くらいで始まるww --  &new{2013-01-12 (土) 15:54:29};
--新鯖ジオンだといつものこと。深夜でも700人待ちとかね。
連邦だと人の多い時間でもせいぜい300人程度
新鯖でしかやってないんだが旧鯖はどうなんだろう --  &new{2013-01-12 (土) 15:57:40};
---S鯖でも似たようなもんだよ。連邦が勝ってたときは600人待ちとかだったんだけどな。
1垢で両方にキャラ作れる仕様上、仕方ないっちゃ仕方ないが --  &new{2013-01-12 (土) 16:02:59};
---多くても300人くらいなのかぁ。 それはジオンの待ち時間が長いわけだ。 --  &new{2013-01-12 (土) 16:03:15};
-【まとめ】ハメ格闘されるまで接近許すなよ。狙撃されないよう注意を払えよ。それが戦場。それがメックウォーリアー。 --  &new{2013-01-12 (土) 15:55:54};
-そろそろホワイトディゴンがやってくるのか 恐ろしい --  &new{2013-01-12 (土) 16:06:44};
--それホワイト…ディンゴ… --  &new{2013-01-12 (土) 18:09:08};
-大して弱体化してないけど温室育ちのお坊ちゃま連邦プレイヤーは負けなれてないからすぐネガる。個々の戦績見たらまたまだ圧倒的に勝ち越してるやつばっかじゃん。ジオンの個々の勝敗率見てみろよ。今までが地獄だったんだぜ。機体性能ならまだ対等かそれ以上なのに凹みすぎ。 --  &new{2013-01-12 (土) 16:08:19};
--あ、はい
ではとりあえず性能差なくすためにグフカス無くしましょうか --  &new{2013-01-12 (土) 16:10:15};
---あ、はい
ではとりあえず公平にするために装甲ジムもなくしましょうか --  &new{2013-01-12 (土) 16:19:12};
---じゃあ装甲の対とも言うべきドムも無くしましょうか(ry

そして世界にはザクワとザクキャノンとザク砂とザク1、そしてジムトレ、量ガタ、ジムスナとジムだけになったとさ・・・! --  &new{2013-01-12 (土) 16:34:59};
---そしてガンオンからMSが消えた --  &new{2013-01-12 (土) 16:43:32};
---連<ドップといいマゼラアタックといいジオン強すぎワロリンゴwwwww
ジ<ククク…俺にはまだガルマ専用ドップが残されておる…
連<最早課金兵のコアブースターに任せるしかないのか…

こんなゲームになるんですか?やったー! --  &new{2013-01-12 (土) 16:53:46};
---装甲ジムなくせは言いすぎです。
公平にするなら、盾捨てましょうか。 --  &new{2013-01-12 (土) 16:59:16};
--ニューヤーク時代の連邦レイプ時代に比べればジオンなんてずっと温室育ちですよお坊ちゃまジオンプレイヤーさん --  &new{2013-01-12 (土) 16:15:58};
---あれ1日くらいじゃない?あとは総じてジオン劣勢続きだしね、CBTでも。
というかCBRの弱体だけど、CBZつえーと言われても連邦って同じ性能のレールキャノン使えるんだぜ。ただ連邦はCBR弱体でも乗り換えないんだよな…
ジオン<CBR使えないしそっちのが強い 連邦<ゾックあるじゃん^^v
↓連邦の言うジオンCBR使いゾックさんもちゃんと弱体されたCBR修正後
連邦<CBRでCBZを圧倒しないと納得いかない。連邦だけ弱体されておかしい(ゾックも弱体されてる)←レールキャノン持ってる人たち
なぜか乗り換えない。デザシムなんか使えるかよって事なんだろうか…デザザクとJ型なんてもろかぶってるし武器なんて選べないんだぜ?CBRに関して言えばその時でデザジムと初期ジム選べるだけ楽だと思わないのかな。まぁジオンは固有でもないCBZ限定なのに、ジオンにはない3点CBZを使えるっていう…課金だからそんな突っ込まないけど、別の武器も選べる・固有も持ってるって自覚あるのかな --  &new{2013-01-12 (土) 16:53:34};
-陸ガンひどいだろ・・・。グフカス並の性能ないとおかしいレベル。
せめて出撃時間を普通にしてくれないと、一戦で二回ぐらいしか乗れない微妙な機体すぎる・・・。
強化はよ! 水曜日に何も変わらなかったら引退するかジオンいくわ・・・。
連邦で課金する意味マジ皆無。課金プレーヤーはジオンで良いわ、もう。 --  &new{2013-01-12 (土) 16:08:43};
--ジオンから見てもこの状態なら陸ガンはかわいそうだな。ただもう1回武器調整するって言ってるのが戻す方向だろうし、そうなると陸ガンは強くはならないなw --  &new{2013-01-12 (土) 16:32:36};
--まあ、陸ガンは課金機体としてはイマイチな性能でせめてFSに近づけるように機体性能を上げ、原作でもグフカスに勝ったEz8をグフカス並にしても問題無いだろうからこれをさっさと運営が課金ガチャに実装させればいいかと。 --  &new{2013-01-12 (土) 16:51:12};
--仮にもガンダムであの性能だからな…
人気・設定的にも今のグフカスレベルの性能はあってもおかしくないと思う --  &new{2013-01-12 (土) 19:21:56};
---無課金がアニメの雑魚と同じように蹴散らされる未来しかなくね? --  &new{2013-01-12 (土) 21:46:59};
-装甲ジム以上の性能を持つFS、機動力特化のLA以上の機動力を持ちトップクラスの耐久と中距離火力を持つグフカス。
ネガジオンさんら曰く連邦は性能頼りらしいですが、どちらが性能頼りなのか。
あ、ガチャ品かどうかなんて関係ないからな。無課金は戦力としてカウントされないんで。 --  &new{2013-01-12 (土) 16:22:13};
--釣り乙 --  &new{2013-01-12 (土) 16:24:43};
--ま、連邦の課金兵は陸ガン狙う意義がないから装甲とかに重課金してる層は間違いなく多いだろうしなw
それでもジオンからすれば装甲ジムがーだろうがね。 --  &new{2013-01-12 (土) 16:36:23};
--あ、じゃあ装甲さん無くても良いですね^^ --  &new{2013-01-12 (土) 16:37:08};
---''誹謗中傷・煽りは禁止'' --  &new{2013-01-12 (土) 16:41:58};
---連邦に対する誹謗中傷と煽りは禁止って書けよw --  &new{2013-01-12 (土) 17:23:41};
--無課金の装甲ジムにザクFSが負けてたら課金機体の意味が無いよ?LAと課金機体グフカスを比べるのも間違ってるよ?まあ、LAはいまよりも装甲600~700まで下げ最高速度とブースト容量をドム並でチャージをグフカス並にしPSが高い人向けにすれば面白いかも?wジオンの方には対抗としてズダで似たような事を殺らせておけば・・・・w --  &new{2013-01-12 (土) 17:01:15};
---課金機だから強くて当たり前っていうジオン兵さんっていつも陸ガンさん省いてるよね --  &new{2013-01-12 (土) 17:03:55};
---だから陸ガンは量産型でガンダムの低コスト版なのでザクFSの対抗馬になる様、機体性能を上げてEz8をグフカスの対抗馬にするよう機体性能を上げ出せと。いうことだよ。ジオンユーザーだけど連邦の課金機体のバランスを上げろという人もいるんだよ?水中MSに関しては、地球連邦なのにアクアジムとそれの改造機ガンダイバーしかいなさそう?なので水中MSの種類はしょうがない。 --  &new{2013-01-12 (土) 17:11:28};
---「無課金の」装甲ジムだとわかるのか、すごいな。装甲ジムが全部銀だとか思ってないよなw あと機体強化なりで課金でできる以上全部課金機体になりえるんだがな。 --  &new{2013-01-12 (土) 17:11:51};
---連邦には盾ばっかりでずるけど水中機は連邦と一機しか違わないから問題ないとか言っちゃう人達だし --  &new{2013-01-12 (土) 17:13:02};
---というか連邦の強襲はホント装甲ジム「しか」ないんだよ
その上を目指そうにも目指せない、しかしジオンにはそれを上回る機体が実装されている
ガチャ機体の普及率なんざ日数経てば意味をなさなくなるしな --  &new{2013-01-12 (土) 17:14:49};
---てか今日昨日ここでグダグダいってるジオンって一人ですよね。口調も発言内容も一貫性がありすぎますよ。 --  &new{2013-01-12 (土) 17:15:25};
---俺沢山いすぎワラタ --  &new{2013-01-12 (土) 17:25:48};
---いつからお前は「自分は一人しかいない」と錯覚していた? --  &new{2013-01-12 (土) 17:27:54};
---そもそも原作でも水中MSは連邦だと2機位しか一年戦争だと出てないじゃないの?ジオンはなぜかやたらと多い。課金機体のバランスが悪いのはジオンユーザーでも誰でも分かっている事。それに関しては文句は言わないだろ?文句が出るのは無課金機体の中では盾持ち、速度、火力、ホバー機なのに滑らないと飛び抜けて強い装甲ジムと機体性のは平凡だけど貫通性で自爆がないCBRがある。B3スプレーとCBRはよろけを利用したはめ狩りがありこれが一番の問題。まあ、格闘、砂、バズーカでもダウンからの攻撃が出来るのでそういった行為が出来ないようにすれば一番いいんだけどね。 --  &new{2013-01-12 (土) 17:28:10};
---B3スプレーのハメって背面密着しないと相手ダウンしなくね?
それなら素直にD格振っていいと思うが --  &new{2013-01-12 (土) 17:29:47};
---ドム<俺強くないのか。。。 --  &new{2013-01-12 (土) 17:30:32};
---レンポゥは格闘死んでるから苦手意識をもってるの!だからB3接写しちゃうの!わかってあげて! --  &new{2013-01-12 (土) 17:40:18};
---ドムって直線番長でフラッシュは強いかな。ただ、特性でフラッシュを強化しないと効果時間が短くて、連射もバグ利用?があるみたいだけどあんなん使う奴は人間的に糞。バズーカは威力10000とあるけど弾数少ないし弾速遅いし爆発範囲小さいしでどちらかというとチャージバズーカSがあったほうが使いやすい。まあ、いまの凸ゲーMAPではすごく使えてるけどね。足早いから。自分のPS無いから格闘はあんまり使わないw --  &new{2013-01-12 (土) 17:42:43};
---特性強化?普通に金初期のフラッシュLv3でよくね?1秒あるで? --  &new{2013-01-12 (土) 17:48:18};
---フラッシュの効果1秒で武器を持ち替え当てるなんてPSは俺のPSでは出来ないのでフラッシュを当て続ける事しか出来ないwマウスのスクロールで武器切り返してるのが悪いんだろうけどね。 --  &new{2013-01-12 (土) 17:54:35};
---フラッシュの最大の強さは複数戦じゃない?ワーカーとかタンクとか狙われてる時に使うとロックはずれるし見失うから逃げれるし攻撃機と一緒なら有利に戦える --  &new{2013-01-12 (土) 17:58:10};
---ジオンはドムのせいで弱かった気がする。あんなん強襲じゃねーよww強襲のフリして前線にいるけど、盾無いから全然維持出来ないしすぐ死ぬ=前線崩壊。乱戦やタイマンの強さはフラッシュとサーベル、超速でかなり強いと思うけど、ラインじゃゴミカスだわ。 --  &new{2013-01-12 (土) 17:59:33};
---↑タイマンと乱戦ってほぼすべての戦闘だよな --  &new{2013-01-12 (土) 18:47:34};
---ドム使ったことあるみたいだから知ってて当然だと思うけど、特性は+1秒だから実際の武器の性質と合わせると2~2.5秒だよ。 --  &new{2013-01-12 (土) 18:49:44};
---正直グフカスはなんとかしてもらいたいレベル。
ジオンの他の機体ならいくらでも対策できるが、グフカスだけはどうにもならん --  &new{2013-01-12 (土) 19:33:16};
-君たち上にある機体のステータス全部見ましたか?あと自分の機体20回強化しました? --  &new{2013-01-12 (六) 17:52:23};
--はい。30回強化しました!! --  &new{2013-01-12 (土) 17:53:33};
--はい、マスチケで20回強化しました!あと武器も! --  &new{2013-01-12 (土) 17:54:19};
--レベル75装甲ジム、いけます!関係ないけどレベルって最大いくつなんだろ --  &new{2013-01-12 (土) 17:56:28};
--特性もな、できるだけ強化しとけ!とくにおまえの金の機体!そして最大いくつか分かる!本当に強いか弱いかも分かる! --  &new{2013-01-12 (六) 18:15:36};
-もうめんどくせえからグフカスだのドムだのゴックだのの格闘とかフラッシュとか水中性能とか連邦に実装してB3とCBRをジオン(の無課金厨が簡単に入手できる機体)に実装してやれよ。てか鹵獲兵器実装したら解決か。それでええやん。ジオンのネガも連邦のネガも不毛だわ。 --  &new{2013-01-12 (土) 17:55:25};
--このネガリストめっ! --  &new{2013-01-12 (土) 17:56:39};
--まぁでも鹵獲機能あったらいろいろ解決しそうだわな
今週の敵側MS設計図が手に入った件も、もしかしたら鹵獲機能の前触れかもしれない --  &new{2013-01-12 (土) 17:57:58};
--お互い同じ性能の対を作り機体の見た目と武器の見た目だけ違いあとは同じというのが一番バランスが取れるんだけど運営がそれをやらないのと一部のガンヲタでそれを嫌う人もいるしでバランスのとりようがない感じがする。 --  &new{2013-01-12 (土) 17:59:43};
---昔、水泳部以外、ほぼ同等の性能だった時代もあったね。・・・あのころは平和だった。 --  &new{2013-01-12 (土) 19:59:08};
--ネガるやつは鹵獲は入手率が低いから元から持ってるほうがずるいって言うだろうけどね --  &new{2013-01-12 (土) 18:00:09};
-いままで圧倒的に有利な性能で戦って分、育ってなかった連邦側のプレイヤーの技量がしばらくしてこなれてくれば拮抗するんじゃねぇの 今でも無課金なら連邦の方が若干性能は上なんだし --  &new{2013-01-12 (土) 18:09:45};
--だからどうして連邦側はPSがないとかそういう話になるのか --  &new{2013-01-12 (土) 18:12:54};
---性能的には連邦のがまだ上なのに負けてるからじゃね? --  &new{2013-01-12 (土) 18:37:28};
---現行最強のスペックはグフカスなんだが… --  &new{2013-01-12 (土) 19:26:58};
---主戦場が陸上の現状で水泳部と格闘が優れていて射撃武装が負けてるジオンが勝てる理由ってPS以外になんかあるん? グフカスとか保有してる奴すくないぜ? --  &new{2013-01-12 (土) 20:35:43};
--無課金ならって言うけど両軍戦う相手は課金機体も大量に居るんだよ
その割合で連邦は陸ガンが使えないから装甲ジムになるジオンはそのままグフカスやFSを使う
無課金だけで言っても性能が上なのは装甲ジムだけで格闘も水中戦もジオンが上 --  &new{2013-01-12 (土) 18:19:55};
---格闘も水中もそこまで実戦で役立たないし水中なら装甲ジムのが上ですから… --  &new{2013-01-12 (土) 18:36:28};
---↑ジオン格闘優遇されてて十分実践レベルじゃないですか
 水中だってゴッグいるから装甲倒せるんじゃないですか? --  &new{2013-01-12 (土) 18:43:09};
---優遇されてないな、別に そもそも格闘より連邦の射撃武装のが楽で強力だから格闘とか死んでるし  装甲ジムのスプレーガンなりバズーカで楽に沈むわな、ゴッグは --  &new{2013-01-12 (土) 18:46:41};
---連邦の射撃武装のが楽で強力・・・本当にそう思ってるなら、一旦連邦来て、ガトシや魚雷や拡散ビームや三点メガ粒子砲を浴びてみた方がいい。連邦優位があるとすればCBRぐらいか・・・ --  &new{2013-01-12 (土) 22:47:44};
--ゴックのアーマー1600もあるのに、バズだけで楽に沈むわけが無い。 --  &new{2013-01-12 (土) 19:57:23};
---装甲ジムは盾もあわせれば1700以上あるな --  &new{2013-01-12 (土) 20:32:33};
---ゴッグに軽量サーベルでD格ダウンとってダウン中に通常格闘2回入れて倒せなかったときは愕然としたわ  十分つええだろ --  &new{2013-01-12 (土) 20:39:46};
---なぜ威力捨ててる軽量サーベル使っててゴッグにネガったのかがさっぱり理解できない --  &new{2013-01-12 (土) 20:44:19};
---軽量サーベルは隙が少ないということを知らないんですか?? --  &new{2013-01-12 (土) 20:47:49};
---軽量サーベルならゴッグでなくても死なないな 何したかったんだこいつ --  &new{2013-01-12 (土) 20:49:37};
---ダメ計したところ軽量サーベルのD格+通常格闘2回だとアーマーに1200ちょいのダメが入るわけですが…  ちょっとアーマー強化したくらいのグフカスくらいまでなら倒せますね --  &new{2013-01-12 (土) 20:55:30};
---タンクも死ななかったな。
タンクつええなw --  &new{2013-01-12 (土) 20:57:23};
---普通に威力の高いサーベル使えばいいんじゃね --  &new{2013-01-12 (土) 20:58:26};
---まぁタンクはおいといて…
「楽に」スプレーガンやバズでゴッグ倒せるなって言ったところに反論したかっただけです
格闘でそんだけやっても死なないやつだってことだ --  &new{2013-01-12 (土) 21:00:39};
---タンクは地味に強いよな かたいし榴弾つよいし --  &new{2013-01-12 (土) 21:01:26};
---1200だとドムもJCもしななくね? --  &new{2013-01-12 (土) 21:10:10};
-武器の調整よりも、参加者の撃破数・撃墜数比に応じて人数を調整した方が、良いと思うんだよ。52VS52ではなくて、例えば、ジオンに比べて、連邦のプレイヤーの総撃破数・撃墜比が高ければ、連邦40VSジオン60になったりさ。そうなるとポイント制度もそれに応じて分配を変えたり、もしくは、廃止したり(ポイントがこのゲームをつまらなくしている気がする)。プレイヤーのレベルがそれぞれ違うのだから、機体の公平さなんて追求しても始まらない --  &new{2013-01-12 (土) 18:18:39};
--PPの増減が勝敗に影響なければまだいいだけどな・・・
せっかく高スコア叩きだしても負ければ上昇0とかザラだし、逆にヘマしてさらに負ければ大きなマイナスがついて辛い --  &new{2013-01-12 (土) 18:21:27};
---曹長から少尉あたりをうろついてるのに戦績良い人見かけると全体の勝利の為に貢献してるんだなーと最近になって思えるようになってきたよ。PPシステムにしてもバランスだよね、防衛加勢しても3ポイントじゃ階級気にする人はお構いなしに本拠点叩きにいくだろうから。先週の新タクラマカンあたりから特にそういう傾向が見られる気がする。 --  &new{2013-01-12 (土) 18:37:18};
---防衛するのが無条件に勝利に貢献してるってわけでもないし、本拠殴りに行くのが無条件に勝利に貢献してないってわけでもないけどな。 --  &new{2013-01-12 (土) 18:45:36};
---↑×2防衛も防衛で美味しいけどね。
本拠地防衛だったら確か敵機撃破するたびに本拠点防衛の別ポイント貰えるでしょ。
しかも敵は拠点殴るのに必死だから撃墜も楽で連続キルもらくらく稼げるし --  &new{2013-01-12 (土) 18:51:19};
---勝利のために戦略警戒のために端にレーダー置きに行って帰って前線に向かう
MAPの広さにもよるけどこれだけで20~30秒は貢献ポイントすらはいらないしいざ敵が来ても数ポイントしか入らない
重要な場所に2つ置いて1つを前線に置くと無駄だとかポイント厨だと文句言われる --  &new{2013-01-12 (土) 18:58:12};
---↑×3そういうやつは階級下がってくからいいじゃん
   PPシステムはそういうためにあるんじゃん --  &new{2013-01-12 (土) 19:00:53};
---×4だった --  &new{2013-01-12 (土) 19:50:20};
-個人的に調整して欲しいのはコスト、もっと細かく期待の強さに見合ったものにしてほしい --  &new{2013-01-12 (土) 19:07:38};
-リクガン強化まだあ?ちんちん --  &new{2013-01-12 (土) 19:31:16};
-グフカスは弱体化の方向で進めてほしいな
現状確実にグフカスが頭ひとつどころかふたつほど飛び抜けてる感じ
陸ガン強化もほしいといえばほしいが、廃課金以外お断りの方向に進んでしまうので陸ガン強化でグフカスを濁したように見せるのだけはやめてほしい --  &new{2013-01-12 (土) 19:31:51};
--無理
ジオンが連邦がとかじゃなくて
課金しない奴は完全にマイナスでしかないから、運営的は消えて欲しがるのが当然 --  &new{2013-01-12 (土) 20:41:22};
---まぁ短期的に金集めたいなら、重課金優遇して無課金者をカモにすればいいだけだけど。
人減って短命に終わるパターンも多いから・・・ --  &new{2013-01-12 (土) 22:28:58};
--実際基礎性能ならジオンのが上な気がする
武器もガトシやらドムピカやら尖ったのがジオンにはあるし
そして課金機体なのにグフカスどころかドムやら赤ザクと
大差ないレベルになっちゃってる陸ガンェ・・・。 --  &new{2013-01-12 (土) 21:01:12};
---確かに、ジオンが弱いのは、新鯖に出来るプレーヤーが流れていったのと待機人数によって新人が育たないことが原因だと思う。 --  &new{2013-01-12 (土) 23:03:04};
-連邦「強くなきゃヤダッ!」
ジオン「駄々をこねるな!」 --  &new{2013-01-12 (土) 19:37:51};
--ジオン「課金したのだから連邦を弱体化しろ」
連邦 「勘弁してくれよ」 --  &new{2013-01-12 (土) 19:41:41};
--ジオン「課金したのだから連邦を弱体化しろ」
連邦 「勘弁してくれよ」 --  &new{2013-01-12 (土) 19:41:46};
--どっちも大体ブーメランだな --  &new{2013-01-12 (土) 19:43:44};
--まったくつまらないし、恥ずかしいだけだろww
ここの利用規約読めよ?w --  &new{2013-01-12 (土) 19:48:46};
-運営「ランキング上位が連邦に埋め尽くされている!これはまずい!」 --  &new{2013-01-12 (土) 19:56:17};
--強襲ランキングと重撃ランキングでここまで差があるのは運営がバランス調整失敗した結果だわな --  &new{2013-01-12 (土) 20:06:24};
---ああ、分かる。強襲ランキング
ジオンは強襲4機編成でランクインしているの連邦は装甲2重撃2でめちゃくちゃ喰い込んでるもんな --  &new{2013-01-12 (土) 20:47:36};
---編成の違いに何か関係が? 編成はどんなボーナスが得たいかと、再出撃時間で決まるのでは? --  &new{2013-01-12 (土) 22:03:04};
--過去のランキング 強襲も連邦に埋め尽くされていた時があったような --  &new{2013-01-12 (土) 20:25:38};
---都合の悪いことなんか覚えてるわけないだろ? --  &new{2013-01-12 (土) 20:29:28};
--ほぼ同じレベルの機体がそろってる砲撃ランキングと支援ランキングはわりとバランスがいい気が・・・狙撃ランキングの差はなんだろうね。 --  &new{2013-01-12 (土) 22:16:09};
---盾の有無 --  &new{2013-01-12 (土) 23:55:21};
-お互いの軍の批判や悪口ばっかりww もうちょっと仲良くやりましょうや(笑)
まぁ所詮は敵同士ってところか...。
自分は連邦だがバランスとかは装甲とか陸ガンとか持っていないから何とも言えないが... --  &new{2013-01-12 (土) 20:35:28};
-なんでアプデでこんなに勢力ゲージ変わったんだろう。ジオンが大幅に強くなるような変更点なんてなかったよね?
せっかくメンテの弁償GPで当てたゴッグが使えないよ --  &new{2013-01-12 (土) 21:02:04};
--主力武器が大幅弱体化された連邦見てみたらいいよ、ザクFSとグフカスが狂喜乱舞する戦場へ来たら、原因はすぐわかると思う。そして、水中で戦ってみたら、ゴックでさえ連邦からしてみたら強機体であることがわかると思う。 --  &new{2013-01-12 (土) 21:56:53};
---今までがぬるま湯すぎたんだよな 最初から今のバランスならよかったのに甘やかすから --  &new{2013-01-12 (土) 22:06:33};
---今がバランスいいわけないだろw 今度は自陣営が甘えたい気持ちはわかるけどさ。 --  &new{2013-01-12 (土) 22:18:25};
-グフカスが一体…二体…三体…四体…五体…。
ああ、なんだか眠く…バババドカーン --  &new{2013-01-12 (土) 21:08:41};
--相手が上手くなかったのもあるが、初期に配布される特性なしの強襲ジムでグフカス3機。シャアザク1機葬って1位とったよ。
まぁ、どれも1対1のタイマンだったけど、闇討ちすればグフカスであろうとサーベルで余裕。
そりゃあ1対多なら逆に瞬殺されるだろうけど、立ち回りしだいではいける事がわかった。 --  &new{2013-01-12 (土) 21:43:19};
---闇討ちでD格いれても起き上がるまでに倒せなかったんだけど、
シールド調整入ってからは倒せるようになったの? --  &new{2013-01-12 (土) 23:21:16};
---相手がうまくない、闇討ち、タイマン状況が全部揃うとかどこの戦場だよ… --  &new{2013-01-12 (土) 23:39:18};
-現状のままだとホントに1年で戦争終了しそうだなw --  &new{2013-01-12 (土) 21:13:00};
--プレイヤー減ったね。やってはいけない調整をしてしまったんだな・・・ --  &new{2013-01-12 (土) 22:04:54};
-俺のジム頭ちゃんがああ! --  &new{2013-01-12 (土) 21:16:04};
-勝ち馬気質多すぎや。。。
10分またないと戦闘はじまらんとか
ジオンが負けてた頃はすぐ入れたのにな
今は連邦がすぐ入れる --  &new{2013-01-12 (土) 21:17:53};
--F鯖は昔も今も連邦は一瞬で入れてたぜ --  &new{2013-01-12 (土) 21:35:53};
---旧鯖や
新鯖はシラネ --  &new{2013-01-12 (土) 21:40:30};
-LAちゃんの速度もしくはブースト容量もしくは格闘の性能どれか強化してくれ!!! B3のとばっちりで虫の息なんだ…
同意してくれる人はぜひとも一緒に運営に要望を送ろう!! --  &new{2013-01-12 (土) 21:19:33};
--B3は今の性能で厨性能過ぎだろ
素のスプレー、ショットガンでも強いってのによ --  &new{2013-01-12 (土) 21:43:21};
-変節漢が多くて嫌になるが、それもPPシステムのせいと考えるとなぁ・・・ --  &new{2013-01-12 (土) 21:20:04};
-明日からニューヤーク。 --  &new{2013-01-12 (土) 21:43:03};
-差がありすぎるんだよなぁ  PS程度じゃどうにもならん --  &new{2013-01-12 (土) 21:55:38};
--同タイプ・同コストのMSなのに、タイマンでは勝てないぐらい性能に差があるパターン多すぎ。 --  &new{2013-01-12 (土) 22:23:02};
-装甲の次はグフか、いいね!もっと! --  &new{2013-01-12 (六) 22:44:31};
-原作知らないけど、ずっと好きで連邦一筋してるんだがさ。
『よし、今日は帰りに課金してガシャでも回すかな!』って気分にならない。経済的には+だけどゲームとしては終わってる気がする・・・。
ぶっちゃけ課金してる人からすると装甲、LAなんてどうでもよくて課金機体を調整して欲しいんだが・・・。
長文ですまんが、短くまとめると陸ガン強くしろよ・・・さもなくばジオンで課金するぞ・・・! ってことだな。 --  &new{2013-01-12 (土) 22:54:52};
--ジオンがメインだけど、陸ガンはグフカス程度に脅威を感じるくらい強く調整してやってほしいわ。そっちのほうがボスが登場するみたいで面白いし。無課金の装甲ジムより性能が低いって、そらお金払った人は怒って良い --  &new{2013-01-12 (土) 23:55:50};
-今までぬるま湯に~っていろんなとこに書かれてるけどコレ同じプレイヤーかねw --  &new{2013-01-12 (土) 23:01:04};
-ガンダムオンライン(笑)ガンダムだめじゃん、つかガンダムがない(笑) --  &new{2013-01-12 (六) 23:03:50};
-今まではジオンが課金してきた。
次は連邦の番だ。
これでおまえらの大好きなバンナムが喜ぶ。 --  &new{2013-01-12 (土) 23:03:54};
--いや、実は連邦も課金してると思うよ。ただ使ってないだけ。 --  &new{2013-01-12 (土) 23:05:58};
--金装甲に金チケをつぎ込んできた人もいるだろうに・・・ --  &new{2013-01-12 (土) 23:06:46};
--顔真っ赤で被害妄想激しい男の人って・・・ --  &new{2013-01-12 (土) 23:19:04};
--現状、何十万課金してもグフカスと同等どころか足元が精一杯なのに課金する馬鹿いないだろ --  &new{2013-01-12 (土) 23:36:29};
-これ、今の勢力差、機体性能うんぬんだけじゃないとおもうぜ
おれF鯖連邦下士官だけど、小隊募集ざっと眺めてみたが階級章「線付き」がいやがらねえ
尉官以上がさっぱりいねえんだよ、ほんとにな
こりゃつまり、上のやつら連邦を見限ったってあっちに行ったってことだよな?
所詮、連邦の高階級のやつらは自分が勝てないとつまらないお子様ばかりだったってことだよ --  &new{2013-01-12 (土) 23:10:36};
--ちゅーか上になればなるほどどんだけ活躍してもPP下がるから、やっぱり気分良く遊べんだろう、少尉辺りだと上手い奴減ったせいか負けても+-0くらいで快適なんだが --  &new{2013-01-12 (土) 23:16:39};
--上位階級だと「負け=PPマイナス」だから、稼げないマップでやりたくない→固定マップでしばらくの間はずっと同じマップ→別鯖やジオンでやるか、見たいになるんだろう --  &new{2013-01-12 (土) 23:21:24};
--参戦数を見ればわかると思うが、あっちにいったというより、単純に人が減ってる。S鯖なんて武器調整前と比べると3~4千人は少ないし、F鯖も減ってる。 --  &new{2013-01-12 (土) 23:34:45};
--上官たちはプレーすればするほど、PPがマイナスになる状況だからな。様子見ってところじゃないか。かわいそうに、上官たちに見捨てられたか・・・ --  &new{2013-01-12 (土) 23:48:34};
--23日まで様子見、マシにならなきゃフェードアウトと考えてる人が多いんだろ
この状態で放置とか運営はなにを考えてんだ、のんきに三連休中かおめでてーな --  &new{2013-01-13 (日) 00:03:49};
--少尉クラスだった連中は、階級下ったってところだろ。いま、順位を維持するのがやっと。 --  &new{2013-01-13 (日) 03:33:18};
-今更だけど指示ってPキー押すと歩兵側で変更できるんだな。知らなかったわ・・・。 --  &new{2013-01-12 (土) 23:37:48};
--しらんかった --  &new{2013-01-12 (土) 23:49:13};
--しらんかった --  &new{2013-01-12 (土) 23:49:17};
--PPマイナスの条件が厳しすぎるんだよ。
階級でマッチング+30位以下だとPPマイナスとかだったら納得する。
稼いだポイントがそのままPtになるのではなく順位でPtはいれば解決するのにな --  &new{2013-01-12 (土) 23:54:29};
-僅差の戦いが増えたようなきがする --  &new{2013-01-12 (土) 23:41:25};
--連邦とジオン両方でプレーしてみたけど、ゲームバランスは良い感じだと思った。でも連邦でやると周りがちゃんとライン作ってくれなかったりで全然やりにくい。ほんと装甲頼りだったと通関した。全然基本がなっちょらん! --  &new{2013-01-12 (土) 23:51:13};
---いままで性能頼りの力押しで勝ててたから、基本が連邦は駄目駄目なんだよな 其処をだんだん覚えていけば今のバランスはいい感じだとおもうね --  &new{2013-01-12 (土) 23:56:30};
---そうそう、ほんとそうなんだよ。ジオンでやると、周りがちゃんと良い動きしてくれる。 --  &new{2013-01-12 (土) 23:59:41};
---結構試合時間の長い僅差の戦い多い。陸ガンは確かにかわいそうだが。盾よろける事を意識した動きにすれば今でも連邦ちょっと強いんじゃないかと思ってるけど、未だにとりあえず全員装甲ジムで突っ込むが抜け切れてない。それに対してジオンは強襲と重撃の関係が良いバランスが多くなってきた感じ。強10vs強7+重3なら後者が勝つと思う。 --  &new{2013-01-13 (日) 00:50:46};
---そんなに、上手なら連邦来いよ!・・・っても、来ないんだよな。
所詮、超性能強襲機でしか戦えないから、連邦着ても戦力にならない。 --  &new{2013-01-13 (日) 04:10:00};
--そう?連邦人数たりんから階級無視の糞マッチばっかだと思う。まぁおかげで楽に勝たせてもらってますけどw --  &new{2013-01-13 (日) 00:00:34};
---ローディング画面に一定時間超えると人数そろったら即開始とか書いてたな。ということは人数多いほうが勝ちやすいとかあるんかな。 --  &new{2013-01-13 (日) 00:07:27};
--優勢になったからか慢心して相手をなじるような心ないジオン兵が増えた
こんな奴らと肩を並べて戦いたくないわ・・・ --  &new{2013-01-13 (日) 00:08:20};
---連邦でもプレイできるし人数すくないからスグ遊べるぜ、いま --  &new{2013-01-13 (日) 00:27:29};
--ジオン側は盾の恩恵が少なかったせいでやってること殆ど変わって無いけど、連邦は盾弱体化で凸する人が減った気がする。やっぱり連邦だと盾有りきで動いてる人が多かったってことなんだろう --  &new{2013-01-13 (日) 00:11:04};
---盾含めての機体性能なんだぜ --  &new{2013-01-13 (日) 00:40:11};
---盾やスプレーガンの修正のせいはわからんけど、前は装甲に見つかったらすぐこっちに向かってきて張り付かれて何もできずにやられた。今は見つかってもこっちにこずに遠くから牽制する人が増えた。マシンガン使ってる人は普通に仕掛けてくるから、スプレーに頼ってた人多かったんだろうな。機体性能は修正されてないんだよね? --  &new{2013-01-13 (日) 01:30:23};
---ジオンだけど、B3は相変わらずの火力だと思う。ゴリ押しができなくなっただけでここまで弱体化するとは・・・。戦い方考えればいいのにとは思う。足速いんだし裏取りとかやりやすいでしょうに。 --  &new{2013-01-13 (日) 02:17:28};
-もう喧嘩はやめてぇ~!
殺伐としたゲームなんてやりたくないです。
試合終了後
「いやぁ~、あの敵いい動きだったねw」
なんて、敵のナイスプレイを褒めあうような楽しいゲームにしたい・・・ --  &new{2013-01-13 (日) 00:13:52};
--対戦ゲームの宿命。敵軍とのチャットが出来ないから全然マシだよ。 --  &new{2013-01-13 (日) 01:17:18};
---敵軍とのチャットありだと、絶対煽り、挑発が来ると予想。だから全チャなしが無難だよね。 --  &new{2013-01-13 (日) 01:37:27};
--うーん、上手いことやられても、相手が同じレベルの機体だったら素直に褒めたい気分にはなるよ。ザクⅠとかデザザク、ワーカーとか砂なら・・・でも、グフカスやザクFS、ゴックに駆られ続けると恨みの言葉しか出てこないな・・・ --  &new{2013-01-13 (日) 03:40:38};
-ニューヤークになったが砂漠よりこっちのほうが地獄だと思う連邦はな --  &new{2013-01-13 (日) 00:34:40};
--倉庫の奥にしまってあった、ゴックちゃんをやっと取り出せる。マリンジムくん、あっそぼ~ぜ~ --  &new{2013-01-13 (日) 01:32:43};
---うっせえデブこっちくんな
しかも俺の名前違ってるし
マジふざけんな -- [[アクアジム]] &new{2013-01-13 (日) 03:35:54};
-今両鯖の勢力ゲージ見てきたが酷かったよ。
S鯖は連45・ジ55 F鯖がな連35・ジ65だった。
ゲージは当てにならんって言われてるけど、修正後にコレ見ちゃうとね・・・
待ち時間嫌いだから今は連邦でやってるけど、もう少し何とかならんか? --  &new{2013-01-13 (日) 00:47:34};
--修正される度に旬の構成みたいなのあるせいもあるんじゃないかな。あとは勝ち馬移りすぎて負けムードとマッチング不適合のせいもあるけど。ジオンも数日前は自軍階級バラバラ、敵軍高階級だらけばっかだったから。
だって盾が強襲役みたいなとこあったけど、今までは盾あればよろけないからガンガンいけたのに今はよろける。全体的に強襲には弱点ができたって事なのに、連邦って割合変わらず装甲ジムLA素ジムばっかりで初期ジムがたまにいるくらい。強襲がやりあってるとこにCBZ撃ちこむ形のジオンになってきたから強いんだと思うけど、連邦はデジム使わないで初期ジムだよね。この構図だとCBRが調整されたのもあるし自然とCBZのが個性が生きてるんじゃなかろうか。CBRには大群まとめて攻撃ってできないし --  &new{2013-01-13 (日) 01:04:41};
---つーか支援機体が多いな、常時10前後、ひどいのだと18までは見た。単純に芋が増えたんだと思われ。…サブキャラ連邦のデイリー終わらせるの苦労するわ。。。 --  &new{2013-01-13 (日) 01:08:32};
--52vs52だからバランス取るのも大変だと思うけど、もうちょっとバンナムには調整頑張ってもらいたいね。テストプレイヤー揃えて何度もやらせるのが一番だけど、最低100人近く雇わないといけないからキツいのかねぇ(主に場所的な問題で)。 --  &new{2013-01-13 (日) 02:06:25};
---これまで、αテスト、βテストと何度もテストやってきたが、
その都度仕様をコロコロ大幅変更させて、「これで調整になっているんだろうか?」
とユーザーに疑問視されてるのが今の運営。 --  &new{2013-01-13 (日) 04:04:00};
-現在のマップ:&color(Yellow){ニューヤーク};(ただし画像はオデッサ沿岸部) --  &new{2013-01-13 (日) 01:15:24};
-FEZやBBと違って、同じ機体、同じパーツを使えないお陰か勝ち馬乗りがかなり酷いと思う…
今後もこの調子のアプデだと今後が厳しいんじゃないかな。
毎日コロコロ陣営変えて遊んで横線入るまでやってみたけど、昨日一日と今日1戦づつやってみてそう思った。 旧鯖と新鯖の連邦はこの先生きのこることができるのだろうか。
むしろ一週間終わってまともなプレイヤーが何人残っているのだろうか。 --  &new{2013-01-13 (日) 01:27:05};
--根本的な問題だよなwww対戦ゲーなのに機体違うとか。
機体同じなら、「作戦の差・ウデの差・課金の差」だけど、機体に差があるとか納得出来ないもんなお互い。対戦ゲー作るならカプコンと共同でやってほしかったぜ。バンダイさんはゲーム作るセンスホントないわ。課金も方向性が見えない。

結局、ゲームも商売も下手。プラモ開発しか能がねーな。

どんな強化来たって片方が強くなるに決まってんじゃんね。
報酬やPPに影響するから絶対勝ち馬乗り出てくるし(課金するならなお更)
じゃ、絶対クレームなくならないじゃん。どうどう巡りを繰り返す陰湿なゲームだ。 --  &new{2013-01-13 (日) 02:01:45};
---バンダイに開発能力がないのは昔から。あそこは版権振りかざしての殿様商売。いまさらウダウダ言ってもどうしようもない。
あとジオンと連邦に機体差があるのは当然。まだ設定よりかなり対戦ゲライズされてる。ホントならジオンは武器弾薬に乏しく、連邦には豊富な戦車航空機ジムジムジム。 --  &new{2013-01-13 (日) 03:18:57};
-俺は戦績気にしないから快適な方で遊んでるな。
いくら勝ちやすくても参戦待機時間10分とかよく皆耐えてるなと思う。 --  &new{2013-01-13 (日) 02:01:08};
--オフゲーで例えるとステージ開始前のローディング時間が10分て事だ。
カセット抜いてふーふーするレベル。 --  &new{2013-01-13 (日) 02:46:51};
---関係ないけど、カセットフーフーすると端子部が劣化するからアレやっちゃダメね。
任天堂も認めるレベルでダメだって。 --  &new{2013-01-13 (日) 04:10:49};
---テープからプログラムを読み込むのを待つ世代ですが何か? --  &new{2013-01-13 (日) 04:17:27};
-そもそも一般兵にグフカスなんぞ配備するからおかしい。07Aでいいじゃん! --  &new{2013-01-13 (日) 02:24:41};
-水場MAPが復活でゴッグが生き生きしてる。一緒に移動してるとなんだかかわいい。連邦から見たら脅威だろうけど。
アッガイが実装されたらどうなることやら。 --  &new{2013-01-13 (日) 02:41:26};
--アッガイたんが実装されれば、連邦はあまりの愛らしさに戦意を失うだろうね
一方ジオンも、アッガイたんに目が行っちゃって戦闘どころじゃないな --  &new{2013-01-13 (日) 03:29:38};
---アッガイってあのかめあたまだろ、ねーよ --  &new{2013-01-13 (日) 03:43:13};
---アッガイの全高は19m、ガンダムよりでかくてあの体型。
ゴキ色にしたDoDの赤さんにしか見えない --  &new{2013-01-13 (日) 03:56:21};
---ベータのときのアッガイはヘッドショットしやすい砂の的だった。 --  &new{2013-01-13 (日) 03:59:30};
---蛍原とかゆーな --  &new{2013-01-13 (日) 04:28:55};
-鹵獲機体でも導入すりゃ機体性能バランスも多少マシになるのに --  &new{2013-01-13 (日) 03:32:11};
--結局強機体もともと配備されてる側ガーってなるだけ --  &new{2013-01-13 (日) 03:37:54};
--運営:鹵獲機なので元々の機体とは違って性能がランダム変化してます^^もちろん入手はBCでランダムです! --  &new{2013-01-13 (日) 03:39:25};
--捕縛なので金は無し銀のみ。とかにすれば十分実装して良いと思うね。
2プレイヤーカラー楽しみだし。 --  &new{2013-01-13 (日) 04:49:51};
-ジオンのほうが攻撃のバリュエーションが多くて楽しいわ。
ジムの格闘なんか当てづらくてやってらんねー。
どう見てもジオンのが強いわ。
鹵獲MSとかで機体共通になったらたぶんジムいなくなるんじゃねw -- [[ドム強すぎ]] &new{2013-01-13 (日) 03:36:19};
--釣果はどうですか? --  &new{2013-01-13 (日) 03:50:59};
--ジオンの方がバラエティに富んでるのは確かだよね。
連邦一筋だけどジオンの武装は面白そうでうらやましい。 --  &new{2013-01-13 (日) 04:24:01};
-試しにジオンやってみたが格闘当てやすいな --  &new{2013-01-13 (日) 05:23:18};
--マジですか。ジオンいこうかなぁ・・・。F連邦葬式ムードだし・・。 --  &new{2013-01-13 (日) 05:25:16};
-やっと砂漠から解放されたね。キチガイ配置でなくても頻繁に5分で終わるクソMAPであった。そもそも不具合があるわけでもないのに1種類のMAPでしか遊べないって言うのが意味わからん、どこの体験版やねん。何か運営のこだわりがあるんだろうけどさ、このゲーム始めて楽しんでる時期に3日間もクソMAP周回させられたのはかなりこたえたよ。 --  &new{2013-01-13 (日) 05:33:44};



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