Comments/雑談掲示板Vol1007 のバックアップ差分(No.13)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)グラボがだいぶ値下がりしていると聞いて、とうとう750Ti購入ボタンをポチってしまったのよ。これでらんらんもオンボミンを卒業してグラボミンにクラスチェンジだわ。今から750Tiという新しい豚小屋が楽しみでならないわ。興奮して記念に新設してしまったわよ!おほーーーー!!! -- &new{2016-09-21 (水) 15:48:55}; --ガンオンはCPUの方が大事だという言い伝えが(グラボナシは論外だけど -- &new{2016-09-21 (水) 15:50:53}; --CPUは何か聞いとこうか -- &new{2016-09-21 (水) 15:51:36}; ---(´・ω・`)i5 2500kのメモリ8GでSSD搭載の5年前はハイスペック豚小屋だったわよー -- &new{2016-09-21 (水) 15:55:45}; --快適さを求めるならCPUは2コア以上で3.5Ghz以上が望ましいよ。欲言えば4コアだな。 -- &new{2016-09-21 (水) 15:53:57}; ---4コア3.3GhzノーOCよー -- &new{2016-09-21 (水) 15:58:48}; -お前らどんだけ暇なんだよコメント流れるの早すぎるわwww -- &new{2016-09-21 (水) 15:50:28}; -黒幕Ⅱ4機で47キルしてた人が動画更新してるね。今度は49キル。やっぱ上手いわw -- &new{2016-09-21 (水) 15:51:15}; --元々が上手い人が適正階級で無双してる動画だとネガり難いというか何か妙な感覚に陥る。ⅡJの人の動画見て「ⅡJ強過ぎ弱体しろ!」とは言えないそんな感覚。 -- &new{2016-09-21 (水) 15:56:42}; --なお他の人が58キル動画を上げた模様。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:16}; --この手の動画を見て「乗り手が上手い」ってすぐ気付くか「機体が強い・壊れ」と単に騒ぐかで、そいつの腕前つーかプレイヤーレベルが浮き彫りになるな。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:10:17}; --誰かっ!!ハマガザで夢想してる動画をっ!早く!!(誤字にあらず) -- &new{2016-09-21 (水) 17:25:09}; -クローズドβテスト時のカスタマイズ画面で流れるBGMが良いと聞いてユーチューブで聞いてみたけど、かなり良いね。あのBGM有料で販売して欲しいな -- &new{2016-09-21 (水) 15:56:29}; --どんなの?聞いてみたい。リンクおせーて -- &new{2016-09-21 (水) 16:12:10}; ---ユーチューブのリンクの貼り方分からないけど、「強襲カスタマイズ 一閃 GO closebeta」で検索すると一番上に出てくる動画だよ -- &new{2016-09-21 (水) 16:19:53}; ---木主じゃないけど動画見てきた。リニューアル前のブリッジ画面が懐かしくてちょっと鳥肌立った。肝心のBGMはカッコいいけど待機時間中ずっと聞き続けるにはキツそうだわな。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:24:40}; ---ありがとう。かっこいい曲だ。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:36:05}; ---木主ですが戦闘前に聞くとテンションが上がりそうなかっこいい曲だと思う。動画は曲の途中までだけど最後まで聞いてみたい -- &new{2016-09-21 (水) 16:51:23}; -前回と同じくらいでる目覚めた金塊なら廃プレイで600万GPは稼げるな、もしかしたらアレケンGP落ちかも知れんし貯めとくか -- &new{2016-09-21 (水) 15:57:08}; --ビルドアップでメカチケとGPを使い過ぎたんで地味に嬉しい(貯まるとは言ってない -- [[枝主]] &new{2016-09-21 (水) 16:00:12}; --レースの度に金塊とかでれば一時間で10万稼げるか?確かどっかに雲外同軍があった気がする。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:00:35}; ---同軍なかった…ごめんなさい。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:04:07}; ---今週雲外蒼天の同軍無し。露骨だよな -- &new{2016-09-21 (水) 16:05:15}; -本拠点ちゃんはあとどれだけ魔改造されたら気が済むの -- &new{2016-09-21 (水) 16:01:24}; --これは…ジオ対策かな? -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:02}; --来月には擬似太陽炉とか積まれてそうだな! -- &new{2016-09-21 (水) 16:16:03}; --毒沼みたいなダメージ床とか付けたりしてな -- &new{2016-09-21 (水) 18:03:14}; -オデッサ修正てジオで殴れるようになってるwwwジオンは運営公認www -- &new{2016-09-21 (水) 16:01:36}; --ジオは両軍にあるのにジオンなんですねぇ…… -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:44}; --予想変換でジオンになった、ジオね -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:45}; --殴れないようにするとおもったら、殴れるようにするのか・・・(困惑) -- &new{2016-09-21 (水) 16:03:19}; --公認なのは当たり前だろ… -- &new{2016-09-21 (水) 16:13:51}; -「オデッサ鉱山基地 -雲外蒼天-」にて、一部本拠点の形状を変更いたしました。 お、おう…… -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:13}; --続報】上から入れるようになってる( ◜◡◝ ) -- &new{2016-09-21 (水) 16:07:56}; -【悲報】雲外蒼天の箱拠点が鉄板付きの拠点に変化 -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:25}; -雲外蒼天の箱拠点が地面設置式から天井吊り下げ式に変更されとる・・・。ジオは殴れるが他の格闘機体はジャンプ必須。クソゲーwww -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:37}; --グレポイが封印された・・・。あそこは数が少ないグレポイで殴れる箱本拠点だったのに・・・。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:04:27}; --遺跡とかであるネットガン砲台に地面設置の本拠点→天井吊り下げ本拠点に変更。ジオが殴れるのは変わらないが、ジオ以外の格闘機は飛ばないとムリ→ジオ大勝利。本拠点殴るならジオに乗れ!→運営ぇ…。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:07:49}; ---改悪かよ! -- &new{2016-09-21 (水) 16:12:42}; --殴れないタイプの天井やろ -- &new{2016-09-21 (水) 16:11:59}; --早速二分ぐらいで終わった試合あった模様 -- &new{2016-09-21 (水) 16:14:01}; -久々に来たが、音がえらく良くなってない?win10の更新かもしれんが -- &new{2016-09-21 (水) 16:08:03}; -ちょっと待て、天井穴の下鉄板タイプの本拠点って、この前の虎穴虎子坂上本拠点みたいなジオでも少し飛ばないと殴れない本拠点じゃなかったか? 誰かジオで検証よろ。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:11:38}; --下に鉄板あって飛ばないと殴れないから安心しろ -- &new{2016-09-21 (水) 16:13:38}; --やっぱり飛ばないと殴れなくてジオに不人気で最後まで残った坂上本拠点と同じタイプか。こりゃジオ対策間違いなしだな。運営は順次鉄板本拠点に換装していくつもりかな。対MSはスプシュ黒幕でワンショットキルさせて、本拠点は鉄板にしてジオの影響力を殺いでいくスタイル。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:17:35}; --今試してみたが、ジオでは殴れなかった -- &new{2016-09-21 (水) 16:27:48}; -あらゆる攻撃を防ぐ無敵の鉄板とかもう鉄板だけでいいんじゃないかな -- &new{2016-09-21 (水) 16:15:05}; --ここまで殴れなくするなら拠点無くせって思うけどな -- &new{2016-09-21 (水) 16:17:53}; --ガードカスタム「盾に鉄板の補強してくれ」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:39:43}; ---G02「俺も~」 -- &new{2016-09-21 (水) 17:00:51}; --もうオレ鉄板に乗ることにする・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 18:38:15}; -こう本拠点の写真をじっくり見ると・・・・本拠点ってなんだろうって思う。戦艦型があるということはあそこに人がいてある意味司令基地みたいなところになってるんだよね…そんな中殴られる基地ってなんだろう… -- &new{2016-09-21 (水) 16:16:33}; --箱型はNO! 内側向いてる砲台もNO! 機銃多数を外向に、定期的に補充される地雷やネット・ECM でなんとか・・・・!w -- &new{2016-09-21 (水) 16:41:49}; --戦艦拠点は原作的にもわかるし北極とかの動力炉型は基地の動力源なんだろうってわかる初期からある箱拠点系列はなにこれって思う謎の箱型巨大建造物がマップの雰囲気壊すし砲台が拠点(司令部?)に向いてるし何より壁と金網とかのせいでMSが余計小さく見えるから嫌い -- &new{2016-09-21 (水) 16:47:59}; ---金脈は眠ったままだったな、延べ棒一本て(笑) -- &new{2016-09-21 (水) 17:35:59}; ---ボダブレみてなんとなく決めたんやろ -- &new{2016-09-21 (水) 17:38:54}; --ジャブローなんか、ジオンでも洞窟内に固定拠点持ってるしな。攻め込んできたハズの奴らがいつの間に箱物建ててんだよ -- &new{2016-09-21 (水) 18:07:26}; -なんか公式の更新内容のページ間違ってない? -- &new{2016-09-21 (水) 16:16:40}; --しっかりと気をもて! ジオ対策されたんだよもう諦めろ! -- &new{2016-09-21 (水) 16:18:38}; -なんだかんだで箱拠点は丸山時代のが一番だったんだね(フレピクから目をそらしつつ) -- &new{2016-09-21 (水) 16:20:06}; -とりあえず2戦終わって金塊2+3でした、前回と同じ目覚めた金塊なことを確認 -- &new{2016-09-21 (水) 16:20:34}; --3戦ごとに30000GPも入るで -- &new{2016-09-21 (水) 16:38:18}; --俺は一戦目でV作と金塊3つだった、幸先いいぜー、なお金図は出ない模様 -- &new{2016-09-21 (水) 16:39:50}; -ジオを対策することで軒並み他の機体も巻き込まれる毎度の修正ご苦労様です -- &new{2016-09-21 (水) 16:38:19}; --言うほど巻き込まれてない件 -- &new{2016-09-21 (水) 16:39:38}; ---巻き込まれてるが、金網と鉄板の合せ業で格闘は軒並みアウト、射撃も通るとこ減ったんだが -- &new{2016-09-21 (水) 16:43:47}; ---これな 箱格闘凸とかとっくに廃れてる その廃れてるもののためにジオ対策しないとかアホ だからといってジオを許すわけにはいかないが -- &new{2016-09-21 (水) 16:44:30}; ---射撃も射角とかで糞面倒くさくなったな -- &new{2016-09-21 (水) 16:47:00}; --むしろ天井穴開いたから可変機で飛び込みやすいく守備側もリスポンからすぐ飛び込めて良いと思った -- &new{2016-09-21 (水) 16:53:19}; --知ってた。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:00:51}; --フレナハト問題解決のために他の格闘まで道連れにした時と一緒だな -- &new{2016-09-21 (水) 17:09:47}; --射撃で殴る機体が鉄板付いたから殴り辛くなったって動かない的すら狙えないアホなのか -- &new{2016-09-21 (水) 17:19:07}; ---今までは狙わなくてもすんだのが鉄板よけて狙う必要が出て面倒になったんだよ。その一瞬で防衛にやられることも増えるだろ -- &new{2016-09-21 (水) 17:32:26}; -良かったな、ジオ弱体ないぞ!本拠点が変わるからな!なお他の機体でも凸しにくくなる一番不人気な本拠点な模様 -- &new{2016-09-21 (水) 16:41:30}; --アトバズ「そこで吾輩の出番ですヨ!」 ハンミサ「俺も居るゼ!」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:43:17}; ---おめーらはそもそもたどり着けねーだろ! -- &new{2016-09-21 (水) 16:47:01}; ---GP02「ABZ構えてると、みんなが護衛したくなるほど、強化すればいいんじゃね?!(迷案」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:53:44}; -射撃武器のないストカスとシュツガルが完全死亡したと聞いて ピクシーやイフはマシンガンやSGがあるけど -- &new{2016-09-21 (水) 16:42:22}; --いや格闘で殴れることは殴れるよあれ -- &new{2016-09-21 (水) 16:45:47}; --シュツガルは一応チェンマがあるし2段ジャンプで殴れないこともないんじゃない? -- &new{2016-09-21 (水) 16:46:25}; ---むしろ殴れる回数だけで言えば二段ジャンプが可能なストカスとシュツガルが一番多く殴れる -- &new{2016-09-21 (水) 16:47:56}; ---新機体って金曜日? -- &new{2016-09-21 (水) 16:52:30}; ---忘れた頃に来るSPの可能性 -- &new{2016-09-21 (水) 16:56:54}; -メンテ情報に後半戦は設計図の確率UP!!って文言が見当たりませんが…??? -- &new{2016-09-21 (水) 16:43:57}; -「……こ…ますか……きこえますか…そこの敵支援さん……設置物を…設置物をください…」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:45:00}; --(´支ω援`)弾切れDA! -- &new{2016-09-21 (水) 16:52:20}; --設置物破壊デイリー本当に嫌い。つーかデイリ―全体的に緩和してくれ将官辛い -- &new{2016-09-21 (水) 16:54:04}; --そこの箱拠点入口に地雷があるじゃろ? -- &new{2016-09-21 (水) 16:54:26}; ---最近の将官戦場は一個壊すと全部誘爆 -- &new{2016-09-21 (水) 17:49:50}; -運営:「よし、この調子で全マップ新型箱拠点に変更だ!」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:53:14}; --前からある箱拠点なんですがあの… -- &new{2016-09-21 (水) 16:55:12}; ---KANAAMI先輩も追加されてるから新規だぞ -- &new{2016-09-21 (水) 17:53:19}; --凸マップ全てでそれやられるとサイコのない連邦がレースで勝てなくなって、ガン防衛からのぐだぐだライン戦になるからやめて -- &new{2016-09-21 (水) 16:55:51}; ---過ちは繰り返す -- &new{2016-09-21 (水) 16:57:28}; ---凸マップでサイコ云々って…グリプス2のことなら箱拠点はないし今のオデ鉱ならサイコザクは中央だし、先週のオデ鉱ならサイコがたどり着くことはそうそうないしでネガる対象間違ってるぞ。テトラ、ケンプネガるならわかるが・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 17:00:54}; ---大勢で凸ってもサイコに蹴散らされるだけだから、防衛に回るしかないって事なんじゃないの? -- &new{2016-09-21 (水) 18:13:30}; -ごり押しナックルバスターのおかげで武装が少ない機体も色々できそうね、本当は過去に実装された機体にマスデバでもいいからテコ入れしてほしいけどねFキー系のアクションもねぇ -- &new{2016-09-21 (水) 16:54:34}; --アッシマーも楽勝だな。大型ビームライフル(ブラスト)大型ビームライフル(重ブラスト)大型ビームライフル(感知式)これ重撃で出てミラーに近くなるんじゃね?コストも低~中くらいと予想できるし -- &new{2016-09-21 (水) 17:02:27}; ---アッシマー、大きめだよね。 ジオもっと大きく、ザメルめっちゃ大きくして~ APにちゃんと装甲の概念持たせて残%で「怯み」「よろけ」「転倒」の閾値に影響を与えるようにすれば・・・・デブ救済可能!(たぶん -- &new{2016-09-21 (水) 17:07:52}; -お前らってよく目の前にあるレーダー見逃してること多いけど、耳聞こえないんか? マップに写ってる時はさすがに壊してるけど、ピコンピコン聞こえてるはずなのにスルーしすぎだろ、大将戦でも多いぞ -- &new{2016-09-21 (水) 16:57:40}; --BGMガンガンかけてんじゃね それでもマップみてないことになるけど -- &new{2016-09-21 (水) 16:59:25}; ---マップ見てないことにはならんぞ。ロックか一発当てないと表示されないから。見てないのは、前だ -- &new{2016-09-21 (水) 17:10:56}; --ヘッドフォンを付けてガンオンをやりまくった結果、難聴に・・・・・!! -- &new{2016-09-21 (水) 17:03:42}; --「大したポイントにならんし、一生懸命レダ探している間にねずみ処理されたらかなわん」って事じゃね?なお、その後にねずみする人の事は関係ありません。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:09:54}; --一回 レーダー2個おいてあってBZで1個壊して満足して凸行ったやつおったで -- &new{2016-09-21 (水) 17:29:10}; --ピコンピコンならはっきり聞こえるが、ステルスの方ならBGMや爆発音で全然聞こえないことがある、あれBGM・爆発音など・レーダー音で個別で調整させてほしいんだけどな -- &new{2016-09-21 (水) 17:29:42}; -ここで聞いた話だと、雲外オデ鉱の箱がナンカン遺跡型から下鉄板型になったみたいだけど、ネットついてて鬼畜バズついてたナンカン型の方が殴るの大変だった気がするんだけど。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:07:01}; --そらジオ視点か一般機視点かで評価変わるわな -- &new{2016-09-21 (水) 17:10:29}; ---ジオも事故率減ったわ 飛ぶの面倒だが -- &new{2016-09-21 (水) 17:14:30}; --ジオだけじゃないのに、これ雲外の箱の寿命減ったんじゃないかな。まぁ、どうでもいいが。木主 -- &new{2016-09-21 (水) 17:25:17}; -ヒット判定ボックス化とか連ジ間のMSの差を少なくして凸マップ廃止してほしい -- &new{2016-09-21 (水) 17:07:20}; --むしろグダグダMS戦せざるを得ないマップを消して欲しい -- &new{2016-09-21 (水) 17:21:26}; --あれ嫌これ嫌ばかり言ってるとテキサスコロニーだけになっちゃう。色々なパターンのマップがあったほうが楽しいよ! -- &new{2016-09-21 (水) 17:39:33}; ---テキコロと遺跡はとても素晴らしいMAP(運営感 -- &new{2016-09-21 (水) 17:51:36}; -なんか、EXとか一斉出撃で両軍ほしい機体有っても、なんでか片方しかとらないで終わる。未練かどうか知らないけどどうしても片側だけでプレイしてるわ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 17:08:54}; --惰性ですよっ -- &new{2016-09-21 (水) 17:12:38}; -本拠点にゲロビ吐いて稼いだと思ったら0ポイントでワロタwwwワロタ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 17:15:24}; --どういうことだってばよ -- &new{2016-09-21 (水) 17:17:01}; --本拠点割れてたか、本拠点に当てようと思ったら全部味方のジオに当たってたか、キュベレイが吸い取ったか。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:18:17}; ---底の鉄板に吐いてた可能性。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:19:13}; ---キュベレイ、サイズが小さくなる弱体化はよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:22:19}; --旧鉄板形に変更されたの忘れてたんだろ -- &new{2016-09-21 (水) 17:19:37}; --最強の鉄板なら底にあてたABZだって無効化しちまうぜ!ジオ弱体しない代わりに凸戦術自体を弱体!再び防衛20分オンライン! -- &new{2016-09-21 (水) 17:25:11}; -マジで本拠点形状変更とか小手先の変更でどうにかしようとするとか、フレピクから何も学習しないなあ。つーか殴られるのが嫌なら最初から届かない範囲にしとけよ… -- &new{2016-09-21 (水) 17:26:13}; --殴られるのが嫌なわけではないと思うぞ ユーザーがうるせぇから嫌々やったんだと思う まぁ俺もそのうるせぇユーザーの一人だが -- &new{2016-09-21 (水) 17:31:23}; ---つまりうるさいユーザーに対する嫌がらせと -- &new{2016-09-21 (水) 17:35:15}; ---嫌がらせってか 仕事してますよー^^ ってアピールじゃね -- &new{2016-09-21 (水) 17:35:49}; ---サトゥ「うるせえ口だな・・・(ブチュッ」 -- &new{2016-09-21 (水) 17:36:25}; ---このコメントでそう捉えるとはよっぽど歪んでるんだろうな。大体ここの奴らも小手先修正望んでた奴結構いたしな。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:36:51}; ---そりゃあもう歪みきってるよ -- &new{2016-09-21 (水) 17:37:39}; --さんざんみんなからジオの格闘はいいから本拠点殴れるのどうにかしろよっていう意見を取り入れた結果だろ。問題はジオ以外が巻き添えにされた点だが。ジオはジャンプすれば届くので問題ないが、イフシュナのランスなんか当たらなくなってるんじゃね?格闘転倒値変更後のフレピクがあまり影響なかったのに、それ以外の全機が巻き添え食ったときと変わってない -- &new{2016-09-21 (水) 17:37:17}; --ユーザ「20分延々雪合戦つまんねーよ!何とかしろ!」 運営「はい(ジオ追加)」 ユーザ「ジオのせいでレースMAPばっかつまんねーよ!何とかしろ!」 運営「はい(鉄板追加)」 ←今ココ! -- &new{2016-09-21 (水) 17:38:05}; ---ユーザーはそのたびに「違う。そうじゃない」って言ってるんだけどなあ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 17:40:10}; ---ジオの弱体化とかじゃなくて別の要素で他の機体を巻き込まないと気がすまないのかな -- &new{2016-09-21 (水) 17:44:26}; ---ジオ修正したらしたで文句言う層多いだろうからしゃあない -- &new{2016-09-21 (水) 17:46:38}; ---ジオの攻撃が想定以上なら修正されるよ -- &new{2016-09-21 (水) 17:49:57}; ---フレピクくらいの影響は想定内でロックオンして撃つのは想定外 この運営は素晴らしいね -- &new{2016-09-21 (水) 17:55:52}; ---運営はさっさとジオ弱体化しろ派と弱体化するな派で殺し合ってどっちかの意見に統一しろって思ってるよ -- &new{2016-09-21 (水) 18:12:48}; ---レースマップを否定するアフォが居る所為だろ。なんでレースが嫌なの?MS戦したけりゃ局地行けば良いじゃん -- &new{2016-09-21 (水) 18:50:47}; --折角だから、箱拠点の高さも少し上げて、とどかないようにしよう(提案 -- &new{2016-09-21 (水) 17:39:39}; ---サイコ「よし。玉入れの時間だな」 -- &new{2016-09-21 (水) 17:40:54}; ---ご安心ください、既にジオからサイコに乗り換えしてる人が増えてますよ -- &new{2016-09-21 (水) 17:55:16}; ---サイコがいない連邦はどうしたらいいですか? -- &new{2016-09-21 (水) 18:08:59}; --でも正直みんなこんな事この運営ならやってくるだろwwバカだしwwって前から思ってただろ? -- &new{2016-09-21 (水) 18:20:36}; --低脳すぎてフイタ -- &new{2016-09-21 (水) 18:27:11}; --もう十分すぎるくらい拠点スコア稼いだからいいよ^^ -- &new{2016-09-21 (水) 18:58:27}; -拠点の改悪はよくわかりたくないがわかった でだ トナメは終わってまだ装甲微増計画は続報ないんですかね -- &new{2016-09-21 (水) 17:48:26}; --普通に考えれば金曜に出るはず -- &new{2016-09-21 (水) 17:49:18}; ---来週のな -- &new{2016-09-21 (水) 17:53:19}; ---金曜の豚が喜んでるのを見たいねぇ -- &new{2016-09-21 (水) 17:53:38}; --今年中に来ますのでご安心ください -- &new{2016-09-21 (水) 17:51:20}; --予定、出るとはいってない -- &new{2016-09-21 (水) 18:01:57}; -金図の排出率は上がりましたか・・・? -- &new{2016-09-21 (水) 17:54:22}; -砂糖「鉄板一枚でこの盛り上がりガンオンはまだまだ安泰や」 -- &new{2016-09-21 (水) 17:54:28}; --部下「砂糖さんwwwファンレターたくさん届いてますwww」 -- &new{2016-09-21 (水) 17:56:12}; --お前伝説の金網も二枚付けなかったか? -- &new{2016-09-21 (水) 17:56:54}; -APに装甲の概念を持たせて重装甲機体がひるみにくくなればワンチャンあるかな?問題はその技術が運営にあるかだが… -- &new{2016-09-21 (水) 18:00:07}; --強制転倒「だが無意味だ」 -- &new{2016-09-21 (水) 18:01:01}; --具体的にどれくらいの奴がどれくらいの耐性持つのかぐらい言えよ -- &new{2016-09-21 (水) 18:07:09}; ---キュベレイ、ハイゴック、スパガン、ドライセン、ギラ重らへんじゃない? -- &new{2016-09-21 (水) 19:53:17}; --ガンキャは一見重装甲だが、オリジンでは旧ザクに蹴られて首飛んでたからな -- &new{2016-09-21 (水) 18:18:36}; ---あ、あれは飴細工で出来てただけだから…(震え声 -- &new{2016-09-21 (水) 19:17:16}; --クゥエル「どうぞどうぞ(くるくる回りながら)」 -- &new{2016-09-21 (水) 18:20:44}; --モジュに怯み耐性とか転倒耐性があるから出来るには出来るっしょ -- &new{2016-09-21 (水) 18:21:10}; --タンク系機体「似たようなのなら既に俺たちにあるぞ」 -- &new{2016-09-21 (水) 18:21:55}; --内蔵シールドにできないのか -- &new{2016-09-21 (水) 18:22:24}; --絆みたいに機体毎にバランサー、武器毎にダウン値決めて欲しいかな。 -- &new{2016-09-21 (水) 18:28:57}; -ジオを直接弱体化せず、他の機体を巻き込まずに、ジオ対策方法を考える木。例:「覚醒機体を優先的に狙う固定砲台設置」 -- &new{2016-09-21 (水) 18:14:31}; --BD2が死にましたねぇ! -- &new{2016-09-21 (水) 18:15:36}; ---覚醒じゃないから… -- &new{2016-09-21 (水) 18:21:34}; --直接弱体化せず削除すりゃええやん -- &new{2016-09-21 (水) 18:18:07}; --拠点の外にネット砲台を大量に設置だな(そして誰も近づけなくなる) -- &new{2016-09-21 (水) 18:18:19}; --ヘイト投票作って1位の機体を削除でもしてくれ -- &new{2016-09-21 (水) 18:21:16}; ---片方の軍が焼け野原になるがよろしいか? -- &new{2016-09-21 (水) 18:30:08}; --佐藤が丸坊主&土下座してOWABI弱体が一番の平和的解決 -- &new{2016-09-21 (水) 18:22:19}; --グリプス2やBA北極みたいに格闘で殴れない拠点の実装 -- &new{2016-09-21 (水) 18:23:10}; ---鉄板付けただけでも他の格闘機が巻き込まれて拠点殴れなくなったーって騒いどるが -- &new{2016-09-21 (水) 18:26:17}; --コスト600にする -- &new{2016-09-21 (水) 18:23:26}; ---コスト上げてデッキに入れにくく&一戦闘で一出撃のみってのが理想よね -- &new{2016-09-21 (水) 18:42:21}; ---コストを上げる←ジオの直接的な弱体化 出撃回数制限←ジオの直接的な弱体化 じゃあ試合時間を短くして出撃回数制限が痛手にならないようにしよう←何度も出撃できる事が取り柄の低中コスを巻き込む -- &new{2016-09-21 (水) 18:44:48}; --木主の条件じゃジオだけを落す兵器を作るしかないだろ。何やったって影響は受けるよ -- &new{2016-09-21 (水) 18:24:43}; --出力限界GP落ち -- &new{2016-09-21 (水) 18:27:40}; ---俺も思ったけど結局 他の機体の方が影響を受ける。いろいろ考えたけど全部他の機体が影響を受ける・・・。 -- &new{2016-09-21 (水) 18:33:20}; --基本コスト高いと脅威値高いからコスト高い相手優先で狙う感じでいいんじゃね? -- &new{2016-09-21 (水) 18:32:22}; --マップの下部分に落ちると帰投して帰らないと面倒になるレベルに複雑化し、空中庭園と下が迷路なマップを作る。もっと複雑で上が大事(本拠点が上にしかなくて行くルートは端にしかない)なのに下に落とされるテキサスみたいな。 -- &new{2016-09-21 (水) 18:35:26}; --覚醒にやられた時のみ CT半分で出撃可能とか -- &new{2016-09-21 (水) 18:35:41}; ---また覚醒にやられてくださいね^^ -- &new{2016-09-21 (水) 18:38:51}; --いや覚醒時のAP減少を毎秒1800に変えるぐらいでちょうど良くなるだろ -- &new{2016-09-21 (水) 20:08:16}; --砂、砲エースを作り、そのエース機は一定の強機体にはピンポイントで狙って動くとか。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:20:44}; --低コスト重撃機体にマスデバでネットかスタン武器の追加。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:27:07}; -こんな馬鹿なマネするならジオ実装時にもっと考えろよ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 18:23:48}; --運営としては覚醒は最終手段という位置づけだったのに、まさか覚醒して突っ込んでいく運用方法を取られるとは思いませんでした -- &new{2016-09-21 (水) 18:25:14}; ---わりとコレだろうな… -- &new{2016-09-21 (水) 18:26:16}; ---AP全快と三倍にした結果がこれだよ! -- &new{2016-09-21 (水) 18:28:47}; ---ネタやぞ -- &new{2016-09-21 (水) 18:29:49}; ---ほんとエアプ運営 -- &new{2016-09-21 (水) 18:32:21}; ---GLAヘビーライフル実装後の運営コメントみたいで笑った -- &new{2016-09-21 (水) 18:34:50}; ---冗談抜きでそれ正解だと思うわ、運営の頭の中 -- &new{2016-09-21 (水) 18:45:09}; -マジMS戦したいんだけどどうすればいいの?最近はすぐ押し込まれてズタボロで何もできない。局地いけばいいの?すべてジオのせいなんだけど。消え失せないのかなあのゴミコンテンツ -- &new{2016-09-21 (水) 18:27:51}; --落ち着けその文章の流れだと局地が消えて欲しい様に見える -- &new{2016-09-21 (水) 18:29:39}; --エアプも大概にしろ -- &new{2016-09-21 (水) 18:29:51}; --局地やったことないけどジ・Oいないの? -- &new{2016-09-21 (水) 18:30:21}; --分かる -- &new{2016-09-21 (水) 18:30:45}; --(´・ω・`)つジ・O らんらんと一緒にジ・O使って気持ちよくなろ? -- &new{2016-09-21 (水) 18:30:47}; --局地もほとんどのマップがジオゲーなんだよなぁ -- &new{2016-09-21 (水) 18:33:54}; ---終わってるね。オワゲーだねジオゲー -- &new{2016-09-21 (水) 18:35:12}; --身内で12人集まれるなら局地で同軍合わせジオ無し縛りで遊ぶと楽しいぞ -- &new{2016-09-21 (水) 19:06:42}; -お気に入りの機体を作ってよーし戦うぞって時に、黄色い暴走機関車がAP7000のひるみ無効で迫ってきてちょっとでも触れると爆散する交通事故ゲーム。すごいです!すごすぎます! -- &new{2016-09-21 (水) 18:31:33}; --新機体きてもジオゲー&糞マップで変化が何もない -- &new{2016-09-21 (水) 18:35:05}; --あんまり知られてないけど一段目二段目共に右手側に判定の穴があるんだよな… まあジオ相手に狙ってすり抜けらるものでもないけどな -- &new{2016-09-21 (水) 18:35:09}; --盾持ちに乗れば生き残りワンチャンある、かもしれない と、時々生き残るバウ乗りがつぶやいてみる -- &new{2016-09-21 (水) 18:37:49}; --原作で大活躍した黄色いデブがちょっと強いビームとちょっとした格闘だけ持たされて集団に一瞬で溶かされるゲームの方がよっぽど良かったよなー!何十年前のアニメのファンだか知らんけどデブに人権あると思ってんのかなさっさと死ねはばいいのになー! -- &new{2016-09-21 (水) 18:37:58}; ---やっぱデブまみれのZとかいうのは飛ばしてUC行くべきだったと今ならハッキリわかる -- &new{2016-09-21 (水) 18:56:14}; --暴走機関車には元特殊部隊のコックで対抗するしかないな -- &new{2016-09-21 (水) 18:39:15}; ---調理人か -- &new{2016-09-21 (水) 18:44:34}; -ジオ修正ないと思うな、フレナハの時でさえアンケート取ったんだし -- &new{2016-09-21 (水) 18:42:06}; --アンケートが全てとは言わんけど、アンケート取れば弱体出来るのかもね。 -- &new{2016-09-21 (水) 18:45:23}; --拠点改悪だけで乗り切ろうという運営の思惑がひしひしと伝わってくる -- &new{2016-09-21 (水) 18:45:31}; --まあしないだろうね 1機体修正すればいいだけなのに頑なにやらない -- &new{2016-09-21 (水) 18:46:31}; ---問題あるのは1機だけじゃないからなぁ 多少はマシになるがまだまだクソバランス -- &new{2016-09-21 (水) 18:48:26}; ---お前らの半分ぐらいが頑なに弱体化すんなって言ってるからだろ… -- &new{2016-09-21 (水) 18:52:47}; --ないと思うというかないよ、する気あるならほかのMSすべてに影響する本拠点魔改造しない、本拠点改造の相対的弱体化だよ -- &new{2016-09-21 (水) 18:50:20}; --あきらかに修正を渋り出したのはGLAから、何かあったんだろうな。弱体したら課金者の信用失うしかといって詫びる道理もない。詰んでるわ -- &new{2016-09-21 (水) 18:52:14}; ---訴訟害児がこのゲームを完全に壊した -- &new{2016-09-21 (水) 18:54:12}; ---実際に訴訟した奴っているの?そんなことしたら反訴訟プレイヤーにプライベートまで晒されそうだけど -- [[68]] &new{2016-09-21 (水) 19:01:12}; --もう何もかもが後手すぎる -- &new{2016-09-21 (水) 18:54:44}; --昔はアンケートの結果でドン底にまで叩き落とされた奴らもいたのにな。まぁでも、全盛期のGLAやフレピクに比べりゃジオなんて理不尽でもなんでもないな。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:25:27}; -レース嫌なら局地やってろよ、ガ・イ・ジどもが。この運営に修正させたら碌な事にならないって未だに理解出来ないの? -- &new{2016-09-21 (水) 18:53:02}; --ガ・イ・ジでいいからジオだけは修正してほしい -- &new{2016-09-21 (水) 18:59:21}; ---ジオはいいよ今回無料配布機体を修正しろっていいたい -- &new{2016-09-21 (水) 19:27:47}; --ジオがそこそこな機体になってほしい奴いんの?腐って死ねばいいと思うよこんな機体 -- &new{2016-09-21 (水) 19:01:54}; -まぁ別にMAP修正してもいいよ。アホな運営だし。俺はジオで凸をやめてMS戦に切り替えて、さらに阿鼻叫喚にするだけだからなw -- &new{2016-09-21 (水) 18:53:17}; --数人はそうして道を切り開くのがいいんじゃね? -- [[68]] &new{2016-09-21 (水) 19:03:53}; --死ぬほど拠点スコア稼いだからなwもういいよ -- &new{2016-09-21 (水) 19:04:35}; -毎回毎回おもうんだけどこのageってなに -- &new{2016-09-21 (水) 18:56:52}; --年齢 -- &new{2016-09-21 (水) 18:58:34}; --年齢をそこに入力する -- &new{2016-09-21 (水) 18:58:41}; --ガンダム -- &new{2016-09-21 (水) 19:10:08}; --(´・ω・`)これでいいのかい? -- [[65]] &new{2016-09-21 (水) 19:14:26}; --1age=1年 -- &new{2016-09-21 (水) 19:22:13}; ---ごめん、1age=3年だったわ。贖罪としてハイブに突っ込んでBETAに食べられてくるわ。しょくざい(食材)だけに -- &new{2016-09-21 (水) 19:23:35}; -- 彡⌒ミ , ´ , ', ´ -- &new{2016-09-21 (水) 19:27:52}; --マジレスすると書き込んだ木が一番下に来ないようにするもの -- &new{2016-09-21 (水) 19:31:58}; ---これだぞ!!w -- &new{2016-09-21 (水) 20:21:04}; --これは省略された形で普通は⇒ -- [[h]] &new{2016-09-21 (水) 21:10:04}; -ノマガシャででる機体がことごとくすでに持ってる機体でもはやため息もつかないのだがあああああああああああファック先ゲルいらねビムシュあるわ?操作されてね? -- &new{2016-09-21 (水) 19:05:04}; --特性あげろってことだろ -- &new{2016-09-21 (水) 19:06:27}; --連ジ合わせて10連146回金図なし記録更新中の俺からしたらでるだけまし -- &new{2016-09-21 (水) 19:20:26}; -悲報:雲外蒼天がレース展開から、最後に箱が残ったまま終わる5-10分ほどかかる不毛な消化試合に。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:05:33}; --もう全マップ紳士協定適応したらええんや(暴論 -- &new{2016-09-21 (水) 19:09:37}; --このゲーム位か?オンボや無課金の声がデカいのは?ジオに対抗したけりゃジオ手に入れろ、ザコが -- &new{2016-09-21 (水) 19:13:46}; ---つまらんネガの所為で唯一ポイント稼げてたオデッサ鉱山がクソマップになっちまった -- &new{2016-09-21 (水) 19:15:45}; ---このゲームは基地外の声もでかいな -- &new{2016-09-21 (水) 19:17:15}; ---こんなやつ湧くのもこのゲームくらい -- &new{2016-09-21 (水) 19:18:00}; ---お前は何を言ってるんだ? ジオで稼いでいたのに最強鉄板で稼ぎづらくなって試合時間も延びてしまったんだよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:20:12}; ---うわあ -- &new{2016-09-21 (水) 19:22:45}; ---ォ西に文句言ったんじゃなくて、ジオをネガってる一部の愚か者に言ったの -- &new{2016-09-21 (水) 19:25:15}; ---ォ西って…俺もガ・イ・ジだな。木主すまん -- &new{2016-09-21 (水) 19:26:28}; ---ォ西ィ なかなかやる西ィ… -- &new{2016-09-21 (水) 19:28:20}; ---ォ西ニキちっす -- &new{2016-09-21 (水) 19:33:18}; ---このゲームは運営に貢献してない人間程声が大きく、運営がその声を予想外の方向に反映させるからダメなんだよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:55:09}; --戦うこともなく両軍突っ込んで謎の箱を叩くスピードを競うとかゲームになってないからと時間かかるようにすればグダグダ戦いたくないと騒ぐ、もうこのゲームに何を求めてるのか、何を目指してるのかがカオス。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:22:12}; --5分~10分なら丁度いいかな。1分とかアホかと -- &new{2016-09-21 (水) 19:37:59}; -やばい、機体作り忘れたわ。 月曜休みだったからなんとなく曜日勘違いしてたわ。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:24:12}; -テキコロに鉄板張られたらフレピクはさようなら。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:26:24}; --フレピクの切り方は鉄板ほとbど関係ないだろ -- &new{2016-09-21 (水) 20:44:45}; -戦艦マップ復活させてジ・O涙目にしないあたりまだ運営も優しいとこあるなって思うんだ ジオンにはほぼ可変機が行き渡ったわけだし不思議じゃないと思っていたのに -- &new{2016-09-21 (水) 19:29:54}; --ジオンには強襲可変機ないんだけど? -- &new{2016-09-21 (水) 19:51:20}; ---??「あるんですけどォ?」 -- &new{2016-09-21 (水) 19:54:31}; --戦艦マップ出したらサイコゲーになってゲージ真っ赤になるぞ。凸しやすさと対物火力考えてみなよ -- &new{2016-09-21 (水) 19:57:10}; ---サイコが近付けるぐらいまで戦艦迫ってるならその前に潰すか、ぶつけるかぐらいしろよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:11:21}; -もういっそ箱拠点には誰も入れないようにして核でしか壊せないようにすればいいんじゃね(錯乱 -- &new{2016-09-21 (水) 19:30:51}; --箱拠点に張り付けた鉄板で戦艦とかも作ればいいのに…(混乱) -- &new{2016-09-21 (水) 19:32:17}; --入り口塞いで全部破壊可能オブジェクトにして壁壊してからじゃないと殴れなくしちゃえよ。砲撃とか砂の価値が上がるぞ -- &new{2016-09-21 (水) 19:33:33}; --でもMS戦に絡んでくるのもうざくない?だから消えればいい。でも実際はそれはない。マジでガチで終わってる。やらかしレベルが真珠湾攻撃を超えるレベル -- &new{2016-09-21 (水) 19:36:35}; ---MS戦でも拠点凸でも他の機体の楽しみを奪う機体。良いところがない。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:39:08}; -発狂しそう。フレピクとかナハトが死んだな -- &new{2016-09-21 (水) 19:34:40}; --墓場に一つ二つしかばねが増えたところで何を今更 -- &new{2016-09-21 (水) 19:36:06}; --むしろ多少高度維持が出来るそいつらがまた微妙~~~~な強化じゃねぇの?元は上から入れなったんだし -- &new{2016-09-21 (水) 19:39:47}; -もうこのゲームさっさと終了した方が皆幸せになるんじゃないかなってここ見てて思った -- &new{2016-09-21 (水) 19:39:26}; --終了しなくてもプレイしなけりゃいいんやで -- &new{2016-09-21 (水) 19:40:02}; --これは運営とユーザーのプロレスだから。本気でこのゲーム嫌になったやつは自然といなくなってるよ -- &new{2016-09-21 (水) 19:44:34}; -壊れ武器に追加コスト付けたらええんや -- &new{2016-09-21 (水) 19:40:27}; --運営は壊れと思ってませんから!残念! -- &new{2016-09-21 (水) 19:41:46}; --サイコはラッシュモードになれば火力上がるから追加コストはないね、残念 -- &new{2016-09-21 (水) 19:43:22}; --1覚醒=10BCで10秒間無双できます -- &new{2016-09-21 (水) 19:45:48}; ---そこは一部機体の補給をBC限定にしますで -- &new{2016-09-21 (水) 19:50:52}; -GPイベントなのにポイント報酬で30000GP配るってどうなの、30万GPならまだしも -- &new{2016-09-21 (水) 19:42:24}; --GPイベ中のため30000GPの確率をアップしておりますこのチャンスに奮って大金を獲得してください!!! -- &new{2016-09-21 (水) 19:44:06}; --(´・ω・`)ひゃっはぁ~おおがねもちだぁ -- &new{2016-09-21 (水) 21:49:56}; -時代遅れの機体の金図を500万GPで買う人いる? -- &new{2016-09-21 (水) 19:44:40}; --人気のある機体ならいんじゃね… -- &new{2016-09-21 (水) 19:45:42}; --重装ガンキャ買った俺をバカにしてんのか!重撃デッキの俺には時代遅れでも欲しかった機体なんだよ!なおジオに轢かれる模様 -- &new{2016-09-21 (水) 20:14:37}; --袖ドーガ買おうとして500万でグフカスかった僕とお話しようか(´・ω・`) -- &new{2016-09-21 (水) 20:22:52}; --この間金ペイル買って喜んだ俺をバカにしているのか!? -- &new{2016-09-21 (水) 22:09:12}; -これからオデ鉱箱に低中コストで遊びに行く時はどうすればいいんじゃろか。バズマゼラか懐かしのスプレーB3かシンプルにバズ3点Fか…悩ましい -- &new{2016-09-21 (水) 19:44:56}; --高コスが気持ち良く殴れるように砲台壊す用の格闘持つんだよあくしろよ -- &new{2016-09-21 (水) 19:50:54}; ---ひえぇ -- &new{2016-09-21 (水) 19:54:37}; -ジ・Oについて現状の状態をどう思っているか、自分は肯定派か反対派か 理由もつけて思いっきり語ってみる木 -- &new{2016-09-21 (水) 19:48:06}; --反対 大規模戦の面白みが薄れてる -- &new{2016-09-21 (水) 19:52:59}; --反対派ジO持ってます、KD戦が好それをぶっ壊したジOは嫌いです、レースも好きじゃないからね、箱にむけてクリックする作業が楽しいわけないだろ、 -- &new{2016-09-21 (水) 19:53:43}; --反対 糞みたいなイノシシジオジオ将官増えすぎるし、実際突っ込んでくるだけで対処がキツイとかもともと大してないPS要素が加速的になくなり過ぎ -- &new{2016-09-21 (水) 19:55:31}; --反対派。倒す側は何を倒したのかわからないまま敵を倒す、逆に倒された側もそこにたまたまいたから事故にあったと思うしかない。しかも4機積みまでしてる人もいて、戦場ではちょくちょく覚醒して飛んでくる。もはやこんなのMS戦じゃない。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:56:36}; --ジオ大正義に決まってんだろ。バッサバッサとぶった切れば脳がふ・る・え・る~~~ -- &new{2016-09-21 (水) 19:57:55}; ---そもそも古くはカッス、GLA、ゲロに百式と移ってきたのがジオになっただけじゃん -- &new{2016-09-21 (水) 19:59:20}; ---ジOにDXつぎ込むとは、アナタ、勤勉ですね...でも、脳死ぶんぶん丸ばっかりしてるとは...アナタ、怠惰ですね(CV.松岡氏) -- &new{2016-09-21 (水) 20:01:41}; --肯定 ・・・まぁ叩かれるだろうけどw ジオン視点だと相手のレーダー怠慢以外ほぼ勝ち目のなかったMAPに風穴開けて勝ちの可能性を追加した&両軍実装なんで片軍優遇ではない&デブが唯一生き残る道って感じで肯定。戦争内容が大雑把のジオゲーになっちゃった弊害もあるけど延々とKDで真綿で首絞められるように負け続けてたよりマシかな、と。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:58:34}; ---デブは転倒無効と怯み耐性つけとけばいいという答えをみつけた所だけやな、ジOで評価できるのは。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:03:16}; ---覚醒無しで強制転倒、転倒無しBRの使い勝手をもう少し良くすればよかった気がする。380ではないかもしれないが…。機体の調整を怠ってきた運営が悪いんだけどさ -- &new{2016-09-21 (水) 20:06:12}; ---デブの転倒無効が有効なのはゾック神が大昔に証明しているではありませんか -- &new{2016-09-21 (水) 20:06:37}; ---ジOの覚醒をBD2のEXAM2段目程度にできなかったんかね... -- &new{2016-09-21 (水) 20:11:42}; ---あんたが求めてるのはジOやなくてz百式とKD戦できるMSやろ、バウの強化待ちやね -- &new{2016-09-21 (水) 20:31:16}; ---↑求めてるのはそれやね。あくまで「現状の状態」に対してであって将来的にジオンでMS戦互角に出来る機体来たら感想は変わる。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:04:45}; --反対派、脳死覚醒理不尽格闘判定を使ってプレイヤースキルもクソもない所 -- &new{2016-09-21 (水) 20:00:51}; --反対。壊れ壊れ壊れ壊れ -- &new{2016-09-21 (水) 20:01:47}; --反対派 今まではいくら高コストとはいえゴリ押しで拠点殴るなんてほぼ無謀で、殴れたらラッキー、殴られたら自分やレーダー等の不備があったとか色々反省点があってまた次はこうはいかないなんて思ったものだけど現状はマジでどうしようもなくただ殴れなければ殴られるだけって感じ 大規模戦ゲームとしての面白みを放棄したとしか思えない -- &new{2016-09-21 (水) 20:01:58}; --賛成。今までも壊れが実装するたんびにガーガー言ってきた。そのたんびに壊れ、強すぎ、楽しくないってコメ見てきた。ネガの意見聞いてたらキリがない。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:08:23}; ---両軍だからこそどっちやってもクソつまらなくてヤバイんだが -- &new{2016-09-21 (水) 20:10:53}; ---つけるとこミスった -- &new{2016-09-21 (水) 20:11:25}; ---その理由で賛成はおかしくないか?今でも同じくらい壊れだの強すぎだの、楽しくないってコメでてるんだが?それでも賛成なのかい? -- &new{2016-09-21 (水) 20:13:32}; ---壊れが出てつまらなくなるのは今まで通りだから肯定ってことか 馴されてるなぁ -- &new{2016-09-21 (水) 20:14:44}; --反対 ただし日本で両陣に同じ強機体ほりこむとその機体が多いほうが勝つだけのゲームになると気づいて人が減るとわかった事はメリットではある。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:13:04}; --反対(否定)派。①使って楽しくない:自分の腕で倒したというより力任せのチート機体で爽快感もゼロ。②下手糞な将官を量産:MAPで距離が近ければすぐ初動凸というアホが荒廃都市で増えたり、ジオ以外では戦力外でぶっちゃけトレワカの運用ですらド下手なのが増えた。将官戦場のレベルが敵も味方も低すぎて面白味がない。③他機体への影響:水泳部無事全部死亡。④運営のジオ対策影響:場当たり的で安易な対策が予想され今後他機体への巻き添えが出る。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:14:27}; ---ジ・Oが実装される前からだけど、他の機体がほぼ倉庫でお留守番状態、今回のジ・Oでさらに増えた。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:17:20}; ---下手くそな将官を量産したのは、あんたら将官が絶えずエサを欲しがるからだろうが?こっちはPSも無いのに将官に上げられて迷惑してんだよ -- &new{2016-09-21 (水) 20:22:51}; ---だからこその中規模戦の実装と昇格試験の再実装をずっと言っていたんだよなぁー -- &new{2016-09-21 (水) 20:30:49}; ---↑↑レダやポットの置き場所・MAPの勝ちパターンなど簡単な事すら理解してないアホがいると言ってる。PSどうこうじゃねーんだよ -- &new{2016-09-21 (水) 20:37:39}; --反対、産廃まで弱体してほしい、壊れ機体は陣営毎に違うからシーソーで楽しめるわけで、両軍同じ機体しかいないと糞ゲーがうんこ以下になる、陣営撤廃したら人数3000きるだろうなってわかる糞っぷり -- &new{2016-09-21 (水) 20:15:55}; --木に反するが良い面と悪い面がある。良い面は単騎や小隊クラスで戦況を打開出来るマンネリをぶち壊した。悪い面チンパンの極み真っ直ぐ行けて暴れるだけで稼げる。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:16:03}; ---悪い面がでかすぎるんだよなぁ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 20:17:37}; ---小隊クラスで打開できるのは その小隊規模でしかジオが動いてない時だけじゃね。ジオの数がこのまま増えていったらただのレースか覚醒格闘先にあてたもんガチで負けたほうはラーメンだらけになってあとは蹂躙されるだけっていうクソ試合ばかりになるで -- &new{2016-09-21 (水) 20:19:35}; ---ジオは入れれて2機までだからそんな事にはなりにくいと思うよ -- &new{2016-09-21 (水) 20:22:31}; ---入れれて2機までと決めるのは間違いな気がする。ネカフェ勢がどんくらいいるかは定かじゃないがネカフェ勢にはデッキコストに上限ないからジオ4機も平気で組めるからな。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:34:44}; --反対多すぎわろたwわろた・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 20:16:32}; ---やりすぎというか調整を投げ出した感じが許せない要因かと -- &new{2016-09-21 (水) 20:18:19}; --中立。バッサバッサできて楽しい。敵の初動凸群に突っ込むのだいすき。けど、環境一気に変わりすぎて不安。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 20:16:57}; --おおむね肯定 1.ガンオンはMS戦がショボいので、それをグダグダと20分も強いられるのはつまらなかった 2.既得権益(従来の強機体)に浸かるのは即ち死に至る病であり、マンネリの打破は常に必要 3.ガンオンはそもそも暇つぶしの中でも最底辺のユルゲーであり、真剣に向き合うものではない 4.俺は無課金だけどジオンで金図あたった -- &new{2016-09-21 (水) 20:18:08}; ---長い割に方向性の同じことをだらだらかけるセンスがやばい -- &new{2016-09-21 (水) 20:19:40}; ---3番は言いきってるけど、職業ガンオンだっているかもしれないだろぉおぉおおぉお!?!?!というのは冗談。実際のところ一番うれしかったのは4番だけだろ? -- &new{2016-09-21 (水) 20:23:24}; ---要は、ジオ使ってるキルとか拠点殴れるようになったから楽しいーってだけで対戦ゲー向きじゃない性格なんですって事だろ。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:24:44}; --反対 性能がどうこうより両軍完全ミラー実装が嫌だった、ザクⅢ改マシュマーに覚醒でもつけて「ミラー性能」ぐらいが良かった -- &new{2016-09-21 (水) 20:19:22}; ---上の枝主だが、その点だけはめっちゃ同意。俺はジオンで浅く入手できたけど、なんぼ強機体だろうが連邦でも同じ機体を調達しようという気にはならないから。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:22:15}; --反対うちの部隊は陣営統合賛成キチガイwiki民の言うこと聞いて両軍実装した結果50人毎日してたinが一週間1inがほとんどになった、陣営統合したら全員引退するしそれが分かって運営には良かったんじゃね? -- &new{2016-09-21 (水) 20:19:38}; ---そこまで解っても次もやらかすのが運営だからなぁー -- &new{2016-09-21 (水) 20:24:42}; ---日本語おかしいし、なんちゃって引退民はどうでもいい -- &new{2016-09-21 (水) 20:25:38}; --思わず陣営統合はやくしろってコメントみると通報してNGいれたくなるくらい糞、次の大型発表で統合されたらガンオン終了 -- &new{2016-09-21 (水) 20:25:11}; --単純にこの意味不明な格闘とテトラZ百式以上に意味不明なゴリ押しで狙ってする対抗策がないっていうゴミさが無理。とにかく絡まれて死ぬのがうざい。事故とかいう言葉で終わらせたくない -- &new{2016-09-21 (水) 20:27:09}; --反対 大人数で陣取り合戦しつつ押し込めれば拠点も殴る機会があるぞ!ってのがちょうど良くて楽しかったのに 全部すっ飛ばしてジオで殴るゲームとか求めてねーのに -- &new{2016-09-21 (水) 20:28:05}; --部分肯定。拠点攻撃能力さえなかったら脳死雪合戦ゾーンを破壊できて戦線に動きばらつきが作れる良い機体だと思える。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:35:08}; --ジオにやられたときの「相手うまいなー」感の無さが異常。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:35:17}; ---まぁ無敵マリオが突っ込んんで来るだけだからな -- &new{2016-09-21 (水) 20:38:28}; --この木のコメント見てるだけでも階級が大体わかるなw本物の将官さんは下手くそのジオは余裕で避けるし、本物の将官さんを倒すジオも本物の将官さんが乗ったモノ。つまりグダグダ文句言ってんのは・・・・www -- &new{2016-09-21 (水) 20:49:21}; ---文句言ってるのは低階級って煽ってるのかもしれないけど低階級がいる戦場でジ・Oなんてほぼいないと思うぞ -- &new{2016-09-21 (水) 20:52:31}; ---佐官だとか結構乗ってたりするんだよね~あとはジオにひき殺された芋将官ww -- &new{2016-09-21 (水) 20:53:37}; ---エアプは黙っててね -- &new{2016-09-21 (水) 20:54:48}; ---ニュータイプ拗らせて煽りとか大丈夫だろうか -- &new{2016-09-21 (水) 20:54:54}; ---ホントに高階級ならジ・Oで芋掘りなんてしないで拠点殴ってると思うが・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 20:55:13}; ---キル取れる取られるって部分でしか考えられない時点で佐官なんだろうな -- &new{2016-09-21 (水) 22:00:13}; --ジオに賭けた金返してくれるなら反対派 -- &new{2016-09-21 (水) 21:15:46}; --芋戦場に戻るぐらいならジオ有りかな。拠点攻撃ダメージ4分の1とかにして芋狩り専用機とかにしたらいいと思う。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:46:43}; --反対 これ一機のせいでゲーム全体がクソ化した。そして修正はこれ一機のために全体が迷惑するような調整になる模様・・・もうね -- &new{2016-09-21 (水) 22:17:13}; -今回の超GP獲得イベはそこそこ出てる?それとも眠る金脈レベルで出ない? -- &new{2016-09-21 (水) 20:05:18}; --でる金脈 -- &new{2016-09-21 (水) 20:11:06}; --出るぞ…ウッ -- &new{2016-09-21 (水) 20:16:11}; --あ・・・赤玉だと?!?! -- &new{2016-09-21 (水) 21:48:46}; -(金の延べ棒の存在価値ってありますか?) -- &new{2016-09-21 (水) 20:16:52}; --(こいつ直接脳内に・・・) -- &new{2016-09-21 (水) 20:19:28}; --???:(延べ棒は指ではじいてもいい音がしないのでごみだな・・・やはり壷・・・) -- &new{2016-09-21 (水) 21:47:18}; -飛んできた敵を狙撃で落とす、落ちて倒れてる敵に追撃する、何故か当たらないって場面が多いんやけど、転倒中無敵なんて無いよな?俺が転倒すると100%撃墜されてるし -- &new{2016-09-21 (水) 20:17:03}; --まず追撃がヒットしてるかどうかをリプレイでも見て検証、仮に無敵とか防御されてたらガード表示とかでるんじゃね? -- &new{2016-09-21 (水) 20:21:34}; --何で追撃しとるんや… -- &new{2016-09-21 (水) 20:21:56}; ---チャ砂でも敵を1撃で落とすのはかなり難しいぞ -- &new{2016-09-21 (水) 20:23:40}; ---いや、「なにで」やで… 追撃することは否定しとらん… -- &new{2016-09-21 (水) 20:27:59}; ---なんでとも読めるからね、仕方ないね -- &new{2016-09-21 (水) 20:37:10}; --当たってないだけだろ。答え自分で出てるやん。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:24:31}; ---チャ砂の射程ぎりぎりだと、追撃武器の射程が足りないこともあるからね -- &new{2016-09-21 (水) 20:26:48}; ---この枝と葉の意見で解決。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:31:49}; --倒れてる敵に狙撃で追撃するなら上体起こしたときを狙ってその上体狙うといいよ -- &new{2016-09-21 (水) 22:42:19}; -ジオこそ中国で実装されるべき機体ではないのか、あそこインフレが基本でしょ? -- &new{2016-09-21 (水) 20:17:27}; --中国ではどういう扱いなの、あれ? -- &new{2016-09-21 (水) 20:20:26}; ---弱すぎて使われない、中国だと一般武器にスタンや炎上効果あるし火力が日本の2倍がデフォだから -- &new{2016-09-21 (水) 20:23:08}; --中国は状態異常攻撃が多いから猛威を振るってないらしい -- &new{2016-09-21 (水) 20:23:06}; ---量キャ「迫撃焼夷弾持っている俺らって」ドムキャ兄弟「中国に行けば引く手あまたじゃね?」 -- &new{2016-09-21 (水) 21:53:05}; --となると、次のぶっ壊れはまず間違いなく状態異常武器持ってますわ -- &new{2016-09-21 (水) 20:24:48}; ---んで、またそれにガーガー文句言い出すわけやね。強すぎ、ありえない、おもしろくないってさw -- &new{2016-09-21 (水) 20:26:54}; ---状態異常武装を炎上以外、全盛期まで戻せば問題なくね? -- &new{2016-09-21 (水) 20:28:26}; --一応中華ジオはデバフ効果時間1/2がついてんだけどな -- &new{2016-09-21 (水) 20:29:08}; -先週からのイベントの続きで15ptで30000GP+報酬からも金の延べ棒が出るイベントでGPの稼ぎ時だよ!売られている金の設計図に手が届きそうで嬉しいよ!……運営のクソが! -- &new{2016-09-21 (水) 20:27:10}; --(´・ω・`)なんでおこってるの? -- &new{2016-09-21 (水) 20:32:02}; ---皮肉じゃね?図が出ないって事への -- &new{2016-09-21 (水) 20:49:02}; --金塊結構出るなこれ!!!7戦で100万GP以上たまってたわw -- &new{2016-09-21 (水) 20:46:54}; ---あ、勘違いかも、、 -- &new{2016-09-21 (水) 20:47:51}; -今までのぶっ壊れで上書きしてきたよな。アレックスにはゲロビには全身ビムコにはジオには何をする? -- &new{2016-09-21 (水) 20:37:30}; --DPS3万マシンガン -- &new{2016-09-21 (水) 20:39:45}; --Zにやったハンブラビ3体同時の海蛇 -- &new{2016-09-21 (水) 20:40:11}; --ZZで極太超火力版ゲロビでもやっとけばいいんでない -- &new{2016-09-21 (水) 20:55:50}; --機体ガチャで収益上げるビジネスモデルだと上書きの繰り返しになりやすいよね・・・でも月次課金だと参加者減るのか・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 21:38:23}; ---月額が良かったはずだが、50VS50を宣伝文句にしちゃってできないだろうしなぁ -- &new{2016-09-22 (木) 00:46:37}; -覚醒ジオにやられるとMHP2Gの悪魔猫使ってドヤ顔してた友人思い出す -- &new{2016-09-21 (水) 20:39:27}; --仕様とチートを一緒にしてドヤ顔してる木があると聞いて -- &new{2016-09-21 (水) 20:45:38}; ---チートレベルの仕様に不満があるって事やで -- &new{2016-09-21 (水) 20:55:32}; ---どうせ半年もしたらジオなんか鼻で笑える機体が出てくるだろ -- &new{2016-09-21 (水) 20:58:26}; --ということは、木主は20代前半ってことか -- &new{2016-09-21 (水) 21:43:29}; -メカチケ強化で,速度・積載がMAX,アーマー,容量,チャージを各3回強化,帰投も1回強化してLv.55なら満足できる方かな? -- &new{2016-09-21 (水) 20:40:31}; --ええんやない? -- &new{2016-09-21 (水) 20:41:06}; --運用するうえで自分が納得できるレベルあるならなんでもいいのではないか? -- &new{2016-09-21 (水) 20:43:20}; ---うん,それはまあそうなんだけど。強化イベ中にし忘れて,今日メカチケだけでやったら,普段は速度積載二つMAXがせいぜいなんだけど,大成功バンバンでて驚いたので,フルメカチケならみんなどの位かなと思ったんです。みなさんありがとうございました。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:23:21}; --自分が満足できればそれでいいんやで。全振りなら60超えるLVも可能ではある -- &new{2016-09-21 (水) 20:45:20}; --自分はフルメカでLv55以上なら十分と思ってる。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:51:57}; --50前後でもあきらめる俺はまだまだなんだなと思ってしまった -- &new{2016-09-22 (木) 01:06:01}; -ジオ対策とかはおいて置いて新鉱山基地つまらなくなったな。クッソ遠い拠点だけ生き残ってあとゲージなくなるまで時間つぶしてるだけ。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:44:02}; --普通に今まで通り割れて終了するけどなぁ -- &new{2016-09-21 (水) 20:57:20}; ---AXだけが残って消耗戦になる。ちっとも楽しくない -- &new{2016-09-21 (水) 21:08:53}; ---前までは楽しかったのか(困惑 -- &new{2016-09-21 (水) 23:14:29}; -先週のイベント抽選が金1銀2GP5なんだけど、今週は図面確率上がった?先週のままのペースでは無理だよ… -- &new{2016-09-21 (水) 20:45:14}; -正直ジオの登場はガンオンの寿命を1年縮めたと思うわ -- &new{2016-09-21 (水) 20:46:47}; --ジオ出る前から末期状態いつ終了してもおかしくなかった -- &new{2016-09-21 (水) 20:56:56}; ---今回はヤバイかも。なんせカッス先輩にもGLAにも動じなかったオイラのモチベが急激に落ちたさ -- &new{2016-09-21 (水) 23:35:37}; ---フレピクにも負けじとジオンに居続けた自分にはまだジオは大したことないと思える -- &new{2016-09-22 (木) 01:02:18}; --そもそも寿命何年なんだよ -- &new{2016-09-21 (水) 20:58:09}; ---これ -- &new{2016-09-21 (水) 20:58:58}; --ガンオンはあと10年戦える(マ・クベ -- &new{2016-09-21 (水) 20:59:12}; ---いつも10年言ってて減ってませんやんそれ -- &new{2016-09-21 (水) 20:59:58}; ---サ○ダケ屋:20年前のお値段です! -- &new{2016-09-21 (水) 21:44:26}; -BAだと320の黒マーク2のせいでジオンはどうしても回転率で負けて押されるね。なんかいいほうほうないものか? -- &new{2016-09-21 (水) 21:05:53}; --ラルグフで背後から止めて切ってる -- &new{2016-09-21 (水) 21:07:24}; --ギガンで榴弾焼夷榴弾Fマシで削り倒してる。mk-Ⅱの唯一の欠点ともいえるバランスの低さのおかげで割とすぐよろけてくれる。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:26:53}; -パラスアテネ、どんな機体ででるんだろうな...たぶんハンブラビは威力1万&拘束時間が残マラの海蛇もってるだろうけど...VGミサ2連とかかな? -- &new{2016-09-21 (水) 21:11:34}; --背中の八連大型ミサイル次第…(ビーム・サーベル×2、2連ビーム・ガン、グレネード・ランチャー、拡散ビーム砲×4、ミニミサイル×40、大型ミサイル×8、メガ・ビーム砲×2。WIKI転載) -- &new{2016-09-21 (水) 21:26:58}; --ハンミサ8連射でええやろ -- &new{2016-09-21 (水) 21:29:52}; --ガンオンだと蜘蛛の巣どうなるかね…今の環境だとジオ殺し役を担えそうだけど -- &new{2016-09-21 (水) 21:32:44}; ---蜘蛛の巣って原作通りだとハンブラビ三機必要な上に三機で展開するという面倒さ加減なんだよなぁ…ネットグレになるんじゃね? -- &new{2016-09-21 (水) 21:42:11}; ---海ヘビあるんだしネットグレいらないでしょ -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:01:32}; -ん…もしかして今週の北極ジオン左連邦右で固定? -- &new{2016-09-21 (水) 21:12:51}; --ゲージの傾き具合によって出現率変えてると仮定すると、この時間はもう固定かもしれないよ -- &new{2016-09-21 (水) 21:14:52}; --お?今ジオン右の北極BA引いたぜ -- &new{2016-09-21 (水) 22:07:21}; -なんか5000人近くログインしていて草 台湾版に行ってた人が帰ってきたのかな? -- &new{2016-09-21 (水) 21:14:07}; --黒Mk2がほしいからよ。うちも浜C特性5になったから、今度は連邦でこもってるよ -- &new{2016-09-21 (水) 21:16:32}; ---なるほど!良いイベントがあるから増えてるのね。さんくす。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:19:44}; --黒幕は、世代によっては思い入れのある機体だからね。ゲーム内でも強いし。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:19:08}; --ジオゲーで一時休止してて、MKⅡとガザC欲しさに復帰したが、なんかもうジオにバッサバッサやられるの慣れてきたわ、もしやこれが運営の狙いだったのか。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:23:11}; ---人間は慣れを覚えるからね。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:38:09}; --ジオにやられた場合は台風の被害にあった的な認識で、黙々と代替機で復帰して仕事に戻る感じになってきた・・・。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:42:17}; --来週になればどうなるかわかるよな -- &new{2016-09-21 (水) 22:18:41}; -たまにいる「今クソゲーうんぬん」とか言う人ってなんでそんな糞ゲーのWikiを覗き込んで書き込んでるのんだろうか?ツンデレなのか? -- &new{2016-09-21 (水) 21:18:11}; --構ってちゃんなんだよ -- &new{2016-09-21 (水) 21:22:04}; --小さい頃、好きな子に意地悪したろ?あれと同じや。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:25:00}; --生きてりゃ糞するだろ?そういうこと -- &new{2016-09-21 (水) 21:28:27}; --そのコメすらなくなったら本当にヤバい -- &new{2016-09-21 (水) 21:30:07}; ---これ年中言ってるけど別にそいつらが言うところのヤバくなってもいいから声だけデカい奴はさっさと消えてくれ -- &new{2016-09-21 (水) 21:53:47}; --オンゲって自分がやってるゲームがどれだけ糞かを自慢しあうゲームだろ? -- &new{2016-09-21 (水) 21:30:44}; --昔を思い出して泣きたくなる時があるだろ?つまりどういうことだってばよ -- &new{2016-09-21 (水) 21:35:01}; ---草 -- &new{2016-09-21 (水) 21:37:13}; --ここの連中は「クソゲー」という言葉を使いすぎてて、もはや本来の意味をなしてない。メリケンが何でもFァッキンてつけるのと同じ。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:41:04}; ---素直に納得してしまった -- &new{2016-09-21 (水) 21:43:48}; --本当の歴史に残るクソゲーはもっとこう・・・色々キレッキレッなんだよね -- &new{2016-09-21 (水) 21:43:15}; --よくある謎の評価に、「遊べるクソゲー」というのがある。面白くないのに、何故かプレイしてしまうゲームの事なんだろうな -- &new{2016-09-21 (水) 21:48:27}; ---何気にマイナー機の数だけは一丁前だからな。飽きないっちゃあ飽きない(面白いとは言ってない -- &new{2016-09-21 (水) 23:32:14}; -イベント期間中はダメージレースすればお互い幸せになるはずなのに結局勝ちたいからそうはならないのな。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:27:40}; -コンペイトウの1の上、地表のあたりに岩が浮いているけれどなぜこの岩は重力の影響で落ちないのだろうか?MSが乗ったりぶつかったりしても動かないしなんだろう -- &new{2016-09-21 (水) 21:55:22}; --浮いてるもんは浮いてるからしょうがないとして宇宙だからって巨大なものが小さい力でそう簡単に動くものではない -- &new{2016-09-21 (水) 22:01:49}; -なんか気のせいかも知れないがプロデューサーが〇山⇒ナンカン⇒砂糖 順にだんっだんゲームバランスぶっ壊れてきた気が・・・・あと統合失調計画シュガー絶対余計な事すんじゃねぇぞ・・ -- [[h]] &new{2016-09-21 (水) 21:55:25}; --お前いっつも前の方が良かったって言ってんな -- &new{2016-09-21 (水) 21:59:28}; --hageで笑った -- &new{2016-09-21 (水) 22:57:01}; -統合の続報あくしろよ -- &new{2016-09-21 (水) 22:01:06}; -4連続3万gpとかふざけんなよ、運営。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:04:26}; --お?まだいいじゃん?さっき9連続とか書き込みあったぜ? -- &new{2016-09-21 (水) 22:06:20}; ---マジか、上には上がいたか。(本当かどうかわからんけど。)3連続で引いたら銀図確定とか救済措置がほしいな。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:08:51}; --設計図の排出率が低すぎるよね。特性Lv5はもぅ諦めたよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:07:24}; ---上の木でもう特性5にしたやつがいたけど、どんだけやってるんだと・・・ -- [[木]] &new{2016-09-21 (水) 22:16:01}; --135以降、銀金銀銀銀銀銀だけど本当に3万gp連続とかあるの? -- &new{2016-09-21 (水) 22:08:29}; ---あるよ。俺も最近はそんな感じだったけど、300pt前後からgpばっか来やがる。 -- [[木]] &new{2016-09-21 (水) 22:10:49}; ---設計図が連続することは1回もないし、金図も1回もなし。大体2回に1回銀図って感じだね。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:14:47}; ---それは羨ましいぜ。 -- [[木]] &new{2016-09-21 (水) 22:16:54}; ---2回に1回銀図出たとしても、特性Lv5までには約600Pt必要。そぅ考えると、今回のイベントって無茶苦茶キツいなって思う。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:24:26}; --えみんな結構図面出てるんだね。僕300pt超えたけど、まだ銀4金0だよ? -- &new{2016-09-21 (水) 22:20:22}; ---500Pだがあと100足りない…(ランダム時に金図は見てない) -- &new{2016-09-21 (水) 22:33:49}; --ココ最近、銀3銀3銀3銀3・・・連続で3よりはいいけどさ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 22:32:01}; ---何十ptも貯めといて3万gp連続で引くと、やる気がっつり削がれるよな。 -- [[木]] &new{2016-09-21 (水) 22:42:36}; --銀4金1GP3。銀とGPは同じくらい出てるっぽい。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:38:53}; -初期からやってる人に聞きたいんだけど、いつの時代がキツかった?やっぱりカッス先輩? -- &new{2016-09-21 (水) 22:10:12}; --今 -- &new{2016-09-21 (水) 22:11:11}; --いつの時代も壊れに乗って強い側の歩兵が強い時間で参戦する俺は両軍勝率7割近くある、でも最近のジオゲーは両軍ジオ持っててもつまらなくて参戦するのがつらい -- &new{2016-09-21 (水) 22:13:31}; --GLA時代は完全にプレイやめたが -- &new{2016-09-21 (水) 22:17:18}; ---旧リボコロアレGLA時代の連邦佐官以下ジオン将官は苦痛でしかなかった。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:28:20}; --連邦なら今 次にナハト全盛期 ジオンならGLA 次にフレピク全盛期 -- &new{2016-09-21 (水) 22:17:45}; ---これかなあ -- &new{2016-09-21 (水) 22:21:09}; ---連邦今きついん?カッス以降一度もきついって思ったことないんじゃが -- &new{2016-09-21 (水) 22:28:19}; ---ジオ サイコ テトラ で一番キツイ時期だと思うよ -- &new{2016-09-21 (水) 22:29:08}; ---自分もこれかなぁ、メインジオンだけど装甲オンライン正月休みとかスペースノイド宇宙でおぼれるもきつかったけどそれ以上にGLAとフレピクはしんどかった -- &new{2016-09-21 (水) 22:31:22}; ---連邦は強いて言うなら百式実装前かなぁ。今はジオさえあればなんとでもって感じ。ジオンはGLAがどうにもならんかった。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:34:00}; ---Z、百式あってもつらいって本当に連邦はゆとりだな。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:33:56}; ---そりゃアレックスに百式にてずっとイージーに戦えているのが常だったわけだから、そこそこジオンが戦えるようになった環境じゃ一番つらいだろう? -- &new{2016-09-21 (水) 23:36:08}; ---これなんだよなぁ。ずーっと連邦有利だったから少しでも対等だと不利!とか言い始める。どうしようもねぇよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:43:10}; ---連邦プレイヤーで”今”はないわぁ・・・・・・呆れる通り越して白ける。アレックス以外のアレックス以降の全DX・プレボ・EX、Z・百式・MK2・TB・クウェルetcetc…その上黒幕まで追加されて万全どころか負けたら部屋全晒しでも文句言えない超ゆとりだろ今 -- &new{2016-09-22 (木) 06:31:59}; --今だな…当時はまだ格闘ワンチャンあったりしたが、あの特攻兵器、状態異常が減退した今はきつい -- &new{2016-09-21 (水) 22:22:47}; --こう見るとなんか定期的にストレス与えられてるな。たかがゲームのはずなのに。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:25:37}; ---コンピューター相手に戦うようなゲームと違って、対人との対戦ゲームだからなぁ。ストレス発散に使われるのがゲームの本来の立ち位置なのに、対戦ゲームは、発散する側とため込む側というものが生まれてしまうから仕方ない… -- &new{2016-09-21 (水) 22:31:00}; --ソロモン実装時のジオンも結構な惨状だった気がする。宇宙用の機体ろくなのいなくて普通に水泳部いたからな。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:29:35}; ---FSくらいしかまともなのいなかった気がする。ネタじゃなくて機体なしの宇宙ズゴック出撃してる人いたし。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:07:56}; ---御神体のチャービと水泳部のミサイルに頼らざるをえなかった地獄の時代 -- &new{2016-09-22 (木) 01:54:37}; --ニコ動にガンオンの歴史みたいな動画あるけどあれガバガバだよね -- &new{2016-09-21 (水) 22:32:55}; --ジオンだと戦績的に一番辛かったのは死の正月、心が折れかけたのはGLAアレ時代。連邦だとカッターのわずかな間が一番辛かったかな。個人的な感想だと連邦の方が辛い目は少ない。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:34:59}; ---わいもコレ。ギャンゾゴ事件ぐらいしかコレ無理だわって連邦で思ったこと無い、GLAとかロックして打つだけでキル量産できて草だった。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:40:42}; ---あーギャンがあったか。ちょうど七夕の時期でね、ハイドボンブの流星群に必死にネガいを込めたもんよ。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:50:09}; --正直連邦でCBRずっと使ってた奴はいうほど辛い時代はなかったと思う。ジオンぶっ壊れにCBr全部刺さってたし。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:49:57}; ---そういやCBRFハメとかあったしな。今でも倉庫にビムシュ5の威力リロMAXの初期ジムちゃんが眠ってるわ -- &new{2016-09-21 (水) 22:55:36}; ---そうなんだよね、ジオン有力な盾持ちいないからCBR機の息長いのよね。ガンキャIIとか未だに現役で使ってるわ。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:59:16}; --連邦メイン、辛かったのは昔から順にグフカス→ドムピカ→だいしゅきホールド→爆風転倒オンライン→低コスSG無双→サイコ実装直後→今かな -- &new{2016-09-21 (水) 23:05:57}; ---ゾゴブーメラン追加で、ちなむと0083直後からスタジェあたりまでいませんでした。 -- [[枝主]] &new{2016-09-21 (水) 23:07:12}; --みんなとは趣旨が違うけど襲撃戦がいちばんキツかった。あれに比べればどんなクソ環境でも1戦20分で終わるだけマシ -- &new{2016-09-22 (木) 01:02:05}; --どっちも今かなぁ。重撃メインだとジオが辛い。モビルスーツじゃなくて天候を相手にしてる感じになる。それとアーマーの高さがこっちのキルチャンスを逃しやすくなってる。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:17:47}; -今週って人口増える要素なにかあるの?もとより過疎ゲーなんだからイベント無くちゃ減少しなきゃおかしいよな? -- &new{2016-09-21 (水) 22:14:34}; --黒魔ラストスパート -- &new{2016-09-21 (水) 22:16:54}; --バランス調整が大コケしてその反動で超過疎になる気がする -- &new{2016-09-21 (水) 22:22:06}; ---全ての産廃が救われるわけじゃないし、今の環境は統合整備でそう覆らないだろうから、何があっても離れる人はいるだろうな… -- &new{2016-09-21 (水) 22:26:04}; ---大丈夫。もうすぐBF1始まるから。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:30:04}; ---全ての産廃が救われるわけじゃないが、大半の機体が産廃化する事はありえる -- &new{2016-09-21 (水) 22:46:04}; -フラグシップ機量産され過ぎて草 -- &new{2016-09-21 (水) 22:27:02}; --ジOだらけのこの戦場で何を今さら -- &new{2016-09-21 (水) 22:29:16}; --量産機が大体課金機で量産されないから… -- &new{2016-09-21 (水) 22:33:51}; --主力商品という意味でのフラグシップなんだろう -- &new{2016-09-21 (水) 22:36:38}; --ザク2ってフラッグシップなんだぞ -- &new{2016-09-21 (水) 23:01:59}; ---フラグシップ自体、それ以上の機体が増えれば書き換えられていくものだよ。最終的に旧ジオンのフラグシップはゲルググになったし -- &new{2016-09-22 (木) 00:43:53}; -雲外で本拠点変わったところでジオ試しに凸してみたんだけど。ジャンプしても当たり判定なかったんだけどこんな感じなの? -- &new{2016-09-21 (水) 22:30:57}; --真下に無敵の鉄板があるから射撃でも真下はとおらないよ、格闘当てるには鉄板避けて横から当てるようにしないと、射撃のときも真下狙わないように注意しろよ苦労して凸ったつもりがノースコアだぞ -- &new{2016-09-21 (水) 22:41:00}; --格闘のヒット判定を底面より先に側面に当てないとダメだからそんな感じだよ -- &new{2016-09-21 (水) 22:44:07}; -あ~~金塊ザックザクでたまらぁん~~ -- [[佐藤]] &new{2016-09-21 (水) 22:47:01}; -405ptでようやく特性上げ終わったけど見る限り出ない人はとことん出ないみたいね -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:55:54}; --500丁度でまだスプシュ4ロケシュ4です…いっぺんに上げたのは2機編成が楽しくて楽しくて…ヒロシです… -- &new{2016-09-21 (水) 23:08:19}; --400pt程度で終わった人は、殆どGPを引いていなかったり、金図を数枚入手したりって感じだと思う。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:01:48}; --金図2機作って今660Pだけど銀図1枚分たりない。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:42:46}; -ガンオンは日本版、中国版、台湾版出てるけどゲームとしてバランスいいのは、どれなんだろうな?中国はデバフ特化で日本が火力特化…やっぱり台湾版かな -- &new{2016-09-21 (水) 23:00:57}; --自己完結ニキちっす -- &new{2016-09-21 (水) 23:02:15}; --今の台湾は進化前だからまだ特色も何もないんじゃね?1年後の台湾が楽しみだな! -- &new{2016-09-21 (水) 23:03:55}; --中華版も初期の頃は良いとか言われてた気がする。台湾も今後機体回させるのに無理してくると思うけどな -- &new{2016-09-21 (Wed) 23:07:15}; ---さすがに二の舞は踏まないだろ...踏まないだろ? -- &new{2016-09-21 (水) 23:09:23}; ---二の舞は演じるもの定期 -- &new{2016-09-21 (水) 23:42:30}; --心配しなくても台湾版も徐々にインフレはじめてるぞ、なんたって中華と同じ仕様の機体がでていってるからな・・・日本の格闘機なんて目じゃない、初動でほかの機体が数字拠点につくころにMAP半分つっきってる超性能格闘機体が出始めてからおこるインフレにふるえろ -- &new{2016-09-21 (水) 23:23:19}; --そもそもガンダムって台湾発信だから(錯乱) -- &new{2016-09-21 (水) 23:23:58}; --良いとこも悪いところもあるけどマシなのが台湾。ほとんどのプレイヤーにテンプレとか出回る前なんで展開がグダグダで先が読みにくい。マップとして死んでる箇所でも戦闘おこるし、佐藤の戦艦マップ以外わりと遊べる。日本版は良いとこがない。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:46:15}; -ジOの修正って行われるとしたらどんな感じになるんだろう?もしも「全角東部期の怯み・よろけ削除」とかなら大歓迎なんだけど -- &new{2016-09-21 (水) 23:01:48}; --おこなわれないよ。だからこそ本拠点の形を変えることで対応してるつもりになってるんだろうし -- &new{2016-09-21 (水) 23:10:25}; --機体の弱体ができたとして盾の時間を3割短縮とかでお茶濁すぐらいしかできんよ -- &new{2016-09-21 (水) 23:23:33}; --弱体はしないと思う。だから本拠点の方で対応した気になってる、もしくは運営は努力しましたよ?ポーズ。フレピクの時もそうだけど、年数たつか売上か落ちてGP落ちするまで、弱体はないと思う -- &new{2016-09-21 (水) 23:25:52}; --修正が行えるならテトラでやってる。つまり弱体化なんてされるわけがない。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:28:10}; --眠った金脈が起きた事からジオの修正が無いことは察せる。あるとしたらジオの弱体化じゃなくて全体のアーマーが上がって覚醒D格一発でも倒せなくなるくらい。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:33:50}; --覚醒のダメージ倍化はやりすぎってんで1.5倍くらいすればいいと思うよ。一定以上の強襲機、ほとんどの重撃や砲撃は一撃じゃやられなくなるし拠点ダメージも今より多少下がる。下げすぎるとむしろ無価値になるレベルの極端な性能してるからそこらは落としどころかなって思う。最悪なのはジオに合わせて回りもハイパーインフレ起こしてまた防衛力ばっかりがあがることだな -- &new{2016-09-22 (木) 00:41:31}; --覚醒時の爆散時間短縮させると予想。 -- &new{2016-09-22 (木) 09:58:12}; -総合でどんな調整したら運営(または砂糖)を見直す? -- &new{2016-09-21 (水) 23:12:24}; --まず、ジOを産廃にする。ジOはちょっとやりすぎた。売れないのが怖いから、わざわざ特設サイトまで作ったんだろうけど。んで、テトラ、百式、Z、サイコの大幅弱体化、スタジェもあわせて弱体化、。コスト300~320のビーム属性はビムコ軽減を35%に、コスト340のビーム属性はビムコ軽減を25%に、コスト360以上のビーム属性はビムコ貫通に、出力限界は撃つと強制オーバーヒート&砲身冷却時間としてリロードを30秒に、あとは細かい機体調整を入れて(例えばサイサリスの盾にビムコ追加、ABZ盾貫通、キュベレイのファンネルの威力を約半分~1/3に下方修正そのかわり誘導をエルメス並に)...パッと思いつくのはこれくらい? -- &new{2016-09-21 (水) 23:27:15}; ---スタジェが何をしたっていうんだ…あいつはコスト相応の良機体だろうに -- &new{2016-09-21 (水) 23:34:33}; ---サイコが出て、もうそんなことは言えなくなったけど、コスト340であの足回りでCBZからBZ2連から6連ポッドの火力は凶暴すぎる。それするなら、スタジェのコストを360にしてくれないと -- &new{2016-09-21 (水) 23:38:11}; ---いや産廃にするのはおかしい、壊れじゃなくなればいいだけ。ま、それが出来ないのが運営なのだか、380コストを産廃にするって発想がまず駄目 -- &new{2016-09-21 (水) 23:40:23}; ---いや、使えば解かるがコスト相応だぞ。敵を倒すのに総火力ってのは敵を撃破仕できるまであれば十分でそこ行くと他の機体で良いやって話もある。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:42:02}; ---敵を倒すにはっていう意味がまるでわからねーな。下手すると防衛巻き込んで20キルなんてことも可能なMSでは説得力がない。相応なのか?もちろん産廃はおかしいと思うが相応でもねーだろーが -- &new{2016-09-22 (木) 00:01:36}; ---敵を倒すのに火力はあるに越したことはない。フルヒットでアーマーがギリ全部なくなるのとフルヒットで3割くらいオーバーするのではまるで信頼性が違うしね。一回で弾を強制的に全て撃ち尽くしてオーバーキルしたり、単発でアーマー3回分くらい吹っ飛ばすけと弾が1発限定みたいな武器が無駄な高火力ってんだよ -- &new{2016-09-22 (木) 00:12:12}; ---なぜ敵を倒せるぎりぎりの火力って意味になってるのかな?はっきり言って3つ目の6連ロケは弾を打ち切るのに遅すぎる。悠長に身を晒し続けられる階級じゃ解からんかもしれないが、重要なのは十分に敵を撃破仕切る火力をいかに短時間に出せるかだ。故に総火力が高いから~ってのは無意味 -- &new{2016-09-22 (木) 00:34:40}; --全機体コストの見直し。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:29:01}; ---これに尽きる。好きな機体でもコスパ悪過ぎて使い物にならないのが多過ぎる。 -- &new{2016-09-22 (木) 09:24:08}; --転倒しないMSに威力3倍の超地雷を実装する・地雷の威力自体も1・3倍に底上げ。Zは維持してバウSGの射程を1・5倍、威力を1・2倍にしてミサイルで二丁バズをつける。CBZをチャージ威力二倍にしてCBRはフルチャージで強制怯み以上にする。マシンガン・BRの威力をすべて1・5倍にする。リペアトーチ全て威力2倍にし、リロードを弱体化。また回復の上限撤廃。レーダーのポイントレア発見のポイントを5倍にする。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:44:36}; ---数の表記とか内容のバランス放棄っぷりに「あっ(察し)」ってなるな -- &new{2016-09-22 (木) 00:07:52}; ---放棄だから良いだろ。バランスとれた調整でジオ止まる訳ないだろ。バカはコメントしなくていい。マシBR2倍はゲロビの相対的弱体化。トーチ二倍は今までの度重なるアーマー調整・相対的弱体化への配慮と課金支援MSへの配慮のリロ弱体。地雷3倍は、アンチジオにしつつも完全には殺さない調整。バウはぶっちゃけこれくらいないとZとほんとに戦えないぜ。そんなに言うならあんたの調整を教えてくれればいいさ -- &new{2016-09-22 (木) 00:17:52}; ---何度見ても「1・3倍」とかの書き方に「もののあはれ」を感じるなぁ -- &new{2016-09-22 (木) 00:26:08}; ---もののあはれどころか親が憐れを感じるんだが… -- &new{2016-09-22 (木) 00:29:25}; --D格転倒閾値10000せめて6000に戻してくれたらそれだけで見直す。これなら百式Z黒幕いたって怖くないし。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:32:06}; --360以上はビムコ貫通、サイコテトラZ百式Mk-2ジオFATB弱体化、デブはAP増やすんじゃなくてダメージ減にする。強アクアと重水のミラーを出してWD量キャやスタジェジムⅢは装備制限きつくして出力限界は補給不可に。異論は認める -- &new{2016-09-22 (木) 00:47:04}; ---むしろ強襲以外の兵科は足回りがダメダメな割に火力はどれもそれなりにあるくらい制限緩々にすればいいと思うな。コスト高いのに低いヤツよりも制限きつくて結果弱いってのが問題なんだし -- &new{2016-09-22 (木) 00:50:44}; ---確かにそうだね…重撃とかぬかしといて強襲より火力ないやつばっかだし、いっそ装備制限とっぱらうくらいでいいのか…な? -- &new{2016-09-22 (木) 00:52:55}; -ゲロビの射程200ぐらい上がらないかな。局地でどうやって連邦に勝てばいいか分からん...片方だけ硬くて怯み武器あるとかおかしいでしょ、大規模と違ってサイコは使えないし -- &new{2016-09-21 (水) 23:21:03}; --サイコって局地じゃ使えないの?出会った瞬間ラッシュで消し飛びそうだけど… -- &new{2016-09-21 (水) 23:22:55}; ---弾数きつそう -- &new{2016-09-21 (水) 23:26:02}; ---弾がなくてすぐ終わる。340コストって基本1回しか出れないのもマイナス。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:26:37}; ---局地じゃただの鈍足な的。ラッシュでやられるにしても完全な死角を突かれた時だけだからザクⅠでもやられてる。そして撃ち切りだからね... -- &new{2016-09-21 (水) 23:28:36}; ---打ち切り言うがテトラとかそのほかも基本弾補給ないからそんなに弾持ってないだろ。BBZと左バズで滞空できるから重ギラより使い勝手がいいまである -- &new{2016-09-21 (水) 23:46:20}; ---ラッシュモードで一瞬で終わるわ。節約しても無理 -- &new{2016-09-22 (木) 00:22:06}; ---そしてラッシュにならんとそもそも局地じゃ通用しないっていうね。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:31:41}; ---ジオン側は撃ち落とし武器の怖さばっかり語る割にはほんと自軍で撃ち落とし武器は軽んじてる節があるよな -- &new{2016-09-22 (木) 00:43:48}; ---じゃあジオンでプレイしてみろという話。なぜ方軍丸出しの知見で書き込もうとした -- &new{2016-09-22 (木) 00:46:25}; ---連邦とジオンは環境が違うんだよ いやほんとに -- &new{2016-09-22 (木) 08:31:34}; --流石に500m先からゲロビはやばい -- &new{2016-09-21 (水) 23:27:14}; --局地エアプか?ゲロ伸びてもジオンが有利にはならねーよ、エグい対空性能もった機体なんだよ必要なのは -- &new{2016-09-21 (水) 23:27:52}; ---やっぱ無理か。それなんだよな...対空性能凄すぎて瞬間火力あっても射程が違いすぎて勝負にならない。 -- [[木主]] &new{2016-09-21 (水) 23:30:25}; --ゲロが500になったら局地の前に大規模が終わる -- &new{2016-09-21 (水) 23:29:18}; ---北極とかやばそうだな -- &new{2016-09-21 (水) 23:34:52}; --連邦の380コストはテトラにビムコ盾持たせて怯み滞空武器持たせてるようなもんだからね。よっぽどの歩兵差かジオが有効な場所じゃないと不利。ジオンの380であるバウとキュベレイの武器が実弾にして且つLBR並みの滞空怯み武器持たせないとどうしても解消されない。大規模じゃ陣営差別化されてるけど局地じゃ連邦>>ジオンよ。性能が違いすぎるわ -- &new{2016-09-21 (水) 23:36:43}; ---結局のところ、敵を十分に倒しきれる武装をいかに叩き込めるチャンスを作り出す十分な足と、耐性を持つMSがいるかっていうゲームだからなぁ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 23:38:31}; --まだ局地とかあったの?そんな連しか勝てないようなウンコ以下の汚物コンテンツいらんでしょもう。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:53:43}; --今はジオ処理しづらい連邦不利だと思うの -- &new{2016-09-22 (木) 00:05:31}; ---ええ?w正気?ww局地やってんのか? -- &new{2016-09-22 (木) 00:26:21}; ---毎週1600越えさせてレート保存してる雑魚でごめんね・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 00:37:01}; ---サイコもチェンマもったケンプもほとんどいない局地でジオンがどんなジオ対策してるのかむしろ興味があるな -- &new{2016-09-22 (木) 00:53:10}; ---ケンプだいたい今チェンマ持ってるやん・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 01:12:23}; ---局地で弾数補充できない武器持ってるマゾなんてそうそういないだろ -- &new{2016-09-22 (木) 08:26:45}; --ゲロビ強化が妥当かはともかく、実弾武器をゲロビで溶かせるとかならまだ分かる。ゲロビにビーム系はそれくらいやったら実弾大正義が覆るかもしれない。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:12:48}; ---×ゲロビにビーム系は ○ゲロビに限らずビーム系は -- &new{2016-09-22 (木) 00:13:20}; --まさか1年前ぶっ壊れとされた武器の強化を求める人が現れるとはなぁ -- &new{2016-09-22 (木) 00:23:24}; ---ぶっ壊れなんて思ってたのはテトラガーだけだろう。機体全体で評価せずにすぐ長所だけ見て壊れ壊れいうっていうね。にしても局地で射程延ばしたところで意味は無いんだが -- &new{2016-09-22 (木) 01:12:01}; ---ネガジすげーな。局地で補給できない武器がマゾ?シュツナパがすげー流行ってたの知ってる?1チェンマで確殺1だから5機落とせるなら充分だよ。そもそも局地とかポッドなかったりするし人数も少ないから補給できるかあんまり関係ないわ。テトラゲロの射程があと200欲しい?連邦にさらなるぶっ壊れ()が実装されるだけだぞ。 -- &new{2016-09-22 (木) 10:13:33}; -そろそろパイロットコーディネートにハロこないかなぁ -- &new{2016-09-21 (水) 23:23:43}; --ん?ハロ頭とな(違 -- &new{2016-09-21 (水) 23:26:51}; -ケンプのチェンマイを段数制限なしの近接武器にしてほしいわいい加減。重ドーガやクゥエルの重撃格闘が段数制限なしなんだからチェンマイも当然そうなるでしょ近接で使ってるんだから -- &new{2016-09-21 (水) 23:26:47}; --バンコクの北方約720キロに位置するタイ第2の都市チェンマイ -- &new{2016-09-21 (水) 23:28:09}; --というかそれ言い出したら本来はビームサーベルもエネルギー切れるし、斧も壊れるぞ… -- &new{2016-09-21 (水) 23:29:11}; ---言い出したら??どういうこと? -- &new{2016-09-21 (水) 23:36:35}; ---逆じゃない? -- &new{2016-09-21 (水) 23:41:00}; ---逆にする意味なくね? -- &new{2016-09-21 (水) 23:42:41}; --残念!ジオが来る前に言うべきでしたな、ふぉっふぉっふぉ -- [[佐藤]] &new{2016-09-21 (水) 23:30:24}; --格闘もチェンマもない遅い重ケンプの方なら許されるんじゃない? -- &new{2016-09-21 (水) 23:33:26}; ---チェンマイ(投擲)ぐらい上げても良いわ -- &new{2016-09-21 (Wed) 23:42:29}; ---シュツガル「それはワイが許さんぞ!」 -- &new{2016-09-21 (水) 23:45:01}; --角待ちN格闘即死が無限にできちゃうからなぁ・・・そこは弾で制限しとかないと -- &new{2016-09-21 (水) 23:35:11}; ---(´・ω・`)重撃格闘が段数制限なしなんだから問題ない問題ない -- &new{2016-09-21 (水) 23:42:50}; ---まぁ、N格D格共に強制転倒で範囲広いアイツも居るし、確かにチェンマぐらい問題ないかなぁ -- &new{2016-09-21 (水) 23:48:20}; --コスト300くらいでケンプのチェンマが持てれば解決すると思う。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:36:14}; ---シュツガルのチェンマにFキーで格闘化実装で解決だな -- &new{2016-09-21 (水) 23:48:18}; --チェンマイって言いかた許せんわ。チェンマだろ -- &new{2016-09-21 (水) 23:47:25}; ---こうして100年にわたるチェンマイ派とチェンマ派の争いが始まったのだった -- &new{2016-09-21 (水) 23:48:06}; ---コンマイみたいに聞こえるからいけない -- &new{2016-09-21 (水) 23:49:10}; ---今までチェンマ派だったけどこの木見てからはチェンマイ派ですわ -- &new{2016-09-21 (Wed) 23:50:00}; ---じゃあ私はチェーィン派で -- &new{2016-09-21 (水) 23:58:05}; ---ンマー! -- &new{2016-09-22 (木) 00:00:55}; ---では私はベルトーチカ派で -- &new{2016-09-22 (木) 00:01:06}; ---チーン派は居ませんか?! -- &new{2016-09-22 (木) 00:02:08}; ---よし、ではチェーンマイ派で -- &new{2016-09-22 (木) 00:09:37}; ---ン「解せぬ」 -- &new{2016-09-22 (木) 00:10:59}; ---ケンプ出た頃は読み間違いなのかチャンマとか言ってるやつもいたな… -- &new{2016-09-22 (木) 01:26:38}; --同じ格闘とはいえ当てるの簡単すぎだろ判定ガバいし。こいつも機動性はぴか一だし。まあ結局角から飛び出してきてバズ拡散とかZのコンボくらって死ぬのと大差ないからわかんね。かなり凶悪武器だからこの程度でいい。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:55:36}; ---いまどきの判定事情じゃ大した事ないだろ。あるのは機動性とか当たった時の効果だよ。判定は普通か平均やや下レベルだぞ。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:29:20}; ---え?二機の重撃格闘も凶悪だし当てやすさは同じかそれ以上じゃね? -- &new{2016-09-22 (木) 00:30:18}; ---当てるの簡単なのは相手がデブだからなんやな -- &new{2016-09-22 (木) 00:33:46}; --投げ槍と投げナタも弾増えて欲しいところはあるかな。3/0とかに -- &new{2016-09-22 (木) 00:44:47}; ---というか別に補給可でもいいんじゃないかって思うわ… -- &new{2016-09-22 (木) 00:48:54}; ---投げやりとか投げナタとかの武器を補給不可にするくせにその後の新機体はそれらを遥かに凌駕するぶっ壊れ武器ばっかり実装するのが謎だよな -- &new{2016-09-22 (木) 00:54:47}; ---調整も投げやりなんでしょ(うまい) -- &new{2016-09-22 (木) 00:58:24}; ---は?(威圧 -- &new{2016-09-22 (木) 01:01:26}; --連邦では超弾速補給可シュッツが何機体かでもはやバカスカ撃てんだから、いい加減ジオンのシュッツ・チェンマ・ちくわ・核補給可にしてもバランス良くなるだけだと思うがね -- &new{2016-09-22 (木) 06:49:44}; ---あ、しかも内蔵扱いだってのも忘れず書いとかなきゃ -- &new{2016-09-22 (木) 06:51:37}; ---そーなったらお前ちくわ絶対使えよ。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:13:24}; -現在ハマーン様専用ガザCのロケシュが5、黒Mk2のロケシュとスプシュがともに3なんだが、ここから 1.ハマーン様専用ガザCのビムシュを狙う 2.ハマーン様専用ガザCロケシュ2機目を狙う 3.黒Mk2の2機の特性を共に4にしていく 4.黒Mk2のどちらかの特性を5にしていく のうち、どれがおススメ?なおティターンズエンブレムには興味ないです -- &new{2016-09-22 (木) 00:40:30}; --黒幕の特性あげとけ。コスパ最強だよ。自分のデッキで1機運用なら特性5、2機まわしなら特性4×2。コスト軽いし、数少ない連邦強襲高DPSだからジオの届かない拠点殴るのに優秀。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:52:30}; ---拠点殴り考えるならDPSよりもDPMで考えるべきじゃ?とまあ優秀なんだけども -- &new{2016-09-22 (木) 00:53:37}; ---拠点殴りは、格闘機との比較がDPMだと難しいくない? -- &new{2016-09-22 (木) 00:55:43}; ---格闘機との比較以前に、1秒以上拠点は殴れる場合で拠点殴り性能は見るべきだろうからSじゃなくてMじゃねって思ったのよ。格闘機との比較になるとそもそもDPSだろうがDPMだろうが射撃武器が比較するもんじゃなかろうし -- &new{2016-09-22 (木) 00:59:33}; --良いからハマーン様専用ガザCの図面集めとけ。次の調整に合わせて特性上げりゃ良い。 -- &new{2016-09-22 (木) 09:22:26}; -フレンドリーファイヤと全てのオブジェクト破壊可能にしたらどれくらいゲームバランス壊れるかな。プレイしてみたくはある。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:40:41}; --後ろから投擲ジャベリンや投擲ナギナタが飛んでくるがよろしいか? -- &new{2016-09-22 (木) 00:47:36}; --FFするようなゴミが息できないガチガチな雰囲気になるだけだろう -- &new{2016-09-22 (木) 00:48:04}; --大将!本拠点の地面にアッグがトンネルほって出てきやがった!!! -- &new{2016-09-22 (木) 00:48:34}; ---あ、これやりたい -- &new{2016-09-22 (木) 01:10:50}; --まずBRFAとサイコザク、およびジオが死ぬ。後、開幕でBRとかバズを撃ちながら動く馬鹿のせいで初動部隊が壊滅する。核を変な機体で持とうとするやつを攻撃して自軍の核を壊してしまうとか? -- &new{2016-09-22 (木) 00:49:51}; ---格闘機から味方を守ろうとして撃ったバズ榴弾が危険すぎるな。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:50:55}; ---まあ撃とうが撃ちまいがその機体は死ぬから大差ないんじゃね(暴論 -- &new{2016-09-22 (木) 00:54:15}; --すべてのオブジェクト破壊可能は、処理重くなってゲーム自体が壊れるぅ〜 -- &new{2016-09-22 (木) 00:51:19}; --拠点内のジオ祭りで後の祭り -- &new{2016-09-22 (木) 00:52:18}; --フレンドリーファイヤなら背面余裕だしウィクシュが輝くな! -- &new{2016-09-22 (木) 00:54:23}; ---産廃どころの話じゃない特性になるな... -- &new{2016-09-22 (木) 01:21:01}; --瀕死の味方をクマサンで回復しようとして、間違えて格闘でとどめを刺す感じ -- &new{2016-09-22 (木) 01:59:36}; ---割と切り替え忘れるのよなw -- &new{2016-09-22 (木) 05:29:44}; ---復帰ポイント分もおいしいです(ゲス顔 -- &new{2016-09-22 (木) 09:20:34}; --自軍拠点を破壊可能になり、初動でいかに早く自軍拠点を破壊するかというレースになる。そして、それ以降、連邦軍とジオン軍が戦っているのを見た者はいなくなったのであった。 -- &new{2016-09-22 (木) 08:11:38}; -サイコでデメリットの話なると恐らく連邦だろうけど突っかかってくる奴いるじゃん、なんで理解できねぇのかなと思ったら連邦機ってバランス整ってて、デメリットある機体FATBぐらいしか無かったな。そりゃ理解できんわな、やっぱ一度使わんと。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:54:36}; --スパガン実装されたときもそうだったけど、使ってみないとわからないことも多いよね -- &new{2016-09-22 (木) 00:57:47}; --サイコは敵として戦うと、どっちのモードかわからなくて攻撃してくるまでわからんからね。かといって、待ってたら、全弾発射モードでやられるし。なんでEZ-8にも全弾発射がないんだろうかっていうのもある。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:57:54}; ---ちゃんと敵を見よう、ラッシュと通常はFATBも言えるがみため違うぞ -- &new{2016-09-22 (木) 00:59:59}; ---手がキョンシーみたいに持ち上がってたり、っていうかブーストのモーション出てるのに異常に遅いから違和感すごいし普通にわかんね? -- &new{2016-09-22 (木) 01:01:58}; ---いや、見ても基本射程に入れば即撃ってくるイメージしかないんだわよ。サイコ撃破する時は相手が気づいてないか玉切れか、たまが外れまくる奇跡。ぐらいしかないから -- &new{2016-09-22 (木) 01:02:21}; ---相手の状態見てから行動選ぶ余裕なんかジオンにはそもそもないくらいだから別に普通にしか思えない -- &new{2016-09-22 (木) 01:05:32}; ---射程内にいる状態で撃破まで持ってく高コスト機って連邦だと普通じゃね?ジオンじゃサイコぐらい視界内からそう思うだけでは? -- &new{2016-09-22 (木) 01:05:46}; --目立つところがやばすぎるってのはまぁ分かるけどさすがに最早使ったことないだろとしかないようなとんでも論ぶんまわして暴れてるやつはかなわんね。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:58:50}; --やられるときの理不尽度がジオ並に異常だからどうしても記憶に残ってしまうのよな -- &new{2016-09-22 (木) 01:00:36}; ---でも理不尽で言えば百式やZにクゥエルとかは一発食らえば反撃できないから、どっちもどっちじゃない? -- &new{2016-09-22 (木) 01:02:35}; ---それってジオンで味わうCBRからの転倒の恐ろしさとか百式Zの脅威度を知らないからでしょ。かつてのGLA見たいに立ち回りとかどうしようもなくただ死ぬのを待つようなのを理不尽というべき。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:03:08}; ---あと連邦にくらべ、ジオンは飛べないからね・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 01:03:35}; ---いや、百式はまだくらっても改造具合によってワンチャンぶった切りができる。クゥエルは転倒したら終わりだが -- &new{2016-09-22 (木) 01:04:18}; ---改造具合を入れたらあかんやろ・・・あと初手は万BZやから逃げれん -- &new{2016-09-22 (木) 01:05:55}; ---陣営煽るつもりはないけどそういう理不尽さをかんじさせるレベルの機体がこの半年ちょい連邦にしか追加されてこなかったから自分らが理不尽被るのはテトラ以来で慣れてないんだろうなぁ。ましてや百式Zを大切に乗り続けるやつが多い印象がある連邦だし。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:08:22}; ---むしろテトラも理不尽に感じるのかという疑問。CBRで落とせるし、怯み武装は基本使ってこない。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:10:48}; ---アーマーやら怯み転倒値が今よりだいぶ低かったのに今より火力高かったCBZB3君とか240で転倒武器2種積み込んでくる寒ジムとかショットガンのダメージに状態異常つきのドムピカとか初期からみてもこのゲーム理不尽だらけよ -- &new{2016-09-22 (木) 01:14:36}; ---1秒で半分以上持って行かれる武器で攻撃されて理不尽に感じないほうがおかしいでしょ しかも即着弾で10発もあるし -- &new{2016-09-22 (木) 01:19:41}; ---食らったらほぼ死ぬ転倒からの追撃攻撃つかってたたってるのに、1秒以上も生きて遮蔽物に隠れるなり反撃できるのに理不尽って言ってるわけよ?結局のところそれまでアレックスでイージーモードだったのが頭使わなきゃならんくなっただけで理不尽って言ってるだけだろうって話。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:22:15}; ---いや、ちゃんと読めよ威力の話じゃなくて怯みとかの反撃できるかどうかの話だぞ? -- &new{2016-09-22 (木) 01:24:02}; ---一瞬でAPの半分が削れるというが、だいたい1000ぐらいだろ?万バズと変わらん -- &new{2016-09-22 (木) 01:25:39}; ---テトラはもうかなり時代遅れ感あるけど、未だにネガってる奴いるの?もはや320コス配布機体の黒魔窟にすらカモられる側じゃん。 -- &new{2016-09-22 (木) 03:39:00}; ---今でこそ数も少ないし対応できる機体も多いからあれだけど、去年の夏とかはCBRで1機2機落として処理できても群れで襲われたらお手上げだったし当時だと理不尽度はけっこうあったはず。使っててウハこれやべぇってレベルだったし今はまぁなんともいえんがな。 -- &new{2016-09-22 (木) 04:02:02}; ---は?お前ら落ち着け。連邦で黒幕取って使ってみろ。テトラからすりゃ黒幕は餌でしかないぞ。百式より万倍対処しやすいぞあいつ。 -- &new{2016-09-22 (木) 10:30:32}; --ネガればなんとかなるって一回覚えたからぐだぐだ言ってるだけで、そんな論理だてて話するような相手じゃない。マス掻くの覚えたら一生掻き続ける猿と同じ。相手にする意味なし。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:13:15}; ---強機体与えられるのが当たり前と思ってて、そんな論理だてて話するような相手じゃない。マス掻くの覚えたら一生掻き続ける猿と同じ。相手にする意味なし。 -- &new{2016-09-22 (木) 04:33:15}; --サイコでメリットの話なると恐らくジオンだろうけど突っかかってくる奴いるじゃん、なんで理解できねぇのかなと思ったらジオン機って、サイコの1/4のDPSでデメリット無しのテトラですら連邦の最高DPSと一緒じゃん。そりゃ理解できんわな、やっぱ一度プレイしないと -- &new{2016-09-22 (木) 01:56:11}; ---テトラをデメリット無しと言い放った時点で木主の意見が正しいことを支持していることになったぞ -- &new{2016-09-22 (木) 01:58:15}; --こういうのってクゥエルの硬直とかはデメリットじゃないって言い張るタイプだよね -- &new{2016-09-22 (木) 04:28:40}; --デメリットも何も閉所に弾垂れ流して切れたら補給しに逃げるだけじゃねぇか -- &new{2016-09-22 (木) 09:11:07}; -ギャン高機動型の実装マダー?_(:3」∠)_ -- &new{2016-09-22 (木) 01:04:41}; --野望系ほしいよなあ ギャン高機動型、ギャンクリ、ギャンキャ・・・高機動型ガンダムに乗りたい -- &new{2016-09-22 (木) 01:07:57}; --ギャン高機動型(重撃) -- &new{2016-09-22 (Thu) 01:31:33}; ---ザク3S<高起動型なのに重撃とかwww -- &new{2016-09-22 (木) 01:33:12}; ---やめてくれええええ!!!(迫真) -- &new{2016-09-22 (木) 01:40:43}; ---本当にありそうで怖い_(:3」∠)_ -- &new{2016-09-22 (木) 01:41:26}; ---ゲルググのほうはちゃんと高機動型が強襲だから(ただしほとんどがイマイチな機体) -- &new{2016-09-22 (木) 01:43:25}; --ギャンキャノン(強襲)・・・だいたいジムキャノンⅡと同じ -- &new{2016-09-22 (木) 01:42:38}; --ギャンは巨神兵。出撃させてはいけなかった。宮崎駿さんの実家は飛行機の工場で逃げる時、「トラックに乗せてください」という小さな子供の声を助けられなかった。それが、「隣のトトロ」「崖の上のポニョ」「千と千尋の神隠しに」確かに車で親が運転するシーンが出ている。運転が不安定な部分とか。これは宮崎駿さんを深層心理の部分まで徹底して研究してみた人が書いた本を読んだ武田鉄矢さんがラジオで言ってた。権力には魔物が存在すると噂には聞いていたが実際に見て、それら人間の行動を見ていると、胸の内に恐ろしい考えを持っている事を痛感する。まぁ、魔物が存在するという事を学ばない。知らない事自体、魔物の手の内なんですけどね。いや、本当に人間を変えてしまうな。でも、それを批判する事は、この国の何千年の流れを変える事に繋がりかねない。しかし、70年前は思想において・・・ウーン頭ガー -- [[自称では無いギャンギャンうるさい人間とは無関係]] &new{2016-09-22 (木) 01:57:54}; ---・・・・多くの人を自分の中に入れるしかない。そうやってお互いがお互いを想える人間を増やしていけば必ず世界が変わる・・・ 器を大きくするしかない。 -- &new{2016-09-22 (木) 02:02:57}; -鉄板天井最高じゃん・・・すべての本拠点を鉄板焼きにしたら最高じゃね? -- [[佐藤]] &new{2016-09-22 (木) 01:05:22}; --お前はその鉄板で焼き土下座だ! -- &new{2016-09-22 (木) 01:07:08}; ---秋葉原にちょうど万世あるから協力してもらって公開イベでやってくれないか佐藤P -- &new{2016-09-22 (木) 02:55:11}; --BF1来るからどうでもいいけどな? -- &new{2016-09-22 (木) 01:07:40}; ---BF1やりたいんじゃーー!!でも750Ti、i5-2500Kなんでキツイ。グラボは解像度落とせばいいけどCPU最小がi5-6600Kって... -- &new{2016-09-22 (木) 01:19:17}; ---ガンオンとBFってぶっちゃけ全く層被ってないけどな。ゆるゲーで上手くなったと勘違いしたヤツがBF行っても高デス献上の日々に心折れてガンオンに逃げ帰ってくる未来しかない -- &new{2016-09-22 (木) 01:38:44}; ---上手い上手くないとかじゃねーんだよBFって(笑)遊び方自由自在。芋の語源生まれたタイトルな。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:46:54}; ---とりあえずリアフレのプレイを見てたら、出撃してちょっと歩いたらどこにいたのかもわからないような相手に撃ち殺されるを繰り返してさすがにかわいそうだった。ガンオンやってるときもKD厨でキル数ばっかこだわって(る割にはそんなにうまくはないし、)うるさいからたまにイラっとくるようなヤツだけど、さすがにかわいそうで見てられなかったわ。3時間後彼はガンオンに帰ってきてBFのことは一切しゃべらなくなった -- &new{2016-09-22 (木) 02:03:42}; ---C前ベイベーからのB前ベイベーが秀逸。楽しめない子供のやるゲームではないw -- &new{2016-09-22 (木) 02:14:40}; --別にここ書き込むのに自分の名前かかなくていいんすよ -- &new{2016-09-22 (木) 01:12:17}; --毎回どこかの箱拠点に鉄板が入るがどこに入るかはランダムってのがあったらジオの猛威が軽減されそうではあるな…w -- &new{2016-09-22 (木) 01:48:26}; ---「ねずみ」の意味が大きくなるな ねずれたらGJ言われそうだ -- &new{2016-09-22 (木) 04:27:56}; -今度の統合でどうか回避Pや強襲機動が見直されますように。どんなに足回り重視してコンカスや出力制御しても3段格闘とかのほうがよっぽど回避してる現状は悲しすぎるんやぁ。ただしジオのはむしろ消費を他に合わせて上げてくれ(あいつだけずるい -- &new{2016-09-22 (木) 01:11:05}; --インカスの推進ブーとかあと2倍は進んでいいよな -- [[佐藤]] &new{2016-09-22 (木) 01:17:22}; --回避Pや強襲機動はとりあえずD格使用中の転倒無くせばいいと思う -- &new{2016-09-22 (木) 01:22:41}; --長距離移動に使えなくなるが、回避P系はCTだけあってブースト消費無しになったらいいと思う。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:33:52}; -懲りずにまた佐藤が統合整備で手抜きして来たらどうする?それでもガンオンを続ける? -- &new{2016-09-22 (木) 01:19:04}; --さすがにガチで辞める -- &new{2016-09-22 (木) 01:20:02}; ---同じく -- &new{2016-09-22 (木) 01:23:14}; ---むしろ見限れるチャンスだと思ってる奴多いんじゃないかな? -- &new{2016-09-22 (木) 01:25:23}; ---アンインストール -- &new{2016-09-22 (木) 11:40:27}; --俺はキャラデリアンインストールの予定。ちょうどいい機会だし。手抜きなりにある程度こいつ使いたいなーと思えるやつが出てくれば文句言いながら続ける。頼むぜ砂糖。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:22:27}; --手抜きというか、キル取ったり拠点凸が難しくなると挫折しそうだね。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:46:31}; --装甲微増計画がなんだって? -- &new{2016-09-22 (Thu) 01:50:26}; --PSVRの出来による -- &new{2016-09-22 (木) 02:07:22}; --イベント無い時のGTに待機25%付いてたし更にばら撒きイベント続けるとかもありえないし、人数物凄く減っておかしくなるだろうから続けるのは無理だね。 -- &new{2016-09-22 (木) 02:08:28}; --搾りきる前にユーザー離れそうで慌ててる風だし、手抜きはないでしょ。ただ弱体も一部の済ますには黒幕で傷口を広げててなさそう。黒幕拡散が全体配備されてインフレ火力殺虫ゲーが再来するんじゃないかな -- &new{2016-09-22 (木) 05:46:47}; --ココじゃ辞める止める言うのばかりだけど、その程度の事で止めるようならとっくに辞めてるでしょ。よく訓練された家畜ばかり残ってるからご安心ください。 -- &new{2016-09-22 (木) 05:48:15}; ---その程度って ガンオン史上最大のターニングポイントやぞ -- &new{2016-09-22 (木) 09:27:57}; ---アーマー増量計画やジオゲーでもプレイし続けてる精鋭だし、もはやリアル事情でも絡まなきゃ辞めねぇと思うわ -- &new{2016-09-22 (木) 11:05:34}; --統失計画以前に今回の設計図イベ終わったら暫く離れると思う。 -- &new{2016-09-22 (木) 05:53:59}; --やめるやめる詐欺する -- &new{2016-09-22 (木) 10:04:03}; --ちょっと前に人口の最低記録でたばかりだしなぁ今回手抜きしたら終わるだろう -- &new{2016-09-22 (木) 11:43:09}; -強襲重撃どっちもいけるバイになりたい -- &new{2016-09-22 (木) 01:27:06}; --そっか、バイバイ -- &new{2016-09-22 (木) 01:56:09}; --砲撃狙撃支援「 [゚д゚]< オレタチモアイシテ 」 -- &new{2016-09-22 (木) 02:30:08}; ---分かった。だが箱は帰れ -- &new{2016-09-22 (木) 03:17:47}; -下部に鉄板ついて蒼天のジオの脅威が多少は下がったけど、正直下に鉄板つくと射撃も割をくらうことがよくあるから拠点に格闘耐性つけてもううほうがよかったな… -- &new{2016-09-22 (木) 01:58:52}; --ジオ弱体化すればいいだけ -- &new{2016-09-22 (木) 02:01:35}; ---フレナハの過ちは繰り返される -- &new{2016-09-22 (木) 02:26:30}; --慣れろって事だろうね。 -- &new{2016-09-22 (木) 02:02:07}; --さも仕事をしたかのように運営は画像付きでアップ内容に盛り込むけど、ちゃんとジ・Oをテストして調整してればこんなくだらない事なんてやらなくていいのになと思う。 -- &new{2016-09-22 (木) 02:52:07}; --これ何気にフレピクもとばっちり受けてるよな -- &new{2016-09-22 (木) 02:56:58}; ---それ以前にフレピクの格闘が金網やら吊下げ拠点の高度上げやら他の格闘機を巻き込むD格弱体の原因をつくってたのに、何を今更って感はある -- &new{2016-09-22 (木) 03:35:56}; ---むしろフレピクはもっと迫害されろと思う。絶対に許さない顔も見たくない -- &new{2016-09-22 (木) 05:55:15}; ---その実当の主犯なフレピクは、トチ狂った高度の盆踊り空間機動が出来なくなっただけで今でも相変わらず一機だけぶっ飛んだクソ格闘性能のままだという…おまけにピクは格闘機体として真っ当にぶっ壊れに厨化しちゃったし…。ホントまたいつも通り、ジオン側のイフナハトが死んだだけの修正だったな -- &new{2016-09-22 (木) 06:43:40}; ---フレピクはまあ強いけど普通にBZで捉えられるようにはなったし問題ない範囲だろう -- &new{2016-09-22 (木) 09:29:31}; ---大分マシになったけど散々ゲーム壊して滅茶苦茶にした存在だから消え去るレベルで弱体して消え去ってどうぞ -- &new{2016-09-22 (木) 10:04:23}; --普通に武器種&兵種によって拠点へのダメージ倍率変えればいいと思うんだがなぁ… -- &new{2016-09-22 (木) 03:21:01}; -テトラもジOも段々とあしらえる様になってきたけど未だにサイコだけは無理だわ…出会ってしまったら逃げることしかできない。 -- &new{2016-09-22 (木) 02:56:52}; --え?じゃあ君一回ジオン側でサイコ使ってみたら?これが一番だと思うぞ -- &new{2016-09-22 (木) 03:05:01}; ---サイコのためにわざわざDXチケット使うのがもったいなくて…見た目がダサいからそんなに欲しいわけでもないし… -- &new{2016-09-22 (木) 03:16:50}; ---じゃあちみはジオ以上の壊れであるサイコ以外になに回すのかな?もしかしてジオンキャラがないとか言わないよね?www -- &new{2016-09-22 (木) 03:33:47}; ---さすがにジオのほうが壊れ -- &new{2016-09-22 (木) 03:35:54}; ---サイコ<ジ・Oだろ… ていうか「ち」になってて恥ずかしいぞ -- &new{2016-09-22 (木) 04:22:55}; ---いやチミで合ってるんだが... -- &new{2016-09-22 (木) 04:33:30}; ---「君」を「ちみ」って言うのは漫画で部下を煽るクズ上司とかのセリフでたまにないか? -- &new{2016-09-22 (木) 04:34:49}; ---つまり自分がクズだと分かっててやってるのか…(困惑) -- &new{2016-09-22 (木) 04:39:38}; --というか逃げれるだけサイコの方がマシだろ。ジオより -- &new{2016-09-22 (木) 03:05:39}; ---いや、ジOは逃げながら対処できるけどサイコは近づかざるを得ない場所に陣取っていることが多いから避けられないんだよね -- &new{2016-09-22 (木) 03:21:01}; ---サイコに限らずそれ基本やろ サイコはそうするしかマトモに戦う方法がないってだけで -- &new{2016-09-22 (木) 08:32:30}; --サイコって現実に例えるなら普通のBZやCBRがボルトアクションのライフルでサイコのラッシュは固定機関銃みたいな類、閉所で強くだだっ広いと死角から狙撃されるみたいな。 -- &new{2016-09-22 (木) 04:05:45}; --片軍専門でサイコつかったことない君はコチラから退場してください。[[コチラ>http://kids.yahoo.co.jp/]] -- &new{2016-09-22 (木) 04:40:01}; ---最後にそこ行ったのは何年前だったか 懐かしいねぇ -- &new{2016-09-22 (木) 08:37:53}; ---対策を知りたければ使えばいいってのはすごく同意。サイコはしょっちゅう弾を補給しないといけないし移動に制限を受けてる。なので結構リスキーなタイミングはあるんだけど、相手がビビって危険な時に攻めてこないから長生き出来る。 -- &new{2016-09-22 (木) 08:57:13}; -金塊イベってなんだっけ? -- &new{2016-09-22 (Thu) 03:06:38}; --実質イベ無しの運営の休暇期間 -- &new{2016-09-22 (木) 03:13:26}; --メンテナンスあけからすでに40万GPくらい、てにいれたけどイベントなし扱いなんか、運営も可哀想に、なにやっても叩くんなら本当に何もしなくなるだろうな -- &new{2016-09-22 (木) 03:23:18}; ---どうせ運営が何やっても誰かがたたくし -- &new{2016-09-22 (木) 03:29:29}; --夢でござる -- &new{2016-09-22 (木) 03:23:49}; --クソみたいに金塊出てるんだが・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 03:24:56}; ---運営アンチの言いぶん、金塊少ない→糞 金塊おおい→モジュやMU出ないし通常報酬だから放置だとまずいから糞 楽して金がはいらなきゅ糞だからなこいつらにとっては -- &new{2016-09-22 (木) 03:27:31}; ---aとuってだいぶ離れてるわよ…(´・ω・ `)きゅー -- &new{2016-09-22 (木) 04:13:07}; --や、出る出ないじゃなくて話題ねーなーって意味で書いたんだが・・・ -- &new{2016-09-22 (Thu) 04:19:36}; ---や、分かってるから・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 04:29:35}; ---過度な荒らしはクソだけど適度に(?)荒れた口論の方がにぎやかになるのでセーフ(意味不明 -- &new{2016-09-22 (木) 04:31:55}; ---正直このくらい賑やかなのがちょうどええわ -- &new{2016-09-22 (木) 04:38:13}; -ノーマルのガシャコンで当たりが出た事が無いんだが、アレほんとに当たんの? -- &new{2016-09-22 (木) 03:54:46}; --つか、そもそも回せる機会が少なすぎるのよね チケットはランキング報酬以外だと全然出ないし -- &new{2016-09-22 (木) 03:55:31}; --1000GPでガシャチケが買える とか駄目なんかねぇ… -- &new{2016-09-22 (木) 04:08:00}; ---それ昔の3000GPより安いんだが? -- &new{2016-09-22 (木) 04:13:37}; ---1000GPだと無限に回せるじゃんアホか?銀図や金図にレンタルの値段知ってる?最低でも6000GP以上だが? -- &new{2016-09-22 (木) 04:14:40}; ---すまん10000GPだ -- [[枝主]] &new{2016-09-22 (木) 04:17:49}; --ワイの今まで出た金図、重きゃ(ダブリ)、ボール、オッゴ、砲ザク出にくいけど選べた昔の仕様のが良かった -- &new{2016-09-22 (Thu) 04:22:17}; --二回金でたよ -- &new{2016-09-22 (木) 04:22:28}; --たまにでるけど使わないものばっか。買ったほうが早い -- &new{2016-09-22 (木) 04:25:12}; --10連62回金図出てないの続いてる、ガシャチケは換金券だから -- &new{2016-09-22 (木) 04:27:25}; --今まで148回回して5枚出てるよ。現状出してもほぼ使い道ないしどうでもいいと思うけど。 -- &new{2016-09-22 (木) 04:53:44}; --毎週20枚ぐらいあって半年に1~2回出るかなぁってぐらい。 -- &new{2016-09-22 (木) 05:15:49}; --出ないよ。くっそ絞ってる。大規模報酬のガシャチケからしか得られない人にとっては実質廃止といっても過言ではない -- &new{2016-09-22 (木) 06:29:26}; --ほぼ同じ枚数回してジオンで6枚、連邦で1枚出たわ。 -- &new{2016-09-22 (木) 06:35:51}; ---同じくジオンの方が引いてるな。S連:金図3・DX1・マスチケ1/960枚。F連:金図1・マスチケ1/860枚。Sジ:金図3/550枚。Fジ:金図8・DX1/750枚。 -- &new{2016-09-22 (木) 07:27:06}; --けっこう出てる。指揮官で毎週ガシャチケもらって11連回す。問題はマインレイヤ、ギャン、ズゴE、マツゲル、ドムキャ、寒ドムとゴミしか引いてこないこと -- &new{2016-09-22 (木) 09:25:39}; ---絶対に500万を払って買わない機体を選んでくれる親切心 -- &new{2016-09-22 (木) 11:16:26}; --今までマインレイヤー、重ガル2、マラザクが出たかなあ。まあ特性上げの銀図専用みたいなものだから・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 12:50:41}; -何気に皆の要望に答えてるよな運営って クソみたいな方向だけど -- &new{2016-09-22 (木) 04:24:51}; --わかる。でも腕と頭脳が尉佐官並だから間違って変な方向いっちゃう可愛い運営だお思って見てる。 -- &new{2016-09-22 (木) 04:30:09}; ---だお→だと -- &new{2016-09-22 (木) 04:30:31}; ---(*´ω`*)運営だお♪ -- &new{2016-09-22 (木) 04:35:01}; ---(´運ω営 `)運営だお☆ -- &new{2016-09-22 (木) 04:36:26}; ---葉2と被ったわ… -- &new{2016-09-22 (木) 04:37:05}; ---(*´ω`*)運営だお!よろしくだお!ジオゲー楽しめカスどもだお! -- &new{2016-09-22 (木) 05:15:40}; --要望には応えないけどその要望が無くなるか違う方向に向くようにはしてるな -- &new{2016-09-22 (木) 04:30:11}; -演習始めた瞬間に体切れたオペレーターが現れて大規模戦が始まる奴。あれくっそイライラするからやめてほしい。 -- &new{2016-09-22 (木) 05:13:43}; --それは演習入った場合次まで飛ばせってこと? -- &new{2016-09-22 (木) 06:13:30}; -繰り返す過ちはいつも… -- &new{2016-09-22 (木) 06:20:32}; -勢力間の性能差は把握してる、苦情受けてる、って開発だよりにはあるけど、その直後にブチ込んで来やがったMK2(T)の狂いっぷり見ると運営は本当に正しく連ジで7:3、あるいは6.5:3.5な陣営間格差を理解できているのか治す気はあるのか不安とより悪化させるんじゃないかって絶望しかない。連邦負け越し佐官や今連邦で将官なのになぜか勝てないだとか勝敗どっこいどっこいだとか、そんな本当に救いようのない連中並の知能しか持ってないとしか思えないよここの運営 -- &new{2016-09-22 (木) 06:38:04}; --不安と絶望しか感じられない、だわすまん -- &new{2016-09-22 (木) 06:39:04}; --判っててやってるって散々言われてることだぞ。他に勢力間の人数バランス・課金バランスを取る術がないからな -- &new{2016-09-22 (木) 06:43:27}; --あのさぁ、他の・・・例えば戦場の絆でもそうだけど、もうその人数ガー課金バランスガーは言い訳に使えないところまできちゃってんのよ。極めて連邦をそうする為に都合の良い手が入っている怪しい運営の出す数字でも誤魔化せないくらいに -- &new{2016-09-22 (木) 06:45:09}; ---そんなこと言ってもこんな状況でもジオン兵は相変わらず優秀な家畜が支えてる厳状況だし、この方針は変えようがないわ。意地でも流れないのが多いってことだからな -- &new{2016-09-22 (木) 10:07:25}; --壊れ機体じゃないと産廃、壊れ機体じゃないと売れない、とよく言われてるが、現状本当にそうだからなぁ・・・一度インフレさせちゃったから、もうそういうインフレ機体には壊れ機体じゃないと対抗できない負のスパイラルに入ってるんだよね 壊れ機体に対抗できる壊れ機体を出したから次はそれより壊れてないと売れない シャアズゴとGP01アクアがどうだったか考えればわかるよな -- &new{2016-09-22 (木) 06:58:09}; --ここの運営のバランス調整は尉官が思ってやるのと同レベルかそれ以下だから -- &new{2016-09-22 (木) 07:03:09}; ---マジでコレだからな-。テストもNPC相手にやって、お、いけるやん!って感じがするわ -- &new{2016-09-22 (Thu) 07:09:02}; ---ちょっとGP02の紹介動画見てこいよ こ れ が 運 営 だ -- &new{2016-09-22 (木) 07:13:51}; ---みてきた。尉官と同レベルとか尉官に失礼極まりないなw -- &new{2016-09-22 (Thu) 07:24:57}; ---GP02の紹介動画wwwうぇwっうぇwあれww操作してる人ヘタすぎてくそ笑ったわwww -- &new{2016-09-22 (木) 07:25:20}; ---BZが地面射ちでアレとか神 -- &new{2016-09-22 (木) 07:28:53}; ---ズゴEの紹介動画も全場面でオバヒとかいうブースト管理ガバガバ度合を見せてくれるゾ -- &new{2016-09-22 (木) 07:59:04}; ---尉官でも歩いてるだけの相手にくらいバズ当てんだよなあ・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 08:42:43}; --頭大丈夫? -- &new{2016-09-22 (木) 07:16:41}; --シュツとゲロビと核BZとラッシュに、あとどんなのがあれば満足できる? って話? -- &new{2016-09-22 (木) 13:52:23}; -デッキコスト増やすチケットで増やしたコストって、元のコストを超過してない場合はカウントされないようにして欲しいなぁ たまに低コスデッキとか遊びたいけど無駄に1回消費されると思うと遊びにくい -- &new{2016-09-22 (木) 07:01:54}; --チケット使わなくてもネカフェならいつでもコスト制限9999やで -- &new{2016-09-22 (木) 09:17:34}; ---自宅にPCあるのに金出してネカフェまで行ってプレイ、ってのもちょっとなぁ -- &new{2016-09-22 (木) 09:46:46}; -黒幕面白そうだし金図1枚とっておこうかなと思ったけどジオン専で連邦で戦うのが気落ち悪くてやる気が全く起こらない -- &new{2016-09-22 (木) 07:16:50}; --そう… -- &new{2016-09-22 (木) 07:18:44}; ---キャラはあるけど数戦しただけで機体もほぼ初期だし尉官だから尚・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 07:26:58}; ---キャラすら作ってない吐き気するから -- &new{2016-09-22 (木) 12:48:25}; --いい加減やめたら? -- &new{2016-09-22 (木) 07:27:40}; ---いや常にジオンだからなんか青い拠点から出撃するのに違和感とかすごくてね・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 07:30:42}; --先週は同軍ばっかりだったから、相手ほとんど連邦だったよ? -- &new{2016-09-22 (木) 07:58:03}; ---ちょっとハマガザ進めてきますね^ω^ -- &new{2016-09-22 (木) 08:25:05}; --ワイは昔連邦専でいまも連邦メインだが、ジオンで遊んでとき機体特徴や攻め方の違いとかわかって勉強になったけどね。 -- &new{2016-09-22 (木) 08:51:19}; ---それはそうだろ被弾面積も違う機体性能も武器性能も違う戦い方が変わるのは当たり前だろ -- &new{2016-09-22 (木) 12:52:53}; ---相手機体知ってたほうが対処しやすいのはその通りだなジムとかザクをぱっと見分けて武装を思いつく程度にはなってたほうが良い -- &new{2016-09-22 (木) 13:46:29}; -尉佐官戦場は百式だらけだな。百式使ってるんなら、もっと上の階級いけよ。尉佐官戦場で狩ってるなよ! -- &new{2016-09-22 (木) 07:17:18}; --百式は尉官のグラサン野郎が乗ってたし原作再現でもしてんじゃね -- &new{2016-09-22 (木) 07:37:03}; --テトラ(サーベル装備)ジオ(ビームライフル)サイコだらけだからどっちもどっもだけどな、ゴミはどっちにでもいえる、無駄に階級落としのせいでジオンが勝てるので将官戦場に中身尉官クラスが出荷される -- &new{2016-09-22 (木) 09:13:52}; --しょうがないよ機体は持ってるが操作する側が下手クソだから上がれないこれ以上望むなよ豚に真珠なんだから -- &new{2016-09-22 (木) 12:26:14}; -黒幕大杉。連邦無課金はDX、Zガンダムひたすら回してZガンダム入手。重撃=プレボでWDガンキャ交換、強襲=黒幕、あと残り初期ジムでも入れれば将官戦場十分行けそうだよなぁ。はぁ -- &new{2016-09-22 (木) 07:21:50}; --Zガンダムをファーストチョイスにする時点で間違ってる。面白くないけお手軽に戦果が出せるジO(銀でもOK)の方を普通はオススメするもんだ。まぁつまらないクソ機体だからZというのもわかるけどな。 -- &new{2016-09-22 (木) 07:32:05}; --8割みんな同じ機体だから連邦ってやりたくないんだよ何が楽しいかわからん -- &new{2016-09-22 (木) 12:30:42}; ---ジオンだってその時の強機体ばっかじゃないかよ -- &new{2016-09-22 (木) 13:52:52}; ---その8割同じ壊れ機体でしかジオンの沢山ある壊れ機体に通用しないんだよ。連邦は平均的に足回りでジオンに勝てんから -- &new{2016-09-22 (木) 13:58:44}; -なんか合計スコアより勝利したかどうかの方が重要な気がしてきた。負けた時の3万GPとか勝った時の金図とかあって思ってしまう -- &new{2016-09-22 (木) 07:23:03}; --負けたけどスコアでて満足、がスコアいまいちな勝ちより満足度上になったらこのゲームやって楽しいのかなって思う。個人対戦ゲーでよくなる -- &new{2016-09-22 (木) 09:15:15}; -池沼ブサトウいい加減にクビにならんのか?これだけ全員に嫌われててコイツが今だPやってるのが理解不能。俺は最初にこいつのドケチ、無能見抜いて早く辞めてくれと依願したんだが池沼度が益々アップして取り返しの付かないことになってないか?こいつのやる事全てが見当違いのアベコベでムカムカして来るんだよな。かつては20戦/日くらいは遊んでた重課金ヘビーユーザーだがもう平均3戦くらいだ。こんなアタマのおかしいバカのさばらせてるバンナムの責任は本当に重大だぞ。 -- &new{2016-09-22 (木) 07:32:07}; --ムカムカしてるせいが文章おかしいぞ。まぁちょっといいすぎだとは思うが、実際嫌な思いしかしてないのは事実だね。本当にそのうち人がいなくなる。今までとは比べものにならないくらいつまらなくはなっている。一回佐藤プロデューサーに聞いてみたいね。「あ な た に と っ て 『ゲ ー ム』 っ て な ん で す か ?」ってね -- &new{2016-09-22 (木) 07:37:50}; ---(´・ω・ `)改行やめなさいよ -- &new{2016-09-22 (木) 07:43:38}; ---「お 金 を 稼 ぐ 為 の 仕 事 で あ り ビ ジ ネ ス で す」 -- [[佐藤]] &new{2016-09-22 (木) 07:46:34}; ---やめて差し上げろ -- &new{2016-09-22 (木) 07:47:57}; ---(´・ω・`)改行して迫力出したかったのよ -- &new{2016-09-22 (木) 07:50:40}; ---ブサトウって遠投グレポイマップとか産廃キュベの対に万BZ持ち百式出したりとか散々いかれたことやって来てその度にユーザーが呆れて離れていったんだよ。前回のデキレトーナメントもそうだけど多分こいつはユーザーの意向を汲み取るってことが出来ないんだよ。だからマイナスに向かって暴走する。やらなくていいこと、人がアタマにくること、を正しいと思いこんで。 -- &new{2016-09-22 (木) 07:51:14}; ---あら、改行直しちゃったのね...別にいいけど -- &new{2016-09-22 (木) 09:08:47}; ---↑(´・ω・ `)ていうか改行以前にスペース空けすぎて締まりがなくて迫力を感じない(というか呆けてる)わよ -- &new{2016-09-22 (木) 10:35:37}; --解雇ってどれぐらいハードル高い案件か知ってる?お前は佐藤をこえる無能だわ。 -- &new{2016-09-22 (木) 10:14:47}; ---運営が慈善事業でゲーム作ってくれてると思ってるピュアボーイに会社の仕組なんてわかるわけないだろ。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:24:51}; --佐藤って初期から関わってたんでしょ?こいつがいなかったらガンオンはもっと良いゲームになってた気がする -- &new{2016-09-22 (木) 11:21:30}; -尉佐官は頭悪いから尉佐官って本気で思い込んでる奴いる? -- &new{2016-09-22 (木) 07:41:33}; --低スペで尉官佐官はここにいます -- &new{2016-09-22 (木) 07:47:27}; ---音速切り合いとかついていけないわ -- &new{2016-09-22 (木) 08:46:08}; ---そこまでではないけど死んだときの一気に画面が赤くなるのがつらい -- &new{2016-09-22 (木) 09:48:16}; ---物陰に隠れてるのに次の瞬間斬られてて敵が後ろにいるの。DIO様が戦場にいるって本当だと思うわ -- &new{2016-09-22 (木) 14:18:31}; --「尉佐官はゴミ」とか喚いてるロビチャ勢(笑)の大将たちの方がよっぽど頭悪いと思うよ。 -- &new{2016-09-22 (木) 07:50:33}; --適正階級の尉佐官なら気にしないかなー。やってる人が楽しいならそれでいいし。オーラ背景の尉佐官見るとドン引きするけど -- [[65]] &new{2016-09-22 (木) 08:03:12}; --ゲームの腕よりリアルが大事ってそれ一番言われてるから -- &new{2016-09-22 (木) 08:13:28}; ---プレイ時間に左右されるゲームじゃないからなぁ。一般人>下を見下す上級者>下を見下す下級者>リアルが大事という言い訳 個人的な序列はこうなるかな。 -- &new{2016-09-22 (木) 08:34:33}; ---お前はおそらくガンオンやってる全プレイヤーを敵に回したぞ -- &new{2016-09-22 (木) 08:37:13}; ---プレイ時間に左右されるゲームじゃないからなぁ。 ジ・O持ち>サイコ持ち>Z持ち>百式持ち>テトラ持ち>リアルマネーが大事という言い訳 個人的な序列はこうなるかな。 -- &new{2016-09-22 (木) 08:38:37}; ---これは概ね合ってる -- &new{2016-09-22 (木) 08:41:09}; ---いやまぁそれ正しいけどさ、立ち回りやらで腕はカバーできるじゃん?高RANKで未だに尉佐官やってる人はリアルでも頭使って無さそうな気がする。 -- &new{2016-09-22 (Thu) 09:16:17}; ---俺はもうええ歳ぶっこいてるが、フレには学生もいる。ガンオンを楽しんでる同士ではあるけど、一方で青春盛りの学生がガンオンなんかもったいないなあ、と。 -- &new{2016-09-22 (木) 10:15:14}; ---履歴書に書けないスキルはいらん -- &new{2016-09-22 (木) 12:34:20}; --頭悪いとは思ってない下手くそだとは思ってる、頭が悪くても腕が良ければいいよ -- &new{2016-09-22 (木) 08:35:24}; ---腕が良くても頭が悪いとヤ○みたいな、イベントの仕様を変えさせるほどのゴミになるんやで -- &new{2016-09-22 (木) 08:57:52}; ---腕が良くて頭が悪いと各種厨へ転身する可能性があるから…お断りです -- &new{2016-09-22 (木) 09:19:42}; ---最低限、両方並程度はあって欲しいな -- &new{2016-09-22 (木) 09:31:36}; ---頭良い奴はゲームしてないから時間の無駄だから -- &new{2016-09-22 (木) 12:58:18}; --ゲームなんだから楽しんだ勝ちだろ -- &new{2016-09-22 (木) 08:36:27}; ---ルールを守ってな -- &new{2016-09-22 (木) 09:19:56}; --適正階級以外の尉佐官はマジで死ねと思うけどそうじゃないならそんなこと思わないな -- &new{2016-09-22 (木) 08:37:57}; --頭が悪いのもいると思うけど大半が視野の狭さとか操作量の少ない人だと思ってる。人の命を預るような仕事をしている人もいると思うとちょっと怖いよね -- &new{2016-09-22 (木) 08:50:18}; ---頭はともかく要領は悪いな -- &new{2016-09-22 (木) 09:23:03}; ---そういう人でも車を運転してる可能性があると思うと恐ろしいね -- &new{2016-09-22 (木) 09:47:14}; ---車の運転とかもヘタそうだよね。 -- &new{2016-09-22 (木) 09:53:19}; --頭よかったらこのゲーム続けてないだろ -- &new{2016-09-22 (木) 09:36:54}; ---冒険者Mかも知れんだろ? -- &new{2016-09-22 (木) 09:54:41}; -放置ってBAN案件なの?俺は階級維持に必死なんでやってないが友人が先週放置し続けてマクツ作ってたら運営からメール来たみたいでビビってんだけどw -- &new{2016-09-22 (木) 08:44:59}; --放置ではない。いずれ来るであろう敵に備えて休息している。これは戦術だとか言えば良いんじゃね -- &new{2016-09-22 (木) 08:46:28}; ---ワロタ -- &new{2016-09-22 (木) 09:10:25}; --そりゃ命懸けてる戦争でそんなんしたらBANよ(ドヤァ -- &new{2016-09-22 (木) 08:48:19}; --逆に何で放置で規約違反に抵触しないと思ったのか聞きたい。 -- &new{2016-09-22 (木) 09:13:18}; --サッカーや野球でボールが来ないからといってコートの隅で座ってる奴を普通のプレイヤーと思えるか? -- &new{2016-09-22 (木) 09:15:49}; ---守備には参加しないメッシスタイルだよ -- &new{2016-09-22 (木) 09:38:54}; ---攻撃にも参加してないんだよなあ -- &new{2016-09-22 (木) 09:39:54}; --頭大丈夫かその友達 縁切った方がいいぞ -- &new{2016-09-22 (木) 09:41:25}; --BAN案件。昔部隊にいた知り合いがEX期間中放置マクロ組んでチケット取得してたら1週間BAN食らったと連絡が来た事がある。 -- &new{2016-09-22 (木) 09:44:25}; --公式サイトの「プレイマナーについて」で戦場での放置はやめましょうって書いてある。警告&サービスの利用停止処置するぞ!とも書いてある -- &new{2016-09-22 (木) 09:45:58}; --放置して得た報酬を没収した上でbanじゃなきゃ意味ないよなぁ。本当にこの運営は… -- &new{2016-09-22 (木) 10:21:37}; -俺は最近になって百式使っているのだが、これ使い勝手が悪いな..使いこなすまでに時間がかかりそう腕上げるためには他の機体も使いこなさなくてはいけないのだが、今は悠長なことは言ってられないわ・・早く腕上げて将官にならねば・・ -- &new{2016-09-22 (木) 09:15:47}; --もっと低コストの奴使って慣れた方が良いと思うよ -- &new{2016-09-22 (木) 09:32:24}; ---百式に慣れるには百式乗るのが一番だぞ -- &new{2016-09-22 (木) 09:46:43}; ---慣れなくても乗るしかない楽に殺せるからどんどん乗って -- &new{2016-09-22 (木) 13:27:41}; --まずビムシュ初期ジム作って乗れ。それからだ。あと百式はSGになれてから乗れ -- &new{2016-09-22 (木) 09:47:24}; ---せめてスプシュGLA -- &new{2016-09-22 (木) 09:49:44}; ---スプシュGLA? -- &new{2016-09-22 (木) 11:40:16}; --肌に合ったのか、百式は全然使いづらさを感じなかったなあ・・・テトラはいまだに使いこなせないんだけどね -- &new{2016-09-22 (木) 09:48:48}; ---GLA乗りまくってたのかどうなのかはわからないのですが、それになれてるからじゃない? -- &new{2016-09-22 (木) 09:52:34}; --ネタじゃないとして、盾あり高コス使い続けてきてビムコ盾がある前提の動き(ってか特攻)するタイプだと意外と即蒸発して使いづらいと感じるのかもね -- &new{2016-09-22 (木) 09:52:16}; ---それな、俺も本拠点とか特攻もするときあるからそう感じるのかもしれん -- &new{2016-09-22 (木) 09:56:28}; --百式自体が使いづらいのか、百式をデッキに入れることでデッキが回らなくなるから使いづらいって意味なのか…どっちにも取れる気がする。ラーメンタイムになるっていうならデッキコストは1200以下に抑えるのと200コスト一機入れると楽。単純に百式が使いづらいなら、劣化百式みたいなのを使ってある程度慣れてから使えばいいさ -- &new{2016-09-22 (木) 09:52:35}; ---木主だけど使ったばかりだから百式自体が使いづらいととらえてもらった方がいいかな・・あれの立ち回りがまだうまくできてない(´・ω・`) -- &new{2016-09-22 (木) 10:02:43}; ---基本装備は散弾と万バズなので、近距離対地空MS。簡単に言うと対空備えた格闘機だと思って運用するのが基本。格闘機より射程自体は長いが、これが基本だと思う。一番近いのがケンプの立ち回りなので、ケンプのページも見てみるといいかも。枝主 -- &new{2016-09-22 (木) 10:27:12}; ---ジオンでやってるときはもう割と百式は絶対に遭遇するものとして武装から位置取り立ち回りまでなんとなく意識してるからそういう人も少なくないだろうし昔ほどの百式大活躍は難しいと思う。強いけどね。 -- &new{2016-09-22 (木) 10:32:55}; --スプシュかロケシュかゴミカスかわからんけど初手SGから万BZ即切り替えでよろけとってからSGSGに繋げるといいよ -- &new{2016-09-22 (木) 10:48:08}; ---ごめんコンカスだゴミカスやない -- &new{2016-09-22 (木) 10:51:26}; ---畜生不覚にもくっそわろた -- &new{2016-09-22 (木) 11:27:44}; ---割とうまいなって思ってしまった自分がいる。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:57:35}; -ギャンとかSMLとか弱くてネタにされてた旧機体はともかく、重撃アレケン、バウ、キュベといった"コスト360以上"の産廃がそのままだったら笑えるな。全部コスト-40が妥当やろ -- &new{2016-09-22 (木) 10:22:40}; --ヘタに強化すると失敗しそうだからコストで調整した方が良い気がしてきた -- &new{2016-09-22 (木) 10:27:00}; ---コストで調整したところで産廃に変わりないじゃん -- &new{2016-09-22 (木) 11:17:30}; --グフカスとかもね。それプラスラルグフの強い指マシ追加で -- &new{2016-09-22 (木) 10:29:22}; ---グフカスはマジでコストマイナス60が妥当だと思う -- &new{2016-09-22 (木) 10:32:24}; ---グフカスタム、ノリス・パッカード機でるから(震え -- &new{2016-09-22 (木) 10:54:51}; ---ランス・ガーフィールド中佐のヴァイス・ローゼをずっと待ってる -- &new{2016-09-22 (木) 11:09:23}; ---あの漫画読んでからガルバルディαと白いグフカスをデッキから外せなくなったわ… -- &new{2016-09-22 (木) 11:13:07}; --バウはマジで性能調整にしてくれ… 360以上で唯一のビムコ盾持ちなんだよ… -- &new{2016-09-22 (木) 10:35:33}; ---性能そのままコスト340でも黒幕Ⅱの劣化 -- &new{2016-09-22 (木) 10:38:05}; ---キュベ「呼ばれた気がする」 -- &new{2016-09-22 (木) 10:39:22}; ---お前盾ないしデブだし火力ないから呼んでないよ。機体性能下げてコスト320になって出直してどうぞ。 -- &new{2016-09-22 (木) 10:43:11}; --バウキュベが340の性能だと思うなら運営以下だよ -- &new{2016-09-22 (木) 10:38:44}; ---黒幕Ⅱより下だとは思うが、先ゲル高ゲルより下ではないからジオンでは340相当な気もする。つーか旧と新で同コストでも格差があるんだよな。これ何とかならんかね -- &new{2016-09-22 (木) 10:41:58}; ---バウはともかく、キュベは340の性能もないぞ。マジで -- &new{2016-09-22 (木) 10:44:01}; ---320が妥当~まで行くとただのネガだけど、340ってかなり妥当だと思う。 -- &new{2016-09-22 (木) 10:51:12}; ---バウキュベは連邦のラインナップと並べてみればいい。340でも使われるか怪しい。 -- &new{2016-09-22 (木) 10:51:51}; ---枝主はエアプ -- &new{2016-09-22 (木) 11:05:14}; ---バウは大雑把に言えば火力を削って盾を得た百式っぽく使える。キュベレイは知らん -- &new{2016-09-22 (木) 11:43:51}; ---使ってからいいなよエアプ君。キュベはビーム主体でビムコ常備の連邦相手にするにはキツイ上に同実装の百式にはボロ負け確定。バウはZの下位互換で主装備がやはりビームなせいで厳しい状態。ジオンじゃ380機体バウはまだ実装されてないとか言われる始末だぞ?次の整備計画でコスト下げてくれと思ってるよ俺は。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:04:03}; ---キュベ、バウともになかったことにされて、未だジオンじゃ380機体は実装されてない事にされてる、だw -- &new{2016-09-22 (木) 12:07:30}; ---コスト下げたところで結局「強機体に対抗出来るそれなりに普及してる機体がない」ことには変わりないからコストダウン性能据え置きなんてゴミみたいなやり口は勘弁してほしい。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:25:45}; --バウキュベが話題になりやすいけど、重撃アレケンもひどい。共に両軍コスト下により優秀なのがいて息してない。コスト360がこれはいかん -- &new{2016-09-22 (木) 10:53:50}; ---両陣営ともに産廃か陣営で落差があるかで不満の度合いが結構違うからな。それにしてもその2機はもっと強くなってほしいね。重撃唯一の360なんだから。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:39:26}; --いつも思うけど、キュベレイが強いと思ってる人ってKDいいから素砂のコスト100上げろとか思って層。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:00:24}; --運営にしたらサイコテトラがあるからいいでしょ?ってことじゃないの? -- &new{2016-09-22 (木) 11:48:03}; -全機体に共通してSGFを使ってる奴ガチで誰もいない説。これはありえそう -- &new{2016-09-22 (木) 10:38:53}; --SGH「マジ?」 -- &new{2016-09-22 (木) 10:40:31}; --最近出た黒マークツーはFって人案外いるよ。少ないのは確かだけど -- &new{2016-09-22 (木) 10:40:55}; ---黒幕の拡散BZFはマガジン弾数がNと同じで連射速度もほぼ同じ、総弾数も1マガしか違わないから選択肢に入るんだよね。通常SGはマガジン弾数、マガジン火力、連射速度がNを大きく下回り過ぎて単発火力高くても使いにくい -- &new{2016-09-22 (木) 11:04:56}; --単マシや強襲BZMもだいぶ希少 -- &new{2016-09-22 (木) 10:53:49}; --射程補正陸ジムならワンチャン用にSGFもなくはない -- &new{2016-09-22 (木) 11:11:05}; ---格闘振って来た敵に当たると持ってて良かったってなる -- &new{2016-09-22 (木) 11:12:36}; -連邦同軍多すぎ。偶にジオンと戦うがなんか弱いし.... -- &new{2016-09-22 (木) 11:07:28}; --連邦にも居るだろうけどジオンって北極BAでいまだにBAに入らない人多いんだよね -- &new{2016-09-22 (木) 11:15:00}; ---糞ジオゲーだもんしょうがない -- &new{2016-09-22 (木) 11:16:03}; --じゃあいいじゃん -- &new{2016-09-22 (木) 11:15:21}; --みんな黒マークⅡ欲しいからな・・・ジオンで戦ってると、連邦のヤル気の無さが伝わってくる試合があるねw ガンオンはMSのコレクションも楽しみだということは理解してるけど。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:15:52}; --ベルファ同軍祭りでスプシュ5に上げきったけど、北極沿岸同軍を我慢して二機目の特性上げをするか、連邦の20分同軍試合を避けてジオンの浜Cゲットに行くか考慮中だ。ジオンは同軍がなくて大規模レースもあるからね。連邦は20分同軍しかない。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:18:59}; --優良機体が来てるからだろジオンには来ないけどなそれが優遇って言うんだぜ -- &new{2016-09-22 (木) 13:30:16}; ---ここんとこ産廃にほど近い重撃しか来なかったんだから、これぐらい許してくれよ。 -- &new{2016-09-22 (木) 14:58:31}; -今回のイベントは配布機体は過去最高レベルだけど、イベントとしては最低だな。今までのEXや一斉出撃とかはイベ報酬はライト層でもとれて特性lv5とかは廃プレイって感じだからよかったけど、今回のエンブレム取るのに特性5が必要でそれには廃プレイ必須。今までイベ報酬コンプしてたのにここで終わりだわ。エンブレムなんて要らないって人も多いだろうけど、コレクターというかコンプ癖で頑張っていた層のおれには大ショックだよ、こういうの1つでもとりのがすと一気にモチベが下がる。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:20:38}; --少し前に全く同じことを書いたが、やっぱりそういうことになるよね。一回萎えると全てどうでもよくなることもあるから、そういうラインは今までと変えちゃ駄目なんだけどなんでここの運営はそこが分からないんだろう。廃に図を乱獲されたくないなら、確率をポイントで段階性にすればいいのにね。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:26:30}; ---機体さえもらえれば特性やlvは遊びで使うんだから割りと何でもいいんだけど、普通に毎日数試合しててもイベ限定報酬とれないとか論外だわ。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:38:38}; --9/19にプレイしていれば特にやり込みしなくても特性上げができたけどな。連邦の話ね。同軍ベルファを逃した人は廃プレイ必須というのは同意。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:33:23}; --「イベントに参加して、機体特性Lv5を目指しましょう!」とか書いてるから、運営としては大絶賛されると思ってるイベントなんだろうな。抽選に一斉出撃と同じようにDXマスチケがあれば評価も違うだろうに。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:37:03}; --まだ一週間近くあるんだから頑張れ -- &new{2016-09-22 (木) 11:46:28}; ---よほど運が良ければ片方はとれても両方は絶対に廃プレイ必須だろ、そこまでは時間がないよ。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:57:02}; -「鉄板」とか「金網」とか安易な対症療法はやめろって・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 11:28:51}; --だからじゃあジオを具体的にどうすればいいのか言えよ -- &new{2016-09-22 (木) 12:06:39}; -すっごい今更なんだけさ レンタル機体って借りてる機体のはずなのに大破させまくってるんだけど上の人に怒られないんですかね・・・? -- &new{2016-09-22 (木) 11:35:52}; --ガンオンだぞ!細かいこと気にすると死ぬ -- &new{2016-09-22 (木) 11:37:35}; --我々も爆散しまくってるが問題ないだろ?つまりそう言うことだ。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:38:57}; --レンタルでない機体だって軍の所有だと思うが -- &new{2016-09-22 (木) 11:39:15}; ---※どっちも怒られます ってことか -- &new{2016-09-22 (木) 11:40:47}; --レンタル機体は強化ガバガバでしょ?つまり、低階級の見習いから借りているんだよ -- &new{2016-09-22 (木) 11:40:13}; ---カツアゲじゃねーか… -- &new{2016-09-22 (木) 11:55:31}; --オッゴとかだと30秒で元通りに戻るから平気。中の人は7秒で元に戻る -- &new{2016-09-22 (木) 12:03:26}; --昔、ガンオンの機体には全部ナノマシンが入っていて 高性能機体ほど修復が長いとか妄想したりしてたな -- &new{2016-09-22 (木) 12:12:33}; --逆に考えるんだ。一兵士に自腹で設計図入手から機体・武器の改造までさせる軍事組織がおかしいんだ、と! -- &new{2016-09-22 (木) 14:12:35}; -OWABI対策でジオの直接の弱体化はできないと踏んでいたが、案の定本拠点改修で弱体化を図ってきたな。あとはMS戦でのジオ対策が残っているわけだが、状態異常系攻撃手段の強化と増加かな? バインドや炎上スタン攻撃が豊富な中国鯖ではジオは猛威を奮っていないと聞くし、バインド地雷の実装とかで覚醒ジオの足止めをできるようにして弱体化させるとかになるんだろうね。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:42:29}; --本当に素人が考えたようなやり方でやってきて呆れた -- &new{2016-09-22 (木) 11:45:29}; --バインド地雷(MS用トラバサミ) -- &new{2016-09-22 (木) 11:53:24}; --ネット地雷なんか撒くぐらいなら普通の地雷重ね置きで一発で消し飛ばせよ -- &new{2016-09-22 (木) 12:03:17}; ---F地雷4枚置き必須だから1ヶ所にしか置けないよ。ネット地雷が実装されれば1枚で済むから5ヶ所にバラ撒ける。これは大きい。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:06:20}; --あれだけ焼夷弾アレルギーネットガンアレルギーだったお前らが中国の状態異常環境で耐えられんの? ストレスゲーとか言わない? -- &new{2016-09-22 (木) 12:05:02}; -佐官戦場見て来たけどジオン佐官は全然勝てないみたいだな 黒幕多すぎて対処出来ないみたい -- &new{2016-09-22 (木) 11:47:14}; --テトラが削り切る前に撃ち落とされる(横槍だったり冷静な対処だったりで)から対抗出来る機体がないんだろ。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:50:03}; ---テトラが完全に死んだよな -- &new{2016-09-22 (木) 11:55:01}; ---テトラが相対的に死んだけどそれでも産廃ばかりのジオン強襲では未だ最強だから使い続ける他ないんだよな。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:05:16}; ---テトラが死んだは言い過ぎじゃね -- &new{2016-09-22 (木) 12:36:40}; ---テトラは攻撃が当たり続ければ最強だけどね当たらなければ死んでるようなもの -- &new{2016-09-22 (木) 13:24:33}; --無課金であれだけのスペックの高コストがあふれる時点でMS資産からいってもかなりきつい面があるよなぁ、高階級とかなら大体同じ資産力になるからまだしも -- &new{2016-09-22 (木) 12:07:44}; ---佐官が好むエンジョイ機体(アッグとかアッガイとか)で黒幕の相手をするのはさすがにキツそうだな -- &new{2016-09-22 (木) 12:13:10}; --左官戦場とかどれだけ階級詐欺が暴れたかの戦いだぞ。負けた方は少なかったかやる気を出さなかったかでしかない。むしろレート維持or下げる事ができるから負け戦場でも歓迎する有り様 -- &new{2016-09-22 (木) 12:26:42}; --今まで微妙機体に乗っていた尉官・佐官が黒魔窟に乗り出して、戦力の底上げがされた。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:38:45}; ---なおジオン佐官 -- &new{2016-09-22 (木) 12:44:02}; -BF1がCPUはi7-4790K、グラボはGTX1060、メモリは16G、ドライブはSSG50Gを要求されるのに人が集りそうなのに対し、ガンオンはオンボミンも切れない現状。というかオンボミンを切り捨てたら人が集らないんだろうけど。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:50:28}; --BF1はそんなにいらんぞ? -- &new{2016-09-22 (木) 11:53:08}; --GTX1060安いな~って思ってよく見ると3Gの地雷だったりして怖いよな -- &new{2016-09-22 (木) 11:55:41}; --推奨スペックがそれで、動作確認スペックはi5の6600でグラボは750Tiでギリ、メモリは8GBだったな。それでもガンオンの快適スペック並みを要求されるが。 -- &new{2016-09-22 (木) 11:59:24}; -部隊の募集掲示板ってどこ行ったんですか? -- &new{2016-09-22 (木) 11:51:52}; --普通にあるよ。[[部隊・フレンド募集]] -- &new{2016-09-22 (木) 12:11:50}; -ところで明日の運決が10月に予定されている調整の発表と、GP落ち機体の公表だっけ? GP落ちは白幕ガザCでプレイヤーに嫌がらせしてくるか(黒幕浜Cが行き渡っているのでGP使ってまで欲しくない)、アレケン新兵配布に合わせてGP落ちしてくると予想。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:04:16}; --白と黒全然ちげー機体だから -- &new{2016-09-22 (木) 12:05:43}; --アレケンとか落ちたら1.5倍の750万GPになってて、ならコスト別に全部価格変えろとかなりそう -- &new{2016-09-22 (木) 12:06:49}; ---アレケン落ちて値段変わってたら、他の機体も次の大型アプデ?で変わるかもね -- &new{2016-09-22 (木) 12:10:34}; ---コスト別っていうか使用率別でいいと思うの -- &new{2016-09-22 (木) 12:22:16}; --9月中に発表とあるから、9/30金曜の運決まで焦らしプレイを仕掛けてくるかもしれん。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:09:11}; ---これだろなぁ -- &new{2016-09-22 (木) 12:15:51}; --新DXもじゃね? -- &new{2016-09-22 (木) 12:09:35}; --ないない、順番的に連邦は雑魚いリックディアス ハイカス ネモ ジオンは残念マラサイ ハイカス フリッツからでるわ 連邦の白幕やロケシュアレックス、ジオンのイフシュナやケンプみたいに現環境でも戦えるやつは来ねーよ -- &new{2016-09-22 (木) 12:10:19}; ---前回前々回前々々回でグフフ04窓六が普通に落ちてきてるのに何を根拠に使える機体は落ちてこないと -- &new{2016-09-22 (木) 12:17:14}; ---その3機とも1年以上粘ってしぶしぶ落としてるじゃん、マーク2はギリギリ一年だしマーク2より前のゴミがいるからそっちが落ちるわ、あとグフフは趣味機体だからつかえるとは言わないように -- &new{2016-09-22 (木) 12:21:36}; ---イフシュナもまごう事なき趣味機体やが -- &new{2016-09-22 (木) 12:29:41}; ---イフシュナはジオより先に本拠点を殴れるから趣味機体とは言い難いよ。ジオを持っていない場合は拠点殴りの選択肢に十分なりうる。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:33:41}; ---まあ殴り始めたあとのDPSにくっそ差が付くんですけどね。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:36:37}; ---何々持ってないなら使えるとか言い出したらグフフは良い運搬機じゃんなぁ -- &new{2016-09-22 (木) 12:40:50}; ---防衛がいない時のオデッサ裸拠点なんかはどうせジオ複数があとで来て全員が2万程度殴った時点で拠点壊れるから、真っ先に殴り始めたイフシュナがほぼ同じかそれ以上殴れたりはする。ただし防衛がいると真っ先に始末されてはげるだけなのでそこは注意。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:42:56}; --9月末に続報を出すと言ってるだけであって、10月に調整を行うとは一言も言ってない -- &new{2016-09-22 (木) 12:21:33}; --ジオで落ちまくった参戦数のカンフルで、黒幕浜Cを投入したぐらいだから参戦数を維持するためにも9/23に調整発表をしてくれると信じたい。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:30:35}; --4号機「そろそろ俺らの」狙撃アクト「出番かな?」 -- &new{2016-09-22 (木) 15:45:51}; --5号機「ボクが活躍できる時代はまだですか?」 -- &new{2016-09-22 (木) 15:51:20}; -そんな機体で役にたつの?(将官部屋にて)そいつのデッキ見たら、ジオ4機だった。すみません、貴方様程は絶対に戦績あげられません。けど、ええやん、この編成で階級あがっちゃったんだから。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:17:35}; --大丈夫だ、問題ないって返せばいい -- &new{2016-09-22 (木) 12:18:37}; --ジオ4機ないと役に立たない程度の将官なんかほっとけばいいよ -- &new{2016-09-22 (木) 12:33:04}; --ジオ4機でフルタイム戦ってくださいって言えば黙るかふじこる -- &new{2016-09-22 (木) 12:37:59}; --(´・ω・`)ワイがジオ4機デッキなんかしたら間違いなく試合の半分くらいラーメンタイムで過ごしそうだわ -- &new{2016-09-22 (木) 12:47:38}; -ハマC41キル動画上がってて草 誰だ産廃呼ばわりしてたの -- &new{2016-09-22 (木) 12:27:38}; --そういう奴は大半の機体でいけそうな気がする -- &new{2016-09-22 (木) 12:29:57}; --ゆとりジオンはBZ榴弾にラグあるだけで難しすぎて使えないから、百式にも切り替えラグあるしスパガンはじめほとんどの連邦にもラグあるのに、WDキャとマーク2にだけ注目して騒ぐあたりが隣の国の人たちみたい -- &new{2016-09-22 (木) 12:32:06}; ---隣の国の人らしい論理だな。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:33:10}; ---WDキャはそれでいて無料機体でなおかつコスト280ていう低コストだから騒がれているんだよなぁ -- &new{2016-09-22 (木) 12:34:56}; ---特性5余裕でモジュで火力もでてAP以外は圧倒的に性能 良いじゃん、特に積載 -- &new{2016-09-22 (木) 12:38:01}; ---特性5余裕って…特性やルーレットそれなりにうまくいっても最低300pくらいは必要だから平均5pだとして60戦必要なんだよ、これ余裕ってすげぇよ -- &new{2016-09-22 (木) 13:19:07}; ---お里が知れる枝ですな -- &new{2016-09-22 (木) 13:27:09}; --流石にあの性能で産廃はねーわ 普通に強機体の部類やろ -- &new{2016-09-22 (木) 12:33:03}; --あいつ別に弱いわけじゃないしな。黒幕と比べると霞むけど -- &new{2016-09-22 (木) 12:35:44}; ---連邦は黒魔窟じゃ満足できないらしいが、俺はハマガザに満足してる。産廃とは思わん -- &new{2016-09-22 (木) 12:52:17}; ---むしろ黒幕に満足してるから連邦に集まるんだが?ハマCにぶーたれてるネガジオン -- &new{2016-09-22 (木) 13:01:13}; ---十分強機体な黒魔窟を強くもなければ弱くもないとか言ってる連邦さんは感覚が麻痺してるのでは?っていいたいだけですが何か?ハマガザはジオンに与えられた出来の良い機体なのに、これのどこにブーたれる必要あるよ? -- &new{2016-09-22 (木) 13:46:50}; --これでやっと構えモーションガーのエアプが黙ってくれる -- &new{2016-09-22 (木) 12:55:14}; ---エアプじゃなくて単にドヘタなだけだろう -- &new{2016-09-22 (木) 13:07:13}; ---下手なのか低スペで物理的に切り替えが遅いのかだな -- &new{2016-09-22 (木) 13:08:54}; --キル数稼ぐだけならギャンとかジムキャⅡでも出来るから動画を見ないことにはなんとも言えんが、産廃なんて言ってる奴居たか? 対連邦ではフルパフォーマンス発揮できないけど強いことは強いってのが一般的な意見だと思うけど -- &new{2016-09-22 (木) 13:18:58}; ---マジ?ギャンやジムキャ2のみで40キル越えれるのか?見てみたいから動画はよ -- &new{2016-09-22 (木) 13:21:10}; --産廃ではないでしょ。重撃機だし、黒幕とはそもそもカテゴリからして違うから黒幕と比べるのがそもそも間違い。連ジで違うマラサイの関係に近いけど、マラサイよりずっと使い勝手いいと思うわ。空飛べるし。 -- &new{2016-09-22 (木) 14:42:13}; --動画チェックして特性5まで上げてとどんだけ暇なんだwてか誰がハマC産廃とか言ったんだ?普通に使ってる人多いだろうが -- &new{2016-09-22 (Thu) 15:43:46}; -今日geforceのドライバ最新にしたらガンオン起動しなくなったわ -- &new{2016-09-22 (木) 12:36:50}; --アプデ失敗したんじゃ… -- &new{2016-09-22 (木) 13:07:52}; --試しに最新ドライバにしてみたけど、まったく問題ないぞ? -- &new{2016-09-22 (木) 13:25:31}; -最近描画遅れ?が起るようになってきたんだけど何か変わった?キルカメラの敵機達がいきなり消えたり、格闘機がいきなり出て来たり。 -- &new{2016-09-22 (木) 12:37:01}; --おま環定期 -- &new{2016-09-22 (木) 13:06:35}; ---何がネックで起る現象なんだろ -- &new{2016-09-22 (木) 13:07:33}; -大将のデッキでBRFA・ナパF・格闘という構成のガンダムを見たんだが何か違和感を覚えた。何かと思ったら、これほとんど盾がついて340コストになったゾゴックだよね -- &new{2016-09-22 (木) 12:47:06}; --(<◎>)そう…盾さえあれば私はガンダムになれるのだ! -- &new{2016-09-22 (木) 13:03:10}; --ナパバズじゃないガンダムとかガンドゥムだなもはや、弱すぎる、盾の残念と格闘の差はあるにしても内蔵のゾコのがコスト的につえーわ -- &new{2016-09-22 (木) 13:04:50}; ---でもそれで大将になってるんだし別に良くね -- &new{2016-09-22 (木) 13:10:52}; ---格闘もゾゴのほうが強くないか -- &new{2016-09-22 (木) 13:15:10}; ---いやいやガンダムのD出はゾゴの格闘なんかより強いから -- &new{2016-09-22 (木) 13:42:30}; --それ俺と同じ構成だわ、ビムシュだけど案外使いやすいんですわ。 -- &new{2016-09-22 (木) 13:55:09}; -黒幕の何が許せないって、イフ改の2連グレが直射2連だったら嬉しいけどコスト380固有武器だし無理だな…って諦めてたのが同じコストに380固有武器が実装されたせいで諦めきれなくなっちゃった事ですよ( ´・ω・`) -- &new{2016-09-22 (木) 13:11:00}; --最新機体と比べられてもな -- &new{2016-09-22 (木) 13:13:30}; --どの武器のことを言ってるの?マゼラだったら一発打ったらリロードありだから380の武装と全く違うし、シルランだったら威力違うしなんの武器? -- &new{2016-09-22 (木) 13:15:18}; ---正確には爆風強化されてたりするし実質380の上位モデル装備だな -- &new{2016-09-22 (木) 13:24:36}; ---マゼラなんて対空メインだし爆風なんていらんやろ、2発リロなしで打てる380の劣化武器だろ、ネガリたいのかもしれんけど適切なネガしよ? -- &new{2016-09-22 (木) 13:32:02}; --イフ改 怒りのEAXM榴弾グレポイやってたから…変更じゃなくて追加がいいな -- &new{2016-09-22 (木) 13:15:34}; --それイフ改に限ったことじゃないし、連邦ジオンともにゴミ大量に抱えてるし -- &new{2016-09-22 (木) 13:17:16}; --全マゼラは威力500アップしてもいいと思うな -- &new{2016-09-22 (木) 13:19:47}; ---CMZ<やったぜ! -- &new{2016-09-22 (木) 13:29:17}; --サイコザクと同コストのSMLさんは諦めてたよ -- &new{2016-09-22 (木) 13:27:46}; --なにも言うな最初から連邦の武器はおかしく作られてるから -- &new{2016-09-22 (木) 14:07:07}; -偶になるから問題にならないのであって、頻繁になるなら苦痛でしかない。同軍マップの話ね。3回やって2回が同軍になってツラい。レース展開ならともかく、20分試合確定で逆転要素がほぼないからね。暗礁などの極めて核がキメやすいマップが同軍だったらいいんだけど。 -- &new{2016-09-22 (木) 13:43:42}; --対連邦になれてないだけでは? -- &new{2016-09-22 (木) 13:48:48}; --同軍だろうが異軍だろうが逆転要素ない20分強制MAPで負け側だったらそりゃクソゲーだろう。 -- &new{2016-09-22 (木) 13:49:05}; ---北極やトリントンがまさしくそれだな… -- &new{2016-09-22 (木) 14:07:32}; --同軍は極限までコンテナと戦略減らしてるせいで逆転要素ほぼないし、みんなそれ知ってるからレース以外は負けてるほうに放置でる、ジオンもラルグフの時はひどいもんだったぞ -- &new{2016-09-22 (木) 14:03:48}; ---萎えてるってのが一番の問題なんだよね。連連だとガチムチの殴り合いになるし、ジジだと一瞬で吹っ飛ぶ -- &new{2016-09-22 (木) 14:19:09}; --ジオンは目途ついたので連邦に切り替えたが、時間あけても三戦連続で同軍とか多すぎぃ! -- &new{2016-09-22 (木) 14:32:16}; ---と思ったら、あっという間に5戦連続で同軍だぜ、ジオンに兵なし! -- &new{2016-09-22 (木) 14:47:28}; ---だって、ハマガザは強いけどあくまでコスト300帯で普通に強いってラインだし無理して集める必要ないじゃん。対して黒幕は下手なコスト340帯より強い320だから優先して特性上げるだけの価値がある。そりゃ連邦に集まるわ。 -- &new{2016-09-22 (木) 14:51:48}; -黒幕は連邦尉官の終わらぬテトラナハトネガからの修正要請を黙らせるためだった説 -- &new{2016-09-22 (木) 14:04:36}; --その役目はジオが荷っているのではないか説 -- &new{2016-09-22 (木) 14:16:03}; -どんなゲームも開始直後の何もわからん時が一番楽しいな。シャドウバースもフィギュアヘッズもおもろいわ。ガンオンは知りすぎて、もう純粋な楽しみは統合直後しかないやろなあ -- &new{2016-09-22 (木) 14:16:09}; --というよりどんなゲームでもある程度プレイすればマンネリがくるってこった。 -- &new{2016-09-22 (木) 14:20:04}; --どんなことにもいえるけど、ゲームなんてそんなもんよ。だからこそ無数にあるんだからその時の気分で好きに変えて好きなものをプレイすればいいよ。 -- &new{2016-09-22 (木) 14:33:00}; -キュベレイ「いいよな・・・人気通り壊れ実装されたやつは・・・」 バウ「バウ・・・バウバウ・・・」 -- &new{2016-09-22 (木) 14:23:27}; --地獄兄弟とは君たちのことだったのか -- &new{2016-09-22 (木) 14:28:05}; ---???「いっぺん、死んでみる?」 -- &new{2016-09-22 (木) 15:04:29}; ---地獄兄弟といったら「今俺の事笑ったのお前か…?」だろ -- &new{2016-09-22 (木) 15:58:40}; --君たちも壊れてるじゃないか(本来の意味で -- &new{2016-09-22 (木) 14:33:10}; --ぶっ壊れ(ジャンク -- &new{2016-09-22 (木) 14:40:05}; --百式&Z:最初はコスト380としては微妙だが強化されて380に相応しい性能となる キュベ&バウ:最初から弱くて強化されても焼け石に水。どうしてこうなった -- &new{2016-09-22 (木) 14:40:24}; ---キュベはファンネル次第で最強の一角にもなりえただろうにねぇ せめてサイコフィールドがビームカット100%かよろけ・転倒無効ならこの大きさでも文句言われなかっただろうに -- &new{2016-09-22 (木) 14:46:43}; ---百式Zは持ってる武器の強化だったけどキュベバウはどっちも強化というより産廃武器の追加がメインだったんだよな…ファンネルLとか高速弾とかマジでゴミ過ぎる。 -- &new{2016-09-22 (木) 14:47:51}; ---キュベはニュータイプじゃないとダメージ与えられないとかにするべきだな。もちろん、操作するヤツもニュータイプでなきゃいけないが。つーか出だしからそうだけど、完全専用機を量産してくるなよ運営。キュベならMK2の方を出しなさい。 -- &new{2016-09-22 (木) 14:51:44}; --キュベは武器強化するなら機体性能さけろよ?ジオン全般にいえるが機体速度とかの移動力関連が連邦とダンチだからな?もし連邦フラグシップとまともに前線で戦えるようにするなら機体スペック下げろ -- &new{2016-09-22 (木) 14:48:57}; ---GP01「そうだな速度最速ビムコ盾持ち細身万バズLBR持ちの俺とまともに戦いたいならスペック下げないとな!」 -- &new{2016-09-22 (木) 14:53:24}; ---デブ度外視のアホ、略してドアホ -- &new{2016-09-22 (木) 14:56:10}; ---キュベのヒットボックスを百式と同等にしてくれるなら下げても良いよ -- &new{2016-09-22 (木) 15:03:02}; ---キュベの外装を外付けアーマーにして、壊れたらパージできるようにすればいいんだよ。中から出てくるのはお好みの機体で。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:34:34}; ---〈+〉← 中から出てきた -- &new{2016-09-22 (木) 15:38:29}; --次の統合でキュベレイにジオと同じく転倒無効モジュールつけば1チャン...それぐらいしてもいいと思うんだけどねー(泣) -- &new{2016-09-22 (木) 14:52:08}; -何でここの運営ってここまで恨まれてるんだろうね?ネトゲ運営なんて大なり小なりやらかしてる所ばかりだとは思うが、バンナムへのヘイトはちょっと頭一つ抜けてる感じするよね -- &new{2016-09-22 (木) 14:34:42}; --顧客の意見を聞かずに目先の利益ばかり追求してるからじゃないの? それがゲーム内容じゃなくて人口減少って形でてるし -- &new{2016-09-22 (木) 14:38:03}; ---顧客と言って良いのかはわからんがユーザーの意見には出来得る限り応えてると思う。恐らくガンオンの大多数である無課金ユーザーの無料で神ゲーやらせろって言う無茶振りに出来得る限りは。まぁそんな無茶ぶりに応えられるわけが無く無料でできる糞ゲーが限界な訳だが -- &new{2016-09-22 (木) 14:45:36}; --日本の運営だから、ネクゾンとかほか在日企業がお隣の国のオンラインゲームをおま国で運営してるだけだしむちゃくちゃでもプレイして金を送金してる日本人が悪いになるだけだから -- &new{2016-09-22 (木) 14:46:55}; --wikiがすごい盛況でユーザー同士がそういう思いも共有しやすく、恨みを募らせ合ってるんだよ -- &new{2016-09-22 (木) 14:46:56}; --PSO2とかでも運営メッチャ言われてるけどね。対戦要素ないのに武器性能の違いで叩かれるし、弱いと言われる武器持って戦ってると、プレイヤーも叩かれる。ましてやガンオンは機体や武器性能で大きく勝敗が変わってくるから尚更なんでしょう。 -- &new{2016-09-22 (木) 14:47:01}; --ケツアゴのシャアに出会った時から俺の敵であり続けてる -- &new{2016-09-22 (木) 14:47:45}; --説明すれば複雑だけど、ガンダムを使ってるからだと思う。後はまぁ企業としてもブランドに敬意を払ってる感じが薄いからじゃ? -- &new{2016-09-22 (木) 14:49:59}; ---GUNDUM だもんね -- &new{2016-09-22 (木) 15:08:22}; -急募:ジオン将官でトリントンを楽しむ方法 -- &new{2016-09-22 (木) 14:48:50}; --ジオジオンがヒャッハーしてるが…? -- &new{2016-09-22 (木) 14:51:33}; ---嘘だろ、こっちはいつでも3までとられるんだが -- &new{2016-09-22 (木) 14:52:51}; ---今しがた逆のパターンに遭遇したわ。昔みたいにネジレが発生してるのかもね。将官の中でも、高レートは連邦、低レートはジオン、みたいな。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:14:46}; --マッチングしてトリントンを引いたらうんこしに行く -- &new{2016-09-22 (木) 14:52:41}; --ジオが多い方が露骨に有利なmapだしジオン関係ないだろ、しかも今の時間帯は連邦弱い時間だし -- &new{2016-09-22 (木) 14:53:46}; ---ん?Zで屋上制圧して有利ポジ維持し続けるMAPやろ? -- &new{2016-09-22 (木) 15:06:27}; --蔵を落として動画でも見る -- &new{2016-09-22 (木) 14:58:34}; -ガンオンの大将垢って売れる? -- &new{2016-09-22 (木) 14:52:34}; --PP制時代なら可能性はあったけど今は無理 -- &new{2016-09-22 (木) 14:54:11}; --人気MSの人気特性のフルマスLv80持ってればワンチャンあるかもしれんが、単に階級高いだけじゃ売れないだろうな -- &new{2016-09-22 (木) 14:55:15}; --売れるかどうかの基準は階級より優秀な金図機体いくら持ってるかだな そもそも垢販売はいけないんだけどね -- &new{2016-09-22 (木) 14:56:52}; --人気MSの当たり特性5でフルマスLv70以上4機。なおかつ10戦以下の方が価値的に高いのではないだろうか。 -- &new{2016-09-22 (木) 14:58:29}; --売れないと思う。販売自体ダメだけど、それを度外視にしてもジオ金図4機持ってて全機体の金図持っててキャラ名普通で特に悪評も何も無くて価格が1000円でも中々売れないと思う -- &new{2016-09-22 (木) 15:01:33}; --かつての局地大会で優勝、全コーデ開放、マスチケとDXチケが50枚以上でプレボ150枚程度ぐらいしないと1000円の値すらつかんだろ。君、自分の垢にいくらの価値つけるつもり? -- &new{2016-09-22 (木) 15:05:16}; --所持MS・設計図の質や所持DXチケ&マスチケの数が肝だから大将の価値は無いと思われ -- &new{2016-09-22 (木) 15:07:26}; --ガンオンアカウントは大将アカウントより新兵マラソンであたり金図あてた無難な名前つけてるやつのがうれる、ガンオンアカウントはrmtするなはむかない、理由は名前変更不可だから -- &new{2016-09-22 (木) 15:09:45}; --フレピクがGP落ちした2014年11月の段階で、フレピク大増殖の戦場にうんざりしたワイはとある垢売買サイトに出品してみたんだ。内容はDX800枚マスチケ1200枚、リアルマネーにして50万円相当。GPは脅威の8000万GP、試験制全盛期なのに4キャラ大将で指揮官名声が合計30000、めぼしい課金機体はなし。これで10000円でも買い手がつかなかった。いいか、リアルマネー換算だけでも50万相当が1万で売れないんだぞ? さすがに諭吉以下で売る気にはなれなくて、そのまま塩漬けされたままだ。 今だとジオ金図4機で1000円ぐらいだろう。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:15:17}; ---すごいアカウントだとは思うけど、思い入れのないアカウントだからしょうがないよね -- &new{2016-09-22 (木) 15:18:50}; ---逆に胡散臭くて手を付けたくない感じがする。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:24:28}; ---塩漬けSSみたいな。そこまですごいものだと -- &new{2016-09-22 (木) 15:26:01}; --この前ヤフオクで金ガーベラ2機金ケンプ2機その他ゴミ金図合わせてフルマス約20機ぐらいの垢が3000円で落札してたゾ -- &new{2016-09-22 (木) 15:41:25}; -みんな機体セットってどうやって分けてる?マップごと? -- &new{2016-09-22 (木) 15:07:04}; --主に気分だけど初動凸できるかどうかで強襲機は入れ替えてるね -- &new{2016-09-22 (木) 15:08:50}; --MAPだねぇ -- &new{2016-09-22 (木) 15:10:23}; ---だねぇ。もうちょい入れ替えとか楽だと使いやすいんだけどね -- &new{2016-09-22 (木) 15:16:03}; -機体被撃破時のゲージ減少を数値で可視化とかしたらどうだろう、現状コスト380を−100と設定してコスト360で−60、260くらいで−10、コスト240以下はゲージに影響与えないとか・・・ いや機体撃破時のゲージ減少は昔からあるが、実際コストの差でどれくらい減るのか気になってな -- &new{2016-09-22 (木) 15:07:36}; --え、機体コストとイコールじゃないの? -- &new{2016-09-22 (木) 15:15:36}; --拠点ダメージ換算で知りたいなぁと思う時はある。拠点に万バズ1発=おおよそ200コスト5機、みたいな。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:15:46}; -練度20になるとその機体を使う気が無くなる人はおらんか?俺がそのパターンでテトラとかジオはどうしてもという時以外は入れなくなった。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:10:09}; --わいもや、まぁ色んな機体使わせる為だし仕方ないんだろうけど。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:11:14}; --俺はその逆なんだよなあ・・・気に入った機体しかデッキに入れないから2F重が2機とⅡF2が1機入ってる。残りはエーオースとかドムトロとかプロケン入れて楽しんでる -- &new{2016-09-22 (木) 15:15:35}; --機体練度とかどうでも良くなったなあ最近カラーもなかなか増えないし専用機ばっかりだし -- &new{2016-09-22 (木) 15:16:30}; --自分も練度あまり気にしてない。勝利貢献機は必ず入れて、後は気分で趣味機体を何体か -- &new{2016-09-22 (木) 15:19:29}; --確かにそれは俺もある。ケンプはずっと倉庫にいるし、テトラもあまり使ってない。ジオは20になってないんでフル活用だが、達成したら外すかも知れん。20でも現役活用はワーカーだけだな -- &new{2016-09-22 (木) 15:29:35}; --岩投げ好きな俺はカイキャ練度20になってしまって、GP欲しいから使いたくもないマラサイ入れてる。黒幕×2、カイキャ×2で遊べる日はいつ来るんだろう -- &new{2016-09-22 (木) 15:38:51}; -「クソゲー」「つまらん」「バランスおかしい」「運営腐ってる」「30000GP」・・・でも続けるんでしょ?(佐藤) -- &new{2016-09-22 (木) 15:25:07}; --株主総会でくだらない質問しちゃうぞ?w -- &new{2016-09-22 (木) 15:26:51}; -まあ金も出さんしな -- &new{2016-09-22 (木) 15:25:59}; -高コスト撃破したらよりポイント入るようにしてくれ -- &new{2016-09-22 (木) 15:26:47}; -もしかしたら既出かもしれないけど、マップごとに時代設定があるから、その時代に合った機体を使うのがコスト優遇とかにならないかな?初期ジムとか旧ザクとか、古すぎてさすがに部品調達にも苦労して、0096だったらコスト高騰して割に合わない…のような。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:30:17}; --(<◎>)トリ湾のグレポイが俺の居場所になる予感 -- &new{2016-09-22 (木) 15:33:28}; --今のフラットな状態でもバランスがーって言われてるから・・・そこまで器用なことができるかな -- &new{2016-09-22 (木) 15:33:43}; ---フ、フラット? -- &new{2016-09-22 (木) 15:49:14}; ---木主さんが言ってるようなマップによってコストが変化するようなことはないってことね -- &new{2016-09-22 (木) 15:55:52}; --Zのガワだけゲルググみたいに中身はネモなんですみたいな感じになってそう・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 15:42:52}; --1年前に運営に送ったけど無視され続け今に至る -- &new{2016-09-22 (木) 15:55:39}; -つかぬ事聞くが年間1万BC分のマスチケ課金しかしないって無課金乞食扱いなのかね。ジオであまりにもゲームが大味になったからもう少し調整してほしい云々って書いたら無課金の乞食は帰れと袋叩きにあったんだが。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:32:15}; --気にすんな無課金だろうがプレイヤーは平等 -- &new{2016-09-22 (木) 15:33:24}; --一万も出してるならまだましな方じゃね?一円も出さずにツイッターとかでわめいてる奴もいることだし -- &new{2016-09-22 (木) 15:41:22}; --マスチケすらデイリーやってれば勝手にたまるから0の人も多いと思うしどうでもいいと思う -- &new{2016-09-22 (木) 15:42:26}; --ぶっちゃけ金出してるから意見が通るわけじゃないし、資格とか言うやつ入れけど少なくともそれを決めるのはそいつじゃないから自由にすると良いい。元来人は自由なものだからな -- &new{2016-09-22 (木) 15:45:50}; //--課金無課金は関係ない。調整に口を出していいのは試験制時代に大将維持していた連中だけ。それ以外に発言権はない。中将以下の意見を聞き入れるとどうしようもなくなるからな。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:46:46}; --無課金でも遊べると謳ってるゲームに無課金プレイヤーが居て何が悪いのか。こんなゲームに金使う方がどうかしてるけど、ゲームに関わる運営の収入支えてるのは課金プレイヤーである事も事実。それはそれとして、無課金プレイヤー居なくなったら一気に過疎って課金プレイヤーが俺TUEE出来なくなるのも事実。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:47:27}; ---その金使うのがどうかしてるっていう他人を責めるスタイルやめろよ 楽しみ方なんか人それぞれだろ・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 15:49:02}; ---すまんな。他人を責めるつもりはない。これは俺自身に言ってる事。十数万課金して、ふと我に返ったんだよ・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 15:53:35}; ---世の中にはン万円を投げ捨てるように使ってもなんとも思わない層が居るからな。金の感覚なんて人それぞれよ。 -- &new{2016-09-22 (木) 15:53:41}; --マスチケってデイリーで勝手にたまるものという印象なんだがむしろDX課金せずにそんなにマスチケ使う機体あるのが不思議 フルマスでも気に入らなかったら打ち直ししてるとかかな? -- &new{2016-09-22 (木) 15:52:11}; --1万も課金してりゃ上得意じゃないの? 俺は無課金でジオ使ってるから、課金者の皆様には感謝してます。戦場では轢き殺すけどさw -- &new{2016-09-22 (木) 15:59:47}; --計算してみたら俺も2万で年間1万弱だったわ。少なくともバンナムのコンシューマより優秀かもしれない… -- &new{2016-09-22 (木) 16:01:41}; |
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